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この先日本のゲーム業界どうなんの?

1 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:31:15.74 ID:MXLhXNtN0
ソフトもリメイクとか続編ばっかりでいずれ飽きられるだろうし新規IPも目立ったもの無し
ゲームジャンルの拡大も見られない
ハードもギミックらしいギミックも出尽くしたし、性能もこれ以上上げてどうすんだって感じ

近いうちに衰退しきってゲームの文化が無くなるかもしれないどうしよう

2 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:34:25.51 ID:6/5aD0W10
先日本ってなんだよ

3 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:35:14.49 ID:rvCG3i2J0
別に無くなったっていいだろ
他のことするだけだよ

みんなゲームなんてその程度にしか考えてないんじゃないの?
だからこそ衰退していく一方なんだと思ってるんだけど

4 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:35:22.78 ID:gwfRGVRc0
>>1
『パズル&ドラゴンズ』とか、新規だがメチャクチャ目立っていると思うのだが。

5 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:35:46.33 ID:v4S00b3p0
キムチでも食ってろ

6 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:38:10.99 ID:5FokU8170
もう和ゲーはいらない

7 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:40:16.34 ID:IO2fBXbZ0
オンラインゲーム主流になれば盛り返すよ
ムービー作りたいってアホがさっさと消えればいいだけ

あとはできる限り安く売って捌いて課金で稼ぐ手法
それしかないんだからさっさとやれアホ開発
オンライン環境が一番いいのにもったいないだろ

8 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:42:10.00 ID:GCafGNU10
別に日本のゲーム業界はなくなっても構わない
洋ゲーがあれば事足りる

9 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:43:59.31 ID:T6eeIDkF0
どうでもいい

10 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:44:14.42 ID:1GMvMKuN0
和ゴミ?
まだやってる奴いたのかよw

11 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:44:38.83 ID:NGszgejR0
ソロでムービー鑑賞を否定しない限り
日本のゲームが見捨てられる日も遠くない。

何十年もマルチプレイのノウハウ積んで来た海外に
昨日今日のサル真似が勝てるはずもなく。

12 :shosi@スマホ:2013/12/22(日) 13:44:39.15 ID:grchVqIrP ?2BP(51)
>>7
安くして、課金で稼ぐって
パワプロ2013かよ

13 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:44:44.64 ID:4YcZeJ3V0
映画と同じように大作もそうでないものも掛けた費用なりに生存できるといいんだけどな

14 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:45:36.82 ID:GDKB1TZdP
>>1
多様化が今までの以上に進む。

15 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:46:54.14 ID:1GMvMKuN0
>>8>>11
俺が和ゴミを見捨てた理由をよくご存知で

16 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:51:45.40 ID:0MCBSUDD0
スマホゲーが主流になるから次世代は洋ゲーが楽しめない子にCSはつまらなくなる

17 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:53:17.63 ID:a6esOBbB0
スマホが主流・・・
タッチ操作解決無い限り無理っすな・・

18 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:54:29.60 ID:W0JjDGV40
久々にゲーム雑誌買ってみたらキスでパワーアップだの服を脱がせて戦うとかそういうのが沢山ページとってて悲しくなった

19 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:55:11.31 ID:oO2Y1Lak0
最近はSteamでちょくちょくゲームやるくらいだしぶっ潰れても問題ないかな〜

20 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:55:28.57 ID:7HdXKnNZ0
に ん て ん ど う ♪
アー ゴッキーちゃんには辛い現実だったかw。

日本は に ん し ん 。
世界は に ん し ん 。
地球は に ん し ん 。
宇宙は に ん し ん 。
現実は に ん し ん 。
中間世は に ん し ん 。
運営の議員様(神様) に ん し ん 。
あの世は に ん し ん 。
多次元 に ん し ん 。

wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

21 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:56:48.54 ID:ngu5Sqd7O
ゲーセンを盛り返すのが和ゲー復活に繋がると思ってる
でもセガがなあ、いろいろやってはいるみたいだけど

22 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:59:37.88 ID:ac8xRy8oI
新陳代謝の激しいスマホゲームの方が
色々変化があって産業として勢いあるな。
出来たてのベンチャーでも健闘してる所もあるし

23 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:59:44.80 ID:mz6uGDGf0
最近買った和ゲーって防衛軍4とモンハン4くらいだなw

この先?無くなってしまっても困らんから困る

24 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 13:59:45.77 ID:LpQCZDBX0
スマホはAndroidもiOS7と規格合わせてゲームパッド対応すんじゃね?
最近あんま代わり映えしないVerうpばっかだし

まぁそれで流行るかどうかはしらんが

25 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:00:40.14 ID:2r0UWPiF0
きのこる先生を思い出した

26 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:00:47.86 ID:WMTj3CNpO
和ゲーは任天堂だけありゃいい
後は箱で洋ゲーする

27 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:01:26.77 ID:S/mBtvOo0
過去作の栄光にすがってる任天堂はそのうち潰れるだろうね
もう既に潰れかけてるタイトルも多いけどw

28 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:02:40.07 ID:PoiK4fTt0
ゲームのフジテレビ化が進んでるな。
新しい番組を作る→視聴率がガタ落ち→過去の人気作の続編を作る→視聴率がやや落ちる

新しい作品よりも過去の人気作のほうがまだマシだと過去作を連投。
徐々に視聴率が下がりジリ貧、そして過去作もオワコンへ。

29 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:03:40.52 ID:+K0xUBRc0
要するにゲーム業界滅亡論スレなんだろうが、
俺の仮説ではゲーム業界はかなりしぶとく生き残る。

ゲームは人間の五感の内、視・聴・触覚と三つ駆使する娯楽だからだ。
つまり、全て使える性風俗産業より寿命は短いが
二つ以下の漫画、映画、音楽等よりは長生きする。

音楽業界が消滅しない間は心配無用。

30 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:04:31.74 ID:1GMvMKuN0
嫌なら買うな!
はい、買いませんよ

31 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:06:02.11 ID:4YcZeJ3V0
コンシューマに関しては任天堂次第だろうな
ここがサードより先に逃げ出すことは考えられない訳で

32 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:06:17.56 ID:ac8xRy8o0
ソシャゲでもブレフロや騎士ドラ辺りは
ちょっとしたCSゲーより純粋に楽しいからな。
常に自分の目標とする強敵やアイテムが用意されてるのが良い。

33 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:06:22.30 ID:555fgGTi0
和ゲーなんてほとんどスマホ行きだろ

ドラクエもスマホに行ったし

まともなゲームがやりたかったら洋ゲーしかねえよ

34 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:09:04.68 ID:G8TtVK8O0
>>27
SCEはGT6が世界中でこけて
めでたく自社ブランド全滅しましたが何か?

35 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:09:24.99 ID:4YcZeJ3V0
>>33
つってもそっちはPC側が本体だからな
コンシューマで売れなくなったらさっさと見限ってPCでやるんじゃないの?
まぁそうはならんと思うけど

36 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:11:35.26 ID:JaB9BdpV0
駄目になったらそんときはやめたらいい
洋ゲーは好きなやつだけやってれば

37 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:14:02.98 ID:PoiK4fTt0
逆に、パズドラみたいに、スマホはもうダメだと、
CSに来て、大ヒット飛ばすこともある、わからんものよのぉ

38 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:16:13.98 ID:1GMvMKuN0
スマホは海外サードもチカラいれてるしなぁ
逃げるなら携帯ゲーム機に逃げなよ
また淘汰されるぞw

39 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:17:46.64 ID:ac8xRy8oI
ソフト屋はまだしも
ハード展開してる所は任天堂(一時赤字あり)除いて
全部赤字でやってるからね、
まあ単体の商売としては成り立たない
投資効率の悪い産業になってるのは事実。

40 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:17:55.35 ID:gwfRGVRc0
>>29
実際仮説でもなんでもなく、
規模や形態を問わなければ、ゲーム業界は特に問題なく存続すると思うぞ。

41 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:17:55.57 ID:9k+dp64AP
日本は若い男女が主役のゲームでデザインはマンガ調だろ?
海外は逆で、基本リアル調でオッサンが主役のゲームだろ?

日本(和ゲー)のデザインで求められるグラフィック、表現はもうPS3や3DSみたいな
レベルで限界っていうか十分なんだよ。だからこれ以上進化のしようがない
海外はどこまでもリアルを突き詰めていくし、プロゲーマーなんて市場もあるからどんどん先へ行く

42 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:19:54.62 ID:UWBfL/0y0
PS4も箱1も先送りなのがすべてを物語ってる

43 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:20:59.97 ID:JaB9BdpV0
>>41
先に行くとかそういう問題じゃなくて、方向性の違いだと思うけどな
トゥーンでもまだ進化させようと思えば進化はさせれると思うし

44 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:21:16.63 ID:tLohL+Ij0
次の分水嶺はDQ11になるだろうか
3DS単独で出るのか
スマホにも移植orマルチになるのか

45 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:22:10.20 ID:oUBM7BbO0
任天堂か有名な洋ゲーメーカーに、日本人スタッフがヘッドハンティングされてるのよくみるね

46 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:25:01.66 ID:CFK0DUjR0
>>41
>>43
俺もリアルを突き詰めるのが唯一の解答だとは思えない
ファンタジー的な世界観というかグラフィックもアリじゃないかな
マンガ、ラノベっぽいのは別にして

47 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:26:52.77 ID:oUBM7BbO0
>>46
ピクサーがやってるんじゃね

48 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:27:10.65 ID:4YcZeJ3V0
>>44
なんか松田体制になってから露骨にドラクエも使い潰しに入ってるし
スマホじゃないかなーって思う
3DSで作ってたとしても、作り直しを命じられてたりしてね

49 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:27:20.89 ID:gwfRGVRc0
>>46
そういった極端な拘りが売り上げに貢献するかと言えば、

まぁ、しないと思うが。

50 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:27:59.91 ID:P25yh1/y0
スクエニはブランドを使い潰す態勢に入っております。

51 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:29:27.39 ID:2TCzZikA0
なんか本当にゲーム作りたい奴って今いんのかなって思うね。

52 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:29:30.32 ID:UWBfL/0y0
スクエニがブランド食いつぶしてるのは10年前も変わらんな

53 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:30:49.38 ID:48mD49BN0
>>1
今のポリゴンごり押し大作主義みたいな状況が奇形なだけで、
初期のようなセガやエポック、コレコ程度の会社が参入できていた
小粒感のある業界に戻ってくれても、俺は満足。

54 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:31:03.85 ID:kRf8182q0
日本のゲーム文化が消滅しても特には困らない
かわりはいくらでも出てくる
たぶんスマホで

55 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:31:10.32 ID:ac8xRy8oI
>>38
3DSを進歩なく20年続けるのが
任天と言うか和製CSゲーム唯一の生存戦略かもねw
最大のライバルはスマホに高度な拡張ゲームパッドのフォーマットが
出来上がる事かも。
チラホラ出てるけど、こちらはポータビリティと
相反するから案外進まないと思うけどね。

56 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:32:10.24 ID:P25yh1/y0
>>52
10年前はFFってすごいゲームの代名詞だったんだぜ・・・

57 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:32:14.30 ID:ywnztWp90
なるようにしかならんし、他でもいわれてるが、娯楽は家庭用ゲーム機だけではないので、家庭用ゲーム機が落ち込めば、その他にユーザーが流れるだけ。
2、3年後くらならともかく、10年後どころか5年後のことすら、どうなるかわかったもんではない。

58 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:32:22.64 ID:+wylE7Nj0
>>39
SCEもMSも、ゲームは市場勝ち取る為の一つの手段になりつつあるからなあ
ハードやOSの開発費宣伝費など考えるとしょうがないんだろうけど

59 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:32:57.52 ID:gwfRGVRc0
>>53
今の状態が「奇形」であるかどうかはともかく・・・・・・

私もそういう感じの方が好きだな。

60 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:33:37.76 ID:ac8xRy8oI
>>51
群雄割拠のスマホゲームのベンチャーの中には
割と意欲的な所もある感じだけどねぇ

61 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:36:19.93 ID:4YcZeJ3V0
>>50
その一方でFF復権を考えてる素振りも無くて、ただ求められない一派に好き勝手やらせてる
他の部門が求められないFFの養分になっている点で、状況は悪化している

>>55
いちいちスマホにくっつけるという一手間をかますなら、携帯型ゲーム機を取り出したほうが早いからな
ただでさえスマホには追加バッテリーがぶら下がってたりするからなおさらな

62 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:36:50.60 ID:hRsTLcL9O
任天堂 → 安泰
コナミ → メタルギアとスポーツゲーム以外撤退
バンナム → クソゲー連発しユーザーが離れて撤退
スクエニ → 新規IP作れず徐々に衰退
セガ → ミクの衰退とともにパチンコ業に専念
ジャレコ → 奇 跡 の 大 復 活 !

63 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:37:03.27 ID:UWBfL/0y0
>>56
今でも多少はすごいだろ
むしろ他のスクエニのIPが死滅してるのが問題

64 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:37:26.86 ID:P25yh1/y0
RPGとしてはパズドラ>>FFになったな

65 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:38:04.63 ID:ywnztWp90
アイカツやらの売り上げみてると、バンナムの撤退てなさそうなきがするが・・・

66 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:39:50.55 ID:4YcZeJ3V0
>>65
版権の力があるうちはバンナムっつーかバンダイは無敵だろう
だからこそ版権囲い込みに力を入れている

ナム部分はもう切られてる
独立採算制のバンナムスタジオという形でな

67 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:40:33.73 ID:lDqq3MbxP
FFは確かに存在感あったがアケゲやPCゲーやる人間にとっては名作のひとつって感じだったけどな

家ゲしかやらん奴は狭いとこしか見てない

68 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:42:52.29 ID:4YcZeJ3V0
間違いなく言えることは市場を作り出すのはキラーソフトであって
そのキラーソフトの出来が下がり続けるようなことがないうちは大丈夫だと思う

>>67
それはそのとおり
けれどもコンシューマ特にPS系となると、FFより力のあるIPは存在しないんじゃないの?
今のアケやPCのキラーコンテンツと比較してどうこうって話ではないよ

69 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:43:07.66 ID:ywnztWp90
まあ、バンナムのゲーマー向きタイトルがこの先さらに消えていくと言われたら、否定できない気はする

70 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:43:17.03 ID:P25yh1/y0
>>67
数で言うとCSとスマホしかゲームやらないって人が多いからな。

71 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:43:30.34 ID:UMtWCnTT0
ほんとどうするんだるね。FFもGTも2〜30万級のタイトルに落ちぶれるとか・・・
個人的には和ゲーも洋ゲーもやるから和ゲーが死滅したところでたいして困らないけど

72 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:45:32.39 ID:s0KLVqwi0
そもそもゲームなんて楽しく面白くやりたいのにやたらストレス溜まるゲームばっかなんだよ。
格ゲーは練習しなきゃだめだし、
モンハンも敵の動き覚えたりめんどくせーし、
パズドラとかマリオみたいにほどよい難易度でストレス溜まる前に攻略できるか、
FPSみたいに周りに紛れてりゃ勝利できるゲームしか最近はやる気にならん
年取ったわ

73 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:48:28.92 ID:P25yh1/y0
FFは完全に中堅RPGに落ちぶれたな。

74 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:50:17.69 ID:0Tw9pMEl0
やばいほど没落してきてるのって任天堂ぐらいだし問題ないよ

75 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:52:19.14 ID:Q4Xem0tT0
任天堂以外はPS2時代から終わってたからな。

76 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:52:56.58 ID:P25yh1/y0
元ハドソンがこんな奇跡を起こすとはな

77 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:53:06.43 ID:47ls1Fbx0
それでも国内では圧倒的人気ナンバーワンの

ゲーム機メーカーなんだな任天堂

だから俺達も任天堂についていく

それはPSに遊びたいゲームがないから

78 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:53:54.95 ID:6esT5EOh0
日本の据え置きが復活するかどうかは、任天堂がいつWiiUに見切りをつけて
PS4と同レベルの性能のハードを出す方向に転換するかにかかってる。

任天堂タイトル+各サードの主力のマルチが有ったとしても、携帯機、スマホ市場に勝つのはきついだろうけどね、日本では。

とんでもない新規キラーでも出るってんなら話は別だろうけど、どこからもそんな気配は無いしなあ

79 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:55:22.00 ID:4YcZeJ3V0
>>77
酢飯くせぇ

>>78
PS4と同レベルのハードがあっても和サードには無用の長物じゃないの?
海外サードを呼び込みたいって話なら性能だけじゃなくて金積まないと来ないぞあいつら

80 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:55:51.26 ID:P25yh1/y0
性能はもう十分すぎるほどあるだろうに
実は3dsレベルでも脱落してるのにね

81 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:55:58.63 ID:/aQO16ji0
売上だけはそこそこ立派でも、殆どはソーシャル課金ゲーで荒稼ぎしてるだけ
業界そのものは残るかも知れんが、まともなゲームは既に全滅しかけてる

82 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:56:16.03 ID:tX+Ktuvd0
FFはどうでもいいけど、ここ最近のドラクエブランドの使い潰しがヤバい

83 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:57:34.55 ID:7UC/LKwd0
音楽のように、ひとつの娯楽として落ち着いただけだよ
日本市場はいちいち極端だから困る
流行ってしまうとさも生活必需品のような扱いをするアホな民衆が多いしさ

84 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 14:57:50.46 ID:47ls1Fbx0
むしろ日本が盛り上がるには

次世代DSがWiiUレベルで発売されることだろう

事実上日本は携帯機か主流で、あとは如何にWiiUと

ボタン一つで移植できるぐらい開発環境を整えること。

そうすれば据え置きでもメガテンやポケモン、モンハンの最新作が楽しめる

85 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:04:47.34 ID:GDKB1TZdP
>>84
>>むしろ日本が盛り上がるには
>>次世代DSがWiiUレベルで発売されることだろう

これはない。3DSの後継機は何をなるの?WiiUの後継機が出てきて何をやるの?

日本を盛り上げるには世界で日本のゲームが主流になる事では?

86 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:06:05.63 ID:knscTTIg0
任天のようにガキ向け手抜き路線か、
美少女キャラを全面に押したゲームか、
今の日本はそれしかない
けど、洋ゲーもほとんどローカライズされるし、売上も上がってきてるし
別に和ゲーが死滅しても特に問題は無い

87 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:08:10.07 ID:ac8xRy8o0
いきなりの質低下w
クズ業者はホントつまらんカスの寄せ集めw首吊ってしねw役立たずの害虫w

88 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:10:29.98 ID:0U1zub160
据置に続いて携帯機も開発費が閾値超えつつあるから
思いきった方向転換が必要ちゃうかなと

89 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:19:42.31 ID:FGmVBm+H0
スマホバブルが崩壊して木っ端サードの逃げ道がいよいよなくなるだろうな
もっとも、伸び代のない市場にしがみついて一緒に腐っていくのが和ゲーメーカーだし、しばらくは誰得ソーシャルや見えてる地雷がリリースされよう

90 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:21:33.70 ID:1GMvMKuN0
携帯機も所詮据え置きの後追いに過ぎないのよね
開発費問題は携帯機もスマホも上昇していく

91 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:24:14.16 ID:P25yh1/y0
ポケモンも巨大化してるよね。

92 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:27:09.90 ID:4YcZeJ3V0
開発費問題に関しては、ハード性能の上限で押さえ込まない限り
開発費を掛けることでよそを振り落とそうとするところが必ず出てくるからどうしようもないよ

その流れに乗らないで身の丈にあったゲーム作りを続けなきゃいずれ死ぬ
むしろ、開発費を上げてよそを振り落とそうとすると勝っても赤字で死ぬ可能性も高い

93 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:27:34.30 ID:E9WlWNe2P
移植とかマルチが楽になり開発費軽減とかは
業界が盛り上がるとはまた違うだろう

それらがいい事なのは否定しないが

94 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:29:29.61 ID:LpQCZDBX0
そーいや墨鬼だっけ?
VITA版発売から半年くれーで速攻スマホ移植1000円にされたやつ。あれ売れたんかな?

あんな事やって取り返せないなら元からダメなもんはどこでやってもダメってことだわな

95 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:29:53.92 ID:7UC/LKwd0
3DSの次の携帯機で64のVCとかしたいです

96 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:30:33.25 ID:H+Sv1rc00
85 名前:名無しさん必死だな :2013/12/22(日) 15:04:47.34 ID:GDKB1TZdP
>>84
>>むしろ日本が盛り上がるには
>>次世代DSがWiiUレベルで発売されることだろう

これはない。3DSの後継機は何をなるの?WiiUの後継機が出てきて何をやるの?

日本を盛り上げるには世界で日本のゲームが主流になる事では?

86 名前:名無しさん必死だな :2013/12/22(日) 15:06:05.63 ID:knscTTIg0
任天のようにガキ向け手抜き路線か、
美少女キャラを全面に押したゲームか、
今の日本はそれしかない
けど、洋ゲーもほとんどローカライズされるし、売上も上がってきてるし
別に和ゲーが死滅しても特に問題は無い

97 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:32:14.67 ID:zoo3w+Sq0
サード減りまくるの悲しいからこれ以上スペック競争はしないで貰いたい

98 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:32:39.54 ID:zNpRI7jl0
DOD3で一気に目が覚めた

99 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:33:28.05 ID:H+Sv1rc00
今日は日本を叩く奴が多いな
なんでだろう

あ(察し

任天堂、海外メディアが選ぶ2013年度のベストパブリッシャーに輝く
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387662627/

100 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:36:18.52 ID:JaZBvqIz0
地道に次世代に向けて技術やノウハウを模索し続けてきた洋ゲー
次世代の投資など一切考えず常に目先の利益だけの和ゲー

和ゲーだけがジリ貧になるのは当然だろ
和ゲーには何の発展性もない糞だからな

101 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:37:13.13 ID:E9WlWNe2P
妙に悲観してる人多いがそんな酷い状況でもないだろう
マシにはなってきてる

102 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:39:24.20 ID:UMtWCnTT0
ゲーム開発者が「メジャー(ソシャゲ)に行きたい」とかいうぐらいだものw

103 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:39:32.27 ID:7UC/LKwd0
酷い状況というが、まだ娯楽としては一番人気だし余裕
任天堂はゲーム一本でこれから大丈夫なのかという不安はあるが
ゲーム業界は別にそこまで気にならないしどうでもいい

104 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:43:54.95 ID:HTGhmMMC0
PSWの破綻はそう遠くないだろうな

105 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:47:08.67 ID:P25yh1/y0
PSWが破綻したらゲハが寂しくなっちゃうなw

106 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:47:51.99 ID:UMtWCnTT0
平和が良いよ

107 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:48:25.48 ID:ywnztWp90
つーか、ビデオゲーム自体はゲームを遊べハードの所有者が昔より増えてるので、安泰。
ゲーム専用機がどうなるかは、知らん。

108 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:49:24.86 ID:wKFMRzZV0
ゲームの文化は根付いているから根絶することはないだろう
今の主戦場が携帯機やスマホに変わっただけでユーザーは居るよ

109 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:50:02.83 ID:47ls1Fbx0
どんどん海外に迎合するPSは諦めるとして

日本独自の文化を任天堂ハードで以下に育むか?

カプコンやコナミがロックマンやがんばれゴエモン的なゲーム作りを出来るかどうかにかかってる

110 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:51:02.74 ID:YUMFYaQf0
和ゲー=パンツ、アニメ、パズル
こんな世界

111 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:52:06.84 ID:bPVYQ3Qh0
>>101
カプコンも最高益だったし
他大手もむしろ最近の方が儲かってるのが多いからね

金かけ過ぎで借金しまくりの海外のがヤバイよ

112 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:52:17.56 ID:LpQCZDBX0
>>108
ユーザー根絶なんて誰も言ってなくて
主戦場はCSにしか無いと言い張るのがゲハなのでは?

113 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:56:11.72 ID:YjkJayOL0
リビングや非オタの日常会話やメディアにもっと出てくるようになれば
ゲーム人口も増える
和ゲーってむしろその逆いってないか

114 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 15:58:24.20 ID:P25yh1/y0
ぶつ森とかトモコレらに非ヲタ市場任せようぜ

115 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:00:06.05 ID:G9fNjF4s0
>>109
アクションはもう売れる時代じゃないから
プレイヤーのスキルが必要なゲームほど売れない
RPGやスマホゲーに、どうぶつのもりやトモコレみたいな生活ゲーのような
操作が複雑ではなく、放置しててもゲームオーバーにならないような
ゲームだけが生き残る

116 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:01:41.44 ID:ac8xRy8oI
まあ
売れてるモンハンやポケモンに基準を置かないとね

117 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:01:43.40 ID:G9fNjF4s0
最近はポケモン廃人が日常でデュフフ言いながら、技構成や厳選語ってて
ポケモンすらオタ臭さが染み込みつつある

118 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:02:19.01 ID:P25yh1/y0
艦これもトモコレぶつ森のようなながらゲーに入るなw

119 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:03:32.19 ID:GDKB1TZdP
>>115
もともと日本じゃアクション系は人気がいまいち。FF15に関してもこれが
今後のFFを方向性を決めるモノではないと言明するぐらいだからね。

120 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:04:35.35 ID:YjkJayOL0
オタ市場で商売してるからオタくさいし数も売れないんだろ

121 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:05:39.65 ID:guGpbeeF0
PSWが消えたらヲタ市場はどこに行くの?
任天堂ハードでヲタクはゲームを買うの?

122 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:06:04.33 ID:4YcZeJ3V0
1本のソフトでオタと一般層両方狙いに行くことができればまだいいんだが
オタと一般層が完全に違うハードに分断されちゃってて難しいのが現状

123 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:06:23.08 ID:wKFMRzZV0
>>112
俺は3DSが主戦場だと思ってるよ
スマホは所詮スマホだ
ソーシャルで稼げるのも長くないだろうしな

124 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:06:31.71 ID:YKRCLFex0
海外重視のおま国集団SCEは日本から撤退すべきだと思う

125 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:06:46.16 ID:4YcZeJ3V0
>>121
ソフトが移動したらユーザーもついていくしかないだろ
さすがにその例の場合ソニーハードファンじゃなきゃソフトに魅力を感じてついていくかと

126 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:08:05.97 ID:G9fNjF4s0
>>118
オタ市場でも一般市場でも、他の人と構成やキャラを語れるようなゲームほど伸びるな
チーム構成とか、どうぶつの森の部屋構成とか、モンハンの装備とか
豊富なボリュームがないと、今はゲームが売れない
ぼっちのニッチゲーマーほど、今の日本には求められていない

127 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:09:29.23 ID:P25yh1/y0
しかしコレクションするゲーム多すぎるなw
・トモダチコレクション
・ドラゴンコレクション
・カンタイコレクション

128 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:10:00.36 ID:47ls1Fbx0
マリオ3Dランドは100万本売れたし
3DワールドもWiiUなのに年末一番売れてるアクションゲームだからな
最終的には現行据え置きじゃ一番売れたアクションゲームになるだろう

日本人はカワイイアクションゲームになるだろう大好きなんだよな
むしろ国内メーカーは真剣に予算を投じてロックマンやソニックを
作るべきだろう

任天堂が独占し過ぎ

129 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:11:33.13 ID:G9fNjF4s0
日本人はコレクション大好きなのはポケモンやどうぶつの森からもわかる
どちらかというとゲーム性の方が求められていない
そうなると当然手軽で操作も楽なスマホにユーザーが集まるのも当然
コンシューマでもコレクションゲーを出せばいい

130 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:11:49.79 ID:ywnztWp90
アニオタと重なってるようなユーザーはそういう系統のゲームがなくなったところで、アニメやラノベ、コミック等へ向ける比重が増えるだけのことだわな。

131 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:12:59.49 ID:1GMvMKuN0
>>125
それはないな
PSで出るまで待つ人が多い
日本の箱みて分かっただろこの市場の歪さが

132 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:14:00.01 ID:e9mLpMkF0
>>124
日本撤退も何も、SCEはGTまで腐らせちゃってソフトに関しちゃ国内への影響力は失ってる
ハードもアメリカ主導に変わったし、日本人にとってSCEはMSとたいして変わらない位置づけになりつつある

133 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:14:06.61 ID:ohyM8xZQ0
>>131
MH4みてるともうその印象は無いなぁ

134 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:14:20.00 ID:0mMGalV4P
>>128
新規のお客を絶えさせないようにするって商売の基本と思うんだがな
そこに向けてエネルギーをつぎ込んでいるのが任天堂ぐらいしかない現状

135 :ユミルメ ◆vaMYryoPmQ :2013/12/22(日) 16:15:02.03 ID:T/WcG7r50
>>129
モンハンも装備だの素材だのの収集がメインだしなあ。
>>128
カービィやヨッシーもまだまだ人気だしな。
スタフィーはなぜか廃れたがw

136 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:15:28.57 ID:3bIttj8H0
>>131
それは単純に日本人に馴染みの無い箱だったからだろ

137 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:15:29.66 ID:G9fNjF4s0
箱は海外製というだけで、日本で信頼ないから
Appleが広めたスマホと違って
元々2つもハードのメーカーがあったし、何をしたところで日本では売れない

138 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:16:07.00 ID:4YcZeJ3V0
>>131
それに関して言えばPS3側のほうがキラーソフト抱えてる数多かったからかと
PSだからじゃなくて、キラーソフトが多いハード一台で済ませたいから、というのが正解

据置複数機種買わない奴のほうが圧倒的に多いんだからな
特にライトゲーマーはホントそう、一般層のほうがまだ専用機覚悟で平気で買うかもしれん

139 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:16:19.94 ID:guGpbeeF0
>>136
同じようにアニヲタには任天堂ハードが馴染みが無い。
ヲタクゲームを好むようなユーザーは任天堂をジブリやディズニー的な何かと
思っている。

140 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:17:13.32 ID:47ls1Fbx0
グラすげーが何処まで通用するかしかないんだよなPSわ

逆に任天堂のソフトはますます任天堂ハードでしか遊べないカラーが出てきて信者化と強みが日本で出てるな

PSじゃカワイイ世界観のゲームがまず売れないしね

141 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:17:27.88 ID:ywnztWp90
あれだよ。格ゲーはキャラDLC売るのにIC埋め込んだフィギュアとカード売ろうぜ。衣装DLCをダウンロードじゃなくて人形に埋めた方が割高でも受けるって。あの手の客はアホだからw

