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【MTG】オリジナルカード品評会 第106回 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 14:45:48.38 ID:rS7yru7p0
MTGのオリジナルカード、オリジナル能力、オリジナルエキスパンションを製作・批評するスレです。
※あくまでゲーム性を重視すること。

以下のカードは荒れやすいので控える方向で。
1:強すぎるもの(あるいは弱すぎるもの。特に強すぎるものは荒れる原因)
2:複雑なもの(あるいはあまりに普通すぎるもの)
3:アングルード・アンヒンジド的なもの(マジックのルールから逸しているもの)
4:キャラネタ、版権もの(作るときにバランスを無視し安易に強すぎにしない)

前スレ
【MTG】オリジナルカード品評会 第105回
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1439958404/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 18:03:48.00 ID:lFGyYAVx0
■カード検索
 http://whisper.wisdom-guild.net/
 http://itxsns.skr.jp/input2.php
■wiki
 http://mtgwiki.com/wiki/
■ルーリング総合情報
 http://mjmj.info/


【推奨表記形式】
カード名(日本語){同名のカードがないか調べること}
カード名(英語) {とりあえずは省略可}
コスト {(3)(W)(U)というように表記。多色の場合、原則として(不特定)(W)(U)(B)(R)(G)の順に。半角大文字。}
カードタイプ {クリーチャー ― ゴブリンや、エンチャント ― オーラなどと表記}
パワー/タフネス {半角}
カードテキスト {正規表現で記述すること}

さまようもの
Wandering Ones
(U)
クリーチャー ― スピリット
1/1
  子供のときに一度見ましただよ。迷ったときには親御のとこまで連れてってくれただ。
  なんで今は助けちゃくれねえだ? なんで家まで連れ帰っちゃくれねえだ?
      ――― 名も無き物乞い.

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 18:04:07.01 ID:lFGyYAVx0
■本物のカードのテキストを参考に書きましょう。
http://gatherer.wizards.com/

■「〜したとき、」「〜するたび、」は誘発型能力、
 「これは〜状態で戦場に出る」「これが戦場に出るに際し、〜」は常在型能力による置換効果、
 「〜する場合」はif節ルールを記述するときに使います。

■対象をとる呪文や能力のテキストが変更されています。
旧 「対象のクリーチャー1体に〜」
新 「クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーに〜」

■戦場のクリーチャーは単に「クリーチャー」と書けばOKです。
 墓地や手札にあるのは「クリーチャー・カード」です。
 同様に、呪文や能力はスタック上にしかありません。

■特性定義能力や特性を与える常在型能力は「〜である。」と書けば十分です。
 例)「基本でない土地は山である。」

■(丸かっこで囲まれた文は注釈文であり、ルールに影響しません。)

■○○の召喚、召喚酔い、埋葬、マナソース、基本地形、特殊地形、エンチャント(場)、レジェンド、場、ゲームから取り除くという言葉はなくなりました。
基本地形は『基本土地』、特殊地形は『基本でない土地』、場は『戦場』、ゲームから取り除くは『追放する』になりました。

■火力呪文自体はクリーチャーを破壊しません。致死ダメージを受けたクリーチャーは状況起因処理によって破壊されます。
 「戦闘でクリーチャーを破壊したとき」を表したい場合は《センギアの吸血鬼》のテキストを参考にしてください。

■呪文や能力以外は対象を取りません。コストで対象を取るときはしっかりと「点数で見たマナ・コストが〜」「コストに(色)を含む」などと書くように。

■「カードを1枚捨てる」ということは1枚選んで捨てるということです。
× 「手札を1枚捨てる。」
○ 「カードを1枚捨てる。」
「手札を捨てる」なら手札を全て捨てます。

■ライブラリーからカードを探したら切り直しましょう。

■非公開のオブジェクト(手札やライブラリーにあるカード等)の誘発型能力は誘発しません。
  例)アップキープの開始時、手札にあるこのカードを公開してもよい。そうしたならば〜
  この場合は予見のように起動型能力にしてコストで公開するなどの工夫が必要です。

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 18:31:21.81 ID:lFGyYAVx0
テンプレここまで

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 19:45:49.82 ID:SYEp8ef30
乙!
数年ぶりにきてみました

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 19:56:27.71 ID:bucwTYqb0
>>1

削る悪魔
(1)(B)(B)
クリーチャー デーモン
飛行、プロテクション(エンチャント)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを3枚捨てる。
それができない場合、〜を生け贄に捧げ、あなたは6点のライフを失う。
6/6

苦痛の饗宴
(2)(B)(B)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを4つ置く。
あなたはX点のライフを得る。Xは-1/-1カウンターが置かれている
クリーチャーの総数である。

悪魔の取り引き
(5)(B)
ソーサリー
〜を唱えるための追加コストとして、黒のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたはカードをX枚引く。Xは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい。

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 20:14:14.47 ID:lFGyYAVx0
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/mona/1437215056/
みんなでマジック・ザ・モナリングを作ろうよ第44版


モナリングもよろしく

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 20:40:26.43 ID:SYEp8ef30
ゴブリンの名軍師
(1)(R)
伝説のクリーチャー - ゴブリン
キッカー(1)(U)
〜が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
〜が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
(T),ゴブリンを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
1/1

キッカーとか古くさくてゴメン
名称変更などテキストの表記ずいぶん変わったねー

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 20:47:01.55 ID:bqxe6d8Q0
>>1

面晶体
土地
〜は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 22:53:01.67 ID:YvvcRLaX0
>>8
キッカーはたびたび再登場してるんでそこまで古くさくは感じないよ
上の二つの能力はゴブリンにしちゃ素直に便利すぎるかな
青でキッカーしてるバウンスはともかくデメリットなしドローは赤単ののゴブリンの役割では無いと思う
下の生け贄ドローは黒っぽいけどゴブリンらしくも思えるのでありか

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 23:05:21.78 ID:SYEp8ef30
なるほどー
最初の設定でマルチカラーだった名残がね・・・
こういうゴブリンがたまにはいてもってコンセプトだったけど
赤単にすると違和感あるのは否めませんわなー

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 23:05:42.15 ID:TOoXIxZO0
頂点のシロイワヤギ (W)
クリーチャー ― 山羊・兵士
頂点のシロイワヤギはあなたが山を3つ以上
コントロールしている限り、+1/+0の修正と
先制攻撃を得る。

「幾多の山を制覇した私にとって、この戦いは
 越えるべき岩山の一つでしかない」
2/1


巨大信者の三人組 (2)(R)(G)(U)
伝説のクリーチャー ―人間・クレリック
巨大信者の三人組が戦場に出たとき、あなたの
手札にあるパワーが6以上のクリーチャー・
カード1枚を戦場に出してもよい。
巨大信者の三人組が戦場を離れるとき、これに
より戦場に出したクリーチャーを追放する。
3/3

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 23:44:21.95 ID:EiQgTHha0
霊魂抽出
(1)(W)(W)(B)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。その後、各プレイヤーは自分の次のアップキープの開始時に、好きな色1色のマナX点を加える。Xは、これにより
破壊されたクリーチャーのうち、そのプレイヤーがコントロールしていたクリーチャーの数に等しい。ターン終了時まで、ステップとフェイズが終了する
ことではこのマナはそのプレイヤーのマナ・プールから失われない。

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 00:52:49.37 ID:FaImstJl0
思考の漂白 (1)(B)(B)
ソーサリー
欠色
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを2枚選んで追放する。この方法で追放された土地・カード1枚につき、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

やや強めで

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 01:30:03.29 ID:SKW4j8dU0
天よりの一撃
(W)(B)
インスタント
〜の追加コストとして、あなたのライブラリーの一番上にあるカードを公開し追放する。
対戦相手の手札、戦場、墓地からあなたの追放されたカードと同じカードタイプを持つ好きな組み合わせのカードを2枚選び、それらを追放する。

ミノタウロス追撃隊
(2)(G)(R)
クリーチャー ミノタウロス・戦士
3/3
トランプル
戦闘フェイズの前にダメージを与えられているクリーチャーによって〜に与えられる全てのダメージを軽減し0点にする。
この方法で軽減されたダメージ1点につき、〜は全ての対戦相手に1点のダメージを与える。

秘宝使い
(3)(U)
クリーチャー 人間・ウィザード
2/3
(T):土地1つを対象とする。それが生み出すマナの色はターン終了時まで無色になる。
アーティファクトを1つタップする:以下の効果から1つを選ぶ。
「次に唱えられる呪文はすべての色を失う。」
「パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで色を失う。」

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 01:52:24.16 ID:9ey5d6zA0
血の禍根(1)(B)
エンチャント − オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受けるとともに絆魂と接死を持つ。

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 02:14:39.10 ID:AZgM4Etk0
躍動[コスト]……あなたのアップキープの開始時に、あなたは[コスト]を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーを追放し、その後このカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。これは速攻を得る。

荒野の兎
(W)
クリーチャー ― 兎
躍動(W)
〜が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
1/2

腹跳ね兎
(2)(W)
クリーチャー ― 兎・ビースト
躍動(1)(W)
〜はあなたのターンのアンタップ・ステップにアンタップしない。
4/4

地鳴らし兎
(3)(R)(R)
クリーチャー ― 兎・ビースト
躍動(R)(R)
〜が戦場に出たとき、それは他の飛行を持たない各クリーチャーに2点のダメージを与える。
4/4

人参運び
(1)(G)
クリーチャー ― 兎
躍動(1)(G)
〜が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1

藪跳ね兎
(2)(W)(G)
クリーチャー ― 兎・ビースト
躍動(1)(W)(G)
〜が戦場に出たとき、白であり緑である1/1の兎・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
3/3

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 02:16:47.35 ID:p/p3VALj0
倍加の軟泥
(U)(G)
クリーチャー - ウーズ
(U)(G)、あなたの手札から倍加の軟泥を追放する:あなたがコントロールする「倍加の軟泥」という名前のクリーチャー1体につき、それのコピートークンを1体戦場に出す。
2/2

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 02:30:37.39 ID:4Fl4mDKP0
>>12
>頂点のシロイワヤギ
赤じゃないんかーい
>>13
マナ抽出するなら黒より青のほうがいいんじゃないか?

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 07:10:32.09 ID:EO+CjCjU0
何がテンプレ追加されてんだ?

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 08:23:07.58 ID:Ut/57/Uj0
>>20
スレ立てた>>1が1レスしか貼ってなかったから
いつものテンプレが追加された ってこと

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 11:02:01.86 ID:ch/91c0s0
対抗軟泥
(U)(G)
インスタント
インスタント呪文1つか、クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
その後、青であり緑である1/1のウーズ・クリーチャートークンを1体戦場に出す。

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 11:18:48.07 ID:9ey5d6zA0
下克上(U)
インスタント
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
それのコントローラーは青の1/1のカエルクリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

ゲコくじょう

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 13:00:44.26 ID:wGCutoWs0
>>1

英雄の集結(2)(W)(R)(G)(U)(B)
エンチャント
あなたのアップキープ開始時に、あなたがプレインズウォーカーを5人以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 13:47:40.11 ID:FaImstJl0
絶え間ない飢餓の行進
(3)(B)(B)
ソーサリー
〜を唱えるための追加コストとして、追放領域にある対戦相手がオーナーであるカードX枚をそのプレイヤーの墓地に置く。
あなたの墓地にある嚥下を持つクリーチャー・カードをX枚対象とし、それらを戦場に戻す。

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 14:06:29.73 ID:Owavg6p2O
次元避難 (1)(W)
インスタント
あなたがコントロールするプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す

超大化 (1)(G)(G)
インスタント
あなたのターンであるなら、あなたは、〜のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある緑のカード1枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受けるとともにトランプルと到達を得る。

触媒体 (0)
アーティファクト
あなたがコントロールするパーマネントがマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたは「あなたが次に唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。」ことを選んでもよい。

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 14:42:16.43 ID:ch/91c0s0
対抗火弾
(U)(R)
インスタント
インスタント呪文1つか、ソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。

対抗頭痛
(U)(B)
インスタント
インスタント呪文1つか、プレインズウォーカー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
それのコントローラーはカードを1枚無作為に選び、捨てる。

呪文引っ掻き
(4)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを墓地に置く。
Xは打ち消した呪文のマナ・コストに等しい。


対抗呪文の亜種を作ってみたんだが、カードパワーは適正かな?

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 15:04:03.37 ID:p/p3VALj0
溜めの隙
(U)(U)
インスタント
ソーサリー・タイミングで唱えられた呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 17:06:03.14 ID:9ey5d6zA0
蹴散らし(3)(R)(R)
インスタント
〜はブロックしている各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 18:17:41.76 ID:Mp2xhNKa0
機械の父の声、エリシュ・ノーン (3)(W)(W)(W)
伝説のクリーチャー ー 法務官
警戒
あなたは呪文を唱える際にマナ・コスト内の有色マナを支払う代わりに、2点のライフを支払っても良い。
いずれかの対戦相手がアーティファクトでない有色の呪文を唱えるたび、あなたはそのマナ・コストに含まれる色マナシンボル1つにつき2点のライフを得る。
3/6

バージョン違い

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 19:21:24.82 ID:Ut/57/Uj0
よくあるショックにちょっとしたオマケがついている上位互換1マナ火力
(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
覚醒6 ― (6)(R)(R)(R)

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 19:35:09.62 ID:dLEPCCN+O
>>27
呪文引っ掻きは強いように思う

これを使うからにはおそらく対象の打ち消す呪文のマナコストが0と言うことはなく
とすると、呪文を打ち消された相手は最低でもカード2枚と1マナを失う訳だよね

それで2マナ以上の呪文を打ち消すとかなり恐ろしい事になる
5マナ黒の手札破壊で、三枚(しかも1枚はこちらが選び残りがランダムで2枚)を捨てさせ、かつマナを無駄消費させる……のに近い
そして呪文引っ掻きのコスト自体が5マナ。つまり、相手もそれだけ大きな呪文が唱えられるはずだから
土地フルタップ手札0……なんて事になると予想できる

でも、発想は好きだ
もう少し性能を落としたらいいんでないかな

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 19:39:25.03 ID:dLEPCCN+O
ごめん>>32は大勘違いだ。スルーして下さいね

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 21:26:33.86 ID:SKW4j8dU0
対象の呪文1つを打ち消す。
対戦相手のライブラリーの一番上にあるカードを公開する。それの点数で見たマナ・コストが、
打ち消された呪文の点数で見たマナ・コストと等しいかより小さく、かつ基本土地でないとき、それをそのオーナーの墓地に置く。

ありうるとしたらこうかな
ただ消術のほうがスマートなんだよなあ

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 21:53:01.60 ID:kCauZ6zD0
後の先 (1)(U)
インスタント
後手(この呪文は、あなたのターンには唱えられない)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 22:16:34.83 ID:SKW4j8dU0
むしろ自分のターンにしか唱えられないほうがデメリットなんじゃないかっていうね

吸血鬼の哄笑
(1)(B)
インスタント
詠唱(吸血鬼)(あなたが吸血鬼をコントロールしていないかぎり、これは唱えられない。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
それがこれにより死亡したとき、吸血鬼を1体選びその上に+1/+1カウンターを1つ置く。

王誠十字軍
(1)(W)(W)
エンチャント
詠唱(兵士)、詠唱(騎士)、詠唱(天使)
すべての白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
すべての兵士は先制攻撃を得る。
すべての騎士は側面攻撃を得る。
すべての天使は絆魂を得る。

押し寄せる甲鱗
(7)(G)
クリーチャー ワーム
7/6
詠唱(ワーム)
〜のマナ・コストは、あなたがコントロールしているワーム1体につき(2)少なくなる。
他のワームのパワーとタフネスは、修整されていない〜のパワーとタフネスに等しくなる。

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 22:28:38.83 ID:Ymp88Huh0
精神萎れ (6)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは自分のライブラリーを、それの点数で見たマナ・コスト以上の点数で見たマナ・コストを持つカードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。これにより公開されたすべてのカードをオーナーの墓地に置く。

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 22:53:51.29 ID:9ey5d6zA0
愚弄(U)(U)
インスタント
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーが(1)を支払わない限り、カードを1枚引く。

「はい、ごちそうさま。」 ―― 熟達の魔術師アーテイ

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 23:31:45.09 ID:4Fl4mDKP0
>>35
確定カウンターは基本的に対戦相手のターンに打つほうが強いからデメリットとしてはちょっと弱いかな
>>36
唱えられない、よりはコントロールしていればコストダウンとかのほうがマイルドで良さそう
各色一枚ずつくらいならいいけどリミテッドなんかを考えると複数はきつい
>>37
相手のマナカーブに合わせて打てば結構な枚数削れそうだし自分の呪文に打って悪用も出来そう
それにしてもあんまりな重さじゃないだろうか

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 23:40:18.44 ID:ex35PzPm0
日比谷の王、qq圍
(5)(青)
伝説のクリーチャー―人間・クレリック
あなたの手札の上限はなくなる。
(T):あなたの手札と墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
5/1

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/20(日) 23:40:48.51 ID:4EDROy4L0
護法の熟達者、パムリック A(W)(W)
プレインズウォーカーーーパムリック

+1:色を1色選ぶ。あなたのコントロールする他のパーマネント1つを対象とする。それはあなたの次のターンまであなたの選んだ色のプロテクションを得る。

-2:色を1色選ぶ。あなたの次のターンまで選ばれた色を発生源とするすべてのダメージを軽減する。

-7:「絶対障壁」という名前のプロテクション(すべての色)と防衛と破壊不能と「絶対障壁は好きな数のクリーチャーをブロックできる。」と「あなたに与えられるダメージは、代わりに絶対障壁に与えられる。」を持つ白の0/6の壁・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

2

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 00:04:18.69 ID:xVsqigr10
退呪の印(U)(U)
エンチャント − オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」を持つ。

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 00:19:25.66 ID:eF+imiAz0
前スレ
>隠白の相殺
>(B)
>部族エンチャント―ヴィダルケン
>瞬速
>(T):あなたがコントロールするアンタップ状態の土地2つとプレイヤー1人を対象とし、それらの土地をオーナーの手札に戻し、そのプレイヤーはカードを一枚捨てる。

これだと起動→対象の土地タップで相手の手札だけ捨てさせるようになるな。
そもそも何がしたいカードかわからんけど

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 00:41:24.26 ID:a1pA0uV70
アーティの干渉 (2)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、打ち消す。そのコントローラーは自分のライブラリーから打ち消された呪文と同じ名前を持つカードを1枚探し、自分の手札に加えてもよい。そうした場合、そのプレイヤーのライブラリーを切り直す。
カードを1枚引く。

記憶のつまずき (U)(B)
インスタント
呪文1つを対象とする。そのプレイヤーの墓地とライブラリーからその呪文と同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。この方法で2枚以上のカードが追放された場合、その呪文を打ち消す。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 00:49:55.40 ID:J3L4XugK0
アーテイ「まーたアーティファクトと混同するバカだよ」

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 01:06:45.51 ID:a1pA0uV70
>>45
あ、はい…

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 02:25:19.71 ID:ZqSmv7oRO
贋作破棄 (1)(U)
インスタント
呪文1つを対象とする。
それのコントローラーは自分の手札を公開する。
そのプレイヤーの手札か墓地にそれと同じ名前を持つカードがあるなら、それを打ち消す。

探査が出回ってる今ならこれくらいは許されそう

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 05:38:32.07 ID:U6gzmug00
逆に「アーティの人工物」みたいなのを出さなかっただけWotCは正気だったんだなっていうね

アーティ/Ertaifact
(3)(U)
伝説のアーティファクト・クリーチャー 人間・ウィザード
2/3
瞬速
〜が戦場に出たとき、対戦相手はスタック上にある自身がオーナーである呪文1つにつき(2)を支払ってもよい。
そうしなかった場合、支払わなかった呪文1つにつきあなたはスタック上の呪文1つを選び、それを打ち消す。

アーティのおせっかい
(X)(1)(U)
ソーサリー
あなたは自身の手札にあるクリーチャーでないアーティファクト1つを、それが待機Xを持つかのように追放してもよい。
そうした場合、その上に好きなカウンターをX個乗せる。

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 05:43:56.58 ID:iWrGz/eoO
アーティのおせっかいってテンペストにあるんじゃ?

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 07:34:02.99 ID:wDrUTUJ/0
次元アレルギー
(赤)
ソーサリー
〜は、すべてのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールするプレインズウォーカーの数の3倍に等しい点数のダメージを与える。

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 08:17:27.97 ID:9OOrTheT0
対抗炎幕
(R)(R)
エンチャント
〜は呪文や能力によっては打ち消されない。
あなたがコントロールする赤の呪文が打ち消されるたび
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。

獰猛なドラゴン
(2)(R)(R)
クリーチャー ドラゴン
飛行、速攻
〜が戦闘ダメージを与えるたび、〜はあなたに5点のダメージを与える
このダメージは軽減できない。
5/5

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 08:44:52.36 ID:xVsqigr10
ニヤリ! さらにわざと名前を間違えて怒りをさそっているぜ。
このじじい…… 根っからのギャンブラーだぜ。

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 10:35:05.77 ID:a1pA0uV70
ゼンティガーの報復者 (4)(G)(G)
クリーチャー ─ エレメンタル
あなたがコントロールする森は2/2の植物・エレメンタル・クリーチャーである。それは土地でもある。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする最大3体の植物クリーチャーを対象とする。あなたはそれらをアンタップすることを選んでもよい。
4/4

スラムジクンダール (U)(B)(R)
クリーチャー─ ゾンビ・暗殺者
速攻
〜が攻撃するたび、防御プレイヤー1人はクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。そうしない場合、〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 11:23:31.36 ID:pWplx88DO
歪んだプリズム (1)
アーティファクト
〜がタップ状態になるたび、このターンにあなたが次の呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。
(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。このマナは、呪文を唱えるためにのみ使用できる。

絆の吸石 (0)
アーティファクト
(T),あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体の上から忠誠度カウンター1個を取り除く:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 11:58:24.55 ID:0eOvyfRT0
ミリーの策謀(1)(G)(G)
エンチャント
いずれかのプレイヤーのコントロール下で、トークンでないクリーチャー1体が唱えられることなく戦場に出る場合、代わりにそれを追放し、緑の2/2の猫クリーチャートークンを1体そのプレイヤーのコントロール下で戦場に出す。

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 13:46:54.23 ID:ENm3izfC0
墓所巡りの悪魔
(4)(B)(B)(B)
クリーチャー-デーモン
5/5
飛行
あなたは、すべての墓地にあるカードをプレイしても良い。
各対戦相手は追放領域にあるすべての墓地にあるカードをプレイしても良い。
各対戦相手はあなたのアップキープ時に、自分のライブラリーの一番上から望む枚数のカードを追放しても良い。
墓所巡りの悪魔が唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにこれを追放する。

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 17:13:12.42 ID:D/E5sWTn0
先導者のラッパ
(2)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーよりもパワーの小さい各攻撃クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備(2)

天使のラッパ
(3)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
装備(3)

地獄のラッパ吹き
(2)(B)(B)
クリーチャー ― デビル
あなたが〜を唱えたとき、プレイヤー1人を選ぶ。〜は選ばれたプレイヤーのコントロール下で戦場に出る。
あなたがコントロールするクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。
2/2

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 18:28:57.69 ID:wDrUTUJ/0
>>55
これは!と思ったがトークン以外なのね
森渡りを持つ猫・戦士でもよいが土地渡り自体が廃止だからこれが妥当か

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 19:44:36.91 ID:wDrUTUJ/0
流浪のカウガール
(3)(白)
クリーチャー ― 人間・ノーマッド
流浪のカウガールが戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
(3)(赤):いずれの対戦相手も「流浪のカウガールはそのプレイヤーに5点のダメージを与える。」ことを選んでもよい。
いずれの対戦相手もそうしなかった場合、赤の3/2の雄牛・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1/2

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 22:45:16.43 ID:mTjlGdGW0
隠白の相殺
(B)
部族エンチャント―ヴィダルケン
瞬速
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の土地2つをオーナーの手札に戻す:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーはカードを一枚捨てる。

10機関銃、長谷川
ヴァンガード
手札+10/ライフ‐2
(0):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切りなおす。この能力はあなたのターンの間にのみ、1ターンに1回しか起動できない。

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 22:59:57.00 ID:xVsqigr10
リスティック軟膏(1)(W)
ソーサリー
プレイヤー1人が(W)か(U)か(G)を支払わないかぎり、あなたは8点のライフを得る。

対抗色には邪魔できない版

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 23:08:00.01 ID:1t7ksjTc0
気まぐれフェアリー
(1)(U)
クリーチャー - フェアリー ならず者
飛行
カードを1枚捨てる:〜をオーナーの手札に戻す。この能力はいずれのプレイヤーも起動できる。
3/1

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 00:12:34.82 ID:p9nAnHuu0
自給N(このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンにあなたがライフを得ている場合、これの上に+1/+1カウンターをN個置く。そうでない場合、あなたはN点のライフを得る。)

・白、緑

給仕兵
(W)
クリーチャー ― 人間・兵士
自給1
1/1

鉤爪の空狩人
(1)(W)
クリーチャー ― 鳥
飛行、絆魂
自給1
1/1

籠城騎士団
(1)(W)(W)
クリーチャー ― 人間・騎士
先制攻撃
自給1
あなたの終了ステップの開始時に、〜の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、あなたは1点のライフを得る。
2/2

光翼の天使
(2)(W)(W)
クリーチャー ― 天使
瞬速
飛行
自給2
(2)(W):〜を追放し、その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/3

ヒストロドンの一年仔
(2)(G)
クリーチャー ― ビースト
自給1
〜がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/2

備蓄サイ
(3)(G)
クリーチャー ― サイ
自給2
3/3

ベイロスの捕食者
(3)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
自給5
5/5

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 10:15:40.52 ID:UwjiFHpa0
ベイロスの捕食者はさすがにやり過ぎ感ある
除去耐性ないスラーグ牙っぽいのでもそこそこだしね

6マナ6/6自給6ぐらいだとぐっとよくある感じになる

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 10:18:42.15 ID:pwsaWsaI0
前半はともかく後半はやり過ぎのような気がする
キーワード能力としては前半だけで後半は絆魂やありがたいシステムでいいのでは

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 11:39:06.04 ID:p9nAnHuu0
>>64
たしかによくある感じになるw
5マナなら4/4自給4くらいが無難だったかなー

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 11:47:57.48 ID:UwjiFHpa0
シェイクスピア
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間・アドバイザー
(T):伝説のクリーチャー2体を対象とする。このターン、一方が死亡したとき、もう一方を破壊する。
0/1

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 14:55:32.46 ID:NKgulQXz0
聖なる完全究極者
(4)
アーティファクト・クリーチャー―構築物
〜はすべての色である。
(1)、1点のライフを支払う:色を二色選ぶ。〜がそれらの色である場合、〜はそれらの色を失う。その後、それらの色の2/2の多
相の戦士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられる時にのみ起動できる。
(1)、クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーは本来の色に加えてその生贄に捧げられたク
リーチャーの色を持つ。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられる時にのみ起動できる。
4/4

花散る嵐
(G)
ソーサリー
抜刀(あなたのアップキープに、これが手札にある場合、あなたはこれを公開してもよい。そうした場合、あなたのコ
ントロールする望む数のクリーチャーでもプレインズウォーカーでもないパーマネントをこれに抜刀する。それらのパ
ーマネントをタップし、これが抜刀している限りこれを公開し続ける。)
〜が抜刀しているパーマネントの点数で見たマナ・コストの合計が14点以上である場合、〜は打ち消されないとともに対戦相手の呪文や能力によって手札から捨てられない。
最大1つまでの青のパーマネントと、最大1つまでの黒のパーマネントと、最大1つまでのアーティファクトを対象とする。それらのパ
ーマネントの点数で見たマナ・コストの合計が、〜が抜刀しているアンタップ状態のパーマネントの点数で見たマナ・コストの合計より小さい場合、それら前者を破壊する。

#抜刀/Iai
#土地も抜刀できるが通常、何の意味もない。
#抜刀されているパーマネントがクリーチャーかプレインズウォーカーになった場合、それは外れる。
#抜刀のアップキープ誘発は、それが公開されていても毎ターン、あなたのアップキープに誘発し、そのたびに新たなパーマネントを抜刀することができる。
#既につけられている装備品やオーラが抜刀された場合、それは本来つけられていたパーマネントから外れる。
#〜が唱えられるかそれ以外の方法で手札から離れた場合、抜刀されていたパーマネントは外れる。
#いずれかのタイミングで任意にオーラを墓地に送ることができるのは仕様。その方が面白いかと思って。
#もしかしたらオーラは抜刀された瞬間、即座に墓地に置かれることなく、呪文が唱えられるまでの間、抜刀され続けるのかもしれない。
#クリーチャーを出さない、土地を出さない、勝利条件カードでない、緑のソーサリーかインスタント・カードというテーマでデザインした。
#《支配魔法(4ED)》よりも《思考の大出血(ARB)》の方が好き。

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 16:26:20.17 ID:9bAj23gD0
>>56
デーモンらしくないな。スーサイド要素を盛りだくさん取り入れて
マナ・コストを低めにしておけばデーモンらしくなる。

>>67
能力はおもしろいけど、うまく機能するかどうか、、むずかしいな
伝説生物はハイスペックなものが大半を占めているからな

>>68
緑単色でしかも1マナでパーマネント破壊をするのはマズイと思うんだが・・・

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 16:39:20.74 ID:9bAj23gD0
殲滅の誓い
(1)(W)(B)(R)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーではブロックできない。
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を得る。

恐ろしい粛清
(W)(B)(G)
ソーサリー
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
各プレイヤーは3点のライフを失う。

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 16:59:27.54 ID:lY51mEjU0
堕落した大天使 (3)(B)(B)
クリーチャー - 天使 デーモン
飛行
すべてのクリーチャーは、プロテクション(白)とプロテクション(天使)を得る
すべてのクリーチャーは、プロテクション(黒)やプロテクション(デーモン)を失うとともに、それを得ることも持つこともできない
5/5

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 17:44:52.02 ID:Sl37faA50
>>68
テンプレも読めないくらい日本語不自由な人は帰って、どうぞ

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 18:15:13.52 ID:UwjiFHpa0
可変式オオスズメバチ
(G)
クリーチャー ― 昆虫
貢納1
可変式オオスズメバチが戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、これは飛行と接死を得る。
1/1

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 18:42:24.64 ID:OMXLVXdh0
汚すぎる除去
インスタント
(1)(B)
マナコストに2つ以上無色でないマナシンボルが含まれている無色でないクリーチャー1体を
対象とし破壊する。あなたは破壊したクリーチャーの色の数に等しいライフを得る。

多色クリーチャーを殺せつつ汎用性を無くしたくなかった感じ 機能するかどうかはわからん

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 18:42:44.74 ID:UwjiFHpa0
ナーセットのガラクタ
(0)
アーティファクト
あなたが〜を唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたは〜を、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
(T),ナーセットのガラクタを追放する:次のあなたのターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 18:46:02.47 ID:rDLE8yS40
戦乱のゼンディカーにありそうでなかったやつ

クカカノクョキウュキ(1)(B)
インスタント
単色ではないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 19:03:28.05 ID:UwjiFHpa0
美味しんぼの究極VS至高にちなんで 至高の価格でどうだろうか

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 19:06:32.43 ID:9bAj23gD0
>>71
フレーバー的に(3)(W)(B)が良いと思う。天使でありデーモンであるなら
迷わず白黒を採用しよう。

>>73
緑は飛行を嫌う色。どうしても緑単色での飛行生物をつくりたいのなら
マナ・コストを重めにしたほうがいい。

>>74
黒ってライフを得る色だっけか?ライフ回復は白の役割だった気がする

>>75
いいね、どの色でも使えるキャントリップ&デッキ圧縮は。


死神の餞別
(W)(B)
インスタント
〜を唱えるための追加コストとして、カードを1枚捨てる。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは-X/-Xの修正を受ける。
Xは捨てたカードのマナ・コストに等しい。
・あなたはX点のライフを得る。Xは捨てたカードのマナ・コストに等しい。

悪魔の施し
(5)(B)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引き、3点のライフを失う。

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 19:17:48.29 ID:TBNnwndj0
黒は余所から命を奪う色
生物などを殺し(破壊、生け贄、ダメージ等)ながらライフを得るとか、墓地を殺し(追放し)ながらライフを得る、と言った類のカードはある
手札やライブラリーを殺しながらライフを得る奴は……あったようななかったような

>死神の餞別
モード呪文式の書式にした意味が分からん
「クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは-X/-Xの修整を受ける。
あなたはX点のライフを得る。Xは捨てたカードの点数で見たマナ・コストに等しい。」っつー意味じゃないのか

そうだとしたら、これも要するにドレイン呪文なので(コスパが許すなら)別に黒単でも作れる
もし二択モード呪文のつもりなんだとしたら、こんなん下モード誰も選ばねえ

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 20:16:20.76 ID:UwjiFHpa0
さとりのガラクタ
(0)
アーティファクト
瞬速


嵐のガラクタ
(0)
アーティファクト
(4):嵐のガラクタをオーナーの手札に戻す。

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 20:44:38.09 ID:9bAj23gD0
>>79
1つにきれいにまとめるべきだったスマソ。あと、黒のレクチャーサンクス

>>80
???
一体何に使うんだ?使いどころが想像できないんだが

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 20:48:25.06 ID:UwjiFHpa0
>>81
さとりのガラクタは果敢
嵐のガラクタはストーム


まあ どっちとも組み合わせても弱いけれども

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 20:52:04.23 ID:kGopnwn00
バビルサの踏破 (2)(U)(U)
ソーサリー
あなたの次のターンまで、全てのクリーチャーは
+X/-Xの修正を受ける。Xはあなたの手札の
カードの枚数である。

「彼らは私の大事な患者であり、同時にサンプルである。」
                   ―狂気のバビルサ

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 20:54:52.25 ID:4asJHKfa0
>>68
>聖なる完全究極者
ペンタバス系の能力を色を使ってアレンジした感じだね
面白くていいと思うんだけど実際のプレイだとこれの持ってる色の管理とトークンの色の管理で5色のカウンター等が複数必要になってちょっとややこしいかな
個人的には(W)(U)(B)(R)(G)の伝説のクリーチャーとかのほうが好みかな
>抜刀
エンチャントかアーティファクトを抜刀することになるけどタップはあまりデメリットにならない
マーカーとしてのタップだとしても次のターンにアンタップしてしまったらどれを抜刀しているかわからなくなりそう
《忘却の輪》で追放したカードをその上や下に置いておくように抜刀したカードの上に抜刀カードを置いておくつもりなのかもしれないが手札のカードを手札以外の場所に置いておくのは混乱を招くからやめておいた方がいい
>>74
ダブルシンボル以上か多色のクリーチャーを破壊ってことかな
既存のワードでまとめられたらいいんだけど難しいね

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 21:04:29.01 ID:4asJHKfa0
>>80
さとりには常在か起動型能力、嵐には戦場に出たときか離れたときに誘発する能力なんかがあるといいね
果敢やストームと相性がいい感じのささやかなものでも
>>83
青ラスゴ強すぎる

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 21:13:22.18 ID:URE45ssB0
凝縮された静電気
(1) (R)
エンチャント
瞬速
クリーチャーが戦場に出たとき、〜を生け贄に捧げる。そうした場合、〜はそのクリーチャーに3点のダメージを与える。

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 21:19:54.48 ID:Lwh9vmuF0
>>84
ペンタバス系っていうけど>>68はトークン出す事に何の制限もないんだから、単に(1)1ライフで2/2トークン出す壊れになってる

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 21:27:09.54 ID:7ZTuxxNc0
驚愕の脈動者 (1)(R)(G)(G)
クリーチャー-人間・ドルイド
すべてのエレメンタルの基本のパワーとタフネスは2/0になる。
土地を対象とする呪文は、それを唱えるためのマナコストが(2)少なくなる。
4/4

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 21:39:41.05 ID:vpnE7Q9Q0
白波のドレイク(1)(U)
クリーチャー − ドレイク
飛行
〜が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
2/2

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 21:52:27.86 ID:uSQ5L4jN0
ほとばしる魂火 (1)(R)(W)
インスタント
絆魂
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ほとばしる魂火はそれに2点のダメージを与える。
(R)(W)、あなたの墓地からほとばしる魂火を追放する:あなたがコントロールするソーサリーかインスタント1つを対象とする。それは絆魂を得る。

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 21:54:02.13 ID:fvMrng7T0
自称貂の属、渥美
(5)
伝説のクリーチャー―狐・戦士
(T):あなたのライブラリーからインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚探して追放する。そのあとあなたのライブラリーを切りなおす。
このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。そうした場合、そのカードがなった呪文を発生源とする効果がトークンを戦場に出すなら、
代わりにそれはその2倍の数を戦場に出す。それらのトークンは他のタイプに加えて伝説である。
5/1

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/22(火) 22:16:04.59 ID:4asJHKfa0
>>87
使った色は失うから素では2体までしか出ないんじゃないかな
で失った色は生け贄で補充
+1/+1カウンターとペンタバイトの代わりが色と色つきトークンになる感じだと思う
>>88
土地である、とかつけないとエレメンタル絶対殺すマンになっちゃう
>>91
《鏡の画廊》でもない限り2倍出す意味かがほとんど無い

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/23(水) 00:24:52.04 ID:IgR3arwc0
たらいまわし(1)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

>>86
1マナでもまだ弱いと思われ。

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/23(水) 01:32:39.12 ID:8mIYW4q30
地平を埋める絶望
(5)(G)(G)(G)(G)
クリーチャー エルドラージ
欠色 警戒 到達
〜が唱えられたとき無色であり「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークン6体を戦場に出す。
無色のクリーチャー3体を生贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
無色のクリーチャー3体を生贄に捧げる:〜はターン終了時まで+6/+0の修正とトランプルを得る。この能力は1ターンに1回のみ使用できる。
4/9

赤き先兵
(R)
クリーチャー エルドラージ ドローン
欠色 嚥下
〜はあなたが他の無色のクリーチャーをコントロールしている限り+1/+0の修正とトランプルを得る
1/1

絶望の刃
(B)(R)
エンチャント オーラ
エンチャント(クリーチャー)
欠色
エンチャントされているクリーチャーは無色になるとともに+2/+0の修正と威迫を得る。
〜が戦場から墓地におかれたときあなたがコントロールする無色のクリーチャー1体を対象とし
〜をそれにつけた状態で戦場に戻してもよい。

不気味な準備
(1)G)
エンチャント
欠色
〜が戦場にでたとき、無色であり「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークン3体を戦場に出す。
あなたのコントロールするクリーチャーは防衛を持つ。
(3)(G)(G),〜を生贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。

全部強すぎる感あるな

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/23(水) 01:39:12.89 ID:SN4IE2aj0
龍の大盆、アヤゴール
伝説の土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナプールに(1)を加える。
クリーチャー1体を生け贄に捧げる(T):あなたのコントロールする各ドラゴンクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個乗せる。
獰猛-あなたがパワー4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、代わりに2個乗せる。

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/23(水) 01:51:46.93 ID:Mhot9rm30
>>93
《夢の破れ目》との差はドローが各プレイヤーになったことか
多人数戦で使えばヘイトが下がるかも?青だし無理か

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/23(水) 03:31:20.91 ID:zyGHx7+v0
>>94
地平を埋める絶望って奴いいね
唱えたときの挙動が派手で尚且つそこから色んな選択肢を吟味しつつ戦場を制圧していけるファッティってワクワクする
いかにも切り札って感じで

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/23(水) 06:41:43.93 ID:gUy3yYZU0
時空のテフェリー
(4)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
あなたの手札にある各インスタント・カードと各ソーサリー・カードは、「覚醒5 ― あなたの次のターンを飛ばす。」を持つ。
あなたは、各ターンに1つしか呪文を唱えられない。
5/5

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/23(水) 09:34:39.17 ID:/3DNUPFA0
恐ろしい蜘蛛
(W)(B)(G)
クリーチャー 蜘蛛
到達、先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、蜘蛛以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
FT:長年生きた蜘蛛は、飛行生物を喰らうだけでは物足りなくなっていた。
3/4

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/23(水) 10:51:52.09 ID:gUy3yYZU0
辺境喰らいの巨人
(3)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人
対戦相手1人が2体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、辺境喰らいの巨人はそれを唱えるためのコストが(3)(緑)少なくなる。
トランプル
辺境喰らいの巨人は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
6/4

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/23(水) 15:50:40.78 ID:cS4cIPOZ0
呪動(これを持つ呪文が手札にあるとき、あなたはこれをそれがインスタントであるかのように、
呪動能力のみが効果を発揮されるとして唱えてもよい。そうした場合、それは呪動効果の解決後手札に戻る。)

連鎖呪殺
(1)(B)
インスタント
呪動 - 対戦相手は手札を公開する。
あなたはその中から最も点数で見たマナ・コストが大きいカードを1枚選び、それを捨てる。
あなたはそのマナ・コストの半分に等しい値のライフを失う。
この方法であなたが3点以上のライフを失ったとき、あなたのマナ・プールに(1)(B)を加える。

大暴走
(1)(G)(G)
ソーサリー
呪動 -あなたがコントロールする修整されていないクリーチャー1体を選ぶ。それはターン終了時まで+2/+2の修整とトランプルを得る。
ストーム

選ばれし者サライ
(W)(W)(W)
伝説のクリーチャー 人間・クレリック
2/2
呪動 - 〜が戦場に出たとき、他の白のクリーチャーを再生し、伝説のクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1つ置く。
他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を得る。
平地サイクリング(2)

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/23(水) 16:26:41.88 ID:gUy3yYZU0
>>101
無理に本来の効果と表記をかぶらせるより
予見みたく効果を独立して手札から公開のがわかりやすいかもしれない

バイバックっぽいのだけではなくCIP能力とかでも応用できる範囲はよいが

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/23(水) 18:22:13.66 ID:IgR3arwc0
騎兵隊の追撃(1)(R)(R)(R)
ソーサリー
速攻を持つ赤の2/2の騎士クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。
このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/23(水) 20:04:10.54 ID:Y6gj0exY0
消えゆく記憶
(U)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを追放する。
カードを1枚引く。

枯らし
(B)
インスタント
欠色
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
それが土地である場合、代わりにそれを破壊する。

ゼンディカーの脈動
(1)(R)
インスタント
〜は打ち消されない。
収斂 ― クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれにX点のダメージを与える。Xは〜を唱えるために支払われたマナの色の総数に1を加えた点数である。

不撓の自然
(1)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーから森・カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
覚醒3 ― (4)(G)(G)

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/23(水) 20:20:39.83 ID:pWJvJXHk0
なぎ払いの放射 (2)(R)
ソーサリー
なぎ払いの放射は各クリーチャーに2点のダメージを与える。
いずれかのプレイヤーがトークンであるクリーチャーを2体以上コントロールしているならば、カードを1枚引く。

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/23(水) 20:23:56.38 ID:gUy3yYZU0
静寂の大魔術師
(6)(青)(青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、その呪文を打ち消し、静寂の大魔術師の上に-1/-1カウンターを1個置く。
3/3

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/23(水) 20:24:32.80 ID:/3DNUPFA0
エルフの掟破り
(B)(G)
クリーチャー エルフ ならず者
〜が戦場に出た時、黒でも緑でもないクリーチャー1体か
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
FT:「堅苦しい掟に縛られるのはもううんざりだ!」
2/1

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/23(水) 20:29:15.79 ID:8mIYW4q30
終末の巨人
(0)
クリーチャー エルドラージ 
〜を唱えるための追加コストとしてあなたは追放領域からあなたの対戦相手がオーナーであるカードを10枚、それらのオーナーの墓地に置く。
〜が唱えられたとき全ての有色のパーマネントを追放する。
10/10

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/23(水) 20:31:05.09 ID:X1wQX4ZZ0
>>108
オジュコマとかで拾ってこれるのはあかんと思う。

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/23(水) 20:44:45.56 ID:1Nscw/TU0
>>103
シンプルだけどフレーバーがイメージしやすくて好き
油断してるところに叩き込めたらカッコよさそう

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/23(水) 20:46:20.21 ID:Ym9ZRIZg0
葛藤の狭間の逆臣 (1)(B)
クリーチャー - 人間 戦士
先制攻撃 トランプル
〜が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする
そのプレイヤーは、〜のコントロールを得る
あなたのアップキープ開始時に、〜のオーナーはカードを1枚引いてもよい
5/5

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/23(水) 21:56:56.24 ID:gUy3yYZU0
熱砂のイフリート
(赤)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― イフリート
あなたの開始時に、あなたが8つ以上の土地をコントロールしている場合、
「(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このアーティファクトはそれに4点のダメージを与える。」を持つ無色のアーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。
8/2

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/23(水) 21:57:33.78 ID:gUy3yYZU0
あなたのアップキープの開始時に でした 失敬

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/23(水) 22:59:47.40 ID:3nOY8k9o0
最終素体
(2)(U)(G)
伝説のクリーチャー − ウーズ
探査
最終素体は追放されているクリーチャー・カードのすべての起動型能力を持つ。
2/3

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/23(水) 23:56:59.91 ID:WPd+bbII0
自称貂の属、渥美
(5)
伝説のクリーチャー―狐・戦士
(T):あなたのライブラリーからインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚探して追放する。そのあとあなたのライブラリーを切りなおす。
このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。そうした場合、そのカードがなった呪文を発生源とする効果がトークンを戦場に出すなら、
代わりにそれはその2倍の数を戦場に出す。
5/1

