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【ホビージャパン】ラストクロニクルPart7

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 15:01:14.02 ID:UEwZNA180
■公式サイト
http://www.last-chronicle.jp/

■オンライン版
http://app.nicovideo.jp/watch/ap208
正式サービス稼働中

・公式ツイッターアカウント
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・オンライン版公式ツイッターアカウント
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・有志によるデッキビルダー
http://www.last-chronicle.noob.jp/deckbuilder/

■オンライン版についての話題はこちらでどうぞ
【TCG】ラストクロニクルオンライン 時代5
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1380810818/

■前スレ
【ホビージャパン】ラストクロニクルPart6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1380544953/


次スレは>>960を取った人がお願いします。

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 15:12:33.17 ID:7SDDQh+x0
>>1
ぶっちぎりで可愛いのに微妙に使用率の低いユエンちゃんは俺が貰いました

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 15:21:32.98 ID:jaVVD7A80
そのスレの奥には、貴重な遺物や魂を捧げるための不気味な祭壇がある。
そして、闇エルフの里を訪れた>>1が、素晴らしい乙の>>1乙を受けた後、姿を消してしまうのも、よくあることだ。

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 15:24:35.26 ID:7SDDQh+x0
たった今あっちの新スレが建った
【TCG】ラストクロニクルオンライン 時代6
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1381558415/

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 15:25:04.93 ID:AGHXesJJ0
>>1

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 15:40:24.04 ID:cwsrqdHpO
>>1

射手はたまに話題になるけど黒のヒストリーはあんまり話題に上らないね
手札消費のない悪疫だと思えば結構強いと思うんだけど

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 16:15:55.95 ID:4RHN9N2L0
今宵のスレの美しさ……言葉でなく、剣の舞いと太刀筋だけで語れるのは、イースラ広しといえど貴女だけでありましょう。ああ、わたくしが>>1でなければ、いっそ>>1乙でありたかったものを!

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 16:38:06.35 ID:ffMNnoM9P
>>1

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 18:30:04.26 ID:GDV955BO0
門は強いけどデッキ選ぶからな
CBとのコンボ狙いなら射手でいいし、時代発展を狙うデッキには入れにくい

今後黒にCBかCIPでパワーマイナスが増えてくれば、もっと注目されるかもしれん

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 18:35:58.74 ID:xaq7MIoJ0
これプロテクション白みたいなのないの?厄災がきつすぎる

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 18:38:18.43 ID:pQOFbynJ0
プロテクション白でも墓地に行くだろw

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 18:48:02.48 ID:W8m6GSox0
これパワーマイナスしたとき同時にダメージも同じ数くらってるの?
パワー3k体力2k→スペルでパワーマイナス1kされる→パワー2k体力1kになるの?

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 18:50:42.16 ID:jaVVD7A80
解釈として間違ってはいないが、パワーとダメージがあると考えたほうがわかりやすいと思う
パワー3000でダメージ1000を喰らっている状態で、パワーが−1000されると、パワー2000でダメージ1000
ダメージがパワー以上で破壊される

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 18:54:40.84 ID:msRb5Of5O
やってりゃ分かる

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 19:35:54.42 ID:dXgcKWFI0
習うより慣れろ

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 19:57:02.70 ID:xaq7MIoJ0
>>11
対象になるの?ヒストリーだから?

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 20:01:09.51 ID:TV1CZgJ/0
mtgだとその色の対象にならなくてその色の発生源からのダメージを受けないって感じだった

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 20:02:24.18 ID:iCZVICFk0
プロテクションは対象をとらない効果には無意味

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 20:02:50.62 ID:HdsyQyEc0
プロテクションとかかっこつけてギャザ用語使ってるくせにこれっぽっちもやったことないたろお前…
厄災がどう対象とってんだよ

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 20:09:34.25 ID:UEwZNA180
大地の加護でも似たようなことあったな

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 20:19:43.19 ID:B8WYkqBH0
単に厄災とかで流されちゃう白相手ニスルノガきつくて、
白に勝ちやすくするためにプロテクション白のカードをください
って意味なのかなーって思ってたら、全然違ってたでござる。
ラスゴをプロテクション白のカードで防げたのかよっていう

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 20:35:07.19 ID:wuGXXkQC0
MtG用語を他でも当たり前のように使う人ってどうかと思うわ
検証もせずに他ゲでも同じ理論が成り立つって前提の人とかもうね

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 20:38:20.39 ID:W8m6GSox0
>>13
分かり安い解説サンクス
所でルールに関する質問ってここでしていいもんなのか

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 20:40:12.08 ID:4RHN9N2L0
ちょっとしたことならかまわないんじゃね
でも調べてすぐ分かることならまず調べてからじゃね

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 21:17:43.27 ID:OrvtccLe0
>>22
…?

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 22:46:05.47 ID:OxCa1Gs70
イズルハ様のフレーバーテキストからほとばしる百合臭(CR版も含む)
ちびキャラの表情がどうみても野獣の眼光だし、これは間違いなくレズですわ

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 23:01:59.38 ID:kNSGIaCi0
ユエンちゃんはふたなりロリババア

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 23:04:39.13 ID:OxCa1Gs70
ハンドブックのちびユエンのコメントって実はヴァイヤと大差ないよね

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 23:07:14.29 ID:EcGdGW+60
死者への労いが一応程度には垣間見えてるヴァイヤの方がマシだと思う

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 23:59:46.64 ID:4RHN9N2L0
ヴァイヤは効率重視のデジタル思考、
ユエンはスペル大好き、ユニットには愛情なしッ☆
って感じで一応区別はされてる

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 02:15:40.62 ID:ZVkijVIM0
ソウルストーンソーサレスのは影なのかパンツなのかについて

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 04:03:03.38 ID:uexfj4Epi
変態うぜぇ

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 08:21:17.76 ID:ZmOeD3Ux0
世界にはパンツといずれパンツになるものの2種類しかないよ
だからどっちでも似たようなものだよ

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 14:15:31.23 ID:tBGBGJbp0
お前がパンツだというならそうなんだろう。お前の中ではな。
だが……俺は影派でいかせてもらうぜ!

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 14:33:51.88 ID:1bK7yvoO0
ふんどしはパンツに入りますか?

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 14:45:46.14 ID:xiXv+kRpO
ふんどしはふんどしであってパンツではありません

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 17:54:53.59 ID:EezX+efT0
つまりふんどし娘はノーパンということだ。

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 17:59:57.45 ID:xiXv+kRpO
はい

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 18:09:49.20 ID:/yeQCsbDi
白単でやってたんだが、除去力アップのためにイマイチ人気のない白紫にしようとカード集めてる
除去なら白黒にしろと言われそうだが黒は周りに多いのであえて避けた
雷火薬入れるかどうかで悩むな
サンダアロー・雷流術はガチでブチ込んでみたが浄化を抜けれるかというとそうでもない感じ
当たり前だが厄災日も入ってる。
白紫やってる人に聞きたいが何を入れてるんだろう
少なそうだが>白紫使い

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 18:21:08.49 ID:2C3IGCwN0
そんなのより壷

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 18:43:42.42 ID:1bK7yvoO0
>>37
いやだが少し待て もしノーパン娘だと言われてめくって見てふんどしだったらどう思う?

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 18:45:28.64 ID:1bgCFGAk0
白紫でも速攻型とコントロール型で大分構成変わると思うけど
コントロールなら雷火薬は1枚さしといてもいいと思う。CB発動すればアローと雷流で持ってける範囲広がるし、でかめの置物をなんとかできるものは貴重
シルヴァライトの冠は雷流撃つ時にあるとありがたい。浄化は絶対いる。弓使いと僧兵が能力使える状態で並ぶと超強い

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 18:46:08.06 ID:xiXv+kRpO
むしろふんどしの方が嬉しい

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 20:17:13.90 ID:uuPOvztV0
白紫で組むなら雷火獣は入れたほうがいいよ。エルゼ、ジャンヌ、アーサーが
使いやすくなるから

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 21:31:28.97 ID:XCIUpQ+70
スターターってブースターのカード入ってるのはありがたいんけど
ブースター剥いたときに出てくる大量の見知ったカードなのが辛い……
そしてドキドキのR枠はカーリーン…
需要も少ないせいでSRとかシングルでも安いから、パック買うメリットが薄く感じるのがどうにかならんかな

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 21:38:36.81 ID:mIcgOmyI0
カーリーン強いじゃん

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 22:07:50.49 ID:Qgr8nu4y0
カーリーンは2500でも使うか微妙なカード
せめてCA3だったなら入れても良かった

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 22:08:18.10 ID:ZVkijVIM0
カーリーンさんニケの劣化ですし

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 22:19:59.60 ID:EgKKydKu0
2500だと強すぎるだろ
時代1から動けるか、CA3ならよかったかもな
まあ今のままでも強いと思うけどね
ニケは壊れてるから比べちゃいけない

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 22:26:30.36 ID:w5x7MKhw0
そもそも用途が違うのに劣化も何もないんだけど
1体でも味方立ってれば時代Vで3〜5点orユニット1体飛ばせるカーリーンが弱いわけがない
入れるスロットがないっていうならまだ分からないでもないが

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 22:27:45.79 ID:YLdspKKN0
橙使ってる人、カーリン入れてるの?

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 22:29:28.39 ID:1bgCFGAk0
1枚は入るだろ。入れ得ユニットであることは確かだし

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 22:29:37.35 ID:pkyR4mpf0
傭兵酒場もCA3ならよかった

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 22:33:27.82 ID:xiXv+kRpO
今までやった橙の人全員カーリーン入ってたから入れるのが当たり前なんだなと思ってました(小並

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 23:14:51.43 ID:/yeQCsbDi
カーリーンはあの能力でCA3は無理があると思うが、せめて1時代にして欲しかった
せっかく2コスなのに、2ターン目に出すメリットない
これなら3コス2500の方が良かったよ、ユエンみたいに

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 23:20:22.48 ID:XCIUpQ+70
カーリーンが弱いって意味で書いたんじゃないよ!
ブースターで引いたのがスターターに入ってるRっていう悲しいことを言いたかった。
ユエンは可愛いから許す

橙は使ってるけどカーリーンさんは積んでる
2000な分、防御とかしてどかせやすいし

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 23:37:40.36 ID:oIBa3AKO0
スターターレアの扱い
白→同じコスト帯のライバルは多いが除去耐性で紫の射手に対抗できるのがポイント
   メタ次第ではかなり優秀になる
橙→味方が継続して殴る方向性のデッキでは悪くない、コストの軽さに対してレベルがちょっと生かしにくい
  それでも中盤以降に引いても修正値が案外役立つ
紫→ちょっと遅い以外はかなり役立つ、マイナス修正CBとかと噛み合う。地味にレベル2だが大抵は時代3から使う
青→スペル限定軽量化、コスト3でパワー2500なのも及第点。カードプール広がれば伸びる
黒→コスト2以下対象破壊&オーラ持ち。使えるはずなのだが、大抵オーラ能力がブロッカー役
   パワー2500なのがどうなんだろう、3000なら皆使っていたはず

橙か黒がアレな感じ

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 23:39:37.36 ID:oIBa3AKO0
と思ったが射手には対抗できなかった。
紫どうすんだ白

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 23:42:43.69 ID:YLdspKKN0
厄災か黒いれて除去。時代進めて耐える、とかじゃね。

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 23:44:32.72 ID:1bK7yvoO0
他の色に頼れば良い 白黒つよい

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 23:48:41.18 ID:EgKKydKu0
個人的には青がアレな感じかな
デッキの方向性によるけど、水軍兵と乙姫が候補に入っちゃうからな

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 23:50:35.15 ID:oIBa3AKO0
トークン出すスペルとか青に出ればいいんだがな

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 23:54:37.15 ID:/yeQCsbDi
トークン系は2弾で出るといいね
文庫系のしおり?の使用不可カードは明らかにトークンっぽかったな、能力
パックのあの無駄1枚の裏をトークンカードとして入れてくれればなおいい

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 00:22:18.35 ID:7/SkG7ok0
さりげなくカーリーンを可愛くない扱いをした>>56の首は今胴の上に乗っているだろうか

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 00:57:39.91 ID:4gwUTf6P0
カーリーンのスリーブよりユエンちゃんがほしかったんや

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 02:08:22.38 ID:AT0f5FGn0
とりあえずいのまたファンからするといのまた絵のスリーブが増えたの嬉しいっつーか
各勢力一人出てるスリーブなんだからそれはイズルハに言えよっていう

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 08:37:29.95 ID:7mu/FYUm0
青橙デッキにはカーリーン三積みしてるよ、充分働いてくれるよ

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 09:26:30.06 ID:gSUixuhf0
ユエンは巨乳だから切った ロリ巨乳とか誰得だよ

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 11:12:32.12 ID:BQVNOvSsi
知らねーけど得するやつはたくさんいるんじゃね、一ジャンルだし

そりゃそうと来月から始まる日本一決定戦の話が全然出てこないな

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 11:55:49.33 ID:/1wNcrV80
まだ始まってない大会とか、話膨らまないんじゃない?
おっぱいのほうがまだ膨らむ

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 11:57:45.69 ID:xABHFjg20
祈り手はロリっ娘だったらもっと使ったのに……

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 12:06:32.99 ID:BQVNOvSsi
まじかよ
このスレキモいの多いな

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 12:27:58.46 ID:hHHTqyFT0
ユエンってロリだったんか…

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 12:53:57.40 ID:Xlic0NFb0
現状第一弾しか出ていないカードゲームの日本一決定戦って早すぎないか……?
時期的には2弾が出てるとはいえ、存続を考えたら他にやるべきキャンペーンとかないのかよ

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 13:01:27.03 ID:Vfq8nTVK0
初心者で構築分からないからネットサーフィンしてデッキレシピ見てるんだけど、
1デッキの大半を3積みで埋めるのが基本なの?
SRを3枚集めるのは大変だなぁ

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 13:02:33.85 ID:/4WG3mpX0
逆に存続している内に日本一決定戦やったれ感はあるなww
日本で新規TCGで先生きのこるのは至難の業だろう

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 13:13:11.77 ID:lZ5thf4u0
王冠付きは基本的に1か2がいいと思うけど、速攻デッキでのミフネとかバルカヌスは絶対引きたいから3積みしてる
低速デッキでの時代V、Wの王冠はその時代になるまでに手札かCAヤードに入ればいいから3枚はいらないだろう

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 13:17:06.24 ID:fYM4YLUg0
>>75
77の意見に加えて俺からも
デッキの方向性を固めるには同じのを複数積むのはカードゲームでは普通
特にヴァイヤみたいなシステム系はコンボの成立を高めるためにも複数前提になり易い

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 13:30:33.54 ID:Vfq8nTVK0
なる程、3積みが基本だけど、中盤以降に活躍するカードは序盤に手札にある必要がないから
2枚以下でいいってことか
それにしても、王冠持ちをデッキに1枚ではなく、場に1枚制限にしたのは商売的に上手いな
ちくしょう・・・

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 13:34:10.55 ID:fkRYfG1z0
>>75
色んなカードを1枚バラバラに入れても、何が引けるかわからず
その場その場で行き当たりばったりになりやすいからね。
でも既出の通り、王冠は腐りやすいから3枚無くてもいい。
コストが重かったり、時代V以降のユニットなど、
すぐに引けなくてもいいやつも2枚とかでいいかも。

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 13:43:47.29 ID:Ux7QWAAm0
>>75
基本的に優秀なのは3積み推奨よ
それこそ王冠付きなんかメインアタッカーになること多いんだから3枚積んどかないと時代1に飛んだりCAで捲れて場面的に拾えなかったとかになったら悲惨だから3枚いれといた方が良い

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 14:00:20.65 ID:Xlic0NFb0
厄災日なんて王冠ついてるとはいえ全体破壊の壊れだー!なんて言われてたけど
王冠ヒストリーは一度だけしか打てないって捉えれば、対策しやすすぎて有難い
うまくできてるよ。結局多くても2枚積みだしね

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 14:11:40.09 ID:FvjrFTjP0
いや一度しか打てなくても厄災日は壊れだろ
他に手軽な除去がいくつかあれば、こう手軽な除去もあるから厄災日くらいの性能でも妥当だなって思えるけど
対策しやすすぎって、言うほど対策簡単?

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 14:24:55.68 ID:rMiBefIx0
ミフネのが壊れだろ。時代2、3と連続でだすなよw

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 14:29:30.17 ID:Xlic0NFb0
>>83
まぁ個人的にだけどな
CAに厄災が来た場合は、まぁ見えてるから警戒できる
手札に持っている場合は、盤面的にあきらかにアド取ろうとする動きするはずだから
案外わかるもんだよ

厄災を相手が使う状況=多少なりとも相手が不利ってことだから、ユニットをそれ以上ださずに
臨機応変に展開すれば、手札温存もできるしね

まぁ次で出るヒストリーを手札に戻せる青のユニットが来れば壊れになるのだろうね

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 14:46:40.24 ID:X2Sov8OJO
あれは自分ヒストリーのバウンスじゃないよ
相手のみ

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 14:55:38.59 ID:Xlic0NFb0
お、そうなのか安心した
まぁ自分のヒストリー回収できるカードの前に無効にできるスペルなりなんなり出せって話だもんな
ありがとう

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 16:07:11.66 ID:FvjrFTjP0
>>85
警戒してユニット展開しすぎず温存してると、白の思惑通り遅延できてるから、厄災日打たなくても充分仕事できてるじゃん
それで対策しやすすぎてありがたいって思えるほど勝ててるのはすごいな

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 16:13:02.71 ID:AKcun5jX0
遅延されたところでどうということないってのが正直なとこ

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 16:23:59.45 ID:gSUixuhf0
厄災壊れって言ってる奴はちゃんと対策してるのかな

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 16:29:05.87 ID:yKJwu+Ry0
厄災相手にやれるのは対策じゃなくただの対処療法だろ
被害を少なくするか立て直せるかだけ
他にそんなアド得カードないんだから壊れなことに変わりはない

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 16:36:02.65 ID:AKcun5jX0
対処療法って意味わかって使ってんのかな…

ぶっちゃけ、厄災使われて一番キツいのはファッティ出したところを1枚で簡単に処分されることだよ
序盤に並べて厄災使わせて1枚ぐらいアド取らせて、あとでファッティに繋いだほうが楽

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 16:41:21.92 ID:X2Sov8OJO
確かに腐肉が厄災されたら辛いわ

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 16:50:16.75 ID:rMiBefIx0
俺も信長厄災されたら立ち直れないわ。

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 16:50:45.70 ID:CJzcUJo80
>>91
対策教えて(>_<)って言えばいいのにw

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 17:11:38.37 ID:/3ftdWNF0
対策ってレベルじゃないがこっちのターンに厄災打たれて相手のターンにブリュン出されたけど偶然残った手札がハンニバルと義経だったから逆に有利になって勝てたよ

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 17:11:45.99 ID:eEUGbSb1O
ご老人と大恐慌て手札から排除くらいやな
後シーフ
全部黒だけど

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 17:29:55.52 ID:UIZ7XeMt0
対策は色々あるが根本的にはカンスペ実装待ちだな、何マナにしてくるやら

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 17:52:45.59 ID:lZ5thf4u0
打ち消しはそもそも概念としてもださないかもな。1ターン破壊不能を付与するスペルとかはきそうだけど

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 18:40:08.08 ID:X2Sov8OJO
仮に打ち消しが出てきてヒストリーにも撃てるなら
ssは軽くていいから撃退くらいのハンド消費要求してほしいな

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 19:24:59.89 ID:fkRYfG1z0
そもそもユニットやヒストリーの配置そのものには割り込めないから難しいだろうな。
あるとすればスペルのカウンターか、もしくは、
この次に発動するトリガーアビリティを無効にするとかいう
よくわからない記述のカードになるか。

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 19:37:16.16 ID:AT0f5FGn0
>>101
FFTCGでは「スタック上のトリガーアビリティひとつを選び、それを無効にする」というカードがある
でも厄災みたいな王冠付きカードをそういうので簡単に阻害されたらやってらんないから難しいと思う

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 20:05:44.90 ID:8COfc92z0
>>91
これは正しいと思うけどな
撃たせるプレイングとか手札のユニット数に余裕ないと出来ないし
撃たせないように調整するのも相手にペースコントロールされてると言える
今時のユニット軸のゲームで厄災はどうみてもぶっ壊れだけど
このゲームは小隊攻撃があるからテンポゲー抑止カードが多少ぶっ壊れて全体としてバランス保てる

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 20:19:50.33 ID:FvjrFTjP0
>>103
全文同意だな
MTGと違ってユニット主体だし除去弱いし、1度しか打てないっていう軽くない縛りあるけど、神の怒りと同性能は壊れてる
MTGみたいにユニット0だったり少なかったりするデッキが一定数あればまだマシだったんだけどな

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 21:01:46.82 ID:UIZ7XeMt0
ヒルデアーサーのダブルエース持ちで後半に強い白だからここまでヤバイんであって
例えば青だったらどうだったかなとふと思った、まぁ色まで含めてそのカードの性能だというのは全面的にその通りなんだけど

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 21:03:04.15 ID:GXQ1BtBO0
この流れからして無理なんだろうけど厄災にヒストリー破壊スタックってだめなん?

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 21:11:50.16 ID:eEUGbSb1O
破壊してもアビリティ発動しちゃってるから無理やな

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 21:12:30.74 ID:hBfZxy4Ri
駄目。
カードを破壊するのであって効果を打ち消したり、破壊したり無効にするわけじゃない。

「親父が帰ってきた時、ヤクザに借金する」というテキストで例えたら、帰ってきた親父が雲隠れしても家の借金は残っててヤクザが取り立てにくる、みたいな感じよ。

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 21:18:53.27 ID:/3ftdWNF0
発動した時点で効果は行うってことか
こういうのが失敗するときってのは対象が居なくなったり選べなくなったときだけって解釈でいいのかな

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 21:19:36.01 ID:hBfZxy4Ri
ま厄災にスタックで厄災を破壊することは可能だけどユニット破壊は免れないよ。
その上、セカンドインパクトが起こりうるからケルベロスみたいな特別な理由がない限りは破壊する意味がない。

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 21:23:41.31 ID:9+nl01Tb0
今まで聞いた仲だと拳銃の例えが一番わかりやすかったな
拳銃がぶっ放された後に拳銃を破壊しても飛んでくる弾丸は防げない
撃たれる前にどうにかするしかないな

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 21:33:08.39 ID:Xlic0NFb0
厄災スタック云々が出たから少しだけそれるけど
ヴェスの僧兵のワイプ効果なんかも僧兵をバウンス・破壊しても無効にできないよね?

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 21:38:30.80 ID:FvjrFTjP0
TCGによっては、発砲後に拳銃を破壊しても弾丸を防げるのもあるからな
発砲後に拳銃壊しても意味ないのは当然だろってどや顔言ってるやつみると笑えてくる
>>111はそこまで言ってないから気にならないけどね

>撃たれる前にどうにかするしかないな
リャブーなんかは撃たれる前に除去しようとしても効果使われちゃうし
無理に例え話しないほうがいい

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 21:42:15.30 ID:mRdjJQQ30
リャブーはワイプコストあるから使われる前に除去するのはべつにおかしくないような

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 21:45:22.50 ID:gSUixuhf0


116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 21:57:50.55 ID:8COfc92z0
普通のTCGの感覚だと基本的に後出し先発動って感じ
最初はユニットスキルをカウンターキャンセル出来ないのが違和感あってやり辛かった
ただスペルだけは忠実に後優先なんだよな

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 22:00:36.16 ID:AKcun5jX0
?????

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 22:02:11.90 ID:UIZ7XeMt0
>>114
丁度今日それで勝った試合があったな俺、リャブーじゃなくて腐竜にカオバニ差し込んで

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 22:33:15.93 ID:Fai/TVSD0
低予算ティータ軸で組んだデッキが思った以上の働きをしてくれた
上手く回るとスライ並の動きができて楽しい
SRなんていらんかったんや!

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 22:40:22.58 ID:FvjrFTjP0
腐竜にバニッシュしたら起動防げたの?ルール勘違いしてたわすまぬ

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 22:43:38.50 ID:mRdjJQQ30
腐竜出された返しのターンで除去して、ってことだと思う
ユニットのワイプ起動アビリティは召還酔いの影響受けるから相手のターン回る前なら使われる前に除去できる
ヒストリーは酔いの影響受けないけど

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 22:44:56.44 ID:7dKS1K/H0
人の話もまともに聞けない、理解できない奴がよくも人の例え話やらを小馬鹿に出来たもんだな

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 22:47:15.70 ID:55e1VaD10
カード高いとか言ってる奴いるが他のTCGと比べても安いほうだとおもうんだが・・・
3積みだしヴァイヤイズルハが3桁ってだけで他SRはワンコイン付近で買えるしさ

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 22:47:32.01 ID:FvjrFTjP0
召喚酔いのことか
読解力足りてなかったわ

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 22:47:41.12 ID:/3ftdWNF0
リャブーも腐竜も後出しだろうが先出しだろうが発動出来る気がするんだがどういう処理で発動出来なくなるんだ?

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 22:51:16.63 ID:4xCyaA1S0
遊戯王しかやったことない人だと理解しづらい可能性はあるな
あのゲーム、永続魔法や永続罠みたいに場に残るカードは、使ったタイミングでチェーン乗せて破壊することで防げるからさ

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 22:51:50.78 ID:/3ftdWNF0
>>125
自決した

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 22:53:44.40 ID:BQVNOvSsi
そりゃ出されたターンまたは裏のターンで除去っちゃうってことでそ
そうすりゃ発動出来ないと思う(小並感)

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 22:54:35.81 ID:mRdjJQQ30
>>126
じゃあサイクロンでサンダーボルトを破壊するぜ!

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 22:56:05.87 ID:gSUixuhf0
>>125
ワイプ必要な能力は召喚酔い中に除去すれば発動されないってことでしょ

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 22:58:13.48 ID:BQVNOvSsi
速攻付与すれば例外か
ワイプ能力も使用出来るようになったはず

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 23:06:30.71 ID:/3ftdWNF0
>>131
公式ブックに次の自分のターンにならないと使えないって書いてあるから微妙かな

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 23:08:12.17 ID:AKcun5jX0
????

