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madVR Part4

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 13:59:56.73 ID:RQsdqKBB0
高画質ビデオレンダラ madVR のスレッドです。

公式配布
http://www.videohelp.com/tools/madVR
フォーラム
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228

※荒らしやコピペは無視、またがNG登録しましょう。

【前スレ】
madVR Part3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1362543252/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 14:00:35.58 ID:K3SbR54P0
保守

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 14:01:22.52 ID:RQsdqKBB0
http://forum.doom9.org/showpost.php?p=1664822&postcount=22117
madshiが推奨する設定
(1) image doubling設定ページの右側(つまりChroma)は使わない
(2) doublingは32-64 neurons、quadruplingは16-32 neurons
 doublingに16は非推奨だが、GPUが32 neuronsを処理できないなら16 neurons
(3) image doublingでNNEDI3を使う時はimage upscalingにLanczos3 ARを使う(Jinc3 ARではなく)

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 21:14:38.70 ID:F22tFNRd0
スレ立て超乙

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 00:17:11.01 ID:hKY22KTg0
>>1
          *、 *、      。*゚    *-+。・+。-*。+。*
        / ゚+、 ゚+、   *゚ ・゚    \       。*゚
       ∩    *。  *。    +゚    ∩    *
   (´・ω・`)      +。   +。   ゚*     (´・ω・`)
   と   ノ      *゚  *゚    ・     。ヽ、  つ
    と、ノ     ・゚  ・゚     +゚    *  ヽ、 ⊃
     ~∪    *゚  *゚      *    +゚    ∪~   ☆
          +′ +′      +゚   ゚+。*。・+。-*。+。*゚

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 08:22:55.34 ID:jSLhdUTxO
みんな>>3の設定してるんか?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 18:13:02.39 ID:vZrL00a20
>>6
>>3はdoublingを使う場合の推奨というか
GPU負荷が高いからむやみに設定を上げるなよっていう忠告
あとそれはv0.87.4のときの話で、その後Error diffusionをDirectCompute使用にしたり
AMDのOpenCL interop costを改善したりでGPU負荷は下がってる

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 19:21:53.81 ID:9WVVvqM50
これも貼っとくか

・2013/01/16時点での理想のセッティングとは?に対するmadshiの見解

  In an ideal world, with the perfect graphics card and CPU, what resizer settings give the best results ?

  Chroma and Luma upscaling: Jinc3 with anti-ringing turned on and linear light turned off.
  Luma downscaling: Catmull-Rom with anti-ringing and linear light turned on.

※これはmadshiの見解ではあるが個別のベストではありません。
  PC環境や再生環境によってベストな設定は異なります。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/01(火) 07:58:43.23 ID:/5oBqs310
Madvrで使うためにR9 270買おうと思って調べてるんだけど
ここの書き込みみるとHD→FHDではimage doubling 16neuronsは他の設定を犠牲にすればギリギリできるみたいだね。
他の設定を犠牲にしてもimage doubling使った方が画質はいいのかな?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/01(火) 09:02:05.76 ID:MVPsDfgV0
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11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 11:58:49.07 ID:586iWniW0
アニメにはchroma upscalingで NNEDI3
よりもLanczos 8tapの方があってる気がする

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 07:44:03.03 ID:GAp7asi/O
見比べの画像うp
よろしく

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 15:50:19.17 ID:bCeufrVS0
>>9
270X使ってるけどimage doubilingの右の項目使わなきゃ64でも使えるよ
負荷が高すぎて精神的に病みそうだからお勧めはしないが

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 16:22:54.12 ID:uXky+LMv0
ISO以外のmp4やmkvだとchroma upscalingで NNEDI3 128でも
フルHDでフルスクリーンに拡大してもコマ落ちせず再生できるけど
ISOだとマウントしてから再生しようとISOからしようとコマ落ちするわ
ガクガクじゃないけど60が50フレームぐらいで再生される
ISOってこんなに負荷高いのかよ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 16:44:41.36 ID:4MMjt9fT0
R9 290 +LAV+madVRで1600MB前後メモリを使用してたんだけど、GTX750Tiに換えたら
700MB以内で納まってるのね・・・
同じくらい食うのかとドキドキしてたが拍子抜けだべ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 20:29:25.03 ID:ZaFvJs7c0
それはISOのコーデックやビットレートが高くてデコードの負荷が重いからじゃね

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 07:57:05.84 ID:zs10RteU0
DXVA(ベクター適応)でデインターレースすると画質がいいって聞いたんだけど、
ハードウェアでデインターレースやるにはデインターレースの項目をチェックするだけでいいの?
ビデオカードはR9 270xです。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 10:47:50.69 ID:a5wW457u0
290〜だと適応ディレクションとやらになってるんだよな。後継品では下位モデル
でも使えたら良いな・・・

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 11:55:53.96 ID:ElBP9p4Z0
NNEDI3とJincの差が正直わかれん
アニメソースだと際だってわかるのかもしれんが
実写ソースじゃ実際に視聴する距離じゃ一切違いがわかれん
負荷は全然違うがw

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 19:18:06.09 ID:AX4/2bUd0
家は27インチ使ってるけど3mも離れると少ししか差が分からん
近くで見ると一目瞭然だからそこは目の能力の限界があるっぽい

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 20:00:33.48 ID:Rg/o92X20
適正視聴距離で見なきゃわかるわけないだろ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 00:01:03.43 ID:oPVLj5K00
どんだけ過疎だよ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 13:34:10.25 ID:msVIC7ux0
更新なきゃこんなもんだろう

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 23:00:05.34 ID:wRznAw5w0
使ってる人も少なそうなソフトだしな
ゲーマーとかみたいに既に挿さってる人じゃなきゃビデオカードの追加投資もいるし

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 01:24:05.06 ID:V5Eeqalj0
NNEDIやdoublingの安定性も上がってるから常用してても特にやること無い

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 06:40:12.32 ID:AxqHP7q3O
今年の2月くらいからアップデートしてないんだけど…
大きな変更点や良アップありましたか?
あったなら入れ直したい

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 10:57:56.58 ID:V5Eeqalj0
現時点での最新版が安定しているから入れ直しておけでFA

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 12:54:01.05 ID:AxqHP7q3O
>>27
ありがとう。最新版入れ直します

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 19:16:08.69 ID:Yyardosp0
いまさらこのレンダラ入れてみたんだけどi7-3770K GTX770の場合

chroma upscaling NNEDI3 64neurons
image doubling 左上、左下のみ64neurons
image upscaling Lanczos3taps activate anti-ringing filter
に設定してるんだけど

image downscaling はどれを使えばいいのか?
あとimage doublingの倍率は左上、左下それぞれどれにしたらいいん?

モニタFHD 映像ソースは主にHD フルスク再生もしくはウインドウモードでも使用

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 19:21:29.62 ID:pCfU2NTW0
うわ、GeForceとか

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 19:25:21.35 ID:WtnJr0T40
> モニタFHD 映像ソースは主にHD

EVRでおk

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 20:18:42.89 ID:ft2R31My0
>>29
image downscaling: Catmull-Rom activate anti-ringing filter
倍率は、ソースとターゲットの解像度がそれ以上ならdoublingを使うという設定
720p -> 1080pなら scaling factor is 1.5 でdoublingを使う

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 08:27:31.17 ID:jmPQrd7z0
ぶっちゃけ自分の目で見て一番いいと思う設定にするべき
上の人が書いてる設定が多分高画質って言われてる設定だけど環境によってはフレームドロップしたりするから調整は必要よ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 08:46:44.41 ID:uEz95zH/0
フレームドロップはGPUIが性能足りてないだけだ
画質を妥協しろ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 09:58:15.25 ID:vKyJu+e50
madVRってRadeon以外まともに使えたっけ?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 10:03:13.51 ID:31eazHZP0
使うだけならiGPUでもまともに動く

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 10:30:49.88 ID:coH9vn3B0
>>35
750tiで使ってるよ
まともっていうのがどういう基準なのかはわからないけど
EVRよりはキレイに見える

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 11:06:51.82 ID:vKyJu+e50
>>29の設定ね

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 11:10:59.73 ID:uEz95zH/0
NNEDI3のdoublingは正直微妙
負荷に対する効果がとてつもなく低い

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 14:13:10.67 ID:lMaO5NDD0
SVPと併用してるとオーバーレイ使った方が安定するな
オーバーレイ切るとなんかカクカクになる

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 19:15:58.91 ID:ioxxbl7R0
2倍化4倍化は名前の通り
SDソースや高解像度モニタとか
高倍率アプスケで使わないとな

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 12:21:01.02 ID:9FqTQFy20
正直俺の映像ソースじゃEVRとの違いなんてほとんど体感できるレベルじゃないけど
バンディング機能だけは便利だからそのためだけに使ってる

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 12:34:00.13 ID:OEXD+/xl0
memo
madVRの補助用MPCの設定

AMDはCatalystの設定でビデオ->色で基本ビデオ色、高水準ビデオ色のところで
ビデオ プレーヤー設定を使用するにのみチェックして後は全部チェックを外しておく
ビデオ->品質->ビデオ画質、ビデオ デモ モードのところも全部チェックを外しておく

madVRアニメ用設定
processing->deinterlacingでonly look at pixels in frame centerのチェックを外す
processing->artifact removalチェック、上medium,下highにチェック
rendering->general settingsで
delay playbackのところ上下2つチェックする
fullscreen exclusive modeのチェックを外す
use OpenCL,separate deviceのところ3つチェックする
rendering->smooth motionチェック

MPC-BEの設定
プレーヤー->その他でStore settings in the player folderにチェック
再生->出力->Audio RenderでMPC Audio Renderer
再生->フルスクリーンでフルスクリーンでファイルを開くにチェック
外部フィルタにLAV Splitter,Audio,Videoを3つ登録。優先するにチェック
動画のエンコードにGPUを使う場合は、DXVA2(native)を指定。外部フィルタで
ffdshow raw video filterを使う場合、DXVA2(copy-back)

[Settings\PnSPresets]
Preset0=レターボックスNTSCを16:9画面に合わせる (Interlaced 16:9 TV),0.500,0.500,1.000,1.333
Preset1=レターボックス or 額縁をワイド画面に拡大 (16:9 Display),0.500,0.500,1.333,1.333
Preset2=レターボックス or 額縁をワイド画面に拡大 (16:9 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,1.333,1.304
Preset3=レターボックスをワイド画面に拡大 (8:5 Display),0.500,0.500,1.200,1.200
Preset4=レターボックスをワイド画面に拡大 (8:5 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,1.201,1.173
Preset5=額縁をワイド画面に拡大 (8:5 Display),0.500,0.500,1.333,1.333
Preset6=額縁をワイド画面に拡大 (8:5 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,1.333,1.304

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 12:36:26.94 ID:OEXD+/xl0
Preset7=サイドパネルをワイド画面に拡大 (16:9 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,1.000,0.978
Preset8=サイドパネルをワイド画面に拡大 (8:5 Display),0.500,0.500,1.111,1.111
Preset9=サイドパネルをワイド画面に拡大 (8:5 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,1.136,1.111
Preset10=ウルトラワイド画面に拡大,0.500,0.500,1.763,1.763
Preset11=アナモルフィック 4:3画面を16:9画面に変更する (16:9 Display),0.500,0.500,1.333,1.000
Preset12=アナモルフィック 4:3画面を16:9画面に変更する (16:9 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,1.333,0.978
Preset13=アナモルフィック 4:3画面を16:9画面に変更する (8:5 Display),0.500,0.500,1.200,0.900
Preset14=アナモルフィック 4:3画面を16:9画面に変更する (8:5 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,1.200,0.880
Preset15=スクイーズ 16:9画面を4:3画面に変更する (16:9 Display),0.500,0.500,0.750,1.000
Preset16=スクイーズ 16:9画面を4:3画面に変更する (16:9 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,0.76704,1.000
Preset17=スクイーズ 16:9画面を4:3画面に変更する (8:5 Display),0.500,0.500,0.833,1.111
Preset18=スクイーズ 16:9画面を4:3画面に変更する (8:5 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,0.852,1.111
Preset19=16:9画面を16:10画面に拡大する *10/9 (8:5 Display),0.500,0.500,1.111,1.111
Preset20=4:3画面を16:10画面に拡大する *6/5 (8:5 Display),0.500,0.500,1.200,1.200
Preset21=16:10画面を16:9画面に縮小する *9/10 (8:5 Display),0.500,0.500,0.900,0.900
Preset22=DVD 4/3 or 黒縁なし16/9 (4:3 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,1.000,0.978
Preset23=DVD 黒縁あり16/9 (4:3 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,1.023,1.000
Preset24=DVD 4/3 or 黒縁あり16/9 (16:9 or 8:5 or 5:4 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,1.023,1.000
Preset25=DVD 黒縁なし16/9 (16:9 or 8:5 or 5:4 Display) PAR*45/44,0.500,0.500,1.000,0.978
Preset26=横解像度*99/100 (PAR10:11 → PAR9:10 or PAR6:5 → PAR40:33),0.500,0.500,0.990,1.000
Preset27=横解像度*80/81 (PAR9:10 → PAR8:9 or PAR32:27 → PAR6:5),0.500,0.500,0.988,1.000
Preset28=横解像度*44/45 (PAR10:11 → PAR8:9 or PAR32:27 → PAR40:33),0.500,0.500,0.978,1.000

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 12:38:52.51 ID:OEXD+/xl0
Preset29=横解像度*100/99 (PAR9:10 → PAR10:11 or PAR40:33 → PAR6:5),0.500,0.500,1.010,1.000
Preset30=横解像度*81/80 (PAR8:9 → PAR9:10 or PAR6:5 → PAR32:27),0.500,0.500,1.013,1.000
Preset31=横解像度*45/44 (PAR8:9 → PAR10:11 or PAR40:33 → PAR32:27) DVD,0.500,0.500,1.023,1.000
Preset32=縦解像度*99/100 (PAR6:5 → PAR40:33 or PAR9:10 → PAR10:11),0.500,0.500,1.000,0.990
Preset33=縦解像度*80/81 (PAR32:27 → PAR6:5 or PAR8:9 → PAR9:10),0.500,0.500,1.000,0.988
Preset34=縦解像度*44/45 (PAR32:27 → PAR40:33 or PAR8:9 → PAR10:11) DVD,0.500,0.500,1.000,0.978
Preset35=縦解像度*100/99 (PAR40:33 → PAR6:5 or PAR10:11 → PAR9:10),0.500,0.500,1.000,1.010
Preset36=縦解像度*81/80 (PAR6:5 → PAR32:27 or PAR9:10 → PAR8:9),0.500,0.500,1.000,1.013
Preset37=縦解像度*45/44 (PAR40:33 → PAR32:27 or PAR10:11 → PAR8:9),0.500,0.500,1.000,1.023
Preset38=PAR 10:11 NTSC or DVD for AviSynth (4:3 or 5:4 or 16:9 Display),0.500,0.500,0.909,1.000
Preset39=PAR 10:11 NTSC or DVD for AviSynth (8:5 Display),0.500,0.500,1.000,1.100
Preset40=PAR 40:33 DVD for AviSynth (4:3 or 5:4 Display),0.500,0.500,1.000,0.825
Preset41=PAR 40:33 DVD for AviSynth (16:9 Display),0.500,0.500,1.185,0.978
Preset42=PAR 40:33 DVD for AviSynth (8:5 Display),0.500,0.500,1.067,0.881
Preset43=PAR 4:3 地デジ 1440*1080 for AviSynth (16:9 Display),0.500,0.500,1.333,1.000
Preset44=PAR 4:3 地デジ 1440*1080 for AviSynth (8:5 Display),0.500,0.500,1.200,0.900
Preset45=PAR8:9をDARの値を変えずに額縁DAR16:9に変換されたものの修正 横解像度*27/32 (16:9 or 8:5 Display),0.500,0.500,0.844,1.000
Preset46=PAR8:9をDARの値を変えずに額縁DAR16:9に変換されたものの修正 縦解像度*32/27 (8:5 Display),0.500,0.500,1.000,1.185
Preset47=PAR9:10をDARの値を変えずに額縁DAR16:9に変換されたものの修正 横解像度*5/6 (16:9 or 8:5 Display),0.500,0.500,0.8333,1.000
Preset48=PAR9:10をDARの値を変えずに額縁DAR16:9に変換されたものの修正 縦解像度*6/5 (8:5 Display),0.500,0.500,1.000,1.2

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 12:40:24.46 ID:OEXD+/xl0
Preset49=PAR10:11をDARの値を変えずに額縁DAR16:9に変換されたものの修正 横解像度*33/40 (16:9 or 8:5 Display),0.500,0.500,0.825,1.000
Preset50=PAR10:11をDARの値を変えずに額縁DAR16:9に変換されたものの修正 縦解像度*40/33 (8:5 Display),0.500,0.500,1.000,1.212
Preset51=レターボックス(DAR704:480 PAR8:9 or DAR720:480 PAR10:11)をDAR16:9に変換されたものの修正 縦解像度*32/27 (16:9 or 8:5 Display),0.500,0.500,1.000,1.185
Preset52=QFHD(4K) or WQUXGA Test (Full-HD or WUXGA),0.500,0.500,2.000,2.000
Preset53=QFHD(4K) or WQUXGA Test (WQHD or WQXGA),0.500,0.500,1.500,1.500

上記を設定ファイルの[Settings\PnSPresets]に上書きする
MPC-BE: mpc-be.ini 文字コード BOM付きutf-16le, 改行コード dos(CR LF)
MPC-HC: mpc-hc.ini 文字コード BOM付きutf-8, 改行コード dos(CR LF)
エディタがvimの場合 :help 'bomb' を参照

リサイズの計算の仕方は
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1136427929/335
この時はSARなんて言い方をしましたが、最近pixel aspect ratioのことをsarと呼ぶ人が
増えているので、target aspect ratioと書いたほうが良かったかもしれません
sarはH.264などの規格書でのsample aspect ratioをさします。他にも
screen aspect ratio, storage aspect ratioのことをsarと呼んだりします
screen aspect ratioはdisplay aspect ratioのことなのでsarはDAR(display aspect ratio)
の意味でとられることもあります。sarと呼ぶよりPAR(pixel aspect ratio)というほうが
一般的だと思われます

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 12:41:24.36 ID:OEXD+/xl0
どうしてITU-R BT.601のPARが10:11になるかは
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1174473555/181-182
これは
http://web.archive.org/web/20081204195128/http://tmpgenc.pegasys-inc.com/ja/info_20070330.html
で有理数体での計算でなく、計算機でいうところの浮動小数点を使って
> これを画面アスペクト比率 4:3 で表示する場合、ピクセルアスペクト比は 485 * 4 : 711 * 3 = 約 10:11 となります。
というように、いい加減に算出されていたので書いたもの。このように浮動小数点ではき
ちんとした計算ができません。MPCのパン&スキャンによるリサイズも小数点以下第三位ま
での浮動小数点で計算されているためリサイズ後のdisplay aspect ratioが正しいことに
なることは希です。

リサイズのDARを知るには、madVRのステータスを表示
Ctrl+Jでステータスを表示、Ctrl+Rでリセット。もう一度、Ctrl+Jでステータスを非表示
ステータスではドロップフレーム数がわかるので、ドロップ数が0になるようにmadVRを
設定する必要があります
Preset53=QFHD(4K) or WQUXGA Test (WQHD or WQXGA)
では、今使っているグラボで4kディスプレイでどれだけmadVRが機能するのか目安になり
ます。また縮小表示された4k動画を元の大きさで表示することができます。
720*480のPAR 40:33 WQXGAだとフルスクリーンで スプリッタが LAV or MPC-BE
movie resolution 720, 480
target rectangle 0, 95, 2560, 1504
と表示されます
横の長さ: 2560 - 0 = 2560
縦の長さ: 1504 - 95 = 1409
DAR 2560:1409 (1.816891412...)
拡大しない場合は、872*480, DAR 109:60
PAR 40:33のとき、計算上の数値は
横の長さ: 720 * 40/33 = 9600/11 = 872.72727272...
9600/11 / 480 = 20/11
DAR 20:11 (1.81818181...)
MPCの動画のプロパティでは、DAR 109:60 (1.81666666...)

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 12:42:09.72 ID:OEXD+/xl0
スプリッタが Haaliだと、フルスクリーンで2560*1408 DAR 20:11
MPCの動画のプロパティ DAR 20:11 と正しい数値になる

使用例
MPC-BEにて、Ctrl+Oでuriを貼り付け
https://www.youtube.com/watch?v=ZcoweoZ6jpM
Preset7=サイドパネルをワイド画面に拡大 (16:9 Display) PAR*45/44
16:10ディスプレイでは
Preset9=サイドパネルをワイド画面に拡大 (8:5 Display) PAR*45/44

https://www.youtube.com/watch?v=GOmIigXjt5I 720p
Preset51=レターボックス(DAR704:480 PAR8:9 or DAR720:480 PAR10:11)をDAR16:9に変換されたものの修正 -> サイズを拡大

https://www.youtube.com/watch?v=kqwHJOnxVFQ
reset16=スクイーズ 16:9画面を4:3画面に変更する (16:9 Display) PAR*45/44

https://www.youtube.com/watch?v=IZAqFKoSc9s
Preset31=横解像度*45/44 or Preset34=縦解像度*44/45

https://www.youtube.com/watch?v=CgfxJs46EbQ
Preset38=PAR 10:11 NTSC or DVD for AviSynth -> 幅を拡大 -> サイズを拡大

PC D.C.P.C.〜ダ・カーポ〜 プラスコミュニケーション付属のOP DCPCV_OP.WMVを見るときは
Preset2=レターボックス or 額縁をワイド画面に拡大 (16:9 Display) -> サイズを拡大
ディスプレイが16:10画面のときは、
Preset4=レターボックスをワイド画面に拡大 (8:5 Display) PAR*45/44 -> サイズを拡大
https://www.youtube.com/watch?v=DhGkbR1ejk8 にリサンプリングしたものがあるが、
nnedi系かけ過ぎでディテールが崩れすぎ、madVRで適当にセッティングして見た方がいい

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 12:42:42.42 ID:OEXD+/xl0
必要とあらば、madVRにプロファイルを作る
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1271417#post1271417
if (srcWidth < 1024) && (srcHeight < 720) && (deintFps < 49) "SD 24fps"
else if (srcWidth < 1024) && (srcHeight < 720) "SD 60fps"
else if (srcWidth < 1440) && (srcHeight < 1080) && (deintFps < 49) "HD 24fps"
else if (srcWidth < 1440) && (srcHeight < 1080) "HD 60fps"
else if (srcWidth < 2049) && (srcHeight < 1081) && (deintFps < 49) "Full-HD 24fps"
else if (srcWidth < 2049) && (srcHeight < 1081) "Full-HD 60fps"
else if (srcWidth < 2881) && (srcHeight > 1080) && (deintFps < 49) "3K 24fps"
else if (srcWidth < 2881) && (srcHeight > 1080) "3K 60fps"
else if (srcWidth < 4097) && (srcHeight > 1713) && (deintFps < 49) "4K 24fps"
else if (srcWidth < 4097) && (srcHeight > 1713) "4K 60fps"
else if (srcWidth > 4096) && (srcHeight > 3112) && (deintFps < 49) "8K 24fps"
else "8K 60fps"

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 14:53:44.15 ID:pT4XmeV30
ブログでやれ
なにがメモだ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 15:11:48.64 ID:6S+1ZWdI0
これはキモいな
きっとこんなところでしか自己顕示欲を満たせないんだろう

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 15:17:51.79 ID:tch3UG3d0
いくらなんでも酷すぎだろこれ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 15:41:21.92 ID:UQUnpyHN0
再生->出力->Audio RenderでMPC Audio Renderer

これにするとMPC自体でボリュームコントロール出来なくて使いづらい

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 23:32:29.00 ID:6S+1ZWdI0
>>53
WASAPI使うときはボリュームMAXにしないと意味ない
そうじゃなければDirectSoundでいいだろ
スレチだけど

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 10:06:01.40 ID:pDnYF0e70
>>54
何意味不明な事言ってんの
音量でWASAPIとDirectSoundの違いなんて関係なくね?
VolMAXじゃないと意味が無いという説明してみろや

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 10:32:33.34 ID:BmoCqaZj0
>>55
沸点低いなお前
WASAPIってビットパーフェクトのために使うだろjk
音量MAXじゃないとビットパーフェクトにならないなんて常識だろ
まさかオンボのショボいサウンドカードからアナログ出ししてるのに
WASAPIなんか使ってるのか?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 13:51:54.58 ID:/NhCs+eh0
ビット深度16bitの音声を24bit出力のサウンドカードで再生するなら
ある程度音量絞っても情報の欠落はないんじゃないの?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 14:34:26.61 ID:w4edSIeM0
>>57
音量調整段階で24bit処理してるかどうかが重要

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 16:39:11.30 ID:pDnYF0e70
>>56
オーディオマニアじゃないんでな
別にビットパーフェクトなんてなくても問題ないんだわ
数値みてるわけじゃないんで
オンボなんてつかってないが、回答自体意味ないことだったから聞いて損したわ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 16:58:10.36 ID:BmoCqaZj0
うわ捨て台詞かよ
だっさw

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 17:40:24.21 ID:1djKdvw60
可哀想な子

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 20:28:13.29 ID:/NQ+ElLL0
そもそもWASAPIはビットパーフェクトじゃなくても充分効果あるからな。意味ないわけないしビットパーフェクトならなお良いだけのこと

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 21:04:00.86 ID:HhThzbCB0
ReClockで調整してもビットパーフェクトに出来ないのは私です
常に黄色ですが何か?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 21:24:33.93 ID:Soys2+Pr0
>>62
でも音質考えるならビットパーフェクト抜きにしても
アンプでボリューム調節するべきでは?
WASAPI使うのに音質どうでもいいなんてことはないだろ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 22:59:30.87 ID:/mrwwjr80
ReClock使うと音飛ぶんだよなぁ。
まあスレ違ということで。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/25(金) 01:56:17.54 ID:ywZFVlaZ0
何でここまで無知なレベルで煽ろうと思うのかねえw

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/25(金) 09:30:41.62 ID:9kzDpUTM0
最初書いた奴もひどいが反論した奴がゴミといういい例

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/25(金) 11:15:34.61 ID:lzHu0RO/0
意味ないは言い過ぎだが間違ってはいないだろ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/25(金) 20:39:21.34 ID:FqVNWilj0
VB-Audio ASIO Bridge
http://vb-audio.pagesperso-orange.fr/Cable/index.htm

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 11:32:53.66 ID:CFGtp9MS0
Afterburnerでfps表示できたんだが、ドライバーUPDATEしたらダメになった

270X 14.6RC→14.7RC

みんなどうやって調整してる?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 14:31:57.41 ID:Ao7G+bvs0
fraps使ってる

60で安定してるか5961で激しく点滅してても一応okという範囲で調整してるけどこれでいいのだろうか?

