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PC-98エミュを語ろう13©2ch.net

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net:2015/04/23(木) 23:39:48.28 ID:1bG1vhIK0
かつての国民機、NEC PC-98シリーズは過去のものとなりましたが、
その膨大な遺産を活用できるPC-98エミュレータは非常に便利な存在です。
そんなPC-98エミュレータについて語りましょう。

■Windows用PC-98エミュレータ
Anex86
ttp://homepage2.nifty.com/ans/
T98-Next
ttp://www.geocities.jp/t98next/
Neko Project II
ttp://www.yui.ne.jp/np2/
ttp://retropc.net/yui/

■前スレ
PC-98エミュを語ろう12
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1405645007/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/23(木) 23:42:28.47 ID:1bG1vhIK0
■過去スレ
PC-98エミュを語ろう11 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1351594060/
PC-98エミュを語ろう10 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1308750927/
PC-98エミュを語ろう9 ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1285858755/
PC-98エミュを語ろう8 ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1253837808/
PC-98エミュを語ろう7 ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1237567292/
PC-98エミュを語ろう6 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1213797675/
PC-98エミュを語ろう5 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1180255814/
PC-98エミュを語ろうrigel4 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1122627577/
PC-98エミュを語ろう3 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/software/1087554462/
PC-98エミュを語ろう2 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1036143672/
PC-98エミュを語ろう ttp://pc3.2ch.net/software/kako/1004/10040/1004058836.html

★スレ建て時の注意
>>1のメール欄に ageteoff または sageteoff を入れないと、スレタイに [転載禁止] が自動追加されます
詳細は以下の記事を参照
http://info.2ch.net/index.php/%E6%96%B0%E7%94%9FVIPQ2

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/23(木) 23:44:39.46 ID:HeK1X0VJ0
スレ立て乙!

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/24(金) 00:04:14.94 ID:XXCaoyh20


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/24(金) 00:06:12.58 ID:8ZRql+/A0
>>1
乙です

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/24(金) 22:20:16.08 ID:rWeWWCiF0
ゲームって結構な割合でフロッピーディスクに対してコピープロテクトがかけられていたけど
こういうプロテクトがかかったフロッピーって仮想化することはできないんだっけ?

フロッピーが読み込めなくなった時点でそのゲームは永遠にプレーできなくなるのかと思うと切ないな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 00:02:51.08 ID:EKhxCY/20
NextのNFDがプロテクト有でイメージ化出来る

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 00:54:08.88 ID:+UOSSBx30
>>7
おお、そうなんだ
T98-NEXT以外のエミュじゃダメなの?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 02:35:35.63 ID:O5New2nD0
>>6-8
>>6 検索した?

基本 WIZARD V5 For PC-98 と Virtual Floppy Image Converter で可能。
V3 の DOS5対応版でも、既にイメージ化ができたかも、処分したから分からない。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 11:14:59.72 ID:+UOSSBx30
>>9
> WIZARD V5 For PC-98

懐かしい・・・
当時秋葉に入り浸ってた友達にお願いしてファイラーをいくつか買ってきてもらったことがあったわ。・゚・(ノ∀`)・゚・。

とりあえずNextのNFDでコピープロテクトがかかったままイメージ化しておこうとおもう。
そろそろフロッピーの寿命がくるはずだから早めに仮想化しておかねば(`・ω・´)

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 11:37:41.25 ID:EKhxCY/20
NFD対応の猫もあるし念のためD88でもイメージ化しとけば良さそう

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 11:48:03.98 ID:vasISC+B0
手持ちにはWizard V3しかないや。
V5なんてあったんだ。初めて知ったw

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 23:53:21.97 ID:vIKdimes0
とりあえずWIZARDとファイラー持ってるならプロテクト付きのソフトをベタイメージで吸いだして、
エミュレータ上でWIZARDにかけてプロテクト解除する方法もある

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/26(日) 01:15:02.03 ID:dN5ePyzx0
いや〜、さすがにファイラーは残ってないわ(ノ∀`)

とりあえずNfdmakeでNFD形式のイメージとしてプロテクトがかかったままFDから吸い出すことはできた。
これを、プロテクトは解除せずにD88形式に変換する方法ってある?

なかったらNFD形式のままT98-NEXT上で使い続けるようにしようかな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/26(日) 01:31:23.62 ID:rstwJqFF0
fdとかでファイラーのコメント見るの好きだったなw
ここが苦戦したとかしょうもないこと書いてたりする
チツちゃん、クリちゃん、スキ!スキ!みたいなのはないけど

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/26(日) 01:33:05.74 ID:rJAxvloL0
ファイラ付属のミニ本が探せばどっかにある
そこにマンガ描いてた人の絵がとあるマンガ家の絵に
似てるんだが
その人なのかどうか気になっている
が探し出すのも面倒くさいから真相は闇の中

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 19:44:11.92 ID:xk6N2SmV0
前スレで大海戦をエミュレータで起動したいと言っていたものです。
あのあとT98-NextとNekoProjectIIを使って大海戦を遊んでみようと試みました。
いずれも仮想HDDにMS-DOS6.2をインストールしたあと
大海戦をインストールし、起動ディスクを作成して立ち上げてみたのですが、

NekoProjectII
http://s1.gazo.cc/up/130768.png

T98-Next
http://s1.gazo.cc/up/130767.png

いずれもゲームの立ち上げの段でフリーズしたりエラーが返ってきたりしてダメでした。
大海戦は256色640x400のゲームなんですがいわゆる「ハイレゾゲー」はエミュレータで
立ち上げるのはまだまだ鬼門っぽいですね(´・ω・`)

ちなみにT98-NextではPC-9821XaのBIOSを吸い出して利用し、NekoProjectIIの方は
「お察しください」バージョン(9821エミュレーター)を使いましたがダメでした・・・

まだまだ実機は手放せませんねλ.....

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 20:10:55.49 ID:fGdS6Oeg0
また、お前か?w
動かないからお勧めエミュを聞いてるんだろうな
と思って見てたけど、その後が動かしているみたいなスレだったので違うのかなと思ったけどw

ところどころに初心者丸出しの事を書いてないで
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1410541947/
こっちで質問しろ
上級エミュ厨が教えてあげるから

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 21:22:40.99 ID:gN76MkNU0
またお前かw

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 21:22:57.58 ID:fGdS6Oeg0
やっぱり、教えるのは止めとくわ
他の人にまかせた

実機で動かしている画像を出せるのなら別だが

21 :17:2015/04/27(月) 21:39:21.34 ID:xk6N2SmV0
>>18
いえいえ、そんな打算的なレスをしたわけじゃありませんよ(;^ω^)
ただエミュレーターでも動かせないゲームって結構あるんだなと、感想を述べてみただけです(;^ω^)b

>>20
> 実機で動かしている画像を出せるのなら別だが

たしかに一度実機で動くかどうかのチェックはしてみたほうがいいかもしれませんね
案外フロッピーのデータが劣化していて動かなかっただけかもしれません
T98-NextとNekoProjectIIの両方で同じように動作不良に陥ったのはエミュに問題があるのではなく
プログラムそのものに問題があるのかもしれません(´・ω・`)

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 21:54:49.43 ID:fGdS6Oeg0
>>21
マニュアルプロテクトがあるけど、大丈夫か?
前スレで書いてあった「ちなみにネットを探すとこんな記事を見つけました」は
プロテクト関係で検索して見つけたんだろう?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 22:08:09.55 ID:zcYrwF3g0
エミュ側のメモリ容量を確認するか後は他のエミュAnex86か改造版np21を試すか

24 :17:2015/04/27(月) 23:08:29.88 ID:xk6N2SmV0
>>22
マニュアルプロテクト・・・
そんなんありましたっけ?
なにせかなり昔のことなんですっかり忘れてますorz
ちなみにオリジナルのフロッピーはパッケージごと売り払ってしまったようで
手元にあるのはコピーしたと思われるフロッピー4枚だけです。
子供のときは大金でしたが大人になってみればあんな”はした金”のために売るべきじゃ無かったと後悔してます・・・

>>23
T98-Nextで実行したときはメインメモリ4MBと十分な量を割り当てました。
そもそもメインメモリが不足しているときはそれに関するエラーメッセージが返ってくるはずなので。

> 改造版np21

「お察しください」版のことですよね?
すでに試しましたが>>17の通りダメでした

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 23:54:57.77 ID:XM87ouQK0
>>24
マニュアルプロテクトっつうかインストする時にシリアルが必要だったはず
メモリ以外に思いつくとしたら起動ディスクにDPMI関連ファイルが不足してるとか

26 :17:2015/04/28(火) 00:02:28.78 ID:4McRquIF0
>>25
シリアルですね
シリアルは控えていたから問題無くインストールはできました
セーフ・・・

> 起動ディスクにDPMI関連ファイルが不足してるとか

起動ディスクはインストールの最中に言われるがままに自動的に作成されたものなので
不足なファイルは無いかと・・・

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/28(火) 07:43:07.33 ID:OJelrUPH0
>ちなみにオリジナルのフロッピーはパッケージごと売り払ってしまったようで
>手元にあるのはコピーしたと思われるフロッピー4枚だけです。

しれっと犯罪自慢です。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/28(火) 08:08:52.26 ID:QZeAGMzl0
それ以前に実機もさわったことないだろ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/28(火) 08:25:56.71 ID:NyhPMwcB0
9821専用ゲームってどれくらいあったのかね

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/28(火) 08:27:32.89 ID:i0IXnGO/0
ポリスノーツくらいしか知らんなあ
そもそも21専用にする意味がわからんし

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/28(火) 13:21:53.36 ID:DLS3PV3w0
システムソフトのメガトンアームズも9821専用だったな
データウエストも何作かゲームを9821専用に移植していたが、こちらは640×480ピクセル256色の
画面仕様共通化等によるコストダウンを図るため、9801が切り捨てられた結果と聞く

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/28(火) 14:11:36.06 ID:VV7r6TfX0
DOOM、アローン・イン・ザ・ダーク

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/28(火) 16:58:40.19 ID:LwGxP42N0
あれ、アローン・イン・ザ・ダークはPC-9801/16色版も出てたような?
2以降は知らないけど。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/28(火) 18:03:47.85 ID:41RHRRVM0
出てたね
ポリスノーツも一部の9801で動くし

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/28(火) 18:49:36.37 ID:gxYushvz0
wizardry1をsawada氏のnp2 androidでやってい
ますが、エンカウントや宿屋泊まるときなどデ
ィスクを読み込むであろうタイミングでキーを
押すと(ソフトキーボード、btキーボード両
方)固まってしまいます。windows版では今のと
ころ、この症状は見られません。どなたかフリ
ーズ回避の方法ご存知でしょうか?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/28(火) 19:09:37.23 ID:mwLSenyD0
必要スペックが9821クラスってだけの話だよなあ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/28(火) 22:53:38.48 ID:bSU6NEgV0
こないだWizardry1久しぶりにやってみたけど
キャラにパスワードを付けることを強制されるなんて
完全に忘れてた
何の意味あるんだアレ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/28(火) 22:59:37.94 ID:sd3ztDfP0
>>37
強制じゃないよ、空Enterで飛ばせる
複数のユーザーで使う事を想定してるんだろうけど、まぁ普通は使わんわな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/28(火) 23:02:57.47 ID:bSU6NEgV0
>>38
ふーむそうなんだ
つーかエミュだと早過ぎて1つのキーで2個パスワード入っちゃって困ったw
まぁ遅くすればいいだけの話だが

40 :17:2015/04/29(水) 16:52:00.95 ID:4Cy/oQXX0
ちょっと休みなので検証してみました。

大海戦のフロッピー自体に問題があるのではと思い、過去実機のHDDにインストールしていた
大海戦のディレクトリをそっくりそのままエミュレータの仮想HDDに移動してみることにしました。
結果はT98-NextでもNekoProjectIIでも問題無く立ち上がりました。
インストールフロッピーに問題があったようです。「まだまだエミュレータは不完全なんですね」
「まだまだ実機は必要なんですね」なんて抜かして申し訳ございませんでしたorz・・・

で、大海戦をT98-NextとNekoProjectIIで遊んでみてちょっと気になる点があったので質問しますね。

・T98-Next
マウスカーソルがWindows標準のものとT98-Nextのものと2つ同時に(それもそれぞれ別の場所に)表示されてしまいます。
これを一つに統一する方法は無いでしょうか?マウスカーソルが2つ別々の場所に表示されていると
結構ややこしいです

・NekoProjectII
こちらはF12キーでマウスカーソルをWindows標準のものとエミュ内専用のものに切り替えられる
仕組みが実装されているので上記のような問題は生じません。
ただ画面の大きさが固定なので640x400の98ゲーはかなり小さく表示去れてしまいます。
200%とか300%とか拡大表示する方法は無いでしょうか?

あと英数字と半角カタカナのフォントが崩れて表示去れる傾向があります。
不思議なことですが日本語フォントは綺麗に表示されます。
ゲームのプレーに支障があるわけではありませんが、半角カタカナ・英数字のフォントを
綺麗に表示する方法は無いでしょうか?

>>30
ポリスノーツは9821専用を歌っていましたがなにげに16色なので9801でも動いたりします(;^ω^)b
洋ゲーの移植ものは基本的に256色必須ゲーが多かったですね

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/29(水) 17:01:41.50 ID:fjCN0zp70
スレタイの「語」が「作」に見えた

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/29(水) 18:44:51.38 ID:BhM18G8N0
猫200%出来るでしょ…

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/29(水) 20:36:14.02 ID:EcCHVqGZ0
T98-NextはF12→F8でマウスキャプチャ出来るでしょ…

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/29(水) 21:17:05.88 ID:0ZJWFhYu0
>>40
ゲームのパッケージを手放している以上、所有権を手放したことになる。
いくら複製を所持していても、実機だろうがエミュレータであろうが不正行為だ。

これ以上、そのネタで引っ張ると荒れるのでやめて欲しい。
「イケメンスポーティ」と同一人物か?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/29(水) 21:33:21.18 ID:Uf+U6G0W0
過剰に反応してるお前も荒らしみたいなもんだ

46 :17:2015/04/29(水) 21:40:14.47 ID:4Cy/oQXX0
>>42
NekoProjectIIも"Allow Resize"にチェックを入れたらウインドウを任意のサイズに変更することができましたノシ
あ、ちなみにあのあと大海戦をNekoProjectIIで実行してみたのですがミッションが始まると
画面が真っ暗になってフリーズしてしまいました。T98-Nextでは問題無くミッションが開始されたんですが。
T98-Nextの方は実機から吸い出したBIOSを使ってるんですよね。
そのあたりの差が出たのかもしれません。

>>43
ほんとだ・・・始めて知りました・・・
なにか他にも知らない機能がいろいろありそうですね・・・

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/29(水) 22:43:53.88 ID:Uf+U6G0W0
>>46
そのBIOSを猫でも使いなさいよ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/29(水) 23:18:25.59 ID:BGZY5jUF0
>>44
何でも犯罪だとか決めつけて過剰反応してるのはボッタクリ転売屋だろうな
在庫が捌けないからってここで暴れんなよwww

49 :44:2015/04/29(水) 23:39:56.94 ID:0ZJWFhYu0
転売屋ではないし、私は実機(UV11/An/Ap3/Xv20)もソフトもまだ残しているが……。

そもそも、以前は「イケメンスポーティ」の荒らしがあったでしょうに。
語り口は丁寧だが、やってることは変わらん。
実際、>>24で売り払っていると書いているでしょう。
「17」がパッケージの写真でもアップすれば、犯罪とは思わないよ。

「17」が、「大海戦」のパッケージに手書きでIDを書いた紙とともに撮影した
写真をアップすれば特段気にはしない。

50 :17:2015/04/30(木) 00:03:36.00 ID:pXdDaW6F0
>>47
猫さんでBIOS読み込ますにはどうすればいいんでしたっけ?
実行ファイルがあるディレクトリにBIOSファイルを放り込むだけで勝手に取り込んでくれるんでしたっけ(;^ω^)?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 00:03:41.12 ID:uTQuLFll0
違法コピーを非難する声を叩くエミュ厨w
犯罪者を擁護して恥ずかしくないのかw

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 00:17:22.06 ID:4+2dD04E0
>>50
もういい加減にしろ!

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 00:18:50.88 ID:su5vpbYg0
>>50
「T98-Nextの方は実機から吸い出したBIOSを使ってるんですよね」
T98-Nextと同じでないかい?
BIOS.ROMファイルが無ければ、T98-Nextもnekoもエミュレータ内の
互換BIOSが動作するでっしょ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 01:09:42.80 ID:qeWasL4q0
np2はBIOS.ROMがあってもBASIC使わないなら意味が無いンゴ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 03:17:45.52 ID:kRszSGYT0
白か黒か分からない内から叩くのはどうかと思うけど
真っ黒と分かった後もお相手してあげるなんてどうかしてる

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 04:18:12.20 ID:Ai/Qiwli0
この程度の情報交換にイライラしてるのはやっぱり利害関係者なんだろうな

でなきゃ何で必死に自治してるのか分からんわ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 04:23:19.52 ID:8GN1P8Yr0
必死だな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 05:23:14.76 ID:aIHXU8br0
今更利害関係者もいないだろと思ったが
eggの奴らは嫌がりそうだな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 06:43:34.75 ID:8GN1P8Yr0
あの価格設定じゃエミュとか関係なく買わんけど、あれで商売成り立ってるのかねえ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 06:49:58.70 ID:Cd1IEPUg0
買い取り制じゃなくなった時点でな
利用者激減だろ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 08:12:17.38 ID:87j2vUEF0
あそこは価格設定以前に非対応機能が多かったり
環境乗り換えが面倒な仕様だからなぁ
ゲーム価格+月額ってのも踏み込みにくくしているけど

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 10:29:48.40 ID:4+2dD04E0
別に利害関係なんぞない。
ただ、ソフトウェア板のPC-98エミュレータスレでは以前は、
ああいうのは基本的に相手にしてなかったはず。

数年前、このスレにイケメンスポーティーを自称するマカーが来て荒らしたことがある。
奴は堂々と犯罪行為と書いていた。
程度の違いはあれ、>>17も明らかに犯罪行為を書いている。
イケメンスポーティーを許容しなかったのだから、今回も当然でしょう。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 10:34:00.69 ID:D6Ria3zH0
ところが今このスレは犯罪者イケメンスポーティとその犯罪を幇助する会に成り果てているw

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 10:53:57.57 ID:8sPYAjCw0
俺は上級エミュ厨なので違法とか気にしないが、
持ってないのに吸い出したとか書く素直じゃない人には教える気がなくなる

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 18:03:43.74 ID:93D/0TIj0
イケメンスポーティって何ぞ
ググってもわからん

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 18:44:53.29 ID:4+2dD04E0
過去のログを調べられたい。

つうか、「イケメンスポーティ "PC-98"」で検索すれば出てくるんだが。。。

67 :17:2015/04/30(木) 20:07:56.18 ID:pXdDaW6F0
>>53
NekoProjectIIのディレクトリに吸い出したBIOS.ROMを置いてみました。
結果は残念ながらそれでもミッションは始まりませんでした。
ただBIOS.ROMを置くことで自動的にBIOS.ROMは読み込まれるようです。

余談ですがNekoProjectIIにて、実機から吸い出したFont.ROMを読み込ませたところ
半角英数字は半角カタカナの文字崩れが修正されました。

>>43
おそらく大海戦特有の問題だと思いますがF12→F8でマウスキャプチャーをすると
ゲームのBGMのテンポが極端に落ちてフリーズするバグに遭遇しました。
他のゲームではそういうことは発生していません。
F12→F8以外にマウスキャプチャーする方法は無いでしょうか?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 20:14:08.09 ID:qeWasL4q0
np2fmgenかnp2x11使えば

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 20:15:58.74 ID:rtSAV0TS0
そろそろ諦めようか
上級者とやらが居るスレに移動しなよ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 20:35:35.47 ID:4+2dD04E0
この厚かましさは、自称イケメンスポーティ君同等品だな。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 02:11:41.79 ID:1km9+x2m0
韓国の

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 02:22:39.64 ID:cfN3fCU/0
↓何か違う話題を出しませう

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 07:07:35.64 ID:mUBQdfvQ0
イースで音が奈良無いん出酢が

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 07:17:58.26 ID:cfN3fCU/0
祖れは困痢魔したネ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 07:25:01.36 ID:1HfYblQh0
音の鳴らないイースなんて何の価値もないな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 13:21:39.39 ID:Ujx0Ap520
貞野宇巣技瑠

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 21:21:03.65 ID:jqHnEcWE0
>>76 テイノウスギル
やった、解読できたぜっ!

↓次の問題よろsく

78 :17:2015/05/01(金) 21:36:41.96 ID:KhukRARd0
>>68
> np2fmgenかnp2x11使えば

np2fmgen版を使わせて頂きました。
結果なんと問題無く大海戦をプレーすることができました!
素晴らしいソフトを紹介して頂きましてありがとうございました。
懐かしい・・・、本当に懐かしいです。・゚・(ノ∀`)・゚・。

でもなんでfmgen版だと問題無くプレーできたんでしょうか?
エミュレーション精度が上がってるってことなんでしょうか?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 22:59:07.62 ID:cfN3fCU/0
↓じゃ次の患者さんどうぞ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 23:13:21.32 ID:3rCpH9Lo0
new on 1

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 09:48:45.39 ID:meh4xVmr0
猫さんの更新来ましたね。
http://www.yui.ne.jp/np2/

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 10:06:19.77 ID:BumPJKjk0
へぇ〜本家のバージョンアップは嬉しいな

lollipopで動く88,98エミュまだかな…

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 21:07:19.88 ID:gpxiQAHE0
猫は色々派生版があってどれを使うか迷うな、
誰か簡潔にまとめて解説してくれないか

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 22:30:40.81 ID:N8Ptyc850
派生版のソース取り込んでほしいな

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 23:15:14.20 ID:7JpJ8eIZ0
作者の了承得ずに勝手に派生版って作って配布していいの?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 23:16:49.36 ID:/2s2P0070
作者の決めたライセンスによる

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 23:22:29.33 ID:D/7Jm8cf0
とりあえずヘルプ読もうな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 08:41:38.83 ID:5kjO+1dd0
>>82
きらぺ!とかいうブログでlollipop版np2を配布してるよ。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 09:34:35.39 ID:dNFfENc30
ストレージから消えてるやん…

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 22:38:49.88 ID:kgoYf36f0
作者に頼んでみたら?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/06(水) 02:31:23.54 ID:3kEFbSMC0
本家バージョンアップ記念にG.I.M.I.C.買ってみた
...118互換でしか鳴らないのな。まあliteだから良いけど

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 21:07:16.13 ID:CkgkCjnT0
np2 android lollipop再アップ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 21:15:54.54 ID:Y/SXESNM0
>きらぺ!
ありがとう。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 21:32:37.56 ID:CkgkCjnT0
一点忘れたけどnp2横画面版使う場合は参照ファイルを"np2_landscape"に入れて

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/08(金) 08:16:16.66 ID:k+CGaVKV0
再アップ乙!

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 17:00:20.31 ID:I/SsE+SQ0
86音源設定だとPPZ版EVEはPCM鳴らないな〜と思いつつ
Soundオプションを開いて何もせず閉じたら、なんか普通に鳴り始めたwww
え?なにこれ?どゆこと???

