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【BS】バトルスピリッツ質問24ターン(14スレ目)

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 04:32:23.98 ID:iWnA60gL0
Battle Spirits バトルスピリッツのゲームルール質問スレです。
疑問を出し合ってルールへの理解を深め合いましょう。

■バトルスピリッツトレーディングカードゲーム(公式ホームページ)
http://www.battlespirits.com/faq/index.html
公式の裁定。カード個別の効果に関するQ&Aも探せる。疑問に思ったことがあればまずここへ。

■バンダイカードダスルールナビ
http://www.carddas.com/contact/
公式HPやルールブックをいくら参照してもわからないことが見つかったら、ここで確認を。

■バトルスピリッツwiki
http://batspi.com/
カードの個別解説や用語集など。間違っている項目もたくさんあるので公式HPもいっしょに見ておくと良い。

■【BS】バトルスピリッツ 143コア目【バトスピ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1328750097/
個人アンケートや、環境などの他人の意見に左右される話題は雑談スレへ。

■前スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1321201331/

《 このスレでの注意事項 》
・次スレは>>980が立てて掲示する。できない場合は速やかに申告し他の人に託すこと。
・sage進行推奨。メール欄に「sage」と入れて投稿。
・質問する前に基本ルール/カードテキスト/裁定などを公式サイトやwikiなどで確認しておくこと(各サイトurl参照)
・過去ログも参照すること。Ctrl+Fでページ内検索など。多く出ている質問は「ログを見ろ」と言われることがある。
・質問には俗称/略称を使わず、可能な限り正確な名称で、状況はできるだけ具体的に書くこと。
・答える側は責任をもって、分かりやすく答え、曖昧なら他の人に任せる。レスが被る事も考慮して書き込み前にリロードを。
・回答をもらってもすぐ鵜呑みにしない。数レスは待って訂正や補足などがないかチェック。
・レスの無駄な消費は避けるために水掛け論はしない。荒らしに該当するものが現れたときは完全無視/放置すること。
・発売前のカードについては答えられないことがある。

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 08:06:32.33 ID:1JLwFRuk0
天使ヘルヴィム Lv3 にシユウを合体させてアタックしシユウの効果を起動、相手のLv3のスピリットにブロックされ、ヘルヴィムの効果が起動。
この時ブロックは成立するのでしょうか?この場合の処理を教えてください。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 09:40:01.34 ID:Iyoh8ahI0
ブロック宣言された時点で既にブロックは成立している

ウィングブーツの「ブロックされなかったものとして扱う」ではなく
シユウはLv1・2のスピリットから「ブロックされない」だけだから
ブロック宣言後にブロックしたスピリットのLvを下げても
既にブロックは成立しているのでシユウ的には意味が無い

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 19:53:50.31 ID:muYq5qCt0
皇リュートとかもだめだよ!!

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 18:43:48.11 ID:iat+QYvu0
前スレ>>1000
魔具のLv2効果は別々で判定されるんだな Q&Aみて納得したわ すまんかった
戦場に息づく命の効果と同じ処理だとずっと思ってた

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 20:03:42.35 ID:M3gdGxRJ0
ウシワカのアタックによってライフを減らし相手がヤマトのバースト発動を宣言した場合
ウシワカが手札に戻るのとヤマトの効果が発揮されるのはどちらが先ですか

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 20:13:27.48 ID:WFaoGm4L0
>>6
ヤマトが先
ヤマトの効果を解決せずしてバトル終了時は訪れない

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 20:19:50.19 ID:Kv+e3nmo0
>>6
公式のルールを参照。ライフ減少時とバトル終了時はタイミングが全く違う。

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 20:46:29.10 ID:BTzUplCF0
アタック時効果と一概に言っても効果が発揮されるタイミングはバラバラなのですか?

バーニングサンで幻羅獅龍アポロドラゴン・デネボラにアンフィスバエナーを合体したら
バエナーの召喚時効果によってデネボラの【合体時】Lv3『このスピリットの合体アタック時』が発動するのに
バーニングサンで幻羅獅龍アポロドラゴン・デネボラにシユウを合体しても
シユウの【合体時】『このスピリットの合体アタック時』効果が使えないのは何故ですか?

基本的に何も書かれて無ければ(BP+5000する等)アタックした時点ですべて処理されると考えていいですか?

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 21:28:34.79 ID:Kv+e3nmo0
>>9
基本的にはアタック宣言からアタック時のフラッシュタイミング前までがアタック時。
デネボラの効果は本文に書かれている通りデネボラのバトル全般にかかってる効果だから。


11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 00:39:05.00 ID:JI9Ry9xN0
ワルキューレ・ミストが合体している時に
燕返などの効果でミストと合体しているブレイヴだけの破壊はできるのでしょうか?

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 01:11:21.81 ID:YlnAQJ5n0
それが可能だと双光気弾対策にメガパイソンやVWDがなんで流行ってるのかわからなくなるな

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 02:24:05.40 ID:gHBkTuWB0
>>11
できない。

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 10:36:56.50 ID:UFo4zxmz0
星宿の障壁Lv2の効果を使用した時、ライフ減少後バーストは起動するかな?

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 09:37:17.56 ID:KgpnZ6HZ0
ライフが減った事実は変わらないから問題なく発動する

16 :sage:2012/02/15(水) 21:38:19.58 ID:h9Ylcgom0
教えてください
ネクサス要塞都市ナウマンシティーの配置時、配置時の効果で自分の手札に
ある白のスピリットカードをコストを支払わずに召喚できるわけですが、
転生をもつスピリット、例えば聖皇ジークフリーデン等は「転生をしないで」
召喚できるのでしょうか?それとも転生の対象(コスト6以上・ボイド)を
とって、ノーコストで召喚できるのでしょうか?
よろしくお願いします。

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 21:41:48.60 ID:HfFUuUMB0
転生に必要なコアの移動はコストとは関係ないから移動させる必要がある
コストだけ無視できる

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 22:40:57.12 ID:NMOtKH2w0
>>16
コストを支払わないだけえ転召というプロセスは必要。公式のQ&Aなどで他に同じような効果を
持つスピリット等で調べると出てくる。
ナウマンシティーの疑問だからといって、それだけにこだわらず同じような効果を持つカードで検索
するのも調べる際のテクニックの1つなので覚えておいて損はないです。
後、sageを書き込むのはメール欄です。

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 22:45:25.17 ID:h9Ylcgom0
16です
色々ありがとうございます
ジークフリーデンでデッキを組みたいのですが、勉強になりました
頑張ってみます
フリーデン、好きなんで

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 06:47:01.74 ID:APsNbkOfI
ってかソルフリつかえばいいじゃん
あっちは転召も踏み倒しだし
そっちに先に気づけば質問スレにくることも無かっただろうな

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 13:17:24.19 ID:1yPW0nA70
召喚時バースト踏まないナウマン都市での構築を目指したんじゃないの

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 15:39:10.10 ID:u383QbUb0
905 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2012/02/16(木) 03:45:57.29 ID:axIZ6y8e0
ちょっと質問なんだけど、相手の場に超ハッカイさんがいて
自分がヴァニシングデイを使ったときって、バウンスは有効?

結果としては、相手スピは山札に行くから手札増えないんだけど
これまでの裁定やナビ回答だと「手札を増やせない」じゃなくて
正確には「手札が増える効果自体が使えない」が正しい意味らしいし……


蒼豚がいてもヴァニシングデイを使っとけばドリームリボンを使ってデッキトップに戻せるんだけど、
「できない」と回答を貰った人はいるのか?
何度かデザイナー確認取ったけど「できない」の理由がよくわからないらしい。
どこで流行った俺ルールなんだろう。

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 20:03:30.97 ID:umwi0cGx0
白羊樹神セフィロ・アリエスのLv.3効果は装甲で防げますか?

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 20:06:19.48 ID:/ha74QJd0
>>23
相手がセフィロなら防げる。自分がセフィロなら装甲は相手の効果にしか対応してないから無理。

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 20:48:23.11 ID:1DmfI4OZ0
質問お願いします。
自分のフィールドにネガプルートLV2
相手のフィールドに合体状態のゲッコ・グライダーがいます

ネガプルートでアタックした場合、合体ゲッコグライダーでブロックできますか?

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 20:53:08.75 ID:1DmfI4OZ0
すんません
公式のネガプルートのQ&Aにありました。
スレ汚し失礼しました

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 15:31:10.64 ID:px8/fWac0
始めるなら轟天のヘブンズドアがいいよと言われたんですけど本当ですか?

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 15:43:21.21 ID:1Juu7wfdO
>>27
>>1
>Battle Spirits バトルスピリッツのゲームルール質問スレです。
>疑問を出し合ってルールへの理解を深め合いましょう。


29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 16:05:15.21 ID:qO7ov/Ut0
アグラヴェインの召喚時効果でスピを召喚して、その時に、
アグラヴェインのコアもまとめて召喚したスピにのせて自壊しました

このときに、相手は召喚時バーストを発動できますか?


30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 16:29:04.35 ID:CejcGd410
出来る
むしろなぜ出来ないと思うのか疑問だ

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 17:19:15.94 ID:85pyCc5i0
>>30
嘘教えんな
バースト発動の時点で対象のスピリットが既に場に居ないから発動失敗

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 17:32:47.49 ID:nh6bbauB0
召喚時効果を発動させたスピリットをバースト発動までに自壊させてもバーストは発動するぞ

スピリットがいなくなるとサイゴーがコスト参照できなくなって0枚破棄になるってのを
バースト不発と勘違いしてるんじゃないのか

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 17:45:11.38 ID:tCB2AxBZ0
>>32
ライフ減少はいいとして・・・

召喚時バーストは「効果を発揮したスピリット」
アタック時バーストは「アタックしているスピリット」
破壊時バーストは「破壊されてトラッシュに送られたスピリットカード」

それぞれを対象にして発動の判定をするから、場に条件を満たす対象が無ければ
バースト発動は不発になるよ

一応、サイゴーや轟神掌がらみで広島ジャッジに聞いてきた結果
ただ、バースト発動条件に関する正確なQ&Aはまだ存在しないから
これ以上議論しても水かけ論だけどな

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 18:23:06.72 ID:Vf81d7rX0
イベントジャッジって要は日雇いバイトの社会の底辺君でしょ?
だったらまだ、ハイランカーのショップ常連の方が信憑性あるってレベル

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 20:15:42.89 ID:/bW3IC520
>>33
> 一応、サイゴーや轟神掌がらみで広島ジャッジに聞いてきた結果
サイゴーのバーストについてのジャッジなのに、それが召喚時バーストすべてに当てはまると誤解してるだけだろう

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 21:31:04.54 ID:ComtEypa0
>>32
バーストら宣言後、処理タイミングで発動条件を満たさなくなったら(手札に戻ったり破壊を無効にしたら)不発になるってあるがな
自壊も処理タイミングで破壊でトラッシュに置かれてないから不発だわ

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 21:37:02.89 ID:7YB/2VP60
ペガシーダが相手に破壊されたとき破壊時効果で山札めくって6/7のスピリット出した場合
破壊状態のペガシーダから出てきたスピリットにコアを全部乗せ代えて自壊しちゃうと
相手によるスピリット破壊バーストが発動しないようなもんだな
転召でも同じような感じになるな

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 22:40:06.27 ID:nh6bbauB0
>>37
破壊時バーストはトラッシュに置かれる時って公式に明言されてるもの…

>>36
なんか話の流れ勘違いしてない?

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 22:48:12.32 ID:nNyDsfcg0
ニャルラトラップの破壊時効果の自身のコスト以下のスピリット破壊について何ですが
1.ブレイヴをつけて破壊された場合ニャルラ+ブレイヴのコストの合計以下のスピリット1体を破壊出来るのですか?
2.自分が闇の聖剣を配置してるときにニャルラが破壊されたらコストを3/4として扱ってるのでコスト5のスピリットは
破壊出来ないのですか?
上記二つが知りたいです


40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 23:11:20.67 ID:qa1s67I80
1.はい
2.闇の聖剣はコスト3/4としても扱う効果なのでコスト5も破壊できる

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 23:14:10.17 ID:nNyDsfcg0
>>40
わかりました
ありがとうございました


42 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/02/19(日) 00:20:50.37 ID:tq7NsINx0
初歩的な質問ですみません
冥虚獣イボスLv3の効果は疲労している合体スピリットを対象にできるのでしょうか

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 01:04:54.62 ID:Gb0twcXV0
>>42
出来ないです

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 02:30:28.59 ID:nQVtntAo0
>>42
もちろんできる
合体スピリットを対象にできない場合は、合体していない相手のスピリット、などとテキストに書かれてる
イボスの効果にはそういう記述は無いから問題なく対象にできる

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 03:05:25.89 ID:iVmwsuIg0
>>43はいつもの嘘吐きさん

46 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/02/19(日) 07:56:01.66 ID:tq7NsINx0
>>44
ありがとうございました

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 10:07:35.90 ID:k8PIayP50
開かれし魔導書がレベル2でじぶんフィールドに配置されている時
相手が氷循をバースト発動した時コストはスピリット上から支払うことができますか?

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 11:19:45.41 ID:7q4/PSGQ0
>>47
可能。

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 21:27:51.65 ID:xCRUoJID0
>>48
バーストであれマジックの効果には違いないから
無理じゃないかな?


50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 21:29:00.39 ID:3hnf6wXS0
>>49
バーストはバースト意外の効果を受けない

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 21:30:06.08 ID:PwxOwb3E0
何度もバースト効果は発揮であって使用には当たらないつってるだろうが!

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 21:30:22.77 ID:PwxOwb3E0
>>50
それはちげーよ

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 22:04:55.86 ID:iVmwsuIg0
>>51がすべてなんだけど、これはテンプレ候補か?

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 22:41:48.85 ID:RtTL9lVA0
そのレベルでテンプレにぶっこんでたら、
テンプレどんだけ長くなんだよ……

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 23:24:42.02 ID:W0r3MwNk0
バーストはヴィーナ・ルシファーの効果と同じようなもんだと思いなされ

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 23:53:45.01 ID:sHOSVBpn0
質問さてください。デッドリイバランスで、お互いスピリットを破壊した時、気弾のように「相手によるスピリット破壊」バーストは、発動するのでしょうか?破壊するスピリットを選んだのは
自分なので、すこし悩みました。発動すると思うのですが、どうでしょうか?

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 00:23:26.86 ID:cKxgEVsGO
>>56
デッドリィを相手が使った場合なら「相手による自分のスピリット破壊後」バーストは可能


だと思うが改めて考えると不思議だな
でも装甲紫で弾かれると公式であるから「相手の」マジックの効果として扱われてるから多分大丈夫

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 00:25:20.94 ID:4kToEawfO
初歩的なことかもしれないですが質問させてください。
灼熱の谷の効果で二枚目がドローできない場合はデッキアウトで負けになるのでしょうか。
よろしくお願いします。

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 00:30:46.73 ID:wjv1PUyy0
敗北条件はスタートステップ時にデッキが0であること 
なので負けにならない。
ちなみにまったく別の話だけど灼熱の谷で2枚引けなくても手札は1枚捨てなければいけない

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 00:31:03.79 ID:0lfQ0L360
>>58
ならない。
デッキが0枚で敗北するのはスタートステップで条件を満たしたときのみ。

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 00:34:48.09 ID:4kToEawfO
>>59
>>60
回答ありがとうございました。

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 00:42:37.80 ID:sDZZETna0
>>57
コメントありがとうございます。装甲防げる点、確かにですね。

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 02:50:15.83 ID:NZFAMRFw0
デスヘイズの召喚時効果は北斗やズガネークのような任意発動ですか?
それとも好きなだけなので0体破壊みたいな処理ができるものなのですか?
つまり効果を使わなくても相手の召喚時バーストにひっかかってしまうのかどうか。です

ソウルクラッシュのメイン効果を使用したターン中の自分のアタックステップに
不死でベルドゴールを召喚しました。このとき自分の場に疲労状態のシャズーがいたのですが
この時、まず魔界七将が召喚されたのでソウルクラッシュの効果により疲労状態のスピリットすべてを破壊。
次にシャズーが破壊されたので破壊時効果でスピリットを2体疲労し、ベルドゴールの召喚時効果の解決を行う
という解決順にすることはできますか?

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 03:20:49.35 ID:0lfQ0L360
>>63

強制発揮。
最小値として0を選ぶこともできるが0体破壊することを選んでも効果を発揮したことになる。


可能。

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 16:50:19.60 ID:jliXP9YX0
ナビのハマガミって人なんなん?
このスレの嘘回答してるやつが潜り込んで
ナビ回答でも嘘教えて混乱させようとでもしてるの

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 17:28:23.45 ID:JLd1Rmw90
ハマガミよりミヤサコ?(ちゃんと発音しない、説明も滑舌が悪い)って奴がヤバイ
これこれこうはこうなりますよね?と質問したら「は?ありえませんが」って言いながらドヤ顔で俺ルール押し付けてきて、
別の機会に違うナビの人に詳細なデザイナー確認をさせるとまったく違って、
再度ミヤサコに問い合わせると悪びれた様子もなく「そんなことは言ってませんが(笑)」と返ってくる
態度が悪くて胸糞悪いから電話確認する場合はこいつ以外を名指しして呼んだほうがいい

もちろんバンダイに苦情出したけど、カード事業部は他にもホームページのQ&Aや表記ミスも酷いのにこういうところで人材をケチんないで欲しい

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 22:12:02.26 ID:NZFAMRFw0
>>64
ありがとうございました

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 00:02:35.28 ID:Esr+odUT0
>>66
ルール確認に電話までするユーザーは確かに少ないだろうけど、そこで確認されるようなルールは多くのプレイヤーにとって無くてはならないものだろうし、ちゃんとやって欲しいね
まぁでも、苦情出したなら然るべき対応をされてるんじゃないかな

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 02:56:01.96 ID:qwCvXRki0
そもそもカード事業部自体が、役立たずの最終処分場なんだから
そこの電話番って時点でもうね……

カードダスルールナビじゃないお客様相談室にかけたり、
ボーイズトイ事業部宛のメール質問すると対応の格差に唖然とするよ

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 13:12:02.36 ID:rYM3pGsi0
質問なんですが、ヤマト指定アタック後にアシュラバースト召喚して指定アタックされたスピリットの上のコアを全部アシュラに乗せるとヤマトのアタックをアシュラでブロックできますか?

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 13:14:48.33 ID:ELmv0mmo0
>>70
できない
指定アタックされた時点でブロック宣言が出来ない
指定されたスピリットが消えた時点でバトルが無効になる
だからアシュラでブロック出来ないはず
違ってたらスマン


72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 13:43:15.23 ID:bLeV1qbkO
全然違うよ
指定アタックはアタック宣言からフラッシュに移るときに成立していれば
ブロック前フラッシュを飛ばし、指定したスピリットにブロックさせる効果
この時点で始めてブロック成立

アタック宣言からフラッシュに移るまでに指定アタックの効果で指定したスピリットがバウンスや破壊などで指定アタックが成立しなくなったら
通常通りブロック前フラッシュから普通にバトルを処理していく
当然ブロック宣言も通常通り行う

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 13:49:41.59 ID:rYM3pGsi0
>>72
回答ありがとうございます

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 13:59:36.16 ID:ELmv0mmo0
>>72
そうだったのか
前に>>71と常連に同じ説明をされたから勘違いしてたよ
俺も勉強になった
サンクス
>>73
嘘言って悪かった


75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 14:07:23.10 ID:9CuQFP9u0
アシュラはブロック前だからなあ
指定アタック後のフラッシュで破壊したらブロック確定後だから>>71だけど

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 14:45:33.44 ID:kXXvXgNV0
ショップバトルで打神鞭は使えますか?

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 14:46:10.59 ID:rYM3pGsi0
>>76
使えますよ

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 16:14:43.90 ID:+GlkYzsW0
>>74
常連のせいにしちゃダメだろ。公式のQ&Aとバーストの発動タイミングを見てないお前が悪い。


79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 16:17:40.53 ID:8/Hd9Q0v0
>>78
そこまで言わんでもいいじゃん
>公式のQ&Aとバーストの発動タイミングを見てないお前が悪い。
この通りなんだけど、こんな掲示板で素直にお礼も謝罪もできるヤツは珍しいぞ

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 16:33:02.54 ID:ELmv0mmo0
>>78
悪かった
今度からちゃんと公式確認しておく


81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 16:35:37.67 ID:+GlkYzsW0
>>80
言葉はきつかったのは悪いと思うが、間違った回答でこれみよがしに荒らしが前スレで暴れてたんで
回答者もきちんと確認してからして欲しかったんだ。

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 17:14:10.48 ID:mpY8qhxzO
このスレもずいぶん優しくなったもんだな
以前なら>>71氏ね!荒らしは二度と来んな糞がッ!
位の対応が当たり前になってたのに……

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 18:22:57.97 ID:TTGcxdZw0
それはある荒らしが故意に貶めるようなことをやってたからだよ

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 22:51:52.07 ID:UWIBBjF10
アシュライガーのおかげで激突が指定アタックの完全劣化にならなくなって嬉しい

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 23:55:18.38 ID:RXHLn/wa0
>>77
ありがとうございます

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 03:14:47.92 ID:e7CMWFal0
アシュライガーは疲労させればおk

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 10:09:06.73 ID:iGn0W6s/0
質問
アシュライガーのバトル時効果のブレイブ破壊ってライジングと同じと考えていいんですよね?

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 10:18:53.27 ID:3mzYm9WY0
>>87
アシュライガーはバトル時だから、相手のアタックをブロックした時にも発動
ライジングは合体アタック時にのみ発動

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 10:20:35.23 ID:iGn0W6s/0
>>88
回答ありがとうございます

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 03:00:57.50 ID:brmhsClQ0
ウィングブーツ、ペガサスフラップ、ペンタン帝国:帝都アンプルール
虚獣帝スフィン・クロスのLv1Lv2Lv3効果などバトル解決時に発生する効果が複数発動しているとき
どれを優先するかターンプレイヤーが決めていいのですか?

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 04:06:07.99 ID:XSJKgA/h0
>>90
矛盾する二つ以上の効果がある場合は、後に発揮された方の効果が優先される
ターンプレイヤーの優先権は関係ない

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 05:44:44.93 ID:ItwpxkaX0
リザーブに4個しかコアが無い状況で4コストのスピリットを召還し、
そのまま0コス破壊でスピリットをトラッシュに送るというプレイングは可能でしょうか?

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 05:46:31.65 ID:9ZGE5IAY0
LV1以上でないと召喚できないから無理

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 05:55:15.13 ID:ItwpxkaX0
>>93
迅速な回答ありがとうございました。

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 18:05:45.02 ID:+5VoQTe40
質問です
合体状態のスピリットが破壊されたときに、
破壊されたときフィールドに残るor戻る、の効果が発揮された場合
ブレイブは分離しますか?

それと、幻羅星龍ガイ・アスラLV4効果などでコアのボイド送りが確定した場合、
破壊されたときフィールドに残るor戻る、の効果を持つスピリットの扱いはどうなりますか?

具体的にはガイアスラLV4がカオティック・セイメイLV3を破壊したときの裁定を教えてください。

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 18:16:50.04 ID:9ZGE5IAY0
>>95
合体状態のは、書いてるとおり最近のカードだと「戻る」じゃなくて「残る」になってるから
そのままの状態で残るよ

ガイアスラのは、スピリット破壊後にコアをリザーブに移動させる処理を、ボイドに変更するって効果だから
破壊されずにリザーブに移動しないならそもそも発揮しないよ。

あと、蛇足だけど、コア移動の処理を変更する効果であって、スピリットに対する効果じゃないから装甲とかでも防げない

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 18:27:48.60 ID:+5VoQTe40
>>96
ありがとうございます

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 18:32:39.81 ID:9ZGE5IAY0
じゃあついでに質問

ガウルムのような破壊時効果で手札に戻るスピリットを
幻羅星龍ガイ・アスラLV4などで破壊して、コア移動をボイドに変更した場合
コアの移動は破壊によっての移動ではなく、手札に戻ることへの移動なのでボイドではなくリザーブにいくことになりますか?

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 18:41:36.82 ID:NEiP0OMH0
>>96
セイメイが破壊されることは間違いないのだからガイアスラの効果を先に処理されたらコアはボイド送りじゃないの?
その後フィールドに残れるけど維持コアはフィールドなりリザーブなりから確保すればいい
こうじゃないの?難しいな

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 18:48:17.18 ID:9ZGE5IAY0
>>99
そもそもセイメイ破壊時にリザーブにコア移動なんてしない

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 18:53:34.46 ID:NEiP0OMH0
そうか、1対1ならガイアスラに勝ち目無しかthx

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 22:49:46.23 ID:DnrNFWCNO
>>98
それは無理

ガイアスラの効果は「破壊された事によるコアの移動をボイドに変更」じゃなくて、
「破壊したとき:条件」に「コアの移動先をボイドに変更する:効果」
ていう厳密には二文のテキスト

納得しずらいけど、バトスピのルール処理だとそうなるらしい

装甲が効かないのと同じで例外として覚えるしかないな

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/24(金) 02:22:18.58 ID:p7b2i/oD0
例外じゃなくてそれ自体は統一された処理
ガイアスラもヘッジボルグも古龍の縄張りも同じ
ただ単に言葉足らずなのが問題なだけ

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 11:21:21.71 ID:mtohRZW/O
BP10000の緑スピリットに星創られし場所の効果で激突がついています

この激突をブロックしたくない場合何色の装甲が必要ですか?

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 11:25:51.27 ID:DEjDXh+l0

ライジングアポロとかの、指定アタック効果を「与える」と書いていない指定アタックの効果も
その効果をもたらしてるスピリットではなく、アタックするスピリット自身の色の装甲が必要

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 15:21:30.84 ID:/fhyjpcH0

自分がホークブレイカーをブレイウ゛させて相手のスピリットをブロックしたとします、この時相手がフラッシュタイミングでダブルハートを使った場合、ホークブレイカーの効果で自分のスピリットはBP+5000されるのでしょうか?


107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 21:15:58.16 ID:kodnZxi50
質問です。
巨蟹武神キャンサードのLv1-2の効果により2体のスピリットでブロックするとき、
ブロック宣言後のフラッシュタイミングで2体のうち1体を除去した場合、
キャンサードは残る1体とバトルするのでしょうか?
あるいはブロック自体不成立になるのでしょうか?

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 22:29:44.88 ID:cVz9YhEr0
>>107
ブロックと宣言した時点でブロックは成立

ブロックする方を予め言うから、そのスピリットが居なくなったらBPを比べることもしない。
逆にしない方を戻したらBPは比べなければならない。

109 :107:2012/02/27(月) 15:37:21.82 ID:w7RtCSDC0
>>108
ご回答ありがとうございます

キャンサードのアタック ( > フラッシュ )> ブロック宣言・疲労(2体)
> バトル相手の決定 > フラッシュ > バトル解決

の順ってことですな

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/27(月) 18:50:57.89 ID:a19oVKms0
質問です
自分の場に虚皇帝ネザードバァラルが存在し
相手の場に、コア1つ乗った状態の装甲:紫を持つスピリットがいる状態で
ネザードバァラルのアタック時に、冥府へ続く魔門のLv1の効果で無色した場合
Lv1、2、3効果である「相手のスピリットすべてのLvコストを+1する」効果は
装甲:紫を持つスピリットにも適用されるんでしょうか?

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/27(月) 18:58:41.09 ID:3baV+Pm40
そのアタック中だけ適用されるから、フラッシュに入る前にLV0で破壊されるよ

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/27(月) 19:09:30.68 ID:G4O1Wfp70
>>110
適用される、でおk。

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 05:25:20.65 ID:+lpjggNj0
バーストされたマジックのフラッシュ効果(コストを払う方)は力奪う凱旋門の効果を受けますか?

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 05:26:06.60 ID:+lpjggNj0
すみません、自己解決しました。

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 09:27:10.09 ID:Tlg3LiEg0
質問です
相手のアタックステップに星鳥クージャのレベル3が破壊された場合クージャのレベル1効果から
指定された場合レベル1の効果はかならず行わなくてはいけないのでしょうか?

ライフを削らずに破壊するということは可能ですか?

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 09:47:27.54 ID:Tlg3LiEg0
すみません、過去スレに載っていて強制ではないのですね。

続けて質問で申し訳ないのですが、クージャレベル3とプロキオンが居る時にプロキオンが破壊され
プロキオンの方から処理を選択されたらクージャのレベル1.2.3効果は全て発揮されないであっていますか?

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 09:59:05.89 ID:leJsNjsIO
>>115
〜することで…は任意効果
使用しない事を宣言すればいい

>>106
「このスピリットのブロック時」はタイミング指定されてなければ基本的にブロック宣言時のみ発動
ブロック宣言したときのバトルしている相手のシンボルを見る

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 10:01:03.58 ID:leJsNjsIO
>>116
そうよ

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 10:05:10.81 ID:Tlg3LiEg0
>>117,118
回答ありがとうございます

やはりコンボ的なのをするには自ターンでやらなければ不可能なんですね

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 13:48:12.69 ID:i0wsVbKS0
自分のフィールドに開かれた魔導書Lv1があるとき、神閃月下を使用し、対象を相手のみに変更しました。
その後、アタックステップのフラッシュタイミングで開かれた魔導書が破壊されました。
このとき、神閃月下の対象はどうなりますか?

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 17:52:26.48 ID:9zC1Px1B0
>>121
ネクサスは破壊されたら効果を失う。なので神閃月下の対象は両方になる。

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 19:39:19.85 ID:7RxA6ppi0
バースト発動後メイン効果が発動できる

この場合、バースト起動時ならメイン効果は相手ターンでも使えますよね?
相手ターンに手札から使う場合と違って

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 20:00:42.13 ID:MHIbMFvp0
>>122
もちろんできる
バースト効果でメインorフラッシュ効果を発揮させてるだけだからな

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 20:06:49.56 ID:7RxA6ppi0
>>123
有難うございます。
つまりバースト条件を満たせばその処理後のフラッシュ・メイン効果はどのタイミングでも使えるという事ですね?

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 20:19:46.36 ID:umZ3BFDw0
>>124
バースト効果の一部としてメイン、フラッシュの効果が発揮されるから、バースト発動条件を満たしたときに追加でコストを払えば使える。

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 00:16:20.06 ID:C6ThKyoP0
>>125の通り。
なのでバースト効果を発動した時しか伏せてあったバーストカードのメイン・フラッシュ効果は使用できない。
そこで使用しないのを選んだ場合、そのバーストカードはトラッシュに行くのでその後のフラッシュタイミングでは
使用できない。
無論手札にある時は別。

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 01:25:05.05 ID:XatKZv5N0
質問です
メガバイソンなどを合体させて【装甲:赤】を持たせたスピリットに対して、
双光気弾など赤のマジックを使いブレイブのみを破壊することは可能ですか?

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 01:49:21.23 ID:K5zWyp/o0
それできたらつばめがえしなんてつかわないよ

あくまでも、合体スピリットを対象に、ブレイヴ破壊の効果を与えてるんだから
対象に装甲付いてるから無理

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 01:52:01.39 ID:XatKZv5N0
やはりそうですよね
ありがとうございます

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 06:24:32.78 ID:j2cvrqcw0
初心者なんですが
BOX買いする(1つ)なら 何弾がお勧めですか?
あと構築済みデッキを買うなら どのデッキが使いやすい またはいいカードがたくさんはいってますか?