ブラウザと違ってどんなfpsの動画でも全部60fps表示になっちゃうし

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 02:45:49.74 ID:1n66xk8N0
なんかいろいろ試しててみたけど
EVRのほうが綺麗に見えるんだけど設定が悪いんかな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 06:32:50.98 ID:Cfj47Iu+0
設定も書かずに聞いてもわからないだろうな

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 11:29:23.91 ID:lgDZmMA+0
映像ソースに気を使ってるならGPU悲鳴あげるだけで体感できる違いなんてほぼないよ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 15:05:20.99 ID:bQUWSS6s0
GPU性能が高いほどアンチエイリアス&ノイズフィルターが向上します

あと2年で290Xクラスが2マソに落ちてくるまでガマン汁

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 15:07:06.90 ID:kstOL5Aa0
今でも290Xなんて精々4万台なのに…

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 15:12:40.91 ID:3gbsPudr0
4万とかまじかよ
どこに住んでるかしらないけど俺の知ってるショップだと税込み59,000円くらいが最安だわ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 16:48:29.41 ID:OyxrEmnU0
コムの最安値でも\56,980だぞ
是非どこで4万台で買えるのか教えてほしい

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 18:56:43.22 ID:9jdH3c980
うちはクロシコの290X 4.3万で買った
時期がよかったな
http://kakaku.com/item/K0000593371/pricehistory/

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 00:27:54.37 ID:xeGndcek0
madVRでROPって必要?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 18:33:02.59 ID:YHC36hpg0
GPU-Zで見てるんだけど、ラデだとts再生時に1600MB前後食うけど、ゲフォだと7〜800MB
くらいしか食わないみたいね

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 18:38:57.21 ID:yjMpf8bj0
メモリなんて使ってなんぼだろ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 19:58:22.86 ID:CMB+2j1G0
メモリなど16Gあるからいくらでも使ってくれ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 20:19:10.86 ID:eI9QGMv+0
16GBすげー
FirePro W9100とか持ってるのか

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 20:35:24.93 ID:ysC4mcIQ0
普通に考えてSLIかCFで4G×4ってことだろ…

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 20:41:23.73 ID:h0S8q9z/0
VRAM

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 22:17:11.81 ID:Z8r/VvoD0
SLIもCFも4GBx3=4GBなんだよね
3DゲーでMOD沢山使えるようになったりはしなかった失敗

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 23:59:11.90 ID:x48byOvK0
SkyrimとかやってるとVRAMには詳しくなるなw

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 07:58:44.31 ID:gp1uMMsE0
メインメモリと勘違いしてるお馬鹿さんが居るのか?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 08:14:08.18 ID:rfqt63mW0
動画視聴でVRAM1G以上も使われるとか別に気にしないが
フルパワーで燃焼されるのは気に食わんからNNEDI3のdoublingとか負荷の割に還元が微妙で全く無用
Jinc3のベターな高画質設定で十分

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 17:28:33.36 ID:c31vzXIi0
SLIでメモリ増えると思ってるような古典的な勘違いは無いわ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 18:31:20.36 ID:i53AYdvw0
自作板行け

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 19:23:42.64 ID:JRdmiVEE0
これタスクマネージャーで見たメインメモリだの話だろ?
VRAMとか頭沸いてて笑うわwww

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 19:56:58.20 ID:Tu8y3Ori0
タスクマネージャーで見たメモリ使用率ならプレイヤーによっても全然違うだろ
何使ってるのかまで書けハゲドモ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 20:05:32.88 ID:iMf8EfI90
81を読み直せアホ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 22:59:21.07 ID:wi5dXJ4l0
>>90
ほんこれ
Jinc3で十分

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 23:37:38.93 ID:vLvFCjgR0
負荷の割りに還元が云々っ電気代でも気にしてるのか

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 23:41:30.76 ID:aulWta9Z0
モニター、グラボがもっと進化しまくれば用途が見えてくるんだけどな

すでにnnedi3で4kにアップスケーリングしてる猛者はおらんのか?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 00:36:33.08 ID:TZJ3Z9dC0
ここにおるぞ
FHD→4Kでも近くで見ると違いは一目瞭然だからの

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 00:48:44.96 ID:lMPfkq120
だがGPUが4Kに完全に対応していない

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 00:57:13.37 ID:avLj3Q330
HDMI2.0対応のグラボってまだ無いんだっけ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 10:21:38.76 ID:UO+OcQJM0
Kelper、Maxwell世代のGeforceはβドライバでHDMI1.4で4K/60Hz(YCbCr=4:2:0)使える

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 10:37:28.75 ID:9P+bdXTs0
BDやDVDソースの映画をPCモニターから1メートル以上離れないで視聴することは無い
こうなると画質向上の恩恵を直に感じるには余程の視力を要する
すなわちJinc3で十分

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 14:12:55.99 ID:Y8k+CE5U0
>>103
おまえの環境ならmadVRすら要らない気もするが自分が満足ならそれでいいんじゃね?>Jinc3
ただPCでわざわざ高画質再生する側が自分基準ばかりじゃない事だけは知っておけな。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 16:13:17.80 ID:kqEjx/c+0
今後どんなに高画質になっても関係無さそうな>>103みたいな奴が
どういった意図でこのスレを覗いてるのか凄く気になる

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 17:43:29.87 ID:UO+OcQJM0
つかNNEDIで280Xぶん回したりすると、プラズマに300W PCに300Wで計600Wも食ってしまう
現実的じゃない

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 17:57:27.58 ID:kqEjx/c+0
BDの専用プレイヤーが50WでPCと250Wの差が〜ってなら分かるけど
何で再生してもプラズマ使うなら300Wは使うだろ。 アホなの?w

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 18:03:38.17 ID:avLj3Q330
750Tiのおれに死角はなかった
まあテレビはプラズマなんだけどね

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 18:09:14.58 ID:UO+OcQJM0
>>107
プラズマの消費電力は高画質で見るための必要条件として割り切ってるよ
32インチ液晶なんかではmadVR使うことないだろ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 16:12:07.50 ID:hvsj/zso0
このスレにフルHDのプロジェクター使っている方は居ませんか?
プロジェクターを使ってどの位の精細感がでるか感想を教えて頂きたいです。
宜しくお願い致します。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 18:21:54.42 ID:GanMm3Bj0
>>110
プロシクターと液晶でなんか違うの?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 18:47:08.83 ID:81i7Mdi70
dpi少ない
コントラスト悪い
輝度低い

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 18:54:03.35 ID:ejKaNfHd0
60型のテレビ買ってプロジェクター用無しになった

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 19:56:46.21 ID:EWiXwaY10
>>112
dpiについては視野角の問題だから画面の大きさは関係ないな
迷光対策してない環境でもmadVR使えば違いはわかるよ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 20:19:12.81 ID:81i7Mdi70
>>114
dpiと視野角の関係がわからん
単純に画面がでかいからdpiは少ないって書いただけなんだが

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 22:04:48.74 ID:EWiXwaY10
簡単に言うと、画面との距離を適正にすると、視野に占める画面の割合は小型モニターでもスクリーンでも変わらないでしょ。
ってことは視野に占める1dotの割合も変わらない。つまり十分な視力があれば画面の大きさで精細感は変わらない。
近づいて画面の一部だけみるなら別だけど。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 22:16:57.96 ID:81i7Mdi70
それ適正視聴距離の話だろ
そんなことわかってるわ
だから「単純に画面がでかいから」って言っただろ
視野角って言えば液晶ディスプレイ等で
斜め角何度まで色味が変わらないかのことを言うだろ普通は

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 22:26:35.63 ID:EWiXwaY10
>>117
それがわかってるんならなんでmadVRで精細感が変わると思ったんだ?madVRを何だと思ってるんだよ。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 22:30:08.55 ID:81i7Mdi70
精細感変わるなんて言ってないんだけど

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 22:32:42.03 ID:EWiXwaY10
>>119
え、何が聞きたかったの?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 22:37:32.97 ID:81i7Mdi70
は?
おれはなにも質問してないけど
液晶とプロジェクタの違いを書き連ねたらお前が絡んできたんだろうが

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 22:41:23.46 ID:EWiXwaY10
へーそうなんだ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 22:51:40.76 ID:y4MaMe/f0
ID:EWiXwaY10は自分の書き込み見直した方が良いよ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 22:52:15.00 ID:81i7Mdi70
なんだ日本語が通じないバカか

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 22:52:52.87 ID:EWiXwaY10
めんどくさくない?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 23:05:49.24 ID:BI52OO9U0
ID:EWiXwaY10

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 23:07:47.09 ID:EWiXwaY10
ご苦労さんでした
解散!

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 23:10:03.60 ID:81i7Mdi70
なんだこいつ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 23:20:59.23 ID:GanMm3Bj0
最初は真面目だったのに絶対途中でめんどくさくなったなw

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 23:36:16.55 ID:hvsj/zso0
プロジェクターの質問したの私です…
聞きたかったのは100インチくらいのスクリーンを使った時に
madVRを使うとどれくらいぼけずに再生されるかの感想を知りたかったんです。
なんか荒れてしまった様で申しわけありませんでした。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 23:40:55.96 ID:81i7Mdi70
>>130
お前のせいではない
ID:81i7Mdi70はアホだけど>>116は正しい
適正視聴距離で見れば何インチだろうが
基本的には精細感に影響はない

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 23:42:16.85 ID:81i7Mdi70
自分をアホつってしまったorz

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 03:51:13.96 ID:g71A0l11i
やーいやーい

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 14:45:28.66 ID:OtKDJcv40
なかなかおもしろかった
次回も期待しとるで

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 14:52:47.91 ID:Aqkz0atC0
VRAMの件も今回も
レスを読まないやつばっかなのかこのスレは?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 15:28:37.56 ID:Kk//ECxE0
綺麗にオチまでつけてくれるとは
確かにこのスレはmadなやつらが多い気がする

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 10:38:31.03 ID:ftrDx9/f0
私はAdobeRGB対応のモニターを使ってるんですが、madVRでICCプロファイル変換表示をする方法を
知ってる方がいましたら、教えていただけないでしょうか。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 13:08:21.27 ID:LG4F978e0
今時VRAM1G程度の消費で文句いうのは なんかな〜

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 15:54:04.88 ID:aDbL0XSJ0
夏だねえ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 16:02:15.79 ID:WJKKwluv0
>>137
ICC Profile Inspector(http://www.color.org/profileinspector.xalter)でICCプロファイルを読み込む
Tag Table の rXYZ, gXYZ, bXYZ, wtpt をダブルクリックするとXYZ値が表示される

madVRのcalibrationで「calibrate this display by using yCMS」を選ぶ
「yCMS」タブを選んで「primaries / gamut measurements」の「edit」ボタンを押す
formatのYxyをXYZに変更して、red, green, brue, white に rXYZ, gXYZ, bXYZ, wtpt の XYZ値を入力し「save」ボタンを押す

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 16:17:55.53 ID:ftrDx9/f0
>>140
ありがとうございます。
了解しました。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 18:59:33.13 ID:ftrDx9/f0
>>140
モニターをi1でキャリブレーションし、やってみました。
設定後、同一動画ファイルを別々のソフトで再生して、見比べてみました。
madVRの方は地味な色になっていたので、色域変換が効いているようです。
これでTVTestでも色域変換表示ができるようになりました。
ありがとうございました。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:14:15.13 ID:jgAJsdlk0
mpc-beでmadVRつかってるんですが、GPUとコントロールバー右下に表示されても音声だけ先行して再生され、
おそらく再生支援されてない状況だと思うんですが、GPUのドライバとかに問題があるんでしょうか?もともともスペック不足でしょうか?
使ってるのはDELLのXPS 15でcorei7にメモリ8G グラボGTX540です。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:19:34.97 ID:wQ6oh6L30
>>143
ブラックエディションだからな高級感からして違うだろjk

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:29:05.90 ID:EN6Uktdx0
よしよし仲良しこよししてないなバラモスども

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:51:37.08 ID:gnAaIKT10
>>143
スペック不足で動画のエンコードが追いついてない
デコーダーとGPUの相性
元々音ズレしてる
のどれかじゃない?負荷のかからない設定にするかデコーダー変えて様子見てみたら

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 00:05:49.17 ID:Ft8LOF5Z0
>>146
CPUとGPUのサイズを下げたらまともに再生できるようになりました。ありがとうございます。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 17:42:27.63 ID:TyIVa6EE0
madVRだけに関して比較した時
Haswell Celeron内蔵GPUからKabiniのAthlon5350の内蔵GPUに乗り換えるメリットってあります?

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 18:14:58.46 ID:cFUCdQyQ0
>>148
セレロンのどれなのか全くわからんから答えにくいがほぼ無い
もしマザボごと取り替えるつもりならローエンドでいいからグラボ買った方が間違いなく幸せ
消費電力が、、、とかいうならmadvr使わない方がいい

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 18:39:40.26 ID:TP6JkOla0
>>148
蓮のセレって5000番台でもなく4000番台でもなく無印のHD Graphicsで
クロック200MHzからブースト1100MHzとかでまず全く意味が無いので
Athlon5350内蔵が意味があるかどうかって話になるが

●Athlon 5350内蔵
・SP数:128
・クロック:600MHz
・メモリ帯域:12.8GB/s(DDR3-1600 64bitバス/CPUコアと共有)

●RADEON HD 7750
・SP数:512
・クロック:800MHz
・メモリ帯域:72GB/s(GDDR5-4500 128bitバス/GPUコアで占有)


結論:先代のローエンドdGPUである7750相手でも
比較と言うか同じ土俵にすら登れないレベルなので意味無し

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 19:05:24.58 ID:8vV8Xsfi0
>>150
あれ?Athlonって64ビットバスなの?

前少しセレロンG540の内蔵HDグラフィック使ってたけど
GPU-Z読みで128ビットだったから最近の内蔵GPUは
全部128ビット化されてるもんだと思い込んでたよ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 19:31:01.50 ID:TP6JkOla0
>>151
これはAthlonと名が付いているが
中身がintelで言うAtomと同じセグメントのKabini
(Kaveriではない)なのでメモリがシングルチャネル

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 19:55:08.99 ID:8vV8Xsfi0
>>152
ああー、普通のマザボとちょっと違う感じのやつだったのね

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 21:19:29.29 ID:TyIVa6EE0
みなさんレス有難う、特にkabiniに変えるメリットなさそうですね。
dGPUレスの極小ITXケースで(上を目指しすぎずに)1台サブ組もうと思ってるんですが
このサブ機ではmadVRにこだわらない事にします。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 21:58:02.67 ID:m76XP84B0
>>130
実写やアニメ程度ならmadVR使うメリットはあまり無い
MPC-HC標準搭載のLAVだけで十分かと

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 22:14:05.35 ID:eVBcXi2P0
実写とアニメ以外って何があるの?
それ以前にlavとmadvrじゃ働きが違うんじゃない

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 23:07:12.51 ID:Q2VT+KJB0
まあ動画見るだけなら大半の奴はevr+lavで良いかもな。高画質でキャプるならmadvr必須だが。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 23:38:09.72 ID:oAtCSFUM0
バンディング除去機能とオーバーレイ使えるから使ってるけど
ぶっちゃけ画質自体はEVRとなんもかわらんだろ
映像ソースがうんこなやつは違いがわかるんだろうけどなww

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 23:45:26.93 ID:gRJhBoYj0
全動画を8Kソースにアプコンして見てる勇者様居ると聞いて

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 23:48:08.73 ID:+mbfQxQL0
画質どうこうよりも設定の豊富さの方が大事に思うワシみたいなやつもおるんやで

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 23:55:34.20 ID:KvqvVRFy0
AdobeRGB対応のモニタ使っていて、色域変換表示がしたいので、madMRを使い始めた。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 00:39:21.57 ID:vZB5dgbG0
>>160
v1.0までに設定をシンプルにするってmadshiは言ってたけどな

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 20:45:45.66 ID:YQwKsGzx0
>>157
madVRとMPCBEでキャプれないんだけどキャプれるのか?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 01:10:36.38 ID:5ej38EMD0
madVR+MPC-HCでキャプれるが

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 08:50:18.72 ID:cvmRyDYT0
すまんオーバーレイが有効になってただけだった

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 12:36:36.06 ID:qcMlX8es0
これ使うときってたとえばRadeonのCCCの設定をいじる必要があるの?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 17:00:46.46 ID:ES4NQ0R80
>>166
CCCの設定を変更する必要はない

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 19:10:54.61 ID:qcMlX8es0
>>167
ありがとう

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 08:20:58.09 ID:qc1CAWsR0
ラデのR285買う予定なんですけどmadVRの高画質設定でも大丈夫でしょうか?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 13:48:25.92 ID:VeSpC1nE0
PCやモニターの環境や映像ソースについてなんも言及が無いまま大丈夫でしょうか?言われても
大丈夫かもしれないし大丈夫じゃないかもしれないとしか言いようが無い
そもそも高画質設定って基準がもうわからん

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 13:49:33.42 ID:jlEa7FN70
まだ情報ないから買ってレビューしてくれ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 15:44:56.97 ID:+YtPLxBs0
むしろ参考にさせて頂きたい >>169

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 03:42:13.40 ID:Rb4BQolA0
>>169
大丈夫じゃないかなあ
Single Precisionの結果は、280<285<280Xって感じ
http://en.wikipedia.org/wiki/AMD_Radeon_Rx_200_Series#Chipset_table
http://www.anandtech.com/show/8460/amd-radeon-r9-285-review/17

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 20:22:43.58 ID:zp0FIWGH0
めっきり更新ないけど、開発終了?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 20:46:07.14 ID:z+Rnlsed0
公式見てくれば一発でわかるだろ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 22:55:51.49 ID:3fuBbaRL0
NVIDIA Maxwell GM204 has some cool features like Dynamic Super Resolution, which is basically a new upscaling technology advertised as ‘4k Quality on a 1080p display’.
http://videocardz.com/52362/only-at-vc-nvidia-geforce-gtx-980-final-specifications
要するにGTX980/970に高性能な?アプコン機能が付くらしい

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 03:16:32.72 ID:CE4YWwuQ0
AMDはフレーム補完でNVIDIAはアプコンか
いい傾向だな
AMDは余裕かましてないでFluid Motionをもっと色んなプレーヤーで使えるようにしろ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 05:30:52.63 ID:aVYhfGoS0
Fluid Motionみたいなフレーム補間技術ってそんなに嬉しいもんなんだろうか。
よく知らんけど、実写やフル3DCGならともかく、アニメをウリにしてるのが凄くモヤモヤするんだが。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 05:37:57.32 ID:nu5lHpbH0
>‘4k Quality on a 1080p display’.
この文だとあまり期待できなさそう

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 06:20:12.48 ID:aVYhfGoS0
じゃあ Ultra Dynamic Delicious Golden Super Resolution で。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 08:51:08.10 ID:khLJw3aL0
さも目新しい機能のように謳ってるけど
今どきのテレビだって普通にやってるね
テレビの補間はリミテッドアニメに使っても誤爆するし違和感ハンパないけど
Fluid Motionの精度がどんなものか気にはなる

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 11:22:35.31 ID:t6r/k6Cr0
FullHDのままUHDの解像感にっていうとmadVRもやってるクロマアップサンプリングってとこかな
それよりGPGPU性能の向上か気になるねKeplerが遅すぎたんだろうけど
ttp://compubench.com/compare.jsp?benchmark=compu20&D1=NVIDIA+GeForce+GTX+980&os1=Windows&api1=cl&D2=NVIDIA+GeForce+GTX+TITAN+Black&cols=2

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 16:27:01.00 ID:aVYhfGoS0
>>182
>FullHDのままUHDの解像感にっていうとmadVRもやってるクロマアップサンプリングってとこかな

いや、>176は「Dynamic Super Resolution」とあるんだから「動的超解像」だろ。
クロマアップスケーリングとはまた違うと思うが。

  超解像技術 - Wikipedia
  ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B6%85%E8%A7%A3%E5%83%8F%E6%8A%80%E8%A1%93

  Superresolution - Wikipedia, the free encyclopedia
  ttp://en.wikipedia.org/wiki/Superresolution

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 20:49:31.33 ID:C5to78rq0
あいつらの言うアニメってシンプソンズとかマイリトルポニーみたいなアニメのこと?
日本のアニメのような線が多いものはまた別の話なのかな?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 21:10:41.32 ID:CE4YWwuQ0
>>178
アニメを売りにしてる(アニメに効くって宣伝してる)のは日本だけじゃないの?
http://i1-news.softpedia-static.com/images/news2/AMD-Kaveri-APU-Highlights-Part-3-Dual-Graphics-TrueAudio-and-Fluid-Motion-Video-416847-4.jpg
この画像もアニメじゃないし海外じゃ普通に24pの映画にって宣伝してるんだと思うけど

>>181
キャプチャ出来ないので目視だけど変なフレームが出来上がってるようには見えなかったな
3Dアニメでなんらかの物体が画面手前から奥OR奥から手前に動くシーンが
一番違いがわかったかな。正直そこは初めてそのシーン見た時ビビった

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 22:18:18.92 ID:khLJw3aL0
>>185
3D?
それフルアニメじゃない?
日本のアニメはコマを飛ばして動かすから
正確に補間できないことがしばしばある
ってことを言ってるんだけど

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 03:28:27.81 ID:n9M2My4S0
>>176
madVRいらなくなるのかな

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 16:36:39.26 ID:ce7qUtcd0
---
GeForce Experience 2.1.2
http://www.nvidia.co.jp/object/geforce-experience-download-jp.html

GeForce Experience 2.1.2リリースハイライト

・GeForce GTX 900シリーズGPUに、ダイナミック超解像(DSR)モードを追加
・GeForce GTX 900シリーズGPUに、4KでのShadowPlay録画を追加
・SLI設定時のShadowPlayのパフォーマンスを向上(344.11ドライバーが必要)
・SHIELDワイヤレス コントローラのPC有線接続サポート。 詳細についてはFAQをご覧下さい。
---

>>176の「Dynamic Super Resolution」が追加されたらしいね。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 18:54:23.84 ID:f7CRzYcs0
俺はRADEONだから、ゲフォの人レビューよろ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 19:30:52.04 ID:JUZspiM70
>>186
リミテッドでもフルでも変なフレームが出来上がってるようには見えなかったという意味
ついでに言うと3Dアニメでも日本のはキャラの動きの部分はリミテッドな場合がある
それに該当するシーンも見たけど変には見えなかった
上でいった通り1フレームずつ詳細に見れたわけじゃないけど

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 21:29:02.83 ID:ce7qUtcd0
>>190
キャプチャして補間映像を検証してくれる人が出てくることを期待してる。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 21:39:03.03 ID:wKHnmm3v0
それって現状PDVD14でしかもBD再生でしか使えないって聞いたが他のプレイヤーや動画ファイルでも
使えるようになったんか?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 21:46:50.43 ID:ce7qUtcd0
>>192
FluidMotionのことだよね。PDVD14でBD、しかも24p限定で、他には適用できないらしいね。
Kaveri以外ではRadeon R9 285とかしか対応してないみたいだし、色々限定的すぎるのが現状。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 21:48:15.40 ID:tAr1qd5E0
>>190
そういうことね
失礼しますた

191と同じく検証とキャプチャ動画見たいね

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 01:03:18.88 ID:XoeNxXPr0
DSRは動画関係無かったね

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 07:04:34.17 ID:hyj3btDg0
>>188
madVR
Maxwell DSR VR
うーむ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 15:32:30.80 ID:cDPMEGQT0
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1694278#post1694278
GTX 970のリポートが出てる
R9 290と同じ設定で40-50W低い、render timesは5ms増える

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 21:18:24.24 ID:y64k7LJF0
980と290Xも笑える差だな
同じTSMCの28nmでここまで差が付くのか

http://news.mynavi.jp/articles/2014/09/19/980/images/graph018.jpg

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 21:59:15.29 ID:Xt7KC9OL0
ぶっちゃけ電気代とかどうでもいい

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 23:08:58.26 ID:AKQlMoU80
電気代とか誰も言ってなくね

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 06:44:52.36 ID:3ywavpmy0
198の画像がシステム全体での消費電力のグラフだから電気代って言ってるんじゃないの

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 07:36:07.34 ID:jPCZZhoo0
頭おかしい

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 14:47:03.56 ID:2I2IHiDd0
もうmadVR関係ないやん

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 18:32:52.41 ID:gJUCyTy50
電気代なんて云々は
毎度負けた側の信者が吐く負け惜しみの十八番だから
いちいち餌をやらないで生暖かい目で見守っとけ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 21:39:48.29 ID:uBD1rKRc0
こんなとこまできて宗教戦争かよ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 13:00:13.29 ID:j9kuOBXC0
GTX970試しに買おうと思ったけど、300ドル代のはずが為替のせいで以外に高い・・・

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 13:53:38.58 ID:nlDGEygL0
日本国内で買おうとしてるなら為替のせいじゃなくて代理店のせい
海外で買う予定で高いと思うならしょうがない

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 16:42:37.41 ID:g4/TaB9B0
為替も当然影響はするけどな
というか板違いじゃねーか

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 07:44:19.46 ID:pWvZ07Qc0
取り敢えずGTX900買ってからmodVRのレビューしてくれ
宗教戦争なら別の板で宜しく

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 18:44:09.19 ID:QixY3usp0
Dynamic Super Resolutionの詳細来たけど動画と関係無かった
http://www.4gamer.net/games/274/G027467/20140925064/

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 18:55:23.28 ID:1Sa+Dw550
AAみたいなもんか
というかAAじゃ駄目なのか

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 19:08:22.10 ID:8dXrtHGw0
ポストプロセス系を除いた一般的なMSAAが適用されるのはオブジェクトのエッジだけだし
テクスチャ高精細になったりしないだろ
解像度上げたのをダウンスケールしたものと
エッジをぼかしただけのAAじゃ別種だし

