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【MTG】オリジナルカード品評会 第105回 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/19(水) 13:26:44.00 ID:etLyMkCG0
MTGのオリジナルカード、オリジナル能力、オリジナルエキスパンションを製作・批評するスレです。
※あくまでゲーム性を重視すること。

以下のカードは荒れやすいので控える方向で。
1:強すぎるもの(あるいは弱すぎるもの。特に強すぎるものは荒れる原因)
2:複雑なもの(あるいはあまりに普通すぎるもの)
3:アングルード・アンヒンジド的なもの(マジックのルールから逸しているもの)
4:キャラネタ、版権もの(作るときにバランスを無視し安易に強すぎにしない)

前スレ
【MTG】オリジナルカード品評会 第104回
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1437950662/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/19(水) 13:27:02.63 ID:etLyMkCG0
■カード検索
 http://whisper.wisdom-guild.net/
 http://itxsns.skr.jp/input2.php
■wiki
 http://mtgwiki.com/wiki/
■ルーリング総合情報
 http://mjmj.info/


【推奨表記形式】
カード名(日本語){同名のカードがないか調べること}
カード名(英語) {とりあえずは省略可}
コスト {(3)(W)(U)というように表記。多色の場合、原則として(不特定)(W)(U)(B)(R)(G)の順に。半角大文字。}
カードタイプ {クリーチャー ― ゴブリンや、エンチャント ― オーラなどと表記}
パワー/タフネス {半角}
カードテキスト {正規表現で記述すること}

さまようもの
Wandering Ones
(U)
クリーチャー ― スピリット
1/1
  子供のときに一度見ましただよ。迷ったときには親御のとこまで連れてってくれただ。
  なんで今は助けちゃくれねえだ? なんで家まで連れ帰っちゃくれねえだ?
      ――― 名も無き物乞い.

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/19(水) 13:28:11.55 ID:etLyMkCG0
■本物のカードのテキストを参考に書きましょう。
http://gatherer.wizards.com/

■「〜したとき、」「〜するたび、」は誘発型能力、
 「これは〜状態で戦場に出る」「これが戦場に出るに際し、〜」は常在型能力による置換効果、
 「〜する場合」はif節ルールを記述するときに使います。

■対象をとる呪文や能力のテキストが変更されています。
旧 「対象のクリーチャー1体に〜」
新 「クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーに〜」

■戦場のクリーチャーは単に「クリーチャー」と書けばOKです。
 墓地や手札にあるのは「クリーチャー・カード」です。
 同様に、呪文や能力はスタック上にしかありません。

■特性定義能力や特性を与える常在型能力は「〜である。」と書けば十分です。
 例)「基本でない土地は山である。」

■(丸かっこで囲まれた文は注釈文であり、ルールに影響しません。)

■○○の召喚、召喚酔い、埋葬、マナソース、基本地形、特殊地形、エンチャント(場)、レジェンド、場、ゲームから取り除くという言葉はなくなりました。
基本地形は『基本土地』、特殊地形は『基本でない土地』、場は『戦場』、ゲームから取り除くは『追放する』になりました。

■火力呪文自体はクリーチャーを破壊しません。致死ダメージを受けたクリーチャーは状況起因処理によって破壊されます。
 「戦闘でクリーチャーを破壊したとき」を表したい場合は《センギアの吸血鬼》のテキストを参考にしてください。

■呪文や能力以外は対象を取りません。コストで対象を取るときはしっかりと「点数で見たマナ・コストが〜」「コストに(色)を含む」などと書くように。

■「カードを1枚捨てる」ということは1枚選んで捨てるということです。
× 「手札を1枚捨てる。」
○ 「カードを1枚捨てる。」
「手札を捨てる」なら手札を全て捨てます。

■ライブラリーからカードを探したら切り直しましょう。

■非公開のオブジェクト(手札やライブラリーにあるカード等)の誘発型能力は誘発しません。
  例)アップキープの開始時、手札にあるこのカードを公開してもよい。そうしたならば〜
  この場合は予見のように起動型能力にしてコストで公開するなどの工夫が必要です。

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/19(水) 13:28:23.41 ID:etLyMkCG0
テンプレここまでです

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/19(水) 13:32:17.97 ID:nlXjQZCZ0
カード例:

オチンポ激鬼ビュルルルウウウ!!
(2)(G)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは妊娠する。

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/19(水) 15:12:49.04 ID:iywWZeRo0
>>1
【カード例】

ヨーグモスのドレイク
(3)(B)
クリーチャー ドレイク
飛行
あなたが呪文を唱えるたび、各プレイヤーは1点のライフを失う。
(T)、〜を生け贄に捧げる:あなたはカードを2枚引き、2点のライフを失う。
3/1

殺人鬼の刃
(4)(B)
インスタント
黒ではないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
それのコントローラーは1点のライフを失い、カードを1枚捨てる。

基礎潰し
(U)(U)
インスタント
マナ・コストが3以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
FT:基本こそ最も侮ってはいけないものなのだ。

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/19(水) 15:25:11.38 ID:F9XvbElN0
テンプレの推奨表記形式を完無視してるわけだがこれは一体何の「例」なのか
アイデアの例とか?

8 :>>1乙 ◆cG4DPnt19w @転載は禁止:2015/08/19(水) 16:35:48.89 ID:4S8U5ovk0
英雄の彫像
Hero Idol
(4)
アーティファクト
あなたは英雄の彫像を、それがクリーチャーでないアーティファクトのままであることを除き、
戦場にあるいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。(彫像はクリーチャーにはならない。)


ゴブリンの交渉人
Goblin Negotiator
(2)(R)
クリーチャー ― ゴブリン・アドバイザー
1/1
(Tap):攻撃クリーチャー1体とアーティファクト1つを対象とし、それらのコントロールを交換する。

 FT:財宝をヘルカイトに差し出すことで命からがら洞穴から逃げ出したダートたちだったが、
    彼の胸中は発見の喜びと野心の炎でいっぱいだった――そうか、おれたちもこうすればよかったんだ!


ケイラメトラの神託者
Oracle of Karametra
(1)(G)(W)
クリーチャー ― ケンタウルス・シャーマン
3/4
あなたが自身のライブラリーから土地カードを探している間、あなたはそのライブラリーの中から
クリーチャー・カードを1枚、唱えてもよい。


天使の救出者
Angelic Redeemer
(2)(W)(W)
クリーチャー ― 天使
3/4
飛行
あなたがコントロールするクリーチャーが戦場から墓地以外のいずれかの領域に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。


宝箱
Treasure Box
(2)
アーティファクト
(2),(Tap):以下の4つから無作為に1つを選ぶ。
・カードを1枚引く。
・「金」という名前の無色のアーティファクト・トークンを2つ戦場に出す。それらは
 「これを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える」を持つ。
・あなたは3点のライフを得る。
・未開の宝箱を生け贄に捧げ、黒の4/4のミミック・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。

9 :>>1乙 ◆cG4DPnt19w @転載は禁止:2015/08/19(水) 16:37:02.10 ID:4S8U5ovk0
明滅の支配者、ブレイゴ
Brago, Master of Flicker
(2)(W)(U)
伝説のクリーチャー ― スピリット
2/4
飛行
終了ステップ中に土地でないパーマネントが1つ戦場に出るたび、あなたはそのパーマネントのコントロールを得る。
その後、明滅の支配者、ブレイゴの上に+1/+1カウンターを1個置く。


彼方の執行者、ラダルフ
Radulf, Celebrant of the Beyond
(2)(W)(W)
伝説のクリーチャー ― 人間・クレリック
1/4
あなたがコントロールする呪文や能力によってパーマネント1つが追放されるたび、飛行を持つ白の4/4の
天使・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
(2)(W)(W):彼方の執行者、ラダルフを追放する。


神聖なる大立者、イマーラ
Emmara, Figure of Divine
(1)(G)(W)
伝説のクリーチャー ― エルフ・シャーマン
1/3
(Tap):1/1のクリーチャー・トークン1体を対象とする。それは警戒を持つ2/2の白の騎士・クリーチャーである。
(Tap):2/2のクリーチャー・トークン1体を対象とする。それはトランプルを持つ4/4の緑のサイ・クリーチャーである。
(Tap):4/4のクリーチャー・トークン1体を対象とする。それは警戒を持つ8/8の緑であり白であるエレメンタル・クリーチャーである。


記憶の支配者、ジェイス
Jace, Master of Memory
(1)(U)(U)
プレインズウォーカー ― ジェイス
忠誠値:[2]
[+2]:あなたは「各対戦相手の手札の最大数は1少なくなる」を持つ、「奪われた記憶」という名前の紋章を1つ得る。
[+1]:各プレイヤーはカードを1枚引く。その後、あなたが持つ「奪われた記憶」という名前の紋章1つにつき、
   さらに各プレイヤーはカードを1枚引く。
[±0]:あなたは「いずれかの対戦相手が手札の上限を超えたことでカードを捨てたとき、
    そのプレイヤーはゲームに敗北する」を持つ紋章を1つ得る。

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/19(水) 20:07:03.71 ID:etLyMkCG0
>>8
未知の領域のカードが多くてカードパワーは計り知れないがよい発想

>英雄の彫像
ルール的にはリシドや「魂の彫刻家」みたいな扱いだろうか?それはともかく
「浄火の大天使」みたいな強烈なのもよいが
単純に貧弱だが強力な効果を持つシステム・クリーチャーをコピれるとよさそう

>宝箱
選べないがどの選択肢も強い

ミミックは味方なのね
最近の風潮からすると運次第で振れ幅が大きすぎるのは好まれないからさもありなん
出たときにあなたに4点ダメージとかも考えられるな

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/19(水) 20:11:46.36 ID:etLyMkCG0
>>9
ストーリー上は6/6のラクドスに負けないようにイマーラはもろもろで強化されて5/7だが
素の彼女のサイズはそんなものかもしれないな

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/19(水) 20:16:53.61 ID:etLyMkCG0
「浄火の大天使」の場合だと非クリーチャー非PWだとダメージ自体与えられないので置換効果は起きなかった・・・

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/19(水) 21:57:29.65 ID:PTgzzgpG0
前スレ勝手にMVP:ボーラスの選別
単品で強烈なディスシナジー抱えてるけどそんなのフレイバーでお釣りが来る。

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/19(水) 22:18:15.37 ID:KyitcaoU0
>>1
>>9
急報→イマーラから
トークンに巨大化→イマーラ起動で11/11警戒にしたり
トークンに+1/+1カウンター→イマーラ起動で5/5トランプルにしたりと、地味に遊びがいがありそう
逆にそういうコンボを想定してないなら「基本のパワーとタフネスが〜」の一文を加えたり、「4/4のサイ・クリーチャー・トークン」のようにクリーチャータイプを加えた方がいいかな

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/19(水) 22:19:29.48 ID:gKDvypSE0
供養(Funeral):(能力)
あなたがコントロールしているクリーチャーが死亡するかパーマネントが墓地に置かれるたび、それを追放してもよい。
そうした場合、供養をもつパーマネント1つを選び、その能力を起動する。

湖上の聖堂(土地サイクル)
土地 - 島
供養:〜をアンタップする。〜はターン終了時まで平地になる。

惑乱の蜃気楼
(1)(B)(B)
クリーチャー スピリット・イリュージョン
1/2
飛行
クリーチャーを1体生贄に捧げる;〜はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
供養:このターンの間に〜が対戦相手にダメージを与えたとき、対戦相手は手札を無作為に1枚選んで捨てる。

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/19(水) 22:40:11.87 ID:PTgzzgpG0
破壊光線(X)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたがドラゴンクリーチャーかウギンをコントロールしている場合、〜はそれにX点のダメージを与える。
あなたのターンであるならターンを終了する。あなたの次のターンを飛ばす。

ワタル「」

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/19(水) 23:10:57.38 ID:6SgNCGEo0
前スレの奴
>>988
どこかで見たことあるような…歓喜の天使だっけ?
下の文言はそのままじゃ機能しないと思う

闇葬り (2)(W)(W)
クリーチャー ― ノーマッド
プレイヤーは、呪文を唱えたり能力を起動するために、ライフを支払うことはできない。
プレイヤーはライフを失うことができない。(ライフを失う効果によって、ライフを失わない。)
3/3

>>989
黒のデーモンらしくてええね。
除外能力で5点ライフルーズを回避するデザインだけど
相手の墓地対策にもなっていい感じ。

>>990
仮初めの永遠
破壊不能がつくのは結構だけど、対象に取られると
壊れることに変わりないしなぁ…
戦闘で死ににくくなる程度に受け取る程度か

踊る骸骨団
2つの能力が微妙にかみ合ってないような…
たまに速攻相手にブロッカーに出したいトキもあるから
ないよりはある方がいいけど

どっちつかずの暗殺者
3か4のクリーチャーがどれだけ環境にいるかに依存するな
3マナ2/1飛行運用はちょっぴり弱いし、なるべく下の能力を
目当てにしていきたいが…

>>991
燃えたぎる大地
覚醒コストで唱えたら、都合地上が焼き払われて、
土地1つのみが残るって感じか ええね

エルドラージの先達
・・・いいね。モダンやレガシーでも探査が
ある程度流行ってるし赤側の回答となるか

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/19(水) 23:12:48.35 ID:6SgNCGEo0
>>992
面白い
死の影と組み合わせるのが最良と見た
2マナ13/13 強い(確信)

思考掃きで墓地を高速で肥やしてからのつり上げとか
ドレッジに採用などいろいろ楽しみたい逸品

>>994
コントロールするんじゃなくてされるのかよ!

>>995
そのまま手札に咥えてもいいと思うんですが。

>>996
基本的にデメリットしか生まないような気がするが
何らかの原因で(悪用防止のために)対象を対戦相手限定している
カードとの組み合わせを狙うのが主なやり方か
なんかあったかな

>>997
千の親衛霊
無理に吸収を使わなくてもいい気がするな。
とりあえず多相を墓地にたくさん落としたい

果て無き烈攻
トランプル持ちとか、CIP持ちとかで殴りたいね

終端への加速
普通に使うと機能し始めるのがあまりにも遅すぎるな
専用デッキで使いたいが・・・どうなるんだろう

>>998
叩いて直すんだろうなぁ…
不気味な帰還は使われた覚えがないが、こいつはどうだろう?

>>1000
バルスするには手間がかかりすぎる…
白足して、悲劇的な傲慢撃つのが最良の選択肢か

>>16
人に撃つのはやめましょう。
あと、ニコルをハブにするのは良くないと思うな。

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/19(水) 23:28:43.95 ID:PTgzzgpG0
あ、いやスレ埋めのお遊びに真面目にコメントされても……
一応禁止事項だから落ちる寸前にやってるわけだし。

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/19(水) 23:39:17.23 ID:W0/Z18zL0
生命の波動
(2)(G)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを公開してもよい。それがクリーチャー・カード
である場合、あなたはそれを追放してもよい。そうした場合、色を1色選び、その後あなたのマナ・プールに選ばれた色のマナX点を
加える。Xは、そのカードのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの数に等しい。ターン終了時まで、ステップとフェイズが
終了することではこのマナはあなたのマナ・プールから失われない。

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 00:21:58.28 ID:tdGbRKmV0
>>13
おおうれしい
ども


遮断
(W)(U)
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。このターン、それと同じ名前を持つ呪文は唱えられない。

横領
(2)(U)(B)
インスタント
対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを公開したままあなたの手札に戻す。
そのカードがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにオーナーの墓地に置く。そのカードがいずれかのライブラリーに加えられたり置かれたりする場合、代わりにオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 00:23:52.98 ID:uQAiNrGg0
してもよいが2つあるとなんか変

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 00:36:35.00 ID:RL30u0Q/0
禍根(U)
エンチャント − オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-2/-0の修整を受けるとともに呪禁を持つ。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、〜をオーナーの手札に戻す。

遺恨(B)
エンチャント − オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに接死を持つ。
エンチャントされているクリーチャーが死亡した時、それのコントローラーはそれのパワーに等しい点数のライフを失う。

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 00:38:51.53 ID:aPbOYU090
対抗恐怖 (U)(B)
インスタント
黒でもアーティファクトでもない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 00:47:40.47 ID:VP21/0fl0
猛る六足獣 (1)(R)(R)
クリーチャー ─ ビースト
上陸─あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・〜はターン終了時まで二段攻撃を得る。
・〜はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/3

ゆらめく法線 (2)(W)(U)
エンチャント
上陸─あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 01:25:14.80 ID:+fFh5bOd0
未来技術 (2)(U)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番下からカードを1枚引く。
FT:明日はより素晴らしい未来が待っているだろう。  -ダン・クエール

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 01:34:14.03 ID:xB1OIAy/0
>>22
じゃあこうしたらいいのか?

生命の波動
(2)(G)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを公開してもよい。これにより
クリーチャー・カードが公開された場合、それを追放し、色を1色選び、その後あなたのマナ・プールに選ばれた色のマナX点を加える。
Xは、そのカードのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの数に等しい。ターン終了時まで、ステップとフェイズが終了すること
ではこのマナはあなたのマナ・プールから失われない。

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 01:37:05.58 ID:UTAo/JdN0
掻き鳴らす黒板 (2)
アーティファクト
アーティファクトが戦場に出るたび、〜はすべてのプレイヤーとすべてのアーティファクトではないクリーチャーに1のダメージを与える。
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:プレイヤー一人かクリーチャー1体を対象とする。それは〜から発生するダメージを受けない。

FT:耳栓したか?

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 02:54:16.50 ID:JgCUQmlX0
佐野研二郎
(U)(U)
クリーチャー―人間・ウィザード
2/1
瞬速
佐野研二郎が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーが持つ紋章(Emblem)1つを選ぶ。あなたはその紋章(Emblem)のコピーを得る。

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 03:00:55.78 ID:pEM2b/np0
変種改良(U)(G)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーの色は、あなたの選んだ色になる
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修正を受ける

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 03:17:11.47 ID:q1neKnN00
>>23
>遺恨
メリットとデメリットのバランスが絶妙
自分と相手のクリーチャーどちらにつけてもしっかり働くのがいい

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 07:26:29.42 ID:gmSa+VUE0
最近全レス気味にレスしてる子がいるけどいつもトンチンカンな内容を言っていてモヤモヤする
ボロが出るぐらいなら別に無理に全レスしなくてもいいと思うんだけど

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 07:42:40.47 ID:WgCIwrpE0
>>32
まあ、よいではないか

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 07:44:56.83 ID:+M9tljHq0
荒らしてるわけじゃないし、好みに合わないならNGでいいんじゃないかな。レスされて喜んでる人も現にいるし。

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 07:49:13.53 ID:RL30u0Q/0
トンチンカンな難癖よりずっといいじゃないか

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 07:52:57.56 ID:WgCIwrpE0
「全レス」に近いのが気になるのだろうけど意外と全レスでもない
レスがないレスもあるし1レスにカード4枚ならその内1枚だけみたいな
まあ安価がちゃんと付いてるから自分が投稿したカード以外の品評を見てもやるのはマジメだね

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 07:58:51.58 ID:WgCIwrpE0
匿名掲示板だし多分、前の人と同じだと思ってもトリでもつけてない限りその時々の人だと思っておこう


壁|д゚;)
壁|)≡サッ!!

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 08:30:38.40 ID:RL30u0Q/0
物陰の狙撃手(2)(R)
クリーチャー − 人間 兵士
あなたが壁クリーチャーをコントロールしている限り、〜は呪禁を持つ。
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。
1/1

壁|( #゚д゚)=・パーン!
壁|)≡サッ!!

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 08:59:16.71 ID:WgCIwrpE0
るつぼの内圧
(1)(R)
ソーサリー
るつぼの内圧を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールする土地の上から、合わせてカウンターを2個取り除く。
速攻を持つ赤の4/4のヘリオン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
Awaken 4 ― (5)(R)(R) (もしあなたがこの呪文を(5)(R)(R)で唱えた場合、追加であなたがコントロールする土地1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタルクリーチャーとなる。それは土地でもある。)

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 10:05:25.60 ID:6We6fJan0
梅草四郎
(1)(W)(W)
伝説のクリーチャー − 人間・戦士
2/3
警戒 武士道2
梅草四郎が攻撃に参加したとき、ターン終了時まであなたのコントロールする梅草四郎以外の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 14:35:34.48 ID:43ATcMad0
天道の扇 (2)
アーティファクト
あなたのドローステップ時、あなたはドローを飛ばすことを選んでよい。
その場合、あなたがコントロールするクリーチャーはこのターン、+1/+1の修正を得る

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 14:48:35.82 ID:lc0SHPF80
変異する魔力
(1)(U)(G)(G)
インスタント
あなたのマナ・プールに好きな色のマナ3点を加える。
カードを1枚引く。

噛み砕くドラゴン
(3)(R)(R)
クリーチャー ドラゴン
威嚇
(T):クリーチャー1体を対象とし、それに3点のダメージを与える。
ターン終了時までそのクリーチャーではブロックできない。
5/3

死神の鎌
(B)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
あなたはX点のライフを失う。Xは破壊したクリーチャーのパワーである。

巨岩落とし
(4)(R)
部族インスタント 巨人
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに3点のダメージを与える。
あなたが巨人・クリーチャーをコントロールしている場合、〜は代わりに6点のダメージを与える。

虚無への追放
(2)(W)(B)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを追放する。
FT:オルゾフの処罰の中で最も恐れられているのは
未来永劫出られない虚無の牢獄へと放り込まれることである。

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 14:59:58.04 ID:MuVdJg1K0
対話/Dialogue
(U)
ソーサリー
各対戦相手はカードを1枚引いてもよい。これによりいずれかの対戦相手がカードを引いた場合、カードを1枚引く。
カードを1枚引く。

進化の印象/Seal of progress
(G)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
〜を生贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。

ティンダロスの猟犬 /Hounds of Tindalos
(1)(B)(B)
クリーチャー - ホラー
〜が戦場に出た時、パーマネント1つを対象とする。
その上に置かれている全てのカウンターを〜の上に移動する。
2/2

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 15:32:31.80 ID:Bn1C0XzU0
>>42
>変異する魔力
《魔力変》が強過ぎると言いたいのなら、あれはコンセプトがああなってるからどうしようもないのであって、
それを調整するというコンセプト自体が破綻してるんだと思う

>噛み砕くドラゴン
和製ドラゴンは地に這いつくばってたりのしのし歩いてるのも少なくねーかも知れんけど、
MtGのドラゴンは例え緑単だろうが何とかして飛ばせってレベルで飛行必須なんで

>死神の鎌
《影の中の貪り》なぁ

>巨岩落とし
部族は死んだってさ

>虚無への追放
《最後の裁き》から見ても《無慈悲な追い立て》から見ても、《審判の日》すら許されない昨今の風潮から見ても(3)(W)(B)以外有り得ん

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 16:17:03.07 ID:tdGbRKmV0
>>32
トンチンカンというか多少強引にでもポジティブな意見を書こうとしてるからそうなってるんだと思う
雰囲気悪くならないように気を遣ってるんだろうなーと思いながら見てた

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 16:21:38.44 ID:aPbOYU090
ズレたこと言ってたにしてもこのスレの平均的な住民以上の知識はあるだろうしな
俺は応援してる

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 16:28:11.48 ID:lc0SHPF80
>>32
>>いつもトンチンカンな内容を言っていてモヤモヤする

評価してくれてる人に対してそれは無い
空気を壊す書き込みは見当たらないんだし許してやれ

逆に聞きたいけど>>32>>44のような評価が良いのか?
ぶっ壊れカードを作った覚えは無いのに
何でこんなにボロクソ酷評されなきゃいけないんだよ・・・

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 16:28:14.03 ID:M8RYgIXG0
あんまりに変なこと言ってると感じたら指摘すればいいし
レスあるとやっぱり嬉しいからな

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 16:32:56.99 ID:iORQlcJN0
>>44もあれはあれでわりとまっとうなことを言ってるとは思うよ
ドラゴンには飛行必須とか、部族は死んだとか、ちょっと公式の方針にとらわれすぎているきらいはあるけど

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 16:49:29.07 ID:WgCIwrpE0
茨のミミック
(G/W)
クリーチャー ― 多相の戦士
あなたが緑でも白でもある呪文を唱えるたび、茨のミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが1/4になる。
2/1

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 17:20:11.31 ID:YaKy5fxZ0
部族は通常のカードセットの中でやろうとすると「何処から何処までが部族呪文なのか」って非常に面倒な線引きが必要になってくるからね

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 17:29:43.87 ID:WgCIwrpE0
断定だとばっさりでせっかく作ったから一意見と割り切れない 要は言葉遣い的な?
結局は個人の感想ではある

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 17:36:33.53 ID:tdGbRKmV0
オオアゴドラゴン
(3)(R)(R)
クリーチャー ― ドラゴン
このターン、〜によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。
(T):他の飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。〜はそれと格闘を行う。この能力はあなたがソーサリーを唱えられる場合にのみ起動できる。
5/4

FT;「顎が重すぎて飛べないのさ。不様なドラゴンもいたもンっっ」 ― とある冒険者の最後の言葉


年経たオルカイト
(3)(R)(R)
クリーチャー ― ドラゴン
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚、追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
4/6

FT;ある男が言っていたよ。息吹も翼も失ったとしても、その叡知には揺るぎない敬意を払うべきだってな。

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 17:39:01.44 ID:WgCIwrpE0
>>43からインスパイア


鋭角潜みの猟犬
(B)(B)
クリーチャー ― ホラー・猟犬
鋭角潜みの猟犬は、防御プレイヤーがタップ状態の土地をコントロールしているかぎりブロックされない。
2/1

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 18:21:34.41 ID:aPbOYU090
マジックザ戦隊ギャザレンジャー (W)(U)(B)(R)(G)
ソーサリー
それぞれの色の2/2の人間クリーチャー・トークンを戦場に出す。

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 18:27:57.93 ID:KdvrrJE40
ひ弱な魔術師 (U)
クリーチャー―人間・ウィザード
〜は、戦闘では破壊されない。
プレイヤーか、クリーチャーに〜がダメージを与えたら、そのダメージ1点に付き、カードを1枚ドローする。
-3/2

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 18:31:21.95 ID:ziW7s9Wd0
オーロラの嵐
(3)(G)(W)
ソーサリー
このゲームの最初のアップキープの間、〜は瞬速を持つとともに、あなたは〜をマナコストを支払わずに唱えてよい。
すべてのエンチャントを破壊する。
あなたは6点のライフを得る。

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 18:38:29.08 ID:mxKz/+h80
飛行を持たないドラゴンはShichifukujin Dragonをはじめとして5、6体いるな。ドラゴンが飛ばない次元が存在しちゃいかん理由もないだろし
部族は確か必要とあらば帰ってくるがまあいらんだろっていう、死んだと言ってもペスみたいな境遇じゃなかったか


内容に関してはまあ誰が何を書こうと勝手だけど、長文&連投になるのはどうかと思うね俺は>評価羅列レス

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 18:50:08.56 ID:q1neKnN00
>>43
>進化の印象
《茨の盾》
>ティンダロスの猟犬
《吸血鬼の呪詛術士》との一番の違いは+1/+1カウンターを奪って殴りに行ける点かな
怪物化みたいに複数カウンターが乗る能力が環境にあると楽しそうなカード
>>50
軽くて素のサイズが大きいからなのか他のミミックシリーズに比べてずいぶん控えめな能力だね
条件厳しいんだしもうちょっとサービスしてもいいと思う
>>55
吹いた
5人のサイズとか能力とか調整したいところだがややこしすぎるか

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 18:52:02.65 ID:DaFmj2gaO
俺はレスつけてくれるだけで嬉しいけどな
投稿しても俺のだけレスがつかないってのが何十回もあったから

地を這うドラゴンってのも普通にいるだろうから問題ないだろ
洞窟に棲息してるやつとかがゲームとかでもいるし


山生まれの地龍 (2)(R)(R)
クリーチャー・ドラゴン
威迫
あなたが山をコントロールしていないかぎり、〜を生け贄に捧げる。
5/4

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 18:57:59.41 ID:VP21/0fl0
染め分けるもの (G)(G)
クリーチャー ─ エルドラージ・ドローン
〜は無色である。
(1):無色のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
3/2

招かれるもの (4)(G)(G)(W)(W)
クリーチャー ─ エルドラージ・ドローン
〜は無色である。
トランプル
あなたは〜のコストの色マナ1点につき、それを支払う代わりに、あなたのコントロールするアンタップ状態の無色のクリーチャー1体をタップすることを選んでもよい。
9/10

色マナを要求するけど無色っぽいフレイバーもあるって感じを出したいけど難しい

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 19:21:57.69 ID:pEM2b/np0
ゴブリンのスープ (R)(R)
ソーサリー
ゴブリンをX体生贄に捧げる。コイン投げをX回行う。
コイン投げに勝ったとき、あなたは2点のライフを得、カードを1枚引く。
コイン投げに負けたとき、あなたに1点のダメージを与え、手札からカードを1枚捨てる

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 19:45:04.75 ID:RL30u0Q/0
>>44
老いたるランド・ワーム「俺だって飛べるなら飛んでるよ」

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 19:50:02.19 ID:lc0SHPF80
ゴブリンの兵長
(1)(R)(R)
クリーチャー ゴブリン 戦士
あなたがコントロールする他のゴブリン・クリーチャーは+1/+0の修正を
受けるとともに先制攻撃を得る。
2/2

放火
(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに1点のダメージを与える。
それがカカシの場合、代わりにそれを破壊する。

荒廃鋼の毒散らし
(4)
アーティファクト クリーチャー マイア
破壊不能、感染
あなたのアップキープの開始時に、以下の2つから1つを選ぶ。
・各プレイヤーは毒カウンターを1つ得る。
・クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1つ置く。
1/1

ファイレクシアの毒蛾
(1)(B)(B)
クリーチャー 昆虫
飛行、感染
〜が戦場に出た時、クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1つ置く。
〜が死亡した時、クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1つ置く。
0/1

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 21:01:31.45 ID:RL30u0Q/0
カラスの知恵者(1)(B)
クリーチャー − 鳥
飛行 プロテクション(カカシ)
1/1

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 21:15:21.56 ID:nhd4uq7BO
熟練の海女
(U)
クリーチャー―人間
1/2
島渡り
プロテクション(タコ)、プロテクション(ヒトデ)、プロテクション(カキ)

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 21:23:27.05 ID:+37LEv6zO
自分のにレスがつかなかったときは単純に自分のがつまらないものだったんだと思うだけさ

使徒再生
(U)(B)
部族ソーサリー ー ミュータント
ミュータントでないクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
このターンそれが再生したとき、それの上に+1/+1カウンターを2個置き、あなたはそれのコントロールを得る。それはそれの他のタイプに加えてミュータントである。

竜特質の変異者
(3)(U)(B)(R)(R)
伝説のクリーチャー ー ミュータント
0/2
接死 トランプル 呪禁
〜は+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
〜に置かれている+1/+1カウンターが5個未満である場合、〜はトランプルと呪禁を失い、+5/+0の修整を受けると共に先制攻撃と飛行を持つ。
〜から+1/+1カウンターを5個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、〜はそれに1点のダメージを与える。

鰐特質の変異者
(2)(B)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー ー ミュータント
7/7
接死
〜はー1/ー1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
〜からー1/ー1カウンターを2個取り除く:〜を再生する。
(2)(B)(B)(R)(G):クリーチャー1体を対象とし、〜はそれと格闘を行う。

薔薇特質の変異者
(2)(U)(B)(G)(G)
伝説のクリーチャー ー ミュータント
3/3
接死 絆魂
〜は+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
〜から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、〜はそれに1点のダメージを与える。
(2)(U)(B)(G)(G):〜を追放し、その後あなたのコントロール下で戦場に戻す。

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 21:24:44.27 ID:n/K0lB1d0
sm26971681
ニコニコにあがってます
参考にどうぞ

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 21:44:34.87 ID:RL30u0Q/0
>>66
カニ「助かった……!」

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/20(木) 23:16:30.02 ID:WnVBpXnu0
有無を言わさぬ (2)(R)(R)(R)
エンチャント
「してもよい」処理は可能な限り行わなければならない。

後悔のもや (2)(B)
エンチャント
プレイヤーが「してもよい」処理を行わないたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/21(金) 00:30:41.04 ID:0fB+KhB20
マナ淘汰(2)(R)
エンチャント
土地でないパーマネントはマナ能力を起動できない。

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/21(金) 00:45:58.19 ID:13yyOJS10
>>66
そもそも海女は「海産物の被害を無効化する」ものじゃなくて「海産物を漁る」ものなんだから実際は

熟練の海女
(U)(U)
クリーチャー 人間
0/2
先制攻撃
〜のブロック・クリーチャーにタコかヒトデかイカかカキか海亀かカニか魚かリバイアサンかビーブルが割り振られたとき、
〜は+1/+0の修整と接死を得る。

じゃないかな…

長足の山伏
(1)(G)(G)
クリーチャー 人間・クレリック
2/1
被覆
対戦相手が緑のマナを生み出すことのできる土地かアーティファクトをコントロールしている限り、〜はブロックされない。
(3):対戦相手がコントロールしている土地と、あなたがコントロールしている森を対象とする。ターン終了時まで、そのコントローラーを入れ替える。

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/21(金) 01:55:05.92 ID:DoEv41T00
接死と先制攻撃とか青でやっちゃいかんでしょ

若き同盟者
(W)
クリーチャー 人間 同盟者
(1),あなたのコントロールする他の同盟者をタップする:クリーチャー1体を対象としてそれをタップする。
1/1

血の同盟者
(2)(B)(B)
クリーチャー 吸血鬼 同盟者
あなたのコントロールする他の同盟者を2体タップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正と飛行と絆魂を得る。
3/3

決起の拠点
土地
(T):あなたのマナプールに(1)を加える。
(T):あなたのマナプールに好きな色のマナを1点加える。それは、同盟者呪文を唱えるためのみに使用できる。
(5).あなたのコントロールする同盟者を5体タップする:白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークンを5体戦場に出す。

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/21(金) 01:59:01.47 ID:EEZ2Isb/0
導火閃 (R)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。導火閃はそれに1点のダメージを与える。
このターン、あなたが次に唱える赤のインスタントかソーサリーはそれがクリーチャーかプレイヤーを対象とする場合、唱えるためのコストが(2)下がる。
FT:それはもっと大きな火を呼ぶ一撃なんだ。

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/21(金) 03:46:19.71 ID:Cl7GGQg10
>>70
手札が複数枚存在する時に「手札からクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい」とか言われたらどうすんだ、
手札全部見せて「クリーチャー・カードありません」と示せとでも言うのか

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/21(金) 06:21:40.31 ID:EZOsKCUH0
ビーブル食のバリン
(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
貪食1
(4),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。ビーブル食のバリンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1

 もっと残酷な女と結婚していたら――まだ救われただろうか。


少女レイン
(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
英雄的 ― あなたが少女レインを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
少女レインがエンチャントされている場合、あなたはさらにカードを1枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。
1/1

 書類が多すぎるわ。

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/21(金) 08:42:15.37 ID:0fB+KhB20
ゴブリン空輸兵(1)(U)(R)
クリーチャー − ゴブリン 飛行機械
飛行
〜が戦場に出たとき、あなたは手札からクリーチャーでないアーティファクトカードを1枚戦場に出してもよい。そうした場合、それを生け贄に捧げる。
2/2

「新兵器を届けに来たぜ!」

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/21(金) 08:57:32.58 ID:EZOsKCUH0
>>77
とりあえずイシュ・サーの背骨出してみたい

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/21(金) 09:16:02.46 ID:Aw01uU6+0
ウィゼンガーが日の目を見る時がきそうで胸が熱いが
どうせ皆イシュ・サーの背骨かアクローマの記念碑出すんだろうな

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/21(金) 09:18:12.67 ID:EZOsKCUH0
>>79
「それを生け贄に捧げる。」はゴブリンでなく出したアーティファクト自体を指すと思う

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/21(金) 09:44:08.89 ID:sUTt+rEL0
魔力避けの粘体
(1)(U)(G)
エンチャント オーラ
エンチャント(クリーチャー)
瞬速
〜が戦場に出た時、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは呪禁を得る。

メムナークの世話人
(5)
アーティファクト クリーチャー ゴーレム
プロテクション(アーティファクト)
(T)、アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
3/3

閃光のドラゴン
(1)(R)(R)
クリーチャー ドラゴン エレメンタル
飛行、速攻
終了ステップの開始時に〜を生け贄に捧げる。
5/2

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/21(金) 10:29:00.93 ID:Aw01uU6+0
>>80
ああそういうことか失敬
となるとイシュ・サーしかないな

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/21(金) 11:21:07.19 ID:qxO+amgb0
闇潜み (3)(B)(B)
クリーチャー ホラー
速攻 接死 破壊不能
あなたの終了フェイズ時、〜を追放する
あなたのアップキープ開始時、追放されている〜を場に出す
5/1

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/21(金) 14:28:03.16 ID:13yyOJS10
進化の秘法
(0)
エンチャント
マナ・コストがXであるクリーチャーを1体生贄に捧げる:あなたの手札から、そのクリーチャーよりもマナ・コストが少ないクリーチャーを
1枚戦場に出す。あなたのマナ・プールに、Xから戦場に出したクリーチャーの点数で見たマナ・コストを引いた値の無色のマナを加える。
(X)、クリーチャーを1体生贄に捧げる:あなたの手札から、Xにそのクリーチャーのマナ・コストを加えた値に等しい
マナ・コストを持つクリーチャーを戦場に出す。それはターン終了時まで速攻を得る。

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/21(金) 14:55:02.39 ID:U7mn3yAcO
楽園の結集 (X)(1)(G)
インスタント
召集
あなたのマナ・プールに好きな色のマナX点を加える。

地喰い (G)(G)
クリーチャー・エルドラージ・ドローン
Devoid
Ingest
トランプル
いずれかのプレイヤーの追放領域に土地カードが置かれるたび、置かれたカード1枚につき〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2

地脈絞り (1)(G)
エンチャント
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、あなたのマナ・プールに好きな色のマナ2点を加える。

清純化 (1)(W)(W)
ソーサリー
すべての土地でないカードタイプを持つ土地を追放する。

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/21(金) 14:57:25.83 ID:lGbj26Y90
猪突猛進(R)(R)
エンチャント
あなたのコントロールするクリーチャーは速攻とトランプルを持つ。
あなたのコントロールするクリーチャーは+1/+0の修正を得る。
終了ステップ開始時に、あなたのコントロールするクリーチャーを全て生贄に捧げる。

切り落とし(1)(R)(R)
ソーサリー
全てのクリーチャーに2点のダメージを与える。
このダメージは軽減できず、全てのクリーチャーは再生できない。

やまびこ (R)(R)
エンチャント オーラ
エンチャント(あなたがコントロールする山)
エンチャントされている山は「(R)T:赤のインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ対象とする。
それをコピーする」を持つ。

新たな対象は取れない感じで。

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/21(金) 15:50:49.62 ID:EZOsKCUH0
ビスケット叩き
(W)
インスタント
鼓舞1を行う。
上陸 ― このターン、土地があなたのコントロール下で戦場に出ている場合、さらに鼓舞1を行う。

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/21(金) 20:53:03.18 ID:EZOsKCUH0
>>86
>猪突猛進
デメリットは大きいが疾駆と相性がよいね(その場合は速攻がかぶるけど

>やまびこ
以後の火力などが倍々は強いね 実質毎回2マナかかるがキャントリップや苦しめる声なども2倍

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/21(金) 21:04:52.32 ID:0fB+KhB20
滋養の風(7)(W)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライフの総量に等しい点数のライフを得る。

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/21(金) 21:26:03.92 ID:WM7NSap40
>>85
>楽園の結集
召集とX呪文の相性は良いね
単色なのが残念ではあるが面白い
>清純化
素で効くのはアーティファクトランドと《ドライアドの東屋》くらいかな?
クリーチャー化した土地とかにも効くけどちょっと範囲狭めのカードだ

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/21(金) 21:37:14.41 ID:EZOsKCUH0
泥で遊ぶインプ
(1)(黒)
クリーチャー ― インプ
飛行
Awaken1 ― (1)(黒)
1/1

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:05:34.47 ID:U7mn3yAcO
>>90
楽園の結集は他の色でも使えるようにしたかったけど危なそうかなと断念
(X)(2/G)(2/G)辺りならよかっただろうか

清純化はニッサとか戦ゼンで出るらしい土地をクリーチャー化する能力に対抗できないかなって
用途は狭いけど土地破壊が弱体化してるからコストが難しい

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:48:59.33 ID:DoEv41T00
楽園の結集って緑単色でやっていい効果なんかね

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:01:04.98 ID:47C/kJ9N0
呪文による一時的なマナ加速は赤が第一のパイ。ただ、出すマナが「好きな色」なのでここに緑らしさがあるので、まあ許せなくもない、くらいの効果だと思う。欲を言うなら赤緑のマルチかハイブリッドが良いかなー

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:25:01.66 ID:mdiCOHVk0
【(P)…Prismatic Mana】
このマナは、すべての色のマナ・シンボルを持つ
マナ・コストに(P)が含まれる場合、それは色を持つマナでのみ支払える
マナ・コストに(P)が含まれるパーマネントや戦場に出ていないカードは、すべての色を持つ


虹色の覚醒 / Prismatic Awaken (P)(P)(P)
エンチャント
あなたが唱える有色の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる
あなたが唱える無色の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:48:10.67 ID:4LylHxtB0
召集のおかげで生物からマナを出してる感じになってるから緑で問題ないやろ
個人的には赤混じってる方が違和感あるわ

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 05:01:28.76 ID:RPOD4kfC0
不退転の騎士 (W)
クリーチャー 人間・騎士・同盟者
〜が、対戦相手のコントロールする呪文や能力によって、あなたの墓地かあなたのライブラリーから表向きに追放される場合、代わりにこれを+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。
2/1

>>95
実質、五色混成かな
信心や特定の色マナコストを軽減する効果との関係はどうなるんだろう

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 05:26:50.15 ID:zw8YEJUUO
ネズミー・ランド
部族土地 ー ネズミ
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2),(T):あなたのマナ・プールに、あなたがコントロールする他のネズミの数に等しい点数の(B)を加える。

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 07:25:05.48 ID:mdiCOHVk0
>>97
正に5色混成マナです
MWSでオリカ作ったことある人なら分かるけど、5色混成マナは虹みたいなグラデーションになるんだよね
マナシンボル軽減等については、普通の混成マナと同様の扱いでいいかな、と

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 07:31:57.08 ID:kyoGE1ye0
アブザンの双子像
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― モンク
長久(3)
アブザンの双子像が攻撃するたび、攻撃している状態で無色の兵士・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
そのパワーはアブザンの双子像のパワーに等しく、そのタフネスはアブザンの双子像のタフネスに等しい。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
0/3


ジェスカイの双子像
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― モンク
果敢
ジェスカイの双子像が攻撃するたび、攻撃している状態で無色のモンク・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
そのパワーはジェスカイの双子像のパワーに等しく、そのタフネスはジェスカイの双子像のタフネスに等しい。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
2/3


スゥルタイの双子像
(9)
アーティファクト・クリーチャー ― クロコダイル
探査
スゥルタイの双子像が攻撃するたび、攻撃している状態で無色のクロコダイル・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
そのパワーはスゥルタイの双子像のパワーに等しく、そのタフネスはスゥルタイの双子像のタフネスに等しい。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
4/4


マルドゥの双子像
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 戦士
マルドゥの双子像が攻撃するたび、攻撃している状態で無色の戦士・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
そのパワーはマルドゥの双子像のパワーに等しく、そのタフネスはマルドゥの双子像のタフネスに等しい。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
疾駆(4)
3/2


ティムールの双子像
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 象
圧倒 ― ティムールの双子像が攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、
あなたは(3)を支払ってもよい。そうした場合、攻撃している状態で無色の象・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
そのパワーはティムールの双子像のパワーに等しく、そのタフネスはティムールの双子像のタフネスに等しい。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
5/5

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 07:33:05.82 ID:kyoGE1ye0
アブザンの双子像のタイプは兵士でした すまそ

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 09:16:58.33 ID:BrTeTGRQ0
煌く細氷、吹鬼(3)(W)(U)(R)
伝説のクリーチャー − エレメンタル
他のクリーチャーがタップ状態になるたび、それを破壊する。
5/5

寝たら死ぬ。

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 09:44:34.63 ID:aiziaDhv0
こういうゲームを悪戯に長引かせる奴は敢えて弱く使われにくく・使われた時はなるべく事が進みやすいように設計すべきだと思うんだが
味方含め他の生物の大半が攻撃を無効化された状況で5/5実質バニラだけ通して殴り切れとかどんだけ面倒臭いやら

もしくは、そもそも吹雪なんてそんな即効性あるもんじゃあるまいし、
「各終了ステップの開始時に、〜以外のタップ状態のクリーチャーをすべて破壊する」とか

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 09:55:01.73 ID:kyoGE1ye0
コスト的にはテフェリーの濠みたいなものでありっちゃありに思える
一応、警戒持ちは攻撃できるな

氷カウンターとかで地の毒みたいな単体にするとか?

