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【ヴァンガード】総合質問スレ Q.10 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/05/22(金) 15:30:56.83 ID:FVgaw11o0
■□■テンプレ必読!!■□■

ブシロードより発売中のTCG「カードファイト!! ヴァンガード」に関する
ルールやプレーマナーなどの総合的な質問に答えるスレです。
デッキ診断やトレード・レートなどについては専用スレを利用してください。

このスレでルールに関する質問をするときは、その前にできる限り以下のことを行いましょう。
1.トライアルなどに同封されているプレイマットやプレイブックを熟読する。
2.現行スレのよくある質問(テンプレ)と過去ログを読んで同じ質問がないか確認する。Ctrl+Fで検索もできます。
3.特にPCの場合、公式の「あそびかた・Q&A」にあるQ&Aを確認し、総合ルールを見る。

【注意】
質問者は少なくとも2.までは確認する努力をしましょう。自分で調べれば忘れません。
回答者は2.までで分かる内容についてもさっと回答してあげるのもいいですが、
その場合でも「テンプレを自分で確認する」ように誘導してあげてください。

回答する場合、あいまいな記憶で回答すると誤解を招くことがあるので、
不安な場合は総合ルールなどでしっかり確認してから回答しましょう。

荒らしはスルー。荒らしの相手をする人も荒らしと同じです。
また、煽りすぎるのも荒れる原因となるので控えましょう。

テンプレ・よくある質問は>>1-10あたりです。
ただし、このスレが立った時点での情報やルールの解釈であることに注意してください。

次スレは基本的に>>970が立ててください。
無理な場合は>>970が安価で指定するか>>980>>990あたりが立ててください。


【関連ホームページ】
カードファイト!! ヴァンガード公式
ttp://cf-vanguard.com/
カードファイト!! ヴァンガードwiki
ttp://w.livedoor.jp/vanguard/
株式会社ブシロード
ttp://bushiroad.com/

【本スレ】
【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart1162 [転載禁止]©2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1432210948/l50

【デッキ診断スレ】デッキ構築についての質問は診断スレの方が詳しいです。
【ヴァンガード】デッキ診断スレ7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1365928694/

前スレ
【ヴァンガード】総合質問スレ Q.09
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1386253392/l50

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/05/22(金) 15:31:56.12 ID:FVgaw11o0
よくある質問
Q.[SB8,CB5]はどちらかだけ払えば良いの?
A.両方払ってください。

Q.能力でコールする時、Vよりグレードの高いユニットは呼べる?
A.はい、スペリオルコールなので呼べます、ルールブックにも書いてあります。

Q.Vより高いグレードのカードをガードに使える?
A.手札からガードする場合、ノーマルコールになるので使えません。

Q.2つの能力が同時に条件を満たしました、どの順番で解決すればいいですか?
A.それらのカードを使うプレイヤーが、好きな順番で解決することができます。

Q.自分のターン、好きなように自分のリアガードを退却させることはできますか?
A.いいえ、できません。リアガードの上書きコールや、カードの能力を使う必要があります。

Qトリガーチェックでトリガーをめくった時ヒールしないなど、効果をあえて使わない事は可能?
A.強制発動なので必ず効果を発動・使用します。

Q.自分のこのユニットのパワーで勝てるユニットが相手の場にいないんだけどその場合でもアタック自体は可能?
A.可能です。

Q.ブーストやインターセプトは所属クランが違っても可能?
A.可能です。

Q.トリガーの効果を別クランに載せることは可能?
A.トリガーチェックで引いた時にそのトリガーと同種クランが自分の場に存在しないと発動しないが、効果自体はどのクランにも載せられます。

Q.「あなたのアタックステップ開始時」っていつ?
A.その該当ユニットがアタックを宣言した時。ブースト値を計算する前。「バトルフェイズ開始時」とは別。

Q.後列にG2,G3をコールできますか?
A.可能です。ただし後列のG2はインターセプトできません。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/05/22(金) 15:32:58.27 ID:FVgaw11o0
テンプレは>>1-2です

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/05/27(水) 15:26:23.53 ID:djnUrkpq0
実際向こうのBAちょくちょくダークロウ出してるからな

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/05/29(金) 15:21:53.63 ID:8uxOJ1yH0
超越中はドラゴニックヌーベルバーグをRに出すことは可能ですか?

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/05/30(土) 16:42:42.38 ID:EDUi1H380
>>5
可能です

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/05/30(土) 19:40:56.78 ID:Y6ML196+0
>>6
ありがとうございます!

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/04(木) 00:03:33.22 ID:9FJLKwql0
現在のシャドウパラディンにどうやって勝てばいいか分かりません
対策や相性のいいデッキなどがあれば教えてください

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/04(木) 00:33:02.66 ID:8Jtf5H9g0
ヴァンガードでなぐる

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/04(木) 01:05:05.18 ID:EKM2IqbW0
>>8
連中は現在どの点数でも射程圏内という頭の悪い状況なので互角以上に戦うのは難しいですね
先に超越すること、1ターン低コストでアドが稼げることを条件だとするとロイなるかげアクフォ辺りでしょうか
次点でノヴァ解放ですかね
利点等を個別に書くと長いので割愛しますが自分のクランの良さを出していくしかないと思います

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/06(土) 18:49:58.57 ID:Zn/FZBKx0
ブラスターダークdiabloをハーツ指定しているオーラガイザーの場合、真黒の賢者カロンなら1枚退却でスキルを使用できますか?

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/06(土) 19:41:50.03 ID:60J1rNli0
>>11
はいできます
VにいるのはブラスターダークDIABLOの名を持ったオーラガイザーですので

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/06(土) 20:14:44.83 ID:Zn/FZBKx0
>>12
ありがとナス!

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/07(日) 00:02:54.35 ID:uFLdTE1g0
Gゾーンに表のカードが1枚の状態でオルターエゴメサイアが2回目の超越をしてスキルを使い、自分のRを呪縛しました。ターンの終わりに超越解除でオルターエゴに戻り表のGユニット2枚目→自分のR解呪→オルターエゴのGB2でドローの流れは可能ですか?
長文すみません。

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/07(日) 10:47:37.59 ID:VVdm7NYf0
>>14
可能です
オルターエゴは自分と相手を問わずに呪縛カードが解呪されたときに発動します
初回にブリーザ等に乗って即GB2を達成させることも戦略として大いにアリなので工夫してGB2を活用出来ると良いでしょう

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/07(日) 19:54:39.53 ID:vh6MNSIs0
>>15
ありがとうございます。このデッキ初心者には難しいです。

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/07(日) 20:13:55.71 ID:upK14Ri70
>>16
まずは自分が使ってるユニットの効果を他人に説明できるようになるまで覚える
次は自分が思う最も強い盤面を想定して、そこにどうやったら毎試合たどり着けるようになるか考えて反復練習
ここまでやって後は場数かな
今回のリンクは難しいけど理想盤面作るまで耐久は容易だから慣れれば楽なはず
頑張って!

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/08(月) 01:40:43.52 ID:DZjeNA3a0
超越したら、ソウルも全てハーツになるという解釈で間違ってないですかね

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/08(月) 02:51:36.90 ID:HvtLPpYI0
>>18
間違ってます。分かりやすく言うとハーツとは超越が解けた時に戻るユニットのことです。ソウルはそのユニットより下に重なってるカードのことです。

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/09(火) 18:32:59.69 ID:1vsT84SI0
>>19
教えていただきありがとうございます
そしたら超越している時でも約束の火エルモの効果等は使う事ができるのでしょうか?

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/10(水) 15:21:57.69 ID:3hfIymrF0
>>20
ハーツの名前を受け継ぐから使える

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/10(水) 18:30:46.93 ID:b3LIYY1I0
>>20
機会があったらちゃんとルール確認しよう?
超越したらハーツの名前と元々のパワーにレストスタンド状態は引き継ぐよ
メガコロニーにVのスタンドを封じられたらライドしてから超越しないとレストしたままです

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/10(水) 20:32:39.99 ID:7aZyuNAC0
>>20が言いたいのは名称じゃなくてソウルブラストのことじゃないか?
超越する前のソウルはソウルのままなので約束の火エルモは問題なく使える
ただしハーツをソウルとして使うことはできないので注意

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/11(木) 20:57:14.44 ID:u6759uSE0
なんか気づいたら沢山レスが来ていた
>>21,22
自分の質問の仕方が悪くて申し訳なかったです

>>23
質問に答えていただきありがとうございます
ちゃんとどの効果か書いておけばよかったですね(汗

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/17(水) 10:42:52.90 ID:I9878us70
「まだデッキ触るんで全部終わってからシャッフルします」というのは厳密にはルール違反ですか?
フリーならどうでもいいとして。

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/17(水) 12:06:01.22 ID:RlVOXNud0
>>25
とても厳密に言うなら違反です
例えばシークメイトからの確定スペコをする場合でもシャッフルは必要です
ですが過剰反応は遅延と取られるので注意しましょう
しかし銃士やゴルパラなどランダムスペコするもの等はキチンとシャッフルをしましょう

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/17(水) 12:08:06.13 ID:I9878us70
>>26
ありがとうございます。

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/17(水) 15:59:21.94 ID:4LY/plF40
そんなにうるさく言うプレイヤーも審判もいないだろうけど、
シャッフル挟まずに続けて処理するときは必ず了解取った方がいいね

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/17(水) 22:34:23.50 ID:8NbTAhCl0
レジェンドデッキから始めようと思ってるんですけどディアブロ以外にシングルで揃えたら良いカードってありますか?

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/17(水) 23:31:38.78 ID:WCBHdTVc0
>>29
黒翼のソードブレイカー
オーラガイザードラゴン×2or4

サブVにもよるけどクラレットソードドラゴンとブランウェン
守護者はG1ネヴァンにマクリールとカルマコレクターから選択で
あとはギーヴァとG2ネヴァンを入れるのもありかと
G2ネヴァンはRで再録されてるからホイル気にしければそちらを勧める

多少構築悩みたいなら撃退者混ぜてブラスターダーク撃退者abyss 撃退者ファントムブラスターabyss
高いけどこれが環境荒らしてる感じ

公式いって最近のイベントの優勝デッキを参考にしてみては?

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:26:41.68 ID:JuZKlZgN0
メーアにラブラドルがブレイクライドした場合の質問です
ラブラドルのアタック時にメーアの効果でケルトを戻したとき
ケルトの効果の前にラブラドルの効果を使っても大丈夫でしょうか?
それともバウンスされた場合すぐ使わないといけませんか?

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:40:42.79 ID:7MadMBtJ0
>>31
発動したスキルは待機状態になりプレイヤーは好きな順番で解決できます
メーアのスキルでリアガードを戻してから手札から二枚までコールしてからユニットの処理を好きな順番で解決してください

メーアのBRスキルですべてバウンスしてしまうとちょっとV裏が勿体無い気がしますね
BRで上がっていてラブラドル自身もスキルで上がり合計31kにはなりあまり問題はありませんが…
可愛いは正義ですね!!

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:51:18.88 ID:JuZKlZgN0
>>32
結論から言うとリアガード5枚を張り替えた後
ケルトやクリアなどのパンプができるんですね!
V裏はレイテ置いて+5000だけできればいいかなと
Rで2回殴りV36000の超パワー後パンプしたRで
2回追撃できるような理想場面が作れるよう頑張ります!
回答ありがとうございました!

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/21(日) 00:04:58.84 ID:tgc9Dhor0
一年ぐらい休止してて今回のEBで復帰しようかと思ってます
パシフィカデッキを使っていたのですが、学園で集めた方がいいカードってありますか?
新完ガとオリヴィアはとりあえず入れようと思ってるのですが他にあれば教えてください

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/21(日) 01:51:41.69 ID:zGgwO9qE0
どのパシフィカか言ってくれないと答えようがないですな
とりあえずCRセットは買っておいていいと思うけど

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/21(日) 01:54:13.45 ID:UUGKLthk0
>>34
がんばる才能シャンディーは必須かな
あとはとびきりの新入生シズクや憧れの煌めきスピカ辺りも強いから採用考えてみるといいかも

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/21(日) 03:27:52.81 ID:tgc9Dhor0
アドバイスありがとう
デッキはエタパシ4プラパシ4趣味とクロスできたらラッキー程度で素パシ1です

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/22(月) 13:20:27.74 ID:o/bCRFwN0
ばーくシングサンクのレシピをみて作ってみたのですが、ばーくがるの動きがよくわかりません。戦ったこともないのでよければ教えてください
ばーくがる4枚ふろうがる2枚リュー4枚の構成で組みました

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/22(月) 14:11:06.66 ID:6f+PIP/c0
>>38
俺も戦ったときないからよく分からん
鵜呑みにはせずに話し半分で聞いてくれ
ばーくは引いたら取り敢えず置いて毎ターン捻る
引けなかったらサンクのライド時効果で置いて捻る
レガリアはG1以下が多い程強くなるので相性がいい
相手のやりたいことが始動する前に全て叩き潰すぐらいの速攻を意識するといい
リンクとか相手にするときはリュー空打ちして3連シングでも叩き込むのかな

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/23(火) 01:57:56.25 ID:LkrJF1ku0
すみません。
歌姫の学園で追加されたプリズムってラブラドルとケルトとレイテだけですか?

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/23(火) 02:06:54.16 ID:4bhwHFw10
その3人とLB解除のロレッタが居る
合計4枚だな

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/23(火) 02:17:04.18 ID:97uEMTR/0
>>40
質問するのが悪いとは言わないけど公式にカードリストあるし非公式wikiもあるんだ
それぐらいは自分で調べよう

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/23(火) 18:15:55.20 ID:hzRwEZhq0
すいません、一からグランギャロップを軸にしたデッキを作る場合、ブースターを買うのとシングルで揃えるの、どちらが効率的でしょうか?

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/23(火) 19:12:45.75 ID:T1jDTdfn0
>>43
コモンも含めて何もないなら2箱
レアをストレージから探すのが面倒だと思うなら4箱
何もかも面倒だと思うならオークションでデッキごと落とせ

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/23(火) 19:17:08.89 ID:NTWqM+y30
効率が値段を意味するならどんな高額デッキでもシングル1択だよ
あとは必要パーツ揃える手間や副次的な出費(送料や交通費)しだいだな

そういうのに手間かけたくないとかファイトできる店が扱い取り止めたら困るって気持ちがあるなら幾らか箱買って足りないパーツだけシングルで買うと良い

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/23(火) 22:16:01.65 ID:ZJwwj/lA0
>>44
>>45
ありがとうございます。近所の店の値段などリサーチして考えていきます

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/25(木) 13:26:46.06 ID:z8Zw+qOv0
誘発型能力の処理する順番についての質問です。

テスターフォックスが双闘している状態でエンドフェイズ時にリサーチャーフォックスが退却した場合に、
テスターフォックスの(1)「あなたのエンドフェイズ中、あなたのリアガードがドロップゾーンに置かれた時、〜あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。」と(2)「さらに、〜1枚引き、あなたのドロップゾーンから2枚まで選び、山札の下に好きな順番で置く。

加えて、リサーチャーフォックスの(3)「〜あなたの(V)にいるユニットを1枚選び、あなたの山札からそのユニットと同名のカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。
」の3つの誘発型能力が待機状態になっているはずです。
この時に、山札にリサーチャーフォックスが無い状態で(3)の能力でリサーチャーフォックスを山札からサーチする場合、
解決順は(1)(2)の後で(3)を行うため、(3)のコストをカウンターチャージすることはできないという認識で合っていますでしょうか?

また、クレヨンタイガーなどの「1枚引いて、〜を退却させる」というテキストの能力は上記の能力の前に処理するため、リサーチャーフォックスでデッキを圧縮した状態でのドローはできないという見解で合っていますか?