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 22:41:54.48 ID:9djsekS00
>>211
なんか知られてないみたいだけどやってることはSSAAと大差無い

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 12:27:50.92 ID:AKrY3/c90
このスレとは無関係な話題だな

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 14:18:52.54 ID:wL78ft9F0
OpenCL2.0で進化はあるのか?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 01:15:15.38 ID:djfG7Wl00
>>215
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1695037#post1695037
AMD OpenCL 2.0 driverを入れても何も変わらない

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 13:08:35.31 ID:YydS3U4m0
面倒なことにmadVRはAMDなのに
LAVはnvidiaなんだよな
LAVのは専用機能用だけど
madVRはnvidia専用オプションみたいなのはバグフィックスがらみ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 00:52:11.08 ID:FTg52/Rw0
LAVの専用機能?
それとmadVRはnvidiaの不具合直ったんじゃないの。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 01:44:18.16 ID:yybjs38c0
たぶんHWアクセラレーションのCUVIDのこと言ってるんじゃないかと
別にそれが使えるからってnvidiaが一番良いなんて事にはならんけどな
インタレ解除はmadvrの方がキレイだしラデもDXVAで再生支援できるわけだし
むしろDXVAの方が消費電力低いらしいぞ
それに>>218の言うとおりnvidia固有バグはもう無いはず

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 03:31:17.10 ID:eelqVgSO0
kaso

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 09:32:34.80 ID:foX+eVh80
madshiは今MPDNで忙しいからしゃーない
追加するような機能もないし後は最適化ぐらいしか無いけどそれはMPDNのほうからのフィードバックがあるんじゃないかと
向こうが落ち着くまではなんもないと思う

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 11:00:48.75 ID:Z4rZ35mr0
全然知らんかったこれだと一応x64達成できるのか

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 11:41:52.77 ID:6rcpQjVz0
x64対応したの?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 23:04:33.60 ID:1CVYE8M+0
>>223
してない、>>222はMPDNのこと

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 09:18:11.61 ID:BU7ZjRzt0
つか対応する意味あるの?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 10:08:37.14 ID:ik6i7Bbd0
プレイヤー、コーデック、デコーダー等フィルターの類を含めて再生するだけなら対応する意味はほぼ無いと言い切って良いくらいには無い
動画編集、エンコードとかかなメリットがでてくるのは
x64が後発といってもあくまでx86の拡張なわけで大規模なプログラムでも無い限りx86アーキテクチャーが標準で処理できるx86、つまり32bitの方が基本的に負荷は少ない
ブラウザなんかのベンチマークでもだいたいx86の方が高速な場合が多いと思う。ホントに微々たる差ではあるけどね
OSがx64なんだしどうせならそれで統一したいということなら俺もそう思う

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 15:50:37.88 ID:9GP4wq1C0
まあ、madVRとしては64bitにする直接のメリットはない
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1681319#post1681319
> Software video decoders can be significantly faster on 64-bit.
> H.264 in LAV Video is around 15% faster in 64-bit, and thats one codec that is well optimized for 32-bit as well.
> It gets much more extreme for newer codecs like HEVC/H.265 or VP9, where many of the assembler optimizations are only written for 64-bit
> (mostly because its a pain to limit yourself to the low register count on 32-bit), and you can easily see a 100% performance difference because of that!
デコーダは64bitで大幅に高速化できる
LAV VideoでH.264は64bitが約15%速い、32bit用に最適化されたコーデックなのに
HEVC/H.265ではアセンブラの最適化の多くは64bit用に書かれている(32bitはレジスタ数が少ないから)ので100%の性能差になる

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 16:24:39.90 ID:ik6i7Bbd0
>>227
おおこれは知らんかった
進化してるんだなー昔の知識で止まってたわ
時代はx64なんだな
じゃあx64のLAVとあわせて使うならmadVRのx64化にも副次的なメリットが出てくるのか
作者さんは大変だろうけどユーザーとしては期待してしまうなぁ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 19:18:05.50 ID:JsUq2Fz90
GPUにはx64とか関係ないんだな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 19:33:45.55 ID:w1QadyI60
待ってれば絶対HEVCのハードデコーダもGPUに積まれるし

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 12:11:59.11 ID:S4PWzKNPO
MPC‐BE的に64bitだとなんか違いあるの?
madが32bitしか対応してないから仕方なく32bit版のMPC‐BE使ってるけど

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 16:18:56.29 ID:vNweLvSs0
>>231
>>226,227を読んでわからない人にはわからない程度の違いしかないから気にしないのが正解

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 19:27:06.58 ID:1wN+8mzW0
つかあくまでも未来の話で今は全く必要ないって話
逆に不具合連発するだけ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 16:01:14.74 ID:TImRymxh0
BEってロシア製だろ。あんなの使うなんて正気とは思えない。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 16:02:44.62 ID:MdlASGMS0
大きなお世話だと思う

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 01:01:58.36 ID:HsSbaJ4cO
チョンやシナ製よりましだろw

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 17:23:58.63 ID:JAGSHLtD0
オープンソースなソフトウェアに対して
「ロシア製だろ。あんなの使うなんて正気とは思えない(キリッ」

ばかってかわいそうだなとおもいました まる

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 17:40:51.73 ID:57HxpBxt0
MPC-BEは今見たらrev5600までいってるけど、Sourceforgeは8/2のrev5182で止まってるんだよな。
別のとこで入手すれば済むけど、Sourceforgeのバイナリ更新もそれなりにやってほしいとは思う。

>>237
どこ製というのとは話が違うから余計なつっこみだとは思うけど、オープンソースでも
第三者ビルドで何かを仕込むことは簡単だから、そのへんは一応注意したほうがいいんだぜ。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 20:48:02.01 ID:tW3I6elp0
>>237
ちゃんと検証されなけらばオープンソースは逆に危険だよ。
全部のソースを精査したの?
「誰かがやってるから安心」ってみんなが思い込んで、大問題になってるでしょ。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 21:56:28.96 ID:EwamE17W0
>>239
あなたは精査したの?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 23:26:21.93 ID:cjUxcJ850
「お前は精査して使ってんのかよ」とかそういう話じゃなく、何を信用するか自己責任で判断しろという話だろ。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 23:51:40.15 ID:YFZ/WYKz0
なんで第3者ビルド使うのが前提なのかがわからん
自分でビルドすればええやん

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 00:25:42.58 ID:MU7evONy0
ちょっとききたいんだけどmadVR使って再生すると映像が遅延してることに気づいた

詳しく書くとMPCで再生してるんだが映像と音声はプレーヤーで再生してるぶんには合ってる
この状態をキャプチャソフトで録画しようとするとプレーヤーよりも先にキャプチャソフトで映像が描写されてその後にMPCで映像が流れ始める
んで音は再生プレーヤーの音を録音するからその分録画した動画の音声がずれる

こういう減少が起こるんだけど対策ってないかな?
EVRとかはまったく問題なかった

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 00:26:41.99 ID:uK5/Dmj10
自分でビルドするにしてもソースを精査でもしない限りうんたらかんたらほにゃららぽんぽんと言い出してきりがない件

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 01:26:37.54 ID:MU7evONy0
自己解決したわ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 01:51:39.87 ID:uK5/Dmj10
解決したなら解決手段も書いておきなさいな。それが粋ってもんだぜ。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 09:07:35.86 ID:HVum20os0
クソスペPCだっただけだろ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 11:22:44.44 ID:eePSsuax0
madVR settings の rendering > general settings
□delay playback start until render queue is full
のチェックを外せば良いだけ

スレチスマソ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 10:53:48.38 ID:FWAx4zi30
それ切るとセカンダリディスプレイで再生すると一時停止からスタートすんだよな

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 11:32:50.66 ID:UjH05MUi0
いや?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 11:42:32.13 ID:FWAx4zi30
いやって言われても現に明らかにそれが原因で一時停止スタートしてるわけですし
まぁ遅延が気になるならGPUキューの値だけ一番下にすればいいだけ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 11:59:26.23 ID:g44FfQYO0
This Domain Name Has Expired って出るんだけど。madvr.com

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 12:55:10.37 ID:KOUKCreg0
ドメインの更新し忘れてんだろ多分
videohelpなりdoom9にそこ以上の情報に加えて本体ダウンも出来るんだから困らんだろ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 03:16:05.75 ID:cscmE28N0
設定ぜんぜんわからんが適当にやったらなんか導入前よりはきれいになったような気はする
PhenomII X4+R9 270だとどれぐらいに設定すりゃいいもんなんでしょう

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 09:40:51.33 ID:riajLPJW0
PhenomIIなんて低性能のk10でmadいく俺かっけえええ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 11:18:02.55 ID:sNGIELMS0
AMDが居なかったら今のIntelも無かったのになんでこうアホな釣りしてくるのかね

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 11:24:51.94 ID:bVyVy8Tv0
スペックが許す限り好みで設定する以外に何があるってのよ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 11:56:34.48 ID:ug1M6bs30
どんな屁理屈こいても低性能に変わりはない

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 12:13:33.11 ID:dOaTDH4X0
これ使ってる時点で

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 12:56:17.51 ID:ug1M6bs30
AMDはねーな

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 13:24:17.84 ID:3z+ELDqe0
madVRにCPU関係無いだろ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 17:02:55.31 ID:Rf2GJXwd0
>>254
Chroma UpscalingとImage UpscalingをJinc 3taps (Anti-Ringing ON)
Image Doublingのuse NNEDI3 to double Luma resolution(左上)をON
ditheringをError Diffusion
trade quality for performanceをすべてOFF

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 18:38:30.96 ID:n0Tk4Ref0
>>262
正直画質とかは何がどう変わったのかよくわかんない・・・
でもGPU Loadが下がった上にスキップの処理が早くなったよ、ありがとね

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 19:37:43.82 ID:3z+ELDqe0
よくわからないならEVRで十分な気が

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 19:14:09.24 ID:yD3RoHxG0
こいつでNNEDI3拡大するにはどのグラボが安定するんだろ
ttp://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1417075985/

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 00:47:32.44 ID:rwEb8qEG0
>>265
Luma double 32で4K(3840x2160)はR9 270Xでいけるらしいから
5K(5120x2880)もR9 270Xでいける気がするんだが
問題なのは「DisplayPort×2を使って5K/60Hzの映像を伝送する。1本の場合は4Kとなる。」
で、Dellが動作確認したのはQuadroシリーズのみっていうね・・・
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20141127_677799.html

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 04:54:14.91 ID:HLGF3sN50
新規格のそれも林檎のとか確実にトラブりそう
DisplayPort 1.3による普通の5k対応待った方がいいだろうな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 14:10:40.84 ID:wdByxRSz0
5kより5万7万で買える4k ipsのが良いな
これなら俺でも買えるDELL様々じゃの

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 00:09:09.28 ID:6ulzpWDN0
ttp://forum.doom9.org/showpost.php?p=1701436&postcount=27714
madVR v0.87.11 released

http://madshi.net/madVR.zip

* fixed: AR downscaling after NNEDI3 luma only upscaling produced artifacts
* fixed: madTPG API "madVR_ConnectToIp(127.0.0.1)" sometimes didn't work
* madTPG: added API "Connect" with various options
* madTPG: added API "Quit" to close the connected madTPG instance
* madTPG: added APIs "Get/SetPatternConfig" & "ShowRGBEx"
* madTPG: added APIs "IsStayOnTopButtonPressed" & "SetStayOnTopButton"
* madTPG: added APIs "IsUseFullscreenButtonPressed" & "SetUseFullscreenButton"
* madTPG: added APIs "IsDisableOsdButtonPressed" & "SetDisableOsdButton"
* madTPG: added various new 3dlut conversion and loading APIs
* madTPG: added IP address information to title bar

Please don't get too excited. This is just one NNEDI3 related bugfix, and a big bunch of improvements for madTPG calibration.

Those of you interested in calibration: The latest Calman version now fully supports automated display calibration through madTPG - yey! Thanks to Manni (@AVSForum) for pushing and pushing at various places to make this work.
And thanks to SpectraCal/Calman for being the first commercial calibration software company supporting madTPG!

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 03:05:06.77 ID:0Dkn1vr50
来た

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 04:21:35.29 ID:NM342uJE0
レビューよろしく

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 09:40:54.19 ID:APUvEJkV0
> madTPG
なにこれ?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 11:04:02.35 ID:cSPl3ene0
>>272
キャリブレーションに使うTest Pattern Generator

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 12:24:34.99 ID:APUvEJkV0
>>273
画質の自動調整でもしてくれるのかな?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 12:38:42.65 ID:DJxeAGgZ0
「テストパターン」なんだから
それを見て調整するんだろ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 20:30:32.95 ID:UEEINIJB0
そういえば、最近のテレビって、砂嵐は放映してないの?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 20:42:33.73 ID:W9Vewfty0
カラーバーはたまにみる

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 20:53:29.55 ID:PTT4Ukk/0
>>
放送してない時が砂嵐だよ
ただしアナログ放送の話だけどね

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 21:09:21.14 ID:6tlonVaB0
>>278
キミはアホの子なのか

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/09(火) 12:29:00.30 ID:gKPEumwJ0
>>279
? なにか間違いが?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/09(火) 16:20:54.36 ID:w1MeJtY80
アナログ放送ってまだやってる田舎あるの?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/09(火) 16:29:43.08 ID:guS241M/0
田舎とか関係なく日本国内どこもやってません

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/09(火) 16:36:02.28 ID:0b3XNoYd0
>>281
米軍放送なんかアナログじゃね?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/09(火) 17:39:20.05 ID:gKPEumwJ0
アナログ放送もうやってない
アナログ放送やってないときに砂嵐

したがって砂嵐は今もやっている

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/09(火) 19:32:06.31 ID:OKWYoFIJ0
画質はもう十分だから後は軽くなってほしい

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 01:41:04.81 ID:LEc/BUCo0
madVRの設定にあるsmooth motion frame rate conversionっての有効にすると
fps倍になるけど、これってテレビとか倍速補間機能と同じってこと?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 10:15:16.69 ID:h+/Yl1iB0
逆にカクつく

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 11:34:48.92 ID:8qKHaxK50
フレーム補完だからスペック足りないとカクつくだろうね

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 13:23:47.83 ID:nBiYdn1X0
フレーム補完じゃなくて
残像を出して各フレームが同じ時間表示されてるように見せかけるんじゃなかったっけ?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 13:44:21.08 ID:HIGbmwGV0
設定項目の日本語版って確か昔あったよね
もうないのかな

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 13:47:51.90 ID:plEmQeND0
>>286
試してみたけど>>289が正解かな。フレームブレンドで残像出してるだけで、
SVPみたいにベクトル解析とか使った補間をしてるわけじゃない。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 00:25:50.23 ID:pTGsLvZb0
フレーム補間じゃないのかさんくす

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 11:49:02.11 ID:bN8lkPit0
>>291
屁理屈言うとそれもフレーム補間なんだけどね

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 15:28:12.90 ID:YMmuaEMG0
屁理屈とかどーでもいいから

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 20:00:53.41 ID:27DWMX420
一番雑な方式の補間だけど補間には違いないしね

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 22:58:57.23 ID:eQXSAuXX0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1334678046/785
785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/22(金) 23:58:29.11 ID:naKqmUl90
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1616770#post1616770
nevcairielによるFRCの解説
> Its not meant to make 24p content as smooth as 60fps content, its just meant to remove motion judder.
> Its not a frame interpolator, it does not invent new frames to create more fluid motion, it just presents the existing frame in a way that avoids any motion judder.

24pを60fpsのようにスムーズにするものではない。動きのブレを取り除くもの。
フレーム補間ではない。滑らかな動きのためにフレームを挿入するものではない。
動きのブレを避けるためだけに既存のフレームを表示する。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 23:37:32.43 ID:x2MbuDUr0
わざわざ昔のレス引っ張ってくるような話題でもないだろ
「補間」っていう言葉の定義、受け取り方の違い
正しいとか間違ってるとか言うのはナンセンス

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 23:58:25.35 ID:C6ZEWPp80
> 24pを60fpsのようにスムーズにするものではない。動きのブレを取り除くもの。
> フレーム補間ではない。滑らかな動きのためにフレームを挿入するものではない。
> 動きのブレを避けるためだけに既存のフレームを表示する。
コレってつまりフレーム補間だからな
フレーム補間じゃないっていうのは最後の一文で矛盾する

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 00:24:40.83 ID:8vk0oen80
>>298
>>297

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 08:14:46.91 ID:lppJMWy80
フレーム補完の言葉の意味なんてどうでもいいな
>>296に書いてあることが重要

301 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 16:30:31.72 ID:fGTfCrFL0
>>297
座長でもないのに勝手に仕切るな

302 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:03:49.77 ID:/q57xvch0
頭大丈夫か?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/17(水) 22:12:34.87 ID:6mJdMuSs0
image upscalingでDXVA2を選ぶとdoublingとか他の機能は効かなくなんの?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/18(木) 06:09:37.92 ID:jYNi4y4n0
OSを7から8.1にしたとたん、いままで普通に観れてた1080pの動画が
カクカクでまともに観れなくなったんだけど同じ症状のヒト居る?

madVRの設定は7の時とまったく変えてないし、
いったん設定リセットしたりもしたんだけど変わらず。

ちなみにプレイヤーはMPC-HCでコーデックパックはk-liteなんだけど…。

305 :sage:2014/12/18(木) 06:11:33.10 ID:jYNi4y4n0
>>304
sageるの忘れた、スマン。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/18(木) 06:13:58.18 ID:jYNi4y4n0
>>305
テンパって名前のとこにsageって書いちまった…恥ずかしくて穴があったら入れたいw

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/18(木) 10:38:10.17 ID:wM0OFZk+0
>>304
設定見なおせ
もし8.1叩きたいだけなら外でやれ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/18(木) 10:47:37.98 ID:DB9coSqr0
>>304
K-Liteがどうなってるか知らんけど、デコーダーでDXVAのON/OFFを切り替えてみるとか。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/18(木) 17:37:52.28 ID:jYNi4y4n0
>>307
設定は充分に見直した。
ってかどこをどういう読み方すれば8.1叩きになるんだよw

>>308
デコーダーはLAVだけどDXVAの設定は全部試してみたけどダメだった。
ちなみにmadVR以外のレンダラーだとドロップフレームもなく快適に観られる。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/18(木) 17:54:37.76 ID:y3/n3oCU0
>>304
k-liteじゃないけどLAV使ってて同じ状態になったよ
LAVを最新の0.60.3にしたら治ったわ(前使ってたLAVは0.60.1)

madVRのVer.上げたから組み合わせで何か不具合が出ていたのかも、、、

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/18(木) 18:07:29.74 ID:jYNi4y4n0
>>310
いまLAVのバージョン見てみたら0.63.0.21だったわ。
k-liteが最新のLAV導入するまで様子みてみることにするわ。
情報サンクス。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/18(木) 18:19:30.54 ID:C4/0ea+Y0
グラボのスペックダウン・・・・は流石に分かるか
グラボのドライバーは?どのバージョンか忘れたけど不安定になった時に原因を探してたらグラボのドライバーだったことがある

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/18(木) 18:38:34.89 ID:9T/6dtiE0
K-liteに拘る理由がわからん
たくさん入ってないと不安なのか?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/18(木) 18:59:37.95 ID:wtSktlMm0
馬鹿なんだろ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/18(木) 19:16:43.10 ID:MtzP/70J0
MPC-HC(BE)使っててコーデックパックを入れる理由が分からん
LAVFiltersで十分でしょ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/18(木) 21:39:48.02 ID:gkStmKtT0
lavの更新待っても無駄じゃないかと思うけどな
使ってるグラボのドライバにwin8用がないかググった方が解決しそうだろ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/18(木) 22:44:00.23 ID:whQzC29D0
MPC-HCってLAV Filters内蔵じゃなかったか?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 03:09:40.88 ID:wIphgKYC0
>>312
>>316
グラボのドライバーは既に疑い済みで最新のにしてみた。
まぁドライバーは最新だからいいってワケでもないけど。

なんかコーデックパックに対して否定的な意見が多いけど
いろいろと便利だし、もとよりヒトの好き好きなんだからいいじゃん。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 08:46:27.43 ID:S7uhi2mH0
いままさに不便な目にあってる当人が言うんだからしかたない

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 09:09:09.14 ID:7DeV+YUq0
>>318
じゃあここでごちゃごちゃ言わないで該当するコーデックスレ探すか
ググってフォーラムで聞くかしてここに書き込むなよ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 13:18:07.70 ID:5vIP0MyY0
パック入れて不便になってる自分に言い聞かせた方がいいなw

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 13:32:45.83 ID:jt9LfeYw0
再生だけならLAVだけでいいし、MPC-HC、BEにはデフォでデコーダ積んでるしk-liteって何でもかんでも詰め込む奴だから管理が面倒だと思うな
俺は外部でLAVとffdshow入れて使ってるけど、基本的にffdshowは全て無効化してLAVだけしか使わないようにしてる

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 15:35:24.01 ID:wIphgKYC0
>>320
いやいや、元々はmadVRのことで質問しにきてるんだが…ちゃんとスレの流れ読めよw

>>322
俺は映像はLAVで音声はffdshowに任せてるわ。
LAVのオーディオフィルタはまだまだ機能的に足りないとこが多すぎるからな。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 18:06:00.25 ID:2ZtD3jMj0
コーデックパックみたいなド素人以外入れないクラッシャー入れて
MadVRのせいだ!!!って喚き散らすとかw
どれだけキチガイなんだよw

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 18:27:06.57 ID:2/F4yExs0
>>324
別にmadVRのせいにしてもいないし、わめき散らしてもなくね。
むしろお前のほうがキチガイじみてるように見えるが。
K-LiteはK-Liteで色々まとまってて便利な面もあるだろうから、使いたい奴は好きに使えばいい。
俺はあまり余計なもん入れたくないので使ってないがね。

Win7からWin8.1に変えて重くなったという件の原因は知らんが、
原因を探るのであれば、K-Liteを一度アンインストールして試すべきじゃね。
あとスペックやらドライバ含めた諸々のバージョン等は最初の質問時に書くべきだっただろうな。
それと「madVRの設定は7の時とまったく変えてない」とあるけど、何か忘れてるだけじゃねという気も。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 18:29:22.74 ID:wIphgKYC0
>>324
誰が喚き散らしたんだよw同じような症状になったヒトいるか?って
聞きにきただけだろ、ちゃんと読めよw

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 18:37:18.81 ID:wIphgKYC0
>>325
確かに最初に書いておくべきことはもっといろいろあったように思う、
それに関してはエスパー回答しろって言ってるように見えて不快に
思ったヒトもいただろう、申し訳ない。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 18:39:39.00 ID:2/F4yExs0
>>326
質問しにきた側がなれなれしく暴れると荒れやすいんだから自重しとけ。
さくっとK-Liteを消してMPC-HC内蔵のLAV使って試して報告したほうが建設的だと思うが。
そもそもデコード時に変なフィルタを挟んでないかどうかとか、ちゃんと確認してんのか。
あとはデコーダの設定を間違えてmadVRへの出力がRGBになってないかとか。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 19:05:44.00 ID:wIphgKYC0
>>328
さんざん試せることは試してみたけど、まだ抜けがあるかもしれないので
もっと自分なりにいろいろやってみて改めて質問しにきたいと思う。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 19:12:32.86 ID:2/F4yExs0
>>329
あいよ。解決したら報告しにきてくれよな。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 21:11:00.00 ID:EyUtksS20
>>329
>さんざん試せることは試してみたけど
こういう事をいうやつに限って実は何もしてないってやつのが多い
ハード系と違ってさんざん試しているならこんなとこで質問する前に解決できるからな

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 22:40:39.65 ID:uyMWIJmu0
>>329
とりあえずGPUくらい書いていきなよ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 23:35:22.59 ID:ktJt+K1e0
madVRでパフォーマンスが悪いって、Nvidia Optimusが〜くらいじゃないかなあ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 23:59:13.25 ID:ktJt+K1e0
あとはNNEDI3のパフォーマンスはいまだにAMD 13.12が良いとか
俺はもう戻すのめんどくさいんで14.12のまま
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1702999#post1702999

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 00:21:35.19 ID:/cWBZMJV0
>>329
さんざん試せることは試してみたと言いながら、試した内容を何一つ書かない時点でお察し

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 07:59:13.83 ID:V+y7SDNG0
>>304だけど、やっぱいろいろ試してみたけどダメだわ…orz
スペックは屁X4の960T(OCで4.0GHz)+ラデHD6670
とりあえず思いつく限りのことは試したから思い出せる限りの内容で報告。
・ドライバーを最新のomegaにしたり13.12にしたりした
・madVRの設定を隅々までいじくり倒した
・外部のLAVじゃなくMPC-HC内蔵のLAVでやってみた
・LAVの出力設定をYV12に絞ったりしてみた
・K-Liteも過去のバージョンにしてみたりした
・madVRをNNIED3が導入される前のにしてみた
他いろいろ試したけど、やっぱり1080pの動画だけがカクカク。
時々カクつくとかじゃなく、ずっとカクカクして再生される。
シークしたりしたときバッファの中に溜まったぶんはスムーズに再生される。
Win7のときには普通に再生されてただけに気持ち悪くてたまらん。
スペックが糞っていうのは承知してるんで、それ系のレスはいらない。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 09:41:59.22 ID:BsKhpaWo0
「バージョンは最新です」ってやつはほとんど最新じゃない。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 09:44:24.12 ID:BsKhpaWo0
エスパーするとUSB2.0接続と認識されている外部ディスクにいれてるな。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 09:46:34.78 ID:V+y7SDNG0
>>337
どういう意味?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 09:48:21.16 ID:V+y7SDNG0
>>338
内蔵でSATAで繋いでるドライブなんだがw

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 10:20:03.23 ID:bHcFT36q0
>>331


342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 10:20:54.91 ID:6k6JCuaG0
本気でキチガイだったなw

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 10:24:20.24 ID:o9alU7OI0
madVRが無茶な設定になってるとかはないよね?
うちはWin8.1とHD5670だけどカクカクしたりは無いぞ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 10:35:57.78 ID:V+y7SDNG0
>>343
うちもWin7のときは普通だったんだよ、
それが8.1にした途端だから気持ち悪いんだよ。
設定は画面に穴が開くほど何回も見直してるしな。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 10:38:07.23 ID:V+y7SDNG0
>>343
ちなみにドライバのバージョンは?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 10:44:07.35 ID:o9alU7OI0
OMEGAでも再生は問題なかったけど今は13.12
新しいの入れるとアスペクト比保持の設定しても反映されないから13.12に戻した
madVR設定はchroma upscaling→Softcubic60+anti-ringing、image upscaling→Lanczos4+anti-ringing

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 10:50:14.41 ID:V+y7SDNG0
>>346
情報サンクス。
omega入れなおしたけど、やっぱ13.12に戻した方がいいのかな…悩む。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 13:00:19.57 ID:kAF6NY9B0
設定にこだわらないなら1080pだけプロファイルでbilinearとかにすれば負担軽くなるんじゃないの。
出力解像度にもよるけど。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 13:15:39.90 ID:t1jupPlT0
AMDから直接win8.1用ドライバを入れ直す、generalのqueue sizeを小さくしてみる、gpu be flushedをdon't flushにする
ドライバは上書きだと上手くいかないことがあるから、削除してから入れ直してみたら
不具合のタイミング的にはドライバだと思うけど

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 13:17:38.46 ID:V+y7SDNG0
>>348
それが、どんなに軽い設定にしてもカクカクが直らないんだよ。
あと書き忘れてたけど1080pの動画を1080pのディスプレイに映すんだから
スケーリングの項目は関係ないと思うんだ。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 13:26:04.33 ID:V+y7SDNG0
>>349
いまやってみたけどダメだったorz
ドライバはちゃんとDriverFusionで完全に削除してから入れてる。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 14:24:28.31 ID:cbfagJBj0
その1080Pのファイルの詳細は?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 14:55:38.45 ID:lx41cY760
> madVRの設定を隅々までいじくり倒した
一番軽い設定とだけ言われてもエスパーじゃないので分からん
何を設定して今がどういう状態なのか書けよ

>外部のLAVじゃなくMPC-HC内蔵のLAVでやってみた
以前のフィルタは外部LAVだったのか?

