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【ホビージャパン】ラストクロニクルPart8

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 14:25:15.30 ID:gc8ET8uL0
■公式サイト
http://www.last-chronicle.jp/

■オンライン版
http://app.nicovideo.jp/watch/ap208
正式サービス稼働中

・公式ツイッターアカウント
https://twitter.com/LC_TCG

・オンライン版公式ツイッターアカウント
https://twitter.com/LCO_nicoapp

・wiki
http://lastchronicle.wiki.fc2.com/

・有志によるデッキビルダー
http://www.last-chronicle.noob.jp/deckbuilder/

■オンライン版についての話題はこちらでどうぞ
【TCG】ラストクロニクルオンライン 時代7
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1382670580/

■前スレ
【ホビージャパン】ラストクロニクルPart7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1381557674/


次スレは>>960を取った人がお願いします。

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 15:02:40.41 ID:Yu4cUxTf0
世の中にゃ、無償(ただ)じゃ放てない>>1乙もあるのさ……
特に、恨みや復讐のための>>1乙ならね。……毎度、どうも。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 15:31:58.41 ID:HCmIlF6x0
あらゆるスレは、速めることはたやすくとも、押しとどめることは難しゅうございます。
すべての>>1乙は時の河に浮かぶ草舟のようなものであるがゆえに。

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 16:29:24.61 ID:xaqZk5Mh0
>>1を凍らせるのに、恐怖ではなく>>!乙を使うのがイースラのやり方だ。

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 19:03:20.16 ID:5gYFWArd0
>>1

早いところは来週から全国大会予選か
無難に白でいこうかな

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 19:14:33.37 ID:FurLXlZj0
優勝候補本命は白、大穴は橙ってとこかな・・・

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 19:15:44.69 ID:7jNBrWI90
ガイラントの同盟兵つよいな
序盤でも終盤でも強いカード好きだわ
なんで白ばっか3コス2500が充実してるんだ
白優遇がすぎないかね

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 19:28:57.39 ID:yT+mASvCi
白は選ばれし色なんだよ

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 19:35:03.62 ID:8VLvT8pq0
同盟熊さんは白橙でしか使えないから、とりあえず積むみたいな事にはならないと思われ

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 19:39:40.40 ID:FurLXlZj0
黒にもう少し使いやすいレベルUが来てくれると嬉しいが、無さそうなんだよなぁ・・・

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 19:41:53.30 ID:bUGxdzWa0
わりとマジで走狗さん最強だからな

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 19:43:42.87 ID:gc8ET8uL0
>>7
全体のカードも出てないのにプレビューで優遇も何もないだろ…

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 19:45:05.42 ID:8VLvT8pq0
2弾には紫と黒にまともな時代3の3500入ってるといいな
アズラールはブロックできないし、デスブリはCA犠牲にしないといけないしで使いにくい

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 19:46:03.68 ID:DPPdiKpL0
ただでさえ流行らないTCGの中からこれを選ぶ理由が全く無い。時間の無駄

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 19:48:37.83 ID:7jNBrWI90
>>9
それはそうだけど。他の白2500勢も強いからな
他色くらいの2500勢で同盟兵きたくらいならこんなこと思わないんだけどな

>>12
白以外に3/2500が大量にあったり、白は同盟兵以外のカードがカスみたいな性能だったりすると思ってんの?
ていうか、白優遇は1弾やプロモも含めてなんだけどな

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 19:57:43.73 ID:bTF9chebi
いつまで白最強病にかかってんだくだらねー

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 20:04:35.19 ID:AmPrAAZS0
白最強とは言わないが、ダメージ軽減が
紫のダメージ
橙のパンプ
黒のマイナス
に比べて査定が甘過ぎる気がする。

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 20:12:41.22 ID:gc8ET8uL0
>>15
ユニットが満遍なく基準値で配置されて無難に質がいいが、基本的に自色を強化っていう色の特色だよ
紫だって2コス帯が強いだろ?全体でバランス取ってるんだよこういうのは

>>17
軽減はそれ単体で盤面有利を能動的に取れないからね

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 20:32:44.24 ID:IZNlLqKz0
というか何色と比べてるのかな。
橙や紫は3種類いるし、黒は2種とウォーマシンでしょ。
青はユエンと水軍兵だけど、イースラはユニットのパワー弱い色だから仕方ないし。
白だって3種類とニケでしょ?プロモ入れてやっと一枚上だから優遇とは思えないんだが。

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 20:46:08.50 ID:5gYFWArd0
安定性で言うと白が一番だろうな
他の色も普段のプレイで使う分には面白いが引きが悪いときのフォローがしづらい
白ならサーチだけじゃなくライフゲインで長引かせたり盤面リセットも使えるから構築さえしっかりしてれば安定する

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 20:54:08.11 ID:7jNBrWI90
>>19
充実してるってのは枚数だけの話じゃないんだよ
性能が白2500は全部強いからな
他の色で使える2500は1,2枚しかないのに
でもまあ、枚数に関しても1弾3種+プロモ2種+今回の1枚だから、またかって思ったんだ

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 20:56:02.60 ID:8VLvT8pq0
俺も3コス2500は白が1番強いと思っている

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 21:01:23.62 ID:gc8ET8uL0
使える使えないなんて環境次第でしょ…
白は無難だから使いやすいってだけだ

>枚数に関しても1弾3種+プロモ2種+今回の1枚だから、またか
だから、プレビューで見えてる分で「またか」って言ってるのがおかしいって言ってるんだよ
2弾全体で見たら他の色にも追加されてるに決まってんじゃん

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 21:06:59.18 ID:bTF9chebi
俺の迷宮を統べるものが馬鹿にされた気がする・・・

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 21:12:24.33 ID:7jNBrWI90
>>23
別にそれはおかしくないだろ
現状で3/2500一番多くて強い白に、また強いカード見えたんだからそう思うのは不自然じゃない

環境次第なんていったらカードの強弱の話なにもできないぞ
常識で考えたら、現時点の環境で強い弱いって言ってるってわかるだろ

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 21:18:33.25 ID:gc8ET8uL0
>>25
そもそもデッキの枠は有限なんだから、3コス2500枠が増えたからって全部デッキに入るわけじゃないじゃん
そこの選択肢ばっかり増えても仕方ないでしょ。むしろコスト帯固まってる分不遇ですらあるよ
いくら強いカード出ても席の取り合いでしかないんだから

>なにもできないぞ
カードの強弱の話がしたいんじゃなくて、
「俺はこれが弱いと思うから枚数に含めません」っていうのがどうなのと言ってるんだけど

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 21:24:30.69 ID:IZNlLqKz0
各色に強みはあるんだから、白の強みと他を比べて白強いと言うのはナンセンスだと思うけどね。

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 21:28:19.71 ID:HCmIlF6x0
コスト帯の枚数はそんなに差がない中で優劣がつくから白が抜けてるって話じゃないの。
議論は結構だがなんか主張が矛盾してないか。

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 21:29:33.48 ID:7jNBrWI90
不遇わろた
選択肢増えるのはかなりありがたいけどな個人的には
ていうか、コスト帯固まってはいない。白は全コスト強い

>「俺はこれが弱いと思うから枚数に含めません」っていうのがどうなのと言ってるんだけど
「使える使えないなんて」これって強弱の話じゃないの

>>27
それはわかるわ
でも白の強み多過ぎじゃね

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 21:35:50.05 ID:7FQ1obNO0
ニケは能力的に橙っぽいけどアンクアと重複するとヤバイからズラされたのかな
まぁユニット強い色と除去強い色の混色が今のとこ万能だろうね
若干紫に後々のジャンケンデッキの片鱗見えかけてるけど

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 21:37:29.63 ID:gc8ET8uL0
>コスト帯固まってはいない
「現状で3/2500が一番多くて強い白に更に追加があった」という、「枚数」の話に対して
「いくら枚数増えても席の取り合いだ」って言ってるのにどういうことなの…

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 21:41:23.33 ID:ZQTa4f9q0
思い出したかのように何度もくり返す「しろつよい」って話か
それとも数枚の次弾情報ぽっちで全体を決め付け語っちゃってるのか
結局何が言いたいのかよくわかんないな

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 21:47:26.64 ID:bTF9chebi
白は基準値色だから、全コストでユニットの質がそこそこだわな。2コスト帯が細いけど。

しかしまぁ2弾まであとわずかになっても白強い病がいるとは。

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 21:55:04.06 ID:HCmIlF6x0
白強い病もあるけど「白強い」アレルギーの方が過剰反応起こしてるほうが多い気がするけどな。
実際単純に強いんだからムキになって否定する事でもないだろ。
つえーカード来たんだから素直に喜ぼうぜ。

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 21:58:01.12 ID:7FQ1obNO0
強色メタるよりそれ使ったほうが勝率出せる環境なら使えばいいしな
素直に強いから使うでいいじゃんとは思うが
自分で強くないって思うなら使ってないし

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 21:59:36.73 ID:5gYFWArd0
全国大会は第2弾の環境までだな
今の環境だと白が少し強いが2弾の内容次第では上位入賞者に白が無いってこともあるかもな

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 22:03:27.46 ID:bTF9chebi
>>34
素直に喜んでたら「白ばっか優遇!ズルイ!!」とか言い出したのでは・・・

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 22:07:44.48 ID:gcijg40/0
そりゃ>>7みたいなレスありゃ皆何か言いたくもなるさ
俺は橙と青がズルイと思うよ!なんたってSRが1種ずつ多いから充実してるよね!

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 22:30:52.91 ID:FurLXlZj0
橙は魂石化というアビリティを独り占めしてるのは後々メリットになると思う

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 22:35:46.41 ID:WA2dQJ+W0
現状のトップメタが白黒であることは否定しないけど
冠2枚はるとつよいとかニケからガン積み安定とか
そういうカジュアルなのはちょっとずれてる気がするわ

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 22:37:13.51 ID:aPMky0zA0
ソウルチェンジがどんな能力がわからんけど
SS関係くさいし橙が一番活かせそう
と思いたい橙単のぼく

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 22:41:14.36 ID:rh9XLi2cO
ちょっと質問良いかしら?
始めようとおもいつつようやく地元のカード屋が入ってたんで適当に剥いてたんだが箱にSRとかホイルとかスリーブ券の枚数って決まってますか?

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 22:44:46.31 ID:bTF9chebi
>>40
白ダブシン3コス積むくらい白濃ゆいなら、だよ。
サフォーナ祈り手はサンダーバレットでキツくなるし。

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 22:48:07.21 ID:YyQTIoOyI
>>42
1箱当たり大体SR4枚、フォイル4枚、オンラインのブースターチケット3枚
CRと大当たりは知らない

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 23:35:22.36 ID:rh9XLi2cO
>>44
ありがとう。
13パックでSRとホイル4引いてるしそのお店が新しい箱入れるまで様子見安定かしら。

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 01:23:51.20 ID:U/RMX4Ce0
新規絵師に四季童子がいて超俺得。
HJ文庫で仕事してたから引っ張ってこれたのかな

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 02:01:23.82 ID:4LLP2eNH0
四季童子ってフルメタとか描いてる人か
バトスピでも描いてたっけ

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 02:05:08.12 ID:zppxCPjJ0
おっさん乙w
四季童子ってアンジュヴィエルジュでも
第二弾のイラスト描いてたなあそういや

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 07:19:44.46 ID:lkHqv97T0
HJが色々やってるから絵師も幅広くとってこれるんだろ

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 07:51:24.02 ID:6tqVEq6Di
ライーサの登場で萌え豚プレイヤーが増えそうだな

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 10:21:14.56 ID:U+tZY6pF0
ソウルチェンジって、FFTCG11弾で追加された、ジョブチェンジと同じ効果だったりして。

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 10:25:57.06 ID:QPT87WbW0
なんか良く勝つなーと思ってフリー10回分勝敗記録したら7勝3敗だった
ちなみに白は入ってない

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 10:36:03.15 ID:6tqVEq6Di
フリプは調整目的も多いからな
大会でその勝率ならたいしたもんだが

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 11:17:53.62 ID:U+tZY6pF0
全国大会に参加したこと無いけどわかんないけど、やっぱ緊張とかして、普段のプレイングとか中々出来ないんだろうね。
普段通り出来る人が上位者なんだろうけど。

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 12:27:18.88 ID:qG5AREX+O
アーサー王伝説が好きで、円卓の騎士の世界っぽいデッキを作って使ってみたら、友人に「他に勝ち筋があるのに、無理矢理アーサー使ってる感じがする」と言われた、勝てたけど何か微妙な気分になった

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 12:38:54.66 ID:NbXcfGUr0
種族デッキが好きだから迷宮を統べるものを使ってるぜ
ぶっちゃけ雷ミノだけの方が安定するけど
迷宮ミノを3体場に揃えるのが夢たが、なかなか難しい

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 12:40:14.01 ID:34huXEWn0
>>55
勝ててるならいいんじゃない?

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 12:41:28.60 ID:r6gmJQtm0
相手からすれば舐めプされてる様に感じたんだろうな

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 12:44:48.65 ID:qG5AREX+O
そっかー、じゃあやっぱり円卓の騎士デッキはまだ改良しないといかんなぁ

貴重な意見ありがとう

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 13:46:03.55 ID:JRig14r+0
項羽ってスーパーだったのか、
てっきりレアだと思ってた

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 13:50:47.42 ID:4LLP2eNH0
正直縛りでデッキ組まれて尚負けてる相手が悪いとしか……
っていうかアーサー使いたくてデッキ組んでるんだからそら無理にアーサー使ってる感じにもなる
でもそれはそういうデッキなんだから仕方ないよ

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 14:00:57.67 ID:U+tZY6pF0
円卓の騎士が全部白ならいいけど、将来出てくる円卓の騎士が他4色に、
分かれていたら組むのも難しくなりそうだよね。
マーリンが黒で出てるから、可能性はあるかも。

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 14:52:19.25 ID:VkO4/XXZi
現状だと普通に白黒じゃん
縛りと言っても充分強いんじゃね

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 15:09:37.94 ID:qG5AREX+O
みんなの意見を取り入れつつなんとか組み直してみます

個人的にはランスロットが面白い効果になりそう
「あなたの時代がWの時、ターン終了時に、このユニットは相手の戦場に移る」みたいな

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 15:46:18.47 ID:U+tZY6pF0
円卓の騎士が場に揃うと、13回攻撃出来たりして。
W召喚でさらに倍。

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 15:57:32.20 ID:JSI55rw00
ふと思った、祈り手ってマナさえあれば誰とでも寝るんだよな…ふぅ

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 16:15:35.24 ID:nZ5S8mMB0
>>66
アガトーもな

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 16:20:36.55 ID:uHaPAD2p0
アガトーは寝させるだけで一緒には寝ません

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 16:21:20.79 ID:rvkSSwGG0
ファン志向とガチ志向は噛み合わないもんだしどうしようもないな
志の違う人とは卓囲まないのがお互いにとって一番なんだけど人口少ないゲームじゃそれもできないし難しいもんだね

>>66
土人形も人選ぶけど結構な人と寝るぞ、複数プレイすると昇天するが

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 16:22:24.44 ID:kllOqnq/0
耐久度が低いダッチワイフみたいだな

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 16:52:32.52 ID:UrZB+Y780
>>68
優しい笑顔でそっと毛布を掛けてあげるアガトーを想像して吹いた

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 17:13:40.87 ID:t3EgLnXG0
>>66
僧兵は押し倒してくる

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 17:19:43.83 ID:1O8H576x0
その頃尖兵は寝込みを襲っていたのであった

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 17:23:06.80 ID:kllOqnq/0
この流れ…
ラストホモニクルの流れか…!

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 17:28:49.99 ID:biPoOL0MO
>>74

アーッ!(察し

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 17:42:09.82 ID:LD6EJdVB0
オンライン過疎りすぎだろ・・・
ただでさえ地方民は対戦相手いないからオンに期待してたのにこれじゃあなぁ

ランキング制導入されたからイベント戦やりたい

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 18:29:56.80 ID:lJpy2XkL0
勝っても負けても増えるポイントを競って楽しいかね
うちもド田舎だけど布教の甲斐あって人数も微かに増えたし
オン版に期待するのはもうあきらめたよ

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 18:49:32.47 ID:bIFIpsLO0
オンは都合のいい時に好きなだけできてすごい魅力的なんだけどな
運営があまりにくそで見限ってる人が多そう
すごいもったいないと思うわ

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 19:09:13.27 ID:IFdm3mdK0
ラスクロの全国大会は盛り上がるのだろうか

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 19:15:18.37 ID:LD6EJdVB0
いまは全国大会の店舗予選に向けて身内で調整してる

リアルでパック剥いて大量にパックチケット手に入ったからオンラインで有効活用したいのになぁ

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 19:46:36.58 ID:JSI55rw00
デッキの仕上がってる上位層にはパックが賞品としての訴求力が無い
下位層には負けたときの損失が大きすぎる
リアル側を萎えさせてしまうと本末転倒なので豪華にもできない
八方塞がりとはこの事だな

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 19:47:10.82 ID:lkHqv97T0
初代王者って響きがかっこいい(小並感)
2弾の内容によるけど現状だとやっぱ白か青黒かな

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 20:40:43.76 ID:VkO4/XXZi
全国戦でまでLOと当たったら萎えるな
1戦1戦が流くて嫌になる

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 21:03:04.48 ID:nZ5S8mMB0
白同士を早く終わらせるためにニケ実装したんじゃないかって思えてくるレベル

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 21:03:59.29 ID:Stg0U9uc0
2弾での橙強化に期待
1弾で最弱だし
あ!バルカヌスさんは別ですよ

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 21:07:16.08 ID:Z3kYLkel0
橙の2弾の復活効果持ちのやつ白の厄災とも相性いいけど普通に使うだけでもだいぶ強いよな
はやくつかいたいわ

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 21:16:24.90 ID:bIFIpsLO0
最弱の色なんてあるの?
個人的には紫が優秀CA3少なくて組みにくかったな
結局3ターン発展を捨てたデッキ作ったけど

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 21:23:52.79 ID:vGA06hzv0
個人的には
白>青≧黒>紫>橙
だと思うんだが違う?

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 21:27:38.84 ID:OEqqOFHX0
そうはいっても単色同士なら紫トップだろう
バランスはそこそこ取れてる、橙がイマイチな以外は

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 21:32:31.72 ID:bIFIpsLO0
ユニット主体のこのゲームでユニットサイズでかい橙は最弱とは思えなかった
CBでSSブーストできるのくそ強いし。1ドローしてるのと大してかわらん
ただ、ユニット除去がオーラブレイクしかないのがかなりネック
黒橙紫は同列に見てる。それかこの3色なら若干黒が強いか
でも橙最弱に挙げてるのがすでに2人もいるから、やっぱ橙は弱いのかね

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 22:01:15.98 ID:JSI55rw00
橙は大地の加護の無意味な制限が大分ネックになってる気がする、あんなタイミング制限要らんだろマジで

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 22:15:25.35 ID:9eH4i9KP0
加護の攻撃時か防御時の制限は正直いらなかったよな、現状だと浄化には刺さるけどそれ以外の除去には無意味なんだよなー
橙は基本的に高パワーで殴って相手にライフで受けるかユニットを身代わりにするかの選択を強要する色だから除去スペルとかで処理されると厳しい
そしてその除去を防ぐ手段が加護という使い辛い対策カードしかないため弱い印象を持たれやすいんだと思う

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 22:18:20.81 ID:YU/47WZq0
>>91
盗掘や加護はワンドローついててよかったと思う。青にはあんなにワンドローついてんのに

橙はちょっと調整し過ぎた感がある
放浪のドルイドはCA3でいいし
他の主力も軒並みレベルが3
ぶっちゃけ魂石化ってそんなに強いわけじゃないのに、それが足枷になってて弱い
マナ加速したって時代進まなきゃなんもできないんだから、マナ加速を警戒し過ぎてる
2コスで2000の魂石化持ちくらいいないとダメでしょ

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 22:20:17.67 ID:bIFIpsLO0
加護の制限がただなくなるだけなら強すぎに思える
制限なくなる代わりに、コストやデメリット増えたり、CA2になったりするだろうから今のでいいわ
白のCA3スペル見てると見劣りするけど、本来ならCA3なら加護くらいの性能が妥当じゃね

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 22:24:33.98 ID:kllOqnq/0
橙は循環する魂と生きた大剣がCA3がありがたくてこれは…ありがたい

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 22:29:13.66 ID:cpjf6OtE0
加護の制限は「戦闘フェイズ時」くらいにしてくれればよかった
盗掘は十分なスペック、現状はともかく将来的にヒストリーが増えれば破壊者より生きてくる
魂石化も斉天大聖のようなユニット見る限り、そうそう簡単には出せない
2コス1500ATK1魂石化くらいなら出そうだが

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 22:31:17.93 ID:UXszUSpv0
オンライン版のニコ生で2弾のカードをちら見せするコーナーがあったよ。
周瑜さんマジイケメン。

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 22:35:46.23 ID:YU/47WZq0
現状、ヒストリー破壊はほぼデメリットにしかなってないと思う。EPIC持ちのヒストリーを破壊すれば、また使われるだけ
EPIC 持ちのヒストリーを破壊したらワンドローくらいつけてほしい。

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 22:41:46.59 ID:bIFIpsLO0
なんでEPICヒストリー破壊するんだよ
そんな弱い使い方わざわざするならどの色使っても弱いよ

>>93
なんで青と比べてるの。青はドローの色でしょ
橙はサイズでかいの多いのに、青は貧弱だから青もでかくしろとでも言うつもりか
ていうか、盗掘も加護も使う時は1:1交換する時だから、ドローなんてついたら大変なことだよ

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 22:56:42.69 ID:J/N/eOYb0
遅延させるのが得意な白が蔓延ってる環境かつ毎ターンライブラリー2枚引くこのゲームではドローは命取りすぎる

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 23:23:41.04 ID:zppxCPjJ0
黒はあくまで現状だと、白の次ぐらいに強いよ
単純に考えてもユニットが強いこのゲームで
「パワーに関係ない除去」手段である非情な闘い持ってる時点で優位
あとはヴラドのライフゲインかな

そういう意味では、橙は除去がオーラブレイクしかない点で単色としては弱いだろう
ただし組み合わせて弱点を補えばいいだけの話だから、色単体の強弱の話は実はあまり意味がないね

>ヒストリー破壊
ヒストリー破壊がほぼデメリットだっていうのはありえないな
秩序の破壊者は3000ATK3を場に出しながら破壊できるんだぜ
大聖堂とかの対策にこれ以上の人材はいない

…というか、大聖堂とかガン積みの白青遅延とかに会ったことないん?
ヒストリー破壊がデメリットどころか異常に輝くぜ

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 23:25:21.87 ID:NZ3eXzQp0
ニコ生でヴァイスライダーと周瑜発表されたけど、ヴァイスライダーなんか微妙やな・・・
白は他に優秀な時代3多いし、使わないかもなー

それに比べて、周瑜が強すぎるw
土人形が鉄壁になるわw

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 23:28:05.96 ID:Z3kYLkel0
オーラ置いとけば便乗でオーラ発生するのと3マナなのはつよいとおもった こなみかん
しゅうゆは欠点が特に見つからなかった つよい

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 23:43:52.14 ID:KbqkBnmg0
ペルシ森のダークエルフって今までイラストアドだけだと思ってたが、
黒でヴァイヤよりリスクなくデッキ圧縮出来ると考えると割と使えるな。

橙黒タッチ青で時代Uからヘラニキ出すの楽しいンゴ

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 23:45:43.55 ID:+U8qdheL0
個人的にはヴァイスライダーは優秀だと思うけどなー
>>103の言うとおり便乗でオーラ付くのもそうだけど3コストでATK3だし
白には聖戦の祝福とか同コストでオーラ持ってるやつも居るから並べればいいし

おまけにブリュンヒルデで再配置も利く、2弾環境下にはいったらどうなるか知らんが

106 :42:2013/10/31(木) 23:49:34.19 ID:biPoOL0MO
質問ばかりですまん…
デッキ作りたいんだがシングル安く取り扱いしてるとこって何処が有名?