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 10:01:20.52 ID:BrTeTGRQ0
樹上の指揮官(2)(G)(G)
クリーチャー − エルフ
到達
あなたがコントロールする他のエルフクリーチャーは到達を得る。
飛行を持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするエルフクリーチャーをブロックできない。
3/3

掃射指示(1)(W)
インスタント
あなたがコントロールする射手クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒を得る。

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 10:07:14.94 ID:kyoGE1ye0
>掃射指示
流石に狭いから全体強化 + 射手ならさらにボーナスぐらいのが使い易そうではある
それか射手デッキを組めるぐらいかなり強力にしてみるとか

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 10:33:22.94 ID:mdiCOHVk0
氷雪の射手、ハユハ
(3)(S)(S)(W)
伝説の氷雪クリーチャー - 人間 射手
防衛 到達
対戦相手がコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、それを破壊する
それは再生できない
0/4

昔だったらぶっ壊れだけど、破壊不能が増えまくった今だったら大丈夫なのかな…?

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 10:34:39.15 ID:Qw4MGYWM0
毒ガスの噴射
(B)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを3つ置く。
あなたは毒カウンターを1つ得る。

ヘドロのマイア
(4)
アーティファクト クリーチャー マイア
感染
(T)、〜を生け贄に捧げる:各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1つ置く。
1/1

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 14:19:19.77 ID:hzFkYNXa0
瓜二つの死 (1)(B)(B)
ソーサリー
場に出ている土地を除く同名のパーマネントを破壊する。それらは再生できない

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 14:51:02.64 ID:ZI4W5Abx0
観測装置/Observation System (2)
アーティファクト
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の土地を1枚対象とし、それをタップする:あなたのマナ・プールに対象とした土地が生み出すことのできるマナ1点を加える。

 今日も月が綺麗だ。昨日も、今日も、明日もずっとずっと…  

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 17:54:32.25 ID:M30RTAMX0
ターバンのガキの一撃 (1)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
このターン、これで、対象のクリーチャーのパワーが0以下になった場合、更に、-0/-2の修正を受ける。

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 17:55:54.01 ID:hzFkYNXa0
焔の宝玉 (3)
アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに(R)を加える。
あなたが赤の伝説のパーマネントをコントロールしているとき、〜は以下の能力を持つ。
「(T):あなたのマナ・プールに(R)(R)(R)を加える。」

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 17:56:49.61 ID:M30RTAMX0
弱すぎたので1マナで

ターバンのガキの一撃 (B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
このターン、これで、対象のクリーチャーのパワーが0以下になった場合、更に、-0/-2の修正を受ける。

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 18:07:13.10 ID:kyoGE1ye0
駆り立てるのは野心と欲望
(1)(黒)(赤)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。
・カードを1枚引く。あなたは2点のライフを失う。
・あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 19:37:14.71 ID:BrTeTGRQ0
ハイドラの憤怒(1)(G)
インスタント
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは自身の上に置かれた+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 19:38:02.30 ID:Qw4MGYWM0
>>109
黒単色でパーマネントタッチをするのはマズイ。
白を加えてマナコストを(1)(W)(B)にしたほうがいいな。

>>114
破壊殺戮がモットーの黒赤らしくないな、ここは
・各プレイヤーはエンチャントではないパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
・各プレイヤーは1点のライフを失う。各プレイヤーは残りのゲームの間はライフを得られない。

にしたらどうだろう?

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 20:13:17.83 ID:bP1/XymN0
別のカードやんけ

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 20:45:12.53 ID:Qw4MGYWM0
うーむ、、修正のつもりが改悪になってしまった
>>114へのレスは無かったことにしてくれ m(_ _)m

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 20:56:53.40 ID:bP1/XymN0
自然の持久戦
(3)(G)(W)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に土地1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを一つ乗せる。
あなたのコントロールする+1/+1カウンターのおかれた土地は0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
あなたのコントロールする好きな数のパーマネントから+1/+1カウンターを合計5つ取り除く:緑のトランプルを持つ5/5のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

明日なき消耗戦
(3)(R)(B)
あなたのアップキープの開始時に〜の上に消耗カウンターを1つおく。
全てのクリーチャーは-X/-X修正を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、各プレインズウォーカーの上から忠誠度カウンターをX個取り除く。
Xは〜の上の消耗カウンターの数に等しい。
あなたがクリーチャかプレインズウォーカーをコントロールしていないとき、〜を生贄に捧げる。

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 20:58:55.80 ID:aiziaDhv0
実際>>114のテキスト書きたかったら黒赤多色でしかできねーしなぁ

>>113
《見栄え損ない》をこんな無駄に面倒臭くしなくていいだろ

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 21:02:55.03 ID:BrTeTGRQ0
じゃあ青にしよう(短絡

心神耗弱(U)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
・パワーが0のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-2の修整を受ける。

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 23:09:55.31 ID:mZ1d0Lej0
>>113
ターバンのガキの一刺し (W)(R)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
このターン、そのクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。

1マナ1点にしたかったが色の役割的にちょっときつかった

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/22(土) 23:23:38.83 ID:EwB0lgzz0
舌禍(1)(青)(黒)
インスタント
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 その呪文のコントローラーは、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

FT:「黙っていれば死ななかったのに。」

揚げ足取り(青)(青)(赤)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたは揚げ足取りによって追放されたカードをプレイしてもよい。

FT:論戦において最も手痛い敗北は、自らの主張の穴につけ込まれることだ。

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 00:49:34.57 ID:sof3RfdF0
腹心の間 (3)(B)(R)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上を公開する。あなたは以下の2つから一つ選ぶ。
・あなたは公開したカードの点数で見たマナコストに等しいライフを失い、それを手札に加える。
・公開されたカードを追放する。プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーにそれの点数で見たマナコストに等しい点数のライフを失う。

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 01:17:20.99 ID:JnH7gMmP0
次元放逐 (U)(G)
インスタント
以下から1つ、あるいは両方を選ぶ。
・「クリーチャー呪文1つを対象とし、打ち消す」
・「クリーチャー呪文が発生源の誘発型能力1つを対象とし、打ち消す。」

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 01:21:07.72 ID:JnH7gMmP0
モードの表記に鍵括弧はいらなかったか、失礼

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 02:32:10.14 ID:5KvatsQm0
>>125
これの下はエルドラージの誘発とかが消せるってことかな
下だけ使うことは少なそうだしシンプルに「誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。」でもいいんじゃない?

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 02:39:44.71 ID:/1AwNbE00
禁断の後出し
(2)(B)(R)
エンチャント
あなたがコインを1回投げるに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい
そうしたなら、あなたはコインを投げる前に表か裏を選ぶのではなく、コインを投げた後に表か裏を選ぶ

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 03:17:30.08 ID:zMZ6gbi/0
護法の達人
(1)(W)(W)
クリーチャー 人間 兵士
警戒
対戦相手が点数で見たマナコストが4以上のクリーチャーではない呪文を唱えるたび、あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+0/+4の修正を受ける。
3/3

聖ドラフトの霊
(2)(W)(U)
クリーチャー スピリット
飛行
〜が戦場に出た時、あなたはライブラリーの一番上から15枚を見てその中から1枚カードを選び手札に加えてもよい。
そうした場合、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/3

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 04:35:28.23 ID:IRpzDgoG0
カルデラのインプ
(3)(黒)
クリーチャー ― インプ
飛行
(青)(赤):カルデラのインプはターン終了時まで呪禁と二段攻撃を得る。
2/2


火山のインプの改変

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 05:31:13.75 ID:xS53F+PY0
中指立て (R)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、このターン可能なら攻撃に参加する
カードを1枚引く。

抑止力の契約章 (5)
アーティファクト
プレイヤーは点数で見たマナコストが6以上の呪文を唱えられない。
プレイヤーは点数で見たマナコストが6以上の起動型能力をプレイできない。
(5),ライフを5点支払う:〜を破壊する。この能力はどのプレイヤーもプレイできる。

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 06:38:22.33 ID:FHhUy6870
「呪文を唱えられない」と言いつつ「攻撃に参加」とか「起動型能力をプレイ」とか表現が半端に古い

>中指立て
《血のたぎり》《煽動》等がバカみたいではあるが、ある意味こっちの方が正しいんかなあ

>抑止力の契約証
能力はマナ・コストを持たない、よって起動型能力に点数で見たマナ・コストは存在しない

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 06:44:56.51 ID:Q9Dv5SWt0
言いたいことが伝わればいいよ
書式は気になる人が書き直せばいいだけのことだから

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 08:48:05.43 ID:vC5Cx6yX0
深瞑想(X)(U)
ソーサリー
尽力(この呪文が唱えられたとき、あなたがコントロールするすべての土地をタップし、あなたのマナ・プールを空にする。)
カードをX枚引く。

「寝てるんじゃない?」 ―― アーテイ

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 08:58:21.74 ID:qf/WCxxv0
まー程度問題だけどさ
書式みたいな初歩的なことを理解できてないのはぼくのかんがえたさいきょうのかーど的痛々しさがあるし、
いくらオリカといえどルール無視テンプレ無視(=MTGでないもの)まで受け入れてたらここは何スレだって話になるわな

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 09:05:38.08 ID:IRpzDgoG0
言いたいことが伝われば ってのが意外と難しい
既存カードにないような効果は投稿者の想定する動きとか書いてくれた方がわかりやすいね

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 09:27:56.25 ID:vC5Cx6yX0
旧用語なら別に問題ないっしょ。テンプレガーしか言わない方にも問題はある。添削したげて。

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 09:32:30.42 ID:wxbkzIkoO
でも書式も変遷してるから常に最新のにするのも大変だよな
製作者や訳者によってばらつきがあるから尚更

投稿するときは既存カードで似た書式がないか探してはいるけど完全じゃないし適切じゃなくても仕方ないんじゃないかね

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 09:50:37.60 ID:lP/vHy+tO
とは言っても未だに「埋葬する」とか使う人までいるしなるべく最新かそれに近いものに合わせてくれないと据わりの悪い思いをするわ

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 10:20:33.91 ID:vC5Cx6yX0
それこそ「言いたいことは伝わる」だからいいじゃない。ロードの召喚とか言われると流石に困るけど。
問題なのは定義されてない単語をねじ込んでくること。

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 10:45:22.54 ID:zMZ6gbi/0
「言いたいことは伝わる」が人によってバラバラなんだからスレの方向性として
可能な限りちゃんと書きましょうってことにしないと無茶苦茶になるぞ

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 10:55:54.22 ID:JnH7gMmP0
>>127
言われてみればそうである
上のモードを否認にする案もあったけど、仰るとおり下を誘発型能力すべてにした方が魅力的ですね

密林の混沌 (1)(U)(G)
クリーチャー ─ エルドラージ・ドローン
〜は無色である。
あなたがコントロールする無色のクリーチャーは防衛を持つ。
あなたのコントロール化で他のトークンでない無色のクリーチャーが1体戦場に出るたび、カードを1枚引く。
2/3

休眠スリヴァーっぽいけど変異とシナジーがあったり

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 10:57:21.75 ID:wxbkzIkoO
>>141
『可能な限りちゃんと書きましょう』と『いまと異なる書式部分をアドバイスする』ならいいけど『ちゃんと書けよ投稿すんな馬鹿』になっちゃいけないってことだよな

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 10:57:47.11 ID:qsJt6y/G0
凄腕の用心棒 (0)
[黒] クリーチャー−人間・暗殺者
接死、警戒
あなたの各終了ステップの開始時に(W)(B)(B)を支払う。
支払わない場合、凄腕の用心棒はあなたに8点のダメージを与え、オーナーのライブラリーの一番下に帰る。
5/4

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 11:26:27.75 ID:Kwyd575e0
虚ろな悪魔
(1)(B)(B)
クリーチャー デーモン
飛行、プロテクション(白)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札を捨てる。
4/4

賄賂のジン
(1)(U)(U)
クリーチャー ジン
飛行、呪禁
あなたのアップキープの開始時に、あなたの各対戦相手はカードを3枚引く。
5/5

幻影の怪物
(1)(U)(B)
クリーチャー イリュージョン ホラー
畏怖
〜が攻撃かブロックに参加した時、終了ステップの開始時に〜を生け贄に捧げる
5/5

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 12:11:49.97 ID:Bngqiv2+0
水辺の亡者 (U/B)(U/B)(U/B)
クリーチャー - ホラー
水辺の亡者はブロックされず、水辺の亡者ではブロックできない。
(T), 水辺の亡者を生け贄に捧げる: 攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-3の修正を受ける。
3/1

怪談の語り部 (2)(B)
クリーチャー - 人間・クレリック
怪談の語り部が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
怪談の語り部を生け贄に捧げる: あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが青のカードなら、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-0の修正を受ける。それが黒のカードなら、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-0/-2の修正を受ける。
1/3

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 12:26:10.24 ID:vC5Cx6yX0
疎外(1)(U/R)
エンチャント − オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはブロックされない。
エンチャントされているクリーチャーではブロックできない。

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 15:22:11.49 ID:JD6om7Ib0
探査焼き (1)(R)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。
〜はそれに5点のダメージを与える。

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 15:37:12.85 ID:5KvatsQm0
>>144
出したターンにもマナを支払わなきゃならないから0マナの意義が薄いかな
速攻もついてないし
マナコスト軽め(3〜4)でアップキープコストありではダメだったのかい?
0マナを生かしたいなら何かギミックが欲しいところ
>>145
>賄賂のジン
強いと思ったら3枚か、これはきつい
でも呪禁あるしもしかしたら行けるかもと思ってしまう

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 16:06:50.04 ID:VYb8gjIx0
ギミック的に用心棒と言うよりヤクザっぽい印象
相手がライフを支払うとコントロールを奪えるとかなら利益至上の用心棒っぽい

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 16:18:55.21 ID:Kwyd575e0
>>144
雇い主を攻撃する時点で用心棒ではない
名前を『凄腕のならず者』にしたほうがいいな。

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 16:28:19.26 ID:JD6om7Ib0
凄腕の用心棒 (2)(B)
クリーチャー ― 人間・暗殺者
1/1
接死、防衛、先制攻撃

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 17:15:28.98 ID:zMZ6gbi/0
>>148
あぶり焼きでも強いのにそれの上位互換はNG

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 17:36:43.19 ID:vC5Cx6yX0
マナ焼け(R)
インスタント
マナ能力を持つクリーチャー1体を対象とする。〜はそれに5点のダメージを与える。

じゃあ俺は1マナ5点火力という禁忌に突撃

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 17:57:44.39 ID:Kwyd575e0
1マナ5点火力はイカンだろ

隕石の直撃
(5)(R)
ソーサリー
〜は呪文や能力によっては打ち消されない。
〜は各クリーチャーに4点のダメージを与える。

カカシ荒らし
(2)(R)
クリーチャー ゴブリン ならず者
〜が戦場に出た時、カカシ1体を対象とし、それを破壊する。
3/1

鉄壁のゴーレム
(5)
アーティファクト クリーチャー ゴーレム
防衛、プロテクション(インスタント)
〜が戦場に出た時、カードを1枚引く。
1/6

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 18:20:34.42 ID:IRpzDgoG0
ミラーリのしもべ
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
魔巧 ― ミラーリのしもべが戦場に出たとき、あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
3/3


梅澤竹子
(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間・シャーマン
魔巧 ― 対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、
あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたのマナ・プールに(青)(赤)を加える。
このマナは、インスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
1/2


大柄な妖精装飾竜
(3)(青)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン・ウィザード
飛行
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるかぎり、大柄な妖精装飾竜は+1/+3の修整を受ける。
5/3


小柄な竜装者の分だけサイズが上がる

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 18:56:31.28 ID:FHhUy6870
生物にぶち込む1マナ5点なら《稲妻の斧》でも投げとけばいいんじゃね
生け贄を展開するコストすら要らないっつーんだからチョロいもんよ

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 19:36:08.03 ID:qf/WCxxv0
白アリの饗宴(R)
インスタント
防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。〜はそれに6点のダメージを与える。

1マナ6点火力

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 19:49:25.29 ID:UzC32BRz0
同調石
(2)
伝説のアーティファクト
〜が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
あなたの終了ステップの開始時に、このターン解決された呪文が持つ色の中から1色を選ぶ。
最後に選ばれた色の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなり、そうでない色の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 19:54:28.35 ID:De+Asf7b0
>>158
そんなことしなくても「トンネル」というカードがありましてな

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 20:05:33.27 ID:mF/SD75n0
死の病蔓延るべし
持続計略
あなたのアップキープの開始時に、死の病蔓延るべしの上に疫病カウンターを1つ置く。
全てのクリーチャーは-X/-Xの修正を受ける。Xは死の病蔓延るべしの上にある疫病カウンターの数に等しい。
戦場にクリーチャーがいない時、死の病蔓延るべしを生け贄に捧げる。

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 20:07:43.74 ID:IRpzDgoG0
与奪の隕石
(R)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それに与奪の隕石は7点のダメージを与える。
Awaken 7 ― (3)(R)(R)


7点に挑戦

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 20:11:43.57 ID:VYb8gjIx0
ゴブリンに対してなら10点でも20点でも変わるまい

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 20:22:46.61 ID:HyhoF6n00
ジェイス、チャンドラ、サルカン (3)(U)(B)(R)
プレインズウォーカー ― チャンドラ・ジェイス・サルカン
初期忠誠度 6
[0]:飛行と速攻と威迫を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。ターン終了時にそれを追放する。
[-1]:クリーチャーを最大1体かプレイヤー1人を対象とし、それに3点のダメージを与える。すべてのプレイヤーはライブラリーの1番上からカードを1枚追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。この能力は色を持たない。
[-2]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーの上からカードを5枚見て、好きな枚数のカードを追放してもよい。すべてのプレイヤーはカードを1枚引く。
この人たち仲悪そう

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 20:47:20.90 ID:qf/WCxxv0
>>160
トンネルはホモ割れないしハチも出せないじゃん……
ちな障害排除はソーサリー

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 21:44:32.30 ID:qsJt6y/G0
>>162
自軍ならダメージ増やしてもいいって考えてるとぬいぐるみ人形とかが悪さ始めるな

>>164
カード名凝ってほしい

>>165
白アリが云々というならやはり壁にしか効果ないのでは?

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 21:50:08.45 ID:5KvatsQm0
>>156
>ミラーリのしもべ
シンプルでいいね
雰囲気も出てると思う
>>159
自分有利な状況を継続して作りやすいデザインだし少し軽いかも

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 22:38:57.39 ID:HyhoF6n00
>>164
3人一組のカードってのがあまり例がないからか思いつかなくて……「覚醒の目撃者、ジェイス、チャンドラ、サルカン」とかかな

3人組のクリーチャーだとひとくくりにした名前になるけど、プレインズウォーカーは名前がカード名に入るためにそうできず、「○○、××」のようにすると3人の名前の列挙が不自然かつ長くなりすぎるんですよね
複数人のプレインズウォーカーを1枚のカードにするコンセプトに無理があるのかもしれないと書いてて感じました。長文すみません

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 22:40:37.59 ID:HyhoF6n00
間違いました
>>168>>166あてです

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 22:58:36.89 ID:vC5Cx6yX0
ウルザの決断(3)(W)(W)(W)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、代わりにすべてのパーマネントを追放する。

ウルザが何か決断するたびに次元と環境が壊れてる気がする

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 23:40:23.09 ID:qsJt6y/G0
>>168
PWカードはカード名にPWの名前を必ず入れなければならない、ってことはないよ
サブタイプでそいつが誰なのかはわかるわけだしね
とは言え公式で一度もやってない手法だから褒められたやり方ではないかもしれんけど

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 23:58:09.11 ID:De+Asf7b0
>>165
すんませんでした

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 00:00:07.96 ID:Jqs+62di0
ヴェンディリオン三人衆みたいにすれば三人入りそう

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 00:08:41.03 ID:8n+qZnu80
こないだのドラフトで意志を砕くものが3枚同じテーブルから出てヴェンディリオン三人衆と呼ばれ伝説になった。
何の関係も無いが。

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 00:19:16.65 ID:DHuxGXAr0
個性の濾過 (3)
エンチャント
各プレイヤーが無色でないマナを生み出すとき、その色についてそのターンの初めの一回目でないならば、かわりに無色のマナを生み出す。

要は色付きは一個ずつしか生み出せないって書きたかったんだけど機能するかな

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:09:42.36 ID:TOF8sdH90
天沼矛
(4)
伝説のアーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーのカードを上から2枚公開してもよい。そうした場合、これにより公開されたすべての土地カードをタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
装備(4)

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:16:42.87 ID:Jqs+62di0
飛行機械の庭/Thopter's Garden
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。この能力は、飛行機械をコントロールしている時にのみ起動できる。
FT:多くの子供達と一部の魔道士は、この広い街のどこかに飛行機械だけが知っている秘密の隠れ家があると信じている。

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 03:18:52.88 ID:TzwFCL030
薪の圧倒者 (4)(B)(R)(R)
クリーチャー デーモン
飛行 トランプル
あなたのアップキープ開始時、(B)(B)(R)(R)を支払う。その場合、〜はこのターン、
破壊不能を得る。それを支払わなかった場合、あなたがコントロールする土地でない
他のパーマネントすべてを生贄に捧げる。
7/7

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 07:36:42.62 ID:bs8Bl18W0
闇に浸るルートワラ
(緑)
クリーチャー ― トカゲ
(緑):闇に浸るルートワラはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。
(黒):闇に浸るルートワラはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
マッドネス(黒)
1/1

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 08:26:36.83 ID:C+V8gRCU0
刹那の賭博師、陰波
(2)(U)(B)
伝説のクリーチャー - 人間
消失3
あなたの対戦相手は、手札を公開した状態でプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。 あなたは、あなたのライブラリーの一番上のカードをプレイしてもよい。
1/3

元ネタあり
未来の大魔術師よりも強いと思うけど、当時よりクリーチャーの質上がりまくってるから許される?

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 08:48:58.40 ID:R8g64V660
クリーチャーとしての強さじゃないからどうかなー

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 08:57:23.61 ID:8n+qZnu80
入魂(W)
エンチャント − オーラ
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトはすべての能力を失い2/2のクリーチャーになる。(それはアーティファクトでもある。)

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 09:15:30.09 ID:vI21i2uQ0
>>175
3ターン目にダブルシンボル以上の手札を紙にされるのは悲しい…

>>176
少し調整され過ぎたせいか、装備コストや修整値云々で精霊信者の剣に軍配が上がる
複数枚の土地が出せる楽しみはあるが、この重さならもうちょっと派手でいいと思う

>>177
飛行機械が0マナで出せるので1ターン目から好きな色のマナが出せそう
該当するデッキで三色以上使うなら採用の余地があるかも

>>179
緑黒二色で組めば実質1マナのシェイドになれそう
面白いバランスの取り方

>>180
当時よりドローの質はむしろ下がってるかもしれないけど、伝説多色で消失があるならいいんじゃない
でも白っぽい要素はあまり感じられないかも

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 09:18:59.22 ID:vI21i2uQ0
>>180
は白青じゃなくて青黒でしたか、失礼…

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 09:29:50.03 ID:cXKNkg7F0
ガン牌の印南か
短命なのも元ネタ通りだけど、死ぬ前に勝てそう

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 10:45:18.66 ID:bv1w1TP+0
石の滝
土地
石の滝はタップ状態で戦場に出る。 石の滝は次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
石の滝が戦場に出た時、自分の手札にある平地カードか島カードを1枚、タップ状態で戦場に出して良い。
(T):あなたのマナ・プールに(U)か(W)を加える。

こういうの戦乱のゼンディカーで欲しいね。上陸もあるし、
土地置いたら追加で土地が出てくるってやつ。

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 10:46:09.71 ID:bv1w1TP+0
>>186
×アンタップ・ステップ
○アンタップ・フェイズ

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 10:46:31.50 ID:00tPXmZh0
虚無送り
(W)(B)
インスタント
プレインズウォーカー1体か、人間・クリーチャー1体を対象とし
それを追放する。

暴発する雷
(R)
インスタント
〜は呪文や能力によっては打ち消されない。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに3点のダメージを与える。
〜はあなたに5点のダメージを与える。

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 12:33:54.45 ID:hh2pbwc30
掃射 (X)(R)
ソーサリー
対象のプレイヤー1人に2点のダメージを与える
対象のクリーチャーX体に1点のダメージを与える

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 13:12:59.54 ID:yUliwdyd0
バントの復興
(W)(U)(G)
エンチャント
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修正を受ける。

エスパーの復興
(W)(U)(B)
エンチャント
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがアーティファクトを1つ以上コントロールしている場合、あなたは1点のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがアーティファクトを2つ以上コントロールしている場合、各対戦相手は1点のライフを失う。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、カードを1枚引く。

グリクシスの復興
(U)(B)(R)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードを無作為に1枚選び、それを追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
これにより追放されたインスタント・カードかソーサリー・カードがこのターンにあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

ジャンドの復興
(B)(R)(G)
エンチャント
クリーチャーを3体、生贄に捧げる:飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

ナヤの復興
(W)(R)(G)
エンチャント
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい。

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 19:11:27.72 ID:TzwFCL030
オパールのグリフィン (4)(W)(W)
クリーチャー グリフィン
飛行
〜が場に出たとき、すべてのプレイヤーは8点のライフを得る
4/6

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 19:42:57.54 ID:YMoSnpkp0
論戦書庫
土地
〜がアンタップ状態であるかぎり、各プレイヤーは自身のライブラリーの一番上を公開する。
(T):以下の能力から1つを選ぶ。
「占術2を行う。」
「〜の上に蓄積カウンターを1つ置く。この能力はあなたのライブラリーの一番上にあるカードが
対戦相手のそれよりも点数で見たマナ・コストが大きい時にしか選べない。」
「〜の上から蓄積カウンターを1つ取り除く。あなたのマナ・プールに(3)を加える。」

白凪平原
土地 - 平地
呪文のコピーは一度までしかなされない。
無色でないパーマネントの色は各ターンの間に変更されず、無色のパーマネントはすべて白になる。
タップ状態で戦場に出たパーマネントはそのターンの間にアンタップできない。

無限のリス
(G)
クリーチャー リス
0/1
〜はタップ状態で戦場に出、タップ状態であるかぎり被覆を得る。
〜がアンタップ状態になったとき、それを生贄に捧げる。
あなたは各アンタップ・フェイズの間に〜をアンタップしないことを選んでもよい。そうした場合、〜の上に+1/+1カウンターを1つ置く。
〜が死亡したとき、あなたは〜の上にある+1/+1カウンターを、他の+1/+1カウンターが置かれていないリスの上に1つずつ置いてもよい。

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 19:43:32.23 ID:Ha+vtJe50
>>186
手札が十分ならこれ自体が土地加速の役割を果たすことになるんだな
緑以外で加速ができてしまうけど条件はそれなりに厳しい
バランス的に微妙なところ

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 19:46:42.38 ID:bs8Bl18W0
>>189
同名のカード「掃射/Strafe」がある

効果自体は結構強い
最近は敵軍全体だけ1点の軽いカードがあったりするのでバランスはそのぐらいだろうね
英雄的誘発にも使えそう

>>190
どれも良いカード

>>191
強過ぎではないが勝負が長引くので開発には嫌われそう
何気に神話レアで出そう

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 19:55:25.62 ID:00tPXmZh0
グリッサのただれ獣
(1)(B)(G)
クリーチャー ビースト ゾンビ
感染、トランプル
〜は装備できない。
あなたのアップキープの開始時に、〜の上に-1/-1カウンターを1つ置く。
3/3

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 19:59:40.23 ID:bs8Bl18W0
紛れ込むビーブル
(5)(U)
クリーチャー ― ビーブル
防御プレイヤーがプレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、紛れ込むビーブルはブロックされない。
4/4

 「え、いつの間に何これ? しかも、いっぱい……」 ――とあるプレインズウォーカー



ビーブル座
(U)
エンチャント・クリーチャー ― ビーブル
授与(1)(U)
ビーブル座は、防御プレイヤーがエンチャントされているパーマネントをコントロールしているかぎりブロックされない。
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに防御プレイヤーがエンチャントされているパーマネントをコントロールしているかぎりブロックされない。
1/1

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 20:46:55.48 ID:+VrV0ZJe0
時間旅行の語り部 (2)(U)
クリーチャー - 人間
プレイヤーは、有色のマナを生み出すとき、それ以外の色をひとつ選ぶ。そのプレイヤーは、元の色の代わりにその色のマナを生み出す。
1/1

よく分からないカードだけど単色デッキ対策にはなりそう
これはマナ能力扱いでいいの?

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 21:10:19.31 ID:yUliwdyd0
対策というか単色デッキは出されたら死ぬような・・・
特殊地形を咎めるのはわかるけど基本地形を咎めちゃいかんだろう

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 21:25:44.34 ID:4vZ+NInK0
思考の迷宮(1)(U)(U)
エンチャント
〜が戦場に出るに際し、いずれかの土地でないカード名を1つ宣言する。
宣言したカードが唱えられた場合、〜はそれを対象とし、それを打ち消す。

青版金輪際

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 21:40:45.19 ID:Ha+vtJe50
>>190
ジャンドだけ起動型能力だから複数出しても意味がないのが気になる
雰囲気は出てていいと思うんだけどね
他もうまくまとまってるナイスなサイクル
>>192
>論戦書庫
相手がタイミングを計って引き増ししない限り全てのドローを把握することが出来てしまう
自分はデメリット込みでデッキを組めるけど相手側はデッキによっては致命的になる
これは無色の土地でやるべきではないと思う
新しいマナの出し方のアプローチとしては面白い
ただ土地としては強すぎかな
>白凪平地
マイナー所の対策とはいえこれはやりすぎ
サーチが容易になる基本土地タイプつけるなら最低でもタップインかな
>>199
《失敗の宣告》とどちらがいいか迷うところ
やっぱりオートな思考の迷宮のほうが強いだろうか

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 22:02:28.46 ID:36+n7Ocy0
論戦書庫
土地
〜がアンタップ状態であるかぎり、各プレイヤーは自身のライブラリーの一番上を公開する。
(T):占術1を行う。

ぶっちゃけこれだけでも強そう

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 22:10:06.94 ID:bs8Bl18W0
洞察のランタンみたいなアーティファクトでよいのでは?と

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 22:12:26.48 ID:vI21i2uQ0
透出 (2)(G)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、あなたのマナ・プールを空にする。
無色のマナはステップとフェイズが終了することであなたのマナ・プールから失われない。
あなたがコントロールする土地がマナを生み出す場合、他のいかなるタイプのマナの代わりに無色のマナを生み出す。

巣の歩哨 (G)
クリーチャー─エルドラージ・ドローン
〜は無色である。
(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。このマナは無色の呪文を唱えるためにのみ支払える。
1/2

マナを弄るカードが多かったので

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 22:19:53.56 ID:8n+qZnu80
密書(2)(U)
エンチャント − オーラ
エンチャント(クリーチャー)
瞬速
エンチャントされているクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 22:37:47.07 ID:UeFqqG+zO
膨張する海綿体
(U)
クリーチャー―スポンジ
0/1
(1)(U):〜を再生する。
各終了ステップの開始時に、このターンに〜が再生した場合、このターンそれが再生した回数1回につき1個の+1/+1カウンターを〜の上に置く。

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/24(月) 23:22:15.56 ID:ddKjXQYa0
佸クロスのかんしゅ
(2)(白)(青)
クリーチャー-天使・ウィザード
飛行
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
2/2
FT:(攻撃し様と_説き,飛翔派二)

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 00:17:25.87 ID:nqxUUX880
加速(あなたの終了ステップの開始時に、このターンにこのクリーチャーが攻撃していた場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。攻撃していなかった場合、これの上から+1/+1カウンターをすべて取り除く。)

赤、黒、緑。


ゴブリンの尖兵
(R)
クリーチャー ― ゴブリン
加速
1/1

ミノタウルスの超越種
(1)(R)(R)
クリーチャー ― ミノタウルス・ミュータント
加速
あなたのターンの戦闘の開始時に、〜のパワーが4以上である場合、これはターン終了時まで先制攻撃を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、〜のパワーが8以上である場合、これはターン終了時まで二段攻撃を持つ。
3/3

雷切のドラゴン
(3)(R)(R)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行、速攻
加速
4/4

骨槍の騎士
(1)(B)
クリーチャー ― スケルトン・騎士
加速
(1)(B):〜を再生する。
1/1

汚泥の奔流
(B)(B)(B)
クリーチャー ― ウーズ
接死
加速
防御プレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーがこれをブロックしないかぎり、〜はブロックされない。
3/3

疾風のケンタウルス
(1)(G)(G)
クリーチャー ― ケンタウルス・戦士
瞬速
加速
3/3

猛進するハイドラ
(X)(G)(G)
クリーチャー ― ハイドラ
速攻
加速
〜は、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
〜が死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
0/0

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 01:00:27.07 ID:zdvK6jmC0
何の気なし/Casually Moment
(R)
インスタント
コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、何の効果も及ぼさない。あなたがコイン投げに負けた場合、何の効果も及ぼさない。
カードを1枚引く。

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 01:23:18.65 ID:aGWtV0mL0
>>208
パワーレベル的には問題ないように見える。一応偶然の出合いとかとの相互作用もあるし。ただほとんどの場合に1マナドローとしてだけ使われるカードを今の開発は通さないだろうという感じもする。気にしないならまあいいんだけど
電雷の詠唱
(R)
インスタント
このターン、あなたが次に唱えるインスタント・呪文かソーサリー・呪文は刹那を持つ。

圧服を見て考えた

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 01:41:17.92 ID:HRB9txVs0
>>207
>加速
よくできてるね
止まると加速が無くなるのがわかりやすい
攻撃した時点で速くなるというよりもスタートダッシュ的な

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 02:32:19.78 ID:6OqbzD7P0
>>204
瞬速の意味が薄い気がする
>>207
いい能力だと思うけどカウンター置き忘れそう
>>208
クソカードを作るならキャントリップなんて捨ててしまおう

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 03:09:01.12 ID:HRB9txVs0
風車の老騎士
(W)(W)
クリーチャー ― 人間・騎士
先制攻撃
風車の老騎士は戦場に出ているパワーが5以上のクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。
Awaken5 ― (5)(W)(W)
2/2


ドン・キホーテが風車を巨人と見たエピソードから

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 06:00:14.02 ID:4/UJLPiS0
>>204
は攻撃が通るのを確認してからプレイできるという意味の瞬速なのでは
好奇心と違って相手に貼っても抑止力があるのは面白いかも

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 09:25:59.90 ID:whBdDYfM0
なのではってそれだと誘発条件変わるだろ
ブロック指定ギリギリまで出し惜しみできて敵にも貼れる、その辺の機微も含めた上での瞬速じゃないの

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 12:00:01.23 ID:UVWxl/bn0
妨害工作(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは自分のコントロールしている
ミニオンの数に等しい枚数の手札を無作為に選んで捨てる。

情報漏洩(1)(B)
エンチャント
あなたのアップキープ開始時、対戦相手を1人を対象とする。
そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを、そのプレイヤーが
コントロールしているミニオンの数に等しい枚数だけ公開する。
あなたはその中から1枚を選ぶ。
そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
この効果によってカードを捨てた場合、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

工作員の手引(1)(B)(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは「あなたのアップキープ開始時に1点のライフを失う」を持つ
黒の1/1のミニオン・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。

工作員の抜け道(2)(B)(B)
エンチャント
各対戦相手のアップキープ開始時、そのプレイヤーは
「あなたのアップキープ開始時に1点のライフを失う」を持つ
黒の1/1ミニオン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
その後、そのプレイヤーは自分のコントロールしている
ミニオンの数に等しい点数のライフを失う。

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 12:29:24.51 ID:hkkWJ4NZ0
カリギュラ

鶴の恩返し
(3)(W)
インスタント
あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、そのカードを手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
カリギュラ―あなたの手札にあるこのカードが、いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によって対戦相手に見られた場合、
あなたはこのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

婆の包丁研ぎ
(3)(B)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
カリギュラ

パンドラの箱
(3)(G)(G)
ソーサリー
カードを3枚引く
カリギュラ

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 12:36:33.75 ID:Ib5i4NMr0
閃きと記憶の否定 (0)
[黒]
インスタント
〜は打ち消されない
ターン終了時まで、あなたはカードを引けず、手札を捨てられない

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 13:32:20.39 ID:Ol2GJchm0
茨の鎖 (緑)(緑)
インスタント
呪文1つを対象とし、そのコントローラーが(2)か(赤)を
支払わない限り打ち消す

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 15:29:51.50 ID:4hI6681T0
スパルタクス
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・戦士
廃位
スパルタクスが攻撃するたび、これが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃している場合、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
(3)(赤)(赤):ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに威迫を得る。
3/2


向こう見ずな技術っぽい感じで

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 15:36:58.86 ID:zAt7ooNP0
>>213
>>214
ブロッククリーチャー指定ステップに張ってもドローは出来ないね
ギリギリまで出し惜しみ出来るといっても戦闘開始と攻撃クリーチャー指定ステップだけだからあまり
せいぜいタッパー対策か
敵に張れるのは《好奇心》《知恵の蛇の目》も同じ
敵に張った場合ドロー後に除去してダメージを回避できるのはメリットかな

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 15:57:22.10 ID:J/Wsn6Bi0
好奇心を敵に張ってどうする・・・

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 16:21:46.20 ID:4hI6681T0
好奇心はエンチャントしたクリーチャー自体に 「〜が対戦相手に・・・」を持つ みたく能力を与えるのではないから
対戦相手はあくまでもエンチャント好奇心のコントローラーの対戦相手だな

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 16:41:20.69 ID:zAt7ooNP0
あー対戦相手か失礼した

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 17:42:19.50 ID:4hI6681T0
カリギュラ、アルムブレスト
(4)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― デビル
カリギュラ、アルムブレストが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。カリギュラ、アルムブレストはそれに6点のダメージを与える。
カリギュラ、アルムブレストは、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。
6/3

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 18:21:36.60 ID:7ztF5re4O
キーワード能力「回避」
回避は「(1):このクリーチャーを戦闘から取り除く。その後、このクリーチャーがブロックしていた攻撃クリーチャーが1体のクリーチャーにもブロックされていないなら、それはそれがブロックされていなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振る。」を意味する
攻撃クリーチャーが回避を使うと戦闘から取り除かれるだけだが、
例えばパワー2のクリーチャーをブロックしたクリーチャーが回避を使った場合、攻撃クリーチャーは防御プレイヤーに2点のダメージを与える。

というのを考えたんだがキーワード能力にするほどクリーチャーに配ったらコンバットトリックの読み合いが無くなってつまらなくなるかしら?

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 18:51:54.53 ID:4hI6681T0
>>225
悪くない効果だがコモンアンコレアで1枚ずつぐらいに思えるかな

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 19:01:41.83 ID:whBdDYfM0
攻撃時は最初の文以外が無意味でブロック時は最初の文がほぼ無意味、当然挙動も異なる
二つの能力が同居しているような状態はちょっと

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 19:31:24.56 ID:7ztF5re4O
>>226
やっぱりそのくらいの量ですよね〜

>>227
どちらかというとガンガン攻撃していくための能力にしたかったからああしたけど確かに煩雑だし、持っているクリーチャーが少ないならいっそ「(1):このクリーチャーを戦闘から取り除く。」にしてしまってもいいのかなぁ……いい?

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 19:32:52.95 ID:OvhWt1ov0
>>228
それで落ち着くだろう
役割としては白だな
キーワードしなくてもよさそう

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 19:35:59.35 ID:uXQpWqMAO
疾風衣っぽいな

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 19:41:15.96 ID:vMzNar1W0
失われしアブザンの聖域
(2)(W)
あなたのコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。
〜を生贄に捧げる:4点のライフを得る。
あなたのアップキープの開始時にあなたが緑か黒のパーマネントいずれかをコントロールしている場合、
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたが、緑と黒のパーマネントをコントロールしている場合、代わりに白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。

忘れ去られしアブザンの化身
(3)(W)(W)
クリーチャー スピリット
絆魂
〜が戦場に出た時、〜を唱えるために(G)が使われた場合エンチャント一つを対象として破壊してもよい。
〜が戦場に出た時、〜を唱えるために(B)が使われた場合パワー3以下のクリーチャー一体を対象として破壊してもよい。
3/5

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 20:13:50.70 ID:uXQpWqMAO
静態の力場 (1)(U)
エンチャント
土地が発生源の起動型能力は、それらがマナ能力でないかぎり起動できない。

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 20:55:19.19 ID:4hI6681T0
揺るぎないタミヨウ
(2)(U)(U)(U)
プレインズウォーカー ― タミヨウ
[+1]:カードを1枚引く。土地を1つアンタップする。
[-X]:飛行を持つ青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
[-7]:あなたのライブラリーから望む数の飛行を持つクリーチャー・カードを探し、それらを公開してあなたの手札に加える。
その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたは「あなたの手札の上限はなくなる」を持つ紋章を得る。
4

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 21:03:17.92 ID:zAt7ooNP0
>>231
>失われしアブザンの聖域
伝説レペルのごちゃごちゃ感
誘発型能力がキモだろうしそこは残して警戒かライフゲインを削除するとまとまりがよくなると思う

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 21:04:56.55 ID:SJIzptgn0
善戦のそうりょ
(青)(青)
クリーチャー-エレメンタル
(T):クリーチャー1体を対象とする。この戦闘で善戦のそうりょがそれにダメージを与えているなら、それのコントローラーの次のターン中、
善戦のそうりょは「大隊―善戦のそうりょと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、善戦のそうりょはターン終了時まで飛行を得る」を得る。この能力は戦闘終了ステップにしか起動できない。
1/2
FT:病みにウゴメク茂野はホンノウテキニ光りを割ける.ニクタイニヨル接食はアンノンヲ齎す.ドクロデ荒れ轉轉ソレが奈にであろうと関係無い.

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 21:43:30.68 ID:5KEZD8QX0
>>214
勝手に戦闘ダメージ誘発と勘違いしてたスマソ
戦闘ダメージの方が瞬速は活かせると思うけどそのへんはデザインのさじ加減なのかなぁ

ニマーナの大湿原
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたがコントロールする島1つか沼1つか山1つを対象とし、追放する。その後、それをオーナーのコントロール化で戦場に戻す。

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 22:06:52.38 ID:R0ocZNxy0
>>236
ニマーナの大湿原なのに(ry

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 22:44:09.33 ID:jLpubQzY0
悪鬼の読書家(2)(U)(B)
クリーチャー − ホラー
飛行
〜がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
(R),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。
3/3

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 23:04:35.92 ID:zAt7ooNP0
>>238
ティム能力が赤なとこが捻ってあっていいね

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 23:09:24.04 ID:tBdI0Hp80
自分にダメ飛ばさないとカード引けないの?

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/25(火) 23:12:48.13 ID:qmwO7ASW0
しかしアタッカーとしてはデメリットが強すぎるし、ドロー主体だと3色で1ライフ1ドローで微妙

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 00:10:44.69 ID:eZNfocIV0
精油棚(2)
アーティファクト
(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたは1点のライフを得る。

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 00:58:58.40 ID:GIU2Rqcf0
>>183
>この重さならもうちょっと派手でいいと思う
ちょっと遠慮しすぎたか。ならこんなもんでどうだ。

天沼矛
(4)
伝説のアーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーから土地カードを最大2枚まで探してもよい。そうした場合、それらのカードを公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、もう一方をあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
装備(4)

精霊信者の剣がランパンならこっちは基本土地限定じゃなくなった耕作って事で。

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 01:08:15.12 ID:3vJIGwBH0
炎鎖の聖騎士
(1)(W)(R)
クリーチャー ― 人間・騎士
先制攻撃
クリーチャーでない呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。
プレイヤーがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、〜はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2/2

水底の屍術師
(1)(U)(B)
クリーチャー ― マーフォーク・シャーマン
接死
あなたが唱えるクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。
あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを唱えてもよい。
2/2

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 02:02:09.26 ID:Qm7/zVG40
アベノミクス
Abenomics
(1)(W)(B)
エンチャント
―が場に出たとき、カードを3枚引き20点のライフを得る

あなたのアップキープの開始時に手札を一枚捨て、パーマネントを一つ生贄に捧げ、4点のライフを失う


FT 自民党を選んだのはお前たちだ
      ――― 名も無き物乞い.

