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AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part10©2ch.net

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 22:32:17.09 ID:2MARi8f30
>>223
別にそれでもいいけど、「ファイルの場所が変更された時にプロジェクトパスから読む」は
"プロジェクトパス"とあるようにaup基準で機能するというだけ。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 23:48:44.87 ID:sxapZpD+0
>>225
ありがとう、今後はexoじゃなくてaupでプロジェクト保存するよう心がけるわ(´・ω・`)ノシ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 02:51:56.01 ID:L3nZY4550
エラーの画面
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org345507.png.html

>>215
検証ありがとうございました
自分がインストールしてるプラグインのせいかもしれないですね
一回消してみたつもりだったんですが消しきれていないのかも…

あと特定色域で黒指定だと黒を別の色に置き換えられるので使ってました

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 23:58:02.36 ID:XqPLwiR50
すいません質問です。
シーン1、シーン2にYMMから出力したexoファイルを読み込み、Root上でそれぞれのシーンを読み込んだんです。
そうすると、シーン2の映像がファミコンをバグらせたような感じになってしまうのですが、何が原因かわかりませんか?
シーン2で編集中は普通に再生されます。
Rootで直接exoファイルを読み込めば問題ないのですけど 、シーンを使ってみたくて……。

ちなみに作成した物に動画は使用してません。
画像と音楽だけです

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 02:48:10.14 ID:ygv94AXd0
文字の縁取りをボカすにはどうすればいいじゃんすか?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 07:50:23.44 ID:Gs4xOMRy0
>>229
フィルタ効果の縁取りじゃダメなん?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 12:00:36.85 ID:ygv94AXd0
>>230
サンクス

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 08:48:53.10 ID:/v00TLDy0
質問です
消失したaupファイルを元に戻す方法はないでしょうか

具体的な状況としては…
AviUtilで大量のmp4を一度に読み込む→「メモリが足りない」旨のメッセージが出る→上書き保存
→AviUtilを立ち上げ直す→編集途中だったaupファイルを開くと中身まっさら

…本当に自分の迂闊さを呪うばかりです

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 08:58:44.62 ID:/v00TLDy0
補足
上書き保存の最中に、「メモリが足りません」「ファイルが正しく作成されませんでした」的なメッセージもあったと思います

元データのmp4はあるのでイチから作成し直すことも出来るんですが…やはり3週間分の編集をやり直すのは心が折れる…

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 09:12:24.65 ID:+qUpF8IXO
>>233
自動バックアップから編集を再開すべし

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 09:24:06.85 ID:/v00TLDy0
>>234
あった!!昨日の編集データあった!!ありました!!やった!!
ありがとうございます!!!ありがとうございます!!!!

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 09:28:16.34 ID:+qUpF8IXO
>>235
うむ、これからも精進したまへ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 09:39:24.16 ID:+qUpF8IXO
>>235
ちなみに実装メモリが4G程度あるならば
LargeAddressAwareを有効にするとメモリ不足が解消されるかもしれぬぞ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 09:59:11.19 ID:/v00TLDy0
>>237
こちらの設定までも見抜かれるとは…
それに、この短時間で質問への回答のみならず根本の問題解決までなされるなんて!
やはりこのスレを開いて正解でした! 何から何まで、本当にありがとうございます、老子!

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 12:38:00.69 ID:wGWJl0o20
精進しろよクソガキ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 17:44:27.06 ID:c8nUDuvi0
「新規プロジェクトの作成」で画面サイズ・フレームレート・音声レートを指定して作成した後、
「やっぱ画面サイズ変えたいな、フレームレート変えたいな」って思ったときはどうすればいい?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 14:57:05.55 ID:YS1GUmRJ0
再生速度ってコンマ1が最小の精度ですか?
再生速度を100.05とか100.01とかもっと細かく指定できないでしょうか?

2つの動画が微妙に再生速度がずれていてそれを同期するにはコンマ01とかコンマ001とかの
精度でないと合いません・・・

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 18:25:54.01 ID:DoRfVIZA0
>>241に便乗して。
再生速度って、変化させることは出来ないんですかね。
ひとつの区画内で「直線移動」でだんだん早くするとか、中間点で速度を切り替えるとか。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 04:40:04.75 ID:o9Hi3xuz0
>>exoファイルを変換する別のソフトがある…らしい

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 04:43:29.89 ID:o9Hi3xuz0
プレビューでも出力でも信じられんほど重い状態になった(CPU使用率30程度)
音声オブジェクトの動画ファイルと連携にチェックを入れてたのに、元の映像オブジェクトを削除したのが原因だった

そんだけ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 04:54:15.87 ID:o9Hi3xuz0
>>240
Exo Expander
http://hksy.web.fc2.com/html/aviutl.html

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 19:45:06.34 ID:O6YEUvyg0
>>245
おお、そんなものが・・・
ありがとう使ってみる

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 23:33:20.56 ID:t7ovrkq/0
拡張描画の図形を普通に回転させたいのですが
どうすればできますか?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/09(火) 01:34:23.42 ID:GfXPlYG80
普通に回転させればいいだけじゃね。お前は何を言ってるんだ。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/09(火) 03:48:10.16 ID:ipZjoWmK0
>>247
立体的に回転させるのか平面状なのかとかいろいろあるね。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/09(火) 15:05:32.27 ID:DwuOD5DV0
質問です。
テキストなどを立体的にしたいのですが、
「一方向に並べる」+凸エッジを使用すると
どうもギザギザ?が出てしまいます。
綺麗かつ立体的にする方法はないのでしょうか?よろしくお願い致します。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/09(火) 15:06:02.59 ID:zXetBalV0
うきょちのコミュニティサムネを盗用、うきょちが盗用したと発言。
名指しでうきょちの事を障◯者やホー◯レスと言っている。
あと色々酷すぎるのでタイムシフトをご覧下さい。

その時の放送↓
http://live.nico●video.jp/watch/lv224096886?ref=zapping

画像↓
http://gya●zo.com/d8f47a29299d37a5373c8bee5be16524

コミュニティURL↓
http://com.nico●video.jp/community/co2176409

(●はずし)

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/09(火) 15:20:48.90 ID:clNRL8er0
カメラトラッキングってやっぱスクリプト書くしかない?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/10(水) 01:22:48.34 ID:dFZC9MXk0
>>250
前か後ろにしか立体的にできないって欠点があるけど
平面立体ってのがある

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/10(水) 18:52:55.00 ID:zbwyctHk0
>>253
ありがとう。
ギザギザは凸エッジの使用をやめて
カメラ効果(シャドー)で代用するので大丈夫です!

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 22:08:07.57 ID:1KQy/iwh0
拡張x264guiExで1秒ごとにキーフレーム付けた動画ができたのに
ニコニコに上げるとキーフレームがなくなってた……

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 05:55:33.46 ID:3SFme7520
これって編集が終わった後にちょっと動画時間長いなと思って序盤の方をカットすると無音部分ができるので左によせないといけないですよね
それ以降カットした回数だけ左に寄せていく作業が大変なんですが一気に左にもっていくことってできませんか?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 10:29:17.00 ID:1PU1XUka0
VFRのmp4をL-SMASH Work File ReaderでCFRに変換してaviutlに読み込ませたんだが再生する度に固まったり分割したファイル間がスムーズに再生できなくなったりして編集がまともにできない

録画ファイルをVFRのままAviutlで再生した場合は特に問題なく作業できるんだけど何がいけないんだ?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 10:31:11.31 ID:1PU1XUka0
ちなみにhandbrakeで変換した場合も同様だった
ムービーメーカーではスムーズに再生できたから(画質は劣化したけど)たぶんaviutlの問題なんじゃないかなと思ってる

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 10:47:33.12 ID:IA1JHy410
>>257-258
・VFR→CFRの変換は事前にやっておいて、編集にはCFR化済の動画を使え。
・MP4が本当にL-SMASH Worksで読み込まれてるのかちゃんと確認しろ。
 確認方法→ http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1427078281/2
・どうしても駄目なら可逆圧縮AVIにでも変換して使え。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 10:47:35.83 ID:mCcDyWiF0
>>256
Ctrl+ドラッグで複数選択する

質問です
フィルタ効果のリサイズで、拡大率が150%で止まるのは何故でしょうか(数値はいくらでも上げられるけど
補間なしで拡大する方法が他にあれば教えて欲しいです

今まで動画の拡大率でサイズ調整してたけど、その補間ボヤけがかなり画質に影響するので…

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 10:51:25.45 ID:0IUhlUHgO
>>256
Ctrlキーを押しながら動かしたいオブジェクトの範囲をドラッグすべし
左上のルーラーでタイムラインを縮小すると良いぞ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 10:55:04.84 ID:IA1JHy410
>>260
最大画像サイズの制限に引っかかってるんじゃない?
AviUtl本体のシステムの設定、または拡張編集の環境設定で最大画像サイズを上げればいいと思う。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 11:00:42.70 ID:mCcDyWiF0
>>262
あ〜なるほど、解決しました
拡大と違ってリサイズは解像度変えるからそうなるんですね
dクスコ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 13:13:44.29 ID:PVy4Z5th0
拡張編集でflvファイルを読み込んだ時、Creating Index File...5%と読み込み100%になった後

Ismashinput
[Warning]:Detected PTS 8620729 duplication at frame 258312

って数回出る。OKを押したら編集はできるようになるんだけど

flvファイルを読み込んで分割後いらない部分を削除、残っている部分に合わせて確認しようとするとまた同じように

Ismashinput〜が出る。
OK押せばまた編集はできるけど分割と削除をたくさんするからすごく時間がかかる。
フレーム数32000でやってるのがいけないのかと思い
最大フレーム数8388607で設定してみても同じように出た。

分割しただけで一部を削除さえしなければこの表示がでる事はない。
あとMP4だと読み込みや分割で[Warning]:Detected PTS〜は全くでる事もなく問題ない。

flvファイルの時に出るんだけどこれは何が原因?
メディア情報 http://i.imgur.com/3h5uZzn.jpg

Aviutl 環境設定:
コーデックの設定 http://i.imgur.com/Xf8TePW.jpg
入力プラグインの優先度 http://i.imgur.com/uBenTOa.jpg
システムの設定 http://i.imgur.com/u0XV2Im.jpg

それからたまにこんなエラーも出る。これが出たらプログラム終了させる道しか残ってない。

Application exception
アドレス"0x77cfe3fe"で例外"0xc0000005"が発生しました
発生モジュール:ntdll.dll
オフセットアドレス:0x0002effe
備考:INPUT_PLUGIN_TABLE::func_close()[directShow File Reader]

正常な動作が出来ない可能性がありますが処理を継続しますか?

解決方法があればお願いします。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 13:48:32.32 ID:mCcDyWiF0
自分の環境だと、OpenBroadcasterやElgatoGameCaptureで録画したmp4でも同じ症状出るな
警告重ねていくとメモリ不足になって上記エラー出て確実にあぼん

ある程度編集の区切りが付いたらavi出力して対処してる
そのままにしておくと、エンコ中にも同じ警告出るからなぁ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 13:50:05.70 ID:mCcDyWiF0
↑補足し忘れ
たまに一部のファイルがそうなる
基本的には起きない

これ解決できたら捗るからどうにかならんかねー

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 13:50:08.32 ID:IA1JHy410
>>264
・そのFLVを作ったアプリがおかしなタイムスタンプをつけてしまってるのが原因。
 ファイル自体に問題があるので、FLVの作成そのものをどうにかしたほうがいい。
・それが駄目ならFLVを再エンコするか別コンテナに詰め替えるなどしてみる。
・MP4で問題が起きないのは、MP4のほうは元ファイル自体に問題が無いか、
 もしくは同様の問題があるのにMP4 File Readerで読んでしまっているため
 エラーが起きないだけだと思われる。
・MP4 File Reader(mp4input.aui)は消すか、入力プラグイン優先度を下げることを勧める。
・Libav-SMASH File Reader(lsmashinput.aui)は、
 かなり古いL-SMASH Worksのファイルなので、消すことを勧める。
・最後のエラーはDirectShow File Readerで発生しているようなので、
 まずはどの種類のファイルをDirectShow File Readerで読んでしまっているのかを確認する。
 その上でDirectShow File Readerが使われないように工夫する。(別形式への変換等)

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 13:54:01.65 ID:2O6X2qhN0
AviUtl側じゃなくて変なファイル作るソフトのほうを何とかしたほうがいいんだよなあ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 14:18:26.35 ID:1PU1XUka0
>>259
全部やってみたけど変わらずダメだったわ…でもaviにしたら気持ちマシになったからこれでがんばってみるわありがとう

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 15:49:06.76 ID:3BSHj3JO0
モザイクかけた時に、あえてモザイクを常にちらつかせたいんですけど、
(モザイクを主張させたい)
なんか良い方法ないですか?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 17:39:21.96 ID:+/2F8nSI0
モザイクの濃さをランダムで動かせばいいだけだろバカかよ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 20:51:59.32 ID:3SFme7520
>>260-261
ありがとー

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 21:27:15.54 ID:PVy4Z5th0
>>295
自分の場合エンコ中には出た事なかった
一日で仕上げるなら使わないレイヤー2本(映像と音声分)黒くしておいて分割した本来削除するファイルをそこに移しておく
これだと一応エラー回避になるかな

>>267
サンクス
やってみるわ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 02:28:50.14 ID:osPBI/sU0
L-SMASH Works r645だったのをr775にしたら、
今まで1chと誤認識してた一部のAACがちゃんと2chで認識されるようになった
試してみて良かった

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 03:24:26.50 ID:osPBI/sU0
L-SMASHが読み込みを放棄したFLVファイルを何とかして素材にしたかったので
DirectShow File ReaderでVFRをCFRにしようと試みる
音ズレも無くて成功かと思ったら…
ときどき変なフレームがあって映像がちらついてた
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org201011.jpg

ffms2を使う方法にしたら、今の所はいい感じ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 03:31:55.37 ID:osPBI/sU0
上半分が一つ前のフレーム、下半分が一つ後ろのフレームから成るフレームなので、
プチッというノイズみたいな感じになります

ちょっと、この方法で作ったファイル全部作り直してくる

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 08:55:35.88 ID:i4YS2d/y0
拡張編集に関係ないレス多すぎだろ
スレ違い自重しろ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 16:40:39.84 ID:IP3RPE3J0
>>275
flvファイルをaviとwavに分解しろとしか

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 01:07:27.10 ID:ptCWXzlJ0
L-SMASHで読み込めないflvの時は拡張編集ではなく本体で読み込んで
一度aviで中間ファイル作るようにしてるんですけど、
DirectShow File Readerでaviにするとそれでもだめでした
同じAviSynth経由でもffms2ではなく、
DirectShowSourceでCFRにすると似たような感じになるので
自分のデコーダ(Win8標準?)のせいかもしれないですね
いずれにしても、ffms2で上手く行ったので助かりました

flvをソースに使う方は少ないかもしれないのですが一応。。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 19:13:20.18 ID:9m28UcYk0
誘導されてこちらに来ました
まだAviutlを使い始めて2ヶ月に満たない初心者なのですが
拡張編集にある画像ファイル合成で通常パラメータは 「X、Y、拡大率」 のみですが
加えて透明度がいじれるよう拡張されたようなプラグインはありますでしょうか
いくらかGoogleで検索したものの見つからずお知恵をお借りしたい次第です

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 19:26:26.00 ID:EuTJ0oTJ0
右上の+を押して拡張編集にするとデフォで出来るよ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 20:00:45.42 ID:9m28UcYk0
>>281
今試してみたのですが、画像ファイル合成はX、Y、拡大率の項目のままでした
ただ自分も些か説明を省いてしまっていたので実際の編集画面の画像を例に説明します
http://i.imgur.com/gn445kt.png
キャラ絵をパーツごとに画像ファイル合成で重ね、ひとつの立ち絵として使うということをしているのですが
画像にある赤文字で書いてあるように一部の画像ファイル合成にだけ透明度処理を行いたいのです

以前はタイムラインに各パーツを分けて作業していたのですが
今後使うキャラが増えるとレイヤーの圧迫がひどくなることが予見でき
極力1つのレイヤーにまとめられ、Rootタイムライン上での編集が容易な方法としてベストと思われる
画像ファイルのオブジェクトに複数画像ファイル合成を重ねるという手段にいきつきました

シーンは先述したRootタイムラインに変更がかかった際の微調整がしづらいため
極力使用せずに済ませたいと考えています

要点としては複数の画像ファイルを
◆レイヤーを圧迫しないでまとめられる
◆Rootタイムライン上でそのまま編集ができる
という条件を満たした上で各画像のパラメータ制御をしたいという感じです

長くなり申し訳ありません

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 20:40:12.79 ID:RS93jKFj0
要望には沿ってないけど、別で動かしたいやつだけ別レイヤーにするのが一番じゃないかなー

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 16:03:04.22 ID:gjuAEwYp0
>>283
やはりそうなってしまいますよね
普通はそういう使い方をしない方法を自分がとっているのはわかっているので
要所要所でレイヤーにバラして使うなどで対処していこうと思います

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 23:02:14.37 ID:CPIZyWz70
すみません。
縦横比を間違えて、横に伸びた動画を、正規の比率に戻したいのですが、、可能でしょうか?
横に伸びた状態でエンコードされてしまっていて、、元の動画ファイルは紛失してしまいましたので有りません。
宜しくお願いします。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 06:21:52.57 ID:KJbjMbhW0
アンチエイリアス フィルタって
aa.aufで輝度差をイジるものしか現在はないんでしょうか。
単純にアンチエイリアス効果なしにしたいのですが、何故かうまくいきません。
ON/OFFのように設定できるフィルタ(プラグイン?)はありませんか?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 07:01:04.26 ID:KiIM/9nO0
>>285
拡張描画にして縦横比いじるか、
「基本効果」→「リサイズ」→「ドット数でサイズを指定」にチェックしてXとYで値を指定

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/27(土) 21:39:01.75 ID:wISvSfLL0
解像度について質問です。

h264、ビットレート1500、フレームレート30、あとはほぼニコ動プレミアム設定で10秒の動画を
1920×1080と864×486と320×240で出力したのですが、
どれもほぼ同じファイルサイズになりました。
なぜ解像度がここまで違うのにファイルサイズが同じになるのでしょうか。

解像度が違うと当然サイズも違うという認識だったのですが、それ自体が間違いなのでしょうか。
それともaviutl独特の仕様なのでしょうか、よろしくお願いします。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/27(土) 22:05:41.41 ID:4lFGLVlj0
>>288
スレチ。
ビットレートの意味をちゃんと理解すればわかることだから、
ニコ動まとめWikiでも読みながら考えなさい。
  ttp://nicowiki.com/encode.html#h2f049a1

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 00:25:00.56 ID:gjGBL4MM0
回答ありがとうございました。
ビットレート以外そんなに関係ないということですね、多分。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 00:41:31.16 ID:Xj/sBL7f0
age

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 03:29:25.58 ID:gaYHfCOc0
背景をCtrl+Yとかでショートカットに割り当てたいんだけど
現状無理ですかね

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 07:02:22.19 ID:ziX90Kfv0
環境はwin7 32bit corei7-4770 3.4GHz

1280x720で、テキストでサイズ40・縁取り文字の400文字程度をエンコードするとすごい時間かかる
自動スクロールするとさらに時間かかる

エンコード中、CPUが1スレッドしかまともに動いてなくて気になったんだけど…
動画の再エンコードは8スレッド全部動いてすぐ終わるのよね

テキストの処理は重いのは仕様なのかな?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 22:55:33.75 ID:e2WPoNeC0
>>292
http://auls.client.jp
ここの「ショートカット追加」ってやつでできたかな…?
ちょっと今確認できないのだけど。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/29(月) 05:39:25.49 ID:WH7ksJ3G0
>>294
既に導入してあったけどダメだった…
ありがとう

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/06(月) 16:20:40.84 ID:+/lTUlnd0
本体再導入したら拡張編集に動画貼り付け時lsmashinputが出るようになりました
動画カットする度も出ます。以前はカットしても何も出ないです
その設定にしたいので教えて下さい。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/06(月) 16:35:41.31 ID:S0KEL6dZ0
カメラを動かした状態でテキストを入力したら
縦に表示されるのですが
横に表示する方法はありませんか?
http://gyazo.com/a3ee1f406c3dd4688605066726633c27

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/06(月) 18:22:58.72 ID:UTmjQEbB0
>>297
縦書きにしてるだけじゃないの。肝心なところが切れた画像出すんじゃなく、
ちゃんとテキスト設定全体が映った画像を出すべきだと思うよ。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/06(月) 18:36:36.25 ID:YR5JaDI30
>>296
前はDirectShow File Reader使って読み込んでたんじゃない?
あと>>4の後半読んで動画の情報出して。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/06(月) 18:56:27.38 ID:YB5KC+fZ0
>>287
規制で書き込めませんでした。
教えて頂いた通りにしましたら、ちゃんとしたアスペクト比に戻せました!
本当にありがとうございました!