131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 06:54:37.56 ID:9h1Tc85u0
>>130
ここはルール質問スレなのでそういう質問は本スレに行った方がいいですよ。本スレの
テンプレに貴方の質問に対する一応の回答が出てますし。

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 07:46:18.60 ID:j2cvrqcw0
すいません こういうとこ慣れてないもので よく調べずに質問してしまいました


133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 03:36:53.56 ID:UPIGXtJJ0
既出だったら申し訳ないです。
フィールドに魔具 大聖堂Lv2 コア2個以下プロキオンがある状態で プロキキオンがアタックした時 魔具効果で破壊 プロキオンと大聖堂効果同時発動 先に大聖堂効果発動でコアブーストとドローした後にプロキオンのハンド一枚捨てたらフィールドに戻す効果使えますか?

先日、初めてのSBで対戦相手の方にできないと言われて気になったので。


134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 03:45:56.59 ID:+0vcLOoP0
自分のターンだから同時処理は好きな順番にできるから可能
相手のターンにブロックして破壊だと、戻す効果を最初に指定されるからその時点で破壊状態でなくなって無理だけど

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 16:01:06.83 ID:Ql6mR+uZ0
ヤン・オーガーと不死を使ったコアブーストについて質問です
相手のアタックステップでLV3ヤン・オーガが破壊されたのでトラッシュにある不死持ちのスピリット(例えばミーアバット)を召喚するとします
自分のターンだとヤン・オーガの破壊時効果を先に解決しリザーブに3コア、ミーアバット召喚時にヤン・オーガの上から1コア使用してLV2の破壊時効果で2コアをリザーブに置けると思うのですが
相手ターンではターンプレイヤーに順番指定の権利がありますので、こちらがヤン・オーガの破壊時効果とミーアバットを召喚したい事を伝えどちらを先に処理するか決めて貰いその順で処理するということで良いのでしょうか?

あと、相手スピリットのアタックにガード宣言し後のフラッシュタイミングでガードしたスピリットを対象に例えばライフチャージを使用しました
ブロック宣言後ですから相手スピリットのアタックではライフは減りませんよね?

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 16:16:31.80 ID:ajV0V7zh0
>>135
自分の不利になるように処理しないと思うけど、一応そう


減らないし、BPを比べて破壊した時〜って相手の効果も発動できない。

破壊した時ライフを持ってく効果は結構あるから覚えておくともめなくて便利

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 16:45:26.23 ID:Ql6mR+uZ0
>>136
お答えありがとうございます


138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 21:21:36.18 ID:tPW0gPfC0
冥勇士デスカラビアにインビジブルクロークを使った後に冥勇士デスカラビアが破壊されて
効果で冥勇士デスカラビアが場に残った時、インビジブルクロークの効果は継続しますか?

デスカラビアやクロークの方のQ&Aを見ても書いてなかったので、もしどこかに載っていたらすみません。


139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 21:29:35.92 ID:RSFJvHsZ0
そのターン中何回アタックしようと継続

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 22:06:14.80 ID:5M3TP5o80
>>138
破壊時に残る処理行なった場合
フィールドを離れたわけではないのでイビジブルクロークの効果は付与されたままになる

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 22:09:08.36 ID:8TePacBE0
自分のメインフェイズ中、フィールド上に執事ペンタンが居る状態で
ハイドランディアとブレイブしているマカロニペンタンからコアを取り除き自壊した場合、
破壊時の効果で1ドローしてマカロニペンタンを手札に戻し、ハイドランディアにコアを乗せフィールドに残すことは可能ですか?

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 22:13:15.28 ID:5M3TP5o80
>>141
【合体時】
相手のスピリット/ブレイヴ/マジックの効果でこのスピリット上のコアが0個になったとき、
このスピリットは最高Lvとして破壊される。

自壊ではこの効果は発揮されない
即ちドローも手札に戻ることもできない
ハイドランディアを残すことは可能(意味はないが)

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 22:13:23.20 ID:NGS7OztY0
>>141
まずハイドランディアのテキストを100回読んでから出直せ

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 22:15:32.85 ID:8TePacBE0
>>142-143
「相手の」を完全に見落としてました
お手数かけて申し訳ありません

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 00:01:18.16 ID:W9CQEm6K0
質問です
ヤマト・フリードで相手の合体スピリットに指定アタックし
次にBP以下破壊効果でその合体スピリットを破壊しました
相手がブレイヴを残した場合
指定アタックは残したブレイヴに継続しますか?


146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 00:04:54.99 ID:W9CQEm6K0
sage忘れすみません

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 00:21:09.85 ID:uv+rCLa50
>>145
しない
残ったブレイヴに合体スピリットに影響していた効果は引き継がない

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 00:41:34.95 ID:4meuMLsC0
ありがとうございます

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 04:05:44.51 ID:QVoH2wm60
>>145
そもそも質問がおかしいぞ
指定アタックは同時発生とは関係なしに最後に処理されるから、この場合はBP以下破壊を一番最初に処理しないといけない
その後、相手がブレイヴを残した場合、そのブレイヴに指定アタックできる


150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 06:34:32.70 ID:PGU+PAE50
>>139
>>140
ありがとうございました。

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 06:51:27.16 ID:In1saMFh0
>>149
>指定アタックは同時発生とは関係なしに最後に処理されるから、この場合はBP以下破壊を一番最初に処理しないといけない
ここが違う。
指定アタックはアタックするスピリットを指定する効果であり、ブロック宣言は効果のうちには含まれない。
さらに、アタックするスピリットを指定することは他のアタック時効果同様に効果の解決順を選ぶ動作が発生し得る。
また、指定アタックの発生するアタック宣言時にバーストが宣言された場合、ブロック宣言の前に解決される。

例えば、自分がスピリットに指定アタックを行ったときに相手がアシュライガーの発動を宣言した。
このとき、指定アタックで指定されたスピリットの上のコアをすべて取り除いてアシュライガーを召喚すると、その指定アタックは無効になりブロック宣言もまだされていない状態となる。

他にも、指定アタックと同時にアタック時に相手のスピリットを破壊する効果が発生したとき。
その破壊に対して【相手による自分のスピリット破壊後】の条件を持つマジックカードを発動し、
コストの支払いをする際に指定アタックで指定されたスピリットの上のコアを使いLv0にすることで、指定アタックを無効にすることもできる。

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 06:52:58.31 ID:7Fhfgq7ci
>>149
お前は何を言ってるんだ?

153 :149:2012/03/08(木) 08:34:31.77 ID:QVoH2wm60
>>151
なるほど
アシュライガーで指定アタックを無効にできるのは、そういう理由だったのか
今まで指定アタックを強制ブロックと勘違いしてましたorz

丁寧な説明ありがとうございました

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 10:33:11.28 ID:6TwxatG50
で、結局ヤマトがバーストセットLv3以上でアタックの場合相手が合体スピリットだとして
アタック時効果でBP以下破壊、合体スピリットを破壊して
更に指定アタック効果で残されたブレイブにアタックするのは可能なのか?
それとも両方ともアタック時で、アタック時の解決が完了するまで
スピリット状態のブレイブは存在してないから指定アタックもできないのか?

どっち?

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 11:18:21.29 ID:RpLiiyboO
指定アタック後処理なら可能

つーか解決完了までスピリット状態のブレイヴが存在してないって
お前はある効果によって別の効果が誘発された時と
複数の効果が発生した時にスピリットがトラッシュに行くタイミングごっちゃにしてるだろ

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 12:13:41.54 ID:6TwxatG50
>>155
OKサンクス

145の質問に対しての回答が的を射てない気がしてね
勘違いしてるのかと気になっただけですっきりしたわ

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 16:37:35.99 ID:eI+YRx6Z0
質問です
アグラヴェインを手札から召喚したとき、召喚時効果発揮後バーストは発動しますか?

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 16:47:10.41 ID:pYW+vCcX0
発動できない

召喚時効果を使う条件を満たしていない場合は、不発となるため
効果対象がないために(実質)効果がないとはまた別です

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 18:13:29.80 ID:eI+YRx6Z0
回答ありがとうございます

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 19:40:32.83 ID:UI/vZl+n0
祝福されし大聖堂の効果はどのタイミングで発動されますか?
1スピリットが破壊状態になった時(不死を使うタイミング)
2スピリットがトラッシュに置かれたとき 

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 20:11:06.85 ID:pYW+vCcX0
1
破壊時、破壊されたときなどはすべてこのタイミング
トラッシュに置かれたときは、バーストなどの「破壊後」のタイミングに相当するね

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 21:43:18.36 ID:UI/vZl+n0
回答ありがとうございます
上級者の方に2だといわれ迷ってました。

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 00:46:16.03 ID:UkVVjSer0
運命のルーレットの効果は、スピリットがいないと発動しないのでしょうか?

他のネクサスでは、
例)『自分のスタートステップ』相手のネクサスを相手の手札に戻す。
では相手に1枚も無ければ発動しないとあります。が、この子にはありません。

上の文法的には、「デッキが一枚も無ければ発動しない」だけじゃないかと

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 01:55:57.35 ID:TebLR1W70
日本語でOK
どこからスピリット云々が出てきたの

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 11:41:18.24 ID:upt8jeqX0
>>163
バルガンナーのQ&Aでも読めば?

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 19:12:49.29 ID:UkVVjSer0
>>165
10回ぐらい読んできました。
ありがとうございます。解決した気がします。

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 21:46:18.35 ID:r/9Sh1lT0
質問です
要塞蟲ラルバやシャムシーザーなどといった白のスピリットとして扱う効果を持ったスピリットが破壊された時,
魁の覇王ミブロック・ブレイヴァーをバースト召還できますか?

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 22:06:31.89 ID:Sf/29Mxk0
>>167
できる。

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 22:21:31.85 ID:vZhChjOw0
カラーレスについて質問です
自分の場に幻羅獅龍アポロドラゴン・デネボラ(Lv3)、冥総裁ハーゲン(Lv2)、ジャイナガン(Lv1)が居るとして
相手の場には装甲赤紫を持つスピリットが居るとしたとき
ハーゲンによるカラーレスでジャイナガンでそのスピリットに指定アタック、そして破壊時効果は発揮することは出来るのでしょうか?
お願いします。

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 22:28:12.41 ID:TebLR1W70
両方とも可能よ

ちなみに装甲赤は関係ない
装甲紫さえ持ってなければ紫のジャイナガンで指定アタックできる

自分以外に指定アタックを可能にする効果に対する装甲は、
実際にそのアタックするスピリットの色(この例だとジャイナガンの色)だけを参照するみたいです。

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 22:49:50.69 ID:vZhChjOw0
早急な回答ありがとうございました

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 13:43:56.63 ID:NEJyAGCW0
相手のスピリット1体を破壊、バウンス、ボトム送りの効果を発揮するカードで相手の合体スピリットを対象に場合、本体だけが対象になるのですか?
それともブレイヴ側を指定することも可能ですか?

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 14:16:55.98 ID:fmwbWVEs0
>>172
合体スピリットが破壊されたら、スピリットはトラッシュ送り、ブレイヴはコアを乗せて残すか選べる
バウンスなどもほとんど同様、トラッシュではなく手札などに送られるだけ
スピリット対象の破壊効果などで、合体スピリットのブレイヴは破壊できない
ルールブックやら公式に載ってる

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 19:18:51.89 ID:uGM1HrsU0
黄色のネクサス 運命のルーレット
のレベル2の効果についてなのですが
3枚オープンした後に好きな順番で戻す効果なのですけど
この好きな順番は相手に教える必要はあるのでしょうか?
それとも順番は相手に言う必要はいらないのでしょうか?

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 19:31:51.95 ID:3rvaoUafO
教えるもなにも、オープンしたカードを一枚ずつ順に戻すんだから、相手にわかるだろ

その間に「相手に見えないようにシャッフルして、全部まとめて」戻していいなんて書いてないんだが

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 20:03:05.78 ID:nUUUx3fC0
バゼルのアタック効果で、

自分の場にバーストセットされたサイゴードは召喚されますか?

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 20:10:59.32 ID:V63D/xN+0
相手のデッキを0枚破棄してその中にバースト効果を持つカードがあったら召喚できるよ

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 22:18:35.79 ID:bCSyZyJj0
>>167
回答ありがとうございました

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 22:20:32.72 ID:bCSyZyJj0
質問です
ダークヴルム・ノヴァLv3と相手の合体スピリットがデッドリィバランスで同時に破壊されました
この場合,ダークヴルム・ノヴァのブレイヴをスピリット状態でフィールドに残すことが出来ない効果は発揮されるのでしょうか

180 :MR凡人:2012/03/10(土) 23:30:16.23 ID:dcK53DYz0
わからないので教えてください
バゼルのアタック時とルナテックのバトル時どっちが先に解決されるんですか?
またルナテックの能力でアタックしているスピリットを手札に戻すことはできますか?

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 23:41:25.10 ID:yPIJfcPp0
ルールブックに書いてあるとおりの解決を省略せずにしてください

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 00:04:03.81 ID:nc9YTLq40
>>180
バゼルがアタックした時にお前のルナティックはバトルしてるのか?

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 00:22:07.21 ID:Dl/tfzLj0
>>180
変な名前騙る前にルールをきちんと把握してください。アタック時効果が発揮されるのは記述にタイミングが書いてない限りは
アタック宣言からアタック時フラッシュタイミング前までです。

>>179
ブレイヴを場に残すかどうかを選択するのは基本合体していたスピリットが場を離れる時です。そして貴方の提示したケースだと
破壊時効果等の処理を全て行った後にスピリットがトラッシュに行く場合です。
その場合、互いのスピリットがトラッシュに行った時です。トラッシュにあるスピリットは特別な場合を除き効果を発揮しませんので
ダークヴルムノヴァの効果は残されたブレイヴには発揮されません。
ここにまず質問、ではなく、ルールを読み、その上で理解できなかった場合にお願いしたいです。
貴方の質問はルールを読めば分かる範囲ですので。

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 08:36:51.12 ID:pneQGxTuO
こちらのアタックステップ中、相手がリブートコードを使用。
記述に「このターン回復した合体スピリット以外はアタックできない」
とあるのでこちらのアタックステップは終了、と言われました。
それは相手側のアタックだけで、こちらのアタックには関係無いのでは?
この場合どうなりますか?

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 08:48:47.22 ID:spPdNIFF0
リブートコードで回復したスピリット以外は関係ないよw
さすがにむちゃくちゃすぎわろた

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 08:55:59.66 ID:spPdNIFF0
ぐだぐだいわれたら、テキストの
>この効果で回復した、
の部分で区切られてるから、「この効果で回復した」スピに対してだけに、後ろの文がかかってる
っていえばいいよ

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 10:19:12.56 ID:xyaORLKR0
こちらのアタック時に、ルナ友の回復状態になる効果の発動タイミングはどうなっていますか?
1)疲労したときのタイミング
2)アタック時効果のタイミング
3)それ以外
3の場合は、発動順もあると助かります

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 10:23:24.56 ID:spPdNIFF0
2

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 10:47:38.90 ID:xyaORLKR0
てことは紫あっても魔門無色化ゲパルで破壊可能か
ありがとうございます

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 10:56:14.46 ID:spPdNIFF0
魔門->ゲパル->回復
の順で処理させれば可能やね

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 13:29:56.22 ID:Cnpfr3Zv0
古の魔王城を配置しているとき
相手がバインディングゾーンなどの疲労マジックを使った場合
その対象を既に疲労しているスピリットに変更することはできますか

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 15:39:00.73 ID:4wxdAW2z0
>>191
出来ない
テキスト読みなおせ

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 20:41:39.81 ID:Cnpfr3Zv0
>>192
ありがとう

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 21:31:39.57 ID:Hz66vWah0
必剣燕返しのメイン効果を使用する場合、相手の場に合体スピリットが居なくてもコスト3以下のスピリットは破壊できるのでしょうか?

また、必剣燕返しのメイン効果使用時に相手の場に合体スピリットが存在し、何らかの要因でそのブレイブが破壊できないとき、コスト3以下のスピリットは破壊できるのでしょうか?

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 23:44:36.00 ID:SFif/yC80
>>194
テンプレ嫁

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 12:30:15.57 ID:+1DRGphl0
質問です。
スピリットのアタック時効果と相手のアタック後にスピリット召喚できるバースト効果は
同時解決となりますか?

大粉砕15枚破棄

アシュライガーバースト召喚

大粉砕でアシュライガー破壊

ということが可能でしょうか?
よろしくお願いします。


197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 12:38:27.95 ID:T2X+Z9is0
>>196
公式:カードの効果 汎用:バーストに関して Q34

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 14:34:04.58 ID:Kw/078Lz0
>>196
そもそも何かの効果の解決中に他の効果が割り込むなんて事態は起こらない。バトスピは順次解決が基本。
同一タイミングだろうとそれは同じ。
破壊時効果の処理とごっちゃにしてはいけない。
>>197の通り、バースト効果は同一タイミング上のあらゆる効果終了後に発動する。

なので貴方の質問の状況の場合は
大粉砕15枚破壊し、その時バースト効果を持つカードが落ちればその時場にいる相手のスピリットを選んで破壊

アシュライガーバースト召喚

となる。
ここで質問する前に事前に公式等を読むことをお勧めします。読んでも分からないならその旨を書いた方がいいですよ。

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 14:56:08.16 ID:UPF2FWtV0
この効果発揮後って書いてあっても割り込まないんですか?
破壊後バーストで割り込んじゃだめなんですか?

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 15:08:03.72 ID:wwPTkqWN0
だから、割り込みはしないって書いてくれてるじゃん
他のゲームではどうか分からないけど、バトスピでは一つの効果が発揮したら、その効果を終えるまでは他の効果は発動しない

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 15:13:26.14 ID:T2X+Z9is0
>>199
公式:カードの効果 汎用:バーストに関して Q17
〜ただし、バースト効果の発揮は、その効果によって発揮したバースト以外のすべての効果の解決が
終わったあとになります。

公式:カードの効果 汎用:バーストに関して Q23
〜「その後」の前の部分によって破壊時効果などが発生しても、後の部分の解決の前に割り込むことはありません。


公式:カードの効果 汎用:バーストに関して Q32
〜お互いに発動したあとは、ターンプレイヤーに関係なく先に発動したバーストから解決します。
そこから発揮するすべての効果を解決したあと、次に発動されたバーストの解決になります。



202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 15:13:33.95 ID:UPF2FWtV0
>>200
しったかおつ
この効果発揮後はバースト以外の効果は割り込みだわ

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 15:18:20.01 ID:UPF2FWtV0
>>201
その後

この効果発揮後
の処理は違うから、それを引用しても説明にならないよ

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 15:18:34.44 ID:5UqIbeZKO
>>202
正確には「バースト効果のこの効果発揮後はバースト以外の効果が割り込む」な

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 15:21:21.33 ID:T2X+Z9is0
>>203
>破壊後バーストで割り込んじゃだめなんですか?


206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 15:25:40.23 ID:UPF2FWtV0
>>204
「この効果発揮後」自体がバースト効果以外だと燕返しかないけど、
燕返しで割り込み発生する処理がそもそもないような気がするけど、あるっけ?

>>205
「その後」の話なんてしてないんで

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 15:27:32.38 ID:5UqIbeZKO
無いなら問題無いんじゃないの?

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 15:30:33.00 ID:UPF2FWtV0
>>207
うん、だから「バースト効果の」って括りが必要だったのかなって思って。

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 16:36:36.36 ID:PJa5WNF9O
>>206
イビルグライダー

イビル効果で相手スピ破壊したり、派生効果があった場合は、イビルが召喚完了してスピ扱いになるまえに割り込むな。

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 20:33:06.72 ID:YOaov4ST0
自分フィールドに夢中漂う桃幻郷でミノガメンを召喚します
この時、ミノガメンの召喚時効果と夢中漂う桃幻郷の想獣が召喚された時の効果の発揮タイミングは同じですか?

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 21:13:18.91 ID:OfqiwPvd0
牛骨魔王のLv1・2・3の効果は覇皇/雄将が複数いる場合、相手のスピリット複数の上から
コアを外すことができますか?
スピリット1体ともスピリット上とも書かれておらずただ「スピリット」と書かれているので質問しました

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 00:56:10.40 ID:kqOQXrPA0
>>210
同じ

>>211
出来る

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 10:16:43.83 ID:40yROAq8P
次元断で合体スピを破壊した場合、残されたブレイヴをフラッシュ効果で破壊って可能なんかね?

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 11:03:17.14 ID:lSaOplStO
コテツティーガーを合体したキャンサードでアタックして相手のスピリットを破壊した場合コテツティーガーの効果とキャンサードの効果で合わせて2個ライフは削れますか?

215 :210:2012/03/13(火) 12:43:16.87 ID:g7SZlcGNO
>>212
ありがとうございます

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 15:07:20.75 ID:33tw4Taw0
>>214
アタックによってはアタック通したときのこと
アタック時効果は違う

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 15:10:41.01 ID:33tw4Taw0
>>213
破壊効果2つもない
2枚使ってって話なら、残ったブレイヴはスピリットの状態は受け継がないから無理

フラッシュで破壊したとき等にブレイヴ残した際の、ブレイヴがバトル継続は、
残ったブレイヴはスピリットの状態を受け継ぐって意味じゃなく、あくまでバトルだけ続くって特殊な処理

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 15:57:32.17 ID:40yROAq8P
>>217
あぁバースト効果の方はバウンスだったか、すまんな
どっちにせよ処理は同じか、ありがとう

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 17:51:03.18 ID:LI5l3rW50
本スレの http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1331546918/98
> トラッシュにミーアバット(不死コスト4)がいる状態で場のデスぺラード(コスト8、召喚時効果持ち)がBP比べて破壊されたとする
> 場にある五行山と闇の聖剣はどちらも「スピリットが破壊された時」に効果が発揮するのでこの時点で同時に発揮可能な状況となる
> だがコスト4のスピリットは破壊されていないのでこの時点でミーアバットはまだ不死を発揮できない
が理解できいできません。
3枚とも「自分のスピリットが破壊されたとき」なのに不死だけタイミングが違うのはなぜでしょうか?
不死は特別と考えていいのでしょうか?

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 17:58:29.69 ID:yuzLHBvR0
不死の条件満たしてないからだろ
そもそもコスト4のスピリットが破壊されてないと使うかどうかさえできないわけだし

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 18:07:33.15 ID:rlGwJ/V+0
>>219
その時点ではまだどの効果をどの順番で発揮させるか決定してないから。
その時点だとまだコスト8のスピリットが破壊されただけだから不死の発動条件を満たしてない。

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 18:13:14.13 ID:LI5l3rW50
もしも「不死」のキーワードなしで
「トラッシュにあるこのカードは、自分のコスト4のスピリットが破壊されたとき〜」
と書いてある場合は、五行山と闇の聖剣同様の発動タイミングになると考えてよろしいでしょうか?

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 18:41:08.24 ID:yuzLHBvR0
なぜそうなる

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 18:42:28.59 ID:rlGwJ/V+0
>>222
ここで何度も念押しするように質問する前にまずルールを覚えた方が早い。
公式のルール読んでください。

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 18:54:46.68 ID:LI5l3rW50
>>223-224
闇の神剣:
「自分のスピリットが破壊されたとき〜」
五行山:
「『このスピリットの召喚時』効果を持つコスト5以下の自分のスピリットが破壊されたとき〜」
で、闇の神剣と五行山は同じ発動タイミングとなると>>219 でかかれてます。
なら>>222 のように
「トラッシュにあるこのカードは、自分のコスト4のスピリットが破壊されたとき〜」
記述であれば3つの発動タイミングが同じではないのかと思いました。

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 18:57:00.15 ID:3Ax7kdk90
破壊状態を知らない人多いな
テンプレに入れればいいのに

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 19:29:55.17 ID:youDtCw60
秘剣燕返しのフラッシュ効果ってブレイヴ剥がせなくても3コス以下破壊できるの?


228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 19:38:05.35 ID:rlGwJ/V+0
>>227
ここに来る前に公式なり読んできてください。
後、燕返しでないからといってここにすぐ来るってのもやめてください。
公式なりwikiなり読んでも分からなかったらそれも書いてください。後、スレ内すら検索できないなら
それも書いておいてください。

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 20:02:39.89 ID:kqOQXrPA0
>>225
この件についてはルールナビもデザイナー回答待ち
なので現時点でルール解説する人の言うことは話半分で

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 20:24:19.64 ID:nJRF9PXt0
ぎすぎすしすぎ

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 20:30:17.95 ID:youDtCw60
>>228
公式の燕返しのQ&Aに書いてなかったらここで聞いたのだが
調べ方が甘い俺も確かに悪いけど何でもかんでも○○読めって返してたら結局正しいルールわからないから
ここのスレの意味無いじゃん
もう少し初心者の受け皿になれよ


232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 20:36:17.64 ID:3Ax7kdk90
>>231
いつもの「俺は知ってる」さんだから黙ってスルーしとけ。荒らしと同じ。

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 20:38:49.79 ID:rlGwJ/V+0
>>231
それを初めに書いてって書いてますよね。
燕返の効果は「する」だから強制発動。なのでブレイブ破壊できようとできまいと効果は発揮される。なので
効果発揮後の効果も問題なく使える。
きつい言い方になったのは悪いと思うけど、カードの効果の文面をよく読んで「〜する」だってのに気づけば、
調べ方も変わってくるはずです。後、似たような効果のQ&Aを参照するなどもしてみるのも手です。
初心者なればこそ、調べても分からない旨や「ログ内でこうだったけどどういう事か詳しく教えてもらえないでしょうか」
などの文面をつけて聞いてみるなどの工夫をするべきだと思います。
>>227だけで貴方が初心者である事や一応でも調べたのかどうかや、レス内を見て同じ質問があった事などに気づいていたか
どうかは分かりませんよ。

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 20:51:25.34 ID:youDtCw60
>>233
>>1に書いてる通り公式も見てwikiも見てわからなかったからここで聞いてるに決まってるだろ
てか一々そこを確認しなきゃ教えないとか無責任だろ
>>1に答える人は責任を持ってと書いてるしお前は答えるのを辞めるべき
ただ教えてくれたことには感謝しとく
サンクス


235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 21:00:31.77 ID:XwHZhPGlO
どっちもどっち

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 21:03:01.49 ID:rlGwJ/V+0
結果的に荒らしてしまったようになった。すみませんでした。

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 21:10:36.14 ID:youDtCw60
スマン


238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 21:23:23.82 ID:iKJv7Qq4O
去年末くらいが回答者も質問者も酷かったからね

で大体常駐してる人なんて回答者側だし
あの時期経験してると質問者に懐疑的な人が多くなるよね

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 22:44:36.57 ID:XwHZhPGlO
仲直りしたからよかった

同じバトスピ仲間なんだから楽しくやろうぜ

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 22:50:29.51 ID:CLOsQvxAO
>>231の通り、スレの意味なんて無いってのも、ずっと言われてるよな
ましてや公式で掲示板出来たいまとなっては……

公式で判らなかった答えを、便所の落書きで知って、どこで使うんだ?
対戦相手に「2ちゃんで確認しました!」っていうのか?

ルールをツマミに煽ったり煽られたりを楽しむ以上の意味なんてないだろ

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 23:12:26.37 ID:youDtCw60
>>240
ならもうこのスレ要らないな

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/14(水) 01:20:35.99 ID:aK4nJBE70
どうわからないのか書いて欲しい。

見てもわからないって事はないようなはずなんだから。

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/14(水) 16:09:20.24 ID:Hu5LlM7HO
質問する方は人様にものを尋ねるんだから丁寧に

答える方は義務じゃないんだから無理に返事しなくていい
ただし煽らない

常識的に会話すればよいだけのこと


244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/14(水) 18:08:22.77 ID:utiQkGGt0
コア1個のワンケンゴーがアタックした時に、相手がスケープゴートを使ってネザードバァラルを召喚しました。
このときバァラルの効果でワンケンゴーは破棄されますか?

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/14(水) 18:17:14.94 ID:utiQkGGt0
すいません自己解決しました。

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/14(水) 18:17:42.42 ID:29puNU6M0
>>244
はい Lv維持コストが増えトラッシュにおかれます

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/14(水) 23:28:53.32 ID:7OgI+W520
爬獣使い百地ダイルのアタックステップに系統「爬獣」を持つ自分のスピリットすべてのLv1/Lv2/Lv3BPを、このスピリットのBPと同じとして扱う。
という効果なのですがコレは百地ダイルの現在BPが爬獣全てに適用される効果なのでしょうか,それとも場の爬獣がlv1のとき,百地ダイルのlv1BPを参照する効果なのでしょうか

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/14(水) 23:55:11.61 ID:aK4nJBE70
>>247
前者

アタック時フラッシュでモモチをBP15000にすれば、大和ですべて焼かれなくなる

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/14(水) 23:55:34.17 ID:aK4nJBE70
16000以上か

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/15(木) 00:02:11.56 ID:xC9BkSNY0
>>248
ありがとうございます,これで安心して百地を強化できる・・・


251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/15(木) 11:40:14.88 ID:zF/luv7E0
自分のフィールドにナタ・ゴレムがいるとき
相手はバースト発動後のコストの支払いに
スピリット上のコアは使用できるのでしょうか

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/15(木) 12:38:35.26 ID:Z12VtuJb0
相手のアタックに対し、ブロック後のフラッシュタイミングで
セイリュービを召喚するとします。
セイリュービの維持コストとして、ブロック中のスピリットのコアすべてを
使用することは可能ですか?


253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/15(木) 12:54:56.71 ID:I1bI1FVw0
>>252
可能。

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/15(木) 16:47:17.99 ID:g5H3oQSE0
>>251
できない。

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/15(木) 18:10:27.08 ID:9jTrXCAl0
>>251
できます。

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/15(木) 18:57:00.29 ID:TXL8dLUg0
>>251
できない。
「マジックカードのコスト」はマジックの使用時に支払うもの、バーストの発動に際して要求されるもののどちらも含む。
他に海王神龍トライ・メルクリウスの合体時効果も同様。

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/15(木) 19:00:02.37 ID:RBqe+XPF0
テキスト見てみたら、「使用」って書かれてなくてなんとも言えなかったんだけど、そういう裁定なんだ
横からだけど勉強になった

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/15(木) 20:12:14.43 ID:LewNiuMw0
エクストラドローで最後にオープンしたカードがイグアバギーだったときは手札に加えられますか?

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/15(木) 20:26:06.65 ID:RBqe+XPF0
赤じゃないので加えられない
LV1とかの効果は場に置いてコアが乗って初めて働く

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/15(木) 20:35:12.63 ID:LewNiuMw0
>>259
ありがとうございます。

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/15(木) 23:27:21.15 ID:FPNkySg90
>>256
以前ルールナビに聞いたらバースト効果だからそのような効果の影響は受けないと言われたんだが、
それは最近ルールナビに聞いた回答なのか?



