5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【ホビージャパン】ラストクロニクルPart25 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 17:02:37.55 ID:wbnas1WY0
■公式サイト
http://www.last-chronicle.jp/

・オンライン版
http://app.nicovideo .jp/watch/ap208

・公式ツイッターアカウント
https://twitter.com/LC_TCG
・オンライン版公式ツイッターアカウント
https://twitter.com/LCO_nicoapp

・wiki
http://lastchronicle.wiki.fc2.com/

・有志によるデッキビルダー
http://www.last-chronicle.noob.jp/deckbuilder/

次スレは>>970を取った人がお願いします
立てられなかったら安価指定
踏み逃げはしないように!!!

■前スレ
【ホビージャパン】ラストクロニクルPart24 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1441634822/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 17:04:17.07 ID:wbnas1WY0
Q.サーバーが90%なのに人がいないんだけど… 
A.サーバー番号の横の数字はサーバー稼働率ではなく、アクティブユーザーの人口分布割合

Q.待機人数が0〜3人って少なすぎない?
A.待機人数は、ログインしてるだけの人は含まれず「マッチング待機中」の人数しか表示されない
そのため1on1の最大2人モードでは通常0〜3人の表示しか出ない

Q.リアルカードの当たり券のコードってどこで入力するの?
A.エントランスからプレゼントボックスのタブをクリックして左下の「オンラインコード登録」から入力できる

Q.ブースターチケット貰ったけどどこにあるの?
A.ショップ内の「カードチケット使用」から確認できる

Q.月が切り替わったのにランク報酬受け取れないんだけど?
A.毎月のランク報酬はイベントモードに入ると受取できる

※覚えておくと便利な機能
[0]キー  :ログ表示 
[1]キー  :優先権パス
[2]キー  :オートパスONOFF
[4]キー  :SS配置制限ONOFF
[shift]キー:押しっぱなしでSS配置制限反転
[BS]キー :SSワイプの取り消し

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 17:13:32.77 ID:wbnas1WY0
アリスも揃えられない雑魚がカードの強い弱いを語れるわけねえだろって言われてんだよw

セルティ出したらSSが減るから次の展開が遅れると言うが、
次のターンには3枚にできるわけで、3コストあれば1アクションは間違いなく取れる
SSを6枚にするなんてまずしないから、SSが5枚から減ることに意味はほとんどない

犠牲で結局SSに戻せるのは魂石化ルール変更とティオである程度抑制できただろうが
それでもどうにもならないって判断から規制になったんだろ

しかもシャクト玄女バルカヌスで発展が遅れようと、基本的にレベル1のカードで構築されているんだから
発展が遅れて何が困るんだよ、セルティはセルティが動かないと弱いと思ってるエアプか?

少なくともアリス揃えられないお前よりは開発のほうがTCG理解できてますが何か

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 17:16:33.54 ID:jdG4wiR00
スレ立て乙
その勢いで闘竜気法についても擁護してみてくれ

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 17:22:20.34 ID:wbnas1WY0
発展して勝つ白黒青と発展しないで勝てるオセロテを比べて、発展のしやすさがと言っても
ラストクロニクルは発展することが目的のTCGではないんですよ

ベルだとかルパンだとか置いてたら展開速度でオセロテ側のクロックがとまらなくなるのが現実

君が対策できるって言ってるカードを誰も使ってないのは
過去に使われてないから弱いって先入観があるから使われてないわけではなく
あちらを立てればこちらが立たずになるっていうカードだからです

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 17:26:23.56 ID:45vtLfRz0
アリス揃えられないとトップメタについて語ることすらできない
つまりやっぱりアリスは青絡みなら投入必須のぶっ壊れで何らかの制限すべきって事ですね分かります
闘竜ワンショットですらデッキ圧縮すんのに青アリス突っ込んであるのよく見るしなー
つーかそんな必死に擁護しちゃって、どうせ自分がグダグダアリスコンで初心者嬲ってるから制限されるのが嫌なんだろ?

>少なくともアリス揃えられないお前よりは開発のほうがTCG理解できてますが何か
開発が無能のゴミカス揃いだから一度に禁止1枚制限4枚も出してんだろうが…

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 17:29:53.71 ID:wbnas1WY0
無能のゴミカス以下って言ってんだよ

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 17:39:45.71 ID:xAAiBGaD0
>>6のような無能のゴミカス以下はアリスが制限されたところで次に台頭してきたデッキにケチつけるだけだからな
相手してたらキリがない

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 17:51:30.17 ID:45vtLfRz0
はいはいどうせ俺はアリスも揃えられてないザコですよ
>>7>>8はさぞアリスでレート稼いでる上位常連さんなんでしょうね

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 17:56:20.86 ID:DOTqJrjD0
アリス揃えられないことを言われてるのは、その程度のチケも貯められないことについて言われているのに
アリスの強さについての話と曲解できるのは大したものだな

2chみたいなどこの馬の骨かもわからんやつらのカード批判や擁護が
規制の有無に繋がると思ってるのもどうかしてる

正確な現状の把握もできなく、
論理的な想像力もなくて都合の良い妄想を展開できるなんて
無能のゴミカス以下のオーラがにじみ出てるな

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:06:53.59 ID:AMNo3T170
ところで聖泉守り強くね?

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:10:35.87 ID:mCyDc78w0
オセロテやシャクトが制限喰らったのは大会上位の7,8割が同種デッキとかいう酷い惨状になったからだし
大会上位の7,8割がアリス使った重コントロールとかいう状況になったら開発も本気で制限を考えるだろ
逆にそうならないなら対処法はあるって事だから少しは頭使って対応しろって事だ

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:13:33.43 ID:aVoV3qZb0
むしろ大会上位レシピ見るに真にヤバイのは他にいる

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:15:20.07 ID:45vtLfRz0
あーはいはいどうせ俺は見通しが甘くてアリス引いたけど売っぱらってオセロテパーツに変えちゃった無能のゴミカス以下ですよ
課金?あんなクソ制限ぶちかましやがったゲームに対して二度とするわけないだろクソが

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:19:53.93 ID:GcdzrrIN0
そうか
わかったから黙れゴミカス

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:22:48.55 ID:UJ9TSptM0
課金しなくてもチケット溢れかえってるプレイヤーはいっぱいいるんだよなあ

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:23:59.35 ID:45vtLfRz0
>>13
ツアーの優勝デッキだってどこ見てもほぼ確実にアリス入ってるじゃねぇか
橙黒だけ規制してアリス放置する開発死ね

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:24:04.73 ID:SMwbEjvO0
課金は構築済み出た時しかしないけど、それで充分チケットに余裕あるわ

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:31:16.54 ID:5P2KkESyO
課金なんてしなくてもチケットなんて貯まる一方だが

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:36:02.35 ID:h9tI0PCl0
天空編V発売以後の大会上位デッキ、魔血の刃の搭載率100%でワロタ

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:46:51.47 ID:lO0hV2rc0
オフでオセロテデッキ3つ買った人には同情するし、天空Tの糞ぶりは全てにおいてHJ側が悪い

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:53:40.99 ID:SMwbEjvO0
>>20
あれもかなり糞カードだよな
カードそのものというよりかは、アリス対策にビューク投入してたのに、結局青黒アリスが魔血も入れるからあんまり意味なくなった

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 19:21:03.54 ID:b2AR5Qd80
魔血がSレアだったらアリスとか目じゃない高額カードになっただろうな

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 19:23:38.46 ID:BN5OFV3t0
アリスが入らないタイプの強いデッキ作ってそれで勝てるようになろう
アリス買わなくてもいいんだって納得するとすごくすっきりする
今は値段がピークの時期だしわざわざ今買う必要は無い

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 20:18:08.59 ID:DkLjZLvi0
俺が言えるのは、アリスの入ったデッキに絶対に負けるってことはないが、規制前のオセロテにはほぼ負けてたってことだな

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 20:18:56.05 ID:psazfVBU0
紫黒ならアリス入れなくてもなんとかなんだろ。
魔血の刃ぶん回して樽投げて除去を行いつつ軽いユニットからユウファで削ってあとはなんかバーンとかそんな感じ。
ガチデッキには勝てないかもしれんが、うまく回れば短時間で勝てるのでカジュアルで数まわしてリサポでパック開けまくるのには向いてる。

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 20:25:28.70 ID:LdYB1iST0
むしろ3枚以下しか持ってないカードを売ってしまう人がいることに驚いた
強い弱い使う使わないに関わらずカードは全部次のセットが出る前に各3枚ずつ揃えてるけどひょっとして少数派なのか?
天空編以降はリミテッドがあんまりできてなくてクロノレアについてはあきらめてるが

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 21:37:38.70 ID:UJ9TSptM0
リミテッドやってるだけであっさり揃うから助かる

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 21:49:52.46 ID:MYSLycFj0
規制前のオセロテにはクロック早すぎて
LOデッキですら勝てなかったが
アリスデッキにはコントロールよりのライブラリアウトデッキで挑めばかなり勝てる
勝手にどんどんドローしていってくれるからな

まあLOデッキ自体が回しててつまらんから推奨はしないが

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 22:44:10.79 ID:d6oKgaek0
デッキデスが組めるようになればいいんだよ

なぁヒバナ?

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 23:14:48.41 ID:peB8KJMb0
次の禁止制限は何が来るんだろうな
闘竜と野生牙はぶん回るとひどすぎて萎えるからなんとかしてほしいが

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 23:18:18.39 ID:UJ9TSptM0
禁止制限の前に天空編落ちるだろ

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 01:02:20.31 ID:k3qawN/c0
制限制限言ってる奴いるけど大量制限で大不評買ったのは開発も理解してるから
制限はそうそう来ないからな、制限出したくないからこそ天空2,3はカードパワー抑えまくって
そのせいで天空3にもなってるのに大活躍してるのは天空1のカードばかりとかいう有様なんだから

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 01:08:04.33 ID:7JLe/RKn0
個人的にはオセロテどちらかを禁止にしてどちらか解除でいいと思う。
まあ片方は覚醒ギミック、片方はSDに入ってるからまず無理だろうけど

あと熊デッキみたいなのと戦ったけど、地味にくまみこ強くてワロタ
環境的に全体除去がほぼ射程内だからきついけどシャクトみたいなもんだなアレ

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 01:09:48.78 ID:bpoeIDIg0
自重した結果が魔血とかゼスタールである

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 03:48:24.38 ID:2qTlQRWu0
天空2のデザインを天空1が出来てしばらくしてから作られてたと思ってるなら笑うしかないし
天空1が禁止制限出す前提で作られてたと思ってるなら笑いすらでてこない

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 05:17:55.79 ID:V23ZEPkg0
それを言うなら禁止制限出す前提で作っているわけではないとか言い訳しながら
祟り噛みとか刷ってる開発が一番失笑モンなんだがな
そんな言い訳をしておいて発売から二ヶ月も経ってないカードを禁止制限入れたのは許されていい事ではない

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 06:07:08.06 ID:tBt3DWv/0
開発の言葉から推察すると天空1で目玉となる要素を派手に使わせて、
徐々にメタカードを刷って制御したかったんじゃないかと
実際はオセロテ中心に暴れすぎて制限せざるを得ない状況になったわけだが

祟り噛みや野生牙は打ち消しが何とかすると思ったんだろうな

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 06:14:32.26 ID:QFifmSIA0
ウィとか銀とか作るのに忙しくてテストしたりませんでした(ごめんなさいっ)

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 08:06:53.29 ID:CYMjqQdZ0
>>39
権利元とのやり取りとか有るからタイトルごとにテストチーム違うよ
ってFFの頃からPらが言ってた

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 08:14:39.92 ID:F1+ndbV40
別に禁止制限変更してもらっても一向に構わんがやるなら告知の告知をしてくれ
買い控えすら許さなかった過去二回の禁止制限はホントくそ

開発は大口叩いてたけど完璧完全なバランスのTCGなんて作れるわけないんだから
バランス調整のためって言われれば俺は納得するよ

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 08:35:48.66 ID:c3z1DTzj0
レート2000以上なるとアリス、気泡はそこまで見ない。
むしろアポロンとか橙の強カードのが厄介

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 09:35:36.67 ID:cSS4sSRg0
バステトとセルティは本気でテストしてないと思う
ノーコスト回数制限なしの墓地送り、フィールドマナの経由がどれだけ壊れなのか開発が理解してなかった
マルチSSのルールに関してもそうだけど、開発はデュエルマスターズの過去の失敗を勉強すべき
マナとモンスターが一体化してるシステムではマナに触れる効果全てがMTGにおけるドローサルベージに匹敵する性能だってこと理解してない
デュエマがMTGを簡単にしただけで同じシステムのゲームだと勘違いしてた証拠だわ

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 10:01:28.64 ID:mlyeyU0g0
昨日騒いでたやつ、セルティ対策にベルやルパンすればいいって言ってたけど、それそのままアリスに対しても使えるじゃん
青アリスがCA2で発展に貢献できるとか意味不明なこと言ってるし
ヨナティCA1との対比だとはわかるが、CA2じゃ貢献できてるとは言わんだろ

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 10:42:14.43 ID:9wTjc/XN0
ゲームが楽しくなるならこれからも禁止制限は別にかまわないと思うがな
何が何でももう制限出しませんって意地張られるほうがこわいわ

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 11:10:04.81 ID:w6p2A0hR0
対策カード引けるまでの時間をくれるコントロールはまだ良心的だよなと最近思い始めた

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 12:26:08.94 ID:QFifmSIA0
>>39
チームがずっと同じままなわけないだろw
やることが追加されれれば部署内で再編成される、やることが増えればタイトルごとに開発者は減ることになる

たとえば宇藤さんがラスクロ側から抜けたようにな

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 14:29:29.38 ID:nlZLBF2w0
>>45何がなんでも出さないってんじゃなく出さなくていいようにしていくって言ってるだけだろ
ここでホビジャ叩く奴大体何でも悪意的に解釈してるよな

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 15:17:08.96 ID:FeQ+2gkR0
さっさとデッキ作りたいならチケットで募集かけちゃうのが一番だな
でもリサポでパック剥くのが楽しくてやめられない
そしてカード保有枚数が足りなくなって課金へ

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 16:21:21.92 ID:jM1w1SWH0
さすがに白だけだと進行値貯めづらいな

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 19:41:35.85 ID:9/2NUp100
紫煙城以外でCBデッキ組むとしたらどんなのがおすすめ?

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 19:58:27.98 ID:V23ZEPkg0
>>51
炎府城な、あれ以外ならクラシックの闘竜牙がほぼCBデッキと言えなくもないと思う
バルカヌスを直接配置、九天でSSサーチ、青アリスでデッキ圧縮
エン・ハでデッキ圧縮&CB準備、ゼイリアで闘竜サーチ、竜戦姫でファフサーチ
ガイヴァナムも運が良ければ墓地回収してくれる

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 20:02:51.01 ID:lKNNnFsr0
青アリス?

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 21:37:27.67 ID:YBy9WzQZ0
九天とかを使ってゴズ・オムを石に配置するから何でも使えるんだろ。

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 21:45:08.91 ID:Pbce6muU0
ファイアフォックスで
バトルリザルト画面の時に1を押すと
絶対固まるんだがなにこれ

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 00:17:21.29 ID:jqn9/6vi0
>>50
白単進攻は俺も色々試してみたけど進攻貯めづらいというのもあるけど
それ以上に白という色の弱さを痛感したわ、実装前は白大幅強化とか言われてた気がするけど
青黒橙と比べるとやっぱ出来る事の幅が狭いと思う

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 00:31:44.48 ID:9yGUy3H10
天空Vは自重してるって思ったけどよく考えると自重してるの白だけだった
名前忘れた探索サーチのコスト1とトアは泣いていい

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 00:34:24.37 ID:PmxGZXs50
組めるデッキの幅が狭いって意味ならまだ分かるけど白も十分強化されてね?
騎士関係は相変わらず爆発力あるし、単色運用前提みたいになってるから許されてるようなもので
下手に他の色と噛み合ったら一瞬で槍玉に挙げられそうなカードも結構あると思うけどな

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 00:36:24.29 ID:OSc2OTUI0
真っ先に思い付くのはシャネリやら使ってユニット並べてセレネカでパンプ
クロルトで守ってトアでブリューネ引っ張ってきて一斉攻撃って流れだけど、まあリセットで乙るな

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 00:48:55.47 ID:f7ETEXL00
昔懐かしのバルカヌスやラスプーチンをCB期待要員で入れて
黒暦の司ならべてハゲ僧侶でオーラ付与して殴りきるCBデッキもまだ健在ではあるよな
白亜神官いると司もマーリンも仕事しなくて即死するし、完全な眠りで詰んだりするけどw

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 00:56:51.09 ID:TpgXjv7V0
天空Vの白絡みで一番得したのって光波砲でヒススト対策楽にできるようになった白黒青じゃね

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 00:58:08.56 ID:o2D3qZAv0
>>51
なるほど
ワンショットはパーツが高くて組めないんだよな……アリスとか1枚も無いし。
炎府城以外でエンハ生かしたCBデッキ組んでみたいんだけどなー

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 01:59:04.39 ID:MKzYbYni0
光破砲のATK+1が思いの外便利で驚いた

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 02:43:15.06 ID:2k8e7i1K0
コンバット付きの解呪とか便利に決まってる

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 02:59:51.22 ID:ukOn11EX0
「防御なし?じゃあATK上げます^^」
闘竜気法にこれやられてライフがっつり削られたときの理不尽さよ
超高速で対策引けないうちにワンショットで即死するのはもっと理不尽だが

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 05:16:39.74 ID:REJMh6NC0
まあ、せめてオーラは無くてもよかったな

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 06:25:46.65 ID:tgDoaGBz0
オーラなかったら使わんな
一気に産廃だわ

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 07:50:04.81 ID:eBdgQShb0
1コストで手札のカードのパワーとアタック追加するのが産廃…?
闘竜はショットはもちろん単純なバットリカードとしても壊れだぞ
それにドラゴンならオーラと速攻追加でもっと壊れになるだけのこと

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 07:58:44.10 ID:pv9NaQdI0
産廃かどうかはともかく、オーラが無いと壊れではないな
ユニットを公開するという条件はそんなに軽くないし、バットリでの1:1交換くらいではそこまで高く評価できない
今の評価の大半はオーラ速攻で高打点をほぼ確実に通せるところにあると思うよ

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 08:35:35.74 ID:f7ETEXL00
オレもそこだと思う
気法デッキ相手に 橙が濃い目のデッキで 墓所森出せて
全キャラがオーラを防御できるようになったときの安心感半端ない
気法デッキはユニット除去スペルはたいてい入ってないから
あとはバステト警戒だけで済む

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 08:36:17.10 ID:5Ig3nrEz0
オーラ速攻ないとってのはその通りだけど
今までのラスクロでは規格外のマナ効率だわな>ドラゴニックオ-ラ

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 10:50:56.95 ID:P3bWe9gG0
そらSRですし

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 11:09:58.00 ID:dTHHfKWm0
SRだからというより天空Tだからって方がしっくり来る

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 12:42:38.22 ID:FejQx/Kq0
・制限にする
・野生牙を制限にする
・コストを(1)(紫)にする
・オーラ付与をなくす

このうちのどれか一つでもかければ壊れではなくなると思う
全部の要素が噛み合って総合的に壊れなのが今の闘竜気法

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 12:58:31.11 ID:2k8e7i1K0
オンラインのレートってなんであんな妙なシステムにしたんだろうな
大して意味のないランキングだから気にはならないけど

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 13:03:31.75 ID:B7mTik4C0
あれはプレイ時間を示す意味しかないから

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 14:00:23.92 ID:v4gVPGTJ0
レートとBP勘違いしてるのか?

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 14:14:48.65 ID:2k8e7i1K0
俺の言ってるのは衛士とか勇者とかになるあれのこと
100またぐ時にわざわざ400余分に増減するの余計だと思って
普通に対戦相手の増減分こっちも増減するだけでいいのに

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 14:32:45.13 ID:44q7wDBd0
オンラインって今新規いる?

