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【遊戯王】ハンドレスデッキ57【インフェルニティ】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 18:47:59.39 ID:cHSSZhaP0
アニメ 遊戯王5D's で鬼柳京介が使用した「インフェルニティ」などの
手札が0枚の時に効果を発揮するカードを使うデッキを研究するスレです。
基本的にはsage進行でお願いします。
次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。

満足させてくれよ?

遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
前スレ
【遊戯王】ハンドレスデッキ56【インフェルニティ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1378978730/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 18:48:39.50 ID:cHSSZhaP0
【一般的なデッキの種類】
・シンクロ型…ビートルをチューナーとして採用してオーガなどのシンクロモンスターで制圧するデッキ
・SD(シンクロダーク)型…シンクロ型にディアボリックガイなどの闇モンスターを投入してブン回しに特化したデッキ。エアーマンとアライブを入れたアライブ型が派生として存在する
・リベ型…チューナーはリベンジャーを採用しデーモン+ネクロ+リベで☆8シンクロを連続で出すデッキ。回った時の爆発力はすさまじい。シンクロ寄りとXYZ寄りの2パターンがある
・XYZ型…チューナーを抜いてエクシーズに特化したデッキ。チェインとヘルパトは2枚採用されることが多い。これにリベンジャーをピン挿しする場合もある
・リロパ(リローダーパーミッション)型…ドロソにリローダーを採用し、罠を増やしてパーミッション寄りにしたデッキ
・黒庭型…XYZ型の派生系で、ブラックガーデンによりサモプリをサーチしてルーラーを出すことに特化したデッキ

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 18:49:11.65 ID:cHSSZhaP0
【初手チェインオーガブレイクの作り方】
あくまで一例
初手がサモプリ+魔法罠5枚
1.魔法1枚手札に残して残り伏せ、サモプリNS
2.手札の魔法切ってデッキからデーモンSS、デーモン効果でガンサーチ
3.デーモンとサモプリでチェインSS、効果素材デーモン捨ててビートル墓地送り
4.ガン効果でデーモン・ビートルSS、デーモン効果でブレイクサーチ
5.ブレイク伏せてビートル効果、デッキからビートル2体SS
6.ビートルデーモンで★6シンクロSS、その★6と残りのビートルでオーガSS

初手がダグレデーモン闇1体+魔法罠3枚
1.ダグレNS効果で闇1体捨ててヘルパト墓地送り、魔法罠3枚伏せる
2.ヘルパト効果でデーモンSS、デーモン効果でガンサーチ
3.デーモンとダグレでチェインSS、効果素材デーモン捨ててビートル墓地送り、以下同上

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 18:49:46.04 ID:cHSSZhaP0
間違えそうな事
・ドローフェイズでのトップデーモンに対してヴェーラーは撃てない
・インフェルノはコストではなく効果なので暗黒界発動可能
・モンスターゲートや名推理の墓地送りは同時タイミングなのでデーモン発動可能
・ビートルはデッキ内のビートルが1体でも効果発動可能
・Zero-Maxは一度セットしてから発動、MAXからのデーモン蘇生は破壊処理が入るので効果発動不可
・ブレイクはモンスター以外も除外可能
・ブレイクの除外は効果であり、除去と同時に行う
・ガンに警告は打てない
・ガンやミラージュでデーモン二体蘇生したとき、一体のサーチ効果は不発
・チェインは必須(レートについては専用スレへ)

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 18:50:18.63 ID:cHSSZhaP0
【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。

★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。


【ループ投稿の前に】
まず最近の過去スレを見て、既出でないか確認してから(『ループ』でページ内検索など)

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱいいっぱい:2013/10/11(金) 19:05:16.11 ID:M6FpD4jc0
>>1乙←チェイン

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 19:47:11.11 ID:Yu1l3/Vs0
>>1乙←オガドラの尻尾

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 20:10:35.14 ID:RpBk244a0
>>1乙←ミストウォーム

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 20:34:32.83 ID:Q0EXMqaoI
>>1乙←ブリュ

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 21:36:33.71 ID:oTOkAHaS0
忘れちまったぜ…>>1なんて言葉…

個人的に成金は足りない1枚を引けたりして中々気に入ってるんだけどみんな使ってる?でも成金が枠を圧迫してるのも事実なんだよねぇ…

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 21:41:58.44 ID:wThWaM1Z0
デーモンをドローしても意味ない罠にはまって
大発見した気分になってた自分が恥ずかしかった思い出

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱいいっぱい:2013/10/11(金) 21:54:58.70 ID:M6FpD4jc0
俺は無の煉獄派

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 21:56:45.83 ID:YS5wIqaI0
俺は成金の回復が原因で負けるのが怖いから基本は入れないなー
初動を超特化して相手封殺するxyz型とかで検討したけどバック怖くてナイショとかにしちゃう

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 21:58:20.28 ID:3OGxxerS0
サモプリ入れてないから成金の必要性はあまり感じないな
枠空いてるなら罠追加するか伏せ割るカード入れてる

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 22:23:04.99 ID:324078Cn0
そんなにガンを使いまわしたいならリサイクルでも使っとけ

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 23:28:57.80 ID:X/u6XIv8O
暴走召喚でネクロ3体出せばフェルグラントも怖くないな。

それ以前にフェルグラント下でネクロSSが無理なわけだが

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 00:48:41.40 ID:s5cO9eSG0
やっぱり入れない人多いみたいだね。使ってるのはビートル型なんだけど、成金入れると動けるターンや墓地肥やしが早くなるから結構気に入ってたんだけどなー

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 00:55:14.80 ID:0mxkTLmM0
ネクロssなんてフェルグラがいようと蘇生ゼロマリビデといくらでも出来るじゃないか

成金は手札を1枚伏せておけるのはいいんだがドロー効果は運ゲ要素が加速するのがネックだよな
キーカード引ければ動ける状態になる場合って結局1ターン待てば済むことも多いからな

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 01:04:32.37 ID:2ZlUpnoF0
成金は運要素が強くなってしまうのがネックよね、ホント
オレは成金よりチェインとのコンボができる墓穴入れてたけど、結局その枠にトラップ入れておいた方がいいやってなってドロー系のカードは入れなくなったな

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 01:47:23.01 ID:Ptba3zM10
最近ダイヤウルフが2じゃ足りなくなってきた
でも増やすくらいならエメで回収したほうがやっぱええのか?

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 01:47:56.18 ID:dkk7WFNt0
チェインチェインデーモンデーモンガンマンで殺せなくなるからなー

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 01:48:18.55 ID:4S+Y+ZZS0
2で殺しきれるようにしたほうがいいんじゃないかな

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 01:56:33.75 ID:Ptba3zM10
>>22わかった
用はプレイングかなヘルパトやっぱり2にしてデーモン出し易くするわ

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 04:43:19.18 ID:J2IPWdER0
if初心者なんだけど、ダグレにヴェーラーとか撃たれると動けなくなってしまう
上級者の皆さんはどうしてる?

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 04:48:07.54 ID:OOmpqWwH0
ハンド次第

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 05:04:39.68 ID:AKIP99Zd0
質問が遊戯王初心者

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 05:33:10.55 ID:W87bd+D/0
ヴェーラーは禁止令とかの止められるカードが手札に無かったら無視して動きにいく

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 06:07:30.28 ID:No3g+UbUO
電波過ぎる痛いインフェルニティを作ってみたwwww


http://www.google.co.jp/gwt/x?hl=ja&client=twitter&u=http%3A%2F%2Ft.co%2FPz5LoePdRk

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 06:25:33.10 ID:No3g+UbUO
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=140414


PC用

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 07:37:58.72 ID:V50Hx5Od0
ビートル型で時折アイドラが欲しくなる
しかし当然のようにEXはカツカツ
こんなんじゃあ満足出来ねぇぜ…

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 07:55:45.91 ID:IDMtNVvGi
アイドラリヴァスクドラの流れは芸術と言ってもいい美しさがある

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 09:37:43.57 ID:oH6ntCRjO
>>18
確かゼロマは破壊処理入るから暴走召喚無理だよ
リビデは罠だから遅いし、手札にネクロでヘルパト墓地に落とせさえすれば、手札0でなくとも暴走召喚で先攻フェルグラント突破出来るんだが、そのために入れるのもな…。
ビートル再利用とか全く使えない訳じゃないが、枠がない

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 09:49:05.18 ID:YkGildQDO
ゼロマはデーモン効果使えないわバトルできないわ駆け出しからするとイマイチ強さが分からん
まあネクロ挟めば効果のほうは解決だけどさ
デスドラから薙ぎ払えるのはいいんだけどBP不可で押し切れないならリビデのほうがよく感じる

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 09:53:38.77 ID:s5cO9eSG0
ゼロマは初動ではいい感じに使えるんだけど、中盤で引くと腐りやすいのが難点だよねぇ。破壊処理なければデーモンつかえるから結構便利だったんだけど

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 10:38:21.45 ID:wLwWfPpN0
ゼロマ→デスドラ蘇生→残った3000打点以上を効果破壊
この流れを実践で決めると、価値観が変わる。

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 12:00:44.09 ID:s5cO9eSG0
ビートル型使ってるとリベンジャー型のぶん回しが恋しくなりリベンジャー使ってると他の型の初動率の高さが羨ましくなる

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 12:08:46.90 ID:Ax/9nIQ60
地縛神とIFの共存を模索して色々回してるんですが
手札がゼロマ、ダグレ、サモプリ、テラフォ、デーモン、アプの場合皆さんならどう満足します?
ちなみにビートル型です

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 12:27:51.52 ID:oH6ntCRjO
ビートル型だと魔デッキ撃たれたら終わるな…

ミラを暴走召喚で3枚出した後からの展開が悩む…

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 16:30:12.37 ID:w+6rvv0f0
ちょっと質問なんだが
xyzモンスターが戦闘破壊された時、墓地のリベンジャーって特殊召喚できるのか?

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 16:43:20.74 ID:8I/Bafqi0
>>39
できない

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 17:31:23.01 ID:D+w42wPF0
XYZ型のサイド悩んでるんだが
皆サイドどうしてる?

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 18:27:33.19 ID:Z9YQ/GP/0
ガイドIFで非公認出て4勝1敗で3位でした
六武の事似たようなデッキかと思ってたけど辛かったなあ

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 18:28:59.06 ID:wLwWfPpN0
モンスターゾーンを5枚に設定した人は、きっと、先見の明があったに違いない。

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 19:56:09.86 ID:w+6rvv0f0
>>40
だよな
サンクス

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 20:15:42.39 ID:dkk7WFNt0
>>42
六部はシンクロ先強いし刺さるメタが少ないから全然別物
門が制限でサーチ出来ないからマシだがパルキとか地味にきつい

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 21:01:53.09 ID:0mxkTLmM0
>>42
乙、レポとレシピ見せてもらってもいいかな?俺もガイド型だから見比べてみたい

同じく非公認出て2勝1敗で2位だった、当たったのはヴェルズ・BK・ドラグ
レポレシピの需要があったらこれからまとめ終わり次第投下します

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 22:05:31.06 ID:Z9YQ/GP/0
>>45
負けた後何サイドから入れるべきか全く分からんかったわ
サイドにG積もうか考えてます

>>46
やったのはヴェルズ武神暗黒界六武BKです
また時間の取れた時に書かせて頂きます

41枚
上級0枚

下級16枚
デーモン×3 ヘルウェイ×2 サモンプリースト×2 終末 ダグレ ツアーガイド×2
ネクロマンサー×2 トリックデーモン ゾンビキャリア リベンジャー

魔法13枚
蘇生 大嵐 精神操作 月の書 ガン おろかな埋葬 増援 サイクロン×3 墓穴の道連れ×3

罠12枚
神の宣告 神の警告 リビングデッド×2 バリア×2 ブレイク×2 激流葬×2 ブレイクスルー×2

エクストラ
アルカード ゼンマイン リヴァイ ガンマン マエストローク チェイン×2 ダイアウルフ キービートル
アルマデス ヴァルカン アイドラ オーガドラグーン トリシューラ 鬼岩城

サイド
フォトスラ ライオウ×2 DDクロウ×3 ブラックホール 闇のデッキ破壊ウイルス×3 ソウルドレイン×2 奈落×2 転生の予言

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 23:16:06.03 ID:jyTNz84R0
アルカードてそんな使う機会有るん?
ワイ無知やから教えてくれ

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 23:28:46.40 ID:3zDPNj0t0
後攻でヴェルズに効くサイドって何がある?

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 23:47:24.72 ID:0mxkTLmM0
>>47
thx この構築でも激流入るのか、俺も試してみることにするよ

>>48
ガイドないと滅多に出す機会ないけどセットカードなら何でも割れる、自分が罠踏んでも本命通す前の罠チェックできるのが便利

>>49
ヴァンパイアキラー、メタイオン、プライドの咆哮、自由解放、混沌の落とし穴(後攻なら第二の攻め手に打つ)
昔からあるのはライコウスノーマン女戦士、IFには入らないがモグラやボマードラゴンとたくさんあるぞ

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 23:50:03.72 ID:KLHnFbqF0
>>50なるほどそういう使い方か俺もアルカ入れてみるわ

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 01:11:31.15 ID:s/E6Uud20
アルカードは強いよな、3が並ぶデッキならとりあえず入れといていいカード
普通のIFだとスペースが辛いけどね

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 03:31:30.44 ID:o2lldFmT0
>>49
とまぁ色々言われたが定番はデモンズチェーン
ヴェルズ以外にも使い道が多いし

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 17:44:43.98 ID:wC8OhqS10
インフェルニティ・フォースを使いたいがためにリロパを組んだんだけど、最近のやや低速環境ならリベフェルノ型IFのほうがいいんじゃないかっておもってきた。
リロパだと、肝心の蘇生対象がいないことがおおすぐる。。。

あと、リロパだと場を保ちたいから激流はいりにくいけど、スタロ2投入したらいいんじゃね?ってきがしてるんだけど、意見ください。

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 19:18:02.58 ID:zzhxR7y50
リロパの目的は場を保つ≪9回殴るだと思うから激流入れてもいいんじゃないか
大嵐警戒だけならスタロ1でもよくね?1枚の制限カードに気を向けすぎてデッキの主軸が崩れるのもよくない
激流使用→トゥルリン即打ちバリアの構えとか強気にガバ伏せとかプレイングでカバーできる部分も多いと思うな

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 19:28:31.20 ID:wC8OhqS10
>>55
やっぱ、スタロはピンっすか。アドバイス有難う御座います。
下級立たせて手札充実するまで何もしない人とかいるんで、激流→スタロとか夢見てました。
相手が、賄賂なり神宣つかってくれるなら、尚いいし。

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 20:47:44.12 ID:zzhxR7y50
リロパは何もされないと確かにきついけど激流→スタロはアド損すぎないか?スタダの攻守だと今は場持ちもそんな良くないし
罠を多めに積んだのに引かなくてやむを得ずならまだしも積極的に狙う動きではないな
攻撃反応も含めて基本の1:1交換できる罠を多めに積めば大体の場面で対処できると思うぞ

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 21:08:04.27 ID:wC8OhqS10
>>57
下級立てて放置とか守備1000以上のモンスターセットで殴りにいけないとかないです?
スタダ出しちゃえば、相手は何らかの動きを見せるから、そこから崩せるかなーとか。

ちなみに罠はリィン3 強脱3 ミラフォ3 バリア3 ブレイク2 奈落2 フォース2(激流スタロに変更予定) 神宣 賄賂2 の21です。
もうちょい、フリチェいれたいんんですけど、枠がね・・・
あと、最近、破壊耐性おおすぎィ!

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 22:53:57.12 ID:zzhxR7y50
俺はリローダーで殴れない下級突破には激流スタロ等の貴重な伏せを温存してデーモンとかリロ以外のモンスターに任せたいな
リロパで試したことないけどネクロ複数入ってるならガイドもありかも?
破壊耐性持ちは幽閉打ち込めばいいと思うのだがバリアブレイク少し削って入らんものかな

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 22:57:12.21 ID:tMdN/y+N0
>>31
どんな感じでその場面もっていくの?ジェネリベ入りのシンクロ型か

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 01:44:47.10 ID:GAQ0R2XS0
ビートル型で久々に公認出たんだが、事故って何も出来ないままLP残り200くらいまで減らされて詰んだと思った後のトップデーモンは脳汁でた
夢中で展開して最終的にスカノヴァがフィニッシャーになって大満足だ

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 12:14:04.73 ID:srhpFWyp0
レモンとスカノヴァを挿すスペースがあるのか…

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 12:22:26.78 ID:0sY6mtB30
>>62
勝つために満足するのか、満足するために勝つのか。それが問題だ。

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 17:40:32.19 ID:77+59wHZ0
>>47
亀で悪いんだがこの構築だとリベンジャーはどのタイミングで落とすの?あとこの構築でシンクロ使う機会ってあった?

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 22:06:39.09 ID:wK43F2ms0
>>64
シンクロは使う機会あったよ
ヴァルカン以外全員使ったかな
リベンジャーはネクロをガイドで持って来て墓地に居る状況で終末ダグレの効果使えそうなら落とすことが多いかな

シンクロする時は操作絡むこと多いけど簡易とか入ってないからシンクロ以外にも精神操作は便利でした

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 22:55:19.06 ID:77+59wHZ0
>>65
なるほど ありがとう!

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 08:34:24.78 ID:vt0mk2F00
>>47
優勝乙です
ガイドIFはランク3中心に戦うのがメイン?

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 14:26:58.26 ID:WgocSgNK0
デュエルカーニバルならエメレープ使えるか?
TF6だとあんまり満足できなかったのだが

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 15:12:49.82 ID:3gUB2EVp0
>>67
>>47じゃないけど、基本的にはxyz型と同様にランク4を展開していく
ガイドを引いた場合はアルカードで伏せ割ったりゼンマイン出してトリデ効果によるデーモンサーチを狙える
xyz型より少し遅くなるけど動きの幅が広がって使いやすいデッキ、俺はアシゴも入れてるがこれまた便利

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 19:15:07.12 ID:lNEXEXcb0
昨日、リベで非公認優勝できたー!

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 19:20:32.67 ID:3gUB2EVp0
>>70
おめでとう
最近リベ型多いな、レポレシピを見せてもらえると嬉しい

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 19:35:40.94 ID:lNEXEXcb0
結構、簡易レポになりそう
レシピ
モンス13
デーモン3マンサー3リベンジャー1ミラージュ1タグレ3ヘルパト1トリデ1
魔法11
141 ガン トラタン2 大嵐 増援 蘇生 おろまい サイク3
罠16
インフェルノ3 リビデ3 ブレイク3 バリア1 奈落2 デモチェ2 神警 神宣
エクストラ
トリシュ オーガ デスドラ 百目2 スタダ カタストル アームズエイド チェイン パール ダイヤウルフ キービートル ジャイハン コーン リヴァイ
サイド
すっぱ抜き2 禁止令2 虚無空間3 ソウルドレイン3 闇デッキ2 転成 強脱2

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 19:59:34.64 ID:lNEXEXcb0
1:炎星○○
1:初手が141+ダグレデーモンマンサー含む闇4体だったのでアイドラループかけたらサレされた。
2:相手が事故ってたらしく炎舞引いてなくて、ユウシに奈落打ったりタイヒョウにデモチェ打ちながらカタストルだしてひたすらビートで勝ち

2:マドルチェ×○○
1:インフェルノとリビデあるから次のターンで動けるのでインフェルノとリビデ伏せてエンドしたら大嵐からのインヴォーカー絡めた1キルされた
2:相手先行で2伏せエンドだったのでチェインオーガブレイクの布陣を作る。それで少し戦ってたらミラージュ引いて一気にゲームエンドまで持っていけた
3:どっちも回らずパーツ引くまで待ってた感じでたまたまこっちが早くパーツ揃ったからアイドラループかけてチェインオーガデスドラバリアブレイクブレイク作ったらサレ。運悪かったら負けてた。

3:マーメイル○○
1:相手先行サックムーラン。モンス引きすぎて事故だったんだけどムーランがリベとミラージュ落としてくれてダクレデーモン×2のハンドになったからぶん回して勝った。
2:ソウルドレイン投入。てかソウルドレイン打って、ジャイハン出して伏せで守りながら殴ってたらそのまま勝てた。

4:xyzif ○×○
1:先行チェインオーガブレイク。相手動けなくてそのまま勝ち。
2:相手がルーラー(魔法宣言)チェインデーモンマンサーバリアバリア的な布陣作られて動けなくて負け。
3:奈落でチェインどけたり転生で粘りながらインフェルノでリベマンサー落とす。そしてアイドラループして勝ち。

だいたいこんな感じだった。もう一枚ヘルパト欲しいかなとか思ってたりする。展開後のリビデが凄く邪魔なんだよねぇ……決勝で満足民と戦えて楽しかったよ!

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 20:18:58.69 ID:GdhE8Ck50
楽しかった×
満足した○
ヴェーラーとか引かれなかった?

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 20:21:42.98 ID:lNEXEXcb0
>>74
炎星のとき一回撃たれた。だからカタストルビートにしたって感じだったー

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 20:54:06.97 ID:/yvkWiSdi
ダグレ3いてリベ型のフェルノ3って使い心地どうだった?
ビートル型以外はヘルウェイ強いからあまり使わないイメージあるけど

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 21:04:07.24 ID:S3NUnvUQ0
>>76
似た構築のデッキもってるけど、事故率がかなり下がるよ。
返しのターンの展開率も高まるし、かなり気に入ってる。
でも、展開後、または展開失敗後に引くとしょんぼり。

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 21:04:39.88 ID:lNEXEXcb0
>>76
墓地肥やしのスピードが上がるからリビデから動けることが多くなったり、インフェルノでリベマンサー送っておけばチェインでヘルパト墓地に送る余裕ができる。
ガンでデーモン出した後ミラージュサーチ→ヘルパト効果でミラージュssでアイドラループに繋げやすい印象だった。
今まではインフェルノ入れてなかったんだけど、これからは入れて回すつもり。

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 21:36:31.23 ID:3gUB2EVp0
乙、サイドの禁止令と闇デッキは何メタ?特に闇デッキは魔導いないのに入ってるのをたまに見かけるが

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 22:02:39.95 ID:lNEXEXcb0
>>79
禁止令はヴェーラーgメタ。闇デッキはうてたら強くね?ってことでとりあえず入れてみた。使ったことはない汗

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 23:54:59.90 ID:WkRZwPe80
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=141056
なかなか面白い構築
クイックドローとかいいな

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 23:59:45.43 ID:pOAAM7+/0
デーモンの斧とかハァ?ってなるカードもあるが、痛み分けはいいかもしれない

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 00:03:39.19 ID:rf/5tTSO0
デーモンの斧はトリデ採用してるならアリじゃね?

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 00:29:23.18 ID:UaEgued80
一見ネタだがおもしろいネクロ1は個人的にきついが

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 01:56:23.93 ID:hQbBr71S0
無情の抹殺と痛み分けだったらどっちが実用的なんだろう?
まあモンゲが制限解除されれば万事解決なんだろうけど

しかしクイックドローはいいな
不満足時代のリーダーみたいに死と隣り合わせでデュエルができそう

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 11:54:21.01 ID:J4GHNhKB0
痛み分けは征竜に入ってるのを見たことあるがオピオン単騎なら突破できるメリットがあるんだよな
隣にもう1体でもいたらアウトだから実際の条件がけっこう厳しいらしいが

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 12:03:21.55 ID:ttTElXm10
単体フェルグラも突破できるしな

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 12:08:18.12 ID:fH/2JAvF0
武神帝―ツクヨミ
光4×2 1800?/2300?
1ターンに1度エクシーズ素材を1つ取り除いて発動
手札を全て墓地へ送り(捨て?)デッキから2枚ドロー
相手の効果で場を離れた時持っていたエクシーズ素材の数まで墓地の獣戦士武神SS
フィールド1枚制限

>ツクヨミって同名1ターンに1度縛り無いんだな
>IFあたりでエイドやら使い回したりパワツで幻惑持って来たりして無限ドローできそう
実用性は別として考えてみたいな

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 12:46:14.08 ID:Di2w0odx0
流石にインフェでツクヨミは使いづらい気がするが・・・
光なんてそれこそエイドやフォトスラくらいだし、捨てる手札がなきゃドローできなそうだしドローである以上ハンドレス崩れる恐れもあるし

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 14:37:01.60 ID:lso+eQ8y0
先生、手札捨てても捨てなくても発動できるインフェル二ティとついた魔法が欲しいです

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 15:02:41.49 ID:oB1wnnjz0
先行ぶん回しの時にチェインを退かすなら無情の抹殺のほうがいいな
痛み分けのほうが強力だけど、無情の抹殺のほうが腐りにくい、一長一短かな

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 15:17:10.43 ID:ItQtyFli0
そうだ死者への手向けを入れよう。
先行で手札捨てながらチェイン潰せるし、終盤に引いたら除去札に使える(錯乱)

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱいいっぱい:2013/10/16(水) 16:38:36.65 ID:wMSL/4ds0
先行でガン使わずにアイドラループに持っていくルートが思い付かない…

誰か…教えてくれ…

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 16:50:35.06 ID:pvk9/fc20
苦渋の決断

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 17:06:25.30 ID:tnoo8bRu0
むりじゃね?

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱいいっぱい:2013/10/16(水) 17:42:29.59 ID:wMSL/4ds0
>>94
それ禁止…

>>95
やはり無理か…

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 18:07:56.39 ID:gV0S24ek0
ワンフォーワンとサモプリかグレファーで

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 18:17:05.50 ID:oB1wnnjz0
諦めたら人の満足は死んじゃうんだよ!

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱいいっぱい:2013/10/16(水) 18:32:19.98 ID:wMSL/4ds0
>>97
そんな簡単にできたのか…

ありがとう!

ガンを使わない理由は、前出たループを先行でやりたかったんだよ!

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 18:39:48.11 ID:epHpv+UV0
>>99
節子141は制限やで!簡単ちゃう!!
そこで、無制限バブルマンとバブルイリュージョンのコンボでインフェルノを先行で発動するとええで!

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 19:02:50.58 ID:ZZZPnVbZ0
黒庭ならガン未サーチでも出来るぞ

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 19:06:01.51 ID:ZZZPnVbZ0
初手ダグレ、闇モンス、黒庭、☆5以上の闇or二重召喚、魔法
もしくはダグレ、ヘルパト、黒庭、魔法で出来る

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱいいっぱい:2013/10/16(水) 19:12:00.38 ID:wMSL/4ds0
>>100
面白そうだけど、色々大変!

>>102
黒庭絡めたパターンか
それも検討してみる

あのループ改めて回してみたが、自分で考えたとは思えない長さだ…

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 19:12:30.31 ID:59QCyeUZO
適当に満足遣いを集めても、型がバラバラになっていそうで面白いなw

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 19:17:14.86 ID:oB1wnnjz0
つまり最強の満足を決めるサティスファクションカップの開催も可能ということか……!?

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱいいっぱい:2013/10/16(水) 19:18:23.06 ID:wMSL/4ds0
>>104
満足オフ会か…面白そうそうだ

まあ中一な俺は行けないんですけど

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 19:20:39.88 ID:Ub4NtGF30
>>106
満足するのに年齢は関係ないだろ

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱいいっぱい:2013/10/16(水) 19:22:37.51 ID:wMSL/4ds0
>>107
そう言ってくれるとありがたい

でも親が絶対に許さない

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 19:32:53.79 ID:epHpv+UV0
ちょっと、すまない。
間抜けな質問かもしれないが、確認したいことがある。
カードトレーダーを使えば、トップデーモン率が2倍になると考えていいのか?

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 19:33:54.93 ID:L7JPnekT0
中一wwww
餓鬼はクソしてねろカス

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 19:40:57.99 ID:oB1wnnjz0
子どものやることにいちいち反応して煽るんじゃあない、それでも満足民か
ロr……子どもに優しい鬼柳先生を見習え

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 19:52:09.21 ID:JRNZjUErO
器の小ささからしてリアルで満足出来てないんだろ
ここで年齢晒したほうも悪いがTCGでくらい満足しようぜ

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 19:56:50.27 ID:pvk9/fc20
>>109
リロードや手札断殺で引いても特殊召喚出来るからカードトレーダーでも特殊召喚出来ると思うけどどうなんだろう
教えて満足先生!

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 20:01:40.13 ID:nFR/4wEl0
>>109
>>113
カードトレーダーでドローした場合も手札が0枚なら効果を発動できる。

次からはこっちで頼む
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart92
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1379801805/

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 20:49:02.69 ID:aB8jaSwL0
魔導書整理ならトップデーモン率三倍だぜ!
伏せておいて相手の除去にチェーンすればアド損すら無し!

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 20:50:21.72 ID:J4GHNhKB0
相手「伏せ除去したんで何もなければワンキルですが何か?」

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 21:39:37.02 ID:SWnKP3se0
非公認出てきたが1勝2敗と残念な結果に・・・
まぁトップデーモン5回ほど出来たから少しは満足できたかな

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 21:54:01.89 ID:bRwM641g0
16人の小規模非公認で、ビートルフェルノ型で優勝してきた
レポとレシピ需要ある?