思いつく限りの事は試したとあるがK-Lite無しの状態は試したのか?
他にMPCHCの内部フィルタ、外部フィルタはどんな設定にしてる?
案外フィルタ関係無くMPC側の問題だったりもする

教えて君テンプレだから、今分かっている情報は全部書き出せ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 15:08:01.84 ID:kMyYrxqv0
あとPC構成とOSのバージョンも書いてけよ32bitなのか64bitなのか
7から8.1にしたとあるがそのときにハード構成はいじったのかとか
おまえからしたら当たり前なことでも俺たちにはわからないんだから

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 19:17:22.84 ID:V+y7SDNG0
>>352
自前でx264使ってエンコしたmp4アニメ動画。
色空間はYUVでフレームレートは23.976fps。

>>353
とにかく重い原因になる処理は使わないようにしてる。現在の設定は↓
・artifact removalはオフ
・chroma upscalingはSoftCubic softness100
・image upscalingはJinc 3taps + anti-ringing
・image downscalingはCatmull-Rom + anti-ringing
・NNEDI3は一切使ってない
・trade quality for performanceは全部オフ(全部オンとかも試してみた)
・general settingは上からオフ、オン、オン、オフ、オフ、オフ、オフ、オン、オン、オン
・queue sizeはCPUが128、GPUが24

以前というか現在はまた外部のLAVに戻していて外部フィルタに登録して
メリット値を優先するに設定してある(削除した場合も試した)。
K-Liteなしの状態でMPC-HC内蔵のLAV+madVR最新版(0.87.11)も試した。
外部・内部LAVどちらの場合もMPC-HCの内部フィルタは全部オフ。

>>354
OSは64bitだけどmadVR使いたいからMPC-HC他フィルタ類も含め全部32bit版。
7から8.1にしたときハードの構成はまったくいじってない。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 19:26:52.30 ID:stbSzsBm0
>>355
restore default settings.bat で設定戻しても重いならmadVR以外に原因がある
あと個人的にはqueue sizeはなるべく少ないほうが良い

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 19:29:33.66 ID:bTBF9uRa0
なんだこのゴミはまだいたのか
6670なんてゴミ使ってるなら無駄設定いじるな
大体フィルタに関して再生時に何使ってるかの確認は毎回してるのか?
madVRをとりあえずデフォルト状態に戻して(ちゃんとbatファイルで戻せ)試せ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 19:59:53.41 ID:qgcP6fBn0
>スペックは屁X4の960T(OCで4.0GHz)+ラデHD6670
取り敢えずOC止めろ 安定動作を確認してから戻せ

>・ドライバーを最新のomegaにしたり13.12にしたりした
2種類だけ?もっと多く試せよ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 20:17:15.24 ID:kMyYrxqv0
なんで出す情報がいつも少ないんだよ
メモリなりモニター枚数なりPCスペックの詳細を聞きたかったんだが
上の人が聞いてるファイルの詳細も少ないし・・・
じゃあとりあえずMPCHCで動画再生中に右クリック、プロパティ、メディア情報で保存できるファイル上げてよ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 20:53:17.52 ID:kMyYrxqv0
ああここに貼らなくていいからね
どっか斧あたりのロダつかって

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 21:22:52.59 ID:YUqWB3NM0
>オフ、オン、オン、オフ、オフ、オフ、オフ、オン、オン、オン

昇竜拳?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 21:44:58.25 ID:lpeJ1IdZ0
AMD(笑)k10(失笑)

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 23:50:03.97 ID:bTBF9uRa0
結局逃げたか
アホに限ってワッと騒いで結局消える

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 09:55:33.33 ID:aQYtjJXJ0
後出しジャンケンするやつをまともに相手するなってことだ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 13:26:52.14 ID:m38Lc/Qj0
情報小出しにしたりスクショも貼れないバカは基本無視で

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 13:47:26.89 ID:z62L9lQl0
ほっときゃいいのにピラニアのように群がるお前たちにびっくりだよ・・・

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 14:20:24.84 ID:7cQL1q2O0
一回でもレスして反省してます。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 14:26:19.24 ID:sIXgDMtC0
同じく反省している
すまない(´・ω・`)

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 16:53:01.16 ID:WpS2vJmu0
ぬるぬる。
http://rigaya34589.blog135.fc2.com/blog-entry-553.html

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 17:27:40.71 ID:8vzlbhPR0
俺的にはゴミ扱いされたりすりゃ逃げ出したくなる気もわからんでもないがな
まぁ逃げ出すっつーよりは、見切りつけたんじゃねぇの?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 18:01:17.82 ID:PqXxBEOY0
>>370
restoreのバッチ使ってあっさり元に戻ったとか、>>1-のレスも見なかった本人の過失な予感
ここにいる連中はお節介が過ぎるww

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 18:15:55.12 ID:5r0T2sC90
>>370
見苦しいぞ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 19:52:01.16 ID:2zYrCmYB0
実はテンプレに無いんだよね↓

・よくある質問の対処法
動作がおかしい、重い等の不具合や設定いじってどうにもならなくなった場合
madVRのフォルダー内にある restore default settings.bat を実行すれば初期状態に戻ります。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 08:30:23.09 ID:esGNEmvN0
win8.1ではopenCLに変更があったみたいだから、use openCL~てやつoffにしたらどうだろ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 08:46:33.94 ID:H4LQSJ/l0
すいません。madvrやらsvp使う上でgpu積み替えるならどの辺つんどきゃ幸せになれますか?
今gtx485mつんでるんですがatiのが快適になります?
後quadroとかfireproとかって恩恵ありますか?

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 09:01:20.44 ID:PlKxUkRF0
>>375
ノートPCみたいだけど現状でSVPとmadVR使っていて快適動作してないの?

377 :375:2014/12/22(月) 09:39:15.44 ID:H4LQSJ/l0
>>376
返信ありがとうございます。
普段はmadvr&svp同時使用しているのですが、madvrの方をかなり軽めにしないと快適動作しない状態です(アップ&ダウンスケーリングをbilinear、image dublingチェック無し)
gpu積み替えで解消される問題ならば積み替えて色々見比べてみたいので。
現在積み替え候補として考えているのは680m、780mです。で予算的にk4000mやfirepro6000もそんなに変わらないので、メリットあるならそっちも有りかなと思ったので質問させていただきました。

378 :375:2014/12/22(月) 10:04:15.96 ID:H4LQSJ/l0
すいません帰宅後ちゃんと環境&設定調べて再度質問します。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 12:32:02.95 ID:LL6C1cvs0
よく知らんけどノートPC用のGPUって積み替えれるもんなのか。
重い設定で使いたいなら予算の範囲で一番いいもの買っとけとしか言えない気もするが。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 15:00:41.76 ID:VHsKnTpy0
マジレスするとGPUチップ剥がして新しいのに載せ替えるだけなら基板を直接いじればできなくもないはず
でも最近のノートは小さい筐体に詰め込んでるから独自規格だったりして難易度は高い
チップが別のメーカーのだったり世代が違いすぎると無理かもしれんな
そして載せ替えはできても今度はドライバの壁が待ってるからかなり茨の道なのは間違いない

何を見て予算を確認したんだろうか?
チップ単品じゃ手にはいらんだろ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 17:43:57.57 ID:rfjRRek+0
普通積み替えなんてしないだろう
買い換えるならデスクトップ買ったほうが何かとお得だと思うな

382 :375:2014/12/22(月) 19:02:45.04 ID:tg5Zv3Uw0
質問の仕方がまずかったですね。申し訳ないです。
NNEDI3+Lanczosでぬるぬる動く様にするには、どのレベルのGPUが必要なのでしょうか?
デスクトップのGPUでお答えいただければ脳内変換できますのでご教授頂けますと。
CPUはi7 2770kあたりを、メモリは16GB積んでると仮定してください。

383 :375:2014/12/22(月) 19:06:59.47 ID:tg5Zv3Uw0
すいませんSVP併用環境で、も追加で。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 19:08:35.56 ID:VHsKnTpy0
だから上のやつもそうだったけど細かい数値を書けってんだよ
NNEDI3だってニューロン数16と256じゃ負荷がぜんぜん違うだろ
クロマでも使うのかとかそういうのも全部書けよ
再生するソースによっても変わってくるだろうに

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 19:11:26.46 ID:6c/wiKed0
合わせて言うなら元ソース解像度はフルHDなのか4KなのかハーフHDなのか
ハーフHDの場合、倍速や4倍速を使うとなると負荷が跳ね上がるのでノートは諦めろ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 19:25:47.31 ID:FBfQ9oGJ0
そもそも>>380の言う通り、かなりハードル高いけど
そこは折り込み済みなのか?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 20:04:10.43 ID:tg5Zv3Uw0
>>384 385
あ、いえすいません。
NNEDI3自体まともに動いた事ないもんで....
ソースは大体ハーフHDです.....NNEDI3諦めたほうがよさげですね
NNEDI3って目に見えて綺麗になります?


>>380
今使用環境がMSIのGT60なんですが、この子で過去に何枚か積み替え経験済です。
8600mあたりからミドルレンジ以上になるとMXM3実装なんで交換簡単です。
whitelist持ってるのもあまりいません。ただ何故か電圧周りの項目を書き換えられる可能性大なので直さないとボンします。
ローエンドの●50辺りまでは基盤実装ですね。たまにebeyでチップ売りでてます。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 20:22:32.52 ID:VHsKnTpy0
動いた事ないとか知らんがな
だから最初に全部書けっつてんだろ
ソースがハーフHDつったってモニターの解像度がwqhdなり4kなら負荷はその分跳ね上がるんだからさ
ただ漠然とどのレベルが必要かどうか聞かれても場合によるとしか答えられん

NNEDI3ならlanczosあたりと比べた時、目に見えて綺麗になってるかどうか一般人に聞いても違いはわからないだろうなレベルの変化だよ
フレームドロップしまくっても一枚絵としてスケーリングのクオリティは確認できるだろ
この辺りは自分で判断しろよ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 20:31:55.86 ID:tg5Zv3Uw0
>>388
申し訳ないw

>>フレームドロップしまくっても...
失念してました。フレームドロップしだしたらいつもすぐ閉じてしまうので。
ちょっとまじまじ眺めてきますわ。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 20:34:24.61 ID:ZsMoyXU60
madvrとsvpの併用はノートパソコンには荷が重いだろ
インタレ解除しないで30を60とかならいけそうだけど

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 21:03:28.21 ID:tg5Zv3Uw0
>>390
両方lanczosの30→60が限界みたいです。
noobにはこの辺がお似合いなんでしょうか。
悔しいので970M突撃してきます。
覚えてろ貴様ら

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 21:44:55.67 ID:EPQ05lab0
今度は違うゴミが沸いてたのかww

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 22:30:20.98 ID:/UeUDWky0
>>392
>>392

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 23:35:06.38 ID:EPQ05lab0
>>391
>覚えてろ貴様ら

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 23:58:41.71 ID:a8T9T4Gj0
SVPインストールした時は普通に使えるけど
OS再起動すると機能しなくなる
まあ別にコレがないと困るってわけじゃないからいいけど

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 00:22:20.61 ID:JU+djPn20
どうせ、OS再起動後にSVP起動してないってオチだろ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 10:31:09.06 ID:CUAGgxJA0
>>396
そういう低レベルな話じゃないのよ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 10:33:49.86 ID:rqd7LeCD0
オレもその症状出たよ
Avisynthが何故かリセットされるっぽい

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 13:25:25.51 ID:XwkbvHu50
>>397
>>395を見る限りどう見ても低レベルな話にしか見えないが。
仕組みを理解してればある程度の原因の絞り込みくらいできるはずだし。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 14:38:00.16 ID:WWzx8ngR0
SVP一度でも使ってるならアイコンで効果出てるかわかるから
起動させてないとかはさすがに論外だろ

>>396みたいな低レベルな返答する奴は要らね
よくわからないなら黙ってりゃいいのに、煽り屋がここよく湧くからな

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 15:01:14.73 ID:gorwvt7L0
ここはmadVRスレって事を理解できないくらいだからな
まともな返答が欲しかったら相応のスレいけよ
しかも質問ですらないチラ裏レベルの糞レス

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 15:09:44.89 ID:yz9X96Ux0
madVRに関連した内容でSVPの話題が出るならわかるけど
>>395はmadVRと関係ないただの独り言だからなあ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 23:45:54.96 ID:TVaqYXZl0
AMDのしょうもない技術と混同したあいつはどこいったんや

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 23:47:34.10 ID:JU+djPn20
もしかしてもう冬休みなのか?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 09:54:35.86 ID:GVBT0Rsu0
>>404
お前クリスマスにも学校行ってたのか?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 10:08:56.36 ID:CZH6X/Qg0
> ID:JU+djPn20 [PC]
引きこもりかよw

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 12:50:31.64 ID:7FzewwS10
最近はガキみたいな大人も多いから、大人の冬休みのことを指してるのかもしれん。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 21:31:21.15 ID:T4nTKqep0
お前らmadvrについて話さないときは本当に元気だな

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 12:03:44.90 ID:OEdYPiZ00
>>304
遅レスだけど、win7でもmadVRでカクつくね。
勝手に59pを29pに変えてるみたいだ。
アップスケーリングしなくてもカクつく。
DVDだと問題なし。何でだろうね。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 14:59:30.69 ID:tGX/mH4+0
>>409は何を言ってるんだ?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 15:37:58.78 ID:DOWidRx30
悔しくて第二ラウンド開始って感じじゃない?w

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 15:49:29.09 ID:OEdYPiZ00
>>410
カクつくといってるだけだよ。
みんないじめは止めよう。
レスみてて気持ち悪くなったから書いてみただけだ。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 16:00:52.15 ID:tGX/mH4+0
>>412
ああそう
うちもWin7でmadVR+SVPだけどカクつかないけど
こまかいつっこみはやめとくわ
どうせID:jYNi4y4n0なんだろうから

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 16:29:41.40 ID:hm2r/FuS0
句読点の使い方おんなじなんだよなぁ
みんなもう触れないで差し上げろ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 17:28:04.44 ID:eUbnYTRe0
>>409>>304じゃない。
俺が本物の>>304だからw

句読点の使い方とかだけで同一人物って決めつけるとかバカ丸出し。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 17:41:08.24 ID:DOWidRx30
なんだか俺が>>304だった気がしてきたぞw

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 17:41:29.62 ID:b9lSGrVb0
わざわざムキになって反論するところが怪しいwww

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 18:37:18.41 ID:cW8jG79f0
わざわざキムチに見えた

キムチ捨ててくる

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 19:06:43.56 ID:OEdYPiZ00
>>413
304とは別人だよ。SVPは使ってない。
みんな2ちゃんねるのしすぎで性格がねじ曲がってしまったんだな。
ちょっと集団ヒステリーに近い感じだね。
わけも分からずたたけばいいと思ってるんだろ?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 19:20:22.13 ID:JyjwXDDl0
こんだけ上で突っ込まれれているのに何も学ばない >>419
意見がほしければ環境と設定かけよ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 19:26:53.30 ID:vTStbvVO0
>>419
ここはサポセンじゃねーよって流れが出たばかりなのに、何言ってんだこいつ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 19:51:34.95 ID:3fDt+rWV0
冬だなぁ・・・

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 19:59:02.19 ID:vHuZRVUl0
こういう奴ってまともなアドバイスしてやっても聞かないからたちが悪い

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 20:12:11.49 ID:eUbnYTRe0
>>423
アドバイスしたくてもできないだけだろ、カッコつけんなよw

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 21:14:05.96 ID:JyjwXDDl0
>>424
何も書いてないのに出来るわけねーだろマジ阿呆か?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 21:14:26.88 ID:DOWidRx30
アドバイス受ける側が偉そうで笑ったw

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 22:04:14.26 ID:m94eOfeD0
>>409
restore default settings.bat

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 22:18:48.34 ID:DOWidRx30
どーでもいい>>304なんか読んでないでそれ以降に何度も
出てくるバッチの話を参考にしろと>>409には言いたいw

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 15:10:01.80 ID:wQL2+IIV0
MPC-HCにmadVRを入れると、左上に出る時間表示が
ホワイトから暗いグレーに変わって見にくいんだが、
元のホワイトに戻すことはできないのかな?

全画面時のシークバーにも似たような事が起きたんだが、
こちらの方はmadVRの設定で元に戻す事ができた。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 20:53:31.84 ID:JwxZqzjL0
来年こそは64bit対応してほしい

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 21:36:01.53 ID:eZOWiUs20
test

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net:2014/12/29(月) 21:46:58.76 ID:Ono48uacO

板復帰(NG!:Gather .dat file OK:NOT moving DAT 635 -> 635:Get subject.txt OK:Check subject.txt 635 -> 635:fukki NG!)load averages: 1.92, 1.44, 0.91
sage Maybe not broken

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 09:41:24.37 ID:7RGiQ0Ry0


434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 17:45:55.54 ID:TOHTq8kN0
Chroma Settingの
Jinc 3taps

NNEDI3 16 neurons
ってどっちの方が上かな?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 17:51:33.95 ID:M84IKbf40
ソースによる

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 18:12:05.21 ID:TOHTq8kN0
>>435
つまり
〜480p NNEDI3
720p〜 Jinc
ってこと?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 18:42:10.63 ID:M84IKbf40
ちげーよ
そういう面もないわけじゃないけど俺が言ってるのはアニメなり実写なりの意味でのソース
アルゴリズムごとに向き不向きがある
てかわざわざmadshiがエイリアシングとかリンギング、先鋭さとかグラフにしてくれてんだからそれ見ろよ
もっと言うなら自分で試すのが一番早くて確実だよ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 04:03:35.95 ID:7ANxLage0
2バイト文字のフォルダにmadVR置いておくとちゃんと動作しないっぽい
気がする

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 04:54:37.26 ID:sW2XAZdL0
なんでこの板の連中は素直に教えてやろうってことをしないんだ?
わかんないから質問してるのに、知ってることがそんなに偉いのか?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 05:34:49.40 ID:owxmSfpf0
>>439
>>434に対する>>437の回答は必要十分じゃね。
それが気に入らないなら、君の今年の目標は
  「他人を批判するだけの無駄カキコをする前に自分が素直に教えてあげられる人材になる」
だな。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 13:50:53.08 ID:LjGbAcHD0
>>439
教えて貰うヤツより教えるヤツの方が偉いのは間違いないぞ
もっと殊勝な心がけを身につけような

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 16:36:08.60 ID:yffvLlHU0
> なんでこの板の連中は素直に教えてやろうってことをしないんだ?
> わかんないから質問してるのに、知ってることがそんなに偉いのか?
正月早々キチガイレスでワロタw

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 19:04:23.78 ID:RnyPvYhh0
質問も回答もしたことないけど、ソフトウェア系の中じゃこのスレは親切な方だと思うぞ
なんだかんだ言いながらちゃんとアドバイスしてるし

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 03:11:11.29 ID:q+kLXU+00
ID:M84IKbf40は十分親切だと思うよ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 03:14:56.04 ID:LEoq+XkM0
うん
的確だと思う

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 11:50:22.91 ID:gthloHqU0
ttp://forum.doom9.org/showpost.php?p=1704665&postcount=27955

>>madVR v0.87.12 released

>>http://madshi.net/madVR.zip
>>
>>Code:
>>
>>* fixed: v0.87.11 broke madTPG API compatability
>>* madTPG: added dropdown box to allow manual gamut/3dlut selection
>>* madTPG: loading a 3dlut now takes immediate effect in madTPG
>>* madTPG: added API "GetVersion"
>>* madTPG: added API "Get/SetSelected3dlut"
>>* madTPG: number of pre-presented frames is now limited to max 3
>>
>>Sorry, still only madTPG changes.

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 14:15:49.05 ID:uFlKN2qy0
人柱よろしく

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 16:01:48.01 ID:aPjwPXmk0
madTPG利用してる人ってどれくらいいるんだろうな。
俺なんかキャリブレーションとかまともに理解してないが。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 18:12:05.80 ID:qcq1KZeT0
キャリブレーションはしたほうがいいぞ
専用機でハードウェアキャリブレーションとまではいかなくてもカラーチェッカー見ながらモニターの輝度、色、ガンマいじるだけで全然違う
むしろしないで高画質語るとかやめてほしいぐらい

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 20:55:04.05 ID:fHhVUn0Y0
誰も高画質なんて語ってなくね?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 21:02:06.19 ID:C9C8bM0r0
え?
じゃあなんのためのソフトなのこれ?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 21:12:06.27 ID:aPjwPXmk0
高画質に映像を見るためのソフトだろ。
程度にもよるけど、キャリブレーションもしない奴に高画質を語ってほしくないという
>>449の主張はそれなりに理解できるものだし、余計なつっこみをする必要もなかろうて。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 22:06:50.56 ID:YU0AuahN0
>>452
> 高画質に映像を見るためのソフトだろ。
madVRは高画質レンダラで合ってる
でもキャリブレーションってのは本来の正確な色の再現であって
画質向上するわけではない
キャリブレーションで高画質なんて言ってる人は何もわかってないってのが正解
寧ろ450のツッコミは正論

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 22:13:48.65 ID:qcq1KZeT0
高画質目指すなら是非やるべきって言いたかっただけよ
蛇足だったすまんな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 22:15:07.78 ID:C9C8bM0r0
ていうか色再現性が高いのも高画質って言うだろ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 22:17:11.53 ID:qcq1KZeT0
>>453
その正確な色の再現も大事な画質要素の1つだと思うけどな
同じ映像出力しても白潰れしてたりある一色だけ強かったりしたら全然違うと思うし
あくまで俺の意見なんで押し付ける気はないよ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 22:17:12.68 ID:oevfN6HM0
液晶モニタの輝度は下げまくって使ってるぞ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 23:54:01.55 ID:c6yyUguV0
>>454-456の言う通りだと思うわ。>>453は「画質」を狭義にとらえすぎだと思うぜ。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 09:23:48.17 ID:XHhyz1It0
> でもキャリブレーションってのは本来の正確な色の再現であって
> 画質向上するわけではない
ん?横だが、コレはあってるだろ
狭義とか関係なく画質が向上するわけじゃない
もしかして自演か?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 09:33:12.61 ID:qte0jqLd0
寧ろお前の方が自演くさいが・・・

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 09:38:46.56 ID:nI0WfRUf0
どっちもどっちだわ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 05:42:21.61 ID:MhGrJq2e0
本来の色で再生した動画と狂った色で再生した動画
どちらが綺麗でしょうという単純な話だろ?
色は画質に含まれないと思うなら頭も狂ってんだろw

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 07:52:54.70 ID:xzQLEE4J0
高画質イコール本来の色ってのには賛成だけど
ぶっちゃけ色味なんてものは好みの問題だと思う。
俺みたく濃くてクッキリが好きなヒトも居りゃ
淡いのが目に優しくて好きなヒトも居るだろうて。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 08:16:13.99 ID:o+VQLvKj0
madVRを重い設定で動かせれば高画質の定義なんてどうでもいいじゃないか
言葉遊びが好きなんだね

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 16:16:13.54 ID:6HmQ1MSr0
>>462
綺麗≠高画質
画像の質っていうのはキャリブレーションで変化はしないからな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 18:29:06.77 ID:/bx+qSef0
>>465
しつこい

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 18:39:40.69 ID:V/c1swiG0
まだやんのかよ
必死すぎてもみじめなだけだぞ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 19:17:38.00 ID:pDY3jplP0
そもそも「画質」という定義がズレてる気がする
私個人としてはここはmadVRスレだから「モニターで直接見た時に人間の目で綺麗に見えるかどうか」って意味だと思うんだけど、そこのところみんなはどう思ってるの?