常世の玲柁選手、{扌冂}剥
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
(黒):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。
(赤):単一の対象を持つ呪文1つか能力1つを対象とする。その対象を変更する。
(2)(緑):このターン、すべてのクリーチャーは、可能なら常世の玲柁選手、{扌冂}剥をブロックしなければならない。
1/2

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 06:56:28.61 ID:isVzTwNX0
ジル=ド=レの邪眼
(1)(黒)
クリーチャー ― 眼
あなたがコントロールする、眼でないクリーチャーではブロックできない。
3/3

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 08:16:02.92 ID:isVzTwNX0
古きものの欠食
(G)
ソーサリー
欠色
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。
あなたはその中から無色のカードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。その後、残りを追放する。

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 14:19:31.47 ID:HpIlRUTJ0
雨雲食らいの精霊(4)(U)(U)(U)
クリーチャー スピリット
飛行
あなたのコントロールするインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ追放する:
以下から1つ選ぶ
「〜はこのターンブロックされない」
「〜はターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xは追放した呪文の点数でみたマナコストに等しい。」
「点数でみたマナコストが3以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」
5/5

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 16:07:37.42 ID:+t9ecWhQ0
認識の死 (青)(黒)

インスタント

〜手札からしかプレイできない。
〜をプレイするための追加コストとして、Xを支払う。Xはあなたのライブラリーの枚数に等しい。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロールするすべてのパーマネントを追放する。

FT「このじゅもんをうつためにこのじゅもんいがいのすべてをわすれたところでおまえはだれだ」

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 17:25:05.75 ID:isVzTwNX0
マリー・アントワネット
(白)
伝説のクリーチャー ― 人間
平地を1つ生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。
マリー・アントワネットを生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。
1/1

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 17:53:39.90 ID:OFVEuNu40
忘却の反芻者 (2)(W)(W)
クリーチャー─エルドラージ
欠色
〜が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする1色以上の色を持つパーマネント1つを対象とし、〜が戦場を離れるまでそれを追放する。
(3):〜を追放し、オーナーのコントロール化で戦場に戻す。
2/4

いつの間にか「有色の」って書き方はされなくなってたのね

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 18:15:34.19 ID:cn8qc7YY0
【お題】
アラーラの各断片のうちいずれかに属する以前とは別のキーワードと、そのキーワードを持つカード1枚以上

バントの勇者
(W)(U)(G)
クリーチャー ― サイ・戦士
名誉(あなたがこのクリーチャーを対象とする呪文を1つ唱えるたび、〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。)
4/4

エスパーの僧侶
(1)(W)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・クレリック
金属連鎖 ― あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つ、タップする:あなたは1点のライフを得る
1/3

エスパーの賢者
(W)(U)(B)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン・ウィザード
〜が戦場に出たとき、無色の1/1の歩行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
金属連鎖 ― (2)(U),あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つ、タップする:カードを1枚引く。
2/2

グリクシスの黒翼
(5)(B)(B)
クリーチャー ― デーモン
飛行
不死
〜が戦場に出たとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生贄に捧げる。
4/4

ジャンドの怒り火
(2)(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。
淘汰(R)(あなたはこの呪文を(R)とクリーチャーを1体生贄に捧げることで唱えてもよい。)

ジャンドの暴竜
(3)(B)(R)(G)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行、速攻、トランプル
淘汰(2)(B)(R)(G)(あなたはこの呪文を(2)(B)(R)(G)とクリーチャーを1体生贄に捧げることで唱えてもよい。)
6/5

ナヤの狩人
(2)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
超越2(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のクリーチャーを1体、このクリーチャーが戦場を離れるまで追放してもよい。そうした場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
4/4

ナヤの守護獣
(3)(W)(R)(G)
クリーチャー ― ビースト
警戒、到達
超越3(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のクリーチャーを1体、このクリーチャーが戦場を離れるまで追放してもよい。そうした場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)
(T):緑の0/0のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは〜の上に置かれている+1/+1カウンターの数である。
5/5

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 18:16:37.80 ID:cn8qc7YY0
正直バントは賛美以上に適したキーワードはないような気がした

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 18:20:28.48 ID:UkBTbwnT0
資源の繁栄
(1)(U)(G)
ソーサリー
あなたの墓地にあるマナ・コストが1以下のクリーチャーカード1枚と
マナ・コストが1以下のインスタントカード1枚を対象とし
それをあなたの手札に戻す。〜を追放する。

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 18:24:29.47 ID:0U9jjlHD0
>名誉
え、英雄てk

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 18:26:43.90 ID:UbFPMGSA0
お題(キリッ

正直キモいです(|||´Д`)

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 18:27:24.52 ID:cn8qc7YY0
>>125
本当に何も思いつかなかったw

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 18:36:05.55 ID:d/g0dSw30
折角お題出したのにこれかよ

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 18:46:46.18 ID:vh+LezFP0
面白いネタならお題とかやらなくても乗っかる人いるから

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 18:47:57.02 ID:yk5V/ceS0
エルドラージの先兵
(8)
クリーチャー エルドラージ
悪夢2(このクリーチャーが戦場に出た時、対戦相手はパーマネントを2つ追放する。
〜が戦場から離れた時これによって追放されたパーマネントをタップ状態でオーナーのコントロールで戦場に戻す。)
8/8

誉れ高き勇者
(2)(W)(G)
クリーチャー 人間 戦士
共同2-〜が攻撃するたびあなたのコントロールするクリーチャーを2体タップしてもよい。
    そうしたなら〜はターン終了時まで二弾攻撃と飛行を得る。
3/3

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 18:50:00.92 ID:isVzTwNX0
忠義:このクリーチャーより点数で見たマナ・コストが高いクリーチャーをあなたがコントロールしているかぎり、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。


忠誠なる騎士
(白)(白)
クリーチャー ― 人間・騎士
忠義、警戒
2/2


ロウクスの突貫兵
(4)(緑)
クリーチャー ― サイ・兵士
忠義、トランプル
ロウクスの突貫兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが6以上のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
3/3


殉ずる否定術師
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥・ウィザード
忠義、飛行
(青),殉ずる否定術師を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストが3以下である呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/1

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 18:52:39.17 ID:isVzTwNX0
>>130
昇華者と組み合わせると永続除去になるわけだな
まんまナイトメアではあるから
いっそ悪夢持ちはエルドラージ・ナイトメアでもよいかも

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 19:00:25.49 ID:cn8qc7YY0
>>131
バントと解釈した
注釈文もフレーバーもわかりやすくていいね
ただ常にチェックするのとチェックするラインが生物ごとに違うから除去や戦闘で生物が死ぬと見た目以上にややこしいかもしれん
緑の自己完結してるカードが好み

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 19:00:32.31 ID:yk5V/ceS0
昇華者とのシナジーとやっぱ大型エルドラージってなんか共通の能力もってたほうがいいよなあって
滅殺があかんとか言われてたからこうしたけど正直これじゃ弱いよな
隠すのを自分で選べるのは強すぎる気がするし戦場じゃなくてハンドに戻すのも強いなあって思ってしまって難しい

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 19:21:02.47 ID:isVzTwNX0
>>133
戦場に出るに際し、これより上のがいたら+1/+1カウンターとかのがよいかもしれんな

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 20:10:48.56 ID:6FSO0WNJ0
破壊存在 (R)(R)(R)
クリーチャー-エレメンタル
トランプル
破壊存在が破壊される場合、代わりにそれはあなたに6点のダメージを与える。
6/1

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 20:21:51.02 ID:99TTmjnm0
成長の妨げ (1)(G)
エンチャント
クリーチャーのパワーとタフネスは、それが持つ基本の値から変わらない
クリーチャーのパワーとタフネスは、いかなる修正も受けない
(5)(G),〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを3個置く

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 20:22:04.77 ID:0U9jjlHD0
1点ダメージ入った瞬間本体に無限ダメージ入って敗北とかどんな自殺願望設計だ

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 20:47:01.67 ID:isVzTwNX0
エスパーの新キーワード:汎用
あなたが有色のアーティファクトをコントロールしているなら、あなたはこの呪文を、そのマナ・コストを支払うのではなく、(X)を支払うことを選んでもよい。Xは、その呪文の点数で見たマナ・コストである。


効果自体にXを使うカードとの混同を避けるために Xを使わず不特定マナで支払える表記のがよいかも その場合の公式的な表記がわからないけど
想定は無色のアーティファクトでもできる範囲の能力だが完全にカラーパイを守るなら同色のがあるときだけのバージョンも考えられる


透過泳ぎ
(5)(U)(U)(U)
アーティファクト・クリーチャー ― リバイアサン
汎用
あなたがコントロールする島は本体のタイプに加えてアーティファクトであり、「(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。」を持つ。
7/8


エーテル宣誓会の徴収者
(2)(W)(W)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・クレリック
汎用
アーティファクトでない呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。
2/2


リサイクル・コイル
(2)(B)(B)
アーティファクト
汎用
(T),あなたの墓地にあるカードを2枚ゲームから取り除く:カードを1枚引く。

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 21:01:10.98 ID:D4rTh0JO0
>>139
アラーラブロック以外だと有色のアーティファクトは数えるほどしか存在してないんだよな
アラーラ専用カードすぎる

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 22:11:27.41 ID:Ni/5ajvD0
魂の吐き出し
(W)(U)(B)(R)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーからアバター・クリーチャー・カードを1枚探し、戦場に出す。それに神性カウンターを1個置く。それは神性カウンターが置かれている限り破壊不能を持つ。あなたのライブラリーを切り直す。あなたは半数を切り上げた半分のライフを失う。

アバターのロードを作りたかったがアバターのロードとか方向がバラバラすぎて無理

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 22:14:32.82 ID:Ni/5ajvD0
>>141
ライフロスの部分、半数を端数に訂正します
失礼しました

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/24(木) 23:35:08.80 ID:4hYDuFY50
常世の本載節、世於
(2)(白)
〔青〕伝説のクリーチャー — シェイド・スピリット
(T):クリーチャー1体と別のクリーチャー1体を対象とする。その前者はターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。その前者はその後者と格闘を行う。
2/1

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 00:33:40.99 ID:spGWiCRl0
終わりを告げるもの
(7)
クリーチャー エルドラージ
脅威1(これが戦場に出た時、土地以外のパーマネントを一つ対象とし追放する。
    これが戦場を離れた時、次の対戦相手のアップキープの開始時にこれによって追放されているカードを戦場に戻す。)
8/7

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 00:49:51.92 ID:kWz3AIBA0
ファイレクシアの分解者(1)(B)(B)
クリーチャー − ホラー
トランプル
〜が戦場に出たとき、あなたのターンであるなら、ターンを終了する。
あなたのアップキープの開始時に墓地にある〜を戦場に戻す。
4/4

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 01:40:58.72 ID:lFwh0vZ20
>>141
アバターは単独のサイクルだと独立したテーマを持ってたりするけどね
M15の魂サイクルとか、一部のサイクルに着目してロード的な何かを作ってみると面白いかも

>>143
伝説で多少甘くなるかもしれないが、カラーパイをはみ出し過ぎかもしれない
少なくとも同士討ちできる格闘は赤かな

>>130>>144
この手のナイトメア系能力は悪用されないように放逐する僧侶のテキストに揃えた方がいいと思う

>>145
ドローステップが飛ばされるデメリットもあるが、アドは失われてないので、相手のターンにしか動かないデッキなら実用に耐えるかも
あるいは他のアップキープにデメリットのあるカードと組み合わせるとか

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 04:23:25.70 ID:KGDi/E6L0
>アバターはそれぞれが何らかの象徴であることが多いため、横の繋がりを表す部族カードは現在のところ存在していない。

方向性がバラバラで共存困難な事自体が(クリエイティブ上も含む)アバターの性質みたいなもんだから、
部族カードは作る事自体難しいし、それ以前に作るべきでさえないんじゃねーの

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 11:24:34.45 ID:OFe0BIw2O
救えぬエルダノイド
(7)
クリーチャー エルドラージ アバター
これが唱えられた時、プレインズウォーカーを手札に戻す
あなたは〜がブロックしたクリーチャーのコントロールを得る
〜のコントロールを失った時、〜のオーナーは10点のライフを失う
1/10

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 11:51:09.16 ID:RUEBcTK90
いやきなもの
(U)(B)
クリーチャー―猫・ずべら
懇願―あなたのブロック・クリーチャー指定ステップの間に、あなたは〜を瞬速を持つかのように墓地から唱えてもよい。それがあなたによってこのゲ
ームでちょうど4回目に唱えられた《いやきなもの》という名前の呪文である場合、〜を攻撃している状態で戦場に出す。そうでない場合、〜を戦場に出すかわりに墓地に置く。
〜がプレイヤーにダメージを与えるたび、同じ点数のライフを失う。カードを1枚引いてもよい。そうしない場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1

#懇願と逃亡は能力語
#推敲済み

猫ジス
(5)(B)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、「逃亡―終了ステップに、このクリーチャーをタップする。」を持つ黒の9/6の猫・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
アップキープに、そのプレイヤーが猫をコントロールしている場合、そのプレイヤーは自分のクリーチャーを1体生贄に捧げる。

#猫占い
#関係ないけど猫尻尾アナルプラグが好き。単なるコスプレ付け猫尻尾えっちには反応しない。自己分析するに、女の子が頑張ってる感に興奮しているのかもしれない。

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 12:20:23.01 ID:KGDi/E6L0
>懇願
能力語にするって事は、似た能力を持つカードが複数あって、それらに識別用のタグ付けした状況を想定してるって事
「プレイヤー毎にこのゲームで唱えられた回数を(4回まで?)記憶する事を要求するカード」が複数存在するとか反吐が出る
現在俺が懇願持ちカードAを1回懇願持ちBを3回懇願持ちCを1回唱えてて、お前が懇願持ちBを2回とかやってられるかデジタルゲームでやれ

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 13:00:00.70 ID:OFe0BIw2O
デジタルアレルギー
4U
エンチャント

全てのカードは、プレイするとき刹那を持つ
あなたのアップキープ開始時に対象の対戦相手1人を選ぶ。あなたのライフはその対象の対戦相手のライフと同点になる

FT:管理はお前に任す

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 15:12:32.12 ID:OFe0BIw2O
呪殺札**4**
BB
ソーサリー

〜が全ての領域からあなたの墓地に置かれる度に、あなたは4点のライフを失う。
あなたの墓地に4枚の〜がある時、あなたは対象の対戦相手1人に44点のダメージを与える。
このダメージの発生源はあなたであり、黒の能力として扱う。

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 15:49:50.09 ID:OFe0BIw2O
争うカンガルー
R
クリーチャー カンガルー
〜が戦場に出た時、2/2のカンガルークリーチャートークンを対象の対戦相手のコントロール下で1つ戦場に出す
2/2

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 17:05:14.23 ID:GnzAx+bs0
ID:OFe0BIw2Oは荒らしかな
>>140
そこで色付与ですよ
まあアーティファクトに色を付ける能力自体も希少なんだが

上天の色
(2)(U)(U)
エンチャント オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(1):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで欠色を失い、あなたが選んだ色になる。」を得る。
(2)(U)(U)、〜を生贄に捧げる:土地でない、色を持たないパーマネントをすべてタップする。

上天色の操演者
(2)(U)(U)
アーティファクト・クリーチャー 人間・ゴーレム・ウィザード
3/3
〜が特定の色でエンチャントされている限り、〜はその色になるとともにその色に対するプロテクションを得る。この効果はオーラを取り除かない。
(1)、(T):対象の覚醒した土地1つはターン終了時まで飛行を得る。この能力は〜がエンチャントされている時のみにしか起動できない。
(1)、(T):対象の青のアーティファクト1つをアンタップする。この能力は〜が青でない時のみにしか起動できない。

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 19:20:27.62 ID:EU7ubG+00
定理の解体者
(2)(U)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
嚥下
〜の嚥下能力によって土地カードが1枚追放されるたび、カードを1枚引く。
2/3

泥呑み
(1)(B)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
嚥下
〜の嚥下能力によって土地カードが1枚追放されるたび、あなたは3点のライフを得る。
1/4

憤怒ドローン
(R)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
嚥下
〜の嚥下能力によって土地カードが1枚追放されるたび、〜はあなたに2点のダメージを与える。
2/1

無限生成エルドラージ
(2)(G)(G)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
トランプル
嚥下
〜の嚥下能力によって土地カードが1枚追放されるたび、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
それは「このクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。
3/4

空蝕み
(1)(W)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
飛行
嚥下
〜の嚥下能力によって土地カードが1枚追放されるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 20:55:46.09 ID:ZjSOVEBH0
不気味な曲芸師
(B)(R)
クリーチャー-人間・アサシン
1/1
接死
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。これにより捨てられたカードが土地でない
カードである場合、各対戦相手はカードを1枚捨てる。

ティボルトの+1能力がなんとか調整できないか
考えた結果これになった。

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 21:08:05.43 ID:AiBDrck80
アラーラの5つの各断片の新キーワード&新キーワードを使ったカードを投稿します



バントの新キーワード:快活

このパーマネントはその上に活力カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
このパーマネントから活力カウンターを1個取り除く:このパーマネントをアンタップする。


能力名は「勇者」(または勇猛とか)カウンター名は勇気カウンターだったけど弱小クリーチャーにつくと名前負けなので応用性がある名前に


前向きな勇者
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間・騎士
快活
前向きな勇者がアンタップ状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
2/2


ジェスの賢者
(3)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
快活
(T):カードを1枚引く。
2/2


冷静な教皇
(2)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間・クレリック
快活、プロテクション(クリーチャー)
各プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに、クリーチャーを1体しかアンタップできない。
クリーチャーがブロックするたび、それをタップする。
3/3

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 21:10:24.51 ID:AiBDrck80
エスパーの新キーワード:画一

あなたは、このカードのマナ・コストを支払うのではなく、(5)を支払うことを選んでもよい。
呪文のコントローラーが呪文の画一コストを支払う意図を宣言した場合、その呪文は「画一化された」状態になる。


画一化されていた についてはキッカーされていた と同じでその時しかチェックされない


作業場のガーゴイル
(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル
画一、飛行
3/3


超大なる盾持ち
(3)(黒)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
画一
超大なる盾持ちが戦場に出たとき、それが画一化されていた場合、あなたは3点のライフを失う。
7/7


啓蒙の薬包
(白)
アーティファクト
画一
啓蒙の薬包はタップ状態で戦場に出る。
(T),啓蒙の薬包を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。


陰謀の梟
(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥
画一、飛行
陰謀の梟が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からこれを唱えるために支払われたマナの点数に等しい枚数のカードを見る。
それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
1/1


選別ヘドロ
(黒)(黒)
ソーサリー
画一
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードをX枚公開し、あなたはその中から1枚を選ぶ。そのプレイヤーは、選ばれたカードを捨てる。
Xはあなたがコントロールする土地の数である。

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 21:11:12.58 ID:ZjSOVEBH0
大木の記憶
(3)(G)(G)
ソーサリー
大木の記憶を唱えるにを際し、好きな数のアンタップ状態の基本森カードを生け贄に捧げる。
これにより生け贄に捧げた基本森カード1枚につき、このターンの後に追加の1ターンを行う。

どこかの木の精霊の記憶

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 21:11:21.38 ID:AiBDrck80
グリクシスの新キーワード:屍勢

タップ状態のこのパーマネントが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で戦場に出す。

名前はもっといい名前があればそっちのがよいのではあるが


輪墓のグール
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ
屍勢
輪墓のグールはタップ状態で戦場に出る。
2/2


生き急ぐオーガ
(2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ
速攻、屍勢
6/1


淀み水の浮袋
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル
屍勢
淀み水の浮袋が攻撃かブロックしたとき、次の終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。
4/4

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 21:15:01.26 ID:AiBDrck80
ジャンドの新キーワード:弱肉

このクリーチャーを生け贄に捧げる:このクリーチャーよりもパワーが高いクリーチャー1体を対象とし、それの上にこのクリーチャーのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。
この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。

自分の色と違うの限定の似たような能力「悪食」というのも考えたがマルチカラーカード推奨にならないのでお蔵入り


餌ゴブリン
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン
弱肉
1/1


幼き群れはぐれのドラゴン
(2)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行、弱肉
幼き群れはぐれのドラゴンが戦場に出たとき、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2

 成長を待ってくれるのは群れ仲間だけだ。


ナヤの新キーワード:一礼

このパーマネントが戦場に出たとき、パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。
アンタップ状態のこのパーマネントをタップしてもよい。そうした場合、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。


基本、小型のクリーチャーが持つが 一応、パワーを最初から上げれば自分自身を強化できる


大いなる財産のドルイド
(緑)
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
一礼
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:あなたのマナ・プールに(赤)(緑)(白)を加える。
1/1


威を貸すガルガンチュアン
(6)(白)
クリーチャー ― ビースト
(白)(白):一礼を持つ白の1/1の狐・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
6/6

 「あれも寄生ではなく共生だ。『片利共生』と言って片方に利益があるがもう片方には何の影響もないのだ」――ドムリ・ラーデ


素朴な礼拝堂
一礼
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 21:18:27.55 ID:AiBDrck80
「素朴な礼拝堂」のカードタイプ は「土地」です 申し訳ない

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 21:35:05.20 ID:EU7ubG+00
頑張ったな
どれもシンプルで一読して理解できるのが好印象
けっこう考えられてると思う
ただどのキーワードもあとちょっと調整が必要な感じはする

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 21:36:52.80 ID:EU7ubG+00
快活:能力はさておき名前がバントっぽくなくなったような
画一:発想は面白い。一律(5)だとデザインの幅が相当狭いのが気がかり
屍勢:タップ状態限定なのがいいね。エルドラージ落とし子や末裔をキーワード化しないのは公式に何らかの意図があるのかもしれんな、とは思った
弱肉:自分から食われに行くのが少し違和感。あと強すぎるような
一礼:一番好き。これこそ自分よりパワーが大きい生物対象でいい気もした。自分対象にできないし土地が持てなくなるけど

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 21:50:51.31 ID:yc0FE5+G0
良く考えたな
凄い

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 21:51:31.86 ID:OFe0BIw2O
増産の掟
3GG
エンチャント
各プレイヤーは、自分のターンの間、土地かトークンでないクリーチャーを1つ以上戦場に出すまで、クリーチャー呪文しか唱えられない



資本主義統治
1WW
ソーサリー
全てのプレイヤーは、コントロールしているパーマネントの総数が自分のライフの点数を越えている場合
ライフの点数以下になるようにパーマネントを生け贄に捧げる。



乱れ跳ぶ鉄球
3
アーティファクト

各プレイヤーは自分のアップキープ開始時に、自分のコントロールするアンタップ状態の〜でない土地かクリーチャーかアーティファクトを1つ選んでタップする
選べない場合、そのプレイヤーはライフを3点失う

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 22:13:00.72 ID:OFe0BIw2O
欲望の街エルドラド
伝説の土地

〜がタップ状態になった時、全てのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する
〜が墓地に置かれる度に、〜をオーナーのライブラリーに加え、切り直す
土地を1つ生け贄に捧げる。T:あなたのマナプールに、望む色の組み合わせのマナ2点を加える

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 22:14:23.13 ID:kWz3AIBA0
秘匿の達人(1)(U)
クリーチャー − 人間 工匠
瞬速
〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とし、〜が戦場を離れるまでそれを追放する。
2/2

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 22:58:19.92 ID:OFe0BIw2O
両面カードな

高潔な女騎士
WW
クリーチャー・騎士・エルフ
警戒、プロテクション(黒)
〜がタップ状態になった時、〜を追放し
変身した状態で対象の対戦相手1人のコントロール下で場に出す
3/3

FT:くっ殺(r

んで、↓が変身後

ダルマにされた肉便器
クリーチャー・エルフ・肉便器・奴隷
〜は赤である
〜は戦闘に参加できない
T:「オークの落とし仔」という名前の赤の0/1のオーク・落とし仔・クリーチャー・トークンを1体、戦場に出す
0/3

FT:んほおお!しゅごい!オークしゃまのおちん(r

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/25(金) 23:18:29.28 ID:Rz1ZQEJP0
ID:OFe0BIw2O
無駄な改行やめてもらえるとありがたい

171 :>>157@転載は禁止:2015/09/25(金) 23:43:16.64 ID:AiBDrck80
やっぱバントは勇者、勇気カウンターのがよさそうだね
弱肉はフレイバーを正確に表現するならこれよりパワーが高いクリーチャーに食べる能力を付与という形になる
一礼は最近の傾向からすると対象は完全に あなたがコントロールする にした方がらしいかな

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 00:28:31.31 ID:eq2YUYMX0
サクリファイス・バント(W/U)
エンチャント
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターンブロックされない。

バントと聞いて来ました。

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 00:57:53.99 ID:GftSxI300
遍在(ゲームの開始時に、あなたがオーナーでありゲームの外部にある遍在を持つカードを最大1枚まで統率領域に置いてもよい。ゲーム開始時に遍在していたカードが戦場かスタック以外の領域に置かれる場合、代わりにそれを統率領域に置く。)

上天の断絶、エムラクール
(16)
伝説のクリーチャー − エルドラージ
遍在 飛行
あなたが上天の断絶、エムラクールを唱えたとき、ゲームの外部にあるあなたがオーナーである無色のパーマネント・カードを最大1枚まで選び、それを戦場に出すか公開して手札に加える。
追加コストとして追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを16枚そのプレイヤーの墓地に置くなら、あなたは統率領域から上天の断絶、エムラクールを唱えてもよい。
16/16

結実する陰謀
(3)(U)(R)(B)
ソーサリー
遍在
プレインズウォーカーが戦場に出るたび、遍在している結実する陰謀の上に陰謀カウンターを1個置いてもよい。その後陰謀カウンターが3個以上置かれている場合、あなたは(3)(U)(R)(B)を支払うことで追放領域から結実する陰謀を唱えることができる。
パーマネント1つを選ぶ。それを破壊する。遍在している結実する陰謀という名前のカードの上に置かれている陰謀カウンター1つにつきカードを1枚引く。

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 01:41:25.09 ID:ULUfmhtm0
明ける空、陽星(3)(W)(W)(W)
伝説のクリーチャー ドラゴン スピリット
飛行
呪禁
〜が戦場に出た時、戦場にある土地以外のパーマネントを最大2つまで対象とし、それを追放する。
5/5

堕ちたる空、黒瘴(3)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー ドラゴン スピリット
飛行
接死
〜が戦場に出た時、戦場にある他の各クリーチャーはターン終了時まで-4/-4の修正を受ける。
5/5

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 07:44:40.54 ID:t43ktgIi0
白で無条件呪禁な上に完全なる終わり2回分とかmtg壊れる

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 08:12:31.74 ID:OaYEDPZ90
ひねくれた画廊、ダリ
伝説の土地
(T),有色のカード1枚をあなたの手札から公開する:あなたのマナ・プールに、公開したカードの色ではない色のマナ1点を加える。


ねじくれた美術館
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T),多色のカード1枚をあなたの手札から公開する:あなたのマナ・プールに、公開したカードの色ではない色のマナ1点を加える。


有色の方は5色デッキとか特定のデッキだと強過ぎるかもしれない
「生き写し」ではないが表記はこれでいいかな

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 09:59:22.63 ID:G7szTD3zO
>>158
画一で唱える事を前提としたカードはエスパーカラーでデッキを組む必要が無いし、画一で唱える事を前提としていないカードは画一自体が空気
こういう能力を出す場合は、すべてのカラーに配るべきだろうね

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 12:17:01.87 ID:t43ktgIi0
ハンド0でマナでなくなる伝説の土地とかゴミやろ

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 13:03:38.43 ID:xGEd9AAn0
究極 - (決定的能力)
(究極は呪文解決までのどのタイミングで起動してもよく、起動を宣言した場合
対戦相手は呪文の解決まで優先権を得られない(打ち消せない)。解決後即時敗北〜1ターン後敗北を前提とする能力語である。)

炎上
(R)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。対戦相手はパーマネントをタップしてもよい。
〜はそれに、対戦相手がコントロールしているアンタップ状態のパーマネント1つにつき1点のダメージを与える。
これによりダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。
究極 - あなたのライブラリーを追放する。〜の対象はすべての対戦相手とそれがコントロールしているクリーチャーとプレインズウォーカーになる。

呪毒の魔刃
(B)(B)(B)
インスタント
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーはターン終了時まで感染を得る。
究極 - あなたは毒カウンターを10個得て、このターンの間毒を受けていない。
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーはターン終了時までを威迫を得、感染によって
1個以上のカウンターを置く場合、代わりにそれはその2倍の数をそのパーマネントの上に置く。

葬送の言葉
(4)(W)(W)
ソーサリー
すべてのパーマネントを破壊する。
究極 - あなたのライフと最大ライフは1点になる。あなたのマナ・プールに、この方法で破壊したパーマネント1つにつき(W)を加える。

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 13:17:06.66 ID:Pl+WU7790
>>179
もうちょっと実際のカードに合わせて体裁整えないとアン系カードにしか見えないなあ。そもそも最大のライフなんて定義はないし。

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 13:29:06.56 ID:HBnBadX+0
ぶつけた時点で勝つにせよ負けるにせよほぼ問答無用でゲーム決まる代物は能力語にするほど量産しちゃダメだと思った
最後の賭けとか世界火とか数ブロックに1枚ぽつんと置いといて狂人が喜ぶ程度でいいんだよこんなもん

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 14:34:46.29 ID:eq2YUYMX0
ヒクサスの足枷(W)
エンチャント − オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが起動型能力をプレイする場合、それのコストは(2)多くなる。
エンチャントされているクリーチャーは(2)を支払わない限り攻撃できない。

「こんなものでも今日の君になら通用するだろう。」 ―― 牢獄の管理人ヒクサス

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 14:53:46.74 ID:lanH20fA0
常世の本載節、世於
(2)(赤)
〔青〕伝説のクリーチャー ― ゴブリン・スピリット
(T):クリーチャー1体と別のクリーチャー1体を対象とする。その前者はターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。その前者はその後者と格闘を行う。
2/1

酌侍左楽時物、御
(4)(青)(青)
伝説のクリーチャー―人間・戦士
(T):あなたかあなたがコントロールするパーマネントを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたはあなたのライブラリーから無色のカードを1枚探して公開し、そのカードをあなたの手札に加える。そのあとあなたのライブラリーを切りなおす。
3/2

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 19:43:52.59 ID:R3RswGAq0
施す悪魔
(1)(B)
クリーチャー デーモン
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたの各対戦相手は
カードを3枚引き、3点のライフを得る。
5/5

竜殺しの稲妻
(1)(R)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それに2点のダメージを与える。
それが飛行を持つクリーチャーの場合、かわりに4点のダメージを与える。

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 20:30:10.51 ID:Hb1mLtKt0
>>184
>施す悪魔
3ドローもきついがせっかくパワーが大きくてもライフゲインで相殺されるのが非常に痛い
特定のカードと組み合わせないと苦しい感じ
アップキープの施しを選んだ対戦相手1人とかにすると多人数戦で面白い動きをするかも
ただ今のドロー枚数だとやりすぎで場を荒らしてるだけともとられかねないけど

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 21:08:42.39 ID:jF0L3ncW0
火炎舌のドラゴン(2)(赤)(赤)

クリーチャー ? ドラゴン

飛行

火炎舌のドラゴンが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火炎舌のドラゴンは、それに4点のダメージを与える。
4/4

いまならこれくらいよしだろ?

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 21:09:59.98 ID:m2mSAVB20
清浄の施し
(W)(W)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 21:29:14.16 ID:HBnBadX+0
>>186
直近のマナレシオから一目で分かる異様に高い性能を持つ軽め生物は、
およそ直接カードアドバンテージを稼げない、ビートダウンに纏わるやり取りを推奨する類のものが多め
例えば包囲サイや雷破の執政は、どちらも高サイズ+回避能力+ライフアドしか取らない能力というダメージレース特化脳筋設計

ボードアド・カードアドをほぼ確実に奪っていくetb高火力を持った高性能生物は、今はまだよっぽどの事がない限り許されねえかと

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 21:39:12.33 ID:5M9Mnq/m0
没落
(B)(B)
ソーサリー
没落の追加コストとして、あなたは好きな枚数のカードを捨てても良い。
全てのクリーチャーは-X/-Xの修正を受ける。
Xはあなたが捨てたカードの枚数に等しい。
「堕ちたのはどちらだろうか?」

金のなる木
(G)
クリーチャー ツリーフォーク
あなたのアップキープの開始時に、金のなる木のパワーが1以上である場合、カードを1枚引く。
高名1
0/2
「芽が出るまで、水をやれ」

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 21:51:00.07 ID:OaYEDPZ90
連鎖 

・連鎖は、連鎖を持つ呪文がスタックにある間にのみ機能する誘発型能力である。
「連鎖/Chainlinks」は「あなたがこの呪文を唱えたとき、このターン、あなたが点数で見たマナ・コストがこの呪文よりちょうど1低い呪文を唱えているなら、
あなたのライブラリーの一番上のカードを、点数で見たマナ・コストがこの呪文よりちょうど1高い土地でないカードが取り除かれるまで公開することを選んでもよい。
そうした場合、そのカードをあなたの手札に加え、残りを、あなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を意味する。

・1つの呪文に複数の連鎖がある場合、それぞれは個別に誘発する。


手札に加えたカードが連鎖を持っていてそのターンに唱えられるならば連鎖は連鎖を生む マナはかなりかかるけれど
一度、公開することを決めたら見つかるか全部公開するまで止められない


小隊の鎖締め
(W)(W)
クリーチャー ― 人間・兵士
連鎖
(W)(W),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/1


命の流れ
(X)(G)(G)
ソーサリー
連鎖
あなたはX点のライフを得る。


最初は生命のサイクルだったけど同名カードがあったという
スタック上にあるときはXにあたるマナコストは払った分だけ


ボムボムボム
(3)
アーティファクト
連鎖
(2/R)(2/R)(2/R),〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。
別のクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
さらに別のクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。


プレイヤーとは別にプレインズウォーカーも対象の1つにしようかとも思ったが流石に長かった

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 21:51:25.42 ID:jF0L3ncW0
流刑への幽閉 / Confinement to exile (2)(白)(黒)

ソーサリー

すべてのクリーチャーを追放する。

>>187

清浄の名誉との差別化がGOOですね!

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 21:55:52.17 ID:OaYEDPZ90
偏屈

・偏屈は、偏屈を持つ呪文がスタックにある間にのみ機能する誘発型能力である。
「偏屈/Perverse」は「あなたがこの呪文を唱えたとき、このターン、あなたがこの呪文と色が完全に一致する呪文を唱えているなら、
あなたのライブラリーの一番上のカードを、この呪文と色がまったく一致しないカードが取り除かれるまで公開することを選んでもよい。
そうした場合、そのカードをあなたの手札に加え、残りを、あなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を意味する。

・1つの呪文に複数の偏屈がある場合、それぞれは個別に誘発する。


錐もみ殺法
(U)(R)
インスタント
偏屈
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに、飛行と先制攻撃を得る。

 「二本の鉤爪つけて三倍跳んで四倍くるくるすればドラゴンも越えられる。」――ゴブリンのウォ=ズマ


大殺界
(W)(B)
インスタント
偏屈
白でも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

 凶、凶、凶ときたら次は吉だろう、などというのは嵌まっている。思考の泥の底まで。

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 22:32:41.35 ID:eq2YUYMX0
翻弄されるオーグ(4)(R)
クリーチャー − オーグ
〜が戦場に出るに際し、各対戦相手は土地でないカード名を最大1つまで指定する。
指定されたカードは唱えられない。
6/6

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 01:09:31.90 ID:NFlVOTdS0
>>190
連鎖と偏屈
どちらのルール説明も目が滑る
誘発条件か効果のどちらかはシンプルなほうがいい

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 01:24:32.34 ID:il6OrGS60
霊気断絶(4)(R)
ソーサリー
マナ能力を持つエンチャントでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 02:48:05.04 ID:VPCQrzQF0
焼畑農法
(R)
インスタント
〜はあなたがコントロールするすべてのクリーチャーに1点のダメージを与える。
これによって墓地に置かれたクリーチャー1体につき、山を1つアンタップする。

肥土凝縮
(1)(G)
エンチャント
瞬速
〜が戦場に出る際、あなたは望む数の土地を手札に戻してよい。
この方法で手札に戻した土地1枚につき、あなたがコントロールする基本土地を1つ選び、その上に沃土カウンターを1つ置く。
沃土カウンターが置かれた土地がマナ能力を起動する際、それは本来のマナに加えてその土地が生み出すことのできるマナ1点を加える。

歌の名手
(2)(U)
クリーチャー ハーピー
0/4
飛行
〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールする〜以外のクリーチャー1体を選び、その上に魅了カウンターを置いてもよい。
そうした場合、魅了カウンターが置かれている限り対戦相手はそのクリーチャーをコントロールし、
対戦相手は魅了カウンターが置かれたクリーチャー以外は攻撃に参加できず、コストにタップを含むクリーチャーの起動型能力を起動できない。

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 04:14:58.57 ID:YYFoKs0A0
腕力の強奪 (コモン)
(U)(R)
インスタント
対戦相手がコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。
ターン終了時まで、前者は-5/-0の修正を受け、後者は+5/+0の修正を受ける。

生命力の吸収 (コモン)
(B)(G)
インスタント
対戦相手がコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。
ターン終了時まで、前者は-2/-2の修正を受け、後者は+2/+2の修正を受ける。

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 04:17:51.40 ID:01li+tQ00
>焼畑農法
2行目ただのフレーバーテキスト
ダメージによるクリーチャー破壊を司る状況起因処理の内容を調べ直して来い

>歌の名手
セイレーンじゃねーの?

一応動かない事はねーんだろうけど、多人数戦の存在を考慮どころか脳の片隅にすら入れてなさそうなテキストがくっそ鼻につく

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 04:44:28.83 ID:RyyEd+kV0
>>197
力の消耗

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 06:24:34.12 ID:38/SyqHt0
連鎖は 2マナ→3マナ と唱えたら4マナのカードが貰える能力
偏屈は 同じ色のカードを2回唱えると違う色のカードが貰える能力


「ルール定義」のテキストだと堅いが
実際の (注釈文) だともっと砕けた感じになる

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 06:31:48.01 ID:38/SyqHt0
長久はソーサリーとしてのみ行う。みたく


連鎖(このターンに1マナ軽い呪文を唱えているなら、1マナ重いカードを公開するまで1枚ずつライブラリーを公開してもよい。残りは無作為に下に。)
偏屈(このターンに同じ色の呪文を唱えているなら、違う色のカードを公開するまで1枚ずつライブラリーを公開してもよい。残りは無作為に下に。)


かな
まあ、改善の余地はあるだろうね

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 06:36:29.91 ID:38/SyqHt0
それを手札に加え、残りは無作為に下に。


だった
長くなるけど最初から概要と総合ルール(定義)を併記すべきだったな

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 08:32:06.57 ID:JSSspgYa0
>>199
ただ格闘させるだけの血の抗争がどうして6マナもかかるのかしら?

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 08:56:49.13 ID:il6OrGS60
魂肉縫合(U)(U)(B)
エンチャント − オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーかクリーチャーにダメージを与えるたび、あなたはそれと同じ点数のライフを失う。

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 09:57:09.92 ID:mEAd012Q0
遅れてきた天才 (1)(U)(U)
クリーチャー - ウィザード
(T):あなたがコントロールするインスタント呪文かソーサリー呪文を追放する。その後、それをマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。
1/2

FT:彼に魔法の才能はない。だが、魔法使いをつまづかせる才能があった。

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 10:09:24.22 ID:dvxvE4MV0
鮮血の取り引き
(B)
ソーサリー
あなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。あなたはその中から
カードを1枚選び、残りのカードを追放する。
あなたは3点のライフを失う。

迎撃のドラゴン
(2)(R)(R)
クリーチャー ドラゴン
防衛、飛行
あなたの対戦相手がエルドラージ・クリーチャーをコントロールしている場合
〜は防衛を失う。
6/4

焦熱の火柱
(4)(R)
ソーサリー
すべてのクリーチャーに3点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 10:09:24.51 ID:01li+tQ00
>>203
相手クリーチャー2体だけが妨害困難な飛び道具で死ぬ機会がそこそこ現実的に訪れるからでしょ?

