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【ホビージャパン】ラストクロニクルPart14

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 17:42:23.74 ID:RVlg5N8k0
■公式サイト
http://www.last-chronicle.jp/

・公式ツイッターアカウント
https://twitter.com/LC_TCG

■オンライン版
http://app.nicovideo.jp/watch/ap208
正式サービス稼働中

・オンライン版公式ツイッターアカウント
https://twitter.com/LCO_nicoapp

・wiki
http://lastchronicle.wiki.fc2.com/
http://www.last-chronicle.noob.jp/wiki/

・有志によるデッキビルダー
http://www.last-chronicle.noob.jp/deckbuilder/

■オンライン版についての話題はこちらでどうぞ
【TCG】ラストクロニクルオンライン 時代12
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1396971562/

■前スレ
【ホビージャパン】ラストクロニクルPart13
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1394198517/

次スレは>>960を取った人がお願いします。
立てられなかったら安価指定

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 17:49:12.77 ID:Dy7RZh7o0
この災いに満ちた乱世、我が愛と仁義の>>1乙で救ってみせよう。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 18:45:00.64 ID:MYccntOr0
すばらしい技が完成したね。僕たちの団結の力が可能にしたんだ。
この切り札の名前は……そうだ、「アルシフォン>>1乙」にしよう。
あれ、みんな、どうしたんだい?

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:03:18.53 ID:s2FNdpLV0
「右の頬を打たれたら、次は>>1の頬を差し出しなさい……
 ただし、>>1乙を唱えた後でだ。」
〜反射魔術の達人 オルカーン 〜

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:01:00.18 ID:0Nh8MN3s0


6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 06:49:57.50 ID:j3Ui6COw0
乙すべき>>1がいる限り、私のキーボードは決して鳴り止まない。
そして必ずや、新スレのもとに>>1乙を書き込むだろう。

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 16:46:32.76 ID:PiX9NkcE0
>>1
CR欲しいならシングル買いしろ

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 17:26:45.15 ID:yVuz3iGOO
CR欲しいからって1枚にあんな阿呆みたいな金払えるかよ

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 17:31:46.46 ID:PiX9NkcE0
なら欲しがるな

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 17:36:23.03 ID:yVuz3iGOO
CRパックじゃないにしても弾が進んだら、新規ユーザーの為に再録パック出るだろうなぁ

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 17:52:14.36 ID:rj9FlT0u0
取りあえず麒麟の奇兵は採録したほうがいい
4弾が121種類なのは麒麟の奇兵が採録されるからだった…?

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 18:01:37.72 ID:84uIBbuf0
再録したらよさげなカードって何だろうねぇ 魂の帰還とか?

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 18:28:07.23 ID:WDXdP2Sx0
今から再録考えるとかギャグかよ

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 18:40:39.86 ID:lLzMt8U80
シングルじゃなくパックから自分の手で引きたい気持ちわかります

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 20:52:05.55 ID:xbqfvusj0
CR狙いとか宝くじみたいなもんだよな

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 22:49:32.13 ID:84uIBbuf0
CR未だに引いたことないわ、2弾以降箱買いすると出やすい気がするが、友人達がよく出してるんで

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 00:11:17.42 ID:nreP4c0d0
1弾から3箱づつ買ってるけどCRは毎回1枚出てるな
ただ何故か全部紫だけど

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 00:37:32.43 ID:QzOOEygr0
2箱ずつ買ってるけど出たことねー

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 08:22:23.68 ID:lfXweR6TO
最近単色をよく作るんだけど、各色の弱点って何だろう?
白:わかんない
橙:相手のシステムユニットに触れない
紫:オーラに弱い
黒:相手のヒストリーに触れない
青:パワー不足?

思いつくのはこんな感じなんだけど、他に何か別のある?

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 08:33:19.34 ID:mR7u7TGn0
ヒストリー触れないとか実質橙以外すべてだろ

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 09:53:44.71 ID:tqqhk1wV0
そろそろCounterspellでいいのでくれませんかね
DissipateとかForbidとか
ましてやForce of Willなんて望みませんので・・・

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 10:30:38.10 ID:9L7xINsQ0
対抗呪文でいいっていうか今のMTGじゃ対抗呪文も禁断のカウンター呪文の一種なんだよなぁ

ラスクロの場合打ち消せるのスペルだけだし微妙かもしれんけど
スペルのコストが総じて重めなことを考えると軽くても1青青ってところかね
青青だと大抵のスペルにコスト差で勝ててしまうのがあかん

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 11:21:54.23 ID:UtM5/Cum0
カウンタースペルってコスト差で勝ったらあかんのか。
むしろそれだけが売りだと思ってたんだが。

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 13:45:28.03 ID:419Cpbiw0
>>23
スペルによるコンバットトリックも除去もサーチも妨害できるんやで
汎用性の高さはコストに勝る

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 16:08:48.60 ID:CGU5grR70
ラスクロオンラインは課金前提だな。
ログインボーナスあっても1パック貰えるまで10日以上かかるし。

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 16:40:20.09 ID:tOf9YPom0
オンライン版のスレあるからオンの話はそっちでな

時間かけるか金かけるかどっちか選ぶといいよ
構築済みデッキどれか買って何枚かマーケットで補強すればそこそこ勝てるデッキはできる
勝てるデッキができればランダム対戦してるだけでポイント稼いでパック貰えるようになるよ

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 17:18:08.55 ID:e82lIDI20
打ち消しはデイズくれたらそれだけでいい

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 17:57:53.95 ID:cjJd1lJp0
確かにDaze一枚だけでもかなり楽しいことになりそうだね

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 19:02:20.17 ID:8QDQpPfl0
かみやんざまあああw
このテのゲームでレート操作して罰則喰らってるバカ初めて見たわ

ってレスをしたいんだが
どのスレに書き込めばいいん?

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 19:05:04.00 ID:FQO3EWvQ0
ついったかブログでどうぞ

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 19:07:28.64 ID:8QDQpPfl0
かみやん @kamiyan_n · 4月21日
称号の続きが気になって、レート下がると上げるの大変だから2アカ作ったんです。2アカ作ったから、出品枠10個にしてチケットの輸送もしてたら、運営に怒られて今週のアップデートで罰則与えれることになりました。ごめんなさい。反省しています。

かみやん @kamiyan_n · 4月22日
昨日のアプリに対する不正利用の件。明日のアップデートで全国に悪名が知れ渡ると思うと段々心が痛くなってきた。

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 19:28:56.67 ID:R7WqiefL0
なんかかわいそう
反省してるし良いじゃん

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 19:40:55.34 ID:4dT31Q6X0
賞品かかってるのに反省してるからでは許されないだろ
垢BANされても文句は言えない

あとなんでオンラインスレ使わないの?

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 19:52:02.58 ID:8QDQpPfl0
不正野郎はさらし得

>33
オンスレどこにあんの

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 20:05:50.22 ID:9L7xINsQ0
つーかこんな誰でも考え付きそうなこと簡単に出来るとか運営があれじゃない?

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 20:15:15.29 ID:T1M68bC40
称号じゃなくて普通に数字でいいのにな
維持するためだけに複垢使うやつが出るのは想定通りだ

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 20:40:38.88 ID:TsuNZ+PJ0
そもそもレートで賞品はいらんかったよ
似たようなのはBPでやってるんだし

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 20:43:26.53 ID:R7WqiefL0
ネチネチしてんなあ

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 20:59:33.59 ID:pY8vFVni0
レート報酬狙いか知らないけど
負けそうになると放置してくるのがたまに居る

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 21:44:52.95 ID:L6cNOZqq0
オンの話はオンスレでやろう
ttp://ai.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1396971562/

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 23:01:22.04 ID:+wd5tJR50
オンゲの晒しはネチッこいんだよな
ツイッターの有名人とかどうでもいいからツイッターの中で完結させておいて欲しいわ
ざまあって言いたいなら本人に直接言っとけよツイッターなんだし

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 23:23:59.91 ID:mR7u7TGn0
ツイッターでかかってこいや

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 23:58:34.56 ID:9j7Bejgp0
ガイストのコストで灼炎洞の暴王寝かせたら
その分攻撃ユニットのアタックって上昇するのかな?

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 00:02:09.93 ID:9j7Bejgp0
既出だったらスマソ

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 00:30:35.21 ID:/h9a/7MB0
オンスレは規制(?)で書き込めないらしいんだぜ

>>35
複アカ作りを同一人物かどうか認識して止めさせる手軽な方法なんてあんの?
スクエニとかの超大手ですら罰則以外の有効な手を打ててないってハナシだが

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 00:42:05.81 ID:sehftUQf0
いやそれなら諦めてその話題振るなよ
手前味噌ってレベルじゃねーぞ

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 00:44:26.33 ID:sehftUQf0
ギャー誤爆した

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 12:00:16.94 ID:fBbQQRN/0
複垢なんて垢バン以上の対策なんて取れるはず無いじゃん
それこそネカフェでも行って登録されたらもうどうしようもない

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 01:27:43.95 ID:HaMiuCnN0
>>43
解決時にATKを数えますので、増減したATKを参照します。

という公式回答がある

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 10:25:20.75 ID:o36XgWLU0
>>49
ありがとです

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 19:02:29.06 ID:NbJexpIx0
ヘルネブ♂が落選とは
めっちゃ上手かったと思うけどなぁ

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 19:04:33.40 ID:JHe45kHm0
ギガプリンも落ちてた
まあ同じ作家からは2枚までにしたんだろうな

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 21:39:46.11 ID:0m1maBxw0
イラコンの一時選考分、選ばれるべくして選ばれた感じだな
ここから絞っていくのは大変そうだしもったいない

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 01:47:33.68 ID:QT9Bv3Zv0
やっぱラスクロは運だけで全て決まるゲームだわ
自分の負けは全部運が悪いから自分の負けは全部運が悪いから

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 03:27:53.21 ID:1BteYixu0
そう、お前が弱いのも運が悪いからだ。
来世で会おう。

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 08:46:39.04 ID:FY/Fqc1m0
ヴァンガードでもやってろ

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 10:16:57.65 ID:gwr4In8b0
ゆりぽん全然知らないけど手渡しでプロモもらえるなら超会議行きたいぞ

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 10:40:05.73 ID:FxGKfjix0
今年はじめてNGC見たけど、ハゲじゃない方プレイに口出し過ぎだろ
一手一手口出ししてるぞ
去年からこんなだっけ

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 10:51:47.63 ID:DfaHyq390
えどさん(ハゲの方)はふみいち回の時に
自分ならこうするってのはあるけど黙っとくとはいってたな
今回はデッキ構築回からしてふみいち好みに塗りつぶしてた感はある

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 17:55:05.09 ID:UwokSZgP0
マルチカラーのカードがSSになったときの話してるときにワイプで出るとか何も触れてなかったけど
まさかアクティブ状態で配置できるとかになるのかね

関羽が107番だったから友好色ごとに3〜4種って感じか

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 19:35:52.90 ID:FxGKfjix0
>自分ならこうするってのはあるけど黙っとくとはいってたな
それが当たり前だよな
どっか別の部屋であれこれ言うのは分かるが、プレイしてるその場で口出すって何考えてるんだろう
SSに置くカードまで指定してて引いたわ
ハゲがプレイしてる意味ないじゃん

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 19:56:26.25 ID:8A5HACeW0
今日大会いったらついに人こなくなったwww
来週は大丈夫かな・・・ww

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 20:00:20.13 ID:BRvgVts00
ニコ超で新弾発表とかあった?

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 20:14:01.90 ID:k4b0b7Kd0
新カード6種類テキスト付で紹介された
橙白のダブル勢力カードが強かった(小学生並みの感想

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 20:59:25.57 ID:e+sTEh2Q0
twitterで4弾ハンドブックのPRが公開されてる
【カテゴリ(熊)】を押し付ける意味は出てくるのやら

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 21:19:57.61 ID:UwokSZgP0
処女を失った少女を熊に変えたってところからのCB効果か

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 23:31:11.92 ID:tIr5isr10
カテゴリ熊は知らんけどアリオンやら蒼眞やら魔女やらがなくなるのはありがたい

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 00:02:23.73 ID:m4f8EoVk0
でもナナツキや従者がいる状態だと
王子やらメディアがCBの対象にすら選べないからな
まあやっぱりシグニスさんと組み合わせるとか雷流術を強化するとかかね
アルテミス自身も雷流で死なないパワーだし

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 00:07:15.96 ID:bcH1SQJP0
ttp://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=MED-BOOK-002303
ttp://img.amiami.jp/images/product/main/142/MED-BOOK-002303.jpg
もう本自体予約可能になってるのか

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 13:05:09.88 ID:BEJnBYPO0
lackさん意外と若かったw

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 13:07:40.53 ID:P2mqPE4Q0
4弾環境は関羽を投げ合うゲームですか?
ますます青の肩身が狭くなるな

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 13:30:27.57 ID:5ynIHNgX0
関羽強いけど二色だし猿みたいに橙ならどんなデッキにも入るって訳じゃないし
まぁ良い感じの強さだと思うよ

あと青の肩身全然狭くないだろwww

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 13:32:56.17 ID:qhbGxvg0O
ミフネとフック船長の能力持った青含みのマルチカラー来そう

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 14:25:59.41 ID:zJonF1aB0
どっかで新公開カードのテキスト見れない?

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 14:37:55.85 ID:EVd1bg/X0
ちょっとならwikiにあった
関羽面白さそうだな〜
http://lastchronicle.wiki.fc2.com/wiki/%E6%95%91%E4%B8%96%E3%81%AE%E4%BA%A4%E9%9F%BF%E8%A9%A9

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 15:36:52.74 ID:Ymk/jyai0
イラコン見れなかった結局誰がとった?

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 15:46:05.40 ID:gHvuKNui0
一位 橙の墓荒らしマルカ
二位 ソウルトレーダー
三位 天使ギガプーリン
四位 神官セヤデ
五位 ヴァルキリーシルヴィア
六位 イケメンと狼

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 16:13:15.42 ID:Ymk/jyai0
マジか!ありがとう!

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 17:28:37.78 ID:Dhf32aZd0
白橙 関羽
橙紫 ???
紫黒 ベルスネ
黒青 ???
青白 イルミナ

こんな感じに5枚混色SRあるって言ってたような?
あと5枚全部CRがあるらしい

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 18:20:24.56 ID:4IXAzeKl0
青紫と橙青がメインの俺オワタw

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 18:25:26.83 ID:bcH1SQJP0
もう新カード紹介され始めてるのか
どんどんクセの強いゲームが増えてきてる中「邪悪なる召喚」はシンプルでホッとする

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 20:34:51.02 ID:uIX6JxXw0
邪悪なる召喚いいよな
黒はCIPやPIGで仕事するやつ多いから犠牲対象豊富で使いやすそう
1コスってのが軽すぎないか心配

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 20:34:51.79 ID:U8Dsb04f0
イラコン上位の絵すごいな
ラスクロって絵のクオリティ高いと思ってたけど遜色ないように見える

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 20:54:08.27 ID:r27dHe2a0
そりゃ別のTCGで描いてる商業レーターも普通に混じってるからな
あるわけない

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 00:19:18.40 ID:olBRfKB30
>>84
亡国の怨霊の人がそうなんだっけか

入賞した6枚の作者をググってみたけど3人は明らかにプロで後の3人は別名義なのかよくわからなかった
ギガプリさんは何者なんだw

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 05:12:41.67 ID:PVbngGb60
>>82
三積み安定だろうなあ
本因坊と竜王の奇兵 オークとグッコ メディアと従者
どちらかがたんねえって場面を一発解決してくれるんだから
本因坊とグッコを犠牲にしつつ再召喚もできるし、相手の除去に合わせりゃディスアド無し
絶対に強い

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 06:39:54.88 ID:Uy9vVsL10
ギガプリさんもpixivで別名義でやってるプロだったよ

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 12:26:58.05 ID:AJskePzL0
黒の汎用性の高いシャッフル手段ってだけで強い
黒橙なんかで初手弱くてもメディア2枚あったらまずマリガンできないみたいな事が容易く解決されるのはでかいわ

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 12:46:04.80 ID:b0pFCCtO0
黒のウィニーが加速しそう
ユニット犠牲もそんなに痛くないし

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 13:46:18.60 ID:tEQVvSjI0
不死兵団と合わせれば時空の聖視みたいになるしな
防御ユニットをコストにするのが強いのは明らかだし
老練盗賊→防御犠牲→老練盗賊で十分強い
とはいえ呪殺、縫合再生術と便利なスペルが増えてるからデッキによって使い分けしていくことになるのかな

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 19:52:21.37 ID:olBRfKB30
公式の4弾ページ来たな
Sレア16種ってのがかなり気になる

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 20:44:59.63 ID:o3reUvC40
玉藻前でテンション上がった
なんかクロノチェックできるスペルが見えるな

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 20:57:58.58 ID:AJskePzL0
マルチに1種類だけSレアの5色カード入れました臭がプンプンするぜぇ…

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 21:30:04.11 ID:b0pFCCtO0
ベルスネさん、通常スリーブの方が可愛い

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 21:45:28.69 ID:FWf31hOQ0
ファムナスさん聖職者なのに乳袋がすげえ

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 21:47:04.91 ID:sXbgSw9l0
冷静に考えて5色はないだろ。
枠デザイン的に。

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 23:14:12.76 ID:olBRfKB30
むしろ無色とか?
それかこっから持ち回りで1色だけ一枚多くしてSR16になるとかかな
SR増えると3枚揃えにくくなるし歓迎しないが

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 23:33:43.94 ID:b0pFCCtO0
能力的に関羽こそ3色以上の方が良かった気がする

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 02:39:54.68 ID:PiYENa480
チェックするスペル 時代あがるとキャントリップが付く感じかな?

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 12:30:28.11 ID:M7oZPMqG0
マルチカラーは友好色ごとにユニット、スペル、ヒストリーが1ずつって感じかな
一枚多いSレアは5色か無色じゃないかなぁ
ここでパックの色バランス崩すのも不自然だし

>>98
関羽は色的に速攻に違和感あるなw

>>99
時代3〜4でキャントリップっぽいね


出雲阿国は最後が選ばれないで終わってるとこ以外わかんね

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 18:50:18.47 ID:13XYphtWI
負けは全部運
https://twitter.com/eopkpk/status/461077967360106497

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 19:35:10.10 ID:DIcPcWrQ0
相性負けしたって書いてあるんですがそれは

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 19:39:08.32 ID:lY28Nbvc0
まあ手札事故でもなきゃラスクロという完全実力のガチゲーで
強者が格下の糞雑魚相手に負けるわけないもんなw

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 20:12:42.79 ID:Su3NLYYQ0
TOUR千葉優勝は割と普通の青紫雷力だな
ただ優勝デッキだけあって轢き殺しにもコントロールにも対応できるように作られているっぽい

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 21:19:38.45 ID:pRc0Lgb80
このゲーム何BOX買えば大体そろう?
6も買えば大丈夫かな

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 21:37:39.45 ID:MukZ+t5x0
ラスクロの画集買おうと思ったらAmazonだと売り切れになってた次入荷すんのかな

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 22:10:46.66 ID:oDYp9HH70
スタンダードな青紫雷力って紫側は大体似通ってくるとして
青側はどんなパーツ入れるんかな
ユエンとかトポカ宮の踊り子?
自分の使ってるのは青側ほとんど蒼眞勢だけど

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 23:06:50.94 ID:Su3NLYYQ0
>>105
SR3枚づつそろえるなら1カートン
まぁ6買って足りない分はシングルとかのほうが安いかな?

>>107
ユエンとか踊り子もいいとは思うけどボードに直結しないからガチだと厳しい気もする
連弾構える前に轢き殺されないようにマキナとか伝令ミスルギあたりがベターなのかなぁ
優勝デッキにはアンジュトウア笛も入ってるみたい

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 23:50:57.17 ID:oDYp9HH70
>>108
ありがとう
雷縛の魔法陣墓地に落として連弾連発はやられると悶絶するくらいきついから
トウアで墓場送りはありだな

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 01:21:20.74 ID:Ro6zVofh0
4弾はかわいいおにゃの娘多そうで楽しみ

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 01:53:51.16 ID:h1Z4qrSk0
タカヤマトシアキさんの本に4弾のカードが載っているらしい?
詳細求む

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 09:46:53.48 ID:JyVyjhbT0
雷縛の魔方陣は落とさずに普通にブロック不可付けてた気がする。
風使いとかな。

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 10:23:49.59 ID:FcEhgRro0
CRイルミナのイラストの左側にいる女の子って若い頃のマキナかな?
ポニテと眼鏡と瞳の色という共通点があるのでちょっと気になった
まあ、絵師が違うので単純に似ているだけなのかもしれんが……

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 19:54:09.16 ID:yFJr1ZDz0
公式の4弾ストーリーを見て、
まさかSRの余り1枚は災害獣を送り込んだ大ボスのゴズ・オムって奴か?
無色で災害獣SCじゃないと場に出れませんとか!?
っていう妄想をしてみた

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 23:32:55.50 ID:zjFun2nQ0
4弾のトレジャー微妙だなぁ
プレイマットもプロモカードも無いのは残念

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 00:21:55.50 ID:B3MQg72c0
特製デッキケースに期待してる

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 01:03:54.85 ID:433mYDLJ0
特製スリーブも微妙だ
藤ちょこさんは人物が微妙なんだよなー

新スリーブの玉藻前と出雲阿国は非常にいいですね
俺としては男や獣も入れて欲しいけど

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 03:08:02.16 ID:cMZjANRs0
イラストアドってことなら藤ちょこ絵はカクジツに人気あるっす
ゼノビアの人気を見ればはっきりわかんだね

まあ人物というより表情がやや弱いことはあるとは思うが



119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 03:11:51.70 ID:cUOKTZgY0
こいついっつも口あけてんなってのは思う
刻読みも口隠れてなきゃあけてたんだろうか

特性デッキケースはどんな絵柄なのか期待
丈夫な作りだといいなぁ

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 11:18:58.29 ID:fVYycshy0
藤ちょこさんはpixivで最も信者が多い人だからな
信者でも人物より背景を評価してるって人は少なくないと思うけどね

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 12:03:17.88 ID:BZMU2LLT0
デッキケースはプラスチックなのか、厚紙なのか
4弾にアリオン追加はあるのか

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 12:26:24.53 ID:U6tMeff/0
>>121
今回トレジャーのデッキケースはMTGの各色種類あるやつのラスクロ版だとスタッフから聞いた

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 13:01:53.48 ID:nO4yYFOC0
ナナツキの放浪癖兄貴がアリオンなんじゃね

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 14:34:46.05 ID:mL8cAXaI0
設定的にはニルヴェスとエインハースを倒せたみたいだからアリオン軍団解散しててもおかしくない

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 15:14:23.58 ID:uR+P/u7s0
もう添田一平とかpabloはいらん
くそつまらん絵師

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 15:45:59.32 ID:N8C9pCxF0
アリオンみたいな感じのがあったらいいなぁ
アリオン安く済んで強いからよかったんだよね

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 15:56:55.43 ID:+gHPxuLp0
内田パブロはうまいんだけど微妙に違うんだよな微妙に

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 16:19:41.65 ID:6TYFvh380
いろいろな絵師がいて絵柄にもそれなりに幅があってそれでいいじゃない
自分と感覚の合う絵師だけ構成してくれなんてさすがに傲慢よ

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 16:23:28.32 ID:Gkqj+qC8O
もう全部萌え絵師だけで良いよ

絵師絵師言ってるけどみんな本当のとこは可愛い女の子だけ描いてくれる絵師が一番なんでしょ
わかってるよフンだ!

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 16:38:38.10 ID:HVtk+ShF0
マリーアントワネットの人ね
確かに異質というかコレジャナイ感が

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 16:44:55.74 ID:Gkqj+qC8O
上の奴が言ってるみたいに萌えキャラが良かったって事か

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 16:48:38.16 ID:Gkqj+qC8O
そういう事やな

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 16:54:17.99 ID:Gkqj+qC8O
せやろか?

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 17:21:46.95 ID:uR+P/u7s0
前に萌え隔離って言ってたやついたな
むしろ萌え以外を隔離すべき

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 17:44:53.23 ID:rXqSGHdx0
マジザみたいなリアル系寄りのイラストいらん

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 17:56:49.36 ID:xz4vSJ9Q0
イラストに文句あるやつは流石に少数派でしょ

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 18:02:47.93 ID:cUOKTZgY0
第一弾のときから統一感なんて捨ててるようなもんだったんだ
今更イラストにどうこう言ってもねぇ

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 18:09:02.15 ID:8BYvHMiY0
そもそも萌え絵とやらだけで埋め尽くされた奴をやりたいんなら
他にいくらでもあるでしょうよ

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 18:13:26.99 ID:rXqSGHdx0
広告で女性陣ばかりバンバンだしてるんだから萌えカードゲームじゃないとは言わせんぞ

つまり萌えキャラ以外いらんて事は制作スタッフ側もわかってるだね

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 18:51:22.21 ID:HxJ1enOc0
>>138
ないだろ
ラスクロと同じルールでイラストだけ違うゲームなんてみたことないぞ

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 18:54:09.80 ID:lvJU5dGO0
>>140
小学生かな?

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 18:55:48.97 ID:NT7clc5r0
俺はランスロットの絵好きなんだけど

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 19:09:28.21 ID:N8C9pCxF0
俺は絵がカッコ良ければいいや
萌えでも萌えでなくてもどっちも好きだよ

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 19:48:13.53 ID:wwdOYLdr0
>>135
マジザって略し方初めて見たわw

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 20:28:13.27 ID:rXqSGHdx0
>>144
それ毎回言われる

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 21:47:09.80 ID:Zm27/fkJ0
萌え好きな人はウィクロスだっけ?あれでいいんじゃないか?

ゲームシステムはHJが担当してるみたいだし

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 21:49:42.39 ID:rXqSGHdx0
ウィクロスって今アニメでやってる奴か?

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 23:11:03.99 ID:uR+P/u7s0
萌え好きな人はよそへ行けってか?w

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 23:17:54.47 ID:VMBkjzV30
萌えでも萌えじゃなくてもどうでもいい。
どこぞの量産TCGみたいにデッサン狂いに狂った自称デフォルメ(笑)絵がメインにならなきゃね。

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 23:21:22.38 ID:HVtk+ShF0
ウィクロス行けは乱暴だなあ
ラスクロは年齢高めで落ち着いてるんじゃなかったのか
大人の対応でウィットに富んだジョークでも織り交ぜてくれよ

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 23:24:59.50 ID:cUOKTZgY0
リアル路線の絵は全部消えろ萌え絵だけあればいいなんて言ったら
じゃあ他所行けば?って言われるのは当然なんだよなぁ
在るがままを受け入れて、どうぞ

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 23:34:08.59 ID:HVtk+ShF0
末尾Oにマヂレスしちゃってたのか!ワロタ

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 23:50:23.86 ID:DpsLX0y50
硬派絵はご飯、萌え絵はおかず 
どっちもちゃんと食べなくちゃ強くなれないぞ?