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 23:18:25.75 ID:55e1VaD10
>>132
P127

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 23:18:50.88 ID:mRdjJQQ30
>>132
ハンドブックの127ページ参照
あとルールブックにも書いてあるぞ

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 23:41:00.31 ID:/3ftdWNF0
>>135 >>132
おっとすまんね
もっとよく読んどくわ

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 00:00:40.77 ID:8COfc92z0
3コスU2500CA3のバニラ欲しい
まぁCA3だと4コスU2500CA3バニラとか5コス能力持ちなりそう

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 00:41:40.35 ID:xUrxN2ko0
ソウルストーンソーサレスはまだしも荒廃の小悪魔ですらコスト5だからなあ。
個人的にはCA・CB専用のギャンブルカードとかあるとギャンブル性高くて面白そう。
CA3、CBで手札からコスト4以下のユニットを配置、
T500ATK1で配置またはSSにすると1点ダメージとか。

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 00:54:07.42 ID:XnqMs6ag0
あのサイクルは黒も確かに弱いが、青と紫の弱さに比べればまだ活躍する場があるだけマシ
特に紫

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 02:13:11.54 ID:NT1ocISK0
紫はきちんと戦闘に絡めてダメージ与えていけば強いよ。
まぁそれだけだとアド損しまくるけど、橙でSS供給+ランデスとか黒でハンデスしてけば追い込める。
紫はアド無視して他でアド稼ぐカード入れればいいのではなかろうかと。

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 02:14:57.67 ID:2ohFpTit0
青と紫はサイズも微妙だし、能力も凡庸だから将来性もないな
紫はATk3だけど紫のレベル3ならいくらでもいるし
黒は能力自体弱くないからノーコストでパワーマイナスが増えてくれば採用の余地はある

白と橙は十分実用レベル
橙は数少ない魂石化持ちだし、SSブーストデッキならコストも気にならない
白は大型ではライバルが多くて微妙だが勇猛は強い能力だし、レベル3とCA3を重視するなら入る
白でATK3は実は貴重だしな

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 02:15:01.62 ID:+BqhIVEK0
CA3で5マナ系サイクルのやつら、コストが無駄に重いせいで、バニッシュできなくてたまに困るんですけどw
青の怪鳥とか速攻持って殴ってくる斥候とか

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 02:37:51.06 ID:XnqMs6ag0
オーラはともかく、速攻の方は時代2の適当な2500と相討ちになってあげなされ

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 03:16:23.08 ID:xNUVylEV0
速攻の方こそこっちに2500が立ってたら殴ってこないでしょ
タイミング見計らって出てきてそのターンに3点殴れるのは結構いけてると思うよ

まあ、枠があればだが

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 04:09:41.29 ID:XnqMs6ag0
CA3であることを加味しても飛雷隊でいいんだよなあ・・・

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 05:18:16.05 ID:biVOSkeNi
いやいや
CA3であることが重要なんでそ
じゃなきゃそもそもあのサイクル使う理由がない
CA3でなくていいなら全色通して他の時代3ユニットの方が優れてるわけだし

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 07:32:44.48 ID:NpG6s7tk0
真面目に時代発展させようと
CA1=1割 CA2=6割 CA3=3割で事故るより

CA1=1割 CA2=9割
くらいにしてデッキの全体の質を上げてまず事故らないほうが好みになってきた

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 07:57:41.17 ID:biVOSkeNi
4ターンで時代上げるデッキてのは構成次第で十分あると思う
ハンドアドをいかに補うかかな

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 08:03:47.43 ID:biVOSkeNi
あと確率的には相当低いけど、CA1を2種とか入れると結局事故からは逃れられないんだよなぁw
1種2〜3枚までに抑えておけばまず事故らんとは思うが
面白いものでCA3も3種ぐらい刺しておくと1ゲーム1回は3ターンで発展できたりする
期待してない分お得感があるよ。
CA3にも使えるカードはあるし9割CA2にするよりお勧め

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 10:56:46.14 ID:OdgxQN+JO
ふとイズルハって名前が和テイストなんで漢字を考えてみた
イズルと言ったら「出」か、ハはやっぱり刀だし二つ名みたいなのにも入ってるし「刃」
ん?で、出刃?骨ごと魚叩き切れそうだなぁ

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 11:11:15.94 ID:5815uZr50
和テイストっていうけどアルフレッド・イズルハとかのむしろ非日本人キャラのイメージしかないが

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 11:12:57.98 ID:n9CSePNA0
出流刃、由縁、御舟、蓮亭、七月、御摺木かな?
ユエンはなんかもっと良い字がある気がする

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 11:32:32.11 ID:PNpQ9ZgP0
ユエンは中国語読みな気がするな

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 12:00:23.41 ID:5815uZr50
蓮亭とか落語家かよ
ちなみにユエンもイギリスあたりでそういう名前がある
ぶっちゃけ命名は別に和がどうとか意識してないでしょ

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 12:01:44.17 ID:Z44xmc1V0
>>145
言ってること的外れ過ぎてわらったわ

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 12:30:50.70 ID:OdgxQN+JO
>>154
まぁまぁ、言い出しっぺの俺が言うのもなんだけど、受け取る側の自由でいいじゃない


まったく関係ないけど白橙作ってて、試行錯誤してみるものの、50枚に収まらない
みんなどうやってんだろ、悩みすぎてデッキ構築に2〜3時間費やす(それ以上もある)とかざらなんだけど

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 12:42:19.23 ID:biVOSkeNi
いいことじゃあないか?
間違いなく満喫してるよ君は

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 12:47:18.29 ID:DENnG8htO
黒で組むと毎回大恐慌の枚数で30分くらい悩む

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 12:52:28.17 ID:n9CSePNA0
浄化を2枚しか入れずに警戒させるのが楽しい

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 13:00:23.14 ID:M9e3c5mJ0
大恐慌っていつ使うのがいいんだろ
手札が多い序盤?CAから落としたいカードが手札にいったとき?
使い方によって枚数弄ろうと思ってるけどよく分からん

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 13:04:35.49 ID:qdkCrvxW0
相手の手札を見たいとき

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 13:34:14.90 ID:XepR3Osv0
2弾でどうなるかだな。
厄災への対抗馬(例えば「ヒストリーの効果を受けない」ユニット)等が出るなら続けるかな。
現環境じゃちょっとお布施する気にはなれないな。結局どんなデッキでも白絡んでて面白くないし。

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 13:41:32.14 ID:2ohFpTit0
>>160
狙い撃ちするなら
・時代発展直後に手札に入れた嫌なカードを落とす
・聖視で引っ張ってきたカードを落とす
・厄災の直後に温存してある大物を落とす
・時代発展直前にミフネを落とす、ただしこれは不確定

基本的には相手の時代発展直後に使うのがいいかな
じゃないと落とされたカードに応じて、時代発展で有効なカードを手札に持ってこられる

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 14:05:19.56 ID:T659ktm60
最近チャネ流浪あればなんでもできる気がしてきた
七星剣置いてトレジャーシーフ通すデッキとかドロー加速ティータとか

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 15:05:39.28 ID:DENnG8htO
基本は厄災とかだけど止めをさす前の浄化チェックとかにも使う
ミフネは大恐慌では落とさないかな
黒使うならそもそも展開させないか殴りにこれない体制を作ってミフネ無力化させた方がいい

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 15:27:39.95 ID:2ohFpTit0
1→2のミフネはその方法じゃ止められないから使うとしたらその時だよ

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 15:58:02.28 ID:h6DAEK/v0
なんで1⇒2だとミフネ止められないん?

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 16:04:00.81 ID:oKqSrUPZ0
マナがないから除去できないとかじゃね
なお相手も大して展開できない模様

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 16:07:59.38 ID:jZ1fDs6w0
時代Tで使えるほぼ確定除去が3ソウルもかかるサンダーアローしかない、オーラブロッカー立てるのがかなり難しい
ミフネ速攻は先攻とれれば時代U発展時に3、4体は並んでるぞ

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 16:09:13.56 ID:+8eSJpLU0
そりゃブロックせずに殴りあいしてたら並ぶだろうな

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 16:09:54.64 ID:h6DAEK/v0
射手とCBでノーコスト除去を連打しよう(提案)
でもそれ黒関係ないな

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 16:24:45.25 ID:2ohFpTit0
>>170
ミフネデッキは基本展開重視して相打ちは狙わないでしょ
だから手札にミフネがあるか気づきやすいんだけどね
3体並ばれて全部ミフネで通ったら9点だからな
ミフネできついのは武者巫女が動き出す頃より時代1から2にかけてだと思ってる

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 16:29:15.03 ID:jZ1fDs6w0
オーク、凍結、水軍兵のCBが上手いこと発動したり、乙姫出したりで運がよければブロッカー無視でなぐれることもあるし

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 18:13:27.90 ID:A4SHuC0j0
>>132 >>135
今更だけどキーワード能力の補足の方のページに

>『速攻』
>ユニットは本来、配置されたターンすぐには攻撃ユニットとして指定したり、
>(ワイプマーク)が必要なアビリティを起動したりすることができません。
>しかし、速攻があればその制限を受けません。

って書いてあるからいけるんじゃね

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 18:23:44.00 ID:YCsSBifZ0
公式ハンドブックどこにも売ってないな
やっぱ買うならネットか

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 18:24:43.30 ID:+G4mikHl0
>>174
だからルールブックにもハンドブックにも書いてあるんだって

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 21:56:17.53 ID:wMabnpFTO
まだ白云々言ってネガキャンしてる奴いるのかよw
連休の体験会行ったらガンスリで開発が白使わずほぼ無敗だったよ。参加者はほぼ全員白。

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 22:00:51.30 ID:scc2CeeK0
どんなデッキだったかおせーて

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 22:05:57.42 ID:wMabnpFTO
俺が見た範囲では青黒、橙青、紫単。
竜王打たれても普通に勝ってたよ。

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 22:09:09.77 ID:scc2CeeK0
青黒以外あんま見かけない色だな どんな構成なんだろ

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 22:09:38.98 ID:PIzjwRVL0
無敗は凄いな。橙青、紫単って、手加減したのかな。

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 22:12:26.02 ID:GED1Frkz0
氷結術士の時代上げた時の効果はすでに寝ているやつを選んでも凍らないのか

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 22:12:27.58 ID:Y1cOLZvPi
連休って12,13,14の?だとすると八十岡さんや浅原さんなどのPT組抜きってことだよね。デッキもそうだけどプレイングが見たいな。

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 22:30:59.02 ID:Z44xmc1V0
ここいくつかのレスは白云々いってるやついないだろ。どこを見たんだ
白好きなのはわかったから、前に白がなんか言われたこと根に持ってネガキャンとか言ってんなよ
ネガキャンでもなんでもないだろ

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 22:31:34.24 ID:6RJne9SY0
まあ盤面リセットできる手段持ってる時点で白が強いのは確かだよ
ただ別にぶっ壊れってほどでもない

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 22:50:12.52 ID:c0PEKtDn0
>>183
あの二人が有名なだけで、それ以外も森田、大磯、大塚、フジケン、ジョンなどなど、レジェンド揃いだからな。

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 22:54:10.41 ID:OTvpRZwT0
TCGって基本先攻と後攻の差があるから
リセット持ってる白は何度もやってると後攻勝率のおかげで総合勝率抜けてくると思うよ
あとそろそろ現状の環境に飽きてきたってのもあって普段は紫黒青あたりからベース選んで使ってるけど
もし本命デッキ一個選べって言われたら白絡みになると思う

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 22:57:23.11 ID:NT1ocISK0
>>182 寝てる奴にも効く
ttps://twitter.com/LC_TCG/status/379915661381599233

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 23:04:51.45 ID:x1w1WA1E0
>>188
肩こり治療機の宣伝みたいな文だな

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 23:43:25.63 ID:Y1cOLZvPi
>>186
本当トッププレーヤーが揃ってるよね。
トッププレーヤーのプレイングは見てると勉強になるからMtGではなくラストクロニクルのプレイを見たいなあ。

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 23:43:40.56 ID:biVOSkeNi
俺降臨
50枚全部バーストするデッキ作ったったww
強さはともかく早く回してみたいw
週末が楽しみだぜ!

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 00:12:12.34 ID:yFTLMTuk0
そんなことするよりおとなしくダークエルフ入れろ

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 00:33:05.35 ID:oOilmecGi
残念、青橙なんだ
紫黒ならダークエルフ必須だな

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 07:41:20.26 ID:wOwkZesEO
コロンブス強いなぁ
青黒コンでイズルハヴァイヤ3積みだけどこいつと創造的破壊のおかげでかなり事故回避出来てるわ

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 09:11:09.03 ID:LBqy/KeV0
>>193
CBならそこに黒入れて見てもいいんじゃなかろうか。

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 10:54:24.68 ID:lO2bSbb70
創造的破壊が妙に人気だけど本当に強いのか・・・?
庭園とかも基本アドは-1だけど時代発展で回収できるからCBでアド取れたら収支はプラスになるってこと?

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 10:57:29.09 ID:Fzc0AlQN0
時代発展事故防げたり相手の妨害に使えるから個人的に好きなんだが大会とかで使いたい時にひけないんだよなー想像的破壊

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 11:51:19.35 ID:oOilmecGi
アドって言ってもいろいろあるからな
ハンドアドだけでTCGは語れん

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 11:57:26.56 ID:cSWy0uKO0
バカの一つ覚えみたいにカードアドバンテージばかり気にして、
他のアドバンテージがわかってないやつ多すぎる気がする。
この前も、非情な戦いがあまり強いとは思わない、
相手のデカブツは悪疫でコンバットトリックで倒せばいいし〜
もしラーンの護りとか使われて倒せなくても、1:1だから損しないし とか無茶苦茶なこと言ってたやついたし。
相手のやばいの処理できなかったら、ボードアドバンテージで一気に差をつけられるのに。
(ラーン使われてコンバット不発したらそもそも1:1じゃないんだがそこは置いといて)

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 12:04:57.59 ID:K9dS56kz0
悪疫とラーンの護りがかち合ったら一応1:1でしょ?
お互いハンド1枚ずつ消費してる。

ただ、ラーンの護り側は「ユニットを守る」という本来の目的を遂行出来ているのに対して
悪疫側は「相手を除去する」目的に失敗してるので、そういう意味でもラーン側の方が有利だが。

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 13:29:23.90 ID:JZLdTpnP0
詳しい流れは知らんが、「デカブツは悪疫でコンバットトリックで倒せばいい」という場合は普通自分のユニットのほうがパワー低い場合じゃね
それでコンバット不発になったら2:1交換になると思う
あと悪疫はダメージじゃないからラーンで防げないんじゃないの?
戦闘ダメージからは守れるから、結局は変わらないけど

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 13:46:48.15 ID:JtwmW62k0
なると思うとか妄想してないでちゃんと考えろよ
護りなしで相打ちでもない限り2:1なんてならねーよ

相打ちならもともと2:1交換だし

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 13:54:25.29 ID:K9dS56kz0
悪疫を使う場合、「悪疫を使って一方的に倒す」のが基本でしょ。
だから-2000の悪疫なら4000に対しては2000じゃなくて2500を宛てる。
で、それに対しラーンの護りを使った場合、2000と2500が戦って、2000側がノーダメージなので戦闘ではボードに変化なく終了。
お互いハンド消費は1:1なので2;1にならないでしょ?
当然悪疫撃って相打ちのユニットしかいなくてラーンの護りで凌がれたら2:1交換だが。

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 14:31:57.47 ID:G08iTcW+0
最後に権利持ってる確定除去の安心感

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 15:49:02.36 ID:tIYlx46S0
ワイプだけで1000(2000)飛ばせる青尖兵のイヤらしさ

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 15:49:47.68 ID:diBALT670
神玉とコンボでがんがん除去してくるからねぇ。

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 15:56:22.25 ID:6VJ7M7Kn0
神玉コンボデッキは使ってて面白い
まあ、除去に弱いから主軸にするのは実用ではないけど

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 15:57:32.25 ID:BE7Q8QAp0
アーサーで殴ります^^
最初神玉見たときは糞レアだと思ってたけど
多色安定させたりワイプ状態のクリ起こせたりと結構器用に立ち回れる奴だった

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 16:01:02.78 ID:6VJ7M7Kn0
あれは見た瞬間やばいカードでしょ
何でも回復できるし、今後どんどん壊れになっていく匂いしかしない

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 16:08:02.11 ID:tIYlx46S0
>>209
ヒスは回復できなかったような、まぁ祈り手尖兵と組むだけでアレなんだから今後は…

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 16:10:18.01 ID:msgp6gP80
第2弾以降悪さしそうなカードNo.1

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 16:50:03.13 ID:xyupoNBB0
攻撃済みのユニットに使うだけでも勇猛付加みたいなもんだしね

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 17:40:35.85 ID:wOwkZesEO
時代2パワー2000を採用すると対紫が厳しくなるから悩む

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 17:44:22.37 ID:oq0VWqdu0
アンクアの護符「いいのよ」

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 18:06:35.88 ID:LBqy/KeV0
低レベルのユニットってシステムやらCA3やらパワーやら欲しいものありすぎて。
増やしすぎると今度は後半ジリ貧っていうね。楽しいわ。

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 18:14:29.73 ID:wOwkZesEO
構築が楽しいTCGだよな
自由度高いし
カードプールが増えるのが楽しみだわ

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 18:15:09.47 ID:yFTLMTuk0
ギサの傭兵酒場ってゴミかと思ったけど複数置けるし
魂石化とワイプ無し生贄能力あればワンパンで終わらせられるロマンあるな
ユニットは軽量ユニット並べるのが簡単だが
準備整えるなら低速のほうがいいかもしれんけど
結構面白いデッキ作れるか

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 18:42:09.91 ID:LBqy/KeV0
>>217 速攻持ち+雷流術+チャネリング+黒の突撃とか楽しそうだな。

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 18:42:46.76 ID:LBqy/KeV0
>>218
速攻は別に要らなかった。

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 18:48:46.00 ID:VLhrw8pw0
クアモック+流雷でいけるかもな

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 18:53:20.60 ID:sIbGsiOl0
真田幸村の部下はカード化されるのか?

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 19:11:19.60 ID:yFTLMTuk0
走狗やウィニーで序盤から殴りつつ
リャブーや生きた大剣とか相性良いの絡めて攻撃から
チャネリングクドゥラクでポイポイなら時代1でもいけるんじゃね?とか夢を見る

まあ相手が対応策持ってたら終わりだが
軽く作るなら黒で遅めなら青か白かかな、クアテモックもヘラクレスも入れらるし
サクリ台か流雷は必要になるんだが

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 19:35:01.88 ID:JtwmW62k0
ギサの傭兵酒場自体がカードリソース食うから
サクる対象のユニットのカードが足りない

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 19:55:26.72 ID:LBqy/KeV0
ギサの傭兵酒場*3+犠牲*6+元2atkのユニット+除去でワンショットキル出来る。
相手が防御/カウンターしないと考えて、これだけで必要なカードは11枚。
ティータ時代発展で犠牲を並べて押し込むとして、CC3回までのドローは3か4。
時代発展入れてそれに+1。合計5+3.5+1=9.5。

うーむ。
犠牲にヴァイヤちゃん入れてシグニィの雷気でATK伸ばし&ドローすれば届きそうだがこれからバイトだ。
誰か頼む。

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 19:56:26.65 ID:LBqy/KeV0
CC三回までのドローってなんだ……CA7までのドローだ。

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 19:59:46.91 ID:JtwmW62k0
>>224
最低のソウル2つだとしても12枚
酒場3つ出すのに6ソウルいるんだから、ソウルに2つしか置いてないなら酒場出すだけで4ターン目以降だぞ

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 20:00:24.93 ID:JtwmW62k0
12枚じゃない13枚だ
時代IIの時点じゃ無理だろさすがに

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 20:33:09.81 ID:oOilmecGi
おなカード3枚のコンボとか、さすがに夢見過ぎだろ
スペルならともかくヒストリーじゃサーチもないしな現状

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 20:39:50.52 ID:E7oUUza/0
義経が使いたくて3枚積んだが3枚とも飛雷隊にしたほうが強い気がする

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 20:55:23.61 ID:sGXd5EXR0
ハンドブック情報来てる
1000円になってプロモは橙のアトラス3枚
アトラスは時代3限定のCB?

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 20:55:37.21 ID:HVWuzCBr0
射手がぶん回ってない限り、紫単で義経のコスト賄うのはきついよなあ

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 20:57:07.33 ID:fp9ygcKH0
黒紫のCAヤードのカードを千切ってくビートコントロールデッキ組んでるけど義経は置物として大活躍してるよ

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 21:01:25.26 ID:sIbGsiOl0
>>230
公式のぞいたけどわかんなかった。どこにある?

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 21:04:00.62 ID:sGXd5EXR0
>>233
『英魂の讃歌 公式ハンドブック』で検索して一番上に出ない?

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 21:12:49.13 ID:0wclKe6lO
ハンドブックをググッても見つからなかったけどプロモのアトラスはガチムチ期待しても良いよね

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 21:18:08.05 ID:K1RCrb/k0
>>235
またお前かホモスリーブ

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 21:20:27.81 ID:diBALT670
1000円かー、やめとくか。

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 21:20:55.57 ID:0wclKe6lO
>>236
ムキムキのオッサンだけでデッキ組みたいんじゃ〜

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 21:26:10.75 ID:oOilmecGi
ほもスリーブwwww

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 21:42:52.67 ID:sIbGsiOl0
>>234
ありがとう。見つかった。
テキスト欄の時代3・4のスキルが文字枠が緑でも赤でもないな。これが新種のアレか

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 21:44:08.25 ID:sIbGsiOl0
と思ったけどCBだなこれww すまんw

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 21:45:16.86 ID:sIbGsiOl0
(数字不明)橙橙 CA1
レベル4 BP4000 ATK4
スキル(不明)
CBスキル(不明)

あとは読めない。解読任せたぜ

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 21:46:06.85 ID:7sfKEK2+0
信長より強そう

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 21:46:16.02 ID:v1Sq5sSF0
何か3コスト4000に見えるんだが気のせいだよな

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 21:52:55.24 ID:eCo9iAtQ0
3コス4000とかほんとなら弱すぎわろた

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 22:01:11.54 ID:E7oUUza/0
えっ

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 22:06:38.94 ID:lO2bSbb70
効果見てないからなんとも言えないけど現時点でもカオバが怖い
第2弾でレベル変化系強化されるかな

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 22:12:51.89 ID:7sfKEK2+0
白ならブリュでひっぱて来れるのに惜しいなぁ

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 22:27:57.92 ID:tQaLCh/R0
オン版で雷火獣2体出してたら戦闘開始時にデフォルトで小隊攻撃扱いされた
そんな仕様たったのか

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 22:29:42.84 ID:eCo9iAtQ0
惜しくないだろ
白ならブリュ見越して作るだろうから、4コス以上になるだろうし、3コスなら白じゃない色になる
他のカードに悪用されることくらいは最低限考えて作ってるんじゃないの

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 22:36:16.90 ID:G08iTcW+0
カードプールの狭い最初の1,2弾はもうちょい間隔短くしてもよかったかな
あと新規層がプロモとか面倒臭がってやらない可能性もあるし全てイラスト違いで良かった気もする

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 23:00:04.80 ID:K9dS56kz0
>>251
またお前か

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 23:01:57.37 ID:ytuu+FUU0
アトラスってことはステータス高い代わりに攻撃できないとかじゃないの
アトラスってアレでしょ、なんか支えてる的なアレ

>>249
「可能ならば〜」ってのが「戦闘フェイズで攻撃しないと駄目」という意味じゃなくて、
「攻撃ができるようになったらとにかく攻撃すべし」って意味みたいね

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 23:06:01.62 ID:K9dS56kz0
同社製TCGでは「(カード名)は可能ならば1ターンに1回攻撃しなければならない。」ってなってて融通が効くんだがな

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 23:08:36.67 ID:E7oUUza/0
>>253
それマギ?
リアルでもそういうふうに攻撃しないといかんのか
メインフェイズ入ったら攻撃フェイズに即移ってアタックか?

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 23:08:47.42 ID:oq0VWqdu0
カオスバニッシュで除去れるから3コスだと逆にありがたいな

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 23:12:51.91 ID:E7oUUza/0
>>255
ルールブック見て自決した
メインフェイズはさすがに自由に動けるか
戦闘フェイズ入ったら即アタックってことだな

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 23:16:07.03 ID:K9dS56kz0
>>255
なんでそうなるんだよ
「可能ならば」とは「攻撃ユニットを指定する際に、攻撃が出来る状態であるならば優先して指定する」と言う事であって、
フェイズの進行まで強制しねえよ

当然ミスラムの神玉があって雷火獣がワイプしてた場合に神玉を使わなければいけないとかもない

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 23:16:09.14 ID:PPjn3ALu0
>>252
感覚狭くって言ってるのは一人じゃないって事だよ
俺も思うもん

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 23:20:25.27 ID:K9dS56kz0
>>259
だからその度に「2ヶ月のスパンは十分短い」って言われてんじゃん
HJの人間過労死するぞ。HCGCだってハンドブックの原稿どんなスピードで書き上げればいいんだよ。
問屋や小売だって海の物とも山の物ともつかない新規TCGを高速スパンで出されても困るだろ。
現実的じゃないと思うが。

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 23:29:07.18 ID:jdgjl6MR0
最初限定の話題なんだから1弾発売前に用意する量を増やしておくだけじゃん。何言ってんだこいつ知障か?

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 23:31:58.50 ID:TV1vzjTQ0
1弾発売前に用意する量を増やす時点で作業量上がってるんですがそれは…

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 23:39:02.46 ID:cSWy0uKO0
そもそもスタートダッシュでこけて早々に撤退する可能性だってあるのに
第1弾も始まる前から何種類も先のパックを開発しとけとか
マジで言ってるんだったらそれこそ知障だぞ

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 23:49:21.01 ID:xyupoNBB0
フレーバーテキストが今後登場予定のカードっぽいのの引用台詞だったりするし
こんな感じの奴をこんな能力で作ろうかな〜くらいのことは考えてそうだよね
イズルハのフレーバーに出てる皇女は武者巫女の強化版みたいなのだと予想

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 23:50:35.24 ID:eCo9iAtQ0
>>262
1弾の発売遅らてってことじゃないの。それなら作業量は変わらない

1弾発売時点で2,3弾の話出てなかったっけ
1弾の売れ行き次第で2弾決めるとかなら、2カ月じゃ到底無理だぞ

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 23:50:54.60 ID:jdgjl6MR0
1弾発売発表前にゆっくり準備すればいいだろ
新興会社ならともかくHJが社運をかけるとまで言って力入れないわけないだろ。アホかよ

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 23:56:03.26 ID:6MkiKXPB0
本気でやってんなら撤退予定なんてそもそも考慮の外で
3弾くらいまではだいたいつくっとるんじゃね

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 23:57:36.77 ID:TV1vzjTQ0
いや実際3弾ぐらいまではテキスト用意して、それで環境作ってるでしょ。
だったら更に先にもう一弾ストックしとけと思うかもしれんが、それはスケジュールの前倒しで
しわ寄せがどっかに来るのには違いがない。

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 00:00:05.86 ID:TV1vzjTQ0
大体今月はFFTCGの発売があるわけで、
なんで自社のユーザーかぶってるゲームで食い合いしなきゃならんのっていう

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 00:00:31.23 ID:9aZhF9590
あんまり早く出しすぎると金きついから今くらいで丁度良いよ

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 00:00:58.34 ID:BjlCsJXZ0
3弾まで大まかにでもできてたんなら、>>251の通りスパン短くしてほしかったな
2弾のカードの種類減らすとかしてでも
環境に変化が少ないのは好ましくない

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 00:02:33.30 ID:1WAm0oHM0
週刊連載の漫画家に対して
「3話までストックしてんだったら一挙2話掲載しろ」
って言ってるくらいアレ

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 00:06:15.18 ID:ugTzTct/0
まぁあれだ
そんなに殺気立つなよ

早く出せって言ってる人は新しいカードが早く触りたいぐらいハマってるってことだし
今のでも十分早いくらいって言ってる人はHJにしっかり作って楽しませて欲しいと思ってるってことだろ?