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 02:28:02.82 ID:EhD3J6vS0
>>245
デメリットに文句はないが
20点のライフも得てねーよw

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 03:02:28.16 ID:nnVW/ZSO0
真実の糧 (1)(U)(U)(U)
ソーサリー
あなたがコントロールする土地を最大4つまでアンタップし、あなたの墓地にあるカードを追放する。
あなたはこのターン、これにより追放されたカードをあなたの手札にあるかのようにプレイしてもよい

肉体改造 (1)(G)(G)
エンチャント
(G):あなたがコントロールするクリーチャー1体をタップし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 04:59:06.68 ID:TdowYCKJ0
元ネタありなのにあんまりそれっぽくならなかった哀れなサイクル

生き残りの切れ者(1)(W)(U)
クリーチャー - 人間・ならず者
瞬速、警戒
生き残りの切れ者が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
あなたがコントロールするアンタップ状態の人間をX体タップする:占術Xを行う。
2/2

錯乱した生き残り(2)(W)(B)
クリーチャー - 人間・臆病者
錯乱した生き残りが戦場に出たとき、黒のX/Xの人間・ナイトメア・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはあなたがコントロールしている人間の数である。
錯乱した生き残りが戦場を離れたとき、あなたがコントロールするすべての人間を生け贄に捧げる。
1/1

生き残りの先陣(W)(R)
クリーチャー - 人間・戦士
あなたが他の人間をコントロールしているかぎり、生き残りの先陣は先制攻撃と速攻を得る。
このターン、生き残りの先陣によりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
3/1

生き残りの統率者(2)(W)(G)
クリーチャー - 人間・アドバイザー
あなたの終了ステップの開始時に、鼓舞Xを行う。Xはあなたのコントロールしている人間の数である。
あなたがコントロールする1体以上の+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/3

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 07:48:47.34 ID:K8OCHdEY0
ぴいちく+ぱあちく

ぴいちく  (2)(青)
ソーサリー
飛行を持つ青の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
融合

ぱあちく  (1)(赤)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで速攻と威迫を得る。
融合

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 10:33:02.47 ID:LeFo7uyu0
>>245
最初にこれを生贄に捧げたりバウンスなんかで使い回すだけで結構なアドを得られるから戦場を離れたときのデメリットもあったほうがいいかも
《凡人の錯角》みたいな
そうするならアップキープのデメリットはもう少しマイルドにしてもいい
>>249
飛行クリーチャーにさらに回避能力をつけるのはあまり強い動きじゃないね
ばあちくの方は威迫より+1/+0修正とかのほうが嬉しい

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 11:19:58.08 ID:smkO7Kdo0
冥府への汽車(X)(X)(B)(B)
クリーチャー ファントム
〜が戦場に出た時、戦場にあるX体のクリーチャーを対象とする。
それらの上に乗車カウンターを1個ずつ乗せる。
(B)(B)(T)〜を生け贄に捧げる:乗車カウンターが乗っているクリーチャーのコントローラーは、それらを全て生け贄に捧げる。
3/3

強制乗車!

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 12:16:21.11 ID:B5euIIPz0
黒で2マナ33はあかんやろ

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 12:26:45.84 ID:AyYLpktj0
あっ0でいけるの忘れてたwww

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 12:46:20.59 ID:K8OCHdEY0
魔界発現世行デスガイド
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― デビル
魔界発現世行デスガイドが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
・点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
2/1

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 14:43:13.28 ID:FfmBx5Ar0
臆病風ライダー/Timidwind Rider
(2)(R)(R)
クリーチャー - スピリット
速攻
クリーチャーは、自身のタフネス以上のパワーを持つクリーチャーや、接死を持つクリーチャーをブロックできない。
4/1

ノーンの聖域/Norn's Sanctum
(W)(W)
エンチャント
クリーチャーでない呪文は、それを唱えるためのコストが(W)少なくなり(1)多くなる。

オルゾフの派遣社員/Orzhov Temporary staff
(X)(W)(B)
クリーチャー - 人間 傭兵
〜はその上に賃金(wage)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失い、〜の上に置かれた賃金(wage)カウンターの数に等しい点数のライフを得る。
3/3

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 17:03:32.06 ID:K8OCHdEY0
「ノーンの聖域」は0マナで唱えてすごい無限コンボとかできそうだが思いつかない

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 17:13:39.16 ID:Sl90/F2H0
ノーンの聖域は独善的排他的なフレイバーに富んでて凄く良いな
自分は無色マナになるだけってのもどっかφっぽい

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 18:37:31.54 ID:K8OCHdEY0
新サーボ
(4)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 法務官
威迫
あなたがコントロールする他の伝説のクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
あなたの対戦相手がコントロールする伝説のクリーチャーは-0/-3の修整を受ける。
7/4

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 19:19:53.96 ID:tz48+ElH0
喪失潜り
(1)(W)(W)
2/1
「喪失潜り」が追放領域から戦場に出た時、あなたの追放領域にあるカード1枚を対象とする。
あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

永遠の証人の追放領域版をめざしてみた。
だけど、1枚完結じゃやばいので、カードは2枚使わなければ追放領域からカードを取れないようにした。

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 20:37:25.95 ID:nbPyzDg60
クリーチャーを継続的にブリンクさせる手段は結構あるからこれでも厳しいかもね
あととりあえずあなたの追放領域はないよね

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 21:33:08.57 ID:Qm7/zVG40
>>250
なるほど

追記

アベノミクスが場を離れたとき、あなたはゲームに敗北する

これでどうですか?

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 21:41:19.89 ID:5aj9Qf2O0
↓レア
オルゾフの回収者
(1)(B)(W)
クリーチャーーアドバイザー
〜が戦場に出た時、カードを2枚引き、4点のライフを得る。
あなたのアップキープの開始時にあなたはカードを1枚捨て、2点のライフを失う。
3/3

↓アンコモン
ゴブリン爆発パイロット
(1)(U)(R)
クリーチャーーゴブリン
飛行
〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引き、 その後カードを1枚無作為に選んで捨て
る。〜は各プレイヤーとゴブリン爆発パイロットに捨てたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
2/3

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 21:41:52.98 ID:oFvXFvFb0
加速する運命の扉
(8)(U)(U)
エンチャント
各プレイヤーのアップキープ開始時に〜の上に経年カウンターを1個置く。
そのアップキープがそのプレイヤーの追加ターンではないとき、そのプレイヤーはこのターンの後追加のターンをX回行う。
Xは〜の上に乗せられた経年カウンターの個数に等しい。

出たら大体勝負は付きそう(どっちが勝つかは別として)

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 21:58:45.59 ID:K8OCHdEY0
機械仕掛けのエムラクール
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― エルドラージ
機械仕掛けのエムラクールはその上に+1/+1カウンターが15個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けのエムラクールが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを5個取り除く。
(8):機械仕掛けのエムラクールはターン終了時まで飛行を得る。
0/0

 「いけるぞ、この秘密兵器は」
 「やつの眷属さえいなければ少しの間は互角だ」



機械仕掛けのヒル
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ヒル
機械仕掛けのヒルはその上に+1/+1カウンターが8個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けのヒルが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを2個取り除く。
あなたが唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。
0/0

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 22:03:57.69 ID:GB+iPNC10
溶岩の雨 (2)(R)
ソーサリー
土地1つを対象とし、それに焦土カウンターを置く。それは焦土カウンターが置かれている限り全ての土地タイプと能力を失い「(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える」を得る。


裏返して「代理土地」とか言いたかったけどやめた

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 22:09:52.72 ID:A+EDYWLR0
不運の努力家
(2)(U)
クリーチャー - 人間 魔術師
あなたのアップキープ開始時に、対戦相手1人を対象とする
そのプレイヤーは、あなたのライブラリーの一番上のカードを見て、それをあなたのライブラリーの1番下に置いてもよい
あなたのターン終了時に、カードを1枚引く
1/3

「消術」にすると、多人数戦で他のプレイヤーのライブラリーを弄られる可能性があるのでこのテキストで

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 23:01:29.57 ID:eZNfocIV0
凶運の巨像(4)
アーティファクト クリーチャー − ゴーレム
〜が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。
〜が呪文や能力の対象となるたび、〜を追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
(T):クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
7/7

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 23:04:22.91 ID:BeLURGWN0
は?

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 23:07:18.94 ID:eZNfocIV0
みなまで言うな分かってる

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 23:08:12.78 ID:EhD3J6vS0
>>261
完全に銀枠になるが
ただ敗北するぐらいじゃ手ぬるい気がする
次のゲームも戦場に出た状態で始まるぐらいの負債

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 23:26:40.36 ID:DzbYfxH90
泡沫化
(U)
インスタント
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
その呪文がこれにより打ち消された場合、そのクリーチャーのコピーであるトークンを、オーナーのコントロール下で戦場に出す。
それは速攻を持つ。次の終了ステップの開始時にそれを追放する。

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 23:42:15.31 ID:9LjoiPqF0
無知なる者への救済
(1)(W)(U)
エンチャント
各プレイヤーは、自分のドロー・ステップの開始時に、自分の手札にあるカードの枚数が1枚以下である場合、それが3枚になるように追加のカードを引いてもよい。

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 00:04:56.77 ID:vdsVKA3d0
ロウゴクノカンリニン,ヒクサ巣
(2)(白)
クリーチャー-鳥・兵士
(T):あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。白の1/1の兵士クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
Xはそのカードの点数で見たマナ・コストである。それらのクリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。次の終了ステップの開始時に、
それらのクリーチャーの上からそれらのカウンターを取り除き、それらを追放する。
4/1
FT:А社は万とを放佐井に。

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 00:06:07.21 ID:qjqj8aNp0
呪文吸着(2)(U)(U)
インスタント
複製(U)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 00:12:07.50 ID:4LZZ/pSZ0
ウルザの掌握 (7)(U)(R)(W)
エンチャント
すべての土地はウルザのである。

テキスト書きたかっただけだけどよくよく考えたら挙動がキチガイだった

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 01:17:12.93 ID:n0oyae9L0
オジュタイの将龍
(3)(W)(U)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行
大変異(3)(W)(U)
〜が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得るとともに、カードを1枚引く。
〜が表向きになったとき、あなたは4点のライフを得るとともに、カードを2枚引く。
3/3

シルムガルの将龍
(3)(U)(B)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行
大変異(5)(U)(B)
〜が戦場に出たとき、各プレイヤーはドラゴンでないクリーチャーを1体生贄に捧げる。
〜が表向きになったとき、各プレイヤーはドラゴンでないクリーチャーを2体生贄に捧げる。
4/4

コラガンの将龍
(3)(B)(R)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行
大変異(4)(B)(R)
〜が戦場に出たとき、速攻を持つ赤と黒の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
〜が表向きになったとき、速攻を持つ赤と黒の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。
3/3

アタルカの将龍
(4)(R)(G)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行
大変異(4)(R)(G)
〜が戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。
〜が表向きになったとき、土地2つを対象とし、それらを破壊する。
5/5

ドロモカの将龍
(3)(W)(G)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行
大変異(4)(W)(G)
〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
〜が表向きになったとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ2個置く。
4/4

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 06:10:55.81 ID:dvnBquej0
浸食される平原
土地
〜は貯蔵カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
T,〜の上から貯蔵カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに(W)を加える。
T,あなたのマナ・プールに(2)を加える。このマナは、無色の呪文を唱えるためにのみ
支払える。この能力は、〜の上に貯蔵カウンターが置かれていないときにしか起動できない。

―――――

痩せゆく平原
土地
〜は貯蔵カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
T:あなたのマナ・プールに(1)を加える。
T,〜の上から貯蔵カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに(W)を加える。
(1),〜の上から貯蔵カウンターを1個取り除く:〜は、ターン終了時まで先制攻撃を持つ
白の2/2の兵士・クリーチャーになる。それは土地でもある。

―――――

上は土地がエルドラージのものになっちゃった感じ
下はついでに思いついたもの
カウンターの数とか起動コストは雑に決めた

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 06:15:18.11 ID:dvnBquej0
>>271
フレーバー的に面白い
実際にあったらCIP持ちの優先度が上がる程度には環境に影響与えそうだわ

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 07:09:02.34 ID:WojsEXQg0
>>276
大変異と表向きになったときの能力パワーアップはよいね

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 07:14:55.36 ID:WojsEXQg0
反発するヒル
(青)(赤)
クリーチャー ― ヒル
あなたが唱える青であり赤である呪文は、それを唱えるためのコストが(青)(赤)多くなる。
3/3


単に磁石のヒルでもよかったけど宝石ではないしわかりにくいかな と思ったので
白黒でもできそう


宝石箱の益ヒル
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ヒル
あなたが唱えるクリーチャー呪文のコストは、それを唱えるためのコストが(白)(青)(黒)(赤)だけ少なくなる。これは色マナのコストしか減少させない。
6/6


エメラルドのヒル
(3)(緑/Φ)(緑/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― ヒル
緑の呪文は、それを唱えるためのコストが(緑)多くなる。
プレイヤーが緑でない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
4/4

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 08:43:37.24 ID:lHfu67Bq0
栄光の陰り (1)(B)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とする。その上からいずれかのカウンター1個を取り除く。

検閲の掻い潜り (2)(U)(U)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたのライブラリーから最大4枚までのカードを探し、それらを追放する。あなたはあなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 08:45:34.16 ID:qjqj8aNp0
重科(1)(U)
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
Xはその呪文の点数で見たマナ・コストの端数を切り上げた半分に等しい。

マナ漏出が強すぎるんだと思います

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 09:53:58.05 ID:WojsEXQg0
>>276
「ドロモカの将龍」はかなり強いな
クリーチャーが強い色ではあるし悪斬とかいることはいるが

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 11:48:55.34 ID:F0DKIJsj0
>>282
実際デルバー瞬唱トラフト時代に「マナ漏出は適切なコストを与えられる前に生まれた旧時代のぶっ壊れ」って言われてたな
そこからの怒涛の魂の洞窟→RTR打ち消されないサイクルというアンチ打ち消し攻勢

こいつはどっちかっつーと再考だけど……これでもまだ強過ぎるんじゃね?

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 12:13:55.48 ID:K5caY239O
打消しって強いの作りすぎると環境が固定化したり衰退するのはわかるから弱体化の流れはわかるけど、それなら青で盤面触れる手段がもうちょっと欲しくなる
いまだと分散あるけどオリジン前はかなり辛かった

魔力の乱れもいまじゃアウトなのかな

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 12:29:36.78 ID:WojsEXQg0
基本、なるべく毎ターンマナを使い切るようにマナカーブを考慮してデッキ組むからね
逆にカードがバラバラで長引くことが多いカジュアルならあり

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 12:40:06.49 ID:K5caY239O
シムルガルの嘲笑は対抗呪文の何倍も強いなんてのもあったな
1マナ常に浮かせるかどうか考えさせる分だけ相手を止められるとか

盤面を早くして生物の殴りあいさせたい方針っぽいし頑固な否認もぎりぎりだったのかもな


魔素妨害 (U)
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。Xはそれのコントローラーがコントロールするアンタップ状態の基本でない土地の数に等しい。

これでもきついか

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 12:42:32.63 ID:7q6fkPbd0
乱れはさすがにおkだろー
漏出が(2)になればちょうどいい

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 12:57:02.72 ID:F0DKIJsj0
魔力の乱れはあのMOホリデーキューブにすら入ってくるレベルだしなあ(マナ漏出も)
軽量リスティックカウンター枠としては、意思の激突か阻まれた希望くらいが限度じゃないの

>>287
頑固な否認は「自分が強いクリーチャーを使ってこそ有効」「クリーチャーには効かない」という双方殴り合い超推奨カウンターだが

遠回しにはシルムガルの嘲笑もその部類なのかも知れんが、
現代で強い打ち消しを作りたければ、クリーチャー戦を好むデッキにしかうまく使えないように設計するのがいいんじゃね

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 13:37:09.56 ID:K5caY239O
>>289
そういやそうか
それと確定カウンターになるかは盤面見ればわかるってのがでかそう
嘲笑はサイクルにしたかったんだろうが手札という非公開領域まで範囲広げたのが思惑外れたんだろうな

否定の結集 (X)(U)
インスタント
召集
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

否認より弱いか

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 13:49:45.95 ID:E1QaDBuD0
>>280
>エメラルドのヒル
緑以外で運用しようとすると2体目が出せないうえに下の能力が自分に刺さるというある意味正しいファイマナの使い方なんだろうね
バランスはいいと思うんだけど懲罰的ライフルーズは緑の能力なのだろうか

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 14:03:10.61 ID:WojsEXQg0
>>291
「グリッサの嘲笑」のサイクルみたく幅が小さいライフ損失はファイレクシアの範囲内かな と(残ればかなり削れるけれど)
あとはヒルのコスト増 → Φのライフもコスト みたくありえる過程で結果が違うという

まあ元々の設計は自分のコストだけ増えてたんだけど地味過ぎたので

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 17:51:53.36 ID:J8yoZtnd0
文明の風車/Civilizational Windmill
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1)(T):このターン、あなたが唱える青の呪文はそれを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
あなたが山カードをコントロールしている場合、文明の風車を生け贄に捧げる。

文明の石工場/Civilizational Stoneworks
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2)(T):あなたがコントロールする山1つにつき、あなたのマナ・プールに(赤)を加える。
あなたが平地カードをコントロールしている場合、文明の石工場を生け贄に捧げる。

元ネタから揃えてサイクルにしてみたい

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 18:41:30.05 ID:WojsEXQg0
無明の体現者
(1)(U)(U)
伝説のクリーチャー ― 法務官
あなたがコントロールする呪文とパーマネントはすべての色である。
あなたの対戦相手がコントロールする呪文とパーマネントは無色である。
3/3

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 19:15:50.60 ID:f5Gmi+Dr0
ブロックマナ

固形燃料
(R)
ソーサリー
あなたのマナプールにブロックマナ「3」を加える。ブロックマナは分割して使用できない

固形燃料工場
土地
固形燃料工場はタップ状態で戦場に出る
(R)(T):あなたのマナプールにブロックマナ「3」を加える。ブロックマナは分割して使用できない

「3」は(1)とか(2)には使えないってことね。

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 19:46:58.01 ID:J8yoZtnd0
なんかドクターマリオとかを髣髴とさせる

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 19:52:33.23 ID:slBSiKIy0
マナ加速して普通は何をするかというと高コストの呪文を一つ唱えるわけで(ストーム系のデッキだと使いづらいけど)、あまりデメリットになってないような
とりあえず下の土地はヤバそう

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 20:01:47.14 ID:WojsEXQg0
パズドラをちょっと想起した

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 20:09:49.59 ID:f5Gmi+Dr0
たとえば(3)にしか使用できないとかならどうだろう
結構なデメになると思うんだ

つまり(3)とか(3)(R)とかには払えるけど(6)とか(4)(U)とかには使えない

それを踏まえて
ブロック燃料のコイルワーム
(3)(3)
アーティファクト・クリーチャー ワーム
ブロック燃料のコイルワームが死亡したとき、無色の3/3のワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す
6/6

とぐろエンジンは強すぎると思うので調整版

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 20:20:04.60 ID:xDwQbM260
それは範囲狭すぎじゃないか
使えないか壊れかの二極になりそう

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 20:50:04.62 ID:F0DKIJsj0
まあファストマナとか多マナ土地とかなんて大体使えないか壊れかの二極だしな

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 20:57:31.70 ID:HmFLpAQN0
アラジンのランプのマナコストが印刷時に合わせて(5)(5)に戻されたら胸熱だな

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 21:13:52.49 ID:4LZZ/pSZ0
この場合、サリアとかで(1)増えたもともと(2)のファクトには使用できるんですかね

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 21:16:15.58 ID:9pHqbnFX0
ブロックマナを生み出すいたずら好きな困ったエルフ (1)(G)
(T):あなたのマナプールにブロックマナ「3」を加える。ブロックマナは分割して使用できない。
2/3

FT:変なマナ生み出だすな!

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 21:21:03.13 ID:vDWIaW0d0
297が言ってる逆をいくのはどうだろう
「あなたのマナ・プールに(3)を加える。このマナは点数で見たマナ・コストが3以下の呪文を唱えるためか点数で見た起動コスト(要定義)が3以下の能力を起動するためにのみ支払える」
とか

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 21:25:12.17 ID:f5Gmi+Dr0
>>303
その場合は(2)に(1)増えたことにしよう(払えない)
(3)に(1)増えた場合は払える
ややこしいからXも支払えないようにして
(3)が(1)減った場合は支払えない。分割できないから

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 21:28:35.81 ID:qjqj8aNp0
いずれにしても使用制限のあるマナは記憶問題に直撃するからあまり存在して欲しくないとは思う。

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 21:33:57.11 ID:WojsEXQg0
ファイレクシアのエルフ
(2)(緑/Φ)(緑/Φ)(緑/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― エルフ・ドルイド
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。あなたは2点のライフを得る。
1/1

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 21:49:22.15 ID:vdsVKA3d0
確固たる𠻇部撥音
(4)(白)
エンチャント
魔巧―あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたがコントロールするクリーチャーは高名1を持つ。
あなたがコントロールするクリーチャーが高名になるたび、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
FT:敵の大群に立ち向かう外線の神殿内の密集軍は、劇的なことを引き起こす素質を持った人物にも人気が高い。

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 22:00:01.67 ID:E1QaDBuD0
>>307
マナはステップで消えるしそこまで問題にはならなそう
《湧出》さえなければ

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 22:01:33.63 ID:F0DKIJsj0
メインフェイズ1回の間にチェインコンボ積み重ねまくるクソデッキの話だと思った

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 23:30:41.11 ID:qjqj8aNp0
一刀両断(2)(B)
インスタント
あなたがコントロールする侍クリーチャーはターン終了時まで接死を得る。

字面のイメージは赤なんだけど悩ましや

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 23:33:19.51 ID:liAhwFN+0
鉄囲山の狭間
土地
〜はその上に暴風カウンターが1個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
あなたの終了ステップの開始時に、〜はあなたとあなたがコントロールする各クリーチャーにX点のダメージを与える。Xは〜の上に置かれている暴風カウンターの数に等しい。
(T):あなたのマナ・プールに(B)(B)を加える。〜の上に暴風カウンターを2個置く。

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 00:41:18.98 ID:cXN3F6s90
ブロックマナ中々面白いんじゃない?
地獄乗りとかオキシド峠にアクセスできないのがいい感じで
パーフォロスは出せるけど信心と相性が悪いし
炬火のチャンドラとか髑髏砕き峡の王みたいな日の目を見なかったカードが注目されそう

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 02:58:05.00 ID:exV5xWdz0
レベルアップとは相性悪いな

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 03:10:20.25 ID:KN7650iG0
>>311
まあそういうデッキなら残りマナ管理しながらチェインするだろうし大丈夫だろう
湧出なんかもキープしたマナを記録しながらプレイすることになるだろうし案外問題はなさそう
記録問題についてなら氷雪マナやクリーチャーにしか使えないマナなんてのも前からあるしある程度シンプルな形ならブロックマナみたいな変形マナも成立しそうだな

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 03:24:59.09 ID:F/+naBFF0
悪辣……このクリーチャーが戦場に出るか死亡したとき、このターン、ライフを失っている各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。(ダメージによりライフは失われる。)

赤、黒。デビルが持つキーワード。


走り回る小悪魔
(R)
クリーチャー ― デビル
速攻
悪辣
1/1

血顎の悪鬼
(1)(R)
クリーチャー ― デビル
悪辣
(1)(R),〜を生贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/1

放火する小悪魔
(2)(R)
クリーチャー ― デビル
悪辣
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。
0/1

祭壇に潜む者
(2)(R)(R)
クリーチャー ― デビル
悪辣
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
3/3

執拗な小悪魔
(1)(B)
クリーチャー ― デビル
悪辣
(B):あなたの墓地にある〜をあなたの手札に戻す。この能力は、このターン、対戦相手1人がライフを失っているときにのみ起動できる。
2/1

血袋の匪賊
(1)(B)(B)
クリーチャー ― デビル
悪辣
〜が戦場に出たとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生贄に捧げる。
2/2

押し寄せる悪夢
(4)(B)
ソーサリー
悪辣を持つ黒の1/1のデビル・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 04:23:02.25 ID:343l9U1o0
もうさ

(T):あなたのマナ以下略。このマナは不特定マナ・コストが3以上かつXでない呪文の支払いにしか使用できない。

もしくは

(T):略。次にあなたのマナ・プールが空になるまで、あなたは不特定マナ・コストが3以下またはXである呪文を唱えられない。

でいいんじゃないのってね

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 04:42:21.44 ID:wRD6aYDj0
(4)を払えると強さがだいぶ変わってくる

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 04:58:17.70 ID:343l9U1o0
ポーリアの戦争機械
(2)(X)
アーティファクト・クリーチャー 構築物
0/0
〜はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
〜が死亡したとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、〜の上から+1/+1カウンターを全て取り除き、
-1/-1の構築物・落とし子・クリーチャートークンをX個、その上に〜から取り除かれたカウンターを好きなように割り振って置いて戦場に出す。

ポーリアの心臓
(5)
アーティファクト
あなたのライフは負の値を取りうるが、あなたのライフが負の値であるとき、コストの支払いにライフを使用できない。
あなたのライフが-X点を下回らない限り、あなたはライフの増減によっては敗北しない。Xは戦場に出ている《〜》の合計の10倍に等しい。
〜を生贄に捧げる:あなたのライフは0点になる。

ポーリアのガラクタ
(1)
アーティファクト
あなたの手札の枚数は-3まで負の値を取りうる。
(あなたの手札がないとき、あなたはコストの支払いなどに手札を3枚まで支払ってもよい。そうした場合、手札は負の値を取る。
手札が負の値であるときにあなたがカードを引く場合、それを飛ばし、あなたの手札の負の値を1点減らす。)

無名の負術士ポーリア
(6)
伝説のアーティファクト・クリーチャー 人間・構築物・飛行機械・巨大戦車
1/5
高名2、飛行、警戒
〜の上に+1/+1カウンターがないとき、〜は高名でなくなる。
無名カウンターが置かれているパーマネントは同時にアーティファクトでもある。
〜が高名であり、かつ土地でないパーマネントが戦場に出たとき、あなたは〜の上にある+1/+1カウンターを1つ取り除き、
そのパーマネントの上に無名カウンターを1つ置いてもよい。
高名でないパーマネントの上から無名カウンターを1つ取り除く:それをアンタップし、それは高名になる。

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 06:17:21.55 ID:LCsMs+8x0
光の調停者(5)(W)(W)(W)

伝説のクリーチャー 天使

飛行
警戒
〜が戦場にある限り、すべてのプレイヤーは白以外の呪文は唱えられない。
5/5

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 07:14:25.16 ID:uVyrDLxh0
>>316
でもそういう控えを取りながらのプレイって初心者には馴染みがないし
大会みたいな時間制限のある環境だと遅延行為との線引きでまたもめることになるんだよなぁ。

とりあえず土地から出るマナでなければ大丈夫だと思う。

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 07:29:22.72 ID:vZSFJt1A0
狂熱イフリート
(青)(赤)
クリーチャー ― イフリート
飛行
大変異(3)(青)(赤)
狂熱イフリートが表向きになったとき、あなたがコイン投げに負けるまでコインを投げる。あなたが勝ったコイン投げ1回につき、狂熱イフリートの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1


死地這い
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ
死地這いではブロックできない。
大変異(3)(黒)(黒)
死地這いが表向きになったとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で戦場に出す。
2/1


永遠の判事
(緑)
クリーチャー ― 人間・シャーマン
変異(4)(緑)(緑)
永遠の判事が表向きになったとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/1

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 11:10:17.04 ID:KN7650iG0
>>322
《湧出》系での記録問題はブロックマナというより《湧出》そのものの問題だしチェインコンボに関しては使う側が管理するしそこまで気にしなくてもよいかな
ブロックマナの案はこのスレでいくつか出たけど「特定の呪文タイプにしか使えないマナ」よりは少し複雑になるので初心者向きではないかも
でも初心者だって案外「そういうもの」として飲み込めるのではないかと思ってる
能力語が環境に大量に存在する現状においては特に

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 11:57:58.51 ID:rkJWA/MF0
ブロックマナは(3)で統一したほうがいいんじゃないかな
(4)とか(5)が出てくると管理が紛らわしくなりそう
(3)はカードプール的にもちょうど良さそうだし

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 13:53:26.69 ID:akt8PTyXO
周到な研究者 (U/R)(U/R)
クリーチャー・人間・ウィザード
果敢
〜が攻撃するたび、このターンにあなたが次のクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(U)(R)少なくなる。
1/3

忙しない魔術家 (U)
クリーチャー・人間・ウィザード
果敢
〜が攻撃するたび、このターン、あなたが唱える次のソーサリー・カードは、それが瞬速を持っているかのように唱えられる。
1/1

研究熱心な魔術師 (X)(1)(U)(U)
クリーチャー・人間・ウィザード
〜は、その上に修練カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
〜はこれの上に置かれた修練カウンター1個につき、果敢を持つ。
0/3

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 16:18:06.82 ID:Vd8xZ4qj0
エルドラージに食われた白亜の土地サイクル

白亜の平原
土地
白亜の平原は蓄積カウンターが2つ置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T)、蓄積カウンターを1つ取り除く:あなたのマナ・プールに(G)か(W)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(2)を加える。この能力は白亜の平原の上に蓄積カウンターが置かれていないときのみ起動できる。

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 16:56:35.36 ID:vZSFJt1A0
>>326
>研究熱心な魔術師
実際のカードだとMTGオンラインを考えて一度に修正になりそうだな


温厚な猫
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル・猫
トランプル
〜は、その上に+1/+1カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。
0/0


「凶暴な火猫」をデメリット無しにした

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 17:01:29.33 ID:6a2yPbP40
火事場の燃え尽き(3)(R)(R)(R)
インスタント
あなたのライブラリーが0枚の時、あなたは手札から〜を公開してもよい。
そうした場合、あなたは〜のマナコストを支払うことなく唱えてもよい。
いずれかのプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに5点のダメージを与える。
〜がいずれかの領域から墓地に置かれる場合、変わりにこれをあなたのライブラリーの一番下に置く。

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 17:39:55.96 ID:BctexVKe0
どうせライブラリ引ききるまでのとこまで行ったら土地並んでるだろうし
マナコストが0になるのは蛇足な気がする

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 17:54:29.61 ID:oWxoewHw0
要は戦場に残さなくてもいい代わりに手札確保が要る研究室の偏執狂亜種だろ
ちょっと無限への突入してあと1枚適当に潰して4連発して終わりとかそういう

諸々の不利条件を伴うとは言え、除去が効かない偏執狂は流石に強そう

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 18:56:01.57 ID:dIeDm1Y70
ゼンディカーの成長
(1)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本森カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
覚醒5 - (5)(G)(G)

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 19:41:06.49 ID:S7S+HlKC0
ニッサの安息地
伝説の土地 - 森
((T):あなたのマナプールに(G)を加える)
あなたがコントロールする土地がタップ状態で戦場に出る場合、代わりにそれはアンタップ状態で戦場に出る

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 19:50:15.84 ID:6a2yPbP40
書物庫の小悪魔(2)(R)(R)
クリーチャー デビル
いずれかのプレイヤーがライブラリーからカードを探して公開した時、そのプレイヤーを対象とする。
〜はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。
Xは公開したカードの枚数に等しい。
2/2

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 19:53:30.55 ID:vZSFJt1A0
大伝説の道化
(1)(R)(R)
クリーチャー ― ゴブリン
高名1
(T):大伝説の道化の上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
1/1


族霊の怒り
(R)(R)
ソーサリー
〜は、すべてのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールするエンチャントの数の2倍に等しい点数のダメージを与える。

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 20:06:38.41 ID:dlkIku9c0
白魔術師
クリーチャー ― 人間・ウィザード 1/1 (W)
(T):1点のライフを得る。

青魔術師
クリーチャー ― 人間・ウィザード 1/1 (U)
(T):占術1を行う。

黒魔術師
クリーチャー ― 人間・ウィザード 1/1 (B)
(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

赤魔術師
クリーチャー ― 人間・ウィザード 1/1 (R)
(T):プレイヤー1人を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。

緑魔術師
クリーチャー ― 人間・ウィザード 1/1 (G)
(T):あなたのマナ・プールに(G)を加える。

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 20:36:22.60 ID:lOmEufwUO
巨大ゼミのさなぎ台地
伝説の土地 ー 昆虫
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。
(6)(R)(R)(G)(G):〜は飛行を持つクリーチャーになる。あなたのターン終了時に〜を生け贄に捧げる。

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 20:38:11.90 ID:dlkIku9c0
乱れ消し (1)(U)
インスタント
キッカー (U)
呪文1つを対象とする。
それのコントローラーが(1)を支払わない限り、それを打ち消す。
それがキッカーされていた場合、代わりにそれを打ち消す。

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 20:55:14.42 ID:dlkIku9c0
太陽のリング
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
〜が戦場に出たとき、あなたが(2)を支払わない限り、これを生け贄に捧げる。
(T):あなたのマナ・プールに(2)を加える。

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 21:58:20.04 ID:vZSFJt1A0
清貧の寺院
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(2)を加える。この能力は、あなたが土地を2つ以下の数コントロールしている場合にのみ起動できる。

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 22:00:14.50 ID:4stFdbpq0
それだと土地が何個あっても起動できるんじゃね

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 22:13:17.27 ID:KN7650iG0
>>327
結構強いからもう1個くらい蓄積カウンター増やしてもいいかな
>>328
カウンターである意味が何か欲しいね
このカード自身に
>>332
後半腐りがちな土地加速と覚醒の相性はいいね
サーチも最低限の性能という感じでいい
>>333
森つけちゃうと伝説デメリットを無視しやすくなるからやりすぎかも
>>337
変身時に0でいいのでPTを定義しよう
動きはすごく好み
>>339
3マナで1マナ加速を土地でするか
(2)は許されるか微妙なライン

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 22:44:04.43 ID:QkDS6blI0
>>342
こうやって感想や評価貰えると嬉しいですね

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 23:32:53.86 ID:uVyrDLxh0
驕り(1)(R)
エンチャント − オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、それは可能ならこのクリーチャーをブロックする。

魂の絆と絆魂の関係に似て異なる何か。

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 23:46:42.70 ID:sb79v84h0
センランノシンタクシャ
(青)
伝説のクリーチャー−エレメンタル・ミュータント
(T):クリーチャー1体を対象とし、あなたがアーティファクトをコントロールしていないなら、それと同じ能力を持つ無色の1/1の飛行機械アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
0/1
FT:〔尤わるい死に耀もかんがえ得る.〕

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 00:05:31.77 ID:HZVJab+z0
造物N(このクリーチャーは、+1/+1カウンターがN個置かれた状態で戦場に出る。このクリーチャーにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上から取り除く。)

白、青、黒(エスパー)
造物を持つクリーチャーはすべてアーティファクト・クリーチャー。
オーラなどでタフネスを強化してやるとダメージでは死ななくなる。


城砦の歩哨
(3)(W)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
造物6
0/0

門番ゴーレム
(4)(W)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
警戒
造物7
(T):〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0

鋼の翼のコンドル
(2)(U)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥
飛行
造物3
0/0

殺戮機兵
(B)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
造物2
0/0

エスパーの兵卒
(1)(W)(U)(B)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
造物6
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは〜を追放してもよい。そうした場合、あなたの次のアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これは速攻を得る。
0/0

聖鎧のスフィンクス
(3)(W)(U)(B)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス
飛行、呪禁、絆魂
造物6
0/0

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 00:16:22.54 ID:Oj1KQ+4I0
苔男「ようやく時代が俺に追いついたか」

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 00:19:24.27 ID:SHSwtScd0
オランリーフの大霊樹 (3)(G)(G)
クリーチャー─ ツリーフォーク・エレメンタル
上陸─土地が1つあなたのコントロール化で戦場に出るたび、その上に+1/+1カウンターを3つ置く。その土地は、速攻を持つ、基本のパワーとタフネスが0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。
あなたがコントロールする森はそれがクリーチャーである限りトランプルと「(T):あなたのマナ。・プールに(G)(G)を加える」を持つ。
4/4

タジームの守護者に影響されて

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 00:41:16.61 ID:gsG72qOQ0
造物ってようは幻影能力なわけだけどレシオよすぎじゃね

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 00:44:19.31 ID:3g8grLIS0
全然違うじゃん

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 00:47:58.83 ID:gsG72qOQ0
読み間違えてたわ すまん
ただそれでもレシオ高い気がする

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 00:59:34.78 ID:d7OdClI10
>>344
挑発の「選んでもよい」を消した版?
エンチャントでこのテキストだと相手に付けても自分がアンタップ対象選べるんだね
なかなか面白い動きをしそう
《魂の絆》もそうだけどエンチャントでないとこういうトリッキーな動きはしにくいね

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 02:05:14.05 ID:4+xxDTAY0
男の勝負
(R)
エンチャント
攻撃クリーチャーとブロッククリーチャーが共に1つの戦闘フェイズで互いの1体のみで攻撃とブロックに参加しており、
かつどちらも死亡していない場合、その戦闘フェイズの後にその攻撃クリーチャーとブロッククリーチャーをアンタップし、
その攻撃クリーチャーとブロッククリーチャーのみが参加できる追加の戦闘フェイズを行う。

2/3と2/3が互いにブロックし合った後も「まだまだー!」「おう!」という感じで死ぬまで殴りあう
…というシチュエーションを再現したいんだがこれでいいのかな

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 02:38:19.17 ID:/65ycB4r0
そんな絶望的にニッチな状況のためにデッキの枠1枚分以上割いた時点で負けてる

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 03:29:20.94 ID:+2IppVoA0
サイズで上回られたり、ダブルブロックされたりしたらブロック制限としてすら働かないしな…
沈黙の調停者で場を整えてから使ってすら弱そうなのはちょっと…

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 06:41:59.50 ID:qvfoJhGA0
虚仮男/Bluffthrope (3)(U)(U)
アーティファクト・クリーチャー - アドバイザー
造物3
虚仮男の上に置かれている+1/+1カウンターの効果は2倍になる。
0/0

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 06:47:16.24 ID:CpBi29Dj0
デス★スター
(5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械
飛行、トランプル、貪食2
デス★スターが戦場に出たとき、これが貪食したクリーチャー1体につき飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたのアップキープの開始時に、アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
5/5

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 09:51:57.01 ID:qvfoJhGA0
>>353に影響を受けて

荒野の決闘/Dustbowl Duel (R)
エンチャント
激突により公開されたカードが先制攻撃・速攻・瞬速・刹那のいずれかを持っていた場合、そのカードを公開したプレイヤーが激突に勝利する。
(双方のプレイヤーが先制攻撃・速攻・瞬速・刹那のいずれかを持つカードを公開した場合、点数で見たマナ・コストの大きいプレイヤーが勝つ。)

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 10:12:33.23 ID:sOEhIchz0
コストが同じ場合はどうなるのっと
別に双方が勝利しても不都合はないので先制(ry)公開は無条件で勝利の方がわかりやすいんじゃね

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 10:38:56.83 ID:Oj1KQ+4I0
湧き上がる勇気(2)(W/G)
エンチャント − オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、その上に置かれた+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
〜が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 11:28:39.46 ID:6wQjU7Ax0
ウギンのガラクタ (0)
(2),(T),ウギンのガラクタを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの1番上のカードを見る。あなたのライブラリーの1番上のカードを予示する。

0マナは無理だったよ……

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 12:28:54.49 ID:CpBi29Dj0
嘘喰い
(緑)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間
あなたが嘘喰いを唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたは嘘喰いを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
貪食2
嘘喰いが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを予示する。Xは嘘喰いが貪食したクリーチャーの数に等しい。
1/1

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 12:43:44.40 ID:FU8K8GCI0
没落 (B)(B)
エンチャント
各クリーチャーは、その上に置かれている+1/+1カウンター1つにつき-2/-2の修正を受ける。
(4)(B):クリーチャー1体を対象とし、それに+1/+1カウンターを1つ置く。

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 12:59:40.63 ID:9Cm3yGzE0
>>327
好きだ

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 14:23:24.47 ID:d7OdClI10
>>362
貪食と瞬速は相性がいい
ただ瞬速を持たせるのではなくコスト増加で得られるようにしているのがいい感じだと思う

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 17:13:59.62 ID:jrY/EHWG0
殲滅(3)(W)(R)
ソーサリー
〜はあなたがコントロールしていない各クリーチャーに3点のダメージを与える。
あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで速攻と先制攻撃を持つ。

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 17:21:28.50 ID:/65ycB4r0
カード名からも機能・役割からも白を含める意味が分からん

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 17:38:04.88 ID:qvfoJhGA0
ボロス的な
盲目的で融通の利かない感じを出せないかな

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 18:30:38.25 ID:CpBi29Dj0
公式でも例えばアラーラあたりから3色カードでも3色それぞれの要素が無くても
断片らしさがあればよい ということを言っていた
これはセットで大量にカードを作ってデザイン空間を使い過ぎないようにではあるが

まあ、今は、ギルドとか陣営の「透かし」があるしらしさは色々な表現がある

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 18:37:04.93 ID:CpBi29Dj0
>>366自体は赤単のが無難ではあるとは思うがね

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 18:42:34.25 ID:6wQjU7Ax0
平方数の完璧主義者
(W)(U)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
(2)(W)(U),(T):パワーが0でなく、パワーとタフネスが異なるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれのパワーとタフネスはX/Xになる。Xはそれのパワーとタフネスのうちより小さい値である。
フレーバー:新・新世界秩序を知らぬのか?
2/2

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 18:54:49.00 ID:d7OdClI10
カード名を「ボロスの殲滅」にすれば万事解決!