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 21:57:24.17 ID:JRNZjUErO
ない訳ないじゃないか はよ

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 22:03:41.39 ID:bRwM641g0
>>119
おk。日曜に出た大会なのでちょっと時間かかるけど30分くらいで書き上げるよ

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 22:04:29.11 ID:xn4JhDZl0
ガンマンループで思い出したけどそういえば射手1kill最近話題にならないな
誰か試してる人居ないのか

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 22:28:34.69 ID:bRwM641g0
お待たせ!
まず、レシピは、

メイン40枚
上級1枚  ジェネラル×1 のみ
下級16枚
デーモン×3 ネクロ×3 ビートル×3 ヘルパト×2 ダグレ×3 トリックデーモン×1 フォーク×1
魔法9枚
蘇生×1 大嵐×1 月書×1 ガン×1 おろ埋×1 増援×1 サイク×2 トラタン×2
罠14枚
神宣×1 神警×1 フェルノ×3 バリア×2 ブレイク×2 激流葬×1 強脱×3 奈落×1

エクストラ 15
リヴァイ チェイン ダイヤウルフ キービートル ヴァルカン アイドラ オーガ トリシュ ミスト デスドラ ガイアナイト 園児寝る パール カタス ジャッジバスター 
各1

サイド 15
マクロ×3 御前×3 闇ウイルス×2 魔ウイルス×2 スノーマン×2 リビデ×1 異次元からの帰還×1 ソウドレ×1 


レポは次に書きます

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 22:37:31.76 ID:bRwM641g0
>>122のレポです
1戦目 転移アシゴ ○○
いずれも後攻スタート
一回目は対戦相手曰く、転移が来なかったらしく、バハムートからリバイス出して終わりだった。
相手がまごついてる間に、フェルノで墓地肥やしてネクロからデーモン蘇生の展開。そのままストレート勝ち。場一掃には、ミストさんが活躍してくれました
二回目も相手の展開したところをデスドラビートで攻め込んで勝利。

2戦目 マドルチェ ○×○
一回目は後攻だったけど、ネクロで耐えて展開し、トラタンからネクロデーモンと展開し、オーガでビートしてまず一勝。
サイチェンにて闇魔投入。
二回目は先行取られた上に手札事故。もたついている内に、ティアラミス出されて一敗。
三回目は先行。初手闇魔が来たのでキービートルウィルス戦法に切り替えて戦うことに。
最初はわざとデーモンをSSしてヴェーラーGを消費させる。これが後に役立つことになった。
この時、相手は事故って展開ができてなかった。しかしこちらもレベル4モンスターを引けずに苦戦。おろ埋からトリデを墓地送りしてデーモンサーチする始末だったw
この隙にチェインでも作って攻めれば良い物を、臆病な俺はデーモン2体からキービートル出してドヤ顔してた。
が、マドルチェシャトーを出されて闇魔が効かず、マエスも出されてキービートルが粉砕され、ライフ1000辺りまで追い詰められる。
ちなみに相手はこの時、マエスとマドルチェの子2匹を出してた。

この時デスティニードローをして死者蘇生引くw
相手もハンドレスだったので止めようがなく、蘇生デーモンネクロサーチネクロNSネクロ効果デーモン蘇生
ガンサーチ、チェインSSチェイン効果デーモンビートル墓地へ ガン効果デーモンビートルSSバリアサーチビートル効果ビートルBCSS
シンクロミストSS ミスト効果3体バウンス で逆転。次ターンの相手の展開もバリアで封じて勝利

ぶっちゃけ運が良かっただけだったと思うw

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 22:42:53.80 ID:bRwM641g0
3戦目(準決勝) スタン+ゴーストリック ○×○
一回目は普通に殴り勝ち。ゴーストリックに散々攻撃を止められたもののオーガバスターの布陣で勝利。
二回目、サイチェンスノーマン投入。この時はライオウでサーチ封じられ、除去に苦戦する内に、ダムド開闢展開されてストレート負け。
三回目のみ先攻取れた。ライオウ再び出されて苦戦しつつも、スノーマンでアド取り、少しずつデーモンで殴りつつ、エンジネルとか出したりして勝利。

決勝 マーメイル ○×○
ちなみに二回目以外はいずれも先攻。
相手がウンディーネでサーチしてきて、ターンをこちらに空けた。どうやらワンキル準備だったらしい
その隙に、一気に墓地を肥やして展開。特に妨害もされなかったため、ミストトリシュデスドラ出してワンキル
二回目サイチェンマクロ投入。マクロが引けず、逆にワンキルされ一敗。
三回目で初手マクロ。早速発動して、相手の展開を完封。一方的な虐殺だった。
おまけに半分ネタで入れてた異次元からの帰還まで引き、場に出してたオーガに加えて、オーガ展開のために除外してたガイアビートルデーモンが帰還w
相手呆然としてたwww

当たるだろうと警戒してた征竜は三位だったらしい。他は武神、炎星、ラヴァル、HEROなどがいた
今回の優勝は、かなり運要素が強かったと思うけど、満足した!

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 22:59:14.81 ID:43vJ3wAO0
レポ乙!ifはどの型もちゃんと結果を残せるのがいいね!メインで蘇生系なしでスタートに困ることってなかった?特にビートル型は墓地展開からスタートすることが多いような気がするけど

126 :124:2013/10/16(水) 23:04:32.06 ID:bRwM641g0
>>125
ゼロマリビデは入れてなかったけど、特に困ることはなかったかな
基本はヘルパトからデーモンSSが多かった。トリデちゃんもいるからサーチも簡単だったし

墓地肥やしはできるだけジェネラルを優先して送るから、状況次第ではジェネラルからビートルネクロを出して繋げることもあった
あと、ジェネラルで蘇生したネクロでトラタンデーモンSSとかも

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 23:28:23.37 ID:J4GHNhKB0
優勝おめ
マクロ3積みの理由と引いたときのプレイングについて教えてもらえないか?
ビートル型でデモチェ不採用、闇ウイルス入れた理由、エンジネル>ゼンマインとかも聞かせてくれるとありがたい
揚げ足取る気はないが園児寝るワロタw

128 :124:2013/10/16(水) 23:55:45.49 ID:bRwM641g0
>>127
ありがとう
マクロ三積みは単純にマーメイルが流行ってたから入れてみた。まさかここまで完封するとは思わんかったけど・・・w
勿論此方も墓地は封じられるけど、一応リヴァもあるし、ワンキルされるよりはマシと言う考えで入れてる。帰還は完全にネタだったw
デモチェは虫がなりを潜めて以来全然眼中になかったけど、採用した方が良かったかな?
闇は前環境の名残程度の物。一応炎星対策の一つ程度の認識だった
エンジネル採用の理由は、ゼンマインで守りつつ除去よりは、自身や展開したモンスターをも守れるこっちの方が使いやすいと思い、採用

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 00:06:15.70 ID:J4GHNhKB0
なるほどサンクス
水精鱗に対して封殺力はマクロ>ソウドレなんだけとマクロは自分も苦しくなるから何でソウドレ1なのかなと思ったのよ
デモチェは虫よりオピオン対策のつもりで聞いたんだがオピオンは1戦目だと罠連打してどかす感じかな?
エンジネルは枠がきついけど他に守るモンスターがいれば使いやすそうだね

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 00:16:46.36 ID:CYuIt+qm0
>>129
ヴェルズはこちらの環境だと少ないからあんま考えてなかった
出された時は罠連打でどかしたと思う
ありがとう、今度はデモチェもサイドに投入してみるわ

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 09:48:59.28 ID:sbUgEOco0
展開後なら特に問題ないしサイクとかで割らない限りタイダル出すくらいしかないしいいかもな

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 13:03:46.21 ID:vuPZmtfI0
強いランク4で枠がきついのらめぇ

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 13:05:09.15 ID:Qn/9sub+O
励騎士ヴェルズビュート
光 悪魔 ランク4 4×2
相手の手札・フィールド上のカードを合計した数が自分の手札・フィールド上のカードを合計した数より多い場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。この効果を発動したターン、相手プレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。
この効果は自分のメインフェイズ時及び相手のバトルフェイズ時にのみ発動できる。

自壊してくれても構わなかったのにw

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 15:34:03.25 ID:8Q2uunYR0
xyz型ならヴェルズビュートは絶対に持っていた方がいいレベル
あと真剣にリミテッド2枚入れてカオスアームズ狙ってもいいかもしれない
カオスアームズネクロデーモンバリアブレイクってアホみたいな構えだと思うぞ

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 16:53:00.27 ID:cml/5+pz0
IFだとビュート効果で基本全て吹っ飛ばないか?

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 16:57:12.28 ID:8Q2uunYR0
ランク4xyzの返し札としてって意味だな、すま?

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 17:45:09.95 ID:cH8GgHH80
あの、リロパが死んだんですがそれは

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 17:51:34.02 ID:cml/5+pz0
>>136
そういう事か、thx

しかしこれはランク4で出していい性能じゃないな…

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 18:43:29.91 ID:Qn/9sub+O
同一チェーン上で二回目の発動が許されるなら、フェルグラントを処理できるな

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 18:43:48.64 ID:3r8Ohomc0
伝説リーダーの満足を求めてxyzを削りつつ、やっとチェイン、リヴァ、鍵虫の3体に減らしたと思ったのに。
なんや、このガチカード!☆4×2で大嵐+ブラホとかインチキ効果もいい加減にしろ!

手札の減らない、征竜、ガジェ、炎星メタってところですかねぇ・・・
ゼロマの制約も実質無視できるし、良いカードですね(嘆き

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 18:50:06.78 ID:N2EBOkUq0
ヴェルズビュートどんなカッコいい奴かと思ったらただの白ダンセルじゃねーか(これで値段は落ちるはず…)

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 19:28:44.59 ID:5yeCaDFu0
全ぶっぱ効果持ちがヴェルズの名を冠するせいで汎発で魔法罠効かなくなるとかインチキ効果もいいかげんにしろ!
と思ったがインフェルニティの名前がついてたら掌返して大歓喜する未来が見えた

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 21:09:36.01 ID:LOFiN1Eqi
満足がブッパされる未来が見えない
インフェルニティ・ビュート
満足死神インフェルニティ・オブ・アームズ

これでよし

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 21:16:23.19 ID:/ONimZ4m0
テキストからビュートが誘発即時に見える

もしそうだったら
ヴェーラー、デモチェ→チェーン3で使われ無意味
ブレイク、奈落→ビュートは死ぬがぶっぱは結局される
スタロ→スタダは残るがぶっぱはされる
とかいうマジキチなんだが…

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 21:20:30.07 ID:L3UI6qgd0
4を2体並ばせなきゃええんやろ…(震え声

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 21:24:30.40 ID:ERadyFdD0
バリアで止めればいいんだろ?(適当)

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 21:26:09.55 ID:BgwSZhZb0
ダメージ0のデメリット付きだからそのターンには絶対死なない
返しのターンに残った手札から満足しろ

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 21:30:43.49 ID:RLH5X6tc0
バリア伏せれば良いんでしょ(ホジホジ)

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 21:33:31.88 ID:1tWMCEbX0
ヴェルズを冠しているのにヴェルズを殺る気マンマンという…

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 21:35:50.45 ID:L3UI6qgd0
>>147
インフェルニティで手札があるってそれは…

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 21:45:07.23 ID:PiozBMpd0
IFで使うことはないだろうが先攻で立たされると辛そう
手札とフィールドの合計ならIFって結構多いし

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 21:56:44.96 ID:LOFiN1Eqi
xyzIFは返しが不安だったからこれでネクロサーチからビュートができて満足じゃない?

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 22:00:02.25 ID:BgwSZhZb0
>>150
手札ゼロならそれこそバリアとかブレイクとか何かあるだろ
それすら無くてハンドレスとかビュートなぞ出されんでも始めから詰んどるわ

>>151
そうか?
グレファーとかフェルノとかでどんどん減ってくんだけど

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 22:17:13.62 ID:iavN+KQb0
>>149
明らかにセイクリッドの力を取り込んでるからね
ちかたないね
DTの生物が一章二章ともに全滅した中一人だけ敵対していた集団の力を取り入れて生き長らえるローチさんマジGの鏡

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 22:44:52.22 ID:UbE6f0hI0
先行で立たれてもバトルでしか使えないからそこはどーでもいい

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 22:49:58.04 ID:9eepn9Y80
聖衣ビュートとかだと流石にしんどくない?

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 22:53:37.97 ID:Pr4WQjwHP
ビュートもなんだかんだ言ってエクシーズされる前にブレイクか立たれてもバリアで対処できるからIFにとってそこまで脅威でもないな

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 22:54:12.12 ID:PiozBMpd0
そうか、メインフェイズには撃たれないのか
勘違いしてたわスマン

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 23:49:13.86 ID:KM6GbJ730
これからはドローフェイズにヴェーラー以外にメインビュートにも気をつけなきゃいけないのか

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 00:09:03.81 ID:bVukgvl50
万能バリアさんにどうにかしてもらうしかないようだな

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 00:26:05.21 ID:jTikhLEZ0
>ドローフェイズにヴェーラー

??

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 00:34:32.65 ID:oY14e+EX0
チェインでトップデーモンやってビュートブッパ・・・は微妙か
ガンが残っていればワンショットできるだろうけどリスキー過ぎるな

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 00:39:25.62 ID:eMwNaN/C0
>>161
トップデーモンにヴェーラー打つ奴たまにいるだろ?

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 00:43:56.68 ID:jpJ1KRbT0
最強ヴェーラーって奴だな

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 00:47:20.83 ID:/0AJY5+30
トップデーモンに打つ最強神宣もたまに見るな

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 01:10:22.77 ID:tHWQxG7Q0
よし、俺達もZEROMAXで最強デーモンやろう

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 02:54:09.94 ID:vqp0G8LX0
最強デーモンでヘルパトを手札に加えてワンフォーワンのコストにさせてもらうぞ…

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 02:58:25.31 ID:orYvHEtg0
無茶苦茶すぎワロタ
でも一人回し中に頭の中でショートカットしすぎて終末効果デーモンssみたいなのはやったことある

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 06:33:09.31 ID:pGMizKDo0
最強デュエリストのデュエルは全て必然、裁定すらもデュエリストが創造する!
シャイニングドロー!(最強成金でデーモンSSしながら)

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 07:45:31.26 ID:qpCaZJ+E0
俺は墓地のジェネラルを除外してネクロマンサーとビートルを蘇生!効果発動!

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 07:49:38.34 ID:X5EDEsSM0
俺はサイクにチェーンしたリビデでデーモンSSして効果使うわ

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 08:18:43.96 ID:pY3YWZ6UO
俺ならネクロでネクロを釣りあげてさらにネクロry
昔何故か素でやってたんだよな…

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 09:55:03.23 ID:S7c8ohuQ0
なら僕はプレイヤースキルでデュアルサモンを

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 10:42:32.52 ID:AU4LtoOxO
あれ……これって机上の空論だったZーONEでガン回収が出来るんじゃね

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 11:09:12.91 ID:anpJDs340
最強トランスターンなら使ったことある
パレスの効果と混同しちゃったんだけど

>>174
ダイヤウルフの方が良くない?

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 11:10:16.17 ID:S7c8ohuQ0
毎ターンヴェルズビュートを立ててガンを回収して再展開をするハンドレスレスコンボワンチャンあるで

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 11:41:04.89 ID:zoX5j3nu0
マンサーでミラージュ蘇生しよう

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 12:24:32.69 ID:rSMucjQqi
相手ターンにミラージュの効果を使わせてもらうぞ・・・

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 12:27:17.57 ID:9pIb6zPG0
>>176
リセットしたターン相手にダメージ与えられないんですが…
課題は勝つ手段

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 13:51:38.79 ID:VOTxIKiai
ネクロ攻撃にして101とかマエスト立ててビュートでカウンターとか

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 18:16:48.13 ID:Cf65oPQD0
>>175
IFにデブリ一枚突っ込んで、マンサー吊れば相手もカラにできるな。

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 20:30:23.75 ID:DCHYoA0sO
☆計算めんどくて兎に角やれる効果やりまくってシンクロエクシーズした結果余るビートル、リベ

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 22:42:37.02 ID:X5EDEsSM0
今更だけどアークナイトだけでなくダートナイトも実用レベルなんだよな…
ヌメロンともう一枚のCXのホープレイVも入れておきたいし結局はEXが、となるのか

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 23:32:48.30 ID:6uwbyp4X0
イングナルとアルセイはIFで使えるかな
イングナルが素材二枚しか取らないのはループ対策か?

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 01:20:29.04 ID:yG1BoNVQ0
星6三体はちとキツい気が

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 16:52:44.16 ID:wpJGWzI+0
非公認3位だった
こんなんじゃ満足できねぇぜ…

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 18:01:04.79 ID:46jsbhgL0
>>186
何言ってるんだ。結果じゃなく、経過にこそ満足があるはずだ!!

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 19:03:34.49 ID:uIp484Dm0
>>186
何言ってるんだ。レポとレシピを所望したい!!

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 20:07:27.96 ID:77QTQ/7X0
>>186
だったらここでレシピとレポをさらして満足するしかねぇ!

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 20:08:14.37 ID:DS2OwT3J0
>>188アリガトウ サイドはない大会だったから作ってないぜ

モンスター16
デーモン3 ネクロマンサー2 リベ ダグレ 終末 サモプリ2 ヘルパト2 トリデ
魔法17
ガン ゼロマ2 トランス2 簡易融合2 墓穴 ブラホ 月書 サイクロン3 大嵐 蘇生 おろ埋 増援
罠7
ブレイク2 バリア2 デモチェ2 奈落2 警告 宣告
エクストラ15
デスドラ オーガ 百眼 閃光竜 トリシュ アルマデス チェイン 鍵虫 ガンマン ダイヤウルフ ルーラー 深淵 リヴァイ 暗黒火炎龍 ドラゴネス 

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 20:36:17.05 ID:DS2OwT3J0
1戦 ドラグニティ○○
相手が事故って2ターンかけてチェインデーモン百眼バリアブレイクしたら相手サレ
展開を奈落警告で妨害される、こっちもサイクブレイクで1:1交換しつつキービートルでビートダウン

2戦 HERO○×○
先行でチェインキービートルデーモンブレイクバリアを立てて殴り倒し勝利
互いにモンスターが引けず5ターンほどガン伏せで硬直、大嵐使おうとしたら先に使われてブレハエクスカリバーでワンキルされる
先行ルーラーチェインデーモンバリアバリアしたら2ターン後に相手サレンダー

3戦 HERO×○×
後攻サモプリにデモチェされリカバリーが効かず殴られ負け
先行オーガチェインデーモンバリアブレイクを立てそのままビート
チェインに奈落され後のリカバリーも強脱超融合で潰されジリ貧になる

4戦 ヴェルズ×○○
手札が事故りまくり何も出来ずオピオンサンダーバードに殴られて終了
2ターン後にチェインキービートル立てる相手は何もせず次ターンにトリシュ出して勝利
サイクで宣告破壊次ターンにデモチェでオピオン止めてオーガとネクロデーモンでバックを絶やさずビートダウン

HEROは先行ゲーになるからサイチェンがほんとしたかった

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 20:45:20.27 ID:DS2OwT3J0
すまんレシピの数を盛大にミスった
モンスター13 魔法17 罠10です

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 21:30:39.84 ID:+WJ4+DAD0
むしろ相手側だろうな、サイチェンしたかったのは
メタに弱いだけだからIF相手にサイド無しとか狂気の沙汰だわ

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 22:52:53.31 ID:uIp484Dm0
>>190-192
乙 先攻ゲーに関してはHEROは悪くないから仕方ない、むしろ相手後攻で手札誘発握れなかったら泣くレベル
このデッキだとヒロビみたいな罠の多い相手にサイドから罠増やせないのはきつそうだね

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 22:54:26.17 ID:OplEWo5J0
マドルチェスリ買ったからリベ型に被せることにしよう
リベンジャーってなんかカボチャっぽいしハロウィンってことで

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 23:48:34.03 ID:51lXAVcB0
出てくるのが悪戯しかしない連中とか
相手もたまったもんじゃねーなww

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 00:08:20.58 ID:OplEWo5J0
お菓子くれないとソリティアするぞ

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 00:11:08.05 ID:W0Uo1/4P0
くれてもソリティアするんだろ

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 00:19:26.74 ID:NfrZs6Y20
このスレ的には満足させなきゃ悪戯するぞじゃね

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 00:21:05.75 ID:WYccAP8r0
どうやったって俺達はお菓子をもらうことはできない
だったら、悪戯をして満足するしかねえ

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 00:21:36.06 ID:VQbZenKk0
ソリティアしてあげるんだよ

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 01:11:15.38 ID:0KZH6K310
ビートルデーモンダグレ×3
これで
オーガ閃スタチェインブレイクまでいけるけど分かるかな?
デッキ内は何でもありで

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 01:51:24.22 ID:0EFshBKk0
デーモンビートルダクレ×3スタート
ドロー強欲な壺
強欲な壺使って天使の施しを2枚引く
施しAで呪縛牢2枚と処刑人マキュラをドローしてマキュラとダクレAを捨てる
呪縛牢2枚使ってオーガとスタを出す
施しB使って二重召喚2枚とブレイクを引き、ビートルとダクレBを捨てる
二重召喚2枚使って(内1枚は手札調整のため無駄撃ち)デーモンとダクレCを召喚、エクシーズしてチェイン
ブレイクセットしてエンド
何でもありって言ったからTFのカード引っ張ってきた

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 01:51:47.53 ID:q4JrHzD00
ワロタ

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 01:54:31.20 ID:FmthDo1+i
ダグレAnsダグレA効果ダグレB切ってトリデ落としてジェネシスデーモンサーチ。
ジェネシス切ってダグレCssダグレC効果ビートル切ってヘルウェイ落とす。
ヘルウェイ効果デーモンssデーモン効果ガンサーチ。
デーモンダグレAでxyzチェイン、効果ジェネラル落とす。
ガン効果デーモンビートルssデーモン効果ブレイクサーチセット。
ビートル効果でビートル2体ss。
ビートル2体とデーモンでガイア経由のオーガss。
墓地のジェネラル効果でビートル2体ssでダグレCとビートル2体でヴァルカン経由の閃スタ

結果:閃スタオーガチェインブレイク

これが貧血のファンサービスだ!

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 02:27:03.91 ID:BPiJTCWV0
ドローがあるならジェネラル引いてオーガ閃スタチェインブレイクまでいけるけど、それ以上に展開できるな
ドローなしということなら>>205のが正解なのかな?

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 04:25:53.16 ID:+3aHgEOo0
昨日の公認のスイスドロー42人4回戦に出て、3勝1引き分けで優勝逃した…
エキストラターンで逆転難しいな
マーメイルのタイダルが何度も壁で出てきて決めきれなかった

まだまだ満足したりねぇぜ

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 06:07:49.63 ID:IrIRFl1d0
大会お疲れ様 負け無しとは凄いな

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 11:32:31.17 ID:fqBUkPep0
>>207
レポをくださいな

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 11:50:48.86 ID:q4JrHzD00
>>206 205で正解

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 12:22:36.59 ID:Mo4kuaHo0
ハロウィンの流れワロタw
>>205はひょっとしてよくレポくれる貧血の人かな?

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 12:56:55.46 ID:FmthDo1+i
>>210
ヒントなしだと浮かびにくい動きだけど、これ大会で実際に決めた動き?

>>211
はい、前のレポは2スレ前なので最近満足できてません

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 18:05:55.97 ID:IgPyCVftO
10人ぐらいの身内大会出てきたけど全然満足できなかった次は頑張ろう

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 19:02:24.61 ID:+3aHgEOo0
207だけど、レポ投下するね
42人スイスドロー大会4回戦
1戦目:ヴェルズ○×○
@先行取れたが手札がビートル2枚とマンサーで厳しかったが、オピオン等を激流で潰してビートして突破
A相手先行オピオン、除去には成功したが、徐々にバック剥がされる。
お互いフィールド空で相手オピオンかジャイアントハンド出すか悩み出し、ジャイアントハンドをエクシーズ。返しでトップデーモン引いたが、展開止められ負け
Bこちら先行。初ターンでは展開できず相手のオピオンを許すが、サイチェンで入れたヴァンパイアキラーでオピオンを潰して、メイン2でトリシュ展開して相手の場を空にしてそのまま殴って勝利。

2戦目:代行天使○○
@トランスターンからのテテュスの展開を許し、相手に10枚ドローされるがなんとかオーガビートで殴り倒して勝ち
A相手先行。アースからヴィーナス持ってきてエンド。
こちらオーガブレイクジャッジバスター決めてビートして勝利。

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 19:03:03.63 ID:+3aHgEOo0
続き

3戦目:BK○○
@相手先行。ヘットギアとカゲトカゲでキングレムリン召喚、カメンレオンサーチエンド。オーガブレイク決める事はできたが、相手月書(無効)→強制転移→リビデで回避)→ブラホの合戦によりお互いの場が空になるが、トップデーモンで逆転勝ち。
A1戦目と似た感じにお互いの場が空になり、ドロー合戦。マンサーからのデーモンでビートして勝ち。
相手のBK使いのフリーチェーンの使い方がかなり上手かった。

決勝戦:マーメイル○×ー
@こちら先行。途中ウンディーネにバリアを打つと言う失態を晒してしまう。
相手タイダルとメガロでガイオアビスを展開されるが、ネクロマンサーをフェイクに使ってリビデでデーモン引っ張って、トリシュまで展開。相手サレンダー。
A相手ウンディーネからジェネコンとメガロ持ってきて、誘惑で除外とぶん回す。
タイダルやメガロなどを激流で処理したが、相手の反撃からメガロの2回攻撃と狙撃兵で攻めようとしたが、メガロをブレイクで仕留め、狙撃兵をリビデからのデーモンで止める。そのままガンサーチして、トリシュ展開。
この時、自分のライフ700。相手のライフ7500からエキストラターンに入ってしまい、相手は攻められない為タイダルで壁を作って時間稼ぎ。突破できず負け

大会のルールにより決着つかずに引き分けで終了。
結果4戦3勝1引き分けでした。

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 19:16:15.67 ID:Mo4kuaHo0
乙、時間であったらいいんでレシピも見せてもらえないだろうか

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 01:20:20.00 ID:swg/3sVq0
墓地デーモンネクロリベビートル場ミラージュ海溝始動で無限ループできたけど既出かな?

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 01:24:57.74 ID:ZcZ/wAUX0
海溝始動は多分無かったハズ…
もし良ければ書き込んで一緒に満足しようぜ!

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 01:26:32.48 ID:Teiu27Fn0
海溝DDRって昔なかったっけ?

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 01:41:37.53 ID:swg/3sVq0
了解。既出だったらごめん

ミラ効果ネクロリベssネクロ効果デーモンss効果ガンサーチ発動
3体でアイドラ効果ミラージュ除外効果ネクロビートルssネクロ効果デーモンssネクロサーチガン効果捨て
ネクロビートルでギシルノドンssガン効果ネクロABssネクロA効果リベssギシルノドンリベでドゥロss
ネクロBでリベssネクロABでリヴァイエールss効果ミラージュ帰還ドゥロ効果リヴァイエールバウンス
ドゥロリベでPTD効果DDRサーチ伏せミラージュ効果ネクロABssネクロA効果リベssデーモンネクロAリベでアイドラss
ネクロB効果でデーモンss効果ネクロCサーチ海溝効果ドゥロ除外ネクロC捨ててDDRドゥロss
ドゥロ効果PTDデーモンDDR海溝バウンス海溝効果ドゥロ除外デーモン捨ててDDRドゥロss
ドゥロ効果DDR海溝バウンス

あとはエメループなりトリシュループなりガンマンループなりのブリュの部分を海溝DDRドゥロに置き換えれば無限ループ可能
1回のバウンスで複数のxyzを戻せるからエメループでデッキ枚数が増えるからブリュのときみたいなデッキ枚数の限界も実質なし

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 01:51:05.64 ID:dtdDO1MW0
ブレイクスルーとデモチェどっち積むかいつも悩むんだ

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 02:10:15.79 ID:dBAsCfGd0
今ならデモチェかな

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 02:23:12.45 ID:dtdDO1MW0
そのこころは?

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 02:55:23.34 ID:wRLnDrjd0
永続である点で海皇とオピオンに強く、何より攻撃を止められるのが優秀
メインヴェーラーが減っているのは効果だけ止めても見返りが低いためでヴェーラーに近いブレイクスルーは優位度が下がる

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 03:12:08.15 ID:hHJ4olwWi
ガーベージが何かに使えそうと思ってるけど何かと思いつかん
ここで話に上がったことくらいありそうだけど

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 03:20:38.96 ID:YPapRdue0
レベル5がとにかく合わせ辛いのと枠が厳しすぎる

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 03:56:33.58 ID:hHJ4olwWi
簡単にssできてトラスタで出せるしって思ったが、レベル5ってのが使いにくい
アドレウスしか出せんと思ったがシャークフォートレス出せんのね

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 09:50:44.08 ID:Teiu27Fn0
どうでもいいがトラスタと聞くとトラップスタンを連想する
トラタンのほうがわかりやすくないか

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 10:24:16.50 ID:hHJ4olwWi
>>228
そうやね書いてからあれって思ったわ

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 12:58:01.38 ID:F73wwk9f0
まぎらわしいから

トランスターンの略称を決めようじゃないか

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 13:07:09.62 ID:9ExUYVlo0
その流れどっかて見たわ

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 13:10:52.80 ID:wRLnDrjd0
フラゲ当時から略称の話題はあって結局トラタンでいいじゃんという結論になった
先攻展開をそれほど重視しない構築でもトラタン入れてる人っている?俺はxyz型だがトラタン0のリビデ2雄叫び1でやってる

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 13:15:36.88 ID:N0oQ13Dv0
トランスターン→シンクロキャンセル→どっちもいらん
安定性って大事だと思う

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 13:37:53.05 ID:YFn002m3O
俺もトラタン抜いたな。勝つための安定性を求めて涙をのんで満足竜をファイルに飾ってxyz型にしているのに、最初の展開以外は腐りやすいトラタンはキツイ。
ヴェーラーくらったダグレやサモプリをケアできるわけでもないし

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 15:08:54.34 ID:GOYkzsPYi
>>235
パレスはサーチできるしデーモンの攻撃力上がってバリア安定してバック増やしたりして
なかなか安定するよ
変わったところだと相手の渓谷割ったり

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 18:22:02.01 ID:0p4FXRMD0
リベ型なんだけど、アドバイスが欲しい。
デーモン3 マンサー リベ リロ3のモンスター構成なんだけど、墓穴と141必要だと思う?
特に墓穴。ヒーローチ(ヴェルズビュート)をにらんで、2枚目のスタロにしようか悩んでる。

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 18:56:07.54 ID:F73wwk9f0
>>235 は何がいいたいの?

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 19:10:55.15 ID:/26tlEAp0
意訳:満足させてくれよ?

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 19:16:13.33 ID:wRLnDrjd0
>>236
それリベ型じゃなくてリロパだと思うがその2つなら墓穴かな
ヴェルズビュートは効果連打できる恐れがありそれが事実ならスタロじゃ止まらんよ
素材が並んだところを潰す、召喚を無効にする、天罰や大革命返しなどカウンター罠で効果を無効、が現在の候補

>>237
かなり上のほうにパレスの話が出てたが>>235の安価ミスかスレ間違えたとかじゃないかな

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 19:31:43.48 ID:0p4FXRMD0
>>239
素材縛りなし、☆4×2で全体破壊が誘発なら、ブラロですら下位互換になるのでそれはありえない(震え
ちなみに、ビュートは自身の効果で破壊されないから、誘発で連打してもスタダの特殊召喚は通るわけだよね。
しかし、大革命返しの発想はなかったわ。

あと、デッキタイプ名間違えてました。すみません><

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 20:17:49.33 ID:YFn002m3O
紋章の記録、黒角笛とかもあるよっ!