262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 00:07:57.89 ID:u0D+/tBh0
自壊についての質問です。

このゲームでは、相手のスピリットとBP勝負になる、相手のスピリットにこちらのスピリットが破壊されてしまう、
といった状況がコンボの発動キーになって酷い事になる場合が多々ありますが、そういう状況に陥らないようにする対処法で「自壊」という単語をよく耳にします。

まだゲームを始めたばかりでこの「自壊」についてよく解らないのですが、「自壊」する方法としてはどういうテクニックがあるのでしょうか?

初心者なりに考えてぱっと頭に浮かぶのが、デッドリーバランスやライフチャージでの自壊や、神速スピリットでブロック宣言だけしてスタークレイドルで手札に戻す。

等ですが、他にもあれば教えていただけると助かります。よろしくお願いします。


追記なのですが、フラッシュタイミングで発動しても有効でないマジックを使ってコアだけ外してしまうのも自壊に入るのでしょうか?


263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 00:16:16.40 ID:LHoDhJ4W0
>>262
そうだね
どうしても相手にBP比べ破壊した時〜の効果を使わせたくない時に
意味あるか無いかはその時によるだろうけどフラッシュのマッジクのコストをバトル中のスピリットの上から使い切って
バトル中のスピリットをBP比べさせずに破棄する戦略を自壊って言う
違ってたらスマン


264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 01:37:27.25 ID:y4OIni8j0
自壊ってLV0破壊のことを指してる人もいたから、人によってはデッバラは違うのかもね
バウンスは明らかに違うし

コア外して自分で破壊するって使い方が一番多いとは思う

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 10:02:29.62 ID:0e7zoQOl0
ジェラルディーのコアシュート効果って 相手スピリットいなくても発動できるのか?

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 10:07:00.99 ID:xqmf+OVx0
>>265
対象がいない時に任意効果の条件だけ実行は出来ないので、無理

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 10:55:46.78 ID:3p9pD7D00
>>262
フラッシュタイミングでのマジックについてですが。もちろん可能です。
ブロック後にインヴィジブルクローク使うとかも可能。タイミングが合っていれば効果が空振りでも
マジックを使うことは可能なので、それによりスピリット上のコアを使って自壊させるというのもできます。
スピリット破壊時の効果を持つスピリットをブロックした時などに有効な手です。

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 11:27:17.62 ID:eVIWdfGu0
>>262
あとは【覚醒】【超覚醒】を持つスピリットでバトルしているスピリットのコアを除去する手もある
ただでさえスピリット破壊されるのにマジック空打ちとか手札が・・・って時には有効

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 11:30:25.78 ID:eVIWdfGu0
追記
これだとコアがフィールドに残るので後続のアタックに対しても対処が可能

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 13:05:28.99 ID:JVB2U3ED0
ビクティムやスネイクスレイブのマジックは、使用後一回しか効果発揮出来ない?
使用ターンの間、いくつかのスピリットを手札破棄によって連続召喚したり、妖蛇を並べてリザーブのコアの数だけ連続召喚したりできるのでしょうか?

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 14:56:47.29 ID:bMSdq27t0
ビクティムは
>スピリットカード1枚の召喚に支払うコストすべて
が対象だから一体だけ
スネイクスレイヴは
>自分のスピリットが破壊されたとき
だから、破壊されるたび

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 17:00:36.49 ID:LdT566kT0
>>271
ありがとう。

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 22:02:53.26 ID:QAboEnnr0
262です。
ご意見頂いた皆さんありがとうございました。

頂いたご意見を参考に、より一層バトスピ道に邁進したいと思います。

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/17(土) 04:25:47.82 ID:w37Io6PF0
自分のフィールド上にナイト・ドラゴンがLv2で配置しており
バーストに英雄龍ロード・ドラゴンがあります。

相手のアタックによりライフが減少し、ロード・ドラゴンをオープンし
ロード・ドラゴンに乗せるコアをナイト・ドラゴンから使用し、それにより
ナイト・ドラゴンがLv1にダウンした場合、ナイト・ドラゴンのLv2効果で
ライフは増えないのでしょうか?

バーへスト発動した時点でLv2あれば良いのか、召喚完了までLv2を維持する
必要があるのかよくわからなかったもので。


275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/17(土) 05:07:42.40 ID:W1BaX73h0
>>274
ライフは増えない。
理由はその通り。

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/17(土) 08:39:54.16 ID:dyghBETm0
>>265は可能だよね。
>>266で出来ないって言ってるけど。

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/17(土) 09:16:40.36 ID:10v8tlkM0
カメレオプスが2枚自分フィールドにいるとき
赤のコスト7以上を召喚する場合は軽減6つとして使えますか?

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/17(土) 10:50:21.56 ID:ArvvntdO0
>>276
○○することで××する効果は××が出来ない時は効果自体が使えない事がコロコーンのQ&Aに書かれている

ただこれを踏まえてジェラルディーやテクノヒュードみたいに複数を対象にする効果を
対象が指定数未満の時に使ったら可能な限り解決じゃないのかって
ナビに聞いたらデザイナーに回されたと聞いた

>>277
いいのよ

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/17(土) 10:55:44.41 ID:0I7oK/iV0
ご質問があります
白き盾の長城レベル2やラークドライブ等の
バトル終了の効果は装甲白で防ぐ事は
出来るのでしょうか?

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/17(土) 11:05:20.82 ID:Hyj4lELZ0
ヤマトのlv3・4効果でペンドラゴンをブレイヴしたワンケンゴーを破壊した後に
指定アタックでペンドラゴンを指定することはできますか?

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/17(土) 11:09:45.41 ID:r46bjX6g0
>>278
テクノヒュードで相手の山札が4枚の時にコスト5のネクサスを破壊してデッキを4枚破棄出来るかどうかって質問だな
ジェラルディーやトーテンタンツは相手のスピリットが1体でも効果を使えるという答えが出ていたけど、デザイナーに再確認だそうだ
少なくとも対象がいない時は使用不可なのは変わりないが

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/17(土) 11:15:12.37 ID:q7sO/BJz0
>>277
バトルを終了させる効果はスピリットにではないので無理。同様にサイレントウォールなども。

>>278
できる。

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/17(土) 11:28:19.53 ID:r46bjX6g0
>>282
レス番滅茶苦茶だぞ…

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/17(土) 12:41:34.84 ID:q7sO/BJz0
orz何してんだ・・・・オレ

>>279
バトルを終了させる効果はスピリットにではないので無理。同様にサイレントウォールなども。

>>280
できる。

です。すんません。

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/17(土) 17:03:33.74 ID:Hyj4lELZ0
>>284
遅ればせながら回答ありがとうございました。

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/18(日) 11:59:01.00 ID:6Bj/l38a0
古の魔王城の効果でストームアタックの効果を対象に取られたスピリット以外の自分のスピリットに移した場合
相手スピリットは回復する事が出来ますか?

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/18(日) 14:05:44.55 ID:gyYnjeUs0
ストームアタックの回復効果は自分のスピリットの疲労と関係ないから相手スピリットは回復できる

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/18(日) 16:32:39.44 ID:dIZEAnzW0
テキストに書かれている「スピリット」とは
合体スピリットも含まれますか?

相手のスピリット1体を。。。とか
系統○○を持つスピリットを。。。とか

特にブレイブ以前のマジックカードなどを
どう解釈すればいいのか分かりません

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/18(日) 17:04:14.16 ID:lcB9YLP4O
>>288
特に指定もない場合は、合体スピリットやスピリット状態のブレイヴも「1体のスピリット」として扱われるため、含まれます。

ただし合体スピリットの場合ブレイヴの系統は追加されないので系統指定の時は注意してください。

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/18(日) 17:14:56.26 ID:dIZEAnzW0
>>289
ありがとうございました。

「合体スピリット」と書かれたテキストもあるため
解釈に悩んでいました。
ご丁寧な回答で助かりました。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 00:53:42.66 ID:XZcMVOdH0
>>286-287
魔王城は

その後
この効果発揮後

の前の効果にしか適用できないので
ストアタ使用者が好きに回復するやつが選べます

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 02:51:39.78 ID:wtHs9HH40
スピリット状態のブレイヴがなんらかの効果で効果を持ったとき、その効果は対応する色の【装甲】で防げますか?
それとも【重装甲】でないと防げませんか?

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 02:54:12.37 ID:XZcMVOdH0
ブレイヴ召喚時
以外は全部装甲で防げるよ

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 02:56:00.19 ID:wtHs9HH40
>>293
ありがとうございました

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 06:28:52.02 ID:r0+FFmn+0
>>291が何を言ってるか誰か翻訳を

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 08:38:31.46 ID:RFkHkrVS0
>>294
まず魔王城で対象を任意に選べるが、選ぶ対象はその効果を受けることの出来るスピリットに限る
この場合変更したスピリットが疲労させうる状態(回復状態)でないと変更できない

ストームアタックの前半の疲労させる効果と後半の回復させる効果は独立して発揮させるから
>>287の説明通り

>>286は疲労の対象を既に疲労しているスピリットに変更して、疲労しなかったから回復できないかも?
と思ってたんでは無かろうか

>>291>>287の補足だろうが、当を得ていない

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 15:46:06.50 ID:bZ3e5ANN0
自分の場にLv3のヤンオーガ、トラッシュには病み騎士フローレン、相手の場に合体スピリットがいます
自分のアタックステップにヤンオーガでアタック、フラッシュタイミングでデッドリィバランスを使用しました
このときコスト4のヤンオーガの破壊によりフローレンの不死の効果を使用した場合
デッドリィバランスで破壊されている相手の合体スピリットのブレイヴをフローレンの召喚時効果で破壊できますか?

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 15:53:31.28 ID:2iAl9tuCO
破壊状態のスピリットをさらに破壊することは出来ないが
破壊状態の合体スピリットのブレイヴは破壊できる

ライジングアポロのQ&Aを見ておいで

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 16:22:52.46 ID:bZ3e5ANN0
>>298
ありがとうございます
なるほどライジングアポロと同じと考えればよかったのですね

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 03:52:18.84 ID:CS6jrYu60
装甲や重装甲は相手のその種類の効果を受けないだけでなく
対象にすら選べないのに(ソーンプリズンなど)
激突の場合は何故、装甲or重装甲:赤を持っていてもブロックできるのですか?
プレイヤーが対象なのですか?スピリットが対象なのですか?

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 03:56:02.36 ID:YoqG+Zeq0
>>300
激突はブロックできるならブロックをさせる効果なだけ。
で、それとは全く関係なくアタックされたらブロックするかしないかってのはプレイヤーの自由だよね。
装甲・重装甲で激突の「可能ならブロックさせる」効果から対象外になるけど、それと「ブロックする・しない」を選択するのは
全くの別物だってこと。

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 03:59:08.11 ID:YoqG+Zeq0
後補足。
激突の効果自体はスピリットを対象にしている。プレイヤーというかルールを対象としているものを装甲・重装甲で
防ぐことは基本的にはできません。

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 04:32:52.39 ID:CS6jrYu60
>>301-302
ありがとうございます。
プレイヤーが対象で装甲or重装甲が効かず
相手のスピリットが対象で装甲or重装甲が有効な効果の違いが分かりにくいです。

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 04:39:48.71 ID:YoqG+Zeq0
>>303
基本的には効果の記述「スピリットは」とかついてるなら大抵スピリットが対象。
プレイヤーというがルールを対象にしているスピリットの効果で代表的なのはキャンサードの
「2体以上でないとブロックできない」かな。あれはブロックというルールを対象にしているので
相手スピリットが装甲・重装甲持っていても意味ない。
まぁ、疑問に思ったスピリットの効果があったら公式のQ&Aを見ればいいです。装甲・重装甲
が効かない効果ならその旨が書いてるはずですので。

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 08:37:08.58 ID:r5AkUhPI0
ミブロックバラガンのバースト発動後にまたバーストをセット出来る効果で
バラガン自身をバースト召喚した後にすぐにバーストセットは出来るのですか?


306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 08:44:31.87 ID:yAqDEv790
バラガンのQ&Aくらい見ろ

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 08:50:17.66 ID:r5AkUhPI0
>>306
書いてたな
スマン


308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 21:59:38.18 ID:tDjZUL3+0
test

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 22:02:37.08 ID:tDjZUL3+0
オカピエンの効果について質問です
「このスピリットのブロック時」
アタックしている相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブへ置く

相手がコア2個のスピリットでアタック→オカピエンがブロック→BPを比べ負けて破壊→相手のスピリットのコアがリザーブへ行き破壊される。
これであっていますか?

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 22:05:49.03 ID:tDjZUL3+0
上記に補足
BPを比べ負けたのはオカピエンです

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 22:07:39.33 ID:40iBEVTb0
ブロック宣言で疲労した後、ブロック側のブロック時、バトル時効果の処理、その後バトル解決

バトル解決前にアタックしているスピリットがLV0破壊されて終了

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 22:27:50.97 ID:gDwM/ALRO
>>309
「このスピリットのブロック時」
アタックしている相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブへ置く

↑この場合、効果発揮のタイミングに指定がないので

相手がコア2個のスピリットでアタック→オカピエンがブロック→即座にアタックしている相手スピリット上のコア2個をリザーブへ→相手スピリットはLv0破壊されトラッシュへ→フラッシュタイミングの確認→バトル解決の処理→バトル終了。

となるので、何らかのオカピエンに対する破壊効果等がない限り、オカピエンは生き残れます

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 15:35:04.80 ID:9i2hOHhtO
基本的なことかもしれないが千本槍の古戦場が場にあるときにソーンプリズン当の複数疲労させる効果使ったとき引ける枚数は疲労分?それとも一枚?

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 15:46:09.33 ID:R3hyjLjY0
>>313
「疲労するたび」なので疲労させた分いける
ただ魔星輝く古戦場とかの「疲労したとき」だと1枚になる

普通にWikiに書いてるぜ

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 16:03:31.22 ID:fCdLYNmS0
ナウマンシティー配置時効果でラグナロックをノーコストで出し、
そのときフィールドにプラチナムがいたので転召なしで召還。

ということは可能ですか?

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 16:24:20.18 ID:9i2hOHhtO
314>>

ありがとうございますこれでデッキが完成しまする

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 16:47:39.71 ID:xXKREVe30
>>311-312
バトル解決前に効果発揮なのですね
ありがとうございます


318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 18:20:53.73 ID:ZsfWX5+vO
ネザード・バァラルの効果についての質問です。
このスピリットが二枚以上フィールドに並んだ場合はLvコスト+1の効果も重複しますか?

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 18:23:37.21 ID:hOyF33kd0
>>315
可能。

>>318
重複する。

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 18:34:30.41 ID:ZsfWX5+vO
>>319
ありがとうございます。
ついでにもう一つ質問なんですけど、キャンサードの効果は装甲では防げないと聞いたのですが、どうなんですか?

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 18:50:38.59 ID:5B5daE/J0
>>320
>>304

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 18:53:02.95 ID:hOyF33kd0
>>320
防げない。
「(アタックに対して)"プレイヤー"は自分のスピリット2体を選び、それら両方でブロック宣言しなければならない」というルール変更型能力であるため。
また、「相手はアタック/ブロックできない」と書かれてある効果は「相手はアタック/ブロックさせるスピリットを選ぶことができない」という意味で、基本的に防ぐ手段は無い。

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 18:53:49.14 ID:ZsfWX5+vO
>>321
ありがとうございました!

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 18:59:27.05 ID:EfbknSIc0
こちらがサイゴード・ゴレムをバーストセットの状態で
相手が北斗を召喚して、召喚時こうかで
サテライトバードを召喚した場合。

サテライトバード召喚後だとバーストオープンしても
西郷さんは召喚できませんが、北斗召喚後
サテライトバード召喚直前にバースト効果発動を
宣言してしまえば、実際の召喚タイミングになる
サテライトバード召喚完了後に西郷さんは召喚可能なのでしょうか?



325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 19:06:48.65 ID:1OuF0sA40
>>324
無理。バーストは同一タイミングのあらゆる効果処理後に効果を発揮するので。
宣言はあくまで宣言。効果発揮する訳ではないので。

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 20:13:52.65 ID:3ma86KJw0
>>315
できない

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 20:30:38.37 ID:5B5daE/J0
>>315
ターンに1回、自分の手札にある【転召】を持つスピリットカード1枚を
【転召】させずに召喚できる。っていう全文をプラチナムだけで実行するからね。
ナウマンシティー配置時に【転召】させないっていう効果は発揮できない。
むしろナウマンシティー関係なく召喚しちゃえばいいんじゃないの?

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 20:38:10.91 ID:fCdLYNmS0
>>326-327
ノーコストで召還できるかと思ったけどダメか。
手札から出すときに
召還コスト←ナウマンで踏み倒し
転召コストなど←プラチナムで踏み倒し

それぞれの効果を同時発揮ってことで
勘弁してもらえないでしょうか?

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 20:40:48.28 ID:3ma86KJw0
ダダこねるならこんなところで聞くなと

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 20:43:11.94 ID:zzcJ+FI20
>>328
そういうルールなんだからここで何を言ったてルールが変わるはず無いだろ
バンダイ社員に直接言いに行け


331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 20:43:22.18 ID:Z6WhMl140
勘弁とか意味わかんねえよ死ねよ

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 20:52:43.28 ID:5B5daE/J0
>>328
その方法で【転召】が嫌ならアルブスを使いましょう。

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 21:07:51.88 ID:gbPOAmybO
携帯からだけど328です

軽口とか無しのスレだったんですね
失礼しました

おとなしく老賢樹で召喚します

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 21:21:55.31 ID:4RQZYC8/0
魔星輝く古戦場を2枚配置すると効果は重複されますか?

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 21:24:28.70 ID:5B5daE/J0
>>334
同タイミングでどちらも発揮されるので、1枚ずつ順番に処理してください。

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 21:32:58.16 ID:4RQZYC8/0
>>335
理解しました!回答ありがとうございます

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/22(木) 03:29:10.50 ID:vydgiRpC0
>>98
すっごい亀レスだが見て気になったんで、公式に聞いてみた

この場合、コアはボイドではなくリザーブへ置かれるのが正しい
破壊されてもスピリットがトラッシュに送られないとダメっぽい

338 :98:2012/03/22(木) 03:41:36.35 ID:1ABBn12p0
>>337
なんか 返信 って付いてて何かと思ったらw
確認ありがとうございました。

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/22(木) 03:42:15.70 ID:2qKCu0zu0
>>98
>>337
正確には、ガイ・アスラの効果は「カードがトラッシュに置かれる際にコアが移動する領域を変更する」効果であるため。
この効果は発揮タイミングが「破壊したカードをトラッシュに置く直前」という特殊なものになっている。

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/22(木) 06:11:08.88 ID:h4pp6Wa60
>>339
なんつーか。こういうの見ると何やってんの?公式って事になるよな。
破壊時に手札に戻るなんて効果はガイ・アスラ以前にあったんだからその辺Q&Aで初めから
補完することはできたろうに。

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/22(木) 15:39:28.17 ID:P5IyMBT8O
>>332

ナウマン配置時効果でラグナロック出して
あらかじめフィールドにいたアルブスの効果で転召踏み倒し
なら可能なのでしょうか?

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 00:26:57.37 ID:kgmCGbod0
>>341
可能。アルブスの効果は転召の対象になった時の効果なので。

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 00:41:27.11 ID:EdZwPxk80
相手の場に血塗られし魔具があり、自分のアタックステップにコアが2個以下のスピリットがアタックして
アタックしたスピリットが破壊され、相手による自分のスピリット破壊時バーストを発動させたとき
そのバーストの処理が終わったあとにアタック時のフラッシュタイミングで神速のスピリットを召喚できますか?

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 01:00:32.69 ID:kgmCGbod0
>>343
できる。

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 03:39:51.16 ID:EdZwPxk80
>>344
とりあえずバースト発揮後にフラッシュタイミングとなるのですね
ありがとうございます

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 17:07:13.46 ID:T9OPRjOz0
相手がシンデレラLv3のブロックされない能力を使ったとき、フラッシュタイミングでメロディアスハープを使って「ブロックされない」を消すことってできますか?

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 17:15:03.93 ID:MnihjQSB0
>>346
できるよ

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 18:12:19.35 ID:dUfDNqxm0
>>346
できないよ。
「このターンの間」「このバトルの間」等、効果の持続期間が書かれてあるスピリット/ブレイヴ/マジックの効果は解決されるとテキストの有無に関係なく適用されたまま。
できたらインビジブルクロークの効果も消せることになる。

「ブロックされない」状態の他にも+されたBPも消せない。

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 19:38:18.79 ID:M02JVxbbO
>>348
重用なのはそこじゃなくて「効果を与える」というテキストがあるかどうかよ
グリームホープとかは「このターンの間」だけど「効果を与える」から
そのスピリットの効果になってハープで消せる

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 19:54:10.23 ID:qNbPBW530
どっちもどっちな気がする。それぞれ別の話してるんだし

効果「発生元」にハープを打って消せるのは( >>348が言いたいのはこのこと )
・「このターンの間」「このバトルの間」とか書かれていない場合


効果「付与先」にハープを打って消せるのは( >>349が言いたいのはこのこと )
・「効果を与える」の場合

シンデレラは「発生元」も「付与先」も自分だけど
どちらにも該当しないから消せない

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 19:55:42.14 ID:qNbPBW530
と思ったら、最後にあげてる

>できたらインビジブルクロークの効果も消せることになる。
>
>「ブロックされない」状態の他にも+されたBPも消せない。

の例は >>349 が言ってることが肝心な話だったわ

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 20:38:36.16 ID:+oJE2zmz0
メロディアスハープのQ&Aに

>>このマジックの効果は、そのスピリットにもともと記述されている効果と〜
と書かれてあるから「ブロックされない効果」を消せると思ってた
クーシーとかも消せないのか?

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 20:58:02.76 ID:qNbPBW530
>>352はちゃんと読んでから出直して来いと言いたい
そもそもインビジの例自体Q&Aにあるのに何が言いたいかわからん

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 21:04:44.16 ID:EdZwPxk80
シンデレラがLv3効果使う前にハープ打ったらどうなんの?

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 21:06:11.16 ID:qNbPBW530
そりゃただのバニラになってるんだから何も効果ないよ

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 21:07:00.06 ID:qNbPBW530
何も「シンデレラの」効果がない な

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 21:16:35.24 ID:qNbPBW530
>>352
ああ
>記述されてる効果
が消えるから、シンデレラの効果が消えると思ったって話か

アタック時に効果使用した時点で「このバトルの間」「このスピリットはブロックされない。」「状態にしている」から
この状態になったあとに消しても消えない。これが
>効果「発生元」にハープを打って消せるのは( >>348が言いたいのはこのこと )
>・「このターンの間」「このバトルの間」とか書かれていない場合
の話に該当して

ブロックされない「効果を与える」のではなく、「状態にしている」、のが
>効果「付与先」にハープを打って消せるのは( >>349が言いたいのはこのこと )
>・「効果を与える」の場合
の話。

クーシーは
>効果「発生元」にハープを打って消せるのは( >>348が言いたいのはこのこと )
>・「このターンの間」「このバトルの間」とか書かれていない場合
に該当するからクーシーにハープすればその時点で消える

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 23:41:45.00 ID:wqJlW4Su0
メインにデルタバリア撃った後にデッキ破壊を行えばオカピエンとかでライフ減らないよね?

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 23:50:11.08 ID:PZZrNtau0
スピリットカードなので無理じゃね

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 23:55:09.97 ID:wqJlW4Su0
[フラッシュ]このターンの間、相手のスピリット/マジックの効果と、相手のコスト4以上のスピリットのアタックでは、自分のライフは0にならない。

スピリットカードとは書いてないっぽいけど?

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 00:05:20.16 ID:/syJ0uJg0
>>358
減るとは思うが、電話回答した方がいいかもな案件。

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 00:50:04.48 ID:7y7n1/Dt0
>>360
だからスピリットじゃなくてスピリットカードの効果になるから
減るでしょってことでは?


363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 07:43:07.86 ID:r/uhWn0p0
相手のアタック中にカーミュラ1やコテツを神速召喚

ブロック宣言後に神速召喚して直接合体でブロック出来ますか?


364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 10:42:26.66 ID:OvT0/Dsy0
自分の場のリザーブにコアがなく、ネクサスを場に出してなく、トラッシュにはコアが6個
相手の場にLV3セフィロ・アリエスとLV2シュタインボルグがいる状態のとき
自分はセイリュービを烈神速で召喚できないであっていますか?

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 11:23:36.24 ID:ytLVzR6L0
>>363
出来る。
>>364
自分の場のスピリットが言及されてないからあれだが、貴方の場に装甲・重装甲緑orワルキューレ系
がいなければできない。


366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 11:27:41.49 ID:OvT0/Dsy0
レスありがとうございます。
そういえばセフィロLV3の効果は無効にできましたね
基本的には無理ってことみたいであっててよかったです。

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 13:50:11.57 ID:X7MEu/K80
>>365
コアを戻すときのセイリュービはまだスピリットカードだから
シュタインボルグの効果すり抜けるようにも見えるけどどうなんだろうか

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 14:07:58.43 ID:ytLVzR6L0
>>367
なるほど。それもそうだ。>>366さん。私の回答は一旦白紙にしといてください。
すいませんでした。

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 14:08:03.26 ID:VdyqnYf20
天蒼元帥チョウハッカイの公式Q&Aに
>「グラント・ベンケイ」がバースト発動された場合、このスピリットの効果により、
 手札は破棄されませんが、バースト状態のカードはこのスピリットの効果を受けないので、
 「グラント・ベンケイ」は手札に戻ります。

とありますが、カオティック・セイメイのバースト発動時のドローも行わず手札に戻る処理を行うのですか?

「バースト状態のカードはこのスピリットの効果を受けない」のであれば
バースト効果による手札破棄やドローは可能なように思えるのですが・・・

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 17:04:18.20 ID:uxCIb7RW0
>>369
バーストはバーストに対する効果しか受け付けないのであって、
他のカードを対象にしたときは関係ない。(装甲で防げて、氷壁がダメな理由)
ベンケイの場合は
『「相手の手札」を1枚捨てさせて、「このバーストカード」を手札に戻す』
効果となる。

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 18:05:34.59 ID:xO/lVucS0
エサルフリーダのバトル時のフラッシュタイミングで、
エサルフリーダが破壊または手札に戻された場合、
その後のフラッシュタイミングで使用するマジックは無色として扱えますか?


372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 18:08:27.85 ID:xO/lVucS0
茨の決戦地がレベル2で配置してある時は、強襲は使えないですよね?
あと、「BPを比べて相手だけを破壊したとき回復」も使えないですよね?

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/25(日) 00:05:50.78 ID:CqMIcXHQ0
覇王爆炎撃のバースト効果でBP4000以下のスピリット3体破壊とありますが
BP4000以下の合体スピリットも破壊できますか?

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/25(日) 03:55:39.32 ID:7FYnXsL00
>>373
できます

375 :365:2012/03/25(日) 07:47:51.42 ID:HJ6S53BZ0
>>367-368
烈神速の宣言のためにはフィールドに提示する必要があるので
バーストのようにスピリット扱いされそうだとは思うのですが。

どうなんでしょう。w

>>370
氷壁がだめなのはバーストが対象にならない以前に
氷壁を使う条件のマジックの使用自体をしていないからなので
この例には不適切かと思います

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/25(日) 07:56:17.75 ID:Hf6WG+PV0
>>370
遅れましたが返信ありがとうございます
「効果を受けない」について納得しました

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/25(日) 11:06:11.74 ID:WCLNrcmQ0
>>375
バースト効果がスピリットやマジックの効果として扱われるのはそういうルールがあるから
逆に、召喚されていない状態のスピリットカードの効果は特別な表記がない場合スピリットカードの効果ではない
例えばミーアバットの効果はカードに「スピリットの効果として扱う」とわざわざ書いてある

まとめると、烈神速は効果にレベル表記が無いから召喚前に発揮される効果であり、
ミーアバットのような記述がないからスピリットの効果としては扱われない

そもそもこれがスピリットの効果だったらオリンスピア競技場で烈神速の召喚が防げることになっちゃうな

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/25(日) 13:16:40.14 ID:lH0lEuV80
>>372
使えない。

『お互いのスピリットの効果を受けない』は
バトルしているスピリットも含むので
バトル中はそのスピリットの持つ効果は使用できない。

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/25(日) 16:45:53.03 ID:i8Lkv00J0
>>374
遅ればせながら回答ありがとうございました

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 03:09:12.57 ID:2DCYhTRM0
オリンスピア競技場は相手のメインステップだけだぞ

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 07:56:21.64 ID:ZiqPZNd/0
颶風ガルード組んだら友人にやめてくれと泣きつかれたんだが

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 09:04:49.28 ID:zrCTMtdfO
シユウの効果について質問

1.装甲、重装甲で防げる

2.ワルキューレ一族はlvに関係なくブロック出来る

3.三段突きやアシャライガーでのカウンターで、合体スピリットを除去すれば効果無効

4.気弾や燕でシユウを除去すれば効果無効

全てシユウの効果宣言アタック後で
○×で構いませんので宜しくお願いします

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 09:14:09.08 ID:zOPTv/+yO
ロコモゴレムなど粉砕を持つスピリットに
レクチルアームズを合体させてアタックしたとき
ロコモの粉砕と合体アタック効果の粉砕の2回発揮されますか?


384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 11:25:12.95 ID:NvIjsIJPO
>>382
1 2
×
このスピリットは〜ブロックされないであって相手のスピリットに干渉している訳ではない
よって装甲などの相手の効果を受けない効果とは無関係

3

スピリットのアタックそのものが止められてる訳で効果無効も何も無いと思うけど…

4

ブレイヴが外れた時点で合体時効果は全ての効果を失う

>>383
暴風・粉砕などの属性専用効果は基本重複や加算されることはなく
数値が高い方のみが適用される

385 :383:2012/03/26(月) 13:09:42.77 ID:zOPTv/+yO
>>384
ありがとうございました

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 13:26:53.16 ID:JDP0LcRA0
>>382
3について
合体アタック中に合体スピリットが除去されてブレイブを残した場合
ブレイブ単体でのアタック継続となるが合体スピリットではないので合体時効果は効果を失う
よって○

あとは>>384の通り

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 14:19:53.88 ID:zrCTMtdfO
>>384
ありがと
確かに問3のアシュライガーは謎だねw
見直してビックリしたよ
バーストlv3で召喚すれば当たり前にブロック出来るし
携帯で書くと確認ミスるね

>>386
理解してくれてありがとw

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 16:45:11.35 ID:knEKrN930
オカビエンのブロック時効果で
相手のアタックスピリットをLv0破壊した場合
BP負けしてても、オカビエンは無傷ですか?
それとも相打ちになりますか?


389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 20:34:37.34 ID:OdLcXKF5O
ヤマトが合体スピリットにアタック宣言
アタック時効果でその合体スピリットを破壊し相手がブレイヴを残した場合、ヤマトはそのブレイヴと強制戦闘できますか?