誘発型能力の解決順、待機などを把握したうえでグレートネイチャーは使っていきたいので、解答よろしくお願いします。

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/25(木) 13:55:36.14 ID:lpcgyrGb0
>>47
全体的にあってる
間違えないと思うけど注意しなくちゃいけないのは(1)(3)(2)の順番で処理できないってことかな
クレヨンの効果でしか退却を付与してないならそうなる
大抵フェニキやコアラ等で退却を付与しているからあんまりそうなることは無いと思う

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/27(土) 01:37:01.87 ID:14OXTP6E0
ちょっとした質問なんですが、FVをはじめての楽譜アカリにしているローリス軸を使ってる人を何人か見てて、皆示し合わせたようにアカリをリア列にコールしていたんですがあれは何でなんでしょうか
アカリのスキルはGBですし結局超越すればハーモニー状態になれるんだから何でわざわざ序盤に腐らせてまでリア列にコールするのかすごく疑問です

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/27(土) 02:06:28.02 ID:OSs+m/2e0
>>49
むしろV裏におくと腐る
序盤のアタックってのは重要だし
基本的にどんなデッキでもFVはリア移動してVとリアラインの2列でアタックしたい
特にバミューダ、ローリス軸ならバウンスがしやすいから
序盤に適当に手札投げ捨てて速攻かけても超越とか回収手段は豊富、よってFVはリア裏に置く理由は速攻にかけやすいからだな

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/27(土) 02:11:53.43 ID:3VsmC4ZD0
>>49
大体>>50な感じやね
ちなみに効果引あるクランでもバニラ引採用してるのはFVシズクとあわせて9000ライン作って
相手の9000Vに対応させるためだ
それにアカリならリア裏コールしても超越で前列バウンス再度コールで
効果有効になるし、逆にV裏に置く旨味がないかな
相手が縦列焼きもってるかげろうとかだと話は別だが……

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/27(土) 10:53:40.18 ID:14OXTP6E0
>>50>>51
ありがとうございます!
すごく納得できました
奇形ラインで殴っても結局バウンスできるからそれならリア裏に置いた方が確実に良いと
それとどのデッキでもリア裏の方がいいというのは初耳だったのですが実際そうなのでしょうか
5kブースターをリア裏に置いてしまうと最初は良くてもいずれは要求値が下がる場面が来るので基本はV裏安定という認識だったのですが

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/27(土) 11:10:27.15 ID:Gk6J0HNt0
>>52
あー、すまん
どんなデッキでもは言い過ぎた
でも大概のFVは基本的に自分でソウルインなりなんなりで自己処理できるよね?
9000ライン確保して相手の9k殴ればとりあえず相手からガード値5000奪う最低限の仕事は出来てる
それで相手が前列の引トリ殴ってきたら儲けものだし
ラインに関しては最初から綺麗な要求値で全面埋めれるわけでもないし
後半に張り替えても充分かと

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/27(土) 11:18:49.24 ID:rgSANWge0
>>52
シズク+5k引トリ
シズクは自分でソウルインできる
5kブースターでも前に9kG2置いてやれば14kライン完成
戦ってみると16kライン作ってもそれで相手のリアを殴るタイミングってのは割りと多い
だから終盤でもない限り片側のラインはこれで問題ない


Vアタックがとおらない可能性がある後攻はV裏置いた方がいいかもな
結局このあたりはデッキや初期手札、相手に左右されるし
とりあえずV裏安定っていう考えを取って自分で色々と試してみると何か見えてきて面白いと思う

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/27(土) 11:44:46.27 ID:14OXTP6E0
>>53>>54
ありがとうございます!
思ったより場合によって変える感じなんですね
序盤からトリガー置くのはその分こちらのガード値も減るのでこれも場合によってですかね
合計要求値とか結構考え始めると訳わかんなくなってきました…w
色々試してみようと思います
昨日から丁寧に答えて下さってありがとうございました!

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/27(土) 13:00:43.43 ID:bNeNwoDR0
ラブラドルがハーツのGユニットをレイテがブーストした時
レイテの効果は使えますか?

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/27(土) 14:19:23.25 ID:5iqfOVsC0
ハーツは名前は引き継ぐから使えるよ

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/27(土) 14:28:00.66 ID:WXyco3XO0
>>56
ハーツのラブラドルをブラストしないように気を付けろよ
何だかんだたまにやる人見かけるから

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/27(土) 15:26:09.03 ID:23Bq0bmI0
>>56
使えます
超越中のヴァンガードはハーツの名前も持っている扱いになります

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/28(日) 23:57:02.00 ID:GdBC8BrM0
足立区から自転車で秋葉原・神田明神に行くバカ発見
http://inumenken.blog.jp/archives/35471570.html

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/29(月) 22:14:06.35 ID:bEyeZShm0
スピカでエミリアを手札に戻して、同じエミリアをコールした場合エミリアのドロー効果って使える?

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/29(月) 22:18:19.58 ID:Gip/vN2J0
使える

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/06/30(火) 23:54:45.87 ID:DX4paHCb0
Vにオリヴィア、Rにエイヴォンとヤルムークともう1枚あったとき、
オリヴィアの効果でRを全て戻してエイヴォンとヤルムークをコールしました。
この場合エイヴォンとヤルムークは両方パワー+6000で合ってますか?

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/01(水) 00:06:07.94 ID:Tg30HAB40
+0
スキルは誘発してるがパンプ対象の「このユニット」が盤面に居ない

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/01(水) 00:15:20.71 ID:u2ud6Mf70
>>64
ありがとうございます。

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/01(水) 03:17:08.41 ID:+Dlrtvjy0
すみません。
三つ程質問があります。
@ビッグバンスラッシュバスターやターボのスキルのリアもアタック出来るスキルで相手のレジスト持ちのユニットにアタックは出来るのか?
AΩグレンディオスからオメガループにストライドした時にリアガード前列にクレイドルが居て他のリアガードに他のクランのЯユニットがいる場合にクレイドルはアタック出来ますか?
B自分のリアガードをロックするスキル(オバロリやブラスタージョーカー等)がアンロックする際にオルターエゴがGB2を達成している時にSBしてワンドローのスキルは発動しますか?
以上の3点です。
よろしくお願いします。

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/01(水) 03:54:57.85 ID:+Dlrtvjy0
すみません。
>66です。
一つ目の質問ですが自己解決しました。
他の二つをお願いします。

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/01(水) 05:41:09.60 ID:n/NvA91d0
>>66
一応ですが@は出来ます
テージャスのように相手に対してのスキルではなく自分のスキルと考えればいいです
AはクレイドルはもちろんЯユニットもアタック出来ません
グレンディオスの永続効果によってLJに属していましたが∞ディオスに超越したので永続効果はなくなるからです
Bコストを払ってドロー出来ます

誘発条件に指定がされていませんのでグランドエイゼルやミスリルエイゼルなどで解呪されたときもコストを払いドローできます
ちなみにモナークサンクチュアリアルフレッドのLBですと解呪はされていないのでオルターエゴのGBは発動できません

読みにくくて申し訳ないです

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/03(金) 14:37:52.06 ID:RQ+PS4Up0
最近復帰したんですが
アンバーサイクルってGB1CB1で発動するG2のテキストって解釈で合ってます?
それと名前の由来も知りたいです

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/03(金) 15:15:15.52 ID:14urrLwG0
>>69
それ+ブーストされたアタック時orアタック終了時てのが条件かな
名前は最初に登場したのがギアクロのアンバーだったから

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/03(金) 15:23:31.38 ID:RQ+PS4Up0
>>70
ありがとうございます
アンバーって聞くとドラゴンの方が出てくる程度には古いファイターなんで浦島太郎状態ですわ

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/03(金) 17:52:11.98 ID:t6hRhZYJ0
>>71
アンバーと言えばかげろうの連携だから紛らわしいとか本スレで言うと変に煽られたりするから気を付けてな

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/03(金) 20:25:01.65 ID:ycchJdT90
ツインソードサイクルって言えば確実に伝わる

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/04(土) 09:59:00.53 ID:60WMmLs10
クランファイトのルールに
・《リンクジョーカー》を選んだファイターは、名前に『Я』の文字を含むカードをデッキに好きな枚数入れることができます。

とありますがこれは Яを含むのなら 同名カードを5枚以上入れてもよいということですか?

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/04(土) 10:03:55.13 ID:Uz4t/Jf+0
>>74
違います。

名前に『Я』の文字を含むカードを何種類入れてもいいですが、
もちろん同名は4枚までです

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/04(土) 10:31:58.26 ID:60WMmLs10
>>75
ですよね、ありがとうございます

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/04(土) 13:23:09.98 ID:wb81ME9P0
質問です
1.ダメージ3点で盤面にLB解除がいる
2.理想の妹メーアにラブラドルがBR
3.アタック時にメーアのBRスキルでリア全バウンス後LB解除をコールしなかった
この時ラブラドルのリミットブレイクは発動しますか?

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/04(土) 13:47:53.66 ID:KT+5P3zj0
>>77
自動能力のLBは誘発時点でダメージ枚数かLB解除ユニットが場にいればよく、効果解決時点でのLB条件は不問になります
そのため例示の件ではラブラドルのLBは発動します

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/04(土) 14:56:35.97 ID:lSd12J3f0
>>77
アタックした時にメーアとラブラドルの効果が両方待機状態になる
全部手札に戻した後に3体置いてもいいし、3体置いた後に全部戻してもいい

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/04(土) 15:20:25.60 ID:wb81ME9P0
>>78、79
解答ありがとうございます
1人回ししてる時に気になったので助かりました

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/08(水) 08:33:42.25 ID:621WTRUPO
先日のフリプにて疑問を感じたので質問します。

相手ファイターがしていたのですが、宣戦布告 フィリエと、とびきりの新入生 シズクが同じ立て列にコールされ双方が♪♪状態になった後、それぞれの効果処理を行い
その後別のカード効果で宣戦布告 フィリエのみ手札に戻し、同じサークルにフィリエをコールした後、♪♪状態になったので双方の効果を処理をしていたのですがこの場合、シズクのターン一回に引っかかってシズクは効果を発動出来ないのではないかと思うのですがどうなのでしょうか?
一度手札に戻ったカードは別のカードとして処理するから再度コールしたらターン一回の効果を使う事が出来るというのは聞いた事があるのですがそちらも正しいのでしょうか?

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/08(水) 09:39:46.42 ID:k8L8/By80
>>81
相手が間違えてるね
シズクは発動しなくてフィリエは発動する
難しいと思うけど疑問に思ったらすぐ説明を求める気持ちも大切だと思うよ

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/08(水) 12:17:01.35 ID:621WTRUPO
>>82
ありがとうございます。参考になりました。

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/09(木) 03:05:55.71 ID:2utvTcoX0
吉凶の神器ロット・エンジェルがQWでコールされた場合についてです。
仮にデッキの上3枚目がロット・エンジェルだった場合、4枚目をSCするのでしょうか?それとも5枚捲りきったあと、6枚目をSCするのでしょうか?

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/09(木) 03:15:34.10 ID:kC1bGG2z0
ひとつの効果の処理中に他の効果が割り込むことはないので
QWの効果である5枚をガードに出した後でロッドエンジェルの効果でSCします

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/09(木) 03:22:24.80 ID:2utvTcoX0
>>85
成る程。ありがとうございます。

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/09(木) 05:35:46.78 ID:6ecD4Dx60
>>84
QWの効果を処理してから待機状態のロットエンジェルのスキルを解決します

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/09(木) 12:03:28.98 ID:Kh2tg+EK0
メイデン・オブ・デルフィニウムについてです。
アルボレアにアーシャがストライドしてメインフェイズ開始時にVにいるユニットを選択した場合、メイデンオブデルフィニウムの持つ名前は「メイデンオブデルフィニウム、アーシャ、アルボレア」になりますか?

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/09(木) 14:55:08.06 ID:FuQXkOda0
銃士のカード名を得ているフラワースクリーンはカイヴァントやレベッカのコストに出来ますか?

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/09(木) 18:26:51.39 ID:mGhltt5G0
質問します。
こちらは、グレンディオスを使ってます。
5点受けた状態でオメガループにストライドしました。
その後、リバースユニットを4枚リアにコールしました。
オメガループの起動スキルを使用し、相手のリアを4枚オメガロックしました。
その後、コールドデスをコールした場合に
相手のオメガロックされていない所を指定してスキルは発動出来るんでしょうか?
コールドデスのスキルは相手が選びだと思うので既にオメガロックされてる所を選ばれたら次のターンの開始時のワールドエンドで勝ちにはならないですよね?
よろしくお願いします。

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/09(木) 19:55:07.57 ID:xIT1+xtD0
>>89
銃士になっているのでコストにできます。
>>90
呪縛ユニットのいるRサークルはRサークルとしてもう選べなくなってるので、その状態を作ればコールドデスで相手は最後のサークルを選ばざるを得なくなり、ターンが回ってくれば勝ち確になります。

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/09(木) 19:55:09.92 ID:X4vT9Rdv0
呪縛サークルはリアガードサークルじゃないから
そもそも選べないよ

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/09(木) 23:16:47.76 ID:mGhltt5G0
ありがとうございます!
これから、グレンディオス使って行こうと思います!

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/10(金) 01:28:38.96 ID:5U5n0CxE0
>>87
巻き添え規制でお礼が遅れました。ありがとうございます。

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/10(金) 02:42:19.03 ID:Vqs8IupB0
ちなみに聞きますが、ストライドした時にクレイドルはリンクジョーカーのみがリアにいる時はアタック出来ますよね?
他クランのЯユニットがいたらアタック出来ないで合ってますか?

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/10(金) 05:39:15.20 ID:4TO0++kp0
>>>89
質問のとおり「名前を得て」いるのであれば可能です。

ただし、フラワースクリーンの能力は「同名カードとして使う」ものであり、
名前そのものを得ているのではありません。
(参考までに、超越の場合はハーツの名前が「追加される」と明記されています)

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/10(金) 11:02:43.57 ID:9S3Iu+ov0
それって表記の違いじゃなく、別の事を表してるの?

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/10(金) 23:17:09.19 ID:LNHmkLAN0
別表記である以上、別の概念。という考え方もある。

まあ、事務局に聞くのが一番確実。

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/10(金) 23:28:04.31 ID:BDMy+iDy0
つまり同じということか

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/11(土) 16:22:14.86 ID:zwCX+XtN0
電話して聞いてみたら、「同名カードとして扱う」は「選択したユニットの名前を追加する」という解釈でいいらしい。
つまり名称コストとして退却させられる。

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/11(土) 19:10:56.03 ID:AeNx6hkc0
始めたいのですが古いトライアルでお店の大会は難しいですか?銀狼か喧嘩屋の予定です

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/11(土) 19:45:31.40 ID:HV6z7mdB0
>>101
正直厳しいですね
今の環境ではその2つのデッキに入ってるカードはもうほぼ1枚も使われていない状況です
勿論そこから発展させて強化させていけばそのデッキのカード中心でそれなりに戦っていくことは不可能ではないですが同じクランで他に安くて強いカードは現状いくらでもあるので買う意義はかなり薄いと思われます

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/11(土) 19:49:50.54 ID:AeNx6hkc0
>>102 昔のトライアルは難しいのですね…やはり最新にすべきでしょうか。ありがとうございます。

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/11(土) 19:57:21.97 ID:AeNx6hkc0
連続で本当にすいません。初心者向きのそのままある程度使えるトライアルは何ですか?検索しても古いものしか出ず…。

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/11(土) 20:07:23.57 ID:HV6z7mdB0
>>104
ヴァンガードwikiに細かく載ってるので参考にしてくださいね
覚醒の時空竜と明星の聖剣士と純真の花乙女と海神の蒼騎兵と宿星の救世竜あたりがオススメです
どれか同じものを2つ買うだけでまともに戦えるデッキが作れます
海神の蒼騎兵と宿星の救世竜はそこから本気で強化しようとすると結構金がかかるのであまり金を使うつもりがない場合は他の3つを勧めます

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:56:12.60 ID:WzwObMzb0
>>105 wikiをもう一度読みこんできます。とてもなやんでいたので助かりました!ありがとうございます。

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/12(日) 00:02:11.86 ID:RYCa1d7M0
>>106
他の3つと言われた中でもギアクロニクルとネオネクタールはカードプールも狭いし時空超越以降の収録カードだけで強いからオススメ
8月の末に発売する討神魂撃で3つとも強化入るからどれでも始めやすいと思うよ

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/12(日) 14:08:48.31 ID:vLonpVu40
>>106
>>107とは真っ向から対立しちゃいそうだけどオススメはロイヤルパラディンの明星の聖剣士だな
環境トップクラスのデッキを組もうとするとそれなりにお金が必要だけど、明星の聖剣士に入ってるカードが結構重宝されてて色んな型のデッキが組めたりもする
それととりあえずネオネクは可愛い

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/12(日) 21:34:39.36 ID:Ge9lRd0Q0
>>107 >>108 どれも素敵ですね……明星か純真を買うことにしました!本当にありがとうございました。

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/14(火) 12:56:04.07 ID:5JfOSFdK0
カップルダガーセイラーは後列のユニットが居なくても1回目のアタックならスキルを使いパワー+2000できますか?