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 15:26:47.22 ID:o2D3qZAv0
数は多くないかもしれないけどいるでしょ。
たまに始めたんですけどどうすれば良いですか的な書き込みがエンチャにあるよ。

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 16:26:49.11 ID:3APybJAX0
9月の終わりくらいに始めてハマってる人間がここにいるぞ

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 17:01:30.51 ID:f7ETEXL00
気法はオーラつくほうが時代3以降とかにすれば許される気もする

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 17:29:16.14 ID:2k8e7i1K0
ここに書かれてる要素一つでも加えたら1チケでも売れないカードになりそう

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 17:42:29.71 ID:XoLxZ0Yz0
ぶっちゃけ野生牙禁止で全てr丸く収まる

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 17:45:33.60 ID:Gq3664Qq0
実際天空だとそこまで厄介じゃないし

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 18:17:46.53 ID:SNoLAUWT0
闘竜気法はただの強カードであって癌は野生牙の方だってそれずっと言われてるから
理解してない極少数が頻繁に喚きたてるのうざいよな

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 18:38:57.64 ID:eBdgQShb0
闘竜が壊れに見えないとか天空感覚に染まりすぎだろ…
天空Tは超ぶっ壊れと壊れがひしめき合ってるだけで間違っても強カードじゃない

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 19:04:11.55 ID:WJXnPbqw0
むしろ野生牙のほうが微妙じゃね
闘竜のほうがあきらかに1コスバンプ系の中で一際性能高い

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 19:17:32.31 ID:IRk47KpK0
野生牙単体で見たことないしどう考えても闘竜側が癌です

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 19:25:20.86 ID:jqn9/6vi0
野生も弱いとは言わないけど闘龍の存在が無ければ大して活躍できないしな
闘龍の方は野生が無くてもサーネリアやバステトに絡めて押し込んでくるだけで十分凶悪

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 19:34:18.77 ID:5Neeeq4e0
騎士デッキにおけるガウェインは便利なんだか要らないんだか

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 20:36:51.11 ID:Ey6Hi4ou0
騎士自体コスト軽いしドゥースブリューネとやったらダメージ軽減も実感しづらいからな

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 22:50:26.68 ID:LLtQQhVc0
厄災日欲しさに1弾のパック向いてたら出てきたデス・ブリンガーに惚れた
突破持ちはもっと増えれば良いのに

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 00:18:56.23 ID:XFLPfPPl0
もうコスト2とか3って時点で魔血圏内だなって思っちゃうようになってて切ない
天空編早く終わらないかなぁ……

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 00:43:32.44 ID:6bCcvcwH0
ガイ・ヴァ・ナムは何を思ってCA1に決めたんだろうか…

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 00:50:11.98 ID:5Z465dco0
>>94
3/50しか入ってないんだからそこまで悲観するほどではないだろ
割られるの覚悟で展開するとか高コストデッキ使うとか対処は普通にできる
まあそうやってるうちに自分のデッキにも魔血の刃が3積みされてるのがオチなんだけどな

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 00:56:21.28 ID:lrRzpumW0
まあ打ち消しとかマントで対象にならなくするとか
風で戻すとか対応方法はあるしな

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 01:06:10.13 ID:P3KyZVBR0
魔血は赤ランプ時代4でよかったろうに
暗殺が可哀想

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 01:46:56.61 ID:JsfD0KI90
黒の除去って弱いやつだけ(または強い奴だけ)限定っていう制限があってその代わりに問答無用で破壊できるって強みがあるって感じだったけど、
今のデッキに採用されるユニットはほとんど3コス以下なんだから魔血で大半のユニットを除去できてしまう
環境と相まって便利さが突出してる
時代2以下で4コス5コスの実用的なカードが広く使われてるような環境だったら全然マシだったんだろうけど

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 01:50:01.76 ID:Ryp9omma0
それだけ低コストのユニットが強いって時点で異常

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 01:51:36.11 ID:HYYcj0gh0
今こそ橙宝樹を育てる時

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 02:03:25.69 ID:5+x7NaDSO
イブのとき優勝者が魔血見てこういうカードを待ってたと言ってたな

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 02:22:54.31 ID:Byse1jDV0
方舟を置けば安心して殴れる

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 02:37:39.45 ID:lrRzpumW0
4コスオーバーは橙白が豊富だよな
アポロン ガルバ エイジャ
メルファード 関羽

魔血がなかったら相変わらず結合天国だろw
魔血が害悪とかはまったく思わんなー 

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 03:35:43.67 ID:2XmMO8f10
まぁ正直2〜3コスってそれだけで割りと有利な点もあるし、仕方はねえかなとは思う。
ウィニーが流行った6弾の頃に魔血があったらあんなに暴れなかっただろうし。

まぁ、最悪ウィニー側は最後の手段として、地霊力のほとばしり構えてCAヤードとかマナから呼ぶのも一つの手じゃないの。

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 08:44:29.97 ID:dOnfUYRx0
魔血は姫神対策抜きにしても呪殺したい3コス以上のLV1なんて殆どいないんだから
実質ほぼ呪殺の上位互換なのが…どう考えてもLV無視できて範囲広がってる方が大きいだろ

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 09:32:15.88 ID:1Cp40nKf0
そこは呪殺はCA3なんだからさすがに区別しろよ

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 09:50:05.83 ID:EkjLDeuv0
魔血で一番異常なのはコストの軽さだと思う

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 09:50:35.00 ID:4qZeTbL10
トレジャー発生確率下がってない?
全然でないんだが

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 10:46:42.40 ID:50aNZkOy0
おととい出過ぎてびびったぞ
全部負けたけど

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 11:25:11.95 ID:4qZeTbL10
両者ともトレジャー発生条件じゃないと出ないんだよね
ということは俺の場合は相手が不正な対戦をしてた奴ばかりと
あたってたんかな・・・

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 12:23:13.56 ID:P3KyZVBR0
魔血でお亡くなりになったのはカオスバニッシュ
時代4のときにコスト4破壊できる利点が利点になることないよ

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 12:34:21.42 ID:KZzMMB7M0
カオスバニッシュですら最近使われ始めてたよね

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 13:38:23.35 ID:WLTFBqML0
ないです

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 16:38:51.90 ID:50aNZkOy0
4コス帯が暴れだしたらオルケンカオスバニッシュが流行るきっと流行る

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 16:47:50.99 ID:KXdqYVXe0
普段カジュアルで対戦しててたまにランダムに入ると体感90%以上の確率でトレジャー発生するな
内部的にトレジャー抽選から外れる度に発生確率が上がる様な仕組みにでもなってるのかね

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 16:56:11.63 ID:05BU+udr0
きのせい

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 21:15:26.01 ID:5GDIYoTb0
カードの代用で適当な余り物のSレアぶちこんだらわりと便利だった
腐ってもSレアか

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 00:02:33.60 ID:9KNBkmY+0
黒多すぎぃ!!

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 00:08:05.67 ID:1l1SbnAF0
今9割のデッキに黒入ってるからな
でも混色だから他の色も割合にすれば5割とか4割とか高く見えるぞ!

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 00:35:29.61 ID:UD2bB1pY0
ワンショットするバステトもそれに対抗できるのも黒だから仕方ない
バステト入れるためだけに黒くしてるデッキの多いことよ

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 00:48:23.48 ID:eR6TAXqP0
そうかと思えばこの前の天空構築デイリーで4戦とも黒に当たらなかったんだよな
これだから環境読むのは難しい

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 02:18:21.18 ID:WKSovSy30
そろそろ強烈な多色土地メタが来そうな予感

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 02:45:34.87 ID:SYxqszlR0
カオバニは4枚目以降の魔血ポジ
まあ確かにほぼ下位互換じゃの
時代4でメルファードやアポロン殺せるぐらいか

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 03:10:37.45 ID:eR6TAXqP0
カオバニは魔血ほど使いやすくないが、今の環境ならほぼ確定除去として使えるからね
デッキの除去枚数によっては暗殺より採用を考えるかもしれない
全体除去が充実してるから単体除去をそこまで入れる必要は減ったけど

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 08:32:12.52 ID:QYVoJ/Bg0
灼炎洞の暴王に凍結の檻を使えば全体ATK+1か
つまずきデッキを思い出した

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 11:36:12.34 ID:UD2bB1pY0
なに!?そこはぐるぐる精神力というべきではないのか?

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 11:48:11.76 ID:s4Z2FFgDO
Chloeのゾンビデッキへの掃除っぷりたまらん

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 14:16:34.13 ID:dN/y5baD0
クロエも何で配置時追加コストで時代マーカー3枚にしなかったのか
ハンドベルでも防げないのかくっそつまらん
入れ得だからこちらも入れるけど

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 14:56:05.24 ID:UD2bB1pY0
クロエは理力否定、抑止、審理官のメタが3種あるのに何故使わないのか
抑止ならCA3で邪魔になりづらいぞ

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 15:02:48.68 ID:dN/y5baD0
全部クラシックだろ

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 17:24:08.23 ID:PWwU0KrR0
クラシックのランダム対戦やってるとみんなワンショットばっかで何も面白くないわ
7戦やって全員違う人なのに6人がワンショットってどういう事だよ
何かワンショット対する有効なメタって無い?

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 17:55:56.46 ID:tprsgGiT0
ピーピングハンデス、リズネル、オーラをブロック出来るユニット
バステトアンブロが嫌ならティオで

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 18:04:31.86 ID:FTRY+mA/0
ワンショットというか、問題な闘竜牙ガイヴァバステトを個々で対処するしかないかね
闘竜→リズネル、サクヤ(速攻不可)、墓所森(オーラ防御可)
牙→リズネル
ガイヴァ→ルパン
バステト→ティオ
あとは除去とハンデス、防御要員のオーラ持ちくらいか?

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 18:19:32.27 ID:lgAdVrMR0
リズネルはワンショットにはかなり刺さるんだけど
橙自体が今の流行から外れてるのがネックだな

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 18:34:16.78 ID:x2T4sonH0
メタの話になると、使いたいデッキのコンセプトが無視されてる気がする

>>132は書いてないけど

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 18:39:16.77 ID:CIjDaMMu0
クラシックのCB闘竜牙って各色の低コストぶっ壊れをこれでもかと突っ込んであるから
対処がしづらいし、対処できるカードあっても相手の速度に間に合わない事も多いのがな…

>>134
オーラブロッカー用意してもパワーで上回るバルカヌスか最近よく見るようになった最後の白牙族で殴って
ブロックしなかった時点で闘竜牙乙って流れにされるだけじゃないかと思う
チャンプブロックするんならそのまま盤面を有利に進められるだけだし…

>>135
3コストの癖に基本パワー2000しかなくて黒アリス即死なのも環境的にしんどい
でも序盤は魔血で除去されないから立たせておきやすいってのは利点なのかな
逆に言えば魔血には身代わりしづらいって事でもあるけど…

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 18:51:58.54 ID:Va4npjZ20
test

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 18:52:15.25 ID:nI2MzbCS0
>>136
無視も何も書かれてないものをどうしろと

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 18:54:38.11 ID:UD2bB1pY0
結局のところ黒の除去で延々潰すのが一番楽
1〜2コストの壊れには同じく1〜2コストで対処するしかない
デッキが大分縛られるけどライフ回復CBガン積みコントロールならメタが引けなくてもいける

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 19:03:58.23 ID:ce6sZISc0
普通に白黒青のコントロールでワンショットは対処できてるな
対策としてハンデスはしっかり積んでるけど
ランダムだと思考停止出来るワンショットが流行ってるけど、大会だとコントロール対策の方が重要だろうな

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 19:10:37.70 ID:PWwU0KrR0
>>133
>>134
>>135
ありがとう。参考にさせて貰う
>>136
対策するとなると黒は確定で速攻に対応出来る様除去も多めにいれなきゃいけないから対速攻に主眼をおいたコントロールかな
6戦で色々デッキ変えてみたけど全敗でどうにもならなかったわ。こちらも速攻使ってみたりしたけど3ターン目でショット撃たれて諦めた
色は黒確定で残り2色を白青橙の中から考えてる。ちなみにアリスは無い
>>137
ほんこれ。初手バルカ→次最後の白牙族の流れが異様に多かった
CA行くカード見てても発展捨ててるとしか思えないし
>>140
それは確かにそうかもしれない
実際SS4個置く前に決着つく事が殆どだったから全体除去もさして役に立たないしね

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 19:10:42.64 ID:FTRY+mA/0
>>137
そこらへんのビート要員はバインド呪殺魔血眠りのどれかで虱潰し
自分のターンが3、4回が来るまでに乙ったなら交通事故と割り切るしかないね

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 19:11:57.19 ID:JoHhDKxl0
ワンショットは1試合が短いからそれもいいんだよね
エスパーコンに不利だから大会はエスパーの方が多いし勝ってることも多い
ワンショットは手札で腐るカード結構あるから出た奴除去っていくのが一番いいよ
時間稼ぎしつつリセットできるならそれもいい。ユニットで対処するのは微妙よ

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 19:19:42.40 ID:yea0FImp0
俺もさっきまでクラシックやってたけど本当にワンショットとしか当たらないのな。
オーラは対策できてもバステトが……ってなってたけどそうかティオか。いいことを聞いた

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 19:32:17.05 ID:rKDB1RET0
クラシックそこまでワンショットまみれだったっけって思ったけどレートで住み分けてるんだったか
下の方は結構バリエーション豊か

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 19:41:05.41 ID:9KNBkmY+0
探索デッキにメルアンの戦闘員っているんだろうか

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 19:51:23.05 ID:1YNfsjX+0
序盤の探索2に2コス払う価値があると思うかないと思うか

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 20:11:36.77 ID:lgAdVrMR0
シャネリとメルアンタ両方3積みしてるならCA3枠としてどうにか採用候補に挙がるレベル

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 20:22:58.97 ID:dT4KAH6z0
天空なら辛うじて採用の余地あるだろうけどクラシックだとその枠を他に使うべき

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 20:48:22.28 ID:AkDYoyJl0
白単ならCA3枠で余裕で入るだろ

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 21:36:34.04 ID:a4Uzi3pK0
マジでワンショットかアリスしかいねぇぞ何だこのクソ環境…
今もうそんなに環境煮詰まってんの?

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 21:54:15.22 ID:wGew0vEt0
アリスはあくまでアド取る基本パーツだからデッキタイプと呼べるか微妙な気が
アリスエンジンって呼び方すごいしっくりする

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 21:54:56.19 ID:SQgbl7Ug0
リアルの方だけど大会プロモで新規配るのやめてくれないかな…
通販したくないしランダム封入から3枚集められるまで参加するほど時間ないんだよ
取り損ねるとマジでモチベ下がるしパック封入のイラスト違いくらいにしてほしい

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 21:58:38.55 ID:wGew0vEt0
大会やってる店でシングルで売ってないの?

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 22:17:39.68 ID:AkDYoyJl0
TCGで通販したくないとか言う自分ルールから始まって参加するほど時間ないとかわがまますぎるだろ

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 22:28:23.35 ID:ILjU7KVJ0
白単探索のセレネカCB発動したときの「よっしゃ!」感好き

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 23:17:31.66 ID:UD2bB1pY0
時間ない人にはオンライン!

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 23:47:33.60 ID:CIjDaMMu0
パックチケ溜まったんでリミテ出て見たんだけど
沢山出た白の探索で組んでみたら進攻値溜まるの遅いし
溜めても黒みたいにアド取れるようなメリットがろくに無くて泣いた
こりゃ誰も使わんわ…

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 23:48:44.62 ID:PWwU0KrR0
アリスは必須級な割に異常に高いのがな……。
8弾以降に始めた人は青組むなとでも言いたいのかね

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 00:00:37.08 ID:gXb0G85w0
>>159
リミテで探索とはまた無謀なことを……

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 01:01:38.73 ID:SgjUu5fj0
探索関連はさっさと攻めろって言ってるカードと準備整えば強いから耐えろって言ってるカードの両方が存在するから面白い

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 02:48:47.33 ID:j5zWEN9y0
探索ははっきり言ってゴミ、どうしようもない
進攻値溜めて全体+1000/+1だの効果ダメージ無効だのできてもそれだけじゃ黒の除去が一切かわせない時点でゴミクズ確定
進攻値消費で相手全体のパワー&ATK下げられて除去でアド取れて墓地回収でアド取れて2コス2500連打できる制圧の方が圧倒的に強いの分かりきってるじゃん…
つかなんで探索の方は基本ステよりATK1点低いとかやるの?わざとゴミ刷ってんの?ユーザーバカにしてんの?

まぁ一番クソなのはクロエで確定なんだが
なんで制圧絡みであれの除去だけ全く関係ないマーカー消費なんだよふざけんなボケ進攻値消費しろ
それに全体除外の上に自身は残るとかクソにも程があるわいい加減にしろ!

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 02:50:09.72 ID:Vr0uDIDi0
探索ならセゴナ使えよ
どう見ても探索はセゴナありきのデザイン

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 02:53:25.47 ID:hNzFwovD0
制圧の方がセゴナ出しやすいんだけど

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 02:57:25.02 ID:nFrXF0ox0
対ワンショットに特化したデッキ組むとしたらどんなのが考えられるかな?
軽くそれっぽいのやってみたけど1コスユニットのバルカヌスとシンデレラ2〜3積みして黒に除去大量に積んで除去してっても相手のCBからのアド差で押し切られるんだよね
相手がほぼ毎ターンCBからアド取っていくから1コス2コスの除去で1・1交換してると先にコッチが手札が尽きる

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 04:26:18.52 ID:ODAnpvyH0
毎ターンCBでアドとれるわけないだろ、やられてるからって被害妄想やめないと対策なんてできねえよ
自分で考えて解らないならまずは白黒青完コピして回せ

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 06:05:53.93 ID:Yh7oGKG80
ワンショットには黒青征圧が刺さる
呪殺、大極風、切り込み隊、魔血で闘竜牙に備えて
魔心眼でピーピング+ハンデス、ルパンで黒太子やバステトを封じる
後は相手がそれらを対策しているかどうか

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 08:49:57.63 ID:Vr0uDIDi0
他のやつらに隠れてるだけで竜戦姫も壊れ
エピックなし、3000ATK3、速攻、覚醒、CBでサーチとかアホかと
2コスト覚醒はゲームデザイン自体が失敗だった

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 08:54:21.33 ID:4uYWc8NQ0
2コスト覚醒だけならオセロテのはむしろ力不足まであったと思うよ
竜戦姫とオセロテのはおまけがつきすぎなのが原因

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 10:09:49.45 ID:bh0Yx/it0
気法ワンショット対策の基本は以下だと思う

■大極風
→青1コスでも立たせておけば、
相手は戻されるのを警戒してなかなか気法が打てない 牽制効果がある

■廃都の生き残り、バストリアの大恐慌、ブロキナケトなどハンデスカード
→デッキに通常はMAX3枚の気法・野生牙などを叩き落とす

■魔血、カオスバニッシュ、呪殺などの除去
→バステト、黒太子を優先に狙う 黒太子は時代3以降になるまでなかなか落とせないが気合で。

■完全なる眠り、厄災、深淵の黒雷など全体除去
相手は時代1などの小さいユニットが多く、だいたい大量展開してくるので刺さりやすい

■ティオ、白亜神官
バステト対策、また前者は、さらに黒太子のオーラ封じ能力への対策

■高ATKのユニットに反応して破壊できるカード
メルアンの聖騎士がおすすめ 気法使われた直後に起動すれば即時破壊できる
起動自体にはコストがいらないのも魅力だが 能力封じてくる黒太子には注意

■ライフゲイン
一撃死しにくい範囲のライフをキープし続け、巻き返しチャンスを増やす
またワンショットは一撃で殺せるタイミングがくるまで気法&野生牙を温存する傾向があるので
結果的にハンデスや、時代4竜吉・メルファードまで耐えるチャンスが増える

■パワーが高くオーラを防御できるユニット
覇力絡めの蜘蛛戦士、ヴァリサなどがいると 相手はやや気法を打ちづらくなる
気法打っても最低チャンプブロックされてしまうと、気法を消費してしまうことになるため
500パンプ+オーラブロック可能になるヒストリー・心臓眠りの墓所森もなかなかいける

■竜吉公主
低コストで出せるのとバウンス能力が優秀、時代4からは全体オーラ付与でどんなユニットでもオーラを止める壁になる
メルファードは時代4まで耐えられれば、ぐっと勝利のチャンスが増す

総合すると、白黒青などが全体に気法メタになる 
あとはオーラを止められるユニット展開前提での橙寄せかな

…まあガチでメタったデッキですら、3ターン、4ターンキルの
気法デッキのぶん回りは、どうしようもないのが現状だとは思うが

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 11:39:34.80 ID:+rX8QFp60
TCGが趣味なんだけど
友人がコレすすめてくるから参入を考えてるんだけど
まったくの初心者でもこれ楽しめるかな?
一応大体のカードゲームはやってるけどそれらと比べて難しい感じ?

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 11:46:55.15 ID:8/uN+39c0
MTGやってれば割と簡単
カードも安いしオンもリアルもツレがいるなら入りやすいよ

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 11:53:25.81 ID:1vt9/fIl0
デュエマとGWやってたけどすんなり受け入れられたよ
構築済み1〜3個でかなりまともなデッキも組める

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 11:58:49.40 ID:+rX8QFp60
>>173
MTGはガッツリやりこんでるんで大丈夫そうですね、安心しました
>>174
後置済みだけでも結構いい感じの作れるのですか・・・。こりゃスタートが楽でうれしいです

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 12:54:34.71 ID:yQsfYEFD0
>>171
そこまで書いてリズネルが抜けてるのは片手落ちだろ、ワンショット対策としては一番刺さるカードだぞ
リズネルと墓所森3枚積んだ橙絡みのビートならワンショット相手でもある程度戦えると思う
でも白青黒コントロールと当たると目も当てられないほどボロボロに負ける

結局ワンショットと白青黒コントロールの両方と戦えるデッキはワンショットとコントロールしかないのよね

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 14:08:24.82 ID:8wbT7JEu0
>>175
そこそこまともになるのは確かだけどガチでやるにはSレアが複数必要になるからその辺は注意ね
とにかく安く組みたいなら騎士。構築とプロモとコモンと安価レアで相当強化できる

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 15:08:25.64 ID:8/uN+39c0
mtgガッツリやってる人間ならラスクロのガチとかやっすいもんよ

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 15:13:08.97 ID:+rX8QFp60
>>178
参考までにお聞きしますけど、環境トップ?といえるデッキを作る場合の総額って大体どんなもんですかね?

