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【速報】ポケモンXY 終戦

1 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:29:36.27 ID:MbUy6ZHn0
jakotama (じゃこ@キースカ)
instacheckの対戦版、Battle Analyserとやらを使ってみた結果
手元の3DS2台で検証、相手側のファイアローが空を飛ぶを選択→数秒後にその技が表示されます
遅延プレイと威張るで対策()しましょう
http://pbs.twimg.com/media/BaHid97CAAEgqBd.png


つまりこのBattle Analyserは
相手がポケモンの技を選ぶ

数秒待つ

パケットを解析して相手の選んだ技が表示される
らしい

2 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:30:07.41 ID:CxxkiHG30
ち〜ん(笑)

3 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:30:44.63 ID:L0iMh1nR0
任豚だがクレッフィのいばる運ゲーならこのツール無視して勝てるんだが?

4 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:32:05.17 ID:k9OXi1240
今厳選始めたところなんだけど・・・

5 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:32:24.70 ID:bq70ORK90
あ〜あ

6 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:32:29.08 ID:L0iMh1nR0
>>4
遺伝技が全て判明するまでやらないほうがいいよ

7 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:32:38.92 ID:qRxqfunqP
心を読む相手にはハッとしてグー作戦が有効だって日野が言ってた

8 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:32:40.50 ID:dxk1MwM30
リアルフレンドと集まってわいわいやればいいだけです


ボッチのみ自らの首絞めて終了

9 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:33:24.27 ID:T7QuhbtH0
豚は電磁波いばみがサマとか糞なことやってんのかよ

10 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:33:38.54 ID:bV5qe0VT0
まぁ色々と不正したがる奴は考えるもんだな

11 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:33:51.09 ID:L0iMh1nR0
>>8
実際フレンドとだけやるとすぐ飽きるんだよねポケモン
育てる数に物理的限界があるから、同じ人とやると似通ったPTを見せられて、相手の行動が読めちゃう
1年に1回だけやるとかならいいけど、ランダムの方が楽しいよ

12 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:34:00.03 ID:Q0tnAZKk0
持ってないからよく分からんけどパッチで何とかなるレベル?

13 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:34:19.60 ID:4VXHx1cOP
まじかよMS最低だな

14 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:34:34.10 ID:k9OXi1240
>>6
先週ポケトレ初めてやっとV4メタモン作れたのに
これからっていうのに・・・

15 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:34:35.55 ID:0vjOM3oG0
ギリギリの時間で選べばいいんだよ

16 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:34:54.69 ID:5gk60SPf0
>>8
ホント豚って頭悪いなあ

リアルフレンドとのバトルでどうやってレート上げるんだ?

17 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:35:15.59 ID:L0iMh1nR0
>>12
ポケモンの行動の処理を全てサーバ側でやれば完全な対策だろうね
一朝一夕では無理だろうけど
少しいじっただけじゃすぐまた解析されるだろうし

18 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:36:01.06 ID:kebflyuC0
MS最低やな
任天堂とソニーが力を合わせてMSを潰すべき

19 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:36:26.62 ID:hhG8hj2W0
ソーナンスオワタ

20 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:36:30.35 ID:wqjSJrky0
このツール?同士で戦ったら
相手の入力待ち同士でバトル進まなくなるな

21 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:38:30.24 ID:8I+UVYoG0
ゆびをふるゲーの始まりである

22 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:38:44.48 ID:HpaTiV8xO
>>10
だね
こういうの見ると普通に回線絞りとかツール使ってやってる奴居るんだなって思う

23 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:39:47.58 ID:s3BzzT5n0
楽して勝つのが好きな今の子供たちは喜びそうだな

24 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:40:25.31 ID:8k/BIn2M0
これで勝って嬉しいものなのかね

25 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:41:00.16 ID:iRyR+3j90
これはもうこっちもツール駆使して偽装パケットを送るしかないな
裏の裏を読め

26 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:41:21.11 ID:t2W+35cy0
>>8

27 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:42:08.36 ID:bV5qe0VT0
でもこれって対戦のテンポを犠牲にすればメーカー側の対策は簡単だよね

28 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:42:21.96 ID:J/cCt/L20
>>25
高度な情報戦が始まるのか・・・・

29 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:42:39.06 ID:k9OXi1240
>>23>>24
自分が使わなくっても相手が使うかもしれない
対戦の公平性が失われることが問題だと思うわ

30 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:42:58.35 ID:89TDEBMg0
>>20
同士じゃなくてもツール対策に制限時間ギリギリで選択するようになるからこれが公開された時点でグダグダになる

31 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:43:03.66 ID:877e0pCoO
59秒で選択するのが流行るのか

32 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:43:16.45 ID:j2xpEa8V0
>>17
選択終了のready state受け取ったら技交換すりゃいいだけだからそんなに難しくないだろ
この状態を偽装して送ったら片方だけ進んでしまって再同期処理で相当なことしてなければ
整合性取れないだろうし

33 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:44:34.52 ID:0IqUQEPOi
行動はクライアント処理だったのか
全処理をサーバて実行させるか、パケットを暗号化してクライアントで復号する位した対策は無理かも
どっちにしても金と手間かかりそうだしこのままかもしれない

34 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:44:50.33 ID:6KxZdPQvi
爪地割れが流行るのか

35 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:44:55.57 ID:U4hPnYfX0
FF14ですらまだ運営してるんだから問題ないよ

36 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:46:01.77 ID:Shapdqy+0
>>16
IDもくさい

37 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:46:25.34 ID:wqjSJrky0
こういうのってDSポケモン時代からあったんじゃないの?
DSの方がもっと解析しやすいでしょ

38 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:46:26.12 ID:hkQWRsUV0
今緊急メンテ中だよ
即対策完了するかも

39 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:46:41.85 ID:iRyR+3j90
これ完全なプログラミングのミスじゃね
よくわからんがこういうコマンドバトル対戦って両者のコマンドが打ち込まれた時点で
お互いにコマンドを送る仕様にしないのかよ