その「画質」では正しい色と狂った色どちらが画質がいいかと言われると前者だろう
ただしそれは画質の一要素に過ぎないから何を重視するかは各個人が決めればいい

これも私個人の意見だが、余りにも狂った色は画質以前の問題だとは思う
しかし一定以上色がズレて無ければそれでいいとも思う

トンチンカンなこと言ってたらすまん

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 19:21:01.90 ID:/exz9WGO0
もういいって

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 19:22:00.24 ID:V/c1swiG0
別にこの話に結論出す必要ないでしょ?
ここはmadVRのスレなんだからさ。人それぞれでいいじゃん
どうしても論じたいならDTV板あたりに画質定義スレでも立ててそっちでやれよ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 21:14:41.56 ID:vcutbOVk0
画質を云々言うんだったら、液晶使っている時点でだめ。
ブラウン管か、プラズマ。
どんなにソフトでいじってもしょせん液晶は液晶だから。
日本人が韓国人に勝てないのと同じ。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 21:52:35.21 ID:3Ev+Lssq0
なんだこいつ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 22:33:28.01 ID:6HmQ1MSr0
・本来表示できるものを表示する
・表示そのものを改善する

この違いだから定義もクソもない
下は画質の改善だが
上は単に本来の表示をさせるか、させないか、であって、本質は変わらん

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 22:57:07.05 ID:/bx+qSef0
>>473
しつこい。失せろ。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 23:08:29.06 ID:V/c1swiG0
>>473
おまえの考えはわかったからもう黙れよ
みんな違う考えを持ってんだよ人におしつけんな

いつのまにかv0.87.13が出てた
* madTPG: added "madVR_Find" API
* madTPG: fixed "madVR_GetVersion" API
* added OSD API stretch option

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 23:09:50.13 ID:+K7WeGz00
madVR v0.87.13 released
http://madshi.net/madVR.zip

* madTPG: added "madVR_Find" API
* madTPG: fixed "madVR_GetVersion" API
* added OSD API stretch option

Once again only API changes.

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 23:13:29.99 ID:6HmQ1MSr0
違う考えなどない
キャリブレーションに限っては”画質の改善”などはありえない
寧ろ訳の分からない理屈で一緒にするな

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 23:15:42.89 ID:6HmQ1MSr0
なぜこのスレはたまに無知なのに意味不明な論理を押し通そうとする奴が湧くんだろうな・・・

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 23:18:37.87 ID:/exz9WGO0
いくらなんでも必死すぎだろ・・・

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 23:30:19.49 ID:6HmQ1MSr0
表示こう正

コンピュータの表示装置であるディスプレイを測定器(モニタ)ととらえ、
そこに期待とおりに画像が表示されるよう調整することを表示こう正、
またはモニタキャリブレーションと呼ぶ。

> 期待とおりに画像が表示されるよう調整すること

こういうこと、コレが事実
必死なのは意味不明な根拠で高画質化だ!と言いはってる奴な
事実は変わらんよ、ネット上でなら自分の思い通りになると思うな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 23:30:50.61 ID:V/c1swiG0
画質の改善だとか向上だとか誰も言ってないから
昨日からお前が勝手にわめいてるだけ

madVRなりソフトウェアで高画質に補正したならモニターの色も正しくしたほうが目に届くときに綺麗に見えるってだけの話

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 23:32:12.29 ID:/bx+qSef0
まあこれもある種の病気の症状なのかもな・・・。新年早々ご愁傷さまです。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 23:36:44.61 ID:xzQLEE4J0
論破しないと気が済まないタチなんだろ、もう静かに見守っといてやろうぜ。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 23:37:35.44 ID:6HmQ1MSr0
>>481
人それぞれ、違う考え、といったのはお前なんだがなw
呆れるとはこのことだわ

まあそういう言い逃れも自分が間違ってると気がついたかららこそでたんだろうがな

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 23:40:24.86 ID:Pc7nOAsh0
よくそんなどうでもいい話題で盛り上がれるな
こっちは少しでも高負荷設定で動かせるように色々な組み合わせで悩んでるのに

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 23:41:09.66 ID:/exz9WGO0
頭に血が上りすぎてミスタイプしちゃってんじゃん

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 23:41:26.61 ID:6HmQ1MSr0
>>483
そう、まともな反論がひとつもないから論破になるわな
そもそもコレに反論なんてできるわけがない、オレは事実を述べてるだけだし
反論できるとしたら脳内理論ぐらいだわ

まあオレをどう思おうが好きにすりゃいいが
意味不明なとんでも理屈を事実のように押し付けるアホは論外だよ
違う考えなどない死、それぞれなんてこともない、コレに関しては答えは一つなんだから

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 23:43:56.20 ID:7HoWo2lQ0
ID:6HmQ1MSr0に誰も言い返せなくてとりあえず煽ってるのが笑えるw

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 23:50:17.81 ID:/exz9WGO0
はいはい自演乙

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 23:51:41.71 ID:V/c1swiG0
なんか変なの炊きつけちゃったみたいですまんな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 00:05:42.00 ID:v/Q6G6Ws0
これが負け犬の遠吠えっってやつか

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 00:10:22.46 ID:kKjGImVq0
基地外が暴れてるだけだから、勝ち負けは別に無いんじゃね。
今はただ彼の心の平穏を祈ってあげればいいんじゃないかな。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 09:30:08.71 ID:Ij9oVPaS0
友達いないんだろうな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 20:43:14.46 ID:Co9Z6mBy0
尺度が友達()

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 21:10:16.32 ID:AkcHlWoe0
あんま続けてるとまた「横だがこれはあってるだろ」とか言い出すからもうやめようぜwww

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 22:14:25.71 ID:H6POLt210
横だがこれはあってるだろ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 22:19:40.90 ID:y98UO1qx0
ドーモ。横=サン。madVRです。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 00:39:23.60 ID:t64qMdCd0
せめてID:6HmQ1MSr0にまともに言い返せよw
お前の意見は間違ってる!っていう意見がひとつもないから擁護もできんわw

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 00:44:30.54 ID:OptKYNGn0
>>498
●●をしつこく呼び戻すのは荒らし行為なんでご遠慮いただけませんか旦那様。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 00:46:30.15 ID:+y8F9JlQ0
「横だが」がない
やり直し

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 02:54:58.04 ID:eAnupjKE0
いかれたVRのクレイジーティーパーティーは終わらない

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 10:17:32.47 ID:Gp+Gc6C30
それで結論としてキャリブレーションって言うのは高画質にすることなの?
>>480見る限り違うみたいだけど

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 10:19:24.06 ID:OptKYNGn0
>>502
>>500

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 11:31:48.65 ID:q7eSaQPn0
>>502
>>480は違うみたいだけど
大抵の人は期待通りに画像が表示されていない状態を画質が悪いと評するでしょう
キャリブレーションはそれを改善する行為なのだから
高画質にするための方法の一つと呼んで差し支えない

505 :ID:6HmQ1MSr0:2015/01/12(月) 12:44:35.44 ID:rhdHJ6b60
>>502
わかりやすく説明しよう
まず元となるソースのポテンシャルが100とする
ところが環境によってポテンシャルは下がることがある
Aさんの環境では100、Bさんの環境では80、Cさんの環境では98
という風に
これを本来持つポテンシャルに戻すのがキャリブレーション
元ソースノ100というポテンシャルを改善するものではなく
環境の相違によるポテンシャルの差を戻すもの

一方mad-VRでのレンダラー機能はPCスペック差による負荷の軽減や
元のソースの画質向上のための改善が施される
これが高画質化ってやつ
元ソースの100を110や120に上げたりするわけですよ

この違いを更にわかりやすく
元金100万円のものを150万円に増やす
利益が出る、これが高画質
元金100万円を投資に失敗、60万円まで落とす
これを借金したりでなんとか100万に戻す、もしくは100万に近づける
利益なし、これは何と言いますか?

本来表示できる画質が下がっていわゆる低画質という言い方もできる
低画質を普通に近づけて高画質とは普通は言わないでしょ
相対的視点でいう改善改悪なら改善だけど本質は何も変わっていない

だからこれに高画質なんて言ってる子は何もわかってないということ

しかしこのネタまだやってることに驚き
どれだけ悔しかったんだろうね

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 12:53:35.80 ID:gECd3pbB0
aikを可愛いと思うかブスと思うか人次第、ってのと同じでFA。
そんなことよりレビューよろしく。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 12:58:06.44 ID:+y8F9JlQ0
言いたいことはわかるが頭が固すぎる
必死に長文で喚いてるところに悔しさが滲み出ちゃってるぞ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net:2015/01/12(月) 13:09:50.06 ID:POJZxURG0
今後お前らがどれだけ束でかかってもID:6HmQ1MSr0を言い負かす画が見えないんだがwww

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 18:41:10.67 ID:ewy6SIbm0
まあ実際、キャリブレーションで高画質化なんて臍で茶が沸くレベルの馬鹿さ加減だからな
まともな発色もできてないディスプレイで高画質なんて、石ころだらけの凸凹なトラックで100m走の世界新記録を狙おうとするようなもんだ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 21:29:26.38 ID:/Hhb0+NH0
ヘタな例えを出す奴はとにかく頭が悪そうに見える

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 21:58:41.56 ID:2RKtElW10
>>相対的視点でいう改善改悪なら改善だけど
なんだわかってんじゃん
相対的であろうと画質改善してんだから高画質化に影響を与えてるっていう見方もできるわけ
てかそれを言い出したらレンダラーだって同じだよ

それが人によって違うよねで終わってるところを俺様理論押し付けて長文で粘着してるから叩かれてるんだよ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 22:12:00.84 ID:sKp9pzPQ0
負かすもなにも変なルール作って長文で騒いでるだけだからな
高精度の色変換と色域復元売りにしてるレンダラを使う上でキャリブレーションが画質向上に関係ないわけがあるかよ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 09:52:48.73 ID:X2fV9U/M0
>>505
凄く理解できる

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 11:10:12.88 ID:Gb1N/ZNx0
そもそもキャリブレーションにmadVR関係ないよね
ディスプレイというハードウェアに起因する問題を解決する方法でしょ
つまり高画質語るんならメガネかけてるよなって話と同じ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 11:30:17.85 ID:GAQvwFpa0
喚いてるのひとりだけなんだからもう相手すんなよ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 11:30:21.78 ID:5/gYzjMC0
> 相対的であろうと画質改善してんだから高画質化に影響を与えてるっていう見方もできるわけ

できねーよタコ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 12:18:10.55 ID:rDB35uqf0
なんだなんだ
今度はキャリブレーションと動画の画質については関係ないって流れなのか
お前らの二枚舌はさすがだな

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 18:01:20.07 ID:Ba3zfJu/0
そういうどうでもいい議論は他所でやれ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 20:20:19.61 ID:szMBtg/N0
関係ない話だけど気違いが一人しかいないのは明らかでも毎回ID変えることを覚えられるとNGにも放り込めないからタチ悪いよね

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 10:49:10.29 ID:1HWDAQaK0
二枚舌っつーか ID:6HmQ1MSr0 以外がただのアホだったってことじゃね?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 16:03:27.71 ID:h7XjIQ460
レス乞食だか構ってちゃんだか知らないけど、もうそういう釣りや馴れ合いはいらないんで勘弁してください。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 18:44:26.43 ID:+QbWotTL0
>>520
自演乙w

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 09:54:37.24 ID:G9znu5EP0
>>505
でもこれ事実だよね・・・
寧ろなぜ反発してるのかが意味がわからない

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 11:28:37.41 ID:y562lpDQ0
人によっては事実じゃないと思うからじゃね

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 12:21:28.41 ID:1trKcG2L0
よほど悔しかったのかずっと同じ話題を繰り返す>>523みたいなのが怖い
ID変わったらまた同じことするんだろうけど

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 12:27:02.35 ID:kSYQJ/xc0
いつまで続けんだよ
まずキャリブレーションが高画質化とか誰も言ってないからな
正しい色を出すモニターと、ガンマ値1.5になってて赤の発色が通常の半分、緑の発色が通常の倍になってるモニター
同じ映像見た時にどっちが高画質か?って話
ゴミモニターだとmadVRの高画質化によって120になった映像が90,80になる
それを防ぐのがキャリブレーション
レンダリングによる高画質化とキャリブレーションによる低画質化を防ぐ方法を一緒にして語ってる時点でお察し
発端になってる>>449だってゴミモニター使ってmadVR高画質やばいとか言ってたらアホって言ってるんだろ

それをまあそれぞれ解釈があるよねで流そうとしてくれたのに
長文で俺様理論垂れ流してファビョった挙句謎の論破宣言
そして自演してまでやってるのが謎解釈による一人相撲でしたとか
いくら悔しいからって哀れすぎるからもうやめろよ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 12:48:25.99 ID:M6YgmXz+0
お前らのスルースキルが低いことはわかった

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 13:33:08.45 ID:Ra8RBQR20
別に>>505が間違ってるというわけではない。
だが、「人間が映像を高画質で見る」ということをトータルで考えれば、
キャリブレーションによってモニタの発色を適切にすることも大事なんだから、
キャリブレーションだってトータルでの高画質化処理の一環だという表現もできる。
それなのに、暴れてる馬鹿(>>505)は、
  「高画質化と呼んでいいのはデータ描画レベルの高画質化処理だけ」
という個人解釈を主張して、それを頑なに押し付けようとしてて必死すぎ。
全てのモニタのパラメータが最低値に固定される呪いとかかけてあげたい。
彼ならきっとそんなモニタでも高画質視聴ができるのだろう。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 14:54:39.85 ID:UtgiNUxz0
>>528
本人居るときは沈黙していなくなってから暴れるお前の負けだと思うw

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 15:01:39.99 ID:sAT+7AXA0
ネットには、自演・工作員・ステマ認定等のレッテルを貼ったほうが負けという明確な法則がある

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 16:50:04.42 ID:Ra8RBQR20
>>529
別に沈黙はしてなかったけど、反応した俺の負けではあるなw

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 19:11:58.42 ID:xDU/ybq00
> キャリブレーションだってトータルでの高画質化処理の一環だという表現もできる。

だからできねーよタコ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 19:29:33.18 ID:BE6PIQPu0
> キャリブレーションだってトータルでの高画質化処理の一環だという表現もできる。
俺もこれはちょっと無理があると思う

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 19:32:22.51 ID:BE6PIQPu0
流れみて思ったけど、だいたいキャリブレーションも高画質化と言えるっていう主張に対しての>>505でしょ?
俺もリアルタイムでスレ見てたら>>505側につくと思う

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 20:17:23.98 ID:pIkKhY2J0
久しぶりに来てみたらまだ高画質の定義決まってないのかよ
早く決めろよ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 20:19:31.30 ID:Ra8RBQR20
読み返してみると確かに「高画質化処理」という表現はよくなかったな。
「高画質で見るための手続きの1つ」という程度の意味合いだったんだが・・・。

>>449から始まる流れで発狂してる奴がうざかっただけなんだけど、
余計にグダるだけの書き込みしてすまんかった。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 00:50:12.61 ID:HFqUBNrV0
実は発狂してるのはお前だけじゃね?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 13:01:06.63 ID:u3R0jrNi0
久しぶりに再インストールするので
最新がいいかなと0.87.13見たら
v1.0.1みたいのがあってこんなこと書いてあるんだが↓
Download 64-bit version = If you have a 64bit operating system you can download this version.
どこかで64bit対応版があるってことでしょうか?
教えてエロい人!

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 13:39:43.49 ID:HFqUBNrV0
どうせMPCあたりと勘違いしてるアホなんだろうな

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 14:20:30.79 ID:6dNApzwV0
>>538
それmadVRのページ以外にも表示されてる共通の説明文だろwww

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 15:03:35.07 ID:u3R0jrNi0
ダウンロードはできるけど使えるとは言ってないよって冗談かと思ってたわw

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 09:45:30.83 ID:kgbSMR/A0
GTX970買ったからNNEDI3試してみたが16neuronsで限界だった(;´Д`)

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 14:59:16.17 ID:LV06Xy5k0
中途半端なの買うから

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 00:34:22.61 ID:u51LBhHn0
>>542
もうちょい詳しく
720p->1080pでも 64 luma doubling ができそうなんだけど

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 05:52:05.10 ID:NWoUVyu+0
>>542
NVIDIAコントロールパネルの電源管理モードは「パフォーマンス最大化を優先」にしてある?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 23:53:54.53 ID:gbFKkioU0
NNEDI3使うなら128bitのメモリはアウトだな
最低でも256bitか

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 00:05:18.10 ID:6Zv9I5CS0
MPC-HCでmadVRをレンダラにすると
マウントしたDVDiso再生までに10分くらい時間がかかるんだが
これは俺のPCのPenEが足を引っ張ってるのか?

そのままフリーズする方が多いけど
一度再生するとコマ落ち無しでCPU使用率は15〜20%
madVRの設定は特に初期設定のまま

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 00:22:55.01 ID:TaygNtv60
エスパー出動せよ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 00:33:46.72 ID:S6uxkKv30
PenEがなにかから分からない

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 01:03:03.33 ID:6Zv9I5CS0
Pentium E2160っす

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 01:08:39.23 ID:S6uxkKv30
そりゃ無理だっつーの

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 01:12:41.24 ID:6Zv9I5CS0
やっぱりそうか
マザボ変えるのはしんどいから
Core2Qあたりで問題解決できるかな

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 01:15:53.97 ID:S6uxkKv30
無理無理
お前の目の前にあるのはただのゴミだから全部作り直せよ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 01:27:30.43 ID:6Zv9I5CS0
俺の目の前にあるお前のレスもゴミだったな
じゃあの

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 09:52:33.91 ID:TaygNtv60
> ID:6Zv9I5CS0 [PC]
何このキチガイ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 11:44:26.32 ID:ivQ4fEmJ0
2chでゴミをゴミと言われキレる中年とか哀れすぎるな

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 11:03:18.49 ID:NIGsCr3n0
と、ゆとりが申しております

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 00:01:02.77 ID:SHcwyxKR0
このスレ見て思ったけど設定晒してキャプ貼って比較するような奴って1人もいないんだな
高画質とか語ってる癖に自分の設定は晒せないチキンばっか

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 00:40:06.54 ID:9WGQw1LN0
他人に厳しく自分に甘い子かな?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 00:45:47.24 ID:raR7R02G0
ただのカカシですな

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 08:20:52.43 ID:vmS2RIvW0
>>547だけどCPU変えなくても問題解決したわ
本当にここのゆとりどもはクソ程も役に立たねえな

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 12:22:37.65 ID:jjQHI0X70
そもそも役に立つつもりがないからな

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 17:26:01.27 ID:3yHDASPL0
よほど悔しかったんだろうなw

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 17:40:32.44 ID:JJRdcSvc0
いや解決してるって言ってるし
悔しいのとは違うと思うけど

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 18:10:36.43 ID:D/nZh/Ah0
一度質問した後で自己解決したなら後の人のために解決方法を書いておくのもマナーだろうに、
それもできないんじゃ、ゆとりとか関係ないところで人として低レベルではあるな。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 19:03:55.20 ID:6647np1H0
さすがにそれはどうなのよ
質問に答えられなかったばかりか罵っておいて
解決策だけ報告しろは酷いと思う

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 19:18:03.73 ID:D/nZh/Ah0
>>566
解決策を貼っておくのは同じ問題を抱えた人がググってたどり着いた場合のためであって、
罵った人々のために貼るわけじゃない。それらの人々には何の役にも立たない情報だし。
俺が苦しんだんだから他の奴も苦しめばいいといった思いで貼らないのも自由だが、
それなりに役に立つ情報を残していったほうが健全なんじゃねえの。
解決策を書いたら書いたでまた叩かれたり荒れたりするリスクもあるし、好きにすればいいけど。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 19:47:44.58 ID:6647np1H0
そういう理想的な場にしたいならまずは彼を貶めるのをやめたら?
低レベルとか言ってるうちは無理だと思うよ
相手も人間なんだし
そもそもテンプレ見る限り後々のために残るとも思えないのだが

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 20:32:39.33 ID:mOjtI6NU0
必死すなあ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 22:07:44.93 ID:5wx/M/YD0
どれだけ悔しかったんだよw
やっぱりガチキチだったわけだな

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 22:43:22.09 ID:JJRdcSvc0
悔しがる理由が想像出来ないんだけど

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 22:47:08.71 ID:3UnlMg5P0
ね、どちらかというと悔しかったことにしたい人が必死なように見える
話題がないと(自分含めて)こういう不毛なレスばっかになるのはある程度しょうがないんかな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 23:51:13.68 ID:IIMiWaiQ0
>>568
いつから日本語では自分の事を「彼」と呼ぶようになったの?w

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 05:12:57.23 ID:dBq5T0/d0
バレバレw

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 07:42:35.68 ID:hN8w6Tmc0
>>547みたいな何の情報もない書き込みでエスパー期待するバカは煽られても仕方ない
構成、設定、統計情報を書くことも出来ないとかゆとり未満の低脳だろ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 07:50:22.21 ID:Ui6NJj1Y0
> 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/01/26(月) 22:43:22.09 ID:JJRdcSvc0 [PC]
> 悔しがる理由が想像出来ないんだけど
>
> 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/01/26(月) 22:47:08.71 ID:3UnlMg5P0 [PC]
> ね、どちらかというと悔しかったことにしたい人が必死なように見える
> 話題がないと(自分含めて)こういう不毛なレスばっかになるのはある程度しょうがないんかな
これは恥ずかしいw

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 07:50:56.02 ID:Ui6NJj1Y0
本当にこいつ自演バレバレって気がついてないのかな?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 07:59:02.64 ID:A7oS80jJ0
本当必死だね

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 08:24:22.53 ID:minj+SrC0
>>575
詳しい構成書かれてもゆとりには何も答えられないだろw
仮にそういうスレにしたいなら質問テンプレくらい作ったら?

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 08:42:30.61 ID:Ui6NJj1Y0
完全に粘着荒らしに変化したなw

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 08:53:19.16 ID:A7oS80jJ0
本当必死だね

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 08:54:05.85 ID:zN5xtv7t0
2年ぶりにスレ来てみたけど、なんか活気がありますね。
ひょっとして、madvr、2年前よりも大幅に軽くなってたりしてる ?

2年前は、うちのi7でも重くてフレームDropしてたから使うの辞めたんだけど、
今は軽くなってたりするのかな ? 軽くなってるのなら使おうかな。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 09:54:56.68 ID:5D3tekt90
役に立つ情報なんて残させないし

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 11:05:12.87 ID:f7vKF/HV0
GPU依存が大きいんじゃないの?
i7と言われてもボード次第では

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 18:13:41.92 ID:icx7wo0h0
>584
なるほど、言われてみればウチのGPUは570っていうけっこう古いやつでした。
ありがとございます。レス感謝。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 16:58:10.59 ID:GAqJ+kHE0
542です、返事し忘れてすいません
GTX970で「パフォーマンス最大化を優先」有効で720p→1080p Luma doubling
16neuronsは問題なし
32neuronsにするとフレームレートが59fpsになり、
64neuronsからドロップフレームが発生します
chroma upscalingは256でもいけました

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 02:00:59.14 ID:OPirNQ2X0
4k画面だとアップスケーリングをかなり軽いのにしないと60fps出ないねSVP+madVR

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 02:52:37.95 ID:aReGFPCJ0
ちょっと足りない感じのグラボを使ってるんですが、madvrでコスパのいい設定を教えてくださいませ

GTX 460 VRAM 4050MB
i5 2500k
メモリ8G

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 06:11:31.52 ID:CfLBysLX0
とんちんかん

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 06:57:53.76 ID:j7KSzpQq0
自分で試せばいいだろ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 16:42:19.78 ID:cLy5XgQ00
>>588
restore default settings.bat

592 :588:2015/02/16(月) 19:52:45.13 ID:mlGvV0Xb0
いじってみてわかった
madvrの高画質・負荷のキモはimage doublingで、いくつの動画サイズから何ニューロンを適用するか、プロファイルで切り分けるのが設定のミソなのね
それに比べたらjinc3とlonczos4の負荷の差なんて可愛いもんだわ (全部でGPU使用率5%差)

割に合わないのが
ditheringのerror diffusion、他のにしたらニュアンスの差なのに4%節約
trade quality for performanceは全部切り替えても差は1%未満 全オフ推奨

593 :588:2015/02/16(月) 21:28:24.79 ID:mlGvV0Xb0
プロファイルを見やすくするためにディスプレイ解像度の変数を作りたいんですが、宣言の仕方わかる方いたら教えてください

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/17(火) 23:54:45.10 ID:FWtLAl/E0
>>588
>GTX 460
こんなゴミでまともにimage doublingなんて動くのか?
その他の設定でもSD解像度ぐらいしかまともに見れなくないのか?

595 :588:2015/02/18(水) 03:01:28.94 ID:vZdMwkH80
>>594
GPU使用率見ながらいじってるけど、doublingさえ使わなければ他を最高設定にしてもGPU使用率30%もいかないよ
(HD動画再生でベース14% + jinc3@15%, spline3@10%、lonczos4@11%)
jinc3で拡大したいだけならもっとしょっぱいGPUでも大丈夫

doublingの恩恵はディスプレイの解像度次第でしょ
自分みたいに1920*1080のディスプレイだったら、720pの動画にわざわざdoublingかけても、後段に縮小処理が入るから劣化して費用対効果が薄い
違いが最大に現れるのは縦解像度/2以下の動画なんだから、SDで動けば充分

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 16:41:15.87 ID:YDaPC6lA0
madVR v0.87.14 released
http://madshi.net/madVR.zip

* madTPG: fixed "madVR_Get/SetSelected3dlut" API
* madTPG: added "madVR_Enable3dlut" API
* madTPG: network search is a bit more extensive/agressive now
* fixed: madVR network functionality didn't always take WLAN into account
* target rect related change for DVBViewer

Again, only changes for calibration software (ArgyllCMS, Calman, LightSpace) and for DVBViewer.
Maybe I'll find some more time for madVR development soon, but I can't say for sure right now...

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 21:08:40.79 ID:ipNA5rle0
>>595
フルスクで見てるわけじゃないってことか

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 21:47:57.70 ID:89KZDrty0
0.87.14でシークすると真っ黒になったり再生停止の症状でました
13に戻したら直ったので様子見

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 22:43:32.40 ID:mmgwkwKl0
only changes for calibration software って言ってるわけだから慌ててアップデートしなくてもいいやね

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 14:55:21.70 ID:idoBA0C+0
> madvrの高画質・負荷のキモはimage doubling
アタリマエのこと力説しててワロタw

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 15:17:40.03 ID:psuZaWPA0
初めて使った人が自分なりに考えた結果を貼ったというだけのことを笑ってどうすんだろな。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 15:37:34.57 ID:hUjEGHta0
こんなソフト使う奴は自称情強()だからさ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 16:45:45.36 ID:/Jj2Jhzf0
そんな事より64bit版を出してほしい

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 16:53:29.94 ID:rSrWfwNu0
>>600が馬鹿にされまくる流れw

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 07:37:33.21 ID:UeuqsJDi0
しょぼい流れだな。まるで便所の落書き。
見る価値の無いスレッド

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 08:18:08.96 ID:uGeWUA290
見なきゃいいのに

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 10:36:43.41 ID:ceRXEOBH0
くやしかったんだろ
察してやれよ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 00:28:01.30 ID:hgFiB9gj0
64bit版はよ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 01:02:54.51 ID:Iq1ru/tn0
>>598
次のバージョンで直るかも
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1711190#post1711190
> > Submitted a crash dump not long ago via MadVR, 0.87.14 is crashing in MPC-BE when subtitles are set to XYSubfilter upon playback of a file with subtitles, 0.87.13 doesn't crash.
> Yeah, will try to fix that for the next build.