アプリ再起動して確認してみたが再現率100%

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 12:02:10.19 ID:6M4bJnH/0
np2fmgenで誰かが質問しているけど、
Sound optionでUse Joypad-1に切り替えるのはどういう時なの?
対応しているソフトだと切り替えなくても使えるし、
対応していないソフトだとPCに繋いでいるパッドに
テンキーとZXキーは割り当てられないし

98 :97:2015/05/11(月) 12:09:04.67 ID:6M4bJnH/0
>>97は間違えた
Sound optionでUse Joypad-1じゃなくて
Device→Keyboad→joykey-1です

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 20:15:14.77 ID:L8zu3WhS0
Windowsマシンで認識されている最新のUSBジョイスティックを
98時代のシャープ製CyberStickとかに変換してくれる
98エミュレータってありますか?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 21:03:48.38 ID:ZK1t9RRq0
>>98
Joykeyが効いてないってことでしょ?
俺も前から不思議に思ってた

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 22:39:57.63 ID:k2WY6Pp50
>>100
CDイメージが使えるようになった頃に使い出したから、この機能が付いた頃の事は分からないけど
どういう機能か気になる
Windows XPより前の事は知らないけど
ただ単に、Windows XPから対応できないまま、ずっと放置って事はないよねぇ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 01:07:46.87 ID:STLclxNS0
JoyKeyはJoyPadにキーボードを割り当てるものじゃなくて
ゲームでJoyPad用のものをキーボード操作できるって機能ンゴ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 01:12:45.42 ID:JleadbUu0
>>102
ヘルプを読めよ
>テンキー及びZXキーをジョイパッド1に割り当てます。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 01:28:10.15 ID:STLclxNS0
ソースを見れば良いンゴ
キーボード操作したものをエミュのサウンドボードのジョイパッド読み込みとする機能ンゴ

105 :97 101:2015/05/12(火) 01:38:25.30 ID:a873mRbT0
>>102
クォースで確かめたら、そんな感じですね
ずっと、気になってた事が理解できた
ありがとう
>>103
どっちにも取れる日本語w
でも、普通に日本語にすると
「ジョイパッド1をテンキー及びZXキーに割り当てる」だよね

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 01:52:19.84 ID:2cDu8RxM0
ジョイパッドでしか操作できないゲームってあるの?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 06:29:08.02 ID:Jl87CMN50
1980年代〜1990年代のシューティングはジョイスティックでしかやりたくないなあ・・・
当時のスティック改造してUSBで接続するのは面倒すぎるから、もっと使いやすいゲームデバイスの選択肢増やせよな

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 14:58:39.16 ID:SRiB83cf0
VG2.1は動かないのかな?
対戦画面行くときにMemory Overになって止まってしまう
CONFIG.SYSを弄ればいける?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 16:08:37.00 ID:aTYlwUPI0
普通に動きます

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 17:18:38.99 ID:SRiB83cf0
>>109
ありがとう。色々試してみる

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 16:45:24.42 ID:N4uR2x1B0
faqだったらすまん。
CDSD-STDをビルドしたいんだが、アセンブラが入手できん。もちろんソースはある。
どうしたらよい?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 22:20:01.82 ID:Khy0OE/w0
>>111
必要なのは次の4つ。
ML.EXE、ML.ERR、EXE2BIN.EXE、LINK16.EXE(LINK.EXE)
個別に見つけることも可能。
ちなみに、ホスト側WindowsがNT系だと、STDを用意しても簡単には鳴らせられない。
実CDの場合、ドライブからアナログ出力をサウンドカードに接続してなきゃ鳴らない。
CDのアナログ出力がついたドライブを今探すのはなかなか大変かも。
一方、仮想CDの場合、アナログ出力ができる仮想CDツールじゃないと鳴らない。
daemon3系がアナログ出力を擬似的にやってくれるけど、XPまでしかインストールできないし。
XPにインストールしても、そのdaemonをデータ実行防止の例外に指定しないと、鳴らした瞬間に、ぶるーすくりーんおぶです。

VMWAREなどの仮想環境内にWin98でもインストールして、その中でdaemon3系いれて、T98NEXT動かせば、まぁ鳴る。

趣味の世界なので、チャレンジするのは止めない。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 22:31:53.69 ID:xkLL4qbk0
>>111
昔コンパイルしたバイナリが無いか、
押し入れのMOの中を探す。

114 :111:2015/05/15(金) 00:12:29.92 ID:Zqdv+Wq70
>>112
詳細ありがとう。
一応、win98が動くvmware環境はあってdaemon3系も入手できた。
肝心のアセンブル環境は…明日探す。っていうか、明日は飲みがあるから多分土日。
今日は寝る。無理がきかないオッサンなので。
今時のvisualstudioにもml.exeがあったので適当にアセンブルしようとしたらシンタックスエラーが出た。
多分、文法が変わってるんだと思う。(まぁ、なんの不思議もない)
確かにリンカーとかあったねぇ。16ってことは16bitなのか…
今時はインタプリタの仕事しかしてない。懐かしいなぁ。
当時の物を頑張って探します…

>>113
それは、諸事情により無理ゲー

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 00:30:03.99 ID:WIBh+FPT0
CD-ROMは改造版ねこが色々便利だよね

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 18:35:15.73 ID:MEK3EAj+0
8086のマニュアル見ながら、ハンドアセンブル

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 19:36:27.78 ID:mN+r60380
プロテクトに引っかかるとどういう動作するかをゲーム一覧wikiとして見たい
興味があるだけなんだけど

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 20:18:21.82 ID:RoH75ddb0
こんなヤツか
http://matome.naver.jp/odai/2140710727245522101

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 22:15:45.03 ID:rYR3C6y00
ブランマーカー2は、半分ぐらい進んでから、城の鍵がダミーアイテムにすり替わって進めなくなった。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 22:53:44.76 ID:bUmB1upH0
OPでリリアのぶりっこポーズから進まなかったり、サルモン神殿の門番が眠ったまま起きなかったり

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 23:44:10.11 ID:UBiDDUrI0
サルモン神殿のはどっかで聞いたことあるな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 00:10:59.74 ID:buEiR2050
>>119
悪質と言っていいのか分からんが
悪質だなw

123 :119:2015/05/16(土) 11:39:15.57 ID:GYEhnwRv0
>>122
サポートに電話して聞きたかったけど、プロテクトに気づいたから、
鍵入手寸前でセーブ→正規FDを使って再開→鍵入手後にセーブ→コピーしたFDで再開
で進めた。
問い合わせしなくて良かった。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 13:49:41.34 ID:v073Imgk0
その手の話だと
イースで最後のボスで戦えないとかあったな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 13:56:14.34 ID:XyYElWYL0
大戦略だと、コンピュータ側が核ミサイルを撃ってくる。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 21:27:36.68 ID:QJpSHtbs0
ビーストブリーダーズだとプロテクト引っかかった版の面が始まる

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 22:15:25.43 ID:sK/tBAML0
不正したやつのほうが楽しめるじゃんそれだと

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 23:08:22.52 ID:buEiR2050
今ならイソターネッツ様があるから
その手にひっかからないわなぁ…
つーか今のソフトにそーゆーのありそうにないな
あっても少なそう

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 23:09:42.85 ID:buEiR2050
>>123
それは…
「結局正規FDを入手して」という話なのか
最初から正規FDを持ってたのか…

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 23:12:10.95 ID:oeaojDfS0
マスターは使わないのがデフォ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 23:26:04.63 ID:buEiR2050
まぁCDと違って壊れる可能性は確実にあるからなFDはw

132 :119:2015/05/16(土) 23:49:29.67 ID:GYEhnwRv0
>>129
予約して買った。
アリスソフトなんて、バックアップしてマスターは大切に保管するようにマニュアルに書いてあるからね。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 23:55:03.54 ID:buEiR2050
>>132
そっか
了解

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 03:28:52.85 ID:7nMm6/CI0
>>133
バカじゃねぇの。FDのソフトなんて>>130が普通。
レスするなら、変に疑って失礼しましただろ。
了解ってなんだよ。お前の了解なんて要らねぇよ。
何様だよ、クズのくせに。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 10:37:49.26 ID:edRMM8s80
次の方どうぞ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 13:08:13.56 ID:gPHCKIJo0
シークエラーです.

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 21:14:28.84 ID:DKgdwLlB0
np2で、どのハードディスクイメージを使ってるのか
表示する方法ってないの?
FDだったらスキンに見えてるのに。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 14:12:47.87 ID:KawtYAlD0
>>137
iniをメモ帳かテキストエディタで開けば?

139 :111:2015/05/18(月) 18:50:32.42 ID:CF0wiRSU0
結局、ビルドするためには16bitのexeが動く環境が必要な事がわかったので
win8.1(64bit)のhyper-vにwin7pro(64bit)を入れてxpモードの準備中。

もしかして本当はNECCD.SYSとかで間に合うの? dos5は普通に持ってるんだけど。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 18:59:27.91 ID:jfSrgksu0
>>138
その発想はなかった・・・

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 18:59:43.96 ID:S1zTgUN00
MS-DOS Player使え

142 :111:2015/05/18(月) 20:07:42.00 ID:CF0wiRSU0
>>141
それは知ってたけど、xpはいつかやろうと思ってた事だったので
この機会にやっとく事にした

143 :111:2015/05/22(金) 12:00:04.79 ID:Ed7POkDg0
結局ビルドはできたんだけど、目的は達成できなかった。
何がしたいかと言うと、ポリスノーツをやりたいだけ。
vmware上のwin98(t98next)で動くには動いたんだけど、CDDAが鳴らなかった。(daemon3.47で)
もうちょっと細かくに言うと、ゲーム起動中は鳴らなくて、仕方なくt98nextを終了させると
バッファに貯まった分(?)が一瞬鳴る。
リッピングした音楽CDは普通に再生できたので、CDDAが全く駄目というわけでも無さそう。
どうしたら?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 12:31:09.44 ID:loMbnnpY0
そこまでしてやるほど面白いゲームじゃないよ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 12:33:48.35 ID:84OtD8Qv0
サイオブレードの方が面白いしね

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 13:00:10.73 ID:3ErFIMPw0
>>143
np2のfmgen版でダメ?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 13:08:57.78 ID:BHeOpdbt0
サイオブレードはメモリーモジュールなしでどうやるんだろ
総当たりでいけんの?

148 :111:2015/05/22(金) 14:14:33.18 ID:Ed7POkDg0
>>146
youtubeにはそれでうまく行ってる映像があるんだけどね…
そもそも、np2 0.83k8/fmgen のCD-ROMの使い方が良く解らないので
教えて貰えると有り難い。
Harddisk ide #2 には一応cueファイルを指定してあるんだけど。
MS-DOS6.2のcustomで、cd-romを有効にしようとすると
「CD-ROM装置は接続されていません」って言われるし。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 16:18:51.46 ID:3ErFIMPw0
>>148
ドライバはNECCDD.SYSを使用するって事くらいかと

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 17:41:05.39 ID:1qmLyiWD0
手動で設定してみたらどう?
neccdd.sys
mscdex.exe
この2つがあるなら認識するはず

151 :111:2015/05/22(金) 20:38:31.03 ID:Ed7POkDg0
>>149,150
レスありがとう。
肝心のnauts.exe(ポリスノーツの本体?)に、「CDが使用できません!」と怒られる。
DPS全部の(cd→hddの)インストールはできたので、CDの読み込みはできているんだけど
なにが駄目なんだろう…

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 21:25:10.65 ID:gqzzzOjs0
CDのイメージ化ミスってるんでは?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 21:46:10.80 ID:wPoJMHlY0
なんだ、ポリスノーツがやりたいんだ。
CDが使える状態にするだけでなく、
himem.sysと、
EMMドライバ(emm.sys or emm386.exe)と、
86音源ドライバ(avsdrv.sys or qvc_avs.sys)もいれた?
んー
あとは、以下をヒントに
rem nauts /PQ:\pac\ /C /HC:\PNAUTS\
NAUTS /Pq:\pac\ /C

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 23:24:34.80 ID:r39WPeDl0
なんつーか、config.sysだけで1スレ消費できるくらい、設定豊富だもんな〜

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 23:33:47.39 ID:ar5d5GnK0
つーかコナミって訴訟ばっかしてたけど
訴えられるとこからは自分達も訴えられても
おかしくないのいっぱい出してるよね
とりあえずソレはメル・ギブソンから訴えら(略)

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 23:42:09.11 ID:M4FsWjWt0
初期はナムコのパクリばっかしてたしな…

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 00:04:55.51 ID:oIBESU7k0
初期のファミコンに多いのが
シュワちゃんとシルベスタ・スタローンw

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 00:09:17.55 ID:pGSW0lZO0
>>155
コナミってそんなに訴訟してたっけ?
そういうイメージあまり無いんだが

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 00:19:27.21 ID:gkRN2Odk0
>>158
まだ生きてるサイトがあった

ttp://ken197x.net/boycott_konami/index.htm

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 00:29:09.58 ID:o/JPd4QN0
三行で

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 00:39:20.83 ID:5H1HgxLc0
まだ生きてる
サイトがあった
ttp://ken197x.net/boycott_konami/index.htm

162 :111:2015/05/23(土) 00:40:19.29 ID:zcFQV4Gw0
○config.sys
LASTDRIVE=Z
FILES=20
BUFFERS=10
SHELL=A:\COMMAND.COM a: /P /e:1024
DEVICE=A:\HIMEM.SYS
DEVICE=A:\EMM386.EXE
DEVICE=A:\NECCDD.SYS /D:CD001
DEVICE=A:\QVC_AVS.SYS
DOS=HIGH

○autoexec.bat
@echo off
A:\MSCDEX /D:CD001 /L:Q /m:10
set COMSPEC=A:COMMAND.COM
PATH=A:\;
NAUTS /PQ:\pac\ /C

>>151にも書いたけど、この最後のnautsに「CDが使用できません!」って怒られる。
怒られた後、qドライブ(cd-rom)を読みに行くと読める。

もう解らない。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 00:51:49.64 ID:HfNlcsGQ0
>>162
まさかそのユーザーディスクにNECCDD,SYSを入れてない、なんて事は?
configもautoexecもおかしいとこは見当たらないしなぁ…

164 :111:2015/05/23(土) 01:18:25.92 ID:zcFQV4Gw0
「CDが使用できません!」って言われた後にqドライブ(cd-rom)から
ファイル読めるんだってば。
だから良く解らない。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 01:54:55.14 ID:a0ypQ9dx0
「NECCDD.SYSが悪い、違うのに変えよ」って
上級エミュ厨の俺の知識が言ってる

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 02:33:48.15 ID:OFHImyjE0
>>164
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1238516495/

このスレをneccdd.sysで検索しなさい

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 08:03:42.01 ID:5M1TFNdv0
イメージ化失敗?
CUEシートの中身にデータトラック1、オーディオトラック5
イメージの実体(bin?img?)が約545M or 約599Mあるかな?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 09:52:06.90 ID:1rwYn5GN0
NECCDD.SYSにもバージョンあった。そういうことね。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 10:52:07.00 ID:rFe2ti040
NEC DOS6.2なら↓の公式にパッチあるよ
ttp://121ware.com/psp/PA121/121ETC2/CRM/s/WEBLIB_NECS_DID.PRODUCT_ID.FieldFormula.IScript_VDown_Details?modId=42

170 :111:2015/05/23(土) 12:00:21.17 ID:zcFQV4Gw0
みんな色々ありがとう。

結論から言うと、動いた。原因は>>165だった。

>>166が示してくれた
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1238516495/
必要な情報がたくさん書いてあった。

ポリスノーツについては色んなスレに断片的に
動かない→動いた、不具合発生→解決情報が書かれているので
メモがわりにまとめ。
たくさんアドバイスを貰ったし、遠い将来の自分のためにも。

けど、細かい手順は書かない。
このスレであれが動くとか動かないとか言う奴なら細かい事書かなくても解ると思うので。

■用意する物
エミュレータ : np21 0.83k8/fmgen(現状、本家はダメ) ググって見つけた気がする。もしくはしたらば。
ms-dos : 6.2
ms-dosアップデータ : ttp://121ware.com/psp/PA121/121ETC2/CRM/s/WEBLIB_NECS_DID.PRODUCT_ID.FieldFormula.IScript_VDown_Details?modId=42
86ドライバ : qvisionのもの ググれば見つかる

■手順
1.ms-dosをhddイメージにインストールする
2.ms-dosアップデータを用いて、hddイメージにインストールしたms-dosをアップデートする
3.アップデートしたhddイメージからneccdd.sysを抽出して、ポリスノーツユーザディスクに移植する
4.qvisionの86ドライバをポリスノーツユーザディスクに移植する
5.ポリスノーツユーザディスクのconfig.sysを、neccdd.sysとqvisionの86ドライバを使用するように書き換え
6.ポリスノーツユーザディスクのautoexec.batのnauts〜の行を、NAUTS /PQ:\pac\ /C に書き換え

っていう事で、またなんかあったら、みんなよろしくなー

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 06:46:28.35 ID:+lkut14X0
上級が毎度的確な答えで吹く

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 02:27:01.22 ID:H+ok8Z430
上級エミュ厨やるじゃんw

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 17:44:12.76 ID:OmsdHZ/h0
やっぱポリスノーツのOPはPC98版が一番かっこいいよな

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 20:00:32.13 ID:rRLVAdt40
基本どれも同じだろ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 20:03:48.05 ID:B2gVOhPm0
どっかのサイトでも異様に98版のOP推してる文章読んだけどキモいだけだった

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 21:04:09.33 ID:Q46+HaPM0
98になってキモくなったメイル

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 21:56:46.41 ID:BayeTI+k0
>ぽっぷるメイル
そんなに違いある?
PC-98版しか知らないけど

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 22:10:02.34 ID:DsJRRPd/0
笑顔になったアッシュ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 23:36:18.65 ID:i1LHJt1y0
ぽっぷるめいるは88より98版の方が売れた?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 00:30:29.67 ID:/u46a5Ge0
なんかコミカルだった88と、妙に肌が黒っぽい中途半端にリアル系の98というイメージが頭をよぎった
合ってるかどうか自信はないけど

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 04:45:31.27 ID:cS9urLq00
はらり

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 17:57:56.41 ID:f2DIb3r10
np2 0.84でGDC周りの変更あったのに
まだT98-nextで引ける罫線が正しく引けないな
でも0.83まで真っ黒だったのが
赤VRAMにノイズみたいに書かれるようになったから
何かしらファンクションは追加されてそうだ

fmgen版が折角実装してくれたテキストアトリビュートは
特化機能でなく必要な機能なんだしポートされてることを夢見たけど
だめだったか…残念。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 18:42:26.62 ID:OQ0D9uo00
今回の更新にgdc_sub(実際の動作部分)が含まれて居ないにも関わらず
動作が変わったとなると、gdc_vectresetの初期化値が0xFFになってる
4箇所に問題があったりしないだろうか。この部分、コモンソースコードの
実装を見るとFFではなく00で初期化している

http://bitsavers.informatik.uni-stuttgart.de/pdf/nec/uPD7220-uPD7220A_User_Manual_Dec85.pdf
d1とd2は機能的に近そうだしその辺から見ていくと運がよければ直るんじゃなかろうか

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 18:43:13.62 ID:Rs28gacC0
>>182
変更したので、やっぱりシムシティ2000等が動かなくなったな

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 20:08:23.94 ID:jpikXz8G0
fmgen版はソース公開してないしな

http://ux.getuploader.com/Files/
https://github.com/rururutan/np2s

ココらへんはソース公開してるから取り込んでほしいな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 22:04:21.06 ID:CisYFlTf0
gdc_sub.cのgdcsub_text内2回目のwhile(mulx--){}にgdcpsetを入れると解決するのではと
高位エミュ厨の俺の感が言っている

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 01:26:23.52 ID:5F6S9NJo0
マジでっ!?
ttp://spoiler.shiteyattari.com/np2x12.7z

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 07:25:25.85 ID:b8dj352O0
>>186
ランクアップしたのか

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 08:00:29.71 ID:f+KjLz3n0
ANEX86のオプション(anecdxnt)って、どっかに落ちてないですかね?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 08:33:13.72 ID:n2VKizii0
姉はプラグのバージョン合わせないと認識しないから厄介

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 09:24:45.93 ID:Wq6kOU5C0
>>188
別人
エミュ厨がそこまでランクアップできるのは極一部
初級エミュ厨-(検索能力)→上級エミュ厨------------(頭脳)→高位エミュ厨

>>189
「"Эмулятор Anex86 очень"」でググル

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 13:36:41.82 ID:f+KjLz3n0
>>191
おおっ! 神様ありがとうございました
anecdxntでWin3.1でCD-ROMが使えました
anefsxrはWin3.1内のDOSでは使えないんですね
(fsx.comを実行すると"Successfully"と出ますが画面がバグります)

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 14:24:23.93 ID:c5cY/3UK0
>>187
おいGLIO経由の書き込みがまともになったんじゃねえかまじかよ
T98-NEXTもnp2もGLIOのput kanjiファンクションと思われる箇所が
歯抜けになってる問題は何が実装されてないんだろうな
ハングしない以上割り込みからは正常に帰ってきてるっぽいのに

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 15:32:51.88 ID:CkEDxMaS0
底辺エミュ厨
初級エミュ厨
上位エミュ厨
高位エミュ厨
神聖エミュ厨
皇帝エミュ厨
最高神エミュ厨

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 18:38:58.72 ID:MM2gnay/0
>>186
いくらなんでもそれは嘘を言ってないか
パターンのフラグが立ってない箇所まで書き込む命令送るって事は
ドット線やパターンの矩形書ける機能が実線やベタになる気がする
upd7220.cppの実装もほぼ同じだし…

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 19:14:50.32 ID:5F6S9NJo0
嘘かよっ!?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 20:16:01.15 ID:ydFwBZfz0
fmgen版使ってるけど、
正直違いがわからない・・・。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 20:27:45.81 ID:p6VO1sQD0
一般の人はそれでいいのよ。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 20:29:06.34 ID:p6VO1sQD0
>>191
すげー、ロシア語とは…

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 20:32:19.11 ID:c5cY/3UK0
http://www1.axfc.net/u/3474724
どっちも正しい描画はできないんだけど
豆腐が黄色でなく白になる所に何か感じる物がある

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 20:45:16.28 ID:ydFwBZfz0
情弱の俺に説明してくれ。

要するに
np2シリーズは、テキストアトリビュートの実装が
微妙なので、ワープロ「松」とか、まっぷっぷなんかの
画面表示がダメダメになるってことでおk?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 21:01:13.98 ID:c5cY/3UK0
松のテキストアトリビュートはfmgen版が実装してくれた気がしたけど
気のせいだったっけ・・・。松押入れの何処かに眠ってるから試すかな

まっぷっぷ、半段ずらしで文字が書けるのでVRAMに文字を書く
put@ kanjiみたいな実装がされている(ROMBASICのput@は問題なく動いた)
猫で実記BIOS抜くと起動しないからGLIOで描画してる感ある。
黒でも黄色でもない白が沸いて出るのはフォント以前の問題なので
ここもGDCが悪さしてないだろうか。と思った次第

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 21:15:31.88 ID:c5cY/3UK0
アトリビュートバリバリ使ったのあった
http://www1.axfc.net/u/3474811
ANEX np2x12 np2で動かすと
ANEXは点滅しない[27]、np2x12は点滅する[27]、本家0.84は描画されず
fmgenやnp2x12使ってれば問題なさそう

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 21:28:04.65 ID:fvHcH4UT0
Anex86も「松」の精細表示(白黒グラフィック+テキストアトリビュート)が正しく表示できないと
作者さんに連絡し対応してもらい(2001年頃)、
np2fmgen版で「松」のステートファイル提供したのは私で、対応していただいた。
確かnp2xも。

np2本家は、10年くらい前か、YUIさんにも白黒グラフィック+テキストアトリビュートの件で連絡して、
確か日記のネタにもなったけど、「松」は追々という話で、まだ解消してないね。
まぁ、実機ですらPC-9821Xa/WやRaじゃ表示できないけども(Xv20とかは表示可)。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 21:39:56.22 ID:fcRX3qk10
imgurとか使いなさいよ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 00:28:21.28 ID:x/aJwph50
>>187
戻したで

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 03:20:57.49 ID:YhsU9mRz0
http://i.imgur.com/xpzP8ho.png
ふと試したら何一つ正しく描画しないのに肝心なところだけ完全動作してて悩ましい

>>204
どんだけ松使ってるんだ。あのステートは昔見た覚えがあるな・・・

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 03:54:22.96 ID:H221nSjm0
まっぷっぷナツカシス

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 10:35:31.91 ID:pa4f2h+I0
そもそもねこプロからフォークされたはずのUPD7220::draw_psetと
本家gdcpset_prepareって本当に等価なコードなの?
呼ばれたときにトレースログでも出せればいいのにね

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 11:43:34.33 ID:pa4f2h+I0
http://i.imgur.com/v6eFsoj.png
http://i.imgur.com/my0oOCq.png
ROMBASICで動かないけどDOS版で動くから
QEMUでROMBASIC上げたかったのにどうしてもハングするね

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 12:03:13.11 ID:S+41BnKb0
>>210
(EGC搭載機のROMであれば)ROMBASICの方はEGC実装に問題あるから正しく動かないんじゃない?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 12:18:13.16 ID:YhsU9mRz0
>>211
お前頭いいな・・・GRCGじゃ動くわけないじゃんな
盛大にスレ汚し正直すまんかった

213 :211:2015/05/28(木) 12:33:33.06 ID:YevMDlW+0
>EGC実装に問題あるから
np2の設定をVXタイプ Chip:EGCにしたら正常動作した
作者疑ってごめん