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 20:35:13.28 ID:QwULaT3U0
>>388
ルールをよく読みましょう。BPを比べ合うタイミングとブロック時のタイミングは別です。

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 20:37:48.84 ID:QwULaT3U0
>>389
できない。合体スピリットを指定対象にした場合、合体元のスピリットを効果対象にしているので合体しているブレイヴが
場に残ると、それは合体スピリットとは別のスピリット扱いになるので。
なので、ブレイヴと強制戦闘したい場合はアタック時効果で合体スピリットを破壊した後、そのブレイヴを対象に指定アタックを
するとよいです。
指定アタックもアタック時効果もどちらもアタック時の効果なのでターンプレイヤーが処理の順番を選べるので。

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 21:12:39.98 ID:OdLcXKF5O
>>391
処理順を調整すれば同じように解決することは可能ということですね
ありがとうございました

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 21:53:35.68 ID:jpVXgGMu0
バースト発動条件が相手によるスピリット破壊時 で
こちらがブロックして破壊された場合、バースト発動できますか?

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 21:55:39.24 ID:QwULaT3U0
>>393
できるよ。

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 21:57:31.45 ID:jpVXgGMu0
>>394
ありがとうございました!

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 22:16:26.35 ID:jpVXgGMu0
連続して申し訳ないんですが
バースト発動してスピリット召喚したとします。
その時リザーブにコアが複数あれば全部置くことは可能なのでしょうか。

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 22:20:03.86 ID:QwULaT3U0
>>396
コアについて特に表記がない場合は通常のスピリット召喚と同様に扱うので
もちろん全部置くことは可能ですし、フィールド上のコアも使えますよ。

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/26(月) 22:21:13.17 ID:jpVXgGMu0
>>397
何度もありがとうございます!

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/27(火) 05:03:31.66 ID:ps86ihfPO
スピリット状態のブレイヴが破壊された時、スピリットの破壊時バーストは発動できますか?

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/27(火) 08:00:25.11 ID:kLzMuhGw0
>>399
公式のQ&Aの「ブレイヴ」」で検索。

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/27(火) 10:58:52.33 ID:Y2T81RBN0
>>390
公式ルールを熟読してきました。

つまらん質問で失礼しました。

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/27(火) 16:36:34.17 ID:vzy8zrMD0
>>399
できるよ

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/27(火) 17:37:39.17 ID:iZPmOvgG0
>>399
スピリット状態のブレイヴなので可能。
ただ幻影氷結晶は、回収できるのはスピリットカードなので
バースト発動できるけどもブレイヴカードは回収できないよ。

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/27(火) 17:41:26.57 ID:ps86ihfPO
>>400
>>402
>>403
ありがとうございました

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 18:38:10.52 ID:gdrerlNZO
ネクサス大聖堂を配置しているときに
バーストに伏せていたマジックを発動
バースト効果後にコストを払ってメイン効果を使った場合
コアは増やせますか?

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 19:00:45.52 ID:Hb36kB1L0
>>405
えーと。言葉が足り無すぎる。ネクサス大聖堂は「祝福されし大聖堂」でいいの?
で、バーストに伏せていたマジックてのは「スピリット/ブレイヴの破壊時」がトリガーの
バーストでいいの?

そうだとしたら、という前提で書くけど。
バーストは同一タイミングのあらゆる効果の後に発動する。なのでスピリット破壊がトリガーの
バーストであれば、まず大聖堂の効果を先に処理して、それからバースト発動となる。
なので、バースト発動後に大聖堂の効果でコアを増やす、という処理はできない。

後、質問するのであれば自分の中でだけで通じる内容じゃなくきちんとみんなにも伝わる内容で
書いてくれ。

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 21:16:31.22 ID:gdrerlNZO
>>406
失礼しました
てか俺何書いてるんだ?

ネクサス「緑芽吹く原野」を配置しているときに
伏せていたマジックをバースト発動して、
さらにコストを払ってメイン効果を使った場合に
ネクサスの効果でコアをボイドから持ってこれるのかを質問したかったのです

なんだよ大聖堂って…
ごめんなさい

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 21:23:16.51 ID:a6soYlDV0
バーストの効果は『発揮』なので緑芽吹く原野の『使用』にあたりません。
なのでこの場合コアブーストは不可能

ってか、バースト発動タイミングがアタックステップなのかも不明
説明が足りんよ

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 21:38:38.81 ID:QEO4piMK0
星騎士ハーキュリーΩの合体時の回復効果は、コテツティーガーなどの神速持ちブレイヴを召喚しても発動しますか?

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 22:18:08.47 ID:Hb36kB1L0
>>409
発動しません。スピリットの召喚時であってブレイヴの召喚時ではないので。
ブレイヴがスピリット状態として扱われるのは召喚された後です。

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 22:22:28.36 ID:QEO4piMK0
>>410
ありがとうございました

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 08:58:35.29 ID:4tduToiG0
質問です
ロードドラゴン・バゼルLv3のアッタク時効果でオープンしたバーストがサイゴードゴレムだった場合
召喚時効果を発揮したスピリットがいないため相手デッキ破壊できず、サイゴードは破棄されてバゼル回復
であってますか?

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 08:59:33.95 ID:nZ3L2wW50
>>412
あってる

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 09:17:00.92 ID:4tduToiG0
速攻回答ありがとうございました

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 20:38:52.74 ID:5eLDoKD40
質問です。
相手ターンでサテライド・バードが召喚されて、そのターン内に相手のアタックで
自分のライフ減少した際、翔烈降臨のバースト効果で緑スピリットは召喚できるのでしょうか?
サイゴーさんの様なバースト召喚効果を持つスピリットのみ、サテライドの効果範囲なのでしょうか?
お教え願います。



416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 21:16:55.72 ID:A+qt/ZGw0
>>415
公式のルールの「バースト及びバースト効果の説明」を参照。
サテライド・バードの効果はバースト効果での召喚なので、マジックでもスピリット
でもバースト効果ならばそれによる召喚はできません。
公式を見ても分からなかった場合、その旨も書いてくれると助かります。
調べてないで質問してると思うと回答者のモチベにも関わりますので。

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 21:20:07.93 ID:J+UaDXZG0
>>415
できない。

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 21:30:22.47 ID:5eLDoKD40
>>416
回答ありがとうございます。
公式も見てみたのですが、「バーストによる召喚」が召喚効果付きのスピリット以外にも召喚発動全てにわたるのかな?
と思ったもので。自分に都合の良い解釈もはいり、良く判らなくなりました。
今後は本当に分からないのか、判断がつかないのかも併せて質問します。

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 23:41:35.47 ID:ehQdRqAj0
簡単だよ
ヤマトはヤマトのバースト効果でバーストゾーンから召喚される
マジックはマジックのバースト効果で手札から召喚される

バースト効果で召喚の部分が引っかかるんだよ

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 00:54:41.06 ID:JO1XPOZK0
実際に机の上でカード動かして考えないとその2つの違いが分からないと思う

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 02:59:54.98 ID:RWX85w0B0
ヤマタノヒドラのLv3アタック時効果は、セイリュービでコアが置かれたりしてフラッシュタイミングでLv3になっても適用されますか?

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 03:37:45.52 ID:RKbRK1tU0
>>421
強襲の方じゃなく、トラッシュからネクサスを拾ってくる方ならできる。
トラッシュからネクサスを拾う効果の処理は「バトル終了時」なのでそれまで3lvであれば
可能。
強襲はアタック宣言〜アタック時フラッシュタイミング前までなので無理。

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 04:02:40.99 ID:RWX85w0B0
>>422
言葉が足りなくて申し訳ございません、「相手はマジックを使えない」効果です

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 05:02:53.13 ID:RKbRK1tU0
>>432
なるほど。それならLV3コアを置かれた時点で相手はマジックを使えなくなる。
その効果はヒドラのアタック中ずっと有効な能力なので。


425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 05:03:47.81 ID:RKbRK1tU0
すいません。>>423です。

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 11:12:00.86 ID:ud1b7pRU0
これからバトスピ入門するんだけど必須系もってないし一番新しいスターター買っとけばいいの?

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 11:29:39.45 ID:ZzaGocRuO
>>426
>>1
>Battle Spirits バトルスピリッツのゲームルール質問スレです。
>疑問を出し合ってルールへの理解を深め合いましょう。

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 11:34:12.83 ID:ud1b7pRU0
すまんこ
該当スレあれば誘導してくれ

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 11:38:00.39 ID:nK8JIBYr0
>>428
本スレに来たらいいよ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1332886219/

それと今月発売したVSハイランカーを買えば汎用パーツが結構そろってるからおすすめ

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 11:40:18.88 ID:ud1b7pRU0
>>429
ありがとうさぎ
これからこういう質問は本スレでするよー

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 23:03:45.14 ID:RWX85w0B0
>>424
遅ばせながらありがとうございました

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 03:14:06.85 ID:/pya7OkU0
覇王爆炎激などの焼きバースト効果って、マジックの効果扱いになって鬼が島lv1の対象になりますよね?

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 07:00:38.85 ID:Wd2LSBnL0
>>432
なります。

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 07:31:32.76 ID:/pya7OkU0
>>433
ありがとうございました

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 08:06:52.29 ID:wRAFerZT0
質問いたします。
宙吊の五行山LV2配置時、
ジーククリムゾン、ライフチャージやデッドリーバランス等で自分のスピリットを破壊、
スピリット・マジックの効果使用後手札に回収というのは可能でしょうか?
【相手による自分のスピリット破壊後】バーストは、
手札に回収時のは発動できないというのはわかっています。


436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 08:20:52.89 ID:7l+BTOGfO
>>435
大変に残念なお知らせですが、五行山のテキストに手札に戻せるのは「コスト5以下のスピリット」と書かれているので、「コスト6」であるジーククリムゾンは手札に戻りません。「コスト5以下の召喚時効果を持つスピリット」なら自分でライフチャージ使って破壊しても手札に戻すことは出来ます。


テキストを読み直せば解決すると思うので、今後は目の前にある使いたいカードのテキストをよく読んでから質問したほうが良いかと思います

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 08:21:28.54 ID:C5jtQcRv0
ストライクヴルム・レオについての質問です
Lv3、合体時のシンボルを追加する効果は、レオが2対いる時重複するのでしょうか

どなたか、よろしくお願いいたします

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 08:33:39.65 ID:wRAFerZT0
>>436
すいません説明不足でした。
ジーククリムゾンの召喚時効果でBP3000以下の自分の召喚時効果持ちコスト5以下のスピリットを破壊したとき、
BP3000以下破壊→コアブースト→破壊されたスピリットを回収というのができるか知りたかったんです。

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 08:39:31.63 ID:eeR0ursYO
>>437
する

>>438
一つの効果解決中に他の効果が割り込むことは基本無いから
可能というかしなければならない

あとジクリで1度に大量破壊した時は破壊された時は1度だから回収出来るのは1度に破壊されたスピリットの中の1体だけよ

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 08:47:35.29 ID:wRAFerZT0
>>436>>439
ありがとうございました。
構築の参考にさせていただきます。

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 11:10:00.55 ID:C5jtQcRv0
>>439
お答ありがとうございました

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 16:38:53.10 ID:xfjttf3e0
相手の回復しているスピリットの攻撃をブロックして破壊されて夢幻祈祷をバーストで発動させたとき、フラッシュ効果を使って相手のスピリットを破壊することって可能ですか?

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 17:33:56.82 ID:i3bBbWfJ0
コストさえ払えばバトルしている回復状態の相手スピリットを破壊できます

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 17:38:43.16 ID:i3bBbWfJ0
訂正
バトルしている → アタックしている

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 19:36:56.02 ID:xfjttf3e0
>>443
>>444
ありがとうございました

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/01(日) 08:48:01.71 ID:qvHMSQy60
カメンフクロウのブレイブしたライノセーラスに、ライフチャージを使用した場合

ライフチャージの効果でコアブ→ライノセーラスの効果でデッキ破壊→カメンフクロウの効果で回復状態で戻るであってますか?

また相手ターンの場合カメンフクロウの効果から先に解決されると、ライノセーラスが破壊状態じゃないのでデッキ破壊もできないですよね?

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/01(日) 10:05:22.97 ID:CLxj6Cf00
ギルガメッシュのLv2・Lv3の効果って、2体並ぶと1回のアタックにつきトラッシュに4個送らないとブロック出来なくなるんでしょうか?

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/01(日) 21:33:54.53 ID:hAbdkcN90
>>446
それでおk。

>>447
その通り。

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/02(月) 00:39:54.79 ID:TUzIz1CO0
>>448
回答ありがとうございました。


450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/03(火) 03:58:48.03 ID:lt3AfLsU0
赤ノヴァと射手座を組み合わせたデッキ作ろうと思ったんだがまったく分からない
最初は持ってるカードで40枚デッキ作ってデッキスレで聞こうと思ったんだが
まず何のカードを投入すればいいか迷う
手札、コアの補充
使えるブレイブとバースト
低コストでサポートできるスピリット
出せば出すほど40枚超えて作れない
どうしたらいいんだ教えてうまい人
お願いします

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/03(火) 09:23:00.56 ID:CSsdzW0w0
いいからまずテンプレ読んで来い

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/03(火) 09:24:36.27 ID:/7wt92e30
>>450
スレ違いだし、とりあえず公式のデッキレシピ見てバランス勉強したらどうかね

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/03(火) 10:05:30.44 ID:32GYDyAX0
アタック時とバトル時の効果ってどちらから解決してもいいですよね?

きぐるみクマッターで聖域を疲労させてデッキ破壊したいのですができますか?

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/03(火) 10:09:55.20 ID:/7wt92e30
>>453
テキストに特別なタイミングが書いてあるもの以外はどっちから処理してもいいよ

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/03(火) 12:42:33.66 ID:32GYDyAX0
>>454
ありがとうございます

アタック、バトル、ブロックで効果発揮の優先順があるのかと思ってました。

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/03(火) 15:52:05.31 ID:HFnVs1u60
すいません確認の意味で質問させていただきたいのですが
同一キャラが複数自分のフィールドに存在するとき
誘発効果はすべて処理を行っていいのでしょうか
例としては
天使クレイオが2体いるときに片方が破壊されたとき2枚ドローする
ロード・ドラゴン・バゼルLv3が2体いるときバースト発動によって2体とも回復する
ということでいいのでしょうか

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/03(火) 19:53:03.91 ID:Ikz4yedV0
>>456
厳密には同一処理じゃないけど、いいよ。

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/03(火) 20:21:52.31 ID:KeOsZvUd0
>>456
2枚ドローするのでは無く1枚ドローする効果が2回発動する
一度に2体回復するのではなくバゼル自身が回復する効果が2回発動する
トラブル避けるために1枚ずつドローして1体ずつ回復させるといい


459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/03(火) 22:25:27.23 ID:HFnVs1u60
>>457
>>458
ありがとうございました
基本的過ぎるのかあまり触れられていることがなかったので
再確認できて大変助かりました

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 12:48:00.21 ID:pbnEcsMz0
自分が青のネクサスを配置して
バートラムが自分のフィールドにいるとき
相手の気弾がバースト発動し、さらにコストを払って
フラッシュ効果を発揮したら
自分のネクサスは破壊されますか?

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 12:54:56.91 ID:8269rGuq0
>>460
破壊されない。バーストの効果はマジックの効果として扱うので。
マジックの効果とマジックの効果の使用は違うので。

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 13:20:59.89 ID:pbnEcsMz0
>>461
ありがとうございます。

後学の為に教えていただきたいのですが
「マジックの効果とマジックの効果の使用は違う」とは
どのように違うのですか?

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 18:05:33.72 ID:T7OZQWRv0
恐らく前半部分を「マジックの効果の発揮」と言いたかったのでは、バースト発動なだけに
でもバートラムは効果の発生方法を問うていないので青のネクサスの破壊を防げる

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/05(木) 21:37:38.83 ID:XEW9hKHp0
質問です。

相手のアタック時フラッシュタイミングで、《スケープゴート》を使用し《土星神龍クロノ・ボロス》を召喚。
相手の攻撃をライフで受けて、《カオティック・リクゴー》をバースト効果で召喚及び《土星神龍クロノ・ボロス》へ直接ブレイヴ。
その後、バトル終了により《スケープゴート》の効果によって《土星神龍クロノ・ボロス》を破壊。
《土星神龍クロノ・ボロス》の【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』の効果が発動し、自分と相手のコアをそれぞれ合計5個以下にする。

以上のことを行うことは出来ますか。
バトルによる“スピリットの破壊”“相手による自分のスピリット破壊後”、ライフで受けたことによる“ライフ減少”“自分のライフ減少後”、“バトル終了”の発生する順番を正確に把握出来ている自信がないため質問しました。
自分は、“相手による自分のスピリット破壊後”“自分のライフ減少後”の後に“バトル終了”が訪れるので可能である、と考えています。

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/05(木) 22:03:57.41 ID:s8fUo20S0
>>464
ここで質問する前に公式のルールのところにある「ゲームの進行」を読んできてください。
ターンの把握ができていないと言いながら公式のルールも読んでないってのはさすがにないです。

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/05(木) 22:11:54.57 ID:s8fUo20S0
>>464
ちなみに。貴方の質問ですが。
ライフが減るのはバトル解決時なので、ブレイヴを召喚してバトル終了時にスピリットは破壊されるので、クロノ・ボロス
の破壊事効果を発揮させるのは可能です。

今度からは最低限公式のルールくらいは読んでから来てください。ルール見ても分からなかったのならそれも書いてから
質問してください。

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/05(木) 23:55:32.71 ID:ehrjcQNy0
バゼルLV2の効果で封渦斬を発動させたとき、フラッシュ効果を使ってバゼルのLVを3にしたら回復する?

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 00:32:46.28 ID:0Q9NWdSD0
>>465-466
返事が遅くなってしまいすみません。

ライフ減少がバトル解決時で、減少後ただちにバトル終了。となることは理解していました。
ただ、【ライフ減少後】というタイミングがバトルの解決が終了した後、つまりバトル終了時にはみ出てしまうのでは、と考えました。
無いだろうとは思いましたが、今まで考えたこと(困ったこと)が無かったこと。
また、今までスピリット破壊時の効果でライフが減った際、破壊処理の終了後に“自分のライフ減少後”のバーストを発動させていたこと。
以上の二つの理由により念のため確認をさせて貰いました。
説明不足で余計なレスをさせてしまったこと、反省しています。

回答ありがとうございました。

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 00:33:34.79 ID:0Q9NWdSD0
(続き)

また今回のことで改めて考えたところ、スピリット破壊時の効果でライフが減った際のバーストの処理を今まで間違えていたようです。
このことからの派生した問題なのですが、

『《黒翼竜バーン・クロウ》をブレイヴした《太陽龍ジーク・アポロドラゴン》LV3(BP11000)のスピリット破壊時の効果でライフが3以下に減った時、《龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード》をバースト発動し、《太陽龍ジーク・アポロドラゴン》を破壊することは出来るか。』

出来ると考える根拠は、《黒翼竜バーン・クロウ》の【合体時】効果が前半と後半で分かれていると考えたからです。
もしも、同一の効果だった場合フィールドに残った《黒翼竜バーン・クロウ》が破壊処理の最後に破壊されてしまうのでは、と考えました。
出来ないと考える根拠は、調べている最中に見つけた《黒翼竜バーン・クロウ》+《冥勇士デスカラビア》の裁定についての記事です。
その記事の中では《黒翼竜バーン・クロウ》の効果を一連の効果として使用していました。

恐らくは『出来ない』で、『《黒翼竜バーン・クロウ》が破壊処理の最後に破壊されてしまう』という考えが間違っているのでしょうが、調べても考えても解らなかったため、説明をして頂けるとありがたいです。
もしも自分が探し損ねていた場合は申し訳ないです。

後、晒してしまい悪いのですが、http://oshiete.goo.ne.jp/qa/7298658.htmlこのページの回答の、特に17行目以降の説明は間違ってますよね?他に回答者がいなくて心配になってしまいました。

見当違いのことをいっていたらすみません。
よろしくお願いします。

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 00:48:13.50 ID:+YJWKZYM0
とりあえずID:0Q9NWdSD0が
ID:s8fUo20S0の言いたい事理解してない事だけはわかった

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 00:57:39.00 ID:eLtMStmJ0
>>469
あのさ、わざとなの?公式見ないで質問するなって言われたでしょ。
公式のバーストについてを見てもその質問してるんだったらもう、あれだけど。
バーストは同一タイミングのあらゆる効果の発揮後に発動する。
なのでバーン・クロウが合体している太陽龍が破壊された場合、ライフ1個を相手のリザーブに置き、太陽龍が
手札に戻った後にバースト発動ってなる。
宣言するだけならライフから1個リザーブに行った時点で出来るけど、宣言と効果発揮は全くの別物。

後、晒してる回答についてだけど。そもそもルールをよく理解してない貴方が他人の回答に対してどうこう言うのは
おこがましいってのは理解してね。
この回答の中のアタック時効果についてだけど、アタック時効果は基本的にはアタック時宣言〜アタック時フラッシュタイミング
の間までに発揮される。なので、「できる」だろうが「する」だろうが効果の発揮するタイミングは一緒。

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 00:58:56.95 ID:N/P8v6Rh0
取り敢えずID:0Q9NWdSD0は
本当の意味で半年ROMってろ

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 07:44:50.09 ID:1fJKwrP9O
レベル2のクロノ・ボロスにズガネーク、イビル・グライダーを直接合体させ、
前者の場合そのままクロノ・ボロスを破壊、後者の場合クロノ・ボロスの破壊時効果を発動
前者は合体時破壊効果を発動できるようなのですが、後者は可能なのでしょうか?

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 08:18:03.80 ID:wylUTuNK0
後者は合体前に発揮させる効果を処理するから無理
破壊処理自体が「ブレイヴ召喚時効果→合体」に割り込みができないから、
ズガネークは合体後に処理されるけど、イビルグライダーは破壊時効果自体を即発揮させるため

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 10:57:49.71 ID:1fJKwrP9O
>>474
ありがとうございました

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 12:41:25.95 ID:0Q9NWdSD0
>>472
公式のルール『「バースト」及び「バースト効果」の説明』には、
バースト効果の発揮は“その条件から派生した”他の効果をすべて解決した後になります。
と書いてあるため、《黒翼竜バーン・クロウ》の破壊時効果が実際には二つの効果だった場合は、バースト条件が“破壊後”ではなく“ライフ減少後”なので、
ダメージが発生した後回収される前に、つまり破壊処理が終わるまえにバースト効果が発動できるのでは、と考えました。

後、晒してしまった回答については、
「アタック時のBP参照破壊に対しマジックのBPアップ効果で対処できる」という部分について質問をしました。
始めからその部分だけを自分で書いて質問をすればよかったと反省しています。
また、指摘をしたかったのではなく、自分がルールをよく把握できていないため、今まで間違えてプレイをしてきたのではないかと心配になったためです。

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 12:51:04.74 ID:dpVIWyIgO
保身的なレスばかりで自分の調べ不足を棚上げしてる感じだなぁ
まだ完全には理解してないみたいだし何言っても噛みついて来るだろうな

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 13:27:28.09 ID:wylUTuNK0
>>476
そもそも効果処理の途中にほかの処理が入るなんてことは
この効果発揮後 のときしかないって書いてあるだろ

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 19:07:59.43 ID:eLtMStmJ0
>>476
そこまで自分の考えを信じたいならここに質問するんじゃなく電話回答しろよ。
お前の考えで勝手に二つ分けるな。二つに分かれるならそういう事はQ&Aなりに書いてる。
お前はまず公式をそのままで理解することを身につけろ。お前の考えを挟むな。
何ていうかさ、「馬鹿の考え休むに似たり」を体現してるような奴だよ。お前。

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 20:00:08.32 ID:/meGhiURP
相手のフィールドにコアが5個置かれているスピリットとコアが2個置かれている装甲:赤を持つスピリットがいます
この時、セブンスクリムゾンのメイン効果を使うことはできますか?

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 20:05:59.96 ID:eLtMStmJ0
>>480
使えない。装甲は対象に取れなくなる効果で、セブンスクリムゾンの効果対象になるのは
コアが5個置かれたスピリットのみなので。

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 23:05:51.79 ID:0Q9NWdSD0
>>477-479
保身的なレスになってしまっていること、調べ不足、知能不足は自覚しています。
また、自分の考えが間違っていたことも理解しています。
ただ、成功も失敗も原因を把握し今後に生かせないと意味が無いと考えています。
そして、回答の説明では納得しきれず、公式をみてもそれらしい部分を見付ける事が出来なかったため、再度の質問をしました。
今回のことでは、バースト発動の“その条件から派生した”の部分と、“実際には効果が二つの部分から成り立っている”ことがままあり『カードの効果 汎用』から「その後」についての説明を見付けることが出来なかったことです。

荒らすつもりではないので、今後レスはしないつもりです。
もちろん、返信をする必要があるといわれれば返信をします。
ご迷惑をおかけしました。付き合っていただきありがとうございました。

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/07(土) 02:11:57.33 ID:kfgTHclu0
>>482
ここの回答で納得できないなら電話回答しろってレスも見えないようじゃ、もう駄目だね。
あーだこーだ言わずに電話回答しとけ。分かったな。レスはいらないから。

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/07(土) 03:30:42.24 ID:ajmSM9YF0
星空の冠のLv1・Lv2効果の
自分のライフが減らされたとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードがコスト2以下のスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。
召喚しない、または、他のカードのときは手札に加える。

運命のルーレットのLv1・Lv2効果の
自分のライフが減ったとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードが黄のマジックカードのとき、自分のスピリット1体を回復させる。
オープンしたカードは手札に加える。
の違いは“自分のライフが減らされたとき”と“自分のライフが減ったとき”
つまり星鳥クージャのLv1・Lv2・Lv3効果などでも発動可能なのが後者ということですが
では同じように
【不死:コスト*】『お互いのアタックステップ』
トラッシュにあるこのスピリットカードは、
自分のコスト*のスピリットが“破壊された”とき召喚できる。である不死も
自分で破壊した場合はできませんよね?

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/07(土) 04:13:11.91 ID:UZv2bx5L0
>>484
「相手によって」の一文が無いから出来るよ

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/07(土) 08:36:52.02 ID:YqjkYwXKP
>>481
解答ありがとうございました

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/07(土) 10:25:11.70 ID:kfgTHclu0
>>484
公式のQ&Aの「不死」で検索して参照。>>485の言うと通り「相手によって」と書かれていないので
自壊しても不死は発動する。
「破壊された」「破壊した」の書き方に混乱するのも分かるが、Q&Aなどを素直に読む事をお勧めする。
素直に読むってのは>>482みたく私情を挟みまくって勝手な推論をするのではなく、文そのままを読むって
事。
不死の場合は「相手によって」の文がない以上、素直に自分でも相手でもいいからスピリットが破壊された
時に発動する、と読めばいい。
万が一>>484>>482だとしたのなら、これに対しての持論はいらないから。納得できないなら「電話回答で
聞いてみます」とだけ書いてくれ。

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/07(土) 11:03:40.01 ID:ajmSM9YF0
>>485
>>487
ありがとうございました。

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/08(日) 18:36:41.26 ID:q4nGRWn80
ジークヴルム(名称:ヴルム)に刃狼ベオ・ウルフを合体させています。
この合体スピリットにメテオ・ストームを使い、
BPを比べ相手のスピリットのみを破壊しました。
この場合相手のライフのコアをリザーブに置く数は、
2+合体スピリットのシンボル数で合ってますでしょうか?

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/08(日) 21:17:11.59 ID:qs2dspZH0
>>489
はい
ベオウルフとメテオストームの効果はそれぞれ別々に処理するので合っています。

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/09(月) 09:54:12.93 ID:YDy0/CmuO
キャンサードの事で質問

2体でブロックしなければならない効果ですが
バトルするスピリットはキャンサード側が指定できるのですか?

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/09(月) 12:17:23.02 ID:YDy0/CmuO
>>491の補足

2体でブロックした場合、2体のうちのどれかとバトルしますが
バトルするスピリットはキャンサード側が指定できるのでしょうか?

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/09(月) 13:07:16.57 ID:7GK+LZFz0
>>491
公式Q&A参照

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/09(月) 13:43:08.84 ID:W6sewdOK0
>>490
ありがとうございます。

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/09(月) 14:42:52.64 ID:YDy0/CmuO
>>493
Wikiにも書かれてた。。。
ごめん(m´・ω・`)m

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/09(月) 19:16:51.66 ID:68yzpLhV0
>>495
てかカードに答え書かれてるじゃん…

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/09(月) 19:32:09.27 ID:IDJslwlC0
ドマイ

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/11(水) 14:56:52.68 ID:Ds0Jy8tn0
質問です
ウィングブーツ、インビジブルクロークは【装甲】【重装甲】で防げますか?

また、ブロック後のフラッシュでウィングブーツを使い、
相手がその後のフラッシュでブロックしたスピリットのLVを0にして自壊させた場合アタックはどうなりますか?

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/11(水) 15:19:28.09 ID:eChklpDJ0
ブロックしたスピリットが破壊された場合、Lvの比較が行えないためウィングブーツの効果が誘発しない

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/11(水) 19:07:37.31 ID:OvLean2r0
>>498
クロークは付与するスピリットが対象なので
自分スピリットに付与する場合相手のスピリットが(重)装甲を持っていようがは関係ない
逆に相手スピリットに付与する場合(重)装甲白によって防がれる

ブーツは自分スピリットのみ対象に出来、バトル解決ルールに干渉する効果なので
相手スピリットに対しては効果を及ぼさないのでこれも装甲は関係ない

レベル0による自壊がなされた場合「バトル解決時」というタイミングが発生しなくなるのでブーツの効果は発揮されなくなる

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/11(水) 20:50:07.41 ID:R5emmV+L0
質問です
[相手による自分のスピリット破壊後]が条件のバーストは、
破壊されたスピリットがトラッシュに送られなかった場合発動しないとありますが、
例えば、
Lv2のヴィエルジェが破壊されたとき、伏せてあった双光気弾は発動できないということですか?
スピリットが破壊状態になったらではなくて、
トラッシュに送られたら発動でいいんでしょうか?

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/11(水) 21:15:57.18 ID:719q9tUy0
せやで、正確には
相手によって破壊状態にされてトラッシュに置かれた後
だから、破壊状態から自壊したときも使えない

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/11(水) 21:29:22.15 ID:R5emmV+L0
ありがとうございます!!

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/12(木) 03:04:08.75 ID:ZFIkPLbH0
>>499-500
ありがとうございます

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/12(木) 16:01:59.69 ID:APOnM5F60
質問です。
合体時に系統は追加されないとの上の書き込みを見たのですが
ブレイブの系統は合体している間は消えると考えていいのでしょうか?
たとえば ダンデラビットの召還時効果では
ペンドラゴンがスピリット状態のブレイブとして場にいるときはコアを置けるが
系統 星魂を持たないスピリットと合体した場合は置けないということなのでしょうか?

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/12(木) 16:03:30.97 ID:u+rUVfWa0
>>505
系統は消えない。
スピリット状態でなくなるだけ。

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/12(木) 16:11:00.34 ID:Qqyf34Qi0
実質消える

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/12(木) 16:15:38.63 ID:APOnM5F60
>>506
 ありがとうございました。

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/13(金) 02:38:56.20 ID:quxzxt+e0
質問です
ゾディアックアポロクリムゾンやゾディアックコンタクトなどの
「コストを支払わず召喚する」
などの手札、山札からの無条件召喚は
維持コスト(最低1コア)はリザーブだけではなくボイドからも使えるのですか?