ほら、皆幸せじゃないか

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 00:06:38.68 ID:dD/Xlxx50
マジで第1弾発売前にゆっくり準備とか言ってやがるのか。
準備期間かければかけるほど開発費と人件費がかかるって事がわかっていないようだ。

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 00:08:11.88 ID:1WAm0oHM0
>>273
殺気立ってるのは約一名のみなんだが

「ゆっくり準備」とかウケるわ
働いた事ないのかな

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 00:19:35.89 ID:NGx3aBN90
2弾発売までになるべく母数を増やしたいんだろ
10月半ばまではスターターキャンペーンやってるんだし
それで発売12月前後なら妥当

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 00:38:18.73 ID:V6zxKQuki
いやいやいや
そもそも間隔二ヶ月なら充分早い方だろと思うがツッコミどころがズレてないか
一体どんなTCGやってるんだ
初回〜3弾まで毎月発売しますなんてのがあるのかよ

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 01:21:13.45 ID:KGStpBRj0
スターター組だと1弾が被っててカードプール期待したほど増えなかったし物足りなかった
単色組めるぐらいにはカード増やしてそれから3弾、4弾は遅らせてもいいんじゃね
このゲーム三枚制限だから種類多めじゃないと厳しいんだよね

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 01:27:50.87 ID:1WAm0oHM0
大事なのは枚数じゃなくて内容でしょ
ブースター追加カードが軒並み強くてデッキ構築に物凄く影響あったし

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 02:05:57.70 ID:/+fYTzZr0
>>263
第一弾の発売時点で第二、第三弾まで制作してるもんだよ

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 02:33:46.49 ID:/+fYTzZr0
>>272
連載前なんだから準備できるし
アンジュみたいにメディアミックスしてお茶濁す時間があるなら別だけどカードプール少ない現状からすると発売もう少し早くても良かったと思うよ

そもそもそんな全力で否定するようなことじゃない一意見に噛み付きすぎでは

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 02:34:36.04 ID:/+fYTzZr0
>>275
そんな言葉使いで自分は冷静ですなんて言えないよ

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 02:35:18.23 ID:/+fYTzZr0
>>277
第三弾まで毎月なんてだれも言ってない

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 02:47:27.28 ID:KGStpBRj0
カードプールが狭いうちだけってのは組むのに最低限必要な分は最初から用意してもいいってこと
4枚制限ならまだしも3枚だし土地が入るわけでもないからもうちょい種類が欲しい
環境かえるぐらいのカードじゃなくていいんで単色組める程度の基本的サイズコストの種類が欲しい
その後の追加なら別に遅くてもいいよ

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 02:49:22.61 ID:oitfNVp/i
割とどうでもよくないか?
もっと発売早くてもよかったな
→そうだね
→そうか?俺はこのくらいでいい

ぐらいで終わる話を煽り合いに発展する意味がわからない

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 02:59:58.51 ID:Z5FcRJAs0
まあここでやいのやいの言ってても発売が早まるわけじゃないしなあ
白以外の色にどんなのが入ってくるのかに注目したい

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 07:38:46.10 ID:dumlAcvuO
次のハンドブックは1000円かぁ
あのクオリティでプロモ3枚付きならまだお買い得よね
アトラス3コスならターボランデスに入れたいな

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 07:58:24.20 ID:H2p+1cmQi
現行のカードプールで普通に単色組めてるけどな
大会でもちょこちょこ見かけるし。
3毎月制限で種類少なくて組めないてのは言い訳だろ
3枚制限のおかげでレアも揃え易いわけだし

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 09:53:18.51 ID:Uc3mSw800
確かに。パックの封入もいいしね。
SRは積みまくらなくていい分、1箱4枚で十分すぎるほど満足してる。
……だが今度は積みたい実用的なRがなかなか出ないんだな。武者巫女ちゃーん……。

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 11:38:15.09 ID:kAIrxYWW0
ハンドブック1000円か。まぁまだお得か

カードを大きめに印刷してフレーバーしか書いてない、終わりの方についでのようにサンプルレシピ書いてプロモ1枚で1000円とかあるし
あの内容なら文句はないわ

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 12:00:22.58 ID:fiJ8l49+0
ふつうに内容も良かったしフルカラーだしプロモ3枚ついてきて500ってのが格安だったってことだよな
あれは初回でTCG初心者も手軽に買えるようにって感じだったのかな 1000円になってもまだ十分納得できるレベルだよね

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 12:18:01.18 ID:H2p+1cmQi
橙のプロモはこれが初か
ハンドブックのプロモは期待大だな
ニケもガチだったし

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 12:26:44.71 ID:aH1NPjl80
青→白→黒→青→白→黒→橙 ときたら、次は紫だよな?
だよな?

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 12:30:27.74 ID:Uc3mSw800
>>293
いやねぇおじいちゃんったら。サンダーアローあげたじゃない。

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 12:34:15.84 ID:5yEM4/Ks0
サンダーアローさんがもしPR限定カードだったらコロンブス以上の超人気カードだったから(震え声

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 12:40:55.96 ID:3LICDv+TO
もうハンドブックの情報とか出てんのか、早いなぁ


個人的には2弾に円卓の騎士関連のカードが何種類入ってるか気になって仕方がない
もう正直ジャンヌ1人に時代U〜Vを任せる円卓の騎士デッキ(仮)が辛いんだ
ジャンヌは好きな偉人だけども

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 12:43:26.01 ID:H2p+1cmQi
確かに。
二弾で追加されるダメージ型スペルがどんなのか楽しみ
1コス1000点・3時代以降2000点あたるスペルとか希望

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 13:01:34.87 ID:dumlAcvuO
イースラの尖兵効果のスペルとかなら青に来そう

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 13:15:07.31 ID:aoTLcxHj0
卑弥呼ってどういう評価?

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 13:22:23.45 ID:Ph4qXYXh0
ゴミ屑

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 13:27:17.99 ID:NokZeqgs0
オン組はカードいらないから、1000円は高いわ。

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 13:31:38.78 ID:FyPEKo8o0
2弾で登場する歴史・神話系人物が個人的には気になってる。
アレクサンダー大王、イヴァン雷帝、ナポレオン、クレオパトラ、
シヴァ神、アマテラス、アテナ……
どんな人物が追加されるか、追加されるとしたらどんな能力か……
あらゆる色のコストに使えるSS専用カード、ロゼッタストーンとかあっても面白い

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 14:06:57.48 ID:YIRthBbt0
>>293
プレリリース大会の常闇の魔女プローセナが紫な気がしてならない

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 14:08:03.54 ID:bR7NcVfj0
森蘭丸、前田利家、、、

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 14:12:46.80 ID:1WAm0oHM0
>>303
しかしプレリリースのカードはパラレル仕様なので仮に紫だとしてもサンダーアローの二の舞

っていうか「常闇」「魔女」まで言っといて黒じゃなくて紫になるもんかね

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 14:14:14.10 ID:dumlAcvuO
卑弥呼はCA犠牲カードを使うデッキかCBデッキ以外では採用する意味がないカード
今後のカード次第で伸びしろはある

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 14:16:54.92 ID:1WAm0oHM0
普通にアーサーの条件達成狙うとか、CAヤードに欲しいカード無い時にもう一枚めくれるとかあるやん
EPICでもバニラサイズなんだから見習い騎士入れるデッキなら1枚差し替えて何も問題ないし

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 14:23:28.35 ID:prraezLh0
公式で次の大会のプロモがバナーだけど来てるやん
紫はロビン・フット、カーリーン枠無し残りの白はよく分からん

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 14:35:01.06 ID:YIRthBbt0
PRカーリーンの登場で、ついに橙も紫と同じ苦しみを負うようになったか

>>305
一緒にいるドラゴンが紫っぽいなー、と思った
まぁ確かに名前は黒っぽいな

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 14:39:16.71 ID:dumlAcvuO
今見習い騎士が入るデッキって白単くらいでしょ?
混色なら他の効果持ちが優先されると思うんだが

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 14:52:28.03 ID:1WAm0oHM0
なら白単で採用する意味があるよね
白単でなくてもさっきも言ったとおりアーサーのお供にしても良いわけだし
CA犠牲とCBデッキ以外で採用の意味がないはちょっと言い過ぎ

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 15:04:53.15 ID:dumlAcvuO
言い過ぎは認める
よく考えたらジャンヌいるから見習い騎士は白単でも使わないはず
だから交換する対象は白の効果持ち2000だと思う

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 15:09:15.66 ID:YowyI/Hw0
ファーwwwwwww
俺の白単完全否定されたわーwwwwwww

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 15:15:17.15 ID:1WAm0oHM0
「ジャンヌがいる」からって見習い騎士を使わない理由にはならない
ジャンヌは自分にユニットが多い方が強い事、
ニケやサフォーナ等の並べる事がメリットに繋がるカードが存在する事、
CA3による安定性を求めた場合見習い騎士は十分選考候補になる事
低時代からガツガツ殴る白単もあるんだよ

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 15:17:14.31 ID:3LICDv+TO
2弾じゃなくてもいいんだが「指定されたユニット1体は、このターンの間能力を失い、新たに得る事もない」ってスペルが出たらいいなと思う

あと友と話していてカウンタースペルが出たとしたらCA0のCB無しでいいよな、って話になったが、いずれはCA0のカードとか出るんかなぁ

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 15:18:59.68 ID:NokZeqgs0
CA7のカードはよ。

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 15:26:59.61 ID:Eo2Tr9mM0
>>315
出てもおかしくは無いんじゃね?
超強力じゃないと誰もデッキに入れないだろうけど

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 15:30:44.18 ID:1WAm0oHM0
出た時自分以外厄災ユニットですらCA1あるのに、CA0まで行ったらどこまで能力盛ればいいんだろう…

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 15:33:11.90 ID:aH1NPjl80
「相手の防御ユニットを指定する」スペルはいつか出てほしい

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 15:35:51.80 ID:ECFG2EWy0
CA0
CB:次のクロノチェックで追加される値に4加算する

こんな感じとか

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 17:32:42.53 ID:otHZqJph0
>>320
なにその頭悪そうな発想。
ソシャゲの開発剥いてるかもよww

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 17:35:35.32 ID:H2p+1cmQi
別に煽らんでもええやない

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 17:38:47.82 ID:zdtdYOrE0
過疎ってるから勢いつけたいんだろう

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 17:41:19.62 ID:jQeOkhF50
厄災とミフネはどういう意図があってCA2になったの
クソ下らないカード筆頭なんだけど

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 17:43:48.43 ID:Ph4qXYXh0
厄災はCA2が妥当だと思う CB付くなら1でもいいけど

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 18:23:14.99 ID:H2p+1cmQi
確かに厄災CA1だったら印象変わるかも

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 18:27:22.60 ID:NokZeqgs0
ミフネCA2は、余裕で3枚積んでくるからなぁ....

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 19:02:13.67 ID:+sC1Hn2e0
構築上ミフネは3積みしたいからCA1だとデッキの幅が狭くなって困る

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 19:26:56.45 ID:Eo2Tr9mM0
有効に対策出来るカードが白に固まってるしなぁ
紫も雷流術で流せるか

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 19:54:38.22 ID:H2p+1cmQi
紫橙使いとあたったけど、雷竜術はシグ兄の司祭や雷ミノと相性いいね

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 21:25:23.72 ID:E+BRDDKa0
>>330
シグ兄だと?確かに頼りになるカードだがw

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 21:46:32.95 ID:+sC1Hn2e0
シグ兄さんオッスオッス!

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 21:58:23.39 ID:rTUjOtIf0
ヘラクレス×アーサー デッキ

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 22:41:20.79 ID:YDAjVoN70
白(単も混色も)に勝てない
ジャンヌをアド損覚悟で倒してもブリュンで蘇らせられる、ニケやサフォでパワーアップ
強制ワイプも強いし、厄災日警戒してユニットを展開し辛いと序盤から手が着けられない
おまけにライフをあっさり回復しまくるときたもんだ
他は捨てていいから白をガチメタるデッキ教えてくれ

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 22:46:51.11 ID:AOIKfqLL0
青黒でも使えば良いんじゃない

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 22:47:13.35 ID:1WAm0oHM0
青黒でおk

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 22:47:59.21 ID:NokZeqgs0
ミフネ巫女であっさり逝ったりするけど、白。

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 22:52:51.05 ID:Eo2Tr9mM0
最近橙黒が強いかなーって思ってる
白で相手してると結構やられる
あれはすごい速さだわ

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 23:00:27.27 ID:YDAjVoN70
オーラブレイクとSS化のある橙が有利かと思ってたけど、青黒がいいのか
ありがとう、デッキ考えてみる

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 23:02:12.85 ID:BjlCsJXZ0
白使ってた時は、対戦した中では橙単が強いと思ったな
サイズでかいの多いし、巨体化こわいし、オーラブレイクでフィニッシャーやられるし
俺はヒストリー使ってなかったけど、白はうざったいヒストリーあるからそれを割れるのも強い
ただ橙ファッティは除去ないからウィニーに負けそうだな

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 23:02:26.38 ID:9aZhF9590
>>334
橙黒で序盤遥バルと七星剣の少数精鋭とジャンサフォ即除去でボードアド取って
時代3になったらクアモとブラド置いて厄災打たれたら信長でクリ除去しつつヘラクレスでフィニッシュ

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 23:10:57.25 ID:H2p+1cmQi
冷静に分析してみるんだ
今挙げたそれら一つ一つ対策を重ねる
まずジャンヌだが、アド損と言うが稲妻崇めるミノタウロスなら受けに回れば潰し合えるぞ、アドも損しない
ニケは強い、こればかりはどうにもならん。しかし出されたあとはただの2500だ
回復もそう。止められん
割り切ってそれ以上に殴り続けるしかない
サフォーナも強制ワイープ神官もそうだがこの手合いを除去するにはサンダーアローや雷流術が特にお勧めだ、自陣の稲妻ミノを巻きこんでやれば相手の3000も落とせるぞ
厄災日はむしろ序盤に打たせないとあとで苦しむ
序盤〜中盤はむしろ積極的にガンガンユニット配置して殴っていこう
打たれたら打たせてやったんだの精神で。
手札に1枚でも時代に沿ったユニットがあれば、まぁ何とかなるw
中盤、白にはとりあえず殴って守れる勇猛がお勧めだ
青のヒストリーが効くぞ、ミスラムの神たま
発動コストが無色なのもいい
後半のデカブツは雷火薬で焼こう
ドロー力の高い青は撃ちやすくなる
てことで白対抗には紫青を勧める

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 23:13:36.45 ID:BjlCsJXZ0
>>341
前も同じような書き込み見たな。同じやつか
はるかバルカ七星剣は良いと思うわ
白には少数精鋭が一番刺さると思う。ただはるかバルカは白黒相手だとバニッシュがきつそうだ
ミフネは並べないとうまみすくないけど、ならべるとやくさいこわいし、平和や使者で止まるし

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 23:30:32.20 ID:KGStpBRj0
神玉デッキは初見の相手には強いけど何度も見られると弱くなる筆頭

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 23:34:41.46 ID:9aZhF9590
なんにせよ対白ならヒストリー使って少ないクリでアド取って厄災遅らせるのが良いと思う
ブリュアサ並んでからなら厄災打ちにくいだろうし
あと白は除去弱いからマリンちゃんとブラドさんみたいな置物クリがよく刺さる

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 23:43:49.09 ID:Uc3mSw800
>>344
見られて弱くなるというが、それは駆け引きがどうこうというよりは単に相手が慣れてプレイングミスがなくなるだけでない?
スペルみたいな非公開で不意打ちするカードじゃなくて使用前に一度公開するカードだから、完全に意識されてるのが前提で強さを語ったほうがいいとおもう。

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 23:54:56.23 ID:KGStpBRj0
>>346
ギミックのどこを崩せばいいか初見だと考えない人多いからなぁ
ただ二回目だと中核狙い撃ちされる

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 00:19:55.00 ID:bv0fzUnj0
ふと思いついたんだがギサの傭兵酒場、ワーウルフ、クアウモさん置いておいて
厄災ぶっぱしてギサの効果より先にワーウルフ効果で誰か呼び出してATK付与って可能?
殴らないと意味ないからユーカリスの耳飾とか配置即犠牲で速攻持たせるとか
難易度はさておき可能かねこれ始めたてだからおかしかったら突っ込んでくれ

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 00:22:08.73 ID:bv0fzUnj0
書き込んだ後冷静に考えるとこれじゃワーウルフが捨て札置き場にいかなかった
スルーしてください失礼しましたお恥ずかしい(´・ω・`)

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 00:28:05.98 ID:XtIiONWN0
>>349
ええんやで(ニッコリ)

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 00:31:08.82 ID:+aFsAHAe0
>>350
わしもガイラの末裔とか衛士隊をチャネ厄災したとき死にたくなった。

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 00:32:00.42 ID:Q99ePvHP0
オンラインの方で雷火獣を2体並べたら強制的に小隊攻撃になったって騒がれてるけど、
元からそういう仕様だよな、テキスト上

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 00:33:38.42 ID:kd3XKfcL0
攻撃順番変えればいいんじゃね?

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 00:44:18.26 ID:LexRjUJ70
攻撃順番は、戦闘フェイズ入った瞬間に一番手アタッカーとして獣が強制的に選ばれてる状態
リリムちゃんやらシーフををその小隊に加えることは可能だけれど
アタックする順番は獣に限っては入れ替えられない
「攻撃可能なとき」強制的に攻撃しちゃうから、一番手の攻撃要員に勝手になってしまい
2匹めがいたとしても、そいつもそのアタックチャンスに勝手に乗っかって小隊攻撃してしまう

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 00:45:43.47 ID:FeV8+HA80
攻撃順番変えられない(雷火獣は常に最初の攻撃宣言を行うときに攻撃しなければならない)のが本来の仕様ってこと

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 00:49:15.27 ID:bv0fzUnj0
くじけずもっかいだ!クアウモさんをソウルチャネリングに変更して
酒場+ユニット沢山配置→ソウルチャネ→ウルフ配置→厄災→ウルフ効果→酒場効果
からの耳飾り(速攻付与)ならどう?チャネはターンの終わり〜だから後出し対応されず捨て札置き場へいくはず

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 00:51:09.03 ID:kd3XKfcL0
ウルフ効果の後にチャネリング効果を起こせばいい

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 00:52:46.55 ID:FeV8+HA80
>>356
できるよ

同時に複数のトリガーアビリティの条件を満たしたとき
コントローラーが好きな順にスタックに乗せられる

蛇足だけど、別々のプレイヤーのトリガーアビリティが同時に満たされたときは
ターンプレイヤーの効果を上述の通りに全てスタックに乗せてから、非ターンプレイヤーの効果も同じように全て乗せる

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 00:54:38.27 ID:FeV8+HA80
>>356
すまね できねーわ
スタックに乗せるまでは正しいんだけど、酒場はスタックに乗せる時点で対象を選ぶ必要がある
その時点ではまだウルフで出すユニットが場に出てないから選べなくて無理

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 00:59:18.76 ID:bv0fzUnj0
>>359
ありゃま残念、うまい事できてるんですねぐぬぬ

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 03:07:57.00 ID:Y+FdHtxR0
まあギサの酒場が見直されるのは良い
10点くらいは普通に殴ったりで減らせそうだし
残り10点一気にたたき出すくらいならデッキ次第でできそうじゃね

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 04:51:26.78 ID:LexRjUJ70
まあマジレスするとCBでSS増えしてくタイプのデッキで
バルカヌスとかモロクさん、偶像とかとあわせていくとワンチャンあるけどね
通常SSとCBぶんでATK+2できるし

ただ設置コストとCA2が痛い…

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 05:01:16.04 ID:bv0fzUnj0
簡単なコンボで言うとユニットを可能な限り限界一杯並べて
ギサ置いてチャネかけてナイトクドゥラクさんが全部喰って黒の突撃で貫通
足りなかったらそのクドゥラクさんも黒水晶に食わせてから自爆で4点
随分稼げそうですねこれ除去くらったらおしまいだけど

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 05:04:54.43 ID:bv0fzUnj0
生きた大剣が自爆したら+2ずつ増えるしなおベターね

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 06:33:16.80 ID:i7KvWnmwO
酒場ワンキルは黒の突撃と酒場とチャネとクドゥラクかな
俺の中では青黒のヴァイヤで回す感じかなと思ってる

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 07:00:12.87 ID:V2P+yuwO0
雨雲+玉と雷気合わせた方が手っ取り早くね?

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 07:01:30.73 ID:ACNKwKaG0
ラスクロの全国大会が開催されるって公式サイトでアナウンス出たけど、
他TCGみたく各店舗で予選からの決勝になるのかな?

楽しみな反面、県内で公認開いてる店が少なくてちょっち複雑なんだが

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 07:13:46.50 ID:vPxBNXw50
全国一位になるチャンスと捉えるんだ
カードプールも狭いし、だれでもワンチャンあるで!

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 07:16:43.05 ID:aF0YJpKCO
11月大会のPRは紫・白・橙か
ロビンフットとカーリーンはわかったけど俺の環境じゃ真ん中のカードは読めない
白のカード読めた人いる?

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 07:35:53.23 ID:ocZ2hPQ90
小隊攻撃/ユニットの戦闘選択権 先1マナ/CC1回
ここまでは先手/後手バランスかなり良かったんだけど
スペルはメインフェイズ用と任意のタイミング用でコスト差別した方が良かったかもね
先攻がマナ大量に余ってる状況で軽いコンバットトリックや除去撃ててテンポ維持しやすいから

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 08:08:38.49 ID:mEMBNhf3i
3コス(2シンボル)、CA2、EPIC、2500しか見えんな>白プロモ
時代関係の能力はなく、いつの時代でも発動するタイプのようだ
まぁ期待してる
弓兵隊や衛士隊が強化されるエルフシナジーだったらいいな
2弾環境でエルフデッキが組めそう

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 08:11:44.96 ID:mEMBNhf3i
ただ本人がエルフじゃないんだよな、サフォーナと同じく詩人に見える
イラスト的にはどっから見ても白エルフだが

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 17:52:39.30 ID:oa1bm8Yk0
戦闘ダメージってスタックにのる?
スタックに乗せて、非情な戦いのコストにして2対2交換したいんだけど

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 17:59:06.71 ID:V/qT4oZU0
MTGでも廃止されたのにあるわけないでしょ

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 18:34:18.22 ID:pM9EfPVPO
MTGで戦闘ダメージがスタックに乗るのが何で廃止されたの?

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 19:07:26.35 ID:GhHnPLzO0
RPGでHPが0なのに自爆できるとか直感的に美しくないから(意訳

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 20:16:47.42 ID:Jfcn0MzB0
リリム+アンクアとヴラドでライフゲインして、ヴァイヤでドロー、爺でハンデス、信長をSSにするデッキを黒橙で組んでみたが割と強いな。
そして橙はヘラクレスを入れないデッキの方が安定する気がするわ。

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 21:01:06.26 ID:Lj14fVFw0
>>377
やっぱり信長さんは頼りになるな

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 21:06:10.52 ID:8XqtjY9gO
信長さんはソウルヤードで戦場を見守る

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 21:07:59.24 ID:pS+f9/UX0
実際のところ序盤SSに置いて時代4になったらで循環で回収とか普通にやるけどな
なんだかんだで時代4までもつれる場合だと信長は強いわ

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 21:19:48.85 ID:Jfcn0MzB0
ヘラクレスは10マナなきゃパワー5000のバニラだし、信長は>>380の言う通り循環あると割と使える。

白のライフゲインで35点まで回復された所から残り3点まで削ったがデッキ切れで負けたわ・・・。

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 21:49:45.24 ID:aF0YJpKCO
遅めの黒橙って器用貧乏というか微妙な気がするんだけどどうなの?
雷流術も厄災日もないと速いデッキの相手が厳しい気がするんだけど

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 22:01:39.08 ID:FeV8+HA80
それらがないと厳しいってのがそもそもの間違いだったんだよ!!

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 22:03:34.21 ID:V2P+yuwO0
速いデッキってあんまり見ないけどどんなの?
最初の手札少ないし時代発展しなかったらすぐ息切れすると思うんだけど

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 22:06:00.23 ID:V/qT4oZU0
遅めのデッキなんだから速攻に弱いのは当然やろ
なんとかされると速攻側が負ける

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 22:09:04.80 ID:Jfcn0MzB0
10点以下に削られてからが本番

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 22:10:34.08 ID:ocZ2hPQ90
ニケ速攻
ミフネ速攻
紫黒の除去軸、紫青の除去&ロック
このあたりは長引いても戦えるけど速攻もいけますって感じ

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 22:35:19.59 ID:gWQjvmi80
紫単は本当に速い
CB1000ダメから使徒とか、CBハンニバルとか、2500しかいないならサンダーアローぶっぱとか
隙あらば全パンして6点くらい削ってく

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 22:36:08.56 ID:1oiuxIlg0
>>384
橙黒とか早いぞ
転呪門とかナイトドゥラク、バルカなんかのCAヤードのカードで戦況良くして行くタイプ
まあウィニーだし割りと運任せではあるんだけど

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 22:44:51.18 ID:mEMBNhf3i
ウィニー早漏野郎がドヤ顔で小物共を並べた盤面を、雷流術や厄災で綺麗サッパリ流した時の快楽たるやもうw
白紫はやめられまへんな

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 22:47:05.83 ID:Jfcn0MzB0
初手バルカのフィールド制圧力は半端じゃないね
サンダーアロー、カオスバニッシュを撃たれるのも普通なら3ターン目以降だし、
撃たれる前に七聖剣でも置いておければ非情のコストにするまで生き延びたりする。

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 22:56:22.40 ID:gWQjvmi80
バルカヌスは勝ち筋なのは確かなんだが、同時に負け筋なんだよなあ
時代3以降に手札に来るのはまだマシで、時代側に来た時のアレっぷりが
CBも他のCA1組に比べると弱いし

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 23:12:19.89 ID:Jfcn0MzB0
でも二枚だと安定しないから三枚積みしちゃうの……

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 23:28:52.63 ID:ocZ2hPQ90
CBの話ならバヌカヌスは強いと思うけどな
低速発展するタイプのデッキは代わりに場取れるタイプじゃないとこっちの発展まで凌げないし
ライフ5や手札1よりもコストなしで2500出る方が他のクリーチャーも展開できて楽
橙は自軍展開はいいとして相手ボードに手が届かなないのが気になるかな

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 01:56:10.37 ID:lV4KlLny0
んー正直バルカヌスは微妙だと思ってる。
ジャンヌ、巨人、ウォーマシンと、同時代で対抗できるカード結構あるしね。時代3で息切れしちゃうしね。時代1も大抵早く終わるから意外と攻撃チャンス少ないよね。CBあるからウィニーなら使えるけど

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 06:18:53.17 ID:7Pk8EvtCO
黒橙のウィニーなら時代は2で止めてしまえばいいんじゃないか?
動画にあったおっぱい巨体化デッキがなかなか強そうだった(小並感

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 11:05:01.84 ID:UBdZet8V0
黒橙ならバルカ抜いて遥ちゃん入れたら?

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 11:07:12.25 ID:vae+rvtr0
両方入れるに決まってるだろうが

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 11:18:19.66 ID:nOdcbEhv0
先攻1ターン目バルカとか序盤にノーコストで出てくるCBバルカはヤバイな
相手序盤にリセット引かないとそのまま一瞬で押し切れる
ただジャンヌとか厄災とか低速の癖にやたら序盤中盤の守備力ある色は仕方ない

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 11:30:07.56 ID:UBdZet8V0
サフォーなあんまりみないけど弱いの?