後、トレードするとしてレートの参考になるようなもんってないかねえ…
特にプレミアム。

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 00:09:01.88 ID:PEO43HLi0
>>104
時代発展の事故率もちょっと下げれるし、CBの機会増加にもなるし
割と強カードだと思うよあれ

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 00:29:37.43 ID:/rynDeyw0
>>106
ニコアプリのマケボ、つっても今は煮詰まりすぎてRはほぼ全て100円だがそれでも落ちきってない強者が誰かぐらいはわかる

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 00:50:16.28 ID:XeK4frgv0
>>104
黒紫とかでCB使った黒のカードだけダークエルフで回転コストに回して
紫を寄せて射手の弾にする芸当もできる。
このゲームの中でも良い出来のユニット

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 01:09:43.29 ID:yUIcp6Bb0
ライカちゃんや黒のオークのCBを積極的に狙っていけるのでエロフちゃんかわいい

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 01:11:28.17 ID:GCW3SSmL0
CAヤードでカード使いまくるデッキだと疑似的な手札交換orドローブーストだからね

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 01:31:04.60 ID:VG8KYonS0
ヴァイスライダーって3コスだったん?
じゃあブリュンで釣ってくればブリュンが生きてる限り
常に自動オーラ持ちか
もちろん武者巫女ちゃんとも相性がいい
これは白青のオーラデッキがはかどりますね

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 02:11:51.79 ID:LnJ5ezGA0
サンダーバレットといい周喩といい小型は厳しくなりそうだ
コスト2パワー2000が比較的性能が高かったのはこういうことか

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 02:23:27.91 ID:ZewibYsq0
オンラインでの話なんだけど、
死招きガニがあんなに恐ろしいとは思わなかった。
レベル4だから終盤まで置物だろうとタカをくくってたら
時の捻じれ他でレベルダウンして殴りかかってきた。

突破は効果によるダメージで戦闘ダメージ扱いじゃないと思ってたから
CAカード消された時にファッ!?ってなっちまったよ

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 02:25:19.26 ID:IdxpvlfJ0
そもそも死招きガニは
「死招きガニが対戦相手にダメージを与えた時」であって
戦闘ダメージに限定なんてしてないんだよなぁ…

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 02:27:58.36 ID:ZewibYsq0
>>115
全然気付かなかった……トレジャーシーフとかと同類項でまとめてた。
教えてくれてありがと

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 02:29:11.00 ID:ZewibYsq0
ってトレジャーシーフも戦闘ダメージに限定されてないのね。
ってことは将来タップ能力与えてダメージ与えるカード来るかもしれないのか

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 06:01:51.16 ID:L29GSPeW0
ヴァイスライダーと周愈どんなだったの?
見てなかった

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 06:57:26.59 ID:KCltd8Ma0
そろそろ新カードのフレーバー紹介してくれてもええんやで

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 07:59:13.32 ID:udQyUCSOi
ヴァイスライダーの絵と、オーラがいたらオーラ持ちになるって能力で思ったんだが、2弾には低コスオーラ持ちのレア白熊がいるんじゃないか
2コス1500ATK1・オーラくらいの。
もしくはオーラ持ちに勇猛か何か付与するって可能性もあるかな
ビバ白クマー

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 08:22:53.23 ID:PUVf9m680
10コスのユニットとか出してほしいな

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 09:10:53.65 ID:JKhGJ83D0
15コスト希望

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 11:31:37.68 ID:4ZH6zW70O
自分以外に神の怒りを内蔵したドラゴンは8コストだっけな

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 12:07:35.37 ID:udQyUCSOi
いいねそういうヘヴィ級
2弾は白橙がアツそうだな

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 12:26:09.31 ID:fi3MGC6W0
プロモカードはネタカードに走って欲しい。

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 12:29:39.56 ID:JKhGJ83D0
てか、醤油とかの情報て何処かに乗ってる?

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 12:30:12.63 ID:JKhGJ83D0
周瑜です…

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 12:42:56.16 ID:2ATjgmgNO
うわ

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 14:08:03.59 ID:ST8JBeg+0
次のプロモにはデニム渡り付けよう

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 14:57:20.04 ID:MfP1BT0m0
醤油の情報なら木曜日のに放送されたえどふみのニコニコゲーム実況チャンネルのタイムシフト見るといいよ

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 16:38:51.93 ID:JKhGJ83D0
教えてくれてありがとう…わからんかった

ところでNGCラストクロニクル生放送の6て1/2しか見つからないんだけど2/2はないの?

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 17:25:36.05 ID:IUdW3cPu0
ほれ醤油とライダー、画像切れてるのは拾い物だから勘弁ね

http://uproda.2ch-library.com/724423Z9c/lib724423.jpg

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 17:31:52.95 ID:baR7+Gzy0
周瑜と土人形の双璧ぱねえ
でもCB含めての汎用性は水軍兵のほうがあるかな?

あと白か青にユニット回復(アンタップ)スペルも来そうで怖い・・・

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 17:34:01.98 ID:GCW3SSmL0
青は汎用性の高いカードに有用なCBついてるの多いよな
うらやましい

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 17:35:47.84 ID:udQyUCSOi
ヴァイスライダー
2CAで3時代3000ATK3か
単体では無能だし微妙だなこれ…
3コス1シンボルは確かに安いけど
3〜4時代ユニットはコス安いのはかえってデメリットになるからなぁ
ブリュン使うならお供に、てところかな

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 18:08:14.42 ID:IdxpvlfJ0
周喩と土人形出してドヤってると普通に土人形除去られるのがオチだったりするのがなんとも

>>135
普通に白青で使えばいいじゃん

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 18:33:50.65 ID:udQyUCSOi
確かに、むしゃ巫女との相性はいいな

公式の今日のフレーバー、ついに2弾カードきたな
今日から毎日が楽しみだ

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 18:35:27.34 ID:JKhGJ83D0
>>132
ありがとう!全然みつかんなかったからマジ感謝だわ

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 18:46:44.29 ID:ZewibYsq0
ヴァイスライダーの真の恐ろしいところはレア度がコモンってことでしょ。
シールドパック戦とかで猛威を振るいそうだぜ

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 19:02:06.70 ID:cNvdxE5F0
公式のフレーバーがヴァイスライダーになってる
今日から2弾カードのフレーバー紹介になるのかな

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 20:04:31.05 ID:B1HHZQlM0
そう言えば斉天大聖って復活した後2回目の攻撃は不可能なのかね?(神玉使用前提として
同じユニットは1ターンに2度攻撃できないに該当なのか捨て札置き場経由の再配置だから召還酔いになるのか
後者だったら速攻付与で二度殴れるけどどうなんだろね

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 20:07:32.64 ID:VK+Lc71I0
一度墓地に行った上での能力だから後者なんじゃないかと思うが
Twitterで聞いてみれば

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 20:26:22.83 ID:IdxpvlfJ0
一度捨て札置き場に行ってるんだから出てきてるのは全くの別物だろ

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 20:31:17.15 ID:TES5GklS0
ヒント:ブリュンで釣ってきたユニットは攻撃でかる

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 20:47:54.21 ID:r1Ho60Ah0
でかるとは

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 20:49:36.88 ID:Ei8CY+mtO
>>141
起こして速攻つければ殴れる。

>>144
速攻ないと無理だよ。わかってたらすまん

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 21:10:53.79 ID:g9ornTwLi
ブリュンヒルデで釣り上げる?
時代発展はメインフェイズのみじゃなかったっけ?

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 21:17:08.14 ID:GCW3SSmL0
義経のCBが発動していれば追撃できるってことか
紫橙始まったな

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 21:21:44.64 ID:IdxpvlfJ0
>>148
で、そのカラーでどうやって悟空を回復するのだ

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 21:24:32.34 ID:+JPYONNh0
よし
CBは色が合わなくても使えるから青橙t義経の時代だな

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 21:28:46.17 ID:mwI+LhGVi
CB安定させるためにダークエルフ入れよう!

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 21:30:34.72 ID:IdxpvlfJ0
で、戦闘中に一度死ぬのはどのギミックで行えばいいんだ……
黒橙タッチ神玉義経とかになるのか…

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 21:32:55.02 ID:Vh+az0kY0
橙は除去ある色と組み合わせるのが良さそうかな
もし白のユニット性能超えられるなら橙黒とか、ウィニー多い環境なら橙紫とか
白と比較してオーラや攻撃禁止、ワイパーとかない分純粋な脳筋なイメージ

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 21:34:56.67 ID:XeMz/QXt0
攻撃後にバウンスしてワーウルフで再召喚とかも2回殴れるのかな?

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 21:56:40.59 ID:IdxpvlfJ0
>>153
何でいきなり環境語り出したん?

>>154
戦場を離れたカードは同じカードでも別モン扱いなんだよ
そいつは「一回アタックしてる」とかそういう情報も全く持ってないまっさら新規ニューフェイスなの

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 23:35:33.25 ID:IUdW3cPu0
>>154
そもそもユニット配置できるのはメインフェイズ1or2だから
バウンスして戻してメインフェイズ2で配置しても戦闘フェイズ終わってるからコストの無駄遣い

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 23:37:52.27 ID:GCW3SSmL0
ユニットA攻撃⇒Aをバウンス⇒ワーウルフ墓場に⇒ワーウルフ効果でAを配置
という場合の話をしてるんだろ?ユニット配置のタイミングなんて関係ない

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 23:39:57.01 ID:IUdW3cPu0
>>157
あぁゴメン把握した、レスd

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 00:43:03.87 ID:7O6IuVhtP
麻上悠理&久遠院雪羽
レベルW
9999/20
3黒黒黒
CA1
CB ユニットを一体選ぶ。それをワイプする。

『突破20』
対戦相手の戦場に女性ユニットがいるならば、麻上悠理&久遠院雪羽は攻撃と防御ができない。

これはティータたんで止められるんですかねぇ…

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 02:20:29.81 ID:ExVhaJZZi
モイキ

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 09:34:27.19 ID:HckH73B00
ニコ生のNGCラストクロニクル生放送見たけどMCの二人がどうにも知識足りない印象だったな。
まぁ他にも色々放送抱えてるからしょうがないのかも知れないけど、これじゃ放送環境さえあればそこらのガチ勢の方が10倍うまく回せそう。

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 10:01:17.16 ID:5vlcrbA00
公式だし固定視聴者数大きいNGCに頼んで正解でしょ
最初はルール細かいとこ怪しかったけど初心者に噛み砕いて説明するのって結構難しいもんだよ
進行も考えて用語全部覚えて引っかからずにスラスラ読めるようにしたりとかもやってるみたいだし
ゲームさえ出来ればいいって訳じゃない

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 10:02:17.79 ID:CPRueJKj0
あの二人完全ににわかだからな
そのくせ、どや顔で間違ったこと語りだしたり、「こいつ強いよ」「こいつ微妙」とか言い出すから滑稽
ガチ勢と比べたらいくらなんでもかわいそう

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 11:45:09.88 ID:e3/WwLH+0
問題はガチ勢が「番組」として面白くできるかどうかって所だ。
公式トーナメント放送の方が当然開発者だからよくわかってるけど
喋りはアレで地味な感じだっただろ。
当然、既にラスクロどっぷりやってるやつに宣伝しても意味ないし、新しい人呼ばないといけないんだから
ラスクロに詳しいのとエンターテイメントとして上手くやれるかどうかは別だよ

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 11:48:20.15 ID:Vm0//KQq0
知識が深くて喋りが面白い人が一番だよ
だからガチだとだめというわけではない

あとは知名度

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 11:48:28.67 ID:sRmeWHx50
放送見てるのはガチ勢だけじゃないし
ガチ勢のプレイング見て楽しいのはガチ勢だけ。

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 12:21:31.24 ID:FqB3Emxb0
相手によっちゃ解説に時間割いてるだけで「???」とか「遅延やめろ」とか言い出しかねんだろうし、チャット隠すのもそのへんのこと配慮してるんじゃない

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 12:24:59.20 ID:sdFoUdBtO
NGCは2弾のカード紹介を見たら閉じる番組だと思う、個人的にはね

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 12:30:33.58 ID:CPRueJKj0
相手は放送してること知ってるでしょ
知っててそんなこと思うやついないだろ

>>164
あれ面白いと思ってる人そんないるのかな
どっかの生主が「不快感がすごい」って言ってたけどすごい同意できたわ。だからもう見てないけど
下手は下手なりにしゃべればいいのに、自分はうまいって感じでしゃべってるように見えるんだよな
下手なりに頑張ってるプレイとか、本当に面白いことしゃべってるなら不快感なんて感じないんだ
俺がひねくれすぎてるのかもしれんけど

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 12:35:28.63 ID:Vn51ilHj0
楽しそうにやってるのはいいけどタイムアウトはいかんでしょ

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 12:38:44.14 ID:sdFoUdBtO
もう合わない人は見ないで、見たい人は見るでいいんじゃないかな?

そういう話でしょ、これ

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 12:50:05.66 ID:e3/WwLH+0
>>169
面白いと思ってる人が全然いないんだったら
毎週何千人と来場者数が出ないでしょ。
単に自分と会わなかった それだけだろ

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 12:59:44.03 ID:6opFuPST0
えどさんの方はいいけどふみいちの方はあんまり好かんね
まあこれ以上は別のとこでやればいい
有名実況者だし専用スレかアンチスレかなんかぐらいあるだろ

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 13:00:15.73 ID:CPRueJKj0
放送で新情報でるから、それ目当てで不快だけど5週目くらいまでは見てた
来場者のうち、面白いと思ってるやつと情報目当てのやつの割合はわからんな
自分と合わなかったってのは、そう思う

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 14:20:24.61 ID:rREjBB/e0
あれってゲーム関係なく放送が好きな人は多いし
そういう人が始めようかなって思ってくれる分にはいい放送だと思うけど
肝心のオンのほうがライト層には優しくないんだよな・・・
まあTCGだから難しいって問題はあるだろうけど

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 14:32:49.80 ID:wbJKtUje0
自由にカード買えなくて限られたカードの中で結構頑張って毎回デッキの構築変えて放送用に調整してきてるんだから少しくらいはおおめに見てやれよ

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 14:35:48.48 ID:x8qRRutc0
オンラインの方はTCG市場の拡大が目的だろ
どう見てもオンライン単体で採算とれるビジネスモデルじゃねえし

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 14:45:20.85 ID:wAUlSmXC0
アニメ化すれば人気が出ると思うんだー。

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 14:47:24.41 ID:wsp37Ua30
カードキャラより可愛い男子が出てくることになるがよろしいか?

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 14:53:03.29 ID:NEia2VxH0
>>177
それならランキング戦くらいはフリーでやって欲しかったな報酬なしで良いから

対戦してデッキ手直して対戦してのサイクルがおもしろいんだから対戦数増やせない今の仕様は微妙

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 14:54:34.30 ID:wAUlSmXC0
>>179大丈夫だ問題無い。

実際 アニメ化したら、歴史上の人物のカードはアニメ上で登場しなさそう。

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 14:57:26.72 ID:NEia2VxH0
>>179
ユエンにチンコ生やそう

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 14:57:37.94 ID:Ubp6jpj20
広く宣伝・浸透させるにはアニメや漫画化が一番良さそうだけど
ラスクロカードで対戦する物語かそれともカードキャラを登場人物として世界観作る系か
どちらもあまり受け入れられそうにない感じがする

薄い本を公認推奨してしまえばいいんじゃないかな

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 14:57:49.17 ID:F8KlzfZ80
アニメ化は諸刃の剣だぞ
主要キャラクターに特色出すためにカテゴリ化とカテゴリ強化が著しくなり
デッキがデザイナーズデッキを組めば強いみたいな工夫もへったくれもない事になったり
主要キャラクターの切り札カードのやたらデカくて効果が派手な大味カードがSRの座を占める事になる

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 15:02:45.05 ID:O1CVg7EV0
世界観とか情勢が分かるユニット主体の漫画ほしいな
イズルハのイラストから興味持ったみたいな人も多いみたいだし需要あると思う
せっかくホビージャパンなんだからメディアミックスはしてほしいところ

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 15:06:55.16 ID:Opn4Gw5V0
ヘラクレス兄貴はアニメ化されたら間違いなく説明死するタイプ

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 15:11:04.34 ID:wAUlSmXC0
幻奏戦記Ru/Li/Lu/Raみたいなを読者参加型ゲームをHJ雑誌で展開していこうぜ。

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 15:13:04.39 ID:sdFoUdBtO
主人公達がカードを使って、バトルを繰り広げるアニメって嫌いって人いるよね

まさに友人がそれで、販促アニメのあるTCGはやりたくないって感じだった
やっとラスクロのおかげでその友人と同じTCGを始めることが出来たから、アニメ化は勘弁してほしいなぁ

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 15:22:19.32 ID:q2kHaPpU0
ひねくれてんなオイ

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 15:51:39.14 ID:sdFoUdBtO
おそらく>>184みたいな事になるのが嫌なんだろうなぁ

分からんじゃないけどね、ゲームバランスとかがアニメ基準になってしまって……とか俺も嫌だし

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 15:55:51.70 ID:B0eSnlwp0
アニメ化しても滅んだTCG
牙、ライブオン、ガッシュベル、メルヘブン

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 16:06:08.38 ID:F8KlzfZ80
>>191
アニメ化されたTCGとTCG化されたアニメを混同してはいけない(戒め)

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 16:06:54.47 ID:wsp37Ua30
がっしゅとかってあとからカード化されてんだと思ってた

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 16:16:42.34 ID:B0eSnlwp0
あああとシャーマンキングやらブリーチとかもあるなジャンプ系は地雷多い

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 16:21:52.48 ID:uV6pq+sri
それアニメ化されたTCGじゃないじゃん。
何言ってるんだこいつ。

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 16:22:35.81 ID:Ubp6jpj20
キャラ先行のTCGは収集が目的のグッズ商品だから
カードゲームとしての評価は低くなるだろね

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 16:32:27.78 ID:F8KlzfZ80
>>194
まさか本気で挙げてたのか?
漫画原作付きTCGなんてアニメ終了したら滅ぶに決まってんだろキャラグッズなんだから

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 16:46:22.54 ID:x8qRRutc0
アニメとか公式で何かしなくてもpixivやニコニコで色々あれば面白いんだけどな
ニコニコのアプリでやってるわりには動画もあんまねえんだよ

>>180
ランキング戦をフリーにすると初心者とか適当なデッキとあたりやすくなるから今のでいい
オンラインはUI含めて運営がプレイヤーにあんま関心なさそうな点に問題がある

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 17:33:13.56 ID:B0eSnlwp0
>>197
はぁ?遊戯王は滅んで無いだろ何言ってんだw

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 17:36:29.63 ID:Opn4Gw5V0
ZEXAL終了してたのか・・・(困惑)

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 17:42:25.35 ID:ExVhaJZZi
わろた
確かに遊戯は滅んでないが、もうら滅びそうだし
そもそも上に出てるガッシュとかデスノとかとはモノが違うだろ
ガッシュが劇中でTCGで戦ってたら別だが

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 17:43:11.37 ID:F8KlzfZ80
>>199
へー遊戯王のアニメ終わったのかー

つーかあれはもう「アニメ化されたTCG」のカテゴリだろ
テニプリやマンキンなんかの、原作人気にあやかってツバ付けてくTCG化とは全く別だ
例外中の例外持ちだして何屁理屈こねてんだ

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 17:47:38.17 ID:cDubT3NOO
ハヤテの如くTCGとぬらりひょんの孫TCGはいい思い出

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 17:58:13.75 ID:vA328Q6c0
マンキンTCGは出来は原作イメージしたゲームシステムで
結構出来は良くて人も当時にしてはわりといた。
とあるパックで環境が崩壊したのが敗因

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 18:53:39.92 ID:iiB+vS1j0
モロクって結構異常なスペックだと思うんだけど俺だけ?

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 18:54:27.37 ID:I/mO/LdC0
異常てほど強いか?

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 19:06:27.83 ID:dA5V+1dM0
かなり強いとは思うよ
CAヤードさえ豊富ならヒルデ他大型も止まるし、ミフネデッキもまとめて抑えられるのはでかい
隙があればクロック刻むことも出来る

でもバニッシュされる
これが全て

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 19:13:38.96 ID:qmZ+/OhD0
じゃけんバーサーカーで殴りましょうねー

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 19:32:49.36 ID:d29l001D0
3コストでCA2で2000でオーラ持ちの時点で個人的には結構なスペックだと思ってるけど違うの?しかもパンプ付だし

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 19:54:48.93 ID:ExVhaJZZi
今のカードプールでは2時代以下でオーラ発動できるユニットは限られていて貴重
他は偶像と武者巫女ぐらいか
しかもそのどちらにも打ち負けない性能
そういう意味では強いね
ただパンプは脅しの意味合いが強いのであって、実際はそう何度も使えるわけじゃない

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 19:55:13.24 ID:uE3WJn3P0
モロクは強いけど異常ってのは言い過ぎな気がする

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 19:57:04.22 ID:CPRueJKj0
異常なスペック、かなり強い、結構なスペック
あいまいな言い回ししてるからいけない
これらがどの程度の強さか数値化できない限り、206みたいなレスはつく

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 19:59:50.60 ID:ExVhaJZZi
序盤はガンガン殴っていき、後半は守りに使ってアーサー・ブリュン、ミフネの動きを制限させることができるかもって感じだが
上にもあるように除去られるのがオチと

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 20:02:28.15 ID:PC4RE9ME0
強いのに複数枚詰みたくはないような気持ちにさせる能力なのが原因

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 20:05:55.63 ID:oUB+ask40
異常は言い過ぎたか、どうもマジックの感覚でいると3マナ2/2飛行な時点でドラフトでは並以上、しかも能力つき下手すれば初手ピックもありえるだったんで、異常だと思ってた
マジックは神河〜ラブニカ時代でやめたんだが、ラスクロはシールド戦してるみたいで楽しい

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 20:08:34.80 ID:ExVhaJZZi
まぁ決して弱くはないんだよ、うん
実際使ってる人も多いはず

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 20:10:06.18 ID:uE3WJn3P0
かくいう俺も黒入ったデッキには3積みしてる

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 21:05:56.05 ID:ExVhaJZZi
今日大会行ってきた
プロモの枠無しカーリーン、予想以上にいいわw
赤が映える映える
スターターに入ってなけりゃ価値高かったろうになぁ
いのまたむつみの無駄使い

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 23:46:09.04 ID:x8qRRutc0
もう全国大会予選の第1タームが始まってんのか
本選開始は2弾が出てからだから参考にならないけど様子見に出てみるか

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 01:52:43.97 ID:P0I8ckE70
>>215
MTGと違って土地が出せなくてマナ増やせないなんて事は無いし
時代によるブレーキがあるから、コストの重さはそこまで問題じゃないよ。
ATKは2あるけどパワー2000は時代Tレベルだから、単純に2/2とも言い難いし。
まぁ時代Uから動けるオーラというだけでそれなりに使えるけどさ

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 02:03:16.09 ID:NVwnNQIL0
>>215
なんでリミテッド基準で語ってんの
そりゃラスクロでリミテッドやるなら8〜9点ありそうだけど
構築はせいぜい6〜7点くらいじゃない?

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 03:13:44.04 ID:zThgYJcO0
新カードのコストの一部をライフで支払ってもよいって大型悪くないな

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 06:13:03.97 ID:wjqQHJJp0
じゃあ場にある自分のユニットを犠牲にしてだすってのもありだな

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 07:20:29.32 ID:fm07aru20
>>222
何それ
どこ情報よー

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 08:14:05.86 ID:pDLe0d0/0
コストの一部をライフ…
ファイレクシアマナ…
四肢切断…うっ、頭が!

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 08:56:08.74 ID:3bO+SJ3Z0
お、顔芸か?

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 09:00:41.69 ID:wBIVNqz70
>>222
ソースは?

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 10:32:38.02 ID:WQuesfLUi
ソウルチェンジ

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 11:54:59.42 ID:QtqTaB/fi
ソウルチェンジの効果?

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 12:04:51.04 ID:3bO+SJ3Z0
あれってSSチェンジするんじゃないのか

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 12:07:24.77 ID:P+zR3R+o0
ライフなのにソウルとはいかに
どう考えてもソウルストーン関係じゃないのか?
マナ爆誕系もしくはリソースリーグ系だと思ってた

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 12:34:59.57 ID:pgdHMJZG0
お前がマナって呼んでるものがソウルなわけだが

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 12:49:07.98 ID:GrUzqE5u0
>>232
マナ爆誕ってデュエマのマナゾーンから場に出せる能力なんだが、
マナ=ソウルってことくらいわかってるよ

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 13:07:33.47 ID:WQuesfLUi
ライフをソウルに変換=ソウルチェンジ

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 13:09:07.07 ID:98ecfTEG0
ライフチェンジじゃないのか?

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 13:27:17.07 ID:3bO+SJ3Z0
「ソウルに変換」か「ソウルを変換」の差なんだが
仮にライフをSSに変換するなら感覚的にはライフチェンジの方がしっくりくる

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 13:33:23.23 ID:31GTp3hb0
Φソウルと呼称しよう(mtg並の感想

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 13:59:54.46 ID:mkuRj8lP0
つまりピッチスペルか

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 14:07:42.49 ID:3bO+SJ3Z0
本当ならライフゲインないと序盤以外では運用が難しそうだ
とりあえずソースくれ

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 14:18:06.72 ID:ipAYKD2W0
そしてライフ回復が得意な白一強へ…

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 16:47:00.13 ID:+y+hba57O
聞いただけで白が強くなるカードだな
回復するは序盤から大型でるはならたまったもんじゃないな

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 17:19:18.12 ID:SMGe3hxF0
???「現環境にも自分に三点ダメージを与えて、最強クラスの
パワーとATKを持つユニットが黒にいるらしいぞ」

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 17:37:44.02 ID:FhSsOjK90
四肢切断・・・精神的つまづき・・・
うっ頭が

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 18:28:08.05 ID:QtqTaB/fi
>>242
それはピッチじゃなくてただ自分にダメージを与えてくお方だろwww

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 19:24:34.27 ID:8SXNQQSp0
頭痛いくなりすぎだろ
ソウルの代わりに手札とかを犠牲するんだろ?
SC-手札を一枚犠牲にする
このカードはコストを支払うかわりSC のコストを払ってよい、そうした場合このカードを場に出す

みたいな

ライフやソウルストーン、手札をコストにする、悟空も似た感じだし

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 19:31:46.54 ID:DKalkIOg0
NGCの放送でソウルチェンジについて説明してなかったけ?