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/13(金) 03:51:53.59 ID:O1fVdneO0
>>509
使えるはずないだろ。ボイドはお前のコア置き場じゃねぇっての。
あくまで「コストを支払わず召喚」できるだけであって、その他の召喚の手順は
ルール通りだ。
維持コストはリザーブorフィールドから。
ボイドからコア持ってこれる能力はそう書いてるからそうでないなら持ってこれない。

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/13(金) 21:30:59.53 ID:tKfp/TG80
>>509
その理屈だと2ターン目か3ターン目あたりにマネキキャットかナウマンシティーだして、適当なスピリット召喚すればボイドから20個置きますね、が可能になるな。

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 00:18:31.11 ID:yjVoI0TF0
質問です。
堕天神龍ヴィーナ・ルシファーの合体時lv3効果でオープンされたカードが
フラッシュ効果を持たないマジックだった場合、そのまま破棄となりますが
その後の流れはどうなるのでしょうか?
「マジックカードが出るまで破棄し〜」と書いてあるので、たとえフラッシュが
なくてもマジックが出たので、スピリットの効果も終了してしまうのでしょうか?

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 00:49:00.39 ID:WMblZPE40
>>512
公式のQ&Aに書いてるだろ
ちゃんと読め

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 11:04:14.27 ID:yjVoI0TF0
>>513
見たけど書いてなかったよ…


515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 11:13:41.04 ID:zpiLqNPH0
「マジックカードが出るまで破棄」だからマジックカードが出たらそれ以上破棄出来ないのは当たり前のこと

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 11:20:16.46 ID:eckt+y/FO
剣の誕生地の転召を肩代わりする効果はコスト3星魂がいてこそ使える効果ですか?

手札のマジックに軽減を与える効果はオープンしたマジックにも効果はありますか?

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 11:34:35.33 ID:yjVoI0TF0
>>515
ありがとうございます。

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 12:08:19.53 ID:/8QSWLKk0
>>516
剣の誕生地について:いいえ。剣の誕生地というネクサスを疲労させるだけで「系統:星魂を持つコスト3のスピリット上の
コアを指定の場所に置いたものとして扱う」のでフィールドに系統:星魂のコスト3のスピリットがいるかどうかは問題では
ありません。

手札のマジックに軽減を云々について:公式のQ&Aで「オープン」で検索。手札にある時と同様に扱うだけで手札ではありません。
なので軽減を与える効果の対象になりません。今度からは疑問に思ったワードなどでも検索をかける事をお勧めします。
自分で調べる事が第一です。調べ方が分からなかったならそれも書いてください。

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 20:42:35.09 ID:sE7ALhyuO
質問です
ネザード・バァラルの

Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
【不死】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、
相手のフィールドのコア2個を相手のトラッシュに置く。

という効果のフィールドとはリザーブも含むのでしょうか?

つまり、
ネザード・バァラルでアタック
→相手リザーブのコアをトラッシュに
は可能ですか?

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 20:54:10.23 ID:WMblZPE40
リザーブはフィールドじゃない

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 21:02:10.25 ID:sE7ALhyuO
>>520
ありがとうございます。

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 21:56:40.99 ID:Lx2TmENM0
マタドーラの効果
「【合体時】『このスピリットの破壊時』
相手は、相手のスピリットの色1色を指定する。
指定されなかった色の相手のスピリットとネクサスすべてを破壊する。」について

この効果で相手の指定する「相手のスピリットの色1色」は以下のどの解釈が正しいのでしょうか
1、6色のうちからひとつ
2、相手は、相手のフィールドに存在するスピリットの色すべてのうち1色を選ぶ


523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 23:38:03.89 ID:dQEG/VcB0
シユウをブレイブしたスピリットがフィールドに2体いるとき、1ターンでそれぞれのブレイブスピリットでシユウのアタック時効果を使用することはできないのでしょうか?

英雄皇の神剣は2枚張ってあっても1枚ドローなのは知っています。
自分としては神剣は「この効果はターンに1回」というテキストで、シユウは「このスピリットはターンに1回」というテキストだから別のブレイブスピリットなら重複使用できるという認識でした。

対戦相手に「使用できないという裁定が出ている」と言われました。

実際はどちらが正しいのか教えてください。

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 23:45:38.19 ID:hmxZwwC80
>>523
使用できます。対戦相手が間違っています

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/15(日) 00:35:39.16 ID:hsvsJNvM0
>>523
相手が間違ってる
あなたの認識で間違いないですよ

最近シユウが使えないって裁定が出たのは
ライフにコアを増やせない状態のとき、破棄およびアンブロ効果が使えないってのは出たましたが
それ以外にはないですねー

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/15(日) 18:09:53.57 ID:fclHk0ag0
>>523
できない

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/15(日) 20:06:37.05 ID:LmRul6bR0
英雄皇の神剣やブリーズライドは「この効果はターンに1回しか使えない」だから1度のみで
シユウやケルベロードは「ターン中に1回orターン中に1回まで」だから個別に使える
…ってのも変な話だよね

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/15(日) 20:21:53.24 ID:qHQPuUhU0
>>527
まぁ微妙にコンマイ語入ってきつつあるよな


529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/15(日) 20:44:10.81 ID:yZznFiDO0
この程度でコンマイ語認定っすかw
ヴァン基地かな?w

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/15(日) 20:47:03.43 ID:IVuYsZY80
単芝きもっ

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/16(月) 01:29:27.08 ID:k3FXl5ky0
>>527
シユウの方にも「この効果は」って書いてあって別々に使えるなら書き方がおかしいと思うけど、
「このスピリットは」ってなってるんだから変じゃないと思うけど
効果じゃなくてスピリットにしか制限かかってないじゃん

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/16(月) 10:08:39.53 ID:69Ax4+5j0
「”この”スピリットの合体アタック時」だから別のスピリットの合体アタック時には干渉しない。
「”この”効果」だったら、別のカードでも同一効果なら干渉される。
って覚えておけばいいんじゃない?

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/16(月) 11:47:56.71 ID:L0M/iqTe0
>>532
と、書いたところでこの手の質問が減る訳じゃないってのが悲しいところではある。

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/16(月) 19:52:54.60 ID:ccImbxxY0
オールトの竜巣の軽減シンボルを与える効果は重複するのでしょうか?

どなたかお願いします

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/17(火) 04:34:14.57 ID:w1UzirZf0
>>534
重複する。
そのネクサスに限らずQ&A等で「重複しない」と書かれていない限り基本重複可能です。

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/17(火) 19:04:05.36 ID:KXySdZimi
公式Q&Aと過去ログ探したけど見当たらなかったので質問です
フィールドにミブロックバラガン配置時
バーストセットしてあるカオティックセイメイを発動後
手札に戻ったセイメイを再びセット可能ですか?
それとも発動したタイミングでは手札に無い為セット出来ないでしょうか?


537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/17(火) 19:51:38.41 ID:LSY6bdqsi
質問です。
相手のヤマトがアタックしてきた時、ヤマトのアタック時効果と自分の「相手のアタック時」バーストはどちらが先に発揮されるんでしょうか。
具体的にはヤマトのアタック時に光速三段突を発動したいという状態です。

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/17(火) 20:00:33.00 ID:HywIaZuT0
>>536
わからんのでパス

>>537
アタック時効果が先
っていうかそもそもアタック時バーストなんてない

あとバースト三段突きの時点ではブロック確定してないから
ヤマトを消すかフラッシュコストで指定アタックされたスピリット自壊で指定アタックはなくなる

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/17(火) 20:16:52.54 ID:yW1HEpB90
>>536
ミブロック・バラガンを配置した際にカオスティックセイメイは発動できない
何故ならバースト条件を満たしてないからです。
言いたいことをハッキリさせてから質問してくれ

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/17(火) 20:20:02.09 ID:HywIaZuT0
ちょっとそういうアスペごっこはどうかと思いますねぇ〜

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/17(火) 20:27:03.30 ID:zc7+snWL0
>>536
「手札に戻す」までがセイメイのバースト効果なので
バースト発揮後のタイミングにはもう手札に戻っています

よってセットできる

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/17(火) 20:28:20.28 ID:ewqszTec0
>>536
可能。
ちなみに「配置時」は意味がよくわからないのでネクサスの配置時以外では使わないでください。

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/17(火) 20:31:07.26 ID:1c4I/ya50
>>536
色々突っ込みたいけど自分のフィールドにミブロック・バラガンがいて
カオティック・セイメイをバーストセットしているときに
セイメイのバースト条件を満たした場合ってことでおk?

とりあえずバラガンの効果の発動するタイミングは「バースト発動後」で
その時セイメイはどこにあるのか考えれば答え出ると思うけど

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/17(火) 20:34:00.20 ID:yW1HEpB90
>>540
分からないと言って投げ出したアンタよりマシだと思う
>>536のミブロック・バラガン配置時ってことは召喚時だろ?
配置されてる際とかなら意味が違ってくるんだが

もし>>536の言いたいことが
ミブロック・バラガンのバースト発動後の効果を指してるならできる
バーストの効果(カオスティックセイメイ)を発動(解決)後にバーストセットのタイミングが来るからね
基本的にバトスピは解決し終わって次の効果が解決されるよ

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/17(火) 20:47:34.39 ID:bSCokArn0
ガチアスペかよ

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/17(火) 21:11:39.43 ID:AEHZxGKq0
>>538
光速三段突は発動条件が「相手のスピリットのアタック後」となってますが、これはブロックが確定した時、という意味なのですか?
だとしたらこちらのルールの勘違いになります。
とりあえずご意見と過去レスを読んで理解しました。
ありがとうございました。

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/17(火) 21:13:14.20 ID:HywIaZuT0
>>546
>バースト三段突きの時点ではブロック確定してない
って書いたのにどうしたら
>これはブロックが確定した時、という意味なのですか?
って疑問が出るのか

548 :534:2012/04/17(火) 21:43:26.40 ID:R1opIWl40
>>535
遅くなりましたが、お答えいただきありがとうございました

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/17(火) 21:57:26.69 ID:KXySdZimi
536です
×配置時 ○フィールドにいる状態 のつもりでした
同スレ内に別のバラガン関連質問があったんで分かりやすく書いたつもりがネクサスの記述になってしまうという失敗…
紛らわしい質問でしたが回答くださった方々ありがとうございます

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/18(水) 00:48:21.80 ID:kfa+SvCn0
こちらがブロック側でライフが1でスピリットが1体疲労状態でいます。
相手がスピリットでアタックしてきたときにフラッシュタイミングで
ストームアタックを使用しました。
この時、相手のスピリットの攻撃は受けずにすむのでしょうか?


551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/18(水) 00:55:44.81 ID:DkGVNQXt0
>>550
ストームアタックで回復したスピリットでブロックすればライフは守れるよ

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/18(水) 01:00:22.94 ID:kfa+SvCn0
>>551
ありがとうございます。
ちなみにスピリットがいない状態であれば、ライフは守られないですよね


553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/18(水) 01:29:35.64 ID:DkGVNQXt0
>>552
相手のアタック宣言後に疲労効果は意味無いからね

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/18(水) 06:35:57.53 ID:DDtbhQmA0
>>552
アタックそのものがスピリットを疲労させて行うアクションだからね。

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/18(水) 19:37:46.08 ID:PlZtJPkf0
太陰の宮廷によるバースト条件の変更やロードドラゴン・バゼルのアタック時効果によって
発動した鉄の覇王サイゴード・ゴレムはバースト効果解決後(発揮には失敗していますが)、トラッシュに送られますか?
更に相手のマネキキャットや北斗七星龍ジーク・アポロドラゴンなどの召喚時効果に対して発動させたものの
相手が発揮した対象の維持コアを効果によって召喚した(召喚時効果を持っていない)スピリットにすべて乗せ変えた場合
この場合も鉄の覇王サイゴード・ゴレムは(バーストは発動しているものの)トラッシュに送られますか?
この2通りのパターンでミブロックバラガンや百地ダイルの自分のバースト発動後の効果は使用できますか?

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/18(水) 19:53:52.12 ID:DDtbhQmA0
>>555
太陰の宮廷とバゼルについてはトラッシュに送られる。
次についてもコストを参考にするスピリットもブレイヴもいないのでトラッシュに送られる。
最後についてはバーストがそもそも不発なんだから発揮してないので使用できない。

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/18(水) 21:00:16.68 ID:PlZtJPkf0
>>556
ありがとうございます。上の2点は理解しました。
3つ目ですが効果は発揮されてなくても発動はしているのではないのでしょうか?
つまりロードドラゴン・バゼルのアタック時効果で鉄の覇王サイゴード・ゴレムをバースト発動した場合
ロードドラゴン・バゼルLv3のバースト発動後の効果で回復すらできずトラッシュに送られるだけ…ということですか?

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/18(水) 21:23:06.06 ID:bRwdH6yTi
サイゴードは0枚破棄で発動自体はできてるよ

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/18(水) 22:43:11.51 ID:INNu7FAV0
ルナ友にリクゴーをブレイブしてルナ友よりもBP低い相手と戦い、レベル3の効果のバウンス
で戦っている相手スピリットを戻してもルナ友は死にませんよね?

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/18(水) 23:06:34.44 ID:Dc/nneEr0
クーシーはメロディアスハープでテキスト無しにすればレベル2,3でもブロック出来ますけど
シユウは一度発動したらハープでテキスト無しにしてもレベル1,2にブロックされませんよね?

後相手の場に2色以上ある時に神閃月下発動したら発動後に相手が自壊させて場を1色にしても月下のフラッシュ効果で
黄色以外はアタックもブロックも出来ませんよね?


561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/18(水) 23:57:39.98 ID:DkGVNQXt0
>>559
バトル解決時に相手スピリットがいなければでBPを比べることは無くなる

>>560
シユウは合体時効果なので「〜の間」効果であっても、効果を失ったらその瞬間に効果は消える(ネクサスと同じ)
シンデレラの場合はハープを受けてもバトルの間アンブロッカブル効果は継続する
「〜の間」効果が発生源がなくなっても続くと言うルールはスピリットの、「合体時」でない効果のみ

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/18(水) 23:59:31.54 ID:PlZtJPkf0
>>558
ありがとうございます。
効果不発は双光気弾等相手による破壊後バーストを宣言したもののヴィエルジュなどで破壊されたスピリットが手札に戻り
条件を満たせなくなってまた伏せた状態に戻ったときのみですよね

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/19(木) 06:47:05.19 ID:mD6FjDJP0
>>559
戦いってのが意味不明だが
アタック時ならアタック宣言時にバウンスしなきゃならないから
2体BP低いのがいたら1体しか戻せずにもう一方にブロックされて破壊される

ブロック時ならアタックしてきたスピリットをバトル解決前にバウンスできるから破壊されない

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/19(木) 12:56:59.89 ID:RIk0zvzS0
質問です
ルナッテック・ストライクヴルムなどにある「このスピリットのバトル時」の解決タイミングなのですが
解決のタイミングはバトルに入るタイミングということでいいんですか?
つまり、自分のターンならそのスピリットがアタック宣言したタイミング
相手ターンならそのスピリットがブロック宣言したタイミング、という解釈で合ってますか?
それとも、効果の解決はバトル解決の直前なのでしょうか?

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/19(木) 13:16:33.29 ID:d7Vti7uvi
>>564
宣言したタイミングであってる
ただしイスフィールみたいなパターンは例外として覚えておくとよろし

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/19(木) 13:21:10.69 ID:RIk0zvzS0
>>565
ありがとうございます

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/19(木) 15:39:41.22 ID:naggWFWM0
質問です。
自分フィールドにはコスト4で紫の自分スピリットのみが存在しています。このスピリットがアタックステップ中に破壊されました。
この時トラッシュにある魔界七将ベルドゴールと闇騎士マリスを不死の効果で召喚したいのですが、支払うコストはどうなるのでしょうか?
先にベルドゴール(3コス1軽減)を2コストで召喚し、マリス(3コス2軽減)を1コストで召喚することはできるのでしょうか?

もうひとつ質問なのですが
蜂王フォンニードのアタックでライフが削られて際に絶甲氷楯を発動したいのですが、相手のフォンニードLv2の効果で回復するかどうかを見てから発動するかどうかを決定することはできますか?

どなたかよろしくおねがいします。

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/19(木) 15:49:42.89 ID:y9Pq0MmR0
>>567
今回は回答しますが、どれもルールを見れば分かる事なので今度からは公式のルール等をよく読んで
ルールを理解してから質問してください。
公式のルール等を読んでも分からなかったのなら、それも書いてください。公式すら読まずにまずここに
質問しに来るのはちょっと・・・なので。

まず最初。バトスピは順次処理が原則です。ですので最初に不死で登場したスピリットがいるのなら、そのスピリットと破壊状態の
スピリット、両方のシンボルを参照して次の不死を呼ぶ事が可能です。

で、次。絶甲氷楯をライフ減少時に使用したいとの事からバーストでセットしているものと思いますが、バーストは同一タイミングの
あらゆる効果発揮後に効果を発揮します。
ですので回復するかどうかを見て発動するかどうかを決定する事ができますか?というよりはそうしてからでないとできない、というのが
正しいです。
宣言自体はライフ減少時に宣言する事はできますが、宣言と効果発動はイコールではありませんので。

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/19(木) 16:12:35.75 ID:d7Vti7uvi
>>567
>>568
質問の意図が若干違うと思われ
軽減1のベルドゴールを先に呼びたいとの質問
同時に発動する効果はターンプレイヤーが処理順を決めます
あなたのターンならベルドゴール→マリスの順で処理してよいです
相手のターンなら相手の指示する順に従ってください

次 補足
フォンニードのLv2アタック時効果は(ライフ減少による効果)
バーストの発動条件は(ライフ減少後)
別のタイミングですのでフォンニードの動きを見てから絶甲氷盾使うかどうか宣言してください


570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/19(木) 16:42:26.85 ID:hdDyehCy0
>>561
ありがとうございました
勘違いして覚えてました


571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/19(木) 21:34:16.06 ID:HNbyhgDBO
いやいや合体時効果にそんな裁定ねーから
分離した時と混同してんじゃないのか

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/19(木) 21:42:56.49 ID:levvNxH10
ハープも同じらしいぜ

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/19(木) 22:13:52.49 ID:JCA0WYly0
シンデレラの能力が特殊なだけで合体時効果とか関係ない
この話題前にも見たな

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/19(木) 22:57:34.30 ID:levvNxH10
シンデレラだけじゃねーよ
このターンの間とかのBPパンプは山ほどある

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/19(木) 23:15:43.63 ID:FUpxm61Z0
普通にアケランで上昇させたBPとかハープじゃ消えないから

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/19(木) 23:23:16.05 ID:oWY6kmJR0
シユウはハープ食らうとブロックされるというのもシンデレラはハープ食らってもブロックされないというのも先週の回答
電話で「合体時効果はネクサスの効果と同じ扱いと思っていただければ」と言われた
アケランの効果については聞いていなかったので明日聞いてみよう

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 10:45:50.30 ID:nGEfKrBe0
>>576聞いた
シンデレラは「〜の間」効果だからハープ撃たれても消えない
アケランは「〜の間」効果だからハープ撃たれても消えないけど、「合体時」効果だから合体状態じゃなくなったら消える
シユウは「〜の間」記述が無いからハープ撃たれたら消える。さらに「合体時」効果だから合体状態じゃなくなったら消える


578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 11:05:49.56 ID:uK7jOs5a0
つまりハープに関しては単純に記述の差であって合体時効果であるかどうかは全く関係無いってことでしょ?

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 11:31:45.73 ID:nGEfKrBe0
>>578
そうだね
ハープで「合体状態」までは消せない

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 14:38:13.13 ID:Xuj86cpm0
質問です。

自分のアタック時、場に血塗られた魔具が配置してあり
アタックしたスピリットのコアが2個の場合、アタック時に破壊されますが

>破壊されてもそこでバトルは終了せず、「フラッシュタイミング」に入ります。

とQ&Aにありブロック側は破壊状態のスピリットをライフで受けるか、
スピリットでブロックしなければならないように見受けられます。
(そうでないとプロキオンの連続アタックの意味がない)

マジックの効果で破壊した際の
>バトル解決時にスピリットがいないのでライフは減らない
との違いがよくわかりません。

また、魔具で破壊されたスピリットをそのスピリットよりもBPの低い
スピリットでブロックした際はブロック側のスピリットは破壊されるのでしょうか?
よろしくお願いいたします。

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 14:43:49.12 ID:FOL5FYx9O
ちょっとツッコミ所が多過ぎるんで取説と公式のルールの所に大きく書いてあるところだけでいいんで一通り読んで来てもらえませんかね

ぶっちゃけ基本ルールが分かってないレベルだよ

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 14:45:07.98 ID:Hol4sq140
>>580
えーと、勘違いしてるようですね。
フラッシュタイミングというのは、アタック時フラッシュタイミングの事です。ブロック時フラッシュタイミングでは
ありません。
ルールのバトルの流れを見れば分かりますが、アタック宣言→アタック時フラッシュタイミング→ブロック宣言
→ブロック時フラッシュタイミング→バトル解決→となっています。

で、魔具で破壊された際にバトルが終了せず「フラッシュタイミング」に入る、というのはアタック時フラッシュタイミング
の事です。
で、ブロック宣言は発生しません。何故ならばブロック宣言時にブロックすべき対象がいないからです。
ですから魔具でアタックスピリットが破壊された場合はアタック時フラッシュタイミング解決後に直接バトル終了となるので
アタックではライフも減りませんし、BPの比べあいも発生しないという事です。

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 14:55:13.76 ID:a1Qtx4160
>>580
582がとてもわかりにくく書いてるから簡潔に言うね。

アタック時に発生した効果で破壊されたスピリットは、フラッシュタイミングに入る前にトラッシュに置かれる。
破壊されたスピリットは破壊時効果などの処理がない限り即座にトラッシュに置かれる。

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 16:25:17.58 ID:Xuj86cpm0
>>582 583
回答ありがとうございます。

WIKIの血塗られた魔具の項目に
プロキオンで連続アタックができると書いてあったので
破壊されてもアタックが継続中という扱い?と思ってしまいました。
普通に即破壊されるでいいのですね。
ありがとうございました。





585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 16:40:32.07 ID:3PZQsf/o0
プロキオンの効果読めばわかるだろ。。。

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 18:27:02.57 ID:Hol4sq140
>>585
スピリットが破壊されたのにその後にフラッシュタイミングがあるってどういう事?って思ったんでしょうね。
結構いますよ。魔具で破壊されたら即バトル終了で不死とか回し放題だって勘違いしてる人。
最近だと魔具と五行山でバチョウ召喚で無限コアブできるって本気で思い込んでる人とか。
そういう人にフラッシュタイミング指摘するときょとんとされるので納得してもらうのには一苦労だったりします。

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 18:32:39.53 ID:4XVPvolE0
連続アタックはできるけど
相手のライフも削れないし
スピリットを疲労させることもできない
ってことか

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 18:37:13.21 ID:Hol4sq140
>>567
プロキオンのあれは破壊を利用してのドローやマジックをトラッシュに送る事が主目的でしょうからね。

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 18:57:32.86 ID:e5fAer6N0
>>586
>最近だと魔具と五行山でバチョウ召喚で無限コアブできるって本気で思い込んでる人とか。
>そういう人にフラッシュタイミング指摘するときょとんとされるので納得してもらうのには一苦労だったりします。
無限コアブできない理由を聞きたいのです。ずっと出来るものと思ってました。

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 19:01:39.82 ID:rouXokhi0
>>571-579
の流れみて心配になったのですが結局シユウを合体したスピリットがアタック時効果使ってても
その後のフラッシュでハープを打たれたらレベル1・2にブロックされるという認識で良いのですか?


591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 19:05:27.76 ID:nGEfKrBe0
>>590
良い

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 19:13:45.50 ID:FktYcd9wi
>>589
相手が氷盾とかでバトル終わらせなかったら
普通に出来るよ

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 20:47:53.82 ID:3PZQsf/o0
>>587
意味わからん
どっちもできるわ

>>590
1.ハープで消えない
「このターン(他アタック等)の間」など期間が指定されている効果(ネクサスのみ、ネクサスが場から消えた無効)

2.ハープで消える
「(合体)アタック時」などのテキストに期間が指定されていない効果

3.分離で消える
「合体時」「合体アタック時」など合体時のみの効果

シユウは2と3に該当するからハープされたらブロックされる

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 21:39:19.36 ID:rouXokhi0
>>593
ありがとうございました
助かります


595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 21:40:58.48 ID:Hol4sq140
>>589
>>592の言うとおりでいいんだけど、手札等からのアタックステップを終了させるマジックをフラッシュタイミングで
使えると思ってない人がいるって事。
バチョウ破壊→手札に戻る→バトル終了、だと思ってる人がいたんだよ。で、その人とバトルしてる時にバチョウ手札に
戻った後にサイレントウォールを使ったら「できないよ」って言ってきて、納得させるのにえらく手間がかかった事があったもんで。

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 21:46:14.68 ID:4XVPvolE0
>>593

587ですが、何故ですか?

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 22:11:49.91 ID:3PZQsf/o0
>>596
破壊で「場からいなくなったら」ブロックやライフ減少はない
プロキオンは「いなくならない」からブロックかライフで受ける必要がある

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 22:50:04.02 ID:/99FJN440
ウェハース版のプロキオンとか最近のカードは記述が修正されてるんだよね

Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
このスピリットは回復状態で自分のフィールドに戻る。 だったのが
このスピリットは回復状態で自分のフィールドに残る。 になってる

こういう修正は古くからの人には若干戸惑う人もいるかもだけど
表現的には分かりやすくなってるので歓迎したい

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 23:44:41.93 ID:Zv4iJssR0
覇王編になってからそうなってるね
お掃除妖精マルチーズが一番最初かな

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 23:49:15.35 ID:Zv4iJssR0
プロキオンやマー・バチョウ無限コアブ勘違いしてる人は
合体スピリットがアタックした後に破壊されたときブレイヴ残したら
そのブレイヴでアタックは継続してるってことも知らなさそう

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 23:51:24.92 ID:xE47+kN7O
>>597
いなくならないけど
アタック宣言するたびに魔具で破壊されるから
無理じゃね?

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 00:04:26.58 ID:TYGveFEI0
>>601
いなくならなかったら継続だって言ってるのに文盲は消えろよ

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 00:08:17.09 ID:qc34NDKv0
Lv3獅機龍神ストライクヴルム・レオに
千刀鳥カクレインをブレイブした場合
ストライクヴルム・レオの効果
「系統:「光導」、「星魂」を持つスピリットに白シンボルを1つ追加する」
の効果でシンボル3つできるのですか?

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 00:11:25.00 ID:YEEWjj2Q0
>>601
いなくならないということは破壊を無効にしたということでアタックは継続中です
ブロックするかライフで受けるかしてください

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 00:15:12.30 ID:34VPRTOl0
ID:Hol4sq140の長文は誤解だらけだから、こういうドヤ顔で長々と本旨に関係ないことを書く奴はスルーしてね。

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 00:52:17.96 ID:03/hTsWfO
んじゃ、何のためのループなんだ?
ただグルッとまわってアタックするだけか?

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 00:56:43.46 ID:U5mg+Wfl0
>>606
無限アタックか無限コアブって書いてるだろ
少し位はスレを見直す努力をしろ

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 01:19:15.76 ID:03/hTsWfO
なんで喧嘩腰のヤツばっかりなんだ?
いい年こいてカードゲームが得意なヤツとか
やっぱろくでもねーな

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 01:27:46.91 ID:RxhB+nfg0
TCG板に来て何言ってんの

…ああ、煽ってるだけか

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 01:28:40.92 ID:/MYzC5iFi
わざわざ携帯使ってそんなゲームの為の
質問板に書き込む君程じゃないよ^^

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 10:10:59.87 ID:sB8Ofwdt0
>>605
長文で分かりにくいけど書いてることは間違ってないだろ。適当言うなよ。
あとageんな。

>>603
それでおk。レオの効果は単純にシンボルを追加するだけなので。

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 15:39:20.94 ID:RxhB+nfg0
>>603
合体スピリットにブレイヴが持つ系統は合体しても追加されない。
また仮に追加されたとしても「光導」「星魂」にシンボルを1つ追加する効果なので
「光導」と「星魂」を両方持っていたり、「星魂」を2つ持っていても追加されるシンボルが増えたりはしない

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 15:42:48.67 ID:K/spMPpU0
どう読んでもそういう話をしているわけじゃないと思うが
カクレインさんにシンボルあるの忘れないでやってください

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 16:28:30.45 ID:RxhB+nfg0
>>613
すまん、素でカクレインさんにシンボルあるの忘れてた

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 22:33:22.37 ID:HGsi6lu40
ヴァンガードやってる人って「○○の互換ほしい」ってよく言うんだよね。今日も大会で試合後言われたけど・・・・・・。
じゃあ「クランって何?」って感じがして最近うんざりしてるし、大会への参加意欲も減った。
武士ってヴァンガをホントにゲームとしてみてるんかね?

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/23(月) 02:32:03.29 ID:Rnw0yvEi0
カメンフクロウの効果ってコア外しのレベル0にも対応してますか?

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/23(月) 02:54:31.07 ID:1/Ve/4NP0
>>616
コアが無くなるのは破壊として扱わないから無理

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/23(月) 02:55:32.74 ID:Rnw0yvEi0
>>617
早い回答ありがとうございます。


619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/23(月) 07:48:55.41 ID:ohQfuaf+i
イグア・バギー等の「〜の色としても扱う」効果を持つスピリットに
シンボルを持ったブレイブスピリットをブレイブした時
ブレイブのシンボルの色も合体スピリットの効果として変わりますか?

ラルバの裁定を見たら可能だと思ったのですが、先日のSBで出来ないと言われたので質問します。

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/23(月) 08:07:16.97 ID:1/Ve/4NP0
>>619
〜の色としても扱うだから合体してシンボルが増えた場合
例:イグア・バギーにバルカンアームズだと
赤白青の色を持つから、その中からシンボルまでの色を発生させれる。
要するに出来るから安心しろ

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/23(月) 08:26:51.48 ID:oz7sQK+Fi
>>619
公式Q&A カードの効果:要塞蟲ラルバQ7より
イグアバギーにバルカンアームズブレイブの場合
バギーのシンボルを白赤から一つ
バルカンのシンボルを青赤から一つ
を選らんでください

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/23(月) 13:10:19.46 ID:pUODc6ua0
Q34. バースト条件が「相手のスピリットのアタック後」の場合、バースト効果はいつ発揮するの?
A34. アタック宣言時に発揮したすべての効果を解決した後、フラッシュタイミングに移る前に発揮します。

この意味がよくわからないので質問します。
相手のBP5000以上のスピリットがアタックしてきたので
伏せていたバースト、アシュライガーを発動。
このアシュライガーで、今アタックしてきたBP5000以上の相手スピリットを
ブロックすることはできますか?

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/23(月) 13:12:48.56 ID:dpVH3fRb0
強襲で起き上がったスピリットをワルキューレ・ミストのLV2.3効果で再び疲労させる事は出来ますか?