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 23:51:25.39 ID:HxJ1enOc0
イラストはどうでもいいわ
むしろテキストだけでもいいくらい
カードゲームとしてバランスしっかりして面白ければいい

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 23:54:22.82 ID:Zm27/fkJ0
句読点の何がいけないんだろう?

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 00:14:12.99 ID:7ShyENfF0
萌え、萌えってなんだ?

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 00:37:15.13 ID:67iEsTj40
リアルなオークと萌えるエルフ、両方いないと捗らないじゃないか(憤怒)

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 01:02:09.92 ID:ZoSRGiGL0
>>154
硬派だな
俺は興味ないふりしつつそっと可愛い女の子をデッキに必ず組み込むタイプだわ

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 01:26:16.62 ID:o4C1xr3F0
テムジンのATK12万クソワロタw

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 01:56:23.94 ID:XmvWnAdk0
オレもおもしろければそれでいいかな、ラスクロにビジュアル面は期待してないし。

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 02:25:56.48 ID:K/2XMGtf0
可愛い女の子もいて、イケメンな兄ちゃんも居て、渋いおっさんもいて、きもい生物もいるラスクロが好き

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 03:25:52.09 ID:vb9daFkM0
>>161に一票

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 05:29:15.44 ID:GDkfP8rb0
この災いに満ちたスレ、我が萌と絢爛の絵柄で救ってみせよう

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 06:49:46.59 ID:aY+uTBlL0
>>161
コレですよ
萌え絵ばっかな物が嫌いな人も居るんですよ私とか
エインハースとか紫のドラゴンとか超カッケーじゃないですか〜
ヘラクレスもかっこいいしそれが無くなっちゃうのはいやよ

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 09:50:17.39 ID:ZoSRGiGL0
萌え絵だけにしろなんて荒らしの人以外言って無いんだけど

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 09:58:44.56 ID:SJ2hEBhI0
言ってないけど実際はみんなそう思ってると思う

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 10:05:28.65 ID:vb9daFkM0
>>166
どう過去ログみたらそういう解釈になるんだ?

萌え絵の主義の人達ってみんな自分と違う価値観の発言が目に入らないのかな?

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 10:07:56.09 ID:ndaaTQHI0
>>166
そんなことはないと思う

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 10:23:47.79 ID:GvuiQ3A20
そんなに絵を重視するなら自分の好きなカードだけでデッキ組んどけよ
可愛いカード増えたからどうにかなるだろ

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 10:28:34.26 ID:G1PkP5HE0
大丈夫だ
腐が喜びそうなイラストも加わってバラエティに富んだカードゲームになるだろう

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 10:32:45.36 ID:b+d+55OF0
絵柄は適度に濃い絵を残してくれりゃ何でもいいわ
そんなことよりフルバーンとかフルパーミッションとか
がっちがちのロックデッキみたいなやつを組めるような未来がほしいわ

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 11:29:39.17 ID:6YanSYPo0
アホみたいに萌え萌えでデッサン狂ってて公序良俗に反するイラストでも
1コストでバルカヌスに対処できてそれなりの汎用性を持ってるカードが出たら
喜んでデッキに迎え入れるわ


話は変わってチーム戦は黒橙コンとアリオンを取りあえず用意して
残り一枠を橙黒ウィニーとか白濃い目や紫濃い目とかで埋めるって感じになるんかな
どんだけ参加者集まるか分からんけど横浜は結構多そう

あとリミテは京都とか名古屋でやるべきだったと思う
あんまり参加者多そうだと準備が大変とかの事情があるのかもしれんけど

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 11:43:22.62 ID:9LtG8vGJ0
4弾はまた種類増えるから単色トリオとかも居るかもなw

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 12:04:36.16 ID:i7wKNbSZ0
こうやってループした不毛な話題でもしてないと新弾前は話題がない

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 12:05:58.21 ID:akYgKpLr0
>>174
来週からニコ生で触れてくみたいね

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 18:16:23.88 ID:dn3vZSFG0
萌えが良いとか、萌えばっかなのは嫌とか、イラストにこだわるやつ多いのな
前者のやつは好きなイラストプリントして部屋に飾っておけば解決じゃないの?

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 18:33:27.53 ID:/ho0zd/n0
絵のタッチが多種多様過ぎて、世界観が定まらないのは、
カードゲームにおける最大の難点
MTGぐらいでしょ?統一してるの

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:01:12.38 ID:G1PkP5HE0
ま、統一してりゃ文句は無いわな
現状、国産で萌え否定するのは無駄な抵抗

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 00:24:52.17 ID:QB1ScDq8I
萌えやだ リアルがいい
だから青は使わない マキナとかアンジュとか
強くても絵がやなんだ!!!
アニメ絵は、、、やだ❗️

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 05:05:26.11 ID:RMd2ZqUz0
モルガドを効果的に使えないかと紫単で超速攻デッキ組んでみたけどSC決まって勝てれば相手のウケも狙えて結構愛着湧いてきた
黒紫でも活用できないか研究してみる

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 06:46:13.18 ID:GHefTzFp0
ちび折れ角はよ

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 10:53:05.05 ID:klch9Fnh0
ゲームバランスがしっかりとれていれば萌えも非萌えもどうでもいいです
現状そっちのが危ういけど

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 15:17:48.70 ID:3YKWxtGc0
>>157
これが正解

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 16:16:07.78 ID:V8szzPSt0
価値観に正解とか無いから

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 18:37:46.53 ID:p5CpInkv0
ドゥースに比べてモルガドさんの使えなさはやばい
どうしてこうなった

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 20:34:03.87 ID:gL5f+c3k0
なんでトリプルシンボルなんだろうな
ダブルシンボルだとしてもあまり使われないだろうけど

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 22:30:18.56 ID:raeAZXqA0
>>186
毎弾ミノタウロスは出てるしいずれ強化されるんじゃない?

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 23:21:49.14 ID:RMd2ZqUz0
>>187
そ れ だ!

戦場から捨て札置き場に行った時、パワー2500以上のユニットは防御出来なくなる

なんてミノタウロスが出たら使え...る?

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 23:28:44.98 ID:RMd2ZqUz0
しかしアレだな、紫って、

第二弾
同盟兵 使えない
SC SRのイエルズは多少便利、通常のモルガドは使えない
第三弾
災害獣 微妙に使えない

第四弾の混色ユニットも紫混じりは不遇そうな気配だw

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 23:37:32.55 ID:vVkPAsl90
紫は女性の色だから…(ゼノビア、パトラ、ニコレアナを見ながら)

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 00:13:50.70 ID:1QsPeP7q0
忘れてはいけない、紫の友好勢力はあの橙と黒なのだ
この二つの勢力に取り入って紫確変あるで

なおいつもの如く我が道を行く模様

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 00:39:46.15 ID:n3PRfyn10
>>190で挙げてるようなのはかなり強いと思う
>>189みたいに不遇なのだけ挙げたら、どの色も該当するだろ

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 00:55:50.67 ID:sD/WjEAI0
>>191
ベルスネが紫+黒か紫+橙だったらうれしいんだがなぁ

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 01:07:18.36 ID:vifhdIcS0
友好色の設定と雷をまとったダークエルフってイラスト的に考えて黒紫確定みたいなもんだ

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 03:19:40.63 ID:6sjnzxvy0
黒紫のデッキって強いのある?
昔、腐龍CBからの雷流術決めたときが最盛期やった

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 05:55:06.04 ID:+DOhH5BC0
雷力ヴァイア

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 09:22:18.39 ID:sjIZ6Wyu0
紫は手札戻る奴が意外と使える
厄災きそうだなーって時に安全に削れるし
電撃戦で先に手札に戻せば1:1交換できるのもよい

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 19:18:19.89 ID:GuMjkx6g0
アルテミスってオグシグニスともモルガドとも雷縛術師とも地味にシナジーになるな
同盟兵?ベルスネさんが救ってくれるんじゃないっすかねぇ(適当)

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 23:02:30.25 ID:6sjnzxvy0
モルガドさんとシナジー・・・なるか?

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 23:09:44.50 ID:lrl59Kdl0
アルテミスの一番のシナジーは雷流じゃないかな
対象取らずに2500まで焼けるとかクッソ強い

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 00:57:01.03 ID:fU6tJUXV0
アルテミスのCB、CA2にしてはかなり強い
かといってCA1だったらやや貧弱だけど

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 06:19:20.52 ID:darlNzo90
雷縛術師ってカテゴリが魔術師なのな
出たのが三段だったら雷力師になれたろうに

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 09:30:38.37 ID:U3CjUgzh0
モルガドよりかは義経の方がシナジーありそう

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 10:01:45.23 ID:gShOLQ3K0
アルテミス、ガイラントの謡い手、雷火獣で相手の場を荒らしまくるウィニーが楽しそう

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 13:54:23.60 ID:0nPzqgF50
モルガドやら義経とシナジーってわからん
パワーをマイナス500するんじゃなくて、ただのダメージ500全員に飛ばすだけろ?
あいつらの能力で参照されるのって基礎パワーじゃね?

そういう意味では間違いなくシナジーするのが雷流術とオグ・シグニス

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 14:27:53.75 ID:Iwgz4DAR0
CBの話してるんだろ

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 15:14:44.18 ID:0nPzqgF50
それは一応考えたけど一体を選ぶ程度のCBじゃシナジーってほどでは…

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 17:13:36.12 ID:Hs6vs3j30
ユニットが5,6体、全員攻撃もせずブロッカーとして立ってるなら1体程度500にしても大した意味ないけど
そうでもないなら一番ブロッカーとして邪魔なの1体選んだだけで充分だと思うけど

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 17:51:41.50 ID:0nPzqgF50
いやCBが弱いってんじゃなくて、そのCB十分便利だと思うけど
単体で強いだけで、たいしてモルガドや義経とシナジーしてないっしょってコト

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 17:59:30.11 ID:0nPzqgF50
CB自体は、雷吐きやゼフィロン同盟兵いればほとんど1体除去みたいなもんで
火力ユニットいなくても、ヘラクレスとか火力が届かないデカイ奴をただのチャンプブロック要員にしちゃえるから
実質ブロック封じてるのと同じでなかなか強いと思う

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 18:17:02.40 ID:XMN21bVu0
義経を熊にしてほぼ全員防御不可にするんだと思ってた
別に能力はなくならないんだよね?

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 18:20:42.65 ID:Hs6vs3j30
大してシナジーしてないかどうかは、状況やその人の判断によるなぁ
シナジーしてるかどうかで言えば、してるでしょ
ていうか義経の方は全員防御されないんだから、「大してシナジーしてない」とは思わないけど
義経ATK0になるのと、減力バレット星屑黒宝珠ウーディスで義経落ちるのがネックだけど

同盟兵いても除去にコストかかって他の行動取りにくくなればCBで除去してるって言えないし
終盤ライフ僅差の時ならチャンプすら強い場面も多々あるから、チャンプを強いるのと防御されないのとはまるで違う
CB強いのは同意だけどモルガド義経の引き合いに出すのはちょっと違くね

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止@転載禁止:2014/05/05(月) 19:07:55.97 ID:x4K+xraY0
呪泉の邪精との相性は完璧だよね

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 20:52:08.54 ID:Zogqfsda0
>>195
その組み合わせ好きだけど橙宝樹が刺さりすぎてつらい…

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 03:32:43.25 ID:jHZ78bUS0
イラコン入賞した人がpixivにも入賞したイラスト上げてるらしいんだけど誰かわからん

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 20:44:50.23 ID:11vFwEsx0
ギガプーリンの人らしい
規約違反でアウトォ!

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 21:13:18.25 ID:qKE9i2f+0
>>216
今ギガプリンの人pixivで見つけたけどイラコン開催終了した後に投稿してたよ

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 22:18:54.73 ID:BoJk72bg0
通報しますた!
まあどうでもいいけどね
ギガプーリンカード化するなら名前は流石に変えてほしいな

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 22:39:42.47 ID:RMGOri1q0
警告くらいはされるかもしれんが、そもそもpixivでラスクロのイラストレーターの人がけっこう上げてるしね
取り消しにはならんと思うよ

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 22:46:36.38 ID:11vFwEsx0
ラスクロの絵はブースターの発売日から公開許可が出るから発売後ならpixivにアップロードしても良い
公募の場合はまだ権利譲渡しただけなので勝手に他のSNSなどにアップロードはNG

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 23:33:23.09 ID:qKE9i2f+0
魚拓

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 23:51:22.15 ID:AZnzz0jd0
とっくに公開済みのイラストだし別にええやん
投票で負けたのかしらんけどどうでもいい事で粘着すんなよw

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 23:56:45.68 ID:uS5Bebkw0
Twitterにあげるのとpixivに画像上げてるのは違うのかな?

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 00:55:46.91 ID:TaOSaxMv0
まあ投稿コメやカード名を見るにエキセントリックな人だというのはわかるが
絵は素晴らしいのでなんとかカード化してほしい

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 15:53:36.10 ID:dG1JY0nq0
確実に地雷って一言でわかる投コメでワロタ
この人はやらかしそうだな

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 13:09:59.69 ID:nLsD6yyH0
今更イラコン結果見たけど優秀賞以上に青っぽいイラストが見当たらないんですが・・・
というか白多くね?

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 16:12:04.24 ID:Ex6A6Y7h0
4弾情報まだー

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 19:27:06.91 ID:+Cp3G2I30
そろそろラスクロチャンネル4弾プレビューはじまるでー
19:30〜

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:26:49.00 ID:WpKCFjOF0
白雪姫がかなり強そう
起こす手段は白ならいろいろあるし

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:37:24.45 ID:TMtJzQYF0
SCは雷力師に来たけど主戦力になる感じじゃないなぁ

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:53:49.39 ID:UoqTwqPa0
アドがとれないSCに未来はないモー

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:59:41.23 ID:EyJ2iFVH0
見習いソウルチェンジでサーチしつつ、ノーコストで強力なスペルを打つ感じ?
6コストの雷力術が出るらしいからそれ次第かな

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 01:01:59.58 ID:HMS4yPJy0
アンコのソウルチェンジユニットが各色1枚とかないかな
白はアリオン青は蒼眞あたりで

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 01:16:59.90 ID:ZVLDW2sR0
白雪姫、効果は強いけど
今は環境が早いからなあ
出した瞬間寝てて、コンボでないと起こせないユニットか…

白だと自分で厄災も打つことがあるから、厄災打つ前に場に出してたらあまり意味ないし
あと、コンボ準備してる間にメディア砲で瞬殺されそうw

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 02:33:33.47 ID:sKOkiXUC0
白雪姫もミスラムの神玉もエピックだから時空の聖視でひっぱれるんだよなあ・・・
全部3積みして実質6積み状態だとほぼ確実にコンボ複数回狙えそう
ワイプ効果だから1ターン猶予があるってのがどれだけ響くかな

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 02:47:54.31 ID:ZVLDW2sR0
あれ、白雪姫ってパワー2000か
各種火力、時代3バニッシュや減力、オーソドックスな除去スペルですぐ死にそう
メディアのほうが手っ取り早そうなきもするんだよな

まあ、カウンター増やせて除去二連砲も見えてくるメディア、
焼かれても戻せる再生術、闇医者、ブリュンと組ませた
白黒での起用も見えるが、時代4までに起こす方法が
神玉か不屈、ジャンヌくらいしかねえな
4弾で簡単にユニット起こす手段とか出るのかな?

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 06:07:16.49 ID:6QaOw4iQ0
白雪姫はパーツ揃える手間より、ハーベストで出すタイミング選ぶのと素のスペックがゴミ過ぎるのがきついと思う
ロマンはあるし決まれば強く感じるだろうけど結果は残せないイメージ

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 06:14:14.98 ID:HMS4yPJy0
白雪姫はレアだしこんなもんじゃない?っていうスペック

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 09:36:23.61 ID:2KNsVfkM0
メディア『鏡よ鏡、この世で一番美しいのはだあれ?』
変幻の鏡『ゼノビアさんです』
白雪姫(スヤァ)
メディア『あれこいつ寝ちゃってるよ』
メディア(ワイプ効果)『とりあえずりんごのっけとこう…』
白雪姫『ううっ…重い…むにゃ…』

アルシフォン『おお美しい!』
ナナツキ『えっ!?』

こうして王子様が来ることもなく、白雪姫は時代四まで眠り続けましたとさ

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 11:44:15.45 ID:DYgEY7qD0
少し前に話題に出たアルテミスって奴の情報どこで出たんです?

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 12:41:51.04 ID:HMS4yPJy0
通販サイト等の第四弾公式ガイドブックの商品情報

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 13:40:18.19 ID:UxfYTK5W0
白雪姫はエクスカリバー的な感じで基本は時代4狙ってもいいのかもね
序盤に出てきたらジャンヌが強制ブロック持つようなものだし、結構強い
ベルスネ強そうだけど呪殺がなぁ、時代3まで耐えてれば厄災にも回答になるか

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 14:05:20.56 ID:TMtJzQYF0
>>242
ベルスネのパワーアップ能力が自身が捨て札置き場に行っても適用されるなら割とアリかな
ドローの方のV以降という使い時はもうユニット犠牲にしてないで殴った方がいいとは思うけど、無いよりはマシかな

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 15:19:27.34 ID:YXxeKOx+0
>>241
見つけたわ、ありがとう
今更だけど熊ってどういうことだよ!!

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 16:13:23.05 ID:xKinlDoO0
>>243
効果が起動しない理由がないだろ
衛士隊が除去られた時2点回復出来るのと一緒

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 16:30:34.10 ID:xKinlDoO0
ドローの方は最後の詰めで殴り終わった奴食ってパンプ出来るから普通に有用
チャンプブロッカーをドローに変換出来るのもいいし

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 16:53:59.88 ID:WpKCFjOF0
有用な能力だし時代3になれば自身で完結してるのもいいけど
黒紫って今まで有力なアーキタイプ出てないよね

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 17:51:23.58 ID:BaGQ9uft0
宝石かじりの効果タイミングって相手の発展トリガーより先に割り込めるんだよな?

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 17:54:09.95 ID:cdnjeDDG0
相手の発展トリガーの対象を指定した後に対象を指定してスタックにのる
あとはわかるな?

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 17:57:02.20 ID:xKinlDoO0
>>248
タイミングが同時のトリガーはターンプレイヤーが先積み

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 18:07:56.69 ID:n/B0z3Yi0
先積みってことはかじりの方が先に発動するのでいいのん?

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 18:15:51.29 ID:xKinlDoO0
そう。相手ブリュンと自分宝石かじりが居て、相手の時代が発展したら
ブリュンヒルデ→宝石かじりとスタックするので
ブリュンヒルデが釣り上げる対象を選んでスタック→宝石かじりが戻す対象を選んでスタック
宝石かじり→ブリュンヒルデの順に解決するのでブリュンが釣ろうとしたユニットを戻して不発にできる

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 20:38:45.12 ID:puHjGX/K0
オンラインだと釣る同名カード2枚あったら2択になりそうだな今の仕様なら

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 20:59:20.31 ID:H3cXX/bA0
ベルスネははずれ

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 22:47:36.20 ID:zhHDbqa80
>>252
大体合ってるけど一番重要な部分が間違ってるぞww
>>251への正しい返答は、違う。だ
言葉の綾の線も考えたが、>>248や先積みってことはって言い回しから絶対勘違いしてると思う
発動するのは、かじりの方が後。処理は、かじりが先。
ここら辺理解してないと竜王秀作の処理の順番が分かりづらいとか今の仕様上下逆だろとか番号振ってくれとかいうことになるから注意な


あとベルスネ2つ目のドロー効果だがあれ普通にやばいやつだと思うのだが
全部のユニットが不死兵団になるようなものだぞ
ヴァイヤのドローがどれだけ強いかを思い返しても分かりやすいかも知れんな

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 22:58:06.90 ID:moVy6edB0
>発動するのは、かじりの方が後。処理は、かじりが先。
この一文だって逆の解釈ができるぞ
分かるやつにはちゃんと通じるけど、分からない奴にここら辺の説明するのに文字だけじゃ至難

ベルスネはコストかかるし、時代の縛りあるじゃん
不死兵団と全然違うんだけど
コストがフリー1コスくらいまで軽くなってれば、まだ比較対象に挙がるの分かるが

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 23:08:31.12 ID:zhHDbqa80
>>256
凄くごめん。ベルスネの能力を完全に勘違いしてた
ユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたときに1枚ドローとか超ぶっこわれ効果だと何故か思ってた
発言する前にしっかり調べとかなあかんかったな……

発動と処理の関係はなーTCGやってりゃ自然と身についてくんだけど、言葉じゃ難しいよね
竜王秀作への不満の多さから、TCG慣れしてない人がニコから結構入ってきてるなと感じてはいるんだが
効果でのカードの指定タイミングとかこのカードは効果処理時に発動時と状況が変わってた時どういう処理をするのかとかそういうの考えるようになると凄く実感できるようになるんだが

そんな俺が今一番気になってるのは雷力SCの手札から発動できるスペルの指定タイミングは発動時か処理時か、だ
多分処理時だよな? あれってユニットの効果が処理し終わってからそのスペルのスタックが詰まれるのかな?

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 00:09:22.01 ID:aurs/VDH0
雷力SCは見習いや補給兵からチェンジするのが主流になるだろうか
ぶっちゃけ微妙にしか見えないけど同時実装の雷力次第で秀策の時並に手のひら返せる
それにしても紫っぽくねーステータスだな

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 01:37:40.30 ID:/a0VOj0z0
6コスもかかる雷力術があるってんだからほぼ見習いで回収しつつそれブッパする専用じゃねーの
それが出来る以上6コス掛かるっつってもたいしたことなさそうだが。単体4500ダメとか

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 01:53:46.29 ID:2G1Xc0cc0
6コス雷力が単体対象なら5000でもいらんわー
対象が2体以上なら話は別だ!

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 02:12:53.51 ID:9OiAun+70
>>257
たぶん発動時指定でハンデスで落ちると思う。
基本的に対象取る効果って発動時に指定を宣言しないと(出来ないと)発動すら出来ないし。
例えばCBミスルギとか。

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 02:15:12.49 ID:9OiAun+70
今見直してみたら選ぶって書いてないしたぶん処理時に指定っぽいわ。

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 02:21:24.02 ID:EIRFBanR0
だよな、発動時指定だったら見習いで持ってきて発動ってできないもんな

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 03:11:57.53 ID:lCKQ8Z3F0
>>255
「(ターンプレイヤーが)先積みってことは、(ブリュンが先でかじりが後に積まれて)かじりが先に処理されるってことでいいの?」
という質問だろ、だから間違ってないと判断したが?

そんな細かい言葉の定義を云々するなら、そもそも「発動」という言葉自体が
「発動するとは CB 発動の宣言またはソウルバースト発動の宣言が行われ、CB がスタックに
 積まれることまたはソウルバーストの X を支払うことを指す。」
であってトリガーアビリティには使わんのだが

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 09:05:27.45 ID:t34GvsRS0
海獣、ベルスネで猿、厄災はやや弱体化した感はあるが
宝石かじりでメディコンがますます手に負えなくなりそう

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 10:48:31.07 ID:mHqpKxcF0
選ばれし者ってXbox版予約しないともらえないのかな

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 11:25:34.59 ID:9OiAun+70
そういえば今回の勢力指定がマルチカラーに合わせて「勢力〜を持つ」になってるけど、今までの単一勢力指定してたようなのはマルチカラーは含まない解釈になるのかね。

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 11:37:46.70 ID:Y4Ga5uXn0
>>267
指定してる色が入ってれば含まれるんじゃないの?

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 14:12:27.26 ID:JcDZgTIC0
>>266
ソフマップで予約しないともらえないみたい
枚数書いてないけどまさか1枚なのか?

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 14:30:53.24 ID:OsT9QFK70
Xbox版かあ
ブラウザ版なら買ってもよかったのに

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 23:52:21.57 ID:Y/31fkmu0
宝石かじりはブリュンとかで相手が効果の対象に選んだカードを選択できるって言ってたから発動タイミングはそうおぼえたらいいんじゃん?

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 07:23:51.14 ID:pHqPIr1e0
多色はルール整備が面倒くさいなぁ
新カードは無色かCA0あたりが先に来ると思ってた

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 08:01:16.64 ID:I8l60Rfb0
雷帝二世 ガイブニッツ (王冠) (1)(紫)(紫) CA2
ユニット - ドラゴン

あなたのユニットが攻撃したとき、ユニットを1体選ぶ。それに500ダメージを与えてもよい。

【IV】あなたの【カテゴリ(ドラゴン)】のユニットがユニットにダメージを与えるならば、代わりにそのダメージを500増やす。

レベルII / パワー2500【IV】+500 / ATK2【IV】+1

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 09:03:32.04 ID:PrPr2TA80
ベルスネも雷帝も一目見ただけじゃ使い方わかんねえー
とりあえずドラゴンデッキ作ってイェルズぶっこみます

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 09:24:20.19 ID:Qm5tR2Pu0
どうせ時代Wまでゆっくりとか考えてやってるとジリ貧になるから、
ノーコスト雷鳴の壺と割り切って使うのがいいんじゃないかな、ガイブニッツ

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 11:26:29.48 ID:HCQkxEiU0
後詰と同じ解釈だと小隊攻撃でも参加したユニット分発動するから翔空隊と組み合わせるだけで敵の2000が吹っ飛ぶぜ!

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 13:08:55.62 ID:EWEGDPXU0
ベルスネはゴミだけどガイブニッツは強いだろ…

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 13:32:21.37 ID:ES+9BaO00
ガイブニッツってそれ どっから出た情報?