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 18:55:21.72 ID:hQho+HqN0
火山
土地
〜がタップ状態になるたび、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、〜を生け贄に捧げる。
そうしたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
(T):あなたのマナ・プールに(R)を加える。

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 19:28:39.10 ID:CpBi29Dj0
ジャムーラの女帝ジョルレイル
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間・シャーマン
あなたの手札にある各クリーチャー・カードは、覚醒3 ― (3)(緑)(緑)を持つ。
(1)(緑),カードを1枚捨てる:パーマネント1つを対象とし、それを再生する。
3/3


スペルシェイパーの裏返しで
土地クリーチャー死亡時に(2)(緑)払って2ドローも考えてはいた


茨の女王
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ
あなたは、あなたがコントロールするクリーチャーの戦闘ダメージを、それがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。
覚醒7 ― あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ5つをタップする。
2/2


クローサの拳ガロウ
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間・ドルイド
クローサの拳ガロウが攻撃するたび、あなたは(2)(緑)(緑)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
(緑):あなたの墓地にある森カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
壮大 ― 覚醒6 ― 他の『クローサの拳ガロウ』という名前のカードを1枚捨てる。
3/4


最初は起動型能力だったがカマールの系譜らしく攻撃時にしてみた
各数字はもうちょい弄るとよいバランスになるのもあるかも

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 19:53:44.71 ID:FU8K8GCI0
>>374
やりたいことは分かるけど、覚醒は呪文に効果を追加する代替コストだから、インスタントとソーサリーにしか持たせられないと思う。

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 20:01:51.49 ID:CpBi29Dj0
>>375
そうなのか(´・ω・`)
今回は覚醒と似たシステムで他にも持たせられる別キーワードとして見てください・・・


「壮大 ― 覚醒6」にいたっては本来の呪文+クリーチャー化というの 壮大+クリーチャー化で逆にわかりにくので
単に壮大で6/6のエレメンタル・クリーチャー化するということで
この場合は色は緑で速攻は無し

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 20:36:10.87 ID:8yES7j6M0
遊撃(あなたの対戦相手の戦闘終了時に、このターンあなたに戦闘ダメージを与えたクリーチャーを1体対象としてもよい。
そうした場合、遊撃の歩哨はそのクリーチャーに自身のパワーに等しいダメージを与える)

遊撃の歩哨
(1)(W)
クリーチャー ― 人間・兵士
遊撃(あなたの対戦相手の戦闘終了時に、このターンあなたに戦闘ダメージを与えたクリーチャーを1体対象としてもよい。
そうした場合、遊撃の歩哨はそのクリーチャーに自身のパワーに等しいダメージを与える)
1/1

茨罠の壁
(3)(G)
クリーチャー ― 植物・壁
防衛、遊撃
2/3

ブロックを抜けた生物限定でダメージを与える能力
リミテで無双しそうなので弱めに設定してみた 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 20:52:18.83 ID:CpBi29Dj0
>>377
そのままだとマナレシオが低くて物足りない感じあるし
格闘ぐらいにしておいてサイズを上げる案もあるな

でもまあ、攻撃が終わった隙を突く感じは出てる

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 21:05:31.46 ID:4+xxDTAY0
高力(インスタント、もしくは瞬速を持つ呪文のみが持ちえる。それをソーサリー・タイミングで唱えた時に効果発動)

灼熱の宴
(1)(R)
インスタント
高力 - クリーチャー1体を対象とする。〜がソーサリー・タイミングで唱えられたとき、〜はそれに3点のダメージを与える。
そうでない場合、〜はそれに2点のダメージを与える。
それが〜によって死亡したとき、〜は他のクリーチャーに1点のダメージを与える。

第六先陣隊
(1)(W)
クリーチャー 人間・兵士
1/3
瞬速
あなたの戦闘フェイズの間、あなたは可能であればクリーチャーを1体選び、〜がそれへのブロックに参加している状態で〜を唱えてもよい。
高力 - 〜がソーサリー・タイミングで唱えられたとき、他のクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

瞬間剛力
(G)
インスタント
パワーかタフネスが修整されていないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
高力 - 〜がソーサリー・タイミングで唱えられたとき、あなたはさらに(2)(G)を支払ってもよい。そうした場合、〜はストームを得る。

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 21:06:58.25 ID:3KrZaLRV0
>>379
こういうの待ってたw
沢山拡張できそうな能力w

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 21:12:22.55 ID:WLr2dZvM0
時のらせんの入念な考慮系サイクルみたいなものか
あっちは「メインフェイズ中」だけど

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 21:22:47.18 ID:4+xxDTAY0
>あなたの戦闘フェイズの間、あなたは可能であればクリーチャーを1体選び、〜がそれへのブロックに参加している状態で〜を唱えてもよい。
は「対戦相手の戦闘フェイズの間」だった
八陣図みたいな間違いだな(テヘペロ

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 21:35:22.71 ID:d7OdClI10
>>373
終盤に引ければ嬉しい土地だけど序盤に出すとマナ減少のリスクがついて回るのが難しい所
あとコイン投げめんどくさい
>>379
時のらせんのインスタ=ソーサリーサイクルに近いね
>第六先陣隊
やりたいことはなんとなーく伝わってくるんだけどもう少しテキストを整えたほうがいい
「あなたの戦闘フェイズ〜」の能力は自分のターンの戦闘時になぜかブロッククリーチャーとしてこれが出てくる意味不明の動きと読める
クリーチャーの瞬速はそれだけで奇襲性があるからそこはあまり弄らなくてもよいと思う
瞬速と高力だけで十分かと

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 21:39:13.43 ID:d7OdClI10
もう訂正が入ってたか
上にも書いたけど瞬速があるのにさらにブロック状態召喚をつけるのは蛇足感がある
通常ブロックできないクリーチャーをブロック出来るなどのメリットはあるがそれは瞬速高力システムと繋げるようなコンセプトではないと思う

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 21:44:20.35 ID:CpBi29Dj0
>>371
デュエルマスターズみたいな感じになるのが想像できる
>新・新世界秩序

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 22:23:27.40 ID:2pWgLl930
>>353をもうちょっと汎用性があって使いやすくしてみた。

漢の勝負
(R)(G)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
その後、どちらのクリーチャーも破壊されていない場合はこの呪文をコピーしてもよい。
あなたはそのコピーでは同じ対象しか選ぶことはできない。

こんなだったらどうですかね奥さん。

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 22:30:42.23 ID:/65ycB4r0
解決終了してない=状況起因処理を通してないのにダメージしか与えない格闘で死者が出る訳ねえだろ

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 22:47:10.82 ID:Oj1KQ+4I0
オルゾフの金庫番(2)(B)
クリーチャー − 人間 アドバイザー
〜が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを失う。
(T):カードを1枚引く。
3/3

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 23:37:11.49 ID:2pWgLl930
>>387
言われてみればタシカニタシカニ
なら無制限にコピーして、同じ対象選ぶしかできないから途中で対象不適正になるようにするのが一番なのかな
案外うまく書けないもんだね

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/29(土) 23:52:09.00 ID:+2IppVoA0
>>389
個人的には《ウルヴェンワルドの足跡追い》みたいな格闘を行うシステムクリーチャーやらアーティファクトやらに、再度格闘の常在化能力を内蔵するのがスマートな気がする。

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 00:59:08.26 ID:Tjp/nge30
漢の勝負
(R)(G)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
このターン、格闘によってどちらのクリーチャーも破壊されない場合、再度格闘を繰り返す。

これでいいんじゃないか

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 01:01:12.18 ID:Tjp/nge30
(´-`).oO(両者破壊不能を持ってたらどうなるんだろう。)

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 01:22:37.48 ID:bW/MEgdg0
死ぬまで戦え (1)(R)(R)
エンチャント
クリーチャーは可能ならば攻撃に参加する。
いずれかのプレイヤーの戦闘終了ステップの開始時に、この戦闘フェイズにブロックされた各クリーチャーをアンタップする。この方法でクリーチャーがアンタップされたならば、この後に追加の戦闘フェイズを加える。

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 01:47:16.67 ID:bK9e7BlS0
共攻……共攻を持つクリーチャーと、ちょうど1体の他のクリーチャーが攻撃することで誘発する誘発型能力を表す能力語。

・白、緑。
・自分を含めてちょうど2体のクリーチャーで攻撃しなければ発動しない。
・賛美、大隊、結魂を足して3で割った感じ。


導きの勇者
(W)
クリーチャー ― 人間・戦士
共攻 ― 〜とちょうど1体の他のクリーチャーが攻撃するたび、それらの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2

手を繋ぐ神官
(1)(W)
クリーチャー ― 人間・クレリック
共攻 ― 〜とちょうど1体の他のクリーチャーが攻撃するたび、それらはターン終了時まで絆魂を得る。
2/2

聖天に祈る者
(2)(W)
クリーチャー ― 人間・クレリック
共攻 ― 〜とちょうど1体の他のクリーチャーが攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
2/2

断罪の執政官
(3)(W)(W)
クリーチャー ― 執政官
飛行
共攻 ― 〜とちょうど1体の他のクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
5/4

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 01:47:49.51 ID:bK9e7BlS0
>>394
NGワードに引っかかったんで分割

友達熊
(1)(G)
クリーチャー ― 熊
共攻 ― 〜とちょうど1体の他のクリーチャーが攻撃するたび、それらはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
2/2

導きのケンタウルス
(1)(G)(G)
クリーチャー ― ケンタウルス
共攻 ― 〜とちょうど1体の他のクリーチャーが攻撃するたび、カードを1枚引く。
2/4

追いつめるベイロス
(2)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
共攻 ― 〜とちょうど1体の他のクリーチャーが攻撃するたび、それらはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
4/4

ゴリラの大母
(4)(G)(G)
クリーチャー ― 類人猿
共攻 ― 〜とちょうど1体の他のクリーチャーが攻撃するたび、緑の3/3のゴリラ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(G):〜を再生する。
6/6

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 03:59:57.28 ID:qSrwgmla0
影を飲む者  (赤)(赤)(青)(青)(緑)(緑)(白)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神・ドラゴン
破壊不能
あなたの(赤)(青)(緑)(白)(黒)への信心が10未満であるかぎり、影を飲む者はクリーチャーではない。
あなたが唱えるドラゴン・ハイドラ・ドレイク呪文は、それを唱えるためのコストが(4)少なくなる。
あなたがドラゴン・ハイドラ・ドレイク呪文を唱えた時、それは上に+1/+1トークンを3つ置いた状態で場に出る。
10/10

育ち盛りのドラゴン (赤)(赤)(緑)
クリーチャー −ドラゴン
Lvアップ(赤)((赤):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
2/2 飛行
Lv3-7:
4/4 トランプル
(赤):育ち盛りのドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
Lv8+:
二段攻撃
(赤)(緑):対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
8/8

睡蓮の観察者(2)
アーティファクト・クリーチャー −ドレイク
飛行
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。このマナはドラゴン・ドレイク呪文を唱える場合のみ使用できる。
1/1
FT:水面に映る睡蓮を観察するにはこれ位くらいがちょうどいい。

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 04:14:28.82 ID:qSrwgmla0
あ、書いたあとで気がついたけど影を飲む者ダメだこれ。修正。

影を飲む者  (赤)(赤)(青)(青)(緑)(緑)(白)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神・ドラゴン
破壊不能
あなたの場に出ているドラゴン・ハイドラ・ドレイクのパワーの合計が20未満であるかぎり、影を飲む者はクリーチャーではない。
あなたが唱えるドラゴン・ハイドラ・ドレイク呪文は、それを唱えるためのコストが(4)少なくなる。
あなたがドラゴン・ハイドラ・ドレイク呪文を唱えた時、それは上に+1/+1トークンを3つ置いた状態で場に出る。
10/10

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 07:11:23.18 ID:9/6d7L980
堕ちたる意志、マラス
(7)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル・ビースト
探査
〜は、これを唱えるために支払われたマナの点数の2倍に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
〜から+1/+1カウンターをX個取り除く:以下から1つを選ぶ。
・単一の墓地にあるカードX枚を対象とし、それらを追放する。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上からX枚自分の墓地に置く。
0/0

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 08:54:09.70 ID:WMkI56KL0
アブザンの活力体
(1)(G)
クリーチャー —ウーズ・ドルイド
長久(2)
あなたがアブザンの活力体の長久能力を起動するたび、あなたのマナ・プールに(G)(W)(B)を加える。
0/1

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 09:41:53.09 ID:E1yg8mWG0
念頭(U)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時にあなたのライブラリーの一番上のカードを1枚追放してもよい。
〜が戦場を離れたとき、〜によって追放されたカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
〜を生け贄に捧げる:次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引く。

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 11:29:17.97 ID:n6ari4kv0
サンホームの槍術師範 (1)(W)(W)
クリーチャー ─ 人間・兵士
先制攻撃
あなたのアップキープの開始時、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは、〜がそのクリーチャーと格闘を行うことを選んでもよい。そうした場合、〜とそのクリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個ずつ置く。
1/4

赤や緑以外の色で格闘に関するカードを作れないか、という考察

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 12:51:58.10 ID:ttp7IpPNO
>>394-395
リア充爆発しろ
適当なクリーチャーと組み合わせてもよし、共攻同士ならさらに強く構築の軸にできそうで、うまいデザインに見える
熊はスーラクのお供にしたい

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 13:14:50.96 ID:e3UPFL88O
月光の亡霊 (1)(W)
クリーチャー・スピリット
瞬速
〜が戦場に出たとき、このターン、戦場に出た各クリーチャーを、それがオーナーの手札から唱えたのでないならば追放する。
2/1

地這いの猛獣 (1)(G)(G)
クリーチャー・ビースト
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする土地1つを生け贄に捧げる。
〜が攻撃するたび、あなたの墓地にある基本土地1つをオーナーの手札に戻す。
4/4

焼き増し (X)(2)(R)
インスタント
〜を唱えるためのコストは、このターン、戦場に出たパーマネント1つにてき(1)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。〜はそれにX点のダメージを与える。

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 13:17:21.23 ID:AdRSD344O
欲張りの達人
(1)(W)(B)(R)
クリーチャー ー オーガ 戦士
2/1
警戒 接死 先制攻撃 トランプル 威迫

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 13:51:27.14 ID:E1yg8mWG0
改修(1)(R)
インスタント
アーティファクトクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
それが飛行機械か巨大戦車である場合、代わりに+1/+1カウンターを2個置く。
カードを1枚引く。

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 14:53:48.65 ID:9/6d7L980
会議は踊る
(1)(青)
インスタント
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
覚醒2 ― (3)(青)


ラピスラズリのカミツキガメ
(3)(青)
クリーチャー ― 海亀
呪禁
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたはターン終了時までラピスラズリのカミツキガメのパワーとタフネスを入れ替えてもよい。
2/4

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 20:14:28.56 ID:SlXilwGt0
残響/Refrain
前のターンの同じフェイズに同じ色の呪文を唱えていると強化される能力語

と思ってたけどニッチ過ぎるからサイクルとかでいいや
色とかフェイズの拘束も緩くしてみたりとか…そもそもカードの方を考えてないし

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 20:25:33.73 ID:Ju3HprKTO
>>407 を見てこんなの思い付いた

生命の残響 (W)
インスタント
あなたは、このターンに唱えられた白の呪文の数1つにつき、2点のライフを得る。

木魂の防人 (1)(G)
クリーチャー・人間・ドルイド
トランプル
〜が戦場に出たとき、〜の上にこのターンに唱えられた緑の呪文1つのつき、+1/+1カウンターを1個置く。
2/2

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 20:32:57.67 ID:QNBRoHPs0
そうなるよね。前のターンに唱えた呪文なんて参照されたら流石に進行に支障きたす。
けどこのターン唱えた呪文ってのはストームで大変なことになったしなぁ。

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 20:39:35.29 ID:Ju3HprKTO
記憶の問題が出てくるからフェイズまで合わせるのは厳しいと思う
ストームと同じ問題はどうしようもないのが厳しいな
なんかいい解決策があればいいが

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 20:50:11.35 ID:XIaXjnbm0
>>407
直前の自分のターンってだけでもう記憶はあやしいよね
自分だけならいいけど相手も覚えてなきゃもめる可能性あるし
一部の両面カードみたいに
「直前のターンに呪文が唱えられていたなら〜」
くらいのレベルが記憶の限界かなあ

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 20:55:51.28 ID:QNBRoHPs0
待機状態みたいに追放領域に一回置いて呪文唱えるたびにカウンターのっけ→次のターンに戦場に出つつカウンターの数参照して何か
とか思いついたけどテキストがまとまんない。

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 21:01:52.14 ID:SlXilwGt0
色々考えてたら張ってからプレイヤーの唱えた呪文のコピーが毎ターン複製されるというクソみたいなエンチャントを思いついた

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 21:01:57.88 ID:g/miB76E0
かなり元から外れるけど上の流れから思いついたのを
魔道士輪の蓄積者
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
トランプル
魔道士輪の蓄積者が戦場に出る際、X個の+1/+1カウンターが乗った状態で戦場に出る。Xはこのターン、魔道士輪の蓄積者を唱える直前にあなたが唱えていた呪文が持つ色の数である。
0/2

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 21:10:25.38 ID:Ju3HprKTO
>>412
こんな感じかな

彼方の蓄積 (2)(U)(U)
ソーサリー
蓄積(この呪文が唱えられたとき、これがあなたの追放領域から唱えたのでないなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
いずれかのプレイヤーが青の呪文を唱えるたび、〜が蓄積によってあなたの追放領域にあるならば、〜の上に蓄積カウンターを1個置く。
〜が蓄積によって追放領域から唱えられたとき、あなたはカードをX枚引く。Xは、〜の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい。


長いから能力語でまとめたい

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 21:35:54.88 ID:uCA6acDXO
大分毛色が違うがこんなのはどうだ

火からの発想
(U)(U)
ソーサリー
カードを1枚引く。
この呪文が追放領域から唱えられたなら、変わりにクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える
残響(赤のクリーチャー)
(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、その解決に際し、これを追放する。
次のあなたのターンに赤のクリーチャー呪文を唱えたとき、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払わずに唱える。
そうしなかった場合そのターン終了時にこれを墓地に置く。)

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 22:18:06.57 ID:QNBRoHPs0
>>415d
けどやっぱ短くまとめるのは無理だよね。

老練の暗殺者(1)(B)(B)
クリーチャー − 人間 暗殺者
接死 威迫
〜が攻撃してブロックされないたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それを破壊する。」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン、〜は戦闘ダメージを割り振らない。
2/1

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 22:19:31.99 ID:eyIQgz/o0
>>416
範囲が狭すぎじゃないか。
次のあなたのターンに赤のクリーチャーって結構シビアだぞ

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 22:35:28.96 ID:uCA6acDXO
>>418
ドローできる火力ってクソ強いからまぁこんなもんかなと

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 23:13:16.56 ID:SQGoGO870
知能の蓄積 (U)(U)
エンチャント
知能の蓄積が戦場に出るか、これにより蓄積されたカードが唱えられるたびに、カードを1枚引く。
蓄積(これが戦場に出た時、あなたは手札からカードを一枚裏向きに追放してもよい。あなたは、蓄積されたカードを唱えてもよい。)

溜め込む憤激者 (R)(R)
クリーチャー-ゴブリン・狂戦士
速攻
溜め込む憤激者が戦場に出るか、これにより蓄積されたカードが唱えられるたびに、これはターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。
蓄積
1/2

イメージとしては憑依みたいな感じで。

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 23:15:46.76 ID:FAeURchq0
>>415
どうせ墓地の上位みたいなイメージで認識してるんだろうが、追放は墓地と違って全プレイヤー共有

あと、能力語にすると「蓄積によって」のような参照が使えなくなるからな

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 00:06:11.51 ID:HZSWwvVA0
追放されているに置き換えて能力語じゃなくてキーワード能力だと訂正すればいいだけの話を何故そこまで攻撃的な文章になるのか

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 01:17:16.64 ID:7zNG+/AA0
露出狂 (U)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたの手札を見る。
カードを1枚引く。

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 01:36:44.44 ID:M6k8jWSE0
>>413
《嵐の目》かな?
>>414
直前に呪文を唱えたのが数ターン前だとどれだか忘れそうだ
>>423
他のプレイヤーにしましょう

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 02:38:24.18 ID:DDcTfBr60
>>421-422
ありがとう
こうかな?

彼方の蓄積 (2)(U)(U)
ソーサリー
〜が追放されている間にいずれかのプレイヤーが青の呪文を唱えるたび、このカードが蓄積によって追放されているならば、〜の上に蓄積カウンターを1個置く。
〜が蓄積によって追放領域から唱えられたとき、あなたはカードをX枚引く。Xは、〜の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい。
蓄積(この呪文が唱えられたとき、これが蓄積によって追放領域から唱えられたのでない場合、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

1行目を蓄積に統合したり、蓄積カウンターを置く条件から「蓄積によって〜」というのを取りたいけど、誤作動起こしそうなのでややこしい感じに

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 03:30:15.63 ID:KIM2r97P0
そういえばこの人はカード化されてなかったよなー
魂の饗宴とか魂のカーニバルを見るに結構かわいいおっさんなんだけどなー

管理者ダヴォール
(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー アドバイザー
0/3
〜はその上に-1/-1カウンターが1つ置かれた状態で戦場に出、自身のパワーがマイナスである限り破壊不能と接死を得る。
呪文が唱えられたり、能力が起動される際、あなたはその発生源か対象を〜に変更してもよい。
あなたがコントロールしているパーマネントか、あなたの手札か、あなたのライブラリーにあるカードが墓地に置かれるたび、
クリーチャー1体を選び、その上に+1/+1カウンターか-1/-1カウンターを1つ置く。

ラースのエヴィンカー、ダヴォール
(B)(B)(B)
プレインズウォーカー ダヴォール
[+1]:対戦相手の手札を見る。その中に、カードタイプが一致するか、点数で見たマナ・コストが一致するカードが2枚以上ある場合、その中から1枚を選んで捨てる。
[-1]:追加コストとして(X)を支払う。手札か墓地にある点数で見たマナ・コストがXであるクリーチャーを戦場に出す。それはターン終了時まで畏怖と速攻を得る。
[-4]:追加コストとして黒のパーマネント1つを生贄に捧げる。ターン終了時まですべてのクリーチャーは+1/-1の修整と接死を得、すべての平地と森と島はターン終了時まで土地タイプを失う。
[-7]:追加コストとして手札を捨てるか土地を全て生贄に捧げる。あなたは全てのパーマネントを好きなようにタップあるいはアンタップしてもよい。
2

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 03:50:21.89 ID:KIM2r97P0
しまった、レジェンドの2行目がGleemax様じゃないか

管理者ダヴォール
(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー アドバイザー
0/3
〜はその上に-1/-1カウンターが1つ置かれた状態で戦場に出、自身のパワーがマイナスである限り破壊不能と接死を得る。
あなたが呪文を唱えるか、あなたがコントロールしているパーマネントの能力が起動される際、あなたはその発生源か対象を〜に変更してもよい。
あなたがコントロールしているパーマネントか、あなたの手札か、あなたのライブラリーにあるカードが墓地に置かれるたび、
クリーチャー1体を選び、その上に+1/+1カウンターか-1/-1カウンターを1つ置く。

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 03:52:47.07 ID:g3CwEwC40
>>426
>管理者ダヴォール
カウンターの修整を受けるのは能力を得る効果をチェックするのより後だから上手く動かないよ

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 06:27:37.68 ID:8xDVmZ1t0
最大獣(1)(G)(G)
クリーチャー ビースト
トランプル
〜のパワーとタフネスは、戦場にある最大獣という名前を持つクリーチャー以外で、最も高いパワーを持つクリーチャーのパワーに+1した数に等しい。
*/*

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 08:01:55.93 ID:x2BE0QBL0
一頭地を抜くカード的な

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 08:04:25.02 ID:WWrdHGpT0
化けの皮(1)(U)
エンチャント − オーラ
エンチャント(クリーチャー)
〜が戦場に出るに際しクリーチャー1体を選ぶ。
エンチャントされているクリーチャーはこれによって選ばれたクリーチャーのコピーになる。

なーんか面倒な挙動がありそうだけど

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 09:03:51.75 ID:v7WCQlDo0
黒きナイフのザッゴ
(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間・戦士
先制攻撃
(黒):カウンターが置かれている土地1つを対象とし、それの上からカウンターを1個取り除く。
黒きナイフのザッゴはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。
1/1


死滅都市の悪霊
(6)(黒)
クリーチャー ― スピリット
探査
(T),あなたの墓地にあるカードをX枚追放する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。
1/1


血液占い
(3)(黒)(黒)
エンチャント
1点のライフを支払う:占術1を行う。

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 09:09:02.97 ID:DDcTfBr60
>>425を待機を参考に書き換え

彼方の蓄積 [青]
ソーサリー
あなたはカードをX枚引く。Xは、〜の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい。
蓄積-(2)(U)(U)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(U)(U)を支払うととも、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
いずれかのプレイヤーが青の呪文を唱えるたび、〜が蓄積状態であるならば、それの上に蓄積カウンターを1個置く。

蓄積でしか効果を発揮しないならこっちの方がわかりやすそう

手練の猟師 [緑]
クリーチャー・人間・射手
トランプル
〜はそれの上に置かれた蓄積カウンター1個につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
蓄積-(1)(G)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(G)を支払うととも、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
いずれかのプレイヤーがクリーチャー呪文を唱えるたび、〜が蓄積状態であるならば、それの上に蓄積カウンターを1個置く。
2/2

天罰の布告 [白][黒]
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、土地でないパーマネントをX枚生け贄に捧げる。Xは、〜の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい。
蓄積-(1)(W)(B)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(W)(B)を支払うととも、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
各対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、〜が蓄積状態であるならば、それの上に蓄積カウンターを1個置く。

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 14:18:08.93 ID:HZSWwvVA0
常備サイ
(W)(B)(G)
クリーチャー ― サイ
トランプル
あなたのアップキープの開始時にあなたは2点のライフを得る。
3/4

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 15:21:03.69 ID:miBob0Oj0
>>434
なんか好きだw
黒要素が皆無だから1点ドレインにした方が個人的には好みかも

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 16:44:30.71 ID:RJdzjrRZ0
>>433
テキストは簡潔になってよいと思うけど上も下も弱すぎないか

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 17:21:10.62 ID:RJdzjrRZ0
特に天罰の布告はひどすぎると思う
3マナの多色コストなのに効果は沈黙より弱い

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 18:11:05.08 ID:M6k8jWSE0
>>429
よーしパパ逆嶋でこれコピーしちゃうぞー

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 18:16:27.60 ID:M6k8jWSE0
「最大獣」という名前のクリーチャー
にすれば解決するかな?

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 18:17:41.99 ID:v7WCQlDo0
ジェスカイの春節
(1)(赤)
エンチャント
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ジェスカイの春節はあなたに1点のダメージを与え、あなたのマナ・プールに(赤)を加える。

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 18:31:07.20 ID:M6k8jWSE0
読み違えてた
括弧はつけた方がいいけど問題なく動きそうだ

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 22:05:22.31 ID:WWrdHGpT0
軽量化(1)(U)(U)
エンチャント − オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが1/1になる。
(U):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。

オーラは目的外の対象につけても多少は働くようなカードがいいと思う。

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 23:16:25.83 ID:g3CwEwC40
>>438
逆嶋が最大獣より+1/+1だけ大きくなるだけだから大丈夫だよ

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 00:13:28.48 ID:Cf4tr7+v0
モンクゴブリンの略奪隊(R)
クリーチャー − ゴブリン モンク
果敢
1/1

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 00:25:14.17 ID:XcCEkzht0
>>436-437
ちょっと強いかなと思ったけどよく考えたら追加で条件満たさなきゃいけない分重たいんだな
天罰の布告は自分じゃ条件満たせないし、手練の猟兵は速攻ないから更に1ターン遅くなるわけだしな…

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 00:25:17.78 ID:WdjiUz5n0
ワロタ

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 01:36:10.87 ID:8dr5/2rF0
>>401に続いて
図られた調停 (3)(U)(U)
インスタント─罠
このターン、いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャーが格闘を行っていた場合、あなたは〜のマナ・コストを支払うのではなく(2)(G)を支払ってもよい。
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーに与えられているダメージ1点につき、あなたはカードを1枚引く。

墓所の蟲毒 (4)(B)(B)
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象とする。それらをタップ状態で戦場に戻し、その後、それらは格闘を行う。

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 03:12:59.98 ID:Wy4BvhJD0
身勝手な殺戮
(B)(B)
インスタント 
〜をあなたの第5ターン目以降に唱える場合、〜を唱えるための追加コストとして(2)を支払う。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

分散する知識
(U)(U)
ソーサリー
〜をあなたの第5ターン目以降に唱える場合、〜を唱えるための追加コストとして(2)を支払う。
カードを二枚引く。

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 03:18:43.55 ID:OLb7WeU10
>>429
>>438からの3レスに追記
微妙に問題は残っていた
最大獣という名前を持つクリーチャー以外、とあるがコピーしても書き変わらないなら逆嶋自身のサイズが常に最大になり無限に大きくなりそう
参照するクリーチャーを「他の」に限定すると逆嶋より最大獣が1大きくなる
書き変わるようにすると最大獣と逆嶋が交互に最大になって収集つかなくなる
やっぱりもう少し整えたほうがよさそう

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 03:40:34.73 ID:+onvTbex0
>>449
「コピーでない」と付け加えるだけでいいじゃん

平和を破る鐘
(R)
インスタント
このターン、ターンプレイヤーは戦闘フェイズにおいて可能な限り全てのクリーチャーを攻撃に参加させる。

反戦主義者
(W)
クリーチャー 人間
4/1
防衛
〜以外のあなたがコントロールしているクリーチャーはブロックに参加できず、あなたは対戦相手にダメージを与えられない。
〜が防衛を失ったとき、そのコントローラーはゲームに敗北する。

安全保障
(U)
エンチャント
1つのターンの間に最初に公開されたパーマネントを発生源とする能力か、1つのターンの間に最初に公開された呪文は、
対戦相手もしくはそれがコントロールしているパーマネントを対象に取ることができない。
#ターンの最初に稲妻やブーメランを唱えたら自分のパーマネントを対象にしなくてはならないということ

悪意ある人間の壁
(B)
エンチャント
あなたに与えられる2点以上のダメージかライフロスを軽減し、1点にする。
あなたは人間でないクリーチャー呪文を唱えられない。
あなたがコントロールしている人間が死亡するたび、あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 04:01:26.77 ID:Ta8U/aCe0
発射する棘
(3)(R)(G)
エンチャント
(1)(G):あなたのコントロールするすべてのクリーチャーに+1/+1カウンターを1つ乗せる。
(1)(R),あなたのコントロールするクリーチャー1体から+1/+1カウンターをすべて取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれにX点のダメージを与える。Xはこれによって取り除かれた+1/+1カウンターの個数に等しい。

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 04:45:22.17 ID:8dr5/2rF0
>>449
逆嶋と最大獣が互いに依存性のループが発生するから、それを無視してタイムスタンプ順に最大獣→逆嶋の順で解決
例えば2/2の熊と最大獣、それをコピーした逆嶋がいたとして熊に巨大化を撃ったとすると、結論から言って5/5の熊、6/6の最大獣、7/7の逆嶋になる
>>438で言った通り今のままでも無限にループしたりしないから大丈夫です

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 05:06:03.66 ID:8dr5/2rF0
追記
逆嶋がコピーした際に「《最大獣》という名前を持つクリーチャー」の部分を書き換えないようにした場合は、5/5の熊、6/6の逆嶋、7/7の最大獣になります
>>429そのままの書き方だとたぶんこうなる)
継続的効果は必ず決められた順番に一回ずつ適応されるので逆嶋の能力が無限に適応され続けることはないはず

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 08:30:46.09 ID:TWWLmgwR0
虎殺し(W)(W)
クリーチャー − 人間 モンク
プロテクション(猫) 果敢
2/1

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 08:35:17.15 ID:8xPvueQl0
>>454
3/1ぐらいあってもよさそう

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 08:49:53.88 ID:QS46GiBt0
砕けた面晶体の欠片
(X)(X)(3)
アーティファクト
〜は蓄積カウンターをX個乗せた状態で場に出る。
あなたのアップキープ開始時に、 〜の上に蓄積カウンターが載せられている場合あなたはカードを1枚引く。
何れかのプレイヤーが呪文を唱えたとき、それがこのターン最初の呪文でないなら〜から蓄積カウンターを1つ取り除く。
T:あなたのマナ・プールに、〜の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(1)を加える。

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 09:16:57.89 ID:iGnwiRQe0
;>>447
どっちも面白いね。
ただ上は青の領分って感じはしないな……
素面でも緑か、《山背骨のドラゴン》の変種ってことで赤って感じ。

効果自体は極めてニッチなんでコストはどちらも一回り以上低くしてよいはず。
罠は基本相手依存なんだけど、これはプレイヤーが能動的に罠を誘引できるのがイイね。

下はフレーバー抜群でとにかく素晴らしい。お見事。

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 09:34:39.93 ID:G4ywvWoN0
>>452
なるほど
少し直感的ではないけどルールで処理できるんだね
スタンレベルの狭い環境に同居しなければ大きな問題は起きないし食い合わせの悪いカードってのはたまにあるからこれくらいは許容範囲か

>>456
5マナでこれ唱えてもそのターンのうちに相手がインスタント唱えたり返しのターンで呪文を2連打されたら置物化して悲しい
取り除く条件がこのままならコストを少し下げるかカウンターの追加が出来るようにしたい
取り除く条件を変えるのもありだと思う

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 10:00:50.50 ID:8xPvueQl0
ジェスカイの模範
(青)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間・モンク
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
・ジェスカイの模範はターン終了時まで、二段攻撃を得る。
・ジェスカイの模範はターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
3/3

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 17:29:17.79 ID:8xPvueQl0
大口縄
(8)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット
大口縄は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
神性カウンターが置かれている各パーマネントは破壊不能を持つ。
(4):パーマネント1つを対象とする。その上に神性カウンターを1個置く。
あなたがコントロールするパーマネントの上から合わせて8個の神性カウンターを取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。
16/16


4マナなのは「奪われし御物」から

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 19:28:39.71 ID:1xBb79Ea0
>>460
経路変更されたらやってられないだろうな

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 20:21:14.84 ID:dqaXDVSd0
狂疾の主
(4)(B)(R)
クリーチャー − デーモン
飛行 絆魂
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは自分のコントロールするクリーチャー2体を選ぶ。それらは格闘を行う。
狂執の主が対戦相手に戦闘ダメージを与えたとき、対戦相手は自分のコントロールするクリーチャー2体を選ぶ。それらは格闘を行う。
4/5

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 20:25:49.60 ID:8xPvueQl0
>>461
まあプレイヤーはPWの1人にすぎないわけだから
大口縄にとっては些細なことだろうね

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 21:15:27.29 ID:bXPb4G7E0
>>460
自力で神性カウンターおけるしコレがリアニメイトできたらちょいマズいんじゃないか

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 21:16:52.10 ID:8xPvueQl0
>>464
自力で唱えたときと非正規ルートの差をつけるために
自分以外のパーマネントにした方がよいかもしれんな

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 21:17:35.33 ID:G4ywvWoN0
>>462
新しいタイプのデメリット、いいね
それと同じ効果を相手にも与えるのは《穢すものラクドス》を思い出させる
欲を言えば相手のクリーチャーも自分で選びたかったかな

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 22:28:52.85 ID:xSX+g4Ps0
流血の伝染者
(B)
クリーチャー - 吸血鬼
威迫
あなたのアップキープ開始時に、各プレイヤーは1点のライフを失う。
1/1

狂気の伝染者
(B)(B)
クリーチャー - 吸血鬼
接死
あなたのアップキープ開始時に、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2

死の伝染者
(B)(B)(B)
クリーチャー - 吸血鬼
あなたのアップキープ開始時に、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3/3

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 00:25:19.14 ID:Uf5Yhv7N0
警告と報復

天使の警告者
(3)(W)(W)
クリーチャー - 天使
飛行
警告(あなたが一体以上のクリーチャーに攻撃されたとき、あなたは自分の手札から報復を持つカードを報復コストで唱えても良い。)
4/4

報復の裁き
(4)(W)(W)
インスタント 
攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりにそれに与えられる。
報復(W)

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 00:25:28.01 ID:LF7Daamz0
板金鎧の二足サイ(3)(R)
クリーチャー − 巨人 サイ
〜が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーの手札を追放する。次の終了ステップの開始時にそれらのカードをオーナーの手札に戻す。
3/3

相棒は大型地雷と落とし穴

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 00:53:56.32 ID:nyFi/i1z0
偶然だけど自分も食糧カウンターが乗ってる間だけ強くなる風来の放浪者というのを考えてた

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 01:31:44.68 ID:mmaydgyL0
>>467
こういう同系統能力のシリーズいいね
ただ下の二枚がレア級の能力なんでレアリティのバランスがとれてないね

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 01:44:20.76 ID:YZhFXklN0
同盟の対価
(2)
[白/青/黒/赤/緑]
部族インスタント - 同盟者
〜を唱える追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる
あなたのライブラリーから同盟者カードを1枚探し、それをあなたの手札に加える
その後、あなたのライブラリーを切り直す

同盟の為には領土も惜しまないというフレーバーで

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 01:55:12.07 ID:c8cTE+bG0
>>471
ありがとうございますー
コモンアンコレアで並べられたらよかったんですが真ん中を2マナにしたかったので…いっそ1マナを格上げして全部レアっぽくすべきだったか

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 01:55:32.39 ID:oVrwkdRX0
掃討ドローン
(1)(B)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
(B):対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。それが有色のクリーチャー・カードである場合、それのオーナーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2

双刃ドローン
(1)(R)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
嚥下
二段攻撃
1/1

隠遁ドローン
(3)(G)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
あなたがコントロールする他の無色のクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
〜が死亡したとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。
1/1

血染めの領域
(2)(B)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 03:02:27.95 ID:+fdG83rT0
塹壕
土地
あなたに与えられるダメージはX点軽減される。Xはあなたがコントロールしているアンタップ状態の《〜》の総数に等しい。
クリーチャーと土地を1つずつタップする:〜をタップする。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
平地サイクリング(2)

列車砲
アーティファクト
待機X (X)
Xは2かあなたがコントロールしている土地の総数から2を引いた数のいずれか大きい方に等しい。
待機状態の〜の上から時間カウンターが取り除かれるたび、〜の上に蓄積カウンターを1つ置く。
(T)、蓄積カウンターを1つ取り除く;〜はあなたが選んだクリーチャーかプレイヤーかプレインズウォーカーに3点のダメージを与える。

機関銃
(6)
アーティファクト 装備品
装備しているクリーチャーは先制攻撃を得るとともに好きな数のクリーチャーをブロックできる。
装備しているクリーチャーが兵士である場合、それは+2/+0の修整を受ける。
装備(3)

近代医療研究所
土地
全てのあなたがコントロールしているクリーチャーに与えられる全てのダメージを1点軽減する。
あなたにダメージが与えられるたび、与えられたダメージ1点につきあなたのマナ・プールに(1)を加える。

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 08:53:01.31 ID:BF4eEBcm0
満月の神
(5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット
各プレイヤーのドロー・ステップを飛ばす。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが7枚未満である場合、そのプレイヤーはその差に等しい枚数のカードを引く。
5/7


征服する爆撃機
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械
飛行
征服する爆撃機が戦場に出たとき、土地1つを対象とする。征服する爆撃機が戦場に出続けているかぎり、そのコントロールを得る。
4/4


力のアンコウ
(6)(緑)
クリーチャー ― 魚
対戦相手1人があなたより3体以上多くのクリーチャーをコントロールしている場合、力のアンコウはそれを唱えるためのコストが(6)少なくなる。
あなたが森を3つ以上コントロールしている場合、力のアンコウはそれを唱えるためのコストが(緑)少なくなる。
5/5

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 11:25:45.25 ID:mmaydgyL0
>>475
>塹壕
埋めて機能停止させる(タップする)のにコストがかかるなら掘り返す(アンタップする)のにもコストがかかったほうがいいと思う

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 18:07:07.03 ID:sENPHeoHO
月の代理執行者
(1)(W)(U)(G)
伝説のクリーチャー ー 人間
3/4
警戒
(2)(W)(W)(U)(U):怪物化4を行う。
(G):〜を再生する。〜の上に置かれているー1/ー1カウンターをすべて取り除く。

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 21:00:42.93 ID:LF7Daamz0
制空権(1)(U)(U)(U)
エンチャント
あなたがコントロールする飛行を持つ各クリーチャーは「(T),飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」を持つ。

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 22:56:11.71 ID:BF4eEBcm0
>>460の大縄口は「(4):他のパーマネント1つを対象とする。その上に神性カウンターを1個置く。」にします

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 22:59:49.37 ID:F5MRY4pJ0
束縛されし混成体
クリーチャー-ビースト・ミュータント
(U)(G)
8/8
トランプル
「束縛されし混成体」を唱えるに際し、対戦相手は(1)支払ってもよい。
そうしたなら、「束縛されし混成体」を打ち消す。
(U)(G)あなたの墓地にある束縛されし混成体をあなたの手札に戻す。

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 23:14:09.07 ID:AN+CvzOZ0
^^;

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 23:39:32.77 ID:oVrwkdRX0
暴慢なドラゴン
(2)(U)(R)(G)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行、トランプル
対戦相手がコントロールするクリーチャーは-2/-0の修正を受ける。
5/5

地鮫竜
(2)(G)(G)
クリーチャー ― ドラゴン
〜がクリーチャーにブロックされた状態になるかクリーチャーをブロックするたび、〜はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
5/5

鋼鉄の巨蟹
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物・カニ
〜はその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
あなたの対戦相手が〜を対象とする呪文を唱えるためのコストは、それの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)多くなる。
〜が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。〜はそれにX点のダメージを与える。Xは〜の上に置かれている+1/+1カウンターの数である。
3/3

版権ですまん

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 23:41:11.66 ID:LF7Daamz0
>>481
マナだけでサルベージできる→下手するとスクイー以上のコスト要員
唱えるに際し→霊気の薬瓶からガオー。再活性おいしいです。

流石にぶっ壊れ以外の言葉が出てこないな。
一応見せるだけで相手にマナを浮かすことを強要する発想自体はいいと思う。

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 23:42:53.37 ID:Ap0K0SOB0
手札から戦場にでるに際し、ってテキストに修正だな

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 23:49:50.55 ID:RM03+aT60
まあそもそも一番の下の能力なくても手札から戦場に出るに際しでも強すぎる気するけどね
後半ゴミ&マナ浮かしてくるコントロール相手にゴミとはいえ流石にサイズでかすぎる

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 00:12:16.44 ID:EKPYbFE60
一般的にクリーチャーって唱えられて手札からスタック、解決してスタックから戦場って手順で出るもんだから、
「手札から戦場に出るに際し」だとほぼシミック製スーパーウルトラ番狼ちゃんに成り果てる

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 00:37:15.48 ID:nmjZz3O20
星神、アマツミカボシ
(2)(W)(U)(B)
プレインズウォーカー ― アマツミカボシ
[+1]:このターン、あなたが次に唱える呪文1つのマナ・コストを支払うのに、マナを他の色のマナであるかのように支払ってもよい。(追加コストは通常通り支払う。)
[-2]:望む数の土地を対象とし、それらをアンタップする。これによってアンタップされた土地1つにつき、あなたは2点のライフを失う。
[-8]:各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直す。あなたはカードを7枚引く。その後、各プレイヤーは、自分の手札にあるパーマネント・カードを望む数だけ戦場に出す。
3


PWに新キャラ作ってもいいのかな。

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 05:12:55.88 ID:5TbZS4k+0
霧裂きの混成体 (X)(U)(G)
クリーチャー─ ドレイク・ハイドラ
あなたが〜を唱えたとき、どの対戦相手も(X)を支払ってもよい。そうした場合、〜を打ち消す。
〜は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
〜はその上に+1/+1カウンターが4個以上置かれている限り飛行とトランプルを持つ。
3/3

マナコストにXを含むクリーチャーって今のところアーティファクトか緑単しかいないのね

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 05:24:31.21 ID:5TbZS4k+0
よく調べたら青黒以外には全部の色にいた…。ミケウスとか最近までいたじゃん!

洞察を飲み込むもの (X)(U)(B)
クリーチャー─ ゾンビ
〜が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。
〜は、〜によって追放されている土地カード1枚につき+2/+2の修整を受ける。
1/1

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 07:10:15.17 ID:6KPh+ZuB0
>>490
Frankenstein's Monster

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 07:17:39.30 ID:MWUOPggC0
太陽の接合者
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― 工匠
プロテクション(すべての色)
収斂 ― 太陽の接合者が戦場に出たとき、それを唱えるために使われたマナの色1色につき無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
2/2

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 13:06:39.63 ID:eOQTXLzOO
聖なる波動 (3)(W)(W)(W)
インスタント
あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修正を受けるとともにプロテクション(呪文)を持つ。
(1),あなたの手札にある〜を追放する:土地1つを対象とする。〜が追放されている限り、その土地は「(T):あなたのマナ・プールに(W)を加える」と「(T):追放されている〜を手札にあるかのように唱えてもよい」を持つ。

マナ抽出杭 (3)
アーティファクト
すべての土地は「(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える」を持つ。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。

アーボーグ・アーティファクトは本家でそのうち出そうな気がする

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 13:27:53.75 ID:vPZ3Yu9V0
>>493
>マナ抽出杭
《彩色の灯籠》の無色版かな?
アンコモンあたりで出てきそうではあるけど最近はマナを産み出さない土地があまり刷られないんだよな
スタンダードだとフェッチくらいか

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 14:10:45.94 ID:/29jnX460
ジューク・モックス/Juke Mox
(0)
アーティファクト
(T),点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カードを1枚捨てる:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 14:37:35.13 ID:EKPYbFE60
>>493
>聖なる波動
単体で固定+3/+3以上出すのは緑の領分じゃなかったっけか

>>495
オールプレイのコストに(T)を入れるのは優先権管理がとんでもなく乱雑になりそう
あまつさえこいつマナ能力だし

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 14:49:23.25 ID:U5uYJBTxO
>>496
その辺はAPNAP順ルールに従うんじゃね
詳しく知らんけど

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 15:45:41.71 ID:8gxgX1Wh0
>>496
>聖なる波動
しかしインスタント全体強化はあからさまに白っぽいからなあ
6マナトリシンだし多少はね?