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 11:10:08.72 ID:UCH4dN/40
爆発する予見 (X)(1)(U)(U)
ソーサリー
あなたはX回「カードを1枚引いてもよい。そうしないならば、占術3を行う」を繰り返す。

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 11:50:31.75 ID:D34k2d9N0
言霊の開発長、中根
(緑)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・戦士
(T):対戦相手1人を対象とする。あなたは部族ではないカード・タイプを1種類選び、
あなたの次のターンまでそれがそのタイプのカードを「プレイすべし」か「プレイすべからず」と要求する。それは要求に従うか従わないかを選ぶ。それが従わないことを選んだなら、
あなたはカードを1枚引いてもよい。それが従うことを選びながらあなたの次のターンまでに要求に背いたなら、あなたの次のアップキープの開始時に、
あなたはカードを2枚引いてもよい。それが要求に従うことを選び要求を履行したなら、あなたの次のアップキープの開始時に、言霊の開発長、
中根を生け贄に捧げる。
0/2

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 11:51:34.39 ID:ZDvy/v+80
飢えた子抱え
(2)(G)(G)
クリーチャー 蜘蛛
到達
飢えた子抱えが飛行を持つクリーチャーをブロックする度、
到達を持つ1/2のクリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
2/4

邪視のエルフ
(1)(B)(G)
クリーチャー エルフ・シャーマン
邪視のエルフが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
邪視のエルフが死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1

オーロライーター
(2)(W)(G)
クリーチャー 植物
オーロライーターがエンチャントされている限り、それは+6/+0の修整を受けるとともに、警戒と先制攻撃と到達を得る。
0/6

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 12:20:40.31 ID:dvxvE4MV0
>>210
>>飢えた子抱え
4マナでこの強さはちょっとヤバイ。(4)(G)にしよう。

>>オーロライーター
オーラ推奨生物か、起爆剤となるオーラをデッキに多めに組み込みたいな
オーラの天敵である青相手にはサイドアウトするのが無難だろう。

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 12:52:44.17 ID:38/SyqHt0
オーロライーターよいね

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 15:37:26.48 ID:cZXOnU2y0
歪曲(この呪文の色マナ1点は(1)と1点のライフで支払うことができる。)

論理呑み
(U)(U)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
歪曲
いずれかの対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。
2/2

四肢歪曲
(B)(B)(B)
インスタント
欠色
歪曲
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修正を受ける。このターンにそのクリーチャーが墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

虚空撃ち
(2)(R)(R)
クリーチャー ― エルドラージ・昇華者
欠色
歪曲
(2),追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。
4/3

とめどなきもの
(4)(G)(G)(G)
クリーチャー ― エルドラージ
欠色
歪曲
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは1点のライフを得るとともに、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。
7/7

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 15:49:10.11 ID:38/SyqHt0
>>213
どれも性能的に余裕で全く本来の色マナが出ないリミテッドデッキにも入るね
論理呑みは地味だけどこれ1枚でゲームを通してかなりの枚数追放しそう

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 16:19:25.74 ID:hYWvuTr+0
儚雲(2)(U)(U)
クリーチャー スピリット
防衛
飛行
〜が戦場に出た時、カードを1枚引く。
いずれかのプレイヤーが、インスタント呪文かソーサリー呪文を唱えた時、〜を追放する。
あなたは〜を追放領域から唱えてもよい。
0/2

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 16:37:47.14 ID:UCH4dN/40
ゼンディカーの無謀な勇者 (R)(R)
クリーチャー-人間・狂戦士・同盟者
トランプル
ゼンディカーの無謀な勇者がいずれかの領域から墓地に置かれた時、カードを1枚捨てる。
4/3

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 16:47:11.12 ID:340t2NpJ0
対エルドラージ決起集会 (1)
[白/青/黒/赤/緑]
伝説のエンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは、本来のそれに加え同盟者である
あなたがオーナーである戦場に出ていないクリーチャー・カードは、本来のそれに加え同盟者カードである
同盟者サイクリング:1点のライフを支払う

全くパッとしない同盟者のささやかな救いになれば…

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 16:57:17.45 ID:dvxvE4MV0
>>217

同盟者を活躍させたいのは分かるが、わずか1マナで
5色を含んでるカードをプレイするのはヤバイ気が・・・

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 17:13:44.88 ID:Jzz7VSdK0
>>217
2行目、同盟者じゃないカードを同盟者にして同盟者を強化するのは美しくないように感じる。同盟者はスタンだとまず間違いなくエルドラージと併存するし
1マナでそれをさせるのもやり過ぎだろう。青含みでちょっと重めのエンチャントでありそうな効果だけど

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 17:23:05.21 ID:+NFKLkm/0
スリヴァー・サイクリングでも(3)なのに、こっちはたったの1ライフペイ…
同盟者ギデオンとコレが入ってないデッキはデッキじゃない、と言われる環境になるのが目に見える

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 17:41:20.76 ID:WW/2/YEZ0
>>217
マナ色なるとしたら虹色かw
あの小さい丸の中に収まりきらないw

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 17:42:48.55 ID:Jzz7VSdK0
ファイレクシア式勝利
(4)(W/Φ)(U/Φ)(B/Φ)(R/Φ)(G/Φ)
ソーサリー
あなたが他の各プレイヤーがオーナーである土地を各プレイヤーにつき1つ以上コントロールしており、他の各プレイヤーがオーナーであるクリーチャーを各プレイヤーにつき1体以上コントロールしている場合、あなたはゲームに勝利する。

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 18:13:54.78 ID:tAjSOHLJ0
>>218-221
元々同盟者が構築レベルでなかったので、少しぐらいは手心加えてもいいかなと思った
でも1マナはやり過ぎだったかも知れません

同盟者ジョー・カディーン (2)(R)(W)
伝説のクリーチャー - 人間 戦士 同盟者
〜が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にある同盟者・パーマネントカードを1枚戦場に出してもよい
(X),(T):あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX点以下の同盟者・パーマネントカードを1枚探し、それを戦場に出す
その後、あなたのライブラリーを切り直す
3/3

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 19:11:23.65 ID:1Pz5/At50
モダンの同盟者で奸謀を使うコンボデッキがあるから実際に収録されたらピンズドだったね

ハリマーの勧誘者 (2)(U)(U)
クリーチャー─ マーフォーク・シャーマン・同盟者
〜が戦場に出たとき、1色以上の色を持つクリーチャー1体を対象とする。〜が戦場を離れるまで、あなたがそのクリーチャーをコントロールするとともに、そのクリーチャーは本来のタイプに加えて同盟者になる。
2/3

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 19:20:09.07 ID:38/SyqHt0
次元の太陽の頂点
(X)(緑)(白)
ソーサリー
『石造りのピューマ』という名前の無色の2/2の猫・同盟者・アーティファクト・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 19:38:20.59 ID:tAjSOHLJ0
>>224
調べてみたら奸謀同盟とかあるなんて…江村とか出せちゃうのか
リン・シヴィーはよく使ってたので覚えてたけど、奸謀は全く記憶になかった…

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 19:54:24.76 ID:dvxvE4MV0
生物の洗脳
(4)(U)
エンチャント オーラ
エンチャント(アーティファクトではないクリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーのコントロールを得る。
FT:「洗脳は生物にとって有効な武器だが、機械には通じない」 ジェイス・ベレレン

猛る稲妻
(R)
インスタント
〜を唱えるための追加コストとして山を1つ生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とし、それに4点のダメージを与える。

ゴブリンの壁壊し
(2)(R)
クリーチャー ゴブリン ならず者
〜が戦場に出た時、壁1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
FT:城壁をもすんなり壊すやっかい者さ。
1/1

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 21:19:25.25 ID:il6OrGS60
ゴブリンの丸太担ぎ(1)(R)
クリーチャー − ゴブリン スカウト
〜が戦場に出たとき、壁クリーチャー1体を対象とする。〜とそれは格闘を行う。
2/2

壁が反撃を行わないことを学んだ彼は、それゆえに剣の壁になますに刻まれた。

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 22:40:10.35 ID:gHzszWFi0
赤にシングルシンボルの熊はいまだに許されてないんやなって

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 22:43:53.03 ID:UCH4dN/40
一応デメリットでもあるからいいんじゃない?ほとんどの場合機能しないだろうけど、壁の多いエキスパンションならたまに自殺する。

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 23:27:37.25 ID:Brcrplmh0
>>226
>>223は上の能力省いて完全にリンシヴィーにしてしまったほうが良いと思った
上の能力付きだと軽すぎる

同盟者、ジョー・カディーン
(1)(R)(W)
伝説のクリーチャー - 人間 戦士 同盟者
(X),(T):あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX点以下の同盟者(Ally)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(3):あなたの墓地にある同盟者・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
1/3

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 00:19:59.59 ID:aSV59UaX0
飢餓(このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地カードである場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

真理を貪るもの
(2)(U)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
飢餓
〜がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/2

淀み浮かび
(1)(B)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
飢餓
〜ではブロックできない。
あなたは、あなたが無色のクリーチャーをコントロールしているかぎり、〜をあなたの墓地から唱えてもよい。
2/1

雑食の双子
(2)(R)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
二段攻撃
飢餓
1/2

飢えハヤバイ
(3)(G)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
速攻
飢餓
4/3

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 00:27:15.27 ID:kw58PcaQ0
霧の壁(U)
クリーチャー − 壁
防衛
〜が呪文や能力の対象となったとき、〜を生け贄に捧げる。
0/7

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 01:44:08.26 ID:JcMcHZgu0
>>229
そもそも赤に熊らしいサイズの生物タイプっているかなあ?
鉄爪のオーク的にオークだろうか…

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 07:23:48.07 ID:Cxg2JC770
>>232
>飢餓
よい能力だな
コモンアンコっぽいし仮に常にマックスでも強過ぎではないバランスだから
トーナメントが運ゲーで決まるというほどでもない

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 07:29:09.67 ID:Cxg2JC770
五本足のスフィンクス
(2)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス
飛行
パワーが5であるクリーチャーは攻撃できない。
タフネスが5であるクリーチャーではブロックできない。
6/6

 五本目は貴様のこうべだ。頭が高いぞ。


最適化する海蛇
(3)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇
最適化する海蛇は防御プレイヤーが平地か島か沼をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
平地サイクリング(2)、島サイクリング(2)、沼サイクリング(2)
6/6


点睛のスフィンクス
(X)(青)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス
飛行
点睛のスフィンクスは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
点睛のスフィンクスから+1/+1カウンターを6個取り除く:カードを3枚引く。
0/0

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 09:43:30.94 ID:ADDd6afe0
>>236
>点錆のスフィンクス
3マナ以上でしか唱えられないとはいえハイドラ以上のマナレシオで飛行+αまでついてるのはやりすぎ

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 09:45:30.70 ID:pfBJah6F0
新コジレック
(10)
伝説のクリーチャー―エルドラージ
10/10
破壊不能
あなたが新コジレックを唱えたとき対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーはライブラリーの一番上から5枚のカードを公開し、それらを2つの束に分ける。
あなたはそのうちの1つの束を選ぶ。その束を追放し、もう一方をライブラリーの一番下に望む順番で置く。
ターン終了時まで、あなたはこの方法で追放したカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
新コジレックが攻撃に参加したとき、防御側のプレイヤーは手札からカードを1枚選び、それを追放する。
ターン終了時まで、あなたはこの方法で追放したカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 10:27:26.84 ID:LQX+KtgY0
破壊不能はウラモグの個性なんじゃないっすかね

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 10:40:45.04 ID:DH2Y4XRv0
このスレじゃ基本、元カードのフレイバーとかガン無視っすよ

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 11:13:09.90 ID:2hhtfjlS0
名犬ラッド
(1)(W)(R)(G)
伝説のクリーチャー―猟犬・狼
接死、先制攻撃、警戒
〜は可能ならブロックする。
1体以上のクリーチャーがあなたを攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたが4体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、〜はそれと格闘する。
4/4

# *狼の血を引いているためすごい* 牧羊犬 デス。
# *眠れる狼の血を目覚めさせて必ず相手の喉笛を狙って噛みつく* 異能と
# (抜け毛が気になる人々と違って) フサケモであるため どんな攻撃も *おっとそこに俺はいないぜヒラリと回避する* 異能の持ち主 デス。

最後の戦い
(1)(W)(B)(G)
伝説のエンチャント―宿命
アップキープに、そのプレイヤーは毒カウンターを1個得るとともに自分がコントロールする各クリーチャーの上にそれぞれ-1/-1カウンターを1個置く。
あなたの終了ステップに、あなたが1体もクリーチャーをコントロールしていない場合、〜を生贄に捧げる。

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 11:17:54.13 ID:ADDd6afe0
>>238
唱えたときの効果にしちゃ複雑すぎる気がする
シンプルに強いもののほうがよいかと

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 11:20:12.07 ID:Cxg2JC770
クリーチャーやPW以外にも全カードに呪い、神座みたいなサブタイプがあるセットを考えたことがあるな
結局はとん挫してしまったが

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 11:51:17.89 ID:F5tdcQc70
世界の終末、エムラクール
(20)
伝説のクリーチャー エルドラージ
飛行、プロテクション(有色のパーマネント)
〜を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている
トークンではない無色のエルドラージ1体につき(1)少なくなる。
あなたが〜を唱えたとき、無色ではないすべてのパーマネントを追放する。
15/15

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 12:25:36.74 ID:pJbW2cWFO
ジェット冷や麦
1UUU
ソーサリー

全てのプレイヤーは、自分のライブラリーの上から10枚を追放し、カードを1枚引く

FT:神河からの連絡が途絶えた今、この競技のルールの細かなところは分からないが
この競技に失敗する事は武家の最大級の恥であり、腹を切る者が後を絶たない。

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 13:24:30.24 ID:x78L2hMwO
次元の終末 (5)(W)(W)(W)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを追放する。
歴伝

時間の終焉 (9)(U)(U)(U)
ソーサリー
あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
歴伝

智慧の滅却 (2)(B)(B)(B)
ソーサリー
すべてのプレイヤーは手札を捨てる。
歴伝

世界の崩落 (6)(R)(R)(R)
ソーサリー
すべての土地を追放する。
歴伝

文明の頽廃 (4)(G)(G)(G)
ソーサリー
すべてのクリーチャーでも土地でもないパーマネントを追放する。
歴伝

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 13:53:18.93 ID:Cxg2JC770
適当にPW置いておけばそのまま勝てるな

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 15:07:25.85 ID:LQX+KtgY0
自身の能力の成果で理論上すら対戦相手を殺せねえ歴伝とかどう転んでもただのクソゲーメーカー

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 16:08:38.09 ID:Cxg2JC770
有頂天
(2)(緑)(緑)(白)(白)(青)(青)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを予示する。
その後、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ2個置く。
歴伝

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 16:59:10.27 ID:oNCML/nm0
;>>249
これめっちゃよくない?
呪文禁止されてもアンモーフはできる、と。
その発想はなかったわ。

予示が持つ適度なランダム性のおかげで、暦伝の構造上避けえない欠点だったはずの
繰り返しのゲームプレイの問題がキレイに解決されてる。
ぶっぱしても同じゲーム展開になりにくいのがイイ。

個人的には+1/+1カウンターは余分だと思う。
予示だけで魅力を伝えるのに十分。
どうしてもカウンターを使うなら、鼓舞1を行うとかにした方が暦伝側のゲーム性が増えて面白いかもしれない。

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 17:44:51.23 ID:Cxg2JC770
歴伝と予示の組み合わせが肝要で最初は予示だけだったけど
「終わりなき大群」とかぶるのでカウンターを付けてみたが確かに蛇足感あるし改変してみます
差別化のために緑抜きで


有頂天
(4)(白)(白)(青)(青)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを予示する。
歴伝

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 18:23:33.00 ID:3c0fq9e20
再発防止 (W)(W)
インスタント
呪文1つを対象とする。その呪文のコントローラーの墓地に、それと同じ名前を持つカードがある場合、それを打ち消す。

精神摩耗 (1)(U)(U)
エンチャント
プレイヤーがカードを引くたび、そのカードを公開する。そのプレイヤーは自分のライブラリーを上からX枚追放する。Xは公開されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
(2)(U)(U)(U),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

FT:ジェイスは故郷を忘れ、母の顔を忘れ、自身の名の響きを忘れた。
だがスフィンクスはもっと深刻なものを忘れた。
  アルハマレットは呼吸の仕方を忘れた。

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 19:56:51.62 ID:rZnnENp00
昇華者の瞬き (U)
ソーサリー
対戦相手一人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上からカードを6枚追放する。終了ステップの開始時に、追放領域にあるあなたの対戦相手がオーナーであるカードを6枚選び、それらをそれぞれのオーナーの墓地に置く。

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 21:07:01.00 ID:fZyc9ky80
先駆けN
この呪文がこのターン唱えられた最初の呪文である時、これの上に+1/+1カウンターをN個置く。

ゴブリンの一番槍
(R)
クリーチャー ゴブリン
速攻
先駆け1
(T),ゴブリンの一番槍を生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの一番槍はそれに1点のダメージを与える。
0/1


戦の誉れ
(W)(W)
クリーチャー 人間・兵士
先駆け1
2/1


疾風のワイヴァーン
(2)(W)(U)
クリーチャー ドレイク
瞬速
飛行
先駆け2
1/2

山剥ぎ
(1)(B)(R)(G)
クリーチャー ビースト・ホラー
トランプル
先駆け3
あなたのアップキープの開始時に、山剥ぎはあなたに6点のダメージを与える。
5/5

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 21:53:48.97 ID:kw58PcaQ0
ゴブリンの百人隊長(1)(R)
クリーチャー − ゴブリン
あなたが他のゴブリンクリーチャーをコントロールしている場合、〜は+1/+1の修整を受ける。

穴無し熊(1)(G)
クリーチャー ― 熊
あなたが氷雪土地をコントロールしている場合、〜は+2/+0の修整を受ける。
2/2

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 01:49:28.34 ID:xaWeZEHi0
>>254
妨害しにくく達成しやすい能力だね
そのお陰であまり派手にはしにくいが
応用でターンに唱えられた最初の呪文で「ない」時、が条件の能力とかも面白そう
ある意味ストームもその一種かな
>>255
>穴無し熊
氷雪基本地形を使えばほぼノーリスクで2マナ4/2というのはやりすぎかも
ちょっと違うけど《ボリアルのケンタウルス》を考えると+1/+0か+0/+1あたりが妥当じゃないかと

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 03:05:02.85 ID:94MpRifg0
エメリアの大隊長
(4)(W)(W)
クリーチャー ― 天使・同盟者
飛行
総力 ― 〜か他の同盟者か土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
5/5

深海の友
(5)(U)(U)
クリーチャー ― タコ・同盟者
総力 ― 〜か他の同盟者か土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
8/8

マラキールの血刃
(2)(B)(B)
クリーチャー ― 吸血鬼・同盟者
飛行
総力 ― 〜か他の同盟者か土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
3/3

アクームの親分
(3)(R)
クリーチャー ― ゴブリン・同盟者
総力 ― 〜か他の同盟者か土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2

大地の声
(1)(G)(G)
クリーチャー ― エレメンタル・同盟者
総力 ― 〜か他の同盟者か土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 06:42:47.63 ID:Bovy2yCp0
ガチャ
(U)
エンチャント
1点のライフを支払う:以下の効果から1つを選ぶ。
・マリガンを行う。(あなたは手札をすべてライブラリーに戻し、ライブラリーを切り直した上でカードをX枚引く。
Xはあなたがライブラリーに戻したカードの枚数から1を引いた数に等しい。)
:手札を公開する。手札が4枚以上7枚以下であり、かつ手札にあるカードのカード・タイプが
すべて同一である場合、カードをX枚引く。Xは一致しているカードの総数の1/3(端数切捨)に等しい。

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 07:04:29.20 ID:FcptHBeR0
>>257
>総力
よいフレイバー

石造りのピューマがいるんだしタコが同盟者もありだな

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 07:06:18.82 ID:U27HypYZ0
エメリアってエムラ教だし同盟者ってありえなくね?

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 07:20:45.90 ID:FcptHBeR0
龍仙ロマネスク
(3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン・ドルイド
飛行、警戒
龍仙ロマネスクが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カードを最大4枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたの終了ステップの開始時に、土地を1つ生け贄に捧げる。
5/5


警戒より防衛のがよいかもしれん

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 07:50:13.31 ID:P+fEJ87t0
ゼンの天使は現地民に勝手にエムラと関係ある扱いされてるだけで実際は敵対関係
それはそうと大地の声だけやたれ

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 07:51:14.32 ID:P+fEJ87t0
途中送信してしまった

大地の声だけやたら強いな

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 08:09:41.29 ID:FcptHBeR0
>アクームの親分
奸謀/Conspiracyで無限トークンできるね

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 08:27:33.26 ID:pN7YTBvl0
非常に珍しいケースだけど、奸謀指定苗木と生命と枝がある状態で出ると2回誘発するのか。

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 08:50:09.76 ID:emf3Jswn0
ドラゴンの異端者(3)(R)(R)
クリーチャー − ドラゴン ならず者
飛行
他のドラゴンクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、〜を裏向きにする。
変異(2)(R)(R)
5/5

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 11:10:53.30 ID:FcptHBeR0
>>258
実際はあるとしても混同を避けるために別ネームになるだろうけど
「マリガンを行う」ってキーワード行動はドキっとする

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 11:13:27.56 ID:U27HypYZ0
そのカードはコロンがいっぱいで意味わからん

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 11:52:59.13 ID:FcptHBeR0
麒麟児チャンドラ
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・工匠・シャーマン
速攻
(T),赤のカードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。麒麟児チャンドラは、それに1点のダメージを与える。
(T),無色のカードを1枚捨てる:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/1


クリスの魔道士を伝説化的な

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 13:38:21.25 ID:x/2fDe3o0
戦上手の双子
(2)(R)(W)
クリーチャー - 人間 兵士
〜が戦場に出るに際し、あなたは「戦争」か「平和」を選ぶ。
「戦争」が選ばれた場合、〜は「あなたのアップキープ開始時に速攻を持つ3/3の兵士・クリーチャー・トークンを戦場に出す。次の終了ステップ開始時にそれを追放する。」を持つ。
「平和」が選ばれた場合、〜は「各対戦相手のアップキープ開始時に絆魂を持つ3/3の兵士・クリーチャー・トークンを戦場に出す。次の終了ステップ開始時にそれを追放する。」を持つ。
3/3

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 13:43:33.12 ID:Nlyf6TAX0
いい加減な召喚 (3)(U/G)
ソーサリー
(U/G)が(U)で支払われたなら、青の2/3のタコクリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「(U),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」を持つ。
(U/G)が(G)で支払われたなら、緑の到達を持つ2/4の蜘蛛クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

「奴の詳細な特徴は?」「8本足だ」「それだけ?」

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 14:04:29.87 ID:ha2qBCBp0
そのコストで蜘蛛がそのモチーフから出すなら、タコは3/3バニラでも出せばよかったのに

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 14:36:38.17 ID:FcptHBeR0
似たり寄ったり感は出るけどトークンだからシンプルな方がよいっちゃよいかもね

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 14:36:44.07 ID:nzannEDY0
両方出せるオプションも欲しい

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 14:39:25.42 ID:i3N/gdba0
遅らせ
slow
(U)
インスタント
あなたはあなたの手札にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚、そのマナ・コストを支払い追放してもよい。
そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
カードを1枚引く。

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 17:14:12.46 ID:FcptHBeR0
格納庫での整列
(3)(青)(赤)
ソーサリー
収斂 ― これを唱えるために支払われたマナの色1色につき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。


日進月歩
(3)(青)(赤)
エンチャント
日進月歩が戦場に出るに際し、日進か月歩かを選ぶ。
・日進 ― 各アップキープの開始時に、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
・月歩 ― あなたのアップキープの開始時に、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。


多人数戦だと強さが違う

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 17:49:55.58 ID:xaWeZEHi0
>>270
なかなか強くていいね
トークンに色ついてないけど
>>275
先払いとは珍しい
カウンターなんか追放しとくと嫌らしくてよさそう
エルドラージに飲み込まれるのがちょっと怖いけどね
>>276
>日進月歩
2人対戦でも日進のほうが使いやすいかも?
発想はすごく面白い

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 18:58:19.64 ID:rwiQM1A20
遅らせはわりとおかしい強さしとる

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 19:09:02.75 ID:MjcAE0JJ0
無法者の炎
(R)(R)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに3点のダメージを与える。
このダメージは軽減できない。

雷の精霊
(4)(R)
クリーチャー エレメンタル
速攻、トランプル
FT:雷に狙われないよう屋内にいろ。黒コゲになるぞ
6/1

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 19:09:06.84 ID:4ZYUrwz10
せっかちな気風(R)(R)
エンチャント
あなたのアップキープ開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。
それが赤の呪文である場合、あなたはそれを可能であればプレイしてもよい。(それのマナコストは支払う)

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 19:11:00.56 ID:dYWCUqElO
破砕槌 (2)
アーティファクト―装備品
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが土地をブロックするか土地にブロックされるたび、装備しているクリーチャーは接死を得る。
装備(2)

適応確認 (1)(U)
インスタント
色を1つ以上持つ呪文1つを対象とする。その呪文のコストにそれが持つ色以外の色のマナが支払われていたなら、それを打ち消す。

疎外 (B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、それのコントローラーがコントロールするそれと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャーの数に等しい。

残滓の回収者 (B)
クリーチャー・吸血鬼・ならず者
飛行
〜はブロックできない。
あなたのライブラリーからカードが1枚以上追放されるたび、追放されたカード1枚につきあなたは1点のライフを得る。
1/1

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 19:11:37.40 ID:473TOKxt0
>>277
ありがとうございます
色は完全に忘れてました^q^ 戦争が赤で平和は白で…

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 19:42:10.03 ID:DJ+2wIek0
リスキーなクリーチャーのデメリットを消そうとするのって男らしくないよね。

出奔(このクリーチャーはあなたがコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

無謀なゴブリン
(R)
クリーチャー ― ゴブリン
速攻
出奔
毎ターン、無謀なゴブリンは可能なら攻撃に参加する。
無謀なゴブリンが攻撃に参加する度、カードを1枚無作為に選んで捨てる。
3/2

はぐれサイ
クリーチャー ― サイ
(G)(G)
トランプル
出奔
はぐれサイが戦場に出た時、対戦相手を一人選ぶ。そのプレイヤーは自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらのカードを公開してから手札に加えてもよい。
その後、そのプレイヤーのライブラリーを切り直す。
あなたの対戦相手は自分の各ターンに追加の土地を1枚プレイしてもよい。
5/4

気ままな天使
(1)(W)(W)
クリーチャー ― 天使
飛行
絆魂
出奔
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは絆魂を持つ。
4/4

嘲笑するジン
(2)(U)(U)
クリーチャー ― ジン
飛行
出奔
嘲笑するジンが戦場に出たとき、対戦相手を一人選ぶ。
(1):カードを1枚引く。この能力は選ばれたプレイヤーのみが起動できる。
5/6


吼え狂うデーモン
(2)(B)(B)(B)
クリーチャー ― デーモン
飛行
トランプル
不死
出奔
吼え狂うデーモン戦場に出た時、対戦相手を一人選ぶ。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
あなたの対戦相手は自分の手札にある土地でないカードを、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
8/8

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 19:47:52.09 ID:FcptHBeR0
>>280
その場で唱えるのは赤らしくてよいね

>>281
>適応確認
よいアイデアだがカジュアルだとあのときどのマナ出したんだっけってのがありそう
好きな色のマナだと後付け裁定とかね

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 20:03:24.05 ID:dYWCUqElO
>>280
プレイが可能なときは強制プレイでないなら「あなたのアップキープの開始時に〜。そのカードが赤であるなら、あなたはそれをプレイしてもよい」でいいと思う
そのタイミングでプレイできるのはインスタントか瞬速持ちくらいだろうし

>>284
好きな色のマナが出る場合は烈日や収斂みたいに敢えて多色にする必要ない限りは同じ色が使われてるだろう想定だった
本当はマナ出すときは常に宣言するべきなんだけどね…

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 20:22:25.19 ID:FcptHBeR0
>>283
モナリングで「無援」って同じ能力のキーワード考えたことあったな
ニート系とかを表すのにね

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 20:54:20.55 ID:DJ+2wIek0
>>286
やっぱり同じ事考える人がいたのか
まぁ被覆の派生だしね

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 21:29:40.55 ID:eKV8ogn9O
ティッシュ箱くじ引き
UU
エンチャント
あなたはカードを引くとき、ライブラリーの好きな位置から引く

死を許さぬ札
BBB
ソーサリー
このカードがあなたの墓地を離れた時、あなたはゲームに敗北する。
このカードが墓地にある限り、各ターンの終了時、このカードのオーナーのライフは4点になる。

秘密兵器
RRR
ソーサリー
〜は対象のプレイヤー1人に7点のダメージを与える。
〜があらゆる領域から唱えられることなく墓地に置かれた時、〜のオーナーは7点のライフを失う。

月曜日の朝
WWW
ソーサリー
黒でないクリーチャーを全てアンタップする。
黒のクリーチャーを全て破壊する。

発情期
GGG
ソーサリー
全ての対戦相手は、ライブラリーからあなたが指定したX体以下の有色のクリーチャーカードを戦場に出してもよい。このXは2以上でなくてはならない。そうした対戦相手はライブラリーを切り直す。
この時、1枚も出さなかった対戦相手は、ゲームに敗北する。

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 22:21:17.66 ID:WnPWqvlo0
蟻魑娃の竜御差、丸栖
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 昆虫
(1)(緑):土地クリーチャー1体を対象とし、蟻魑娃の竜御差、丸栖はそれに1点のダメージを与える。
2/5

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 22:49:17.93 ID:emf3Jswn0
ゴブリンの宝石掘り(2)(R)
クリーチャー − ゴブリン
山渡り
〜が死亡したとき、あなたのマナ・プールに(R)(R)(R)を加える。
2/2

ぴかぴかを見つけたゴブリンの寿命はおよそ15分。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 23:26:40.26 ID:z60K4fmL0
ユートピアの若木 (1)(G)
クリーチャー ─ 植物
(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ・1点を加える。
収斂 ─ (G)(G)(G)(X):〜の上に、この能力を起動するために支払われたマナの色の総数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
0/2

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 23:57:45.54 ID:rwiQM1A20
危険回避
(W)(B)
エンチャント
〜が戦場に出るに際し、戦場に出ていない土地でないパーマネントの名前を一つ指定する。
〜を生贄に捧げる:指定した名前と同じ名前を持つパーマネント一つを対象とし、それを追放する。

虚空の使途
(U(G)
クリーチャー 人間 ウィザード
瞬速
あなたはクリーチャー・カードを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。
0/2

軍団の統率
(1)(W)(R)
エンチャント
あなたのコントロールするパワー2以下の白のクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象としてタップする。
あなたのコントロールするパワー2以下の赤のクリーチャーが攻撃するたび、プレイヤー一人を対象としそれに1点のダメージを与える。

再利用の台所
(G)(B)
エンチャント
あなたのコントロールするクリーチャー1体を追放する:貴方の墓地にあるマナコストが3以下の緑か黒のクリーチャー1体を対象とし手札に戻す。
〜を生贄に捧げる:緑でも黒でもある1/1の蛇・クリーチャートークンを1体戦場に出す。

狂い飛び
(U)(R)
クリーチャー 人間 ウィザード
果敢 飛行 速攻
〜のパワーが4以上になったとき〜を生贄にささげ、すべてのプレイヤーに2点のダメージを与える。
1/1

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 01:10:49.60 ID:RxzI7sEt0
御山の大将(R)
クリーチャー − ゴブリン
威迫
1/1

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 02:08:15.20 ID:S2JKnqdB0
双頭の影
(2)(B)(B)
クリーチャー―シェイド
飛行
(B)(B):〜はターン終了まで+1/+1の修正を受ける
〜がいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、各対戦相手はX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは〜が与えたダメージに等しい。
0/2

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 06:10:25.73 ID:h8IMSRWH0
2パターン
土地がめくれるとボーナス無しと運要素が強い


二物のチャンドラ
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・工匠・シャーマン
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。あなたはそれを公開してもよい。
それがアーティファクトかクリーチャーである場合、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
それがインスタントかソーサリーである場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。二物のチャンドラはそれに2点のダメージを与える。
2/2


二物のチャンドラ
(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・工匠・シャーマン
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。あなたはそれを公開してもよい。
それがアーティファクトかクリーチャーである場合、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
それがインスタントかソーサリーである場合、プレイヤー1人を対象とする。二物のチャンドラはそれに2点のダメージを与える。
2/2

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 07:13:15.18 ID:rpbmFhuJ0
両親含むカラデシュ(ギラプール)の連中と違ってチャンドラは工匠の才能ねーんだけどな

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 07:16:47.17 ID:h8IMSRWH0
>>296
そうなのか・・・

チャンドラじゃなくてオリジナルレジェンドのナラーの親戚ということにでも

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 08:22:59.22 ID:+BNpXbmF0
むしろ工匠じゃなくて魔術の才能があるからショックを飛ばせると考えるんだ

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 09:28:08.76 ID:63mxylCZ0
#印章サイクル・リメイク

離反(あなたはこれを持つパーマネントのコントロールを対戦相手に移すか、
対象の選択権のいずれかを対戦相手に移してもよい。そうした場合、離反の効果を得る。)

敏腕な弟子
(U)
クリーチャー 人間・ウィザード
離反 - 〜のコントロールを対戦相手に移す:呪文か能力1つを対象とし、それを打ち消す。

陽動戦術
(W)
インスタント
対象のパーマネント1つをタップする。
離反 - 〜の選択権を対戦相手に移す:あなたがコントロールしている他のすべてのパーマネントをアンタップする。

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 10:03:14.70 ID:+AVKJyQi0
「対象の選択権」とか「効果を得る」とか説明なしにオリ用語使われてもわかんないよ

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 10:06:32.16 ID:MXOwThNv0
>>295
ニックネームはフタナリチャンだな

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 11:35:16.91 ID:nHS37bBs0
>>299
やりたいことは分かるけど、下は
この能力は、~がスタックにあるときのみ起動できる
って書かないとだな

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 13:30:08.33 ID:h+5Vi9nD0
タイタンの一瞥/Glimpse the Titan (3)
ソーサリー
〜を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から無色のクリーチャー・カードを1枚公開する。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上からX枚、追放する。
Xはその公開されたカードのパワーに等しい。

久遠の闇の侵食/Blind Eternities Encroaching (5)
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはプレインズウォーカーでない有色のパーマネントを1つ、追放する。

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 16:19:39.80 ID:XPvRi5PQ0
>>303
>久遠の闇の侵食/Blind Eternities Encroaching
コントローラーを問わずそのプレイヤーが選んだパーマネントを追放するということでいいのかな?

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 17:13:28.60 ID:h+5Vi9nD0
>>306
あ、ごめんあなたのコントロールするが抜けてたわ

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 18:41:36.04 ID:nsS4CKz/0
それだとこのエンチャントのコントローラーだけが被害を受けることになるぞ
そのプレイヤーは自分がコントロールする以下略じゃないの?

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 18:49:05.93 ID:h8IMSRWH0
タイタンの一瞥は一見すると弱いけど
エルドラージは規格外のコストだからなかなかよいカード

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 18:50:28.73 ID:h8IMSRWH0
DJスクラッチメン
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― タコ・レイス
DJスクラッチメンが戦場に出たとき、占術1を行い、消術1を行い、占術1を行い、消術1を行う。
3/3

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 19:44:06.71 ID:h8IMSRWH0
春を告げるヒバリの戦乙女
(X)(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使
飛行、先制攻撃
〜が戦場に出たとき、あなたの墓地にある、パワーがX以下の各クリーチャー・カードをそれぞれ戦場に戻す。
4/4


帳の戦乙女
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 天使
飛行、果敢
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。
あなたは帳の戦乙女によって追放されたカードをプレイしてもよい。
あなたは帳の戦乙女によって追放されたカードのマナ・コストを支払うのに、マナをすべての色のマナであるかのように支払ってもよい。
4/4


異端なる戦乙女
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 天使
飛行、接死
トークンでないクリーチャーを1体生け贄に捧げる:〜はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
4/4


加熱する戦乙女
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 天使
飛行、速攻
〜が攻撃しているかぎり、防御プレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
4/4


遺跡の戦乙女
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 天使
飛行、トランプル
〜が戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それをその上に覚醒カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。
その土地は、その上に覚醒カウンターが置かれ続けているかぎり緑の8/8のエレメンタル・クリーチャーである。それは土地でもある。
4/4



白:「春を告げる戦乙女」のがいいかな?
青:もともとはヘイブングルの死者式でそのターンだけだったけど他と比べると弱すぎるので夜帳式に
黒:死ぬのが待ちきれないから犠牲にする感じで
赤:攻撃時のみサイズ修正だがパワーだけだから致死ダメージは変わらないのでそんなに煩雑ではないか
緑:土地はあんまり墓地にいかないがオーバーパワーなら覚醒サイズを減らす

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 20:56:38.33 ID:w/VFY9yO0
ゴブリンの掟
(3)(R)
エンチャント
あなたがコントロールするゴブリン・クリーチャーは+2/+0の修正を
受けるとともに速攻を得る。
あなたがコントロールするゴブリン・クリーチャーは可能なら毎ターン攻撃に参加する。
FT:ゴブリンが唯一守る掟である。

荒廃化
(1)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはカードをX枚捨てる。
Xは破壊したクリーチャーのマナ・コストに等しい。

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 21:10:33.51 ID:602GvzN10
先祖返り(2)(G)
ソーサリー
クリーチャー1体をいけにえに捧げる。
あなたは手札から点数で見たマナコストがXよりも小さいクリーチャーを1体戦場に出す。
Xはいけにえに捧げたクリーチャーの点数で見たマナコストに等しい。

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 21:18:08.85 ID:44kc79ZH0
タイタンの一瞥はむしろ強すぎる感があると思った

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 21:39:29.10 ID:OijObxl50
>>309
>白黒赤
雰囲気出てて性能もいい
>青
青単でクリーチャーリアニは強い違和感
釣るものはクリーチャー以外が適当(青ということを考えるとソーサリー、インスタント。よくてアーティファクトまでかな)
これにするとマナのあるかぎりループするので誘発条件か効果をいじる必要ありだが
>緑
スタンダードにも《進化する未開地》のようなフェッチランドはあるしさほど条件厳しくはないかと。モダン以下ならなおさら
覚醒サイズはちょい下げて6くらいでも十分

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 21:50:40.34 ID:RxzI7sEt0
>>308
馬鹿馬鹿しいけどこれ普通に強いwww

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 22:29:18.71 ID:pJqRIqZrO
ラニスターの異端児、ティリオン
(3)(W)(U)
伝説のクリーチャー ー 人間
0/2
(T):カードを1枚引き、あなたはそのカードを公開してもよい。そうした場合、あなたはそのカードのパワーに等しい点数のライフを得る。

鉄諸島の後継、シオン
(U)(B)
伝説のクリーチャー ー 人間
3/5
〜にダメージが与えられる度、そのダメージの発生源のコントローラーは、〜のコントロールを得る。

山のグレガー
(4)(B)(R)
伝説のクリーチャー ー 人間 戦士
8/5
トランプル 威迫
〜は戦闘フェイズの間破壊されない。(致死ダメージが与えられていた場合戦闘フェイズ終了後に死亡する。)

ドーンの王子、オベリン
(4)(R)(G)
伝説のクリーチャー ー 人間
1/3
二段攻撃 接死
〜がブロックするかブロックされた状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。
〜はそれに1点のダメージを与える。

獣語りのブランドン
(W)(G)
伝説のクリーチャー ー 人間
0/1
防衛
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
それが狼であるなら、代わりにそれはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
(4)(W)(G):緑の3/3の狼・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/01(木) 00:23:28.73 ID:LSUuwB780
エッセンスの闘衣(2)(G)(G)
エンチャント − オーラ
エンチャント(パーマネント)
エンチャントされているパーマネントはすべての能力を失い5/5のエレメンタルクリーチャーになる。

バニラアーマー

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/01(木) 02:11:31.46 ID:Op7dehlmO
暴虐の押し付け (1)(R)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこの呪文のコントロールを得る。その後〜はすべてのプレイヤーとクリーチャーに1点のダメージを与える。

否定の押し付け (1)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこの呪文のコントロールを得る。その呪文を打ち消す。

悲劇の末裔 (W)(W)
クリーチャー・人間・戦士・末裔
あなたがコントロールするパーマネントはは戦場から追放されない。
(2):このターン、対戦相手がコントロールする呪文や能力によって追放されたすべてのカードをオーナーの墓地に置く。
2/2

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/01(木) 02:53:23.18 ID:o0BuVx2K0
知識の掬い手
(U)(G)
クリーチャー−ムーンフォーク
〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは自分のライブラリーの一番下にあるカードを1枚自分の手札に加えてもよい。
(U/G),(T):いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
1/1


撹拌する知性、モーテッド
(1)(U)(U)(R)
プレインズウォーカー−モーテッド
[+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
[0]:このターン、あなたがコントロールするクリーチャーがクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、あなたはカードを1枚引く。
[-1]:あなたは自分の手札にあるカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。
[-9]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からあなたの手札の枚数に等しい枚数のカードを追放する。
   あなたはこれにより追放された土地でないカードを、望む枚数だけそれらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
【3】

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/01(木) 09:02:35.13 ID:LSUuwB780
精神錠(2)(U)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から9枚のカードを追放する。
次の終了ステップの開始時にそれらを裏向きの束にして切り直し、オーナーのライブラリーの上に置く。

最初はサーチ妨害のつもりだったけど想定外の副作用が大量にくっついて適正かどうか自分でもわからなくなった。

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/01(木) 09:12:02.92 ID:ELe5v0Le0
精神壊しのスペクター
(U)(B)
クリーチャー スペクター
飛行、接死
〜ではブロックできない。
〜がいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは
自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを自分の墓地に置く。
2/1

対抗喪失
(U)(B)
インスタント
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それの
コントローラーはカードを1枚無作為に選び、捨てる。

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/01(木) 10:39:02.35 ID:kmJiwSJU0
刻まれた賢者
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード
プロテクション(すべての色)
英雄的 ― あなたが刻まれた賢者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、カードを3枚引く。
3/3

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/01(木) 11:46:22.92 ID:sDgFeWiz0
>>319
サーチ妨害だと《疑念の影》が2マナでキャントリップ付きだね
追放領域のカードをリソースにするエルドラージが出てきたからそのあたりも関係してきて難しい

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/01(木) 12:09:41.84 ID:Op7dehlmO
>>321
強すぎる、と思ったけど英雄的達成できるのがいまのところ欠色持ちくらいなのか
面白いなw

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/01(木) 13:54:02.08 ID:+lu93tij0
あとはお馴染みマイコシンスとかな

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/01(木) 14:20:13.79 ID:+9T+khqw0
檻の虚像
(U)(W)
インスタント
オーラ1つと対戦相手1人を対象とする。
前者のコピーであるトークンを後者がコントロールする全てのクリーチャーに付いた状態で戦場に出す。

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/01(木) 14:21:27.51 ID:KV0eaZnE0
共鳴 - 自身と同じカードタイプを持つカードが戦場に出た時に誘発する


血に狂った猟犬 (赤)(緑)
クリーチャー - 猟犬
速攻
共鳴 - クリーチャーが戦場に出るたび、〜は+1/+0の修整を受けるとともにそのクリーチャーと格闘する。

古の宝石 (1)
アーティファクト
T:あなたのマナプールに(1)を加える。
共鳴 - アーティファクトが戦場に出るたび、ターン終了時まで〜は以下の能力を得る「T:あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加える。」

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/01(木) 15:39:51.85 ID:VEWoeE1V0
霊樹の歌い手
(3)(W)(G)
クリーチャー ― ドライアド・同盟者
収斂 ― 〜か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれを唱えるために支払われたマナの色1点につき1点のライフを得る。
2/5

希望を担うもの
(W)(U)
クリーチャー ― 天使・同盟者
飛行、警戒
〜は、このターンにあなたのコントロール下で同盟者が少なくとも1体以上戦場に出ていた場合にのみ唱えられる。
4/4

断行する軍師
(1)(U)(B)
クリーチャー ― マーフォーク・ウィザード・同盟者
(T),同盟者を1体生贄に捧げる:カードを1枚引く。
2/2

最終突撃ゴブリン
(3)(B)(R)
クリーチャー ― ゴブリン・戦士・同盟者
〜か他の同盟者が攻撃するたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、そのクリーチャーは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。
3/3

超克のビヒモス
(6)(R)(G)
クリーチャー ― ビースト・同盟者
収斂 ― 〜か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出る場合、そのクリーチャーはそれを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
5/5

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/01(木) 15:41:07.67 ID:VEWoeE1V0
翼を穢されたもの
(3)(W)(B)
クリーチャー ― エルドラージ・昇華者
欠色
飛行
嚥下
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうした場合、各対戦相手は3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
3/5

正義を失ったもの
(1)(W)(R)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
〜のパワーとタフネスは、あなたがコントロールする無色のクリーチャーの総数に等しい。
あなたがコントロールする他の無色のクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
*/*

螺旋穿ち
(1)(U)(R)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
(T):対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。〜はそのプレイヤーに1点のダメージを与え、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。
1/1

貪欲なる群れ
(4)(U)(G)
クリーチャー ― エルドラージ
欠色
嚥下
あなたが〜を唱えたとき、嚥下を持つ無色の5/5のエルドラージ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
5/5

エルドラトグ
(1)(B)(G)
クリーチャー ― エルドラージ・昇華者
追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:〜は、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
1/2

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/01(木) 18:22:57.70 ID:kmJiwSJU0
エルドラトグは10枚追放してワンパン通せば勝ちだが未知の領域なのでどれぐらい強いかわからない
無理にエイトグっぽくしないでも欠色持ちでそれなりのサイズで+1/+1でもいいかもしれん

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/01(木) 18:30:44.35 ID:oQx3/tWv0
そもそも対象領域のプールが大きすぎるからトグ的には2-3枚で+2/+2だろう

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/01(木) 19:48:25.25 ID:mCItZ1ML0
装備品の方がオーラよりよっぽど脆そうなのに、と恨みを込めて

損壊は装備品の持つ誘発型能力である。損壊Nは「この装備品を装備しているクリーチャーにダメージが与えられるたび、この装備品の上に損壊カウンターを一つ乗せる。その後、この装備品の上にN個以上の損壊カウンターが置かれている場合、それを生贄に捧げる」を意味する。

使い古しの棍棒
(1)
アーティファクト-装備品
損壊3
装備(1)
装備しているクリーチャーは+3/+0の修正を受ける

羽のごとき軽剣
(1)
アーティファクト-装備品
損壊1
装備(2)
装備しているクリーチャーは+2/+0の修正を受けると共に先制攻撃を得る

籠城装備
(3)
アーティファクト-装備品
損壊5
装備しているクリーチャーは−1/+5の修正を受けると共に防衛と到達を得る

封印の鞘
(2)
伝説のアーティファクト-装備品
損壊4
破壊不能
装備 (3)
装備しているクリーチャーは−1/+0の修正を受ける
〜が戦場から墓地に置かれたとき、支配者の剣という名前の、装備(3)と
「装備しているクリーチャーは+4/+4の修正を受けると共にプロテクション(各対戦相手)を得る」
を持つ伝説の装備品・アーティファクト・トークンを戦場に出す

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/01(木) 19:52:47.78 ID:ELe5v0Le0
>>328
エルドラージ型のエイトグか
発想は面白いが、修正値があまりにも大きいとゲームを壊すから
追放領域から2枚墓地送り→+1/+1修正のほうがいいな



溶岩鱗のドラゴン
(3)(R)(R)
クリーチャー ドラゴン
飛行、プロテクション(赤)
〜が戦場に出た時、各プレイヤーは基本でない土地1つを生け贄に捧げる。
FT:ドラゴンの吐息は岩をも溶かす灼熱の息だ。
3/4

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/01(木) 20:24:36.95 ID:Q+RSBEW40
月の窪み
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2),(T),月の窪みを生け贄に捧げる:このターン、土地がマナを生み出す場合、それは代わりに無色のマナを生み出す。

おぞましき侵食 (B)(G)
インスタント
各対戦相手は有色のパーマネントを1つ生け贄に捧げる。

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/01(木) 20:47:32.24 ID:QCulAeEk0
>>333
>おぞましき侵食
タイミングが合えば、エンチャントも対象になるのはいいね
混沌さと黒の印象がいい感じで個人的にはグットかな

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/01(木) 21:13:44.44 ID:ckWYo6e70
>>331
面白いと思うけど損壊3以上のものはゲーム終了時まで壊れないことのほうが多そう
クリーチャー同士の戦闘が起きやすいリミテッドで生きる能力だ

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/01(木) 22:24:09.69 ID:nhwEuVj+0
>>331
損壊はもっとシンプルに
装備してるクリーチャーが死亡したら生け贄に捧げられる装備品でもいいんじゃね?
オーラみたいに脆いけど修正値は高いみたいなさ
オーラと違って先出しできるメリットはあるし

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/01(木) 22:29:04.88 ID:l3v0qQvK0
越後国の武将、じてきべ
(2)
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・侍
探査
2/1

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/01(木) 23:25:23.13 ID:JoUnYKIX0
版図の拡大 (2)(G)(W)(U)
ソーサリー
あなたは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき、カードを1枚引き、1点のライフを得る。
その後、あなたは、あなたのライブラリーからあなたがコントロールしていない基本土地タイプを持つ土地・カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 00:19:00.30 ID:h/Y2+M0k0
曇天の監視者
(U)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
飛行
土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。
1/1

罪を数えるもの
(2)(B)(B)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
威迫
土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを1枚追放する。
4/1

ウラモグの尖兵
(R)(R)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、〜はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2/2

不気味な調達者
(3)(G)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
到達
土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。
3/3

最初に蝕まれたもの
(W)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/1

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 00:25:18.28 ID:h/Y2+M0k0
黒、赤、白はちょっと強すぎた・・・

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 00:25:39.24 ID:nkKY2LeH0
卑屈な怨霊(1)(B)
クリーチャー − レイス
沼渡り 威迫
〜が呪文や能力の対象となるたび、あなたは3点のライフを失う。
3/3

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 00:45:38.61 ID:Vt5yDfyl0
誇大広告 (1)
アーティファクト
あなたがコントロールするパーマネントの点数で見たマナ・コストは16である
(T),〜を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントの点数で見たマナ・コストは0になる

スカージサイクルの他、相性の良いカード何かあったっけ…

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 00:50:04.57 ID:rtOHHhDfO
自然の激変 (1)(G)
ソーサリー
〜を唱えるための追加コストとして、あなたは好きな数のアンタップ状態の土地を生け贄に捧げる。
あなたはあなたのライブラリーから生け贄に捧げた土地1つにつき基本土地カードを1枚探し、そのカードを戦場に出してもよい。その後あなたのライブラリーを切り直す。

大自然の抵抗 (2/W)(2/U)(2/B)(2/R)(2/G)
エンチャント
上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、その土地が平地であるなら、すべてのプレイヤーは2点のライフを得る。その土地が島であるなら、すべてのプレイヤーはカードを1枚引き、その後1枚捨てる。
その土地が沼であるなら、すべてのプレイヤーは2点のライフを失う。その土地が山であるなら、〜はすべてのクリーチャーに1点のダメージを与える。その土地が森であるなら、緑の1/1の植物クリーチャー・トークンを各プレイヤーのコントロール下で1体戦場に出す。

大自然の抵抗はカード枠にテキスト入らなそう

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 01:09:51.84 ID:qMU6v1MH0
>>343
>大自然の抵抗
《最後の抵抗》よりも文字が小さくなりそうだ
遊戯王カードみたいなのが出来上がるね

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 04:31:54.23 ID:Lrgvtj530
忘却鱗のコアトル(1)(B)(G)
クリーチャー − 蛇
何れかの領域から追放領域にカードが置かれるたび、〜の上に+1/+1カウンターを一つ乗せる。

Ft:
そいつを見れば、何かを忘れてしまったことがわかる。
何を忘れてしまったかまではわからないがね。

1/2

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 06:38:47.58 ID:SWJt3o440
>>337
2マナの探査カードの発想はなかった
メムナイトとかいるがわりとよいバランスに思える

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 07:20:21.83 ID:SWJt3o440
抵抗の秘宝
(5)
アーティファクト
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、その土地の基本土地タイプにより以下の効果を行う。
平地 ― あなたは3点のライフを得る。
島 ― カードを1枚引く。
沼 ― 各対戦相手は2点のライフを失う。
山 ― クリーチャー1体を対象とし、それに〜は2点のダメージを与える。
森 ― 緑の1/1の植物クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。


こんな感じ?