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 11:45:21.52 ID:nOdcbEhv0
白単や白にかなり寄せてるデッキなら入る強さだと思うよ
エンド処理でサフォに除去合わせられるのさえ気をつければボードかなり強くなるし

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 12:25:38.17 ID:jErqB2v8i
サフォーナは時代3になると何でも除去れるようになるからな
除去1枚使わせるカードとしては優秀

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 14:56:52.70 ID:F9x9Hb6+0
やればやるほど細かい裁定がいくつも出てくる
ツイッターのQ&Aとか細かい疑問全てのせた裁定まとめとか作るかね
皆親切で仕事が速いのが救いだが既出(かどうかもわからん)を何度も聞くのもな

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 18:36:33.35 ID:tbxr6IZZ0
カード別FAQみたいなのは欲しいかも
FFTCGの公式にもあるしラスクロでもいずれ作ってくれると思うけど

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 20:15:33.16 ID:oX5RtntQ0
たしか義経のCBはそのターンに配置されたユニットにも適用されるけど、
衛士やロックゴーレムのCBは速攻持ちユニットを配置しても勇猛つかないんだよな。
こんなのテキスト見ても判別つかんし、何かしら対応は必要だよな。

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 20:23:01.29 ID:wfrjlOhZ0
判別付くんですがそれは…

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 21:14:47.20 ID:FWnLH3+4i
違いはあるけど分かりにくいよね。

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 21:27:18.38 ID:EfJbnak30
「このターン、」はターンにかかる効果、「ターンの終わりまで」は効果の対象はユニットとか。

まぁルールがわかるからゲームバランスを考えて「こうだろうな」と想像はできるが、
「考察」じゃなく「厳密な取り決め」をテキストから読み取ることは予備情報無しにはムリでしょ。

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 22:07:26.22 ID:PUP/fshE0
コンマイに比べたら問題ないわ

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 22:21:38.83 ID:UpVrAPIU0
話が混ざってる人がいるようだ

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 23:04:15.88 ID:1L1+/qAP0
ツイッターで質問する以外だとオンラインやって確かめるしかないんだよな
雷火獣の攻撃タイミングだってつい最近まで勘違いしてたし

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 23:06:59.78 ID:iUNsTvPG0
オンラインの不良もありえるからその確認方法は危険
雷火獣だって前まで処理間違ってたしね

413 :sage:2013/10/20(日) 06:06:05.56 ID:BHi+bQoFi
公式ツイッターみると雷火獣は可能なら最初に攻撃しなきゃ駄目みたいだけども

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 07:07:23.73 ID:n29LKX8Y0
こういうときこそエラッタですわ

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 07:11:34.26 ID:Nnub+TMZ0
雷火獣は2体以上並べた時強制的に小隊攻撃しなきゃいけないんだな

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 08:11:02.54 ID:hk4odCdw0
雷火獣2体で小隊を組む事で防御されたら敵全体に4000ダメだから絶対防御されないし(震え声)

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 08:13:25.78 ID:RRS1NK9P0
雷火獣はCBとか時代Wで使える
他に時代Tクリーチャーいなければ序盤から出してもいいし

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 11:26:18.86 ID:G5CYdQNM0
雷火獣は時代Wになる前に大体除去されてる
それだけ働いたってことでもあるけど

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 11:56:48.41 ID:XDfTAbjm0
最初ってカードに書いてあったらよかったんだがな。
まあ、強すぎと思ってたから、最初のほうがいいけど。

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 12:07:24.17 ID:o0FVIFKz0
このゲームTCGでもすげえ分かりにくい印象なんだけど
これ簡単なほうなの?

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 12:14:17.89 ID:NYOI+icO0
遊戯王よりは簡単

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 14:18:32.48 ID:ECr84S5O0
ヤフオクに出てるラスクロ引退売りを買うか悩むんだけど
即決で買ってもいい感じかな?

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 14:25:12.81 ID:Ca0vneAc0
出品者兄貴オッスオッス
評価の1/4が非常に悪い奴から高額商品買うとか怖すぎて無理です

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 14:34:45.03 ID:6wUtFRbA0
とりあえず購入した7〜8BOX分の代金を即決価格にしましたって感じしかしない
全色組むつもりなら安くもないが高くもない
仮に全色遊び倒すつもりでも、どうせ2弾でたらSRでも不要になるのも出てくるだろうし持て余すと思うがな

持て余さない自信があるなら16,000円で入札&落札
不要だと思うならシングルで十分

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 14:44:14.30 ID:ECr84S5O0
ありがと。

7BOX分て
考えるとお得かぁ

ギリギリになってから入札してみます

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 14:54:19.40 ID:ed+1TXo90
ずいぶん枚数あるなと思ったら、0枚のまで書いてあってワロリン。
ちょっと相場調べて計算したほうがよさげじゃないかこれ。

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 15:50:38.44 ID:ed+1TXo90
ちょっと甘めに値段付けたら25000円くらいだった。
CとUCは計算に入れてない。

16000円で買えるならお得。
問題は一部4枚以上だったりエピックという点かな。
例えばブリュンヒルデ3枚あっても確実に持て余すし。
まぁ複数デッキ作るならいいんでないかい。

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 16:03:39.74 ID:NGnn/tFy0
ユニットのパワーの隣にある時代の数字まで、そのユニットは攻撃も防御はできないけど、起動能力や誘発能力は発動できるんだよね?

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 16:36:52.56 ID:YaoKHmvAi
それらも時代制限はらある
特に時代の記述がなければ発動可能

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 19:35:20.65 ID:eImWInHv0
時代制限があるのは緑色の地に描かれてるテキスト
特に緑色の地になってなければ
いつの時代でも仕える能力

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 22:08:20.12 ID:ed+1TXo90
>>430
俺はいつの時代でもヴァイヤちゃんにお仕えする

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 23:16:44.26 ID:G5CYdQNM0
もう10月下旬だし11月分の店頭大会の情報がそろそろ欲しい

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 00:05:38.43 ID:ed+1TXo90
>>432
店舗大会のは既に予定組まれてた気がする。
プレリリースパーティーと全国大会の初戦以降の予定は全く分からん。

プレリのクロノレア欲しいよぉ。絵師風間先生だし。

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 00:05:59.41 ID:0KK3bJ2V0
また30〜31日でもならんと更新されないと思われ

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 00:15:44.75 ID:8DW1tnbJO
しかし公式のブログ見ると大会一回あたりの平均参加人数4人て少なくね?大丈夫かこれ

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 00:25:08.88 ID:oqBhBJXC0
地域差が結構あるんやろ
ワイの近所は大体6〜8人は集まるけど地方とかやと新興TCGやし集まり辛いんやないか
オンラインもやってるからそこに流れる分だけ平均人数が少なくなってそうや

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 00:38:13.71 ID:WQz6jmuM0
広島だけど今日は10人だったよ

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 00:48:28.52 ID:mJo3dW4wi
札幌だけどいつも2人だ
売れてはいるようなんだが…大会参加については店舗ごとに分散しちゃってるくさい

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 01:54:17.45 ID:E2VUHtBA0
まあそれは仕方ない

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 02:50:57.38 ID:eCZQljyo0
田舎の僻地だけど固定メンバー10人いるので毎回14人はいるな
店長の爆推しで大会に参加しやすい雰囲気なのが助かるわ

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 09:27:19.05 ID:sEZM5Yxv0
このゲームって運要素どんな感じ?

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 09:44:07.61 ID:oqBhBJXC0
デッキ構築次第で好きなようにできる
普通にデッキ組む分には運要素は少ないが敢えて運任せな面白デッキを組むこともできる

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 09:58:53.47 ID:sEZM5Yxv0
ありがとう
ちょっとこのTCG始めようか悩んでるんだけど、パックの封入率とかは良心的?
クロノレアのイズルハに一目惚れした

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 10:16:16.33 ID:CZeM5vIJ0
レアの封入率は良心的だけどアンコは悪い。近所にシングル売ってる店を確認できれば安いので解決
それよりも始める前に近所に人が集まる大会開催店があるか確認したほうがいい
人口が物凄く少ないのでいい店が近くになければイズルハだけ買ってバインダーのトップページに置こう
店に7人以上いるようならラスクロ始めよう

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 10:23:31.68 ID:oqBhBJXC0
9枚入りでR1U2C5+S〜C1だから封入率は最近の中では良い方
Foilもあるし9枚とは別にくじが付いてて特製スリーブやプレイマットが当たることもある

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 10:52:31.00 ID:sEZM5Yxv0
封入率はいいのね
しかし大会はあるにはあるが遠出だし平日だしで集まりそうにないな・・・
知り合いとスターターだけで今は遊ぶことにします

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 11:07:21.05 ID:E2VUHtBA0
確かにUC集まりにくい印象がある
あとSRがわかりにくい

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 12:54:11.94 ID:TAYNQ1oRi
白青ビートでやってるがダメージレースで有利にするため回復要素を入れたいんだが
どれがお勧めなんだろう?
ヴァイスガート弓騎士団が無難なのかな
2コスのこまいユニット多めなんで王宮衛士も捨てがたい、CB強いし
ヒルデさんという選択もアリなんだろうか
意見を聞きたいです

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 13:06:40.44 ID:WD0qYbfF0
白青の3500ラインなら弓騎士団入れない理由はないと思う
入れてないってことは時代3の3500なしでやってたのか?

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 14:22:42.95 ID:TAYNQ1oRi
>>449
時代3はミフネ大将しか入れてなかった
4時代なる前に勝てるか負けるかなデッキなもんで

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 15:12:16.18 ID:V9qRcRaGi
そういうデッキなら回復用のカードのスペース無いんじゃないの?
しいて入れるなら癒しか大聖堂かね。

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 15:22:22.75 ID:TAYNQ1oRi
一枠確保できた
大聖堂は時代4にならないと効果微妙だから、一発5点回復の癒しにするかね
CBのためだけにヒルデさん入れるよりいいか、CA3だし

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 15:25:17.58 ID:RIYJ6caS0
ワイプやオーラで抜けることを優先するなら、高パワー必要性は薄いと思う
ケルベロスもアリじゃないかな

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 15:35:51.52 ID:JwNrtGgZ0
白青だとケルベロス用のヒストリーが難しいよな
技術教本とかかね、複数積んでも捨てれるし

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 15:40:00.26 ID:uO+8iSdJ0
いや犬積むならそれこそ大聖堂でしょ
青なら神玉あたりも入る

大聖堂微妙って言うけど、カード1枚で何点回復するかを計算して癒しの光と比較しないと駄目だよ
1枚で6点以上回復出来るかどうかが問題

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 15:48:54.99 ID:TAYNQ1oRi
みんなレスありがとう
なるほど参考になる、ちょうど冠と神玉で2種ヒストリー積んでる
ケルベロスいいね
さすがにヒストリー3つはきついんで癒しかケルベロスにしようと思うけど、冠と大聖堂ならどっちだろうなぁ
使用目的違うから単純に比べられないのが何とも。
どっちも使ってみて試してみるかな

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 15:53:05.99 ID:TAYNQ1oRi
ちなみに冠はサンダーアローからサフォーナ守るために入れた

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 15:53:45.81 ID:WD0qYbfF0
ケルベロスはオーラの部分を見なかったことにするのもありかとは思う
オーラまでつけたいなら冠と社あたりかなあ

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 15:56:56.52 ID:/mOScqRe0
冠だとサンダーアローからサフォーナは守れないのでは…?
2つ出すの?

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 16:00:45.69 ID:n1BynJC20
なんか迷走してるな・・・白メインミフネニケのウィニーじゃないのか?
ライフゲインじゃなくて削りに行く方向で考えた方がいいと思うんだが

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 16:02:47.01 ID:uO+8iSdJ0
本人がゲインを強化したいって言うんだからそういう方向で話進めればいいんじゃね
後、白には天空庭園というミフネともそこそこ相性のいいヒストリーがあってな?

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 16:12:25.50 ID:TAYNQ1oRi
うお、冠でサフォーナ守れないじゃん…今まで気づかなかった(阿呆)
ならいっそ変えるのもありだな

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 16:14:56.61 ID:AQB7CdqX0
単色じゃないならサフォーナがいらないと思う

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 16:15:20.18 ID:TAYNQ1oRi
>460
まさしくミフネニケのウィニーなんだけど、同じようなウィニーデッキと殴り合いレースになった時に白ならではのアドの取り方ないかなと思って
それなら単純に回復がいいと思ったんだよね
裏で束の間の平和もいいんだけど

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 16:19:28.03 ID:TAYNQ1oRi
>463
ユニットは白メインなんでニケやサフォーナの恩恵はあると考えた次第っす
青はミフネ、偶像、コロンブスの3種8枚かな

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 16:32:35.58 ID:6OSW3f0a0
>>443だけど、スターター貰ってきた
ルールブックも読んだけど、質問があるのでお願いしたい

1 イースラの劣兵みたいなワイプアイコンコストの能力にスタックして凍結を撃って無効に出来るのか
ワイプにして効果起動→(既にワイプ状態になりましたが)スタックありますか? なのか ワイプにして効果を起動したいのですがスタックありますか? なのかどうか

それと同じ感じで、目くらましの聖霊の効果発動に対して1500ダメージを与えて無効に出来るのかどうか
(効果発動宣言時に聖霊は場にいない?)

2 小隊攻撃は1体の攻撃ユニットのように扱う、と記載されているので
浄化の矢を発動したら2体まとめて破壊出来るのですか?
また、1000×3の小隊で3000にする→イースラ水軍兵で防御した場合も、
3000から1000ダメージ入るだけですよね?

3 時の巫女は、相手のユニットのレベルをプラスにして時代以上にした場合も
ルールによりガードに選べなく出来るのですか?


書き方が分かりにくかったら申し訳ないです
特に質問1のコストの概念がよく分からないです

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 16:41:07.67 ID:eiIyVWb+0
>>466
俺も結構にわかなので間違ってたら誰かつっこんでね
1.コストとして支払うものは宣言時に支払い済みなのでその場合両方相手の無駄
 (凍結のドローは可能だが
2.浄化の矢文字通り選ぶ→1体のみ
 イースラはすべてなので各ユニットに1000ずつ防御指定時に発動
3.可能(でも言葉としては「より上」。「以上」はそれも含んじゃうからね

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 16:41:19.96 ID:NVc45GPO0
1は相手がユニットの効果を発動する前なら有効。
(ただしスペルを撃った時点で相手に優先権が発生するのでスタックされる)
発動後にスタックして墓地に送ったり、バウンスしても効果が無効化される事はない。

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 16:43:46.34 ID:uO+8iSdJ0
>>466
アクションアビリティのコスト(:を区切りに左に書かれている)は効果を宣言した時に既に支払われている。
コストの支払いはスタックされないので、まずワイプにするコストに割り込んで凍結を撃つことが出来ない
凍結を撃てるタイミングでは既にコストは支払われている

聖霊も同様に、1500ダメージを与えられるタイミングでは既に捨て札置き場に行っている

1体のように扱う、とは単にパワーが合算されATKが最も高い物が優先されるというだけで
浄化の矢を撃ってもその内の一体を選んで破壊することしか出来ない

時の巫女で相手のレベルを1上げた結果、時代よりレベルが高くなれば当然ブロックを行えなくなる

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 16:45:22.46 ID:uO+8iSdJ0
1000*3がイースラ水軍兵にブロックされた場合、1000ダメージが3体に与えられ全滅する

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 16:55:15.13 ID:V9qRcRaGi
>>464
ウィニー向いてないからやめた方がいいよ。
同型対決に対してそういう発想が浮かぶのであればミドルレンジやファッティ叩きつけるデッキの方が良いよ。
ウィニーで大事なのは如何に早く削りきるか。ライフは1点あれば負けにはならない。

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 17:00:24.66 ID:Er8GJNMS0
このゲーム、SRとかが出やすくていいんだけれど肝心の目当てのカードが出ないのは日頃の行いが悪いのか。


厄日やら諸々何枚かをイズルハ二枚と交換して貰えて良かったわ。

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 17:04:45.58 ID:jchwHck00
UCはシングル買いした後に景気付けで買うパックに必ず入ってくる気がする

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 17:08:36.95 ID:6OSW3f0a0
もうこんなに返信が、感激
つまりこのゲームは能力をスタックで無効にするのは少し難しいのかな?
皆さんありがとうございました!

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 17:16:14.72 ID:TAYNQ1oRi
>>471
TCGの戦術で向いてないからやめた方がいいと言われたのはさすがに初めてだ
でもやりたいからやるよ
後半の文を考え方のアドバイスとして受け取ります、ありがとう

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 17:25:04.04 ID:eiIyVWb+0
>>474
ミスラムの神玉があれば1.は美しく対応できるよ!
(尖兵ワイプ能力発動対象選択→スタックそれを神玉で起こす これで尖兵ワイプさせたままノーダメ)
さあお店にダッシュして神玉引くまで剥きまくろう!

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 17:26:27.72 ID:V9qRcRaGi
>>475
すまん。言葉足らずだった。
ウィニーはやめた方が良いってこと。ラスクロ向いてないって意味では無いよ。
ウィニーやってるとアド損してもライフ削れるなら上等だ!って割りきることもあるからね。
やっぱり向き不向きってあるからね。コントロール以外は上手くプレイできる気がしないとかね。

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 17:28:09.97 ID:uO+8iSdJ0
いや別にラスクロ向いてないなんて取り方はしてないだろ

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 17:29:11.56 ID:uO+8iSdJ0
>>476
ルールを把握する段階の人間にそのアドバイスはルールに対する混乱を招くだけだぞ

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 17:38:12.08 ID:RIYJ6caS0
ウィニーかミッドレンジかで特化させる必要あるのかな?
中コストでもCBを持ってるのなら序盤も中盤も使えてお得だと考えてたよ

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 17:48:49.93 ID:TAYNQ1oRi
>>477
いや、すごい参考になったよ
ありがとう
白が気に入ってラスクロやってるけど、自分も他人も白は低速ばかりで食傷気味だったから、いっそ白で速攻型にして見返そうと思いたったんだよね
もちっといろいろ試しながら挑戦してみます

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 17:53:33.70 ID:6Kgt23oIi
>>474
このゲームに限らず、スタックやチェーンなどの割り込みすることができるカードゲームの場合もだいたい同じルールだよ。
知ってる限りではモンコレくらいかな?

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 17:55:04.38 ID:6Kgt23oIi
知ってる限りではモンコレくらいが起動後に倒せば、使う前に倒されるってルールだったと思う

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 17:58:06.30 ID:AQB7CdqX0
カルテもそうだったな

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 18:11:39.88 ID:sJoO4zOl0
小隊攻撃のときは1体のユニットのように扱うって文面は忘れたほうがいいと思う

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 18:44:00.42 ID:GgcC9hyn0
後から唱えたやつが優先で発動、除去されたらキャンセルって感じでもいいかな
で除去挟まれても発動する犠牲カードはそうとしか読めないようにテキスト頑張ればいい

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 18:56:11.26 ID:U29C9ZUwO
相手の場に雷鳴の壷があるとラーンの護りでサンダーアロー無効化出来ないよな?

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 18:59:33.39 ID:CZeM5vIJ0
どうあがいても壷意味なくて無効化だと思うけど

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 19:05:06.30 ID:eiIyVWb+0
壷使われるとラーン剥がされてサンダーアローを止められないって事でしょ

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 19:09:40.75 ID:AQB7CdqX0
&#8265;

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 19:11:43.48 ID:Umc5TP7n0
>>487
俺もついさっき同じこと考えてた
どっかで、壺あれば護り無力化できるってきいたけど、どうやるんだ?

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 19:12:08.16 ID:eiIyVWb+0
順番によるけど相手が雷矢&壷→自分がラーンだと雷矢無理
相手雷矢→自分ラーン→相手壷だったら壷が先に普通に当たってラーンで雷矢を防げる
状況次第だけどその3つなら大体こんな感じかな?

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 19:14:30.05 ID:Umc5TP7n0
>>492
そうそう
こうなると思うんだよね
護り無力化できるってのは俺の記憶違いか

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 19:16:43.69 ID:RIYJ6caS0
サンダーアローにスタックしてラーンの護りを使われたら
ラーンの護りの効果解決後にスタックして壺を使えばいい

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 19:20:09.17 ID:Umc5TP7n0
解決後にスタックできたのか。ありがとう

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 19:23:01.81 ID:CZeM5vIJ0
マジかよ駅前で壷買ってくる

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 19:24:28.41 ID:eiIyVWb+0
おお確かに
ついでに質問しておこう解決中の割り込みって一番下何もなくてもできるのかね?
この流れで言うと雷矢が終わった後に巨体化とか、無理だっけ?

>>496のセンスに脱帽&珈琲を返してください

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 19:31:44.34 ID:uO+8iSdJ0
>>497
スタックに何も無ければ優先権はターンプレイヤー側だろ、何言ってんだ?

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 19:35:20.08 ID:eiIyVWb+0
そっか解決後にスタックできるって言ってるんだから優先権あるわな
なるほどありがとう

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 19:37:14.26 ID:uO+8iSdJ0
>>499
っていうかサンダーアロー終わった後に巨体化っていうその状況がよくわからんのだが
サンダーアローを空振りさせたいならサンダーアローの上にスタック巨体化しなきゃいかんわけだし

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 19:43:33.24 ID:V9qRcRaGi
>>480
遅レスだけど、必ずしも特化する必要はないと思う。
特化すれば尖ったデッキになるし、そうでなければ丸いデッキに。
尖ったデッキはドブンが強いんだよね。
ウィニーはドブンが大事だと自分は思ってるけど、これが正解ってわけではないしね。

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 19:46:42.31 ID:Adsz4JNC0
>>500
ずっとだけど変な所に食いつくね
別に巨体化は例えで出しただけで何でもいいよ可不可が聞きたかっただけ
「とか」だからラーンでも浄化でも除去でも何でもいいよ

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 19:48:04.78 ID:YxuaGS1Y0
と言いながらデッキを丸くしようとする人に
向いてないからやめろと言う

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 19:54:29.87 ID:uO+8iSdJ0
>>502
そら質問の文面がよくわからんのだから質問意図はちゃんと確認しなきゃいかんだろ
「解決中」の「割り込み」とか曖昧な表現使ってるわけでさ

ぶっちゃけきちんとルール把握した方がいいよ真面目に

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 19:57:04.33 ID:GgcC9hyn0
サンダーアロー→ラーンの護り→壷でアローの処理確定
そのあと戦闘前に巨大化ってことかな?
巨大化だと壺の後に割り込めばいいけど一般的にこういう処理はどのフェイズかに寄る気がする
ダメージ発生前になにかしらのフェイズがあれば発動可能
一連の優先権渡したらそのフェイズでは確定だったような
確信は持てないけど

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 20:04:50.70 ID:uO+8iSdJ0
>>505
例えば、その例で紫がターンプレイヤー(以下TP)として、
サンダーアローを解決してスタックが空になった時、
TPに再び優先権が渡るんだが、TPが優先権を放棄したら
非TPが優先権を得て、そこで巨体化が使える。
その後非TPが優先権放棄したらTPがもう一度優先権を得る。
お互いに連続で優先権を放棄したらフェイズやステップが進む。

フェイズがどうとか関係ないよ

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 20:05:31.41 ID:YSFRZrVY0
もうわけがわからないよ

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 20:17:36.37 ID:Adsz4JNC0
>>506
なるほど細かく流れ書いてくれると凄くわかりやすいありがとう
スタックが空になった時にもまだ互いに優先権はあるのね
スタック後や解決後にどちらにどういう風に優先権行くかって冊子とかに書いてはあるけど
理解してから読んで初めて何書いてあるかわかる事とかが多い

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 20:19:53.30 ID:GgcC9hyn0
ダメージステップで割り込みサンダーアローとして
TPがスルー、相手もスルーだとそこでサンダーアロー発生
その後戦闘ダメージ発生前に割り込めるカードがあるなら新しいスタック発生ってことかな
スタックの中でのスルーとスタックを発生させないスルーは別で2回交互にやって初めて戦闘ダメージ
現状だと1本の処理で済ませるから口頭でやってるてなかなか気付かないな

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 20:30:22.73 ID:byN8icix0
ようするに、壷あるとサンダーアローは回避できないというわけだな(ちんぷんかんぷん

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 21:00:16.61 ID:Mbvvn40tO
面倒くさいけど自分の優先権を破棄するときに「優先権を破棄します」って口で言えば、確実だよねー。

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 21:08:53.28 ID:WQz6jmuM0
>>467
凍結を寝てる相手に撃ってもドローできないよな?ツイッターかなんかで見た気がする

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 21:13:54.48 ID:RIYJ6caS0
寝てる相手にもワイプ効果は撃てるしドローできる
黒水晶のコストとかで対象がいなくなったらドローできない

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 21:17:34.55 ID:Umc5TP7n0
日本語的にはドローできないよね
凍結の効果でワイプしてないのに「その後」以降の文章が適用されるのはおかしい

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 21:19:48.92 ID:uO+8iSdJ0
>>510
正直壺とサンダーアローとラーンの護りのプレイングがわからないなら
スタックについての理解が足りてないので調べるといいよ

>>512,>>514
ワイプしているユニットをワイプさせるのはルール的に合法なのでドローが出来る
どこもおかしくないよ

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 21:21:44.43 ID:RIYJ6caS0
いちおうソースはっとく
ttps://twitter.com/LC_TCG/status/380264722844508160

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 21:21:59.51 ID:3Ws0EqSA0
「回復」する=アクティブ状態にする
「ワイプ」する=ワイプ状態にする
と考えればワイプ行動を指すのではなくその状態にするって感じになるのかしら多分

518 :sage:2013/10/21(月) 22:41:17.63 ID:Trk+x9B60
カードゲーマーvol12付録の〈ルシファー〉と同じく付録のガンダムウォーネグザのハーフデッキ交換してくれる人いませんか?
こちらひルシファー4枚出せます。
いらっしゃいましたら、メールお願いします。

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 23:10:43.33 ID:JtUnV7sw0
黒紫を使ってる時の表情が輝いてるとか、まるで俺が妨害大好きみたいじゃないか

そうかもしれない

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 01:15:45.74 ID:CMzK54x70
壺云々はつまり「スタックの効果は一個ずつ解決する」ということよ。
両プレイヤーが「これ以上スタックしません」と言ってもスタックに積まれた効果を全部一気に処理するわけじゃなくて、
一番上の効果だけを解決してからまた両プレイヤーが優先権順にスタックもしくはスルー出来るということ。

ver1.10の17p「スタックルール」の4番を見るといい。

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 04:39:34.22 ID:wjt3KjZoO
冠持ちは全部CA1で良かったとかは言い過ぎかな?

CA1って超強いクラスなんだよね、ゲーム的には
ブリュン、バルカぬ、はんにバルカ、雷火薬、腐肉、まーりん、ヴァイヤ、イズルハ
クロノ以外はバルカヌス、火薬、腐肉、まーりんだなー

ミフネとかジャンヌもバルカヌスみたいにCA1でいいんじゃとか思った
CBが強くて1なのか能力が強くて1なのか
ブリュンは性能+CBクロノだからか
ハンニバルは25ダメ+クロノ
イズルハ、ヴァイヤはイラスト含め最高

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 04:47:34.90 ID:NizAi1sh0
さすがに言い過ぎw
ノブナガさんがCA1で許されるとお思いか?
俺みたいにCA2だから入れてあげている人もいるのよ
サフォーナとか阿倍晴明とかのちょっと下位英雄もいるし
オールCA1はカードデザインの多様性を損なう

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 04:52:17.57 ID:Op7/hsfB0
一部例外除いてCA1はCBにカード1枚分のアドになる効果ついてるよね
そいつらにも何かつけてくれるなら許せるな

まあジャンヌがCA1じゃさすがに採用ためらうが

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 05:17:33.19 ID:DWN+5AWV0
ワイプ状態のユニット相手にイズルハ場に出して3000ダメージ与えようとする時に
ワイプ状態のユニットをミスラムの神玉で回復させても3000ダメージ受けるよね?