40 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:47:40.80 ID:877e0pCoO
両方が選択するまで情報を送らないとかできるのかな

41 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:50:15.39 ID:IUXwNELk0
パッチで直せるといいなぁ

42 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:50:38.33 ID:zURfzK4i0
乱数調整なんてある時点で公平性なんてとっくにないじゃん。
これも問題ないな。ゲーム内をいじってるんじゃないし。

43 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:51:13.88 ID:iRyR+3j90
>>40
まず「選択をした」という情報だけを送りあう
そして両者が選択をしたことが判明した時点で選択の中身を通信する
この仕様でどうだ?
こうすれば今回のようなことは防げたはず

44 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:51:54.19 ID:j2xpEa8V0
>>40
P2Pだろうがクライアントサーバー型だろうが普通に出来ると思うよ
その代わりレスポンスが遅れ、テンポは悪くなるだろうが

45 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:52:04.98 ID:L0iMh1nR0
>>38
このメンテ
前から告知されてたけど
ていうかフリーはできるし

46 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:52:51.69 ID:MXZlN1rt0
>>43
サーバー方式だろうし一旦サーバーにストックすればいいよ

47 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:53:29.09 ID:hkQWRsUV0
通信の暗号の仕様変わるんじゃないの
そこまで出来るか分からないけど

48 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:53:47.79 ID:kRcTJowl0
すげーw

49 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:53:54.16 ID:oTTUEJsT0
※選出画面で相手の6体全ての技、個体値、努力値、持ち物がわかります

50 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:53:56.52 ID:BPzwhV4e0
マジかよ糞鍵最低だな

51 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:54:35.94 ID:AaEhfDxNP
これVBA?

52 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:56:43.52 ID:fla/M9zE0
酷杉内wwww

53 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:57:56.33 ID:j2xpEa8V0
こういうクズのせいでネトゲの製品寿命が縮まるんだよな
使った馬鹿を本体毎BANすりゃいいのに

54 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 12:58:31.90 ID:JXnpoieG0
>>50
クレッフィゆるして

55 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:00:13.26 ID:CxxkiHG30
ち〜ん(笑)

56 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:01:30.02 ID:ECwEy7AE0
面倒だけど絶対やるやつ出てくんだろうなぁ...

57 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:04:36.95 ID:Wjqve93R0
カード系のネット対戦でこんなの聞いたことないな
ポケモン一体どんな仕様になっとんのこれ?

58 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:05:15.18 ID:ETZwt3/A0
かがく の ちから って すげー!

59 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:05:24.59 ID:zURfzK4i0
>>53
無理無理
本体はいじってないから、やった証拠はでない。
乱数と同じ、やらない奴がバカをみる
あ、乱数使ってたやつは同類だからな。批判すんなよ。みえない数値を見るってこういうことだからな。
なんたって仕様の範囲内(笑)だからな。

60 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:06:00.26 ID:I8qrNNoFi
>>32
残念だけどこのツールは相手の選んだポケモンやステータスもわかっちゃうんだよね
パケットを送るタイミングをズラすだけでは対策にならない

61 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:07:13.21 ID:wKAU595b0
こういうの作る奴も作る奴だけど、やられること考えてなかったゲーフリもゲーフリだよ

62 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:07:34.96 ID:kRcTJowl0
これ流行ったらマジ終わっちゃうじゃん

63 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:08:33.54 ID:k9OXi1240
本板見てみたら固体値から努力値まで丸見えになるのか
厳選やめようかな

64 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:09:17.78 ID:Uxjnhz4Z0
モンハンといいポケモンといいもうだめだな

65 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:11:30.67 ID:WpiGJoeH0
>>29
相手がどんな卑怯な手を使ってきてもこっちは真剣勝負で勝つってのが良いもんだ

66 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:11:33.56 ID:877e0pCoO
何で今まではなかったの?

67 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:12:29.69 ID:E+H274LK0
ID:k9OXi1240
お前絶対厳選してないだろw

68 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:13:03.99 ID:9Jp40p25i
馬鹿って何でこういう事には一生懸命になれるのだろうね

69 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:13:35.38 ID:IUXwNELk0
穴が見つかるのは仕方ない
ほんとのクズは公開せずに自分だけ有利に持ってくからな

70 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:15:14.10 ID:kRcTJowl0
BGM 疑心暗鬼

71 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:15:31.35 ID:hkQWRsUV0
今緊急メンテやってるけど普通にこれ対策じゃないの
なんか不具合あったとも聞かないし

72 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:15:58.48 ID:0bQzE6840
相手が最善手で来るのを前提として動くだけだから
それ未満なら気にすること無いし
言うほど影響無いんじゃね?これ

カウンター系やらアンコ・挑発やら対策かね

73 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:17:45.62 ID:L0iMh1nR0
>>71
馬鹿か?
フリーはプレイできる
ていうかそんな簡単に対策できるシロモノではない

74 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:23:12.91 ID:k9OXi1240
>>67
してるけど
今フライゴンを育てようと交配してるところ
こんなニュースあったら叩くのが当然じゃん
1週間かけてポケトレやったのに腹が立つ

75 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:23:57.26 ID:LzF41CFt0
使うポケモンを決めた時点で、自動的にバトル展開をシミュレートして、勝手に勝敗が決まるルールに変更しよう

76 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:25:04.94 ID:IUXwNELk0
>>72
理論だけで勝てたら苦労はないんだよ

77 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:25:16.35 ID:4e0v1jFnO
モンハンのチート売ってたとこが販売しそうだな

78 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:26:01.15 ID:/XDv9EMb0
バイナリはchromeが警告出すけどソースは落とせるな

普ネットで対戦ゲーやるなら
クライアントはゲームサーバーだけに選択したコマンドを送信するだけ、サーバーで計算した結果を受信して表示するだけにするけど
バトル中クライアント同士だけで通信してるのか

銀行並みを真に受けちゃったのか

79 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:27:11.74 ID:23KDbvwz0
みちづれとふいうちは終了しました

80 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:29:53.41 ID:BcMUCDsu0
ポケモンがSCEから出てなくて良かった…
任天堂セカンドだから利用者が悪いで済まされてブランドは助かる…よかった…

81 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:30:13.06 ID:P9i8iga50
>>75
エアバトルが捗るな

82 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:31:05.11 ID:hkQWRsUV0
まさか対策なんも無しだと思ってんの?