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 01:16:13.83 ID:Iq1ru/tn0
>>603,608
madshiの中でx64対応の優先度がちょっと上がったみたい
以前はx64に大きな利点は無いと言ってたけど
HEVCのデコードがx86よりx64が速いから
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1711190#post1711190
> Well, I said that at a time when there was no big benefit using x64.
> Recently priority has changed a bit because the x64 HEVC decoder is clearly faster than the x86 decoder.
> So what does that mean? I don't know, but x64 support has at least moved up a bit in my priority list.

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 10:45:28.46 ID:lEP/R8uN0
期待age

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 11:57:58.37 ID:7HUsHuOK0
上から下までGPUでデコード出来るようになれば結局無用の長物だろx64は

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 17:07:00.78 ID:a+LfbXEQ0
知識が無いから良く分からん
madVRってそもそもGPUのシェーダー使うのが前提だと思ってたが
CPU側のx86だのx64だのが性能に関係あるの?
デコード処理からわざわざmadVR使って
更にそのデコード処理はCPUでやるって話?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 19:22:22.71 ID:nJnjwHjr0
x64デコーダーが優秀
けどmadVRはx86だから一緒に使えない
x64化も前向きに考えるわ。ぐらいの話
別にmadvrがデコード処理まで首突っ込むって話ではないと思われ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/27(金) 15:52:24.00 ID:gcqCDRYQ0
>>614
正解

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 15:46:10.25 ID:xEnGg8mx0
4k画面でSVP+madVRを試してみた、GPUはGTX660
image upscaling→Lanczos4+anti-ringingでGPU Loadが80%、DXVAで60%、Bilinearで50%
Bilinearを使えばもっとGPU使用率は低くできると思ったけどそうでもなかった

617 :ひ/ろ/し ◆HKT48LOVE/N3 (pc?):2015/03/04(水) 03:19:26.24 ID:Je15gt9O0
・madvrのアプデめんどくさくて0.86のまま止めてるんだが
・0.87ででかい機能追加されてんのかよwwwww
・お前らが何の話してんのか分からなかった
・doublingって奴か

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/06(金) 21:03:24.80 ID:nU++8ICN0
>>616
660のゴミでSVP+madVRがそこまで低いか?
なんかウソクセェな
4kすらまともに見れなそうだが

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/06(金) 21:09:28.72 ID:eG41MRgO0
madVRが軽い設定だからじゃないの

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/06(金) 21:21:33.24 ID:GriHBBJH0
Lanczos4+ARってFullHDならHD5670でも余裕なくらい軽いからな

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/07(土) 04:24:27.42 ID:RUwepZXw0
いかにラデが糞板かよくわかる

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/07(土) 08:51:18.02 ID:WWqar7n+0
ラデ7870使ってて4kモニタ使ってるんだけどいい設定ある?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/08(日) 00:01:40.25 ID:XJS4jCfy0
>>618 ← こいつ前にもこんな感じで絡んでたやつだろw
svpはCPU依存だし、madvrはdoubling以外は大した重さじゃないって理解できないお馬鹿さんです

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/08(日) 00:13:00.42 ID:fGR928bG0
誰か>>618の味方してやれよ
自演認定してやるからw

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/08(日) 00:17:15.49 ID:XXbuQpn+0
どうでもいいw

それより64ビット版はまだか

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 10:00:01.43 ID:lBsVVD310
とはいえ4k動画だからな
煽るのもいいが4k動画+SVP+madVRが大したこと負荷じゃ無いって説明にはならんな
4k動画なんて見ても居ないんだろうが

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 10:01:25.19 ID:lBsVVD310
と思ったけどいつのレスに反応してんだw
アホかw

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 12:34:44.28 ID:XwH5DqoK0
4k画面で4k動画ならimage upscalingの設定で負荷が変わるなんてことは起きない
>>618はそれすら理解できずに噛みついてる馬鹿だから馬鹿にされてるんだよ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 17:31:59.43 ID:eqe3OlLE0
RADEON購入予定なんやけどドライバは最新使えばええの?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 19:06:48.43 ID:3Tw3WMR80
それでいい

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 07:26:13.47 ID:XGQ0xoZt0
>>628
何このバカ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/18(水) 11:06:57.26 ID:iy7kBJOo0
1080/60iを4kで再生するとさすがにnnedi3だときつくて60p再生できないから切るんだけど
24pの動画もよく見るからさくっと切り替えたいなぁ
なぜimage doublingトグルのキーボードショートカットがないのか
(本当はpとiで自動判別してほしいけど)

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/18(水) 18:50:22.81 ID:wRKo5jPM0
>>633
srcinterlacedとfps>=60あたりでプロファイル作れば自動化できるんじゃない

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/18(水) 18:57:41.75 ID:iy7kBJOo0
プロファイル・・・だと・・・?
こんな機能あったのかw ちょっと調べてみるわサンクス

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/18(水) 19:16:19.40 ID:iy7kBJOo0
簡単にできちゃったw
4k導入して初めて使ったけどmadVR綺麗だし便利だしマジいいもの見つけたわ
最初リアルタイムでnnedi3使うためにffdshowのAvisynthフィルタとか使おうとしてたんだぜ・・・

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 22:06:28.09 ID:xQ7OWQGS0
いい加減もっと軽くならんもんかな…

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/21(土) 09:30:19.76 ID:vXgYMVfu0
わかりもしないのに設定いじらないでデフォ設定で見れば重くなんてないよ
デフォで重いって人はそもそも論外な低スペックだし

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/21(土) 19:44:43.40 ID:WKmJN8WR0
>>635
なんかのバグでたまにdeintFps == 0 になってることがあるんで、保険で例外処理いれとくとえーよ
if (deintFps == 0) "軽めの設定"

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/21(土) 19:53:47.93 ID:WKmJN8WR0
しかしnnedi3入れて1080/24pを4kに拡大できるとかいいスペックだねー

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/21(土) 20:59:26.32 ID:2LIH5LDu0
アドバイスサンクス!
4k導入にあわせてGTX980も導入したからねー
もともとゲームのためを考えてたけど動画も綺麗に見たいと思って彷徨ってたらmadVRにたどり着いた
ちなみに普段はdouble(64neurons)使っててGPU使用率は1080/24pで65%、720/24pで45%くらい
720/24pのquadruple(32neurons)もギリ可能だったけどGPU95%近く使うんでやめといたw

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 08:58:42.28 ID:7pIsraau0
恒例赤と緑の最強GPU競争
緑のターン

「GeForce GTX TITAN X」レビュー。
3072基のシェーダプロセッサを集積した
999ドルの新型フラグシップは,文句なしに速い

http://www.4gamer.net/games/204/G020420/20150316083/

誰か試して

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 15:58:13.75 ID:ljehNEVG0
カノープスとかナンバーナインとかあった頃が懐かしい。
とんがった製品がが全然なくなった。何の魅力もないね。INTEL内蔵でいいやって思うようになったよ。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 16:33:47.89 ID:oa9euRCS0
それはないわ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 17:22:43.70 ID:BqeWOIO70
>>641
試すって値段じゃねえ

アスク,ZOTAC製のGTX TITAN Xを国内発売。価格は驚きの税別15万円台
http://www.4gamer.net/games/204/G020420/20150319048/

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 20:36:45.89 ID:+L3t/RMr0
>>642
インテル内蔵でmadVR?
使う意味ないくらい軽い設定しか利用できないでしょ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 21:53:58.27 ID:BHn+SCbk0
>>645
軽い設定にしても他より綺麗だから意味あるんじゃない?
発想がベンチ厨みたいでキモイな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 22:35:39.31 ID:BJTwxj5N0
内蔵GPUだと普通の動画プレーヤーで使われてるような原始的なアルゴリズムしか動かないでしょ
同じことさせるのに、わざわざmadvr起動する意味は・・・

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 23:18:24.16 ID:BHn+SCbk0
1920x1080でhd3000だけどimgUp=jinc3、chromaUp=nnedi3 32位なら動くよ
インタレ解除やダブリングは使えないけど、vlcやmpcで内蔵の使うよりグラデーション綺麗

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 01:36:10.86 ID:Tdw7a/A00
>>648
そうなんだ それは失礼 Bicubicぐらいしか動かないと思ってた

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 04:19:10.78 ID:0OGSawv20
SVPと併用とかしないでmadVRだけならそこまでGPUパワー必要じゃないからね

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 09:06:34.44 ID:c6bOZXre0
Lanczos使うだけでも全然、違うからね。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 15:48:59.70 ID:DX17IT/90
chroma upscalingにnnedi3とかやめたほうがいいと思うんだが・・・

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 15:51:12.01 ID:tPKoBblc0
理由を書けよ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 16:06:58.10 ID:DX17IT/90
・Lanczosなどとほとんど差がなく上下もつけがたいレベル
・色差拡大にパワー使うくらいなら輝度拡大に気を使ったほうが分かりやすく効果が出る

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 16:08:34.22 ID:eg2nfrrO0
ナニ言ってるのか全然わからないです

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 17:03:41.34 ID:zPOirTl70
>>654
hd3000だと負荷が輝度>色差なんで、色差を軽くしても輝度を重くするのは無理みたい
後、nnied3使うと低解像度の動画でも滲みっぽくならないから俺は意味あると思うよ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 17:08:01.90 ID:e9Ka+Y+60
マシンスペックさえクリアしてたら明確に効果出るからな
殆ど差がないとか言い出したら何もしなくても差がないって言い出す奴だっている

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 17:34:47.06 ID:DX17IT/90
うちで比較するとLanczosとnnedi3でホント差がなくて差があったとしても何か違うなってレベルで
どっちが上か判断できないくらいなんだけどどういう動画で明確な効果が出るのか見せて欲しい
煽りとかじゃなく本気で見たい

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:04:49.72 ID:c6bOZXre0
ソース解像度にもよるんじゃない貝?
それとある程度、お互いに高度な処理になってくると
リンぎングの程度とか重箱の隅をつつくような差を探すことになるから
違いが分かりにくくても仕方ないと思う

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:36:26.89 ID:DX17IT/90
アニメ・CGアニメ・ゲーム動画・実写等で480,720,1080いろいろ比較して試してるんだけどね

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 18:44:26.73 ID:Tdw7a/A00
>>660
chroma upscalingのことだよね?
そもそもその項目の作者推奨値はjinc3だったような

nnedi3は2,4,8倍と2の累乗の拡大しかできないから、1.2倍とか中途半端な拡大で使うと縮小処理が加わって2倍きっちりより画質が劣化するよ
だからわざわざdoublingって別項目を設けてある

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:00:37.95 ID:DX17IT/90
chroma upscalingのことだけど
chroma upscalingって色解像度を輝度解像度にあわせる(2倍拡大する)ためのものでしょ?
だからこそimage upscalingにないnnedi3が選択肢にあるわけで

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:05:16.86 ID:DX17IT/90
そういう理屈だけだとchroma upscalingのnnedi3は効果ありそうなんだけどね

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 19:31:58.60 ID:Tdw7a/A00
>>662
なるほど それは知らなかった

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/28(土) 10:27:51.97 ID:PvqZ8ot00
今になって設定画面を覗いてみたけど「chroma upscaling」にもnnedi3が追加されてたのね。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/29(日) 08:19:42.91 ID:c9NRMT/n0
chroma upscalingは表示解像度に関係なく強制で効くから4k動画再生すると負荷が大変なことに

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/29(日) 17:46:48.86 ID:X6BktC0G0
HTML5の埋め込み動画にmadvrを使うことは無理なんだろうか

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/30(月) 09:16:43.33 ID:xi2+ojxc0
>>667
つべならsvptubeで外部プレーヤー呼び出せるよ
それ以外のサイトだとRTMPDumpHelperとかそこらへんじゃないの やったことないけど

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/30(月) 22:23:53.96 ID:0lupwrY+0
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1715331#post1715331
madVR v0.87.15 released
http://madshi.net/madVR.zip

* changed DXVA scaling logic to produce proper quality with AMD drivers
* improved DXVA color space conversion performance
* new trade option "use DXVA chroma upscaling when doing native DXVA decoding"
* new trade option "use DXVA chroma upscaling when doing DXVA deinterlacing"
* new trade option "lose BTB and WTW if it improves performance"
* added scaling algorithm information to OSD
* added 3dlut split screen mode (can only be activated via key shortcut)
* added a few stability fixes/workarounds
* fixed: #033: display mode changer sometimes didn't switch to 75hz
* fixed: #176: no image on portrait (rotated) displays
* fixed: #199: decimation didn't work with 4:4 cadence (PAL 50p)
* fixed: #201: decimation didn't work with 4:2:2:2 cadence
* fixed: #203: cadence info sometimes went "unknown" in debug OSD
* fixed: #205: XySubFilter subtitles sometimes weren't visible
* fixed: #213: bad edit detection didn't work with 6:4 cadence (ATSC 60p)
* fixed: #222: crash when using a large number of shaders
* fixed: #227: Zoom Player OSD "pause" message sometimes wasn't shown
* fixed: #230: madVR refresh rate changer caused DVD playback to break
* fixed: #233: shared NVidia/AMD/Intel GPUs (e.g. Optimus) showed black screen
* fixed: #254: madVR 0.87.14 sometimes crashed when using XySubFilter
* fixed: #255: original system timer resolution wasn't restored on unload
* fixed: #257: OSD information sometimes shows "1.#J days"
* fixed: crash when decreasing GPU queue size

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/30(月) 22:24:35.81 ID:0lupwrY+0
* removed software decoders
* removed trade option "don't use "copyback" for DXVA deinterlacing"
* removed trade option "don't use "copyback" for DXVA decoding"
* removed option "use OpenCL to process DXVA NV12 surfaces"
* removed option "use alternative interop hack (not recommended, AMD only)"
* removed option "use managed upload textures (XP only)"
* added support for ZoomPlayer's mouse scroll zoom functionality
* "Exclusive/Windowed" OSD messages don't overwrite other messages, anymore

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/31(火) 00:22:22.89 ID:q77uHvRP0
なんか沢山キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/31(火) 08:22:14.55 ID:VnLpxp850
ちょうど話題に上がってたchroma upscalingの負荷を減らすのがメインかな
スケーリング情報がOSDに出るようになったのはありがたい

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/31(火) 11:12:14.48 ID:LJmZnMA70
これからは強制copybackか

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/31(火) 13:28:52.24 ID:GaLd2ey90
copybackしてんのかこれ
いまさら気づいたわ糞だな

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/31(火) 17:39:48.78 ID:fyDkWt3J0
よくわからんが、どこを見たら強制copybackなんて話になるんだ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/31(火) 17:43:21.84 ID:z5mgpRBF0
おお、0.87.15にしたらAMDのTrinityでもカクカクしなくなったぞ。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/31(火) 19:25:01.73 ID:tF0lr77y0
>>675
* removed trade option "don't use "copyback" for DXVA deinterlacing"
* removed trade option "don't use "copyback" for DXVA decoding"

この辺見てtrade optionが何だか分からずに勘違いしてるんだろ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/31(火) 20:20:01.49 ID:VnLpxp850
デコーダー外したから意味のないオプションになったってことだよね

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/31(火) 23:01:58.79 ID:LJmZnMA70
>>677
他にどう解釈するんですか

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/31(火) 23:11:31.24 ID:JzSO2kpV0
そのためのこれだろ

* new trade option "use DXVA chroma upscaling when doing native DXVA decoding"
* new trade option "use DXVA chroma upscaling when doing DXVA deinterlacing"

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/31(火) 23:53:02.19 ID:5ptSVbeY0
>>677
NvidiaとIntelではDXVAデコードかインターレース解除でcopybackがデフォルト有効

v0.85.7:
* renamed "speed up DXVA ..." options to "don't use copyback for DXVA ..."
* disabled option "don't use copyback for DXVA deinterlacing" by default now
v0.85.2:
* added optimized DXVA copyback solution for NVidia and Intel GPUs

http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1603904#post1603904
> B. When not using DXVA2 scaling, but when using DXVA2 decoding and/or deinterlacing, madVR uses a different approach for NVidia and Intel GPUs compared to AMD GPUs.
> With AMD GPUs, madVR is able to access the DXVA2 NV12 output in lossless quality without needing to do fancy workarounds.
> With NVidia and Intel that's not possible, so with those I'm now using "copyback" to get lossless quality (only when your CPU supports SSE4.1, though).

http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1604019#post1604019
> > Originally Posted by 6233638
> > If I understand things correctly, if I set LAV Video to "DXVA2 Native" you now perform your own "copy-back" function, instead of using LAV Video's copy-back function, is that right?
> That's correct.

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/01(水) 08:34:11.14 ID:MZXpD4b20
Fluid Motionの動画らしいが全然差がわからん
お前等わかる?
https://youtu.be/joAbQXW7ZbA
https://youtu.be/S0jxM3iuJWY

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/01(水) 08:35:28.22 ID:EsO+Q4tq0
0.87.16が出ています

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/01(水) 12:13:07.73 ID:z+cnlfGN0
1つ目、俺の環境だと360p解像度で60fps選べないのでオンオフ比較したところで全く無意味
2つ目、1080p60fpsで視聴しても対象が60fpsと120fpsなので全く無意味

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/01(水) 12:25:07.41 ID:2AAi8Za+0
trade option全部入れて少しでもnnedi3の設定を高くするのと、
trade option全部切ってそこそこにnnedi3を使うのとどっちがいいんだろう

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/01(水) 12:53:07.35 ID:PC2OLvKx0
>>685
後者
もっと正確にいうと、trade optionで節約できるリソースは微々たるもので、そのぐらいではnnedi3の設定は上げられない
全部切るべし

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/01(水) 12:56:41.65 ID:8WKx4iQ20
>>682
分るも何もうpされた動画が29fpsな時点で論外だとおもいます

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/01(水) 13:59:13.47 ID:ax1QShNV0
>>683
madVR v0.87.16
http://madshi.net/madVR.zip

* fixed: #181: "deint" tag sometimes didn't work when using profiles
* fixed: #267: crash when seeking with smooth motion enabled
* fixed: #272: black screen in old windowed mode
* fixed: #275: image freeze when switching from new path to old path window mode
* fixed: some BT.709 video files were misdetected as BT.601
* reintroduced the "interop hack" option
* improved DXVA color space conversion performance again
* added trade option "trust DXVA color &amp; levels conversion"
* SettingsSetBoolean("DebugOsd") now turns the debug OSD on/off

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/01(水) 15:58:06.02 ID:36eF9XDk0
>>682
どうせなら元記事貼りなよ。
  ASCII.jp:【動画比較】AMDのFluid Motionならアニメが60fpsでヌルヌル動く!!
  http://ascii.jp/elem/000/000/992/992551/

わかりやすいのはなぜか貼ってないtest1の動画じゃね。人魂みたいなのが飛んでるあたり。
   Fluid Motion test 1 - YouTube
   ttps://www.youtube.com/watch?v=syM04H1fIZ4

test2の動画はONとOFFが逆。test3はOFFの場合も他の補間が効いてるようでわかりにくい。
元記事のライターがダメダメすぎてあまり参考にならない。

あとFluidMotionやSVPの話はスレチだから高画質スレでやったほうがいい。
  ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1414955290/

>>687
59.97fpsになってるでしょ。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/01(水) 16:50:51.31 ID:sJTgrk9T0
>>688
落としたら0.87.17になってるんだが

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/01(水) 16:59:42.89 ID:36eF9XDk0
v0.87.17:
* fixed: FSE seekbar didn't show, anymore

だな。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/01(水) 20:26:59.27 ID:nst2CkP/0
おおきな更新後はパッチ連続で小出しにするっていうのを忘れたのか

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/04(土) 10:31:45.27 ID:i0TM4sWW0
kodiのdsplayer版がmadVRに対応したね。
長らく実装する人いなかったけどaracnozがmadshiと連絡取りながら実装したみたいだ。
目新しそうな所は解像度毎にmadVRの設定を分けられるようにしてある?ところ?
従来の所からスレ移動してるのでリンク置いとくよ
ttp://forum.kodi.tv/showthread.php?tid=223175

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/04(土) 12:13:02.90 ID:e9BmODdn0
なにするものなの?
リンク先みたらただのプレイヤーみたいだけど・・。

ちなみにmadVR単体でも解像度毎に設定を切り替えることはできる。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/04(土) 12:48:20.82 ID:wcz3jn7m0
Kodiって聞いたことなかったけど、調べてみたらXBMCが名前変更されたってことなのね。
XMBCも使ったことないので詳しくは知らんけど。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/04(土) 13:49:10.86 ID:i0TM4sWW0
関連スレにmadshiも来てたんで新規対応プレイヤーとして報告してみた。
単体で解像度毎に設定保持出来るのは素で知らなかったよサンクス。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 00:06:00.98 ID:pMFy8Yqh0
madVR v0.87.18 released
ttp://forum.doom9.org/showpost.php?p=1716568&postcount=28707

>* fixed: #181: "deint" tag sometimes didn't work when using profiles
>* fixed: #277: DVD Navigator: external subtitles displayed incorrectly
>* fixed: target rects with odd widths/heights resulted in a black border
>* fixed: SettingsSetBoolean("DebugOSD") didn't take effect immediately
>* DXVA scaling is done in RGB again for Intel and NVidia
>* DXVA performance improvement under certain conditions
>* small performance improvement when movie aspect ratio doesn't match display
>* 3dlut split screen mode can now supports mouse drag & drop
>* 3dlut can now be temporarily disable (and reenabled) via keyboard shortcut
>* some reliability improvements to refresh rate calculation algorithm

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 00:26:33.75 ID:8ldoWejT0
まだ様子見だな

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 01:13:30.87 ID:b4Wj8kMW0
>Wasn't really planning to do this release, but a couple of bug fixes were
>necessary/important, and one of the calibration software companies
>wanted extended 3dlut split screen functionality. So here you go.
>No further release planned in the next 2-3 weeks.

重要なバグ修正が含まれてて、2、3週間は次のリリース無しってことだから
入れてみたら

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 20:11:55.30 ID:8M2q12QO0
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1716728#post1716728
madVR v0.87.19 released
http://madshi.net/madVR.zip

* fixed: seeking sometimes froze (e.g. with Haali Splitter)
* fixed: DXVA scaling with "use a separate device for DXVA" -> black screen

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 20:48:22.55 ID:xyC9nCtx0
1週間ももたなかったな

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 20:59:31.07 ID:k9BXVEES0
ワロタ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 21:03:35.15 ID:8ldoWejT0
こやつめ、ハハハ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 21:14:41.14 ID:zNqWY+Mr0
言いたいことはわかるが、そこは「素早い修正乙」でいいだろw

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 21:17:33.98 ID:smBrONHc0
即でてんじゃねえかw

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 22:37:10.94 ID:h7kc2g4l0
> 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/01(水) 20:26:59.27 ID:nst2CkP/0 [PC]
> おおきな更新後はパッチ連続で小出しにするっていうのを忘れたのか

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 23:09:33.34 ID:NucD12fO0
入れ替えの手間なんてたかが知れてるんだし
常に最新版入れてても良いと思うんだが

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 23:25:20.64 ID:nEXzNANN0
基本的にフォルダに上書きしてinstall.batしてるだけなんだけど問題ない?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 23:31:37.15 ID:SGeTT7wp0
今はそれでいいのかな?
昔はuninstall.bat→フォルダ上書き→install.batってやれって推奨されてたからずっとそうやってる

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 23:52:34.21 ID:NucD12fO0
>>709
俺もそれ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/10(金) 00:03:34.46 ID:BhCVfhG90
batを起動せず置き換えてるだけだけどトラブルなし(最初にインストールはした

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/10(金) 00:09:29.64 ID:4AT1taWu0
バッチファイル見りゃわかるけど
単なるmadVR.axの上書きだから
どっちでも問題などでない

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/10(金) 00:28:47.77 ID:XbQ2GFl80
大きな変更があったときには restore default settings.bat を使う

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/10(金) 09:54:48.28 ID:Bef88hBS0
なんかbatでインスコもアンスコもできなくなった
置き換えたらバージョンも変わってるから問題ないんかな

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/10(金) 20:32:50.57 ID:u3DyxVH50
x61+bcmのカードで重めの設定でも普通にカクカクせんと描画してるのは単に>>647な状態なだけですよね?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/12(日) 01:49:15.68 ID:dxLC17cs0
モニターはフルRGB(0-255)、LAVフィルター使って出力フォーマットRGB32bitで
madVRに渡しているんだけどどうも色が薄い気がする…こんなもの??

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/12(日) 08:40:09.94 ID:EAiUCpiU0
何と比較してるのか分からんから答えようがない

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/12(日) 10:03:18.24 ID:XrxrKiUV0
だなw
エスパー呼ばないとw

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/12(日) 12:03:19.94 ID:Z0iuFdFP0
俺エスパーだけどそんなもんだよ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/12(日) 17:35:57.55 ID:xjyIgfEC0
>>716
> LAVフィルター使って出力フォーマットRGB32bit
出力フォーマットは全部にチェック入れる
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1544003#post1544003
> For madVR, just leave every output format checked, and it'll do the right thing.

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/12(日) 21:37:53.68 ID:4/adHVeV0
色素薄子さんの呪い

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/12(日) 22:11:01.06 ID:dxLC17cs0
>>717-718
元のテレビ放送に対して全体的に色が薄く感じます

>>720
試しに全部チェックしてみましたが変わりませんでした。
(そのままRGB32で出力されています)
これ2011年の回答ですが今のVerでも該当しますか?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/12(日) 22:29:18.95 ID:UU6jmUDm0
>>722
右下のタスクトレイアイコンから右クリックで設定画面表示させて
devices→(ディスプレイ)→Color & gamma
で設定するんじゃないの?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/12(日) 23:14:14.02 ID:n3hIVE/J0
LAVからRGB32出力してるんだしmadVR関係ないだろ。
使ってるモニターが糞とか、モニターの調整が糞とか
視聴環境が糞とか、使ってる本人が糞とかそういうレベルの話だと思う。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 01:32:21.70 ID:q3dEBpk80
まさかテレビとPCモニタで色が違うって言ってるの・・・?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 06:07:42.44 ID:4EHnZeJM0
x64来たな

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 08:48:57.08 ID:6DEIIgwF0
madVR64.ax

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 09:57:22.83 ID:Ha4cXEVH0
RGBって・・・

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 11:34:51.83 ID:GsR0zXAB0
来たか!

