5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ぷよぷよテトリス・・・テトリス側が絶望的に不利すぎると話題に

1 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:04:37.46 ID:LxJKxdSl0
http://www.youtube.com/watch?v=XjrsRu-LSJ8

テトリス側連鎖無いから不利すぎんだろwwwwwwwwwwwwwwwww

2 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:05:58.46 ID:aXCHLHGP0
4 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/12/01(日) 21:10:45.26 ID:BplFXgsM
WiiU版、フレーム数出てない?
処理落ちは感じないわ。
30は出てる。

11 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/12/01(日) 21:23:18.68 ID:sbZ+1hJz
>>4
今回の一番の劣化はやはりPS3版だね
箱○版が一番で、殆ど違いが無いのがWiiU版

14 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/12/01(日) 21:31:00.32 ID:Y1FUn4sD
>>11
PS版売って箱1版に変えたら快適になったわ。
コンテンツがまったくなくなったがw






<現実>
アサシンクリード4、WiiU版だけフレームレートが極端に低い
Assassin's Creed 4: Wii U vs. PS3 vs. Xbox 360 Gameplay Frame-Rate Tests
http://www.youtube.com/watch?v=6QGNeLufdAU

3 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:06:41.46 ID:/NDOD5RNi
テトリスのRENの理不尽性能を知らないとは

4 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:06:44.04 ID:lNRNjh0j0
お邪魔が即テトリスでカウンターできるテトリスの方が有利
ぷよの方はブランクだから、いくら消しても価値がない

5 :;:2013/12/09(月) 17:07:06.82 ID:U37c9Fvo0
つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

6 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:07:24.82 ID:Cvr0+4tD0
リスとかシモネタはやめて

7 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:11:18.97 ID:FSKnIfLL0
テトリス側の動きがチートにしか見えない

8 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:11:46.78 ID:tnckCnhX0
ぷよテト楽しみだなぁ

9 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:13:22.57 ID:IfXoh5Yri
REN有りだよね?テトリス有利だよ

10 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:15:19.85 ID:kCBQ9QwH0
テトリスもっと初心者らしいのないのかよ
なんだあの変な積み方

11 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:15:40.73 ID:fmnyUdcK0
>>1の脳内だけで話題と話題に、のパターンのスレ

12 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:17:41.78 ID:k2GPTDXH0
素人同士だと確実にぷよぷよ有利だと思う

13 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:18:41.58 ID:rFdp8PvZ0
どっちも上級者だけど変態レベルのトップ上級者同士がやったらテトリス側が圧勝しそう

14 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:20:19.04 ID:6U/Ody610
話題に(笑)
アフィカス死ねや
なんというかポイントが極端すぎていい勝負にならなそうだな

15 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:20:19.70 ID:mW0V3rDW0
借り物のテトリス側を不利にするようなことをしないと思う

16 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:20:31.88 ID:t4TO6+BF0
ぷよ側にクイックドロー無いと上級者同士はテトリス有利じゃないのかな

17 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:28:47.94 ID:ZE58kYYji
今のテトリスって潜り込めるのか・・・
ホールドとこれ見るだけでテトリス圧倒的に有利に見える
カウンターするしか無いやん

18 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:29:48.16 ID:vT/a+Mdz0
T消しがあるだろ

19 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:31:23.31 ID:rFdp8PvZ0
>>17
Tスピンといって潜り込める形が決まってる
積み方がパターン化してるので慣れれば誰でも出来る、問題は積む速さ

20 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:35:45.36 ID:dNJqkhZI0
正直あんまりおもしろそうに見えないんだよな、ぷよぷよVSテトリス
やっぱ別々に遊んだ方がいいや

21 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:35:52.34 ID:yjNzZCTG0
武闘外伝のシステムを導入しよう
ヌー無双

22 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:36:29.91 ID:wqMod/QFO
見る限り、上級者ではTスピンとRENがある限りテトリス有利
初心者ではテトリス消しでおじゃま10個って見ると安定して攻撃打てるまでの上達速度考えるとテトリス有利
中級者同士ならぷよぷよも戦えるかも知れんが、反撃がしやすいテトリスとじゃ撃ち合いになると不利だろうな

23 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:37:44.40 ID:+YFp8xRu0
りんごちゃんの声かわいくなったな

24 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:38:55.34 ID:OoymFnJe0
てゆーか動画もテトリス側が勝ってるし

25 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:41:09.01 ID:t4TO6+BF0
あんまりぷよぷよ側がボロ負けするようだとブランドに傷が付きそう

26 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:42:04.37 ID:ImepyN8A0
今の俺なら宇多田ヒカルに勝つ自信がある。

27 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:43:28.76 ID:rFdp8PvZ0
ぷよは本来相手の着火を見て連鎖数を判別して連鎖中にこっちの連鎖作るのに
テトリス相手だと一瞬でじゃまぷよ送られてくるからスピード命で最初に大連鎖作れなかったらジリ貧で終わるな

28 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:44:30.36 ID:O/R+WYVZO
ぷよぷよはマグレあるからな

29 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:44:32.82 ID:wqMod/QFO
せめてぷよぷよにもハードドロップ(ちぎり含む)があれば連鎖で圧倒できそうなんだが…

30 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:45:48.18 ID:k2GPTDXH0
TGSで声優同士がやってたけど1回もテトリス勝てなかった

31 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:46:47.09 ID:xVj46a080
ぷよ側はアクティブ辺りのルール使わんと勝てないんじゃないの?

32 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:46:52.95 ID:eabDHzkV0
ちぎりもないわのろのろ連鎖を眺めてる時間もないわでテトリスが負ける要素がない
セガは遠慮なくぷよにテコ入れを図るべき

33 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:48:42.67 ID:rFdp8PvZ0
>>26
宇多田なんてDSテトリスやテトリスオンラインの上位1000位にも入れない雑魚やろ
てかこの2つのテトリスで上級者が量産されたし

34 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:51:41.39 ID:Hb7nDL9LP
初心者同士ならぷよぷよ、上級者同士ならテトリスが勝つって結論出たろ

35 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:51:59.80 ID:q24HscyH0
>>29
最近はぷよぷよにもクイックドロップっていう同じ操作があるけど、
今回は通ルールみたいだから、ないだろうな

36 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:53:04.57 ID:wqMod/QFO
テトリスはREN判定中おじゃまが送られないみたいだから、凝視しながらRENを切るタイミング図るスキルがいるな
まともに大連鎖と撃ち合ったら一撃で圧倒されそうだ

37 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:53:58.01 ID:9Mn3LD96P
Tスピンありきじゃないと雑魚になるなw

38 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:57:44.32 ID:VJt3BQqy0
テトリス速攻で勝てそう

39 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 17:59:13.39 ID:rFdp8PvZ0
>>36
大連鎖の着火から積み上げても余裕で相殺出来そうw

40 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:03:37.26 ID:ImepyN8A0
よし次のコラボはテトリスvs上海だ。

41 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:09:41.38 ID:/yfQiH7f0
通のルールでどうやったらテトリスに勝てるんだろ
ぷよぷよって何も出来ない時間が多すぎるんだよね
ドロー遅いし連鎖中なにも出来ない、ちぎりは腕で克服できるけど

42 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:12:20.92 ID:1nJHONHa0
ぷよ廃は移動しないだろうしすぐに過疎りそう

43 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:14:39.84 ID:thFTW0vw0
ぷよ勢は今の最新作全機種の熱帯にバグがあるから移ると思うよ

44 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:16:43.60 ID:qJ7+GyM/0
>>1
なにこのテトリスの気持ち悪い積み方

45 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:17:58.74 ID:EPI4OYYq0
てか四機種も出したら分散するじゃんw
少なくともウンコは切れよ

46 :名無しさんアフィだな:2013/12/09(月) 18:21:10.45 ID:fbrS269p0
ぷよ側としてはテトリスやられたら
一瞬で中連鎖近いおじゃま降ってくるから
大連鎖狙うとタイミング計って埋められたら終わり

5,6連鎖が基本で
余裕あったら後ろ側を伸ばしていく
こんな感じじゃね?

47 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:21:41.46 ID:rFdp8PvZ0
つか3DSだけでいいだろっていう

48 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:25:21.71 ID:Jiib3e3O0
VITAでも出してくれるのは評価する

49 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:25:47.44 ID:83v+5tAg0
Tスピンだか何だか知らんがぷよ側が9連鎖しないと返せないって相当だなw
それだけ難しいテクだってことなんだろうが

50 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:25:49.45 ID:ATGAfyhd0
最近のテトリスはTスピンが優遇されてるのが気持ち悪いなー
テトリスは棒で消してなんぼだろ
TGM出せ、糞

51 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:41:55.67 ID:ZRFqVSj40
ぷよぷよテトリス プレイ映像 「スワップ」ルール
ttps://www.youtube.com/watch?v=G3Kj4-O3BJ4

52 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 18:59:55.33 ID:daMX1kIp0
Tスピンの挙動がおかしい
TGMシリーズ好きな俺にはあんな挙動耐えられない

53 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:11:42.72 ID:45xX+0s+0
>>49
テトリス側が開幕で組んでるDT砲は10秒もあれば打ち切れる。
ぷよが10秒で何連鎖組めるか知らんが
ぷよは実際には6連鎖目位で攻撃が相殺しきっちゃってる。

54 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:20:30.86 ID:rFdp8PvZ0
>>52
どこで止まってるかしらんがTIのワールドルールじゃ同じ動き出来るぞ

55 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:23:15.79 ID:vSffCrh3O
最近のテトリスは7種類のミノが1個ずつ均等に降ってきてホールドもあるから
テンプレ積みさえ覚えたら毎回高速かつ確実にTスピン撃てるよ
難易度も速度もテトリス側が圧倒的に有利

あとぷよ側は上からおじゃまが降るのに対してテトリス側はせり上がりだから
テトリスが高速でガンガンぷよ側を邪魔できるのにぷよ側は全く邪魔ができない

こうなるともうぷよ側はカウンターからの大連鎖で対抗するしかないけど
今のテトリスはRENっていうお手軽かつ強力な攻撃手段があって火力勝負でも絶望的
上級者になると10秒で15REN可能
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12708358
ちなみに10秒だとぷよは理論値でも5連鎖が限界

56 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:42:37.99 ID:aqceWOd0P
おじゃまぷよがせり上がりなぷよぷよとか考えたことあるんだが、それ実現したらどうなるんだろう?

57 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:43:30.15 ID:BiNBu4q80
テトリス側の動きが変態すぎる
今ってあんなことになってるのかよ

58 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 19:56:39.67 ID:uG4DCdDQ0
>>55
>最近のテトリスは7種類のミノが1個ずつ均等に降ってきて

マジでいまこんな仕様なのか
動画見返すと確かにそうなってるな
棒がいつまでもこないまま圧死ってことはもうないのか、寂しいな

59 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:00:03.83 ID:Br4uUTGT0
テトリスは変態的な積み方しないとぷよぷよに勝てないという仕組みですか

60 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:02:42.16 ID:egAjgXaN0
Tスピンでお邪魔増加とかあるならテトリス長有利やん
早いうちに決めれば相手が積み込む前からある程度降らせるし、その間にテトリスかますだけでアド取れるし

61 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:05:47.93 ID:zTs20Ipy0
DT砲が必須なテトリスなんてそんなのテトリスじゃない

62 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:12:29.62 ID:rfAjG/Z60
テトリスは一瞬で落とせるから微妙に有利に見える

63 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:19:06.74 ID:ykmhVn370
キャラが魅力的なら今のぷよぷよでも売れてるんだろうな

64 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:19:09.05 ID:K9zCoOZyi
連鎖時間が不利ってあるけどぷよぷよがアクティブルールだったらどうなん?

65 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:24:41.57 ID:YE9Hx4SV0
これが動画勢>>1か・・・
こういうやつらって動画見るだけで満足して自分ではプレイせず
まるで評論家のごとく文句ばかり言うタイプだよね・・・一番有害だわ

66 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:28:01.74 ID:rFdp8PvZ0
例えぷよ対テトリスのバランスが崩壊しててもオンラインでどちらか一方のみ設定出来るっぽいし
それぞれに良質のオンライン対戦環境を作ってもらったと思えば良いな

67 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:28:42.23 ID:vmH/jrQT0
ぷよ側にフィーバールールみたいなのがあってもテトリス側は積んで崩せれば強いだろうな
どんなバランスで来るか楽しみだわ

68 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:38:31.61 ID:l5uTBr96O
>>55
人間業じゃねえ……

69 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:41:59.37 ID:dpc7A5Os0
だったらボンブリスにすればいいじゃなーい

70 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:53:05.21 ID:x17mPW0m0
セガのテトリスでもBGMにコロブチカ使うのね
どうもGB版でのイメージが強くてちょっと違和感
俺が知らんだけで他で出たテトリスでも使ってるのかもしれんけどさ

ゲームとしては純粋に楽しみにしてる

71 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 20:54:47.24 ID:y8kaKzcE0
動画でテトリスも強いやないか

72 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 21:00:31.69 ID:4npqsmTs0
テトリスDSとぷよぷよ15thと7がゴミになるくらい
ルールてんこ盛りじゃなきゃやーん

73 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 21:06:27.69 ID:x2EuXcZC0
WiiUやVITAにも出しちゃう謎の大盤振る舞い

74 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 21:35:36.48 ID:Uc4+AiFa0
>>63
遊んでみりゃフィーバーキャラも意外と魅力あるぞ
絵柄のせいで成人キャラもロリショタにしか見えないけど

75 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 21:39:37.55 ID:ZbRgjQlW0
コラムスも入れればくにおのおでんみたいになるのにw

76 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 21:54:51.23 ID:4Lkzt8JPi
んあーの声が聞こえるな
最悪だ

77 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:10:29.02 ID:d1vYhjVz0
正直どう見てもテトリス圧倒的有利だろ

積み速度違いすぎるし、ちょっとくらい埋まってもテトリスはおじゃま関係無しに積める

78 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:41:39.99 ID:oMNxcNBtP
こんなの出るんだな

なんか昔遊戯王vsデュエマをやったのを思い出した

79 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:42:17.83 ID:IfXoh5Yri
スレ立てのアフィブログさんはツボを分かってるなあ
「テトリスが圧倒的に有利と話題に」ってスレタイだと伸びない
ツッコミさせることでスレをよく伸ばす
いい仕事してるわ

80 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 22:44:24.80 ID:bg6kyO2Gi
どうでもいいけど、ぷよぷよvsテトリスって陣内のネタだよね

81 :びー太 ◆VITALev1GY :2013/12/09(月) 22:52:53.82 ID:0uiGoiQ30
>>1
テトリス側は普通に1回消しただけで攻撃できてるから
そういうバランスじゃね?

82 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:05:18.88 ID:wqMod/QFO
よし、微妙にマイナー対決でコラムスVSフォーチュンクエストで!

83 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:08:21.21 ID:wqMod/QFO
なんでフォーチュンクエストって言っちゃったんだろう、クレオパトラフォーチュンだろ

84 :名無しさんアフィだな:2013/12/09(月) 23:11:13.66 ID:fbrS269p0
ぱずるだまは無くていいな

85 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:16:39.05 ID:8GDgvzZbP
断言するがトッププレイヤー同士ならテトリスが勝つ

86 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:22:39.65 ID:Vy787AIH0
Tスピンしないと勝てない糞バランスな悪寒

87 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:23:02.63 ID:MX8ahW9M0
RENとTSpinのお陰で自分程度の実力でも戦ってけそうだけど、
正直なところRENとTSpinの無いテトリスにもどってほしい…
あ、HOLDさんはそのままで。

88 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:26:43.48 ID:GlRtST1O0
500+200+50はいくつって話だ

89 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:30:01.18 ID:lNRNjh0j0
フォーチュンクエストのゲーム
ダイスを転がせ!(SFC):劣化ドカポン
食卓の騎士(PS):オリジナルモノポリー

食卓の方の、野菜を調理して食わせるのはなかなか面白かった

90 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:32:47.51 ID:aqceWOd0P
テトリスも連鎖導入しろよ。これと同じ感じ(列を消すとその上にあるブロックが底まで落ちる。その際に列がそろって消えると連鎖)でいいだろ。
http://www.youtube.com/watch?v=ujHbyA-Y7C4#t=0m52s

91 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:38:06.02 ID:aqceWOd0P
あ、こっち(ユニット単位でそこまで落下)の方がいいかも。↑のはブロック単体で底に落ちてやたら連鎖起きるから、収集つかなくなるし
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2565678

92 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:42:36.70 ID:sHmPR67T0
http://hissi.org/read.php/ghard/20131209/YVhDSExIR1Aw.html

93 :名無しさん必死だな:2013/12/09(月) 23:48:44.47 ID:egAjgXaN0
基本的に1列使わないと消せないテトリスにそこまでの条件つけたら勝ち目まったくなくなるだろ

94 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 00:01:34.06 ID:B0Pm7ml6O
異種格闘技戦のルール決めは難しい、
みたいな話か

95 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 00:04:51.47 ID:kHa2ihMd0
なんだか知らんがりんごの声酷いな

96 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 00:04:54.40 ID:DbE6T1Ya0
通ルールだからぷよ側がどうしようもない
フィーバーの多ツモのキャラ使えればショート連鎖連発も問題ないんだけどな

97 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 00:06:09.41 ID:d1vYhjVz0
バランスは完全にテトリス圧倒的有利
テト同士ぷよ同士で対戦できるのがせめてもの救い

98 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 00:12:38.26 ID:Q7FTCGu4i
>>95
絵がいやだ。エスキモい

99 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 00:19:03.23 ID:YjU8yrLY0
>>86
完全に最初で勝負が決まるゲームになりそうだからなぁ
テトリス同士以上にTスピンゲーになるねこりゃ
RENって手もあるけども

100 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 00:22:47.16 ID:WDXb8zKWP
ぷよぷよ側にもREN導入しろよ

101 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 00:25:13.21 ID:T2xiDYbV0
リュウとガイルしか使えない格ゲー出すようなもん。
8キャラ位出さないとバランス誤魔化せないよ

102 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 00:29:39.11 ID:WDXb8zKWP
ぷよぷよテトリスパネルでポンマジカルドロップパズルボブルぱずるだまばくばくアニマルパズループ

103 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 00:31:04.90 ID:bzdV2sAj0
たまごクッキー

104 :;:2013/12/10(火) 00:47:48.69 ID:MBpUj2fD0
つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

105 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 00:58:08.75 ID:xAKLAkhji
みんなテトリスに詳しいのね…
RENとか初めて聞いた

106 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 01:00:09.75 ID:ImYZPh0Q0
ハットリス復権を

107 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 01:01:27.92 ID:knF8QqAO0
>>101
ぷよぷよvsテトリスvsコラムスvsぱずるだま
vsハットリスvsボンブリスvsくにおのおでんvs天才バカボン

・・・どうだ!