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 18:26:35.17 ID:ntmi8ttDO
エルフののけ者
(B)(G)
クリーチャー―ゾンビ・エルフ・射手
3/3
到達、沼渡り

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 18:28:11.52 ID:MWUOPggC0
マネキンの接合者
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム・工匠
マネキンの接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を戦場に出す。
すべてのアーティファクトは「このアーティファクトが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。」を持つ。
3/3

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 18:31:59.74 ID:HQrP7jER0
【お題】
・エジプトをテーマにしたブロックに収録されそうなカード。
・新規メカニズムの場合は具体例を1枚以上。

帰還するファラオ
(3)(B)(B)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ
絆魂
あなたの黒への信心が5以上であるかぎり、あなたは〜をあなたの墓地から唱えてもよい。
5/5

砂漠の行商人
(2)(R)
クリーチャー ― 人間
〜が戦場に出たとき、無色の《金》という名前のアーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。それは「このアーティファクトを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。」を持つ。
2/2

勤勉な測量術士
(1)(U)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
没頭(あなたはこのクリーチャーをタップ状態で戦場に出してもよい。)
〜がタップ状態で戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/1

戦王のピラミッド
(4)
アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに(W)(R)を加える。

千年大河
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(U)か(G)を加える。
解読(U)(G)((U)(G),このカードを捨てる:あなたのライブラリーの一番上から、土地でないカードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、公開された土地でないカードをあなたの手札に加え、残りを無作為の順番であなたのライブラリーの一番下に置く。)

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 18:43:35.17 ID:MWUOPggC0
偉大なるファラオ
(3)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 人間
警戒
偉大なるファラオが攻撃するたび、『砂漠』という名前の「(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。」を持つ無色の土地・トークンを1つ戦場に出す。
偉大なるファラオがブロックするたび、『オアシス』という名前の「(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。」を持つ無色の土地・トークンを1つ戦場に出す。
偉大なるファラオが死亡したとき、あなたがコントロールする土地1つにつき、無色の1/1の砂漠の民・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
4/4

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 18:54:24.86 ID:HQrP7jER0
>>502
地形召喚ワロタw
実在するカードで名前的はぴったりなんだけど、現在はほぼ作られてないマナを生まない土地なのがネックかなー
最後の一行は個人的には少し蛇足に見える

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 18:56:50.59 ID:EKPYbFE60
>>498
そういう時は両方の要素を持つのだから緑白の多色にするものだと《集団的祝福》の時に言われてる
その《集団的祝福》のコストはそれでもなお単色6マナトリプルシンボルより実質的に重い

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 18:59:23.54 ID:MWUOPggC0
>>503
1枚のカードに要素多いから ファラオの治世 とか別カードにした方がよいかもね

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 20:36:21.52 ID:Kw/MMBU50
土地トークンは面白いけど、マナでないならエンチャでいいかなって

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 20:43:33.65 ID:UwfZo6/J0
土地とエンチャはコスト的にも対処的にも全然違いますがね

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 21:26:02.10 ID:vPZ3Yu9V0
>>501
>勤勉な測量術士
没頭、いいね
あまり大きなデメリットではないから直接のメリットはささやかなものになるけどマジックの基本的な動き(タップアンタップ)だから柔軟に既存の能力と合わせられそう
例えばアンタップ時誘発とかタップ状態であるかぎり〜とか
こういうものなら派手な効果も実現できる

>>502
マナを出さない土地だからこそぽんぽん出しても構わないとも言えるね
紋章使うのもやりすぎだし落としどころとしてはこんなところだろう
まあこれだけやって非伝説はちょっと無いかなとは思う

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 21:29:14.90 ID:MWUOPggC0
ピラミッド・パワー
(3)(緑)(白)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 21:33:53.02 ID:QEDlJcar0
お題から
造営の指揮官、カラケス
(3)(U)
伝説のクリーチャー ― 人間・工匠・アドバイザー
(T),アンタップ状態の人間・クリーチャーを3体タップする:点数で見たマナ・コストが8以上のクリーチャーでないアーティファクト・カードをあなたのライブラリーから探し、戦場に出す。あなたのライブラリーを切り直す。
1/4

氾濫の読み手
(1)(U)(G)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
氾濫の読み手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーを上から2枚見る。その中から土地・カードを1枚公開し、手札に加えてもよい。
2/2

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 21:40:18.78 ID:g3G6pEWY0
嵐の統率者、セテカー(4)(U)(R)
伝説のクリーチャー − 猟犬 スピリット
瞬速 威迫
〜が戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。〜はそれと他の飛行を持つすべてのクリーチャーに2点のダメージを与える。
5/5

エジプト言うたら9柱神は外せませんよねぇ(デュエル脳

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 21:58:35.71 ID:WLwK/bVm0
クルフィックスの地学者(G)(G)
クリーチャー・エンチャント-ケンタウルス・シャーマン
全てのエンチャントは、他のカードタイプに加えて土地であり森である。
2/2

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 22:03:26.94 ID:qJW654Qh0
そもそも(古代)エジプトに関する知識なんてそうそうないわけで
俺だってAoMのエジプト文明くらいしか知らん

発狂した天文学者
(U)(U)(U)
クリーチャー 人間・アドバイザー
1/1
コストの支払いでないXは、本来の値より1多くなる。
(T):あなたのライブラリーを上から4枚まで開示する。それらの点数で見たマナ・コストの合計が30以上であるとき、あなたはこのゲームに勝利する。

太陽の神殿
(W)(W)(W)
エンチャント オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールしている人間は+1/+1の修整を受ける。
エンチャントされている土地がタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールしている人間でないクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

死の砂嵐
(B)(B)(B)
ソーサリー
対戦相手がコントロールしている、このターンの間に〜の対象になっていないクリーチャー1体を対象とする。
それについて、対戦相手は以下の効果から1つを選ぶ。
「そのオーナーは1点のライフを失う。」
「そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1つ置く。」
墓地ストーム

灌漑農耕
(G)(G)(G)
エンチャント オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がアンタップ状態であるかぎり、島のマナ能力が起動されるたび、あなたのマナ・プールに(G)を加える。
エンチャントされている土地がタップ状態であるかぎり、平地のマナ能力が起動されるたび、あなたのマナ・プールに(G)を加える。

焦熱砂丘
土地
(T):あなたがコントロールしている山でない基本土地1つを対象とする。
あなたのマナ・プールに、それが生み出すことの出来る色のマナと(1)(R)を加える。

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 22:17:37.13 ID:rK0rzrVT0
土木工事のファラオ、クフ
(3)(W)(U)
伝説のクリーチャー ― 人間
あなたがコントロールするクリーチャーが死亡するか追放された時、あなたはあなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがそのクリーチャーの
それ以下であるアーティファクト・カードを1枚探し、それを公開してからあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたの次のターンまでそれは破壊不能を得る。
3/3

王朝の祖の女神、セルケト
(3)(W(W)(W)
伝説のクリーチャー ― アバター
〜が戦場に出た時、あなたがコントロールする各クリーチャーから、すべての-1/-1カウンターと-0/-1カウンターを取り除く。
あなたがコントロールするクリーチャーは、タフネスにマイナスの修整を受けない。
あなたは毒カウンターを得られない。
5/5


セルケトは、本当はタフネスをマイナス修整するカウンター全部取り除くようにしたいんだけど、うまい書き方あるんだろうか。

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 23:00:40.26 ID:+V9H8QwqO
エジプトは禁書目録くらいしか知識ないなw

皮被りの術師 (1)(U)(R)
クリーチャー・人間・術師
(T):クリーチャー1体を対象とする。〜は、それに1点のダメージを与える。このターン、これによってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれたとき、あなたは「このクリーチャーはこの能力を得ることを除き、それのコピーになる。」ことを選んでもよい。
0/2

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 23:16:27.97 ID:AKsdvv9O0
深き森の黒き蛇 (G/B)
クリーチャー ? 蛇・シェイド
(G/B):〜はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 23:19:43.78 ID:AKsdvv9O0
深き森の黒き影の蛇 (G/B)
クリーチャー - 蛇・シェイド
(G/B):〜はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
ちょい修正

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 23:29:32.42 ID:nLuJFh9O0
違法の廃棄場
[黒]
アーティファクト・エンチャント・土地 クリーチャー - ゾンビ
(違法の廃棄場は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受ける)
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える
1/1

廃棄場なのでアーティファクトもエンチャントもクリーチャーも放られてる土地という設定
クリーチャーは放置された結果ゾンビになりました
流石にプレインズウォーカーは廃棄できず

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 23:45:55.31 ID:PSfTIhy30
パズルを持つ少年
(1)(W)(W)
クリーチャー 人間
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手がパワー5以上のクリーチャーをコントロールしている場合
〜を変身させる。
2/2
- - - - - - - - -
名もなきファラオ
[黒]
このクリーチャーが、名もなきファラオに変身したとき対戦相手は手札を無作為に1枚追放する。
クリーチャーが墓地に置かれる場合、それを追放しそれのコントローラーはそのクリーチャーのパワーに等しい
ライフを失う。
4/4

古代エジプトと聞いて

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 00:01:19.13 ID:gqLYKs2s0
アヌビス神の剣 (3)
アーティファクト−装備品 アンコモン
〜が戦場に出た時、蓄積カウンターを2個置く。
装備しているクリーチャーは、先制攻撃と〜の上に置かれた蓄積カウンター1つにつき+1/+1の修正を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、〜の上に蓄積カウンターを2つ置く。
装備(2)

一度闘った相手は たとえ持ち主が変わったとしても、絶対に負けない

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 00:11:12.44 ID:gqLYKs2s0
>>513
太陽の神殿好きだわ
エンチャント(土地)でタップorアンタップを参照とするのいいな

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 00:36:48.64 ID:Na5UhE1P0
>>513
>発狂した天文学者
なかなか面白い勝利条件
しかし《夜明けの集会》等で2枚コンボになるのでちょっと軽すぎると思う
素で揃えるのがあまりにも現実的でないので色やカードタイプの組み合わせなどいろいろ捻ったパターンもありかな
2つの能力ともユニークすぎるし噛み合ってるわけでもないので出来れば2枚のカードに分けたいね
元ネタありきなのかもわからんが
>焦熱砂丘
軽い条件とタップで3マナも出てしまうんだが大丈夫だろうか

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 01:08:30.02 ID:p2ETlG8B0
《砕いた王の証》
(4)
伝説のアーティファクト
〜が戦場に出た時、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールするクリーチャーの中で最も高いパワーを持つクリーチャーを1体生追放する。
(9):〜によって追放されたカードをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

ニッチに走りすぎな気がしてならない

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 07:06:49.14 ID:Y1116Kei0
エルドラージの隷属 (3)(U)(U)
エンチャント-オーラ
エンチャント(有色のクリーチャー)
欠色
あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
(7)(U)(U)(U),エンチャントされているクリーチャーを生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーのオーナーであるプレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 07:20:36.47 ID:sGcv9PBR0
アラブの春 (4)(R)(R)
ソーサリー
あなたから始めて、各プレイヤーは自身がコントロールする各クリーチャーのうち、最もパワーの大きい1体を選ぶ。〜はそれらに5点のダメージを与える。
このターン、それらのクリーチャーが死亡するたび、そのコントローラーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個ずつ置く。

赤特有の混沌ソーサリーで表現
(近代エジプトじゃ)いかんのか?

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 07:32:13.16 ID:yqJuFZqt0
よわすぎ頭が春になったのか?

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 07:53:58.29 ID:26f7TzcWO
暴走の神、バステト
(1)(W)(B)(R)
伝説のクリーチャー ー 猫 神
5/5
トランプル 先制攻撃 被覆 破壊不能
〜は可能なら攻撃しなければならない。
〜がクリーチャーやプレイヤーにダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しいライフを失う。

ラー「最強の生物造ったらマジで最強過ぎて自分でもどうすることもできなくなっちゃったテヘペロ」

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 08:52:35.23 ID:sGcv9PBR0
>>526
今までこの手の赤のレアが強かったことがありましたか…?(小声)

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 08:59:10.38 ID:DUI/ftO50
この手のってのがどの手のだか知らんけど、燎原の火とか歪んだ世界は強かったんじゃね

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 09:54:50.49 ID:od/MVXYu0
>>524
これいい

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 09:55:17.79 ID:WgquVGRg0
偉大なる王の墳墓
伝説の土地
あなたのコントロールするクリーチャーを1体タップする:〜の上に石材カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時〜の上に石材カウンターが55個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

ぜひサイコロを55個用意して挑戦してみてほしい。

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 10:15:03.11 ID:tE08oDKHO
サイコロなら10個で済むな!

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 10:18:47.28 ID:Na5UhE1P0
>>525
無作為じゃないし思ったより混沌とはしてないね
死亡した分カウンターは赤単というよりは赤黒か赤緑な気がする
>>531
是非てっぺんは尖らせたいが四面ダイスだと三角錘なのが残念だな

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 12:57:57.34 ID:DUI/ftO50
>>531
二次元に10+9+8+…+2+1の10段でも、三次元に(5^2)+(4^2)+(3^2)+(2^2)+1の5段でも成立するのな

マナに一切繋がらないし極端な性能だからアーティファクトにすべき
《交易所》や《鏡の画廊》とか設定上土地じゃない訳ねーけど、明らかに土地にできない性能だからアーティファクトになった訳で

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 13:16:34.24 ID:WgquVGRg0
>>534
暗黒の深部みたいなもんだし土地でもよかんべと思ったんだが、どうか

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 13:18:27.74 ID:tE08oDKHO
倫理の欠如 (R)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。ターン終了時まで、それが与えるダメージは軽減されない。

倫理規制 (U)
インスタント
以下から1つ選ぶ。
・起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それの発生源がクリーチャーであるなら、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるダメージと、それに与えられるダメージを軽減する。

倫理の順守 (W)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーをブロックするかエンチャントされているクリーチャーにブロックされているクリーチャーは、ターン終了時まで、破壊不能を得る。

どれもテキストが正常か不安
緑と黒は思い付かなかった

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 14:16:57.56 ID:Na5UhE1P0
>>535
コールドスナップは古いブロックの第3
エキスパンションという立場だから特別扱いだったんだと思う
スタンダードで刷られるならアーティファクトかエンチャントになるだろうけどオリカだし超フレーバー重視のカードでもあるから土地でもいいんじゃないかな

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 14:22:01.68 ID:dIaTCY5V0
石材を一定数溜めるとタップで崩す代わりにマナが出る程度なら申し訳程度の能力にいいんじゃないかな

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 14:52:47.18 ID:WhVoj6Sh0
採石場
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2),(T):石材という名前の「石材を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つアーティファクト・トークンを1個戦場に出す。

合同工程
(3)(W)(U)(G)
エンチャント
あなたは、パーマネントの起動型能力を起動するに際しクリーチャー1体をタップすることで(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払ってもよい。

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 15:35:56.50 ID:b3J/n05G0
#カタンネタ

駆逐する聖騎士
(W)(W)(R)
クリーチャー 人間・騎士
3/2
先制攻撃
あなたは手札から赤か白のカードを1枚捨てることで(W)か(R)の支払いを1点分だけ無視してもよい。
(W)(R):最もパワーが高いか、最もタフネスが高いクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。


(W)(G)(B)
エンチャント オーラ
エンチャント(土地)
あなたは手札から緑か黒か白のカードを1枚捨てることで(W)か(G)か(B)の支払いを1点分だけ無視してもよい。
〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを対象としその上に道カウンターを1つ置く。
エンチャントされた土地がタップされるたび、あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
この能力は道カウンターが置かれた土地が2つ以上あるときのみにしか起動できない。
(T):あなたのマナ・プールにエンチャントされた土地が生み出すことができる色のマナ1点を加える。

独占
(W)(U)(B)
インスタント
あなたは手札から青か黒か白のカードを1枚捨てることで(W)か(U)か(B)の支払いを1点分だけ無視してもよい。
対戦相手は手札を公開する。あなたはその中から土地でない1枚を選ぶ。
対戦相手は選ばれたカードと同じカード・タイプのカードを全て捨て、この方法で捨てられたカード1枚につきあなたはカードを1枚引く。

大聖堂
(3)
アーティファクト - 勝利点
(T):あなたのマナ・プールに(W)を加える。
対戦相手のライフの上限はX少なくなる。Xはあなたがコントロールしている勝利点の総数の2倍に等しい。

図書館
(3)
アーティファクト - 勝利点
(T):あなたのマナ・プールに(U)を加える。
対戦相手のライフの上限はX少なくなる。Xはあなたがコントロールしている勝利点の総数の2倍に等しい。

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 15:51:30.29 ID:OLoa8lD80
終末を孕む者(9)
伝説のクリーチャー エルドラージ
欠色
〜を唱えたとき、あなたのライブラリーから好きなクリーチャーカードを1枚探し、それを公開し、追放する。
〜はそれが伝説であることと、エルドラージであることをのぞき、これにより追放されたカードのコピーとして戦場に出る。
〜はオーナーの手札以外の領域から唱えられず、戦場に出ることはできない。
0/0

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 20:33:24.68 ID:dPi71i8q0
ライフの上限て何やねん

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 20:48:34.06 ID:K354cm6J0
大地の共演 (1)(G)
エンチャント
土地が攻撃するたびに、あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出してもよい。そうしたならば、あなたのライブラリーを切り直す。

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 20:50:53.59 ID:Na5UhE1P0
ライフの上限のルールはMTGには無いから専用のルールを作ってやらなきゃならん
元々ライフの上限が無いから「X少なくなる」というのは他の能力によって別に上限を設定してやらなければ意味をなさない
単体で機能するには例えば「上限は20からXを引いた数になる」とすればよい
重ねがけするには「そのプレイヤーのライフからXを引いた数にする」とか
上限を越えているライフの処理と上限以上にライフを得られなくなるルールを設定すれば一応動くかな

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 23:05:42.41 ID:dFxSHrat0
ありふれた結末
(B)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それがいずれかの墓地にある
いずれかのクリーチャー・カードと同じ名前を持つ場合、それを破壊する。

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 23:18:12.41 ID:VdOmT4CJ0
天才の病 (3)(U)(U)(B)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、そのプレイヤーがコントロールする望む数のパーマネントを手札に戻しても良い。
そのプレイヤーのライフの総量は、そのプレイヤーの手札の枚数に等しくなる。

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 23:32:22.69 ID:dPi71i8q0
>>540>>544
上限だと直接勝利に貢献しないからフレーバーにそぐわないし、対戦相手がライフX*2点以下で敗北するようにしたらいんじゃね
ルール的にもその方が楽そう

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/05(土) 00:03:38.18 ID:LW2q1umT0
>>545
条件きついな
墓地のを共通のクリーチャータイプくらいまで広げてもよさそう
>>547
敗北条件のほうをいじるのはなかなか斬新かも

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/05(土) 00:36:05.07 ID:8gAFChbm0
軍族の最終戦略(1)(B)(R)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つとともに可能なら毎ターン攻撃する。
あなたのターン終了時に、このターン、あなたがクリーチャーで攻撃していなかった場合、〜を生け贄に捧げる。
あなたのターンの最初の戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターン攻撃したクリーチャー1体につき(B)か(R)を加える。

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/05(土) 01:04:26.73 ID:CAXY8Xbi0
真理の探求者
(2)(U)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
〜が攻撃するたび、占術1を行う。
〜がプレイヤ1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
1/3

解析
(2)(U)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から、土地でないカードが2枚公開されるまでカードを公開し続ける。その後、公開された土地でないカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/05(土) 03:47:15.00 ID:OC9l8ifs0
残酷な捕食
(B)(G)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は萎縮を得る。
その前者はその後者と格闘を行う。

理不尽な捕食
インスタント
(1)(U)(G)
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その後者は全ての能力を失うとともに1/1の緑の餌・クリーチャーになる。
その前者はその後者と格闘を行う。

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/05(土) 04:32:50.82 ID:9XXKH02S0
翻弄するコンパス/Meddling Compass (2)
翻弄するコンパスは蓄積カウンターが1個乗った状態で戦場に出る。
呪文は、それを唱えるためのコストが(X)多くなる。Xは翻弄するコンパスの上に置かれた蓄積カウンターの数である。
(T):翻弄するコンパスの上に蓄積カウンターを1個乗せる。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、翻弄するコンパスのコントロールを得る。

もっとこう、タップしたくなるシステムにしたい
コントロールが移ることが元ネタの再現だし

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/05(土) 04:35:20.42 ID:9XXKH02S0
忘れてたけどアーティファクトだった

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/05(土) 08:11:21.17 ID:A9CeIk9oO
エリシュ・ノーン覇
(1)(W)(W)(W)
伝説のクリーチャー ー 法務官
3/6
警戒
〜がブロックしたりブロックされた状態になるたび、対戦相手がコントロールする、攻撃またはブロックしているクリーチャーはターン終了時までー2/ー2の修整を受ける。

ジン=ギタクシアス極
(2)(U)(U)
伝説のクリーチャー ー 法務官
2/2
呪禁
各対戦相手の手札の最大枚数は6少なくなる。

シェオルドレッド滅
(3)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー ー 法務官
6/6
威迫
〜が戦場に出たとき、点数で見たマナ・コストの合計が8以下になるように望む数のクリーチャーを対象とする。
〜それらのコントローラーはそれらを生け贄に捧げる。

ウラブラスク烈
(R)(R)
伝説のクリーチャー ー 法務官
2/1
速攻
あなたのコントロール下でトークンでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを支払ってもよい。
そうした場合そのクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。

ヴォリンクレックス轟
(2)(G)(G)(G)
伝説のクリーチャー ー 法務官
6/4
トランプル
森を1つ生け贄に捧げる:このターン、あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、あなたのマナ・プールに(G)を加える。この能力は1ターンに1回だけ起動できる。
森を1つ生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールするタップ状態の土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/05(土) 09:04:27.33 ID:qI/gQ4Vk0
賛美する忠臣 (1)(W)
クリーチャー - 人間 アドバイザー
(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く
(T):あなたがコントロールするプレインズウォーカー1体を対象とし、その上に忠誠カウンターを1個置く
1/1

仲間売りの奸臣 (1)(B)
クリーチャー - 人間 アドバイザー
(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その上に-1/-1カウンターを1個置く
   そうしたなら、カードを1枚引く
1/1

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/05(土) 14:20:31.15 ID:8gAFChbm0
誘引(3)(U)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-0の修整を受けるとともに、可能ならこのターン攻撃する。

青だし弱いくらいで

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/05(土) 17:44:02.21 ID:sls5hVmn0
本質の模倣者 (U)(G)
伝説のクリーチャー - 多相の戦士
〜は、クリーチャーであり、エンチャントあり、アーティファクトであり、土地である。
(U)(U)(G) : あなたがコントロールするプレインズウォーカー以外の伝説でないパーマネントをひとつ選ぶ。
〜は、あなたの次のターンの開始時までその能力を得る。
この能力は、あなたの各ターンに1回のみ起動できる。
2/2

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/05(土) 18:03:52.26 ID:NGjW1+980
>>557
305.9 あるオブジェクトが土地であり、かつ他のカード・タイプでもある場合、それは土地としてプレイされる。呪文として唱えられることはない。

とあるので、「〜が戦場にある限り、これはクリーチャーであり〜」と書かないと0マナで土地として出てくる。

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/05(土) 18:06:14.47 ID:Fi51yAz60
火炎山のタイタン (3)(R)(R)
クリーチャー ─ 巨人
上陸─土地が1つあなたのコントロール化で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの1番上のカードを追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
あなたがオーナーである山・カードが1枚追放されるたび、対戦相手1人を対象とする。〜はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
4/3

地ならし屋で即死コンボだったりするけど、もっと軽いカードでコンボが成立しないか心配

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/05(土) 18:44:06.32 ID:L2R3zhOtO
>>559
一時追放でも誘発するなら悪用手段は多そう
2マナ以下の呪文を入れないデッキで3マナ続唱唱えるのが早いかな

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/05(土) 18:57:14.13 ID:ndnQ4oRg0
>>559
捨て身の研究/Desperate Research とか

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/05(土) 19:05:17.74 ID:cBF8Cca10
>>554
全体的に強過ぎる

ネーミングはリキッドピープル閃 みたいな感じではあるが

エリシュ・ノーン覇は敵によっては毎ターン3点パンチだけではあるが4マナでこの防御性能はヤバいので重く
シェオルドレッド滅はこれ自身も8マナクラス
ウラブラスク烈はコストは重いが低速デッキを瞬殺できるポテンシャルがあるので本体が2マナならパワーは1上げ

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/05(土) 19:24:47.50 ID:8gAFChbm0
暴れ大波(U)(U)
クリーチャー − 壁
トランプル 防衛 瞬速
終了ステップの開始時に〜を生け贄に捧げる。
(R)(R):〜はターン終了時まで防衛を失い、速攻を得る。
5/1

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/05(土) 20:56:58.13 ID:65/JBxnz0
無謀な取り引き
(U)
エンチャント オーラ
エンチャント(パーマネント)
あなたはエンチャントされているパーマネントのコントロールを得る。
あなたの各対戦相手はカードを最大5枚まで引いてもよい。

稲光の精霊
(R)(R)
クリーチャー エレメンタル
飛行、速攻
あなたの終了ステップの開始時に〜を生け贄に捧げる。
3/1

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/05(土) 21:09:01.50 ID:LW2q1umT0
>>563
瞬速ブロッカー、エンドに出して自分のターンに能力起動して攻撃、4マナで召喚起動して奇襲
色々な使い方があって面白いね
ただ瞬速ブロッカーとして2マナは軽すぎる気もする
マナコストを3マナにして起動コストを1にするのもいいが、赤マナの縛りが緩くなって微妙かも

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/05(土) 21:50:42.33 ID:6Rm42FbS0
>>563
速攻もトランプルも(基本的には)防衛を外して初めて機能する設計なのに、
一方は防衛を外す際の付随物、他方は初期装備(しかも防衛持ち状態だと全く役に立たない方)という不均衡に歪さを感じる

567 :563@転載は禁止:2015/09/05(土) 23:39:35.46 ID:8gAFChbm0
品評ありがとうございます。
書き込む前に3マナ5/1だと高波よりよわいなー→(U)(U) あ、なんかボーライっぽい→トランプル
ってな感じでノリで加えた部分が全部ダメだった感。たとえ機能しなくても青単に素でトランプルって書いちゃダメですよね。

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/05(土) 23:59:03.87 ID:Fi51yAz60
>>560
そういえば続唱も追放だったかー
嚥下対策も兼ねてたら面白いかと思って能力を二つに分けたけど、結果的に歪になってしまった気がする

久遠のフェニックス (2)(R)(R)
クリーチャー─フェニックス
飛行
あなたは〜を追放領域から唱えてもよい。
(2):あなたの墓地にある〜をオーナーのライブラリーの一番上に置く。
4/1

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 00:39:02.63 ID:RmDRfuXW0
追放に関するマローの理念は破綻する宿命なのかねえ

存在と軌跡の削除  (3)(W)(W)(B)
ソーサリー
すべてのクリーチャーと、すべての墓地にあるすべてのカードを裏向きにして追放する。

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 01:09:12.73 ID:c8ttMVAz0
達人の回避
(1)(W)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放し、その後あなたのコントロール下で戦場に戻す。
・あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

天才の回避
(W)(U)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放し、その後あなたのコントロール下で戦場に戻す。
カードを1枚引く。

機を見た炎弾
(1)(W)(R)
ソーサリー
最大1体までのあなたがコントロールするクリーチャーを対象とし、それを追放する。〜は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
その後、〜により追放したクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 01:12:47.87 ID:TkarHMfz0
決起(1)(R)
エンチャント − オーラ
エンチャント(壁でないクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに、それが防衛を持つ場合、防衛を持たないかのように攻撃できる。

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 01:21:57.66 ID:jmcoOH22O
宝物庫の護衛
(2)
アーティファクト・クリーチャー―ゴーレム
4/5
防衛
〜が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ3枚カードを引く。

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 01:36:21.72 ID:ckfT+2br0
>>570
>達人の回避
まさに達人
痒いところに手が届くといった感じで良い

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 02:36:38.00 ID:tM6Hm++/0
履行(コスト)(カード名)(または(カード名))
(あなたは手札かサイドボードにある(カード名)を公開するか公開領域にある(カード名)を指定し(コスト)を支払うことで、
履行(カード名)を選んだカードであるかのように唱えてもよい。そうした場合、解決後もそのカードの表記に従う。
例:クリーチャーが履行(巨大化)を持っていた場合、解決後に墓地に置かれる。
対戦相手はそれをインスタントを対象とする呪文の対象にしてもよい。)

活力の繰手
(G)
クリーチャー 人間・ドルイド
1/1
(T):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
履行(巨大化または剛力化)(1)(G)

神聖破術師
(1)(W)(W)
クリーチャー 人間・ウィザード
1/1
〜が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊してもよい。
そうしなかった場合、あなたは4点のライフを得る。
履行(否認)(1)(W)(W)(W)
cf.対戦相手の公開領域にあるカードも履行の対象に指定できる。

特務魔道士ハル・バラード
(R)(R)(R)
伝説のクリーチャー 人間・ウィザード
2/2
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を失い、再生できない。
履行(稲妻または焦熱の衝動)(R)(R)
履行(石の雨または破砕)(4)(R)
履行(残虐無道の猛火)(X)(2)(R)

大妖術師ゲルニカラス
(4)(B)(B)
伝説のクリーチャー スケルトン・ウィザード
4/4
警戒、履行(死の円舞曲)(B)(B)(B)
あなたの手札にあるスケルトンかゾンビを持つカードは「履行(点数で見たマナ・コストが1以下のカード)(4)(B)」を得る。
〜がダメージを与えることに成功するたび、墓地にあるスケルトンかゾンビを持つカードを1枚あなたの手札に戻す。

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 03:16:43.36 ID:pmjXAmzR0
いろいろ考えて作ったのかもしれんけど、評価できる要素が全然見いだせない

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 04:29:32.37 ID:VUi+h/ep0
>>568
続唱だと肝心のタイタンが出しづらいからそこまで強くないと思う
Demonic Consultationがやばいな

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 06:11:43.23 ID:hefDExcU0
ピティ・メディスン、カマール
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・クレリック
瞬速、速攻
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
(1)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。この能力は、ピティ・メディスン、カマールが攻撃しているときにのみ起動できる。
1/6


きれいなカマール
「結ばれた奪い取り」みたく出たターンまず攻撃しないなら速攻も少しだけはありかな と

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 06:41:24.14 ID:tM6Hm++/0
>>575
どうせカードとセットは表裏一体なんだからセット依存のカードもあってもいいよねって話

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 07:03:42.14 ID:B9MmmwYYO
別に他のカード指定するやつあっても良いと思うけど公式の方針的にどんなに多くても1ブロックに1サイクルが限度だろうしキーワード能力に指定するようなものでは無いかな

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 07:15:51.08 ID:hefDExcU0
やるなら指定カードがないと激弱で依存してるのはよくないが
単体でそれなり+指定カードで強力ぐらいのバランスがよいね

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 08:13:49.88 ID:sgwAM+cE0
アイデア自体はともかく「解決後もそのカードの表記に従う」はどう考えてもまずいでしょ
普通にコピー効果じゃあかんのか

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 08:20:05.94 ID:t65bpKi40
鋸歯のドラゴン
(2)(B)(R)
クリーチャー ドラゴン
飛行、速攻
〜ではブロックできない。
〜がいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび
そのプレイヤーはカードを無作為に1枚選び、捨てる。
5/1

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 10:27:39.62 ID:TkarHMfz0
大雑把な願い(4)(R)
ソーサリー
ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるすべてのカードとあなたのライブラリーを交換する。
その後あなたのライブラリーを切り直す。

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 10:37:56.45 ID:JQxXoTVu0
フェニックスの羽 (1)
アーティファクト
フェニックス・クリーチャーが1体あなたのコントロール化で戦場に出るたび、あなたの墓地にある〜をオーナーの手札に戻してもよい。
(2):〜を生け贄に捧げる:あなたは5点のライフを得る。

フェニックスっぽいけど赤っぽくないのが悩みどころ

焼尽の翼 (1)(R)
インスタント
フェニックス・クリーチャーが1体あなたのコントロール化で戦場に出るたび、あなたの墓地にある〜を追走する。このターン、あなたは〜を唱えてもよい。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 10:42:06.59 ID:JQxXoTVu0
2行目のカンマとコロンが変だった…訂正します
(2),〜を生け贄に捧げる:あなたは5点のライフを得る。

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 12:58:49.58 ID:V41JuEsM0
脅威の支配 (2)(B)(R)
ソーサリー
以下から1つ選ぶ。
・対戦相手1人の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
・対戦相手のコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 14:18:37.16 ID:j/X5Kcx50
城砦の伏兵
(2/W)(Φ/W)(W)
インスタント
無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
Xはこのカードを唱えるために使われた白マナの数に等しい。

文明整理
(2/U)(Φ/U)(U)
ソーサリー
カードをX枚引き、その後カードを1枚捨てる。
Xはこのカードを唱えるために使われた青マナの数に等しい。

汚泥の絡みつき
(2/B)(Φ/B)(B)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
Xはこのカードを唱えるために使われた黒マナの数に等しい。

ねじれた火
(2/R)(Φ/R)(R)
ソーサリー
〜は、各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
Xはこのカードを唱えるために使われた赤マナの数に等しい。

油生まれのハイドラ
(2/G)(Φ/G)(G)
アーティファクト・クリーチャー ハイドラ
1/1
〜は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
Xはこのカードを唱えるために使われた緑マナの数に等しい。



実は単色支援サイクル

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 14:50:46.29 ID:ZzWjtHR90
ゴースト・ライトニング/Ghost Lightning
(U)(R)(R)
クリーチャー - エレメンタル
速攻
〜はブロックされない。
終了ステップの開始時に、〜を生け贄に捧げる。
6/1

誇大妄想狂/Megaromania
クリーチャー - 人間 アドバイザー
(2)(U)(U)
〜が戦場に出た時、あなたは手札からカードを1枚裏向きで追放する。
〜が死亡した時、あなたはこれによって追放された土地でないカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
1/1

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 16:45:31.97 ID:SYEl79Lp0
栄光の輝き (2)(W)(W)
エンチャント
無色のマナはコストとして支払えない。

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 16:57:43.58 ID:c8ttMVAz0
労働を奪われた者
(1)(W)
クリーチャー ― 人間・戦士
欠職(このカードはクリーチャー・タイプを持たない。)
2/3

自室管理人
(1)(U)(U)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
欠職(このカードはクリーチャー・タイプを持たない。)
(T):カードを1枚引く。
0/1

孤独を嘆くもの
(3)(R)(R)
クリーチャー ― ビースト
欠職(このカードはクリーチャー・タイプを持たない。)
〜が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを2つ選ぶ。
〜が戦場に出たとき、それは1つ目に選ばれたタイプの各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与え、その後、2つ目に選ばれたタイプの各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
5/3

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 17:52:23.17 ID:yzTqAeHn0
投げ上げパンチ
ソーサリー
(G)
あなたが2体以上のクリーチャーをコントロールしていない場合、投げ上げパンチを唱えるための追加コストとして(U)を支払う。
あなたのコントロールする飛行を持たないクリーチャー1体とあなたのコントロールしていない飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それらは格闘を行う。

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 18:12:37.62 ID:EXChTE5G0
>>591
赤緑混成インスタントとかならリミテでちょっとした地雷になりそう

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 18:30:57.03 ID:TkarHMfz0
こう結果だけ見ると垂直落下でいいじゃんってなるけど
飛行生物を愛と友情のツープラトンで叩き落とすフレイバーはすげえカッコいいんで何かハデなボーナスほしいところだなぁ。

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 18:56:04.12 ID:IBauMzFa0
追加コスト支払ってない場合パワー上昇とかかね

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 18:57:49.43 ID:RmDRfuXW0
ボーナスつっても、イメージ元となるやってる事自体が狭いんだからキャントリップくらいしかつけようがないんじゃないの

こういうのはクリーチャーにオマケ扱いで内蔵して腐り要素を埋めるに限る

豪腕のゴリラ  (2)(G)(G)
クリーチャー ― 類人猿
トランプル
〜が攻撃するたび、あなたがコントロールする他の飛行を持たないクリーチャー1体と、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。
あなたは「その前者は後者と格闘を行う。」を選んでもよい。
5/4

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 19:17:03.69 ID:M/Qh3GNN0
なんかドンキーコングっぽい

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 19:23:41.67 ID:TkarHMfz0
龍脈暴き(1)(U)
クリーチャー − 人間 ノーマッド
〜が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを表向きにする。
2/2

クリーチャーに内蔵……その手があったか!

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 20:08:02.64 ID:c8ttMVAz0
>>597
元ネタも赤だしその馬鹿っぽい感じはやっぱり赤じゃないかな
青なら中身確認した上で表にするかどうか選べそう

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 20:38:21.21 ID:eyTyWbACO
蒼き月の使者 (2)(U)
クリーチャー・鳥
瞬速 飛行
〜が戦場に出たとき、このターン、プレイヤーがマナを引き出す目的で基本でない土地をタップした場合、それは他のいかなるタイプのマナの代わりに無色のマナを生み出す。
1/3

こういうことだな!

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 02:01:09.27 ID:qXP8I82k0
棺の旅人/Coffin Wayfarer (1)(B)(B)
クリーチャー - 人間
棺の旅人がクリーチャーをブロックするたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
棺の旅人が死亡したとき、接死を持つ黒の2/3のホラークリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1/4

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 02:08:08.18 ID:qXP8I82k0
間違えた(3)(B)(B)で

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 12:28:40.91 ID:tBLajw6XO
地脈の湧き立ち (1)(G)
エンチャント
あなたがコントロールする土地であるクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

地脈の活性 (1)(G)
エンチャント
アンタップ状態のクリーチャーでない土地1つをタップする:クリーチャーである土地1つを対象とし、それをアンタップする。

根腐り (X)(B)
インスタント
土地である各クリーチャーの上に-1/-1カウンターをX個置く。

圧し流し (1)(U)(U)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。そのプレイヤーがコントロールする土地であるクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

焼き討ち (R)
インスタント
土地であるクリーチャー1体を対象とする。〜はそれに4点のダメージを与える。

地脈守護 (1)(W)
インスタント
ターン終了時まで、あなたがコントロールする土地であるクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに破壊不能を得る。

自動耕作機械 (2)
アーティファクト・クリーチャー・ゴーレム
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするアンタップ状態の土地1つを対象とする。それをタップするとともに以下から1つ選ぶ。
・それの上に+1/+1カウンターを1つ置く。
・それの上に蓄積カウンターを1つ置く。
1/1

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 13:22:57.71 ID:+yoPwPPQ0
>>602
かなりの土地クリーチャー環境でもなければ評価が大きく下がるカード群だね
>地脈の活性
戦闘よりはコンボに使われそうな感じ
土地クリーチャーに繁茂系をつけると約二倍のマナが出るようになる
実質三枚コンボだし問題はないかな
>根腐り
通常セットならアンコモンくらいか
レアならおまけが欲しい
>地脈守護
破壊不能がある時点でタフネス増加の魅力が半減するのが悲しい
>自動耕作機械
蓄積カウンターを使用する土地はかなり少ない
貯蔵カウンターや枯渇カウンター(これはイメージとは違うか)あたりも選べるようにしてはどうだろう

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 14:41:25.80 ID:LB2yGO7D0
そもそも土地系カードは緑よりも赤のほうが合いそうな気がする
火炎破的に考えて

恐るべき山
土地 - 山
〜がクリーチャーであるとき、他の土地は速攻を得る。
〜を生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(R)を加える。

溶岩の精霊
(R)
クリーチャー - エレメンタル
*./1
トランプル
〜のパワーは〜の上にある蓄積カウンターの数に等しい。
山が戦場に出るか、山が戦場を離れるたび、〜の上に蓄積カウンターを1つ置く。

溶岩導師
(R)(R)
クリーチャー 人間・ウィザード
1/3
(R)、(T)、ライブラリーの上からカードを2枚墓地に置く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
墓地に置かれたカードがともに山であった場合、それらをあなたの手札に戻し、〜はそれに1点のダメージを与える。
そうでない場合、〜はそれに2点のダメージを与える。

業火のドラゴン
(3)(R)(R)
クリーチャー - ドラゴン
4/4
飛行
(R)(R):〜はターン終了時まで+1/+0の修整とトランプルを得、このターン〜によるダメージは軽減されない。
(T)、山を2つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 15:27:11.74 ID:btpvHJ0q0
赤天狗
(4)(R)
クリーチャー-天狗
2/2
先制攻撃、瞬速、飛行、速攻
あなたのターンに赤天狗が戦場に出た時、赤天狗はターン終了時まで+3+0修整を受ける。
対戦相手のターンに赤天狗が戦場に出た時、赤天狗はターン終了時まで+0+3修整を受ける。

常盤木能力をたくさん持った5マナ5/5のなんとか調整版を作りたかったが、
オーバースペックだとおもった。

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 15:28:14.86 ID:LJwNjw590
>火炎破的に考えて
そんなもん単独で代表に挙げていいなら「Fastbond的に考えて緑」とか「ローム的に緑」とか言った方が有力だと思うけど
赤は土地を使い捨てるのが得意なだけ、拾い集めたり強化・支援したりするのは緑が主

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 16:58:49.10 ID:+yoPwPPQ0
>>604
>恐るべき山
アンタップインで無条件(タップのみ)で色マナが出せる土地は伝説でもなければバランス取れてないと思う
>溶岩の精霊
戦場に出たときだけでなく離れたときにも誘発するのがいいね
これによって後半に引いてもうまくやれば戦力になる

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 17:04:23.78 ID:nNtAbHNq0
閃光

熟考光り (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 
飛行
熟考光りが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
閃光(5)(青)(あなたはこの呪文を、その閃光コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれをオーナーの手札に戻す。)
2/2

絶叫大口 (4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
絶叫大口が戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
閃光(5)(黒)(あなたはこの呪文を、その閃光コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれをオーナーの手札に戻す。)
3/2

断層崩し (6)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 
トランプル
断層崩しが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。
閃光(5)(赤)
5/5

想起の改変
インスタント除去があれば潰せるバイバックみたいな感じで考えてみた

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 18:15:09.56 ID:uRfSwhLy0
>>608
疾駆の狭いバージョンみたいな感じか
あまりにも小さ過ぎる効果が毎ターンでも微妙だし
それなりの効果で重いコストが基本になりそう

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 18:55:48.37 ID:uRfSwhLy0
>>605
マロー 5マナ5/5で能力5つ美しいだろHAHAHA


ベイロスの先鋭
(2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト
瞬速、速攻、到達、警戒、トランプル
5/5


常盤木キーワードが17なのでちぐはぐだがディスシナジーだからこそのカードパワー

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 19:01:26.63 ID:kTpJx+iZO
速攻トランプルも瞬速到達も十分強いのに
警戒のせいで速攻と到達まで両立できてシナジーしかねえよ!

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 19:24:23.67 ID:ACdZ+Mzt0
>>605
キーワードは面白いけど、断層崩しの閃光コストは流動石の洪水のバイバックコストと比べるとどうだろう

熱情蒔き (5)(R)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 
速攻
熱情蒔きが戦場に出たとき、あなたの手札からパワーが2以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで戦場に出してもよい。このターン、それらは速攻を得る。ターン終了時、それらをオーナーの手札に戻す。
閃光(4)(R)
3/3

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 19:27:31.41 ID:ACdZ+Mzt0
ターン終了時じゃなくて終了ステップの開始時だった…
いまだに慣れない

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 19:28:53.95 ID:/MUx8auR0
閃光って英語名何になるんだろう
flash以外ないだろ

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 19:51:39.89 ID:6Oq7REao0
止められない怒り
(3)(R)(R)
ソーサリー
〜は呪文や能力によっては打ち消されない。
あなたがコントロールする赤のクリーチャーはターン終了時まで
+1/+0の修正を受けるとともに二段攻撃を得る。

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 19:56:48.65 ID:nNtAbHNq0
>>614
blindedで宜しく

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 20:04:06.76 ID:nNtAbHNq0
或いはglintか?