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 22:02:28.33 ID:DnbvRdrF0
エミュって本体の実装がほぼ済むと、更新終わる場合多いよね。

m88改とか、np2fmgenとかに引き継がれて、ディテールのリバイスや
デバイスとかインタフェースの実装や、運用面というか使い勝手が
良くなっていくケースがあるけど、原作(?)者のモチベーションは
そこには向かないんだろうね。(批判ではなく感想)

そもそも、エミュ原作者のモチベーションが理解できない(そういう
技術力が自分にないので)んだけど。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 22:56:59.69 ID:VmhiKg0x0
ファミコンなんて、ほぼ全てが動くのに今でもいくつも作ってるけどな

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 00:52:42.75 ID:S72yIbHm0
TRACEOUTが欲しかったので、np2のTRACE有効にしてコンパイルし直した結果、
大量のunsupport bios 18-45に埋もれた
AH=45hのINT 18hってなんじゃろう

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 01:19:46.55 ID:K0BRuYfJ0
エミュ少尉の俺の知識では45hはドット書き込み

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 01:31:05.98 ID:ATpn8L340
確かにnp2ではVRAM読み書きが未実装だよね(INT18 AH=45,46)
ZeitのJGのイメージ編集ができない

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 09:08:55.85 ID:S72yIbHm0
手元のJG3.0とnp0.84だと普通に編集できてしまった
他のバージョンは持ってないからそれ以前とかかな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 11:37:18.09 ID:S72yIbHm0
>>217
これもBXレジスタにポインタぶん投げると
そこの値をGDCに処理させる感じなのかな
np2が実ITF使わないから実BIOS使用の時も
割り込みベクタ戻せないで自前処理するから
こんな差が生まれるのか

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 20:48:51.32 ID:Fh0d4FQn0
> 219
あれ?こうならない?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org340774.png.html
「できない」というのは大袈裟か

俺か間違っているのか・・・・

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 20:54:06.55 ID:aLXyFXgf0
画像も安価も…あんたいろいろ勉強しなさい

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 21:04:22.06 ID:S72yIbHm0
http://i.imgur.com/XIT4td5.png
再現間違ってる可能性は正直否定できない

224 :221:2015/05/29(金) 21:11:14.44 ID:Fh0d4FQn0
>>223
俺のオペレーションは
・線画編集からイメージ編集して、マウスでお絵かきする
・イメージ編集から線画編集に戻る

線画編集でのベクタ図形の事ではないよ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 21:31:52.79 ID:S72yIbHm0
>>224
unsupport bios 18-46でした
でも書き込みではなくて、イメージ化する時に出してる気がする
45hが書き込みで46hが読み込みだったりするのかな

226 :221:2015/05/29(金) 21:38:24.73 ID:weCvxKTi0
>>225
俺が確認した所では
・INT18-45の件はJG1
・INT18-46はJG1とJG3

JG3のは確か
・プレーン0,1,2をINT18-46でVRAM内容をバッファへ取り込む
・プレーン2はごりごりVRAMからバッファへ取り込む
という流れだった覚えがあるよ

227 :221:2015/05/29(金) 21:44:58.52 ID:weCvxKTi0
別件だけど、
FDD起動だと問題なく入力と表示されるが
HDDインストールしたJG3でFEPを切った状態で
キー入力すると紫のポッチが表示されない?
既出だったらスマン

228 :221:2015/05/29(金) 21:56:25.45 ID:weCvxKTi0
> ・プレーン2はごりごりVRAMからバッファへ取り込む
プレーン3の間違いね
汚してわるかった

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 22:20:31.12 ID:K0BRuYfJ0
int 18h(AH=45,46)が動くかのう
要BIOS.ROM
XaのBIOSでしかチェックしとらんがどうだい?
ttp://spoiler.shiteyattari.com/np2x12_4546.7z

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 22:59:09.87 ID:/p/l3ECe0
>>229
JG3のイメージ編集から戻る時にハングした

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 23:40:33.48 ID:/p/l3ECe0
>>229
int18のエントリポイントをどうやって算出したのかな?
exdebでINT18-45をトレース実行すると、CS:IPが急にF760:03CAに切り替わる

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 23:51:46.81 ID:/p/l3ECe0
bios18.cの中で強制的にCS:IPを変更しているのかね?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 02:06:20.10 ID:TeI41Clg0
>>226
その話を信じるとこの命令はGDCを操作するものではなく
EGCでプレーン操作をするための命令ってことになるで・・・
やっぱり一度呼ばれた時のレジスタ確認するか

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 02:45:43.79 ID:+75f2OgP0
>>233

>EGCでプレーン操作をするための命令ってことになるで・・・
なんで?
バッファからVRAMへCPU側で書き込んでいたと思うよ
VRAMからバッファへの転送だけINT18を使っているんじゃね?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 10:47:54.40 ID:Z/nKIB8H0
BIOSの違いがあるかもしれないが
45h逆アセしたらGDC/EGC/GRCGも使わずCPUでガリガリ書いとったで

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 11:22:43.66 ID:AJJSyJB/0
後期のBIOSだね
int18の45h,46hはGDCのラッパーっぽいインターフェイスDA・YO・NE

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 15:48:16.92 ID:TeI41Clg0
http://pastebin.com/8SVQ3CTx
ミジンコエミュ厨なのでこれを見ていた
[w_0024]がUCWTBL構造体、その中のGBWDPA(+0Eh)には[w_0020]のポインタ
が入ってる。と読めたのにコールの度にトレースしたら
CH=b0 GBSX=242 GBSY=1a GBON_PTN=07 BX=9cd0 GBWDPA[0]=004e
CH=b0 GBSX=242 GBSY=1b GBON_PTN=07 BX=9cd0 GBWDPA[0]=0055
CH=b0 GBSX=242 GBSY=1c GBON_PTN=07 BX=9cd0 GBWDPA[0]=005c
下位バイトが7バイトづつ進んでいってなぞに包まれている

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 16:03:36.28 ID:uTo1dxb10
>>237
突然ビックリしたわー
これは
何のアプリの?何する処理?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 16:13:32.36 ID:uTo1dxb10
転送領域の幅が7byte分(49<=GBLNG1:ドット数<=56)ってことでないの?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 16:28:49.17 ID:Z/nKIB8H0
手持ちで45/46使ってるのが見当たらんからのう
これでどないやろ
ttp://spoiler.shiteyattari.com/np2x12_s4546.7z

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 16:37:23.39 ID:gqt0f+PB0
デバッグさせんなやw
INT18の毒があれば、自分でチェックできるでしょ〜
なお、今回のはハングしないが本家と同じ結果になった

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 16:46:13.81 ID:gqt0f+PB0
> 45hが書き込みで46hが読み込みだったりするのかな
そうです

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 16:48:19.05 ID:TeI41Clg0
>>239
http://pastebin.com/Ji4EkU9m
天才が居るな・・・幅が奇数は正直想像できんかった
7バイト区切りだとデコード可能なのか

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 16:48:19.12 ID:Z/nKIB8H0
自前のテストでは描画できとるんやで
別にどうでもええかw

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 18:03:12.06 ID:gqt0f+PB0
>>244
http://www1.axfc.net/u/3476344
nasm -fbin でCOMファイル

VRAMが
00パターンだと、31 80 と9bit?変更される
FFパターンだと、変化ないように見える

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 18:24:23.13 ID:gqt0f+PB0
アップしたのはnasmアセンブラソースコードね(念のため

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 19:04:19.04 ID:Z/nKIB8H0
>>245
thx
パターン0ffhでしかテストしてなかったんや
11001110になればええんやな
更新したで

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 19:09:02.15 ID:gqt0f+PB0
>>247
そう、0xCEがA800:0000,B0000:0000,B8000:0000に設定されるはずです
CLEARとかイケル?

ちなみに
exdebでINT18ハンドラ内の末尾にあるIRETからTRACE実行で呼び出し元に戻らんけど?仕様?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 19:11:05.87 ID:gqt0f+PB0
訂正
>そう、0xCEがA800:0000,B0000:0000,B8000:0000に設定されるはずです
A800:0000,B000:0000,B800:0000ね(察しがつくか)
連投と間違いスマン

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 19:17:05.68 ID:Z/nKIB8H0
np2はint 18h内部処理するけん戻りはSTI/IRETになってから呼び出し元復帰仕様やで

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 19:20:52.60 ID:gqt0f+PB0
へぇ、NOP命令のアドレスからnp2内部処理してんじゃないの?
IRET自体は命令トレース可能だと思った

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 19:23:04.08 ID:gqt0f+PB0
>>247
CLEARいけてない
[BX+00h]=0x0000の場合にはパターン中の1なビットがVRAMから抜ける(0になる)と思うよ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 19:24:51.89 ID:Z/nKIB8H0
そやでNOPで処理や
exdebは知らんけどsymdebではint 18hの後はsti/iretや

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 19:34:24.59 ID:Z/nKIB8H0
clearな
これでどや更新

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 19:39:22.60 ID:TeI41Clg0
http://i.imgur.com/woFF5qy.png
http://pastebin.com/DtT4YH86
っぽくはなったんだけどなぁ・・・

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 19:49:39.62 ID:gqt0f+PB0
>>253
すると、正しくINT18の呼び出し元へCS:IPが戻るはずだよね?(実際はならないけど)

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 19:57:58.14 ID:gqt0f+PB0
>>255
「まっぷっぷ」を持ってないから正解が分からんけど
コードをぱっとみたら、いろいろ無視しているね
・CHレジスタ値
・GBONPTNの「SET」「CLEAR」
・単一プレーン指定時の動作

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 20:06:27.54 ID:gqt0f+PB0
何故にドット長を8bytes(64dot)に拘っているんだろ?
仕様を再確認すると良いかも(偉そうにスマン

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 22:59:06.26 ID:2b323jmO0
>>258
では将軍様、仕様を出してくださいってわけではないのですが
本来実装すべきTEXTWが8バイトだから8バイト確保した所
この実装だと実際には7バイトしか性格に扱えないことに気づいて
心が折れた次第です

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 23:04:52.13 ID:2b323jmO0
「正確」の字を直そうとして送ってしまった
更にTEXTWではなくて設定すべきはVECTWな事に気づいて
更にどうしようもなくなってた

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 23:14:39.98 ID:WdKj6IoP0
45hは16色ボードが標準じゃ無い頃のBIOSですらCPU力技ンゴ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 00:16:13.40 ID:N6YRUnB90
>>261
>CPU力技ンゴ
初期はGDCを使っているはず

>>259
INT18-45
CH
b7 0:640x200 1:640x400
b6 0:lower/all 1:upper
b5-b4
00:plane0 01:plane1 10:plane2 11:plane0〜2
DS UCW segment
BX UCW
UCW+00 3プレーン同時書込モード
b7-b3 全て0
b2 plane2(0:clear 1:set)
...
b0 plane0
UCW+02 単一プレーン書込モード
b7-b2 全て0
b1b0 00:REPLACE 01:COMPLEMENT 10:CLEAR 11:SET
あとは推測してちょ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 00:21:02.97 ID:N6YRUnB90
GDC使用(仕様)とは言え、エミュるのであれば
261の言うとおり(GDCに拘らず、GDCパラメータ設定が手間と考えれば、)ゴリゴリとVRAM転送した方が良いかもね

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 00:23:58.55 ID:N6YRUnB90
あとTEXTWではなくWRITEコマンドだと思う
だたし、np2ってWRITE/READを実装されてたっけ?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 00:44:28.87 ID:iMfYYZEJ0
古いBIOSと新しいBIOSではucwの必要サイズが違うみたいなんだな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 17:13:57.57 ID:V0ZUQaQV0
やりとり見ててなんか泣けてきた

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 17:18:31.50 ID:kBGSW3Pn0
どうして泣くの?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 22:40:43.04 ID:ELIuVbSu0
カーラースー

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 22:45:29.65 ID:PQgf3QFa0
http://i.imgur.com/4WHGFLn.png
やっとまっぷっぷが使ってると思われる全部の機能実装した
勿論抜けはあると思うけどとりあえずこの状態でソース纏めて
次の誰かに期待するか

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 22:45:41.96 ID:+yS1qgxB0
勝ってだよねw(志村

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 22:47:27.90 ID:+yS1qgxB0
>>269
(≧∇≦)ъ ナイス!

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 23:01:52.75 ID:oYorb/7r0
PC98の実用系のソフトをまだ使ってる人って結構いるの?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 23:06:18.43 ID:7a1gU6q10
中小の工場のシーケンサー系なら

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 23:12:19.35 ID:PQgf3QFa0
http://pastebin.com/85QTVSyn
http://www1.axfc.net/u/3477877/9801 (np2sベース)
もう少し簡単に46が発行できるソフト発見されないかな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 23:21:09.92 ID:+yS1qgxB0
>>274
JGじゃだめ?
それとも、INT18-46なバイナリを"自動検出プログラム"とかの事か(意味不明)?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 09:19:24.53 ID:EqZ1Q+Zr0
>>274
http://www.vector.co.jp/soft/dos/amuse/se386969.html
45hなら純正98の証とかいうのが使ってるぽくて見えるようになった
本家np2や他のエミュじゃ今まで見えんかった

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 09:49:05.61 ID:pqlS0vXm0
46hを実装しようとすると>>264の問題にぶち当たるよ。
45hは本来WRITE発行する所を>>274はVECTLで横線引いてごり押したけど、
46hはREADするしかない。でもこの命令が実装されてるのはQEMUくらいだから
移植するか力技で読み込むかの二択になる。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 19:16:09.56 ID:TLgHMC9g0
量産型エミュ厨の俺がサンプルを作ってみたンゴ
通常起動でソーサリアンOP風(45h)
中にget(45h)&put(46h)サンプル
画像を表示してからGPM.COMを実行
ttp://www1.axfc.net/u/3478226/9801

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 19:31:02.49 ID:pqlS0vXm0
一介のエミュ厨がJGの初期版持ってたりサンプル作ったりするかよ…

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 20:30:16.52 ID:/dMQ5pwT0
>>278
http://i.imgur.com/EWVF3B7.png
当たり前だけどプレーン3はコピーされないからコピー先は(正しく)暗い
ちなみに、BX4のINT18-45/46ってplane3を扱うよね?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 20:31:43.82 ID:/dMQ5pwT0
あれっていつから?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 21:39:25.48 ID:TLgHMC9g0
>>280
IPLに入ってるンゴ
>>274なら星が流れるンゴ
BX4時期は4プレーン対応BIOSンゴ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 21:50:11.96 ID:6h4aCvfv0
>>274
2ビットしかなくて両方のビット立てると
モードが切り替わっちゃうのに4プレーン対応なのこれ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 22:05:58.38 ID:yaWt9dGT0
fmgenも更新きたな

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 22:34:16.22 ID:inDusNyE0
np2には、m88のBIOSPathのようなBIOSディレクトリを指定できる設定って無いんでしたっけ

286 :280:2015/06/02(火) 22:50:08.46 ID:lSFDmrIw0
>>282
間違ったディスクイメージでブートしてたンゴw
ごめんx2
返信ありがとう!

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 22:54:32.55 ID:lSFDmrIw0
4plane対応版BIOSの具体的な搭載マシンとかってわかんないよね?
(最後のアスキー出版テクニカルデータブックに記載されてたりするかなぁ)

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 23:21:28.23 ID:TLgHMC9g0
EGC搭載あたりが転機と予測するンゴ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 23:40:01.63 ID:lSFDmrIw0
ンゴの人 返信ありがとう!(回答まってたぜ)
するとVXの'86/10以降って予想だね
(真実は別として)どんなに早くてもEGC以降って点で納得でーす

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 23:59:34.04 ID:lSFDmrIw0
np2fmgenでINT18のVRAMアクセスファンクションを動かしてみたよ
http://i.imgur.com/Cq2jbow.png

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/03(水) 00:07:03.48 ID:d2LXkgyM0
46hもう実装したのか…いいなあJG1コレクション価値だけど

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/03(水) 23:00:22.79 ID:ne5XCn9A0
そういやポリスノーツの口パク問題は解決したかいのぅ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 02:00:06.29 ID:SxISyuJf0
np2fmgenがINT18 AH=49(グラフィック文字描画)のバグを直してカナ?と思ったが
http://i.imgur.com/miqwJj3.png
…直ってないや、また1ドット欠けあるね

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 07:19:01.55 ID:nXhVLjNg0
古印体かな?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 07:37:48.15 ID:Z6/5D+Zt0
本家の猫が新しくなってんだな
細かい修正のみとなってるけど今まで動かないが動いたり描写ができたりしているな
fmgenに取り入れて欲しい

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 08:52:12.60 ID:myeZLe2m0
大概設定でなんとかなりそうだがfmgenだとナニが動かないんだい

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 09:26:33.98 ID:NZRvI2Gq0
上級エミュ厨が少しやった限りだと
ペイガンの効果音を出すとキーボード入力が出来なくなるのが直ってる
レミングスの各面が始まる前の説明画面が直ってる

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 20:41:21.46 ID:68RUTcCA0
初心者エミュ厨の俺でもレミングスは検索すれば解答が見つかる
fmgenは古い頃は表示出来てたが何時頃からか表示出来なくなってた

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 23:33:02.48 ID:6Cv88VB30
>>298
ゲーム画面(レミングスを操る)じゃなくて
各面が始まる前の画面(クリアー条件が表示される)だよ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 23:38:47.91 ID:68RUTcCA0
そこも同じなんすよReal palettes切ってみそ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 23:43:50.62 ID:6Cv88VB30
>>300
リアルパレット入れて Real palettes adjustを調節しも変な色のままなんだけどな
何か他にあるのかな?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 23:58:46.68 ID:68RUTcCA0
すまんfmgenの話かオリジナルのReal palettes切ったものと同じになったままだな
2013年頃のexeなら綺麗に表示されてた

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 00:47:56.66 ID:nYLbUG/j0
>>302
こちらがすまん
本家の前のバージョンも変な色だと勘違いしてたから「直ってる」と書いしまってた

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 01:00:19.75 ID:J10d9pF/0
じゃ
オレもすまん

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 01:08:19.75 ID:U96TRUPi0
ん?混乱するなぁ。件のソフトは持ってないけど。
昨日公開のfmgenではどうなの???

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 17:21:56.93 ID:5kP4hd7s0
えふえむげん?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 17:38:22.02 ID:pfAMvYEO0
えふえむじぇん?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 23:47:52.82 ID:tztkSLyT0
こんなのあったよ
ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/20150605_705544.html

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 00:53:42.68 ID:mtCkZXHS0
>>293
何のソフトのグラフなんだこれは

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 01:03:35.38 ID:dZfSR6JS0
>>309
ろーたす いちにっさん あーる にーてんにー

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 01:08:09.77 ID:dZfSR6JS0
じぇい をつけ忘れた

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 01:22:21.96 ID:mtCkZXHS0
2.3Jしか持ってないけど似たようなもんだろう見てみるか

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 01:23:41.29 ID:dZfSR6JS0
R2.3Jのグラフみーせーて

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 01:49:26.33 ID:mtCkZXHS0
http://i.imgur.com/14bb3aZ.png
もう少し勉強する

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 02:00:47.46 ID:BXJ2DEL60
キャプありがとぅ
R2.4Jでも同じ現象になったから、恐らくR2.3Jでも変わらないだろうね
(本家np2 0.84も同じだったよ)

P.S.
2ドライブ目に刺さっているのは、松86の補助ディスクか!?
はたまた新松か!?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 02:02:57.77 ID:BXJ2DEL60
縦に1dot欠けるっていう点で同じって意味ね

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 02:05:10.85 ID:baga4Wd60
・np2sxnt 最新
・Lotus 1-2-3 R2.5J
・ENHANCEDでは、+32768を加算して、BIOS.ROMを使う設定(BIOS PC-9801DA2)
・ENHANCEDでは、+32768を加算しない(内部を使う)

では両方とも正常表示。
条件を書かないと分かんないのでは?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 02:06:50.15 ID:baga4Wd60
というか、誰か1-2-3のWJ2ファイルをアップした方がいいんじゃない?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 02:16:02.34 ID:mtCkZXHS0
>>315
本来はつながった豆腐になるって事ね・・・
フォントROM読めてなさそうな豆腐化は手元の問題かぁ
松の系譜は解りにくくて謎だけど1.03で作業してたのの補助ディスク刺しっぱだった

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 02:31:25.48 ID:BXJ2DEL60
本家では>>293のような表示になる
np2fmgen最新版(ENHANCEDに+32768を加算しない)も同様
豆腐は…なんか想定を超えた…
K3(管理工学)はINT18大好きだから(予想だけど) INT18 AH=14:フォントパターン読み出し のエミュ実装に失敗しているのかもね
もっと下のCG-ROMポート 0xA1..0xA9も疑う必要があるかもね(武将風雲録が正常表示してるならCG-ROMポート問題ないよ)

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 02:36:30.40 ID:baga4Wd60
>>293
はnp2fmgenのnp21だよね(メニューにPATがあるし)

>>317については、BIOSはnp2内蔵のものでの表示(1-2-3 R2.5J)
http://i.imgur.com/t19pG4Q.png

>>319
1.03なら管理工学研究所が「新松」の登録ユーザに送付したパワーアップ版。

Lotus 1-2-3は、管理工学が実質移植してたものの修正にとどまるもの(R2.3Jまで?)と
それ以降で作りが違うかもしれない(対応全機種共通パッケージになったあたり)。
K3はN88-BASICの移植とかで、PC-98を知り尽くしているからねぇ。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 02:49:50.20 ID:BXJ2DEL60
>>321
fmgenのnp2とnp21は両方同じ状況(確認済み)
PATはnp2fmgenにもあるよ

云うとおりR2.5Jで作りを変えているのかもね

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 02:56:12.70 ID:GjVjRc/10
>>321
最新版(炉)で49Hに修正が入て漢字の黒縦線が直った?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 02:57:15.94 ID:BXJ2DEL60
>>321
何故Y軸の"単位・千"が出てないのかな?
R2.5J持ってないからR2.2Jのサンプルと同じグラフ設定か分からないw

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 03:01:59.96 ID:baga4Wd60
松の前例のとおり、
グラフ描いた直後までのステートファイルでもアップしておけば、
今後役立つかもしれませんね。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 03:02:29.51 ID:BXJ2DEL60
>>323
> >>321
> 最新版(炉)で49Hに修正が入て漢字の黒縦線が直った?
6/4版あったんかぃー
試したら直ってるw
失礼しましーた

327 :321:2015/06/06(土) 03:05:59.23 ID:baga4Wd60
>>324
あ、グラフ見ながら慌てて自分で真似て作っただけなんで。
(久しぶりに1-2-3使ったので操作が……)
まぁ描画そのもののは、軸の凡例無しでもあまりかわらんかな、と。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 03:09:01.66 ID:mtCkZXHS0
http://i.imgur.com/3WA33cL.png
これはどっちが悪いんだろうね・・・
いや正しくエミュレーションしてないのが悪いんだけど
GBLNG1の値が入ってない。その時のデフォルト値が
D=7, DC=7になってるけどこのデフォルト値が違う気がする。
ゴミが出るなりにちゃんと描画できるって事はフォントの読み出しはOKだね

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 03:09:06.41 ID:BXJ2DEL60
>>327
スゲーなオイw
もう、俺グラフパラメータ設定(A,B,...)覚えてないよw(バインダー捨てた)
てっきりサンプルファイルを表示したものだと思ったよ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 03:13:31.08 ID:mtCkZXHS0
おーい・・・田所ちゃん見てる間にレス増えてるやないかーい。
指摘されてない部分が直るってどんなアプローチしたんだろう
実機BIOS外した状態でも直ってるのか気になるから試してみよう

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 03:52:14.26 ID:BXJ2DEL60
>>328
D=8になるんじゃない?
記憶が曖昧だけど、bios18.cの中で1減算してたと思った
DC=7はあってると思う

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 04:58:06.89 ID:BXJ2DEL60
mov dx, 0x8000
mov ax, 0x0000
mov cx, 0xFFFF
idiv cx
異常終了
fmgen版は直してないのね(本家も対策中だし…)

(最新版は知らんけど)bochsも同じ理由で落ちる

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 06:13:50.71 ID:zUeu35H00
Lotus 1-2-3で話が通じる、懐かしいソフト名だな、おい。
ワープロ用途で一太郎は使ってたけど、表計算ソフトは小学生には不要だった。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 08:43:51.02 ID:e+fR565o0
ブランディッシュTV
ディスク8がなくてキーディスクチェックが通らない
どうしたらいいんだ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 10:04:12.61 ID:Vj+AKLsD0
買った店にクレームだな

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 10:49:18.66 ID:7YT0XO8i0
TVじゃなくてVTな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 13:36:05.29 ID:DyTr8Hhe0
ttp://www1.axfc.net/u/3480444
p:pc286

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 14:06:26.25 ID:slAIVV/f0
EPSONFONT.7z

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 15:40:27.21 ID:3RHLAobe0
>>337
せめて中身の説明をだな…

ttp://www1.axfc.net/u/3480503/d88

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 16:52:56.72 ID:651n4ILD0
(Windows PEな)test.exeって何するもの?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 16:53:22.52 ID:mtCkZXHS0
>>331
ぱっと見これで良さそうかな
STOREINTELWORD(vect.DC, 7);
STOREINTELWORD(vect.D, 8);
でこの部分だけは綺麗に動いてる気がする
本家はもうFM音源周りにしか興味が無いのかしら

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 16:59:10.61 ID:651n4ILD0
D88Viewer?
mscoree.dll
Mizuho
コンポーネントぺたぺたなRADで作った〜?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 17:04:30.92 ID:651n4ILD0
>>341
それはbios0x18_49の一部分だね
それで動かすと如何に?
> 本家はもうFM音源周りにしか興味が無いのかしら
そだね

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 17:26:58.76 ID:mtCkZXHS0
昨日のLotusの1列抜けはその修正で直るからそれで合ってそうだなぁって
http://i.imgur.com/HU2FhZB.png

345 :343:2015/06/06(土) 17:38:20.27 ID:kzZ7lxEG0
>>344
(≧∇≦)ъ ナイス!