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/14(火) 14:21:24.16 ID:0Vt/iX8o0
>>110
できます
ただし空いてるリアガードサークルとは入れ替えが出来ないので前列に留まったままになります

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/14(火) 14:42:57.23 ID:c+LwN0bd0
ちょっと質問なんどすけどシャノアールでブレイクライドした後にストライドしたらブレイクライドの効果は全部消えてしまうんですか? それとも+一万の効果だけ消えるんですかね?

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/14(火) 14:55:06.48 ID:0Vt/iX8o0
>>112
結論から言うと効果とパンプの両方を失います
BRの効果処理はライドフェイズに行われるため効果は乗せたG3に付与されます
その後ストライドフェイズに移行して超越した場合、Vにいるユニットが変わるのでBRの効果は失われます
モルドレッド等Vに効果を付与しないものはパンプだけが失われます

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/15(水) 03:11:24.31 ID:HB+9pSzA0
質問します。
こちらのVにイグニッションドラゴンがいてこちらのダメージは4点です。
ストライドしてゾラスのアタックが相手のVにヒットしました。
相手のリアを退却させ、こちらのリアのファーストサンダードラゴンのスキルを使用して山札から10枚見てスイープコマンドにライドした際にイグニッションのブレイクライドスキルは発動しますか?
ストライドを経由してブレイクライドは発動するんでしょうか?
よろしくお願いします。

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/15(水) 10:16:43.81 ID:9TK3CQ7X0
>>114
発動しません
スイープが山札からVに登場したときに下敷きになるのはゾラスです
イグニッションに直接乗った訳では無いので発動しません

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/15(水) 18:55:40.11 ID:qPr2xOKw0
今日のカードを巡る本スレのやりとりでわからなくなったんですが黄昏の神器ヘスペリスを同時に2枚SBした場合、同じ退却スキルを2つ得て、アタックがヒットしたら2体退却させていいんですよね?

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/15(水) 20:38:18.28 ID:L6u9AYkE0
>>116
大丈夫、ヘスペリスを2枚SBしてるなら出来ますよ
本スレのレージング騒動はVにターン1というアイコンが付いた効果を付与するのが初めてだったので、勘違いしている方が何人かいただけですね
補足ですがジェネシス内でレージングを無限ループさせるには、現状ではイワナガヒメやフォルトゥナ等をVにしてRにレージングを3枚揃えることが出来れば可能です
エクストリームだとかげろうのジェイドネイルドラゴンとロイパラのぺラムがいるので1枚で無限ループが組めます

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/15(水) 20:44:05.62 ID:qPr2xOKw0
>>117
ありがとうございます。

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/16(木) 20:39:06.17 ID:ldI9sjjU0
バトルシスターましゅまろのスキルですが、ヒット時ソウルチャージ1、ダメージゾーン1枚表にするとありますが
ダメージゾーン1枚もない場合や裏になっているカードが無い場合はソウルチャージだけで終わりなのでしょうか?
それともソウルチャージもできないのでしょうか?似たようなカードで上のような場合は今処理できるスキルだけ処理でしょうか?

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/16(木) 20:57:42.33 ID:CrDcto6w0
>>119
ましゅまろの場合、要件を満たしたなら、表にするダメージがなくてもソウルチャージは行われます。

要件を満たした効果の解決は可能な限りは行うことになっていますので、
似たようなカードでも同様に、今処理できるスキルだけ処理する認識で間違っていません。

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/16(木) 22:25:05.21 ID:ldI9sjjU0
>>120
ありがとうございます!
とても助かりました

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/19(日) 04:09:50.93 ID:hqr6mCJ90
どなたか、>>95をお願いします。

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/19(日) 06:57:05.34 ID:Dt0Sh/Mw0
>>122
>>66>>68

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/19(日) 12:13:07.77 ID:bHYJ5L8V0
ディメポの質問なんですが、GB1が達成されてる状況でこちらのVのアタックに対し相手がノーガードを宣言したのでドライブチェックをし、
そこでトリガーが捲れたのでリアの宇宙勇機グランサブにパワーを乗せた場合グランサブの自動能力が発動するわけですが、そのVのアタックによるダメージチェックを終えた後相手のユニットを退却させることはできるのでしょうか?
聞きたいこととしてはすでにアタックのヒットが確定してるタイミングでヒット時スキルが付与された場合ダメージチェック後にそのスキルを発動できるのか?ということです
よろしくお願いします!

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/19(日) 12:34:03.74 ID:VlEFMCJ30
>>124
トリガーでサブの効果誘発したら発動するかどうかってことかな?
それだったらできるよ

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/19(日) 12:40:40.85 ID:bHYJ5L8V0
>>125
ありがとうございます!
グランサブ強いな

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/19(日) 12:45:01.78 ID:VlEFMCJ30
>>126
同じくFVのグランシードも大丈夫
VにエクスローグでRにシードサブチョッパーがいる状態でトリガー捲って通ったらほぼ勝ち確です

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/19(日) 13:01:48.63 ID:bHYJ5L8V0
>>127
ありがとうございます
めっちゃ強いですね
メタボ軸ですけどFV即グランシードにしましたw

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/19(日) 18:39:13.76 ID:BfOj97x40
>>88についてもどなたかお願いいたします

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/19(日) 18:50:41.64 ID:xHkZcygY0
>>129
その辺はややこしいし公式にメールした方が早いかも
少なくとも俺はすぐには分からなかった

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/21(火) 00:42:37.77 ID:ueYYQ5fp0
gbが達成されている状態で、ベローグを2枚コールしアタックがヒットしなかった場合、レスト状態のリアガードを2枚退却させる事はできますか?

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/21(火) 05:51:53.92 ID:QWFdWq0M0
>>131
出来ます

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/21(火) 06:31:18.46 ID:nMlyv13I0
>>132
ありがとうございます!

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/23(木) 23:54:34.56 ID:sqwy2NedO
質問します。

闘神アシュラカイザーのアタックをベアダウン・サムラーイでブーストし、ドライブチェックでグレード3が出ました。

その際に他のリアガードをスタンドしサムラーイのパワーが変化した時、その増えたパワー数をヴァンガードのパワーにブーストの値としてプラスする事は出来ますか?
また、闘神アシュラカイザーの効果ではなくトリガーチェックで醒トリガーが出てリアガードがスタンドした場合も同じようにパワーをプラスする事は出来ますか?

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/24(金) 01:38:33.21 ID:kjD7kDSa0
前者の解答はこれが当てはまると思います
Q680 (2013-11-14)
Q. このユニットがブーストしているバトル中に、《ノヴァグラップラー》が スタンドした場合、ブーストされているユニットのパワーはどうなります か?
A. このユニットのパワーが上がっているので、上がったパワー分、ブースト されているユニットのパワーも上昇します。

後者はノヴァグラップラーのスタンドが条件なのでスタンドトリガーでスタンドしてもパワーが上がります
もちろんVはアシュラであることが条件ですが

あと自身がスタンドしてもそのターン中パワーが上がります
ホワイトハンクなどを絡めるなら便利です

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/26(日) 05:09:54.61 ID:2ljLHBZK0
滅星輝兵 “∞” グレンディオスについて質問です
1 相手の場に呪縛カードがあるときに∞のスキルを使った場合、相手はその呪縛されてるRサークルを指定できますか?

2 ダメージ5の時、∞のスキル使用後アタックしたときにヒールが捲れたらΩロックは無効になりますか?

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/26(日) 09:32:14.67 ID:mauXmjUi0
>>136
1.呪縛カードがある場所は呪縛サークルとなっているためRサークルではありません
2.∞の起動スキルを浸かΩ呪縛の

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/26(日) 09:37:19.76 ID:mauXmjUi0
ミスしました
2.∞の起動スキルを使った時点でのダメージを参考にするだけですのでその後ダメージに変動があってもΩ呪縛は無効になりません
完ガやルビジウムなどがあり相手の攻撃を確実に防げるならあえてアタックはせずにワールドエンドでの特殊勝利を狙ってもいいと思います

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/26(日) 12:22:45.06 ID:ul6eBiXz0
>>138
ヒールしたら無効になるんでは?

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/26(日) 12:50:25.10 ID:0/tuHGFJ0
>>136
Ωループの効果はRサークルを指定します
呪縛カードが置かれている場所はRサークルではないので上書きすることは出来ません
また、テキストに「見て置く」という記述がないため、「サークルを指定する」「デッキトップを裏向きのまま見ずに置く」と言うことが必要です
置いた後は効果処理中でも表面を見ることは可能です
治をした後にΩ呪縛は無効にはなりませんがグレンのUBが無効になり特殊勝利は出来なくなります
確実にVのアタックを止められる手札ならアタックせずにターンエンドしましょう

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/26(日) 15:11:49.89 ID:7Lj6+23s0
>>139
Ωグレンディオスの特殊勝利は無効になるけど∞グレンディオスのΩ呪縛は無効にならない

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/28(火) 07:29:38.19 ID:6A2kYlqV0
古代竜を使ってみたくてクランリーダーのレシピを参考に組んでみようと思うのですが回し方がよく分かりません
序盤の動き、クラウド、ガトリングアロ、イグアノゴーグ、ベビーレックス等
ティラノブレイズを数枚入れてる方が多いですがクエイクより優先してレジェンドに乗ることもあるのでしょうか?
それともクエイクレジェンド以外に合わせてだいたい入ってるヴォルカトプスやスピノドライバーやダークレックス用でしょうか

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/28(火) 13:11:15.45 ID:+1QiUuF/0
>>142
すまん、長いけど頑張って読んでくれ
他に聞きたいことあったら言って
レジェンドに乗ることは無い、ベビレで呼ぶだけのR用
乗ったら完全に事故と思っていい
ヴォルカは先攻3ターン目にアタック時食べるって効果だけを評価したサブV、個人的にはもう入らないかな
スピノは☆も手札も増えるBRだからクエイクとかなり相性がいい、超越で間を繋いでドーンって感じだな
回し方と言ってもG2でクラウド乗ってベビレ食べてレジェンド呼んでRVRを心掛けるぐらいかな
中後半からはRを食べるVを超越のおかげで確定確保出来るから食べてもいいイグアノとバイトを必ず握って3パン以上を安定させるのが強い
高パワー連パン、安定した速攻、場持ちのよさ、☆を増やしやすいVと強みはたくさんある
反面食べるやつ、食べてもいいやつをバランスよく引けないととにかく弱い

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/28(火) 15:18:29.95 ID:PDg+v2hs0
>>143
ありがとう助かります

ジオコンダ採用してない人が多いのですがCBはどうにかなるものなのでしょうか

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/28(火) 15:22:49.46 ID:F6aevAOa0
ミスリルエイゼルってぶっ壊れのチートユニット入れときゃ優勝できるよ!


エイゼルパラディン自体が環境を独占してる壊れクランだからね

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/28(火) 17:16:28.20 ID:RACK/Jwv0
>>144
マジか、ジオコンダ必須枠かと思ってたわ
序盤からCBコンスタントに使えるからタイミングを選ばず互換の中では腐りにくい、使えるとコスト管理がすごい楽になる
クエイクの双闘補助にもなるから最初は入れて回す方がいいかも
慣れてきたら抜いてみるとかかな?

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/28(火) 17:43:38.54 ID:F6aevAOa0
たちかぜなんてゴミカードしかないからどんな風に組んだって同じだよ

クランリーダーとか負け越しても数コナセバなれるから大会向きじゃないしね〜

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/28(火) 19:16:14.18 ID:QsRmw2Gm0
質問します。
パーリータイタンのスキルは自分のリアガードがいない場合でも、相手のリアガードを退却出来ますか?

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/28(火) 19:34:05.81 ID:sdSYDuYT0
>>148
出来ます

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/07/28(火) 19:41:05.10 ID:QsRmw2Gm0
>>149
ありがとうございます。
コストではないので退却出来るんですね。

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/03(月) 08:08:17.19 ID:oyJ9/7a2O
質問します。
夢幻の風花 シラユキがアタックされた時に手札に2枚以上シラユキがある場合、効果を連続して使用しパワーを−4000や6000にする事は可能でしょうか

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/03(月) 10:34:36.70 ID:ndFxn/Wc0
できません
被アタック時発動するシラユキの自動能力は手札ではなくヴァンガードのものなので
1回しかコストを払うタイミングがないためです

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/03(月) 12:08:14.62 ID:iokyfBxe0
>>151
使用できるタイミングがガードステップ開始時の為一度しかありませんので一回しか使えません

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/03(月) 12:20:35.59 ID:oyJ9/7a2O
>>152-153
出来ないのか……ありがとうございます。勉強になりました。

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/06(木) 00:39:31.77 ID:xvKXJxnn0
エクストリームファイトについての質問です。
エクストリームファイトの時なんですが、
Vと完ガのクランが違っても効果は発動しますか?
要は、Vにゼイールレギオンがいる時にディメポの完ガを手札からGゾーンにコールした場合に完ガ出来ますか?
よろしくお願いします。

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/06(木) 00:48:40.65 ID:x5gfBaCf0
>>155
エクストリームファイトでも各カードに書いてある条件は基本的にそのまま適用されます
「ダイヤモンド・エース」はディメンジョンポリス指定があるのでゼヰールをガードできませんが
「宇宙勇機 グランガード」はクラン指定がないのでガードできます

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/06(木) 02:05:37.25 ID:HCkjs9vu0
ガーディアン出すのはGゾーンじゃなくて正しくはGサークルね

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/06(木) 12:26:18.19 ID:3wBIoyH+0
>>156さん、ありがとうございます。
エクストリームファイトだと、完ガGかTDの完ガの方がいいみたいですね。
ありがとうございました。

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/07(金) 15:37:40.66 ID:hT46vveC0
バミューダのミナモのスキルについて質問します。
ミナモが場にいる状態で、オリヴィアのスキルで他のリアを4枚手札に戻した時に、ミナモを発動した時に4枚戻っているのでパワー+20000になるんでしょうか?
戻したカードを3枚公開してカウンターチャージが出来るのは分かるんですが戻したカードが4枚とも3枚ずつないとパワー+5000は付かないんですか?
よろしくお願いします。

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/07(金) 18:54:36.30 ID:yfG/9Tks0
>>159
カウンターブラストのコストが払えるなら戻されたカード1枚ごとに+5000、例なら最大で+20000できる
ただ、カウンターチャージは戻したカードごとに同名カード3枚公開する必要があるから注意な
戻した4枚のうち3枚を見せれば良い訳じゃない

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/07(金) 18:56:15.93 ID:yfG/9Tks0
>>160
捕捉
パワー+5000するごとにカウンターブラストそれぞれ1必要なので

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 00:25:34.34 ID:Mx2j/0Qb0
ヴァミクリムゾン軸の喧嘩屋軸にはない強みってどういうものがあるんでしょうか?
ヴァンキを組む込めることによる安定性ぐらいですかね?

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 00:52:30.72 ID:B4R6NLpE0
LBが有効なら毎ターンノーコスで前列を焼けて相手が展開渋るならコンクエストで焼き自身のRをパンプすることができます

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 01:03:53.39 ID:Mx2j/0Qb0
>>163
でも喧嘩屋もかなりのローコストでヴァミより多くの数を焼けますしコンクエストに関しては喧嘩屋も同じですよね
スキルが違うと言われればそれまでなんですが明確にヴァミが優位な点があまり浮かばなくて…

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 01:13:49.50 ID:eTeL7F5g0
CBを多用しない、というのが一番でしょうか
あまりなるかみには詳しくないのですが、名称で固めないところからドラゴニック・デスサイズなどを多く使えるのではと考えます

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/23(日) 01:21:23.11 ID:Mx2j/0Qb0
>>165
なるほど
確かにCBを使うリアユニットが気軽に使えるのはかなりの強みかもしれないですね
一長一短ではっきりどちらがどうとは言えないぐらいの微妙な関係性なのかもしれないですね
ありがとうございます!

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 21:02:04.58 ID:oVvbdc460
《星輝兵 アストロリーパー》についての質問です
このカードのスキルでハーツカードをサーチすることはできますか?