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 05:18:58.01 ID:NizAi1sh0
まあ個人的にはヴラドはCA1でいいと思うな
序盤に出たときのアドバンテージと時代4の能力が強すぎw

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 05:23:30.61 ID:NizAi1sh0
おそらく場に出たときの能力だからスタックとか関係なさそうだしね
ターゲットを確定したあとで対象を狙える条件がくつがえった(相手が起き上がった)
としても、ダメージは発生、解決される気がする

ただし相手が事前にそれを予想して(CAヤードからイズルハを手に入れるなどしており、
確実にイズルハが場に出てくることを事前に予想できたケース)宝玉で起こしておいたら、
狙えなくなるんじゃね

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 05:23:58.18 ID:nm62qu290
対象がワイプしてないならダメージ受けないんじゃないの?

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 05:24:01.47 ID:wjt3KjZoO
524 ブックにあるけどワイプしてないから対象いなくなって不発

CA1ってどのくらいがいいんだろうな
少なくともバルカヌスとかハンニバルカとかは1でいいんだよな?

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 05:28:47.87 ID:NizAi1sh0
あ、イズルハと宝玉ってそんな裁定だったのか知らんかったわ
バルカヌスとハンニバルはCA1でいい気がする
CA2だと余裕で3積みする性能な気が(ハンニバルはそうでもないか?)

そう考えるとジャンヌがCA2なのは、特にCBがないからだっていうのは
なんとなく納得できなくもないな

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 05:28:54.74 ID:DWN+5AWV0
ほほー、ワイプしとかないとダメージ与えられないのか
ワイプ状態のユニットを対象にしちゃえば回復しても3000与えられると思ってたわ

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 05:29:55.21 ID:wzFEQdZ10
CBなければどんなに能力壊れでも2は保障される

あれ?ミフネ……

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 05:33:02.56 ID:cSeWEqZs0
ハンニバルがCA2でその他は今のままだったら余裕で3積みするわ
対応出来ない、コストかからない2500ダメとか強すぎんよ

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 05:33:49.45 ID:wjt3KjZoO
一応スタックのるから対象取る系は対象が必要
凍結はワイプ対象がいないとドローも出来ないとかね

523の読むと確かに1枚ほどのあどがあれば強くてCA1ってのがちょうど良さそうな
するとー腐肉はー…ん?!

まぁ、ジャンヌだったらCBで通ったら回復とか?

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 05:39:47.76 ID:DWN+5AWV0
腐肉さんは自分のスペックを犠牲にしてレア度を下げたんだ

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 05:41:27.90 ID:NizAi1sh0
腐肉さんはスターターから始めた初心者に
CAの大事さを教えてあげる仕事があるから……(震え声)

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 05:49:05.90 ID:wjt3KjZoO
腐肉さんには系統ゾンビと被ダメージ効果に今後期待…
なんか系統、カテゴリ多いよね
強くてもCBなしなら2になる。
ミフネは例外
でも、今後もクロノしか1枚分の働きするのでなさそうだな

やっぱりCA1でデッキに入れたい強いけど3積みするかうーんと考えるカードを出せば…
と思ったがバルカぬ超強い3積み余裕クラスか
軽いからか?

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 06:34:46.78 ID:NizAi1sh0
バルカヌは時代をあげると弱体化しちゃう特性はあるが
時代があがりにくいことがいつまででも元気でいられることにつながり、
CA1のデメリットを相対的に薄めているので結果的にシナジーが高いわけだ
3積みするならもちろん黒の転呪門とか走狗とあわせて低時代止めフィニッシュデッキが作れる

またハンニバルも、CA1のデメリットはあるが、CB発動後に
堕落した射手の弾代にするコンセプトならそこまで腐らない
だから相対的に紫単だと生きてくるよね

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 06:50:57.52 ID:wjt3KjZoO
なるほど
つまりこういうことか

ブリュン→遅延(2、3点分のライフ)
ヘラクレ→SS(1T分のチャージ)
ハンニバ→25焼き(一体コス3Lv2分の除去)
ヴァイヤ→マジック回収
イズルハ→1枚ドロー

これらの強効果?によってそこから勝ちに繋がってるのか
ヘラクレすってそういう意味ではどうなんだ?


バルカヌスは軽い強いの代わりにCA1で3以降は500というデメリットだが、低時代や黒の犠牲があるからどうにかも出来ると

やっぱりジャンヌ強いな

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 07:11:53.94 ID:Yg70AFzO0
バルカはCBが強いしな ジャンヌもそれくらい強いCBあったらCA1でも使うけど

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 07:27:03.95 ID:jif+vO8o0
CB全般に言えるけどノーコストでボード差付くカードは基本強いよな
先攻でノーコスト除去とかノーコストで2500展開して残りマナ使って展開or除去
後攻からの取り返しでも強い
CBにもコストつけた方がよかった気はするけどそこらへんはCAでバランス取るんだろうね

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 07:38:21.45 ID:wjt3KjZoO
バルカヌスCB強いのか
CA1ってデメリットか1コス25しかとしか思わなかったからなぁ
全ては上位体のジャンヌがry

うーん、CA2でCB1000ダメコスト払って追加1000ダメとかも出たりするのかなぁ

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 07:48:54.75 ID:wjt3KjZoO
ところでカードの値段見るとイズルハが一番?高そうだけど他のSRってどんな感じなんですか?
SRって青強いなー
青万能にも見えてくるなぁ

土偶だっけ?あれは便利?ミスラムで回復させるとかあるけど除去られやすくても除去されるならそれはそれみたいな?

こういうのって解る人がいないとなんもわからないや

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 07:50:09.56 ID:NizAi1sh0
バルカヌスについては、
バルカヌス本人はもちろん、クマ、カーリーンのほか、走狗、カエル、遥かなる地の巨人とか
2コス以下の奴ら集めて、転呪門、モロクで時代止めして殴り続けるデッキ作れば強さがわかる
もちろん巨体化、減力とか狂乱とかコンバットトリックもガン積みで

バルカヌスは単体でデッキに放り込んでもイマイチだけど
コンセプトデッキにできればすごく光るユニット
まあ、ガチ白黒には勝てないけどW

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 07:54:53.52 ID:NizAi1sh0
雷流術とかバルカヌスへのサンダーアロー対策で大剣とかも入れとくといい

>SR
イズルハはわりに万能だけど時代4でカオスバニッシュされるからね
個人的にはヴァイヤが汎用性という意味ではちょっと低い感じ
土人形は単体の防御要員としては頼もしいが除去にとことん弱いので
長所と短所がはっきりしてるタイプ
で、青も悪くないけど真に最強の組み合わせはやはり白黒ではないかと

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 08:05:22.00 ID:340QLU9L0
SR最強候補はやっぱりブリュンヒルデかミフネかなぁ。
ブリュンは時代発展の前に出すだけでアドバンテージの獲得が大きいし、
それでニケとか出てきたらもう厄介ってレベルじゃない。
時代Wだとそのまま決め手も兼用しちゃうし。
ミフネは読まれやすいものの、上手く使えば10点くらいのダメージが出る凶悪カードで
対策を余儀なくされてる時点で十分強い。あの性能でCB付きなのにCA2あるってのもおかしいくらい

全然話題に上がらないけどクアウテモックってどうなんだろう。
個人的には地味に入れ得な感じで悪くは無いと思ってるんだけど

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 08:09:29.92 ID:NizAi1sh0
テモクさんはワンシンボルで出るのとスペックも最低限満たしてるからな
ぜんぜん悪くないけど生かすにはそれなりの構築が必要で
橙ならどんなデッキにでも入るってわけじゃない

そういう意味ではブリュン、ミフネ、ヴラドとかに比べちゃうと、という感じではある
こいつらは色さえあってればとりあえず入れとけば鉄板って雰囲気があるね

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 08:12:31.23 ID:wjt3KjZoO
俺は低時代好きだけどモロクは低時代だな気づかなかった

黒白の強さってなに?

俺はミフヌ→オーラ打点
イズルハ→3000除去
凍結→ワイプ&ドロー
帰還→バウンス
晴明→ワイプ
トポカ→ワイプ
武者巫女→打点強化
土偶人形→壁
イースラ→壁

単色強くて混色もいけると思うんだ

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 10:09:26.35 ID:NizAi1sh0
青も弱くはないが、雷流術とか紫系が苦手だから安定性がないんだよね
黒白が強いとされるのはその安定性ゆえだよ

ウィニーには厄災、紫の射手とか黒のカエル系には黒の除去、
ライフゲインにヴラドのライフ吸収で守ってればどんどん有利になり、
満を持して出したアーサー、ヒルデのフィニッシャーでトドメを刺せる
また、ミフネには白の停戦の使者、束の間の平和で対抗可能
オーラにはオーラというわけで、ヴェスの神官、モロクの火炉番だって採用できるし
時代4ならそれこそルシファー、ヴラド、ヒルデにアーサーがオーラ持ち
たいていの色・状況に対して有利に戦えるんだよね

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 10:13:09.96 ID:NizAi1sh0
あと、そもそも白のユニットは平均的にちょっとパワーが高いのと
ダメージ軽減系のユニットやギミックが多いんだよ
あとはライフゲインがあるせいで少々の不利も覆せる
ここが青と違って紫にも対抗しやすい部分
で、あとはこれらの強みに、黒の除去力とヴラドのライフ吸収をくっつけて
黒白の強さを構築してるわけ

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 10:27:50.02 ID:Xq2GRXaH0
>>529-530
このゲームは「使用時」と「解決時」に対象が適正であるかどうかのチェックが入る
「解決時」に対象が適正で無かった時は能力が発動されずに消える

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 11:41:56.83 ID:GE1KF4yti
白黒ウィニーが一番強いんじゃないかと最近思えてきた

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 11:55:17.75 ID:1aJSnML30
黒橙ウィニー使ってるつもりだが、クロノウォーマシーン3積みってウィニーになるのかな?
時代3に進めた後のバルカヌスは小隊でパワー500upの使い捨てだと思って使ってる

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 12:15:22.18 ID:GE1KF4yti
非常のタマにするといいんじゃね
ウィニーにとって邪魔な3時代敵と共に消えてもらう

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 14:03:45.46 ID:Tr6jFzn+0
コンバットトリックって白のイメージだけど、ラスクロじゃ黒や橙の方が強いよね

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 14:10:44.89 ID:Xq2GRXaH0
どこのイメージだ?
MTGでも橙相当の緑や、マイナス修正撃てる黒のがそれっぽいが

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 14:16:44.75 ID:qqfbIjJ20
このゲームやってる人は説明でも全部煽り口調。遊戯王よりやってる層がひどい
流行らないわけだ

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 14:26:15.92 ID:h/fHR86wO
煽り口調に感じるとかメンタルが豆腐すぎるだろ

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 14:29:51.23 ID:jif+vO8o0
大規模なタイトルは復帰組や新規が一定数居るだろうから多少マイルドになるんじゃね
TCG初心者もある程度入ってくるようなゲームとか子どもも多いゲームだと特に

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 14:57:50.66 ID:CMzK54x70
流行らないのはプレイヤー層が問題なんじゃなくて公式が腑抜けてるからです。
地道な活動は認めるが、地道過ぎて目立たない。これじゃ店舗側が努力して推さないとリアルじゃほとんど売れません。
オンラインが盛り上がってるのはニコニコのおかげってだけでニコニコじゃなければ間違いなく悲惨だった。

カードゲームなんて対戦相手が居てなんぼなんだからもっと目立つ努力もして欲しいね。

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 15:07:08.26 ID:85zqIxLf0
出だしとしてはそれなりに良かったらしいよ

何かしら話題になるようなことして欲しい気持ちはあるけどね

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 15:12:23.21 ID:NfohziIz0
オンラインが盛り上がってる、ってすでに決まったメンバーとしか当たらないんですがそれは

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 15:14:54.27 ID:340QLU9L0
広報としてはすごい頑張ってるのはわかるが、
いまいち起爆剤になりそうな大きなのが無いよなぁ。
もちろんコケてるわけでもなく、ショップの取扱い状況とかをなんとなく眺めてる感じだと
新興TCGとしてはそこそこやれてそうな気はするんだけど、
市場規模の大きいTCGの影にはまだまだ隠れがちという感じか

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 15:17:33.28 ID:GE1KF4yti
間違いなく今年度でた新規TCGの中じゃトップなんだがね
どうにも地味だよな

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 15:20:24.54 ID:qqfbIjJ20
新規TCGで今後伸びる可能性のあるゲーム全部スタートダッシュ参加しておく層っているじゃん?
何気にこいつらが金もあるし知識も横の繋がりもあるから大事なのにそういう層が見切りをつけてやめだしてる。来月巻き返せなかったら未来ないよ

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 15:21:40.23 ID:Xq2GRXaH0
最近のTCGでは特に評判よいし、地味というより堅実というべきでは

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 15:25:54.33 ID:h/fHR86wO
豆腐メンタル君かと思ったらただのネガキャン君だったでござるの巻

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 15:26:50.27 ID:2bVVuqWL0
CO、ラスクロ、アンジュと今年出たの大体触ってるけど
ラスクロが一番面白いんで継続してやるつもり

こっちのほうだと8人くらいはいつも集まってる感じかな。
盛り上がり的にはこれくらいで十分だと思う。

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 15:44:15.74 ID:fHvDnmm50
なんでジーククローネには触れてないんですかね・・・

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 17:01:33.42 ID:n7IyWv9xi
ID:qqfbIjJ20
触らずNGで

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 17:49:14.65 ID:a9KP31dQ0
雷火獣の裁定、開発ブログにアップされたね

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 18:03:44.92 ID:340QLU9L0
あの説明じゃわかり辛くないか?
可能な状態になったら攻撃=基本的に攻撃フェイズに入ったら真っ先に攻撃しなきゃいけないことと
同じく、可能な限り攻撃が2体以上いる場合(現状は雷火獣2体目だけど)は
小隊攻撃にしてしなきゃいけないと言う事をちゃんと書かないと…

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 18:55:10.76 ID:CMzK54x70
「FAQを近日中にアップします」って2週間前くらいから言ってるんだけど……「アップします」って準備の「アップ」じゃないだろうなw

開発側としてはこういうのちまちま公開するより書き溜めて一気に公開したいのかもしれないけど、
もう1項目だけからのスタートでもいいから、とりあえずさっさと形だけでも作って欲しいわ。

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 18:59:43.10 ID:3uFNtlFs0
そろそろ2段の情報欲しいな…今出てるのってポスターのくらいか?

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 19:12:16.13 ID:GE1KF4yti
まだ一ヶ月以上あるからな

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 19:19:33.67 ID:h/fHR86wO
ライフダメージがトリガーになるヒストリーはよ

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 19:43:12.71 ID:gP2jtd0mO
3弾で終わったどこぞのTCGとは会社の信頼性が全然違うからな
この滑り出しなら2年は続くだろ
地味だから流行りはしないかもしれないが

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 19:48:45.01 ID:DtUc30IP0
またスタッフトナメやるみたい
http://live.nicovideo.jp/gate/lv156832355

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 19:54:10.58 ID:hki8m1VzO
ディメンションゼロが廃れて随分経って、今はこのTCGが最後の希望
ってのは言い過ぎかもしれないが、かなり期待してる

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 20:09:03.87 ID:oUyc0U4i0
D0勢のことをとやかく言うのもあれだが
彼らが好きになるゲームってだいたいダメになる印象

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 21:49:20.81 ID:p91PBL290
>>577
次回は実況とかもっと頑張ってほしい
試合前に出場者のデッキコンセプトや意気込みとか聞いといて試合中のその話をするとか
そういうのがあるだけでも見てる側としては面白さが違う

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 22:12:03.96 ID:Xq2GRXaH0
課内トーナメントなんてあんなもんだろ

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 22:39:48.00 ID:96dMAMQG0
わかりにくいってさんざん言われてんだからフェイズの最小に攻撃しなきゃいけないってかいとけよ

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 22:53:01.54 ID:LdIPhT6D0
戦闘続行宣言ステップのことを考えれば案外わかりそうなもんだけどな

「いつも雷火獣好きな順番でアタックしてるけどこれって戦闘続行宣言ステップまたいでから攻撃してるんだよな」
→「でも雷火獣のテキストって戦闘続行宣言ステップに影響及ぼすような文章には見えないな」
→「つまりこれって攻撃できる機会があったら絶対に攻撃しなきゃいけないテキストなんだな」
みたいな感じで

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 22:54:42.66 ID:Pej7ztGm0
むしろ、わかってたの開発者だけだろレベル。日本語しっかりな。

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 23:00:03.16 ID:nYC5l/c80
実際わかってなかったオンライン版開発会社

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 23:01:23.65 ID:qqfbIjJ20
ブシロードの株は上がってるのにHJはラスクロで下がった。わかりやすい廃れ方ですね

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 23:16:29.07 ID:31vBFZEU0
わかりにくい表現結構あるよな
昨日の、ワイプ済みを凍結で指定したら、凍結でワイプしたわけじゃないからその後のドローできなくねとか、
ちょっと前だけど衛視隊本体が墓地行って回復するの変じゃねとか、
義経CB後に出したユニットに速攻つくの?とか
ルールちゃんと把握してなくて日本語だけ読んだら、誤解するようなテキスト結構ある
義経と雷火獣は厳密に日本語読んだら、正しい効果を導き出せるけど、わかりにくいよな

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 23:23:11.69 ID:roTdN8JB0
凍結と衛視隊はわかるだろ
むしろわからないのは義経

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 23:27:13.85 ID:iKM4/O1qi
クロノレアハンニバルとヴァイヤスリーブ引換券って店で買い取りしてるところある?

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 23:31:10.92 ID:LdIPhT6D0
>>588
他のゲームで知ってたおかげで俺は大丈夫だったけど「このターン」と「ターンの終わりまで」の違いってめんどすぎるよな
流石に見た目じゃどう違うかわからん

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 23:31:34.78 ID:31vBFZEU0
凍結も衛視隊も「ドローできない回復できない」の言い分理解できたわ
同じ勘違いするやつ今後出てきてもおかしくない

義経は日本語理解できたら分かる。わかりにくくはあると思うけど

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 23:32:14.29 ID:6gUZJ0iw0
ふと思ったんだが義経のCB「このターン、すべてのユニットは速攻をもつ」ってあるけど
「あなたの」ってないからこれ相手の召還酔いもなくなっちゃうのか??

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 23:35:35.34 ID:iKM4/O1qi
>>592
そうだよ

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 23:41:15.78 ID:6gUZJ0iw0
>>593
タイミング悪いと尖兵さんに殴られたりしそうね覚えとこ

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 23:46:59.54 ID:C1nB7vb/0
相手に創造的破壊打たれて俺の義経さんのCB発動して
逆転負けしたときは悲しくなったわw

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 23:49:51.85 ID:AeHFdWjJO
女拳聖ベルカええのう

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 23:49:58.83 ID:LdIPhT6D0
発動しないことも・・・選べるんですよ?

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 23:53:45.39 ID:340QLU9L0
相手のターンに義経のCBを発動するようなケースはほとんど無いだろうが(想像的破壊ぐらいだろけどCBやる意味もない)
相手の起動型能力が使えるようになってしまうというケースはありえるな

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 00:00:57.44 ID:C1nB7vb/0
>>597
オンライン版でCB発動させて相手にもエフェクトが出て初めて気づいたんだ・・・
カードの効果を理解してなかった俺がバカなんだけどさ

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 00:21:29.52 ID:eo7LH+9n0
>>596
橙にも女が来たとガチムチ勢が喜んでおります

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 00:34:10.43 ID:hJc/SokQ0
>>586
これは株価の話してんの?それとも俺らの意識を勝手に決めつけて掬い取ってる人なの?

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 01:42:07.50 ID:iZOUVbOr0
>>601
ID追えばわかるだろ
触んな

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 02:57:15.14 ID:GlbTIPkG0
今の感じで行けば2年くらいは地味に続けていけそうな気はするが
社運賭けてると言ってるTCGでそれはちょっとさみしいような

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 03:57:25.16 ID:K+1zpWgK0
昔ながらのTCGが好きな人向けのTCGって感じだし
最初から大規模に流行らせるってより一部のTCG層に流行らせるって感じじゃないの
少なくともTCG初心者や比較的最近のTCGやり込んでる層にウケるとは思えない

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 07:26:57.48 ID:lxB9sOri0
意外と売り上げよかったみたいだからこれから伸び代はあると思うけど
初心者向けではないかもなあ

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 07:44:50.99 ID:FqojlCIc0
本気で社運なんかかけないよ。それくらいの意気込みってことでしょ。

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 07:48:12.99 ID:lxB9sOri0
そりゃそうだ
まあ対応は丁寧だし無料スターターやオンライン見ても意気込みは感じるからいいと思う

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 08:10:01.78 ID:JMiOg8mg0
正直TCG経験者層にアピールするならCBは要らなかったかなって思う
先攻で展開決めるCBやノーコスト効果&自分の元々のマナで大幅にテンポ加速できるけど
逆に先攻で後攻から強めのCB1発ぐらい貰ってもカバーできるし
小隊攻撃とCC一回でバランス取れてていい感じだったんだが
これなら中身複雑化しただけで最近のユニットでテンポ取ってくゲームと本質カワンネっていう

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 08:12:18.40 ID:L9QN64bl0
どうでもいいけどHJって株式上場してないんじゃね
役員だかなんだかの持ち株だけじゃないの

なにはともあれ第二弾はよ
女拳聖ベルカちゃんは武闘家っぽいから
きっと橙1マナつっこむごとにパンプするよ! 胸が!

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 08:20:27.19 ID:L9QN64bl0
いやあ、淡々とクロノチェックするだけってのもつまんないんじゃない?
CB自体を考慮しながら構築するのもそれはそれで楽しいし
そもそも、いいCBと悪いCBがあると思うけどね

まずノーコストでライフ5点回復、この某CBはまじ納得いかねえw
手札すら消費せずに何事か、と。ヴァイスガートのありがたい回復を連打されたあとで
さらにコレ出るとやる気なくなるまである
とにかく無駄にゲーム長引く系はカンベンしていただきたい

あとノーコストで割り込み不可のサンダーアロー発動、これはまあ
運ゲー要素が加速するけどまだ許せる感じ
押し負けてるときに出てくれるとありがたいしCBあってよかったなあと思わせる

個人的にはパワーマイナス2000だけどカードが犠牲になるCBなんかは
なかなか悩ましくていいと思うわ

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 08:20:31.09 ID:QeQhyJmO0
ちょっと聞きたいんだけど、義経のパワーより高いユニットは防御できないって効果は減力の悪疫とかでパワー下げればその下げられたパワーより上のユニットにも能力適用される?

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 08:44:45.35 ID:1nEQeOdg0
義経のパワーが1000になればパワーが1000より上のユニットはブロック出来なくなるよ

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 09:02:59.23 ID:8X7GZ/vX0
>>610
お前が紫使いなだけだろw
白からみればCB2500ダメがきたせいでユニット死んで勝負が長引いたとも言えるぞ

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 09:18:49.93 ID:QeQhyJmO0
>>612
教えてくれてありがとう!

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 09:23:51.19 ID:L9QN64bl0
ハンニバルとブリュンのCBは似てるようで違うんだよw
・ハンニバル→相手がいなかったりパワー3000以上だとスカる
・ブリュン→関係ない。とりあえず発動得

また、ハンニバルのCBは、食らわされたほうだと痛いんだけど、食らわせたほうの攻勢が強まる。
どちらにせよゲームが速く終わるのに対して、ブリュンのはそうではない。
まあブリュンのCBがゲームのスピードアップに貢献するとしたら相手のやる気がなくなって
ギブアップするようなケースとかぐらいで、結局より長引きやすいのはブリュンのCBというオチになる。

白ゲーだるい、長引くのはライフゲインのせいなのは明確なので、あまりよくないと思います!
ライフ回復よりもダメージ軽減とかのほうがまだいい気がする

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 09:31:06.15 ID:JMiOg8mg0
どう考えても終盤以外はボード取れる方が強いでしょ

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 09:38:02.90 ID:1cseNxse0
厄災日がなきゃあんなん怖くもなんともない
つまり厄災が癌
と言いたいが、あれないと紫ゲーな感じも

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 09:49:31.54 ID:aJwvSEhz0
>>579
成功したかったらD0勢には嫌われなきゃ駄目だと思う
ゼクスの初期なんて滅茶苦茶叩かれてたからね
逆にD0勢に好かれたCOなんかは見るも無残なことになってる
池っちとか下手な有名人が言うことよりは指針として遥かに正確

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 10:00:42.65 ID:rPF4QPGt0
ラスクロもそこそこ好かれてるけどな・・・

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 10:46:53.79 ID:0iQNYFZF0
D0勢とか関係ないでしょゼクスが叩かれたのはブロッコリーが新TCG出すことに対してが多かったし

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 10:49:48.67 ID:ieMIgVlXO
義経さえ立てば紫は白相手に合計40点近く削れる
それでもたまに負けるけど

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 10:52:50.64 ID:JMiOg8mg0
違うゲームになってんじゃんそれ

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 11:04:43.65 ID:L9QN64bl0
厄災日は必要悪
ライフゲインと遅延ゲーは悪
この図式、流行る!

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 11:10:05.30 ID:EoUZyzLR0
>>620
> D0勢とか関係ないでしょ
ルールとかテキストに文句つけてたのはD0勢だった
D0ではこうだったのにゼクスでは出来てない、みたいな書かれかたをしていたので良く覚えてる

>ゼクスが叩かれたのはブロッコリーが新TCG出すことに対してが多かったし
見たことないんだけど、これってどこの話?

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 11:11:50.00 ID:WDN/Iy8J0
紫のとりあえずCBでダメージ入れとけ感
あれのせいでろくにブロッカーも立たせれず殴り殺されたりするし
ゲームスピード速くていいっていうけど
ゲームしてる気になってるのは紫使いだけっていうね
白の遅延もたいがいだが、紫のめくりゲーもどうかと思う

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 11:49:52.77 ID:0iQNYFZF0
>>624
D0勢が評価することにラスクロの成功と関係ないってことが言いたかったんだ

>見たことないんだけど、これってどこの話?
まだフリーカードだけの時ゲーム部分見ないで「ブロッコリーだから失敗する」みたいな意見が多い印象だった
印象だけで話して申し訳ない

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 12:15:35.11 ID:L9QN64bl0
紫の火力に押され気味とお嘆きのあなた!
そこで橙! 橙ですよ!
リザードマンやらおっさん勢やらの基礎パワーの高さ、
大剣の自己犠牲500パンプ、巨体化に七星剣、2弾からは女性キャラも強化!
乗り換えるなら今! まもなく橙の天下がやってきます!