83 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:34:07.89 ID:QdLH4pGg0
>>82
乱数調整を何年も放置した無能が対策してるとでも?

84 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:35:04.49 ID:hkQWRsUV0
乱数調整と一緒に見えるのかこれが

85 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:35:07.51 ID:ED+j6ugo0
色々対策は思いつくがそのままやったらサーバの負荷が凄いことになりそう
でも対策しなきゃならんことは確かだからな

86 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:36:47.30 ID:Uxjnhz4Z0
個体値だから じゃなくて
努力値持ち物技構成が対面したときに相手に送られるんだろ
技選択はどうでもいいとして、相手の行動見る前に何に努力値振ってアイテム何持ってるかわかる時点で糞
もう対戦ゲームとして終わり

87 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:37:12.99 ID:RoXkWCbM0
ヤケモンの前にはそんな小細工は通用しませんぞwwwwwwwwww

88 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:37:21.73 ID:L0iMh1nR0
>>84
見方によっては一緒だろう
プラチナ時代に乱数調整が発見されて
HGSS、BW、BW2と対策を全然してこなかった人たちが作ってるゲームだし

89 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:40:06.34 ID:4e0v1jFnO
バシャーモとチャーレムの膝が当たらなくなるな

90 :スマイルマイマニ ◆.yIQvsz7zIIX :2013/11/28(木) 13:40:46.05 ID:L+06LFXgO
>>1
ポケモンなどBW1からオワコンに急加速していたでしょう?

91 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:40:50.58 ID:zURfzK4i0
>>84
元のところは同じだよ
万引きと銀行強盗みたいな差はあっても不正行為には違いはない
乱数使用者の論では、誰でもできる、ゲーム内を直接いじらない。だからやってもいい。
だそうだから、やっても問題ないよねw

92 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:41:30.22 ID:R2nCnaxm0
長考のフリをして時間切れの1秒前に選択すればいいのか
めんどくせえ

93 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:41:34.45 ID:k2iNbLsY0
こんなことして何が楽しいのかわからん
ゲームの楽しさ自ら捨てて勝ってもねえ

94 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:41:45.42 ID:ED+j6ugo0
PGLとかやるのは勝手だが基礎ちゃんとしとかないとブランド死んじゃうってわからないのかね?

95 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:43:17.66 ID:qTQ52wbe0
初代からバグチートゲーだったんだから今更どうこうできるわけもない
チートが蔓延するのも当然の結果

96 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:43:59.29 ID:LnFaTrcm0
ポケモンは読み合いが楽しいのにね

97 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:44:26.07 ID:6KtCDJxs0
ポケモン新次元突入だな

98 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:44:56.37 ID:OfOwm1EI0
DS時代と違って3DSは修正パッチ配布できるからな
やる訳ねえだろとか言ってたコンマイやカプンコですらやった訳で
まさか修正しねえってことはないよな?w

99 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:45:32.83 ID:hkQWRsUV0
>>98
GTSの不具合治すパッチは既に配布してるはず

100 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:45:50.59 ID:IUXwNELk0
解析やってる人はそれ自体が楽しみであり目的だから
悪用してたとえばレート荒らすような奴、
乱数調整やってない人間をカス扱いするような輩とは別だぞ
解析自体を否定したら技術の進歩はない

101 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:46:03.81 ID:qAT61gSI0
相手の行動わかったら作業じゃん

102 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:47:05.79 ID:jBU4YuOH0
ここまでうrl無しとはやる気あんのかお前ら
http://www.smogon.com/forums/threads/instacheck-hotspot-a-fast-pok%C3%A9mon-checker-for-xy.3492531/
https://dl.dropboxusercontent.com/u/82369016/InstacheckHotspot.zip

103 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:47:22.13 ID:pK1JiM7m0
いくらなんでもゲーフリお粗末ですわ

104 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:47:48.46 ID:4e0v1jFnO
>>93
勝てれば楽しいやついるから
こんなの作るんだろ

105 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:51:42.42 ID:kZzoYMDf0
今回急所が確定で出せるから戦術の幅広がったよな。

ながねぎ持ちカモネギのリーフブレードとか積んで居座るやつに急所確定で始まったわ

106 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:52:48.22 ID:w4BxSqfJi
対戦時に手持ちの構成みれるのはありがてぇ

107 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:52:53.21 ID:Vrm5snH8O
勝てば楽しい奴って言うけど
レートとかある以上勝ちたいのは当然の話だしな

対策されるまでフリーで楽しむか…

108 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 13:53:05.24 ID:6O+v/Ktx0
>>11
カードゲームでもそんな感じだよな
手の内知ってると傾向と対策がマンネリ化する

109 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:00:51.60 ID:w4BxSqfJi
まあすぐに対策されないだろうから
はやいうちにレート爆上げしとくか

110 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:02:29.99 ID:/XDv9EMb0
任天堂ソフト「パッチが来るに決まってるからww」
PSソフト「KOTY確定!あ?パッチが来る?KOTYスレはゴキだらけ!!」

111 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:02:37.81 ID:hkQWRsUV0
そろそろレーティングもリセットだけどな

112 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:10:18.24 ID:pK1JiM7m0
>>111
むしろやばくね
来シーズンはフルに使えるってことじゃん

113 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:11:03.09 ID:hkQWRsUV0
>>112
1ヶ月対策無しってのだけはないわ
DSの時とはわけが違うし

114 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:13:08.82 ID:pK1JiM7m0
>>113
多分お前の期待は裏切られると思うが気をしっかり保つんだぞ
ミアレ修正くらいの規模ではないからな

115 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:14:02.86 ID:HKC8BwH5P
むしろちょっと変えるだけじゃね

116 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:16:00.95 ID:L0iMh1nR0
>>115
何故そう思ったの?