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 14:43:37.50 ID:I8l60Rfb0
>>278
ゆりぽんMCのニコ生 くろにゅ〜でのラスクロ宣伝から
イルミナと2枚並んで公開してました

予兆の姫巫女 イルミナ (王冠) (青)(白) CA2 CB
ユニット - 皇女

予兆の姫巫女 イルミナが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、予兆の姫巫女 イルミナをCAヤードに置く。
(青)、予兆の姫巫女 イルミナを犠牲にする:ユニットを1体選ぶ。それをワイプするか回復する。

CB 予兆の姫巫女 イルミナを手札に加える。そうしたならば、あなたの手札からカードを1枚CAヤードに置く。

レベルI / パワー2000【III/IV】+500 / ATK2

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 14:44:24.77 ID:I8l60Rfb0
CA1です 間違えました

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 14:50:21.32 ID:jMfRTAfZ0
ガイブニッツの使い方わかんないは流石にないだろw
戦場に出してユニットで攻撃して500飛ばせばええねん
2000が2500と睨み合いできる夢の空間、普通に強いと思います

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 15:19:02.12 ID:mZ72nkAD0
防御時に500とばせないんだからにらみ合いはできないだろ
普通に強いとは思うけど

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 15:53:20.13 ID:PZyy1TxG0
オグ・シグニス使うならモルガド使う

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 16:12:45.73 ID:ooowetYr0
ベルスネは疫災きそうな時に使えそう

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 18:16:20.80 ID:QGgM7LtA0
イルミナはあんまりピンとこないな
強い気がしない

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 18:35:49.04 ID:Spp7/bcg0
>>285
CBで手札にくる(その段階で腐ってる手札をCAに押しつけられる)&(コストかかるけど)目くらましの精霊と
ほぼ同じ事ができる
ってだけで、青白っぽいサポート役としては十分だと思うのですが

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 18:36:02.06 ID:7NzJr9lW0
イルミナは姫起こしてろって事だろ…あれ?これって百合なんじゃ

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 19:48:27.67 ID:jMfRTAfZ0
現状マルチカラーってだけで価値あるし、ま、多少はね

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 20:00:07.48 ID:5lJnDXnV0
逃げつつ時代加速出来るのは青白だと結構美味しいんじゃないかな
ブリュンで釣れたりするし

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 20:59:55.99 ID:qtZCLKJ60
イルミナくそ強いだろ
青白なら即採用だろ…
それとも高度な情報戦なのか

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 23:19:32.70 ID:jMfRTAfZ0
106 白橙ユニット
107 関羽
108 白橙スペル
109 橙紫ユニット
110 橙紫ユニット
111 橙紫スペル
112 紫黒ユニット
113 傭兵女帝ベルスネ
114 紫黒スペル
115 海獣の奇兵
116 黒青ユニット
117 黒青スペル
118 青白ユニット
119 青白ユニット(どっちかがイルミナ)
120 青白クロノチェックするスペル

マルチはこんな感じか

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 00:18:02.87 ID:ndWgyyd10
イルミナがどうこうってか関羽が普通に強すぎでギミック系霞むんだよね。
あいつ初期のキーワード能力は突破以外全部持ってやがるし。
流石に速攻は要らなかったべや。

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 00:38:54.91 ID:I51SG/kr0
>>292
関羽なぁ、フリーコストを2にして速攻の紫かオーラの青で3色にしちゃえばよかったのに
今度は「誰がそんなロマンカード、誰が使うんだ?」と言われるかもしれないがそれぐらいでも許される強さだと思うわ

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 06:34:05.60 ID:HQ47KI120
関羽はソウルバーストもあってやろうと思えば3積みできそうだけど
メディアいる環境だから、メディア砲が整えば一発で殺せちゃうな
まあ使う側も橙宝珠で対抗できるが、闇の穴とかは防げねーし

あとは時代3駆動ユニットだから意外に枠が限られるよね
典型的な白橙だとアーサー・ヒルデが多少減って関羽に置き換わるんだろうけど

現在オーラ対策で採用率が高いカマキリと枠を争うのかなって思うが
除去少ない白橙にとって、カマキリには彼にしかできない仕事があるから意外に外せない
時代3はあまりたくさん積むと、構築的に厄災も見込めるとはいえ
アリオンとか序盤のウィニーにひき殺されるから意外に関羽ゲーにならないかも
書いてあることは圧倒的に強いけどね

それより、両方時代早めから動けてコストも低いベルスネ、ガイブニッツが入った
黒紫ビートが単純に早くて強そう

特にワイプで1500相手全体に飛ばせるアルテミスの存在も考えれば、この組み合わせと
時代2パワー2500オーバー集めてから放たれる雷流術は鬼じゃね?
ベルスネ自体も時代3からパンプで雷流術に耐えるし
ウーディスも比較的コスト安くて、黒ソウルさえ出れば除去攻勢に加勢できる

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 07:16:16.84 ID:nu5AQycH0
関羽はマルチのSB、魂石化っていうだけで十分なカードだな
ユニットとしては見た目程活躍しないと思う
特にオーラ持ってるのはデメリットでもある

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 07:30:02.63 ID:WyQBfy1c0
ガイブニッツと翔空隊が小隊した時点で2000飛ぶんだよな・・・雷神やらCBも含めたら大変なことになりそう

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 09:54:53.74 ID:HQ47KI120
正直、アルテミス・ガイブニッツ並んでからの雷流術で壊滅を回避できるビジョンが見つからない
あと、アルミテスのCBで500のクマ化したところに
ガイブニッツがらみのなにかが殴ってくるだけで500飛んでそいつが死ぬからな

アルテミスのワイプ能力プラス雷流術だけで相手は3500ラインまで全滅して
アルテミス側は編成しだいで下手すりゃ全員が生き残る
3500ラインが落ちるってことは、関羽や時代3アーサー、サルですら落ちるってことで
味方が墓地に落ちたのを500火力に変えられるベルスネがいたら4000すら耐えられない
しかもアルテミス側は生き残って殴らせた奴が、ガイブニッツの能力でそれぞれ500ずつ飛ばせるというw

新カードに火力軽減とかあるのかどうかしらんが
現環境だけだとかなり紫はやばそうだ
アルテミスとガイブニッツは除去耐性もそこそこあるっぽいし

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 09:57:38.85 ID:HQ47KI120
あれアルテミスは500ダメか? 1500ダメだと思ってたw

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 10:06:56.12 ID:I51SG/kr0
相手ユニットを片っ端から焼いていくデッキならゼフィロンの同盟兵もいいかもね
SSにベルスネが行ってればユニット配置にも1000ダメ与える能力のコストにも対応できるし

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 10:39:06.77 ID:7/0ZDAeP0
まぁ関羽は一番分かりやすいからなぁ
マルチカードの色が合えばデッキに突っ込みたいっていう性質上
分かりやすく単体性能高いのはプラス
序盤はSS、中盤以降はソウルバーストか出して殴るかで腐らないのもええね

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 10:47:34.30 ID:HQ47KI120
それはそうと
白雪姫とイルミナ様のデッキ下送りコンボとか墓地回収を妨害するルバルスの宝石かじり、
プロモのオウム貝やらで いよいよブリュン様の時代が細ってきた気がするんだが…

平和と合わせた停戦連打に悩まされることも減るのかな
白橙だとそもそも構築が ブリュン→関羽に置き換わることも多そう

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 11:48:13.59 ID:IIExiNFz0
どっちにしても白黒構築相手だと除去多いしそんなに都合よく行かないと思う
デッキ下に送っても攻め手に欠いちゃうとライブラリーアウト負けしそうだし

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 12:10:25.48 ID:WyQBfy1c0
白雪姫はともかく宝石かじりや貝に除去割かなきゃいけなくなる時点でキツいんだよなあ
紫みたいにユニットの起動効果やCBでの細かい除去が出れば別だけど基本白黒はハンデスと確殺スペルが主体だし

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 18:49:58.41 ID:BGgWLRLH0
時代3以降のユニットは多少やっちまった強さでもいいと思ってそうだよな
今出てるカードだけ見たら、関羽は見た目ほどの働きはしないだろうけど
関羽を早く動かせたり、ウィニーに強いカード増えたりなんかしたらやばそうだ

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 23:23:06.42 ID:HQ47KI120
まあ伝統的に音楽家が笛吹くコンボあるから
関羽が2から殴ってくることはあるだろうね
…でも青入れた3色構成じゃないとだめか
かなりレアケースになりそう

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 00:02:02.23 ID:HTBru3Yx0
公式のフレーバーに新カード着てるね。直ダメ軽減とは中々面白い

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 00:06:20.01 ID:ZciBvpKI0
基本スペック持ってるのに小隊ダメ軽減とかガッチガチだなw

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 00:11:48.33 ID:WFUObUxh0
これフレーバー間違えて出したとしか思えないんだが
トップページの本日のフレーバーも更新してないし
何より3弾が出尽くしてない
赤枠が入ってるのも気になる

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 00:45:10.93 ID:whKZ428x0
天使デッキでも作るか

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 00:46:00.35 ID:FPNMHWsE0
もう1ヶ月前切って公式放送でも情報出し始めてるし間違いなんてないだろ
3弾出尽くしてないとかいまさらだな
1弾も2弾も出尽くしてない

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 01:11:03.99 ID:WFUObUxh0
>>310
そうだったのか
じゃあ全然間違ってなかったんだな
早とちりすまぬ

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 01:45:51.88 ID:Hxzargb90
意外に知られていないが
実はプロモカード含む全フレーバーテキストが読めるのは
公式ハンドブックだけという罠

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 01:59:28.12 ID:WFUObUxh0
トップページの本日のフレーバーがアリオンのラッパから変わらない…

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 02:00:45.78 ID:WFUObUxh0
普通に変わったわなんだこれびっくりさせやがって

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 10:06:16.01 ID:0kaTKq1B0
4弾ハーベストばっかだな

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 10:19:55.41 ID:hamo6nQF0
さすがに発売前のフレーバー紹介でマルチカラーはやらないか

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 12:54:56.56 ID:sUhGnDIG0
この調子で4弾ハーベスト祭りならセミラミスの採用率上がるかな

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 12:59:51.57 ID:rD+Lrbef0
楽曲人気投票ってボーカル曲有利すぎじゃね?
と思ったけどトップの新規壁紙公開だから結局キャラ投票みたいなもんか

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 13:00:41.48 ID:rD+Lrbef0
おーっと誤爆

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 00:30:26.67 ID:GuKmJRdg0
羊つえーな
戦場に出るだけで仕事はしてるしCA3だし

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 00:57:24.41 ID:t3gI8q340
リアルでラストクロニクル始めたいんだが、皆対戦相手どうやって探してんの?

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 01:25:21.39 ID:oYBCMd150
>>321
一番てっとりばやいのが友達を染める
その次はショップ大会とかで顔見知りになるとかじゃね

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 01:32:20.88 ID:uLJNOaS30
ハーベスト増やすユニットやっぱり出たか
スペルでも出るだろうし白採用率高くなりそう
白黒橙ランプメディア猿厄災とか相手したくないわ…

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 01:40:46.41 ID:kz+7K6Yx0
羊は個人的に微妙だけどな
5コストのレベル3ではハーベストの弱点を補えていない気がする
CA3基準スペックとはいえ悩んで最終的にデッキから外れそう

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 01:47:28.99 ID:HkaUZSrN0
白でハーベスト使うデッキがCA調整でピン挿しするには丁度良さそう

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 01:55:14.44 ID:d2mFZ9qu0
白黒橙もしくは白橙の組み合わせなら時代3枠は関羽かマンティスで決まり
CA3とはいえ、5コスもする羊は純粋白黒とかハーベストデッキじゃなきゃ出る幕なさそうじゃね

>>321
実はヒストリー限定だがハーベスト増やすスペルは2弾からすでにあるんだが…
青に収穫の時っつーほぼ見ないスペルがな…

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 01:57:14.40 ID:d2mFZ9qu0
おっと白サイドでいえばアーサー、ニルヴェス、アガトーなんかもいるか
こいつらを押しのけて羊が採用されるかといえば…
時代3の5コスパワー3000台ゾーンは相当激戦区だからなあ

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 02:30:59.98 ID:HkaUZSrN0
スマン自分の想定は白青
ミスラム宝珠とイルミナで白雪姫起こして運用する時のハーベスト追加とCA調整で入ったり入らなかったりかなと
青なら樹にハーベスト追加してフィニッシャー通すとかも出来るから割と相性良い気がする

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 02:48:21.28 ID:kz+7K6Yx0
出雲阿国もハーベストだから白青コンには入るかもね
小型ユニット前提のデッキコンセプトが通用するかは別として

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 11:27:23.86 ID:SnbuaeVD0
てす

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 18:11:01.12 ID:tvahmSi90
イェルズはいってるデッキが優勝するとはわからんもんだな

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 19:15:04.00 ID:y+Nv59qU0
うn?
環境がまったくわからないんだが

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 19:20:55.38 ID:uLJNOaS30
強いデッキが多く勝つ→バランス崩壊
色々なデッキが勝つ→結局運ゲじゃん

僕は初心者ですがTCGって不毛なんですね

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 19:22:37.13 ID:l6gYBFKG0
イェルズはわからんけど早いデッキが流行ってるっぽいし
橙紫が結果出すのは分からんでもない
けどぶっちゃけ今までの大会の結果見てるとメタや構築なんかより
持ち込んだデッキがどれだけブン回るかどうかって感じもする
これ言ったら怒る人いそうだけど…

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 19:59:06.44 ID:G4IOHlj80
ライブラリーが毎ターン2枚めくれるから攻めてるほうが強いゲームにしたんだろう
めくり運次第で盤面取ったり取られたりするから
ブン回るとどうしようもないときあるね

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 20:23:52.11 ID:kz+7K6Yx0
さすがに構築とメタ関係ないってことはないんじゃない?
メディアや白黒のようなコントロール型、
橙黒やアリオンのような速いデッキ、
この両方に対応出来るように、丸くしたデッキの採用が増えてると思う
丸いデッキは尖ったデッキにブン回られたらどうしようもないし、丸いデッキ同士なら当然より回った方が勝つ
結果的にワンチャンある環境になってるけど、何も考えず勝てるほどではないと思う

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 20:28:07.81 ID:aQ2r9u0F0
メタ回ってはいるけど運ゲー色強いのは確か
真面目に初期ハンドの枚数調整して先攻ドロー廃止して欲しい

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 20:38:56.96 ID:js0fjDGO0
確かに初期に比べて運要素はかなり高くなったと思ってる
CBウィニーとか勝ち負け関係なく戦ってても全然面白くないし、単にめくってるだけ
先行ドロー廃止は賛成、後攻でアド系のカードめくれずに3ターン発展出来なかったらほぼ負け確定

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 20:48:08.59 ID:BUNe8ZPa0
デッキの回り方もそうだけどデッキ相性の運がでかすぎる
特にアリオンとかコントロール寄りのデッキじゃないと勝てるわけないし
逆にコントロールできるデッキならまず負けない

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 20:54:25.43 ID:kz+7K6Yx0
アリオンに勝てないデッキなんて大会で使われないからね
ビートでもそれなりに対策取られてるし
だからアリオンは決勝に残れない

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 21:10:18.10 ID:l6gYBFKG0
>>336
構築とメタ関係無いと言うより
環境メタも考慮されつつデッキの地力もある青橙、青紫、白黒あたりが
安定して上位に顔を出してはいるけど勝ち切れてないとこを見るとやっぱり
デッキ回りのほうが重要なのかなって事が言いたかった

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 21:40:29.71 ID:G1Nfk6ay0
CBデッキはつまらないって定期的に言われるけどそういう人が多数派なのかな
個人的には速攻同士の殴り合いってすごい楽しいんだけど

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 21:58:27.18 ID:xHJpJEkF0
同じやつじゃないか、前もほとんど同じ事言ってた気がするし?
黒橙速攻と違ってオーラやら直接火力で削ってくるのに対応したくないコントロールとかか

個人的にはCBデッキ相手するのは好きだけど、ちな白橙ランプメイン

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 22:15:56.45 ID:SsWn6Pxs0
>>338
CBウィニーは大して運関係ないだろ
めくってるカードが入ってるから何なんだよ

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 22:17:16.18 ID:SsWn6Pxs0
>>343
そういえば前もめくってるだけのデッキとか言ってるやついたなw

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 22:22:18.92 ID:GuKmJRdg0
そもそも先攻ドロー廃止とか現行ルールを変えた方がいいとか言い出してる時点でなんかおかしい

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 23:17:00.18 ID:hraDoZxV0
サイドボードシステムがないからいろいろ難しい問題があるのは事実だけど
一戦の時間が結構長いからしかたないよね。

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 23:17:54.11 ID:v28ob8Us0
CBデッキはつまらない派は、多数かどうか知らんがつねに一定数いるだろ
厄災かライフゲイン、雷流術入ってないと簡単に詰むしな
まあ俺はメインのデッキには必ず厄災か雷流入れるからそこまでとは思わんが

現状、厄災がうざい→因果断ち ライフゲインうざい→大呪疫って感じで明確に提示できるカードがあるのに対し
CBデッキはそうでもないからな
最近はミスルギとかも入ってくることが多くなってきたし、ある種のメタというか、
何らかの対策カードがあってもいいとは思うけどね 実用性はともかくとしても

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 23:34:06.26 ID:kz+7K6Yx0
対策ないと3つの詰むってことはビートじゃCBデッキに勝てないってことか

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 02:11:15.65 ID:5jA9vPaD0
今日のフレーバーはそれこそCB用だな
入るか分からんが

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 02:46:05.68 ID:mqCIX4FE0
なんだこのへんな生き物はw
サイズでかくて低時代から動けるわりに相手がユニット出しただけで
ワイプしちゃうから防御には使えないし、とりあえず殴らせとくしかないのか…?
突撃屋オークと同系サイズで1軽いCB持ちってカンジか?
CBは味方を殴りやすくする効果だけど、CBデッキに入るかなあ…

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 04:02:38.64 ID:Jimna86n0
白橙コンの序盤で立たれたら厄介そう
ワイプさせるためにユニット出したら厄災の餌食だし

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 05:12:44.61 ID:mqCIX4FE0
白橙は序盤で殴ってくスタンスじゃないからなあ
かといって相手ターンで防御できるかどうかは不安定だし
1コス足せば妙なワイプ効果もなくパワー同じく3000の鋼のファランクスや
2コスで同値のジャンヌダルクまで見えてくるというw

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 08:36:42.99 ID:au/YH4Yv0
アトラスよりは使いやすいかな

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 14:03:17.53 ID:UtCujUPH0
俺の橙紫にはすんなり入りそう
・・・と思ったけど自分のユニットでも駄目なのかよ

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 14:07:38.42 ID:VH7nJum20
高ATKの奴を一通り並べた最後に出してガイランストライクの底上げとかぐらいしか思いつかない

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 16:18:47.67 ID:sxjti7CP0
ユニット出すのって速攻持ちじゃない限りメイン2の場合が多いし
3コストでシングルシンボル、攻撃専門の高パワー高ATKユニットってのはいいと思うけどな
まぁコモンだし

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 17:48:07.95 ID:bL7thQhS0
前のめりなデッキなら結構強いと思う
ATK3だしね

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 19:06:53.62 ID:5N8vHgdM0
CBある突撃屋オークと思うとなかなか強い

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 19:12:00.23 ID:aQRmwX/20
たぶんリミテッドでは強い
コモンだし

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 00:46:14.22 ID:N14r/s+70
今日のはSSに置く巨体化と思えばそれなり・・・と思ったけど、
あっちはATKアップまではしてくれないからそもそも比べるのがおかしいか

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 00:49:21.17 ID:a/fPbep/0
今日のフレーバーのカード良いねぇ
コンバットトリックとしては使えないけどアタックの上昇が素晴らしい

しかしこれカーリーンの立つ瀬が無いな

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 00:49:40.84 ID:LYthBcG00
リミテで使いやすそう

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 00:52:16.10 ID:S6jU8sYc0
カーリーンがそこそこ強いから
たぶんこれもそこそこ強い(小並感

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 00:56:25.47 ID:S6jU8sYc0
というか融通性考えたらカーリーンより使えるな
レアリティ考えると本当立つ瀬ないな

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 01:46:09.61 ID:/AviKiam0
カ、カーリーンは場に出したあとサルの殴りを一回だけ耐える壁に使えるから…
あと女の子デッキのパーツになるやろ…!

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 03:02:54.25 ID:WcFR2rqT0
カーリーンと比べて一長一短でしょ。
コストだけ見てカーリーン弱いってのはラスクロでボードに並べることの意味をわかっとらん。

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 04:30:59.80 ID:LYthBcG00
シナジーや汎用性が広がってるから構築がますます楽しくなる予感

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 13:34:55.90 ID:2TX6C+Ff0
アースエレメンタルさんも比較対象に出してあげて

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 14:02:16.15 ID:35KRp7oi0
そいつはリミテ専用だし

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 18:09:11.03 ID:YvNYPsyf0
>>365
よく意味が分からないな
カーリーンは時代1で戦えないことを指してるのか?

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 18:18:22.47 ID:02uLWIrz0
カーリーンとは一長一短だから採用するかすごい悩むわ

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 18:23:48.95 ID:IFI/o2QW0
どっちも採用すればいい

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 18:24:15.12 ID:H5glQr2Z0
カーリーンの方がいいやろ
cipで巨大化と2000が場に残るんだぞ

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 18:36:13.84 ID:35KRp7oi0
時代V以降小妖精とこれ組んだらなかなか止められないな

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 19:03:36.66 ID:2sfuaE3T0
イシュタルで時代3発展マナ加速と同時に火力アップとか強そうやな
4段はハーベストとか時代発展推しっぽいしこっちのが採用率は高くなりそう
時代1/2000/2っていう最低スペックは持ってるし

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 21:48:26.75 ID:2zlZ0bUl0
ユセナもなかなか面白そうだな
エインハースのカウンター稼いだりCIPユニット戻して再利用したり

アンジュとか蒼眞の伝令とかモーツァルトとか

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 22:21:41.03 ID:qfPtBuA40
ユセナは長期戦するデッキならそこそこ時間を稼いでくれそう
通すための回避能力もあるし、サポートあまりしなくていいのがいいね

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 22:38:42.08 ID:KStVDp950
ブロッカー退けながらテンポ崩せるし、普通にビートでも入る性能だな
青だけでやりたいことある程度完結してるのもいい

モーツァルト、アンジュ、伝令使い回せるのはインチキくさい

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 23:04:19.41 ID:2TX6C+Ff0
使い回しまくるにはソウルがネックになるけど、その点ソウルが稼げる橙と組んでドルイドや宝石かじりを使い回すと強そうだ
あと地味に強制効果じゃないのが大きい。ロヴォスとか雷狼とかホントなあ……

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 00:08:15.81 ID:Q86VBOqW0
ユセナはいろいろ悪いことしそうだなあ
ダメージ通す能力持ってるのもいい

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 00:19:14.03 ID:Q86VBOqW0
出たらとりあえずモーツァルトロックデッキとか組んでみたい
自分もコストかかるから成立するのかわからんが・・・

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 00:22:15.22 ID:8kp9OWgo0
今日のはなんか残念ユニットだな
T〜Vまでは割と強そうなのに動けるのはVから、アビリティに至ってはWのみとか・・・
CB無いしCA3ってだけじゃなぁ

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 00:23:47.23 ID:ByQBTIcw0
雷力師デッキならワンチャン
・・・あれ?魔術師?

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 01:00:50.88 ID:aIpbdAwN0
このじいちゃんはユニットじゃなくて時代4で起動する全ダメージヒストリーと考えたほうが
よさげ まさに生きた化石やな

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 01:05:31.12 ID:6WoLhg2X0
4コス設置3コス起動でこれはないわー
紫でCBなしレベルVとかWはほぼ死に札に等しい

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 01:12:10.07 ID:L/g7sdVD0
白紫の時代来た!?
いやマジでこれ。ニルヴェスで防がれることもないしワイプ回復の手段も白ならあるし他のユニットも呂布とかバルカとか事欠かないし
なにより義経がいればこっちの攻撃ほぼフリー状態作るの難しくない
やべぇすげぇ楽しみ

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 01:12:59.81 ID:av5HQ+Ri0
紫のWメインてだけでなー
Uのバルヌーイですら全く見ないし使われる気がしない

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 01:32:31.70 ID:9wFLfj+z0
今までの時代3とか4からが本気の癖にCA1でデッキに合わないなーってやつよりはいいんじゃない

橙紫で能力起動+雷流術で相手に3500オールや!とか思ったがこのじいさんも道連れか

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 01:38:24.49 ID:aIpbdAwN0
CA3だから確かに白と組んで発展狙いで積みまくるのはワンチャン
でもまあマリーで時代加速しないときついかもなあ…

雷流・バルヌーイさんもいいけど時代4からは雷帝の咆哮でユニット場に出ただけで1000ダメージ相手に飛ばせるやん?
そのあとでこのじいさん起動すれば……
シグニス、アルテミスともそんなに相性は悪くないかもしれん

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 09:52:36.93 ID:8Y22jIil0
このじいさんはこれで妥当だろ
コストやダメージや時代を増減させたら壊れになる

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 10:49:08.89 ID:Bz/Tig+z0
咆哮主体にした白紫は作ったことあるけど
紫ユニット温存するのもSS増やすのもきつすぎて無理だった

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 14:30:51.15 ID:tgpI/zqP0
>>389
腐肉の巨兵先生disってんじゃねーよ

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 15:58:04.56 ID:aIpbdAwN0
CA1なのにCBもない疫病の小悪魔というやつもおってな

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 16:35:52.87 ID:GnUFLh+A0
病巣の小悪魔は2弾リミテで神だから(震え声)

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 19:59:00.74 ID:qC1YuYT+0
雷帝の咆哮好きだけど時代3まで何もしないのがつらい
1、2で500ダメでも飛べばよかったのに
オグシグニスの壊嵐は何故黒死病みたいにユニットが居ないと勝手に墓地落ちるテキスト入れたのか

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 21:25:51.50 ID:tgpI/zqP0
雷帝のアビリティ準拠。

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 01:16:42.30 ID:mh8NhAzt0
じいさんに比べて今回の飛龍はなかなか、時代Wだけど

要は全ユニット雷鳴ミノ能力付与の置物で相打ち取って行って時代進んだら自分が動けばいいかなー、って所か
メディアと当たったら諦めるw

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 01:21:26.75 ID:pL9bdxgi0
最後の最後にイェルズさんに食わせてトドメ刺しに行くのが理想

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 01:40:38.31 ID:kr+gtMWK0
ん? ベルスネと大飛竜が一緒に立ったらどうなるんやこれ…?
けっこう凄い?