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/06(月) 20:25:24.46 ID:+/lTUlnd0
>>299
2012のyoutube見てやったのでそーかもしれません

http://iup.2ch-library.com/i/i1462498-1436181734.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1462497-1436181734.jpg

お願いします

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/06(月) 20:37:48.08 ID:S0KEL6dZ0
>>298

http://gyazo.com/d81e0d30cd90508aaaa7721841c7d3ca
すみません色々調整して試していたので縦書きになってました
軸回転でこっちに向かせているせいで
文字が一か所に集まる・・・

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/06(月) 20:50:50.58 ID:UTmjQEbB0
>>302
何がしたいのか知らんがカメラの向きも踏まえて好きに調整しろよ・・・

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/06(月) 20:52:17.02 ID:YR5JaDI30
>>301
MP4ならL-SMASH WorksでIndex作らずに読み込めるはずだが。
L-SMASH Worksの設定でLibav+L-SMASHのチェックが外れていたら付けて。

L-SMASH Worksの設定はAviUtlのファイル>環境設定>入力プラグインの設定>L-SMASH Works File Readerの設定から入れる。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/06(月) 21:36:41.33 ID:+/lTUlnd0
>>304
lsmashinputが動画カットする度に出て遅いままです
DirectShow File Readerを入れて優先順位一番上にしても変わらずです

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/06(月) 22:10:07.03 ID:UTmjQEbB0
>>305
そのMP4はどうやって作ったファイルなの?
ファイル自体がおかしい可能性もあるから、試しにHandbrakeとかで再エンコしてから読ませてみれば?
それと、カットとかするならDirectShow File Readerは使っちゃいかん。優先度下げとけ。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/08(水) 14:45:17.07 ID:yfBl+DCt0
どうか助けてください。

環境:
AviUtl1.00
拡張プラグインversion0.92

現象:
aupファイル読み込み時に
「幾つかのオブジェクトで指定されているファイルの場所が変更または削除されています」と表示され
起動時点で選択されているシーン以外のオブジェクトがクリアされている。

補足:
・素材の移動、削除はしていない。
・aupと素材は同フォルダに配置、同パスから読み込むオプションにチェック有り。
・使っている素材はavi,bmp,png,jpgのみ。無音。
・前回起動時終了時共にエラーは無し。
・作成中の素材の読み込み時にエラーは特になし。
・aupファイル内にフルパスで記載されているファイルに、拡張子のドットが二重になっているものがあった。
同名のファイルを作成して配置したが変わらず。
それ以外の欠損ファイルは発見できず。
・自動バックアップファイルでも同じ現象が発生する。
・作業開始から一月半、異常はなかった。

やりたいこと(上ほど優先度高):
・aupの復帰
・各シーンのオブジェクト復活、exoでの書き出し
・起動シーンを変更(aupファイル編集?)して起動シーンのexoでの書き出し
・一部オブジェクトがエラー状態でもオブジェクト復活
・(せめて)テキストのサルベージ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/08(水) 14:49:15.31 ID:QTh5BqGd0
フレーム補間で60fps化してるんですが作業が遅いです。cpuをフルに使って遅いならパワー不足ということで理解出来るけど30%ほどしか使用されません。通常のエンコードと同様にcpuをフルに使うことはできないでしょうか?
i5 2500、mvtoolsを使っています。環境設定でマルチコアにはチェック済みです

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/08(水) 15:18:30.84 ID:njD6WCYh0
>>308
フレーム補間処理をしているのはAviUtlじゃなくてAvisynthだと思うのでAvisynthでマルチスレッド処理しないと駄目。
あと今はMvToolsじゃなくてInterFrameを使ったやり方のほうがいい。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/08(水) 18:10:00.14 ID:QTh5BqGd0
>>309
ありがとうございます
MT用に変えてみたりしましたが使用率は変わらない(1コアすらフルで稼働しない)のでフレーム補間はこういうものだという認識にしておきます
interframeは公式以外で落とせる場所ありますか?サーバーが落ちてるようでダウンロードできませんでした

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/09(木) 14:06:12.39 ID:3Qie7MdO0
サバ復活したみたいです
ありがとうございました

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/09(木) 17:27:56.42 ID:UjUL1H9G0
有効サンプル13000
プラグイン優先度を一番上にしてもロゴが消えない
考えられる原因をすべて教えてください

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/09(木) 17:58:40.29 ID:D2tcti7I0
スレチ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 12:08:52.26 ID:KVlYjQe50
aviutl上の再生ウインドウでループ再生を行うプラグイン
同じく再生ウィンドウでタイムラインの左端、右端に移動するボタンを追加するプラグインを探しているんだけど心当たりある人いる?

検索しようにもループ編集の仕方ばかりがヒットして見つけられん

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 17:36:09.15 ID:qIPch7si0
>>314
そんなものは存在しない

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 22:09:28.83 ID:J6TrZxpU0
>314
普通、ループ再生は別途プレイヤーソフト側でやるもんだと思うが

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 22:32:08.25 ID:sgh8U2DO0
ループ素材とかニコ動用のループ動画作る際の確認用じゃね。
どっちにしろ簡易確認用にすぎない再生ウィンドウで確認すべきものじゃないけど。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 23:07:01.82 ID:2cPDI9fO0
シーンをいくつもコピペすればいいじゃん

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 23:07:48.41 ID:2cPDI9fO0
いやループでいいかw

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 12:08:48.77 ID:/Bouf1p60
再生ウィンドウを別に表示してる時は範囲内ループやら動画の最初に戻って停止とか再生ウィンドウ側で出来るのに
「再生ウィンドウの動画再生のメインウィンドウに表示する」にチェックを入れるとそれらが使えなくなるんだろうな
これは拡張編集関係ないからスレチかな?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 20:45:40.22 ID:IfmpBDat0
640x360でUtVideo YUV420 BT.601を拡張編集で読ませる
新規読み込み時 ファイルに合わせる

これで、すぐさまAVI出力→UtVideo YUV420 BT.601にすると、ファイルサイズが250KBほど大きくなり
さらに同じように読み込ませて出力するとまたファイルサイズが250KB大きくなります

ほぼ可逆の形式だと思ってたのですが、こういうものでしょうか。。。
ファイルサイズが大きくなる理由も教えていただけたら幸いです
中間ファイルとして使ってたのですがもし劣化してるのなら、中間の回数を減らしたいので…

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 21:43:42.36 ID:IfmpBDat0
補足なんですが、拡張編集ではなく本体に直接読み込んだ時は同一動画で何世代出力してもファイルサイズは変わらず
拡張編集File Readerで読み込んだ時だけみたいです
250KBというのも固定値ではなく、どんどん増え幅時代も増えていく感じです

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 22:42:49.20 ID:1PPqlGwX0
拡張編集で扱えるのってRGBでしょ
yuv系は読み込んだときにRGBに変換するから、可逆にはならないはず

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 22:49:37.36 ID:IfmpBDat0
って、事はUtのRGBで保存しておけば良かったんですかね
あーあ、、

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 22:51:40.05 ID:1PPqlGwX0
俺はそうしてるよ
最終的にyuv420とかで出力するからある程度の劣化は割り切ってるけど

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 22:54:20.65 ID:IfmpBDat0
ファイルサイズけちってYUV使ってたのがいけなかったんですね…
ちょっと動画用のPCが起動できないので明日試します

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 22:56:57.23 ID:IfmpBDat0
レスありがとうございました

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 23:45:45.85 ID:Ub8xJpzN0
>>321-322
拡張編集の環境設定で「RGB色空間で飽和する」にチェックがついてるんじゃない?
チェックを外していれば少なくとも>>321の条件なら本体読み込み時と同様に
ファイルサイズは変わらない気がするけど。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 23:56:57.83 ID:Ub8xJpzN0
補足: >>328があってたとしても、拡張編集からの中間出力ならULRGを使った方がいい。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 00:06:33.55 ID:NgPZS7BD0
>>328
RGB色空間で飽和するにチェック入ってました!
この辺の設定はインストール時ぐらいしかいじってないので、ずっと変な設定で使ってしまってたのかも…
何はともあれ原因が完璧に分かって良かったです(感涙

チェック入れてた場合、UtVideo RGBでもファイルサイズがほんの少しずつですが変わってしまいますね

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 00:15:46.00 ID:NgPZS7BD0
結局のところ、このチェックはどっちで使った方がいいんでしょうか
中間として使うならチェックは入れない方がいいような気がするのですが、
設定としてあるからには何かしらのメリットもありそうで…

---
◇RGB色空間で飽和
明るさの上限を超えた色をRGB色空間で飽和するようにします。
新規プロジェクトで作成している場合のみ有効になります。
---
(´・ω・`)?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 07:46:55.03 ID:NgPZS7BD0
これって、本体の方も
コーデックの設定で、UtVideo(RGB)のYUV2で展開のチェックもどうにかした方が

何かいじりすぎて逆に変な設定にしちゃいそうで…
小生みたいに理解してない奴は
今の設定のままで、中間ファイル作るのやめたほうがいいのかもしれないですね

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 07:54:31.39 ID:NgPZS7BD0
昨日の件ですが、拡張編集のRGB飽和のチェック外したら
UtVideoはYUV420、RGBともに何世代やってもファイルサイズずっと同じでした
チェックしたままUtVideoをRGBで使う方法はYUV420と比べると劇的にファイルサイズの変化を抑えられてたんですが
それでもじわじわ変わってきて…そんな感じです

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 16:21:08.97 ID:e3HCPz5S0
>>331-332
UtVideoRGB(ULRG)はRGBでしか入出力しないので、
「YUY2で展開する」のチェックがついていても、それとは関係なくRGBで展開する。
「RGB色空間で飽和」については、デフォでチェック入ってるし、そのままでいいと思うよ。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 18:45:09.32 ID:NgPZS7BD0
レスありがとうございます
いずれにしても一回は飽和した方がいい気がしますし
とりあえず、そのままで行こうと思います

RGB飽和ありRGB保存でずっとファイルに変化が無いならわかりやすかたのですが、、
RGBで飽和して、作業を全部(?)RGBで統一してるのに、
子コピー、孫コピーでファイルが変化していくっていうのは、今もあまり理解できてません(汗

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 22:54:30.76 ID:/0rj0q0O0
"RGB色空間で飽和"という項目を始めて意識したんだけど、
RGBで撮ったマスターファイルを同じコーデックで中間出力している
私の使い方においてはこの項目はチェックありのままで問題ないのかな?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 19:28:07.61 ID:yXvuTFwu0
カットして繋ぎ合わせてると右下にLAV splittertってのが多数現れつなぎ目が
再生すると重いです。仕様でしょうか

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 20:09:02.04 ID:ACHalsli0
>>336
それでいいよ。

>>337
DirectShow File Readerを使ってるお前が悪い。
  ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1427078281/2-3

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 20:14:41.47 ID:yXvuTFwu0
L-SMASH Worksカットする度に読み込みしてストレスにならんの?
カット繋ぎ多忙な俺には欝になる

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 20:26:20.31 ID:ACHalsli0
>>339
どんなファイルを使ってるのか知らんが、L-SMASH Worksのインデックスファイル(.lwi)生成を
待つのが嫌だってんなら、aui_indexerであらかじめlwiファイルを作っておけばいいし、
リンク先をちゃんと読んだなら編集でDirectShow File Readerを使う気にはならないと思うし、
人の話を聞く気がないなら質問すんじゃねーよと言いたい。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 21:01:24.84 ID:tPpXA8po0
メモリが足りなくなるとindexファイル生成しててもシークする度に読み込み入るんだよなぁ・・・

L-smash Works使っててもindexが作成されない動画もあるんだよね
何故かうちではOBSで録画したavc+aacのmp4ファイルだけどんなに長時間の動画でもindexファイルが作成されずカットの度に重くなることもない
でもqaacで変換したaacファイルを読み込ませるとindex生成される不思議

どっかでファイル自体にindexが含まれている場合はlwiファイル生成されないみたいな説明を見た気がするけど
どうすればそういうファイルが作れるかは分かんね

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 23:15:09.84 ID:ACHalsli0
>>341
基本的に「Libav+L-SMASH」で読み込むMP4系ならインデックスは作られない。
ただしMP4でも音声だけ、あるいは映像だけだとインデックスが作られる。
また、一部のMP4はあえて「LW-Libav」で読み込んでインデックスを作成しないと正しく扱えないことがある。
MP4系以外は「LW-Libav」での読み込みになるので、インデックスファイルが作成される。

こんな感じで理解してるけど、あってるかどうかはよくわからん。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/16(木) 00:04:50.43 ID:bXoVCSBS0
ただの知ったかか

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/16(木) 00:30:54.88 ID:GMVXnm730
知ったかと言うくらいなら具体的に間違いを指摘すりゃいいのに。役に立たん奴だな。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/16(木) 00:36:07.61 ID:2tleWxS60
大体合ってると思うけど。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/16(木) 01:19:47.89 ID:aSrsmIvy0
知ったかにもなれないぼくちゃん。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/16(木) 17:51:48.86 ID:hVF13Mtg0
すみません助けてください。
先日から突然mp3が読み込めなくなりました。l-smashが手違いで消えたかと再導入したり、優先度を改めて設定し直したりしましたが変わりません。
mp3だけの問題なのかといくつか他の拡張子も確認したところ、mp4.aviはok.wavはアウトでした。
一番不思議なのが、exoファイルで残っているmp3ファイルはexoファイルを読み込むと問題なく読み込めることです。新規でファイルを追加することができません。
aviutl-updatesetを仕様しているのが悪いのかと拡張編集セットをダウンロードしてプラグインを追加したもので試しても同じ結果でした。
何が問題なのか教えていただけないでしょうか。スレ違いでしたら申し訳ありません。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/20(月) 00:09:22.66 ID:+oScADD00
手ブレ補正プラグイン、なんて無いよねぇ?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/20(月) 01:25:08.03 ID:6ZblFtB40
>>348
昔見た覚えがある。
1パスめで解析して、2パスめで最適化みたいなのを。
いや、Avisynthだったかな。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/20(月) 19:02:05.15 ID:+oScADD00
プラグインっていうか、フィルタのひとつとしてあったら便利かな、と思ったんだけど……
2passじゃフィルタにはできないか。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/20(月) 20:42:20.34 ID:Nhrx6D7n0
WindowsMovieMakerの手ブレ補正使うとか。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/21(火) 18:28:06.07 ID:TC7dAbIe0
liveは全く使ってないんだよなぁ・・・・

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 03:01:08.49 ID:o7PXaBHv0
2つのオブジェクトをまたぐようにモーションブラーかけて一連の動作に見せようと思って
直下のレイヤーに、モーションブラー[メディアオブジェクト
を置いてみたのですが、
オブジェクトの継ぎ目で、モーションブラーが切れて一連の動きにならず
モーションブラー2セットみたいな感じになってしまいました

これはどうやったら目的の動作になりますでしょうか?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 17:56:41.62 ID:zPdVvlsG0
>>347
D&Dじゃなくてメディアオブジェクトの追加→音声ファイルで追加するのは?
exedit.iniに.mp3が書いてないとか?

>>353
その2つのオブジェクトをシーンに配置して、シーンに対してモーションブラー

355 :353:2015/07/24(金) 11:18:20.93 ID:1WKcwEva0
ありがとうございます
シーン作る手間かけないとだめなんですね

以前だったら分かんない部分は中間ファイルにして対処してたんですが、
RGB飽和が気になるので、シーン使わせてもらいます

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 01:07:41.94 ID:m6cEfTgH0
TSmemoryの設定中です

>>AviUtl のフォルダに TVTestSrc.aui と TVTestSrc.ini、CaptureUtil.auf の3つのファイルを入れます。
>>また、TVTest に付属の TVTest_Image.dll もコピーします

TVTestSrc.aui と TVTestSrc.ini、CaptureUtil.aufってどこにあるんですか?
見付からないです。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 03:03:51.21 ID:D5cAkvUu0
スレチ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 13:34:26.28 ID:j2Cxlfl10
>>356を 誰か教えて下さーい
どのフォルダーを探しても見付からなくて困ってます…

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 13:47:11.04 ID:D8BPtftA0
>>358
TSmemoryでもう一度ググれ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 15:34:50.93 ID:wL8fNuaa0
検索しても関連記事は全く無い

TVTestって付いているから
TVTestフォルダーの中身を見ても無いんですよ。

TVTestフォルダーの中身  ↓
http://s.pd.kzho.net/1437805845916.jpg

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 16:03:20.60 ID:eKOLg+1X0
>>360
ソフカス使ってたら無理です

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 17:04:00.56 ID:wNrQEZQQ0
ここは拡張編集スレだからスレチだっつの。本スレでやれよゴミカス。

  AviUtl総合スレッド79
  ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1427078281/

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 17:14:40.41 ID:tTnZPy4p0
ワロタw

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 21:20:25.54 ID:PuEdQFK70
質問の仕方からして

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/26(日) 18:05:58.91 ID:HJwy0aUm0
ちょっと外れるけど……

動画の撮影日時を、秒まで表示させる方法はないものかね?
分までならExplorerで見れるんだけど。
AviUtlに取り込んでどっかの設定をいじると見れるとか……ないか。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/26(日) 18:52:22.73 ID:Du+d1FKI0
他人の質問中に質問ですみません
動画の拡大縮小はやっぱり画質に悪影響与える?