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 19:46:10.64 ID:dN1hh4oT0
バニッシュ入ってないデッキだとモロク1体が止まらないでかなりライフ持ってかれるんじゃないかな
仮にあってもUユニットに3コス同士交換でバニッシュ撃たせるのも強いと思うし
それより状況によって攻めてる時は強いけど導権権が向こうにある後攻序盤あたりに引くと弱い感じ

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 19:58:24.04 ID:IHEy+xv20
バニッシュはバルカヌスやジャンヌにも喜んでうつし、何コストに打たせたからどうってことはないと思うんだよな
2コス2000バニラに打たせることできたら、さすがにおいしいと思うけど

ていうか、普通にサンダーアローでいいんじゃないの
アロー警戒で時代2でずっと止めてるんであれば、こっち早く時代3にして相手よりサイズ大きいので攻防できるし
でもモロクは充分強いと思う

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 20:18:34.58 ID:dN1hh4oT0
>>248
相手の墓地に行った除去枚数多くなれば終盤ユニット除去されるリスク減るからプレイ楽にならない?
残り1枚握ってることもあるしどんなカード握ってるか油断できないから気休めもあるけど

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 21:22:35.24 ID:dN1hh4oT0
後半に優秀4コスないならブロッカーに撃たれるのだけ警戒でいいから早く消費させなくても別にいいのか
バルカはジャンヌ信仰ラーンの護りあたりで対応かな
巨大化あるから完璧ではないけど後攻とかテンポ差付く交換を序盤にすると後々の展開がきつくて
そこらへんのプレイングは人にもよるからほかにも正解あるかも知れないけど

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 21:57:09.21 ID:kPrx6BuJ0
モロクは実際強いよ、賞味期限が短かったりアースドラゴン出されたら投了するぐらい
時代2では無双するけど時代3はカオバニ晴明の対象になったりオーラ持ちが動けるようになる
そういう性質があるから単純にバルカヌスと似てて、弱点が一緒だから同時に入れるとどっちかが通りやすい

>>250
序盤からモロクでクロック刻むデッキなら終盤のことなんか考えない方がいい
クロックになってるモロクに対して除去撃たれたら喜ぶより悲しむような構築をすべきだと思う

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 22:09:16.33 ID:IHEy+xv20
>>249
その終盤いくまでに対戦終わったら元も子もないけどな
バニッシュで1,2コス倒すって言い方だと微妙だけど、時代1,2でパワー2500や3000を倒せるのは使い方として充分良いと思うんだけどな

ていうか、バニッシュの話じゃなくてバルカヌスの処理方法の話なら、ハンニバルCBで倒すわ
白のそれらのカードは受け身で使ってる分プレイングとしてかなり甘えてる

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 00:30:04.78 ID:yEyT60x80
バルカヌス出ても相手以上のクロックで殴ればいいのさ!
まぁ奴さんはノーコストで出てくる関係で普通はクロック負けするけどね。

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 00:59:43.38 ID:rqntOHa60
ラスクロはマイルドな方だけど後攻でいかに勝率落とさないかって追求すると白だよな
一番の難所の同系統の先攻後攻差が小さいもの
先攻だと先攻でニケヴァイスに任せて突っ込んではえーし
モロクは橙と組んだTUのサイズで押すのも面白いけど
相手してて厄介なのは青と組んだミフネ型な気がする
というかそのタイプに負けて2位だった

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 06:05:15.16 ID:0fB5Y/im0
最近、紫橙のSS破壊デッキっぽいのよく見るけど
流石にどの手札でもSSにできるこのゲームでマナ攻めるのは弱くないか?って思うんだが

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 06:26:20.49 ID:hqJ4kCvt0
混色だとSS削られたら結構きついんじゃないの
ランデス知らんから的外れかもしれんが

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 07:15:38.20 ID:kFwFJssw0
ランデスにしてもハンデスにしても、1弾だけじゃカードが足りてないでしょ
回ったら楽しいデッキ止まりじゃない?

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 07:17:11.85 ID:sjrutKY90
三色とか重めの二色とかは苦手じゃないかな
徹底して破壊すれば大型は出しにくくなって軽いのしか出せなくなるし
ソウル行きになったカード=実質ハンデス気味な扱いになる

まあSS破壊系カードでまともなのが少ないというか基本重いからデッキ作るにはちょっときついのと
相性良いリセット呪文も限られてるからな・・・

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 07:49:44.06 ID:/pgHYPP60
ライトニングストームでSS全部割られて詰んだわ
回してる方は楽しいかもしらんが、やられてる方は全然楽しくない
紫にあと1種でも4コスト以下のSS破壊があったらクソゲー化すると思うしやめてほしい

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 08:17:45.95 ID:yEyT60x80
たまたま自分の構築に嫌な刺さり方しただけだろうに。
ドローソースもSS加速もないとか白黒紫のどれか2色だろうし、構築も何となく察するわ。

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 08:23:56.26 ID:/Jt/eQBv0
現時点のランデスなんて半分お遊びみたいなもんだろ

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 09:26:27.94 ID:QV+Ef1V50
>やられてる方は全然楽しくない
すごいな
自分を楽しませるプレイをしろって言ってるのか

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 09:32:10.69 ID:6i14/t200
それ言い出したらハンデスやらユニット破壊ですらやめろって言われるな
紫相手にするとパワー低いユニット軒並み破壊されるぞヤメロー!

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 09:33:12.71 ID:zjD7s9VZ0
現状、ランデスはそうそう決まるもんでもない
あと数回同じようなデッキに当たったら君にもわかるさ
自分でランデスデッキ組んでみてもいいし

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 09:57:05.75 ID:QbeuJYpZ0
ランデスとデッキアウトが強すぎる環境はフラストレーションしか溜まらないから、客離れるからなあ
焼きとハンデスが強すぎる環境も嫌われやすいけど

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 10:02:46.25 ID:coXgkGPM0
ライト層に一番嫌われるのは遅延だと思うけどな

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 10:10:25.53 ID:M70pODwZ0
ライト層以外でも遅延やられて好きなのいないだろ

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 10:26:14.01 ID:RsCNazzF0
白黒コンが強い→ランデスがそれに強い→低コストで動けるウィニーがそれに強い→白黒コンがそれに強い
こういうメタじゃねーのかと

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 10:55:44.56 ID:FvhL8EWK0
白黒コン使ってるけど
そんなにランデスが脅威だと思ったこと無いけどなぁ
それよりも速攻で殴る純粋な紫単の方が脅威だわ
どんどんクリーチャー、CB+αで焼かれるし

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 11:10:13.77 ID:4UFQUkyi0
>>269
>>268は理想的なメタゲームの話の話だからなぁ
ビート対ボードコントロールってのが現状だし、2弾で変わったデッキタイプが出れば面白いんだけどね
まだカードプールは狭いから文句は言えない

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 11:27:51.03 ID:QV+Ef1V50
>>268は理想じゃなくて、今がこういう状況だって言ってるんじゃないの
白黒にランデスが強いなんて聞いたの268がはじめてだけど
あんな不安定なランデスで安定して有利取れる相手なんているのかね
ランデスから見たら、ウィニーとSS加速の橙には安定して負けそうだけど

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 12:06:19.76 ID:ZMEvjxoX0
ランデスまわしてるけどウィニーは雷流術とかで案外なんとかなることはなる
橙はサイズが大きすぎて雷流術で流せないことが多くて厳しい
白黒はライブラリーアウトで負ける

正直ネタデッキでしかないよ

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 12:21:23.81 ID:BsKxvuSVO
前にここの誰かに「TCGなんて相手の嫌がる事するもんだろ」的な事言われて大変納得した

自分のやりたい事出来ないから面白くないってのは、TCGやる事自体が向いてないと思う

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 12:38:20.73 ID:QV+Ef1V50
普通ウィニーは紫相手に2000ばっか並べないからなー。雷流術の存在が展開抑止できてるから充分かもしれんが
弱いウィニーだと、都合よく雷流術ないだろうって甘えた思考で2000以下ならべるかもしれないけど
ネタデッキの域をでるにはカード不足だな

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 12:48:17.74 ID:ICBeZgoR0
嫌がることをするのは当然だし悪いことではないけど、その内容次第ではだな

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 12:51:03.47 ID:ICBeZgoR0
途中で書き込んでしまった

嫌がることの陰湿さによるんだよな
例えば野球でいえば、強いかどうかはおいておいても、バントばっかりのチームは評判悪いし

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 13:33:08.58 ID:ASgnJSYl0
>>265
> ランデスとデッキアウトが強すぎる環境はフラストレーションしか溜まらないから、客離れるからなあ
D-0がまさにそうだったね

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 14:32:13.70 ID:peBqgs6T0
MTG基準で申し訳ないが、
手札をなんでもSSに出来るからランデスがあまり意味なさげにみえるが、
逆に言うと、基本的には他の使い道が無い「土地」と違って
なんでもSSに出来る → SS破壊する≒使えるカードが手札から1枚減る だから、
MTG感覚でランデス出来ちゃうと、逆に強すぎる。

土地を破壊して行動制限をかけるロック的な意味合いは減るが
ラスクロのランデスは、相手の手札を間接的に減らす疑似ハンデスみたいな用途があり
決してコンセプトにはなりえないわけではない…が、
そのコンセプトだけで勝ち筋になるわけじゃないので
少なくとも現状のカードプールでは趣味デッキかなという印象。

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 14:37:42.92 ID:M70pODwZ0
普通に考えて何でもSSにできる場合より土地でしかマナ出せない方がランデスされたらキツイだろ

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 14:51:10.91 ID:QV+Ef1V50
SSに埋めたくないカードしかハンドにないなら、MTGで考えたら土地がハンドに来てない状態
でも最終手段としてその埋めたくないカードでも土地にできる
MTGじゃその最終手段すら取れないから、MTGの方が乱出すされてきつい
あと、通常ドローと別に時代発展で1枚余分に引けてそれをSSに埋めたりできるし、CBでSS加速もできるし、ラスクロはランデスに耐性ある

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 14:55:52.86 ID:peBqgs6T0
強いか弱いかじゃなくて、
食らってキツイかどうかという基準だとそうなるわな。
MTGのランデスは完全に行動妨害だもの。

ランデスする以上、コンセプトとして 相手のやりたいことをさせたくない
って言う基準で考えたくなるのはわかるけど、
その基準で考える以上は、よっぽど壊れなランデスカードが来ない限り
ラスクロでランデスは無理な気がする

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 15:24:54.64 ID:rqntOHa60
CB除けば安定性高いシステムだから現状ではランデス難しいと思うけど
そのCBでお互いのSS破壊が大量に来たら紫橙SS破壊デッキ一度ぐらいは流行ると思う
青のワイプロックと合わせたりもありそうだけどロックするならユニットのが強そう
白青ワイプロックはカード増えたらやろうと期待してるデッキ
ラスクロの仕様でもCBやエピックヒストリー絡んだそういうデッキは出てくるだろうけど
色事故狙ったシフトな奴は厳しいと思う、やってCBガン積み

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 16:25:52.60 ID:M70pODwZ0
まだ始まって少ししかしてない段階でランデスなんか流行られても困るんだけどな
ライフゲイン以上に対応策が取り辛いからランデス対策カードが一緒に出るなら構わないけど

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 17:39:35.81 ID:EwSxO/It0
ランデスはハンデスの補助くらいにはなりそう ドローも多いしどっちか一方じゃ難しいかな

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 17:56:22.57 ID:rqntOHa60
このゲームの仕様だと下手にデッキ破壊カード出しちゃうとまずいだろうね

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 20:19:19.37 ID:d8wVL2sBO
ディータやワーウルフ、ブリュンヒルデの効果でユニット配置した場合、そのユニットはそのターンアタック出来ますか?

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 20:23:12.56 ID:7aOigmwV0
速攻持ちなら出来る、それ以外は出来ない

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 23:13:53.02 ID:N/30nEey0
白にハルマゲドンを追加しよう(提案)

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 23:24:00.30 ID:peBqgs6T0
MTGからも消えたゲドンが追加とか
完全に白の天下になるからやめろw

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 23:25:20.14 ID:WuwE/H770
完全敗北したライトニングストーム君

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 23:37:38.31 ID:+DRTF5wo0
ライトニングストームは鬱タイミングで残せるSSの数や種類を調整できるし完全下位交換にはならんだろいい加減にしろ!
なお私は使わない模様

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 23:58:19.91 ID:rqntOHa60
紫のダブシンエピックヒストリーぐらいでお互いのSS2個づつ破壊とか普通に出そう
あとCBでSS破壊連発するデッキで後攻出せるカードねぇよ状態とか

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 00:01:47.87 ID:8SRqpYqti
クソゲーだな

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 01:36:59.37 ID:CNyN2YgN0
ランデスの条件がきびしいからなwつまるところ 提案:紫王冠ヒストリーににハルマゲドンを追加しよう

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 02:22:37.29 ID:BdGRf16M0
どのみち災厄撃って猿戻してゲドンして殴る簡単なお仕事になる気がするが

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 05:31:16.29 ID:3J7CoyNv0
破壊数が時代依存なストームにあのコストは無いとは思う
コスト1下げるかCB無くしてCA上げるかしてもいいと思う

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 06:46:18.65 ID:ANopM4Mz0
2色目に黒使いすぎてカードが足らん
みんなはメイン+何色にしてる?

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 07:57:28.14 ID:kRrs2626i
白単騎

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 11:33:24.57 ID:JjLuCaTg0
5色デッキを作ってみたけど、勝てないなー。
第一弾カードで5色デッキを作るなら、これが必要ってカードある?

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 11:36:01.29 ID:kRrs2626i
ネタで勝てるほど甘くないよこのゲーム

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 12:09:25.35 ID:FmC9ULl10
青白黒辺りで勝ちたいデッキ組むにはなんか必要なのある?

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 12:25:01.68 ID:121MZMo4O
>>299
ティータだと思う、俺はワーウルフも使ってるが

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 12:50:52.13 ID:tX/qSV9f0
5色だとボードアドとるためにガンガン向こうが攻撃してくるだろうから、除去系はあんまり要らんかも
フィニッシャーを何種類か用意しつつ、ハンドアド、マナアド取れるようドローソース系入れれば多彩な攻撃できるんじゃない

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 13:13:14.79 ID:hrlQk0LC0
ライーサ間違いなく乳首立ってるんだが大丈夫か?

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 13:21:12.10 ID:lO4wRMaX0
お色気担当の黒ですしおすし

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 15:05:33.27 ID:kRrs2626i
むしろビーチクの位置おかしくないか
まるでババァのように垂れてるような

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 15:11:17.84 ID:mUzYvZIM0
早く周喩で先攻でブン回ってる速攻止めて気持ちいいしたいよ
というか青は王冠以外のU2500あ2種類ぐらいくれ
信仰みたいな3枚積んでも邪魔にならない優秀なやつ

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 15:35:08.03 ID:rvy9HgFq0
青は素のサイズが優秀じゃないのがカラーだろ

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 15:49:26.09 ID:w+Ar6HLO0
http://live.nicovideo.jp/gate/lv158349969
来週また新カード情報が出るみたい

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 16:03:56.40 ID:kz5YXCl/0
SS1枚から2つ同色のソウル出せるから神玉あるといいかも
まあ5色で組むのにダブシン入れるなって言えばそれまでだけど

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 18:48:36.26 ID:upDE0Af/0
>>307
U2500は、白の次に青が強いだろ贅沢言うな

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 18:55:41.50 ID:08Y1ytBc0
>>307
その枠だと水軍兵がCB含め最強だと思うけど?

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 18:59:34.06 ID:kz5YXCl/0
思いつきだけどギサ&ウィニにチャネ+黒の突撃or走狗とかどうだろうか
ATKが2以上で全部殴ればギサは2あれば防御通し関わらず大ダメージ
良い所は1コスのパワー1000や1500がどちらにせよ役に立つ、SSがたまる
悪い所は〆のアタッカが破壊されたら涙、停戦束の間に弱い、準備に少し時間がかかる

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 19:00:01.44 ID:IJ9UX97G0
来週のニコ生は新カード紹介メインか、一挙公開来るかー?

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 19:03:57.50 ID:ANopM4Mz0
>>313
ちょっと意味がわからん。チャネリングが必要には見えない。

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 19:11:51.59 ID:VjrTVCw50
どの色にも2500は追加されるんじゃねーかなー?

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 19:13:29.70 ID:kz5YXCl/0
>>315
チャネで全部に魂石化持たせてその他の弱ユニットが防御されてもSSに行って
防御されないユニットのATK増やせるってコンボ

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 19:21:33.52 ID:55DRII6J0
>>317
コン…ボ?

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 19:26:32.38 ID:wAYSwaSb0
>>318
ありゃ言葉変だった?tcgこれ初で使い方あんましわかってないんだ・・・
なんて言えばよかったかしら
なんかこういう組み合わせでドーンでやるやつ!

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 19:27:40.12 ID:T/RKKqD00
弱ユニットとチャネリング潰してSS稼ぐぐらいならチャネリングをSSに置いたほうが早いんじゃね。
あと雷流術で大体全滅する。

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 19:46:07.39 ID:MMDzVRoV0
ギサの傭兵酒場が2つ場にある状態でチャネリング、突撃を使えば、突撃かけたユニットが止められない限りユニットの数×2のダメージを与えられるってことかね(全部のユニットがATK2の場合)

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 19:47:09.05 ID:n0c+Xc970
>>319
まぁコンボなんだけど、ロマンにしては中途半端…そこそこ数出てるならごり押しできるしなぁ

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 19:54:00.72 ID:wAYSwaSb0
>>321
そゆこと!ギサが3だと全部通した方が安いという事もあるって感じ

半端か・・・ティータとか使えば中〜後半まで長引いた時でも一気に決着可能!と思ったんだけどなあ

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 19:59:38.34 ID:wAYSwaSb0
MAX妄想シチュだと時代U止めCA7↑で戦場に走狗、ゼフィ風x3、熊x2にギサ3
これでゼフィ攻撃→防御されたらチャネ発動してあとは全部単体攻撃
初撃以降全部通れば11点で走狗以外全部止められたら走狗に乗せて17点

欲を言えばメイン2でマーリン置いて発展させ3点でおしまい(最大理想的展開

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 20:01:59.83 ID:wAYSwaSb0
3色になっちゃうからマーリンはなかった・・・
雷気とかその辺でごにょごにょ

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 20:03:20.34 ID:wAYSwaSb0
連投本当ごめんなさい頭ごっちゃになってる
走狗と黒の突撃が黒なんだからゼフィ風がなかったバーサーカとかにしてください
くだらん妄想なのにほんますいませんすいません

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 20:13:56.01 ID:mUzYvZIM0
フルバーン速攻の時代はいつ来ますか?

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 20:21:25.46 ID:upDE0Af/0
時代1から動けるATK3や4のユニットや、CBやCIPでバーン効果持つやつが合わせて3種以上出たら速攻生きるんじゃね
それらのコストが高かったり、凶悪な遅延カード出たら意味ないけど

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 20:42:17.02 ID:J6cQ3rrx0
フルバーンはさすがに第1弾じゃ無理でも、
マーリンその他で後押しするバーンもどき作ってみようかなぁ
なんて思ってた時期も初期の頃にはあった…が、
あまりにも回復とバーンのパフォーマンスが違いすぎてて即断念した。
回復はボンボンできるのに対してダークブラストのコスパの悪さが意味不明なレベル

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 20:49:28.91 ID:kS6EiZt80
>>324
それ普通に相手積んでない?

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 21:10:35.79 ID:kS8uLIcN0
>>324
クドラク置いとけば攻撃全通しとチャネ酒場を両立できる

・・・まぁ、そんなにきれいに決まったら苦労しないが

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 21:13:01.75 ID:upDE0Af/0
>あまりにも回復とバーンのパフォーマンスが違いすぎてて即断念した
開発が意図的に遅延推奨してるんだろうな
MTGと比べて、バーンやATKはかなり控えめなのに、回復はMTG並みかそれ以上の性能
意図的じゃないとしたら無能としか思えない

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 21:17:50.07 ID:VFrIpa9D0
>>331
おぉ確かに、クドゥ自体時代関係ないですし各個通したあとに食わせる事が可能ですね
ルバルス鉱山があればさらに条件を緩和させる事も可能ッ
皆様もこの機会に是非ギサの傭兵酒場を使ってみてはいかがでしょうか(ステマ

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 21:18:04.53 ID:T/RKKqD00
まぁ時代発展がキモのゲームではあるから遅延推奨でもしょうがない部分はある。
リリースしょっぱなから高速時代2打ち止め環境じゃ逆に「何この糞システム」ってなるし。

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 21:40:34.11 ID:mUzYvZIM0
ゆうて橙黒速攻あたりで先攻取ったら厄災飛んでこない相手には結構な勝率叩き出すと思う
厄災は賛否あるけど先攻速攻ゲー止めるにはあれぐらいのぶっ壊れ除去も必要
ただヴァイス3点とかブリュン5点とかはちょっとやめてください
速攻メタはあげるんで

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 21:52:08.76 ID:upDE0Af/0
MTGと違ってユニット主体で、CA3の兼ね合いもあって2/2000入れてるデッキいっぱいあるから
白なかったとしても、序盤相打ち取っていけるから速攻耐性はそれなりにありそうなんだけどな。雷流あるし
ていうか、2/2000が3枚未満のデッキとかあるの?ってくらい必須だと思ってるがどうなんだろう

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 22:14:30.66 ID:kRrs2626i
9枚でよい

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 22:21:41.84 ID:AfV5gxLJ0
2コス2000いれないとバルカヌスやバーサーカーだけに殺される

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 22:25:11.26 ID:mUzYvZIM0
今のとこ先攻橙黒の対策は厄災か白のユニットパワーで凌ぐか稲妻ミノで止めて雷琉術けん制とかかな
最序盤のバルカ対策は大体ジャンヌか稲妻ミノで考えてる
安部清明や土人形は相手が慣れてると通用しないイメージあるけどどうなんだろうね

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 00:15:40.95 ID:BL61IcVf0
土偶はどうせ小隊攻撃とめられないし、セイメイにつかまった奴は
非情のエサに使うし、数並べて殴るウィニー特化デッキなら対して困らんのよね
時代4からの大聖堂とか水軍兵とかのほうがよほど厄介

そういう意味で、土偶を輝かせる周喩さんはウィニー対策期待の新人
土偶はよくバニッシュとか時代3減力で除去ってるけど、
正直枚数限られた除去を、土偶ごときに使いたくないというのがホンネ

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 00:36:13.30 ID:6KK8pnLZ0
紫混ざってる前提だけど、ダークブラストよりシグニィの雷気使った方がいいよねって割りと思う

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 00:42:26.41 ID:xWCuRVeD0
コントロールだと触らないでライフ削れるのは貴重よ
重いし効果薄いしでアレだけど

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 00:52:58.82 ID:Msuq5DrP0
もう一押しができず互いにすくみ状態の時にブラストあるとすんなり終わったりする
青のサーチ発動時にトウワ使えばすぐ手に入れられて便利ね相手にはバレてるけど

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 02:20:42.70 ID:3H8Zcbvp0
ダークブラストはせめて最低3点欲しかった。
これでヴァイヤちゃんドローつかうとなんか涙でそうになるんだ。

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 02:43:15.69 ID:BL61IcVf0
ダークブラスト「わ、わたしだって3点火力だもん…! 時代4からだけど……(震え声)」

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 02:55:34.11 ID:nMvmUX700
2段ではもうちょっとヒストリー対策欲しいなぁ
大聖堂2枚と衛士隊2枚並べられてデッキ数負けしてたからサレンダーしたわ

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 03:10:26.12 ID:Msuq5DrP0
ヒストリーのみ破壊の紫軽い嘆きとか青でヒストリーバウンス辺りかねぇ
あとは対戦相手のヒストリー効果を封じるヒストリーとか?
それか第二弾ではもう白にオーラ持ちが一体も出ないとかあるかもしれんね

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 03:22:56.01 ID:p5cez0ew0
ヴァイスライダーを見る限り臨み薄だな

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 06:53:04.84 ID:ozHAd/gE0
白はあんまり強化しなくてもいいだろ
低コストオーラ持ちとかだれとく