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 15:23:50.42 ID:nFrXF0ox0
>>167
被害妄想も何もほぼって言ってるだろうが。確定で入る主なアド稼げるだけで黒太子、エンハ、神狩人、戦竜姫、バルカ、玄女全部3積みならこれだけで18枚に人によって更に色々増える。
運次第で毎回毎回CBから手札増強やらSS加速やらが来たっておかしくはないだろ
アリス持ってたら白黒青組んでるよ。持ってないからそれ以外でなんとか出来ないか考えてんの
>>168
青は使わないかもしんないけど黒は参考にするわ。ありがとう
>>171
詳しく解説ありがとう。青組み入れるかは分からんけど、参考にさせて貰うわ
やっぱり除去大切だね

>>175
横からだけど手っ取り早いのは上の人も言ってる通り、騎士の構築済みだね
構築済み2個と(2個の代わりにガウェイン・レネットをバラで買っても良い)後はいくつかのプロモ・コモン〜レア等だからリアルかオンかは分からんけどかなり安上がりにいける

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 15:30:03.60 ID:4dFGKNG00
アリスと冬の御使いタッチした白単でベスト4とかすげぇな仙台の人
魔血採用率の引き下げに唯一成功してる

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 15:54:26.96 ID:o7iNCRFP0
黒太子は確実じゃないしハンニバルバルカは入ってるか怪しい部類じゃないかな。そしてゼイリアはほぼ入ってると思う
アリス持ってないとか後だしして文句言う前に、対処したいデッキがあるならそのデッキのことちゃんと知ろうぜ
リズネルは3コス払って出してる割に騎馬射手で倒されるのがメタとしていまいちなんだよな。残れば便利なんだけど
場に残すメタユニットは3コス2500を優先して考えたほうがいいよ。それなら対処難しいはずだから

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 16:00:27.93 ID:431prcvi0
>>179
TCG通販アカデミーってところの値段で調べた仙台1位のデッキ組むのに必要なカード値段
構築済みに入ってるの以外は全部シングル買い前提ね

構築済み猫耳 3個 3000
構築染み制圧 2個 2000
1000円以上のカードを除く総計 2390
バステト*3 8940
破門刃のオセロテ*3 5940

合計 22270円

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 16:06:38.95 ID:nFrXF0ox0
>>182
悪い被害妄想だとか言われて少しムキになったわ。まあ黒太子は確かに序盤に来たらスカる可能性はあるな……
ああ、ハンニバルの方じゃなくてバルカヌスの方のつもりだったんだすまん。はなから発展捨ててるなら場に沸いて来れば1アドと同じだし
青無いから一応白黒橙をベースにしてどんな形でメタれるか考えてみるわ。蜘蛛戦士とか3コス2500だし。墓所森置けばリズネルも2500になるしね

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 16:09:29.21 ID:xEIv3dGZ0
>>181
横浜でも白単がベスト4に入ってるんだぜ
しかも青をタッチしてない完全な白単だし、横浜は50人以上参加している大会だ
除去は女神像だけだし、正しい意味で探索デッキだな

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 16:53:37.11 ID:ON/ez5de0
探索いけるやん!
毎度のことながらスレの話題は遅れてるな

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 17:15:26.61 ID:BYfgbHKz0
白黒橙ならメルカヴァのライフゲインやら蜘蛛戦士のオーラブロックやらで
割とワンショットとは相性良いぞ。
アポロンや関羽みたいな除去に強い大きなユニット多いからコントロールとも戦える。

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 17:20:05.40 ID:431prcvi0
>>185
これか。採用枚数が男らしくてすげー格好良いね

[登録名]スギウラ
[成績]ベスト4
◆ユニット:39
3 《迅速な救護隊》(7-009)
3 《世界導きの熾天使 ト・ア》(9-001)
3 《砂エルフの偵察兵》(9-005)
3 《聖求の勇者 セレネカ》(9-006)
3 《聖砂銀狐》(9-007)
3 《聖泉目利きの砂術師》(9-008)
3 《聖知の護光官 クロルト》(9-009)
3 《メルアンの戦闘員》(9-013)
3 《陽気なる絆 アロン》(9-015)
3 《翼刃の王 シュワルカ》(9-016)
3 《タマヨリヒメ》(PR-064)
3 《聖祭の舞踏官 シャネリ》(SD-021)
3 《白亜の聖弓騎士》(SD-022)
◆スペル:2
2 《メルアン式光破砲》(9-020)
◆ヒストリー:3
3 《浮き島の神門壁画》(9-021)
◆ストラクチャ:6
3 《聖求の旗艦 メルアンタ》(9-024)
3 《大翼神像 セゴナ・レムリアス》(9-122)

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 17:31:11.53 ID:8/uN+39c0
>>179
上で言われてるけど環境トップ組もうとしてもオンラインもリアルも三万以内に収まる

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 17:39:42.41 ID:o/s46NHU0
>>183>>189
おぉ、確かにMTGに比べてかなり安いですね(ちなみにMTGだと環境デッキは5万〜30万オーバー)

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 17:53:15.26 ID:ON/ez5de0
騎士構築×1〜2
ラハーン×3
ブリューネ×3

騎士だと2、3000円くらいか

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 18:09:23.64 ID:/6+FCv5d0
オンだとプロモが気軽に手にはいるから構築済み1個でもいけるしさらに安い騎士

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 18:42:23.41 ID:Vr0uDIDi0
オンはオフだと赤字間違いなしなトレジャーとリミテ報酬があるから微課金でもリアルの3分の1
未満で済むよ
実物のカードに興味ないならオンおすすめ

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 18:52:04.47 ID:8/uN+39c0
トレジャーとか報酬があるとか言い出したら1/3と言わず0円で組めるだろ
せめてマーケットのゲーチケで換算しろ

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 19:01:31.30 ID:2wQC55LB0
あんまり言われないけどアポロンのコスト4もなんでそのコストにしたのか謎だよね

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 19:44:06.08 ID:431prcvi0
それよりもサイズが

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 19:45:18.60 ID:LHsoQweA0
イベント戦で初のターン3ワンショットくらったし引退するわ
あれマジクソゲー

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 19:53:42.23 ID:LHsoQweA0
どうせだから愚痴垂れ流してくわ

ワンショットクソゲー
バステトは万能すぎて笑うしかない
テキトーに突っ込んで普通に機能する青アリスはどうかと思う
アポロンはせめて時代Vまで出てくんな
リセット→リセット→リセットってそもそもリセットの色拘束とコスト軽すぎぃ
そもそも複数の勢力を持つカードをSSにするメリットが大きすぎることが問題な気がする
序盤の呪殺魔血連打は不毛でかったるい
先攻は超絶有利なんだけど開幕ドローなしでいいんじゃねこれ

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 19:55:49.74 ID:u+Hlg5bE0
>>198
本人でもないが、言いたいことは分かりすぎる

除去なんでここまで強くしていくのか意味不明

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 20:02:47.53 ID:XVFzLlw/0
ガチでワンショットメタしようと思って、現状対策できるカードでデッキ組んだのに勝ちが見えないのは流石にいかんのでは?

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 20:17:32.93 ID:Vr0uDIDi0
>>198
つまり天空Tは史上最悪のゲーム破壊クソパックであると
全くその通りだと思うよ

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 20:19:08.30 ID:Vr0uDIDi0
>>195
アポロンはトリガーアビリティじゃないのがおかしい
今までの慣例からしてトリガーで妨害可能にすべきだったはず
結局のところ天空Tだから意図的に壊したんだろうけどさ

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 20:24:12.90 ID:RXyyWhCT0
エスパーコン、ワンショット、アポロン間はメタゲーム成り立っててバランスいいぞ

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 20:35:10.22 ID:baezyPEO0
CBってシステムは最初面白いと思ったけど今はクソゲー助長装置でしかないと確信してる

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 20:37:38.73 ID:lBUTHkqD0
トリトリの緊急何時から?

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 20:45:28.28 ID:431prcvi0
>>204
さすがにそれは言い過ぎでしょ。あくまでバランスの問題だと思うよ

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 21:17:17.66 ID:CX5c7F3N0
CBはくそだろ
運げー好きならいいのかもしれんが

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 21:29:11.40 ID:OxD8sC0g0
CBシステム自体はいいけど強力なカードに強力なCB乗せすぎ
あとはやっぱどんどん薄れていく時代発展のメリットのせい

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 21:34:05.71 ID:KWDa9TSV0
もう大胆にルール変更しちまえよ

・時代がレベルに追いついていないユニットはテキスト無効

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 21:34:52.46 ID:KWDa9TSV0
大事なの忘れてたわ

※CB・ソウルバーストも含む

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 21:43:03.46 ID:431prcvi0
アポロンへの強い憎しみを感じる

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 21:53:26.31 ID:j5zWEN9y0
アポロンがっていうかアポロンで伸ばした石で全体除去撃ちまくれるからヘイト稼ぐんじゃないかなぁ
黒雷なんかは石に置いてレベル下げれる上アポロンだけ除去せずに他のユニット全滅さしてアポロンで殴ったりされてゲロ吐く

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 22:27:24.44 ID:TG84ydj00
スピードカップ天空構築って書いてあったのになぜクラッシックで出られるのか…

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 22:30:29.24 ID:cZXIaKj10
聖砂銀狐を見て宝石かじりと比べてずいぶんインフレしたなーと思った
青アリスが能力的に親戚だと気づいて愕然とした

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 23:33:01.40 ID:8/uN+39c0
宝石かじりは発展時に墓地対象にした能力が全盛だった時代に刷られたから銀狐よりめちゃくちゃ強かったぞ

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 23:49:50.83 ID:nFrXF0ox0
昔白黒橙使ってた時はCA3枠としてお世話になった

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 00:10:05.48 ID:Is3NoTfr0
アポロンもトリガーアビリティならルパルス役に立ったのに

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 00:15:50.65 ID:v20fhhdb0
そのアポロンにそこそこ
最近影が薄い暗殺が効くという皮肉
アポロンデッキはだいたいSS調整して
レベル2ユニットになって殴ってくるからな
問答無用破壊の投石術とかもありだが

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 00:30:06.12 ID:R4P47H0A0
アポロンはうざいけどそこまで理不尽感は無いな
アリスやワンショットに比べたらマシ。感覚が麻痺してるのかもしれないが

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 00:30:35.86 ID:rTDQRATE0
天空Tの上位連中はどいつもこいつも能力が一個多いんだよ

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 00:39:56.65 ID:hailjZs70
ラスクロのフレーバーは意外な口調が多いなー

ガルバさんはもっと渋い感じかと

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 09:43:39.40 ID:K5ePTZwf0
シャクシャインっていつリサポ落ちするの?

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 12:15:32.17 ID:vadzMkYP0
ふと気になった
トークンってコストなしの扱いなのかコスト0の扱いなのか

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 12:46:00.62 ID:AJM0tT2R0
0って出た時から言われてますよ

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 13:21:39.51 ID:GHFbuDQA0
破門刃って侵攻値0払うことにしてトークン落とすとかできるの?

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 13:34:42.79 ID:6YsRjtU/0
ヘレポリス0指定で寝かせられたような気がするしできるんじゃない

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 13:35:14.75 ID:H353k3BY0
お前の通ってる道は我々が一月前に通った道だ

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 13:38:04.02 ID:v+WJLT790
ヘレポリスの0指定は出来たけど破門刃の0指定は確か出来なかったはず

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 13:58:43.78 ID:x3wWbC0N0
オン実装直後はバグで破門0指定できてたな
リミテでやられて切れそうになった

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 14:31:24.10 ID:XzqffZLE0
普通に0できるだろ
0できないのはアクションアビリティのほうだ、0で対象にできる結合がないって意味でな

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 14:43:52.16 ID:x3wWbC0N0
>>230

ttp://www.last-chronicle.jp/rule/faq_booster9.html
>Q:このユニットのトリガーアビリティで、進攻値を0減らすことはできますか?
>A:0減らすことはできません。

適当な事いうなよ

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 15:08:28.54 ID:6YsRjtU/0
へえ出来ないんだ
単体で仕事しないような配慮なのかな

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 15:42:49.25 ID:ePqGIacJ0
破門刃の0指定はバグだったのか!今初めて知ったわ
テキスト読む限り、ヘレポリス同様選べて当然と思っていたわ
もしかしたら、>>229に0指定したのは俺かもしれん、すまんな

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 16:14:32.63 ID:RMYv4jZX0
ヒで回答されてるけどそうしたならば〜だから
0は支払って無い扱いで犠牲効果が発揮されない

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 16:47:56.44 ID:vbduVmSb0
なんか懐かしい話題やってるなぁって感じだ

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 17:49:35.04 ID:KTbqBppU0
好きな数だけ減らすってテキストだから0できないだけ
0は減らしてないから、数字で考えればわかる−1からが減らすになる

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 18:05:19.02 ID:RMYv4jZX0
オンラインで火狐が読み込みエラー吐くのがまた発症してる…

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 19:56:37.36 ID:ESHdSAWr0
たとえ天空編がスタン落ちしてもクラシックでは相変わらず天空Tの凶カード郡が闊歩し続けるんだよな……
そう考えるとオンの6弾以前のカード全部放出したくなってくる

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 20:23:28.20 ID:x/eRAFYi0
厄災日から思ってるけどこのゲーム意図した強カード作るとコスト感覚狂うよね
なぜか強いカードほど軽くしたがる謎

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 20:33:25.20 ID:Ai1/kZWK0
ヘレポリスでトークン寝かせられたのか……

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 21:51:14.48 ID:DdkxZIGo0
今更だけどセツラの露出度すげえな
おっぱい隠してるリボンと袖以外に上半身何も無い
下はミニスカだし

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 22:00:32.54 ID:uXfQ4OKy0
試しに天空Tのスーパーレア全部禁止にして大会やってみてほしい

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 22:29:32.57 ID:/TJqEEW/0
ラズーかっこいいと思ってたけど昔ヤンチャしてたけど今は更生したって自慢するヤンキーとの類似性に気づいて嫌いになった

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 23:12:13.34 ID:H353k3BY0
>>242
自分で開けよ

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 23:48:22.23 ID:vFpqsBZq0
ユーザー大会開いてみたいとは思うけど運営が面倒くさそう

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 00:30:40.92 ID:9Dea6xj50
>>239
実は逆で 効果の割にコスト軽いから強く感じるのでは

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 00:43:13.50 ID:zxNtB2ae0
なんか哲学的だな

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 00:52:27.11 ID:4McJcwdR0
予言しよう
多色カードをSSとして配置するときに、発生させられる勢力をひとつ指定するシステムになる

俺の勘はよく外れる

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 01:04:50.00 ID:xipKytIV0
紙でやるときクッソ面倒だからないだろ

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 01:12:29.51 ID:gMRT3U9i0
DMだと多色はタップインで5色に至ってはマナが出ないのに
ほんとなんでその辺改悪してるんだろうね…
基礎システムはDMほぼそのまんまなのに能力の査定がクソ適当すぎる

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 01:36:51.72 ID:AjWs8Cnx0
呪殺と魔血比較したりCAのこと考えてないやつ多すぎだよなこのスレ

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 01:47:30.28 ID:ufj9yKD90
一番考えてないのが公式なのが笑えない

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 02:16:08.87 ID:iS3rSCWR0
考えてないのはCAじゃなくてCBでしょ
ノリでCBだけあとで足してるとしか思えないレベル

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 02:17:11.94 ID:iS3rSCWR0
>>253>>252宛ね

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 03:15:11.43 ID:9Dea6xj50
多色はワイプインにすべきとかは特に思わないな
だって、相手も条件は同じだし ラスクロはそういうシステムなんだってだけだと思ってる
むしろゲームのテンポとか 展開スピードはあがるから悪くない とすら感じる

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 03:36:57.94 ID:3XrIpoe90
一応CBはCAが2以下って調整してるだろ

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 07:22:16.06 ID:HqGrJ1n20
今更マルチに文句言うのも意味わからんけどその内しれっとメタカード刺してきても一向に構わんな
ルール変更は絶対ないから安心しろ

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 08:29:42.12 ID:jeOtHHFp0
魂石化「ルール変更とかありえないよな」

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 09:33:31.96 ID:m8YjpaEM0
ルール変更で何よりやって欲しいのは先攻1ターン目のドローなしだけどな
別の某TCGでも途中からルール変更で先行ドロー無くなったし、意地張らずにルール変更しろよ

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 10:01:58.68 ID:xipKytIV0
今だと案外コントロールミラーは後手有利だったりするし先行ドローあっていいよ

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 10:19:42.86 ID:ZaznY51d0
その途中までに某TCGは何年かかったんですかねえ

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 10:26:36.45 ID:5/hOiFgm0
先行ドロー廃止か先行SSワイプインは必須だと思ってる

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 10:57:31.26 ID:EfGf8Pg+0
ホビジャパはなぜここまで頑なに
先行ドローなしをやらないのか・・・
なんか理由があるのかな?やりたくてもできない理由が

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 11:12:24.13 ID:pddv79ng0
陽炎の精はゲームとしてやっちゃいけないデザインだった

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 11:25:02.59 ID:m/5wwKiS0
先行有利の解決策としてCB強化してるんじゃないかね

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 11:29:12.16 ID:9Dea6xj50
ごちゃごちゃ言わずに ナグナ使えよ

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 11:38:53.45 ID:aW5a78LB0
ナグナなら俺のデッキボトムにいるよ

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 12:40:42.21 ID:HqGrJ1n20
1コス2000ATK0が出てきたので許します

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 13:12:57.07 ID:ZaznY51d0
どうせ先攻選ぶ環境か後攻選ぶ環境かにしかならないから下手に弄らなくていいよ

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 16:36:16.00 ID:NOUsP5r70
新しいプロモ情報来たな
ゴルモーラは白単探索の投石枠食いそう

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 16:39:52.51 ID:m/5wwKiS0
黒の1コス帯は本当優秀なのが多いな

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 16:44:57.50 ID:fLN1DybW0
ケイローンでまたアポロンがメルカヴァ使い回すのか

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 17:04:05.01 ID:Aom8HxCJ0
(2)(白)(白)(白) CA2(CB)
ユニット【虫】
砂海の怒り ゴル・モーラ (EPIC)

[T]このユニットが戦場に配置されたとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。あなたの進攻値が10以上ならば、それをゲームから除外する。

[CB]進攻値を1得る。

V/3500/3


(1)(橙)(橙) CA2
ユニット【神話/ケンタウロス】
ケイローン (EPIC)

『ソウルバースト(橙)→このユニットカード以外のあなたの『ソウルバースト』を持つSSを1個選ぶ。それを手札に戻す。』
[T]あなたのユニットが対戦相手の効果によって戦場から手札に戻ったとき、ユニットを1体選ぶ。それをソウルヤードに配置してもよい。

U/2500/2


(黒) CA3
ユニット【剣士/夢魔女】
夢幻の断剣 ニルム

『制圧2』

T/2000/1

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 17:25:09.35 ID:m8YjpaEM0
公式ページで見れるのをわざわざ張るなよw
ゴル・モーラは重すぎる、白亜騎士で良いわ
ニルムはCA3だしザジと入れ替え、又は4枚目のザジとしてはアリじゃないかな

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 18:06:57.73 ID:PnHRIX+N0
ニルムでまた黒進行が強くなるな
本格的に白単で進行使う意味がなくなってきた
タッチ白で進行溜めは黒だけでいいような

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 18:09:48.11 ID:5/hOiFgm0
いや、ザジより明らかに強いだろ

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 18:10:43.08 ID:PnHRIX+N0
ザジの2500、3打点を舐めてはいけない

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 18:13:18.67 ID:rKyA7HdY0
普通の制圧でニルムまで入れる過剰な気がするけどな
ザジと違ってATK1固定はビートとして致命的

白黒だとコンセプト難しいし、
制圧で女神像中心に組みたいなら1コス全投入も有りか

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 18:18:41.49 ID:kVlSNxDz0
白の探索は他の色と混ぜにくいからなぁ
セレネカだけで白単で組むメリットは十分ある

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 19:16:09.18 ID:FIYcVKvw0
単純に1コスでATK以外は標準的な能力のCA3が来たのが強いんじゃないの
使うか使わないかはともかく選択肢が増えるのはでかい