117 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:18:48.28 ID:HKC8BwH5P
両方が選択してからデータ送ればいいじゃん

118 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:21:43.71 ID:5gk60SPf0
>>117
バカ?

119 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:23:00.31 ID:oIQAATKm0
>>117
天才

120 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:23:26.93 ID:38erphS8P
>>117
これだけだな

121 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:24:11.67 ID:y9b2+YVj0
もうモンスターファームみたいにしようぜ
うん

122 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:25:51.52 ID:/T+OF1QT0
こういうのは対策来るよ

123 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:29:22.38 ID:Ty9J6AD/i
ポケモンのオンってどっちかがホストになってるの?

124 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:30:30.24 ID:mXH/aPyG0
>>115-117
完全論破www

125 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:30:53.59 ID:rfglZu1i0
天鳳みたいな牛歩できない仕様にすれば良い

126 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:31:03.71 ID:4fNThAqf0
>>117
技も持ち物も見れるのが問題…

127 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:33:00.07 ID:Ty9J6AD/i
見られるのとかは暗号変えればいいんじゃない
どんなやり取りなのかわからんけど

128 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:33:06.56 ID:bV5qe0VT0
何でこの手のツールがDS時代に無かったんだろう

129 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:44:30.22 ID:AaEhfDxNP
しかしパケット解析なんてようやるわ

130 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:45:55.26 ID:josdYxqE0
RMTとか何もないオフゲでここまでやるのはある意味凄い
公式だって海外は会場予選だから関係ないし

131 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:48:20.46 ID:qAT61gSI0
バトルビデオの解析はあったよな

132 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:49:43.92 ID:aafZHLsS0
任天堂最強法務部の出番だな

  や  れ

133 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:49:50.02 ID:+j1iA/l60
乱数改造切断の問題が無くなって平和になったと思ったらこれ

134 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:51:10.65 ID:i8mOmDLGi
ファイファン

135 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:53:16.85 ID:bV5qe0VT0
普通に電波法違反な気がする

136 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:55:16.76 ID:+K1WWesl0
ところで終戦って何?

137 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:58:10.24 ID:h1eh2Fj00
な、なんだよこれぇ…
うそ…だろぉ…?
オワモンじゃねえかよぉ…?!

138 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 14:59:48.27 ID:jjSWmiM4O
普通に考えれば対策されるってわかるよな?

139 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 15:01:32.58 ID:y9b2+YVj0
こういうツール作るやつっていったいなにもんなの

140 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 15:03:08.75 ID:qtgrMXtu0
フレンドサファリでビビヨンが非表示になるバグすら直ってない現状でこんなレベルの物を直せるの?

141 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 15:04:15.82 ID:QOJzh6IC0
もしかして火曜やったのに今日またメンテしてる理由ってこれ?

142 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 15:06:32.79 ID:BPzwhV4e0
アフィが拡散して広まるだろうなあ

143 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 15:09:54.90 ID:OoDpJ65a0
> >>xxx
> 話によると割れ改造チートが大好きでゲームもそれらを肯定すべきだってことで公開したらしい
> いわゆるアノニマス的思想
> 公開したらぶっ叩かれまくってフォーラムからurl削除しちゃったらしいけど

144 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 15:13:59.37 ID:qlU8uQRs0
これパッチですぐになおさなかったら運営クソすぎだわな
一番の稼ぎ頭なのに運営適当ってことだからな。
しかも直せないような仕様じゃないよなこれ。むしろなんで先に送ってんだよw
ネットゲーの開発の経験なさすぎだろw
まじで任天堂は開発力ないね。

145 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 15:30:53.79 ID:ylOexuGe0
これ
一番
しか
んで
ネッ
まじで

146 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 15:32:21.73 ID:ndBDYzF8i
>>141
前からメンテ告知はしてたはずだから多分違う
対戦にはフリーもあるからPGLメンテじゃそもそもこんなの対応出来ない
あんまり詳しくないけどパッチ当ててサーバーの仕様も変えるとかすればいいんでないかな
出来るかは知らん

147 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 15:33:55.00 ID:GRTHQuQH0
何か対策してたとしても実害のない今時点でパッチ出すわけないでしょ
パッチ出すとしたらチーターが発見されてからだと重
ドヤ顔で「俺つえー!」って言うところの鼻っ柱を折る&訴訟ネタの仕入れw

148 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 15:35:58.51 ID:OQAvTBqUi
>>117
それだけだとダメだな
相手の構成全部見えるのは変わらない
やはり通信を暗号化しないと

149 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 15:36:00.19 ID:hkQWRsUV0
フリーだけならともかくレートある時点で公平も糞も無くなるから

150 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 15:36:48.42 ID:Ty9J6AD/i
これやるには常に後出しになんの?

151 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 15:40:23.98 ID:CxxkiHG30
  ┏┓            ______        ┏┓     ┏┓┏┓  ┏┓   ┏┓
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152 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 15:40:33.74 ID:poCVbtuDi
チート天国3DS

153 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 15:44:58.49 ID:O44uydjb0
ターンベースよりリアルタイムだよなやっぱ

154 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 15:46:34.50 ID:L0iMh1nR0
>>135
PCが受信したパケットを読むと電波法違反なのか?
そんなんなら無線でインターネットやってるやつ全員違反に思えるが
仮に違反だとしても、どうやって立証するんだ?

155 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 15:50:33.32 ID:UdGz8SA8i
またペラップのおしゃべりが強くなるのか

156 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 15:52:38.24 ID:AlgnsJlQ0
>>144

157 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 15:53:28.77 ID:ndBDYzF8i
一つ疑問なのがなんで解析されてないデータなんてないに等しかったBWではこんなの出なかったの

158 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:02:03.66 ID:cyJXelZ7i
パッチでコマンド選択が互いに終わりましたよーってデータやり取りするようになるだけで解決じゃないの?