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 02:11:03.77 ID:wzKEoEVi0
橙黒なら邪精で2500まで落とせるとかもできるな

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 02:54:54.15 ID:3WPNNOf20
魂石つければ3000まで持ってけるな

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 03:04:44.86 ID:EHG/3RKH0
魂石だと捨て札置き場経由しないぞ。

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 08:55:16.06 ID:9gCfPLGc0
メディア+ラスプーチンとか、ジャガースクワル、星屑の精霊でチャンプアタックとか、
そんなことをやる度に上がるベルスネとか楽しそう

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 11:10:08.46 ID:pL9bdxgi0
不死兵団が3000とまで相討ちとれるってだけでもとんでもねぇ

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 11:40:28.82 ID:retmNXbS0
そこにちょろっと雷吐きでも足せば4k以上も倒せるし、時代は4500以上だな!(腐肉とラズーのステマ)
というか巻き込み雷流で場がマジで飛龍以外更地になりそう

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 11:51:22.56 ID:/aZVdnTG0
激しい災厄の嵐に立ち向かい続けた……

その厄災(雷流術)を起こしたのは自陣営とか悲しい

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 18:14:04.46 ID:qp0pDvNf0
やっとCB1000ダメが1弾から1枚増えたか

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 20:02:19.44 ID:7pBA2Qnb0
紫でメルカンデ出す苦労を考えると5コスの置物とか出す暇なさそうな気もするが
無理してでも出せれば2000と3000、2500と3500が相打つ悪夢のような戦場になるのか
4000落とす稲ミノとかイケメン過ぎるわ

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 20:07:09.47 ID:yMQNzAnz0
オーソドックスな白黒使ってるんだけど
橙青オーラ破壊相手だとフィニッシャーが全部止まるのはどうしたらいいんだろう
明確な弱点あるデッキは使うべきじゃないのだろうか・・・
あるいは信長さんの採用か

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 20:51:21.37 ID:kr+gtMWK0
ニルヴェス「あたしを」
邪光の眷属「ワイを」
絶対障壁「使ってもええんやで」

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 21:15:49.16 ID:yMQNzAnz0
やっぱりニルヴェスさんかな・・・メディアともシナジーあるし
重いコス帯が渋滞してるからルシファーあたり削ってためしに入れてみる
thx

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 23:13:14.90 ID:kr+gtMWK0
まあニルヴェスは時代発展時しかカウンター乗らないから
オウム貝に完封されたり、カウンター乗ることにスタックされて破壊されたりするのが弱点だけどなw
眷属がいればブリュンで眷属釣ってカウンター載せたりできるんでわりといける
とはいえ現環境で、オーラブレイクデッキに対して白黒コントロール型はあまり分がいいとはいえないのも事実
おとなしく橙とかCB型、あとは紫いれてとにかく先に削り切るデッキのが勝率よかったりする

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 00:26:24.99 ID:KWTVO0Dr0
白黒は置物系が多くてソウルのやりくりが難しい
あとオウム貝といい大呪疫といい刺さるカードが増えてきた
4弾で宝石かじり来たら従来型の白黒死滅しそう

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 00:32:34.05 ID:5tvfoUnd0
ダークエルフカワイイヤッター
でも再生術の劣化内臓ユニットか…
レベル1で中盤以降回収したいのってネアルピ完全体かオーラ持ちくらいしかなさそう
サポートユニットならアリオン関係だけどこれは入らないだろうし

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 00:41:24.23 ID:aB2i6Nl30
4枚目の再生術として無くは無いね、CA3だし
あとはユニットが犠牲になったり捨て札置き場からカードを手札に持ってくることが、
他のカードのメリットになるようなカードが増えてくれれば

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 00:46:43.64 ID:KWTVO0Dr0
うーん、3コス+ワイプで動き出すのが遅いし
1枚犠牲にしてLv1持ってくるということに現段階のプールではメリットを感じない

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 01:10:23.29 ID:0HNCx2qb0
テキストの部分がめちゃエロいんだけど

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 01:17:16.65 ID:dh9MTjTR0
確かに素晴らしいエロさだなけしからん

自発的に墓地に行けるから前回出た雷魂の大飛竜みたいな汎用PIG能力を誘発させて
CIP能力持ちを手札に戻そうねって事なんだろうけど今のカードプールじゃ難しい
でもCA3のシングルシンボルで2500だからなホント難しい

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 02:05:17.49 ID:TD9TNVGs0
おぞましい黒の呪殺に狙われた、ふつくしいベルスネお姉様やネアルピたん、ジャンヌ様、キズキ姉様を
身を呈して捨て札置き場から救出するダークエロフたちに百合の真髄を見た

…あとなんだろ? バルカヌスは時代2で拾うのはちょっとおそいしなあ……
アンジュの拾い直しくらい?

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 02:09:57.50 ID:wKR2Qk1t0
除去されたダッキ回収

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 03:26:51.22 ID:RR+DVa/M0
白黒なら割と使えるんじゃないかな
チャンプブロックしつつ目眩ましや白森エルフ拾えるし、自分で厄災撃つ時にユニット回収出来るのもいい

ATK1だからビートには入れにくいけど、CA3としては悪くない性能だと思う

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 03:32:06.74 ID:apU8H2Pc0
なんかイラストのバランスおかしくね?って思ったらやっぱり天馬の人だったか

目が大きくて巨乳ならかわいくみえるんだろうけどさ


atk1でさえなければ活躍の見込みはあったが…、残りのカードプール次第かね

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 03:43:28.95 ID:DpAtDyBE0
kireroさんはpixivで女の信者がいるけど…
これは可愛くないしおっぱいも魅力が無い!
ついでに効果も旨みがない!

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 03:49:54.75 ID:TD9TNVGs0
そうかなけっこうかわいいじゃん
オークとかよりはこっち使いたいわ
まあ効果イマイチっぽいけどw

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 18:09:24.68 ID:831tkKX/0
白黒ハンデスなら入りそうかな
薄くなりがちな時代2を2500で守りつつ、時代3への移行時にライーサかキズキ回収
老練な盗賊とも相性良さそうだし、コモンなのも嬉しい

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 18:32:00.63 ID:V3kSATE40
時代2CA3で2500あるしシングルシンボルだし十分

つか絵についての評論家気取りでダメとか言ってる奴って
その自信が何処から沸いてくるんだろう
お前のお手本みせてくれよなー頼むよー

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 19:27:23.43 ID:i6a36s1XI
アニメっぽい絵がいやだ
この豚共が!

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 19:36:08.29 ID:v+CQ98Z70
>>427
絵についてって能力や売り方に批評家気取りで文句言うのと変わらんだろ
今日のなんか素人くさい絵じゃん

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 19:50:03.95 ID:tLuFxPl60
>時代2CA3で2500あるしシングルシンボルだし十分
さすがにそれだけじゃ充分じゃないだろどう考えても・・・
そのスペックに加えて効果がいいから、強いとは思うけど
ATK1が気になるようなデッキでの採用はまずないけど

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 19:54:11.23 ID:DwvUUdMN0
コモンにこれ以上のスペックを求めるのは可哀想だよ

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 20:31:37.22 ID:hkaS4ci/0
イラスト描いてくれた人に敬意も払えないのかー

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 20:33:04.03 ID:y6EHj84e0
敬意わろた

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 20:39:39.19 ID:aB2i6Nl30
ラストクロニクルでダークエルフの良さが分かった
まだ片手で数えて足りる数しかいないけど

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 20:48:07.16 ID:gdtEjsg/0
絵が下手なイラストレーターに人権なんかない。豚以下のゴミ

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 20:59:13.18 ID:genQ0zWx0
ラスクロは
あんまり上手くないけど可愛い女の子だけ描ける奴を意図的に放り込んでるからな
名前見ればすぐに気付く

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 21:06:55.96 ID:7hugCW3t0
ダークエルで統一できるのはまだ遠そうだ

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 22:08:49.76 ID:HUrQns3G0
TCGプレイヤーってやっぱゴミだは

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 22:16:32.26 ID:v/hIMyJI0
商品なんだから良くないなら良くないって言った方が商品としての質は上がるよ
絵もバランスもテキストもツッコミどころがあるから突つかれるのは仕方ない

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 22:46:30.90 ID:TD9TNVGs0
厳密な意味で絵に善し悪しがあるかというと微妙
完璧なバランスを求めるなら写真や実写でいい
結局好みの問題と、あとは数の論理だな

俺はピカソって小さい頃のデッサン見ただけで、もう凄い画家だと思うけど
ピカソが描いたキャラグッズに金払う気はしねえな

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 22:50:28.05 ID:DwvUUdMN0
無償のボランティアでやってるならまだしも金貰って絵を描いてるわけだし
製作者はカードを売ってこっちもカードに金払うわけだし
商売としてやってる以上は仕方あるまい

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 00:12:13.25 ID:GEcoo8610
今日のフレーバー
うちの黒単バーンデッキが捗ってしまう

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 00:18:12.61 ID:C3nNpKKb0
ダークブラストとはなんだったのか、いやまあ両方積んでもいいんだけど
あとフレーバー自体の方だけどウーディスさんもう裏切るのかよ

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 00:19:50.92 ID:bDIEXxYK0
2コスで2ダメージのCA3、ってだけでも割と妥当だと思うけど、
軽い白メタを追加するあたりちょっとお得感

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 00:28:33.12 ID:AuxN2XIK0
黒太子がもう裏切られてて草不可避
イルルガングエ退治して貰って信頼したところでアッサリって感じか

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 00:37:39.03 ID:0pJ7ScSn0
傭兵女帝と対立していた黒太子は、突如として反旗を翻したウーディスの追撃を逃れるべく、呪いの霧に紛れて姿をくらました。
そして災厄の王との戦いの間、彼は表舞台からその姿を消した。

そして今我々が食べているこの明太子が彼です。

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 01:12:34.96 ID:R5VV80HG0
ダークブラストの霊圧が消えた…?

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 02:29:43.64 ID:WnJMhFl30
今日のカードいいね
こういうおまけみたいな効果がついてるカードは結構好き。イラストも黒らしくて文句なし。

相対的にブリュンヒルデの価値が少しだけ上がった気がする

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 03:35:07.23 ID:WxEZqUYx0
ダークブラストはホンマに死んだん?
時代4なら効果はブラストのほうが上やで

……よし、俺、この戦争から帰ったら
ダークブラストとコレを合わせて6枚積みするんや!
それが黒使いの俺のでっかい夢やねん!

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 03:56:15.07 ID:OwJtev5C0
6枚全部使えたら12点か
結構洒落にならないダメージだな
でも6枚もスペル使ってたら場が持たないか

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 08:35:56.05 ID:7d61MoCv0
ダメージデッキだと白エルフは本当に辛いからな〜
地味にいいカードだ

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 09:51:47.82 ID:rHsyUfib0
呪殺といい黒のスペルは優遇されてるのう

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 11:21:55.41 ID:ZHbT2CXH0
呪殺はともかく呪毒見て特に優遇されてるとは思わないな
3コスのダークブラストが弱すぎただけで手札1枚使って2点だったら普通

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 11:44:50.16 ID:6QR0Qhes0
だって青のスペルに比べたら・・・
3コスで相手のヒストリー全部ワイプとかでないかなぁ

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 19:04:41.82 ID:NKV1stgb0
カードゲームで除去が強いのは当然だからな
除去を擁する黒紫のスペルが強いのは仕方ない
青も黒も除去以外のスペルで比べたら、性能はそう変わらん

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 21:46:13.48 ID:ikA7pI4Z0
あと2週間ちょいで発売か、そりゃポスターも出来上がるわな

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 00:03:54.76 ID:5Fc6OS4C0
アリオンが今以上に削りにくくなるのかよ・・・

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 00:10:05.04 ID:TmNKFfyV0
黒の覇王しんじゃったよぉ〜
これは冥府門の呪兵団のフレーバー的に魂呼び戻されるんですかね・・・

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 00:10:18.54 ID:0F/gw5m10
4弾のフレーバーはいつもよりストーリー仕立てになってるな
そして黒の覇王()

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 00:11:17.93 ID:GRQAk6kh0
紫の秘密兵器・飛雷宮もお披露目と同時にぶっ壊されてたし多少はね?

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 00:12:09.96 ID:kI6FXEYP0
黒はウーディスさんにいいようにやられてるな

そしてこのカードはコストとレベルが若干重い癖にCA3で能力強いのが絶妙だな
ラスクロはいやらしいカード(性能的な意味で)多くてたまらん

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 05:35:26.99 ID:GcwlolJU0
フルワイプアリオンに突っ込んでいったら
不屈の闘志とこれで3500まで落とされてしまうな

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 06:10:10.77 ID:1F+FYqg00
防御したアリオンだけってのが絶妙だな
防御前は今までどおり雷流術で流せるままだし

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 06:26:36.71 ID:rzjQy4D50
4弾のマルチカラータップインも無しで多色出せるのか
これはデュエマ以上のマルチカラーだらけの5色レインボーゲーになりますね・・・

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 11:08:30.87 ID:v+3xHOe40
アリオン追加は無いと思ってたがまだ増えるのか
もう殴り合いでアリオンに勝つのは難しそうだな

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 11:13:35.66 ID:JKkjTtvs0
アリオン対策(?)は、バトルを行う前に紫で片っ端から焼いて落として行った方が良さ気
そんなに都合良く手札に来るか?っていうのはまた別の話

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 19:07:04.62 ID:j/sxwq0v0
手札が増えるよ
やったね巫女ちゃん

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 21:22:06.58 ID:CA4cMjht0
蒼眞勢追加も期待していいの?
もう鏡で蒼眞勢増やすとかしたくない

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 22:39:29.24 ID:vBPhjrEF0
マルチカラーはワイプインとかないのに単色よりも性能高いってどういうことなの・・・

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 23:40:37.89 ID:1F+FYqg00
SSにするか場に出すか
枚数的な意味でも悩ましいな

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 23:45:07.89 ID:YJq4R+HX0
ラスクロはもともと土地事故とか起こりにくいから
多色をSSにするメリットも相対的にそんなに高くないんじゃね
まあソウルバーストの有無でも違うけど

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 23:58:35.63 ID:JKkjTtvs0
マルチをSSにしたら今までよりダブシンを入れやすくなる気がする

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 23:59:50.26 ID:GRQAk6kh0
>>469
「石にするのがもったいない」という重大なデメリットがあるな!

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 00:10:37.05 ID:QC/45C3y0
橙の方が合ってそうなヒストリーな気がする
マルチソウル限定だから単純に青強化ではないし

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 00:20:07.83 ID:KG3713gd0
サポート先が未知数のカードの強さを語るのもおこがましい気がするが
いやしかしどう転んでもこのヒストリーはあんまり強くない気がする

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 00:23:59.75 ID:VAJh9lZ10
特定の色でしか使えないんだから、単色より性能悪かったらだれも使わないだろ

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 00:26:13.34 ID:i2yTwrTr0
パワー強化=橙の専売特許でもないし、イースラにそういう技術あるって設定なんだろう
パワー低めの青だからこそ、採用の余地があるかもしれない
どちらにせよマルチの種類が少ない現状では使わないな

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 01:13:11.94 ID:PQTLVUT50
青のマルチで判明してるのはユニットのトリガーだけ打ち消せる青黒と
ワイプと回復操作できる青白のカードだから現状だと微妙だねぇ

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 03:14:09.88 ID:6M3L0/3x0
・・・なんか一弾の橙にこんな感じのヒストリーあったよな?
しかも対象が無制限に自分のユニット全部のやつw

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 07:37:15.35 ID:pc7HDz/h0
アンジュでサーチ出来るのは強みだな

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 07:48:33.84 ID:Sh8mTsxV0
個人的にはアクティブ状態で配置されて二色出るってだけで高性能だと思うけどね
色事故起こらないわけじゃないし初手キープが楽になるわけだし

あと紫単なんかだと紫の数を極力減らすことなく黒か橙のカードを入れれる可能性があるのは良いね
タケミカズチや堕落した射手の邪魔になるカードが少なくなる

現状公開されてるマルチカードもレアリティ考えればこんくらいの性能してるだろうって程度で
特別強すぎる感はそこまでないからまぁいいんじゃないと思ってる

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 09:01:55.47 ID:xUz73B2q0
今までよりプレイングと構築でプレイヤーに差がつくようになるかもな

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 09:56:23.72 ID:5dTin9tK0
フレーバーで着々と話が進む中、橙の2匹見るとすごく和む

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 11:01:37.34 ID:CygoCLVy0
バストリアって可哀想な国だな
災害獣の時には最初に襲われて、黒太子はウーディスの裏切りにあい逃亡、
黒の覇王は暗殺されるわ、土地は不毛だわ、ゾンビとかもそこ等中にいるわ・・・
俺なら絶対に住まない(確信

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 12:16:11.21 ID:pneeEx4F0
>>484
住みやすい黒の国ってのもイメージできないけどなw

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 12:48:01.18 ID:4pWPtQ8hI
マルチはこのまま増え続けてば
3色や4色デッキが安定して
今までより構築がテンプレ化しそうで心配だな〜

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 13:32:33.35 ID:QC/45C3y0
マルチソウル勢のフレーバーテキストも早く知りたいな
4弾だけで16枚もあるからいろんな国の事情が入り乱れそう

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 15:00:14.47 ID:wNgx2YoT0
黒太子ってエドワード黒太子のことかな

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 23:45:58.59 ID:4oBrRyOD0
救世の交響詩のロゴに珠が6つあるけどやっぱゴズ関連のカードが5色マルチなのかね
でも5色SSは強すぎるか・・・?

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 00:03:13.27 ID:zUMycII+I
今日のフレーバー強いな

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 00:06:15.40 ID:QC/45C3y0
4弾の白は攻めに入ってるな

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 00:09:49.64 ID:RnDVY6JY0
アリオンはどうなっちゃうのかね

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 00:20:24.08 ID:RzARGKEg0
>>492
一昨日の奴がアリオン付いてたからまだ増えるんじゃない?

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 00:28:58.27 ID:lzthHwa70
先攻初手エルゼーから今日のこのスペル強い
決まるかは知らん

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 00:48:23.07 ID:imysdZ/00
停戦の使者とかに使ってもいいけど
SS化したらブリュンで回収できなくなるからな
厄災に巻き込む予定の自分のユニットに使ったら美味しそう

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 08:28:29.85 ID:sO1ZMCaFI
ルパン強いけどカード名しっかり言える気がしないな

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 08:57:03.35 ID:Z68yVFgf0
二つ名みたいなの付いてる奴が厄介だな

「指定するカードはイズルハです」
「何のイズルハですか?」
「ぐぬぬぬぬ」

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 09:24:53.06 ID:DqlWw4Xk0
略称どころかイラストで覚えてるカードとかあるなぁ

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 11:39:09.59 ID:kDh9XvPZ0
???「堕落したしゅしゅ」
???「ヴラドシュペッツ」

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 11:47:38.16 ID:RMGsptkB0
「あれ!CBでオーラつくハゲだよ!わかるだろ!」
「正式名称でお願いします(ニヤニヤ」

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 12:06:16.46 ID:imysdZ/00
公式ハンドブック買うしかない(ステマ)

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 12:31:12.02 ID:q/xPGqJ/0
この流れ、嫌いじゃない

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 12:54:48.65 ID:IdMvgWrM0
イルルガングエの発音が間違っているので違います
とか起こるのか

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 12:58:56.29 ID:DqlWw4Xk0
妲己とか最近まで読めなかったわ

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 13:01:56.27 ID:q/xPGqJ/0
>>503
すみません、ヒストリーはルパンの効果には選ばれませんよ

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 13:44:26.69 ID:ODjpvRLG0
どこの遊戯王だよ

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 14:30:34.53 ID:imysdZ/00
「イルルガングエ」は本来人間に発音できない語句だからな
無理やり人の発声法で表現するならこういう音になるってだけでw

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 15:45:24.54 ID:LJgd4PDZ0
マルチカラーの並び順は勢力順>カードタイプ順>レアリティ順>五十音順なのか
海獣の後にアルセーヌがきててちょっと違和感

今回はSRの公開早いね
あとは白1枚(召喚英雄?) 黒1枚(玉藻前?) 橙紫 謎の16枚目
16枚目は最後まで公開されなさそうだけど

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 19:50:56.82 ID:QmBWaklR0
>>506
英語版の場合は英語で指定しないといけないTCGの話は

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 20:22:58.36 ID:sOTbqMOo0
>>506
英語版のカードを日本語のカードでサーチできないTCGさんチッスチッス

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 20:32:51.41 ID:DqlWw4Xk0
遊戯王ってそんななのか

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 21:36:29.31 ID:NiyVVBlb0
鞍馬天狗ってもうどっかで公開されてる?
Pixivにイラストあがってんだが

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 21:38:47.41 ID:sO1ZMCaFI
>>511

やってた頃は大会で普通に日本名で宣言して大丈夫だったからジョークでしょw

確か今はもうTCGと混ぜられないけどね

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 21:52:48.83 ID:sOTbqMOo0
>>513
サーチじゃなかった特殊召喚だった。今は裁定変更されて可能になってるっぽいけど
ttp://sunetto.blog100.fc2.com/blog-entry-299.html ほれこんな感じ

>>509の英語で指定しないといけないっていうのは俺は覚えないが、まぁ、うん、ありえなくはないしあったとしてもコンマイのことだから多分カードによって裁定違うわ
それにそういうの、基本的に対戦相手の人がジャッジを呼ばないと問題にならないし、そもそも進言しないと公式大会でさえも例えジャッジが見てたとしてもんな裁定気付かんし・・・

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 22:02:20.39 ID:DqlWw4Xk0
カードが違いますワロタ

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 22:42:36.19 ID:sO1ZMCaFI
>>514
友達とのローカルルールなら勢いに任せて遊べるけど
大会になるとすぐジャッジ呼んで判定勝ち狙おうとする奴が一部いるからな、、

これ以上はスレチだからもう言わないけど

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 23:01:04.44 ID:LJgd4PDZ0
>>512
イラストそのままだとしたら橙紫っぽいなぁ
7月以降のプロモとかかもわからんけど

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 09:42:18.42 ID:aDAtbFg30
白の除去手段も少しずつ増えてきたな

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 09:59:03.99 ID:78uNopOM0
白雪姫といい回復しない白が増えてジャンヌさんが大活躍しそうやね

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 10:20:02.35 ID:in61I/oL0
ミスラム宝珠とイルミナでも起こせるからアリオンじゃない青白も面白そうだ

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 13:33:37.94 ID:A8mwntzY0
オンラインだと指名系ってどんな感じで操作するん?

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 13:38:34.02 ID:vFqNDj9V0
やっぱカードリストズラッとじゃない?
鏡の比じゃないくらい多くなりそうだけど

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 14:04:54.13 ID:WmnzL/ge0
オンラインはカード名の一部でも知ってれば検索できるから楽よ

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 14:46:44.83 ID:zpkzSFmv0
鏡使うときはカテゴリがずらっと表示されてそれから選ぶ

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 15:02:46.65 ID:68KA3tEc0
デッキ編集とかマーケットボードみたいな画面がでるんじゃない?

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 15:33:36.07 ID:vJqPgKgT0
何故オンの奴はオフスレにオンの話をしに来るのか

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 15:45:51.94 ID:S+8r3wWe0
何故そんなにカッカしているのか

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 15:55:09.65 ID:vFqNDj9V0
これぐらいいーやん

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 16:02:33.41 ID:9OYlh5NW0
まぁもともとオンとオフは喧嘩別れみたいなもんだったからね
それにしても過敏に反応する人多いと思うけど

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 16:09:46.04 ID:T3NwDPds0
オンスレが書き込みできねえからじゃねえの
どうせ進行早いスレでもねえしまったりやろうや

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 16:22:41.17 ID:vJqPgKgT0
オンのβが始まった時に臭いのが一気に来たから過敏なのはしゃーない
それにオンの仕様なんかスレチだし

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 16:28:08.18 ID:nOK8CulQ0
わざわざスレ分けて、>>1にオンスレも書いてるんだしな
ここでオンの話をしたら、何言われてもごめんなさいして去るしかない

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 20:58:34.35 ID:sHz1NDAQ0
オンのスレ書き込めないんだからここをオンオフ共用にしてもいいと思うけどな
オンの話をするところがないし

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 20:59:30.62 ID:in61I/oL0
いや普通に書き込めるけど?
旧アドレス見てないかい

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 21:39:05.15 ID:/Ueu+l3d0
なぁもしかしてジャガースクワルのCB効果って効果ダメージも増える?

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 21:39:34.62 ID:UhXHvLMH0
増える

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 21:56:19.38 ID:9OYlh5NW0
ガイブニッツに使えば1500ダメージ飛ばし放題よ

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 22:41:53.53 ID:vFqNDj9V0
割り込み順で連弾2回でオグシグニス倒せる?