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 19:45:33.28 ID:YV8nTnN50
オンで考えるとそのうちリサポ落ちするから天空Vが終わっても制圧が組みやすいと言うメリットが

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 20:07:56.41 ID:UB+wlZnd0
ニルムは後攻で生きてくるカードだと思う
1T目に出せて先攻の1コスを抑えられるのは他の制圧1コスにない利点
後攻ケアかつCA3を重視するか、ビートで押し切ることを考えるかがザジとの選択の差異かね

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 21:08:37.22 ID:O2A3fcaU0
2ターンで3体並べて発展時に炎酔拳の師範代を使いたい

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 21:17:12.58 ID:/O7G+ZVi0
ギスボーンのイラスト好きだから使ってあげたいんだけど使い道が思いつかない

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 21:22:16.18 ID:ccGAUyhH0
>>274
ゴル・モーラ強くね?
むしろこれサイズがメインで除去がおまけだと思う

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 21:29:25.60 ID:/O7G+ZVi0
一番の問題はイラストがゲテモノ系なところ

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 21:36:32.84 ID:iSbKf8vD0
サイズだけ見たらレベルV/3500/ATK3はもはや普通どころか
時代Vにならないと動けないせいでインフレに乗り遅れてる感すらある

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 23:03:12.79 ID:HqGrJ1n20
ケイローンは大極風強い強いの声にお応えしてって感じかね
にしてもなんともしょっぱい感じだがせっかくなら相手のバウンスに合わせてソウルヤードやCAヤードから颯爽と登場したい

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 23:08:37.84 ID:cujESR5k0
個人的にはゲテモノ系も好きだけどなぁ
除去内蔵

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 23:09:52.49 ID:cujESR5k0
失礼、途中で書き込んでしまった

除去内蔵で35の3と考えれば相応のコストなんだが、
スペック下げて4コスにして欲しかったというのが素直な感想かなぁ

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 23:23:03.07 ID:qIThBaaB0
トアでサーチできるのがどう働くかだな
CBの進攻値+1が地味にいい仕事しそう

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 23:23:21.80 ID:gMRT3U9i0
ただでさえ除去充実してるのにこれ以上強化しろとかどんだけ除去したいんだよ
いい加減除去耐性持ったユニットとか除去された時にアド取り返せるユニットもっと増やせよ…
出しても出しても除去されるのほんとやられて何も面白くないわ

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 23:28:19.23 ID:qIThBaaB0
大体黒が悪い

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 23:31:21.37 ID:5/hOiFgm0
バウンスメタよりさっさとアリスメタ出せよな
何故いつまで経っても黒は放置するのか

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 23:42:50.40 ID:NlvuzfWk0
1ターン目に出したユニットは呪殺される
2ターン目に出したユニットは魔血される
3体並んだ頃にリセットされる

ラスクロクラシックあるある

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 23:43:42.04 ID:AjWs8Cnx0
除去られたくないって一方的に殴らせろって意味でしかないんだよなあ
どうしたらそういう発想になるんだろう

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 23:46:53.07 ID:NlvuzfWk0
>>296
除去を全部なくせって言ってるんじゃないでしょ
呪殺呪殺魔血黒雷眠りクロエ魔血みたいなのは除去多すぎって話

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 23:48:33.87 ID:gMRT3U9i0
>>296
除去コンは違うとでも?
除去連打しつつ熊猫とかアリスみたいなCIP持ちユニットで時間稼いで厄災でリセットして
最終的にはクロエ竜吉メルファードみたいなので一方的に殴り続けるのがあのデッキだろうに…

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 23:53:14.37 ID:lAJkiMV30
ビート環境だとビートにうだうだ言ってコントロール環境だとコントロールにうだうだ言って
結局環境デッキがなんだって文句言いたいだけだろとしか言いようがない

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 23:57:16.47 ID:pC2EO3IT0
環境デッキへの文句を禁止したらTCG板なくなっちゃうだろ

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 00:06:33.76 ID:tJXHjREb0
強デッキへの不満は実際にボコボコにされた恨みだからそっとしといてやれ
強い→数が多い→遭遇回数が多いって流れだから有名税みたいなもんだ

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 00:18:42.37 ID:emvdg4ws0
個人的には方舟が一番憎い

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 00:21:54.71 ID:rZvm7Tus0
>>297
相手がユニット出して相打ちでも同じでは?
相打ちにならないってことは一方的に殴らせてもらえてるって意味なんだから
それがあるべき形と思ってるのかって言ってるんだよ

>>298
お前が言ってるのは単体でいきなり殴れて除去られないカードだろ
他のカードでお膳立てしてやっと殴れるカードを引き合いに出したところで比較になっていない


そもそもこのゲームが序盤からの殴りあい推奨になったら超先手ゲーもしくはめくり勝負ゲーにしかならないからな
わざとコントロールが強くなるように仕向けてるんじゃないか?

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 00:33:02.14 ID:AQ5F3n100
>>302
ほんとコレ
ケームの根幹アドの取り合い否定してくる現状最糞カードだわ
アリスは強いけどここまでヘイト集めたのはこのカードのせいだろ

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 00:33:17.75 ID:RLSHcoxl0
序盤の呪殺魔血なんぞただの時間稼ぎだし大して怖くないよな
コントロールに負けるときは大抵リセットからのアド差で負けてる

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 00:41:42.62 ID:dB7I8yMO0
霊光が壊れと言われていた時代もありました

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 00:43:25.96 ID:k3sxr1n60
除去とユニット相打ちが同じっていうのはちょっと意味が分からない

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 00:48:06.40 ID:J+QXH3Iw0
相手が相打ち狙いでユニット出してきたらこっちはパンプ使うとかブロック回避付けるとか対抗策を講じられるから除去とは全然違うけどね
というかTCGの面白さってその辺にあるから除去連発だとそれが潰れて嫌だって話じゃないの?

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 01:05:59.12 ID:eGT3f0VY0
打ち消せば?

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 01:19:40.85 ID:jfR8oqvp0
後攻1ターン目のワンショットキルってどういう手順だっけ

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 01:27:24.45 ID:rZvm7Tus0
理論上はクロノチェックでヴァリサや鏡でCA7まで貯めながらドルイド等でSS加速して、
発展時ティータから黒歴とヴァリサと犠牲コスト持ちユニット出して、ヴァリサ犠牲にしてCBし続ければ1ターンキルできる

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 01:37:42.09 ID:jfR8oqvp0
そういうのもあるのかw
教えてくれてありがとう

探してたのは過去ログ調べたら出てきた
CB呂布からナグナで橙発生してルバルス鉱山でSS置いて普通にSS置いて闘竜ヘラクレスして戦いの地叫びでSS2個回復して野生牙ってやつだった

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 01:39:10.42 ID:jfR8oqvp0
SS置く順序のミスは気にしないで

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 12:45:50.93 ID:PKVL98+30
天空構築の大会結果見てるとトナメまで勝ち残ってるのも優勝するのもどっちも半分以上が白黒青コンじゃね?
まぁ長丁場の大会じゃドローがあって安定する上に場のカード何にでも対処できるこういうデッキの方が結局有利なんだってことなんだろうけど

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 13:13:47.21 ID:XIT0t9580
白黒青コン安定してるんだろうけど使いこなせる気がしないデッキだなぁ。プレイミス頻発しそう

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 13:13:58.09 ID:JIqwRdYa0
アリス方舟入ってる時点でもう何も目新しくねーわ

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 16:53:38.40 ID:QWJ9CFCH0
方舟は動力2のストラクチャだから対処しにくいよね
早くストラクチャ割れるカード来てくれって祈るしかない

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 18:01:30.28 ID:eGT3f0VY0
ストラクチャのAAへの打ち消しとかその内こねーかな
普通のストラクチャにはちょっとウザい程度だけど箱舟は機能の根幹から崩壊する奴

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 19:25:30.29 ID:ngecbt0F0
ダロスに配慮してユニットとヒストリ限定にした感のある心眼
あれがアクションなら全部おkならなぁ

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 20:08:40.75 ID:eJ/c/hgc0
ワンショット多すぎてワンショットメタが滾る

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 21:08:16.64 ID:o+IDuec80
昇神の地霊聖廟に相性良いの光碧の重いやつ一緒に出す以外に何か無いかな
スパルタカスと始皇帝とかみたいに2枚くらいで面白そうなの

あと異邦からの訪れのラズーを出す以外に
何かいい使い方があったら教えてくれ

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 22:13:10.87 ID:emvdg4ws0
異邦からの訪れで出したユニットをソウルチェンジの餌にするというのは考えたことがある
でも手札3枚使ってまで出したいやつがいるかと聞かれると微妙
ラズーを餌にシルヴィアとかライガ出せたら気持ちいいだろうけど

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 22:36:15.89 ID:+ViIYZ9S0
地霊聖廟ねえ
場にいっぱいユニット出せるという意味では
幻霊の貴婦人とか影霊呼びとかトークン出す系、
あとは黒寄せのゾンビデッキじゃないの

異邦からの訪れは パンダ出すとかなりCA加速できる
で、時代あがった直後にまたパンダ手札に入れて
通常配置できると二倍美味しい

少々強引だが時代マーカーさえあまってれば 黒があまり濃くなくてもクロエ出したり
宝石かじりや銀狐なんかは ワンドローと同時に発展加速できる
まあ無理にやるほどでもないかもだが

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 23:06:26.55 ID:Ksfv34pO0
パンダで時代加速はいいギミックだな
ファンデッキに使えそう

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 23:28:34.72 ID:D5peIk5N0
地霊聖廟のために低コストやらトークン大量展開しても完全なる眠りとか炎柱陣で除去されちゃうと
結局石一つとユニット一体の交換とかで終わっちゃうのが悲しい。
トリガーで準備だからチャンス一回で、条件がユニットの配置だからジルオーラの効果が使いにくいのも欠点ではある。
まぁ、強いて言えば発動の際にルン・バダでドローしつつ展開狙えば強いぐらいか。
祭壇聖廟・・・・響きは強そう。

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 00:05:47.80 ID:7Y762Mcm0
パンダの時代加速なら緊急脱出の方が軽いし便利じゃね?

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 01:30:18.55 ID:xfLW0Kwr0
というか、パンダは方舟や極風で戻してもいいぞ
本気で狙うなら脱出や極風、訪れなんかを複数採用しとくことかな
さまざまに対応できる引き出しを増やして、成功率をあげるのはコンボの基本だよね

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 05:19:35.54 ID:4P3p9YjP0
うーん、公式の記事検索はできないか
どこかの大会のデッキに地霊聖廟が1枚挿ししてあったのを見た気がする

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 10:52:00.14 ID:noaWZNPd0
あってもリミテの色合わせとかだろ

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 13:58:56.36 ID:Cvt3ToQK0
アムール兄弟とジン・デはもうちょっと使われるかなと思ってたけど全然見ないな
まあ自分で使ってないしそれがすべてなんだろうが

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 16:36:11.19 ID:3cBTEf110
紫の低コスCA3っていまいちパッとしないな

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 17:21:38.90 ID:ZiaD/1TB0
そもそも紫そのものが闘竜気法以外パッとしない

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 17:50:05.75 ID:hPzJS3rj0
吸収結合1500/1のやつは俺はスペース悩んだときに入れてる程度に使える

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 18:03:25.00 ID:V/9aM0EQ0
紫くんは炎府城や闘竜気法みたいな尖った部分では使われるけど
多色グッドスタッフで組むとハブられる可哀想な子だから開発はもっとテコ入れしてあげろ

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 18:03:53.61 ID:xfLW0Kwr0
ん、NGCかなんかで新弾カード公開されたん?
紫炎帝っぽいのが出とるが…
はべらせてる美人がスウ・ア様とか?

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 18:04:19.27 ID:Hbv2e+7p0
ツアー優勝は青紫だっただろ

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 18:08:34.68 ID:noaWZNPd0
紫はアド獲れないからすぐハブられる

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 18:30:58.07 ID:sqKWpydI0
>>334
赤弾の騎馬射手は闘竜牙でも使われてるレベルだろ…
アリスほどではないが対象指定する→防御スペル撃つ→じゃあCA削りませーん
とかできるしアレも結構クソだと思う

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 18:33:48.42 ID:uFVGLy2X0
紫単で白単探索と当たったときの絶望

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 19:35:02.10 ID:av30EANd0
紫はパッとしないというか単に苦手なデッキが今強いってだけのような

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 20:09:12.26 ID:lVMQYESx0
竜火樽は個人的には魔血の刃と同レベルに強いと思ってる

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 21:16:59.21 ID:dQ/8k9K80
基本的にダメージでの除去は結合に弱い
天空開始当初は結合メタ色だったのに、他の色の結合メタ増えたらそれらに劣っているように思えてきた
炎柱陣みたいなデカいのは自己犠牲で避けられるリスクも大きいから紫にも魔血みたいな軽い結合はがし除去欲しい

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 21:26:00.81 ID:W6g2DcgI0
紫のダメージスペルMTGみたいにプレイヤーに撃ち込めたらいいんだけど
バーンは黒の効果みたいな感じで取られてるから
弱い部分しか残ってない

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 21:53:56.97 ID:TWh3/uBF0
せめてコスト軽ければいいんだが竜火樽くらいだからな、そういうの
意味わからん弱さ

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 22:11:15.17 ID:ZiaD/1TB0
除去>>>ダメージは揺るがないのに、除去が軽くて高性能すぎるからダメージの立場が無い
それだけで済めばまだ良かったが、除去持ってる黒がバーン、ハンデス、墓地操作と色々出来るのに比べて
紫は出来る事の幅が極端に少なすぎる、さすがにもうちょっと梃入れしてやっても良いと思う

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 22:16:49.87 ID:t6GBSjp10
ダメージは組み合わせて効果を大きくできるから、本来ダメージのほうが汎用性は上
なんだが、組み合わせるためには小回りが利くダメージ効果が必要なのに
そういうのがほとんどないからまったく意味を成してないんだよな

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 22:17:52.87 ID:av30EANd0
紫に足りないのは手札だから

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 22:24:18.18 ID:P0h5tEAm0
天空は知らんがクラシックだと言うほど弱いか?
単にエスパーコンに弱いから目立ってないだけじゃね

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 22:34:11.47 ID:P0h5tEAm0
闘竜が隠れ蓑になってるけどクラシックのドラゴンも相当ぶっ飛んでるぞ
重いから許されてたユニットによるバーンが覚醒でどかどか飛んでくる魔境

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 22:37:17.58 ID:av30EANd0
竜戦姫はなんでEPICついてないのか謎

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 22:37:57.98 ID:eKZbp6PL0
竜戦姫も文句無しに壊れだからな
せめてエピック付いとけよ

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 23:01:48.50 ID:xfLW0Kwr0
魂爆弾もなにげにつよない?
アポロンが一匹いるだけで
相手のズラリ並んだウィニーを自爆一発で壊滅させられる
下手すると2対5交換とか取れたりするしな

ただ、やっぱり「速攻」能力自体が一度きりしか仕事しない弱い能力なのと
ダメージ効果ばかりでリュウキツとかアンタッチャブルに弱すぎる
オーラ持ちを もっと増やしてやれや
最近は黒にすら 切り込み隊とかいるんだからさ

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 23:16:53.50 ID:t6GBSjp10
速攻ほど強いキーワード能力ないのに何言ってんだこいつ

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 23:30:46.45 ID:Adamgake0
紫=バーンだけじゃないぞ
ワンショットは闘竜抜きでもワンショットではなくなるが速攻デッキとして普通に強い

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 23:38:59.36 ID:TWh3/uBF0
闘竜抜きで戦ってるときのワンショットって基本橙のユニットがメインですよね

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 00:03:33.82 ID:/NE9/sjW0
闘竜でデカイのもらってバステトでとどめさせれるのが一番よく遭遇するパターン

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 00:16:39.76 ID:+NWeZL+n0
というか紫お得意のはずだった速攻持ちのゼスタールとかが地味にあかん気がする。
あと、速攻は別に紫に持たせる必要はないんやで。闘竜なんかを見ればわかりやすいけど。

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 00:21:14.40 ID:9USj2d2B0
切り込み隊は青っぽい、ザジは橙っぽい、シェネは紫っぽい

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 00:44:04.68 ID:FlL00LC00
方舟は回収成功率の高さが癌だな

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 00:46:54.22 ID:Dgh/Z2Zi0
逆に速攻がなんでそんな強い能力だと思ってるのか知りたいわ

例えばリミテッドで、同じパワーで同じATKなら
速攻持ちとオーラ持ち、どっちが評価高くなるか

速攻のほうが評価高くなる場合もあるけど
状況はかなり限定されるよ

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 00:58:07.61 ID:m3dwWLnM0
リミテと構築じゃ評価の仕方は違うしそもそもこのキーワードが強い弱いとか意味ないだろ
速攻やらオーラやら持ってる奴が他にどんな能力あるかにも左右されるんだから
でも魂石化は強いと思います^q^

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 01:32:04.74 ID:1nsGLz6A0
CA3デッキの可能性について

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 01:56:30.24 ID:Dgh/Z2Zi0
カードじゃなくて
「キーワード能力」の優劣なんだから
単体どうしを比べることはできるだろ

速攻は 基本的に出たときに早く殴れるだけ
一回使ったらそれ以降はべつに仕事しないし
戦闘・盤面に影響も及ぼさない

魂石化は死んでもSSになって展開を助けられるオーラは相手がオーラを防御できなければ 
えんえん相手のライフをこつこつ減らせる
勇猛もパワーが上回っていれば同様で、殴り続けてアドとれる
追撃はちょいと下がるが、パワーが上回っていればチャンプブロックを牽制できる

しかるに速攻はどうか
速攻が輝くタイミングは基本、マウントポジション取ってるときだけ
殴らなければ意味がないので 劣勢を挽回するのに貢献しにくいし
一度の発動チャンスを チャンプブロックされてしまえばそれで終わり

すぐ殴れば侵攻値稼いでパワーマイナスできるゼスタールや
即効に加えてオーラまで持ってる関羽みたいに
「他のキーワードや能力と合わさる」ことで 初めて意味が出てくる

正直、単体だと一番微妙クラスに位置づけられる能力だと思うがね

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 02:03:55.95 ID:1nsGLz6A0
単体で比較って考えが既にナンセンス

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 02:06:20.51 ID:2mzOJTRd0
陽炎は単純に強いだろ
ゼスタールは進行関連無くても使われてるスペック

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 02:12:36.35 ID:knw78r2M0
そういや突破って天空編には存在しないんだな

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 02:17:58.02 ID:n1n5Y0RU0
速攻はCIPで3コス相当のライフアドが取れる能力だからな
そう考えたら魂石化と並んでツートップと言えるかも知れない

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 02:34:04.08 ID:W0RXUkr/0
色々意見あるだろうけど
紫微妙すぎね?っていうのはある
強カードもあるけどさ、他の色に比べたら見劣りする

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 02:40:28.98 ID:/OABc76M0
追撃が突破の強化版みたいなもんだし

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 02:41:51.73 ID:2mzOJTRd0
天空編3においては紫よりは橙のほうが微妙な気がするが

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 02:50:16.78 ID:g3+JOiSf0
>>369
追撃とATK分の突破なら後者のほうがよくね?