仮想状態としましては以下です。
双闘状態の《星輝兵 ダークゾディアック》に、《ハーモニクス・メサイア》が超越し、ハーツとして《星輝兵 ダークゾディアック》を指定しました
その後、リアガードの《星輝兵 アストロリーパー》のアタックがヴァンガードにヒットし、コストを払い、山札の上から5枚見て、
・《星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン》
・《星輝兵 コロニーメイカー》
・《伴星の星輝兵 フォトン》
・《星輝兵 ダークゾディアック》
・《星輝兵 アストロリーパー》
を確認しました
この中から《星輝兵 ダークゾディアック》もしくは《星輝兵 アストロリーパー》を手札に加えられますか?ということです

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 21:15:25.67 ID:3Y2tXRI90
>>167
ハーツはユニットではないので、その状態では、
名前を引き継いでいるダークゾディアックのみ加える事ができる

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 21:18:06.01 ID:3Y2tXRI90
ついでに言うと、レギオンの上から超越した場合、
2枚ともハーツであって、名前もパワーも引き継いでない方もハーツ扱い

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 21:57:06.32 ID:oVvbdc460
>>168
有り難うございます
「あなたの(V)にいるユニットと同名のカード」には引継も対応するのですね

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 22:44:57.73 ID:EvOPmYnx0
2体ともハーツになってるからサーチできるんじゃないの?
Gユニットはハーツの名前を2体とも引き継いで合計3つの名前を持つもんだと思ってたわ

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 22:50:26.84 ID:FD6vJ6xa0
10.1.27.2.3.関連付けられているハーツ状態になったカードのうちGユニットでない1枚を選びます。
ヴァンガードサークルに置かれたGユニットには、その選ばれたカードのカード名が追加され、
選ばれたカードに書かれているパワーがヴァンガードサークルに置かれたGユニットのパワーに足されます。


↑なので双闘してる場合に名前とパワーを引き継ぐのはどっちか片方だけで合ってる

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 23:24:40.40 ID:EvOPmYnx0
>>172
片方しか引き継がないとなると双闘後にマデューに超越すると単体24kになって恐らくファイターの95%が間違えながらファイトしてるってことになるんだが?

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 23:27:15.60 ID:pHVhxCMf0
>>173
ルールもカードテキストもろくに読んでない奴が初心者スレに書き込むな

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 23:31:07.02 ID:EvOPmYnx0
>>174
そういう行動とってないやつが初心者って言うんじゃないの?
これは片腹大激痛ですわwww

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 23:33:32.26 ID:3Y2tXRI90
名前とパワーを引き継いだカードがハーツなんじゃなくて、
超越時にVの一番上に合ったカード「全て」がハーツになり、
その中から「1枚だけ」名前とパワーを引き継ぐカード決める

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/26(水) 23:40:20.67 ID:EvOPmYnx0
>>168,172,176
アストロリーパーは「ユニット」を指定してるからダメなんだね
ぐりんがるとかなら「ユニット」を指定してないからOKと
勉強になったわ、ありがとう

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/27(木) 00:20:45.14 ID:gGXZK5440
あんだけ煽っといて謝罪の一つもないのか…

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 22:44:30.24 ID:/04/o9iB0
時空竜フェイトライダー・ドラゴンについての質問なんですが、ハーツが解放者の名前を含むカードで、
フェイトライダーの効果で解放者のユニットをコールした場合、解放者のコールされた時の能力は発動できますか?

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 22:55:26.95 ID:N0KgH2vF0
「あなたのカード名に「解放者」を含むヴァンガードがいるなら」効果は発動できます。
ご質問のとおり、フェイトライダーはハーツ名を引き継いでいるからです。

しかし、「あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードがいるなら」効果は発動できません。
フェイトライダーが引き継いでいるのはカード名とパワーだけであり、所属しているクランは元来の《ギアクロニクル》だけだからです。

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 23:29:51.47 ID:/04/o9iB0
>>180さん
フェイトライダーを解放者に入れようか悩んでたのですがこれで安心して投入できます。
回答ありがとうございました!

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 23:34:01.53 ID:N0KgH2vF0
>>181
通常のショップ大会等で採用されている「クランファイト」ルールはGデッキにも反映されますので、「クランファイト」ルール下では使用できませんのでお気をつけください
ご友人等とのフリーファイトでも、予め混合仕様・「エクストリームファイト」ルールであることを伝えた上でプレイされるとトラブルを避けられると思います
ご承知の上だとは思いますが、念のため

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/28(金) 23:45:55.57 ID:/04/o9iB0
>>182さん
すっかり忘れていました・・・
伝えてからプレイしたり、大会に出るときは気を付けます!

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 22:13:33.64 ID:rn9Bq3A7O
質問です
メイデンオブフラワースクリーンでG3のユニットと同名になった場合
春待ちの乙女オズの効果でそのG3を連れてくることは可能ですか?

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/30(日) 23:03:35.59 ID:qvkBcMrk0
>>184
Q1143 (2015-01-21)
Q. 「リアガードを1枚選び、そのユニットと同名のカードを〜」という能力で リアガードを1枚選びました。
このカードがそのリアガードと同名のカードとし て扱われていた場合、このカードは、選んだリアガードと同名のカードです か?
A. はい、同名のカードです。それぞれのカードが共通したカード名を一つでも 持つ場合、それらは互いに同名のカードだからです。

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 11:48:47.68 ID:FyVs6EUFO
>>185
ではオズの効果でG2以下のリアガードを1枚選びとあるのですがフラワースクリーンを使えば
G3も引っ張ってこれるということでいいのですか?

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 18:37:39.52 ID:7EYNui6C0
>>186
出来るよ
テキスト的に何ら問題はない

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/08/31(月) 18:47:32.17 ID:FyVs6EUFO
>>187
わかりました
ありがとうございます

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 00:15:45.06 ID:YCNNCpj70
ジェネシスのヨルムンガンドやハティのスキルについて質問です。ソウルブラストでこれらのカードがソウルから吐かれた時に、革の戒めレージングやフェンリルなどのスキルによってRにコールされた場合、そのソウルブラストでのパワーの上昇は発生するのでしょうか。
するとしたら、(ソウルブラスト枚数-1)×1,000がパワー上昇値になりますか?

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 00:32:22.06 ID:qOBHs1NT0
>>189
ヨルムンガンドやハティがコールされたタイミングではソウルブラストはすでに完了しているため、
ソウルブラストの枚数にか関わらずパワーアップ能力は誘発しません。

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 00:33:32.62 ID:ox8TANqe0
>>189
ソウルからドロップに置かれた時にパンプされてソウルからドロップに置かれた時にスペコ出来るようになるのでパンプされる値はスペコしても変わりません

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 00:35:47.87 ID:b7Pf15+E0
>>198
そのタイミングではパワーの上昇はありません

1回のSBの支払いによってソウルのカードがドロップに置かれるタイミングは同時です
よって、全てのカードがドロップに置かれた後で能力によるコールが行われます
また、ヴァンガードではひとつの能力について
コストの支払いから効果の処理までに他の処理が割り込むこともないので
全てのコストを支払い、その効果を処理しない限り誘発している他の能力を使用出来ません

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/01(火) 00:39:29.38 ID:ThRuaKp80
迅速な回答ありがとうございます。
パンプはそのソウルブラストでは発生しないのですね。
疑問がすっきり解消しました。

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 12:56:39.50 ID:c2KK574q0
マシニングとダークフェイス超越デッキ両方使ったもしくは相手にしたことがある方に質問です
少しでも勝率を上げるならどちらがいいと思いますか?
マシニングを現在使用しているのですが、ダークフェイスを使ったデッキの方がオススメなら足りてないパーツを買いたいして作りたいと思います

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 14:26:30.09 ID:kw5YLJB50
>>194
両方とも使ったときあるけどマシニングでいいと思うよ
非名称は妨害力も高いしドローも出来るけど勝筋がスタンビートル当てるしかない
結果としてロイシャドには十中八九勝てない
マシニングはまだデストロイヤーで1ターン早く動けるし速攻よりな構築も出来るから環境に適してる
ロイシャド側の序盤の引きが悪いと喰えるよ

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 17:00:52.01 ID:WiSVK9v00
2012年。僕は、ヴァンガードのイラストリンクを検索したら、中には、グランブルーの中心のイラストリンクがたくさんありました。
グランブルーは、そんなに人気があると思って、後で、ブシロードに「フロッグマンとのコラボで、グランブルーが主役のフラッシュアニメをやって欲しい。」と手紙を出そうと思ってました。
でも、先に「みにヴぁん」がフラッシュアニメ化と発表が、出ました。
今度は、グランブルーが主役の映画とヴァンガードの第4期のストーリーと新しいクランをいっぱい考えて、後で、手紙で、出そうと思ってました。
でも、2014年前に「ヴァンガードレギオンメイト編」という第4期と「映画決定」と発表が、出ました。酷いと思いませんか?
どうして、僕がやってほしいのをブシロードに伝える前に先に決まるんだろう?
誰がか、僕の邪魔をするために余計なことをしたんだ。絶対に許さない。見つけたら、思いっきり、病院送りにします。

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/02(水) 17:48:30.58 ID:GKTp4B1g0
ここは統合失調症スレではないですよ

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 23:21:41.77 ID:gdA/YKSC0
「威圧怪人 ダークフェイス」のGB2は《抵抗》のスキルを持っているユニットがRに出た場合でも有効でしょうか?

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 23:49:21.08 ID:NWRTaUZf0
選んでいないので可能です

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/03(木) 23:58:39.93 ID:NWRTaUZf0
「威圧怪人 ダークフェイス」 GB2の能力で、相手の「抵抗」を持つユニッ トをレストできますか?
はい、できます。このGB2能力は「選ぶ」能 力ではないためです。

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 07:11:37.55 ID:xQ3eC6iW0
>>198
有効です。
抵抗は、相手の「選ぶ」行動を対象ユニットに取らせない能力であり、ダークフェイスの能力には「選ぶ」行動が含まれないためです。
テキストに明示的に「選び」や「選ぶ」が書かれているかどうかがポイントになります。

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 11:36:52.33 ID:9Rj0tQ/a0
自分のダメージが5点で登場時効果使用済みのドリームライトユニコーンが自分の場にいる時、そのドリームライトユニコーンを踏み潰す形で新たにドリームライトユニコーンをコール、登場時効果を使用するとゲームに敗北せずに続行する事は出来ますか?

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 12:39:09.70 ID:u2c20tY50
>>202
可能

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/04(金) 17:06:21.33 ID:Knx6FoIH0
>>202
登場したユニコーンの効果を先に処理すれば生き残ります
逆に退却したユニコーンの効果から処理した場合敗北します

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/05(土) 23:21:25.70 ID:YSglBlPG0
すみません。
ダークエレメンタルドクヅークがRにいる状態でストライドしてグレンディオスに乗った後にドクヅークに上書きしてリバースユニットをコールした場合にドクヅークのスキルは発動出来るんでしょうか?
Ωグレンディオスのスキルである相手のロックカードが5枚ならあなたは勝利するは発動出来ますか?
よろしくお願いします。

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/05(土) 23:41:27.47 ID:Xk4HGqoN0
出来ない。
グレンディオスのUBを使用するタイミングでドクヅークがいないから、出来ない。

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/05(土) 23:46:14.29 ID:yyt4NTAZ0
失礼ながら質問の内容が読み取り辛いので、多様な範囲で答えます。

ドクヅークの効果は、フィールドにいる間だけヴァンガードのLB5(UB)をLB4に変えるというものです。
このフィールドにいる間というのは、具体的にはリアガードとして存在し続ける限りを意味します。
ドクヅークがリアガードでなくなった時点で、ヴァンガードのLB4はLB5に戻ります。
逆に言えばフィールドにいさえすれば、ずっと続く能力です。
ヴァンガードがデリートされても、デリートが解除されれば能力もLB4として有効のままになり、
ドクヅークが呪縛されても、解呪されれば能力が再び有効になります。
ただし、∞のΩ呪縛はLB5ではないため、ドクヅークでダメージ参照をクリアすることはできません。

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 00:36:56.00 ID:iNoC1Vcq0
では、質問を変えさせて頂きます。
グレンディオスでドクヅークをうまく使うにはどのようにするのが理想的でしょうか?
よろしくお願いします。

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 00:39:24.16 ID:Gm2rYWa+0
さらにいうと自身が四点以下なら∞ディオスのΩ呪縛が出来ないです

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 00:42:49.16 ID:Hp3gLmQi0
>>208
自分が4点の時に超越して∞
自爆コールして5点になって効果起動
全面Ωしてターンエンド
∞使うならこれしかないんじゃなかったっけ

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/06(日) 01:31:05.29 ID:iNoC1Vcq0
ありがとうございます。
では、グレンディオスではうまくドクヅークは使えないみたいですね。
他のG1入れてみます。
ありがとうございました。

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 02:42:32.01 ID:U0j7OIbB0
>>203
>>204
ありがとうございます

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 11:59:43.21 ID:Be8An9mM0
最近始めたんですけど強いデッキはどういうデッキでしょうか?
優勝レシピを検索しても数が多いし初心者なので何がどう強いのかピンときません…

分からないかもしれないですけどデュエマでいうとギフトモルトとかモルトNEXTみたいなものが好みです
バトスピだと緑ビートです

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/07(月) 14:41:04.12 ID:5QCMKFB80
>>213
ヴァンガードは、単純に言うと先に相手に6ダメージ与えた方が勝ちなので
相手よりも多くアタックを通せるデッキが強いデッキということになります
(ただし、中途半端なアタックだと簡単に防がれるのでパワー上昇などでアタックの質の確保も重要です)
その方向で大別すると、ほぼすべてのデッキは以下のどちらかに分類されます
・自分のアタック回数を増やすタイプのデッキ
・相手のアタック回数を減らすタイプのデッキ
フィールド中央前列のヴァンガードに置かれるユニットが基本的に一番強力なアタックができるものなので、
まずはグレード3やグレード4のカードを見て自分好みのものを選ぶとよいでしょう

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 20:46:10.62 ID:FJ2mLVaJ0
>>213
質問スレだから、こう……わりと人によってブレるような回答は出来ないんだが、>>214のいうように、アタック回数を稼ぐことが重要
このゲームは手札の削り合いであり、1ターンに殴れる回数が基本的に3回だから、迅速に前列にG2,G3と後列にG1,G0を置くことによってより効率よく手札を削れるわけだな
ヴァンガードはよくもわるくも複雑なコンボよりこのアタック回数を稼ぐことを厳守したほうが強いところがある。もちろん、居るだけでゲーム内容を揺るがしかねないリアガードや特定の場面を構築することによって強力になるものもいるけどね
そういう観点で見ると、強いデッキの特徴は見えてくる。1.サーチ&展開が可能であること 2.手札を保持しやすいこと の2つだな。1はゲーム性として。2は単にライフが多いことを示すわけだ

で、ここまでがゲーム性の話。次はギミックを絡めた話になる。
現在、ジェネレーションブレイクを始めとした超越を起点にしたパワーカードが増えている。この超越は双方のヴァンガードのグレードが3の時に可能なギミックだ。
また、似たようなギミックとして、双闘(レギオン)という能力を持つG3のヴァンガードがいるんだが、これも超越と同じ制限を持っている。
どっちも強力なスキルを持っていて、発動すれば完全ガードが手札にないと敗色濃厚になるスキルを持っていることも珍しくない。
そのために、G2のまま戦うというテクニックがある。ルールは把握しているとおり、G3に乗ったほうがツインドライブで多く手札が増やせるんだが、それを放棄する動きだな。
こういったメタ的動きによって、レギオン、超越を起点としたジェネレーションブレイクを封じることができるわけだが、普通にやってれば殴り負けるのはG2のほうなのは明白だな。
だから、今注目されているのはレギオン、超越に依存せず、G2以下でもコストがあれば使えるスキルをもったカード。具体的にどういうスキルかというと、先に述べた1.と2.に極力関連するスキルを保ったカードだ。

で、たぶんたくさんデッキを見たと思うんだが、その中でもロイヤルパラディンが多かったと思う
このロイヤルパラディンがなぜここまで多く使われているかというと、サーチ展開が得意なクランだからだな。1.を満たしている
さらに、加えて、このロイヤルパラディンはレギオン、超越が出る前からの古参クランなため、2つ目に述べたメタ的スキルをもったカードを複数持っているからだな
もちろん、レギオン、超越に強力なものもあってこそそのメタの張り合いに強いわけなんだがな

そういうふうに、強いデッキというものはルール的にだいたい決まってくる。
ロイヤルパラディン以外になると、1.2.を高水準で満たし、リアガードの退却という1.2.を妨害することも可能なシャドウパラディン
2.を圧倒的水準で可能なバミューダ△、リアガードの退却を得意とするかげろう、なるかみ。アタック回数を絶対減らす固有スキルの呪縛を使うリンクジョーカー
レギオン、超越に強力なギミックを持つグレートネイチャー、メガコロニー、アタック回数を稼ぐという強みのわりにそれよりも超越が強いアクアフォース
ここらへんはだいたいのプレイヤーが強いと認めているクランだと思う。これらのクランのデッキを幾つかみて、どういったカードが上記にあたるのか考えると、パッと見で強さとかわかると思うな。長くてごめんね

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 21:17:35.44 ID:F7VuF2600
纏めてから書こうよ

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/08(火) 23:08:43.00 ID:jMaqi0zw0
>>216
スレや質問の趣旨的にはこれくらい別に問題ないと思うが
2chで長文レス見るとアレルギー的な嫌悪感を覚えるって感覚はまあわからないでもないけどさ

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 03:33:06.24 ID:HdgaEg1m0
RにグランシードがいてVのアタックがヒット確定のトリガーチェックで、トリガーのパワーを宇宙勇機グランシードに振った時
そのときグランシード効果でVに効果を与え、Vは得た効果でCB11枚ドローできますか?