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 22:42:03.52 ID:IBc64NzT0
射手や同盟兵が殺戮兵器と化すよ

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 23:11:02.57 ID:/Ueu+l3d0
マジかサンクス
なんか面白そうなデッキ作ろうかな

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 00:03:13.74 ID:zAewYuy/0
また絶妙な性能だな
ハーベスト祭に拍車をかけるか産廃コースか

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 00:06:29.02 ID:U937S/r60
4弾の白は地味に痒い所に手が届くサポート役として良いな
ただメダルはダブルシンボルと釣り合ってるかは怪しいけど、CA2だし

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 00:10:31.62 ID:PsE6tDJ20
白と黒の宝樹にカウンター3ずつとか考えたくないし強そう
墓地に行くヒストリーのくせにキズキと相性が良くないのは難しいところだな

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 00:23:30.47 ID:bvEyHQnm0
スタックをキズキ、こいつの順番で組んで、こいつのハーベストの処理が終わったところでこいつ犠牲に効果発動すれば手札1枚補充にはなるんじゃないか
と思ったけどキズキの対象指定のタイミングって発動時だったなそういや

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 01:13:07.75 ID:tOFg4paM0
ジャガースクワルのCBって対象になったユニットが与えるダメージを増加するだけだから
ガイブニッツに使っても「ガイブニッツ自体」のアタックと効果火力で与えるダメージしか増えないっぽくね
つまり一回だけ攻撃が1500ダメつきになるってことなんじゃね
ほかのユニットにガイブニッツが与える擬似火力効果には影響がない気がする

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 01:28:58.90 ID:lkRSjBsb0
>>545
どのユニットが攻撃しようとアビリティの発生源はガイブニッツだから
他のユニットが攻撃した時に誘発する500ダメージも+1000されるんじゃね

自分のユニットに『これが攻撃したときユニットを1体選ぶ。
それに500ダメージを与えてもよい』という効果を付与するなら
500ダメージの発生源は攻撃ユニット自身になるけど

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 10:35:01.09 ID:zHxqwr3h0
>>543
ハーベスト多くになると、オウム貝の精霊入れたくなるな

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 16:12:58.19 ID:LKLvHErp0
グランドール「アリオンのメダル、大事にしないとなぁ(ウキウキ」


その頃
イースラ「バストリアさんチーッス。色々大変そうっすね〜」
バストリア「マジ国内ばたばたしてて困るわ。ま、上がれよ」

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 17:31:06.83 ID:hNcLe7Ds0
ガイラント「チーッス、グランドールさん、ヒストリー破壊の宅配にきましたー」
ゼフィロン「じゃあウチはドラゴンと雷力師けしかけますわ」
バストリア「ゾンビと墓地能力もおまけしときますー」
イースラ「じゃあこっちはオウム貝並べときますね」
グランドール「キャーヤメテー」

ゴズ「…というか、おまえらまとめて全部滅殺してやんよ」

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 17:50:20.19 ID:PsE6tDJ20
ゴズが化け物と決まったわけではない
あんな名前で可愛い女の子の可能性も・・・

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 18:03:01.34 ID:a6zad4vn0
名前負けしてなきゃいいねゴズちゃん

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 18:15:58.65 ID:G7P0VoNU0
マルチソウル(カラー)システムは案外ゴズのためだったのかもしれんね

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 18:29:29.03 ID:KT2iebwT0
今までの流れは完全にデュエマと同じ流れ
2弾で進化、その後サバイバーそしてレインボー

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 18:44:04.07 ID:7wCOxYrx0
マルチカラーは普通のカードより強めらしいしどうなるんだかなぁ

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 18:53:11.68 ID:KznillK70
CBさえ付けなきゃなんとかなる
マルチソウルでCB2000ダメとばすやつとか出ないかぎりな

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 19:06:25.04 ID:gjf9imdz0
今出てるカードでは命と魂の刻印が壊れ

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 19:16:09.14 ID:lkRSjBsb0
ハンニバル・バルカが多色でレベル3パワー3500になって勇猛かオーラあたりが付いてたらヤバいけど
現状公開されてるユニットだと多色だからってそこまで強めに作られてる感じはない
個人的には関羽がちょっと抜けてるかなーと思うけどまぁ妥当な性能だと思うし

橙紫SRが明らかにぶっ壊れとかじゃないかぎり何とかなるんでね
アンコユニットやスペル次第なとこもあるけど

対抗色の組み合わせのデッキはどうなるんだろうな
現状2色デッキって友好色より対抗色のほうが多いイメージだけど

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 19:28:08.96 ID:KT2iebwT0
対抗色もまぁ確実に出るだろう今後
今のとこ黒青のスペルとユニットが気になるかな
よくあるのはハンデス&1ドローだがどういった効果がくるやら

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 19:32:23.19 ID:saix2d3n0
関羽はレベル3だからな。あとSRでもあったっけ?
マルチってだけで色縛られてるんだから、マルチSRレベル3ならあのくらい派手にもなる
他のマルチもレベル3なら結構派手な性能になると思うけどね

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 20:32:30.42 ID:7wCOxYrx0
今回友好色メインで次回対抗色メインなんじゃね

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 20:40:28.56 ID:G7P0VoNU0
王と黒太子が殺されて国としてガタガタなバストリアの黒が、今後マルチ多めになって行ったりして

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 21:49:49.71 ID:hzzGT9yG0
隙を突いて侵略されるバストリア→ガバガバのペルシ森防衛ライン→ダークエルフの薄い本展開…いいと思います。
黒橙はドワーフ/ダークエルフとかになるのかな?

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 21:59:03.97 ID:7wCOxYrx0
橙のことを頭のなかで緑に変換しちゃうMTG脳

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 22:43:13.46 ID:V2scRPgbI
バストリアからしたらウーディスさんこそ真の災害獣だよな

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 22:44:36.81 ID:V2scRPgbI
バストリアからしたらウーディスさんこそ真の災害獣だよな

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 23:09:10.64 ID:KT2iebwT0
まだ想像でしかないがゴズの手下なんじゃないのウーディス
なんか召還しようともしてるみたいだし
テキスト読んでストーリー想像するのも楽しみの1つよね

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 00:04:53.57 ID:u7foS7co0
ナーシアでコスト軽減させろってことか
別に能力自体はVからってわけじゃないしオーラ対策に無くは無いかな

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 00:26:26.02 ID:aViT0ARq0
そういえば今までSBって0ばかりだから気にしなかったけど
SSセット→バースト誘発の有無の後コスト支払いで、置いたこれ自身からもコスト払えるよね?

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 00:36:37.90 ID:fxfL7NZw0
>>568
できるよ
超会議のときの配信でできるって言ってた

今回のといい若木といい「その色の基本的なスペルのSB版」みたいなのが各色にあったりするんかね
ナーシアいてSS芸得意な橙に特別そういうSBあるだけかもしらんけど

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 00:36:50.31 ID:eHk2lRg/0
>>568
払えると思うけど、ワイプ状態からの魂石で置かれたときはどうなるんだろう
SCの時は払えなかったけどSBなら回復してから発動できたりするのかな

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 00:40:25.71 ID:xHldoTSw0
SCも払える

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 00:41:55.18 ID:eHk2lRg/0
いや、それワイプしてない状態の時でしょ?
ワイプしてたら払えないんだけど
もし払えるならオンの仕様がおかしいから報告しなきゃいけないんだけども

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 00:46:47.04 ID:UR0QXokN0
ソウルストーンがワイプ状態で配置される事とソウルチェンジになんの関係があるのかイマイチ良く分からんのは僕だけですか?

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 01:03:34.70 ID:eHk2lRg/0
>>573
んーっと、例えばフィールド上でアクティブ状態のタグ荒野のオークに魂石化付けるとするじゃん
それを使ってグッコSCすると、まずタグ荒野がアクティブ状態でSS置き場に行くんだよね、でグッコを出すための(1)黒のコストにそいつも使える
だからグッコ出す前にアクティブ状態のSSが1個しかなくてもグッコ出せるんだよね
でもフィールド上のタグ荒野がワイプ状態だと、SS置き場に行く時もワイプ状態で、コストとして使えないんだよ
だからその時アクティブSSが1個だったらグッコは出せない。タグ荒野をコストとして使わずにSCした場合、グッコを召喚した後にSSに行ったタグ荒野はアクティブになるんだよね
少なくともオンラインではそういう処理になってる。公式に正しいのか確認とったりしてないけども

これがSBだとどうなんだろって話

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 01:05:51.24 ID:UR0QXokN0
なるほど、そういう事か
ならそれバグじゃないかと

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 01:08:01.08 ID:eHk2lRg/0
バグだったのかー!
公式のルルブにもんな状況での処理の仕方とか書いてないもんでさ、そういうもんだと思ってたわ

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 01:19:39.30 ID:3AZY1cL20
オンラインだと、ワイプ状態でSS行ったらアクティブ状態でいったような気がするんだけど
SCの時のみ違う動きになってるのか?

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 01:22:28.23 ID:eHk2lRg/0
いや、最終的にはアクティブ状態になるんだけども、SCのコスト支払いの時はワイプ状態なんだ

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 01:24:00.96 ID:UR0QXokN0
7.領域
7.1.
領域とはカードがゲーム中に存在し得る場所のことを指す。
通常、「戦場」、「時代ヤード」、「ソウルヤード」、「CAヤード」、「デッキ置き場」、「捨て札置き場」、「手札」、「リムーブヤード」、「スタック」の9 つの領域が存在する。
スタック以外の全ての領域はプレイヤーごとに存在する。
スタックはそれぞれのプレイヤーで共通のものが存在する。

7.2.
カードが、オーナー以外のデッキ置き場、捨て札置き場、手札、リムーブヤードに移動する場合、オーナーの該当する領域に移動する。

7.3.
カードが領域間の移動を行う場合、原則としてそれは新しい領域の新しいカードであるとみなされる。

魂石化は新しいカードがソウルヤードに配置される扱いだからそもそもワイプ状態で移動しているのはおかしい

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 01:33:22.97 ID:eHk2lRg/0
うん、今NPCで検証してみたけど記憶どおりの動きだわ
一応スクショも取ったけど、これやっぱ運営にルール確認取った方がいいのかね
あとこれオンラインとしての話じゃなくて単純にラスクロのルールの話だからここでいいよね

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 01:35:52.68 ID:fQQKsYxW0
むしろ俺はSC元魂石化からSCのコスト払えることが意外なんだが

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 01:47:05.93 ID:xHldoTSw0
>>580
確認したから報告しといた

>>581
最初はたしかできない裁定だったような
その後ちゃんと支払えるって公式で訂正されたよ

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 02:24:20.08 ID:UR0QXokN0
>>581

15.2.8.ソウルチェンジ
15.2.8.1.
ソウルチェンジは「ソウルチェンジ (○○○) 」という形で表記されるフィールドアビリティである。
15.2.8.2.
ソウルチェンジはメインフェイズ中のユニットの配置(9.5.2)に関するルールである。
15.2.8.3.
○○○の中にはカテゴリが入る。
15.2.8.4.
ソウルチェンジを持つユニットを配置する際に、自分のコントロールしているカテゴリがソウルチェンジの丸括弧内と同じユニットを犠牲にすることで、
犠牲にされたカードのフリーコストの分だけ、配置するユニットのフリーコストを減少させ、
犠牲にされたカードの勢力コストの分だけ、配置するユニットの勢力コストと、
犠牲にされたカードの勢力コストの余剰分だけのフリーコストを減少させる。
15.2.8.5.
犠牲にされるユニットは、ユニットの配置の宣言時に犠牲にされる。
15.2.8.6.
一度のソウルチェンジでは一体のユニットのみを犠牲にすることができる。

9.5.2.
ターンプレイヤーはスタックが空で優先権を持っている時に、必要なコストを払った上でユニットカードを配置することができる。
これはスタックを用いない。

今回のケースだと宣言した時点でオークが犠牲になってスタックに乗らずにSSになるのが正しいはず

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 02:27:24.52 ID:eHk2lRg/0
>>579
>>583
すげぇ、よく見つけてくるな

>>582
報告乙
ってことは俺が間違ってたんだなすまん

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 05:45:32.67 ID:nfpsXtTT0
出来ない裁定って・・・はじめからできるだろ
できなかった過去なんていつの話だよ

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 07:40:43.74 ID:jhkfoVYU0
>>584
すげえじゃなくてそれくらい探せよ総合ルールから

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 09:53:36.06 ID:rOKcMIW50
魂石化してSCは三弾シールドで何度か見たけどワイプかどうかを気にかけたことなかったな

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 14:16:21.33 ID:qyiyBxFnO
中国の武将が1対多な能力ばっかなのはなんかあるんだろうか

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 14:25:44.63 ID:BVL4aKsh0
一騎当千的な表現なんじゃないの
でも一対多数って、周瑜、呂布はそうだけど
関羽はそうでもなくね?
単体ですげえ仕事しそうだけど
呉、他勢力、蜀ときたから次は魏かな
曹操か夏侯惇、司馬懿あたりキボンヌ
司馬懿は敵のSSが立ってて手札が残ってると攻撃できない能力とかねw

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 14:46:10.64 ID:2fNN2tIP0
孔明あたりでもよさそうだがほぼ出さない感じのフレーバー出しちゃったしな
あと乗り手両方出たし赤兎馬とかでもいい

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 15:09:46.40 ID:xHldoTSw0
>>585
https://twitter.com/LC_TCG/status/402387612062584832
知ったかぶりでよくそんなでかい態度できるね

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 15:28:39.86 ID:rOKcMIW50
結局今は犠牲にするユニットのワイプ・アクティブに関わらず支払えるってことでおk?
んでオンはその仕様になってないと

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 15:35:50.60 ID:xHldoTSw0
>>592
ok

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 17:22:42.01 ID:2iFJ8fTZO
はじめてプレリ出るんだけど、優先権一覧みたいなのない?

相手の手にグッコいるのわかってる状態でオークをプレイされる→SC前にスペルで除去

ってのはできるんですかね?
こういう細かいところ全くわかってなくてこわい

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 17:24:23.29 ID:rOKcMIW50
それほとんどのTCGでできなそうなんだが・・・
ラスクロももちろんできない

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 17:31:14.11 ID:eHk2lRg/0
遊戯王だと余裕でできるからなぁ……

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 17:33:12.45 ID:rOKcMIW50
相手のターンで優先権を得るのはメインフェイズ以降で対戦相手が優先権を放棄した時だけ
ユニット・ヒストリー・SSを配置する、時代発展はスタックに積まれないので割り込めない
何がしかの効果がスタックに積まれて相手が優先権を放棄して初めて割り込める
もしくはメインフェイズの終了を宣言(優先権を放棄)した時に割り込める

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 19:08:53.77 ID:2iFJ8fTZO
>>595-597
さーんきゅう

>>595
最近変なTCGばっかりやってたせいで不安になって
マジックだけ覚えてれば他のTCGなんて余裕だろ〜とか思ってたらコンマイ語とかWill語にボコられた

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 19:31:20.16 ID:eHk2lRg/0
その気持ちすごく分かるわ……

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 22:57:31.35 ID:72gEdWNC0
Will語は知らないがコンマイ語とバンダイ語はTCG言語の中では上位の難読言語だと思う

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 00:08:55.61 ID:jLOZU/tF0
今日のCA3と思えない強さなんだけど
実用性のあるSBの数次第だけどかなり強く見える

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 00:17:47.88 ID:BHRJxvzq0
これナーシアの口調なのかw
想造のフレーバーは〜なのですよみたいな感じだった気がするが

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 00:24:55.14 ID:lqsbR7Fl0
ベルカなんか「〜〜ましょうか!(フレーバー)」「〜〜わよ!(オン版広告)」「〜〜アル!(ちびキャラ)」で全然安定しねえんだぞ!

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 00:28:18.39 ID:0day/IUP0
SSブーストが十八番の橙だし今後うってつけのSBカードも出るんだろうけど、
現時点では若木の援兵を使い回せるのは地味においしいと思う

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 00:48:00.83 ID:Ur4k37qy0
SBデッキもCBデッキみたいに嫌われんのかな

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 00:49:20.20 ID:Pr+uGHPE0
まてまて 「〜しましょうか!」と「〜するわよ!」はどっちも
元気系拳法家女性のセリフとしてはそんなブレてないぞw
スト2の春麗しかり
チビキャラは、まあうん…

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 00:50:04.11 ID:eGDH+w1R0
黒橙でネアルピを-500や+1000修正でサポートして4〜5コスSS供給しながら場に居るメディアやネアルピ完全体を守れるという完璧な流れ

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 01:29:04.62 ID:Pr+uGHPE0
でもまあ火力が強化されるっぽい流れは見えるから
黒橙も安泰とはいえないかもね
使い回しソウルバースト対策にメルカンデとかSS破壊系が意外に使われる可能性が微レ存

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 01:49:46.23 ID:V/YbBcVl0
このスペルでイズルハの3000無効にして、回収したオーラブレイクSBで返り討ちとか胸熱

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 01:57:22.84 ID:R1/T7NrB0
現状でも紫使うなら対ヒストリーで嘆きの雨差す事も結構あるし使い道が増えそうだ

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 02:28:07.00 ID:TDpr1pQU0
SBはSS加速とかなり相性が良いんだよなあ・・・
ソウルチャネリングCBからのSB発動で一気に2アドとか取れる可能性があるし
今以上に橙が増えそうな予感がする

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 02:31:15.36 ID:pfDhuwNt0
いよいよインフレの兆し、戦々恐々だぜ

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 02:32:00.62 ID:0WZBE9Em0
今はメディアがぶっ飛んでるから他の色でもぶっ飛んで欲しいわ

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 04:53:36.25 ID:Pr+uGHPE0
とはいえソウルバースト持ってるやつはだいたいCA2だしなあ
おっぱい教皇様が、天空庭園やらCA3ユニットガチ揃えた発展ウィニーデッキで襲ってきたら
聖女教皇様のお力と白き文明大国のビッグウェーブの前に除去少ない橙系SBデッキがひねり潰される可能性も……?

教皇様&クレオパトラ、ガイブニッツやら揃えた白紫ウィニーとか気になる
これまであまり見かけない組み合わせだっただけにね

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 06:28:11.55 ID:j5g8TPtD0
SB持ちは関羽以外スペック普通だし、ナーシアいないときつそうだ
レベル1が少ないのも痛いな
今見えてるカードだけ見るとメインにしにくい印象

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 10:02:58.88 ID:0day/IUP0
SBは戦場を介してってわけじゃなくSSエリアに行けばいいってだけだから、
SSブーストする連中だったりイシュタル、循環する魂と合わせて、
戦力をカバーするのがいいのかもね、SBデッキが作れるとしたら

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 11:51:50.11 ID:BHRJxvzq0
カウンターが2個乗ってる絆のメダルを犠牲にして効果をスタックに乗せる
その後聖繕をX=2で使用してさっき捨て札に行った絆のメダルを戦場に出す
その後絆のメダルのアビリティ解決で絆のメダルに2個カウンターを乗せる
って可能だよね?

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 12:10:04.23 ID:zH5PqSgN0
天才かよ

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 12:53:42.87 ID:8MktjU3T0
メダルにカウンターが貯まってたらエライことになるな

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 13:10:33.25 ID:yxZRmvUX0
よしこれでシェヘラザードに必要なカウンターの数が半分になったな
500貯められるギミックがあるなら1000貯めるのも変わりない気がするけどな!

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 13:12:33.88 ID:8MktjU3T0
メダルがエピックじゃなければあるいは・・・

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 18:43:12.19 ID:reihQxZNi
聖繕は最大3回使えるから4倍できる、メダルに250個乗ってればいけるはず!

ドローブーストしないデッキだとデッキ切れまで22ターンとして、
先行から開始、2ターン目に小間使い、3ターン目にメディアで4ターン目にメダル出しつつ発展してから増やして、5ターン目に小間使い2体追加できれば6ターン目からさらに増やして72個
これを相手にもやってもらえば1ターン早く小間使い2体追加出来るから74個
癒しの光3枚使いつつジャンヌで17回殴り合えばお互い68個増やせる
3ターンごとに発展したら7回発展できるからメダルの上には14個
72+74+68+68+14=296個

あれ、理論上はいけそうじゃね?

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 19:09:39.57 ID:8MktjU3T0
二人でやるなら山札ループでも聖繕回収でもできるだろ

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 19:40:24.49 ID:ZrDyvMpP0
メディアの効果読み直せ

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 19:41:37.09 ID:ZrDyvMpP0
読み直しました
すみませんでした

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 20:00:49.16 ID:ZFWlxZ6N0
あれ、待て
出雲阿国はカウンター1つ取り除くだけでターン回数制限なくメディアを回復できる、そしてメディアはワイプすることでメダルにカウンター載せれる、そしてメダルを使うことで出雲阿国にもシェヘラにもカウンター乗る
これは……

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 20:03:54.38 ID:ZFWlxZ6N0
あと理論値いくなら、聖繕はヴァイヤのCB使えれば6回使えるぞ

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 20:04:47.94 ID:eanQRJDXi
>>626
メダルが犠牲になる

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 20:07:32.34 ID:ZFWlxZ6N0
>>626
>>617に天才が現れてな

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 20:23:29.70 ID:ZFWlxZ6N0
すっげぇ雑にだが計算してみた

カウンター数
出雲阿国 メダル シェヘラ 聖繕使用
    1    2     0
    0   3    0
    3   3    3  1
    0   6    3
    6   6    9  2
    0   12    9
   12   12    21  3
    0   24    21
   24   0    35
    0   0    59


出雲1、メダル2、シェヘラ0から開始して聖繕使用3回でもこの上昇量
メダルのカウンターは倍々で上がる計算だから、>>622のやり方とかテムジンで開発された無限時代発展とか使えば全然不可能じゃない気が

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 20:44:37.13 ID:vxbyKsbk0
なんでメダルが倍になるんだよ

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 20:50:50.13 ID:akftU6Sw0
なるほど、出雲がいると聖繕使用と同時にメダルの上のカウンターが倍になる計算で行けるのか
それと同時にシェヘラザードにも乗る、と

最初の聖繕使用時のメダルのカウンター数が67あればシェヘラザードは1005いく

67だったらメディアジャンヌ達で9ターンあればいけるから実際にいけそうだな
相手の協力もあれば5ターンだし、オンライン版のエフェクト実装をしなきゃならんなw

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 20:51:36.53 ID:akftU6Sw0
>>631
書いてないけど出雲でメディアを起こしてメダルに乗せる

634 :632@転載禁止:2014/05/27(火) 21:01:21.85 ID:akftU6Sw0
ごめん、44でいけた

カウンター数
出雲メディア メダル シェヘラ 聖繕使用
    0    44     0
    44   44    44  1
    0   88    44
    88   88    132  2
    0   176    132
   176   176    308  3
    0   352    308
   352   0    660
    0   0    1012

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 21:30:29.15 ID:zH5PqSgN0
よくまあこんなこと思い付くな

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 21:39:54.56 ID:ZFWlxZ6N0
ただこれ、実際やるとしたら処理にどんだけ時間かかるんだ・・・

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 22:05:11.66 ID:pIdIDs+Q0
夢だけど夢じゃなかった

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 22:32:18.40 ID:cXC2Q3tu0
ツアーの岡山レポート見たが優勝した人なんて言うかその、奇抜だな
勇気ある事はいい事だな

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 22:38:30.75 ID:R1/T7NrB0
これで4弾実装後のNGC企画が決定したな

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 22:41:09.39 ID:cXC2Q3tu0
シェヘラザードで勝つのは見てみたいな
まだ誰もやった事ないだろうし現状無理だもんな

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 22:45:53.90 ID:vxbyKsbk0
岡山さん俺は抱けるよ

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 22:53:50.38 ID:g+Lq5+6t0
(マスクを)脱がしてやりたい

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 22:56:19.78 ID:MZQMl92S0
>>634
すごい限定的になるけどキヅキ発展メダル回収を交えればスタック無し聖繕と同じになるから最後の3行と同じことがもう1プロセス実行できる
メディア出雲でX回可能→メダル+X個→メディア+X、メダル0、シェヘラ+X→シェヘラ+2X個、他は0に出来るから個数半分に出来そう

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 23:12:14.30 ID:akftU6Sw0
問題は、、、
634で書いてる手順をオンラインでやると、660回出雲のカウンターをメディアに使って、660回メディアの効果をメダルかシェヘラザードを選ばなきゃいけないことだ
おい、効果が一回5秒としても110分かかるぞ、NPC戦限定でしか見れなさそうだな

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 23:20:18.03 ID:ZFWlxZ6N0
リアルでも大会じゃあ制限時間余裕で過ぎるだろうなぁ
1つの処理宣言に2秒はかかるだろうし、省略は認められないだろうし

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 23:46:54.11 ID:BHRJxvzq0
リアルだったら流石に省略できるでしょ
一連の動作を説明してこれをX回繰り返しますって言って相手が理解してくれれば

むしろ一回一回丁寧にやる方がジャッジ呼ばれるし認められないかと

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 00:31:42.05 ID:li4YH69y0
メダル2枚あれば33スタート,3枚で26スタートいけるやん!(錯乱)
カウンター数
出雲 メダル シェヘ 聖繕
0    33     0
33   33   33  1
0   66    33
66   66    99  2
0   132    99
132  132   231  3
0   264    231
264   0    495
0   264    495 ←メダル2枚目配置
264 0 759

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 00:35:50.30 ID:l9q4Ni+E0
てかこれさ、シェへとか聖繕抜きにしても出雲メディアメダル並んだらかなりやばいんじゃねぇのww

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 00:49:10.49 ID:Xl1G/LlH0
黒宝樹にカウンターどっさり乗った時点で投了ものだよな

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 00:54:05.53 ID:iijVX4C+0
カウンターどっさりの黒宝樹がCBで破壊されて効果使えずに終了
あると思います

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 01:21:48.76 ID:AKhBUJNT0
>>645
リアルの場合、30分の時間制限を超えたら
そこから追加の3ターンで勝負が決まらないと引き分け というのが標準ルールだから
時間が過ぎても続行可能。相手の
妨害さえなければ、動きだしたらそのターンで勝てるからいけるぞw

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 01:29:37.17 ID:JkM/AxMU0
>>651
そんなん相手したくねーww

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 01:29:39.12 ID:fBTnhE1b0
メタとしてバウンスハンデスが捗るかもしれない

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 03:10:46.62 ID:13Wqzmwm0
カウンター1000のガングエ見たいな

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 03:27:33.34 ID:yDPjCExd0
>>654
すっごい強いしかっこいいと思うけどカオスバニッシュで落ちちゃうカワイイ

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 07:30:03.80 ID:UcT4fZql0
神玉「オレ、いらない子なのかな?」

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 08:36:06.40 ID:/m2KJEhn0
これだけ回復手段と対象無効と魂石化が増えるとなると除去性能が格段に上がってくる気がするな
6コス雷力術の効果楽しみだわ

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 10:17:40.49 ID:OPQcsvdw0
>>655
ま、乗っけてる過程で出雲の効果でアンタッチャブルになれるから多少はね
意気揚々と殴りかかろうとした時に使われる平和は知らんw

>>657
そろそろ除外かw
製作の方針としてそれはあまり作りたくなさそうだからデッキ下送りくらいで収まりそうだけど

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 14:51:11.54 ID:l9q4Ni+E0
>>647
待て、今気付いたけどメダルにカウンター乗ってない状態だとメディアで載せれないからそれやるには一度時代発展かなんかせんとあかんぞ

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 16:03:48.15 ID:GgJlQVJ+0
丸まる赤鱗のトリガーって自身が既にワイプ状態でもユニットが配置される毎にスタックには詰まれるんよね?

ってかコイツが戦場にいればブリュン即発展にオーラブレイクで割り込めたり
龍王見てから本因坊読み余裕でしたで龍王にバウンスかましたりできるって強くね?

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 16:24:09.65 ID:Jg/03pZw0
どや顔イシュタルやマーリンもお帰り頂けるか、強そうだな

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 16:46:01.09 ID:Xi307WXE0
実際はルール上可能だから覚えとく程度だろ
赤燐と除去があって使用コスト余ってて相手が即だしからの発展使う場合とかそこまで警戒するならオウムガイでいい

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 16:55:16.17 ID:OPQcsvdw0
対応でSSからオウムガイ出されるってプレイングも存在しうるからむしろ発展アドを狙う側が留意すべき事項だし、知ってるかどうかは結構違ってくると思うがなぁ

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 16:57:58.35 ID:mXMa0M8n0
相手側は
意図はどうあれ赤鱗出された時点で普通は警戒することになるだろ

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 17:15:30.80 ID:Xi307WXE0
そりゃ知らないのは問題外だろ
相手の赤燐で自分も使えるし

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 17:28:19.88 ID:uMJcSoX10
え、対応でSSからオウム貝出しても既にトリガーされてるから意味なくね?