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 03:20:42.02 ID:8HANbLPR0
突破はブロック後に付けて意味があるけど追撃は意味がない
追撃はブロックユニットが犠牲になっても意味があるけど突破は犠牲になると意味がない

元ネタのトランプルは戦闘解決時点でブロックしたカードがいなくなっていてもプレイヤーにダメージが入るのに対して
ラスクロの突破は入らないからどうにかならないかと思って作ったんだろうけど、後から与えて意味がないのが大きすぎるんだよなあ
追撃を付与する効果が多いからなお更そう感じる

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 03:33:37.41 ID:Dgh/Z2Zi0
陽炎の精は1コスなくせに 2000ATk2なのが強いんだよ
デメリット能力も相手デッキの構築によってはデメリットにならないし
あれで1コスであれば 速攻なくても使われうるスペックだろ
ほかの1コス2000ATK2は普通 確実なデメリット持ちしかいない

出たときライフ失う魔刃の狂戦士とか ATK0で殴れない砂エルフとか
アラモロ、バストリアンバーサーカーとか波涛使いとか1コスはパワー1500が普通だし

…そう考えてみると、やはりバルカヌス先生はすごい

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 04:03:58.18 ID:w/WgTXW70
追撃はブロック後生き残ってれば発動にしてほしかった
流石に追撃突破よりは速攻のほうが強いと思うよ
キーワード能力で価値が高いと見られてるのはオーラと魂石化だろうけどその次は速攻だろう

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 05:00:40.55 ID:Dgh/Z2Zi0
勇猛、追撃&突破、速攻は
とにかく相手よりパワーが上回ってないと意味ないからね

でも相手よりパワーが上という条件を満たすなら
攻防一体の勇猛、チャンプブロックを牽制できる追撃&突破のほうが 
チャンプブロックされたら生きない速攻より上とも考えられる

一方のオーラと魂石化は、特殊状況下でない限り、ほぼ仕事をすると見ていい

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 05:46:09.71 ID:yCRwthDZ0
そういや追撃ってなんでいちいち使用するかどうか聞いてくるんだろう
回復して困る事なんてほぼ無いし強制効果でいいのに

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 06:14:27.65 ID:vQCsIGK50
任意の方が躍動感が出てる気がする

ただ、エイジャ出して並べると面倒くさい

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 06:16:21.96 ID:8HANbLPR0
速攻はある種のCIP能力であることが強いんだよな
出したそのターンで最低限の役割をこなせる

次のターンまでユニットを残さないと意味がないってのはそれだけでデメリットと言える
特にある程度除去が飛び交う構築ではね

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 13:27:52.24 ID:aVvEXAvK0
現状紫は弱い。出来ることが少なすぎる。
誰かも言ってたけどダメージスペルはプレイヤーに打てても良いし、
女帝の呪雷みたいに1点でもダメージおまけで付いてきますとかで良いと思う。
ランデスもあって無いようなもんだし。

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 13:37:40.75 ID:w/WgTXW70
チャンプされたら意味が無いって相打ちの間違いかと思ってたけどもしかしてマジでチャンプのこと言ってるの?
速攻は一回攻撃回数が増えるんだからチャンプ要因をタダで消せるのは意味があるでしょう
速攻が無くてチャンプ要員を残されたらあとでブロックされてライフか他のユニット守られるんだぞ

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 13:44:40.27 ID:bN3sjwTJ0
強い弱いを語るなら天空かクラシックか明言しとかないと噛み合わないよ

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 13:46:01.24 ID:m3dwWLnM0
天空クラシックに限らず紫ってカラーができることが弱いって話やろ

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 14:32:43.33 ID:b69HgPuX0
小隊時の特殊効果があれば少しは違うんだけどな>紫
各色のサイクル系でも紫だけ単純に弱いことがある

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 15:11:11.80 ID:oDEj1GHS0
オンのイベントモードのシールド8人戦ってブーチケ10枚持ってたらチケットは14枚でいいの?

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 15:13:09.68 ID:8HANbLPR0
4枚
ブーチケは1枚でチケット2枚換算

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 15:50:03.62 ID:Dn8wr+IX0
今の環境だとクラシックでは紫の除去はコントロールに対して刺さらず、天空構築ではクロルトがいたい
加えて今は色問わず全体除去が多いビートに厳しい環境でもある
確かに現状ではトップメタから紫は外れてる
ただ天空Uではドラゴン炎府城みたいな紫中心デッキがメタの一角にいたし、改めて見直すレベルではないと思うけどな

紫の立ち位置はずっと準トップで来てる感じだな
トップに立ったのは2弾の橙紫くらいか?
ただ、微妙にトップに絡み続けてるような印象でもある

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 16:09:24.72 ID:lsrXOZwE0
4弾の白黒橙期に紫黒バーンがメタデッキとして頑張ってたんじゃない?

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 16:17:32.32 ID:I2U+hAia0
カード足りねー

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 18:04:54.98 ID:+NWeZL+n0
肝心のクロルトは魔血で落とせるし、地味に李逵と紫ダメージの相性がクッソ良いし、
ティオはバーンで落とせばなんとかなるので、紫黒はまぁそこそこ強い。
ただし、アリス入ったコントロールは除去を上回るアドを取ってくるのでどうにもならん。

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 18:10:38.95 ID:QY6xVs140
公式の黒の優遇ぶりは何なの?
青の持ち味のバウンスもプロモでメタってくるし、さっさとアリスの露骨なメタ出せよって思うわ

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 18:14:39.44 ID:A0dShWw30
黒は露骨にメタられても黒雷とクロエで大体流せるからヒストリーかストラクチャでメタってほしい

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 18:37:28.28 ID:1PgkP1Cv0
ちょっと前は橙が優遇されすぎって騒いでるのいたな

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 18:40:55.90 ID:8HANbLPR0
もう色だけ違って効果同じカードだけ作ってればいい

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 18:42:54.41 ID:+NWeZL+n0
だからその後シャクトと酒場が制限食らってからそんな文句聞かなくなっただろw

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 18:49:03.07 ID:QY6xVs140
>>392
今の禁止制限見ろよ

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 19:15:59.65 ID:+kCTorgt0
レネットがいたからなんだろうけど騎士道の守護天使は控えめな性能してるよな

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 20:32:23.07 ID:/OABc76M0
本当早く天空T消えないかな
クラシックからも廃止して天空Tは禁止エキスパンションでいいよ

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 20:47:37.20 ID:yCRwthDZ0
紫の除去と違って黒の除去はなんであんなほぼ腐らないように強く強く調整されているのか…
フジケンが黒好きだからか?

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 20:54:23.05 ID:kFQvcTaN0
直接破壊とマイナスの両方に強カードが追加されてるからメタろうにもメタり切れない

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 21:43:35.99 ID:yOKhpvbi0
シャクト環境、オセロテ環境に比べればどの色でも戦えるだろう
文句ばかりいわずに対策考えたら?

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 21:49:33.51 ID:mCAdcrG30
対策考えていくとワンショットだけは消えろってなるところまでテンプレ

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 21:53:13.87 ID:+hwb7JFb0
ワンショット残ってもいいから白黒青と白黒橙消えろって思うわ
特に後者で守護聖獣でカラスとメルカヴァ使いまわす奴らな。なげーんだよ

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 21:59:15.14 ID:Qs8xYUih0
方舟対策ってどんなのありますか?

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 22:10:53.91 ID:wAANurgm0
ガイヴァナム、早めにぶっこわす、虫で喰う

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 22:21:00.22 ID:knw78r2M0
除外だからルゥムとか墓地対策も効かないんだよなあ
除外じゃなかったらそれはそれで悪さ出来るのかも知れんけど

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 23:15:18.22 ID:Dgh/Z2Zi0
アリス方舟ぶん回すやつにはライブラリアウト狙いか
シャルトル大聖堂の特殊勝利が効く
ゲームとしてはつまらんが

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 23:21:32.30 ID:tcqewtTY0
見切りの心眼で対策出来ればよかったんだけどねぇ、現状だと箱舟対策はガイヴァしかないな
しかし最近のコントロールはハンデス路線が進んでるな、現状のプールだとハンデスはメタる手段がないから歯止めが効かん
これで天空4にハンデス対策カード無かったらちょっと開発の無能っぷりに呆れる

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 23:38:16.52 ID:EgPHIvHV0
方舟は回収タイミングがターン終了時だけだったらよかったのに

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 00:46:35.83 ID:V/GnoLqc0
ワンショット消えたらデイリーは1時頃までやってそうだな

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 00:51:08.04 ID:c6RL8pt+0
ヴァナズーの能力はなんであんなにちゃちぃんだろう
時代Vからサイズアップ対象を自分の紫のユニット全部にするくらいついててもよかったと思うんだけど

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 01:39:32.23 ID:tuyi3CWV0
速攻かダメージ効果持ってても良かったんじゃとは思う

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 02:40:37.82 ID:Olh/dJda0
ヴァナズーは雷力師と組ませること前提としか思えない
雷力師の呪文連打を基準にしてあるからそれ以外だと微妙

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 02:55:51.68 ID:/oJqGJ7U0
紫差し置いて黒のゼスタールが無条件で速攻持ってるのは本当に意味がわからないと思った
紫の2コスト2500以上で速攻持ちは、手札に戻る実質デメリット持ちの風巡りの飛兵と
ドラゴンがいないと速攻にならない条件付き(更にCA1で地味に発展阻害)の覇炎の竜戦姫ぐらいなのに…

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 03:01:46.70 ID:t90kd9dC0
2コス2500のドラゴンってだけで強い
効果はおまけ

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 03:03:22.97 ID:Olh/dJda0
竜戦姫はゼスタールよりも頭おかしい壊れだから比較にならん

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 03:39:12.94 ID:Olh/dJda0
姫神への魔血みたいに天空Tのカードをコントロールしてるプレイヤーに超デメリット食らわすカードが欲しい
それかクロノチェック3回やって時代発展してないプレイヤーに超デメリット与えるカード

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 09:03:15.77 ID:DHigOzHB0
白 ヒストリー エピック CA3
準備5 ・相手がクロノチェックをした時か相手のCAヤードにCA1以下のカードがおかれた時
・このヒストリーから全ての準備カウンターが取り除かれたターンのエンドフェイズにこのカードが場にある場合カード名を宣言する。相手は手札にある同名カードを全て捨てる。このカードがフィールドにある限り相手はそのカードをプレイ出来ない。
・このヒストリーに準備カウンターがおかれていない場合全ての相手ユニットのパワーを-500、ATKを-1する。
・相手の時代が発展した時このヒストリーを破壊する

こんな感じのカードが欲しいわ。
ワンショットやアポロン、低CAカードに対するメタになるし、普通のデッキ相手には紙切れ同然になるから強すぎるって程でもない。

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 09:16:06.02 ID:LJ0ZDH410
オリカスレあるよ

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 09:31:12.05 ID:DHigOzHB0
知らなかった。そっちに投稿してくる。

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 10:13:37.56 ID:sf+Gmxbg0
>>407
ハンデス対策なんて出したらワンショットデッキで悪用されるだけだと思うが。
そもそもメタるほど強力なハンデスカードって何がある。

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 10:25:06.53 ID:mOyRAxO/0
このスレで文句言われてるのって大体「僕のやりたいことをやらせてくれないカード」に対してなんだよなあ

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 10:27:43.12 ID:jL2XovQf0
それに当てはまらないカードが存在しないんですが

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 10:54:01.18 ID:8d/ANTix0
>>420
ちょっと前はせいぜい廃都の生き残り位だったのに、最近は廃都にブロキナケト積んで
更に希望さらいや大恐慌まで入れてるのも珍しくない、上位のコントロールミラーだとハンデス合戦だぞ
ハンデスへの防御手段がない上に、ハンデスがワンショットメタにも方舟メタにもなるからなぁ

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 11:13:57.49 ID:3VWxs7xF0
ハンデス成分増やすとウィニーに弱くなるしメタカードまで出す必要はないと思うけどな
今はハンドアドもアリスやらで簡単に稼げるし

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 12:17:12.80 ID:/FJgUz610
翼魂眠りの大火山のフレーバーのクロルトにイラッとした
困難な道になりましょう(すっとぼけ)じゃねぇよ。あんたダメージ無効化しやがるじゃんか

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 12:36:38.77 ID:sf+Gmxbg0
>>423
大恐慌がエピックじゃなけりゃメタ必要かなとは思う。
どのカードもみんな騒いでるアリスや方舟、闘竜なんかに比べたら
だいぶ可愛いものじゃん。
俺はレート2000〜だが希望さらいなんて滅多に見ないぞ。

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 12:40:16.94 ID:V61yufsA0
ハンデスが強いっていうか手札余らせてるデッキが強い

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 12:54:23.11 ID:Olh/dJda0
2コストのCIPやらノーコストCAでサーチドローする連中に対してハンデスは使い捨て1コスト、ウーディスですらCA1でデルスはCA犠牲
明らかにハンデスのほうが弱く査定されてるからハンデスに弱いコンボコントロール使わなければいいだけ

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 13:15:04.28 ID:OSLnOh1J0
ハンデスとかは別に回収手段がない訳でも無いしどうでもいい
ただ未だに天空Tの奴等が上位デッキの中枢を担ってる様な環境がもう嫌

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 13:22:38.20 ID:Olh/dJda0
上位とか中枢どころじゃなくて下位〜上位まで天空Tを中心じゃないのはデッキじゃないよ
ラスクロは天空Tを中心に遊ぶゲーム(断言)

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 13:23:55.28 ID:Or6xEdfY0
白黒青コン←アリス・方舟
白黒橙←アポロン
ワンショット←闘竜
探索←ほとんど天空V

というわけでみんな探索使おう

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 17:22:41.27 ID:udnCmWIn0
なぜか弱いって言われてたけど探索も普通に厄介だよな
セレネカで3500とかのユニット並べられるし、時間稼ぎから後詰めにセゴナが待ってる

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 17:52:19.19 ID:YDiRMszj0
制圧の方が侵攻値溜まるの早いから探索は制圧よりも弱いと言う謎理論
天空構築だと使ってて制圧よりも探索の方が強いと思うんだけどな

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 18:22:19.40 ID:zu8x/0Ly0
制圧は攻撃前に除去されるというタイムラグがあるからだな
そのうえパワー次第では攻撃にいけないから貯まらない
実際探索のほうが堅実で使いやすい
ただ溜める以外では性能は黒のほうがいいけど
だからといって白黒混色にしてもなんか微妙になるからどっちか主軸にしたほうがいいという

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 19:19:04.45 ID:M6mWNA8b0
いうて仙台のイベントでトップ4名に入った探索デッキには、青アリスが入ってたけどな。
実際砂エルフはドロー系効果と合わせるとある程度選別しながらハンド増やせるし、
ソニヤ出せば1コス2500の壁になるし、いくらか青タッチするのが安定すんのかね。

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 19:20:22.92 ID:V/GnoLqc0
複数回攻撃できる場合があるのと1コスで2あるカードが二種類あるからだろうな
リミテなら黒だけど構築だと白のほうが息切れしなくて貯めやすい

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 20:17:50.22 ID:6AeuIFjr0
ソニヤもなんか枠がないんだよなー
セレネカとセットでコスト2以下パワー2000のやつを黒雷圏外にできるから強そうなんだけど

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 22:13:46.20 ID:Olh/dJda0
探索はエピックが多いからセレネカソニヤに語り部でさらに挙げられるのがいい
逆に探索はエピック少ないからネロが有効

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 23:17:04.92 ID:2id8s3kq0
>>438
どっちも探索になっとんでw
まあ、後者が制圧なのは文章でわかるけど。

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 23:19:32.88 ID:HG+m1J+R0
観戦してると
たまにエラーで落ちるんだが何これ

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 23:24:48.36 ID:Ustzxo5e0
しかしクラシック環境のリセット連打は実に世紀末だな
良い悪いじゃなくて世紀末

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 23:32:45.49 ID:2id8s3kq0
>>441
まあ、眠り、黒雷、厄災、クロエと弾は豊富になったからなぁ>リセット
特にクロエは割りと止めようがないのが。因果やベル使ってももう1回出されたら駄目だし。

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 00:24:57.84 ID:3sx35m1W0
クラシックなら理力の抑止で簡単にクロエ止まるっしょ

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 00:40:29.32 ID:tSb00N5S0
厄災がエピックなのってリセットはゲーム中一回だけであとは自由にやりたいことができるってゲームにしたかったんだよな?
昔は確かにそれは成功していて、厄災後に溜めてたユニットバァーって出すのは気持ちよかった
そこに黒雷を足してしまうと黄色信号
パワー上げれば防げるって言っても感覚的にはやっぱり全体除去だし、ジルオーラで破壊を防げなくなったみたいな利点も出来た
白黒青の竜吉を落とすために3000にしたんだろうけどその白黒青に使われるという本末転倒
そして黒雷以上に対処が難しいクロエは完全に赤信号で、もうこいつがいる限りコントロール相手に気持ちよくユニットを並べる快感は戻ってこないんじゃないか

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 01:02:34.51 ID:7YpM30ckO
竜吉の脱出能力もつよい

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 01:23:06.75 ID:L/VLLzuW0
ゲーム中リセット1回だけのゲームデザインだったのに天空Tがぶち壊したからね
リセット何回も使えないとユニット並べる側が圧倒的有利でコントロール自体に存在意義がなくなる
つまり何がいいたいかっていうと天空T死ね

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 01:39:01.69 ID:4XDrIzb10
天空編用にリセット作るのは自然な流れだから仕方ないとしか思わなかったけどな
クラシックが魔境になるのはどのカードゲームもそうだし

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 01:46:10.05 ID:ywI8WlQ20
そもそも天空以前ですらゲーム中リセット1発だけじゃなかったし
ゴズやラズーがいたから

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 01:49:00.18 ID:3sx35m1W0
ならべて殴るだけのアリオン、騎士ベルカや 制限食らう前のオセロテにボコされた不快感も忘れられないがね
やる方は気持ちいいかもしれないがやられた方はただただ不快
難しいもんだ

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 02:05:29.53 ID:6O4aN0vQ0
ベル、ミィリン、抑止とそれぞれに対抗策はあるんだからそれをどれだけ積むかって問題に出来る点では
対抗策なんて置いてたら展開追っつかずにすり潰されてたオセロテ環境よりだいぶマシ

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 03:43:32.03 ID:uflfXnmh0
何も考えずに並べるのかだ楽しいんだろ
リセットにびびるゲームのどこが何が面白いんだよ
クソゲー

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 04:00:47.18 ID:7vaO6pmH0
方舟やハンドベルを置くだけでリセットへの牽制になるから気持ちよく並べてるよ
色の都合でアリスも入るから爆アド

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 04:18:45.80 ID:L/VLLzuW0
何も考えずに並べるだけのゲームなら遊戯王でいいわ
あっちならマナコスト無しで好きなだけ並べて好きなだけ手札増やしながら好きなだけワンショットできるぞ

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 06:31:38.60 ID:uR2po+/B0
サッカーで点取るの楽しいって言ってる奴にバスケならもっと沢山点取れるぞって言ってる位馬鹿だな

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 07:22:43.83 ID:L/VLLzuW0
だってサッカーしたくないんでしょ?マナゲーで除去イヤーなんてラスクロやりたくないと言ってるのと一緒

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 07:29:36.81 ID:hXPUL95Q0
完全なる眠りはいつも通りエピックヒストリーでよかったのに

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 08:49:11.66 ID:wCk/BIY70
みんなメタってたから見なくなってたが、最近また結合使うやつ増えたな。
今は割と色んなデッキで上位目指せる環境だよね。

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 09:32:49.88 ID:NNYRUQfO0
クラシックの話なのか天空の話なのか

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 10:32:23.26 ID:ZiO+JLzU0
最近天空かクラシックかいちいちつっかかるやついるけど、天空1のカードが猛威を振るう環境だしクラシックも天空構築も言うほど構築に差が出ないんだよな。
天空構築のデッキでクラシック普通に戦えたりするし。

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 12:58:08.26 ID:niyNtnhR0
どうでもいいけどsageすらしない奴もいるしな
つーか同じ奴数人じゃねぇかとすら思うわ

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 15:16:54.87 ID:ZiO+JLzU0
ゼスタール強いなー。
紫好きだからヴァナズーばかり集めたのがいかんかったんや。

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 17:13:10.72 ID:5stlxpj70
後攻は手札枚数アド作らなくてもいいから
最初に7枚引いて時代マーカーとCAヤード行くカードだけ自分で決めさせてくれよってほんと思う
後攻で発展失敗して相手より発展遅れると理不尽しか感じない…

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 17:24:55.08 ID:MUYmVmo60
さすがにそれはねーよ
発展遅れが嫌ならデッキ弄れ

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 17:26:48.59 ID:XAJTSjp50
>>457-459から上位デッキの定義ズレを感じる

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 18:46:30.53 ID:pd/RMkif0
除去とリセットが強化された白黒青・メルカヴァを得た白黒橙・野生牙とCBサーチで安定感を増したワンショ
この辺のデッキ相手に平均勝率五分つけられないと上位デッキとは呼べない

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 18:48:44.22 ID:4XDrIzb10
>>462
後攻初手でバルカヌスCBと神狩人出すがよろしいか?