159 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:03:32.42 ID:L0iMh1nR0
>>158
相手のポケモンのステータスも送信されるから、それらもバレるんだよ
この相手のポケモンのステータスはゲーム側で使用するだろうから、受け取ることが必須

160 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:04:33.03 ID:N+eman9J0
風が強いからポケモン終了任天堂倒産だっけ

161 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:06:09.00 ID:rjiimhd/0
対策されないなら一撃必殺パーチー組むわ

162 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:06:41.30 ID:L0iMh1nR0
>>160
パケットを平文で垂れ流したから終了なんじゃね?

163 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:11:45.58 ID:scWuOZJL0
こんなもん使うくらいなら普通に対戦した方がマシだわ

164 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:12:04.45 ID:L0iMh1nR0
>>163
マシ というのは?

165 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:15:49.52 ID:scWuOZJL0
>>164
こんなツールいちいち起動して相手のコマンド待ちして選ぶとか面倒臭い

166 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:16:28.75 ID:mCfP2H0d0
もう直ったらしいが

アフィはまた拡散するだけして放置なんだろうな

167 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:17:36.27 ID:L1Ozwan0i
技選択だけなら両方が選択した時点で送ればいいけど、
ダメージ計算等をするためには自分のポケモンの情報をお互いに送り合う必要がある。
つまり今の仕組みではどうあがいてもポケモンのステータスや持ち物の情報は一度送られた時点で筒抜けで防ぐ手段は無い。
サーバー側で全ての計算を行い結果だけ相手に送信という仕組みに変えれば解決するが、
大規模な改修となるのは必至ですぐに対応するのは不可能だろう。
対応出来たとしてもサーバー負荷が上がるため無料対戦を維持するのは困難だろう。

168 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:21:23.43 ID:L1Ozwan0i
>>157
悪意が元だから。
自分が勝ちたいだけならツール公開なんてしないでしょう
改造対策されたから別の簡単な方法でポケモン潰しする方法が見つかっただけのこと

169 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:21:43.91 ID:t2W+35cy0
>>165
そう思うのが大半なはずだよな
しかし出来た以上は運営に対策してもらわないと困る
確実に使う奴が出るから

170 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:21:50.82 ID:dMN78Vbz0
送るデータを暗号化とかできないのか?

171 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:23:22.29 ID:t2W+35cy0
これから先理不尽な読み負けしたら「あいつツール使ってたんじゃね?」なんてことがあるかもな

172 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:23:58.82 ID:VauCC5Nw0
こんなしょーもないツールに手を出す奴なんて勝てないガキだけだろ

173 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:24:21.05 ID:L1Ozwan0i
暗号化はしてるだろう。それが解析された結果じゃないかな?
もしそうなら完全ないたちごっこになるだけでまた解析されて終わる。

174 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:24:54.86 ID:hkQWRsUV0
暗号化してるならここまで具体的には解析されんだろ

175 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:25:35.03 ID:w2Xep5100
ツールを公開しただけ良心的な気がする
超善意的に解釈すれば穴を知らせてくれたもんだしな

176 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:26:15.97 ID:L0iMh1nR0
>>165
でも、それだと負けるよね?

>>166
こうやって嘘つくのって
アフィブログと同レベルじゃね?

177 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:27:45.60 ID:OPsfmSM4P
>>175の段階なのにもう直ったも糞もないと思う

178 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:29:11.60 ID:9eKHSKCeP
セキュリティの甘い任天堂機らしい最後といえますね
もう3DSでまともにネット要素いれるのは無理

179 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:31:34.44 ID:z4Y9mV590
>>172
勝てないはずのガキが無双しだすのか
笑えるなw

180 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:31:50.05 ID:IPlG9ZGj0
パケット解析とセキリュティを結びつけるところがゴキブリたる所以

181 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:43:28.47 ID:hkQWRsUV0
メンテ18時までか
長いな

182 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:45:22.11 ID:E5euvau70
>>181
メンテ時間ってどこにかいてあるっけ?

183 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:46:04.03 ID:hkQWRsUV0
>>182
普通に任天堂に
15時頃って書いてあったけどいつの間にか18時になってる

184 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:46:59.42 ID:p3tgQp+9I
これで対策なかったら
ポケモンやめるか…

185 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:47:20.79 ID:6rZAi2jo0
モンハンもチート改造広まってやめたのにポケモンもかよwww
一気にやる気なくしたわwww

186 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:47:43.17 ID:poCVbtuDi
モンハンといいポケモンといいどんどん潰されていくw

187 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:47:48.60 ID:hkQWRsUV0
とっくにMH4は対策されたのにやめたアピールですか

188 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:49:40.82 ID:yGhYhTt90
終わったなこれは・・・

189 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:49:44.93 ID:OMv56iMc0
復帰するモンハンがないのではないでしょうか

190 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:50:45.78 ID:RkOQdC7a0
実は似たようなツールは5世代からある

http://hosome.sakura.ne.jp
>・ポケモンBWランダム対戦時のパケットデータから暗号状態のpkmデータを抽出するツール

191 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 16:57:42.82 ID:/gtawz3e0
改造ツールはなかなか出てこないけど
RAM直接いじられて幻ばれたり、変なツールできたり
BWとは違った方向のいじられ方してるなwwww
ってかこれどうするつもりなんだろ、簡単に対策できないよね

192 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 17:00:40.78 ID:nI2xMrD9O
一応通報しとくか

193 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 17:24:54.86 ID:gOrNnbld0
3DS本体のガードがいくら頑強でもローキックを食らい続けてるとさすがに厳しいな
全力で対策しないとゲーム性の崩壊でマズいってレベルじゃないだろうしどう対処すんだろうか

194 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 17:43:05.40 ID:4lyj923E0
まあ、これを利用してるようなのは極々一部で、モンハンの改造クエみたいにゲーム上で広がっていく訳じゃないから
今はまだそこまで気にしなくていいけど

195 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 17:45:40.02 ID:Dvn1/lVL0
>>8

196 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 17:46:22.09 ID:ufx9osja0
>>191
逆にこれに対策しないといけない理由ってなんだ?
簡単にやらないし、これやったからどうなんだってはなしだよね

197 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 17:46:45.62 ID:NIBA+F+zP
幻のポケモンも追加データ扱いじゃなくて、結局中に3匹しこんどく
アンロック式のままだしね

198 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 17:46:52.65 ID:ufx9osja0
>>190
あれ?191の言い分がくつがえっちゃうなwww

199 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 17:47:44.67 ID:ufx9osja0
>>197
具体的に何が問題なんだ?