なんてな。

142 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:18:42.69 ID:G9fNjF4s0
PSは和ゲー捨てて、もう日本で売れる見込みはないけど
任天堂もだんだん既存のキャラしか使わず、新シリーズ作り出さない安定路線に入りつつあって
どっちも詰みに近づいてる

143 :ユミルメ ◆vaMYryoPmQ :2013/12/22(日) 16:19:00.84 ID:T/WcG7r50
>>139
そういうオタクって任天堂ハードでたまにでるオタゲーもスルーするんだろうか?
そうだとしたらハードファンとあまり変わらんな

144 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:19:11.34 ID:P25yh1/y0
>>141
それいいかもしれんな。ただ偽物が多くなりそうだけどね

145 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:19:21.21 ID:3bIttj8H0
>>139
進撃の売上見てると特にそうは思わんなぁ
アニオタのポケモンユーザーも多いし

146 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:21:02.44 ID:guGpbeeF0
>>143
変わらんと思うよ。
閃乱カグラ見てると、VITAの方が売れたしね。

147 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:21:34.36 ID:4YcZeJ3V0
>>143
スルーするにきまってる
理由は「本体ごと買わなきゃならないから」「本体を増やさなきゃならないから」の二つ

>>144
子供向けでアクティビジョンがスカイランダーズでやってる商売がそれに近い

148 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:30:31.42 ID:G9fNjF4s0
そもそもオタクほど、1つの作品のために
金を惜しまず、ハードごと買う人間もいないと思うのだが
ただ、オタクだって、入れ込んでるゲーム以外は、一般人と一緒で、メジャータイトル以外は買わないってだけ

149 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:32:04.43 ID:+wDb4IJ/0
スクエニちゃんが作ったファンタジーアースゼロとか
洋ゲーより好きだったけどなぁ
まぁPC前提なのが痛かったけどローポリでも問題ねーし
今のゲーム専用ハードでそういうの出ればまた面白いことなるかもなぁ

150 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:35:52.43 ID:G9fNjF4s0
任天堂も含めて、大手のメーカーほどグラフィック気にしすぎだよな
日本で売る分には、明らかにグラフィックやゲーム性よりも、キャラとかコレクション性の方が重視されてるのに
グラフィックなんてローポリでいいから、任天堂はメジャーシリーズやメジャーキャラのガワ借りたゲームだけじゃなく
マイナーシリーズや新しいタイトルも出して欲しい
DSやWiiまでは色々出してただろ
ウィッシュルームとか

151 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:37:45.10 ID:4YcZeJ3V0
>>148
そういうオタクは数が少ないんだって
ゲーマーだろうがオタクだろうが、大半どころか9割くらいはそのジャンルの中でのライト層なんだから
そこまでの熱意も何もなく、ただ自分の好むジャンルの話題作以外手に取らない奴ばっかなんだよ

152 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:38:33.63 ID:lDqq3MbxP
グラはしょぼくていいがキャラや収集要素だけならソシャゲでいいだろ
ゲームの面白さがないならいらん

153 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:38:56.56 ID:G9fNjF4s0
>>151
だから入れ込んでるもの以外は
一般人と変わらんわ
ただ、一般人よりちょっと萌え系に甘いってだけだわ

154 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:40:02.41 ID:G9fNjF4s0
>>152
お前みたいなのがいるから日本じゃ売れなくなるんだ
大多数のユーザーが求めてるのはキャラとかコレクション性に、他人とコミュニケーションできるネタであり
ゲーム性そのものもグラフィックも求めてない

155 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:40:41.55 ID:4YcZeJ3V0
>>153
いや俺が突っ込んだのは
> そもそもオタクほど、1つの作品のために
> 金を惜しまず、ハードごと買う人間もいないと思うのだが
ここね

ハードごと買う奴はあまりにも少ない

156 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:41:38.21 ID:IvHHrYjA0
ゲーム業界は簡単に潰されたからね
簡単に潰されるやつが悪いって潰した奴らが言うからね
潰した奴らってゲハ民のことだからね

157 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:42:48.28 ID:cHRVt2Su0
WiiUにはファーストだけいれば十分という任豚と、
WiiUからはさっさと撤退したいサード

  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
   2013年 両者の意見が完全に一致した

158 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:45:04.27 ID:G9fNjF4s0
まあ、足の引っ張りあいかユーザー、開発者叩きしか、どいつもこいつもせず
ゲームを褒めるどころ少しでも悪い点があれば叩き合い
コンシューマ以外のゲームは問答無用で叩き
趣味的にはマイナーゲーを好み、一般人に売れるタイトルほど、売れる後までスルーか、叩くほど保守的な
ゲハ民はゲーム業界では迷惑だとは思う

159 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:46:15.84 ID:4YcZeJ3V0
ゲハ速で言ってこいよなそういうのは

160 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:46:27.82 ID:bPVYQ3Qh0
>>150
キャラとかコレクション性の方が重視されてるなら
そのメジャーキャラのガワ借りたゲームでいいんじゃねーの?

161 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:48:46.95 ID:0mMGalV4P
>>150
ローポリでいいと言うやつはいるけど
実際そんなゲーム出しても売れないと思う

162 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:50:27.37 ID:wKFMRzZV0
>>150
カセキホリダーの新作出るしマイナータイトルも作ってるでしょ
新しく売れるキャラをポンポン簡単に生み出せれば苦労しないってw

163 :ユミルメ ◆vaMYryoPmQ :2013/12/22(日) 16:50:38.86 ID:T/WcG7r50
アフィサイトやゲハなどで3DSででてグラショボイだの低性能だのでガッカリするやつなんて
ほんの一握りだってこったな。

164 :ユミルメ ◆vaMYryoPmQ :2013/12/22(日) 16:51:14.48 ID:T/WcG7r50
カセキホリダーはマイナータイトルなのか?

165 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:52:14.38 ID:ohyM8xZQ0
高性能に拘るVITAの最新モデルは週販3000とか5000だもんなw

166 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:54:35.05 ID:GxUr0Seh0
PSW以外はイラねぇ!

なんていうのが居るゲーム業界なんていっぺんなくなっちまった方が良いんじゃないかと思うよ・・・

167 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:54:51.54 ID:wKFMRzZV0
前作まではマイナーの地位にいたかもしれないが
今回はハーフ狙えると思う
化石って男の子大好き要素満載だし今回こそハーフ行くぞコラ

168 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 16:54:54.58 ID:7T1fp4hp0
あれは最低性能の据置ハードだから…(震え声)

169 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:03:41.86 ID:iiiCqxcY0
>>18
>キスでパワーアップだの服を脱がせて戦うとか

たまたま聖霊機ライブレードとファイティングバイパーズ特集だったんだよ、きっと。

170 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:04:34.24 ID:P25yh1/y0
カセキホルダーは確かにいい線いきそう

171 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:10:49.52 ID:PQ1z4TAR0
日本のゲームの為に据え置きハードを買う必要なくなった

172 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:13:33.50 ID:YjkJayOL0
グラフィック悪くても面白ければいいんだが、それとは別問題
同じようなゲームが二つ並んでてどっちかしか買う金や時間がないなら、目立つ方を手に取る
グラもブランドも同じで、購買意欲に繋がる面はある

173 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:15:43.98 ID:YjkJayOL0
別にマインクラフトみたいなビジュアルでも売れるときは売れる
でもショボいって印象持たれたら、腐るほどある競合商品の中に埋もれる

174 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:17:11.36 ID:YjkJayOL0
日本が海外に追従すると、たぶんそうやって潰れていく

175 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:17:19.50 ID:unpXcSCJ0
ソニー角川ドワンゴと言ったろくでなしが暴れ周り
著作権侵害を権利みたいに言う犯罪者が幅をきかせてるんだから
次に起こるのは性犯罪とイカサマ賭博での殺人の多発とかそう言う方向だろう

176 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:19:17.76 ID:YjkJayOL0
月並みだが、日本は独自路線いくべきなんだろう
マリオカートはフォルツァが横にあってもまだ埋もれないからな

177 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:20:44.31 ID:P25yh1/y0
日本の開発費を抑えるやり方は絶対に廃れないよ。
大艦巨砲主義はもたない

178 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:20:57.04 ID:555fgGTi0
和ゲーなんてほとんどスマホ行きだろ

ドラクエもスマホに行ったし

まともなゲームがやりたかったら洋ゲーしかない

179 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:23:09.22 ID:ZtR0FuAD0
マリオカートは本物のレースを体感してから開発をスタートさせたってインタビューで答えてた

180 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:24:03.42 ID:hynpLVlj0
クソクソいうだけで金払わない「外野」がゲーム卒業すりゃいいだけの話だよねw
SFCのゲームを割ってエミュレータで遊ぶようなガチの底辺層

181 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:28:09.73 ID:YjkJayOL0
ジャパニメーション的なノリも武器
海外路線に比べ市場のパイは少ないが埋もれはしない
小規模の市場でもやっていけるだけいい

182 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:29:39.28 ID:AEc4kcII0
テクモとかアイレムとかアトラスみたいな中堅とこもなくなってるしなぁ
据え置きハード1つ、携帯機1つくらいまで淘汰されるんじゃねーの
ただスマホじゃ入力デバイス限られるし、大手は家庭用で生き残りそう

183 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:31:40.24 ID:Tt6aICOD0
RPGやアクションのキャラクターをさ
ハード性能高いからってリアルにしたり美形にしたりするのやめてくんないかな
ローポリにしろって訳じゃないのよ
PS4やXBOの性能でねんどろいどのフィギュアみたいなの、めっちゃ綺麗に描写して欲しい
キャラだけじゃなくて、キャラ含む世界もデフォルトでしっかり作りこむ

デフォルメ=手抜きではない

箱○買ったときからずっと言ってる

184 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:32:57.39 ID:i6tVf1tj0
テレビをよく見てた時にゲームに、はまってた気はする
ネットよくするようになってからは、ネットのついでの暇つぶし程度かな
だから簡単に短時間でサクサクできる軽いのがいい

185 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:33:25.68 ID:ZtR0FuAD0
日本コロムビアが謎だよね
ああ見えて結構ゲームが売れてるという

186 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:33:27.11 ID:P25yh1/y0
据え置きの性能はいろんな可能性を秘めてるけど
開発費が高くてトライできないのがネックだね。

187 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:33:55.01 ID:H+Sv1rc00
>>183
ナックじゃあかんのか

188 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:35:17.96 ID:CCsfHOM20
洋ゲーローカライズの邪魔するクソサードなら消えてどうぞ

189 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:36:00.06 ID:ZtR0FuAD0
>>186
デカイプロジェクトだと新人に任せられないもんな
かといって鳥山求やヨコオタロウが仕切ると・・・・

190 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:39:25.19 ID:75L5qJmQ0
>>132
ソニーにとっても日本市場は取るに足らない市場と見られてるだろうね
でなければここまで軽視しない

191 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:40:23.85 ID:Tz1JkUoaO
ゲーム業界よりゲハ依存症をなんとかせねばリアに影響が出始めたwww

192 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:43:03.34 ID:cucIkjpw0
>>16
据え置きはかなり前から洋ゲーかアニメゲー遊ばない奴にとっては面白いソフトがなんにもない

193 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:43:06.15 ID:RDHxzNv80
>>189
PS3にユーザー集めて、15周年記念だかのTOXに新人ライターを起用して売りさばいてみました
結果は………

194 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:43:46.66 ID:ZtR0FuAD0
>>191
ドラッグオンドラグーン3
竜を駆って落とされろ! 戦場の棒立ち敵軍で切り飽きろ!
爽快感は少なめの、シナリオの壊れ方は確かに新機軸なアクション人形劇!
ハイファンタジーの設定をぶち壊す整合性皆無の糞シナリオ、
キャラクターや竜の成長などRPG要素は皆無のARPG!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22486165

これはゲハ依存というより
ただ気持ち悪いだけよね

195 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:49:03.15 ID:Tt6aICOD0
ふと思ったんだが
ゲームが売れに売れた時期のユーザーが大人になった
大人になって、休日に一人部屋でゲームしててもいいものか…
というなんかみんな感じそうな想いを変えたら
きっといろんなゲームが売れるようになるんじゃないか

196 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:52:13.46 ID:DuwV3UQh0
コストとの兼ね合いがあるからこれ以上大幅に性能上げられないだろ
PS4も箱1も出る前からすでに低性能なんだぜ

197 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:53:05.78 ID:lDqq3MbxP
>>154
大多数が俺みたいな嗜好じゃないなら俺みたいなの居てもゲームが売れなくはならんだろ
なに言ってんだか

198 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:54:31.27 ID:tfqbqURV0
>>194
これがスクエニ最新作wwwww

199 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 17:55:06.91 ID:DgfEigzi0
>>183
つキングダムハーツV

200 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:00:08.67 ID:Tz1JkUoaO
>>194
スクエニ終了ww
って俺も終了www
はぁ〜年末だからか振り返るとスゲー落ちる

201 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:01:12.15 ID:7UC/LKwd0
タブレットのスペックが高くなれば
アタッチメントを作って売ればもうゲーム専用機はいらないしな
今の時代に音楽プレイヤーなんていらんだろ?それと同じ

202 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:07:46.55 ID:UKXyEhiCO
>>201 ゲームをするための物理コントローラーは売れないよ
タッチに特化したUI考えるほうが現実的

203 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:10:45.29 ID:QiHI4Kja0
ソーシャルゲームは結局、ゲームサーバー借りてるだけだから、
一所懸命育てたセーブデータをふと数年後振り返って遊べるかどうかは運営次第。
運営の存続は人気次第。
自前でゲームを保有してるという感覚が無いんだよな。

204 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:12:08.03 ID:A8hYYkWz0
据置機はこのままどんどん縮小して行って
専用の携帯ゲーム機と汎用のスマホがシェア食い合うような市場になるんだろうな
まーメーカーの看板タイトルを何年もかけて100万本売るような大作主義の時代はもう終わったよな

205 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:12:36.61 ID:M5rI/P760
>>177
海外もあれで開発費結構抑えてるからなあ
リアル化とオートメーション化は結構同時に行えるし

206 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:13:08.42 ID:RDHxzNv80
スクエニ、特にスク側ではDOD3やFF13三部作みたいのを何の疑問も無く許容してしまう空気が蔓延してるんだろうな

207 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:13:29.41 ID:wwT2FDZY0
テレビとか音楽業界とかと一緒でしょ

208 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:15:00.76 ID:bDPcBWCs0
>>201
http://www.amazon.co.jp/dp/B00H30U7ZI
こんなようなやつか
後付けって今まで普及したというのはぼぼ無いから無理だろ

209 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:15:11.83 ID:A8hYYkWz0
>>203
ファミコン時代のRPGもバッテリーバックアップ方式で
「一生懸命育てたセーブデータもそのうち消える」ような感覚あったんで
その辺りにはあんまり抵抗感はないなあ

210 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:16:07.32 ID:H/KFqfaA0
PS4 vs XboxOne 最終的なハードウェアのスペック比較
http://wikimatome.jp/wiki/PS4_vs_XboxOne_%E6%9C%80%E7%B5%82%E7%9A%84%E3%81%AA%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%83%E3%82%AF%E6%AF%94%E8%BC%83

211 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:24:43.73 ID:HPgTGb/Ti
衰退していく一方でしょ
スマホのゲームというよりlineやTwitterのようなSNSには勝てん

212 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:25:14.58 ID:p6CYqjNa0
>>201
音楽プレイヤーは普通にいる。
スマホで音楽とかいくら大容量とはいえあんまり音楽に容量を振りたくないし、電池のこと考えるとスマホは無理。
で、電池のこと気にするならモバブ持っとけば……てなるだろうが、それなら音楽プレイヤー持ってるのと変わらんくなる。

213 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:26:13.49 ID:QiHI4Kja0
>>209
それでも、ファミコンやゲーム&ウォッチは今でも電源さえ入れば遊べるだろ。
ヘイローとかでも通信対戦機能は同じ状況だけど、
それでもキャンペーンに関しては今でもスタンドアローンで遊べるからね。

必死こいて収拾した物とか、課金までやって買い揃えたつもりのものが、
実は運営サービス終了までの借り物でしかないというのは割に合わない。

214 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:29:01.11 ID:ir9A4wMH0
>>213
ネトゲなんかでサービス終了くらうと実感するよな
そのゲームが好きでも二度とプレイ出来ないという

215 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:29:30.73 ID:H4hiZNWk0
据置の高スペックに付いてけないのもアレだけど
インディーも全然成長する気配無いのがなぁ

216 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:30:33.81 ID:BmBi4IWY0
とりあえず家庭用ゲーム機の有力タイトルの新作をスマホに持って行って成功した例が
いくつも出てこないことには家庭用ゲーム機オワタ論には全く説得力がありません.
家庭用ゲーム機オワタ論を持っていると思われるコナミやスクエニが
スマホでもパッとしていないのが現状ですし.

217 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:32:10.81 ID:tt64wAhm0
このままだと本当にゲーム後進国だな

218 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:32:41.49 ID:QDKwd5su0
>>214
それがまた良いんじゃないか?
オンライン主体のゲームなんて人がいなくなれば終わりだよ
それはCSだろうがネトゲだろうが変わらん

219 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:33:04.34 ID:7UC/LKwd0
>>208
ゲームや音楽が今まで普及してたのが異常だと思え

220 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:33:08.82 ID:JRkIRhK4P
スマホで成功しているのは家庭用ゲーム機では無かったジャンルやタイトルのゲームですもんね
PCゲーに多かったジャンルとオンラインゲームが中心
家庭用ゲーム機オワタ

221 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:34:02.94 ID:MO/DdbDY0
マジレスすると駄ソフト作らずに一本集中で世界に相手できるソフト作った方がいい



今日本に足りないのはGTAクラスのバケモノソフト

222 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:36:00.58 ID:0mMGalV4P
>>201
わざわざアタッチメントなんて買う手間があるなら携帯ゲームだって買ってるわ
スマホゲームはCMや口コミですぐスマホでできたから広まったのに

223 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:37:32.69 ID:7T1fp4hp0
GTAクラスの化け物ソフトを作るには相応の資金や技術がいるし、こけたら終了するリスクも背負わなきゃならんよ

224 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:42:25.99 ID:e9mLpMkF0
今後のゲームはSNSにぶらさがるコンテンツに格下げ
いまや飯やTV番組など、コミュニティが共有する話題のひとつでしかなくなってきた

任天堂もゲーム専業からMiiverseを中心にしたソーシャルサービスに変わらざるをえないんじゃないのかな

225 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:44:52.58 ID:bDPcBWCs0
>>224
次世代機もSNSと共存する方向にいってるし
そこは避けては通れないのかもしれない

226 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:46:12.44 ID:QDKwd5su0
寧ろ今までが旧世代過ぎただけだろ

227 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:51:21.24 ID:cRpi8H1w0
今までのようなフルをフルパで売る形態では少なくなるだろうね
あるとしたら

・次のテイルズのように全世界で売る
・ディープダウンのようにF2Pのオン専にする
・MGSのように体験版を低価格で売り、全て遊びたければ課金する
・縦マルチを継続

海外は話にならない、国内でも売れなくなってきている
そこを打破するには作り方ではなく売り方を考える必要がある

228 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 18:53:45.75 ID:tt64wAhm0
>>227
F2Pはバンナムも本格的にコンソールで始めたね
販売形態、アピールの仕方の変革で生き残る道を探してるんだな

229 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 19:34:10.89 ID:ElRatrP/0
モンハンポケモン他が携帯ゲーム機で生き残り、あとはスマホゲーになる
据え置きは洋ゲーオンリーになるが、ゲーミングPCが安価で買えるようになるまでの繋ぎ
あと10年すれば、据え置きゲーム機は無くなってPCオンリーの市場になる

230 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 19:37:50.16 ID:ElRatrP/0
海外で勝負できるタイトルが、メタルギアやダークソウル、小規模ながら任天堂ゲーくらいしか無い
バイナリードメインやバンキッシュが売れなかったのを見ると、迂闊に新規IPを洋ゲー市場に投下できない

231 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 19:44:52.16 ID:QDKwd5su0
>>229
同意
今ですら洋ゲーはPCが有れば事たりるし
ハードの性能を押していくならゲーム専用機の劣化PCより普通のPCの方が都合がいい

232 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 19:44:56.06 ID:4YcZeJ3V0
つーか、海外で作れるタイトルの劣化品じゃそりゃなー
最低限互角に戦えるタイトルじゃなきゃ同一路線でやりあうのは無謀としかいえない

和ゲーらしさみたいなのを出せと言われるのは、海外では作れない良さがあるなら…って話なんで
いずれにせよ武器が無きゃ戦場に出ても的になるだけ

233 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 19:48:12.95 ID:QDKwd5su0
別に日本はキャラゲー、萌えげーのガラパゴスで良いと思うけどね
特定の需要が有れば食うには困らん
制作費から違う海外のゲームの真似をする必要性はない
市場を一つのジャンルで固定する必要もない

234 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 19:49:38.86 ID:yzMncdor0
よく分かってないんだけど
PC自作できない人でもPCに行きそう?

自作できないけど高負荷のゲームを楽しみたい人は結構コスパ悪くなりそう
自作できなくてそこまで投資したくない人は切り捨てられるんかな?

235 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 19:51:33.37 ID:H4hiZNWk0
PCが取って代わるとか言ってる連中は、10年前にも同じ事言ってたからなぁw

236 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 19:52:53.64 ID:GDKB1TZdP
>>234
>>PC自作できない人でもPCに行きそう?

それはないだろう。欧米ではPC市場が健在なのにCS機の市場の方が大きいだろう。
CS機がPCに近づけば更にCS機の市場が拡大するのでは?

237 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 19:54:42.22 ID:hynpLVlj0
もっとDL版の値下げして中古販売への圧力かけて
フルプライスで買ってくれた奴にはどんどんゲーム内特典をつけて
今後はDLCコンテンツも充実させて
貧乏人からコンシューマーゲームを取り上げるような方針で進んでもらいたいね
底辺層はもしもしゲーやってりゃええやん?こういうすみわけが大事やw

238 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 19:54:48.71 ID:QDKwd5su0
10年前から2chに居るって自虐かよw
ともかくスマホ市場の伸びを見るに
多機能端末がゲームハードにとって変わる事は可能なんだよ
和ゲーはそんなにPCに力入れてないみたいだけど

239 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 19:55:14.63 ID:guGpbeeF0
スマホゲースマホゲーって言うけど、
アケゲーの移植ってスマホじゃ無理だよな。

240 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 19:56:07.88 ID:tt64wAhm0
そもそもPCゲー主流の海外が一番売れてんじゃん高性能CS機

241 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 20:08:29.75 ID:lDqq3MbxP
自作なんかしなくてもタブレットのスペック上がればそれでまかなえるだろ

242 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 20:09:35.82 ID:wwT2FDZY0
業者ばっかりだからこういうハード論争抜きの話題は伸びないね

243 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 20:11:25.26 ID:yzMncdor0
俺はコントローラーでピコピコしたいんだよなぁ

244 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 20:13:16.24 ID:MO/DdbDY0
バイナリードメインとバンキッシュは完全に欧米人を舐めた態度で投入しただろ




「こんなのが売れるんだろメリケンw」的な態度丸出しだった






逆に欧米人から「ジャップゲーって終わってるな」と認識された結果に終わった

245 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 20:14:41.96 ID:G9fNjF4s0
業者と人の話を聞かない煽りやのキチガイしかゲハにいないから

246 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 20:26:35.12 ID:bDPcBWCs0
電気屋に行ってどのPCでもその時の現行据え置きと
ほぼ同じパフォーマンスで動いてコントローラーもセットにして
値段が据え置きより少し高い程度だったらとって代わる可能性もあるんじゃない

247 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 20:29:36.56 ID:LpQCZDBX0
>>239
アケ古ゲ移植はたまにおっさんのハートわし掴みのがあるから困る。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.digitalleisure.dragonslair

248 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 20:41:17.30 ID:4EgzlL1Y0
>>216
コナミはスマホではすごいだろ

249 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 20:43:43.87 ID:ElRatrP/0
>>234
自作で作らなくてもハイグラフィックスのゲーミングPCが安価になる時代が来るんじゃないかという話だよ
同じ値段の据え置きゲーム機とゲーミングPC、どちらを選ぶか考えたら後者だろう(海外は特に)

まあそれは20年後かも知れないが、いずれ来ると思う

250 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 20:49:21.12 ID:FShuoMyc0
開発費高騰してるのに国内CS市場がスマホに持ってかれてオワタ

251 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 20:49:35.74 ID:ElRatrP/0
>>233
キャラゲー萌えゲーのガラパゴスなら、本格的にスマホで十分になってくる

252 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 20:53:28.78 ID:stbhZR9S0
海外のインディーズが持て囃されてるのに
日本のインディーズが露出していないのはもったいない。

別スレでも書いたが、こういうインディーズ(日本だと同人)は実に有望だと思う。

インディーズゲームの小部屋:Room#311(特別編)
大晦日はコミケの日! お出かけ前に「同人ゲームまとめ動画」で計24作品をまとめてチェック
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20131220068/

253 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 20:55:51.94 ID:7UC/LKwd0
>>249
ゲーミングノートなら18万くらいで買えるよ

254 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 21:02:52.79 ID:CP9YnbBPP
これからクリエイタを目指すなら未来はバラ色だろ
スマホゲでゲーム人口が広がってるから濡れ手に粟だぜ

255 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 21:06:27.37 ID:unpXcSCJ0
>>254
正確にはゲーム人口ではないんだよ。そこを間違ってるから失敗しまくってる

ソニーと懇意の雑誌やTV報道はゲーム人口と言う事にして拡散してるけど
ビデオゲームを積極的に遊びたいとは思わない層を相手に商売をする意識が足りてない

256 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 21:13:13.85 ID:LpQCZDBX0
>>253
PCはわざわざゲーム用のを買うんじゃなくて手持ちの型落ちミドルレンジノートで
十分プレイ可能になってきた事が利点なんじゃね?

257 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 21:19:18.97 ID:RgeIqgSD0
>>253
ゲーミングノートって、モバイル用のGPUのせいか?イマイチ同GPUの型と同じ性能でない割に熱いねん・・・
普通に移動とかしなで自作出来ない人は、安上がりだしBTOでいいと思うの

258 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 21:44:37.70 ID:MO/DdbDY0
>>253
ゲーミングPCが主流になるとか池沼の考え方やめろよwww







一般人がゲームやるのに18万出すかよ池沼が






スマホごときでゲームできるから一般人に流行って金稼いでんだっつの

259 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 21:47:57.41 ID:M5rI/P760
>>258
今の時代にゲーム機に3万4万出すかってブーメランになってるんですがそれは・・・
スマホが強いのも普及率の強さと万能性からきてるし、
PCは面倒さという弱点はあるがやはり普及率は高い

260 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 21:50:59.70 ID:z+NQPsCE0
一家のPCがタブレットになりつつある時代だからゲーミングPCはやはりマニアのものだと思うよ

261 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 21:51:04.02 ID:MO/DdbDY0
>>259
俺がいつゲーム機が売れるっつったんだよw
ジャップゲーは終わコンになってスマホだけ生き残る
それだけ

262 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 21:52:23.10 ID:MO/DdbDY0
18万だしてBF4高画質で動かしたとこで2年後には古臭くなってる
18万で粗大ごみ買うようなもんだ

263 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 21:58:11.11 ID:VBAxLW+x0
>>262
知らないの?
PCってそういう世界だよ

264 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:01:01.96 ID:HrrCTfHP0
>>73
さすがにライリタはほとんど外伝と言っても良いんじゃないの?
13-2で売上大幅に落としてるせいか時間制限システムとかを入れて
最初からファンディスクとして割り切って作ってるように思うぞ?

265 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:01:33.05 ID:yzMncdor0
>>263
えー、でも一部のゲームや動画編集や… ある程度限定された用途以外では性能飽和してない?

266 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:01:59.89 ID:Hskbf2QzP
18万も出したPCなら二年後も普通にゲーム用途じゃなければ色々と使えてると思うけどね
また今はCPUが半頭打ちだから、GPU交換しただけでゲーム用途でも最前線に復帰できる可能性も
問題は俺の遊びたいゲームがPCでは出てない・・・PCで全てのゲームが遊べるなら万能だと思うけど

267 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:05:56.73 ID:Hskbf2QzP
つかレス辿ったら元の話はゲーミングノートか
ノートはGPUとか交換できんから、二年後とかそうなるかも知れんな・・・分からんけど

268 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:09:32.65 ID:yzMncdor0
ふと思ったけど、
今の据え置き機って、逆鞘だったりするから、ゲームソフトとかから回収されてるんだよね
(逆鞘じゃなくても開発設計費は回収しないといけないし

これって、ガラゲーの時にキャリアが携帯端末費をプラン料金に載せてた時みたいに問題にはならないのか?
もしそうなったら、純粋にPCとの性能/価格競争に晒されるよな…
既得権益が無かったら一瞬で淘汰されそうだ

269 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:10:19.63 ID:LpQCZDBX0
よくPCは敷居が高いから無理っつってたけど
CS据置き定価4万、5万が当たり前。HDD入れ替えオススメや
不具合時にセーフモードとかなってくると流石にどうなんだと思う

270 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:16:26.89 ID:DxKOGx/80
>>269
HDD入れ替え敷居高いか?