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 18:50:16.30 ID:V8NrnVQu0
その定義じゃワンショットが上位デッキと呼べないじゃねーか

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 18:54:46.15 ID:46iIaZHh0
ワンショットは地雷デッキって呼び方がいちばんしっくりくる

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 19:16:46.42 ID:Lmf4lI1x0
しかしなんで天空で野生牙制限でクラシックでノータッチなんだろう

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 19:18:46.24 ID:6O4aN0vQ0
>>465
多分アポロンあたりの書き間違いだと思うがどうやってメルカヴァになった

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 19:24:01.89 ID:3NGKaRh70
>>469
制限の数を少しでも減らすため

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 19:31:40.46 ID:ZiO+JLzU0
青黒白、白黒橙、ワンショット相手に5割勝てるデッキって
具体的にどんなデッキなんだ。
そんなデッキあったらここでボロクソに叩かれてそうだが

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 19:44:31.30 ID:dWM93MMt0
(ヘタな)青黒白、(ヘタな)白黒橙、(ヘタな)ワンショット相手なら5割勝てるんだろ
もしくは完全脳内

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 19:50:57.87 ID:L/VLLzuW0
黒単ハンデスならどれもいけるよ
CB運頼りになるから圧勝もできないが

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 20:25:23.83 ID:UQQhIEV10
そもそも勝率の取り方によるしなー
トーナメント優勝デッキは全部勝率100%

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 23:38:49.14 ID:ovm9ECmk0
竜脈の憤激はどうして動力の乗ってないストラクチャ限定なのか
CA2の1紫紫でいいから無条件ストラクチャ破壊がよかった

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 23:48:45.07 ID:kxILjjHb0
>>476
それなら絶対に入れないわ

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 00:23:16.74 ID:eDNrJAQj0
さてHearthstoneにどのくらい人を取られるか

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 02:59:02.65 ID:q7bji9vF0
シャクトから天空1に続いて、かなり落ち目な気がするぞラスクロ

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 03:23:27.86 ID:Rc9T3IjT0
はずれとあたりの格差の5段ではずれが売れずにシングル扱うショップが離れ
6段のシャクト1強環境でユーザーが離れ
天空1のオセロテ結合アリス環境は扱いさえあれば売れただろうがすでに扱うショップも数少なく
天空2の産廃カード多数のセットで止めを刺された感じがする

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 07:58:23.93 ID:2DFDWhhr0
どう考えても天空Tが一番駄目
扱いがあったとしても速攻で制限禁止出すゲームがどうなるかなんて分かるだろ

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 08:46:41.72 ID:KNE49d2O0
応急処置的にかけた禁止制限だしそろそろ見直しして欲しいな
あれからアホほどリセット刷ったし酒場シャクト解除してワンショットに規制掛けたほうがいいだろ
特に牙は今後どうあがいても悪用しかされないし禁止でいいよあれは

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 09:42:33.62 ID:aRo3+lPc0
どちらかと言えばシャクトの方が悪用されそう
ウリムとシャクトが並べば熊2匹から3枚引けるし、リセットが効き目無さそう

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 09:43:09.04 ID:H3V2w3/I0
さすがに酒場は許されない

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 10:12:22.99 ID:KNE49d2O0
シャクトは怪しい部分あるけど酒場は結合環境見た後だと
あれもう許してもいいだろって気がするわ

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 11:28:07.35 ID:tMoYvzfw0
3つ構築済み買わせる商法のくせにセルティをさっさと制限にしたのは絶対に許さない

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 11:39:14.80 ID:3avIjW3s0
クラシック環境はどんどん禁止制限かけて新規カード優遇してくれ

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 11:43:19.87 ID:dmyoQeEp0
制限見直しなんて手間がかかることはもうやってくれないと思うよ
ただでさえ開発に難航してるっぽいのに
俺も獄長の解除ずっと待ってたけどバーンメタ二枚も出したのに解除の気配が無いし
せめて魂石化ルール変更に合わせて守護精霊解除だけはするべきだったと思うけどそれすらやらないのにシャクト解除なんてやってくれるわけない

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 11:57:36.29 ID:3Ku1KkMz0
クロルトも神官も弱すぎるから獄長解除はダメだろ

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 12:25:47.29 ID:zxYSOTzJ0
クロルト初見強そうに見えたけど、
速攻バーン相手にはまず間に合わないという
使い勝手の悪さ

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 17:34:00.64 ID:FeS6B2Xj0
>ウリムとシャクトが並べば熊2匹から3枚引けるし
ウリムで配置される熊はワイプ状態だから無理だろ

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 17:50:42.01 ID:3Ku1KkMz0
手札から熊2枚出した時の話だろ

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 17:52:06.25 ID:/aiTxpq/0
制限・禁止の基準がよく分からないってのは同感だけど
今それになってるカードが解かれたらそれこそワンショットやらバーンのクソ環境が加速するだけだろ

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 19:10:30.60 ID:jQNa5YZL0
方舟は制限にぶちこむべき
やっとこさ割ったのにおかわりされるのが一番萎える

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 19:15:19.24 ID:9pDiymh90
カウンターは2じゃなくて1にすべきだったな

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 19:58:23.26 ID:8T82OBJ60
1だと神話の再現にはならないからなぁ

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 20:10:16.63 ID:bh8jdaAf0
一度除外されちゃうとほぼ確実に手札に回収されるのが鬱陶しく感じる原因だと思う

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 21:10:28.62 ID:S9OvkfOW0
スロットでシルバー2連続引いた悲しみ
熊巫女と聖砂銀狐のアバターとか使う予定もないからなおさら悲しい

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 21:32:45.95 ID:ZzEe9R5/0
2回で終わるんだから別に気にならんだろ
1パックもらうのと大して変わらん

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 22:48:56.29 ID:QzXtLvP30
ブロンズ以外当たったことないんだけど他のだと何がもらえるの?

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 23:06:31.34 ID:tMoYvzfw0
銅 1パック
銀 アバター 2種とも持ってたら1パック
金 3パックorSR限定1パック
ダイヤ 5パックorCR限定1パック

イベ戦の方は知らん

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 23:08:50.10 ID:QzXtLvP30
さんきゅー

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 23:33:59.90 ID:2DFDWhhr0
ノア船みたあとにマウソロス見ると悲しくなる
時代発展で落としたカード回収する用なんだろうけど重いよ

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/22(木) 23:55:31.73 ID:6jOpF/TV0
ラスクロwikiの深刻な編集者不足
公式のカード検索がそれなりに便利だからwiki見ないんだよなぁ

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 00:24:47.82 ID:G0GvekNI0
編集してたけど天空Tで大暴れして禁止されたとか、天空Tでもっと強力なのが出たからもう使うことないとか愚痴しか書けないからやめちゃった

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 00:55:30.38 ID:Dfzi5KAl0
見てみると色々書いてあって面白いもんだね

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 01:35:44.07 ID:k50haigi0
やっぱりラスクロ売れてないのかねぇ……

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 01:56:50.58 ID:rNoFVtg30
正直MTGとか遊戯王とか古参が強いTCG業界だとまだ比較的新しいタイトルだし、まだ割りとこれからな気も。
オセロテ制限で新規が減ったみたいな印象も強いけど、まぁなんやかんや大会の結晶に残ったりして天空の環境からそこまで離れてないみたいだし、
セルティはまだ天空で3積みできるわけだし、オセロテ新規組は戻ってきてもワンチャンなんとかなる可能性もまだあると思うけどな。
クラシックはもうしょうがないものとして。

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 05:44:55.02 ID:CeMsSQst0
てかテンプレにあるデッキビルダーって2弾までのカードしか載ってないのな
意味あるのかこれ

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 10:21:55.95 ID:k0w4K5MJ0
それずっと思っててスレ立ての時言おう言おうと思ってて忘れてんだよな

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 10:56:00.19 ID:WFePZX7T0
初心者が課金したくなるまで繋ぎ止める工夫したほうがいいと思うんだよな。
俺は最初ボコられて悔しくて即課金したが。
お金の無い若い頃ならすぐ離れてたと思う

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 11:02:28.96 ID:Otv3rxWI0
それわかる
というか天空初期デッキが糞すぎる

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 11:05:16.78 ID:onDmZPQU0
カリスタ性のゲームは序盤ほんと良く出来てる
ラスクロは対人しかないからほんときつそう

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 11:13:48.05 ID:qb78bjnv0
ガチ廃課金しなくても構築済み1つ買うだけでも、かなり戦えるデッキが組めるし
敷居はかなり低いと思うけどなぁ、レーティングが十全に機能していないのは
総人口がそれほど多くない以上、ある程度仕方ない

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 11:22:59.92 ID:k0w4K5MJ0
初心者向け別にしてもラスクロの世界観好きだから一人用のストーリーモードとかつけてくれたら割と嬉しい
ちゃんとテキストに力入れてくれるならだが

でも敵のAIがアレなんだよなぁ…

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 11:49:18.18 ID:Eq/TkozH0
511が言ってるのはその構築済み一つ買いたくなるまで繋ぎ止める工夫を。
って話なんだろ。

ストーリーモードはあっても良いよね。
AIがバカならCPU専用のぶっ壊れカード使ってくるとかでも良いし。

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 11:53:13.86 ID:onDmZPQU0
AIちゃんとしてればCPUに時々デイリーの優勝デッキ上げるだけでいいのにな

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 11:55:53.39 ID:G0GvekNI0
アポロンはありとあらゆるファッティにごめんなさいしないといけない
4コス4500ATK4で時代下げとかこれだけでも頭悪い性能してるのにマナブーストと回収CBとか本当なんなのこいつ

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 11:56:29.10 ID:iFHEjURz0
あまりオンの機能を豪華にしちゃうとリアルやる人いなくなっちゃうんじゃないの
腐肉の3点で自滅したりカオバニで自ユニット破壊するのはさすがにどうかと思うけど

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 12:20:13.73 ID:GUD+Hf1x0
新規こそ天空やってほしいだろうにオンの初期デッキはむしろクラシック推しなのはなんでなんだろう
天空編スターターデッキに入ってる魂実りの祭壇とか本当に謎

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 12:20:34.98 ID:k0w4K5MJ0
>>518
そこはごめんなさいじゃなくてありがとうだよね
そのファッティ達のおかげで時代2から動けるんやで

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 12:59:13.41 ID:aOcGaydH0
>>518
ごめんなさいしないといけないのは、アポロンぐらいのカードじゃないと
ファッティ(高レベル)のカードは使用されないってゲームシステムがわからなかった開発だよ

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 13:07:33.99 ID:f6dT1wqH0
メルファードは普通に強いけど嫌いになれない

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 13:48:44.99 ID:onDmZPQU0
自前でLV下げ持ってるユニットなんて高レベに入んないよね

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 14:17:14.28 ID:Eq/TkozH0
メルファードは豪華な能力の割に簡単に落ちることもあるからな。
アポロンは場に出たらすぐ発展させて確実に仕事するのがムカつく笑

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 14:36:03.54 ID:RwRbIwEk0
でもエシャローテで覚醒されると途端に糞カードだからやっぱり低コス覚醒って糞だわ

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 16:21:39.40 ID:iFHEjURz0
エシャローテは王自体が重いし少ないからまだいい
問題児は竜戦姫

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 17:02:26.96 ID:u0/T7HHH0
腐肉さんを生み出した頃の査定厳しい開発に戻って欲しい

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 17:09:13.46 ID:onDmZPQU0
今からあの頃の査定に戻ったら紙弾確定だぞ

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 17:50:12.46 ID:UgEZoSPT0
ライフ回復のお手軽さ、ダブシンなのにあんまり強くない査定・・・
最初は厳しくして、後になるにつれて強さと使い易さを向上させていくのは分かるが、
あまりにも最初期はダル過ぎた

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 18:16:24.36 ID:Eq/TkozH0
開発ブログに少しだけ天空4の情報きてるね。
楽しみ。

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 18:28:32.68 ID:zC2aq6RZ0
誰か、視力が良い奴この小さい画像の文字解読できんか?

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 18:43:22.98 ID:GhG6xOLx0
ネレオザはプレリリースパーティのページで拡大するから読めるけど製品情報のところのは無理

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 18:58:08.31 ID:h+eIb6Nc0
光碧くるんか
天空2では空気だったがテコ入れなるか

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 18:59:07.44 ID:5CM/379j0
断片的でも解読してみようぜ
ということで少し

(黒),CA3(光碧)
ヒストリー,EPIC
T:このヒストリーカードがCAヤード〜(黒)支払ってもよい。そうしたならば、
A:(1)ワイプ、〜〜〜を1枚CAヤードに置いてもよい

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 19:09:42.72 ID:5CM/379j0
思ったより厳しくて全然わからんかった

ロキ
(青)(2),CA1,CB
ユニット,EPIC
レベル1,2500,ATK2
F(時代1):〜〜〜
F(時代2,3,4):〜〜〜
CB:カードを1枚引く


(白)(白)(橙)(橙)
ユニット
レベル3,2500,ATK2
T:〜
T:〜


(紫)(1)
ユニット
レベル2,2000+500(時代3,4),ATK2
[速攻]?
T:
A:


(橙)(橙),CA2,CB
ユニット,LEGACY
レベル2,2000,ATK2
T:
T:


(白)(1),CA2
ユニット,EPIC
レベル1,2000,ATK2
F(時代1):
A(時代1):
A(時代1):

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 19:10:23.77 ID:onDmZPQU0
5コスでユニット2体一緒に連れてくる
どっかでみたカードだな・・・

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 19:33:50.85 ID:Eq/TkozH0
開発はもう大体のカードデザイン決まってるのかね

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 19:58:36.28 ID:qLnai/Ux0
最近スロネアが強い気がしてきた

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 20:52:07.45 ID:ft2WB4MU0
少なくとも2弾分くらいは先行して作ってる言うてたしな

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 20:53:04.04 ID:EkdZ0PDM0
大会結果見るとゾンビが強いみたいだしありかもな

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/23(金) 21:22:02.59 ID:2oOT72Qb0
ワンショットに立て続けに負けたからやけになってメルアンの聖騎士3積みしてみたけど意外と効果的だった
まれに結合にも刺さる

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 00:15:36.89 ID:fAJBKh7M0
しっかし今は黒ゲーだな

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 00:28:56.88 ID:VDVy7Afh0
エンハの時も思ったけどさぁ…
すげー大物っぽい奴をアニメ調の絵柄にすんのやめてくんねぇかな
慟哭城の主超ガッカリだわ

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 00:39:24.03 ID:/px96Nqa0
お前の好みなんて知るかよ

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 00:50:03.98 ID:E9bvDJQW0
慟哭城の主っていうぐらいだから、正直ガイヴァナムみたいなの想像してた

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 01:33:43.52 ID:i2ljeiK+0
ラスクロのストーリーはもう少し前面に押し出していいと思うんだ

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 02:13:33.12 ID:NwuUPF9O0
おっさんは飽きた
始皇帝だけでたくさんだ
むしろ能力が気になる

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 02:36:30.25 ID:A+KasCfi0
まあ、兄妹が美麗で雰囲気のある感じだったから、主のイラストは軽いというかカリスマ性が足らなく見えるな
CR版ありそうだからそっちの期待したい

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 02:48:00.74 ID:GREqBBeb0
竜戦姫暗殺できなくてアレ?と思ったらこいつこの性能でエピックないのかよ…

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 08:58:04.47 ID:q+W61Y+uO
シャーマンもな。あるあるですな^^

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 09:02:56.87 ID:aJ0ZX95c0
逆にコイツ無駄にエピック付いてるなってやつもいっぱいいるよね。

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 10:03:15.45 ID:GREqBBeb0
久しぶりにアリオン使ったらクソザコで悲しくなったから強化ください

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 10:44:52.04 ID:CV9hrT+90
オセロテみたいにどんどん新しく出てくるのと、
アリオンみたいに置き去りにされてくのとあるけど
どういう査定してんだろな。
ストーリー関係なくゲームが面白くなるように
カードデザインしてほしい

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 10:46:52.71 ID:FItYsOu60
構築済みの有無
だから騎士は未だに強化され続ける

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 11:02:37.03 ID:RoZDELtI0
>>555
雷力は?

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 11:11:47.00 ID:YWKxdguK0
>>554
ストーリーとか設定とかあんまり見てない人かな?

オセロテは天空編の舞台のレムリアナの主要種族
アリオンは1弾から6弾のアトランティカで結成された組織
だから天空編終わったらオセロテも追加されなくなるよ。

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 11:49:38.78 ID:d+/acsew0
オセロテで一番謎なのは神話系のバステトがオセロテ分類なこと

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 11:54:01.39 ID:tBv7mduH0
アリオンは3弾が主で4弾に少量だけだぞ
4〜6弾でそれぞれそれなりの枚数アリオンあれば置き去りとは言わんけどそうじゃないからなぁ

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 12:14:01.58 ID:FRl01wTq0
そもそも全体除去もオーラをブロックする手段も豊富になってるから
並ばなきゃいけないっていうコンセプトな以上アリオン強化は難しいと思う

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 12:23:08.68 ID:6ubm3Bya0
眠りも黒雷も引っかかりすぎる

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 12:36:38.14 ID:JJHy8/WT0
序盤は回復で耐えて中盤から大決議とかメルカヴァでそこそこ強い奴らをいっぱい並べる中速型アリオンを考えたけどアリオンでやる必要ないなって結論に至った

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 14:35:02.99 ID:NwuUPF9O0
アリオンはユニットガン積みを強いられるからなー

厄災、黒雷耐性を付与するジルオーラや除去の避雷針になるリズネルは色とカテゴリが合わないし、
犠牲にして眠りを打ち消せるような効果を内蔵したアリオンのユニットとか、
とにかく破壊・除去メタ能力持ったユニットが出てこないと辛そう

ならべて殴るなら、騎士や神ベルカがいる橙系各種とか
くまウリムデッキではいかんのか、という話もあるし

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 14:56:11.22 ID:Y1XheLK20
ジルオーラって破壊を防ぐのであって
パワー0の状況起因処理によって捨て札置き場に置かれるのは防げなくね

ジルオーラに関して言うと、魂爆や眠りを防げないのもなかなかな

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 15:20:22.24 ID:clpAoMYW0
今アリオンを使うなら方舟で被害を軽減する
マウソロス霊廟、時探り、ハンドベルまで入れるかは悩む

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 15:24:37.37 ID:Bv8huTRd0
ラスクロってまずカードを元にストーリーを後付で作っていくってやり方じゃなくて、まずストーリーを決めてそれに沿うようにカードとかテーマを決めていくってやり方で行ってるんだろうけど、これは逆にしたほうがいいと思うんだけどなぁ
設定に沿うようにカードを作っていくのはポケモンカードみたいな原作ありきのゲームでのみ有効な方法でオリジナルでそれやってもただの足枷にしかならないんじゃない
兵棋の適当っぷりとかを見るにギミック重視で作られたテーマじゃないし、進行値とかもストーリーが切り替わったらもう使われないんだろうな……

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 15:55:50.95 ID:FRl01wTq0
ヴァナズーって何で未だに高いの?
公開された時からサイクルの中で一番使いにくそうなイメージだけど

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 16:12:16.55 ID:z9ztEFJv0
ドラゴンだから

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 16:12:51.50 ID:/px96Nqa0
カテゴリが強いから

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 16:17:05.28 ID:Lv3PZvsc0
レベル2の2コス2500ATK2のドラゴンってだけで利用価値はある

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 16:18:54.52 ID:FhEKtTxj0
>>556
吸収やらなんやらで炎術のおまけのように強化されてる

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 17:02:58.55 ID:W9LSNQKt0
天空構築の黒紫で箱舟対策って何ができるの?
というかどうして箱舟は制限かからないの?

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 17:14:08.80 ID:CV9hrT+90
557の言う通りストーリー全く見てないが、
みんな結構楽しみにしてるもんなのか。

俺はTCGとして面白ければそれでいいんだが。

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 17:25:25.84 ID:OHldczGL0
やっぱり速すぎる速攻って糞だわ
先攻3ターン目にほぼ勝ち確のアド差取ってくるワンショットは糞
逆にそういうとき以外のワンショットは許す

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 17:28:56.41 ID:zq1g7W8e0
>>572
方舟に機能される前に倒す
闘竜とバステトならやれる

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 17:46:02.09 ID:UrXitMbP0
ストーリーを読んでマルカを使ってあげたくなったけど簡単に除去されるから諦めた
呪殺と魔血の刃には勝てなかったよ……

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 17:48:40.81 ID:Z7OSQZ9p0
ラスクロのストーリーはかなり秀逸だと思ってる
D0の子冊子みたいな漫画連載でもいいのよ?
なおD0はすぐに打ち切られたもよう

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 18:06:15.48 ID:HfWGQdNe0
シールド用にブースターチケット貯めてるんだけどリサポでもブースターチケット貰える?

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 18:07:52.30 ID:wRwd3bdE0
もうちょっとカードからストーリーが伝わってくるといいんだけどな
英雄とか格好良いポーズしててもどういうシーンなのか分かりにくい

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 18:31:19.11 ID:JJHy8/WT0
>>576
呪殺なんかに屈したりしないよあの子は
まぁ暗殺にはアヘ顔晒すけど

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 18:32:11.50 ID:clpAoMYW0
>>578
リサポだと直接開封になるからシールドには使えない

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 19:17:44.29 ID:/IyWcRRM0
>>580
おい、お前あんまりエロいこというなよ
ちょっと想像して薄い本がほしくなっちゃったじゃねえかw

…落ち着くんだ俺
バステト出されたときみたいに
必死こいて 相手のCAの枚数を数えて落ち着くんだ…

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 00:14:22.43 ID:SpFq3gwt0
薄い本と言えばグッコさ・・・グッコという方が公式サイトにあるSSの中でアンジュを地面へ押し倒して乱暴を働いていたような・・・。

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 00:25:08.47 ID:o/6tjLpN0
マルカのSSの終盤で産廃Sレア座談会みたいになってたのには笑った

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 00:35:52.38 ID:qCOpKyYz0
ガイラントには女性キャラが少ないから…(震え

あ ベルカ姉さんがいるか

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 00:41:19.25 ID:mQG2hgdx0
そういえばジュドって最初期からフレーバーに出てくんのに最後までカード化されなかったんだよな
結局思い出したかのようにSSで補完みたいになっててかわいそう

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 09:53:06.14 ID:aBOuvPbB0
白黒進行値デッキの完成形が見えてきた気がする
白にタッチ黒の思想で

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 10:09:36.35 ID:K8q16lyl0
唐突にどうした

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 10:17:08.36 ID:JTjrhjxV0
ついに完成したのか!
待ちくたびれて思わずシャルトルが完成しそうだったぜ!