…オーラブレイクと大地の加護はもうちょっと使いやすくてもよかったけどね

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 13:03:43.45 ID:gjqazYm00
でも、ハンニバルってCB以外あんまり評価できないような…

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 13:25:36.93 ID:1EUlUNTR0
紫の時代4としては噛み合ってると思うけど?
時代4入れるかどうかはおいておくとして

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 13:29:34.88 ID:6ANax0G00
時代までちゃんと上がったら決め手になってくれるよ、ハンニバルは
それまでに手札に来たらSS行き、時代に来たら射手の餌だが

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 14:02:29.80 ID:8X7GZ/vX0
CA合計が6の時にハンニバルが来て時代発展だと凄い嬉しい
逆にCA3がくると何だか損した気分になる

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 15:01:17.31 ID:lcNBQxbe0
2→2→2→3 という悲しみ

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 15:09:40.29 ID:IxgvgEs30
1→1→1→2 という苦しみ

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 15:13:16.61 ID:uGapcfG3i
ヒルデの5点は遅延にしかならんのよな
こいつがCBくるとほぼ時代も遅れるし、正直使ってる側からしてもCAには行って欲しくないカード

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 16:08:38.72 ID:smcrBSqM0
>>633
CA1なんて大概強CBついてるんだからどう考えても瀑アド

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 16:21:09.30 ID:TAXZS9SW0
チェックCA2「時代発展遅れるとまずいな」
チェックCA3「よかったでこれでまず大丈夫、次で発展できるな」
チェックフェイズ!

腐 肉 の 巨 兵

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 16:28:15.34 ID:KzETKALbP
>>636
入れてるやつが悪いwww

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 16:40:45.47 ID:jezah3Z10
>>634
そうか? ビートダウン相手の序盤にめくれると厄災のタイミングに余裕できるし助かるけど
コントロール同型対決のときだと発展遅れるし邪魔だけどな
終盤にライフの削りあいになったときとかはめくれると嬉しい

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 16:41:31.81 ID:RDGVkM0m0
ブリュンとかハンニバルよりCBでSSふやすのがえげつない
ヘラはCA1だからちょうどいいけど、残りの2種はCA2て強すぎ

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 16:44:50.94 ID:JMiOg8mg0
橙は除去ないしそういうのが強みってことで許して

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 16:46:04.47 ID:+qn7ju880
CBだけで活躍できる流浪とチャネリングをタッチで入れよう
せっかくだから巨体化と盗掘も入れるか
加護も意外と便利だよな、そして橙単へ

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 16:47:26.92 ID:L9QN64bl0
それって橙の2枚のこと?
あれらが強すぎるなら橙が最強
つまり橙単が流行るはず
橙……単が……(´;ω;`)ブワッ…

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 16:57:14.14 ID:JMiOg8mg0
除去無い色で単色組むなら削り勝ち出来る火力欲しいよね
なんでニケみたいなカードを白に上げたんだろう
ああいうカードは橙のイメージなんだが

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 17:08:11.72 ID:RDGVkM0m0
>>643
そう思う
橙はパワー高いってことにすればいいのに、白もパワー高いからな
橙で誇れることって、アーサーブリュンをころせるオーラブレイクと、数少ないヒストリー破壊があることか?

チャネリングと流浪はハンドに来たら微妙だからバランスとれてるのかね。強すぎると思うんだが
加護は意外とっていうかかなり便利だと思ってる。CA3じゃなきゃ入れないけど

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 17:51:30.35 ID:pFoK9SsaO
橙白ファッティ橙黒ウィニーとか強いし橙も悪くないと思うけどねぇ
橙紫ターボランデスもあるし
ただ橙単はお察し

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 17:53:57.46 ID:smcrBSqM0
現状単色は全部厳しいと思う

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 18:03:57.25 ID:pFoK9SsaO
白単と紫単は割といけると思うけど
大会とかでも見かけるし

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 18:20:19.10 ID:oT/KPztH0
紫はむしろ単色でないとシナジーが少なくて輝けないイメージ。
やたらとダブルシンボルも多いし

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 18:39:50.67 ID:smcrBSqM0
>>647
白は確定除去ないときつくない?紫はありそう

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 18:41:44.19 ID:gDK0hvw60
黒単は時代Wが終わってるな。
逆にそれ以外はいいんだが、高速で攻めきれるかと言われると除去&ヴァイヤの回り次第としか。

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 18:49:14.52 ID:Nkyeppu30
紫単は真田幸村が強いから強い

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 18:53:54.13 ID:6ANax0G00
先攻紫単と後攻紫単は本当に同じデッキなのかと思いたくなるレベルで差がある

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 18:55:31.93 ID:LgkXxyut0
先行真田は本当に強い

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 18:58:44.44 ID:JMiOg8mg0
紫は後攻とった時やCBの引きとか運要素の劣化が酷い
白単ニケは速攻なのにかなり安定してる

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 19:17:45.74 ID:uGapcfG3i
橙はアンクアが最強だと思う
単色よりも白橙とかの混色コントロールの方が活きるが

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 19:28:05.10 ID:Eq4pqdza0
白橙でアンクア・サフォ・冠が並んだ時のムキムキ感
それにニケ出されたターンはもうどうしようもない

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 19:40:34.34 ID:ojpdyErS0
たまにはアズラールさんのことも思い出してあげて

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 19:44:49.09 ID:wa3z+Vre0
紫はCB運ゲーっていうほどCB少ないか?
単色だと確かに少ないけど、黒混ぜれば腐龍もあるからそれなりに出ると思うんだが

ハンニバルみたいな出ればめっちゃ強いのが、「少しだけ」入ってるみたいなのなら運ゲーって言われても仕方ないけど
紫は意図して出やすくするために火力CBをたくさん積めるんだから全然違うでしょ

デッキの1/3くらいが火力CBでも出たら運ゲーみたいな感覚だったら、事故率低いデッキ組んでも
事故率0じゃないんだから運ゲーってことになるよ?

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 19:51:31.88 ID:6ANax0G00
自分の紫単を確認したらCB13枚だったな、雷火獣や調合術1枚しか入れてないせいかな
調合術がCB2の1000ダメかハンニバルと同じ2500ダメージだったら3枚入れてるんだがなあ

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 20:14:39.56 ID:JMiOg8mg0
>>658
紫はCB運ってよりむしろジャンケン運

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 20:16:28.21 ID:RDGVkM0m0
>>658
CBの枚数じゃなくね
都合のいい時に都合のいいCBめくれたときやばいからCB運ゲーって言われてると思ってたけど
極端な話ユニットいない時ハンニバルCB引いてもカスだし、CB1000ダメも無意味なこと多々あるだろ

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 20:29:14.35 ID:gDK0hvw60
そんなあなたにコロンブス。
相手にユニットがいればハンニバルCBで除去、
相手にユニットが出なさそうならドローに入れて次のターン速攻を刺す。

運ゲー要素だというのなら運要素を限りなく減らせばいい。

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 20:32:29.29 ID:uGapcfG3i
というか同タイプの紫同士の場合がやばい、マジで運ゲー化するよ
お互いのCBで簡単に消えるユニットばかりだからな…

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 04:29:16.53 ID:u6h5YudQ0
そりゃ同じデッキ同士なら運ゲー寄りになるがな

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 07:25:06.90 ID:l0J8T/OA0
白単の時代V10枚予定なんだけどどれ積むか悩むな
今アーサー2とヴァイスガード3と力の天使ラーン1で6枚
ラーン増やすかアガトー積んで3500で固める案
早いターンから殴り合いに行くデッキだから保険の停戦やケロベロスCB、オーラ3000も単純だけどいい

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 08:07:53.85 ID:XkyBbE3Ui
そもそも早いターンから殴りに行くデッキなら時代3は10枚もいらなくないかと思うが
ヴァイスガートはガチ、あとは除去に強いラーンでいいと思う
アーサーやアガトーは時代4にならないと価値はない
ケルベロスはヒストリー次第だが、現場は使いづらいかも
あと何気に戦いの天使も強いよ
ATK3と勇猛は後半役に立つ
何よりCA3要員として入れておけるのがいい

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 08:30:21.79 ID:l0J8T/OA0
書き方悪かったけど結果的に早いだけで序盤だけに勝負かけるデッキではないかな
序盤から削りにいきつつ中盤終盤もユニットパワーで戦えるニケ軸の速攻
序盤SS置いても安定して引けるようにってのと純粋に白単だとT、U積んでも枠余ってた
やっぱり単純に3500のスペックで考えると戦いの天使ラーンなんだよな
冠あるから他も採用しないといけないのが悩ましい

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 08:55:23.60 ID:J5O9I6Zm0
初心者ですがデッキ診断お願いします

ヴァイスガード弓騎士団         3枚
ヴェスの祈り手             3枚
王宮衛士隊               3枚
ジャンヌダルク             2枚
祝福された騎士 アガトー        2枚
シルヴァライトの騎士          2枚
白エルフの弓兵隊            3枚
神話の歌い手サフォーナ         1枚
聖なるケルベロス            3枚
停戦の使者               3枚
ブリュンヒルデ             2枚
目くらましの精霊            3枚
癒しの光                3枚
浄化の矢                3枚
束の間の平和              3枚
ヴェスの大聖堂             3枚
竜王の厄災日              2枚
隠形の土人形              3枚
創造的破壊               3枚

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 09:06:09.78 ID:MdTUwlu+i
>>667,668
何をしたいデッキなの?何にこまっているの?
これがはっきりしてないならまずそこから。

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 09:18:40.99 ID:PAn57iFD0
青少なすぎんよ〜

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 09:37:47.25 ID:EfMo+CvP0
http://fsensor666.blog-mmo.com/%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%8B%E3%82%AF%E3%83%AB_26/%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%8B%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%80%80%EF%BC%92

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 09:38:35.40 ID:l0J8T/OA0
>>669
ニケ釣ってドカーンってやる白単ビートダウン

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 09:46:16.32 ID:l0J8T/OA0
多分だけど>>668に関しては遅延でLO狙うデッキだと思う
耐えるカード多くて創造的破壊入り

自分のはラーンは王冠あるんで2で止めて実際他は入れ替え試してみるかな
あがってた戦いの天使も白のATK3枠は欲しいんだがコストもうちょいなんとかならんかったのか

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 09:47:38.34 ID:AlOFnuwT0
オンからの釣りだろ、それ。

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 10:00:11.80 ID:HJGKuJzR0
LO狙いのデッキってオンならともかく大会だと時間切れ頻繁で優勝狙えないよね

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 10:06:51.67 ID:MdTUwlu+i
>>672
時代3でしたいことは何なのか決まってれば自ずと決まると思うけど。

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 13:16:32.65 ID:l0J8T/OA0
単純にやりたいことでアタッカーと殴り合いに強いヴァイスは確定したけど
後はメタ枠にするかフルアタッカーにするかアタッカーもオーラ散らすか3500で固めるか
先攻は勝率出せるデッキだから後攻考えた枠もアリなんだよな
白黒、ミフネ、ニケあたりと先手後手交代の調整できれば一番いいんだが

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 13:55:05.19 ID:iKi6Eb1i0
何が初心者ですだよ。ちょっと真面目に考えて損したわ。
オン版のノリと、カードゲームに5000円突っ込んだぐらいでピャーピャーいってる奴のデッキなんかをこっちに持って来るな。

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 14:52:04.95 ID:3A4AUoAQ0
2箇所しか大会出たことないんだけど、大会ってどんな形式が多いんだろ?
(制限時間とか勝ち上がりとか)
LOじゃないけど、白黒でアーサーと腐竜使うデッキなんだけど、大会で1試合30分制限だと時間切れ引き分けなるの多くてがっかりする…

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 16:31:05.95 ID:XkyBbE3Ui
30分あれば4時代CA4枚にならないかな

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 16:51:52.82 ID:SmrJyv1SO
長考する間抜けとかち合わなければ大体問題ない
たまに4分くらい固まる馬鹿がいるけど運が悪かったと諦めろ

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 17:15:53.06 ID:l0J8T/OA0
囲碁の有段者にハンデ付けてもらってやったら序盤から長考し始めて笑ったわ
ボコボコにされたけど

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 20:00:22.99 ID:3A4AUoAQ0
相手が初心者だったり自分がCA6止まりなったりしたら結構ギリギリなんだよねー
何より、時代4になって、さぁこれから詰めるぞ!って時に「今のターン含めて3ターンで引き分けです」ってコールされて(´・ω・`)

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 21:23:36.48 ID:ln3DN2se0
それは流石にお前のプレイが遅い

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 23:27:07.58 ID:LNTIcF9F0
時代4になるまでなんでそんな時間かかってるのか
序盤射手ゲーしててもそこまでかからないだろ

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 00:19:39.33 ID:TNv9nFuB0
1試合30分は公式のフォーマットなので、それで時間切れ多発するようならデッキかプレイを見直した方がいい

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 00:28:30.26 ID:fNZdOM4y0
>>686
あぁ、1試合30分って公式フォーマットだったのか、お店が決めてるのかと思ってたわw
じゃぁやっぱりそれに合わせてプレイングしてくしかないね、サンクス

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 07:59:51.70 ID:p3h/fHrqi
気を落とすなよ
いや実際白やってたら時間内に終わらないのは誰もが経験してる、自分のチャンスを待って延ばそうとしたらいくらでもしのげるんだよなぁ、白
ただ大会だと引き分けじゃ上位には上がれん、白単にせよ混色にせよ白メインでプレイするなら、いかに延命するかではなくいかに時間内に相手を仕留めるかを考慮して構築した方がいい

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 08:03:41.52 ID:vAx3KsM/0
持ち時間消費しきったら秒読み制にすりゃあいいのにな

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 08:11:17.21 ID:uOZdZEGa0
秒読み制なんてできるわけないだろ
大会出たことない引きこもりか?

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 08:30:32.25 ID:vAx3KsM/0
>>690
TCG以外のゲームも色々やってるだけ

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 08:40:53.06 ID:uOZdZEGa0
やってなくてもそんな発想誰でもできますわ
そもそも優先権常にやりとりするのに持ち時間とか無理だよ

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 08:53:23.35 ID:vAx3KsM/0
あー優先権の交代多いルールでやると面倒なのか
ちょっと今の待ってとか大会で巻き戻そうとする人も居たりで結構適当に進行するし
大会だけ手間掛けてキッチリってのもやる人居なくなりそうだな

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 09:38:21.69 ID:VAfrNUpY0
手間かけてやるには時間が短すぎる。
余計なエフェクトがあるとはいえ半自動のオンラインだって1人30分なのに、
確認で手間掛かるリアルカードが2人で30分とかどう考えてもおかしい。

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 09:48:00.29 ID:uOZdZEGa0
現実のほうが確認不要なときとかまとめて処理したりで早い場面のほうが多いもんだよ
そういう区別がつかない初心者との対戦ならしらんが

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 10:25:40.75 ID:0TsLMAnC0
公式放送見るとわかるけど慣れてる同士ならリアルカードのほうがオンラインと比べて圧倒的に早く終る

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 11:16:02.86 ID:bgQvIovU0
現実の方が時間掛かるなんて言っちゃう素人の意見は参考にならないから書き込まないで欲しい

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 11:40:37.37 ID:SYSOdsAA0
秒読み制にしてダラダラやってたら他の試合終わってるプレイヤーずっと待ってんの?
誰が秒読みすんの?店員が付きっきりになんの?店の仕事全部ほっぽりだして?
2卓以上が秒読みになったら?3卓は?
公式大会ではスタッフが張り付くの?会場の使用時間はどうすんの?

秒読みなんてちょっと考えただけでこれだけ問題が出てくるんだけど

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 11:44:06.45 ID:0TsLMAnC0
秒読みはむしろリアルカードじゃなくその辺の処理全部任せられるオンライン

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 11:47:27.09 ID:SYSOdsAA0
「TCG以外のゲームも色々やってる」のに「TCGとそれらのゲームの違い」も理解しないで
単純に秒読みを当てはめようとするあたり、本当にただ「やってる」だけなんだな

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 12:12:01.32 ID:JBzLRnv80
白使って時間切れになるお・・・とか言うやつは白使うなよって思う
試合時間内にしっかり試合を終わらせるのもプレイヤーの努めだぞ

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 12:24:50.72 ID:p3h/fHrqi
何言ってんだこいつ
負けるくらいなら時間いっぱい粘って引き分けに持ち込むのもまた、大会ではひとつの戦略なんだが
白はそれができる色なのに

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 12:27:53.48 ID:lF9KZzlW0
なにそのずれた突っ込み

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 12:30:32.08 ID:JBzLRnv80
事実上負けの引き分け狙って何がしたいんですかね・・・

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 13:03:32.08 ID:p3h/fHrqi
簡単
負けよりはマシってことだろ
オポとか知らんのかね

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 13:10:05.56 ID:vAx3KsM/0
>>700
できない理由聞いて納得した話を蒸し返されましても

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 13:13:23.09 ID:QVY67nXd0
みんな肩の力抜けよ

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 13:19:03.75 ID:SYSOdsAA0
>>706
秒読み採用なんて何度も提案されては無理な理由挙げられてきたような話今更蒸し返されましても

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 13:20:42.18 ID:vAx3KsM/0
自分も結構専門脳っていうか専攻のことになると周り見えなくなったりあし
あまりこんなこと言いたくないけど
TCGは話題に出さない、結婚式にも呼べない友人が増えるだけってのはなんとなく分かる気はする

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 13:22:42.72 ID:AzYm8Dnl0
いいから日付け変わるまでROMっとけよ

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 13:25:19.75 ID:SYSOdsAA0
おっ、今度は人格批判か〜?

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 13:27:30.14 ID:QVY67nXd0
tcg板は煽り耐性無い人本当多いな

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 13:28:10.78 ID:vAx3KsM/0
まぁ俺も一々反応したのも悪かったな
構っちゃった時点で大人気なかったわ

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 13:30:08.63 ID:sjIkdmM7i
オポのこと解ってるのかなあ?

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 13:35:49.82 ID:SYSOdsAA0
アホな提案に突っ込まれたら人格批判に走った上に「荒らしに構ってスミマセン」ポーズとか面白すぎる

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 13:39:40.05 ID:vAx3KsM/0
最近のTCGって召還酔いなくしたりお互い早いテンポで進めるユニットのテンポって感じが多かったり
そういう中でこのゲームは強力なリセット、時代制・・・じっくり戦うの取り入れてるから
じっくり戦う人向けのスローなTCGって位置でも良かったかもね
30分は大会の実質的な運用考えると仕方ないか

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 13:41:35.37 ID:E7DIxe5d0
ショップ大会くらいの人数で、引き分けがオポーネントに関わると思ってる人って…

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 13:43:13.05 ID:AzYm8Dnl0
あと一週間で今月も終わりか。コロンブス集まらなかったわ
リリムとアローはやたら出た

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 14:34:28.81 ID:FSM1kRdW0
秒読みってか持ち時間制はこの手のゲームやってたら誰しも1回はあったらいいなと考えるもんだし、そう叩くことでもないでしょ
現実的な運用は難しいと思うけどね
>>701も書いてるけど、制限時間内に試合を終わらせるのもプレイヤーの努めだし
それに30分はそれほど短いわけでも無いと思うけどね

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 14:59:46.83 ID:p3h/fHrqi
俺もやたらリリム出たな
大会景品のプレミアムコンプ引いた人っているんかね?
プロモ3種プレミアム版ならゲットできたが

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 15:13:40.16 ID:ZJFYSfwGO
最近いろんな色の組み合わせで速攻デッキを作っている、デッキ構築には時間かかるが、頭悩ませてる時間って楽しいね

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 15:28:48.51 ID:fNZdOM4y0
公式ハンドブックなんだけどさ、127ページ4コマの魂石化が後ろから手ブラされてるように見えてしょうがないぉ…w
あとなんとなく眺めてたら119ページのヴァイヤの名前がブリュンヒルデになってるの見つけてしまった…w

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 15:40:35.63 ID:p3h/fHrqi
ハンドブックの4コマはハンデス爺の孫が可愛いな

724 :Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/25(金) 17:29:18.39 ID:LVwHrIUm0
どうやら私のブログが晒されているようだ

あ、私の名は Fセンサー 
未来から来た16歳
血液型はC型

私はオンでしかやらないが、同じゲームをプレイするものにとって
私のブログはとても参考になるとおもう

http://fsensor666.blog-mmo.com/

お気に入りに登録しておくとよい

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 18:26:26.01 ID:jjkhd/9n0
一応初心者が知っておいてほしいことは書いてあったな

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 18:51:42.72 ID:bgQvIovU0
テンプレに入れとくか

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 19:04:11.14 ID:LzEgBF4+0
おい、ばか、やめろ

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 19:07:04.41 ID:SYSOdsAA0
なんつー自演臭

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 19:39:46.38 ID:p3h/fHrqi
ネタだろ

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 20:28:27.15 ID:jhUbyISIO
テンプレじゃなくてNGに入れようねせやね

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 21:40:45.67 ID:TL5dUYjS0
今度の開発者トーナメントは、どんなデッキでくるんだろ
青橙とか作ってくれないかな

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 00:02:45.64 ID:VAfrNUpY0
>>731
作って即死したやろやめてやれ

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 00:36:56.27 ID:vABxJv4Q0
おいついでにおまえらにもLoメタ教えてやるよ

http://fsensor666.blog-mmo.com/

もうここにはこないだろうからラストアドバイスになrだろう

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 01:32:52.93 ID:Bbv6V3RK0
>>731
>>732
ぜひとも同じデッキでリベンジして欲しいわ
怪鳥の活躍に期待してる

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 02:07:55.68 ID:+VkBIxfm0
>>734
怪鳥の活躍(CA3)

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 02:51:54.53 ID:OuZwXW1O0
今、前回のニコ生見直したら一戦目で、青橙の人いたんだw
ほぼ瞬殺レベルだったけど
もしかして今回、最も弱い色の組み合わせかな?

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 02:52:13.48 ID:gqI7F92mi
せめてATK3ならなぁ
オーラ持ちとはいえ3時代5コスで2500ATK2は弱過ぎ
白は3000ATK3勇猛だし紫でもATK3で速攻だ
このサイクルの中じゃ青と黒はほんと使えない

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 03:46:49.01 ID:IV/1KGr4O
一つだけ意味が分からないから教えてくれ
ルールブックのQAに
SSが破壊されそうになったので割り込んで〜すぐに使わずにためておく

とあるけど
これはソウルの空撃ちって事でいいの?
で、フェイズをまたぐ前ならその空撃ちしたソウルをコストとして使えるって解釈でいいのかな?

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 04:05:13.88 ID:r2m22TfG0
から撃ちっていうか適当にSS寝かせばフェイズまたぐまではその分ソウルだしておけるよ
まあ普通にゲームやる分にはメリット無いと思うけど、
神玉の起こす効果利用して黒SS1枚しか無いけど黒ソウル2だす、なんてこともできる

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 08:19:52.97 ID:6ln14TUS0
なんか、いつもより流れ早いと思ったら変なの湧いてた

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 19:29:10.28 ID:IV/1KGr4O
公式ハンドブックの90頁のマーリンに
チェックフェイズのCBは対応出来ない
って書いてて、スタックの割り込み可能欄にはクロノバーストってあるんだが、これはテバの天空庭園みたいな能力によるクロノバーストにはスタック出来るってこと?

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 19:55:56.84 ID:fm90GOoB0
そうだよ
ターン最初のクロノチェックはフェイズそのものが割り込みが出来ないタイミングなのでスタック出来ない
なので、ターン中にアーサーやエルゼー、天空庭園でめくれたCBは対処出来る

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 00:48:21.56 ID:xvQVgTtV0
チェックフェイズに割り込めないおかげでハンニバルさんがパワー2500以下勢を問答無用で瞬殺なのがすごくありがたい。
まぁ倒せなくても2500食らわせれば《ラーンの守り》でもない限り、防御されても1:1交換狙えるし便利便利。


……なのにここまでレートが低いのは確実におっさんなのが理由。
ドンマイおっさん。俺は嫌いじゃないぜ。

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 00:58:40.90 ID:aOhA32Rl0
紫がイマイチ時代4になる気ないせいもあると思うが
時代4になると頼りになるけど、それまで手札に来た時何もできないし
CBだけなら1弾の中では最強と思ってる

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 01:01:12.81 ID:77c4HljQ0
CRで女体化していればこんな値段には…!

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 01:07:11.51 ID:H7x3Jl/C0
CB1だから便利で当然
ただ、対象ユニットいないといけないし、ユニットいても倒しきれないと微妙。ただで防げないアロー打ててるからCB1が妥当だとは思うけど
他の火力がハンドにあればサイズでかいの倒し切れていいんだけどね

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 01:20:04.92 ID:Ua1AK1Ts0
CB1で十分だな
Lv4といっても大抵射手の弾になるだけだし

なお手札にきたときは

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 02:51:37.50 ID:wZKQ9kSsi
きたときは?

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 04:33:08.17 ID:qEnqxr0m0
SSに決まってるだろ
ノブさんと同じだよ

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 07:34:33.47 ID:8aXOYIWx0
ハンニバルも強いけど空振りがまず無いイズルハ、コロンブスみたいなCBドロー操作が強いな
コロンブスのおかげで影が薄くなったけど踊り子もいい
普通にユニットとして使い勝手がいいのもポイント

青のユニットはCB付きで良い働きするのが多いな

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 08:04:31.77 ID:r3E7f+z00
踊り子はデッキカットできる時点で入れる価値あるしね

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 08:33:24.02 ID:bIt+ryzN0
今更だけど、マリガン後はデッキカットが良かったな
今の仕様はかなり遅めのデッキではない限り初手のカードを捨て札に捨ててるのと変わらない
これも白遅延が強い小さな理由になっていると思う

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 08:38:05.44 ID:A8R8xFNe0
白遅延でもデッキボトムまで掘ってたら勝てないだろw
今のマリガンの方が「もう引けないカードにしてしまうか、手札に抱えておくか」で選択出来て好きだわ
シャッフル手段をデッキに積むかどうかを構築として考慮する必要があるのもいい

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 08:50:48.28 ID:H7x3Jl/C0
意味が分からないな
なぜそれで白遅延が強いことにつながるの?
シャッフルの有無は関係なくね

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 08:53:00.16 ID:A8R8xFNe0
>>754
ボトムに強カード送り込んでも、回復や攻撃不可でそれを引くまで粘るのを戦術に組み込めるから、ってとこじゃね?

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 09:20:14.67 ID:H7x3Jl/C0
シャッフルしてもボトムに強カードくることあるしな
白遅延なら重くて強いカード多めにしてるだろうから、その分ボトムにも重くて強いカードくる確率上がるし
シャッフルなしだから白遅延を強めてるっていうのはよくわからんな

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 09:31:39.94 ID:wZKQ9kSsi
サーチできるからってことじゃないの?
白遅延というより、白なら

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 10:19:06.38 ID:qsbfkv7U0
サーチかぁ
最初は時空の聖視入れてたけど同系でLOで負ける原因にもなるから
抜けていっちゃったな

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 10:31:05.11 ID:A8R8xFNe0
>>757
サーチが理由なら白遅延と限定する必要もないし、
サーチは白の特権でもないし…

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 10:40:59.33 ID:bIt+ryzN0
白遅延ならデッキアウトギリギリで来ても良いカードが他のデッキよりも
多いだろうな程度の軽い気持ちで
書き込んでしまった
今は反省している

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 13:02:28.21 ID:raq2B/WN0
紫ってどの色くあわせるのがベストかな?
やっぱり単色の方がいい?