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 03:42:56.49 ID:2hl9KFV80
>>218
GBを満たしているならCB11枚ドロー出来ます

Q1238 (2015-03-12)
Q. トリガー効果の+5000でもこの能力は発動しますか?
A. はい、発動します。

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 03:44:18.46 ID:Lo7hQdI90
>>218
出来るよ
シードってCB使わなくね?

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 04:41:21.47 ID:HdgaEg1m0
>>219-220
ありがとうございます
そうですね、CB1はグランギャロップのものです、失礼しました

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 12:19:14.53 ID:gSndali30
トリガーパワーをグランチョッパーに与え、グランチョッパーのスキルでグランサブとグランシードにパワーを与える。
なんてことができれば総パンプ値17000(うちV+4000,ヒット時焼き&ドロー)ということも可能です。

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/09(水) 17:27:12.09 ID:0jaHu/VV0
>>214
>>215
ありがとうございます
ロイパラは身内と被ってしまいますのでシャドパラあたりで考えてみようと思います

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 13:28:48.95 ID:zPjKk8RE0
すみません。
ベニゼールでスペコしたてっくがるはパワー+2000した状態でスキルは使えるんでしょうか?

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/10(木) 15:22:28.08 ID:K703Mns70
>>224
出来るよ
アニメ見るとシオンが全く同じことやってる
そうじゃなくても元々のパワーって表現してないからてっくがるが300000とかのパワーを持っていても問題なく前列にその分だけ加算される

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 02:40:54.56 ID:Z4TCZuHT0
ライドフェイズ時、モーント・ブラウクリューガー→アルティメットライザー・MFにブレイクライド。
バトルフェイズ時、リアガード→リアガード→ヴァンガードの順番で殴り、ライザーMFの自動効果で(リアガードが4枚以上レストしているので)クリティカル増加。
その後、モーント・ブラウクリューガーの付与効果でリアガードを全員スタンドしました。
その際、ライザーMFはクリティカル保持状態を継続したままアタックが可能なのでしょうか。
(自動効果を発動した後に条件が満たされていない状態になっても、一度発動した自動効果は付与されたままなのでしょうか?)

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 03:18:19.61 ID:qaar/dTZ0
>>226
自動効果はプレイしたら消えませんのでその処理で大丈夫です
条件が満たされなくなったら消えるのは永続効果の場合になります

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 03:54:58.99 ID:Z4TCZuHT0
>>227
ありがとうございます

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 04:01:40.03 ID:qaar/dTZ0
>>228
あとMFのスキルは双闘スキルはリアガードではなくユニット四枚以上のレストが条件です

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 17:09:58.81 ID:QCWkfGtc0
すみません。
ランブリからアーシャに超越した時に、リアのピアのスキルは使えますか?

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/12(土) 17:30:45.72 ID:LqfO6b7e0
>>230
出来るよ

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 16:52:44.90 ID:cj4sJQLU0
黄金竜 スピアクロス・ドラゴンを超越してスチームファイター バリフをハーツ化
黄金竜 スピアクロス・ドラゴンで月影の白兎 ペリノアを(R)にコールして(V)に移動、スチームファイター バリフで起動能力を付与

そのターンのメインフェイズで月影の白兎 ペリノアに付与された起動能力を使って、クロノジェット・ドラゴンを探して相手に見せた後の処理はどうなりますか?

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 18:48:23.84 ID:GL3OgpV20
>>232
何も起きないしそもそも処理できない
バリフで効果を付与したのはスピアクロスです
そのスピアクロスがいなくなっているのでバリフの効果何てものは存在しません

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 19:14:05.90 ID:pMCDWSut0
自動能力をスピアクロス登場時→ペリノア登場時→バリフのGユニット登場時の順に解決すると、バリフのスキルで選ぶヴァンガードは既にペリノアではないでしょうか

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 19:17:05.01 ID:cj4sJQLU0
>>233
黄金竜 スピアクロス・ドラゴン、月影の白兎 ペリノア、スチームファイター バリフの順で誘発した自動能力の解決を行うことで
(R)から(V)に移動した月影の白兎 ペリノアに起動能力が与えられます

これが行えない場合、抹消者 ローレンツフォース・ドラゴンと抹消者 ファーストサンダー・ドラコキッドを利用して
抹消者 スイープコマンド・ドラゴンにブレイクライド効果を2つ与えることができないということになります

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/13(日) 19:59:37.02 ID:GL3OgpV20
>>235
あー確かにそうなりますね
ごめんなさい
そうなるとノーマルユニットに対してハーツカードと言うものはないので
CB1を払う、クロノジェットを探して提示、ハーツ状態におけないのでそのままシャッフル、バリフはハーツではなくソウルにいるので山札に戻らない
という風になると思います
まとめるとCB1でデッキをシャッフルするだけだと思います

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/18(金) 12:17:33.32 ID:HBLEgzpN0
ネオネクタールの同名カードについて質問です。

同名カードA,Bと、Aを対象に効果を発動したメイデン・オブ・フラワースクリーンが存在する場合、そのフラワースクリーンとBは同名カードとして扱えますか?
この状況でジングルフラワードラゴンの効果をフラワースクリーンやBに使用した場合のパワー上昇値を知りたいです。

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/18(金) 12:54:40.32 ID:jsLBAYld0
>>237
Q1143 (2015-01-21)
Q. 「リアガードを1枚選び、そのユニットと同名のカードを〜」という能力でリアガードを1枚選びました。このカード がそのリアガードと同名のカードとして扱われていた場合、このカードは、選んだリアガードと同名のカードですか?
A. はい、同名のカードです。それぞれのカードが共通したカード名を一つでも持つ場合、それらは互いに同名のカード だからです。

場に同名ABと同名ABどちらかの名前をコピーしたフラワースクリーンがいればジングルフラワーで全体に6kパンプできます

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/18(金) 19:54:12.55 ID:4muqP1M+0
>>238
ありがとうございます
カード名を追加で得るという感覚でいいんですね

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 19:58:11.16 ID:uPW5EgFa0
最近始めたばかりの初心者ですけど質問です

@双闘した時のVGの攻撃の基本クリティカルは2で合ってますか?
A後攻で順調にグレード3までライドして双闘したターン中にそこから更に超越はできますか?

回答よろしくお願いします

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 20:21:45.69 ID:ATVdJhzT0
>>240
双闘中はレギオンリーダーのみがダメージを与えるのでクリティカルは1です
2番目の質問ですが、ライドフェイズ→ストライドフェイズ→メインフェイズの順番になりますので
ライドフェイズの後超越しなかった場合はメインフェイズに双闘出来ますが、超越中だと『双闘20000』などのテキストは一時的に消えるので超越後は双闘不可です

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 20:23:00.50 ID:B3/Dchhi0
>>240
1についての双闘した時のVGの攻撃の基本クリティカルは1です 2ではありません

2.双闘したそのターン中に超越するのは無理です
理由は超越というのはストライドステップで行うものなので、双闘を行うメインステップではステップの順番をしっかり踏まえなければならないのでステップ上、出来ない

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 20:30:23.20 ID:+QooFl710
>>240
双闘しても、アタックするのはあくまでレギオンリーダーだけなのでクリティカルは1です
レギオンメイトはあくまでパワーを与えるだけ、ブーストのようなものだと思ってください

ヴァンガードのターン進行は
スタンドフェイズ
ドローフェイズ1:ドローステップ
ドローフェイズ2:Gアシストステップ
ライドフェイズ1:ライドステップ
ライドフェイズ2:ストライドステップ
メインフェイズ
バトルフェイズ
エンドフェイズ
の順番です
超越はストライドステップで、
シークメイトは起動能力のためメインフェイズで、それぞれ発動可能です。
よって1ターン中に両方を使うことはできません。

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 20:31:44.00 ID:uPW5EgFa0
>>241さん
>>242さん
ステップの順番の関係上できないんですね、詳しい解説ありがとうございました!

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 20:32:57.06 ID:uPW5EgFa0
リロし忘れてました><;
>>243さんもありがとうございました!

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/21(月) 20:34:37.40 ID:B3/Dchhi0
>>242の2の部分の一部訂正
X ストライドステップ
○ ストライドステップ(ライドフェイズ)
X メインステップ
○ メインフェイズ
ステップとフェイズを間違えただけです 失礼しました

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 22:41:20.67 ID:GWZNkmvG0
かげろうのオバロザクロス軸についてなんですが、使ってる方Gゾーンはどうしてますか?
ACE2ルートフレア2までは確定だと思うのですが他がしっかり決まらなくて…

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 23:25:04.34 ID:2zLupvYF0
ヘスペリスについて質問します。
ソウルにあるヘスペリスを2枚SBした際に与える能力は一体退却ですか?
二体退却ですか?
よろしくお願い申し上げます。

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 23:52:32.42 ID:p654VdTM0
ACE 4
ルート 2
ムスタファー 2

前は、ACE2枚抜いて、マフか氷エレ入れてたときもあったけど、思った以上にACEを2回いけるタイミングがあるので。

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/26(土) 23:55:49.73 ID:XBd2vaF80
>>247
ムスタファー2で残りの二枚はお好きにどうぞって感じかな?

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 00:12:20.98 ID:QZCDe2920
>>249>>250
ありがとうございます!
やっぱりACEの方が使う場面は多いかもしれないですね
頑張って集めるか…
ムスタファー>マフムードは確定なんですかね?
もしV止められたらカウンターコストが痛手になるということはないんでしょうか

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 00:18:30.15 ID:P/i4/86l0
>>251
とりあえずACE2枚でやってていいと思いますけど、多分ほしくなりますよ(笑)

よほど、序盤からバーサクとかでカウンター使うんでなければ問題ないと思いますけどね。
むしろ、焼きたいときに焼けないほうが個人的には厳しい。

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 00:36:56.99 ID:QZCDe2920
>>252
一回なかったせいで負けるって経験あったら買いやすいかもしれないですねw

言われてみたらそうですね
まだどうしても焼きたいユニットに出くわしたことがなかったから軽く考えてました
揃えることにします
ありがとうございました!

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 00:54:57.76 ID:P/i4/86l0
Vスタンドに注目されがちですけど、むかしからかげろうは、早めに焼いて、自分のアタックを減らさずに、相手とのボードアドバンテージを拡げて勝つクランですしね。

相手のガードに左右されるジエンドやクロス効果よりも、むしろ確実に序盤から焼いていけるのが強さ。

グレード3、超越レギオンまでなら、ロイパラやシャドパラのほうが焼けてしまう今の状態は、そういう意味では弱くなりましたねー

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 08:36:45.98 ID:2iZPvPUm0
>>248
2体だよ

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 15:22:53.15 ID:SiPr9hyb0
最近の大きな大会のオラクルのデッキを調べているんだけど、スサノオと並んで
ココやインペリアルドーターが積まれているのを結構見るのだけどなぜ?
入れる意味とまわし方を教えてください。

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 15:42:13.26 ID:7uE01a/40
>>256
自分の先行3ターン目、もしくは相手の先行3ターン目ライドスキップに対抗するためです
ココはライド時効果でFVのルルと合わせて3枚ドローし、相手がグレード3ならそのまま超越することもできます
ココはパワーが10000のためマデューにも対応しています
インペリアルドーターはリアガードを展開できませんが、パワー21000、☆2でアタックすることができます
スサノオを引けなくても超越すれば拘束関係無く普通に戦う事もできます

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 20:26:08.33 ID:Z9Fhf+TK0
グレイヲングレイドールについて質問です
ヲクシズゼヰールデッキと比べてどうなんでしょうか?
ヲクシズデッキを使っていてグレイヲンにも興味があるのですが足りないパーツを揃えると結構な額になるため使用感など教えてもらえるとありがたいです

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 21:46:25.13 ID:SiPr9hyb0
>>257
ありがとうございました。
ストライドで大分G3の選び方にも変化出てきたわけですね。

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/27(日) 23:45:47.84 ID:P/i4/86l0
>>258
つかいやすいですよ。単純にプールが増えたのもありますがデリートしやすくなったし、特に超越を絡めた動きは優秀ですね。

デリートから、Vスタンドしたときの強さは、狙いにくいけど、ほんとに楽しい。

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 10:55:43.56 ID:cqIi8wjg0
相当前にメイデンオブデルフィニウムについて質問したものです
先日問い合わせたところ返答が来ていましたので上げさせていただきます。

 
 日頃より弊社製品をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
『カードファイト!! ヴァンガード』事務局でございます。
お問い合わせ頂きました内容について、回答いたします。

<ご質問>
場にリアガードのメイデンオブデルフィニウムがいる状態でヴァンガードのラナンキュラスの花乙女アーシャが聖樹龍竜マルチビタミンドラゴンにストライドしました。
メインフェイズ開始時、メイデンオブデルフィニウムの効果でヴァンガードを選択した時、このユニットが得られる名前は「ラナンキュラスの花乙女アーシャ」と「聖樹竜マルチビタミンドラゴン」で間違いないでしょうか?

<回答>
はい、Gユニットとそのハーツの同名カードとしても扱います。

<ご質問>
また新たにメイデンオブフラワースクリーンをコールしメイデンオブデルフィニウムを選択し効果を使用する場合、「メイデンオブデルフィニウム」以外の上記の2つの名前も引き継げますか?

<回答>
はい、同名としても扱います。

今後とも『カードファイト!! ヴァンガード』をよろしくお願いいたします。

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 21:54:43.46 ID:hCCUocOM0
ダークエレメンタル ドクヅークは呪縛されてる間だけ選んだ【リミットブレイク】(5)の能力との関係が切れ、解呪されれば関係が復活するのは何故ですか?
具体的に解呪された時には効果でバインドしたカードとの関係が切れた
状態になる封魔神竜 ダンガリーのように、呪縛された時点で関係が完全に消滅しない理由を教えてください

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/28(月) 22:54:09.03 ID:8FO/Lbb/0
「フィールドにいる」というのがダンガリーとの最大の違いでしょうか
ダンガリーは呪縛されることで「バインドした」という事実がそのユニットからなくなります。
しかしドクヅークの場合、呪縛はフィールドを離れたことにならないので効果は継続したまま呪縛状態に入ります。フィールドに存在することがドクヅークの効果適用条件だからです。

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 04:29:38.45 ID:RfvVFGdK0
ダークエレメンタル ドクヅークで指定したヴァンガードが超越した場合、
リミットブレイク能力との関係はどうなるのでしょうか?
超越を終えると同時に関係性が復活するのか、それとももう一度効果を使用しなければならないのか。
ドクヅークはその場から離れていませんが・・・。

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 07:31:10.83 ID:4oJo1BH80
関係性は復活します
フィールドにいる間、常にドクヅークは効果を発動し続けているからです。
デリートされた場合も同様です。元のヴァンガードに戻った際、LB5はLB4になります。

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 12:01:57.58 ID:YHGmWZdn0
厳密にはヴァンガードサークルにいたユニットに継続効果は、そのユニットがハーツ化される際に一時的に失われます
しかし、失われた継続効果はそのカードがハーツ状態でなくなりユニットの状態になった際に再び復活するということになります

呪縛された時の裁定は不可解な裁定なので、公式に問い合わせた方が良いですね
ダンガリーの件と同じで呪縛や解呪された時点で能力を使った「このユニット」でなくなるはずなのですが、そのルールを無視しているとし思えない裁定になっているので

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 12:56:18.26 ID:ngOqrazS0
ダンガリーより呪縛された時のドリームライトユニコーンを引き合いに出した方が分かりやすいかもね

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/29(火) 21:24:09.29 ID:RfvVFGdK0
>>265>>266>>267
ありがとう御座います
これで心置きなくロマンデッキか作れます

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 02:16:20.73 ID:mSgV/tO60
コンクエストドラゴンのパンプは、相手Rを退却させないと発動しませんか?