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 13:37:10.65 ID:95EXcZ1t0
いざ来てみると、意外と要らないものだな

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 13:37:22.97 ID:dchxj9zJ0
madVR v0.87.20

* added x64 build
* fixed: short playback freeze, then catch up, at runtime start


来たという知らせはありがたいが、コピペくらいはしてほしいと思った。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 15:38:19.08 ID:6QrAB/JN0
>>731
ありがとさん

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 15:40:33.50 ID:3rMBOyY00
64ビット化すると何かよい事あるの?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 15:48:12.03 ID:hbTxOrzA0
64bitの動画再生ソフトと共存できるとかかな。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 15:48:22.05 ID:HHD8Dtox0
>>733
>>227

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 15:49:03.13 ID:t8Omy/8c0
reclockはx64無いから
mpc-hc x64+mpc audio renderer+LAV decorder x64+madVR x64
で暫定的にx64環境かな

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 17:31:11.98 ID:3rMBOyY00
64bitにしたけど
再生プレイヤーmpc-hc be 共に
動作が終了してしまう。
障害モジュールの名前:StackHash_2264

原因判る人いるかな。
因みに32bitだと落ちない。
madVRを外すと落ちない
スペックは
win7
i7 4770
gtx960

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 18:09:30.02 ID:H/hmBfwG0
64bitつかうのやめたら?w

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 18:10:30.76 ID:T3g1FNSz0
プレイヤーが64なのか、という問題

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 18:32:24.63 ID:3rMBOyY00
>>739
全部64だと思う。
ちなみに最小構成(プレイヤーとmadVRだけ)にしても落ちる。
他の人はどうなのかな?

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 18:47:42.65 ID:hoId1O5l0
>>740
Win7でmpc64bit、madvrにすると終了時エラーになる。
32bitでは全く起きない。 バグっぽいね。
動画を見ている状態では動作が終了するようなことはないなぁ。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 18:53:21.30 ID:t8Omy/8c0
Win8.1 x64+mpc_hc x64だと
再生している時には落ちないが
次のファイルに>>|で移動しようとする時と
再生じゃなくアプリ自体を終了した時に落ちるな
どっちもタイミング的に別に困らんからいいけど

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 19:14:07.90 ID:7lnlVdIw0
俺のところでもmadvrの64bitで落ちる 32bitでは問題ない
早急に64bitにする必要にないから修正待つことにする

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 19:16:51.03 ID:Ha4cXEVH0
>>740
64bit版はBEも不安定だし
特にメリットも感じない人多いから
今無理して変える必要はないよ
どうせもう少しすれば64bitがスタンダードになるんだし
不安定なら慌てて変える必要など無い
ま俺は今のところ安定してるけどね

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 19:24:38.83 ID:T3g1FNSz0
確かに、再生後そのまま次のファイルに移動しようとすると落ちるな
再生そのものは問題なさそう

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 19:28:27.29 ID:hbTxOrzA0
hcは落ちないがbeは落ちる。どっちもベータ版とかナイトビルドじゃない。安定版。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 19:30:52.15 ID:hbTxOrzA0
いや、やっぱhcも落ちたっす

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 19:33:11.64 ID:t8Omy/8c0
mpc_hcを起動して「何も再生開始しないまま」
アプリケーションを終了すると落ちないんだよね
一旦何かを再生してからアプリケーションを終了すると落ちる
どうでもいいけど

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 19:44:08.07 ID:MKjyltN40
>>745
全く同じだわ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 19:49:16.16 ID:hbTxOrzA0
potplayerでもだ。停止するときに落ちる。↓のやつ

PotPlayer 1.6.52515 - x64 Edition
http://www.dvbsupport.net/download/index.php?act=view&id=236

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 19:59:00.68 ID:QV8+Owjq0
フォーラムにHCのテストビルド上がってたはず
ためしたらそれは問題なかったよ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 20:56:14.59 ID:c5usz9ZG0
そうか、reclockが無いのか・・・

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 21:19:48.54 ID:HqChFJE70
落ちるのは俺の環境の問題の問題かと思って試行錯誤したが不具合なのか・・・
ちなみにBE
x86に戻そうっと

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 21:40:31.29 ID:svUB9M1B0
戻すとかおかしな言い方だなぁ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 22:00:33.68 ID:FYjitT8D0
GOMプレーヤーなら大丈夫ですよ!

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 22:00:57.63 ID:ynL2ayOY0
GOMwwwwwwwwwww

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 22:26:02.05 ID:7lnlVdIw0
madVR v0.87.21がリリースされてる
x64治った?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 22:30:47.53 ID:dchxj9zJ0
コピペくらい(

madVR v0.87.21

* fixed: (un)install.bat now works without having to manually "run as admin"
* fixed: active display wasn't properly set in the settings (x64)
* added workaround for window subclassing crash (x64)

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 22:52:29.53 ID:hbTxOrzA0
>>757
なおったお。バッチグー。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 00:06:22.40 ID:YeuQT/GT0
これ落とした中に32と64混在しててシステムが64なら自動的に64で使われるってこと?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 00:16:11.14 ID:p8RrRKVC0
>>760
バッチファイルをクリックしてインストールすると両方インストールされる。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 00:16:23.69 ID:TyfzmyBu0
60>>
使うソフトが64ビットのとき

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 00:27:24.88 ID:YeuQT/GT0
ようするにプレーヤーが64bitの場合とくに何もしなくてもmadVRも64が使われるってことかさんくす

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 04:07:44.81 ID:asq1DBMR0
>>757-758

おー
次ファイル移動落ちも終了落ちも直ってる

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 10:26:06.35 ID:CkMdVImZ0
まだ修正きそうだし様子見だな

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 10:27:07.09 ID:CkMdVImZ0
んでx64仕様者はその際を明確に感じることはできてるの?
おそらく動画視聴程度で差なんてほぼ感じないだろうけど

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 10:30:04.72 ID:Iwe9HBIv0
それは愚問だよ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 10:48:01.93 ID:6z99rtOj0
32ビットはmadVR+MPC-HC+SVP+reclock
64ビットはmadVR+MPC-HC

区別が付くようになって
良かったくらい。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 12:12:41.44 ID:gZBCXOAk0
64bit版出たのか
これでAMDではSVPは要らんな

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 14:41:33.81 ID:SiBHfCnP0
どういうこと?AMD=Fluid Motionのことだと思うけど
Fluid Motionって32bitでも可能でしょ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 20:13:36.32 ID:nCptztXP0
LAV・VR・BEを64bitで4KなHEVCの再生が全然軽くなった
64bit化でこんなに変わるとは

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 23:03:49.31 ID:xJTHv8H00
reclockなんて今だに使うのか?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 23:37:33.46 ID:BSEg6x1n0
WASAPI排他に対応してないプレーヤだと今でも使うんじゃないかな

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 00:49:14.22 ID:tXVCKgKy0
MPCHC/BEっていつの間にかWASAPI対応してたのね

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 01:33:02.32 ID:dA0hU90h0
いつの間にかって
どっちも前からmpc audio rendererが付いてたやろ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 02:23:59.25 ID:F/aohrZF0
64bitに移行してみたが
特に不具合もないな
今後は64bit優先になるのかな

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 02:37:08.10 ID:diZsLhtZ0
HEVC動画の再生すごいな
ものによってはCPU負荷50%以上減った

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 03:17:17.16 ID:F/aohrZF0
ないと思ってたけど
beのシークバープレビュー使うとなんか処理落ちするな
まだ不安定なのかな

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 04:24:04.59 ID:XBgONM0u0
hpchc最新版の64と最新版のmadvrしようしてもmadvr有効にならない、、、
32版のmpcだとうまくいくんだがなぜ?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 04:56:47.74 ID:dA0hU90h0
最初のx64対応版入れた時
hc側でmadVRが**利用不可**になったままで選べない現象出たな
二回くらいhcのx86版もx64版もmadVRも
全部アンインストールして入れ直したら選べるようになった

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 06:25:38.79 ID:QSO9unJ00
>>779
install.bat
管理者として実行した?

俺はそれで躓いた

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 15:10:18.82 ID:NpiCQ2mT0
>>779
俺もできなかったから外部フィルタに追加してクリアした

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 15:42:56.96 ID:9Xz/gc2g0
64bitではHCとBEのどっちが良かった?

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 16:11:32.55 ID:diZsLhtZ0
俺はブロックの解除してから管理者として登録したら利用可能になった

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 19:47:48.16 ID:dA0hU90h0
最初のx64対応版であるv0.87.20では必要だったけど
>>758 にあるように次版のmadVR v0.87.21では
* fixed: (un)install.bat now works without having to manually "run as admin"
で"管理者として実行"がいらなくなったから引っ掛かった人と大丈夫な人が居る訳か

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 22:01:49.88 ID:7YBjkcYv0
reclockって、システムクロックの修正?の機能と、
リフレッシュレートとフレームレートの倍数を一致させる2つの機能があるってテキストでは言ってて、
後者については、
今はmadVRなら重いし少しボケるらしいけどSmothMotionを使うとか、
SVPでフレームレート補完してやるとか、可能ならリフレッシュレートを変更するとかの手段でも対応できる感じ?
前者の機能がよくわからないや

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 22:55:45.29 ID:SotSxmLp0
WASAPIでミキサーをスルーするために使ってるだけだなreclock

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/16(木) 00:21:33.68 ID:PC6WGJsq0
とりあえずアイコンが緑になるように設定しとけば良いんだろ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/16(木) 02:18:34.43 ID:9UIs/k4t0
>>785
Win7 x64、madVR v0.87.21で確認した
madVRフォルダを"Program Files"にコピーした場合、install.batを「管理者として実行」すればmadVRが利用可能になる
ほかのフォルダ(ダウンロードなど)であれば、install.batを実行するだけでmadVRが利用可能になる

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/17(金) 13:57:36.61 ID:0FkqWakD0
64にならないわ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/17(金) 16:05:37.19 ID:xnLVckYN0
最新のmadVR入れても64bit版が安定とは言い難い状態だわ
まだ大きなメリットも感じないので暫く32bitでいく予定

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/17(金) 16:15:18.17 ID:3Ou1WavO0
そういう報告はいいです

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/17(金) 16:46:38.91 ID:fb+1zODo0
安定とはどのような判断だろうか?

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/17(金) 22:06:16.18 ID:Psa6PBVT0
64bitでもタスクマネージャ見たらmadHcCtrlが32bitなんだけどこれでいいの?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/17(金) 22:56:04.58 ID:Et1ZPfFq0
>>794
いいよ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/17(金) 23:49:37.76 ID:fDSKHUYk0
>>794
落としたzipの中身見ろよ
madHcCtrl.exeはx86版とx64版の二種類なくて一個だけだろ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/18(土) 00:26:19.24 ID:K9JrmhDC0
ありがとう
64it版MPCでmadvr使えてるけど32bitプロセスがあったからちょっと不安になっちゃった

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/18(土) 18:43:12.41 ID:AyZ46yE20
環境
x86 MPC-BE 1.4.4 Build 286
x86 madVR 0.87.21

MPC-BE + madVRで10bit-depthのプレビューシークが緑になります
これはそもそも対応してないのか自分の設定が悪いのかどっちなんでしょうか?
また正常に表示されてる方、設定教えて下さい

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/18(土) 18:58:36.32 ID:OABV/KGA0
>>798
MPC-BE 05スレの390-397辺り嫁

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/18(土) 19:08:13.48 ID:AyZ46yE20
>>799
ありがとうございます

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/18(土) 19:25:43.06 ID:HCGO9+ui0
>>799
その範囲じゃなくね?まあスレ内検索すりゃわかるだろうけど。
>>798も、原因がmadVRなのかどうか絞り込みくらいすべきだな。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/18(土) 19:39:24.84 ID:fsxhG2av0
横から便乗して質問するけど
madVRだとMPC-BEのフルスクリーン表示の時だけプレビューシークができなくなるけど
そういうものなの?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/18(土) 19:41:40.87 ID:KsdWgT0r0
enable automatic fullscreen exclusive modeにチェック入ってるんじゃない?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/18(土) 19:47:12.81 ID:fsxhG2av0
>>803
ありがとうございます
仰るとおりでした

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 00:02:41.53 ID:6QwArTIR0
24P動画でのカク付き防止でexclusive mode&MPCHCの全画面リフレッシュレート変更で設定してます
MPCHCの自動変更ではデフォが23.5->23.981や23.982->24.499となっていますが

変更後の周波数とディスプレイモードについて、例えばソースが23.982fpsの時

@ 23.982->24,499(標準) 画面24Hz
A 23.982->24.000(変更) 画面24.Hz

のどちらに設定した方がいいのでしょうか?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 00:20:30.31 ID:pHneN5kb0
madVRの同等機能を使わずにMPCにやらせてるのに
なぜこのスレで聞くの?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/06(水) 16:18:32.52 ID:zRN8tzy50
横で申し訳ない。 madVRの同等機能ってなに?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/06(水) 17:27:14.74 ID:oTDN1Ko10
>>807
devices -> display-name -> display modesで
「switch to matching display mode...」を有効にして
「list all displays mode madVR may switch to:」に表示可能なディスプレイモードを並べておくと
madVRがソースのフレームレートにあうディスプレイモードに変更する

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/06(水) 23:50:56.28 ID:zRN8tzy50
>>808
適当にチェックだけでディスプレイモードは記載してなかった。
試してみるわ。サンクス。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 00:35:37.94 ID:qCJ7xfdO0
>madVR v0.88.0 coming soon, probably tomorrow...

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 15:19:24.92 ID:oZXEdhmE0
ついにメジャーアップデートか
新機能なにがくるんだろうね

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 23:28:23.48 ID:UyIPLYX10
0.87から0.88へのアップデートをメジャーアップデートと呼ぶのって新しいな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 23:33:24.15 ID:5QwgUvHJ0
この手のソフトってなかなかver1にならないよね。
そもそもver1に至るロードマップはあるの?

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 03:53:38.29 ID:bKNbxE9r0
v0.88.0 きてるけど様子見

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 04:33:44.66 ID:czjpd3uf0
madVR v0.88.0

* added Direct3D 11 presentation path
* added support for native 10bit output
* added NEDI image doubling option
* added "image enhancements" settings page for source enhancements
* added "upscaling refinement" settings page for upscaling post processing
* added FineSharp to source enhancement and upscaling refinement
* added LumaSharpen to source enhancement and upscaling refinement
* added SuperRes to upscaling refinement
* added chroma upscaling option "activate SuperRes filter"
* added Shiandow's deband algorithm
* removed chroma image doubling options
* fixed some 64bit stability issues
* fixed crash when two madVR instances had the same parent (DVBViewer BiB)
* fixed one potential DXVA decoding freeze
* trade quality option "lose BTB and WTW..." is disabled by default now
* added SettingsSetBoolean("FinalizeOnWMClose") option
* (un)install.bat now complains if you don't run them as admin
* (un)install.bat now doesn't try to install madVR64 on a 32bit OS, anymore

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 05:30:39.48 ID:PhIaRdOb0
v0.88.1:
* fixed media player shutdown crash/freeze

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 06:03:00.59 ID:t0k6D52O0
即出し

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 14:30:06.96 ID:8kNrM5os0
なんか色々増えてどの設定がいいのかもう全然わからんくなった

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 15:05:51.72 ID:JLwGREqw0
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1720781#post1720781
コメント部分抜粋
1) The Direct3D11 presentation path
・windowed <-> exclusive modeの切り替えがちょっと早い
・native 10bit outputが可能
・FSEモードでGPUパフォーマンスがちょっと良くなる
2) Now native 10bit output is supported.
・madshiのプロジェクターでは画質が悪くなり、LCDでは画質が良くなった
・たいていのディスプレイはnative 10bit panelではない
・多くの場合で8bit出力より画質が良くなると思うが、自分の目で判断してくれ
3) I've decided to offer sharpening in two different places:
・"processing\image enhancements" では元のソースをシャープにする、元の解像度のままで
・元のソースが既にぼやけてるなら、元のソースをシャープにする意味がある
・"scaling algorithms\upscaling refinement"ではアップスケーリング中か後にシャープにする
4) All the algorithms in the "upscaling refinement"
・アップスケーリング完了後に一度だけ実行する
・またはアップスケーリング中に2倍するステップで実行する
5) 現時点ではオプションが多すぎるので注意
・間違いなく過剰でクリーンアップが必要

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 17:38:35.24 ID:LpucILq00
例の人が定番設定出すまでは様子見しとこう
ちょっと多過ぎて自分じゃやってらんねー

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 17:42:22.96 ID:/OovB8OL0
自宅環境だと10bit出力は発色良くて良い感じ
ただExclusiveじゃないと液晶チカチカするのはTVが対応してないんだろうな・・・
sharpingはLumaだけアップスケール時に行ってる

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 17:48:05.31 ID:BC7qdM9C0
全部設定したら滅茶苦茶キレイになった。ハッキリクッキリしてる。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 18:04:13.81 ID:/OovB8OL0
>>822
全部設定すると超重くない? 特にSupreRes
常にNNEDI3の64で4倍設定してるから試しに設定したらカクカクになってしもた

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 18:04:27.44 ID:vRhk1wzc0
設定項目がところどころ変わってるね。
chroma upscalingのにactive SuperRes filterが追加
image doublingは項目減った
upscaling refinementが追加されたのかな?細かすぎて分かんないw

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 18:49:24.99 ID:huP5FW+70
ふむ・・・

ちょっと様子見かな
今の設定でかなりしっくりきてるし

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 18:53:43.22 ID:6tiJuQbT0
SuperRes割と軽いな
chromaupscaleのNNEDI3切ってSuperResをNEDIに設定したけどgtx660でもSVPと併用できるレベル。画質も大差ないし
FineSharpも入れると流石にフレーム破棄出るな

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 19:20:01.56 ID:8kNrM5os0
画質も大佐ないのに使うのかwww

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 19:27:25.76 ID:sGG1tcwI0
糞思いNNEDIと比べて大差ないってことでしょ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 19:32:35.88 ID:6tiJuQbT0
chromaのNNEDI3(16neurons)とそんなに違いは感じられなかったけどなあ
NNEDI3使いたいけど重たいからNEDIで妥協しとるんよ
この新機能おかげでグラボ買い換える必要が無くなった

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 20:55:30.22 ID:Lc8crgFa0
>native 10bit output
これどこで設定するんだ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 21:20:21.91 ID:JLwGREqw0
>>830
devices\display-name\properties
the native display bitdepth is:

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 21:30:52.68 ID:pZ97sJ8s0
> native 10bit output

これは10bit出力可能なGPUと、10bit入力可能なディスプレイの両方が必要なのかな?
出力の流れがよくわかってなくてすまんけど、誰か教えてくれ・・・

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 21:43:56.16 ID:FyPhycTD0
かなかな

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 22:20:39.85 ID:Lc8crgFa0
>>831
そこでいいのか
ありがとう

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 02:24:59.94 ID:/HdWSR9U0
p2710qとラデ7870は10bit体温してますか?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 02:34:52.68 ID:zJfW9ZUh0
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1721078#post1721078
madVR v0.88.2 released

http://madshi.net/madVR.zip

* added D3D11 option "present a frame for every VSync"
* added option to choose medium/high SuperRes error upscaling quality
* pages "image enhancements" and "upscaling refinement" are now profileable
* fixed: dark video in windowed mode when using error dif with 10 bit display
* fixed: FineSharp modes 2 and 3 corrupted image quality
* fixed: some controls (FSE seekbar, and ZoomPlayer controls) didn't work
* fixed: corrupted render times and more when using a lot of rendering steps
* madVR no longer disables desktop composition when D3D11 is activated
* if DWM is disabled, when madVR starts, D3D9 is used instead of D3D11
* if DWM is disabled while madVR renders with D3D11, madVR pauses playback

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 02:57:07.28 ID:XgnNwKH/0
フルスクのシークが直ったと思ったらファイル再生でクラッシュするようになった

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 03:37:31.11 ID:oKMDHm0w0
新機能にチェック付けて数値デフォルトのまま試してみた
HD動画に適用するなら結構良いと感じた

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 04:23:39.28 ID:oKMDHm0w0
HD動画以外も試してみたけどクッキリして良いね

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 04:28:47.28 ID:qslHlt+e0
デュアルモニタ環境だと
液晶間またぐと強制終了しちゃうな
戻すか

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 04:51:16.86 ID:0YeRB2+n0
こりゃ良いな

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 08:54:46.04 ID:4vghGUzG0
再生時にクラッシュするね
やっぱもう少し様子見が正解かな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 14:21:48.47 ID:MhiHcr2e0
>>832
前に配布されてたマニュアルによると
FirePro(+ native10bitモニター)が推奨
Quadroは何か製品仕様に不都合が有って動くか分からない
GeForce, Radeonのなんちゃって10bitではダメ
↑のが書かれた時はまだ実験的機能だった
てな事が書かれとるな

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 00:55:44.27 ID:yDYOooCs0
動画を終了させてもMPC-HCのプロセスが残ってるのは何故

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 01:50:04.87 ID:rJhZslQP0
FineSharpはかなり絵が変わる感じであんまり好きじゃないかな
設定が細かすぎて各種値はデフォ以外で使う気になれないけど
active SuperRes filterとかまで考えるともう落としどころがわからないわ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 01:50:50.21 ID:pt4qyYr20
>>844
madVR 0.88.2のバグ、0.88.3で修正予定
NightlyのMPC-HC 1.7.8.162で回避可能

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 02:28:02.69 ID:pGsfMhVx0
前々から思ってたけどこのレンダラって設定や機能が異常に多いが故に
具体的に有効な設定ってのがわからりにくいよなぁ
製作者すらとりあえず機能増やしたけど理論上は高画質になるはずだけど、よくわかりませんってな状態なんだろ?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 03:04:44.16 ID:pt4qyYr20
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1721356#post1721356
madVR v0.88.3 released

http://madshi.net/madVR.zip

* fixed another media player shutdown crash/freeze
* LGPL issue fixed: changing "legal stuff\nnedi3ocl.cl" takes effect now
* LGPL issue fixed: changing "legal stuff\Shiandow\*" takes effect now

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 09:27:22.76 ID:H8LA7nwX0
madVR v0.88.4

* fixed startup crash in Windows 7, introduced in v0.88.3
* NNEDI3 doubling: chroma is now always upscaled with max 2 taps

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 10:28:09.86 ID:1p2k5ozM0
いつものラッシュ来たな

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 13:33:52.19 ID:rJhZslQP0
>>847
今までの機能は基本的に元動画をいかに忠実に再生するかって感じだったように思えるから
最適な設定ってあったと思うんだけど
絵をシャープにするのって絵作りの方向に思えるから最適な設定って無さそうで
各々が最適と思える落としどころを見つけるしかないのかなーって
オーディオで例えるならNNEDI3はリサンプリング、今回のはイコライザーみたいな

というかそもそもSuperResって何?FineSharpは何となく字面でわかるけど

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 14:22:14.61 ID:qZLiZSYe0
>>851
スーパーレゾリューション化?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 17:11:19.68 ID:Uboi4bPV0
SuperResは低解像度ソースに使うと破綻するね
854x480ぐらいより小さい映像は適用しない方がいいと思う

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 17:20:08.59 ID:80aBZeHJ0
madVR v0.88.5

* fixed: image quadrupling was buggy, sometimes crashed
* fixed: LumaSharpen strength was truncated (0.99 -> 0.00)

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 17:28:12.27 ID:A4IaKze+0
超解像

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 19:02:42.40 ID:brPrsSSP0
OSDにchromaの項が2つ有るんだけど、何処の事を表示してるんだろ?
上は分かるが、下行が分からない

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 20:52:29.75 ID:99XiqEdR0
native10bitはソース10bit、GTX980で10bit-LUTモニターの場合は設定して恩恵あるのか?

まさかQuadroやfireproで10bit入力モニタ持ちのためだけの設定じゃないよな
つーかそんな環境で動画見てる奴いるのか?

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 22:32:58.93 ID:gxLlFuDY0
>>851
SuperResは日本語訳すれば超解像、元はNEDIとあわせて使うために作ったシェーダ
NEDIはNNEDI3が重すぎるので作ったシェーダで、軽いけど画質はNNEDI3ほどではないらしい
NEDIはLanczos, Jinc等よりは画質が良いらしい

Shader implementation of the NEDI algorithm
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=170727

859 :832:2015/05/12(火) 23:03:26.04 ID:DArj8jsi0
>>843
ありがとう。マニュアルなんてあったのか。まだどっかに転がってるなら教えてほしい。

>>857
LUTは関係ないんじゃないかな。2段目で書いてるように、HDMIやDisplayPortの
信号レベルで10bit深度RGBで出力できるグラボとモニタが必要な気が。
madVRとしては10bitRGBのサーフェスに描画してるとかそんな感じなのかな?
よくわかってないので間違ってたらごめん。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 23:10:48.11 ID:pGsfMhVx0
もうよくわからんくてついていけんから、とりあえず3770kとGTX980でSVPも使う環境のベスト設定教えてくれよ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/12(火) 23:29:28.94 ID:gxLlFuDY0
>>856
下のchromaはimage doublingのやつ
http://i1222.photobucket.com/albums/dd496/asmodian3/Slide1_zpso7jzpyec.png

madVR Options Explained
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 21:55:27.21 ID:OumuYu6m0
webブラウザで見る動画も更なる高画質化をしたいです
Fash playerでmadVRを使う方法はありますか?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 21:55:54.92 ID:qg50M7Gt0
>>861
謎解けた。THX!!!!!