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 20:18:56.89 ID:GOYkzsPYi
>>237
安価間違ってました。正しくは>>234ですすいません
個人的にはトラタンと違ってサーチが効くぶん枠が少なくていいし
悪魔であればネクロ以外でもデーモン繋げれるから安定して個人的には好きって言おうと思っただけです

>>236
ビュートは出てくるタイミングがわかりやすいから罠で素材の時点殺しても間に合うから
スタロ2枚目よりも墓穴のままでいいと思うよ

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 20:36:10.06 ID:0p4FXRMD0
>>242
墓穴のピーピングは強いんですが、基本、Gヴェーラー怖くないので、
落とすカードもないしなによりコストが少ないんですよ。
ごく稀にモンスがかぶったときか、リロが2以上出たときの、増援、リィンくらいなので。

>>241
紋章の記録強過ぎィ!!でも、黒角笛2積みなんで^^
3積みしてる人っているのかな。

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 20:49:00.50 ID:wRLnDrjd0
>>240
ありえないことを平然とやってのけるのがKONMAIなんだよ…神判の悲劇を忘れたわけではあるまい
ビュートにチェーンスタロでスタダss通るけどリロパなのに場にスタダだけ=負け濃厚だから他のカードがいいと思うわけよ
それとリロパは1:1交換が基本だから墓穴の余程有効な採用理由がない限り他の札を探してみては

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 21:12:57.27 ID:0p4FXRMD0
>>244
墓穴は、昔モンスが大目だったときの名残なので、ライボルあたりにかえてみます。

ちなみに、【審判の悲劇】って最短で規制されたことじゃなくて、
ぶっ壊れた性能を持って誕生したことですよね・・・?

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 21:22:50.86 ID:wRLnDrjd0
もちろんぶっ壊れの方、調べたら最短はバーナーとライトニングみたいだがね
あんなの出した結果がどうなるかは誰の目にも明らかでビュートも裁定次第で環境に大きく影響しそう
もっともそれを言ったらガン無制限も同様だけどな

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 21:31:39.25 ID:YFn002m3O
ガン緩和は、命よりも大切なデーモンが奪われそうで勘弁してほしい

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 21:54:36.82 ID:E15+Xmiy0
ガン緩和されたらたぶん再起不能になるくらい他がズタズタにされるぞ

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 21:56:43.94 ID:0p4FXRMD0
>>247
いま、ガン緩和したら先行でとんでもない布陣になりそうwww
低速化目指してる現状なら、大丈夫じゃない?

むしろ、ビュートがねー。
リロパには痛いけど、xyzリベDDRの方には普通に入りそうだし。
むしろ、ビュートはIFのためのxyzなのではないか(迫真

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 22:11:21.48 ID:GOYkzsPYi
ガン緩和されたらG無視してどんな状況でもそのまま削りきれるな

ネクロ効果チェーンビュートでブッパ+デーモン効果でガンサーチという悪夢

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 22:56:53.74 ID:0p4FXRMD0
>>250
むしろ、ガン緩和したらビュート関係なく無限ループで削りきるんじゃないですかねぇ・・・

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 23:07:30.66 ID:wRLnDrjd0
>>247
思わず二度見した、気持ちは分かるが命はもっと大事にしろよw

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 23:11:33.39 ID:WI5+RZpm0
先行で手札全部剥いでアーチャーで削り切るIFが完成か

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 23:11:44.93 ID:/26tlEAp0
生きなければ満足できない
満足できなければ生きる意味が無い

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 23:14:11.66 ID:0p4FXRMD0
>>252
まったく違和感を感じなかった。
>>247の書き込みからは、それだけのオーラを感じた。

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 23:26:06.25 ID:GJ9c7kOd0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4599986.jpg

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 23:30:58.43 ID:/YU5AdR40
>>256
漫画ゴッズはあんまり読んでないけど何かいいカードある?
天輪鐘楼くらいしか思い出せないが

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 23:32:58.90 ID:pP+ylvhq0
煉獄の零門

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 23:58:49.75 ID:EHR+ezpU0
>>258かな

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 00:12:41.21 ID:mIImcr7L0
インフェルニティビショップ

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 01:24:08.06 ID:MwJCO0Ad0
煉獄の釜しかない

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 08:58:56.88 ID:jIrxkKTG0
先行ぶん回し特化のリベ型IF使ってるのだけれども、汎用罠入れるのにどこを抜けばいいかわからないからデッキ診断お願いしても大丈夫ですかね

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 09:15:17.41 ID:snYPVI290
どうぞどうぞ

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 09:16:39.21 ID:jIrxkKTG0
よろしくお願いします

計40枚

下級18枚
デーモン*3 ネクロ*2 リベ*1 ミラ*1
フォトスラ*1 ダグレ*2 ヘルパト*2 終末*1 ブリキン*3 サモプリ*2

魔法16枚
ブラホ 大嵐 蘇生 141 おろ埋 増援 ガン
トランスターン*2 打ち出の小槌*2 サイク*2 ゼロマ*3

罠6枚
ブレイク*2 バリア*2 神警 神宣

Ex
トリシュ オガドラ アイドラ デスドラ ミスト 閃光竜
ホープ ルーラー ジャイハン ダイヤウルフ*2 チェイン*2 ガンマン リヴァイ

大会行く気無いのでサイドは割愛


初手で必ずぶん回してチェインオガドラデーモンバリアブレイクくらいまで持ってくことだけ考えたらこうなった
起動率は7割くらい 小槌は回らなかった時の保険に役立ってるけど正直早く抜きたい(
あとIFにしては明らかにモンスター多いからそこを減らすべきなんだろうけどどこから抜くべきかが分からない
あとEXもミストウォームとか閃光竜とかいるかな?って感じなのでそこら辺合わせてお願いします

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 09:49:34.53 ID:snYPVI290
リベ型というかXYZ型のリベ挿しみたいな印象
ブリキンは正直使ってて強いと思わなかったから俺なら3枚全抜きするかな
リベはどうしても墓地に1種類多く入れなきゃならないから終末をダグレに変えるのもあり、ここはお好み
後トランスターンも打てたら強いとはいえネクロ専用カードなので抜くかな
簡易融合とかはなかなかお勧め
エクストラはミストジャイハンホープ抜いて簡易用☆4カタスキービートル
簡易用はカオスウィザードお勧め

先行回し重視なら
OUT ゼロマ1ブリキン3トランス2
IN 簡易2墓穴3月の書1

展開削って安定性なら
OUT フォトスラ1ブリキン3トランス2小槌2ゼロマ3
IN サイク1月の書1簡易2リビデ1奈落2ミラフォ2デモチェ2

こんな感じ

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 10:19:19.21 ID:rnJ+PjdR0
ブリキンは場の☆4を1体増やす係でハンドレスとあまり関係ないから同じく全抜きに1票
ブリキ引く→ブリキに召喚権使って☆4出す・ブリキ引かない→☆4に召喚権使う、と考えると結局召喚権食うのに変わらないわけよ
ただしExに深淵入れるならブリキ残す、Exにシンクロ多すぎるから布陣固めor布陣突破要員だけ残してxyz型に近づけるかな
out:ホープ、出しにくいミストorトリシュどっちか in:深淵、キービートル 俺はジャイハン残す派
水精鱗相手だとアイドラループより深淵立てる方が制圧力あることもあるかと思って
先攻ぶん回し型はある程度限界あると思ってるからメイン入れかえは>>265とほぼ同じ、安定性のところでリビデ2ミラフォ1にするくらい
これを言い出すと前提が崩壊するけど先攻展開だけ考えるなら俺はリベ抜く派、シンクロしたいけどね

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 10:25:50.24 ID:Ebe4302S0
ジェネラルを手札に抱えたまま切ることも出来ずにやられ放題になったりビートル2体手札に来たりして満足できねぇぜ…
トリシュ開放されてからシンクロ型を久々に使ったが、xyz型は安定性がよかったなぁ…

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 10:33:00.85 ID:jIrxkKTG0
>>265
診断ありがとうございます
ブリキンは初手フルモンからでも展開出来たりするのでこのデッキでは重宝してたんですが…そうならないデッキ作ったほうがいいのかな
バック厚くすればリビデからの展開が強そうなので安定性重視の方を基盤に考えてみます
あとキービートルの強さが分かってないんですが、これってウィルス無しでも入れといた方がいいんですかね

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 10:45:20.10 ID:jIrxkKTG0
>>266
ブリキンnsなんかssで手札2枚減るんでハンドレスに関係ないというのはちょっと違う気が
と言いつつブリキン無し構築とか考えたことなかったんで再考中です
簡易でブリキンと似たような働き出来るんですよね・・・
身内環境にマーメイルは居ないんで深淵は考えてませんでした

リベ抜くと満足できなくなるのでやめてください(
場に1800打点並べる作業じゃ満足できないぜ・・・

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 11:29:15.43 ID:mZWi58b5i
今可能な一番現実的な無限ループって何があるの?

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 11:32:28.91 ID:ZgugX5Y4i
ブリュが死んだ時点で現実的な無限ループなんて一つも無い

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 11:47:06.42 ID:lLZffV1W0
それでもなお必要パーツを減らそうと試行錯誤してる人達にはホント頭下がるわ

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 12:18:05.55 ID:snYPVI290
>>268
キービートルでバリア守ると強さがわかるよ
サイク相手が握ってても割れないってのはほんとにいやらしいからね
後は単純に警告守ったり

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 12:48:21.07 ID:Bm3QUciQ0
デメリット無しの少し硬い2500ってだけで強いと思う

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 12:58:09.50 ID:/trKBRQ90
ブリキンは手札のサモプリ出せるイケメンだけどピンで十分

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 13:14:33.35 ID:61yiktmt0
Sinister Yorishiro
永続罠
各ターンに1度、レベル5以上の悪魔族モンスターを生贄なしで召喚できる
通常召喚またはセットされているレベル5以上の悪魔族モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを墓地に送ることが出来る。

ジェネラルっ…!

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 13:16:45.42 ID:jIrxkKTG0
>>273
なるほどそういう使い方 とりあえず入れといて損はなさそうですね

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 15:58:32.43 ID:LFkx+yl4O
よりしろは今のカードプールだとまだお預けかな……
ジェネラル、アーチャー、デストロイヤー軸なら

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 17:51:29.61 ID:tZHueHMD0
ブリキンなしだと
先行でチェイン作れなくね?

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 17:54:11.62 ID:Oyr20NV00
>>279
ヘルパトを知らんのか

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 19:00:00.30 ID:Ebe4302S0
先週の大会でIF同士の戦いになった
先行ゲーかと思いきやお互い事故ったらしく、ほとんど下級で殴りあう泥沼の戦いだった…

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 19:17:18.85 ID:rnJ+PjdR0
そういう時ほどデッキの理解度とプレイングが試されるから結構楽しいよな

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 19:45:11.27 ID:Bm3QUciQ0
>>278
バーロー!
一番大事な悪魔を忘れてるじゃねぇか

人々の魂を生け贄に降臨せよ!

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 19:47:33.07 ID:ZaRfEF2C0
いろいろ試行錯誤して自分なりに満足できるデッキになったのでご意見お願いします。
序盤、エクシーズで壁を作りながら、後半シンクロ連打するデッキです。手札がよければ、先行展開もできます。
デモチェは見えてるから許せるけどヴェーラーは見えないから許せない常々そう思っています。

最上級1
ジェネ
下級15
デーモン3 ネクロ2 リベ ミラ ダグレ3 ヘルパト2 サモプリ2 トリック

魔法18
大嵐 蘇生 141 おろ埋 増援 ガン 闇の誘惑 サイク3 ゼロマ3 禁止令2 DDR3

罠6
ブレイク2 バリア2 異次元からの帰還 転生の予言

Ex15
トリシュ オガドラ アイドラ3 デスドラ スタダ エイド
ルーラー ダイヤウルフ チェイン2 リヴァイ マエスト 鍵虫

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 20:51:11.51 ID:j9a9i7mci
サモプリいるとはいえDDR3は後半切る手札なくなるから微妙かもしれない
俺ならフェルノかデモチェとかのバックにするかも
帰還は地雷として面白そうだからよし

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 21:14:12.42 ID:wrwlaE+I0
誘惑除外コストキツくない?

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 21:22:48.76 ID:rnJ+PjdR0
>>283
(♪ハーモニカ)なぜ思い出した…あの記憶を…俺の拭い難い罪を…

>>284
相手のサイクロンにかなり弱くなる点が気になる、普通の墓地利用じゃなくてあえて除外軸にする理由って何かある?
フェルノの代わりにDDRなんだと思うけど何かを除外するにはヘルパト2誘惑1(ブレイク2はハンドレス後なので無視)または奈落踏むしかない
フェルノは止められても1:1交換で発動すれば墓地アドが溜まるがDDRはアド損で、除外から動くなら征竜の方が安定性と強さを兼ね備えてないかな
それを除けばジェネラルとアイドラ1〜2はいらないと思う、ミラ141で十分なのとミラ1だとそんなにループできないから他のに枠割いた方がいい

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 21:29:54.80 ID:f5kyQMlO0
DDR3枚なら禁止令の代わりに次元の裂け目もありじゃないかとおもった

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 21:34:35.93 ID:1ZWtpI0P0
ついに次元IFの時代がきたか・・・!

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 21:36:49.31 ID:f5kyQMlO0
ヴェーラー、クロウ潰せるから完成させたいんだけどね…

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 21:44:56.37 ID:yc0zvxHO0
だいぶ前から無かったか?
1ターンで展開するだけ展開して裂け目かマクロ張るやつだけど

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 22:16:38.32 ID:ZaRfEF2C0
>>285
>>287
丁寧な意見有難う御座います。
DDRはミラを除外から持ってきて、アイドラループを続けるために投入しています。そのためのアイドラ3です。
理想としては、DDR伏せてアイドラループして、ジェネサーチしてDDRコストにしつつ、ミラを場に戻し星8追加の流れです。
あと、モンスが多いのでそんなときに一枚手に持ってるととりあえずxyzできるので3積みです。
ジェネは激しく事故要因なのですが、後半墓地から動くことができるようにするためと、好きだから入れています(満足並
正直カタストルとか入れたいけど、アイドラ3は動かしたくないので・・・他に抜けるカードありますでしょうか・・・
サイクロンに関しては、禁止令3積みも視野に入れていますが、自分のサイクロンも使えなくなるので、考え中です。

>>286
ぶっちゃけきついです。それこそダグレ2込みでモンス4くらいのときでしょうか。使えるのは。
なにかいいカードがあったら教えてください・・・

>>288-291
次元リロパ楽しいです^^
このDDRIFに裂け目入れてた時期もあったけど、事故率が高すぎて断念しました。

満足を求めつつ強さを目指したデッキですが、何か強化案(ジェネとアイドラ3は許して!)があったら、よろしくお願いします!

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 22:23:27.54 ID:KxjGV0VG0
唐突だが
DDR+ビッグバンシュートでのループを、DDR+ファンカスにかえたループが出来た
闇悪魔☆4で事故を低減できそうだが、需要はあるだろうか

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 22:32:30.91 ID:rnJ+PjdR0
>>292
DDRでミラ使い回しするからアイドラ3なのか、思いつかず色々書いてすまんかった
トリシュエイドルーラーみたいな少し出しにくいのをカタスその他に変えてもいいかも、他には水精鱗対策にスタダ→閃光竜とか

>>293
あります(即答)、装備減らせてループできたら結構大きな進歩じゃないか?是非検証させていただきたい

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 22:42:40.09 ID:KxjGV0VG0
>>294
では

場:ミラ、伏せDDR
墓地:ネクロAB,デーモンAB,ワンハン
除外:ファンカス、ドゥロ

ミラ効果ネクロAB蘇生デーモンAB蘇生4XYZリヴァSSファンカス帰還DDR発動ドゥロSS効果4XYZリヴァDDRバウンス
ファンカス効果ワンハン除外効果ミラ除外効果ネクロABデーモンAB蘇生4XYZリヴァSSミラ帰還
DDR発動ワンハンSS効果ファンカス除外効果ドゥロ除外効果4XYZリヴァDDRバウンス


とりあえずループ部分はこう。どうやってここまでもってくるかは協力者求む
たぶんミスはないとおもう……ファンカスワンハンの連続コピーが出来ないという裁定とかないよね……?

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 22:43:10.77 ID:hEn/u3Z9O
リチュアとやったが、グリザイユ超UZEEEE
バリアブレイク駆使してようやくダメージと思ったら護封剣士、そして現れるフェルグラント
満足出来ないことが増えてきたぜ

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 22:43:39.05 ID:ZaRfEF2C0
>>294
たしかに、トリシュは強いけど、少し出しにくいですね・・・
閃光は持ってないんですよね・・・本買うかなぁ。
アドバイスあざっした!

>>293
【興味】【あります】

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 23:03:46.65 ID:rnJ+PjdR0
>>295
今後に期待が持てて面白いが、DDRの手札コストはどうやって確保するの?
4xyzをエメラルに出来るかは未検証だが、インフェサーチだけだとじき弾切れするからエメラル挟まないとまずいと思う

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 23:07:00.31 ID:fNM5iJui0
コカパクアプの自壊防げたら鬼柳さんごっこするのもやぶさかではない

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 23:15:26.40 ID:KxjGV0VG0
>>298
問題ない、1ループで手札コストは2枚必要。1回でもエメラル挟めば3回分補充できるからお釣りがくる
エメラル挟めるか?自体は言うまでもない、エメラル出す時は直前のデーモンABどっちもサーチしなければすむ

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 23:15:47.13 ID:ehI+GxCeP
アプセットキービートルの可能性

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 23:28:53.50 ID:rnJ+PjdR0
>>300
エメラルが出せること自体はわかったんだが、エメラル効果で墓地対象3体をどれにする?
ざっと見ですまんが戻しても支障ないモンスター3枚もいたっけか

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 23:35:02.61 ID:KxjGV0VG0
>>302
余った3枚目のネクロとデーモン、あとはドゥロ出すため必然的に使うチューナーでちょうど3体。
ループ特化ならビートル3とリベ1とか、珍しいだろうけど2枚目以降のミラとかもある

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 23:40:52.66 ID:rnJ+PjdR0
>>303
てことは初期条件に持ってくるまでのカードでどうにかするのかな
今まで高くて敬遠してたけどこのループ面白そうだから今度ファンカス買ってくる

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 23:48:43.95 ID:KxjGV0VG0
>>304
おお、そう言ってもらえるとうれしいね>面白い

ファンカスを使おうとおもったのは、XYZすらなかったころにミラ除外からDDR闇次元で使い回し、
そしてスカノヴァと流星どっちも出せる(理想は1ターンで並べる)ロマンデッキ使ってたからなんだ……
蘇生してミラコピーしたおしたりしたなぁ  チラ裏かな、だったらすまん

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 23:59:49.92 ID:rnJ+PjdR0
ファンカスの裁定が複雑だったからコナミにメールで聞いてみた
アイドラ→ファンカスとファンカス→アイドラが出来るか確証が取れたらまた来るよ

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 01:08:20.01 ID:LFjeXvwyi
アイドラ→ファンカス→デストロイヤーでフィニッシュなら過去にいたな

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 07:32:44.58 ID:UREH7EJZ0
めっさ亀だけど>>264の環境には、ヴェーラーおらんのかな?
先行ぶんまわしにしては、禁止令がないような。

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 07:40:19.60 ID:LCTt9E7N0
大会行く気ないからサイド無しって書いてるんだから察せよ
環境なんて関係なく回れば勝ち、回されたら負けって事でしょ

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 08:33:13.60 ID:LSlhJY62O
サイドのないIFって、紛れもない地雷だよな。
対抗不能な布陣を敷くか、何も出来ずに死ぬか。「壁とやってろ」なんてよく言われて悲しくなるけど、マッチじゃなきゃIF初見の相手以外はつまらないだろうな

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 09:15:35.11 ID:jVXZonCL0
結局ヴェルズビュートとホープONEとどっちの方が採用出来るかね? リミテッドも採用しようとするとEX本当にカツカツだなw

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 09:32:42.86 ID:xjNp1AQr0
俺はサルガッソIFを組んでるが楽しいぜ

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 10:03:41.65 ID:LSlhJY62O
姑息な構築を……
サルガッソってことは、満足神が運用できるのか
フィール満足さんはもう出番がなさそうだけど、フィールドが欲しいんだよな。フリー用の【鬼柳】にフィールドが無いせいで、でっかい置物と化しているんだ……

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 10:09:31.04 ID:rbSwqCEI0
NO.101S•H•ArknightはEXに必要ない?

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 10:29:04.32 ID:vYKZsLAb0
次パック来たら満足トリシュを切ってxyzに乗り換えるわ
リミテッド2枚入れてエクストラを
シャークナイト、チェイン2、ダイヤ、ガンマン、深淵、キービートル、ルーラー、ウロボ、簡易用☆4、リヴァ、マエスト、デスアームズ、ダークナイト、ビュート(エンジネル)
とかになる予定
皆はリミテッド入れるん?

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 10:32:44.50 ID:h/Th0ND50
シャークナイトとビュートは入れるけどリミテッドまでは入れないな
大会用は既に枠カツカツ、フリーで使うならリミテッドあると盛り上がりそうだが

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 10:33:56.64 ID:IVsMcrhY0
リミテッドってバリアンズフォース?

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 10:45:19.13 ID:vYKZsLAb0
>>316
マジか、これ大会用エクストラのつもりなんだけどもそんなにかつかつになるか?
教えて欲しいかも

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 11:05:58.29 ID:eHvUrTBn0
個人的にダークナイトはシンクロ型で出した方が活躍してくれると思うけどな
ダークナイトの特性上相手は強脱やアークナイトで除去しにくるだろうから、オガドラとブレイクを並べておいてやれば存分に力を発揮できる
通常のバリアンズフォースを採用すればジャッジデビルも出せるし
まあその分EXがカツカツになるけど

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 11:08:03.31 ID:eHvUrTBn0
sage忘れスマヌ・・・

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 11:54:41.94 ID:pEYTg88k0
定期的にダグレダグレ〜の初手フルモンから問題出す奴がいるけど
トゥーンデーモン使った構築で安定化させれないだろうか
もくじでダグレssコストとサモプリコストを使い分けれるのはワンチャンある気がする

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 12:00:47.62 ID:h/Th0ND50
>>318
俺が安定性重視で事故要員になりうるリミテッドみたいなカードは避ける派というのもあるけど
一番の原因は言ってなかったが今ガイド型にしててランク3が4枚と結構多いんだよね
ガイド入れないで組むとしたら新規カード無しでこんな感じ↓、ここにシャークナイトとビュートをねじ込むことになりそう
リヴァ1チェイン2ガンマン1マエストロ1ウルフ2ジャイハン1コーン号1深淵1パール1キービートル1ナイトメア1ルーラー1ウロボ1

>>321
その発想はなかったがトリックジェネシスの安定性をどう超えるかが課題かなぁ

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 12:34:19.07 ID:vYKZsLAb0
>>322
もう正直コーン号とパールはいらないと思ってる
リミテッドの事故を考えても打った時のリターンが勝ると俺は考えてる

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 12:47:16.66 ID:h/Th0ND50
新弾出ても罠環境が続くようだったらまだその2つは現役続投かな、CNo.出さないのが今後勝ちやすいか否かによるね
地元店の大会くらいしか出ないけどトナメ戦が多いから勝てるだけじゃなくて勝ち続ける構築は何がベターかまた考えてみようかな

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 12:49:41.83 ID:9JcW6oMN0
オーガブレイクよりもデスドラバリアにしたほうがいいのかな?
先行制圧型のデッキには痛すぎ

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 12:54:38.28 ID:IVsMcrhY0
XYZ型は紋章死神で低かった打点を補えるだけでもリミテッドを入れてもいいと思う

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 13:15:06.63 ID:pEYTg88k0
>>322
ジェネシスデーモンを場に出さないのだとすればもくじとトリックの両方でサーチがきく
トゥーンデーモンのほうがよっぽど安定してないだろうか

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 13:21:58.70 ID:Ckj7jV5Z0
紋章死神強いよな
鮫とビュートのせいで霞んでる気がするけどチェインにリミテッドで出せるなら強いはず

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 14:53:42.50 ID:sF/RWqdg0
紋章死神+キービートル紋章指定とか簡単でかなり強いよな。
隣にネクロだけ攻撃表示でも安心してリアブレイクできるし。

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 15:06:48.19 ID:h/Th0ND50
>>327
アイデアを否定する気は全くないんだが、トリックジェネシスは両方ピン差しでも機能する
もくじトゥーンデーモンはもくじでデッキの枠を消費するのとサモプリかダグレ引かないとどっちも腐る
単体で機能しうるトリックジェネシスに比べて回らなかった時のケアが手札コストぐらいしかないのが不安要素だと思う

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 15:19:41.02 ID:pEYTg88k0
>>330
ジェネシスって単体では★8・ATK1500のエンド自壊だけどほんとに機能するのか

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 15:31:04.04 ID:h/Th0ND50
もちろん積極的に使うものではないと思うが、ジェネシスが効果使えれば1枚破壊できて罠踏んだらそれはそれで1:1交換できてる
トゥーンデーモンはダグレやフェルノで捨てる以外の使い道がないカードだから
それならEコール(orアライブ)エアーマンディアボの方が汎用性があると思うんだ
SDIF要素は環境にオピオンいる今はあまり使いたくはないけどさ

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 15:50:30.47 ID:pEYTg88k0
そもそもダグレダグレ〜の初手フルモンで回す方法でしかこのスレで名前が挙がらないカードだったし
捨てる以外の運用が一切無かったよ ちゃんと使うのか
黒庭入りリベ型回してて、モンスターが足りないから
・モンゲで出ない
・サモプリのコスト(もくじ)
・ダグレ専用二重召喚
の利点から採用を考えてしまったよ

せっかくだから診断も頼みたい

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱいいっぱい:2013/10/23(水) 17:23:00.97 ID:GBHDgTga0
>>293のループで思い出したが、全スレの鮫ループ考えたやつ遊戯王カードリスト・評価・オリカに居る中一らしいぞ…

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 18:07:02.12 ID:q7lbjD/n0
将来有望な満足同盟のメンバーだな

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 18:29:24.19 ID:xjNp1AQr0
サティスファクション入団試験
新たなループを開拓せよ

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 18:47:33.33 ID:LSlhJY62O
チームサティスファクションには、教鞭を取り、「ボケ防止にいいね」と言われてしまう御仁がいらっしゃるらしいからな……

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 19:08:20.33 ID:IVsMcrhY0
満足は体にいいからねぇ!

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱいいっぱい:2013/10/23(水) 19:26:16.29 ID:GBHDgTga0
入団試験2:ハーモニカ

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 20:03:20.11 ID:jVXZonCL0
タイダルIF考案してるが結構面白い
ヴェーラーケアにタイダルの墓地肥やしを充てて安定性水増してるんだが、小耳に挟む程度に参考にしてくれ

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 20:05:49.48 ID:ciVn46QD0
入団試験3:満足町を開拓

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 20:07:26.30 ID:TvZIzsQLi
紋章死神入れるなら96もc96も入れたくなっちゃうね(白目)

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 20:09:24.28 ID:UREH7EJZ0
>>340
水属性だけに?

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 20:12:02.77 ID:0lHxzt9a0
入団試験:チームサティスファクション流腹パンを会得せよ

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 20:17:10.06 ID:h/Th0ND50
>>344
ジャック→遊星→鬼柳→クロウ ∴クロウの団員資格に疑問の声

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 20:19:26.30 ID:LSlhJY62O
アイツ、イマイチ弾けてねぇよな……って言われているのか。クロウは身内には無茶やらかさないもんな。
他の奴等は身内ほど酷いありさまだw

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 20:26:16.21 ID:jVXZonCL0
>>343
誰が上手いこと言えと(ry

暗黒火炎竜ブリキンバブルを投入して、ヴェーラー後にタイダルでヘルウェイ落としてデーモンSSしたり出来るようにしてる
チェインチェインデーモンとかで1800を3体並べた後にタイダルを蘇生すれば丁度8000にもなるしな
問題はタイダルを除外サーチすると墓地肥やしを1ターン待つ事になるから速度が遅めなのと、タイダルをSSしたらそのターンで決めないと手札に戻る点か

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 23:07:31.78 ID:h0Mf0sem0
正位置ワールドを出す方法を研究してるんだけど、手札はゼロマとトラタンの計2枚、墓地にデーモンネクロネクロビートルの計4枚
なら行けるようになったんだけど墓地のモンスを3枚(デーモンネクロその他)にするとあと一歩のところで止まってしまう
墓地4枚の方法を晒せば向上心溢れるIF民ならば3枚の場合のルートも作れるかな?
あと、以前のサメの人のループを使えばガンマンをチェインに変えてワールドを3枚墓地に落としてから継承の印で釣れば
行けそうだけどワールド3枚をデッキに入れる勇気がない

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 23:13:22.61 ID:JBUf6h7e0
そして運命力がたりない

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 23:15:08.35 ID:QpkQ1vv40
(ループできるなら焼き殺せばいいのに)

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 23:16:46.53 ID:ve6mazeZ0
とりあえずソリティアは晒そう

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 23:48:17.69 ID:h0Mf0sem0
じゃあお言葉に甘えて満足させてもらうぜ!基本的には昔の鰻頼みのやつの変形だけどね
ワールドのいいところはずっと俺のターンをかまして相手にサイチェンさせないところなんだよな
あと、インフェルニティ・ブリューナク亡き今、エメループするよりもよっぽど楽だと思う
相手が故意にデッキを崩す等の反則負けをしたらリアルゴッドハンドクラッシャー発動でいいのかな?

手札:ゼロマ、トラタン
墓地:デーモン、ネクロA、ネクロB、ビートル(ネクロB、ビートルの一方はジェネラルでも可)

ゼロマ発動ネクロAss、ネクロA効果デーモンAss効果ガンサーチ発動、トラタン発動ネクロA墓地デーモンBss効果ジェネラルAサーチでガン効果で墓地へ
デーモンABでチェインAss効果トリデ墓地、トリデ効果パレスサーチ発動、ガン効果ネクロABss、ネクロA効果ビートルss分裂
ビートル×2ネクロAで☆5経由エンシェントフェアリードラゴンA(以下鰻)ss、ネクロB効果デーモンAss効果ミラサーチ、鰻A効果ミラss、
パレス効果ネクロB除外デーモンソルジャーss、鰻A効果パレス破壊暗黒界の門サーチ発動、デーモンAソルジャーでダイヤウルフss効果チェインA破壊、
ジェネ効果ネクロAビートルss☆5シンクロss、ミラ効果ネクロAビートルss、ビートル☆5で鰻Bss、ネクロA効果デーモンAss効果デーモンCサーチ
鰻効果デーモンCss効果ジェネラルBサーチ、デーモンACでチェインBss効果ワールドトップ、門効果トリデ除外手札捨ててワールドドロー、
鰻B効果門破壊結界サーチ発動、鰻ABでサックss効果トークン2体ss、トークン×2リリースでワールドns当然正位置
ジェネB効果ビートル2体ss、エンドフェイズにその2体を墓地に送って時が止まる・・・

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 23:57:09.12 ID:jVXZonCL0
因みにヴァイロンデルタにトラタン打てばワールドSSできるんじゃ? デルタ自体はネクロビートル2でアンドロイド経由すれば出せるし
……EXカツカツ? 満足で乗り切れ!