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 07:29:42.72 ID:8uJtIIAD0
白を強化してもいいが他色で対抗できるようにしてくれ
今の白なら大丈夫だが変にこれ以上強化されたらマズイ

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 08:07:51.05 ID:y/Opa4Jj0
つっても3弾くらいまではカード内容決まってるだろうからな
ただオーラはオーラブレイクみたいな狙い撃ちカードが増えてくるだろうから、今のままではいかないと思う

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 08:12:06.28 ID:LyE7ZMNci
紫もこれ以上ダメージ効果のCB持ち増やさないで欲しいわ
ほんとブン回った時のゲームにならない感ハンパない

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 08:19:35.20 ID:UWcX5C2v0
正直CBゲーだから
使ってる方もあんま勝った気しないんだよなぁ紫

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 09:53:58.96 ID:mOxO9ZVz0
CB好きすぎてCBデッキばかり使ってるわ
俺はもっと増えて欲しい

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 12:27:40.37 ID:2bZ1pEoNO
そのうち「このユニットがいる間、お互いのCBは発動しない」とかそんなカードが来るよ

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 14:09:58.48 ID:RmU4ed5x0
この間大会で、
初手ユニット出す→相手CBハンニバルで破壊される
次手ユニット出す→相手CBクドゥラクで破壊される
の連打で時代1で負けたわwww 手札にラーンの護り3枚もあったのに何もできんwww

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 14:12:20.97 ID:anXhR5e/0
それはむしろ出したが最後CCめくる楽しみも無くなってつまらなさがやばそう

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 14:23:22.73 ID:R9T3Eb5R0
>>356
むしろラーンの護り3枚も手札に抱えてたから何もできなくて負けたんじゃ…

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 14:47:36.18 ID:nazao0Q60
その状況なら厄災で場流せば時代差ついたところからリスタートでしょ
相手側にもリスクあると思うよ
それに初手バルカとか紫のCBはこっちが先攻取っちゃえば結構劣化するしね

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 15:11:30.54 ID:LyE7ZMNci
初手でも手出しのバルカは言うほど脅威じゃないよな
CB登場ならきつい
都合よく厄災あればいいが、それでも他と併せて6点ぐらいは軽く持ってかれてるだろ

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 15:34:42.35 ID:nazao0Q60
マリーンと合わせて10点近く初動付近で持っていかれるとリセット出来ても怪しいかもね
ブリュンCBとかヴァイスとかヴラドとか回復出来る手段とボードリセット揃うと押し切られる可能性減る
まぁ先攻取って押し切れない速攻ってどうなんだよって感じはあるけど

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 16:47:10.85 ID:0veT2DI10
結局、MTGのプロプレイヤー集めてゲーム作ったからといってバランスのいい面白いゲームになるというわけでもないんだよな
むしろMTGの知識が邪魔してバランス悪くなってるまである

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 16:49:02.72 ID:Msuq5DrP0
相手がパーで来て手札にグーしかない事もある、それに対しチョキ沢山いれろよとか意味ない
皆理想的な回りしたら勝てるデッキで組んでるんだからそれがガッチリ決まったらもうしょうがない
好きな色の好きなカードを思い通りに引ける人は別だけどね

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 16:52:10.00 ID:dp3iLz+U0
ライフアドは弱いという先入観がねー
時代が何もせずに進むことを考えたら弱いわけなかろうに

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 16:55:59.82 ID:UWcX5C2v0
実際MTGでは弱いんだけど
常時2枚削れて行くからなぁラスクロだと
創造的破壊をLOに使うってのは想定外な気がする

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 16:58:52.98 ID:anXhR5e/0
>>363
でも「パー出す人間が多い」という情報があるなら「チョキ出せよ」っていうのがメタゲームとも言える

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 18:07:41.59 ID:VrVnkym/0
マジックじゃライフ回復はそこまでアドじゃないからな

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 18:16:12.46 ID:5/qmzZb00
初手バルカヌス最強伝説

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 18:42:52.12 ID:YGqO3YKW0
>>364
これだよなー
時代システムがあり、時代4が強い白に性能いい回復が複数あるからな
しかも停戦平和で、一気に10点とか削れる可能性あるミフネが止まるし

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 19:01:27.16 ID:nazao0Q60
バルカで6点持っていって走狗2点からのマーリンで時代Uと同時に10点が理想的な最速削りか
もうこれ決められたら負けじゃんって思うけど
ジャンヌ立ててニケでぶん殴ってヴァイス連打してたらひっくり返してたとかたまにある
厄災引けなくても意外となんとかなるもんだよ

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 19:04:31.10 ID:mOxO9ZVz0
時代4も強いけど、白って時代2から頭ひとつ抜けて強いのが歪んでる
最初から最後までユニットが強い

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 19:11:56.06 ID:LyE7ZMNci
いや2コス2000はショボいのしかいないよ白
かろうじて弓兵隊がマシってところ
プロモの卑弥呼ですら微妙だったからなぁ、コロンブスがマジ羨ましい
ただし2弾でここ強化されたらマジでユニット強になる

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 19:14:56.31 ID:LyE7ZMNci
あとエルゼーが何故レアなのかよく分からん
しばらくデッキ入れて試してみたけど、ただのCA3要員でしかなかった
目くらまし精霊の方が余程使える

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 19:16:11.59 ID:6E3Eznyy0
>>373
同感、エルゼーはなんかアド損感半端ない

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 19:24:12.40 ID:YGqO3YKW0
>>372
白の2コス2000が強いなんてだれも言ってないけど

>>371
3,4,5コストが総じて強いよな
ユニット能力・スペル・ヒストリーが強い代わりにユニットパワー落とせばいいのに
3/2500、4/3500が全部強いて

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 19:24:18.14 ID:E2kFxuf80
>372
ジャンヌダルクとか最強候補の2コス2000なんだが?

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 19:26:12.64 ID:3H8Zcbvp0
先攻で置く+ 次ターン目くらまし で時代加速確定できるからそこそこええで。

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 19:40:29.76 ID:anXhR5e/0
はーまた白最強勝ち目ない論か

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 19:48:18.49 ID:R9T3Eb5R0
>>377
CC1回に何枚カード使う気だよ

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 19:48:23.15 ID:mOxO9ZVz0
はーまた白強いアレルギーさんか

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 19:48:37.60 ID:E2kFxuf80
別に白最強!とか他の色じゃ勝ち目ないとか言わんが、ジャンヌが強いのは事実じゃね?

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 19:49:41.85 ID:voLa0Wi70
ジャンヌは、自分が使うよそんなに…なのに相手に使われるとすげー強い

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 19:59:31.39 ID:YGqO3YKW0
>>376
せめて前後数レスは見ろよ
それにジャンヌを2コス2000扱いって、子供かお前は

白強いって話題になると必ず、アレルギーとかなんとか言うやつが湧くな
実際白のカード強いんだし、こういう話題に度々なるのは仕方ないだろ
文句があるなら開発に言えよ

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 20:05:02.19 ID:anXhR5e/0
>>383
俺が言うのもなんだけど「アレルギー」は俺みたいなのを指してんだろ

文句あるなら開発に言えって、それこそお前らが言えよ
何回同好の士の間で「白は強い」を確認し合えば気が済むんだよ

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 20:08:44.97 ID:x9Y83Yf+0
これはメタがこれっぽっちも回らないのに納得である。

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 20:17:23.67 ID:VL8Ad2rT0
ジャンヌ単体では強いんだけど、ジャンヌが入ってるデッキはそれほど強くない
白系ビートダウンは橙系より遅くなりがちだしね
白橙とか組んだらいいかもだけど、お互いのダブルシンボルが邪魔
たまに白系コントロールに入れてる人がいるけど、同系で弱くなるだけなのでやめた方がいいよ

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 20:18:50.19 ID:3H8Zcbvp0
>>379
しかも戦場がら空きっていうね。
だがすべては蟹さんの為に。

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 20:26:16.52 ID:HqF8wSM4i
白強いは結構なんだが、そこから「じゃあどうする」にならんのだよな。
だから余計に不毛感あるし繰り返されればイラっともするだろ。

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 20:26:34.93 ID:LyE7ZMNci
>>376
ジャンヌ2ターン目に出さないから素で忘れてたww
確かに2コスの中じゃ最強だわ間違いないw

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 20:30:09.24 ID:DCukv9lu0
地味にシルヴァライトの騎士は焼きにくい

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 20:31:29.01 ID:LyE7ZMNci
いつ焼きにくいんだ
あまりにタイミング限られてないか

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 20:34:09.27 ID:LyE7ZMNci
使用率的に2コス最強TOP3はジャンヌ、走狗、コロンブス
異論は認める

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 20:38:36.27 ID:4sFb8uSm0
最強3コスはレアリティも含めてモロクさんで異論はないな?

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 20:55:57.67 ID:aB4NTqp20
個人的には疾風の弓使いも推したいどんなに強いブロッカーも通通にできるえらい娘
時代進んで風穴さんと組めば全通しも可能走狗さんと違って本人は別のにすぐ破壊されちゃうけど

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/06(水) 22:08:48.82 ID:RmU4ed5x0
>>373
エルゼー入れてるけど、そう言われてみればなんで入れてるか謎になってきた...
天空庭園抜いたのになんでエルゼー3積みしてんだろ...

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 00:25:17.76 ID:1JfX91b60
今詳細判明してる2弾のカード、一通り全部フレーバー紹介に載ったのかな?
明日からはまた1弾のカードになるのか、それとも未公開の2弾カードが出てくるのか楽しみだw

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 00:32:52.94 ID:oqmobWuz0
多分2弾カード紹介するだろ
そうじゃないとこのタイミングで2弾のフレーバー紹介し始めた意味がない

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 00:58:21.03 ID:CGmDlcZ+i
同盟兵、微妙なフレーバーだなw

エルゼーで思いだしたが、まだエルゼーは使われてる方だと思う
大盾の守備兵が息してない、つか見た事ないな
あれバーストなくていいから能力使用にコストかからなければ、序盤のバルカ対策に入れる人もいただろうになぁ
もしくはCA3
いやバーストも決して悪くはないんだけどさ…
土人形と比べてどうしてこうなった感がハンパない

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 01:18:45.29 ID:Eso9UA4C0
あれはATKが2なら投入も考えた。
カテゴリが「騎士」なら将来性もあるんだがなー

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 01:24:45.62 ID:TlLJK+zu0
大盾はスペック悪くないけどな
ジャンヌ、進行の守護者と同じくどうコスト帯を一方的に倒せるカード
さすがに能力にコストが掛からなかったり、CA3だったら強すぎる

まあ、とはいえジャンヌ以外にCA2の2コスは入れる余地がないってのが不採用の理由だろう

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 01:43:21.26 ID:k6269R9m0
ATK1だから殴り負けしちゃうんだよな
雷火獣みたいに後半強くなるならまだ分かるけど

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 01:46:13.94 ID:YWj9lIuG0
大盾は混色デッキなら一応出番も……
と思ったんだけど、パワー2000しかねえから無理だわw
ATKも低くて食い止めるだけしか仕事がないのがつらい
そして食い止めるだけなら信仰の守護者でいいっていうね
守護者にパンプ系CBがなかったとしてもまだ入るかどうかわかんねえな

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 03:18:56.66 ID:0LrDvsYa0
殴りに行くと能力使えない上にATK1、防御で使うと1回こっきり
戦闘中CB出たら鉄壁のブロッカーになるけど狙って出せるもんじゃないし

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 09:42:42.37 ID:hY07P+gE0
そうだ、シルヴァライトの騎士を入れよう。

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 09:59:08.42 ID:klrliiH1i
それだ

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 17:05:48.46 ID:k6269R9m0
もぅマヂ無理。
へらくれすってゅうむさぃにぃちゃんにもて遊ばれた。。。
厄災しょ。

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 18:00:36.69 ID:0LrDvsYa0
盛り上げようとにわか仕込みの穴だらけ話題提供しようにも流石に出す物がないね
今日のNGCの放送で第二弾カード情報に期待かな公式フレーバもその後更新かね?

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 18:27:51.15 ID:7mY4tyZB0
>>407
そのパターンまじでいらない
誰がフレーバー望んでんの?って感じ、コモンでもアンコでもいいから今日のカードで紹介してくれればいいのにわかってるカードのフレーバーとか
マジ誰得なの?
運営は変なとこ真似しないでバンバン情報ださなきゃ!
掲載雑誌だって自社の2ヶ月に一回くらいだろ?
ニコ生まで引っ張る必要ない

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 19:05:07.63 ID:klrliiH1i
ふざけんな
フレーバー期待がここにいる
俺得だよちくしょうめー

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 19:08:22.59 ID:33sjuLXC0
>>409
俺がいいたいのは判明してるカードのフレーバーを出すなってこと
それにハンドブックにフレーバーのせるんだから無理に紹介しなくてよくね?

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 19:26:22.04 ID:klrliiH1i
気持ちはわかる
俺だって少しでも早く見たいんよ、毎日楽しみにしとるけん

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 19:30:55.28 ID:KBxAu7KF0
>410
情報が先行しすぎると今度はいざ発売されたときの衝撃が薄れるからなぁ
発売まで3週間以上あるんだし、情報公開はまだまだゆっくりでよくね?
(どうせ2弾から3弾まで4カ月空くんだし、2弾の情報早すぎたら3弾までがさらに遠く感じるよ)

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 19:51:05.66 ID:oqmobWuz0
オンラインと巧く噛みあえば常にどちらかで話題があるって感じで賑わうんだけどな
せっかくリアルとオンラインの同時展開してるんだから上手いことオンラインの方を活用してほしい

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 20:02:53.38 ID:ttXTCGlH0
プレリリース大会でどうせ全カード割れるとして、あと16日だから1日10枚公開できるな!うん!

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 21:47:25.17 ID:oqmobWuz0
一応はっておくぞ
【公式】NGC『ラストクロニ​クル』生放送
http://live.nicovideo.jp/watch/lv157758565

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 22:46:32.93 ID:k6269R9m0
時代破壊きたあああ

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 23:41:45.23 ID:TpmFEcPa0
な、なんだそれは

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 23:50:34.63 ID:7mY4tyZB0
なんと言う盛り上がりのなさ

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 23:55:15.72 ID:oqmobWuz0
誰かが見るだろうと思って放送見てなかったから何のことかわからん

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 00:07:00.16 ID:S9bwnI900
フレーバーに新カードきたな
中々面白そうな能力だ

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 00:19:33.39 ID:CDqQavUk0
橙のくせにドローとかけしからん!
と思ったけど…時代3からで3コスは重くね?
アンクアの護符と似たようなボリュームだが
パワーアップと時代4からはATKプラスも保証のアンクアほど
確実な仕事はしてくれなさそうだし…

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 00:20:44.90 ID:vvd7NBVz0
《魂の予言所》EPIC 2-047R
(1)(橙)(橙) CA2 ヒストリー/祠
【T・U】なし
【V・W】(橙)ワイプ:カードを1枚引く。このアビリティはこのターンにあなたのユニットが
 戦場からソウルヤードに配置されていたか、戦場から捨て札置き場に置かれていたなら
 使用できる。

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 00:23:18.96 ID:vvd7NBVz0
《魂の両斬》 2-093C
(1)(黒)(黒) CA2 スペル/黒魔術
【T〜W指定無し】
 あなたの時代の数に等しいレベルのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 00:32:41.86 ID:vvd7NBVz0
両斬これつえええええ!って思ったけど改めてみるとこれ「レベル以下」じゃないのね
時代WだとレベルWのみしか壊せないって事だからレベル操作ないと難しいかも使いどころ次第だね

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 00:35:22.08 ID:dLDeXmjL0
でもユニットがやられるとかは割と普通にちょいちょいある感じだし、
橙1個残すだけでデメリット無しのドローは悪くないと思うんだけどなぁ。
2枚ドローできれば最低限の仕事はしてるでしょ。
じゃんじゃんソウルに回して項羽やヘラクレスに繋げるデッキとも相性はいい

問題はCA2だから、採用する枠があるかどうかっていう所…。

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 00:39:17.58 ID:XNZYAJvv0
2弾が追加されて遅い環境なら余裕でありだと思う

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 00:49:08.96 ID:CDqQavUk0
見えます、生きた大剣が予言所にじゃんじゃん放り込まれる未来が……
橙は巨体化とかクマ、大剣あたりの軽いカードどんどん出していきたいからドローはありかもな
デッキのCA2枠というと私的にはアースドラゴンとか秩序の破壊者が押し込まれてるゾーンだな
もしくはソウルチャネリングあたり

ところで魂の「両斬」じゃなくて「両断」じゃね?
まあぶっちゃけ時代4でヒルデや王宮さんが両断されるぐらいのイメージしかわかないな
環境次第だが、なんだか非情のほうが汎用性高そう

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 00:51:44.16 ID:vvd7NBVz0
本当だ「両断」だった失礼しました画面キャプだからイマイチ見難くて・・・
ナンバーやレアリティも嘘だったらごめんね

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 00:56:58.29 ID:S9bwnI900
予言所は発動条件と時代V以降ってのが面白いな
魂石化もそうだが橙はユニット破壊されてもフォローするから構わないって方向性なのか
両断は使いどころが難しそうだから多分使わないかな

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 01:05:07.73 ID:vvd7NBVz0
祠を2回起動できる上に両断もレベル操作で狙える範囲を広げられる
ユエンちゃんいればスペル2発も緩和されるし斉天大聖の復活ダブル防御にも有効
他にもワイプ起こし奴が増えるかもしれんしオーラにも対応こりゃ第二弾は青の時代操作ワイプ操作が重要になるで!

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 01:07:13.67 ID:CDqQavUk0
魂の両断は時のねじれとかとあわせない限り、
ユニット生贄がいらないだけの劣化した非情だからなあ…
まあ現環境だけで考えると
時代1で落としたいのはバルカヌス程度、しかも時代1はSSの数の出揃い方の関係で
ほぼ使うことはないだろう

時代2〜3あたりが使いどころかねえ
ただやはりコストも変わらんから非情でいい模様
非情3積みに加えて4枚目以降の除去として入れるか、時のねじれとコンボさせるか(2枚カード損してるが)
後半戦見据えて、時代4の大物を1点狙いメタで入れるかだな

アーサー、ヴラドみたいな時代3から動き出して時代4で手ごわくなる奴を
こっちの時代も3のとき限定でしか狙えないのが不便そう…

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 01:09:57.57 ID:vvd7NBVz0
まさかとは思うけど・・・
「時代マーカのカードを1枚破壊する」とか出ないよね・・・?

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 01:17:27.35 ID:dLDeXmjL0
もしそんなのが出たら、相当バカでかいコストか、無茶苦茶な対価を要求しない限り強すぎるわww

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 01:22:41.75 ID:CDqQavUk0
時代マーカー破壊は、天空庭園をEPICにしたりエルゼーをあれだけ使いにくく調整してるんだから100%ねーなw
CA破壊のカニですら十分に強いんだし時代マーカー破壊とか出たら発狂者多数出るっしょw
…地味にヒストリーを墓地から拾う奴とかは橙に出てきそう

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 01:38:34.60 ID:h8ug3V3a0
相手の時代のカードを裏向きのまま選び1枚相手の手札に戻す(時代1以下にはできない

まあ実際はゲーム最初の以外は何のカードかバレバレなんだが
相手にメリットもありならわりと面白い気がする

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 01:40:37.10 ID:h8ug3V3a0
と思ったがやっぱ強いから
相手の時代のカードを手札に戻して自分の時代のカードを墓地に送る
くらいはやらないとダメだな

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 01:54:47.49 ID:0ru6Y4Of0
新しい黒の除去は環境次第だけど今の環境だと入る余地なさそうだ
高コストが多い環境になればカオスバニッシュより使いどころあるだろうし、
ユニット少なめのコントロールが構築できれば非情よりコスト的に入れやすいかもしれないな
後は恒久的なレベル操作が出ればいいけど、現状は乙姫と時巫女くらいでちと微妙だな

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 02:17:03.52 ID:CDqQavUk0
カオスバニッシュ、非情とほぼ同じコスト帯なのが辛いね
CAも別に変わらないし……
シングルシンボルか2コストぐらいでようやく使われるような気も

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 02:27:48.84 ID:dLDeXmjL0
コンバットでない黒の除去がカオスバニッシュだけだったら喜ばれたかもだけど、
現状は同コスト、同CAに非情があるからなぁ。
アド損しない代わりに確実性は無くやや不安定。うーん
非情とカオスバニッシュだけではまだ足りないって言うんだったら入れてもいいかもしれんが…。

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 02:30:16.57 ID:1N6XOSyw0
5コスが食えるカードが2コスじゃまずいということだろ

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 02:30:35.01 ID:BBK7s6eS0
>>431
>時のねじれとコンボさせるか(2枚カード損してるが)
時のねじれのドロー忘れてたとしても2枚損にはならんと思うけど

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 02:31:31.70 ID:CDqQavUk0
スペルにそんな割いたらデッキが弱体化するしね
あとは黒のスペルだと減力とかも2〜3積みされておかしくない性能だし
やっぱりカニに使い切れなかったりタイミングがあわなかった時のねじれを
有効活用できるという、青とのコンボ部分が、ほかと異なる魂の両断ならではのオリジナリティなのかもしれないw

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 02:41:14.11 ID:vvd7NBVz0
互いに時代Wになったらねじれがワンドローカードになっちゃってたから
利用価値が上がるのは良い事だ同じく時巫女も需要が増えるかもしれんね
「このターンの終わりまであなたか対戦相手の時代を±」ってのは出るかもしれんね

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 02:47:00.07 ID:k9Lm3IT40
時代4ユニット以上に時代3ユニットが意外と主流なんだよねえ
アーサー、ヴラド、ミフネって感じで。あと一応ヘラクレス。

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 02:53:56.37 ID:vvd7NBVz0
逆に黒紫ウィニーで相手の同時代ユニットを毎ターン焼き払うと言うのはどうだ
相手に一切ユニットを立たせないつもりでひたすら相手のメイン1終わりで焼いて時代V行くかどうかで終わらせる感じ
アロー、バレット、悪疫、カオバニに両断・・・流石に多すぎか?

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 03:27:35.38 ID:CDqQavUk0
そのデッキ、初期手札がスペルばかりになって爆裂しそうw

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 03:36:39.73 ID:aYM+uFFy0
>>445
ウィニー(スペルしかない)

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 03:57:17.69 ID:h8ug3V3a0
こっちもユニットを出す余裕が無いということに目をつぶれば完璧だ

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 04:06:50.49 ID:vvd7NBVz0
そ、そこを皆で知恵出してまともに戦えるように考えるのがだね(涙目

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 04:20:56.78 ID:3V3l5Gz50
実際射手ゲーが割りとそれに近い動きなんだよなあ

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 07:37:18.93 ID:S9bwnI900
スペル中心が強いとは思わないが射手は色指定が強いし時代発展の制限がかかるからな
癖のあるデッキは回ると面白いけど大会とかで使いづらいのが難点

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 08:02:36.01 ID:130RG3Q5i
逆に大会で癖の強いデッキに回られて負けると悔しさ倍増だよな
トップメタでも必ず勝てるとは言えないのがTCGのいいところかもしれんが

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 08:13:02.54 ID:Yf7IxWj50
射手って今のところ黒と紫だけにいるんだっけ?
他の色で出て来たらどんな効果になるんだろうか?

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 09:42:09.70 ID:130RG3Q5i
射手って紫のアレじゃないの?
黒にもいたか?

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 09:49:17.79 ID:VRR2CpJ20
たぶん転呪門のことだとおもう

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 10:11:11.30 ID:JIA1s8lB0
2コスの効果持ちのユニットのことじゃない?

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 11:29:03.75 ID:130RG3Q5i
門はガチでやばいカードだがあまり使われてないな
なるほど紫黒で射手と併用するって手があったのか

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 12:38:49.12 ID:7NiMKR+u0
先攻側がブロッカー確定除去で落とし続けるのは単純に考えて強そうだけど
やるなら紫ベースでCBとダメージメイン、黒の除去は補助気味になるかな

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 14:21:02.39 ID:TEWSXcqH0
両断は対白にいいかもな
タイミングが限定されるとはいえアーサー、ヒルデ、衛士を落とせるのは悪くない
両断入れてるなら温存せずにレベル3に非情を使っていけるし、厄災ドラゴン対策にもなる

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 14:48:31.51 ID:Yf7IxWj50
両断は、黒単なら入る枠がありそう。

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 18:00:09.12 ID:JIA1s8lB0
そういやみんなレベル4何体くらいいれてる?