リサイズフィルタが一番綺麗って言われてるのは知ってるけど、たまに動画のサイズいろいろ変えたいから・・・
基本効果の中のリサイズに、リサイズフィルタと同じSpline36入ってれば問題無いけど。そもそもSpline36と画質があまり変わらないなら最高なんですが。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/26(日) 19:20:50.56 ID:4Ekck25F0
スレ違いばかりの糞スレ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/26(日) 22:25:32.47 ID:TS+Yx9gh0
>>365
こんなのあった。試してないけど。
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se495536.html

>>366
本スレへ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/26(日) 22:37:20.66 ID:otV6E9zd0
>>365
Explorerのファイルの作成日時って、普通に秒まであるはずだけど?
そこに表示されたのが違うのなら、Mediainfoとかで見れば良い気がする

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/27(月) 06:09:05.42 ID:UAyF0BRb0
質問があります

拡張編集に読み込ませた種々のオブジェクト
例えば画像など一旦読み込ませておいて後に画像編集ソフトなどで
画像を変化させ再保存したにも関わらず
AviUtl側では依然として前のデータが生きています

そのデータを削除して再び新しい奴を読み込んでも何故か前のまま。
そのデータの[参照ファイル]からそのデータの在り所を指し示す場所を
再指定しても何故か前のままです。

そのオブジェクトのタイムラインを何度か弄くったり
AviUtlを再起動させて何やかんやしているといつの間にかやっと反映されている、ということが度々起こります

読み込んだオブジェクトはプロジェクトファイルに簡易的に保存などされているのでしょうか?
ていうか、変更を素直に反映してくれないと不便極まりないのですが…

バグなのか仕様なのか教えて下さい。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/27(月) 06:10:31.63 ID:p6155OhS0
>>370
F5

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/28(火) 05:07:04.87 ID:QveywLXL0
>>371
どうもです

それはどこで押せば良いのでしょうか?一度押せば全てのオブジェクトに更新が掛かりますか?
(気付かない所で更新前のオブジェクトが残っていては困るので...)

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/28(火) 14:18:05.29 ID:fF/Z5Gr70
回答もらったんだから自分でしっかり試して報告しろ。甘えてんじゃねえよ。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/28(火) 18:04:44.12 ID:rQ8mHx2W0
NVIDIAのShadowPlayで録画したファイルをAviUtlの拡張X264(GUI)EXで
プラグイン出力を選択してニコ動通常のプロファイルで圧縮してみたのですが
「出力音声ファイルがみつかりません。qaccでの音声のエンコードに失敗しました。」
とエラーメッセージが出てきて失敗します

しかし音声ファイルは「ファイル名.tmp.wav」のファイル名で正常に作成されています
AviUtlの保存画面で音声無しをチェックして圧縮した場合には無音の動画が作成できます
どこの設定を変更すれば音声付きで正常に動画圧縮できるようになるでしょうか?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/28(火) 19:02:19.38 ID:NWSDD30T0
>>369
Mediainfoで解決しました。

>>369
> Explorerのファイルの作成日時って、普通に秒まであるはずだけど?
普通にありそうだけど、無いから困ってるんだ。

>>368
> こんなのあった。試してないけど。
ファイルのタイムスタンプいじってどうするよ。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/28(火) 19:09:41.92 ID:wHEcfBcd0
>>374
CoreAudioToolbox.dllが見つからないのかな?
QuickTimeをインストールするかx264guiExのセットアップをもう一回やり直してみて。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/28(火) 19:50:28.18 ID:rQ8mHx2W0
>>376
QuickTime7のインストールで解決しました
的確なアドバイスありがとうございました

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/29(水) 03:59:46.09 ID:D9XXil4E0
パーティクルについて

パーティクルの表示上の時間軸がおかしくなります
例えば煙のようなパーティクルを作成し50フレーム後には煙が上に広がるようにしたとしても、
本体のシークを弄ると50フレーム時にパーティクルが上に広がる時じゃなくてもっと前に戻っていたり
します

再生ウィンドウで確かめるとちゃんと再生されていることから出力後などには問題ないのでしょうが
これは仕方が無いのでしょうか?仕様ですか?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/31(金) 00:37:59.96 ID:UGf5ZDf50
質問させて頂きます

偶に読み込むファイルにあわせるにして読み込んだのに全然解像度が違う時があります
例えば400×450のファイルを読み込んでもどう見ても800×450みたいになってしまいます

これはバグ?教えて下さい(出力してもこの解像度でした)

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/31(金) 07:08:20.17 ID:kcTYvk1N0
>>379
最終出力で単純に800x450設定になってるとか?
出力しても駄目ならいっそグリッピング&リサイズで1ピクセルずつ削って確かめるとかしてみたら?

あと単純ミスの可能性も高いのでもう一度本体の「ツール」 → 「ツールウインドウの表示」にチェックを入れて
表示されたツールウインドウの一番上のところか[サイズの変更]になってるか確かめてみた方がいい
ここを指定サイズにしたまま忘れてる事が結構あったりするし

あと本体ウインドウの右上の×の左側の四角いボタンでウインドウを画面一杯に大きく拡大してみると
読み込んだファイル名と一緒に出力解像度が(640x480)とかで表示されるので、それの確認も忘れずに
あとは「設定」 → 「フィルタ順序の設定」 → 「ビデオフィルタの順序の設定」で
フィルターの順序をきちんとした順序になってるかどうか再確認しておくことも必要かな

まぁ総じてこういうケースは初歩的なうっかりミスであるケースが殆どだとは思う

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/31(金) 07:11:56.32 ID:kcTYvk1N0
あとは最終出力で、必ずしも必要ではないが念のため
スキマ産業さんのリサイズフィルターなどで400×450等の設定でフィルターをかけ
その設定で出力してみるとか

それでも駄目なら本当にAVIUTL本体バグか何かの可能性も考えるかな

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 02:07:35.45 ID:iTFX4K+t0
>>380
ツールウィンドウを見てみたら
「指定サイズ」
になっていました
指定サイズ=読み込み時に指定したサイズだからおかしくはない、と思いつつも
プルダウンから
「[サイズの変更] なし」
にしたらピッタリ直りましたがこれはどういうことなのでしょうか?

再び「指定サイズ」にしてもピッタリ直ったままなのでどちらにしておくのがよいのでしょうか?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 02:14:56.12 ID:aIvkNwy+0
ツールウィンドウの指定サイズって拡張編集の方とは別物だよ。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 05:19:33.64 ID:yLgTYxk90
>>382
標準リサイズは視認性の問題でうっかりミスが多くなりがちだから
なるべくそこは使わず常にOFF=[サイズの変更] なし、にしておくのが無難だと思う
リサイズは他の使いやすいフィルターでやるようにした方がうっかりミスは格段に少なくなるよ

おすすめはスキマ産業さんのリサイズフィルタ
元のサイズと同じだろうがリサイズだろうがこれ一つあれば問題ない
解像度設定も標準フィルターより沢山入れられるし

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 20:26:34.59 ID:5funzay80
すみません
aviutlで動画を出力した場合、その動画ファイルには、私のPCを使いaviutlで編集しました、という情報は残りますでしょうか?
残る場合、それらを消すためのブラグインなどありますか?
ご存知の方いらっしゃれば教えて下さい
無知ですいません

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 21:07:20.11 ID:Bm9uyzb10
>>385
違法なファイルを作成した時点で、警察に連絡が行き
悪質だとみなされたり、警察が点数稼ぎをしたくなったら逮捕されるようになっている
って、ことで諦めろ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 21:54:03.35 ID:S8AfUQBX0
>>385
Mediainfoとかで見てみたら良いと思うよ
例えばx264guiExで出力したら、その設定は分かる
PCのユーザ名とかは動画には残らない

>>386
ハンドルネームから本名バレたら嫌だなー情報残ってたらバレるかもなーってこともあるでしょうに

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 22:07:24.46 ID:5funzay80
>>387
丁寧にありがとうございます!
簡単な編集と出力を頼まれたもので、何かこちらの情報まで残ると嫌だなと思っておりました。
助かりました。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/02(日) 07:18:05.05 ID:iX+1zkXi0
質問させて頂きます

拡張編集プラグイン上に読み込ませた音声ファイルの音量設定を
随分上げても全然音割れとかしないんですが何故ですか?
いや、素晴らしいことなんですが普通は僅かに上げただけでも音というものは割れるのに
何故なのかなぁって思いました(実はデフォの100が100ではない??)

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/02(日) 11:39:56.73 ID:CHN6+moQ0
それはもともとの音量が低いだけで普通に割れるはず

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/02(日) 12:47:53.33 ID:iX+1zkXi0
いや、そんなことはないと思うんですけど…

何を読み込ませても割れないです
まあ優秀なソフトだと理解しておきますw

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/02(日) 15:45:19.23 ID:Pz1Zv2jy0
いや、それこそそんなことないよ
試しに十分な音量がある音声ファイルを10個ぐらい重ねてみなよ
それでも割れないようならAviutlじゃなくてスピーカーとかが何かしてるか、割れてるかどうか判断できる耳がないかだと思う

100ってのはあくまで基準であってMaxって意味ではないよ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/02(日) 19:19:29.17 ID:0MV1DmWw0
いや、そんなことはないと思うんですけど・・・

スピーカーはもちろん、専用トランスを用意させ、ケーブルにも無酸素銅、
方向指示つきなど使用し、耳も十分に鍛えております
まあ素人さんたちには判らないことだろうと理解しておきますw

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/02(日) 19:30:19.07 ID:CHN6+moQ0
あくまで絶対に自分の非を認めないタイプの人か、リアルでもかなり嫌われてるんだろうな…
そのご立派な環境に酔いながらお好きなように納得してりゃいいよ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/02(日) 21:40:04.65 ID:ThPDiX/80
>>393
てめー答えて貰ってんのに気持ちわり〜やつだなオイ!
二度と来るなチンカス

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/02(日) 21:52:15.03 ID:Bw4xvSXq0
釣られすぎやろ…

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/02(日) 22:20:41.83 ID:1S5+PF+B0
まぁ、アレだね。自家発電の原発を持って無いと本当にいい音を聞いてるとはいえないよね。
fusionとか聞くならこれしかないよ。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/02(日) 23:53:09.51 ID:lLLfjr2a0
拡張編集で編集した1280x720の動画を640x360のサイズで出力するにはどうすれば良いですか?
サイズの変更で640x360を選択すると真ん中だけクリッピングしたような動画になってしまいます

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/03(月) 00:14:46.92 ID:R9ThXdPy0
>>398
一度可逆圧縮できるコーデック使って出力するのがベストだと思うけど
面倒なら、リサイズ用のフィルターの順序を拡張編集の下にしてやれば調整できると思うよ。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/03(月) 00:19:44.64 ID:9LBf624v0
>>399
ありがとうございます
フィルタの順番は把握できてないので一時ファイル作るほうでやってみます

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/03(月) 11:38:51.37 ID:PtpkCVG/0
自動バックアップのプロジェクトファイルから編集を再開したのですがおかしな現象が…

画面が細長くなっており、音量も爆音化していました

画面は100パーセント表示で直りましたが音量の方はおかしいままです
どうおかしいかといえば、前は音量100パーセントで適正な音の大きさだったのに
今は30パーセントで以前の100パーセントの音量に匹敵するほどです

うるさくて仕方ないです 音声はかなり分割してあるので全て30に合わせるのは
骨が折れますし今後のためにも聞いておきたいです
これはどういうことでしょう? バグなのでしょうか、教えて下さい

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/03(月) 11:46:32.53 ID:YrPnVilt0
プロジェクトファイルをメモ帳とかで開いて編集してみるとか。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/03(月) 12:05:36.63 ID:PtpkCVG/0
>>402
そんな高度なことは無理ですね...

偶にオブジェクトファイルのXY位置がズレたり、ウィンドウが見えなくなったりしますが
それと同じようなバグなのでしょうか…

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/03(月) 15:37:41.36 ID:AiI1tSn00
元の動画に英語の字幕が出るんですけど、これを消すプラグインないでしょうか

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/03(月) 15:40:08.87 ID:AiI1tSn00
>>404
字幕無しを選択できるプラグインが無いかという意味です

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/03(月) 18:16:27.05 ID:D5uxT3wu0
>>401
そうなったことがないから分からないけど。
ウィンドウの位置とか表示の拡大とかはAviutlが終了した時に保存されるっぽいから無理矢理終了させたり落ちたりしたら、次に起動する時には前に終了した時の設定に戻るんだと思う。

音声は原因が分からないけど、Ctrlキー押しながら音声オブジェクトを一括選択して音量変えたら一気に変えられる。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/03(月) 19:24:05.40 ID:GccxeVGO0
読み込んだ時点で表示されてるなら焼き付けられてるのでは

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/03(月) 20:36:42.00 ID:PtpkCVG/0
>>406
回答ありがとうございます。
音量は同時に変えられるとのこと、アドバイスありがとうございます

しかし気になっていることは、30%程度の音量で通常の100%の音量に値している現状は何なんでしょう…
本体側の設定などを見てみましたがそれらしい音量変更は行っていないように思われます
他に分かる方、居られますか?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/03(月) 20:45:29.95 ID:TBMewaW60
>>407
他のエンコーダでは字幕無しが選べるので元が焼き付いてるという事はないです

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/03(月) 21:58:16.17 ID:l3LaATqQ0
>>409
DirectShow File Readerで読み込んでるならL-SMASH Worksで読むようにする

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/04(火) 20:11:46.34 ID:JO4stBgy0
拡張編集の……
メディアオブジェクトに追加できる「色調補正」があって、
フィルタオブジェクトとしての「色調補正」は2種類あって、
メディアオブジェクトに追加できる「拡張色設定」があって、
フィルタオブジェクトには「拡張色設定」と「拡張色調補正」があって、
ガンマ補正が可能なのはフィルタオブジェクトの「(下の方の)色調補正」と「拡張色調補正」で……

という、なんだかややこしい状態は正常ですか?

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/04(火) 20:44:02.48 ID:MAJ2qG8p0
AviUtlプラグインフィルタとしての「色調補正」と「拡張色調補正」。
拡張編集フィルタとしての「色調補正」と「拡張色設定」。

それぞれの区別が微妙にややこしいというのはわかるが、結局はその4つしかない。
それを使い分ければいいというだけの話。

それを無駄にややこしく書いた上で「正常ですか?」と聞いてくるのは正常なのかどうか。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/04(火) 22:50:59.81 ID:JO4stBgy0
正常ではないのですか?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/04(火) 23:07:11.96 ID:MAJ2qG8p0
お前がな。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/04(火) 23:47:56.15 ID:dRUENr/C0
正常位ですね

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/05(水) 06:23:47.90 ID:gTzHGDbm0
だが待ってほしい
果たしてその体位での性交は正常といえるのであろうか
自然界を見回すと後背位がそのほとんどを占めている
本来正常位と呼ぶべきは多数派のこの姿勢なのではなかろうか

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/05(水) 07:19:52.77 ID:/9EiUOG10
後背位でオナシャス

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/05(水) 17:35:33.99 ID:UWc6yNco0
しかしながら、二本足で直立で生活する生物は、自然界を見回すとほとんど皆無である。
ゆえに、多数派であることを正常の論拠とするのであれば、そもそもが不自然である
存在にとっての当然は、少数派である方が自然といえよう。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/05(水) 17:57:00.91 ID:grdqRxH00
騎乗位でオナシャス

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/05(水) 18:20:40.33 ID:KV6vHypd0
モーショントラッキング(動き追跡)
顔や手の位置を分析し常に追跡する技術
画面の中で動く対象物の顔に常にモザイクかけたりフキダシを追跡させることができる

これを実現するプラグイン AviUtl 動き追跡MK-Uを使っているのだが
常に分析結果がブレてしまう
なんとかならないものだろうか?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/06(木) 00:48:27.18 ID:hUKQyBdY0
正常位でオナシャス

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 04:15:08.79 ID:v+p9JAxe0
ストレージssdにした方が快適度は上がりますか?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 09:50:44.62 ID:ORw+rMcj0
たまに弄っても居ないオブジェクトが結構XY軸がズレてることがあるんですがバグかなんかでしょうか?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 12:32:00.89 ID:d60Tgiky0
座標リンクしてんじゃね?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 22:38:56.02 ID:cT7ZPvgW0
mp4動画を撮影したんだがカメラ傾いてたみたいで若干斜めになってしまいました
ググッタラAviUtlで直るとのことで説明動画みながらインストールと設定は出来たと思う
んだけどそこからの手順が理解できません

[やった手順]
AviUtl起動→動画をドラッグ→上メニュー[設定]→拡張編集の設定→???