271 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:18:20.10 ID:99xVGzg00
逆にパソコンはどうなんだ?
ネット位しか使わない人はスマホとタブレットで充分だし
それの性能も上がるだろうし
一家に一台って感じじゃ無くなるかも
少し先の話だけど

272 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:24:04.61 ID:M5rI/P760
>>265
飽和しててしかもIntelの手によって全体の底上げが始まってるんじゃないか
Winタブレットは有望だがもうちょっとOSはブラッシュアップが必要だなあ

ただスマホはiOSもandroidも中途半端さを感じる
開発の楽さでいえば
機材=ハードで手段が豊富なPC>機材が必要という壁>android>iOS>大金という超えられない壁>業務用開発機材しかなくて大金がいるコンシューマ
って感じ

273 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:26:32.60 ID:M5rI/P760
>>271
ネットしかしないと言っても、PC(Mac含む)がなければiPhoneもandroidもかゆい所に手が届かないイメージだわ
連携できるNASだってもう中身はLinuxなものばかりだし

274 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:28:13.19 ID:bDR2rClvO
メダルギアソリッド1はステルスの名作だがディスオナードも肩を並べて来てしまった

275 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:38:33.38 ID:yzMncdor0
>>272
底上げ?… そうなんか
それって、短期・中期的には大半の人にはメリットなさそう
それともCPUとかすぐ安くなるのかな

もちろん、PCゲームやらその他もろもろの高性能需要がないと技術進歩が停滞してしまう危機感はある

276 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:40:20.98 ID:MO/DdbDY0
>>263
自ら池沼の世界だと見てめてしまったなw






10年後クラウドゲーミングが主流になったらVITATVみたいなもんにOculus Riftとコントローラー繋げてやるようになるから
「あー昔はゲームやるのにわざわざ18万のPC買ってた馬鹿な時代があったんだな」と思われるだけ

277 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:42:18.65 ID:stbhZR9S0
>>275
今時XPを使ってるような人は、半年後にサポート切れるからな。
その時点で買い替えを行うならだいぶ底上げされる。

278 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:43:40.27 ID:MO/DdbDY0
実際、PS5はVITATVサイズでクラウドゲーミングのシステムをハブするだけの装置になるだろうよ

279 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:45:59.44 ID:555fgGTi0
和ゲーなんてほとんどスマホ行きだろ

ドラクエもスマホに行ったし

まともなゲーム好きは洋ゲーやるしかねえよ

280 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:47:12.75 ID:fH6dNm2+0
DOD3やって思ったけど日本の大手開発以外はもうついてこれてないな

281 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:52:05.46 ID:stbhZR9S0
>>279
自分のレスの引用ですまない
こういうテイストのゲームはPCでの和ゲーに入ると思うんだ。


475 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/12/22(日) 18:25:03.13 ID:stbhZR9S0 ( PC )
インディーズというか、日本だと同人なんだろうけど
最近はクオリティが高すぎて…いいね。

インディーズゲームの小部屋:Room#311(特別編)
大晦日はコミケの日! お出かけ前に「同人ゲームまとめ動画」で計24作品をまとめてチェック
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20131220068/

こういうのも全部PCなんだよなぁ、とか思うわけですよ。
CSユーザが欲しがる「和ゲー」とかそういうくくりもだいぶここに入ってしまうと思ってる。

282 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:53:17.93 ID:yzMncdor0
>>277
高くなるってことか。

けー、嫌なやり方だ。
XP使い続けている人たち・企業の巻き添えを食うのか我々は

283 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:53:48.55 ID:rfjFziC0O
スーパー3DSでVitaTV化
PS5と持ち運びPS5ポータブルHD
Kinect720
アップルコントローラー

284 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:55:57.19 ID:stbhZR9S0
>>282
ww
XPはそれこそ実際に10年持ったシステムだぞw

それより短い期間しか賞味期間が無いCS機とは比べられないと思うが。

285 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 22:57:28.27 ID:stbhZR9S0
失礼。
2005年6月1日のリリースだったな。

286 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:04:24.91 ID:KpILHJpy0
ソシャゲ等で楽して課金徴収出来る事に気付いたんだからむしろゲーム業界安泰だろ

287 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:06:48.63 ID:stbhZR9S0
あれ、wikipediaによると2001年11月のリリースだったか。
WindowsXPは、13年近くもったシステムになる。

前述の2005年は64ビット版の発売日だったようだ。すまん。
たぶん一般の人はほとんど買ってない奴だったわ…。

288 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:08:10.94 ID:MeQ6o1bE0
vitaは買って損したと思ったハード一位だわ
3DSはさらにそれ以上に起動してないけどさ
携帯機は俺の中では完全にオワコン
ps4出るまで待っておいた方が賢明だった

289 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:08:42.79 ID:LEAtmeBA0
今の同人ゲーってセミプロの集まりみたいになってんな
ランツェとかエクスケーブよりグラフィックすげえじゃん
まぁ3DSとPCなんだから当然だけど

290 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:11:33.76 ID:Nn/wkXud0
よく考えろよ
ゲーマーは自分のやりたいゲームに合わせてハードを買うが
国内外問わず一般層はWiiU、PS4、XBOXの何が凄いのかがよくわからないんだぜ

国内なんかはパズドラ、アメーバピグ、艦これ、モンハン、ポケモンよりちょっと面白ければ良い程度なのに
ゲーマー相手にしか興味のわかない家庭用ゲーム機とゲーミングPCなんて売れない売れない
結局カジュアルPC、スマホ、今持ってるCSで出来るゲームに落ち着くんだよ
つまり今後の主流はカジュアルPCとスマホ

291 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:14:32.22 ID:Nn/wkXud0
一般層がスーファミで遊んでる時に「メガドライブすげえ!」って言ってるような奴がお前等

292 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:16:49.91 ID:yzMncdor0
とりあえずスマフォゲームはスマフォの性能向上に貢献した後に消滅して欲しい
低スペックで動くスマフォゲームは即座に消滅して欲しい

293 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:17:04.82 ID:XCcsDo+i0
和ゴミ業界が滅亡することが結果として日本人にとってはプラスとなる
誰も困らない
だからとっとと滅びろ

294 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:17:19.52 ID:stbhZR9S0
>>290
カジュアルPCやばい、スマホヤバイ、今もってるCS…はそれぞれかな。

カジュアルPCってノートレベルだろ、それがヤバイ。
カジュアルPCでIrisとかHD5000系とかだし、大半のゲームできるんじゃね。
スマホはスマホでfullHDのゲーム動いてるの何個か見たことあるけど…すごいな。

ゲーム楽しむ幅が広がっていいことばかり。
実は想像以上に手持ちのハードでゲームできるよーってのを知ってもらえればいいのになぁ。

295 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:19:01.32 ID:QKUXyu1+0
09年をピークに半減した米国市場に
前年比−30%で下がり続ける欧州
家庭用不調だがソーシャルを加えると過去最高になる日本が相対的に見れば一番まとも
第8世代機の開発費高騰で15年3月期決算がどうなるかが今の最大の焦点だろうな

296 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:22:29.20 ID:LX5RPUqy0
間違いなくスマホがゲームの中心になるだろうね
もう従来型のゲームビジネスは成り立たない

297 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:26:44.73 ID:9jUIexIZO
スマホでGTA5レベルのゲームができたらええな

298 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:29:30.47 ID:yzMncdor0
>>297
く…クラウドで…

299 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:31:57.73 ID:LX5RPUqy0
生き残るには暇つぶし以上の価値をアピールするしかなかったんだが
PS3が糞ゲーだらけだったのが痛いね
ゲーム=つまらん物という認識が定着してしまった
最強の暇つぶし手段であるスマホが急激に普及してきた今
4万2千円も出してつまらんゲーム機を買おうなんて人はいないだろう

300 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:35:23.31 ID:LpQCZDBX0
>>294
>実は想像以上に手持ちのハードでゲームできるよーってのを知ってもらえればいいのになぁ。

まじでそう思うわ

301 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:39:44.10 ID:stbhZR9S0
>>297
GTA3ならスマホで出てる。しかも2011年11月って…2年前に出来たことだ。
ゲーム性はこの時点で達成できる感じがする。

302 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:41:45.58 ID:M5rI/P760
>>292
PCで低スペックで動くゲームは広く受け入れられてるんだし
PCライクなスマホタブレットがそういったものを撥ねつける理由はないと思うぞ
(ツクールはチープだが広く遊べる、しかし現状200KどころかXP以降のものでさえ
 性能的には十分なはずのタブレットやスマホで動くエンジンがなくPCしか受け皿がない)

>>297
GTAクローンだと画質的には迫れるものが作れてるね
(移植だとGTASAですら今のiPhoneだと楽々動いてるどころか、最新機種だと追加の描写まである)
肝心なゲーム内容は本家に対していえばセインツロウより下かもしれんが

GTA5自体割と厳しいスペックの箱丸PS3で動くんだから
アプリごとの容量の悩みさえ解決すれば数か月後には普通にいけそうな気がする

303 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:42:36.58 ID:M5rI/P760
>>300
Havokとかの物理エンジンも地味に動いてるもの多いからなあ

304 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:44:34.68 ID:ElRatrP/0
スマホの場合はバッテリーがゴリゴリ減るようなゲームが遊びにくいのが難点
通話やメールがメインだから、数時間遊んでバッテリー切れになるようなゲームは遊べない(遊びたくない)
パズドラみたいに、ちょっと遊んでスタミナ回復を待つのを繰り返すようなゲームにせざるを得ない

305 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:45:49.26 ID:wm4Brmyo0
WiiUはそういう意味で惜しかった、出し惜しみをして失敗したというか
任天堂の読み違え、スマホの台頭、PSと360の次世代機移行が多分予想より1〜2年早かった
おかげで家のTVでも2画面で遊ぶスタイルの普及、HDマルチでサードタイトル増加の両方が厳しくなった
1世代遅れてHDを採用するような任天堂的に携帯機の開発費で据え置き向けの作品も作れるようになるのがサード的にもいいわけで
WiiUの次世代機で3DS次世代機向けソフトを遊べるように正当進化すると予想してる

タブコン見た瞬間にほとんどの人が3DSやDSも遊べるんじゃないか?と思ったと思う
外で3DS、家でWiiUで大画面でドッシリというスタイルを提唱するべきだった
GBと64、PSとポケステ、DCとビジュアルメモリと10数年前からすでに提案されていたが
もう携帯ゲーム機でも大画面でも遊ぶに堪えるグラ出せるようになってる
(もちろんWiiU専用ソフトですら糞グラという人もいるが)

逆に考えればWiiUの大コケでWiiのように6年7年と引っ張ることもしないだろうし
3〜4年後に据え置きと携帯の融合機を出る可能性は高くなったと思う

306 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:51:55.94 ID:ElRatrP/0
>>305
昔の任天堂なら、スーパーゲームボーイのようにアタッチメントで対応しそうなんだけどな
VitaTVと違ってWiiUなら3DS全ソフト対応行けるだろうし

307 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:55:22.33 ID:pPoETvdM0
今年よく遊んだゲームは
GTA5
xcom
ボーダーランズ2
BF4
テラリア
ってか和ゲーいらんな
あとクズエニみたいな所があるから余計印象が悪い

308 :名無しさん必死だな:2013/12/22(日) 23:59:36.23 ID:ElRatrP/0
>>307
お前の嗜好が外国人に近いからそう言えるんだろうな
一般的な日本人はGTA5くらいしか知らない

309 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 00:03:59.08 ID:SxF/DA260
守銭奴のクズエニとバンナムが居なくなれば、随分良くなるよ
コナミは自分からいなくなってくれたからまだマシか

310 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 00:05:03.29 ID:QDKwd5su0
俺はあまり洋ゲー好きじゃないのよね
スカイリムもやったけどやる事はお使いだし合わなかったな
デモンズやダクソみたいなダークファンタジーで戦闘が楽しいゲームがしたい

311 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 00:06:22.98 ID:wjSDHvTs0
>>297
機械の性能は追いつくだろうが問題はバッテリーだな
そこをなんとかしないと先には進めないよ

312 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 00:06:54.59 ID:59/OtOP4I
スマホが家庭用ゲーム機になって行く、と偉い人は考えてるみたいね
ドラクエ新作も全面移行した見応えある実験が始まりそう

313 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 00:07:16.70 ID:inzKpmC+0
スカイリムってまさかお前PS3でプレイしてないよなw
あれはPCか360でプレイするもんだぞ

314 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 00:10:17.14 ID:Nnp38ej60
和ゲーの本気見せてくれ!
と思うにゃー。

315 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 00:11:59.01 ID:hHjDFIIa0
>>310
それこそ洋ゲーならこれから出てきそうなジャンルだな

316 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 00:14:43.73 ID:AUXwKWeW0
スマホで本格ゲームは性能より排熱の問題の方でぶち当たりそうだな
ノーパソですらやばいのにスマホはどうなることやら

317 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 00:16:29.27 ID:PYBWFZSm0
>>310
>ダークファンタジーで戦闘が楽しいゲーム

ソウルサクリファイスが標題としていたような文句だな
プレイしていないから、実際どうなのか知らないが

318 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 00:34:23.02 ID:zbtlbuKI0
単純なことだろ

和ゲーは面白くない

オークマストダイの方がよっぽど面白い

319 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 00:37:36.69 ID:CLk1HZtw0
今の据置では超大金をかけた大作続編しか売れないという風潮はどうにかしてほしい

それとスマホゲーはガンホーなんかが天下とれちゃう時点で・・・
元はと言えばモバグリがモシモシゲーを賭博場にしてしまったのが原因だろうけど

320 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 00:43:10.31 ID:qvvaP0N70
ゲーオタやメーカーが思ってるほど
客は超大金かけた大作を望んじゃいないと思うけどね…
ついてけなくなったからスマホに逃げたんじゃねーの?

321 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 00:43:10.99 ID:RlCvFRdH0
OrcsMustDieは1、2とプレイしたが確かに面白いが
だからといって和ゲーの貶す要素にはならない。

洋ゲーの中の面白い一品がOrcsMustDieだっただけで、つまらないものもある
同じ事が和ゲーにもいえる。

いえる事は…もっと色々なゲームやろう。

322 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 00:46:52.22 ID:lzR56Iwz0
>>304
今のスマホのバッテリーの減りは基本的には性能不足な面が結構あると思うんだよなあ
性能がある程度あれば節電機能も強化できると思ってる

>>312
スマホやタブレットの利点はそれ自体がディスプレイになることだよね
余計なものついてないからこそディスプレイオンリーという使い方ができる

>>320
小粒作品に関していえばPCもアホみたいに増えたからなあ
買うだけ買っても結構遊べてしまうからこそ追いきれないぐらいだわ(これはスマホやタブのゲームでも一緒)

323 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 00:48:20.34 ID:zcg4rNaAP
>>310
つダークサイダーズ1&2

今更スチムセールで4ドル&10ドル
丁度先日のアプデで1も日本語化されたぞ。

324 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 00:54:16.68 ID:lzR56Iwz0
>>310
ファンタジーじゃない対戦メインなゲームだけどもBladeSymphonyとかおすすめしとくわ
日本のゲームジャンルの減りっぷりは本当危惧しないといけない話だと思う

325 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 00:58:05.53 ID:z8YRaarpI
なるようになる
変革は起こらないと言う感じだな
3,4年後の勢力図の再構築の固定化までは・・・・・・

その後の台風の目は依然スマホにおけるゲーミング、であり
3DSの続投・世代交代の選択。
一方、過度に肥大化した据え置きリッチゲーにおける、
ハード・ソフトの利益なき勝者は高騰する開発費、
安売りや宣伝費によるブランドの強化で
体力と選択肢を減らし見えない窮地にはまり込んでいるだろう。

マルチメディアハード構想の旗手は結局タブレットが担った。

ソニーを踏み台にサムソン等の新興ハードホルダーが
現れる可能性は否定しないが、、、、、

326 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 00:59:04.68 ID:SxF/DA260
まあ、日本の場合は、「テレビの前やPCの前のゲーム」なんかに現を抜かす時間もなく、
ファミリーでゲームできるなんてよっぽどの金持ちぐらいしかない、っていう
現実の方が問題じゃねーの?

327 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 01:04:28.56 ID:zbtlbuKI0
今年やったゲーム

鉄拳tag2(セール)
ハロ4(セール)
スカイリム(セール)
モンハン3G(best)
モンハン4
ホルツァホライズン(セール)
スパ4
バイオリベレーション

結論、ナンバリングか、安けりゃ買う

328 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 01:11:17.45 ID:PYBWFZSm0
個人を例に挙げられても何の参考にもならないんだよなあ・・・

329 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 01:14:23.40 ID:mxXdBokf0
結論、和ゴミはゲームを名乗るな
    存在する価値皆無
    とっとと滅びろゴミ
   

330 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 01:30:35.78 ID:g8LQJ7Dg0
CSはもう駄目だ、て言いながらスマホへ駆け込んでるメーカーばかりだけど
スマホ界の王者パズドラがCSでも大ヒット
結局面白いの作れてないのが悪いんじゃないの?

TV番組でもお笑い芸人に飯食わせる番組ばかりで手抜きして視聴率とれないとか
散々言われたけど面白いと評価されたドラマがヒットしてるように
コンテンツとして面白いのが作れない連中が「世の中の流れがこうなんだから」
て言い訳の土壌にしてる気がする

331 :ユミルメ ◆vaMYryoPmQ :2013/12/23(月) 01:37:57.18 ID:hBbLmwxV0
>>330
逆に、スマホで大人気なものだからCSでも売れただけ
とも取れるよね。結局ネームバリューだと。

332 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 01:40:11.75 ID:89ons0Ph0
スクエニとかバンナム見ればわかるだろ
ユーザーが考えてる以上に今の開発は無能でキモヲタ化してるんだよ
挙句の果てにプライドだけは高いから子供向け・万人向けのゲームは作る気ないし

333 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 01:44:16.18 ID:2dYXQUk40
というか、この先の日本のゲーム業界にどうなってほしいんだ?

334 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 01:44:51.84 ID:OC8J5LrJ0
スマホ脅威論は物理キー次第でしょ
今後物理キー付きアタッチメントをスマホ購入時に標準で同封してくるようなら
CSのパイを食ってくる可能性は十分すぎるほどある

335 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 01:45:55.84 ID:H7lgp32+0
今の今まですっかり忘れてたが
FFのスマホの奴は儲かったんだろうか?
あとファミ通のスマホ雑誌

336 :ユミルメ ◆vaMYryoPmQ :2013/12/23(月) 01:46:47.84 ID:hBbLmwxV0
物理キーアタッチメントだかあっても
CSソフトと同じ値段で売れるとは思わないけどね
結局基本無料とかじゃないの売れるのは

337 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 01:48:41.09 ID:0fpzEb3H0
でもそうなったらスマホでCSに近い感覚で遊べるわけで、CSにこだわる必要性が薄くなるよね
結局、今のゲームに近いプレイ感覚は必要とされていて、
何かしらの形で残るのは確実だろうからあんまり心配してないな
それよりもゲームの作り方や売り方の方が心配だわ

338 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 01:49:36.47 ID:PYBWFZSm0
物理キーよりもバッテリーが進化するかどうかだろ
3時間ぶっ通しでゲームして電池切れてたら、スマホ本来の使い道である通話やメールの妨げになって本末転倒

339 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 01:52:10.24 ID:89ons0Ph0
アタッチメントは論外だろ
ゲームのみを目的としたCSですら付属品はまず浸透しないってのに
ゲームは一機能のスマホでコントローラーなんか付けるヤツはほとんどいない

340 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 01:52:25.29 ID:8K1u679KP
>>337
Pay to winが浸透する方がよっぽど悲しい
日本は競技性の高いゲーム流行らないしガチでゲームで競いたいって奴あんまおらんのがなあ

341 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 01:52:51.23 ID:K0gcmRT50
>>330
TV番組は基本広告収入ベースで消費者は無料で視聴可能だから、
食べ物系TV番組も人気TVドラマもビジネスモデルとしては同じカテゴリだね。
人気モバイルゲームの携帯ゲーム機版がヒットするのは
人気テレビドラマが映画化してヒットするのに近いかな。
それを映画界の復活と見るか、衰退と見るかは人によって違うかも。

342 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 01:53:34.09 ID:OC8J5LrJ0
スマホは小売と流通の取り分気にしないでいいから
いっそう低価格になってくんじゃないの

343 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 01:54:52.23 ID:zbtlbuKI0
スマホにコントローラーみたいのソニーになかった?

344 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 01:56:51.27 ID:8K1u679KP
>>342
アップルやグーグルが3割持っていくぞ

345 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 01:58:27.11 ID:0fpzEb3H0
>>340
もしスマホに物理キーがつくようになってCSが食われたらと考えた場合、
当然、現在の絵合わせガチャスタミナみたいなのじゃなく、
今のCSで出てるようなゲームが出てくる
というかそうじゃないとCSが食われるという想定があり得ない
スマホでCSとそん色ないゲームができれば当然脅かされる そういう想定の話

346 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 01:58:55.43 ID:K0gcmRT50
>>340
日本のF2P市場は国産・アジア産・欧米産が入り混じって
韓国に近い形になっていくと思うので
E-Sports系も過去よりはハードルが低くなっていくんじゃないかと思う。

347 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 02:00:32.51 ID:OC8J5LrJ0
>>344
それはいわゆるロイヤリティってやつだよ、
ソニーとか任天堂のポジション

348 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 02:17:24.95 ID:5FY0WIwv0
結構前から安いパッドも対応してるタッチ→物理キー変換マッピングアプリはいくつかあるんだけど
林檎がiOS7で公式API対応したしAndroidも近々やるんじゃねーの?
最近なんかGoogleがゲーム推しな感じのCMしてるしさ

それ自体が売れる売れないは別として
実装が簡単になった分ミッドコア以上のアプリがコントローラー対応更新してきたら
今世代の据置きは見送って
http://www.ebay.com/itm/like/190884801388
こーゆーの1年おきくらいで買いかえるのも楽しそうかな?とか思ってる。

349 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 02:27:04.71 ID:hhcfjXsQ0
>>314
悪魔城ドラキュラHDとか凄かったな
XBLAなのにフル画面で6人同時のマルチプレイ
和ゲーならではの発想って感じで面白かった

350 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 02:30:35.33 ID:0fpzEb3H0
>>349
あれはDLCもちゃんと拡張されて追加コンテンツしてたよね
HDは過去作からだったが、あのシステムを発展させて新作作ってもいいと思う
少なくとも自分は小島城よりはそっちが欲しい

351 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) NY:AN:NY.AN ID:jZimk5yE0
Google製品でいうなら、Wii Uの低遅延技術を使った任天堂版chromecastを出してくる可能性が高いと思うな
次世代3DSはクレードルに乗っければ即TVモードに切り替わって、据え置き用のコントローラで遊べる方向性ね

http://jp.techcrunch.com/2013/07/29/20130728review-google-chromecast/

352 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 02:38:39.19 ID:hhcfjXsQ0
>>350
あれをプレイして歴代主人公の過去作やりたいなって思ったら値段が高騰化して買えなかった
仕方ないから月下の夜想曲でがまんした
DLCもコナミにしては文句のない販売方法でよかった

ただキャッスルヴァニアは駄目だよね 3DSの体験版やったけど
コレジャナイって感じでした

353 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 02:40:25.35 ID:0fpzEb3H0
>>351
WiiUの方向性自体は悪くないと思うんだよなあ
ただ3DSが普及してしまっていたから必要ない機能に感じたし、
リモコンほど革新的かつ直感的な利用ができなかったというだけで、サブディスプレイ自体は便利だしな
価格を考えると無理そうだが、携帯据え置きと分けないで一緒に売ってしまうのが理想なのかなと思った

354 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 02:43:00.05 ID:0fpzEb3H0
>>352
悪魔城は高値安定だよね
キャッスルヴァニアも変なことしないで従来通りで良かったのになあ
体験版の限りだと、コンボ決めさせたいせいなのか敵が異様に固いのがいかん

355 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 02:50:04.44 ID:6Guzl7VY0
PS4で据え置き復権のチャンスだと思うけどな。Wii、PS3、360時代は足のひっぱりあいしてどこの中途半端な結果になった。
今回敵のいないPS4はうまくいけばPS3以上に売れてまた据え置きゲームが活性化する。
それが出来ないならもう日本では据え置き自体終わってて、コアゲーム好きな人たちには地獄のような時代になる。

スマホゲーや3DSではじめてゲームに触れてゲームの世界に入った人たちを取り込む努力すればいいんだよ。

356 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:02:50.03 ID:wjSDHvTs0
>>355
復権のチャンスって言われてもなぁ
ロンチとその後に控えるキラーソフト何個あるんだよ
ミリオン達成出来るタイトルが複数ないとお話にならんぞ

357 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:04:53.37 ID:ZVQu9fgX0
  ↓  ↓   ↓  ↓   ↓  ↓
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1381338452/675

358 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:06:48.46 ID:LEjxoHMr0
復権とか
PS4の発売予定タイトルなんて洋ゲーに偏ってる上殆どマルチだぞ
面白い独占タイトルをコンスタントに供給するならわかるが
その役を担う筈のSCEはソフトださないから無理

359 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:08:57.81 ID:SxF/DA260
>>352
悪魔城のGBA・DSシリーズは、元々出回った量が少ないからね
凄く面白いんだけど、コナミでは冷遇

360 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:11:22.78 ID:OD0PFTNe0
マルチでも国内じゃ箱一の売れる可能性なんてほとんど無いから実質独占みたいなもんだろ?

361 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:15:36.23 ID:LEjxoHMr0
絶対必要な物でも無いのに
そんな消去法的な理由で売れるわけないだろ…

362 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:18:56.82 ID:3TMVsyhZ0
カジュアルゲーマー取り込めないなら
よくてps3をスライドした感じじゃねぇの

363 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:19:49.94 ID:qH3FDbYs0
今世代でも日本のHD機はPS3の方が圧倒してたが
それでもミリオンどころかハーフのソフトすらほとんど出なかったんですが

364 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:20:45.30 ID:hitORxb20
中小の和ゲーではPS4の性能なんて必要ないし、出すなら出すでそれに見合った金と時間と中身が必要だから
おそらく移行はかなり停滞するだろう

利益を重視してしてサードも縦マルチ継続するかPS3に引きこもってるだろうしな

なので「ファーストがどれだけハード買う意味のあるソフトを用意できるか」が重要

365 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:21:05.09 ID:89ons0Ph0
しかもアジア含む

366 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:21:13.75 ID:6Guzl7VY0
日本でPS4に売れられては困る輩がワンワン吼えててウケるww
海外でPS4(X1も)が爆売れしてくれて本当良かった。低性能機が主流とか悪夢以外のなにものでもないから。

367 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:21:52.52 ID:sZR4ege2I
これかスマホは今よりも確実に増えるし性能も上がっていきCSのようなソフトも増えて
段々とガチャなどの基本無料は廃れて行き紙芝居形式の物は一部の男性、女性向けを除いてほぼ絶滅する
そして、有料アプリが売れるようになり、有名なシリーズや大型タイトルはDLカードが店頭に並ぶ
物理キーの問題も、子供でも買える低価格で高性能で携帯性を阻害しないアタッチメントが登場したり、スマホ購入時のオプションとして付けられる

368 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:22:07.03 ID:WJwMrAxa0
今のFF、テイルズ、無双、バイオ、メタルギアで
一千万人以上の日本人に、4万円のハードを買わせるだけの力が有るのか?
と聞かれたら答えはノーだと思うけどね俺は
やっぱり新規キラーが出ないとどうにもならんと思う。

369 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:22:44.68 ID:wjSDHvTs0
>>360
欲しいのは牽引役のキラーソフトだ
そんなもんいくら集まっても興味を引かねえだろ
50000本ソフトが20個集まってもミリオン1個の魅力には勝てないよ

370 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:23:12.26 ID:LEjxoHMr0
>>366
なんだよ別スレで過去の恥ずかしい発言晒されてトンズラか?
まっPで自演はしないのかw

371 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:23:35.05 ID:3TMVsyhZ0
想像だけで喜べて結構だが
gtやffというかサードソフト全般の
根グサレはみないようにしてるのかね

372 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:25:29.99 ID:6Guzl7VY0
>>370
お前なに言ってんだ?頭イカれてんのか?ww

373 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:25:41.67 ID:Q/3rxyV80
好きなメーカーもタイトルも無くなっちまった

374 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:26:33.36 ID:LEjxoHMr0
>>372
主流って単語は使わないのか在チョン

375 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:27:22.47 ID:wjSDHvTs0
>>368
キングダムハーツは売れそうな予感がする
まぁ新規作じゃないから購入動機には弱いけどFFよりはマシだと思う

376 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:28:49.71 ID:6Guzl7VY0
>>374
誰かと勘違いしてるようだなww俺は生まれも育ちも日本人だよ。最近の中国や韓国は大嫌いだし
中国、北朝鮮、韓国は3バカ国家だと思ってるがww

377 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:29:52.92 ID:wrK/EMNw0
和ゲーねぇ…。
ずーっと同じようなゲームばっかやってて、
開発者もユーザーもよく飽きないな、としか。

いや、まぁ盛り下がってきてるから、実際飽きられてるのか。

378 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:30:26.66 ID:OD0PFTNe0
>>369
50000本ソフトが20個出るハードとミリオンソフト1個しか出ないハードだったらサードはどっちのハードを取るか悩むだろうな

379 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:30:52.90 ID:LEjxoHMr0
>>376
お前は早くPS4のセールスポイントを語るスレに帰れw

380 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:32:13.25 ID:89ons0Ph0
ユーザーは買ってないよ
今の大手は小売りとデベを潰しながら生き長らえてるだけ

381 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:33:20.78 ID:LEjxoHMr0
>>378
普通にミリオンだろ
ミリオンソフトにはそれだけハードを買わせる価値が有る
販売数は同じでも20本集まって100万じゃハード牽引力は無いに等しい

382 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:35:46.43 ID:g8LQJ7Dg0
キラーソフトがあって初めて裾野が広がるんで
ミリオン1本と小粒がいっぱい〜の話は意味の無い仮定すな

383 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:41:10.64 ID:FAqPTbbuO
携帯機やスマホでシコシコやるんだろ
据置厨の居場所なんか日本にないよ。アメリカに移民した方がいい据置厨は

384 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:41:35.84 ID:1JaOqFp10
>>375
FFと買う層がほとんど被ってると思うけど

385 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:42:17.37 ID:WJwMrAxa0
日本の据え置きがヤバイのは、DQFFがキラータイトルって立場を放棄して
モンハンも据え置きから逃走して、その代わりになるようなタイトルが全く無い事
据え置き衰退に関してはこの2社は相当な戦犯だと思う。

386 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:43:21.85 ID:OD0PFTNe0
>>381
ハードが売れても自分のところのソフトが売れないならサードは尻込みすると思うんだがな
優れたメーカーが1社あれば業界は安泰なの?