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 18:09:49.14 ID:Sirfk05k0
青黒で信長1枚かな

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 18:36:13.97 ID:7NiMKR+u0
白単ニケ2体
白青ミフネビート0体
白黒コントロール4体

アーサーとかヘラクレスとか時代4で活躍する高コストも考えると入ってる数より低速になったり

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 19:44:44.65 ID:vvd7NBVz0
黒紫速攻で腐肉1枚かな

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 19:47:28.13 ID:130RG3Q5i
信長ではなくあえて腐肉とは
おぬし中々やるのう

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 00:02:12.82 ID:+ROIO/xp0
本日のフレーバー:魂の両断

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 00:28:42.01 ID:jdfEcJwu0
青t白時代加速でカニさん3積み。

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 00:34:09.63 ID:gXqIlCbb0
ウニの実装はまだか

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 01:32:07.10 ID:W8PNRH0/0
青白高速、ヒルデ1とカニ3積み、
あと天空庭園とエルゼー、エルゼー用に目くらましと青のワイプ要素ガン積み
もちろん時のねじれも3積み

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 01:49:38.83 ID:jdfEcJwu0
>>469
おまおれ

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 01:52:05.23 ID:cS9moTE7i
意外とカニ使いっているんだな
そんなにいいか?アレ

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 01:59:10.37 ID:0V2lQsRn0
上手く時代加速とレベル操作出来れば時代ロックがかけられるかもしれないというロマンがある
いいか悪いかで言えば除去耐性があるわけじゃないけど

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 02:12:04.65 ID:W8PNRH0/0
「白青カニデッキに、白黒同様の手堅さはない――あるのはただひとつ、“ロマン”である。」〜イースラのカニ使い〜

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 02:14:38.53 ID:cS9moTE7i
なぜか暴力二男思い出した

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 04:44:10.32 ID:rONBoenC0
カニは突破ついてるの忘れられがち

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 06:57:07.64 ID:SVNULjE80
遅延デッキなんてリアルで使ってるやついるの?
このスレよりオンラインの方が考察とうしててワロタ

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 06:58:16.78 ID:8yTWGFqp0
両断でヒルデアーサー焼けるようになって、ヘラニキ擁する橙には追い風?何にせよ一つ覚えの遅延野郎に刺さるカードが増えるのはよろしいな

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 09:01:35.57 ID:eatx2l330
両断コモンなのがビックリだ

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 09:23:53.92 ID:1jeITKYl0
相手と面と向かってプレイするせいかリアルで遅延デッキは当たってことないな
コントロールをまともに食らって歯痒い思いをしたことなら何度もあるが

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 10:02:01.52 ID:w1LKfqL50
遅延デッキって言い方が既になぁw
自分の苦手なコントロールデッキの事を遅延遅延と言って罵ってるだけにみえる。

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 10:17:33.36 ID:H/LRSjTx0
そもそも遅延デッキって何よ
長引かせてどんな意味があるんだ

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 10:33:29.92 ID:mDj/1tKc0
これで停戦と平和ガン積みを遅延と言ってんなら失笑もんだなあ
まあ文句言ってる人は素直にデッキとプレイング見直した方がいいんじゃない?正直長引くくらいならいくらでも仕留める準備出来るでしょオンなら

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 10:38:18.82 ID:1jeITKYl0
勝ち方がLOに限定される戦法のデッキを遅延デッキって言うみたいだな
普通に戦った方が楽だと思うけどオンでは話題になる程度には使われてるみたいだな

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 10:53:22.03 ID:H/LRSjTx0
正直メタらないでそのまま戦ってるだけの言い訳じゃないかと思うのだが
ネットだとカード資産足りない奴が勝てないって文句言ってそうだし

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 10:54:37.93 ID:cmMJOiFHO
今日、地元のショップでショップトライアルなんだが、ガチデッキで行くか、趣味デッキで行くか悩み中

アニキスリーブは大変欲しいけど、それの為にガチで行くのも何か違う気がするんだよね

みんなはどういうタイプのデッキで行くんだろうか?

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 10:57:25.64 ID:J5rlmqiA0
オンは白黒使うだけで晒されるんだなw

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 10:58:25.07 ID:HEH5abRf0
>>485
勝手にしろよ

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 11:02:20.65 ID:/XDoeW3c0
時間が掛かるから糞って事らしいからなぁ
もうカードゲームやめりゃいいのに

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 11:04:18.25 ID:cmMJOiFHO
>>487
んまぁ、勝手にしろと言われたらまったくその通りなんだけども


とりあえずエリアトライアルまでは行ってみたいからガチで行ってみるか

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 11:04:42.78 ID:1jeITKYl0
>>485
エリアトライアルの参加権をすでに持ってたり参加する気がないなら趣味でもいいんじゃない
持ってないなら早めにとっといた方がいいぞ2ndは12月だから2弾の環境が予想できないし

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 11:06:56.79 ID:cmMJOiFHO
>>490
ありがとう、近場でやってるとこ1ヶ所だけだからエリアトライアル参加権利のためにガチでいってみる

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 12:21:34.31 ID:r0Mz5NruO
カニ「おいデュエルしろよ」

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 12:51:41.76 ID:cS9moTE7i
現状のプールでLO狙うデッキなんて、リアルの大会じゃいるわけないよな
普通の白と対戦しても時間が気になるレベルだし。
オンは違うTCGをやってるみたいだなw

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 12:55:04.59 ID:dl5O9XWi0
つーか掘る手段が創造的しか無い時点で

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 13:13:53.21 ID:1jeITKYl0
LO狙いは創造的破壊の変わった使い方だと思うけど勝てる戦法には見えないんだな
むしろ相手のLOまで耐えられるデッキ組めるなら低速でいくらでも戦法あるだろうに

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 13:33:37.29 ID:HEH5abRf0
マジレスすると低速ミラーはライフ増えまくって、じゃんけんでLOするのがどちらか確定するから
それを逆転するために創造的破壊使ってる

低速で普通にも勝てるデッキだけど、思考停止してLO狙いでも勝ててしまうってのが現実

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 13:34:56.35 ID:+BTUd64E0
LOはそれほど強くないって言うと反応ないのに、
LOは糞、強すぎ修正汁って言うと同調される。
これがオンラインVer

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 15:42:11.79 ID:Kw2/QxD0O
今オンで遅延使う連中はヒルデアーサー複数が当然だから、普通に殴って終わることも多い
というかLOなんて遅延ミラーぐらいでしか起こらないんじゃね

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 15:54:29.02 ID:W8PNRH0/0
それはたぶん確実で、
LOするのはミラーマッチがほとんど
理由は遅延デッキを攻める側もライフゲインがらみの白黒でない場合、
攻め切れなかったらアーサー・ヒルデに殴り負けて普通にLOまでいかずに終わるから

極端な遅延は、突っ立てるだけの王宮さん含め、一切攻めるための
ユニットいなかったり、一切殴ってこなかったりするけど

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 16:03:14.15 ID:0V2lQsRn0
白黒にミラー用の創造的破壊入れただけだからそら普通に殴って終わるのが本来の動きだわ

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 16:05:30.92 ID:/XDoeW3c0
最初はそうだったんだよなぁ
でも今は青入れすぎてむしろ白黒だと攻撃的に寄せるだけで勝てるようになってきた

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 16:09:58.31 ID:0V2lQsRn0
それは真似しようとして構築失敗してるだけじゃ?
少なくとも1弾環境であれ以上の構築無理だと思うけど

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 16:13:15.87 ID:pDeQoL/V0
黒橙の中速ビートにバルカヌスってどうかな?速攻以外はやっぱりきつい?

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 16:22:09.59 ID:W8PNRH0/0
ジャンケンで先手取られたときに
守備気味にバルカヌス出す手があるにはある
ただ、そもそもバルカヌス入れた黒橙なら速攻に寄せない理由があまりないw
バルカヌスのCA1も地味に時代発展を妨げるしなあ

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 16:25:12.33 ID:758tHk6vP
>>504
バルカヌスは基本的にCAヤードに来たら戦場に出しちゃうから実質CA0だしな

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 17:18:39.43 ID:758tHk6vP
青黒フィニッシャー
ttp://uploda.cc/img/img527def37de62e.jpg

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 17:22:53.96 ID:0V2lQsRn0
弱すぎ

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 17:31:57.26 ID:hu+n3mRTi
え、なになに新カード?

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 17:41:39.98 ID:0V2lQsRn0
ちがう。小説の栞として付いてきた奴でゲームに使えないジョークカード

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 18:54:19.25 ID:gXqIlCbb0
影武者じゃない本物の信長早く実装してくれよ

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 19:25:14.27 ID:0vISNmek0
遅延というか、白系で時代4まで引っ張って
デカブツで殴る遅いタイプのデッキが、オンラインで流行ったのに対して
序盤適当に流して時代4になった後でLOまで堪えきるのが本来の意味でのLOデッキだったかと。
当時は創造的破壊なんぞ誰も入れてないし、時代加速してくれるもんでかなりメタれてた。

今の白黒ミラーは「たまたま」LOになってるだけで微妙にニュアンスが異なるんだよな。

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 19:35:41.49 ID:wD5aW3Gv0
LOはやる前から白遅延とか言われてたしな
遅延の定義が人によって違うし
創造的破壊入れたLOが遅延という人と、平和使者癒しとかの遅延カードが2,3枚見えただけで遅延って言う人もいる

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 21:05:53.99 ID:cS9moTE7i
白憎しからいつのまにか遅延憎しになった感じだろうな
だいたい回復系やら束の間・使者てんこもりな混色というと白黒ヴラド入りって感じだし
以前このスレでも30分以内に終わらせようとするのがプレイヤーの務めだとか何とか言ってたのがいたな
そういう連中が遅延遅延!て騒いでるだけだろ

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 21:18:56.87 ID:O2sfcSy+0
まぁ普通の白黒(というより中速黒白なんだけど)使ってるのに
うざいだの厨だの言われるくらいなら、
LO憎しに移ってくれた方が助かるってのはあるけど

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 22:57:56.37 ID:NOTa0Fak0
>>514
LO憎し=白黒憎し(型問わず) だと思うがな

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 23:14:43.35 ID:wrh78vDs0
別に憎まれようとも害がなければいいじゃん
表で何か言ってくるようなら運営に通報でおけだし

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 23:19:01.26 ID:+FOgEQFA0
オンは顔が見えない分人格と戦術をごっちゃにしてしまうからね
相手のデッキへの文句、ましてや人格批判を文章や言葉にして戦っても不毛だよ
まあ第2弾発売前で話題が挙がりにくい時期だからしょうがないけど・・・

ところでこいつ全く使えないと思ってたけどこれと組んだら意外と、みたいなのないかい?

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 23:27:33.51 ID:J5rlmqiA0
ノブナガ

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 23:38:09.42 ID:+FOgEQFA0
信長以外で

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 23:43:43.20 ID:9P1Yw3mS0
一瞬で例外にされてワロタ

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 23:44:36.00 ID:O2sfcSy+0
>>516
憎まれるだけだったり、勝手にブロックされるだけだったらまだいいけど
何か知らないうちに晒されたりするのはちょっとね…。
LO使わないから今のところは害ないけど、今後他のデッキでもこんなのあったらさすがに

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 23:49:55.29 ID:1jeITKYl0
オンはオンで自治させておけばいい
少なくともこっちのスレじゃなくてオンスレで話題にする内容

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 23:58:10.64 ID:cS9moTE7i
別にこのTCGで晒されたって気にならんが
コテハンでも使ってるのかね?w
なんかやたら晒されることにビビッてる奴いるが、オンゲに向いてないからやめた方がいいと思う
リアルやれ

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 00:07:41.16 ID:JJpth08h0
オン板でやれ

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 00:08:59.38 ID:QJZUziV30
雑魚かと思ったら強かったのはレッドベアーかな
こいつが初手あるかないかで全然違うわ
逆に評価が高い項羽は今一強さが実感出来ない

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 00:13:01.45 ID:m9edEX8U0
熊と雷を呼ぶものはついうっかりして時代Tで殴ってしまって
偶像やバーサーカーに返り討ちにされるポンコツな私

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 00:16:10.16 ID:d8XY0vdc0
大剣かな
クマよりまし程度かと思ったが
雷流時は身を犠牲にして2000を助けるわ
アースドラゴンをアンクアの護符と一緒にフォローして
アーサーに殴られなくなるわでかなり活躍した

まあ見えてるパンプ要員なんでコンバットトリックにならないのが惜しい

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 00:21:46.34 ID:mwdu2pJV0
フレーバー紹介の新カードこれCB含めて黒でやってくれよ

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 00:27:01.64 ID:lZ9DhXOwi
これは強い!
使うなら白橙かな
2弾はこいつと悟空で決まりだな

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 00:32:33.10 ID:m9edEX8U0
時代UV発動アビ付で8コス・・・発展止めるか厄災チャネか
厄災撃った返しで相手がユニット置いたと思ったらすぐさま丸焼きか
他の色の同帯に期待、というかいなかったらヤバイ

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 00:34:16.56 ID:lZ9DhXOwi
竜王の孫使うなら紫タッチで予めユーカリス設置しておきたいね
全破壊したうえ速攻&ATK+1で6点ダメ
こいつはキクだろ

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 00:37:41.11 ID:mwdu2pJV0
白や白黒で良く使われる置物のブリュンヒルデやヴラド・ツェペシュと相性は良くないな
それを差し引いても採用したいほど強力な能力だけど

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 00:39:13.37 ID:eYJ9pvpY0
単純な思い付きだと橙との組み合わせだけど、Vまでに白白白5をどうするかだな。
時代Vで止めてたらバレバレで対策カードやユニット温存されるだろうし

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 00:40:29.14 ID:lZ9DhXOwi
王宮衛士ならまだ回復効果得られる分置物として一緒に使ってもいいらかもね

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 00:44:05.18 ID:lZ9DhXOwi
白橙で3で止めて、ヘラクレアニキと併用するのもいいかもしれない
アニキ先だしでガンガン攻めにいって、除去使われてから孫でトドメ刺しにいくみたいな

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 00:50:06.85 ID:lZ9DhXOwi
つか地味にCBもいい
自分側に2コス以下いなければお得
状況によって不利になるなら発動しない選択もできるし

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 00:52:52.89 ID:m9edEX8U0
ユーカリスを置いて速攻付与させたとしても全除去は時代UVで
こいつがレベルWだから直後に発展させないと殴れないね
高コスト厄災としたら最大4発飛んでくるけどなかなかそうは使わないか

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 00:53:33.68 ID:mwdu2pJV0
白橙ならチャネリングとラ・ズーで先払いして突破ヘラクレスで攻撃かな
橙にはヘラクレスとかSS貯めやすいCBとか多いから8コストも十分可能

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 00:54:08.03 ID:eYJ9pvpY0
>>536
逆に考えればCA1勢のCBとしては微妙とも言えるが
ヴァイヤやティータ、ジャンヌとかの
低コスで厄介なやつをうまく処理できれば美味しいけど

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 01:08:03.21 ID:GoYOkVfu0
ポスターではうまいこと隠れてたが時代2、3限定だったか
それでも白橙なら2発全体除去が撃てて、ヘラクレスや斉天大聖とも相性いいから強いな
ユニットだからタッチ青でバウンスして使い回すのも面白いかもしれん

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 01:10:14.13 ID:DkpGTJRS0
初孫のCBは弩弓兵と同じで自分にもユニットいないと発動できないアレだろ。微妙。

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 01:16:56.28 ID:mwdu2pJV0
ラ・ズーのCBは時代Wにする直前とかならジャンヌ犠牲するのもアリだけどタイミング次第だな
CBは任意で発動可能だから選択権があるって考え方だと十分使える

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 01:22:35.98 ID:EgaI915x0
>>541
ラ・ズーは弩弓兵と違って選んでねーだろ

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 01:28:49.14 ID:lZ9DhXOwi
だな。
弩級兵とは表記が違う、孫は自分に2コスいなくても発動可能だよ

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 01:30:12.91 ID:eYJ9pvpY0
うーん…。これ(孫のCB)がスペルカードとかヒストリーならまだしも
発動するかどうか、いつ発動するかもわからないCBで運よく
こっちはどうでもいいユニット1体あるもしくは0で
相手に処理したい低コスユニット「1体だけ」が残ってるって言う状況は
あまりにも運ゲーというかレアケースすぎる気がする。

嫌なら撃たなきゃいいだけなんだけど、CA1と言う大きなネックがある以上は
もうちょっといつでも有効なCBじゃないと見劣りするな。
まぁ、メイン効果がインパクト大きいからCBは効果的に活用で来たら
ラッキーくらいのおまけで見とくでもいいけど

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 01:40:22.90 ID:d8XY0vdc0
でも白がらみだとCA1枠って、だいたいヒルデさんで埋まっとるんやけど…
意外に使いにくい予感

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 01:52:52.13 ID:MHbd+FTS0
とすると、ライトニングストームも相手が時代WでSSが3枚の時でも使えるって事かな
上記は中々無い事だけど「する。」って書いてあって対象不足でも一部は使用可能なのかね

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 01:55:20.94 ID:EgaI915x0
>>547
なんで弩弓兵が両方のSSが存在しないと使えないかってのは、
対象が居ない効果のプレイは不適正だからってだけだ
ストームは別に対象を選択してないんだから、可能な限りSSを犠牲にすればいいだけ

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 02:00:52.37 ID:d8XY0vdc0
ラズーって見た目のインパクト凄いけど
どうみても白橙でしか使えないカードだな
ゴクウと並んで橙の地位があがる予感

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 02:09:09.69 ID:nhBGujRp0
>>531
Lv4なんだなーそれが

出して効果使って即攻撃したいならさらに青も混ぜなきゃな

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 02:10:46.76 ID:GoYOkVfu0
単色だと微妙なだけで現状でもアンクアやヒス破壊、速攻でそれなりの地位はあるけどな
ラズーより対オーラに使いやすいカードが来ると橙は必須になりそうな予感
ラズーは流行すると両断の採用率が高くなって微妙なことになるかもな

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 02:11:56.52 ID:EgaI915x0
>>550
ヒント:時代3CA7

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 02:20:52.45 ID:MHbd+FTS0
>>548
なるほど納得ありがとう
やっぱ色々考えて作ってあるんだねえラズーの流れからすると他色にも楽しみがあるね
青で相手の戦場のカードを全てワイプとか出そうね

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 02:49:16.49 ID:d8XY0vdc0
ラズーが流行するってことはすなわち
白橙が流行するってことだな
橙ヒストリーの強さによってはワンチャンあるね

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 06:21:18.82 ID:fcjUzhjS0
ああラズーって時代4以降使えないのか
うーんオーラも無いし上手い事調整してるなぁ

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 07:14:51.83 ID:lZ9DhXOwi
>>550
すでに>552で出てるけど、そういう事
つかこのTCG初心者か?
デッキによっては地代止めは有りうる手段だぞ

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 07:20:20.64 ID:EGoDWvdo0
初孫のCRは女体化で頼む! できればロリ爆乳な娘がいい

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 07:24:17.19 ID:d8XY0vdc0
でも時代3、CA7以上でラズーが手持ちで土地が8個以上あって
紫の耳飾りがそろってるって、そんなピンポイントな状況、そうそうなさそうw
白がらみならアーサー、ヒルデのためにあまり時代はとめたくないしね

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 07:50:49.90 ID:lZ9DhXOwi
>>558
そういう状況ってのは運任せじゃなく自分で作るものだ
時代を止めるってのはそういう事
紛れならともかく、孫をガチで使おうってデッキならアーサーはともかくブリュンは入れないだろう、CA1の兼ね合いもあるし

>>557
それマジでありそうで困るw
この世界の竜王族が人の姿をとる事ができるのか次第だが…

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 07:54:42.90 ID:lZ9DhXOwi
まぁファンタジー系ゲームやTCGに出てくる上級竜は人の姿になるものも多いから、ここは淡い期待で待つとしようぜ

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 07:55:49.53 ID:EGoDWvdo0
ラズー対策で信長が再評価されると見た

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 08:07:53.70 ID:2/WbASwr0
実際信長は厄災メタとして十分機能してるしね。

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 08:14:02.36 ID:lZ9DhXOwi
信長で対策になるかは能力発動タイミングによるな
なぜあの能力を4時代限定にしたんや…

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 08:15:05.63 ID:fcjUzhjS0
厄災後にアーサーがよく狩れる

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 08:31:21.26 ID:NI3GNSnb0
>>563
時代3で生贄、4で指定して破壊くらいで良かったよな
もしくはCBでも生贄とか

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 08:41:26.10 ID:GoYOkVfu0
今でも十分強いのにこれ以上は強すぎるっての
CIPの除去能力舐めすぎでしょ

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 08:46:58.33 ID:3nMAmtZM0
>>558
時代3CA7までに、ラズーと耳飾りの両方そろえるのはそれなりに簡単そうだけどな
ドローとCCでかなりデッキめくれるし、白はサーチもあるし
時代3でSS8個って条件が一番難しいけど、それさえ満たせればその状況満たすことは簡単そう

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 08:51:22.30 ID:GoYOkVfu0
そもそも耳飾りいるかね
それならタッチ青で時の捻じれと魂の帰還の方がロマンあるなぁ
強いかどうかは別として

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 08:59:09.92 ID:lZ9DhXOwi
白青もドロー力で割とSS8個いけそうだが、やはり白橙で決まりだな
クアウ設置→孫→突破アニキオッスオッスが理想展開
悟空もいいけどせっかくSS8まで設置したなら2つ犠牲にして悟空より、アニキがロマンじゃろ

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 09:00:09.27 ID:mwdu2pJV0
白橙で斉天大聖→ラ・ズー→ヘラクレスとかいう勝利の方程式SRH
橙ならSSを素早く貯めやすいから対策カードが新しく出ないようなら2弾では白橙が猛威を振るいそうだな

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 09:02:14.50 ID:3nMAmtZM0
斉天大聖とヘラのアンチシナジーがすごいな

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 09:02:57.15 ID:NI3GNSnb0
もしかして悟空さんは信長の能力だったら復活できない?

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 09:03:07.80 ID:fcjUzhjS0
CA1そんな積むのどうなんだと思ったけどラズーあるし
別に急いで時代発展させる必要ないのか
なかなか面白そうね

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 09:11:54.23 ID:GoYOkVfu0
>>570
白橙は置物に触りにくいから土人形とかワイパーで簡単に止まっちゃうな
後ラズーみたいに場を綺麗にすると信長はもちろん単体除去も普通に刺さる
白橙は意外ときついかもな

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 09:17:36.38 ID:lZ9DhXOwi
白もワイパー多いんだぜ
土偶その他は対応できる
除去はどうにもならんが、今のとこ非情の3枚だけだしな

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 09:21:21.18 ID:EgaI915x0
>>571
何がどうなったらそんな結論に至るんだ?

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 09:21:58.08 ID:EgaI915x0
違う、>>572

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 09:23:01.82 ID:NI3GNSnb0
>>576
SS消滅してくじゃん

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 09:23:39.92 ID:mwdu2pJV0
>>574
つまり信長さんの評価が上がるってことか
なお時代Wいく前にユニット出された場合は・・・

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 09:26:26.86 ID:GoYOkVfu0
>>575
ヘラクレスやラズーで攻めるデッキにワイパー入れるのはさすがにコンセプト散らかってると思うぞ
アガトーは入らんでもないがバニッシュ圏内だし

>>579
信長までは非情なり他の除去で行けばいい
両断もそういう点で結構使えると思う

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 09:31:25.39 ID:lZ9DhXOwi
まぁ無理して信長を使える方向に持ってかなくてもいいんじゃない?w
新弾でまた追加されるだろうし黒には一二を争うヴラドって強ユニットもいるんだし
つか強力な4時代ユニットなんて無ければ無い方がいいって偉い人も言ってた
3時代の強力なSRが理想

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 09:33:21.68 ID:EgaI915x0
>>578
いや別にそっちは理解出来るんだが、
どういうプロセスを経たら信長で斉天大聖が復活不可とかいう話になんのか全然わからん

>>580
回避能力がショッパイデカブツを通す為にワイパー入れるのは別に散らかっちゃいないだろ
ラ・ズーなんて普通に殴るだけじゃチャンプされて時間稼がれるし
ワイパー出すことでユニットの展開を要求出来るからラ・ズーで持ってける枚数増えるし

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 09:35:57.25 ID:lZ9DhXOwi
>>580
信長までは両断で、はさすがにないだろ
両断で先置き孫を除去るなら青の捻れまで必要になるぞ
ただでさえ全体破壊された後なのにどれだけアド損なんだ

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 09:36:07.35 ID:mwdu2pJV0
>>580
両断だけだと心もとないから黒の新カードに使いやすい除去があるといいな
黒のSレアはまだ情報ないから期待したい

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 09:57:29.23 ID:GoYOkVfu0
何で両断だけでどうこうするっていう話になってるんだろう
信長が出せない時に出されたラズーを両断で除去するって話じゃなくて、信長が出るまで別の除去使うってことな
時代3CA7で出たラズーならこっちも時代4だろうから両断でも信長でもいいし、時代3直後のラズーはしばらく放置でいいし

>>582
全体除去で流れちゃうこと考えるとどうなんだろうな
序盤にワイパーで耐えられるならこちらから全体除去撃つというコンセプトが揺らぐ気がする
ワイパーで耐えられるならよし、位の考えなら厄災だけで十分だし

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 09:58:34.43 ID:lZ9DhXOwi
2弾にはアンチスペルというか、効果の対象を無効にする2コスCA2ぐらいのスペルが出るんじゃないかと期待してる
大地の加護のいつでも版なら橙、スペルそのものを打ち消すようなやつなら白ってとこか

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 10:02:04.13 ID:3nMAmtZM0
>>583
なんでそこまで先置きラズーを処理したがってるの
あとアド損てなんのことだ

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 10:02:56.98 ID:EgaI915x0
>>585
白橙は白黒ほどライフアド稼ぎにくいのと、オーラを積みにくいからワイパーも入れてコントロールするのは有りだと思うよ

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 10:12:12.66 ID:lZ9DhXOwi
白のワイパーなら僧兵もいいよね
孫で盤面の数減らしてからだと相乗効果高そう

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 10:24:09.68 ID:clQk2bde0
孫や厄災使うなら白橙だし予言所のワンドローも美味しいところだな

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 10:46:18.63 ID:mwdu2pJV0
予言所はソウルヤードでも発動するから魂石化と相性いいな
ただ効果が時代V以降だから狙って発動するには時代Vで止めたりする必要があるかもな

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 11:26:14.58 ID:lZ9DhXOwi
予言所は黒橙でこそ輝く気がする
非情も使いやすくなるね
何にしても良カード

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 12:29:36.16 ID:bHpqD3sy0
白橙組もうと思ってるんですが力の天使 ラーンってどうですか?いらない?