108 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 01:12:28.03 ID:6DRwb+0E0
Tスピン好きじゃ無さすぎる。
3Tとかどうやってあそこに潜り込んでるのか分からん。

109 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 01:20:40.63 ID:YjU8yrLY0
Sスピントリプルと比べたらまだ理解しやすいほうだぜ
http://www.youtube.com/watch?v=OQqbcVf4hFo

110 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 01:31:22.06 ID:6DRwb+0E0
RENとBackToBackとHOLDは公式でいいんだけど、Tスピンだけオミットしてくれないかなあわりとマジで。
あとケータイのテトリスにあった、40ライン消すだけのタイムアタック搭載してほしい。

111 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 01:32:03.80 ID:e//deNPJi
>>109
良く分かりませんが、どう考えてもそれは入らないと思うんです

112 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 01:39:35.77 ID:6DRwb+0E0
そうそう。Sスピンも顕著だが、挿入るわけないよそんなの!にボコォするのがなあ。
ぷよテトどっちのバージョン買うかなあ。3DSのDL版は確定として、WiiU版どうするかな。
ただしばらくすると確実に廉価版出ること考えると急いで買わなくてもよさそうな。

113 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 01:41:12.92 ID:3HTmrlHS0
これ自体も面白そうだけど、こういう異種格闘のノウハウで
キャラ性能のあるパズル対戦を作ってもらいたい
パズルって1作目でほぼ完成してしまうから、続編があまり望まれないし作りにくいって欠点がある
もしキャラ性能をつけてバランス取れたらぐっと可能性が広がると思うんだよね

114 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 01:42:37.72 ID:uBFZ2ainO
アイルーでパズルーVSパズルファイターまだかよっ

115 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 01:49:30.83 ID:6DRwb+0E0
フィードバック集めて、ぷよテト2にぶちこんだらいいと思うよ。
異種格闘させた上にさらにキャラバランスは一回目じゃ取れんて

116 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 01:59:00.79 ID:3HTmrlHS0
まあなー
でも本当にやる気があればパッチ調整という手もあるぞ!

117 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 02:03:57.40 ID:3uOLc7BBP
これ普通にひたすら4列消し続けるだけでテトリスの圧勝なんじゃ

118 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 02:28:21.30 ID:JAnHDOxu0
テトリスもぷよもあまりやったこと無いが、今はテトリスが有利すぎる状況なの?
テトリスのハードドロップって言う・・・あの一瞬で落下するやつ
テトリス側にあれがなかったら、ぷよが有利になりすぎる?

119 :節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/12/10(火) 03:27:33.26 ID:bxSP6rFR0
熱帯でレート戦あるなら高レート部の戦績集めて
勝率低いサイドにプラス補正かけるってのを定期的にやっときゃ勝手にバランス取れんじゃね

120 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 03:28:47.88 ID:FsXbqUkR0
>>111-112
そのSスピンはGBのテトリスでも出来たよ

121 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 03:39:16.70 ID:oCpRaUPkP
ぷよ側はペアで互角ぐらいに見える

122 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 04:08:37.35 ID:4gg98X5I0
Tスピンはテトリスって感じしないから好きじゃないな
やっぱ棒で4列消すのがテトリスってみんな思ってるしね

123 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 05:25:31.60 ID:jA7qZRBn0
Tスピンなんてあったのね
テトリスも色々ルール増えてるんだな

124 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 06:00:05.28 ID:DigZOsS10
ちびぷよ発掘とウィッチが出るんなら買うぞ。

125 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 07:03:31.97 ID:IRBJWgHv0
>>107
らんまのじゃあんけん?も追加で

126 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 07:08:59.94 ID:5cCeA6bC0
>>1
動画を見たけどこれテトリスが圧倒的に有利なバランスだな
もしテトリス側が本気で殺しに来たら
ぷよぷよ側は連鎖なんか組めず何もできんぞ
動画はかなりテトリス側が接待でスピード落として
ぷよぷよ側に連鎖を組ませて上げてる

127 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 07:22:20.84 ID:3AIVpRcOO
>>107
戦球とコスモギャング・ザ・パズルは?

128 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 08:21:06.59 ID:SkpgReQgi
>>124
ウィッチ厨は口だけってバレたからな

129 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 08:30:28.07 ID:xLvhvM1Y0
ハーピーとセリリ復活して

130 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 08:46:00.38 ID:GQV8jD7A0
Tspinは別ゲーになるから嫌い
組んで組んでテトリス棒ってのがいいんだよ
あんな鍵状のくぼみ気持ち悪い

131 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 08:56:31.99 ID:skqmvmPQ0
ヨッシーの卵・・・

132 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 09:00:25.51 ID:Z3y6vgeA0
むしろTスピン登場のおかげでパズルゲームとしてより良いものに進化した。
ミノの均等配分もパズルである以上、実に正しい方向性だと思う。

RENはどうマイナーチェンジしてもダメだと思う。

133 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 09:26:42.26 ID:Uz+7hXek0
>>128
ウィッチ厨ってなんぞ?なんかやったん?

134 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 09:38:46.56 ID:zS6fRqRR0
>>133
ウィッチが出たら買う → 売上大幅減

135 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 09:58:02.70 ID:icnFORLH0
しかしこれ一本で2大落ちものゲーが出来るとなるとお得だよな
普通にテトリスとぷよぷよとして楽しみ

136 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 09:59:32.68 ID:GNEGQSXnP
>>135
フルプライスってのがひっかかるが
それぞれってせいぜい1500円だろ
3000円代で出して欲しいわ

137 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 10:16:43.73 ID:s2x4rBEf0
T字だけ性能別格なのな
覚えとくわ

138 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 10:17:21.32 ID:GrDhNYg/O
スワップは面白そうやな(´・ω・`)

139 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 12:36:48.76 ID:6DRwb+0E0
3980円定価なら完璧だったよね

140 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 12:50:31.33 ID:4DEeoVL6P
>>139
へ?大体そんなもんじゃないの?

141 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 13:15:22.28 ID:8WrTvRQ50
TASさん同士の勝負でバランスとってるに決まってるだろ!?

142 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 13:17:33.45 ID:C/GfDvhxO
グンペイも混ぜろよ

143 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 13:19:13.06 ID:pYBQf/LC0
明らかに詰まる隙間に回転させながら入れるの気持ち悪いな
テトリスとか名乗らないで別のゲームにしろよこんなの

144 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 13:28:45.13 ID:4DEeoVL6P
今更何言ってんだか

145 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 13:35:17.36 ID:Uhl8R7Vl0
ぷよぷよはやらないのでどの程度かわからんが
テトリス側はかなり下手ですよこの映像

146 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 13:35:25.68 ID:/CFPEyTPO
流石に今更すぎる、スーパーローテーションの議論なんて10年以上前にケリが付いた話だ

147 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 13:37:15.96 ID:YvaFlstH0
男は黙ってすけとうだら一択

148 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 13:41:34.14 ID:Uhl8R7Vl0
Tスピンに文句言ってるのは対戦テトリスやったことない人だと思う
対戦やりこめばTスピンは対戦型ゲーム性の根本に関わるゲームバランスとして成立してるの理解できるはずだが

149 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 13:50:12.13 ID:7BG2TlTUO
Tスピンなんて普通の人は速度上がってくると使えないのが正常だから気にすんな
上級者は人間やめましたタグが非常に相応しい

150 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 13:51:12.33 ID:URM5l43a0
ぷよぷよあまりやらない自分としては
テトリスのほうの出来が気になる

151 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 13:51:33.48 ID:YjU8yrLY0
まぁTスピンあると直感的なゲームじゃなくなっちゃうからな・・・

152 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 13:53:12.07 ID:C+vFA0OH0
コラムスvsジョイジョイキッドで

153 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 13:58:41.03 ID:jS+4wD220
Tスピンがダメな所はどうしてそうなるのかを理解しないと組めないんだよな
ぷよぷよの連鎖は単純だから初心者でもわかりやすい

154 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 14:12:24.40 ID:3wdCAfLT0
なんかバランス調整難しすぎてどっちも火力で圧殺してる感がある

155 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 14:14:24.47 ID:Z3y6vgeA0
>>145
かなり下手ってほどじゃないけど、なんかうまい所とそうでないところの
差が大きいんですよね。応用は出来てるのに基本は出来てないというか…
言うなれば開発者達が「ぷよぷよテトリスを製作開始するにあたって
とりあえず対戦テトリスで即戦力となる技法を手っ取り早く習得した」
って感じ。

いや、もしかしたら他のテトリスとは違い、ぷよぷよテトリスという
ルール限定だと、最善に近い置き方という可能性も無くはないけど…

156 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 15:05:40.43 ID:zS6fRqRR0
ぷよぷよ側もそんなうまいとは言えないレベルだから、
ちょうど良いんじゃないの?この動画

157 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 15:24:07.35 ID:bY2bF8AoP
こんなんやるならどっちか片方で遊んだほうが絶対に面白い

158 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 15:30:28.48 ID:6DRwb+0E0
開発者なんだからある程度ガチ上級者プレイはできるだろうけど、
PVなんだから本気出しすぎて視聴者ポカンにしちゃダメだろう。
そこそこ華麗なプレイを見せて、俺にもできるかも?と思わせて買ってもらうんだから

159 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 15:45:22.86 ID:fwUxRbzp0
Sスピンてどうなったんだろうw
今ってテトリスオンラインやTGMTIのワールドルールがスタンダードなんだっけ

160 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 15:54:12.95 ID:jJON8iDl0
ばくばくアニマルVSテトリスにすれば良かったのに
どうして貰いもののぷよぷよをセガ代表にしたのかと

161 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 17:49:12.61 ID:Sz28lLot0
>>113
キャラ性能アリのパズルはぷよぷよフィーバーの頃からやってるだろ

162 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 17:50:03.58 ID:JiskYp7Z0
業界総出でスマホならパズルは無料!ってやってんのに今更フルプライスってアホか

163 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 17:58:31.53 ID:GNEGQSXnP
全くだよ
テトリスもぷよぷよも1000円レベルだよ

164 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 18:07:12.38 ID:MJXAY0130
おいっすー

165 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 18:11:57.48 ID:FsXbqUkR0
対戦テトリスにTスピンは必要だけど、
テトリス側はTスピン無しでもぷよぷよ側に勝てると思うw

166 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 18:41:44.95 ID:YvaFlstH0
キャラ性能ありのパズルゲーといえば対戦ぱずるだまとか

167 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 18:45:10.67 ID:oYWzhAgW0
ぷよぷよのTOP勢って、動画配信とかでよく見るけど、
テトリスのTOP勢って今いち分からないんだけど、今誰が一番強いの?

168 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 18:52:54.25 ID:/CFPEyTPO
YouTubeとかでテトリスオンラインを検索すると日米トップ対戦とかあるよ

169 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 19:02:52.78 ID:Qys0xS8hi
テトリスの動画は見ててもあんまり面白く無いな

170 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 19:21:24.96 ID:Cj3L/O8k0
>>166
パズルファイターとか

171 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 19:36:15.37 ID:9CZKKKpR0
テトリスはゲームスピードが速くて操作精度とか効率勝負になって対戦してる感が薄いんだよね
かといって遅くして一手に重みをつけてもいかんせん大連鎖とかなくて地味だし

172 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 22:47:17.60 ID:I8gSfp7c0
まぁぷよぷよも組んでる間の映像なんてテトリス以上に地味だがな

173 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 23:06:52.74 ID:DhAfaPX00
そもそもテトリスなんて元は一人で黙々系だし

174 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 23:17:23.01 ID:3HTmrlHS0
>>161
キャラ性能ってだけなら割とあるよね メテオスとかもキャラによって積み方違ったりしたなあ
拡張して考えればぷよぷよの敵の積み方の癖もある意味キャラ性能と言えなくもないし
まあ今まではそういう範囲内だったけど、ぷよぷよとテトリスなんて無茶な事ができるんだから
もっとキャラ性能を強調してパズル対戦ゲームを作ることも無理ではないはず
そういう意味で夢が広がると思ってさ

175 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 23:29:35.34 ID:6GycANs50
キャラ差有りのパズルゲーなんて昔からいくらでも存在するけど
どこまで強調したいんだよ

176 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 23:39:57.62 ID:DhAfaPX00
ぷよでキャラ差できたのってよ〜んからじゃ

177 :名無しさん必死だな:2013/12/10(火) 23:40:55.35 ID:3HTmrlHS0
>>175
今までの物はあくまでそのパズルのルール内でやるもんだった
でもその枠を取っ払えば、使用感が違う、いわば自分の得意なキャラなんてのが出てくるパズルが作れる
あるパズル、例えばぷよぷよだとすると、その根本のルールが合わなければプレイしてくれない
でももっといろんな種類のパズルがあったとしたら、それによってプレイしてくれる可能性も出てくる
それが良いか悪いかは例が無いんで分からないし、好き嫌いももちろんあるだろう
でも夢はあると思うんだよね

178 :名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 00:11:33.18 ID:38B7YVac0
>>174
いやぷよぷよフィーバーのキャラ性能の違いは積み方が違うとかそんなレベルじゃないぞ
一度に出てくるぷよの数が従来の2個に加えて3個、4個出てくることがあるんだけど
いつどれが出るかっていうパターンがキャラごとに異なってる
あと連鎖時のレートもキャラごとに違って小連鎖での潰しが強いキャラや大連鎖が強いキャラがいる

179 :名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 00:23:58.00 ID:Jl6f1zde0
>>178
すまん誤解させた
フィーバーの事を指してたんじゃ無いぜ
でもそこまで違うのは知らんかったな フィーバーシステムになじめずやめちゃったからなあ
下手なのもあるけど

180 :名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 10:40:01.07 ID:hle25Oas0
据え置き版ぷよぷよ〜んの特技は正直アレだけど(それ以前に基本システムがあかんかったが)
GBC版はリニューアルされてだいぶ良くなったと思う

181 :名無しさん必死だな:2013/12/11(水) 10:47:33.48 ID:QK1k3fJ90
ぷよぷよSUNはアニメーションの関係でキャラによってぷよの消える速さが違う

182 :名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 11:37:34.63 ID:K4JOHwcT0
ひたすらテトリス決めるのがテトリスなのにRENだのTスピンだのほんときらい

183 :名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 12:30:52.34 ID:4sibT8+F0
早さ競うだけならストイックにTGMやってりゃいいじゃん
対戦テトリスでTスピンないとかクソゲーすぎんよ

184 :名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 17:40:15.56 ID:hwRqUrgb0
実装するかはべつとして、ティ、アイ、オー、エス、ゼット、エル、ジェイを使うと
TIOSZLJを使ったライン消去や回転入れにボーナスが付く、みたいな案は出てそう

185 :名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 19:00:43.49 ID:iHa1QbcN0
なにそのオーちゃんイジメ(´・ω・`)

186 :名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 19:06:30.76 ID:nGX19SXwP
スピンやRENの有無くらい選択できてもいいと思うけどな

187 :名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 19:25:34.17 ID:6SIlYhiLI
テトリスなんでこんなに下手くそなの
普通に積んでると圧勝するから?

188 :名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 20:36:21.16 ID:U0yb7Ii70
ぷよの方も今時階段だし、
初心者にもなにやってるか分かるようにわざと下手な積み方してんじゃね?

189 :名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 20:51:10.73 ID:iHa1QbcN0
普通にこれがスタッフの限界なんだろ

190 :名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 21:58:53.27 ID:D7hfoIJd0
クラックスvsバルーンブラザーズ

191 :名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 22:03:08.28 ID:Pp0Atvbv0
開発スタッフは作ってる分普通の人よりかはうまいけど、
別に廃やり込みしてるわけじゃないからね

192 :名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 22:06:02.78 ID:HlKd3rtR0
コドモドラゴンが一番早くてぞう大魔王が一番遅いんだっけ?
間違ってたらごめん

193 :名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 22:06:52.80 ID:HlKd3rtR0
安価忘れ
>>181

194 :名無しさん必死だな:2013/12/13(金) 00:55:48.06 ID:7DAygvlw0
テトリスは知らんがぷよぷよは1週間やればノータイムで2桁連鎖打てるようになるからスタッフがこの程度の実力ってことは無いはず

195 :名無しさん必死だな:2013/12/13(金) 01:00:31.31 ID:ayZj05l30
それは嘘やろ……
毎回思うんだけどぷよぷよ講座的なのを搭載してほしい。
GTRの組み方とか折り返しの仕方とか。
見切りなり催促なりまでは実践で身につけるとして。

196 :名無しさん必死だな:2013/12/13(金) 01:16:51.11 ID:8CIBbZCZ0
やる夫で学べ
「初級」とされてたところで既にちんぷんかんぷん・・・
なんてことはないぐらい、ちゃんと基礎から教えてくれる
話進むとげんなりするような感じになるが

やっぱり、こうも理詰めというか定石というかが発達すると、
「ゲーム」としてとても楽しそうに見えなくなるな
すぐ下手下手喚くやつとか湧いてくるしさ

197 :名無しさん必死だな:2013/12/13(金) 15:32:25.87 ID:+CeVMgC00
>>194
一週間で二桁は素人にゃきびしい

198 :名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 16:07:27.75 ID:yzbosjYK0
1日目で夢に出てきてうなされるぐらい目を瞑っても頭の中でぷよが落ちてくるぐらいやりこむ
5日目には脳内でぷよを詰めるぐらいまで上達する、ここまでいけばすぐだよ、あとは速さだ

199 :名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 16:18:33.66 ID:iT/dvj0D0
>>187
そういうこと
明らかにテトリスは手を抜いて接待してる
たぶんテトリスが本気を出したら
ぷよぷよ側は何もできずに潰れて死ぬんだろう
ぷよぷよで連鎖を組んでる余裕ないと思う

200 :名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 16:27:21.66 ID:bK4ppSOlO
ここ10年くらいのぷよぷよには組み方レクチャーついてるでしょ

201 :名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 16:27:48.22 ID:siDviMNL0
Tスピン用に積まなきゃいけないのか

202 :名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 16:31:31.53 ID:A4P/2m2M0
次回作は
ぷよぷよ〜んvsテトリス武闘外伝
でよろ

203 :名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 17:24:19.64 ID:mCO7OXVj0
つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさbP詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

204 :名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 19:41:00.19 ID:yzbosjYK0
Tスピントリプルは消費3段なのに相手に送るのは6段
動画の様に2つ組めれば6段積み分の消費で12段送れるキチガイレベルの必殺技

205 :名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 19:57:20.62 ID:dIom6RcW0
>>195
最近のぷよぷよは、折り返しや基本的な積み方を
解説付きで教えてくれるモードが搭載されてるぜよ

206 :名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 20:20:10.21 ID:+64usGyeO
Tspinは昔のテトリスしか知らない人からみたら難しそうにみえるだろうけど
今のテトリスは強力なツモ補正にホールド付きで回転規則とテンプレさえ覚えりゃ毎回簡単に作れるからなぁ
さらにお手軽で凶悪なフィールド埋めてから連続して消すだけのRENってのもあるし
簡単、早い、邪魔されないの三拍子に火力まで付けたらぷよ側はどうしょうもない

207 :名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 20:47:21.90 ID:+Z44TGTg0
まぁTスピンとかテンプレ色々覚えたところで、
結局のところ綺麗に積んでテトリス出来ない人は勝てないからな

208 :名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 21:24:34.74 ID:0uAppZlkO
ぷよぷよは柔らかくて隙間が出来ないからな
ぷよぷよでテトリスやれば最強に決まってる

209 :名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 21:26:37.10 ID:yzbosjYK0
最高でも二段消ししか出来ないのでそれはない

210 :名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 21:37:19.32 ID:0uAppZlkO
>>209
じゃあテトリミノでぷよぷよやるか?
棒4つくっつけたら消えるとか大変だぞ?