河童(肌色)にもわかるように手順を教えてください
お願いします

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 22:41:33.50 ID:bS+an0ZO0
>>425
>>1のリンク先を一通り見てわからないなら諦めろ。
ここは調べる気のない乞食が来る場所じゃねえんだよ。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 00:54:54.30 ID:IkoKj5la0
>>425
まずはAviutlの拡張編集で何が出来るのかニコ動とかyoutubeに解説動画上がってるから見てみるとか。
で、動画の調整は多分出来る。多分移動とか回転とかいじる事になるんだろう。
問題は多分その後の出力だろうと思うが、頑張ってください。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 05:25:25.59 ID:rQUfUbBE0
1280X720、60fps、mp4で動画出力しようとしたら動画部分がカクカクになってしまったんですがこれは解決できるのでしょうか。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 08:38:49.04 ID:LuS44QuY0
>>428
・カクカクしてるってのはどう確認したのかちゃんと書け。再生ソフト名とかデコーダーとか。
・カクカクしてるってのが再生ウィンドウで確認した結果だとほざきよるなら>>3を読め。
・720p60をまともに再生できない低スペック乙という可能性もあるのでPC環境の詳細も書け。
・元動画を適切に読み込んでいないせいでカクカクになることもあるので>>4の後半に従って情報を出せ。

こんなとこか。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 14:47:17.88 ID:rQUfUbBE0
>>429
スペック:Pc macmini2012年度版 win7
動画はまともに読み込み編集の際は拡張編集でHDにしてから元動画をはめ込みました。
元動画編集前
[***.mp4]
608x1080 8Bit AVC/H.264 High@3.1 Unspecified Progressive 29.86fps 21698f 7417.49kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 256.00kb/s
MP4 v2
[MPEG4] 00:12:06.536 (726.536sec) / 696,882,909Bytes
編集後
[***1.mp4]
1280x720 8Bit AVC/H.264 Main@3.2 Unspecified Progressive 60.00fps 47229f 3444.98kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 187.82kb/s
[Extra][2]
MP4 v2
MetaData
[MPEG4] 00:13:07.201 (787.201sec) / 352,035,123Bytes
真空波動研Lite 150418 / DLL 150418 Unicode

aviutlで元ファイルを読んだ結果
フレームレート9fps
フレームレート:10000未満
ビデオ圧縮:未圧縮
サンプリングレート:48000kHz
ファイル制御:L-SMASH
ビデオ展開形式:YUY2

と明らかに正常に読み込まれてないです(拡張編集ではなんとか全フレーム数読んだが)。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 15:03:53.72 ID:rQUfUbBE0
>>430です、どうもL-SMASHの設定の仕方が原因だということが判ったので、申し訳ありませんでした。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/11(火) 07:34:30.03 ID:fTywpguw0
エフェクトを間引いて表示するヤツにチェックを入れて出力した場合、
間引いたヤツが出力されるんですか?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/11(火) 09:33:49.50 ID:VERvaOOA0
>>432
・「画像処理を間引いて表示」のことなら、しっかりそう書こうよ。
・なんでexedit.txtを読まないの?バカなの?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/11(火) 15:00:43.28 ID:zm48VXkd0
すみません。
元の動画の音声ビットレートが64なので
エンコードの際にx264で、ビットレート指定64にして出力しているのですが、
出来上がった動画の数値を見ると54や55になっています。
音声に関してはビットレート指定以外デフォルト設定のまま出力しています。
お分かりになる方いらっしゃいますでしょうか?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/11(火) 20:12:27.58 ID:q8qh8E9q0
>>434
(実際に聴いてみて元のとエンコしたのとの音の違いを)お分かりになる方いらっしゃいますでしょうか?

答え: まずいない

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/11(火) 20:39:53.64 ID:as3aXpDp0
二次元止め絵主体のエロゲの実況動画を品質28音質48kbpsでエンコしてみたら
平均ビットレート値が720pでも200kbps切ってしまってさすがにびびったわ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/11(火) 21:39:06.01 ID:zm48VXkd0
>>435
音声ビットレートの数値を64で出力したかったのです
その様に頼まれたものですから(^_^;)

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/11(火) 22:12:28.02 ID:q8qh8E9q0
>>437
x264guiEx.iniの[MODE_AAC_QAAC]のところで
mode_1_cmd="-q 2 --abr %{rate}"

mode_1_cmd="-q 2 --cbr %{rate}"

neroaacencなら
[MODE_AAC_NERO] のところで
mode_1_cmd="-lc -br %{rate}000"

mode_1_cmd="-lc -cbr %{rate}000"
とか書き換えて、cbrでやってみるとか?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/12(水) 14:09:30.02 ID:zkg0NTtG0
基本的なことかもしれないが色々いじっても自己解決できず…
良かったら教えてほしい

図形の六角形を画面に敷き詰めて、蜂の巣のようなイメージにしたい
画像ループを使うと隣り合う六角形の辺が少し離れてしまって隙間が出来てしまうのだが、これを隙間なく並べるにはどうしたらいいのだろう
領域拡張フィルタは、間隔をもっと広げるのには役に立つが、間隔を詰める設定はできないようで、どうしたらいいか悩んでる

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/12(水) 14:16:02.00 ID:W5H2bTN90
>>439
ティムさんのこれじゃ駄目かね。URLの■は削ってね。

  【AviUtl】 蜂の巣モザイク スクリプト
  ttp://www.nico■video.jp/watch/sm17848725

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/12(水) 15:17:59.69 ID:zkg0NTtG0
>>440
早速ありがとう
試してみる

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/12(水) 22:08:10.59 ID:jv7B3Y790
間隔を詰めたいならクリッピング
画像ループの間隔いじりたいならさつきさんの画像ループ2
六角形並べるなら>>440のがベストだと思うけど

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/12(水) 22:13:39.21 ID:jv7B3Y790
あ、ごめん>>440は思ってたのと違ったわ
テツさんのハチの巣スクリプトだった
http://niconicotetu.web.fc2.com/download_page.html

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 00:02:27.92 ID:JjPwz5RB0
透過処理した画像や動画ファイルを読み込ませる度に、特定の緑をいつもカラーキー指定してるんだが、
あらかじめその緑がカラーキー指定されてるようにできないだろうか?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 00:03:56.24 ID:uYwhxZp30
できないだろうよ。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 00:34:57.27 ID:U+mid8nS0
>>444
特定の緑を指定したカラーキーのエイリアスを作っておけばいいんじゃね。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 09:33:29.51 ID:OF62ooj80
拡大率はボヤけるといいますが、具体的に何パーセント以上はぼやけるのでしょうか?
50%以下にしろと言われますがもっと下げるべきですか?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 09:38:21.49 ID:1jH8BHlD0
>>447
程度の差こそあれ、どんなアルゴリズムでも拡大時にボケるのは避けられない。
縮小時は特に気にする必要は無い。
50%以下にしろというのがどこで得た知識なのかよくわからん。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 09:47:23.35 ID:OF62ooj80
>>448
>程度の差こそあれ、どんなアルゴリズムでも拡大時にボケるのは避けられない。
そんなわけないでしょう。「サイズ」による拡大はベクタ画像的なんですから。l

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 09:52:24.01 ID:GlidITQV0
>>449
今はラスタの話してるんじゃないの?
拡張編集でベクタ画像使いたいの?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 14:12:36.43 ID:dkMhGm8V0
最近後出しで言葉遊びしてるの全部同じやつだろ。解散解散。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 15:15:20.84 ID:OF62ooj80
>>450
サイズはベクタ的でz軸や拡大はラスタ的に拡大するんですよね?
ということですワンコ。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 17:35:46.63 ID:bBMey4MY0
こいつ何年粘着してんだ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 12:08:49.66 ID:mcZnhtEO0
基本的な仕様に関することなんですが…

拡張編集のタイムラインにフルHDの動画を突っ込んで、本体の設定でサイズを640×360とかに変更して、そのまま編集作業を続ける場合

メイン画面や再生ウインドウでは、この時点で640×360サイズで表示されるようになるけど、作業中のデータ量としては全然軽くなってないんでしょうか?(ただ小さく表示されてるだけで、FHDサイズの膨大なデータを弄くり回してるのと変わらない?)

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 14:14:54.18 ID:kxrCf6020
>>454
むしろリサイズ処理で負荷がかかってるからフルHDのままより重い

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 18:23:13.52 ID:mcZnhtEO0
>>455
リサイズの処理で負荷…なるほど!

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 19:42:00.79 ID:ANwBeJqt0
プロジェクトファイルをバイナリエディタで開いた時にパソコンのユーザー名(PFの保存場所)が見れちゃうのを削除してくれるツールってなかったっけ?
どこかで見かけたことがあるような勘違いなような…

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 22:31:29.27 ID:K5AJCiw60
Aの音声を消してBの音声を流すのは可能?
Aの映像でBの音声

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 23:57:33.45 ID:lNxqZVOH0
>>458
そんなのいじっててわからないようなら使うのやめた方がいいぞマジで

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/18(火) 00:02:47.34 ID:kID6qCUc0
出来ないのか大したことないなAviutl

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/18(火) 00:16:36.15 ID:0P/Bcet40
>>458
そんなことするなら音声ソフト使ったほうがいいぞ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/18(火) 00:18:26.22 ID:ARP1b+GZ0
まず動画ファイルの仕組みがわかって無いから無理だろうなぁ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/18(火) 03:32:11.75 ID:sggvETm40
何のための音声読み込みなんて項目があると・・(;´Д`)ハァハァ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/18(火) 09:08:21.63 ID:MJCSiaTt0
撮影した映像とピッタリな新規プロジェクトファイルを作って動画を読み込ませたのに
僅かながら横がピッタリ編集画面に合いません
勿論ちゃんと100%表示するようにしウィンドウサイズも自動で合わせるようにしているのですが…
アドバイス下さい

465 :457:2015/08/18(火) 09:51:06.36 ID:FwkuLusK0
>>457
ありました
白水さんありがとございます。
http://twitter.com/hksy/status/633430029704163329

466 :白水:2015/08/18(火) 11:30:59.32 ID:5LtQL6350
>>466
どいたしまんて。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/18(火) 18:04:41.26 ID:hhfLViXk0
GOTO $

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/19(水) 01:11:53.76 ID:us/qbI8I0
457の言いぶりじゃ昔そんなツールがあったような的感じなのについ最近じゃねえかw

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/19(水) 23:24:58.74 ID:aAoGK/jD0
動画の特定の部分を止めてその他の部分を動作させることは可能ですか?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/20(木) 00:38:22.46 ID:heqYVacG0
パーティクルRで飛ばした線の先端に
フレアを追従させたいのですが可能でしょうか?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/20(木) 18:00:46.74 ID:K7y51Q2q0
オブジェクト毎にfpsを変更する方法とかって有りますか?

2つ動画(どっちも60fps)を挿入してそれぞれ60fpsと30fpsにしたいんですけど・・・

一旦動画をfpsを落としてエンコして再度使用するしか方法はないんでしょうか

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/20(木) 19:40:02.61 ID:U118sq4I0
>>471
時間制御のコマ落ち

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/20(木) 20:47:15.58 ID:K7y51Q2q0
>>472
解決しました!ありがとうございますううううう!

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/20(木) 21:43:32.68 ID:K7y51Q2q0
,movの動画オブジェクトって縁取りエフェクト適用できない不具合とかあったりしますか??

なぜかmovのオブジェクトだけ出来ないです・・・

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/20(木) 21:54:34.63 ID:K7y51Q2q0
最大画像サイズいっぱいの動画を使用しているせいでした!
解決しましたー

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/21(金) 03:37:33.69 ID:KabB4/Qz0
色々なフィルタを使ってみたいのですが
何かありませんか?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/21(金) 04:26:18.89 ID:clMgWq8e0
拡張描画以外で、中心XYを変更し画像を回転させる方法ってありますか?

複数のオブジェクトを使っている+頻繁に使用するのでシーンとして保存しようと思ったんですけど
拡張描画のオブジェクトを含むシーンをrootに置くと例外(0xc0000005)が発生してしまうんですよね…

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/21(金) 09:07:28.89 ID:r1jeW4910
リンクの初心者板やH.264の板が古かったのでこちらで質問させてください
または誘導お願いします
aviultでh.264のプラグインを使用しプロファイルをYouTubeにて、shadowplayにて撮影した動画(1.5GB)をエンコードかけました
すると出来上がりが約3.5GBの音声のみのmp4ファイルになってしまいます
編集はカットとフェードのみです
また、編集無しでプロファイルをニコ動にてエンコードかけた場合は正常に行われます
スレチ大変申し訳ありませんが、どなたか宜しくお願いします

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/21(金) 11:10:13.70 ID:Z5czat9k0
>>477
迅七さんの中心ずらしスクリプト、基本効果の中の回転

シーンに置いちゃダメなのって拡張描画じゃなくてカメラ制御だったような…?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/21(金) 13:31:15.92 ID:Hdfso0Ll0
>>477 >>479
> シーンの中でシーンを呼び出す場合は正しく反映出来ない場合があります。
> シーンの中でカメラ制御を使用したものにカメラ制御を使うと正しく反映されない場合があります。

exedit.txtにあるのはこれくらいかな。うちでは>>477の条件だけでエラーは起きないし、
もうちょいエラーの原因を絞り込んだほうがいいのでは。

>>478
次スレくらい探せよ・・・。
  【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】
  ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1424161774/
Youtube、ニコ動のプロファイルでのそれぞれのエンコードについて、
x264guiExの出力ログと、出力ファイルのMediaInfo情報も出して質問すべきだろうな。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/21(金) 13:35:22.35 ID:SpI9WRW60
拡張編集のバージョンを一個落とせばいいよ
そのバグがあるの最新版だけだから

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/21(金) 14:00:13.54 ID:clMgWq8e0
>>479
ありがとうございます、助かります

>>480
プロジェクトを別に用意してから新しく全く同じものを作ってみた結果エラーが吐かなくなりました…
うーん、なんだったんだろう
なんにせよありがとうございます

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/21(金) 14:25:37.00 ID:Hdfso0Ll0
>>477 >>482
スレPart8にあった「Scene1にカメラ制御とグループ制御をおくと例外"0xc0000005"」は再現したわ。
  ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1370676229/638
Scene1に上からカメラ制御・グループ制御・図形(拡張描画)と置いて、
RootにScene1のオブジェクトを置いてからそれを触ろうとすると100%例外が発生する。
>>481の言うように、1つ前のバージョンの0.91cでは発生しないね。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/22(土) 20:19:26.51 ID:Hffk638u0
aviutlの拡張編集で読み込んだ動画の最初と最後に音量のフェードイン/アウトをかける方法ってありますか?
ただしレイヤーに別途音声オブジェクト(赤いやつ)を読み込んで右上の+からフェードを選択するやり方でなく、読み込んだ音声入りの動画に直接フェードをかける方法が知りたいです

これまでは拡張編集の音量の調整で下の画像のように1フレームごとに-256、-250、-240、-230・・・-30、-20、-10と
10ずつ音量の段差を26個つけてフェードをかけていたのですが、さすがに面倒なので他に簡単にできる方法があれば教えて下さい
http://i.imgur.com/j0Pkba4.jpg
http://i.imgur.com/DLbmrCI.jpg

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/22(土) 20:35:23.51 ID:WF5kkJK60
よく読んでないけど音量に中間点打つのはダメなの?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/22(土) 20:40:38.13 ID:WXf8X9R10
>>484
音量の調整を配置してこんな感じでどう?
http://i.imgur.com/7KrspAo.png

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/22(土) 20:49:43.96 ID:U6BnAHb20
>>484
AviUtl本体に読み込んだ動画(と音声)にフェードをかけるって話ならそれを明示的に書けよと言いたい。
AviUtl本スレで回答したとおりググればプラグインがあっさり見つかるからそれを使え。
アドバイスどおりにググらず逆ギレしたことは反省しろよ。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/22(土) 21:10:32.71 ID:rBTUPiGl0
26フレーム目で0になるようにすればいいだけだろ
こんなの拡張編集についてちょっと調べれば小学生でも分かるぞ
こんな質問してる奴は使わない方がいいぞマジで

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/22(土) 21:43:48.97 ID:Fp0/TLh60
POP@にMP4BOXがないんですが、他で落とせるところはありますか?

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/22(土) 21:48:05.79 ID:ri/ISall0
>>489
流石にスレ違い

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/22(土) 22:11:00.01 ID:Fp0/TLh60
>>490
プラグインのスレだったので、すいませんでした

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/22(土) 23:12:45.12 ID:705y0vZ30
この子見てて「中間点の使い方を知ったのはaviutlをイジりはじめて3ヶ月経った頃だったなぁ」って思い出してなんだかしみじみしちゃったわ
よくわかんないよな、うんうん

でも調べような

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/22(土) 23:15:33.43 ID:Hffk638u0
>>486
それはどういう意味ですか?
画像を見ても何がどうなのかわかりません

>>487
あれは逆ギレじゃなくて糞みたいな態度のやつに対して相応に接しただけだし

>>488
それをどうやるか教えてくれませんか?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/22(土) 23:28:31.59 ID:yHNGr+ZL0
>>491
こことか
http://www.videohelp.com/tools/mp4box

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 00:00:47.50 ID:2IN6kpwH0
>>494
ありがとうございますorz
ちなみに0.4.6-r3745というものを探していたのですが、最新版でも問題ないのでしょうか?
0.4.6のファイルはr2409しかなかったので

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 00:08:02.21 ID:O7u4tJdI0
「拡張編集Plugin」のスレであってaviutlのpluginのスレじゃない
こうやって図に乗るからスレ違いにレスするのも荒らし

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 00:10:12.85 ID:4BWig54v0
>>495
最新版でも全く問題ないと思うけど
自分なんかOSがXPでもrev 0.5.2で現状なにも問題おこってないし

ちなみに怪しげなのでexeはそのまま実行せずに
7-zipでexeを解凍できるのでそれで解凍してやって
中から必要なものだけを取り出してやるようにした方がいいと思う

ちなみに手元にある昔せっせと書き込んだメモでは
必要なやつは
js32.dll libeay32.dll libgpac.dll MP4Box.exe ssleay32.dll
となっているが・・・

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 00:38:19.16 ID:kXIN38Qr0
>>495
スレチだけどなんとなく以前POPさんのとこから落としたMP4Box_0.4.6-r3745.zipをうp。
利用は自己責任で。これ以上はDTV板の初心者スレあたりに行ってね。
  ttp://www1.axfc.net/u/3522146.zip

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 01:16:38.58 ID:2IN6kpwH0
>>498
すいません、ありがとうございました
スレ汚し申し訳ありませんでした

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/24(月) 14:47:57.38 ID:2Hzi48H00
勉強になるなぁ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/27(木) 05:56:36.08 ID:Bb5NOtGu0
製品ソフトにできてAviutlでできない編集ってありますか?
プレビュー関係が糞以外は色々できてるなーって思いまして…

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/27(木) 06:23:35.68 ID:rLcLIp5K0
3DTV用映像

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/27(木) 07:16:46.43 ID:lzM0Zwxk0
exoファイルを読み込んだ時0〜-0.9までの数値が0〜0.9に勝手に変更されるバグがあったり
せっかくのシーン機能なのに回避不可なバグがあったり完璧なソフトってわけでもないよ

それでもフリーにしては完成度高すぎるから利用者は多いんだけど

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/28(金) 22:51:31.94 ID:VVV6N1az0
別にシーン機能は一旦ARGBで出力してrootに読み込めば良いと思うんだけど
それでは解決できない問題ってあるの?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/28(金) 23:27:46.13 ID:QwVpF+8P0
一々出力するのならシーン機能の意味ないじゃん

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/29(土) 14:47:02.83 ID:nCKkrPcA0
突然ですがレイヤー上にあるオブジェクトのファイル名をテキストにだすスプリクトとかありませんか?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 07:59:10.12 ID:jwrlaI260
グループ制御って動画オブジェクトは対象にできないのでしょうか?
他の画像などは対象に出来るのですが、動画だけ対象に出来ません。

どうすればよいのでしょうか??