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 23:32:27.56 ID:mtCkZXHS0
そのtest.exeはあれか
古いFD読み出す時にセクタ数が狂って
人知れず吸出しに失敗してるのを確認するものか

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 00:40:41.24 ID:QhDGLCup0
かそ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 02:52:54.12 ID:YwmWb3hF0
ブランディッシュティビー エッビーデー
ブンブン ハローエミュチュウ(イェーフー

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/09(火) 23:22:07.25 ID:iDmk9eYP0
lotus123とか、wordstarを押し入れから出してきたら、
5インチだった・・・。

エミュに移動させるためには、98も押し入れから出さないとダメなのかよ。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/10(水) 01:02:51.07 ID:GM+CODnO0
1frame毎に進めるエミュ誰か開発してくれないかなあ
TASでゲームしたい

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/10(水) 11:09:06.63 ID:Wos8Jw040
>>349
お前Ndittは偉大なんだぞ…

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/10(水) 20:32:32.16 ID:uKviC37U0
dosVマシン用の3モード5インチfddユニットを持ってない・・・。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/10(水) 20:54:34.85 ID:uPtR1qA60
>>350
そんなことしてくれそうなfmgenの人に直接言うしかないだろ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/11(木) 23:31:08.73 ID:NG/IwOyj0
np2fmgen 06/09 カッパにしやがれ
>>332が修正されたらしい?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/11(木) 23:36:30.85 ID:NG/IwOyj0
正しく0除算する事を確認したよ
確認してから>>354で書き込めば良かった・・・

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/11(木) 23:37:51.05 ID:NG/IwOyj0
iniのENHANCEDの特殊動作モードで簡易グラフィックの「f2h」の状態を実機と同じになるように変更
って何だろ?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/11(木) 23:51:40.47 ID:YHVA8gHY0
>>356
>>276が実機と同じ結果になるンゴ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/11(木) 23:56:16.88 ID:NG/IwOyj0
ンゴの人、教えてくれてありがとう
対応前後の比較を試してみるよ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 06:30:27.83 ID:UUt5g3xQ0
ウルティマ4をやろうとしたらanexだと音楽が鳴らないし猫だと起動時固まる
解決策わかるエロい人いましたらどうにかお教えください・・・

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 07:16:43.69 ID:oBbd5BAT0
えーとどうやって解決したんだっけ
オレもあの音楽好きで「鳴らないのかよ!」って落胆した思い出が
でも今やるのは辛いぞー
オレは挫折したw
しまいにゃデータ改造してめっちゃ強くしたけどそんなに楽しくなかった

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 07:24:29.85 ID:oBbd5BAT0
>>359
よく読んだらnp2では音楽鳴ってるの?
起動時は固まらなかったけどなぁ
anexではやらんかったから分からんけど
オレの場合はステートセーブで楽してたらとある都市の上に船が
乗っかっちゃってどーにもならなくなって挫折したw
まぁ仕様がアレだからやりなおす気にもならず(詳しくは書かないが)

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 07:35:52.90 ID:oBbd5BAT0
あー検索して思い出した
足りてないんだ
そっかそっか

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 09:58:45.65 ID:UUt5g3xQ0
>>361
np2では音楽は鳴ったんですけど変なフリーズが連発してしまって進行不可になってしまいまして。
極基本的な質問なのですがステートセーブというのは起動すると前回の終了時点から自動的に始まるセーブのことですか?
FCやSFCのリアルタイムセーブ・ロードは知っていますがそういったものがあるのでしょうか。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 10:11:02.95 ID:ucxbUDEb0
>>363
猫のヘルプ読めよ
やり方全部書いてる

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 10:58:31.91 ID:UUt5g3xQ0
有難うございます、STATSAVE=trueの入力が必要なんでしたね、教えて君そのものですいませんでした。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 18:17:34.89 ID:J4dcjlIN0
反省してください。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 22:46:24.47 ID:oBbd5BAT0
>>363
あれ?
固まるのは起動時じゃなくて起動後なの?
それならアレが足りてないって話じゃなかったのかな
変なフリーズは起きたっけかなぁ
多少あったような気もするが連発ってことも無かったような

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 03:15:37.53 ID:wBtXd2NN0
np2長時間使ってるとたまにカーソルは点滅してマウスカーソルも動くのに
他の事が何もできない状態に陥る事はあるなぁ
CPUコアに何か起こって割り込み以外死んでるんじゃないだろうか

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 08:20:50.64 ID:+wH/dGMX0
Wizの人、正解を書け('A`)

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 00:34:29.79 ID:LXAttXgu0
で結局
ウルティマ4はどーなってん

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 04:15:52.12 ID:UlgJSy250
>>370
正確には変なフリーズが連発ではなく、オープニング画面から固まってゲームスタートすら出来ない状態でした。
中身を少しいじったりしたせいだと判明したのでようやく音楽もちゃんと鳴るまともな状態でゲームの進行が可能になりました。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 04:17:45.65 ID:LXAttXgu0
>>371
どっちやねんw
結局なんだか話がかみ合って無かったけど
出来たんなら良かったっつーことで

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 21:56:13.68 ID:KGhZV2hu0
test

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 21:24:04.40 ID:E1sJvRu+0
np2fmgen ワカコ 15/06/20 18:36
readme.txt
"iniのENHANCEDの特殊動作モード(bit16)で特定ソフトのフリーズを回避するのを追加"
って原因なんだろう?

F2パターンデータ以外に細工していたためにフリーズしてたのかな?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 23:14:07.98 ID:hTjJUYF00
誤魔化しで動くソフトが増えただけだろ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 23:46:18.96 ID:Akl/0ATg0
表示上の問題だと思っているのだが…
CGROMポート(またはCGウィンドウ)をアクセスしてF2パターンをチェックするアプリがあるってこと?
フリーズする理由(原因)がピンとこない

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 00:07:26.62 ID:bUhDxpeC0
>>376
特殊動作モードは元はシムシティ2000などを動かす為に作ったんだよ
何故、F2パターンだけに関連付けるの?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 00:12:47.09 ID:ZU7QvThI0
>>377
特殊動作モードってF2パターン対策だと思っていたわ
ありがと

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 12:43:38.33 ID:h0D++JA80
T98-NEXTのあっと驚く作業を5年間待ち続けているのですが
何か進展ありましたっけ?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 15:19:31.39 ID:9ofrLxfa0
公言しといて何も無いことに驚いてるだろ?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 16:33:43.64 ID:AavlyxH60
いつまでもコードを弄ってる暇がある奴なんているはずないだろw

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 16:34:26.33 ID:I5Z4c3bg0
HDにインストールしたゲームを起動すると、最初のメニューの文字が出ません。
FDイメージから起動すると普通に表示されます。
HDから起動した場合も、そこ以外の文字は問題なく表示されるのですが原因はなんなんでしょうか?


使っているのはNP2、fontファイルはきちんと作ってあります。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 17:07:26.75 ID:Y9PQbABr0
ゲーム名が無いとなんとも

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 17:19:48.31 ID:+2sDqXjs0
さすがにこれは釣りだろ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 18:25:05.90 ID:I5Z4c3bg0
すいません、ゲーム名は悪夢 青い果実の散花です。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 18:30:05.25 ID:yxQXZv+30
スクショの一つも上げねーんだな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 18:42:57.57 ID:dkAWU+u30
お前に聞いてないってさ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 18:46:46.87 ID:I5Z4c3bg0
http://iup.2ch-library.com/i/i1457832-1435484724.jpg

スクショです。
遅れてすみません。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 19:00:03.59 ID:h0D4hMJr0
>>388
違うエミュを使ってください
大きく三種あるけど、どれ使えば完璧ってのはない

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 19:07:09.42 ID:e2jGX7IV0
FD/HDDでconfig.sys, autoexec.batの記述が違うとかじゃないなら
解決せずそのまま放置でいいんじゃないの

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 19:24:26.84 ID:I5Z4c3bg0
解決いたしました、ありがとうございます。
初歩的な質問をしてしまい申し訳ないです。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 19:39:29.09 ID:gLux7C7D0
そんな時は解決方法も書いておいてくれよw
エミュ厨兵長の俺が思うに/Eオプションあたりか

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 20:29:22.38 ID:I5Z4c3bg0
FDでやれば不具合はないのでFDでやることにしました。
configもautoexeも違いが無かったので。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 20:45:35.44 ID:sn2ITzZX0
試しに悪夢のHDIを起動してみたが何の問題も無かったわ
考えられる要因としてはHDDへのインストールに失敗して一部ファイルを読み込めてない線が濃厚
まさかインストーラー使わずにそのままコピーとかしてないよな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 20:49:31.85 ID:I5Z4c3bg0
いいえ、インストーラーを使いました。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 20:59:45.63 ID:gLux7C7D0
AKUMU /E

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 22:43:38.68 ID:I5Z4c3bg0
ありがとうございます、コマンドに/Eをつけたらキチンと表示されるようになりました。
初歩的な質問で申し訳なかったです。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 23:00:13.16 ID:OVdP1NQg0
そのスイッチになんの意味があるんだろ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/29(月) 07:37:40.74 ID:dak/qUty0
改訂版マンガMS-DOS入門
http://www.zeppan.com/book/detail/72851

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/29(月) 07:59:18.98 ID:/xb60LUc0
>>399
そんなサイトがあるんだな

読者の説明にワロタ
>こうなると、もう書店では手に入りませんので、BOOKOFF やオークションで探すか、
>または Winny などで違法な海賊版ファイルを入手するしかありません。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/29(月) 09:38:28.90 ID:CpYB6e1J0
すがやみつるなら自分でマンガ書けばいいのに

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/29(月) 12:40:00.38 ID:1/1s2qlA0
アシスタントにほとんど書かせたので
こういう表記にしたんだろ

全部自分の手柄にする漫画家に比べれば公正ぽ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/29(月) 12:52:26.87 ID:VJHm4YxP0
ベーマガが無償公開されたらおっちゃんたちが
人海戦術でソース打ち込みまくってうpったりするんだろうか

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/29(月) 12:58:36.69 ID:1/1s2qlA0
当時からもうワープロのたぐいはあったから
変換は楽だよ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/29(月) 12:58:39.08 ID:S792bpFE0
OCRに決まってるだろ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/29(月) 14:03:04.00 ID:RfxXzFpg0
グラフ文字全滅じゃん

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/29(月) 17:12:12.01 ID:EmJDBENi0
BUG太郎のグラフ文字が連続する箇所の入力が手間だね
特に幅が異なるBOX-fillな文字

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/29(月) 20:12:21.83 ID:MM3fZwnY0
猫でアイドルプロジェクト2がタイトルでフリーズするんですが回避策ありますか?
マニュアルプロテクトは突破してるはずなんですが

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/29(月) 20:51:02.20 ID:swIJT4Pv0
>>408
エミュ厨の上級者の知識がmidiを外せとささやいている

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/29(月) 21:11:02.95 ID:MM3fZwnY0
MIDI-OUTをN/Cで行けました。ありがとうございました。
MIDIがオンになってるだけで不具合でるソフトもあるんですね…

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 02:06:41.47 ID:hx8VSeVd0
http://www.zeppan.com/book/detail/68251
師匠の本好きだった
RPG編はついに出なかった

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 04:59:20.25 ID:RQem26700
なんでRPG編が出ねーんだよ!これだけの為にポプコム買ってた奴どんだけいるのかわかってんのか!

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 17:43:47.86 ID:dTETqvC20
np2fmgenでP88SR動かしてるんですが
ちびおとやスパークボードでADPCMを認識してくれません
過去に修正されたような記述があるのですが何か設定が悪いのでしょうか?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 18:24:58.83 ID:40ybFhFq0
p88srのpatch機能の事が判る人、及び、自責の下で同コードを使用する事が出来る人だけ利用して下さい。
一応、簡単な説明だけはしておきますが、何か質問などがあれば、なるべくメールの方でお願いしますね。但し、初歩的な質問されても困るんで、そーいうのは無しにして下さいね〜(^^;・・・・・此処まで言っておいて、馬鹿な質問してきたら・・・・即刻死刑!(爆笑)

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 18:55:41.77 ID:dTETqvC20
P88SRは98実機をオーバークロックしてバリバリ使ってたので
基本的な事どころか設定や機能は全て把握していますよ
ADPCMが上手く鳴らないのは98エミュの音源周りの仕様のせいかと思います

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 19:25:31.68 ID:KQla9yuZ0
なぜm88使わないのか、こだわりなのか

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 22:31:46.38 ID:rWy5JyqO0
DOSBOXみたいにUSB接続のジョイスティックを昔のジョイスティックにエミュレートしてくれる機能とか実装しないかね?

あと動画をキャプチャーする機能とかも地味にありがたいからこういうのも導入しないかね?

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 22:56:17.89 ID:WNC0mLzP0
ど、動画?
PC-98GSとかのエミュレータ?

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 23:10:44.08 ID:6c9gUuQJ0
「動画をキャプチャー」じゃなくて
「動画を録る機能」じゃないの?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 23:19:26.29 ID:cs1OdqS80
なぜ訂正でその日本語になるんだ...それじゃビデオカメラだろ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 23:30:37.56 ID:7Y7rxH4U0
>>413
np2fmgenファンタジスタあたりは認識するな

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 23:59:52.64 ID:rWy5JyqO0
>>418
>>419
DOSBOXはね、Shift+F5キー押すとプレー画面をそっくりそのまま動画に保存してくれる機能があるんよ
たしか独自Codecだった気がするけど。

凄く手軽に動画に保存できるから重宝してるんだわ。
こういう機能が98エミュにあってもいいかなと思って

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 00:15:13.68 ID:TC1oozK/0
録画とかそういうのは外部ソフトで色々あるしそれで事足りるんじゃないの
フレーム数にこだわるなら.kkaptureあたり使えばいいだろうし

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 01:00:38.90 ID:FQUwcyoY0
いやDOSBOXの機能は知ってる
だから「動画を録る」と書いたんだけど

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 02:26:19.83 ID:CFw72p060
np2でも自分でビルドしてAVI書けるexe作れるンゴ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net:2015/07/24(金) 03:42:22.42 ID:dtjcU3AJ0
部屋整理してたらぽっぷるメイルと英雄伝説3が出てきたんで、T98-NextでFDイメージ化してみたんだけど、
起動はするんだがゲームを始めようとするとプログラムディスクとかシナリオディスクを入れるように指示される画面から先に進まない…

指示されたディスクのイメージファイルに入れ替えてRETURN押しても無反応。
イメージ作成の時にプロテクトに引っかかったのかと思って、内蔵とUSB接続の3モードFDDから直接読み込ませても
ディスクを入れ替えた後読み込まない(というかFDDにアクセスしにいかない)状態です。
対処方法ってあるんでしょうか…

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 04:55:56.28 ID:dv5xbIgm0
ディスクのデータ自体が壊れているんじゃね
データの復旧をやってくれる業者に頼めば生き返る可能性はゼロではないと思う

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 05:56:40.00 ID:CFw72p060
>>426
実機でNFDMAKEを使って吸い出すンゴ

429 :426:2015/07/24(金) 11:28:18.85 ID:fqfpcuG00
>>427
元のディスクが駄目か…ずっと放置してたディスクだから、それもあるかもしれないですね。

>>428
今実機が手元にないんで、今度帰省したときにでも試してみます。ついでに実機で動かせば>>427氏が言ってるようにディスクがダメが分かるだろうし

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 11:51:18.76 ID:Jor0z1ma0
ドライブの方がダメに1000ペソ!!

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 16:07:55.73 ID:v8vvuVcF0
このスレ一ヶ月書き込みないと思ったら急激に伸びてビビるわ
どういう層がかきこんでんだこれ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 20:00:45.42 ID:qKbZ8oH50
ヒント
なつやすみ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 21:17:32.06 ID:TC1oozK/0
夏休みにあんな話で伸びてたのかよ…
どんな自由研究だ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 21:23:14.66 ID:D3ftry+z0
夏休み・・・ああなんと甘美な響き・・・

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/26(日) 14:29:30.07 ID:a/K2apUL0
おっnp2fmgen、ADPCM修正されたね
迅速な対応ありがとう

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 17:11:55.23 ID:9GbxRQNJ0
妖撃隊が動くのはAnex86だけ?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 17:58:35.34 ID:6HLRs/zE0
>>436

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/05(日) 01:39:42.94 ID:5U6IiPAL
エミュ側変えてもいいが妖撃隊はプログラム自体が糞だからなw
YOPEN.EXE
アドレス 元 変更
00000485: B8 B0
00000487: 00 CD
00000488: CD 33
00000489: 33 B0
0000048A: B8 07
0000048B: 07 CD
0000048C: 00 33
0000048D: CD B0
0000048E: 33 07


510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/05(日) 08:24:38.03 ID:5U6IiPAL
0000048E: 33 00
の方が期待値かもしれんな


511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/05(日) 08:45:30.81 ID:5U6IiPAL
そうなると2バイト書き換えでいけるな
YOPEN.EXE
0000049E: 8B→31
0000049F: D8→DB 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:405b7f1af0f5a85b432d79fa769e9aeb)


438 :437:2015/08/01(土) 18:05:49.86 ID:6HLRs/zE0
>>437の最後の1行は関係ないからね
レスコピペしたら警告がでるようになってんのか…

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 18:15:01.60 ID:rRXAZcMB0
あんまりやると規制される

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 18:22:04.32 ID:dxxZkhwJ0
カクテルソフトのNIKEもプログラムが糞でANEX86でしか動かないんだよな
実機でも動かない系だから過去に有志がパッチを作ったらしいが
パッチUPか書き換え個所知ってたら誰か教えてくれない?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 18:28:17.98 ID:6HLRs/zE0
>>440
動かすだけなら

上級エミュ厨の知識の中のあいまいな記憶が
BIOSを9801にするかフォルダから削除すればいけると思う
と言ってる

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 20:43:39.20 ID:HOwEPfOz0
"本当に"よく分からなかったらここ来れば上級者が教えてくれるなw

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 20:49:07.17 ID:9GbxRQNJ0
>>437
ありがとう。
妖撃隊はマニュアルプロテクトなのに何で動かないのかと悪戦苦闘していました。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 20:49:27.88 ID:IQiZBd9d0
このスレの平均年齢は四十代後半

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 23:30:27.20 ID:eWlXFWGm0
たぶんもっとある

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 23:42:55.78 ID:rRXAZcMB0
俺なんか若造だなあ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/02(日) 07:51:20.93 ID:uC9mppvW0
小学校6年の時にVM2買ってゲームしかしなかった俺にピッタリのスレ発見。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/02(日) 20:32:16.40 ID:8jIhAvBH0
449 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2015/08/02(日) 07:51:20.93 ID:uC9mppvW0
イース出、音が出無いん出酢が

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 18:30:02.86 ID:utfUMYBk0
http://www.vector.co.jp/soft/dos/game/se001162.html
小学生5年生当時このゲームをpcでやったのを懐かしく思い
やってみようと思ったのですが
windows7のpcで実行すると
NTVDM does not support a ROM BASIC.
と表示されてプレイできません。
ここで紹介されているエミュレータを使えばプレイ可能なものなのでしょうか?
エミュレータいくつか試してみたらフロッピーディスクのイメージが必要のようなので
このゲームのファイルをフロッピーディスクのイメージに無理やり変換などするのですか?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 19:23:04.93 ID:24cWN8dK0
その程度の知識じゃ不可能だから諦めろ
そもそもエミュするにも実機ROM必要なんだから実機買えよ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 19:35:44.39 ID:kBLCUapU0
98エミュにBiosは必須じゃないでしょ
当時やってたって言うんなら最低限のDOSの知識はあるものと思うから
後はDOSのシステムファイルインストール済のイメージファイル(フリーで入手可)に
DiskExprolerでVectorから落としたゲームのファイルをコピーして後はエミュ上で実機と同じコマンドライン操作でプレイできるよ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 19:49:39.47 ID:mA7M+ucD0
ソフト名: XALXの紋章98
動作OS: MS-DOS
機種: PC-98
種類: フリーソフト
作者: [まいまい]

ってソフトをWin7でプレイしようとする人間にDOSの知識を期待するのか

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 20:20:48.60 ID:kBLCUapU0
Winのコマンドプロンプトで動くと思ったんじゃないの?
実際そのまま動くのもあるしね、爆速でゲームにはならないだろうけど
DOSやPC98を見た事も触った事もない人間がやろうってんじゃないんだからそこまで邪険に扱うのは可哀想だ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 21:01:46.20 ID:b2Tjn24D0
449で小学時代にPCでプレイ済みだと言ってるようだがw

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 21:24:42.27 ID:49Wo62EB0
PCってPC98のことでない?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 21:35:59.62 ID:HsH8q0Pk0
ダウンしてファイルを解凍してみた
VM以上で2.5MHzに設定して遊んでねってしか書いてないからMS-DOS 3.xか5.0の知識が無いとどうしようもないね、これ
Win7 x86で試してみたら質問通りのエラーになるからエミュとROMとDOSがいるね

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 22:53:01.22 ID:DE9IXPoD0
>>449
DiskExplorer使ってディスクイメージに入れるだけで普通に動いたよ
http://i.imgur.com/hsZ9PEv.jpg

Anex86でも動いたんでbios持ってないならそっちの方がいいかも
ただMS-DOSかシステム転送したディスクイメージが必要ですぜ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 04:59:46.13 ID:++Gn3SvM0
親切すぎんだよおっさん共!大好きだ!

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 07:11:47.47 ID:3igo6lGx0
FreeのDOSで動かす方法も書け

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 07:23:16.23 ID:xd7EcIvN0
いやどす

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 07:40:49.63 ID:tfOPaN1z0
    ∧__∧
    ( ・ω・)
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.、
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.".T~
     ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 09:42:06.34 ID:P9S3uj4q0
XALXの紋章98
懐かしいな〜。カードバトルでの3Dダンジョンもの。
もともと同人ソフトで出しててフリーソフト化したんじゃなかったっk。かなり面白かった思い出がある。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 10:23:24.13 ID:09MWu6s50
>>459
http://dosmania.blog.fc2.com/blog-entry-76.html
http://yotama.blog84.fc2.com/blog-entry-3.html
このあたりを見て理解できなかったら98エミュなんてやめた方がいい

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 12:33:49.69 ID:++Gn3SvM0
本物手に入れた方が良いな。めんどくせえw

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 14:34:09.35 ID:dBuHQUh10
>>464
本物? 偽物があるの? 頭沸いてる?ww

466 :449:2015/08/09(日) 15:58:59.64 ID:zAgos3qa0
皆さんすみません
皆さんのおかげで起動できました
懐かしくてなきそうになりましたw
方眼紙用意して楽しみます!!!