211 :名無しさん必死だな:2013/12/14(土) 22:07:30.18 ID:sk9cQhmB0
テトリスはテンプレ多用してる奴は糞弱いけどな

212 :名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 03:20:27.54 ID:gGbevAPsP
いっそのことLとRで2つホールドできるようにして
コンボ的な形をさらに組みやすいようにしよう

213 :名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 09:19:15.69 ID:ZeyTU9Ns0
ぷよもホールドしようぜ

214 :名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 09:28:08.24 ID:PIKU6E4G0
テトリスも上から攻撃が降ってくるようにしようぜ

215 :名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 14:35:09.27 ID:GEub3sdV0
上から降って来てもTスピンが潰れるくらいでデメリット無いぞ

216 :名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 15:07:45.74 ID:ZeyTU9Ns0
スカスカになるよう降ってきたら強すぎるぞ

217 :名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 15:14:40.10 ID:mdu6/tTt0
どこのセガテトリスだよ

218 :名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 15:28:45.26 ID:MoFSnSrQi
ならちょうどいいな

219 :名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 15:31:45.82 ID:mdu6/tTt0
そもそも下からでもライン消去が遅くて穴がバラバラなら十分驚異なんだけどね

220 :名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 15:41:32.39 ID:qRGGEK4R0
>>204
中級者相手なら有効な場合もあるが同レベル相手だと組んでる間にどんどん送られてくるのを対処しないといけないから実戦向きではない

221 :名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 15:47:53.58 ID:AsoFBWNi0
俺様のぱずるだまテクでどっちも蹴散らしてやんよ。

222 :名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 16:21:15.63 ID:GEub3sdV0
Tスピントリプルはテンポ悪いし形も悪い
あんま積極的に作るものじゃない

223 :名無しさん必死だな:2013/12/15(日) 20:02:11.78 ID:Gtaid+Ep0
Tスピンミニには攻撃力あるのかな?

224 :名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 00:27:03.95 ID:qMN1KMS50
バランスとるためにテトリス同じ色のブロック4つ繋げなきゃ消えなくしようぜw

225 :名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 01:03:12.12 ID:tKZRicqsi
最初から繋がってるんですがそれは

226 :名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 10:17:36.30 ID:j0qfAznU0
>>215
上から攻撃が来るとどうなるか、なんとなく考察してみた。

                  HOLD          NEXT
                      □    □□      □□
                  □□□    □□    □□ 

┃                    ┃  ┃■■■  ■■■■■■┃
┃                    ┃  ┃■■■■■  ■■■■┃
┃                    ┃  ┃■■■■■  ■■■■┃
┃                  □┃  ┃                  □┃
┃  □          □□□┃→┃  □          □□□┃
┃  □□  □□  □□□┃  ┃  □□  □□  □□□┃
┃  □□□□□□□□□┃  ┃  □□□□□□□□□┃
┃  □□□□□□□□□┃  ┃  □□□□□□□□□┃
┃  □□□□□□□□□┃  ┃  □□□□□□□□□┃
┃  □□□□□□□□□┃  ┃  □□□□□□□□□┃
┗━━━━━━━━━━┛  ┗━━━━━━━━━━┛

227 :名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 10:20:30.72 ID:j0qfAznU0
┃        □□        ┃
┃          □        ┃
┃    □    □    □□┃  ┃                    ┃
┃    □□        □□┃  ┃                    ┃
┃★★★□★★★★★★┃  ┃                    ┃
┃■■■■■  ■■■■┃  ┃    □          □□┃
┃■■■■■  ■■■■┃  ┃    □□□□    □□┃
┃                  □┃  ┃                  □┃
┃  □          □□□┃→┃  □          □□□┃
┃  □□  □□  □□□┃  ┃  □□  □□  □□□┃
┃  □□□□□□□□□┃  ┃  □□□□□□□□□┃
┃  □□□□□□□□□┃  ┃  □□□□□□□□□┃
┃  □□□□□□□□□┃  ┃  □□□□□□□□□┃
┃  □□□□□□□□□┃  ┃  □□□□□□□□□┃
┗━━━━━━━━━━┛  ┗━━━━━━━━━━┛
これでも案外ぷよと互角かもしれない

228 :名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 14:41:59.20 ID:mhz0ZO2LO
ぷよぷよ側がフィーバールールならいけそう

229 :名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 14:44:20.08 ID:GB3/7Yuh0
カウンター型のフィーバーでも来なきゃ
入った瞬間潰されて終わりだろ

230 :名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 14:45:23.64 ID:KfLVm93Z0
なぜセガテトリスのゴリラを主役にしなかったのか

231 :名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 19:26:34.12 ID:K/HAj53x0
http://www.youtube.com/watch?v=NT_MmHwl1xI
両方混ぜればいいんじゃね?(公式)

232 :名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 19:56:12.59 ID:Fp6qEe3G0
>>227
テトリス同士の対戦はゴミ化するな
お邪魔ブロックを処理してる間もお邪魔が降り続けるから
お互い何も出来ないままあっという間に上まで積み上がる

233 :名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 20:27:51.31 ID:KX0x8exh0
昔は9-5とかで>>227みたいに複雑に隙間ありで積まれたブロックをいかに早く処理するかというゲームだったのに
今や地面に瞬間設置(G20)接着までの猶予時間で転がし四段消し以上が当たり前のゲーム

234 :名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 20:43:28.37 ID:iIXcwdt70
>>195
20thに入ってるよ

235 :名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 20:55:10.99 ID:i5seI83zP
ぷよテトにもレッスンモードあるで
上級テクニックも学べるらしい

236 :名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 21:31:19.45 ID:JNmDVJVZ0
ここで聞いていいのか分からんけど
違う機種での対戦ってもちろんできるよな?(3DSvsVITA、WiiUvs3DSみたいに)

237 :名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 22:09:20.20 ID:oOvHKYLH0
できるって情報はないけどまず間違いなくできる
今のぷよぷよだってそうだし

238 :名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 22:37:53.01 ID:8MDmrfdC0
今までから会社違いはできないと思われ

239 :名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 22:50:06.83 ID:K/HAj53x0
前作のぷよ20の場合はDS,Wii,3DS,PSPとあって、WiFi対戦でWiiとDSの異機種間対戦はできた。
PSPと3DSは同機種間のみの対戦で、PSP版には温帯ナシ。3DSは独自サーバー。
なので、WiiU-3DS間と、PS3-PSV間のWiFi対戦はできると期待してもいいんじゃないかな。
現時点で告知がないので、ちょっと心配な部分もあるけど。最低でも同機種間WiFi対戦はあるでしょ。

240 :名無しさん必死だな:2013/12/16(月) 23:38:02.66 ID:oOvHKYLH0
今までできてると思ってたw
参考になりました

241 :名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 06:43:25.41 ID:dTOLfKla0
>>231
これは酷いww

242 :名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 14:30:37.39 ID:3Q996mcU0
>>231
この発想はなかった

243 :名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:00:17.44 ID:/juX6fwr0
>>231
陣内智則のコントかよ

244 :名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:12:59.05 ID:gJSvatow0
グシャァ

245 :名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:17:55.72 ID:OIaxtVnf0
>>231
なるほどねぇ
テトリスでぷよぷよの邪魔をするのか
難しそうだが、慣れたら面白そうだ

246 :名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 17:58:49.57 ID:3Zg5FqIH0
ぷよはよんてさきルールにしろ
ハードドロップがないとか不利すぐる
>>231
頭おかしくなりそう

というか今考えたらこれが実現しちゃってる訳ですしね……
http://www.youtube.com/watch?v=6MPCaI2sP4E

247 :名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 18:47:27.92 ID:8R93cwBu0
ぷよぷよはある程度積み上げの形を想像してプレイしなきゃならないけれど、
テトリスはフィーリングでわりとどうにでもなるからな。
それだけでも結構なハンデだな。

248 :名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 19:11:13.35 ID:wwJIksbd0
久しぶりにセガの本気だわ、ぷよテトミックス。
ただどんな風にゲームバランス取るのか想像つかないので調整しっかりきっちり作り込んでほしい。
ニコニコ動画の公式だとアップロード日がかなり前(今まで非表示だった)だから、
急遽追加されたモードってわけじゃなさそうなので大丈夫だとは思うけど。
3DS版とWiiU版と両方買うかなあ。

249 :名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 19:46:12.77 ID:I5s9a2KP0
3DSLL買った
逆転裁判しながら待つわ

250 :名無しさん必死だな:2013/12/17(火) 21:07:25.22 ID:tfRkUjig0
フィーバーモードをテトリスに差し替えたのがやりたかった

251 :名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 03:28:53.44 ID:RhZd1p0p0
とりあえず、超上級者同士が互角ならよいんだけどな・・・そのへんどうなんだろ?
正直上級以下のバランスはどうでも良いと思うよ、超上級者が良い勝負出来ればそれで盛り上がる気がするし
動画とかで見たいのって上手い人同士の対戦で、実際やりたいのは友人とかとの対戦でしょ
購入層が最も多いであろう初心者、初級者層はそもそもがグダグダな試合にしかならんだろうしw

つか今、超上級者って言うと誰なんだろ?ググってでてきたheborisMAIって人とか、モモケンって人がそうなんかな?

252 :名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 04:03:11.56 ID:3SMN+Yv00
モモケンかな。企画前消しっぷりが素晴らしかった。
【ぷよぷよ】momoken氏がテレビ企画の達成を華麗に阻止(比較動画)Part2 (10:44) #sm19992099 http://nico.ms/sm19992099
最新としてはこれかね。
【ぷよぷよ!!】Red Bull 5G 決勝戦 くまちょむ vs Kamestry (23:12) #sm22461017 http://nico.ms/sm22461017

253 :名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 06:35:57.71 ID:UexVB+PD0
momoken対hebomaiで調整したら誰も文句言えない
ってかそこまで求めないからある程度上級者同士の対戦を早く見せて欲しい

254 :名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 06:54:36.42 ID:eKNtWD9y0
テトリスのプレイヤーは名前を出されるのを嫌う人が多くて
あんま名前出しちゃいけないみたいな空気あるから
聞いてもあんま出て来ないと思う
とりあえず、へぼまいと互角くらいのプレイヤーが5〜6人くらいいて
この5〜6人の実力は均衡していると言われていて
実際大会でも勝ったり負けたりしてる
まったく表に出て来ないプレイヤーも割りといるので
10人くらいはいてもおかしくない

まだ上級者の実力はインフレの真っ只中にあって
天井が見えて来ない状態なので
状況はどんどん変わっていくと思う

255 :名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 07:21:47.61 ID:W/jww8TX0
テトリスは仕様がマイナーチェンジするごとに
強い人も入れ替わってるしね。
仕様が変われば要求される能力も当然変わってくるわけだし。

今回はDS版にRENを足した感じに見えるけど、DS時の強豪プレイヤーが
舞い戻ってきたりするかな?

256 :名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 08:10:31.32 ID:kLqjVNDV0
3DSの解像度じゃ、ぷよぷよはキツイな・・・・

バトルフィールドが【縦】だから、
【唯でさえ狭い画面】が4分の一しか使えないわけだからな

しかも、3DSは【縦持ち非対応】だし

257 :名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 08:23:10.24 ID:QqTKW6Ym0
まるでVITAちゃんなら快適に縦持ちできるかのような言いぐさだなゴキブリ。
ぷよぷよDSテトリスDS問わず、過去作でそんな不満が出ていたか?
対戦がメインモードになるというに、縦持ちしてどうやって相手画面凝視するんだ。40ラインやとこぷよでもやってろ。エアゲーマー。
そもそも16:9の画面比が常のご時世に縦が足りないも何もあるか。むしろ横が余ってんだよ。

258 :名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 08:38:10.58 ID:QqTKW6Ym0
つーか本業の方かよ死ねよ。

ぷよぷよテトリス
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1386541861/101
101 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2013/12/18(水) 08:14:42.19 ID:X3fEZCvO
3DSの解像度じゃ、ぷよテトはキツイな・・・・

バトルフィールドが【縦】だから、
【唯でさえ狭い画面】が4分の一しか使えないわけだからな

しかも、3DSは【縦持ち非対応】だし

259 :名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 09:26:01.88 ID:9x4jXrS/0
連鎖出来ない時点でテトリスに勝ち目ないよな

260 :名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 09:31:24.40 ID:QqTKW6Ym0
RENでよければ。キャラのカットイン見るにRENは搭載されてるっぽいし

261 :名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 09:37:47.06 ID:W/jww8TX0
全てはバランスの取り方次第だよね。
そのバランスは今までに知られてる対戦テクニックなどを
中心に決めてくるだろうから、
ぷよぷよとテトリスのどちらが有利になるかといえば
「発売後、今までに無い新戦法が編み出された方」になる。

262 :名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 09:49:07.58 ID:QqTKW6Ym0
ちゅうかテトリスって、テトリスとBtBとTスピンとRENがどんなレートで並んでるか知らないわ。
40ラインやるようにひたすらストイックにテトリスだけ続けてて勝てるのかしら。

263 :名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 12:21:41.71 ID:W/jww8TX0
>>262
勝てるともいえないし、勝てないともいえない。
ネット上の動画だと、どうしても積み速度やらTスピンやらが派手で
そこに目が行きがちな人が多いけど、既存の対戦テトリスにおいて
最も重要なのは下に堀り進む能力だったから。

264 :名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 13:48:24.96 ID:4eFqyzIE0
>>262
上級者レベルだとTスピンも使えなきゃ勝てないよ
テトリスのみと比べて単純に攻撃機会が2倍あるんだから

265 :名無しさん必死だな:2013/12/18(水) 23:53:50.51 ID:3SMN+Yv00
ダイレクトで温帯の情報チラッと出たね。
異機種間対戦はなさそうな雰囲気。

266 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:00:41.38 ID:p4iCHh4x0
テトリス側って、テトリスDSとかテトリスACEみたいな
「動かし続けてる限り接地しない」ってルールじゃないよな?

267 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:03:07.68 ID:jVuhMFMj0
ソフト1本でダウンロードプレイが出来るってだけで3DSしか選択肢ないわな(友達がいる人に限る)

268 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:07:29.49 ID:ZRz4SFD80
>>266
シングルモードは知らないけど対戦は流石に制限あるでしょ
まぁ制限あっても永久に接地しないパターンは今の回転法則にはあるんだけどもな

269 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:07:35.82 ID:jiHQqO6i0
ダイレクトで紹介するわけないってのはおいといて、PSVでも出来そうな機能だが。
する機会があるかどうかはおいておくとして。

270 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:08:41.89 ID:5gsm+Kvw0
ぷよぷよ嫌いだがテトリス好きだから買うかどうかと思ってたが
公式動画見たらRENだの回転消しだのアホじゃねえの? と思ってやめた

テトリスは単純なルールと4列消しの爽快感で売れたもんなのに
それを全否定したら今の超マニア向けテトリスやぷよぷよと同じく先細りしかない
DSのミリオン行ったテトリスみたいに単純でいいのに、セガアホすぎ

271 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:13:00.13 ID:jVuhMFMj0
DSテトリスすらやってないのが丸わかり

272 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:13:55.19 ID:ZRz4SFD80
>>270
DSにも回転消しはあったんですがそれは

RENは割と直感的な要素だからそういう問題は少ないと思うよ

273 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:17:07.02 ID:5gsm+Kvw0
>>271-272
公式動画すら見てないのが丸わかり
http://www.youtube.com/watch?v=XjrsRu-LSJ8

こんな気持ち悪い積み方こそが対戦に強いテトリスなんかやりたくもねえ

274 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:17:16.32 ID:5zHn4/rIO
>>267
ソフト一本でダウンロードする必要もない上、テレビ使わなくてもプレイできるwiiuもいいじゃない

275 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:20:25.49 ID:jiHQqO6i0
ぷよ20に歴代モードたっぷり突っ込んだんだから、
テトリスの方にもTスピなしRENなしツモ調整なしのTGMモードがあってもいいと思う

276 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:23:00.87 ID:ZRz4SFD80
>>273
それDSの時に考え出されたテンプレなんだが・・・

277 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:26:20.08 ID:5gsm+Kvw0
>>276
わざわざageてるけど、アフィカッスかな?
DSの対戦でこんな気持ち悪い積み方してる奴なんていなかったよ

278 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:26:39.28 ID:5zHn4/rIO
>>273
Tスピン二連速攻はテトリスDSの対戦ではド定番だったはずだが

279 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:29:07.44 ID:jVuhMFMj0
>>273
テトリスDSの時点でその気持ち悪い積み方のが強かったんですが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm184996
>>277
TスピンTを最大火力に設定したのはテトリスDSが最初
当時はまだブロック積みの定石が出来ておらずテトリスオンラインを経て今のテンプレが完成した
今テトリスDSやったら同じ形になるよ

280 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:31:13.87 ID:5zHn4/rIO
>>277
とりあえずDT砲で検索だ、テトリスDSで編み出されたTスピン速攻の基本形だぞ

281 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:34:45.96 ID:l80oKxU30
Tスピンとかわけが分からねえぜ
積み損ねた奴の苦し紛れのブロックねじ込みがなんでボーナスになるんだよ

282 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:36:02.85 ID:66V1SkBs0
テトリスDSのレート戦でDT砲を見かけなかったレベルなら
ぷよテトでも見ることはないから安心しろ
その程度のレベルなら4列消しした方が速いのは確かだ

283 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:45:43.89 ID:jVuhMFMj0
>>281
積み損ねがDT砲の形になるならそれは才能だなw

284 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:45:49.23 ID:4I9HZomi0
Tスピンは決まった穴に仕上げないと成り立たないから偶然性が低いからね
Renはここで始めて知ったが
ぷよぷよフィーバーの消せば邪魔ぷよ落ち待ってくれる落下猶予と
攻撃を兼ね備えたみたいなもんか
ちょっと興味でた

285 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:50:07.72 ID:4I9HZomi0
>>275
純粋なライン数が火力ってルールもあっても面白そうね

286 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:51:52.52 ID:jiHQqO6i0
落下猶予って公式呼称?
執行猶予っていつも呼んでたわ

287 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 12:56:11.30 ID:jVuhMFMj0
>>285
そういう縛りって特殊回転を使えない人には面白いけど使える人にとってはつまらないんだよね
高速積み4段消しってちょっと練習すればかなりの人が同レベルで頭打ちになっちゃう
RPGで言えばレベルキャップつけられてるようなもの
キャップを打破するために今まで20Gや引っかかりを持つ回転法則、設置後消えるブロックとか色々試されてきたんだし

288 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 13:14:34.49 ID:af7Nlzs10
>>273
どういうルールなのかさっぱりわかんねぇ。

289 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 13:35:47.82 ID:T10lPF050
>>277
ずっと知らなければよかったね

290 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 13:52:46.17 ID:dnskYwQA0
また犯罪大好きニコ厨か

291 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 16:13:55.58 ID:9LgRBo0q0
ぷよぷよしか知らない(スーファミのテトリス3は持ってる)けどテトリス難しそうだな
なんかTの形したやつを無理やり挟み込むんだろ?