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 11:09:28.89 ID:e/zldDjU0
>>342
機械の行進

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 11:17:07.68 ID:I5yzlYi70
キズナの越境者
(B)(B)
伝説のクリーチャー―人間・小さな女の子
プロテクション(クリーチャー)
〜は可能なら攻撃する。
あなたの小さな女の子が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了ステップに、あなたのク
リーチャーが持たない色を1色選ぶ。そうした場合、その色の1/1の馬・小さな女の子・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。そうした場合、そのトークンは、白であれば警戒、青であれば呪禁、赤であれば先制攻撃、緑であれば飛行を持った状態で戦場に出る。
(X)(X):各プレイヤーは馬をX体、生贄に捧げる。〜はこの方法で生贄に捧げられたすべてのク
リーチャーの能力を持つ。この方法で生贄捧げられたクリーチャー1体につき、〜の上に統治カウンターを1個置く。この能力は、どのプレイヤーもソーサリーとして起動できる。
神祇―〜の上に4個以上の統治カウンターが置かれている時に〜は「単騎―あなたのクリーチャーがちょうど1体である場合、〜は+3/+3の修整を受けるとともに二段攻撃と破壊不能を持ち、小さな女の子・天使になる。」を持つ。
1/1

#無職は色ではないし、公式に存在しない色は選べない。公式に存在しない色は選べないっっ

いずれかのセカイの勝利!!
(3)(W)(U)(R)(G)
アーティファクト・ソーサリー―決断!
プレイヤー1人を対象とする。平地、島、山、森について、そのタイプを持つ、および、白、青、赤、緑について、その色を持つ、それぞれその性質のパーマネントが、重複しない形で、それぞれ1つ以上ずつ戦場に出ている場合、そのプレイヤーはこのゲームに勝利する。

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 11:27:14.04 ID:zFlkUzdC0
落ち着け

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 11:41:21.76 ID:SWJt3o440
昇華する錆
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T),追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを2枚そのプレイヤーの墓地に置く:あなたのマナ・プールに(2)を加える。

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 11:42:43.56 ID:rtOHHhDfO
>>344
やっぱりか
今回の上陸のテキストにしたがってみたけどちょっと長すぎるし読みにくいよな…

>>346
これシンプルでいいな
こっちのは全体に影響与えたかったから山を全体火力にしたけどちょっと危険だったかな

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 12:12:41.78 ID:Z+71Hdb60
説明に#つけてる奴とあげながら神河ぽいカードを投稿し続ける奴は分かりやすいな

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 12:40:04.39 ID:x2iE/bpk0
>>347
スタックに乗ったあとに土地タイプが変わることがあるから、対象取るのは微妙。
あと効果は行わないので日本語が微妙。

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 13:01:49.11 ID:SWJt3o440
以下を行う?

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 18:27:00.38 ID:SWJt3o440
プラモデル
(4)
アーティファクト
プラモデルは、あなたが組立作業員をコントロールしているかぎり、4/4のゴーレム・アーティファクト・クリーチャーである。
(4),(T):無色の2/2の組立作業員・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 19:11:45.13 ID:Py1aogTV0
地獄のやり取り
(U)(U)(B)(B)
エンチャント
呪禁
あなたの各対戦相手がカードを1枚引くたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。

悪魔の取り引き
(5)(B)
ソーサリー
あなたはカードを5枚引き、5点のライフを失う。

合理的な反論
(U)
インスタント
青の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 19:34:34.25 ID:pye9Llgl0
反論はそんな露骨な上位互換作っていいほど弱いカードじゃなかったと思うが

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 20:02:51.03 ID:SWJt3o440
ありがちだが点数で見たマナコスト指定とかつけるべきだな

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 20:03:54.63 ID:VfN76NJ30
>>356
蒸気打ちの親分がいるとゴーレムトークンが出せそう

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 20:24:59.18 ID:Py1aogTV0
>>358-359

そうか、ならもう少しパワーを抑えて・・・

合理的な反論
(U)
インスタント
点数で見たマナ・コストが3以下の青の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

電撃の精霊
(1)(R)
クリーチャー エレメンタル
速攻、トランプル
終了ステップの開始時に、〜を生け贄に捧げる。
4/1

コジレックの拷問
(4)(B)
エンチャント
エルドラージではないクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。
有色のクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 20:50:49.71 ID:f2rn3T140
反論は瞬間凍結と比べると力不足に見えるのに普通に使われてたからなー

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 21:40:25.90 ID:W7E00iAz0
反論みたいなサイド要員に対して単体での強さ議論なんか無意味だろ

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 01:19:03.63 ID:beQzxMql0
不屈の軍勢
(4)(W)
クリーチャー - 戦士 同盟者

各終了ステップの開始時に、このターン〜にダメージが与えられていた場合、
あなたは〜のコピーであるトークンを1体、戦場に出してもよい。
3/3

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 02:02:12.90 ID:NmFeNR/f0
現実の選別 (2)(W)(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自身がコントロールする点数で見たマナ・コストが奇数のパーマネントを1つ選び、それを追放する。
その後、そのプレイヤー自分の手札を公開する。そのプレイヤーはその中から点数で見たマナ・コストが奇数のカードを1枚選び、そのカードを追放する。

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 02:24:51.83 ID:92IOo0jh0
食い進むもの
(B)(B)
クリーチャー エルドラージ ドローン
欠色
クリーチャー1体を生贄に捧げる:〜はターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
生贄に捧げたクリーチャーが無色であった場合、〜は飛行とトランプルを得る。
この能力は1ターンに1回のみ起動できる。
2/1

狂気ふりまくもの
(R)
クリーチャー エルドラージ ドローン
欠色 速攻
〜は可能なら毎ターン攻撃する。
〜はあなたがほかの無色のクリーチャーをコントロールしていた場合+1/+0の修正と先制攻撃を得る。
1/1

蝕むもの
(U)(U)
クリーチャー エルドラージ ドローン
欠色 飛行 嚥下
〜が死亡した時、対戦相手のライブラリーの上からカードを3枚追放する。
2/1

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 03:54:34.63 ID:Fk+tf0/r0
直感……クリーチャーがタップしたときに誘発する能力を表す。青、赤。

いたずら風
(1)(U)
クリーチャー ― エレメンタル
飛行
直感 ― 〜がタップ状態になるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1

稀代の賢者
(2)(U)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
直感 ― 〜がタップ状態になるたび、カードを1枚引く。
1/3

火花小僧
(R)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
直感 ― 〜がタップ状態になるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。
1/1

飛びかかる剣歯虎
(3)(R)(R)
クリーチャー ― ビースト
速攻
直感 ― 〜がタップ状態になるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは〜はそれと格闘を行うことを選んでもよい。
5/3

静電のドラゴン
(2)(U)(R)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行
直感 ― 〜がタップ状態になるたび、ターン終了時まで、あなたはソーサリー・カードを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
4/4

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 06:50:37.45 ID:BV8M2nJT0
錆の古老
(G)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
あなたは錆の古老を、このゲームのあなたの第一、第二、第三のターンに唱えられない。
(T):あなたのマナ・プールに(2)を加える。
1/1

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 07:30:28.36 ID:0ba7E4AoO
キーワード能力「組立」
あなたがコントロールするクリーチャーは「(T):アーティファクト1つを、他の組立を持つからくりに組み込まれた状態で追放する。」を持つ。
この一連の動作を1個のからくりを組み立てるという。(2個のからくりを組み立てる場合、1度のタップで2個のアーティファクトを組み込まれた状態で追放する。)
指定されたアーティファクトが組み込まれたからくりは特定の能力を得る。
指定された複数の組み合わせが組み込まれている場合、その全てを適応する。
からくりが戦場を離れた時、そのからくりに組み込まれている全てのアーティファクトを追放領域から墓地に置く。


器用なカラクロイド
(4)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ー からくり
3/3
組立 警戒
アーティファクト:〜は+1/+1の修整を受ける。
装備品:〜は二段攻撃を持つ。
アーティファクト+アーティファクト:〜は+4/+4の修整を受ける。
(例えば、このクリーチャーにアーティファクト1個が組み込まれているなら、これは+1/+1の修整を受ける。
それが装備品であるなら、これは+1/+1の修整を受けると共に二段攻撃を持つ。
このクリーチャーに2個のアーティファクトが組み込まれているなら、これは+5/+5の修整を受ける。)

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 07:45:00.38 ID:BV8M2nJT0
>>369
改善の余地はありそうだが形になってるからくりと組み立てを初めて見た

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 08:34:38.37 ID:WqdD83mL0
>>367
>飛びかかる剣歯虎
猫じゃねーのかよ

>>369
親分「装具工じゃねーのかよ!おめーなんか知るか!」

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 08:45:45.84 ID:vcRuUHwW0
よそ者の迫害
(2)(B)
インスタント
プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
それのコントローラーは1点のライフを失う。
カードを1枚引く。

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 12:12:24.18 ID:F4MSllnP0
高木の狩人
(1)(G)(G)
クリーチャー - エルフ 射手
〜が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから森・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
〜を生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。〜はそれにあなたがコントロールする森の数に等しい点数のダメージを与える。
2/1

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 12:54:49.21 ID:BV8M2nJT0
ティボルトの悪知恵
(R)
ソーサリー
ティボルトの悪知恵を唱えるための追加コストとして、プレインズウォーカー・カードを1枚捨てる。
カードを3枚引く。

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 13:10:05.46 ID:WqdD83mL0
>>372,>>374
基本神話レアであるPWが存在しなけりゃ何一つ仕事しないカードは作るべきじゃない

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 13:14:39.50 ID:BV8M2nJT0
ティボルトの渇望
(R)(R)
ソーサリー
カードを3枚引き、その後プレインズウォーカー・カードを1枚捨てないかぎり、カードを3枚捨てる。

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 14:02:06.35 ID:Cz/7AoD/0
>>375
>374を神話レアにすれば解決

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 14:05:43.16 ID:vHqQrN+I0
無神論 (1)(B)
エンチャント
パーマネントが戦場に出たとき、それの上にはカウンターを配置できない
(2)(B),〜を生け贄に捧げる:神・パーマネント1つかプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 14:12:52.59 ID:WqdD83mL0
何で《神討ち》がそこらのコモンエンチャントにも何かしら効くのか、何で《戦慄掘り》や《蔑み》がクリーチャーも射程内なのか、ちったあ考えろと

どうしてもPW必須にしたいっつーなら、神話レアなんざ安すぎる
《我が仲間は紹介済みかと》みたいなプロモ専用でも持って来い

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 14:21:42.22 ID:Fk+tf0/r0
ちったあ言い方を考えろと

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 14:37:43.01 ID:UIqbTacQ0
故郷の幻視(2)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。
その後、それらを追放し、あなたのライブラリーを切り直す。

デッキ圧縮、上陸支援、でもエルドラージのエサ提供。

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 14:43:09.00 ID:BV8M2nJT0
かき回すティボルト
(R)(R)
プレインズウォーカー ― ティボルト
[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とする。それはターン終了時まで威迫を得る。
[-1]:プレインズウォーカー・カード1枚かカード3枚を捨てる。そうした場合、カードを3枚引く。
[-4]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが「〜はそのプレイヤーに6点のダメージを与える」ことを選ばないかぎり、そのプレイヤーは自分の手札を捨てる。
1


頂点捕食者ガラクみたく純粋にPW専用はPWにする みたいな?

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 15:01:38.41 ID:fBLU3zoF0
ティボルトの戯れ(1)(R)(B)
ソーサリー
全てのプレイヤーはカードを無作為に2枚選んで捨てる。

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 15:28:52.60 ID:jQGwIxDe0
厳正な決定
(W)(R)
エンチャント
あなたが無作為に選ぶ場合、代わりにあなたは好きなように選ぶ
それは適正でなければならない
厳正な決定を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を無作為に選ぶ。厳正な決定はそれに3点のダメージを与える

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 16:07:59.24 ID:vcRuUHwW0
ID:WqdD83mL0


”リミテじゃ用無しのカード”を作って申し訳ないと思ってるけどさ
そういう言い方はスレが荒れる火種になるからやめような?

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 16:24:30.39 ID:nDTLjY2B0
載せる方が悪いのにこの言い種

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 16:40:47.23 ID:mpztnnKA0
実際本家のカードデザインのルール上できるけどやらない原則とされてるわけで、カラーパイと同じ程度には守るべきものだと思う。
言い方の問題は個々人の受け取り方次第。

そういう意味ではドラゴンボーナスカードってテキストがちょっと煩雑だけど良いデザインだよね。

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 16:45:35.04 ID:lWos3BBg0
リミテで用無しな以上に構築でも用無しなカードを作っておいてこの言い草である>>385

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 16:51:05.90 ID:aXWEoAvmO
何回かプレインズォーカーがいないと役に立たないカード投稿したことあるがなんでこんなに燃えてるんだ

次元を喰らうもの (5)
クリーチャー・エルドラージ
プロテクション(プレインズウォーカー)
5/6

多世界の映し身 (1)(U)
クリーチャー・多相の戦士
呪禁
〜が攻撃するたび、あなたがコントロールしていないプレインズウォーカー1体を選んでもよい。そうしたならば、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
1/2

強制淘汰 (2)(B)(B)(G)
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはそれの上に置かれたカウンター1個につき、カードを1枚引き、1点のライフを得る。

業火の円壁 (1)(R)
エンチャント
クリーチャーかプレインズウォーカーが起動型能力を起動するたび、〜はそれに1点のダメージを与える。

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 16:55:28.74 ID:nDTLjY2B0
てすと1
(4)(U)
ソーサリー
あなたは、〜のマナ・コストを支払うのではなく、(R)を支払うとともにあなたの手札にあるプレインズウォーカーカードを1枚、捨てることを選んでもよい。 
カードを3枚引く。

こんなかんじ

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 16:59:17.89 ID:vcRuUHwW0
すげー気分悪くなってきた
なんなんだこのスレは

酷評された挙句、全否定されるとは思わなかったわ
ああわかったよ。どうせおれの作ったカードは構築リミテともに用無しのクソカードですよ
おれにはまともなカードを作る才能なんかこれっぽっちもありませんよ

・・・揃いも揃っていびりやがってクソ野郎どもが・・・(;A;)

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 17:05:28.51 ID:nDTLjY2B0
俺もクソカードしか書かないけど言い訳はしないし
見苦しいから

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 17:09:19.56 ID:aXWEoAvmO
感想もらえないことの方が多いから(プレインズウォーカーないと意味をなさない奴を投稿したときも触れられなかった)、酷評でも貰えて羨ましいみたいなことは申し訳ないが思ってしまった
確かに言い方はきついとありがとうレス返しづらいんだが

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 17:10:01.80 ID:+S92G7xz0
糞カード作っといて批判されたら被害者面とか小学生並のメンタルだな

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 17:10:29.91 ID:y5UeHpPg0
AAがかわいい

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 17:15:16.95 ID:9NoX3fHH0
弱者はウィズダムギルドやミクソー行け

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 17:25:11.29 ID:BV8M2nJT0
2ちゃんよりお行儀がいいオリカサイトを作ってもいいのだよ

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 17:27:29.63 ID:BV8M2nJT0
個人が管理してるとこは過疎って放置が多い印象

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 17:29:17.43 ID:aXWEoAvmO
サイトになるとオリジナルエキスパンションになりそうだよな

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 18:40:19.11 ID:qNB5lbVB0
PWがいないと意味がないカードがいけないんじゃなくて、リミテを考えると鎖のヴェールみたいにそれ自身も神話にふさわしいようなカードにすべきってことだよね
>>372みたいなのは統率者デッキ用って書いておけばいいんじゃないかな

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 18:44:23.38 ID:fBLU3zoF0
オリジナルエキスパンソョンおもしろそうすぎわろた
さらにティミーズYみたいにカード回せるようにしたら面白そう

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 18:53:21.59 ID:UIqbTacQ0
リスティックへの撤退(4)(G)
エンチャント
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、どのプレイヤーも(3)を支払ってもよい。誰も支払わなかった場合、以下から1つを選ぶ。
・リスクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。
・緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 18:54:00.85 ID:EbtSCG290
オリジナルラヴニカとか作ってみたい
住人でいっこいっこギルド能力作っていって

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 18:56:56.54 ID:NmFeNR/f0
勇猛な達人
(W)(R)
クリーチャー ─ 人間・モンク
先制攻撃
収斂─ あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、〜はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはその呪文を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。
1/1

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 19:04:51.61 ID:oh+deIDIO
弾かれた子嚢
(B)(G)(G)
クリーチャー・スパイク
〜が唱えられた時、全てのプレイヤーは(1)を支払う事によって、これを打ち消してもよい
戦場にプレインズウォーカーが出ている時、〜は+1/+1カウンターを6個乗せた状態で戦場に出る
0/1

FT:>>391

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 20:16:26.56 ID:I6ihje7/0
>>372
たださえ超越した存在なのにそんなんで破壊したら…
あ、クリーチャーのダメージでも消滅するか…なんでもない

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 20:22:42.81 ID:J85djs8p0
全か一か (W)(U)(B)(R)(G)
ソーサリー

以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体と、プレインズウォーカー1体と、エンチャント1つと、アーティファクト1つと、土地1つを対象とし、それらを追放する。
・パーマネント1つを対象とし、それを追放する。

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 20:23:24.30 ID:oh+deIDIO
常在る一つの地
伝説の土地
〜はレギュレーションによって使用を禁止されない
T:あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加え、あなたのコントロールする〜でない土地を全て破壊する

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 21:19:31.63 ID:oh+deIDIO
Go home!with me(途中まででいいから……あたしと一緒に帰って。お願い)(3)(W)(B)(B)
ソーサリー
このゲームは引き分けで終わる
次のゲームが同一の対戦相手と行われる場合、そのゲームはあなたの最初のターン開始時に引き分けで終わる

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 21:35:06.99 ID:63Zm86VM0
>>374はともかく>>372はそこまで非難されるほどの出来じゃあ無いと感じた
安い煽りに乗っちゃってるのはなんともいえないけど
1マナノーリスクで3ドローみたいに明らかに時代に則してないようなカードならともかく多少公式から外すくらいがオリカとしては面白いと思うよ

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 21:35:49.14 ID:oh+deIDIO
カードを1枚引く(1)(U)
インスタント
あなたはターンの終了時までカードを引く事を飛ばしてもよい。そうした場合、カードを1枚引いてもよい
カードを1枚引く

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 21:48:45.93 ID:lYG2Vv450
思考の腫瘍 (1)(B)
エンチャント - オーラ
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーの手札が1枚である限り、そのプレイヤーは3点のライフを支払わない限り、そのカードをプレイできない。
そのプレイヤーがそのカードをプレイしたとき、思考の腫瘍を破壊する。

捕食の摂理 (3)(G)
エンチャント - オーラ
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーは、それよりパワーの低いクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 21:53:39.88 ID:oh+deIDIO
テフェリーの憑依(U)(U)(U)
エンチャント・プレイヤー・オーラ
あなたはフェイジングを得る

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 22:10:35.35 ID:oh+deIDIO
あなたは、じゃねえな
エンチャントされているプレイヤーはフェイジングを得る。に改める

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 22:15:33.29 ID:LQ/dsAR10
何度も投稿する前に少しはルールと書式を勉強しよう。

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 22:45:08.41 ID:92IOo0jh0
キチガイは即NGしとこ

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 23:05:27.47 ID:oh+deIDIO
清貧(1)(W)(W)
エンチャント
〜は打ち消されない。
〜が戦場に出た時、各プレイヤーのライフは10点になる。
〜が戦場にある間、各プレイヤーのライフの上限は10点になる。

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 23:07:21.51 ID:mpztnnKA0
>>417
3マナで10ライフ削れる白はどうかと思う。

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 23:17:39.32 ID:oh+deIDIO
苛立つオーク
(R)
クリーチャー・オーク
速攻
パーマネントが戦場に出た時、〜を生け贄に捧げる。あなたは2点のライフを失う
2/1

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 23:31:19.79 ID:oh+deIDIO
頭ごなし
(3)(W)(W)
エンチャント
黒の呪文は手札からしか唱えられず、白のパーマネントはダメージを与えられず、山はそのコントローラーのターン終了時に全てタップし、緑のクリーチャーはブロックに参加できず、青の呪文は対戦相手のターンにしか唱えられない

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 00:01:28.05 ID:z90U222s0
セジーリを滅ぼすもの
(7)
クリーチャー─エルドラージ
2/7
セジーリを滅ぼすものが土地・クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、それを破壊する。
セジーリを滅ぼすものがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのコントロールする土地1つを選び
それの上に荒廃カウンターを1つ置く。その土地がマナを生み出す場合、他の如何なるタイプのマナの代わりに無色のマナを生み出す。

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 00:11:10.33 ID:2TyLbVaU0
希求する天使
(4)(W)(W)
クリーチャー ― 天使
あなたが〜を唱えたとき、以下から1つを選ぶ。
・白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
・あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
双呪(2)
飛行
4/4

明哲なるスフィンクス
(3)(U)(U)
クリーチャー ― スフィンクス
あなたが〜を唱えたとき、以下から1つを選ぶ。
・占術3を行う。
・カードを1枚引く。
双呪(U)
飛行
4/4

常夜の腕
(2)(B)(B)(B)
クリーチャー ― ホラー
あなたが〜を唱えたとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生贄に捧げる。
双呪(3)
3/2

ゴブリンの鉱山長
(2)(R)
クリーチャー ― ゴブリン
あなたが〜を唱えたとき、以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
双呪(1)(R)
2/1

大蔦の踊り手
(3)(G)
クリーチャー ― ドライアド
あなたが〜を唱えたとき、以下から1つを選ぶ。
・基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
・あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
双呪(2)
2/2

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 00:15:04.34 ID:Aeuae4+Y0
>>418
アングルネタ考えてる奴はNGに

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 00:16:26.91 ID:cMTNDFVU0
次元の探偵、ブレロック
(1)(W)(U)
[+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。
[-2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
[+7]:あなたは「あなたは各アップキープ時に各対戦相手のライブラリーの一番上のカードを裏向きで追放してもよい。」を持つ紋章を得る。
【3】

探偵がテーマの次元とかでてほしいな。

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 00:28:48.58 ID:4tvFgBAW0
青か黒かそれら入りの多色しかいなくて成立しなさそう

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 00:31:55.35 ID:Ns2oCKDF0
>>410
プレインズウォーカー対象のみでかつ自分のPWに撃っても旨味がないから実質相手のPWのみなのが問題
相手のデッキにPWいなければ完全に死に札なんだからメインでは入らんし、サイドにしたってこんな対象が狭いカードはサイド枠の無駄遣いすぎる
先置き出来ない時点で対策になるかも微妙なとこだし
リミテでも構築でもどんな場面でもデッキに入れたいと思えないのはどうなのよ

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 00:37:27.67 ID:k+Mo+tez0
探偵が戦うイメージがまるで沸かない、バリツ? けどティンと来た。

照査(コスト)(このターン、あなたがオーナーである点数で見たマナ・コストが6以上のカードが追放されている場合、あなたはこの呪文を、これの照査コストで唱えてもよい。)
探査から照査へ。何の関係もないけど嚥下されてもおk。

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 00:41:19.95 ID:PCT7HhwZ0
>>426
PWコンみたいなデッキがメタに食い込んでるならサイドに挿してもよさそうだが
リミテじゃゴミなのが問題であって、構築では使えないわけじゃないだろう

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 00:51:09.09 ID:gbbZNidf0
反射の賢人、ミロイ
(4)(U)
プレインズウォーカー − ミロイ
[+1]:他のパーマネントを最大1つまで対象とする。ターン終了時まで反射の賢人、ミロイはそれのコピーになる。
[-3]:他のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれのコピーであるトークンを1つ戦場に出す。
[-8]:あなたは「あなたに「レジェンド・ルール」と「プレインズウォーカーの唯一性ルール」は適用されない。」を持つ紋章を得る。反射の賢人、ミロイのコピーであるトークンを1つ戦場に出す。

初期忠誠度 5

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 01:28:38.33 ID:2TyLbVaU0
黒血の盟約者、ベルゼンロック
(3)(B)(B)
伝説のクリーチャー ― デーモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、上から順に3つまでを選ぶ。(1つも選ばなくてもよい。)
・〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたは1点のライフを失う。
・カードを1枚引く。あなたは1点のライフを失う。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修正を受ける。あなたは1点のライフを失う。
5/5

獄心のラザケシュ
(2)(B)(B)
伝説のクリーチャー ― デーモン
〜が戦場に出たとき、他のクリーチャーを1体生贄に捧げる。そのクリーチャーのパワーをXとして、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修正を受ける。
・〜の上に+1/+1カウンターをX個置く。あなたはX点のライフを得る。
・カードをX枚引く。
4/4

グリセルブランド、コソフェッドとのメガ・メガサイクル
7マナ7/7〜4マナ4/4まで

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 01:32:50.84 ID:86Ggutne0
グリセル8マナや

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 01:34:34.71 ID:2TyLbVaU0
しまった、そうだったw

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 01:37:35.45 ID:Rz0pRVby0
捕縛のチャクラム (1)(W)(W)
エンチャント─オーラ
エンチャント(クリーチャー)
〜が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、他のクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーを、エンチャントされているクリーチャーが戦場を離れるまで追放する。

加虐のチャクラム (1)(B)(B)
エンチャント─オーラ
エンチャント(クリーチャー)
〜が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに「このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを一枚無作為に選んで捨てる。」を得る。

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 03:01:13.91 ID:d+jW8WA80
>>412
>思考の腫瘍
最後の一枚がプレイしにくくなるという発想は面白い
しかし手札を使いきる必要のあるデッキでもなければ頑張ってハンデスしてやっと3点
所詮2マナと言ってしまえばそれまでだが少し寂しい
>捕食の摂理
厳しい縛りを相手に与えるカードだからノーリスクではちょっと強いかも
クリーチャー生け贄に応じて何かボーナスがあった方が緑っぽいかな
>>419
即死デメリット付きパンチャーか
生け贄はいいとして2点ルーズのところ工夫するともっと楽しくなりそう
>>420
色対策カードなのに他に比べて対抗色への当たりが弱いね
青と白はちょっとやり過ぎだと思う

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 08:17:11.19 ID:2tJJDF760
きれいなズルゴ
(4)(W)
伝説のクリーチャー ― オーク・戦士
あなたがコントロールする他の攻撃クリーチャーに与えられるすべてのダメージは、代わりにきれいなズルゴに与えられる。
(B/R):きれいなズルゴはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
(1)(W):きれいなズルゴの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/7


きれいなクロウヴァクス
(3)(W)(W)
伝説のクリーチャー ― 人間
きれいなクロウヴァクスは、さらに1体のクリーチャーをブロックできる。
あなたがコントロールするクローチャーが攻撃かブロックするたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
対戦相手がコントロールするクローチャーが攻撃かブロックするたび、それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
3/3

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 08:33:42.77 ID:6wR9GqUd0
闘争の精霊
(R)
クリーチャー エレメンタル
3/1
速攻
他のクリーチャーが戦場に出た時、〜がタップ状態であった場合、
〜はあなたに自身のパワーに等しいダメージを与える。
(U):〜はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。

419を勝手にいじってみたらスーサイドになってしまった
のでイゼットカラーにしてみた

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 08:44:51.21 ID:o+s6bPMt0
>>436
どう見ても強過ぎ

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 09:11:41.18 ID:2tJJDF760
蟻さんの引っ越し屋
(U)
クリーチャー ― 昆虫
あなたがコントロールするパワーが0以下のクリーチャーはブロックされない。(パワーはマイナスにもなる。)
1/1

 キリギリスくんに頼まれてもビスケットの一欠片しか運べないんだ。
 自分で貯蓄してね!

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 09:12:46.59 ID:Ns2oCKDF0
>>428
PWコンほどPW多いデッキに対しては根本的に解決にならんよ
PWにマウント取られてる状況で一枚除去したところで結局マウント取られ続けることに変わりはない
相手がPW出してない時は結局無意味だしね
呪禁生物とか速攻持ち生物のほうがまだ対策になり得るレベル

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 09:56:54.39 ID:k+Mo+tez0
そもそも針で刺せばいい

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 10:44:36.40 ID:d+jW8WA80
結局対策カードは環境とメタ次第なんだしカード1枚だけ見ても答えは出んよ

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 11:22:13.19 ID:2tJJDF760
平賀源内
(1)(U)(U)(U)
伝説のクリーチャー ― 人間・工匠
(T):すべてのからくりのコントロールを得る。
1/1

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 14:04:13.55 ID:/0W3Sihi0
強行採決の議会
伝説の土地
あなたが唱えた呪文が打ち消されたり追放されたりしたとき、あなたはライブラリーから土地でないカードを1枚探し、それをそのコストを支払わずに唱えてもよい
そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直す
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える

召喚の罠が全く振るわなかったので、これならサイドボード要因としては有りかも

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 14:08:50.21 ID:4tvFgBAW0
1〜2ターン目に適当な対象不適正呪文からエムラクールがターン引き裂きながら飛んでくる未来しか見えない

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 14:21:27.53 ID:2Imb4epW0
そうなんだ、じゃあ私セラピーをフラッシュバックしてエムラクール呼ぶね

追放でもいいのがヤバイね
「対戦相手がコントロールする呪文や能力によって」
とつけないとね……

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 14:30:06.15 ID:/0W3Sihi0
あー…今Wiki見てみたら、召喚の罠にはちゃんと「対戦相手がコントロールする呪文や能力によって」って書いてました
すいません

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 14:55:46.91 ID:d3K93K+30
てかそもそも召喚の罠ってそんなに採用率悪いっけか

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 15:01:34.75 ID:6wR9GqUd0
呪換の言葉
(X)(2)
インスタント
瞬速、欠色
〜のマナ・コストはあなたの墓地にある同名の〜1つにつき(1)多くなる。
〜が戦場に出た時、対戦相手がコントロールしている呪文1つを対象とし、その対象を〜に移してもよい。
それにより〜が打ち消されるかスタックから取り除かれた時、あなたは自身のライブラリーから
点数で見たマナ・コストがX以下の呪文1つを選び、それを公開して手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。

こうですか?分かりません!

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 15:10:33.68 ID:2Imb4epW0
瞬速と欠色とEtB能力を持った無色のインスタントって
いくらなんでも自分が作ってるものをマトモに見れてなさすぎではないでしょうか

ひとつのカードに何個突っ込みどころあんねん

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 15:58:14.95 ID:Aeuae4+Y0
>>436
火花の精霊は自壊持ちであれのサイズで始めのターンで出たら物凄く脅威でバーンとして考えると効率良いけど
終盤で出ても駆逐の手段が多くてブロックされたりして腐るからな…手札無いときには持って来いだけど
まあ個人的には有りかな、うーん強すぎる気が、クリーチャー出してなければデメリットほぼないみたいなもんだし
トランプルあったらあったで強すぎだな
下の「(U):〜はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。」はいらん気がする
いざとなったら壁化して赤らしくないと思う
石の壁とかいるけどさw

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 16:41:11.66 ID:h40ReEbv0
最後の切り札 (青)

インスタント

〜を唱えるに際し、カードを1枚裏向きのまま追放してもよい。
あなたの手札を捨てる。
次のあなたのターン終了時まで、この効果で追放されたカードをそれが瞬速を持っているかのようにプレイしてもよい。

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 18:31:42.45 ID:2tJJDF760
殺戮のズルゴ
(1)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー ― オーク・戦士
いずれかの対戦相手1人の墓地にあるクリーチャー・カードが3枚以下であるかぎり、殺戮のズルゴは-0/-5の修整を受ける。
戦闘前メイン・フェイズにクリーチャーが死亡するたび、殺戮のズルゴはターン終了時まで先制攻撃を得る。
7/7

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 18:41:32.26 ID:Aeuae4+Y0
>>451
瞬速与えるのにそんなにデメリットいる?

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 19:43:40.98 ID:tjkP/vvu0
取り戻した願い
(1)(U)(U)
インスタント
あなたは、追放領域からあなたがオーナーであるカード1枚を選び、
そのカードを公開し、あなたの手札に加えてもよい。取り戻した願いを追放する。

FT―-彼女は過去の遍歴の栄光を願ったが、それを支えた家族の幸福を願い損ねた


遍歴の英訳は、Odyssey=オデッセイ
あのころはフラッシュバックで追放したカードを手札に戻せたのを戦ゼンの追放領域利用で思い出した

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 19:47:48.91 ID:4tvFgBAW0
戦ゼンの追放再利用はまさに「追放再利用への忌避」の本質を再考して
「自分の追放カードの再利用こそを避けるべし」っつーのを明らかにした上での実装なんだがな

まあ、あと12マナくらい重くするなら許さんでもないかもね

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 19:57:15.62 ID:u2qI/h0h0
作家、関愚痴
(青)(青)(青)(青)
クリーチャー ― 巨人
(T):クリーチャー1体を対象とする。
あなたがコントロールするすべてのパーマネントとあなたの手札と墓地にあるすべてのカードと追放領域にあるあなたがオーナーであるすべてのカードを加えたうえであなたのライブラリーを切り直し、
それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xはこの方法でライブラリーに加えたカードの枚数である。そのコントローラーは自分の手札を公開する。
0/4

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 20:20:37.13 ID:86Ggutne0
弱すぎる上に青単の効果じゃないだろ

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 20:28:10.22 ID:2tJJDF760
塵の伝書使
(8)
クリーチャー ― エルドラージ
塵の伝書使が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。
これにより公開されたすべての無色カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
6/6

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 20:37:00.92 ID:d3K93K+30
>>455
うん、だからこそ追放という領域が誕生した理由として願いの存在がよく挙げられるんだよ
そういう過去のもろもろ込みでの投稿だろうから許せる許せないという議論はあんまり意味ないかと

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 20:54:38.43 ID:7nNoqNqvO
ああ、それを支えた〜ってのはサイドボードか
昔は追放領域サイドボード両方引っ張れたからなあ
確かに懐かしい

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 21:41:08.05 ID:k+Mo+tez0
願い食み(U)(B)
クリーチャー − エルドラージ ドローン
欠色 嚥下
〜は同盟者クリーチャーによってはブロックされない。
〜がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲーム外部にある自分がオーナーであるカードを1枚追放する。
2/2

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 22:48:07.50 ID:d+jW8WA80
>>458
土地やアーティファクトも引けるのがいいな
4ドローも夢じゃない
>>461
相手のサイドボード強制公開はどうなんだろう
追放されたサイドのカードがさらに墓地に移動したりもするしサイドの戻し間違いなんかが多発しそうで怖いな
それにしてもゲーム外のカードを追放するって文章が変に面白い

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 00:27:47.85 ID:PAu2ijJ/0
誘惑



男を誘惑 (青)(青)
ソーサリー
誘惑
このカードをプレイするに際し誘惑を宣言する。クリーチャー1体を対象とする(この時点でこのカードはあなたの手札の中である)
そのカードの性質がすでに確定していない場合、それのコントローラーはそのカードの性質を♂か♀か選ぶ(マーカーを使う)

そのカードが♂である場合、それのコントロールを得る。(この効果は永続する。)

まったく同じ効果で女を誘惑♀も用意
書式がいまいちしっくりこないが二分の一でコントロール奪える感じね。次は100パー
カマールが♀になったりしちゃうけど突っ込むのは勘弁な

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 07:11:19.87 ID:G+oLaRCQ0
うねるノリン
(R)(R)
伝説のクリーチャー ― 人間・戦士
波及∞
2/1

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 07:33:35.29 ID:vXaaaBBW0
>>464
2マナでライブラリー自由に並び替えられるとかぶっ壊れじゃね

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 07:39:36.71 ID:G+oLaRCQ0
波及は望む順番で下にだった・・・


波及8にしてみます

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 10:07:46.16 ID:9equnnvc0
爆弾鼠/Bomber Rat (1)(R)
クリーチャー-ネズミ

〜は+1/+1カウンターが1つ置かれた状態で戦場に出る。
〜がクリーチャーでブロックされるたび、戦闘終了後に〜の上から+1/+1カウンターを1つ取り除く。
戦闘ダメージによって〜が死亡した場合、このターン攻撃かブロックしたクリーチャーを1体対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。

2/0

FT:あれは前歯ではない。雷管だ。

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 11:20:26.11 ID:aeZyFFgd0
《まばゆい神盾》がつけられた、タフネス3の《爆弾鼠》が戦場に出ています。
case1:《ルーン爪の熊》にブロックされ、2点の戦闘ダメージを与えられた後、《ショック》を撃たれました。
case2:《ルーン爪の熊》にブロックされ、2点の戦闘ダメージを与えられた後、《死の重み》をつけられました。
case3:《ショック》を撃たれ、2点のダメージを与えられた後、《ルーン爪の熊》にブロックされました。
case4:《死の重み》をつけられ、タフネスが1になった後、《ルーン爪の熊》にブロックされました。
case5:《ルーン爪の熊》にブロックされ、2点の戦闘ダメージを与えられた後、《稲妻》を撃たれました。
case6:《ルーン爪の熊》にブロックされ、2点の戦闘ダメージを与えられた後、《四肢切断》を撃たれました。
Q.《爆弾鼠》の3行目の能力が誘発するすべてのケースを、それぞれのルール上の根拠とともに挙げてください。

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 11:29:26.26 ID:de6PP+dc0
何を指摘したいのかもよく分からんな

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 12:05:58.03 ID:WqWQb82+0
クイズスレかな?