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 16:02:21.22 ID:P9S3uj4q0
意地悪な仕掛けは無かったと思う。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 18:54:20.19 ID:dj/dwW1M0
肝心のカードバトルの出来がw

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 19:39:35.11 ID:Rs93JMem0
Vectorで落とせるゲームの中では
ReFIGHT、MELT DOWN、VOLLEY BALL 2on2、ぶろっくでポンがお勧め

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 20:21:09.01 ID:HpQl74KD0
>>469
さんくす今度遊んでみる

471 :449:2015/08/09(日) 20:43:37.72 ID:zAgos3qa0
うーむ
上へは下から!!っていうメッセージの後なかなかすすまんww
一階もマッピングせなあかんのかあ・・

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 23:56:51.91 ID:JwiRjRbA0
PC98といえば、Bio_100%

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/10(月) 02:04:29.30 ID:Nmr5AQWz0
NyaHaxやりてー
98実機で

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/10(月) 02:10:24.53 ID:yyXSTufV0
エロゲ以外だとざ・騎馬戦が妙に印象に残ってる
後の3Dゲーよりあれの方が好きだったな

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/10(月) 13:31:48.69 ID:kZoHIe290
ReFIGHTとかMELTDOWNとか、anexでfdiが認識しない(no diskって怒られる)んだけど。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/10(月) 13:39:43.83 ID:8/S3RHB/0
それがfdiの限界よ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/10(月) 13:54:55.78 ID:FmUVKR5h0
fdiじゃなくてAnexの限界
猫なら普通に動く

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/10(月) 13:58:13.67 ID:gRIi1hXQ0
T-98NEXTでも普通に動くな

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/10(月) 14:24:40.59 ID:kZoHIe290
猫でも動かなかった。
とりあえず、D88に変換したら動いた。
D88からFDIに戻しても動いた。
でも、ダウンロードした生FDIはやっぱり動かない。
バイナリエディタで比べたらどこか違うんだろうけど
エミュ作者でもないし動けばいいので原因は追及しない。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/10(月) 14:54:46.44 ID:IKb/adKf0
98版freedosは何故か今頃開発が進んでるな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/24(月) 00:01:34.75 ID:Ffcruf920
60kHz代、出来れば65kHz前後で動くエミュ無い?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/24(月) 08:26:22.19 ID:NjoITYh00
日本語で頼むわ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/25(火) 18:58:18.35 ID:UHKo0eYL0
60fpsが出るって事?ゲーム機じゃないからわからんなw

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/25(火) 19:15:56.66 ID:fqe+VEdj0
98熱冷めた

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/25(火) 19:49:43.31 ID:VhIEBnB60
>>482
CPUのクロック周波数を落としたいのかもしれん。。。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/25(火) 19:53:35.38 ID:Q1gaQRQi0
kHzっていうことは音の周波数かね?
MHzならCPUクロックだと思うけど…
そもそも、単位が間違えているのかなぁ
>481
おせーて 書き込んだ人

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/25(火) 20:08:50.30 ID:iyUKPoUD0
60kHzって言ったら発電に決まってるだろ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/25(火) 20:12:26.00 ID:Q1gaQRQi0
電源周波数?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/25(火) 22:30:01.91 ID:nrFehN7I0
台でなく代に注目

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/25(火) 23:30:40.98 ID:UHKo0eYL0
水平同期?31KHzで640x480だから、倍の1280x960?
そういやIO-DATAかメルコがPC9801用のグラフィックボードを出してたな。

>>487-488
早すぎんだろw

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/25(火) 23:37:48.64 ID:c6EJVNsP0
481の「謎の言葉」に憶測が飛ぶw

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/26(水) 00:12:03.27 ID:CIEpDu0Q0
釣られると普通に勘違いだろw
VSYNC約56.4Hzの所を60Hzで動かしたいって事なんでしょ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/26(水) 10:02:32.52 ID:izk1PXIc0
ここまで来て言いだしっぺがちゃんと説明しに来ないあたり無視案件で良い

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/29(土) 19:35:31.37 ID:/1YBPH4Y0
どこまでボケつづけるか楽しんでるんでは

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 21:32:57.95 ID:zWv4PoBr0
ねこぷろの新バージョはまだ出ないのかな?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 23:14:56.93 ID:gjIJ/KYH0
夏頃に0.85出るかもって言ってたけど、作業滞っているのかな…

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/11(金) 23:20:02.70 ID:erSDS44y0
G.I.M.I.Cを86音源として使えるようになってくれると嬉しい

498 :481:2015/09/12(土) 21:46:01.30 ID:wBI9rdaD0
すまん忘れてた。
anex86でいうconfig→waveのRate/BufferのKHzの事。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/13(日) 03:13:06.64 ID:DfZEYr660
>>73
>>75
>>448

NP2をEndキーを押しながら機動
ディブスイッチ2で
>メモリスイッチ >保持する に変える
次に
メモリスイッチの設定で
>拡張ボード >サウンドボードを使う に変える
イースを入れて起動

これで行ける

500 :481:2015/09/13(日) 15:03:23.90 ID:NHjCpfvi0
ごめん、そもそもKHZじゃなくてMHzだった。
つまり486(66MHz)に対応しているエミュ無い?

501 :481:2015/09/14(月) 01:53:16.91 ID:OS6Hx8Ah0
T-98Nで動いたよ。
古臭いとかいってごめんね開発者。
という訳で東方旧作楽しんでくるわ。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 02:21:02.85 ID:CurYLGLp0
481先生の次回作にご期待ください!!

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 18:25:14.84 ID:WwTW1nDb0
どのエミュで試しても天翔記のOPが終わると
空きメモリが足りませんと表示されるよ……。
普通に触れる設定以外に何かありますのん?

Win版を買ったけど音が気に入らないよ。
FM音源じゃなきゃやだやだ!

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 18:46:12.55 ID:r+vuPecg0
MS-DOSの知識がない人間にはエミュは無理

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 18:52:18.57 ID:F4BdenE10
メモリ周りは所詮エミュなのか、どんだけコンベンショナルメモリ空けててもそういうことあるんだよな

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 18:54:18.02 ID:P0D4FmXh0
>>505
例えば、どのソフト?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 18:56:30.82 ID:J0KqzWJs0
>>503
光栄のゲームは基本的には起動ディスクでの実行が推奨されてるから
自力でメモリ開ける知識がないならマニュアル通りに起動ディスク作るべき

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 19:01:29.37 ID:J0KqzWJs0
一応手持ちの天翔記PUKを起動ディスクを作ってNP21にインストールしたけど480ラインモードで問題なく動いてる

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 19:16:28.72 ID:o3zuEYmF0
ディスクイメージから普通に起動すればええやん

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 19:42:44.73 ID:WwTW1nDb0
>>504
5.0の本があるから真面目に読むよ……。

>>507
>>509
起動ディスクから自動で起動しないからMS-DOS経由で起動していたけど、
起動ディスク内のAUTOEXEC.BATのドライブの指定を書き換えたら、
起動ディスクからでも起動できるようになって問題なく動いたよ!!
何でAドライブになってるん……。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 19:52:45.88 ID:NezlmDrB0
これはひどい

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 19:58:55.74 ID:P0D4FmXh0
>>510
ここはエミュのスレで
PC98やDOSの使い方のスレじゃないよ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 20:58:46.72 ID:A6BxmZfZ0
キューハチ経験あるしとが、エミュでおかしい時にエミュに詳しいしとに聞くスレ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 23:49:15.17 ID:o1tBZblm0
>>510
>何でAドライブになってるん……。
すばらしいオチでしたw もちろんネタだよね♪♪

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 18:45:58.13 ID:uwiBKMM/0
>PC98やDOSの使い方のスレじゃない

クソワラタ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 09:25:18.45 ID:6Zjo1BfG0
>>510
マジレスすると、最近のPCはどのドライブから起動しようが割り当てられたドライブは変わらないけど
PC-98の時代は、起動したドライブ=Aドライブ=FDDからであろうがHDDからであろうが
起動したドライブがAドライブってことで強制されてしまう仕組みになってたわけ

ちなみに以後のドライブはFDDがもう一つ入ってるならそれがBドライブでHDDがC
FDDが他にない場合はHDDドライブがBの順でFDD>HDDと優先順ある状態で一つずつズレていく

で、この場合はフロッピーから起動してるから
当然そのフロッピードライブがAドライブと認識されてる事になる

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 09:49:05.27 ID:DPbP4hgp0
起動ドライブがAはPC-98の話だろ、PC-98の時代の話じゃ無い。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 09:50:35.21 ID:ji1ZraRN0
え?

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 09:52:22.49 ID:FrmVN/t20
時代つうかAT互換機とPC98の仕様の差
Windows登場で98が駆逐された結果内蔵Cドライブ固定が当たり前になってしまった

わかりやすさでは確かに固定もいいけど、昔は外付けからでも簡単にOS起動できたし、98の仕様の方が上なとこもあるんだよな
どうもATの考え方は合理性が感じられない
まあそれも98経験してるからそう思うのかも知れないが

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 09:53:35.72 ID:6Zjo1BfG0
>>503
>空きメモリが足りません

起動ディスクをもう一つリネームしてコピーして
その中のConfig.sysをDiskExplorerで開いてやって取り出して
それをメモ帳で開いてConfig.sysの一番上あたりにあるBUFFERSとFILESを

BUFFERS=10 か BUFFERS=8 で※8が最小値
FILES=24
DOS=HIGH
DEVICE=A:\DOS\HIMEM.SYS  ←パス上にHIMEM.sysがないと意味ないので注意
LASTDRIVE=Q

とりあえずConfig.sysの値をこんな感じの値に変更しておけば
コンベンショナルメモリはかなり空くようになると思う

PC-98って特殊で基本のコン゛ンショナルメモリ640kB+拡張メモリって考えなきゃいけない罠があって
いくらメモリ設定で大きめに設定してあっても基本の640kBの部分のメモリ空けてやらないと
空きメモリが足りなくてゲーム起動しなかったりとか良くあるよ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 09:55:32.28 ID:6Zjo1BfG0
>>517
え?Win版の信長を買ったけど音がFM音源じゃなきゃやだから
PC-98のエミュ使って何とかしたいって話じゃなかったの?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 10:19:21.59 ID:Ib+ZgleF0
>>517
赤くしとくか

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 11:23:34.28 ID:6Zjo1BfG0
あ、ごめ
よく考えたら>>520に書いてあるBUFFERS=8が最小値ってのは間違いで
BUFFERSの最低設定値は2だったことを思い出した
最小値8つていうのはBUFFERSじゃなくFILESの方だったっけ

BUFFERS=2
FILES=8
DOS=HIGH
DEVICE=A:\DOS\HIMEM.SYS
LASTDRIVE=Q

たぶんこの最小値でのConfig.sysの設定であれば
ゲームのロードやらがかなり遅くなってしまうだろうけど
空きメモリに関してはたぶん600KBくらい空けられると思うんだけど

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 13:24:51.55 ID:VZWd/bVj0
LASTDRIVE=Qの記述はいらんだろ
そんなの入れるくらいならFCBS=1でも入れとけ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 16:11:05.59 ID:UEH+6ngn0
久々にエミュ立ち上げてみたら猫でリガルードが起動しねぇ
2年位前に起動させた覚えがあるんだが

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 16:26:17.68 ID:/WNz85c+0
>>525
fmgen版のNP2で動いたよ
タイムスタンプが14年10月19日のやつ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 17:00:43.23 ID:UEH+6ngn0
情報ありがとう
しかし…起動しない
完全に色々忘れてる

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 21:30:39.08 ID:DrJth08/0
保守!

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 02:53:31.02 ID:Lc5eAefJ0
>>525
リガルードfmgenの最新でも起動できたよ
そちらの教えてくれた奴でも
ただ音が出ない罠が

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 04:17:11.40 ID:5mU//0ai0
聞いたこと無いなと思って検索したら
「脱がす/襲う」ワラタ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 05:58:16.29 ID:PpPQeHcu0
色々忘れてる事を思い出すのも98エミュの楽しみの一つ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 08:17:39.07 ID:Kb/Vki0Y0
音は要sound.romかもね

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 09:21:58.32 ID:JtUYygdU0
音はメモリスイッチが関係する時もあるからめんどくさい

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 12:09:58.05 ID:wF8lBErt0
イー酢出、音蛾鳴らないん出酢画

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 12:29:16.04 ID:ydFCU1LV0
>>534
>>499

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 12:46:50.79 ID:oI46lffZ0
BASICのソフトで音が出ないのはだいたいメモリスイッチのせいだな

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 15:31:13.67 ID:P4p6J77R0
>イー酢出、音蛾鳴らないん出酢画

一体何回目だよw
同じ文面だしいつも同じ奴なんだろw

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 19:10:53.38 ID:C9KfYBOs0
イースは、もういいっす

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 19:43:25.23 ID:giDfkc9r0
リガルード設定弄ったりしたら音出たわ
うん…やっぱりくそg…

この設定を再構成して色々後の作品に使われてるんだよな
最新はwindowsの核地雷lalka〜造られた天使たち〜なのかな

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 19:49:50.17 ID:giDfkc9r0
音は>>532さんの言うとおり必須
sound.romなしの同じ設定では鳴らなかった

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 20:03:42.19 ID:QaG7dlfp0
sound biosを使ってるという事か

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 20:27:04.30 ID:8XAbf0Tu0
sound.romどこで落とせる?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 20:31:23.62 ID:QaG7dlfp0
おいおい、モロかよw
ググる先生のトップに出てくるじゃないな

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 21:00:19.41 ID:b+cEBcwP0
ネクロノミコンが起動しない。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 21:10:51.17 ID:pm7EnvAL0
取説になにか書いてるだろ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 21:11:05.47 ID:Kb/Vki0Y0
>>544
最初に鳴る曲がロボコップのやつか

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 21:22:26.32 ID:b+cEBcwP0
>>545
いや、実機はちゃんと起動するんだがT98-NEXTでは起動できんのよ。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 21:23:28.66 ID:b+cEBcwP0
>>ロボコップかどうか知らんがオドロオドロしい感じ。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 21:46:38.68 ID:dyUsSrWG0
実機にカビが生えていたんやな
悲劇やな・・・

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 23:53:01.98 ID:B4OeXQ/30
>>547
家では普通に起動してるからおま環だな
どうせGDCが

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/29(火) 00:49:00.18 ID:rff3Awrh0
>>543
出てくるのか出て来ないのか
どっちなんだw

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/29(火) 15:12:56.89 ID:ce43372I0
>>503
今np2sxntで試したけど天翔記のOP後も問題なし
ゲームも出来た

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/29(火) 15:20:32.22 ID:ce43372I0
>>544
普通に起動するが

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/29(火) 21:55:58.28 ID:6mGMGOpa0
NP21やNP2SXでWindows98を動くか試してみたが、重すぎた(orハングする)ので
普通にインストールするは断念。(CPUチェックはSETUP /NMで回避できるが)
QEMU/9821にインストールしたWindows98を持って来ることにした。
どうもNP21やNP2SXはvrtwd.386で保護エラーが出て駄目だったので、
vrtwd.386をリネームして読み込まないようにしたら、vrtwd.386が無いって
言われるけど起動に成功した。vrtwd.386自体は Real-Time Clock Virtual Device Driver
らしい。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/30(水) 02:27:11.17 ID:ZwRV9oVx0
>>554
T98-Next 20100611b_2でもvrtwd.386外せばWindows98起動するね

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/30(水) 02:31:44.87 ID:ZwRV9oVx0
>>55
動いたと思ったら、デスクトップの背景とマウスカーソルが出て少しして
止まったorz

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/30(水) 02:59:54.24 ID:T3M3PXwI0
どうかしてる

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/30(水) 03:53:20.29 ID:/MxzDfNm0
普通に仮想マシン使った方が楽なのに

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/30(水) 17:20:43.09 ID:w6qkRzCa0
ただ98を動かすだけじゃなくて98で98を動かすことに意義があるんだろ?
利用価値は知らない

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/30(水) 17:23:40.28 ID:dddOTfR70
普通の仮想マシンっ98用のWin動くのか

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/30(水) 20:26:17.99 ID:3inbrazh0
完成度の確認なら、各種OSの動作が一番だろう。
OS/2 Warpあたりはもっと死にそう。実機でも結構しんどかった機種があったし(遠い目)。

ただ、Windows 3.1以降だと、
利用価値的にはAT互換機のエミュレーションかなぁ。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 02:37:11.12 ID:QhwI/Dmo0
9801とWindows98が動くPCじゃエミュるハード自体が大分違うくね?
完成度どうこうの問題じゃない

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 05:28:31.87 ID:T33ocfa90
Anec86では最大メモリが約14MBになるが32MBまで認識させる改造方法
発見した。

Patch Anex86 to allow more than 14MB RAM
ttp://forum.softhistory.org/showthread.php?tid=28

Basically, at three seperate places (startup, going to settings,
changing ram value in settings), Anex86 checks the amount of RAM given to the VM (in the settings this is a DWORD of the amount of RAM in bytes), if it's 0xE00000 / 14680064 bytes (14MB) or over, it sets the value to 0xE00000.

However, the emulated PC-98 works fine with RAM over 14MB.

So, you basically need to open anex86.exe in your hex editor and make a small 3 byte patch.
For Anex86 version 2.77, patch 7E to EB at offsets 0x4bd05, 0x4a5fd and 0x4ccbe.
For Anex86 version 2.78, patch 7E to EB at offsets 0x49d89, 0x4b706 and 0x4c87a.

After you've done this, you can set more than 14MB RAM in the settings, and the emulated PC-98 will work fine.

EDIT: Apparently, the OS will only see 32MB RAM. Still more than 14MB.

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 05:36:23.48 ID:T33ocfa90
>>563
手元にあったANEX86 v2.76では変更箇所が0x4DF69、0x4F68D、0x5082D
だった。実用最大数値は31,744かも。(32,768では折り返しで拡張メモリ0MBに
なる。31,640ではDOSは起動するがコンベショナルメモリのオーバー
ラップで32MB少し超えるがWindowsが起動しなかったり問題が発生する。)

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 18:04:34.08 ID:T33ocfa90
Anex86でWindows NT3.51の起動に成功

PC-98エミュANEX86でWindows NT3.51を起動してみた
http://www.nico video.jp/watch/sm27273229

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 18:09:39.44 ID:sWkeiPn50
anex86でスーパー大戦略98のオープニングの音楽が鳴りません
鳴らす方法ありますか?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 18:30:13.94 ID:YiRm3B110
>>566
姉では無理

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 18:52:53.58 ID:T33ocfa90
>>564
Anex86の32MB対応パッチの方法。下記の7EをEBに変える。
(手元にあるバージョンで確認したのみ)

"7C 09 BA 00 00 E0 00 3B C2 7E" → "7C 09 BA 00 00 E0 00 3B C2 EB"
"7C 09 B9 00 00 E0 00 3B C1 7E" → "7C 09 B9 00 00 E0 00 3B C1 EB"
"8B C1 B9 00 00 E0 00 3B C1 7E" → "8B C1 B9 00 00 E0 00 3B C1 EB"

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 19:14:36.85 ID:SL4Cg5A10
凄いけどWindowsが実用になるには128〜256MBは欲しいかもw

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 20:06:33.71 ID:sWkeiPn50
>>567
マジですか良ければ理由を教えて下さい
猫だと行けるのかなあ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 21:14:52.48 ID:kkBrp/Pl0
>>570
要SOUND.ROMでnp2かnextなら鳴るンゴ
でも実はSOUND,ROMはボードの有無を調べるだけンゴ
SOUND.ROMが無くてもドライバにパッチを当てたりメモリを書き換える力技でも鳴るンゴ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 21:27:59.58 ID:sWkeiPn50
了解ありがとう
今までaneしか使ってなくてこれが一番いいと思ってたけど考え直します

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 21:34:39.64 ID:JryYnd3K0
ボードの有無はポートで拾えよなぁ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 22:07:53.25 ID:GCUDqHZt0
>>571
上海Uも同じ方法でいける?(同じシステムソフトだし時期的にも・・・

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 22:43:19.48 ID:kkBrp/Pl0
>>574
同じ方法でイケるンゴ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 02:39:29.50 ID:IK7qyEFr0
>>575
ありがとう!上海2のドライバを書き換えてサウンドROMなしでも音楽なったよ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 16:31:11.38 ID:R8YvMUJo0
np2fmgenにて
WizardのFREIA - analizeが「セクタないー」というとるがな
ttp://i.imgur.com/e4Flqos.png

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 17:40:59.50 ID:5P4iYA6V0
そりゃINT 1Bhの再現完全じゃないからな

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 17:46:42.98 ID:as4/WEAC0
FDCでしょ?

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 23:55:29.89 ID:cV9Ryi/V0
ネコプロの151001がアップされたらしいんだが、
サイト見ても見つからない。どこにあるんだろうか。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 01:04:57.96 ID:0KV6Qg6g0
sandbox

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 04:52:58.18 ID:w+v91ggB0
>>581
横からだけどありがとう

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 06:44:29.36 ID:mLVKYSu+0
>>581
ありがとう。
0.84!?どこが変わったのかよくわからん。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 08:59:39.95 ID:crcib40J0
細かい修正程度だろ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 11:32:39.29 ID:QfSnV40b0
なんとかしてUSBからC-BUSボードを動かせないかな
やる気になればできると皆が言うんだけど、やる気ないよね?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 11:47:40.16 ID:jAOhZLu50
>>583
さらりと確認
17色以上(?)表示されている状態でメニューのOther -> BMP save..すると落ちる
-> 落ちる or ダイアログでない
※猫SVNのbranches\yui\reform_ui等は修正されている模様
Might and Magic DARK SIDE of XEENのOP最初のセリフ(PCM)で無限ループ?
-> 先に進まない
※86PCM関連のソース内のコメントだか#ifdef関連を弄れば対応できた気が

他はドキュメントとか無いのでさっぱりっすな

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 11:50:09.56 ID:ZEcejXEN0
C86BOXみたいなやつ?