292 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 17:11:15.96 ID:jiHQqO6i0
>>291
それ言い出すとゲハ民も犯罪者出したし……

293 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 17:22:06.33 ID:ZcRcMLVc0
ぷよぷよもクルクル回して時間稼ぎするやん

294 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 17:33:42.17 ID:9LgRBo0q0
>>293
それ初代ルールだけじゃね

295 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 17:38:39.83 ID:jkcwh1oQ0
初代からくるくるは永久ではないよ

296 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 17:50:52.36 ID:5zHn4/rIO
>>291
ぷよぷよはディスクシステムぐらいしかマトモにやってない俺は逆にぷよぷよの連鎖が未だによくわからん
階段連鎖は分かるんだが、折り返しとかで複雑になって来ると脳が弾け飛びそうになるよ

297 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 20:27:29.61 ID:af7Nlzs10
ぼくは生まれて初めてやったテレビゲームはテトリスだったわ。
2番めはマリオ

298 :名無しさん必死だな:2013/12/19(木) 21:52:21.48 ID:qAmvUroV0
テトリスは昔のGBとアーケードのしか知らないからポカーンだわw
対戦では仕組み上どう考えてもテトリス有利なのは分かるw

299 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 18:05:50.03 ID:QVOHgtSV0
ファイナルムービーだそうで
http://www.youtube.com/watch?v=GZXYvS9ZgaA

300 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 20:16:34.38 ID:tUW9iEu90
あー、この「セーガー」嫌い。超嫌い。
昔のセーーーガーーー!はもっと自信に満ち溢れてた。誇らしげだった。特に「セー」の部分。
棒読みにすればいいんでしょwwwwwwwwwwみたいな「セーーーwwwwwwwwwガーーーwwwwwwwww」は「セーガー」じゃねぇ

301 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 20:18:24.42 ID:MXU9gqd80
光吉あたりに熱唱?絶叫させればいいのか
それともせがた三四郎か

302 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 20:20:33.33 ID:tUW9iEu90
誰が言ってるかじゃなくて、言い方の問題やねん。
簡単に言うと「セー↑ガー→(↓)」であってほしいのに今のは「セー→(↓)ガー→(↓)」なんだもの

303 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 20:21:55.20 ID:kLd3w6Q+0
>>300
最高のセガはこれだろ
http://www.youtube.com/watch?v=wbG7OaVZeqQ#t=42s

304 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 20:23:16.01 ID:tUW9iEu90
>>303
あ、うん。わりとあってる。こういう発音してもらいたい

305 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 20:24:46.73 ID:kLd3w6Q+0
>>299は声優がカスだからしょうがないよ

306 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 20:27:58.56 ID:CyvPJ+BS0
確かに昔の「セーガー」にはもっと声に張りがあって気持ちよかったな
それはともかくこのぷよテトは楽しみだ

307 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 21:20:49.66 ID:ZtTgr6ef0
※PS3版にDL版は存在しません
…マジですか

308 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 21:47:30.22 ID:tUW9iEu90
3DSのDL版買って初回特典のシリアル付くかしら

309 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 22:15:46.48 ID:nRVnRo+k0
コレ以外のセーガーはみんなニセモノ
ttp://www.youtube.com/watch?v=0y6hIABR-nU

310 :名無しさん必死だな:2013/12/24(火) 23:49:03.90 ID:9CRjLhLt0
プレゼンテッド バイ セェィガ

311 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 01:20:57.84 ID:FBjNMD2Y0
ぷよぷよの曲に歌詞がついててワロタ

312 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 07:42:57.10 ID:ED4/5E9U0
ぷよぷよのうたは腹立ってくる

313 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 12:53:44.91 ID:TsK2td3r0
http://www.youtube.com/watch?v=l2ms0ivDX2c
このセェガァはソニーっぽくてださい
これ使うくらいならあのセーガーに戻すべき

314 :名無しさん必死だな:2013/12/25(水) 17:51:57.05 ID:+KW44hgZ0
セガガガで聴いたセーガーが一番心に残ってる

315 :名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 19:35:39.32 ID:34pEk8R30
セーガァ〜〜〜〜♪

316 :節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/12/27(金) 19:38:04.18 ID:tnlGxe6W0
>>309
やっぱりこれだな

317 :名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 19:47:08.40 ID:9rQGL8/c0
>>309
これはどうだろうか?
http://www.youtube.com/watch?v=T8eI7IYx3Y8

318 :名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 21:27:35.24 ID:2wA/hSbR0
DSみたいな4人対戦じゃなくてオンライン2人対戦しかねーんだろ
こんなもん重度のぷよ厨以外誰が買うんだよw

319 :名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 22:42:26.00 ID:41y37J+LO
>>318
http://puyo.sega.jp/puyopuyotetris/spec/
平気で嘘書くなよ

320 :名無しさん必死だな:2013/12/27(金) 22:46:33.44 ID:nb9vQOrJ0
ガ〜セ〜

321 :名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 06:21:02.08 ID:0sZRXh1C0
>>319
3DS,WiiU,Vitaは2〜4人までって書いてるのに
PS3は何なのさ?

322 :名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 14:03:21.92 ID:NMaTm3ZB0
マジやんなんぞこれ(´・ω・`)

323 :名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 14:12:46.18 ID:rWP81+Uj0
http://ebten.jp/sega/p/4974365836030/
どうせコピペで情報の精査はしてないだろうけど、ここには4人対戦って書いてあるわ。PS3版

324 :名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 14:50:53.96 ID:3uLSTfqN0
よくみつけてくるなw
公式サイトが記載漏れしてるだけな気がするけど

325 :名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 15:24:47.92 ID:rWP81+Uj0
>>324
でもこれ全機種共通の説明文なのよね。3DSにDLプレイ付いているとかそういう特化については触れられてない。

326 :名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 19:47:52.76 ID:eMQbqmrY0
こういう細かい所に手が行き届いてないのを見ると不安になってくるんだよなあ
製品自体にもこういうちょっとしたミスが多そうで

327 :名無しさん必死だな:2013/12/28(土) 22:26:13.78 ID:CLZN0V6Y0
どっちのゲームも突き詰めるとパズルというよりも反射神経を競うみたいになっちゃうなw

328 :名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 20:36:59.38 ID:dpYMURW80
アクションパズルっていうジャンルを最近知った

329 :名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 20:54:22.04 ID:qvBBrW0Z0
>>327
どっちもツモパターンがランダムと見せかけて決まってるから
実は反射神経以上に記憶力がモノを言う

330 :名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 21:34:37.90 ID:/rkY8SaU0
ツモパターン覚えるって128手64色ずつを実践で数えれるかよ

331 :名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 22:11:33.05 ID:8DpEEzA30
テンプレの形を覚えるという意味での記憶力ならまだ理解できるが
その程度で要求される記憶力なんて大したもんじゃないし、反射神経のほうがよっぽど大事

332 :名無しさん必死だな:2013/12/29(日) 22:49:28.94 ID:KeF4J71+0
アケの最初のセガテトリスは電源リセットして最初のプレイはツモ順が統一されていた
なのでそのツモを研究してスコアアタックの理論値を出していた
ただ電源のオンオフは基板ダメージが大きくて故障が頻発した

333 :名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 13:28:09.95 ID:Yh59qLc20
DLCでぷよとテトそれぞれの一人用や対戦のモードやらBGMやらが買えたらいいな

334 :名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 16:43:10.97 ID:I36HP0hNO
>>329
タイトルによって補正こそあれ
ツモ生成自体は完全ランダムだよ

ちなみにテトリスの7ツモの総パターンは
7種類のミノが7手で均等にくる補正があるので
7!= 5040
約5000通り
ここからランダムに1つが選ばれる

ぷよぷよの7ツモの総パターンは
ぷよぷよも各色の個数が均等になる補正はあるが128手でなので
実戦で引く範囲ではランダムとほぼ同じ
16^7= 268435456
約2億7千万通り
ここからランダムに1つが選ばれる

ちなみに組み方が変わるツモに限定しても
(10^7 + 6*4^7 + 3*2^7 + 8)/4!= 420779
約42万通り

記憶力云々がぷよの128手ループのこといってるなら
実戦で128手分のツモを覚える能力があれば129手目からは次のツモが分かるけど
そもそもぷよの対戦が128手引ききるほど長引くことはまずありえないので無意味

335 :名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 17:00:19.10 ID:I36HP0hNO
ちなみに
今のぷよは操作簡単だから
誰でもちょっと練習すれば最速で起きたいとこ置けるようになるし
反射神経による速度差なんてほとんどでないよ

重要なのは
連鎖の繋ぎや飛ばし方、伸ばし方法等を発見する発想力
相手の状況をより素早くより的確に把握する凝視力
自分の状態と相手の状態から自分がどのように立ちれば有利をとれるかの判断力
得点計算法則、Nツモでの発火確率、N連鎖中に何手ツモれるかなどの知識力
段差計算、得点計算などを精度と演算速度
考察により優秀な戦術や形を編み出す研究力
考察によって得た優秀な形や捌き、繋ぎ、戦術等を実戦で生かせる熟練度
自分に足りない技術を発見し的確な練習方法を選択す上達を早めるための学習力
プレッシャーのかかる大会等でも実力を出し切るメンタル
など

336 :名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 17:10:48.86 ID:yMYjbOev0
音ゲーでこれ譜面覚えてるの?って聞く馬鹿

337 :名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 17:15:39.60 ID:PXJMxfbB0
あるあるw

338 :名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 17:21:16.18 ID:y6Dls6I8P
>>336
すごく納得した

339 :名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 18:43:14.00 ID:v+JfgDQB0
ぷよ信者以外誰が買うんだよこのクソゲー

340 :名無しさん必死だな:2013/12/30(月) 19:16:37.31 ID:D/AV7f1GP
>>251
ヘボマイ:対戦全一
ジーン:PS3テトリス全13モード全て世界1位
けろこ:ぬるぽミノで40ライン20秒切り(世界最速)

テトリスフレンズでヘボマイに勝てる人
Subversive,HAHAHA,抹茶棒,アイツ,あじゃんば
テトリスDSでヘボマイに勝てる人
サマフ,こばや,かんけり

341 :名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 03:39:03.98 ID:HBUgV+nX0
これ、ぷよぷよの場合ふってきたお邪魔は
殆どの場合本当に邪魔にしかならないが
テトリスの下から上がってくるお邪魔は逆に
それを利用して攻撃の得点?に結び付ける事ができるのかな?
それとも、ぷよぷよのお邪魔にも得点があるんかな?

342 :名無しさん必死だな:2013/12/31(火) 04:31:52.40 ID:oMBZuEyX0
ニンダイで知ったから3DS、WiiUのみだと思ってた…
なんだ4機種マルチなんか…

343 :名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 06:06:28.36 ID:Os827v5i0
多くの人にやってもらいたいという気合いが込められてるね

344 :名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 10:41:47.99 ID:k3Wc89Hd0
箱はどうでもいいと

345 :名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 12:41:54.67 ID:rcxZ3zQf0
箱が主力なのは海外だしね。ぷよぷよが海外で売れないのは散々あの絵のせいだって言われてるのに一貫してやめてないから海外での売上げは諦めてるんでしょう

346 :名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 16:29:51.60 ID:h9mDNQGq0
あの絵を変えてまで一新して既存の客が受け付けなくなったら身も蓋もないからね

347 :名無しさん必死だな:2014/01/01(水) 16:34:54.07 ID:1fwxYtg00
今のままでも懐古厨がうるさいのに

348 :名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 17:25:52.99 ID:7/p9ItWqO
ぷよは即落下無しでテトリスは即落下有りか
フィーバーモードはないんかね?

349 :名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 18:39:22.48 ID:m5iIen640
>>348
ぷよぷよ側は1フレでは無いけど高速落下はあるみたいよ

350 :名無しさん必死だな:2014/01/03(金) 23:57:24.23 ID:4/7wohzm0
よっぽど火力差が無いとぷよぷよ側相当不利だとおもうけど大丈夫なんだろうかコレ

351 :名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 00:00:27.76 ID:m5iIen640
ぷよぷよ単体vsテトリス単体でバランス取れるなんて誰も思ってないだろ
ミックスとかスワップとかならともかく

352 :名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 00:29:11.85 ID:SefyjY2w0
ぷよぷよvsテトリスこそが一番のセールスポイントなんだから
きちんとバランスとって貰わないと困る
単体だけならそれぞれ別のソフト買えば済む話だし

353 :名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 01:59:16.42 ID:QEsn85Uy0
常に同レベルの相手とマッチングする画期的システムを俺たちで考えてやろうぜ

354 :名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 02:22:46.30 ID:jcgyKTWs0
>>352
お前さんがトッププレイヤーじゃなければ、ゲームのバランスが悪かったとしても、そのバランスで同レベルの強さの相手と当たるから問題ない
ぷよぷよのトップとテトリスのトップが対戦した時に拮抗したバランスにはならないと思う

355 :名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 03:24:35.05 ID:ZjI+uaGD0
ぷよ、テトリスで全国トップ10に入るぐらいの人を超上級者とし
ぷよぷよvsテトリスの対戦で
超上級者同士の100先対戦が、平均99対100になるようなバランスにしろとまでは言わないが
超上級者同士の100先対戦でせめて、平均60対100ぐらいにはなるように調整してほしい。

超上級者同士でやって平均10対100とかにはしてほしく無いなw

356 :名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 03:52:50.35 ID:S+0OfuBU0
定価4980円は高すぎるな
今時こんなパズルに5千円も出すやつおらんやろw
DL専用で2千円だな。それでも高いけどw

357 :名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 03:53:35.73 ID:6jekD3Vr0
テトリスDS 130万本
DS版ぷよぷよ 最高30万本(歴代最高はSFCの170万本)

凋落の一途を辿るオワコンぷよぷよのステマソフト
尚3DSのテトリスはクソゲーメーカーバンナム製作の為累計2万本

358 :名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 07:44:44.92 ID:D2dMwhZO0
>>107
ポチッとニャーと
格ゲー会社からの新参マジカルリズムを忘れるな

359 :名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 20:57:33.60 ID:nYjb+AQ20
テトリスしたらぷよぷよ側の背景が変化する位のマニアックなこだわりが欲しい。

360 :名無しさん必死だな:2014/01/04(土) 21:08:06.05 ID:VnOcbrIV0
マジカルリズムじゃなくてビートな

ぷよテトはモードが豊富なのはいいけど
普通のVSルールだけはバランス調整頑張ってほしい
他は諦めてるから

361 :名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 13:47:08.76 ID:ZVgQkpHTO
オカンのテトリス(DSでレート6800ぐらい)に俺のぷよぷよで太刀打ちできるぐらいのバランスだと嬉しいんだけどな

362 :名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 14:04:34.11 ID:XYtYjRpS0
動画見て思ったが、どう考えてもこれバランス取れないw
無理w神でも無理w

363 :名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 14:17:24.81 ID:XYtYjRpS0
もうお邪魔ぷよは全部降らせず制限して、一定点数稼いだ方が勝ち、とかにしたらバランスとれるとおもうよ。
超絶につまらないタイムアタックゲーになるだろうけどw

364 :名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 14:20:57.05 ID:L1+tIeqG0
そういうルールが、今回あるっぽい

365 :名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 16:40:52.32 ID:SQiftIUO0
>>347
フィーバー2までは相当に懐古がうるさかったけど、
ぷよ!以降はそうでもなくなった
その頃になるとセガ版でデビューした新規ファンが結構な数になって、
新規と懐古が拮抗してきた感じ

366 :名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 18:02:36.71 ID:LoucASpo0
>>365
もうフィーバーシリーズ始まって10年位になるからな

そろそろフィーバーから入ったゆとりから回顧が出てくる頃やで

367 :名無しさん必死だな:2014/01/07(火) 21:02:18.71 ID:29QuIiO10
>>345
ミーンビーンマシーン…
カービィ…

続編が出ない時点でお察し

368 :名無しさん必死だな:2014/01/08(水) 00:16:45.49 ID:xOS3Miii0
フィーバーはルール自体は嫌いじゃないけどぷよの動きがキモいから嫌い
ぷよ通厨の一定割合はこれだと思う

369 :名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:17:23.18 ID:RCh9lLtq0
お邪魔ぷよは下から出して、お邪魔ブロックは上から降らせよう

370 :名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 00:34:58.79 ID:pVoLx1Af0
>>369
テトリス勢泣いちゃう

371 :名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 04:55:01.30 ID:38c7gR0QO
それはどうかな。寧ろライン勝手に揃えて消してくれるから多分まったく積み上がらないと思うよそれ。
某テトリスみたいに一気に縦一列ほぼてっぺんまで降らせられるなら別だけど

372 :名無しさん必死だな:2014/01/10(金) 18:36:32.98 ID:fTEuiAKo0
パネポンかよ

373 :名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 00:13:21.75 ID:gTc2Hlwp0
ミックスルールはどういうルールだよこれ。テトリスの時もぷよぷよみたいにくっついて消えてるようにみえるんだが。テトリスの形をしただけのぷよなのかな?

374 :名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 00:18:29.81 ID:gTc2Hlwp0
あーごめん、よくみたらテトリスのとき、ぷよぷよつぶしてるね。
あーなるほど・・・

375 :名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 00:22:15.74 ID:MfLaNCc10
そもそも一人用のパズルゲームに対戦機能無理矢理つけるのが頭悪い
連鎖させると相手側にお邪魔ブロックが出る?なんじゃそりゃ

376 :名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 00:26:39.04 ID:Jy+Zyj0v0
ぷよぷよはもともと対戦で流行ったゲームですしテトリスの対戦もちょっと前からあるのですが

377 :名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 09:35:59.43 ID:ssMC2++v0
バランス取れるわけないし強きの価格設定といい
大爆死の予感しかしない

378 :名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 12:00:18.22 ID:UEAY9Xs20
>>376
25年前のゲームボーイのテトリスから対戦あるけど

379 :名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:15:18.01 ID:3z/WWHDAO
GBテトリスが1989年でMSX2ぷよぷよが1991年だから、対戦プレイの歴史はテトリスのが長いね

380 :名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 15:40:19.54 ID:l2BfJjdI0
>>376
20年以上前に従兄とGBテトリスで対戦してボロ負けした記憶があるぞ。

381 :名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:30:27.11 ID:DVE/PQpV0
1998/11/20 マジカル テトリス チャレンジ featuring ミッキー カプコン パズル 6,800円
1998/11/13 TETRIS64 セタ パズル 4,980円

テトリスと言えばこれ。どっちも同じハード(N64)でこんな発売日が近いのに出すか?

382 :名無しさん必死だな:2014/01/11(土) 16:46:41.49 ID:XKnwacgr0
どっちもサードじゃん
どっちが「あっちが出すからこっちは開発費無駄にしてでも発売中止しよう」なんて思うべきだと思う?
それとも任天堂がサードの開発計画を漏らしてまで中止勧告するべきだったとか?