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 14:38:33.40 ID:rrvESYhhO
紫は橙と組ませてランデスしまくるのが強いと思います

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 14:47:50.85 ID:efl9tVbsO
黒水晶の髑髏みたいなカードは防御ユニットを選択してから発動出来る(チャンプブロック)みたいですが、その際相手のアタックユニットに防御ユニットのパワー分ダメージは入るのですか?

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 15:25:08.68 ID:cHW3Rdcd0
入らない

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 15:32:33.02 ID:efl9tVbsO
ありがとうございました!

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 18:00:28.06 ID:xpGxSkTz0
紫は割りとどの色ともやれるね
白で対応できない置物を楽に処理できる白紫
ターボランデスやステロイド構築の可能な橙紫
速攻力が高い紫単
除去特化スーサイドの紫黒
紫とは別の回避能力でダメージを取る紫青
紫単が好きだけど、他に比べて無理がない組み合わせが多いよ

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 19:09:30.42 ID:KOd8lbgS0
嘆きの雨の地味な活躍っぷりが好き
黒紫だとたまにお世話になる

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 19:39:15.98 ID:e6UgJCR00
嘆きの雨は最初重いしどんなカードでも土地になっちゃうこのゲームでこんなカード誰がいれんだよって思っていたけど
使ってみると中々使えるカードだったCA3ってのでとりあえず穴埋めに入れれるのもえらい

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 19:52:44.50 ID:H7x3Jl/C0
紫は優秀なCA3少ないから、4ターン発展前提で組んでCA3の枚数気にせず組んだな
割りきっちゃったら気にならなくなった

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 22:33:01.30 ID:WfmcMjYY0
嘆きの雨とかはたまに白黒の白SS狙って破壊できると、相手の竜王が遅れたり
2枚必要なアーサー、ヒルデ、浄化、ジャンル、神官、信仰の守護者の展開を邪魔したりできるね
一回CBで出た弩弓兵と嘆きの雨を絡めて白SSを攻めて、完全に中盤で白黒を乙らせたことがあったわ
そのあと、まったく成功しなかったが…

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 00:04:56.64 ID:qsbfkv7U0
相手の手札よっぽど偏ってたんだろうなぁ
ボードが有利って訳でもないのに嘆きの雨とかやってくる紫見ると
ありがとうと言いたくなる

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 01:14:15.51 ID:UDWGICtW0
今週も中頃から公認大会のプロモ変更だねぇ
能力とかはわからんけど、白のイラストが結構好みなんで楽しみだわw

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 01:35:47.30 ID:4yVeyawP0
ちょっと間wikiのトップとか更新してたけどやめてから一回も編集されてないww
編集しきれないのにリストとか3つも4つも作ったら閑散として見えるから止めたら?
って相談してるのも消されてるしマジオワコン臭がやばい、誰かもうちょい手伝ってやれよw

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 01:55:51.98 ID:qR2V797z0
ただでさえ流行らないTCGの中からこれを選ぶ理由が全く無い。時間の無駄

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 02:16:52.96 ID:B3km3Ym50
>>773
マジレスするとあのWiki自体が見にくすぎる
左のメニューもなんか中途半端に幅広くてスペースとってるし
mtgWikiみたいに一目で見たいことが一通り見れないし

そもそも管理人が多少は動かないと

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 02:22:21.79 ID:oD7VEoRr0
スタッフトーナメントのデッキを再現しているのはすごいと思った(小並感

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 02:28:10.08 ID:4yVeyawP0
>>775
表ソートもできないツイッタータイムラインも貼れない
大量に個別ページ作るなんて向いてない糞wikiなのは同意する

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 19:14:26.02 ID:v7XNSSrm0
>>777
表ソートってパワーとかAtk別にして並び替えできるとか?
そんなのできるとこは見たこと無いな

まあ使いにくいWikiだよ

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 20:50:34.74 ID:/c4FWS4q0
結局嘆きの雨は弱いってこと?

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:15:47.41 ID:/9xx0C6y0
プレーヤーとデッキコンセプト次第

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:23:25.77 ID:wfXTma/o0
公式更新来た
ロビン・フッドと雷火獣の小隊攻撃絶対強いだろww

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:31:41.03 ID:JBD1GlGz0
いえーいって調子にのって小隊攻撃したはいいが、雷火獣除去られてロビンフッドが普通に防御されて死ぬ未来

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:32:40.88 ID:AbyelYPSi
白はまた遅延要素か
テパや厄災日、鉱山辺りを有効利用できるな

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:36:16.34 ID:uUoHOkqU0
どこから見れる?

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:36:26.89 ID:JBD1GlGz0
遅延って言うけど普通にアグレッシブに使えるだろ

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:36:39.24 ID:dtSCDewx0
今回のプロモはたいしたことなさそうで何より
コロンブスみたいなのをプロモで収録されたらたまらんからな

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:36:55.51 ID:OWCnxZlK0
公式てどこの何を見てるんだ・・・じょうよわな私にも教えてくれさい

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:36:58.46 ID:JBD1GlGz0
>>784
公式HPをちょっとくらい探したらどうよ

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:38:36.14 ID:z8Wr4Nk/i
>>787
それはじょうよわ以前の問題だろ…

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:39:05.06 ID:/a43DZn0i
プレリリースのカードも少し公開されたね

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:40:34.53 ID:JBD1GlGz0
>シールド戦についての遊び方はこちら
NotFound
おーいw

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:41:06.38 ID:nhisYZJS0
見つけたぜちょくちょく見てはいるけどよく細かくチェックしてるね流石だ
これCBと攻撃で2体同時に起こったらどうなんだろね雷火獣みたいに小隊にはできないし

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:42:58.63 ID:JBD1GlGz0
>>792
CBとアタックで2体を選択した場合、防御プレイヤーがその内の1体を選んで防御ユニットに指定する
という感じになる。はず。

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:44:43.50 ID:nhisYZJS0
さらに言うとそれに「防御できない」を被せられたらどうなるんだろか
新しいアビリティには新しい疑問が次々と湧いてきそう

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:45:37.23 ID:/a43DZn0i
可能な限りなので片方だけ防御
ハンニバルと組み合わせた場合など、やるやらない、出来るできないは否定が優先

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:46:11.94 ID:JBD1GlGz0
>>794
それは何が疑問なのかわからんが。
「可能ならば防御しなければならない」んだから、
「防御できない」なら「可能ではない」ので防御を強制される事もなく、
そいつが防御できない状態でブロックにどのユニットを指定するかスルーするかを防御側プレイヤーが決めるだけじゃないか

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:46:37.92 ID:w0+Ivmil0
ヴェスの祈り手のデブ版かぁ
あんまり強くは無さそうだなロビンフッドがやばい

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:47:36.48 ID:JBD1GlGz0
あ、2体防御強制状態で片方防御不可にされたという条件なら
もう片方が防御強制されてブロックに出る事になる

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:48:09.88 ID:/4QY3xNM0
ロビン3コスかと思ったら4か
エピックはいらなかったんでは?
白は使い終わったヒストリーの利用ができて嬉しい
天空と厄災の仕事が終わった後の再利用が捗る

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:49:39.79 ID:JBD1GlGz0
>>797
そうかー?
戦闘出来るサイズでソウル喰わないし、ヒストリー5〜7枚くらい積んでる白なら普通に強そうだけどな

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:50:41.68 ID:UECWyBPr0
引きこもりユニット対策にもなるし強いな

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:53:36.13 ID:3mXRoC0q0
白のおっぱいはワイプコスあるしまあまあの性能ってとこやね
なんでニケはぶっ壊れてしまったのか

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:55:04.12 ID:/9xx0C6y0
トレジャーシーフと違ってコイツは絵もデブだな

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:55:58.32 ID:JBD1GlGz0
プローセナ、時代関係ないアビリティ持ってるっぽいけど効果読めないな
1BB/CA2/II/2500+500(4)/2+1(4)
3コス標準スペック持ってて時代4で3000/3になるのは結構いい感じ

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:57:27.09 ID:gI0V6Yl70
ロビンはコストと時代がネックかな
とはいえサンダーアローで殺せない引きこもりを殺せるのは大きい
序盤でCB+雷火獣が決まれば文句なし

ヘウメネアは祈り手で十分な気がするが、パワー2500は地味に使いやすい
コレ自身より低コスト帯のワイプ能力持ちが充実してきたのが厄介

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:57:49.47 ID:3ag+W+HR0
ハズレプロモ枠はカーリーンか
運営は、普通に使えるけど、当たったらイラっとするカードをわざと選んでるだろw

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:58:36.69 ID:ybx469Gy0
「可能ならば」だった失礼しました
第一弾の特色が尖った感じだけど逆にカバーできるようなのもあるかしらね楽しみ
Pの隙間に「00」って見えるから何かパワーかダメージ操作かしら

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 22:00:23.52 ID:FYtBZZka0
ヘウメネアはパワーが基準値持ってるから良カード、能力なくても壁として使えるし多少の焼きにも耐性がある
良ヒストリーとヒストリー対策カードがどれぐらい刷られるかでケルベロス含めヒストリー依存構築が成立するかが決まる

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 22:01:34.60 ID:/4QY3xNM0
あれでデブってお前らは虐殺森のスケルトンレベルじゃなきゃ満足できないの?

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 22:01:48.50 ID:gY0aG7kR0
ロビンフッドも第2弾でどれくらいの「防御された場合〜」ってカードがでるかどうかで
評価変わりそう

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 22:15:54.68 ID:/a43DZn0i
ヘウメネアは自分のコントロールしていないのもいけるのかな?
MTGみたいに「自分の〜」無いけど省略してるのかね?

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 22:21:37.04 ID:gEp+cNNC0
ロビンフッドのCBと雷火獣だけで戦線壊滅しそうなんだけど…
これならダークエルフまで使って狙いに行くわ

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 22:22:50.23 ID:JBD1GlGz0
>>811
「他人の財布で買い物は出来ない」

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 22:28:56.16 ID:gI0V6Yl70
できないのが当たり前だけど省略するならまとめて「:より左の文は自分限定」っていうルールは公式に明記した方がいいな
犠牲だけは「自分限定」ってわざわざFAQにあるのも人によっては紛らわしいかもしれない

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 22:31:57.12 ID:JBD1GlGz0
>>814
それを明記するべき総合ルールがまだ存在しないんだから仕方ない
早く出してほしいんだけどね

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 22:41:34.96 ID:/a43DZn0i
暫定的にMTGの総合ルールで対応出来るけど、言葉を省略することもあるからその辺はなんとかして欲しいわ

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 22:46:14.86 ID:gI0V6Yl70
ひょっとして総合ルールは第2弾ハンドブックに載せるつもりでまだ出してないのかね

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 22:50:52.94 ID:JBD1GlGz0
>>817
総合ルールを書籍に頼ると、更新がしにくく最新性が保ちにくいのでそれは無いと思う

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 22:51:00.94 ID:D8sOeMVG0
全国大会に向けたエリアトライアルの賞品もいいよなー!
クロノレアのスリーブで欲しかったヘラニキとブリュンヒルデ出してくれて感謝だわ

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 22:58:43.91 ID:gI0V6Yl70
>>818
そういう意味じゃなくて書籍に載せる用にしっかりした文面を考えてて、それまでサイトにも載せないんじゃないかってこと
ツイッターであれだけ質問が出てサイトに載せたのはオンラインの不具合と絡んだらい化獣のみ
ツイッターのまとめでFAQを載せることすらしないのはさすがに異常な気がする

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 23:02:54.84 ID:PLSoCqWR0
また白の3/2500で強いのが出たな
他の色と比べて3/2500量多いし性能もいいのが多いな

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 23:07:28.66 ID:StKqPC7r0
FAQといいプレリリースパーティーや全国大会の詳細といい、公式の仕事が全部後手&対応遅過ぎでさすがにやる気を疑うレベル。
いくらゲームに魅力があってもこれじゃぁね。

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 23:12:43.24 ID:UECWyBPr0
シールド戦についての遊び方はこちら→Not Found 
これはびびった 一体どういうことだよ

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 23:20:56.40 ID:PtvnxruL0
当たりと超大当たりが9月10月のままなのはミスかな?

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 23:26:04.43 ID:JBD1GlGz0
>>820
ハンドブックに総合ルール(今あるルールガイドとかじゃなくて、ガチンコのルール表)を載せた時、
それの訂正や更新がその後にあった場合にハンドブックの物を参照して間違いが起こる事があるでしょ
あんまり好ましくないと思うんだが

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 23:29:40.16 ID:JBD1GlGz0
ああ、でもまあ今後毎弾ハンドブック出して、それの巻末に最新の総合ルールを載せるんなら
3ヶ月毎にちゃんと刷新されると考えればアリかもしれないか?

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 23:43:21.38 ID:gI0V6Yl70
公式サイトで都度告知して3ヶ月に1回書籍で刷新されれば十分だと思うけど、
その辺の判断はこちらでは何とも…
とりあえずハンドブックは好評だし毎回出るんじゃない?

第2弾は第1弾の倍の1000円だし、何かしらプラスαがありそうなんだよな
尼の紹介には特に書いてないけど

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 23:49:17.55 ID:l28I4z1w0
第一弾のハンドブックはディアゴスティーニの創刊号みたいなもんでしょ

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 23:53:32.52 ID:gI0V6Yl70
公式ハンドブックの情報探してたらアトラスの能力が何となくわかった

橙橙1 CA1 エピック
レベル2 パワー4000 ATK4
アトラスのレベルをあなたの手札1枚につき+1する。5以上にはならない
CB:対象のユニットを1体選ぶ。それのレベルをあなたの手札1枚に付き+1する。5以上にはならない

微妙だね

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 00:15:52.69 ID:kpXQwiBp0
どこ情報よ

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 00:19:48.17 ID:3AlioE/M0
ショップの画像
検索すれば出てくるよ

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 00:23:14.56 ID:rnWHv4WA0
ってか、雷火獣の最初に攻撃しなければならないの裁定のせいで、ロビン・フッド先にアタックして雷火獣って使い方はできないんだな

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 00:29:55.23 ID:kpXQwiBp0
まあ小隊攻撃するしかないな

>>831
おう、検索してみる

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 00:31:31.37 ID:uq2ZVOw40
ちょっと思いついたけど置物は勿論だし毎ターンオーラとか防御されないで殴ってくる奴を
ミスラムで無理矢理おこしてロビン+αで無理矢理落とすとかできそうね

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 00:40:13.14 ID:slkOo3Ir0
5ターン目以降とはいえ小隊で雷火強制迎撃とか相当やばいでしょ

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 00:40:21.10 ID:SluXnuVhi
ヘウメネア、詩人かよ
エルフであって欲しかったな、未来のエルフシナジーのためにも

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 00:40:24.70 ID:kpXQwiBp0
神玉使うなら、ロビン・フッド自体は素通しさせてもらってから後続のアタック時に神玉使って擬似除去とかテクい事出来そうではある
ロビン・フッドは使いでがありそうな感じがする

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 00:43:15.49 ID:WeCt+KAG0
アクションアビリティの説明に『テキスト覧の「:」の左側に書かれた起動コストを〜』ってちゃんと明記されてるぞ

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 00:48:09.75 ID:P24lPU3C0
ひょっとしたらロビン雷火獣なんて問題じゃないくらい、
第二弾はもっとド派手な環境じゃねえの

全体除去の竜王を第一弾に突っ込んできたことからして
アグレッシブな雰囲気なのかもしれん

ところでアトラスはわかったけどロビンとヘウメネアのソースってどこなの?

ブリュン姉さんにすら釣ってきてもらえない
情報弱者に救いの手をお願いします

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 00:48:17.34 ID:kpXQwiBp0
>>838
ちょっと確認したけど、「特に指定がなくともコストにはあなたのコントロールするカードしか支払いに使えない」という説明はなくない?
俺が見落としてるだけかね?

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 00:49:08.25 ID:kpXQwiBp0
>>839
だからそれじょうよわとか以前の問題だろ
公式見てこいって言われてんじゃん

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 00:56:10.35 ID:yy0Ykbne0
小隊攻撃しらないの?wwwwwwwwwwwww

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 01:03:09.61 ID:WeCt+KAG0
>>840
コストといったら使用するプレイヤーが支払う代償っていうのが当たり前すぎてその発想はなかったわ
たしかにそこまで明確には書かれてないかもしれない
まぁ他のTCGでもよく見る用語だし特に必要だとは思わないな

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 01:05:02.69 ID:yt4+p6Lz0
ヘウメネアのエロゲ臭やべえ

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 01:08:10.06 ID:kpXQwiBp0
>>843
FFTCGでコストに「すべてのキャラクターを捨て札にする」って書いてあったのを読んで
「場をまっさらに出来るヴォースゲー!」とか言ってる人が一定数いたと言っておくわ
それ以前にルールである以上はちゃんと定義しておいて欲しい

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 01:17:55.94 ID:P24lPU3C0
ああ公式のプロモ情報って上のほうのバナーっぽいのクリックすると出てくるのかw
記事情報更新履歴を追っかけてたから気づかなかったわw

しっかしこれだと分かりにくくない?
公式ページで更新情報履歴だけチェックしてる人ってわりといると思うんだが

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 01:19:46.77 ID:AVOzNHcLi
実際にヘウメネアのコストで相手のヒストリー使っていいのか疑問を持つ人間がいて、
それに対しルールブックを提示して説明出来ないのは良くない。
理解していない人間に「そういうものだから」と言っても納得してもらえないだろ?
「ルールのここでこう説明されてる」って言える方がスマートだし、
何よりそういうルールが無ければ、もしかしたら相手のヒストリーでコストを支払える方が正解かもしれない。
ルールで説明されてないっていうのはそういう可能性も内包しているわけで、必要ないわけがない。

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 01:22:36.59 ID:kpXQwiBp0
>>846
「公式HPに掲載されてる」って情報がスレ内にあるのに更新情報履歴も何もないと思うんだが?
イベントのページ開くだけじゃん

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 01:22:39.03 ID:5UrldRZW0
なるほど、ヴラドで相手のユニット全滅ですね

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 01:23:44.02 ID:M+ztbiIA0
新しいプロモを最初見たときカーリーンが赤一色だったから新色のカードかと思った
まあ、このプロモのカーリーンは赤の背景色とカード枠の装飾が良い感じにマッチしていて割りと好きだわ
それにレアだしこの前のサンダーアローのプロモより断然ましだな

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 01:25:29.41 ID:AVOzNHcLi
「犠牲」は「あなたの」とルールブックに明記されてるから茶々入れにもならんぞ

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 01:33:47.78 ID:kpXQwiBp0
>>850
カーリーンはいのまた絵だしかなり嬉しい
他の色のテキストボックスレスプロモ枠だと何がいいだろうね
白は束の間の平和あたりコモンでも枠無しテキストボックス透過が綺麗そう

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 01:42:40.86 ID:23FtUlBC0
>>848
2chみないで更新情報履歴だけ見てる人のこと指してるんじゃないの
ページ開くだけじゃんて、そりゃ知ってれば開くだけだけどね
自分の世界がすべてじゃないんだぞ
「公式HPに掲載されてる」っての見て気づけたけど、わかりにくくはあると思うわ

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 01:46:06.51 ID:yt4+p6Lz0
言われるまで気づかなかったわ。いのまたむつみも画力落ちたな

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 01:52:40.13 ID:kpXQwiBp0
>>853
あーそういう事ね
でもまあ大会日程調べようとすればイベントページ開くんだし、それ程問題無いと思うんだけどな
更新したらニュース一覧に載せろやってのはその通りかとは思う
っていうかアレ更新一覧じゃなくてニュース一覧なのな

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 02:25:00.58 ID:0saon5dX0
ロビンすげー強そうな見た目なのに
パワー2000のATK1かよ

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 02:31:31.11 ID:myfYkr/o0
白のプロモクソ強くて吹いたw2500の相手タップきたこれ

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 02:36:08.67 ID:P24lPU3C0
逆引き辞書と同じでさ
イベントに興味ある人間は勝手にイベント情報見るからいいけど
そうじゃなくてPRカードのほうが先に興味があるタイプのユーザーだったらまずくね?

つまりイベントだけじゃ特に興味がなくて、強いPRの存在に気づいて、
それもらえるみたいだから大会とかのイベント参加するかって層がこぼれ落ちちゃう
この情報の出し方はソンしてると思うなあ
ニュースで大会とPRカードが公開されましたってしておけば「おっ!?」と思ってみんな見るだろうに

どうでもいいけどロビンってイラストレーターさんがアーサーと同じ人だね

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 02:37:51.14 ID:AVOzNHcLi
強制ブロックさせられるカードがスペック高いとそれだけで強いからね、ロビンが貧弱なのも仕方ないね。
ATKは2あってもよかったとは思う。

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 02:42:44.56 ID:kpXQwiBp0
プロモプレミアム3枚セットの割合は増やしといて欲しいが…まあ無理かな

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 03:02:28.90 ID:q08sr2vn0
>>847
ルールブックに書いてあるかどうかよりも、能力の起動「コスト」なんだから
さすがにそれくらいは、日本語的な意味で説明するまでも無い常識だと思うんだけどなぁ。
異界の転呪門に対して、、相手が黒デッキだった場合は、
相手の時代発展を阻害した上で好きなユニットを-1000できるチートカードだ!と思うやつはいないだろう。

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 03:05:15.19 ID:q08sr2vn0
言うなれば、1000円で○○が買えるって言う場合に、
わざわざ 「○○を受け取る人物が1000円を払う」と書いてるようなもんで

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 03:23:43.86 ID:AVOzNHcLi
だから「犠牲」は(ry

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 03:30:05.80 ID:kpXQwiBp0
>>861
>相手の時代発展を阻害した上で好きなユニットを-1000できるチートカードだ!と思うやつはいないだろう。
ルールブックに、犠牲について「あなたの○○を捨て札置き場に置きます。」と書かれているでしょ?
もしルールを理解していない人がその主張をした時に、
「ルールブックにはこう書いてあるよ、だから出来ないよ」って説明出来るのか、
それとも「常識で考えろよ」としか言えないかの違いって話でしょ

ちなみに同社で同様のコスト表記をしているFFでは総合ルールで
「コストは自身がコントロールする物でしか支払えない」とちゃんと定義している
まぁラスクロも総合ルールとか出たらちゃんと書いてあると思うよ

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 03:44:26.88 ID:8skAxBBU0
思う奴はいないだろう、と言うけど、思う奴はいるんだよな。だからルールが大事なんだが。

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 03:55:29.87 ID:yy0Ykbne0
2ヶ月近く経とうとしてるのに総合ルール公開しないのが悪い

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 04:35:04.34 ID:myfYkr/o0
>>847
普通に考えたら出来ると思うがてか対象かいてない追加コストで普通に相手の場から支払うこと
ができるTCGは普通に存在してるしちゃんと対象は書いたほうがいい

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 04:42:10.47 ID:A+p0WMXM0
なるべく正確に書くべきなんだけど
「あなたは」って単語多すぎになって文章が綺麗じゃなくなって困る
というのを別のTCG開発者が言ってた

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 04:47:45.86 ID:7uprCUte0
全国大会のポスターよく見たら、下のほうに2弾の新規英雄っぽいのが2人ほどいるな
こいつらは初出だろ 
中華系武将と流水の武者巫女の強化版? 青系かな?
ttp://www.last-chronicle.jp/event/event131028_3.html

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 04:50:21.77 ID:unGFyIig0
しかしまた白強化、開発はどんだけ白好きなのか
カーリーンとかプロモにされてもなあ
レアとはいえスターターに入ってるカードだしニケの下位互換だし…
MTGが元ネタとはいえ、白が万能で強いとこまで真似しなくてもいいのに

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 05:25:13.69 ID:7uprCUte0
白のあの2500枠は単純に選択肢が広がった程度だから強化になるのかね?
信仰の守護者や神官のほかにワイパーのヘウメネアという選択も生まれた、というのが実際のところ
ワイプ系デッキの要員が増えたから構築の幅が広がったのは確実だが、強化というほどでもないのではなかろうか
ニケは確実に強化だったが、それでさえ必須というほどではない

それより橙待望のアトラスがどうなのか気になるなあ
能力のソースがまだ不明だが一応信用するとすれば、手札が少ないほど頑張れちゃうわけで
時代あがったらユニット全出ししてスッカラカンになりがちなティータとか使うと相性はよさげ

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 05:49:20.50 ID:uq2ZVOw40
アトラスがあれで合ってるならスケルトンで予想外のターンで行動可能にしたり
(あの手札捨てオーラ化って重ねて何度も使えるの?)
逆にバウンスで行動不可能にしたりと色々遊べそうね

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 06:16:55.95 ID:IB9xIO9h0
まあ俺はコンバットトリックもさくさく使っていく主義で、
黒橙のウィニー気味デッキなせいかいつも手札がカツカツになってしまうんだ

竜王、浄化やらアーサー、ヒルデやらを溜め込む白橙系みたいな手札充には用はなさげだが
出し惜しみせずSSも毎回置き、出来ることなんでもやっていくタイプのデッキなら
同じ3コス帯のガイランリザードマンと同じターンから4000ATK4が殴れるかもな

少なくともコンバットトリック多数抱えなければ時代3からはわりに殴れる可能性がある
もしこちらが防御時、手札に巨体化1枚しか抱えていなければそれ使って5000もしくは6000が
一時的に防衛に参加できる 
つまり2000×2はもちろん、へたすりゃ2500×2の小隊すら一方的に打ち倒せる
使い方と戦術次第だがわりに強いかもね

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 06:36:02.36 ID:IB9xIO9h0
そういやロビン・フッドだが時代3以降はちょうど
引きこもり戦略のヴラドに対応できるタイミングになるな

時代3巨体化をコイツにつければ、相手に何もなければ一方的にヴラドを引きずり出して討ち取れる
コストがけっこう重いせいでバニッシュされにくいし、橙紫で白黒に対抗するのに多少役立つかもな

あとは時代4でゲイン効果維持するために極力殴ってこない王宮さんや温存されている使者を、小隊とかコンバットトリックで落としたりできそう
特に時代3以降、後半戦でうざい白の祈り手なんかはコンバットトリックなしで一方取れるから特に狙いどころやも

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 06:59:36.79 ID:0saon5dX0
ロビンは出して殴るよりCBの方が強いまである

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 07:17:13.44 ID:IB9xIO9h0
そういやCBの強制ブロックって、指定されちゃった側は
いつブロックさせるんだろうな
雷火獣と同じ裁定なら「一番最初にブロックできるタイミング」に
ブロック一番乗りを目指すことになるんだよな、やはり

まあこの裁定だけ「戦闘フェイズ内に一度、好きなタイミングでブロックしておけばいい」
なんてことにはならないはずだが

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 07:25:22.41 ID:CG4l8bMr0
ロビンフッド渋いな
某ゲームのおかげでもうちょい若いイメージあったが

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 08:02:53.46 ID:aoAhbbtE0
1回しか攻撃しない可能性があるし
何体攻撃するかは防御側にはわからんのだから、
そりゃ最初の攻撃をブロックしないといけないだろうね

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 08:08:43.57 ID:1VLq9BdI0
>>874
祈り手はロビンちゃんワイプしときゃいいんだろって思ってるよ

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 08:13:58.58 ID:SluXnuVhi
ショップトライアルは構築でいいのかね?
早いとこだと週末から始まるな、胸熱

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 08:33:59.78 ID:2UM5ea8R0
イベントページも更新したならしたって書いとけよブログ()とオンラインのアップデートの案内しかかいてないじゃん

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 10:30:25.30 ID:3GUSd7940
アトラスなんとか読めるかな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4620550.jpg

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 11:11:24.26 ID:kpXQwiBp0
>>871-872
でじたみんでテキスト読めるサイズの画像出てたよ

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 11:25:57.20 ID:bXj4f4qa0
とりあえず出しておいて手札使い切って殴ってよし
時代四にして制限無く暴れてよしって感じなのかねぇ
それにしてもCAが微妙だ

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 11:27:04.82 ID:CG4l8bMr0
ついげきの酒場でダメージはさらに加速した

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 11:40:54.54 ID:cwGdpLwV0
お前じゃねえ座ってろ

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 11:54:30.14 ID:0saon5dX0
このとき2弾発売後、ターボ酒場デッキがトップメタになるなんて
夢にも思わなかったのです…

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 12:42:42.54 ID:bx/UAPrh0
アトラス強いな
手札なんかいくらでも消費出来るから時代2からガンガン殴りに行ける

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 12:50:55.79 ID:3AlioE/M0
厄災ある環境で時代2から手札0とかどうしようもない
手札減らしたの見てから非情な闘いで殺してもいいし、時代3ならバニッシュできる
土人形にもガードされるし、正直使いにくいと言わざるを得ない
CA1だから気軽にも入れられないしな

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 12:53:59.32 ID:SluXnuVhi
ゲーハー系僧侶にワイプされる土人形さんオッスオッス

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 12:59:02.22 ID:kpXQwiBp0
時代2から殴りに行く話してるのに僧兵の話しても仕方あるまい

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 13:20:41.71 ID:SluXnuVhi
すまん
土人形さんの話してしもうた

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 13:26:02.21 ID:M+ztbiIA0
アトラスは白黒相手だと厳しいな
浄化でやられるし時代3以降はバニッシュでも除去られる
まあ白や黒を含まないデッキ相手なら早くから殴れる高パワー高ATKユニットとして活躍できそうだけど

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 13:54:11.89 ID:rnWHv4WA0
>>876
>>878
攻撃と違って防御はワイプしないんだし、スタンドで生きてる限り、ターン内で相手に攻撃されたら防御しなきゃダメなんじゃないの?