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 07:59:41.76 ID:3uizjbpT0
>>269
退却させなくても相手の空いている前列Rがあればその分だけ発動します

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/09/30(水) 16:31:48.77 ID:mSgV/tO60
>>270
ありがとうございます

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 23:20:36.68 ID:+ul8t9gs0
ものっすごい基本的な質問だけど超越したユニットの基本クリティカルって1なの?2なの?どっち?

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 23:29:14.64 ID:4sjvKlP90
1です
ハーツ状態になったカードは、ヴァンガードにパワーとカード名を与えますが
クリティカル、国家、クラン、種族に関しては何の影響もおよぼしません。

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 23:52:52.53 ID:+ul8t9gs0
ってことは何かしらの効果でクリティカルが上がるorクリティカルトリガー引かない限り1ってことOKなんすね

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/02(金) 23:58:20.25 ID:z6FQ88P10
>>274
そうですよー
現在テキストに書かれていない効果やルールによってクリティカルが変化するユニットは存在しません

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 09:59:50.76 ID:7m/eBEgE0
すいません。
じゃんぷがるについて質問します。
自分のリアに他のG1が2枚以上いる場合にじゃんぷがるのパワーはいくつになるんでしょうか?
聞いた話では、スキルが適用されて10000て聞きましたがどうなんでしょうか?
あと、前列でインターセプトした際のガード値はいくつになりますか?
よろしくお願いします。

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/03(土) 13:12:10.89 ID:HbRvQ/uD0
>>276
じゃんぷがるが前列にいるのであれば効果が適応されて単体10000アタッカーのインターセプト持ちになります
インターセプトした際のガード値は10000です
非公式wikiに全く同じことが書いてあるので今度からは少し自分で調べてみては如何ですか?

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 16:30:38.57 ID:jnpj6AYx0
診断スレ落ちてるのでここでデッキ診断お願いできますか?
シャルハロート軸が全然しっくり来ないです

G4
キスキル2 デマゴーグ2 ジル・ド・レイ4
G3
シャルハロート4 ダンタリアン4
G2
スコールメイカー4 媚態4 ライブラリアン3
G1
新完ガ4 純愛4 誘惑4 イエロー・ボルト2
G0
FVヴェアフレーダー 引4☆8治4

それほど負けることもないがそれほど強くもないという感じです
負けパターンは速攻で押し込まれるか完ガ引けないかデッキ切れって感じで改善点もいまいちわからないのが正直なところです
自分で組んどいて何なのですが構築に何も工夫がなく、まあ適度に速攻かけやすくてドローしやすければいいやっていうただの無難構築でしかないです
どんな方向性でも少しでも理屈に沿った構築にしたいので何でもいいので意見下さるとありがたいです

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 17:04:44.66 ID:z5B2igIx0
>>278
CBがあまってそうなのでリッパーにしてはいかがですか?
あとはジルドレイの押しが足りないならドリーン
キリングドールは即効性がないもののSC3出来ますし焼きの対象にもなりやすいので他のユニットのスケープゴートにも出来ます
序盤からSCするなら不確定ではありますがエンブレムマスターやトリガーをアモンにしてネイルを積むなど出来ます

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 17:28:49.58 ID:jnpj6AYx0
>>279
ありがとうございます!
CBは結構毎回使い切っちゃうんですよね…
そのおかげかソウル15枚は毎回安定して達成できるのですがその分除去ができず速攻に弱かったりドリーンがない分火力がショボいっていう状況になっちゃってるってことですよね
ドリーン採用して大幅に構築変えた方が勝率上がるかもしれないですね

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/04(日) 22:10:24.44 ID:4N1Nz70L0
あとスコールメイカーはSCこそするもののパンプがジルドレイとは相性があまりよくないので別のユニットの方がいいです
初回超越もキスキルリラよりはデマゴーグのほうが有効な場合のが多いですね
理由は完ガがジルドレイでは使えないのでキスキルリラに使うことが多い
ジルドレイに一度はノーガード出来るように序盤のダメージを抑えたがる
ヴェアフレーダーを使うなら焼きクラン以外には安定してデマゴーグのパンプが出来る
こんなところでしょうか

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 00:07:50.57 ID:AqM3IUzS0
>>281
ありがとうございます!
デマゴーグで序盤からダメージ与えていくのが強い感じなんですね
そうするとやはりメインSCできるカードを増やすのがいいってことですかね
そっちの方向性で色々変えてみます
ありがとうございます

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 01:07:51.72 ID:rYBwBoCa0
>>282
俺はアモンで使ってるけど醒トリガーの猫けっこう優秀だよ
CBがキツいようなら何枚か採用してみるのもありかも
シャルハ軸とは違うので強くオススメはできないけど

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/05(月) 09:45:44.18 ID:AqM3IUzS0
>>283
こんな強い醒トリあったんですね
忘れてました
ちょっと試しに採用してみます
ありがとうございます!

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 00:52:07.24 ID:Or0Xy3UC0
すみません ヴァンガード初心者なんですけど ぬばたまって強いですか?
他TCGの経験はあります 環境下位とかファンデッキ中位とかで教えて下さると嬉しいです
構築はレギオンとクジキリのG3八枚にスタンド抜きのトリガー構成です

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 01:17:28.07 ID:Ht53IG0A0
>>285
環境だと中の下くらいじゃないかな
戦い方次第で勝てるって感じかな
双闘で相手の手札二枚まで減らせて自分の手札一枚以下にしてRをドレマスブーストとかで殴れば手札一枚になってVが防げなくなるし

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 01:25:28.82 ID:8iG8Mnrs0
>>285
中堅下位あたりですね
今の環境上位と比べるといまいち殺傷力が足りず、超越サポートもないので安定性も低く、基本的に押されることが多いです
場合によってはかなり理不尽な状況も作れるので楽しいは楽しいですが初心者なら負けが込む覚悟が必要かもしれません

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/06(火) 23:11:38.21 ID:m12zRrea0
>>285
非常にテクニカルなデッキですね
FC2015のGユニットはもちろん、来年1月頃にもクラン単位で強化予定がありますので、お気に召されたのなら使われるのも良いかと思います。

289 :285@転載は禁止:2015/10/07(水) 11:10:56.71 ID:UtGlyQfk0
丁寧な解説ありがとうございます!
ぬばたまを組む事に決めました

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 11:33:50.43 ID:ujQcXfe60
でも組むなら一月まで待つべきだと思うよー

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 15:16:01.63 ID:HvWRvlRF0
FC2015winterの予約ができるネットショップって有りますか?

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 16:24:18.42 ID:u+IwAmMH0
1月までまだ時間があるしとりあえず組んでみてもいいと思うよ
カードプール狭いしね…

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 16:28:04.62 ID:3mSbrtLA0
高いカードはほとんど無い(強いて言えばレギオンくらい)から、試しで組んでみて合わなくても財布へのダメージがデカイクランじゃないしな。

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 18:51:16.17 ID:p5CCXMDs0
一月まで待つとシナジー次第でパーツ高騰とかあるから安いのは今のうちに仕入れといて悪くないとおもうなぁ
実際メガコロとかそれまでストレージでいくらでも見かけたマシニングスターグビートルが大会後には品薄になったし

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/07(水) 22:24:22.76 ID:VAGRaDDb0
カードはほとんど(ショップに)無い

がぬばたまの現状じゃないかな

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 22:03:39.14 ID:0Y74DwlJ0
プレイングについての質問なんですが、対銀の茨でマリチカライドの上3パンされてソウルの質も良い場合、返しはリアガードを潰すことに専念した方がいいのでしょうか
それともどちらにしろ後々展開されるので割り切ってVだけ殴った方がいいのでしょうか
こちらのデッキはジェネシスエンフェなどの妨害手段が少ないクランです

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 22:18:29.07 ID:cHiXfRaD0
>>296
銀の茨使用者としては、リアを殴られると厳しい場面が多い気がします
理由としまして、「手札は防御札」「ソウルは攻撃札」を貯める傾向がありますので、
ゼルマの交換スキルや、ライドスキップなどを意識しますと、リアは極力残してゲームを進めたいです
なによりも、わざわざカウンターコストを与えていただけるのはありがたいだけです

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/09(金) 22:47:45.60 ID:0Y74DwlJ0
>>297
わかりやすい説明ありがとうございます!
カウンターコストの面でもV殴りは駄目なんですね
ようやく対茨戦がわかった気がします
ありがとうございます

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 00:52:40.11 ID:y29Snphj0
すみませんリア潰し関連でもう一つ質問なのですが、レガリア軸相手に後攻G2ライド時、先行G3ライド時にリアを叩くのってやっぱりなしですか?
あまり意味はないとわかっていても3パンが辛すぎて…

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 05:36:51.66 ID:Om1m8w1J0
>>299
上にもある通り相手のCBを抑えるという意味で有効だと思います
レガリア軸でパッと思い付くノーコス展開はガブレヒットかばーくスキル程度なのでCBを与えないことは重要です
序盤にそう何枚もヴァイオリニストそーどみーを握っているとは限りません
デッキから呼べるのは軒並超越後なので序盤のR殴りはそこそこ有効です

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/10(土) 08:37:33.57 ID:y29Snphj0
>>300
なるほど
少しずつわかってきた気がします
ありがとうございます!

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 19:30:25.30 ID:XoOBE1dC0
パラスピアーのスキルであるレストしているユニットが3枚以上の場合ワンドローの効果は相手がレギオンしている時にVに2体いるとして他にレストしてるユニットが1枚でも入ればワンドローは出来るんでしょうか?

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/12(月) 19:59:21.08 ID:Im0Csrst0
>>302
出来ますよ

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 01:06:54.56 ID:/vxzL9Au0
ヴァンガの箱買った時って箱からRは各1枚だけしか出ませんでしたっけ?

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 01:11:48.43 ID:94xy7gKA0
>>304
エクストラブースターやクランブースターなどの特別なブースターを除き、
極限突破〜無限転生まではそうなっています。

竜剣双闘以降はLRやSPがR枠を食う仕様になったので、
それらが出た場合は、Rは1種類欠けます。

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 01:35:18.88 ID:/vxzL9Au0
>>305さん
ありがとうございます。
絶禍のみにヴァン付きが安く売っていたので買おうと思ったんですがRの封入率が分からなかったので助かりました。
ちなみに、Cは各2枚出ましたっけ?

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 01:37:29.36 ID:94xy7gKA0
>>306
絶禍の場合はCは2枚出るので大丈夫です

まぁ、そもそもCやRが規定枚数出ない場合は、
それよりいいものが入っているのでむしろお得感が

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 10:11:45.14 ID:PvgoPMu+0
確かクランブースターは1箱でC4枚ぐらいとR1枚とかで揃ったはず
記憶が不確かだけどやたら片寄っていた気がする

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 11:15:45.04 ID:/vxzL9Au0
ありがとうございます。
今度行ったら絶禍を買おうと思います。
マリカが欲しいんですw

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/13(火) 13:45:39.07 ID:wfx5TzzH0
マリカの為に箱買うのはなあ…
まあテトラドライブかカオブレ目当てならまだいいだろうけど

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 16:18:41.83 ID:hoV1gb970
質問は、三つしてもいいですか?
1.どうして、リンクジョーカーは、ユニットとファイターをЯ化したり、コウジと根絶者はヴァンガードを消滅しようとしたり、
惑星グレイと地球を危機にさらさせようとしたんですか?
こんなのいじめてるとしか思いません。
2.ギアースクライシス編で、アムの使用するクランはグランブルーで、グランブルーの男達はどう思いますか?
3.リンクジョーカー編とネオンメサイアの話(+α)を合わせた映画が公開したら?
分かりやすく ストーリーを書き込みました。
タイトル
グレイトバトル×うる星やつら×とあるシリーズ×うみねこ×スターオーシャン×ツバサクロニクル×ヴァンガード×Z/X×ローズガンズデイズ×アカメが斬る×ワるきゅーレ レジェンドオブアルティメットグレイトバトル

第1章 別世界からの出会い
友引町では、いつも通りあたるは、浮気して、ラムに電撃をお見舞いされてるところにツバサのシャオランと黒かねとフェイとモコナとばったり会う。
シャオラン達は、うる星やつらのいろんなみんなと会い。竜之介は、シャオランと気があった。
そして、ラム逹とシャオラン逹は、この世界にブラックポイントという門が現れて、そこから「ゼクス」という生命体が現れたと知った。
そこへ、飛鳥達が来て、シャオラン達は初めて、ゼクスと遭遇した。
その時、次元の裂目が開いた。その奥には、リンクジョーカーと根絶者によって危機におちた地球と惑星グレイが見えた。
シャオラン達は、弁天と竜之介と飛鳥達プレイヤー(神門は忙しくで来れないためカール・ワイバーンとパートナーはジーグフリード)共にその世界に行ったが。
行く途中。弁天と竜之介は、シャオランと別々の世界にはぐれてしまう。
シャオランとモコナは、スターオーシャンシリーズとワるきゅーレの世界。黒かねは、とあるシリーズとアカメが斬るの世界。フェイは。うみねこのなく頃にシリーズとローズガンズデイズの世界に飛ばされた。

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 16:20:07.38 ID:hoV1gb970
第2章スターオーシャンシリーズとワるきゅーレの世界
地球では、フェイトの父が開発した過去の人物を呼び出すマシーンから、旧スターオーシャン1のラディとスターオーシャンブルースフィアのクロード達を呼び出してしまった。
でも、今日は、幼稚園との触れ合う日なので、フェイト達と一瞬に幼稚園児と遊んだ。
フェイト達は、幼稚園の先生に呼ばれて行こうとしたら、幼稚園児達はもっとフェイトとソフィアと遊びたかって、二人を囲みました。
その幼稚園児の一人が、種運命の続編の主人公の後継機のガンプラを大切に持ってるのをフェイトの父が見つけて、他にもマジンカイザーと新作ゲッターロボのオモチャを大切に持ってる幼稚園児もいた。
その幼稚園児に大切にしてるといいことがあると教えた。
触れ合いが終わり、ラディとクロードとフェイト達が帰る時にネルが「寄りたい所があるから、先に行ってて」と言って行った。
ネルが行った所に上から、シャオランとモコナが落ちてきて、ラディとクロードとフェイト達と出会う。
一方。ネルは、とある病院に行って、デスティニーガンダムのガンプラを大切にしてる病気の少年にお見舞いをしてた。
その少年と話しをしてる所にフェイトから電話が来て、戻って行った。

第3章 とあるシリーズとアカメが斬るの世界
当麻は、インデックスと妹/10032号(長袖の制服)と一緒にショッピングセンターで、買い物をしていた。
買い物をして、レストランで昼食をしてた。だが、インデックスと妹/10032号の二人は、ジュースと間違って、酒を飲んでしまった。
そして、酔っぱらってしまい、インデックスは下着姿になって、妹/10032号はスカートを脱いでパンツ丸出し姿になってしまった。
当麻は、何度が昼食を終えて、二人を連れて、レストランから出た。
公園で、下着姿とパンツ丸出し姿の二人をベンチで、寝かせた所で、上から黒がねが、落ちて、当麻と出会う。