383 :名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 09:07:02.46 ID:MTTBQdoxO
テトリスはさしていつも通りの戦法でいいだろうけど、ぷよぷよ側はだいぶ変わりそうだなー
まず小連鎖でコツコツ攻めた方がいいのか大連鎖で一気にいく方がいいのかを見極めないとな。
また大連鎖だと連鎖消化時間が長すぎるから一気にいく場合はヘルファイヤーだっけ?とかデスタワー?
にわかだからうろ覚えだがそんな感じの同時消しする積み方が有効かもしれない

384 :名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 09:37:51.49 ID:Ytm4oT5D0
いや、テトリス側も結構変わる予感。
従来の対戦テトリスだと劣勢時の掘り返しがもっとも勝敗を分けてたのだけど
ぷよぷよの中〜大連鎖の前にはそれが全く通用せず、劣勢=即負けになる。

逆に言うと、テトリスを一撃で仕留め損なった場合、手痛い反撃が待ってるとも言うが…

385 :名無しさん必死だな:2014/01/12(日) 10:02:45.77 ID:B6fbCYZ90
槍と弓の決闘みたいな感じだな

386 :名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 21:59:38.18 ID:s5hbcZKH0
ぷよ側はとにかく速攻&連発しなきゃ勝ち目皆無だと思う

387 :名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 22:56:57.02 ID:QAtg4CbV0
上から降ってきて積みを邪魔されるのと、
下からせりあがって少なくとも形は崩れないってので差がありすぎる

388 :名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 23:08:58.12 ID:s5hbcZKH0
ほんとそれ

389 :名無しさん必死だな:2014/01/13(月) 23:43:41.28 ID:5ZC3dF5xP
ぷよ側のテトリス側への攻撃は、
テトリミノが5個やら6個やらのめんどくさい数に変化するとかでいいよ。
落下ミノ数は増えるけどそこそつらいっていう。

390 :名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 02:57:58.39 ID:rNCiBcAU0
ぶっちゃけ、ぷよvsテトリスのバランスには全く期待していない
スワップやミックスには期待している

391 :名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 03:16:57.96 ID:1LWtkiEiO
だな、どう足掻こうが同じ条件じゃない限り天秤は釣り合わん

392 :名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 10:08:40.64 ID:It6kn/go0
確かに、ぷよ勢とテトリス勢の対戦はスワップが主流になりそう

393 :名無しさん必死だな:2014/01/14(火) 13:02:35.46 ID:6xpFhvp6O
ぷよ勢対テト勢のスワップは熱そうだな、攻守が常に入れ替わってるような感じで
中級者と上級者の格差を考えるとぷよ勢有利かも

394 :名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 15:35:47.05 ID:Q8or83d10
凝視するだけのスキルは持ってないけども、旧作の画面全体覆うカットインはとてつもなく凝視の邪魔に感じるな

395 :名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 17:30:19.74 ID:5v1vXEwhO
可愛い絵が目に入る事で体力を回復出来るという見方も

396 :名無しさん必死だな:2014/01/15(水) 23:26:41.10 ID:8VevdOJy0
これって、3DS版とVita版どっちがいいんだよ‥
やっぱ、20thの層は3DSに移ってくるのかな

397 :名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 00:04:23.50 ID:oV5BW0iW0
携帯機
温帯人口 3DS>>VITA (予測) なんだかんだ10万本は越える(確信)。
DSぷよフィ2が4万、DSぷよフィが10万、DSぷよぷよ!!が廉価版除いて5万、ぷよ7が10万、ぷよ!が9万、3DSぷよぷよ!!が86,000。
VITAで10万本越えは総タイトル含め、現状10本ほど。VITAぷよぷよが売上げトップ10に入るとは……ちょっと想像しにくいかな。
そもそもVITAパズルゲー市場って存在しているのだろうか。数えるほどタイトルないよ。似たような雰囲気の塊魂ノビータは14,000本。
で、15thとか20thでじわじわ温まってるぷよ市場のメインユーザーはほぼ3DSに偏ってるだろうから、VITA持ってるけど3DS持ってないという奇特な層以外は3DS版買うでしょ。
解像度 VITA>3DS そもそも解像度重視したいなら据え置き買えって話だが。
操作性 3DS>VITA (主観) 新型でスティックとボタンの干渉緩和されました?

398 :名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 00:05:16.68 ID:Q8or83d10
据置
温帯人口 PS3>WiiU (予測)
重要なのはハード売上じゃなくてアクティブユーザーってのは分かってるが、さすがに販売台数差は覆らないでしょう。
WiiパーティUの14万本、太鼓の達人WiiUが12万本ほど売れた、このユーザー層とは被りそうなので、
その層がどれだけぷよぷよ手を伸ばすかで、5万本越えも見えるのでは? え、3DS版を買うかも?
解像度 WiiU>PS3(予測) WiiUの出力解像度は1080pだそうで。PS3はおいくつ?
操作性 お好みで。 ゲームパッド重いかもだけど十字ボタンの操作性はさすがご本家。というか個人的にPSコンが嫌い

399 :名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 00:41:07.19 ID:hfwMiLdt0
( ´_ゝ`)フーン

400 :名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 01:17:51.86 ID:NAfh+4pe0
WiiU対3DS
PS3対VITA
可能だそうで

401 :名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 02:32:04.08 ID:HfnMu9yN0
セガなら任天堂ソニー関係なくWi-Fiが繋がるようにしてくれるだろと期待してたから
WiiUvs3DSやPS3vsVITAが可能だと判明したところで素直に喜べない

402 :名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 03:24:36.65 ID:XyAVigOzO
>>400
マジで!?ソースは?

403 :名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 03:29:36.51 ID:ejCmRZTS0
どこでもやりたい = 3DS
スティック勢 = PS3

他はオマケ

404 :名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 09:51:28.58 ID:hl6Y3IzW0
>>402
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1389670253/133

405 :名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 11:49:33.66 ID:eq4Z7rrYO
同社ハードまたぎならオン人数は任天堂>SCEになりそうだな
携帯は3DS、据置はPS3どDL購入しようと思ってたんだが

406 :名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 12:09:40.64 ID:AtufLJXV0
PS3版はDL版無いよ…
http://puyo.sega.jp/puyopuyotetris/spec/

407 :名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 12:11:23.17 ID:Robo5iST0
なんで無いんだろなムカツク(´・ω・`)

408 :名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 12:16:20.69 ID:vmUoYyCA0
これでwiiUでもネット対戦がかなり盛り上がりそうだな。
3DSのぷよテトネット民が全部WiiUでも対戦相手になるわけで。
安心してWiiU版買えるわ。

409 :名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 12:18:43.67 ID:eq4Z7rrYO
>>406
マジか、このゲームって一番DL販売して欲しい種のモンじゃないんかよ

410 :名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 12:23:17.30 ID:u2JwjT0A0
PS3だけインターネット対応のとこ(2〜4人まで)って書いてないのはなんだ?

411 :名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 12:53:33.73 ID:vmUoYyCA0
PS3だけネット対戦は2人(マッチプレイ)のみってオチ?・・・・まさかねw

412 :名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 12:54:42.52 ID:vmUoYyCA0
鯖はVITAと同じだけど、PS3から繋ぐときはマッチップレイ限定になるとか?

413 :名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 12:55:54.65 ID:vmUoYyCA0
マッチプレイというか、タイマンと言うべきか

414 :名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 18:30:39.78 ID:XyAVigOzO
>>404
いやっほぉおう!!
マジだサンクス!これは盛り上がりそうだ
てかぷよテトスレそんな所にあったんだなw

415 :名無しさん必死だな:2014/01/16(木) 22:27:45.57 ID:Tc39QqDP0
テトリス昔のひたすら消すだけのやつしかやったことないんだよな
1から練習しなきゃなさそうだ・・・

416 :名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 03:13:33.35 ID:lB2O+bGD0
発売時の3DSのDLはカオスなことになりそうだな

417 :名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 08:06:58.03 ID:o+dm4nKH0
無料ソフトキャンペーンですら駆け込みパンクするくらいだしな

418 :名無しさん必死だな:2014/01/17(金) 12:23:05.75 ID:o6WgDZMK0
実際アクティブユーザー多いからだけどね。 ユーザー多いように見えてアクティブ少ない機種と違ってw

419 :名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 19:49:58.46 ID:j0+O+gOE0
3DS版かWiiU版どっち買うか悩む・・・

420 :名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 21:40:51.90 ID:vjgI5iIK0
>>419
外でやりたいなら3DS、家でしかやらないならwiiU

421 :名無しさん必死だな:2014/01/18(土) 23:12:50.94 ID:gVxhuucb0
DLカード版出してくれよう
形に残るものが欲しいんだ

422 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 00:08:14.88 ID:3/ObGRUx0
一番つながる詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義)

一番つながる詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義)

一番つながる詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義)

一番つながる詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義)

一番つながる詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義)

つながりやすさNo.1詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさNo.1詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさNo.1詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさNo.1詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

つながりやすさNo.1詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義) 

423 :名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:40:10.25 ID:UfseRU5c0
今日テトフレで初めてMayさんにあって対戦した...
一回の試合で190ラインも送るなんて、初めて見たw

タイマンじゃ絶対勝てない人だと身をもって実感した
複数なら何とか生き残れそうだけどw

424 :名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 08:42:29.82 ID:SqUImQW50
のび太VS次元VSゴルゴののび太ポジみたいな

425 :名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 12:08:11.45 ID:7lDyF84B0
体験版配信

426 :名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 14:44:28.87 ID:1Dy4gO+CP
360のTGMでTスピン知らない俺は
外人相手になんとか勝敗5:5
チャットでやけに褒められたがTスピンはとても脅威だった

427 :名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 23:18:57.14 ID:WpnzFBOR0
PS3とVitaでも、体験版は【5回までの起動制限】があるの?

428 :名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 23:21:14.00 ID:socEHvGQ0
スピードが要求されるから感覚も違うんだろうけど、テトリスがクソつまんない
というか勝てる理由が見つからない

429 :名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 23:33:34.77 ID:xDjlToe60
5千円はちょっと割高だけど
お金を出してまで買うようなゲームだとは思う

430 :名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 23:44:43.34 ID:WpnzFBOR0
『WiiU・3DS間とPS3・VITA間で相互対戦可能』って

任天堂ハードとソニーハード間では対戦できないのかよ・・・・

431 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 00:48:06.07 ID:AjQSYHCIO
体験版配信されたらぷよぷよ側が不利だと話題になったな

432 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 01:02:16.13 ID:U0Sp1bmqO
だからあれほどぷよぷよ有利なくらいが丁度いいって言ったのに
テトリス舐めすぎ

433 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 01:10:16.75 ID:uUzZhHHL0
体験版って対人戦できるの?

434 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 01:22:28.41 ID:uU/fSHwU0
もともと有利っていってるのは>>1だけ

435 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 01:28:48.53 ID:XuEWgsFF0
テトリスGMクリアできるような達人にやらせてみたいな。

高速落ちモードとかあったら余裕でテトラーの勝ちだろう。

436 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 01:31:11.23 ID:+P+ruL4q0
オプションでぷよ側もクイックドロップ付けれそうだから
オンラインで部屋建て時にいじれるかどうかかなぁ

437 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 01:37:36.56 ID:Dk3gLYb20
ぷよ側にクイックドロップあったら、ぷよぷよ圧勝だろうな

438 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 01:54:10.16 ID:tOaSeDHB0
テトリスを何年ぶりにやっただろうか
初代たまごっちの親戚みたいなのでやったっきりだわ
妙に楽しい

439 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 01:59:06.83 ID:0/0W+lIX0
次はテトリスvsぷよぷよvsコラムスだな

440 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 01:59:32.62 ID:uUzZhHHL0
そもそも、テトリスとかぷよぷよって
お金を出してまで買うようなゲームなのかな・・・・

441 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 02:01:36.51 ID:uUzZhHHL0
とくにぷよぷよは
最近買った初音ミクの音ゲーに
対COM戦だけじゃなく対人戦まで遊べるのが無料で付いてたから
なおさら割高に感じる

442 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 02:01:48.47 ID:r99Eahi70
この糞ソフトのせいでUBIのテトリスWIIUやPS3に出ないのかよ
カプコン許さん

443 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 02:06:23.34 ID:/HZmqkd00
3DSのテトリスは相変わらず売られ続けてるけどな・・・(・ω・)

444 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 08:57:19.05 ID:YZ/Bk5GH0
おわぷよオワリス

445 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 13:00:36.74 ID:cGGx3c/TO
体験版落としてやってみたけどCPUが弱すぎてどっちが有利かとかよく分からんかった
テトリス側はクイックドロップとホールドのおかげでテトリス連発しやすいな

446 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 13:19:47.20 ID:0o5REwNS0
3DS版テトリスは1月30日からDL版が1,890円に値下げになる

447 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 14:04:57.76 ID:/HZmqkd00
テトリスの操作性はほんと残念だな・・・
開発者はあまりゲームをやっていないのだろうか・・・

448 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 14:18:05.01 ID:lwuicR6L0
テトリス部分はアリカに頼めば無難だったのに

449 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 14:33:19.29 ID:rOm6XaKS0
え…残念なの?

450 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 15:09:02.61 ID:CFOAAnk7P
WiiU版を買おうと思ってたんだけど、ネガティブな意見ばっかりだと萎えるな
やっぱり自分でも確認しないとマズいし、とりあえず体験版でもおとすわ

451 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 15:11:57.61 ID:lwuicR6L0
WiiU版単体へのネガティブな意見なんて、遅延がぁ、とか俺はGAMEPAD嫌いとかいうアホだけでしょw
逆にモニター側よりPADの表示の方が速いくらいなのにw

452 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 15:28:37.79 ID:Iw8TsOEv0
不満が無いかと言えば嘘になるが
ぷよテトの仕様に慣れればいいだけの話
今までのテトリスも何かと違いはあったんだ
プレイを重ねていけばぷよテトの楽しみ方もわかってくるだろう

453 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 15:32:23.47 ID:lwuicR6L0
だな、ぷよテト仕様のテトリスとして受け止めてやるしかないな

454 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 15:54:33.68 ID:qiKrtfEk0
VitaとVita TV持ってればVitaのダウンロード版1択なんだけどなぁ・・・
両方持ってないんだよなぁ・・・w

455 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 15:58:14.91 ID:/HZmqkd00
そういやVitaTVなんてものがあったな・・・
3DSとPS3版買う予定だったけど
PS3はダウンロード版無いしVitaTV買うってのも悪く無いな

456 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 16:08:34.93 ID:j9VjErU3O
テトリスの腕の見せ所

457 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 20:22:47.48 ID:ZWqT3TMI0
移動と回転同時押し無効なのは慣れとかじゃなくバグレベルでしょ
コラボで注目されてるのにこんな基本的な部分すらまともに作れてない
ほんと低レベルな開発

458 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 21:22:37.70 ID:CFOAAnk7P
さすがにそれは酷いwと思って体験版で試してみたら、WiiU版も3DS版もそんな症状はなかったぞ
ただ3DSはめっちゃ操作しにくいんですけど
びっくりした

459 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 21:37:07.98 ID:4GjBNNub0
体験版にミックスかスワップ入れてくると思ったが入ってないだと…
なんでセガはこんなバカなんだ

460 :458:2014/01/23(木) 21:44:19.38 ID:CFOAAnk7P
あー・・・すまん
テトリスは同時押しだと移動しないような気がするなw
3DSのみ確認

WiiU版もそうなら回避確定だ
いや絶対同じ仕様だろうが

461 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 21:48:41.03 ID:lwuicR6L0
全4機種同じ仕様だよw まぁ、バグと言う気持ちも判るけど、買う人は合わせるしかねぇよw
パッチで治るなら後からでも変えて欲しいけど無理だろうなw

462 :名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 01:04:36.09 ID:ZDBXtchoO
俺はもう慣れたよ。
多分40ライン1分切りも余裕だと思う

463 :名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 01:12:09.90 ID:kLHlqP5W0
3DSと鯖同じで人口一番多いらしいからwiiU版買うかな

画質1080pで綺麗だしタブコンだけでも出来るから何かと便利だしなー

464 :名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 04:20:09.69 ID:YN7MvBe20
3DSの表示が一番やりやすい気がしたが
大画面(Uパッド含む)でやりたい以外に3DS以外選ぶメリットあるのか?

465 :名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 04:53:40.32 ID:6aGRcOv80
友人が遊びに来たときの接待用。もしくはアケコン繋ぐ用。

466 :名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 09:28:12.68 ID:a4jA+q7G0
ぷよぷよっておじゃまが来た時の損害がでかくないか?
テトリスは下からせりあがってくるだけで今やろうとしてた事は普通にできるじゃん
どこでも連鎖組めるような上級者は知らんがそれ以外ならテトリス有利な気がするが

467 :名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 10:06:08.51 ID:ZDBXtchoO
テトリスはずるいですよ、フィールドも大きいし

468 :名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 12:46:08.13 ID:3BauEb40O
ぷよぷよもテトリスも本気でやるならアケコン必須
カジュアルに遊ぶだけなら3DSでもいいけど、やっぱガチなら据置が一番

469 :名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 12:48:44.66 ID:S3K6D9BW0
テトリス全1の人は3DS版買うらしいけどね

470 :名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 13:07:31.41 ID:gXEBc9cf0
よっぽどの高速仕様でなければたいして差付かんしな(´・ω・`)

471 :名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 13:12:55.75 ID:a4jA+q7G0
なんかテトリスDSでできてたS字の回転入れができないなあ
同じ感覚で早めに操作するとミスってるし操作性落ちてるって事か?

472 :名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 13:15:10.34 ID:z3N9Nnc0P
不利というレベルどころか普通にプレイ出来る気がしないわ
やられ放題にしかならない

473 :名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 13:20:35.96 ID:KPj6kHPo0
DSテトリスのイメージが強いから3DSは多いだろうね

474 :名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 13:40:11.63 ID:30UY0iCbP
ぷよにアケコンなんかいらねーよ
何勘違いしてんだ

475 :名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 13:58:13.28 ID:fgZUfvHa0
ぷよぷよキャラでテトリスルールで遊んでると
ぷよ勢から裏切り者扱いされますか?

476 :名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 14:44:42.48 ID:pxqkJ6f20
別に…

477 :名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 15:17:52.29 ID:qYKOwE1n0
アルルにテトリス用のボイスがあるように
どのキャラにもそれぞれのルール用に
一部は違うボイスがありそうだから
むしろ全ルールで使ってくれって事じゃないか

478 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 03:43:16.17 ID:UjuVF59K0
何度かやってると
連鎖で一気に勝負できるぷよぷよが有利な気がしてきた

テトリスじゃ追い込みにくい

479 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 04:06:04.65 ID:xBLzsX0d0
テトリスでRENしたりDT砲すれば良いじゃない

480 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 07:36:29.11 ID:X0W12cf50
序盤はテトリス有利
後半はぷよぷよ有利
テトリスはどれだけ邪魔できるか
ぷよぷよはどれだけカウンターを即座に仕込めるか
にかかってくると思う

481 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 15:17:45.00 ID:fGgT2es80
作業ゲーになりそうだな

482 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 16:16:20.32 ID:NU18sz9V0
テトリスってボイス必要あるの?

483 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 16:18:25.53 ID:/s14rfFC0
オンラインがいまいちわからんけど、wiiU PS3 VITA 3DS
の四機種で異種対戦できるってこと?
それとも、同じ機種しかできないの?

484 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 16:33:49.02 ID:m+AnHZMR0
3DSとwiiU、PS3とVita同士なら可能。それ以外は同機種同士でないと無理。
http://www.famitsu.com/news/201401/16046460.html

485 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 16:47:23.98 ID:/s14rfFC0
>>484
ありがとう、周り3DSばっかりでvita持ちが俺しかいないんだ
また仲間はずれか・・・

486 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 17:18:34.41 ID:0vQBCtmO0
>>485
【トップランカー参入情報 】


・任天堂サーバー参入プレイヤー (3DS、WiiU)
momoken(ぷよぷよ全国1位) Tom(S級) stily(S級) かめ(S級) hebo-MAI(テトリス世界1位) サマフ(テトリス最強格)


・ソニーサーバー参入プレイヤー (vita、PS3)
かめ(全機種購入)


これを機に3DS買うのもありかな
WiiUでもいいけどソフト少ないし

487 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 17:23:17.43 ID:DMdcBGKM0
>>485
全国のPSユーザーが居るじゃないw

488 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 17:31:34.91 ID:qUtSeTpuO
>>486
いつか頂上対決が見れそうなのか
リプレイ公開は無いのか?