200 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 17:55:22.04 ID:hkQWRsUV0
>>197
そうしなきゃ子供は困るだろ

201 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 18:02:41.18 ID:YHeHmIUk0
ポケモンはやったことがないが、相手の使う技を知るのって、そんなに対戦では重要なことなのか?
カウンターが充実していたとしても、事前にそれを知って予め所持していなきゃ意味ないような

202 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 18:05:25.16 ID:poCVbtuDi
アンロック有り
妊豚「は?データがあるのに全員使えないとかふざけるな!ぼったくりかよ」

ポケモンでアンロック有り
妊豚「新しいポケモンがまだ隠されてると思うとワクワクするな!さすが任天堂」

203 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 18:06:00.27 ID:23KDbvwz0
ふいうちとかみがわりとか読まれたらどうしようもないやん

204 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 18:07:21.36 ID:ynj5uKH2P
アンコールあたりの技が死ぬ?

205 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 18:09:23.69 ID:YHeHmIUk0
>>203
ふむ、死ぬ技が結構あるのか
了解サンクス

206 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 18:28:09.39 ID:z7w5uyLD0
最近のポケモンやってねーけど
技分かってたら交換とかされちゃうんじゃね

207 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 18:29:54.59 ID:OPsfmSM4P
交代読みとかも全部死ぬね

208 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 18:39:12.12 ID:Btw/DrrX0
例えば相手がファイアローだったとして
相手がとんぼ選ぶかブレバ選ぶかわかるだけで全然対策変わるからな
 
これは対戦環境確実に終わる
半分以上読みゲーのポケモンなら尚更
 

209 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 18:42:15.26 ID:kZzoYMDf0
対戦する気失せるな。任天堂が対策しなきゃマジで飽きられる

210 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 18:47:00.21 ID:yrDORAD+0
対策しなくても同じポケモンしか使われないクソゲーだから飽きられるよ
メガガルーラとファイアローはマジ何したかったの

211 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 18:49:00.71 ID:kZzoYMDf0
>>210
「対戦ではこのポケモン使ってね」ってゲーフリから決められて優遇されてるやつばっかで萎えるよな

212 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 18:49:11.27 ID:ndBDYzF8i
BWの糞環境よりは全然マシ

213 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 18:50:30.62 ID:TK8dYE0f0
アローは対策すれば余裕でおとせるけど
メガガルは物理も特殊もいけるから対策難しすぎる

214 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 18:53:30.97 ID:YkR86NSu0
ポケモン全然詳しくないが、ファイアローってはやてのつばさあろうがなかろうが
どのみち先手取れる素早さの持ち主に見えるけど、あの特性ってそんな壊れてるの?

215 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 18:55:03.53 ID:yrDORAD+0
>>214
殆どの虫ポケは機能停止した

216 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 18:55:38.43 ID:TK8dYE0f0
>>214
終盤の抜き性能はトップクラスだね
終盤は体力減ってることがほとんどだからよっぽど固いか半減じゃないともってかれる

217 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 18:56:06.50 ID:OPsfmSM4P
>>214
素早さを上げる道具があって、いくら早くてもそれで先制できるかは変わっていく
だけどはやてのつばさがあればそれを無視して先制できるから攻撃あげる道具などを普通に持たせてられる

218 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 18:56:47.27 ID:Btw/DrrX0
>>214
たとえ素早さがカンストしようが先制のツメが発動しようが
ブレイブバードが先制攻撃扱いなので先制を取る事は100%できない
さらに優先度の高い技で殴る以外に方法はない

219 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 18:57:52.93 ID:iMvaS7Sw0
>>214
素早さを1.5倍にするアイテムとか
素早さが1/4になるマヒの状態異常とか
そういうの全部無視して先手取れる
しかも先制攻撃にはあるまじき火力で

220 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 18:59:15.50 ID:+zX6BThc0
「一部の行動は見えない」ってのが気になるんだよな
案外穴埋めは簡単なのではないだろうか

221 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:05:07.23 ID:YkR86NSu0
>>215-219
めっちゃよく解ったわ
相手がどう対策しようが先手確定だし、ファイアロー自身は先手確保に特性以上のリソース割かずに済むのか

222 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:10:11.63 ID:SMmKmgtY0
まあファイアローは言うほどきつくない
メガガルーラはガチ

223 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:15:40.95 ID:iMvaS7Sw0
特殊メガガルーラとか会ったことないんだけど本当にいるの?
いやいるんだろうけどさ

224 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:17:55.45 ID:55RD5XtX0
つまらんポケモンだよなあファイアローって
結局行き着く構成も一つだしほんとつまらんわこいつ

225 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:17:57.93 ID:eX0ZEwJf0
ポケモンもだいぶ売上落ちてね?
国内で最終400は行くだろうけど、500は厳しそう

226 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 19:27:59.47 ID:hybeHhax0
メンテ長いな

227 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 20:00:29.16 ID:bVygn30Wi
ブレバ鬼火蜻蛉剣舞@珠でつかってるで

228 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 20:02:53.34 ID:7MHRTG860
>>214
素早さ逆転のトリックルームも無視だぞ

229 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 20:26:45.32 ID:877e0pCoO
俺がふいうち読みつぶて読みどくづき読みつららばりで勝ったビデオは大切にとっておこう