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 08:43:20.27 ID:iR5Dpr3T0
>>507
映像と音声がグループ化されてるってオチでしょ。
普通にグループ制御の対象にできるんで、exedit.txtを読んで
「同じグループのオブジェクトを対象にする」の意味を考えればいいと思うよ。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 08:46:27.57 ID:jwrlaI260
>>508
ありがとうございます。その通りでした。exedit.txt読みなおしてみます。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 23:18:57.15 ID:fPzQSk2P0
拡張編集でtffとbffでそれぞれ読むこむ動画のフィールドオーダーを変更する方法とかありますか?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 23:56:39.92 ID:hMZkptL20
>>510
インタレ扱えないのになぜそんな事する必要が?

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 16:03:56.54 ID:7nTeCFg20
>>511
いや特に意味はないんですけど気になっただけです・・・

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 21:10:41.14 ID:/0aNpXa40
4分超の動画を無圧縮で出力しようとしても出力される前にエラーになってしまうのですが、こまめに分割しながら出力するしかないのでしょうか。またその方法を教えてください

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 23:13:14.38 ID:YfiuUkcB0
>>513
・そういう質問するならどんなエラーが出てるのかをちゃんと書くように。
・「無圧縮で出力」ってのは、AVI出力でビデオ圧縮に「未圧縮」を選んだってことでいいの?
・「出力される前にエラーになってしまう」ってのはAVI出力した瞬間にエラーになんの?
 それとも出力してる途中でエラーになんの?
・無圧縮で出力する意味なんて無いと思うんで、可逆圧縮コーデックのUtVideo RGBを使って
 出力したほうがいいと思うよ。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 04:01:12.56 ID:3eqQQ6Rh0
うっわくっさ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 04:08:51.23 ID:IYzygbBm0
無圧縮にこだわりすぎるのは愚か
実際には高いビットレート設定でやっときゃほぼ問題ないと思われ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 08:55:05.99 ID:jFOTJByL0
>>514
ビデオ圧縮の未圧縮を選択してました、出力の途中でメモリ不足でエラーになります

出力方法を変えて試してみます、ありがとうございます

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 20:36:31.01 ID:2N0Gzcbj0
すみません、シーンチェンジについて質問させていただきます。

左下(或は右下)からシールをはがすように右上(或は左上)に
めくっていくシーンチェンジの素材はありますでしょうか。
デフォルトのシーンチェンジでも「めくる」はあるのですが、
本をめくるように左から持ち上げて右に落とすようなシーンチェンジで、
私が希望しているようなものではありませんでした。

色々検索もしてみたのですが、でてきません。
ご存知の方がいらっしゃれば、教えていただいてもよろしいでしょうか。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 22:23:35.46 ID:KxyJH5Al0
>>518
俺もそういうの欲しいから君が作ってくれ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 23:56:33.75 ID:thq6ylPU0
>>518
このへんのスクリプトは?
sm16404355
sm16523570

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 13:43:33.56 ID:dkjDExUe0
古いアニメ動画をmp4にしたい。おすすめのフィルタ教えてください

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 19:08:44.47 ID:6fWA4x1k0
まずプリセットを試す。
全部試して納得のものがあればそれで良い。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 20:12:21.35 ID:aAMxMFAP0
>>521
フィルタかける順(本体の設定 → フィルタ順序の設定 → ビデオフィルタ順序の設定で変更できる)でいうと

そらかけのシュート潰し
 古いアニメの場合シュートが酷いケースが多いので必須。効果は絶大だがそれなりに重いので覚悟しておくこと
          ↓
スムージングフィルタSIMD:次にこれで輪郭をさらに滑らかにしてやる
          ↓
非線形処理な先鋭化フィルタ(ツールウインドウ↑の表示はnonlinear sharpen)
 古いぼけた映像をある程度復活してくれる貴重なフィルタで効果は絶大()
 かなり重いのでこれ使う場合はそれなりの覚悟が必要(エンコ時間が1.5〜2倍程度まで伸びる場合もちらほら)
          ↓
標準のシャープフィルタ
 非線形処理な先鋭化フィルタだけでは処理が追いつかない場合、これで補完
 標準のフィルタは軽いので非線形処理な先鋭化フィルタを使わずこれだけを使うのもあり
 自分は上から順に設定値32〜72、2か3、16、上限の1024の設定で使っている
          ↓
標準の拡張色調補正フィルタ
 下の「TV → PC スケール補正」にチェックしておく事、かなり色褪せが改善される。
 他はいじらなくていいので念のため
          ↓
標準の色調補正フィルタ
 ↑をオンにした結果、白つぶれが酷いと感じたらこれでコントラスト値をマイナスにして調整してやると良い
 暗くなったら輝度でやると白つぶれしやすいのでガンマの値を上げて画面を明るくしてやると良い
          ↓
非対称先鋭化4 MT
 最後にこれで仕上げる
 設定は上から順に0、0、1、5(明方向)、10(暗方向)、16、16、0、0 下のチェックは全部入れない
 明方向と暗方向だけを使って調整
 明方向は輪郭のシャープネスで値を8以上にするとシュート出てくるので注意
 暗方向はアニメの輪郭線の黒さ調整だと思えばいい、7〜20くらいの真で画面みながら調整

古いアニメの場合、これで大抵のケースは賄えると思う

            

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 20:21:26.50 ID:OunPECd90
スレチな語りたがり君の自演なんだろうか・・・

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 20:29:53.83 ID:i5KcEewA0
これくらいケチケチせず教えてやりゃいいんじゃねーの
つーかスレチと喚くならお前がまずどこぞへ誘導くらいしてやれって話だわな
それをやらずにスレチだの何だの喚いても説得力ねーわ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 06:29:04.70 ID:q0uPjYZJ0
>>523
ご丁寧にありがとうございます。さっそく試してみます

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 07:20:58.40 ID:oDqAN1Z90
シュートてなに、どんな状態を指してんの

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 15:09:21.84 ID:n8320/N30
流れぶった切り失礼

画像の解像度と座標の関係でぼやけが生じるのは、0.5ずらしで対応できますが
画像を移動させる場合、
移動中に必然的に座標0.5ずれるタイミングがあり、それでぼやけが発生するのは対処不可能ですかね?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 17:35:56.03 ID:l2JimET/0
動画を拡張編集タイムラインにドロップして、音声の方だけ「再生速度」を「50」に変更したいんですけど、「50」に変更した途端、
音声のバーがめちゃくちゃ短くなっちゃうんですけど、これって仕様なのでしょうか?

もちろん「動画ファイルと連携」のチェックは外してます

メディアオブジェクトの追加から「音声」を追加して、それに動画を読ませてやると再生速度を変更出来ます。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 18:20:04.20 ID:wAV0N5iW0
>>527
シャープネスをMAX値まで強くかけたりすると
輪郭の両端が白く反転したような感じになるアレのこと

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 19:05:58.65 ID:oDqAN1Z90
>>530
ああ見覚えがある、あれをシュートと呼ぶんだ
勉強になったありがとう

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/08(火) 19:14:30.54 ID:7meO5nlk0
拡張編集スレでやるべき話を本スレでやって、本スレでやるべき話を拡張編集スレでやるのか

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 04:18:03.69 ID:pBZi2DnE0
>>529
仕様

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 13:37:49.18 ID:V8Mi7AEY0
拡張編集でフレームの挿入ってどうやるんですか?
字幕動画を作ろうとして、拡張編集でテキストオブジェクトを並べて配置する際に
例えば動画の序盤に配置したテキストの表示時間を1秒伸ばそうと思ったら、通常それ以降のテキストオブジェクトを全部1秒ずつずらさないとダメですよね?(テキスト間のフレームを等間隔にしている場合)
それを任意のフレームのところで任意のフレーム分の挿入ができたら楽かと思うのですが、そのような仕様はないのでしょうか?
一応任意のフレームで右クリックと左クリックをしてみましたが、特にそれらしい項目が見つからなかったので質問します

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 14:39:07.57 ID:uochqmGJ0
右クリックで空フレームの挿入

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 15:24:01.44 ID:V8Mi7AEY0
>>535
本体の拡張編集のバージョンを最新にしたら可能になりました
前回バージョンから約4年ぶりにバージョンアップしましたが随分便利になってたんですね

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 17:21:08.39 ID:V8Mi7AEY0
ちなみにこの空フレームの挿入って挿入したあとやっぱり元に戻したい場合って直後の「元に戻す」のみでしか対処できないのでしょうか?
しばらく操作したあとに戻す場合は、空フレームの挿入により後ろにずらされた全てのテキストオブジェクトを手動で詰めるしかないのでしょうか?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 12:52:39.72 ID:qc3hC92s0
>>537
手動でやるしかない。
Ctrl押して複数選択とか矩形選択とかすると楽かも。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 04:43:06.48 ID:/qN+gCVk0
「拡張編集 File Reader」っていうプラグインはファイルフォーマットとコーデックは何に対応してるんでしょうか?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 15:55:16.78 ID:IKcisL6Z0
>>539
拡張編集で新規プロジェクトを作った際に、拡張編集と連動する本体用のストリームを
作るのに使われているものなので、対応しているファイルフォーマットやコーデックというものは無い。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 21:39:51.08 ID:/qN+gCVk0
>>540
じゃあ本体と同じように、VFWコーデックとしてインストールしたものなら読み込めるって事でしょうか・・?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 21:47:03.90 ID:IKcisL6Z0
>>541
全然違う。YC48のダミーストリームを生成する役割を果たしているだけ。
何がしたいのかわからないが、よくわからないなら入力プラグインとして考える必要は無いし、
入力プラグイン優先度も特に気にしなくていい。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 23:49:44.98 ID:smuzFv4U0
https://youtu.be/FAoqke91Fkk
この動画の冒頭部分の映像がすごい勢いで変わってくやつはどうやってやるの?
あと一番最初とか二分辺りの、場面が切り替わるときにバン!って感じで出てくるやつはどうやってやるの?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 08:36:31.31 ID:2pWUa9aY0
>>542
どのファイルを読み込んでも、入力プラグインの情報が「拡張編集 File Reader」になっているのと関係あるってこと?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 09:02:49.17 ID:sacXYbHR0
>>544
拡張編集ってのは、基本的には
  「AviUtl本体に読み込んだ動画」に「拡張編集タイムラインで作った映像」を重ねるフィルタ
なんだよ。
ただ、拡張編集でゼロから新規プロジェクトを作る場合は、「AviUtl本体に読み込んだ動画」が
存在しない状態なので、拡張編集フィルタと拡張編集FileReaderが連動して、
ダミーのYC48ストリームを生成してAviUtl本体に読み込ませている形になっている。
それが拡張編集FileReaderの役目。

メニューの「その他→ファイルの情報」は、「AviUtl本体に読み込んだ動画」の
情報を表しているので、拡張編集から新規プロジェクトを作った場合、
上記の理由から、入力プラグイン欄は必ず拡張編集FileReaderになる。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 09:18:27.59 ID:iBAGRJJs0
>>543
すごい勢いは単純に短時間に静止画を並べてるだけ
秒とかじゃなくフレームごと
バン!はAviUtlならZ軸移動で中間点を作り、前半で一気に加速、後半で微速設定している

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 12:20:23.88 ID:1VUCMK/f0
拡張編集タイムライン上で動画の分割削除がうまくいきません

AとBに分割してAを削除後、BをAのあった先頭位置に詰めると
削除したA分の長さだけBのおしり部分が削除されている事になってしまいます…
Bを移動させるときはカーソルが⇔になっていない状態を確認して詰めています

ちなみにA部分を削除した状態でBを移動させずA部分が空白の状態で再生すると
タイムライン上では消えているAが再生画面上では消えておらず動画が流れます

A部分を削除してBを先頭に詰めたい場合はどうしたらいいのでしょう

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 12:44:43.19 ID:d5KkC5co0
音声に動画を切り貼りしてるんですが
左右のスライドで巻き戻して途中から再生するのと始めから再生する時と音がずれているんですが
どうすればいいですか?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 14:11:19.55 ID:d5KkC5co0
あと動画GIFをいれると余計なコマが最後に追加されるんですが、
元の画像にはそんなこまはないんですよね

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 15:18:03.37 ID:2idsdwRt0
インターレースが上手に解除されてない時があるのですが
Lanczos 3-lobed 拡大縮小 に +クリッピング&リサイズ +Lanczos 3-lobed 拡大縮小
で調整するのは止めたほうがいいんでしょうか?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 16:09:22.91 ID:2pWUa9aY0
>>545
すごいわかりやすい説明ありがとうございます。
すっきりしました!

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 17:53:09.17 ID:VSF209WN0
>>546
ありがとう!
すごぐわかりやすかった!これでまた動画作り再開だぜ!

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/16(水) 01:46:01.34 ID:CFcuHbVK0
aviutlで対象を部分フィルタでモザイクかけてエンコしたら一斉にズレるんですが、対策はないのでしょうか。
動画スペックはfps60、サイズ1280x720、音アリで編集しております。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/16(水) 01:52:43.34 ID:Cxi8+zxU0
「一斉にズレる」なんつう曖昧な書き方せずに症状をちゃんと説明する努力をしろよ。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/16(水) 02:36:46.35 ID:CFcuHbVK0
>>554
済みません、部分フィルタをかけた対象がエンコしたら動く部分にかけてズレてしまいます。静止部分はなかったです。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/16(水) 11:02:57.46 ID:BHH2one/0
質問なんですが
複数のaupファイルの内容を部品として一つのaupファイルを作りたいんですが
効率的にやるには、どのような方法がありますか?

ご教授ください。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/16(水) 11:24:26.77 ID:sSMWDGXV0
>>556
今から動画を作るに当たって、一つの動画を複数のプロジェクトに分けるつもりなら、
シーン機能で分けるか、その都度エンコードするか、
右クリック>ファイル>オブジェクトファイルのエクスポートでexoファイル化した方がシンプルだと思う

既に複数のプロジェクトがあって、それをまとめなくちゃいけない場合でも
結局動画として書き出すかexoにするかのどっちかじゃないかな

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/16(水) 11:46:55.78 ID:BHH2one/0
>>557
ありがとう
こんなに早くレスをいただけて感謝です

やっぱりそんな感じの解決法になるんですね




動画Aと動画Bがあって
カット除去やリプレイ付加していった結果
長さがバラバラになり(現況)

動画part1 = 動画A+動画B’(Bの前編)
動画part2 = 動画B’’(Bの後編)

というアウトプットをしたい場合どうするのが効率的ですか?
二つのaupを開いてドラッグ&ドロップで内容を移転とかはできないですよね?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/16(水) 12:30:21.77 ID:sSMWDGXV0
>>558
動画B'の部分をctrl+左クリ、または前編部分が終わるフレームにカーソルを合わせて右クリ>オブジェクトの選択>カーソル以前(ryで範囲選択
ctrl+Cを押すか右クリ>コピーでコピーしてして、Deleteキーで消しておく。ここまでctrlはおしっぱ
拡張編集の左上にrootってあるからその部分をクリックして適当なシーンを選び、ctrl+vか右クリから貼り付け
何もオブジェクトが置いてないところで右クリしてファイル>オブジェクトのエクスポートでexoを書き出す

書き出したら動画Aのプロジェクト開いて拡張編集にexoファイルを直接ドラッグするなり、オブジェクトのインポートで読み込む
動画A+B'(Bの前編)と動画B''(Bの後編)が出来る

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/16(水) 13:30:11.60 ID:BHH2one/0
>>559
詳しい説明ありがとうございます

できました
感謝です

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 06:22:26.67 ID:TbxIkhbj0
rootにsceneを読み込もうとしてるんですが
音声は読み込まないのデフォでしょうか?

562 :561:2015/09/17(木) 06:26:59.97 ID:TbxIkhbj0
あ、ソフトいじってたら気が付いたのでレス付けます


シーン(音声)ってのが別にあるので
そっちも読み込まないとダメということなのかな?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 15:38:32.32 ID:DBnmSrHN0
Ctrl+Zで戻せるのを知って遊んでたら
進めないことに気づいて
その分の編集が吹っ飛んだllllorzllll

欠陥すぎるだろこの機能

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 17:21:23.02 ID:b8cB2mhW0
いい勉強になったな!

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 17:57:02.06 ID:tmV3BWj70
その分の、というところからして、最初まで戻ったわけじゃないんだな。
賢いやつめ。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 19:42:56.16 ID:Wk4h8Omb0
>>563
それが嫌でずっと一個前のバージョン使ってるわ
シーンとグループを組み合わせた時のバグもあるし

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 20:44:07.98 ID:KSbE7DCg0
マジかよ、俺も一個前に戻すか

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 21:31:22.54 ID:Wk4h8Omb0
「やり直す」がないなら何度「元に戻す」ができたとしても怖くて使えんわな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 23:18:11.81 ID:rQ/XPEYg0
プロジェクトを保存して対応するしかないな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 17:40:04.23 ID:8dfacxRr0
しかもCtrl+Zだと中間点と再生開始位置がズレだりするよな。基本的に使わないわ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 22:53:09.73 ID:OeEvXzOo0
インターレースの解除が全然できません・・・
これまでPS2・Wii以下のゲームの映像は100本以上あるんですが
解除に失敗したことはありませんでした。

解除に失敗するのは、PS1のゲームなんですが、AMAReCTVの新しいVerで
GV−USB2経由で取り込んでいます。サイズは720x480、
デインターレースは「自動」、アクション・RPG・レトロでそれぞれ取り込んで
AviUtlのインターレースの解除は「自動」「トップ->ボトム」で
Lanczos 3-lobed 拡大縮小で4:3の640x480で設定しているのですが
何が間違っているのでしょうか?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/20(日) 18:16:38.54 ID:Br6lY9Hn0
>>571
アマレコで解除してるのにAviUtlで解除する必要があるの?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 01:31:20.32 ID:+sV+F7/40
https://youtu.be/EIGGsZZWzZA
この動画みたいな手書きアニメーションのように線をゆらゆら動かすエフェクトとかありましたら教えてください…

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 14:22:30.07 ID:v2ct5NVU0
これでどう?
URLのスペースは削って
ttp://www.nico video.jp/watch/sm24408524

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 19:27:37.37 ID:P/wYDyIF0
>>573
こんな感じで適当にパラメータ調整すればそれっぽく見えるかも。
  ・Scene1に図形(背景)を追加しノイズフィルタを追加。Type4あたりで変化速度は適当に。
  ・Rootで、ゆらめかしたいオブジェクトを追加し、それにディスプレイスメントマップを追加。
   変形Xと変形Yを適当に調整。シーンから選択でScene1を選択。

Avitlじゃないが、こんなのもあったな。

  ウゴツール
  http://mclover.net/Program/Ugo.htm

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/21(月) 19:50:39.51 ID:+sV+F7/40
>>574
>>575
ご丁寧に答えてくださってありがとうございました!試してみます!