387 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:43:27.80 ID:qH3FDbYs0
ハードホルダーでもないのに戦犯認定されても困るだろうよ

388 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:45:01.78 ID:wrK/EMNw0
売れる新規IPがなかなか出てこないよねー。
ユーザーも保守的で知らないタイトルには近付こうとしないし。

と思ったらパズドラみたいなのが急に出てきたりもするし。
よく分からんな。

389 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:45:08.69 ID:OD0PFTNe0
今の据置って3ハードともミリオン取れるソフトが出てきそうにないよな

390 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:46:36.15 ID:3TMVsyhZ0
戦犯はともかくとして
ffは据え置きでだしてるな

391 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:48:42.93 ID:jZimk5yE0
雑兵がいくら束になってもどうにもならないのはVitaロンチでもはっきりしてたからな・・・
いまや和サードの大半は目を覆いたくなるほど凋落してて、ハード普及の頼りにならない

欧米ではPS4優勢だが、国内だとWiiUとPS4の低レベルな殴り合いがしばらく続くんじゃないの

392 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:48:56.79 ID:6Guzl7VY0
スマホゲー台頭と言っても今後PS4の海外好調の波がどう日本の据え置き市場に影響してくるかだな。
日本でWiiUは300万台前後、X1は50万も厳しそうな中、PS4がどういう売れ方をしてどこまで売れるか。

スマホゲーの成長はそろそろ止まってくると思う。バブル崩壊ほどではないだろうが。
PS4のミリオン狙えるのはFFナンバーが一番だけど、PS3で連続クソゲーFF出し続けたライトニングシリーズがやっと
終わってくれて、野村FFでどこまで吹き返せるか。少なくともFF8や10並の時代に合わせた形にしてくるだろうし
鳥山FFよりは全然マシなものが出来上がってくるだろうな。

393 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:50:20.96 ID:89ons0Ph0
日本の据え置き凋落の原因は開発費だよ
大手洋サードみたいに世界中で売れるのを前提とした投資をしないと
まともなゲームは作れない。せいぜいPS2.5程度
和サードの問題は世界で売れるタイトルが無いって事とリスクを取って投資しなかった事

394 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:50:38.02 ID:LEjxoHMr0
欧米でPS4が売れたのが不思議でならんわ
PS3の縦マルチで当面は充分な筈なのに
外人はわからん

395 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:53:10.60 ID:6Guzl7VY0
>>385
金の力でソフト奪い合ってるのもダメだと思うけどね。あと据え置きの分散化。2000万台売れる据え置きがなくなって
WiiとPS3で半々ずつになって、スマホゲーが台頭して、3DSが大ヒットしてここに出しとけば間違いないっていうのがなくなった。

396 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:53:50.95 ID:wrK/EMNw0
つーか、大手とか、そこらのインディーズよりかは金あるんだから、
小規模チームいくつか立てて、新規の実験作に取り組めばいいのに。
別に金掛ける必要はないからさ。

でもどうしても、ホントにどうしても、既存ブランドに絡めようとするんだよね、どこの会社も。

397 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:53:58.94 ID:3TMVsyhZ0
一応カプコンはドラゴンズドグマで
世界視野チャレンジしたように見える

398 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:54:53.56 ID:0zTWZdvQ0
どうせ好きなゲームをやるなら
できるだけ高品質なものを体験したいということだろう
WiiとPS360のマルチでWiiだけ売れないのといっしょ

399 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:56:28.78 ID:WJwMrAxa0
欧米には、シューティングと箱庭系ってとんでもキラー群が有る
据え置き機はそれらを遊ぶためのローエンド機だから
PS4か箱1どっちかは必要な人が多いんだろうね。

400 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:57:08.26 ID:g8LQJ7Dg0
投資はしたよ
各社「海外向け」を沢山出しただろう

海外でも国内でも見向きもされない誰得仕様だったけど
何もしなかったわけではない
やる事やって失敗して今があるだけで

401 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 03:58:29.81 ID:LEjxoHMr0
そういやCODGが有ったな
BFしか話題聞かないけど

402 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:05:33.09 ID:PYBWFZSm0
>>378
5万本程度じゃ次世代機だと開発費すら回収できんだろうな

403 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:05:40.67 ID:6Guzl7VY0
COD、BF4、アサクリなどがハイエンドPCに近いレベルで遊べるからこそのPS4海外人気だろ。
7年ぶりの刷新でPS3の性能自体にほとんどの人が飽きてるんだよ日本と違って。

日本に当てはめれば、FF、ドラクエ、モンハンがPS4にでるようなもんだ。そりゃ誰もがPS3の性能より
PS4でより凄いゲームしたいだろうさ。海外はブランドソフトの行く末が安定してるのも売れる要因。
有名大作は絶対PS4にでるだろう安心感がある。やがてGTA6がでるだろうみたいな感じにね。

これが日本だとドラクエにしろ、モンハンにしろ絶対PS4にでると予想できるのではなく、スマホゲーで
ナンバーもありえるからね。

404 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:06:48.58 ID:lQcjMJrg0
>>385
モンハンは携帯機で爆発したタイトルだからまだしも
ドラクエが携帯機にナンバリング出したのは、ひとつの潮目だったな
あれで据え置きから携帯機への移行がひとつ早まった
しかも次のナンバリングがMMOで、これもまた日本の据え置き市場の力にはならなかった

FFの場合は純粋に内容がダメな上に、それをしつこく三連作もやって
勝手にブランドを落としただけだけどな
結果的にやっぱり据え置き市場の力を殺いだ

あとは箱○のJPRGラッシュからのPS3完全版とか
なんかもう、据え置きゲーマーが萎えることばかりが連続して起きて
すっかり市場が死んでしまったんだよな

405 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:10:43.47 ID:qBB4pqQO0
映画産業も邦画はアニメ以外、大失墜しただろう。
洋画にやられ、基本無料のテレビドラマにやられた。
娯楽のレベルは低下したけれど広告業界だけは元気になったもんだよ。

残念だけど、この流れは止められない。
任天堂、ソニーがジブリやサンライズのように生き残れるか?というだけの話だね。

406 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:15:51.36 ID:vlx3LlMB0
>>405
生き残れるか?って任天堂に対して随分失礼な言い分だな。

任天堂はゲーム業界自体を作った企業だぞ。

海外の映画産業にのっかるようにしてできた邦画産業と
比較するのは失礼にもほどがある。

407 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:17:11.27 ID:JPpDneag0
先細り
ジリ貧

408 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:17:59.56 ID:6Guzl7VY0
スマホバブル崩壊

409 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:18:58.63 ID:PYBWFZSm0
>>406
その任天堂がPS4やOneのような洋ゲーハードに圧されてるからやばいんでしょ

410 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:19:36.81 ID:jZimk5yE0
>>405
映画の動員数は80年代からおおむね横ばいで、今はむしろ洋画より邦画の方が元気だよ

http://www.nippon.com/ja/features/c01102/

411 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:21:29.98 ID:StDWAvax0
おくりびとは世界でも大絶賛でしたぜ?
邦画のように全盛期からは縮小するが潰れはしないと言うことですかな。

412 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:22:01.62 ID:WJwMrAxa0
開発費の高騰が止まらない以上、6800円×数百万本で儲けを出すって商売はいずれ破たんする。
それを見越して月額課金のバージョンアップで追加を更新しつづける、「終わらないゲーム」的な
商売をDQFFで模索するのは別に悪い手だとは思わないけど、問題はDQ10もFF14も
過去にヒットしたMMOの要素をつまみ食いしたような、パクリMMOだって事。

413 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:22:12.53 ID:g8LQJ7Dg0
DQは海外で売れるタイトルじゃないからな
実質国内だけでペイする必要があるわけで
携帯機に引っ込むのも妥当な判断だろう

414 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:22:36.19 ID:WJwMrAxa0
DQFFが日本人に受けたのは、だれでもレベルを上げればクリアまで行ける、全部見れるって事と
そのゲームの中では自分が勇者だって言う俺ツエー感覚なわけだから、単純に海外のMMOをパクっても
ニッチな市場にしかならないのは明白、まあそれでもFF11並に稼げれば御の字なんだろうけど
それじゃあPS4なりWiiUを引っ張るタイトルにはならんよね、せっかくハードの初期に出るのに、もったいない。

415 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:25:51.99 ID:qBB4pqQO0
>>406
だから、旧来そうだったようにコンシューマー最高峰の映像音楽を輩出し続けられるかって事だよ。
質的変化を起こして生き残るかもしれんというのはあるよ。

食品や化粧品作って生き残ったフジフィルムはカメラ好きにとってなんか意味があるのか?

すでに両者ともリメイク、ナンバリングが半分だし、ソーシャルやクラウド無視して
ファミコン方式のハード&ソフト企業として生き残れるか?という話。

416 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:26:19.43 ID:E/kp1n5+0
知ったかぶりすげえ
これ映画板に書き込んだら鼻で笑われるぞw
今衰退しまくってるのは洋画の方だよ

405 名前:名無しさん必死だな :2013/12/23(月) 04:10:43.47 ID:qBB4pqQO0
映画産業も邦画はアニメ以外、大失墜しただろう。
洋画にやられ、基本無料のテレビドラマにやられた。
娯楽のレベルは低下したけれど広告業界だけは元気になったもんだよ。

残念だけど、この流れは止められない。
任天堂、ソニーがジブリやサンライズのように生き残れるか?というだけの話だね。

417 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:27:46.10 ID:qBB4pqQO0
>>410
どう見ても「ただし国内に限る」データ引っ張って来られても困る。

黒澤やゴジラみたいな世界に売り出してバカ売れしてた時代と比べてどうなのかって話よ。

418 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:33:02.77 ID:qBB4pqQO0
>>416
さすがに映画黄金時代と比べて今の映画産業の方が上だというキチガイはいないだろう。

東映、東宝、日活、大映、松竹、野球チームまで持ってた基幹産業が今やどうなのよ。
常識が無いから、有り得ない未来を思い浮かべて笑っていられるんだろうな。

419 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:33:03.74 ID:g8LQJ7Dg0
映画は知らんが海外タイトルだっていつかは破綻するよ
市場が無限に広がるワケでもなし、その内開発費を賄いきれなくなる

連中は物量増やし続ける事に血道を上げててその路線続けるかぎりは
いくら開発費があっても足らんからな

まあ問題は破綻が来るのは何時か、て事か
2年後か5年後か或いは10年、20年かかるかも

420 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:34:57.60 ID:hhcfjXsQ0
スターウォーズ作ってた人が高騰化しすぎてしばらく作るのやめるって言ってたね
100億円はちょっと回収するの厳しかったみたいだよ

421 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:35:38.60 ID:8K1u679KP
開発費に関しては既に悲鳴上げてるだろ
パブリッシャやデベロッパも潰れてるし
多分今がピーク。

422 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:37:46.33 ID:zcg4rNaAP
先日石村3をクリアしたけどいくつか気に入らん仕様変更があったのは事実だが
あんなズタボロ評価になるような酷い出来ではなかったな。

つか相変わらず和ゲーの10倍くらい気合いが入ってた。

和ゲーもせめてあの半分くらいやる気を込めた作品が
もっと出てくれればいいんだけどなぁ

423 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:38:26.23 ID:qBB4pqQO0
>>419
まあ、そうなんだが、
日本のゲーム産業が海外に売る量が減って、海外のゲームを日本が買う量が増える。
これは日本の破綻の方が近いよ。一太郎やロータス123使わなくなるのと一緒。

映画でいうとメディア展開を綿密にやって、
E.T.やスターウォーズくらいの破局的ヒットが
日本で起きたら、もう駄目だと思う。

424 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:42:08.05 ID:hhcfjXsQ0
と言っても海外映画も飽和状態だからなのか
日本からコンテンツを買いまくってるよね アキラとかも実写化するんだっけ?
ドラゴンボールやアトムは失敗したけど ゴジラはまだマシだった

425 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:43:33.72 ID:7wk7QYbR0
単に面白いゲームを作ればいいって感じだったのに
いつごろか海外でも売れるゲームって変に意識しだしてからどのメーカーもおかしくなったんだよ
それまでもとにかく面白いゲームを作ればいいで海外でも通用してたのにさ

とにかく海外とか意識するのではなく単に面白いゲームを追求すればいいのに・・・

426 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:45:01.64 ID:hhcfjXsQ0
>>425
ネットやツイッターなどをみまくるクリエイターが増えてきてるから気持ち悪いのしか出なくなった

427 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:46:40.71 ID:vlx3LlMB0
>>423
腐ってる日本のメーカーは潰れた方が良い。
任天堂周辺のメーカーは良質な物作れるから生き残る。

あまりにも洋ゲーに関心なさ過ぎて技術的に後れを
取ってしまったのが一番問題。

洋ゲーは洋ゲーで開発費に苦しんでるけどな。

428 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:47:56.00 ID:qBB4pqQO0
>>424
一時、アジア市場睨んでアジアで人気の映画化権がファンドとしてはやっただけだろ。
金融の景気が良すぎて、カネ余りでめくらめっぽう金突っ込めばいいとか信じてた時期。

リーマン以降それらのファンドも投資家大赤字で大暴落してる。

429 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:48:56.75 ID:hhcfjXsQ0
47RONIN

430 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:49:06.50 ID:vlx3LlMB0
日本のゲームよりか
世界の映画産業の方が深刻だろうね。

ゲームに比べれば死んでるような映画の映像をわざわざ見て
なにが楽しいの?って思う。

431 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:50:04.23 ID:WJwMrAxa0
カプコンを飛び出した系の人達が顕著だけど、飛び足したくせに
その飛び出したカプコンで○○を作ったって過去の栄光だけで偉そうにして
結局は中小メーカー典型の低予算ショボゲーしか作らんってパターンのゲームはもうイランね

432 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:53:53.09 ID:hhcfjXsQ0
なんだかんだで任天堂タイトルは安心して買えるけどね

433 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 04:58:40.03 ID:qBB4pqQO0
>>431
カプコンの美術/プログラムスタッフの最低ラインを舐めてるんだと思うよ。

カプコン入社できた時点ではっきり言って日本の全ゲーム製作者の
数パーセント以下のエリートなんだよ。

ほぼ全員がエリートのチームで作れるという立場の良さに気付かないんだろうね。

434 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:01:30.38 ID:8K1u679KP
カプもモンハン以外大したもん出してねえだろ

435 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:01:33.86 ID:mtFpyhX4P
別に日本のゲーム業界はどうもならんよハードが移り変わったり出してるゲームの内容かわって行ったりするだろうけどな
そういう変化をうけいれられない!どうにかなってる!ッて言うのならすでに過去何度もどうにかなってるといえるんだけどな

436 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:13:22.62 ID:WJwMrAxa0
PS4、箱1世代が、洋ゲーはキャラが気に入らないから遊ばない、
なんて言ってられなくなるターニングポイントになるかもね。
和ゲーの軽薄短小化と、洋ゲーの重厚長大化、この流れの差がどんどん広がってる。

437 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:14:30.44 ID:6Guzl7VY0
前世代は混乱期だったな。Wiiが売れたが低性能でサードいず、先行360にサードソフトたくさんでて
元気でPS3は6万スタートで叩かれまくり。これが正常に戻りPS3の現在のソフト市場がある。
ファミコン、スーファミ、プレステ1、プレステ2に続く統一機にPS4はなってほしいとサード業界みんな思ってそう。

438 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:20:40.87 ID:3TMVsyhZ0
正常に戻りPS3の現在のソフト市場があるって
FFGTやらはほんとに見ないんだな

439 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:21:11.03 ID:zcg4rNaAP
>>437
その願望がまた混乱と悲劇を引き起こしそうな怖さが。。。
オン有料は日本じゃ間違いなく爆弾だぞ。

素直にハイエンドはPC、ミドル〜ローエンドはWiiUあるいは携帯機に
最初から引きこもった方が良いんじゃねーかと思うがなぁ。

440 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:25:38.66 ID:hhcfjXsQ0
>>437
周りでは子どもたちが楽しそうに3DSのMH4をプレイするのを横目で見ながら
PSWにINする俺

441 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:27:49.37 ID:qH3FDbYs0
サード業界みんな思ってそう(願望)

442 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:29:21.11 ID:qBB4pqQO0
>>439
通信対戦あんまりやらないなら、箱でいうシルバーで充分だろ。
基本無料のソシャゲなんかは+限定にはならないしね。

WiiUだって、一番ネット対戦盛んなドラクエは有料だからね。

443 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:30:22.66 ID:ieOH4zj+0
>>437
サードの本音としてはソーシャルに逃げるか、
PS3やVITA、3DSで凌いでいきたいってとこでしょ
和サードでPS4の性能に見合うゲームつくれそうなとこは少数だし

444 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:33:07.66 ID:H3RqzlR80
>>442
>通信対戦あんまりやらないなら、箱でいうシルバーで充分だろ。

あんまりやらないだとシルバーじゃダメだな
全然やらないならともかく

445 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:35:14.41 ID:hhcfjXsQ0
まあWiiUのドラクエ10はキッズタイムというのが用意されてるから
週に1度は遊べるんだよね

446 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:36:03.19 ID:qBB4pqQO0
>>444
どうせ本体に無料期間あるし、ソフトには二日無料とかのおまけがあるよ。

447 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:42:08.25 ID:hhcfjXsQ0
美麗グラフィックスとスピード感に思わず体ごと動く子供
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/628/716/09.jpg

あるある

448 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:42:15.14 ID:gWSWe09t0
まあ任天堂は終わりだろうな
サードは必死になってソニーについてこい
曲芸ハードのWiiは忘れて正統派最強ハードのPS4に揉まれればチャンスはある
ソニーに付いて来れば問題ないんだ
今世代で一番名を上げたフロムもPS3で素晴らしいゲームを出してチャンスをものにしたんだ

449 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:43:56.20 ID:H3RqzlR80
>>446
やっぱりゴキブリはゲームしないんだな
二日無料で何が嬉しいんだよww

450 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:44:10.23 ID:qBB4pqQO0
>>447
こんなもんウチの妹ならゼビウスの頃から体得してた技術だよ。

451 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:46:43.68 ID:lzR56Iwz0
>>414
いつでもどこでもセーブ&ロードできるDooMも近いものがあるし
CODなんかは自動回復とこまめなチェックポイントがあるから

そういったプレイしやすい、誰でもいつかはクリアまでたどりつける仕組みづくりって超大事よね

452 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:47:54.86 ID:hhcfjXsQ0
堀井雄二が来年ドラクエ8が10周年って言ってた
3DSで出るのかな?

453 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:49:01.77 ID:qBB4pqQO0
>>449
基本シルバーで体験できれば、十分だよ。
オンが詰まらんゲームは確実に存在するしね。

オン対戦が面白いなと思ったらゴールド買ってくればいいだけ。
ゴールド買う意味あったのなんかCoDとギアーズくらい。
ほぼギアーズ3専用だったわ。

454 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:49:28.15 ID:zcg4rNaAP
PS4はゲームごときにめんどくせぇ調べものとかしたくねぇから
サクッと金で解決するぜっていう独身社会人ゲーマーあたりを
ピンポイントで突くには丁度良いと思うんだけど、果たしてそこを基準に客集めようと
ソフト集中させることが、業界にとっておいしいマーケット構築につながるかって言ったらけっこう疑問。

多分また市場と客の嗜好がかみ合わず、
前世代で起きた分断がさらに拡がるだけな予感がするんだよなぁ。

で、結局もしもしソーシャル方向が更に加速して、旧式ゲヲタはみんな不幸になるだけみたいな。

455 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:49:50.82 ID:H3RqzlR80
>>453
発想がすばらしいね。とてもゲーマーとは思えないところがw

456 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:50:45.17 ID:H3RqzlR80
>>451
>CODなんかは自動回復とこまめなチェックポイントがあるから

難易度も選択できるしな

457 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:53:08.30 ID:hhcfjXsQ0
>>453
そうそうギアーズ3しかやってない人が結構いるんだよね
2年以上前に一緒にやってた連中が今でもやってた 同じ日本人だけじゃなく香港の人とかも
これだけの為にゴールド買っててありがたいね

458 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 05:54:23.14 ID:qBB4pqQO0
>>455
ゲーマーは課金なんか屁の河童だろ。

まあシルバーとゴールドの知識が無い奴がなに言っても無駄だよ。
シルバーだと全く対戦できないと思ってたんでしょ?

459 :春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/23(月) 06:00:42.09 ID:aqgXvr0KP
割れ害虫を駆除しよう^^

460 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:00:58.88 ID:H3RqzlR80
>>458
>まあシルバーとゴールドの知識が無い奴がなに言っても無駄だよ。

お詳しいんですのね。ライバル会社の製品だからご研究されてるざますの?
確かにオレはゴールド入ったっきりだなw

461 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:01:12.90 ID:WJwMrAxa0
PS4、箱1はオンラインやチャット、月額課金やDLC等に抵抗が無いユーザー向けの市場にはなるだろうね。

スマホ市場はもともと、アイテム課金やガチャ課金につぎ込む数%のヘビーユーザーが無課金ユーザーを支える市場だし

ソフト買ったら後は金はかからないってタイトルがメインの市場は、任天堂の携帯機だけになっていくだろうね。

462 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:02:12.55 ID:H3RqzlR80
>>458
てかLiveはいいからPS4の糞PSNの話をしてくれよw

463 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:05:33.69 ID:zcg4rNaAP
>>461
PCも「ソフト買ったらあとは金がかからない」に近いかと。

つかPCのおかげですっかり箱立ち上げなくなってしまった。
MSパブのXBLAとかまで普通にそのまま日本語入りでスチムに来ちゃうんだもん。

挙句の果てはXBLIGですらそれなりの完成度のものは普通にPCに来る始末。。。

464 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:05:58.10 ID:gWSWe09t0
豚の断末魔だな
任天堂こそ終わる

465 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:06:53.98 ID:hhcfjXsQ0
PS4で課金とかしたくない
また割られたら怖いじゃん

466 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:06:55.07 ID:qH3FDbYs0
「任天堂は終わり」と毎年のように繰り返してる人なら知ってる

467 :春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/23(月) 06:07:27.94 ID:aqgXvr0KP
PCゲー最高、スチームもオリジンも素晴らしいです^^
PCマルチあるゲームでPC版以外を選ぶ理由は、少ない^^

468 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:08:04.05 ID:ieOH4zj+0
>>464
どういう理屈で終わるの?

3DSの値下げとWiiU立ち上げの一番きつい年でも400億程度しか赤字がでてないのに
そのペースで赤字をだしても純資産が1.2兆として単純計算で30年持つのに
そして今年は数百億の黒字がでるのは確定的

http://kabuyoho.ifis.co.jp/index.php?action=tp1&sa=report_chg&bcode=7974

469 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:09:00.28 ID:hhcfjXsQ0
>>467
洋ゲーやらないから興味ない
Dishonored買ったけど気分悪くなってきたのでそっとじ

470 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:11:26.14 ID:WJwMrAxa0
今はハードの初期投資にお金をかけるのがナンセンスって状況だから
各ユーザー毎に、自分が現状で何を持ってるかで、一番手軽でお金のかからない物が決まる。
スマホしか持ってない人には当然スマホゲーが一番手軽だろうし、そこそこのPC持ってる人にはPCゲーもそうだろう
携帯はガラケーでPCはショボい人にしてみたら、3DSが一番手軽かもしれん。そーいう時代なんじゃないかねえ。

471 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:14:12.26 ID:pJ3I9HfX0
スマホの人はスマホ一辺倒って事もないだろ

472 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:14:13.34 ID:gWSWe09t0
>>468
この先シェア取るのは難しいからじり貧だよ

過去の遺産でなんとかやってるだけ

473 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:18:14.18 ID:H3RqzlR80
過去の産廃しかないSCEをディスるのはやめなよ

474 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:18:23.08 ID:hhcfjXsQ0
ほとんど遺産も資産価値もほとんどないソニーは詰んでるな

475 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:19:15.63 ID:LvZhlfgp0
こういうのってゴキブリごっこしてるレス乞食な気がする

476 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:20:24.84 ID:ieOH4zj+0
>>472
人類が存続する限りゲームは映画マトリックスの仮想現実の実現まで進化し続けるだろうし
任天堂にとってのチャンスは今後いくらでもあるよ

長い観点からみればジリ貧なのはPS3の赤字で困窮して
ビジョンを描けず夢もない性能を強化しただけのPS4だね
初動こそよかったもののはたして一般層にどの程度普及できるか

477 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:20:44.35 ID:gWSWe09t0
PS4は世界シェアトップ濃厚
来年にWiiU抜くだろ
豚は任天堂の旗色悪いとすぐに全滅論に走るなw

478 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:24:19.04 ID:ieOH4zj+0
>>477
PS4は初動しか好材料がないんだよね
SD→HD的な一般層に訴求する材料もないどころか月額有料などマイナス要素満載だし
開発費高騰などの致命的な問題も放置

滅ぶ可能性があるのはSCEだけだよ

479 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:25:23.23 ID:pJ3I9HfX0
まぁどうあれ50万が高い壁の市場なんだろうね

480 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:25:58.80 ID:hhcfjXsQ0
しかも互換がないからPS3を売ってPS4を買う資金に回せないもんな

481 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:29:48.78 ID:ieOH4zj+0
任天堂もMSも資金力と言う名の体力もあれば、ゲームの未来を考えてしっかり挑戦をしていってる

SCEだけが体力もなければビジョンも夢もない性能だけのつまらないゲーム機をつくってしまった
さて、その結果や如何に、だね

482 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:33:16.31 ID:H3RqzlR80
>>480
ゴキちゃんはエアゲーマーだから、今後PS3のゲームなんか遊ぶ訳ねーだろとか思ってそうw

483 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:33:17.04 ID:8E40CfJt0
中二病全開のJRPGを最新グラでやりたい
スマホとか3DSに逃げず倒産する覚悟で超大作頼むよバンナム

484 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:34:20.49 ID:gWSWe09t0
>>476
任天堂はビジョンどころかソフト、ハードの技術力がないから一発屋を狙うしかない
そんなもん毎回当たるわけもなくじり貧のまま終わる
まあセガみたいにサードになる未来が見えてる

485 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:35:17.69 ID:hhcfjXsQ0
>>483
鳥山求「おっけー!」

486 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:37:35.01 ID:H3RqzlR80
>>484
黒木サン居たんすかw

487 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:37:58.06 ID:pJ3I9HfX0
売れてるの任天堂のソフトばっかだよ

488 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:38:29.55 ID:hhcfjXsQ0
>>482
年末はPS3のペルソナ5を遊んでます

489 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:39:11.37 ID:ieOH4zj+0
>>484
任天堂にソフトがないとか面白いこというね君

今年は黒字はほぼ確定的だと数十人のアナリストに予測されてるし
Wii/DSは一兆円越えの純利益を叩きだしたわけでジリ貧になるには
最悪のペースで赤字をだしても10年はかかるのよね

もう一度言うけど人類が存続する限りゲームは映画マトリックスの仮想現実の実現まで進化し続けるだろうし
任天堂にとってのチャンスは今後いくらでもあるんだよね

セガみたいになってほしいとか妄想が行き過ぎだよ

490 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:40:38.99 ID:VwLTLl6Y0
グラフィックはスマホレベルでどうでもいいんだがオンラインのラグ、アクションやらが耐えられない

けど、それでもラグラグな携帯機が圧倒的に流行ってるんだよな
これはもうしょうがない

491 :春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/23(月) 06:41:25.97 ID:aqgXvr0KP
>>469
気に入るゲームにいつかきっと出会えるはず
面白いゲームに国産も外国産もないから。

492 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:41:50.34 ID:hhcfjXsQ0
カプコンのモンスターハンター4は400万本も売れたとかで研究所を作るそうだね
あとロストプラネット3の赤字を解消できたって記事の方が個人的に驚いた
モンハンすごいわ

493 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:42:22.99 ID:H3RqzlR80
>>489
>セガみたいになってほしいとか妄想が行き過ぎだよ

ファースト最弱のSCEが生きのこるにはそれしか見あたらないからでしょw

494 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:48:08.21 ID:hhcfjXsQ0
>>491
ありがとうございます

495 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:51:02.82 ID:G5eo0EiRP
>>289
実際そうじゃね? 元々商業やってたけど「家庭用の参入障壁デカすぎる」つって家庭用やめて同人やってたり
(あすか>QoHの流れが一番有名か)

>>319
スマフォに関しては、ガンホーの場合は「とにかく3マッチパズルの決定版を作る!!」で、パズドラができたって事だけじゃねーの?

>>323
マジで!? 1日本語化はわざわざ1の日本語版をAmazonセールで買っちゃったからアレだが嬉しいわw
2はまだされてねーんだよね?

496 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:52:30.70 ID:YtQHB/g40
どうせPS4もビータみたいに変態ゲーム出まくるんだろ

497 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:55:11.06 ID:k9nCL4kI0
ゲハってたいしてゲームをやりもしない・ゲームに金を使いもしない奴が
なぜかゲーマー面してるから不思議なんだよなァ
ハードくらい全部そろえて
衝動買い当然でクソゲー地雷上等なのがゲーマーなんとちゃうんかw

498 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 06:58:33.04 ID:X0WRT1wrP
洋ゴミ「もう和ゴミはいらない」

499 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 07:00:52.01 ID:YgC39k7A0
>>497
そんなのはゲーマーと違うよ
ただのコレクターに過ぎない

500 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 07:00:56.14 ID:gWSWe09t0
>>489
任天堂はソフトウェアの技術は致命的にないだろ
楽観視しすぎじゃね?
任天堂の利益の八割は海外だから海外で売れてないのはかなり影響出るぞ
1000万台の目標も三分の一も達成できてないからな

501 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 07:06:45.97 ID:G5eo0EiRP
>>324
減りっぷり、と言うか「SLGもADVもオタクしかやってねえよwww」って状況にしちゃうのは本当にどうかと思うけどなー

502 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 07:09:24.55 ID:YtQHB/g40
>>500
技術でソフト買うわけじゃねえよアホだなお前

503 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 07:10:23.66 ID:8E40CfJt0
HMDじゃ感触も匂いも体感できない
今の技術進歩速度じゃマトリックス技術完成まで100年はかかる
二次元に行きたかったなぁ(遠い目)

504 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 07:11:30.60 ID:IooWvG+10
新生FF14つまらないし、国内でMMOに力入れるところないのか・・・

505 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 07:14:20.49 ID:qBB4pqQO0
>>500
任天堂は来年中に山内溥株(任天堂時価総額の1割)の相続をしなくちゃいけないから、
相続税が発生して遺族がヘタしなくても大量売りに出差ざるを得ない環境にある。
これを自社株買いか、あるいは複数の第3者引き取り先を見つけないといかんのだけど、
ヤバいのが、外国人持ち株比率が5割越え目前なんだよな。

506 :春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/23(月) 07:15:17.45 ID:aqgXvr0KP
匂い体感できるゾンビゲーで嘔吐する未来人

507 :春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/23(月) 07:15:58.74 ID:aqgXvr0KP
匂い体感できるエロゲで同様に嘔吐する未来人

508 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 07:31:24.54 ID:qBB4pqQO0
任天堂株は、外国人比率が47%。
任天堂の儲けの半分は海外に流れているわけだけど、
その分、8割の売り上げを海外から調達してたから日本に金が入って来ていた。

この均衡が崩れたら、日本のゲーム業界が詰む。
それが本当の意味でのジリ貧なんだけど、豚さんには理解できないのだろうか?