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 13:39:23.07 ID:QJZUziV30
バーンより紫単組んでみたけど、巨大化とかモロクとかで計算狂わされると特にきついな
紫単は速攻よりの方が強いのかな

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 14:49:25.74 ID:lZ9DhXOwi
ラーンは優秀だが押し切れない
そんなユニット
せっかく単発除去は受けないのにヴラドの能力+防御で死に至る
3時代では強いが通しても2点、これをどう判断するかで変わると思う

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 15:03:00.18 ID:clQk2bde0
ラーンは自身のスペルのラーンの護りも付与されてればエースだったな
勇猛&単発除去不可&一度のみ軽減・・・壊れてるのだろうか?

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 15:44:27.58 ID:M/LD5Uaj0
壊れだろ
というか白にこれ以上求めたらいけない

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 17:54:08.83 ID:RaUqnxu70
白と橙の時代Vは優秀なの多いからな
白単なら力の天使ラーン入れてもいいと思うけど白橙だと枠が厳しい

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 23:24:18.61 ID:y3q+4E540
白ばっか優遇する開発にアームロックかけたいわ
そして「それ以上、いけない」
って信長かテモクさんに止められます

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 00:14:39.89 ID:X8ezgiQ70
アベちゃんって一回手札に戻して相手の回復フェイズ前にもう一回出して別のワイプしたら2体ロックし続けられる?

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 00:50:09.18 ID:DSVzEEJ8i
いやできないよ
一度場を離れるとワイプ対象はリセットされるらしい

今日の一枚、微妙やなぁ
せめて1500あれば使うのに
もしくは人魚シナジーが出るか

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 01:04:38.31 ID:X8ezgiQ70
CA3考慮すりゃ破格の能力じゃね?三罪確定だわw

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 01:21:35.24 ID:WPYPz+/30
アド損しない、デッキ圧縮可、そしてCA3だから入れ得
どこが微妙なんだよこれの
パワー1000でも上手くいけば1ダメ2ダメは与えられるし、チャンプブロックなり小隊攻撃なり使えばいい

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 01:26:28.54 ID:+1IVTq9I0
黒青のブロック兼生贄要員にするわ

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 01:51:17.59 ID:DSVzEEJ8i
ただのチャンプブロック要員じゃな
まぁ1コスだとそんなものか
レアのエルゼーよりは遥かにマシではあるw

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 01:58:39.38 ID:JJLbfcFD0
2コスです

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 02:04:06.03 ID:DSVzEEJ8i
マジだ…
人魚さん1ドローにパワー吸われすぎィ

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 02:25:02.85 ID:eNGHl3NJO
大地の加護って雷のミノタウルスの1000ダメを防げるの?
ダメージ計算後もアタック、ブロック中って扱いなの?

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 02:31:49.84 ID:6POOVNrQ0
>>608
加護はターン終了まで効いた筈だから防げる筈、対象を選ぶ効果だし

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 02:38:12.18 ID:WPYPz+/30
>>608
攻撃「中」のユニットではなく攻撃ユニットだから防げる(防御もしかり)
一度攻撃(防御)に選択したら、それはたとえダメージ解決前ステップで使おうとも
攻撃終了までは攻撃ユニット、防御ユニットというのは変わらない。
ただしミノタウロスの1000ダメが、その時攻撃or防御してないユニットに飛んできたら勿論防げないが

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 03:06:05.02 ID:2aMWB2U+0
1ドローお魚さんで非情な戦いが使いやすくなるな

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 03:09:50.74 ID:eNGHl3NJO
攻撃したら攻撃ユニット、防御したら防御ユニットか
戦闘続行ステップ入るまではまだ攻撃または防御ユニットって扱いなのかな

ミノタウルスの効果はスタックするから選ばれてからかな
紫が相手だとしたら加護使うのはミノタウルスぐらいか?
雷火獣とかもブロックしたらストック入るから使えるか

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 05:22:39.19 ID:6h3JYa6V0
竜王撃ってくださいそしたらドローしますんでって誘いたいんだが
人魚さんはATK1じゃたいしたプレッシャーにもならんなー

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 07:12:02.64 ID:K85Se1Fv0
お前ら、ガイラントの末裔君もたまには思い出してあげてください。

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 07:32:00.96 ID:93jQqGBR0
ガイラくんはクソ重いうえ積極的に捨て札に行かれても困るんだよなあ

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 07:52:55.92 ID:6h3JYa6V0
ガイラの末裔?
ああ、5マナで2ドローするスペルのことか
どうなんだろう 青の古の知恵とかあるしなあ〜

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 08:07:16.97 ID:DSVzEEJ8i
そう言われると3コスで2ドローの青のスペルは実に良さそうに見えるが
いかんせん使用者を見たことがない

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 08:48:54.26 ID:OOT4AM3D0
古の知恵入れてる奴、基本プレイが怪しいイメージ。

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 08:57:58.73 ID:stwgXoqk0
今の青はテンポよく攻めないと弱いからな
勢い殺がれるしあんま強くないと思う

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 09:03:15.49 ID:6h3JYa6V0
時代1〜2だと古の知恵ってあまり効率よくないからな
あと今の環境はコンボすることで激烈に強くなるスペルとかがないので
ドローが神の領域までは到達していない(別に弱くはないが)

それと、確実になんか仕事する可能性が高い凍結とかのほうがスペルとして扱いやすい
あと、LO狙いデッキにあたると逆にクビを絞める

ちなみにこのゲームってドロー増えると毎回SS置いていくのがラクになるから
MTGと少し違った意味でもドローの有用性は高いはず

まあ2弾で時のねじれ&魂の両断とか、コンボれるスペルカードが多くなってきたら
そこそこ意味が出てくるんじゃね?

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 09:07:01.71 ID:oxffGAmEO
初めて配布デッキ置いてるとこ見つけたけど開封当時から値札貼って売ってたみたいで手つかずだった。本製品も取り扱い無いしゲスいな地方のおもちゃ屋はw

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 09:15:17.88 ID:OOT4AM3D0
>>621
それふつうに犯罪なんじゃねーの・・・おもちゃ屋・・・

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 09:17:28.11 ID:NmwVwhJn0
>>621
そういうクソな店はホビージャパンに密告すればデッキ配布されなくなるんじゃね?w

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 09:51:40.02 ID:Qq1+udXk0
それはもうホビージャパンに言ってやれよ

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 09:57:09.56 ID:0Tyj2EN60
配布デッキ販売で配布デッキ再現して300円とかで売ってる店あったの思い出したわ

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 10:02:45.87 ID:ytvMRfoe0
ユニットがSSにいる状態で、何か能力が発動するカードとか出

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 10:04:09.20 ID:ytvMRfoe0
>>626
間違えました

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 11:43:01.81 ID:e/uj4G2K0
単にドローできればいいってもんじゃないんだよ
ガイラは時代4からじゃないと役に立たんし、
古の知恵も時代2まではただの手札調整で増える訳じゃない。
何よりこいつらはCA2

今回の人魚はCA3だから良いんだよ。CA2だったら多分入れない

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 11:55:36.00 ID:hsa8zB5i0
だなCA3の選択肢少ないからそこが増えるのは嬉しい

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 12:14:06.25 ID:DSVzEEJ8i
このゲームうまくできてるよな
カードプール増えたら見向きもされなさそうなカードでもCA3なら調整で入る可能性あるもんな

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 12:18:39.82 ID:Db48wYqT0
>ガイラは時代4からじゃないと役に立たんし
人魚は貧弱すぎて微妙じゃね
ライフ一桁の時のチャンプブロック要因ならありがたいし、小隊攻撃や非情のエサに便利だったりするけど
こういう限定条件下でしか役に立たない
せめて老練みたいに1500あれば紫耐性あがっていいんだけど、この能力でそれなりのパワーATKあったらコストやレベルが上がるだろうな

>古の知恵も時代2まではただの手札調整で増える訳じゃない
これ、人魚も同じだろ
むしろ知恵はハンド増やせる可能性あることに目を向けるべき

ただ、CA3の選択肢が増えるのはいいこと
ごみみたいな性能のCA3なら意味ないけど、人魚くらいの性能のCA3はありがたいな

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 12:51:14.42 ID:X8ezgiQ70
生贄の選択肢増えればもっと使いやすくなるだろうね 他の色も良い能力もったCA3増えるのかな

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 13:19:41.82 ID:eq1HMzgW0
スターター配布とか広告とか初期コスト含めてラストクロニクルはどれぐらい利益出してるんだろう

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 13:22:56.24 ID:87zrPeEK0
人魚は相手のリソース削れる訳じゃないからなぁ
最初から最後までチャンプブロックしか出来ないユニットって微妙じゃない?

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 14:42:21.26 ID:DSVzEEJ8i
欲を言えばもう500欲しかったよね。
1コス1500の進攻すら止められないてのは何とも

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 17:22:20.15 ID:ytvMRfoe0
他の色でも、墓地に行ったら何か効果が発動するカードとか出ないかな。

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 17:40:05.33 ID:bM/Wduz90
じゃあ紫は捨て札置き場に置かれたら1000ダメージ飛ばす奴だな。2コス2000くらいなら嬉しい!
橙は捨て札置き場に置かれたらSSになるやつが出るといいんじゃないかな!

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 17:40:08.61 ID:5F02B/EO0
ガイラ・ミノタウロス「だな!」

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 17:47:48.34 ID:FidWAI7/i
それにしてもあまり話題になるようなカードでは無いな。死んだら1ドローのやつ

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 17:53:29.51 ID:eq1HMzgW0
青は先攻は強いけど後攻では微妙になるってのが一番似合うな
小隊攻撃があるから攻め側で手札消費なしで出せるカードは強いと思う
マキナや周瑜あたりが相手のテンポ抑制に役立ってくれそうだけど
インスタント除去がないのが如何せん響く

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 17:53:49.72 ID:Ielv37Y60
まぁ、コモンですし

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 18:00:57.90 ID:NYFkp1wD0
青黒で黒の餌に使う分には知恵者便利じゃね
1コスで出せたらなおよかった

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 18:04:47.53 ID:DSVzEEJ8i
色特性的には死んで1ドローより場に出たら1ドローの方がよかった

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 18:05:34.61 ID:JJLbfcFD0
>>640
手札消費なしで出せるのと墓地におかれたとき実質消費なくなるのでは使い勝手まったく違うぞ

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 18:10:41.49 ID:2aMWB2U+0
ダークマテルの指輪でユニット+1000して1ドローするとお得な気分になれそう

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 18:27:36.22 ID:eq1HMzgW0
欲を言えば自身サーチが良かったな
場に出したらサーチしてきてまた出してまたサーチしてきてこれでドヤァ!!
からの雷流術

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 19:17:55.45 ID:9o290mIF0
カウブレードやめy

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 19:31:47.79 ID:jvrbOC8z0
白に戦隊の鷹を実装しよう

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 19:33:59.49 ID:K85Se1Fv0
>>648
オーラ持ちとか勘弁して

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 20:20:56.23 ID:VTmBxlUi0
壊れだね

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 20:52:20.05 ID:Db48wYqT0
ゲームのルールが違うんだから、他のゲームのカードと同性能を実装したら壊れても仕方ない
一度しか打てないけど厄災がいい例

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 21:05:13.46 ID:WPYPz+/30
別に厄災は壊れじゃねーだろ。何回も撃てたら壊れだけど。
厄災の後に出てくるヒルデとかの性能がおかしいだけで

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 21:18:07.26 ID:X8ezgiQ70
クリ並べて厄災打って王宮とかヒストリーで回復しまくるのは若干萎えるな
でも厄災自体は平凡な性能だと思う

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 21:23:45.92 ID:VTmBxlUi0
厄災は必要だと思う。

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 22:04:16.54 ID:Ielv37Y60
ライフ回復がクソ

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 23:00:06.98 ID:rAB9O/4H0
でも厄災ないと、ひたすら思考停止してユニット並べる
戦法が最強になるけどな(笑)
開発もそれを嫌ったんだろ。
厄災に文句言う前に腐龍に文句言えって俺は思うよ。

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 23:13:57.35 ID:wGRU/c770
腐龍ってそんなに強いか?
俺はこれこそ良いくらいの調整だと思うが

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 23:19:39.25 ID:eq1HMzgW0
早いターンに展開しまくって腐龍CBでggは結構ある
ヴラド入れると枠的にナイトクドゥラクと悩むんだよな
黒に3500なさそうだし3000ATK3枠で争うならしばらく優秀

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 23:24:22.50 ID:93jQqGBR0
厄災と腐龍なんか雲泥の差だろ
本当に使ったことあるのか疑問なレベル

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 23:37:50.68 ID:rAB9O/4H0
>>659
どんだけ厄災に泣かされてるのか

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 23:45:02.20 ID:g2LpcUwk0
厄災みたいなカードが必要なのはわかるけど何故それを白にっていう疑問はある
少なくとも元々除去が充実してる黒か紫にはないなってのはわかるんだけど

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 23:48:23.96 ID:WPYPz+/30
>>661
白は防御に優れる色だから…
というよりかはまんま神の怒りだろ コスト的にも。
MTGの懐かしの定番カードに似たやつを出すことで、
MTGプレイヤーを引き込むという狙いがあるんじゃない

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 23:49:57.23 ID:2aMWB2U+0
腐龍くんが比べられるって事は破壊能力で比べられてるんだろうけど
腐龍くん激遅すぎて能力使う前に殆どゲーム終わってる印象がある

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 00:04:20.53 ID:jwkjFlKZi
捻れの判定が微妙なのがいけない
最初あれで能力使えると思ったやつかなりいるはず

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 00:11:00.23 ID:WKXk/B4J0
この能力、2500/2でCA3あるんか

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 00:12:47.03 ID:5RhIo2qD0
>>665
コストが気になるけどU/2500/CA3ってだけで欲しい

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 00:12:51.90 ID:ALtnOJLG0
今日のカード結構いいね

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 00:13:42.03 ID:5RhIo2qD0
あ、公式ソースか
優秀カード来たな
他色もこのサイクルあるんだろうか

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 00:23:45.10 ID:jwkjFlKZi
何これ超うめぇ
橙始まったな

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 00:27:19.74 ID:bxuse9rL0
青と紫だけなぜか2000しかなくて何とも言えない気分になるオチが見える

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 00:52:48.49 ID:MhU0uCru0
CA3の2000って召喚酔いあるから時代1で出しても時代2まで1〜2ターンしか猶予ないけど
CA3の2500は時代2になったら即殴りに行けるからイケメンやな

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 00:55:35.20 ID:Uo1iTgqc0
これこれこういうのが欲しかったんだよ
出るとしてもバニラだと思ってたからおまけ程度でも能力ついてるのはナイス
しかも橙というのがうれしすぎる

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 01:05:52.53 ID:HatkVJIN0
オーラでガードできないのが地味にうざいような
効くときは効きそうな効果。

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 01:07:29.12 ID:nqmZFVCf0
CA3ってだけで万々歳じゃん

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 01:08:42.94 ID:gfHaBKDj0
いよいよこれはオーラ消去装置の可能性が上がってくるな

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 01:11:06.88 ID:yrS+K9Kx0
鉄板かと思われたリザードマンの地位をおびやかす新人きたー
まあリザードマンは時代3での3500という成長性に期待できるが……

こういう選択が悩ましくなるカードはいいな
どっちを入れるべきか悩むね

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 01:24:05.29 ID:tLf+aKqY0
CA3でこの安定感はいいな

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 01:43:29.23 ID:gfHaBKDj0
偶像「つまりどちらにも対応できる者が最強」
スケルトン「うむ」

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 01:58:01.72 ID:yrS+K9Kx0
モロクさん「おまえらコストいるやん。オーラつけるのにコスト不要でなおかつパンプできる生物こそが最強」

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 01:58:54.62 ID:yrS+K9Kx0
しまったモロクさんはオーラを失うことはできなかった…

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 04:52:27.99 ID:5RhIo2qD0
そこで覇力作成装置ですよ

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 07:08:55.26 ID:zM5VrI7b0
こいつにオーラ付けたらアードラさん以外誰もブロックできないのか 
間違いなくアードラさんの時代が来るな

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 08:34:38.65 ID:YDaQQlFn0
ぱっと見微妙と思ったらCA3だったのか…

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 08:41:01.60 ID:ya7USEKm0
青橙の時代が来たな

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 09:38:49.52 ID:i9pxEjx90
元から悪い選択肢でもなかったけどな。
開発トーナメントで超絶事故ったせいで微妙と思われがちだけど。

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 09:55:27.22 ID:NiZZ/lXf0
CA3のレベルU2500はそのうち来るだろうと思ってたけど普通にコスト3なのか
CA3/コスト5/レベルVの方々が泣いていらっしゃるよ

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 09:59:28.38 ID:S5gLphPfi
一緒に使えばいいやん
橙のは3000あるしATK3だからな

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 11:00:47.22 ID:Uo1iTgqc0
ソウルストーンソーサレスは魂石化ついてるから悟空と一緒に使うのは全然ありだと思う
悟空がクアウテモックと相性悪いのもあって地で魂石化もってるやつは結構欲しいはず
あと今のところ鉱山夫のおっちゃんが持ってるけど時代Wからだし

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 12:51:54.13 ID:yrS+K9Kx0
しかし青橙は色特性の問題で除去面が弱いからなあ
王宮とか置物的ユニットに触れないのがネックだな
オーラブレイクとか覇力生成装置も手間かかるし

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 13:06:40.14 ID:S5gLphPfi
まぁその組み合わせは何でも除去れるから強いけどね
踊り子さんのおかげでオーラブレイクはきっちりサーチ出来るし

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 14:04:01.05 ID:o7v4QaRZ0
非常な戦いのコストにヴァイヤを指定してもヴァイヤの能力出せるよね?
衛士隊が自分死んでも回復するように、直前の状態を参照するとかで

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 14:08:58.18 ID:CEGomWtj0
>>691
コストにするときは参照しません

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 14:09:19.02 ID:9lUNDEtd0
コストで支払ってるんだからムリじゃねえの

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 14:14:03.61 ID:Uo1iTgqc0
スペルを発動した時にヴァイヤの能力が発動するから非情発動→ヴァイヤで引くか選ぶ→対象選ぶだったと思う
間違ってたらごめんね

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 14:19:11.01 ID:CEGomWtj0
>>694
間違ってたらじゃなくて間違ってるっての
対象選ぶのが後になる時点でルールわかってないのでは

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 14:21:56.13 ID:Uo1iTgqc0
ごめんさっきの間違ってた
非情発動→→対象選ぶ→ヴァイヤで引くか選ぶ(この時点では対象に選ばれただけでヴァイヤと非情で選ばれた奴は死んでない)
→引く→ヴァイヤと非情の対象が死ぬ だったと思う

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 14:28:38.12 ID:YDaQQlFn0
非情て追加コストじゃないっけ?

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 14:33:36.38 ID:Uo1iTgqc0
今実物見たがたしかに追加コストだった
それだと引けないな
一応オンラインの挙動見るか公式ツイッターに聞いた方がいいかな

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 14:37:45.27 ID:CEGomWtj0
>>698
オンラインは現状引けるが
バグ報告済みでバグって返信来てる

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 14:44:50.12 ID:Uo1iTgqc0
>>699
まじか
オンラインより公式ツイッターに効くのが確実だな

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 15:29:31.16 ID:S5gLphPfi
そりゃそうだ
オンは結構バグあったからな

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 15:35:17.49 ID:0TcyU2Z90
ヴァイヤが場にいる状態で、非常な闘いを発動し、犠牲対象をヴァイヤにした場合、ヴァイヤのスキルは発動しますか?

能力は発動しません。追加コストはコストと同じタイミングで支払われるため、
コストを支払ってスペルをスタックに乗せるという流れの中のコストの支払いの段階で《闇の全知者 ヴァイヤ》は戦場に居ないためです。
ttps://twitter.com/LC_TCG/status/380267127317336065

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 16:30:25.07 ID:gfHaBKDj0
スペルが発動した直後にヴァイヤの能力は使えるけど
"発動"てのはコストを支払い終わった時、って理解でいいですかのう

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 16:38:57.39 ID:WKXk/B4J0
非情の場合は
「非情をスタックする(使用宣言)」「対象の選択」「コストの支払い」
ここまでやってプレイが確定して、確定した事で使用したことによる誘発効果が発生する手順になってるはずで、
その段階ではもう誘発すべきヴァイヤが存在しないからヴァイヤの効果を誘発出来ない

という感じになってると思われ

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 16:44:14.22 ID:5RhIo2qD0
悲しいかな
前準備してオーラ付けてもATK2
それでも橙青の可能性を感じる

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 17:13:45.14 ID:4GnZQah/0
大会のプロモパックから出る銀券送った人に聞きたいんだがあれってあの3種の中のどれかが3枚セットで来るの?

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 17:21:46.59 ID:WKXk/B4J0
3種が1枚ずつに決まっておろう

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 18:49:41.92 ID:yMbzbSHW0
そういえば今日生放送あるのね普通に忘れてたわ

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 18:51:41.09 ID:7Irugj850
>>705
その能力完全におまけだろ何が悲しいんだ
CA2なら悲しむが

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 19:06:23.63 ID:yMbzbSHW0
今日かと思ったら木曜だった…
隔週火曜じゃなくて単純に隔週で放送するのか

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 19:06:49.35 ID:5RhIo2qD0
>>708
そろそろ2弾のお披露目あるかな?
小出しで一枚づつ見るのもこれはこれでいいけど

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 19:08:56.35 ID:S5gLphPfi
割と侮れない能力だと思うがね
単体でも活きる場面はあるはず
オーラ持ちじゃパワーが何千あっても止められないんだし

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 19:31:19.49 ID:qgiQAADCO
一回勝つと一枚見れる仕様でいい

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 19:42:18.24 ID:gfHaBKDj0
明後日木曜のは英雄の賛歌カードプレビューだから発売記念の時みたいに
パック開けたり一部紹介とかあるんじゃないかね多分
次弾紹介はそれはそれで嬉しいけど定期でのリアル対戦放送は別に欲しいね

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 19:53:54.78 ID:i9pxEjx90
プレリリ参加予定勢としてはネタバレみたいで複雑だわ。
あと一週間早ければ素直に喜んでたけど、ここまで来ると今更感の方が強い。

「今日パック開けてきたぜ」ってドヤドヤしたかったのに(´・ω・`)

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 19:55:14.70 ID:IrJPBJB70
今回、黒のクロノレアはヴァイヤさんみたいに高騰しなさそう。
他のクロノレアも発表してほしい。
白のクロノレア、孫だったら困るなー。

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 20:00:26.24 ID:4ZTmjsBc0
>>715
放送でソウルチェンジの説明あれば時間食うし言うても情報出すのなんかちょっぴりだろうし
プレリリパック開けはブログとかで画像スキャンしてガンガンドヤドヤしてくれ
プレ行か(け)ない人とかにはありがたい情報だから俺は賞賛するぜ(`・ω・´)

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 20:06:22.68 ID:S5gLphPfi
地区のプレリ全店行く勇者降臨

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 20:17:04.70 ID:BHpE/bem0
全店とはいかないまでも複数店舗まわる人は多いと思うぞ
10パックじゃCすら全部そろわないだろうし

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 20:17:32.82 ID:tLf+aKqY0
>>715
全部は紹介しきれないだろうし、十分ドヤドヤできると思うよ
報告待ってるぜ

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 20:25:58.86 ID:uo3HDaLd0
一弾は各色SR3(CR1)、R7、U9、C13の32種全色で160種だったけど
二弾は全120種(各色24種)って減ってるけどどんな振り分けになるんだろね?
SR2、R5、U7、C10辺りかしら?