強制防御が2体にかかった場合はわからんが…

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 14:01:05.04 ID:o8To94bM0
>>894
あ、そうか
雷火獣とちがって防御は何回でもできるもんな
つーことは数さえ犠牲にすればデカブツも処理できるのか いいな

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 14:02:45.84 ID:kpXQwiBp0
可能な限りブロックするんだから、アクティブ状態で防御不可効果でも乗ってない限りは必ずそのユニットで防御しなきゃいけないよ
2体にかかってたら、その内どちらか選んで防御に出す

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 14:51:58.37 ID:yy0Ykbne0
>>895
普通に小隊組んで1回で落とせよw
分けて戦闘するなんてユニット無駄に犠牲になってるだけだろw

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 15:09:23.41 ID:rnWHv4WA0
>>897
小隊とちがって、落とされるユニットを攻撃側が選択できるメリットはあるよ
小隊だとダメージ割り振りは防御側だからね

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 15:15:21.32 ID:rnWHv4WA0
と、思ったけどパワーとダメージがごっちゃになってた、結局ユニット無駄になるだけか…

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 15:17:03.57 ID:kpXQwiBp0
>>898
バラバラに攻撃したら両方落ちるでしょうよ
2体目が落としたいユニットよりデカイなら、それこそ小隊攻撃しても変わらないし

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 15:20:56.08 ID:uq2ZVOw40
合計が相手パワーを越えなかったら一緒だし魂の帰還やラーンとか考えると
一概に小隊がいいとは言えないし状況次第でしょ

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 15:27:33.63 ID:kpXQwiBp0
たとえば衛士隊を落としたいとして、ロビンフッドとパワー2500のユニットがいる場合
・ラーンの護り
小隊攻撃→ブロック後ラーンの護りを使われ、どちらかが落ちる
バラバラ→まずロビンがブロックで落ち、2500もブロック後にラーンの護りを使われて一方

・魂の帰還
小隊攻撃→どちらか片方が戻され、もう片方は一方
バラバラ→ロビンはブロックで一方、もう片方は帰還でバウンス

少なくとも大物潰しに行く時に、ラーンの護りや帰還を理由にはバラバラにするメリット薄そうだけど…

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 15:37:30.34 ID:VlG7L4HZ0
確かにバニッシュされるのはアトラスの弱点だが、バルカヌスとかモロクとか避雷針的存在もどうせセットで使っていくじゃろ
オーラブレイクでヒルデ、アーサー、ヴラド3枚積みデッキに対抗できないの同様、数のロジックで押し切れそう
撃たれてもどうせ3コスで場に出たユニットだから全体CA面以外ではソンしてない
手札に入ったのを出せたのならそのデメリットすらない

あと、第二弾ではさすがに浄化、厄災に対策カードが出ると踏んでる
後者はMTG的な再生持ちとか追加コストで墓地から復活系、前者は大地の加護ver2.0くらいかな?
たぶん、きっと……出るはず 出るんじゃないかな?
あとはライフゲイン対策あれば神

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 15:45:31.42 ID:uq2ZVOw40
>>902
衛士を例だとこちらがロビンと1000の2体とか2000(相手と同パワー)の時変わる
ラーン
招待→全部落ちて全く削れてない状態
個別→削れるので別途一押し等選択肢が出る
魂の帰還は自分のロビン帰したり相手が時分のユニット戻したりも含めて色々かしら
後者はあんま深く考えてなかった。ともあれ状況次第でしょって事で

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 15:53:17.59 ID:kpXQwiBp0
別途一押しってサンダーアローとかのことかな?
サンダーアロー握っててその状況なら、普通にラーンの護りの後にサンダーアロー合わせて打ち消してしまえばいいと思うけど

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 15:59:02.25 ID:kpXQwiBp0
ああ、ロビン、1000、1000といる時にハンドに雷神の使徒を握ってる時はバラバラじゃないと駄目か
ディスアド感が半端ないけど…

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 16:34:40.54 ID:3AlioE/M0
>>903
基本的に厄災後に展開、かつ手札を温存する白黒とは全く違うよ
手札がない状態がデフォのアトラスはボードとデッキトップで全て対応しなければいけない

手札を捨てることで強力な効果が発動するカードが第2弾にあれば活躍するかもしれない
もしくは手札の代わりになるヒストリー

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 16:35:04.35 ID:o8To94bM0
何でそんなに難しく考えるの
小隊だとそのユニットを倒せるかスルーされるかはは
相手に選択権があるじゃない
ロビンはドレだけ相手がそのユニットを倒されたくなくてもブロック強要だから全然違う

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 16:39:44.72 ID:kpXQwiBp0
>>908
何を言ってるんだ?
ロビン含めた小隊攻撃、もしくは別個の攻撃で相手にラーンの護りがあるのかどうかの警戒を含む最適行動を考えるのは当然だろう

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 16:51:56.83 ID:8skAxBBU0
もしかして:ロビン含めた小隊攻撃がブロック強制にならないと思ってる

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 17:10:55.74 ID:myfYkr/o0
白黒での
じじい→厄災か
厄災→トレジャーシーフ
の流れはガチ

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 17:20:51.77 ID:uq2ZVOw40
第一弾の感じからしてロビン能力のスペル版が出てもおかしくないからまた色々状況変わるだろね
ユニットのダメージ回復とか全ワイプ回復スペルとかあるかもしれんし
プレリリ報告とかスポイル情報出たらまた一段と盛り上がるね(希望的観測

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 17:50:48.09 ID:SluXnuVhi
ぶっちゃけスペル版出たらロビンいらね

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 18:57:20.38 ID:AVOzNHcLi
ロビンのスペル版出たらダブシン4コスでも余裕で使うレベル

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 20:47:27.91 ID:S2RFGB910
公式放送見終わったー第二弾カード結構紹介してくれたねぇ
そのうち元気な人がここに情報あげてくれるだろう

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 20:59:13.06 ID:wtZOfSYn0
青橙や青紫で覇力生成装置 使うのやめてください><
ファッティや高ATKのユニットがオーラ付きで殴るなんて反則です

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 22:15:19.76 ID:SxHmJUDf0
メモから書いてるから正確なテキストじゃないけど公式放送で出たカード書いてく
ガイラントの同盟兵
コスト1白白 CA2 ユニット
1橙:ガイラントの同盟兵のパワー+500
1橙:ガイラントの同盟兵のATK+1
レベル2 パワー2500 ATK2 レアリティU

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 22:16:12.14 ID:pWuakChC0
いまのとこオーラ持ちファッティって白だけか
覇力で他色ファッティ飛ばすのは自分で実際使ってみると使用コストの色拘束がきつかった

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 22:18:38.36 ID:SxHmJUDf0
斉天大聖
コスト4橙橙 CA2 ユニット エピック
勇猛
死亡時SSを2個犠牲にするとワイプ状態で戦場に戻る
レベル2 パワー3500 ATK3 レアリティS

サンダーバレット
コスト1紫 CA2 スペル
ユニット1体に2000ダメージ
CBユニット1体に500ダメージ
レアリティC

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 22:20:57.91 ID:SxHmJUDf0
夜を盗むものライーサ
コスト1黒 CA2 ユニット エピック
自分の時代発展時相手は手札を1枚捨てる
CB全てのプレイヤーは手札を1枚捨てる
レベル1 パワー1500 ATK1 レアリティR

霊薬士マキナ
コスト1青青 CA2 ユニット エピック
自分の時代発展時相手ユニット、ヒストリー、SSどれか1枚を手札に戻す
レベル3 パワー3000 ATK2 レアリティたぶんS

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 22:28:41.33 ID:ThCp8e8u0
http://uproda.2ch-library.com/723589avA/lib723589.jpg

ほれ

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 22:29:03.32 ID:SrXsQ68f0
wikiのほうに今日公開されたカードとりあえず更新しといたで

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 22:31:38.18 ID:bXj4f4qa0
あれ夜を盗むものが想像してのと全然違うw
ボンテージに身を包んだぼいんぼいんのセクシーなのだと思ってたのに

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 22:40:05.06 ID:VaJTND260
セクシーかどうかはともかくぼいんぼいんではあるな

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 22:42:35.37 ID:DLLjAJfZ0
ロリ巨乳か。俺の夜も盗まれそうだ。

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 23:27:34.33 ID:VlG7L4HZ0
ロリ巨乳に門戸を開くとはラスクロはじまったな
ところで同盟兵は当然ほかの色にも出てくるんだろうが、どんなのがいるのか気になる
とりあえず白の新しい熊、こいつ自体がプチ項羽さんで、加えてATKパンプもできるのが熱いな
こりゃもう白橙ならのんびりヘウメネアでワイプしてる場合じゃねえぞw

孫悟空も浄化・厄災の両方に耐性あって相当やれそうな雰囲気だね
厄災後の戦場に仁王立ちしてる姿が今から目に浮かぶようだ
……こりゃもう項羽さんリストラ決定やな 

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 23:31:58.56 ID:3GUSd7940
孫悟空は勇猛ついてるのがやばいな
SS加速ぶんまわって時代2とかにアトラスと一緒に出てきて無双する姿を妄想する

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 23:33:56.54 ID:Kf7KFOtQ0
項羽さんは脳筋とボッチを補ってくれるハンゾウが出て来てからが本番だから(震え声)

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 23:38:09.77 ID:VlG7L4HZ0
そうそう、よりによって悟空はデフォで勇猛あるのよねw
項羽さん、だいぶ立場が危うくなっておる
まあSS伸び続ければパンプでパワーをプラス3000〜5000とかできるんで完全下位互換には絶対ならんけど
アトラスと並んで橙軍団に相当な新人が現れたな
ヘラクレスアニキの王座も、ある意味危ういかもしれん

……だがせっかくだから俺は、項羽、孫悟空、アトラス、ヘラクレスを全員積むぜ!

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 23:42:19.26 ID:VlG7L4HZ0
よく考えたら孫悟空はアレやな
コスが重くなって除去耐性とATKプラス1が付いたロックゴーレムやないか
EPICだから戦場に2枚とかは並べられないけれど、これは流行る(確信)

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 23:48:11.90 ID:bXj4f4qa0
1弾でも三枚くらいCBでSS加速するカードあったし二弾でもきっとあるから
時代Uから殴っていけるんだよきっと

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 23:52:40.07 ID:VlG7L4HZ0
ついに橙単が組めるときがくるのか
PRカードに恵まれず色気とも無縁な勢力だったからな

……あっ、でもどうせほかの色にも、さらに強力な新人が加わってくるような気がしてきたわw
目いっぱい持ち上げてから落とすのが最近のマスコミのやりくちだからな……

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 00:00:10.94 ID:bkDbCb1a0
サンダーバレット
欲しかったスペルがようやく来たな
追撃のしやすい軽さとレベル1を殺せるのはいい

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 00:25:12.78 ID:5gYFWArd0
2弾は紫橙が流行るか

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 00:30:45.90 ID:rLMMXkQB0
むしろ情報が出てない色の方が怖いわ

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 00:31:39.78 ID:EFdJGxH10
黒「セイテンタイセイの能力は普通黒だろ・・・なんだよこれ・・・許せねえよマジ・・・」

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 00:44:49.40 ID:Yu4cUxTf0
いやまあラスクロはアトランティカ大陸?だかが舞台で、MTGの常識が通用しないし……
まあ黒にもなんかゾンビの大物とかヴラドを超える吸血鬼とかいるやろどうせ

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 00:45:19.15 ID:CM4ICUSS0
公式、このスレ見てるだろwニュース一覧の更新&謝罪掲載されとるw

11月は全国大会ショップトライアルに行くか、いち早くロビン・フッドとかを集めるか迷うなー

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 00:48:02.85 ID:bkDbCb1a0
現状微妙な白橙SSブーストは強くなりそうかな
厄災内蔵のドラゴン、厄災に耐える斉天大聖、SS無い時から使える同盟兵

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 00:55:05.71 ID:yT+mASvCi
こりゃ2色出るSSもそのうち出るな
このカードをソウルストーン都市伝説ワイプした場合、白か橙どちらかのソウルを出してもよい、みたいな

…はっ、まさかソウルチェンジとは

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 00:55:19.98 ID:Yu4cUxTf0
斉天大聖は黒橙とかでもはかどりそうなんだよなあ
味方を犠牲にして何かする非情な闘い系のスペルとかありそうだし
何気にコンバットで死んでも復活できるんだろうから
とにかく使い勝手がよさげ

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 01:09:47.00 ID:qP8HO6Vy0
>>941
1枚復活させるのに2枚カード使うんだから素直に別のやつコストにしろよw

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 01:09:57.79 ID:5gYFWArd0
しかし猿は中々使えるな
かなり重いがレベル2だし橙の持ち味であるブーストで何とかなりそう

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 01:22:25.91 ID:ZQTa4f9q0
そのターンでどうしてもこらえなきゃいけない時とか
復活させて即神玉で起こせば防御可能
黒水晶で犠牲にして復活させて水晶起こしてモウイッパァーッツ!とかできるよ!

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 01:23:36.97 ID:Yu4cUxTf0
まあ非情な闘いレベルの効果だったらほかのダシガラのハンデスじじぃとかでいいわな
でも黒になんかもっと強いけど自己犠牲系の能力が増えそうじゃね?
そういうのにもゴクウで応用ききそうだなあ、と。

あと、浄化の矢持ってるのバレバレの白がらみに
ゴクウを真っ先に殴らせることで精神的に癒しが得られる

これまで相手が矢を持ってるのわかってて殴らなければいけないという状況が
多大なストレスを生んできたからなw

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 01:31:12.24 ID:ZQTa4f9q0
そういや斉天大聖って同じ橙のクアウテさんいると復活できないね
色々考える事が増えそうだ

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 01:49:16.15 ID:rLMMXkQB0
加速しないと弱そうだからドルイドとかソウルチャネリング派なんだろうな
白橙とかでゆったりとアド取っていくならクアモさんになるんじゃね?

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 01:58:11.63 ID:gc8ET8uL0
悟空さばっか話題になってるが、マキナとライーサのアドの取り方大丈夫かこれ
まあライーサは紫と当たるとさっさと焼けそうではあるが

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 02:04:00.56 ID:Yu4cUxTf0
マキナとライーサも弱くないけどやっぱり
悟空さは除去耐性という意味でオンリーワン(?)の輝きを放ってるからな
悟空〜〜〜〜!!早くきてくれ〜〜〜!!(俺の橙デッキに)的な

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 04:00:46.85 ID:gc8ET8uL0
サンダーバレットが追加された事で、ロビン・フッドが片っ端から撃ち殺される未来しか見えない
まさかの自色が天敵展開

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 04:19:11.30 ID:Yu4cUxTf0
「本当の敵とは、己の内に隠れているもの。
ロビンよ、敵を射抜くのではない、己の弱さを射抜くのだ!」
〜堕落した射手、「対同色戦の心得」〜

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 04:21:44.58 ID:Sfitzzqs0
サンダーバレットは雷流術より環境に影響与えそうだ
走狗や偶像でのクロックも使いにくくなるし、射手や祈り手も落とされる

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 06:10:30.00 ID:Yu4cUxTf0
サンダーアローを3枚積んでさらにサンダーバレットまで装備したら
ユニットを多く積めなくなって結局殴り負けしそうな予感も…
サンダーアローを2枚、バレット2枚とかのバランス編成とかか?
もしくはそのぶん、射手とかユニット兼の火力を増やすとかだろうか
なかなか悩ましいな

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 06:31:44.67 ID:8VLvT8pq0
見えます
冠を出されて2000すら焼けなくなったサンダーバレット君の未来が…

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 07:44:42.66 ID:Yu4cUxTf0
ははあ、これは冠の価値が相対的にあがる、と……
いや、なんかそれはねー気がするぞw
まあ信仰の守護者が紫のダメージ系に強いのはガチで変わんないだろうし
紫にはもっと根本的な何かがないと白に対する弱さは変わらないぞ
ATK爆上げスペルとかライトニングストームよりもっと使いやすいSS大破壊とかな

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 07:52:23.01 ID:rLMMXkQB0
???「ATK+4じゃ…駄目ですか?」

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 07:53:35.68 ID:yT+mASvCi
むしろサンバレは黒に刺さるな
走狗もそうだけど、マーリンやヴァイヤも乙な感じ
あと同色同士がさらに不毛に。

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 08:15:35.45 ID:7FQ1obNO0
マキナは青相手にジャンケン負けたら対戦ありがとうございましたになりそう

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 08:32:23.53 ID:xVfUJ5OTO
冠の話題出たから聞きたいんだが、このヒストリー目茶苦茶強いよな?
スターターの対戦でも白圧勝なイメージだし、序盤に冠はられるだけで超辛い

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 08:38:05.47 ID:IXXAiITU0
目茶苦茶ではない

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 09:20:58.90 ID:FurLXlZj0
壺「冠の評価が上がると聞いて」

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 09:27:35.53 ID:k3nQswoU0
盗掘「ヒストリーの採用率が上がると聞いて」

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 09:47:34.62 ID:8VLvT8pq0
橙以外にもまともなヒストリー破壊くれねーかな
嘆きの雨重過ぎんよ〜
たのむよ〜

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 11:18:06.35 ID:yT+mASvCi
橙:ヒストリー破壊専用低コススペル、破壊できるユニット
紫:ヒストリーSS破壊重コススペル
青:バウンスできるユニット

白黒で組んだらヒストリーに対処できないって方向か、あるいは他にも追加きてるか

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 11:29:20.47 ID:gc8ET8uL0
冠は弱くはないんだが、へウメネア使おうとすると候補から外れるなぁ

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 11:37:35.95 ID:0dh1mM/G0
冠とかヴァイヤとかは、入れたい能力はあるんだが
CAの関係で結局外れるカードの代表みたいな感じ
あってもなくてもって言うか

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 11:47:32.19 ID:f8wHhY7v0
冠はワイプのみで発動、冠なしが大きい
2個並んでからが本番

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 12:10:48.32 ID:94iGmmbq0
信仰の守護者って対紫には本当に有効だけど、それ以外に弱い(白と橙は3000オーバーが多く、黒はパワー減少、青はワイプにオーラ)から別に積むカードじゃなくない?

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 12:22:03.56 ID:AoMvUwO9i
誰か昨日の公式放送のトナメの様子を教えてくれないか。

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 12:24:31.17 ID:HCmIlF6x0
そらそんなに都合よく対策引かれたら役立たずだわ。
……というかそれ言ったら他のレベル2以下ユニットだって同じなんだけど。
十分有能な壁だろ。

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 12:27:08.71 ID:yT+mASvCi
まぁ2弾出たら信仰の守護者抜いてクマー同盟兵入れるね

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 12:36:44.40 ID:SgAplXdQO
グランドール兵士A「なぁ、なんかこの辺臭わないか?」
グランドール兵士B「あぁ、あいつだよあいつ、まったく迷惑だよな」


同盟クマーの、こんなフレーバーが思い付いた

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 12:39:25.38 ID:yT+mASvCi
つうかクマ同盟兵の能力、2体いるときや相手の場にもいる時に発動したら、両方にかかるのかね
とくに「このカード」的な指定がないんだが

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 12:46:40.97 ID:dz7iqXSf0
同盟軍としてクマを寄越すガイランドのセンスに脱帽

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 12:54:31.04 ID:XsaF16cn0
>>969
藤田:黒青ビート寄りのコントロール
浅原:黒橙ウィニー(門)
大塚:紫橙ランデス?
関:白青オーラビート

藤田vs関…序盤関が流水巫女を軸に優勢に進めるが藤田がイズルハで除去、白のライフゲインで粘るも
藤田が押し切る。二転三転する好試合。

浅原vs大塚…大塚の後攻初手CBハンニバル炸裂するも、ウォーマシン、ヴァルカヌスと言った
低時代の強力なユニットを止められず。大塚はデッキが機能する前に負けた感じ。

藤田vs浅原…浅原が瞬殺。

浅原が危なげなく優勝したけど、大塚にしても藤田にしてもデッキ相性が良かったように見えた
関の白青オーラにあたっていたらライフゲイン分押し切られたんじゃないかな

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 12:55:59.33 ID:6jG6iF8/0
つうか同盟ってことは友好対抗概念あるのか
ナンバー順に白→橙→紫→黒→青→白かね
橙が緑枠、紫が赤枠と考えるとMTGと同じ相関図になるな

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 12:57:19.06 ID:yT+mASvCi
ガイラントにはこういうことわざがある。
「敵に塩を送り、味方に熊を送る」

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 13:04:02.15 ID://8uqRzl0
>>960が居ないみたいだから>>980踏んだ奴次スレ頼む

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 13:16:52.31 ID:8VLvT8pq0
夜を盗むものライーサ乳首立ってない?

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 13:35:24.73 ID:AoMvUwO9i
>>975
サンクス。

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 13:38:40.35 ID:IyEMym7ri
強さとかではなく孫悟空のイラストがカッコいい

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 13:40:30.32 ID:gc8ET8uL0
>>968
あれで強CBついててCA2だし破格すぎるだろ。白の最強3コス枠だよ
色々言ってるけど、逆に言えば黒なんかは2500いても悪疫なり使わなきゃ相打ちも取れない
ソレ合わせでラーンとか聖戦の祝福で計算狂わせれるでしょ
防御向きに見えて衛士隊CBやニケで勇猛ついて殴るのがめっぽう強いし

>>973
テキスト文中に書かれたカード自身の名前は「このカード」と読み替えるんだよ
ルールブックのよくある質問くらい目を通しなよ

というわけで>>980スレ立てよろ

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 14:02:02.16 ID:yT+mASvCi
>>982
おおほんとだ。
サンキュ

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 14:25:51.70 ID:gc8ET8uL0
>>980が踏み逃げくさいから立てたわ

【ホビージャパン】ラストクロニクルPart8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1383110715/

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 14:31:16.37 ID:FurLXlZj0
クロノウォーマシンと信仰の守護者、何処で差がついたのか……環境だな

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 14:33:38.48 ID:ZQTa4f9q0
>>976
\白橙紫黒青
白\友敵敵友
橙友\友敵敵
紫敵友\友敵
黒敵敵友\友
青友敵敵友\

ハンドブックより友好敵対関係図、見難さはしらん

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 14:42:21.68 ID:gc8ET8uL0
MTG風に書くと

  白
橙   青
 紫 黒

こうだな

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 14:48:25.97 ID:7FQ1obNO0
橙って言い辛いな
赤あたりにして欲しい
白橙とか橙白より赤白のがスッキリするでしょ

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 15:10:28.02 ID:6iPULKF80
>>968
白の3コストは競争激しいからなー
終盤はオーラ付く安定アタッカーの神官
序盤終盤隙のない祈り手
アタックしつつブロッカー排除できる僧兵
全体パンプのサフォーナ
時代Vだけど3000でビートダウンに強い停戦の使者

デッキによってどれが強いかは代わるし、どれが最強ってことも無いんじゃない?
勇猛つけて殴るなら信仰の守護者めちゃ強いよな

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 15:26:18.29 ID:7FQ1obNO0
毎回序盤にジャンヌ引けるとも限らないから
信仰の守護者は後攻時のブロッカー枠として安定性の為に入れるな
白や橙はV3500優秀だから後攻の立ち回りとしてはそこまでライフ温存しつつ繋げばいい
青の先攻CBワイプはどんなユニット立てても防ぎようがないから仕方ない
最近白はプレイング簡単なニケしか使ってないけど確か以前の低速白はこんな感じだった気がする

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 15:26:38.54 ID:bTF9chebi
いや、白3コストはダブシン3コスト使うくらい白が濃いならニケと守護者ガン積みからスタートでしょ。

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 16:17:22.30 ID:yT+mASvCi
ハゲ僧兵も強いよ
3時代に入って相手の場にヴラドとかいてもガンガン2000ユニット通せる

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 17:10:55.00 ID:OhzJo2gI0
そういや何で橙と紫なんだろうな。
赤と緑じゃさすがにMtgのパクリと言われるのを嫌ったか

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 17:13:02.08 ID:KZelti8c0
もしかしなくても:白に弱いカードなんてない

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 17:28:48.28 ID:6iPULKF80
>>993
赤と緑は時代テキスト枠で使ってるから

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 17:58:25.13 ID:8VLvT8pq0
守護者は死ににくいからお互いユニットを並べる展開になりやすい
ユニットが並んだら嬉しそうにニケ出して勇猛付きで殴ってくる
クソクソアンドクソ

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 18:55:31.04 ID:5gYFWArd0


998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 18:57:51.86 ID:gZOTc8gy0
>>995
いや、さすがにそっちから先に色決めたわけないだろうw
普通はメインの要素である、勢力の色(≒カードの色)から先に決めるわ

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 19:00:43.47 ID:FurLXlZj0
二弾になってもスタン落ちが来るまでは白が弱体化するわけじゃないからなぁ。
地力の強さは一番じゃないかね。
しかしせめて全ての色が横並びになるくらいにはなってほしい。

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 19:36:46.72 ID:yT+mASvCi
横並びはつまらんな
新弾出る度どこか尖った方がたのすぃ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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