509 :春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/23(月) 07:33:22.21 ID:aqgXvr0KP
>>504
wizオンライン面白いよ。
クリエイターの哲学が良い。やりましょう

510 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 07:55:54.83 ID:k9nCL4kI0
>>499
んじゃゲーマーってどういうのなの?

511 :節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/12/23(月) 08:05:07.36 ID:h2D6UK8F0
ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/151078/boardgames/toh2013/gamer_level.html
ゲーマー度30ちょいのクソニワカです><

512 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 08:16:53.96 ID:TFTxGrKu0
メディアぐるみで360を締め出すと滅ぶよとは主張した。洋画と邦画の関係になったね

513 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 08:17:50.84 ID:Bua2kdZN0
新規IPはスマホからどんどん出てくるよ

日刊スマホゲーとか見てると今後のスマホゲーの進化にwktkせずにはいられない

どう見てもスマホというハードがいわゆる統一ハードになりつつある

アナログボタンの付いた携帯ゲーム機向けにゲームを作る時代は今世代が最後だろう

もうゲームは未来に向かって進んでるんだよ
 
スマホゲー見てるとそう感ぜずにはいられない

514 :春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/23(月) 08:20:16.02 ID:aqgXvr0KP
スマホは、標準でオンライン環境と決済手段付きなのがホント強い

515 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 08:29:02.34 ID:zaIZm9Z80
http://www.youtube.com/watch?v=j_jVLp7XZJ0

スチャダラパー ゲームボーイズ PV


数年前の歌の中でも言われてるぞ

516 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 08:34:21.15 ID:Bua2kdZN0
>>37
パズドラが3DSでもヒットしたことによって
それまでやらなかった層が本家スマホ版をやる流れになるんだよ
3DSのパズドラはボリュームが抑え目でそれだけやって飽きて終わりという感じじゃない
パズドラバブルはまだまだ当分続くだろう
 
日刊スマホゲーとか見てるとホント未来を感じる
もうゲームパッドじゃないと遊べないような旧世代向けアナログゲーは完全に廃れていく運命だよ
スマホゲー見てるとよくわかるよ、ゲームの未来はもう変わり始めている

517 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 08:37:06.15 ID:LCHZw1Z70
任天堂軸:Wiiuは諦めるとして、3DSでいかに市場を支えるかの勝負。ソーシャル等の情報端末軸が怖い
もしくは、短期間のうちに次世代据え置き機を出して仕切り直すことでかつての影響力を取り戻せるかも
SCE軸:PS4が売れるか売れないか、サードがそこに追従するかしないか。
国内メーカーのの海外勢相手とした競争の場としてはそれなりに優秀
MS軸:ONEが売れるか売れないかだが、前ハードの傾向から言って奇跡的な立ち回りが要
ただし、MS軸で国内市場が形成された場合、>>1みたいな心配は10年しなくてよさそう

518 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 08:39:49.43 ID:qBB4pqQO0
日刊スマホゲーというのを初めて見たが、
掘れども掘れども低予算クソゲーだらけじゃねえか。

POG.comの方がマシかも知れんというレベル。

519 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 08:43:32.77 ID:SIDFVlK00
俺が面白いゲーム創ってやるから待ってろ

520 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 08:44:43.60 ID:AG/0fDW/0
和ゲー最近は面白いの増えてきてると思うわ

521 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 08:48:23.70 ID:ZumCIJl3I
40億かけたスマホゲーム研究所をなw
完成する頃にはスマホゲームが今より下火になってるパターン発動するぜ

522 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 08:53:59.50 ID:aoakvsSJO
>>520
BF4より面白い和ゲーを教えて

523 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 08:55:41.51 ID:8K1u679KP
ボーダーブレイクの方が面白い

524 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 08:55:44.06 ID:AG/0fDW/0
BF4は面白い面白くない以前にただの欠陥品だろ
製品として売っちゃいけないレベルだよ

525 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 08:55:48.03 ID:crfHc71e0
ボリューム志向から解放されて
和ゲー復興のきざしあるね。

526 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:03:42.49 ID:AUXwKWeW0
BF4はだいぶ改善されたぞ 殆どエラーがでなくなった
いつものEAでしたわ

527 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:04:02.33 ID:jqYUaTmv0
>>519
ネタなんだろうけどそういった志は大切だよね

528 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:09:15.19 ID:zaIZm9Z80
ゲームボーイズからひと言 ゲーム業界についてちょっと 昔はよかったじゃないけども 売れたらアータそれでいいの? 子供だまし懲りずにまたSD
人気キャラ使ってこりゃイージー コピーとは言わんがオリジナリティ ないならそんなもん出さんでいい クリエイティブなとこがボクら 好きだったのになんで? いつから? ヒット作続編とかばっか もうやめんかーっおまえらロッキーか!? そりゃボクもドラクエやるともよーっ
スーパーマリオも好きだともーっ だけどコンセプト真似してどうすんの? フォロワーにはないインパクト

そもそもこんな事言うのも 期待してるからこその事 ナニ?ナニ?悪者?どこどこどこ? それでみんな萎縮しちゃってんの? ほっほうそれであのテトリスも 許せんなぁまったくその態度 よしまかしとけそんな時のための マルサカードくらえ!

529 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:11:19.59 ID:a3HY5cP20
邦画とハリウッドみたいな関係になるんじゃね

530 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:14:41.98 ID:ZumCIJl3I
洋ゲーメーカーが古い和ゲータイトルリメイクしてくれるならやってみたい

531 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:21:18.35 ID:vB+RDGL40
据置市場は前世代で一般層(ライトユーザー)とPS層(ライトゲーマー)間に断裂が起きたのが頭痛いところだね
なんせ、任天堂が自社ハードでライト層を取り込んでも、そこから上がる次のステップが存在しないんだからな

ライトユーザーがライトゲーマーになろうとして検索して上位に出るサイトやコンビニで売ってるゲーム雑誌を手にとっても
そこには自分の持ってるハードのゲームに興味を持って買いたくなるようなことは書いてない訳でして
かといって他機種をわざわざ買うのも敷居が高すぎる
PS層だって複数機種持たないからライトゲーマーなのにPS層なんだしな

532 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:24:24.32 ID:6Chf3PGz0
その年代にあった歌だよな
当時から開発費高騰してるとは思わなかったが今はガチで後戻りできないぐらいかかるもんな
しかし任天堂のCMからその曲作ったスチャもスチャだがそのスチャを再び起用する任天堂も任天堂だw

533 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:30:02.58 ID:z8YRaarp0
任天堂はディズニー目指すなら
任天堂ランドとかテーマパーク作るべきだったな。
利益出た分、生産性の向上へ投資せず
広告業界に垂れ流すみたいな愚行が今の危機に繋がる
脆弱な視野の狭さの病巣だと思う。
もしくは旗艦と割り切って方向性上親和性の強いアケに本気で注力すべきだった。

大赤字で殴りあってるチョニーとかMSは部外者というか論外だが。

534 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:33:33.15 ID:6Chf3PGz0
テーマパークはねえよ
どんだけリスクあると思ってんだw
それに本業でもないしな

535 :春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2013/12/23(月) 09:37:12.48 ID:aqgXvr0KP
大人のテーマパークなら過去に少々

536 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:39:59.46 ID:z8YRaarp0
リスクを恐れてディズニーにはなれ無かったという話。
加えてディズニーの主たる業務はマスコミ等のメディア配信、
アニメ配給でもパーク運営でもない。

537 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:45:04.96 ID:vB+RDGL40
>>536
行き着く先はメディアの支配者になることがゲーム業界での勝者になることなんだろうか?
ソニーあたりを見ていると、その意思を強く感じられるな

あと533の生産性についてはまだまだ時間が掛かるかと

538 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:47:16.10 ID:wjSDHvTs0
>>536
過去に多角経営して痛い目を見てるから慎重なんだろう
調子に乗って色々手を出して倒産ってのはお決まりパターンだしな

539 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:47:19.73 ID:O0Pt47mi0
業種の違う他社のようになるべき

↑一番おろかな考え方

540 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:47:49.81 ID:vlx3LlMB0
PS4は売れて500万くらいだろうな国内。
まあサードしだいでは伸びる可能性も
無きにしもあらずだがネガティブ要素が多すぎる。

541 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:49:17.32 ID:H3RqzlR80
>>508
>任天堂株は、外国人比率が47%。
>任天堂の儲けの半分は海外に流れているわけだけど、

もうちょっと真面目に勉強した方がいいと思うww

542 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:50:54.64 ID:6Chf3PGz0
ディズニーって言ってんの浜村だろ?
根底からズレとるがな

543 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:51:04.24 ID:FcQUwD+/0
インディー盛り上がらねぇかな・・・
少人数製作なら日本は得意分野だろ

544 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:52:32.56 ID:FVy2qmHn0
意外と知られてないけど
起死回生を図るドラクエ11
堀井さんはシナリオもう2万ページ書き込んでるんだよな
また歴史が変わるよ

545 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:52:37.94 ID:Kyxi/QFwO
データイースト きのこ

546 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:53:34.81 ID:DqBXLokx0
>>536
テーマパークは作らんでも世界中の家庭がテーマパークになってるだろ?
スマブラやマリオカート、Wiiスポーツで家族みんなで遊べているのに、わざわざテーマパークなんか作って本業の顧客の目をそらさせるなんて考えられん。

547 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:54:20.17 ID:crfHc71e0
外野はリスクの事考えなくていいからね。
あれせえ、これせえっていう

548 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:54:20.40 ID:AG/0fDW/0
和洋共にゲーム業界はもうお先真っ暗状態だよ
まあ欧米はまだインディーズ市場という存在が大きいから致死状態にまではいかんだろうけど

549 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:55:00.44 ID:1Qu5b1x00
>>543
小規模なら日本が優れてるみたいな漠然とした印象があるけど
実際は全然そんなことないからなあ

550 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:56:42.60 ID:z8YRaarp0
>>537-538
リスクテイクも根底のビジネスモデルや戦略構築も不十分だったと思う。
帝国をつくる気概こそが足りない。
キャッシュフローが潤沢なのに生産リソースが不足というのは明らかに
経営上のミスマッチ。

551 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:57:48.13 ID:qBB4pqQO0
>>541
シルバーで通信対戦が全然できないと思い込んでたのに、
ずっとゴールド会員だったという設定のシャドーボクサー豚
ID:H3RqzlR80さんじゃないすか。

株式に関しては任天堂の擁護は無理だよ。
人件費はNOAでも落ちてるからね。

これ以上外国人投資が増えて、海外の売上が下がったら、ソニー以下の海外資産流出企業になるよ。

552 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 09:59:00.55 ID:z8YRaarp0
>>546
ディズニーがテーマパークを作った意味はまさにそこ。
既存の商品の補足、成長の外部エンジン。
切らさず新鮮な体験をコンテンツとして提供できる。

553 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 10:00:50.99 ID:AG/0fDW/0
小規模って言うんなら任天堂の方は知らないが
唯一成功したのって箱で配信されたハッピーウォーズくらいじゃないかな
あれ600万DL越えたし

554 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 10:01:02.69 ID:H3RqzlR80
>>551
>シルバーで通信対戦が全然できないと思い込んでたのに、

えっ?妄想を膨らませてないかい?w
もしそういう発言をしたのならソースを提示して欲しいんだがなw

>株式に関しては任天堂の擁護は無理だよ。

こっちはきちんと説明してくれよ。論点逸らしなんかせずになw
#任天堂の儲けの半分は海外に流れているわけだけど、

555 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 10:01:41.78 ID:vlx3LlMB0
任天堂は統一機にならないものを供給してくるから期待はずれ。
ソニーは大企業病でPS自体お先真っ暗。
MSはソニーとかぶるし日本では必要性がない。

この状況では壁にぶちあたってるのも当然だ。

スマフォゲーも問題山積みなんだろうけど
となりの芝生だから青く見えてるだけだろうな。

556 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 10:03:33.67 ID:Kyxi/QFwO
KONAMIはどうやって死んでいく気なんだろあの会社絶対死ぬよな

557 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 10:07:19.71 ID:6Chf3PGz0
だがディズニーと任天堂は違う
単純にテーマパークだけみてもディズニーランドを作った時に他に圧倒的遊園地は無かった
任天堂ランドを作るならば本業にさえ見えるディズニーランドが既にある
更に絶対失敗させようって企業が徹底的に欠点粗探しさせるだろうね
単純な前列に習うのは愚かでしょう

558 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 10:07:47.37 ID:LOWoxge+0
スマホという媒体で指の運動というジャンルのゲームだけ売れていくようになるよ

559 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 10:12:09.26 ID:k9nCL4kI0
ゲハ戦士が一生懸命アンチしてるが
某メーカーなんかはDLC盛り盛りで搾りまくってかつてない稼ぎを叩きだしている現状
今後もDLCの流れは止まらないだろうし
「金を出さずに文句をだす、糞うるせぇゴミ外野はさっさとコンシューマゲームを卒業しろw」
という風潮はもっと強くなるんじゃね?

560 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 10:15:51.14 ID:H3RqzlR80
>>559
>某メーカーなんかはDLC盛り盛りで搾りまくってかつてない稼ぎを叩きだしている現状

そんな景気のいいメーカーってどこだっけ?

561 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 10:17:05.73 ID:vRGoeiVTP
海外ですら、CoDやBFが息切れで、TitanfallやDestinyが期待の星って言ってるからな、
そろそろ大規模に流れが変わるだろ
すでに流れに乗る事もできない和ゲーサードはスマホで朽ちるしか選択肢が無いよ。

562 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 10:26:15.73 ID:H3RqzlR80
で、ID:qBB4pqQO0 は逃げたのかな

最低でもこれだけには答えて欲しいんだがなw

#任天堂の儲けの半分は海外に流れているわけだけど、

563 :sage:2013/12/23(月) 10:27:29.97 ID:fwiKNMcsi
ゲームアーカイブスやバーチャルコンソールのような過去作品のゲームの保全が
ハードを跨いだ時にされなくなるというのが自分にとっては致命的だった

PSは4でバッサリ切ってきたし
WiiUはWii互換で対応はしてるけどコントローラーは纏まってない上にボタンコンフィグも未実装、
しかもWiiU VCは任天堂系ハードだけになって他社ハードは切り捨てだし…
これWiiUの次が発売されたらWiiVCは全廃だろうしな

DLソフトをしっかりサポートできないようじゃ
スマフォに足元見られても仕方ないと思う

564 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 10:29:19.35 ID:6Chf3PGz0
メジャーリーグのとこじゃね?
つーかずっと思ってるが俺はDLC叩いたのはFE叩き時に貼られたどこでも一緒だかのクソ課金ぐらいだ
あれも厳密に言えばDLCを叩いてるんじゃなくてお前が言うなって突っ込みなんだよね
DLCなんて勝手にやりたい奴がやる分にはどうでもいいが
金払いのいい少数だけを見てゲーム作るようになったらグリーみたいになるんじゃね

565 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 10:47:34.38 ID:qBB4pqQO0
>>562
任天堂の外国人持ち株比率を見てみろ。
その上で山内保有株の相続問題を考えるんだな。

無意味な出費の自社株買いで創業者一族に利益供与か。
外資投資家に売り渡すか。株主総会が見ものだねえ。

566 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 10:50:27.66 ID:YSGO0oQB0
ソニーのステマ工作のせいでゲーム業界は共倒れになってるしな
嫌気が差したユーザーはスマホやPCゲーに逃げてるしな

567 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 10:52:25.38 ID:E6cEAMhj0
ディズニーランド
http://www.4gamer.net/games/141/G014139/20110927016/SS/001.jpg

任天ランド
http://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/8/f/8ff5b120.jpg

どうしてこうなった…

568 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 10:56:44.68 ID:5FY0WIwv0
>>518
なんつーか
「スマホゲーを雑誌で掘る」っつー感覚からして向いてないんじゃないっすかね・・・

569 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 11:06:23.92 ID:IgQhyEC50
はちま貼ってるクソゴミがいるなぁ

570 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 11:51:18.02 ID:Vo1vnvRs0
軽小短薄路線は確実にスマホタブに収斂する
今からチカラ入れておけや

571 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 11:52:12.43 ID:2Ynlxoof0
>>568
情報媒体なんて多様で当たり前

572 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 11:54:48.13 ID:RlCvFRdH0
それ、
小粒なゲームを小回りきかせて売れるか、というCSに出来ない事ってだけじゃ?

スマホ・タブレット以外にPCもインディーズで隆盛だよ。
操作性の問題もあるからまぁ、スマホ・タブ、だけではないだろうな。

573 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 11:55:48.35 ID:gILp0RiO0
>>561
技術の蓄積度などゲームメーカーとしてのレベルが違う
海外製のルールチェンジ後の流れにキモオタから
搾り取ることしか出来ない日本勢がついていけるわけねーだろw
従来のゲームメーカーはご臨終かずっとパズドラや艦これみたいな
ゲームを作るゲームメーカーに転生する

574 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 11:57:58.09 ID:QtL7Q1V90
ソニーは早くPS事業畳んでハードはVAIOとXperia
Windows/Steam OSとAndroidでゲーム出すべきだねぇ

575 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:01:29.31 ID:H0O/YZSyP
mobageから今後リリースされる海外メーカーの新作(ストラテジー?)
http://toucharcade.com/2013/12/11/crytek-announces-the-collectables-a-free-to-play-mobagedena-shooter/

これもタブレットファーストで開発されてそうだからスマホじゃ操作は厳しいんだろうけど、
mobageですら割とゲームらしいゲーム出してるんだよなぁ・・・

あとWotCのD&Dもまさかのmobage
http://www.dndarenaofwar.com/

ちなみにどっちもおま国w

576 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:21:44.11 ID:vlx3LlMB0
>>575
ふつうにすげーな。
VITAが売れないわけだw

3DSもこりゃあ次世代危ない。

577 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:22:49.51 ID:5FY0WIwv0
>>575
上の気になるけど起動直後に「モバゲ垢作れ」言われたら消すw

578 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:33:31.11 ID:vB+RDGL40
Wiiを健康器具って煽ってた人はスマホは携帯電話と煽らないのかしら
所有者のゲームへの興味の無さ加減は生活必需品だけに桁違いだと思うがな

なもんでスマホで埋もれたアプリがゲーム専用機に出てきてひっそり稼いでる例なんてのも出る

579 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:34:17.16 ID:aoakvsSJO
誰も>>522に答えられないってことはやっぱり和ゲーは糞なんだね

580 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:36:21.81 ID:DCFLGecSO
性能重視しない任天堂だって新ハード出せば多少は性能向上させないとマズイし頭打ちになったら終わる

581 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:40:58.11 ID:zbtlbuKI0
ソニーって確か金融、保険部門以外の全部門が足引っ張ってるんじゃなかったけ?
いつぞやの決算短信みて爆笑したんだがあれいつだったんだかな
任天堂は資産あるだろうが事業が少ないのがメリットでありデメリット、
ソニーは事業が広いのがメリットでありデメリットだが、
最悪ゲームとか家電辞めて金融保険で生きていけるから有利か?
それとも任天堂銀行とかマリオ保険、ヨッシーFXが登場するか?

582 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:41:46.54 ID:Obe4tnKa0
でもスマホではジャンル限られるからなぁ
今はまだいいけど、そればっかりだといずれ飽きられるわな
台頭はしてきてるしこれからも伸びるとは思うけど
スマホゲーだけな状況にはならんと思う
てかなったらそれこそ飽きられた時点で日本のゲーム業界終わる

583 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:42:51.76 ID:dDNf6l8U0
>>579
同ジャンルで言うと和ゲーで面白いのは正直無いと思われ
そもそも国内のシューターが少ないし国内向けにこのジャンルを売るのはキツいからまともなFPSTPSが出ない

584 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:43:46.87 ID:QtL7Q1V90
>>579
FF14、トゥームレイダー、円卓の生徒、Rewrite/Rewrite Hf、リトルバスターズ!

585 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:48:27.40 ID:oAY6oiaZ0
>>584
トゥームレイダー?

586 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:48:27.72 ID:o0UzEHYf0
>>578
スマホは最初から電話機能のあるネット端末だったが、
Wiiは最初から健康器具だったのか、ゲーム機じゃなかったのか。

お前バカだろ

587 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:50:36.78 ID:vB+RDGL40
>>582
スマホ側が軽い暇つぶしアプリをやる奴を従来のゲームらしいゲームをやる奴に
育てようとする気配もないからなおさらな

>>583
CODとかそれ相応に売れてるし国内でも芽が無い訳ではないと思う
ただ、そのCODなどとモロに比較されたら苦しいか

588 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:52:35.59 ID:vB+RDGL40
>>586
だからゲーム機でもできなかった、一般層をゲーマーに育てることはスマホでも無理だって言ってるんだが

もちろんゲーマーがゲーム機を捨ててスマホをメインハードに据えるかどうかの話は別だけど

589 :ロコモコ ◆qpQNXboXVwoe :2013/12/23(月) 12:52:49.83 ID:f92b8QrV0
>>584
なぜその中に円卓入れたんだー

590 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:55:10.05 ID:dDNf6l8U0
>>587
ただBF、CODってやってる奴が和製のFPSを買うかどうかと言われたら微妙だろ?
ジャップゲーはやらん!とか言ってスルーされるのがオチ
LoLやWoTだって国内プレイヤーが大して居ないって聞くし、おかげでSEGAのMOBAも大ゴケ

591 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:55:34.89 ID:HYL8vQ5l0
ゲーム業界は衰退していきます
自分達で散々煽って潰したのに勢いが無くなってくると
誰が潰したんだといいながら他人のせいにして去っていく人達がいるかぎりね

592 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:58:04.79 ID:2Ynlxoof0
>>586
言ってる意味がよくわからんな
冷静な日本語で誰か翻訳してみてくれ

593 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 12:59:45.60 ID:QtL7Q1V90
スマートフォンは携帯電話
Wiiは健康器具じゃない

594 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 13:04:57.57 ID:LCHZw1Z70
Wiiはゲーム機だが
(電通が)健康器具として(健康器具の側面を猛プッシュ)して売った

実物がどうかって言うより、ユーザーが何と思って(何を期待して)買ったのかって感じだね、Wiiは

595 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 13:07:23.96 ID:IQ6q/UQk0
今のハードなら昔のハイエンドPCクラスのことできるんだし
ファンタジーアースゼロもってこりゃいいのに
運営権譲っちゃったから難しいのかな

596 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 13:08:25.60 ID:dDNf6l8U0
高性能な携帯電話が出たらゲーム機なんか要らんって組長が言ってたんだから
WiiやDSをゲームだけでなく生活を便利にするツールとしても売りにしていたんだろ

597 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 13:09:43.33 ID:Pz6740hT0
>>435
PS2時代で業界全体でどうにもならないようにしちまったからな・・・

598 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 13:16:25.78 ID:9uRwUeh+P
景気が良くならんと、まじめにゲームを作る企業が無くなるかもね。
目先のお金を取ることばかり考えて、課金システムや不必要な萌ばかりが量産されていく。

599 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 13:19:20.29 ID:WJwMrAxa0
今やゲームの主戦場の欧米の人達が、もっとリアルにもっと豪華に
って要求するのを辞めない限りハードのスペック競争は止まらんし、開発費高騰も止まらん。

この流れに取り残されないように頑張るか、自分たちの開発力が時代のローエンドに
追い抜かれた時点で看板を下ろすか、どっちかしかない。

その意味では、ローエンドの水準を低く保ってくれる任天堂の低性能ハードは弱小にとっては都合いいのかもね

600 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 13:22:59.43 ID:YtQHB/g40
売れれば何でもいいだろ
商売なんだから
未来技術使って最先端のゲーム作って
うちは時代の流れに乗っている!
でもソフトは爆死ですけど
これじゃ意味ねえよ

601 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 13:29:08.34 ID:Pz6740hT0
>>437
統一機とか出せるところが減ってるわけだからメーカーとしては最悪だよ
マルチで稼ぐができないし、やれるゲームデザインが固定化してしまう
大手がそろってしまうので宣伝効果が薄くなるとかもあるね

サードが待ち望んでるのは独占で出しても儲けが得られる負けハード

602 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 14:31:59.17 ID:+G8HIpV40
>>393
むしろ一時期カイガイカイガイで投資しまくってたやん
まあ洋ゲーもどきばかりだったせいで散々な結果になって
国内で採算取る方向になったんだが

603 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 14:36:50.33 ID:k9nCL4kI0
洋ゲーかぶれが持ち上げるMMOの何一つFF14に勝ててないのよね
和ゲーアンチw

604 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 14:43:49.13 ID:AUXwKWeW0
>>584
日本語DLCを3000円で売るトゥー厶レイダーがなんだって

605 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 14:45:36.51 ID:qH3FDbYs0
>>584
スクエニから出てるから和ゲーだと勘違いしちゃった子か

606 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 14:49:15.72 ID:BJVG9qOS0
勝つとか負けるとかなんの定義で言ってんだ?
オレの中で面白いかどうかみたいな中学生レベルの話してんの?w

607 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 14:53:53.11 ID:9EogumoC0
海外ゲーはPCとHDゲームのマルチで出すのが普通になってるしな
出来は大抵PC>>>>>箱○>>>超えられない壁>>>PS3なんだけどな

日本は未だにPCゲーを過小評価しすぎ
開発するのはPCなのにな

>>580
すでにN64とGCでやってる
しかもN64時代のソフトは海外ゲーのジャンルも多かったしな
海外では結構売れたけど日本はからっきし売れずそれで失敗してるし

608 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 14:56:30.50 ID:/+92E09T0
ID:k9nCL4kI0
こいつところかまわず突っかかって適当な事言って逃げてくやつだから構わなくていいよ
安いゲーム=糞ゲーの謎理論ぶっ放してシカトされ続けてるやつだから

609 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:08:10.20 ID:zcg4rNaAP
ハード論じゃなくソフト論の方だと
(おっさんや筋肉達磨みたいな散々言われるキャラ部分は別として)
和ゲーの安っぽいビカビカ加算エフェクト信仰はいい加減止めた方が良い気がする。

大迫力(笑)爽快感(苦笑)出す為のお手軽テクのつもりなんだろうけど
説得力が薄くて薄っぺらに見えるだけ。

洋ゲも派手な戦闘してるもの色々あるけど、上手い事煙や破片、
あとまぁ血糊みたいな物理的なエフェクトと取り混ぜてバランス取ってる。

流血アレルギーがあるにしてももう少しやりようがあるはず。

610 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:10:26.18 ID:YtQHB/g40
>>607
日本はCSのお膝元だからな
まあ色々とファーストとずぶずぶな関係になってて
PCに出しづらい環境なんじゃね?

611 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:35:43.43 ID:H3RqzlR80
PCでヤッちまってCS(というかPSW)に逃げてきたサードもあったじゃないの
どことは言わんが

612 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:39:00.15 ID:Yr2la8qE0
日本F社ですね

613 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:42:03.70 ID:2m4UXSn20
>>607
別に過小評価はしてないんじゃね?
PCゲーは面白いんだろうなーぐらいは皆ボンヤリとは知ってるんじゃないかな

実際やったら面白いであろうけど面倒くさくてとてもじゃないがやる気がしない
日本ではそういう立ち位置に見える

614 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:42:56.41 ID:Ebk4YcIa0
和ゲーって「スポーツゲーム」というジャンルが完全に死に絶えてるのが
ほんと特殊な市場性の象徴だと思う
アニメとか漫画のキャラの下半身にしか興味がないような作り手と受け手の関係性みたいなものが
一般人に訴求できる娯楽というところにあったはずのゲームというものをどんどん遠ざけてるよな

615 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:44:49.61 ID:LEjxoHMr0
銃で人殺すゲームよりかは余程健全じゃないか

616 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:49:08.20 ID:H3RqzlR80
>>615
最近、積んでた龍HD4WiiUをやってみてるが、ヒートアクションで顔踏んだりするのは
銃で撃つよりちょっとエグいカモ

617 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:49:43.55 ID:I5qwm53N0
ゲームで儲ける方法に何か革命的な新しいものが出てこないかぎり、
日本のゲーム業界は少なくとも昔みたいに輝くことはほぼ無いと思うよ。

任天堂が実質的に日本のゲーム業界のポジションを左右するのがこれからも続く。

618 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:50:25.11 ID:qH3FDbYs0
日本でも刀やら槍やらで人を殺しまくる無双というゲームが人気でして

619 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:50:57.71 ID:zWSMPBMk0
別に日本市場ごとなくなってもゲーム楽しめるからどうなってもいいよ
ローカライズだけやめないでくれ

620 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:51:14.82 ID:8Zs+3GMj0
>>614
スポーツゲームだけじゃないぞ。 シューティング、格闘、シミュレーション、殆ど死亡だわ。 次はレースかな?
アクションも技術レベルの差がついてきて対抗できる会社少ないしな・・・

ムービーアニメパンツ厨二RPGと、童貞向けアニメエロもどきADVしか残らないんじゃないか?