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 12:20:48.43 ID:mLVKYSu+0
>>586
ありがとう。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 12:36:20.07 ID:QfSnV40b0
>>587
ほんとうだ、あるんだ
でも、音源に特化しているのかな?
他の制御ボードやリレーボードは使えるのだろうか
FAのGP−IBボードが使えたら喜んで死ぬ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 13:21:00.97 ID:QfSnV40b0
詳しくいうと、C86BOXでPCにUSB接続して、98エミュレータからC−BUS
のGP-IB制御ボードを動かすことができて、98のFA用の制御ソフトがそっくり
使えたら嬉し過ぎて死ぬ
あと一歩だな

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 15:09:35.37 ID:crcib40J0
やはりエアプの猿爺だったか
禿とはいえ発狂は見苦しいぞww

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 23:50:44.36 ID:jtJbRKSV0
ゲームに一番最適なエミュはどれなんだ?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 00:22:28.09 ID:yQ3fMvBw0
ゲームによって愛称あるから

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 00:32:53.14 ID:sHSwY5IW0
猫ちゃん姉ちゃんネクちゃん

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 00:33:28.97 ID:V57C/zCY0
しょこたんとかリンゴ・スターとかな

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 03:52:02.76 ID:579kmhab0
>>557
マジキチだけど動かしてみたw

Neko Project 21(Neko Project U SX)でWindows98を動かしてみた。
http://www.nico video.jp/watch/sm27291779

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 13:20:29.80 ID:mstXC3820
>>592
一番使いやすいってか導入しやすいのはNeko ProjectUだろうね
つぎに僅差でT98-Nextって感じ
Anex86は今はもうフリー化されてるとの事だが、どうも今いち使いにくいって印象があるかな

もっともPCエミュで一番導入しやすいって事になるとx68000エミュのWinX68k高速版だと思うけどね
最初からBIOSやらも公開されてるし、初めてでも誰にでも簡単に導入できるはず
PC-98エミュ導入した時に比べ、なんじゃこれって拍子抜けするくらい導入簡単すぎだったわ

要はBIOSのIPL-ROMってやつを実行ファイルと同じフォルダにおいておくだけでOKって話
しかもOS起動用のシステムディスクのイメージファイルまで一緒に配布されてるしw
ただ操作系が少々特殊気味で98ユーザーだと最初ちょっと戸惑うかも
ゲームでテンキーの「−」キー使うとかさすがに思いつきもしなかったw

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 21:43:30.35 ID:C9QCLjlr0
『個人の感想であり、エミュレータの使いやすさ、導入のしやすさを確約するものではありません』

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 22:05:47.13 ID:4yTPEr2D0
98エミュ系のデフォ設定でCPUBENCHがもっとも早く動くホストCPUというか
ホスト環境というか、
やっぱクロックに依存するのかホストOSに依存するのか、L3キャッシュとか
に依存しているか。メモリ帯域に依存しているか、
誰もしらないよね?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 22:09:27.76 ID:DLPmWqYl0
かつてPC-486実機を持っていた俺にはAnex86が一番だと思った

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 22:12:24.43 ID:6b47SBri0
列挙されて意図が掴めないよ
「CPUBENCHでハイスコアになる要因は何に?」ってことを言いたいのか?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 23:43:39.74 ID:7IugKrl+0
同じ98emuを使うとしてのホスト環境の議論だろうか。。。
デフォ設定だとゲスト側メモリも小さいし、シングルスレッド性能が利くんだろうな。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 01:21:20.06 ID:N3m2cgwr0
>>601
何で触るの?バカなの?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 01:52:39.73 ID:VWQ28Hhi0
IPS依存

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 13:45:39.19 ID:aFX1kakC0
このスレにいる大半はV30時代から98使ってるのに486とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 16:52:33.47 ID:RY2Rk1w20
いきなり煽りだしてどうした

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 17:03:23.76 ID:FGgswMPj0
ううううちは286だったよ(震え声)

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 17:16:26.75 ID:WBohKnmr0
>>607
家はPC-9801MだったからμPD8086-2だな
最後がPC-486GRだった・・・、懐かしいなぁ
そこからは王道をはずれてばかり・・・

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 17:33:57.69 ID:Dz/B+mgm0
バンクメモリについて熱く語れる漢はおるか

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 18:42:09.25 ID:wfwHTtJ30
バンクメモリはVX21使ってた頃に重宝したわ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 18:59:05.29 ID:uHPBwuTx0
VX21バイトしてかったけど、V30モードは、ほとんど使わなかった。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 19:18:47.81 ID:JDLty1vE0
RXに486SXを載せるパーツを付けてたなあ。メインはX68000だったけど。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 19:53:45.89 ID:dc7WrRT80
PC-9801FAだったなぁ
最終的に120MHz、32MBくらいまでいったなぁ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 20:10:27.14 ID:lE5+Eym40
自分なんかWin95発売直前の12月に
PC-9821Xs/C8W(i486DX2 66MHz メモリ5.6MB HDD340MB)だったかを
在庫処分価格の5万6000円だかで買ったのが初PCだったよ

最初の予定では最安モデルBXだかで妥協するしかないと諦めてたのに
それどころか逆に予算が大幅に浮いたんで欲が出てきて
モニタを一点豪華主義的に当時の売れ筋の上位モデルだったSONYのモニタを7万5千円だかで購入
あとは定番の86音源と追加用FDD、エレコムの500MB外付けHDDで合計15万円くらいだったかな

今考えてみてもあれは超お買い得価格だったと思う
しかも10年〜15年くらいもってくれたし、奢ったSONYのモニタも同じくらい長持ちしてくれた
十分すぎるほど元は取れたと思うし、思い出になる良い買い物だったと思ってる

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 22:12:27.73 ID:07Y/+8Ti0
95の時代に98買うのかよ…

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 22:18:01.53 ID:iT+BLllC0
95の時はまだPC98x1優勢だろ
うちもWin2000までは PC98x1使ってたわ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 22:42:56.13 ID:FopwPyUr0
9801ではまともなブラウザやメーラーが無かったんじゃ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 23:17:06.73 ID:O2v0aIzP0
XsC8W、俺も自分で買った初PCだわ。
GAがXeより良いんだけどDOSのフリーソフツにあまり対応してなくて俺涙目。
イントルODPも2ndキャッシュも高かったいい思い出。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 23:28:14.22 ID:IYTiFxxi0
まともなブラウザとかメーラとか言われても、Winに上がってしまえば差はないし

まあそれ以前に、Win95時代にまともなブラウザがあったか、という方が問題のような
ブラウザ毎に独自拡張バリバリの時代だった気が

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 23:59:14.00 ID:f9MfJ55e0
Win95時代…ねすけ使ってたような記憶がおぼろげに

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 00:07:48.64 ID:h8JRZgwH0
FreeBSD(98)で
gnusでメール読んでました。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 00:27:50.10 ID:zgDg8syh0
NetBSD / PC98をビルドする為にNetBSDのソースMOの回覧に参加

MO到着。さて次の人は神戸かー

阪神大震災。次の人に連絡取れず……

数日後、無事連絡が取れてMO発送

ってなことがあったのを思い出した

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 00:50:17.38 ID:A0ubGSrH0
98用のフリーソフトといえば
自分はファイラーはMIEL、テキストエディタはJEDかな
アスキーの雑誌の付録に収録されてたやつだけど、この2つはとにかく便利だった
とくに「MIEL」はゲームやらのドライブ内のファイル覗く(探す)のにとても重宝してたな

カスタムメイト3でデバックモード云々の記述のあるファイルを発見できたのもこのMIELのおかげ
お花屋さん用のファイル探して、それとネーム名同じにして花屋さんへ行けばデバッグモード発動
お金に困らなくなったのは勿論、女房のパラメータ弄ってわざと浮気させ夜逃げさせてみたりとか

これだけは手離せないし手離したくない必須ツールだわ
ていうか今もエミュ使う時DOSのフォルダに入れて使ってるけどね、それくらい便利

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 01:13:23.09 ID:qclBPtmQ0
この辺は好みが別れるところで、各人のコダワリもあって面白かったと思う
ファイラーも、当時仲間内でもFD派、HF派、FL派、Filmtn派とか色々いたなぁ、と

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 01:36:41.07 ID:heIrAMyC0
 固定ディスク起動メニュープログラム バージョン 2.70
 Copyright (C) NEC Corporation 1985, 1995

 処 理 : 領域の選択 (起動)

 固定ディスク      #1           1:Windows 95
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄           2:MS-DOS 6.20
 固定ディスク      #2           3:
                            4:
 メ  ニ  ュ  ー  終  了           5:
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説明 :↑・↓キー=領域の選択  ←キー=装置の選択  リターンキー=起動
      f ・1キー=自動起動の設定

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 03:23:32.59 ID:mXMhtziK0
16まで使い切る猛者はおったんかね?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 08:49:34.57 ID:wX9JM7Bb0
filmtn,xscript,ki shell,ult,vz
これはよく使ったわ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 09:28:11.22 ID:o253+Jta0
職場でドラゴンナイト4を発掘したが実機が無くてフロッピーが読み出せない。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 10:27:26.58 ID:5N18lEbR0
>>628
どんな職場だよ・・・

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 10:54:23.60 ID:IHUf9mKj0
ゲーム系やソフト販売とかじゃね?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 16:50:53.57 ID:GZgXuRuq0
HF派だったが、今手に入らないんだよなぁ・・・

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 18:32:29.50 ID:h8JRZgwH0
wdが最強だったな。

本体自体が、スクリプトみたいなので書かれているので、
自由自在にカスタマイズできた。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 19:44:26.77 ID:LWivBb/u0
>>631
実機の中にまだ眠ってる気がする

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 00:35:36.87 ID:mvMJkJ/E0
こういうのがあるからOh!PCの付属CDは捨てられない

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 01:13:57.66 ID:EK+72Oxl0
mielを使うとここも見えるよ(^_^)
↑かわいい

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 01:17:32.41 ID:YxhwAcg30
T98Nextって割り当てれるキー少ないね
テンキー5をshiftキーに当てたいんだが無理?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 02:18:20.70 ID:tFWCTA5X0
>>636
MAIN.INI
[KEY]
TBL60=の47の部分を70でいけるかも

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 08:18:06.14 ID:YxhwAcg30
47が見当たらない

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 08:42:40.41 ID:YxhwAcg30
ごめん47あった
でも70にしても駄目っぽいです

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 13:00:23.16 ID:2wBLGXAX0
Anex86って(ホストが)NT3.51でも動くみたいだな

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 13:21:12.42 ID:qDFBweGH0
筋肉であそぼうプレイしてぇ
USB-FDD買うしかないな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 13:25:27.11 ID:2wBLGXAX0
>>640
設定画面がエラーが出て駄目だったけど、どりあえずDOSはブート可能だった

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 14:23:31.30 ID:mJh7//6G0
>>641
eggにあるよ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 18:04:13.29 ID:tFWCTA5X0
>>639
こっちでは問題無くSHIFTになるなー

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 18:14:23.95 ID:2wBLGXAX0
NP21は一応256色モード(PEGC)搭載しているんだね。
パックドピクセルのみでプレーンアクセスには対応していないな。
これはT98-NEXTやQEMU/9821と同様な仕様だな。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 19:29:28.12 ID:i+ajofZd0
某厨動画の宣伝うぜえな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 21:18:01.67 ID:v3HCqdob0
>>644
まじで
帰ったらもう一度試してみます
ちなバージョンは?

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 23:26:27.31 ID:2wBLGXAX0
>>565
ANEX86ならOS/2も動きそうだな

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 23:57:32.31 ID:2wBLGXAX0
Anex86でホストCPU使用率を下げる方法
設定のシステムタブのエミュレータ 速度のところを
MAX 10,000,000
MIN 100,000
ぐらいにしてそれぞれチェックを入れる

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/08(木) 00:56:07.57 ID:OYkr2HSd0
>>648
OS/2 1.0をANEX 2.78で試すもダメだったよ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/08(木) 03:49:29.26 ID:d0To7xCW0
>>650
やっぱり駄目か。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/08(木) 03:55:55.15 ID:HCn1/UCV0
OS/2を用意することが出来るのがスゲェw

653 :650:2015/10/08(木) 04:05:40.20 ID:OYkr2HSd0
ちなみに
np21
画面真っ暗
NEXT
エミュ自体が異常終了

OS/2の2.11はだれかやってください

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/08(木) 05:54:13.28 ID:uX/8NfUr0
>>652
IBM版なら・・・

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/08(木) 16:30:06.41 ID:d0To7xCW0
>>653
QEMU/9821でも駄目だったっけ?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/08(木) 20:44:27.37 ID:kUfxjSKr0
QEMU/9821でもダメ(画面真っ暗)だったよ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/08(木) 20:46:54.13 ID:kUfxjSKr0
np2(np21ではなく)は、286プロテクトモードをエミュレーションしてないから画面真っ暗かなぁと思いきや
ブートメッセージが表示された状態でハング

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/10(土) 23:14:07.96 ID:NEcm/YK70
anex86でWindowsを使用するときhdd1は32ビットドライバで認識できるが、
hdd2は32ビットドライバで認識できないみたいだな。
Windows95、Windows98の場合は標準のドライバではMS-DOS互換モードに
なってしまうが、Windows95対応モジュール(11) (EW95UD11.EXE)を
入れる事により、hdd1は32ビットドライバが有効になるが、
hdd2はMS-DOS互換モードになる。
Windows NT3.51の場合は標準ドライバでhdd1は認識可能だが、
hdd2は認識せず、ディスクアドミニストレータにも表示されない。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/11(日) 00:56:49.86 ID:7C1zrphJ0
Anexはもう更新する見込みないからなあ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/12(月) 20:45:58.93 ID:QMT9lm9x0
>>563-564
ただメモリ拡張は漏れなく初期EPSON機に仕様どおりに15〜16MBのシステム空間
の問題に当たります。
256色(PEGC)を使う場合はそのシステム空間を使うため。recmem.sysを導入する
必要があります。よく出来たEPSON-PCエミュだは

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/12(月) 20:49:15.37 ID:QMT9lm9x0
Anex86でNT3.51を使用するときはどうも256色(PEGC)は有効にならないみたい。
メモリを14.6MBぐらいにしても。EPSON版WindowsNTが無いので。これに(15〜16MBシステム空間)
対処する方法が無いかも

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 12:45:23.92 ID:7qyn2NdA0
NEKOやNEXTにCD-ROM機能追加って難しいの?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 13:25:35.17 ID:nMFLKjna0
難しいもなにもNEKO(fmgen版)もNEXTもCD対応してるが
config.sysとautoexec.bat書けない奴には難しいかも知れんが

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 13:47:03.15 ID:lR+uDuln0
実機では書き換えまくってたconfig.sys
今となってはすっかり忘れてる

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 14:30:06.02 ID:dAZMxUS+0
neccd.sysだっけ?(適当)

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 16:01:07.57 ID:srld1CBL0
あとMSCDEX.EXEも

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 16:42:17.25 ID:l+VMzfF00
だがtownsのようにユーザーが特に何もしなくてもCDドライブを使えるようにしなかったNECは糞だと思う

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 16:45:24.93 ID:n3did7y30
>>667
ファームウェアにDOS3焼き込む変態仕様がよいとな?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 17:02:30.50 ID:12KWUyQt0
何もしなくても使えるってのは往々にして自由には変更できないってことでもある
両立できるのが一番だけどな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 17:08:47.52 ID:BquvIaN/0
>>668
あれ、そんなことしてたのか>Twons
知らなかった
CDかFDでシステムブートさせないとウンともスンともいわないからデバイスを認識してるだけのプレーンなBIOSだと思い込んでた

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 17:55:40.28 ID:ZBIoqlNZ0
シャープのクリーンシステムは早すぎたんや

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 19:44:45.40 ID:WGjI5CEb0
>>662
np2のソースを取ってきて中身見てみろ。

コンパイルオプション付ければ、CDROM付きの
np2が作れる様になってる。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 21:15:09.65 ID:OYm0+GIB0
各種PC-98エミュのCD-ROMドライバ

NP2/NP21 改造版 NECCDD.SYS
QEMU/9821 NECCDM.SYS
ANEX86 CDX.SYS
T98-NEXT CDSDMINI.98

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 21:20:51.87 ID:OYm0+GIB0
各種PC-98エミュのCD-ROMドライバ

NP2/NP21(改造版) NECCDD.SYS
QEMU/9821 NECCDM.SYS
ANEX86 CDX.SYS
T98-NEXT CDSDMINI.98

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 22:26:55.96 ID:+oFn8fIQ0
実機9801RSでアイ・オー・データ製CD-ROMドライブ買ったけど
CDを使う場面がめったに無かったな。

21も買った後はCDもちょっとつかってたけど
エミュでもそんな必要じゃないと思うんだが。
88MCだっけ?標準装備してあんな残念な事になるし

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 22:40:18.16 ID:+BciDgXa0
88MCw
98全盛の時に投げ売りされてたなぁw

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 23:29:01.29 ID:i8Tt7kvo0
そういやこないだ行った三月兎に展示してあったな>88MC
一瞬我が目を疑った

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 00:36:19.95 ID:VhLW/xX40
QEMU9821はCDROM使えるのか

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 02:57:11.13 ID:wdfLll5J0
うちの実機もファイルベイにCDドライブあるけど、
光栄ゲームの音楽ウェア連動とソフコンのおまけCDくらいにしか使わなかったな

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 02:58:45.14 ID:iDhwwoIj0
PCエンジンと合体構想

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 08:55:23.89 ID:M1ujPtWw0
実機でYU-NOやってた時は重宝したぞw >CDROM
すぐにインストール終わるからディスクに余裕がない時は
すぐに消せるのがありがたかった

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 08:57:36.60 ID:M1ujPtWw0
あ、CD関係でいえばイメージ化したCDが読めるようにならないかなあ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 09:01:31.36 ID:sBwoK3+/0
ねこで読めるだろ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 16:38:49.08 ID:0pYIZySS0
当時のゲームユーザー的にはCD-DAが圧倒的だったろ
98版とTOWNS版で中身完全に同じなのに音源だけで別ゲー化してるのも多かった

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 17:02:20.93 ID:xsv/6KlR0
ディーオー、シーズウェアのゲームではCD-ROMとかわりと普通だったような
逆にCD-ROM版持ってると”声なし”のFDD版なんてやる気が全くなくなる

容量膨大だが実際には短時間アニメゲームだったVIPERシリーズの
何十枚組のゲームなんてCD-ROM専用にしとけばよかったのに

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 18:46:05.68 ID:UfLL0KhC0
サイキックディテクティブシリーズってのがあってだな

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 20:49:24.57 ID:pvfCEAAm0
シーズウェアだとイブ・バーストエラーが良かったな、シーズウェアじゃないかもしれんが全米が泣いたレベルだった。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 23:03:39.13 ID:HMFmDsld0
Leafの痕はCD-DAよりMIDIが圧倒的に良かった

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 01:19:53.43 ID:oLbp5/j90
FM-TOWNSはFM音源6和音+PCM音源8和音を搭載しているが、大抵CD-DA垂れ流しなので
あまり活用されていないというry

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 01:22:27.93 ID:bXEwJLnS0
CD-DAといってもプロがミキシング、マスタリングしたものならいいがデベロッパのサウンド担当がやったものは総じて糞
今ならツールが揃ってるからそこそこいい音にも出来るだろうが

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 19:20:26.71 ID:DRRKSPPi0
環境もノウハウも少ない時代だったししゃーない
今でこそマスタリング周りの記事もソフト、機材もそこら中にあるが

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 19:38:12.08 ID:bTe+BXh60
俺としてはBGMがCD-DAやMIDIだと
音楽ばかりやたら綺麗で、音と映像のバランスが取れてなくて違和感あったけど

といいつつバイト先の中古PCショップでSC-55mk2が欲しくなって、
聞き専のくせに無理して買っちゃった口だけど

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 19:53:50.95 ID:vcXl1APf0
CD-DAは曲のループが不自然だから嫌い
ドライブずっとうるさいし

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 20:12:53.52 ID:t2F7wjkX0
>>692
聞き専に近いがSC-88とMU2000買っちまったぞ
レコンポーザとか懐かしいなあ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 20:52:33.40 ID:oAbZ12+d0
CM64買ったオレは負け組

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 22:01:18.20 ID:XxPOUaRn0
DOS/Vなら生きる。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 22:09:26.79 ID:2tjl5NTy0
あの頃はCD-DAの中身がMIDIだったりしたよなw

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 22:16:08.45 ID:t2F7wjkX0
Roland GS と YAMAHA XGの規格争いなんてもんもあったなあ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 22:53:59.36 ID:6BqC5RD00
FMPとか、ゲームから抜いたPMD懐かしすw

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 01:36:53.94 ID:o3YmCLBG0
>>695
わたしゃCM32Lでした。ARTDINK専用機でした(言い過ぎ)
数年後、SC-88(初代バグ持ち)を買って幸せな日々を過ごしましたとさ[完]

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 10:39:21.51 ID:q4u5slqD0
Vista以降のシリアルMIDI ドライバってないのか? < SC-55/88シリーズ

702 :701:2015/10/16(金) 10:42:43.19 ID:q4u5slqD0
すまんスレチだ orz

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 10:52:25.27 ID:k5AKKxfz0
舞夢の音楽格好良すぎワラタ
http://nullpo.vip2ch.com/ga0002.ogg

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 13:07:23.35 ID:AGo+e/jD0
98エミュでMIDI鳴らす時はCoolSoft VirtualMIDISynthがいいよね
簡単だしWindows上の他ソフトでも使えるしサウンドフォントも使えるし

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 14:49:47.60 ID:in6np0sn0
SoundBlaster X-FIのシンセ機能ならCPU食わなくて済む
VirtualMIDISynthはとっても簡単に導入できる

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 19:07:14.06 ID:m9fxb3qy0
実機の時使ってたSC-55mk2をUSBインターフェースに繋いで使ってる

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 19:46:29.75 ID:7WKoJSly0
SC-8820は最近使っていない。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 19:51:37.07 ID:Dof3GKxu0
おらべるもっとで十分ずら

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 20:31:05.95 ID:8bAtdReI0
>>699
http://www42.tok2.com/home/mdxoarchive/
MXDRVとFMP/PMDの演奏データが補完されとるサイト発見

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 20:33:18.58 ID:CcQW+fjc0
VSC最強

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 08:50:13.12 ID:AmnMVUoU0
PSG貧弱

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 11:16:54.36 ID:gwfTUVlI0
VSCは128音使えるもんねSCiと違って

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 12:24:13.19 ID:2GoxhrI90
>>709
おお!! 知らんかった! GJ!!

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 14:06:49.90 ID:HUM3dHP50
貧乳ちゃうわ!

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 14:18:52.80 ID:mTybPRxD0
間違ってpc88エミュスレ?の方に書き込んだ者ですが
pc98エミュスレがあるというのでこちらに本命として書き込みます。

macで、ねこプロジェクトforMacを使っている方に質問です。
8年ぶりにmacを買い換えたんですが 最新のos10.10では使えないのか
今まで使ってたねこプロ21x、ねこプロ2xがイメージディスクを入れるだけで
強制終了してしまいます。
で、久しぶりにねこプロを検索し、サイトでosX版の最新版?を見つけ
ダウンロードしたのですが(「np2sdl2」と書いてます)、
実行すると今度は「開けません」と出てしまいます。

最新OS10.10〜では
ねこプロジェクトは使えないのでしょうか?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 14:24:16.36 ID:hCs48Qb20
109 :ナイコンさん [] :2015/10/15(木) 21:37:51.27
macでねこプロジェクトを使っている方に質問です。

このたび8年ぶりにmacを買い換えたんですが
最新のosではもう使えないのか


113 :ナイコンさん [] :2015/10/17(土) 14:14:51.37
macでねこプロジェクトを使っている方に質問です。

このたび8年ぶりにmacを買い換えたんですが
最新のosではもう使えないのか

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 16:39:37.13 ID:p49dhzkC0
>>590
着実に進んでいるみたいだよ
https://picasaweb.google.com/lh/photo/PiX-CHpuxLEDROyZO0R98NMTjNZETYmyPJy0liipFm0
>C86BOXの動作風景のデモ、その2。
>以前のものはS98データの再生でしたが、今回はPC-98エミュレータ(Neko Project 2)からの利用です。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 16:45:56.50 ID:4ueyleQh0
>>717
へえー
C-BUSのリレーボードぐらいなら動かせるんじゃないか?
エミュの利用価値がぐっと上がる

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 17:12:19.20 ID:++Ax/13h0
>>715
parallelsでもぶちこんで仮想環境でWindows動かしてろ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 17:31:52.69 ID:mTybPRxD0
>>719
parallels6は購入してますが、
parallels上のwinでゲームやるとなんか重くなるんで嫌なんですよね、、、

for mac版の人いないかなー
しかも最新osだから余計確認してもらえる人居ないですよね

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 18:35:09.96 ID:XbRNQD3Y0
>>717
すげー、ハードウェア認識出来るんだ。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 18:49:43.81 ID:++Ax/13h0
>>720
あんたMac使うの向いてないよ
ハドフへGo!