>>612
生物のサイズ大きくして閃光コストを通常コストより小さくしたかったんだけどちょっと危険だったかな

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 20:17:38.99 ID:LJwNjw590
>>610
そもそも《悪斬の天使》の同類・後継が《雷口のヘルカイト》で早速5能力設計捨ててるんだけどね

最近の緑は(2)(G)(G)5/5純メリット持ち通常レアとか(3)(G)(G)6/6純メリット持ち通常レアとかある基準だし、
正直そいつにトリプルシンボルはあまり払いたくない

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 20:42:52.09 ID:m05E40T70
ガイヤドローンの深淵
伝説の土地
あなたのアップキープ開始時に、あなたのコントロール下で沼・トークンを1つ戦場に出す


コーンの守護者ソルカナー (2)(G)(G)(G)
伝説のクリーチャー - スピリット
トランプル
あなたが森を5つ以上コントロールしている限り、〜はプロテクション(無色)とプロテクション(黒でない色)を持つ
5/3

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 22:15:16.50 ID:tBLajw6XO
>>603
ありがとう
覚醒とか含め戦ゼンで結構出そうだと思って作ってみた

基本はアンコモン想定
地脈守護は衰滅みたいなのも避けられたらいいなという想定

自動耕作機械は蓄積カウンターくらいだと思ってたけど結構種類あったんだな
時計回しみたいなテキストの方がいいかな
「好きなカウンターの種類1つを選び」とかだと危ないかな?

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 22:59:58.06 ID:Xq6OpPru0
吹き上げる豪風(1)(G)
インスタント
対戦相手がコントロールするクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。
カードを1枚引く。

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 23:30:22.60 ID:uRfSwhLy0
>>621
ありそうで無いカード
地上クリーチャーをブロックできなくなるバージョンもできそう

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 23:49:28.57 ID:4TEN0KdK0
浪費家と倹約家
(1)(U)
クリーチャー - 人間 ウィザード
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするタップ状態の土地の数が、あなたがコントロールするアンタップ
状態の土地の数以下である場合、カードを1枚引く。そうでない場合、あなたの次のドロー・ステップを飛ばす。
2/2

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 00:05:28.91 ID:aqGamnU30
>>620
好きなカウンターにすると神性カウンターやら+2/+2カウンターやらが乗せられるのでまずい
蓄積貯蔵(枯渇)あたりに絞って選んで乗せる形が無難だろう
ちなみに《宝石鉱山》は採掘カウンター。ややこしいね
>>621>>622
対戦相手にとはいえ飛行を与えるというのは緑の役割ではないということなのだろうね
カード名のイメージとは合っているとは思うんだが
飛行クリーチャーをいわゆるhigh-flying状態にするだけのカードなら緑に存在した。《密集した梢》
飛行も与えるようにすると青のカードになる。《層雲歩み》

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 00:13:22.50 ID:wrAhBgeq0
アップキープ開始毎にクリーチャーがどんどん上にすっ飛んで
最後には大気圏外に放り出されて破壊されるというエンチャントを思いついた

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 00:14:30.58 ID:1NfQfONB0
故郷への根差し(2)(G)
エンチャント
あなたのコントロールするクリーチャーは、土地でもある。

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 00:19:06.12 ID:RrIAygne0
質実剛健な守衛(W)
クリーチャー 人間 兵士
防衛 絆魂 果敢
0/4

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 01:00:24.11 ID:y6sTxuy20
>>558
ありがとう。
コストが軽かったり、それなりの能力を持ってる代わりに、
帰化や啓蒙でも破壊される脆いクリーチャーをイメージしたけど、結構恩恵も受けることになりますね。

本質の模倣 (W)(U)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、本来のカードタイプに加え、
エンチャントであり、アーティファクトであり、土地である。

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 06:37:11.46 ID:G+pCHGmD0
恐ろしきグレムリン
(1)(黒)
クリーチャー ― グレムリン
飛行
(1)(赤),(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
(1)(緑),(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 08:12:01.15 ID:G+pCHGmD0
>>625
インフィニティ・ストラトス(無限の大気圏)
(青)(青)
インスタント
すべての飛行を持つクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
その後、すべてのクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 08:40:04.84 ID:udUXgZu7O
>>624
結構種類あるんだな
その4つに絞るか時計回しと同じにするかは悩むな

ありがとう!

>>630
5マナくらいありそう

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 08:51:06.03 ID:RrIAygne0
>>629
文面上の違和感は残るけどどっちの能力も黒単で許されると思う。
あえて多色にするならもう一声ボーナスが欲しい。

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 09:00:35.99 ID:jEaCaL4C0
>>629 >>632
まさかこいつら真面目にこんなこと言ってるわけじゃないよな

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 10:40:32.58 ID:G+pCHGmD0
奈落王の空位
(黒)
ソーサリー
あなたの手札を捨てる。
覚醒7 ― (黒)(黒)(黒)(黒)

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 11:14:11.91 ID:+QlnA6BC0
覚醒した大樹、アズマン
[緑]
土地 プレインズウォーカー − アズマン
+1:あなたのマナ・プールに(1)を加える。あなたが森をコントロールしていないならば、覚醒した大樹、アズマンを生け贄に捧げる。
-2:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
-15:ターン終了時まであなたのコントロールするパーマネントはトランプルを持つ4/4の森・エレメンタル・土地・クリーチャーになる。
初期忠誠度1

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 16:14:44.34 ID:IbNRMqxx0
死せざる超人ロック(2)(W)(G)(G)
プレインズウォーカー―ロック
〜が戦場から墓地に置かれたとき、その上に忠誠度カウンターが1つも置かれていない場合、プレインズウォーカーでないすべてのパーマネントを追放する。
(-1)色を一色選び、別の色を一色選ぶ。次のあなたのアップキープまで、〜はその両方の色になる。
選ばれた色1色につき、速攻を持つその色の兵士・クリーチャー・トークンを1つ戦場に出す。ターン終了時に、それらのトークンを追放する。
(-1)各対戦相手は自分のライブラリーの一番上にあるカードを3枚その墓地に置く。
次のあなたのアップキープまで、各対戦相手は自分の墓地から呪文を唱えられず、あなたは各対戦相手の墓地から呪文を唱えてもよい。(たとえばあなたは対戦相手のフラッシュバック呪文を唱えられる)
3

不死身のサトシ(4)(W)(W)
プレインズウォーカー―サトシ
(+0)《ピカチュウ》という名前の赤の2/1の伝説の鼠・クリーチャー・トークンを1つ戦場に出す。
(+2)あなたのライブラリーから《モンスター・ボール》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。そのあとそのライブラリーを切りなおす。
(+4)あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
7

モンスター・ボール(3)
アーティファクト
あなたはアンタップ・ステップに〜はアンタップしないことを選んでもよい。
〜が戦場を離れるか、〜がアンタップするたび、選ばれたクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
選ばれたクリーチャーが戦場を離れるたび、〜をオーナーの手札に戻す。
(T)、1点のライフを支払う:あなたは、あなたの手札から点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー・カードを1枚選び、戦場に出してもよい。
(R)/(U)、1点のライフを支払う:〜をあなたのライブラリーの一番下に置く。

超人ロックvsサトシ デュエルデッキ発売され隊
おっと握手はしないでおこう

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 16:22:52.53 ID:G+pCHGmD0
(-1)各対戦相手は自分のライブラリーの一番上にあるカードを3枚その墓地に置く。
次のあなたのアップキープまで、各対戦相手は自分の墓地から呪文を唱えられず、あなたは各対戦相手の墓地から呪文を唱えてもよい。(たとえばあなたは対戦相手のフラッシュバック呪文を唱えられる)

緑白ではないと思う

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 16:42:15.62 ID:PyV5b+ZG0
王の刃、キアラン(1)(B)(W)
伝説のクリーチャー 暗殺者
先制攻撃
接死
〜が戦闘によりクリーチャーを破壊したとき、破壊されたクリーチャーのコントローラーはX点のライフを失う。Xは破壊されたクリーチャーのタフネスに等しい。
3/2

鷹の目、ゴー(4)(R)(R)
伝説のクリーチャー 巨人
到達
プロテクション(飛行をもつクリーチャー)
(2)(R)(T):飛行をもつクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーを破壊する。
6/6

深淵歩き、アルトリウス(3)(W)(R)
伝説のクリーチャー 騎士
速攻
呪禁
先制攻撃
〜が戦場に出たとき、「灰色の狼、シフ」という名前の呪禁と先制攻撃と速攻を持つ白の3/3の伝説の狼クリーチャートークンを1体戦場に出す。
5/5


深淵の主、マヌス(4)(B)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー デーモン
接死
〜が戦場に出たとき、ほかの全てのクリーチャーの上に深淵カウンターを1個乗せる。
(B)(B):クリーチャー1体を対象とする。それの上に深淵カウンターを1個乗せる。
(1)(B)(B):深淵カウンターが乗っているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
(2)(B)(B):深淵カウンターが乗っているクリーチャー1体を対象とする。〜が戦場にある限り、あなたはそれのコントロールを得る。
6/6

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 16:43:55.97 ID:IbNRMqxx0
>>637
アーティファクト(石臼)と、もう片方はぎゃざでネタにされたことのある紙様の能力だからイナフ

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 16:52:15.38 ID:cQv+w8IF0
アーティファクトだから出来るって事と、カラーパイと合致するかはイコールではない。その理屈だと忘却石やネビ盤を理由にどの色もリセットを獲得出来てしまう。そしてそもそもシャーマンの恍惚は赤

現実のカードで見るとライブラリーを削るのは1位が青、2位が黒で、墓地からの呪文再使用は青≧赤>黒くらいの順なので同様の能力は青黒や青赤で表現されるべきかと

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 17:12:43.01 ID:IbNRMqxx0
>>640
たとえばイニストラードのようなデザイン方式のトップダウン型イメージ先行デザインでは
必ずしも常にカラーパイに従うとは限らないぞ

彼が青黒?青赤に見える?
そう、彼が持つ第一の忠誠度能力が示すように、
超人ロック、この全銀河を駆け全次元の命運を握る最強のプレインズウォーカーは
見る人によれば何色にも見える(万色の!)存在なんだ

なんつったりして
何よりこれ数合わせの弱い能力だし細かいことはどうでもいいよね(禁句)

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 17:27:29.40 ID:angWyNTP0
どこかにありそうなレアサイクル。
他のにも流用できるといいな。

荒廃原の精霊 (2)(W)(W)(W)
クリーチャー - エレメンタル
クリーチャーが場に出るたび、あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了まで+1/+1の修正を受ける。
隔土(平地)-あなたのコントロールする平地が場から墓地に置かれるたび、白の1/1の兵士クリーチャートークンを1体場に出す。
3/4

海底島の精霊 (2)(U)(U)(U)
クリーチャー - エレメンタル
対戦相手のアップキープの開始時、そのプレイヤーはライブラリの上からそのプレイヤーの手札の枚数に等しい枚数のカードを墓地に置く。
隔土(島)-あなたのコントロールする島が場から墓地に置かれるたび、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/5

腐敗泥の精霊 (2)(B)(B)(B)
クリーチャー - エレメンタル
対戦相手がカードを1枚捨てるたび、〜はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
隔土(沼)-あなたのコントロールする沼が場から墓地に置かれるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
3/3

死火山の精霊 (2)(R)(R)(R)
クリーチャー - エレメンタル
あなたがコントロールする発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、それは代わりにそのクリーチャーかプレイヤーにその点数に2をたした点数のダメージを与える。
隔土(山)-あなたのコントロールする山が場から墓地に置かれるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。
5/3

枯れ森の精霊 (2)(G)(G)(G)
クリーチャー - エレメンタル
あなたのコントロールする苗木クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
隔土(森)-あなたのコントロールする山が場から墓地に置かれるたび、緑の1/1の苗木クリーチャートークンを3体場に出す。
4/4

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 17:34:08.93 ID:cQv+w8IF0
>>641
トップデザインのセットであるイニストラードやテーロスでこのレベルでカラーパイを逸脱したカードは俺の記憶には無い。もし逸脱するならセット全体という大きな視点で納得させる必要があるのであまりオリカ向けではない

白緑のPWとして見てもらいたいなら、白緑として納得出来る能力を持たせるべき

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 17:41:42.54 ID:u7TMKAuO0
呪文送還 (U)
インスタント
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりにオーナーの手札に加える。

《差し戻し》の「呪文をバウンスする」って発想好きなんだけど、基本的に強すぎるなー

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 17:41:59.82 ID:angWyNTP0
>>636
超人ロックなんだし、素直に白青黒で作ればいいのでは?

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 18:30:22.93 ID:jiPzmJDk0
見るからにゴミオリカだしどうでもいいやん

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 18:47:21.88 ID:G+pCHGmD0
タコツボの中の自意識
(5)(青)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー・エンチャント ― タコ
変異(青)
3/3

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 22:05:07.37 ID:RrIAygne0
オオアゴザウルスの呪い(1)(R)
インスタント
パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まですべての能力とすべてのカードタイプを失う。

どう見ても赤じゃないけど名前のために赤で通す。

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 22:11:41.84 ID:YMVhuC5Q0
《商人の巻物の呪い》って言っとけばまだ比較的近い役割で通せたろうに
まあインパクト特化のネタなんだろうけど

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 22:15:15.28 ID:RrIAygne0
今更だけどこれって銀枠?

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 22:39:12.17 ID:udUXgZu7O
カードタイプを失ったクリーチャーは正常処理できないから銀枠だろう

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 22:44:57.57 ID:YGP9ME2y0
規模は小さいけどフェイズゼロを彷彿とさせてルールの穴として利用されそうな悪寒
まあ用途が思いつかないけど

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 22:45:09.28 ID:5Imp5mvS0
何か特殊な手順踏めばカードタイプの無いカードは存在できたような。
MTGwikiの何かの記事にあったんだけど忘れちゃった。

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 22:46:57.89 ID:DaOFaq0r0
パーマネントはパーマネントタイプ全部失ってもパーマネントのまま戦場に残る
正常処理できないってことはないかと

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 22:54:08.27 ID:YMVhuC5Q0
元・非生物アーティファクトを《機械の行進》して《ニューロックの変成者》かね

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 22:59:00.95 ID:5Imp5mvS0
>>655
そうそうそれだ。
ネタはともかく、ドライアドの歌みたいなカードの延長線上と考えれば実際のカードにもなり得ると思う。

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 23:36:47.72 ID:YXlXoXwZ0
オーラ使いの英雄
(1)(G)
1/1
オーラ使いの英雄はその上に+1+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
あなたがオーラ使いの英雄を対象とするオーラ呪文を1つ唱えるたび、オーラ使いの英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。
オーラ使いの英雄から+1+1カウンターを1個取り除く:オーラ使いの英雄はターン終了時まで呪禁を得る。

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 23:37:26.61 ID:+QlnA6BC0
カード化しようとすると機械の行進、ニューロックの変成者からすると青になるんだろうけど、やってることが平和な心系統とかなり重なるのが気になる。閉所恐怖症とかもあるし問題無いのかね

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 23:59:29.61 ID:6htsuhVF0
忌まわしき生誕
(3)
インスタント
無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 00:01:20.27 ID:PPQF1r7G0
ボール・エルドラージ (B)(B)(B)
クリーチャー − エルドラージ・エレメンタル
欠色
速攻、滅殺1
終了ステップの開始時に〜を生け贄に捧げる。
3/1

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 00:03:11.01 ID:BhLUbTVz0
けいさんされた棚逐
(X)(青)
エンチャント
けいさんされた棚逐が戦場に出るに際し、それは「各クリーチャーはそれぞれ、そのコントローラーが、攻撃するクリーチャー1体につきけいさんされた棚逐の上に置かれている蓄積カウンターの数に
等しい点数のマナを支払わない限り、攻撃できない」か「プレイヤーがカードを1枚引くなら、代わりにそのプレイヤーはけいさんされた棚逐の上に置かれている蓄積カウンター1つにつき(1)を支払っても
良い。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを引く。そうしないなら、そのプレイヤーはそのドローを飛ばす」のうちあなたが選んだ1つの能力を得、その上に蓄積カウンターをX個置く。
FT:トドマルタメノしゅだんがナイノニ,かいがんせんなど以ての外である。

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 01:12:34.02 ID:PPQF1r7G0
朝三+暮四

朝三 (W)
インスタント
融合
あなたは3点のライフを得る。

暮四 (W)
インスタント
融合
次の終了ステップの開始時に、あなたは4点のライフを得る。

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 02:09:45.33 ID:Ex4aSWFz0
致死の火
(1)(R)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに4点のダメージを与える。
・プレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 02:37:03.79 ID:X2bfId0h0
狂科学者、ゼイル
(U)(U)(B)(B)
プレインズウォーカー - ゼイル
[+1] ゼイルはあなたに3点のダメージを与える。このターンにゼイルが他の忠誠値能力を起動していない場合、ゼイルは追加で1回忠誠値能力を起動できる。
[-1] 消術1を行う。このターンにゼイルが他の忠誠値能力を起動していない場合、ゼイルは追加で1回忠誠値能力を起動できる。
[-3] 占術3を行い、その後カードを3枚引く。
忠誠値2

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 04:44:00.30 ID:HZHZtKHO0
捨て身/Desperate
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは捨て身を選んでもよい。
そうした場合、ターン終了時までこのクリーチャーは+X/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーに与えられるダメージを倍にする」を得る。Xはこのクリーチャーのパワーである

突撃の勇者 (2)(R)
クリーチャー 人間・戦士
捨て身
2/2
コモン

錐揉み突入のドレイク (3)(R)
クリーチャー ドレイク
飛行、捨て身
1/3
アンコ

喧嘩上等王 (3)(R)(R)
クリーチャー 人間・戦士
捨て身
4/4
レア

ドリル攻撃の鬼畜 (R)(R)(R)
クリーチャー 人間・戦士
トランプル、捨て身
3/3
神話レア

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 05:25:16.62 ID:1FxXRFxy0
不正規戦
(1)(W)
部族エンチャント レベル・傭兵
各プレイヤーは、望むならば自身のターンの間に追加の戦闘フェイズを加えてもよい。
追加の戦闘フェイズの間、パワーが1以下のクリーチャーはパワーが同じかそれ以下のクリーチャー以外によってはブロックされない。
  「図体の大きいやつほど、死角もまた大きい」 ――チョー・アリム人の教え

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 05:47:38.12 ID:1FxXRFxy0
#ロード復活計画

君主(これを持つ、同名のクリーチャーをコントロールしていないあなたがそれを戦場に出すたび、その上に君主カウンターを1つ置く。
他の別名の君主を持つカードがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、他の君主を持つカードの上から君主カウンターを取り除き、
戦場に出た君主を持つカードの上に君主カウンターを1つ置く。君主カウンターが置かれている限り、それは君主である。)

例:君主を持つAのカードは1枚目は君主カウンターを持ち2-4枚目は君主カウンターを持たずに戦場に出る。
   A1が死亡したあとでA4を戦場に出した場合、A4は君主カウンターを載せられて戦場に出る。
   A1をコントロールしている時に君主を持つB1のカードを唱えた時、A1の君主カウンターは取り除かれB1の上に君主カウンターを置く。
   このため、原理上君主カウンターは1体にしか置かれない。それが君主の証であり残りは王弟もしくは僭称者なのである。

アトランティスの大帝
(1)(U)(U)
クリーチャー マーフォーク
1/3
君主、高名1
他のマーフォークはこれが君主であるかぎり+1/+1の修整を受ける。
〜の上から+1/+1カウンターを1つ取り除く:他のあなたがコントロールしているマーフォークを手札に戻す。

王の帰還
(2)(W)(W)
エンチャント
君主
あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしている君主を持つクリーチャーは先制攻撃を得る。
〜の上から君主カウンターが取り除かれた時、他のあなたがコントロールしているパーマネントをアンタップする。

センギアの盟主、ザレオス
(3)(B)(B)
伝説のクリーチャー 吸血鬼
1/3
君主、飛行、高名1
これが君主であるかぎり、黒のクリーチャーの上に置かれるカウンターは本来の数より1つ多くなる。
(B)(B)、(T):墓地にある吸血鬼1体を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
クリーチャーの上から+1/+1カウンターを1つ取り除く:そのクリーチャーはターン終了時まで被覆を得、可能であれば再生する。

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 06:38:15.45 ID:tctaqcfE0
>>662
なかなかよいね

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 07:58:02.27 ID:umKzqqYS0
>>667
君主と高名はフレーバー的には相性いいんだけど二種類のカウンターが同居するのは紛らわしいのでやめといた方がいい

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 08:53:28.81 ID:4BjdxX/K0
勇敢な踏み込み(2)(R)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに、このターン、防衛を持たないかのように攻撃できる。

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 13:39:39.29 ID:bBJfhyF10
占星
(U)
インスタント
カードを1枚引く。
あなたのライブラリーの一番下のカードを1枚見る。あなたは、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

衝動的な予言
(1)(U)(R)
ソーサリー
カードを2枚引く。
各プレイヤーは手札からカードを1枚選び、そのカードを裏向きで追放する。
それらのカードが追放され続けているかぎり、それらのカードのオーナーの左隣のプレイヤーはそのカードを見てプレイしてもよい。そのプレイヤーは
そのカードを唱えるために、任意のマナをいずれかの色のマナであるかのように支払ってもよい。

難題
(U)(U)
ソーサリー
カードを1枚引く。
カード名を1つ指定する。あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードが指定されたカードである場合、それをあなたの手札に加える。

狂乱の儀式
ソーサリー
(3)(B)(R)
望む枚数のカードを捨てる。その後同じ枚数のカードを引く。
望む枚数のカードを捨てる。その後あなたのマナ・プールに、(B)と(R)の好きな組み合わせのマナX点を加える。Xはこれにより捨てられたカードの枚数である。

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 14:46:36.71 ID:x/o4e3NK0
《難題/Vex》(DST)

テンプレも読まないor本家を調べもしないような浅い奴が創るカードの出来なんざお察し、という説を昔聞いた

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 14:51:11.99 ID:bBJfhyF10
>>672
検索し忘れていた、申し訳ない。指摘ありがとう。

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 15:23:55.25 ID:+vMrzNig0
別に既存カードを知らないからってとやかく言わなくてもいいんじゃない。

>>671
難題は、機能としては予報/Predict に近くて、比べると少々弱過ぎる気もする。何かボーナス付けてもいいんじゃないかな。

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 15:51:40.24 ID:pVjh6fki0
しがみつく者(1)(B)(U)
クリーチャー ファントム
飛行
あなたは自分のドローステップ以外でカードを引くことはできない。
手札からカードを1枚追放する。:対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーは〜のコントロールを得る。
0/3

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 16:02:59.05 ID:X2bfId0h0
じゃぶじゃぶ
(U)(B)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたは手札をすべて捨てる。
これにより4枚以上のカードを捨てた場合、カードを3枚引く。
(2)(U)(B):あなたの墓地から望む枚数のカードを選び出し、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 18:04:26.16 ID:tctaqcfE0
バントの印章
(1)
アーティファクト
賛美

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 19:15:25.71 ID:OgrEbrrF0
魅惑のサキュバス
(U)(B)
クリーチャー サキュバス
飛行
〜ではブロックできない。
(T):人間クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
FT:どんなに屈強な人間だろうが、彼女の前では無意味だ。
2/1

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 20:23:29.92 ID:GZJg4IKS0
女性ですら手篭めにするとは恐ろしい

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 21:57:43.92 ID:sF9qFoZB0
お、フレーバー精度炎の検査が必要な人か?

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 23:13:07.78 ID:1FxXRFxy0
>>679
だが待ってほしい
女ですら欲望を引きずり出せるのが正しいサキュバスの姿ではないだろうか

混沌のインキュバス
(G)(B)
クリーチャー デーモン
飛行、防衛
(T)、人間かエルフを1体をタップする:1/1の落とし子・クリーチャー・トークンを1つ戦場に出す。
FT:貴方の屈強な肉体はこの強烈な刺激に絶対耐えられない!
1/3

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 23:15:45.16 ID:l9lT2CND0
溢れる山脈
土地
溢れる山脈はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(R)を加える。
このターン、あなたが土地を1枚までしかプレイしておらず、山を4つ以上コントロールしているならば、あなたは追加でこれをプレイしてもよい。

ゼンディカーのアンコモン土地サイクルを想定。上陸支援と、エルドラージを出せるためのマナ加速。

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 23:29:56.33 ID:4BjdxX/K0
魂の楔(B)
エンチャント − オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは消失を持つ。
2点のライフを支払う:エンチャントされているクリーチャーの上に時間カウンターを1個置く。この能力はどのプレイヤーも起動できる。

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 00:28:24.05 ID:VIJ7plqB0
フレイバーを気にするなら名前を変えればいいんじゃないか

サキュバスとインキュバス
(U)(B)
クリーチャー デーモン
飛行
〜ではブロックできない。
(T):人間クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
FT:どんなに屈強な人間だろうが、彼らの前では無意味だ。
2/1

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 00:47:47.15 ID:MGT6gqF20
もうバスでいいよバスで
能力ももう駆け落ちというかハイラックスで

バス
(U)(B)
クリーチャー デーモン
〜を追放する:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 00:53:18.32 ID:baXPaGK30
ジェノサイドの報酬
(1)(U)(B)
ソーサリー
クリーチャー・カード名を1つ指定し、プレイヤーを1人選ぶ。選ばれたプレイヤーの墓地にある指定された名前のカード1枚につき、あなたはカードを1枚引く。

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 03:11:06.84 ID:R7dJng+m0
>>682
土地自身に追加セットの機能がついてるのは面白い
だけど条件を満たすゲームの中盤以降に手札に土地を多く抱えてなければならないのがきつそう
タップインだから追加セットした次のターンに土地を置けないと加速の意味がなくなってしまうのも気になる

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 08:46:26.65 ID:OqiloK/H0
センギアの好色家(3)(B)(B)
クリーチャー − 吸血鬼
〜が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするすべての人間クリーチャーをタップする。
5/5

吸血鬼はジェンダーフリー

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 10:39:46.56 ID:vZ7gMvvL0
生誕およそ二十周年ぐらい記念

レミィ・ウィンザー・キルミスター
(R)(W)(B)
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード
〜のパワーは、それにより追放されているカードの点数で見たマナ・コストの合計に2を加えた数に等しい。
あなたか〜がダメージを与えられるたび、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
対戦相手が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは〜によって追放されているカードを1枚、そのオーナーの墓地に置く。
(B):再生
2+x/2

フジケンさんっっわたしはっっこのカードでっっフジケンさんの墓地にある《ブラック・ロータス(2ED)》を追放しますっっしますっっ

高貴なる行いの書
(4)
アーティファクト
(4)、(T):このターン、白か緑の呪文が唱えられている場合、カードを1枚引き、1点のライフを得る。
(W)(W)(G)(G)、(T):黒のクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから追放する。

死。

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 10:57:37.51 ID:Vk3ckjIr0
食客ニクシリス
(4)(黒/Φ)(黒/Φ)
プレインズウォーカー ― ニクシリス
[+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
[-5]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。
[-10]:あなたのライブラリーのカードを上から10枚見る。各カードについて、あなたが1点のライフを支払わないかぎり、そのカードをあなたの墓地に置く。その後残りをあなたの手札に加える。
6


目的を見失って居候的な

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 10:58:38.97 ID:Vk3ckjIr0
単に2ライフロスだったが強過ぎるっぽい
でも1ライフロスだと地味なので
リスティックにしてみた

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 11:40:58.04 ID:C4DlXkx/O
意思を破棄するもの (2)(U)(B)
クリーチャー・エルドラージ
欠色 嚥下 飛行
あなたがオーナーでないカードが1枚以上追放領域に置かれるたび、置かれたカード1枚につき、そのカードのオーナーは1点のライフを失う。
1/4

色を喰うもの (4)
クリーチャー・エルドラージ
すべてのパーマネントは欠色を持つ。
(2):呪文1つを対象とする。それはターン終了時まで、欠色を持つ。
3/4

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 13:09:50.88 ID:8JNeumPM0
罪の判決(W)(W)(U)
インスタント
以下の中から一つ選ぶ。
「クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。」
「クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。」

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 13:10:42.69 ID:N0/Ekxc40
核心への一撃    (1)(緑)(青)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、
それは+1/+1の修整を受けるとともに、このターン、それはブロックされない。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、
これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、
あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 14:56:24.54 ID:O+wmR7dR0
>>692
>色を喰うもの
欠色は第5種・色変更効果、「〜を持つ」「〜を得る」は第6種・能力追加効果
欠色を与えられる前にオブジェクトの色が特定されるので、こいつは事実上一切機能しないバニラ同然

《アメーバの変わり身》等の多相系にしてもそうだが、この手の奴は能力ではなく内容の性質をそのまま与えるのが正しい
こいつの場合はこうなる
「すべてのパーマネントは無色である。
(2):呪文1つを対象とする。ターン終了時まで、それは無色になる。」

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 15:02:54.14 ID:Q1FJiLTq0
てすと

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 15:23:46.98 ID:RHV7BF9R0
大海を守るもの、ロートス
(4)(U)(U)(U)(U)
伝説のクリーチャー - タコ
防衛
大海を守るもの、ロートスは、最大8体までのクリーチャーをブロックできる。
あなたがちょうど8つの島をコントロールしているとき、クリーチャーが大海を守るもの、ロートスにブロックされるたび、
大海を守るもの、ロートスはそのクリーチャーに8点のダメージを与える。
8/8
//エルドラージに対抗しうるもの。

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 15:30:07.03 ID:C4DlXkx/O
>>695
指摘ありがとう
不勉強だったわ

欠色持てば書き換わるかと思ってたがそうじゃないのね

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 17:21:57.49 ID:VjJg9IYrO
マッチ+ポンプ

マッチ (赤)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

ポンプ (青)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが4以上である場合、それをオーナーの手札に戻す。

融合

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 19:54:02.30 ID:jMxPvwXe0
>>684
人間やエルフは魅了できるけどゴブリンやドワーフに効かないのはスッキリしないのでこうしたい

サキュバスとインキュバス
(U)(B)
クリーチャー デーモン
飛行
(T):ヒューマノイド・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(ヒューマノイドとは人間、エルフ、ゴブリン、オーク、ドワーフである)
2/1

鎮魂
(W)
インスタント
アンデッド・クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
(アンデッドとはスピリット、ゾンビ、スケルトン、吸血鬼、死霊である)

こういうのも考えてみた

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 19:56:04.08 ID:Vk3ckjIr0
今更だけど伝承によってはサキュバスは相手によってインキュバスに変身したりその逆もあったりする

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 20:06:44.03 ID:O+wmR7dR0
>>700
ゴブリンがヒューマノイドなのにキスキンやヴィダルケンやコーやムーンフォークがヒューマノイドじゃないと仰いますか
天使やフェアリーやドライアドはどうなんですか

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 20:10:50.93 ID:SZf/BGv80
ハーフリング(ホビット)とか出たらどうなるんだろう
よく考えたら、ホビット使えないからキスキンになったんだっけ

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 20:31:27.63 ID:Vk3ckjIr0
コロポックルにしよう

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 21:17:55.53 ID:UYXiwUM7O
ゼンディカーの復活の意志
〔白〕
伝説の土地
破壊不能 絆魂
(T):あなたが他に少なくとも8つの平地をコントロールしているなら、〜は8/8のエレメンタル・クリーチャーになる。〜は土地でもある。
(5)(W)(W)(W):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

ゼンディカーの探求の意志
〔青〕
伝説の土地
破壊不能 果敢
(T):あなたが他に少なくとも8つの島をコントロールしているなら、〜は8/8のエレメンタル・クリーチャーになる。〜は土地でもある。
(U)(U)(U):占術2を行う。

ゼンディカーの無情の意志
〔黒〕
伝説の土地
破壊不能 威迫
(T):あなたが他に少なくとも8つの沼をコントロールしているなら、〜は8/8のエレメンタル・クリーチャーになる。〜は土地でもある。
(B)(B)(B):あなたのマナ・プールに、あなたの墓地にある黒のクリーチャー・カード1枚につき(B)を加える。この能力は1ターンに1回だけ起動できる。

ゼンディカーの憤怒の意志
〔赤〕
伝説の土地
破壊不能 先制攻撃
(T):あなたが他に少なくとも8つの山をコントロールしているなら、〜は8/8のエレメンタル・クリーチャーになる。〜は土地でもある。
(3)(R)(R)(R):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。

ゼンディカーの野生の意志
〔緑〕
伝説の土地
破壊不能 トランプル
(T):あなたが他に少なくとも8つの森をコントロールしているなら、〜は8/8のエレメンタル・クリーチャーになる。〜は土地でもある。
(G)(G)(G):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 21:24:12.34 ID:OqiloK/H0
>>702
壁が恐怖で死ぬゲームに何を仰る。

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 21:30:45.90 ID:Dmt90F5U0
世界を丸ごと滅ぼすクリーチャーが蜂に刺されて死ぬ世界だからな……

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 21:36:09.83 ID:oNxnRG4e0
フレイバーを重視しすぎてカードデザインが汚くなる典型

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 21:40:45.14 ID:O+wmR7dR0
>>706
その言い分はそもそもヒューマノイドやアンデッドという定義にも直撃する訳でな

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 21:43:48.10 ID:OqiloK/H0
自作自演でしか実現できないけど閉所恐怖症で泣き喚くギデオンとか作れるのか。

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 22:10:30.34 ID:OqiloK/H0
>>709
多相なんて能力がある世界に対して何を仰る。

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 22:17:25.79 ID:jMxPvwXe0
>>702
改訂するわ
ヒューマノイド(人間、エルフ、キスキン、ドワーフ、ゴブリン)
獣人(オーク、ミノタウロス、レオニン、狼男、サテュロス)
新人類(ヴィダルケン、コー、ダウシィー、サルタリー、ムーンフォーク)
翼人(妖精、ハーピー、エイヴン(追加)、天使、ガーゴイル)
アンデッド(スピリット、ゾンビ、スケルトン、吸血鬼、スペクター)
水棲人(マーフォーク、セファリッド、ホマリッド、セイレーン、サラカス)

多少強引な感もあるが

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 22:20:33.30 ID:O+wmR7dR0
>>711
お前何が言いたいの?
俺は「中途半端で何の整理にもなってないクソ定義追加すんな」から始まって、反語的に>>702ぶち込んでるんだけど

壁が恐怖で死んで、多相なんて能力がある、メチャクチャでスッキリしないのが常態的な世界で、
人間は魅了できてドワーフ等は魅了できないのスッキリしないとかいうクソワガママを雑で無様なクソ手法で解決しようとする>>700の何が正当化できるの?

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 22:22:58.24 ID:jMxPvwXe0
なんでそんなに怒ってるのかわからん
落ち着いてくれ

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 22:25:52.54 ID:OqiloK/H0
そうだな。別に擁護も批難もしてないつもりなんだが。
あとダウシィーにちょっと腹筋が反応した。

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 22:35:28.21 ID:jMxPvwXe0
全部を5種族ちょうどで括ろうとするとどうしても無理が出てしまう
ケンタウロスは獣人じゃないのかとか
ガーゴイルは人じゃないだろとか。アンデッドはシェイドもだろとか

ウーラの寺院の探索とか群がりの庭を元にしたんだけどアレも元々違和感ある括りだしな

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 22:39:10.85 ID:joRawRt30
いつも思うんだけどID:O+wmR7dR0は言いたいことはわかるんだけど言い方がきつすぎるんだよ
わざわざ全部を5種族にまとめる意図というのがよくわからないし、ごちゃごちゃするだけだからやめとほうがいいとは俺も思うけど

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 22:43:37.91 ID:OqiloK/H0
あと新しくクリーチャータイプが生まれた際にサックリ仲間はずれとか確定しちゃうしな。

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 22:53:17.71 ID:SrclUr170
クリーチャータイプの集合であるタイプを作り、注釈文で列挙し、CRで整理するってアイデアは
オリカらしさもあり、良いとは思った。

WotCはこういう事はやらないだろうし、そもそも今更無理があるけど、
この形にすると後からCRの改訂で統廃合などができるって点で魅力的ではある。

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 22:57:36.48 ID:BNzkJNJY0
>>702じゃないが、クリーチャータイプの上位カテゴリを定義するのが成立させられるとは思えん。多相もまあそれなんだが、多相が新しいカード作る上でどれだけやっかいかはこのスレ見てれば分かるだろ
注釈文も合わせればカードに書いて機能しないわけではないけど、ほとんどの場合ただテキストが長くなるだけで意味を持たない制限をカードの効果につける意味はないと思う。イニストラードで人間がフィーチャーできたのは人間が一語でゲーム上意味のある分類になるからだ
ついでに書くと、こういうのがあると、新しいクリーチャータイプを入れようとするときにそれがどれに入ってどれに入らないかを検討し直すことになって、その度ルール改訂が必要なわけだ。結構手間だぞ

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 23:05:34.46 ID:jMxPvwXe0
>>720
まあすでにウーラ寺院と圧倒的な波があるからね
カテゴライズの妥当性は置いといて
なんでタコは大丈夫でイカと魚はダメなんだって突っ込みもあろうかと思うけど(俺も突っ込む派)
それを華麗にスルーするのがMTGなわけじゃん

ヒューマノイドを(人間、エルフ、キスキン、ドワーフ、ゴブリン) の五種に分類すると
ところどころ突っ込みたい部分は出てくるけど、
そもそも肉屋の包丁をエルフやドワーフが使いこなせないことにも突っ込みたい部分がある
どっちを取るかって感じじゃないか

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 23:14:54.92 ID:OqiloK/H0
個人的には個別のカード名参照して色々やって欲しい。特に実質上下位互換な連中で。
でもリミテッドとか考えると実現性皆無。だからオリカでウサ晴らすのさ。

男爵領の深淵(4)(B)(B)
ソーサリー
あなたがコントロールする、名前が《センギアの吸血鬼》であるクリーチャー1体を対象とする。
あなたがコントロールする伝説でないクリーチャーはターン終了時までそれのコピーになる。

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 23:28:33.67 ID:LnfLUvzn0
吸血の抱擁じゃいかんのか?

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 23:30:46.67 ID:OqiloK/H0
>>723
まったくもってその通りだから悲しいんだよ。

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 23:35:48.03 ID:MGT6gqF20
>>702
だが待ってほしい
天使はウンコしないので人間ではない
>>713
そもそも元の文章は対象を一括りにしようとしているだけであってルール文章じゃないんだよなあ
ぶっちゃけMtGの種族分布なんて「人間」「亜人」「動植物」「神魔」「被造物」この5つだけで足りるんだし
定義として曖昧過ぎる上のデータもどきはただの注釈文章に留めるべきだろう
>>719
それはそれで、新たに「壁が死なない恐怖」のためだけに
・対象のヒューマノイドと(中略)水棲人を破壊する。
みたいな文章を書くなんてWotCは絶対認めないし実際ただのオナニーに見える

極論、クリーチャータイプの多さはそのままM:tGの世界観の広さに直結しているわけで、集合なんて定義しても本末転倒に見える
>>720
多相もなまじ「これはあらゆるクリーチャー・タイプを対象に取る呪文や能力の対象になる」でよかったのに
変異種のユニークさを引き出そうとして変なルールをつけた結果Rosewaterがやらかした時並の大失敗になったからなあ

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 23:37:24.65 ID:BNzkJNJY0
>>721
確かに圧倒的な波みたいな例はあるんだけど、あれがエキスパンションの中に1枚2枚紛れ込んでるのと、エキスパンションどころかブロック中に頻出するのだと負荷が変わってくる
わざわざ大きなタイプを定義するならセット内で頻出させるべきだけど、対象とるのにも注釈文の確認をしないといけないカードが頻出するんじゃゲームする気しないでしょ
それに、テキストを読んで巨大水棲生物をイメージするのは(一応)カードを見る人の創意だけど、テキストで巨大水棲生物(巨大水棲生物は……)って書かれてるんじゃカードデザイナーのお仕着せのイメージになってしまって気持ち良くないんじゃないかとも思う
肉屋の包丁がドワーフに使えないのは、イニストラードの肉屋の包丁だから。イニストラード内ではそれで自然になるし、ゲームで意味のある制限になってるからそれでいい

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 23:39:47.15 ID:5DJ597zl0
http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0015689/
とりあえずこのコラムでも読みなさる

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 23:43:35.86 ID:K50csmeh0
うっざ

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 23:55:19.78 ID:s2EITGUw0
センリツ炊
(青)
クリーチャー―多相の戦士
(T):クリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、センリツ炊はその能力を得る。次のアップキープの開始時に、カードを1枚捨てる。
0/1

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 23:58:24.19 ID:jMxPvwXe0
>>726
イニストの世界観では肉屋の包丁はそれでいいんだけど
じゃあ、別のブロックでヒューマノイド括りのセットがあってもいいんじゃないかと思ってさ
というかイニストの世界観ならアンデッドは受け入れられたと思うんだけどな
直感的に理解しやすいし

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 00:06:57.44 ID:xq44Fijw0
>>725
定義を強く意識しすぎなんじゃないかな
絶対これはこうです。みたいな強い定義ではなくて

猛火の松明と死の男爵と精鋭の審問官とアンデッドを屠る者はそれぞれ
異なるクリーチャーを参照するけど、それをわかりやすく一纏めにする程度のものでいいんじゃないか 

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 00:08:01.34 ID:GxLPpTh30
>>730
ヒューマノイド括りってのがそもそもカードゲームのテキストとしてどうか、というのがあってな
ヒューマノイドって書き方をルールで許容できるようにルールを書き換えるよりは、セット内で出てくるヒューマノイドを1つのクリーチャータイプに統一する方がスマートだし、ルール整備で問題が発生するようなことも少ないと思うんだが
部族をやるならまず部族を絞るところから始めるべきじゃないか

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 00:14:27.56 ID:Um1kKQXX0
クリーチャータイプの集合を参照ってのがだいたいクリーチャータイプの再編成にあたるんだろうな。

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 00:16:11.23 ID:DftdNZWM0
いっそ装備品はヒューマノイド限定したほうがいいんじゃないか(暴論)

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 00:18:53.20 ID:GxLPpTh30
迫撃鞘を人間に装備させよう!

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 00:28:04.36 ID:jWLUokA30
もう新しいTCG作ろうぜ。猟犬じゃなくて犬の奴

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 00:38:15.85 ID:DftdNZWM0
哺乳類だけやたら細かく分類され過ぎなんだよ

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 00:39:13.01 ID:Um1kKQXX0
猫「やべえ肉球じゃ剣持てねえ!」

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 00:40:32.22 ID:Um1kKQXX0
>>737
魚「ですよねー」
鳥「まったくだ」

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 01:03:11.25 ID:CxH0Xaoy0
装備に大抵マナが必要なのは、対象がそれを身につけやすいように装備品が変形してるからだと勝手に思ってる

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 01:46:31.71 ID:NlX6pKKg0
トカゲは種族名で細分化されてるのにな……(オオアゴザウルス)

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 02:30:10.45 ID:Pc/T9oNz0
やめて!
(リアルでは人類どころか動物よりも遥かに多い種類がある)植物(種族)のライフはもうゼロよ!

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 04:25:11.24 ID:N27BX4WVO
恨ミシュラン
(2)(B)(R)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それが土地でもあった場合、それのコントローラーは3点のライフを失う。

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 06:23:25.38 ID:EdqDOTEd0
>>726
むしろこの手のカードを頻出させた場合
確認作業が煩雑になるからひとつのカテゴリーに纏めたほうがいいって話じゃないか?