230 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 20:29:24.11 ID:2YyfNGy/O
ポケモンて二本合算だし、モンハンの方が売り上げすごいよね

231 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 20:30:00.78 ID:iMvaS7Sw0
はいはい対立煽り対立煽り

232 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 20:36:05.22 ID:bVygn30Wi
ポケモン関連のチートの発想は面白い
ポケクリエイターに関しては送受信の照合してなかったのかよと驚いたが

233 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:01:27.04 ID:4e0v1jFnO
ホケバンク開始前に
こういうの出てくるのヤバイな

234 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:09:49.00 ID:/7bGqr/C0
不意打ちはPPとか不発でバランス取ってあるのに
はやてはなんでこうなったって感じだね
いたずらごころも強い ターン制で先制できるって相当なアドバンテージなのは分かってるだろうに

235 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:11:14.47 ID:iMvaS7Sw0
>>234
あとブレバなんか与えたのも問題
つばさでうつでよかった
そうすりゃ強特性で済んでた

236 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:19:28.36 ID:hkQWRsUV0
A低いんだから少し硬いの出せばすぐ止まるだろファイアロー
先制出来るって点以外が貧弱すぎるし

237 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:25:48.09 ID:ujiKsd180
ヒードランさんの活躍にご期待ください

238 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:27:37.82 ID:E09aUtop0
ファイアローもガルーラも辛いがなんとかなる
が、クレッフィだけはまじでムカつくからしんでほしい

239 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:27:52.97 ID:iMvaS7Sw0
>>236
違うな
硬いのを出さなきゃいけないんだ
見せ合いにいるだけで相手の選出に圧力を掛けられる

240 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:29:53.53 ID:RvbbtFlu0
>>239
それは相手も同じだろ
対策されてるポケモンが相手側にいれば警戒して出しづらいわけなんだから

241 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:30:23.54 ID:ujiKsd180
【重要】レーティングバトルが現在ご利用いただけません
現在、『ポケットモンスター X・Y』のランダムマッチレーティングバトルがご利用いただけません。

ゲーム内でレーティングバトルを選択した際、インターネット接続を開始すると、
[エラーコード:004-3003 サーバーに接続できません。]
というメッセージが画面に表示されます。

サービス再開については、改めてポケモングローバルリンク、ポケットモンスターオフィシャルサイト等にてご案内させていただきます。
ご利用いただいております皆様にはご不便をおかけいたしますことをお詫び申しあげます。


公式発表、レート一時停止っぽいね

242 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:31:05.41 ID:hkQWRsUV0
>>239
見せ合いってそういうもんだし別になぁ
ファイアローは硬いだけで十分止まるから選出にそこまで圧力かからんわ自分は

243 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:31:45.50 ID:cD/Vg4CN0
草は株上がったけど、耐久にしないと使えないってのは辛い

244 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:32:13.53 ID:ph0YX/cQ0
ガッサ狙いの露骨な調整やらねこのてふきとばしできないようにしたけど、いたずらごころはノータッチなのは
ゲーフリは別にいいと思ってるんだろうな

245 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:34:54.00 ID:Z1Y4WVQs0
まさかメンテナンスも失敗するとは……
ポケモンもお終いか

246 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:36:10.43 ID:iMvaS7Sw0
>>245
何を言ってるんだお前は

247 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:41:18.08 ID:5ro9cmd00
ポケモンついにツールに敗れる…

248 :節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/11/28(木) 21:43:04.67 ID:/4CM103U0
ついにも何も昔からバグ利用だPARだ何だで完全敗北しまくりやろ

249 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:44:43.55 ID:E09aUtop0
今までは対戦が成立しないレベルではなかったから

250 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:48:23.66 ID:+OYj5sT40
>>245
単純に今回のメンテ予定ではこんなツールが出回ってるって知らなくて、メンテ始まる前に発覚。
そんなすぐに修正パッチ作れなくて、とりあえず応急処置で対応。
メンテが失敗じゃなくて、予定外で、メンテ対象外だっただけ。

251 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 21:57:21.02 ID:hkQWRsUV0
判明してすぐストップかけたのは早いな
対応無理なら何事も無かったかのように続行だろうから

252 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:03:53.45 ID:+OYj5sT40
一方ソニーは有料のオンラインがチートまみれなのであった

253 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:07:49.75 ID:pQ5Bjeq40
もうポケモンの意志で自動で戦うようにさせればいいよ

254 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:09:00.49 ID:AaEhfDxNP
このレベルのツール対策は一朝一夕じゃ出来ないでしょ
設計からやり直すレベル

255 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:09:15.55 ID:tqYFqS0C0
バトレボ2出せば良くね?

256 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:12:23.86 ID:E+8KZ3Ia0
レート一位の韓国人はこのツール使ってるって話あるね
さすがチョン、いんちきはお手のもの

257 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:16:51.41 ID:ExMO40AM0
フリー行くかどうかすげー迷う

258 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:17:23.19 ID:iMvaS7Sw0
今なら負けてもツールのせいにできるぞ

259 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:26:28.01 ID:HxIQPvOM0
>>256
ローテで当たった時2ターンで勝ち確貰ったからないんじゃないかなあ

260 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:28:16.61 ID:iMvaS7Sw0
>>259
そもそも昔から強くて有名なプレイヤーらしい
世界大会とかも出てるらしい
こういうこと言うとニシ君チョン擁護wwwとか言うんだろうけど

261 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:30:12.79 ID:dJyRstv20
むしろソフトウェアのアップデートで全員標準で使えるようにすればよいのではないだろうか?