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 23:58:44.99 ID:h/Th0ND50
not リアルゴッドハンドクラッシャー, but ジャッジコール

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 00:03:25.64 ID:hqmg9uD50
>>354
光の結界を使って運の要素もすっ飛ばしたいんだよなぁ

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 00:21:50.28 ID:DbPP2ZBaO
光の結界込みのルートをいくらか前のスレで見たぞ。

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 00:25:56.85 ID:4gmLxljT0
ループの物をとりあえずメモ帳に書き溜めてるんだが
これ以前のって3つもあってどれの事なのか良くわからないんだけど・・・

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 00:27:07.06 ID:VlwzsrcO0
初手 ジェネラルダグレ蘇生カードトランスターン

ジェネコストダグレssネクロAヘルパト捨てデーモンAssガンサーチ発動チェインssトリデ墓地パレスサーチ発動
ゼロマ発動ネクロA蘇生デーモンA蘇生ネクロBサーチ捨てパレス効果ネクロA除外デーモンBssビートルサーチns分裂
ウルフss効果チェインウルフ破壊ジェネ効果ネクロBビートルA蘇生ネクロBビートルABでエンフェssガン効果ネクロBビートルA蘇生ネクロB効果デーモンA蘇生ミラージュサーチ
ネクロBビートルACでヴァイロンデルタssエンフェ効果ミラssパレスを光の結界に張り替えミラ効果ネクロBデーモンBss効果ネクロCサーチ

トラタン発動デルタコストにWORLDss当然正位置時よ止まれエンドアザッシター

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 07:44:07.58 ID:dPerJPXC0
>>358
初手
ジェネダグレ蘇生系トラタン+@2モンス(ネクロデーモンヘルパト)かな?
禁止令が入る余地がないのが残念だ。
しかし、良い満足だ。

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 08:13:52.59 ID:iK4mh/2u0
お前らのデッキにはチームサティスファクションのリーダーとの友情の証、5枚のインフェルニティ・ガンが入ってんだろぉ?

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 08:56:55.16 ID:cD4Zg0l8P
入ってねーよw

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 09:12:54.55 ID:75u/C8+Y0
ジャッジー

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 09:17:44.19 ID:DbPP2ZBaO
今明かされる衝撃の真実ぅ〜(魔法罠ゾーンにモンスター)

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 09:18:06.86 ID:1F/ZpX6N0
友情の証、五枚のバリアブレイクを王宮のお触れで無効にされて叫ぶ

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 09:25:07.24 ID:Rc74KKq60
>>364
ドローフェイズお触れは軽犯罪ものだと思う

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 09:37:58.19 ID:D2rXdFbQ0
>>364
6枚目の魔法罠ゾーンを創造してサイクロンを発動させてもらうぞ...

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 09:40:32.82 ID:lbtg2tfPi
ゼロマで蘇生したデーモンの効果でデーモンをサーチして特殊召喚させてもらうぞ・・・

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 09:42:06.88 ID:lZdm1wWk0
姑息な真似を…

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 09:43:57.96 ID:JCPNOQss0
ガンの効果で2体のデーモンを特殊召喚、そして2体のデーモンの効果を発動させてもらうぞ…

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 09:50:59.31 ID:lRRkkke+i
最強デュエリストのソリティアは全て満足!
サティスファクションさえもデュエリスト自身が創造する!
シャイニングドロー!(ジェネラル)

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 09:51:52.72 ID:/McTz7NDO
発動だけなら2体ともできるな

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 09:54:29.48 ID:Rc74KKq60
>>370
これが本当の自己満足…
まぁ他プレイヤーにはそう見られてるのかもしれんが

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 10:03:20.53 ID:xiCzAAbV0
今度のCNo.達のおかげでカツカツだったEXがさらにカツカツになる
IFのXYZモンスターが出ればあるていどEX問題は解消されるのに、こんなんじゃ満足できねえぜ・・・

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 10:04:00.21 ID:iK4mh/2u0
スカノヴァが好き過ぎて大会行くときもレモンとスカノヴァはエクストラに必ず入れるし、ジェネラル引いたりビートル2枚引いたりする憂き目にあってもバーニングソウルし続けてきたが…
トリシュオラァ、ゲーテで^^がただえさえ辛いのに、汎用ランク4でオナーズなんか来ちゃうし心が折れそうです

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 10:10:18.02 ID:DbPP2ZBaO
モンスターは使い捨てなこの時代、オーガを立てるよりもデスドラバリアでデスドラ蘇生して満足するしかねぇ!

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 10:10:37.26 ID:8JNmhUBo0
エクシーズモンスター
インフェルニティの名を持つ
闇属性・悪魔族・ランク4
自身をフィールド上から放す効果を持つ

こんなのが来れば完璧?

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 10:12:29.66 ID:iK4mh/2u0
青眼、サイバー流とストラク化したんだ
この流れでいくと次はIFストラクに違いない(適当)

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 11:02:04.22 ID:djI++KF4O
オリカ晒ししたいなら各属性スレでやれよ

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 11:29:39.22 ID:xiCzAAbV0
リミテッドを採用したXYZ型を仮組してみたんだけどアドバイスもらえるだろうか?

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 11:31:12.32 ID:18gZr0JE0
>>295のループで使うファンカスの裁定もらってきた
ファンカス効果アイドラコピーとアイドラ効果ファンカスコピーはどちらも可能、コピー後の起動効果も使用可だって

>>379
テンプレを守って満足させてくれよ?

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 11:31:22.66 ID:uRlrr3+W0
とりあえずレシピ見せて

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 11:40:03.89 ID:xiCzAAbV0
ではお言葉に甘えて

下級13枚
デーモン*3 ネクロ*2 ダグレ*2 終末 ヘルパト*2 サモプリ*2 トリデ

魔法15枚
ガン 蘇生 大嵐 おろ埋 増援 簡易 月書 トラタン*2 サイク*3 リミテッド*2 デーモンの斧

罠12枚
ブレイク*3 バリア*3 神宣 神警 予言 強脱*3

EX15枚
チェイン*2 マスターキー シャークナイト ダークナイト ダイヤウルフ 紋章死神
ルーラー 深淵 マエスト ガンマン ホープ ブラコ リヴァイ カオスウィザード

サイドは次の環境がどうなるか判らないので未定
斧を挿しているのは打点の低さを補うのと個人的にトラウマになっているガイオアビス対策の為
ホープを採用しているのは完全に趣味です
取り合えず汎用罠の強脱とバリア、ブレイクを三枚ずつ積んでいるけどその枠はデモチェとか他の罠の方がいいだろうか?

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 11:51:42.25 ID:VlwzsrcO0
バリアブレイクは大抵の人は2、2だと思うよ
強脱は抜かなくていいんじゃない?
デモチェとかブレイクスルースキルとか強いと思う、展開札でもいいかも

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 11:55:34.50 ID:18gZr0JE0
考え方にもよるけどブレイク3バリア3は多くないか?序盤引くと腐るから自分は3〜4くらいに抑えてる
汎用罠で奈落はどう?後出しで対処できるのは月書1強脱3あるから大体足りてそう
デモチェは場を埋めるのがたまに邪魔になるが他に永続罠ないからいいと思うよ

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 12:07:30.83 ID:xiCzAAbV0
>>383>>384
診断どうもです
やっぱりバリブレ3枚ずつは多いか
取り合えず奈落を採用してみることにします
でも枠に余裕が出てくると禁止令を入れたくなる満足民は俺だけではないはず

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 12:41:12.99 ID:tbybtUXD0
枠に余裕が無くても入れてぶん回すのがIF民です

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 14:40:42.00 ID:xE24ELg80
最近は大会とかだとメインヴェーラーは減ってきてる
Gは相変わらずいるけどデモチェは増えてるからサイク3で足りないなーとか思うならナイショか聖槍をピン挿しお勧め

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 15:31:39.25 ID:xiCzAAbV0
聖槍の発想はなかった
その分相手にとっても奇襲になるかな
打点の補填にもなるし、ちょっと採用してみるよ

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 16:48:24.06 ID:vvQuMDMp0
ふと思い付いたんだが、シャークナイトもヴェルズビュートもどっちもタナトスで対処できるんじゃね? チェーン発動ではなく先打ちしないとダメだけどさ

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 16:52:38.60 ID:18gZr0JE0
こっちがタナトス立てたときに相手はシャークナイトやビュートは出さないと思う
対処できるのは間違いないと思うけどね

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 16:59:15.19 ID:vvQuMDMp0
逆に言えば展開した時にタナトス立てとけば相手のシャークナイトやビュートを牽制出来るかもしれない、か? 真面目にアイツらへのメタでタナトス入れようか迷ってきた……

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 17:00:12.83 ID:xiCzAAbV0
そういやEXにビュート入れ忘れていた・・・
ホントカツカツで困る

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 19:57:43.62 ID:nu5sYgEu0
>>352
できた

手札:ゼロマ、トラタン
墓地:デーモンA、ネクロA、ビートル


ゼロマ発動ネクロA蘇生デーモンA蘇生効果ガンサーチ発動トラタン発動ネクロA墓地ヘルパトSSチェインASSトリデ墓地効果パレスサーチ発動
ガン発動ネクロAビートル蘇生分裂デーモンA蘇生ネクロBサーチ5経由鰻ASS効果ネクロBSSビートル蘇生パレス効果ネクロB除外デーモンBSSミラサーチ
デーモンABでダイヤSS効果チェインA破壊ヘルパト除外効果ミラSS効果ネクロAビートル蘇生デーモンA蘇生デーモンCサーチ5経由鰻BSS効果デーモンCSSジェネサーチ
鰻A効果パレス破壊暗黒界の門サーチ発動デーモンACチェインBSS効果ワールドトップ門効果トリデ除外ジェネ切ってワールドドロー鰻B効果門破壊結界サーチ発動
鰻ABでサックSSトークン2体SS即リリースワールドNS当然正位置ジェネ効果ビートル2体蘇生ワールド効果

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 20:48:53.56 ID:hqmg9uD50
うう・・・先を越された・・・
手札をゼロマからミラに変えたらできたぜ

手札:ミラ、トラタン
墓地:デーモン、ネクロ、リベ

ミラnsデーモンネクロリベssガンサーチ発動、アイドラssミラコピー、デーモンネクロリベssビートルサーチガン効果で墓地へ
ネクロリベでエイドss、デーモンエイドでチェインss、デーモンコストトリデ墓地パレスサーチ発動
ガン効果ネクロビートルssビートル分裂デーモンssミラサーチ、ネクロビートル2体で☆5経由鰻ssパレス破壊結界サーチ発動
鰻効果ミラssネクロリベss、デーモンリベでマジアンss、ビートルssマジアンビートルでデルタss
トラタン発動デルタ墓地ワールドss当然正位置でエンドフェイズに鰻チェインを墓地に送って時が止まる

今までどうやったら魔法罠ゾーンを溢れさせずにずっと俺のターンをするか考え続けてきた
ソルキウスとエメラル2体でできるけど、エクストラデッキが圧迫されるしソルキウスを変なタイミングで引きたくない
執念の剣ならば魔法だからそれほど邪魔にならず、チェインで落とすだけですぐにデッキトップに行くし
ドロー執念の剣、ネクロ2体の効果で適当な奴2体蘇生、剣を蘇生した奴に装備させてエンドフェイズに墓地に送れば
強制的に剣はまたデッキトップに戻る。エメループをする必要がないからエクストラデッキも余裕が出てくる
デュエル始めたてのときは次のターンに再利用できる剣TUEEEE!って思っていた時もあったがここでまた世話になるとはな

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 21:01:11.03 ID:cD4Zg0l8P
>>393-394
さすサティ

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 21:10:19.18 ID:nu5sYgEu0
>>394
それだとネクロしか残らないから、モンスター引けなかったら止まってしまうのでは……?
とおもったがこっちも状況は同じだった 鰻残してもう1枚門持ってくることでチャンス増やすか?

執念の剣とは面白いことを考える
でも確かに、魔法罠を5回引いたらアウトなんだよな……毎ターン自分の魔法罠処理できるEXデッキのモンスターが入れば話は早いんだが

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 21:10:35.27 ID:hqmg9uD50
>>393
やりますねぇ!(強敵出現)
昨日満足民に晒してみて正解だったぜ!
最初のトラタンでヘルパトを出すことも考えてはいたがチェイン効果のコストでヘルパトを切ってしまって詰んでたぜ
俺は出題者権限でゼロマをミラに変えて逃げてしまったが、成し遂げてくれる満足民がいて本当に嬉しいよ

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 21:16:05.01 ID:hqmg9uD50
>>396
両方ともまだデッキにネクロが残っているからネクロ効果デーモン蘇生ネクロサーチNS効果発動でどうにかなる
>>393は2体目の鰻の効果で出す奴をデーモンCじゃなくてミラBにすれば毎ターンの生贄が安定するが
ミラを複数積むかどうかだな

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 21:16:53.93 ID:nu5sYgEu0
>>395
やめろ

>>397
って本人かよwwwww

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱいいっぱい:2013/10/24(木) 21:19:20.90 ID:7xG3LQox0
やっぱりループあっての満足民だな

今までループをいくつ発明したことか…

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 21:21:28.29 ID:Zncow0fl0
数え切れないループを編み出してきた その頭上に満足がある

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 21:25:35.80 ID:lvfbUG3p0
IFにクロウってもう効かないのか?
ヴェルズ浸かってて、クロウ投げてデーモン消したのに、ぶんまわし続行されて死んだ

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 21:25:54.58 ID:xE24ELg80
それもこれも全部ミラとネクロのおかげなんだ…!

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱいいっぱい:2013/10/24(木) 21:26:31.78 ID:7xG3LQox0
>>401
俺は鮫ループ発明しただけで満足していた…
こんなんじゃダメだな…更なる高みを目指すか…

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 21:33:36.84 ID:Y7hRVjFR0
今週のクラッシュタウン編ってトロッコ回だっけ?

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 21:41:35.20 ID:gccaRaPr0
確かダイナマイト投げたお前自身も巻き込まれてるのかよというツッコミをする回
だっけ?

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 21:50:00.46 ID:vvQuMDMp0
タイダルIF研究してたらいつの間にかドラゴサックをSSしていた。何を言ってるか(ry
タイダル自身と女王竜の蘇生デメリを回避しつつアドを取る選択肢だけど、IFにランク7投入を考える事になるとは……w

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 21:50:18.94 ID:18gZr0JE0
>>402
普通にクロウめっちゃ効くよ、ヴェーラーよりキツイ場面も結構ある
ただ墓地にもう1体デーモンいたりネクロ2枚からリヴァイエール作れるなら話は別
余程手札がいいとかターン掛けすぎて複数の攻め手を用意できたならクロウ打っても止まらないこともある

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱいいっぱい:2013/10/24(木) 21:56:12.54 ID:7xG3LQox0
サックはレベルマイスター、ジェネナル3積みのビートル型とか考えた人がいた気がする

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 21:58:58.95 ID:nu5sYgEu0
自分の魔法罠を毎ターン墓地に送れるカード、で強制終了を思いついたが
サーチカードもない永続罠じゃ安定しないよなぁ……

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 23:06:29.13 ID:cRBKktCr0
というよりそこまで無理して魔法罠空けるカードよりも仮に無駄打ちになっても状況選ばずに使えるカード多くする方が魔法罠圧迫しないと思う
強制終了はバトルフェイズにならないと使えないっていうさらなる縛りもあるし

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 23:26:48.84 ID:OvuqgpxL0
ゴサックで割る
ダイヤウルフで割る
エネアードで(ry
ゼンマイオーで二枚同時に破壊
キービートルの身替わり効果をどうにかして使う

自分の魔法罠空ける手段なんてこのくらいしか思い付かないな

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 00:26:30.18 ID:rvZbDefk0
皆がエクシーズに注目してる次のパックでさらっと縛りなし星6悪魔縛りなしシンクロ出してくれんかな

効果はなんでも…むしろバニラでもいい

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 00:27:14.07 ID:rvZbDefk0
なんで俺二回も縛りなし強調してんだ
連投ごめんよ

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 01:37:32.17 ID:Eou/Quu50
☆6の満足専用シンクロが欲しいです

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 01:43:40.67 ID:LXm6ExLB0
デストロさんやアーチャーがシンクロだったら良かったのにな

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 03:56:08.34 ID:PZHZwpS60
アーチャーをリメイクしてシンクロにしよう。
ハンドレス条件で1ターン1度2000バーンにしよう。

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 04:56:43.74 ID:5Y9tyBg20
同名カード効果の1ターン制限も無くそう

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 05:19:22.79 ID:NpWVAD8a0
それもうアマゾネスアーチャーワンキルでいいじゃない
新規のライロシンクロだって光縛りしかついてないのにバーン持ちシンクロ縛りなしなんか出したら間違いなく他でも悪用されるな

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 09:14:04.24 ID:h+1j926j0
お前らOCGをZEROリバースさせたいの?

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 09:40:36.22 ID:mVNmi60L0
会社に出社し、始業までの時間を缶コーヒーZERO MAXを飲みながら頭の中でループを考案していたときだった
上司がやってきて30日に入れた俺の有休を急遽取り消して欲しいと言われた…
弾けるわ俺
チームサティスファクションのラストワークだ!

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 11:05:29.92 ID:LXm6ExLB0
ですが笑えますねぇあの一件で貴方は有給休暇の取り消し一方私は29日から31日まで与えられた休暇
随分と差がつきました悔しいでしょうね

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 11:44:38.55 ID:AiO1G5WX0
有給ぅ? 誰それぇ 俺大学生

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 11:53:36.85 ID:H/o9nWQHi
鈍いなぁ、俺が上司だよ!

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 12:00:17.31 ID:mVNmi60L0
姑息なシフトを…

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 12:23:36.10 ID:0Q50mIRKi
希望の未来(休暇)へと再構築する!

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 12:26:31.74 ID:BpiQNbvz0
社畜はなあぁ、この会社の生贄になるべき奴なんだよ!!

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 12:34:29.24 ID:G5HmBKag0
出勤してくれてご苦労さん!>>425巡査
ウヒャハハハハwwww

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 12:58:36.08 ID:n7N6GZhw0
さすがチームオーバーワークのリーダー>>425さんだ!

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 13:13:25.05 ID:Lmqy/XZk0
どうして会話の流れが某キャラスレみたいになっているんだ…

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 13:25:01.89 ID:kfL0YjdpO
最近、混ざってきている気はしていたんだよな。

No.101とビュートが来るわけだが、黒角笛と虚無空間、どっちがいいかな?
使っていた感じ、黒角笛は腐ることがあるんだよな。虚無空間はどけ損ねたら満足できない

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 13:28:55.01 ID:W1AolTtq0
ムカつくぜ!俺のサービス残業をことごとく拒否りやがって!

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 13:39:57.77 ID:ng8oXXro0
じゃんじゃじゃーん!今明かされる衝撃の真実ゥ!

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 14:58:55.38 ID:+FxOSxSW0
こういうノリはやり過ぎると正直気持ち悪いんだよなぁ
無理に書き込まなくてもいいからネタレスは程々に長く続けないで欲しいわ

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 15:13:06.37 ID:1DtqOUaz0
>>434
はいはいバリアバリア

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 15:47:49.84 ID:qw8Ced+WO
鬼柳の中の人の演じたキャラで1番印象深いのは鬼柳らしいな
自分の事じゃないがなんか嬉しい

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 16:05:15.15 ID:E9lo9xGl0
公式サイトの紹介文ではクールな性格と思わせておいて初登場から
「デュエルだぁ!」「ヒャーハッハ」と危ない性格丸出しでデュエルも手札ゼロ前提のカードプレイングでこのキャラ色々イカれてと思ったな当時

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 16:09:32.48 ID:G5HmBKag0
OCGの話題がなくても盛り上がるなんて
流石伝説の満足民だよ!

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 16:39:52.53 ID:3mgzjdWC0
まぁトロンスレよりはマシと思うしかないな

>>431
個人的にはメタとしつ機能させやすいから虚無派
と言うか黒角笛は中途半端でいまいち採用する気にはなれない

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 17:50:34.27 ID:h+1j926j0
>>438
やめろ

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 17:57:56.64 ID:FdVrTcLt0
鬼蜒lタ関連はともかく流石に他キャラネタ連投はワケ分からなくなるから自重すべきでは
あくまでここは【インフェルニティ】スレでなんだし

ランク4を立てやすいデッキって黒角笛のトリガーになるのはそのエクシーズ体ぐらいしか範囲にならないデッキも多いから腐りやすいんだよな
たが基本素材は場に残る虚無だと相手の出方次第ではあっけなく破壊されたり時間だけ稼いだけどランク4まで行ってしまうこともあるから
確実に素材もエクシーズ体も抹殺できる黒角笛は驚異の排除力としては上なんだよな・・・
アークナイトはともかくヴュートの対処が面倒すぎる・・・

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 18:08:15.73 ID:mJoowVxl0
え、ここってハンドレススレじゃなかったんか
話題にできるのは基本インフェくらいだとは思うけど

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 18:09:21.74 ID:wfN5ZAU30
ヴュート対策にスタロ
無理にスタダ出さなくてもいいんだし

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 18:11:30.25 ID:3mgzjdWC0
前情報とテキスト変わった例が最近あるから制限つく可能性もあるけどね
バトルフェイズ入らず処理すればいいんだからそんなに面倒か?
展開後に通されたら致命傷だが展開後ならバリアブレイクあるだろ

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 18:17:21.75 ID:fgPNs5uz0
黒くない普通の角笛を使おう(提案)

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 18:27:05.83 ID:jwFTWtw3P
>>442
興りは鬼柳さんなんよ
一応ハンドレス総合ではあるけど

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 18:33:37.90 ID:iuExuYQ20
アライブHEROとかも一応管轄内
診断とか頼んでも誰もしてくれないだろうけどw

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 19:15:50.40 ID:LXm6ExLB0
結構長い間いるが初めて知った…

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 19:25:49.89 ID:kfL0YjdpO
ビュートテキスト通りだと、SS2だからな……
同一チェーン発動不可は、ループが絡むライダーとかしか出ていないし、バトルフェイズとメインフェイズをそれぞれ分けた特殊裁定が出れば

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 19:49:52.19 ID:DC5iugCl0
IFか、IF以前のハンドレスデッキかな
アライブHEROは結果的に泡男のせいでハンドレスになるだけでハンドレス戦法じゃないだろ!

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 19:56:38.90 ID:626IWk90i
>>443
大革命返し「・・・・・・」

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 20:14:32.09 ID:Vq8oihxk0
ビュートがSS2ならスタロだとほぼ意味ないんだよなあ
スタダを普通に採用してるならスタロでもいいかなとは思うけど無理に採用するくらいなら革命返しの方がいい、範囲も広いし弱点も少ない

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 20:14:40.12 ID:PkF6NWxQ0
ハンデスが流行れば相対的にハンドレスの価値も上がるハズ…

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 21:08:32.11 ID:WrI86yzL0
>>453
ゼンマイ・聖刻リチュア「は?(威圧)」

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 21:10:07.63 ID:apxOMbp+0
満足龍ブリューナクが投獄されている現在
SDIFは戦えますか?

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 21:43:52.95 ID:Cwbe2wmR0
>>453
初手持ってかれるとどうしようもないからなんも変わらんだろ
手札も墓地も消し飛ばすリチュアだけは絶許

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 22:03:28.41 ID:j7f5FW2T0
リロパの打点不足って、魔導師の力いれるしかないのかね。
別カテゴリーのモンス入れるのも面白くないしなぁ。
IFである以上、IFで固めたい。

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 22:54:15.92 ID:RNnIYxe40
EXデッキを捨てても良いならオレイカルコスが良いんじゃないかな?
アンドロイドやフォーチュンチュン辺りの回復は出来なくなる代わりに、破壊耐性付きでリロを間接的に戦闘から守りつつバンプアップ出来る

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 23:04:22.62 ID:1c3FyW0p0
さて 最近のSDは主要ライバルキャラのテーマをピックアップのようだが

ジャックに明確なテーマがない以上IFもBFの対抗馬くらいは候補なわけだが

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 23:22:15.96 ID:Z0AmufgZ0
例えばここで【メカニカル・ハウンド】の診断お願いしますって言って診断できるのどのくらいいるのかね

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 23:31:31.79 ID:ARq8xZqO0
そもそも使おうと思った事があるかどうかだよ
出すのも難しければ維持も大変だから俺は諦めた

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 23:33:22.81 ID:kfL0YjdpO
なんかのメタに名前が上がっていた気はする。

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 23:33:57.27 ID:sgGGXTnJ0
診断どころかみんなで考察を始める光景が過去ログにあった気がする

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 23:34:06.20 ID:DC5iugCl0
☆7地属性機械族2800とか結構強く見える
レドックスでも組み合わせればいいんじゃないかなあ

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 00:21:40.12 ID:ntSz6Jvf0
魔導メタじゃなかったっけ?

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 10:37:08.10 ID:HNW22SS0i
ブラックストームとデスメダリオン入れてミストラルごっこしよう

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 11:08:31.66 ID:+Bx4ocVi0
C92「」

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 12:16:38.37 ID:xfCGGcAM0
レベル6地属性機械にトラタン使えば即召喚できそうだけど肝心のレベル6地機械がお葬式状態だな

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 12:21:21.46 ID:ThPlYyFyP
一応サモプリ魔法魔法アンワから出せたと思うけど、
そんなに手札使うもんじゃないよなw

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 13:12:54.31 ID:ntSz6Jvf0
でも手札なくさないと効果適用出来ないんだよな

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 13:37:57.93 ID:ThPlYyFyP
>>470
まあそうなんだが安定性でな

というかよく考えたらチェインモンゲの方が楽か
制限カードだけど

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 13:41:12.19 ID:tAgPi4340
Z-ONEの破壊方法としてマジカルシルクハットを思いついたんだけど、どうなんだろう

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 14:03:51.73 ID:ThPlYyFyP
自分フィールド上にモンスターがいて、
相手がバトルしてくれるっていう条件は
存外重いって言う評価は目にする

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 15:32:07.82 ID:XYeEESrA0
というよりも攻撃前に割られる

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 16:19:18.57 ID:JvERed1YO
ビュートで割ってor割られてみようとは思っている。

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 16:53:29.70 ID:p/h5LArG0
毎週満足回やっているというのにこの過疎りようとは…

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 17:40:25.04 ID:Y/3q44Sd0
だってここocgのハンドレススレですし
アニメの話題で盛り上がってたらスレチ

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 17:53:00.92 ID:x8yheFFr0
非公認で3人と戦って優勝してきたよ、使ったのはガイド入れた罠型のインフェルニティ

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 18:00:21.26 ID:Q24S9oV8i
>>478
先聞きたい

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 19:14:12.21 ID:p/h5LArG0
>>477
開始の初日は何だったんだよ…

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 19:27:02.26 ID:x8yheFFr0
>>480
何年も待った末に満足街編の再放送だからテンションがやばかった、ちょっと前のネタはトロンスレっぽかったからね

>>479
相手が中学生くらいで環境デッキでもなかったからレポは流し読みでも構わないと思う、続けてレシピも書きます

1戦目 TG代行○○ 先攻
1本目 先攻トリオン奈落サーチで神宣含む4伏せ、相手ガバ伏せのはがし方を知らなかったようでリソースが毎ターン減る
    2体目のトリオンも追加して5回殴って勝ち
2本目 相手伏せ1〜2枚セットエンド、自分は終末で殴って5伏せエンド、次ターンのヴィーナスに奈落
    その後のヒュペを神宣で止めると目立った攻め手がなくなり、そのうちデーモンも追加して殴って勝ち

2戦目 六武○○ 後攻
1本目 相手先攻4伏せエンド、自分初手の大嵐で相手の大嵐含めた全部吹き飛ぶがモンス引けず、激流2バリア2他1の5伏せエンド
    相手はご隠居セットエンド、自分ドローゴー、相手ご隠居nsをスルーしたらゼンマインss
    魔法罠が埋まって自分動けずゼンマインに3回くらい殴られるが、攻め手を追加された時に激流、その後に強脱でマインどかす
    ガイド引けたのでトリックssからアシゴ出して殴る、次ターンにトリックからサーチしたデーモン追加してビート続けて勝ち
2本目 先攻シエン2伏せエンド、これにシエン効果忘れててサイク打って無効にされる大ボケをやらかす
    1発殴られるが伏せに奈落デモチェが揃い、相手の5シンクロに奈落でシエンにデモチェ、これ以降相手の攻め手はナチュビのみだった
    伏せのバリアブレイクが腐ってたが数ターンかかってハンドレスにしてデーモン効果通り、ガン発動→ナチュビ効果→バリアで突破
    マエストロ出してシエン突破し、2枚目のバリアも追加してマエストロデーモンで殴って勝ち

3戦目 ライロ○○ 先攻
1本目 自分ガイドからゼンマイン2〜3伏せエンド、相手はガバ伏せ突破できず、次ターンにガイド2枚目からアルカード立てて伏せ割って攻撃
    相手モンス1伏せ1セットエンドするがサイクとアルカードではがしてビート勝ち
2本目 相手先攻ソラエクでいきなり墓地に3種類揃う、自分はまたガイドからゼンマインss2〜3伏せで構える
    相手の死者蘇生(対象ライラ)に警告、その後の裁きには奈落で止める
    展開準備が整ったところで、メイン2にデーモン1チェイン2リヴァ1キービートル1(対象バリア)バリア1ブレイク1強脱1の構え作って勝ち

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 19:32:01.48 ID:HNW22SS0i
>>476
別にキャラバンじゃないんで

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 19:34:40.67 ID:x8yheFFr0
モンスター15枚
デーモン3 ネクロ2 ガイド2 トリデ1 終末1 ヘルパト2 トリオンの蟲惑魔2 ブリキン1 切り込み隊長1
魔法10枚
ガン1 蘇生1 おろ埋1 増援1 大嵐1 サイク3 月の書1 強謙1 
罠15枚
ブレイク1 バリア2 宣告1 警告1 奈落2 激流2 デモチェ1 強脱2 リビデ2 雄叫び1

Ex15枚
アルカード1 アシゴ1 ゼンマイン1 リヴァ1 チェイン2 ガンマン1 マエストロ1
ウルフ1 ジャイハン1 コーン号1 深淵1 パール1 キービートル1 ルーラー1

サイド15枚
DDクロウ2 ツイスター1 ダイヤモンド・ダスト3 ソウドレ2 プライドの咆哮2 自由解放2 極星宝レーヴァテイン1 幽閉2

今の環境は罠が強いと思ったので、トリオン入れて罠を構えることを重視しました
ガイドはゼンマイン構える、アシゴの打点、アルカードでバックはがすのほか、ネクロを自然に墓地に落とせて便利
レーヴァテインはオピオン武神ヤマト閃光竜フェルグラなど、使い勝手が自由解放に近いと思って入れてみた
環境勢いなかったから今日使ったの幽閉くらいだったけどレヴァ剣は六武シエンも見れるから投入札になった
もっと改良して行きたいから意見批評批判問わずレスくれたら返します

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 20:07:11.45 ID:Q24S9oV8i
>>483
いろいろ面白いガイド型で参考になった。中学で全スト勝ちはすごいと思う
それより優勝おめでとう!