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 20:33:18.74 ID:r5usf5CWO
1弾はスターター混ざってたから

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 20:38:28.41 ID:ueqqVhn00
青紫ってどうかな?
ちょっと中途半端だろうか?

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 21:21:00.82 ID:YDaQQlFn0
地元の大会(8人くらいの地方)では2位になってたな青紫

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 21:25:19.32 ID:zCN9MvLJ0
青紫は凍結や水軍兵、雷火獣といった多くのCBがすりぬけに優れてて、疾駆の呪文や凍結、ねじれでさらにすりぬけができる
ミフネも採用できるしアズラールもねじれで時代2から殴れるから、ビートダウンとしては優秀
問題はブリュンで使いまわされる停戦をいかに効果を使わせずに除去して攻撃を通すかということだな

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 22:37:38.28 ID:BHpE/bem0
色だけ言われてもデッキレシピやコンセプトもなしじゃ何もわからん
デッキ組むなら色じゃなくて何がしたいかを先に決めないと

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 22:56:33.25 ID:7Irugj850
現状使い物にならない色の組み合わせってあるの?2色で

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 23:54:10.80 ID:yrS+K9Kx0
ないけど
青橙の除去要素の少なさゆえの苦手デッキの多さ、
対応力の低さはいなめない

オーラブレイクはマックスでも3積みしかできないし、
かつ覇力生成装置とのコンボも手持ちにそれらがこないといけないという縛り
イズルハがEPICで2枚以上並べられないという縛りなどで
勝てないわけではないが安定性は低いな 白黒はその逆でかなり器用

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 23:56:23.98 ID:5RhIo2qD0
2弾来たら紫黒でCB40枚デッキとやってみたいな

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:01:31.36 ID:84pnzK0xi
現状だと白橙の方が組み合わせ的に弱いかな
システムユニットにやられ放題
下手な白単以下になる

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:02:47.39 ID:ZVx4RkPx0
新しいカードきたな新要素かなこれは

うん、意味が全然わからん

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:06:36.19 ID:SZAGRX6n0
ヒス版のラーンの守りか・・・
出した後はヘウメネアのコストかな?

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:06:39.24 ID:84pnzK0xi
宝樹微妙…
ラーンの護りでよくね
それとも毎ターン自動的にカウンター補充されるのかこれ

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:07:34.43 ID:Z/CS006E0
ハーベストとは一体

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:07:53.53 ID:ZVx4RkPx0
戦場に配置して時代する都度カウンターが+1されるとか?
だとするとなんかプラスチックの石的な物を置いていくとかしないと訳わからんくなりそうね
しかし新しく『』のスキルが出るとはね

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:08:47.53 ID:84pnzK0xi
「ハーベスト 宝樹1」がどういう意味かだな

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:08:54.48 ID:jm9lQ5hi0
毎ターンチャージはさすがにあかんで

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:09:29.63 ID:tr0NV9Pp0
これ見る限りでは、先置きできるラーンの護り。
CA2だしヒストリーだし、コンバットトリックにはならないし
そもそもラーンの護り自体軽いから、先置きするメリットが少ないから
このままだと微妙どころかすっごい弱いカードでしかない

ただ、わざわざキーワード能力になってるって事は
何かしらの補充要素がある可能性は高い。それがわからないとなんとも言えんな。

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:09:49.72 ID:SZAGRX6n0
>>733 なにその壊れカード

1回だけなら護りの方が強いけど、カウンター補充があったらやばそう・・・

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:11:59.25 ID:Z/CS006E0
ハーベストを持つヒストリーやユニットが場に出た時カウンターを1個載せるとか?

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:15:25.47 ID:K4Q2L/2O0
カウンター系のカードか
「ハーベスト 宝樹1」の意味がまだ分からんけど
長らく眠っていた俺のカードヒーローのストーンがようやく活躍することになって胸熱

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:16:49.17 ID:SFw6EsoE0
宝樹を補充する何かがついた物があるのかもしれんね
「《○○の農家》 ハーベスト 宝樹+1」みたいな
何にせよ補充がないなら表記は「このカードを犠牲or配置したターン一体選び〜」でいいはずだしね

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:16:56.47 ID:84pnzK0xi
ハーベスト…収穫か
やはり毎ターンチャージは壊れ過ぎるし、このTCG特性からいって時代上がる時にカウンターをX個乗せる、が可能性高いかね

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:17:58.35 ID:jm9lQ5hi0
たぶんだが収穫期のスペルがあって場にあるハーベスト全チャージ
妄想が含むな

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:19:42.23 ID:SZAGRX6n0
現状だけでも白は固いのにさらに固くなるとか・・・

紫涙目でしょ・・・

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:19:58.29 ID:SFw6EsoE0
性能や意味が公開されたら後は「これと組み合わせると〜」くらいになっちゃうから
こういうたられば話で妄想してそれは流石に・・・いやあるか?って言ってる内が一番楽しいw

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:19:57.81 ID:9lJFiT2V0
宝樹ってワイプしたりしないってことはカウンター数個あれば何体にも軽減付与できるんだよな?
ユニットレベル2を場に出したらカウンター2個チャージとかなら・・神カードになるが・・

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:20:28.53 ID:84pnzK0xi
フレーバーも気になるな
これだと全色の宝樹があるっぽい
黒の宝樹とか、5色

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:25:09.16 ID:wtXSA9jw0
印章シリーズみたいなもんかと思ったけどハーベスト次第って所か

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:25:57.02 ID:SFw6EsoE0
とはいえ『』の能力なんだから各色とは言え1つきりって事はないと思う
「《農薬》宝樹を-1」とか「《伐採》ハーベストを一体選び破壊する」とか出るんじゃない?
「《野菜泥棒》対戦相手の宝樹を奪う」とかあるかも

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:30:10.25 ID:41xpq6YJ0
いやー、楽しいねぇw
木曜にはニコ生で詳しいこと発表してくれるんやろな、楽しみだw

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:32:23.65 ID:SFw6EsoE0
妄想だが
黒:パワー-2000or手札1破壊、紫:2000ダメージ、青:ワイプorバウンス&ドロー、橙:パワー+2000
各色宝樹1でこんな感じ?

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:33:26.77 ID:UeNqMFdE0
これ全勢力に宝珠が一個ずつ存在するでしょ
で、「ハーベスト 【カテゴリ】 X」で指定されたカテゴリ(今回は宝珠)の数だけ場に出た時にカウンターをX個置くんでしょ
と予想するけど

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:34:55.21 ID:wtXSA9jw0
それだとキーワード能力にする必要はないように感じるけどなあ

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:37:03.03 ID:UeNqMFdE0
>>754
なぜ?キーワード化しなかった場合
「【このカード】が戦場に出たとき、戦場にある【カテゴリ】を持つカード1枚につき、
 【カテゴリ】カウンターX個をこのカードの上に置く」
なんて長々書かなきゃならんよ

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:39:17.94 ID:lTao5YFl0
なんかの条件でカウンターが指定の数だけ増えるんやないの
時代発展時か、ほかの「●●の農夫」とかのハーベスト能力持ちが
場に出たときとかがアヤシイ

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:42:26.09 ID:SFw6EsoE0
何せよカウンターが変動するという事は>>741で言ってるような(実物は知らないけど)
石的な物が必要になるかもだね、プレリリース行く人は前もって持参してドヤするんだ!

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:44:21.83 ID:wtXSA9jw0
>>755
ああちょっと勘違いしてたわ
そういう能力ならキーワード化するやろうね

>>757
ダイスでいい(確信)

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:44:53.69 ID:SZAGRX6n0
ついに遊戯王で使ってた魔力カウンターが役立つときがきたか!!

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:45:21.53 ID:41xpq6YJ0
勇んでカウンター石持って行くも、ハーベストが当たらない人続出か・・・?

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:57:43.74 ID:UeNqMFdE0
さすがにアンコなら引くでしょw
しかし新ルールはプレリ前にHPあたりで詳細発表しておいて欲しいな
現地でナアナアのルール説明から誤裁定・誤解釈食らって揉めたくない…

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 01:25:08.68 ID:9lJFiT2V0
まぁ何にしても新要素が入ってくるのは歓迎だわw戦略の幅が増えるしな。
単純な運ゲーしてても飽きるだろ?

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 02:02:16.01 ID:QGe4XvYm0
カウンター使うカードが出るなら、カウンターを乗せたりするカードがある
当たり前だよなぁ?

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 02:08:19.67 ID:ckyZkW7j0
『ハーベスト ○○ X』が単純に
「????した時このカードの上に○○カウンターをX個置く」
って感じになってそうだけど。
時代発展なのか毎ターンなのかユニットが捨て札に行ったときかはわからんが。

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 02:10:04.71 ID:ckyZkW7j0
何気に場に出たときに何個置いた状態で出ると書いて無いから
毎ターンは十分にありえるでこれ・・・

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 02:17:55.60 ID:jyZFArlE0
>>765
それはねえよ。
冠が実質1ターンに一度で500軽減な訳だし。

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 02:23:59.94 ID:ckyZkW7j0
>>766
冠は出たターンから使えて複数置けてコモンだろ何言ってんだ?

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 02:31:10.71 ID:QGe4XvYm0
毎ターン無料でラーンの護りは無いやろ…
いくらなんでも強すぎるで…

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 05:57:11.13 ID:Khmh6H920
宝珠カウンターの補給方法によるが手間かかりそうなわりに微妙な形になりそうだ

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 07:27:53.33 ID:Z/CS006E0
よく見たらエピックだったのか

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 07:36:38.70 ID:Khmh6H920
ソウルチェンジでSSを宝珠カウンターに変換とかありそう

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 08:05:58.49 ID:8O5UljBMi
宝樹と聞くと前やってたTCGにあったSレアを思い出して微妙な顔になる
橙の宝樹あたりがマナブースト効果で同じような存在になりそうで何とも

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 08:35:48.51 ID:KEmg/c0x0
<ソウルチェンジ 宝珠 1>
っていう可能性もあったりして

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 11:18:31.07 ID:Sju1Rn4c0
SC自体がSSを犠牲に宝珠カウンター1生成かもよ

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 11:32:33.40 ID:UeNqMFdE0
>>772
こんなところで何してんだ
お前はまだ熱くなれるはずだ

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 11:43:35.18 ID:MFFmq5UM0
>>774
ソウルチェンジと言うネーミングとしてはありそうだけど
それだと魂石化が異常に強くなるぞ

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 11:50:47.67 ID:Z/CS006E0
頼むから神話は紡がないで欲しいわこのTCGも

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 11:51:17.85 ID:Sju1Rn4c0
>>776
効果次第じゃね
魂石化考慮して橙は若干マイルドかもしらん

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 12:23:43.74 ID:8O5UljBMi
大丈夫
このTCGが紡ぐのは歴史だ

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 12:36:01.88 ID:tKZbaJZc0
ソウルチェンジは戦場の同キーワード持ちユニット/ヒストリーをワイプして特定色のソウル絞りだせるキーワード能力と踏んだ。
白ヒストリーだけどアビリティは『ソウルチェンジ (橙)』みたいな感じで、「白単でも同盟兵のアビリティ使えるよ」みたいな。

……いや、普通に二色実装したほうが良いなこれ。

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 12:40:22.60 ID:HzzpSY2o0
MTG見習って新テキスト能力にはちゃんと説明入れてほしいわ

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 13:12:58.32 ID:BKWmCrM4O
FFだとハズレ券(ラスクロ1弾だと風景だったやつ)に新ルール説明書いてるから心配しなくて大丈夫だと思うよ

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 13:45:00.98 ID:KEmg/c0x0
新ルール、発売前に紹介されてほしい。
ほとんどのTCGって新ルール発売前に紹介されない気がする。

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 13:56:22.56 ID:8O5UljBMi
発売と同時に説明されればそれでいいよ別に
いろいろ予想して楽しめるし

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 13:56:45.65 ID:2wTZXOFh0
新能力でジャッジメント(反転)するって?

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 14:11:11.93 ID:bnxQ9tps0
プレリがあるから発売と同時じゃ問題大有りなんだなーこれが

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 15:27:40.65 ID:SZAGRX6n0
発売前に公式の生放送あるから、そこで紹介されるんじゃない?

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 15:56:26.21 ID:SFw6EsoE0
明日の放送に期待、もし明日説明なくても開発陣結構あちこち見てるみたいだし
必要と判断したらプレリ初日の23日までに放送なり公式サイトなりで通達する機会は充分あるでしょ

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 16:02:25.77 ID:8O5UljBMi
ブースターに入ってる宣伝カードに書いてあれば、プレリでも無問題なんだなこれが

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 16:07:25.22 ID:SFw6EsoE0
そういえば第二弾対応版ルールブックもお店に置かれるかもね

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 18:10:45.74 ID:7KlOoiyB0
久しぶりにイベ何回かやったけど白の割合がほんと多いな
これでバランスいいとか言ってるやつの気がしれない

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 18:55:47.55 ID:UeNqMFdE0
そんなにオンの環境語りたきゃオンスレ行けよ

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 18:57:43.38 ID:maOjklEJ0
オフよりメンバー固定されてるオンで環境語ったところで空しいだけだわな

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 19:04:17.40 ID:8O5UljBMi
オンとオフじゃ対戦環境違うからなぁ
煽り抜きで環境の話はそれぞれのスレでした方がいい
最近うちのエリアじゃ紫よく見るよ
単か紫t黒

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 19:29:14.24 ID:7KlOoiyB0
オンよりメンツ固定されてないってすごいな
オンより人口多いってこと?
全オフプレイヤーならオンより多くても疑問ないけど

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 19:30:25.94 ID:1xSbhUbL0
オンよりメンバー固定されてない店舗とか行きたいから教えてくれよこっちは相手見つけるだけでも大変なんだ

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 19:41:38.86 ID:Khmh6H920
遠出して違う店舗行けばいいだけだろ(正論)

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 20:17:53.42 ID:Z/CS006E0
友達とプレイだ!

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 21:28:40.86 ID:Khmh6H920
ソウルチェンジは早い段階で名前が出ていたのに詳細情報なんもこないな
新要素の「ハーベスト宝珠」より優先して情報を先出ししたってことはゲームシステム上かなり重要な要素のハズなんだが

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 23:59:24.43 ID:SFw6EsoE0
さてそろそろ今日の1枚の時間かな

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:00:55.23 ID:N+XC9fST0
橙宝珠強すぎwww

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:01:56.80 ID:mM5rnu5k0
橙の宝樹強いな!
こういうのを待ってたんだよ!

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:03:49.48 ID:mM5rnu5k0
全体にとかやべえ・・・
しかもスペルだけじゃなくてアビリティまでとは

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:03:59.03 ID:N+XC9fST0
大抵のデッキがこれとマナ加速だけで橙タッチする価値あるわw

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:05:20.94 ID:7KlOoiyB0
全体ってそんなやばいの。全体はおまけ感覚に思えたな
バニッシュをいつでも防げるのはすごい便利

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:07:00.99 ID:/3zZSicQ0
この感じだと
紫:シグニィの雷気
黒:黒の突撃
青:創造的破壊
かな?

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:07:02.41 ID:AoPuXJIn0
初孫流雷雷火も防げるんだぞ? 宝珠回復手段次第ではこれまでで一番の強カードになる

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:07:37.32 ID:md8qOOFZ0
宝珠2連続かよw

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:07:59.93 ID:AoPuXJIn0
すまん勘違いしてた 選ばれないだけで全体ダメは喰らうなw

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:08:19.69 ID:/3zZSicQ0
>>807
初孫も雷流術も雷火獣も選んでないんだがそれは…

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:10:38.35 ID:NZVA0D4N0
先生助けて! 大地の加護が息してないの!

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:13:12.62 ID:md8qOOFZ0
宝珠カウンターどうやって増やすか今日の放送で言ってくれないかな

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:16:01.52 ID:AoPuXJIn0
これだけヒストリー強いとヒス破壊ある橙が強くなりそうだ

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:16:32.73 ID:/3zZSicQ0
そのヒストリー破壊する橙のヒストリーが強かったというオチ

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:20:34.09 ID:u+zxt/Qs0
やっぱ開発的にも大地の加護は弱くしすぎたって気持ちなんだろうか
宝樹をこのスペックで出すなら、大地の加護も攻撃/防御の指定無しにしてくれてれば良かったのに・・・

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:21:05.72 ID:LdK/SoCm0
橙の宝珠がこれだけ強いと白の宝珠が不遇に見える・・まさか弱い奴から紹介するってオチか?

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:21:06.97 ID:/3zZSicQ0
タイミングを選ばず
範囲が全体で
MTG的に言うと被覆ではなく呪禁の
大地の加護

大地の加護の勝ってる所、CAと奇襲性とヒストリーが防げる所だけじゃねーか!

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:22:15.85 ID:AoPuXJIn0
>>816
青はドローで黒はヂスカードかな

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:23:38.28 ID:08tBA3Yo0
そのCAを重要視する場合に加護を入れるんだから、だけじゃねーかってのは違うだろ
CA無視するなら戦いの天使とラーンも酷い性能差だし

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:23:52.75 ID:ZLs6A1330
なにこれめちゃくちゃ強い
カウンターを乗っける条件がまだ分からないけど
今まで浄化や非情で焼かれていたヘラクレスが焼かれなくなるのか

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:25:32.32 ID:/3zZSicQ0
>>819
CAを重要視するにしたって、宝珠と加護の択取るなら宝珠取って他の所でCA調整するわ
それくらい性能差あるでしょ

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:27:47.79 ID:u+zxt/Qs0
これまで大型依存のデッキは浄化やら非常であっさり落とされて悲しい思いしてたし、2弾では両断も出るし、大型ユニットで立ち回りたけりゃ橙必須か?

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:29:21.93 ID:ZLs6A1330
そういや今判明してる宝樹シリーズはコストがワイプじゃなくてカウンターを取り除くだからヘウメネアと相性いいのか
白も橙もワイプ起動じゃないヒストリー多いしヘウメネアがだいぶ使いやすくなるな

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:31:50.30 ID:LdK/SoCm0
このままだと2弾で白橙無双じゃねぇかよww対抗するためにはどうすれば・・・

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:33:57.93 ID:/3zZSicQ0
流石に全リストも出てない内から白橙無双だの対抗するためには…だの言っちゃうのはどうかと思う

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:41:02.33 ID:ZLs6A1330
白橙無双か現時点で決めるのはともかく、今の判明分を見るとすごく作りたくなる
イラストを見てもラズーも斉天大聖もかっこいい

未判明分にも強力なカードは十分にあると思う
ヴラドとかミフネとかは未判明枠だったし

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:46:57.14 ID:NZVA0D4N0
ハーベスト宝珠の話題ばかりだが、白の宝珠のイラストは色の使い方がすごく美しいと思う(小並感)

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:48:02.32 ID:wODu112n0
橙の宝樹を見た感じハーベストは時代が発展した時○○カウンターをX個置くかな?
カウンターをガンガン乗せられるような能力じゃない気がする

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:56:15.52 ID:PnoFQlPt0
正直に言うけど、俺、大地の加護って一、二回しか
美味しいところで使えたことないんだよね
つまり橙の宝樹はまさに望まれていたカード

ただ生きた大剣と同じで【相手に丸見えでコンバットトリックにはならない】
って弱点はありますよね

これが見えてる状態で相手がスペルやら能力使ってきたら、2枚目があるか
カウンター消費させたいってことや つまり駆け引きが熱くなるな

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 01:01:49.54 ID:/3zZSicQ0
>>827
プロモの既存カード枠に入れて欲しい

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 01:15:13.26 ID:R7322sFF0
オンにシールド実装されてるけどしてる人いるの

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 01:19:57.93 ID:tZw5lp9b0
ヒストリー破壊はやくきてくれー!!!!

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 01:24:03.02 ID:u+zxt/Qs0
盗掘互換を各色にばらまくだけでええから、な?

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 01:27:30.57 ID:H/Irsm4s0
嘆きの雨「ガタッ」

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 01:42:13.08 ID:a+e+i9cf0
橙の宝樹強すぎィー!

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 01:49:34.83 ID:PnoFQlPt0
そういやさっき気づいたがオンラインのほう、何気にリサイクルポイントで手に入るアバターが
激増えしてたわ

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 02:08:41.61 ID:78aRRb980
さらに宝珠に割り込む軽量カウンタースペルが青に来るから大丈夫

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 05:40:38.39 ID:BeoxTk8t0
青はレベル変動かな?まさかワイプじゃないよな

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 06:47:01.19 ID:md8qOOFZ0
他の色はこんな感じだろ
紫:ATK追加
黒:減力
青:ドロー

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 07:04:05.37 ID:ANcsKlmT0
>>806 じゃねーかな

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 08:13:05.16 ID:s0fQtLAAi
これさぁ、むしろ橙宝樹と同じ効果のスペルが2弾にあるんじゃね?
それがラーンの護りみたいにCA3ならかなり橙押しになるな

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 08:15:32.88 ID:s0fQtLAAi
てか白橙もいいけどファッティを除去から守れるなら橙単ふつうにあるな
まじ2弾楽しみですわ
久々にガツンとお布施したくなってきた

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 08:35:09.65 ID:YGG5XBpB0
この流れで創造的破壊みたいな事故防止カードだったら青恵まれなすぎて笑うぞ。
あれCA3だから入るようなもんだしCA2だったら絶対入らん。

流石にねじれだと思いたい。巫女と被るけど被ったほうがマシだ。

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 10:35:04.23 ID:s0fQtLAAi
青や紫の宝樹は既存の低コススペルが微妙だから新しい能力だろうね
黒は突撃じゃないかなぁ

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 10:52:16.49 ID:sWPR60jE0
橙単が捗りそうで楽しみだわ

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 11:12:18.38 ID:BO0FcddX0
LOに入れたら強いじゃん創造的破壊宝珠
なんだかんだで二弾楽しみだなーはよ

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 12:43:18.19 ID:s0fQtLAAi
橙は今回の守りの宝樹や大地の加護があるのを考えるに、ガイラントの神ガイラってのは女神の可能性があるな、大地母神的な
ガイラの末裔のせいでゴツい男神のイメージしかなかったが
いやゴツい女神の可能性もあるが

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 12:48:13.47 ID:ytllFePLO
宝関連はスタックに乗せれない縛りないと糞強だな

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 12:49:06.53 ID:78aRRb980
相手エンドに紫のCB無駄撃ちさせられるのも大きいな
ハンニバルだったらうぼぁ・・・ってなるが

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 13:09:54.43 ID:+yHWRyzP0
マジレスすると山が0にならない限り無駄撃ちなんて結果論でしかない
外れたら圧縮して次にCBする確率を上げるだけで相殺される

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 13:37:57.10 ID:qPY5ZaHp0
>>84
ホモにスペル撃ちたくない
ホモに触りたくない
の可能性があるので、ガイラは間違いなく男

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 13:46:47.51 ID:/3zZSicQ0
創造的破壊って事故防止カードだったのか
LOのお供すぎてすっかりそんな印象無かった

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 15:19:11.02 ID:s0fQtLAAi
オン民乙

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 15:31:19.01 ID:78aRRb980
相手CAヤードにCA1含みの5~6止まりとかの時狙うのが一番いいんじゃね
相手エンドや自分のメイン1あたりでCA1落とす感じがベスト

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 16:07:55.91 ID:0TIFAk9Y0
厄災とかヴラドとか処理が厄介なカードの擬似ハンデスとしても使えるな
他にも終盤勝負決まりそうな平和、覇力の暴威、疾駆、ダークブラスト落とすとか
どっちにしろ不確定な使い道しか無いけど、ヒストリーで複数回使えるなら有り

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 16:23:04.82 ID:s0fQtLAAi
なるほど
チャージタイミングにもよるが、そう考えると地味にいいかもしれん

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 16:36:43.22 ID:+Cd3C6MD0
今日のニコ生で宝珠の説明しますってTwitterでアナウンス出たね
俺の予想は時代発展時に『ハーベスト 宝珠○』の数字分マーカーをセットかな!

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 16:40:45.31 ID:BO0FcddX0
時代発展っつー独自のシステムだし
それに絡めるのはありそうだよね

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 16:53:21.60 ID:6BnD3seq0
とりあえず今日の生放送は欠かせないな!

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 16:58:52.25 ID:s0fQtLAAi
くそっ…飲み会で見れねぇ
誰かレポよろしくな!