621 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:51:24.43 ID:Yr2la8qE0
最新作「マリオカート8」が体験できるとあり、ブースは盛況。美麗グラフィックスとスピード感に思わず体ごと動く子供
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/628/716/09.jpg


コレ未来のゲームユーザー

622 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:52:22.53 ID:WJwMrAxa0
いい加減、パンツゲームが和ゲーを駄目にしたっていう間違った考えは捨てた方が良いと思う。
具体的に、和ゲーを駄目にしたパンツゲーって何?何本売れてどのくらいのシェア有るの?
深夜アニメの萌えアニメがキモいから、TVは廃れたって言ってるくらいのこじつけだろ。

623 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:53:22.56 ID:tjOXb/Sp0
人以外にモンスター(動物?)もよく切るゲームあるよね

血が「ぶしゃー」「びちゃっ」って出たりはしないけど
残酷に見えない殺害エフェクトの開発力は力入れてるよねー

624 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:53:51.16 ID:DwY8FRNT0
和ゲーの惨状を見る限り、ゲーマーの意見を取り入れると衰退するって事だw

625 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:56:02.65 ID:DVCaD+cu0
規制規制でとがった所が無いのが駄目だ。CEROのロゴ見るだけでムカつく。
料理だってスパイスや薬味がないとマズイだろ。
ゲームなんてヤクザでええ加減なものだったはずだ。真面目に働くのが嫌いな
人間が何か美味い話はないかと寄って来た世界だったしそれが正しい姿だ。

626 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:57:35.63 ID:LEjxoHMr0
ゲーマーってか自分の理解出来ない事は受け入れられない頭の硬い連中が出しゃばるからだろ
結局面白ければ売れるそれだけ
キャラゲーだろうが箱物やFPSだろうがな

627 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:59:16.30 ID:8Zs+3GMj0
マジレスすると、同じモノ作りすぎて新鮮味にかけたり、飽きてきたりしてるだけじゃないかと
RPGはキャラとストーリーが変わるからなんとか持ってるだけで

628 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 15:59:39.94 ID:31yWq622I
最強ソフトマリオがあの売れ行きなのは、ファミリー層の深刻なスマホ、タブレット端末への流出を表しているな

629 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 16:00:01.00 ID:89ons0Ph0
なら早く面白いゲーム作ってくれ

630 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 16:01:46.37 ID:LEjxoHMr0
ダクソ2とペルソナ5には期待してる

631 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 16:02:26.98 ID:89ons0Ph0
和サード「任天堂が悪い、ユーザーが悪い、日本市場が悪い!!」

632 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 16:04:08.25 ID:qH3FDbYs0
日本のユーザーや市場が悪いと思うなら、海外で戦って来いとしか

633 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 16:04:47.72 ID:zcg4rNaAP
>>625
まともな社会に迎合できないタイプの人間って意味じゃ
昔も今も、西洋も東洋も大差ないのかもしれないけど、
日本の場合キレイキレイな環境で純粋培養された結果
生の人間っていう「汚物」と関わるのが
耐えられなくなった連中の割合がちょっと増えすぎたかもな。

なんか日本はゲーム=自分だけの世界に逃げ込むためのツールみたいな認識の奴が多すぎる。

634 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 16:07:01.69 ID:yqHmtVtVP
グロやエロを売りにするのは否定しないが
それはそれで専門の売り場でやればいいんだよ
家庭用ゲーム機には不要

635 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 16:08:25.70 ID:LEjxoHMr0
不要かどうかは販売元が決める事だろ

636 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 16:10:08.92 ID:2m4UXSn20
>>633
そうか?
ならコミュニケーションツールでしかないようなトモコレやとび森は売れたのは何でよ

637 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 16:11:36.80 ID:9UGRq1az0
>>614
そもそもスポーツ自体流行ってないですし

638 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 16:12:07.44 ID:dDNf6l8U0
むしろオンラインプレイやソーシャルを強制するようなゲームの方が多い気がする

639 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 16:12:59.81 ID:yhlyPcYP0
ポイソフトのようなメーカが増えてくると思うよ

640 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 16:18:33.51 ID:dDNf6l8U0
>>634
昔はアメリカのがゲームのエロやグロの規制厳しかったんじゃなかったけそういや

641 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 16:22:18.96 ID:zcg4rNaAP
こりゃまた思いっきり正反対の例外をあげてきたなw

モンハンなんかも含め、そういう「逃避」ではなくあくまで「一人遊び」レベルで
しかも他人とのコミュニケーションの補助になるような昔ながらの良いゲームは
やっぱり評価されて売れてるって意味じゃ、まさに俺の話を肯定してるだけだけどw

642 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 17:25:15.73 ID:9EogumoC0
>>632
その海外もゼルダぐらいしか売れてないしな

643 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 18:29:08.51 ID:rEwGv5Nr0
日本のソフト屋は良くも悪くも省エネのスタイルが身についてるから生き残ると思う
むしろハイリスクハイリターン狙いな海外の方が危なっかしい

644 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 18:35:34.71 ID:RezWMbQ30
>>643
金勘定重視の無難なゲームなんてこの先何の魅力もないけどな

645 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 18:40:19.91 ID:RVQyBzP7O
日本だけ規制が厳しくなったのはソニーチェックのせいじゃね?

646 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 18:45:48.52 ID:V5RAESct0
>>645
アトリエシリーズみたいにCERO無視ソフトがあるんだから関係ないw

647 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 18:51:34.05 ID:rEwGv5Nr0
>>644
海外は金勘定を重視してないとでも思ってるのか
しかも大金かけて出てくるのはどっかで見たようなゲームばかり

648 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 18:51:55.85 ID:xwfD6W+aO
>>643
省エネスタイルでも海外のインディーズに負けてるから

649 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 19:11:48.68 ID:Vo1vnvRs0
スマホタブでなら日本は勝てると思ってるのか
海外サードもチカラ入れてるぞ
和ゴミが唯一勝てそうなのは携帯ゲーム機かな
海外サードが無視してるから狙い目だ!

650 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 19:14:18.88 ID:dDNf6l8U0
>>281
洋ゲ好きなら専用機よりも豊富だよ

651 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 19:17:14.98 ID:dDNf6l8U0
誤爆すまんこ

652 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 19:23:01.09 ID:vjNt/mUk0
7年前の予言スレ
オブリに続くTESVのヒットで一応的中したと言えるな

TES IV: Oblivionが出たら日本のRPGは滅ぶ
http://mimizun.com/log/2ch/ghard/1176109037/

653 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 19:24:55.42 ID:66lyh7u00
客から遠いよゲーム業界は
俺みたいな糞ゲハ民とかは近づいてもくるけど多くのユーザーは違うだろう
欲しいゲームにたどり着くまでのハードルが凄く高い
だからメーカーからユーザーまでのあいだに変なのがいるんだろ

654 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 19:29:59.07 ID:YtQHB/g40
DQ健在じゃん

655 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 19:31:58.22 ID:b9NIgC0c0
>>647
カジュアルがターゲットだし仕方ないんじゃないの
日本じゃなぜかゲーマー向けと言われてるけど

656 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 19:32:45.67 ID:H3RqzlR80
>>653
>客から遠いよゲーム業界は

そらそうだろ特にPSW
客は犬扱いでサードの機嫌を取ることばかり考えてるんだから
PS4のステマ工作でよりはっきりしたと思うが

657 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 19:36:44.99 ID:vRGoeiVTP
>>652
過去スレ読んだけどワロタwwww
久々に大笑いだわ
日本人には合わない、キャラがキモい、FPSだろこれとか、、
スカイリムまで出て、結局和ゲーが崩壊してたら世話無いなぁ。

日本人は合わない、このフレーズが一番まずいなぁ、
全否定で結局自滅してる。

658 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 19:39:31.66 ID:LEjxoHMr0
まぁオブリもスカイリムも戦闘もっさりだしやる事は始終お使いだから万人向けとは言えん
少なくとも俺はそんなに楽しいと感じなかった

659 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 19:41:04.19 ID:YtQHB/g40
PS3で一番売れたのはFF13
日本で一番売れたRPGはDQ
これが答え

660 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 19:43:26.02 ID:vRGoeiVTP
>>659
FFのブランドは地に落ちて、ドラクエはスマホに逃げようしてる、
これがリアルな現状だろ。

661 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 19:49:09.58 ID:LEjxoHMr0
まぁ確かにFFDQあたりは落ち目だけどさぁ
かといってオブリ、スカイリムは一度やればお腹一杯だからなぁ
次回作が出ても俺は買わないかなぁ
何よりCS機だと色々無理が有るわありゃ

662 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 19:49:23.97 ID:66lyh7u00
>>656
ハード争いはどうでもいいわ
ユーザーの意見を聞けってのではなくて
ただこんなゲームやりたいなって思ってる奴にはそのやりたいゲームが手にとれるようなね
TESがちょっと話しにでてるけど
あれは色々なプレイスタイルに対応できるから
欲しいゲームにたどり着けないのを逆手にとったゲームかなとも思う

663 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 19:50:54.45 ID:YtQHB/g40
>>660
どこで出そうがそれは関係ないだろ
FFのブランドが地に落ちたという割には全然スカイリムはそのFFも日本で倒せてないんだけど(売り上げ的な意味で)
あとスカイリム以外の洋物RPGが全然どこ見ても話題に上がらない時点でお察し
そのたった1本だけ評価が良いだけで他が付いてこれてないし日本で何も評価が受けてないだろ

664 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 19:52:01.97 ID:YtQHB/g40
あとTESオンラインが日本で開始されたとしてDQ10FF14を抜くとは思えないんだけど

665 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 19:53:16.88 ID:vRGoeiVTP
ドラクエをスマホに新作作るなら、
シナリオを配信して、バトルシステムをパズドラにみたいにすればいいんじゃないか?とも思うがな、

パズルクエストをやってた身とすれば、今のクズエニならやらかしそうで恐いわ。

666 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 19:54:58.14 ID:dDNf6l8U0
ピクトロジカか何か?

667 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 19:57:20.54 ID:yZUp7DsH0
>>665
そういうのもアリかもしれんが、ナンバリングにはしないで欲しいなぁ

668 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 19:59:37.09 ID:dDNf6l8U0
あるあr・・・ねーよw

ピクトロジカ
http://www.jp.square-enix.com/p_ff/

669 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:05:22.15 ID:aN/MZQy70
>>667諦めなさい。

670 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:14:58.34 ID:BJVG9qOS0
まずスマホゲーでマップ自分で歩くってありえねえよ めんどくせえ

671 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:15:17.40 ID:66lyh7u00
>>665
過去にDQのようなゲームは沢山発売されてる
モンハンのようなゲームも今色々でてるな
パズドラのようなゲームどうなるだろうね?

672 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:15:17.97 ID:GvXJ2FgTP
マジでやりたいゲームが全くないからゲーム機全部売っぱらった
次世代機も買わない
ライトゲーはスマホ、コアゲーはPCあれば十分だわ

673 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:16:24.17 ID:LEjxoHMr0
まぁPC有れば洋ゲーとネトゲは出来るしな

674 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:18:31.28 ID:BJVG9qOS0
時代の転換期って無理についていこうとして死ぬゲーム多いからなーw
ドラクエも逝きそうだなw

675 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:19:40.54 ID:BJVG9qOS0
もうオレは洋ゲーありゃいいから和ゲーがどうなってくれてもいいわw
シナリオもキャラもさっぶすぎるw

676 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:20:33.06 ID:9vF8lyb80
FFがスマホ・タブレットに来る時は
こんな感じになるんだろーな

Agni's Philosophy on Project FLARE -- Flying Demo
http://www.youtube.com/watch?v=BHiRDaqeJCQ

> High Definition, Realtime Camera Movement on Tablet

677 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:21:23.39 ID:Vo1vnvRs0
和ゴミは結局中学生向けから脱却できなかったな

678 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:21:50.15 ID:a3m1xXw+0
>>652
的中してないねw
オブリはもとよりスカイリムでさえ日本人が遊ぶbPRPGじゃない
和RPGは自滅したんであってエルダースクロールに取って代わられたわけじゃない
でもエルダースクロールオンラインには期待しているw
あの糞アクションを少しでも向上させろよ

679 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:34:27.29 ID:YtQHB/g40
オブリもスカイも日本の中小ザコRPGを無双して俺TUEEEEしてるだけからな
だからどうしたっていう感じ
肝心のDQやFFという日本RPGのボスキャラには手も足も出ないでいる状態

680 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:52:41.03 ID:Kyxi/QFwO
>>660
ドラクエ8は日野が作ったゲームだからスマホに行ってもしゃーない

681 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 20:55:28.66 ID:H3RqzlR80
>>678
>あの糞アクションを少しでも向上させろよ

それよりも、空中に矢が刺さるのはやめて欲しい

682 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:01:19.34 ID:89ons0Ph0
和RPGだけじゃなくて和CS全体が自滅してるんだよ
スマホに食われたとか言い訳してるけどな

683 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:02:56.23 ID:Ebk4YcIa0
>>679
あっちにしてみれば狭い井戸の中でだけの「ボス」なんて相手にする必要ないからな

684 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:04:34.28 ID:YtQHB/g40
>>683
それならそれでいいけど、それなら日本のRPGを滅ぼした!
なんてわけわからないこと言うのはやめてほしいものだ

685 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:07:27.44 ID:89ons0Ph0
和ゲーはただの自滅
スマホも洋ゲーもwiiブームも単なる言い訳

686 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:08:16.49 ID:Ebk4YcIa0
>>684
別にメーカー自身が言ってるわけじゃないだろw

687 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:09:28.81 ID:Vo1vnvRs0
>>684
滅ぼしたじゃなくて勝手に滅びたが正しいのかな

688 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:12:22.06 ID:9EogumoC0
要は独自企画だらけで汎用性&前世代の互換性もないゲーム専用機っていうものが時代遅れってことだろ
新しいのが出たら買い換えなければならない
いちいちハードとソフトを買ったら下手なPCより高いしな
今やスマホにしろPCゲーにしろ子供の小遣いでも買えるゲームや無料ゲーは氾濫してたら専用機のフルプライスのゲームなんて買えないしな

スマホにしろPCにしろ汎用機だからスペックが足りてればどんなゲームも動くし

689 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:15:13.73 ID:YtQHB/g40
>>686
ああ言えばこう言うみたいなそういうのはいいよ

事の発端は、オブリとスカイが日本のRPGを滅ぼした!っていう話が発端で
それならDQFF倒してから言えよな
っていう話だったんだから

690 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:17:23.32 ID:89ons0Ph0
クアッドのタブレットが15000で買えるしソフトは無料
もう価格じゃ競争にならないんだよ
和メーカーに出来る事はリストラしまくって
今もってるブランドでスマホゲーに乗り込むくらいじゃねぇの?

691 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:24:08.37 ID:Vo1vnvRs0
>>690
もしもしゲーなんぞ大人数抱え込む意味が全く無いからな

692 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:26:07.57 ID:RlCvFRdH0
それは和ゲーに限った話ではないな。全世界規模での話。

693 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:27:24.14 ID:j2TItd3/0
コエテクが無双作るのやめたら最強になると僕は思います

694 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:31:55.08 ID:SMf0v73C0
あんまやる気感じないな最近のゲーム業界は
やりたいゲームは結構あるのに全然出さなくなったわ

695 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:33:48.10 ID:RlCvFRdH0
やる気はあるだろw
最近こそ楽しいゲーム目白押しだぞ

696 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:36:59.66 ID:H3RqzlR80
>>691
もうその認識は古杉じゃね?

697 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:37:45.16 ID:dDNf6l8U0
>>363
そういうことらしいけど
あれ完全にファンアイテムだと思うんだけどなぁ・・・w

698 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:39:30.84 ID:dDNf6l8U0
誤まんこ

699 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:40:10.82 ID:66lyh7u00
タブレットはそのうちなくなるだろうし
スマホはまあその辺の公園が有料になったらお前ら行くの?ってので行く人が沢山いるなら
未来はあると思うわ
スマホはツールでネットってのが無料コンテンツだと思うからな

700 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:55:19.55 ID:9EogumoC0
海外はインディーズでも大手がバックアップしてるしな
ここ数年のXBLAはパッケより好調だったしな

日本だけだぜ排他的な考えなのは
素人が考えつくゲームは駄作とかユーザがやりたいゲームなんて関係ないとか
ゲームなんて子供向けに作ればいいと決めつけてヲタを釣るゲームしか作らないしな

まさに類似スレの「勉強ばかりしてた人がおもしろいゲーム作れるの?」だわ
政治家や官僚と同じだわ
日本の開発者が否定したMinecraftなんてもう全機種で3000万本超えてるしな

701 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:56:48.58 ID:FQSgme2X0
据え置きで何億もつっこむ冒険するのは
カプコンスクエニが何年かに一本くらいな感じで
あとは携帯機スマホなんじゃないか

702 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:58:39.49 ID:7jBYZy330
もう博打する気も無いだろうしな
据え置きは無難な続編が続くんじゃない

703 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 21:59:37.25 ID:8K1u679KP
携帯機でも億単位だよ
大作なら数十億とか十数億

704 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) NY:AN:NY.AN ID:/dyqgEDF0
日本もいまさらF2P(基本無料)で頑張り始めたけど、海外はこんな規模だからな・・・もう。
10億市場規模のPCゲー放置してたツケがおもくそ回ってる。

米国政府、PCゲームLeague of Legendsをプロスポーツと認定。賞金は8億円
http://japanese.engadget.com/2013/08/18/pc-league-of-legends/

新記録: League of Legends Season 3 Finalのビューワ数が3200万を達成,
eスポーツがメジャーメディアに成長
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131123-00022304-techcr-sci

『League of Legends』の同時接続人数が500万を突破、5ヶ月で200万人増
http://www.gamespark.jp/article/2013/03/18/39583.html

705 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:11:46.26 ID:/dyqgEDF0
PCゲームはデジタル販売の伸びも凄まじい事になってる。
EA運営のOriginはこんな感じ。

2012年2月 ユーザー数930万人
http://blog.livedoor.jp/zugogge2/archives/2828835.html

2013年7月 ユーザー数5000万人
http://doope.jp/2013/0728803.html

Steamも3年で3500万増えてる。

3000万
http://www.gamespark.jp/article/2010/10/19/25327.html

ValveのゲームプラットフォームSteamのユーザー数が6,500万人を突破、昨年から30%増加
http://www.gamespark.jp/article/2013/10/31/44357.html

単純に利用者でいうと、WoT(7000万) + LoL(7000万) + steam(6500万) + origin(5000万)で
2億5千500万超えてる。
加えてMinecraftも1300万本、Diablo3も1300万本以上売れてる。

PCゲーを疎かにして、完全に時代遅れ(ガラパゴスというのか?)になってるのが日本だよ。

706 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:11:59.45 ID:89ons0Ph0
国内向けの続編ばっか作ってたらいつか死ぬよって
ずっと言われてたのに
その通り死んでるんだからもう救いようがない

707 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:13:17.30 ID:dDNf6l8U0
LoLは洋ゲだけど可愛いキャラも多いよな
あ^〜pantheonのミニスカ堪らねえぜ

708 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:13:27.59 ID:9EogumoC0
日本ファルコムはPC市場から撤退したんだっけか

709 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:13:47.47 ID:n7mURtdN0
>>700
同ソって枠組みだと日本のインディーズはゲーム業界関係者が8割だと思います。
プロが仕事の傍ら趣味でやってたり、引退した元プロがやってたり
無職になったプロ(?)がやってたり、将来プロ志望の学生がやってたり。

100%アマチュアみたいなのほっとんどないと思う
インディーズを否定してるのではなく、インディーズにも業界にも販路とそのノウハウがないだけな感じ

710 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:14:52.87 ID:AUXwKWeW0
LoLやdotaはまじで遊びじゃないからな
実際に金がかかってるんだし

711 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:16:14.26 ID:Ebk4YcIa0
上で話題出てたオブリだのスカイリムだのが日本で売れてない云々って
ローカライズする時にキャラを和ゲー豚が好きそうなモデリングに置き換えれば
なんかそれだけで済む話じゃないかって気もするんだけどなw
ネコミミライトニングさんとかあのレベルでいいんでしょ?

712 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:16:40.71 ID:/dyqgEDF0
ちなみにFPSの日本市場は、韓国の無料ゲーに完全制圧されてる。
ちょっと情けねえよ。
大会参加チーム

PC用 AVARST2013
参加クラン 857チーム
http://www.onlinegamer.jp/news/201308260005/
PC用 SAOMT2013
参加クラン 1027チーム
http://www.famitsu.com/news/201308/04037803.html

日本で一般的な家庭用ゲームの、一番売れ、一番人気があり、一番人が多いPS3版Call of Duty BO2の一番大きな大会
参加クラン64
http://cyac.com/pro/jp/tournament?language=ja

>>708
最近は普通に出しとるよ。
そもそも撤退というより一時期、流通がブチ切れて排斥されてただけ。
インタビュー読んだら分かるが、本数はPSPのが多いけど利益で見るとPCの方が高かったらしい。

713 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:17:49.79 ID:/dyqgEDF0
>>710
年収9000万円のプロゲーマーもいるしな。
しかし、その一方でライトユーザーでも気軽に楽しめる。(ユーザー多いからマッチング楽)

その辺将棋みたいなもんだよな。
年収数億の竜王とか名人もいるけど、子供から年寄りまで楽しめるゲームっていう。

714 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:17:53.89 ID:9EogumoC0
>>707
あそこの開発者は日本大好きで東方のキャラぽいのとかミクさんぽいのとかあるしな
日本鯖も計画というか募集しててパブリッシャー契約に名乗り出る企業があれば日本鯖が実現するらしいしな

715 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:19:12.26 ID:9EogumoC0
>>713
アメリカだとゲーム大会でビザ取れるしな

716 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:25:48.91 ID:b8GhAhv5O
シューターに代表される所謂洋ゲー全般が飽きられてるから目先の違うもので何かスポッとはまれば復権しそう

717 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:27:41.03 ID:RlCvFRdH0
お前らちゃんと日本のインディーズゲームも支援してやれよ
恐らくたぶん、CSで培った技術投入されてるゲームもあるだろ。

718 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:29:55.06 ID:mYAk46tv0
日本も他のアジア各国みたいに、
海賊版で欧米製ゲームをネットカフェで遊ぶ習慣が根付いてたら、
国内のE-Sports事情ももうちょっと違っていたかもね。

719 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:31:23.14 ID:/dyqgEDF0
>>717
ルセッティアのとこみたいに、Steamで販売してくれりゃ買いやすいんだがな。
コミケ行ったり、とらのあな通販したりとかは敷居高くなる

720 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:32:33.68 ID:dDNf6l8U0
俺アクワイアがタブレット向きにグラディエーター出してくれるの待ってっから

721 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:33:37.91 ID:/dyqgEDF0
>>718
それでも十分増えたもんだぜ。
昔は国内FPS大会なんて20〜30チームと、今の家庭用FPS並に過疎ってたし。
それが今や>>712のように盛り上がってる。

RPGのギルド戦でも、世界大会優勝したりするチームも出てきたし。
http://www.negitaku.org/news/11506/

722 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:35:51.08 ID:mYAk46tv0
>>721
そうそう。>>346でもそのあたりは指摘したとおり。

723 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:39:15.19 ID:89ons0Ph0
ただ和メーカーの作るゲームは
E-Sportsとは程多いモノばかりなのがな・・・

724 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:40:28.20 ID:89ons0Ph0
程遠いな

725 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:44:36.70 ID:8K1u679KP
ボーダーブレイクは競技性高いぞ
開発がカジュアル路線で競技としては盛り上がりのピークは超えてしまったが今でもガチのメンツ集まればいい競技になり得る
カルドセプトもいい

726 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:49:49.49 ID:xD5g0BIxO
10年後には、任天堂もスマホにゲーム出してるかもしれんな。

ソニー?
任天堂がそんな事態に陥れば、ソニーはハードも撤退して、過去作品をスマホに供給するだけだろう。

MSは分からんな。
パソコンとゲーム機の融合が更に進んで、ゲーム専用機なんてのは撤退してると思うが。

727 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 22:50:57.49 ID:mYAk46tv0
>>704
アジアの場合、欧米発のPC/モバイルのF2Pゲームを模倣するよりも買収する方がいいだろうね。
League of LegendsのRiot Gamesは中国のTencentが
Clash of ClansのSupercellは日本のソフトバンクが買収したのがその実例。

728 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 23:17:12.69 ID:F1xAO8tM0
無料スマホゲーってスタミナためてカード集めるのしかなくね

729 :名無しさん必死だな:2013/12/23(月) 23:22:04.80 ID:dDNf6l8U0
つかClash of Clansの名前出したあとにそれはねーだろ
ブラザーインアームズやヒーローズオブオーダー&カオスみたいな一般的なゲームもあるから
オーダー&カオスデュエルもカードゲームだけどストーリーモードまであってしかもヌルゲーマーの出鼻の挫く鬼畜仕様だからやってみ
エンドコンテンツまでは無課金余裕

730 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 00:05:58.16 ID:ttyxibvki
日本のゲーム業界って歴史が浅いんで、創業者が二代目に経営移譲する段で失敗、瓦解する例が多いね
結局インベーダーハウス上がりが成金でおっ始めたのがこの業界だからな
あまり頭のいい親父がいなかったのは残念だ
二代目を選ぶ眼力が欠けてたケースも多いな

任天堂は初の血縁者でない岩田さんの手腕が試される試練の時
コナミはまだコウヅキさんがやってるが、ゲームはもう副業だろ?
コーテクは襟川夫妻がまだ若いが新しいものが出てこない

翻って現場の連中の問題もあるだろうな
その辺りはこのスレにたくさん書かれてるとおりかと

731 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 00:22:36.69 ID:AKLV90200
そうなると
批判が多い一族経営のカプコンはまだマシな方だな

732 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 00:29:46.93 ID:MpOdzGGY0
スペックが上がることによるアホみたいなグラフィックの拘りとか、
見てて痛々しいんだけど、拘るユーザーが居るから仕方ないのかねぇ

携帯機のスペックが上がってきてんだし、
携帯機をベースにした据置機との融合によるスペックの底下げまたは据え置きはした方が良さそうだけど
VitaTVってそれでしょ

733 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 00:30:29.65 ID:ttyxibvki
>>731
そうだよ
親父は元気に美味いワイン作ってるし、三兄弟ともに良くやっている
最近モンハンだのみなのが痛いのと、海外スタジオの使い方がなってない(ノーハウがない)くらいか
新しいのもそのうち出そうな感じだが、会社が傾かないと売れる新作が出て来ないのが悪い癖。

734 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 00:33:21.13 ID:LFq2OeUB0
>>729
Clash of Clansはスペック足りなくて速攻アンインスコしたわ
アクションなんてやってられねえし結局将棋しかしてない

735 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 00:53:33.52 ID:Tzi30iar0
うん、あの時代を読みきるカプコンが先行してるよ。
これからの時代はワイン

736 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 00:57:34.11 ID:dBrYjCD90
アーケードゲームのCS機移植は、スマホでは受け皿にならないからな。
そういう需要もあるからCS機自体はなくならんとは思う。

737 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 01:00:35.03 ID:KdirwiKq0
プレイするとソムリエとしての知識が
身に付くゲームか。。

738 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 01:01:55.94 ID:Lx8rdffmP
辻本爺さんの「見るのは数字だけ。人や作品に肩入れしすぎると思い入れで見誤る」ってのは
完全に徹底してりゃ逆に経営としては正解なんだろうな。

結果さえ出せば余計な口出ししてくることなく好きにやらせてもらえるって意味でも

739 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 01:03:57.40 ID:BuIEO6rtP
人に肩入れしないわりには竹内や小林重用しとるな
あいつらゲームの良し悪しわかってないだろ

740 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 01:18:30.27 ID:oj1h73jZQ
>>711
モデルを置き換えても、あえて意味は限定しないが興奮させることが出来なければ連中は寄って来ない

741 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 01:23:57.17 ID:VK54iuTi0
スマホで息抜き
てか嵐が過ぎ去るまで冬眠ってとこか

742 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 01:27:18.19 ID:p9ZN0+oA0
格ゲーと2Dを捨てたのは凄い判断だよなあ。
カプコンのドット絵なんて神の域だったのに
それを捨ててバイオとかで大成功。

743 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 01:38:45.36 ID:p9ZN0+oA0
今となっては遅いけど
ファンド形式普及すればよかったね。
ソフトが出るまで収入なし。
開発費も高くなってリスクがでかすぎる。
それじゃあ保守的になってもしょうがない。
ファンドで資金を集める形式があればなあ。
ぐぬぬ。

744 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 01:45:10.59 ID:KIcLLhvo0
ときメモファンドか

745 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 01:47:02.29 ID:Y/gvtkvx0
ファンドでどっかが大成功させりゃそういう動きもあっただろうけど、大して成功してないと
判断されてるから普及してないんじゃねーの。ときめもファンドだって結構無理矢理黒字にしてたような
記憶があるけど

746 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 01:52:33.24 ID:ls+UcCkH0
任天堂はハード撤退だろうな

747 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 01:55:10.75 ID:MfbJpaTp0
任天堂据え置き機はやばそうだな
つうか作る意味あんのかなあれw

748 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 02:05:09.88 ID:Lx8rdffmP
キックスターターで資金調達成功したゲームの
出来てみたら微妙評価率が高めなのが気になる。

早期アクセスでユーザーフィードバックへの参加とか特典にしてる作品多いけど
あんま機能してないのかね

749 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 02:09:56.83 ID:BuIEO6rtP
そりゃ不出来でもいくらかの開発資金もらえるんじゃ甘えが出るんじゃないの

750 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 02:39:50.08 ID:MXtZZgr10
>>745
その時点でまったくファンが居ない
ガールズサイドの立ち上げに使ってトントンにしたんだから
投資者に還元しなかっただけでメーカーは丸儲けだったと思うよ

751 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 04:43:27.81 ID:E34yLA8k0
ときメモファンドは儲けてなかったんじゃね?後追いするのが出てきてないし

一般人から金集めるのが面倒なら、アニメの政策委員会方式でもいいはずだけど、それも殆どされていない

それとも儲けよりも口出しされるのを嫌ってやらないのかな?

752 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 08:51:02.81 ID:R59JzF5q0
スマホのゲームなんて、どれも課金で家庭用ゲーム機本体買える額以上の
金をふんだくる設計のもんばっかじゃねーか

そんなもんやるくらいならまだ家庭用ゲーでやりこんでるほうが1億倍マシ

753 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 09:39:03.86 ID:mVsYfpMSP
PS4が世界統一ハードになるしまたゲームバブルくると思う

754 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 09:40:06.00 ID:k9BX3EGa0
PS3持ちから言わせて貰うとPS4買う理由が全く見当たらない
国内だけでもオン無料にした上で縦マルチやめない事には話にならんと思うよ

755 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 09:41:36.67 ID:BwKQRbfR0
>>749
せめてざっくりとでも仕様書くらい
書いて募集すべきだよな。
フィールド、ギミック、キャラ、プレイ時間、アイテム
まあ水増しは排除しにくいだろうけど

756 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 09:45:13.30 ID:BuIEO6rtP
>>755
NDA結んだ上でなら開発中資料開示してもいいレベル
あんまり茶々入れるのは良くないが

757 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 10:26:02.31 ID:tzroFsUO0
>>748
実態をまったく知らないんだけど、仮にその通りだとすると
既に資金は調達済みという事実は事業失敗のリスクがかなり低い為にプレッシャーも低い
故に「約束通りのソフトを出せばそれでいいや」という気持ちになりがちなのかもしれないね
実際に販売してみないとどうなるか判らない...資金が回収出来ないかも...というプレッシャーからギリギリまでいいものにしようとする粘りのようなものは出にくくはなりそうだね

758 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 10:40:47.70 ID:ZjTPfmgi0
>>748
そういうのって処女作で終わっちゃうの?