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 20:31:39.36 ID:x5F2u2Mm0
>>483
優勝おめ
プライドの砲口の使い勝手どんな感じだった?
ガイド型だけでなくXYZ型のIFも打点不足になりがちだからサイドに投入しようかと思っているんだけど

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 21:04:14.25 ID:x8yheFFr0
>>485
vsヴェルズ武神炎星(特に4軸)ではいつも入れてるけど、天センと禁じられた系を乗り越えられて便利
プライド使える場面では相手がハバキリ使う意味ないからvs武神にも使える
次ターンでも相手の後続が途切れないなら効果は薄く、特に安置つけられると裏目なので安置ヴェルズが流行るなら自由解放のプランになるのでは
1回きりしか使えないので打点不足を補うカードとは考えない方がいい、潰すべき1体を戦闘で確実に葬るためのカード
あとモンス引けないと意味ないからモン少なめ構築なら採用枚数は抑え目がいいと思う

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 21:52:27.90 ID:x5F2u2Mm0
>>486
なるほどなるほど
安置や耐性持ちを潰すための札と考えた方がいいのか
次の環境で耐性持ちが増えるのならミラフォよりプライド優先かな

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 22:05:41.92 ID:x8yheFFr0
自分の読み違いかもしれないがプライドの咆哮では破壊体制持ちや安置で守られてるモンスターを倒せないよ
既に閃光竜みたいな破壊体制持ちが増えてるから、そいつらを消すなら強脱幽閉、サイドからは自由解放も使えるかもって話
ミラフォは4軸炎星メタに入れることもあるみたいだけど、自分は激流メインだし何より周りに炎星見ないので入れませんでした

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 22:13:23.88 ID:x5F2u2Mm0
すまない頭沸いてたわ
色々勘違いしてるな、俺
安置付きは戦闘でも倒せないもんな
一応弁解させてもらうと、俺の想定していた耐性持ちは効果破壊や対象をとれないとかのことなんだ

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 22:25:10.66 ID:x8yheFFr0
効果破壊のみの耐性持ちや対象を取れない相手が単騎ならプライドは非常に有効だね、出されたことないけどミッシングソードとか
フェルグラ相手に特攻するときは、フェルグラ効果を自分のモンスターに使われない限りプライドで倒せる
ダイヤモンドダストで水精鱗が減って征竜が相対的に増えてくるとプライドじゃ大型を処理しきれないから今後も採用圏内か自分も考えてみるよ

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 03:27:49.78 ID:3BR3cYGbi
ガーディアン入りが16入りしたって話題はもう出た?

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 04:51:38.79 ID:0EuxsjQ00
よく大会で会う人が満足民で試しにテンプレ組んで回してたがお前らやっぱ頭おかしいだろ
なんなの?こんな何十ものルートをテンプレ化して脳内で回してんの?

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 06:00:38.70 ID:wHuCk+5a0
訓練された満足民は呼吸するように満足するから仕方ないね

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 06:54:08.21 ID:Tx/IyzS90
http://i.imgur.com/9FnztMy.jpg

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 06:59:25.58 ID:BvbUYjr/0
>>494
こんなカーチャンヤダ…

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 07:04:15.19 ID:Tx/IyzS90
結構古いものらしい
知らなかったぜ

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 07:56:54.81 ID:24ET33910
>>494
事例2まではまぁわかるけど3のカーチャンなんかヤダ

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 08:45:19.72 ID:/PTidG280
イナズマイレブンのゲームだったかな

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 09:02:43.79 ID:6m/Y31H80
次のストラクにこねえかな 正味再録よりも今までのやつフォーマット統一で揃えてほしい
出自ばらけてるから一気に再録するチャンスなんてSDしかないだろうし

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 09:32:27.94 ID:vokWL6Wl0
SDなんかになったらデーモン再録の時よりも酷いことになるだろ
新規が増えるのは良いが、まともな議論ができなくなるのは勘弁

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 09:35:08.53 ID:RBCw8w4ui
まあこれ以上の強化はストラクくらいしか無いわな
これ以上の強化したら何か逝きそうだからだめだけど

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 09:46:05.40 ID:mlCFJLzB0
そもストラクの一枚か二枚しかないエクストラに何を入れる気なのか

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 09:47:07.44 ID:24ET33910
そらインフェルニティ・トリシューラとインフェルニティ・エメラルよ

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 10:00:54.78 ID:dezWYa8Ui
>>503
インフェルニティ・エメラルよりもインフェルニティ・チェインかインフェルニティ・ダイヤウルフだろ

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 10:02:46.57 ID:8JmIxt8GO
インフェルニティリヴァイエールやチェインは凶悪だなw

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 10:35:05.28 ID:rYF451GO0
>>491
まだだと思うがどこの大会?レシピ載ってるなら見たいな

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 11:43:02.41 ID:m3OIO1v50
SDなんか出たら大切なガンとデーモンを取り上げられて満足できなくなりそう

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 12:18:05.39 ID:0A6wEXGo0
ビュートと101の枠がキツい…

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 12:58:50.47 ID:QtOpo3+H0
ビュートはいらなくね

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 13:00:24.18 ID:8BjeEVS0O
エクストラは控えめにレベル6の悪魔族で手札1枚捨てて墓地のIFをSSって言うハンドレスと噛み合わない能力と素材持ってる限りドロー出来ず、素材を墓地に送りデッキからIFをSSでいいんじゃないか?
ついでにフィールド上のIFと同じレベルに出来る悪魔族を
多くは望まないから、たったこれだけでいいから(ゲス顔)

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 13:03:15.41 ID:0I8bPCzK0
あえてのインフェルニティ・オーガ・ドラグーンでは?

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 13:13:51.73 ID:rYF451GO0
現状のカードプールでどう満足できるか考えた方が建設的だと思うの
インフェ新規欲しいのはわかるけどさ

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 13:16:09.41 ID:RBCw8w4ui
新規はいらんからレベル6シンクロの闇悪魔で強いのおくれ

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 13:17:03.42 ID:BvbUYjr/0
墓地の魔法3枚戻して手札からインフェルニティssする新規魔法オナシャス!

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 13:43:48.47 ID:z/mLCLQU0
インフェルニティ・ブリューナクのプリズンブレイクはいつですか?

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 16:27:28.79 ID:TkiSRYfU0
ブリューナクのラストデュエルは終了したから…

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 16:37:28.93 ID:8JmIxt8GO
もうやめましょう……オリカ創造に希望など無いのです……あるのは黒歴史だけ
フィール満足さんのカードに限っては、アンケートという希望が残されているんだよな

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 18:19:21.56 ID:z/mLCLQU0
唐突に成金とクイックドローでライフ差広げてホープONEの効果使うデッキを考えついたがまるで実戦向きではないな
ワンショットできる状態ならいいかもしれんが、ライフ10はいくらなんでもハイリスクすぎる

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 19:07:22.57 ID:0HAVvFi60
>>518
ふふっ・・・友情 YU-JYOなんてどうだ・・・?

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 19:28:37.89 ID:t3vbcfYt0
ハンドレスという特性上結束を見せることができないんですがそれは…

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 20:29:32.96 ID:v7QyOw7l0
てか流石に次のストラクはレモンじゃないのか?サイバーだって厳密には今回のストラクからテーマ化したんだし
新規テーマ引っさげての【レッド・デーモンズ・ドラゴン】になってもおかしくないし
・・・てかサティスファクションの一角としてジャックも中堅以上ラインには来てほしい感がある

アンケート通るとしたら煉獄の零門は欲しいなァ、ライフ0とかの難しい条件はともかく単純にかっこいいいし

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 20:31:28.42 ID:0HAVvFi60
>>520
最強デュエリストのデュエルは全て必然、友情すらもデュエリストが創造する!
シャイニングシェイクハンド!(左手で札束をチラつかせながら)

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 20:42:55.45 ID:24ET33910
>>521
レッド・【デーモン】ズ・ドラゴン

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 20:55:29.60 ID:1x0uk36k0
いやいや、次のストラクは満足龍轟臨だ

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 21:04:27.87 ID:0HAVvFi60
>>521
王者系のカード増やして、ジャックぽいデッキに仕上がるようにして欲しいよね。
そして、速攻魔法でチューナー特殊召喚とか。レモン限定で。

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 21:21:29.00 ID:PNaryq2y0
アストラルフォースはエクシーズ型ならアリかもしれないな
ドローでどうしてもモンスターを引いてはいけない状況とかで選択の幅が広がりそう

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 21:33:07.97 ID:4KSkFKh2I
いやないだろ

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 22:08:53.41 ID:Rul5wVk8I
>>481
六武の一本目でデーモンサーチしたって書いてあるけどどうやってサーチしたの?

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 22:09:35.12 ID:R8Am014B0
トリックデーモンでググれ

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 22:12:40.33 ID:rYF451GO0
アシゴの素材落とすのは効果だから素材のトリデ落とすとサーチ効果使えるんだよね

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 22:27:38.98 ID:JQ7bNSlk0
使える

あとゼンマインとエンジネルも

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 22:33:57.32 ID:rYF451GO0
>>531
ちょっと待て
ゼンマインの素材落とすのは効果だが、エンジネルは普通にコストで素材を捨てるからトリデ効果は発動しないぞ

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 23:30:09.11 ID:TS1sS0N70
コスト効果関係なくね

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 23:37:34.32 ID:TjhQhX5E0
あるある
トリック・デーモンはハッキリと「このカードがカード効果によって墓地に送られた場合」と書いてある

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 23:40:28.08 ID:A7NVq/g70
脳内では理解しててもダグレのコストで切ったトリデの効果使うとかたまにある
最強トリデだな

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 00:04:18.20 ID:YdIGtVPCO
ドローフェイズにヴェーラーを喰う最弱デーモン

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 00:06:56.72 ID:IsuJKD8C0
それは最強ヴェーラーと言うべきじゃないかw

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 00:08:15.40 ID:ktYGOGX40
トリデってインフェルノと相性いいのにビートル型では採用しづらいんだよな
思い切ってXYZ型にインフェルノ投入してみるか?

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 00:23:51.15 ID:54idvIIK0
インフェルノいらないのがXYZ型の強みじゃないか?

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 00:25:40.78 ID:wdQ0kCwU0
ビートル型にフェルノ3ヘルウェイ2入れてたときはトリデ1あると使いやすかったよ
xyz型はデッキから落としたいIFがそんなにいないからな…リベ入ってるとたまに欲しくなるが

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 01:00:33.72 ID:AOTargKk0
マジかテキストちゃんと読んでなかったわ

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 01:44:39.02 ID:wdQ0kCwU0
xyz型で征竜メタに超古代生物の墓場って試してみた人いる?
子征竜いた時はランク7連打されて意味なかったけどレベル8シンクロを使い分ける今の征竜には効くかと思ったんだが
xyz型ならソウドレや鉄壁と違って自分に何も被害出ないがどうだろう

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 01:47:14.03 ID:ZKv5fyRL0
サックで割られて終わりじゃないの

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 02:09:08.38 ID:wdQ0kCwU0
すまん超古代生物の隣に除去罠を置いてある前提というのを書き忘れた
最近の征竜が閃光竜(奈落激流効かない)とメンタルスフィア(強脱幽閉効かない)を使い分けるという話を聞いてな
そこでランク7に動いてくれれば出てきた瞬間から破壊耐性持ちはいないから、注意するのはミッシングソード一択で楽になると思ってね
相手の行動をこちらの都合のいい方に誘導したところで罠1枚でさばいてアド取れないかな、と

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 07:48:16.13 ID:hSVLWVRT0
征竜のxyz割っても次のターンに同じ動きされるだけだからなぁ。
メイン状態で戦うこと自体が厳しいかも。
ヴェーラー打たれてルーラー2体並べるくらいの勢いじゃないと。

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 08:42:24.33 ID:jQSPQRLH0
それこそメンタル対策だけしといて閃光竜は101で対応する方がまだ良いかも

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 09:10:44.42 ID:hSVLWVRT0
てーか、サイド考えるなら暗闇ラーやコアキメイル・ドラコの対策を考えないとだ。
征竜で闇はレダメ使うくらいだし。

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 10:27:51.36 ID:Kg4v+vAB0
?「光闇メタは任せるフォイ!」

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 11:30:50.94 ID:wdQ0kCwU0
まだ試してないから超古代生物をそれほど推すつもりもないけど
今の征竜は毎ターン同じ動きはできなくないかな?墓地が余程整ってなけれ1〜2ターンで色減って苦しくなるイメージなんだが
それと暗闇ラーとコアキメイルドラゴを征竜が入れてるの見たことないぞ
暗闇はオピオン立つの止まらず、ヴェルズに禁じられた系が流行ってるからドラゴは簡単に突破されてオピオン立つ、IFはきつくなるけどさ
閃光竜に101は有効だからビュートと同じくこっちの手数が増えそうだね

>>548
(無言のエクスペリアームズ)

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 12:41:26.50 ID:6B7zSgls0
手札の減りやすいIFにすら無視される暴君の暴飲暴食の悲しさよ…

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 18:43:42.17 ID:hSVLWVRT0
>>549
最強ヴェーラーとか都市伝説だと思ってたら最強暗闇ラーの使い手が身近に居たらしい。

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 20:04:27.28 ID:/mZ2DQvD0
ビートルとアストラルフォースの2枚でショックルーラーって強くね?

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 20:10:51.87 ID:TQ1fY7Yy0
アストラルフォースを引かなきゃ使えないって点はサティスファクションドローすれば解決するから、問題はEX

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 20:11:18.32 ID:mCfIGMnp0
光天使ランク2って何がいたっけ?

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 20:14:15.21 ID:z3bO2X2S0
チェインで落とせばトップ予約出来るがチェインが邪魔でアストラルフォースを使えないジレンマ……
聖光の宣告者入れるスペースがないね

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 20:18:38.86 ID:Cu0Y1NEc0
>>554
ブックス!

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 20:22:37.49 ID:0uhtRWDr0
そもそもアストラルフォースはss縛りがきつい
まあなかったらなかったで若干壊れの領域に踏み込んじゃうんだけどね

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 20:25:54.47 ID:bMbx+SHF0
アンブラルから・・・ビッグ・アイになれるんだね・・・・そもそもアンブラル出せないけど

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 20:46:08.70 ID:xBKTtX8w0
ホープ→バウンサー,バウンサー→フェルグラント,ガンマン→ガントレット,聖光の宣告者→ルーラー,クリスタルエイリアン→紋章死神
ここら辺がギリ許容範囲でそれ以外だとアド損が辛い印象
今後のカードプール次第で布陣をランクアップ出来そう

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 20:51:58.08 ID:YdIGtVPCO
>>557
あれって回収したターンでSS制限がつくんじゃなかったか

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:22:51.62 ID:i1TdMz2vP
まあでもリミテッドとアストラルをガン積みしたランクアップIFも楽しそうではある

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:26:37.59 ID:wdQ0kCwU0
>>551
亀だがどういうこっちゃ?俺の方で何かミスってるかな
暗闇ラーだとラビットカストルマンドラゴを止められずオピオン立つから最近サイドに暗闇ラー見かけないんだよね

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:28:01.74 ID:0uhtRWDr0
>>560
うわあ、マジだった
確かにこの効果を発動するターンと書いてあったわ

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 21:36:11.32 ID:UWv2WLWu0
チェインを戦力にできるリミテッドの方が使えそうだな

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 02:36:22.49 ID:9BXKPKHjP
チェインにリミテッドを使ったらカオスオブアームズが立っていた・・・うん、ランクアップ怖い

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 07:10:14.53 ID:1uFRizQb0
>>562
うちらの環境での暗闇ラーは光闇限定のスキル&ソウルドレインだったということです。
最強すぎィ!

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 07:39:17.36 ID:VmPFAK9c0
なんとなく考えたけどトリデキャリア使えば次のターン確実にトップデーモンが出来るけど、1ターンで2枚落とすのはキツそうだな……

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 07:48:07.17 ID:uRH9Jya60
インフェルニティインフェルノ「二枚とか無理だろ」

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 12:00:17.77 ID:KIjDBYEPi
苦渋の選択「特定のカード2枚なんて・・・」

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 12:11:31.42 ID:itkTHVnF0
亀レスだけど、みんなアークナイトをシャークナイトって言ってるのはわざとなの?

気になる

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 12:23:36.85 ID:673M83MF0
カード名よく見てみろ

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 12:25:01.81 ID:Bl1PUKCf0
名前の設定がZEXALで使い手である凌牙のあだ名シャークとかけてるのは間違いないけど
何となくシャークナイトの方が自分は呼びやすいからそう言ってる、カオスナンバーズじゃない方ってのも明確になるしね
アークナイトで全然問題ないし今後そっちが通称になれば自然と移行するだろうけど

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 12:34:06.66 ID:eJgKMOL90
レモンとかレダメに比べれば素直な呼称だと思うけど

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 12:48:18.37 ID:4az+CTEx0
S・H・Arkでシャークって読めるからだろね

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 18:10:48.80 ID:fxlvNA+U0
作った方も意識してやっただろうしな

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 18:39:38.98 ID:Rh652FYf0
オナーズのが呼びやすいと思うのだがな
しかしエクストラをどうするか・・・ダークナイトがかなり強いからRUM使いながらって選択肢も増えたし

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 19:25:23.60 ID:iZu7NqntO
融合体を抜いて、簡易融合とリミテッド交換あたりに行き着くかな

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 01:53:07.28 ID:rgqESKos0
オナーズならダークかシャークかわかんなくね?

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 02:28:52.92 ID:bhBghjqq0
>>578の言うとおりだが識別できるように書けば何でもいいと思う、満足スレ消費して考えることでもないでしょ

>>295のファンカス使うループを初手ダグレジェネラルデーモンネクロゼロマで考えてみたがループに持って行くまでが結構難しい
今までのはDDRより先にビッグバンシュートをサーチしてたがバンシュいらないから今までのルートがそのまま使えずドゥロの除外手段に困る

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 07:19:46.16 ID:1hypY0oM0
あーたーらしーいー朝がきたー

まんぞーくのーあーさーだー


いつになったらヘルウェイ届くんだよ!!

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 07:24:47.53 ID:QyG7pLDE0
>>568
君は優秀だけどセットしないといけないから、初手に来てもTOPデーモンできるのは5ターン目だよね?

>>589
マキュラでも落としてろ。

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 07:30:54.41 ID:Ar/2PsI60
>>581
そこで成金ゴブリンですよ!

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 07:30:58.40 ID:7exk1rih0
>>581
未来予知だと……

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 09:30:25.67 ID:11OBQkaX0
>>582
1ターン目(先攻プレーヤー)初手フェルノでセット

2ターン目(後攻プレーヤー)

3ターン目(先攻プレーヤー)フェルノ発動トリデとゾンキャリ捨てて2枚落としデーモンサーチ⇒デッキトップに置く(>>567)

4ターン目(後攻プレーヤー)

5ターン目(先攻プレーヤー)ようやくトップデーモン

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 13:16:45.10 ID:3bGp+vLai
>>582
成金でトップデーモンはできないと
これ何回目だ

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 13:31:28.46 ID:SAp9q+B90
最強デーモン採用してるんだろ

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 14:37:57.98 ID:bEV7cK7+0
時じゃなく場合にエラッタしてくれないかな
最強ZERO−MAXしたいんじゃ

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 15:21:12.79 ID:unIQv734O
そこに手をつけたら、大切なガンとデーモンが奪われて堕ちちゃうぞ

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 16:01:07.82 ID:3bGp+vLai
xyz型からビートル型に変えるとフェルの使わないと動けないハンド多くてうーんってなる
いろいろ試したけどどれもしっくりこない

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 16:18:27.21 ID:SAp9q+B90
マキュラ落としとけばしっくりくるらしいぞ

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 16:21:30.77 ID:8oMxZeEQ0
もう間違えそうな事に成金でデーモンドローしても効果発動不可って加えようぜ

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 18:56:54.02 ID:yf48Ddi50
XYZ型に割と入ってるから余計に勘違いしやすいのかもな

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 19:05:33.36 ID:lQAZuAtx0
無の煉獄は逃さないであってる?

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 19:11:58.86 ID:9Z49lSmX0
>>579
ドゥロの除外はPTDの素材にするなりして墓地へ→ファンカスでコピー、と考えていた
ワンハンでミラコピーする際にファンカス経由すればリヴァで持ってこれるし。

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 19:14:27.04 ID:bhBghjqq0
>>593
逃さないけど、自分の手札が3枚以上の場合に発動できるカードだからフェルノが1〜2枚伏せてある必要がある

>>594
ループのアイデアくれた人かな、ドゥロをPTDの素材にするのは思いつかんかった
週末にでも時間作ってまた考えてみるよ

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 20:46:55.28 ID:SdLaYdPQ0
たまにはドルイドさん思い出してあげよう

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 00:31:20.36 ID:QSgLPDqJ0
すまないが罠型xyzの診断をメインのみでお願いしていいかな

モンスター15
デーモン3 ネクロ2 ガイド2 トリデ1 終末1 ヘルパト2 ブリキン2 トリオン2
魔法9
ガン1 蘇生1 おろ埋1 増援1 大嵐1 サイク3 強謙1 
罠16
ブレイク1 バリア2 宣告1 警告1 奈落2 煉獄落とし穴1 激流2 デモチェ1 強脱3 リビデ1 雄叫び1

Ex15
アルカード1 アシゴ1 ゼンマイン1 リヴァ1 チェイン2 ガンマン1 マエストロ1
ウルフ1 ジャイハン1 コーン号1 深淵1 パール1 キービートル1 ルーラー1

安定させたいのとアド損を防ぎたいのでダグレ0にしてたけど罠引き続けないと今後増えそうな征竜に勝てなそうだから変えようと思ってます
罠でいなしつつ開始2〜3ターンで動いて、ルーラーまでは狙わずチェインデーモンデーモンネクロの布陣を構えるorワンキルするのが目標
できればダグレ0とガイド2トリデ1は維持したくて考えてたけど煮詰まってきたので、←は無視しても構わないので意見もらえると助かります
サイドはあるけどマッチ1本目の動きを変えたいので割愛
シャークナイトとビュートはどこかと入れ替えますが、返しで使うカードであって布陣を構える時には使わないので今回は無視してもらって構いません

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 03:40:41.98 ID:mhpPHgTx0
トリオンって何の略?

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 03:42:01.74 ID:mhpPHgTx0
ああ、小悪魔か

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 08:45:57.93 ID:lMBNoVNU0
細かいことだけど私ならブリキン1枚をフォトスラにするかなあ
増援先を増やすのは大切だし先行1T目にブリキントリオンってのはしたくない動きだからフォトスラトリオンって出来れば良いスタートが出来る
展開を重視しないっていうなら再利用的な意味合いでデモチェリビデ辺りを少し増やしてゼピュ入れるとかもいいよ

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 15:33:13.36 ID:QSgLPDqJ0
>>600
先攻トリオンは悪くないスタートだと思ってたのでブリキントリオンはあまり気になりませんでした
現状だと下級ビートになることも多いので、フォトスラ以外にカゲトカゲも考えてみたいと思います
ゼピュは以前入れてましたがダグレ0だと手札にきたとき邪魔なのとデモチェより落とし穴を優先したのでブリキントリオンにしてました
ダグレ再雇用になったらまた採用考えてみます

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 16:52:46.70 ID:ICClaqGv0
トリオンをSSしたときに落とし穴をサーチするなよー?

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 19:47:25.72 ID:QSgLPDqJ0
トリオンssのバック破壊効果はタイミング逃さないからエンドリビデとかでよく使いますね

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 23:30:51.68 ID:91/n6Hk10
ライロデッキのパックにはIFにも使われているカードも多々あるな
最高レアリティ目指している人には鬼門ですなぁ

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 00:37:04.28 ID:DA4vCTvP0
俺は8期のデザインがあんまり好みじゃないから
ガンとか8期デザインで高レアリティが存在してもノーマルの3期デザインの方を使っているけど
満足民達は、言語、レアリティ、デザイン、どれを取って満足としているの?

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 00:40:46.36 ID:tc0Fc5hP0
単純にイラストが大きいほうが好きなんで1期2期か8期

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 01:15:51.94 ID:InQ+fnnJ0
傷無し新品縛り
日本語縛りはせざるを得ない

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 01:22:33.18 ID:IE1ki/zz0
フォーマットと言語はこだわらないけど光ってると嬉しい

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 01:46:43.00 ID:pOrPWz8Y0
日本語以外はこだわらない、DTデーモン再録で組んだからストレージで揃えたIFパーツも結構多い
カードは手に入れた順でデッキに入れてるからレアリティ上げはしないでExサイドのパーツを優先的に集めてる

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 02:55:20.77 ID:ATSexKuN0
レアリティこだわらないけど言語は英語統一だな

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 03:19:15.52 ID:lIngl4iH0
言語は日本語で同名カードはフォーマットまで揃える
あと、個人的に汎用は高レアリティより字レアかノーマルの方が好き
デーモンはウルトラ頑張ったけど

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 04:10:24.53 ID:h0U0cKSB0
デュエリストセット Ver.インフェルニティを出せばフォーマット以外全部解決。

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 04:15:45.64 ID:utm1TUpQ0
高レアリティ英語統一かな

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 06:00:52.65 ID:gXlKo67P0
※ヘルパトは強化パック入り

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 06:41:21.95 ID:qgFfJhsv0
デスドラは拾った(実話)

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 07:52:17.19 ID:mRS/s7g+0
奈落以外全て最高レアリティで揃えた
聖槍とサモプリ、ヘルパトには苦労させられた
ライロセットの奈落ウルトラはクッソ欲しいところ

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 07:58:58.49 ID:XCQuYtLo0
レアリティに拘ると強脱のノーパラが欲しくなる
流石に高いから字レアで揃えているけど

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 11:45:15.46 ID:2VL5RSk60
ゴルシクデーモン…(涙目)

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 12:02:14.16 ID:ITtZmOdq0
日版のダグレやバリアブレイクのスー以上が欲しいと思いつつ早2年
出る気配すらないです

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 12:12:40.72 ID:ATSexKuN0
>>616 最高レアリティ組むとシャレにならんけど
いくらかかった?
グレファー サイク 嵐 バリア 月 宣告 蘇生 増援
チェイン ショック トリシュ 
1枚あたり2k以上するとかやばいよね

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 12:16:37.34 ID:cTRiWZXA0
ヘルパト含め39枚は日版だが一枚だけ米のゴールドのデーモン使ってる
初めて手にいれてIF作る切っ掛けになったデーモンだから中々外せない

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 14:19:30.31 ID:yMlfIxAu0
>>620
ああ、すまんな
大会プレイヤーだから日版最高レアリティ統一ってことだ

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 14:31:50.97 ID:XCQuYtLo0
三期BEでスーパーのサイクを三枚揃えるのは苦労した

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 14:39:26.04 ID:pQxLShpF0
米版高レアリティだったけど
公式の米禁止で日最高レアリティ集めさせられましたよ

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 14:45:32.05 ID:ZyIPoOiM0
最高ではないが米版と亜版で組んでるけど金額とか考えたくないな
無駄にパック剥いてた事考えるとIFに幾ら使ったか分からんわ

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 15:05:11.20 ID:c953o47D0
反るのがイヤだからできるだけノーマル字レアが好き
シャッフルが気持ちいい

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 20:00:10.95 ID:c9aPcKwd0
光っていればなんでもいいかなぁ。
言語は日本語だけど。

>>619には、激しく同意。特にダグレがほしいよう。

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 20:07:42.20 ID:54sua+ea0
トリシュのプレマと箱が欲しすぎて発狂寸前

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 20:33:49.19 ID:NgN6oIJk0
独版最高で組んでる最中だが、海外環境でIF人気だから高杉ワロエナイ

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 20:46:35.64 ID:ATSexKuN0
大会用とフリー用でつくればいいんじゃないの?

日版なんて光っててもださいし
それだけかねあるならIF2つくらいつくれるでしょ

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 20:54:53.44 ID:omRlrs1h0
>>629
独版とかどこで買うんだ?
ちらほら見ることはあるけど数がない

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 21:05:59.24 ID:NgN6oIJk0
>>631
たまにアキバにあったりするけど、
大体は海外の方に頼んで送ってもらう

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 21:29:16.25 ID:omRlrs1h0
>>632
やっぱそうかー
秋葉原のレンタルショーケースにたまに出てたけどもうないし…

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 22:14:22.63 ID:/u+6OESk0
聞きたいんだけど、先行でルーラー立ったとき何を宣言する?相手のデッキは不明として

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 22:15:24.72 ID:SIZtvwA60
魔法かモンスター

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 23:06:15.28 ID:IE1ki/zz0
相手が何か分からないならモンスター
このゲームはモンスター効果が強すぎる
ってデーモンが言ってる

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 23:11:37.15 ID:pOrPWz8Y0
バリア構えられるなら相手分からない時は魔法
でもよかったが、水精鱗とか征竜とかモンスター効果使いすぎの連中がいてバリア2枚じゃ止めきれなくなってきた

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 23:52:26.62 ID:KGHsBkKR0
魔導も落ちたしモンスター一択だろ
魔法は通しても大抵は困らない
バリアあっても大嵐とか流石に困る物以外は基本スルー

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 00:48:35.24 ID:r+mbRMwl0
チェインワンハンデーモン バリアブレイク
みたいな状況でデーモンに月の書撃たれた時って撃つ?
撃つけど

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 00:49:08.01 ID:r+mbRMwl0
あ、すまん
バリア撃ちますかって話です

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 00:56:04.56 ID:Zl4/323Y0
3行目で>>639自身の結論出てないか?俺もそこで打たないとバリア腐るから打つけど
打たない場合や打った時の裏目はどんなのを想定してたの?

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 01:03:55.20 ID:pixoAFWG0
>>639-640
どっちにしろバリアは使えなくなるのでデーモンが攻撃表示が守備表示かの違い
でもぶっちゃけどっちでも大して変わらん
それなら次ターンバリアが残ったほうが嬉しい
だから普通は打たない
他にブラフがあるとかガジェにデーモンが戦闘破壊されそうとかなら少しは考える
でも多分打たない

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 02:39:33.61 ID:Zel1CzmG0
墓地にコストカードがなく
ブレイクがセットしてあるなら打つ

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 05:12:13.60 ID:12OAdjQv0
>>643
ガンくらいならあると思うけどそんときは?

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 06:25:02.84 ID:ZwiYFDz40
ガンは転生の予言でもーいっかい!

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 07:25:46.68 ID:TM11HNdb0
>>393,394のワールドトランスができるデッキをADSで組んでみたら分かってはいたが
必要パーツが多すぎて紙束すぎる…
決まればVドラやホルアク以上の効果なのに

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 07:30:26.66 ID:1F79Lo8A0
満足タウンの時間だあああああああ

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 07:55:17.27 ID:ZS36lYLo0
マジックリサイクラーサイドに積んでるぜ!