489 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 17:48:55.08 ID:0vQBCtmO0
>>488
リプレイ機能あるよ
なので頂上対決みたさに任天堂ハードに集まりそうやね

490 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 19:07:49.79 ID:T7ei0guo0
そんなもんニコニコ動画で十分

491 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 19:15:42.79 ID:C6zWWh/10
リプレイ重要だよなー

492 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 21:23:03.13 ID:QDXR0ZTm0
リプレイないと録画しながら対戦しなきゃいけなお
リプレイあれば対戦したあと名勝負だけ選んで録画できる
あったほうがいい

493 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 21:52:01.58 ID:0vQBCtmO0
リプレイは任天堂だけなんだな
DLの速さを考慮すればWiiUもアリかな

494 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 21:57:36.02 ID:DMdcBGKM0
いや、全機種にあるだろw
3DS・WiiU版はネットで有名な強い人たちが買うから、その人たちのリプレイ見れるのは任天堂機だけって話で。

495 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 22:21:41.94 ID:bEc1XfQY0
いつもの基地害だから反応すんな

496 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 22:43:45.97 ID:UThVUkcuP
お手軽度は置いといて、
同じヤツを携帯機・据置機としたらやっぱり据置機の方が断然いいなぁ
画面の大きさや綺麗さは勿論だけど、音楽で没入感が全然違う

まぁ売れるのは3DSのみだろうけど

497 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 22:51:47.86 ID:pu2u8zUO0
あまり話題にならないけど
テトリス経験者の人は今回の
「レバー操作と回転は同時入力だと回転のみしか受け付けない」
ってのは気にしないの?
個人的にこれだけは無理だし
逆にパッチかなんかで改善しさえすれば買うんだけどさ

498 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 22:56:26.82 ID:zDnigZVq0
もちろん死ぬほど気になる

499 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 00:02:12.67 ID:gF74/pJD0
ぷよ勢でも気になるレベル

500 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 00:02:46.87 ID:gQ/6HByyO
続編で改善待ちか・・

501 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 00:30:32.35 ID:vaaoJBpj0
パズル的にはぷよの方が難しいよね。

502 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 00:37:43.54 ID:CWeB888b0
ぷよぷよは沢山お邪魔のアイコンが上に並んだ時点で死ぬので
意味不明。
2回に分けて落ちてこられるけど嫌がらせにしか見えない。
初心者。

503 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 01:00:13.70 ID:GWFnkR4E0
一回に30個までしかおじゃまぷよが降らない仕様があるからこそ
カウンターを組むのが活かせる

504 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 01:02:32.76 ID:vg5C+51b0
>>502
お邪魔が上から降ってくるおかげで対戦ゲームとして物凄く奥深くなってるんだよ

相手の攻撃を相殺しないと大きく不利になるから
相手の保有する攻撃の威力と速度に適した副砲を保持する技術が求められるし
しっかり相手を見て相手の立ち回り次第でこっちの立ち回りを変える必要が生まれる
例えば速攻みたら発火点保持して伸ばしたりカウンターに構えたり
相手の隙を見つけてこっちから攻撃を仕掛けたりね

505 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 04:06:31.43 ID:I6wq0PYW0
>>459
あまりにも売れなさすぎて
【ゲーム発売後に】新しい体験版を出してくるパターンになるだろうな

506 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 04:40:30.55 ID:IeZy1fu40
俺の懸念した通りぷよとテトリスが対戦する意味なかったなw
格ゲーと違って面白い駆け引きがないんだよ
あるのかも知れないけど上級者にしか分からないんじゃ意味ない。
こんな下らないゲーム作るセガは終わってる。

507 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 04:51:08.69 ID:q1PJAE530
誰やねん(´・ω・`)

508 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 04:57:30.27 ID:Hw0fUGc/P
テトリス同士でも使うのを躊躇うRENをどうするかが地味に悩むんだよなぁ・・・

509 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 05:10:28.63 ID:Cwu9sIeS0
早く遊びたい

510 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 05:28:11.27 ID:p90621fm0
テトもぷよも両方得意な人じゃないと楽しめない気がする

511 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 07:51:45.17 ID:N8lpcfJW0
買おうと思ったけどぷよぷよはせいぜい5連鎖
テトリスはテトリス消しくらいしかできないから買うのをやめた

512 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 08:50:31.75 ID:KcUeqiza0
体験版のポー?強すぎw
あいつとテトリス対テトリスやってみw

513 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 09:15:05.85 ID:+tkJs0JQO
テトリスは連続消しがぷよぷよの連鎖みたいなもんだろ

514 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 09:18:37.99 ID:zqdS6cVi0
ぷよ勢勝ち目あるのこれ?
http://www.youtube.com/watch?v=ipNc_IHNHI8

515 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 09:23:52.55 ID:a10l15zw0
アルル「やったね!カーくん」体験版やってみたタイトルまんまだなこのゲーム

516 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 09:29:22.27 ID:/vvHygnN0
アルルの声に違和感が…
SUN以降ぷよやってないんだよな…

517 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 09:36:58.96 ID:vaaoJBpj0
そもそも2面?の魚に負ける

518 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 13:22:03.07 ID:GWFnkR4E0
ぷよぷよ!15thから階段と挟み込みと折り返しを
教えてくれるモードが付いたから
それを身に付ければ初心者でも楽にストーリーをクリアしたり
普通程度の強さのCPUに勝てるようになるよ
一番強いCPUは慣れているプレイヤーでも
負ける可能性があるほど手強い

519 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 13:32:02.11 ID:pDaoHDUI0
一番強いCPUか
強化コマンドやってること前提?

520 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 14:15:12.02 ID:5KXNdf470
初代をやり過ぎて5連鎖以上に脳味噌が対応できない

521 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 14:15:15.77 ID:gF74/pJD0
チャレンジ黒シグのことかもしれない

522 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 14:23:02.33 ID:PHTMR/yu0
DSテトリスのクッパも強かった
上級者でも負けることあるし

523 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 14:29:49.08 ID:C11Yp6Py0
キャラごとに強さ違うのか

524 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 14:40:25.10 ID:GWFnkR4E0
>>519>>521
強化コマンドやってる事前提
チャレンジモードでなら黒シグ(通)も強いと思う
強化コマンドでも一部無回転だったり組み方や
20thは速攻、大連鎖重視とまで別れているから
誰が一番強いと感じるかは人によるかも

クイックドロップが使えるルールは強化コマンド使うと
使い始めるから、よんてさきだと一気に手強くなる
速攻重視は3、4連鎖を何度も素早く、大連鎖重視は
7連鎖前後は当たり前、9〜12連鎖撃って来る事もある
不定で組んでくるからセカンド以降も強い

525 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 17:26:40.95 ID:fKp4wETX0
ぷよSUNのヘボCPU+レート差ハンデで難易度調整してた頃が懐かしいな…
フィーバー以降のCPU賢杉ワロタ

526 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 17:30:50.06 ID:m0UcpOkD0
>>525
そりゃ20年も研究してればCPUも強くなるわなw

527 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 18:52:19.96 ID:x6BsElcsO
>>512
「ふぃっふぃwwwwwwふぃっふぃーwwwwww」

528 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 19:15:07.75 ID:w3NlNo+s0
テトリスだけ、ぷよぷよだけの対戦はできるのかな?

529 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 19:31:54.56 ID:UB/2LSyV0
>>528
ttp://puyo.sega.jp/puyopuyotetris/rule/vs/index.html

530 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 19:33:04.37 ID:q1PJAE530
だけで遊べるかは書かれていないんだよなぁ・・・

531 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 19:37:12.41 ID:gF74/pJD0
ちゃんと下まで見ようよ

夢の対戦!ぷよぷよVSテトリス
「ぷよぷよ」と「テトリス」、それぞれの基本ルールはそのままで、夢の真剣勝負! 「ぷよぷよ」VS「テトリス」はもちろん、「ぷよぷよ」同士や「テトリス」同士の対戦もできるよ!

532 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 20:55:31.87 ID:1h+O/dkP0
ぷよ勢は発火点を上にもってこれる上級者でないと対戦は厳しそうだな
ゲームとして純粋にテトリスより複雑だし
邪魔プヨが上から落ちてくるのもきつい
ハードドロップがないぶん積む速度も落ちる
先に点火できれば一発で致死量送れるから最初の積みが見どころだな

小分けのテトリスと大技のプヨの頂上対戦見てみたい
達人の観戦モードとかないんかね
このゲーム、ライトユーザーがネット対戦できるような余裕ないだろw

533 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 20:58:16.36 ID:UTwknj7f0
ソフトの機能にリプレイ配信あるから、強い人がUPロードすれば見れるよ。

534 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 21:09:12.84 ID:PbXZ9Vfj0
体験版はCPUがカスすぎて全く参考にならん
テトリス側がガン攻めしてきた時の対応できるのかやってみたかったのに

535 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 21:15:58.41 ID:fKp4wETX0
>>592
これまでのぷよシリーズもライトがネット対戦する余裕が無かったよ

536 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 21:30:10.87 ID:1SorzusK0
なんだかんだで発売日を楽しみにしているオレガイル

537 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 22:07:56.54 ID:7KV+njuF0
>>512
勝てる気がしない…

538 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 23:30:33.80 ID:dTHl2rzp0
これ、ぷよぷよ同士やテトリス同士の単体モードも出来るの?
絶対、どちらかが関わってくるの?

539 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 23:40:11.79 ID:cpKl+V2e0
>>538
>>531も見ようとしないって……

540 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 00:36:45.29 ID:Tw0bn7q70
ぷよぷよプレイヤーってグラマスプレイヤーに対抗出来るのか?

541 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 00:47:38.44 ID:l5syTuU+0
REN無しだったら出来たかもしれないけど
有りだとTスピンとか覚えなくても普通に強いだろうし厳しいだろうな

542 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 00:50:14.85 ID:RDn2ybC20
むしろTGMプレイヤーが今のテトリスに順応出来るのか?

543 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 00:53:31.57 ID:LXCiziJE0
グラマスちょっとやっててDSテトリスでクッパとほぼ五分程度の腕だけど
>>512のオー?相手だと30秒〜1分程で倒せて手応えがなかった

544 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 02:20:18.49 ID:Wl02zB8c0
ぷよはスピード重視でヘルファイア復興したりとかすんのかね

545 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 07:21:32.09 ID:57iJEx3a0
カウンター狙いのほうが・・・

546 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 10:47:15.88 ID:/OJlyRJFO
REN反対!REN撤廃!REN廃止!

547 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 13:18:52.78 ID:sSKdGS710
さすがに高火力すぎだよな
REN積みされたらぷよ側はどうしょうもない
ただ初心者はRENないと火力出せないだろうから救済措置としてしょうがないのかな

548 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 01:51:41.90 ID:RO3K/a7u0
体験版の回数流石に少なすぎだわ、馬鹿にしてんのかと

549 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 01:56:13.27 ID:0DcVyXzaO
チーム戦で3対1が出来るらしいな。3ぷよvs1テトならバランス的には丁度良さそう。

550 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 01:57:13.85 ID:nQ3qXGTn0
ぷよ側がまとめて落ちるだけだと思うんですがそれは(テトフレ的に考えて)

551 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 10:10:37.33 ID:w5EbY3Uc0
>>548
そこまで怒るほどもっとやりたいなら、起動したままにして何千回もやれよw
無限に出来るぞw

552 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 10:35:04.68 ID:W9/M/wI/0
>>548
選べるキャラ5人だけだし5回も起動できれば十分でしょ
面白いと感じたんなら製品版を買ってあげなよ

553 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 10:48:29.84 ID:C6BkfYinO
テトリスvsテトリスは初心者同士がやるとなかなか勝負がつかなくてだれる

554 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 12:34:38.59 ID:hlYh4LzY0
初心者ってホールドがあっても隙間作るようなつみ方するからな

555 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 16:46:42.94 ID:7U1FA67G0
ぷよぷよと違ってテトリスなんて1、2時間も触れば誰でもコンスタントに積めるようになるだろ
俺がそうだった

556 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 16:53:29.50 ID:EI9l5gOp0
体験版やったがテトリス有利だな
ぷよぷよで劣勢になったら挽回難しい
即死級の連鎖組まないと終盤にひっくり返される
逆に言うとテトリスは最後まで粘れる
まあ、テトリスはお客さんだからこういうのもありか
今のところかなり楽しんでいる

557 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 18:51:07.07 ID:0DcVyXzaO
>>553
それなんとかして欲しかったよな。ぷよぷよと違ってかなり長期戦になるから最初に負けたら悲惨だわ。
負けたら即切断する奴続出する未来が見える

558 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 22:32:17.57 ID:nQ3qXGTn0
ぶっちゃけ粘らせてくれるのは優しさなのか弱いだけなのか……
もちろん>>556の積むスピード・戦法にもよるけどね

559 :名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 01:46:09.87 ID:2/NcFIaY0
研究により有利不利はどっちにも付くと思う
最終的には不明

560 :名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 02:08:36.34 ID:iopfneOe0
>>553
初心者同士だと送られたブロック消せないからその内死ぬんじゃないの
…と思ったが、そもそも送られない可能性すらあるのか

561 :名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 03:20:22.52 ID:nr6gIsvI0
70 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2014/01/26(日) 06:38:12.43 ID:mva1vWfx [6/15]
>>64
12手で6連鎖が組めるツモである確率ですら約1.6%なのに
6連鎖カウンターを作れるツモが来る確率なんて物凄く低いぞ

さらに奇跡的にツモが来てノータイムで6連鎖カウンターを組んだとしても
1手約0.9秒はかかるから完成までに10.8秒もかかるわけで
その頃にはテト側にはとっくに15RENが完成して攻撃が2RENまで進んでる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12708358
9.3秒で15REN完成(威力はテトフレ換算で45ライン)
ちなみに相手が8REN(お邪魔43個)くらいに到達したら>>63の通りカウンター組んでも現在手に発火色がないと潰される
よって伸ばせて4~5手だけど奇跡的に理論値ツモを引いて最大まで伸ばせても8連鎖(威力は28ライン)
ぷよテトでRENの威力がめちゃくちゃ低くなってない限り奇跡が起ころうがRENに対抗するのは不可能

ちなみにRENは端を空けてひたすら積み上げるだけだし
7手均等補正とホールドがあるのも相まって安定作成が非常に簡単で速度も出し易い

562 :名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 03:21:25.94 ID:nr6gIsvI0
242 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2014/01/26(日) 22:44:07.86 ID:mva1vWfx [15/15]
REN威力検証してみたら弱体化どころか強化されててワロタw
>>70の15RENが50ラインになった
これはぷよの12連鎖相当(52ライン)であり
9.3秒(約11ツモ)だと神ツモが来てノータイム最速でちぎりなしでも5連鎖(10ライン)が限界
ちなみに5連鎖(10ライン)=6REN(10ライン)


これぷよぷよ絶対勝てないだろwww

563 :名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 06:17:10.95 ID:oO5uwDYa0
ぷよ側は速攻6連か7連撃つかカウンター作るだけの仕事なん?

中盤の攻防がないんやったら、おんなじ初代やった方がマシやな
完全糞ゲーやんけ
ALFニキは一体どんな話し合いをしたんや…

564 :名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 09:15:13.21 ID:cqdBOwkr0
●<ああ

565 :名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 12:05:27.25 ID:Iwu+e4BYO
テトリスにハードドロップとホールドいらねえだろ?ぷよぷよは無いんだし不公平過ぎ
おれが昔ゲームセンターでやった猿のテトリスはどっちも無かった

566 :名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 20:06:12.87 ID:P0zPEsY50
大人の事情で
テトリス作るときはハードドロップとホールドを必ず盛り込みなさい
って決まりが出来てるからだね、猿の頃はその決まりがなかった。

567 :名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 20:35:43.09 ID:ultU25wl0
>>566
回転法則やTスピン系もそれに織り込まれてるらしいね

568 :名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 20:38:07.96 ID:pwdDFjXX0
BPSのFC1仕様にホールド付ければいいんじゃね

569 :名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 20:58:10.00 ID:5/KeiUnw0
>>566
大人の……っていうかガイドラインだね
制定は2002年だけど、2008・2009・2010年度版も存在するらしい
詳しくはWikipedia参照

570 :名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 21:07:42.31 ID:4+5caZCX0
テトカン

571 :名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 21:48:53.88 ID:K5mgmCS30
テトリスをぷよぷよと同じ土俵に上げる事自体おこがましい

テトリスは全世界で遊ばれるパズルゲームで、プレイヤーの
技量はぷよぷよなんかとは数十年先を行っている

テトリストップランカーにぷよぷよをちょっとだけ遊ばせたら
ぷよぷよランカー負けるんじゃなかろうか

ttp://www.youtube.com/watch?v=X9Bth7rXJQk#t=32

572 :名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 22:32:33.27 ID:c1BSbyJ/P
恥ずかしいからやめて

573 :名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 23:04:55.34 ID:oO5uwDYa0
>>571
真逆なんだよなぁ…

574 :名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 23:34:16.93 ID:04xe8waGP
ヘボマイはぷよぷよもやってるだろ
大してうまくないけど

575 :名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 05:35:58.86 ID:g+jLRmzF0
全一のサマフもやってるよ
段位戦にでてたけど実力は中の下ってとこだったな、現在二段
http://www49.atwiki.jp/puyodanisen/pages/15.html

576 :名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 06:16:14.19 ID:U8o/VTJFO
今の全一ってヘボマイさんじゃなくサマフさんなの?

577 :名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 07:44:27.27 ID:xdQAhKt/0
テトオンはヘボマイ、テトリスDSはサマフって感じのはず。
仕様が違えば求められる技量の種類も変わってくるしね。

578 :名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 07:51:47.09 ID:s6OizAJX0
さまふさんはへぼまいさんが全一になるまで全一だった人

579 :名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 08:46:01.19 ID:g+jLRmzF0
>>577
ちゃんと別々に決めてるのか
http://www.geocities.jp/smashdarkride/tetris/league2013/
これがDSの全一を決める大会だよね
テトオンの全一を決める大会はなんだろ

580 :名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 19:26:55.31 ID:8BdXDxNx0
>>579
最近はテトリスフレンズで世界一決めてる
2013は決勝日本人対決でマイさんが勝った

581 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 00:04:09.11 ID:E8d0Hk4I0
ぷよぷよテトリス
当日出荷分で特典付きのは、ほぼ全滅だな

でも、Vitaのだけは余ってるのは何でなんだ?

582 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 00:24:58.02 ID:/vqJ4q2L0
ヒント 分母

583 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 01:17:27.09 ID:1ILgjbcb0
つまりセガが過剰出荷してると?

584 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 02:49:30.87 ID:KY003zsN0
そもそもテトリスはスピード重視で
ぷよぷよはゆっくりにしてでも相手の積みを見たりするゲームだから方向性がまったく違う
どっちがすごいとかない
一般人から見たら早いテトリスのほうがすごそうに見えるかもしれないが

585 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 02:59:23.06 ID:fFn63KeRO
前にTGMのテトリス動画テレビでやってたけど、速いだけのテトリスは客の反応微妙だったな。
画面が見えなくなったのに積めてるってところで盛り上がってた。テトリスはここまでいかないと凄いとは思われないみたい

586 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 06:58:02.90 ID:/EQWsLKE0
>>584
ぷよはテトと比べると速度は遅いが連鎖の安定作成、凝視判断、対応、と考えることが多いからな

あとゲームスピードは遅いからこそ1手の価値が上がって深みがでてるんだよね
速すぎると考えて効率的な1手を置くより適当にたくさんツモったほうが強くなり、浅く大味なゲームになっちゃう
ぷよだとさらに連鎖中に引きまくって強引な対応が作りやすく、使い過ぎが起こりづらくなり中盤がぬるくなり
過剰な後撃ち有利によって催促や潰しの脅威がなくなり本線ガン伸ばしゲーになり果てる
ゲームスピードを上げると爽快感はアップするがその分奥深さが削られてしまう

587 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 13:34:16.55 ID:UXfWsgRe0
>>579
A級とB級って自己申告?

588 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:43:21.23 ID:CZNk6ReE0
>>571
あんまぷよ側を貶すとアホが沸いてくるから気をつけろ
>>573みたいのがなwwwww

589 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 16:49:59.16 ID:uGUAo/arO
連鎖考えるの面倒だからテトリスのが好き

590 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 17:48:15.30 ID:Mu6ZLcPU0
テトリスってあんな狭い所にブロック押し込めたっけ?