第4章 うみねこのなく頃にシリーズとローズガンズデイズの世界
嘉音は、朱志香に誘われて、お出かけに付き合った。そして、そうはさせないがのようにサダンが、二人の後を追った。
二人は、遊園地に行って遊んだり、映画館に見に行ったり、美術館に見に行ったり、水族館に行って、水中生物達をみたり、ショッピングセンターに行って買い物をしていた。
そして、帰る途中。二人がてを繋いてるのを見て、怒ったサダンは、朱志香のスカートをめぐり、尻の左側をつねだ。
しかし。朱志香もサダンの尻の左側をつねだりした。二人がお互いにつね合ってる所を上からフェイが落ちて来て、3人と出会う。

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 16:20:43.36 ID:hoV1gb970
第5章 甦った悪
弁天と竜之介の飛鳥達は、ヴァンガードの世界に来た。
しかしそこに待ち構えたのは、かつて、倒されたとされた強敵であるバトルスピリッツのジャッジメント・ドラゴニスとモンスターストライクのデスアークと
デュエル・マスターズのヨミとバディファイトのヤミゲドウと遊戯王5DsのT・ウロボロスとZ/Xのヘルソーンがコウジの手によって甦って待ち構えてた。
かなりの強敵だが、そこへ、シャオラン達が後から来て、竜之介達と合流した。
さらにシャオラン達と共にとラティ達とクロード達とフェイト達とワるきゅーレ逹と
煉獄の七姉妹とシエスタ姉妹とアイゼルネ・ユングフラウと嘉音と朱志香とレオ逹と当麻達とアカメ逹も来た。
そして、なんどか、強敵達を倒すことが出来た。

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 16:21:34.67 ID:hoV1gb970
第6章 超究極の奇跡

強敵達を倒し。ヴァンガードの世界を救う。
しかし、リンクジョーカーと根絶者のパワーで苦戦する。四つの世界とクロウ国から、みんなは見て必死の応援をしている。
竜之介達は、それでも諦めない気持ちが出て、クロウ国のサクラ姫自体から、届いたかのように記憶の羽根が全部出てきて、
白の世界の冬眠状態の始まりの竜の力と共にヴァンガードの世界に行って、光りだした。
するとスターオーシャンとワるきゅーれの世界で、応援してる幼稚園児達の内の3人が大切に持っていた
マジンカイザーと新作ゲッターロボのオモチャと種運命の続編の主人公の後継機のガンプラが光だした。
さらに病院で入院してた少年が大切に持っていたストライクフリーダムの後継機のガンプラも光だし、それを見てた幼稚園児は、
「お兄ちゃんもそれを大切にしてたんだね。フェイトのお父さんが言ってた。大切にすると必ずいいことがあるよって言ってたよ。
少年は、「大切にするといいことが」と言った瞬間。光ってたマジンカイザーと新作ゲッターロボのオモチャとガンプラは、サクラの記憶の羽根まで飛んでいった。
他にもうみねことローズガンズデイズの世界から、ウルトラマンシリーズ、仮面ライダーシリーズ、スーパー戦隊シリーズ、メダルヒーローシリーズ、超重星シリーズ、トミカヒーローシリーズ、その他の特撮ヒーローと
とあるシリーズとアカメが斬るの世界から、タツノコヒーロー、アメリカのヒーロー、デビルマンや、セイクリットセブンとハイスクールD×Dいったアクションと変身ヒーローアニメと
ロックマンシリーズ、タイガー&バニーや、アクセルワールドや、デュカリオンといったハイテクで誕生したのとサイボーグと電脳世界のサイバーヒーローと
スターオーシャンシリーズとワるきゅーレの世界から、ガンダムシリーズ、その他のリアルロボット、ダイナミックロボットアニメ、東映ロボットアニメ、勇者シリーズ、エルドランシリーズ、
タイムボカンシリーズ、ガイナックスロボットアニメ、エドレンジャーや、ゼオライマーや、ラーゼフォンや、アスラクラインや、レイアースや、リューナイトといったその他のスーパーロボット
などの人々が大切に込められた玩具とトレカーとフィギュアとソフビ人形に込められたが記憶の羽根と白の世界の始まりの竜の力に集まった。
するど、その力で、コンパチヒーローとして、実体化した(タイムボカンシリーズのメカとトランスフォーマーアニメイデットの様なロボットアニメと特撮の巨大ロボットとドラゴノーツ -ザ・レゾナンス-とキリヲテリブレは、原作通り、大きいサイズのまま)。
錯乱坊は「奇跡じゃ。白の世界の始まりの竜達と記憶の羽根らが奇跡を起こしたんじゃ。」
そして、アイチは、櫂に苦戦して、アイチは、Яしたみんなを元に戻して、消したユニット達を返してと言ったげと、櫂とタクトとコウジとリンクジョーカー達と根絶者達とヴォイドは、断って、意地悪した瞬間、
実体化したコンパチヒーロー達は、Ωグレンディオスとゼヰールを含めてリンクジョーカーと根絶者のグレート0~3のユニットと幹部と強者と戦士を親玉ごと攻撃し次々と倒していった。
「おのれ!エンジェリックドラゴン!おのれ!別世界から来た者共!おのれ!コンパチヒーロー共!」と言った残ったΩグレンディオスとゼヰール。
弁天と竜之介と飛鳥達とシャオラン達の勇気が集まり、今までない見たことない新しいコンパチヒーローが誕生した。
そのコンパチヒーローは、竜之介との合体攻撃で、Ωグレンディオスとゼヰールを一撃の大ダメージを与え、コンパチヒーロー達と弁天飛鳥逹とシャオラン達の三つの世界の戦士達が一斉攻撃して、Ωグレンディオスとゼヰールは
「何故だ!何故ヴォイドのクランがこんなやつらに!」と最後の言葉を言って、Ωグレンディオスとゼヰールは爆散した。
そして、ヴァンガードの世界は救われ、実体化したコンパチヒーロー達は光だして消えて、持ち主に戻り、記憶の羽根もサクラ姫に戻り始まりの竜も冬眠に戻った。

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 16:22:49.31 ID:hoV1gb970
最終章 新しい未来へ
ラム達が竜之介達を迎えにヴァンガードの世界に来たか、目的を水の泡をされて、怒ったズダボロのコウジが、白の竜の見に行ったり二ノを人質に取り、銃を向けたが、
弁天の銃がコウジに命中し、「おめえはもう負けたんだ。だから認めてやれ。」と言って、コウジは死亡した。
そして、次の日、シャオラン達とラティ達とクロード達とフェイト達とワるきゅーレ逹と
煉獄の七姉妹とシエスタ姉妹とアイゼルネ・ユングフラウと嘉音と朱志香とレオ逹と当麻達とアカメ逹がそれぞれの世界に戻る日。
錯乱坊は「エンジェリックドラゴンが目覚め、サクラの記憶の羽根全てが来たのは、守りたい気持ちが届いたのじゃ」と言うけど
竜之介はシャオランに別れの時に「今度は、お互い決闘しような。」と別れの言葉を言って、シャオランは、竜之介にキスをして、旅立った。
そして、竜之介は、大空に向いて、「ありかどうな。記憶の羽根。そして、エンジェリックドラゴン。」と言ったところで終わる。
という映画だったら?

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 17:00:10.85 ID:hoV1gb970
このオリジナル映画に登場したヒーローアニメとロボットアニメを紹介します。
あと適当なのがあるのは、みんなが「こういう特撮ヒーロー番組やヒーローアニメやロボットアニメをやって欲しいな。」と意見を受けましたから。
あと登場した特撮ヒーロー番組とヒーローアニメとロボットアニメ+αが知らなかった、パソコンでもスマホーでも調べてもいいです。

リアルロボット
機動戦士ガンダム逆襲のシャア、機動戦士Zガンダム、機動戦士ZZガンダム、
機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争、機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー、
機動戦士ガンダム弟08MS小隊、 機動戦士クロスボーンガンダムシリーズ、機動戦士Vガンダム、
機動武闘伝Gガンダム、新機動戦記ガンダムW、機動新世紀ガンダムX、∀ガンダム、
劇場版機動戦士ガンダムOOA、機動戦士ガンダムUC、 ガンダムGのレゴンキスタ、
機動戦士ガンダムSEEDDestinyの続編、CLAMP作ガンダムシリーズ、ガンダムシリーズ最新作その1、
ガンダムシリーズ最新作その2、ASTRAYシリーズ、機動戦士ガンダムOO外伝シリーズ、
聖戦士ダンバイン、重戦機エルガイム、機甲戦機ドラグナー、蒼き流星SPTレイズナー、
銀河漂流バイファム、太陽の牙ダクラス、装甲騎兵ボトムズ、機甲界ガリアン、メガゾーン23、
超時空世紀オーガス、機甲創世紀モスビーダ、超時空騎団サザンクロス、超時空要塞マクロス、
機動警察パトレイバー、天空のエスカフローネ、ファイブスター物語、マクロスプラス、ブレンパワード、
装甲巨兵Zナイト、オーバーマンキングゲイナー、ガサラキ、コードギアス亡国のアキト(R2も含む)、
コードギアス双貌のオズ、革命機ヴァルヴレイヴ、バディ・コンプレックス、翠星のガルガンティア、
リーンの翼、サクラ大戦シリーズ、ゾイドゼロスラッシュ、ゾイドシリーズ最新作、フルメダルパニック!シリーズ、
エウレカセブンAO、マクロスF、マクロスΔ、ガン×ソード、銀河機攻隊マジェスティックプリンス、機動戦士ガンダムSEEDC.E.73STARGAZER

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 19:47:08.80 ID:hoV1gb970
宇宙からのメッセージ・銀河大戦、Xボンバー、魔人ハンター ミツルギ、
変身忍者嵐、快傑ライオン丸、風雲ライオン丸、 白獅子仮面、月光仮面、豹の眼、遊星王子、
七色仮面、アラーの使者、ナショナルキット、超人バロム・1 突撃! ヒューマン!!、
人造人間キカイダー 、キカイダー01、イナズマンF、ロボット刑事、鉄人タイガーセブン、
電人ザボーガー - 電人ザボーガー、 光の戦士 ダイヤモンド・アイ、正義のシンボル コンドールマン、
快傑ズバット、プロレスの星 アステカイザー、小さなスーパーマン ガンバロン、 UFO大戦争 戦え! レッドタイガー、スパイダーマン、
星雲仮面マシンマン、超光戦士シャンゼリオン、七星闘神ガイファード、行け!レインボー仮面、 魔弾戦記リュウケンドー、ライオン丸G、
神話戦士ギガゼウス、ファイヤーレオン、カイバー/ダークヒーロー、牙狼-GARO-シリーズ、流神マブヤーシリーズ、
環境超人エコガインダーシリーズ、新作等身大ヒーローその1、新作等身大ヒーローその2、新作等身大ヒーローその3、トリプルファイター、アクマイザー3、
超神ビビューン、宇宙鉄人キョーダイン、ザ・カゲスター、恐竜戦隊ゴセイドン、忍者キャプター、
円盤戦争バンキッド、バトルホーク、兄弟拳バイクロッサー、 電脳警察サイバーコップ、ボイスラッガー、
衝撃ゴウライガン!!、超忍者隊イナズマ!、新作集団ヒーローその1、新作集団ヒーローその2、新作集団ヒーローその3、
マグマ大使、魔神バンダー、スペクトルマン、ファイヤーマン、ミラーマン、レッドマン、
行け!ゴッドマン、行け! グリーンマン、シルバー仮面、アイアンキング、 サンダーマスク、
ジャンボーグA、スーパーロボット レッドバロン、スーパーロボット マッハバロン、大鉄人17、流星人間ゾーン、
炎の超人メガロマン、 恐竜大戦争アイゼンボーグ、電光超人グリッドマン、鉄甲機ミカヅキ、生物彗星WoO、
パシフィック・リム、SFX巨人伝説ライン、プランゼット、 新作特撮巨大ロボットその1、新作特撮巨大ロボットその2、
新作巨大ヒーローその1、新作巨大ヒーローその2、デジモンアドベンチャーV-テイマー01、デジモンフロンティア、 デジモンネクスト、
デジモンストーリーサンバースト、仮面天使ロゼッタ、千年王国III銃士ヴァニーナイツ、時空警察ヴェッカーシグナ

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 19:47:38.48 ID:hoV1gb970
アクションヒーロー
デビルマン、化学忍者隊ガッチャマン、破裏拳ポリマー、天空のシュラト、黄金バット、
ミクロイドS、ビッグX、チャージマン研!!、 バットマン、スーパーマン、
ザ・フラッシュ、アクアマン、ホークマン、クリーンランダン、マーシャン・マンハンター、
ワンダーウーマン、ジェネレイター・ガウル、獣戦士ガルキーバ、鬼神童子ZENKI、鴉-KARAS-、
THESOULTAKER~魂狩~、サムライフラメンコ、スクライトシリーズ、スカルマン、スパイターライターズシリーズ、
声優戦隊ボイストーム7、ZETMAN、RATMAN、キリヲテンブレ、バートメン、
超人学園ゴウカイザー、ドラゴノーツ・ザ・レゾナンス、トワノクオン、ナノ・インベーターズ、パワーストーン、
ヒーローバンク、ブラスレイター、冒険遊記プラスターワールド、亡念のザムト、マシュランボー、
マジンボーン、ガッチャマンクラウズ、アイアンマン、キャプテン・アメリカ、アメイジングスパイターマン、
マイティ・ソー、ヘンリー・"バンク"・ピム、ワスプ、超人ハルク、ホークアイ、
X-MEN、アベンチャーズ、ジャスティス・リーグ、 ベン10シリーズ、ティーンタイタンズ、
ジェネレイター・レックス、新作アメリカヒーローその1、新作アメリカヒーローその2、 新作マーベルヒーローその1、新作マーベルヒーローその2、
新作巨大ヒーローアニメその1、新作巨大ヒーローアニメその2、 新作ヒーローアニメ(アクションヒーロー)装備1、新作ヒーローアニメ(アクションヒーロー)その2

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 19:48:06.19 ID:hoV1gb970
その他のヒーローシリーズ
宇宙刑事ギャバン、宇宙刑事シャリバン、宇宙刑事シャイダー、巨獣特捜ジャスピオン、時空戦士スピルバン、
超人機メタルダー、世界忍者戦ジライヤ、機動刑事ジバン、特警ウインスペクター、特救指令ソルブレイン、
特捜エクシードラフト、特捜ロボ ジャンパーソン、ブルースワット、重甲ビーファイター、ビーファイターカブト、
宇宙刑事ギャバンTHEMOVER、 秘密戦隊ゴレンジャー、ジャッカー電撃隊、バトルフィーバーJ、電子戦隊デンジマン、
太陽戦隊サンバルカン、大戦隊ゴーグルファイブ、科学戦隊ダイナマン、 超電子バイオマン、電撃戦隊チェンジマン、
超新星フラッシュマン、光戦隊マスクマン、超獣戦隊ライブマン、高速戦隊ターボレンジャー、地球戦隊ファイブマン、
鳥人戦隊ジェットマン、恐竜戦隊ジュウレンジャー、五星戦隊ダイレンジャー、忍者戦隊カクレンジャー、超力戦隊オーレンジャー、
激走戦隊カーレンジャー、電磁戦隊メガレンジャー、 星獣戦隊ギンガマン、救急戦隊ゴーゴーファイブ、未来戦隊タイムレンジャー、
百獣戦隊ガオレンジャー、忍風戦隊ハリケンジャー、爆竜戦隊アバレンジャー、特捜戦隊デカレンジャー、 魔法戦隊マジレンジャー、
轟轟戦隊ボウケンジャー、獣拳戦隊ゲキレンジャー、炎神戦隊ゴーオンジャー、侍戦隊シンケンジャー、天装戦隊ゴセイジャー、
海賊戦隊ゴーカイジャー、特命戦隊ゴーバスターズ、獣電戦隊キョウリュウジャー、烈車戦隊トッキュウジャー、手裏剣戦隊ニンニンジャー、
スーパー戦隊尻と第40弾、スーパー戦隊シリーズ第41第、スーパー戦隊シリーズ第42弾、スーパー戦隊シリーズ第43弾、 超星神グランセイザー、
幻星神ジャスティライザー、超星艦隊セイザーX、トミカヒーローレスキューフォース、トミカヒーローレスキューファイアー