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 07:56:32.21 ID:cEIb3ttc0
【悲報】不動遊星さんモンスター効果と称しトークンの効果を無効に

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 10:54:11.04 ID:aG5TI17+0
>>579
出来た

初手:ダグレジェネラルデーモンネクロゼロマ

ジェネ捨てダグレSSデーモンA捨てヘルパト墓地除外ネクロASSデーモンA蘇生ガンサーチチェインASS効果ネクロB墓地
ゼロマ発動ネクロB蘇生デーモンA蘇生ミラサーチリヴァASS効果ヘルパト帰還ウルフSS効果リヴァA破壊
ミラNS効果ネクロA蘇生デーモンA蘇生ビートルサーチガン効果捨てリベ蘇生ワンハンASS効果ミラ除外効果ネクロAB蘇生
ビートル蘇生ギシルSSリベ蘇生ドゥロSS効果チェインAバウンスガン効果ネクロAリベ蘇生PTDSS効果DDRサーチ
デーモンA蘇生デーモンBサーチヘルパト除外デーモンBSSチェインASS効果ファンカス墓地リヴァBSS効果ミラ帰還効果
ネクロAデーモンAリベ蘇生ワンハンBSS効果ファンカス除外効果ワンハンA除外DDR発動ファンカス帰還効果ドゥロ除外効果
DDRファンカスチェインAリヴァBバウンスDDR発動ドゥロ帰還効果DDRバウンスワンハンB効果ミラ除外効果ネクロAB蘇生デーモンAB蘇生
エメリヴァBSS効果ミラ帰還DDR発動ワンハンA帰還効果ファンカス除外効果ドゥロ除外効果DDRエメリヴァBバウンス

これで>>295
場:ミラ、伏せDDR
墓地:ネクロAB、デーモンAB、ワンハン
除外:ファンカス、ドゥロ
を満たす

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 11:44:53.29 ID:Zl4/323Y0
>>650
検証してみたが問題があった、3行目のリベはどこから出てきたんだ?
直前のサーチをリベに変えると今度は4行目のビートルが出来なくなってしまう

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 13:06:04.10 ID:aG5TI17+0
>>651
おうふやっちまった……コレで大丈夫かな

ジェネ捨てダグレSSデーモンA捨てヘルパト墓地除外ネクロASSデーモンA蘇生ガンサーチチェインASS効果ネクロB墓地
ゼロマ発動ネクロB蘇生デーモンA蘇生ミラサーチリヴァASS効果ヘルパト帰還ウルフSS効果リヴァA破壊
ミラNS効果ネクロA蘇生デーモンA蘇生リベサーチガン効果捨てリベ蘇生ワンハンASS効果ミラ除外効果ネクロAB蘇生
リベデーモンA蘇生ビートルサーチワンハンBSS効果ダグレ除外効果ビートル捨てファンカス墓地ジェネ効果リベビートル蘇生
ギシルSSドゥロSS効果チェインAワンハンBバウンスガン効果ネクロAB蘇生リベ蘇生PTDSS効果DDRサーチ
リヴァBSS効果ミラ帰還効果ネクロAリベデーモンA蘇生デーモンBサーチワンハンBSS効果ファンカス除外DDR発動ファンカス帰還効果
ドゥロ除外効果DDRファンカスPTDリヴァBバウンスバウンスDDR発動ドゥロ帰還効果DDRバウンス
ワンハンB効果ワンハンA除外ミラ除外効果ネクロABデーモンAB蘇生エメリヴァSS効果ミラ帰還DDR発動ワンハンASS効果
ファンカス除外効果ドゥロ除外効果DDRエメリヴァバウンス

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 19:13:33.44 ID:1z9KINp9O
やっぱり欲しいな、デスガンマン。
満足済みデッキつきデュエルディスク(バンダイ製)ください!

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 19:59:27.30 ID:Zl4/323Y0
>>652
4行目にワンハンBでダグレを除外してるけど、その時ダグレはチェインの素材になってて墓地にはいない

墓地に落とすものが多くてなかなか難しいな、自分も近いうちに検証してみるよ

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 20:04:12.25 ID:aG5TI17+0
>>654
うーあー……素直にチェインに頼ればよかったかなぁ
コレでも丸々一晩かけたんだけどなぁ、お恥ずかしい限り

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 20:16:41.13 ID:Zl4/323Y0
>>655
自分も検証側から研究側に移りたいってだけで、ループの兆しが見えてきたのはかなり大きいと思うよ
>>650の3行目以降は試してないけど、それ以降に間違いがなければ最後の手札が141ならループ成功なわけだし
初手ダグレジェネラルデーモンネクロゼロマってのは去年の大晦日のループと同じ条件にしただけだから変えてもいいかもね
ビートル使うのはギシル出す時だけだから代わりにフォーミュラかピュラリス使えないかなーと思ったりしてる

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 21:04:13.79 ID:aG5TI17+0
>>656
おう、ループ研究者が増えるのは喜ばしいことだ! 満足しようぜ!
ビートルはネクロ2体とワンハン出すのにも使ったりするぜ、ワンハンループで4XYZするときとかお世話になってる
シンクロチューナーは使うとなると、それだけエクストラが圧迫されるから難しいと思う
チェイン2リヴァ2ウルフエメガンマンギシルドゥロPTDワンハン3でもう13枚だからな……

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 21:20:47.90 ID:6PYeqJiE0
サメを使えばなんとかなりそうな気もするが、どうしても鮫ループ寄りになってしまう…

サメは一旦忘れよう

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 21:25:12.93 ID:TM11HNdb0
>>650
今更かもしれんが、5行目から6行目にかけてだが、PTD、チェイン、リヴァが既にいるからデーモンマンサーリベでワンハンは出せないな
幸いジェネ効果は使ってないからミラ効果リベジェネssにすればいいだけだが

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 21:47:14.11 ID:QhsleKQYi
ブリュが死んでもループ熱は消えないんだな満足民は

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 22:26:12.68 ID:Pr+s9vSq0
>>660
ブリュ禁止になったらなったで、ドゥロループ開発する人達ですから・・・

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 22:57:35.99 ID:aG5TI17+0
もうやだいろいろミス多すぎ……
とりあえずこんどこそ大丈夫と信じて!

ジェネ捨てダグレSSデーモンA捨てヘルパト墓地除外ネクロASSデーモンA蘇生ガンサーチチェインASS効果ネクロB墓地
ゼロマ発動ネクロB蘇生デーモンA蘇生ミラサーチリヴァASS効果ヘルパト帰還ウルフSS効果リヴァA破壊
ミラNS効果ネクロAB蘇生デーモンA蘇生デーモンBサーチヘルパト除外デーモンBSS効果ビートルサーチガン効果捨て
チェインBSS効果リベ墓地ビートル蘇生ワンハンASS効果ミラ除外効果ネクロAビートル蘇生リベ蘇生ギシルSSドゥロSSジェネ効果
ネクロAB蘇生リヴァBSS効果ミラ帰還ドゥロ効果チェインABリヴァBバウンスミラ効果ネクロAB蘇生リベビートル蘇生
PTDSS効果DDRサーチワンハンBSSガン効果デーモンAB蘇生デーモンCサーチチェインASS効果ファンカス墓地ワンハンB効果
ファンカス除外効果ワンハンA除外DDR発動ファンカス帰還効果ドゥロ除外効果DDRチェインAファンカスPTDバウンス
DDR発動ドゥロ帰還効果DDRバウンスワンハンB効果ミラ除外効果ネクロABデーモンAB蘇生ネクロCサーチリヴァBガンマンSS
リヴァB効果ミラ帰還DDR発動ワンハンA帰還効果ファンカス除外効果ドゥロ除外効果DDRリヴァガンマンバウンス

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 23:33:59.36 ID:TM11HNdb0
>>662
すげえな!脳内で回した限り問題なさそうだ
だが、俺も他人のループを見てるだけじゃないんだぜ

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 23:55:30.18 ID:aG5TI17+0
>>663
ほう……? なにを隠している、手札など投げつけるものだろう?

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 00:16:32.25 ID:0I9CtQoQ0
こちらも検証したがokだったぞ、やっぱり>>662は伝説のサティスファクションのリーダーだ!
この後でループに入るわけだがDDRのコストはエメラルでデーモンCネクロCビートルAを戻して1ドローや戻したのをサーチしたら無事確保できた
よってガンマンループにも入れて無事に先攻ワンキル達成、ついでに墓地にビートルがいるから無限トリシュループにもなるはず
ビートル1回しか使わなかったから削れるなら削ろうと思ってたがトリシュループができるなら仕方ないな

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 00:46:26.87 ID:uF0JOzkW0
日が変わる前に貼りたかったがミスがあったから修正に時間がかかっちまったぜ…

ジェネA捨ててダグレssネクロAヘルパト墓地、ヘルパト効果デーモンAssガンサーチ発動、ダグレデーモンAでチェインAssデーモンコストリベ墓地
ジェネA効果リベネクロAssエイドss、ゼロマ発動ネクロAssデーモンAssビートルサーチガン効果で墓地、エイドデーモンAでウルフssウルフチェイン破壊
ガン効果リベデーモンAssミラサーチ、リベデーモンAネクロAでワンハンAss、ミラnsデーモンAネクロAssジェネBサーチ、ワンハンA効果ダグレコピー
ジェネBネクロB墓地、ネクロA効果リベss、リベデーモンAネクロAでワンハンBssミラコピー、ジェネB効果ネクロビートルssギシルss、ワンハンB効果ネクロABss
ネクロA効果リベss、リベギシルでドゥロss、ネクロB効果デーモンAssミラBサーチ、ネクロABでリヴァssヘルパトss、デーモンAヘルパトでチェインBss
ファンカス墓地、ドゥロ効果ワンハンAリヴァチェインBバウンス、ヘルパト効果でミラBssネクロABss、ネクロAB効果リベビートルss
リベドゥロでPTDssDDRサーチ、ネクロABビートルでワンハンAssファンカスコピーワンハンBコピー…
この段階ではデーモンが1枚足りないけど以下>>650>>652みたいにできないかな?

>>662の劣化版wwwwwwwwwなんて言わないで(><)

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 01:19:09.54 ID:e7vVl0DK0
>>666
個人的にジェネの2枚目を使うとこ、あとエイドを使うところがデッキスペース的に辛いんじゃないかな―とおもうんだ
エイド使って、さらにPTDの処理にジェネとでサックまで考えて「EXに余裕無さ過ぎ」とえん魔竜まで検討したこともあって。
デーモン足りないのは大丈夫、一回4XYZ飛ばしてDDRのコストにデーモンあてがえばいいだけ

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 01:49:26.37 ID:0I9CtQoQ0
>>666
最後まで検証して問題なかったが未完成じゃねーかw 参加したかったから続き考えたがEx増やさずループ入れたと思う
ミラジェネ2枚使う条件が厳しいから>>662が優先されるのは止むを得ないが、以下ループできてて>>666が満足できれば結果オーライ

アイドラA(アイドラBコピー中)効果ミラB除外してコピーし効果ネクロABss
ネクロA効果デーモンssデーモンBサーチ、ネクロABでリヴァss効果ミラBss
デーモンB捨てDDR効果ファンカスss、ファンカス効果ドゥロ除外しコピー、
ファンカス(ドゥロ)効果PTDリヴァデーモンファンカスDDR戻す、
ファンカス捨てDDR効果ドゥロss、ドゥロ効果DDR戻す、
デーモンB捨てDDR効果アイドラBss、効果ファンカス除外しコピー、
アイドラB(ファンカス)効果ドゥロ除外しコピー、アイドラB(ドゥロ)効果DDR戻す

これで場:ミラ、伏せDDR /墓地:ネクロABデーモンABワンハン /除外:ファンカスドゥロ
になってるはず、間違ってたらすまないが指摘お願いしたい

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 09:16:36.23 ID:hEG7JYBf0
なんだかよく分からないけど、とりあえず流石は伝説のチームサティスファクションのスレ民だ!

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 09:50:09.48 ID:+GliYR3V0
おれもちょっと分からなくて困っていた
さすがチームサティスファクションだ!

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 10:47:13.24 ID:FV8etNQp0
またループだよwwwww

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 14:40:56.81 ID:w2Yyybth0
よくわからないから俺は勝利をリスペクトする

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 16:08:27.55 ID:znER0y360
先攻でファンカスノーレ+α出来たら強い気がする(コナミ感)

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 16:37:48.35 ID:t561m7HF0
征竜環境で先行ノーレしても次のターンで殺し切らないと巻き返されそう

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 17:46:46.15 ID:3dHCTlf+0
小さな大会だけど4回戦して優勝してきました
対戦相手は炎星とヴェルズ+αですがじゅよあればレポ投下しますー

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 17:48:26.82 ID:3dHCTlf+0
じゅよじゃない需要ですねえ…

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 18:03:53.28 ID:7AjncYUi0
投下してどうぞ

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 20:26:42.39 ID:CdHzsR220
レポート是非お願いしたい

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 21:12:58.67 ID:3dHCTlf+0
しばらく待ってください…ね

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 21:13:43.26 ID:WYa5cgI20
レポで満足させてくれよ?

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 22:35:52.44 ID:3dHCTlf+0
ぼちぼち投下
1戦目炎星⚪︎⚪︎
一回目
サモプリからスタートしたらG飛んできたのでデーモンバリアサーチでバリア含む5伏せでターン渡す
サイクでバリア割られてリュウシシンでデーモン叩きに行くもデモチェして防ぐ
次ターン魔法引いたので再びサモプリからぶんぶん回す、相手サレンダー
2回目
相手完全に事故って炎星引かず終了

2戦目 紋章獣 ⚪︎⚪︎
語ることはないので割愛、サイドから入れた黒角笛が無双してたのとジャイハンルーラーデーモンバリアとかいうアホみたいな布陣しいてたことしか覚えてません

3戦目 ヴェルズ ⚪︎⚪︎
1回目 またサモプリスタートしたらGが飛んできたので今回はサモプリサモプリデーモンでバリア出してキービートルバリア保護にしておく他の伏せはブレイクデモチェ聖槍
オピオン立てて効果使わずデーモン殴ってきたのでデモチェ打ったら汎発飛んできたので聖槍を上から重ねたら倒せた
後は無理に展開せず堅実にキービートルデーモンと伏せで2ターン殴って勝った
2回目
いつも通りオピオン立てて汎発さーち3伏せエンド
こっちは壊れカード大嵐で伏せを取り除くと侵食でケルキオン引っ張ってきた
マエストロでオピオンをちょいちょいと寝かせて倒し予言と妨害を2枚ほど伏せてターンエンド
マンドラゴ特殊からケルキオン出して来たので予言打ってどやぁ
マンドラゴケルキオンでバハムート出したので黒角笛で落とす
後はゴリ押し
地元じゃそこそこのTPなんだけど今日は弱く感じたかな
決勝 炎星 ⚪︎×⚪︎
1回目
ダグレゼピュ蘇生ガンリビデデモチェだったはずなんでダグレ出してゼピュ切ってデーモン落として蘇生打ったらヴェーラー食らったのでチェインでヘルパト落としてリビデデモチェセット
相手は急襲からロシシン出してリュウシシン召喚天枢張って天センサーチしたのでデモチェ打ったら天枢効果ユウシでチェイン割られた
その後コウカンショウでゼピュヘルパト戻そうとしてきたからリビデでゼピュ出して免れる、伏せは天センだけでエンド
ドローネクロでデーモン出そうとしたらまたヴェーラー
仕方ないのでガン打ってデーモン出してブレイクサーチ
デーモンゼピュでキービートルネクロ保護リビデ戻してゼピュ特殊して殴って行ったら危なげなく勝てた
2回目
リュウシシン召喚天キ発動ウルフサーチ天センサーチと順調なスタート
その後こっちもいい感じな手札で動こうとしたら伏せ固すぎて動きにくい

この試合は集中切れてきてよく分からんプレミして負けて悔しかった覚えがあります、なので試合内容もあまり覚えてない…申し訳ないです

3戦目
サモプリ魔法魔法デーモン警告バリア
サモプリ打って見たらGもヴェーラーも来ない…勝ちですね
サモプリサモプリ終末デーモンでチェインルーラーネクロデーモン警告バリアバリアブレイク…使ってて思うけどクソ布陣にも程がある

全部スト勝ちできた可能性あるだけに悔しい
ちなみに全試合ジャンケン勝ってます…負けは1番のプレミですね(確信)

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 22:36:38.60 ID:3dHCTlf+0
文字化けか…
4戦目だけ◯×◯で後は全部スト勝ちしてます

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 22:56:54.35 ID:3dHCTlf+0
デッキ
モンスター
デーモン3ネクロ2サモプリ2ダグレ2ヘルパト2ゼピュ1トリック1終末1
魔法
ガン埋葬大嵐サイク3聖槍月の書簡易2増援蘇生

ブレイク2バリア2奈落2警告宣告デモチェ2予言1リビデ1ミラフォ2

エクストラ
カオスウィザード、チェイン2、キービートル、ダイヤ、深淵、ジャイハン、マエストロ、パール、コーン号、ガンマン、ルーラー、ウロボ、リヴァイ、エンジネル

サイド
幽閉2鉄壁2ソウドレ2ミラフォ1脱出3激流2ブレイクスルー1黒角笛2

質問あればできる範囲で答えますー

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 23:13:35.04 ID:rM9p9OUb0
優勝おめ〜
ちょっと疑問に思ったんだけどトリデ採用しているのに雄叫びではなくリビデなの?
ゼピュのコストにできるのとサーチできるのと、どちらの方が重宝する?

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 23:42:29.79 ID:0I9CtQoQ0
>>683
おめでとう、最近は炎星増えて水精鱗が減ってきてるのかな
トリデのサーチ先がデーモンのみだが斧か雄叫び入れなくても困らない?自分は雄叫び1にリビデ1にしてます
鉄壁サイドインする時ブレイク2奈落2ヘルパト2は何枚くらい減らすか、またダイヤモンドダスト(+オバスペ)不採用の理由を聞いてみたいな

>>684
外野から失礼するが、自分は雄叫びはあくまでトリデでモンスター引かない用に入れてるな
ゼピュのコストはデモチェ2でも足りるからデモチェリビデガンがあるときに無理なくゼピュ使えばいいと思ってる
リビデと雄叫びだと対応範囲が全然違うって理由で悪魔族スレの【デーモン】でもリビデ積んで雄叫び0の人もいたよ

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 23:45:38.87 ID:3dHCTlf+0
>>684
サーチ出来るメリットとデーモンしか、しかもそのターン限りの蘇生罠は弱く思うね…リビデで良い

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 23:57:23.86 ID:rM9p9OUb0
回答どうも
最近トラップの蘇生系カードを採用してないからその辺り感覚が分からんのよね〜

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 05:18:27.47 ID:Rh8z9rUn0
最近の報告読んでも結果残してるのはエクシーズ型なんだね…
シンクロ型は厳しいのかぁ
オピョォ許さんマジ許さん

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 08:22:08.49 ID:JF4i6Y0u0
>>662のルートから>>295のループでネクロをもう一枚墓地に落として、墓地のワンハンAとリヴァをエメでデッキに戻せばトリシュループにも入れるみたい

@トリシュSS
ミラ効果ネクロABSSリベデーモンSS、リベデーモンネクロAでワンハンASSミラコピーネクロACSSビートルデーモンSS何かサーチ、ビートルデーモンネクロBでトリシュSS
 ネクロACでリヴァASSミラSS、何か捨ててDDR発動ドゥロSSトリシュリヴァADDRバウンス
A初期状態に戻す
ミラ効果ネクロABSSデーモンABSSエメSS、リヴァASSAコストファンカスSSワンハンBコピーミラコピーネクロACSSリヴァBSSミラSS
エメ効果ワンハンAその他2枚戻してドロー、DDR発動ワンハンBSSファンカスコピードゥロコピーエメリヴァABDDRバウンス

Aで場にミラDDR、墓地にワンハンBその他のIF、除外にドゥロファンカス、EXデッキにトリシュワンハンAエメリヴァABのはずだから
再び@を実行でき、以下ループができる

TF2攻略本発行のときから壊れ臭いと思ってたけどファンカスすげーな

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 10:30:12.33 ID:Jx28HVw50
>>680
2を
ミラ効果ネクロAB蘇生デーモンAB蘇生エメSS効果ワンハンAとなんか2枚1ドローDDR発動ヘルパト帰還リヴァSS効果ファンカス帰還効果ドゥロ除外効果エメリヴァDDRバウンス
ヘルパト除外ファンカスSS効果ワンハンB除外効果ミラ除外効果ネクロABデーモンAB蘇生リヴァB4XYZSS効果ミラ帰還DDR発動ドゥロ帰還効果リヴァエメDDRバウンス

へと変更、その後

ミラ効果ネクロABリベデーモン蘇生ワンハンASS効果効果ミラ除外効果ネクロACビートルデーモンSSトリシュSSリヴァSS効果ミラ帰還
DDRワンハンB帰還効果ファンカス除外効果ドゥロ除外効果DDRリヴァトリシュバウンス

とすればリヴァ戻さなくても行けるぜ

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 10:31:02.24 ID:Jx28HVw50
>>690
の安価は>>689の間違いだスマン

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 10:48:20.82 ID:Jx28HVw50
ってまたミスってるよ……
2を

ミラ効果ネクロAB蘇生デーモンAB蘇生エメリヴァSSワンハンAなんか2枚戻してドローファンカス帰還DDR発動ヘルパト帰還ドゥロ除外効果DDRリヴァエメファンカスバウンス
ヘルパト効果ファンカスSS効果ワンハンB除外効果ミラ除外効果ネクロABデーモンAB蘇生リヴァエメSS効果ミラ帰還DDR発動ワンハンB帰還効果ファンカス除外効果ドゥロ除外効果リヴァエメDDRバウンス

に変えるだけでいいじゃん……お目汚し&スレ消費申し訳ない……ちょっとライフ0になってくる

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 11:28:53.59 ID:JxYYf1sb0
っ煉獄の零門

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 12:12:43.57 ID:yscuo1vRi
エクシーズ型が多いのはヴェルズもあるけど
召喚権から展開に動くデッキが少ないっていうのもあるけどね。
征竜とか水精鱗にオーガブレイクしても拘束が薄いから
どちらにも強く打てるバリアが安定して使えるエクシーズ型になるんだよな

それよりリヴァイエール2枚にしようか迷ってるんだが普通のエクシーズ型で使ってる人いる?

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 12:54:29.66 ID:JxYYf1sb0
ネクロピンだからリヴァ自体採用していない

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 14:24:11.03 ID:JvalJZLM0
>>694
すぐにルーラー出したい環境のときは2枚入れる
今はルーラーなくてもそんなに困らないからリヴァ1枚しか入れてないな

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 18:15:22.28 ID:TLF8qxk00
twitterに
初手 デーモン×2サモプリ月書141シンクロキャンセルから
アイドラ、デーモン、オーガ、プレアデス、バリア×3、ブレイク×2
になっている画像を発見したのですが、どなたか手順わかりますか?
教えて満足先生

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 19:58:08.00 ID:zLSXxP8A0
新カード来た時のことを考えて回して見たけどリミテッドが強すぎてヤバイ
チェインキービートルネクロデーモンの基本布陣にリミテッドでチェインを紋章死神にしてキービートルでそこを守るだけで絶望感が6割増し

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 20:44:34.99 ID:J5+GWSuP0
エクストラが……

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 21:00:54.36 ID:qGOzd2l20
定期的に>>697みたいなの来るけど、
実戦で使えないカード入ってるし、必要枚数5枚とかまず再現できないのに、そんなもんの回答聞いてどうするつもりなのか気になる

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 21:06:53.57 ID:2cffRO090
プレアデスはまず入らないよな
シンクロキャンセルはあるとたまに面白い

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 21:41:34.59 ID:RCT6wKgy0
今日大会で予選落ちしてきたけどレポ需要ある?

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 21:43:43.80 ID:yscuo1vRi
>>702
ブロック権利戦? 詳しく

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 21:44:28.00 ID:zLSXxP8A0
エクストラ割と行ける
チェイン2キービートル、カオスウィザード、マエストロ、ダイヤ、ガンマン、シャークナイト、深淵、ルーラー、ウロボ、リヴァ、エンジネル、ダークナイト、デスメダリオン

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 21:44:29.29 ID:RCT6wKgy0
>>703
残念ながらCSだ

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 21:51:16.52 ID:v+Q/2UBS0
CSか
参考にするから一応投下頼む

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 22:00:23.19 ID:RCT6wKgy0
 使用xyzIF
メイン40
 モンス13
デーモン3 ネクロ2 ダグレ2 末騎士1 サモプリ1 ヘルウェイ2 トリデ1 フォトスラ1
 魔法12
簡易2 大嵐 増援 おろかな埋葬 蘇生 サイク3 月の書 ガン パレス1
 罠15
奈落2 聖バリ2 予言 ブレイク2 強制脱出2 デモチェ2 バリア2 警告 宣告
 EX
カオス・ウィザード1 ドラゴネス1 ウロボロス1 ルーラー1 キービートル1 タナトス1
ダイヤウルフ1 マエストローク1 チェイン2 深淵1 ガンマン1 ヴェルズ・ナイトメア1
リヴァイエール1 ゼンマイン1
 サイド
パキケ2 ナイト・ショット1 虚無空間3 御前試合1 メンドレ1 
ソウドレ3 黒角笛2 透破抜き2

サイドのパキケはライロ征竜対策に苦し紛れに入れたんだが、当たらなかった

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 22:17:13.44 ID:RCT6wKgy0
一戦目 水精鱗 先○×○
 一回目
先攻ルーラーデーモンバリアブレイク強制脱出したら相手サレ
 二回目
ハンドフルモンでダグレ召喚を強制脱出されてワンキル
 三回目
先攻虚無キービートルソウドレデーモンバリアブレイクでビートして勝ち

二戦目 4軸炎星 先○××
 一回目
先攻ブン回しでチェインキービートルネクロデーモンバリアブレイク神宣強制脱出で
制圧してビートで勝ち
 二回目
バリアブレイク奈落強制脱出伏せて、
末騎士デーモン落として蘇生発動するもクロウされてエンド
相手ターンサイクサイクで奈落強制脱出ピンポイントに抜かれる
シシン天枢天旋セットユウシ召喚ビートされ、
次ターントップデーモンするも警告食らって負け
 三回目
手札ブレイク聖バリフォトスラ蘇生デモチェパレスで
フォトスラ聖バリブレイクデモチェセットエンドする
天枢ユウシ効果にチェーンデモチェするもサイクで割られその後
天キエンショウで頼みの綱の聖バリが割られ攻撃エンド
モンス引けずにビートされて負け

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 22:48:33.52 ID:RCT6wKgy0
三戦目 ヴェルズ 後×〇〇
 一回目
サンダーバード2伏せだったのでサイクで激流割って
増援フォトスラしたら奈落チェーンで逃げられる。
仕方がないので宣告、奈落、強制脱出セットエンド
相手ターンにサンダーバード召喚されて発狂しかける
二発もらってオピオン出されたので成功時強制脱出
トップブレイクでモンスなくてセットエンドしたら
ケルキオン出されて負け
 二回目
心許ないビートル月書ブレイクサイク強制脱出するも
相手が事故ってたのでビートして勝ち
 三回目
先攻ラビットオピオン二伏せされる ハンドがダグレパキケヘルウェイ
蘇生ブレイクバリアだったのでパキケバックセットエンドしたら
侵食感染で相手がアザトボースをカストルに相手ターンにマンドラゴを
ケルキオンにされる(ここでプレミされなかったら多分負けてた)
カストル召喚してオピオンで殴ってきたのでパキケでオピオンが死に、
カストルで殴られる そのままエンド
トップ末騎士だったのでダグレ効果で切ってヘルウェイ落とす
ヘルウェイ効果でヘルウェイ特殊召喚蘇生で末騎士効果でトリデ
効果でデーモンサーチ三体でウロボ作ってハンデスで汎発落とす
ヘルウェイ効果でデーモン特殊効果バリアサーチセットから
ビート。その後は場を制圧して勝ち
正直思考停止のウロボは良くなかったと思う

四戦目 征竜 先○×○
 一回目
みんな大好きルーラーネクロデーモンバリアブレイク強制脱出で相手サレ
 二回目
相手二伏せで絶好のチャンスだったのにバリアバリアブレイクブレイク
強制脱出蘇生という最悪のハンド。バリアブレイク強制脱出したらエンド
お触れされ、その後ダイヤウルフでお触れを割り、
ナイトメアで粘るもデーモンが場に出るのを許されず
閃光竜にビートされ負け
 三回目
ぶっぱしたらG投げられるが構わずに回して
ソウドレキービートルデーモンバリアブレイク宣告透破抜きの布陣でエンド
相手征竜効果二回使うも透破抜きとブレイクで守り、トップデーモンで勝ち

3-1トーナメント抽選落ち?で終わり

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 00:26:50.74 ID:UaE9Oi3D0
>>709
乙、もうちょいで予選突破なだけに惜しかったな
久々にパレス入れてるxyz型見たけどサモプリのコストも兼ねてる感じ?
サモプリ2じゃなくてピンの理由あったら教えてください

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 01:23:02.37 ID:WK/we02v0
>>710
まずサモンプリーストが一枚の理由を説明すると、環境の低速化による安定性の確保、リカバリーしにくさ、コストが魔法故にバックを割るためのサイクナイショが使えずにバッグに引っ掛かりやすい点等ですかね。
付け加えれば、万一征竜だった場合に喰らうヴェーラーが辛い、ハンドサモプリサモプリのケアが絶望的というのもありました
 ですが、実際に今日の大会に出てみてサモプリは2の方がいいと感じましたね。墓地を通さずデーモンへのアクセスができる強みと、魔法カードがありつつ相手の手札誘発が無ければある程度のハンドでも理想的な布陣に近づけられるのは大きいと思いました

それとパレスを採用しているのは、サモンプリーストのコストの確保、ダグレから回しても強い布陣にすること、xyz型でも2850という高い打点を構えられるという点です。
理想として、パレスキービートル(パレス指定)タナトスで、相手に突破されにくく、高打点で安定して叩ける布陣が作れれば、とても強みになりますね

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 02:01:57.17 ID:UaE9Oi3D0
丁寧にありがとう、タナトスも久々に見るなーと思ってたけど2800打点が多い中で効果が効かない2850打点は確かに頼もしいね
手数で押すことしか考えてなかったからパレスタナトス試してみます
>ダグレから回しても強い布陣に、というのは場にダグレパレス+デーモンssのこと?
少しずれるので答えなくても構わないが、新弾出たら環境やxyz型の構築も変わりそうだけど今後構築変える予定あれば聞かせてください

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 07:41:18.80 ID:sVuiCwmO0
≫700クイズみたいな感じだったので
自分ではできなくて気になりました

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 09:33:08.02 ID:pMQqi6/Pi
>>713
sageてね

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 17:23:23.89 ID:V5fxui+oO


716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 17:27:42.22 ID:V5fxui+oO
まさか書き込めるとは思わんかった。すまん
>>713
sageもできない厨房が俺らを試すとはいい度胸だな
帰ったら答えを書くから覚悟しとけ

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 18:42:01.25 ID:ljJT9ozz0
>>713
流石に半年ROMってろゴミ
>>716
カッコよすぎ濡れた掘ってくれ

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 19:00:35.78 ID:WK/we02v0
>>712
ダグレから回すと、チェインネクロデーモンで止まりやすい
チェインデーモンデーモンにパレスとバック挟めば多少は強くなるかなと。
あとxyzIFってそこまで墓地落とさなくてもいいから、余った時に有用に使えるという点とか

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 19:10:38.66 ID:UaE9Oi3D0
>>718
今日入れてみたら結構使いやすかった、トリデからサモプリのコスト持ってこれるのがいいな
まだ試してないけど後出しで竜の渓谷割れる点は斧よりよさそうだね

>>713-717
それっぽいものをツイッターで見つけたけどめっちゃ長かったから書かなくてもいいと思う
とりあえずビートル型の展開で月書をサモプリコストに、141のコストはデーモンss後のIFサーチだった気がする

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 19:42:49.84 ID:V5fxui+oO
>>719
もう答えあるの?ならばここに長々と書くのはスレ汚しになるからやめとくか
ルートを断片的に書くと
ダグレ効果は2回使用、ダイヤウルフを2枚、ワンハンは3枚使用だった

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/05(火) 19:54:26.42 ID:Joz89gdai
俺はリベ型でできそうだったけど違うのか。ビートル型で動いて罠増やせないなんて
こんなことじゃ満足できないぜ

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 09:05:34.02 ID:+3QYiqSO0
初手5枚魔法罠+終末で、とりあえず終末出して5伏せエンドしたらいきなり大嵐飛んで来てウボァ
2戦目も同じようなハンドで今度は大嵐を恐れてモンスター召喚2伏せに留めておいたら次のドローでデーモン引いてウボァ
一掃されるの覚悟の上でハンドレスにしたほうがいいのか少しは残すべきかたまに迷う

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 09:17:20.56 ID:C5Lfvv1hO
次の展開戦略があるなら手札保持もいいだろう。
だが、迷うくらいなら手札なんて持つんじゃねぇよ!