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 17:50:14.99 ID:rQG22FpD0
発展トリガー持ちが出る→赤鱗誘発に対応で引きずり出しからオウム貝ってことでしょ

赤鱗自体数字だけなら現状のレベル2ユニットの平均以上のスペックだし
青橙でバウンス持ってるだけで対応力だいぶ変わるし
面白いカードだと思う

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 18:36:07.51 ID:GgJlQVJ+0
特製デッキケースめっちゃ手込んでそう

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 19:11:12.53 ID:kWe9bdle0
>>591
遅レスだけどなんか偉そうなしったかに知ったかぶり扱いされてるので
その裁定は公式ツイッターの回答が間違っていると訂正されている

しったかはお前だよ

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 19:18:11.29 ID:kWe9bdle0
ああ>>669はツイッターの回答自体が間違いで、ルールとしては最初から変更はされていないという意味な

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 19:43:26.67 ID:Q4BRotWz0
最初は>>591と公式が裁定して、後にその最低が間違ってると訂正したんなら>>582>>591の方が正しいじゃん

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 19:47:09.28 ID:Xi307WXE0
どっちでもいいがどうでもいい話を遅レスしてる奴はかっこ悪い

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 19:50:56.04 ID:Gc2rMM660
>>669-670
そのころに総合ルールに『ソウルチェンジ』自体定義されてなくて、ルール上はツイッターでの回答しか存在しない=それが裁定だろ

>ルールとしては最初から変更はされていない
お前の中ではそうなんだろうな
後から総合ルール上で定義されて裁定が変わったのを、変更されてないって思えるお前の中ではな

知ったか乙

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 20:06:23.85 ID:wNeAHlvM0
その裁定が間違ってましたって訂正が入ったって話でしょ?
すぐ訂正入った=最初から裁定でそうなってる って話に読めるけど

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 20:07:22.04 ID:xD58j9Mg0
ラスクロプレイヤーはハゲと女装ちゃんと気持ち悪いので10割ってマジだったんだな
クソゲー終わったは

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 20:08:03.43 ID:GgJlQVJ+0
シグニィの雷弓大隊くらいどうでもいい

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 20:08:06.05 ID:l9q4Ni+E0
>>673
恐らく本人だと想定して言わせてもらうが、やめとけやめとけ。構うと同レベルに見えるぞ
TCGの常識知ってる奴にはどっちがおかしなこと言ってるのか考えるまでもなく分かるから
こういう奴は自分が間違ってないってのを大本においてるから、言い返してると自分を納得させるのに使った謎理論展開してきてキリがねーぞ

大体中身の無い発言で偉そうにつっかかって来ておいて偉そうな奴がどうとか騒いでる時点で世話ねーわ

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 20:10:44.17 ID:wNeAHlvM0
と思って遡って見たけど直近で訂正入ってるように見られないな
どこらへんで訂正されたんだ?

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 20:17:28.53 ID:l9q4Ni+E0
てか、公開されてからここまで、シグニィの雷弓大隊さん始めて名前出されたのがこれかよwww

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 20:19:16.05 ID:Gc2rMM660
>>674 >>678
直接訂正はされてないね
ツイッターで支払えるって回答したのは1月の
https://twitter.com/LC_TCG/status/424096397533511680
が最初じゃないかな

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 20:34:13.37 ID:GXAkFC9W0
4T目にこれ出すくらいなら2コス出してバレット抱えとくわってスペックだから仕方ない

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 20:37:06.96 ID:kWe9bdle0
お問い合わせありがとうございます。ラストクロニクル運営事務局です。

『魂石化』を持つユニットを犠牲にして『ソウルチェンジ』によるユニットの配置を行う場合、『ソウルチェンジ』によって犠牲になり、『魂石化』によってSSに置かれたカードを『ソウルチェンジ』によって配置するユニットのコストの支払いに使用することはできます。

こちらの裁定に関しましては変更されておらず、Twitterでの解答が誤りとなります。ルールに関する情報の共有化がスタッフ間で十分に行われていなかったため、このような事態を引き起こしてしまいました。本当に申し訳ありません。

以前、公式に質問したメール。

ルールとして初めから出来たことをツイッター担当が間違えていて出来ないと回答してしまった。
だが実際は出来ることなんだからルールとしては初めから出来る。
俺が言っていること間違ってるのか?

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 20:40:40.43 ID:BT8JbiEC0
>>682
しったか乙

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 21:05:05.45 ID:GgJlQVJ+0
言いたい事はわかるし別に言ってる事が間違ってるとかじゃなくて
そんな事わざわざ今更言わなくてもええよって事だ言わせんな恥ずかしい

シグニィの雷弓大隊さんはATK3だったらまだ良かったが
3コスレベル2ユニット並みの性能で効果も地味という何とも感がなぁ
コモンだからと言っても現状公開されてるコモンが一応語れる性能だったり

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 21:12:56.94 ID:iijVX4C+0
シグニィの雷弓大隊さんはシールドで紫使うなら取りあえずぶっこんどくカードでしょ
4弾が楽しみすぎて仕方がない

しかしツイッターみんな追ってるのね
自分は総合ルールしか読んでないからそこらへんの経緯が全然分からん

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 21:14:32.26 ID:UQtbn2GD0
リミテ用かーど

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 21:26:16.01 ID:4Tncz9RA0
紫の宝珠と同じくらい使われそう

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 21:38:09.82 ID:XhH95XJX0
SS増えるCBとか抜きで考えて、後攻で順調に発展してくとT→Uの発展までに置くのが間に合わないってのが痛い

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 22:46:50.79 ID:FOjeHSZ50
CA3だし、平均より1コス重いデメリットをカバーしやすい
橙紫ならワンチャンあるかも
でも効果が地味でタイミングを選ぶ感は否めないな…
1000ダメ与える OR ATKプラス2 みたいな感じで効果を選べればまだよかった

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 22:49:33.33 ID:FOjeHSZ50
ただ、いくら橙がSSを増やしやすいからってこいつよりは
疾風の弓使いでいい気もしなくもないか…
相手の場にゴクウしかいないとかいう状況だと
CA発展前の弓使いのほうが余裕で強かったりするもんな…

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 22:50:46.77 ID:Lfg+XQ0r0
デメリットをカバーしやすいってのがわからんな
ATK+をなんて速攻デッキ向けなこと書いてあるのに、標準コストより重いってのが噛み合ってない

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 23:09:02.78 ID:IxSHKUoO0
お、カードゲーマーにゴズオム載ってるじゃん

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 23:10:18.16 ID:mXMa0M8n0
今日の奴を使うなら後詰めでいいかな

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 23:17:49.59 ID:Xi307WXE0
CA3枠で選ばれる機会がなくはない程度

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 23:44:58.57 ID:IxSHKUoO0
マルチカラー 関羽 雷山の双頭龍 傭兵女帝ベルスネ ソウルリリーフ 予兆の姫巫女イルミナ 滅史の災魂ゴズ・オム
白 鉄の聖霊 神攻の聖戦車メルカヴァ 聖女教皇ファムナス 白雪姫 生還 絆のメダル
橙 黒岩熊 大地の呼び声ナーシア ルパルスの宝石かじり ヒッポリュテー 巨人の剛力 覇力絡めの樹海
紫 特攻する狂飛竜 雷力の戦導者メイサー 嘆きの庭の番人ベル・シグ 雷帝二世ガイブニッツ 雷震波 雷力飛空塞
黒 魔鋼の機人ゼノ 黒宮衛士隊 玉藻前 タグの毒矢吹きヌンガー 邪悪なる召喚 ロヴォスの暗黒祭壇
青 海風の皇子テイハ メアリー・リード 深海の伝令 蒼眞の隠密 迅速な調達 クロノグリフの暴走

とりあえずカードゲーマーに載ってたラスクロカード抜き出した、どこまで既存情報かわからんから知りたいカードあったら言ってくれ

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 23:57:04.87 ID:GgJlQVJ+0
未公開は

マルチ:雷山の双頭龍 ソウルリリーフ ゴズ・オム
白:鉄の聖霊 神攻の聖戦車メルカヴァ 生還
橙:黒岩熊 ヒッポリュテー 巨人の剛力 覇力絡めの樹海
紫:特攻する狂飛竜 嘆きの庭の番人ベル・シグ 雷震波 雷力飛空塞
黒:黒宮衛士隊 玉藻前 ロヴォスの暗黒祭壇
青:深海の伝令 蒼眞の隠密 迅速な調達 クロノグリフの暴走

多いけどよろしく

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:02:11.26 ID:OOOhOcsZ0
一応ゴズオムだけは出てないはずだから書いとく
ユニット 異界の災い
滅史の災魂 ゴズ・オム EPIC 白橙紫黒青 CA0 レベル3 5000 ATK5 4-121S
滅史の災魂 ゴズ・オムがCAヤードにあるならば、滅史の災魂 ゴズ・オムが手札にあるかのようにコストを支払って戦場に配置できる
滅史の災魂 ゴズ・オムがCAヤードから戦場に配置されたとき、数字を1つ宣言する。その数のCAのすべてのユニットを破壊する

カードカラーは虹色っぽくなってる。カード画像も虹色っぽい衣装?毛?っぽいのを纏った半裸な男・・・なのかな
カードゲーマーは画像貼れないから、自分で買って確認してくれ

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:09:49.51 ID:9QIXGReu0
邪悪なる召喚でサーチ可能なアンタップイン5色SSってもう嫌な予感しかしない

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:12:45.85 ID:OOOhOcsZ0
>>696
結構多いな・・・とりあえずマルチから

雷山の双頭龍 ユニット/ドラゴン 2橙紫 CA2 レベル3 3000 ATK3 4-109U
1橙:ターンの終わりまで雷山の双頭龍のパワーを+1000する。このアビリティは1ターンに1回のみ使用できる。
1紫:ユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。このアビリティは1ターンに1回のみ使用できる。

ソウルリリーフ スペル/交換術 青黒 CA2 4-117U
ソウルリリーフを使用する追加コストとしてユニットを1体手札に戻す。
あなたの手札からこの方法で召喚したユニットよりコストの低いユニットのカードを1枚戦場に配置してもよい。

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:13:21.31 ID:nOLk/2pJ0
CA0とはいえ5色マルチソウルだもんなー
使うならばある程度の専用構築と対抗色用のマルチで採用できるかきわどいところ

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:17:49.02 ID:5QqKY1Uo0
橙黒青からの猿ソウルリリーフか引きずり出しでゴズオムか・・・

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:19:46.62 ID:4iNXAGxW0
>>695
神光臨

ゴズオムなんかもう色々とすげぇの来たな
というかゴズオムデッキ考えてみたらNGCが、というよりユリリィがすげぇ活躍する気がする
CBで黒か橙どっちか持ってこれるって必須レベルじゃね

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:21:20.31 ID:4iNXAGxW0
あれ、ちょっと待てよそういえば電撃戦というカードがあったな・・・

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:22:11.68 ID:OOOhOcsZ0
鉄の聖霊 ユニット/精霊 1白 CA2 レベル1 2500 ATK2 4-006U
オーラ
時代1・2 対戦相手の時代が発展したとき、鉄の精霊を犠牲にする

神攻の聖戦車 メルカヴァ EPIC ユニット/アリオン/戦車 4白 CA2 レベル4 4000 ATK4 4-009R
ソウルバースト2白→4ライフを得る
時代3・4 1白:ターンの終わりまであなたの【カテゴリ(アリオン)】のすべてのユニットのパワーを+500する。このアビリティは1ターンに1回のみ使用できる。

生還 スペル/白魔術 2白白 CA2 CB 4-016C
あなたの捨て札置き場にあるコスト2以下のユニットカードを1枚選ぶ。それを戦場に配置する。
CB あなたの捨て札置き場にあるコスト2以下のユニットカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:23:52.32 ID:9QIXGReu0
>>703
CAヤードから出さないと効果発動しなくない?

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:24:30.92 ID:pjxHUbV/0
しかも手札とCAのカード入れ替えるCBも出るしこれは・・・

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:26:07.55 ID:4iNXAGxW0
>>705
ほんとだすまんありがとう

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:30:34.61 ID:OOOhOcsZ0
黒岩熊 ユニット/熊 3橙橙 CA2 レベル4 3500 ATK3 4-022U
黒岩熊が攻撃したとき、ターンの終わりまで黒岩熊のATKを+2する。
黒岩熊が防御したとき、ターンの終わりまで黒岩熊のパワーを+1000する。

ヒッポリュテー EPIC ユニット/神話 1橙橙 CA1 レベル1 2000 ATK2 4-034R
時代1 あなたのレベル1のすべてのユニットのパワーを+500する。

巨人の剛力 スペル/奇跡 2橙橙 CA2 4-037C
ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれのパワーとATKをそれぞれ+4000、+4する。

覇力絡めの樹海 ヒストリー/樹海 橙 CA2 4-040U
ワイプ:『オーラ』を持つユニット1体を選ぶ。ターンの終わりまでそれのATKを-2する。
時代3・4 橙橙、覇力絡めの樹海を犠牲にする:『オーラ』を持つユニットを1体選ぶ。それを破壊する。

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:42:59.52 ID:OOOhOcsZ0
特攻する狂飛竜 ユニット/飛竜 1紫紫 CA2 レベル3 3000 ATK3 4-047C
時代1・2・3 特攻する狂飛竜を犠牲にする:ユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。
時代4 特攻する狂飛竜を犠牲にする:対戦相手のすべてのユニットに2000ダメージを与える。

嘆きの庭の番人 ベル・シグ EPIC ユニット/ミノタウロス 2紫紫 CA2 レベル3 3500 ATK3 4-048R
『ソウルチェンジ(ミノタウロス)』
ユニットが『ソウルチェンジ』によって戦場に配置されたとき、ターンの終わりまであなたのすべてのユニットのATKを+1すると共に、それらのレベルを1にし、それらは『速攻』を持つ。

雷震波 4紫紫 スペル/雷力術 CA2 4-060R
ユニットを最大3体まで選ぶ。それらにあなたの戦場にいる【カテゴリ(雷力師)】のユニット1体につき1000ダメージを与える。

雷力飛空塞 紫 ヒストリー/要塞 CA3 4-063C
時代1・2 あなたのユニットが小隊攻撃したとき、ターンの終わりまですべての攻撃ユニットのATKを+1する。
時代3・4 あなたのユニットが小隊攻撃したとき、ターンの終わりまですべての攻撃ユニットのATKを+2する。

まだ途中だけど風呂入ってきまふ

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:47:34.19 ID:9QIXGReu0
やっとマトモなSCミノタウロスきたね

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:48:51.69 ID:MxCj8XE40
ゴズさんはもう別格として、どれもそれなりの能力持ってるけど高コストな奴が多いなぁ

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:54:45.40 ID:vxQqEW6D0
ID:OOOhOcsZ0
乙です
雷震波がロマン砲すぎてヤバイ

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:55:04.80 ID:IVkztL3n0
これ別に他のソウルチェンジでも誘発するんかね
ベル・シグ居る状態でイェルズソウルチェンジすれば殴れるっぽい記述してる

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:55:24.67 ID:9QIXGReu0
ベル・シグはこの書き方だと稲ミノ→ベル・シグ→モル・ガドですべてのATK+2になるし相手のSCでベル・シグがレベルTになるように読めるんだけど・・・

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:58:32.38 ID:3khfqrWa0
カードリスト見てると早くデッキ組んで使いたくなるわー
とにかくゴズオム主体のデッキは一度組んでみたい

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 01:01:13.86 ID:OOOhOcsZ0
ベル・シグさんですが、俺が書き間違えたとかではなく、本当にこういうテキストなので、
恐らく他のユニットがソウルチェンジしても発動するかと思われます

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 01:02:18.11 ID:pjxHUbV/0
雷震つえーなー

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 01:02:33.53 ID:J9ze/0On0
4弾は何も考えず入るカードは少なく、シナジーやコンボ重視っぽいね
メタカードも増えてきたし、構築が一段と楽しくなりそうだ

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 01:07:46.64 ID:IVkztL3n0
生還はアリオンに入るんかなぁ
アルシフォン使い回したい

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 01:10:01.58 ID:zHt6sNUn0
雷震は3体は居ないと単体じゃまともに除去できないだろうなー
コスパ的には2k×3体でトントンだけど特にそんなスペル望んでないし…

オーラ対策ヒストリーは結構いいな、-2もすれば回避アタッカーとしては役に立たないだろうし
腐らせつつ邪魔になったら除去も出来る。1〜2枚は入れておいても良さそう

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 01:13:43.53 ID:OOOhOcsZ0
黒宮衛士隊 ユニット/ダークエルフ 3黒黒 CA2 CB レベル4 4000 ATK4 4-066U
あなたのユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、対戦相手に1ダメージ与える。
CB このターン、対戦相手はライフを得ることができない。

玉藻前 EPIC ユニット/精霊 黒黒 CA2 レベル1 2000+500(時代3・4) ATK2 4-070R
『ソウルバースト2黒黒』→あなたのユニットを1体と対戦相手のユニットを1体選ぶ。それらを破壊する。
あなたのライフが9以下ならば、玉藻前のパワーとATKをそれぞれ+1000、+1すると共に、玉藻前は『魂石化』を持つ。

ロヴォスの暗黒祭壇 ヒストリー/祭壇 1黒黒黒 CA2 CB 4-084R
あなたのメインフェイズ1の開始時に、あなたの捨て札置き場にある『カテゴリ(ゾンビ)』のユニットカードを1枚選ぶ。それを戦場に配置してよい。そうしたならば、あなたに2ダメージを与える。
CB あなたのデッキの上から5枚を捨て札置き場に置く。

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 01:15:20.09 ID:pjxHUbV/0
>>720
見習いサクってSCして持ってきた雷震打てると便利

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 01:16:13.40 ID:IVkztL3n0
黒宮のCBの取ってつけた感やばいなw

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 01:22:57.46 ID:5QqKY1Uo0
玉藻前がRだと・・・
殺生石の能力はいい感じ

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 01:25:11.38 ID:OOOhOcsZ0
深海の伝令 ユニット/人魚 2青 CA2 CB レベル2 2500 ATK2 4-091C
深海の伝令が対戦相手にダメージを与えたとき、あなたのデッキの上から1枚を見て、そのカードをデッキの上か下に置く。
CB あなたのデッキの上から1枚を見て、そのカードをデッキの上か下に置く。

蒼眞の隠密 ユニット/青眞勢/ヘルネブ 2青 CA3 レベル1 2000 ATK2 4-092U
蒼眞の隠密が戦場から捨て札に置かれたとき、CAヤードにあるカードを1枚犠牲にしてもよい。そうしたならば、蒼眞の隠密をCAヤードに置く。

迅速な調達 スペル/儀式 1青 CA2 CB 4-102C
あなたの捨て札置き場にあるスペルカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。
CB このターン、あなたがスペルを使用するコストの支払いは1減る。

クロノグリフの暴走 EPIC ヒストリー/歴史的事件 2青 CA2 4-104R
時代1・2・3 CBが発動したとき、ユニットを1体選ぶ。それをワイプしてもよい。
時代4 CBが発動したとき、ワイプ状態のユニットを1体選ぶ。それを破壊してもよい。

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 01:27:04.35 ID:OOOhOcsZ0
これでたぶん全部のはず。疲れた・・・
他にはNGCのイラコン結果とか載ってるけど、まあ画像だし割愛。
画像知りたかったらカードゲーマー買ってね。

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 01:27:56.60 ID:5QqKY1Uo0
ありがとう、おつかれさまです

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 01:29:45.04 ID:xM9CDvqI0


729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 01:31:27.72 ID:9QIXGReu0

紫青除去コン面白そうね

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 01:40:03.40 ID:x5ago30g0
サンキュー>>695

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 01:42:16.04 ID:qaitTn3L0
おつ

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 01:44:15.09 ID:zHt6sNUn0
お疲れ様
ユエン居ればスペル回収で1青紫紫でもう一回雷流出来るかー

これで聖繕4回目以上も狙えるな!

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 01:54:51.44 ID:3khfqrWa0
>>726


それにしてもメディアだけでなく玉藻前の登場でますます非情の存在意義がなくなるなw
あとは黒宮衛士隊がメディア+不死兵団と合わせて嫌な感じに仕事しそう
加えて白黒デッキなら王宮衛士隊や大聖堂と合わせてさらにいやらしくなりそう……

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 09:08:21.63 ID:MxCj8XE40
>>725
おつ
どの色も試してみたくなるわ

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 09:35:44.72 ID:alL2838+0
クロノグリフの暴走って、このテキストだと相手のCBでも自分のCBでも発動するよな?
そうするとCBデッキにも入るけどCBデッキメタにもなるわけか
まあCBデッキは軽いの並べるのが前提だから、相手を一匹ワイプしたぐらいでは
ダメージ稼がれるテンポを鈍化させるくらいで完全なメタにはならないが…

ただしCBデッキ使う側は3コストもしてCBのないヒストリーを入れるかどうかは微妙だから
どっちかというとCBデッキメタ寄りか?

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 10:28:48.45 ID:pjxHUbV/0
CBは発動強制じゃないけど一応貼られると嫌だな

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 11:59:59.32 ID:4D6S35yf0
遂にモルガドは自分がソウルチェンジの餌になるという居場所を得たんだな

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 12:08:22.06 ID:alL2838+0
ノーマル牛>モルさん>ベルさん
まさに弱肉強食……力のみが支配する食物連鎖の構図よ…
頂点は常にひとつ! このベル・シグだッ!

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 15:43:50.61 ID:HskWxGZp0
調達で平和使いまわしてブリュン停戦に繋げばクソゲーが完成する

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 16:23:50.29 ID:WnMmaFsj0
黒も混ぜて闇医者と縫合術も入れよう(提案)

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 16:29:41.95 ID:23FfJyML0
ロヴォスの暗黒祭壇、リアニメイトゾンビデッキとか面白そうだなおい

腐肉さん配置して5点ダメージで死ぬ未来が見えた

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 16:31:03.78 ID:zrKejc2x0
ゴズちゃん女の子説、死亡

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 17:27:02.41 ID:lm2GnquL0
ソウルリリーフってくっそ強く見えるけどコスト支払い扱いって相手ユニットは選べないんだっけ

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 17:30:09.91 ID:AF/UiKA/0
>虹色っぽい衣装?毛?っぽいのを纏った半裸な男

まだ絵がわからないからゴズオムのイメージがワンピのドフラミンゴになってる

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 17:40:59.62 ID:x5ago30g0
>>743
追加コストとしてユニットを1体選んで戻すとだけ書かれてれば相手ユニットも選べると思う

スレに書き込むときにミスったんじゃないかな
「あなたのユニットを1体選んで戻す」が正しい追加コストかと
「この方法で召喚したユニットより〜」ってのもミスだろう

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 17:47:42.63 ID:x5ago30g0
訂正
ガイランストライクなんかも「アクティブ状態のユニット」としか書かれてないから
追加コストの支払いは相手ユニット選べないんだな

支払う=自分のカードの内該当するものをコストに当てるっていう意味合かと
総合ルールには明記されてないけどそういうことなんだろう

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 17:48:26.81 ID:l4wI27a70
自分だけだよ
魔弾で相手のライフを100払いますとかできちゃうぞ

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 18:18:51.25 ID:gHh6xTX40
コストなのに相手のが使えるわけ無いだろ
お前は相手のSSでコスト支払うのか

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 18:22:08.19 ID:GWZjepea0
おい、あんまいじめんなよ

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 18:22:52.12 ID:oiQUwpad0
多分初心者なのでしょう

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 18:28:37.17 ID:L4WyhT9B0
魔弾コストワンキル強すぎワロタ

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 18:30:59.20 ID:l4wI27a70
でもSSいるんだよな
俺も初心者だった

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 19:43:56.96 ID:o2ORxiy60
リチャードしししししししんおう

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 21:06:56.54 ID:x5ago30g0
すまんね、MTGだとバウンスや追放なんかの「基本的にどちらのカードも対象にできる行動」が追加コストの場合
わざわざ「あなたの」って書いてるからラスクロのも表記ミスかと思った

古き精霊門面白そうやね
ミスルギと合わせたら1ターンに1体ワイプ状態のユニットを破壊できるわけか

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 21:27:43.93 ID:pjxHUbV/0
効果じゃなく相手のカードを追加コストに使うカードなんかあったっけ?

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 21:29:17.07 ID:pjxHUbV/0
ちなみに精霊門は直江兼続と同じ挙動ならミスルギとは合わせられない

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 21:42:40.62 ID:x5ago30g0
CAヤードのミスルギを精霊門の効果で1青青で配置
戦場のミスルギのアビリティ発動
CBで相手のワイプ状態のユニット破壊
これを1ターンに1回やるのは可能じゃないんか?

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 21:45:16.89 ID:ObV1llu90
クロノグリフの暴走と勘違いしたんじゃね?