ある程度の資金めどが立ってから動き始めると
資金調達の手法やサイクルが未熟なまま初期の資金を使い果たしてしまって
大成功した場合以外で次につながらなない気がする

キックスターター自体がそういうコンセプトかもしれないけど
蓄積されないとしたらもったいないよね

759 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 12:10:20.99 ID:Alh5QLpI0
>>752
それ別にスマホだけに限った話じゃなくてF2P全般、アーケードでも言えるけどな
どれにどの程度金を掛けてどう満足するかはそれぞれ人の価値観の違いだよ

ただF2Pにせよ買い切りソフトにせよ1本で長ーくやり込めるゲームが好まれてるのは確か
F2Pには定期的に大型アップデートが、買い切りには数年事に新作がでる
だからエンディング見たら終わり!なんてゲームは売れなくなったのよ

760 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 12:15:10.25 ID:+S+0xC8e0
>>715
そりゃアメリカはゲーム会社と雑誌が犯罪やれば罰受けるからな
日本でゲーム大会なんてやってみろ
実際やってるけど出来レースや身内に勝たせる為の嫌がらせとかそんな話が出てきても処分なしだぞ

761 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 12:15:24.95 ID:cod2CTIH0
>>752
つうかそういうゲームをこれからPSでどんどん展開してくんだろ。
PS4も国内ではしょっぱなから基本無料ゲーが何本も予定されてるじゃん。

762 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 12:21:44.14 ID:L2qSCxoM0
>>759
マリオみたいな周回こなすことで見えてくるやりこみなんかが今は求められてくるわな
やりこみ要素!といってデータ詰め込むのも古くなった

763 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 12:22:55.22 ID:L2qSCxoM0
>>760
生身のスポーツですらぶっちゃけ怪しい感じだから日本は
サッカー野球も随分廃れたのも近いことなんだろうか

764 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 12:44:10.64 ID:Alh5QLpI0
>>762
うーん、お手軽ゲームの周回プレイは今の時代流行らないと思うけど
昔のゲームみたいに死んで覚える程鬼畜でもないしな
2Dアクションこそスマホでやれる手軽さが居ると思うわけだ
レイマンやらBADLANDあたりはかなり良いとこ突いてる

やっぱり売れてるのは基本的には何も考えずにながーく遊べるものだ
ぶつ森、モンハン、ポケモン、GTA等のオープンワールド、
FPS、MMOやMOBA等のオンラインゲームやソーシャルゲームとかな

765 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 13:26:04.89 ID:IUpoL4Bd0
3DS以外のビジネスモデルが破綻してるんだと思うな

766 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 13:46:03.09 ID:2Fmjd2fd0
>>762
そんなのが求められるならソニックとかはもっと売れるだろ
実際に買われてるソフトはどんなユーザーでも長く遊べるようなソフト
ゲームが好きな連中はそういうゲームはクソゲーと思うだろうが、それくらいしないとライトユーザーは買わないような状態まで行ってる
そしてそういうゲームが出まくるとそれらのソフトをプレイしているうちは買わないですむから結果業界は衰退する

767 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 14:04:49.43 ID:FvOrOWTB0
ハドソンやタイトーが消えるなんてあの頃は考えてもいなかっただろう。

768 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 14:09:59.62 ID:MQmvz9uG0
日本の据え置きを衰退させたのは、ポケモンやモンハンみたいな、コスパの良い
一本で長く遊べるスルメゲーって事だね、しかも携帯機だから生活の隙間にも入っていけるし

さらに今もっとコスパの良い基本無料ゲーを複数回すって遊び方が広まってきてる

据え置きはもう計算できるシリーズ物の続編か
MMOや対戦ゲーみたいに廃人むけのゲームを出すしかないと思う。

769 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 14:22:37.51 ID:aH1jDMyF0
ボンバーマン…
ハドソン…

770 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 15:05:44.12 ID:BY8nrU/V0
WindowsとSteam OSに追従出来ないメーカーは消えるべきだな

771 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 15:09:03.81 ID:tzroFsUO0
Windowsとか...もうOSを販売してなんとかなるとか、そういう時代じゃないんだよなー

772 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 15:15:31.45 ID:SY6DmK8y0
>>748
クラウドファンディングに対する期待値が大きすぎるのもあるけど
クラウドファンディングに持ち込まれる企画は
プロ(パブリッシャーなど)の判断で資金調達できなかったものとも言えるから
そんなに驚く事でもないと思う。

773 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 15:21:29.86 ID:SY6DmK8y0
>>763
>>760の例は運営側がアマチュアという事なんだろうけど、
大きなお金がかかるほど(賞金・スポーツギャンブル等)、不正行為のリスクが高まるのは
サッカー等のスポーツでもE-Sportsでも同じだと思う。

日々是遊戯:韓国プロゲーマー界に八百長疑惑が浮上! e-Sports史上最悪のスキャンダルとの見方も - ITmedia Gamez
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1004/15/news090.html

774 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 15:53:57.04 ID:SY6DmK8y0
>>766
FPSのようなジャンルでもアンロックのようなシステムが普及し、
またオープンワールドでもGTA OnlineやTES Onlineまで出てくる時代だものね。

F2Pにしろフルプライスのパッケージにしろ
ゲームを長く遊んでもらうほど課金してもらえる率は高まるわけだから、
ユーザーをいかに長く囲い込むか考えることになり(MMOはその先例)
「ゲームのビジネスモデルはパッケージ型からサービス型へ」というのはそういう事なんだろうけど。

775 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 18:02:44.01 ID:Y3WUCC2t0
ブルードラゴン2とかロストオデッセイ2とか作りたい人は手を上げろ

776 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 18:07:34.91 ID:KxhRNjtE0
もうゲームメーカー単独でバリバリ宣伝して大作作ってとか無理なんだから
もっと真面目にメディアミックスやればいいんだよ
半沢のゲーム化をTBSに持ちかけたりするとこがないのが異常だわ

進撃は本当にもったいなかったな
あんな手抜きじゃなく本気でゲーム化すれば海外でも展開できただろうに

777 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 18:16:07.18 ID:Alh5QLpI0
わざわざ半沢のゲーム作らんでも龍が如くあたりに堺雅人出しときゃ良いじゃん
リーガルハイと半沢の2面性でヤクザと相性良さそうだし敵にも味方にもできる

778 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 18:16:57.04 ID:ZFHnE3BE0
>>776
で、ステマどっぷりで「本当に面白いものかどうかなんてどうでもいい」体制の出来上がりですね

779 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 18:21:53.76 ID:ZFHnE3BE0
っていうかさ、キックスターターって
「自転車操業すらも出来なくなった所が、ついに前借りしかできなくなった」
っていう、完全に産業の末期症状だろ

普通、人間はある程度の貯えができる程度の給料があるぐらいが通常で
また、金がないけど実力があると見たら声をかけるのがパブリッシャーの仕事

どっちもないって時点で、前者も後者も実力・財力を騙るだけの詐欺師だよw

780 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 18:22:03.20 ID:KxhRNjtE0
>>778
そんなのは作る側の意識の問題だろ
それを含めて真面目にメディアミックスやれって言ってるんだがなんなのその返し

781 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 18:26:51.59 ID:ZFHnE3BE0
>>780

 真 面 目 (キリッ

真面目にやると、どいつもこいつもステマやら捏造やら妨害工作始めるんだよ?

782 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 18:32:53.71 ID:MXtZZgr10
>>777
そういうのはもうゲーム雑誌で
さも凄い事のように取り上げられるのが限界って感じだ
龍というと時期外れの川越とかちょくちょく滑ってるし

783 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 18:33:45.36 ID:ZFHnE3BE0
まるっきり、大半は聖人君子か何かと思ってるんだろうけどさあ
どこもかしこも評価は金とブランドで買う連中ばっかりだぜ?

日本ではこの間のジョジョが分りやすい例で、
また欧米でもファンからはフルボッコのCOD:Gやらバグまみれでついには訴訟に至ったBF4やらが、
各メディアではすごいハイスコア叩き出して大顰蹙だ

784 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 18:36:19.68 ID:MXtZZgr10
>>779
コナミがファンドを継続しなかったのって
トントンなとこで辞めておこうという力が働いたからだと思う
社員が余計にプレッシャーを感じてしまった
そこまで逼迫してるの?みたいな企業イメージの低下を心配されたとか

今キックスターターと言えばイナフニだけど・・・まぁそういうことだよね

785 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 18:40:37.39 ID:MXtZZgr10
因みに俺が言うときメモファンドの"儲け"ってのは
後に4作?5作?も作れるガールズサイドを立ち上げられたことね

786 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 18:47:18.62 ID:RO0Tdcyp0
評価は金では買えない。
CoDシリーズとBFシリーズが大きい顔できるのは
CoD4とBF1942は「正真正銘の神ゲー」だったから。

そういった前例がなく神ゲー扱いにしてください!
金はなんぼでも積みますとかやっても無理。
やはり最低でも一度は本当に神ゲーを出す必要がある。

787 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 18:51:38.44 ID:ZFHnE3BE0
>>786
○○作ったスタッフだから(メインスタッフとは言わない)
○○作ったチームだから(中身はとっくの昔に摩り替わってるくせに)
○○作った企業だから(作る?パブリッシャーだろ、おまえ)

ですね、わかりますw

788 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 18:56:06.54 ID:mnBuOmMW0
もう何年こういうスレ立ち続けてるんだろう。

789 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 18:57:00.32 ID:RO0Tdcyp0
>>787
中身の出来、センスの違いはユーザーはちゃんと感じてる。
それでブランド力が落ちる。

観測的、経験則的にどうやら一度神ゲーを出せば平均3作は許してくれるようだ。
それ以上はたぶん苦しい。ナンバリング3でシリーズは終わるとよく言われる。

790 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 19:12:04.48 ID:SJzaAgwuO
精神がガキな連中が作る「大人向けゲーム」を駆除しない限り衰退は続くわな

791 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 19:28:12.79 ID:RO0Tdcyp0
つまらなければ売れなくなって勝手に滅びる。
だから別に駆除なんてのは要らない。

発展を担うのは面白いゲームをいかに出せるかという方向。
これがなければ結局、自然に駆除された結果なにも残らなかったになる。

792 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 19:28:59.67 ID:Nm0M/Bpt0
洋ゲーが無くなったら困るけど
別に任天堂以外のサードは死んでいいで
というか死ぬっしょ

793 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 20:01:29.48 ID:eC6IVXQ60
もう和ゴミ死んでないか?w

794 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 20:08:47.57 ID:EULKH0HeP
>>776
半沢直樹の場合、今回のシーズンよりかは「ロスジェネの逆襲」とか、池井戸潤原作本絡めたり、
あくまでも「半沢直樹の部下」としてプレイヤーが動くようなゲームの方がいいんじゃないかなーとか思うんだけどな
要するにPS2金八みたいなゲーム

あとは進撃はActivision版「スパイダーマン」くらいワイヤー関連頑張って欲しかったなーとは思った

>>779-780
Kickstarterに関しては「予算調達」までだから、商品化とかその先まで行くのが難しそうな雰囲気があるね
いいアイテムあっても商品化に結び付けられるかみたいなケースもちらほらあるような
(個人的には海外オタ流「Shut Up And Take My Money!」な流れであればいいんだけども)

795 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 20:10:24.39 ID:4eg7jEWP0
ファンドあると
クリエイターの独立とかしやすそう。
アメリカほど人材の流動性ないだろうけど。
好きなクリエイターが独立して
金ないから小さいゲームしか作れないとかいう状況をファンドで解決。
好きクリを応援するなんらかの手段ほすい

796 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 20:25:16.39 ID:l/s8U2D20
>>795
ファンドといってもゲーム業界や日本じゃ集められる額なんて高が知れてるんだわ
世界で顔が売れてないと10億単位のカネは出てこない

797 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 20:26:29.82 ID:MQmvz9uG0
任天堂とバンナムは大丈夫でしょ、この2社は基本的に子供狙いだから。
子供は餓鬼って揶揄されるように、とりあえずクレクレ、食いたい買いたい遊びたいだから

バンナムゲーでも一回は食ってくれる、任天堂ものだったらそれより質がいいから数回は食ってくれる
この層を相手に、コストにシビアに地味にやって行く商売としては続けられると思う。

まあ、ライダープリキュア商売ってことだから大人には見向きもされないだろうけどw

798 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 20:29:34.66 ID:EULKH0HeP
>>797
ただ、現行のクレクレ問題って色々とおかしいからね・・・
PS系へのクレクレ>だが買わぬはちょっとありえねーくらいおかしいレベルでしょ

799 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 20:35:50.26 ID:MQmvz9uG0
>>798

黒い大きなお友達のなんでも自分の持ってるハードに出してくれってクレクレじゃなくて

自分の財布から物買わないリアルなガキは親になんでも買ってクレクレだから
子供騙し商売としてはやって行けるでしょって事ね。

大きなお友達のクレクレ問題には別の理由があるとは思うけど・・・

800 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 22:05:03.85 ID:l/s8U2D20
バンナムというかバンダイは版権ガメてるから、ことゲームに限らず娯楽一般に関しては楽勝だよ
ナムの方は南無だがね

801 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 00:57:18.91 ID:sGmza9TV0
壮大な表現が可能になったんだから内容も
よく考えてしっかりした価値観を発信しないと
中二的ってのは中身が幼稚でもいいことの言い訳にはならない

802 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 01:19:05.35 ID:pgfoB9nA0
ソニーハードは死んでる

803 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 01:22:15.39 ID:pgfoB9nA0
のっぽさんがCMしてたゲーム誰にも気付かれずに爆死したのはせめてもの慰めか

804 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 01:25:52.98 ID:smcHhwe/0
のっぽさんは良いんだけど、どの年代層に向けてのアピールだったんだろうな

805 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 01:34:15.90 ID:l06Q4a/p0
努力むなしく、不振続きに陥った任天堂がSONYより早くゲーム専用機から撤退。

そして、任天堂の携帯機ユーザーが他機種に移行するかと思いきや、
どうぶつの森ユーザーなどの受け皿となりえるほどのブランド力をもったソフトがなく、
ゲーム専用機市場から去り、国内外の携帯ゲーム機が消滅。

またファミリー層やキッズ層向けのゲームも減少したためゲーム専用機を子供の頃に
購入する流れも断絶し、ゲーム専用機を購入する文化そのものがなくなる。

任天堂の崩壊は先ぶれでしかなく。遅いか早いかの差でしかなく、
ゲーム専用機が消える未来しかなかったのであった。

的な感じでどうじゃろ?

806 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 01:37:29.32 ID:pgfoB9nA0
ファンドはドリームキャスト時代に香山さんがやろうとしてたよね
ユーザーの出してほしいゲームをつくろうみたいな企画で

807 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 01:43:48.86 ID:FezowJGBP
これまでのゲームに期待して金出すんだから
ソフトの売り上げから今後の開発費捻出するのと本質的に変わらんような

実物見ずにアイデアだけにどれくらいの金が出せるだろうか

808 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 01:54:44.87 ID:pgfoB9nA0
任天堂はイーショップでも配信してるニンテンドウダイレクトあるから
何を売りたいのかは伝わるもんな

809 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 04:32:25.45 ID:8zLYIWAZ0
バトルバトルっておまえらバトルジャンキーかよ

810 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 04:36:57.54 ID:8zLYIWAZ0
>>719
STEAMですらめんどくても今はPLAYLISMとかあるしな
DLSITEは実のところ老害

811 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 08:18:56.18 ID:vHyqxzR2O
>>805
本体の累積赤字潰さなければならない企業の方が先だろ?
プレステ2の頃の勢いが戻れば別だけど。

812 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 08:24:29.29 ID:bG3uDB430
>>759
まだ買い切りで数年ごとに新作のが遥かにマシ

基本無料なんて、無料で聞こえは良いが実際は買い切りより何十倍も金のかかる
ゲーム設計だからな。

今までのRPGだったらオープニングから始まり、エンディングに至るまで
一度パッケージを買えば骨の髄まで遊べるのが当たり前だった。

だが基本無料なんてものはそれと同じ事をしようとすればそれこそ現実の車が
買えちゃう額がかかる上に、エセパチンコと同じゲーム仕様にされるだけ。
もはやそうなったら完全にゲーム業界は終わる。

813 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 08:28:06.19 ID:bG3uDB430
パズドラなんてみればわかるが、ほしいモンスター手に入れるのに
ガチャをしなきゃいけないんだがそれ手に入れるために大型TV買えちゃう金
を湯水の如く飛んでいく。

たかがゲームの中のアイテムを入手するためにだぞ?

あほらしい こんなゴミが流行ってる日本の国民性も頭おかしいと言える
恐らく雑魚モンスターで妥協してプレイしてるんだろう。

そんなの面白いか?
今までの普通のゲームなら、一回パッケージ買えば最強装備までやりこめたし
エンディングまでたどり着けるというのに。
この課金ゲーの流れはまさに今までのゲーム業界の歴史の中でも
最強の黒歴史になるのは間違いない。

814 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 08:29:50.31 ID:FezowJGBP
金額の多寡よりもF2Pは開発者が課金させようとわざと不便を強いてくるから嫌い

815 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 08:30:05.25 ID:bG3uDB430
あとスマホのソーシャル糞課金ゲーのえげつない課金と比べれば
まだCSゲーのDLCのが何倍もかわいいもんだよ。

まあそこでかわいいもんだとほかと比較してマシに感じるようになっちゃ
終わりだがな

最悪、課金ゲーの流れになってしまうとしてもまだ家庭用ゲーでDLCのが
ソーシャルスマフォの糞課金とくらべりゃ比べるのもあほらしくなるほどマシ

816 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 08:54:11.66 ID:D7wWbksR0
なんにせよパッケージだけで利益がでないってところまできてるんだろ?
十分終わってるきがするが

817 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 08:55:46.13 ID:JtNkxII/0
課金ゲーは面白さに対して金払ってるわけじゃないからな
この状況を放置したら 洋ゲーに急速に差をつけられていくだろうね

面白さを全力で追求してる開発が残ってるうちは戦えるが・・・
任天堂・カプぐらいか

818 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 09:31:46.28 ID:p1tHK50u0
>>815
サクラが最初買ってるように工作して一般が動けばしめたものって常識なんじゃね?

819 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 09:39:02.06 ID:50FPb+7gO
今も任天堂の対抗馬でPS1の頃のSCEがいればな〜あの頃はソフト屋に金払ってライト層が食いつくオシャレな面白いソフトをソニーブランドに乗せて出してたからな。今はそれを逆に馬鹿にしてっからなw
PS2になったら糞ムービー・続編・大作ばっかりでうんざりだったよ。

820 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 09:46:20.32 ID:cZKrAxEwQ
>>813
パズドラは凄いな
モバマスより金かかるじゃないか

>>812
そんなに金かかるのはどこのゲームだろうなあ

821 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 09:59:01.37 ID:3c03XQXV0
パズドラってガチャよりコンテニュー課金で儲けてんじゃねーの?
ガチャは課金感覚麻痺した一部からしか搾取出来ねーよ

822 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 10:07:17.71 ID:B7mcV8Lj0
邦画みたいになるんだろう
暗い、生きる意味系とか、ねちょねちょした恋愛物なんかが大量に量産され
そのまま多くの目に触れないまま消える
たまーに金のかかった大作は、ガッチャマンやキャシャーンやガンツみたいな出来
CMは多いのでそれなりの数は売れるがゲームファンや海外は見向きもしない閉じた世界
ハリウッド大作(金のかかった洋ゲー)がとりあえず安定して少数売れる。

823 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 10:12:02.19 ID:UN7uI64q0
3DSが唯一の希望
PS4/WiiU/ONE/Vitaは完全に終わり
世界的にもな

824 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 10:16:45.71 ID:h3IXqFbAP
PC、PS4、Xbox oneのPCマルチ路線と、
ios、android、Win8アプリでの任天堂路線でしょ

最低でもWiiUは消えるでしょ、場所が無い。

825 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 10:21:33.50 ID:IwxlxQsQ0
任天堂は困るだろうな
他は全く何の影響もないけど

826 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 10:21:49.85 ID:SAmllaZ10
WiiUは任天堂専用機
VITAは若いアニメオタク専用機で細々生き永らえるしかないなぁ

827 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 10:22:41.27 ID:cZKrAxEwQ
>>822
キャシャーン……ヴァンキッシュか

828 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 10:35:02.27 ID:h3IXqFbAP
Vita、Vita-TVは確実消える運命でしょ、
スマホ並に影響力があるわけでもないし、
海外で主力にもならない、
PS4のおまけ扱いにしちゃ値段が高すぎる。

829 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 10:43:04.87 ID:UN7uI64q0
>>825
3DS以外終わってる状況だから困らねえだろ

830 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 10:57:17.04 ID:YQ8hntESP
>>825
未だにミリオン出してるソフトを出し続けてる任天堂が苦しいなら
他の会社はとっくに終わってる

831 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 11:33:19.78 ID:XXJjLmPl0
ソーシャルはねー。
クレジットカードで買い物しすぎる奴。
ギャンブルで熱くなる奴。
そういう種類の人間を狙い撃つ商売だからね。

832 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 13:25:48.62 ID:pgfoB9nA0
>>830
債務超過で苦しんでるハードメーカーもあるというのに

833 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 13:46:04.61 ID:HSVi0Ca90
ゲーム業界より自分の将来心配しろよ

834 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 14:12:47.78 ID:WedxNFJ/0
>>831
最初にVITAの基本契約仕様を見たとき
そういう層を囲い込んでいって、ラグナロクオンラインとか
一昔前のチョンゲMMOを実質ロンチみたいにして立ち上げるのかと思ってた

835 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 14:27:05.57 ID:Sl5rhcmy0
PS系で新作ゲームの発表!!→アニメ絵のゲームorアニメゲー

まあ、未来はないわなw

836 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 14:47:32.65 ID:duQ54w180
ついにモンストみたいなローカルでわいわいやるゲームが出てきちゃったね

837 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 15:13:10.66 ID:3c03XQXV0
ソーシャルも数多く要らないからなぁ
ミクソは不要だからとっとと死ねよ

838 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 15:45:45.77 ID:9WEj6gdp0
そもそもどうなるの?っていうかもうとっくに任天堂以外「死んでる」って現実に気がつけよというか。
ただスマホは商売形態が叩かれてるのであって買い切りの面白いゲームをインディーズで売るにはよい市場なのも事実だからどうなるかはわからんね。

839 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 15:47:34.78 ID:9WEj6gdp0
>>835
今週のファミ通見て一番最初の新作速報が声優を育てるやすっぽいPS2でもできるレベルゲームが一面記事だったでそっとファミ通を閉じた。

840 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 16:55:40.30 ID:6MKW/xcm0
ちーんこちんこあかるいちんこー

841 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 17:17:49.90 ID:usGMAeMaP
>>821
コンティニュー関連どうこうは超級以降だろうね、超級入ると飛躍的にボスドロ率が上がるから攻めてくプレイヤーがどうしても増えちゃう
あとはゴッドフェス(レアガチャ限定の超上位キャラ排出率がかなり向上)狙いで相当売上立ってるっぽいし

>>833
ロシアと同じだと思うぜ? 「年収も付き合いも無いし遊びも無ぇから酒浸りになるしかねぇ」って言う
あとはここまで愚痴が多い、若年層〜低層周辺はヨーロッパ諸国にも近くなってきてるのもありそう
どっちにしてもストレス漬けになってるわ労働漬けになってるわじゃあなぁ、て感じだと思うけどね

842 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 17:20:30.78 ID:bG3uDB430
>>821
コンテニュー課金だけではあそこまで儲からんよ
儲けている収入源の大半は、レアガチャによる搾取

843 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 17:21:08.53 ID:bG3uDB430
>>831
ソーシャルゲーはゲームじゃないからな。

自宅で出来るパチンコと同じ。

844 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 17:37:50.30 ID:3c03XQXV0
ガチャとパチンコより面白くないコンソールゲームワロタ

845 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 17:51:13.16 ID:cLBLdNHz0
お前等も小さい頃トレカに嵌ったりしたろ
アレの延長線みたいなもんだわな
パック買ってレアカードが出た時の幸福感を味わった事有る奴ならわかるだろ
まぁ大人になれば馬鹿馬鹿しくなって卒業するんだろうが
パチンコに嵌ったりする奴には受けるんだろうな

846 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 18:00:49.74 ID:XQP+xMWK0
パチンコは殆どの客的に儲けたいだけだろ
三店方式の換金も違法になって事実上換金できなくなれば消える業界だと思われる

847 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 18:02:23.00 ID:1bcbvE2cP
もしもしソーシャル自体はまさにパチンコパチスロと同じで
俺の好きなビデオゲームともう別のジャンルだと思ってるんで割とどうでもいい

考えるだけ無駄ってイメージ

848 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 18:04:10.23 ID:cLBLdNHz0
>>846
いやガチで儲けれると思って行く奴はいないだろ
儲けられればいいなぁって願望程度で
そこが狙い目でも有るわけだが

849 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 18:07:05.54 ID:NuQUfc/v0
ガチャゲーは売買規制が厳しくなって廃れたきた
パチンカスがユーザーだから当然の流れ
パチンコも換金できなきゃ単なる糞ゲーだからな

850 :節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/12/25(水) 18:08:04.24 ID:11TgTvsn0
え、TCGなんて基本シングル買い安定じゃねーの?

851 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 18:08:48.58 ID:3c03XQXV0
正直言うとRMTとコンプガチャ終った時点でパズドラ終ったと思ってたわ
なのにお前等と来たら

852 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 18:08:55.66 ID:cLBLdNHz0
そんなん大きいお友達くらいだろ

853 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 18:10:11.61 ID:oGS05plC0
>>851
どっちもパズドラに関係ねえだろ
そりゃモバゲー関係だな

854 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 18:20:49.15 ID:WdIMqQQF0
今、一番勢いあるF2Pは、課金で全くキャラ性能・ゲームバランスに影響与えないタイプだよ。
日本でいえばFPSのサドンアタック、世界でいえばLeague of Legends辺り。
Teamfortress2なんかも人気ある。

課金でゲーム性変わるのは課金オンライン、搾取オンラインとか呼ばれて嫌悪されてる。

855 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 18:26:27.84 ID:cLBLdNHz0
>>854
ダウト
慈善事業でもない限りそんな事はあり得ない

856 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 18:27:47.87 ID:cLBLdNHz0
と思ったが月額課金とかならそうなるか

857 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 18:29:39.32 ID:YpGKPoh60
>>854は、日本に閉じた目線で話してないんだろ
だがスレタイからするとすれ違いかw

858 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 18:31:42.32 ID:ySTl5T5K0
文字・音・映像、コピー可能なものの価値を極限まで下げようとするのがインターネットなんだよね。
だから基本無料でも稼げるビジネスモデルを立てないとというゲーム業界自体の危機感がある。
DLCやF2Pの課金方法に対する騒動も、その回答を探る上での試行錯誤のプロセス。

859 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 18:45:48.39 ID:WdIMqQQF0
>>855
ダウともなにも、本当の事だし。
完全無料で、キャラクターグラとかゲームに関係無いアイテム、追加マップで稼ぐのが主流になってる。

無料で100%遊べて、課金したら120%楽しめるみたいな。
それでいて無課金でも課金者と対戦してもイコールコンディションになるタイプ。

世界で全機種含めて一番ゲームユーザーが多いLoLなんかその典型例だよ。

860 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 18:46:39.47 ID:3c03XQXV0
>>855
F2Pって言ってるだろw ファンアイテムで儲けるシステム
キャラをすぐ手に入れたい時や別コスチュ−ム買うときとかに課金
まぁLoLくらいになるとスポンサーとか広告費だけで儲け出そうだが

861 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 18:48:24.28 ID:3c03XQXV0
格ゲーで言えばKiller Instincみたいな感じじゃねーか?
これでカプコンの格ゲーも終ったな

862 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 18:50:10.95 ID:WdIMqQQF0
もちろん、課金・搾取に走るF2Pゲーもあるけど、
結局はすぐに過疎っちゃうんだよね。んで、すぐサービス終了。

最近のF2Pゲー課金アイテムは、倉庫広がるとかデザイン変更出来るとか、
名前にエフェクト加えられるとか、経験値ブーストとかそういうのが多い。

863 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 18:51:37.30 ID:ySTl5T5K0
ゲームも含めて無料のサービスには二種類あって、
市場の独占を目指す戦略と独占を目指さない戦略がある。
独占を目指すサービスは独占状態になるまでは赤字でも問題ない。
だから消費者の評判も悪くない。

赤字かどうかが問題になるのは独占状態がほぼ確定し、また市場の拡大がこれ以上望めない場合。
独占状態が維持できてるのなら、その時点で方針を転換しても問題は無い。
F2Pのゲームもおそらくそのルールがあてはまるだろうね。

米グーグル会長、「Don’t be evil」は愚かなルールだと発言 - ガジェット速報
http://ggsoku.com/2013/05/google-dont-be-evil/

864 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 18:53:41.95 ID:EH/x7P3x0
外国ではわりと性能の関係ない課金はわりとあるけど
日本ではあまり流行らないんだよな
なんだかんだ日本人は課金して俺つええしたんじゃね

865 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 18:56:35.03 ID:ySTl5T5K0
>>856
月額課金のMMORPGがF2Pに侵食され、
Blizzardも次のMMORPGはF2Pという噂を聞く限り
1つのゲームを月額課金で維持するのはちょっと無理っぽいね。
TES Onlineが月額課金で成功したら分からないけど。

866 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 18:59:51.37 ID:ySTl5T5K0
>>864
日本というより東アジアの傾向といえるのかもしれない。
だから欧米もアジアに目線が向いてる感じ。
PC・モバイルゲーム市場におけるF2Pの有力欧米デベロッパーが
中国や日本に買収されるのもアジア市場に注目が行ってるからだと思う。

867 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 19:00:42.34 ID:WdIMqQQF0
>>865
Blizzardのって、MOBAのHeroes of the Storm?
http://www.famitsu.com/news/201311/09042962.html

知名度とかも含めて、軽く9000万アカウントは超えるだろうし、
4000万人が1000円課金しただけでも400億円になるし、
大会スポンサーとかも含めたら相当儲けるだろうな。

868 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 19:01:56.11 ID:jvZRlA4H0
据え置きはPS4で洋ゲー、携帯はスマホで無料ゲー
これからの日本はこうなるだろうね

869 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 19:02:23.59 ID:ySTl5T5K0
>>867
いやMOBAじゃなくて次のMMORPGの話。

Blizzard's Next Subscription MMO Is No Longer A Subscription MMO
http://kotaku.com/blizzards-next-subscription-mmo-is-no-longer-a-subscri-993248008

870 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 19:03:07.91 ID:WdIMqQQF0
>>866
中国の人口13億4000万人。
インドの人口12億40000万人。

たった二カ国で25億8000万の市場が、ゲーム機では狙えないしな。

871 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) NY:AN:NY.AN ID:ySTl5T5K0
League of Legends Championship Series isn't profitable -- and Riot doesn't care | GamesBeat | Games | by Jeff Grubb
http://venturebeat.com/2013/08/23/riots-league-of-legends-championship-series-isnt-profitable-and-it-doesnt-care/
>“It’s a significant investment that we’re not making money from,”
>Riot e-sports chief Dustin Beck told PC Games N in an interview.