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 19:15:50.98 ID:ZWyApBDU0
Miss Blueに微笑みをとかくっそ懐かしいな

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 21:13:35.13 ID:h+2A6K4N0
CM-500は大活躍してくれたよ
あとPCカードMIDIのSCP-55も良かった

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 00:06:23.94 ID:vIkdke1a0
macで、ねこプロジェクトforMacを使っている方に質問です。
8年ぶりにmacを買い換えたんですが 最新のos10.10では使えないのか
今まで使ってたねこプロ21x、ねこプロ2xがイメージディスクを入れるだけで
強制終了してしまいます。
で、久しぶりにねこプロを検索し、サイトでosX版の最新版?を見つけ
ダウンロードしたのですが(「np2sdl2」と書いてます)、
実行すると今度は「開けません」と出てしまいます。

最新OS10.10〜では
ねこプロジェクトは使えないのでしょうか?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 01:21:59.47 ID:zIwrz3uL0
いい加減資んどけ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 02:20:57.97 ID:jwFW0e4S0
windowsのエミュ使えばいいじゃん

728 :725:2015/10/18(日) 04:57:17.25 ID:zCWbqPFj0
使えねーゴミ共だな
消えろ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 09:23:57.47 ID:iwPFJFet0
キチテンプレみたいな行動するなよw

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 10:25:41.23 ID:FZOu1WQ30
ひょっとして消えるべきゴミはmacなのではないでしょうか

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 10:28:48.56 ID:Y57ReNtq0
MadいやMacは仕様をコロコロかえるから
昔のソフトウェアがそのまま使えることは稀

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 13:33:22.07 ID:OvvoG25M0
イケスポじゃない人はマック使わないで

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 16:50:47.41 ID:+aYOwQgN0
Macってまだあったんだw
iPhoneに変わったのかと思った

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 17:35:40.67 ID:NbLi0Nnf0
世間じゃMacはiPhoneの付属品って位置になってるな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 18:00:10.13 ID:fOc1v6uQ0
>>734
XcodeでiPhoneアプリ作るだけの存在だもんなMacは

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 18:12:48.15 ID:1zFceRlB0
今時macなんか使ってるアホがいるのかよ…

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 19:06:40.22 ID:AL/XF0Ws0
昔はアップルが独自OSのパソコン作っててウインドウズと張り合ってたってマジ?
アップルって携帯デバイスの会社でしょ?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 19:22:45.94 ID:Tk4yI1Z90
漢字Talk7(System 7)時代の話を知らないとか本当に98の実機を触った事がある世代なのか? と半万年_
今残ってるのって社名と林檎マークのガワとマウスのシングルクリックボダンだけなんだよな
今のWindows10ですらあの当時のインターフェイスシステムがしつこく残ってるっていうのに
考えてみりゃ恐ろしい話だわ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 19:49:25.24 ID:R5DUo0ie0
昔はNECが独自OSのパソコン作っててウインドウズと張り合ってたってマジ?
NECって…いま主力は何になるのかな

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 20:30:06.90 ID:QeWecYBZ0
職場でMAC当たり前だった時代にPC98どころかAT互換機なんて相手にもされなかったな
普通のDTP業務だったんだが。
変わったもんだ。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 21:08:15.68 ID:jKtIZer60
>>587
いい値段するなー。
半額くらいだったら危うく気を失ってたけど、正気を保てる価格設定w

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 21:11:46.78 ID:Tk4yI1Z90
DOS/Vが出始めた頃に縁があって1度だけ弓月光先生の仕事場にお邪魔した事があったけど
100万超えの拡張マシマシなMacがズラリと並んでて戦慄を覚えたよ
今じゃあの構成は数万の格安PCですら凌駕するんだよな(遠い目

DTP業界だとあの辺のがMOと共に後生大事に使用されてるとは聞くけど、98実機はいつまで生き残れるんだろうね
完全互換とは行かなくてもハードウェア互換機まで出てくるんだから愛されてはいるなと

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 21:51:25.43 ID:1zFceRlB0
今やマックの中身はat互換機みたいなもんだからな〜
しっかし互換捨てて、よくユーザーがついていったな
それ感心する

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 22:19:40.50 ID:Tk4yI1Z90
拡張性と後方互換皆無、数年ごとにOSとハードを入れ替えるだけの簡単なお仕事とかないわー
今のiBOOKの中身はiPad AIRと同じですと聞いてどん引きした
surfaceの方がハード的にまともとか色々おかしいだろ>信者

98はVM以降9821の最後期以外は問題だらけとは言え互換性を重視してたからその点は評価すべき
独自性がアダになりすぎたけど

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 00:08:53.29 ID:v/Ht0dtF0
Macとか(笑)
いつまでスレチ引っ張ってるの?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 00:11:32.32 ID:+4qbEbFS0
マクドの話題はここまで!
ここは98すれ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 07:19:57.51 ID:H8dzhtkX0
らんらんるー

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 07:42:43.98 ID:3BvQzgYl0
>>746
ここは98すれ って
いまだにWin98とか・・・

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 07:57:49.88 ID:AYnRh6ej0
お前ら98実機はどんなの持ってる?
俺は21Xs/U8WにFDD増設、ファイルベイCD-ROM、DX4ODP、86音源、SCSIボード載せたやつと、
24KHz表示可能液晶モニター持ってるよ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 08:21:03.64 ID:2B39R+Kp0
A-Mate持ってないとか・・
って定番ネタだからやめておこう

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 18:33:09.02 ID:CcsdnrMZ0
自分もXsだな。それとNw150。どちらも今でも動くか分からないけど。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 19:33:04.22 ID:UM3G7BhV0
>>728は偽物です。


macで、ねこプロジェクトforMacを使っている方に質問です。
8年ぶりにmacを買い換えたんですが 最新のos10.10では使えないのか
今まで使ってたねこプロ21x、ねこプロ2xがイメージディスクを入れるだけで
強制終了してしまいます。
で、久しぶりにねこプロを検索し、サイトでosX版の最新版?を見つけ
ダウンロードしたのですが(「np2sdl2」と書いてます)、
実行すると今度は「開けません」と出てしまいます。

最新OS10.10&amp;#12316;では
ねこプロジェクトは使えないのでしょうか?

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 19:48:25.22 ID:+4qbEbFS0
タワーな青札V200だけど、
電源が入らなくなってた。

あまってたSilent Kingに入れ替えたら、
あっさり起動。

ATX規格ってすばらしいって思った。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 20:11:59.69 ID:+5OliDYu0
>>752
BootCamp

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 21:48:55.77 ID:xWecS1ir0
>>752は本物です。ある意味

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 22:41:50.36 ID:s6xKoW4f0
どう考えてもネタだろ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 00:52:56.65 ID:5r5q8Tym0
そういや昔、どこぞの某大手ショップで横にいた人がアリスの館をレジに持って行って
「これCanbeで動きますか?」って聞いて、店員の人が「いやちょっと」って首横に振ってたの記憶してるんだけど
PC-98のゲーム起動させるのにCanbeだとなんか致命的な問題でもあったってこと?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 00:56:38.74 ID:UXzNdnHR0
>>757
N88(86)DiskBASIC時代の館ならあり得るな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 02:18:23.49 ID:yKGceKl30
i486なら動くかもしれん
Pentiumだったら速すぎて無理かも

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 02:26:06.50 ID:YK53EMwo0
首振ったのはわからんってことじゃないの
問題あるとは思えないが
Pentiumでも普通に動いてたし

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 02:56:43.01 ID:5r5q8Tym0
どうみても当時の状況から考えてCPUがまだi486の頃だったはずだし
てことはやっぱ普通に動いてはずなんだ
その人諦めて泣く泣く棚に館2を戻して肩落として帰っていったんだけどw
あれはでも可哀想だったなー
長年の疑問がこのスレで解けたわサンクス!

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 03:42:08.35 ID:b8DbHA6P0
「いやちょっと」≒「エロゲーなんて知らねーよ」≒「そんな恥ずかしい質問すんなよ」

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 08:06:14.45 ID:KpGiKn870
Canbeだと動かないゲームはあった
だからCanBe対応って表示されたゲームが出るようになったし
「あくまちゃんのきゃんきゃんCanBe・パワーアップディスク」なんて
CanBeに対応させるディスクを無償で配布したディー・オーの例もある

ただ、アリスの館がCanbeで動くかどうかについては記憶にない>>761

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 08:32:46.16 ID:VIstu+IU0
今はその辺データ公開されているんだっけ?
今は泣かなくて済みそうだな

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 08:56:59.18 ID:yJ1QMf6L0
互換怪しい98って…

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 10:35:34.29 ID:OXx400zA0
>>765
PC-98GS 「・・・・・。」

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 12:20:36.81 ID:BEeqMHuu0
LTカワイソス

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 12:36:46.94 ID:h/JJb8fO0
Handy98……

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 12:55:24.11 ID:UXzNdnHR0
NECITSUとか懐かしいな

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 13:10:51.46 ID:+/J0XhYI0
9801UR

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 13:37:04.37 ID:RBJ0pUNJ0
PC-9801UV

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 15:17:54.36 ID:VuOnPyqi0
PC-9801XL^2

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 16:47:50.49 ID:1IZ6EI/p0
>>769
今ではSCSIの存在知ってる人も少なそうだね。
今の時代スカジーなんて言ったら日産の方を連想する人が90%だと思う。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 17:03:03.24 ID:zveqRqFw0
MS-DOS Player for Win32-x64 (2015/10/20)
http://www.emucr.com/2015/10/ms-dos-player-for-win32-x64-20151020.html
add NEC V30 instructions

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 17:17:07.66 ID:kdSfwPpv0
SCSIといえばAdaptec元気なのかな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 17:37:04.74 ID:+/J0XhYI0
AdaptecのSCSIカードめっちゃ高かったなwwwww
NECと同じで落ちてるんじゃねwwwww

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 17:45:30.68 ID:kdSfwPpv0
高かったから互換機はtekramにしたわ
安くて速くてミラーリングも付いてたという

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 18:27:50.94 ID:vdbcdYgh0
>>660
recmem.sysは持っていないので、代わりにep16enb.sysを使って見ましたが、
メモリ使用量は減らず機能していないようでした。あとf.exeも用意できたので
試して見ましたが、EPSON PCで無いと出て作動しませんでした。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 18:40:42.29 ID:vdbcdYgh0
なおANEX86でWindows95使用時にメモリ32MBと256色を共存させる方法を
発見しました、さらにメモリ64MBまで拡張させる方法も発見しました。
詳細はあとで書く。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 21:02:31.19 ID:ijBJToZh0
なんかabaptecの方が長生きしてた記憶が

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 23:05:31.30 ID:kdSfwPpv0
Canopusと時同じくして消えた感はある

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 00:13:34.32 ID:xlYZ+e5k0
>>779
方法はDRVEXECとpx98iplと16giga.sysを使用します。
とりあえず、px98ipl.exe /m /x 70と実行します。
px98exe.comが作成されます。
config.sysのを次のようにする
device=16giga.sys
device=dxm.sys px98exe.com
device=a:\windows\himem.sys
device=a:\windows\emm386.exe ram
一番先頭を16giga.sysにするのがポイント
これで改造版anex86で32MBまで使えます。
(更に上記の設定で64MBまで認識できますが、
EMM386(系)の設定に問題があるとWindows95が起動しなく
なるので注意が必要です。)

16giga.sysを使用するのはメモリが自動認識される為利便性が高いです。
16giga.sysを使用しない方法もあります。
32MBならpx98ipl.exe /m /x 70 0010と実行、
64MBならpx98ipl.exe /m /x 70 0030と実行
config.sysのを次のようにする
device=dxm.sys px98exe.com
device=a:\windows\himem.sys
device=a:\windows\emm386.exe ram

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 00:23:35.91 ID:xlYZ+e5k0
本来px98iplはiplwareを使用するのでDRVEXECではなくiplwareを使用しても良い。
これならNT3.51でも64MB使用できるかも。DRVEXEC使った場合もHSBとか使えば
いけるかも

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 12:42:37.52 ID:xlYZ+e5k0
16giga.sysは(16MB超メモリを)64MBまで認識可能なので80MBまでは使用可能なようだ。
それ以上の場合はpx98iplで認識させる
128MBならpx98ipl.exe /m /x 70 0070、
256MBならpx98ipl.exe /m /x 70 00F0、
512MBならpx98ipl.exe /m /x 70 01F0、
今のところAnex86で256MBの認識には成功。それ以上もいけると思う。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 00:31:44.90 ID:A3l6lsHt0
あちらさんではSCSIをすくじーと発音すると何かの雑誌で読み、得意気に使ったが通じずすかじーに戻した若かりし頃。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 00:54:20.59 ID:yc5yGeg80
16giga.sysは少しバイナリ改造すれば80MB超も認識可能にできる。
ただ容量表示が変だけど。(ソース添付されているからソース弄ってビルド
すればちゃんとしたものができるだろう)

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 15:38:37.51 ID:yc5yGeg80
>>782
CDX.SYSも16MBシステム空間使っているっぽいので、
Windows9x使用時にCD-ROMにアクセスするとハングする現象も回避できる
ようです。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 19:15:28.63 ID:ePrBZ80I0
内蔵ドライブがSASIだったような

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 19:19:16.75 ID:1PHJA4Db0
SASIって「サシ」って読むの?
「サシのドライブください」とか言ってたのかな?
あとATAPIって「アタピ」でいいんだよね

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 19:41:14.35 ID:pTPxmqtf0
うん、そうだよ!

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 20:08:41.10 ID:K/GjCJb90
そうなん?ずっと「サジ」だと思ってたけど。「スカジー」の読み方的な流れで

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 20:39:06.50 ID:32wb1aYj0
雷鳴のSASI

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 20:47:37.58 ID:JODQJlPg0
それザジやがな

でもIDEはイデって読まないから不思議

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 21:04:39.61 ID:ghTHh0v10
たぶんアニメのイデオンと混同してしまいそうだという
オタ日本人的思考が働き、本能的にイデと読むことを拒絶したのだと思われ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 21:27:06.67 ID:vLHqptnB0
伝説の巨人知らん人のほうが多いやろw

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 21:35:15.56 ID:yX1wAAwM0
おいおい伝説巨神だろ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 21:55:21.92 ID:gTruy2YS0
IDE(統合開発環境:Integrated Development Environment)

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 22:28:10.87 ID:32wb1aYj0
HDD作ってる某メーカーに勤めていたとき社内では普通にIDE=イデと呼ばれていた
顧客相手にはアイ・ディー・イー

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 22:48:40.24 ID:J6huD5y70
QBK

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 22:51:38.26 ID:yc5yGeg80
>>768
メモとして書いておくと、
16giga.sys(Ver.1.4)の64MB超を認識させる方法は、
バイナリエディタで開きアドレス0x7Cを50からFFにする。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 11:16:10.06 ID:p01kP7eo0
当時フレームバッファと呼ばれていた今で言うグラフィックアクセラレータみたいな奴を
すげえ高かったけど憧れで買って全く使わなかった
エミュで実装されてもたぶん使わない
何もかも懐かしい

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 12:35:00.04 ID:AU/EThmj0
拡張ボードはPC-FXGAが重宝したわ
あれにしか対応してないゲームソフトもあるし
エミュで実装して欲しいわ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 16:40:34.26 ID:Bj48f0Q10
IDEハードディスクは発動するとヤバイ事になるからATAPIに移行した

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 23:18:49.04 ID:rht+DPRM0
IDEらっきょ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 23:28:45.28 ID:A8qlApLX0
ATAPI性皮膚炎

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 23:33:18.16 ID:3JLej8VX0
大EDO博物館

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 04:41:22.95 ID:i6otQcWl0
>>802
PC−FX互換ボードじゃないと動かないソフトがあるのか初めて知った
やっぱお前ら詳しいな

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 04:55:14.97 ID:G/qrnCMd0
それ以前にPC-FXのゲームって殆どなかったんじゃ・・・

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 07:32:28.85 ID:Ya0qZPcJ0
>>808
少ないのは確かだけど、ほとんどないというほどではない。と、かつてPC-FXのソフトを開発してた人間として返してみる。
ま、月数本ペースなので少ないけどw

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 08:10:45.34 ID:EMs/JpRP0
PC-FXのソフトはコンプリート目指しやすいな。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 08:43:19.53 ID:R5/qtj9n0
>>809
ミラークルムがPCエンジン時代のエロさを発揮してほしかった。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 09:19:44.09 ID:VEOsbti90
>>807
あのBio100%のメンバーが開発した「ん〜にゅ〜」とかね
それ以外にも個人が開発したゲームが動くっていうか作れるのがFXGAのウリだった

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 10:47:55.61 ID:icxCRTDc0
でも、FXGA専用なんて数本じゃなかったっけ?
同人いれるとそこそこあったのか?

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 12:44:16.76 ID:+Il0k7Wy0
ん?大量にあるって誰か言ったの?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 15:44:11.46 ID:JoIDQRDA0
ミハエル・クルムってエロイの?

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 22:42:22.20 ID:mwuvIIBG0
T98でスターウオーズやったら200ラインみたく間引きされるんだがこれが普通なのか?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 18:29:36.74 ID:JvQ9FodY0
万引きしたスターウォーズならパルパティーンの呪いでそうなる

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 02:24:48.18 ID:MwWVkFjQ0


819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 20:03:33.80 ID:N9xMQlVJ0
今日休みだった。
朝布団に入っている時に、急に20年間いつかやろうと思い続けていた「あゆみちゃん物語」
をプレイしようと思い先ほどコンプ終了。
いやー、3倍モードでやると早い早い。
ついでに実写版のグラでも見とくか、セーブ共通だしな、と思ってふと気がついたけど
T98-NEXTの(でこでもセーブじゃない方の)普通のセーブってどこにあるの?

次は、いつかYU-NOをやろうと思っていて、なんでも(情報は敢えて遮断しているけど)あれはセーブ自体が
ゲーム行為の一つと聞いているから、いざという時のため退避用セーブを残しておきたいので場所がわからんと困る。
知っている人がいたら教えて下さい。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 20:08:32.33 ID:je5pFuqY0
はぁ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 21:18:38.02 ID:bZX9KCSV0
何を言ってるのかよくわからんが、
よくわからんならHDDファイルごとコピーしとけばいいんじゃないの

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 21:30:24.51 ID:I0wBxN+B0
>>819
そのくらいファイルのタイムスタンプで悟れや

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 22:18:45.74 ID:JzvwMzoW0
フツーのセーブというのがいまいちわからんが、ゲーム上でのセーブデータならHDDイメージのなかにしかないと思うが

あとYU-NOはそういう遊び方をするゲームじゃない。
なんというか、そういう待避は結局2度手間にしかならん。本編に入ればすぐわかると思うが。
あと宝玉は常時1個はキープな。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 22:49:04.71 ID:eLhUFn5y0
>>819
始まったらすぐ部屋の時計調べとけよ、鼻から宝玉が無いと話にならんから

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 22:58:35.41 ID:N9xMQlVJ0
>>823
情報ありがとう。
あゆみちゃんの実写版の方も、まあ使えたらいいな、
せっかくの機会にシステムについて教わろうぐらいの軽〜い気持ちだった。

YU-NOについては本当に「名作」「セーブがゲームシステムと奇跡のリンク」ぐらいの情報しか仕入れてないので、
自分が知っている既知のソフトだとCLANNADみたいにシステムセーブが存在するのしか知らんから、
もしかしたら一度クリアしてしまうと「強くなってニューゲーム」
限定みたいになったらちょっと嫌だな、と思ったのでついでに聞いておいた。
ありがとう、YU-NOもここ何年もやろうと思って手をつけていなかったけどせっかくだから今日やってみるわ。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 23:02:16.92 ID:WxCC9WNY0
いやいや、いくつもルートあるから何回もプレイしてくれ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 23:55:38.10 ID:XwXT8bSG0
フツーのセーブと
エッチなセーブが

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 01:47:16.75 ID:M4HVPnOL0
あゆみちゃん実写版はどれくらい黒歴史なのかアリスの中の人に聞きたいわ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 01:48:09.95 ID:DpHKFLCt0
SEEK実写版

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 02:16:56.21 ID:VorAbVU10
本篇に入って数時間たったけど、消耗品(ではないらしいが何となく)を使うことに
なんとなく抵抗を覚える性格で使ってないので今だにシステムがよくわからない。

これきっと人の性格で全然ストーリーが変わるんだろうなあ。
ゲームでさえビビリな自分と違ってガンガン突き進むタイプの人は
今頃ドンドンワープしているんだろうなあ。

後、何気によく詰まる。
最初の海岸のシーンで守衛さんと話したのにさらに30分ほど自宅に帰れず
見ないことにしていた攻略サイトを見ても特に詰まりどころとも書いてくて
再度挑戦したらアッサリ帰れた(原因は今だにわからず)。
武家屋敷と保健の先生の服をクリックするところでも中々気付かず泣きたくなった。
ヌルゲーに慣れ過ぎたのかな。
おかげで、攻略法がつかめた。
取り合えず行けるところを一周して誰にも会わなかったり電話がならなければ
クリックするところを探せばいいらしい。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 02:19:49.63 ID:x1/ubYkP0
などと意味不明の供述を繰り返すばかりで

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 02:32:17.65 ID:jjAdwl6c0
YUNOの話か…

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 03:21:56.62 ID:X1r2Vo5J0
>>825
どうやらPS4でYU-NOをリメイクするらしい
https://www.youtube.com/watch?v=H1ydGvPAAmA

もう原作者この世にいないし
一般向けって時点で色々と変えちゃいけない部分をマイルドに設定改変されたり等
すでに糞リメイクされそうで心配ではあるがw

EVEシリーズも剣乃氏がエルフに移籍してから
そのこと隠してサターンの移植版で人気出たので開き直ってシリーズ化しようと思ったけど
案の定というかたちまち糞シリーズ化して別物になっちゃったしなぁ
DESIREのWindows版も最終マコトが復帰して装置を完成させてって謎エピローグ付け足して
せっかくの余韻が台無しとか

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 03:28:09.38 ID:pT5BYHMm0
サターンでバーストエラーやった余韻が残ったままロストワンをやった時なんて・・・

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 07:05:26.12 ID:rgJXmv4u0
あゆみちゃん実写版って高校生とは思えないほど脂の乗った主人公が出てくるやつだなw

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 07:14:26.34 ID:T+wNtPnI0
そらあんた
マジの高校男子つこたら
捕まりまんがなw

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 07:33:52.81 ID:tEH5QXb00
>>836
そらそうだw
絵のイメージから入るとその辺さらに難しいな

>>833
嫁輪姦死とか娘に手出すとかなくなるならそのほうがいい気するわ俺は…
終盤除けばわりと真面目なゲームとしても通用したし

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 08:57:54.20 ID:84hIJTyv0
YUNOの分岐って、学校から出るときに玄関から出るか、二階から出るか、保健室に寄ってから出るかみたいな感じで別れるんだよな

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 21:03:51.57 ID:ofn5RFja0
いきなり攻略見ちゃ楽しさ半減だろ

>>824
親父の時計は部屋の鍵が結構取るの大変だから
いきなりは取れないな

マニュアルだ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 21:36:50.08 ID:+lddYasH0
今なら攻略サイトが……生き残ってるんだろうか。
当時はウェブ環境なんて無かったから、攻略付の原画集を買ったっけなあ。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 22:46:42.97 ID:mnUrUvRn0
>>840
最悪ここがまだ生きてるようだし
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1437360838/

でもYU-NOで詰まるなんて例のパズルくらいしか思いつかないんだけどな
ルート分岐前には宝玉システムのとこが点滅する親切仕様だし
そこで宝玉セーブしてルートでどれが正解ルートなのかを行ったり戻ったりを繰り返していれば
基本詰まることにはならないはず
まぁ特定のルートをクリアしてないと分岐しなかったりもあるけど、
その時は別の行けるルートの方を攻略してればいい訳だし、とくに難しくはない難易度だと思う

あとは特定のルートで入手したアイテム(香織ルートで入手できるセキュリティカードとか)を
宝玉セーブを利用して別ルートへ移動してそこでカード使って
セキュリティ突破してルートクリアするとかそういうのくらいじゃないの

問題はむしろ時間と根気じゃないかと思う、
あえて早解きとかしてない限り音声もないのに50時間は余裕でかかるボリュームだし
てかこのゲームの場合「テキストをじっくり読む」ことも相当大事なので早解きは推奨しない

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 22:51:07.90 ID:AQY4Z8Wo0
yu-noのことだとみんな饒舌だな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 23:39:17.34 ID:VorAbVU10
とりあえず4時間ほどプレイした時点でカキコ。

宝石がピコピコ言っているので分岐が起こっているのはわかるんだけど…
どうにも初回プレイでの有効な宝石の使い方が見いだせない。

1回目の土蔵に行った時には無人。
2回目でお婆さんから鍵をもらった。
ああ、これで1回目の鍵をもらった時に行けるようにワープすると別ルートに
行けると言うことか、とようやくシステムを少しは理解できたけど
お婆さんから鍵をもらうルートではそのルートなりに
新たな謎が出たり人との約束事があったりと話が進展しているので
その展開を無視してワープとかちょっとする気になれない。
話がわかんなくなっちゃうし。

とりあえず全貌掴めるまでもうしばらく普通のアドベンチャーゲームとしてプレイしてみるか。
>詰まる 俺、短気になってるのかなー。学校で会えるはずの人になかなか会えなくて学校とか海岸を行ったり来たりすると
すぐに「詰まらせれてる感」を覚えてあせったりイライラしたりする。
総当たりコマンドゲームでもやってりゃ辛抱強くもなったんだろうけど、最後のクリアしたのが小学生の時のさんまの名探偵。
>2階から降りられる ・・・・・・!!!

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 23:57:17.16 ID:kS2r4w390
...