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 21:48:03.30 ID:WnMmaFsj0
総合ルール 11.5.2.1.2.
起動コストにユニットやヒストリーをワイプにすることや犠牲にすることなどが指定されている場合、
それはそのプレイヤーのコントロールしているものしか使うことができない。

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 21:53:23.27 ID:pjxHUbV/0
スマンクロノグリフの暴走と勘違いした

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 23:28:12.48 ID:hM6QM07i0
未公開SRは黒の一枚のみか
イラスト的には71枚目がそれっぽいけど

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 00:13:42.09 ID:gD2FRSgn0
なんかハズレSR多い気がするんだが
どれもこれも必須よりはいいんだけど

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 00:30:02.82 ID:aRO5kVGK0
ライーサちゃんがこんなガチムチ?になるんですか?やだー

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 00:39:12.91 ID:Wa30A2Bl0
ハズレってほどのハズレはない印象
マルチなんてそれだけで3枚持っとけって感じだし

でもただ強って感じのSRはあんまない印象だから必要になったら3枚揃えるで間に合うかなぁ
というか今回はSRよりRのほうに面白いカードが揃ってる


あと全然違う話になるけど公式配信見てる感じ開発からは
先手バルカヌスって強いけどそこまでじゃないよねって見解なのかな

個人的にはラスクロの1ターン目(というか1コスト)の行動って基本弱いのに
バルカヌスだけ明らか強いもんだからそれを先手1ターン目にやられると
後手が有効なCBめくらない限り1ターン目で対処できなくてジリ貧にしかならんのがあかんと思う
呪殺があるとはいえそれを2ターン目に打つと結局ユニットは展開できない訳だし

睨み合いするには時代2にして3コス2500出すか橙でバルカヌスかレベル1パワー3000を出すか
前者ならそれを出すまでバルカヌスに主導権握られっぱなしな上
3コストで出したユニットが1コストのユニットとにらみ合うのは結局テンポ損

まぁ公式配信で開発側の人間が「あれ強すぎますね何とかしなきゃ」とか言うわけはないんだけどさ
呪殺とハンニバル・バルカあるしまぁ多少はねって感じでなんだかなぁと思った

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 00:45:07.61 ID:c1W2s36P0
今の環境というかカードプールでビートダウンはそんなに強くねえよ

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 00:48:15.12 ID:kIpYCZ390
強くないんだ

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 00:54:52.92 ID:wtjHwMDu0
バルカヌスが強すぎるとかいったい何弾のラスクロをやってるのかって気になる

紫はサンダーアローとか2000ユニットで受けてからの火力、白はライフゲインと厄災によるアドバンテージの取り返し、
橙はスクワルや同じバルカヌス、黒はもちろん呪殺、バニッシュその他、橙は土偶でも出しとけよ
ベルカやハンニバル、ミスルギのCBもあるしな

バルカヌスなんてしょっちゅう見かけるユニットなんだから対策してて当たり前
初手バルカヌス出されたくらいでジリ貧になっちゃうようなデッキは、そもそも実戦で使ってはいけないレベルだと思うが

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 00:55:38.53 ID:+83fw54L0
某レート上位とランダムで2.3戦あたったんだけど毎回橙黒のビートダウンだった
そのデッキが強いからレート上がったのかそのレートが使うデッキだから強くて当たり前なのか
いい勝負したつもりだけど結局全敗だった

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 01:12:45.77 ID:C6SOxshO0
盗賊王は【ユニットがソウルチェンジであなたの戦場に】だから、自分の他のソウルチェンジなら誘発できそうだね

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 01:13:02.32 ID:+83fw54L0
オンスレと間違えたわすまn

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 01:35:01.77 ID:GOddu7Cu0
ギル好きんスクエニに訴えられるぞ

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 01:35:50.68 ID:8P0ZG8yN0
今日のカードはライーサくらいしかまともに使える盗賊カードがないのと
マルチカラー勢見た後だとすごい地味に見えるのが切ない

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 01:45:44.61 ID:kIpYCZ390
バルカヌスにサンダーアローとか2000ユニットで受けてからの火力、バニッシュだとか
1コスユニットにそんなコスト使ってジリ貧ならないほうが、相手がバルカヌスしか出さなくて
あとは何もしてない相手想定してるむちゃくちゃな考え方だと思うけど

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 02:06:27.74 ID:fntMGo6n0
>>764
NGCvsHJは前回バルカヌスの悪い所が出て負けたし
ま、多少はね

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 02:17:16.22 ID:8P0ZG8yN0
黒橙速攻が多いならメタデッキで戦えば良いじゃないか

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 02:22:24.84 ID:uoJglAfl0
CBが対策(ドヤァってやらなきゃいかんあたりどうかと思うけどな
青CA2対象のエピックユニットをバウンスとか
黒CA2対象のレベル1エピックを破壊とか欲しいなぁとは常々思ってる

まぁバルカヌス強いからいつもお世話になってるよ

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 02:33:04.16 ID:wtjHwMDu0
初手バルカヌスに対応しようとするとソンする
そんなの当たり前 
サルと同じで、対応しようとすると何かしらアドバンテージを失うのが前提条件
だから別に誰もバルカヌスが弱いなんていってないわけで
ただ、初手バルカヌス出されたら絶対勝てないのかっていうとそれは違うじゃん

ソンしたぶんを取り返せるように、プレイングとデッキ構築でどうにかするのが工夫のしどころ
少なくともオンライン、リアルとも成績上位者でバルカヌスが強すぎるとか言ってるやつはいないと思うよ
むしろサルやメディアのほうが強いと思うが
まあこれですら、上手い奴はサル・メディアが出てきてもどうにかできるようにデッキ構築してるはず
ある程度環境に影響を与える、尖った強いカードは存在するのが当たり前
そういうのがないほうが逆にメタの考え方も出てこなくてつまらない環境になるぞ

とはいえ、あまりにもぶっ壊れすぎなのはマズイと思うが
とりあえず今のところ、バルカヌスはそんなぶっ壊れとはみなされてないと思う

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 02:39:31.04 ID:MeXk/sKz0
バルカヌス最大の対策はCBハンニバル(キリッ

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 02:54:34.87 ID:itcdVMmR0
>>767
サンダーアロー撃つ頃には相手の場には3体並んでるんですが
2000で受けて火力とかいう不利な交換を物資不足に悩むゼフィロンに強いるんですか
そうこうしてる内に樹が生え山が生えどんどん焼きにくくなりますよ?

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 03:20:59.78 ID:wtjHwMDu0
うん、そりゃそうだね
で、どんな対策採用してもソンするからって、確実に存在してるバルカヌスへの対策取らずに
初手バルカヌス出されたらもう負け確定で投了なの?

そんなにバルカヌスがぶっ壊れて強かったら
あらゆるデッキが橙メインかつバルカヌス採用したデッキになっちゃうぜ
まあ実際はそんなことないわけで、紫なら見習い雷力で受けて火力引いてなんとかするとか
みんないろいろ考えてやってるわけさ
そもそも紫はバルカヌス相手に不利になりやすいんだからタッチで別の色入れてみるとかね
あと、そんなにバルカヌス嫌なら白とか黒でメタ張るデッキ使ってみたら?
厄災とライフゲインで押し返せる局面もけっこうあるぜ

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 03:30:38.96 ID:MeXk/sKz0
紫のバルカヌス対策と言ったら最初期から雷ミノさんだけどな

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 03:31:59.32 ID:FszCXA5Y0
何度目だこの話題

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 03:36:16.19 ID:kIpYCZ390
>>780
>そんなにバルカヌスがぶっ壊れて強かったら
>あらゆるデッキが橙メインかつバルカヌス採用したデッキになっちゃうぜ
今のところツアーの上位デッキの使用率トップのカードがバルカヌスだったはずだからそのとおりだよ?

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 03:36:56.18 ID:8P0ZG8yN0
橙使っててバルカヌス入れないとかラスクロに対する冒涜レベル

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 03:43:52.75 ID:wLfWOUZc0
今日のフレーバー盗賊SCやん!
全然勝てない俺のハンデスデッキが輝くかもしれない
まあ動けるようになるのは時代3からだし結局大して使えないんでしょうね・・

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 03:47:41.21 ID:MeXk/sKz0
>>783
ハンニバルだと思ってた。確かにバルカヌスの方が多いな

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 03:54:17.05 ID:wtjHwMDu0
公式レポ見ると白黒や青紫で優勝してるプレイヤーもいるみたいだがな
つまり「あらゆるデッキが橙でバルカヌスメイン」なんてことはない

多いか少ないかで言えばそりゃ橙は多いだろう
ヒストリー破壊とSSブーストができてサルもいるわけでそりゃ弱いわけがないからな

つまるところ、橙の採用率高いのは事実だが、全デッキが橙なわけじゃない
バルカヌスは強いが、これを採用しないと勝てないってほどのぶっ壊れではないってことだ

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 04:49:21.27 ID:C6SOxshO0
盗賊王は置物に近い使い方になりそう
グッコで老練盗賊持ってくれば、手札二枚捨て
秀策なら、場1体+手札一枚捨て 竜なら場もう一体 虎なら手札もう一枚
他色のSCも入れて、SCデッキの時代が来るか?………

事故る未来しか見えない上に、ハンデスが刺さるデッキは限られてるからなぁ

やるとしたら、相手を選ばない人魚SCとバウンスがある青か
でも、紫の新しい牛SCとも相性よさげだなぁ 時代1で盗賊王自身が動けるようになるしね

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 05:21:36.13 ID:bf7T8d7W0
4コスレベルV3500/3と普通スペックだしこいつ自体は無理にSCで出す必要はないんじゃね?

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 05:25:29.37 ID:wtjHwMDu0
老練じじぃ出して(1枚)から盗賊王SC(1枚)、
その後猛虎の奇兵から本因坊で(猛虎で1枚+盗賊王効果でさらに1枚)
合計4枚ディスカードとかさせられたら発狂するわ
前後に盗賊の魂とかライーサ、ウーディスのCBとか食らわされてたら地獄絵図や

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 06:32:09.31 ID:Ruf4RvV/0
初手バルカヌス出されたらたしかに辛いけど対策方法なんていくらでもあるし今なら強すぎってほどでもないだろ

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 08:06:52.71 ID:S3+iq20eI
でも初手バルカヌス確かに多い。
フリーしてると紫や橙の速攻デッキばかりで、白黒コンなデッキを使う僕は厄災出ないと押し切られて負けってパターンばかり。
白黒でうまく立ち回るにはどんな手があるんでしょうか(つД`)ノ

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 08:24:42.75 ID:bf7T8d7W0
白黒は厄災来なくても白き森のエルフと呪殺がある
エルフがベルカに埋められたり発展時に都合よくマーリン発動しなければ大体勝てるはず
それと呪殺はバルカヌスよりCBシステムや白牙族に取っておくんだぞ

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 08:59:54.13 ID:D9iMpufR0
厄災3と聖視1入れてマリガンもすればよっぽど運が悪くない限り出ると思うよ
メディア使うならSSも必要になるからダブってもそこまで辛くないし

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 09:31:31.74 ID:dPDU5/l90
先攻初手バルカヌスを対処するのに即効殺すにしても
1ターン、序盤のコスト2、カード一枚を払わなきゃならないわけだ
できなきゃ2点を確実に食らう
先攻は無駄な1ターン目のコスト1で凄いアドをとれる
対処できる出来無いじゃなく全く損がないから強い
ダラダラやる気の白にゃ関係ないんだろうが

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 09:33:02.88 ID:wq4FivDP0
盗賊はライーサ以外非EPICだからSCまでパワーの底上げにネロが使えそう
盗賊の魂とか使えば割と無謀なデッキにならなそうかな
不安ならフレーバーテキストどおりベルスネと合わせて紫の除去を積むとか

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 09:34:10.21 ID:+83fw54L0
そもそもカードゲームなんて与えられた環境で戦うもんだろ
自分の納得できる環境でやりたいなら対人ゲー向いてない

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 11:25:16.73 ID:E3aM6diy0
環境の中で考察してるだけならいいんじゃね

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 11:40:11.99 ID:fJnB5htY0
いっそのことバルカヌス制限か準制限にしちまえばCA事故減るし皆幸せなんだけどなー

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 12:28:06.57 ID:EhJl1T8S0
別にバルカヌスに限った話じゃなくて、先手有利は最後まで響く
バルカヌスは先手初手でそれをより顕著にするから嫌われるだけ

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 12:51:42.11 ID:eGei5NY50
条件満たせばアド取れるカードなんていくらでもあってバルカヌスはそれが先攻の初手ってだけ
低コストユニットなのにCA事故リスクもあるし別に構わん
個人的に先攻ドロー無くして先攻もクロノチェックありとかでいい気がするけどな
そこまでルール変えないだろうけど

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 13:18:20.07 ID:FrEeM03y0
バルカヌスはテンポアドってものを初心者から上級者にまで教えてくれるカード
なお根本的な解決策は無い模様
別に普通のATK2であって、サイズが2500だどうだが問題じゃないんだよね

あと後手発展事故=ほぼ死亡に近いのをそろそろ何とかして欲しい。
後手だけクロノチェックのかわりに1ドローしてから手札1枚をCAヤードにおいても良いとか
確定発展の可能性くらい無いと後手には現状リスクしかない

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 13:37:58.48 ID:YazzrjH10
だから僕は妲己ちゃんを入れてます!

なお初手に来ない模様

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 17:40:53.29 ID:ZaSKVDp/0
勝てないのをルールのせいにするやつww

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 18:19:35.19 ID:4bmvBJOc0
初手バルカヌス出るか出ないかで別ゲーになる

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 18:23:28.95 ID:LtHkV5Ly0
>>801
後攻初手でも強いし、3ターン目に2コスとバルカヌスみたいな展開でもかなり強い
後攻初手は、こっちが稲妻ミノ呪殺スクワルあたりがあれば言うほどでもないけど、相手は1コスしか使ってないからな
CA1ってのも大したデメリットじゃないしな

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 18:52:56.80 ID:5n91a92o0
新スリーブが全員女の子になってしまったハーレムクロニクル君

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 19:13:19.36 ID:NLOQ7a2f0
2コスでも2500ってそういないのに1コスだから強いの当たり前だよなあ
白あたりに限定的でいいからメタカードが欲しい
1コスで防御時のみ2500相当にパンプアップとか
あと少しでも後手有利になるようなギミックがあるといい

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 20:19:59.94 ID:JkwzwM5e0
CAヤードの枚数が相手よりも多い時の常在型能力とかはどうかな?

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 20:22:29.04 ID:LtHkV5Ly0
先手のCCないから、すでに後攻有利なギミックあるじゃん
些細すぎて先手の有利さ依然でかすぎだけど

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 21:02:56.90 ID:CjDies0Q0
こうやってバルカヌスに対しての文句が出て来る辺り新規がまた入ったんかね?新しく始めた奴はまずバルカヌスに文句いうとこから始まるイメージあるし

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 21:07:30.57 ID:dQsPZjOX0
まぁボードアド取りやすいカードって強さが分かりやすいからね
ライフアドカードで超強いゼノビアとか遊撃射手とかバルカヌスより厄介なのに全然文句出ねぇし
多分小妖精とかで一気に決められても、相手の運が良かっただけとか自分の運が悪かっただけとかで納得しちゃうんだろうね

あと俺が凄く不思議なのは、定期的に沸く「後手で時代発展失敗したら死亡確定」勢って、先手は時代発展失敗しないか先手なら発展失敗きつくない摩訶不思議な世界に生きてるよなってことだな

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 21:16:31.09 ID:0eVkYZbI0
バルカヌス相手は後攻麒麟スタートからの2T呪殺で

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 21:20:57.92 ID:LtHkV5Ly0
ゼノビアも遊撃射手も、やけに強いって時は限られてるからな。特に遊撃射手
残り数点削りたいときのゼノビアや、パトラいるときの遊撃射手は詐欺くさい強さ
バルカヌスは時代1,2ってだけの条件で強い
時代2で単体だとそれほどでもないけど、1コスで2500だして余りで何かしてきたら時代2でもくそ強い

>多分小妖精とかで一気に決められても、相手の運が良かっただけとか自分の運が悪かっただけとかで納得しちゃうんだろうね
わろた
だれもそんなこと言ってないのに、上から目線でいきなり何いってんのww

>先手は時代発展失敗しないか先手なら発展失敗きつくない摩訶不思議な世界に生きてるよなってことだな
先手の発展事故は、後攻のそれよりきつくないだろ
後攻で発展事故したら唯一の後攻のメリットがつぶれるんだから、どう考えてもきついな。何が摩訶不思議なのか
発展しなくていいようなデッキだったり、先手も事故ってくれたりしたらその限りじゃないし、事故ったら脂肪確定とまでは思わないけど

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 21:25:08.22 ID:Ruf4RvV/0
先行でも後攻でも大体半分ぐらいの勝率になってるし時代発展負けてても勝つ時なんていくらでもあるし
すぐ負ける負ける言う奴は自分でかってに勝負投げ出してるだけじゃねえのかな

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 21:39:50.42 ID:dQsPZjOX0
>>815
ミフネ、進撃、ゼノビア、ドゥースとかのライフアドカードに殆ど文句出なくてバルカヌスやメディアとかのボードアドカードばかり叩かれてるのを考えたらそんな感じなんじゃないかなーと思っただけだけど
特定の誰かに対して投げかけた言葉でもないのに上から目線って何のことだよ

あと後手で時代発展したら終わり勢のことだけど、あいつら毎度毎度「後手が時代発展して先手は3枚発展する」前提でしゃべってんだよな
それ言うなら「先手が発展失敗して後手が3枚発展した」時なんか2ターン以上のロスで先手めちゃきついぞ。それこそ先手でバルカヌス出される以上に
つまりそれ結局後手なのが悪いんじゃなくてただ単に時代発展しなかったのが悪いんだから構築見直したりウィニーでも使っとけと言いたい
まぁそちらが言うように先手の発展事故がそこまでキツくないってんなら言い分分かるが。そこは個人の意見だし
ただ後手発展事故はゲームエンドだからルール変えろとか言う奴は頭悪いなぁとそう思ってるだけ

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 21:43:27.66 ID:Ruf4RvV/0
HJの配信見てきたけどバルカヌス修正しろみたいなことまで言われてて笑った

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 21:45:47.61 ID:GmBoEYvP0
NGC民て色んなイベントで暴れてるからね

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 21:50:41.00 ID:8P0ZG8yN0
やっぱり4亀の記事でご新規さん増えたのかね

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 21:51:05.98 ID:5t0ERR1Q0
バルカヌスも強いけど、最速猿降臨の方がつらい
勇猛はつけちゃダメだった

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 21:59:28.01 ID:LtHkV5Ly0
>ミフネ、進撃、ゼノビア、ドゥース
ここら辺も昔結構言われてた気がするけどな
バルカヌス猿メディアほどじゃないにしろ
プレリの時のドゥースなんて結構騒がれてなかったっけ

後手で時代発展したら終わり勢って、勢ってつけるほどいるか?
さっき数レス前に見たけど、過去スレ含めてそんないた気がしないんだけど

>「先手が発展失敗して後手が3枚発展した」時なんか2ターン以上のロスで先手めちゃきついぞ
先手でそれは、そんなきついと思ったことそんなないな
先手はそのくらい有利に事を運べてる
むしろ時代で2ターンロスくらいでちょうどいいんじゃないかな

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 22:00:35.08 ID:8P0ZG8yN0
ウィニーメタデッキで戦ってるから確かに猿の方が辛いな
バルカヌスは対抗手段がありすぎてCB発動しても進化遅らせてくれるんですかやったーってなる

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 22:04:13.46 ID:CjDies0Q0
流石に順当発展していくデッキで2ターンロスがそんなに辛くないとかギャグ

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 22:09:39.78 ID:YyO2obYv0
前回のプレリの前のように今回はルールのページ更新されないんだな。
SBのように新たに説明のいるルールがないからか?

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 22:35:00.44 ID:wtjHwMDu0
サルの勇猛はアーサーのオーラと同じで
時代3か4以降が適正くらいじゃね? とは思ってる

あと、バルカヌスで騒いでるやつ
4弾環境で初手バルカ→モンテスマとかつながれたら発狂するんじゃねえの

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 23:02:46.25 ID:S3+iq20eI
さすがに三戦連続で開戦バルカヌス来ると、、、

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 23:10:44.37 ID:MGGoLELy0
猿は明らかにバランスおかしいと思うんだけどそうでもないみたいだね
まあ下手糞な俺からすれば出されたら敗北を覚悟するくらい恐ろしいカードだわ

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 23:13:12.33 ID:zC0dmo6y0
猿はベルカをめくればいい

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 23:35:08.90 ID:DaGp0pWc0
CBに期待するとしてベルカってデッキに何枚入れる?2枚持っていても、俺は1枚しか入れていないんだ。2枚の方が安定するだろうか

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 23:44:34.95 ID:mAt8UopQ0
デッキにも依るだろうが枠あれば3積みしてもいいと思ってる

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 00:01:18.48 ID:GbvE/nGL0
皇太子wwwww

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 00:02:05.67 ID:nwD3XEyF0
黒騎将さんやりたい放題だな

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 00:04:49.68 ID:8Tqk2c980
ttp://www.last-chronicle.jp/flavor/index.00006.html
まぁ出会ってしまった時点で結末は決まってたわけだ
そしてウーディスさんのフレーバーテキスト

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 00:05:44.51 ID:fJnB5htY0
これレアか、あープレリ楽しみなんじゃ〜

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 00:07:52.22 ID:dWw1gJ/x0
見ろ、またをバルカをメタれるカードが出てきたぞ、社員はスレ見てるじゃないかっていうくらいのタイミングのよさ

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 00:10:39.81 ID:mrFwlGRT0
まぁ見てるだろうな

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 00:11:14.67 ID:U0R4pJUU0
皇太子って黒の覇王とは別人じゃね
呪毒の霧のフレーバー見るにこの暗殺後に追われてるんだろうし

しかしまぁ2コスでこの効果は強力だな
焼いてもあまりおいしくないとはいえ猿も焼けるし

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 00:14:25.79 ID:dWw1gJ/x0
ちょっとこれは覇王さん流石に無様すぎて影武者を疑うレベル
きっと6弾くらいで「残念だったなぁ、トリックだよ」と華麗にEPICユニットとして登場してくださるよ(適当)

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 00:15:53.24 ID:Det8ixvh0
でまた暗殺されるのかw

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 00:16:13.29 ID:AhzepF2v0
ウーディスが有能に見えてきた

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 00:16:44.47 ID:U0R4pJUU0
バルヌーイみたいに2世が現れるさきっと

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 00:18:23.32 ID:tW249vo70
呪殺との差として時代2EPICって言うと
対象はメディア猿ゼノビアアルシフォンあたりか

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 00:18:58.37 ID:nwD3XEyF0
ラスクロって世界観がここだけで完結してるっぽいしどこぞの多次元世界みたいに油まみれで壊滅→さー次いくかってのがないから安心して見れる反面敵は確実に倒されるってわかっちゃうよなぁ

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 00:28:07.00 ID:p3Kkiyyr0
黒は腐肉やノブナガに黒の覇王(嘲笑)とネタにされる奴多すぎだわww
今回ので除去の選択肢も増えたし青黒で暗殺、呪殺、両断をレベルいじりながら使うデッキ組めるかな

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 00:34:50.77 ID:yRUDhbp10
しかし覇王の顔はもっとなんとかならんかったのかね…

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 00:47:56.59 ID:SJu9JO180
下手すりゃ黒の覇王の唯一のイラストがこれになるのか…

次回ウーディス始め世界を混沌に導きたい勢が台頭してきて
そいつらの色が対抗色2色の組み合わせって感じなのかね

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 00:50:28.17 ID:AqLdmGWG0
覇王様、まだカード化すらされてないのに暗殺とか・・・w
しかもこれ完全に死んでるし。つうかウーディス本当何者だよ

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 00:55:23.23 ID:IW8kCoOg0
というかラスクロの世界がよくわからん。
弾が進むごとにストーリー進んでるのはまあそれはそれでいいとしても、じゃあ時代発展とはなんだったのかと。
大筋のストーリーが一本(1弾から)あって、以降のエキスパンションで「それに平行して、それぞれの時代でこういうこともありました」みたいな感じでどんどんストーリーが補完されてくのかと思ってたけど違うっぽいし。

まあそれはそれで「外伝増えすぎで一年戦争のMSの数がおかしいことになってる」とかそんな感じの話にもなりそうだが。

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 01:10:35.84 ID:4j2FT8+HI
ウーディスさんヤバイな
レベコンなら呪殺とドッコイって所か

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 01:32:57.71 ID:U0R4pJUU0
>>848
ttp://www.last-chronicle.jp/story/

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 01:34:32.51 ID:DykTrPvKI
第六天魔王実装まだぁ?

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 01:35:37.25 ID:IW8kCoOg0
>>850
まあ要はわいらのゲーム=ラスクロのストーリーなんだろうけど、フレーバー的に怪しくねと。

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 03:05:28.31 ID:TijxFZYR0
何弾までつづくのか分からんけど、ストーリーの本筋は1年くらいの短い期間なんじゃない?
それで、おれたちがやってるゲームは、ある時点からのパラレルというか歴史分岐みたいな感じなんじゃないかな。
今だったら、第3段の時期のキャラクターと状況を使って、プレイヤーがストーリー本筋よりはもっと長いスパンの歴史を創り出す((=時代発展))、みたいな。

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 05:48:46.49 ID:I9VT5A/b0
黒太子は傭兵女帝と対立していたって言うからてっきりウーディスはベルスネの差し金かと思ってたけど
暗殺と盗賊王のフレーバーを見た感じそうでもなさそうか
呪兵団はベルスネ側だろうから覇王の魂は戻って来れそうにないな・・・
果たしてウーディスはゴズの配下なのか、それとも新たな第三勢力の尖兵なのか

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 07:13:33.08 ID:/a6P2U8W0
そんな大した奴でもないと思うけどなあ

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 09:28:21.23 ID:wN7Jl9i90
黒の覇王の顔w
ゾンビ化して復活しないかな

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 10:53:43.76 ID:EaTxI0oc0
>>848
ラスクロの時代発展の世界観について、うろ覚えで申し訳ないけど
プレーヤーは現代(もちろん現実とは異世界)にいて、召喚士として戦っていて、
フレーバーにあるような出来事は、もう過去の歴史として終わっている
対戦中の「時代を発展する」っていう行為は、「使役する力を発展(上昇)させる」っていうような意味だったと思う

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 13:09:43.60 ID:ctn+vad70
今回はプレリに合わせてのQ&A更新ないのか
まぁ揉めるようなカードがなきゃいいけど

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 13:13:39.05 ID:wqZy/GLJ0
関羽クロノまじで一騎当千なのかwww

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 13:20:13.42 ID:8Tqk2c980
>>859
イラスト枠に一騎当千って書いてるしルシファー、アレインとかより別ゲーに見えるな

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 13:20:31.82 ID:ctn+vad70
本当だw これは下手するとオリカと間違われるなw

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 13:27:01.28 ID:A+iY2b3x0
三国志大戦より先に一騎当千関羽が出るとは思わんかった

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 13:28:33.07 ID:GbvE/nGL0
何でだよ!www

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 13:45:02.76 ID:GT1fh4C30
放送であれだけ前フリしてCRもオッサンってこたないわなw

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 13:46:25.09 ID:8Tqk2c980
予約の時点で一騎当千の作者がカード絵を描くって通販サイトに書いてたしな

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 15:38:16.09 ID:iOtPOOgI0
一騎当千の関羽ってそんなにかっこいいのかw
楽しみだわ

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 16:48:26.82 ID:joKMeFKQ0
ツイッターで画像出てるけどな
一部の萌え豚嫌いな奴がブーブー言ってるけど
そいつらはオッサン関羽で我慢しろよw

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 16:49:32.95 ID:joKMeFKQ0
…通常のSR版はヒゲのおっさん関羽で確定だけど
ほかにクロノレア版がコラボのやつとかいるのかな?