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/23(月) 13:27:11.71 ID:TA/urHwq0
>>622
可能

>>623
相手が強襲の効果を先に処理した場合のみ可能
しかし同じタイミングで発動した効果は手番プレイヤーが処理する順番を決められるので実質不可能

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/23(月) 13:57:57.77 ID:pUODc6ua0
>>624
ありがとうございます

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/23(月) 14:53:01.94 ID:SVbav1080
>>625
>>624に補足、というか何故可能なのかがわかってないと思うので。
公式のルールを見れば分かると思うけど、
アタック宣言とブロック宣言の間にはアタック時フラッシュタイミングがありますよね。
「相手のスピリットのアタック後」のバーストが発動するタイミングは、
アタック宣言〜アタック時フラッシュタイミングの前までです。
ですからブロック宣言前にはアシュライガーが出ているのでブロックが可能、という事です。

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/23(月) 15:59:17.47 ID:pUODc6ua0
>>626
解説ありがとうございます

バースト効果の発揮は、それ以外の効果全てを解決した後ってのを
「バトル解決の後」と勘違いしていました。

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 01:26:56.17 ID:EFl+zrHB0
質問です。
Lv.3の刀の覇王ムサシード・アシュライガーが爆覇炎神剣の効果で相手のライフを減らしたとき、
ムサシード・アシュライガーのLv.3効果は発動できますか?

よろしくお願いします。

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 02:13:43.23 ID:0eees7C1O
アタックによってライフを減らした時と
アタック時効果だろうがなんだろうが効果によってライフを減らした時は違う

よって効果でライフを減らした時にはアシュラLv3の効果は発動しない

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 05:30:49.58 ID:p2q5aJLR0
質問です
相手の場に金狐角が存在し、自分の場に氷の覇王ミブロック・バラガンと
ゲッコ・グライダーと合体したダンデラビットが存在する時
相手のアタックステップ開始時、重装甲:紫を持つダンデラビットをバラガンの効果で
手札に戻す事はできるのでしょうか?

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 07:57:56.54 ID:EFl+zrHB0
>>629
ありがとうございました。

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 09:05:56.20 ID:Oz9uqOh20
>>630
公式で装甲・重装甲のルールを見てこよう

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 14:41:03.39 ID:wwfYusAc0
>>630
出来る

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 15:11:12.63 ID:eSmbQ13xi
>>633
バラガンと金狐角のテキストをよく読んでみよう

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 15:14:01.03 ID:zhQHPalWi
>>634
説明よろしく

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 15:15:02.05 ID:rOpt5XR40
テキスト見る限りはできるだろ

相手:金
自:バラガン、装甲紫ダンデ

相手のアタックステップ、ダンデは金の効果受けてないから戻せる
別に相手の0体戻せばええだけやろ

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 15:20:18.32 ID:DdM5Vn7p0
「スピリットすべては、フィールドから手札に戻らない」効果で制限されるのは、バラガンの効果の発揮ではなくバラガンの効果によってスピリットが手札に戻ることだから、
その戻る効果を受けるスピリットに【装甲】や【重装甲】が付いてればいいんじゃないの?

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 15:32:04.51 ID:rOpt5XR40
>>632
>>634
がちゃんと説明してくれるさ

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 15:44:56.45 ID:3IkZOjtj0
>>636
「AすることでBする」系の効果は、AまたはBの両方を満たさないと発動できない。
この場合はBの「コスト合計まで、相手のスピリットを好きなだけ手札に戻す。」の効果が満たされてない。
だから重装甲があろうがなかろうが自分のスピリットを手札に戻すことも出来ない。

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 15:46:15.76 ID:3IkZOjtj0
>>639
AまたはBでなくAとBの間違いだったわ

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 15:47:10.40 ID:CtA8okCl0
すいません好きなだけって0も含むんですよ

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 15:48:34.01 ID:c13Rz4z20
「○○する事で、××する。」効果は○○と××片方でも出来ないときは発動出来ない
この場合○○は「ステップ開始時、自分のスピリット1体を手札に戻すことで、」になるから
それを金狐角で制限されてる状態じゃバラガンの効果発動出来ないけれど
>>630の用に自分の場の紫装甲を持つスピリットなら戻せるので効果は使える

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 15:53:27.16 ID:rOpt5XR40
>>640
0体戻すができるって書いただろうが文盲かよ

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 16:01:06.44 ID:TCvdN1O90
初歩的な質問ですいません
指定アタックは強制ブロックなので、
選択された対象はアタック宣言後の処理でフィールドを離れなかった場合
通常のブロックと同じように疲労させる
ということでいいんですか?
友人間とのプレイで疲労させるさせないで口論になったので

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 16:04:14.05 ID:rOpt5XR40
>>644
疲労していなかったら疲労するよ

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 16:55:58.94 ID:TCvdN1O90
>>645
ありがとうございます

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 12:04:47.23 ID:h8kGU7jI0
吟遊詩人のオルフェ
Q3. このスピリットの召喚時効果で相手の手札を見て、相手の手札にマジックカードが無かったら、このスピリットの召喚時効果は使えなかったことになって、破棄した自分の手札は戻ってくる?
A3. いいえ、戻ってきません。相手の手札にマジックカードが無くても、手札を見るところまででこの効果はきちんと発揮しています。

シユウ
Q3. 相手の「フィールド」に「BS11-072未完成の古代戦艦:船尾」があるとき、自分のライフにコアは置けないけど、自分のデッキを5枚破棄して、ブロックされなくすることはできる?
A3. いいえ、できません。自分のライフにコアを置けないと、自分のデッキを破棄することはできず、ブロックされなくすることもできません。

「Aすることで、Bし、Cする」テキストを持つのに、オルフェの効果が発揮されるのはなぜ?

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 12:12:49.44 ID:gDxnY46C0
オルフェだけはアドホックに考えるしかないと思います

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 12:21:30.99 ID:n3zdyKkz0
BとCは同一の処理じゃないんだろ

この裁定ならシユウだって仮にブロックされない効果を与えられないなんて効果が出てきても
手札を5枚破棄し、ライフ回復までは出来るだろうさ

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 12:24:04.46 ID:gDxnY46C0
それは間違いなくできない

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 12:26:40.77 ID:n3zdyKkz0
まあ来ないだろう仮定の処理について考えてもしょうがないけどオルフェは特別よりよっぽどマシだと思うが

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 12:29:19.09 ID:j1LqC2+V0
オルフェは結果的に解決できなかっただけ
船尾がある状態でシユウは効果を使えない

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 12:50:38.32 ID:gDxnY46C0
>>651
そういう意味じゃないw
自分でシユウの効果どう書いたか見てみwww

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 13:39:06.05 ID:nZBXaV0w0
>>649
手札?

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 18:20:06.16 ID:sooZduf5i
>>652が正解


656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 18:29:47.89 ID:q9m+FHIwi
ドヤッ

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 19:31:25.20 ID:V+kyrMC20
質問です
メガバイソンと合体したスピリットには装甲赤緑白が付加されていますが、
この効果は合体状態のメガバイソンにも影響されますか?
つまり、相手の双光気弾によってメガバイソンを破壊対象に選択されたとき
1、合体スピリットは装甲赤を持ち、そのブレイブも赤のマジック効果を受けないため破壊されない
2、合体スピリットの効果は合体しているブレイブには適用されないため、破壊される
3、その他

このうちどれなのでしょうか?

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 19:49:25.15 ID:0JNMOEDQ0
>>647
オルフェの効果発揮時の段階では相手の手札にマジックカードがあるかどうかは分からないからだろ
効果が発揮されたら可能な限り解決だ

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 20:31:29.79 ID:fhs5dxcy0
>>657
公式のブレイヴ参照。
合体元のスピリットとして扱われるので装甲:赤でそもそも対象にならないので破壊されない。
このような質問をする前にもっとルールを覚える事をお勧めします。

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 21:40:41.00 ID:JnWKN1Yh0
メインステップにアーケランサーの効果でスピリットのBPを上げた後
アーケランサーをほかのスピリットに付け替えた場合BPは上がったままですか?

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 21:49:54.34 ID:0JNMOEDQ0
>>660
「合体時」の効果は、そのブレイヴと合体していないと効果が消える
よってアーケランサーで上げたBPも元に戻る

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/26(木) 19:24:38.51 ID:F4d9zR/o0
二重スリーブは禁止なのですか?

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/26(木) 19:25:30.41 ID:F4d9zR/o0
sage外れてました
すみません

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/26(木) 19:39:09.03 ID:FfvawYn90
相手フィールド上にワルキューレミストとイグアバギー、ブレイドラが1体ずついます
この場合、シェアリングペインを発動してコスト3のシキツルを選択できるのでしょうか?
また、その場合コスト0であるブレイドラも含めてワルキューレミスト以外はすべて破壊されるのでしょうか?

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/26(木) 20:03:30.10 ID:g6jRodF10
>>664
シキツルを選択する場合相手のスピリットの合計コストが3以上になるように破壊対象を選ばなくてはいけない
よって効果発揮が不可能

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/26(木) 22:50:46.98 ID:VDecNb7i0
>>662
CSでは禁止。丈夫なスリーブを掛けよう。

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/29(日) 16:49:39.22 ID:IcwsuXTB0
自分のフィールドに「血塗られた魔具」と「祝福されし大聖堂」を配置時
コア2個の自分のストライクヴルム・プロキオンがアタックします。

アタック宣言で魔具の効果でプロキオン破壊

大聖堂の効果で1枚ドロー

手札1枚破棄でプロキオン回復状態で戻る

ここで再びプロキオンがアタックすることはできるのでしょうか?

また、これでプロキオンの無限アタックが可能だそうですが
魔具による破壊はフラッシュタイミングに入る前だから
仮に無限アタックできたとしても、相手のライフを減らしたり
スピリットを疲労させることは不可能なのでしょうか?

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/29(日) 16:55:42.08 ID:ka6nYXV+0
>>667
何が言いたいのかよく分からないけど、
回復状態で残ったプロキオンはアタック継続中なのでブロックされなきゃライフは減らせる

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/29(日) 17:06:33.59 ID:HEbJHifZ0
自分のフィールドにコアが4個乗った「グリムの天使ラプンツェル」が一体だけいる状態で、相手がマインドコントロールを使った場合、取り除くコアは3個でいいんでしょうか?


670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/29(日) 17:23:29.97 ID:IcwsuXTB0
>>668
さっそくの回答ありがとうございます。
破壊前に宣言したアタックが継続中なのですね。

さて、戻ってきたあとバトル解決まで魔具の効果を受けずに進めるとなると
無限アタックということにはならないですよね?
wikiで見たら、無限アタックでライフ0を狙えるとあったのですが
それはできないのですね。


671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/29(日) 17:26:23.01 ID:f9SaYMA40
>>670
プロキオンが回復状態でフィールドに戻ってくるから
手札にマジックがあり、相手にサイレントウォールなど使われないなら無限アタックじゃないか

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/29(日) 17:29:39.17 ID:u6+8rQaD0
>>670
何言ってるかわからないけど、
プロキオンでアタック→魔具でプロキオン破壊、プロキオンの効果で手札破棄して回復状態でフィールドに戻る→ライフで受けたりブロックしたり→バトル終了→プロキオンでアタック
の流れを何度も繰り返せるから∞アタックになるし、ライフを0にできる

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/29(日) 17:44:26.89 ID:5HjmnAjYO
ついこの間も似たような話をした気がするのう

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/29(日) 17:47:48.77 ID:IcwsuXTB0
>>672
あっ、なるほど。
アタック宣言後になんやかんやあって
回復状態で戻ってくるから
バトル解決後も回復状態でフィールドにいるわけですね。

アタックしたから疲労すると思っていました。
勉強になります!

お付き合いいただきありがとうございました。

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/29(日) 18:58:19.10 ID:cVyWSzBT0
>>674
お前がプロキオンの効果を理解してないのは分かった。

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/29(日) 19:10:48.65 ID:ssVPdPQSO
出た!
けんかごしでレスしてくるヤシウムwwww

カードゲームのルールをばっちり把握してるなんて偉いでちゅね〜

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/29(日) 19:17:36.10 ID:koJzUGBu0
何か臭い

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/29(日) 19:20:22.34 ID:sV9XAoKs0
おいこんなところにスカンクスを放ったのは誰だよ

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/29(日) 20:30:39.12 ID:VOl0Obl80
このスレは数回だけ書き込んで煽ってくるバカがいるからそういうのはスルーしてね

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/29(日) 22:53:01.18 ID:UvUI3uMv0
赤ずきん妖精ルージュやオリンピアの天使ファレグの効果で
「このスピリットはブロックされない」とありますが

この効果に対抗する方法などはありますか?

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/29(日) 23:04:57.20 ID:cVyWSzBT0
>>680
公式やwiki見て探す努力くらいはしましょうよ。

レッドボイス、クトゥグマで検索してみればいいんじゃないでしょうか。後は「このスピリットのBP以下」
のアタックではライフは減らされないっていう効果を持つスピリットもありますし。
貴方のは質問ですらない。単なる怠けだよ。調べて自分で覚えなきゃ意味ないよ。

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 02:18:50.50 ID:q9jAXRNc0
浮遊する岩塊で、効果記述なしを神速召喚した場合
合体したハーキュリーΩは回復できる?
〜を与えるってのが、よくわからなくて

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 02:50:03.04 ID:F6PYr5Zh0
>>681
言いたいことはわかりますが
対抗手段を知らない、知りたい人がいきなりレッドボイス等で検索するのは不可能かと思います

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 03:02:13.93 ID:7B7z50ok0
ファレグはブロックされないじゃなくて、ブロックできなくする効果
別物

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 03:28:48.85 ID:edwNce1m0
>>683
そういう事じゃなく、wikiを見ていくだけでも分かる事を質問するなって言ってるんだよ。
>>680はwikiを見ていく手間を惜しんでるだけだろ。
いきなりレッドボイスを見つけるのは不可能だが、見ていけば見つけることは可能だろ。

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 03:34:39.33 ID:F6PYr5Zh0
>>685
ではその文章は全くの蛇足ですね
もっと適したアドバイスがあったのではないでしょうか

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 04:21:27.04 ID:pI/3jShJ0
>>680
黄色に多い「ブロックされない」系のメタカードは青に多い
個人的にはレッドウォールやレッドボイスなどが代表的カードかな
後は各々で調べてみると幸せになれる

>>682
手札にある状態なら神速を持っているが、フィールドに出たら神速を持たないバニラだから
ハーキュリーΩは回復できない

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 04:53:25.24 ID:wqM2Kupn0
>686
とりあえず>>685が言いたいのは公式のカード情報やQ&Aで「ブロックされない」や「ブロックできない」で検索すれば
その能力に対するメタカードやその効果に対するQ&Aを見つけることができるってこと
そうすれば上記されてたカードも見つかるし、何かしら自分で解決の糸口を見つけられる
それでもわからないならその旨を書いて聞くのはいいけど、やらずに聞くのは>>1を読んでない人だから

とりあえず簡単な対処法としては何らかの効果でその効果を持ったスピリットをフィールドから消す
あとは「ブロックされない」効果は相手スピリットを対象にしているから
そのブロックされないの条件に当てはまらないスピリットでブロックする、メロディアスハープで効果を消す等
「ブロックできない」効果はこちらのスピリットを対象にするからその効果に対する装甲を持った
スピリットでブロックするとか

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 04:56:29.54 ID:edwNce1m0
>>686
>>1の・質問する前に基本ルール/カードテキスト/裁定などを公式サイトやwikiなどで確認しておくこと(各サイトurl参照)
も読めないような人は質問するな、でいいか。

後、>>684の言う通り、ファレグに関しては相手スピリットに「ブロックできない」効果を与えるものだから装甲・重装甲等で
ファレグの効果の適用外にする事は可能。
「ブロックされない」は基本的にはそのスピリットそのものに付与される効果だから装甲・重装甲等では防ぐ事はできない。
それを無効化するには>>681>>687の例や、黄色のマジックの「メロディアスハープ」などでそのスピリットそのものをバニラ
にするなどすればいい。

とりあえず文句言う前に回答した人への礼も言えないような奴は質問すんな。

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 10:06:49.73 ID:8xiJRxV9O
そもそもデッキ構築やプレイングの話はスレ違いだろ

デッキにどんなカードを入れるかを
アドバイスしてほしいなら
他にいくらでもスレがあるだろ

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 11:13:32.91 ID:galLZc+B0
最近は品の無いのが増えたな。>>686とか>>686とか

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 11:43:07.89 ID:q9jAXRNc0
>>687
ありがとうございます。やっぱりそうか…。

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 20:13:48.17 ID:RYQ7Iqy80
自分の合体スピリットを対象にインビジブルクロークを使い、その後合体スピリットが破壊されブレイヴを残した場合、残されたブレイヴにクロークの効果は適用されますか?

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 21:09:02.13 ID:edwNce1m0
>>693
適用されない。

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 19:26:21.87 ID:F+EWSEa+0
ペガサスフラップはどのタイミングで回復するスピリットを指定するのでしょうか?

・バトル解決時
・ペガサスフラップ使用時

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 19:37:44.25 ID:AMvzVs7aO
最近初めたばかりで分からないことがあるのでまとめて質問させてください
1、自分の弱いスピリットでアタック→相手のスピリットがブロック→自分のスピリットが破壊→相手による自分のスピリット破壊後のバーストを発動させられますか?
2、夢幻祈祷のフラッシュ効果、アタックしている回復状態の相手のスピリット1体を破壊とありますが、アタック宣言したら疲労しますよね?[アタックしている回復状態]ってどういう状態ですか?

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 19:39:54.41 ID:papul3uy0
がんばろう!日本


698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 19:53:40.05 ID:A84UemXh0
>>695
「自分のスピリット1体を回復させる」効果を解決する時に指定します。
効果の解決タイミングはカードのテキストを参照のこと

>>696
1.可能です
2.何らかの(例えば強襲)の効果で回復したスピリットなどを指します

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 20:05:45.49 ID:AMvzVs7aO
>>698
早い解答ありがとうございます。
質問してよかったです

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 22:27:14.62 ID:Rq1xw+Xs0
質問が3つあります

キグナ・スワンMk-IIが相手の場にいて自分のシユウとブレイヴした合体スピリットがアタックしたとき
合体時効果で3枚までは破棄できますか?それとも1枚も破棄できませんか?
また相手の場に未完成の古代戦艦:船尾があるとき合体時効果でデッキを5枚破棄することができますか?それとも1枚も破棄できませんか?

相手の場にコアが3個乗った装甲:紫を持つスピリットと何も持っていないコアが1個乗ったスピリットがいます。
このとき自分はトーテンタンツを使用できませんか?(〜することで〜するが解決できないので)

バースト発動条件を満たしていないのにオープンしてしまったバーストは破棄されますか?

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 22:50:53.33 ID:SQZq3MGQ0
>>700
> キグナ・スワンMk-IIが相手の場にいて自分のシユウとブレイヴした合体スピリットがアタックしたとき
> 合体時効果で3枚までは破棄できますか?それとも1枚も破棄できませんか?
1枚も破棄出来ません

> また相手の場に未完成の古代戦艦:船尾があるとき合体時効果でデッキを5枚破棄することができますか?それとも1枚も破棄できませんか?
1枚もry

> 相手の場にコアが3個乗った装甲:紫を持つスピリットと何も持っていないコアが1個乗ったスピリットがいます。
> このとき自分はトーテンタンツを使用できませんか?(〜することで〜するが解決できないので)
使用できません

> バースト発動条件を満たしていないのにオープンしてしまったバーストは破棄されますか?
破棄されません
発動宣言直前まで巻き戻して終了

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 22:55:54.46 ID:Rq1xw+Xs0
>>701
ありがとうございました
最後の回答ですが双光気弾+ヴィエルジュみたいな感じでよいということでしょうか

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 23:41:41.82 ID:Z78YlHxb0
>>700

> 相手の場にコアが3個乗った装甲:紫を持つスピリットと何も持っていないコアが1個乗ったスピリットがいます。
> このとき自分はトーテンタンツを使用できませんか?(〜することで〜するが解決できないので)

この質問だけど、正確に言うとカードの使用自体は出来る。
>>701の言うように、効果は対象が存在しないと発揮自体が出来ないけどね。

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 00:30:08.68 ID:HzKu22V80
>>703
つまり対象となるものが無くても空打ちができるということですか?
お互いの場にスピリットがいない状態でのBPアップマジックや
相手の場のスピリットが全て白装甲を持っていてもドリームリボンが使えたり
相手の場にネクサスが無くてスピリットだけがいるとき、フェニックソードでネクサス全てを破壊するを選択できるってことですか?

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 01:05:39.34 ID:AyVEp/bi0
>>704
マジックの使用時や効果の発揮時に可能な限り対象を選ぶことになるが、このときに必ず決められた数の対象が必要になるわけではない。

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 01:10:55.21 ID:15keVCgf0
>>704
その通り

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 02:19:59.15 ID:HzKu22V80
>>705-706
ありがとうございました

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 03:45:42.69 ID:RtqHrHh30
白き盾の長城のレベル1とオリンスピア競技場レベル2が自分のフィールドにあるとき

相手はコアが無くてもアタックしなければなりませんか?


709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 03:50:58.01 ID:RtqHrHh30
すみません、できない効果が一番なのはわかるんですけど

必ず〜するより優先されるんですか?

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 10:42:39.75 ID:ZcP+Fju+O
優先される
さらに長城とオリンスピアが同時にある場合はコアがあっても「できない」が優先される
長城にコアを置かせるような強制力は無いため「〜しなければアタックできない」に干渉される

ただセイ・ドリガンの「可能ならばアタックする」ならコアがあればオリンスピアがあってもアタック強制できる

蟹と指定アタック・激突みたいな関係と思ってもらえばいい

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 10:51:44.31 ID:RtqHrHh30
>>710
ありがとうございます

つまり指定してアタックをさせる効果は、相手のリザーブのコア次第って事でいいですか?

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 11:07:40.05 ID:ZcP+Fju+O
そんなに俺の文章分かり難かったか
コアがあろうが無かろうがオリンスピアLv2がある限り長城じゃアタック強制できないって言ってんだよ

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 11:20:42.34 ID:RtqHrHh30
>>712
すみません、ありがとうございました。

大人しくスノーフレイクンでも使っておきます。

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 17:21:45.02 ID:mtpEcYoa0
>>712
>コアがあろうが無かろうがオリンスピアLv2がある限り長城じゃアタック強制できないって言ってんだよ

何言ってんだよ、嘘教えんな

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 18:03:12.18 ID:DvM/WyOvi
いつもの携帯荒らしか
わからないなら黙っとけ

716 :695:2012/05/02(水) 19:28:58.77 ID:aPLQpwJZ0
>>698
ありがとうございました。

つまり、バトル解決後ですね。

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 22:37:20.83 ID:HzKu22V80
ズガネークを召喚したとき召喚時効果を使うかどうかは任意ですか?
また使わない場合は使用したことになりませんか?

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 22:40:09.64 ID:15keVCgf0
>>717
どちらもその通り

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 23:25:24.20 ID:HzKu22V80
>>718
ありがとうございました。

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/03(木) 22:15:59.70 ID:fmnbJEN30
>>710
指定アタックは出来ないが、蟹の激突は可能だろ

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/03(木) 23:14:06.44 ID:d+VVVBDCO
>>720
そういう意味の例えで出したんだけど…
可能な限りの一文がある場合と無い場合の差として

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/03(木) 23:42:52.45 ID:jXsFSLUD0
蟹と指定は一体指定する効果と二体でないとできないことの差だから
可能な限りとか関係ない

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/04(金) 03:47:54.26 ID:I+tCgySS0
708なんですけど結局どうなるんですかね…

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/04(金) 08:20:49.40 ID:p+3tuRrq0
ハイドランディアにブレイヴしたレベル2以上のアルカナマスター・オズが相手によってコアを0にされた時、破壊された効果は使えますか?

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/04(金) 09:48:33.05 ID:yen5BuqL0
>>723
単純に考えてくれ
「可能な限りアタックをする」んだから、
リザーブにコアを置かなければ合体していないスピリットはアタックできない。
可能じゃないからアタックしなくていい。というかできない

でも自分のアタックステップ中に何らかの効果でリザーブにコアが増えてしまったら、
いつでもいいのでアタックしてくださいよー状態になるからな

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/04(金) 09:51:29.01 ID:I+tCgySS0
>>725
ありがとうございます

指定したスピリット以外がアタックしてリザーブのコアを0にすれば回避されるんですね…

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/04(金) 16:33:29.66 ID:s9LRqMA/0
>>724
使える。

>>726
>>710の回答は忘れていいって事。でも、セイ・ドリガンにだけはお気をつけて。あいつは「最初に」がついてるので
コアがリザーブにあれば最初に必ずアタックしなければなので。

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/04(金) 17:16:38.11 ID:p+3tuRrq0
>>727
ありがとうございました

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/05(土) 22:49:27.56 ID:A/gNDAtm0
>>727
ありがとうございました

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/06(日) 10:39:37.63 ID:fB5p8uXC0
質問は2点あるのですが

1、 「相手スピリットのコア1個をリザーブへ送る」 「BP3000以下のスピリット1体を破壊」等の効果は、効果を発揮する側がどのスピリットにするか選べるのですか?

2、 配置したネクサスはメインステップ時に自分で自由に破棄できるのでしょうか?

 よろしくお願いします。

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/06(日) 10:48:13.40 ID:84WoVXoq0
1.「相手は、相手のスピリット〜」とか書かれてなければその効果を使った方が選ぶ

2.ネクサスは自由に破棄はできない
  ただエサル・フリーダの効果でLv1の必要維持コストが1になっていればコアを外す事でLv0自壊できる

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/06(日) 12:58:09.32 ID:uUObnIiZ0
質問です
SBでバトル中、相手のスピリットがアタックしてきたところをフラッシュタイミングに除去マジックを使って破壊したのですが
「スピリットが破壊されてもアタックは継続されるのでブロックしなければライフが減る」と説明されたのですが本当ですか?

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/06(日) 13:02:59.70 ID:uxM3/uqz0
>>732
されない

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/06(日) 13:07:52.00 ID:uUObnIiZ0
>>733
そうですよね
自信満々に説明されたので不安になってました。粗末な質問に回答ありがとうございます。

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/06(日) 13:24:33.51 ID:sOGiM+AX0
ブロック宣言した後にブロックしたスピリットを破壊した・された場合はブロック継続されるからそっちと勘違いしたんだろうね

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/06(日) 21:33:04.27 ID:0JMhJRZc0
>>731
ありがとうございます

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/06(日) 23:33:28.50 ID:K0B0LGf/0
破壊してなんらかの効果で場に残ったなら継続される
そうじゃないなら相手の間違い

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/07(月) 02:13:05.61 ID:vGL3nbS/0
あとその破壊されたスピリットが合体スピリットでブレイヴを残した場合も継続

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/07(月) 04:39:43.58 ID:PwGcrt1TO
質問です
デスヘイズの合体時効果で破壊されたスピリットを疲労状態で場に戻すときは
デスヘイズと合体状態と分離状態のどちらで場に戻すのでしょうか?

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/07(月) 04:54:39.87 ID:bIxZlSyA0
>>739
公式のルールをもっと読んで勉強しろ。
破壊時効果を処理してる時点ではまだ合体スピリットのままだ。ブレイヴが場から離れるかスピリットと
同じとこに行くかはそのタイミングの処理を全て行った後。
だから、デスヘイズの効果で疲労状態で場に戻すときには合体状態で戻る。

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/07(月) 04:56:08.44 ID:PwGcrt1TO
>>740
どうも
勉強させていただきます

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/07(月) 14:32:24.80 ID:vGL3nbS/0
デス・ヘイズの召喚時効果はたとえ0体破壊するを選択したとしても
召喚時効果は強制的に発揮したことになりますか?
それとも北斗七星龍ジーク・アポロドラゴンやズガネークのように
〜できるor〜することでを発動させなければ召喚時効果を使ったことにならないタイプですか?

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/07(月) 14:36:41.04 ID:QUy5ANhLO
0体破壊する効果を発揮している

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/07(月) 14:46:48.93 ID:vGL3nbS/0
>>743
ありがとうございました

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/07(月) 18:25:56.55 ID:trCD11Tf0
ロロの上にメイパロットの効果でコアを置くことはできますか?

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/07(月) 18:42:04.77 ID:4F1QUSkv0
できない

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/07(月) 21:43:04.38 ID:EJa3cuTf0
質問です

"闇騎士トリスタン"を【不死】で召喚したとき、
召喚時効果でトラッシュから召喚したブレイヴを、
【不死】発動のトリガーになった破壊状態のスピリットに
直接合体させて召喚することはできるでしょうか


できると思う根拠は"ズガネーク"のQ&Aに
"破壊状態のスピリットに直接合体して召喚され、
合体スピリットとして破壊処理をします。"
という記述があったからです

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/07(月) 22:34:03.44 ID:4F1QUSkv0
できない理由がないからできるよ

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/07(月) 23:35:37.99 ID:vGL3nbS/0
つまりネザードバァラルが破壊されトリスタンの不死が発動
召喚時効果によりデスヘイズをトラッシュからネザードバァラルに直接ブレイヴし
破壊時効果を使用して疲労状態で場に残す…相手ターンだとややこしそうだ

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/07(月) 23:48:43.49 ID:a+ATz/qTi
破壊後にフィールド外から発生した破壊時効果は、その破壊では効果が発揮しないぞ

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/08(火) 00:23:34.16 ID:AjgkYap50
>>750
どこに書いてるのそれ?

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/08(火) 01:07:18.55 ID:fww1P6MG0
>>751
破壊時にフィールドに無かったカードの効果が、破壊時効果の途中でフィールドに出たからといって発揮ができるなんてどこにも書いてないからな

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/08(火) 02:17:09.07 ID:KArpc5xi0
破壊状態のスピリットにブレイブできない。でよねく?

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/08(火) 02:19:15.54 ID:KArpc5xi0
たとえブレイブしたとしても、破壊状態のカードをさらに破壊する事はできなかった気が

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/08(火) 02:23:30.51 ID:Luv17SIJ0
>>754
>>749が利用しようとしてるのはデスヘイズの召喚時効果じゃなくて合体時効果な
まぁ俺も破壊時効果使えないと思うけど

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/08(火) 13:03:48.98 ID:3vowIbcI0
ヒント:ヤン・オーガ

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/08(火) 15:40:31.36 ID:AjgkYap50
>>752
ズガネークのQ&Aを見るに破壊状態のスピリットに直接合体することはできるみたいだし
ヤンオーガ不死とかから考えても>>749は可能だと思うけど

自分のコスト5のスピリットが相手の合体スピリットとBP比べて同士討ちになって
不死でトラッシュの闇騎士フローレンスを召喚して破壊状態の合体スピリットのブレイヴを破壊するみたいな

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/08(火) 17:56:14.56 ID:fww1P6MG0
>>756
ヤンオーガは破壊された瞬間にフィールドに存在しているカードの効果しか使われないだろう
破壊時効果の途中でフィールドに追加されたブレイヴ等の効果は使えない
不死だって破壊された瞬間にトラッシュにいるカードしか使用できないだろう
(不死の処理中にトラッシュに落ちたら、破壊状態のスピリットを参照してまた不死召喚できるなんて話はない)

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/08(火) 18:12:13.62 ID:u9GbBwjZ0
実際に破壊されることで誘発する効果と、破壊状態を参照して発揮される効果があるからややこしい。

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/08(火) 18:34:37.45 ID:fww1P6MG0
とりあえずルールナビに聞いた人がいないなら明日確認取ってくるが、いないかな

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/08(火) 23:10:52.12 ID:AjgkYap50
>>758
自分の場にネザードバァラルとジャイナガンとミーアバット×2と
トラッシュにミーアバットとアグラヴェインがいたとして
自分のアタックステップにジャイナガンが破壊されて不死でアグラヴェインを召喚して
場のネザードバァラルから維持コアを取ってアグラヴェインの召喚時効果で再度召喚するのと
自分のアタックステップにジャイナガンが破壊されて不死でミーアバットを召喚して
場のミーアバットから維持コアを取って破壊状態のコスト4がいるから再度召喚するのと
この2つには何か違いあるの?