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 12:22:48.35 ID:ogdXTJsP0
半年ぐらいソフトいじってみて楽しかったから趣味にしようと思うんだけど
プロジェクトファイルや素材、
使いまわしのききそうなexoファイルとか

どんなふうに管理したら整理されて使いやすくなる?
PC内のどこに置いてる?

教えて先生

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/24(木) 00:02:30.59 ID:zAIS2Nic0
[パーティクル出力]における出力速度と加速度の違いが分かりません
見たところ加速度は出始めの速度ではなく出てからちょっと行った所からの速度が変わっているように思えます

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/24(木) 00:39:54.45 ID:cfGcHMyQ0
加速度って言葉の意味を調べて理解したうえで、
パーティクルの解説ページや解説動画を探してみればいいと思うよ。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/24(木) 10:39:46.01 ID:9LKYNdnk0
>>578
言い換えたらわかるかもだけど

出力速度=射出速度
加速度=速さを増していく勢い

でいいんじゃねえかな?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/24(木) 18:17:11.45 ID:zcpLAIrh0
出力速度は初速か。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/24(木) 20:39:43.52 ID:9LKYNdnk0
初速って言葉知ってたら、加速度も知ってるだろw

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/24(木) 20:49:10.48 ID:zcpLAIrh0
いや、高1の物理とかでも出てくる単語だしさ、なんとなくそれなら知ってるってのも居るんじゃないかなぁと。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/24(木) 21:59:11.18 ID:9LKYNdnk0
初速って単語の出てくるページの次のページに加速度は載ってるだろ
加速度を知らないってことは初速もしらねえだろ
ってことを言いたかったわけだが

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/24(木) 23:21:16.20 ID:e6VC1Ytg0
どうでもいいよ。>>579にあるように自分で解決すべきレベルの話。
外野がぐだぐだ言うこっちゃない。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/25(金) 17:45:38.47 ID:u41Z4SMc0
> 高1の物理とかでも出てくる単語だしさ
文系でもやる?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/25(金) 19:05:27.53 ID:FlXvKcWp0
高1って既に文理で分けられてんの?

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/25(金) 19:49:45.00 ID:jwRhLIDj0
さすがにもうスレチでしょ。
パーティクルの設定項目は各自ググりましょう。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/26(土) 21:25:26.72 ID:Y0gMbfTa0
表示速度を弄ってテキストを一文字ずつ滑らかに表示したいんですが1度に2文字表示される時があって全体で見ると凄くカクついた感じになってしまいます。これって仕方が無い事なんでしょうか?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 13:49:18.72 ID:e/0wjlMu0
シーンってどういった使い方するもんなの?

ルートに全部放り込むと非効率なん?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 13:59:27.87 ID:KRMt7OaP0
使い方を思いつかないうちは不要だよ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 15:25:35.63 ID:e/0wjlMu0
>>591
知らねえんだろ
黙ってろや

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 15:26:20.60 ID:L1uV1gwS0
プレイビューウインドウの耐久性低すぎ!
いくらフリーソフトだからって看過できないぐらい酷い。

ちょっとエフェクト掛けただけでカク付きだす
こっちはCore i6だぞ?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 15:32:53.36 ID:PIbPwojn0
>>592
w

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 15:54:13.24 ID:XpKdPsB60
>>592-593
低すぎるのはお前らの知能やで。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 16:07:29.42 ID:e/0wjlMu0
>>595
まーた知りもしねえ奴が湧いたか

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 16:12:22.21 ID:L1uV1gwS0
>>595
ふざけてんじゃないよ、このバカ。
>>596
やっぱキミもそう思うよね?ww

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 16:20:12.51 ID:MGUyPaNt0
図形を出した時に 領域を画面いっぱいに広げるには
領域拡張でやる以外に方法は無いのでしょうか?
領域拡張だとぴったり画面端に合わせるのが難しいので

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 16:22:44.70 ID:+2Poy9lW0
i5かi7にするのが良いと思います

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 16:24:09.10 ID:MGUyPaNt0
カクツクならRAMプレビュー導入すりゃいいのに

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 16:34:00.01 ID:L1uV1gwS0
>>600
それなんかバグがあるそうじゃないですか

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 16:36:57.09 ID:MGUyPaNt0
>>601
使ってみたの?
具体的にどんな状況で起こるか説明できないなら使ってて困ることは無い

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 17:03:06.25 ID:VgskKNuq0
>>590
rootだけだとごちゃごちゃして見にくいな、って時とか、
この部分は1つとして扱って一度にフィルター掛けたいな、ってときに使う。
>>591の言う通り、rootに全部放り込んどけばいいやと思えるなら不要

>>593
>>3

>>598
状況がよく分からない

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 18:22:49.43 ID:QOR0ik900
>>590
実際問題煽りではなく、使い道を思い付かないなら使う必要はない

シーン毎に分けて、一区切り毎に編集した方が考えがまとまりやすい、進行しやすい人もいるがお前がそうなのかは分からん

編集し終わった部分がごちゃごちゃしてて見難いけど出力する程でもない物を見やすくする時に、
シーンとしてまとめる時にも使う人もいるがお前がそうなのかは分からん

何度もプロジェクトを超えて使い回す予定があり且つ細部を変更する予定がある場合、
オブジェクトとして書き出したら結局はシーンを使う方が編集しやすいがお前がそうなのかは分からん

効率なんて実は個人差によるものだし、誰かに押し付けるとロクなことがないから、自分に合った方法で作る方がいいよ
結局動画完成させられたんなら方法なんて何でもいいんだから

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 20:12:24.68 ID:y0Q3avRR0
このスレって、
すごい丁寧に回答してくれる人がいるよね
お世話になってます

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 08:13:10.14 ID:yGlY1AWE0
ルートに全部放り込んでるとディスプレイスメントマップとか使う時に困るだろう
一時的に出力してからそのファイルを選択するのなら話は別だが
それをするのが面倒って時や
プロジェクトファイルの製作を依頼されていて
それ毎渡さなくちゃいけ無い時はシーンが無いと作成不可能

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 18:55:45.68 ID:ahXWip640
>>603
>>604
>>606
ありがとう!愛してる!

おかげで、頭の中でなんとなく理解してたシーンの使い方が、
明瞭になったわ

次から工程を考えるときに活かして
効率改善できるわ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 19:11:09.00 ID:rdyblMRJ0
煽って情報を引き出す良い例ですね

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 19:19:27.02 ID:ReNR6+4r0
質問は拡張編集に関連する話題だけど、質問者を煽る行為は拡張編集に関連しないでしょ
どうせ質問者を煽ろうが煽らなかろうが
こうして質問に答えたい奴が答えるんだしわざわざ絡みに行く必要がないわ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/30(水) 06:54:42.52 ID:O9ZXkdV90
複数枚の画像から、滑らかに切り替わる紙芝居風な動画を作ろうとしています。

数が少ない場合は、画像を個々に取り込んで各々にフェードをかけて時間軸で重ねたり、
個々に取り込んで重ね合わせ部にシーンチェンジ(フェード)を置いたりしていました。

今回は枚数が多くなったので、Scene1上で、動画オブジェクトに連番画像として取り込み、
テキスト等必要な装飾を施しました。
root上でメディアオブジェクトとしてScene1を指定。再生速度を調整し、モーションブラーを掛けてみました。
概ね目論み通りにはなったのですが、切り替わった後に前の画像が一部薄く残ってしまうようです。
いろいろ試すと、「間隔」が1以上では発生するようです。
これはつまり、フェードの代用にはならないということでしょうか?
何か上手い手があれば、ご教示願いたく。

あと「残像」のチェックについても意味が解りません。
チェックを入れると、他の設定数値に関わらず、ブラー効果が一切なくなってしまいます。
これはいったい何なんでしょう。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/30(水) 18:45:44.63 ID:i0WB7y5E0
インターレース解除って二重にかけることはできますか?

AviUtlの拡張機能やAviSynthのVirtualDubとか調べてやってみたんですが
間違ってるらしく全滅で…設定から直接かけてコマ割など編集しました。
できればもう少し綺麗になったらいいなと思いまして…

編集はもう済んだので、インターレース解除だけできればと

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/30(水) 19:02:26.13 ID:kIXVPAyc0
https://gyazo.com/79a1f930c611d6824fbfed5533e8906d
このシーンチェンジの名前どなたか知りませんか?

613 :611:2015/09/30(水) 19:37:19.27 ID:i0WB7y5E0
AviSynthの設定からのインターレース解除、
AVI出力したら横線めっちゃ入ってました。
編集中はマシになってるのに…何故でしょうか

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/30(水) 21:55:38.11 ID:SHyWNFUM0
>>612
おそらく「燃焼スクリプト」sm20042712

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/30(水) 23:16:25.93 ID:kIXVPAyc0
>>614
ありがとうございます!

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 12:51:43.09 ID:WOUyx2DY0
>>610にござる。お騒がせした。

無圧縮なら想定どおりの結果が出た。mpeg4で保存すると残像が残るようだ。
もしやと思って、キーフレームを上限下限ともに10にすると消えてくれた。ただ、ファイルサイズは3.6倍ぐらいになる。
品質レベルは1まで上げても残像は残った。こちらは6.7倍ほどになる。

単色に近い濃淡画像の中に短時間、高周波部分があると、引きずる傾向があるのかな……
以上報告終わり。


「残像」のチェックについては、引き続きアドバイス乞う。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 16:03:38.91 ID:p+WFx2wY0
>>616
「残像」についてはexedit.txtくらい読みなよ・・・。
あとモーションブラーをフェードがわりにするという手法はやったことないけど、
エンコ方法で結果が変わるなんてことは無い気がするけどなあ。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 16:18:00.23 ID:/ATy3ogC0
モーションブラーって素材自体が動かないと掛からないと思ってた。
何かしらの変化に対してブラーが掛かると便利っちゃ便利だけどなぁと思いつつ。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 21:31:21.21 ID:sjKzZ68h0
>>611です、できてた解決しました

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 22:32:46.33 ID:GJvOJQ9x0
>>616
>>2にある『AviUtl拡張編集Plugin詳説』のモーションブラーの説明が絵も載っててわかりやすい
「残像」にチェックが付いてると最後に元画像を上書きしてるみたいなので
対象物の位置とサイズが変わらない場合、ブラーの意味がなくなるんだと思う

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 08:11:58.38 ID:tHwoa2wk0
画像をアップすると、動きが早いところの画がボケるのは
パソコンのスペックの問題でしょうか?

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 08:14:02.58 ID:qHJjl+I40
日本語が雑すぎて何を聞いてるのか分からん

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 08:16:41.73 ID:E8glt9ow0
画像の拡大率の値を上げて、座標を動かすとぼやけるのは多分みんなそうじゃないですかね

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 13:24:24.43 ID:NS7izSTG0
>>621
ビットレートあげろ
パソコンのせいじゃない それはごく当たり前のことで
りんごはなぜ地面に向かって落ちるのですか?と聞いているのと同じ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:24:33.72 ID:ruxqz5kX0
動きが速くなるとそういうところで手を抜いて動画のサイズを圧縮するからねぇ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:24:24.80 ID:2SUpqQiK0
ボケて言ってるんだよな?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:37:54.11 ID:R4Vyd9vr0
今さっきまで編集してたプロジェクトファイルが急に「幾つかのオブジェクトで指定されているファイル〜」って出て作業内容が全部トンだ。お願いしますなんとか・・・マジで内容してるファイル何も動かしてないです

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 22:17:11.69 ID:DqSeqqGM0
>>620
> 「残像」にチェックが付いてると最後に元画像を上書きしてるみたいなので
> 対象物の位置とサイズが変わらない場合、ブラーの意味がなくなるんだと思う
あー…… なるほど。確かに。

>>618
> モーションブラーって素材自体が動かないと掛からないと思ってた。
もともとは、本体のノイズ除去時間軸フィルタとか使ってて、
拡張編集でフェードアウト重ねるといいじゃん、になって、
クロスフェードならもっとカンタンじゃん! になって、
いまココ。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 22:23:38.40 ID:DqSeqqGM0
>>617
> エンコ方法で結果が変わるなんてことは無い気がするけどなあ。
頑張ってフェードアウト画像を重ねて作ってみたんですが、同じ結果でした。
mpeg4の圧縮アルゴリズムかその実装か、そっちの問題だと思います。AviUtlではなく。
無圧縮は問題ないですから。

[拡張x264出力(GUI)Ex]ダイアログの[フレーム]タブ、[キーフレーム間隔の上限]と[〜下限]を
ともに10にしたら、残像は消えました。10f毎にキーが入る設定ですよね、これ。
30fpsなら0.33秒ごと。薄い残像なら気づけない。

色彩に乏しくもやもやした中にちょっとだけ周波数の高い成分が入ると、
そしてそこが注目ポイントだと、mpeg4の「ごまかし」のアラが見えてしまうんだと思います。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 14:21:04.62 ID:8IMf21C90
>>627
各ソース元チェックしろ
ソース無しになってるパーツがいくつかあるはず


そこさえ戻せば元通り

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 14:40:32.27 ID:RRWGrEze0
>>627
AviUtl起動→拡張編集ウィンドウで右クリック→バックアップファイルから新規作成
運よく自動バックアップされていればこれでいける

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 18:18:54.02 ID:ack9nZL90
>>630
>>631
ありがとう・・・ダメだったよ・・・。
シーン別に編集してたんだけど、シーン1、2がまるごと飛んでいってた・・・また作りなおすよ・・・

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 18:39:06.65 ID:m0DtQEKq0
aviutlのbackupフォルダに入ってるプロジェクトファイルを遡ってみれば大丈夫なやつがあるかもしれない
もう手遅れかもしれないけど

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 19:29:31.11 ID:ack9nZL90
>>633
ありがとう
バックアップフォルダに入ってるのって10個くらいだよね?無理だった;;

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 19:35:15.50 ID:m0DtQEKq0
どんまい

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 21:04:54.29 ID:HMciaTzq0
WAVで出力(再圧縮なしにチェック)したものを
また別のファイルに拡張機能で取り込むと、音が出なかったんですけど
昨日突然出来るようになっていて、今日は出来なくなっていました。
どこか設定を変えればまたできるんでしょうか?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 21:13:59.95 ID:uDO3BGaU0
>>636
諦めて

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 21:30:46.46 ID:HMciaTzq0
もしかしてレイヤーが1つのままなら再圧縮なしが可能とかですかね…?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 22:21:17.58 ID:6jr9MfJp0
>>636の通訳連れてきたぞー

   /⌒ヽ
   ( ^p^ )
   /   ヽ
  ||  ||
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  (_|  L)
   | ||
   | ノ ノ
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   / |、\
   (_ノ  ̄

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 17:44:37.67 ID:SGbif6Yd0
でしょうね。
ただし、明日はできるけど、明後日以降はダメだと思います。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/08(木) 15:55:03.71 ID:s9/3CyFq0
リサイズするだけだからってbatch video resizer使ったらこれクソおせえのな
aviutlに戻ろうかな…

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/10(土) 17:27:09.37 ID:kwROaUpy0
あれ・・・シーンチェンジって対象オブジェクト2個が重なってるところにおけばいいんですよね?シーンチェンジそのもののオブジェクトが灰色で表示されてうまくいかないんですが・・・

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/10(土) 17:29:36.37 ID:kwROaUpy0
あ、rootじゃないと機能しないの忘れてた 自己解決しちゃってすいません

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/11(日) 11:44:34.02 ID:3XFtM56g0
フェードイン、フェードアウトってどうやってやるんだ?
メディアオブジェクトの追加 → シーン → +ボタン → フェード を選択して、
インとアウトのスライダを動かしても変化しないんだけど

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/11(日) 11:57:13.78 ID:i4tz8Vgx0
そのオブジェクトが短すぎるとかじゃないよな?
0.5って書いてたら0.5秒かかるぞ

シーンってのはシーンオブジェクトのことじゃなくて追加したメディアオブジェクトのことだよな?
シーンオブジェクトはシーン機能で先に編集してないと意味ないぞ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/11(日) 12:49:56.85 ID:3XFtM56g0
すまん、基本が分かってないからその説明を理解できない

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/11(日) 13:00:34.48 ID:Csdpa2tk0
>>646
ここはお前の介護所じゃねーんだよ。
自助努力をしない奴には質問する資格は無い。
テンプレや各種解説動画等に情報はいくらでもあるんだから、ちゃんと調べろ。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/11(日) 13:03:32.26 ID:i4tz8Vgx0
スクショ出すなり、しっかり状況を書かんと、何で出来ないのか分からんよ

お前のレスの説明通りにやってもフェードイン・フェードアウトは出来るはずだからな
確実にお前のレスからは読み取れない余計なことを何かしてるはず

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/11(日) 17:14:33.41 ID:3XFtM56g0
>>647
大変だな、短気は
せいぜいネットの中でいきがってなよ、メガネくんw

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/11(日) 19:16:21.36 ID:0yDk8aGy0
あーあ。やっちゃった。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/11(日) 19:23:44.98 ID:QjeTXpkw0
伝統芸能

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/11(日) 20:21:48.91 ID:udNA7Bof0
>>644
画像で試してみろ

画像を10秒数えて表示されてるぐらいの長さに
拡張編集のタイムライン上で引き延ばす

それにフィルタ効果からフェードを付与すれば
効果元パーツの表示開始にフェードイン、表示終了にフェードアウトが入る


時間は>>645の通り

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/11(日) 20:29:03.61 ID:udNA7Bof0
>>644
あ、シーンか
1.シーンにそもそも内容はいってない
2.シーン内容が0秒から開始されていない
3.フェード効果付与したシーンを下敷きにして、付与してないシーンを被せている


他はしらん

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/11(日) 23:08:20.37 ID:Mn3YBj6A0
ID:3XFtM56g0 は半日もかからずにフェードアウトしました

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/11(日) 23:30:06.86 ID:JFr0ewNl0
ググって自己解決したんじゃね?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 04:48:55.22 ID:SbVFH0hJ0
mp4のファイルを拡張編集の窓に突っ込んでさて編集を始めたは良いが音が動画の途中からずれてくるんだが、しかも出力しても音がない
拡張編集の窓に入れなければ音はずれない

動画を出来ればこの画像のように下に余白ができる形が可能なら拡張編集の窓に突っ込まなくても済むのだがどうしたら良いかな?

http://i.imgur.com/GlUluL7.jpg

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 05:42:05.20 ID:cO9GzyY70
ごめんなさいわかりにくかったかもしれないので簡単にいうと音ズレしないで動画の下に字幕を入れる余白作りたいって意味です