591 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:02:55.62 ID:xYFpJLGw0
>>571は荒らしがよく貼ってる定番のコピペの一つなんだなあ

592 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 18:11:53.87 ID:QZ5fOQx30
>>571
関連動画の世界1どうたらのテトリス動画の
隙間だらけのサムネにワロタ

593 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:40:23.81 ID:NhaOxtcs0
テトリスでセガと言えばお猿さん

594 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:55:01.26 ID:maBoFTqC0
>>588
くっさ^^;

595 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 22:56:31.08 ID:6xfV0n5y0
俺様の上海スキルでぼこぼこにしてやんよ。

596 :名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 01:17:39.36 ID:SX7raBwYO
俺のシューターとしての腕を見せる時が来たようだな

597 :名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 11:22:19.00 ID:na2fL+Nh0
上海vs.四川省 ファイッ!

598 :名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 11:34:36.47 ID:cIcC/4kB0
まあぷよぷよももっと前から世界に売り込むべきだったと思うよ
よく「キャラがー」て言われるけどアメ公のカートゥーンだってあんなもんだろう

599 :名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 15:28:15.88 ID:I4SbimW/0
キャラを世界で売るためにパワーパフガールズ的なフィーバーのデザインになったんじゃねーの

600 :名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 22:11:42.41 ID:fEVxOI+J0
4機種マルチで発売される「ぷよぷよテトリス。
セガの目標は、3DS版が20万本、PS3版が15万本、PSV版が3万本、Wii U版が2万本。
仕様だけで言えば、リモコンの普及数が多いため4人対戦の環境が容易に整い
かつGamePad単体でのプレイにも対応したWii U版が一枚上手のようにも思えるが、
目標はもっとも低め。
インターネットを使った通信対戦は、3DS版とWii U版が、
PS3版とPSV版がそれぞれ対応しているので、
Wii U版を購入したとしても3DS版のユーザーが相手してれるなら閑古鳥は無さそう。

最大の問題は、手軽なパズルゲームがスマホに溢れ返っている時代に
4,980円でパズルゲームが売れるのか、という点。

601 :名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 22:22:11.85 ID:I4SbimW/0
スマホ画面で落ち物アクションは無理だと思うから住み分けできてんじゃね

602 :名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 22:30:08.59 ID:cIcC/4kB0
ぷよぷよもテトリスも「手軽なパズル」ではないからなぶっちゃけ

603 :名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 22:30:37.11 ID:vmztvZ+D0
PS3版15万とかばかじゃねーの

604 :名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 22:32:43.28 ID:U9chw/2y0
スマホ抜きで考えてもテトリスはWiiウェアやPSストアで
安く売ってたりしてたからな・・・
単純なテトリスだけだったら厳しいのは間違い無かった

605 :名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 23:37:39.71 ID:rWoXevCB0
1本で両方遊べるってのはほんといいよな
2つ持ち歩く必要ないしいちいち入れ替える必要ないし
両方のプレイヤーが集まるからプレイ人口も増えるし
これからガンガンコラボして欲しい

と思ったがぷよとテト以外対戦パズルゲーで生き残ってるタイトルないな…

606 :名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 03:32:56.62 ID:JdrIpfuP0
ドクターマリオもいれてくれ

607 :名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 04:57:46.30 ID:VmMB1bkW0
現在のコングポイント
3DS38 ほかランク外

PS3が3DSの3/4売れるとか夢見すぎだね

608 :名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 06:34:20.86 ID:1EcPt2km0
>>607
PS据え置きハードでぷよぷよ出すのは7年ぶりくらいだからな
多分ほとんど認知されてない

609 :名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 07:38:56.73 ID:SNmNBo/G0
>>608
PS2のぷよ通以来?

610 :名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 13:13:35.56 ID:LI+YB08+0
やはり3DS版売れるんだな

611 :名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 21:29:05.52 ID:ihufMfjp0
せっかくだからDSとWiiとPSP版も出せばよかったのに
ゲーム性からいえばFCでもMSXでも出せそうだけど

612 :名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 21:34:00.34 ID:R02VW04S0
>>600
閑古鳥はなさそうじゃなくて、無いんだけどねw 極論でwiiU版が1本しか売れなくてもw

613 :名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 21:36:36.12 ID:R02VW04S0
リンク先知らないけど、どうせ忍のおっさんだろ?w

614 :名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 21:40:50.86 ID:1EcPt2km0
>>611
FC版とMSX版やった事あればわかるけど、
性能たりなさすぎておじゃまぷよが5列分しか降らないんだぜ?

615 :名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 22:08:24.95 ID:ihufMfjp0
>>614
FC版はやった事あるけど、もう忘却の彼方
でもきっと出来るさ!

616 :名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 23:15:40.03 ID:SNmNBo/G0
>>614
チカニシ乙
おじゃまの上限は3列(18個)だというのに
FCの超性能により6色だか7色だかまで使えるというのに
灰色ぷよ懐かしい

617 :名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 00:07:49.37 ID:PW29HVKO0
そてより人型ぷよだろファミコン版はw あれをぷよと言うのかは知らんけどw

618 :名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 00:09:35.86 ID:PW29HVKO0
それより

619 :名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 01:04:44.69 ID:EsB7gWgi0
何版買うか、迷うなぁ

620 :名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 01:13:01.41 ID:wXcjdCis0
どお?面白い?

621 :名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 01:32:03.63 ID:mzfE42L3O
普通。痒いところに手が届かないなって部分は多々ある、おもしれー!ってテンション上がるような面白さはない
うん、やっぱり楽しいなって感じ

622 :名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 08:27:00.41 ID:ND41CzVV0
結局3DS以外コングランクインせず

623 :名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 08:28:49.60 ID:n5hc1xv+0
つまり3DS一強ってことか、さすがというか予想通りというか…

624 :名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 15:22:06.95 ID:rzgm2dKp0
もうWiiU持ってるから、wiiU版もありかな、て気がする
これのためにわざわざ本体買おうとは思わんが

据え置きでやりたいし、3DSと対戦できるのはでかいわ

625 :名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 23:50:41.42 ID:qKbXBDNR0
180 なまえをいれてください sage 2014/02/05(水) 21:31:32.26 ID:QP3npell
フラゲした人のレビュー

【ぷよぷよテトリス】感想・プレイメモ
http://game.girldoll.org/consumer/puyopuyotetris/27090/

626 :名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 00:28:05.21 ID:TSgUbgst0
おいお前ら来たぞ

627 :名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 02:41:04.29 ID:lOQz97d10
尼で転売価格だったから
楽天ブックスで注文したった

628 :名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 02:41:55.07 ID:lOQz97d10
VITA版ね

629 :名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 02:57:30.77 ID:j11n6vSv0
俺どうせ俺にはテトリスの方が性に合ってますよ

630 :名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 12:55:51.61 ID:sweEkavEO
テトリス勢にとっては3DS版地雷だぞ、もっさりで操作性難あり処理落ちもする
今までテトリスDS、DSテトパ、3DSテトリスとやってきたが断言出来る。一番ダメ。
ぷよぷよは面白い

631 :名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 13:40:25.45 ID:PeX1UE4nP
これはターン制かって思うぐらい重いときが

632 :名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 13:46:33.06 ID:JL/MYYAr0
地雷と言われても周りが3DS以外の本体持ってないしなぁ

633 :名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 13:49:13.10 ID:iLxM4W8k0
PS3版の配信見てたけどそっちもクソ重かった

634 :名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 13:52:59.15 ID:C7SVBIW90
ラグヤバ過ぎ
期待を遥か下回った

635 :名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 13:58:27.10 ID:K3BMTHzE0
過疎ればラグも減るんじゃね

636 :名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 14:10:49.60 ID:GihNLlW80
過疎ればってPS鯖は2機種合わせてもネット繋ぐの多くて数千人だろうに、それでラグるのか?w

637 :名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 15:06:45.28 ID:47bM9JcE0
最上位のレベルだとぷよ側不利っぽいね
テトリスはやすぎww
スワップルールはいい感じ

638 :名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 15:24:03.84 ID:yCWH0BGW0
ラグっていうか同期とるために止まるって感じね
重くないときは全く重くないんだけど重いときは重い
ぷよ20thでいうならwiiDSよりはましだけど3DSよりは明らかに重い
なんでや・・

639 :名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 19:13:47.61 ID:jqUclCaE0
PS3版買ってきた(´・ω・`)
早速ゴキブリをボコボコにしてきてやるか(´・ω・`)

640 :名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 19:15:58.60 ID:Pu7VTU+y0
値段高くないか?

641 :名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 19:19:41.49 ID:+DCcMyPl0
>>624
ん。
WiiU版って3DS版とネット対戦できるの?

ぷよって接待に使えるし据え置き欲しかったけど、WiiU版と3DS版ネット対戦できればアリだな

642 :名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 19:27:46.59 ID:HLfEeFf30
>>641
3DSとWiiU、VitaとPS3
同じ会社のハード同士はオン対戦出来るそうな

643 :名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 19:28:11.23 ID:+DCcMyPl0
>>642
ほう、ありがとう。
それはいいなー。

644 :名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 19:57:26.22 ID:JB3SuBD5P
WiiUでぷよ選んでやってるけどラグはそんなにないぞ
テトリス選んだときにかなり感じるのかな

645 :名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 22:57:25.56 ID:Hhh00nfJ0
>>644
テトリス速積み出来る人にとっては衝撃的なレベルだよ。
体験版の時点で回転+移動の同時押しが利かなくて、ただでさえ積みミス多いって声挙がってたのに、ネットではそれに加えて入力が利かない時がある+入力遅延するだからな。
ぷよぷよ側はテトリス有利すぎて阿鼻叫喚だろうけどテトリス側は操作面で阿鼻叫喚だよ

646 :名無しさん必死だな:2014/02/06(木) 23:09:12.85 ID:O3xD6ie60
     __.. -―─ 、__
    /`       三ミー ヘ、_
  ゝ' ;; ,, , ,,     ミミ  , il ゙Z,  >>645
  _〉,..    ////, ,彡ffッィ彡从j彡  なに? 操作が効かない?
  〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了
 \.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゙;.;.;) それはラグを考慮せずにキーを押すからだよ
  く:.:.:.:lムjイ  rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´
   〕:.:.|,Y!:!、   ニ '、 ; |`ニ イj'  逆に考えるんだ
   {:.:.:j {: :} `   、_{__}  /ノ
    〉イ 、゙!   ,ィ__三ー、 j′  「結局バランスはとれている」
  ,{ \ ミ \  ゝ' ェェ' `' /
-‐' \ \ ヽ\  彡 イ-、    と考えるんだ
     \ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__
      \  ヽ- 、.// j!:.}    ` ー 、
       ヽ\ 厶_r__ハ/!:.{

647 :名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 00:13:22.95 ID:blXt3LjL0
WiiU版って、PS3版より画質もフレームレートも低くないですか?

ぷよテトは画質に拘るゲームじゃないけど、
【その程度のゲーム】すら劣化版になってしまうWiiUの性能って
どうなのでしょうか・・・・?

648 :名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 00:17:43.32 ID:hwysVU4r0
>>647
何で比較したの?
興味あるから教えてほしい

649 :名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 00:29:56.34 ID:blXt3LjL0
www.nintendoworldreport.com/preview/36408

最新作のドンキーでは、タブコンへの【ミラーリング表示】すら
【メイン画面への描画の劣化予防】のために強制OFFになってるし
ぷよテトも、タブコン強制OFFでもいいから
【PS3と同等の画質】とフレームレートにして欲しかったです・・・・

650 :名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 01:07:51.67 ID:DdHJA4+c0
本スレにも書いてたよね君

651 :名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 02:03:46.49 ID:093idNWC0
ネガキャン荒らしだろw マルチソフトが出ると常に出てくるからw

652 :名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 02:05:20.10 ID:093idNWC0
ついでに書くとドンキーはあの画質で60フレームに拘ってるからね。
ぷよテトにそこまでのパワーは必要ないw

653 :名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 03:55:04.25 ID:+l6DMZHk0
なんで全ハードで対戦できるようにしなかったんだろう
ハード対抗のゲハ戦とか超盛り上がりそうなのにw

654 :名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 05:34:16.03 ID:HccFMuBb0
ハードの会社が違っても対戦できるゲームとか皆無でしょ
各社ただでさえユーザーの囲い込みに必死なのに

655 :名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 11:25:24.21 ID:mw0Vmyy+0
岡本が居た時代のカプコンが全ハードネット対戦かかげた事があったけど実現しなかったし。
それにその使う鯖の管理をSEGAが出来るなら別だけど、現実はそれぞれの会社のネットワーク方式(仕様)を使う必要があるわけで。
囲い込みうんぬんじゃなく、その時点でクロスネットは現実的じゃない。

656 :名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 12:00:57.35 ID:Fi+hIt0Ri
とりあえずラグなくせゴミセガ

657 :名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 12:39:22.89 ID:mICLuQjF0
ラグとTスピン調整で神ゲーになれる

658 :名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 12:42:30.89 ID:mw0Vmyy+0
昨日のニコニコでの対戦どうだったの?
無関係なハゲが出てきたから見るの辞めたんだよね、セガのそういう所が嫌なんだよなぁ・・

659 :名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 17:57:45.59 ID:JRf7fQOv0
WiiU版って人の多い3DS版と対戦出来るのな
それ聞いてWiiU版買うことにしたわ
TVでも遊べてゲームパッドでも遊べるってのはお得だわ
WiiUの鉄拳Uアケステ繋げてアーケード風に遊ぼうかな
3DS勢をボコってやるぜ

660 :名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 18:44:12.12 ID:mG09lrUo0
544 名前:ゲーム好き名無しさん [sage] :2014/02/07(金) 18:34:31.36 ID:wj6zzUEk0
ぷよぷよテトリス、初期版の現状

・ぷよぷよ側はお邪魔ぷよが落ちてくるとき遅すぎで硬直が長い
・しかもぷよぷよ側はそのお邪魔ぷよは得点にならず本当に邪魔でしかない
・ぷよぷよの必須技術である中盤戦(短連鎖での牽制や潰し)が意味をなさない
・同必須技術である凝視(相手の状態を確認する)が意味をなさない
・ただしょぼいカウンターを組むしかない謎ゲーム

・DT、REN強すぎ
・これに加えてテトリス側がTスピンなどの技を使いこなせるようになると、もうぷよぷよ側は勝ち目ゼロ
・かといってテトリス側もスピードや操作性などは悪いため誰も得しないゲーム

・ぷよ全一momoken氏「ぷよ側一切勝てる要素なくて悲しいゲーム」、「圧倒的ゲームスピードの違い」
・ぷよ全二Tom氏「バランス崩壊」、「ぷよぷよVSテトリスは試合開始と同時に詰んでる」、多数の改善案を提示中
・テト全一ヘボマイ氏「動きがクソすぎるので流行らない」
・ぷよテト両刀プレイヤーlive氏「ぷよ側攻撃くらうエフェクトが長すぎて話にならない」

661 :名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 22:45:19.73 ID:CfA8tVky0
ぷよぷよテトリスのテトリスの対戦のバランスは、テトリスDSをいい意味で踏襲して、
なおかつRENやパーフェクトクリアなどを入れている点は評価できるしいいと思うけど、
ネット対戦でテトリスを選ぶと動きがもっさりしてしまうのが残念。
オフラインのモードと変わらない動きであればよかったのに。

ぷよぷよテトリスも、内容のすべてが悪いわけではない。
肝心のゲームの全体の雰囲気は統一されているし、ゲームバランスも悪くはない。
オフラインでも十分楽しめると思うし、オンラインでも上級者のリプレイを見ることができる。
その上すべてのモードがネット対戦対応なのも良い。

hebo-MAI

662 :名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 23:15:56.36 ID:mG09lrUo0
>>661
動きがクソ

663 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 01:01:50.81 ID:WbAWIYFy0
本スレも評価ぼろぼろやなこれ
ここまで酷いとアップデートしても浮上できん可能性が高いぞ

664 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 03:37:32.37 ID:dXny0IOTP
ガチ勢が挙って3DS版だからWiiU版は得したな
リプレイチャンネルの動画やべー

665 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 03:47:11.30 ID:qwKBNXPV0
>>1
けっこういい勝負してて草

666 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 03:49:02.56 ID:+AiSZzheP
3DS版は処理落ち大丈夫なの?
DSのぷよぷよも酷いことに成ったけど
PS3、WiiU、VITAとのマルチだから、3DS版の出来が心配

667 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 04:09:07.72 ID:Q8Ra9VVP0
処理落ちってかオンラインのラグはある、全機種満遍なくね

668 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 04:15:27.93 ID:Cgm1Ykil0
相変わらず任天堂機種版への言われなきネガキャン続くねぇw

669 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 05:01:38.83 ID:sNu0uM740
WiiUならオフラインでは処理落ち皆無っすか

670 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 05:03:22.89 ID:Frh5sLx40
テトリスのマス目って消せないの?

671 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 08:15:48.24 ID:Q8Ra9VVP0
どの道バランスは糞だし快適性も全機種糞だからスルーでいいと思うぞ、パズルゲーにしちゃ高いし
ミックスモードにテトリスでもぷよぷよでもない新しいパズルゲーとしての価値が見出せれば買う価値はあるかもしれんが

672 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 08:18:22.90 ID:MwQ/xxyE0
処理落ちって、回線状況にもよるだろ。

673 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 12:31:47.26 ID:KdXr1d+80
>>669
心配ないよ

674 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 14:58:49.67 ID:3wvsrw340
ヘボマイ豆知識@
ヘボリスとは、テトリスのクローンゲームであり、
完全に真っ黒な違法ゲームである。
ヘボマイは、このことで公式ともめたり、非難を受けたりして、
ヘボリスマイからヘボマイにこっそり改名している。
本人はこのことを気にしているようで、ヘボリスマイと呼ばれると、
ちょっと不機嫌になる。

675 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 15:17:55.82 ID:ZQII08Kc0
テトリスクローンって違法なの?
特許なら切れているはずで
意匠とかで権利取れるだけの特徴も無いような。

676 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 16:00:14.22 ID:Cgm1Ykil0
違法じゃないなら商品として売り出すとこあるだろうな、お前みたいにバカじゃないからそんなとこ無いけどw

677 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 17:45:01.12 ID:6OwKsdIH0
ニコニコ大百科のクローンゲームの記事にヘボリスが例として挙がってるが
米国の裁判でクローンゲームが負けてる
ヘボリスについては裁判で争ったことは無いようだが
動画サイトにテトリスの権利者が削除要請を出して
それを受けてヘボリスの製作者が公開停止してる

678 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 21:01:40.05 ID:pouXVqAL0
>>675
糞馬鹿消えろ

679 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 21:08:51.96 ID:9AZWporp0
http://yro.slashdot.jp/story/12/06/25/0515230/
こんな話もあるそうで

680 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 23:17:46.82 ID:ZQII08Kc0
ブロックの視覚的形状って、ぷよとかなら著作物として保護するのは
分かるんだが、正方形4つの組み合わせ自体に著作物として
価値を与えてしまうと、ゲームじゃない所でも問題になる。

商標みたいに特定の分野に限定なんてのは無いのだから。

米の判決自体無茶だろ。
少なくとも日本じゃこの理屈で保護するのは無茶

681 :名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 04:11:46.75 ID:2b2pmRLs0
テトリス強すぎw

682 :名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 08:25:18.47 ID:ZBTxve6PO
ラグさえなければもっと強いのに、実力の半分もだせない

683 :名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 09:11:00.53 ID:G1z6XZRv0
本当ラグいよな 置くたびに止まるから急いでるとき置きミスしまくるわ

684 :名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 11:00:04.23 ID:kIVum2mp0
WiiU版はゲームパッドがあるせいでオフラインでも遅延するのがなぁ。
本体→ゲームパッド→画面の順に出力しているからゲームパッドだと遅延が少ないみたいなんだけど。
PS3ならそんなことないからモニターで遊んでも遅延なんかない。
どう考えてもWiiU版は劣化だよ。目に見えて遅延してる。

685 :名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 11:07:02.39 ID:qGrMn1qm0
WiiUパッドの遅延は判別不可能って結論でてるのにまだやるの?