872 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 19:04:49.41 ID:jDggqhbE0
中国・インドは市場じゃなくて工場だから

873 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 19:12:08.33 ID:ySTl5T5K0
>>868
据え置きゲーム自体にF2Pゲーム(和・洋・アジア製含む)が入り込んでくるという事も。

874 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 19:16:57.56 ID:jvZRlA4H0
>>873
それはあるだろうな、現にPS4のディープダウンがF2P

875 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 19:28:18.52 ID:WdIMqQQF0
>>872
家庭用ゲーム機は完全に市場死んでるけど、PCゲー市場が凄いよ。
アジアだけで4億5000万だし。
http://pcgamingalliance.org/assets/uploads/resources/Slide3.PNG

F2Pが欧米ゲーでもやたら激増したのは、この莫大な市場を狙ってるのよ。

876 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 19:29:07.77 ID:ySTl5T5K0
インターネット時代に入り、稼げなくなったミュージシャンが、
ネット上で無料で音源を公開し、コンサートというコピー不可でソーシャルな体験で稼ぐのなら、
ゲームを無料で公開し、ゲーム大会やオンライン上でのイベントなど
コピー不可でソーシャルな体験で稼ぐやり方も試行錯誤して見る価値はあるのかもしれない。

LoLの場合、まだ拡大優先で赤字回収モードには入っていないようだけど。>>871

877 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 19:38:29.79 ID:aXkjfyJb0
>>875
このアジアの実際の内訳がどうなってるんだって話だよな
アジアのカテゴリでか過ぎ

878 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 19:43:28.24 ID:jDggqhbE0
>>875
それユーザーの数でしょ
12.3億の人口をただ語ってるのと同じ
問題はどれだけの金になるかだよ
CSが異様に低いって事はゲームに金払う気無いって事だと思うんだけどね
俺個人としてはどこまでいっても工場だと思ってる

879 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 19:48:58.70 ID:WdIMqQQF0
>>878
World of Warcraftは最盛期1200万月額プレイヤーがいて、大半が中国系だったらしい。
拡張パックも1ヶ月で470万本程度売れた。
Call of Dutyで出した大赤字を必至で補ってたよ。

中国韓国ベトナムとかは、金払う気無いというよりパッケージ市場が崩壊してるってのが正しい。
韓国なんかハリウッドも撤退してる。

880 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 19:52:42.59 ID:3c03XQXV0
そのグラフ2012年のデータだっけ?
売上もPCが$20BでトップだったけどFPSの据え置きCSのマルチ展開ならけっこうウマいんじゃねーかな?
シナプレイヤーはけっこう重課金多いぞ

881 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 20:01:40.81 ID:WdIMqQQF0
>>880
FPSでえば、PC専用のCross Fireが中国だけで同時接続400万人突破してる。

Call of Dutyの全世界の全機種合計の同時接続で330万くらいだから、異常っぷりが分かる。
据え置きCSマルチは、○○オンラインって名前でF2P化してるね。

882 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 20:17:16.39 ID:NvEN16QH0
>>879
MMOの場合、リアルマネートレード需要もある。特に中国は仕事にしてる人がいる

883 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 20:23:38.12 ID:YpGKPoh60
>>864
その通り
日本と韓国はそういう傾向だね

884 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 20:33:42.71 ID:r79au+6F0
一番最初に流行ったアイマスの衣装DLCがそうじゃん

885 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) NY:AN:NY.AN ID:WdIMqQQF0
スクエニの和田サンは、中国最大のゲームショウでこんな事言ってる。
大企業のお偉いさんほど、世界規模のF2P主流化を肌で感じてると思われ。


>和田氏は「F2Pモデルのローカライズとは」と題して講演し、
>F2P(基本プレイ無料・アイテム課金型)のビジネスモデルが世界的に主流になっていくことと、
>ゲームローカライズの基本的な考え方について指針を示しました。
http://www.gamespark.jp/article/2013/07/25/42306.html

886 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 20:59:08.39 ID:XQP+xMWK0
>スクエニの和田サンは、中国最大のゲームショウでこんな事言ってる。

FF14の馬鳥思い出した

887 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 21:38:20.24 ID:Ec0mfhm30
でも和田やめたじゃん

888 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 21:44:40.60 ID:0NHeOMuK0
再編は必須だろ
スクエアエニックスセガサミーバンダイナムコHD爆誕を予言する

889 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 21:45:57.37 ID:FezowJGBP
>>888
削った方がマシなところが混じってるな

890 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 00:26:52.95 ID:IsLfYCtx0
>>875の画像の番数変えてみたら…

http://pcgamingalliance.org/assets/uploads/resources/Slide1.PNG
http://pcgamingalliance.org/assets/uploads/resources/Slide3.PNG

えーっと、つまりこれは、
PCゲー(スチームその他)は売れ行き好調だとか言っておきつつ
実際、その売れてる対象の実に3/5が「RMTにも関ってる胡散臭いアジア圏」?

バブル臭〜

891 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 00:32:22.38 ID:s0dmrd8L0
何よりも価値あるもの。
それは時間。
据え置きゲーが廃れたのってそれに気付かなかったからなんだよね。
ソーシャルの成功って
暇つぶしという短い時間でできる形式なんだよね。

相対化でみるとわかりやすい。
ネトゲ廃人:一般ゲーマー
一般ゲーマー:カジュアル層

普通ゲマがネトゲをやらないのは
一体どれだけ時間かければいいんだ?
これを普通のゲームにカジュアルが思ってる。

時間のコストを考えなかったから衰退した

892 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 00:34:21.70 ID:pvSKYkKM0
ゆっくり死んでいくんやろな

893 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 00:35:26.35 ID:XEjlTh9V0
その論は課金=時間だから成り立たないけどな
そもそもソシャゲ層とゲーマー層は被ってないんじゃないか?

894 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 00:38:08.79 ID:T4znQrtC0
ソシャゲはいわれてるようにパチンコ層とかその辺だね
PS2後期はパチゲーが異様に売れたりしたもんだが今世代は全然売れなかったし、一番煽りをくらってる

895 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 00:39:40.12 ID:OKqarKic0
ゲーマー層ってなにをさすんだ?
マイナーな洋ゲーしかやらない層か?
普通はいろんなゲームやるぞ
ソーシャルゲーだって手を出すし
日本の多くのゲーマーなんてアニオタと被ってる部分あるから、萌えだって抵抗ないし

896 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 00:41:56.06 ID:OKqarKic0
ソシャゲブラゲの層は幅広い
小学生から大人まで、スマホもってればだれでもできるからな
特に中高大学生ほどソシャゲやってるわ
金がかからないから
そういうやつらが買ってるのはポケモンだったわ
これもコスパがよく長時間できるから

つまり、今のゲームはコスパ悪すぎるんだな
昔はアーケードとくらべて圧倒的コスパが利点だったコンシューマが
今度はプレイそのものが無料なソシャゲの台頭でコスパ面で負けた

897 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 00:51:41.18 ID:MiHycBQ30
面白いかどうかも判らん、長くて100時間程度のボリュームのゲームに
3万前後の本体と、6800円を前払いしろってのがもう時代遅れなんだろうな
ソフト複数買えよと言われても、そうそう自分好みのタイトルがばんばん出てくるわけでもないし。

898 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 00:51:56.45 ID:XEjlTh9V0
そもそもソシャゲをゲームとしてカウントすべきではないんじゃない
2chと一緒で一種のコミュニティーツールだろ
無課金でやるには限界が有るし課金するとCS以上に金かかるのがソシャゲ
話を据え置きに限定してるけど
携帯機が売れてる以上ソシャゲが据え置きのシェアを食ったとは考えにくい
かと言って携帯機が据え置きのシェア食ったかと言われればPS2以前の時代なんかは
どっちも売れてたろ
ただ単に据え置きが面白いソフトを供給出来なくなっただけじゃないかね〜

899 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 01:00:12.14 ID:OKqarKic0
コミュニティツールだと
どうぶつの森やポケモンもコミュニティツールになるぞ
ゲームをプレイして、友達や知り合いに、ネットで話が盛り上がるっていうのは
健全なゲームじゃないか

まあ、据え置きは携帯機でグラフィックも十分になった今
据え置きならではのボリュームが求められてて
売れないのに開発費かかる、結果ボリュームは携帯機以下という
クソそのものなもんつくってるから売れるはずもない

900 :883:2013/12/26(木) 01:35:27.72 ID:Mklcks8Ei
>>893
> その論は課金=時間だから成り立たないけどな

業界から見れば、かつてはお客さんの可処分所得所得の取り合い
今は、可処分時間の取り合いになってるということ

時間も金もままならないとなったらタダゲーしか選択がない
金はあるが時間がない働きバチが、ストレス発散にタダゲーに金を突っ込んで俺強え!
金も時間もある人は何でも遊ぶ
こういうことだな

> そもそもソシャゲ層とゲーマー層は被ってないんじゃないか?

任天堂の小中学生層が、スマホに食われている

901 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 01:42:27.54 ID:T4znQrtC0
小中学生のスマホ普及率まだまだ低いのに?w
食われてるのは高校生〜大学生狙ってたメーカーでしょw

902 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 01:44:35.51 ID:XEjlTh9V0
だから携帯機売れてる以上シェアは食われて無いっての

903 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 02:05:23.34 ID:pTND75OrP
>>894
ぶっちゃけPS2後期のパチゲー売れたのって「4号機が異常なまでに出玉がすごかった」ってのもあるんだけどな
だからこそカネぶっこむ人間いたり、ちょっと小役絡みイジられてるけど挙動近いシミュレーターで打ち込む、なんてのが多かったり、
現場行くにも残業やら何やらで行けない・・・なんてユーザーが買ってたケースもあったね

で、5号機以降の規制諸々で急激にブレーキがかかったり、サミーは「サミタだけでやるわ」って舵取りになっちゃったんで、家庭用に降りることは少なくなったっぽいけどね
一応「龍が如く」で一部サミタどうこうやってるけど、パチ絡むと異様に重たくなったりするみたいだからあんま遊ばれてないっぽいがね

904 :883:2013/12/26(木) 02:07:24.47 ID:Mklcks8Ei
>>901
携帯ゲーム機やってた子達が、スマホに食われている
また携帯ゲーム機用ゲームは指名買いが多くなっており、裾野は狭まっている

>>902
ということだ

905 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 02:10:19.73 ID:XEjlTh9V0
どういう事だも何もその言葉通りの意味だろ

906 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 02:16:48.25 ID:BrjE4KZd0
>>904
据置機やスマホも含めて、売れるゲームはますます限られてきてるね

907 :883:2013/12/26(木) 02:17:07.82 ID:Mklcks8Ei
だから >>900 ということだよ

908 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 02:44:03.56 ID:IsLfYCtx0
狂った発言して釣るだけの無敵ちゃんだな

909 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 02:47:52.01 ID:ZX/+1v6n0
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20131225061/
任天堂ハード無双で日本のゲーム業界も安泰だな

910 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 03:13:21.11 ID:+K16qv5q0
日本でネトゲ:MMOがコケたのは
日本のネトゲーマーと管理会社が糞だから

日本の管理会社は、不正を放置するだけでも糞なのに
垢ハク被害まで完全放置で警察にさえ協力しないとかザラだからな

お前ら一体、一般ユーザーと不正利用者の、どっちの見方だよ!
みたいな運営じゃ、普通の神経じゃ続かない罠

911 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 03:19:30.18 ID:IsLfYCtx0
海外企業ならRMTやらを完全追放できてるんだろうな

912 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 03:33:14.96 ID:+K16qv5q0
俺は、例えばBOT升で有名なROを
jRO, iRO, euRO, oRO, fRO(今のeu統合鯖)と見て回って
最後は故euROに住み着いて遊んでたんだけど
日本ほど酷い所は無かったよ

mabiなんかもeuやtwで遊んだけど
twなんか大規模升が有ると鯖を数日止めて犯人を探したりしてたし
twの方が日本より数段マシだと思ったね

913 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 04:05:32.86 ID:IsLfYCtx0
んじゃ、日本ではどうやっても世界規格のゲームは入ってこれないわけだな
まさしくもってガラパゴス

914 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 04:06:36.20 ID:pTND75OrP
>>912
日本はRMT関連に運営も噛んでたから最低とかそう言う以前の問題とは思うけどなー

915 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 04:46:51.74 ID:aW376YSK0
>>887
辞めてないんだなこれがw
なんと会長

916 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 05:15:58.65 ID:MiHycBQ30
日本のゲーマー、特にネットが無かった時代からゲームを遊んでたような層に
MMOがウケなかったのは、他プレイヤーの方が上手だった場合俺ツエーが出来ないって事と
ネットの向こうの顔も知らん奴から、いきなり無礼をはたらかれるのを防げない事
フレが出来たらできたで、つき合いがわずらわしくなるとかが主な理由だと思う

917 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 06:22:50.07 ID:OqN7chKH0
確かにオン専用ってよりは
MH4みたく基本ひとりでも遊べて、他人と遊びたくなったときにオン出来る、
ってタイプのゲームの方が融通がきいていいからなぁ

よっぽどのマニアでない限り娯楽であるはずのゲームに
逆に日常を縛られたくはないだろうし

918 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 09:19:51.48 ID:tevHUudb0
今はMMOなんかスマホでもできるぞ
しかも3GやLTEで余裕で動く


まぁ洋MMOなんだが

919 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 11:03:06.69 ID:SgXNkKH+0
海外MMOは開発者のスマホタブレットシフトが凄まじい勢いで進んでるらしいな。
元々操作性と相性良いしPCだと課金や性能のバラツキ問題が多いからなぁ。

920 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 12:39:06.22 ID:T4znQrtC0
>>916
日本人は付き合いをやけに重視するからな
結果的に自分を縛り、付き合わない他人を憎むようになる

921 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 15:26:28.23 ID:VoZWlnqg0
2ch見ればわかるが本性は醜いからね 日本は
MMOでは特にそれが出やすいんだろう
FPSでも野良狩りばっかやってたり

>>912が言うように海外のいろんな鯖で遊べは日本は結構ひどいとわかる。
綺麗な日本は表面だけで裏はだいたい東電みたいなもん。

922 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 18:14:59.72 ID:/HxaaMTu0
>>911
海外企業BlizzardのDiablo3は、公式RMTを実装してこんな感じだが・・・


「Diablo III」が累計1400万本のセールスを記録
http://www.4gamer.net/games/008/G000817/20131107044/

923 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 18:16:13.28 ID:/HxaaMTu0
日本サーバーが酷いのは、世界トップクラスのオンラインゲーム大国の
中国と韓国が、反日愛国無罪で荒らし回ってるという面も大きい。

あまりに酷くて、韓国からのIP遮断した運営もあった。

924 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 18:19:02.48 ID:zfCi88EH0
日本はダブルスタンダートがお得意だからね。
逆にアメリカは922みたいにだったら明文化しましょうってなる。
公式でOK出しちゃう。
そして組み込んじゃう。
日本は表じゃ駄目ですよ。って言って
その実裏では黙認。

925 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 20:19:44.22 ID:vZQzJqi00
先月の新聞漁ってたら、「プレステがなくなる日」って記事を見つけたんだが、UPの需要あるか?

日経産業新聞な

926 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 21:58:09.43 ID:703bvHHs0
>>924
MODも同じ事言えるな
ただ日本人ができるMODは欧米のPCゲームしか許されてないけど

927 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 22:18:43.99 ID:8WMk2aqO0
とりあえず情弱から金絞りとるスタイルなんとかしてほしい
ここまできたら技術が無いとか金が無いとかじゃないだろ
保護貿易の如きぬるま湯に浸かりきってるだけ

928 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 22:47:11.69 ID:afBVUd+h0
金儲けが進んでいくと限りなくパチンコに近くなるという

929 :名無しさん必死だな:2013/12/26(木) 23:01:25.17 ID:QiDh0hnU0
>>922
でも廃止されるんでしょ

930 :名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 07:07:55.62 ID:iUNeTfB00
子供向けのコンテンツが割とあっさりスマホタブレットに揃いそう
3DSはそこからうまいこと集めたいね

931 :名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 08:30:03.54 ID:58w5qUNZ0
外でもガキが普通にスマホいじってるからな

932 :名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 08:31:55.55 ID:EGEkF56Q0
スマホは型落ちしていらなくなった奴を、お下がりとして子供にあげれるようになってくるしな。

933 :名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 15:48:12.41 ID:9XZlPH990
ソシャゲの事勘違いしてるよ。はまり要素や課金がカギなのではなく、出会い系要素を匂わせるのがミソ。
据え置きも子供を切って、出会い系導入すればバカ売れ間違いなしだ。ただ、キモオタ、腐女が跋扈する世界。

934 :名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 03:01:01.43 ID:jHiXHiv40
据置和ゲーって既にキモオタ、腐女子がメインターゲットじゃね?

935 :名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 04:06:18.78 ID:EOJ5jtMqP
そりゃ今どき据え置きなんてやってる奴はキモヲタしかいないからな
必死に否定したがるゲーオタ様が多いけど

936 :名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 04:41:34.86 ID:SbiKeFQw0
かつてのライト層がPCゲーとかやってる逆転現象

937 :名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 05:12:45.32 ID:tpkG/lZ20
ガンダムVSと格ゲーが地元で死滅してるから
PS3のオンでやるしかないかなぁ と思いつつもラグあると聞いてスルー

938 :名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 06:19:35.82 ID:2NXO86VW0
ソシャゲなんて課金しないとたいして遊べないゴミを遊んでる奴の方が
低脳キモオタ情弱のキチガイ

939 :名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 06:25:51.98 ID:SbiKeFQw0
課金すれば遊べると思ってるのか

940 :名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 06:43:50.60 ID:2NXO86VW0
>>939
無料でも出来るが所詮短時間でスタミナ無くなったら遊べなくなる
糞みたいなもんばかり。
どっちみち課金無しじゃ満足にあそべねーよ。
しかも課金しだすと下手な家庭用ゲーム機より何倍もの金がかかるのが特徴。
パチンコと同じでゲームではない。ただの札束搾取機器に中毒になっちゃってる
頭の弱いアホよりまだCSで遊んでるキモオタのが100倍賢いわ

941 :名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 06:46:49.62 ID:zyxskslB0
まぁ制限設けて不自由にさせて課金したくなるように仕向ける造りだからな

942 :名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 07:01:50.93 ID:2NXO86VW0
>>941
まだ、無料で遊べる+課金額6〜7000円(家庭用ゲーム機のソフト一本分の値段)
払えばその無料ゲーで全コンテンツ遊びつくして最強になれるってんなら
いいんだけどね。

実際はたった一匹の欲しいあの萌えキャラ手に入れるのにガチャで5万円かかりましたとか
そんなんばっかだからな。
5万あったらゲーム機本体買ってソフトもセットで余裕で買えるってのに。

更に酷い話で、5万でも課金したうちにはいらねーとかそんな世界。

943 :名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 09:35:49.76 ID:Qc95+xVc0
ユーザー賢いかどうかはあんまり関係いな。

944 :名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 12:52:47.87 ID:WOK07C4Z0
バックが有るだけパチンコの方がましか。

945 :名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 16:20:26.39 ID:c1gFd9+E0
休日やイベントデーに朝からパチ屋で行列作ってた池沼底辺
ちょっと前は開店待ちの時間つぶしにPSP持ってる奴が居たけど今はソシャゲ
大勝した時にPS3買ってくれたりしてたけど今はソシャゲに課金

946 :名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 16:52:01.81 ID:UYZhhUOWP
>>942
パラメ最強にする為に30万とかあって頭おかしいんじゃないかと

947 :名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 17:55:41.57 ID:Tq/s9RmOP
>4亀の年末恒例企画
>ゲーム業界著名人に聞く2013年の注目タイトルと2014年へのメッセージ
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20131213085/

なんか半沢あまちゃんパシリム率の高さを見てると、ますます危機感が募る。

しかも「最近TVドラマなんて全然見てませんでしたが・・・」ってさぁ
ちゃんとアンテナくらい伸ばしておけって

948 :名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 18:34:35.41 ID:LHlsBXFT0
ラスアス、ドラクラ、艦これが人気だな

949 :名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 18:11:30.11 ID:jsqFcTUz0
ジャンルパクなら開発1年間で即発射効くけど
他創作の影響を受けた企画を出して形になるまでに4年やそこらかかるんだから無駄

950 :名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 14:27:28.24 ID:pIEqIxSQ0
>>925


ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4774428.jpg.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4774429.jpg.html

これか?

だれかスレ立てしてくれ

951 :名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 03:50:37.90 ID:b4E6pUEQ0
dotup()

952 :【珍呼運動大臣】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2014/01/03(金) 08:55:15.62 ID:TdXPkIVf0
無料開放になったから久しぶりにヒャッハーしに来てみりゃ、
なんだ、この全滅論の圧倒的優勢は。

953 :名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 09:47:11.32 ID:LuTx7Fm70
和田は批判されること多いがFF13マルチ化もFF14作り直しも
出版の建て直しもアニメとかのコンテンツの育成も全部成功してるよね
まあそのおかげで別のところにしわ寄せ来たりはしてるが
少なくとも選択と集中という経営で最も難しい判断を実行出来た稀有な経営者だと思う

954 :名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 11:11:37.98 ID:tvxvNJ2p0
かつては「国民的ゲームタイトル」みたいな扱いだったFFを
数十万本タイトルまで落としたのを成功だというならまあそうなんだろうな

955 :名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 12:28:58.42 ID:X/oAiekR0
>>953
そもそも中華に外注に出したのが悪い

956 :名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 12:46:57.64 ID:jzG/oBSvi
すべては次世代機にかかってる。
今世代は、まあ、順当な進化だけど

ソーシャル要素はどうするか
据置はどうするか
色々面白そう
特に携帯機はゲームに特化するかソーシャル要素をメインに据えるかのどちらかだと思う

957 :名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 14:32:45.26 ID:NjCErOkK0
日本のゲームマーケットの売上なら

15% ソニー
20% 任天堂
65% スマホ

こんなもんだろ

958 :名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 16:56:22.30 ID:OrepYS29i
次世代機なんて考えるだけ無駄だよ
多分この世代はps3や箱○やwiiの世代よりもっと長い

959 :名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 17:12:09.61 ID:b4E6pUEQ0
ソニーって任天堂の1/5くらいな印象だったけどそんなに売ってたのか

960 :名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 07:55:47.90 ID:6kbdn0Y10
売れるものは変わらず売れるけど、中堅以下が売れなくなってきてるのと、ろくな新規IPが生まれないのがヤバすぎる
典型的な末期な市場

961 :名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 03:32:09.36 ID:8M5pnnSl0
ガチャ規制入らん限りどうにもならんわ
国もこのまま安倍チョン置いといたら戦争まっしぐらで先見えなくなるし、和ゲーに拘ってもしゃーねぇ

962 :名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 15:59:24.26 ID:sIWNvmV10
ゲーム業界 プレイ動画 著作権 対応状況
http://webblogsakusei.main.jp/youtube-game-jiltsukyou-twitch-niconico-douga.html 

963 :名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 16:09:55.14 ID:lTXh8xc8O
先行きが見えない

964 :名無しさん必死だな:2014/01/05(日) 18:36:51.67 ID:IqmgsXa10
なんかゲーム業界って音楽業界みたいになりそうだな

965 :名無しさん必死だな:2014/01/06(月) 23:23:47.59 ID:TL95eAZW0
音楽も変な商法のさばってるしね
集金こそ全て、どんな手口だろうがとりあえず合法に稼いでりゃ賞賛の対象にすらなる…って感じになったのは
ホリエモンが暴れた後くらいからな気がしてならん

966 :名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 12:49:21.32 ID:mvCqAW1n0
>>818
ソニーの伝統か
美談になってんだっけ

967 :名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 19:00:16.47 ID:81tmSrlNO
最新ゲーム機がもしスマホしか無くなったら
ゲーム自体いずれこの世から消える。
あの機体やってる人は飽きが早すぎる

968 :名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 19:13:35.90 ID:ivHYOZhc0
>>965
日経なら1990年ごろにはそんな感じだった

前もって言うけど親父をネガりたいわけじゃない
親父が
「塩のシェアは断然トップで十分に取ってる会社が、更に売るために試行錯誤していた。
 蓋をわざと大きくして消費させるようにしたら売り上げが大幅に上がった。
 素晴らしい!発想の転換だ!」
とかよく言ってたよ
ガキながらアホかと思ってた

親父はふだんから明らかに塩分かけすぎで高血圧で医者に注意されてるのに変わらない
栄養という概念そのものがなく、俺が教えても頭に入らないようだ
こんな人間が年功序列で重役にゾロゾロいたらどうなるか・・・
そして日経がホリエモンなんかを賛美して煽るからね

969 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 09:32:45.89 ID:GFuFcKKy0
発想の転換じゃなく、良心が咎めて口にしてこなかった方法なんだよなあ…
ガチャやDLCにしてもさ

970 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 07:41:26.40 ID:1+mvMIX50
ゲーム業界が攻略サイトをみながらプレイ前提の
ゲームばかり作ってる時点で衰退はいずれにしても
避けられんことよ

971 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 10:08:09.82 ID:YpTlb9qr0
攻略サイトはむしろ公式こそが作るべきだと思うけどな
アクセス数もアップするし、広告料だって取れるだろうに

972 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:36:02.82 ID:mPBbNH8y0
>>971
そういわれるとそうだな
ACTなら神プレイ動画とかあげてもいいよね

973 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 12:54:20.34 ID:PNH8RTtOO
確かに

974 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 13:35:13.07 ID:/DDHF3+a0
公式の攻略サイトやオンラインコミュニティやプレイ動画
を率先してやってたチュ○なんとか言うサードがありまして

975 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 14:18:19.70 ID:/k16cWVO0
98 : 名無しさん@恐縮です :2012/12/06(木) 11:11:34.64 ID:6qo3JtXf

小さいころから塾通いの有名大卒ばかり集めて「おもしろい番組つくれ」言って
無理にきまってるじゃん
小さい頃から「同じような」塾の勉強しかしてきてないんだ

クリエイターに大事なのは「空想力」とか「創造力」だろ
だから日本のゲーム業界もクソみたいなゲームしかつくれなくなって
宮崎駿が「毎日塾通い」で自然の中で遊ぶこともなかったら、トトロもナウシカもできてねーよ

採用段階で間違ってるんだよ  「有名大学卒業してればいい」って採用担当者はバカでもできるから楽だろけど

976 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 18:46:39.89 ID:glGjCsdx0
そういう連中に言ってやる言葉はいつだって一つだ
「じゃあお前いって来い」

977 :名無しさん必死だな:2014/01/09(木) 22:18:56.99 ID:deQ1qmjS0
ハード・業界板って、豚とかゴキブリとか、醜い言い争いばかりしてる人間しかいないと思ってたけど、このスレはゲーム産業の隆盛を真面目に考察してて面白いな。1から全部読んでしまった。
昔の「ゲーム批評」とかのコラムを読んでる気になったよ。

978 :名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 04:52:47.22 ID:0oqTHi/r0
FF4リメイクやってるけど一度取り逃したりしたら1週目クリアするまで
やり直し聞かない要素(デカントアイテム)や、FF10だとアルビド語辞書など
とにかく攻略サイト見ながらのプレイをしないと後で後悔する要素が多すぎる。

こういう姿勢もゲームが人気下降の原因ではある。

979 :名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 12:05:49.71 ID:q9yoE7yZ0
そういったプレイするお前が悪い
と、切って捨てる訳にもいかん
攻略本買わせるためなのかそんな要素てんこ盛りで、ユーザーが偏った癖をもったのかね
先細りっぽい

980 :名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 22:28:31.77 ID:PTwWnL960
PS2の時代ぐらいからソニーが取り込んだサードを潰し
クソゲーが氾濫し
日本は今やアタリショック状態だしな
逆に北米はPS2の時代に日本市場を抜きどんどんいいものを作ってるしな

ここ2,3年で日本のゲームで北米市長を揺るがしたのってゼルダかダークソウルぐらいだしな

981 :名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 06:28:21.35 ID:nzAAZvax0
>>980
洋ゲーも、まんねり延々かくれんぼするだけのfpsと
走ってる車奪ってドライブするだけのやることねーげー
しかないやん

982 :名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 12:00:57.28 ID:Ykz5xBo30
ゲームの種類の多さで世界規模の海外勢に張り合うのか
知らないってだけの事をココまで大言するのは…

983 :名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 00:21:28.34 ID:HLMyvWPs0
今後インディーズとか同人ゲーに期待したいとこだけど無理くせえ

984 :名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 00:33:41.84 ID:PbaDtkck0
正直CS以外なら現状でも期待できると思う。
自由な参入による数の力はあなどれない。

CSが少数のゲームでマンネリなだけ。

985 :名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 05:37:16.43 ID:StxpFH8b0
>>981の世界はファミ痛で完結してるんだな。哀れだ。

986 :名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 13:12:30.85 ID:DcXNdu560
http://www.gamespark.jp/article/2014/01/08/45579.html
スマートフォン事業(IOSのみだが)は1兆円規模だとよ
この中に日本製のゲームはない
今やトンスル人が作ったパズドラに負けるレベルだし

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