>>857
仕事マシンでFirePro W5000+CX240 なマシンを使ってるけど
デバンドは当然として、ディザや拡大縮小のアルゴリズム、シャープでの
色の再現が変化まで見て取れるよ

ゲームマシンのラデR9+FS2434 だとデバンドすらも良く判らない
ジャギってるとか、ボケてるとかそんな程度しか判らない。色再現の変化なんぞとてもじゃないがw

864 :862:2015/05/13(水) 22:02:47.59 ID:OumuYu6m0
追記
(そもそも再生機材を持ってないですが)BDなどの高画質動画よりも
画質の悪い動画にmadVRを適用して視聴した方が、madVRの恩恵が
わかりやすい。というのを以前見た記憶が有ります。
よって、360p等の動画に手軽に使えたらいいなと思いました。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 23:13:44.36 ID:PoFd0kaz0
>>864
これとかじゃね。
http://www.svp-team.com/wiki/SVPtube

866 :862:2015/05/13(水) 23:35:20.57 ID:OumuYu6m0
サンクスです
svpは入れてるのですがこちらはよく分からないので使ったことがありませんでした

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 00:36:55.53 ID:HUwXjUUl0
potplayerでYouTube見るのも結構いいぞ
madvrとsvpはもちろん使える

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 09:06:54.08 ID:6aM074dV0
んなゴムと同族なんぞ捨てておけよ
チョン製やシナ製ソフトなんか入れたらザルセキュリティPC化されたり
ロジックボムとか仕掛けられるぞ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 09:39:39.32 ID:62vM4+1H0
madVR v0.88.6

* fixed: D3D11 rendering sometimes got stuck (e.g. when minimizing player)
* fixed: NNEDI3 quadrupling with SuperRes didn't work properly (NVidia only)
* fixed: refresh rate fix didn't work in 64bit
* added D3D11 refresh rate fix (proper support for 23p vs. 24p etc)
* added option "octuple luma/chroma resolution"
* re-added NNEDI3 chroma doubling options
* removed limitation to double chroma with Catmull-Rom
* updated Shiandow deband algorithm to latest version
* double clicking tray icon now opens the settings dialog

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 16:44:40.16 ID:jphJl1200
刻んでるな
もうちょい待つか

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 20:53:47.33 ID:w1nKWQfs0
待つなんてとんでもない
このリアルタイム感こそ醍醐味じゃないか

ええと、octuple luma/chroma resolutionは、upscaling refinementを使う場合だけ機能するのかな?
8倍? DVDを4Kに拡大とかの用途を見込んでるということは、逆に4Kじゃないとほぼ意味ないと考えていいのかな
Shiandow deband algorithmは最新版でデフォルト値が変わってるから手動で変えろ、ということだけど、
この機能いつから付いてたっけ?
元あるデバンドより優秀なの? デバンド設定のところ、両方ともチェックしちゃっていいのかな

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 22:04:04.37 ID:ol6Xn5UY0
>>870
やっぱ入れるのは
一ヶ月くらい更新止まってからだよな

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 22:19:14.22 ID:jxuaUkaj0
>>871
リアルタイムで追ってるとは思えない理解度だな

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 23:26:35.97 ID:9/4eBgJZ0
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1721944#post1721944
v0.88.6のmadshiコメント抜粋
・image/lumaの8倍化は"upscaling refinement"のどれかを使用するときだけ適用される
 それ以外の場合は無視される、なぜなら"upscaling refinement"がないと4倍化の時点で画像がとてもソフトになるから
 8倍化はDVDを4Kにアップスケーリングするのに有用だろう
・Shiandowのdebandアルゴリズムが更新された
 デフォルト値が変更されたので「threshold 0.2、detail level 1」に手動で変更後、テストして欲しい
 テスト結果を集計して古いアルゴリズムと入れ替えるか決める
--
Shiandowのdebandアルゴリズムはまだ調整中で、現バージョンではプラスの効果はないらしい

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 04:39:32.62 ID:BYGop0Di0
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1722061#post1722061
madVR v0.88.7 released

http://madshi.net/madVR.zip

* fixed: D3D11 render queue didn't fill in Windows 7
* fixed: FineSharp didn't like "use 10bit image buffer instead of 16bit"
* fixed: "madVR_Load3dlutFile" ignored the attached "cal1" gamma ramps
* updated to latest Shiandow deband script

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 19:03:08.03 ID:iRHLZg1C0
This might be the last update for a while, unless new critical bugs show up.
だってよ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 19:05:35.38 ID:rn8uI9Eq0
致命的バグがない限りは暫くアップデート無しなら入れておくべきやね

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 20:56:55.49 ID:jLTQcb100
何だろうこの既視感

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 21:01:55.77 ID:ChL9XQQ20
つまりあと数回はアップデートするってことだ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 21:12:23.14 ID:FDB+ocIP0
install.batがちゃんと動いてくれない
uninstall.bat実行して成功したダイアログが出て、madVR上書きして
install.batを管理者として実行
コマンドプロンプトが一瞬出てすぐ消える
MPCでビデオレンダラみたらmadVR選択不可、うむむ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 21:30:49.30 ID:FDB+ocIP0
とりあえず外部フィルタにしたら動いた
ただのおま環かな

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 21:44:52.57 ID:rn8uI9Eq0
>>880
コマンドプロンプトを管理者権限で実行してからbat起動しれ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 21:48:42.58 ID:FDB+ocIP0
>>882
直接コマンドプロンプトから動かさないといけなくなったのか・・・
cdとか入力したの何年振りだって言うレベルだけど、うまく動きました、ありがとう

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 22:04:05.54 ID:yqxYnE1v0
>>883
>直接コマンドプロンプトから動かさないといけなくなったのか・・・

v0.88.7で.bat右クリ管理者として実行で二つとも成功しているのでおま環

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 01:11:33.35 ID:U3HYah530
あかん、設定ぜんぜんわからんなw
R9 270+phenomII X4だとデフォルトでいい気がしてきた
どうせ糞スペックだし

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 01:55:40.25 ID:yHgv+PzK0
scale in linear lightってのは入れたほうがいいのかどうなのか
見た感じまったく変わらんけど

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 04:19:02.45 ID:0iKVzF620
>>861の説明によれば、ダウンスケール時に夜空の星とかがいい感じになるらしい
アップスケールではお勧めしない

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 06:48:07.45 ID:kohmPwld0
>>883
UACなんて切っちゃえばおK

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 08:48:10.20 ID:KAqpdPUZ0
madVR v0.88.8

* updated to latest Shiandow deband script
* fixed: D3D11 didn't activate with "frames presented in advance" set to 16
* fixed: ConfigureDisplayModeChanger(allowResolutionChanges = false) bug

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 09:07:29.77 ID:LrOht9Ew0
1日もたなかったな

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 09:08:44.28 ID:9IbeAypd0
更新が活発で嬉しいなぁ(白目)

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 09:11:56.40 ID:Apne2W5I0
fluidmotionと組み合わせて使ってるけど凄いな
cpuのクロックが2ghz回らないくらい使用率少ないのに
画質がかなり上がってる
SD動画なんか画質特に上がってやばいな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 14:04:11.52 ID:lmK81r7z0
バージョンアップは上書きコピーだけで良いんだよね?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 14:09:22.94 ID:9rm67xYS0
>>893
一度「uninstall.bat」でアンインストールしてからのほうが良いんじゃね。
もちろん「restore default settings.bat」で初期設定に戻す。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 14:19:07.87 ID:unWvfUPm0
0.87.xxから0.88.xxなら念の為にアンインスコしてからのほうがいいかもね

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 14:38:42.22 ID:U3HYah530
あれ、もう更新されてんのかよw

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 15:03:57.48 ID:kohmPwld0
>>894
俺は初期設定に戻した事など1度もないな
初期設定に戻した方がいい根拠を教えてくれ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 15:30:14.78 ID:UxvDE8320
>>893
基本、バージョンアップは上書きコピーだけで良い
install.batではregsvr32.exe madVR.ax(とmadVR64.ax)をするだけなんで
madVRフォルダを移動したいときはuninstall.bat→install.bat
restore default settings.batは>>373

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 19:55:31.29 ID:rb14i74n0
>>897
いろいろ設定繰り返したりしてると暴走するからそういう時には使う
ただしGPU使用率見てない奴のが大半だろうから暴走しているのにも気が付かずに使ってる奴らが大半ながする

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 20:25:37.14 ID:LGB8xFYF0
なんか上から目線だけど、それアップデート関係ないじゃん

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 20:29:59.95 ID:Q5jkxqbA0
madvr使うような人たちは負荷見るだろうし
それこそ暴走してたら動画カクカクするからすぐ分かる

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 20:45:43.68 ID:rb14i74n0
>>901
ここ見てる大半はみてないと思うけどね
みてたらアホな質問無いし

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 20:55:55.23 ID:U21mmPlQ0
負荷くらいは見るんじゃないの
そうじゃなきゃ設定できないじゃん

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 20:59:44.68 ID:bc3V8bvx0
なるほど
翻訳するとつまり
俺が一番madvrを使いこなせるんだ!
俺がmadvrだ!
と言いたいわけですね?
ちなみに俺は使用率ちゃんと見てます

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 21:01:03.53 ID:qcbYbWtm0
痛いのが沸いてるな

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 23:21:11.61 ID:kohmPwld0
>>899
なるほど
ありがと
アプデして暴走したら初期化でおKって事で覚えておく
ちなみにGPU使用率はモニタリングしてるよ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 03:25:31.91 ID:ZfxfDD6a0
私女だけど使用率見てるよ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 18:36:48.79 ID:0GpkOb6E0
.rtfの説明書ってもうアップされてないのか?
前スレの斧見てきたら消えてた
誰が再アップしてくれ〜

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 00:26:28.15 ID:yJCHQO9h0
madVRつくってるやつってギャグでアレ書いてるだろw
書いた数時間後にアップデートしてばっかじゃねぇか

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 00:26:50.87 ID:ASjaA6sp0
octuple luma/chroma resolutionってチェックしてる?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 23:45:10.39 ID:pUn4M4by0
>>908
それのうp主さ
今、kez'CAEつー何か… 俺には全く訳分からん技術系のソフトのヘルプ作成やっとるな
良くircに出没するんで「madVR v0.88.8」ってざとらしく誤爆要求しておいた
まぁ、草生やされたけど

912 :"rem+ran":2015/05/18(月) 23:53:43.25 ID:c1ixsWoY0
西井佐輝子きちがい

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 11:57:49.63 ID:Pjmgau/D0
ChromaのNNIDI3 64負荷高いけど綺麗になるなHDでも綺麗で吃驚

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 19:58:25.55 ID:tvV58mck0
みんなディザってどうしてる?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 20:00:09.16 ID:cMpCIsMS0
使ってる

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 20:43:13.61 ID:tvV58mck0
>>915
ランダムとかカラーとか何選べばいいかよくわからん
アニメ向けとか実写向けとかある?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 21:08:52.89 ID:wwFyTpyp0
何故自分で見て判断しないの?
どっちも同じに見えるならどっちでも変わらんだろ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 21:28:08.22 ID:PamD4DdQ0
>>916
ランダムは何も考慮せずにノイズを加える
オーダードは部分部分の輝度によってノイズパターンを変える
エラーディフュージョン 1 はオーダードをかなり進化させたもの
エラーディフュージョン 2 1をもっともっと高度進化させたもの

因みにエラーディフュージョンとその他では月と鼈以上の差がある

カラーノイズはカラマネとかの再現性の良いモニターのじゃないと分からないよ
3DLUTとか使かうと良く分かると思う
安物モニタだと霧が掛かったような淡い感じ(色差が浅くなる)になるから使わん方が良いと思う

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 21:37:04.03 ID:tvV58mck0
>>918
サンクス!
レス参考に色々試してみる!

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 21:40:03.14 ID:tRYHnPmS0
>>916
とりあえずはデフォルトのOrderedで良い
あとは、devices\display-name\propertiesの"the native display bitdepth is: "をディスプレイにあわせる

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 22:47:28.13 ID:7841Xy5N0
Error Diffusion1と2はどっちも良いからどちらにするかはモニター次第、っていうのが>>861の説明だけどね

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 18:52:29.59 ID:d/ztsTGC0
>>892
fluidmotionそこまで使えるようになってたのか
あとは動画を24か29FPSに事前にエンコしなおせば大丈夫か

まともにSVPを使えるPC組もうと思ってたんだけど、FLUIDがそこまでつかえそうなら考え治すわ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 19:02:13.57 ID:d/ztsTGC0
>>682
輪郭の補正が随分強い、特徴が出てくるのは
@ぼやけた表現やぼやけた動きがはっきり補正される
A黒表現の動きが輪郭ずれしないのではっきりと剛性を感じるくらい強調される

1枚の映像がティア起こしながら再生されるのが元動画ならフルイドで紙芝居を高速で流すように1枚1枚がティア起こさない。
IPSやVAでTN並みの応答性で再生してるみたい

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 19:06:00.21 ID:d/ztsTGC0
>>682
1枚目は違いがわからない。動きも少ないから
2枚目はやっぱ輪郭がよくわかって違いを感じたのは最初の「雪の結晶」「なびいてる髪が紙の絵のように輪郭がはっきりするところ」
俺の環境がくそなのかSVPの120hzよりも安定感あるけどフルイド60と120で比較すれば変化が小さいく感じるので75hzくらいまでで表現できれば十分だなと感じだ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 19:27:47.51 ID:jgRI4O6l0
23と29でも24と30でもなくて24と29なのか
不思議な組合せだ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 01:22:11.46 ID:s2iKgqYO0
俺も思ったw

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 22:17:24.97 ID:ZnQV4AD30
適当に設定のとこを訳したんで後はみんなで修正、加筆していってくれ

PASS madVR
ttp://www1.axfc.net/u/3472011.zip

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 00:03:06.60 ID:lY+6ZJUj0
>>927
手間だったろう?乙華麗

rtfってところが、またセンスが光る

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 00:12:52.40 ID:ZIe2Yx1E0
>>927

どうでもいいっちゃどうでもいいんだけど

>the native display bitdepth is: カラービット深度

っていわゆる安価IPSパネルの6bit+FRCの場合は
6bitと8bitのどっちにするもんなんだろう

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 01:05:58.98 ID:5QK8HbKW0
すごく参考になった!
しかし最適設定は結局よくわからない&PCも古いので
結局DXVAにしてしまうのであった
madVR使ってる意味あるのか?状態

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 01:50:30.58 ID:ZuAZAYhr0
>>929
8bit

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 07:29:30.98 ID:TgqfhujyO
久々に覗きに来たらだいぶ内容変わってそうだな。
平成25年の秋前位からアップデートしてないんだが…
流石に入れた方がいいかw

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 10:44:17.08 ID:aysG+MRP0
お帰りください

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 11:05:32.71 ID:91Nb3//Z0
ひでぇマッチポンプ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 12:12:56.85 ID:WxiPyIRC0
ソフトウェア板で
久々に○○なんだが〜
っていう書き込みはスルーで問題ない

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 15:45:59.03 ID:TB/sRBB70
>>929
使用ディスプレイによるとしか言えないので、設定変更して自分の目で確かめてくれ

参考:madVR 10-bit Display Support Test
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=172128

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 17:20:16.58 ID:V4zWnGVm0
>>929については
 ttp://forum.doom9.org/showthread.php?p=1505694#post1505694
が参考になるんじゃないかと。

>if my display is 16.7 million (6-bit + AFRC), then 8-bit should be chosen?
>
>If your display is less than 8bit then configuring madVR accordingly should improve image quality for you.
>Practically it should noticeably reduce banding artifacts. I'd suggest using the "madTestPatternSource" filter
>with the supplied test patterns (especially colors.ytp) to find out which bitdepth settings works best for you.
>Set it as low as necessary to make the test patterns look good. Don't go lower than necessary,
>though, because that will increase visible noise.

>How do I know what the "native display bitdepth" is? I have a PC monitor with a TN panel,
>I'm assuming it is something like 6-7 bit, is there any way to know for sure?
>Also, what difference does it make?
>
>Telling madVR that your display is 7bit means that madVR applies a twice as
>high dither strength to make sure you get no banding artifacts.
>See this post a couple comments above for some recommendations about this topic.

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 18:03:48.78 ID:GKjAfVxo0
RADEONで R280で10bitって出力できんの?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 21:06:18.00 ID:tiQiKxT+0
うーん。初めて導入したんだがいまいちよくわからない・・・・
ディスプレイ24インチの安物
CPU3770k
GPU HD7970なんだけどお奨め設定教えてください。  orz

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 21:55:07.33 ID:wjjvng150
デフォルト

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 22:16:45.98 ID:AQ6r+y530
LAVFilterをCopy-Backに設定して
madVRはLanczos3+ARを使うようにする。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 22:32:00.91 ID:kzuK5pO60
なんか今までよりすごくきれいに見られるようになったけど
(個人的にはそんなに気にならないレベルで)フレームのドロップがおきているんだけど
これは設定が重過ぎるって言うことでいいんだよね?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 22:40:23.66 ID:tiQiKxT+0
>>941
ありがとう。やってみる

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 23:59:16.35 ID:FSgiL8Y40
人の設定は参考になるがmadvr使うのに
LAVとか外部フィルター使うのって意味あるのか?
プレーヤーの内蔵フィルターで事足りない?
ほとんどの処理はmadvr側でやってるでしょ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 00:03:07.28 ID:ds6Mgo4x0
MPC-HCはLAVが内蔵だし
ていうかLAVはデコーダでmadVRはレンダラだから役割違うでしょ
重複機能はあるけども

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 00:13:57.83 ID:jiLUNBqv0
レンダラーにmadvr使うなら
デコーダーは読み込んでmadvrに橋渡しするくらいの意味しか無くないか
って意味なんだが

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 00:23:11.61 ID:9rPfui6y0
君はアホの子なのか

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 00:24:19.49 ID:1xPLHUgW0
普通は書かなくていいと思うけど、
ffdshowとかの設定教えてくださいって言われても困るし

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 01:05:10.12 ID:jiLUNBqv0
実際lavやffdshowと内蔵デコーダーに今日日差なんてあるのか?
各々のプレーヤーの内蔵使っといた方が負荷的に得じゃない?
まあこれも誤差みたいな差だろうけど

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 08:56:37.50 ID:lthIBvNK0
よしこうしよう
誰かデコーダとレンダラの違いをわかりやすく解説してくれ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 09:09:27.10 ID:ds6Mgo4x0
茂木和洋氏のサイトにデコードからディスプレイ出力までの処理を分かりやすく解説してるページがあった気がする

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 11:09:17.55 ID:1xPLHUgW0
>>949
dxva使ってでコードするならCopy-Backじゃないと一部機能が使えないし
「自分の環境を書く=それ以外は知らん」っていう意思表示も兼ねてる。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 11:40:03.30 ID:ba3JtUpV0
>>950
また例のコピペ貼ってやれよ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 11:47:47.26 ID:O+5ldY6F0
説明を簡略化するために「とりあえずこれ使ってこういう設定にしとけばOK」って言ったところに
横から「別に使うのはそれじゃなくてもよくね?」という謎ツッコミという流れ

デコーダとレンダラの違いが分からない人がいたわけじゃない

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 12:56:07.04 ID:KgtFJWdZ0
>>944
とりあえずこの子はその違いを完全に理解してないっぽいね

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 13:01:23.29 ID:tSePDhj80
>>944の何が間違ってるのかよく分からん

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 14:25:28.51 ID:dZ46cJ1J0
>>952
>dxva使ってでコードするならCopy-Backじゃないと一部機能が使えないし

横からですまんけど、これ具体的にどういうこと?
LAVのDXVAの設定がnativeだとmadVRの一部機能が使えないの?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 14:35:04.28 ID:zEOyPzRi0
俺はnvidia cuvidってのにしてるけどDXVA2の方がいいの?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 14:56:06.53 ID:w6aWmAJS0
恐ろしく無知な奴が増えてきたな

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 15:27:46.61 ID:dRlwUX/U0
>>959
>>959

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 15:46:29.05 ID:ZlXRkC/A0
もうずいぶん前にnativeでおkになってるがな

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 15:47:38.17 ID:ZlXRkC/A0
あ、AMDがnvダメか
そっちはまだcopybackだな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 15:53:08.69 ID:8queIHhb0
ttps://www.marumo.ne.jp/db2005_6.htm
このへんでなんかそれらしいことの説明してるのかな?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 16:03:53.46 ID:pd7JMXxF0
http://waifu2x.udp.jp/
そのうちこれを動画に応用できるようになるのかな?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 16:19:38.57 ID:qSJ4a4Hn0
>>964
NNEDI3があるだろ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 17:39:29.74 ID:1xPLHUgW0
質問者がAMDだったからね。
「Ctrl+J」で確認すれば発覚することだけど。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 18:19:40.67 ID:IbIW9/Am0
>>965
イラストに限って言えば、これNNEDI3よりずっと凄くない?

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 18:51:14.62 ID:okD6TQBx0
背景潰れるから動画には不向きだけどな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 19:39:28.54 ID:9WfJPOCg0
やってることは同じで人口知能で最適化してるだけだからなそれ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 19:40:11.23 ID:gzBwgOvB0
>>964
フォーラムで少し話が出てたね
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1722876#post1722876
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1722930#post1722930
Shiandowが言うにはNNEDI3 256neuronsの20倍は遅いって

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 19:48:45.83 ID:5yVE/YUm0
わーお

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 20:01:55.71 ID:1xPLHUgW0
自分でやってたりして

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 20:47:38.57 ID:KgtFJWdZ0
>>970
話にならないレベルだな
そもそも一枚絵と動画じゃ同じようでいて全然違うし
しかも嫁2は基本背景色塗りつぶしだからな

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 21:49:52.11 ID:pd7JMXxF0
>>970
やっぱ無理なレベルだったか
まぁCPUと違ってグラボはまだ進化してるから今後に期待

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 05:27:22.61 ID:h84psr360
0.88.9

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 10:23:56.88 ID:KbjulmjX0
madVR v0.88.9 released

* optimized lots of HLSL pixel shaders -> performance improvements
* added a dedicated downscaling render path to speed up 4K playback etc
* removed "bad" scaling algos (Lanczos8, Jinc4, Jinc8)
* modified "high" deband preset to also use gradiant angle analyzation
* updated to latest Shiandow deband script
* error diffusion now also supports 10bit output
* modified D3D11 refresh rate behaviour
* optimized rendering time averaging logic
* rewrote "install.bat" and "uninstall.bat" once more
* SMPTE 170M and SMPTE 240M are now using the SMPTE C 3dlut
* sRGB now uses the BT.709 3dlut
* fixed: JRiver MC20 crashed when stopping FSE 10bit playback

madVR v0.88.10 released

* fixed: some problems when using NNEDI3
* slightly modified "high" debanding preset, once more

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 19:29:15.47 ID:KbjulmjX0
>>927 をうpデトしてみた

PASS madVR
ttp://www1.axfc.net/u/3475263.zip

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 19:34:00.32 ID:P9Q7X/3U0
v0.88.9とv0.88.10のinstall.batとuninstall.batっておかしくね?
なんかエラーになる
v0.88.8のを移植したら動いた
記述が少なくなってるんだけど

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 19:46:27.06 ID:xXLWo+/10
>>978
エラー表示はされないがダイアログ表示もされない。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 19:54:48.28 ID:ehWaHXQc0
batの中身ぐらい読めるようになってくれよ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 20:25:26.08 ID:47ry7FQA0
何で/s付けたんだろうな
あのダイアログが邪魔だやめろってクレームでも来たのか

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 10:04:15.51 ID:Qn+JC3x/0
>>977
おつっす

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 08:53:55.60 ID:Cl/v7D9z0
あのダイアログが出ると
あぁちゃんと動作してるなって目安になってたのにな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 07:01:55.63 ID:llV5/mZ60
GTS250という化石から、GTX750tiっていう当たらしめの化石に変えたら
設定同じなのに、ガックガクになったわ
どうやら負荷が低すぎてクロックが上がってくれないみたい
もう駄目かもわからんね

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 07:08:21.03 ID:gmb+M34C0
プロファイル使えよ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 07:09:06.99 ID:ci+347Ho0
問題なのは使用者の頭のほうだったようだな

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 07:23:56.99 ID:llV5/mZ60
俺には高度すぎたようだ……全く解らん
ただMPC-HCだと黒がボケるから、このmadVRっての使っていただけなんだ
今設定変えて、scalingをDXVA2にしたら、ガクガクなくなって
dropも無くなったので、これで行くことにします
難しい……

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 09:15:56.99 ID:hvHwOhoF0
GTX750tiでぬるぬる動いてるけどな
つか>>986でFA

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 09:44:38.26 ID:lHVBm8Si0
昨日ハードオフでジャンク価格のカラマネモニタ+グラボのセットを引取ってきた
まぁ、使える状態にするのに難儀したが

10bitに正式対応してから本家が騒がしかった理由が分かったわ
色々とつかれたぜ・・

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 15:49:50.49 ID:llV5/mZ60
やっぱり助けて……DXVA2もドロップしまくる……

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 16:07:47.86 ID:aXlGIXEB0
>>990
restore default settings.bat

それでもダメならお前にはmadVRはまだ早いから使うのやめたほうがいい。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 16:58:23.22 ID:llV5/mZ60
やっぱりグラボのクロックが上がらないのが決定的な問題みたい
ということはここで質問するのは間違ってるな
低負荷でもクロック上げる方法を探すたびに出る
みんなありがとね、馬鹿でごめんね

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 17:27:49.17 ID:l57NXswg0
dropframe気にする以前の問題で草

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 17:28:53.63 ID:YN6KOMjG0
そろそろ次スレ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 17:30:42.33 ID:VOu6FCug0
いつも思うんだが統計情報も設定画面も見せずに助けろとか言われても無理だろ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 17:33:09.70 ID:ci+347Ho0
ttp://www.dizeg.net/digit/wimblog_wp/?p=1548
多分これだな

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 17:36:26.99 ID:llV5/mZ60
お詫びに立ててきました

madVR Part5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1433061345/

>>996
俺もNVIDIA Inspectorを使うことになりそうです

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 17:41:57.96 ID:wG/534XL0
>>997
750TiはNVIDIA Inpectorうまく動かなかった気がする
NVIDIAコントロールパネルで同じようなことができるよ
「3D設定の管理」てとこ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 17:44:26.16 ID:llV5/mZ60
マジですか……
電源管理モードだと思いますが、最新のドライバには存在しないみたいです……
まあ頑張ります

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 17:46:20.53 ID:DGuzDQl70
1000はもらった

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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