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/08(火) 23:25:47.45 ID:glZwU25oO
>>758はもっともらしい書き方してるが、どこにもそんな根拠は出されてない

ヤンオーガは場にあるかどうかじゃなくて、レベル記述の仕方がおかしい例外だから、参考にする時点で何もわかってない

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/08(火) 23:41:23.15 ID:fww1P6MG0
>>761
>自分のアタックステップにジャイナガンが破壊されて不死でミーアバットを召喚して
>場のミーアバットから維持コアを取って破壊状態のコスト4がいるから再度召喚するのと
こんな事出来ないだろ

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/08(火) 23:44:12.47 ID:sTihqQe40
>>761
下は確かダメよ
不死はそのカードがトラッシュにあるときに指定されたスピリットが破壊されたときに発動する効果で
「破壊されたとき」と「破壊状態での処理中」は違うから…だったかな

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/08(火) 23:45:13.46 ID:fww1P6MG0
>>762
結局、ある効果の発生タイミングの時点でフィールドに無かったカードの効果が、後から使用可能になる例なんて1つも無いんだよ

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/08(火) 23:48:32.73 ID:AjgkYap50
>>764
なるほどなるほど
つまり不死は破壊時効果とは違って破壊されたときに使用タイミングがあるものなのね
相手のターンだと相手に順番決める権利があるからこれとこれの不死使いたいですって相手に言った時
順番よっては召喚できなくなる場合もあるなぁ

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/09(水) 00:01:49.67 ID:svOaFIq80
>>766
不死の場合でも、闇の聖剣がある時は「破壊されたとき」に宣言されていない効果発揮が行われるので注意な
例えばコスト5のスピリットが破壊された瞬間には不死4は使用宣言を出来ないけど、
闇の聖剣で破壊されたスピリットのコストを4として扱う効果を解決した所で不死4を使用宣言できる

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/09(水) 02:38:38.07 ID:v51pT9OF0
サイゴードゴレムの大粉砕中にパイルドラゴ等が破棄された時、それまで破棄された中にバースト効果を持つカードがあれば、大粉砕で
スピリットを焼けますか?

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/09(水) 14:16:10.63 ID:BmRvWC1bO
>>747>>749をルールナビに聞いた
デザイナー確認に回された

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/09(水) 14:54:55.86 ID:BmRvWC1bO
別の例で質問してみたら参考になるデザイナー回答が貰えたので報告

・相手のセイメイと自分の合体していないクロノハデスがバトルでBPを比べてお互いが破壊された時、
セイメイの呪滅撃が発動して自分のライフが3になり、手札のジェットレイを破壊状態のクロノハデスにブレイヴ出来るか?
またその場合クロノハデスの合体時破壊時効果は発揮されるか?

デザイナー回答:破壊状態のスピリットにジェットレイを直接合体出来る。また、合体時破壊時効果も発揮される。
理由は破壊が起きたタイミングで、その合体時破壊時効果を持つカードはフィールドに存在していたものだから。

・相手のドラゴニックタウラスのアタックを自分のスピリットでブロックし、タウラスの「ブロックされたとき」の効果で自分のライフが3以下になった。
これにより手札のジェットレイを自分のブロックしたスピリットに直接合体させた場合、ジェットレイの合体時ブロック時効果は発揮されるか?

デザイナー回答:発揮されない。理由はブロックしたタイミングではジェットレイはフィールドに存在しなかったため。

この裁定が変わっていない限り、トリスタンデスヘイズの例も同様に考えられると思われるが、その確認は念のためデザイナーにまたとるという形だな。
ややこしい話だけど参考になれば。

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/09(水) 16:36:46.86 ID:JtRvTNqh0
>>770
下は当たり前だろ
そもそもブロック時効果なんだから

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/09(水) 16:47:51.90 ID:oUTXOJno0
>>771
文盲乙

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/09(水) 16:49:59.68 ID:BmRvWC1bO
>>771
じゃあ他の例も

Q:グロウアップでコストが上がったペルセウスがアタックした時にスコルスピアの効果で相手のセイメイを破壊した。
そしてセイメイの呪滅撃が発揮され、自分のライフが3に減らせれ、ジェットレイをアタックしたペルセウスに直接合体召喚した。
この時ペルセウスがレベル2で合体状態になった時に、強襲は使えるか?

A:使える。理由は強襲は元々フィールドにあったカードの効果であったため

アタックorブロックした時の効果処理中にジェットレイが合体した場合、
スピリット側の合体アタックorブロック効果は発揮出来るが、ジェットレイの合体ブロック時効果は発揮出来ない。

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/09(水) 21:28:45.20 ID:zrSY09Aa0
重複していたら申し訳ありません
質問なのですが「双光気弾」のフラッシュ効果は相手の場にブレイヴ、ネクサスが存在しない時、使うことは出来ますか?

セイリュービの烈神速のために空撃ちが出来るかで議論になったので…

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/09(水) 21:34:52.78 ID:oUTXOJno0
使える。
マジックは「この効果は〜ないと使えない」という一文がない限り空撃ち可

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/09(水) 23:38:36.72 ID:zrSY09Aa0
>>775
ありがとうございました

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/09(水) 23:43:48.50 ID:vSqUmyq7O
>>770
すまないが、聞いた担当も教えてもらえないだろうか?

GW前の回答ではあるけど、俺が聞いたのと解釈が違う
破壊されたタイミングで場にあったかどうかは関係ない、処理するタイミングの場だけを参照する

バトスピは一つ一つの処理を順に行うから、スタックにのったり、過去の場を記憶しておいて参照するようなことはありえないそうだ

ちなみにこれはMさんから


778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/10(木) 00:14:19.34 ID:7rLm6KXU0
>>777
H本さんとOさんの二人に聞いたデザイナー確認済みの回答だよ
疑わしいなら確認のため自身でもナビに問い合わせて聞いてみて欲しい
ちなみに、そのGW前に聞いたという解釈はどういう質問の流れで出たものなんだ?
全く別のケースを混同してると話がややこしくなるから、その話を持ち込むなら具体的に書いて欲しい

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/10(木) 00:19:27.07 ID:y8d1IPHr0
>バトスピは一つ一つの処理を順に行うから、スタックにのったり、過去の場を記憶しておいて参照するようなことはありえないそうだ

まあバーストだと過去の情報を参照するから一概にはそうだとは言えないんだけどね

Mって誰?宮本武蔵?


780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/10(木) 00:51:46.54 ID:gWTB6Zvw0
Twitterで検索してたらこのアカウントはルールナビにいろいろ問い合わせてるっぽいね
http://twitter.com/#!/doppan

わからなかったらこの人にルールナビに
問い合わせてもらえばいいんじゃない?昼間暇そうだし

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/10(木) 00:58:15.55 ID:/Kqar1ql0
昼間暇そうとか失礼だろうが

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/10(木) 01:25:54.04 ID:mbrmZtad0
質問を他人任せにする上にその人のこと暇そうとか失礼の極みだな
何様だよ

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/10(木) 02:01:49.39 ID:DliiPOWR0
ただアカウント晒ししたかっだけのクズだろ

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/10(木) 10:55:08.36 ID:vyNlQACo0
ナスノ・アーチャーについてですが

公式Q&Aで「バーストの発動宣言はできるが召喚はできない」となっていますが

この時このカードはどうなるの?

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/10(木) 11:13:18.29 ID:Ye4b+GVp0
使ったんだから普通に処理しろよ

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/11(金) 17:43:24.92 ID:m6P1mytW0
質問です。
天文学者ペンタンの効果は、自分のスタートステップにその効果が発揮した後のメインステップに召喚された歌鳥にも適用されますか?
また、その新しく召喚した歌鳥によって明星きらめく花園のLv2効果を使うことはできますか?

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/11(金) 20:11:59.94 ID:lWTGkUTH0
質問です

"魁の覇王ミブロック・ブレイヴァー"の合体時効果は、
バースト発動の宣言をされ表向きになったバーストを破棄できますか


具体的には

自分のアタックステップに自分の"ワーウルフ・コマンド"が破壊されたとき、
まず破壊時バーストの発動を宣言し、その後破壊時効果によってドローしました
この場合、相手のミブロック・ブレイヴァーの合体時効果によって、
発動を宣言され表向きになったバーストは破棄されるでしょうか



788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/11(金) 20:31:57.53 ID:pg8TByzn0
破棄される
バースト宣言しても、バースト発揮前であれば破棄できる。

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/11(金) 23:25:00.17 ID:uYZzK4/J0
ゲッコグライダーやサテライドバードみたいな、
召喚時に目に見えるかたちの効果(ドローとか)が発揮されない召喚時効果の場合、
召喚されたときにブレイヴの召喚時効果が発揮されたとして、
召喚時効果発揮が条件のバーストを発動できると考えてるけど正しいですか?

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/11(金) 23:40:12.09 ID:8ulAFAAx0
>>789
そりゃあ召喚時効果には違いないんだからバースト発動可能でしょ
もちろん召喚したら効果発揮の宣言をしなきゃだめよ

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 00:01:13.64 ID:uYZzK4/J0
>>790
迅速な回答ありがとうございました。

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 00:20:26.95 ID:IoI0xY7I0
バーストできる

ゲッコならブレイヴの状態を、サテライドなら場の状態を変化させる効果を発揮している

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 10:22:00.39 ID:feBpFEwvi
一番槍のシベルザやコンドラッドの効果の
『シンボル2つ』というのは、シンボル3つ
以上のスピリットも含むのでしょうか?

対象はシンボル2つのスピリットのみか
2つ以上なのか表現がわかりにくて…

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 10:56:28.49 ID:krctwfsui
シンボル2つのスピリットにしか効果はない。どこにも以上や以下なんて書いてないんだから文面通りに受け取ればいい

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 14:29:51.00 ID:tCJF/GLl0
ショゴルスってブレイヴしたスピリットの効果はそのままなんでしょうか?
公式のQ&Aがわかりにくくて・・・

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 15:20:28.36 ID:5E+O+tfs0
あれを読んだのなら何が分からないのか分からないんだが
書いてあることそのまんまだよ

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 16:19:15.28 ID:3WQjmIc50
>>795
効果は発揮されます。効果は発揮されるままで、「BS10-094未完成の古代戦艦:竜骨」の効果のような、「効果の記述を持たないスピリット」に対する効果を受けるようになります。

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 21:51:02.32 ID:MRVRA+Dm0
質問です

この間ショップでのフリー対戦で、
ドリームチェストで相手のスピリットをデッキトップに戻したとき、
相手はバウンスされたカードを表向きのままデッキトップに置きました
真似したいなあと思ったのですが、これってルール違反ですか?

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 22:20:41.96 ID:VtNCoZMB0
>>798 お好きにどうぞ

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 09:02:57.02 ID:qMKWCBeS0
アシュライガーとコテツが合体して、Lv 3でアタックしてブロックされた時、ブロックしたスピリットが破壊されてコテツの効果とアシュライガーのLv3 効果で2つライフ削れるんですか?
友達が出来ると言ってるんですが、効果で減るのとアタックで減るのは違うので減るのは1つですよね?

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 10:04:08.87 ID:GwmYfjI30
>>800
貴方が正しい
アシュライガーの効果はアタックによる減少が条件なので効果による減少では発揮されない
ブラックタウロス大王のように減らす手段が指定されていない場合は可能

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 11:33:17.58 ID:P8IWPWeZ0
燕返って合体しているブレイヴを破壊しなければコスト3以下のスピリットを破壊できないのでしょうか?
それともコスト3以下のスピリットだけを破壊することはできるのでしょうか?

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 11:40:11.74 ID:n/7YIHHs0
>>802 コスト3以下だけ破壊できるよ

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 11:44:58.23 ID:dvkIGTnT0
「相手の合体スピリットのブレイヴを1体破壊する。」という効果は強制なのでたとえ破壊出来るブレイヴがいなくても効果は発揮されたことになる
よってコスト3以下のスピリットのみの破壊は可能

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 12:26:16.15 ID:qMKWCBeS0
>>801
ありがとうございます。
おかげでスッキリしました。

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 12:53:35.25 ID:P8IWPWeZ0
>>803>>804

これですっきりしました
ありがとうございます

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 15:54:24.54 ID:N/pYNWq/0
ルールナビがお友達のどっぱんさんに聞きたいんだけどトリスタンと破壊時効果の処理の問題はどうなったの?


808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 16:25:53.41 ID:hu32xL9yi
またか・・・隔離スレに帰れ

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 17:32:36.78 ID:4F9yIV7d0
ツイッターで直接聞けないクズですからー

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 18:18:22.22 ID:fpihGrYs0
セイリュービを烈神速召喚するときに他のスピリットの上のコアを
セイリュービの上に乗せられますか?
今日SBに行ったときに無理だといわれてからずっと引っかかってます。

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 18:31:23.77 ID:V4T1tbOM0
セイリュービの効果は、
トラッシュのコアが5個以上のときに、「トラッシュのコアをフィールド/リザーブに好きなように置く」ことでノーコストで召喚できる
だから、通常の召喚と同様に他のスピリット上やリザーブから自由に置ける

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 19:14:08.68 ID:fpihGrYs0
>>811
ですよね、今日始めて行ったショップで複数の人にできないと言われてかなり焦りました

その後、他のスピリットのコアを置かなかったのでリュービをレベル3にできず相手のガルードにBP勝負で負け、ガルードを処理できずに負けました…

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 19:21:43.43 ID:YsIx4DQu0
バトスピ始めようと思うんだけどなにかおすすめの構築済みデッキとかある?

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 19:26:34.83 ID:OT8t76w70
>>813
本スレのテンプレ見るといいよ

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 19:48:36.96 ID:YsIx4DQu0
>>814
ありがとぅ
ついでにバトスピって成人が大会とかいったら子供たちとか店員に結構引かれる?

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 19:50:45.53 ID:fpihGrYs0
>>815
場所によると思うけど今日僕が行ったところは大人も結構いたよ

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 22:27:45.19 ID:oCzlwTdW0
>>815
むしろ大人しかいない店もある。父親が子供2人連れてきた例もあった。

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 22:45:54.18 ID:iosuMG2r0
大阪の日本橋みたいに、カードショップが乱立しててレイヤーが集まりやすい場所での大会はすごく殺伐としてるイメージ
一方ポツンと立ってるカードショップの大会は常連勢が和気あいあいとしてるイメージ

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 08:43:52.93 ID:LX+/4ZWP0
レイヤーがいて殺伐とか想像出来ん
そうか、エウリュトスやミラージや青スピのレイヤーは居たがトリスタやエンジュちゃんが居なかったんだな、うんうん

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 19:25:26.89 ID:ZqCF3+ws0
質問です

自分が"巨人大帝アレクサンダー"Lv2でアタックし、
アタック時効果で相手のコスト0のスピリットを破壊してデッキを0枚破棄します
このとき、相手は"オリンピアの天使アラトロン"Lv2の効果を使用して、
アレクサンダーをボトムに送ることができますか

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 19:32:49.46 ID:39FNSL1I0
>>8201
いい加減ルール見てから質問してくれ。見ても分からなかったならそれも書け。
アレクサンダーの効果は「する」なので強制。なのでアラトロンの効果でデッキの下に行く。


822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 20:06:27.57 ID:ZqCF3+ws0
すいません、いまいち理解できません

「公式のXXXを読め、ボケカス」

みたいな感じでお願いします

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 20:16:16.84 ID:ZekRiVw2O
>>822
>>821は「0枚(だろうが何枚だろうが)【デッキを破棄する】」効果が発揮されたからアラトロンの効果に引っかかってアレクサンダーはデッキの下にいく、って言いたかったんだと思う


824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 20:26:39.60 ID:4DOwNZbZ0
質問です

スピリット状態のブレイヴは破壊された時、
【相手による自分のスピリット破壊後】のバースト条件が満たされますか?


825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 21:08:14.87 ID:oSlMcpcWi
>>821
効果の解決中に別の効果を適用するってのは可能なの?
アラトロンの効果を起動するタイミングはいつ?
実際には1枚も破棄されないのに「破棄されるとき」の条件を満たすの?
早い話がQ&Aのどこにこれらの該当項目が載ってるの?

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 22:17:45.97 ID:ZqCF3+ws0
考え方自体はわかりました
こんな場合はどうなりますか


[1]
"デス・ヘイズ"の召喚時効果で0枚ドローするとき

[1-1]相手は"共鳴する音叉の塔"Lv2の効果でドローできる("ドローするとき"という記述)
[1-2]相手の疲労状態の"シダフクロウ"は回復する("ドローしたとき"という記述)

[2]
自分のデッキが0枚のとき、"カグツチドラグーン"でアタックして0枚ドローするとき

[2-1]相手は"共鳴する音叉の塔"Lv2の効果でドローできる("ドローするとき"という記述)
[2-2]相手の疲労状態の"シダフクロウ"は回復する("ドローしたとき"という記述)

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 22:33:27.28 ID:39FNSL1I0
>>824
満たされる。

>>825
アラトロンの効果の発動タイミングはQ&Aに載ってるだろ。
実際には1枚も破棄されなくても「0枚破棄する」という「破棄する」という効果は強制的に発動してる訳だから
「破棄される」タイミングの効果を使用する事は可能。これはQ&A以前にルールの問題。

>>826
まず[1]についてだけど。デス・ヘイズの効果を誤解している。「〜するとき、○○する」の効果は「〜するとき」を
満たさなければ、「○○」の効果は発揮されない。
故に、0枚ドローというのはスピリットを0体破壊という意味でスピリットを破壊していないのだからドローの効果は
発揮されない。

次に[2]について。これは「〜する」なので強制。なので「0枚ドローする」という「ドローするとき」の効果に引っかかるので
[2-1]のときはドローするし、[2-2]もシダフクロウのQ&Aを見る限り回復する。

貴方は考え方を理解する前にルールをまず理解してください。そしてQ&A等を参照し自分なりの結論を導けるようにしてください。

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 22:44:13.46 ID:OhFdBDwU0
いやデスへは○○することで××する型の効果じゃないぞ

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 22:52:59.20 ID:kwiJxnV/0
今日も質問するときは何々してください厨がルール間違いの俺ルール披露しててわろた

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 22:57:53.36 ID:4kMPvAea0
アラトロンのLv2・Lv3効果は"相手のスピリットの効果が発揮して、実際に自分のデッキが破棄される前"だから、たとえ相手のスピリットの効果が発揮されたとしても、実際に自分のデッキが破棄されない場合は使えない。

という解釈が妥当だと思うがなあ。実際の裁定は知らん。

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 23:47:58.08 ID:nVo6zp41O
>>830
お前の感想は聞いてねぇよクズ

実際の枚数がどうとかじゃなく「破棄する効果」が発動してるんだから、条件満たしてるんだよ

せめて公式読んでから書き込めってあるのに、わざわざ無責任アピールとか、
脳髄ウジ涌いてんのかよ

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 01:05:05.54 ID:0Tmq+/IM0
>>829
煽るレス書く前に>>826に正しいレス返してやれよ。

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 12:28:47.08 ID:tm1vbK4EO
>>827,831
ルールナビに問い合わせたが、デザイナー確認に回されたぞ
ルールナビにも回答が難しい質問をQA読んだら分かると煽るのは不適当だったんじゃないか?

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 17:51:06.92 ID:jcukj8LJO
ルールナビって、公式HPに書いてあることすら、「それでいいです」「デザイナー確認します」
って答える無能だぞ?

特にここ数日で聞いたってんなら、クルセイド以外は適当に回答してるから無意味

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 18:02:49.62 ID:tm1vbK4EO
>>834
上の質問は公式見ても判断は無理だろう

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 18:16:37.73 ID:zDOcVzjr0
アラトロンの効果も「○○することで××する」なんだよな…

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 18:16:45.91 ID:u/9JLzgZ0
0もカウントされるからボトム送りが妥当でしょ。


838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 18:18:54.02 ID:zDOcVzjr0
つまり「0枚破棄する」効果を止める行動はできるのかってことね

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 18:19:27.56 ID:tm1vbK4EO
>>837
デッキが0枚の時に「ドローする」という効果が発揮して「ドローされなかった」か「0枚ドローした」かどちらとして扱われるのか、ユーザーに判断する術はあるのか?

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 18:23:52.42 ID:zDOcVzjr0
訂正

『「0枚破棄する」効果によって自分のデッキが破棄されること』を防がなければいけない

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 19:51:09.10 ID:HrPk19ONO
質問です
スケープゴートで召喚したセイメイが呪滅撃を発動したら
そのバトル終了時にスケープゴートの効果で破壊されますか?

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 20:10:14.63 ID:iVusCPsiO
されます

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 20:48:20.59 ID:+RZN42YB0
先日のSBで不死デッキを使っていて相手に指摘されたことなのですがイマイチよく分からなかったので確認させてください

1.アタックステップ中に自分のスピリットが破壊されたのでトラッシュにカードを置いた後に不死を宣言したら
もう発動するタイミングを逃したから発動できないと言われました。バトスピで発動するタイミングを逃すなんて聞いたことないのですがどうなんでしょう

2.アタックステップ中に自分のスピリットが破壊されたのでトラッシュの不死2枚の発動を宣言しました。
1体目を召喚し維持コストに破壊されたスピリットの上のコアを全て使ったら2体目の不死は発動しないと言われました

3.アタックステップ中に相手によって自分のスピリットが破壊されたので伏せてあった双光気弾をオープンしました。
その後トラッシュの不死1枚の発動を宣言し召喚されたスピリットの維持コストに破壊されたスピリットのコアを全て使ったら
双光気弾のバースト効果は発揮されず裏返しに戻ると言われました。

この処理は正解なのでしょうか?

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 20:49:39.70 ID:kezAqvH80
>>843
すべて正しい
何一つ間違っていない

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 21:03:04.68 ID:oNMbEBSH0

>1.アタックステップ中に自分のスピリットが破壊されたのでトラッシュにカードを置いた後に不死を宣言したら

破壊状態のスピリットは【不死】が解決されるまでフィールドに存在する必要がある。
破壊されたカードをトラッシュに置いたということは任意効果である【不死】を発揮させないことを選んでいる。

>3.アタックステップ中に相手によって自分のスピリットが破壊されたので伏せてあった双光気弾をオープンしました。
>その後トラッシュの不死1枚の発動を宣言し召喚されたスピリットの維持コストに破壊されたスピリットのコアを全て使ったら
>双光気弾のバースト効果は発揮されず裏返しに戻ると言われました。

正解。


846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 21:03:13.41 ID:zDOcVzjr0
ルールブックの破壊時効果の所を読みましょう
http://www.battlespirits.com/rule/manual_24-25.html

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 21:26:20.00 ID:0Tmq+/IM0
>>843
3番目に関しては不死云々の前にバーストのルールについての問題だ。
バーストの発動タイミングを公式できちんと確認しろ。

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 22:12:45.32 ID:HrPk19ONO
>>842
ありがとうございました

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 00:19:16.23 ID:KsWsfu1tO
アラトロンでバーストサイゴー召喚阻止は無理だよね?
スピリットの効果だがスピリットカードの状態とかでデッキ下に送れないから

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 01:18:16.63 ID:DMrAiEhP0
>>849
パイルドラコのQ&Aを参照するなら無理だとは思うが、自信はないので素直に
電話回答した方がいいかもな。

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 03:22:04.63 ID:oWQqcpow0
>>849
スピリットの効果だけど、バースト状態のカードを対象に取るには
バーストを対象とした処理でなければいけないので
デッキ下に送る処理が解決できないためにデッキ破棄自体を阻止できない

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 09:17:51.06 ID:g3bom3kA0
デッキ破壊は阻止できるよ

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 09:44:54.43 ID:FboH0WZMO
不死を同時に発動したときは先に召喚したスピリットは軽減に使えませんか?

もしそうなら全ての不死を処理したあとに召喚時効果が発揮されるのでしょうか?

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 11:23:28.07 ID:91SxQnBd0
一つの効果で同時に召喚してるわけじゃないから順次解決

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 12:37:49.84 ID:KsWsfu1tO
>>852
××する事で○○するだけど出来るのか
装甲黄と同じでボトムに送れないがどういう裁定?

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 12:48:57.33 ID:FboH0WZMO
>>854
それは853の質問の解答で良いのかな?
やっぱり順次解決ですよね、ありがとうございました

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 12:50:14.34 ID:eWN3+M/Ji
>>849
できるけどターンに注意

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 14:53:19.26 ID:VsktIP0Yi
>>849
できないよ

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 15:26:43.80 ID:VKbia9jW0
真反対の意見が出るのは何故?
理由も書いてくれると理解しやすくていいんですが

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 15:33:36.46 ID:kays+8zI0
Twitterでヲチしてるぐらいなら答えてやれよ、どっぱん

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 17:31:05.86 ID:u5mVX9KX0
レボルシング・ゼヨンの効果ってネクサス配置する時コスト要るかな


862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 17:59:51.04 ID:ZLoEmLdP0
質問です
自分のアタックステップで
自分のアグニフォンがLV2、キンタローグベアーがLV1の時、
アグニフォンでアタックし、キンタローグに効果でコアを乗せLV2にしたとき、
キンタローグの「自分のアタックステッップ」の効果は誘発しますか?
それとも、アグニフォンがアタックしたタイミングはすでに過ぎているので、
キンタローグの効果は発動しませんか?

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 18:03:40.81 ID:AXo7ikqi0
>>861
バースト効果なのでコストは支払わない

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 18:12:59.51 ID:AXo7ikqi0
>>862
パンドランサーのテキストを読むとダメそうなきがするなあ

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 18:19:23.60 ID:oWQqcpow0
>>862
誘発される

正確には
1アグニフォンのアタック時効果
2キンタローグの、アタック時にLV2以上のとき誘発される可能性がある効果
(アタック宣言時には不発でも、このタイミングで処理するとターンプレイヤーが選択することができる)
の順で処理することで、2の処理の時にレベルを満たしていれば不発にならずに発揮することができる。

発揮するためのレベルが足りなくても、発動タイミングで効果を発揮するための場にいれば
処理される可能性のある効果として処理することができ、実際の処理タイミングでレベルを満たせば使える
(ヤンオーガ不死と同じ処理ですね)

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 18:22:29.56 ID:oWQqcpow0
>>864
パンドランサーのテキスト自体が実は嘘で
合体した直後に「合体バトル時」の効果も発揮され
>このスピリットが持つ『このスピリットの合体アタック時』効果を発揮させる。
自体に意味はないそうです。

合体バトル時が発揮できるのなら、このテキストがあるから二重に合体アタック時効果発揮されるんじゃないの?
というのは、同じ効果は同時に発揮されませんだとか

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 18:24:28.81 ID:AXo7ikqi0
>>865

864です
テキトーなこといってゴメン
ヤンオーガ不死そのまんまだね

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 18:52:10.77 ID:AXo7ikqi0
質問です

ネクサスや合体スピリットのブレイヴは破壊状態になりますか

具体的には
アシュライガーLv2でアタックしてバトルに勝利したとき、
ネクサス/ブレイヴの破壊を先に解決することで、
宙吊りの五行山やデス・ヘイズの破壊時効果を発揮させないことはできるでしょうか

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 18:57:06.22 ID:oWQqcpow0
>>868
破壊状態になる
よって発揮させないことはできない

アシュライガーでBP比較で勝利したときにネクサス/ブレイヴの破壊を先にしても
BP比較で破壊による処理がすべて終わるまでトラッシュされないので
発揮させなくすることはできない

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 19:07:11.65 ID:Oyck8M9T0
>>864-865
ありがとうございます

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 19:22:10.41 ID:AXo7ikqi0
>>869
ルールブックよんだらかいてあったよ…

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 19:25:38.67 ID:AXo7ikqi0
>>871
破壊状態になるってかいてあったってことね

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 19:57:44.33 ID:3owd43EE0
http://d.hatena.ne.jp/wis9428/20120506/1336303417
wisさんが考案した騎士ループをこいつらがパクって自分のものっぽく記事にしてやがる

http://d.hatena.ne.jp/Gulan_Lolo/20120515/1337106287
http://blog.livedoor.jp/pkpkmoe/archives/53890421.html
http://jirouken.blog.fc2.com/blog-entry-25.html
http://nyarlatrap.blog.fc2.com/blog-entry-25.html
http://ameblo.jp/patata7/day-20120509.html

叩こうぜ!

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 20:04:04.85 ID:YujiE+T60
>>873
vipでやれ

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 23:26:10.41 ID:KsWsfu1tO
両方の意見が有るけどアラトロンでバーストサイゴーは阻止出来ないで良いのかな
答えてくれた方ありがとうございました

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/16(水) 23:51:39.12 ID:FS6KT7j9O
>>875
なんでそうなるんだよ……
現状は裁定待ち
どうしてもどちらかを選びたいなら、仮裁定を自分で問い合わせる位しろよ

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 00:07:40.59 ID:DnMHW6Rd0
上でも言われてるがこの辺が参考になるな

カードの効果 個別:オリンピアの天使アラトロン

Q6:【装甲:黄】を持つ相手のスピリットの効果によって自分のデッキが破棄されるとき、このスピリットのLv2・Lv3効果は使える?
A6:いいえ、使えません。
そのスピリットをデッキの下に戻せないと、デッキの破棄を止めることも、このスピリットを疲労させることもできません


カードの効果 個別:パイルドラコ

Q4:「BS15-X06鉄の覇王サイゴ―ド・ゴレム」のバースト効果で、バースト効果を持つカードが破棄された後にこのスピリットカードが破棄されたとき、
召喚される「鉄の覇王サイゴ―ド・ゴレム」を破壊することができる?
A4:いいえ、破壊できません。
このスピリットカードが破棄されたときはまだ「鉄の覇王サイゴ―ド・ゴレム」はバースト状態なので、このスピリットの効果の対象にできません。

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 11:55:44.34 ID:uNPA7ZOOi
>>877
ヤマトのバーストは装甲で防げる

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 12:11:54.07 ID:asi0IWnzO
>>878
その話は今は関係無い

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 12:22:32.97 ID:nI8R7OxV0
>>877だけ見ても、サイゴー戻せないから使えない、で結論出てない?

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 15:31:47.49 ID:oHrRsUqc0
基本的な質問なのですが、合体スピリットのコアが0個になりトラッシュに置かれる時、ブレイヴをフィールドに残すことはできますか?