686 :名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 11:15:09.55 ID:7iIxaqOA0
デタラメ言ってないで人いないPS鯖の問題どうにかしろよw

687 :名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 12:35:08.17 ID:QTurZh4n0
テト初心者VSぷよ初心者なら8:2
テト普通VSぷよ普通なら9:1
テト普通VSぷよ上級なら4:6
テト上級VSぷよ上級なら5:5
テト上位VSぷよ上位なら2:8
テト神級VSぷよ神級なら4:6(予測)

エリート同士の対決の場合、
75:25でテト有利か?

通信ラグと、ぷよの攻撃エフェクトによるテトプレイヤのミスを考慮した上でも75:25と予想。
Tスピンを含むBtoBの初手が約7秒ぐらいで、その後平均3〜5秒間隔で発生すると、
ぷよプレイヤが8連を組むまでの時間を考慮すると圧倒的に不利。
しかしこれは通信ラグ等による操作ミス等の外因子を含まない物としているので、
これには若干の考慮が必要だと判断した。

688 :名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 13:23:05.49 ID:EjeJvW6R0
75:25どころか95:5ぐらいの印象だぞ
こっちの操作ミス以外の要因では負けると思えない
その操作ミスが起こりやすいのが今作の熱帯なんだが

689 :名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 15:04:09.78 ID:kIVum2mp0
ハードドロップをほかのボタンに割り振れればな

690 :名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 16:51:50.47 ID:7Cwv8LOX0
買ってないから知らんけど相殺時にぷよの火力がだいぶ増えるって話だから
テトリスの攻撃を待ってから6連鎖くらい発火すれば勝てるんじゃないの?

691 :名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 19:44:20.58 ID:xCiogJZe0
>>690
そういう感じで8連鎖打ってもテトリス側はRENで耐えられるらしい

692 :名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 19:58:47.08 ID:UaKQ73ce0
おじゃまぷよはマジで邪魔だが
テトリス側に送られたせり上げラインはRENの種火になる
即死させない限り攻撃が攻撃になってない

693 :名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 20:10:28.60 ID:3bSyWqoQ0
全国TOP20プレイヤーのプレイ傾向
テトリス 13人
テトリス・ぷよぷよ 1人
ぷよぷよ 6人

ぷよぷよが全く歯がたたないってことはないんじゃないの

694 :名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 20:14:56.88 ID:u+1H3sfDP
猛攻に耐えつつ9連鎖でぷよ大勝利や

695 :名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 20:41:41.05 ID:Z7mnxRMn0
>>693
つスワップ

696 :名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 20:54:11.53 ID:YrwMPae90
スワップはテトリスぷよぷよになるんでないの?

697 :名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 20:55:33.89 ID:ll3TDIMC0
VSでちょっとやってからスワップやっても変わらない…はず

698 :名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 23:49:59.30 ID:5EUYbqbo0
一度ぷよ段位にしてからスワップしかやってないが
ぷよ段位のままだぞ

699 :名無しさん必死だな:2014/02/10(月) 06:12:45.54 ID:nLM5N9KD0
リーグ戦でのVS、パーティ、ビッグバンでしか傾向は変わらんよ
スワップ、ミックス専だと一切変動しない

700 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 03:18:21.44 ID:odajf06I0
上位陣も最初に得意な方でVSやってて
今はスワップでプレイしてる人多いよ

701 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 07:08:20.42 ID:4ME5OBSo0
結局のところこれぷよが圧倒的不利なのか?
ルール変更でテト側が自分を不利にするように変更してバランス調整するしかないの?

702 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 07:21:20.07 ID:1VaOM2Cd0
ぷよ側にアクティブルールを採用すべきではなかったのか
例えそれが皆の知るぷよぷよでなくなったとしても

703 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 07:35:09.86 ID:l20KB+cI0
任天堂鯖の上位20人中ぷよぷよは一人だけ
あとはいわなくてもわかるな

704 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 07:37:25.77 ID:Q3MA2GcA0
ぷよぷよプレイヤーってある種の変態やん。
5連鎖ぐらい常識だよ、勝つためには8連鎖や9連鎖ぐらいは作らないとね
みたいな連中じゃん。

こちとら3連鎖だって作るの大変なのによ・・・。勝てる気がしねえ・・・。

705 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 07:43:57.03 ID:AkkRP6VPO
>>701
そうだね。流石にハードドロップOFFは動かしてて気持ちよくないだろうからホールドなしくらいでいいと思う。
ホールドなかったら開幕DT砲も連続で撃つ事は難しいしRENも途切れ易く積みもよく考えないといけない。これだけでもだいぶ違うと思うよ。

706 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 08:12:26.85 ID:7NaQPytI0
これバランス調整した奴アホすぎw
なんでこんなテトリスばっかり有利にしたんだよ
テトリスが圧倒的に強い
ぷよぷよはそうとう練習しても勝ち目ないわ

707 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 09:53:03.82 ID:L24jIxzW0
テト側はうまい具合に相殺してればおじゃま使ってもRENできるんだよな
適当にREN止めておけば、ぷよ側は5段受けるか連鎖尾伸ばすかのほぼ2択を迫られる
ぷよ側がミスらず先折カウンター、2色発火、連鎖尾伸ばしで12,3連打てても、テト側が手を止めて本線発火色とネクスト見れる程度の凝視ができれば勝率は0かなぁ
中級者同士でも、テト側の少なくとも5倍はぷよに費やしてなきゃ拮抗しなそう

708 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 12:06:53.46 ID:xb1m9+EX0
>>705
むしろぷよにクイックがないのが全ての元凶なんじゃ

709 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 12:35:14.35 ID:FZL0d2ol0
異種格闘技は不幸しか生まない
くにおのおでん然り

710 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 13:07:28.15 ID:/U2v7aSJ0
レートどれくらいからバランス悪くなるんだろうな
6000だと丁度バランスとれてる感じだわ

711 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 13:09:31.05 ID:5TSRhiNM0
そりゃバランス取るためのレートだから当然だろう
カンスト付近で崩れてくるんじゃないか

712 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 13:10:37.21 ID:ODH2z31p0
>>708
ぷよぷよてルールによってはクイックドロップあるのにな
今回はなぜか通ルール準拠だから使えない

713 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 13:14:06.33 ID:/U2v7aSJ0
>>711
そりゃそうか。ここ結構ガチ勢多いんだな

714 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 13:19:46.47 ID:77Fp2KhL0
>>710
レートが同じくらいの相手ならバランス崩れないよ
弱いシステム側のレートが伸びにくくなるだけで

レートが同じくらいって事は、強いシステムを使ってても、弱いシステム側と同程度にしか勝てない人だから

715 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 13:29:46.74 ID:FaiV3UHfP
VSのバランス崩壊は諦めてスワップやろうぜ

716 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 13:39:07.27 ID:/U2v7aSJ0
>>714
まあ元々比べれる類のものじゃないしたとえ互角でも仕組まれた互角でしかない
今回相手がぷよだったらテトリス選ぶようにしてるけど負けるなりになかなか面白いわ

717 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 13:48:09.13 ID:O/LLbHvS0
立ったんで貼っておく

ゲハ民と消すぷよぷよテトリス
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1392088517/

ゲハみんとけすぷよテト VS
19-3488-2799-6369

ゲハみんとけすぷよテト SW
52-8968-1761-1925

718 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 14:32:47.18 ID:O/oJnb/q0
クラブでクイックドロップありのルールが選べるのに見て見ぬフリをし続けるゴミぷよらー

719 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 16:27:49.14 ID:1VaOM2Cd0
クイックドロップだけじゃおじゃまぷよの落下速度とか解決しない要素もあるから
てかテトリスが最新ルールなのにぷよぷよは20年前と同じか+α程度しか出来ないって

720 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 19:27:57.60 ID:voNB2b+t0
>>1
発売してみると中級以上はテトリスがガン有利というね・・・

721 :名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 16:26:57.36 ID:lJiu3FdH0
テト勢にとってこのスレでは形勢逆転てわけね

722 :名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 16:54:25.09 ID:CQIjc4Ea0
発売前からテトリス有利と言われてた
このスレタイなのは>>1が何も考えてないか>>79

723 :名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 18:16:13.25 ID:LWjUaXxF0
>>721
このスレの連中は最初からクイック無けりゃぷよ不利だと言ってるだろ

724 :名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 19:53:40.48 ID:CmwzLcziO
まぁそれもネットでは多いように見えるガチ勢の意見だけどね。
一般的な層だとぷよぷよでも5連鎖くらい撃てばテトリス側もほぼ天井近く積み上がる攻撃力あるし、テトリス側はそれを阻止するだけのスピードが出せない。

本スレの人らにミーバース見せてあげたいわ、難しい!負けまくるけど面白い!みたいな書き込みばかりでほんとみんな楽しそうだから
バランス云々ラグ云々に文句言ってる人なんてほとんど居ないよ。

725 :名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 20:15:38.73 ID:b2U4FAWq0
かめさんがニコ生でテト上級者とぷよ側クイックドロップありで検証してたけど
ほとんど速くならなくて相手のミスでしか勝ち目なさそうだった、
やっぱりぷよの設置時間とかおじゃまが降る時間を
だいぶ短くしないと勝負にならない。

726 :名無しさん必死だな:2014/02/13(木) 02:30:53.06 ID:xqQGwBbl0
これやってたらテトリスDSとか他のテトリスがちゃんと操作できなくなるな
今まで通りネクスト見ながら現在のミノを操作するっていうのやってると置きミスしまくるから
現ミノを見て積む癖がついてしまって疲れる

727 :名無しさん必死だな:2014/02/13(木) 21:47:06.64 ID:4GtJBTpw0
上級者同士だとバランスや操作性で不満が出てるみたいだけど
自分みたいにぷよもテトも下手な初心者だと
VSで勝ったり負けたり負けたり負けたり勝ったり負けたり負けたりで
意外に稀に勝つことも出来て面白いね
ぷよぷよ7の時にオンラインに入って何も出来ず12連鎖食らって終った時に比べたらまだ楽しいw

728 :名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 11:22:46.36 ID:+m/v+er+0
live vs hebomaiの動画見たけど
テトリス上級者相手だと動画の最後の試合みたいにツモ速度で圧倒的に不利なんだろうな
あれはひどいわ

729 :名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 12:48:29.78 ID:gE59JKlA0
バランス云々以前にへぼまいが阿呆みたいに強いのは当たり前だから

730 :名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 18:43:38.03 ID:cwmnv9o90
それ以前の話
そもそもぷよぷよvsテトリスでそんなテトリス同士での強さなんて関係ない
liveだって一応は元上位のぷよぷよプレイヤーだしな
今はランキング戦からは引退してるけど

ツモ差という要素考えればどちらが有利不利かなんてすぐ分かる

731 :名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 19:51:10.71 ID:lWamV/gI0
ぷよ1手置く→おじゃま一段降る→その間にテトリス側は3〜4手置く
この繰り返しだから対応も大連鎖も組めず終わる

唯一の戦法はゲーム開始したら即カウンター組むだけ

732 :名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 23:39:04.46 ID:ozdWpNmf0
544 名前:ゲーム好き名無しさん [sage] :2014/02/07(金) 18:34:31.36 ID:wj6zzUEk0
ぷよぷよテトリス、初期版の現状

・ぷよぷよ側はお邪魔ぷよが落ちてくるとき遅すぎで硬直が長い
・しかもぷよぷよ側はそのお邪魔ぷよは得点にならず本当に邪魔でしかない
・ぷよぷよの必須技術である中盤戦(短連鎖での牽制や潰し)が意味をなさない
・同必須技術である凝視(相手の状態を確認する)が意味をなさない
・ただしょぼいカウンターを組むしかない謎ゲーム

・DT、REN強すぎ
・これに加えてテトリス側がTスピンなどの技を使いこなせるようになると、もうぷよぷよ側は勝ち目ゼロ
・かといってテトリス側もスピードや操作性などは悪いため誰も得しないゲーム

・ぷよ全一momoken氏「ぷよ側一切勝てる要素なくて悲しいゲーム」、「圧倒的ゲームスピードの違い」
・ぷよ全二Tom氏「バランス崩壊」、「ぷよぷよVSテトリスは試合開始と同時に詰んでる」、多数の改善案を提示中
・テト全一ヘボマイ氏「動きがクソすぎるので流行らない」
・ぷよテト両刀プレイヤーlive氏「ぷよ側攻撃くらうエフェクトが長すぎて話にならない」

733 :名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 23:45:46.00 ID:gE59JKlA0
1手しか置けないという状況はほとんどが中盤以降に発生するわけだけどそれがなんでなのかとか考えたことある?
動画を見る限りへぼまいはあきらかにいろいろ狙ってるよ 硬直時間が改善されてバランスが五分になっても結果が変わるとは思わない

734 :名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 00:11:09.80 ID:O3JKXUe00
りべとヘボマイはぷよ全国クラスとテト全一なんだから結果が逆になったらなったで調整不足だからな、
ただ現状はぷよトップ勢が無名のテト上級者に手も足も出てないという…

735 :名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 00:38:31.25 ID:ymB8puYX0
>>733
liveの動画の最後の試合序盤からほぼ1手しか置けない状況なんだが…
どっちにしろ対応するための副砲作る時間すら無い
いろいろ狙ってるからなんだよ

736 :名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 00:39:23.79 ID:jUVWjMjO0
色々って具体的に何狙ってるの?

737 :名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 11:03:36.97 ID:DoquM4WC0
これ、調整とかのパッチあるんかな?

738 :名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 11:50:11.07 ID:sPsZoJmM0
SEGAはそこまでしない
20thのフィババグも放置だし

739 :名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 12:28:39.46 ID:y7E2bxkR0
一作目にしては相当頑張ってると思う。二作目でどうバランス調整するかだな。
無茶なルールを混在させたんだから、ふたを開けてみないとわからないって部分はあっただろうし。
でもこの調子だと続編はWiiU版なくなりそうだね♪

740 :名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 17:31:50.01 ID:hSRijJ750
頑張ったからで評価されるのは学生までですし、バランス調整以前の問題もある
オンライン通信はガタガタでエラーも連発
機種ごとに鍵部屋作れたり作れなかったり
発売当日から有料DLCとかもかなり感じ悪い
そもそも過去作で出来た事が出来なくなってるのはただの怠慢だから頑張ってるとすら言えませんよね

741 :名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 18:12:45.37 ID:QTicZWDy0
テトリスが最近のルールなのだから
ぷよ側はフィバルールならまだましだったんじゃね

742 :名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 21:37:24.42 ID:+zVe7qh00
おじゃま硬直については20thの時からいわれてた
wifi回りもほぼ毎回トラブルかかえた新作出してる

今回の進化はリプレイと対戦拒否機能の追加
次回作は何を改善して何を改悪させるのだろう

743 :名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 21:46:17.11 ID:Ol46xUxk0
まぁ硬直長くてもぷよ同士ならストレスたまるだけだが
ただでさえスピードの早いテトリス相手に硬直長いとな
とりあえず打ち合うことは不可能なのでやっぱカウンター組んで受けてから打つゲームになる
>>741
それだと今度はぷよ側が有利になりすぎな気がする

744 :名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 00:27:58.73 ID:qra1/ESq0
ぷよ側にハードドロップ追加と
テトリス側のRENのボーナス減らしてくれるくらいでいいよ

745 :名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 00:41:02.17 ID:gYA85O860
「ピーチアップ 総集編」 桃子のカワイイ プレゼント が明らかに!
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11773977128.html

"ぷよぷよ"で一世を風靡した今は亡きゲーム会社コンパイル
その"コンパイル"がエロゲブランドとして立ち上げた"もものきはうす"
"もものきはうす"の集大成が「ピーチアップ 総集編」だ

746 :名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 02:34:55.95 ID:gH0vdjl2P
テトリス同士だと2RENからなのに、何故ぷよ相手だと1RENから攻撃発生するようにしたのか

747 :名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 02:59:05.86 ID:JPSmaxqq0
ぷよは1個単位で送れるからな…

748 :名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 05:53:35.59 ID:Q8rGG3++P
Tスピンって最初は訳わからんしイランって思ってたけど、
ただテトリスを繰り返すだけだと
ミスを無くすだけの作業ゲーになっちゃうから
これは有りかなって気がしてきた、楽しい

749 :名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 09:40:53.33 ID:tfQcPpjWP
典型的なねらーの思考だな
わからない、できないものは否定する
理解できて初めて肯定する

750 :名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 11:02:50.81 ID:/nqUEYny0
っていうお前が何にでも無意味に噛み付くネラー思考だな

751 :名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 13:15:13.00 ID:xumCG9BBO
>>742
リプレイはむしろフィーバー1と2には標準装備だった

752 :名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 22:18:17.01 ID:lBR+15WF0
win版は神だった

削除できないスパイウェアを除いては

753 :名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 22:55:50.27 ID:GIjDEBvw0
飽きたし明日売ってくるわ
オンラインもラグでストレスたまるだけだし

754 :名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 23:40:10.34 ID:HXu0LTKIP
さようなら

755 :名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 07:36:45.43 ID:RIK240nB0
さようなら

756 :名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 11:14:03.70 ID:9v5/bBzo0
神パッチまだー?
DLCは追加できるのに不満点は直さないって納得できると思ってんの?

757 :名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 12:42:35.28 ID:DFXgsOgw0
そのうち不満点を直すための有料DLCが販売されるはずさ

758 :名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 15:32:25.30 ID:9v5/bBzo0
金払ってもいいから何とかしてほしいもんです

759 :名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 17:47:02.36 ID:9/py2ByE0
スキンとか背景とか買ってもネット対戦で変更できないじゃねーか
なんじゃこれ
ほんとなんなんだ
糞セガ

760 :名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 03:36:48.69 ID:Dkx6zJD00
せっかく買ってきたのに結構ひどいな出来
作った奴はしねばいい

761 :名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 04:36:27.74 ID:o2C0QYpY0
いやいや、たかだがゲームぐらいで別にしぬ必要までは無いよ。
購入者達から現行製品を全回収して、まともなのを再配布し直してくれればいい。

762 :名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 02:33:36.62 ID:aNUXSPXR0
パッチは来ないよ
喧嘩両成敗仕様,フィーバーバグもパッチ子なかった
256回目以降のセーブ不能バグだけ製品回収した
セーブ不能並のバグでもみつからない限りセガは不動

763 :名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 08:35:33.37 ID:6mhbGi2n0
今後セガがゲーム出すときはフラゲ組の評価を聞いて目立った不満がないか確かめてから買うようにするわ
クソゲーつかまされたのは久しぶりだよ畜生

764 :名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 08:39:00.77 ID:HrWhYiEiO
なにが最強のネットワーク対戦だよ。JAROに言えるレベルだろこれ

765 :名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 10:33:17.38 ID:gHfoJJ9t0
segaの宣伝のイマイチさは伝家の宝刀レベルだから気にするな

766 :名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 13:52:46.37 ID:wbJLefny0
クソゲーすぎて物理的に破壊した人すらいるから

767 :名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 15:21:16.33 ID:7UMOCt5D0
ふーん…

154 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)