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 09:25:41.34 ID:ZbY++g0a0
トップデーモンでしか展開できないならハンドレスしにするしかねぇ
それで満足するしかないじゃないか……

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 09:55:28.16 ID:sjBW5kEm0
僕はトップデーモンに期待していつでもハンドレスです(ドローサイクロン)

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 11:58:29.56 ID:gOlgUWoC0
ガバ伏せすべき相手でもないのに5伏せは危険すぎるから避けたいな
その状況でトップデーモンしても墓地溜まってないとあまり展開できなくないか?

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 12:48:52.52 ID:ZbY++g0a0
俺はビートル入れてるから8シンクロいける
けどXYZ型だとチェインくらいにしかならないか

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 18:17:56.15 ID:AXo2LDtT0
満足CSでシンクロ型が3位か

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 18:49:48.98 ID:hl0GdCZ90
終末5枚魔法罠なら1伏せぐらいにして終末温存が安定じゃね?
デーモン引いたらとかたらればは結果論でしかないからなぁ

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 19:01:21.38 ID:Ce9Vkhg20
ジャネラルにゼロマ三積みとかなり攻撃特化して尖らせてるな
相変わらずあの人は尖った型でも上手いこと使いこなすなぁ、インフェ使いの一人として見習わないと

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 19:09:39.34 ID:DKpPqZCf0
>>728
それ結果どこで見れる?
満足CSでググっても顧客満足(Customer Satisfaction)しか出てこない

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 19:11:44.85 ID:CNg1um2w0
満足CS
http://blog.livedoor.jp/maxut/archives/33851978.html

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 19:11:53.56 ID:gOlgUWoC0
Duel Entranceに載ってるよ

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 19:12:23.44 ID:CNg1um2w0
http://manzokucs.web.fc2.com/index.html
これだったすまん

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 19:18:50.96 ID:DKpPqZCf0
>>733>>734
ありがとう

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 19:30:08.86 ID:rQ8eXyAK0
やっぱ、ビートル型かー
リベミラ型は事故も多いし、速度も更に一歩おそくなるからなー
早く自分の満足いくIFに出会いたいぜ。

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 19:33:06.64 ID:Lx+7Rvz00
ブレイクが1枚で聖バリ3枚って面白いな

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 20:38:12.77 ID:AXo2LDtT0
最近はブレイクだと解決しにくいから1はありだと思ってるよ
だけどミラフォ3は結構悩むなー

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 20:39:35.72 ID:CNg1um2w0
ブレイクバリア減らすとサーチ対象減って困るときがあるんだよなー

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 20:48:11.93 ID:Dc0Dqcpyi
ゼロマがインフェルニティってついてないのが悪い(暴論)

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 20:48:29.32 ID:rQ8eXyAK0
>>738
いや、ミラフォ3は強い。
IFだと伏せてても展開札と見られて割られないことが多いから。

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 21:07:59.58 ID:bjj8KSWp0
>>741
けど展開が遅くなる

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 21:15:40.53 ID:rQ8eXyAK0
>>742
リベミラ型だから遅くても平気だもん!

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 22:03:56.95 ID:af1Ht1Hm0
久しぶりに作ってみようかと思うんだけど
シンクロ型はもう息してないんですかね…?

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 22:06:28.08 ID:bjj8KSWp0
>>744
その辺のデッキより全然強い
大会レベルで通用させるには努力と運が要るけど

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 22:11:20.94 ID:af1Ht1Hm0
>>745
サンクス
とりあえず古いかもしれないけど
テンプレ13枚と前の構築で
あとはやってみて修正したりしてけばいいかな?

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 23:19:38.32 ID:gOlgUWoC0
ジェネラル入れる場合も多いけどテンプレ13が基本で変わってないよ
ちょっと上に出てる満足CSの入賞レシピはかなり尖らせてあるけどビートル型だから見てみるといい

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 23:28:52.72 ID:CNg1um2w0
>>744
少し上を見るんだ入賞してるぞ

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 23:47:38.57 ID:Ce9Vkhg20
やっぱ今の環境だとヴェーラー減ってるから伏せ除去増やせばインフェ的にはこれぐらい尖らせてぶん回す方がやりやすいのかね
伏せ厚めのタイプでやってるけど久しぶりにこれぐらいぶん回せるタイプもやってみようかな

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 00:29:14.26 ID:Gi0ww7XV0
CSのデッキ「ゼロマ三積み!?」って思ったけど、
初ターンでデスドラバリア、相手ターンで潰されてもされても返しのターンでゼロマがあればデモチェ、ヴェーラーをかいくぐって攻撃力3000より低いモンスターを一掃できるっていうのは強力だな
オガドラバリアよりデスドラバリアを優先したプレイングで試してみるかな

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 00:59:11.89 ID:hyCIkxnS0
満足CS入賞者のツイキャスではデスドラバリア作るという感じではなかったな
30分くらいの解説の録画が残ってるから興味あったら見るといいんじゃないか

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 01:02:56.28 ID:WF7v9gng0
ライブラリアンって実際どうなん?
使うタイミングあんのかな?

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 02:21:08.85 ID:kRKZTXP/0
>>752
自分はリビデ挿しのビートル型だが必須に感じるほど出すよ
初手ジェネラルダグレ絡みの時にヴェーラーケアする動きのときだしたり守りにも使える

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 02:40:24.30 ID:hyCIkxnS0
>>752
聞いた話ではライブラ立てておくと相手がシンクロしたがらず抑制効果があるそうだ
あとはIF罠サーチがほとんどできない展開の時や、既に汎用罠が充実してる時に強い場と手札になる
以前ドロール打たれたけどライブラ立てて無理やり回してたらトップデーモンも絡んで結局無理ゲーな場になった

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 03:11:15.68 ID:WF7v9gng0
>>753
確かにビートルジェネラルのおかげで連続シンクロ力はあるからなぁ

>>754
ドローグレファーがキツすぎてもうね

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 04:39:54.25 ID:DlxMnDA10
ヴァルカンじゃなくてガイヤナイトとウルキサスなのか

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 05:25:51.56 ID:pmwzKxYZ0
ウルキサスはサックトークンに対して貫通いけるからな、

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 09:09:40.34 ID:lM1IIn8S0
>>754
ドロール適用中にドローできないよ

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 09:13:20.59 ID:vr9N4KMc0
ドロール撃たれてんのにトップデーモン絡んでとか言ってる時点でお察し

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 09:26:36.80 ID:uWSaIpsqO
IFがライブラリアン立てたら喜んでシンクロしてハンドレス崩してから攻めるわw
手札誘発を警戒する必要がないからね!
必要ないから……

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 09:42:20.50 ID:v63EPB3L0
>>760
俺はヴェーラーを切ってハンドレスにさせてもらうぞ・・・

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 10:20:15.37 ID:uXYoUAyj0
>>760
俺はDDクロウを切ってハンドレスにさせてもらうぞ…

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 13:41:12.51 ID:DlxMnDA10
ああ、ウルキサスはドラグサックのトークンに貫通ダメ与えらえるんか
ウルキサスはともかく、ヴァルカンよりガイアナイトが入れられている理由って何なんだぜ…?

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 16:29:00.91 ID:1bTY3vvbi
>>763
デモチェ使ってないしヴァルカンで回収してうまみのあるカードがないのと
2600打点はやっぱり強いってことじゃないの?
まあどうせオーガかデスドラに繋げるしどっちでもいい場面も多いけど

あとエメラルいれてたらガイアは蘇生できるしな

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 18:02:12.49 ID:WhthkdeMi
ぼくはビヒーマスちゃん!

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 18:04:23.73 ID:32mlsl6Q0
これが権力だ!

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 18:49:51.05 ID:9h3hTVRF0
お前は牢獄に…って言っても今は昔に比べたらまだ脅威じゃないか

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 19:13:44.02 ID:hyCIkxnS0
>>763
ガイアナイトはワンキル要員だな
ジェネラル絡めてガイアナイトビートル×3デーモン(orチェイン)で8000ジャスト

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 20:05:55.60 ID:bhWZP3eQ0
>>768
こんなワンキルあったんだなぁ
ダグレさえ握ってれば割と応用効くし面白い

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 20:14:10.62 ID:DlxMnDA10
>>768
お、なるほど 言われてみればそれで8000ジャストか
これは良いことを聞かせてもらったぜ、有難う
ヴァルカンも便利な時あるけどレベル6は3体も要らなさそうだな…

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 20:42:21.06 ID:mHZ6YBrd0
満足竜虫2ガイアとかたまにいけるよね

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 21:16:06.79 ID:g8yviZN00
ループよりもこうゆうワンキルルートをもっと研鑽したほうがいんじゃないか

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 21:19:33.33 ID:C+SAtFdU0
ループはただ遊んでるだけですしおすし

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 21:50:12.61 ID:/kcRV/MJi
今日HEROとIFって合うのかって言ったやつに来週の大会でSDIF披露したいんだが
ブリュと未来融合禁止になってなんか変わったところってある?ググっても過去のしか出てこない

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 22:15:26.45 ID:IKGHhRJ/0
暇を持て余した満足民の遊び

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 22:23:24.67 ID:Mu5uv1rb0
エクシーズ軸のアライブIFを昔使ってたけど、アライブ準制限が結構痛かった

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 22:32:59.75 ID:wA8k4n530
SDIFではないが、xyz軸のアライブIFなら作った事ある

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 07:13:53.89 ID:Jp8wVbAM0
今日の新聞のテレビ欄に書いてあるサティスファクションの文字だけで笑っちまう
小学生か俺は

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 07:50:11.09 ID:Sqcvmlo60
最っ高だぜ!チームサティスファクションの復活だ!

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 08:00:13.29 ID:ETjq0Cfe0
>>778
TVの番組表では鬼柳編・完結!と出てて草不可避

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 10:33:39.22 ID:UvlY2kcVO
聞き慣れねぇな、鬼柳編。ここはひとつ、DPをだな……ネクロブレイクが足りないんですよ。

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 10:37:14.22 ID:ZKkBJuEz0
俺たちの満足は

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 10:45:42.09 ID:XS4qQgMM0
五時からだ!

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 10:51:10.55 ID:Jp8wVbAM0
サテライトの伝説が新たな満足で敵を粉砕する!

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 11:19:31.93 ID:cyA9VquI0
ストラクチャーデッキ―無手札必殺・零式―

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 14:35:14.57 ID:p3YkLpOT0
>>785買った

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 15:55:03.18 ID:/YQ1zplo0
xyz型でもシンクロ型でも構わないんだけど、征竜メタに裂け目って使ってる人いる?
お触れとブラスターの影響を受けずライロやカーガンにも効くと聞いたんだが
上手く使わないと自分の動きを阻害しそうだから使ってる人いたら意見聞かせてくれないかな

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 16:10:51.55 ID:iLm+IKkD0
>>787
メタというかメインで2積んでるよー。
罠重視の低速IFなので自分の動きを阻害することは少ないかな。引いたら即展開。
相手がサイクで割ってくれれば、その分除去罠が残るので問題ない感じ。
大抵のデッキにささるけど、ライバルの純剣闘には効かない模様。

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 16:18:52.30 ID:/YQ1zplo0
>>788
メインからとは思い切った採用だな、引いたら即展開ってのは即発動と同義?
自分も罠ガン積みの低速xyz型で明日店舗代表戦出ようかと思ってるから詳しく聞きたいな
ヘルパト素引きした時はセットで墓地に送るけど、裂け目は邪魔にならないものかな?
メタ対象は征竜と水精鱗、他にはアライブとか見ての採用?

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 17:37:29.82 ID:yiSwMojb0
IFエクストラの枠足らんと思ってたけどジャンクガエルレミューリア使ってたらそんな気がまったくしなくなった
まあ足りないほうではあるけど

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 18:12:34.46 ID:iLm+IKkD0
>>789
うん。引いたら即展開。
でも、ぼくのプレイングは参考にならないかも。
だって、リロIFだから!

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 18:36:36.16 ID:/YQ1zplo0
>>791
そういうオチかwでもメタとして使えるのがわかったからまあいいさ、回答ありがとう

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 20:40:48.23 ID:9+ndNcWk0
満足ストラク出してヘルパト再録しようぜ
ついでに満足専用の☆6くらいのシンクロください

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 21:54:35.38 ID:MxmtPNSQ0
インフェルニティビートル+インフェルニティデーモン
手札を一枚捨てて自分の場のカード一枚バウンス

回数制限ないけど、縛りついてるし大丈夫だよな!

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 22:11:11.37 ID:I7OANBFoi
>>794
禁止不可避
墓地の闇モンスターデッキに戻して除外された闇モンスター1体墓地に戻すなら制限ないけどいいよな

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 22:14:47.54 ID:/YQ1zplo0
>>795
デーモンssデーモンサーチ→6シンクロ効果ビートル除外してヘルウェイ戻す→デーモンssデーモンサーチ…
戻す効果に回数制限ないとデッキ内のデーモンとネクロが尽きるまでこの動きを無限に行える、禁止不可避

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 22:23:00.96 ID:UTpEKl8S0
もうバニラでいいよ(適当)

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 22:29:06.17 ID:mxlwjN7U0
じゃあインフェルニティブリューナクでおなしゃす

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 22:34:58.29 ID:iLm+IKkD0
あんまり強いカードきちゃうと環境にはいっちゃうから、かゆいところに手が届くくらいの効果でいいな。
闇縛りのランク4でIFの名前がついてて、IFと名のつくカードを一枚墓地に送るとか。
インフェルニティ・フォースさんも活躍させてあげたいの(´・ω・`)

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 23:53:28.48 ID:q0kA3fkM0
どんな時代だろうとループを生み出す・・・何と言う業の深さ

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 01:12:33.11 ID:Jvr7GRQu0
どうやったって俺達はループコンボ規制から逃げることはできない。
だったら新ループで満足するしかねえ。

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 01:22:32.24 ID:FD+Ldsmg0
えぇ!?新ループがあるのかい!?
流石(ry

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 01:40:30.59 ID:qryILa4yO
☆6シンクロでデスガンマンリメイクおくれ!

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 04:18:47.57 ID:kwsyR4MT0
☆6でシンクロ成功時に墓地のインフェルニティと名のついたカード一枚回収するやつください
1ターンに1回縛りでいいんで

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 07:16:30.63 ID:7rNfq9SK0
分かっているな?デッキの上のカードがモンスターだった場合俺の勝ちださぁどうする?(クライマーの効果を発動しながら)

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 08:53:10.66 ID:Ou1sgEXx0
>>805
きっと、OCG化されたら
手札0で墓地除外で墓地のインフェルニティモンスターをデッキトップに戻す効果になってトップデーモンが捗るんだ…

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 18:10:32.42 ID:hLd44Ird0
IF初心者です
ヘルパトとデーモン3枚にジェネラル、zeroMAX3枚トリシュ、デスドラ買ってきたんですがあとどんなカードが必須ですかね?

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 18:15:15.65 ID:dYf2OVW90
>>807
チェイン

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 18:15:27.07 ID:50jlRTN+0
取り敢えず検索するとかしてくれ

何したいのか、どの形にするのかとか

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 18:16:37.58 ID:66USH6500
バリアブレイクガン

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 18:20:29.16 ID:jqa73UXv0
ダイヤ
オーガ

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 18:21:47.35 ID:H5j8UXW10
コナトに罠型xyzIFで1落ちしたけど需要ある?

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 19:02:01.45 ID:x56+4WUG0
あるはよ

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 20:43:56.90 ID:H5j8UXW10
>>813
遅くなりました、1マッチだけなのに長くなってしまったから適宜読み飛ばしてください、レシピは次

vsヴェルズ○×× 後攻
1本目 初手デーモンおろ埋ブレイクバリア警告+罠1
相手1伏せエンド、自分おろ埋でヘルパト落とし4伏せからデーモンssバリアサーチ
少しためらいつつも攻撃宣言すると相手月の書でデーモン裏になったのでそのままエンド
相手がカストルか何か出したので警告打つと1伏せエンド、自分はドローネクロnsからデーモン反転で1回攻撃通ってエンド
相手モンスセットエンド、次ターンにデーモンで殴るとアザトホースがリバースしたのでバリアで無効にしエンド
相手モンスセットエンド、自分トリオンドローnsに警告打たれ、デーモンでセット殴るとまたアザト、バリアで無効エンド
相手モンスセットエンド、これが予想外の3枚目アザトでデーモン戻るが、相手も動けずアザトとネクロが守備でしばらく膠着
その後終末から先に動くことに成功し、相手の2伏せ(強脱2だった)を1枚ネクロに打たれたのでガンで捨て、2枚目はダイヤに打たせる
相手のアザトを強脱で戻し、デーモン2体で直接攻撃→メイン2ガンマン800で削りきれて勝ち

2本目 in混沌落とし穴2ミラフォ1プライド1レーヴァテイン1 out誘惑1幽閉2トリオン1煉獄1(強脱抜いたかも、記憶あいまい)
相手先攻カストルからオピオンで侵食サーチ1伏せエンド、自分サイクで伏せ割ると侵食で手札入れかえられる
ガイドnsトリックssからアシゴでオピオン殴り2伏せエンド、相手はモンスセット1〜2伏せてエンド
自分は伏せにドローした混沌の落とし穴追加し殴らずエンド、相手マンドラゴss、アザト反転に混沌落とし穴で無効、ヴェルズnsに奈落、相手伏せ追加でエンド
自分素材のトリック効果でデーモンサーチ、アシゴでマンドラゴ殴ってからデーモンnsエンド
次ターン相手はバハムートssでアシゴ奪取されデーモン戦闘破壊からバハム直接攻撃を受ける
自分次ターンでハンドレスになりネクロnsからデーモンssバリアサーチ、ミラフォと共にセットエンド
相手はアシゴを守備にしバハム攻撃宣言にミラフォ打つとエンド、自分2枚目の混沌落とし穴を追加してエンド
相手のヴェルズnsを無効にするとアシゴ攻撃表示でデーモンに攻撃、ブレイクあったけど墓地にインフェいないの忘れててそのまま負け、すごく勿体無く致命的なミスだった

3本目 in誘惑1 out激流1?(忘れた)
あまり覚えてないが終末nsからガバ伏せ、相手はラビットからヘリオ2体で2つとも攻撃もらう、メイン2のxyz先は確か罠で止めたら1伏せエンド
自分トリオンns奈落サーチで攻撃、相手はサンダバで1ターンまたいでトリオン戦闘破壊、自分ガイドnsトリック縦でssにチェーンサンダバ、2体で殴って罠怖いからxyzせずエンド
その後ガイドとトリックが破壊され、手札終末デーモンでドロー2枚目のトリオン
≪ここでエクストラターン≫
仕方ないのでトリオンnsから奈落サーチして3伏せで構えてたが、相手の蘇生で1枚目のトリオンssから奈落を割られる
続いたヴェルズnsに罠使うと感染で逃げられジリ貧、オピオン立てられ1伏せエンド、自分ラストターンのドローは混沌の落とし穴
ライフ差が2000弱あったので終末ns通れば☆4+デーモンssで壁を作れたが神宣で無効にされ、返しで感染で揃ってたマンドラゴカストルケルキと畳み込まれて負け

汎用罠減らして自分のアシゴにやられたり、感染が表なのにサイクをぶっぱ気味に使ってしまうなど、経験と技量のなさで相手と差がついたがいい経験になった
久々に強い相手とデュエルできて楽しかった、今後もっと精進したいところ

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 20:45:48.83 ID:H5j8UXW10
↑が想像以上に長かった、スレ汚し申し訳ない
以下レシピです、質問意見批評あればレス返します

計40枚
モンスター14枚
デーモン3 ネクロ2 ガイド2 トリデ1 終末1 ヘルパト2 トリオンの蟲惑魔3
魔法9枚
ガン1 蘇生1 おろ埋1 増援1 大嵐1 サイク3 誘惑1 
罠17枚
ブレイク1 バリア2 宣告1 警告1 奈落2 煉獄1 激流1 強脱3 幽閉2 ミラフォ1 雄叫び1 大革命返し1

Ex15枚
アルカード1 アシゴ1 ゼンマイン1 リヴァ1 チェイン2 ガンマン1 マエストロ1
ウルフ1 コーン号1 深淵1 パール1 クレイジーボックス1 キービートル1 ルーラー1

サイド15枚
DDクロウ2 ツイスター1 ダイヤモンド・ダスト1 ソウドレ3 転生1
混沌の落とし穴2 プライドの咆哮1 極星宝レーヴァテイン1 ミラフォ1 オバスペ2


罠ガバ伏せで構えて、場が空いたところで下級ビートorワンキルを目指したデッキ
トリオンは相手もかなりきつかったとのこと、1試合目に3枚使ったりとかなり役に立ったが、落とし穴素引きによるサーチ不可やハンドレスの兼ね合いから枚数調整に課題が残った
大革命返しはまだビュート来てないがブラロ、スクドラ、ダイヤウルフまで見れるので採用したけど使う場面こなかった、アドが取れないがスタロとはどっこいの性能だと思う
混沌落とし穴は強かったがライフ支出が激しく、この低速で打点低いデッキなら自由解放の方がよかったかと思う
レーヴァテインは耐性持ちを潰せて自由解放やプライドと似た役割になると思ったが引かなかったし2体以上出されたら止め切れない、1体の強いモンスターが居座る環境が今後来たらまた入れるかも

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 21:12:19.97 ID:eUZSYSKQ0
読むのに三十分くらいかかりそう

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 21:38:26.47 ID:K9gHObV80
>>815


818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 21:41:14.92 ID:OCaQ92x70
そういやネクロ2の構築ってどんな理由でそうしてるの?3枚欲しくない?
満足歴の短い俺にはまだ理解出来ない…

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 21:49:01.48 ID:K9gHObV80
ネクロよりヘルパト→デーモンで始動することの方が多いからじゃないかなぁ
初手に来て対処に困ることあるし欲しければどうせデーモンでサーチできる
まぁ俺は3枚いれてるんだけどね

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 22:04:17.96 ID:cX9KjBF00
百眼で除外しなかったりランク3入れないなら1枚の選択もある
ネクロ並べても墓地にそんなにデーモンいねーよってのと蘇生カードとして見ればリビングデッドの方が融通がきくのも

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 22:06:48.28 ID:H5j8UXW10
>>818
>>815はガイド2積みでネクロへアクセス手段が多く初動は>>819がほとんどで、手札にかさ張るネクロ処理はガイドと誘惑程度なので2です
ダグレ2〜3にダイヤウルフ2入れる普通のxyz型の場合、ネクロ2だとサーチ切れしたりワンキルに届かない場合があるので3にします
ビートル型もフェルノがあれば初手ネクロ3でも余裕ですがこのデッキでそれは詰むので2に抑えました

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 22:20:08.28 ID:COeEI2TE0
ネクロは2 枚と3枚をいったり来たりしてる
正直回してしっくり来る枚数探るしかないと思う

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 22:30:55.70 ID:7rxe8CxH0
>>819
>>820
>>821
なるほど…
じゃあアイドラ採用リベビートル併用の自分のデッキはネクロ3もありということか
確かに手札にモンスかさばる時もあるんだよな…
みんなは割とネクロ維持でビートって感じよりブン回し重視って感じなんだなー
ありがとう!参考になりました!!

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 23:20:42.39 ID:RxmGiEVE0
ラプソディなんちゃら辛いけど多分罠でなんとかなる

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 01:14:47.15 ID:XYKLFnYv0
ネクロが手札にあって嬉しいのはヘルパトが落ちている時だけだが
その状況ならネクロが手札になくても十分サーチで持ってこれる
しいていうならリヴァイエール作るときに3枚あればと思うときも無くはないが
XYZでは基本は2だと思う

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 01:26:37.06 ID:IKf2kKC50
>>825
他にはネクロダグレゼロマが手札にあれば嬉しいね、xyz型のネクロ枚数は目的によると思うな
さっさと布陣固めたいなら2でもいいけど相手の場を返して8000切る時は3ないと困る時がある
もっとも今週末にアークナイトとビュート出れば場を返すの楽になるからまた考えなくちゃな

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 02:14:39.06 ID:LeJ258hc0
お前らのエクストラにまだデスドラ入ってる?
リベミラ型使ってるんだがアイツの強さがいまいちわからない
バリアの条件満たすならアイドラネクロコピーデーモンでいいし
ネクロ一枚で蘇生できるという利点も一度返された後だから微妙
長らく使ってないわ

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 02:24:19.98 ID:bzE+Nv460
>>827
デスドラは3000打点効果破壊持ちフェルグラ対策バリア条件クリアと高性能
フェルグラ征竜相手だと恐ろしく機能する
デスドラが突破されたあとでもゼロマからデスドラで3000打点以下トークン一掃+ネクロなどでのゾンビ化もOK
打点が低くなりつつある環境でフェルグラを超える打点持ちは有能
とりあえず立てるだけでも環境勢を打点で圧倒できる
何が言いたいかというとレベ8軸を使うなら入れとけということだ

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 02:39:30.32 ID:oebRZiiP0
>>827
死霊とかお注射天使リリーとか出てると意外と始末に困る
裏守備も戦闘でリバースさせて変なもの出てくると嫌なので
裏守備のまま破壊しときたい

あとは墓地へ落ちた後でも楽々蘇生できるのが魅力だけど
こいつが墓地へ落ちる前に大抵勝っちゃうからあんまり出番はないねぇ…

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 11:21:14.02 ID:IKf2kKC50
>>827
普段はオーガ閃光閻魔を出すこと多いのは事実だけど抜けないな、なぜか抜いた時に限って必要な場面に遭遇する
3000打点に加えてバリア構えられるのと効果ダメージ入るのでデスドラにしかできないことがある

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 12:43:20.46 ID:zp1bx6FD0
>>828
ぶっちゃけスクドラと役割が被ってるむしろ殴れるスクドラのが強いと思っちゃうんだよなぁ
魔法罠割れる
エクストラもオーガアイドラスクドラクリブレ閃光エンマとカツカツなんだよ
>>829
地雷対策にエクストラの枠さくのもなぁ
>>830
確かに効果ダメージはこいつにしかできんな
リベミラ型ならガンマン出せるが

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 12:48:57.41 ID:C8JV+bpO0
同じ効果破壊でも
打点200差に泣くことがままあるのと
やはりゼロマ対応なのは有用

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 13:07:40.63 ID:IKf2kKC50
>>831
効果破壊したい裏守備はヴェルズアザトホースやサイドからのライコウとか地雷ばかりでもないぞ
にしてもビートル型かリベ型かは不明だが8シンクロ多くてオピオンきつそうだ

関係ないがガン効果処理時にハンドレスだと不発になるのを今日知ったよ…
この前対戦相手に間違って処理しちゃったから今度謝っとかなきゃならんな、wiki見たら不発か否かテキストで判別できるのね

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 16:11:13.61 ID:QIOnwyhn0
>>833
ハンドレスだと…

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 16:27:07.04 ID:+JFlElTZO
ついにガンが奪われた! w

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 17:08:46.92 ID:IKf2kKC50
>>834
間違えた、効果処理時にハンドレスじゃなくなるとだった
そういえば闇悪魔☆4で面白い新規モンスター出たな、IFに入るかはわからないけど

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 18:08:25.76 ID:L/BoXppEi
地方のせいかビートルあと2枚が手に入らない。誰か満足をください

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 18:08:34.37 ID:xOl+K9hm0
テンプレ13型のひとお願い
なんか採用率低いみたいだけどヴァルカンの評価ってどうなんだ?
オーガにつなぐときに1枚バウンスできるのは強いと思うんだけどなあ(そのあとハンドレスにできる状況なら)

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 18:11:31.22 ID:L/BoXppEi
>>838
それがきついから使いにくい印象
デモチェメインがしやすいならいいのかも

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 18:23:11.08 ID:F2R7sK0X0
>>837
俺はうっかり2枚あるのに2枚買い足してしまったよHAHAHA

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 18:31:53.46 ID:bzE+Nv460
>>831
フェルグラ28打点だからスクドラだと相打ちになってしまうのだが・・・
とりあえず環境勢相手に戦ってきたらデスドラのイケメン力を理解できると思うよ

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 18:36:11.42 ID:C3iBb3nui
通販で間違えてミラ六枚頼んだ俺よりマシだろ
今では満足してメインにミラ三枚積んでます

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 18:40:22.77 ID:c7GEd7mf0
>>837
TSHD売ってるならそれ買った方が色々集まる
俺は余ったのにデーモン一枚買い足してリロパも組んだ

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 18:52:41.54 ID:+JFlElTZO
余ったら買い足して新たな満足へ!
みんな高レアリティのメイン満足と、二つ目の満足を持っているんだろ?