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 10:17:37.56 ID:aM9V/GME0
CA3デッキいけるじゃん

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 13:29:38.74 ID:SiRwm7RO0
ずっと気になってたんだけどCA3デッキってどういうデッキなん?

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 13:41:22.55 ID:tcevLjuv0
CA9以上のときに発展時効果とかでアドとったり
サソリで殴ったりする

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 13:41:58.29 ID:T3q2cjkj0
浮き島探しでアド取るデッキ

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 13:53:59.23 ID:tcevLjuv0
組むには足りないけど進行値系も結構CA3は良いの揃ってるな

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 14:11:19.42 ID:IrodwvtM0
試してないけど全部CA3にしなくても意外と回る気がする
どうしてもCA9にしたければ1ターン待てばいいし

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 14:12:38.50 ID:aVadHfCQ0
ゴズオムを入れるんじゃよ

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 14:30:31.78 ID:SpFq3gwt0
正直なところCA3は黒浮島探しがバーンだったら使ってたかもしれんが、なぜかライーサの下位互換だからな。
白浮島のゲインは10とか15点とか回復できんだけど、相手がコントロールとか白橙とかだとむしろ長期戦に持ち込むと不利になるし、
長期戦に対応できるようにメルファとか竜吉とか入れると結局のところじゃあそれは普通にCA気にせずにコントロール組めってなるから微妙。
サソリに希望を見出すぐらいか。

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 14:35:25.21 ID:Z4hPM8tI0
CA3デッキの魅力は主要パーツがコモンパックで剥けること

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 16:06:51.19 ID:lAa8I7bH0
CAもパワーも違うのにライーサの下位互換はねーだろ

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 17:14:01.60 ID:DjeINo2N0
CA3デッキ組むならイルミナで3+3+1発展とかさせると面白そう

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 18:54:17.93 ID:gRqYCK+q0
CAのイルミナに霊琴使って発展させるデッキは見た事ある

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 19:42:39.28 ID:QNp1sydQ0
>>595
CBが一切なくてそこでアド取る事が一切出来ないんだから
浮島探しの発展アドまで1ターン遅らせたらもうわざわざCA3で組む意義ないと思う

CA3オンリーの主なメリットって浮島探しの発展アドとサソリの早殴りだろうけど
それらがお互いにかみ合ってないのがなぁ…

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 20:30:22.95 ID:3UvviVor0
CA3デッキはマリーとゼノのCBで高速時代発展できるのはつよいぞ

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 20:53:08.52 ID:Ltmktcfc0
浮き島は一回くらい発動したらいいくらいの気持ちで高速時代発展に特化するのも楽しそうだ

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 21:10:05.53 ID:J4IFmUr80
いざ作ってみようとすると
使えるカードを見てみると白黒になりそう

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 21:43:04.77 ID:TR+ocyKI0
CA3ばっかりなら守護天使でアーサー覚醒させてCA12を目指せるなと思ったけど騎士カテゴリ持ってないのか

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 22:49:39.64 ID:0z5P9u1W0
独断と偏見による天空編デザインミスカード(EPICつけ忘れ的な意味で)

鹿角の大シャーマン
覇炎の竜戦姫
大いなる竜魂霊廟
吹雪の姫神
破門刃のオセロテ

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 22:54:55.05 ID:TR+ocyKI0
破門刃はコスト4だし進攻値貯めなきゃいけないからなぁ
普通に強いけど、EPIC付け忘れ的な意味じゃなくね

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 23:12:07.49 ID:XiplT3UW0
結合持ちでエピックってあったっけ?

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 23:21:11.78 ID:uATXJgmw0
ない
というかエピック、レガシーはユニットの時に意味があるものだから

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 23:32:07.70 ID:W/xe81yD0
姫神でおかしいのはコストだな

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 23:36:25.00 ID:nTsJNTX+0
1コス0/0なら許した

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 23:56:07.89 ID:YiRypPP10
姫神はエピックどうこうは全く関係なくね

結合も最初は姫神なしで調整してたんだろうなあ。冷徹騎士やエルダがその名残でアド損するのをなんとかカバーしようとしていた
だけど結局結合というシステム自体除去でアド損して根本的に弱い事に気付いてしまって、でも結合は7弾の目玉システムと考えてて色々な可能性が広がるから絶対潰したくなくて、
急遽直接アド損を防ぐ姫神木枯らしを作ってほとんどテストしないまま世に出してしまったんだと思う
初弾で微妙になっちゃっても次弾でカバーできればそれでいいのに……

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 23:56:53.15 ID:doF9kytb0
上3つは異論ない

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 00:39:11.96 ID:xVFBXkFm0
竜魂霊廟は言うほどヤバイもんでも無いやろ。ヒストリー破壊入れればいいだけだし。
それに、カテゴリ限定はソレだけで結構なデメリットだろうし(例えばレネットと併用できないこととか)。

全部竜戦姫が悪い。

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 00:47:10.82 ID:ywzB+eIT0
天空1の査定がぶっ壊れてるのはおそらく天空編全部の構成を決めた上で、
天空1にシステムの中核になるカードを詰め込んだからだろうな
怪獣大戦争を天空1でやらせて、徐々にメタカードやバリエーションを増やす方法を取ったが、さすがにやりすぎ感は否めない
カードパワーが高いのはクラシックの環境も一新させたかったからだろうけど、それも悪手だったな

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 01:01:04.69 ID:kT+w8nSj0
竜戦姫の何が問題って今後のドラゴンのデザインが制限されることが問題

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 01:04:10.79 ID:amWGLrSo0
いやまぁ天空1の初期はやれることすげぇ増えて環境もカオスでメチャくそ楽しかったやん
竜戦姫とか今でこそ叩かれてるけど当時は雷帝様本気出したwwwってめちゃくちゃ喜ばれてたろ

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 01:08:50.69 ID:kT+w8nSj0
その辺の楽しさは初めて闘竜ワンショ喰らったときのインパクトで塗り消された

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 01:13:09.32 ID:OmQRK1S50
フェルムンは悪い意味でクソカードだと思う
紫なのにドラゴンシナジー受けれない竜ってなんだよそれ
同じ構築済み出身でもクロエは超暴れまくりなのに…

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 01:17:57.13 ID:8meWVX9M0
フェムルンがもう1コス軽かったら使われていただろうが
性能的には機能すると能力が噛み合いすぎて単純にクロエよりやばいことになるぞアレ

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 01:20:20.31 ID:Ag6b17Ri0
フェルムンさんは制圧吸収デッキという色物なデッキに可能性を見せてくれる個人的良カードだから

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 01:38:16.01 ID:8UsopbDM0
オセロテに無限ループされて黒バーンに戦闘なしで20点削られて天空は狂ってると直感したよ

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 01:54:34.93 ID:/7+B64aY0
逆に天空編で弱すぎる方向に狂ってるSレアとかレアって何よ

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 02:00:59.08 ID:8UsopbDM0
S:大正義アマテラス(今はツクヨミで強くなったが)
R:聖砂の大戦術家、グリフォンライダー

逆にこれ以外は全部強いのと壊れと超ぶっ壊れしかないのが天空T

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 02:08:37.70 ID:PpKz9Mk30
グリフォンライダーは色だけで採用価値あるよ

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 02:10:20.46 ID:XOpFik7a0
弱すぎるほうに狂ってるSRといえばギルガメッ●ュ様
おのれおのれおのれおのれ
敗因は慢心

あと、いまのクラシックは闘竜ワンパンに勝てないデッキはデッキじゃないからな
何がいいたいかというとハンデスとライフゲインは必須
闘竜と当たるかも…をケアするために白と黒と青以外はほぼ存在を許されない
もしくは自分も闘竜使うか

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 02:17:33.77 ID:k1GGsk7i0
闘竜はぶん回り以外はクラシックの中ではむしろ小物
白黒青とアポロンと制圧とゾンビと忘れた頃に遭遇するドラゴンバーンの方が怖い

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 02:26:54.11 ID:z510SB300
ギルガメッシュは普通に白黒橙に採用されてない?
鳥籠方舟割れるの便利だと思うけど

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 02:34:21.26 ID:opHKXBc40
>>625
もっと微妙といか使われていないRはいるよ
追加コストヒストリー犠牲のゴーレムとか結合犠牲で2000ダメ飛ばす忍者とか

>>627
ギルは白黒橙コンで方舟潰しに使われてるからというマジレスをしてみる
本当に最弱クラスは太陽の戦士とかティターニアレベルだからな

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 02:55:58.30 ID:0cV4JWJA0
ティターニアは弱いけど新弾の度に何か活用できないか考えさせてくれるから好き

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 06:59:41.12 ID:8meWVX9M0
クアウテモックさんはいろんなのと競合してる中でも微妙だけど
俺もティターニアは毎弾使おうかちょっと考えたりする余地はまだあると思うわ

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 07:45:23.44 ID:FUXdng5n0
この前、ティターニア牙で120点たたき出したけどなー
相手のライフ50くらいまでゲインされてたけど
一発K,Oだったw

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 07:52:17.96 ID:c1v/yJUe0
公開時クソSRと言われた劣化バルカヌスさんは、なんだかんだワンショットで採用されてるね。

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 09:20:15.95 ID:iL2Cr6rd0
劣化バルカヌスさんは劣化とは言われてたけど別にクソではなかっただろ。劣化なだけで

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 11:10:21.75 ID:hBzdB83f0
昔バルカヌスがSRだったらいくらだっただろうなんて話をしたのを思い出した

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 11:11:23.60 ID:WLQNm5ME0
AA起動無制限な分重いんだろうけどダブシンがきつくてな
ただEPIC無いしバルカヌス詰んでも枠があれば採用価値はある

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 11:43:51.59 ID:d1+95a+z0
ヴァナズーって時代4からぶっ飛んだ効果持たせてもいいんじゃないって思ってたけど、もしかして竜戦姫のせいでできないのか……

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 14:29:15.95 ID:trGHNIZb0
サイクル内でランプ付いてるやついないのに
ヴァナズーだけって不自然じゃないか

ゼスタールの速攻も不自然なんだがな

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 16:17:15.42 ID:v6+2YRB90
あのサイクルの中だとガスタルフが一番好き

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 16:51:01.92 ID:4d7qxhLE0
ガスタルフのイラスト凄くいいよな

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 17:54:14.96 ID:gnEeAXoJ0
今の環境、もしかしてシャルトルハヤル!?(再燃

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 18:00:10.32 ID:iL2Cr6rd0
(ヾノ・∀・`)ナイナイ

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 21:00:48.25 ID:8UsopbDM0
意図的に緑ランプと赤ランプ持ちなくなってるよな
どう考えても覚醒のせい

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 21:04:36.05 ID:JvDhfZe10
覚醒はホントにいらなかった。
なぜこのゲームの醍醐味でもある時代システムを自ら潰すようなことするのか。

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 21:09:52.82 ID:lRIXMnkm0
騎士道の守護天使は許す

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 21:15:02.54 ID:Rm+zc5GH0
ジャンヌみたいなテキストにしたらいいじゃない

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 22:25:39.07 ID:KtHtbL3A0
ランプつきのドラゴンが出せないから竜とか龍とか適当にずらしたカテゴリで出るんだろうなぁ
騎士と聖騎士みたいな感じで

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 22:35:55.87 ID:hBzdB83f0
さすがにそれはない

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/27(火) 00:23:58.16 ID:Kv/7N2sf0
そろそろ【聖騎士/暗黒騎士】のユニットが出てもいい頃だよな

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/27(火) 07:11:26.29 ID:W5NwxqmU0
メルファード兄妹
ミカゲ兄妹
ゾンビ兄妹
氷雪騎士兄妹

ガルバベルガの妹はまだかな?

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/27(火) 16:51:50.79 ID:KDyZvcgW0
バステトみたいにたくさん能力搭載するなら
ランプ付けたらいいのにって思う

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/27(火) 17:11:06.71 ID:JmmOWdB80
久し振りにクラシックしたら本当に糞環境になってるんだな・・・
ワンショットだらけじゃねーか
対策しても先行取られたらかなりキツいっていうね

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/27(火) 17:26:02.44 ID:B9Y7M2Zv0
闘竜抜きでも後攻3ターン目が回ってきた頃にはライフ半分になってるとかよくある

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/27(火) 18:01:50.94 ID:kxSsYSKt0
負けそうになると切断する奴はギブアップ機能知らないの?

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/27(火) 18:25:34.82 ID:CdD9lqky0
クラシックがワンショットだらけっていうやつはランダムしかやらない糞雑魚ナメクジだって自己紹介してるだけだから

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/27(火) 18:35:58.02 ID:KDyZvcgW0
むしろカジュアルばっかやってるやつのほうが雑魚な気が...

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/27(火) 18:36:56.29 ID:XKn2VRfO0
クラシックでも天空でも相手が黒入れてないってわかった時点が一番ほっとする

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/27(火) 18:48:51.93 ID:CdD9lqky0
なんでランダムが駄目ならカジュアルに行けだと思うのかコレガワカラナイ

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/27(火) 18:49:52.97 ID:nQm2RBdq0
>>657
ランダムしか、でカジュアルが真っ先に上がる奴はもっと論外だろ
普通は2構とデイリーのことだとわかる

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/27(火) 18:59:00.85 ID:+CVxU+8/0
TCGで俺のシマが普通議論は危険だからやめるんだ!
本当に収集つかなくなるから!

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/27(火) 19:07:07.07 ID:jffhxHBH0
しょ、初心者限定(ボソッ

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/27(火) 19:41:21.95 ID:nQm2RBdq0
ランダムはトレジャー目当てで回転率優先したデッキになるのは当然

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/27(火) 19:48:34.63 ID:KPlYlbuQ0
クラシックはライフ回復が無駄に長引いてうざいからガチでやりたくないわ
一時間近く消耗戦させられるよりはワンショットで負ける方がマシ

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/27(火) 19:55:42.05 ID:GZF9cP8E0
鉄の鳥籠が並んだときに同じ気持ちになる

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/27(火) 20:10:39.18 ID:BI6FpVA/0
猛将だけど7割くらいワンショットとしか当たらないからワンショットにしか勝てないデッキ使ってる

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/27(火) 20:54:20.33 ID:BI6FpVA/0
天空Tて凄いよな。ここまでしつこく環境支配できるなんて中々できることじゃないよ。

発売時:オセロテ、黒バーン
規制後:バステト結合
結合メタ発売:アリスコン、アポロンコン、闘龍ワンショット

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/27(火) 21:13:02.08 ID:ZL9NIByD0
そのちょい下のグループのデッキにも中枢パーツとして普通に天空Tのカードが入ってるからな

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/27(火) 22:41:27.44 ID:jffhxHBH0
今んとこ白黒侵攻蘇生特化、ハンデスデッキがなかなか面白い

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/27(火) 23:08:49.46 ID:SkGcyTzO0
ユニット50枚のデッキで大会勝てたりした6弾環境とかオセロテ1強時代に比べると、今のクラシック環境は構築も幅があって面白い。黒白青、黒白橙、ワンパン、制圧、ゾンビ。黒目立ちすぎなのが気になるが。

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/27(火) 23:55:22.42 ID:ljLqmKQQ0
なんやかんや全色そこそこの出番があるのはまぁ以前に比べればまだマシな気もしなくはない。

全体除去は必須だから眠りと黒雷のある黒がやっぱ重要視されるのはしょうがないでしょ。
橙単ウィニーに久しぶりにあったけど、アデルタのからの並び方がヤバかったし。
全体除去無しであんなん相手する気にはならんわ。

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 01:03:58.44 ID:LDO6wHvm0
嘆きの雨でSS割る効果に対して
消因術が使えたんだけど、いいの?これ

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 01:08:49.75 ID:4q3xyq1O0
良いわけないからバグ報告しとけ

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 01:10:33.09 ID:LXGw45rB0
>>671
シャクト、ティータ配置発展くまみこ、熊、熊
でドロー3!とかえげつない動きするもんな。
低コスで全体除去多い環境だからいいけど

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 01:11:17.44 ID:LXGw45rB0
あ、ドロ4か。
くまみこ結構強いよねアレ

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 04:34:13.49 ID:ogg1+hc80
それにしても全体除去が着実に増えてきてるな
守護聖獣やらカラスやらラズーやらのファッティ連打相手にすると思うけど
昔のようにLO勝ちできそう

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 05:39:54.28 ID:R7ncD5a/0
全体除去がないと本当にファッティ使う機会がないし
だからアポロン君は禁止いっていいよ

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 09:07:45.40 ID:hmpurYjt0
『ラスクロチャンネル』水曜生放送
2015/10/28(水) 開場:19:57 開演:20:00

lv239268787

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 13:10:07.77 ID:pUBsVVGr0
しかし青アリスは青使うなら入れない理由がないな
黒アリス抜きでも壁として優秀だし、出した時点で最低限の仕事してるし

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 13:22:19.63 ID:cuilhuIW0
別にワンドロ付きチャンプブロッカーとしてしか使わないなら宝石かじりでも聖砂銀狐でもオランピアでもいいんじゃん?
まぁCBが強いけど

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 13:55:56.30 ID:7maY3EVp0
オランピアだと方舟が意味ないし他は色ちゃうやん

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 14:05:29.20 ID:R7ncD5a/0
流石に青速攻だと使わないぞ

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 15:22:38.87 ID:Aozdlo5v0
相手のデッキ枚数削るカード欲しい

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 15:46:04.80 ID:a7xsNazF0
創造的破壊

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 16:02:34.13 ID:R7ncD5a/0
ヒバナちゃん!

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 17:11:37.97 ID:W5rsP7qm0
今週の金アチーブ進行値50上昇だわ。
制圧使わなきゃ(使命感)

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 18:26:59.84 ID:BWdQcreR0
進行50とか楽すぎるな

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 18:36:17.31 ID:102p5PcK0
50程度なら夢魔の切り込み隊だけで楽勝

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 19:17:18.42 ID:cuilhuIW0
時代ヤードくるくるしながらタマちゃん使いまくってたらいつの間にか2チケ貰ってた
わざわざ狙わなくても条件に合ったデッキ使ってたら勝手に溜まるもんだな

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 20:27:26.91 ID:7maY3EVp0
マーカーはそもそも一番早く終わるしな
6コス配置が一番面倒だが最近見てないし廃止されたんかな

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 20:36:40.12 ID:9xaWhK3+0
俺も数ヶ月見てなくて廃止を疑ってたところだ
ブッチギリで不評だったしな、新規だとほぼ無理だし
廃止したんなら正式に告知してくれんかなーそしたら6コス用に組んだデッキ崩せるのに

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 21:02:22.50 ID:PKy2ymaL0
そもそもアチーブなんて確認してないんだけど

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 21:29:25.97 ID:ndCF6+Jz0
>>682
青で殴るデッキでも姫神つけて除去対象にされたら犠牲に出来るから青アリス結構見るけどなぁ
それしなくてもほぼ無条件で1アド取れるCA2CBは安定して石伸ばせるしそれだけでも十分使えるよ

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/28(水) 23:10:16.70 ID:OxD8z6qa0
叩かれてばかりの天空Tだけど静寂のハンドベルは好きです

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 00:27:01.92 ID:Au1OvHgB0
どうしてジュデクはATKが下がらないんだ
コストに対して効果が弱すぎる

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 01:01:33.04 ID:ufV7EWbN0
ATKまで下げるとオルケンがなぁ・・・

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 01:21:06.24 ID:BbO/SFXZ0
>>694
2回オーラ付けるヒストリーが地味に強くてすき

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 02:01:52.98 ID:BpTDhGdQ0
ジュデクってなんだと調べたら2弾のカードか
今基準で見たらそら弱いよ

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 02:45:44.70 ID:SPP0M7rt0
ミリンちゃん出されたら相手がオールパンプする
クソみたいなヒストリーだな

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 03:28:32.11 ID:xH6tp/Ki0
心臓眠りの墓所森出せばほぼ同じ効果があるな
こっちは3コストで時代問わず常時だし当たり前だがミィリンで反転されない
おまけにオーラ持ちブロックまでできる

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 08:40:56.47 ID:/m+v5c240
バルカヌスでまず2点削ってヨナティと竜戦姫と踊り子でパーツサーチしてガイヴァナムで割り込み封じてバステトでオーラブロッカーすり抜けながら14点パンチしてCA犠牲でトドメさす黄金パターンいい加減にしてください訴えますよ

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 09:41:43.17 ID:Un/L3XN30
多分踊り子採用してるのはレアパターンだと思うんですけど

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 09:43:51.95 ID:c9vilqRL0
3色使ってるのは見たことがない
本当に黄金パターンなのか

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 09:55:55.41 ID:AwjbcxTh0
そこは踊り子じゃなくてゼイリアCBだな、経験不足なようだからもう10回ほどワンショット喰らってきなさい

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 09:56:21.98 ID:SPP0M7rt0
ワンパンにゴズと玄女入れたパターンはけっこう見るけどな

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 10:09:43.48 ID:HifFKt0V0
玄女エンハ竜吉ゼイリア竜戦姫バルカヌス

クラシックワンショットでCB目的で採用されてるのってこの辺?