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 12:10:48.42 ID:bSmN4Wsy0
テキストの表記に問題があるってことじゃないの
よく問題になりがちなpig関係とかはテンプレに入れてもいいかもしれない

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 12:16:54.07 ID:EsbKVa2l0
死亡するのは状況起因処理によってであって、戦闘ダメージではないってことじゃね

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 12:18:23.64 ID:A0VPjijT0
ダメージによって死亡しないってだけを何故あんな書き方するかが疑問

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 13:05:55.50 ID:L7/dqNDbO
勧善懲悪の印
(1)(W)(W)
エンチャント
あなたのアップキープ開始時、赤と黒のクリーチャーを全てタップする

無法な手形
(U)(B)(R)
エンチャント
〜を生け贄に捧げる:対象の、緑か白か無色のクリーチャー1体のコントロールを得る

黄金色の菓子箱
(4)
アーティファクト
〜が戦場に出た時、対象の対戦相手のコントロールするクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーは黄金カウンターを1個得る。
黄金カウンターが置かれたクリーチャーと〜が戦場にある限り、あなたのクリーチャーはブロックされない。

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 13:23:20.28 ID:L7/dqNDbO
陽炎の湯治場
伝説(おやくそく)の土地
T:あなたのコントロールするクリーチャーを全てタップする。
あなたは2点のライフを得る。
この能力は、あなたのアップキープの間にしか使えない。

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 15:12:55.42 ID:L7/dqNDbO
風車の密偵
(U)(U)(U)(B)
クリーチャー・ならず者
欠色、先制攻撃、側面攻撃、飛行、警戒、速攻、フェイジング
〜が戦場に出た時、対象のクリーチャー1体は-1/-1カウンターを1個得る。
〜が戦場に出た時、〜をオーナーの手札に戻す。
3/3

旅するうっかり者
(1)
クリーチャー・従者・ならず者
あなたはカードを引く事を飛ばしてもよい
0/1

大凶作
(4)(R)(R)(R)
ソーサリー
全てのパーマネントの上に、イナゴ・カウンターを1個置く
イナゴ・カウンターが置かれたパーマネントは、その能力を全て失い、飛行を持つ1/1のクリーチャー・イナゴとして扱う

飢饉
(B)(B)(B)(B)
エンチャント
各プレイヤーは自分のアップキープ開始時に、対象のエンチャントでないパーマネント一つを破壊する

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 15:27:13.18 ID:WqWQb82+0
>>474
>完全懲悪の印
シンプルで悪くないんだけど実質ブロッカー排除にしか役に立たないのは少し白らしくない効果ではある
似た効果のカード《市長の拒否権》赤

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 16:10:17.76 ID:L7/dqNDbO
>>477
押し付けると更に強力になるデザインで考えてみた

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 18:28:23.48 ID:0StyX9QW0
偽装(キーワード能力)
あなたはこのカードを本来のマナコストではなく(2)を支払うことで、
裏向きで「パーマネント1つかプレイヤー1人か呪文1つを対象とする。あなたはこの呪文の解決時に偽装コストを支払ってもよい。
そうしたならこのカードを表向きにして同じ対象を持っていたかのように解決する。」という能力を持ったインスタント呪文として唱えてもよい。

知られざる暗殺(B)(B)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
偽装(1)(B)

見えざる雷撃(R)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに2点のダメージを与える。
偽装−あなたの手札にある赤いカードを1枚公開する。

予期せぬ妨害(U)(U)(U)
インスタント
偽装(1)(U)(U)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたが〜を偽装コストで唱えていたならカードを1枚引く。

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 18:51:16.44 ID:G+oLaRCQ0
献身的な守護者
(白)
クリーチャー ― 人間・クレリック
魔巧 ― (白)(白):あなたがコントロールする他のパーマネント1つを対象とする。あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、それはターン終了時までプロテクション(呪文)を得る。
2/1

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 19:33:22.61 ID:lGI7Ak4aO
燃え盛る再誕
(3)(R)(R)(R)
クリーチャー ー エレメンタル
0/1
トランプル 威迫
〜はあなたのマナ・プールにある赤のマナ1点につき+1/+0の修整を受ける。
〜が戦場に出るか死亡した時、あなたのマナ・プールに(R)(R)(R)を加える。
このマナはあなたのステップやフェイズの終了時に際してあなたのマナ・プールから無くならない。

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 19:33:34.85 ID:L7/dqNDbO
白装束の敵討ち
(W)(W)
クリーチャー・兵士
先制攻撃・山渡り・プロテクション(黒)
〜が戦場に出た時、対象の対戦相手がコントロールする緑でないクリーチャー1体を選んで仇カウンターを1個置く
あなたのターン終了時に、仇カウンターの乗っているクリーチャーが戦場にない場合、〜を生け贄に捧げる3/2

悪名
(B)
エンチャント・オーラ
エンチャント・クリーチャー
〜がエンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修正と畏怖と仇カウンターを1個得る。
カードを1枚引く。

返り討ち
(2)(R)(R)
インスタント
〜は何らかのカウンターの乗っていないクリーチャー全てに2点のダメージを与える。

傷面の剣聖
(G)(G)(G)
伝説のクリーチャー・兵士・傭兵
到達・先制攻撃
〜は白のクリーチャーが戦場に出ていない限り、プレイできない。
〜がタップ状態になった時、〜の上に仇カウンターを1個置く。
〜はタップ状態である限り黒である。
〜は白のクリーチャーにダメージを与えられない。
4/5

擦り付け
(1)(U)(U)
インスタント
全てのクリーチャーに乗っているエンチャント・オーラと装備品とカウンターを、対象のクリーチャー1体に移し変える。

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 19:34:38.41 ID:G+oLaRCQ0
烈日の下に
(1)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが5以下である土地でないカード1枚を探し、そのカードを追放し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたはそのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 20:45:06.29 ID:WqWQb82+0
>>478
押し付けは考えなかった。なるほど
押し付けできるカードはそれほど多くないからなんらかの手段でセルフ押し付けできたらいいな
相応に重いコストになるだろうけど

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 21:10:30.64 ID:WqWQb82+0
>>479
わりと面白いけど唱えられた呪文に対してはっきり有効なのってカウンター呪文くらいなんだよね
バウンスや生け贄などの回避手段を誘発させることもできるけど結局カード1枚使うからあまりうまくない
土地の色に加えて対象も選ぶから変異以上にカードの正体がばれやすいのも問題
あと変異と違って表向かせるチャンスが一度しか無いのでそうしなかった場合の流れ(空打ちで墓地へ?)が美しくない
>>481
戦闘ダメージステップに入るとき通常のマナは消えるから殴るときは結局パワー3なんだな
マナをとっておけば2体目はすごいパワーになるけど

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 21:39:24.88 ID:G+oLaRCQ0
隠れたる世界
(緑)
エンチャント
対戦相手1人が無色の呪文を唱えたとき、隠れたる世界がエンチャントである場合、それは4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 23:03:54.14 ID:azPHVST80
久遠からの手(U)
インスタント
欠色
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが、それの持つ色1色につき(1)を支払わない限り、それを打ち消す。

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 23:15:40.88 ID:6v+b5sC00
>>461
なんか想起持ってそうな名前

489 :>>479@転載は禁止:2015/10/05(月) 23:24:14.03 ID:0StyX9QW0
>>485
どちらかというと腐ってもハッタリとして撃てるよという能力なのでに呪文の正体を予測されても問題ない
…というか予測してもらって対処をしてもらってから本命の呪文を通したり、ハッタリだろと思わせて通させるのが仕事。
とはいえ、一部のカードや状況下にしか効果のない能力なのは確かなので、コストの見直しをした上で、
支払わなかった時にも占術や1ドローあたり出来るようにした方が使いやすくなるかもしれない。

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 23:40:31.21 ID:8sMRhzZm0
決闘者の結界
(5)(W)(U)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを裏向きに追放する。
発生源1つがあなたにダメージを与える場合、あなたは〜によって追放されたカードを1枚選び、それをオーナーの手札に加えてもよい。そうしたなら、そのダメージを軽減する。
発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、〜を生贄に捧げる。

戦場契約
(1)(W)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは結魂を持つ。
〜が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするまだ組になっていない各クリーチャーを望むように組にしてもよい。
あなたがコントロールする組になっているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
(組になっているクリーチャーが結魂を失った場合でも、それらのクリーチャーは組になったままである。)

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 23:53:19.38 ID:8kW8bsOM0
作家、関愚痴
(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 巨人
(T):クリーチャー最大2体を対象とする。
あなたがコントロールするすべてのパーマネントとを加えたうえであなたのライブラリーを切り直し、
それらはターン終了時まで-X/-0の修整を受ける。Xはこの方法でライブラリーに加えたカードの枚数である。それらのコントローラーは自分の手札を公開する。
0/5

丁抹酌侍諾威養栄級生、峰
(3)
伝説のクリーチャー―人間・戦士
(1):丁抹酌侍諾威養栄級生、峰はあなたに1点のダメージを与える。
3/1

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 23:59:01.80 ID:Pk+Nd1go0
ゼンディカーの終焉
(20)
ソーサリー
〜は打ち消されない。
〜が唱えられたとき、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
全ての土地出ないパーマネントを追放する。
あなたは、ライブラリーからエルドラージ・クリーチャー・カードを1枚手札に加えてもよい。
そうした場合ライブラリーを切りなおす。
その後、手札、墓地、追放領域から望む数のエルドラージ・クリーチャー・カードを唱えてもよい。

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 02:46:27.69 ID:8m0pKBcS0
焦熱蒔き (1)(R)(B)
クリーチャー ─ エルドラージ・ドローン
欠色
このターン、〜によって戦闘ダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
〜が死亡したとき、追放領域から対戦相手がオーナーである、点数で見たマナ・コストが4以下のクリーチャー・カードを1枚あなたのコントロール化で戦場に戻してもよい。それは無色になる。
3/1

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 06:56:47.45 ID:AIDmUhRYO
姥捨て山
土地・山
〜をプレイする時、クリーチャーを1体生け贄に捧げる
あなたは土地をプレイできない
〜は対戦相手のターン開始時から終了時まで「〜にブロックされたクリーチャーは、このターンダメージを与えない」という能力をもつ1/4の白のクリーチャー・老婆になる

〜を生け贄に捧げる:あなたの墓地から対象のクリーチャー・カードを1枚選び、手札に加える

FT:おっかあ!おらが悪かっただよ……一緒に家さ帰んべ……

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 07:12:35.60 ID:kTVaFbR20
徴兵官
(3)(W)
クリーチャー ― 人間・兵士・同盟者
波及4
あなたがコントロールする同盟者呪文は波及4を持つ。
3/2

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 07:55:20.88 ID:ti3ZYXr90
冒険者の短剣
(2)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+0の修正を受ける。
上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。〜が装備されていない場合、あなたはこれをそのクリーチャーにつけてもよい。
装備(2)

同盟者の指輪
(3)
アーティファクト ― 装備品
〜が戦場に出たとき、白の1/1のコー・同盟者・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそのクリーチャーにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
装備(1)

列柱の武装
(1)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに飛行と警戒を持つ。
装備(3)
これが土地・クリーチャーを対象としたなら、〜の装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。

エムラクールの断片
(3)
アーティファクト ― 装備品
〜が装備されていない場合、あなたがコントロールする無色のクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
装備しているクリーチャーはあなたがコントロールする無色のクリーチャー1体につき+1/+1の修正を受ける。
装備(2)

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 08:49:49.05 ID:9P+UHZZT0
>>492
ドラコ「ぐぬぬ……」

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 09:16:24.36 ID:AIDmUhRYO
芥子の共同栽培所
土地
T:あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加え、〜のコントローラーは2点のライフを失う
この能力は全てのプレイヤーが自分のターン中のみ起動できる。

おいてけ堀
土地・島
〜をプレイする時、手札を2枚捨てなければ〜を生け贄に捧げる
T:カードを1枚引き、手札を2枚捨てる。〜はあなたに1点のダメージを与える

ダムの底の村
土地・沼
T:ライフを3点得る。
あなたのターンのアップキープ開始時に〜がタップ状態ならば、ライフを4点失う

箱庭のミミック
(0)
〜はカードタイプを持たず、呪文でもない。
〜が戦場に出た時、あなたのライブラリーから森を1枚探し戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す
あなたのアップキープの間に、あなたは森を1つ生け贄に捧げる。

台形地
土地
〜が戦場に出た時、対象の対戦相手1人は、山か平地を指定する。
〜は指定された基本地形である。

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 09:23:36.31 ID:Fkhj0psW0
カードタイプを持たないカードをどうやって出すんだ

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 12:00:35.32 ID:kTVaFbR20
>>498
>ダムの底の村

アンタップ → アップキープ なんですがそれは

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 13:10:24.66 ID:fLOsuZfc0
>>494
幽霊か、面白い
捨てられても守ってくれるんだな
幽霊はデメリットにして食い扶持を減らしたことをメリットにするのもいいかも
>>496
上3つは地味めだけどなかなかいい感じ
エムラクールの断片は無色強化と装備切り替えができて臨機応変に使えて良さそう
>>498
>芥子の共同栽培所
これ2点食受けるのは常に自分になるような
起動した人が受けるのを意図していたとしてもデメリットのほうが大きく勝る感じ

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 13:39:08.23 ID:Dyho/9xV0
>>492
完全にオーバーキルだな
いかにも神話レアって感じのデザインだけど、使いたくはないな

>>493
戻すクリーチャーはエルドラージのみと対象を絞っておこう。
色んな生物を戻すのはあまりよろしくない。

>>496
>>エムラクールの断片
効果、カード名ともに無色のエンチャントって感じのカードだな。
装備品だと違和感がすごいからカード・タイプをエンチャントにしてこうしよう。
              ↓
エムラクールの断片
(4)
エンチャント
あなたがコントロールする無色のクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 14:16:34.77 ID:h4Q9AzQs0
火花魔道士の集い
(R)
エンチャント
赤の発生源によりクリーチャーにダメージが与えられた時、クリーチャー1体につき〜の上に蓄積カウンターを1つ置く。
クリンナップ・ステップ終了時、〜の上から蓄積カウンターをすべて取り除く。、
クリンナップ・ステップ開始時、あなたは蓄積カウンターが置かれている《〜》の中から1つを選んでそれを生け贄に捧げてもよい。
そうした場合、〜はすべての対戦相手にX点のダメージを与える。Xは〜の上にある蓄積カウンターの総数に等しい。

#3行目「《〜》の中から1つを選んで」はこれ4枚出し→微震*4でクリーチャー4体から即死ダメージをひねり出すのを防ぐため。

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 14:22:28.23 ID:tNC3pb3k0
「クリンナップ・ステップ開始時……」の能力を持つそいつが4枚存在するんだから、
4回誘発して4つ生け贄に捧げられて4発飛んでくるのは防げねーんじゃねっすかね

そもそもそんだけ揃える前提で即死するのが問題になるようなら猛火の群れなんか絶対刷られなかったと思うけど

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 15:39:09.98 ID:AIDmUhRYO
死んでいる死体
(1)(B)
ソーサリー
あなたの墓地にある対象のクリーチャー・カードを2枚まで選んで戦場に出し、それらを生け贄に捧げる。
普通化
(G)
インスタント
対象のクリーチャー1体を追放し、改めてプレイされた状態で戦場に出す

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 15:47:59.43 ID:vdj8S9F50
>>505
ちらつき ってカードが如何に便利か調べてね

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 15:59:05.43 ID:kTVaFbR20
恐鳥の群れ
(X)(2)(緑)
ソーサリー
緑の1/1の鳥・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
それらは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 16:36:47.67 ID:AIDmUhRYO
>>506
お前が調べろ
オーナーのコントロール下に出るちらつき程には強くない

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 16:44:21.49 ID:spe2rFkI0
死んでる死体のほうは化け物すぎるんだよなあ
今の基準で許されるカードではないわな

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 17:56:36.30 ID:HIGlt7ET0
オリ用語使うバカに何言っても無駄じゃん?

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 17:57:47.77 ID:kTVaFbR20
樫の武装
(3)(緑)
ソーサリー
土地1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを7個置く。
覚醒0 ― (6)(緑)(緑)

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 17:59:33.05 ID:fLOsuZfc0
>>505
>普通化
いかに弱くしたと言っても緑の役割じゃないなあ
コントローラーのコントロールで出直す「明滅」も白で出たし
緑で他の色の領域に踏み込むなら利便性を下げるだけでなく重くするとそれらしくなるよ

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 18:24:09.31 ID:6XwViMga0
わかい生産ギルド魔術師
(1)(W)(R)
クリーチャー―人間・魔術師
〜はこのターン、あなたが赤の呪文を唱えている場合にしか唱えられない。
先制攻撃
対戦相手によってあなたの手札にあるカードが捨てられるたび、クリーチャー1体か、プレイヤー1人を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。
5/5

技術の敗残者
(1)(W)(B)(R)
クリーチャー―アドバイザー
各対戦相手は手札を公開したままプレイする。
(4)(W)(B)(R)、(T):カード名を1つ指定する。各対戦相手は、選ばれた名前のカードを1枚、その手札から捨てる。
1/1

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 18:38:49.05 ID:Pk+0XNrg0
意志の散乱
(2)(B)
ソーサリー
以下から1つ選ぶ。
・パーマネント一つを対象とし、その上から+1/+1カウンターを4つ取り除く
・PW1体を対象とし、その上から+1/+1カウンターを7つ取り除く。あなたはカードを1枚引く。

先陣を切るもの
(W)(R)
クリーチャー 人間 同盟者
速攻
結集-〜か他の同盟者が戦場に出た時、クリーチャー1体を対象とする。それはこのターンブロックに参加できない。
1/1

不全なる大巨人
(1)(W)W)(G)
クリーチャー 巨人 同盟者
他の同盟者1体タップする:〜はターン終了時まで+3/+3の修正とトランプルを
得る。この能力は1ターンに1回のみ起動できる。
3/4

忍びよるドローン
(U(B)
クリーチャー エルドラージ ドローン
欠色 嚥下
あなたのアップキープの開始時にあなたは1点のライフを失う。
〜はブロックできずブロックされない。
2/1

空を欠ける恐怖
(2)(B)(B)(R)
クリーチャー エルドラージ
欠色 飛行 速攻
〜が戦場に出た時、このターン〜以下のパワーのクリーチャーはブロックに参加できない。
5/1

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 19:08:47.10 ID:AIDmUhRYO
>>510
オリジナルカード品評会なんだから勝手にオリジナルカード書いたが文句あんのか糞野郎

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 19:12:01.96 ID:AIDmUhRYO
>>512
かつてエンチャントとアーティファクト破壊が白の独壇場だった時代があり、それが緑に移行したという経過もある
俺が変えて何が悪い

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 19:15:51.30 ID:8sAvYnA90
お、砂漠の竜巻かな?

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 20:04:03.14 ID:Dyho/9xV0
黒には似合わない絆魂もいつの間にか黒の役割と化したからなあ・・・
んで、白は除去の性能、クリーチャーの性能ともに最高という有り様だし
どちらの言い分が正しいのかおれには分からん。

>>514
>>忍びよるドローン
ブロックできない&されないエルドラージか、なかなか面白いな
青黒ビートダウンで採用してみたいクリーチャーだ。

虚無の波動
(5)
ソーサリー
無色ではないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

肥育した豚
(2)(W)(G)
クリーチャー ビースト
防衛、絆魂
(T)、〜を生け贄に捧げる:あなたは7点のライフを得る。カードを1枚引く。
FT:よりよい味を求め、人は豚に大量の餌を与え肥育することにした。
3/3

予言の静電気
(U)(R)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。
あなたのライブラリーのカードを上から2枚見る。それらのカードの中から
1枚を選び、それをあなたの手札に加える。残りをあなたの墓地に置く。

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 20:07:14.33 ID:Pk+0XNrg0
公式の今のカラーパイや用語に従わないと何でもありになるんで
最低限そこ守れないならチラシの裏に書いとけって話

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 20:10:16.78 ID:pRLolNbt0
審判の炎
(2)(W)(W)(R)(R)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを追放し、その後すべての土地の上に焦土カウンターをそれぞれ1個ずつ置く。焦土カウンターが置かれている各土地は
マナ能力でないすべての能力を失うとともに、いかなる色のマナの代わりに(1)を生み出す。

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 20:13:40.12 ID:OTLHHOX80
まあ黒はドレインの色だしライフリンクが似合わないというわけもないけどな

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 20:15:58.47 ID:pRLolNbt0
黒の絆魂は主にゼンディカーの吸血鬼どものせい

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 20:19:28.11 ID:KIBKQmul0
吸血の絆じゃねえの

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 20:21:57.19 ID:tNC3pb3k0
元はと言えばエル・ハジャジ

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 20:34:12.74 ID:ti3ZYXr90
予想外の介入
(2)(U)(U)(R)
インスタント
あなたは〜を、あなたが自分のライブラリーからカードを探している間に、自分のライブラリーから唱えてもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 20:37:26.07 ID:Dyho/9xV0
燃え盛る翼
(2)(U)(R)
エンチャント
エンチャント(オーラ)
瞬速
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修正を受けるとともに飛行を得る。

対抗呪文喰らい
(3)(R)(R)
クリーチャー ドラゴン
飛行
〜は呪文や能力によっては打ち消されない。
あなたがコントロールする赤の呪文が打ち消されるたび、クリーチャー1体か
プレイヤー1人を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。
4/4

諸刃のゴブリン
(B)(R)
クリーチャー ゴブリン 狂戦士
速攻、接死
〜がいずれかのプレイヤーかいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを
与えるたび、あなたは3点のライフを失う。
3/1

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 21:46:52.41 ID:Lg/QMSVh0
常世余支内務官僚政竜御栖伽、納斯
(2)(緑)
〔黒〕伝説のクリーチャー―エルフ・スピリット
(T):クリーチャー1体と別のクリーチャー1体を対象とする。このターン、その前者は、可能ならその後者をブロックする。
2/1

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 22:33:48.04 ID:tSpcinX+0
腰の重い大魔導士
(2)(U)
クリーチャー―人間・ウィザード
被覆
〜はタップ状態で戦場に出る
〜はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない
(2)(U)(U)(T):ターンを終了する
1/3

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 22:35:32.39 ID:IFWZNaQ60
悟りの湖
土地 ―平地・島
((T):あなたのマナ・プールに(W)か(U)を加える。)
悟りの湖が戦場に出るに際し、それがあなたの手札から
プレイしたものでない限り、悟りの湖はタップ状態で戦場
に出る。

滑り湿原
土地 ―島・沼
((T):あなたのマナ・プールに(U)か(B)を加える。)
滑り湿原が戦場に出るに際し、それがあなたの手札から
プレイしたものでない限り、滑り湿原はタップ状態で戦場
に出る。

古えの骨跡
土地 ―沼・山
((T):あなたのマナ・プールに(B)か(R)を加える。)
古えの骨跡が戦場に出るに際し、それがあなたの手札
からプレイしたものでない限り、古えの骨跡はタップ状態
で戦場に出る。

切り立った山脈
土地 ―山・森
((T):あなたのマナ・プールに(U)か(G)を加える。)
切り立った山脈が戦場に出るに際し、それがあなたの
手札からプレイしたものでない限り、切り立った山脈は
タップ状態で戦場に出る。

陽だまりの丘
土地 ―森・平地
((T):あなたのマナ・プールに(G)か(W)を加える。)
陽だまりの丘が戦場に出るに際し、それがあなたの
手札からプレイしたものでない限り、陽だまりの丘は
タップ状態で戦場に出る。


ダンジョン名のはずなのにこうして書くと
意外としっくりくる 不思議!

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 22:39:58.82 ID:8m0pKBcS0
断絶の領域 (1)(W)(U)
エンチャント
瞬速
〜が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ指定する。
〜が戦場に出たとき、指定されたカードと同じ名前を持つすべての呪文をオーナーの手札に戻す。
指定されたカードを唱えるためのコストは(2)多くなる。

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 23:48:51.18 ID:9P+UHZZT0
三つ又のフォーク(R)(R)
インスタント
以下から最大3つまで選ぶ。
・マーフォーククリーチャー1体を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。
・ツリーフォーククリーチャー1体を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。
・ムーンフォーククリーチャー1体を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 23:57:44.18 ID:fLOsuZfc0
>>529
サーチ時タップインはいいなと思ったが手札から素でプレイしたときが強すぎた
スタンダードレベルでは許されない感じ

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 00:30:38.57 ID:tcAkLQ1r0
実験[コスト]
この呪文を[コスト]で唱えたなら、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがこれ以下である土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードを一番下に無作為の順番で置く。

・イゼット(青、赤)
・続唱の亜種。キッカー版続唱。続唱とは違いこのカードのマナコスト「以下」が範囲。
・続唱と同様に実験能力は唱えたときに誘発し、その呪文が解決する前に解決される。呪文が打ち消されても実験能力は打ち消されない。

研究工作員
(2)(U)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
実験(4)(U)
2/2

ご破算
(2)(U)(U)
ソーサリー
実験(5)(U)(U)
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

直感する紅蓮術士
(2)(R)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。
実験(5)(R)
0/1

炎謀
(4)(R)
ソーサリー
実験(5)(R)(R)
プレイヤー1人を対象とする。〜はそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

氷結静電の奇魔
(2)(U)(R)
クリーチャー ― 奇魔
飛行
〜が呪文や能力の対象になったとき、それをオーナーの手札に戻す。
実験(4)(U)(R)
3/3

大蒸気のドラゴン
(5)(U/R)(U/R)
クリーチャー ― ドラゴン・エレメンタル
瞬速
飛行
実験(5)(U/R)(U/R)(U/R)
5/5

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 00:39:43.79 ID:FbXk2rk20
面白いけど実験コスト重くてかなり使いにくいな
素の性能もかなり低いし

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 00:44:32.54 ID:qfEBag+N0
連鎖したり大起源に繋げたりしづらくなってるから続唱の反省版といった感じすかね

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 00:45:29.65 ID:M00AS4Bi0
>>532
それな。ホントに土地は難しいわ。
手札から出す場合は、アンタップインにしたら、
そのターン呪文を唱えられないデメリットつきに変更。

奈落の荒野
土地 ―平地・沼
((T):あなたのマナ・プールに(W)か(B)を加える。)
奈落の荒野はタップ状態で戦場に出る。
奈落の荒野が戦場に出たとき、それがあなたの
手札からプレイしたものである場合、あなたは
奈落の荒野をアンタップしてもよい。そうした場合、
あなたはこのターン呪文を唱えることができない。

「あの荒涼とした世界で目覚めたとき、私は恐怖のあまり
 言葉を失ってしまった。」
                  ―調査団見習い、ユウリ

凍結の山
土地 ―島・山
((T):あなたのマナ・プールに(U)か(R)を加える。)
凍結の山はタップ状態で戦場に出る。
凍結の山が戦場に出たとき、それがあなたの
手札からプレイしたものである場合、あなたは
凍結の山をアンタップしてもよい。そうした場合、
あなたはこのターン呪文を唱えることができない。

「あの山ではめったに口を開かぬ事だ。吹きつける吹雪が、
 口の中まで凍らせちまう。」
                 ―調査団、空のアーケン

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 00:52:20.92 ID:JBVdGGb90
踏み砕く巨人
(2)(G)(G)
クリーチャー - 巨人
パワーが5以上のクリーチャーはトランプルを持つ。
タフネスが5以上のクリーチャーは到達を持つ。
5/5

//「蜘蛛が届いてわしらが届かないことなどあるものか?」

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 00:54:02.11 ID:118Dr2uN0
エルドラージのひと噛み(2)(B)
ソーサリー
欠色
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を追放し、その枚数に等しい枚数のカードを引く。

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 00:54:44.73 ID:tcAkLQ1r0
>>534>>545
ども
スタン向けにカードパワーの調整がしやすい続唱って感じで考えてた
踏み倒しメカニズムとはいえもうちょっと強くしてもよかったか

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 01:03:12.77 ID:EyQhmVQAO
地獄の耕運機
(5)
アーティファクト・クリーチャー―巨大戦車
5/3
〜は可能なら毎ターン攻撃する。
(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 05:58:01.71 ID:vpsYRi890
黒のライフゲインはもともと豊潤なフレイバーがあるときだけのはずがなし崩しだよなあ
今のところ吸血ドレインとクリーチャーを生け贄時とかだな

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 06:18:27.73 ID:N6k+pZnU0
ハジャジ(黒)→魂の絆(白オーラ)→白クリーチャーに輸入→キーワード化&吸血の絆→ZEN吸血鬼→今に至る

何でもパクる白に独占されてた能力が戻ってきただけかな

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 06:25:18.32 ID:ozFsKGp/0
エルドラージの巨大戦車
(6)
アーティファクト・クリーチャー 巨大戦車 エルドラージ
接死
〜は可能なら毎ターン攻撃に参加する。
あなたが〜を唱えた時、無色ではない全てのクリーチャーは
ターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
FT:破壊の触手の集合体であり、殺戮者でもある。
5/4

エルドラージの餞別
(5)
エンチャント(オーラ)
エンチャント(有色のクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修正を受けるとともに嚥下を得る。
FT:エルドラージの力を味わうと、もう二度と自分を取り戻せなくなる。

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 06:57:13.23 ID:vpsYRi890
末裔の揺籃の地
伝説の土地
(T):あなたがコントロールする無色のクリーチャー1体につき、あなたのマナ・プールに(1)を加える。

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 07:37:59.96 ID:4ZHJRIGl0
不純の溶液
(2)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時、あなたが無色のパーマネントをコントロールしていない場合、あなたはこのゲームに勝利する

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 07:46:53.90 ID:vpsYRi890
>>545
絵描きの召使いがあれば即勝ちではね
勝利でなくて大ボーナスとか?

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 08:21:04.50 ID:9YGtw0iJ0
>>536
そんな超限定的な状況でのみアンタップしていいって長々と書くよりは「奈落の荒野はタップ状態で戦場に出る。」だけでいいんじゃね

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 09:43:29.39 ID:vpsYRi890
>>533
完全に青赤でイゼットなら 続唱との差別化でインスタントソーサリー限定でCIPっぽくしてもよいかもしれん
まあ狭め過ぎるとライブラリーめくる枚数も増えランダム性も減るから
本家にある続唱の改変がバランスよいが

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 10:06:47.39 ID:VPr2OMKM0
黒の絆魂は吸収、吸血と分かりやすいイメージがあるからいいよね

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 10:31:27.54 ID:Si7gBUxT0
命運激突!
(1)(W)(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに、このゲームでコインが投げられた回数に3を加えた点数のダメージを与える。

俊知の医療者
(1)(U)(G)
クリーチャー―ツリーフォーク・ドルイド
防衛、到達
(1)(U)(G):コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、カードを1枚引く。そうでない場合、〜をタップする。
5/5

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 10:33:33.61 ID:PGJZSwKy0
>>550
下はパワー下げないとちょっと強すぎないか

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 11:38:13.23 ID:1HA5xeR3O
味のしないパン
(U)(U)
ソーサリー
あなたの次のアップキープ終了時まで、生み出されるマナは無色である

辛すぎるスープ
(R)(R)
ソーサリー
あなたの次のアップキープ終了時まで、マナを生み出す度ににそのマナを生み出したプレイヤーは、1点のライフを失う

豚の餌
(G)(G)
ソーサリー
あなたの次のアップキープ終了時まで、マナはクリーチャー呪文を唱える為にしか使用できない

配給
(W)(W)
ソーサリー
あなたの次のアップキープ終了時まで、いずれかのプレイヤーがマナを生み出す度に全てのプレイヤーが同点のライフを得る

闇鍋
(B)(B)
ソーサリー
〜を唱える為の追加コストとして、手札を1枚捨てなければ〜を打ち消す
あなたの次のアップキープ終了時まで、マナを生み出したプレイヤーはその度に手札を1枚捨て、その後カードを1枚引く

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 12:29:21.03 ID:VPr2OMKM0
>>552
黒はぶっ壊れの臭いがするね

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 13:17:03.86 ID:1HA5xeR3O
対エルドラージ用超時空連結決戦砲・ディーバ・ヨルムンガンド
(8)
アーティファクト
(4):全てのエルドラージと、あなたのコントロールする土地を追放する

FT:「構わん!撃て!全てを失っても人類の矜持は残る!」
「了解ッ!……化け物どもめ!そんなに喰いたいのなら、腹一杯喰わしてやる!」

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 14:08:41.05 ID:1HA5xeR3O
苦渋の決断
(W)(B)
ソーサリー
全てのプレイヤーは、手札を1枚捨て、パーマネントを1つ生け贄に捧げる
FT:「待ってください!あの地区はまだ退避完了していません!」
「黙らんか!あそこに私の娘が居ることくらい知っておる!」

絶望の虚穴
(1)(B)(B)
ソーサリー
対象の、追放領域にあるクリーチャー・カード1枚をオーナーの手札に戻す
カードを1枚引く
FT:「終わったか……」
しかし。
ヨルムンガンドにより開けられた時空の虚穴の向こうから、将軍を見つめる無数の眼
「馬鹿な……バカなッ!」

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 14:10:15.10 ID:iCl1c26g0
ごめん流石にアレだわ

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 14:10:15.41 ID:PwlHI3Qq0
雄弁家の処世術 UU

インスタント

単一の対象を取る呪文1つを対象とする。そのコントローラーは以下の3つから選ぶ。
「その呪文の対象を変更する。」
「その呪文を打ち消す。カードを2枚引く。」
「ターン終了時まで、あなたの対戦相手は呪禁を得る。」

FT:責任転嫁、賄賂、厚顔無恥。

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 14:37:23.37 ID:1HA5xeR3O
>>556
日本語くらい喋ってみろや糞野郎。できないなら初めから来んな

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 14:57:31.82 ID:PwlHI3Qq0
図書館への浸水 2青

エンチャント
あなたがカードを1枚引くたび、あなたのライブラリーの1番下のカードを追放する。
白赤:〜によって追放されたカードを1枚選び、あなたの墓地に置く。この能力は1ターンに1回しかプレイできない。

Ft:乾けば読める。

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 15:00:01.21 ID:iCl1c26g0
>>558
気持ち悪い

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 15:04:19.21 ID:Db7m5LHg0
制御不能
(呪文や能力がスタック上にあるとき、それが解決されるまで制御不能を持つ呪文やパーマネントは
あなたがコントロールしておらずオーナーでないものとして扱い、
対戦相手がコントロールする呪文や能力の解決中、制御不能を持つパーマネントのオーナーやコントローラーは
「オーナー」「コントローラー」「対戦相手」「攻撃プレイヤー」「防御プレイヤー」のいずれでもなくなる。)

例1:アルタクの求血者/Altac Bloodseekerの能力誘発条件は「対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび」である。
   従って、制御不能を持つクリーチャーが死亡した時、それは"対戦相手がコントロールしていない"ため、この能力は誘発されない。
例2:制御不能を持つクリーチャーの起動型能力は呪禁を持つクリーチャーを対象に選ぶことができる。
   呪禁が対象にならないのは「あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力」であるためである。
例3:滅殺を持つクリーチャーが攻撃に参加した時、防御側プレイヤーは制御不能を持つパーマネントを生け贄に捧げられない(捧げなくてよい)。
   滅殺の解決中、制御不能を持つパーマネントは「防御側プレイヤーがコントロールしていない」からである。
例4:送還/Unsummonの対象に制御不能を持つパーマネントを選んだ場合、それは解決不能により立ち消える。
   対象にしたクリーチャーを手札に戻すべきオーナーがおらず、対象不適正になるからである。
ただし、対象にプレイヤーやコントローラーが関係ない巨大化や石の雨などは普通に制御不能を持つパーマネントを対象にできる。
神の怒りも通常通り処理され制御不能を持つ土地は墓地に置かれる。

猫族強襲部隊「蠍」
(1)(G)(G)
クリーチャー 猫・戦士
3/2
制御不能、速攻
〜はタフネスの合計が4以上となるような組み合わせのクリーチャーによってはブロックされない。

放蕩の大魔術師
(U)(U)(R)
クリーチャー 人間・ウィザード
1/1
制御不能
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。

強欲な都
土地
被覆、制御不能
〜はあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップせず、対戦相手のターンの間マナ能力を起動できない。
アンタップ状態のパーマネントをX個タップする:〜をアンタップする。
Xはあなたがコントロールしている〜以外のマナ能力を持つパーマネントの総数に等しい。
(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ3点を加え、あなたがコントロールしているパーマネントはターン終了時まで制御不能を得る。

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 15:09:17.99 ID:d5xgdZbZ0
心中の悪霊/Double suicide raith
(1)(B)(B)
クリーチャー - スピリット
飛行 接死
〜が戦場に出た時、各プレイヤーはクリーチャーを一体生贄に捧げる。
1/1

秘剣の伝承者/Lore's of Sword
(1)(W)(W)
クリーチャー -人間 戦士
先制攻撃 警戒
〜が死亡した時、あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれが〜のコピーになることを選んでもよい。
3/2

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 15:54:27.01 ID:PwlHI3Qq0
戦場に呪われたもの (黒)(赤)(緑)
クリーチャー - 狂戦士

〜は可能ならば毎ターン攻撃する。
戦闘フェイズ以外で〜が対戦相手がコントロールする呪文や能力によって破壊される場合、あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうした場合、〜を再生し、アンタップする。

5/2

FT:戦いの中で産声をあげ、返り血で喉を潤し、刃を抱いて悶え死ね。 ─ バーバリアンの頌歌

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 16:25:47.67 ID:G4FIX6jC0
>>562
下は(1)(B)(B)で装備品にもできそう

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 16:34:10.45 ID:vpsYRi890
禁断の果実
(7)
伝説のアーティファクト
いずれのプレイヤーも、エルドラージ・カードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
エルドラージが戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。

 「やってくれたなニッサ」 ―― ギデオン・ジュラ



例えばエムラクールが0マナの時間のねじれになり新ウラモグが2倍追放名誉回復になる
適正コストはどうだろ?

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 17:04:09.27 ID:vpsYRi890
有色コストのエルドラージの末裔呼び、昇華者は戦場に出たとき能力だから
出た瞬間に追放のが受けが広いカードにはなる

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 17:57:16.26 ID:PwlHI3Qq0
単色で向上する呪文




三連の火球 2R
ソーサリー
クリーチャーかプレイヤーを1人対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
〜をプレイするためのコストとして赤のマナが3点以上支払われていた場合、〜を2回コピーする。


三連の閃き 2U
ソーサリー
占術1を行い、カードを1枚引く。
〜をプレイするためのコストとして青のマナが3点以上支払われていた場合、〜を2回コピーする。

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 18:02:49.48 ID:vpsYRi890
三連の火球は単にコピーだから対象は変わらないわけだな
プレイヤーに6点が3マナはさすがに軽い
ボーライより強いわけで

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 18:27:05.97 ID:qfEBag+N0
双頭の捕食者 (1)(R)
クリーチャー ─ エルドラージ
欠色 嚥下
末裔・クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、〜は速攻か二段攻撃のうちあなたが選んだ1つを得る。
2/1

欠色嚥下にテキストを喰われてあまり凝った能力にできないのが悩みどころ

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 18:45:24.95 ID:l+VGU9u00
>>567
それって単色デッキ以外に入る余地ないんじゃ

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 18:54:30.95 ID:FbXk2rk20
2色地形使えば余裕で入るデッキがある3マナ6点火力と3マナ1占術×3つきの3ドロー
ぶっこわれ

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 18:59:31.99 ID:vpsYRi890
>>570
向上呪文の一種だが
ONとOFFの差が3倍だから
通常の効果をあてにして入れることはないだろうね

自然と単に占術3と3ドローじゃなく小刻みな処理にできるのはよい構造

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 19:02:22.19 ID:fdrkq2PB0
>>567
多色で入れても可、単色で入れると尚可
いいね、好きだわ
ただ多色だとマナ効率悪くて強くもないから、物足りないけどわがままかな

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 19:03:05.84 ID:dF/tfBVc0
>>569
これドローン入ってるよな

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 20:06:31.77 ID:Uz3m+HS80
聖呪の行使 (白)(黒)
クリーチャー - クレリック
対戦相手のコントロールする呪文や能力によって〜を生け贄に捧げる場合、代わりにすべての対戦相手がパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
2/2



隣家の夕餉 (黒)(緑)
エンチャント
対戦相手がライフを得るたび、あなたはその半分の値(端数切り上げ)のライフを得る。
FT:みんな、杓文字は持ったか! 突撃するぞ!

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 20:14:34.70 ID:FbXk2rk20
>>567
基本土地から出たマナ以外じゃダメとかにしないとただの壊れカードだと思う

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 20:16:40.46 ID:c56KAbDm0
シミ種
(2)(U)(G)
クリーチャー − 多相の戦士・ミュータント
移植3
(1)(U/G):あなたのコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
(U)(G):ターン終了時までシミ種は呪禁かトランプルを得る。
(U/G)(U/G)(U/G):シミ種を手札に戻す。

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 20:17:28.32 ID:c56KAbDm0
>>577
基本のP/Tは0/0です

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 20:27:30.05 ID:vpsYRi890
うつろう燃料
(3)(R)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。
そのカードの点数で見たマナ・コストが4以上なら、このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
そのカードが土地ではなく点数で見たマナ・コストが3以下なら、これは、各対戦相手にその点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
そのカードが土地なら、あなたのマナ・プールに(R)(R)を加える。

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 20:58:03.12 ID:AjYnLE5aO
>>567
トリプルシンボルで良くね

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 21:21:51.88 ID:VPr2OMKM0
>>563
火力呪文に耐性が無いのが残念
>>567
シングルシンボルで使ったとき弱すぎるのが気になる
多色の向上呪文のように違う効果をプラスする方がいいのでは
例えばこんなの

向上ドロー(仮) (2)(U)
ソーサリー
カードを2枚引く。〜をプレイするために青のマナが3点以上支払われていた場合、代わりに占術2を行い、カードを2枚引く

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 21:26:40.86 ID:VPr2OMKM0
>>577
下の2つの能力も+1/+1カウンター乗ってるクリーチャーを対象にできてもいいかも
バウンスはあなたのコントロールだけにしないとまずいけど

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 21:43:53.61 ID:118Dr2uN0
地脈飲み(7)
クリーチャー − エルドラージ
〜が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地に置かれたすべてのカウンターを取り除く。
その後、〜の上にこれによって取り除かれたカウンター1個につき+1/+1カウンターを1個置く。
6/6

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 22:24:58.07 ID:SFk7cngH0
>>567に対して強すぎるって以外の評価してるやつがいるのに驚いた
テンプレもろくに守れずにクソカード連発する奴といい最近このスレひどくないか

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 22:37:33.46 ID:FbXk2rk20
まあ仕方ないよ
上の火力はR3つで4点と打ち消されない+軽減されない、下のドローはU3つで占術3と2ドロー
くらいに化けるのがギリギリだと思う それでも強い

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 22:53:10.58 ID:PKZ+ZPKf0
輝きのカンデラ (1)
アーティファクト
収斂-(X),(T):この能力を起動するために支払われたマナの色の総数に等しい数の土地を対象とし、それらをアンタップする。

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 23:18:17.76 ID:118Dr2uN0
>>586
普通に使っても色が増えるわけでもないし
収斂サポートというよりダブルシンボル捻出するためのアーティファクトってとこか?

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 23:40:03.10 ID:niYBJ4lI0
使い方は元ネタのカードと同じ。

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 23:52:01.34 ID:0Au8CawM0
死臭の火口
土地−沼・山
〜が戦場に出るに際し、あなたは自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを追放してもよい。
そうしなかった場合、〜はタップ状態で戦場に出る。

BFZの土地ってこんなじゃダメだったのかな。存在感無い昇華者も(相手次第だが)仕事できるかもだし、
デッキ内容バラすからそこそこデメリットになるし

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 00:29:03.12 ID:vrWmCYVD0
《弧炎撒き》は、非常に強力ながらも決して壊れていない、極めて優秀な性能・出来のカードであるにもかかわらず、
その能力起動コストゆえに非常に人気が低かった、という事をマローが2回も言及している

ま、客が嫌な顔するもんなんか作らんわな

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 00:41:11.16 ID:GFu7RKk10
実際の戦ZENランドのデザインの方がどう見ても出来がいいのに「こんなじゃダメだったのかな」の意味がわからん

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 00:54:56.50 ID:MDe4bISo0
>>589
なぜかめっちゃ口臭いやつの顔がよぎった

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 01:14:06.53 ID:GK3U6CtD0
ライブラリアウトするほどの量でもないしデュアルランドのデメリットとしてはちょっと弱いかな
相手に情報を与えるデメリットというのはなかなか面白いが

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 01:30:43.42 ID:ehOnI4Ak0
純血主義
(B)
インスタント
多色のクリーチャー1体対象とし、それを破壊する。


プリズムの檻
(3)
アーティファクト
〜が戦場に出るに際し、各プレイヤーは色を1色選ぶ。
選ばれた色のクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。
(2):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで無色になる。この能力はいずれのプレイヤーも起動できる。

595 :594@転載は禁止:2015/10/08(木) 01:45:03.22 ID:ehOnI4Ak0
訂正

プリズムの檻
(3)
アーティファクト
〜が戦場に出るに際し、各プレイヤーは色を1色選ぶ。
選ばれた色のクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。
(1):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まであなたが選んだ色1色か無色になる。
この能力はいずれのプレイヤーも起動できる。

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 01:59:03.59 ID:xXyguQlk0
反抗作戦
(1)(R)(R)
ソーサリー
待機1―(2)(R)(R)
ターン終了まで、あなたが唱える同盟者・クリーチャー呪文のコストは(3)少なくなるとともに、同盟者・クリーチャーが
あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それはターン終了まで速攻を得る。

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 04:11:53.52 ID:jlezCPTG0
紫煙の騎士
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間・騎士
プロテクション(黒)
紫煙の騎士が戦場に出たとき、クリーチャー3体を対象とする。それらはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
2/1

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 05:34:20.78 ID:jlezCPTG0
>>589
常にアンタップインでデメリットも常にあり
基本土地タイプはない ぐらいのバランスかね?それでも強いけど

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 06:24:54.25 ID:QFzDe+dfO
次回予告
(U)(U)
ソーサリー
あなたはカード名を1つ指定する。
あなたは指定したカードをプレイするまで他の呪文を唱えられない。
指定されたカードの呪文コストは最大で(4)減少する。

この次も、サービスサービスぅ!

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 07:21:02.13 ID:jlezCPTG0
タルキールの氏族のキーワード能力を考えてみた
具体的なカードを作る前にキーワードを評価してもらいたい


アブザン
加勢
加勢する(能力の起動)
(T):他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xはこのクリーチャーのパワーである。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。

名前は「陣形」や「協力」とかでもよい
パワー固定ではなく数字指定でもよいかも
アブザンの特性上、タフネス偏重が多いのでそこまで超強力ではない?


ジェスカイ
研鑽
研鑽を積む(+1/+1カウンターを置くことを決定して、実際にカウンターが置かれたとき)

このクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、あなたはこのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置おいてもよい。
そうした場合、このターン、このクリーチャーは戦闘ダメージを割り振らない。

いわゆるサボタージュ、研鑽を積んだとき、誘発する能力もある
あまり前作とゲーム的なシナジーはないが
研鑽を積むと呪文っぽい能力ができたり、クリーチャーでないカードを補充するカードもある想定

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 07:25:29.76 ID:jlezCPTG0
スゥルタイ
冥利

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは、あなたの墓地にあるカード2枚を追放してもよい。そうした場合、あなたのマナ・プールに(2)を加える。

フリースペルのような効果 墓地1枚=1マナ
覚醒などと違い、続唱のように呪文本体とは別に誘発する能力
1マナの呪文に冥利があるとマナ加速になる
末裔のように青も歴史的に無色マナは出せる

名前はひねりすぎかもしれないので「死力」「堆肥」「肥料」や完全な造語のがよいかも


マルドゥ
蛮勇

このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがこのクリーチャーよりパワーが高いクリーチャーをコントロールしているなら、このクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。


ティムール
狩猟

このクリーチャーが攻撃かブロックするたび、戦場にあるパワーが4以上のクリーチャー1体につき、このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。

獣をハンティング、自軍もカウントするのは猟犬のように狩りに協力させるような感じで

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 07:33:37.82 ID:aT1bPwtJ0
ティボルトの使い魔 (3)(R)
クリーチャー ― デビル
威迫
カードを1枚無作為に選んで捨てる:あなたのマナ・プールに(R)を加える。この能力は、あなたがインスタントを唱えられるときにのみ起動できる。
3/2

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 09:14:52.93 ID:s8MVOq6q0
>>600
>加勢
過去のカードでも似た能力を持つカードはレシオ控えめにされているので、実際かなり強力な能力なのかもしれない
「加勢1」みたいに修整値を変数で固定して、キーワードとは別に加勢した際に能力を分け与えるなどした方がデザインの幅は広まると思う
賛美と被りそうなのはなんとかして

>>601
>冥利
まず探査と似ているうえに墓地リソースが競合するのが問題で、スゥルタイでこれをやっちゃうとユーザーは代わり映えのしない印象を受けると思う
やるならタルキールとは別の次元でかな
あと、さすがに瞬間的なマナ加速になっちゃうとカラーパイを逸脱しちゃうんだよなぁ
実質フリースペル化までなら探査の調整版としては考えられると思う

>狩猟
パワーが4以上のクリーチャーを並べるのは難しいが、それにたいして修整値が小さいのでちぐはぐな印象を受ける
いっそ能力語にして受ける恩恵の幅を広くしてみてはどうか
ただし、結局パワー4が並ぶのならオーバーキルな状況になりそうなのがね…
調整を続けるうちに一周して獰猛に戻っちゃいそう

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 09:35:48.41 ID:+SU8msbx0
生まれ方で強さが変わる「環境」シリーズ
(マイアの超越種より)



環境獣 (2)(緑)(緑)
クリーチャー - ビースト
トランプル
〜を唱えるためのコストが、すべてクリーチャーから生み出されたマナによって支払われた場合、〜は+1/+1カウンターを3つ載せた状態で戦場に出る。
3/3

環境鳥 (2)(青)(青)
クリーチャー - 鳥
飛行
〜を唱えるためのコストが、すべてアーティファクトから生み出されたマナによって支払われていた場合、〜は呪禁と以下の能力を得る。「アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:呪文1つを対象とする。それが〜のみを対象とする場合、それを打ち消す。」
2/4

環境ゾンビ (2)(黒)(黒)
クリーチャー - ゾンビ
〜が唱えられて戦場に出る場合、その上に-1/-1カウンターを4つ載せた状態で出る。
7/7

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 11:16:02.83 ID:+SU8msbx0
オークの大ぼら吹き (1)(赤)(赤)
クリーチャー - オーク

〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーを切り直す。その後、あなたのライブラリーの一番上から4枚追放する。
この方法で追放されたカードが、すべてクリーチャー・カードであった場合、それらを戦場に出す。そうでなかった場合、すべての対戦相手は手札からクリーチャー・カードを1枚選び、それを戦場に出してもよい。

2/2

FT:へっ、俺が一声かければこの勝負なんざあっという間にケリが着くぜ!