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 19:02:07.91 ID:F2R7sK0X0
片方はリロパとかになってそうだな

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 19:19:33.24 ID:bzE+Nv460
ビートル満足とリベ満足とガイド満足持ってるな
ガイド>>>>>リベ>>ビートルって感じの安定度
しかし超低速のガイド満足では環境を生きられないため不満足状態だわ

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 19:31:51.97 ID:xuOecOTI0
>>845
エスパー!?

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 19:44:36.32 ID:ltoH+nsl0
バリア入れてなかったら五分ってとこじゃないかな、スクドラとデスドラ

849 :通りすがりの魔法使い:2013/11/11(月) 20:09:27.02 ID:IGI8BbQw0
エクストラにオーガドラグーン3枚ってどう思います?

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 20:20:18.43 ID:7+P+nCUL0
オーガが好きなのはわかった

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 20:20:24.58 ID:p5WeovV60
大会とかCSでのIFならネタだと思います

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 20:22:23.67 ID:jkSxafnm0
ageで変な名前つけてる時点で…?

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 21:06:48.90 ID:BHPOvSk30
>>849
一枚でいい

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 21:11:49.68 ID:wcyntud+I
>>843
10パック買って1枚も無いんだ

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 21:28:11.68 ID:+JFlElTZO
>>854
インフェルニティは、サイフレスにしないとダメなんだぜ……?

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 21:29:02.22 ID:EQnK9XeP0
新しくインフェルニティ組みたいと思ってるんだがいくらぐらいで作れる?

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 21:51:28.91 ID:I2Ty07O50
エクストラはある程度使い回し効くし、チェイン、ヘルパト辺りぐらいしか高いのないからかかっても1万に満たないだろうな
周りがフリー用なら海外版OKとかだったら3000以内かな

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 22:19:23.47 ID:F2R7sK0X0
一方俺はヘルパト日版を見つけたら即買いした

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 22:21:46.76 ID:Wd4amMKT0
ショップでヘルパト日2000って安い方?

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 22:47:18.20 ID:zp1bx6FD0
>>841
フェルグラ立ってるときにデスドラをエクストラから引っ張れるか?
引っ張れる時にはフェルグラ効果使ってると思うがIF相手なら尚更
それならばスクドラでも大差ないし、俺が一番言いたいのは他の優秀な8がいるなかで
デスドラに枠をさけるかということ
聞きたいがリベミラ型のエクストラお前ならどうすんの?これが聞きたかった

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 22:48:24.27 ID:6qT/+4bL0
>>857
サンクス
俺も満足してくるぜ

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 22:51:32.97 ID:sLHLUDJA0
>>861
書き込むほうミスった

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 23:42:43.69 ID:BPbbXrj8O
>>844
三つダシ、二つじゃないシ
な、なんでこんなことになったんや…。

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 00:06:00.29 ID:IKf2kKC50
>>859
まあまあだと思う、2000切るところもあるかもしれないがそう高くもないので他に当てがなければ自分なら買うと思う

>>860
リベミラの時はエクシーズに寄せてシンクロは満足龍3+1〜2枚しか入れないな、シンクロ多いと先攻オピオンへのリスクが増えそう
アイドラが回りだせば大抵のものはバックで対処できるから、対処しにくい先攻サックや閃光竜横を突破できるのが+αでいいと思う
閃光竜縦ならアークナイトでいいから横向きにはカタストルや普通のレモンも視野かなぁ

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 01:05:23.39 ID:hyTxRMN50
>>860
シンクロする=ループ入る、なことも多いからよくアイドラ不足になるしデスドラは普通にバリア要員として使ってるな
☆8はループの流れか〆でしか出さないからループ用アイドラ3枚と〆のデスドラorオーガ1枚ずつの計5枚だ、シンクロ自体は他にもいるけど

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 11:19:20.68 ID:hrkvmwfz0
>>860
スクドラだとこっちも1枚消費してるし、アイドラネクロデーモンだと返しに殴り殺されることもある
そう考えるとノーコスト破壊+バーンのオマケ持ちの3000でバリア構えた方が安心感はあるな
それでも採用したくないなら、無理にしなくてもいいんじゃね?

因みに俺のエクストラは満足龍3種とトリシュカタスバルムンク、後は汎用エクシーズで使ってる

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 12:19:26.13 ID:cEIeJ8BU0
860だが
>>864やっぱ満足三体は確定なんかなぁ
忘れてるだけかもしれんがバルムンもほぼ必須じゃね?
>>865俺はアイドラ一枚で回してたが最近二枚目を検討中
尖った構築してそうだなwww
>>866何度も大会出てきたがスクドラの弾で困ったことないなぁ
フェルノが邪魔になるしリビデもあるしで
俺もエクストラは大体そんな感じ

俺の構築的にブレイク3バリア1だからデスドラ微妙に感じるのかもな
バリアの枚数変わったら採用検討してみる

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 15:31:07.04 ID:DNkRBkN90
スタ速に画像バレが来てるな、転載禁止かもしれないから端折って書くが
「相乗り」速攻魔法:ドロー以外の方法で相手がサーチしたら1ドロー、ターン1発動制限

Gに加えてこれも使われたら相手のデッキが尽きるまで回して満足するしかねえ!

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 15:51:40.42 ID:R/R90H5J0
サラッとしか見てないから効果見間違いかもしれないけど紋章のエクシーズもつらい?

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 17:34:28.75 ID:xjq3r3YA0
デーモン、ネクロ、ビートルあたりはよく2体並ぶからな
まあプレイングで回避出来るレベルではあるからまだマシか
紋章も使ってる身からするとこいつはすぐにランクアップして死神になってるだろうし

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 17:36:30.13 ID:Kq6Q1sLi0
>>869
紋章祖は微妙としか言えない
悪くはないが枠に入れられるかどうかと言われればないだろうし問題はないと思う
それよりヴェーラー回避できるスキル・プリズナーはどうよ?
個人的には1枚投入したらいい感じだと思うが

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 19:28:52.39 ID:oWy3HIPd0
>>868
ブン回してからの手札抹殺を決めてやりたい

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 20:29:56.37 ID:dyHaPBlb0
プリズナー良さそうだよね スルースキルの範囲を狭くした代わりにヴェーラーも無効化できるようになった感じで

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 22:14:40.34 ID:u+YIdVGI0
ガンとかシンクロ回収のため転生の予言とか無欲な壺いれてる?

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 22:15:30.78 ID:GX/H5q050
転生はメインから積んでる

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 22:23:42.57 ID:addf3hEl0
同じく積んでる。
ガンに使えたらラッキー程度で。主な用途は蘇生の邪魔。

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 22:40:26.19 ID:EQ+HEksA0
xyzif使ってる人に聞きたいんだけど、トラタン入れてる?今2枚入れてるんだけど使うより腐る場面の方が多いんだよねー

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 22:51:21.50 ID:12dMXVyg0
トラタンはガン積みしてる
腐る場面多いけど、ルーラー立てた方がいいかなと思って

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 22:54:55.51 ID:nE5eY4bi0
俺は逆に腐る場面が目立って完全に抜けた

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 23:07:06.42 ID:XuXCLqtG0
そんなときのサモプリですしおすし

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 23:38:48.39 ID:CFfys07z0
マジックリサイクラーでガン回収しようぜ!
意外と闇属性だし墓地落としやすいんだぜ

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 23:53:53.73 ID:oWy3HIPd0
ZONEをセットしてスクドラで割ると楽しそう

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 04:13:53.53 ID:laekFEbO0
制限カードを積む…?

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 10:03:17.73 ID:zCOupcQX0
>>882
z-one引いて割るぐらいなら無欲なつぼで戻してもう一度サーチするわ

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 22:06:52.62 ID:VH+xU/MT0
GSにデーモン再録か

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 22:21:06.96 ID:4g8ltzqF0
>>885
ソースはどこから?

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 23:43:53.44 ID:VH+xU/MT0
すいません選出枠に載ってただけでした

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 23:51:28.50 ID:zSGZ7zjH0
おせホセ

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 23:51:32.50 ID:qIXxMzyg0
リベ型にヘルウェイ2枚って多いかな?

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 23:54:47.04 ID:9eSJ01T40
xyzよりならふつうだと思う

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:27:52.92 ID:d9A5CgfS0
>>889
シンクロ寄りでも2枚入れてもいいと思う
ネクロデーモンリベでチェイン作って
ヘルパト落としてデーモンでミラ持ってくると
アイドラループ回数が1回増える
するとヘルパトが2枚欲しくなる
まあ無くても回るけど

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 00:46:54.98 ID:1/xLbuE2i
流れ切って悪いですが大会用のデッキを
エクストラサイドも合わせて診断お願いしてもいいですか?

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 02:39:26.58 ID:HUEgKJe30
強化蘇生来たな…効果無効にならないらしい、ネクロ釣って効果でデーモン釣れば即エクシーズだな

>>889
俺のイメージだと
ビートル・・・一枚
リベ、XYZ・・・二枚
射手ワンキル特化・・・三枚
って感じ
>>892
テンプレ守って楽しく満足

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 03:34:46.81 ID:Jgp/4CAL0
TFだと効果無効とダメージ付きだったけどそれがなくなって無駄に攻守が100も上がるのも忘れてない
めずらしいアニメ効果完全再現だわ

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 04:39:30.77 ID:PgnPxB5L0
>>894
アニメでもデメリットがあった気がするが・・・
強化蘇生は悪くない選択肢になりそうだ

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 06:23:42.65 ID:Aqn4JFVs0
強化蘇生は
この手にありがちなこのカードが破壊された時対象のモンスターも破壊されるがない
のはいいね
使う対象がほぼネクロマンサーだけで、魔法・罠ゾーンも圧迫しやすいもあるけど

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 06:23:50.81 ID:e7spIGDS0
シンクロやエクシーズの蘇生に使えないからリビデのほうが良いと思った。
攻守上昇は最初からステータスの高いモンスター呼んだほうが良いし、
レベル上昇はネクロ蘇生からエクシーズで有効だけどリビデデーモンでも素材一つ減るけど召喚権あればネクロかデーモンサーチでエクシーズはできるんだよね。
リベ型シンクロでトリシュ出しやすくなるけど、こいつのためだけにエクストラ増やすのもどうかなって感じがする。
ビートル型だとネクロSSビートルSSヴァルカンSSから強化蘇生回収できるけどこれも狙うほどのコンボじゃない。
主な差別化点はネクロエクシーズと、守備表示で出せるからアークナイトと閻魔龍回避可能ってところかな?

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 10:25:42.85 ID:ebyKklDM0
>>891
>>893
ありがとう 頑張って満足するわ

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 13:19:06.34 ID:1/xLbuE2i
>>892です。診断お願いします
モンスター18枚
デーモン×3 ネクロ×2 ビートル×3 ジェネ×1 ダグレ×3 ヘルウェイ×1
エアーマン×1 ディアボ×2 キャリア×1 トリデ×1
魔法13枚
ガン×1 エマコ×1 大嵐×1 サイク×3 ナイショ×2 おろ埋×1
蘇生×1 増援×1 月×1 ブラホ×1
罠9枚
フェルノ×2 バリア×2 強脱×2 神宣×1 神警×1 リビデ×1

EX15枚(シンクロ7枚エクシーズ8枚)
カタス×1 ガイア×1 ウルキサス×1 デスドラ×1 オーガ×1 閃スタ×1 琰レモン×1
ジャッジ×1 フェニクス×1 チェイン×1 深淵×1 エメラル×1 カリバー×1 トレミス×1 バウンサー×1

サイド15枚
オバスペ×3 透破×2 ダイヤモンドダスト×3 ソウルドレイン×3 奈落×2 強脱×1 精神操作×1

ヴェルズが少なくなったので固めることよりサックやフェルグラの上から削りにいく構築にしています
事故は少なめにしましたが手札にきたトリデの処理エクシーズ型よりきついので
他に安定性の上げれるカードをいれてたいです。あとやはりクリブレは必要でしょうか、お願いします

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 14:51:10.70 ID:yv5JssqE0
ヴェルズ減ったか?水精鱗なら減ってるけど征竜が増えたからヴェルズが減る理由はないと思うが…
安定性上げるならフェルノ減らす理由ないので3がいいと思う、エマコはエアーマンしかサーチできんからいらないんじゃないかな
征竜見て安定性上げるなら鳳翼の爆風あると手札も切れて使いやすい、バリア2は1枚ブレイクにするとサーチ先が分けられる
クリブレの前にミストトリシュは入れないの?クリブレはバックで守って2キルする時使うからバック薄いとギガンで取られる
レモンの前が文字化けしてたから閻魔竜か否かを教えてください、大会が土曜以降ならアークナイトやビュートも入れて考えた方がいいかもよ
上から削るにしても展開の主軸をも少し絞ったほうがExがまとまると思う

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 14:54:14.88 ID:i/EGI6zh0
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます

初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・

初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・

DM  
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。良くあるクズガキ
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・ 

GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 14:54:55.66 ID:i/EGI6zh0
ゼアル
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw  
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。日本最悪の殺人鬼と同じ名前。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。

モブキャラは見事にダサイ名前しかいませんね その理由はダサイ名前は遊戯王をするなということ
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。

ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。

モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 17:59:20.88 ID:9CvdmG5X0
>>899は自分の周りの環境について言ってるんじゃねーの

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 18:51:34.07 ID:C9bsWZVs0
リビデの代わりに強化蘇生ってどうなんだだろうな
ネクロからデーモンならランク4xyz、ビートルならLv6orLv8シンクロまで行けるし、
デーモン蘇生からネクロNS、リベSSでトリシュ(ビートルSSならランク5xyzも行ける)
それなりに使える気はするけどデーモンLv5になるとランク4出ないのは厳しいかな?

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 19:00:32.19 ID:J6FsSiBi0
強化蘇生はネクロのみやるんだったらありだろ

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 19:12:00.84 ID:NaUnfw3T0
強化蘇生ネクロビートルヴァルカンで強化蘇生回収は面白いな

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 19:18:04.35 ID:FTQWNY8i0
>>906
リビデでええやんけ

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 19:18:34.50 ID:FTQWNY8i0
なんでもない
病院行ってくる

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 23:00:27.14 ID:Ir7IFV7h0
ジェネラルが手札にくると毎回困る
インフェルノって何枚くらいがちょうどいいんだ?

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 23:08:06.12 ID:yv5JssqE0
ジェネラル入れるときはいつもフェルノ3にしてる

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 23:19:26.06 ID:u5kfSYQ90
フェルノは0か3だな

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 23:25:43.36 ID:IkVzpkby0
オレのターン!キンコーン♪ドロー!!
チェインとオガドラをリリースしてインフェルニティ・ジェネラル召喚!!

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 23:55:44.12 ID:yv5JssqE0
>>912
前ヒロビ相手にネクロ2体リリースして手札に腐ってたジェネラルを出したら強脱で戻ってきた

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/14(木) 23:56:32.92 ID:FAnqk/5o0
おかえり

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 00:01:44.11 ID:HUEgKJe30
相手の墓地にあるジェネラルをトレミスで手札に戻すプレイング相手は死ぬ

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 00:06:36.22 ID:LTze8F2D0
(どうしてバリアを発動しないんだ)

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 00:10:39.39 ID:fa860yi60
(動けなくてバリアサーチしてなかったんじゃないか?)

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 00:13:15.75 ID:Q7R4ODHH0
IF初心者なんだけどミラージュっている?
ちなみにシンクロ型

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 00:18:25.33 ID:S68U3eMx0
爆発力上げるならミラは強いけど安定性重視するなら微妙
ビートル型に141とセットで入れてミラ素引きで腐るまでがテンプレ

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 00:33:53.84 ID:8XkJojeY0
ミラは1枚差すだけでいい
墓地にモンスター溜まってないと使えないしね

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 03:10:08.91 ID:86/yhVWM0
>>918
型とプレイングによる
アイドラループを使わないのであればいらないと思うがまぁ個人次第だな
141やミラは爆発力はあるが逆に場が埋まって次ターンで故障する場合も多いし事故要因にもなる

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 04:06:48.48 ID:YebDF7Q+0
事故要因になるけどなんだかんだでミラで2体蘇生は楽しいんだよなぁ
3枚入れようかとすら思う

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 05:04:34.29 ID:3Bur7OhB0
シンクロ型でも1枚挿すのすら躊躇われる
得られる火力以上に事故が怖い

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 12:44:15.52 ID:IzDjpX0i0
>>923
そこまでじゃ…多分型の違いだろう
シンクロ型と言ってもxyz寄りからガチのシンクロまで色々だし

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 12:45:37.87 ID:IzDjpX0i0
>>918
まあ要は、構築と好みによって色々違いますんで、
是非自らの手で試してみて好きな所で満足してください、って感じかな

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 12:48:09.67 ID:PAT10oU70
モンスターの比率、特にヘルパトとかの枚数変えるだけで別デッキみたく印象変わるしな
経験を積んで楽しく満足!

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 12:58:21.54 ID:+FSBsldJ0
まずはデーモンのスリーブに汚れが目立つようになるまで一人回しだ!
ドローとソリティアの特訓は大切だぞ!

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 13:00:28.72 ID:llTxn0r7O
赤い発光塗料を塗ろうぜ

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 18:21:50.24 ID:Q7R4ODHH0
皆ありがとう
とりあえずミラージュは保留にしておく
まだ一人回ししかしたことないんだけど診断してもらっていい?

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 19:11:38.11 ID:fa860yi60
>>929
テンプレ(>>5)を守れば問題ないぞ、満足させてくれよ?

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 19:48:39.66 ID:Q7R4ODHH0
計40枚

上級1枚
ジェネラル
下級13枚
ダグレ×3 デーモン×3 ビートル×3 ネクロマンサー×3 ヘルパト
魔法10枚
サイク×2 大嵐 ブラホ 月書 おろまい 死者蘇生 ゼロマ×2 ガン 増援
罠15枚
IFブレイク×3 IFバリア×2 IFインフェルノ
神宣 神警 リビデ×2 奈落×2 トラスタ スタロ 転生の予言
エクストラ×15
ジャッジバスター チェイン マエストローク キービートル TGライブラ カタス Cドラゴン ガイアナイト ブラロ スタダ 閃光スタダ レッドデーモンズ デスドラ オーガ トリシュ

コンセプト:ビートルでシンクロして戦うデッキです
最近復帰したのでエクストラのアドバイスを特にお願いしたい

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 19:55:58.23 ID:kwy0BvQ10
ジェネラル使うならインフェルノ3欲しいかなー。あとダグレとインフェルノと相性がいいトリデもオススメ。ブレイクバリアで5枚は多い気がするからインフェルノと変えるのがいいかもねって元ビートル使いのxyzif民が言ってみる

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 20:00:57.68 ID:PonqZO4t0
ジェネラル入れんならフェルノは3
チェーンドラゴンとかブラロとかレモン
ぬいてガンマンダイヤウルフ
個人的にだがリビデは初ターンに動けないし割られて終わる未来しか見えない

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 20:31:23.67 ID:Q7R4ODHH0
インフェルノ3枚かありがとう
トリデってのがなんの略かわからない…
あとランク4エクシーズ一人回しだとだしたことないんだけど結構出るものなの?
エクシーズ型の方が強いのかな?

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 20:58:40.74 ID:8XkJojeY0
>>934
トリックデーモン
効果で墓地にいったらデーモンサーチできる

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 21:01:34.36 ID:Xder7TYe0
トリデはトリック・デーモンの略
エクシーズはチェインは言わずもがな、ダイヤとガンマンとキービートルは最後の詰めに使いやすい
あとxyz型の方が安定性と速度はあるけど、3000打点を出しやすいシンクロ型も魅力がデカいよ

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 21:06:18.49 ID:PonqZO4t0
遊び心でシンクロキャンセルピン刺ししたけど楽しいなこれ
トリシュ連打きもちいわ
それ以外は使い道ないかもしれんが

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 21:14:53.87 ID:Q7R4ODHH0
トリックデーモンか強そうだなこいつ
デスガイドもセットの方がいいのかな?
シンクロ型も十分戦えるならシンクロのままでいいかな
エクシーズまだよくわからんし

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 21:26:29.29 ID:fa860yi60
>>931
最近は征竜とヴェルズが多いみたいだからとりあえずオピオンと閃光竜倒せるように対策しとくといいね
一般にオピオンにはマエストロパールガンマン、閃光竜にはトリシュミストのほか閻魔竜、なお攻撃表示なら新弾のアークナイトもok
アークナイト警戒で閃光竜が守備表示ならアニメレモンでもいけるがExに余裕があればかな
まずリヴァイエールどこかに入れて、Cドラゴン→オリエントorキサスorヴァルカン、ブラロout、スタダは閃光竜だけでもいいと思う

IF初めてなら墓地肥やしてから動くシンクロ型が使いやすい、xyz型は落としながら動くので慣れないとややこしいのとチェイン2ヘルパトも2が多く金がかかる
ガイドは入れるとインフェと別デッキなくらい低速になるがGS再録後でもいいんじゃないかな
ビートル使うシンクロ型は手札によるけどダブルサックくらいあっさり返す強さがあって楽しいよ

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 21:49:43.06 ID:8XkJojeY0
>>938
とりあえず気になったカード詰め込んでデッキ作って回すといいかも
試行錯誤するうちに自分だけの最高の満足が出来上がる

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 22:08:41.76 ID:Q7R4ODHH0
>>939
リヴァイエールっていいな
シンクロ型で続けてみる
>>940
色々やってみるよありがとう

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 22:10:44.29 ID:Vgj3v3zR0
なんだろう、このスレ的にはカオスアトランタルはとりあえず机上でいいからルート考えろってことでいいんですかね…?

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 22:32:34.62 ID:fa860yi60
>>942
ドゥロループでアトランタル出せるのがあったから、初手に必要なRUM追加すればいい
カオスアトランタルで100にした後でガンマン800でおしまい なんだ、カオスアトランタルっていいやつじゃん!

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 22:36:00.79 ID:TgK4S9VW0
アトランタルは効果使ったターンは相手へのダメージが0になるみたいだからご隠居積もうぜ!

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 22:42:51.61 ID:zNZ0FZ700
相手ターンにバーンダメージとなるとジャッジバスターとかバウンサーとか?

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 23:10:39.86 ID:wUsXktqai
もうカオスアトランタルの先行1キルはあったはず

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 23:18:31.84 ID:F/lPJQQO0
脳内でしか回してないけど、デーモンダグレジェネビートルRUMからカオスアトランタルとジャッジバスター並べられるな

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 00:33:37.30 ID:QxnLsPNv0
デッキ診断お願いします
xyz型です

モンスター15
デーモン3ネクロ3ヘルパト2ダグレ3サモプリ2週末1トリデ1
魔法14
蘇生1ガン1おろまい1増援1嵐1サイクロン3ナイショ2トラタン2簡易2

次元幽閉2ブレイク3バリア2リビデ2神宣1神警1

エクストラ15
融合レベル4,チェイン2リバイエール1ダイヤウルフ2ガンマン1ルーラー1アークナイト1ホープ1ローチ1ウロボロス1ブラコン1マエストローク1

現在悩んでいるカードはメインのサモプリとダグレネクロの数トラタンの不採用また罠の次元幽閉の枠です
初心者なので意見お願いします

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 00:37:38.41 ID:LuehItNb0
948ですがサイドは省かしてもらいます

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 00:39:10.11 ID:NZu86VZc0
>>948
ダグレ3はちょっと多い気がする
ネクロトラタンの枚数は妥当じゃないかと
罠は俺だったらモンスター効果を止めたいからブレイク1減らしてバリア増やすのと幽閉をデモチェかスルースキルにする

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 01:12:53.01 ID:myHPM6LC0
召喚反応の奈落の落とし穴かデモチェや月の書とかかな
モンスターを場に残してもIFなら次のターンにだいたい除去できると思う

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 01:14:05.37 ID:s/MJUKGM0
>>948
自分もダグレ1〜2でいいと思う、リビデとトラタンの両方は多くないかな?速度か安定どっちかに絞ってみては
サイドにあるのかもしれんがなんで奈落じゃなくて次元幽閉なの?幽閉がメインかサイドに存在することに異論はないんだけど
閃光竜見てるんだったら征竜にはメンスフィミッシングの逃げ道もあるからそれを止める罠が宣告警告しかないのは怖い
シンクロ前の征竜にブレイクバリア使いたくないからなぁ、閃光竜対策ならサモプリコストも兼ねてカーガンデブリにも打てる月の書あってもよさそう

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 03:09:33.07 ID:/gnIlXUi0
アシゴもリヴァ使えない状況なら使えるでダウナードも出たし

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 07:41:11.09 ID:LuehItNb0
みんなアドバイスありがとうです
かなりいい感じになりました!

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 09:40:32.39 ID:g+8166JVi
後攻でオナーズ警戒の守備に対して2500のダウナードぶつけるプレイング
とりあえずダウナードとビュートとオナーズ確保した

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 10:52:29.74 ID:CMWJJ/bR0
同一チェーン上にてビュートの効果は一度だけ!
リロパが少し息を吹き返した!やったぜ!

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 11:08:05.32 ID:1neblsh6i
>>956
調整中

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 11:09:47.44 ID:CMWJJ/bR0
>>957
マジかよハッキリしろよ

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 11:22:30.77 ID:LuehItNb0
トラタンはxyzならルーラ狙えるから入れておいて積極的にねらって行くべきなのですか?なんか上手くアドが取れないのですが良い使い方ありますか?

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 11:47:08.62 ID:s/MJUKGM0
ルーラー出すだけならリヴァ2あればダグレデーモンネクロから行けるよ、モン効果宣言するとバリア構えられないけど
ネクロ+トラタン→デーモン+IF罠への変換だから枚数的なアドというより質の向上とその後のランク4xyzのしやすさを確保するカード
ルーラーまで狙うかはバックで守れるかによるから、ルーラー出さずにIF罠含めバック厚く構えて返すのもよくあるぞ
トラタン使ってネクロを(一時的に)場から失うリスクが余りに大きいと思ったら一度温存してキルする時に使ってもいいんじゃないかな
あとは展開する順番を変えることで解決することも多い、ガン未使用段階などで早めにネクロを呼んでトラタン使うとガンでもう1回呼んでこれて無駄がない

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 13:16:42.22 ID:NEriw0fM0
強制脱出装置と先行プレアデスで詰むのですがどういうプレイングで回避してますか?

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 13:16:59.99 ID:UPI5IPm10
>>957
電話したら、同一チェーン上では2回発動出来ないって言われたぞ

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 13:26:14.66 ID:txe1VDPc0
>>962
俺は調整中って言われたし裁定が揺れるのはいつものこと

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 13:37:56.73 ID:g+8166JVi
コンマイの裁定は気分で変わるからな

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 13:39:29.15 ID:GaYqst+40
ビュート以外は確保成功
オナーズは2枚あるししばらくはいけそう

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 13:51:57.39 ID:g+8166JVi
オナーズは2積みもありえそうだな

風邪の症状が酷くなってきた。でも今から大会だから満足してくるよ

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 14:26:42.27 ID:n+RZrb6R0
リアルライフはゼロにしちゃいかんぞ
健康あっての満足だ

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 14:30:54.39 ID:e2y1cnGT0
俺は死なない・・・。この輝く瞬間を感じている限り、俺に死の闇は訪れない・・・。瞬間は永遠となるのだ!!

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 14:35:56.62 ID:6gebLF0T0
最近はスレ消費が早いな
非常に喜ばしいことだ

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 15:28:31.15 ID:3JUqjo6p0
サイバー流が混じってるな

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 15:29:23.66 ID:q7oSRg420
そういやスキル・プリズナーは満足民の皆からしたらどうなの?

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 15:33:35.74 ID:bgQZPGvV0
>>967
死神は死なねぇ

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 15:46:53.09 ID:2aPxtH+O0
>>971
1枚刺す価値があるか一考するぐらい
それよりもリミテッドを刺すことを考える

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 16:11:49.94 ID:3t7SjurQP
リミテッドを刺すことで恐怖の紋章死神とダークナイトの投入が考えられエクストラが爆発する

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 17:06:39.60 ID:vi3faX8K0
リミテッドってRUM−リミテッド・バリアンズ・フォースのこと?

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 17:10:15.66 ID:bYL7LluL0
プリズナーいれるなら闇の幻影いれるかなあ

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 17:52:44.62 ID:6secTCb20
始めて実践で使ったんだけど考える時間が長くなって申し訳なくなるな…
やっぱ慣れなのか?

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 18:07:35.74 ID:6secTCb20
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=141056
このレシピの痛み分けとか入れてる理由がイマイチわからない

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 18:16:21.05 ID:s/MJUKGM0
>>978
オピオンフェルグラetc倒すためじゃないかな?
痛み分けはプレイヤーに効果が及ぶカードだから汎発等で避けられない、相手が単騎じゃないと意味ないけどな

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 18:54:22.61 ID:oOiJ3P5K0
2箱でビュートなしか…
満足できないぜ…

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 18:54:54.51 ID:oOiJ3P5K0
て踏んじまったよ
仕方ない待ってろ

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 18:58:13.69 ID:oOiJ3P5K0
スレ立て規制か…
すまない
>>985頼みます

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 19:19:46.64 ID:OMbtBja60
なんかワロタ

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 19:21:09.40 ID:M+atvBjA0
>>977
先行で回すだけなら慣れ
中盤で状況考えながらだと長くなるのは仕方ないと思う

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 20:53:54.90 ID:JjhjXddHi
>>966だけど
次スレ行く流れぽいけど2回の大会のうちシングルのほうで準優勝だった
満足しすぎて風邪の症状も無くなってきたので報告!

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 20:59:29.52 ID:8fd4pWEj0
>>985乙満足ってすげーな

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 21:12:04.59 ID:dEpcBKG90
【遊戯王】ハンドレスデッキ58【インフェルニティ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1384603890/

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 21:19:19.60 ID:h2NAzENh0
>>987
乙。さすがチームサティスファクションのメンバーだぜ!

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 21:24:46.45 ID:bgQZPGvV0
さすがチームサティスファクションの>>987だ!

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 21:28:45.71 ID:s/MJUKGM0
>>985
おめでとう、次スレの方にレポとレシピ書いてもらってもいいかな?
俺も5人しかいない大会出たが1落ちだったよ…このままじゃ満足できないぜ

>>987
乙、最近あまり見ないけどテンプレの最後に鬼柳さん入れさせてもらいました

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 21:34:59.99 ID:JjhjXddHi
>>990 おk書いてくる



992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 21:35:47.54 ID:0xgWMumJ0


993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 21:37:14.02 ID:TLPjczOO0


994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 21:37:42.72 ID:uRTpLnKS0


995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 21:40:34.29 ID:25rexdB20


996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 21:40:40.94 ID:VsH9FnMx0


997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 21:41:18.13 ID:K5jY8o4B0
雑貨「呼んだ?」

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 21:42:44.64 ID:vi3faX8K0
俺たちの

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 21:43:21.34 ID:s/MJUKGM0
満足は

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 21:43:41.99 ID:ey8gwXWQ0
終わった

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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