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 00:07:42.16 ID:aqyo9G8N0
ある程度宝玉貯まるまでは、普通のADVとしてプレイしておkと思う
短い間隔で戻っても、結局その先のルートの情報やアイテムが必要になったりするから、またそのルートに戻らなきゃならなくなるし、未踏破ルートはどん詰まりまで行ってみるのが基本かと

色々飛んで回るのは、いったり来たりできる程度の宝玉の余裕が出てきて、マップ構造をある程度把握できてからでいいと思う。まあ宝玉ありそうなルートを優先的に回った方が効率はいいと思うけど、必ずしもすんなり手に入るわけでもないし

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 00:10:05.68 ID:XdPb0Y+50
ツマンネ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 00:28:06.85 ID:SrMPX/Yl0
>>845
やはりそう言うものなのですね、安心しました。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 06:32:39.87 ID:KHNY1Uzz0
バッドエンドを何度も繰り返すと後悔と同時に有効な宝玉の使い方が見えてくるゲームだよ
この世界感が気に入ったなら心置きなくどっぷり浸かってみるが良し

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 07:29:33.04 ID:lKI3islE0
ゲール内容だと流石にスレチ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 12:06:40.36 ID:AZ1Bk/Qt0
CGは好きだけどエロゲはあまり買わなかったな
KID98買って自分で自分好みのエロい絵を描いてシコシコしました。
16色の職人たちがタイルパターンを駆使して擬似256色とかやって
TOWS勢とx68k軍に対抗しました。
そんな頃シコシコ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 12:08:34.58 ID:AZ1Bk/Qt0
FM TOWNSだな
ごめんプー

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 12:24:57.44 ID:6azdHyqv0
ゲール?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 12:29:25.83 ID:WBMITHVY0
ギンゲール

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 18:21:43.43 ID:SrMPX/Yl0
MLDを使って画像を見ようとしAnexに手を出したのですが、壁にぶちあたってしまったので
間違いを指摘してくださる方お願いします。

こちらの方の説明でMLDはAnex86のHD上に置かなければならないことがわかり、
http://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1408897223/87n-
こちらの方の説明で仮想HDを作ったのですが、
http://worholicanada.mydns.jp/pc98/00202.html

最初のリンク先の方のようにanxdiet.exeでHDを開いても画面が灰色のまんまです。
よく見ると、仮想HDのファイルのアイコンがこの方のようにEというマークのついた外付けHDの形になっていません。
ファイルの種類は「HDI ファイル (.hdi)」となっているのですが・・・

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 19:06:19.97 ID:A/R/ggKI0
anxdiet.exeなんか使わずにDiskExplorer使いなよ
まぁそのレベルだとHDDイメージのフォーマットとDOSのインストールで躓きそうだが…

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 16:03:48.99 ID:WxO5Tf6O0
そもそもDOSを持ってないんじゃないの?
未フォーマットHDを開こうとしてるのか?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 19:01:55.82 ID:1HaIy3Wc0
そもそもこの人は実機すら見た事もないレベルだろ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 22:02:34.52 ID:ZioVGOZu0
そんな人が何でソフト持ってるんですかねぇ?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 22:05:39.74 ID:PPhlulap0
ヤフオクでゲーム詰め合わせ落札したら入っていたとか

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 22:53:10.32 ID:oFoDLBsS0
その詰め合わせって時点でアウトな希ガス

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 22:57:03.74 ID:cUzcm0Fs0
というか考え得るパターンの中で最悪のやつだ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 23:01:42.84 ID:LSOg4KYR0
急にてのひら返し出した

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 23:26:44.46 ID:sxY2hVqT0
押し入れ整理してたらatok8とn88basic dos版出てきた
どうしてくれようか

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 11:42:44.21 ID:exOLqdsv0
ちょうだい

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 12:48:02.58 ID:36zKJXVv0
そう言やうちに一太郎Ver.5があったな
と思って検索したらちょうどこのときがATOK8なんだね

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 15:22:31.47 ID:tUdKG4OG0
うちは一太郎dashだったのでATOK7だった
この時初めてFEPというのを知って抜き出して別のソフトで組み込んだり便利に使ったが
一太郎本体はまるで使わなかったわ。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 16:13:04.41 ID:aQyxY2b+0
うちも一太郎Dashだけど、ジャンク屋で500円で手に入れた。

あの頃は良かった(´・ω・`)

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 17:57:12.07 ID:Y6yOG+vb0
ソフマップでソフト借りてたわ。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 19:02:36.38 ID:cKWXGsZ30
君ならできるさ大人になった
時代にできない冒険が

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 19:35:11.68 ID:Vn2ou8UP0
心に冒険を〜

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 19:57:23.57 ID:0lxnAQ100
背中に人生を〜

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 21:16:01.42 ID:MHoHzmdG0
シャブ中はNG

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 21:33:47.99 ID:3WOdIhn00
>>871
NEC NEC あんたの時代はよかった

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 22:59:52.47 ID:OchJm03d0
PC98版のLotus1-2-3R2.3J〜2.5Jあたりのやつ欲しい

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 00:43:41.31 ID:QngoXx8C0
R2.5Jは、PC-98,FM-R,DOS/Vのモジュール同梱だったよ。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 00:47:54.27 ID:zJZbrGYQ0
98版ロータスは管理工学研究所が絡んでいるんだっけ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 01:51:21.83 ID:FSTG0d9i0
あの頃ら辺のソフトは
でっかい箱にフロッピ2枚とかの思い出

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 18:00:26.59 ID:FYxEiiOR0
管理工学研究所といえば松茸

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 18:14:00.19 ID:kqJLytxJ0
松茸といえば秋の味覚

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 20:52:08.74 ID:3FI8TTad0
いいや、楓でそ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 21:06:46.07 ID:EM9P6JTi0
いろんなメーカーの箱のパッケージがあって楽しかった
いまはオンライン主体になってしまいつまんないね

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 21:56:44.35 ID:lE3i9HDC0
あのクソでかい箱が何個あるかで金持ちかどうか分かった

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 22:31:28.85 ID:c8MxDhed0
貴社の記者は汽車で帰社した

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 22:51:50.56 ID:pKKJCl9Q0
貴社だったら帰社されたの方が良くない?

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 22:59:08.19 ID:Z4SyBAf/0
テラ三世の売り変換が確かコレ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 23:02:09.52 ID:TFFqsTcO0
FIXERか

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 13:44:17.49 ID:F7PXvYxW0
>>883
なついww

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 13:57:09.17 ID:Z/OwapB50
http://www4.airnet.ne.jp/koabe/com_inet/im/
DOS時代のかな漢字変換のスクリーンショット集めたサイト見つけた

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 15:13:44.79 ID:Hp/qeENG0
98のfpsは56.4で合ってると思うけど
実際の書き換えスピードは10〜20な気がする
これってCPUがしょぼくて高速書き換えできなかったって事?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 15:19:11.97 ID:wJE/yLEr0
元のゲームがその程度の作りなんだよ
当時のハードやゲームに何を期待してるんだ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 18:14:09.63 ID:NWz+CxPd0
フロッピー1枚まるまるOPとかだったし
アニメしてもそんな枚数突っ込めなかったろ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 18:41:17.18 ID:CD+99Cwq0
昔持ってた実機よりエミュの方が性能が良かった思い出…

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 19:00:40.09 ID:07z8U1Si0
変な文章だな

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 19:41:31.46 ID:4/xRrmtg0
純粋に速いという事か?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 19:49:08.22 ID:utGL8tu/0
初めてエミュに触れた時のことを思い出してるんじゃね?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/04(水) 21:05:45.01 ID:EVB/MvrI0
MIPSやFLOPSで比較したらそら今のマシンは実機より早いわな

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 00:04:26.44 ID:znju4psB0
実機は26音源だったので、エミュの86音源で
「このゲーム、しゃべってたのね…」みたいな

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 00:20:34.41 ID:zVCWJmuC0
実機はBEEPだったので、エミュの26音源で
「このゲーム、音楽ないのね…」みたいな

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 02:26:58.47 ID:42qgafme0
そういや初代三国志を実機でやってた時はBEEPだったな…

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 02:51:26.83 ID:dQs2JxkI0
雑誌のBEEP!を全部読みたい
思い出補正もあるような気もするが
馬鹿雑誌(褒め言葉)で面白かった気がする

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 08:47:44.20 ID:zEYQR8t30
>>899
小遣い貯めて、途中でFM音源カード増設して、BGMや効果音を楽しんだ
初代三国志は14,000円以上したっけな

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 12:26:50.77 ID:3w36KPy90
すみません・・・
Anex86のバージョン2.78を使って
光栄の麻雀大会はデータを自動的に記録されます&amp;#8656;(スーファミも同じ仕様)
リセットしたいので、
そのセーブデータはどこあるでしょうか
それとAnex86のセーブデータはどこにあるでしょうか
どうやってリセットできますか?
良かったら教えてください・・・

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 12:29:32.18 ID:AICdxqLg0
>>819

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 12:29:40.55 ID:08YPpi5v0
>>900
初期のBEEP!は面白かったよな
たいにゃんがプログラム載せてたりソノシートついてたりと毎月楽しみだったわ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 12:48:20.36 ID:uu1DKM8r0
beepとかpioとか当時は賑やかだったなぁ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 13:26:38.15 ID:PHNOfwn80
ログインがバイブルのニュージェネレーションのワイ、話が分からず

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 13:34:30.03 ID:B8OwHKpq0
>>902
セーブデータはfdiかhdiに直接書き込まれるに決まってるじゃん
削除や編集したかったらDiskExplorerとかで中身のファイルをいじるしかないよ
後そういうあまりにも初心者丸だしで実機触った事無いだろう的な質問は叩かれやすいからやめた方がいいよ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 13:46:24.82 ID:XXqnrrBP0
ログインの方が古くないか?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 13:58:36.97 ID:3w36KPy90
>>907
有難うございます。ややこしい質問ですみません
一応DiskExplorerを試したけど、中身はみれません
Anex86本体とレジストリ両方削除したのに
セーブデータが残っているのは、やはりどっかに書き込まれたのか!
FDIかHDIには書き込まれていないと思いますが・・・
その場所は一体どこにあるでしょうねーー;

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 14:05:11.30 ID:vxTt9ByZ0
>>909
fdiかhdiの中身をdirしてタイムスタンプが最新のものがセーブだ
意味がわからなかったらパソコンのcドライブフォーマットして出直せ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 14:08:44.85 ID:uvB2WyVO0
>>909
PC-98を普通のゲーム機か何かと勘違いしてない?
FDIやHDIをSFCでいうROMみたいなもんだと思ってない?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 14:10:32.06 ID:J+TY0VHq0
>>822

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 15:01:28.47 ID:kaRNYyGK0
麻雀大会は英雄伝説1やプリンスオブペルシャと同様に独自ファイルシステム
よって、DiskExplorerではファイルを取り出すことは不可能
つまりDOSディスクではないという事ですね
そもそもの話、プレイデータをリセットしたのであればユーザディスクを再作成すれば良いと思うのだけど?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 15:11:44.34 ID:3w36KPy90
>>913
おお!プロの先生が出ました!有難うございます
やはり麻雀大会のシステムは結構特殊ですね
DiskExplorerを使ってもダメな理由が分かりました
何度も再作成したけど・・・何か中途半端にセーブデータが残っています
ややこしい質問で皆さんに迷惑かけて本当にすみません
さすがにC、D:はフォーマットできませんw
諦めます・・・

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 15:18:21.80 ID:kaRNYyGK0
>>914
新規に「プレーヤー・ディスク」を作ってもという意味だったのですが…
試しに空きディスクイメージを作成してから、それを2ドライブに入れてプレーヤー・ディスク作成されてみては如何でしょうか?

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 16:35:52.98 ID:22jsIhY00
dosだけどセクタいぢって見られないようにしてるだけなんだけどな

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 17:04:22.54 ID:YJUofFzl0
fatの位置を変えてるだけとかね
elfとかそうじゃないの?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 22:37:31.05 ID:dtp9D2xR0
NP21のPEGCの完全実装はまだかな?
T98-NEXTやQEMU/9821が同程度の実装なのはNP21のソース使っている為かな?
まあEGC16色だとVGA16色のプレーンアクセスモード参考に作れそうだし、
PEGC256色のパックドピクセルモードだとVGA256色のパックドピクセルモード
を参考に作れそうだが、PEGC256色のプレーンアクセスモードは
特殊で複雑だから難しいのかな?
その点ANEX86は進歩的だったな

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 15:48:26.61 ID:U4qcO/x40
当時98持ってるぜっていう先輩の家に遊びに行って
98仲間だと思ってワクワクしてたらPC-286だった、みたいな
それエプソンじゃん!みたいな心の叫び。
まあ仲良くはなったんだけど。

Anex86を98エミュだと紹介してる人を見るたびに思い出される。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 16:55:23.09 ID:fltcQafH0
細かいことをいちいち気にするからハゲるんだよ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 17:30:16.60 ID:FFsCNNh30
ハゲじゃないよ
夏の日差しがそう見せるだけだよ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 17:41:33.90 ID:6/f894qI0
もう11月だから見苦しい真似はよすんだ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 17:54:11.48 ID:69cta3KL0
本家98用のハード・ソフトの動作情報を掲載した無料の冊子(名称失念)を
毎月(隔月だったかも)パソコンショップで貰っていたのも良い思い出。

R18ゲーの動作確認がそれなりに多かった印象w
スレチ?

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 19:30:55.40 ID:mOj8OQFG0
PC-CLUBのどこが悪いんじゃ頃すぞ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 19:47:23.43 ID:oL6ocqtg0
Wizard 98 v3が懐かしい

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 20:27:18.48 ID:aSzb9eWa0
みんな落ち着け、ハゲ増しあっていこう!

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 20:39:18.05 ID:nEz1IOp20
wizard……懐かしい。
あの頃、セーブするのにMS−DOSじゃコピー不可能のオリジナルディスクを要求してくるゲームもありました。
だからプロテクトを突破できるファイラーは重宝したものです。
あと改造も。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 21:24:44.17 ID:69cta3KL0
>>924
ほ乳瓶で空飛んでるところかな

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 23:22:13.23 ID:FYuIdXct0
>>924
FM音源付いてて、ゲームするなら悪く無いよね。(゚∀゚)

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 23:51:34.09 ID:VZFbMch40
>>923
押入れ一杯にパソコンのカタログ集めてたけどおかんに散々言われて
一旦ほぼ全部捨てました
しかしその後実機収集にはまり一部屋汚部屋化したという悪循環

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 02:21:52.48 ID:arOo0RY/0
>>928
何の話や?広告に出てるのリンドバーグやぞ
>>929
Cバススロットもあるんやぞ?本格派パソコンじゃ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 10:01:09.14 ID:jXzcchKU0
>>931
https://www.youtube.com/watch?v=xz_aGNQygF8

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 14:14:43.58 ID:arOo0RY/0
>>932
ご丁寧にありがとうございます
哺乳瓶とかすっかり忘れてましたw

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 22:19:14.94 ID:Ial96lqs0
PC-CLUBってキーボードと本体が一体化したヤツでしたっけ?
……持ってたのが一人いたな。とっくに386が主流になった後だから286じゃパワー不足のゲームが多いって嘆いてたっけ。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 22:42:59.33 ID:FWWF2y+80
ちょっとMZ700似てるな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 23:33:23.19 ID:OS4YJjK90
MacintoshもPerformaとか出してどんどん劣化していった時代か

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 00:45:35.06 ID:uS8hORVP0
FM−TOWNSマーティとかも廉価性能なため出来ないゲーム多数だったな
プレステやサターンに対抗するためだろうけど中途半端なんだよな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 01:53:21.53 ID:f/RO3hmF0
performaはどちらかというと成功したほうだろ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 08:07:04.40 ID:II5UBgQi0
達人王が動くってだけで無性に欲しかったな

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 08:24:08.87 ID:zCYK2Z410
TOWNSの達人王か
アーケードの安地が使えない、って切れてた奴がいたな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 10:20:44.02 ID:EDkwZR6Z0
>>938
Mac入門機としては大きな役目を果たしたと思う。
旧Ma使いから見ると、劣化の始まりと感じるのはしょうがないかな、実際売上が落ち始める時期だし。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 10:42:27.37 ID:ltWzrGjr0
>>935
MZ-700と言うよりも、PC8001シリーズだろうな。PC8001mk2SRにかなり似てた記憶。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 11:22:47.66 ID:QshJCXMG0
確かに似てる。遅すぎた名機…

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 18:54:56.88 ID:CYdX8DoW0
ずっと8086路線だったPC-98は無くなったのに、Macは680x0->PowerPC->Intelx86とよくも3回もCPU乗り変えても生き延びたよなあ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 19:41:13.24 ID:LOlvPHBG0
それはユーザーがよくついていったなという感じ
まぁ次コケたらもうダメだろうね〜あそこは

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 19:59:39.99 ID:hyPC9QNX0
>>944
落語家の小三治師匠が、それにキレたマクラをやってたよ。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 19:59:41.17 ID:3nb4EaZT0
OSの68Kエミュ、PPCエミュが優秀だった
だいたい98はDOSマシン、WinマシンになったからMacと全然違う

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 21:59:11.73 ID:EtfjdGKN0
つーか98もTOWNSもX68も海外展開考えてなかったでそ
あぽーとMSは世界中に市場をもっていたのに

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 23:10:15.10 ID:W/WdD0Ax0
パソ通するにも98の方がはるかに快適だったし
マック用のゲームも数少なかった?ような…
シャッフルパックカフェくらいかな、面白いなと思ったのは

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 23:23:53.81 ID:Cf0HmPLz0
Mac(笑)

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 01:24:54.22 ID:vSZkmr8V0
>>948
海外展開考えるとアメリカ様に潰されますし
国内も世界標準に飲まれる流れだったし八方塞

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 01:58:18.54 ID:biQ9B6Vp0
98は国内でも末期は叩かれてたからなぁ
時代はDOS/V(死語)へとまっしぐら

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 03:01:24.93 ID:XXCNzaf90
98で海外展開って冗談だろw
性能が同等な場合AT互換機なら3分の1の値段で買えた
98はCP比悪すぎ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 04:36:54.77 ID:oAP0Obvj0
PC98-NXで
ユーザーは付いて来てくれると
本気で思ってたのかねぇ…(遠い目)

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 05:11:15.36 ID:tHWfnDxR0
AT互換機を包み込んだんだぜ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 06:05:17.92 ID:FZG8AK/p0
>>953
同じDOSマシンで解像度は98よりも上、価格は安い、
それとWindows3.1が普及し始めた頃だったからなおさらだったな。
98を使い続ける理由がなくなってきた。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 07:29:05.70 ID:BH7ciZwQ0
DOS/VのVって何の略?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 08:19:07.42 ID:MMhrDR860
バイオレンス

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 08:27:14.95 ID:8jWrhSgh0
バイブレータ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 09:35:05.81 ID:I5PPG9iR0
VGAかな?
そもそもDOSの名前だったはず

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 10:03:29.48 ID:jJsEuDAo0
MSがOSの同時搭載を認めなかったのが全て
それがもし認められてたらWindowsと過去資産用の98用DOSとのブート構成で
NECが他に比べ優位に立ってたと思う

今だってWin10と32ビット資産用のWinXPを最初から同時搭載してれば移行はスムーズに進むはず
実際Win7があれだけ一気に普及したのはXPモードのおかげが大きかったし

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 10:16:06.12 ID:XXCNzaf90
AT互換機より馬鹿高い時点で滅ぶのは時間の問題だったよ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 10:27:44.61 ID:XC/pZ26F0
PC-8001を使ってた時から、何で日本はハードは作れても
ソフト(OS)は作れないんだろ ってずっと疑問だった
当時の日本の技術者には無理だったのかな?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 11:45:16.42 ID:tbqWBmXI0
IBM DOS J4.0/V

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 12:37:02.08 ID:oc1RBHED0
日米通商摩擦とかTRONとか

実身、化身

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 14:31:06.31 ID:yhmuAHPY0
最初から独自プロセッサー、OSでスタートしてれば全然違った進化も有りえたと思う
ところが日本は模倣、改善は得意だがゼロから作るのは大の苦手ときてる

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 15:22:24.06 ID:0LyZwiPA0
>>960
俺はDOS/Cが好きだった

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 18:08:15.88 ID:jJsEuDAo0
>>966
>日本は模倣、改善は得意だがゼロから作るのは大の苦手

それは昔の話だろ
最近は特許関係頑張ってて特許料で儲けてるのが日本

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 18:52:55.38 ID:MNBl/W7N0
DOS/VのVはVガンダムだろ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 19:07:18.22 ID:FoBkm2a60
ビクトリーマグナムのVだろー

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 20:20:12.42 ID:/+WcLJGa0
>>963
プログラミング言語の仕様を決めるのはたいてい向こう側

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 20:25:39.07 ID:XC/pZ26F0
それは、何で?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 20:57:41.50 ID:ORktdzXW0
DOS/Eしようず。DOS/Vスーパーソライバーズ(32じゃない方)でできるず。
DOS/Cも

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 21:21:11.64 ID:ZzdR6hTg0
初期のwinはフリーズしまくりで事務処理で数台置いてあるだけで
メインは普通にN88-BASICだった。
winでは仕事にならなかった。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 22:24:41.82 ID:cIrQgA4Z0
>>953
か、漢字ROM…(震え声

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 23:16:03.96 ID:n3mEqatg0
>>974
EGAかぁ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/10(火) 03:43:18.66 ID:z9emEqcs0
902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/11/05(木) 12:26:50.77 ID:3w36KPy90 [1/3] (PC)
すみません・・・
Anex86のバージョン2.78を使って
光栄の麻雀大会はデータを自動的に記録されます&amp;#8656;(スーファミも同じ仕様)
リセットしたいので、
そのセーブデータはどこあるでしょうか
それとAnex86のセーブデータはどこにあるでしょうか
どうやってリセットできますか?
良かったら教えてください・・・

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/11/05(木) 13:58:36.97 ID:3w36KPy90 [2/3] (PC)
>>907
有難うございます。ややこしい質問ですみません
一応DiskExplorerを試したけど、中身はみれません
Anex86本体とレジストリ両方削除したのに
セーブデータが残っているのは、やはりどっかに書き込まれたのか!
FDIかHDIには書き込まれていないと思いますが・・・
その場所は一体どこにあるでしょうねーー;

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/11/05(木) 15:11:44.34 ID:3w36KPy90 [3/3] (PC)
>>913
おお!プロの先生が出ました!有難うございます
やはり麻雀大会のシステムは結構特殊ですね
DiskExplorerを使ってもダメな理由が分かりました
何度も再作成したけど・・・何か中途半端にセーブデータが残っています
ややこしい質問で皆さんに迷惑かけて本当にすみません
さすがにC、D:はフォーマットできませんw
諦めます・・・

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/10(火) 04:42:06.15 ID:xGi06LHP0
師禰

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/12(木) 03:56:32.78 ID:Xh5aVDCr0
98のピポッは良いものだと今でも思う元エプソンユーザ。
2-3年前に買ったアイオーデータのNASが電源投入時にピポッっと鳴るので時折懐古したくなる→実機すぐ近くにない→エミュで懐かしむ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/12(木) 05:26:06.11 ID:U1Ms+Vmc0
8インチフロッピーの
「カチン…カチン…」っていうアクセス音が
憧れでした

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/13(金) 06:10:43.44 ID:FZxPWVR60
去年の春に国民機起動音発生装置のキットを買ったけど未だに組み立ててないわ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 16:25:54.15 ID:ZVrP2Xzh0
すみませんが
叶精作大先生がイラスト担当の『アレス王の物語』をやりたいと思いますが
http://seesaawiki.jp/chitentai/d/PC-9801%20%3A%20%A5%A2%A5%EC%A5%B9%B2%A6%A4%CE%CA%AA%B8%EC
今PCの環境はWin7で64bitですけど、anex86とかで外付USB FDDを繋げば遊べるでしょうか?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 18:00:38.92 ID:PpPnbyzm0
多分無理

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 01:11:59.38 ID:Vo0hX7Ld0
アメリカの人 本人なのか
単にコピペなのか

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 15:13:31.47 ID:cngMtqNM0
3モード対応でwin側が認識できるように頑張れば吸い出せるんでねーの

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 15:45:35.27 ID:zjgJ46yn0
プロテクトはどうするんだろうかと

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 15:56:22.23 ID:LNJ3r8j20
3モードはwin7に対応してないし、xpモードも試したけどダメだった・・・
PC98エミュの情報は非常に少ないから、意外と難しい・・・

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 16:05:52.77 ID:cngMtqNM0
じゃあまず中古で本体を買ってきてそれから

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 16:14:08.92 ID:VN+iUH0V0
一休さん<そしてディスプレイからアレス王を出してみてください!

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 17:06:31.44 ID:zjgJ46yn0
1.2Mが読めないならもうその時点で詰み

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 17:25:53.56 ID:0TbGy1A80
WindowsにWizardみたいなツールあればとたられば妄想が止まらない

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 17:33:24.46 ID:ocecPLjS0
98ゲームをイメージ化したのは98SEの頃だったなぁ…
まぁプロテクトありは諦めたが

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 18:10:01.97 ID:B2GSW0cc0
3モードFDDはWin7でもWin10でも普通に使えるっての

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 18:17:09.22 ID:tFYANwm50
Windowsで1.25MFDぶっ壊す仕様は忘れられているのか

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 18:26:35.29 ID:6GCb84QK0
死のクリック騒動

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 18:40:30.49 ID:h9Sy2im70
iomega?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 18:41:27.93 ID:6GCb84QK0
んだ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 18:44:30.58 ID:cTdkHFWF0
たしか98NEXTのFDイメージ作成だとプロテクト回避してイメージ作成できるとか
どこぞのサイトで読んだような記憶があるんだけど間違ってる?

ちなみに黒の断章や魅惑の調書はプロテクトかかってないはず

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 18:49:56.24 ID:cTdkHFWF0
次スレ

PC-98エミュを語ろう1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1447580905/

あ、危なかった…

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 18:50:40.56 ID:EHEPqOE30
おつ

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