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 09:39:46.89 ID:Rcmc6ZG10
拡張編集から読み込んだら音ズレするんだったら入力プラグインの優先度が変な事になってるんじゃないの

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 11:57:50.20 ID:w+Tmq+oU0
>>658
それいじってから動画ぶち込めばいいのか、でも昨日それやったけど制御ファイルみると優先した物に対応してくれなかったんだよね・・・再起動しないと適応されないんだっけ? L-SMASHになってくれないのよね

家帰ったらまた色々やってみる

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 18:43:55.94 ID:PCm1zMAl0
とりあえずソースの情報とプラグインの情報が足りてない。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 00:11:36.99 ID:1maHreJt0
ダメだ、優先度あげても拡張編集 file readerで読み込んでしまう

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 00:16:31.39 ID:1maHreJt0
http://i.imgur.com/tHBBfDD.jpg
拡張編集に放り込みたいのはこのデータ mp4です

http://i.imgur.com/L3uNtMy.jpg
入力プラグイン

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 00:30:44.75 ID:1maHreJt0
もしかしてmp4をaviに変えれば解決するのかこれ?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 09:58:25.19 ID:heT5GcV3O
mtDeSub2を試し始めたんだけど、拡張編集では使えんのかね?
フィルタオブジェクトとしては存在するんだけど、範囲指定など動作しないみたい・・・
もちろん、本体では使えてます。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 14:17:58.09 ID:5bnTHOoE0
設定した時は動いたのに今になってmsvcp140が無いと怒られるたんだけどどうゆうことだよ
msvcp140のダウンロード先も見つからないしなにコレ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 14:43:00.20 ID:MAKzc4Wp0
>>664
無理。そういうのは本体側で素材を処理して中間ファイルを出力して拡張編集に読み込むしかない。
そもそも焼き付け字幕が入ってるような怪しいソースを使うのはやめれとは思うが。

>>665
http://rigaya34589.blog135.fc2.com/blog-entry-678.html

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 18:54:19.97 ID:UITiHHPm0
だめか・・・
UTVideoを導入することにします。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 19:02:19.91 ID:bOtgKxs10
>666
ありがとう

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 22:04:31.29 ID:dPZKufke0
音ズレの件でしつこくてすみません、元動画はゲーセンで録画したmp4ファイルでそれ自体に問題はありません
拡張編集の窓に入れるとずれるのでもしかしたら音声の再生速度いじれば大丈夫なのでしょうか? それか音ズレしたままエンコだけして後で別ソフトで修正の方がいいですかね

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 22:46:19.96 ID:a0IyuPzm0
>>669
だらだら書いてねーで、とりあえず
  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1439898459/2
のA2の情報全てをテキストファイルかpastebinで出せ。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 23:36:18.12 ID:dPZKufke0
http://i.imgur.com/vfhxxQV.jpg

ユーザー名だけ隠してます
こんなのです

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 23:57:33.10 ID:dPZKufke0
貼り忘れてた

バージョン
http://i.imgur.com/5RLID05.jpg

ファイル情報
http://i.imgur.com/a9I0gOv.jpg

入力プラグイン
http://i.imgur.com/wQkYikQ.jpg

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 00:06:40.13 ID:SJ3XbfhQ0
>>672
>>670のリンク先にあるとおり、「ファイル情報」は、
動画ファイルを「AviUtl本体」に読み込んだ時のを貼るんだよ。
拡張編集に読み込ませたのを貼っても意味ない。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 00:12:35.33 ID:r6mPpEcl0
本体も入力プラグインも古いバージョンを使ってるけど、なにか理由でもあるの?

675 :669:2015/10/15(木) 00:16:15.29 ID:jGDoVlKj0
>>673
本体側でしたか! これです
http://i.imgur.com/MqgV8HY.jpg

>>674
まじっすか、これ古いやつ・・・

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 00:18:51.85 ID:jGDoVlKj0
新しいのを入れてからもう一度試してみます、お騒がせ致しました

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 00:33:32.49 ID:SJ3XbfhQ0
>>675
案の定VFR(可変フレームレート)っぽいから、CFR(固定フレームレート)化するために
  ファイル→環境設定→入力プラグインの設定→L-SMASH Works File Readerの設定
で、「VFR->CFR」にチェックを入れて右の数字を「60/1」にすれば音ズレはなくなると思う。
それで直らないなら知らん。
なお、この設定のままだと、L-SMASH Worksで読み込むファイルが全て60fps化されてしまうので、
本件の動画の編集・出力が終わったら「VFR->CFR」のチェックは外しておくこと。

本体0.99mは古いから1.00に置き換えたほうがいいと思うけど、
L-SMASH Works r790はPOP氏ビルドの最新だし、そのままでもいいと思うよ。
他のところからr804を持ってきてもいいけど、あまり変わらないと思う。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 00:35:54.52 ID:bEvEj7nR0
必要な画面をPrintScreenキー押してウィンドウズ付属のペイントとかで貼り付けてjpeg保存とかの方が読みやすい…

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 00:49:29.29 ID:jGDoVlKj0
>>677
読み込みを60fpsにしてみたけどダメでした・・・
諦めます、ファイル情報見てもちゃんと60fpsになってたのに音だけが早くなってました


>>678
ごめんなさいスマホからなもので・・・
元動画のソース表示は流石に写真で撮ると見えなくなるのでPCからスマホに送る二度手間・・・あれ、PCから書けばいいのか


VideoPadという別のソフトで試して見ても同様の現象が起きました
音声の再生速度いじっても(速度を遅くした) 最後だけ音が合うが途中は逆に遅すぎるといったことが起きてしまいました、今回は諦めます

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 03:37:33.46 ID:rAOQLmcl0
音声の一部音量調整もしくは無音にしたいのですが質問させてください
音声ファイルの動画ファイルとの提携のチェックを外し
その後グループ化を解除して音声ファイルの編集をしたい所から分割をしたのですが
分割した所から再生ウィンドウで確認した所音声が再生されなくなってしまいました
どうすれば編集したい所の後からは普通に音声が再生できる様になるのでしょうか?

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 04:37:01.57 ID:bEvEj7nR0
>>680
その後ろの部分の音量を元に戻せば良いんじゃないかな

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 08:24:47.82 ID:OCN1sXG40
>>680
部分的に音量調整をするだけなら、音声ファイルは連携解除も分割もせずにそのままにしておいて
すぐ下のレイヤーにフィルタオブジェクトの「音量の調整」を追加するほうが簡単だと思う

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 19:32:00.47 ID:aWJHC/U40
音声の再生速度を変えても音程を替えないでおく方法ってありますかね?
とりあえず今は、A/V分けて、音声は別ツールで処理してからまた食わせる、
ってやり方でやってるけど、ちょっと手間だったり。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 15:53:11.66 ID:PLTEWmsq0
画面中央にでかい文字列をしばらく表示させた後
文字列が小さくなりながら画面上方に移動してそこでしばらく表示、はどうやればいいですか?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 16:28:13.57 ID:PLTEWmsq0
すいません解決しました

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 19:17:54.54 ID:vzV7thZR0
カラオケ字幕にエフェクトかけたいんですけど
スプクリトみたいなのは存在しますか?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 11:35:19.94 ID:nCR3NWOF0
>>686
字幕にエフェクトってのがよく分かんないけど、こういうスクリプトはある
http://madeinpc.blog50.fc2.com/blog-entry-927.html

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 20:39:31.62 ID:+YBfe5WR0
ウィンドウは分離しとるわ、プレビューはスムーズに行かんわ、今時AVI、音声は主流のMP3には対応してないわ、
音声の編集は拡張入れても全く貧弱だわ

糞みてぇなソフトだな。まさにウンコクリーム。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 20:40:11.75 ID:+YBfe5WR0
↑AVIしか、ね。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 22:57:46.68 ID:dHpVwrOT0
だいぶ前に音ズレ云々で騒いでいた者です、元動画、もとい録画機器が悪かったせいでした 申し訳ありませんでした

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 23:29:38.76 ID:a0z+oaUk0
ベガスでも買っとけ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 23:34:20.26 ID:i3xMZf0u0
え、お前のaviutlはaviしか対応してないしプレビューもスムーズじゃないしウィンドウが分離(!?)してるの?
大変だね…

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 23:53:12.88 ID:+YBfe5WR0
>>692
当たり前やん なにいっとんのこいつ?w

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 23:56:07.54 ID:3cmmDYLX0
反応しちゃう奴がいるとはなぁ・・・

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 01:49:09.84 ID:s09o4GS00
煽って情報を引き出す馬鹿の一つ覚え

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 12:32:55.22 ID:zHpvc7HZ0
初心者です。スレ違いだったらすみません。
AviUtlの拡張編集ウインドウに、元々60fpsで出力していた動画をドラッグアンドドロップして取り込むとき(新規プロジェクトを作成するとき)に誤って30fpsに設定していたようで、
できあがりには60fpsになっている予定だったのが30fpsになっていて
編集の作業を終えたときにそれに気づいて絶望しています。
作業の途中などでそのプロジェクトの解像度やfpsを変更することはできますでしょうか?
それとも最初にプロジェクトを作成した時に設定したfpsやサイズはもう変えられないのでしょうか?
最悪当初予定していた60fpsに設定しなおした新規プロジェクトを立ち上げてイチから作り直すことになりそうですが……
なにか救いがあれば教えていただけると助かります…

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8dc3-UiVy):2015/10/19(月) 18:05:19.33 ID:aedXX7K90
>>696
白水さんのExo Expanderをダウンロード
http://hksy.web.fc2.com/html/aviutl.html
プロジェクトを開いて、タイムラインを右クリック→ファイル→オブジェクトファイルのエクスポートでexoファイルを出力
シーンも使ってるなら全部

Exo Expanderにexoファイルを読み込んで、60fpsに変更
プロジェクト閉じて、exoファイルを読み込み

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8dc3-UiVy):2015/10/19(月) 18:07:17.46 ID:aedXX7K90
補足
解像度変える時はexo出力→解像度指定して新規プロジェクトを作成→exo読み込みでいける
fpsでそれをやるとオブジェクトの長さが変わってしまう

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4144-vuXP):2015/10/20(火) 00:29:32.54 ID:mYBXt2kU0
>>698
おおお!ありがとうございます!!助かりました!

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d0db-UiVy):2015/10/20(火) 02:07:21.06 ID:U4jzzaXT0
拡張編集プラグインでの連番PNG読み込みの方法を教えて下さい…
メディアオブジェクトの追加→動画ファイル→参照ファイル→001.pngを読み込む
これで、自動で同じフォルダにある最後のPNGファイルまで自動で読み込まれるはず、なんですよね…?
なぜか普通に画像1枚しか読み込まれません…

何か抜けてる手順、設定がおかしいところがあるのでしょうか?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3d2-r9QU):2015/10/20(火) 05:14:01.56 ID:/iYog8ic0
ファイル>環境設定>入力プラグイン優先度>JPEF/PNGの優先度を上げる

AutoShrink Image Readerあたりが邪魔をしてるんじゃないかな?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d0db-UiVy):2015/10/21(水) 07:46:16.90 ID:wfla6j5a0
>>701
ありがとうございます。
優先度を一気に上げたら解決しました。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9fc-4CaC):2015/10/21(水) 23:26:20.15 ID:JadbdtOO0
https://gyazo.com/8215e4a596a45cecc6869b3648c83397
画像のようなグロー効果を付けたいです
試しに円の図形を発光させてみたのですが
内側が白くなって外側だけが光ります…

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb59-uLsx):2015/10/22(木) 00:13:58.05 ID:MFh+5tic0
ふーん。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a98b-c+Vo):2015/10/22(木) 17:37:17.23 ID:FK5irlAG0
Page Not Found

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 02:36:18.20 ID:LAQ60cQA0
Oh japanese NINJA

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 12:27:55.73 ID:F38UKI/I0
プレビューがカク付くのが気に食わない。
フリーにそこまで求めるのはおかしいが、流石に最低限度の機能は持って欲しい。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 12:45:33.84 ID:5ydHpq1Z0
また頭のおかしい奴が現れたか。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 12:51:38.34 ID:hhgTi4St0
>>5

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 14:21:27.14 ID:tWIC0iEy0
ageの人保守乙ですwww

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 16:17:24.53 ID:GUlxbsGy0
何10個とCPU積んだサーバとかだと、ぬるぬる動くのかな?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 19:56:25.52 ID:F38UKI/I0
>>708
XPの時と比べて申し訳ないけど
標準のムービーメーカーの方がプレビューサクサク動いてたわww

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 20:06:15.34 ID:K5IpCINo0
  _,._
 ( ゚Д゚)

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 20:44:20.67 ID:tWIC0iEy0
しかし、話題が無いということは安定してるってことだな〜

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 22:59:38.66 ID:qwN7f0Qs0
たしかにあのプレビューは困る
しかたないからテストでちょっとだけAVI出力して確認してはやり直し、を繰り返してるからやたら時間かかる

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 08:33:15.54 ID:ovtMHtOv0
重い処理は先に可逆圧縮して合成するだけ
プレビューでavi出力したならすぐ思いつくだろ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 17:58:09.79 ID:Vl9g6l/00
その重い処理が、手直しの対象だとどうしようもない。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 18:51:01.72 ID:gfwM8qfA0
なら諭吉一枚で解決できるな。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 00:20:53.57 ID:DtWmVGCT0
Adobeのソフト買ったけど
パソコンを初期化してインスコしたら起動出来なくなった
ネットに繋がってないだのパソコンの時刻が間違ってるだのいわれて…どっちも正常じゃ
めんどくさいからサポートにも連絡せん

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 14:03:28.25 ID:m3jpL06k0
AviUtlで動画編集している者です。 スレ違いだったらすみません。
いつものように動画編集をしようと思ったら、lwinputが出てきて
「Parsing input file」と表記され、
動画を読み込むのにかなり時間がかかってしまいます。

Cancelすると
「動画ファイルの読み込みに失敗しました
対応していないフォーマットの可能性があります」
となり画面が真っ黒になります。音声は普通に流れます。

「L-SMASH Works File Reader」の「Create Index file」をチェックしても
「Parsing input file」が「Create Index file…」と変わるだけで
意味ありません。
優先度も弄りましたが全く変わりませんでした。

DirectShow File Readerを入れると直るのですが、エンコードでエラーが
発生し動画が作れません。
前までは普通に作れたのに今回だけできません。どうすればいいのでしょう?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 14:35:27.42 ID:GoVjI4Dy0
何でわざわざプラグイン入れなきゃこれといった編集できないんだよ
カットだけ目的で入れる奴いねーんだからいい加減統合しろよ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 18:18:11.73 ID:9KU6Nbha0
もうほぼ開発が終わってんねん……
オープンソースにしたらちょっとは変わるかもね

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 18:30:26.05 ID:t7VYwlji0
プラグイン方式だからこそ、ここまで便利になったというのに、これだから脳みそつるつるハゲは・・・。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 18:43:59.10 ID:IpoSs9hj0
エンコにしか使わないって人もいるし

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 18:50:12.47 ID:ZZHU2Iuo0
KENくんは恥ずかしがり屋さんだから
オープンソースはないな

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 20:42:51.58 ID:1Zjw2F5m0
オープンソースにしなくていいから現在ある細かいバグ修正だけやって終わりにして4MB以上メモリ使えるようにしてくれたら後はもう文句ない

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 21:33:15.19 ID:t7VYwlji0
4MBじゃなく4GBだろうとマジレス

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 20:21:17.59 ID:R49XQKrZ0
AVI出力やろうとしたら途中でエラーで落ちて、分割したらできたのはやっぱメモリ使用の制限か…
6分程度の動画なんだけどなー

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 04:15:43.46 ID:Ba6cRIrb0
拡張編集で動画をカットしプロジェクトを保存、一旦aviutlを終了して、
またそのプロジェクトを開くと、TL上の全ての動画ファイルの再生位置の値が変わる現象が起きたり起きなかったりするんですが
動画ファイルの再生位置が変わるバグみたいなものに心当たりはありませんか?

何が原因なんだろう…

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 14:57:34.47 ID:ugkRiwly0
>>729
再生位置の値は本当に変わってるのかな。
読み込みにDirectShow File

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 14:59:12.18 ID:ugkRiwly0
途中送信してもうた。

>>729
再生位置の値は本当に変わってるのかな?
読み込みにDirectShow File Readerを使ってるせいで、
微妙に違うフレームが表示されてるだけというオチでは。
試しに使ってる素材動画について>>4の後半の情報を出してみ。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 21:00:58.79 ID:LMx/si2u0
ちょっと質問なのですが、音声速度を変更しても速くしても音程が高くならないような
ピッチが変わらない、いわゆる時短処理を入れる方法はあったりするでしょうか?

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 21:38:58.01 ID:FICeCg2u0
>>732
無理だと思う。
AvisynthでChangePlaySpeedみたいな関数を使うか、その他のツールでやるしかないと思う。
  http://www.avisynth.info/?ChangePlaySpeed

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 22:21:47.84 ID:LMx/si2u0
>>733
やはり無理そうですか。残念
数が多いので大変ですが他のツールを併用することにします。
すばやいレスをありがとう

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 17:41:31.98 ID:TYs0c9jz0
なーんか分かりにくいクソフトだなぁ…
プレビューもまともにできない。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 18:49:43.34 ID:vgsPB0sN0
糞スペで動画編集すんな RAMプレビューしろ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 20:22:54.70 ID:J4lCMTKx0
WindowsMovieMaker使ってろ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 20:38:33.29 ID:g2m1V0IK0
俺の環境だとRAMプレビュープラグインの読み込みを実行したと同時に
確実にaviutlが落ちるんだけどお前ら使えてんの?

何が原因かも分からんし似た症状もないからお手上げだわ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 22:49:35.38 ID:J4lCMTKx0
落ちはしないけど、ウィンドウが出るだけで読み込まないから諦めてavi出力してる
最近バージョンアップされたみたいだからもう一度試してみては
ただしソースが公開されてるだけで、ビルドする知識がないから自分は使えない

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 06:01:22.22 ID:HAGw2avQ0
>>739
教えてくれてありがとう!
試してみた結果、RAMプレビューは成功したけど画面がモノクロに近い変な色になってしかも斜めになってたわ

メモリ参照・終了確認プラグインの人のpng出力でもこんな感じのモノクロ斜め画像になるんだけど何が原因なんだろな
Bandi MJPEG Video Decoderなんて入れてないし

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 08:21:28.86 ID:iO/HW/cT0
デコーダーが扱えない解像度使ってる

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 08:53:39.85 ID:VYq779cn0
これと双璧をなすようなフリーの動画編集ソフトてあるの?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 08:59:56.49 ID:HAGw2avQ0
>>741
うーわ、マジだ…解像度変えたら綺麗に映った
ありがとう、感謝しか思い浮かばねえ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 17:18:06.67 ID:P59Rhkm60
こ の ス レ あ っ た け え で す よ





745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 18:00:44.87 ID:MLQv4Oxu0
特別なスープ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 11:33:24.96 ID:VqCqiYyV0
拡張編集で特定の色を持ち上げたり減色させたりといったようなことって出来ますか?