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 16:51:34.21 ID:UjTBd7/G0
おっさんCRはルパンでがまんしろ
まぁおっさんってほどじゃないか…

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 17:12:55.90 ID:VLwxnKVD0
プロモじゃなくてクロノレアでコラボってのと、
クロノレアでSRで性別すら違うってのがある意味すげーな
萌え豚に媚びたとか1弾のヴァイヤの時点で今さらって感じだし
まぁ好きな方使えばいいんじゃない?俺はおっさんの方使うけど

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 17:20:03.43 ID:wH2Q+VjP0
これができるならぜひアーサーとエクスカリバーもfeteとのコラボで頼むわ

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 18:01:57.45 ID:Q1D+36zo0
俺の予想では4弾でバランス崩れると思う
ハーベスト持ちで場が引っ掻き回されてバランス取れるわけ無い

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 18:20:35.33 ID:wH2Q+VjP0
時代発展アドにはメタカードかなり増えたから対策しない方が悪いって状態になると思う

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 18:27:42.08 ID:8Tqk2c980
なんとなくだけど、またメルカンデが暴れそう

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 18:32:27.04 ID:NCnggzME0
カウンター乗っちゃってるやつ破壊しようとしても破壊するタイミングで効果使えるよね?

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 18:32:34.75 ID:YoESr9XE0
そうかマルチソウル増えたお陰で相対的にSS破壊が強化される訳か

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 18:36:39.91 ID:NCnggzME0
3色デッキ増えそうだしモーツァルト辺りも活躍の場が増えるのかな

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 18:43:10.46 ID:joKMeFKQ0
というかシステム的にはルパンとかも出てきてるから
ウザイやつは場に出てはいけないことにしたりいろいろできるからな

また、よっぽど強いユニット出てもだいたいEPICだから暗殺すればいいし
色の組み合わせによっては詰むこともあるだろうし、メタゲームは進むと思うが、あまりぶっ壊れない気がしなくもない
もちろん因果断ち、橙の宝樹、ナーシアの守りとか対策あるから一概にはいえないだろうが

個人的に注目なのはモンテスマが入ってバルカヌスから繋がれたとき、どうやって対処するのか
精霊門とかもあるんで並び立ったらやばそうだし、最速ベスト展開に対して対策はあるのかってところかなあ

結局時代システムがあるんで、やばい効果は時代4以降とかにしておけば
システム面でぶっ壊れはなさそう

あるとしたらSSが少なくて対策できない序盤段階での究極ビートダウンデッキの登場かな
これはCBデッキが強いとされるのと同様、システム的に止められない可能性があるんで一番怖そう

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 18:45:44.52 ID:DUBrVadz0
モーツァルト、3弾時点でも強いと思うけど
4弾出たらユセナで使いまわされてどんなことになるのか興味深い

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 18:52:44.72 ID:SJu9JO180
1青白CA2レベルII2500/2のオーラ勇猛アリオン
アリオンwwwwwww

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 19:06:25.79 ID:U0R4pJUU0
アリオンはカードの組み合わせでとかじゃなくアリオン並べてはい終わりってのが基本だからそのカラーの強化にならんし正直つまらんからあまり出ないでいただきたいな
有用なカードももちろんあるけど3弾の白の微妙っぷりは酷かった

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 19:11:05.66 ID:V6YXSPNz0
三段は橙と黒が純粋に強化されてた感じ

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 19:22:56.49 ID:GbvE/nGL0
でもメディアを相手にした時のニルヴェスさんの頼もしさは異常

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 19:23:50.96 ID:7Bb9R5S80
騎士デッキはリチャード獅子心王で強化になると思ったけど、さすがにSC元を獅子心王にするのはリスク高いな
獅子心王を入れる場合はCA1を減らす事になるけど、カエサルの活躍の場はこれから先来ないんですか!?

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 19:29:30.84 ID:M8C7CWbh0
SRの面汚しめが…

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 19:30:07.02 ID:UjTBd7/G0
捲れたカエサルさんを獅子心王で……
CBはなんだかんだで強いですし

>>885おっと信長さんの悪口はそこまでだ

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 19:38:50.05 ID:GbvE/nGL0
殿はまだ一応使いようあるからまだいいだろ
クアウテモックさんとかどうすれば救われるんだよ

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 19:42:30.12 ID:VLwxnKVD0
ソウルバーストだらけのデッキ作ればクアウテさん大活躍やろ!
シングルシンボルだから暴王と違って3色とかでも入れやすいし

ナーシア? 知らない子ですね…

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 19:42:55.29 ID:DUBrVadz0
時代III〜IVになってソウルブーストしても微妙
自軍のサル魂石化してオウンゴール
素のスペックも微妙
どうすればいいんだろうな

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 19:45:05.80 ID:V6YXSPNz0
ソウルチェンジ太陽の戦士ワンチャン

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 19:48:54.93 ID:7Bb9R5S80
そこは、モンテスマとクアウテモックでアステカ文明デッキを作るんだよ
第9代君主モンテスマが死んで魂石化、時代Vになって第11代君主クアウテモックが後を継ぎ、そして滅びるのです
ドラマチック!史実通り!

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 19:55:05.53 ID:BHhRpVfT0
話題にすらならない晴明さん

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 19:55:50.91 ID:Vvp6KI8o0
そういや転載禁止になったときラスクロ研究室潰れたから
今回はプレリ時点でフルスポでないかもしれんのか

プレリ参加したやつはどんどんカード公開しろ下さい
1週間もまてん

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 19:58:30.98 ID:2269YDgt0
フルスポ完成してるな

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 20:53:59.67 ID:4j2FT8+HI
デザイナーズデッキはどう構築すればいいかわからない初心者に優しいけどな

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 21:21:35.42 ID:NCnggzME0
ワシュウといいテイハといい、一見つよそうにみえて使いずらそうだな...

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 21:29:19.92 ID:5RuE10eK0
プレリしてきたけどゼノが頼りになりすぎた

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 21:34:51.45 ID:4j2FT8+HI
>>896
テイハはCBが条件限られてるけどいい感じに見える

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 21:45:50.73 ID:DUBrVadz0
ゼノ始めとして低時代ウイニー捗りそうなカード増えて
あれ?時代発展しなくてもいいんじゃね?ってなりそうで怖い

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 21:45:59.63 ID:U0R4pJUU0
>>897
一見使いにくそうだけどやっぱ猿みたいに強い部類なのか

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 22:03:55.06 ID:Jq4rmmes0
>>899
レベルTで強いユニット増えてきたしな
高パワーのウィニーが多い黒橙速攻は今以上に脅威になりそう

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 22:05:11.21 ID:5RuE10eK0
>>900
同じく引いたときはそう思ったんだけど、CAかライフ支払いを選べるというのが大きいかな?
基本的にコストは前者だけど、低時代ウィニーにはそれがメリットのカードが増えすぎたからね…
早く熊や狼と一緒に暴れさせてあげたい

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 22:07:37.83 ID:5RuE10eK0
ヒッポリュテーとか時代1を強いるカードまで出たし、ウィニー環境になりすぎないか心配だ。
我が家のブリュン4姉妹がそろそろ泣きそう。

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 22:24:45.39 ID:DUBrVadz0
自分でも低時代ウイニーは使うけど
あんまりメインストリームになってほしくないな・・・
強いカードはCA低いというデメリットを秤にかけながら構築するところが
むしろCA低いのがメリットになるから強いカード積み放題になっちゃう

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 22:29:52.33 ID:U0R4pJUU0
白に2コスパワー1500CA3防御時パワー+2000ATK0みたいなカードはよ

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 22:48:01.61 ID:4j2FT8+HI
>>905
レベル2でCA2にしてコストもう少し増やせば
ちょうどいいかな

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 23:00:11.73 ID:DUBrVadz0
橙黒ウイニーメタはやっぱり白になるのかな
時代IIからジャンヌやランスロットが動けるし
おっぱい教皇ファムナスさんも登場したし

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 23:01:10.92 ID:SJu9JO180
スポイラーってもうどっかにまとまってる?
取りあえず自力で集めた情報だとあと26種類ばかし足らんわ

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 23:14:01.62 ID:GbvE/nGL0
黒橙ウィニー相手はどんな色でも防御重視ユニット削り重視で動いて時代3でレベ3ユニット断続的に出せるようになればほぼ勝ちだよ
白だとウィニーじゃなくてもどっちみち場を整えるまでに削りきらなきゃいけないからメタとはちと違う気がする。むしろ削り特化な分橙黒ウィニー使っててよかったと思える
自分結構黒橙ウィニー使ってるけど橙青とか橙黒とかの方がきついな。メディアとか出された日には時代Uの時点でほぼ詰む

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 23:16:52.18 ID:GbvE/nGL0
まぁ4弾環境でどうなるかは分からんけども

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 23:18:25.23 ID:VLwxnKVD0
黒橙低時代ウィニー使ってるけど、
序盤は確かにこっちが圧倒的に優位でそのまま削り切れればいいが
火力や除去で地味に倒されて時間稼がれて、
3000とかが出てくるようになるまでに削りきれないと、途端にジリ貧になって逆転の芽が無くなっていく

何か最後の一押しでもうちょっと削りきれるようなカードあればいいんだけど(第4弾のカードはまだ見てないが)

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 23:20:39.62 ID:4j2FT8+HI
黒は除去揃ってるから
ウィニー相手だと白の方はきつい気がするなぁ
かく言う私も厄災引けずにボコボコにされてます

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 23:22:52.16 ID:GT1fh4C30
最後のひと押しどころか9切ったあたりから場が固かったら本体狙いでイケル
ってデッキ構成もある

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 23:25:56.28 ID:wN7Jl9i90
低レアにかなり便利カードあるし3色使いやすくなったし
全体的に尖ったデッキ作りやすくなった印象
ただコスト付ソウルバーストはかなり使いにくかった

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 23:32:26.11 ID:5RuE10eK0
コスト付のソウルバーストは全体的に重たい
なのにダブルシンボル要求が多かったりするのがなぁ、、、

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 23:33:16.53 ID:U0R4pJUU0
SBは手札保持したまま使えるとこが魅力だと思う

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 23:33:18.34 ID:GT1fh4C30
ダブルのうち1は自分で出せるから...

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 23:52:17.33 ID:7pp1AfRm0
じっしつしんぐる

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 23:54:10.45 ID:VLwxnKVD0
そもそもナーシアがあるからシングルシンボルばかりだとやばいわ

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 23:58:23.14 ID:ctn+vad70
まさか最後のSRがジャックだったとはな

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 00:00:58.98 ID:JZ0D9iI/0
あれ、モンテスマさんって…よく見たら
平和、停戦で問答無用でお亡くなり?
戦争好きでたまらんのやなw

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 00:23:21.41 ID:kvEcn7OL0
関羽のCR女なんだって?いらなすぎる・・・

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 00:25:58.72 ID:/LfRtMz50
SR使えばいいだけじゃないの
そっちの方が安いんだしよかったじゃん

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 00:27:20.99 ID:w6TEh+OE0
需要供給差が値段に反映されやすいオンライン版でのヘラ&バルカ&マキナ&妲己の価格比較からオッサンCRの方が価値あることは確定的に明らか
すまないホモ以外は帰ってくれないか

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 00:42:22.65 ID:JZ0D9iI/0
開発はどうせそのへんも考慮してるだろ
「萌えギライな層はノーマルSR版関羽使ってね(はぁと)」
一応、硬派ユーザーの反応を予想して選択肢を用意してるってことじゃねえの
開発も大変だなw

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 00:59:55.92 ID:KjBYSSCfI
HJでフィギュア出してたから
それ繋がりだろうね
エロ豚だから女関羽と混ぜて使いたいな

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 01:00:41.04 ID:kvEcn7OL0
>>923>>925
いや、まぁ好きな人もいるのはわかってるんだけどさ、通常パックでコラボ的なことやらんでもと思っただけで、普通にプロモで良かったんじゃなかろうか
俺みたいに元ネタ知らん人だっているだろうし

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 01:06:03.38 ID:/ueyefMq0
防波のミスラム像
上で言ってたような時代1メタカードもあるようだ
相手のレベル下げて返り討ちもできるし使いやすそう

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 01:19:57.16 ID:dhwWurnd0
もしもパラレルCRがあって恋姫無双版が出たら最凶の布陣だった

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 01:26:28.97 ID:she2zsn/0
ラスクロの関羽描いてる人一騎当千でも関羽描いてた人なんだな
最初からコラボが決まってそう

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 01:37:02.38 ID:TJ9qjAjg0
今回のフレーバーは微妙だな
ちょうど今バウンスにハマってるから増強になるかと期待したが時代4はつらい
CB発動したらラッキーって感じかな

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 01:54:30.26 ID:/ueyefMq0
結構もう貼られてるとこあるが新規アリオン速度が更に上がりそう
実質1コストのパワー2000や勇猛オーラ青白マルチとか恐ろしいわ

後気になるのは小隊攻撃するだけでクロノチェックできる時代制限も追加コストも無い白ヒストリーと
黒1CA黒犠牲でユニットに黒の突撃かけれるリャブー

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 02:57:56.42 ID:1LoWeDsH0
研究室の後釜?
http://sevenstarchronicle.com/

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 03:12:02.04 ID:2pePfrF10
>>933
今見てきたで。ここはないやろ。作ってるの
ツイッター暴言有名人とツートップのキチガイやし

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 08:36:33.90 ID:oxU0iNlu0
ベルシグ生贄にSCモルガドさんしたらベルシグの効果も残って発動するんだっけ?

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 09:16:45.07 ID:dv2uIWiw0
モルガド配置された時にベルシグいないからアビリティ誘発しない

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 11:06:02.39 ID:oxU0iNlu0
しないのか
この辺りのルールがちと不安だわ

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 11:28:10.72 ID:/ueyefMq0
ガングエとエインハースは確か自身が墓地落ちたり手札に戻ってもトリガーしたけどどうなんだろう

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 11:41:41.63 ID:KRGpknKH0
ttp://ch.nicovideo.jp/sig_amaoto/blomaga/ar530688

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 11:59:10.59 ID:JZ0D9iI/0
王宮衛士隊は墓地に落ちたとき自身の効果は起動するからなー
とはいえ、「生贄にする」と「単純な死亡」は扱いが違ってた気がするな
でも秀策の兵棋は土台になった奴の能力も発動してたなそういや

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 12:07:14.94 ID:Q1eUkwOG0
コストはすぐに支払うから
衛士隊や兵棋とは違う気が

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 12:21:01.54 ID:2N5U1ewN0
廃都の生き残りと突風平原の組み合わせがおもしろそう
コストとレベルの関係で簡単に出せるわけじゃないし簡単に除去されるのは目に見えてるけど

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 12:39:21.85 ID:yi96LufE0
リズネルの効果って避雷針くらいに思ったけど、対戦相手を選べる強化の場合でもリズネルを選ばされるんだよな
除去だけじゃなく巨大化やカーリーンみたいなカードを使えなくするのはえげつない
コンバットメインのデッキでは相手したくないな

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 12:51:41.99 ID:58fOhVPe0
そうじゃんなにそれこわい

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 13:35:15.36 ID:JZ0D9iI/0
えっ
苗木の援兵のSBもアリオンの補給隊のパンプもベルカのCBも鏡の種族変更も
ぜんぶ対象がリズネルさんに変えられてしまうのん…?
ほかもわりに便利そうだが、特にベルカのCBの避雷針になるのはサルとかが助かるな

相手のドゥースの効果対象一匹減らしつつ
リズネルさんに速攻とATK+2とパワー+2000つくのワロス

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 13:42:03.11 ID:721SnUPK0
メディアと従者が並ぶだけでも相当面倒なことになってたのに
どんな味方ユニットも守れてかつ相手の強化も封じるとか
3コスCA2とはいえ相当強いな

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 13:44:42.93 ID:/ueyefMq0
丸まる赤燐とかもそうだが実際出されると表記効果以上に厄介に感じる奴が結構多そうだな
赤燐のユニット配置と同時にスタック積めるようになるのはいろいろ使えそうだし
リズネルは出しとけば弾避けになるくらいにしか考えてなかったがほとんどの効果が相手ユニットも対象だからそうなるよな
恐ろしい

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 13:50:16.86 ID:oxU0iNlu0
>>945
補給隊はアリオン限定

旗手を思い出したのは俺だけじゃないはず

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 13:51:04.63 ID:58fOhVPe0
なるほど赤鱗そういう風に使えるのかそれは助かる
ワイプ状態のやつに凍結とかも打てるから、発動自体はワイプしてようがするよな?

あとリズネルは龍脈が置物になるの地味にやばいな
鏡と合わせても面白いかも知れん

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 14:19:37.99 ID:KjBYSSCfI
結構ゾンビ系サポート増えてきたから
組んでみたいと思うんだけど
混色するなら白と青どっちがいいんだろう

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 14:27:36.51 ID:JZ0D9iI/0
ん? リズネルさんで神山が置物化とな?
え、じゃあエクスカリバーや神玉も…あっ(察し)

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 15:01:16.08 ID:/LfRtMz50
今後採用するコンバット系を選ぶ時の基準に「あなたの〜」があるかどうかも一つの要素として入ってくるかもね

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 15:03:59.21 ID:oxU0iNlu0
今回はどの色にもCA3のコモン5種あるんだな
色足せみたいなのを何処かで見たけどその必要もなさそ

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 15:15:38.09 ID:yxnXBAqj0
>>950
衛士隊と大聖堂に不死兵団並べて心折ろう

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 15:33:49.33 ID:KjBYSSCfI
>>954
大聖堂は盲点だったな ありがとう
遊び心でイルルガングエもいれてみたい

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 15:37:35.50 ID:ZVncobvY0
関羽多そうだし白橙青のオーラブレイクデッキとか強そう
白橙マルチソウルでオーラ破壊できる奴出たみたいだし

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 16:08:14.63 ID:58fOhVPe0
ロヴォスで枚ターン出てくるのが強みなんだから、それを生かすために紫と組んでパトラと組ませたらどうだ?

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 16:55:22.74 ID:hDooJGAQ0
5賢島の近い強くない?
白橙で、猿とドルイドで小隊とかでぽんぽん時代上がりそう。

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 17:44:43.09 ID:JZ0D9iI/0
今回青絡みが強いかも知れないからな

ユセナ止められずにサルがバウンスされつづけたり
バウンス構えつつのルパン登場で戻されたサルが出てこられなくなったりで
サルで小隊殴りかますのとバウンス妨害とどっちが早いか
みたいな対決になりそうw

あと、一応周瑜さんとか水軍兵がいるからなあ
そうそうサルや小隊が殴れなくなることもある

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 17:46:26.52 ID:KjBYSSCfI
>>957
個人てきにはゾンビ攻めには向いていないと思うんだよね

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 17:50:46.93 ID:/ueyefMq0
ユセナで猿は一工夫しないと戻せないけどな
橙もリズネルとかで守れるし

個人的には白紫、青紫、青黒が熱いかなー
マルチ関係ない組み合わせのがやってみたいコンボが多くて困る

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 18:03:21.39 ID:2iDTMsIW0
>>941
細かいことを言うとソウルチェンジは「コストを減少させる」フィールドアビリティだからな
生贄にした瞬間はまだコストの支払い前だし、生贄のユニット自体はコストではない

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 18:16:06.77 ID:2kdMMmoz0
妄想が膨らみすぎてワクワクがとまらねぇ

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 18:33:47.71 ID:oxU0iNlu0
けどソウルチェンジで場に出るユニットと墓地に置かれるユニット、スタックする順選べるんだよな
もうわけわかめ

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 18:53:11.11 ID:+2F/7I+00
ゴズ・オムの構成考えてるんだけど、因果律とイルミナ以外で何かおすすめのカードないかな?

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 19:01:21.41 ID:dv2uIWiw0
>>964
ユニット配置の宣言〜配置されるまでの一連の処理を終えてから
ターンプレイヤーが優先権を得る
プレイヤーが優先権を得たときに、それまでに条件を満たしたトリガーアビリティが
すべて誘発されて一気にスタックに乗る
だから本因坊と龍王のアビリティのスタック順を選べる

逆に言えば条件を満たしても優先権を得るまではトリガーアビリティは誘発しない
だからソウルチェンジで犠牲にした瞬間には龍王のアビリティが誘発しない

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 19:01:55.29 ID:/ueyefMq0
ぶっちゃけ4弾カードだけで組むのは結構厳しいと思う
対抗色マルチやSSをすべてのカラーとして扱うようなカードが出れば難易度下がるけど
CBデッキに忍ばせておく程度のロマンカードにしかならんと思う

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 19:06:53.24 ID:dv2uIWiw0
>>966
ちょっと訂正

条件を満たしたときに誘発はするけど誘発しただけじゃ意味はないよ
次に優先権得たときに誘発したものをスタックに乗せられるよ
って感じです

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 19:12:40.55 ID:dv2uIWiw0
次スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1401617511/

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 19:24:01.56 ID:2iDTMsIW0
>>966は総合ルールの11.6.6あたりだな

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 19:42:13.23 ID:KlhCLDh+0
もう6月になったのに、公式のイベントページ、
6月の公認大会が載って無いんだが、もうやる気無いのかな。

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 19:52:20.87 ID:KjBYSSCfI
>>969
ごめん気づかなった


973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 19:54:21.15 ID:HqnJPHJ+0
なんか枚数も増えてきて普通にミノタウロスデッキ組めそうだな
ベル・シグ強そうだし
ソウルチェンジの弾いっぱいあるならモルガドさんもワンチャンあるのか・・・?

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 20:06:21.84 ID:6DtbXKUG0
女体化したモルガドをプロモにしよう

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 20:27:55.03 ID:IwCC7jJc0
アーサーがセイバーになるならメディアはキャスターになって欲しい
玉藻はキャス狐、幸村は戦国BASARAあたりで

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 20:36:46.14 ID:2N5U1ewN0
>>975
ホビージャパンスタッフのことだから無茶なコラボより身近な所でやるんじゃない?
百花繚乱の幸村とか

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 20:51:15.88 ID:Z1HBrZye0
確か3弾は発売週の月曜日には公式にカードリストきたよな
てことは、4弾カードリストは明日か

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 21:00:41.69 ID:hDooJGAQ0
しかし、ゴズ・オムって、仮に発動させれたとして、強いのか?
自分のユニットも対象になるし、相手がそう何枚もCA同じカードばっかり並べるとも限らないし
テムジンドリームと比べると見劣りするよね
デザインはかっこいいけど

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 21:07:47.10 ID:58fOhVPe0
無理して発動させるようなもんじゃねぇよな。というかそういうデッキ構築したらまず破綻する
そういうことも出来るような構築にしておいて、決まったらラッキー程度がいいんでね

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 21:20:55.42 ID:ZVncobvY0
ゴズオム3入れて全色デッキ作るとネタデッキとしては楽しいかもな〜
マルチソウル入れたら案外回ったりして

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 21:25:03.74 ID:/ueyefMq0
>>978
一応強ユニットや汎用ユニットはCA2だし出せれば壊滅させれるんじゃないかな
問題はこいつで一掃するよりラズー出す方が簡単な事
全色になるSSとして使った方がいい気がするわ
あと一応5マナで5000は軽めだし実体引きずり出しとかで普通の高パワーユニットとして強引に出してもいいのかもしれない

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 21:25:21.37 ID:Rk5H6b050
ゴズオム発動できること前提なら、さすがにテムジンに見劣りするってことはないだろ
相手の2/2000を1体倒すだけで相当強いぞ
ハンド減らさずパワー5000出して、さらに場アドも取れるとか正気じゃない
もちろんこっちの場も影響受けるけど、CAの数はこっちで指定できるんだからプレイングで損しないようにはできるだろ

CAにゴズオムがいて、さらに5色そろえる必要があるのがどの程度厳しいかわからんが

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 21:44:19.79 ID:+2F/7I+00
ゴズオムは出すものじゃなくてCAに牽制としておいとくのが一番強そう・・・w

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 22:11:27.57 ID:kvEcn7OL0
おのれゴズオム!ゆ゛る゛ざん゛!って言うのはやらないかな

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 22:12:27.87 ID:dXqqirWpI
フリー回してて当たる人当たる人みんな初手バルカヌスでいい加減飽きてきた((((;゚Д゚)))))))
これってキャンセルしてたらダメなのかな?
バルカヌスが強いってより、たまには違うタイプと遊びたいよ

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 22:18:37.52 ID:dXqqirWpI
ってごめんなさい。オンラインは別のスレでした((((;゚Д゚)))))))

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 22:31:52.21 ID:2kdMMmoz0
オンラインスレお葬式だからもうこっちでいんじゃね

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 23:08:32.02 ID:KlhCLDh+0
>>987
またお前か。
ちゃんとルール守ろうとしてる人まで巻き込むなよ。

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 23:52:35.38 ID:2kdMMmoz0
すいませんでした

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 00:30:02.40 ID:f3KmyfI80
スレの速度いい勝負だしなぁ・・・

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 01:26:06.29 ID:S8rMNW/30
アレ…?
そういえば鞍馬天狗は?

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 01:51:05.07 ID:Dlv4etNKI
>>991
そういえば無かったなPRか5弾のカードかね

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 01:53:17.74 ID:pGYDcIvF0
バビロンの空中庭園さんマダー?

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 03:14:56.10 ID:Iu0vcagT0
あれ?海賊って結局メアリーしか増えてないの?
第4段でついに海賊の時代がくるって信じてたのに・・・・

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 06:05:53.54 ID:SRT1saNR0
>>994
相手がメアリーのCBで静かにデッキシャッフルしたときはお互い笑顔が生まれたわw
自分のターンに+500が約束されてる上に時代3以降3000になるから
戦場に出てきた後はひたすら悶絶したけど


今回のリミテはマルチの存在に加えて単色シングルシンボルも多くて
けっこう楽に3色行けるのがよく出来てるね
多少プールが悪くてもそこそこの3色選んで形には出来る

個人的には橙、というか赤鱗が強くてこれをどれだけ取れるかがでかい印象
これがコモンってのが凄いわ
あと黒が弱い気がした、除去もレアだし

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 07:14:10.27 ID:fQZ3iveC0
昨日プレリリース初めて行ったけど結構楽しいね。
割と初心者だけど1勝は出来たしw

個人的には橙のリオネルだっけか。あれがうざかったなぁ。

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 07:47:08.92 ID:4/J2E8jz0
リオネルは色々おかしい

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 07:50:38.08 ID:Iu0vcagT0
>>995
リミテでのメアリーは、白雪姫メタで大活躍の可能性が微レ存!?
それは置いておいても、4段には手札引けるスペルも結構あるし、青でこのサイズは結構貴重か。

パワー1500でいいから2コスの海賊がいればなぁ。パンプアップもサーチも宝の持ち腐れ感が。。。

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:19:42.54 ID:SRT1saNR0
>>999
大体時代2は2500、時代3は3000ばっかって感じだから
レベル2で3000叩きだせるメアリーと赤鱗は脅威なんよね
メアリーは時代3で3500なるから常に上を行く感がある

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:25:09.56 ID:SRT1saNR0
埋め

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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