例えばひとつのブロックに猛火の松明と死の男爵と精鋭の審問官とアンデッドを屠る者
が共存してるのは間違いが起こりやすい面がある
それならどれかひとつの括りに統一したほうが分かりやすい

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 06:53:31.75 ID:ZaHepTm10
だったら「最初から1つのブロックに猛火の松明と死の男爵と精鋭の審問官とアンデッドを屠る者をできるだけ共存させるな」で済む話
「このブロックではこのカテゴリーはこいつらの事ですよ」と言いたいなら、そういう内容を素直に書き下した新規カードを投入して揃えるだけでいい
実際イニストラードは夜の犠牲・精鋭の審問官・忌まわしきものの処刑者によって「怪物=吸血鬼/狼男/ゾンビ」という疑似カテゴリーを与えている

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 07:06:56.62 ID:EdqDOTEd0
>>745
だからそのブロック内だけ吸血鬼/狼男/ゾンビを怪物の一語に纏めて覚えやすくさせましょってことだろ
そのキーワードをずっと使い続けるわけじゃなくて
多相だって消えたし問題はない

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 07:20:13.11 ID:wtMGOZrd0
群がりの王
(2)(G)
クリーチャー リス
あなたがコントロールする他の群がり・クリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに呪禁を持つ(群がりとは昆虫、蜘蛛、ネズミ、リスである)
2/2

不死王
(2)(B)
クリーチャー — ゾンビ
他のアンデッド・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 (アンデッドとはスピリット、ゾンビ、スケルトン、吸血鬼である)
(1)(黒),(T):あなたの墓地にあるアンデッド・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 07:28:13.25 ID:ZaHepTm10
>>746
どうせ全部逐一>>747みたいに注釈書かなきゃまともに運用できねーんだから纏めるだけ無駄
吸血鬼は怪物かつアンデッドで、スケルトンは怪物じゃないけどアンデッドで、レイスは何故かアンデッドじゃなくて、とか考えるだけ無駄

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 07:30:37.77 ID:LSRZW16hO
圧倒的な波はイカが戻るのが許せない

小魚群 (U)
クリーチャー・魚
〜は、これが攻撃もブロックもしていないかぎり、あなたがコントロールしている他の魚・クリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
1/1

飛び魚 (1)(U)
クリーチャー・魚
〜は、あなたがオーナーでない島が戦場に出ているかぎり、飛行を持つ。
2/2

出戻り魚 (1)(U)(U)
クリーチャー・魚
〜が、戦場からオーナーの手札に加えられるとき、あなたは代わりにこれを追放してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、〜を戦場に出す。
2/3

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 07:33:11.00 ID:wtMGOZrd0
レイスは廃止でいいだろ

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 09:12:00.12 ID:o/U8exHX0
>>748
あのクリーチャーが持ってるプロテクションって何だっけ?って聞かれたときに
アンデッドとかヒューマノイドって一言で答えれるのが便利じゃね?

後、この生物群はなんかシナジーあるなって初見でも判りやすい
あんまり細分化させるのは俺も反対だがアンデッドとヒューマノイドぐらいならすぐに覚えられる

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 10:08:50.03 ID:RDj0523I0
墓石
(2)
アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに(死)を加える
(死)はアンデッド呪文かアンデッド・パーマネントの能力にしか払えない

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 10:14:15.51 ID:GxLPpTh30
イニストラードでは人間とゾンビ・吸血鬼・狼男って部族要素があって、その上で人間/怪物っていう対立があったわけだけど、
クリーチャータイプを10も20も出した上でそれを統一するためにいくつもカテゴリーを設定するのはテキストを読む上で複雑さを増やしすぎるし、二度手間に思える。「エルフでないヒューマノイド」とかやるなら意味は出てくるけど「エルフでないクリーチャー」で十分じゃない?

壁が恐怖で死ぬとかファンタジーの世界を描く上でおかしなことはあるかもしれないけど、MTGはファンタジーを語る道具であるより先にゲームであるってことを考えてほしい

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 10:16:02.44 ID:ZaHepTm10
勝手に内部データで判断・処理してくれるデジタルゲームだったらそうかもな

ほぼ全部黒のアンデッドはともかく、ヒューマノイドの面子にはシナジーもデッキコンセプトもフレーバーも全く感じねーが

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 10:21:27.98 ID:ZaHepTm10
おっと>>754>>751宛て

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 10:45:33.18 ID:R7dd2fnV0
カードに書いてないことを覚えるのは面倒なんだよ
注釈つけなきゃ運用不可能だろう
逆にブロック限定の能力語としての運用ならありかもね

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 11:07:12.21 ID:vFxNeLo90
そしてこんなクソみたいな括りを新しく導入しなきゃいけないような素晴らしいカードデザインがあるとは思えない
大抵の場合列記すれば済む話だし
実際ゲームプレイした時にヒューマノイドとやらを対象にする除去があったとして自分のデッキのヒューマノイドはどいつとどいつとどいつであれはヒューマノイドに入るクリーチャータイプを持ってなくて〜とか考えたくねえよ

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 11:33:49.56 ID:9xSaA8g60
というかそれ、レベルとか同盟者とやってること同じなのよね
ブロック内で、ある複数のクリーチャータイプをひとくくりにするなら、独自のクリーチャータイプをつければいいだけ

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 12:06:38.19 ID:7m31aAsd0
よーしそれならボクも新用語だ!
片欠←キーワード能力の詰め合わせだ!


アックザーン片欠→飛行先制ライフリンクプロテクションデーモンドラゴンのいずれか持ちクリーチャーのことな!
飛行だけ持ってたら「アックザーン片欠1つ持ってる」ってこと!

例は↓だ!

悪斬の信奉者
(W)
クリーチャー―人間・クレリック
あなたがコントロールする他のいずれかのクリーチャーがアックザーン片欠を持つ場合、〜はその片欠1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに同じ種類のアックザーン片欠を全て持つ。
1/1

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 12:08:47.11 ID:7m31aAsd0
悪斬は勇名で直感的にわかりやすいし!
能力数も少ない上にどうせブロック限定だから注釈無しで問題ない!

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 12:09:13.59 ID:7m31aAsd0
>>759
すげえ!天才!だろ!

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 12:09:40.76 ID:7m31aAsd0
>>760
確かに・・・わかりやすいから問題ないな

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 12:10:28.43 ID:0qLq6G8a0
>>760
ミスった
確かに・・・わかりやすいから問題ないな

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 12:21:40.47 ID:RsGsTQWL0
高慢/Pride
(2)(W)(W)(G)
すべてのクリーチャーはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが5/5である。

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 12:22:04.22 ID:RsGsTQWL0
あ、エンチャントです

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 12:46:06.29 ID:Z2nMcqSb0
なんだこいつキモい

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 12:52:40.08 ID:GxLPpTh30
龍詞の詠唱
(3)(W)(U)
エンチャント
飛行を持たないクリーチャーは(2)を支払わない限りあなたを攻撃できない。
あなたが唱えるクリーチャー呪文はドラゴン呪文である。
あなたが唱えるインスタント呪文とソーサリー呪文は部族を持ち、ドラゴン呪文である。

収斂にタルキールの土地を使うためのエンチャントです

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 13:01:44.36 ID:LSRZW16hO
ゲームバランス的にはずしたい場合もあるだろうからな
圧倒的な波からマーフォークないのもそれが理由かもしれんし

だがイカがないのは許せん


排他的人間集団 (1)(R)
クリーチャー・人間
トランプル
アンタップ状態の人間1体をタップする:〜はターン終了時まで、+1/+0の修整を受ける。
1/1

過激な人間愛好者 (W)
クリーチャー・人間
(T):パワーがこのクリーチャーより低い人間でないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
0/1

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 13:28:35.80 ID:HKtkBCB2O
いかちゃん!

黒インクの嵐 (2)(U)
インスタント
呪文1つか、クラーケン1体か、タコ1体を対象とする。それを追放する。次の終了フェイズ開始時に追放領域にあるそれをオーナーの手札に加える。

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 13:29:53.01 ID:vrIXMOZR0
>>756
注釈は必ず付ければいいんじゃないか。
カテゴライズするのは文章を簡潔にして単一の言葉でコミュケーションしやすくなるメリットってだけだよ
カードのために言ってるんじゃなくてさ
例えるとウーラ寺院と大潮と同じものを参照するカードが今後ばんばん出てくるようなら
カテゴライズしたほうが、直感的に理解しやすく相手に伝えるのも早い
基本土地をいちいち平地島沼山森というのは面倒だから基本土地という言葉があるわけでさ

ヒューマノイドの結集
(3)(W)(U)(B)(R)(G)
ソーサリー
あなたがすべての種類のヒューマノイドをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 13:33:36.34 ID:LSRZW16hO
ヒューマノイドって聞くと長門有希思い出すわ

>>769
直近だと地割れ潜みのこと忘れないで上げて!

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 13:54:20.17 ID:emRzYZXO0
安易なカテゴライズは、そのカテゴリの物が今後増えるのかどうかも考慮しないと、常に「こいつはどうなの?」って疑問を生む事になる

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 14:35:15.23 ID:Z2nMcqSb0
これだけ言われてまだ下らない言い訳続けられるのは凄い

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 15:14:09.88 ID:vFxNeLo90
一度の基準で決めれば逆にそれにそぐわないセットで使えないという事態にもなるだろ
あるブロックにはマーフォークがまったくいないのにカードではそれを対象に含むことになってしまうとか

>>770
多相一つで終わり

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 17:42:28.70 ID:SWp18CAJ0
豊潤化 (W)(G)
エンチャント ─ オーラ
エンチャント(クリーチャーか土地)
エンチャントされているパーマネントがマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
エンチャントされているパーマネントがクリーチャーである限り、それは+1/+1の修整を受けるともに警戒を持つ。

BFZの呪禁ミシュランにでもつけてあげてください

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 18:29:15.02 ID:R7dd2fnV0
魚介類はひとまとめにしないと部族として数が揃わないからだと思う
特別扱いされてるのは開発に熱心なファンがいるからなのではないか

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 18:40:09.38 ID:ZaHepTm10
少なくとも圧倒的な波はデカブツ信者キオーラの設定の関係じゃね

イカがハブられてるのは多分ダイオウイカ系がクラーケンに取られてて小粒枠扱いになってるせい
地割れ潜み頑張って育てるとかしない限りタコよりデカいイカ一匹もいないし、同じくハブられてる魚やマーフォークもだいたい小さいし
鯨は知らん

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 18:50:02.57 ID:fmmmC1b6O
高次元素円
UUU
エンチャント

〜を唱える際の追加コストとして、あなたのコントロールする全てのパーマネントを追放する

あなたはアンタップステップとドローステップを飛ばす

全てのステップ開始時に、あなたのマナプールに好きな色の組み合わせのマナを3点加える

FT:異次元には無限の可能性しかない
……過去には自滅も選べたようだがね



何かとんでもない事が出来そうな気がするエンチャント
これと言うのは思い付かないけども

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 19:43:15.98 ID:fmmmC1b6O
おせっかいな教示者
1U
インスタント

あなたは対象の対戦相手1人のライブラリーを見て
あなたが選んだ1枚のカードを取り除いて切り直す
その後、ライブラリーの一番上に取り除いたカードを置く

FT:願い事を一つ言うがいい


弱いかな?いや、地味に便利か?

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 19:56:53.16 ID:fmmmC1b6O
爬虫類恐怖症
1UB
エンチャント

〜が唱えられた時、ドラゴン、蛇、トカゲ、バジリスク、ルートワラ、ワームのクリーチャータイプを持つパーマネントをオーナーの手札に戻す

上記のクリーチャータイプを持つパーマネントをあなたがコントロールした時、あなたはゲームに敗北する

FT:やめて!

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 20:08:20.03 ID:Pc/T9oNz0
イカよりも(競合相手がいない)カニの方が多いしな
あとカニにしろ亀にしろ陸生もできそうな生き物じゃないと認められなさそうから
それこそインクリングでも認めるしかないような気がする(流行厨)

襲撃するイカ
(U)(U)
クリーチャー イカ
1/2
〜は島がタップ状態であるかぎり飛行を得る。
〜は山がタップ状態であるかぎり+1/+1の修整を得る。
〜は平地がタップ状態であるかぎり警戒を得る。

狙い撃つイカ
(2)(U)(U)
クリーチャー イカ
2/2
〜はアンタップ状態の島があるかぎり被覆を得る。
〜はアンタップ状態の沼があるかぎり接死を得る。
〜はアンタップ状態の山があるかぎり先制攻撃を得る。

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 20:24:24.28 ID:lHvdGVvb0
歪みを生じさせるもの
(1)(U)(B)(R)
クリーチャー ― エルドラージ
欠色
飛行
(1):ターン終了時まで、〜は+1/-1または-1/+1の修正を受ける。
(2):他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/-1または-1/+1の修正を受ける。
3/3

夢を呑み込むもの
(1)(U)(B)(G)
クリーチャー ― エルドラージ・昇華者
欠色
トランプル
嚥下
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚、オーナーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
3/4

荒々しく猛るもの
(1)(B)(R)(G)
クリーチャー ― エルドラージ
欠色
あなたの各メインフェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに(2)を加える。
5/5

絶望を司るもの
(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ
欠色
〜が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分がコントロールする有色のパーマネントを1つ選び、それを追放する。
6/6

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 20:34:09.33 ID:R7dd2fnV0
>>779
ライブラリーを見て手札を読んでカードを使えば無駄にはならないが最大の効果でも1ターンの無駄ドローのみ
激突やら対戦相手のライブラリートップを参照するカードは無い訳じゃないが有力なものはほとんど無い
カード1枚使ってやることかというと微妙なところ

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 20:36:03.30 ID:ZaHepTm10
>>781
インクリングは逆に普通の水耐えないから(棒

水棲っつーとクラゲとかスポンジもいたなぁ

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 20:58:11.39 ID:5ndYmTTa0
部族云々で荒れてるなぁ
マイナーな部族に手を出さないほうがいいな、この流れでは

挑発するゴブリン
(R)(R)
クリーチャー ゴブリン ならず者
速攻
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それではブロックできない。
FT:「ハッ!トロくせぇなお前。まるでイモムシだ!」
2/1

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 21:19:06.70 ID:fmmmC1b6O
>>785
例えばさ

RR
ソーサリー

以下の2つから一つを選ぶ
・対象のプレイヤー1人に2点のダメージを与える

・対象のクリーチャー一体をタップする

ぐらいでもおかしくないと思わないか?
それがクリーチャーになって残る……しかもゴブリンでか……

わりと強くていいカードだね

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 21:29:01.92 ID:fmmmC1b6O
>>783
そうだよな……もう少し強くていいね
1枚じゃなく2枚でもいいかもしれない
3枚だとタイムデスが強くなりすぎるし、使い回すと凶悪だしで危険か

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/11(金) 23:04:13.69 ID:R7dd2fnV0
>>787
3枚はやりすぎだけど2枚でも危険な匂いがしてくるんだよなあ
2ターンに1枚これ打つだけで相手のドローを連続で土地に出来るし

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 00:29:05.94 ID:ftPxDs8J0
イゼットの蒸気機関車(1)(U)(R)
クリーチャー − 巨大戦車
〜はタップ状態で戦場に出る。
〜は、あなたが森を1つ生け贄に捧げないかぎり攻撃できない。(このコストは攻撃クリーチャーの宣言時に支払う。)
4/4

ゴブリン大将シリーズを作ろうと思ったらなぜかイゼット製になってた。

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 00:47:26.12 ID:SoyO+93K0
土地にすればほとんどの状況で美味しくないドローだと考えると2枚は絶対にダメだろ
ジェイスの消術がなんで強いかわかってないんじゃないのか?

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 03:21:02.66 ID:rwF+Wz4LO
ジェイスの消術の強さは毎ターン使えること

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 03:41:11.56 ID:z0+p7Ru20
さよなら大好きな人
(W)(U)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も高いパワーを持つクリーチャーを1体生贄に捧げる。あなたはX点のライフを得るとともに、カードをX枚引く。Xはこれにより生贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい。

たとえあなたが去っていっても
(1)(W)
エンチャント ― オーラ
瞬速
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

太陽は沈まない
(1)(W)(R)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがクリーチャーをコントロールしていない場合、白であり赤である1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 04:37:01.81 ID:SoyO+93K0
>>792
一番上白青でやること?
パワー参照で何か恩恵を得るのって緑だと思うし自分のクリーチャー生け贄は黒じゃないのかな

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 04:46:55.84 ID:PZgVCynH0
まあ生命の遺産とかの事を考えても白緑かな

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 06:35:12.59 ID:an0vMuyM0
重大な落下でしょ
緑単ソーサリで3マナ、混色ソーサリで2マナって所じゃない

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 06:35:19.56 ID:lPYgxvZP0
白で自己犠牲にメリットを出すなら

このターン、全ての白か青のクリーチャーは絆魂を得る。
このターン、白か青のパーマネントが墓地に置かれるたび、あなたは2点のライフを得て、カードを1枚引く。

かね

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 07:33:01.61 ID:SaxbtMde0
戦乱の刻 (W)(R)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは、+1/+1の修正を受けるとともに、可能ならば攻撃に参加する。

捕食者の罠 (2)(G)
エンチャント
捕食者の罠が戦場に出た時、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊してもよい。
あなたがコントロールするクリーチャーは到達を持つ。

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 10:59:54.10 ID:dRtKPkGMO
急速降下 (R)
インスタント
あなたがコントロールする飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を得るとともに先制攻撃を得る。ターン終了時まで、それは飛行を失う。

専守防衛 (W)
ソーサリー
バイバック:1点のライフを支払う。
あなたがコントロールする防衛を持たないクリーチャー1体を対象とする。次のあなたのアップキープの開始時まで、それは呪禁と破壊不能と防衛を得る。

機転 (W)
エンチャント
(1)(W):あなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、戦闘から取り除く。

仮初めのヴェール (1)
アーティファクト
(X):あなたがコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それの点数で見たマナ・コストはXである。

未完の妨害魔術 (U)
エンチャント
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、〜の上に置かれた蓄積カウンターを取り除く。
各対戦相手が、各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引くなら、〜の上に蓄積カウンターを1個置く。
(U),〜から蓄積カウンターを取り除く:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。その呪文のコントローラーが、取り除かれた蓄積カウンター1個につき(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 11:28:43.88 ID:ftPxDs8J0
破傷風(2)(B)(B)
ソーサリー
このターン、ダメージを与えられたすべてのクリーチャーを破壊する。

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 11:53:04.58 ID:kDLxgYQv0
【碑術】
あなたはこのカードを、(3)で
「(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える」
「(T),(碑術コスト),このカードを生け贄に捧げる:これを表向きにし、それをそのマナ・コストを支払わずに唱える」
を持つアーティファクトとして裏向きに唱えてもよい

ネメシスの印章サイクルみたいにしたいのだが、どうしたものか…

紅蓮の魔弾 (4)(R)(R)
インスタント
対戦相手1人を対象とする
紅蓮の魔弾はそのプレイヤーに5点のダメージを与える
【碑術 - (R)(R)(R)】

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 12:05:48.99 ID:sXRa7o4x0
MtGは客観的論理と人間の記憶で処理するアナログゲームだって事忘れてんだろ?

(4)(R)(R)
エンチャント
瞬速
〜が戦場に出るか表向きになったとき、対戦相手1人を対象とする。
〜を生け贄に捧げ、それはそのプレイヤーに5点のダメージを与える。
変異(R)(R)(R)

↑この辺で妥協しとけ

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 12:07:31.25 ID:at02Rx3S0
>>800
公式に寄り添った見方をするなら「裏向きは(3)で出す2/2の能力を持たないクリーチャー」は多分動かせない
出せないカードをマナファクトとして扱えるのはいいメカニズムだと思う

躍動のらせん
(W)(G)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは+3/+3の修整を受けるとともに絆魂を得る。

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 12:39:06.94 ID:at02Rx3S0
マナ喰い
(1)(G)
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
欠色
マナ喰いが戦場に出たとき、(1)を支払ってもよい。そうした場合、対戦相手のライブラリーの一番上のカードを追放する。
(T):(1)か、マナ喰いによって追放されているカードのいずれかの色のマナ1点をあなたのマナ・プールに加える。
1/2

呑色N(このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人のライブラリーの上からカードをN枚追放する。このクリーチャーはこの効果によって追放されているカードの色を持つ。)
世界浚い
(7)
クリーチャー ― エルドラージ
呑色5
世界浚いは+X/+Xの修整を受ける。Xは世界浚いの持つ色の数である。
5/7

存在散らし
(8)
クリーチャー ― エルドラージ・昇華者
呑色4
存在散らしが戦闘ダメージを与えるたび、漁色されている、対戦相手がオーナーであるカードを好きな枚数墓地に置いてもよい。点数で見たマナ・コストがその枚数以下の有色のクリーチャーをすべて追放する。

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 12:54:53.01 ID:ftPxDs8J0
変異と予示の時点ですでに相当面倒なことになってるんだし裏向き絡みでこれ以上システム乗っけるのは無理っしょ。

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 12:57:27.57 ID:S4cKgEnq0
精神侵食 (1)(U)
インスタント
欠色
呪文一つを対象とする。それのコントローラーが、それの色一色につき(1)支払わないかぎり、それを打ち消す。

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 12:59:05.73 ID:7kTB29eq0
オラン=リーフの大覚醒 (2)(G)(G)(G)
エンチャント ─ オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は6/6のエレメンタル・クリーチャーである。それは土地でもある。
エンチャントされている土地が死亡したとき、その土地を+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に戻す。それは0/0のエレメンタル・クリーチャーである。それは土地でもある。

有刺鉄線の柵 (2)(R)
エンチャント ─ オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):プレイヤー1人を対象とする。この土地はそれに1点のダメージを与える。この土地がクリーチャーであるなら、代わりにこのクリーチャーのパワーに等しいダメージを与える、」を持つ。

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 14:46:30.91 ID:/aOraQaD0
>>797
>戦乱の刻
前のめりな感じがいい
>>798
>仮初めのヴェール
なにが出来るかぱっと思い付かないけど面白い
>未完の妨害魔術
環境にもよるだろうけどメインに入れるのは厳しいカード
かといってサイドから入れても劇的な活躍をするかというとうーん
相手にカードを引かせるようなギミックと組み合わせればワンチャンか
軽いので可能性はあり
>>799
うまくやれば狙った複数のクリーチャーを破壊できるが《命取り》を考えるとちょっと重いような

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 14:59:39.51 ID:5qYWQxmA0
切り裂きの大鎌
(1)(B)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、〜はあなたに同じ点数のダメージを与える。
FT:おっと気がつかなかったよ

噂の巻物
(0)
アーティファクト
(0):〜をタップする。
FT:噂の巻物を唱えた
*努力をすれば*案外夢はかなうモノらしいぞ
噂の巻物は煙を立てて消え去った<more>

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 15:29:24.59 ID:Gc9xjun90
>>806
オーラの弱点は2枚分の(以下略 というけれど、コストが必要なく付ける前に除去る手段の少ない土地でその性能は無いでしょ。

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 17:09:04.64 ID:/aOraQaD0
>>808
>切り裂きの大鎌
おお懐かしき《一角獣の饗宴》強化版と思ったらすごいデメリットが
絆魂持ちに着けて運用したい
>>806>>809
クリーチャーになれば除去はしやすくなるからその辺りは問題ないと思う
>オラン=リーフ
《生きている地形》《巨森ゼンディコン》あたりをみるとレア以上ならあり得そうかな
しかし戻ってきた土地が同じ能力ってのはどうにもつまらない

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 17:24:08.67 ID:ftPxDs8J0
生存戦略(1)(U)(U)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーがダメージを与えられるたび、それはターン終了時まで臆病者になる。
(1)(U):臆病者クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 18:42:31.94 ID:8SABOvjp0
はびこるゾンビ(B)(B)
クリーチャー - ゾンビ
はびこるゾンビがゾンビではないパーマネント1つにダメージを与えるたび、それははびこるゾンビのコピーになる。
1/3

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 18:58:38.61 ID:DR/hoZR20
>>812
すき

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 19:22:04.69 ID:z0+p7Ru20
>>812
いいねえ

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 20:48:33.94 ID:nHOTMLlb0
プレインズウォーカーが簡単にゾンビ化しちゃうのはちょっと
クリーチャー限定ならいいカードだと思う

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 20:49:50.75 ID:ftPxDs8J0
でもこれ1/3ってことは最終的に互いに攻撃できずうーうー言ってる状態にならね?

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 20:55:36.43 ID:kDLxgYQv0
>>801-802>>804
未来予知ではクリーチャー以外の変異も有ったので、インスタント・ソーサリーでも出来ないかと思った
確かに>>800ギミックやるなら、MTGじゃなくデジタルTCGゲー向きかも…

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 21:19:56.80 ID:lPYgxvZP0
生存競争
(W)(G)(B)
エンチャント
人間を除く、最も戦場でそのクリーチャー・タイプが多いクリーチャー・タイプを持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
人間が戦場でそのクリーチャー・タイプが多いクリーチャー・タイプである場合、他の人間でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

秘密警察
(W)(W)(W)
クリーチャー 人間・暗殺者
2/2
(T):対象のクリーチャー1体をタップする。
~

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 21:28:12.56 ID:/aOraQaD0
>>811
《ボールドヴィアの威嚇者》を知らないと臆病者がクリーチャータイプであるとわからなそう
何となく理解して運用はできると思うけど

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 21:32:22.50 ID:7NORtpn10
いやエルフがクリーチャータイプってのも注釈付いてるわけじゃないしな
エルフのいないブロックで始めた人はエルフとか知らんだろうし

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 21:36:53.02 ID:at02Rx3S0
>>817
802だけど、問題は2/2クリーチャーじゃなくてマナアーティファクトになることで、変異クリーチャーから呪文になる変異の変種という形ならありだと思う

駆け抜ける破滅
(4)(B)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
魔変異 (6)(B)(あなたはこれを、(3)を支払うことで裏向きの能力を持たない2/2のクリーチャーとして唱えてもよい。いつでも魔変異コストを支払うことで表向きで追放し、コストを支払わずにそれを唱えてもよい。)

801と結果的にはほとんど同じだけどこういうのを想像した

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 21:48:33.39 ID:/aOraQaD0
>>820
まあ元のカードも注釈やらついている訳じゃあ無いんだけどね
エルフと違って威嚇者でしか使わないクリーチャータイプだったからどうしてもややこしさは残る
環境に多相クリーチャーがいてこそのカードでもあったしね

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 21:51:04.15 ID:sXRa7o4x0
言っとくがボールドウィアの威嚇者初出は多相もへちまもない未来予知だ

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 22:36:11.81 ID:FSOP47gS0
じぇいスノ声域
(2)(青)
クリーチャー―ヴィダルケン・工匠
防衛
魔巧―(T):アーティファクト呪文1つを対象とし、それを打ち消す。この能力はあなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上なければ起動できない。
3/3
FT:増野サケビゴエハ。

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 23:44:26.73 ID:7kTB29eq0
>>809-810
レスありがとう
上は過去のカードより強めにして、そのぶん強さが分かりやすいようにシンプルにしてみました
でもBFZ環境につっこんでも粗暴な排除の餌食になりそう

宝物探しの旅 (X)(X)(U)(G)
ソーサリー
宝物探しの旅 (X)(X)(1)(U)(G)
ソーサリー
Xは0にはできない。
占術Xを行い、その後、あなたが土地でないカードをX枚公開するまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開されたすべての土地・カードをタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 23:45:56.52 ID:7kTB29eq0
>>825
コピペしたらダブってしまった/(^o^)\
(X)(X)(1)(U)(G)が正しいコストです

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 00:18:44.23 ID:hv4qKy770
重装化(1)(W)(W)
エンチャント − オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修正を受けるとともに、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 01:02:38.86 ID:4Hi8Pq540
つ《重い拳》
http://whisper.wisdom-guild.net/card/Leaden%20Fists/

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 01:07:32.57 ID:hv4qKy770
おっとそこは検索してなかった。

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 01:38:26.67 ID:BoFWYZmb0
ミシュランの先達(2)(G)(G)
ソーサリー
あなたの手札から、土地カードを1枚戦場に出す。
それはターン終了時まで呪禁をもつ緑の3/3のエレメンタルクリーチャーになる。それは土地でもある。

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 01:38:58.11 ID:BoFWYZmb0
速攻忘れてた

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 03:07:57.26 ID:FtsDuk9j0
掌握X(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、それらを裏向きに追放する。
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれにより追放されたカードから1枚を選び、そのカードをプレイしてもよい。)

・掌握を持つクリーチャーによって追放されているカードはそのクリーチャーが「掌握している」と表記する。
・クリーチャーのコントローラーは、そのクリーチャーが掌握しているカードをいつでも見ることができる。
・カードをプレイする場合マナ・コストは必要である。
・すでにこのターン土地をプレイしている場合、掌握している土地をプレイすることはできない。
・青、赤、緑。

伝書アジサシ
(1)(U)
クリーチャー ― 鳥
飛行
掌握1
1/1

大胆な盗賊団
(2)(U)
クリーチャー ― 人間・ならず者
掌握1
あなたがあなたがコントロールするクリーチャーが掌握しているカードをプレイするたび、カードを1枚引く。
2/2

スフィンクスの大賢者
(3)(U)(U)
クリーチャー ― スフィンクス
飛行
掌握2
〜が掌握しているカードをプレイする場合、そのカードのマナ・コストを支払うことなくそれをプレイしてもよい。
4/5

爆弾抱え
(2)(R)
クリーチャー ― ゴブリン
威迫
掌握1
あなたが〜が掌握しているカードをプレイするたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
2/2

ケンタウルスの英霊
(1)(G)(G)
クリーチャー ― ケンタウルス・スピリット
掌握1
〜がカードを掌握しているかぎり、これは+1/+1の修正を受ける。
2/3

ベイロスの頭目
(X)(1)(G)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
掌握X
5/5

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 09:23:29.04 ID:Tz8MsRTk0
なんかモナリングの搭載に似てるな
艦娘が持ってるやつ

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 10:05:23.85 ID:hv4qKy770
記憶の隙間風(1)(U)(R)
ソーサリー
カードを3枚引き、その後対戦相手1人はカード名を最大2つまで指定する。
あなたは自分の手札を公開し、指定された名前のカードをすべて捨てる。

「山と島だな」 ―― 大いなる導師

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 11:57:29.87 ID:xgN7jc160
>>834
対戦相手の知識と勘が試されるな
カード名指定するのはなかなか難易度が高いがそのせいか《予言》から1枚しか増えてないのに重めのデメリット持ちなのは青赤のカードらしい

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 14:35:57.47 ID:KjUbfpSF0
飢える子族(G)(G)(R)
クリーチャー ドラゴン
飛行
〜が戦場に出るに際し、あなたはクリーチャーを1体いけにえに捧げても良い。
いけにえに捧げた場合、〜はターン終了時まで速攻を得るとともに+1/+1カウンターが1個乗った状態で戦場に出る。
3/2

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 14:58:39.45 ID:NV30Lbqj0
怒れる末裔 (R)
クリーチャー-エルドラージ・末裔
速攻 欠色 嚥下
怒れる末裔を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。このマナが無色のクリーチャー呪文のために使用されたなら、そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。
1/1

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 16:24:40.00 ID:3TCz+C4Z0
ゼンディカーの逆襲 (4)(G)(G)
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールするエルドラージでないクリーチャーはトランプルを得る。これを唱えるために(W)が支払われている場合は警戒を、(U)であれば呪禁を、(B)であれば接死を、(R)であれば速攻をそれぞれ同様に得る。
収斂−ターン終了時まで、あなたがコントロールするエルドラージでないクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはこれを唱えるために支払われた色マナの種類の総数に等しい。

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 16:48:04.45 ID:/d8GdUW40
消し去るもの
(4)
クリーチャー エルドラージ 
あなたが〜を唱えた時、無色ではないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
1/1

滅殺の思い出し
(6)
エンチャント
あなたがコントロールするエルドラージ・クリーチャーは滅殺1を持つ。

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 18:25:24.19 ID:gMPT+AX40
消し去るものは6マナだろうね
イシュ・サーの背骨的な

クリーチャーならCIPでなくても自己バウンスはやりやすいしね

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 18:35:06.22 ID:1eCms1pY0
根源なる者の怒り(3)(G)(G)
クリーチャー エレメンタル
トランプル
プロテクション(無色)
〜が戦場に出たとき、いずれかの土地でない無色のクリーチャー1体を対象とする。
〜はそれと格闘を行う。
5/4

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 19:21:20.45 ID:4Hi8Pq540
仮初めへの頌歌 (2)(W)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは、それが持つクリーチャーでないカード・タイプ1つにつき+1/+1の修正を受ける。

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 19:24:56.02 ID:/d8GdUW40
>>840
なるほど、無色のクリーチャーは重めにしたほうがバランスが取れるのか
まぁ、どの色でも使えるから軽いとゲームが壊れるから仕方がないな

ウラモグの壊死散らし
(1)(W)(B)
クリーチャー エルドラージ ドローン
欠色
あなたがコントロールするエルドラージ・クリーチャーは接死を得る。
3/1

消滅波
(8)
ソーサリー
〜は呪文や能力によっては打ち消されない。
無色ではないすべてのクリーチャーとプレインズウォーカーを追放する。

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 20:23:13.43 ID:wtkgU4vc0
そいつの場合は「無色のクリーチャーは」と言うより「無色の除去は」だろうよ
イシュ・サーの背骨だって単体では一切生物的戦力にならない、ほぼ除去だけでコスパ使い切ってるカードなのにあの重さだし

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 21:36:02.31 ID:+kYDAUZB0
イロアスの最下層民 (1)(W)
クリーチャー ─ 人間・兵士
高名1
〜が死亡したとき、それが高名であった場合、「あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。」を持つ、《英雄の墓碑》という名前の伝説のアーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。
1/1

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 22:42:29.70 ID:4V7HLt9H0
竜の王 (3)(R)(R)
伝説のクリーチャー−ドラゴン・ウィザード
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
〜が死亡する場合、代わりに追放し、変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/3

///
怒りの竜の王
[赤]伝説のクリーチャー−ドラゴン
飛行、二段攻撃
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。
3/5

変身といえば第2形態

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 22:58:46.13 ID:n7kYr8Ec0
睡眠への招待
(3)(黒)
クリーチャー―ゾンビ
飛行
(T):対戦相手1人を対象とする。それは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、
あなたはそのマナ・コストを支払うことなくそのカードを唱えてもよい。次のアップキープの開始時に、あなたがそのカードを唱えたなら、そのカードをオーナーの手札に加える。
そうでないなら、カードを1枚引く。
2/1
FT:そして、私は非常に速い流れおよび非常に遅い流れに注意する。

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 23:01:27.19 ID:FtsDuk9j0
>>833
見てきたけどたしかにイメージはすごく似てる

聖良スリヴァー
(3)(W)(U)
クリーチャー ― スリヴァー
あなたがコントロールするスリヴァー・クリーチャーは飛行と警戒を持つ。
4/4

牢番スリヴァー
(W)(G)
クリーチャー ― スリヴァー
3/3

脳髄スリヴァー
(2)(U)(B)
クリーチャー ― スリヴァー
あなたがコントロールするスリヴァー・クリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失うとともに、カードを1枚引く。」を持つ。
3/3

復讐スリヴァー
(3)(B)(R)
クリーチャー ― スリヴァー
あなたが〜を唱えたとき、あなたの墓地にある名前が《復讐スリヴァー》であるすべてのカードを戦場に戻す。
あなたがスリヴァー・クリーチャー・呪文を唱えたとき、あなたの墓地にあるその呪文と同じ名前を持つすべてのカードを戦場に戻す。
3/3

ガイア・スリヴァー
(2)(R)(G)
クリーチャー ― スリヴァー
〜は打ち消されない。
あなたが唱えるスリヴァー・クリーチャー呪文は打ち消されない。
4/4

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 23:02:59.65 ID:oc3edrmM0
破滅の先触れ
(R)
クリーチャー エルドラージ
欠色 速攻
(2):無色のクリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時まで威迫を得る。
1/1

襲い掛かる破滅
(1)(B)(R)
クリーチャー エルドラージ
欠色 速攻 飛行
〜のパワーはあなたのコントロールする無色のクリーチャーの数に等しい。
※/3

速いエルドラージデッキもあると聞いたので

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 23:19:12.95 ID:HyEZhC6A0
信頼おけるペット(W)(G)
クリーチャー - 猟犬
警戒
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
信頼おけるペットが死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。次の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーのコントロール下でそれを変身させた状態で戦場に戻す。
3/3



腐敗した狂犬
[黒]クリーチャー - ゾンビ・猟犬
威迫、接死
3/1

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 23:40:04.96 ID:VyyPb/thO
真の降臨
(2)(G)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが7/6の緑のワーム・クリーチャーになり、すべての能力を失う。

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 23:53:36.49 ID:NV30Lbqj0
苦痛のティボルト (R)(B)
プレインズウォーカー-ティボルト
[+1]プレイヤー1人を対象とする。苦痛のティボルトはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
[-1]このターンダメージを与えられたクリーチャー1体かプレインズウォーカー1人を対象とし、それを破壊する。
[+0]プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量が、苦痛のティボルトの上に置かれている忠誠カウンターの数以下ならば、そのプレイヤーはゲームに敗北する。
1

2マナでティボルトとしては最大限強めに調整したつもり。

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 00:18:37.34 ID:6gFH8jBw0
>>852
これなら800円は行くかもねww
現実には+1が無差別ダメになりそう(震え声)

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 00:29:30.53 ID:gi/br7Tm0
コントロールに対して2ターン目に置いとくカードとしてはそこそこ
マイナスは火力を英雄の破滅に変えられるし0はまあインクの染みだが

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 00:37:42.59 ID:sSqvO3/Q0
望郷のニッサ(B)(G)
プレインズウォーカー − ニッサ
[+1]:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで森であり沼である。
[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで森渡りと沼渡りを得る。
[-5]:エルフでないすべてのクリーチャーを破壊する。
2

2マナPWと言ったらわた、ニッサさんなんだゾ

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 00:50:56.75 ID:yTxgaC6e0
犠牲(あなたがコントロールするこのクリーチャーよりもタフネスの小さいクリーチャーが1体死亡する場合、代わりにこのクリーチャーを生贄に捧げてもよい。)

・犠牲能力によりクリーチャーが死亡することを「犠牲になった」という。
・白、緑。

健気な壁
(W)
クリーチャー ― 壁
防衛
犠牲
0/3

守護騎士
(W)(W)
クリーチャー ― 人間・騎士
先制攻撃
犠牲
〜が犠牲になったとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2

身代わりの天使
(2)(W)(W)
クリーチャー ― 天使
瞬速
飛行
犠牲
3/4

食用ルートワラ
(2)(G)
クリーチャー ― ルートワラ
犠牲
(2)(G):〜はターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。
2/2

超滋養のハイドラ
(X)(G)(G)
クリーチャー ― ハイドラ
犠牲
〜は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
〜が犠牲になったとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、カードを1枚引く。
0/0

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 01:08:15.64 ID:zLhn0q2f0
テキストの割にタフネス以上のダメージとタフネス0以下に耐えられないどころか無駄打ちになるのが非常に非直感的でよろしくない
族霊鎧が何のためにどんな処理をやっててそれをどう書き記してるのか復習

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 01:11:17.50 ID:yTxgaC6e0
復習てw
いや書き損じたのは悪かったがw

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 01:23:18.08 ID:dBeC934R0
裏切りの領土
土地
〜が戦場に出たとき、他のプレイヤーがコントロールする土地1つを対象とし、裏切りの領土とそれのコントロールを交換する
(T):あなたのマナ・プールに(2)を加える

相手がウルザ土地やアカデミーなどでない限り、使い道ないと思う

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 01:38:12.62 ID:w0mu2omg0
相手がその土地の恩恵を受ける前に勝つコンボデッキとかならアンタップインの2マナランドや、
CIPで相手の土地を1枚寝かせるタップインランドとして案外使えると思う

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 01:42:31.69 ID:dwHyBZnT0
は?ぶっ壊れじゃん
ブラックロータスかよ

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 03:17:01.51 ID:HUVkMDyK0
不服な手打ち
(U)(1)
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後各対戦相手は2点のライフを得る。
キッカー(B)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(B)を支払ってもよい。)
〜がキッカーされている場合、それをオーナーの手札に戻す代わりにそのオーナーのライブラリーの一番上か一番下のいずれかに置く。

脳焙り
(B)(1)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。
あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
キッカー(R)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(R)を支払ってもよい。)
〜がキッカーされている場合、その対象とした対戦相手に3点のダメージを与える。

キッカーって最近ないね

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 05:39:53.23 ID:sa/ZoyiF0
偵察用飛行機械
(U/2)
アーティファクトクリーチャー − 構築物
飛行
〜が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/0

汎用飛行機械
(2)
アーティファクトクリーチャー − 構築物
飛行
,〜を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ
・あなたは3点のライフを得る。
・カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
・いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
・クリーチャー1体を対象とする。それに1点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了まで+1/+1の修正を受ける。
0/2

禁忌の箱を開けし者、パンドラ
(W)(B)
クリーチャー − 人間 クレリック
〜が戦場に出たとき、《禁忌の箱》という名前のアーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。それは「あなたのアップキープの開始時にパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
あなたの終了ステップにあなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。」を持つ。
1/1

天啓を受けし少年兵
(4)(W)(R)
クリーチャー − 人間 クレリック 兵士
速攻
〜を唱えた時、すべてのクリーチャーを追放する。終了ステップの開始時にそれらのクリーチャーを戦場に戻す。
1/1

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 05:48:07.81 ID:sa/ZoyiF0
パンドラ次のアップキープに箱サクったらただの万能2マナサーチだわ……
サクれないとかサクったら10点ロスとかそもそもコストを重くするとかしないとダメだったわ

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 05:58:33.91 ID:6gFH8jBw0
その前に汎用飛行機械はやりすぎィ!!

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 07:25:15.43 ID:zLhn0q2f0
本家がパンドラの箱を作った結果が伏魔殿のピュクシスだっけか

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 09:14:38.49 ID:etw1oXP20
>>862
>不服な手打ち
キッカーつき《分散》なかなかいい
しかしデメリットのライフを与える効果はあまり青らしくないかな
>>863
>汎用歩行機械
色々効果が選べるのはいいんだけとどれも1マナ未満の効果なのが気になる
クリーチャーの性能か能力の強さをもう少しだけ上げてもいいと思う

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 10:05:56.49 ID:zTCIorqN0
地獄からの誘い
(B)(R)
ソーサリー
あなたの選んだ対戦相手1人は次の2つから1つを選ぶ。
・この呪文を唱えたプレイヤーは土地でないカードが追放されるまでライブラリーの一番上のカードを追放する。最後に追放されたカード1枚をそのプレイヤーの手札に加える。
・あなたは2点のライフを失い、この呪文を追放する。あなたはマナ・コストを支払うことなくそれを唱える。
双呪 (B)(R)(3)

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 10:40:14.57 ID:9om3mjSi0
無色で飛行をチャンプブロックしてからモグファナできる時点で(2)マナ分の役目は果たしていると思うけど
あとクリーチャータイプは飛行機械じゃないん?