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 11:21:54.00 ID:mNkXV1Y20
怨恨花(G)(B)
クリーチャー ツリーフォーク
到達
接死
あなたのアップキープ開始時に、あなたの墓地にクリーチャーカードが1枚もない場合、〜を追放する。
あなたの墓地にあるクリーチャーカードを1枚追放する:〜を墓地から戦場に出す。
2/2

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 11:22:25.30 ID:QFzDe+dfO
生屋の岩兵衛
(W)(W)
クリーチャー・コー
2/3

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 11:35:44.43 ID:jlezCPTG0
>>603
評価どうもです

加勢はまんまパワーだとサイズが控え目ばかりになりそうなので数値指定のがよさそうだね


冥利は探査と変わり映えしないのでいっそ墓地1枚=1マナを崩して
墓地2枚追放で点数で見たマナ・コスト分無色マナとか
やっぱスゥルタイでなく別のシステムにして新キーワードは別にして方が新鮮だな


狩猟は本体自体がパワー4以上なら自身もカウントされるが
結局は敵もカウントする獰猛になるね

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 12:41:06.53 ID:GK3U6CtD0
>>599
呪文限定の《暗黒の儀式》みたいなもんかな
ちょっと強すぎるかもね
指定した呪文はこのターン唱えられないとかでもいいかも

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 12:59:55.56 ID:GK3U6CtD0
>>600
研鑽
サボタージュ自体誘発なのにさらにそれによって誘発ってのはちょっとくどいと感じた
ダメージを与えない(殴らない)代わりに強化という点で長久とイメージが被りそう
>>604
なかなか良くできてるね
特にゾンビの手札から唱えるとデメリットを得るってのがいい
ちょっとややこしめだからあまり多産は出来ない感じかな

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 13:35:34.17 ID:AbiKjQPt0
硝子細工の詠唱器
(1)
アーティファクト
〜は、蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたが自分の各ドローステップで、1枚目のカードを引くに際し、
あなたは〜にある蓄積カウンターを1つ取り除いてもよい。
そうしたなら、代わりに、あなたはカードを2枚引く。
あなたがライフを失ったとき、〜を生け贄に捧げる。

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 15:40:07.69 ID:+SU8msbx0
>>610
評価ありがとうございました



怪獣図鑑 (4)
アーティファクト

1,T:クリーチャー1体を対象とし、それの名前を記録する。
この方法によって記録された名前が15種類以上となった場合、あなたはゲームに勝利する。

FT: ・・・文献によると、151種類の獣を本に収めた者が居たとの記録もある。




めざせ怪獣マスター。どちらかと言えばEDH用。
名前が無い予示や変異、トークンはカウントされません。

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 15:47:17.54 ID:vrWmCYVD0
トークンには普通何かしら名前があるんだけどな

110.5c クリーチャー・トークンを生成する呪文や能力が、そのトークンのカード名とクリーチャー・タイプを定める。
特に書かれていない限り、トークンのカード名は、そのクリーチャー・タイプと同じである。
例えば、ゴブリン・スカウト・クリーチャー・トークンはゴブリン・スカウトというカード名であり、クリーチャー・タイプはゴブリンとスカウトの二つとなる。
トークンが戦場に出た後では、カード名が変わってもクリーチャー・タイプは変わらない。その逆も同じである。

それはそうとして、どうあがいてもメモ必須なカードは主にリミテでクソだと思うよ

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 16:05:51.64 ID:+SU8msbx0
>>613
そうだったね。胆汁病はだから強かった。

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 16:12:25.17 ID:DVvCPPz60
記録が必要なカードって駄目なの?

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 16:43:26.07 ID:OzXGkgcy0
死霊の力
(3)(B)
エンチャント(オーラ)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーではブロックできない。
エンチャントされているクリーチャーは+4/+0の修正を受ける。
エンチャントされているクリーチャーがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび
そのプレイヤーはカードを1枚選び、捨てる。

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 17:17:55.18 ID:QFzDe+dfO
力こそ正義
(1)(R)(R)(R)
エンチャント
いずれかのターン中に、1つの発生源によって8点以上のライフを失ったプレイヤーは、ゲームに敗北する

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 17:38:09.77 ID:LI6YtBHW0
思い出された彼女
(1)(W)(R)
クリーチャー―スピリット
〜のパワーが10以上である場合、〜は飛行を持つ。
〜が呪文の対象となるたび、〜の上に+1/+1カウンターを2個置く。
3/3

勇気の獲得
(3)(W)(W)
ソーサリー
最大3体のクリーチャーを対象とする。それらの上に3個の+1/+1カウンターを割り振って置く。その対象の1つについて、それが白である場合、かわりにそれに乗せるそのカウンターの量を二倍にする。

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 17:53:50.03 ID:GFu7RKk10
>>617
いいね

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 18:03:07.23 ID:GK3U6CtD0
>>615
《翻弄する魔道士》や《真髄の針》のように単体でメモを必要としないレベルならありなんじゃない?
ターン終了時まで等の一時的なものならもう少し記憶量を増やしても大丈夫だとは思うけど

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 18:31:26.52 ID:DVvCPPz60
>>620
それは分かるがその説明だと、613がリミテかどうかって線引きをする理屈がよくわからんのよ

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 18:46:53.15 ID:jN3UGioH0
EDH用を想定してるんなら統率者セットに入れることにすればリミテ考えなくていいよ

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 18:52:45.57 ID:GK3U6CtD0
>>621
スタンダードなら自分で使うことわかってれば事前に準備することもできるけどリミテッドではそれが出来ないってことじゃないかな
本来必要ない紙とペンを用意しなければならなくなるという点が良くないんだと思う

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 20:08:47.61 ID:jlezCPTG0
タルキールの5氏族のメカニズム


アブザン
伝播

あなたが+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしているなら、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。


ジェスカイ
構え

このクリーチャーはその上に構え・カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーの上に構え・カウンターが置かれているかぎり、このクリーチャーは防衛を持つ。


構えカウンターを消費して技を放つというのが基本形
基本壁でコストで構えを解ける、赤だと構えがないと各戦闘で攻撃とかもある


スゥルタイ
漁りNを行う

あなたのライブラリーの一番上からN枚のカードを見る。
そのうち1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、残りをあなたの墓地に置く。


同色カードを手札に加えるとかも考えたが
性質上 「漁り2」以上を行う
おそらく似たような効果は今後もあるだろうけど
あくまで複数のカードをまとめてわかりやすくということで

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 20:14:23.82 ID:jlezCPTG0
マルドゥ
凌駕

このクリーチャーが単一の発生源から致死ダメージでないダメージを与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。


他の名前候補は胆力、鈍感、命知らずとか


ティムール
罠変異コスト

このターンにあなたが罠呪文を唱えているなら、裏向きのこれを、その罠変異コストでいつでも表向きにしてもよい。


通常の変異コストとの2通り
通常の変異コストよりも安く表にできるが罠呪文自体のコストとともに払うのでそこまで超加速にはならない
呪文タイプ変異コスト とかのが広いか
表記は色々と考えられるが

変異(2)(赤)(赤)/罠(赤)  (あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。
このターンにあなたが罠呪文を唱えているなら、これの罠変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

とかかな

他のティムールのメカニズムとしては

「獣狩り」 格安コストで唱えられるがそうすると対戦相手に4/4ビースト(熊でもよいかも
「狩り」   このターンに対戦相手のコントロール下でクリーチャーが出ているとボーナスがある ソーサリータイミングだと能動的にトークンを出したりしないと難しい

単にティムールは罠カードを使うのがメカニズムというのもあり

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 20:18:41.75 ID:OzXGkgcy0
統率するドローン
(W)(U)(B)(R)(G)
クリーチャー エルドラージ ドローン
欠色、嚥下
あなたがコントロールする他の無色のエルドラージ・クリーチャーは破壊不能を得る。
FT:それが現れた時、無数のエルドラージがおぞましい雄叫びをあげ、抵抗勢力を次々と蹴散らしていった。
3/3

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 20:39:13.22 ID:ehOnI4Ak0
お騒がせドローン
(1)
アーティファクト・クリーチャー−飛行機械
飛行
挑発
墜落1(〜が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。)
1/1

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 20:53:16.70 ID:MDe4bISo0
>>596
こういう待機いいな。

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 20:54:13.21 ID:DVvCPPz60
>>623
ああそういうこと
「本来必要ない」(必要ないとは言ってない)サプライってのが曲者なんだな
リミテ専用セットであるコンスピラシーにメモを要求するカードが何種か収録されているのは少し象徴的だ

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 22:55:08.48 ID:cifXxzw00
裏読み(R)
クリーチャー − 人間 アドバイザー
(R),(T):対戦相手がコントロールする裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
その後、それがクリーチャーカードである場合、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/1

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 23:08:24.46 ID:QFzDe+dfO
小市民兵
(W)
クリーチャー・小市民
〜はタフネスが3以下の時、戦闘に参加できない
1/1

幻の島
(U)
エンチャント
〜は土地として扱う

死体
(B)
インスタント
対象の、あなたのコントロールするクリーチャーを1体破壊する。それは再生できない

自然発生の山火事
(1)(R)
ソーサリー
この呪文を唱える時の追加コストとして、あなたのコントロールする山を1つ生け贄に捧げる
対象の、あなたのコントロールする森か山か平地1つを破壊する

どう見ても熊
(1)(G)
クリーチャー・熊
2/2

ありふれた宝石
(1)
アーティファクト
あなたは〜を生け贄に捧げてもよい

一泊二日で借りた本
(2)
アーティファクト
あなたのアップキープ開始時に、〜が戦場か墓地にある場合、〜をライブラリーの一番上に戻す

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 23:09:10.43 ID:pPAQYebE0
>>630
なぜこじ開けが使われなかったか考えようか

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 23:15:18.83 ID:cifXxzw00
>>632
クリーチャーじゃなかったから。

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/08(木) 23:53:49.49 ID:vrWmCYVD0
WotCは、嘗て以下の2枚の仮想カードを用いて市場調査を行った事がある
・怒り狂うケンタウルスA (2)(G) クリーチャー 3/2
・怒り狂うケンタウルスB (2)(G) クリーチャー 3/3 (5)(B):あなたは10点のライフを失う。
どう考えてもBの方がサイズも優れてるし(一応)コンボ的な選択肢も持てる強いカードだが、人々は悉く「Aの方が好ましい」と答えた

つまり、>>630みたいなもん作るくらいならモンスでも作る方がマシってこった

(多分、この事が明らかになったのは、空虚自身を刷った神河救済よりは後の時期だと思う)

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 00:02:11.45 ID:uWi3fS/s0
相手が予示デッキでもない限り普通の変異はデッキに入るようなやつは裏返すと九割がたこっちが不利
予示デッキでさえクリーチャーだった場合のリスクと普段はただの1/1なことを考えると>>630入れるぐらいならショック入れて焼いたほうが早いと言わざるをえない

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 00:05:24.21 ID:bQAiBUF00
>>635
の意見とこじ開けの考察文章がほぼ一致してワロタ
こじ開けは弱いってことだ
メカニズムのメタは大抵弱い 一部除く

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 00:09:41.53 ID:6GZRWnP10
ショックを受けたモンス(R)
クリーチャー − ゴブリン
(T),〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。
「分からない…… 分からない…… わか」

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 00:17:07.78 ID:mRrEuBNE0
こじ開けはメタですらない狂気の塩送りだし

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 00:24:46.04 ID:6GZRWnP10
盾貫きの矛(R)
インスタント
〜は単独で攻撃しているすべてのクリーチャーに4点のダメージを与え、そのダメージは軽減されない。

今度の今度の今度こそ対応してプロテクションが付与されても安心。え? プロテクションもう刷られない?

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 00:40:06.83 ID:Wlj29jSKO
盾しか突けない矛
(R)
インスタント
ターン終了時まで、プロテクション(赤)はプロテクション(白)に書き換えられる。
〜はプロテクション(白)を持つクリーチャーに4点のダメージを与える

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 00:44:27.07 ID:uWi3fS/s0
だから超ピンポイントのメタカードを作るのはやめろォ!
誰が使うんだよそんなカード

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 00:45:39.45 ID:bQAiBUF00
此の流れ草

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 01:17:47.36 ID:6GZRWnP10
嘔気(1)(U)
エンチャント
嚥下を持つクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。

「オエッ!」

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 01:23:29.57 ID:2/OoHuYB0
こじ開けは赤のフレーバーを表すさまようものみたいなものだと解釈してる

隠れたる謀逆 (1)(R)(R)
ソーサリー
対戦相手のコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
そのクリーチャーが裏向きであり、、その表側がクリーチャー・カードである場合、あなたはそれを表向きにしてもよい。

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 01:45:39.44 ID:XyyFMj0+0
小物殺し
(B)
インスタント
小物(パワーとタフネスの合計が3以下のクリーチャー)1体を対象とし、それを破壊する。

小さな勇気
(1)(G)
ソーサリー
あなたがコントロールする小物の上に+1/+1カウンターを1個ずつ置く。

重い扉
(1)(W)
エンチャント
小物はあなたを攻撃できない

凡人の知識
(3)(U)(U)
ソーサリー
あなたがコントロールする小物の数に等しい枚数のカードを引く

小物の怒り
(2)(R)(R)
エンチャント
あなたがコントロールする小物は二段攻撃を持つ

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 04:01:44.71 ID:heZ49jHt0
>>596に触発されて


刹那的な作戦
(2)(赤)(赤)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはこれにより追放されたカードをプレイしてもよい。
待機3 ― (3)(赤)(赤)

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 04:04:39.71 ID:eCC2EDFC0
同期(あなたがコントロールする無色のクリーチャー1体につき、この呪文の任意の色マナ1点を(1)で支払ってもよい。)

たとえば無色のクリーチャーを1体コントロールしている状態でマナ・コストが(U)(B)の同期持ち呪文を唱える場合、(1)(U)か(1)(B)で支払える。
無色のクリーチャーを2体コントロールしていれば(2)で支払える。

脳洗い
(U)(U)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
同期
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。
0/1

塗れ角の群れ
(B)(B)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
同期
3/1

貪る炎
(R)(R)(R)
インスタント
欠色
同期
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。〜はそれに5点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたパーマネントが墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

よじれた侵略者
(U)(U)(R)(R)
クリーチャー ― エルドラージ
欠色
同期
(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/-1または-1/+1の修正を受ける。
4/4

餌の王
(B)(B)(G)(G)
クリーチャー ― エルドラージ
欠色
同期
〜が死亡したとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。
4/4

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 04:05:22.67 ID:heZ49jHt0
>>627
飛行を持たないクリーチャー対象でダメージのがよいかも
飛行持ちでも墜落するものより低ければ墜落で巻き込めるが

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 04:32:55.34 ID:heZ49jHt0
>>624の「構え」で実際にカードを作ってみた



猫だましの僧侶
(1)(白)
クリーチャー ― 人間・モンク
構え
〜から構え・カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/2

理性のイフリート
(1)(赤)
クリーチャー ― イフリート・モンク
構え
〜は可能なら各戦闘で攻撃する。
(1)(赤)(赤),〜から構え・カウンターを1個取り除く:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーに〜は3点のダメージを与える。
3/1

不動のジン
(3)(青)
クリーチャー ― ジン・モンク
構え、飛行
(5)(青):〜からすべてのカウンターを取り除く。
4/5


鷹爪拳の体現、リー
(2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥・モンク
構え、飛行、二段攻撃、警戒
(青)(赤)(白),〜から構え・カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールする他のすべてのクリーチャーはターン終了時まで飛行と二段攻撃と警戒を得る。
3/3

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 05:07:03.79 ID:mRrEuBNE0
>>647
まーたΦのノリで色の役割壊しそうな
下環境でぶんぶんされそうなほどには緩くねーけど、それでも除去ができる貪る炎とよじれた侵略者はダメでしょ

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 05:31:32.60 ID:heZ49jHt0
>>647
無色があるとこのカードも無色に近づくというデザインだが

キーワードの雰囲気からすると
同色のカードがあると色拘束が弱まる的な方向にもできそう

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 07:18:15.78 ID:Wlj29jSKO
反芻
(2)(W)(G)
インスタント
欠食(欠食を持つ呪文は、嚥下を持つクリーチャーが戦場に出ている時にしか唱えられない)
ターン終了時まで、嚥下を持つクリーチャーは二段攻撃を得る

湧き狂う食欲
(1)(G)
インスタント
欠食
欠色
ターン終了時まで、全てのクリーチャーはランページ(2)と到達と嚥下1を得る

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 07:29:25.39 ID:xIr9VdQe0
コントロールするパーマネントにつきコストが(1)減る能力を我々は知っている

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 08:11:12.56 ID:2/OoHuYB0
たとえ親和でも赤マナを全く出せないデッキなどで貪る炎を入れられるかというと相当リスキーになると思う
Φマナよりはずっと条件が厳しいからまだ安全なんじゃない
それでも不安ならカウントするのをエルドラージ限定にしてみるとか
それより、総コストを決定した後に末裔をサクって出した無色マナで、同期で(1)になったコストが支払えるかというルール的な混乱がありそう

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 08:42:25.74 ID:CHK6cR8t0
ドラゴンの陰影
(3)(R)(R)
エンチャント(オーラ)
エンチャント(クリーチャー)
族霊鎧
エンチャントされているクリーチャーは可能なら毎ターン攻撃に参加する。
エンチャントされているクリーチャーは+4/+0の修正を受けるとともに
飛行とトランプルを得る。
FT:その中に入るとエルドラージのみならず仲間までも餌に見えてしまう。

喉詰まり
(B)
インスタント
嚥下を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
FT:エルドラージは確かに忌まわしき者だが、勢い余って喰いすぎて自滅した愚かな奴もいる。

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 08:53:14.23 ID:6GZRWnP10
膨らし(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行と「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。」を持つ。

ふわふわ、パーン!

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 09:13:45.36 ID:Wlj29jSKO
超新星
(3)(U)(U)
エンチャント
全てのパーマネントはアーティファクトでも土地でもエンチャントでもない

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 09:42:50.73 ID:Wlj29jSKO
>>656
こういう想像力掻き立てられるのは魔法っぽくて好き

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 10:12:00.68 ID:d0eSJAOF0
凍結の宝珠 / Frozen Orb (2)
アーティファクト

あなたが青のパーマネントを4つ以上コントロールしている場合、あなたは〜をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
〜が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それは以下の能力を得る。「このクリーチャーが呪文や能力の対象となった場合、このコントローラーはこのパーマネントを生け贄に捧げる。」
(1)(青)(青):〜をオーナーの手札に戻す。




静電領域 / Static Field (青)(赤)
インスタント

このターン、あなたが〜という名前の呪文をプレイしていた場合、〜を打ち消す。
プレイヤー1人を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。
あなたの手札から赤か青のカードを2枚追放する:あなたの墓地にある〜をあなたの手札に戻す。

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 10:44:27.62 ID:c4rIoLWy0
>>656
こういうのは今だと夢への放逐や水晶オウムガイよろしく青の役割だと思う

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 13:18:23.79 ID:Wlj29jSKO
回転鋸付きターンテーブル
(2)(B)(B)
ソーサリー
〜はあなたのライフが10点以下の時にしか唱えられない
対象のプレイヤー1人は、ライフを3点失う
あなたはライフを1点得るバイバック:ライフを5点支払う

FT:お前の腕は案外不味い

片利共生
(1)(B)(B)(B)
エンチャント・オーラ・対戦相手のプレイヤー
〜を唱える為の追加コストとして9点のライフを支払う
〜がエンチャントしているプレイヤーのライフが4点以下の時、〜のオーナーはゲームに敗北する
〜をコントロールしているプレイヤーは、自身のライフが0点以下になることによっては敗北しない

FT:チュミミーン!

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 13:58:17.19 ID:YF/t7Ge7O
メカニズムメタのカードで使われたのってなにがあったっけ?

無体な隠蔽 (1)(U)
インスタント
裏向きでないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後そのカードをオーナーのコントロール下で予示する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。

幻惑の攪乱 (1)(U)
インスタント
あなたがコントロールしている裏向きのパーマメントを裏向きの束にして追放し、その束を切り直してからそれらのカードを予示する。
カードを1枚引く。

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 17:24:13.06 ID:k+JGGGhF0
カーテン・コール
(R)
クリーチャー―鳥・ならず者
翼求―あなたの赤のクリーチャーが攻撃するたび、〜があなたの墓地にある場合、〜をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻してもよい。そうした場合、〜は欠色を持つ。
速攻
〜が手札から戦場に出ている場合、〜を戦闘から取り除くかわりに〜を生贄に捧げる。
〜が墓地から戦場に出ている場合、〜を戦闘から取り除くかわりに〜をオーナーの手札に戻す。
1/1

即制裁
(2)(R)(B)
エンチャント―正義
いずれかの効果が他のイベントを置換するたび、〜はその効果の発生源のコントローラーに4点のダメージを与える。
FT:これってフェータルか?

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 17:35:01.83 ID:heZ49jHt0
真珠のヒル
(白)(黒)
クリーチャー ― ヒル
あなたが唱える白であり黒である呪文は、それを唱えるためのコストが(白)(黒)多くなる。
3/3

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:01:56.74 ID:Wlj29jSKO
>>663
カーテン・コールって名前と翼求って能力の名前が悪すぎる上カードパワーが強すぎる
総じてセンスの欠片もない

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:37:55.15 ID:eCC2EDFC0
あまり強い言葉を使うなよ・・・

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:41:13.65 ID:heZ49jHt0
翼を授けられたレッドブル
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル・雄牛
飛行、速攻
〜が戦場に出たとき、いずれの対戦相手も「〜はそのプレイヤーに7点のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、〜を生け贄に捧げる。
3/2

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 19:50:16.49 ID:OA9AzE6s0
いまこのスレには三人のキチガイが常駐している
末尾Oのキチガイくん、漢字オンリーカードのキチガイくん、テンプレ無視バランス無視くんの三人だ

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 20:22:24.62 ID:eCC2EDFC0
大ドラン
(5)(W)(B)(G)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク
あなたがコントロールするクリーチャーは、パワーに加えてタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0/8

激ズルゴ
(2)(U)(B)(G)
伝説のクリーチャー ― オーク・戦士
速攻
〜は、可能なら各戦闘で攻撃する。
自身のタフネスがパワー以上のクリーチャーは、戦闘ダメージを割り振らない。(たとえば、3/2のクリーチャーは戦闘ダメージを割り振るが、2/2や2/3のクリーチャーは割り振らない。)
7/3

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 20:34:01.46 ID:8Qysj536O
なんか最近タルキール関連が多いので各部族の敵対能力を考えたのだ

反マルドゥのメカニズム
キーワード能力「鉄壁」
「鉄壁」は、
「このクリーチャーは各戦闘でさらに2体のクリーチャーをブロックできる。
このクリーチャーはブロックした各クリーチャーに、それぞれこれのパワー分のダメージを与える形で戦闘ダメージを与える。」を意味する。

マルドゥの離反者
(1)(W)(W)
クリーチャー ー 人間 戦士
1/5
鉄壁 吸収1

FT:「今ではあの破壊の何もかもが汚らわしい。」

反ドロモカのメカニズム
キーワード処理「霊体化」
「霊体化する」とは、
「対象になったクリーチャーのコントローラーはそのクリーチャーを生け贄にささげる。
それのコントローラーは、それの他にスピリットであると共に能力を持たない事を除き、生け贄にささげたクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。」を意味する。


打ち捨てられた族樹の守り手
(2)(B)(B)
クリーチャー ー 人間
1/1
〜が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それを霊体化する。
あなたがコントロールするスピリット・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

FT:「ドロモカ様は我々を理解できない。」

反ジェスカイのメカニズム
能力語「対抗」
「対抗」はこのターン、いずれかの対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えていたなら効果が増幅する能力である。

イフリートの憤慨
(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
〜はそれに1点のダメージを与える。
対抗 ー このターン、いずれかの対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えていたなら、〜は代わりに3点のダメージを与える。

FT:「あそこは我々に冷たすぎるのだ。」

反スゥルタイのメカニズム
キーワード能力「謀略」
「謀略」は、
「この呪文を唱えるに際し、いずれかの対戦相手1人がオーナーである追放領域のカードとそのプレイヤーの墓地にあるカードを望む数対象とする。
そうした場合、この呪文を唱えるためのコストは、対象に取ったカード3枚につき、(1)少なくなる」を意味する。

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 20:34:40.35 ID:eCC2EDFC0
>>669
激ズルゴのコストは(2)(W)(B)(R)で
最初タシグル考えてたから間違えた

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 20:34:49.05 ID:8Qysj536O
反スゥルタイのメカニズム
キーワード能力「謀略」
「謀略」は、
「この呪文を唱えるに際し、いずれかの対戦相手1人がオーナーである追放領域のカードとそのプレイヤーの墓地にあるカードを望む数対象とする。
そうした場合、この呪文を唱えるためのコストは、対象に取ったカード3枚につき、(1)少なくなる」を意味する。

ラクシャーサの活動家
(4)(G)(G)
クリーチャー ー 猫 デーモン
4/4
謀略
〜が戦場に出たとき、謀略によってクリーチャー・カードを5枚以上対象にとっていた場合、〜の上に+1/+1カウンターを4個置く。

FT:「シルムガルはにゃー達を裏切るつもりでいる。ーーもっとも、にゃー達は当初から裏切るつもりでいた訳だが。」

反ティムールのメカニズム
キーワード能力「予知」
思いつきませんでした

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 21:28:02.90 ID:4HdQlK4X0
ウラモグの祝福
(6)
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修正を受けると共に、欠色と防衛と破壊不能を得る。
各アップキープ時、無色の1/1のエルドラージ・末裔クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 21:37:00.29 ID:mRrEuBNE0
種類別の関係で欠色や多相は与えても無駄、テキストで「無色になる」とか書け、って以前見た

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 00:51:06.33 ID:NmELsO8r0
結集のかがり火(X)(R)
インスタント
収斂 ― あなたのマナ・プールに、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき(2)を加える。

同盟者側の呪文なのになぜかエルドラージ支援になった

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 03:00:14.80 ID:umzTLw8o0
荒廃の伝令 (1)(R)(G)
クリーチャー─ 人間・シャーマン
速攻
(T):あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。
あなたが赤か緑の呪文を唱えたとき、〜を生け贄に捧げる。
3/3

純鉱石の収集 (2)(U)(U)
エンチャント
あなたが無色の呪文かアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)(U)少なくなる。

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 03:37:48.53 ID:DpcqCZNY0
ラクシャーサの踊り手
(緑)クリーチャー―猫・デーモン
(存在しないマナ・コストは支払えない)
(1):〜をそのオーナーのライブラリーの一番上に戻す。
変異(0)
3/1

予示し放題

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 06:37:25.92 ID:gd5CiuXa0
>>669
大ドランは盲点だった能力
完全メリット化は最近の潮流でもあるしね

>>670
戦いばかりのタルキールならメタメカニズムも違和感ないね

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 06:44:25.42 ID:gd5CiuXa0
>>677
アーティファクトっぽい
マナコストがなくても裏向きで出せる、予示とも相性がよいと戦いに適応してる感じ

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 09:09:50.51 ID:OFGKiqng0
ジェイスの精神改竄
(X)(X)(U)(U)
ソーサリー
対戦相手一人を対象とする。
そのプレイヤーに消術Xを行う。

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 09:24:23.95 ID:gd5CiuXa0
遊戯王の「雲魔物」が元型
破壊されないが超過ダメージはそのまま通る


・透過
対戦相手のターン、このクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
このクリーチャーによってブロックされているかぎり、そのブロックされているクリーチャーはトランプルを得る。


クリスタラーの村民
(1)(U)
クリーチャー ― クリスタル
透過
2/1


クリスタラーの働きもの
(1)(W)(W)
クリーチャー ― クリスタル・兵士
透過、警戒
3/2

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 12:12:19.27 ID:NmELsO8r0
うねる地響き(2)(G)
ソーサリー
あなたが次に唱えるワーム呪文はそれを唱えるためのコストが(7)少なくなる。

甲鱗様の時代が来た

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 12:36:19.44 ID:OMxiU6K40
何でそれをワームとぐろエンジン以外に使おうって発想が出てくるの?

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 12:39:12.32 ID:NmELsO8r0
貪欲な突破口(3)(U)
クリーチャー − エルドラージ 昇華者
欠色
(3)(U),追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:このターン、嚥下を持つクリーチャーはブロックされない。
3/3

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 12:41:45.36 ID:umzTLw8o0
風景の潜伏者 (2)(U)(G)
クリーチャー ─ 多相の戦士
あなたは〜を、「(U)(G):ターン終了時まで、このパーマネントは基本のパワーとタフネスが4/4の多相の戦士・クリーチャーになる」を得ることを除き、戦場に出ているいずれかのクリーチャーか土地のコピーとして戦場に出してもよい。
4/4

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 13:58:36.79 ID:z4itK6Nk0
ユカッドの養狙者山侍、伽
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間
武士道1
山を1つ、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。それは「(T):クリーチャー1体を対象とする。これとそれは格闘を行う」を持つ。
1/1

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 16:11:32.37 ID:NmELsO8r0
血濡れ牙(1)(B)
クリーチャー − 人間 暗殺者 同盟者
〜が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。
〜が死亡するたび、あなたがコントロールする他の同盟者クリーチャーが戦場に出ている場合、次の終了ステップの開始時に、〜をオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/1

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 17:00:51.42 ID:WKILe7dn0
同盟者軍団/Ally legion
(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー―同盟者
あなたがコントロールする同盟者・クリーチャーは、あなたがコントロールする他の同盟者1体につき+1/+1の修整を受ける。
(1)(T)、あなたがコントロールする同盟者1体をライブラリーの1番上に置く:あなたのライブラリーから同盟者・クリーチャーを探し、それを戦場に出す。その後ライブラリーを錐なおす。
7/7

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 17:01:55.21 ID:WKILe7dn0
同盟者クリーチャーカードを1枚探し出し、
だわ

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 17:17:08.67 ID:WKILe7dn0
即席同盟
(U)
エンチャント
瞬速
〜が戦場に出たときカードを1枚引く。
あなたがオーナーである場にないクリーチャー・カードや、あなたがコントロールするクリーチャー呪文や、あなたがコントロールするクリーチャーは元々のタイプに加えて同盟者である。
次の終了ステップの開始時に〜を生け贄に捧げる。

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 18:17:09.63 ID:gd5CiuXa0
玄奘法師
(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・モンク
(白):あなたがコントロールする誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。
1/2

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 19:17:01.14 ID:KVNR2ZFp0
悪魔の共示/ Demonic Connotation
(B/R)
インスタント
カード名を1つ指定する。あなたのライブラリーのカードを上から6枚追放する。その後あなたは自分のライブラリーから指定したカードを1枚探し、
それを追放して自分のライブラリーを切り直す。
指定したカードを追放した場合、これにより追放されたカードの中からカードを1枚無作為に選んでそれをあなたの手札に加える。

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 19:19:03.93 ID:0ZJbGdIF0
>>688
労働組合みたいな名前だなーと

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 19:42:55.64 ID:QtNx4bXJ0
離反の啓示者(3)(U)(B)(B)
クリーチャー 人間 アドバイザー
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、「このクリーチャーが死亡した時、対戦相手一人を対象とする。これをそのプレイヤーのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。
2/3

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 19:52:16.86 ID:1zFsCx1v0
>>692
無作為は赤らしく失敗の可能性は黒らしい
なかなか面白いカードだと思う
ただ、よほど運が悪くなければ1ドローは可能なんで1マナインスタントにしてはやりすぎかも

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 20:04:22.30 ID:+qLzEt630
徴収(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。)

・白、黒(オルゾフ)

取り立てる幽霊
(W/B)
クリーチャー ― スピリット
徴収
1/1

怨念のばら撒き
(1)(W/B)(W/B)
インスタント
徴収を持つ白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。

オルゾヴァの金庫番
(2)(W)
クリーチャー ― 人間・兵士
警戒
徴収
1/4

神無き司祭
(1)(W)(W)
クリーチャー ― 人間・クレリック
徴収
あなたがライフを得るたび、あなたは〜の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2

嘆きのスラル
(1)(B)
クリーチャー ― スラル
接死
徴収
1/1

怨念走者
(3)(W)(B)
伝説のクリーチャー ― スピリット
徴収
〜が死亡したとき、白であり黒である2/2のスピリット・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは徴収と「このクリーチャーが死亡したとき、徴収を持つ白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。」を持つ。
4/4

・・・強請を考える過程でボツになってそうだなと思った

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 21:06:01.93 ID:NmELsO8r0
奮い立つ弱卒(W)
クリーチャー − 人間 同盟者 臆病者
瞬速
0/1

モンス以下のようでそうでない何者か

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 21:24:04.57 ID:KVNR2ZFp0
>>695
青の1マナドローに比べれば不安定だし墓地肥やすわけでもないからギリギリ許されるかと思ったけど駄目だったか
一応マナコストどおりギャンブルとデモコンのハイブリッドみたいな感じにしたつもりなんだけど

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 22:20:45.91 ID:1MrvRaH60
水質調査員
(1)(G)
クリーチャー―人間・アドバイザー
島はタップ状態で戦場に出る
(3)(G)(T):沼1つを対象とし、その上に塩素カウンターを1個置く。それは、塩素カウンターが置かれているかぎり島である。
〜を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とする。その呪文のマナコストを支払うために島が生み出したマナが使用されている場合、その呪文を打ち消す。
2/2

森林組合の長
(2)(G)
クリーチャー―人間・同盟者
あなたがコントロールする土地・クリーチャーは+0/+2の修正を受けるとともに警戒を持つ。
2/2

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 22:35:54.25 ID:wKyvhCEA0
虚空の杯の逆バージョンを作ろうとしたけどXが固定だと危険な気がした

豊穣の杯
(1)
アーティファクト
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、〜の上に蓄積カウンターを1個置く。
いずれのプレイヤーも、この上に置かれている蓄積カウンターに等しい点数で見たマナ・コストを持つ呪文を唱えるためのマナ・コストを支払う代わりに、(0)を支払ってもよい。

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 23:03:45.06 ID:1zFsCx1v0
>>698
確かに悪用はしずらいデザインになってるけどハイブリッドでさらにインスタントなのを考えるとって感じかな
青の優秀な1マナドローは特権だと思うしね
ぶっ壊れってほどじゃないしほんの少しの調整もしくは環境次第ではそのままでも通ると思う
戦ゼン環境みたいに追放肥やしがデメリットになるなら結構いいバランスかも

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 23:14:19.21 ID:NmELsO8r0
多勢の圧力(U)
インスタント
議決 ― 呪文1つを対象とし、あなたから始めて各プレイヤーは「可決」または「否決」のいずれかに投票する。
それのコントローラーは「否決」の得た票1つにつき(1)を支払わない限り、それを打ち消す。

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 23:58:33.05 ID:KVNR2ZFp0
>>701
真摯な意見ありがとう

ソーサリーにしたり2マナにすることも考えはしたんだけど、そうすると単純にギャンブルでよくね?ってなっちゃいそうで…
ギャンブルは手札が一枚でもあれば1/2の確率で手札に残るしあえて墓地に落とす手段としても使えるけど、手札が荒れないとはいえこっちはデッキの一部を晒す上に一律1/7で、再利用するにも現実的じゃないしね
それに基本土地指定するとかしてドローとして使うとしてもあくまでランダムだし、残った6枚はもう使えない無駄札になることを考えたら1マナインスタントでもいいかなって思ったんだ
あとハイブリッドなのは確かに強みだけど、この能力で、かつ黒なら1/7っていうリスクリターンも相まって釣り合ってるんじゃないかって思った次第です

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 00:05:08.50 ID:zpE4tqFO0
秩序無き富 (U)(B)(R)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。それらのうちの2枚をあなたの手札に加え、残りを追放する。ターン終了時まで、あなたはこの方法で追放したカードをプレイしてもよい。

粉砕三昧 (W)(B)(R)(G)
ソーサリー
以下から3つ選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・プレインズウォーカー1人を対象とし、それを破壊する。

絶対なる守護者 (W)(U)(B)(G)
クリーチャー-アバター
警戒 絆魂 到達
(2)(U):絶対なる守護者をオーナーの手札に戻す。
4/5

欠けた一色に出来ないことが強調されているイメージです。

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 09:03:57.87 ID:idP7v6Wy0
土地の防御円(W)
エンチャント
欠色
(1):このターン、あなたが選んだ土地である発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

今しか無いと思うんだが

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 09:14:44.18 ID:PKsop9WT0
泡掴み
Bubblechoice
(1)(U)
エンチャント
(T)占術1を行う。
(U)カードを一枚引く。その後、手札を1枚デッキの上に戻す。

FT――ふと思い出したアイデアは、書き留めておくべきである。

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 09:16:47.78 ID:KCa5CIOW0
砂草原のバイパー
(1)(B)(G)
クリーチャー ― 蛇
接死、威迫
〜がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
1/3

//「砂漠の神」という異名がある。どちらが死ぬのか、それを選ぶのはやつらだからだ。

開拓地のカササギ
(2)(U)(R)
クリーチャー ― 鳥
飛行
〜がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
4/1

//その鳥、獰猛につき。

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 09:45:28.78 ID:IuqA7BUn0
パワー1で威迫接死でどちらかを破壊ってのはそのうち実際にもありそう

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 10:08:08.70 ID:UoG3MBmy0
>>696
強いよー
やはり強請は無難だった

>>699
警戒と土地が噛み合っていて面白い

>>700
霊気の薬瓶っぽい
でもこのままだと大起源とかを唱えるために悪用されそうな

>>704
>粉砕三昧
「1つか2つか3つを選ぶ」でもよくない?
ネフィリムのデザインってカラーパイがぼんやりしていたのでもし作り直すならこういう方針もいいかもね

>>705
すでにあるんだなこれが
土地の防御ルーン/Rune of Protection: Lands  

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 11:19:33.87 ID:IuqA7BUn0
己自身を知れ
(G)
エンチャント
土地はそれ自身が持つ土地タイプに対する土地渡りを持つ。

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 12:07:02.89 ID:3BvGnU3s0
>>709
土地の防御ルーンに対応した防御円がないから、それを埋める機会が「今しかないと思う」って書いてんじゃないの?
土地が殴る場面がリミテレベルでも充分見られうるのが今しかないっつーのもあるかもしれんが

まあ、一般的な防御円が存在しなくなった現代に、幾ら適正以下とは言えこんなイロモノ防御円を作るかっつーと……

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 12:16:18.94 ID:IuqA7BUn0
ビリー・ザ・キッド
(R)
伝説のクリーチャー ― 人間・射手
あなたがコントロールする赤のインスタント呪文は刹那を持つ。
1/1

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 12:32:55.62 ID:+lOD0Qy10
>>711
その意図で書いてたとしたら文章力低すぎるな

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 13:31:23.56 ID:idP7v6Wy0
霊気漏出(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(4)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 16:42:45.67 ID:IuqA7BUn0
勇者(攻撃クリーチャーが持つ威迫やプロテクションがないかのように、これでブロックできる。)


あらゆるネガティブキーワードを受けない能力みたいなのもよいかも(表記が凄い長くなるが

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 16:50:04.64 ID:nByVm1O50
>>715
自分が似たようなの考えたときは
「〜を持つクリーチャーは、本来ブロックできない能力を持つ攻撃クリーチャーを、それがその能力を持たないかのようにブロックしてもよい」
って修正案があった
飛行、プロテクション、シャドー、畏怖その他諸々…

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 17:23:39.80 ID:eE3+bMvI0
>>715
小学生にありがちな
バリア!→バリア貫通攻撃!→バリア貫通攻撃無効バリア!→バリア貫通攻撃無効バリア破壊攻撃!→……
ってのを思い出した

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 17:48:13.80 ID:STh3fH/70
>>715
「回避能力」はルール用語なので
勇者(このクリーチャーは回避能力を持つクリーチャーを、それがその能力を持っていないかのようにブロックできる)
で終わり
これだとキーワード以外にも効く

もしくは、ブロック指定関係無しに能力で直接「ブロックしている状態」にするって手もある

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 18:07:21.55 ID:IuqA7BUn0
ひるまぬ勇者
(W)(W)
クリーチャー ― 人間・騎士
警戒、先制攻撃
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは威迫を失うとともに、威迫を持つことも得ることもできない。
2/2


勇者はひるまない という着想なのでトップダウンだとこんなものかな
それこそ1体が持つブロック可能範囲を広げる能力だと威迫だけとかでなくもっと広くブロックできるのが相応しいね

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 18:15:40.87 ID:idP7v6Wy0
かぶりつき(1)(R)(R)
ソーサリー
欠色
カウンターの置かれた土地1つを対象とし、それを破壊する。

もうちみっと些細なデメリットつけたいんだが

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 19:32:24.52 ID:IuqA7BUn0
・丸飲み(キーワード能力)
〜が〜よりタフネスが小さいクリーチャーをブロックするか、〜よりタフネスが小さいクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを追放する。


体のサイズが小さい相手を問答無用で丸飲みにする能力
一見するとあんまり攻撃的ではないクリーチャーでも持っていたりする
タフネスの差は1でなく2以上のがよいかもしれない


大口のクジラ
(5)(青)
クリーチャー ― 鯨
あなたは、〜のマナ・コストを支払うのではなく、青のクリーチャーを3体生け贄に捧げることを選んでもよい。
丸飲み
〜は防御プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり、攻撃できない
6/7


飢餓の眷属
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色、丸飲み
5/4


緩慢なうわばみ
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇
丸飲み
〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。
1/5

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 20:12:58.82 ID:XotA4f0q0
虐殺テロ
(2)(B)(R)
ソーサリー
すべての人間・クリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
各プレイヤーはX点のライフを失う。Xは破壊した人間の総数である。
各プレイヤーは残りのゲームの間、ライフを得られない。
FT:テロリストは周囲の迷惑など全く考えない。奴らは良心の呵責が
微塵も無いから平気で虐殺を行う。

研究するゴブリン
(1)(U)(R)
クリーチャー ゴブリン ウィザード
速攻、瞬速
〜が戦場に出た時、あなたはカードを1枚引く。
FT:以前の彼は暴れん坊だったが、今では不可解な化学に没頭する研究者だ。

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 21:47:16.84 ID:idP7v6Wy0
油の拒否(1)(U)
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わない限り、それを打ち消す。
それのマナ・コストに(φ)が含まれている場合、代わりにそれを打ち消す。

ファイレクシア許るさねえ

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 22:41:06.78 ID:3BvGnU3s0
凶悪なΦマナ呪文がだいたいテンポ面で0〜1マナ分しか払われないことを考えると、あまり有効な対策には見えないな
普通のカウンター呪文でも同じだろ、って感じ

清純の抵抗 (2)(U)
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わない限り、それを打ち消す。
その呪文のマナ・コストに(Φ)が含まれる場合、あなたが〜を唱えるためのコストは(2)(U)少なくなる。

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/11(日) 22:53:57.64 ID:t7yVqYFK0
精神を撹拌する者、ソルス/Solus, the Mind Shaker
(2)(U)(B)(R)
プレインズウォーカー−ソルス
[+3]:あなたの手札をあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[0]:あなたのライブラリーの一番下にあるカードをあなたの手札に加える。
[-2]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに3引くあなたの手札の枚数に等しい点数のダメージを与える。
[-12]:あなたは「各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの手札にカードが1枚も無い場合、そのプレイヤーは自分の手札を公開する。
    あなたはその中からカードを1枚選び、そのカードを追放する。そのカードが追放されている限り、
   あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。」を持つ紋章を得る。
【4】

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 00:44:21.41 ID:w1USyyJeO
ダ・カーポ
(1)(W)(W)(B)(B)
ソーサリー
このゲームは引き分けで終わる

各プレイヤーは、全ての手札とパーマネントを生け贄に捧げることで〜を打ち消してもよい

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 01:07:50.20 ID:H41XzRON0
壊れた陶器人形
(1)
アーティファクト・クリーチャー―構築物
防衛
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了まで攻撃に参加できない。
「今、何か物音がしなかったか?」――二の足踏みのノリン
0/1

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 01:10:04.75 ID:W1UZbYzO0
オルゾフの追徴人 (1)(B)
クリーチャー─ 人間・ならずもの
いずれかの対戦相手が、そのプレイヤーのコントロールする呪文や能力によってライフを失うか、ライフを支払うたび、そのプレイヤーはそれと同じ点数のライフを失い、あなたはそれと同じ点数のライフを得る。
2/1

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 02:13:07.55 ID:lm0t9Cbf0
>>717
実際マジック自体がそうじゃん
破壊→再生→再生できない→破壊されない→追放→追放領域から手札へ→最悪ゲームから徹底的に永遠に除去

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 02:26:48.47 ID:Fnyvpv1kO
MtGの原則から見直してこい

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 02:34:40.02 ID:H41XzRON0
何故銀枠を含めてしまったのか。

強者の選別
(1)(R)(B)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それの点数で見たマナ・コストが3以下の場合、それを破壊する。それは再生できない。それの点数で見たマナ・コストが4以上の場合、
ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 04:24:03.70 ID:W1UZbYzO0
死に際の暴逆 (4)(R)(B)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻とトランプルと「終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を得る。

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 05:07:45.14 ID:cHccXHDF0
非業……自分自身か他の伝説のクリーチャーが死亡したときに誘発する誘発型能力を表す。非業持ちはすべて伝説のクリーチャー。


決戦への翼、レイディアント
(3)(W)(W)
伝説のクリーチャー ― 天使
飛行、絆魂
非業 ― 〜かあなたがコントロールする他の伝説のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/4

空呼びのターランド
(3)(U)(U)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク・ウィザード
あなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
非業 ― 〜かあなたがコントロールする他の伝説のクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
4/4

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 05:08:23.61 ID:cHccXHDF0
>>733
NGになったので分割

黄金の供物、タシグル
(3)(B)
伝説のクリーチャー ― 人間・シャーマン
非業 ― 〜かあなたがコントロールする他の伝説のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは2点のライフを得るとともにカードを2枚引く。
2/2

切り込み隊長ザダ
(1)(R)(R)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン
果敢
非業 ― 〜かあなたがコントロールする他の伝説のクリーチャーが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。〜はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
3/3

新緑の癒し手、イマーラ
(X)(G)
伝説のクリーチャー ― エルフ・シャーマン
〜はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
非業 ― 〜かあなたがコントロールする他の伝説のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは〜の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき1点のライフを得る。
1/1

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 07:26:26.22 ID:cELS9Rad0
騎士道
これがパワー1以下のクリーチャーに与えるダメージをすべて軽減する。


マイナスカウンターが載ってるクリーチャーにダメージを与えられないとか
毒されているプレイヤーを攻撃できないとか「騎士道」のイメージはデメリットの印象(その代わりすこしだけオーバーパワー


背かぬ騎士
(白)(白)
クリーチャー ― 人間・騎士
警戒、先制攻撃、騎士道
2/3


背伸びする従者
(2/白)
クリーチャー ― 人間・兵士
騎士道
1/2

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 07:48:20.62 ID:7Op5RwiZ0
>>732
《ボーラスの奴隷》が5マナだしトランプル以外にもおまけ着けても良さそう
>>735
結構痛いデメリットかな
1/1トークンがいるだけで棒立ちになっちゃうし
主君を守るときは全力を出すみたいな感じでデメリットは攻撃時のみとかでもいいかも

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 08:37:12.61 ID:Nma0WGQ40
油の影(黒)
クリーチャー - ホラー
油の影は+X/+Xの修正を受ける。Xはあなたが受けている毒カウンターの数に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは毒カウンターを1つ受け取る。
1/1

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 09:04:35.25 ID:rGP0oqJp0
大割砕(4)(R)
ソーサリー
すべてのアーティファクトとすべての壁クリーチャーとすべての構築物クリーチャーとすべてのゴーレムクリーチャーを破壊する。
「叩けば直るわ」 ―― チャンドラ・ナラー

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 09:13:50.15 ID:k11mEjwy0
連合軍司令部
伝説の土地
あなたがコントロールするクリーチャーは、本来のそれに加え同盟者である
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える
同盟者・サイクリング:(3)

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 10:17:06.87 ID:ETFftCsi0
親切な葬儀業者 (白)(黒)
クリーチャー - ゾンビ・クレリック
〜がダメージを与えたクリーチャーが死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーは2点のライフを支払ってもよい。そうした場合、あなたはカードを1枚引く
そうしない場合、2/2の黒のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1/3
FT:あなたのお父上の埋葬に掛かった費用をお支払い願います。あなたのお父上を集金に伺わせますので。

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 10:33:40.89 ID:ETFftCsi0
保障交換 (1)(青)
インスタント
呪文1つを対象として、それを打ち消す。それのコントローラーは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのコントローラーは
「このパーマネントを生け贄に捧げる:このターン、あなたの次に唱える呪文は打ち消されない」という能力を持つ、
エンチャント・トークンを1つ戦場に出す。
FT:この次は許してやるよ。

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 10:33:53.79 ID:/0fJiKXd0
残虐殺
(1)(B)(R)
ソーサリー
〜は呪文や能力によっては打ち消されない。
点数で見たマナ・コストが1以下のすべてのクリーチャーと
すべてのトークンを破壊する。それらは再生できない。
FT:血だるまの地獄こそがラクドス流の盛り上げ方だ。

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 13:22:19.83 ID:cELS9Rad0
>>721の丸飲みを持つ新規カード

彼方の大兎
(4)(白)
クリーチャー ― 兎
丸飲み(このクリーチャーがこれよりタフネスが小さいクリーチャーをブロックするか、これよりタフネスが小さいクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを追放する。)
対戦相手がオーナーであるカードが追放領域にあるかぎり、彼方の大兎は+3/+3の修整を受ける。
3/3

旺盛なライオン
(白)
クリーチャー ― 猫
丸飲み
2/1

巨大暴食ブタ
(5)(緑)
クリーチャー ― 猪
トランプル、丸飲み
5/5

胃袋スライム
(緑)
クリーチャー ― ウーズ
丸飲み
(緑)(緑):胃袋スライムの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/1

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 14:21:23.36 ID:REQZQ4be0
二重妨害
(3)(U)(U)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・呪文1つかパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・呪文1つかパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 19:48:53.32 ID:1tJjIhoa0
>>721
M14の壮大な鯨ってそういうフレーバーだったのかって気づいた。

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 23:33:52.72 ID:rGP0oqJp0
誇り高き若虎(W)(G)
クリーチャー − 猫 モンク
果敢 到達 プロテクション(ドラゴン)
2/3

竜虎相打つ! ってギャザ的には猫VSドラゴンなのよね

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 23:50:19.24 ID:WBuEZZBw0
静謐
(W)(W)
インスタント
このターン、各プレイヤーは呪文を唱えられず、起動型能力を起動できず、クリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。

「その荘厳なる空気に飲まれた魔術師達は、ただただその場に立ち尽くす他なかった」

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 23:50:41.98 ID:G8p+Z2fq0
漲る活力 (2)(G)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれるたび、それをアンタップする
対戦相手のコントロールするクリーチャーの上に-1/-1カウンターが置かれるたび、それをタップする

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 06:37:58.81 ID:LR1Nd4e/0
ファイレクシアの経理装置
(4)
アーティファクト
〜が戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地か手札から、土地でないカードを1枚追放してもよい。
(T):あなたがマナ・コストを支払うことなく唱えた呪文1つを対象とし、それを追放する。
そうした場合、あなたは〜によって追放された他の土地でないカード1枚を、
そのマナ・コストを支払うのではなく、それの点数で見たマナ・コストに等しい値のライフを支払うことで唱えてもよい。
((0)や(Φ)の支払いは依然としてマナ・コストの支払いである)

//で、経理部のボブって誰だよ?