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 15:44:39.55 ID:c5LLYz430
>>881
フィールド、リザーブ、どちらかにでもコアが残っていればそれを載せれば残す事は可能。

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 17:28:08.90 ID:sf38Tgag0
http://d.hatena.ne.jp/wis9428/20120506/1336303417
wisさんが考案した騎士ループをこいつらがパクって自分のものっぽく記事にしてやがる

http://d.hatena.ne.jp/Gulan_Lolo/20120515/1337106287
http://blog.livedoor.jp/pkpkmoe/archives/53890421.html
http://jirouken.blog.fc2.com/blog-entry-25.html
http://nyarlatrap.blog.fc2.com/blog-entry-25.html
http://ameblo.jp/patata7/day-20120509.html

叩こうぜ!

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 18:15:17.55 ID:ewbQVHUY0
>>865
発動させないこともできるのか

クロノボロス破壊→トリスタン不死召喚→ブレイヴ召喚→合体時破壊時効果発動
を相手のターンにやりたかったけど、できないんだね

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 18:50:25.06 ID:asi0IWnzO
>>884
>>865の説明は一部違った
ルールナビのハシモトさんの説明によると、ある効果から派生する、レベルや他の条件が足りないスピリットの効果は、最初に解決順を決める時には順番に入れない。
派生元効果の解決の途中で起きたレベル変化やブレイヴやコスト変化によって条件が満たされた効果は、その条件を満たした原因となった効果の直後に解決される。
(そうでないと相手のターンに闇の聖剣が不死3/4の為になんの役にも立たなくなる)

つまり、その例だとクロノボロス破壊の時点で合体破壊時効果は解決順に入れられず、破壊状態の時に合体状態になった場合、その直後に合体破壊時効果が発揮され、解決されることになる。
なので相手のターンでも大丈夫だ。


886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 18:56:04.99 ID:9pQ0Q+9g0
>>883
>>873

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:21:33.52 ID:b8xXXZdcO
それだといつだかの終末描かれしキャンパスと血塗られた魔具の話と矛盾しないか

相手にキャンパスと魔具、自分に3コア乗ったスピリット1体だけがいるとき
アタックしてもまだ条件を満たしていないはずの魔具をキャンパスより先に処理できて
結果魔具によって破壊されないって奴

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:35:55.04 ID:sf38Tgag0
魔具はテキストがエラッタするべきミスを犯してるからしょうがないんじゃね?
テキストでは以下になってないけど、処理上は

スピリットがアタックしたとき
 が処理に入るための条件(発揮するタイミング)で
コアが2つ以下なら破壊
 って効果を発揮してるってのが本当の仕様らしいし

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:50:07.62 ID:asi0IWnzO
>>887
俺もそう思ったけど、魔具は>>888の言うように特別というか暗黙の処理があるらしい
納得はいっていないが仮に公式側の間違いだとしても最近の「○○することで」系の裁定変更祭があったのを考えると
現状の裁定は「そういうもの」として考えておくしかないかもな

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 20:40:38.18 ID:7lStx7TB0
カグヤが話題になりまくっててロックコンボ的なの考えたんだけどカグヤが無い俺涙目だった

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 20:40:54.91 ID:7lStx7TB0
ミス

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 20:54:44.29 ID:f/wl2eh90
この間の大会でおかしいプレイの人が居たんですが。
ノーグデンスを出すためのコストにリボルアームズを使っている人が居たんですが、これって出来ないですよね?

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 21:09:31.34 ID:sf38Tgag0
コストってのが意味不明だけど転召元って意味なら
ブレイヴでも系統があってれば…と思ったけど、それ以前に異合ですらないから無理

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 21:11:05.69 ID:2L51smQS0
>>892
フィールドにスコルスピアがいませでしたか?

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/18(金) 02:27:56.35 ID:xQjCDhCX0
妖精騎士ピーターのLV2・LV3のこのスピリットのアタック時効果で
相手のスピリット1体をブロックできないように指定しました。
その後、アタック後のフラッシュタイミングでマジックのコスト支払いや
相手によるコア除去、相手のマジックの効果などでピーターのLVが1になったとき
指定された相手のスピリットはブロックできるようになりますか?

同じようにLv1より上から発揮されるBPを+2000するなどの「このスピリットのアタック時or合体アタック時orバトル時」効果は
特にタイミングの指定が無ければ(BPを比べて相手のスピリットだけを破壊したとき〜などのバトル解決時が発動タイミングであるなど)
アタックした瞬間に効果は解決されるのでしょうか?

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/18(金) 02:29:49.85 ID:xQjCDhCX0
>>895に訂正で
特にタイミングの指定が無ければ(BPを比べて相手のスピリットだけを破壊したとき〜などのバトル解決時が発動タイミングであるなど)
アタックした瞬間に効果が解決されその後LVが下がったとしても持続するのでしょうか?

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/18(金) 03:14:44.46 ID:CqkO7WzT0
>>895
「○○の間」と書かれたスピリットの効果は、一度発揮されればレベルが下がったりフィールドを離れたりしても、効果はその指定された期間の間継続します
なので、ピーターの効果発揮後にレベルが下がっても、効果を受けた相手スピリットはブロックが出来ないままです

「このスピリットのアタック時or合体アタック時orバトル時」効果のタイミングについてはその解釈で正解
ただし、激突や呪撃のように発揮タイミングが分かりにくいものもあるので注意。
(この2つはアタック後にレベルが変化して効果を得ても効果が発揮される)
一度発揮した効果が持続するかどうかは最初に書いたように「○○の間」と書かれているかどうかで判断出来る。
ただし、合体時効果に関しては「○○の間」系の効果であっても、合体状態が成立しなくなったら効果は消えるので注意。

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/18(金) 12:52:28.74 ID:A8G28OQ+0
自分の場にウィゼーブLV2とミブロック・ジーナスがいて、
トラッシュにはナウマンシティがあるとします。
ウィゼーブLV2が破壊され、破壊時効果でトラッシュの
ナウマンシティを配置したときは、ナウマンシティの効果で
白のスピリットを召喚できますか?


899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/18(金) 16:24:59.41 ID:TlT0cUAx0
>>893さん
ありがとうございます。
>>894さん
それがあったかどうかは分かりませんが、BP7000とか意味不明なことを言ってました。

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/18(金) 16:25:26.36 ID:3i8nYdjn0
7kならスコルスピアいるからできるじゃん

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/18(金) 17:06:23.53 ID:3J4GV0Go0
>>899
正直情報不足なので何とも。スコルスピアがいたとしたらスピリット状態のブレイヴは「光導・異合」のBP
7000として扱われるのでノーグンデスの転召には使えるよ。

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/18(金) 18:44:39.85 ID:TlT0cUAx0
>>900さん、>>901さん
他の人とその人の影になってて文字はよく見えなかったのですが、カマキリっぽい絵がありました。

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/18(金) 19:12:13.60 ID:3J4GV0Go0
>>902
いや、そういうのもういいから。
要はスコルスピアがあればその人のプレイングは問題なかったし、なかったのならそのプレイングは間違ってた。
で、あんたはあったかどうかを覚えてない時点でこのことについて話すべきことはもうないよって事。

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/18(金) 19:15:58.33 ID:3J4GV0Go0
>>898
破壊時効果が発揮された時点ではまだウィゼーブは場にいるのでナウマンシティの配置時効果は
発揮されるとは思う。

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/18(金) 19:18:06.54 ID:Ruj7BYFSi
>>904
されねーよ
どういうことだ

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/18(金) 19:35:42.59 ID:3J4GV0Go0
>>905
ジーナスの効果は自分の場に白のスピリット/ネクサスしかいない時の効果。で、ウィゼーブは破壊時効果発揮時は
破壊状態で場にいる。ネクサスを配置するまではウィゼーブは破壊状態で場にいるからナウマンシティの配置時効果
発揮時には場に青のスピリットであるウィゼーブがまだいるから効果は発揮されると思ったんだが違うか?

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/18(金) 19:37:47.06 ID:xQjCDhCX0
どうあっても対戦相手が不正してたことにしたい人なんだろうか…

>>897
ありがとうございました。納得いたしました

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/18(金) 22:13:25.88 ID:vVG3lZkN0
神速を持つブレイヴに関して質問(というか確認)です。
例えば、コテツティーガーがスピリット状態で場にいるときは、
スタークレイドルを使って手札に戻せますよね?


909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/18(金) 22:48:15.10 ID:3J4GV0Go0
>>908
戻せる。

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/18(金) 22:50:14.03 ID:3J4GV0Go0
ところで>>905は俺の回答がどう間違ってるのか示して欲しいんだが。俺の間違いで
>>898に間違った回答でゲームして欲しくないし。

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/18(金) 23:05:11.15 ID:3i8nYdjn0
>>910
キチガイはほっとけ

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/19(土) 17:13:23.66 ID:8uTmgP7f0
自分のターンに手札のスケープゴートの使用を宣言してコストを支払うことはできるでしょうか?
つまりアルターミラージュ他などの「この効果は、『自分のターン』で使えない。」と記述されているカードを自分のターンに使用宣言し、コスト支払いによって自分のトラッシュにコアを移動できるかどうか、ということです。
公式QAでは明確な答を見つけることができませんでした。


913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/19(土) 17:47:15.55 ID:mfgnV5bt0
>>912
出来ないです
公式グラシアルブレスのQA1が同様の例です

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/19(土) 18:46:19.54 ID:qfbrrIYJ0
セフィロアリエスがいるときロロは疲労状態で召喚されますか?

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/19(土) 18:52:55.72 ID:e4aIT9Xp0
>>914
はい、疲労状態で召還されます

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/19(土) 18:57:12.85 ID:nxZWWp0Pi
>>914
疲労状態で召喚される。
一切の効果を受けないのはスピリット状態に
なってから。

召喚前のスピリットカード状態では効果の対象になる。

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/19(土) 20:14:58.98 ID:qfbrrIYJ0
>>915 >>916
回答ありがとうございます

追加の質問なのですが
ジェミナイズの効果でオープンしたカードがロロだったときロロはどうなりますか?

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/19(土) 21:22:18.22 ID:TyWKN10i0
テキスト見ればわかるだろ
コストを支払わず召喚する効果では召喚できない

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/19(土) 23:14:37.41 ID:qfbrrIYJ0
>>918
召喚できないのは納得ですが
ジェミナイズの効果はほかのカードなら手札に加えるなのでロロはどこに行くのでしょうか?

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/19(土) 23:24:03.91 ID:TyWKN10i0
>>919
オリンスピアや秘宝島の裁定から考えると加えられず破棄される

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/20(日) 10:38:24.90 ID:kAMHcAxT0
トラッシュに金狐角2枚と銀狼角1枚があるとします。
ここで手札から金狐角を召喚し、トラッシュの銀狼角を召喚、
さらにトラッシュの金狐角を召喚する際に、銀狼角上の全てのコアを
使用、自壊させたら、もう一度銀狼角を召喚、もう一体の金狐角も
召喚できますか?

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/20(日) 10:42:26.79 ID:kAMHcAxT0
自分の場にネザードバァラル、トラッシュにアグラヴェインがいるとします。
バァラルが破壊され、不死の効果でアグラヴェインを召喚する際に
バァラル上のコアを全て使用した場合、アグラヴェインの召喚時効果により
バァラルを召喚できますか?

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/20(日) 10:54:06.37 ID:iOmFGJQi0
>>921 922
できます


924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/20(日) 16:24:49.73 ID:Z+PMITTEO
フィールドにロロがいる状態で
セイリュービの烈神速の効果で
トラッシュのコアをロロに乗せることはできますか?

セイリュービはまだ「スピリットカード」だからOK、
という考え方なんでしょうか。

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/20(日) 17:44:45.79 ID:wFWFupGBO
テキスト読み直して来い

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/20(日) 17:59:48.40 ID:b151Yx9z0
>>924
置けません

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/20(日) 18:32:31.64 ID:a6wG2JYS0
骸の斜塔のレベル2の効果についてなのですが、
相手アタックステップで相手がアタックした時のアタック時効果と
この斜塔のレベル2の効果はタイミング的には同時に発生なのでしょうか?
相手のスピリットが疲労したので先にドローしようとしたら、ターンプレイヤー
が順番を決めるのでと言われたのですが。

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/20(日) 18:50:39.96 ID:wFWFupGBO
疲労とアタックは同時ではなく疲労>アタックの順番
当然処理もその順番

千本槍の古戦場かなんかのQ&Aに書いてある

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/20(日) 18:57:52.46 ID:a6wG2JYS0
>>928
回答ありがとうございます。今度この件で揉めた時には
ちゃんと説明したいと思います。

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/20(日) 19:01:07.22 ID:KZkrJLVS0
相手がベルドゴールを召喚したとき破壊対象がいなくても効果は強制なので発動はしているので、こちらのサイゴーのバーストを宣言出来るのでしょうか?

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/20(日) 22:30:30.35 ID:wq6o3g2i0
相手が手札から闇騎士アグラヴェインを召喚したとき不死による召喚でなくても召喚時効果は強制なので発動はしているので
こちらのサイゴーのバーストを宣言出来るのでしょうか?

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/20(日) 23:03:37.77 ID:cN13jOF50
>>930 
宣言できる。

>>931
宣言できない。

疑問:召喚時効果で「〜できる」のテキスト場合は、発揮しないを選んだ時は、
召喚時バーストは宣言できない(北斗とか金角銀角とか)
 というのは承知してるのですが、
ライフが6以上でヴィエルジェを召喚した場合は、召喚時バーストの対象になるのでしょうか?


933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/20(日) 23:14:58.42 ID:z0yP7m6q0
>>930-932
以下の公式Q&Aでわからなかったら、もう一度質問よろしく。

Q27: 「〜の相手のスピリット1体を破壊する」と書かれた『このスピリットの召喚時』効果は、相手の「フィールド」に対象となるスピリットがいなくても、「相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後」が発動条件のバーストを発動されてしまう?
A27: はい、発動されてしまいます。「〜する」と書かれた効果は、対象がいない場合でも、発揮自体はしています。

Q28: 「〜できる」と書かれた『このスピリットの召喚時』効果は、〜の部分を実行しなかった場合でも、「相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後」が発動条件のバーストを発動されてしまう?
A28: いいえ、発動されません。「〜できる」と書かれた効果は、発揮自体させないことができます。

Q30: 「〜のとき」と条件が書かれた『このスピリットの召喚時』効果は、〜に当てはまらない場合でも、「相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後」が発動条件のバーストを発動されてしまう?
A30: いいえ、発動されません。「〜のとき」と条件が書かれた効果は、条件が満たされていないときは発揮自体しません。


934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/20(日) 23:17:50.61 ID:uxAGcv2xO
>>925-926
ありがとうございます。
SBの決勝でそれやってる人がいたので
(ルールにも詳しいらしいのですが)
裁定変わったのかと気になってお聞きしました。


935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/20(日) 23:18:53.90 ID:cN13jOF50
933
書いてあったのか。ありがとうございます。

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 11:59:39.35 ID:5QrF1byn0
>>927
この問題公式に載せて欲しい
自信満々に同時発生でターンプレイヤーが順番決めれるって
言ってくる奴が多すぎる。

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 13:45:29.43 ID:PbCZL++R0
質問です。

自分のフィールドにシユウをブレイブしているスピリットが2体いる場合、パターンA、Bどちらの処理が正しいのでしょうか?
仮にシユウをブレイブしているスピリットそれぞれをA、Bとします。

【パターンA】
Aがシユウの効果を使用した後、Bもシユウの効果を使用し、それぞれのスピリットがターンに1回ずつアタック時効果を使用できる。

【パターンB】
Aがシユウの効果を使用した後、ターンに1回シユウの効果を使用したので、Bはシユウの効果を使用できない。


ターンに1回と表記のあるカードが場に2枚ある場合の処理です。
他カードで効果発動したあと、もう一方のカードでも同じ効果を発動できるのかという質問です。

説明が解りにくいかもしれませんが、よろしくお願いします。

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 14:38:41.98 ID:nRgLY0bR0
>>937
>>523

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 14:52:25.96 ID:PbCZL++R0
すみません、完全に見落としてました。
ありがとうございます。

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 17:28:09.35 ID:66jDm6sg0
教えて下さい
ヤンオーガの破壊時効果ですが、コア移動をつかって、各レベルごと
の破壊時効果得ることができると聞いたのですが、現在の裁定でも
そうなっているのでしょうか?
公式みてもわからなくて
よろしくお願いします

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 18:14:39.42 ID:kxjtN3j70
>>940
破壊状態である事が前提だけどできる

wikiのヤンオーガのページだけじゃなくてちゃんとわかりづらいルールの破壊についてって所もみて使ってね。



942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 23:28:28.13 ID:YGhiq1EX0
こちらの効果により相手のスピリットが破壊され、相手が双光気弾をバースト発動しました。
そのとき自分の場にはオオヅツナナフシとブレイヴした疲労状態の合体スピリットがいたのですが
相手が双光気弾のフラッシュ効果を使用し、オオヅツナナフシを破壊した場合
2ドロー→ナナフシの効果で回復→フラッシュ効果により破壊…となるのでしょうか?それとも
2ドロー→フラッシュ効果により破壊→合体状態ではないので回復しない…となるのでしょうか?

つまりはバースト効果→その後のフラッシュ効果の間に割り込みができるのか?ということです。
ヤマトとシャズーの例のようなこの効果発揮後のような例になるのでしょうか?

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 23:54:01.16 ID:jHrAkNhRO
回復しない

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 23:54:18.21 ID:oCN/eZDw0
割り込みできれば普通に回復だし、出来なかろうとドローと破壊が同時なら
ドローから派生した回復処理は破壊状態で発揮されるから回復する

>ヤマトとシャズーの例のようなこの効果発揮後のような例になるのでしょうか?
この効果発揮後なんて書いてないのになんで勝手に同じ処理にしようとするの

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 00:15:03.43 ID:GGTF9qvY0
>>943
>>944
つまりどっちなんですか?

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 00:28:28.98 ID:1vrzmOfD0
Q10を見る限り、バースト→フラッシュ
の間に隙間はないから、回復しない

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 00:33:56.22 ID:GGTF9qvY0
>>946
同じ1つのカードの効果内(今回の場合は2ドローとブレイヴ破壊)でも破壊状態で残らず
すぐさまトラッシュに送られるということですね。理解しました

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 00:49:41.38 ID:ArdHenkJ0
>>946
「その後」の前に他の効果が割り込まないってのはいいんだけど、
だから回復しないってのは、何か裁定でも出てるのかな?

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 01:58:22.79 ID:uTdZB3+R0
バースト効果と、バースト発揮後のフラッシュは二つで1セットだろ

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 02:01:45.71 ID:tMCG1ANC0
1セットであろうと即破棄されて回復しないのは関係ないって話だろ

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 02:13:16.31 ID:PPusktOE0
>>950
何言ってんの?

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 02:43:54.68 ID:W42AdFnh0
>>944の言ってることももっともだと思うけど
ナナフシの合体時効果は常駐効果で双光気弾のバースト効果を発揮した時点で
ナナフシの回復する効果は待機状態になってる。
この効果発揮後だろうと1セットだろうとそのカードを破壊すれば
待機状態にある効果を無視していきなりトラッシュ送りにできるわけじゃないし
一旦、破壊状態で効果処理をするべきなんじゃない?
そうしないとクレイオや執事ペンタンなんかのお互いのアタックステップ時の
ドロー効果も自身が破壊されたときに使えないことになる

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 10:59:50.07 ID:GGTF9qvY0
ブレイヴの場合は破壊されるとすぐさま合体時効果が発揮されなくなるということはない?

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 12:16:33.85 ID:z+YpWzZ9i
どこかで合体スピリットのブレイヴは破壊されたらすぐトラッシュで破壊状態にはならないとか聞いたような。これはナビに電話した方がいいな

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 13:05:09.23 ID:KYlpKvhkO
>>954
説明書にブレイヴも破壊状態になるって書いてあるだろ……

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 18:36:02.41 ID:wH/f5/EG0
質問です、ヒノキ・ゴレムのLv2効果で「自分のネクサス全て〜」とあるのですが
これは手札、及びトラッシュも含まれるのでしょうか?

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 18:54:15.52 ID:bOuwXQ8q0
手札トラッシュにあるのはネクサスカード
フィールドに出て初めてネクサスになる

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 19:06:47.51 ID:qE92GMF10
バーストを含むフィールドに出ていないカードは、ネクサス「カード」であってネクサスではないので含まれない

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 19:12:30.60 ID:wH/f5/EG0
>>957-958
解答ありがとうございました。

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 22:36:42.18 ID:CFN1CEtfO
>955
確か、ライジングアポロ効果の回答で、合体スピのブレイヴだけを破壊したときは、即座にトラッシュ送りだったはず。

例えば、デスヘイズ付きの合体スピをライジングで倒して、効果でデスヘイズを指定したら、合体スピの破壊時効果の前に、デスヘイズはトラッシュ。
結果、破壊時処理の段階では合体してないから、効果で残れない。

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 22:47:26.30 ID:qE92GMF10
それは当たり前だろ…いい加減破壊状態になる期間ぐらいわかるようになれよ

BP比較でスピリット破壊
├->ライアポの効果でブレイヴ破壊
└->破壊された破壊時効果

なんだから、ライアポの効果から派生された処理(の間しか破壊状態は維持できないし
そもそもライアポの効果から派生された処理がないから破壊状態なんて維持できない

ブレイヴが即破棄されるとかそんな話はこの例ではぜんぜん関係ねーよ

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 23:06:12.78 ID:PPusktOE0
>>960
どこが確かなんだ?
それ間違ってる

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 23:21:16.99 ID:qE92GMF10
>>962
間違ってねーよ

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 23:39:31.52 ID:PPusktOE0
>>961

>BP比較でスピリット破壊
>├->ライアポの効果でブレイヴ破壊
>└->破壊された破壊時効果
BPを比べて破壊した時点でライアポの効果と破壊時効果は既に起点が同じ派生効果なんだが、ルールナビの誰に聞いたの?

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 23:54:42.11 ID:xQAvmIml0
>>964
起点が同じだから破壊状態継続とかそんな話はないぞ
例えばコア1のゴッドスレイヤードラゴンがアタックして、アタックによって魔具の破壊とゴッドスレイヤードラゴンの破壊が両方起動する訳だが、
先に魔具の破壊を処理すると魔具はその効果解決後にトラッシュに送られてゴッドスレイヤードラゴンは魔具によって破壊されなくなる
これは「アタック」から2つの効果が派生した場合の処理だが、破壊状態はその2つ効果を終えるまで継続したりはしない訳。

だからライアポの効果解決中に別の効果が派生したなら破壊状態はその間継続だが、デスヘイズの破壊によって起きる効果は特にないから
デスヘイズ破壊したらそのままデスヘイズが効果発揮する前にトラッシュ行き。
ちなみにこれは「ブレイヴは破壊状態にならない」とかそんな話は全く関係ない普通の話

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 23:58:32.63 ID:qE92GMF10
>>ID:PPusktOE0
起点が同じかなんてそもそも関係ないんだよ
起点が同じ間ずっと何か維持するってのは、バーストが発揮されるのが起点が同じのがすべて終わったときってだけで、
破壊状態は起点が同じ処理の間、常に維持するなんてものはねーよ

ルール把握してないで突っかかってくんな知ったかキチが

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 23:59:34.73 ID:PPusktOE0
>>965
ん?ん?何の話?

ひとつの破壊から起きる複数の効果の話をしているんだが...

アタック時の話とは全く関係ないぞ

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 00:01:18.42 ID:xQAvmIml0
>>967
同じこと
一つの破壊から複数の効果が起きたとしても、一つ一つ効果を解決するたびに派生がない破壊状態のカードはトラッシュに送られるのが基本ルール

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 00:01:33.63 ID:uTdZB3+R0
>>965
>先に魔具の破壊を処理すると魔具はその効果解決後にトラッシュに送られてゴッドスレイヤードラゴンは魔具によって破壊されなくなる

トラッシュに送る前に魔具の効果も解決してるんだから当然ゴッドスレイヤードラゴンは疲労から回復した状態でトラッシュじゃないん?

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 00:04:53.21 ID:PPusktOE0
あーそっか、ごめんごめん
このスレ荒らされてたんだっけ

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 00:05:40.93 ID:xQAvmIml0
>>969
ゴッドスレイヤードラゴンの効果の解決が終わったら破壊された魔具はトラッシュに行く
なので魔具の効果を解決するときには魔具がフィールドにないので発動していた魔具の効果は解決されず、ゴッドスレイヤードラゴンは魔具によって破壊されることはないよ

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 00:07:43.03 ID:OLzDXxOa0
>>969
同時発生のネクサス破壊の処理の時点で魔具が破壊され、魔具解決前にトラッシュされるからゴッスレは破壊されない

魔具が破壊状態で維持されるのは、たとえばネクサスの破壊時等の効果があれば
ゴッスレの効果によってその処理が派生され、その間だけ破壊状態になる

>>970
自分の間違い指摘されたからって荒らされてるとかてめーが荒らしだろ…

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 00:07:47.99 ID:B5c+3Gm70
アタック時効果の同時解決(スレイヤーで魔具破壊→破壊状態の魔具の効果解決)→フラッシュタイミング

アタック時効果の同時解決(魔具でスレイヤー破壊→破壊状態のスレイヤーの効果解決)→フラッシュタイミング

この効果解決順があるだけで、結果は変わらんと思うんだけど。

この二つの効果を解決するまでバウンス以外では解決する前に効果がなくなるなんて事はないはずだが

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 00:10:30.91 ID:UVL0bhPkO
とりあえず>966がいつもの荒しだってのはわかった
微妙に論点変えて煽ってんじゃねぇよ
巣に帰れ

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 00:11:32.00 ID:OLzDXxOa0
>>973
そもそもその認識が間違い

処理順を上にした場合、
ゴッスレで破壊後に魔具は破壊状態になんてならない

下にした場合
同様にゴッスレは破壊状態にならないから魔具は破壊できない

破壊状態は、あくまでも「破壊を行った処理(1つの処理で同時に他の処理も行っていればそれを含む)から派生している処理の間」
だけしか維持されない。

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 00:12:03.63 ID:sNkgLtT20
ところで、>>961の回答ってどこにあるの?

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 00:12:29.69 ID:OLzDXxOa0
>>974
ID:PPusktOE0乙

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 00:12:54.31 ID:XmCd6FK00
>>973
この辺は分かりにくいのは確かだが、実際そういうルールになっているんだから仕方ない
ルールナビやらのやりとりが報告されてる個人サイトを紹介するのは気が引けるから、
気になるなら「ゴッドスレイヤードラゴン 魔具 裁定」あたりで検索してみてくれ

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 00:13:56.29 ID:B5c+3Gm70
>>972の説明でわかった。魔具は破壊時効果じゃないから残らないね…

>>965になんと言えば…

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 00:14:51.29 ID:PF8vbSHr0
>>976
普通に公式のノヴァとバルアポロの例でいいんじゃないの

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 00:18:59.22 ID:bcu2IGcU0
これはひどい

ID:OLzDXxOa0=ID:qE92GMF10はいつもの俺ルール荒らしだろ

複数のアタック時効果の処理と複数の破壊時効果の処理の区別ができてない

ルールナビのハシモトさんとハマガミさんに聞いとけ

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 00:21:56.44 ID:OLzDXxOa0
>>979
破壊時効果があろうがなかろうが、破壊時効果の処理が終わってから
魔具の予約された処理に入るから、もしも破壊時効果があったとしても

ゴッスレアタック
├→1.ネクサス破壊、回復
│ └→2.(仮定の)破壊時の効果 ☆
│     └→3.破壊と同時処理から派生した処理が終了なのでトラッシュ
└->4.破壊された破壊時効果

になって破壊されない、星空の冠の例だと破壊時効果はないけど、ゴッスレの破壊が可能で

ゴッスレアタック
└→1.ネクサス破壊、回復
   └→2.回復による冠の効果によりゴッスレ破壊 ☆
       └→3.破壊と同時処理から派生した処理が終了なのでゴッスレと冠トラッシュ

となる

>>980
次スレお願いします

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 00:23:28.29 ID:OLzDXxOa0
あー、書き忘れたけど☆の間だけ破壊状態を維持できるってことね

>>981
そう思うならお前の中ではそうなんだろうな
ゴッスレと冠と魔具の例ぐぐればわかるだろ…

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 00:25:21.54 ID:OLzDXxOa0
あーコピペしたの修正忘れてるわ。。4修正で

ゴッスレアタック
├→1.ネクサス破壊、回復
│ └→2.(仮定の)破壊時の効果 ☆
│     └→3.破壊と同時処理から派生した処理が終了なのでトラッシュ
└→4.予約された魔具の処理だけど、すでにトラッシュされてるから処理できない

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 00:27:59.09 ID:PF8vbSHr0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1337700420/
aiyo

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 00:33:16.88 ID:XmCd6FK00
>>985


とりあえず破壊状態の定義というか意味くらいは把握されていて欲しいな
基本的に説明書に書いてある
「破壊時の効果がすべて解決されてから、カードは持ち主のトラッシュに置かれ、その上に置かれていたコアはリザーブに置かれます。」
の説明そのままの話なんだがな

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 00:57:21.82 ID:k8WUqkDU0
つまるとこ結局相手が双光気弾を発動させた場合(フラッシュ効果も使用して)
自分のオオヅツナナフシと合体してたスピリットは回復してるの?疲労してるの?

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 01:31:27.05 ID:OLzDXxOa0
スピリットもろとも破壊されるよ

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 01:33:04.43 ID:IR7bqc/Qi
>>988
お前はもう黙ってろ

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 01:34:22.41 ID:OLzDXxOa0
お、おう

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 01:37:15.21 ID:OLzDXxOa0
っていうか、これだけ具体的な話が出されてるんだから、自分で判断できるようになれよと思うわ
ぐぐれば出るようなことでも俺ルールとか言われて、逆に荒らし扱いされるとか意味不明過ぎ

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 01:59:22.38 ID:9+meFWx00
実際荒らしだろ…

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 02:09:25.46 ID:bcu2IGcU0
ドヤ顔で初心者に間違ったルールを教え、
それは違うと指摘してくれた人を一方的に汚い言葉で罵倒し、
いつまでも聞いてもいない俺ルールを常識として延々垂れ流す。

こいつは定期的に湧いて来るんでその都度NGID&スルーで。
こいつが嘘を教えた回答は過去ログに正答があるので各自参照してください。

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 02:17:59.23 ID:OLzDXxOa0
嘘って言うなら、具体的に同様な裁定の例を出せよ
荒らしはスルーとか言って逃げるだけでしょうけどね^^荒らし乙

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 02:38:01.42 ID:NCOdI/6Fi
荒らし生き埋め

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 02:38:21.42 ID:NCOdI/6Fi
荒らし生き埋め

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 02:38:38.45 ID:NCOdI/6Fi
荒らし土葬

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 02:38:58.36 ID:NCOdI/6Fi
埋め

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 02:39:15.26 ID:NCOdI/6Fi
埋める

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 02:39:32.55 ID:NCOdI/6Fi
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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