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 19:48:33.97 ID:hoV1gb970
Mサイズロボットアニメ
UFOグレンダイザー、鋼鉄ジーグ、サイコアーマーゴーバリアン、ゴッドマジンガー、
マジンカイザーシリーズ、マジンカイザーSKL、CLAMP作マジンガーシリーズ、 超獣機神ダンクーガ、超合体魔術ギンガイザー、
ブロッカー軍団マシーンブラスター、魔境伝説アクロバンチ、超高速ガルビオン、特装機兵ドルバック、
忍者戦士飛影、魔法騎士レイタース、劇場版機動戦艦ナデシコ、イクサーシリーズ、
宇宙の騎士テッカマンブレードシリーズ、テドネイターオーガン、マクロス7、鉄人28号(2004)、 奏光のストレイン、
超電動ロボ鉄人28号FX、アスラクライン、CLAMP作新作ロボットアニメ、爆闘宣言ダイガンダー、トランスフォーマーアニメイテッド、時空冒険記ゼントリクス、
タイムボカン、ゼンタマン、タイムパトロール隊オタスケマン、イタダキマン、怪盗きらめきマン、ヤッターマン(2008)、
とんでも戦士ムテキング、一発必中デバンダー、 戦国武将列伝爆風童子ヒッサツマン、獣装機攻ダンクーガノヴァ、超速変形ジャイロゼッター、最強ロボダイオージャ、戦闘メカザブングル、巨神ゴーグ、
勇者エクスカイザー、 太陽の勇者ファイバート、伝説の勇者ダ・ガーン、勇者特急マイトガイン、勇者警察ジェイテッカー、
黄金勇者ゴルドラン、勇者指令ダグオン、勇者王ガオガイガーシリーズ、勇者シリーズ第9弾、 勇者聖戦バーンガーン、量子跳躍レイゼルバー、
絶対無敵ライジンオー、元気爆発ガンバルガー、熱血最強ゴウザウラー、完全勝利ダイテイオー、エルトランシリーズ第5弾
ベターマン、獣神ライガー、GEAR戦士電童、ゼーカペイン、THEビッグオー、アンジェルトソーマ、
クロスアンジュ天使と竜の輪舞、 魔動王グランゾート、魔神英雄伝ワタルシリーズ、覇王大系リューナイト、銀装騎攻オーディアン、
神魂合体ゴーダンナーシリーズ、Bビータマン爆外伝V、天元突破グレンラガン、電脳戦機バーチャロンシリーズ、 地球防衛企業ダイ・ガード、ヒーローマン、
輪廻のラグランジェ、スタードライバー輝きのタクト、ダイノゾーン、宇宙をかける少女、キャプテン・アース、 デジモンアドベンチャーTri(02も含む)、デジモンテイマーズ、
デジモンセイバーズ、デジモンクロスウォーズシリーズ、 蒼穹のファフナーシリーズ、銀色のオリンシス、ヒロイック・エイジ、
鋼のラインバレル、平井久司画ジーベック新作ロボットアニメ、ンパレード・オーケストラシリーズ、楽園追放、ヤマトタケル、
神無月の巫女、ネクスト戦記EHRGEIAZ、機甲救助隊レストル、疾風!アイアンリーガー、虹の戦記イリス、超力ロボガラット、ノブナガ・ザ・フール

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 21:08:07.13 ID:OqqwBdwl0
おいこら卓ゲ板に貼ったときの誤字直ってねーじゃねぇか手抜いてんじゃねぇよタコ

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 21:26:01.88 ID:u8uezVaV0
仮面ライダーシリーズ
仮面ライダー、仮面ライダーV3、仮面ライダーX、仮面ライダーアマゾン、仮面ライダーストロンガー、
スカイライダー、仮面ライダースーパー1、仮面ライダーZO、仮面ライダーBLACKRX、仮面ライダー真、
仮面ライダーZO、仮面ライダーJ、仮面ライダーTHEFirst~THENext、仮面ライダークウガ、
仮面ライダーアキド、仮面ライダー龍騎、仮面ライダー555、仮面ライダー剣、仮面ライダー響鬼、
仮面ライダーカブト、仮面ライダー電王、仮面ライダーキバ、仮面ライダーディケイド、仮面ライダーW、
仮面ライダーオーズ/OOO、仮面ライダーフォーゼ、仮面ライダーウィザード、仮面ライダー鎧武、仮面ライダードライブ、
仮面ライダーG、仮面ライダーゴースト、平成仮面ライダー第18弾、 平成仮面ライダー第19第、平成仮面ライダー第20弾

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 21:26:33.04 ID:u8uezVaV0
サイバーヒーロー
新造人間キャシャーン、テクノポリス21C、鎧伝サムライトルーパー、エイトマン、宇宙エース、
SF西遊記スタージンガー、ジェッターマルス、氷河戦士ガイスラッガー、レインボー戦隊ロビン、ウィングマン、
学園特捜ヒカルオン、超音戦士ボーグマン、特務戦隊シャインズマン、ロックマンシリーズ、ロックマンXシリーズ、
ロックマンDASHシリーズ、ロックマンエクゼシリーズ、 ロックマンゼロシリーズ、ロックマンZXシリーズ、流星のロックマンシリーズ、
ロックマンクロスオーバー、新作ロックマンシリーズ、DTエイトロン、アソボット戦記五九、ガイストクラッシャー、
メトロイドシリーズ、GetRide!アムドライバー、TIGER&BUNNY、テンカイナイト、ディノブレイガー、
鉄拳戦士アイアン・キッド、B'TX、ワールドトリガー、アストロボーイ鉄腕アトム、サイボーグ009(2000年代)、 BRIGADOON まりんとメラン、
アクセル・ワールド、バディ・スピリット、新作ヒーローアニメ(サイバーヒーロー)その1、新作ヒーローアニメ(サイバーヒーロー)その2、新作ヒーローアニメ(サイバーヒーロー)その3、
新作ヒーローアニメ(サイバーヒーロー)その4、新作ヒーローアニメ(サイバーヒーロー)その5、新作ヒーローアニメ(サイバーヒーロー)その6、
新作ヒーローアニメ(サイバーヒーロー)その7、新作ヒーローアニメ(サイバーヒーロー)その8、新作ヒーローアニメ(サイバーヒーロー)その9、
小さな巨人ミクロマン、フリクリ、爆裂機甲天使クロスレンジャー、戦姫絶唱シンフォギアシリーズ

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 21:27:07.88 ID:u8uezVaV0
ウルトラマン
ウルトラマン、ウルトラセブン、帰ってきたウルトラマン、ウルトラマンA、
ウルトラマンタロウ、ウルトラマンレオ、ウルトラマン80、ザ・ウルトラマン、
ウルトラマンUSA、ウルトラマンパワード、ウルトラマンG、ウルトラマンゼアス、
ウルトラマンネオス、アンドロメロス、ウルトラマンティガ、ウルトラマンダイナ、
ウルトラマンガイア、ウルトラマンコスモス、ULTRAMAN、ウルトラマンネクサス、
ウルトラマンマックス、ウルトラマンメビウス、ウルトラマンナイス、
ウルトラギャラグシー怪獣バトルシリーズ、ウルトラセブンX、ウルトラマンゼロシリーズ、
ウルトラマンサーガ、ウルトラマンギンガ、ウルトラマンギンガS、ウルトラマンエックス、
新作ウルトラマンその1、新作ウルトラマンその2、新作ウルトラマンその3、新作ウルトラマンその4、新作ウルトラマンその5

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 21:28:37.09 ID:u8uezVaV0
Lサイズロボットアニメ
ゲッターロボG、真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ、ゲッターロボアーク、新作ゲッターシリーズ、
グロイザーX、勇者ライディーン、超電磁ロボコン・バトラーV、超電磁マシーンボルテスV、闘将ダイモス、未来ロボダルタニアス、
大空魔竜ガイキング、惑星ロボダンガードA、超人戦隊バラダッグ、マグネットロボガ・キーン、UFO戦士ダイアポロン、宇宙魔神ダイケンゴー、
百獣王ゴライオン、宇宙大帝ゴッドシグマ、光速戦士アルベカス、ビデオ戦士レザリオン、機甲艦隊ダイラガー??、
戦国魔神ゴーショーグン、六神合体ゴッドマーズ、合身戦隊メカンダーロボ、宇宙戦士バルディオス、黄金戦士ゴールドライダン、
闘士ゴーディアン、レインボーマン、亜空間大作戦スラングル、 星銃士ビスマルク、マシンロボクロノスの大逆襲、ゴワッパー5ゴーダム、
ヤットデタマン、逆転イッパツマン、破邪大星ダンガイオー、破邪巨星Gダンガイオー、冥王計画ゼオライマー、
VS騎士ラムネ&40炎、MAZE☆爆裂時空、KO世紀ビースト三獣士、ヴァンドレッドシリーズ、 学園戦記ムリョウ、機神咆吼デモンベイン、
合体ロボアドランジャー、ジャスティーン、健全ロボダイミダラー、レベルファイブ作のロボットアニメ、爆裂十二支エドレンジャー、
無敵超人ザンボット3、無敵鋼人ダイターン3、無敵ロボドライターG7、伝説巨神イデオン、
銀河疾風ブライガー、銀河烈風バクスンガー、銀河疾風サスライガー、無限のリヴァイアス、アイトルマスターXENOGLOSSIA、思春期美少女合体ロボジーマイン、
無敵ロボトライゼノン、超重神グラヴィオンシリーズ、創聖のアクエリオン、 アクエリオンEVOL、アクエリオンロゴス、
電脳冒険記ウェブダイバー、ジャイアントロボTHEANIMATION-地球が静止する日-、トップをねらえ!、新劇場版エヴァンゲリヲンシリーズ、ラーゼフォン、
平井土久司画のガイナックス新作ロボットアニメ、デュアル!ぱられルンルン物語、ジンキシリーズ、機神大戦ギガンティック・フォーミュラ

この参戦作品は、どうですか?

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 21:43:47.61 ID:vsAuWxT00
ファイトの解説などで屡々見られる有効トリガーとは、どういう定義なのでしょうか?

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/19(月) 21:56:53.14 ID:KXb+gqOy0
最終的にはそれ言ってる人間の勝手な定義だから本人に聞かんとわからんが
おおよそ無効でないトリガーってことだろう
相手ターンの最後の攻撃で受けたダメージで☆トリ引いても無意味だし
そういうのじゃないちゃんと効果による影響が出るものを言うんじゃない?

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/20(火) 18:35:42.77 ID:yDiXD4r/0
フォイルカードは使っているうちにどうしても反ってしまい、結果的にデッキトップが予想できるなどの事態が起こりますが、
これは自然現象を利用してイカサマをすることが可能だということになります。
過去にカードの反りが原因でジャッジ案件になった事例などはありますか?

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 19:13:48.90 ID:bG4ExmUp0
質問します。
相手のVをデリートし、次ターンで超越された場合
1.相手Vのパワーはデリートされていたハーツ+Gユニット=26000ですか?
2.G完ガを使った場合、相手Vのデリートは継続しますか?

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/21(水) 19:19:44.88 ID:lCCqkhjq0
>>329
ヴァンガードは、ユニットからハーツになった時点でデリートが解除されます
よって、
1.Gユニットのパワーは、ハーツ+Gユニットになります
2.超越解除後、既にデリート状態ではないので、ヱンダーでのデリート継続はしません

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 18:05:23.09 ID:biN2rAc40
質問します。
ミルティアディスにライドしたターンに登場時効果で三枚見て波紋を一枚手札に加え、その後にシークメイト空撃ちって出来るんでしょうか?
ジノビオスとレギオンしないことは可能ですか?
もちろん、ドロップに4枚カードがある状態でです。
そのあと、場にいるオデュッセウスのスキルでミルティアディスにライドすることを考えてなんですが。
よろしくお願いします。

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/25(日) 18:28:33.99 ID:nrHGj9eb0
メイトを0枚探すことで双闘せずにコストだけ支払うことは出来る

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 07:33:34.35 ID:ikV9IhRH0
wikiソースで非常に頼りないんだが、
シークメイト解釈テキストが「指定カードを1枚まで探し」なので0枚選択可能だと思われ

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 09:36:33.90 ID:L0uC/OLM0
そもそも非公開領域から探す場合、見つけ出さないことを選べる

…回答するなら、大した時間喰うわけでないし
総合ルールくらい目を通したほうが良いと思うの
シークメイトについても書かれてるし

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 12:11:02.21 ID:8W8bRYzB0
質問です
マシニングファイヤーフライで自分のもともとスタンドしているリアガードを選択した場合、相手のリアガード一枚選んでスタンドできないという効果は使用できますか?

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 12:14:29.52 ID:Qp2YceQM0
>>335
スタンドして〜というテキストなので出来ます
スタンドしたら〜というテキストだと出来ません

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/26(月) 22:42:21.76 ID:PGs+JuX30
>>336
ありがとうございます

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 21:30:21.73 ID:PTvv88Gj0
コンクエストの起動効果使ったあとリアガードコールしたらそいつにもパンプって乗りますか?

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 22:26:41.10 ID:m+wIe9HU0
>>338
コンクエストの効果は、発動時点で場にいるカードにパワーをプラスする効果なので乗りません。

これがコンクエスト自身がパワーをプラスする永続効果を得る効果だったら話が変わりました。

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/10/31(土) 22:53:03.63 ID:PTvv88Gj0
>>339
ありがとうございます

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/03(火) 02:53:59.47 ID:RLRR7meJ0
アデライードがRに出た時にコストを払ってスキルを与えた状態で、アンドレイのスキルを与えた場合は2回スタンド出来ますか?

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/03(火) 10:42:25.36 ID:B3GTcUDQ0
>>341
出来ません。

どちらもヴァンガードへのアタックしたバトルの終了時に同時に効果を発揮してしまうため、どちらかの効果でスタンドするだけとなります。

また、ターン1回ですので一度でも誘発した以上、スタンドした後でアタックしても効果を発揮することはありません。

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/03(火) 11:36:57.87 ID:NJ83tlCz0
ヴァンガードって再販することあるんですか?
歌姫の学園、品切れかプレミア価格でしか見かけません

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/03(火) 12:31:47.88 ID:9TzRK7NY0
基本的に通常以外のブースターは継続して生産はしていないはず
歌姫の学園は一度品切れから再販してるけどこれ以上の増産は見込み薄いね

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/03(火) 15:13:40.01 ID:8PrAO2SE0
ネットに無いなら足使って探すしかないかなぁ
ショップに無いなら量販店とかデパートとか?
とにかく都会だと逆に見つけるの難しいかも

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/06(金) 00:57:47.27 ID:667hYZEY0
ゆるふわリボンソムニのヒット時効果でリアガードを手札に戻さずにコールって出来ますか?

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/06(金) 09:56:06.72 ID:3Iq4XGH30
>>346
コールしないことは出来ますが手札に戻さないことは出来ません
テキストが1枚"まで"ではなく1枚戻しなのでこのような裁定になっています
1枚もRが存在しないときに効果が誘発した場合はこの限りではありませんが原則不可能です

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/06(金) 10:34:26.53 ID:bp77NrOG0
>>47
1,2,3の順番で解決するならできる・・
もう遅いか

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/06(金) 11:51:28.22 ID:667hYZEY0
>>347
リアガードがいない時はコールだけできるんですね
ありがとうございます

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/06(金) 22:16:01.63 ID:4O9kgS7v0

[あなたのリアガードを3体退却させる]
相手のリアガードを2体退却させ、このユニットの能力で退却したユニット一枚につき、このユニットのパワー+2000。


この能力の場合、
1:「コストで退却させた自分のユニットと相手のユニットを合わせてパワー+10000する」
2:「コストは別なので相手の退却させたユニットだけ、よってパワー+4000」

どちらですか?

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/06(金) 22:59:31.63 ID:Kz0IdlHW0
それはどのカードの能力でしょうか?

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/07(土) 19:02:56.54 ID:rxelK5l/0
>>350
コストと能力はルール上明確に分かれているので
その例だと2になります

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/07(土) 19:09:36.69 ID:5zbPhFWZ0
>>352
コストは別なんですね
ありがとうございました

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/08(日) 08:33:57.58 ID:0vpxwXOFO
カガミジシがVにいるときにボイドゲルガーをコールして分身させた場合
すべてのボイドゲルガーにカガミジシの効果を適用させることは出来ますか?

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/08(日) 09:19:18.21 ID:+mPvv66Y0
>>354
最初にコールしたボイドゲルガー以外は後列からのアタックが可能になります

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/08(日) 09:34:26.77 ID:0vpxwXOFO
>>355
わかりました
ありがとうございます

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