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 07:47:20.76 ID:ZsoYjRtQ0
>>735の騎士道は
それこそ武士道がもっと汎用性がある名前のがよかったと開発に言われているから
慈悲とか憐憫とかのがよいかもしれんな

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 08:39:52.41 ID:ZsoYjRtQ0
>>737
毒環境でもなければ数枚入れるだけならほぼ毎ターン大きくなるだけで済むそう

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 08:45:09.15 ID:2EEIXdb00
火花担ぎの狸(1)(R)
クリーチャー − ビースト
山渡り 島渡り
〜が攻撃するたび、防御プレイヤーが山か島をコントロールしている限り、戦闘終了時に〜を生け贄に捧げる。
2/2

なんかカチカチうるせーな

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 10:57:26.63 ID:WCubIKbr0
「戦闘の撹乱」


神速の突進獣 (2)(赤)
クリーチャー ― ビースト
防衛
あなたのアップキープの開始時、対戦相手1人を対象とする。〜はそれに自身のパワーに等しいダメージを与える。その後、〜をタップする。
3/1


詭道戦略家 (1)(白)(白)
クリーチャー ― 兵士
〜をブロックしたクリーチャーは、可能ならば次のターン攻撃する。
〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、そのプレイヤーは次のターンの戦闘フェイズを飛ばす。
1/3


戦争計画 (2)(青)(青)
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーの対戦相手は以下の2つから1つを選ぶ。
「このターンの戦闘前メインフェイズを飛ばす」
「このターンの戦闘後メインフェイズを飛ばす」

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 12:07:26.32 ID:d7oCcutu0
>>753
>神速の突進獣
速い攻撃ってフレーバーを表すのに防衛とタップって回りくどい方法取るのが気に入らない

>詭道戦略家
3マナで相手から勝ち手段を奪う能力があるの不味い。

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 13:09:18.39 ID:1VGIzVR50
変幻士の極意
(R)(U)
エンチャント
呪文か能力がコピーされる度に、以下から1つ選ぶ。
「プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。」
「呪文1つか能力1つを対象とする。あなたはそれの新たな対象を選んでよい」
「カードを1枚引く」
「土地ではないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい」

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 13:27:05.64 ID:dI/HAvbz0
翻弄する猟犬、勇丸
(W)(U)
伝説のクリーチャー ― 猟犬
〜が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ指定する。
指定されたカードは唱えられない。
指定された名前を持つ発生源の起動型能力は起動できない。
2/2

地獄の忠犬、勇丸
(W)(B)
伝説のクリーチャー ― 猟犬・ゾンビ
あなたは、あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしているかぎり、〜をあなたの墓地から唱えてもよい。
3/2

螺旋纏いの勇丸
(W)(R)
伝説のクリーチャー ― 猟犬
〜が戦場に出たとき、あなたは(1)(W)(R)を支払ってもよい。そうした場合、これはターン終了時まで+3/+3の修正を受けるとともに速攻と絆魂を得る。終了ステップの開始時に、〜を生贄に捧げる。
3/3

板金鎧の勇丸
(W)(G)
伝説のクリーチャー ― 猟犬
3/4

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 16:21:40.81 ID:ZsoYjRtQ0
>翻弄する猟犬、勇丸

翻弄する魔道士が伝説になったら起動も防げる、PWなどにも有効
やはり絶対無しってほどではないが単純に伝説化してパワーカードをさらに強くは避けるべきかな
一長一短ぐらいのバランスに 一応ミラーマッチだと巻き添えを食らうけど

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 17:13:07.26 ID:ND7Zxjgk0
能力云々以前に同じ犬を5体も並べられることに激しく違和感

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 17:29:23.05 ID:0r+yGq0LO
エルドラージの狩り立て
(X)(G)
インスタント
無色の1/1のエルドラージ・末裔クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。その後、各対戦相手はそれぞれ、白の1/1の兵士・同盟者クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 18:53:33.96 ID:ZsoYjRtQ0
勇丸戦隊か

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 19:49:02.55 ID:xYvAgxOd0
いっそ戦丸とか優丸とかも出せや

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 21:50:19.34 ID:Q7m+KGxa0
優秀な拷問吏
(B)
クリーチャー―人間・ミニオン
T,カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1つ乗せる。そのクリーチャーのコントローラーは手札を公開する。あなたはその中から
点数で見たマナ・コストがX以下の土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。Xはそのクリーチャーの上に乗っている-1/-1カウンターの数である。
1/1

FT:適切な技術と薬物と呪文を用いれば、明かせない秘密はない。その前に秘密を知る者が死ななければだが。

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 21:53:51.78 ID:GdWLIMXl0
>>762
ハマれば強いカードかな
序盤は1マナ〜2マナで攻めなくちゃいけないから
ただ、ギャンブル要素強いな
ストンピィとかには脅威かもしれない

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 22:43:00.07 ID:2EEIXdb00
しゃがれ声の山羊(1)(R)
クリーチャー − ヤギ
他のヤギクリーチャーが戦場に出たとき、〜を反転する。
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは赤の山渡りを持つヤギクリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1/1

岩飲み狼(1)(R)
クリーチャー − 狼
このターン、〜によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、〜は次のあなたのアンタップステップの間にアンタップしない。
3/3

流石に7匹出すのは無理ですは

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 23:36:51.75 ID:vMJUaqDL0
アトランティスの信仰
(U)(U)
エンチャント
あなたが土地でないパーマネントを3つ以上コントロールしており、それらの色が全て青である場合、
あなたが唱える青の呪文は、それを唱えるためのコストが(U)少なくなる。

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 00:15:45.57 ID:9GX8yPc60
熊呼び熊
(3)(G)
クリーチャー ― 熊
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからパワーが2であるクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2/2

//熊の生態その2。奴らの「仲間」に関する認識は思いのほか大雑把だ。


象コロリ
(B)
ソーサリー
パワーが3であるクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

//お台所のゾウもこれでイチコロ!

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 00:19:02.71 ID:e5daNMim0
生涯が挙げられていない窪手
(1)
伝説のクリーチャー―人間・戦士
生涯が挙げられていない窪手を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールする呪文1つを打ち消す。
3/1

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 00:23:09.50 ID:Fh7eI3+e0
>>766
色々突っ込みたいところがあったけどフレイバー読んでそれがヤボだということを思い知った。

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 07:54:24.65 ID:xe1XcAt20
>>767
もしかして診断メーカーみたいなので作った?

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 07:59:55.63 ID:xe1XcAt20
ベストジーニスト
(W)
クリーチャー ― キスキン
デニム渡り
2/1

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 08:21:37.74 ID:3Qo25FzS0
末裔喰らい (R)
クリーチャー-ゴブリン
エルドラージ・末裔を1体生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(R)を加える。
1/2
FT:案外旨いのさ、特にここのビラビラが。

不可思議な支配者 (2)(U)(U)
クリーチャー-イリュージョン・ウィザード
不可思議な支配者が戦場に出た時、すべての無色のトークン・クリーチャーのコントロールを得る。
無色のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:不可思議な支配者は、ターン終了時まで、飛行か呪禁のいずれかを得る。
3/4

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 08:35:14.69 ID:xe1XcAt20
末裔を生け贄に色マナってのはよいアイデア

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 08:51:08.64 ID:Fh7eI3+e0
山甲羅のうすのろ(3)(U)(U)(U)
クリーチャー − 海亀
トランプル 呪禁
〜が攻撃するたび、防御プレイヤーはカードを1枚引き、そのプレイヤーがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。
8/10

あまりに足が遅くて次のターンが来ちゃう

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 09:34:09.13 ID:h54pkjFm0
つま弾き
(6)
インスタント
無色ではないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
カードを1枚引く。

コジレックの破棄者
(B)(G)
クリーチャー エルドラージ ドローン
欠色、接死
〜が戦場に出るに際し、無色ではないカード名を1つ指定する。
選ばれた名前の発生源の起動型能力は、それらがマナ能力でないかぎり起動できない。
2/1

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 10:27:56.78 ID:G7n+9nga0
味方を踏み台にするマン (1)(白)(赤)
クリーチャー - 戦士

先制攻撃
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:このターン、〜に与えられる次のダメージをすべて軽減する。
あなたのコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:〜はターン終了時まで飛行を得る。
3/2




明日から本気出すマン (1)(青)(緑)
クリーチャー - 戦士

〜がタップ状態である限り、〜は呪禁を持つ。
T:あなたの次のターンのアップキープの開始時からそのターンの終了時まで、〜は+3/+3の修整と破壊不能を得る。
2/3

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 10:40:25.25 ID:3tgAhrYa0
>>774
無色ではないカード名を指定ってmtgとしても日本語としてもおかしいよ


コジレックの破棄者
(B)(G)
クリーチャー エルドラージ ドローン
欠色、接死
〜が戦場に出るに際し、カード名を1つ指定する。
指定されたカードは、それが無色でない限りマナ能力でない起動型能力を起動できない。
2/1


場に出た後でも指定したカードを有色にすれば影響を受ける(逆に言えば有色から無色にすれば掻い潜れる)ようになっちゃうけど
こんな風にしたほうが直感的で分かりやすい

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 12:55:46.74 ID:srxHyR6p0
てす

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 15:33:44.21 ID:tusktClx0
無色ではない じゃなくて有色でいい気も
まあエルドラージではない ってのがわかりやすいけど

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 16:39:24.64 ID:Kh0A36WW0
遠い高みにいるもの
(1)(W)(U)(B)
伝説のアーティファクト・クリーチャー―熊
〜が戦場に出たとき、占術4を行う。
底力―あなたのライフが4点以下である場合、すべての熊は+2/+2の修整を受けるとともに接死と寄餌を持つ。
(防御プレイヤーは、寄餌を持つ攻撃クリーチャーを可能な限り自分のクリーチャーでブロックしなければならな(略。)
2/2

沖の釣り場
(4)
アーティファクト―楽園
撒餌―(1)、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする。:クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(4)、(T):クリーチャー1体を対象とする。それのパワーまたはタフネスがちょうど4点である場合、それを破壊する。

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 16:40:11.30 ID:rKFqvYSE0
最近は有色じゃなくて「一色以上の色を持つ○○」で統一されているっぽい
ウギンの小マイナスとか

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 16:41:06.35 ID:KM6U1w2I0
進化の否定者
(7)
クリーチャー エルドラージ
すべてのパーマネントは、その上に+1/+1カウンターやLvカウンターを配置できない。
進化の否定者が戦場に出たとき、+1/+1カウンターまたはLvカウンターが置かれている各パーマネントの上からそれらのカウンターをすべて取り除く。
7/7

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 16:50:54.53 ID:srxHyR6p0
缶蹴り
(2)(G)(W)
エンチャント
クリーチャーが呪文の対象になるたび、そのクリーチャーは防衛と
「あなたがコントロールする他のクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、このクリーチャーは防衛を失う。」を持つ。


達磨さんが転んだ
(W)(U)
エンチャント
プレイヤーが単一の対象を取る呪文を唱えるたび、他の各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、
それを追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。


ゾンビ鬼
(3)(U)(B)
エンチャント
ゾンビ・クリーチャーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、〜が戦場に出続けているかぎり、
前者のコントローラーは後者のコントロールを得る。そのクリーチャーはそれの他の色やタイプに加えて黒のゾンビである。


はないちもんめ
(3)(B)(R)
エンチャント
各アップキープの開始時に、〜の上に童謡カウンターを1個置く。
各終了ステップの開始時に、〜の上に童謡カウンターが3個以上置かれている場合、〜の上からすべての童謡カウンターを取り除く。その後、
アクティブ・プレイヤーから始めて、各プレイヤーは自分がコントロールしていないクリーチャー1体に投票する。
すべてのプレイヤーが投票を終えたとき、各プレイヤーは自分が投票した、単一のプレイヤーに投票されているクリーチャーを獲得する。
複数のプレイヤーが同じクリーチャーに投票していた場合、そのプレイヤー同士でじゃんけん勝負を行う。それに勝ったプレイヤーは、
自分が投票したクリーチャーを獲得する。負けたプレイヤーは自分がコントロールしていないまだ獲得されてないクリーチャーに投票し直し、
投票できるクリーチャーがいなくなるか、すべてのプレイヤーがクリーチャーを獲得するまで同じ手順を繰り返す。
各プレイヤーは、それぞれ自分が獲得したクリーチャーのコントロールを得る。


陣取り合戦
(1)(R)(G)
エンチャント
クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、攻撃プレイヤーは防御プレイヤーがコントロールする土地1つを対象とし、
ターン終了時までそれのコントロールを得る。その後その土地をアンタップする。

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 16:54:21.75 ID:rKFqvYSE0
恒久の番人 (1)(G)
クリーチャー ─ エルフ・シャーマン
あなたのライブラリーと墓地のカードは対戦相手のコントロールする呪文や能力によって追放されない。
〜が死亡したとき、あなたは、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。あなたは2点のライフを得る。
2/2

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 16:57:57.35 ID:tusktClx0
>>779
「寄餌」を持つは潔くてよいね

流石に多用できないからリアルでキーワード化はしないだろうけど
絆魂みたくオーラがそのままキーワードになってる感じ

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 18:25:03.80 ID:6GIcLzi/0
>>776
日本語としては聞き慣れない表現になるがmtgとしては別におかしいとこないだろ>無色ではないカード名を指定

あとケアレスミスだと思うがその修整案パーマネントの能力が素通しになるぞ

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 18:30:51.57 ID:N7bU4Lxt0
>>782
>缶蹴り
覚えておくのクソ面倒臭い

>はないちもんめ
読むのクソ面倒臭い

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 18:39:38.30 ID:tusktClx0
ゴブリンの缶蹴り
(R)
クリーチャー ― ゴブリン
(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それをタップし、〜はそれに1点のダメージを与える。それはターン終了時まで飛行を得る。
1/1

 「缶蹴りしようぜ。お前が缶な」 ――マイア遊びのクラーク族

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 18:51:14.35 ID:I5fpHcMD0
じゃんけんを行う(白目)

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 20:28:28.16 ID:tusktClx0
コインとか用意しないでいいし・・・

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 20:48:52.14 ID:tusktClx0
無形の密告人
(3)(白/黒)
クリーチャー ― 人間・レベル・傭兵
(2)(黒):あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、その後、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
(4)(白):あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、その後、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 21:40:34.23 ID:cWy0F8oo0
コイン投げを行う場合、確率が半々ならコイン投げでなくても良い。これ豆な。

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 22:17:38.79 ID:tusktClx0
>>791
知らんかったは

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/14(水) 23:18:53.23 ID:w5kp9KFR0
>>791
じゃあ、サイコロで表が123、裏が456でもいいのか
万能よの(厳密に言えばサイコロも完璧ではない)
冗談だが、世の中には確立を高めようとするプロフェッショナルが居て
サイコロの出る確率をほぼ1/6の精度でサイコロを高額な額で売っているサイトも有る

どこか忘れたけど見かけた記憶はある

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 00:33:52.37 ID:JEK9H36F0
俺もコインだとカードに直撃したとき微妙な空気になるからババ抜き派だな。
相手の合意が得られるとは限らないのが珠にキズだけど。
だからババ抜き用のリリアナとコイントス用のラッキーペニーはデッキケースに常駐。

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 00:39:03.94 ID:uPh+9X9F0
機械従者付きの騎士
(W)(W)
クリーチャー 人間 騎士
〜が戦場に出た時無色の1/1の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1/2

機械改造技師
(U)(U)
クリーチャー 人間・工匠
(U)、点数で見たマナコストが0であるアーティファクトを生贄に捧げる:無色の2/2の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン
を1体戦場に出す。
0/3

機械使いの騎士
(B)(B)
クリーチャー 人間・騎士
アーティファクト・クリーチャー1体を生贄に捧げる:〜を再生する。この能力は1ターンに1回のみ起動できる。
アーティファクト・クリーチャー3体を生贄に捧げる:〜はターン終了時まで+3/+3の修正と飛行と絆魂を得る。この能力は1ターンに1回のみ起動できる。
2/2

機械指揮者
(R)(R)
クリーチャー 人間・工匠
速攻
〜が攻撃するたび、攻撃に参加しているアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。
それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/1

機械の再利用者
(G)(G)
クリーチャー 人間 シャーマン
〜が戦場に出た時、あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーを1体生贄に捧げてもよい。
そうした場合、〜の上に+1/+1カウンターを1つ置く。
2/3

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 01:04:56.74 ID:tFtFPqjt0
>>794
それならわざと地面に落とせばいいんじゃね

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 01:39:14.69 ID:d60mhjxB0
>>795
>機械改造技師
飛行機械なのに飛行がついてないね
自分の作ったトークン生け贄でマナの分だけぐるぐるできる
悪用できそう

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 02:50:19.99 ID:L0DNy3Eb0
緊急招集 (1)(W)
エンチャント
(1)(W):同盟者・カードを1枚捨てる:白の1/1の人間・同盟者・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
(3)(W),〜を生け贄に捧げる:白の1/1の人間・同盟者・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。

アクームの扇動者 (1)(R)
クリーチャー─ ゴブリン・スカウト・同盟者
(1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
結集 ─ 〜か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
1/3

同盟者版ハスクが作りたかったけど仲間を生け贄にするのもかわいそうなので少しひねってみた

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 08:52:51.61 ID:JEK9H36F0
>>796
デュエルスペース狭いんだ。最悪回収不能になるんでコイン投げ自体やりたくない。だから今の環境はすごくありがたい。

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 08:54:27.09 ID:W63QH8Pa0
多神教のキマイラ
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― キマイラ
あなたの白への信心が2以上であるかぎり、〜は警戒を持つ。
あなたの青への信心が2以上であるかぎり、〜は飛行を持つ。
あなたの黒への信心が2以上であるかぎり、〜は接死を持つ。
あなたの赤への信心が2以上であるかぎり、〜は速攻を持つ。
あなたの緑への信心が2以上であるかぎり、〜はトランプルを持つ。
5/5

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 09:00:46.41 ID:W63QH8Pa0
マンティコアでも可

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 11:34:24.14 ID:zEwvaAl40
攻める英雄、アルカイザー!
(2)(R)(R)
伝説のクリーチャー―人間・勇者・スペルシェイパー
先制攻撃、プロテクション(青)
変異(1)(R)(R)
※Ω※"、α」"『新たなる変身』―(4)、カードを1枚捨てる。:色を二色選ぶ。ターン終了時まで、〜は本来の色を失い、それらの選ばれた色になるとともに、+1/+1の修整を受ける。このタ
ーン、〜に書かれているコストでない色に関する記述をすべて選ばれた色の組に書き換える。この能力は、あなたが〜の他に人間をコントロールしていない場合に、1ターンに1回のみ起動できる。
(4)(R)(R)(R):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、〜は飛行を得るとともに鳥になる。〜は前者に自分のパワーに等しい点数のダメージを与える。1体のク
リーチャーまたは1人のプレイヤーかプレインズウォーカーについて、このターン、1つの発生源が後者に4点以上のダメージを与えている場合、かわりに〜はその二倍のダメージを与える。
4/4
FT:見たか、アルカイザーの真の力を!!

裏の貌を暴露
(8)
インスタント―罠・解体する
対戦相手が人間をコントロールしている場合、〜を唱えるためのマナ・コストは(4)少なくなる。
対戦相手が鳥をコントロールしている場合、〜を唱えるためのマナ・コストは(1)少なくなる。
対戦相手が飛行を持つクリーチャーをコントロールしている場合、〜を唱えるためのマナ・コストは(1)少なくなる。
本当―クリーチャー1体を対象とする。それは、カード名を失い、すべての色を失い、すべてのカード・タイプとサブ・タイプと特殊・タイプを失い、すべての能力を失い、黒の1/1の人間・大人・男・クリーチャーになる。(この効果はターン終了時に終わらないんだよ。)
FT:アルカイザーの真の正体、確かに聞いた!!

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 11:48:41.51 ID:ae6m7d10O
エルドラージへの抵抗機械 (X)(3)〔W/U/B/R/G〕
アーティファクト・クリーチャー・構築物・同盟者
プロテクション(無色)
収斂 ― 〜は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
0/0

幽霊火の拡散 (X)(X)(R)
インスタント
〜は無色である。
〜を唱えるためのコストは、これが対象とする無色のクリーチャー1体につき(2)少なくなる。
クリーチャー最大X体までを対象とする。〜は、それらにX点のダメージを与える。

空虚への接触 (U)(U)
インスタント
以下から1つまたは両方選ぶ。
・誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
・クリーチャー呪文1つを対象とし、それを追放する。

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 11:49:08.44 ID:6yPeFj6d0
氷の吹き付け (青)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
それが青であった場合、それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
それが赤であった場合、それを破壊する。
それが青でも赤でもなかった場合、それはコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。


蔦の絡みつき (1)(緑)(緑)
クリーチャー - 植物
防衛
〜によってダメージを与えられたトークンでないクリーチャーが死亡する場合、代わりに追放する。
〜は〜によって追放されたクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
〜が戦場を離れる場合、〜によって追放されたカードを戦場に戻す。
1/3


法の縛り付け (白)(白)(白)
エンチャント
唱えられずにクリーチャーが戦場に出るたび、そのコントローラーは7点のライフを失う。
呪文が点数で見たマナ・コストより少ないコストで唱えられるたび、そのコントローラーは7点のライフを失う。

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 12:15:59.58 ID:KgbXF0EY0
キチガイって本当分かりやすい

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 12:36:39.08 ID:MWYqHauf0
>>805
お、自己紹介かな?

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 13:51:34.73 ID:d60mhjxB0
>>802
>攻める英雄、アルカイザー!
能力が多いうえにテキストがややこしいので渋滞してる感じ
効果や条件をもっとシンプルにしたほうがいい
変異の変身と下の必殺技はいいと思う

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 13:55:57.15 ID:YOFkSjFx0
俺の渾身のオリカにレス付かないからクソスレ!
もっと叩けよ!

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 17:02:12.05 ID:tFtFPqjt0
>>799
それは寝耳に水だわ
失敬した

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 17:05:36.70 ID:gql9ZUmF0
命の秩序の天使/Angel of Life order
(3)(W)(G)
クリーチャー - 天使
飛行
ダメージを受けていないクリーチャーは破壊不能を持つ。
3/3

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 17:32:30.23 ID:GvnqQjXAO
偉大な血統(5)(B)(B)
エンチャント
あなたに戦闘ダメージが与えられる度、与えられた戦闘ダメージの点数に等しい数の黒の飛行を持つ0/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを戦場に出す。それらは「(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。」を持つ。

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 18:22:51.50 ID:d60mhjxB0
>>810
致死ダメージ受けると破壊不能失ってそのまま破壊されるのか
黒や白の破壊呪文対策かな

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 19:06:46.39 ID:Mykmxslf0
ダメージを受けていない限り呪禁とかも作れそう。戦闘によって除去耐性が変動するのはいいシステムだと思う

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 19:11:06.30 ID:W63QH8Pa0
砂の砦
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 壁
防衛
あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりに砂の砦に与えられる。
砂の砦に与えられるダメージは、その発生源が萎縮を持っているかのように与えられる。
0/10

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 19:57:35.34 ID:9GXrnrG30
最強の一撃 (6)(G)
インスタント
最強の一撃を唱えるためのマナ・コストは(X)少なくなる。Xは対象となるクリーチャーのパワーに等しい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+6/+6の修整を受ける。

強者挫き (5)(W)
インスタント
強者挫きを唱えるためのマナ・コストは(X)少なくなる。Xは対象となるクリーチャーのパワーに等しい。
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。強者挫きはそれに8点のダメージを与える。

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 19:58:30.57 ID:SWykBMNVO
欠けた者の部屋
(B)
エンチャント
あなたは呪文を唱えられない
土地を4つ以上コントロールしているプレイヤーは、土地をプレイできない


貴様に捧げる狂想曲
(1)(B)(B)
ソーサリー
対象の対戦相手一人は、手札を全て捨て、その後望む枚数のカードを引き、引いたカードの枚数に等しいライフを失う

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 20:13:44.06 ID:W63QH8Pa0
虚無主義
(1)(黒)(黒)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。その後、そのプレイヤーの手札が0枚なら、あなたはカードを1枚引く。

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 21:15:03.40 ID:zEwvaAl40
>>802
アルカイザーの最後の能力、末尾に「この能力は1ターンに1回のみ起動できる。」と書かれている方向でひとつ
>>807
どうしても「他の人間に見られていたら変身できない!がやりたくて
かといって変異能力を制限するのも大変だしね

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 21:50:47.02 ID:7yXse8HQ0
だったら変異じゃなくて両面・変身使えばよかったんじゃないっすかね

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 22:27:25.07 ID:SWykBMNVO
氷河期の再来 the return of ice age
(2)(U)(U)(U)(U)
エンチャント
累加アップキープ(1)
呪文は唱えられない

FT:罰は再び世界に与えられた。終わりの見えぬ償いの時間が始まるのだ。

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 22:44:22.45 ID:JEK9H36F0
本質の固定(2)(G)
インスタント
パーマネント1つを対象とする。このターン、それにはカウンターを配置できない。
カードを1枚引く。

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 23:29:54.58 ID:6qIM/n9h0
昔からあったけど特に最近テンプレも守れないカード多すぎじゃないですかね
2:複雑なもの(あるいはあまりに普通すぎるもの)
4:キャラネタ、版権もの(作るときにバランスを無視し安易に強すぎにしない)
あたりが目に余る

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 23:38:21.38 ID:7amj9sEO0
抵抗の化身 (10)(G)(G)
クリーチャー ― 蜘蛛・アバター
いずれかの対戦相手1人があなたより6体以上多くのクリーチャーをコントロールしている場合、抵抗の化身はそれを唱えるためのコストが(10)少なくなる。
瞬速、到達、呪禁
抵抗の化身は望む数のクリーチャーをブロックできる。
抵抗の化身がクリーチャーをブロックするたび、それを破壊する。その後あなたのコントロール下で、到達と接死を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
抵抗の化身が戦場を離れたとき、到達と接死を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは抵抗の化身のタフネスに等しい。
2/8

ピンチの時に引いてうれしい化身を考えたかった

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 23:42:35.35 ID:zEwvaAl40
>>802
改めて、能力テキストが間違って記述されていた不具合を修正しました

攻める英雄、アルカイザー!
(2)(R)(R)
伝説のクリーチャー―人間・勇者・スペルシェイパー
先制攻撃、プロテクション(青)
変異(1)(R)(R)
※Ω※"、α」"『新たなる変身』―(4)、カードを1枚捨てる。:色を二色選ぶ。ターン終了時まで、〜は本来の色を失い、それらの選ばれた色になるとともに、+1/+1の修整を受ける。このタ
ーン、〜に書かれているコストでない色に関する記述をすべて選ばれた色の組に書き換える。この能力は、あなたが〜の他に人間をコントロールしていない場合に、1ターンに1回のみ起動できる。
(4)(R)(R)(R):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、〜は飛行を得るとともに鳥になる。〜は前者に自分のパワーに等しい点数のダメージを与える。1体のク
リーチャーまたは1人のプレイヤーかプレインズウォーカーについて、このターン、〜ではない1つの発生源が後者に4点以上のダメージを与えている場合、かわりに〜はその二倍のダメージを与える。
4/4
FT:見たか、アルカイザーの真の力を!!

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 23:43:12.90 ID:JEK9H36F0
最近どころか常時そうだぜ。人間そんなモンだよ。

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 23:48:34.19 ID:tFtFPqjt0
>>824
まだ変だぞ
どう解釈すればいいw

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/15(木) 23:51:19.32 ID:7yXse8HQ0
「改善の余地も含めてセンスねえから辞めちまえ」って言ってやった方がまだ穏便に済みそうな奴が絶えない
日本人そんなもん

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 00:10:28.44 ID:+PVlkRVP0
昔もやたらパワータフネス高いカード書く奴とか変なのいたけど最近はそういう明らかなあらしより
カラーパイも書式もなんもかんも無視して自分のやりたい事だけ書く人は増えたよね

漢字アニキとか末尾Oとかこのアルカイザーの人とかは分かりやすい

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 00:18:15.67 ID:ahg+ClWN0
鉄くずでの殴り合い (1)(R)
ソーサリー
すべての墓地から望む枚数のアーティファクト・カードを追放する。
この方法で追放されたカード1枚につき、無色の《鉄くず》という名前の装備品・アーティファクト・トークンを1個戦場に出す。
それらは「装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」と装備(1)を持つ。

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 00:32:24.97 ID:HlTnBXZ90
>>829
白か緑で設定して対となるカード

すべての墓地から望む枚数のアーティファクト・カードを追放する。
この方法で追放されたカード1枚につき、無色の《鉄くず》という名前の装備品・アーティファクト・トークンを1個戦場に出す。
それらは「装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。」と装備(1)を持つ。

こんなの思い付いた
絶対使われなさそうな能力w

トークンを生産するテキストがマナコストと見合ってるのかが不明だな
マナコストバランス難しいわこれ
あと、トークンのパワータフネスはどうなるのっと野暮かな

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 00:48:14.36 ID:8sJrQMrKO
末尾OってIDのことなら携帯から書き込むと大体そうなるわけで、俺とか毎回そうなんだがそれって俺のことなのか?

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 01:01:28.80 ID:XZ4xVgvl0
>>822
版権ネタメインのオリジナルポータルスレを復活させた方がいいだろうか

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 01:40:00.09 ID:zf8mfXW00
>>830
全く同じ処理の流れでわざわざ同じ固有名まで与えたトークンの癖にやたら紛らわしい別性能とかプレイヤーに喧嘩売ってんのか

>>831
IDの末尾がOになるような端末は、諸々の性質上、Wisdom Guild等の参考を確認しながらカードを書くのが難しい
故に、書式ミスによる挙動破綻やルール誤認、名前被りなど、しょうもない失敗が末尾O以外に比べて発生しやすい
それと、そんな不自由な状況からでも書き込みたがるような奴は短気で全然推敲しない場合も多い

あんたが何書いてるかは知らんが、「少なくとも」あんたと似た面した連中にはクソカード書きが多いし、そうなる理由がある

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 02:58:27.11 ID:xu2HRvgoO
>>817
虚無主義と言っておきながら自分がカードを増やす可能性があるという、名前に反した結果が猛烈に嫌。

こんな感じならいいかも

> プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。その後、そのプレイヤーの手札が1枚なら、それを捨てる。

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 03:28:34.74 ID:xu2HRvgoO
せっかく来たんだし書いていく

ショーダウン
(1)(R)(R)
ソーサリー
全てのプレイヤーは1点のライフを失い、手札を公開する。
〜は、点数でみたマナコストが最も小さいカードを公開したプレイヤー全てに、4点のダメージを与える。

コール?

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 03:59:56.13 ID:xu2HRvgoO
俺様の決めつけ
(1)(U)(U)
インスタント
あなたは対象の対戦相手一人の手札を見て、その中のカードを1枚選ぶ。
ターン終了時まで、あなたに選ばれなかったカードの呪文コストは(2)大きくなる。

あんたの面は馬鹿の面だ。その面には馬鹿と呼ばれるだけの理由がある。

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 04:08:11.61 ID:xu2HRvgoO
三行制限
(1)(G)(G)
エンチャント
テキストが4行以上の呪文はプレイできない

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 04:15:52.11 ID:zf8mfXW00
ほらな、《沈黙》も知らないし想像して調べる事もできない、
呪文コストとかいう造語だか廃語だか分からんもん叩きつける、たぶん多人数戦も想定できないような奴が、
こんなもんをこんな時間のテンションで作りやがる

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 04:17:37.73 ID:xu2HRvgoO
ひねりもなく面白みもない無難な数合わせ的思考の産物
(1)(W)
クリーチャー・兵士
警戒
2/2

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 04:30:08.35 ID:xu2HRvgoO
引きこもりの罵詈雑言
(B)
インスタント
ターン終了時まで、あなたは全てのパーマネントのコントロールを失う。

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 04:42:10.23 ID:xu2HRvgoO
クズの悪態写本
(1)
アーティファクト
〜が唱えられた時、どのプレイヤーも〜を打ち消してよい

〜を生け贄に捧げる:カードを1枚引く

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 06:33:44.30 ID:PPZs2hDi0
隠れ家の召集者
(1)(G)
クリーチャー ─ 人間・スカウト・同盟者
(2)(G),(T):あなたの手札から、点数で見たマナ・コストが4以下のクリーチャー・カード1枚を追加の+1/+1カウンターが1つ置かれた状態で戦場に出す。
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは本来のタイプに加えて同盟者である。
1/1

精励の導師
(2)(R)
クリーチャー ─人間・モンク・同盟者
果敢
あなたが、あなたのターンにクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、速攻を持つ赤の1/1の人間・同盟者・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。終了ステップの開始時、それを生け贄に捧げる。
2/2

別次元から同盟者として連れてきました

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 07:30:48.28 ID:PJVS6dWu0
悲鳴からの着想
(1)(青)(黒)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札が1枚以下なら、あなたはカードを2枚引く。 そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 08:08:41.80 ID:5qFQiQu60
>>817
精神腐敗の欠点を緩和してて、俺は好きだけどなこのデザイン

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 08:29:52.56 ID:PJVS6dWu0
>>817はぶっちゃけウィクロスの「SNATCHER」の輸入で
イズムだからドローでもある的な感じだった

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 08:58:03.56 ID:vyOFBdu80
施された書物(1)(U)
インスタント
カードを3枚引き、その後同じ名前を持つカードを2枚捨てない限り、カードを3枚捨てる。
「資源として捨てなさい」 ―― ヤヤ・バラード

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 09:51:47.48 ID:bHOPQzCi0
虚ろな侵略群
(2)(W)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
〜が戦場に出たとき、あなたが他の無色のクリーチャーをコントロールしている場合、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、〜が戦場を離れるまでそれを追放する。
2/2

波打つ侵略群
(5)(U)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
〜が戦場に出たとき、あなたが他の無色のクリーチャーをコントロールしている場合、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネントを1つ選ぶ。〜が戦場を離れるまでそれを追放する。
4/6

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 09:53:18.48 ID:+DmMB+3j0
>>843
最初見たときにドローもディスカードも手札が1枚の時だけに見えた
条件付きの効果と無条件の効果が一文にまとまってるから読み間違いをおかしやすいかも
効果の順番を入れ換えたりはできないし対象が1つだとこうなってしまうんだろうが

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 11:26:36.37 ID:8sJrQMrKO
>>833
直近だと>>803だな
携帯からでもカード名とテキスト内容くらいだけど検索はできるよ
類似カードがないか探してからテキストコピペしてる(今回だとギルド渡りの急使とか戦場の秘術師とか)

それでも完全に調べられないからミスがあるかもしれないのは認めるしかないが

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 12:49:45.69 ID:PGWsnwXO0
末尾OはID:xu2HRvgoOだけじゃなくて他にもクソカード投下していくやつが多いから末尾Oってだけで警戒されちゃうのはしょうがないね

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 13:54:58.99 ID:bHOPQzCi0
高揚(あなたが呪文を唱えるたび、それがこのターンにあなたが唱えた2つ目の呪文である場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

・赤、緑
・2つ目限定。3つ目以降の呪文の場合カウンターは乗らない。

ゴブリンの戦闘狂
(R)
クリーチャー ― ゴブリン・狂戦士
速攻
高揚
1/1

紅蓮術士の使い魔
(1)(R)
クリーチャー ― エレメンタル
高揚
あなたが赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
1/1

炎呼びのミノタウルス
(3)(R)
クリーチャー ― ミノタウルス・ウィザード
高揚
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
3/3

激情の神秘家
(1)(G)
クリーチャー ― 人間・シャーマン
高揚
(T):あなたのマナ・プールに(R)か(G)を加える。
1/1

高まるベイロス
(2)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
高揚
あなたが呪文を唱えるたび、それがこのターンにあなたが唱えた2つ目の呪文である場合、カードを1枚引く。
4/4

大牙峡谷
土地
高揚
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(R)(G):ターン終了時まで、〜は赤であり緑である1/1のエレメンタル・クリーチャーになる。

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 14:24:01.93 ID:fX9EbRTL0
大隊の訓練所
(1)(W)(R)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたが持っている経験カウンター1個につき、赤であり白である1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃した時、あなたは経験カウンターを1個得る。

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 17:41:16.09 ID:xu2HRvgoO
>>850
ここに糞じゃないのがあるのかよ?