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 11:10:31.58 ID:9om3mjSi0
>>868
「あなた」=「この呪文のコントローラー」だから延々と下のモードを選ばれ続けて負けちゃう…
「あなた」を「そのプレイヤー」に置き換えれば機能するかなぁ?
双呪で唱えたときの処理は複雑だけど、ライフやライブラリーの枚数が有利なら一方的にアドを稼げるということでいいのかな
普通は下のモードが選ばれることは少ないと思うし、もうちょっと分かりやすく整理できそうな気もするけど、う〜ん難しい

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 13:11:48.96 ID:8Zv0SG4/0
いっそのこと分割カードに

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 13:55:13.91 ID:mdhvSODm0
乳白色のアバター
(白)
クリーチャー &#8212; アバター
ライフ20以上:1/1

ライフ19-5:2/2

ライフ4-0:3/3

空色のアバター
(青)
クリーチャー &#8212; アバター
ライフ20以上-13:1/1

ライフ12−6:飛行2/1

ライフ5−0:飛行、被覆2/1

黒檀のアバター
(黒)
クリーチャー &#8212; アバター
ライフ20以上-19:ブロックできない3/1

ライフ18−10:ブロックできない2/1

ライフ9−0:ブロックできない1/1

緋色のアバター
クリーチャー &#8212; アバター
(赤)
ライフ25以上:速攻3/3

ライフ24−20:速攻2/2

ライフ19−0:速攻1/1

ようするに自分のライフに応じてサイズと能力が変化するレベルアッパーの亜種
ライブラリーや墓地のカード参照したりするのも考えたけど数えるのがダルそうだからやめた
相手のライフを参照するのはありかも

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 14:23:03.19 ID:tm2LosU30
細かいことをいうとライフに下限はないから下のほうも~以下ってしないとだな
窮地を広げた感じでメカニズムとしてはありだと思う

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 14:58:33.25 ID:NeF2P58T0
徹底した拷問 B
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てるか2点のライフを支払う。

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 15:03:33.21 ID:zLhn0q2f0
クリーチャー推し推しの昨今、強迫ってそこまで厳しい完全下位互換作らなきゃならんほど壊れたカードじゃないと思うんだけど

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 15:24:55.35 ID:NeF2P58T0
陰惨な未来予示 UB
インスタント
対戦相手一人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーの一番上から5枚を見る。そのうちの一枚をそのプレイヤーの墓地に置いてもよい。残りをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 16:54:44.71 ID:97bojUb00
ティボルトの凝視
(赤)(赤)
ソーサリー
あなたはティボルトの凝視を、このゲームのあなたの第一、第二、第三のターンに唱えられない。
プレイヤー1人を対象とする。ティボルトの凝視はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 17:26:23.55 ID:etw1oXP20
>>869
それもそうだ。《ボトルのノーム》とかと比較しても十分な性能だね
レアリティによってはもう少しだけパンチが欲しいけど
>>868
>>870の言う通りうまく動かないので 呪文のコントローラー=あなた
選んだ対戦相手=その対戦相手
で書き換えればいいはず
参考《Fatal Lore》

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 17:52:51.55 ID:zTCIorqN0
>>870
>>878
ありがとう
書式を整えてみます
呪禁を突き抜けてライフロスさせないように、対象をとるよう変更してます

地獄からの誘い
(B)(R)
ソーサリー
あなたの選んだ対戦相手1人は次の2つから1つを選ぶ。
・あなたは土地でないカードが追放されるまでライブラリーの一番上のカードを追放する。最後に追放されたカード1枚をあなたの手札に加える。
・その対戦相手を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。地獄からの誘いを追放する。そのプレイヤーはマナ・コストを支払うことなくそれを唱える。
双呪 (B)(R)(3)

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 19:15:46.84 ID:VuVd/p9w0
「その対戦相手を対象とする」って英語でどう書くんだよ
個人の感覚いかんだけど一つしか存在し得ないものを対象を取るというのはいかがなもんかと

あとコピー&モード選び直しではなく解決中の自分自身を唱えるとかいう気持ち悪い動きも意図がわからん

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 19:59:06.47 ID:97bojUb00
酔拳の達人
(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間・モンク
〜は各戦闘で可能なら攻撃する。
〜は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、〜をアンタップする。
4/3

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 20:01:53.48 ID:uTZMPnoPO
終末のさまようもの (2)(B)(B)
クリーチャー - ホラー
あなたのライフが8点より少ないなら、あなたはあなたの墓地にある終末のさまようものを、(B)(B)を支払うことで唱えてもよい。
終末のさまようものではブロックできない。
4/2

終末との接触 (2)(B)
エンチャント
あなたはライフを得られない。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを失う。その後、あなたのライフが8点より少ない場合、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 20:50:39.65 ID:oOFlcDcQ0
突貫する双子
(10)
クリーチャー エルドラージ
トランプル、二段攻撃
〜は装備できない。
あなたが〜を唱えたとき、ターン終了時まであなたがコントロールする
エルドラージクリーチャーはトランプルを得る。
FT:だめだ!ここの防衛線も突破された!!なんとかならないのか!?
5/5

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 21:14:24.68 ID:97bojUb00
>>833
無色全体にした方がらしいかも

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 21:25:08.93 ID:sSqvO3/Q0
ゴブリンの火守(1)(R)
クリーチャー − ゴブリン
〜が戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カードを2枚捨てる。
3/2

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 21:26:11.14 ID:mdhvSODm0
>>873
ありがとう俺も書式変えるわ。もっとスッキリできた

エメラルドのアバター
(1)(緑)
クリーチャー アバター
ライフ15以上:2/2
ライフ14−7:トランプル4/4
ライフ6以下:2/2

尊大のアバター
(1)(黒)(黒)
クリーチャー アバター
尊大のアバターが戦場に出るに際し、対戦相手をひとり選ぶ
選ばれた対戦相手のライフ13以上:5/5
選ばれた対戦相手のライフ12−4:3/3
選ばれた対戦相手のライフ3以下:1/1

下のやつはルールで揉めるかも。戦場にないときのパワーとタフネスは0でいいのかな

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 22:13:04.31 ID:97bojUb00
論破するもの
(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット
星座 ― 論破するものか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、エンチャントを1つ生け贄に捧げる。
1/1

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 22:24:18.74 ID:rnAzMXSH0
>>886
いいのかなも何もルールに全く無い書き方をしてるのに正解も何も無い。Lvアップクリーチャーだって初期のP/Tは書いてあるというのに。

砂礫を這いずる者
(1)(G)
クリーチャー─エルドラージ・ドローン
2/2
(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。このマナは、無色の呪文を唱えるためのにのみ支払う事ができる。

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 23:06:25.31 ID:AHPmwDGZ0
旋風の悪党
(3)(緑)(緑)
クリーチャー―ナメクジ
魔巧―(T):アーティファクト1個かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。カードを1枚引く。この能力はあなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上なければ起動できない。
3/2

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 23:22:47.84 ID:9om3mjSi0
恫喝 (1)(R)(R)
ソーサリー
キッカー(3)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「〜は自分に5点のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうしない場合、あなたはカードを3枚引く。
その後、〜がキッカーされていた場合、〜はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

FT:カマール「今度は左の頬で支払ってもらう」

>>868 双呪で相手に選択の余地をなくすというアイデアは面白いと思った
こっちはキッカーすることで逆の選択肢に誘導する方向で

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 23:25:00.41 ID:97bojUb00
>>868
これ双呪だけど下を単体で使うことは少ないからキッカーでよいような

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 23:30:37.81 ID:97bojUb00
>>868
ああ、対戦相手が選ぶのか

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/14(月) 23:57:47.76 ID:fnR8II6H0
賃借契約
(1)(U)
エンチャント ─ オーラ
エンチャント(土地)
〜が戦場に出たとき、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーはエンチャントされている土地のコントロールを得る。その後、〜の上に期限カウンターを3個置く。
エンチャントされている土地のコントローラーのアップキープの開始時に、〜から期限カウンターを1個取り除く。
〜から最後の期限カウンターが取り除かれたとき、エンチャントされている土地のコントローラーがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはその土地とエンチャントされている土地のコントロールを得る。その後、〜をオーナーの手札に戻す。

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/15(火) 00:02:12.28 ID:Vp7WUQ3c0
>>893
レス番がヤクザなのとリンクしていて怖い
最初から相手の土地に付けるとデメリットがない気がするけどそれはいいのかな

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/15(火) 00:11:02.86 ID:5djW9gy90
刹那的な放浪者(1)(U)
クリーチャー − 人間 スカウト
〜が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべてのカードを追放する。
2/2

そろそろ青にも熊を

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/15(火) 00:17:12.89 ID:0rhM+40m0
>>894
言われてみればそうだw
そしてそれは良くない。うっかりしてた、ありがとう。

賃借契約
(1)(U)
エンチャント ─ オーラ
エンチャント(土地)
〜は、あなたがオーナーでありかつあなたがコントロールする土地にのみエンチャントできる。
〜が戦場に出たとき、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーはエンチャントされている土地のコントロールを得る。その後、〜の上に期限カウンターを3個置く。
エンチャントされている土地のコントローラーのアップキープの開始時に、〜から期限カウンターを1個取り除く。
〜から最後の期限カウンターが取り除かれたとき、エンチャントされている土地のコントローラーがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはその土地とエンチャントされている土地のコントロールを得る。その後、〜をオーナーの手札に戻す。

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/15(火) 00:20:15.24 ID:0QRiUO1F0
>>895
XマナX/Xハイドラエルドラージ使ってろ

カード名は赤、デメリットの役割は黒だと思う

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/15(火) 00:39:20.24 ID:Vp7WUQ3c0
オイディプスの宿敵 (4)(W)(U)
クリーチャー・エンチャント ─スフィンクス
飛行
〜が戦場に出たとき、最大1体のクリーチャーと最大1つのエンチャントを対象とし、それらを〜が戦場を離れるまで追放する。
(1):〜によって追放されているカードを一つ選ぶ。〜はターン終了時までそのカードのコピーになるとともにこの能力を得る。
4/4

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/15(火) 01:06:45.00 ID:5djW9gy90
流用(U)(U)
エンチャント
対戦相手が呪文を唱えるたび、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/15(火) 02:05:40.89 ID:ghQZes2s0
>>886
尊大のアバターは《下水の宿敵》のように0/0になるだろうね
自分のライフを参照なら戦場以外でもPTを定義できるけどこっちはできないというなんだかアンバランスな感じになる
>>879
そういえばこれ、相手が赤黒でなければ双呪コストは支払えないというデザインなんだろうか?
もし相手に支払う選択肢を与えるなら双呪コストは無色のみがよいのでは
>>890
《怒鳴りつけ》の進化版か
キッカー付けるのに赤シンボル増量程度では釣り合わないかなあ
元が強いカードであるし
>>896
エンチャントできる、だとコントロール移ったときにはがれそう
《夢のつなぎ紐》みたいにプレイ時の対象制限にすればうまくいくだろう
あなたがコントロールするだけでなくあなたがオーナーであるという条件はフレーバーに合っていていいね
多少メタ的ではあるが
>>898
戦場から離れるまで追放、まではよくあるがそれを参照して利用までするのは面白いしゲーム上の流れとしても無理がなくて良い
ただクリーチャーのエンチャント化はややこしい(特にオーラ、このままのテキストだとコピー後即墓地行き)のでその辺りの処理をまとめられないならコピーはクリーチャーのみの方が無難だろう

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/15(火) 02:22:04.62 ID:4bDGpPB30
>>900
双呪は唱える側だけが使うというつもりで作りました。実際には大体作り終わったところでコストを支払わずに唱える段階でも双呪コストを支払えることに気付いてそのままというだけなんですが
あー、今になって双呪キャストで相手が唱えたときに追放モード選んでまた双呪キャストという挙動を見つけてしまった……コストがそれなりに重いし自分も2点食らってるから大丈夫……?

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/15(火) 04:17:58.90 ID:lJBrhuxa0
ファイレクシアの処刑場(B)(B)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引いても良い。
あなたがカードを引くたび、ファイレクシアの処刑場はあなたに1点のダメージを与える。

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/15(火) 05:24:20.63 ID:yuK0zq2L0
>>886
初期のパワータフネス*/*にしとくか
セラのアバターもそうだし

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/15(火) 07:41:12.26 ID:l7iRe7Zy0
満を持すギデオン
(白)
プレインズウォーカー ― ギデオン
あなたは満を持すギデオンを、このゲームのあなたの第一、第二、第三のターンに唱えられない。
[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とする。それをアンタップする。
[-1]:あなたがコントロールする各クリーチャーを再生する。
[-3]:ターン終了時まで、満を持すギデオンは警戒と破壊不能を持つ、6/6の人間・兵士・クリーチャーになる。
3


遅れてやってくるヒーロー的な
そのままだとすぐクリーチャー化すると死ぬ

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/15(火) 08:12:03.86 ID:eikn0v500
待機+力線みたいな挙動でどうすか

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/15(火) 08:13:08.30 ID:C5GqW6UJ0
>>901
代替コストは二重適用不可とか双呪は自分以外がモード選ぶ事態をサポートしてないとか
もうとにかくあれだ
ボーダーっぽいカード作るなら事前にちゃんとルール読め

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/15(火) 09:00:38.60 ID:5djW9gy90
暴風雨のドラゴン(4)(G)(G)
クリーチャー − ドラゴン
到達
〜は飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
(G)(G):〜は飛行を持つすべてのクリーチャーに1点のダメージを与える。
4/5

飛行は持ってない(屁理屈

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/15(火) 20:17:45.12 ID:l7iRe7Zy0
世界で一番遠いところへの発射台
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車
防衛
(T):クリーチャー1体を対象とする。コイン投げをする。
あなたがそのコイン投げに勝った場合、世界で一番遠いところへの発射台はそれに12点のダメージを与える。
あなたがそのコイン投げに負けた場合、世界で一番遠いところへの発射台は自身に12点のダメージを与える。
0/12


世界一周

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/15(火) 21:21:57.49 ID:Vp7WUQ3c0
>>900
オーラに変身する場合を見逃してました。レスありがとう
あと、予示されたインスタントを追放してコピーしたりできちゃうので
「〜によって追放されているオーラでないエンチャント・カードかクリーチャー・カードを1枚選ぶ。ターン終了時まで(ry」
に修整します

瞬光の魔導士 (2)(R)
クリーチャー─人間・ウィザード
あなたのアップキープの開始時、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。どの対戦相手も、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しいライフを支払ってもよい。そうしない場合、このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
2/2

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/15(火) 22:24:03.95 ID:hdIvi6WM0
全泥化 / All Is Mud (2)(B)(B)(B)
ソーサリー
全ての同盟者とエルドラージは無色の沼土地になる。

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/15(火) 22:43:19.32 ID:U7vn7qUE0
>>900
夢のつなぎ紐に則した書き方だと、こんな感じ?

賃借契約
(1)(U)
エンチャント ─ オーラ
エンチャント(土地)
あなたが〜を唱えるに際し、あなたは〜の対象としてあなたがオーナーでないかあなたがコントロールしていない土地を選ぶことはできない。
〜が戦場に出たとき、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーはエンチャントされている土地のコントロールを得る。その後、〜の上に期限カウンターを3個置く。
エンチャントされている土地のコントローラーのアップキープの開始時に、〜から期限カウンターを1個取り除く。
〜から最後の期限カウンターが取り除かれたとき、エンチャントされている土地のコントローラーがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはその土地とエンチャントされている土地のコントロールを得る。その後、〜をオーナーの手札に戻す。


唱えずに戦場に出た場合の事は諦めるしかないか。「〜が戦場に出るに際し」だと何か違うよね?

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/15(火) 22:48:55.86 ID:2dqwmPa50
悪魔の根
(緑)(緑)
クリーチャー―エルフ
(黒):ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは‐1/−1の修整を受ける。
3/3

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/15(火) 22:50:31.29 ID:Wl1YEISA0
強すぎワロタ

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/15(火) 23:58:59.65 ID:9VctHvuJ0
拒否権 (U)
エンチャント
瞬速
〜が戦場に出たとき、呪文1つを対象とする
それを唱えるためにマナが使われていない場合、それを追放する
各対戦相手は、マナ・コストを支払わないかぎり呪文を唱えられない

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/16(水) 00:16:13.38 ID:BZkJYqy60
泡沫の理
(3)(W)(W)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、全てのパーマネントに消散カウンターを3つ置く。
消散を持たない全てのパーマネントは消散3を得る。

地下資源の採掘
(W)(U)(B)(G)
エンチャント
(R),土地1つを生け贄に捧げる:あなたのマナプールに(R)(R)(R)を加える。

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/16(水) 06:56:27.94 ID:1Zgz29TrO
人違いのチャンドラー
1RR
クリーチャー―盗賊・ならず者

〜が戦場に出た時、全ての赤のプレインズウォーカーを手札に戻す
クリーチャーを対象に取る事ができる赤の呪文は、〜を対象にする
2/3

FT:「だから違うってば!やめてぇ!」
この世界に流れ着いたばかりだと言うのに
彼は何故か人々に目の敵にされた
「お家(ホームランド)に帰るぅ!」

「助けてジョーヴン!」

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/16(水) 07:20:08.90 ID:1Zgz29TrO
テフェリーのくしゃみ
UU
インスタント

あなたの手札はフェイズ・アウトする

FT:……いつもの事さ

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/16(水) 08:41:35.38 ID:AagnBvCZ0
まとわりつく雲(U)(U)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得るとともに基本のパワーとタフネスが1/1の青のスピリットになる。

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/16(水) 09:10:13.48 ID:FwR7tcuy0
パララクスの竜巻
(4)(緑)(緑)
エンチャント
消失5
パララクスの竜巻から時間カウンターを1個取り除く:クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
パララクスの竜巻が戦場を離れたとき、各プレイヤーは、パララクスの竜巻によって追放された、自分がオーナーであるカードを戦場に戻す。

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/16(水) 09:32:31.05 ID:qvtxWE5W0
エルドラージの餞別(8)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。
そのクリーチャー以外のクリーチャーを全て破壊する。
その後、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターをX個置く。
Xは破壊されたクリーチャーの数に等しい。

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/16(水) 09:36:49.20 ID:1s4C/BjD0
エルドラージ名乗っておきながら生け贄でも追放でもないとか

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/16(水) 11:02:02.89 ID:CTGb1IGd0
>>915
泡沫の理
土地が吹っ飛んじゃうのはあまりよろしくないような気がする
フレーバーで消散を選んだんだろうけど消失のほうがわかりやすくていいと思うな

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/16(水) 11:34:46.29 ID:7MOIaBcz0
消失だと、泡沫の理から先に時間カウンターを取り除いて生け贄に捧げれば他のパーマネントの「最後の時間カウンターが取り除かれたとき〜」が誘発しなくなってヤバいことにならない?
消散なら生け贄に捧げる部分が1つの誘発型能力になってるのでこういうことはできなくなると思うけど
どちらにしろ対戦相手のパーマネントから先になくなるのがコントローラーに有利過ぎる感じがする

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/16(水) 12:30:24.19 ID:FwR7tcuy0
コモン蝕み
(青)(青)(黒)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、2点のライフを失う。


効果のシンプルさはコモンでもありそう

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/16(水) 13:28:58.16 ID:CTGb1IGd0
>>923
消失は誘発が別れてるのか
確かにそれだと挙動が変わってきてしまうな
消散でも相手のパーマネントふっとんだターンにバウンスなり破壊なりすれば自分は無傷だしやりすぎかもね

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/16(水) 14:31:07.54 ID:qvtxWE5W0
不浄の祭壇(B)(B)
エンチャント
あなたのターン中に〜の能力が1度も起動されていなかった場合、そのターン終了時に〜を生け贄に捧げ、あなたは手札を全て追放する。
手札からカードを1枚追放する:あなたのマナプールに(B)(B)を加える。この能力は1ターンに1度、ソーサリータイミングでのみ起動できる。

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/16(水) 15:39:36.87 ID:6FV+jppG0
限りあるもの
(4)(W)
クリーチャー ― エレメンタル
飛行
収斂 ― 〜は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
〜より大きいパワーを持つ各クリーチャーは、攻撃できない。
0/0

//「有限」である。ゆえに尊い。

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/16(水) 18:16:39.11 ID:vDHTyMwb0
荒廃散らし G
クリーチャー――エルドラージ

警戒
このクリーチャーがダメージを受けるたび、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる。あなたのマナ・プールに@を加える。」を持つ。

6/8

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/16(水) 18:21:35.48 ID:RZOTNcvsO
>>927
それだと収斂じゃなく烈日じゃない?

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/16(水) 18:42:58.39 ID:6FV+jppG0
ウィザーズに言ってくれ

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/16(水) 18:47:12.09 ID:U41sz7ho0
>>929
同じテキストで表現出来るんだからしゃーない

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/16(水) 19:55:55.73 ID:FwR7tcuy0
墜ちたる死神
(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット
〜は、その上に-1/-1カウンターが10個置かれた状態で戦場に出る。
13/13

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/16(水) 21:58:55.52 ID:AagnBvCZ0
吸血鬼の呪詛術士「お、ワイの出番やな」

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/16(水) 22:17:22.14 ID:HFWiSQ8c0
メリーラ「4枚くれ」
ぼれる屋「10000枚くれ」

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/16(水) 22:30:28.86 ID:wypKpTM+0
脳溶かし (B)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
欠色
エンチャントされているクリーチャーは、それの色1色につき-1/-1の修正を受ける

大潮の押し返し (U)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-0の修正を受ける
覚醒3-(2)(U)(U)

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 00:51:32.57 ID:TYbGu7qd0
這いまわる駆逐者 (3)(B)(B)
クリーチャー ─ エルドラージ・昇華者
欠色
(1),追放領域にある対戦相手がオーナーであるカード1枚をそのプレイヤーの墓地に置く:そのカードと同じ色を持つすべてのクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
4/5

cip以外で昇華してもいいんじゃないかなー、と

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 01:21:30.63 ID:WsRyvDmH0
風読みロック鳥(3)(U)
クリーチャー − 鳥
飛行 果敢 プロテクション(緑)
2/3

いっつも飛行ばっか目の仇にしやがって

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 08:02:23.28 ID:MH3wOct20
コロポックルのボクササイズ
(緑)
エンチャント
あなたがコントロールするパワーが1以下のクリーチャーは長久(1)を持つ。

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 08:14:49.67 ID:MH3wOct20
鳩時計
(3)(白)(白)
ソーサリー
飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
鳩時計を、その上に時間カウンターが3個置かれた状態で追放する。
窮地 ― あなたのライフが5点以下である場合、その後、居住を行う。
待機3 ― (2)(白)

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 08:47:41.20 ID:WsRyvDmH0
鳩時計なら一回なるごとに出る鳩が増えるギミックが欲しいな。
と思ったけどちょっと考えてもかなり無理があるな。

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 12:33:57.94 ID:qgQX1f0+0
アーティファクトにしてみた

鳩時計(4)
アーティファクト
あなたのアップキープ開始時に、これの上に時刻カウンターが偶数個乗っている時、白の飛行を持つ1/1の鳩クリーチャートークンを1体あなたのコントロール下で戦場に出す。
あなたのターン終了時に、
これの上に時刻カウンターを1つ載せる。
(4)時刻カウンターを12個取り除く:居住を行う。

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 15:08:41.73 ID:LwrmWbMm0
電位式鳩時計(2)
アーティファクト
〜がアンタップ状態になるたび、それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、〜をタップまたはアンタップする。
あなたのドロー・ステップの開始時に、〜がアンタップ状態である場合、その上に時間カウンターを1個置く。その後、〜の上に置かれた時間カウンター1個につき、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

これが3ターンに1回鳩が出る時計だ!
ま、実際はこんなの複雑さの都合でアウトだろうけどな
カウンターの3分の1を参照したり2ターンに1回にする方が現実的

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 17:22:15.33 ID:3/7W0LMU0
スズメバチのはらわた撃ち (G/Φ)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。

FT「マローは激怒した」

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 17:42:22.61 ID:MH3wOct20
邪知暴虐なるディオニス王
(1)(U)(B)
伝説のクリーチャー ― 人間・臆病者
クリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、そのクリーチャーを破壊する。
(1)(U)(U):誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
(1)(B)(B):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
1/1


せめてもの衣
(W)
エンチャント
あなたがコントロールしているエンチャントされていないクリーチャーは+0/+1の修正を受ける。

 「勇者はひどく赤面した」

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 17:44:25.72 ID:MH3wOct20
再生してその後破壊されるのは仕様

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 18:14:52.45 ID:mOLgdwIY0
>>938
いい元ネタ再現

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 18:17:38.75 ID:yyTSy41L0
同盟者の巨大戦車
(4)
アーティファクトクリーチャー 巨大戦車
トランプル
〜はタップ状態で戦場に出る。
〜はあなたが同盟者クリーチャーをコントロールしていない限り
攻撃にもブロックにも参加できない。
FT:忌まわしきエルドラージを一掃するために同盟者達が造りあげた鋼鉄の兵器。
6/6

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 19:34:37.42 ID:dIUrtTqh0
>>944-945
再生する前に破壊されるんだけど

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 19:57:21.76 ID:ps5FjEFVO
不安定な沿岸 (1)(U)(U)
ソーサリー
カードを2枚引く。
覚醒2―(1)(U)(U)
あなたが覚醒コストを支払ったとき、カードを2枚捨てる。

不安定な山間 (R)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに1点のダメージを与える。
覚醒1―(R)
あなたが覚醒コストを支払ったとき、〜はあなたに1点のダメージを与える。

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 20:21:10.56 ID:yPoIBjMX0
火山の雄叫び (1)(R)
ソーサリー
火山の雄叫びを唱えるためのマナコストは、それが対象とする山1つにつき(1)少なくなる。
クリーチャー1体かプレイヤー一人を対象とする。火山の雄叫びはそれに3点のダメージを与える。
覚醒3-(3)(R)(R)

荒れ狂う樹海 (X)(G)
ソーサリー
荒れ狂う樹海は、飛行を持つ各クリーチャーにX点のダメージを与える。
覚醒X-(X)(G)(G)(G)

覚醒0でトリシン石の雨として使えるのは変則的だけど許されるのだろうか。

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 20:29:19.84 ID:Z5y7WnZb0
覚醒は自分のコントロールしている土地しか対象にできないので大丈夫です

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 21:07:00.23 ID:MH3wOct20
ちっぽけな報酬の悪魔
(2)(B)(B)(B)(B)
クリーチャー ― デーモン
飛行
対戦相手がコントロールするクリーチャーは-0/-3の修正を受けるとともにプロテクション(デーモン)を持つ。
3/3

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 21:16:56.77 ID:zgPK77y90
昔からある場所
土地 ー 平地・沼
〜はタップ状態で戦場に出る。
プロテクション(白、黒)

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 22:22:52.09 ID:GYxQQO/F0
エルドラージの天使、エメリア
クリーチャー ― 構築物、天使
(7)
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに飛行と破壊不能を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、土地を1つ生け贄に捧げる。それができない場合、〜を生け贄に捧げる。
3/3

エルドラージの碑+覚醒のイメージ
見捨てられた神々の神殿を見て、この女神像に覚醒としてゼンディガーの大地の力が宿ったら楽しいだろうなあと

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 22:31:24.05 ID:CkKpnHtu0
エメリアってエムラのことじゃん?

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 23:25:13.75 ID:/6GiKSkqO
夢、幻、城
1WW
エンチャント

あなたは土地をプレイできない
あなたはパーマネントを対象に取る呪文と効果をプレイできない
あなたはライフが0以下になることによっては敗北しない
あなたがカードを引くたび、あなたは1点のライフを失う

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 23:30:58.67 ID:lvOhUuSu0
>>956
ライブラリー多くて相手がエンチャント触れなかったらほぼ勝ちというのは流石にあかんと思うが。

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 23:41:56.22 ID:/6GiKSkqO
浦島効果
3UU
ソーサリー

このターンにあなたが既に呪文を唱えていた場合、〜を打ち消す

全ての対戦相手は、自分のライブラリーの中から望むだけの土地、クリーチャー、エンチャント、アーティファクトのカードを戦場に出す
あなたは次のあなたのターン開始時、パーマネント7つを対象とし、追放する

FT:とんでもない事になっていた

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 23:50:35.36 ID:/6GiKSkqO
>>957
そんな程度の理不尽いくらでもある
むしろライフ交換するmirroruniverseだっけ?あれとのコンボを突っ込まれると思ったが

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 23:57:27.25 ID:hf99kbpG0
むしろ突っ込むならだろ↓

効果()

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/17(木) 23:57:44.35 ID:dIUrtTqh0
3マナ1枚で開始できるこの手の理不尽は赤の防御円レベルのクソカードまで遡らんと記憶にないなぁ

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/18(金) 00:47:24.75 ID:DTpfNgoH0
地価暴騰
(2)(R)
エンチャント
各プレイヤーは、自分のアップキープの開始時に土地カードを1枚捨ててもよい。そうしなかった場合、そのプレイヤーはこのターン土地をプレイできない。

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/18(金) 00:49:25.30 ID:666P4eHzO
津波と寒けによる非業の死を掌握せし者、野火太
WUBRG
エンチャント

〜が戦場に出た時、全ての緑のクリーチャーと島と平地を破壊する

赤の呪文は、プレイするのに追加で2を支払う
GG:対象の黒の呪文1つを打ち消す

FT:野火太は禁じられたアーティファクトの起動スイッチを押した
独裁者となった彼を諫める者は居ない

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/18(金) 01:09:39.15 ID:666P4eHzO
押入れに住まう者
2
アーティファクト

2:対象の3色以上の色を持つパーマネント1つを追放する

〜が戦場を離れた時、あなたはジャイ子と結婚する

ネズミのクリーチャー・タイプを持つパーマネントが戦場にある限り、〜は青である

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/18(金) 01:28:25.78 ID:666P4eHzO
飛車角落ち
1UB
ソーサリー

対象の対戦相手1人は追加の3ターンを得る

FT:遊びでも情けでもない。貴様らが二度と楯突けぬように思い知らせようと言うのだ

打ち消すだと!?

ケアヴェク

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/18(金) 01:47:08.38 ID:666P4eHzO
羽ばたけ飛行機械
0
アーティファクト・クリーチャー

〜が飛行を得た時、〜を追放し、全てのクリーチャーに1点のダメージを与える

0/3

FT:「重さだ。兄さん」
弟の指摘は正しかったが、その指摘が私との対立をより深めた
ウルザ

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/18(金) 02:00:18.37 ID:666P4eHzO
origin in a bottle
3
アーティファクト

破壊不能

〜が戦場に出た時、戦場にある基本地形を除いたオリジン・セットのカードを全て追放する

オリジン・セット以降に発売された、基本地形の土地でないカードはプレイできない

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/18(金) 02:15:55.50 ID:iw9hXqwK0
埋め時とはいえまたとんでもないアホが来たもんだな

大寒波
(U)(U)(U)
エンチャント
消失5
各ターンの間、ターンプレイヤーは自身がコントロールしているクリーチャーの総数以上の土地をアンタップできない。
各ターンの間、ターンプレイヤーは自身がコントロールしている土地の総数以上のクリーチャーをアンタップできない。

火の集い
(R)(R)(R)
ソーサリー
〜は打ち消されない。
〜を唱えたとき、対戦相手は自身の土地をすべてタップしてもよい。そうした場合、Xは2になる。
そうしなかった場合、アンタップ状態の土地を数え、それをXとする。
〜はあなたが選んだクリーチャーとプレイヤーにX点のダメージを好きなように割り振って与える。

守護天使
(W)(W)(W)
クリーチャー 天使
2/2
飛行、瞬速、絆魂
〜が表向きになるか戦場に出たターンの間に戦闘ダメージにより〜が死亡した場合、墓地にある〜をあなたの手札に戻す。
〜が非戦闘ダメージにより死亡したとき、墓地にある天使を1枚選び、それをライブラリーの一番上に裏向きで置き、予示を行う。

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/18(金) 02:30:18.00 ID:f3B99mwv0
幽霊火の極意
(2)
インスタント
全てのクリーチャーはプロテクションを失う。

原生の抵抗
(G)
エンチャント
あなたは対戦相手のコントロールする呪文、パーマネントの能力によってパーマネントを生け贄に捧げることができない。

アンチエムラな感じで

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/18(金) 07:11:01.96 ID:ucVvjzOY0
電池は別売り
(1)(青)(青)
エンチャント
すべてのアーティファクトは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
すべてのアーティファクトは「(3):このアーティファクトをアンタップする。この能力は、あなたのターンの間にのみ、1ターンに1回のみ起動できる。」を持つ。


電池は別売り
(4)(青)
エンチャント
すべてのアーティファクトは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
すべてのアーティファクトは「(4):このアーティファクトをアンタップする。」を持つ。

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/18(金) 10:28:37.05 ID:BgL7pnS+0
ガラスの熊 (U)
クリーチャー-熊
2/2
〜がダメージを与えられたとき、これを破壊する。

想像上の召使い (1)(U)(U)
クリーチャー-イリュージョン
3/4
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にカードが1枚でもある場合、〜をオーナーの手札に戻す。

獣のようなもの (3)(U)
4/5
クリーチャー-イリュージョン・ビースト
〜が呪文や能力の対象になるたび、これはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが1/1の兎になる。


キーワードって程じゃない青の垂直サイクルシリーズ

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/18(金) 19:12:47.24 ID:ucVvjzOY0
長大なエルドラージ
(7)
クリーチャー ― エルドラージ
7/7

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/18(金) 19:33:52.49 ID:D/pAvWGL0
縮むもの
(5)
クリーチャー エルドラージ
〜はタップ状態で戦場に出る。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、〜の上に-1/-1カウンターを1つ置く。
いずれかのプレイヤーが呪文をプレイするたび、〜の上に-1/-1カウンターを1つ置く。
8/8

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/18(金) 19:39:52.94 ID:D/pAvWGL0
虚無の世界
(10)
ソーサリー
〜はあなたがパワーが10以上のエルドラージクリーチャーをコントロール
していない限り、唱えられない。
すべての有色のパーマネントを追放する。

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/18(金) 22:37:10.39 ID:vJbIoUdi0
名誉の纏い (2)(W)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
名誉の纏いを唱えるに際し、それが兵士を対象としているならば、それのマナ・コストは(2)少なくなる。
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともに警戒を持つ。

不死の纏い (4)(B)
ソーサリー
不死の纏いを唱えるに際し、それがゾンビ・カードを対象としているならば、それのマナ・コストは(2)少なくなる。
いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/18(金) 23:06:05.12 ID:gjRchMww0
体系奪い
(8)
クリーチャー―エルドラージ
あなたが他のエルドラージ呪文を唱えるたび、
いずれかの対戦相手の墓地にある土地でないパーマネントカード1枚を対象とする。
あなたは、それをそのプレイヤーのライブラリの一番上に置いてもよい。
嚥下 トランプル
〜により追放されているカードは唱えられない。
7/6

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 00:28:09.09 ID:yxCsT0Ez0
重箱の隅(3)
ソーサリー
予示を行う。

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 02:27:12.22 ID:YvvcRLaX0
>>973
ターン帰ってきたら5/5でその次はもう生きてるかどうかも怪しいな
縮みきったらささやかなボーナスがあってもいいかも
>>975
どちらもフレーバーと性能の両立ができていていいね
部族縛りのメリットと素の性能のバランスがいい
>>976
嚥下にちょい足し、シンプルだけどいいね

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 03:28:54.23 ID:wT+7VDJm0
漠然(U)
ソーサリー
カード名を1つ宣言する。
占術1を行う。
その後、あなたはライブラリーの一番上のカードを公開する。それが宣言したカードであった場合、手札に加える。

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 06:38:42.67 ID:lFGyYAVx0
新キーワード:脳筋

このクリーチャーは可能なら各戦闘で攻撃する。

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 08:33:51.63 ID:lFGyYAVx0
ファイレクシアの矛盾持ち
(黒)
ソーサリー
あなたは3点のライフを失う。
覚醒5 ― (3)(黒)

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 10:21:49.46 ID:D8bQXwTRO
>>980
既に前例はいくつかあるけど、デメリット能力のキーワード化ってどうなのだろうか?

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 10:29:37.43 ID:lFGyYAVx0
>>982
敵に与えればメリットになる

まあ、結局、参照するなら狂戦士を強化するカードとかでいいわけだし
あんまりキーワード化しても って感じかな

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 12:20:25.95 ID:YvvcRLaX0
>>980
シンプルすぎてキーワード化するまでも無いかも
するならブロック強制とかもつけたいところだが攻撃強制のせいで召喚酔い解けるまでしか効果が無いんだよな

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 12:50:06.27 ID:KtZ4fkZ50
悪魔の根
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー―エルフ
(黒)(黒):ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは‐1/−1の修整を受ける。
2/2

結節がある木製の根の先生の捕え
(2)(黒)
エンチャント
他のプレイヤーがオーナーであるパーマネントが1つ戦場から墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。それはカードを1枚捨てる。
FT:それは生命のため火曜日にもろい。

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 14:08:30.30 ID:ChoeEt250
概念の壁 (U) (W)
クリーチャー - 壁
防衛
飛行
概念の壁がブロックするたび、このターン、これがブロックしているクリーチャーが与える全ての戦闘ダメージを軽減する。
0 / 1

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 14:46:14.14 ID:rS7yru7p0
そろそろ次スレ
【MTG】オリジナルカード品評会 第106回 [転載禁止]&#169;2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1442641548/

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 14:50:08.88 ID:BXvzEmtV0
>>986
つよい

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 14:52:48.15 ID:KtZ4fkZ50
似合っている力
(B)
部族ソーサリー−ナイトメア・シャーマン
隠れ2(クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に隠れカウンターを1個ずつ置く。隠れカウンターが置かれているクリーチャーは先制攻撃と呪禁を持つ。)
いずれかの対戦相手がそのターンで2枚目以降のカードを引くたび、あなたは1RRを支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある似合っている力をあなたの手札に戻す。

ひどい暴力のねぐら
部族土地―猫
消失4
ひどい暴力のねぐらから最後の時間カウンターが取り除かれた時、あなたの墓地の一番上のクリーチャー・カードを戦場に戻してもよい。
(T):あなたのマナ・プールに(2)を加える。このマナは猫呪文を唱えるためにしか支払えない。

復興の繰り返し
(青)(青)(青)(赤)(赤)
ソーサリー
隠れ2
このターンに与えられるすべてのダメージを軽減する。

防御の急襲
(W)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーが1体以上ブロックに参加するたび、あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)を加える

葉かぶと虫倍の魅惑香水
(1)(G)(G)
クリーチャー−ゴブリン
増強1(これが戦場に出た時、あなたはこれのマナ・コストを1回まで支払ってもよい。そうしたなら、能力を持たないことを除きこれのコピーであるトークンを1個戦場に出す。)
「葉かぶと虫倍の魅惑香水」という名前のトークンは、「(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。これはそれに一点のダメージを与える」を持つ。
葉かぶと虫倍の魅惑香水が戦場を離れた時、すべての「葉かぶと虫倍の魅惑香水」という名前のトークンを破壊する。
(G), (T):あなたは2点のライフを得る。あなたはカードを1枚引く。
1/2

薄れる所への置き
(2)(W)(W)
クリーチャー―猫
(T):薄れる所への置きのオーナーはライフを一点失う。次の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを得る。
2/2

市(いち)
(B)(G)
部族インスタント―ゴブリン・ウィザード
黒でないクリーチャー1体を対象とし、土地でないパーマネントを1つ対象としそれらを破壊する。

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 15:26:51.06 ID:KtZ4fkZ50
納屋の神聖な領域
(4)(W)(B)(B)
エンチャント
T:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが墓地に置かれた時、それが破壊されたのではない場合、そのクリーチャーと、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚をそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

隠白の相殺
(B)
部族エンチャント―ヴィダルケン
瞬速
(T):あなたがコントロールするアンタップ状態の土地2つとプレイヤー1人を対象とし、それらの土地をオーナーの手札に戻し、そのプレイヤーはカードを一枚捨てる。

破壊の予感者
(1)
クリーチャー―スピリット
破壊不能
すべてのクリーチャーは「(1)(R), (T):飛行を持つクリーチャー1体とクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。その前者はその後者にそのパワーに等しい点数のダメージを与える」を持つ。
0/1

不動の種類
(1)(U)
クリーチャー―デーモン
萎縮
〜は手札から唱えられない。
対戦相手がコントロールするクリーチャーが墓地に置かれた時、あなたは〜を反転してもよい。そうしないなら、〜を生贄にささげる。
1/1
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
魂の損失
クリーチャー―デーモン
先制攻撃
各プレイヤーの戦闘前のメインフェイズの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体、生け贄に捧げる。
1/1

火の雄弁さ
(4)(U/B)
部族ソーサリー ― エレメンタル
クリーチャー1体を対象とする。火の雄弁さはそれに2点のダメージを与える。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。

霧の{來巴}
(1)(U)(U)(B)
伝説のクリーチャー―エレメンタル
(T):パワーの値が基本のパワーの値に等しい全てのクリーチャーを破壊する。
1/3

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 15:55:56.53 ID:sdgOl0G70
>>977
馬鹿

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 16:03:29.44 ID:KtZ4fkZ50
納屋の団
(3)(W)(U)(B)(R)(G)
クリーチャー―人間・戦士
納屋の団は打ち消されない。
クリーチャーが戦場から墓地に置かれるなら、そのクリーチャーを墓地に置く代わりに追放してもよい。
3/5
〜それをあなたの兄に与えないので!

隠れる実質支配
(U/R)
インスタント
隠れ1(クリーチャー最大1体を対象とする。その上に隠れカウンターを1個置く。隠れカウンターが置かれているクリーチャーは先制攻撃と呪禁を持つ。)
パワーが8以上であるクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのコントロールを得る。
サイクリング(U/R)

妨げる柄留{木夫}
(W)(W)
インスタント
妨げる柄留{木夫}は対戦相手の戦闘前メイン・フェイズにしか唱えられない。
対戦相手1人を対象とする。それが島をコントロールしているなら、このターン、それがコントロールするクリーチャーはブロックされない。あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

魂の円
エンチャント土地
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の円はそれに1点のダメージを与える。対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーのマナ・プールに(1)を加える。

書く兵士
(3)(U)
クリーチャー―戦士
2/★
被覆
 〜の基本のタフネスは、あなたの墓地にある土地カードの枚数に等しい。
〜があなたのアンタップ・ステップにアンタップする場合、代わりにあなたのライブラリーを公開し、その中の土地カードを1枚あなたの墓地に置く。そのあとあなたのライブラリーを切りなおす。土地カードがなかったなら、あなたはこのゲームに勝利する。

誘導弾衣要武
(4)(U)(U)
ソーサリー
対戦相手1人を対象する。それはカードを1枚引く。

私の家
部族土地−人間・兵士
各対戦相手がコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
クリーチャーが場に出るたび、〜を生け贄に捧げる。
(1):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。このマナが人間呪文か兵士呪文のために使われたなら、その呪文は呪文や能力によっては打ち消されない。

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 16:12:13.87 ID:KtZ4fkZ50
混乱世界の壁
(B)(B)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。それは自分の手札のカードを1枚以上の望む枚数、自分のライブラリーに加え、加えた枚数と同じ枚数の基本土地カードを自分のライブラリーから探し、手札に加える。そのあとそのプレイヤーは自分のライブラリーを切りなおす。

怒りの人のふけらせ
(B)
クリーチャー−ゴブリン
消失1
1点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。それがあなたの墓地にあるカードと同じクリーチャー・タイプを持つなら、それを破壊する。
0/1

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 16:14:55.27 ID:rogRVVqT0
牛景気+熊景気

牛景気 (2)
無色の《突進する牛》という名前のアーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。それは、「呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。」を持つ。
FT:んだんだ、めんこいベコさ好きなのは都会モンも田舎モンも同じだがや。

熊景気 (2)
無色の《振り下ろす熊》という名前のアーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。それは、「呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。」を持つ。
FT:んだんだ、おっかねぇ熊公さ嫌いなのは都会モンも田舎モンも同じだっぺ。

分割でもどうしてもFTは付けたかった

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 16:45:33.34 ID:bqxe6d8Q0
>>987


埋め立てるもの
(B)
クリーチャー - ゾンビ
〜ではブロックできない。
〜が戦場に出た時、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。
2/1

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 17:20:00.29 ID:KtZ4fkZ50
愛情の天使
(1)(U)(U)
クリーチャー-ドラゴン
トランプル
1/2

土地の陸地
土地
各プレイヤーのアップキープの開始時、〜の上に信仰カウンターを1つ置く。
土地の陸地の上から信仰カウンターを3つ取り除く:あなたのマナ・プールに(2)を加える。

全体の作成の証券
(1)(U)(U)
エンチャント
増強3(これが戦場に出た時、あなたはこれのマナ・コストを最大3回まで支払ってもよい。そうしたなら、
能力を持たないことを除きこれのコピーであるトークンを支払った回数1回につき1個戦場に出す。)
クリーチャーはブロックされない。
「全体の作成の証券」という名前のトークンは「望む枚数のカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。
その上に捨てた枚数と同じ数の証券カウンターを置く。それはその上に証券カウンターが置かれている限り+3/-1の修正を受けるとともに、
『あなたのアップキープの開始時に、これの上から証券カウンターを1個取り除く』を得る。この能力は1ターンに1回しか起動できない」を持つ。
FT:「私が敏捷であること、および条件II!たとえ私が家運しても 実験的な動物が何回であるか 私が十分ではないか 。。
  たとえそれがそれのための難題にあっても、私達の武器樽知識と教育は根絶されない。
μm、それは……何であるか?」
- 実験助手の最後の言葉 私-

大きい山の獲
(2)(U)(U)(B)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたはそのコントローラーのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、
そのカードをそのプレイヤーの墓地に置く。赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
FT:すぐあきらめなさい。

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 17:43:35.26 ID:yxCsT0Ez0
>>968
>>991
だってよ

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 18:03:02.10 ID:lFGyYAVx0
くっ殺な姫騎士
(G/W)(G/W)
クリーチャー ― エルフ・騎士
先制攻撃、プロテクション(オーラでないエンチャント)
2/2

 欲望>倫理

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 18:05:49.68 ID:lFGyYAVx0
テンプレ追加しておいた

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/19(土) 18:57:00.91 ID:xaSygrZt0
汚れた猫 (G/B)
クリーチャー―猫
〜が戦場に出たとき、ネズミクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
ほらみてごらん、またネズミが減ったよ。
1/1

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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