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 10:39:48.78 ID:AwjbcxTh0
加えてシャクトヨナティ神狩人辺りかな
CB目的ではないけどガイヴァCBも不発しなければ1アドだな

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 11:19:42.39 ID:DC/ZJzxY0
呂布

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 13:01:07.46 ID:Au1OvHgB0
バステトいなけりゃ大分マシになる

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 13:02:14.24 ID:Au1OvHgB0
ウィキのバステトべた褒めぶりがやばいけど反論の余地もない

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 13:12:13.85 ID:ufV7EWbN0
このゲームにウィキがあったのか

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 13:18:14.04 ID:Au1OvHgB0
>>1にも書いてるのに影薄いな
http://lastchronicle.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%90%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%88

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 14:16:02.90 ID:Vp83oQvW0
だってどのwikiも微妙に見辛くて重いんだもん

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 14:20:36.18 ID:Un/L3XN30
デッキリストとかでも纏めてあれば評価できるが更新されてないし他は公式の方が見やすいし調べやすい

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 15:37:51.32 ID:/m+v5c240
3色見たことないとかマジか
だいたいゴズから始まって「あぁ…」ってなるんだが

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 16:29:25.61 ID:wLU22rGn0
エルニィの服やべぇな
タイツですらなくボディペイントにしか見えん

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 18:07:37.03 ID:znhX9ssI0
よく見ると露出が多い娘結構いるよね
男性陣は露出高い人はだいたい上半身裸だからわかりやすい

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 18:40:49.33 ID:kwojO8zI0
みんなこれから命のやり取りするとは思えんけしからん服装してるよな。

そういうわけで一番巨乳なカードと、黒白橙SBコンに相性良いデッキ教えてくれ。

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 19:07:57.76 ID:HyDE3cHm0
サイズ的に大翼神像セゴナ・レムリアスが一番巨乳だと思われる

対策は公式ブログの上位デッキ見るのが一番確かだと思います

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 19:40:01.33 ID:kPKSJE7x0
エインハースのほうがでかそう

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 20:04:57.31 ID:ITeRBIkP0
オンラインのほうにカードの検索種類を増やしてほしいな
光碧とか楽に見たいんだが
あと公式で検索はできるけど、キーワード検索とか

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 20:08:12.72 ID:AwjbcxTh0
まぁ非人間や男を抜きにすればラスクロ巨乳クイーンは今の所エンハじゃないかな、次点はヴァイヤ

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 20:49:21.69 ID:/Hpi4CDr0
エルニィに関しては逃亡の果てに時空超えて来た設定なので、あの布と杖の一式以外に何も持って無かった可能性もあるしまぁ多少は・・・
他は・・・他は露出狂なんじゃない(適当)

SBコンに関しては、恐喝砦置いて守護聖獣を使った再利用を防ぐぐらいしかないんじゃね。
そのためだけにダブシンのアレを入れようとは思わんが(一応ゴズサーチを狙えるメリットはあるが)
あと他にSSに作用するカードといえば、ニルヴェスの邪光ぐらいだけど見たことねぇんだよなアレ・・・。

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 21:04:10.55 ID:rgwimQJW0
やたら露出が多いのは精霊力を肌で感じ取る為だから
ってニコレアナが言ってた

それならそうでいいんだがじゃあ今度はやたら着込んだ奴はなんなんだよ
ヴィクトーとか他の女衆がすげー寒そうな格好してるなか完全防備じゃねぇか

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 21:05:16.99 ID:bt7pPvkT0
黒に回復できなくなるヒストリーなかったっけ
あれ置けば回復だけは防げるから殴り落とせる可能性も

エルニィとかセゴナとかのストーリーはカードに書いてあるフレーバーだけでもなかなかそそるものがある

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 21:18:05.76 ID:d/zCueZC0
黒白橙SBコンに相性良いデッキってのがここで散々話に挙がってるワンショットの事じゃないの?

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 21:25:12.36 ID:AwjbcxTh0
黒白橙は黒白青に比べればアリスや方舟とかない分、立ち上がりは遅いから
ワンショット含む速攻ビートしかないんじゃないかな

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 21:25:19.91 ID:m+E0ZL/Y0
アチーブデッキうぜーな
無意味な小隊攻撃を毎回してきてアホらしすぎるわ
しかも、こっちが油断してちゃっかり勝ちやがる奴
まじ消えろよ

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 21:26:10.65 ID:Un/L3XN30
油断して()

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 21:47:36.70 ID:g2rIk2f/0
コントロールはリセットをハンデスできれば割と勝てる
方舟で被害を軽減しながら戦うのも効く
万が一リセットされた時に備えて速攻持ちの紫や黒をキープしておけば完璧

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 21:57:36.64 ID:WOonpZn/0
方舟アリスってゾンビよりゾンビしてるよね

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 22:03:47.88 ID:C08UzusV0
探索デッキって意外と構築に幅があって面白いな

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 22:24:25.26 ID:es82ndo80
探索はセレネカとシャネリが強いわ
シンプルに脳筋強い

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 23:33:21.24 ID:6reSKQfJ0
718だけど青白黒アリスコンに紫tで鎮魂の道士とシオン入れたら黒白橙に勝てた

SS大量に並べてくるから殴って14点とかいくわ。

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/29(木) 23:55:26.67 ID:jDPeA0/r0
探索にブリューネって強いんじゃね?

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 00:21:56.80 ID:UlVYhCmG0
パンデネアとアイネの存在感wwwwwwwww

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 13:57:37.16 ID:G928UO7O0
アポロン使えば普通にエルニィ使えそうだよなって思ったけどそこまでして出したいファッティがいなかった

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 14:47:45.51 ID:Mxtkcf700
エルニィ使おうとするとバレバレだから呪殺なり待ち構えられるんだよなあ
何故エルニィ起動にワイプを付けたのかと

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 14:53:27.16 ID:HNUQ4WIO0
クレオパトラ出しとけよ

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 15:40:45.56 ID:XBb8k5io0
先出しのパトラとか守るの無理だろ
ただでさえコントロールだらけなのに、黒アリス方舟、魔血、呪殺、黒雷で無理ゲー
呪殺は最近みないけど、方舟アリスだけで実際かなりキツい

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 16:11:20.02 ID:iDMkW3ii0
魂火の秘剣を入れてるのは見た事ある

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 16:17:11.86 ID:b3eX3WzI0
ユーカリスの耳飾り「オレオレ」

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 17:04:03.43 ID:UlVYhCmG0
ガスタルフの説明は最初に青ユニットをワイプって書いてあるのに
最初にクリックした奴のレベルが下がったぞ・・・
逆じゃねえのこれ

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 17:44:16.38 ID:SrD5Ggk10
>>743
テキストはコスト:効果の順だけど、プレイ時は対象指定→コスト支払いの順

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 17:51:05.98 ID:UlVYhCmG0
>>744
せやったんか
なんか紛らわしいな

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 18:10:31.44 ID:l7mBJBK70
対象選ぶときに最初は何でも選べて 次は自軍の青しか選べないようになってる

どっちか分からなくなったらそれで確認するといいよ

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 18:59:23.89 ID:M8EaguAE0
またオセロテが不穏な空気を醸し出しているんだが >> メグニ

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 19:05:47.64 ID:BdMHQ3UX0
公開された6枚見たけど黒ヒスは面白い動き出来そうで楽しみ
マルチの天使はあの色拘束でこの効果は弱くないかね・・・?

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 19:12:23.70 ID:M8EaguAE0
どうしても4コスが重い
せめて両方cipならよかったんだが

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 19:27:46.90 ID:C7Cq/yxz0
天使さん弱くね……?

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 19:29:49.70 ID:/znxusRL0
マルチソウルメタほんとに来たよw

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 19:54:45.16 ID:FCJj2Nd70
砂蛇使いさんは意外と強そう

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 19:57:04.88 ID:LEB5XtPT0
マルチメタ(時代1のみ)

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 20:10:44.46 ID:2MzTeVg40
騎士かゾンビあたりで覚醒させればええやん?

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 20:19:02.45 ID:hGQEOU0f0
今度の紫は制圧推しでいくんだろうか

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 20:46:02.07 ID:2MzTeVg40
そういや無駄に5色全部に天使カテゴリーが存在することになったな

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 21:07:16.34 ID:XBb8k5io0
ロキの効果なんなの?時代1デッキに入れて使えってこと?
それとも時代を下げるギミックでもあるのかも

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 23:40:28.92 ID:Hya3m4Oe0
制圧龍安く買い漁るなら今だな

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 23:47:57.40 ID:nDDMz9Br0
てかメグニはレガシーなのな

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/30(金) 23:56:29.43 ID:eSWylMzf0
ってかメグニCBでアリス満載方舟、回収のタイミングなしで割れるのな
エンハさん出番です

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 00:28:59.00 ID:Ozdxz4HT0
銅鑼打ちはフェムルンが攻撃したら死ぬな
トリガーで展開してた方が強いかもしれない

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 02:09:25.56 ID:YHHa4ZDU0
キカの鼓舞ってとくに制限ないのな
光碧ゴズがちゃんとデッキタイプとして成立できそうだ

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 02:25:35.59 ID:GYdmntNe0
ロキってアリスの対策になるんかな
まあ すり抜けられるのはロキ本人だけだけど

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 06:40:49.35 ID:iiwWScR50
エシューロ乳首丸出しじゃないか///

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 07:19:52.38 ID:Q9+TRMRQ0
>>763
なるわけがない

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 09:57:43.74 ID:WZq07PKR0
墓地にロジカが一枚も無いときロギナスで時代発展したんだけど、ロジカ配置の効果が選べなくなってて強制的に手札を捨てる事になった
これって「最大3枚を選ぶ」だから0枚選んだ扱いにして発動できるよね? バグだよね?

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 09:59:17.97 ID:DzUEfeYc0
凄い初歩的な質問かもしれないけどシールドってどれくらいCA3入れたらいいの?

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 10:08:59.00 ID:rHhdo/f/0
2・2・3で発展が理想だから
平均CAで考えればいい

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 10:13:28.36 ID:PXN/sdDq0
シールドの場合は時代上がらないと使えない重いやつを主力に置かざるを得ない場合も多いから、なるべく3を入れておいた方がいいとは思う

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 10:47:24.67 ID:iiwWScR50
シールドは時代発展の有無で勝敗が決まるから40枚中20枚はCA3積んでる

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 11:30:19.71 ID:YHHa4ZDU0
20枚ってavr2.50なんですが、それは
2.40が基準だと思ってる

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 11:36:55.89 ID:YUtIEb+20
『ラストクロニクル・オンライン 第1回ウィナーズカップ』

2015/10/31(土) 開場:19:27 開演:19:30

lv240248554

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 12:17:05.01 ID:DzUEfeYc0
2.4ならCA316枚かな?
参考にします

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 12:57:41.90 ID:7eUsoo8u0
>>771
2.50いくの珍しいことじゃないんですがそれは

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 13:09:48.22 ID:NWH1k0SH0
CA平均は当然どのリミテかにもよるが2.5は大抵やりすぎ

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 13:34:08.31 ID:Lz6WrPx/0
シールドはユニット展開とマナバランス考えてるとよっぽどプールが偏らない限り
勝手に2.35〜2.4程度に収まる感じだなぁ

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 13:52:30.01 ID:WrEJ5ZT90
ランキングでの質問です
Aランクは上から?〜80位くらいまででしょうか?
BPで決定ではないですよね?

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 16:11:57.48 ID:rFndS4M/0
オンライン、ゲームに接続できませんでした。とかいうメッセージが出て
確認押しても何度でも同じ表示が出て全くプレイできない…

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 16:15:07.52 ID:WZq07PKR0
まじやん
昨日同じ表示出た時はすぐサーバー選択が出て特に問題なかったんだけど今日は入れなくなってる

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 16:21:15.84 ID:Q9+TRMRQ0
同じく

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 16:42:49.65 ID:A5RtuTgB0
あれ?さっきまで入れたのに

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 17:03:27.55 ID:D56nDX880
さっきまでは入れたんだが入れんぞ

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 17:11:06.47 ID:Ozdxz4HT0
キカの鼓舞って歴史的事件じゃないか
ヒルデガルトでサーチできるし光碧が化ける可能性もあるな

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 18:18:40.34 ID:RJ5VyTEq0
>>777
ランキング内の人数の割合いだった気がする
違ったらすまん

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 18:30:30.32 ID:IqoD82Xs0
>>784
ありがとうございます
毎日ランキングのボーダーが変化して不思議だったので
サーバー異常かな?いずれにせよ、もうこれ以上はBP稼げそうにないですね

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 19:08:18.47 ID:tEyxR06F0
ラスクロは入れないんですがみんなは入れるかい?

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 19:11:19.68 ID:nEsmu7wu0
このエラー朝あたりから、またはアプデからあったよね
今回は入れなくなったわけか

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 19:12:41.41 ID:tEyxR06F0
今日、オンライ大会あったよな、どうするんだろ

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 19:17:14.16 ID:DzUEfeYc0
こりゃ延期かねぇ

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 19:23:51.93 ID:GdOMNT2Y0
14時くらいからずーっとログインしっぱなしだけど
問題なくインできてるよ

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 19:32:32.97 ID:+dqBMwIg0
おっ、入れた

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 19:42:24.49 ID:vapsVTsL0
朝も鯖に接続できません
って表示が出た後の鯖選択表示をクリックすると入れてたという
謎現象状況だった

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 20:05:35.23 ID:+dqBMwIg0
また入れない

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 20:23:24.19 ID:YHHa4ZDU0
生放送も思わぬ展開に

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 20:45:55.71 ID:Q9+TRMRQ0
とうとうサイバー攻撃を受けるまでのゲームになったかw

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 20:55:30.85 ID:YHHa4ZDU0
ピッチスペルきたーーーーー

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 20:55:45.18 ID:tkuLytUe0
紫炎帝つよいな

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 21:04:56.18 ID:Lz6WrPx/0
とりあえず急遽行われた天空Wカード紹介
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org584875.png

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 21:25:02.76 ID:Ozdxz4HT0
死哭嵐で低コスのワンショットは消えそうだな
黒太子も破壊できるから辛くなるはず

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 21:41:03.85 ID:/DXjm2EZ0
他にも同じ症状の人が居るんだな、良かった等と言うべきではないがBANされた訳ではないようで一安心

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 21:41:56.99 ID:GdOMNT2Y0
BANされたかもって思うってことは
身に覚えがあるのか・・・

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 21:54:53.24 ID:6kOfOUhB0
蜂蜜熊は熊デッキならわりと便利そうだな

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 22:16:27.42 ID:l9AE3X+f0
入れないですね

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 22:21:20.30 ID:zr/q4m5s0
昼頃は入れてたんだけど完全に入れなくなったな
さすがに明日休日出勤で直すと思うけど週明けまで放置とかやらんでくれよ・・

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 22:27:33.38 ID:vXmcBHcr0
死哭嵐ごときで消えるワンパンかよ
ピッチスペルは全色あるのかな
除外にシナジーがある道真とアマテラスがいる紫と白は
ちょっぴりだけ美味しいか?

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 22:37:20.24 ID:IRio9V6p0
>>798
いつもありがとうございます
放送見れないこと多いから助かってます

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 22:45:01.00 ID:rFndS4M/0
死哭嵐はむしろ闘竜牙が黒の割合若干多めにして取り込む気もする
黒石はそう沢山は要らんのだしゴズオムとかいるし
まぁどっちにしろ安定して手札増やせるし方舟で回収もできる白黒青アリス辺りが一番強化されたとは思う
3コストのユニットにはそうホイホイ触れないようにして欲しかったんだけどなぁ…

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 22:55:15.41 ID:DzUEfeYc0
今日の配信はライブ感が強くて楽しかった

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 22:56:31.64 ID:GdOMNT2Y0
ぐあーー
ログアウトしてもう一回インしようとしたら
入れなくなったwwwwwwwwwwww

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 22:57:24.89 ID:YHHa4ZDU0
ピッチスペルは白黒橙のほうが強化されてると思う
苦手としてたワンパンやウィニーに対応しやすくなって、マナコストはSBでライフやハンド稼いでおけるし

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 23:02:46.20 ID:Q9+TRMRQ0
だから黒の除去強くしすぎだっての

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 23:04:44.49 ID:RJ5VyTEq0
入れた

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 23:04:46.49 ID:16WzYMA20
しかし黒推しだなぁ
除去強くする→ユニットの能力が協力になる→除去必須になるって流れでどんどん強くなる
まあ単純にリセットのある色は強いって話なんだが
クラシックはこれから先ずっと黒の天下なんじゃないか?

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/01(日) 01:32:19.16 ID:iPK0Kcjm0
なんで天空編だけで同じ色に3つもリセット用意したんだろうな

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/01(日) 02:21:59.77 ID:Lqhrr23s0
厄災とか黒雷って、本来もっと大きいコストが必要な効果をエピックで一回きりだからって条件で安く使えてるんだよな
なのに名前変えて似たようなこともう一回二回できますとかやったら意味ないでしょ
エピックヒストリーってシステムの欠陥だと思う

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/01(日) 02:22:33.01 ID:t3eptQGB0
死哭嵐は普通はハンド2枚消費だから重いといえば重いはずなんだけど・・・・・
アリスが回るとハンド増えるせいで、そこまでデメリットになさそうなのが怖い。

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/01(日) 02:30:20.60 ID:NVdstAU30
ヒストリーとストラクチャーにもレガシーを出そう
そのレガシーが場を離れないかぎりユニットも勿論出せない

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/01(日) 02:30:49.76 ID:OJ00hdE40
>>815
>厄災とか黒雷って、本来もっと大きいコストが必要な効果をエピックで一回きりだからって条件で安く使えてるんだよな
違うよ単に下手な人への配慮だよ

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/01(日) 02:32:03.46 ID:oOu8zyI30
クロエは黒進攻値デッキの切り札として進攻値大量に消費して全除外だったら分かる
なんで進攻値関係なくマーカー消費だけで全除外できるのか、その上何で自身は場に残るのか本当に意味分からん
その上死哭嵐追加である、もう黒絡みのコントロール以外死ねと言ってるようなもんだな

>>816
黒単ならダロスもあるし、制圧で影詠みが複数アド取れるからそこまで重いコストに見えないんだよなぁ
闘竜牙みたいなデッキ相手ならユニット+闘竜に当てれば2:2、野性牙まで入ってたら2:3交換だし

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/01(日) 02:39:01.96 ID:XNbwIuS80
黒がいなかったら対戦相手が時代V行く前に決着つけるデッキが台頭するだろうしそっちよりはマシ
リセットよりリセットがなきゃどうにもならない展開力と速度のデッキがヤバイ

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/01(日) 03:36:41.42 ID:dsH8JdhG0
黒しかないってのが問題
橙にも全てSS送りとか追加せーよ

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/01(日) 03:48:05.18 ID:ba5zJx1i0
除去なら紫も得意だけど黒との差はなんなんだろう

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/01(日) 04:00:19.84 ID:6l+k/grN0
紫はダメージ火力だから。
またはダメージを経由した破壊

黒はマイナス修正と直接的な破壊効果。
まあ黒が一番得意という色だし

橙は除去が苦手なタイプなんだろう。
破壊があってもユニットのパワーに依存した破壊だったりするし
SS送りはその表れ。

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/01(日) 14:10:27.12 ID:0P5cVj8S0
ダメージを受けていないなら破壊されないとかいう効果のユニット作って相対的にダメージ除去の地位上げたい
細かいテキスト練らないと自分の厄災耐えたりとか悪用されそうだけど

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/01(日) 14:18:31.67 ID:cv0DZETD0
おいでませオリカスレ

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/01(日) 14:35:49.16 ID:N02rE6qJ0
リセット乱打されるようになってアポロンのイカレ具合が浮き彫りになったわ
こいついなければリセット打ちながら展開するマナ確保できないから問題ない

827 :!_oshimai:@転載は禁止 ©2ch.net:2015/11/01(日) 15:24:13.39 ID:CgdDznZH0

はいおしまい
oshimai NG1!0 pts. HP: 0 pts. Consumed 90 MP (tcg/1444377757).
お亡くなり。(-人-) R.I.P This thread.

184 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)