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 17:16:41.36 ID:78aRRb980
5弾ぐらいの予想

農家を投入して時代発展!!これで収穫するぜ!!
時代発展後は工業化中心に力を入れるとして
まずは内需に力を入れつつ次の時代発展で外需産業にシフトだ

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 17:22:19.31 ID:y+CKDlVs0
近代化はありえそう

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 18:50:29.38 ID:s0bnu1JDQ
青宝珠がレベル操作でカニが輝く未来が見えた

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 18:50:51.62 ID:H/Irsm4s0
公式のスタッフトーナメント2の動画はまだ上がらんのだろうか
一般のリアル対戦動画勢も頑張って欲しいなあ(俺は機材なくてできない
随分先の話だけども全国大会とか決勝くらいは中継放送されるのかね?

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 19:06:01.20 ID:6BnD3seq0
時代が上がった時乗るそうです。宝珠カウンター

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 19:12:02.58 ID:F+1D6dFr0
紫の宝珠

カウンター1個取り除く:ATK+1
ハーベスト3

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 19:14:49.49 ID:6BnD3seq0
紫1 紫の宝珠 CA2 エピック
ハーベスト宝珠3
カウンター1取り除いてターンの終わりまでユニット1体対象にATK+3

黒1 黒の宝珠 CA2 エピック
ハーベスト宝珠1
カウンター1取り除いてユニット1体をターン終了までパワー−1000

青1 青の宝珠 CA2 エピック
ハーベスト宝珠2
カウンター1取り除いてユニット1体をターン終了までオーラを持たせる


宝珠終わり

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 19:17:57.71 ID:6BnD3seq0
不特定3青2マナ

水弾の射手 ウズメ エピック CA2

ソウルチェンジ人魚
ウズメがソウルチェンジ人魚によって場に出た時1枚ドロー

青1マナ手札を一枚捨ててユニット1体をワイプ

レベル2 ATK2 パワー3000

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 19:20:39.51 ID:s0bnu1JDQ
>>867
まとめ乙

青が他の色に比べて不遇過ぎてワロタw

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 19:22:57.35 ID:F+1D6dFr0
>>869
青の宝樹は敵もいけるからアースドラゴンとコンボできるんじゃね

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 19:25:22.35 ID:/3zZSicQ0
>>869
えっ、発展する度に2体に回避能力付けられるとか全然不遇じゃないだろ

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 19:27:56.70 ID:08tBA3Yo0
紫宝珠まじなの
速攻すごい強化されないかこれ
>>848が言ってるようにスタックのらないとかじゃない限り軽く10点くらいもっていけるじゃん

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 19:29:19.45 ID:08tBA3Yo0
と思ったけど、冷静に考えて>>866が正しいか

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 19:30:13.46 ID:6BnD3seq0
すまんプラス1の間違えだ…

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 19:42:30.21 ID:0bvnzPAS0
ソウルチェンジの効果がわからない。

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 19:44:37.09 ID:md8qOOFZ0
何か予想がほとんど当たったな
かなりハードル低くしたつもりだったが紫とか+1でどうすんだよこれ

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 19:45:07.37 ID:BO0FcddX0
場に居る人魚サクってその人魚分出すコストが軽くなる
無色マナと色マナは明言されてなかったからどうかわからん
エピックだからウズメ、サクってウズメを出すってのは無理 らしい

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 19:51:11.34 ID:78aRRb980
最初において置くと後々9とか12点プラスでアタックか
紫に置かれると1体もスルー出来ないか除去握る感じになりそうだな

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 19:51:54.93 ID:F+1D6dFr0
>>876
ハーベスト宝珠3だぞ?
まぁカウンターの数を操作するカードあるかもな

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 19:52:13.79 ID:+yHWRyzP0
>>876
乗るトークン1個と思ってる?

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 19:54:47.94 ID:78aRRb980
思ったけど走狗に+9点乗せると除去ない色積んでね?

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 19:55:45.78 ID:e5EW0gMH0
>>877
無色も軽減っぽいこといってなかった?

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 19:57:35.07 ID:BO0FcddX0
ターン終了時に消えるから
ATK+カウンターが乗るわけじゃないんやで
こっちのターンでヒストリー破壊で対応できるしな

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 20:09:54.26 ID:md8qOOFZ0
タイムシフトも動画も見れてないからわからんが時代発展ごとにハーベスト分の宝珠カウンターがのるのか?
それでもCA2だし紫の宝珠は使わないだろうな

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 20:10:16.35 ID:08tBA3Yo0
>>881
除去ないってどの色のこと言ってるの
全部の色に除去あるだろ
青はバウンスと時代4尖兵か。両方除去と言えるか微妙かも

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 20:18:37.92 ID:F+1D6dFr0
>>884
そそ。ちなみに時代4→4でもカウンター乗る

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 20:33:12.51 ID:Lpc6Sv9e0
宝珠って出したときも乗るの?

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 20:34:12.26 ID:6BnD3seq0
のらない

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 20:37:26.69 ID:/3zZSicQ0
宝珠は発展時のみ「ハーベスト 宝珠 X」のX個分カウンターが乗る
ソウルチェンジは「ソウルチェンジ(カテゴリ名)」のカテゴリのユニットを犠牲にして、
そのユニットが持っていたコスト分、有色含めて軽減する

(例:3青青のウズメ「ソウルチェンジ(人魚)」が1青のマジュラ沖の知恵者を犠牲にしてソウルチェンジすると1青軽減されて2青で場に出せる)

これで見てない奴は補完しろ

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 20:40:12.31 ID:md8qOOFZ0
>>886
やっぱそうかthx

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 20:46:16.34 ID:tZw5lp9b0
黒の木は使いやすそうだな

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 21:07:27.14 ID:yV7lm3ac0
ソウルチェンジがバニラに関係してるとするなら
白騎士、橙ドワーフ、紫ミノタウロス、黒オーク、青人魚
少し偏りがあるけど二弾の追加でどうなるだろね

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 21:08:23.70 ID:0TIFAk9Y0
黒、白、橙は出てるだけで相手の行動を縛れる可能性のあるタイプ
青は擬似ミフネとして使えるし、紫は速攻と好相性

どれも強いけどヒストリー破壊がどうなるか
橙、紫にも1つくらいは追加されそうだし、青にもマキナみたいなヒストリーバウンスが他にもあるかもしれない
黒にカード種類を指定したハンデスも出そうだし、第1弾ほどヒストリー出し得な環境にならない予感

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 22:12:57.25 ID:F+1D6dFr0
えどふみ生放送で新カード情報きた

折れ角の暴風 モル・ガド EPIC R
(2)(P)(P)(P) CA2 レベル2 BP3000+500(3-4) ATK3 ミノタウロス
ソウルチェンジ(ミノタウロス)
折れ角の暴風 モル・ガドが「ソウルチェンジ(ミノタウロス)」
によって戦場に配置されたとき、ターンの終わりまでパワー2000以下のすべてのユニットは
防御できなくなると共に、折れ角の暴風 モル・ガドは「速攻」を持つ。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4665618.png

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 22:14:11.58 ID:F+1D6dFr0
イースラの同盟兵
ガイラントと同じステの黒版

B:エンドまでオーラ

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 22:14:53.55 ID:F+1D6dFr0
Bじゃblackで黒も含んじゃうな。
U(青)が正しい。ごめん

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 22:17:19.94 ID:0TIFAk9Y0
イースラの同盟兵 CA2
(黒)(1) ヘルネプ
レベル1 パワー2000 ATK2
(青):ターンエンドまでオーラ付与

ガイラント同盟兵とはサイズもコストもレベルも違うよ

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 22:19:27.10 ID:BO0FcddX0
アドは取れないけど時代Uから3000ATK3が速攻もって殴りかかってくるのは怖いな
他の色も気になる

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 22:20:37.67 ID:78aRRb980
ボード上にU2500+T2000
T2000犠牲にしてボード上U3000、1ドロー
条件揃えて出せば強いって訳でもないんだよな
状況次第では強いけど出し得ではないところで調整されてる

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 22:21:38.87 ID:ZLs6A1330
ついにミノタウロスのエピックが来たか胸熱
少々重いがかなりいいね
時代Uの時点で殴れる3000で時代が進むとパワーアップし出したときは雑魚にチャンプされず速攻ですぐ殴れるとは

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 22:22:27.06 ID:F+1D6dFr0
>>897
あ、悪い・・・勘違いしてた。ありがとう

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 22:23:07.94 ID:78aRRb980
橙以外の時代U2500CA3はあった?

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 22:24:42.16 ID:/3zZSicQ0
モルガドは稲妻ミノで1000点飛ばしつつ速攻とブロック不可で殴ってくる動き強そう
理想的に回ればミノロードでATK+1して4点、宝珠あったら7点くらい削る動き出来るのでは

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 22:28:56.92 ID:Qhi99V1+0
イースラ同盟兵ca2になった代わりに偶像よりオーラつけやすくなって良いカードだな
ca22コス2000の稲妻ミノが比較対象か、色違うけど

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 22:33:34.42 ID:0TIFAk9Y0
人魚は知恵者でのソウルチェンジと時代3以降の能力が強いな
ミノは能力は悪くないがソウルチェンジの材料でアド損になりそう
稲妻は場に滞在してくれてた方が強いしな

この2色はユニットサイズが小さめだから、とりあえずでかいってだけで使えると思う

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 22:40:21.15 ID:tfi4/+NEi
結果から見たら白の宝樹が1番微妙かもしれない

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 22:42:39.75 ID:BO0FcddX0
白は他に強いのいっぱいあるしな
なんだかんだで色とやりたいことマッチしてる橙、紫あたりが強そう

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 22:47:11.00 ID:tZw5lp9b0
イースラ同盟兵はCA2だからなぁ…
除去が薄ければかなり殴れると思うけど、2000って信用ならないからな
除去が薄いシールドとかだと最初から最後まで殴ってそう

モルガドは時代2から3000で使えて時代3になれば3500になる
ちょっと強いガイランリザードマンかな、重いけど

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 22:48:42.10 ID:08tBA3Yo0
宝珠は橙黒が一歩抜けて強く見えるな。特に橙

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 22:58:54.47 ID:0TIFAk9Y0
橙宝珠は時代上がる度に単体除去を1枚無駄にできるからな
このゲームは除去の性能が低めなだけに大型をこれで守られるときつい

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 23:02:46.60 ID:F+1D6dFr0
しかし無駄なカードが無いというのは凄いな。
腐肉も今後次第じゃワンチャンある気がする

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 23:04:32.67 ID:BO0FcddX0
腐肉乙

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 23:07:36.48 ID:ZLs6A1330
ソウルチェンジが人魚ミノタときてるので各色のバニラっぽいな
とりあえず今判明してるカードの中でバニラと同じ種族のカードを表にした
騎士
見習い騎士 ジャンヌ シルヴァライトの騎士 
ノーム
陽気なノーム 坑道堀りの達人
ミノタウロス
若き 稲妻を崇める 迷宮を総べるもの モル・ガド
オーク
脱獄囚 タグ荒野
人魚
マーメイド 知恵者 ウズメ

こう見るとミノタウルスと騎士が使いやすそうだね

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 23:12:10.14 ID:/3zZSicQ0
騎士にソウルチェンジが来ると、時代4のジャンヌの使い道が増えていい
今は諦めてSSにするか、出してターン終了時に大聖堂なんかでライフに還元するかしかなかったし
もちろん3→4にしたターンの終わり際にソウルチェンジしても良いし
早く白ソウルチェンジの情報が欲しい

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 23:15:58.77 ID:ZLs6A1330
それにしても判明分のソウルチェンジが両方Uで動ける3000だから二弾になったら今以上に時代Uのバルカヌスが動きづらくなるな
他に斉天大聖とアトラス(かなりのデメリット持ちだけど)もいるし

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 00:09:31.83 ID:7Xkvnp4ti
イースラ同盟兵、黒青速攻と相性よさそうだな

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 00:46:55.92 ID:f5JJwhJz0
DMの進化クリーチャー思い出した。
場のカード増えない代わりによさげなステータス持ってそうだな。

これなら後半にCCで引いたバルカヌスさんとかも腐らないですよね。ね。

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 00:58:10.19 ID:iJJCMlr20
>>917
狂戦士のソウルチェンジは当分出る気がしないが

今んとこ橙のノームはバニラと坑道掘りの達人か
達人は普通に便利カードだしデッキに組み込みやすいな

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 01:56:10.87 ID:aSLWBdAa0
バルカヌスに同盟兵でオーラつけるってことでしょ
ATK2あるし

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 02:10:32.86 ID:iJJCMlr20
>>919
同盟兵じゃどうやってもバルカヌスにオーラつかんし、
DMの進化クリーチャーについて語ってるからどこをどう取ってもソウルチェンジの話題だろ…

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 02:23:52.68 ID:f5JJwhJz0
>>917だけど俺が言いたかったのは>>920で合ってる。
しかし今公式見てきたけどイースラの同盟兵の話したくなるのが納得の可愛さだった。

ソウルチェンジとかもうどうでもいい。

イズルハ様は外せないし俺もう青黒組むしか未来が無いわ。
青黒カニハンデスコントロールするしかないわ。

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 02:25:42.22 ID:f3bJ2vGD0
イズルハスリーブでいつでも一緒にすりゃあいい
お茶してる方のな

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 02:33:14.22 ID:aSLWBdAa0
ああ 同盟兵は自分だけオーラなのか
ならしなびたバルカヌスは宝珠でどうにかするしかないな

どうでもいいが宝樹が時代発展時にトークン乗るなら
進化戦略がちょっと有利だな→また白ゲーかよ!(狂乱)

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 03:10:44.89 ID:aSLWBdAa0
一気に白橙のクマ同盟兵の影がかすんでしまったなw
やはり世の中可愛さか

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 04:39:46.02 ID:oG4lhDML0
可愛さが全てではない

・・・ほとんどだ

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 06:20:00.90 ID:MFEMhoxz0
イースラの同盟兵ちゃんペロペロ(^ω^)

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 07:11:00.36 ID:qAtDeOfx0
あれ?紫孤立してね?

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 07:24:35.77 ID:MFEMhoxz0
フレーバー紹介で未だに新カードが1枚しか紹介されてない勢力があるらしい

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 07:34:18.85 ID:w05UtMEa0
なんだろう・・紫って孤独な勢力なんだろうか?

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 07:56:27.09 ID:7Xkvnp4ti

なぜ孤立だと思うん?

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 08:18:09.18 ID:JycCPPi00
同盟ないからかな

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 08:23:54.93 ID:7Xkvnp4ti
サイクルユニットだから全色にあるでしょ、公開されてないだけで
残りは橙紫、紫黒、青白か

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 08:28:58.22 ID:4iJzfNa10
普通に考えてバストリアの同盟兵がくる気がするんだが・・・

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 08:44:51.41 ID:w05UtMEa0
なんかバストリアの同盟兵が来たら味方ごと敵を倒しそうなんだが・・(非情)

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 09:11:42.81 ID:7Xkvnp4ti
とりあえず同盟兵は人間以外の地方特産種族?が行くみたいだな
とすると青にはグランドールの同盟兵(エルフ)、橙にはゼフィロンの同盟兵(スワント)て感じか
グランドールの同盟兵は白コス払って500防ぐとか、他ユニット破壊時に回復とかかねぇ?
ゼフィロン同盟兵は速攻関係だろうか

バストリアの同盟兵…
熊についで嫌な感じの同盟兵だw
スケルトンとか送ってよこしそう
黒払ったら防御されなくなるオークなら強いかも

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 10:06:01.16 ID:1UrWc8vv0
モル・ガドのイラスト、名前が見辛いけどもしかして開田裕治?

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 11:46:30.67 ID:Scqb8Jfi0
なんかイースラの同盟兵のレベル表記おかしくね?
いつものローマ数字じゃない気がするんだけど

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 11:47:01.51 ID:E2MMOpjV0
>>936
名字の部分がつぶれて確認できないが
モンコレとかカルドセプトとかでも書いてたしそうかも

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 12:08:18.57 ID:7Xkvnp4ti
>>937
うはっ
これはやっちゃったな
もうとっくに刷っちゃってるだろうし、皆の元にくるイースラ同盟兵たんは1レベルだなw

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 13:21:14.08 ID:rKL5uHOD0
拡大してみたけど完全に1だわ

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 13:40:05.22 ID:oG4lhDML0
これは"時代T"から動けるという意味の"レベルT"ではなく
新たな○○カウンターが1の時に動ける"レベル1"の可能性が微レ存

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 13:40:07.69 ID:aSLWBdAa0
なるほど、時代レベル表記も耳が突き出てしまったわけか

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 13:44:07.90 ID:jzpJTda+0
削り能力が足りなかった紫単に宝樹が備わり最強に見える

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 14:08:14.56 ID:5dDBPjQp0
1弾から誤植多過ぎィ!!

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 14:13:38.20 ID:7Xkvnp4ti
この程度じゃ多い内には入らんよ

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 14:36:24.92 ID:iJJCMlr20
「このターン」とかが抜けてなきゃ問題ねえわ。ゲームに影響ない誤字脱字レベルだし

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 14:51:04.54 ID:7Xkvnp4ti
そういやどこかに11月定期大会やショップトライアルのレギュレーションて出てたっけ
ショップの方にはきてるのかな?
プレリでゲットした2弾カードは11月30日の正式発売日まで公式大会じゃ使えない、でいいのかね
逆に11月30日のショップトライアルでは2弾解禁なんだろうか

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 17:08:46.33 ID:wwb9S5zXQ
普通に考えると正式発売まで使用不可で当日以降は可能だろうな

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 17:13:05.86 ID:iJJCMlr20
ちなみにFFの方でプレビューに使ったカード画像が古くて、
製品版ではちゃんと直ってたりするから、もしかしたら同盟兵のレベルも直ってるかもしれん

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 01:13:08.13 ID:dBWwoWie0
ん?

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 01:15:41.09 ID:dBWwoWie0
なんだ、こんなにピタッと話題が切れてるから鯖でも落ちたのかと思った

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 01:19:27.89 ID:vjjYwnro0
まぁ暫くは今日のフレーバーも既出カードしか出ないだろうし話題は少ないだろうね

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 03:11:07.98 ID:farPDah70
話題としては↑で上がってる誤植、大会、プレリリに向けて
それと昨晩放送されたカードと対戦(動画うp済み)についてくらいか
ヤソさんが散々だったけどMTG中継で浅原さんが連呼してたからTCG強い人なんだよね?

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 03:51:57.24 ID:dBWwoWie0
詳しい所はMTGWikiなんかにお任せするけど、
コントロール系を得意としてるトッププレイヤーの一人。
デッキを複雑化させる傾向と、生物使うデッキが苦手な傾向があって、
そういう意味だとラスクロ向けじゃないかもしんない。

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 08:55:16.74 ID:LMfqMa+F0
ソウルチェンジがやっときたと思ったらニコニコ動画でもう発表してたんだな
全員がニコニコ動画見てるってわけでもないからプレリ前に公式サイトで宝珠も含めて説明した方がいいと思うんだが

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 09:38:20.52 ID:3mtf6Qhu0
いつも見てるから気にしなかったけどたしかにそのとおりだよな

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 09:40:22.25 ID:uhdLUVo30
我慢して見てるレベルだから公式HPでやってくれるならそのほうがいいな

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 10:48:26.54 ID:SRmeEOAW0
ニコン動でしかやらないことで、あわよくばオンライン版にも引き込もうと
しているんだろ
プレイヤーに不便を押し付けているのはよくないが

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 12:06:13.94 ID:uhdLUVo30
オン版どうこういうのはMO程度のUI水準をクリアしてからにしてほしいわ
元が良いゲームだけにオンに足を引っ張られるのは好ましくない
あとニコン動ちょっとわろたwニコンが配信業に参加したのかと一瞬本気で思っちまったw

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 13:17:26.65 ID:JBtFIcQk0
先行公開と質問に対する回答はニコ生でも仕方ない
雑誌の情報みたいなもんだと思えばいい

ルールについては第2弾のスターターと同時にルールブックも配置するって言ってたから、
プレリで困ることはないと思うけどな
それまでに間に合わないなら問題だが

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 13:19:20.90 ID:QviJWvIyO
上の方に新キーワード能力解説はパックに多分入ってるって書いてるだろ
>>958は伺った見方しすぎだと思うわ

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 13:46:17.12 ID:LMfqMa+F0
新要素について当日に説明するのは当然だが事前に知ってる人との差が大きいのは否めない
他に未発表の新要素があるなら当日説明のみも仕方ないがフレーバーで新要素のカードを紹介したんだしプレリ前に公式HPで説明した方が公平性があると思う

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 13:46:44.95 ID:farPDah70
う、伺った
さておき公式サイトに動画リンクを貼ればいいのにね今鋭意製作中かもだが
説明即日に公式サイトにのっけるくらいはして欲しいね

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 14:17:56.16 ID:LMfqMa+F0
プレリで貰えるCRは上位入賞だと複数枚を貰えるみたいだから当日問題が起こらないように頑張ってほしい

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 16:17:52.24 ID:d/QyWfe10
プレリはそんなガッツリしたものじゃなくワイワイと楽しむ場だよ
少なくともMTGでは

あんまり神経痛にならずにお互い気楽にやろうぜ

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 16:18:24.40 ID:d/QyWfe10
神経質ね
まあどっちでもいいけど

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 18:12:06.71 ID:UHfSkPqv0
>>962
媒体が違えど、ニコ生のは雑誌の先行掲載みたいなもんだろ?
それに対して、見た人だけ先に知れてずるい!って言われても、じゃぁ雑誌買えば?ってなるだけじゃないの?

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 18:58:22.07 ID:mX9c+6r6Q
そういう風潮になると毎度あのダルい放送見る必要が出るから勘弁してくれ
まあ今回に限って言えばかなり不親切な気がするが情報を知ってる側からしたらどうでもいいや

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 19:03:25.95 ID:W51MqyMS0
公式HPにyoutube動画でも貼り付ければいいんじゃないの
ニコ動のみだと使い辛いわ

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 19:12:34.40 ID:uhdLUVo30
NAやロシアの企業でさえ客と距離近づけているのに
日本企業はいまだにそんなこと言う余力があるのかねぇ・・・

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 19:17:45.87 ID:AwVATjd80
情報欲しけりゃ自分で見に行けよ そこまででもないならあとからでも良いだろ

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 19:34:43.76 ID:vjjYwnro0
ぶっちゃけプレリ当日になっても情報が公開されない
とかそんな事でもない限りは別にどうでもいいわ。
そんなに情報が早く欲しいんだったら自分から手に入れに行けよ。
別に金がかかるわけでもないんだし、
ニコ動で公開された後は、スレとかツイッターとかブログとか、情報流れてるだろうし

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 19:46:52.70 ID:U09/8hO30
そろそろ次スレ

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 19:48:05.65 ID:dBWwoWie0
ダルい放送()見たくありませーん
Twitterとかで情報得る気もありませーん
でも俺が持ってる情報少ないのは不公平だ!!!!!!

何言ってんですかね…?

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 20:20:22.87 ID:DEL81/oI0
クロノバーストで選べるカードが無かったのに使う、と選んでしまって、そこから進めなくなったんだけどクロノバーストってキャンセルできないんですか?

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 21:10:14.81 ID:tG0GvMIT0
対戦相手に「あ、すいません対象なかったのでキャンセルします」と言えば大概許してくれると思う
オンの話ならオンスレへ

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 22:24:00.34 ID:LMfqMa+F0
次スレ立ててくる

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 22:28:18.14 ID:LMfqMa+F0
次スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1384608429/l50

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 22:31:44.29 ID:JfXF4v/c0
建て乙

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 22:34:53.99 ID:tG0GvMIT0
>>978
グッジョブ、第二弾発売日にいいカードが出るよう祈ってあげよう

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 23:23:38.48 ID:DEL81/oI0
>>796
オンスレで聞いてきます、ありがとうございました

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 23:38:24.23 ID:XKJqpCiq0
>>981
店舗大会梯子したらいいんちゃうの
エリアトライアル権利のショップトライアルなら遠征組もいるだろうし色々いるんじゃね

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 03:44:20.70 ID:/+ETibh9i
何言ってんだお前

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 08:10:35.42 ID:FfX2V+8/0
埋めるか

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 08:12:00.98 ID:FfX2V+8/0


986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 08:14:13.82 ID:FfX2V+8/0


987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 08:15:37.13 ID:FfX2V+8/0


988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 08:17:07.94 ID:FfX2V+8/0


989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 08:19:14.06 ID:FfX2V+8/0


990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 08:21:50.27 ID:FfX2V+8/0


991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 08:23:08.92 ID:FfX2V+8/0


992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 08:25:17.31 ID:FfX2V+8/0


993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 08:33:44.28 ID:FfX2V+8/0


994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 08:44:59.29 ID:mrBPEfFwi
うめ

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 08:45:30.99 ID:mrBPEfFwi
うめ

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 08:46:11.22 ID:mrBPEfFwi


997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 08:46:43.26 ID:mrBPEfFwi


998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 08:47:24.53 ID:mrBPEfFwi


999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 08:47:47.63 ID:IzT0ETtdP
うめ

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 08:47:58.34 ID:mrBPEfFwi


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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