747 :sage:2015/11/09(月) 15:25:59.42 ID:OodZbAes0
指定した位置から離れるほどぼかしが強くなるといった表現をするにはどうすればいいでしょうか?
フレームバッファを少し拡大して境界ぼかしをかけたり放射ブラーをかけてみましたがなかなか上手く行きません

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 16:13:38.37 ID:9BMwkRJ00
>>747
このあたりかな。

  ぺろぺろ製作所 - 簡易被写界深度
  ttp://www14.atwiki.jp/3qta/pages/34.html

749 :747:2015/11/09(月) 17:12:47.57 ID:OodZbAes0
sageミスごめんなさい

>>748
周辺ボケ光量がまさにそれでした
ありがとうございます

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 17:56:22.65 ID:9BMwkRJ00
そういえば、AfterEffectsやNiVEで言うところの「ブラー(合成)」に相当するスクリプトってあるのかな?
ブラーの強さを示す輝度マップを用意しておいて、それにあわせた強度のブラーをかけるやつ。
>>747への回答をするにあたって最初はそれを探してみてたんだけど、見つからなくて>>748に行きついた。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/10(火) 17:31:23.40 ID:Yhc7glTf0
>>746
色調補正

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/12(木) 02:22:56.54 ID:/81JEPzW0
連番pngを動画ファイルとして読み込めません。
0001-0042まであるのですが、画像のサイズは1920x1080です
一度これを半分のサイズにして見たり、
新規プロジェクトファイルを1920x1080から1280x720にしたりといろいろしたのですが
何故か連番の動画ファイルとして読み込めません
なぜでしょうか?
拡張編集プラグインは導入しています
ちなみにBMPでもダメでした

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/12(木) 03:15:59.13 ID:shl84krj0
>>752
画像をL-SMASH Works File Readerで読み込んでいるならプラグインの優先度を下げる(JPEG/PNG File Readerの優先度を上げる)

拡張編集のタイムラインに読み込む場合は画像ファイルではなく動画ファイルとして読みこむようにする。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/13(金) 05:08:31.02 ID:WhGAbb9m0
>>753
ありがとうございます
優先度を下げたらいけました

しかし、L-SMASH〜が2つありました
全く同じです
どういうことでしょうか?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/13(金) 12:48:23.01 ID:XiXVZvn60
>>754
古いL-SMASH Works(lsmashinput.aui)を入れっぱなしにしてるんじゃないの。
lasmashinput.auiは消して、lwinput.auiだけにすればいいよ。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 22:34:48.01 ID:QSRCsXyN0
音声ファイルを分割してからまたくっつけるとプチっという音が出るんですが

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 00:03:30.53 ID:24SuIppp0
wavにしてみな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 00:23:17.51 ID:Z0M6YpWy0
済みません。ffmpegOutをDLしてのですが解凍してもffmpegOut.iniが見当たりません。
どこにあるか教えていただけませんか

759 :758:2015/11/16(月) 01:21:18.15 ID:Z0M6YpWy0
済みません。自己解決しました。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 02:58:47.59 ID:GBRuUOO20
>>755
ありがとうございます
解決しました

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 08:36:02.52 ID:ignzziTv0
>>756ですが
分割じゃなくて中間点にすればできました
今までずっと分割してた

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 8dc3-1TxO):2015/11/20(金) 17:18:52.42 ID:FT6vzRjx0HAPPY
字幕を立体的に向こう側にパタンと倒すようなやり方ってあるでしょうか
スター○ォーズのOPの字幕のようなことをしてみたいのですが

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 8dc3-1Uzl):2015/11/20(金) 18:36:53.44 ID:+T3yoWp80HAPPY
スターウォーズは分からないけど、x軸回転でいいんじゃない
中心のY座標はテキストの下の方に合わせて

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! d0a9-3gaw):2015/11/20(金) 18:50:50.45 ID:qmNztUX70HAPPY
カメラ制御とかで出来るんじゃないの?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 94bf-/QtI):2015/11/21(土) 19:43:40.34 ID:EsuEBsRO0
AviUtlにMIDIFileReaderを入れてMIDIを読み込んだんですが音が全くなりませんし
AVI出力してもなりません

どうすれば音が鳴るようになりますか?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be74-3gaw):2015/11/21(土) 19:58:23.35 ID:KPqeoW2g0
>>765
MIDIの音声をあらかじめwavなりに変換しておいて別レイヤーに読み込まないと駄目。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0259-OsBH):2015/11/21(土) 20:18:33.92 ID:pmL/QW180
>>765
質問する前に「AviUtl MIDI」でググれよ・・・

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 94bf-/QtI):2015/11/21(土) 20:20:53.72 ID:EsuEBsRO0
>>766
wavの音声だけ流れます

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8dc3-1Uzl):2015/11/21(土) 20:22:26.78 ID:aXzXzRut0
midiファイルリーダーはmidiを視覚的に表示するもの。
音は別で用意

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 94bf-/QtI):2015/11/21(土) 20:26:22.16 ID:EsuEBsRO0
要するにAviUtlではどうやってもMIDIは使えないってことですか?

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0259-OsBH):2015/11/21(土) 20:33:03.29 ID:pmL/QW180
>>770
話が通じる気がしないが、wavへの変換がどうしても嫌だというなら「使えない」ということになるだろうよ。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be74-3gaw):2015/11/21(土) 20:33:04.16 ID:KPqeoW2g0
動画の説明もreadme.txtも読んでないのはどうかと

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8d-AnqU):2015/11/21(土) 20:35:39.04 ID:4Op0Jl73r
辻谷

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1380-1Uzl):2015/11/21(土) 20:38:57.05 ID:UqZ3uWfi0
今グループ化の操作をしようとして、Ctrl+右クリックしたんだけど、何故かメニューが出てこない…なんでだろう

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d0d0-bOOU):2015/11/22(日) 11:50:26.91 ID:f4GJq0590
>>770
wavは音のデータ、MIDIは楽譜。
AviUtlの中には演奏家は入ってない。
AviUtlの中には耳コピ作家も入ってない。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a4d-4/4W):2015/11/22(日) 13:52:19.41 ID:LNxJrxIB0
>>770
AVIUTLに限らず、どのソフトでもMIDIを扱う(変換する)っていうのは難しいよ
MIDIは「記号」だから、そのままaacとから変換することが根本的に無理があるって事だと思う
ネットで検索してみれば分かるけど普通に相互変換できるツール自体が殆どないのが現実
仮に変換できても元の音から大きくかけ離れた音になってしまうのは避けられない

一般的にはXrecode IIを使うのがおすすめ
MIDIを扱うには別途ChoriumRevA.SF2ってやつが必要となる
Xrecode IIで最初MIDで変換しようとすると別にChoriumRevA.SF2を別に用意してくれってメッセージが出るので
その指示に従って、たとえばポータブル版ならportableフォルダ内に「soundfonts」というフォルダを作成して
解凍してできたChoriumRevAフォルダをそのまま放り込んでやればOK
詳しいことは、こことか見ればいい
http://www.gigafree.net/media/encode/xrecode.html

ただし、やはり物理的に問題あるのかこれを使ってMIDIを他のへ変換してやっても
音質はかなり変わってしまう、というか素人耳で聞いても一発で気付くほど変な感じになってしまうので一応

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMa8-1Uzl):2015/11/22(日) 14:53:51.24 ID:XIu9P8roM
MIDIにそんな詳しいわけじゃないけど、
>変換できても元の音から大きくかけ離れた音
>音質はかなり変わってしまう
の辺りの記述は正しいの?

midiファイルってただの楽譜で、音はmidi音源に依存だからそもそも「元の音」がないのでは?
midiファイルを音声ファイルと捉えること自体が間違ってる

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1380-1Uzl):2015/11/22(日) 20:00:43.62 ID:Vqh9e2Y50
>>777
これな

WAVとかMP3ってのは音の波形がそのまま入ってるからどんな環境下でも変わらず聴ける
MIDIは演奏情報が入ってて、再生する時はPCとかがリアルタイムで演奏してる
だから、MIDIをAviUtlに取り込んで再生したいならPCに演奏させたものを録音してWAVにする必要があるわけで
やり方云々はググれ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69a6-UwOY):2015/11/23(月) 00:10:39.51 ID:c3VJV3M+0
>>777
元の音源はないってのはそれは正しいんだけど、再生する
音源を想定してる場合は多いわな。

そういえば、SC88持ってるけど何年も音出してないわ。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d0d0-bOOU):2015/11/24(火) 00:04:13.55 ID:XTaxU0on0
ヤマハだかローランドだか知らんけど、基準音源てのがあるんでしょ?
想定だのなんだの以前に。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e19b-O+KP):2015/11/24(火) 01:11:24.56 ID:+dzgpj3t0
>>780
受ける音源が変わっても最低限違和感無いように、どの音色番号にどんな系統の楽器の音色、どのノートナンバーにどの打楽器というように割り付け配置が決まってるだけ。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1380-1Uzl):2015/11/24(火) 09:35:25.96 ID:C9A6g2/O0
Windows標準の音源は糞の塊みたいなもんだからなあ
一応ローランド製だけあってバランスは良いんだけど…
ヤマハ製の音源が無料で落とせるからその辺調べてみたら

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8d-4W+i):2015/11/26(木) 12:28:20.42 ID:cpLbPWTBH
解説動画を見ながら保存したんですが、なぜか再生スピードが速く保存されていました
なぜでしょうか?

それと、
http://i.imgur.com/FrUinFb.png
みたいにちょっと透けた感じにするのはどうしたらいいのでしょうか?

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8d-4W+i):2015/11/26(木) 12:36:52.99 ID:cpLbPWTBH
なんとなく自分でやってたら出来ましたすいません
境界ぼかしと透明度使うだけで簡単だった

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8d-SUWM):2015/11/26(木) 12:38:07.11 ID:FdLo7QWEr
aviutlの後継ソフトのプロジェクトが始まって、ディベロッパーが意見を募っているから
拡張編集民も興味ないかもしれないけど、できれは意見だしてね

https://github.com/fueruwakame/WkmUtl

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8d-4W+i):2015/11/26(木) 12:41:28.69 ID:cpLbPWTBH
顔の部分だけを人物と人物取り換えるとこまでは出来るんですが、映像の動きに合わせて顔の位置も合わせていくっていうのはどうやればいいんでしょうか?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM41-V2Tz):2015/11/26(木) 12:57:49.04 ID:jOpf2w7HM
>>785
ちょっとしたネタかと思ったら割と本気で進められててびっくり
どんなソフトがあったら便利だろうとちょっと考えてみたけど、拡張編集は現状で満足かなと思った
なんにせよ楽しみだ

>>786
中間点

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8d-4W+i):2015/11/26(木) 13:16:22.64 ID:cpLbPWTBH
>>787
サンキュー

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8d-4W+i):2015/11/26(木) 13:47:56.06 ID:cpLbPWTBH
http://i.imgur.com/zarlPSc.png
こんな風にするにはどうしたらいいんでしょうか?
やってみたけど、上と下に隙間ができてしまいます
縦に伸ばせないのでしょうか?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM41-V2Tz):2015/11/26(木) 15:20:44.12 ID:jOpf2w7HM
>縦に伸ばす
基本効果→リサイズ

もしかしたら知らないのかもしれないけど、Googleってサイトが便利だよ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8d-4W+i):2015/11/27(金) 00:37:40.72 ID:KL2hRR8GH
>>790
サンキュな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8d-4W+i):2015/11/27(金) 08:40:13.39 ID:KL2hRR8GH
保存すると映像のみ再生速度が速くなってしまうんですが何がいけないのでしょうか

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edfa-3xiI):2015/11/27(金) 09:19:19.71 ID:M2VLqGeZ0


794 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8d-4W+i):2015/11/27(金) 09:48:42.31 ID:KL2hRR8GH
三浦大知ってスタン・ザ・マンに似すぎじゃない?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8d-4W+i):2015/11/27(金) 09:49:39.29 ID:KL2hRR8GH
誤爆

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8d-4W+i):2015/11/27(金) 13:59:41.70 ID:KL2hRR8GH
http://imgur.com/UyKtmzT
この女性のとこに違う顔を当てはめると前の手や炎の上からになってしまう
これの後ろに持ってく方法ってある?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6959-eDoY):2015/11/27(金) 14:17:02.50 ID:n3YlGJGL0
>>796
当たり前じゃん。1コマ1コマ丁寧に切り抜くしかないよ。
まあその映像だと炎なんかもあるし、切り抜きなんてやってもうまく合成できないだろうけど。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8d-4W+i):2015/11/27(金) 16:50:17.41 ID:KL2hRR8GH
>>797
マジかよ大変だな
ありがと

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8d-4W+i):2015/11/28(土) 02:10:01.28 ID:JsZVZdaJH
あ、手の動き少ないし、炎のゆらめきもそんな大事じゃないから、炎の動き2,3パターン切り抜いて
それかぶせればいけんじゃん
なぁ?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5474-VeSj):2015/11/28(土) 07:04:40.15 ID:HxvzafnZ0
aviutl初心者です
拡張編集で1280×720の動画を取り込んで
メニューのフィルタからリサイズフィルタを有効にして1366×768にリサイズしました

そして拡張編集のフィルタオブジェクトの追加でクリッピング&リサイズを取り込み
「上」の数値をあげると画像が上下に引き延ばされてしまいました
本当は動画の余計な部分を削りたくてクリッピング&リサイズを使いたいのに
何故か画像が伸びてしまいます
どうすれば動画の余計な部分を削ることができるでしょうか?
アドバイスお願いします

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb59-eDoY):2015/11/28(土) 11:41:10.51 ID:qGDV6sJs0
>>800
・拡張編集は少々特殊ではあるが、「AviUtl本体用のフィルタ」の1つ。
 「本体に読み込んだ動画に拡張編集で作った映像を重ねる」というフィルタ。
・AviUtl本体のフィルタは、「メニュー→設定→フィルタ順序の設定」で設定した順番に適用される。
>>800のケースの場合、フィルタ順序は拡張編集が上で、リサイズフィルタが下になっているはず。
・要するに
   1.拡張編集(フィルタオブジェクトのクリッピング&リサイズで削る)
   2.削ったものをリサイズフィルタで1366x768にリサイズ
 という順番で処理されている。
 いくら削っても削ったものが1366x768にリサイズされるのだから引き伸ばされるのは当たり前。
・拡張編集で本体用のフィルタをフィルタオブジェクトとして使うのは色々ややこしいので極力避けた方が良い。

・拡張編集でやるなら、動画オブジェクトに「基本効果→リサイズ(ドット数でサイズ指定)」と
 「クリッピング」のフィルタを順に適用すればよい。
・拡張編集を使わず、本体に動画を読み込んでクリッピングとリサイズを行う方法もある。
 リサイズフィルタで用意されているリサイズアルゴリズムが使えるというメリットがある。
 フィルタ順序の設定でリサイズフィルタを上に、クリッピング&リサイズを下にしておくこと。
・負荷としてはクリッピング→リサイズの順序にしたほうが軽くなるけど、
 まあリサイズ計算が面倒な場合はリサイズ→クリッピングの方が楽かもね。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3687-VeSj):2015/11/28(土) 17:30:06.32 ID:sfkYX0o70
https://www.youtube.com/watch?v=Nap_8MprESQ&feature=youtu.be
最初の白い吹雪はどうやって出すの?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5474-VeSj):2015/11/28(土) 18:24:38.24 ID:HxvzafnZ0
>>801
アドバイスありがとうございます
フィルタの順序について知識が無く、大変勉強になりました

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8dc3-V2Tz):2015/11/28(土) 20:36:02.64 ID:BTpmJQko0
>>802
そのスクリプト作った迅七さんのスクリプトにスモーク(煙だっけ?)ってカスタムオブジェクトがあるから多分それかと。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5474-VeSj):2015/11/28(土) 22:30:07.65 ID:HxvzafnZ0
縦横比の計算がクソメンドクサイ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02c3-NOJF):2015/11/28(土) 22:37:34.95 ID:a/TPJXGq0
winのアクセサリに電卓あるでしょ
関数だって計算できるんだからちょっとは使ってやりなさいな

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a4d-VeSj):2015/11/28(土) 22:37:50.90 ID:rAsOs63N0
8の倍数で計算して端数が出る場合には
横方向なら値を小さくして、縦方向は大きい値でするようにしてやればいいよ

何なら自分みたいにメモ帳でテキストに4:3、16:9、3:2、2.35:1みたいに一覧作っておくのも良いと思うし
ちなみに4:3、16:9の双方に対応する値というこ事なら144の倍数で割り切れる

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5474-VeSj):2015/11/29(日) 08:25:58.63 ID:fid3zW0S0
拡張編集で同じレイヤーの複数のオブジェクトに同じ効果を施すことはできますか?
(グループ制御の横バージョンみたいなイメージ)

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMa8-V2Tz):2015/11/29(日) 08:34:47.35 ID:OBQ8uycAM
>>808
かけたいオブジェクトの一個下のレイヤーにメディアオブジェクトとしてフィルターを追加すると希望の動作かな?
グループ制御でも、グループ制御長くすればいいかも

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5474-VeSj):2015/11/30(月) 04:30:48.44 ID:Ms11tdUs0
困ったことが起きた
拡張編集のウインドウがでかすぎて小さくできない
誰か助けてください
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org631385.jpg

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5474-VeSj):2015/11/30(月) 04:34:44.84 ID:Ms11tdUs0
自己解決しました

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5474-VeSj):2015/11/30(月) 06:45:18.00 ID:Ms11tdUs0
aviutlは本当便利だ
だけどいまいち使いこなせてないせいか作業は結構疲れる
給料も出ないのに、趣味でやってるのに、遊びだというのに
作業がはかどらないとしんどくなってくる
これが仕事だと考えると気持ち悪くなってきたよ
だから俺は>>17の意見に同情する

17「そういう話をしてるんじゃないんだよ・・・>>18

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8d-4W+i):2015/11/30(月) 15:47:02.22 ID:NOENu+7tH
物を下に移動させたい
物を掴んで下に動かす
そうすると再生したときの動きは既に下に物があってそっから上に上がってくるという風になる
このソフト作ったやつ馬鹿すぎわろた

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8d-4W+i):2015/11/30(月) 15:57:02.06 ID:NOENu+7tH
動画見て自己解決したわ

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