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 18:00:45.15 ID:PJVS6dWu0
対戦相手のカードを予示するメカニズムを考えたんだが意見求む

とりあえずのカードはこんな感じで
表にする際は「マイコシンスの格子」のようにマナを使える
変異コストはそのままとか「笑む猫、憲太郎」方式のがよいとか

メカニズム名はもっとよいのがあればそっちにしたい  元はステマするをMTG式に表せないか考えていたときにできた
雇用・登用するとか 〜は軍門に下るとか捕虜になる、臣下になる、みたいなのも考えられる


魅惑の一瞥
(2)(青)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを拝借する。
(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストか変異コストでいつでも表向きにしてよい。その際にマナをすべての色のマナであるかのように支払ってもよい。)

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 18:08:06.32 ID:pJcGjr0i0
>>853
お前のより酷いのはなかなか無い

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 18:23:19.85 ID:8sJrQMrKO
携帯ってだけで評価されないのは悲しいな

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 18:25:19.78 ID:+PVlkRVP0
>>68>>149>>241>>349>>802
この人を参考にするといいよ^^

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 18:33:56.02 ID:zf8mfXW00
>>854
記憶問題に障るからこれ以上変異や予示と別の挙動を内包する裏向きを増やすな、って感じ

そういうのは多分↓こうやって1枚のカードに詰め込んで作るもんだと思う
纏いの工作員
(2)(G)(U)
クリーチャー―人間・ウィザード
あなたは予示されたクリーチャーを表向きにするためのマナ・コストや変異コストを支払うために、
任意のマナをいずれかの色のマナであるかのように支払ってもよい。(大変異コストは変異コストである)
(4):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを予示する。あなたはそのクリーチャーのコントロールを得る。
2/4
//飽くまでメカニズム例なんで性能は知らん

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 18:41:05.35 ID:7mi/bcZQ0
相手のカードを裏向きで借りるのはトラブルの元になりかねないから好まれないとは思うな
特にリミテッドでは

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 18:48:35.49 ID:xu2HRvgoO
>>855
いかにもお前は糞カードを作らないと言わんばかりだが
お前の親はお前という糞を生んだことを後悔してるぜ

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 18:52:45.47 ID:xu2HRvgoO
>>857
そいつはつまらんものを小綺麗に纏めるのが上手なだけで
強烈に面白みのあるものはないね
凡人だよ

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 18:57:53.91 ID:PJVS6dWu0
>>858>>859
ううむ やはり多用はできないメカニズムで特記せずに1枚か数枚のカードに留めるぐらいか
変異持ちの裏向きと変異無しで予示になったのと対戦相手のカードで全マナとして使えるの混在はムリか
あるとしても>>858みたく予示は全部OKとかになるな


できることはできるけど煩雑さを避けると「裏向き」のデザインはこんなものかなー

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 20:22:06.22 ID:UWE6TJd1O
>>856
携帯ってだけでいろいろ理由付けて見下す奴って確かに居るな〜
まぁ俺はどうでも良いけど

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 21:02:38.80 ID:TGbWHDZw0
血染めの大地
(2)(R)
エンチャント
欠色
基本でない土地は全ての能力を失い「(T):あなたのマナ・プールに(2)を加える」を得る。

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 21:08:38.93 ID:PJVS6dWu0
>>864
恒久的なマナ加速ならやはり緑も含むべきだろうな

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 21:09:04.97 ID:Yv8vjCIw0
火山雷
(4)(R)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それに3点のダメージを与える。
それが飛行を持つクリーチャーの場合、代わりに5点のダメージを与える。
カードを1枚引く。

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 21:11:51.21 ID:+DmMB+3j0
>>851
いいね
果敢より条件が厳しい代わりにカウンターとして残るのか
高揚持ちクリーチャーを唱えたターンにもう1つ呪文を唱えるだけで達成できるんで2枚目の呪文をキッカーのようにも扱えるんだな
ターンに一回しか誘発しないんで悪用はしずらいしシンプルな能力だから高まるベイロスのように高揚と同条件の能力も作りやすいのがいいね

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 21:32:04.86 ID:PJVS6dWu0
エルドラージ共鳴体
(5)
アーティファクト
(T):あなたがコントロールする呪文の誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 22:31:18.77 ID:PPZs2hDi0
血統の解読 (X)(U)(U)(U)
ソーサリー
欠色
〜を唱えるための不特定マナ・コスト1点ごとに、あなたはそのマナを支払う代わりに、追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。

昇華者の発顕 (X)(G)
ソーサリー
欠色
〜を唱えるための不特定マナ・コスト1点ごとに、あなたはそのマナを支払う代わりに、追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。
あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚追放する。あなたはその中から点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カードを1枚選び、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 23:29:21.67 ID:vyOFBdu80
ウラモグの口寄せ(3)(U)
クリーチャー − エルドラージ ドローン
飛行 欠色 嚥下
あなたがコントロールするエルドラージ・末裔クリーチャーは嚥下を持つ。
2/2

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/16(金) 23:40:30.94 ID:bHOPQzCi0
>>869
面白い
いっそキーワードにしてもよさそうだけどレアに数枚くらいの方が安全か

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 00:12:35.87 ID:GUy9Avq60
選択の騎士
(W)(W)
クリーチャー 人間 騎士
警戒
〜が戦場に出るに際し、自然か機械かを選ぶ。
自然を選んだ場合、〜は+1/+1カウンターが1つのった状態で戦場にでる。
機械を選んだ場合、あなたがアーティファクト・クリーチャーをコントロールしている限り〜は+1/+1の修正を受けるとともに先制攻撃を持つ。
1/2

野生の提唱者
(1)(G)(G)
クリーチャー エルフ 戦士
あなたのコントロールする+1/+1カウンターの乗っているクリーチャーはトランプルを得る。
3/3

機械武装の悪党
(2)(B)(B)
クリーチャー 人間 ならずもの
〜が戦場に出た時、あなたの墓地のアーティファクト・カードを2枚追放してもよい。
そうしたなら〜はその上に+1/+1カウンターが1つのった状態で戦場に出る。
3/4

機械通りの住人
(2)(R)
クリーチャー ゴブリン 工匠
アーティファクトが1つあなたのコントロールで戦場に出るたび(R)を払ってもよい。
そうしたならプレイヤー1人を対象とし、それに2点のダメージを与える。
2/1

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 00:46:30.90 ID:AOpynWub0
ゼロの旋律
O with fear
(X)(X)(B)(U)
インスタント
X体のクリーチャーを対象とする。そのクリーチャーは全ての能力を失い、ターン終了時に破壊される。

FT―誰かが語りだす詩ほど怖いものはない。それにはどんな意志、意図が含まれているのだろう。

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 01:24:38.89 ID:Z8jT6n6x0
まどろみの剣士(1)(U)
クリーチャー − 人間 騎士
果敢
〜がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
1/2

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 01:26:51.14 ID:TFhAgzrC0
絶頂N(あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その上にN個以上の+1/+1カウンターが置かれているならば、これを生贄に捧げる。)

・消散、消失の亜種。
・絶頂の効果によってクリーチャーが生贄に捧げられることを「絶頂する」と呼称する。

白磁の修道女
(W)
クリーチャー ― 人間・クレリック
絶頂2
〜が絶頂したとき、あなたは4点のライフを得る。
1/2

わななくエイヴン
(2)(U)
クリーチャー ― 鳥
飛行
絶頂3
〜が絶頂したとき、カードを2枚引く。
1/1

旺盛なオーク
(3)(R)
クリーチャー ― オーク
絶頂3
〜が絶頂したとき、これのコピーであるトークンを2体戦場に出す。それらは速攻を持つ。
3/3

オルガダーム
(2)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
呪禁
絶頂4
4/4

強情な姫騎士
(W)
クリーチャー ― 人間・騎士
絶頂1
3/3

//「誰が貴様らなどに負けるものか!」

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 01:51:33.64 ID:skW8IslM0
何かそういう命名されると「この方法で生け贄に捧げたときにメリットを得る」が黒赤以外全然似合わなく聞こえる

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 07:26:32.81 ID:JMEDSz7/0
逆にマイナスカウンターの衰弱、衰弱死したとき みたいなのも作れそうだな

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 07:49:08.84 ID:JMEDSz7/0
実際のMTGを考えたら 成長 老死・天寿を全う  とか  膨張 破裂  みたいな無難なネーミングになるだろうな

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 10:38:29.98 ID:wGaWA+dY0
サウザーの命令 (X)(B)(G)
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・カードを最大X枚まで引き、その後引いた枚数と同じ量の
ライフを失う。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで
-X/-Xの修正を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで
+X/+Xの修正を受ける。
・点数でみたマナ・コストがX以下のクリーチャーでも土地
でもないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

対好色の命令は作れないだろうかと思ったけど
そもそもX使ったために雑な仕上がりになったのではないかという

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 11:31:30.70 ID:8nUfneip0
心が折れやすい勇者 (1)(白)(黒)
クリーチャー - 人間
先制攻撃
〜が死亡したとき、そのターン対戦相手のコントロールする呪文やパーマネント
によってダメージを与えられていた場合、〜をその対戦相手のコントロール下で
戦場に戻す。
3/4


体が壊れやすいゴーレム (4)
アーティファクト・クリーチャー - ゴーレム
あなたの対戦相手がコントロールする呪文やパーマネントは接死を持つ。
6/6


魂が腐っている聖者 (1)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー - クレリック・ゾンビ
絆魂
〜が戦場に出るたび、各プレイヤーは〜のコントロールを得るためにライフで競りを行ってもよい。
あなたは、点数付けを0として競りを始める。ターンの順序に従い、各プレイヤーは最高点数を超える点数をつけてもよい。
最高点数が動かなくなった場合、競りは終了する。
最大の点数をつけたプレイヤーは、その点数に等しい点数のライフを失うとともに、そのクリーチャーのコントロールを得る。
4/6
FT:金のあるほうに就こう。

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 11:37:17.00 ID:Z8jT6n6x0
鎧の巨人(3)(W)(R)
クリーチャー − 人間 巨人 兵士
トランプル
〜が戦場に出たとき、門・土地1つを対象とし、それを破壊する。
5/5

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 14:02:08.77 ID:8nUfneip0
信心神人 (白)(白)(白)(白)
クリーチャー - アバター
警戒 飛行
あなたのコントロールする土地でないいずれかのパーマネントの色が白でない場合、〜は-5/-5の修整を受ける。
6/6


不信心真人 (青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー - アバター
呪禁 飛行
あなたのコントロールする土地でないいずれかのパーマネントの色が1色以下である場合、〜は-7/-7の修整を受ける。
9/9


ブラフマン (青)
クリーチャー - ウィザード
あなたの手札が公開される場合、〜を生け贄に捧げる。
2/1

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 14:32:08.80 ID:nDEsknCr0
釣り合い
(2)(W)(U)
ソーサリー
各プレイヤーは手札が4枚になるようにカードを引く。
各プレイヤーは手札が4枚になるようにカードを捨てる。

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 14:56:44.97 ID:DVAK9uWQ0
虚ろな風
(5)
インスタント
無色ではない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 15:13:41.82 ID:/q4kjG8e0
緊迫(文)(文を満たすとき、このパーマネントをアンタップする。)

フロントライン
部族土地 平地・兵士
緊迫(対戦相手があなたよりも土地を多くコントロールしている時、対戦相手が土地を戦場に出す)
緊迫(対戦相手があなたよりもクリーチャーを多くコントロールしている時、対戦相手がクリーチャーを戦場に出す)
(T):対象の白のクリーチャー1体をアンタップする。

頼もしい機械兵
(3)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム・兵士
0/3
警戒、緊迫(自身よりコストの高いクリーチャーが戦場に出る)
〜が緊迫によりアンタップした時、その上に+1/+1カウンターを1つ乗せる。

三年は寝る精霊
(4)(G)(G)
伝説のクリーチャー エレメンタル
3/6
被覆、緊迫(あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャーを5体タップする)
〜が緊迫によりアンタップした時、あなたがコントロールしている基本土地を全てアンタップする。
(T):あなた墓地にある基本土地1つをタップ状態で戦場に戻す。この能力は対戦相手が島か山をコントロールしている時のみにしか起動できない。

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 15:31:42.94 ID:Z8jT6n6x0
誘発型のように書いておきながら突然起動型になってるんだが……

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 15:58:11.26 ID:5n6uET14O
>>882
だじゃれとしてもちっとも笑えず皮肉にもなってないが、英語名になるとだじゃれですらなくなり
カードの性能も他人の考案したものに修正を加えただけのつまらんカード

これは見事な糞カードで

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 16:51:46.27 ID:fhfP4WWr0
>>882が面白いとは思わないけど、英語まで考慮するのはさすがに言いがかりに近い

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 16:55:03.72 ID:mbpZHth+0
末尾O、あっ…(察し)

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 17:05:22.18 ID:4V54yazG0
末尾Oに限って知らないくせに知ったかぶる

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 17:12:46.64 ID:8nUfneip0
強いものに強いクリーチャー (白)(白)
クリーチャー - 人間
〜がパワーが4以上のクリーチャーにダメージを与える場合、〜は代わりにその点数の2倍のダメージを与える。
2/2

弱いものに強いクリーチャー (黒)(黒)
クリーチャー - 人間
〜がパワーが2以下のクリーチャーにダメージを与える場合、〜は代わりにその点数の2倍のダメージを与える。
2/2


マローの亜種 (4)(緑)(緑)
クリーチャー - スピリット
あなたは手札を公開したままプレイする。
〜のパワーとタフネスは、あなたの手札にあるカードのマナ・コストの合計に等しい。
*/*

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 17:23:52.81 ID:5n6uET14O
愚者釣り出し
(1)(U)(U)(U)
ソーサリー
対象のプレイヤー一人は手札を公開する。あなたは公開されたカードの中からクリーチャーカードを1枚選び、あなたのコントロール下で戦場に出してもよい

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 17:28:57.94 ID:JMEDSz7/0
ハチドリ
(G)
クリーチャー ― 鳥
飛行
0/1

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 17:31:39.15 ID:skW8IslM0
>ID:5n6uET14O
ネーミング・書式の特徴が>>836そのまま
昨日の馬鹿の再演を微塵も隠さないとか分かりやすい馬鹿ですこと

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 17:33:33.34 ID:5n6uET14O
飽和限界
(W)(W)(W)
エンチャント
戦場にあるパーマネントの総数が20以上である時、クリーチャー、エンチャント、土地、アーティファクトはプレイできない

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 17:34:48.36 ID:7XwgPN4P0
>>891
ダメージ増加は赤の領分だと思う
白ならプロテクション(パワーが4以上のクリーチャー)とかじゃないかね

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 17:34:51.83 ID:5n6uET14O
>>894
毎度釣られてるってこった

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 17:37:40.47 ID:mbpZHth+0
末尾O、図星w

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 17:43:17.35 ID:URl03ek/0
>>892
自分を対象にして、手札のデカブツ出す未来しか見えない
「対象の対戦相手1人」だったらまだ分かるけど、それでもギタクシア派の調査など相手の手札を覗けるカードと合わせて十分使える

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 17:46:42.71 ID:5n6uET14O
Oの呪縛
(B)
エンチャント オーラ
エンチャント クリーチャー
対象を取る呪文や効果は、可能な限り〜がエンチャントしているクリーチャーを対象に取る

Oの支配
(B)(B)
エンチャント
全ての呪文は黒である

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 17:47:47.24 ID:5n6uET14O
>>899
おっとそうだな。対象の対戦相手にすべきだ

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 18:08:58.42 ID:GUy9Avq60
アルカイザー兄貴を非難すると毎回末尾Oがわいてくるの面白すぎる

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 18:28:21.47 ID:5n6uET14O
そいつは知らんな。お前はアルカイザーとやらの弟なのか?

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 18:35:45.48 ID:JZF+jw1Y0
ストロームガルドのマゾヒスト
(2)(B)
クリーチャー - ゾンビ
あなたは、あなたの墓地にある〜を唱えてもよい
対戦相手がコントロールする、単一の対象をとる呪文や能力は、可能なら〜を対象にする
それは適正でなければならない
1/1

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 18:50:55.02 ID:4qej336T0
ID:5n6uET14Oはアルカイザーとは別のいつもの末尾Oのオナニーキチガイじゃん
このスレにキチガイが一人しかいないわけじゃないんだぜ

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 19:07:24.64 ID:OLEXkLnj0
>>904
旗手を参考にすればいいのに。日本語的にも「可能なら」なんだから最後の一文要らないだろ
1つ目の能力は組みなおしの骸骨を思い出せば適正なんだろうが、最近は無限ブロッカー嫌ってるから現実に刷られたら「〜はブロックできない」が付くあろうな。

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 19:09:44.27 ID:JZF+jw1Y0
>>906
指摘ありがとうございます
確かにその方が良さそうですね…

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 19:14:05.44 ID:Z8jT6n6x0
害獣の友軍(3)(B)
クリーチャー − ネズミ 同盟者
1つのデッキに〜という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。
〜か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(B)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからネズミ・同盟者クリーチャーカードを1枚探し、それを公開し手札に加える。
1/1

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 19:16:50.81 ID:wGaWA+dY0
聲を奪うもの (2)(W)(U)
クリーチャー ―ウーズ
瞬速 欠色
聲を奪うものが戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、
それを追放する。
各プレイヤーは、聲を奪うものによって追放されている
カードと同じ名前を持つカードを唱えられない。
聲を奪うものが死亡したとき、これにより追放された
カードのオーナーはそれをそのマナ・コストを支払うことなく
プレイしてもよい。
1/3

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 19:20:19.82 ID:/JASrWbe0
>>892
黒に《不実な衝動》って似たカードがあるよ
青でも役割としてはありだと思うけどちょっと軽いかもね
>>900
>>904
旗手能力とはまた懐かしいものを

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 19:47:09.92 ID:DVAK9uWQ0
ウルフィーの処刑
(W)(B)
ソーサリー
すべての狼男を破壊する。それらは再生できない。
FT:狼男に家族や恋人を殺され残された人々はウルフィーを憎悪し、復讐の刃を向けた。

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 19:59:12.92 ID:OLEXkLnj0
>>911
http://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?name=+[wolfir]
ウルフィーのクリーチャー・タイプは狼なんだよなぁ

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 20:09:22.91 ID:NjTKjZHz0
大慌てのマーフォーク
(U)
クリーチャー―マーフォーク
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがちょうど2枚のカードを引いている場合、あなたはカードを1枚引く。
(U)(T):カードを1枚引き、その後カードを2枚捨てる。
1/1

新次元戦闘
(2)(U)(U)(U)
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時、直前のターンが他のプレイヤーのターンであった場合、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 21:28:45.27 ID:fhfP4WWr0
夢うつつ (2)(U)(U)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントされているクリーチャーの基本のパワーは0である。

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 22:43:28.90 ID:Z8jT6n6x0
宿営地の守衛(1)(W)
クリーチャー − 人間 同盟者
防衛
〜がブロックしたとき、戦闘終了時に〜をオーナーの手札に戻す。
0/4

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/17(土) 23:22:07.76 ID:K0rwJFJU0
収斂との絡みでキッカーが来るかと思ったけどマローの記事を見ると来ないっぽい?

沸騰する詠唱
(U)(R)
エンチャント
あなたが唱える呪文は「キッカー(2)」を持つ。
あなたがキッカーされた呪文を1つ唱えるたび、カードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 00:03:01.81 ID:A7tpr71G0
気変わり球
クリーチャー-スピリット
(R)
飛行、速攻、トランプル
3/3
あなたのアップキープ時、気変わり球はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
終了ステップの開始時に、対戦相手を1人対象とする。そのプレイヤーは気変わり球のコントロールを得る。

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 00:45:50.98 ID:6Xas3FPl0
最初から最後まで双方こいつのドッジボールに全リソース突っ込むだけのゲームがやりたいって?へぇ

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 00:51:21.08 ID:jXi6Q58N0
氾濫するプリズム(U)
ソーサリー
パーマネント1つを対象とし、色を1色選ぶ。それはターン終了時まで選ばれた色になる。
覚醒7 ― (W)(U)(B)(R)(G)

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 01:36:57.00 ID:VRxKlfIp0
自然を背負うもの
(G)(G)
クリーチャー エルフ 戦士
〜が戦場に出た時、森を1枚追放してもよい。
そうしたなら〜は「(T):あなたのマナプールにこれにより追放された土地が生み出せる色のマナ1点を加える。」
を持つとともに+2/+2の修正を受ける。
〜が戦場を離れた時、これによって追放されている土地を戦場に戻す。
2/2

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 06:59:41.19 ID:IFgYOXX50
アゾリウスの地図
(2)
アーティファクト
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地カード1枚か島カード1枚を探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(2)(白)(青),〜を生け贄に捧げる:土地2つを対象とし、それらをタップする。

ディミーアの地図
(2)
アーティファクト
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから島カード1枚か沼カード1枚を探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(1)(青)(黒),〜を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが2枚公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。

ラクドスの地図
(2)
アーティファクト
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから沼カード1枚か山カード1枚を探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(黒)(赤),土地カードを1枚捨てる,〜を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)か(赤)(赤)(赤)を加える。

グルールの地図
(2)
アーティファクト
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから山カード1枚か森カード1枚を探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(3)(赤)(緑),〜を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする土地2つを対象とする。それらはターン終了時まで3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。

セレズニアの地図
(2)
アーティファクト
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森カード1枚か平地カード1枚を探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(緑)(白),〜を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする土地2つにつき、あなたは1点のライフを得る。

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 07:00:20.85 ID:IFgYOXX50
オルゾフの地図
(2)
アーティファクト
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地カード1枚か沼カード1枚を探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(1)(白)(黒),〜を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

イゼットの地図
(2)
アーティファクト
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから島カード1枚か山カード1枚を探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(2)(青)(赤),〜を生け贄に捧げる:カードを2枚引き、その後土地カードを1枚捨てないかぎり、カードを2枚捨てる。

ゴルガリの地図
(2)
アーティファクト
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから沼カード1枚か森カード1枚を探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(5)(黒)(緑),土地をX個生け贄に捧げる,〜を生け贄に捧げる:カードをX枚引く。

ボロスの地図
(2)
アーティファクト
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから山カード1枚か平地カード1枚を探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(4)(赤)(白),〜を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする土地1つとあなたがコントロールしていない土地1つを対象とし、それらを追放する。

シミックの地図
(2)
アーティファクト
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森カード1枚か島カード1枚を探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(4)(緑)(青),〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスはX/Xになる。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 08:34:18.88 ID:3laJ5KWTO
大地との共闘 (G)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはあなたのコントロールする土地クリーチャー1体につき+1/+1の修正を受ける。
覚醒4 - (5)(G)

故郷の祝福 (1)(G)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャーか土地)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修正を受けるとともにトランプルを持つ。
エンチャントされている土地は破壊不能を持つ。

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 08:56:23.94 ID:fj76FA710
土地が覚醒するのは呪文能力だからオーラに付いててもうまく処理できないよ

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 09:33:17.23 ID:jXi6Q58N0
柳の動き(1)(W)(U)(R)
インスタント
攻撃しているクリーチャー1体と、他の攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。
前者は後者と格闘を行う。

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 10:12:27.02 ID:3laJ5KWTO
>>924
やっぱりそうなのか
これなら対応除去されても覚醒だけは実行できるぞと思ったんだけど失敗でした

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 11:19:11.25 ID:J0kQ+zHB0
>>921
マイコシンスの水源考えれば1つ目は適正なんだろうな。2つ目の能力は格差ありすぎる。
アゾリウス:ゴミ
ディミーア:半分の精神の葬送。オマケとしては(リミテで)強い
ラクドス:加速としてもフィルターとしても使えない。あるだけマシなレベル
グルール:実質7マナ必要だがあって嬉しい能力
セレズニア:普通に起動コスト上げて1つにつき1点にした方が良い
オルゾフ:あまり白黒っぽくない。けど強い
イゼット:アド取りが割りとおかしい。
ゴルガリ:重すぎるけど使えれば強い
ボロス:終盤じゃ殆ど意味無い(かといって軽くすればいいもんじゃない)
シミック:こんな重いの?

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 12:14:08.81 ID:Gk5aCaKA0
>>921
土地サーチはいいと思う
能力はギルド名がついているんだからギルド能力かそれとシナジーをもった能力のほうがいいんじゃないかな

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 12:52:41.71 ID:gtcy9MQA0
>>921
2つめの能力はアドの格差が激しいから統一したほうがいいと思う

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 14:37:01.63 ID:jXi6Q58N0
血路の護衛(W)(G)
クリーチャー − 人間 クレリック 同盟者
防衛 瞬速
〜は好きな数のクリーチャーをブロックできる。
1/4

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 18:21:57.60 ID:IFgYOXX50
>>921
アゾリウスの起動を(1)(白)(青)に
シミックの起動を(3)(緑)(青)

ラクドスを

(1),土地カードを1枚捨てる,〜を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(黒)(赤)を加える。

にします

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 18:34:25.37 ID:Hxw2o08N0
オムナスの樹の管理人 (1)(G)
クリーチャー ─ エルフ・シャーマン
あなたがコントロールする土地がクリーチャーになるたび、その土地の上に+1/+1カウンターを1個置く。
(T):土地1つを対象とし、アンタップする。
1/1

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 18:38:27.73 ID:J0kQ+zHB0
>>932
オムナスの樹とは一体。

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 18:51:50.03 ID:9TysoGU20
ウラモグの庭師
(1)(G)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
(T):あなたのマナ・プールに(G)を加える。
〜が死亡したとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。
1/1

ウラモグの再生者
(2)(B)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
〜かあなたがコントロールする他のトークンでない無色のクリーチャーが1体死亡するたび、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。
2/2

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 20:41:29.77 ID:nXaDVx0W0
>>931
1マナの加速なんだし土地捨てるコストいる?

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 20:43:48.07 ID:IFgYOXX50
>>935
共通の土地サーチ自体がそこそこだから抑え気味にしてたが1マナ加速ぐらいなら追加コストなくて平気か

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 21:15:37.28 ID:jXi6Q58N0
そういやオムナスって同盟者側なの?
それともナワバリ荒らされてブチ切れてるだけ?

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 21:42:32.16 ID:J0kQ+zHB0
>>937
ゼンディカー側。WWKの頃からゼンディカーのエレメンタルはエルドラージに対抗してるだけ。

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 22:14:33.93 ID:7aUq58O90
エルドラージの巣
部族 土地 - エルドラージ
あなたがエルドラージ呪文を唱えるたび、〜の上に蓄積カウンターを1個置く
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える
(T):〜の上に置かれている蓄積カウンター1つにつき、あなたのマナ・プールに(3)を加える。このマナは、エルドラージ呪文を唱えるためにしか支払えない

プロツアーで全く振るわなかったBOZのささやかな助けになれば

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 23:00:38.30 ID:dRFN53890
先走る火炎(R)
ソーサリー
〜はあなたの第1ターンにのみ唱えられる
プレイヤー一人を対象とする。〜はそれに4点のダメージを与える。

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 23:32:20.41 ID:lsdMQTYiO
>>940
発想はかなり面白い。ただ物凄く腐り易いのでもう少し強くてもいいと思うな

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/18(日) 23:55:12.27 ID:Kb4wP81h0
戦術待機
(1)(W)(R)
エンチャント
あなたの終了フェイズの開始時に、このターン、あなたがコントロールしているクリーチャーが攻撃に参加しておらず、
〜の上に戦術カウンターが置かれていない場合、〜の上に戦術カウンターを1個置く。
〜の上から戦術カウンターを1個取り除く:このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。あなたがコントロールするクリーチャーをアンタップする。それらのクリーチャーは
ターン終了時まで速攻と二段攻撃を持つ。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。

う〜ん、ヤヴィマヤの火の方が強いか?

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 00:00:54.69 ID:8ltDG+C40
ヤヴィマヤと全然運用が違うことになりそうなんだが コントロール向きだし
カウンター取り除くのは1ターンに1度までにしといたほうがいいと思う

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 00:09:13.83 ID:TzjM/U8E0
光速の雷撃
(2)(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1にを対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。
〜を捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたの手札を公開する。この方法で公開された手札に〜という名前のカードが存在しない場合、〜はそのクリーチャーかプレイヤーに3点のダメージを与える。この能力は
あなたの第一ターンのアップキープの間にのみ起動できる

うん、だめだ。便乗してみたがバランスを取ろうとした結果テキストのきたない事きたない事

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 00:24:09.60 ID:WTYoUFiF0
初弾の炎(R)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。初弾の炎はそれに2点のダメージを与える。
ファースト―あなたがこの呪文を唱えたとき、この呪文があなたがこのゲームで初めて唱えた呪文であった場合、
初弾の炎はかわりに4点のダメージを与える。

終わりの始まり
(2)(B)(B)(B)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。
ファースト―あなたがこの呪文を唱えたとき、この呪文があなたがこのゲームで初めて唱えた呪文であった場合、
2/2のマイアトークンを4つ戦場に出す

過去に出したネタだけど。>>940と発想が近いのでもう一回出してみた

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 00:27:29.73 ID:UcTYQH8p0
効果を強化するか代替コストを設定するか

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 03:24:33.45 ID:0KQnXVKp0
ファーストだと2マナ軽くなるとかでもいいかもね

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 06:03:44.01 ID:cluie7DEO
そっち行ったか。だいぶ俗っぽくなっちゃったな

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 06:53:23.24 ID:dlGhcery0
ウルフィーの銀牙
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼・戦士
ウルフィーの銀牙が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・ウルフィーの銀牙の上に+1/+1カウンターを4個置く。
・緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
4/4



復活の歌
(4)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル
復活の歌が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたは8点のライフを得る。
・「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 09:44:14.98 ID:xhGmsMIK0
>>949
>>ウルフィーの銀牙
5マナで8/8はちとやりすぎだぞ
いくら生物に優れている色とはいえ、少し重くしてバランスをとったほうがいい。

ウルフィーの銀牙
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼・戦士
トランプル
〜は呪文や能力によっては打ち消されない。
〜が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし
それの上に+1/+1カウンターを2つ置く。
4/4

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 09:46:47.39 ID:8ltDG+C40
どうみてもウルフィーの銀心/Wolfir Silverheartを意識したカードだと思うんですが
結魂して実質二体に+4/+4する銀心と自分だけにカウンターで+4/+4/か2/2×2で4/4分のトークン出すって対比だと思うんだけど

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 10:06:07.34 ID:5PQh+zhG0
先陣の大甲羅 (2)(G)(G)
クリーチャー─ 海亀
〜は、これがあなたがこのゲームで初めて唱えたクリーチャー呪文である限り、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
〜が戦場に出たとき、あなたは〜のパワーに等しい点数のライフを得る。
4/4

クリーチャーに拡張できないかなっと

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 10:20:58.23 ID:AGYSWVXi0
5マナ8/8単品バニラは少なくともゲーム運用上は大して怖くないわな
カード設計の枠組み・基準って意味ではほぼ破綻してるけど

>>952
何と言うか、公正感を損ねそうな記憶を辿らせる辺り、凄く不愉快な手順を要求してる感ある条件

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 10:21:09.98 ID:dlGhcery0
まあ でもちょっとやり過ぎ感あったかな
選択式ではなく単純に5マナ8/8バニラウルフィーでもよかったかもしれんな

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 10:23:04.65 ID:elH3CxfcO
>>949
銀心は「単体だと機能しねーわーつらいわー」って言って一応オーバースペックの言い訳をしているけどこれは単純にサイズデカいんであかんわ
せめて「クァドラプルシンボルで出せねーわーつらいわー」くらいせなあかん

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 10:30:00.01 ID:5PQh+zhG0
>>953
自分の墓地を確認すれば最初に唱えたかどうか分かりそうなもんだけどダメ?

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 10:33:46.64 ID:AGYSWVXi0
>>956
大抵はそれでいいとは思うんだけど、多人数戦だったり発掘みたいな何かが絡むと嫌な事が起こるかもしれない
それを侵す価値がある機能かと言われると、少なくとも「このゲームで最初に唱えた呪文」と共存させるに足る価値は感じない

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 10:48:34.51 ID:5PQh+zhG0
なるほど、それならその場で必ず確認できる条件にします

邀撃の司令官 (2)(W)(G)
クリーチャー ─ 人間・兵士
あなたが他にクリーチャーをコントロールしておらず、あなたの墓地にクリーチャー・カードが1枚も無い限り、〜は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのコントロールする他のクリーチャーは、〜の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
2/2

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 11:15:50.38 ID:kNHLfo1g0
戦端を開くルンダ
(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー―多相の戦士・同盟者
アンタップ状態の同盟者・クリーチャーを1体タップする:あなたのライブラリーの中の同盟者・クリーチャー・カードはそれと同じ色を得る。
〜が攻撃する度、防御側プレイヤーは色を2つ選ぶ。あなたはライブラリーからそのいずれかの色を持つ同盟者・クリーチャー・カードを1体探しだし、それを戦場に出してよい。そうした場合、ライブラリーを切り直す。
5/5

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 12:18:14.62 ID:8orFbtI50
エルドラージの守護結界
(U)(G)
エンチャント
あなたの対戦相手がコントロールする呪文はあなたがコントロールする無色のパーマネントを生け贄に捧げさせることはできない。
(4),~を生け贄に捧げる:無色のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで呪禁と破壊不能を得る。

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 12:25:02.81 ID:tsnMDbUO0
欠色くらいつけろよ!

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 13:23:45.76 ID:X0kfo2wp0
>>957
クリーチャーに拡張するとややこしくなりそう
元ネタ自体はマーカーひとつで足りる作業だからストーム数えるよりは楽そう

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 15:00:58.12 ID:Eca6Dl030
手柄焦りの兵士
(W)(W)
クリーチャー 人間・兵士
3/3
警戒
〜が戦場に出た時、それ以前にあなたが〜以外の呪文を唱えていた場合、〜の上に-1/-1カウンターを1個置く。
〜が戦場に出た時、それ以前にあなたが白以外の呪文を唱えていた場合、〜の上に-1/-1カウンターを1個置く。

手柄焦りの騎士
(2)(W)(W)
クリーチャー 人間・騎士
4/6
先制攻撃、プロテクション(自身よりコストが低いクリーチャー)
〜が戦場に出た時、それ以前にあなたが〜以外の呪文を唱えていた場合、〜の上に-1/-1カウンターを2個置く。
あなたが〜を対象に含まないインスタントかソーサリーかオーラであるエンチャントを唱えるたび、〜はターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

上の話を見てなんとなく思いついた

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 15:09:08.03 ID:Eca6Dl030
回復の言葉
(G)(W)
エンチャント
クリーチャーのタフネスがプラスに修整されたとき、あなたはその値をX減らしてもよい。
そうした場合、そのクリーチャーの上から-1/-1カウンターをX個取り除く。Xは0以上でなければならない。

#逆衰弱。ラストの文章は「-1/-1カウンターを-3個取り除く」で巨大化などを擬似除去にさせないため。

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 16:13:27.52 ID:J//JFA/d0
【コントロール奪取】

すごいカリスマを持つ人 2青青
クリーチャー - 人間
クリーチャーが戦場に出るたび、あなたは2点のライフを失い、そのコントロールを得る。
あなたがコントロールしており、あなたがオーナーでないクリーチャーは以下の能力を持つ
「あなたのアップキープの開始時、あなたは2点のライフを払ってもよい。そうしない場合、あなたは4点のライフを失い、
このクリーチャーのオーナーはこのクリーチャーのコントロールを得る。」
2/3


裏切らせる人 青黒
クリーチャー - 人間
接死
〜が攻撃してブロックされないたび、クリーチャー1体を対象とする。その上に不安カウンターを1つ置く。
(1)(青)(黒)、(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの上に不安カウンターが置かれている場合、〜が戦場に
存在する限りあなたはそれをコントロールする。その後、すべての不安を取り除く。
〜が戦場を離れる場合、すべてのクリーチャーの上から不安カウンターを取り除く。
1/1

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 16:30:35.55 ID:xhGmsMIK0
破壊の稲妻
(5)(R)
クリーチャー エレメンタル
速攻、トランプル
〜は呪文や能力によっては打ち消されない。
〜は装備できない。
FT:四方八方から猛然と襲いかかる稲妻から逃れられる術はない。
5/2

悪魔の欲望
(3)(B)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引き
あなたのライブラリーの一番上から8枚のカードを追放する。

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 18:36:03.15 ID:pFcsyx7V0
賭博者の心髄
(R)
エンチャント
〜が戦場に出るに際し、1〜6の数を無作為に1つ選ぶ。
〜はギャンブルカウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは選ばれた数に等しい。
〜の上からギャンブルカウンターを1個取り除く:このターン、あなたが次に唱える呪文は、
そのマナコストを支払うことなく唱えてもよい。この能力はあなたの第Xターンにのみ起動できる。

嵌れば必殺もしくは一発逆転、そうじゃないなら無意味なカードを目指してみたけどバランス難しい

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 19:34:18.51 ID:dlGhcery0
一か八か
(R)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。コインを1枚投げる。
あなたが勝った場合、〜はそれに8点のダーメジを与える。あなたが負けた場合、〜はそれに1点のダメージを与える。

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 19:50:54.73 ID:7xIRkvCx0
>>967
定義されてないから3つ目の能力のXは0.つまり起動できない。

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 20:20:09.35 ID:xhGmsMIK0
コジレックの恐怖
(B)(B)
クリーチャー エルドラージ ドローン
欠色、接死
〜が戦場に出た時、無色のクリーチャーを
1体生け贄に捧げない限り、〜を生け贄に捧げる。
3/3

火山泥流
(3)(R)
ソーサリー
山ではない土地1つを対象とし、それを破壊する。
〜はそれのコントローラーに2点のダメージを与える。
FT:高速で流れ下る泥の塊は、一瞬のうちに生物と植物を飲み込み、死に至らしめる。

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 23:14:27.01 ID:bIBFVlBe0
>>769
診断製作者は使っていません。

シャドウムーアの囲碁棋士、運轉
(5)(白)(青)
プレインズウォーカー ― 運轉
呪禁
+5:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。
-X:あなたはX点のライフを得る。
-6:あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚かインスタント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
4

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 00:38:03.85 ID:j2BbHitm0
性能も独特だけどカード名が読めないんだよな

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 00:49:22.00 ID:CxvIjWBi0
清純の結集点
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに(W)を加える。
(U)(U)(U)、(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受けると
ともにブロックされない。この能力はあなたが平地を2枚以上コントロールしていない限り起動できない。

策謀の結集点
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに(U)を加える。
(B)(B)(B)、(T):各プレイヤーはライブラリーの上からカードを5枚追放する。この能力はあなたが島を2枚以上コントロールしていない限り起動できない。

狂気の結集点
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに(B)を加える。
(R)(R)(R)、(T):プレイヤー一人を対象としそれに3点のダメージを与える。この能力はあなたが沼を2枚以上コントロールしていない限り起動できない。

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 01:09:52.83 ID:uPx1R4nG0
エムラクールの悪夢 (5)
部族 エンチャント - エルドラージ
あなたがエルドラージ呪文を唱えるに際し、あなたはそれのマナ・コストを支払うのではなく
あなたの手札から、エルドラージカードを1枚捨てることを選んでもよい

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 05:30:08.83 ID:/FLZBlhF0
戦士と騎士の夢
(1)(W)(R)
部族エンチャント 戦士・騎士
あなたのターン開始時、それが追加のターンでない場合、
あなたはアップキープ・ステップとドロー・ステップとクリンナップ・ステップ、およびメイン・フェイズを飛ばすことを選んでもよい。
そうした場合、このターンの後に追加のターンを加える。このターンはアンタップ・ステップと戦闘フェイズでのみ構成される。

エレメンタルとスピリットの夢
(1)(U)(B)
部族インスタント エレメンタル・スピリット
このターン、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げることで、墓地にあるクリーチャー・カードを
それが攻撃かブロックに参加しているかのように戦場に戻してもよい。そうした場合、
戦場に戻したクリーチャー1体につきあなたはライフの半分か1点のどちらか大きい方のライフを失い、ターン終了時にそれらを追放する。

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 08:15:23.32 ID:gfndjAC40
末裔の聖域 (3)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、末裔の聖域か無色のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたならば、以下から1つ選ぶ。
・無色の1/1のエルドラージ・末裔クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。
・あなたがコントロールする無色のクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個づつ置く。

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 08:58:25.50 ID:kGWNEgnG0
>>975
>戦士と騎士の夢
この能力がいつスタックに乗るのか分からない…

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 12:59:01.19 ID:j2BbHitm0
ターンを開始する際、とかになるのかね
やりたいことはわかるがルール整備が面倒そう

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 13:09:41.84 ID:QDkajjEw0
Time Vaultをアンタップする時のルールでも持って来ればいいんじゃねーの
誘発してスタックに乗せるんじゃなくて、ターン開始処理に割り込む常在?

クリンナップ飛ばすとかいうバカやってまで追加ターンで無理矢理に疑似連続突撃するくらいなら最初から速攻つき連続突撃しとけって思うけど

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 13:40:21.77 ID:gQdqFlwY0
在りし日のゼンイディカーの冒険キーワード行動

踏破した土地を好きな時に1回明滅できる
1度知り尽くした土地ならまた簡単に上陸できるということで
土地以外になっても続くが範囲は土地限定の想定


・踏破
踏破する

「〜を踏破する」とは「そのパーマネントの上に踏破カウンターを1個置く。
そのパーマネントがその上に踏破カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「このパーマネントから踏破カウンターを1個取り除く:このパーマネントを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。」を意味する。


疲労癒しの冒険者
(白)(白)
クリーチャー ― 人間・クレリック・同盟者
疲労癒しの冒険者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
・あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それを踏破する。
1/3


世界一周
(5)(緑)
ソーサリー
あなたがコントロールするすべての土地を踏破する。

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 14:51:33.15 ID:siFna1Bk0
近親感 (2)(白)
エンチャント
クリーチャーがクリーチャーにダメージを与えるなら、それらのマナ・コストが同じである場合、そのダメージをすべて軽減する。


脳筋 (2)(緑)(緑)(緑)
エンチャント
クリーチャーでない発生源がパーマネントにダメージを与えるなら、その点数は1になる。


フルバーン支援エンチャント (赤)(赤)(赤)
エンチャント
インスタントかソーサリーがプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのプレイヤーに、
その点数に1を足した点数のダメージを与える。
(赤)(赤)、〜を生け贄に捧げる:あなたは追加のターンを得る。そのターンの戦闘前メインフェイズの終了時、あなたはゲームに敗北する。

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 15:07:51.18 ID:uo+739u60
>>980
一時的マナ加速も出来ちゃうから土地に使う事をメインに見据えるなら白の領域ではないかな。
運用はマナ加速に使う方が広そうだし、赤緑あたりにあれば好き。

ゴブリンの後続/Goblin succeed
(R)(R)
クリーチャー - ゴブリン
〜が攻撃するたび、土地ひとつを対象としそれを踏破する。
2/2

山焼きの儀式/Firing rite
(3)(R)(R)
エンチャント
〜が戦場に出た時、土地を最大3つ対象とし、それを踏破する。
上陸 - あなたのコントロール下で土地が戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 15:32:28.99 ID:gQdqFlwY0
>踏破
動きは明滅だがやってることを見れば白ではないか
廃墟の幽霊も起動コストがあるからまずマナ加速にはならないしね

緑が第一、赤が第二、土地アーティファクトに少々といったところかな

重く強い上陸と踏破は相性がよいね

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 16:14:28.93 ID:siFna1Bk0
謀反を企てるもの (1)(青)(黒)
クリーチャー - 人間
〜が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは〜をコントロールする。
あなたが〜のオーナーでない場合、〜は生け贄に捧げることができない。
あなたのアップキープの開始時、〜の上に離反カウンターを1つ置く。その後、〜の上に離反カウンターが4つ以上ある場合、
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたのコントロールするすべてのクリーチャーのコントロールを得る。
1/1

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 18:21:21.28 ID:Faj74U650
天界の果実
(3)(W)(G)
ソーサリー
あなたは10点のライフを得る。カードを1枚引く。
FT:その果実を味わうと、身も心も震え上がる。

逆走
(U)(R)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは速攻を得る。
その後、そのクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 18:23:04.44 ID:uPx1R4nG0
グリクシスの聖域
伝説の土地
あなたが青か黒か赤の呪文を唱えるたび、〜の上に忠誠カウンターを1個置く
〜の上に忠誠カウンターが7個以上置かれたとき、あなたは〜を変身させてもよい
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える

精霊龍の宿敵、ニコル・ボーラス(変身カード)
プレインズウォーカー - ボーラス
[+2]:あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを見る
   あなたはその中から青か黒か赤のカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい
   残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く
[-4]:黒の7/7のプロテクション(無色)を持つミニオンクリーチャー・トークンを1体戦場に出す
[-10]:あなたは「あなたのアップキープ開始時に、あなたは手札を最大7枚まで引いてもよい。その後、各対戦相手は手札を7枚捨てる」の紋章を得る

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 18:27:36.55 ID:gQdqFlwY0
>>985
>天界の果実
強い弱いというよりゲームが長引いたりなんだりで敬遠されがちなタイプのカードだから
実際にカード化したらドロー無しぐらいだろうね

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 19:05:28.25 ID:hfSLRLHW0
山脈の遭難者
[赤]
土地・クリーチャー
〜はあなたが他の土地をコントロールしている限り、クリーチャーではない。
(T):あなたのマナ・プールに(R)を加える。
3/3

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 19:28:59.80 ID:VxM8UVZIO
次スレは?

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 19:48:34.97 ID:gQdqFlwY0
スレ立て行ってくるので重複を避けるため立つまで待っててね

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 19:54:59.67 ID:gQdqFlwY0
次スレ

【MTG】オリジナルカード品評会 第107回
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1445338179/l50


「ERROR: CoPiPe」が出てしまってテンプレ>>3が貼れなくなってしまったのでお手数だが誰か貼ってください

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 21:31:50.11 ID:TjtpeiAd0
破滅存在エルドラージ (8)
クリーチャー-エルドラージ
破滅存在エルドラージが戦場に出るか、攻撃するたびに、そのプレイヤーのライブラリーの一番上からカードを7枚追放する。
いずれかの領域からあなたの対戦相手がオーナーであるカードが追放されるか、追放領域からあなたの対戦相手がオーナーであるカードが墓地に置かれるたびに、それらのカードのオーナーは、その枚数に等しい点数のライフを失う。
0/10

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 21:54:42.12 ID:gQdqFlwY0
次スレ>>3さんどうもです

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 22:17:11.78 ID:QDkajjEw0
よし安心して言える
>>991

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 22:51:49.21 ID:EDYI+Fjd0
白ドラージ

骨刃ドローン
(W)(W)
クリーチャー─エルドラージ・ドローン
2/1
欠色、先制攻撃
このターン、引き摺る肉裂きがダメージを与えたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。

希望を引き裂くもの
(4)(W)
クリーチャー─エルドラージ・昇華者
4/4
欠色
(2)、追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 23:35:17.26 ID:W3+m15XA0
>>991

嚥下スリヴァー
(2)(U)
クリーチャー―スリヴァー・エルドラージ
欠色
あなたのコントロールするスリヴァーは嚥下を持つ。
2/2

循環スリヴァー
(4)
クリーチャー―スリヴァー・エルドラージ・昇華者
(2)、追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:嚥下を持つ無色のスリヴァー・エルドラージ・クリーチャートークンを1体戦場に出す。
2/3

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 23:36:04.98 ID:W3+m15XA0
>>996
失敗。トークンは1/1

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 23:37:31.48 ID:U7Bn6Xb40
金田の呪い(4)(U)
エンチャント
マナ・コストに(3)を含まない呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。

さんをつけろよ

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 01:13:44.10 ID:gxjKviBI0
うめ

>>998
いいネタカードw

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 02:36:32.29 ID:XdcT9TWW0
>>991

押し退け(1)(R)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを追放する。そのオーナーの次のアップキープ開始時に、そのプレイヤーはその呪文をマナコストを支払うことなく唱えても良い。

赤の一時的バリエーションの1つ…というかぶっちゃけ赤版の遅延。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

1002 :1002:Over 1000 Thread
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