262 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:33:23.05 ID:mg4oILFXP
>>253
バトルパレスはなんか適当にやってたら金とれたな

263 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:33:43.47 ID:zliRr1rU0
>>260
チョン擁護してるのはゴキだろ

264 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:36:38.46 ID:mg4oILFXP
もう韓国人煽りで喜ぶの卒業しろよ

265 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:39:52.00 ID:XPFqVXdj0
オワタ

266 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 22:41:13.35 ID:yrDORAD+0
>>236
剣の舞覚えるんだよなあ
有効打なくても追い風鬼火でサポートも完璧という

267 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 23:02:11.64 ID:Btw/DrrX0
だからバトレボ出せっつったろ

268 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 23:22:47.76 ID:7Z8h8nwS0
お前らがポケモン関連スレで訳わからんこと言ってるの見るとめちゃくちゃ面白そうなゲームに見える
GBゼルダに毛が生えたようなゲームってイメージだったわ

269 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 23:33:05.92 ID:zBGrnccl0
BW時代のレート上位なんて切断祭りなんだしモラルも何もないです

270 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 23:35:57.48 ID:+zX6BThc0
【ポケモンXY】ウワサのBattleAnalyzerを使ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22348407

271 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 23:40:20.80 ID:cD/Vg4CN0
>>269
そういえばそうだったな。今回はゴキが騒ぎすぎなだけな気がしてきた

272 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 23:40:42.63 ID:IrVFaER60
てすと

273 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 23:46:53.69 ID:mg4oILFXP
>>271
ポケモンの仕様次第ではあるけど、ターン制のネット対戦がダメになったってニュースに等しいんだぞ
モラル云々じゃない

274 :名無しさん必死だな:2013/11/28(木) 23:56:42.85 ID:fYWc7y9r0
RPGで対人対戦がそもそも無理がある
つーかそれならもうRPGである必要すらない
ポケモンアホすぎ
もうRPG名乗るなよ

275 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 00:03:20.09 ID:ogxRVvEE0
最初からポケモンはRPGを名乗ってるだけのジャンル:ポケモンだったろ

276 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 00:05:10.33 ID:hkQWRsUV0
普通に盗聴だよなこれ
ツール公開した奴捕まりそうだ普通に

277 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 00:07:04.92 ID:RvbbtFlu0
>>269
エドガー戦法なんてふざけたのもあったな、そういや

278 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 00:41:46.82 ID:OHa6raVc0
相手の情報見れるツール公開した時点で改造ツール以上にアウトだと思うんだけどこれが法に引っかかるなら何になるんだろうか

279 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 00:41:57.12 ID:VTTk7WpT0
盗聴は逮捕出来ないんじゃないっけ

280 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 00:45:24.03 ID:PX0rP9/r0
パケット解析してるらしいから個人情報保護法違反とかか

281 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 02:27:20.84 ID:UKTCe6O50
「パケット覗くと盗聴、個人情報保護法違反」
面白発言あざーっす

282 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 02:40:07.78 ID:yi/HlxIb0
「3DSは改造出来ない」とか言ってた人今どんな気持ちでモンハンやポケモン見てるんだろう

283 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 02:41:33.33 ID:ucFHZiNm0
セーブデータは改造されるんだよ。詭弁だぞ

284 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 02:43:40.59 ID:N5XPdkne0
迷惑なのは変わらないけどな

285 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 07:31:11.93 ID:sPSgcZwe0
>>214
例えば、しんそく石火アクジェで落としにくるポケモンを素のすばやさで勝ってるからブレバで狩れる。飛行2倍の草、虫、格闘ポケは息してない。後出しだろうと対面だろうと関係無しで狩れる

286 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 07:38:25.78 ID:hffxlckw0
>>271
お前絶対ポケモンやってねえだろ
レートが無期限休止なったのになにいってんだアホ
お前みたいなクズのせいで余計任天堂信者任天堂信者言われるんだろうが
任天堂関連は何でも擁護とか死ねゴミ

287 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 07:42:49.21 ID:KcUsz9en0
ち〜ん(笑)
売上げも失速してるみたいね?

288 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 07:55:35.72 ID:Eofmz8omO
売り上げは年間トップ10に入るのに何いってんの?

289 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 07:56:34.65 ID:BQYvv/+O0
これから年末もあるしな

290 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 08:43:21.22 ID:XMUi2RIG0
>>285
神速は優先度2な、疾風より早く動ける

291 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 08:46:50.27 ID:fW7QhGXz0
カウンターミラコソーナンスが流行る

292 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 09:28:25.20 ID:Y/qzmjph0
弱点保険神速マルスケとかいうバケモノが降臨予定です

293 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 09:31:43.79 ID:7nA12T7/0
>>271
プレイしてない人間からすればゴキブリが騒いでるだけだろうなあ…
プレイしてない人間からすれば。。

294 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 09:34:10.35 ID:L7LVP0Fj0
俺のクチートちゃんが実質弱体じゃねーか。ふざけんなMS

295 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 09:37:07.64 ID:AY9lNEiOI
どさくさに紛れてマルスケ弱体化してないかなあ
保険デブやだ

296 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 09:53:54.96 ID:6Uyl3R+L0
保険デブは状態異常か天気でマルスケ剥がしてから氷で即仕留めるしかないかなあ
三色パンチ解禁はよ

297 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 09:54:58.50 ID:kljBt9G30
>>287
歴代2位の売り上げペースって先週のファミ通が言ってなかったっけ?

298 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 10:08:53.39 ID:+xTSKirv0
昨日から色々とまずい事になっているな
ポケモンとは直接関係ない嫌儲板でも話題になってるし
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1385607957/l50

299 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 10:13:14.54 ID:/4HDTplo0
>>298
そりゃあ、任天堂叩けるなら奴らは話題にするだろ

300 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 10:13:48.59 ID:rKrBWLI3I
つーか対戦用の鯖用意しとけよ
そうしとけばこんな事態は防げただろ

301 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 10:18:30.24 ID:Y/qzmjph0
けんもう(笑)

302 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 10:20:24.32 ID:L7LVP0Fj0
もう完全にサーバー内で処理する「ネトゲ」化するべきだな、ポケモンは
きっとこのツールに対策したとしても、いたちごっこでまた新たなツールが開発されるだろう

303 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 10:22:45.80 ID:+xTSKirv0
>>302
今回は見せしめに訴訟でもしてもいいんじゃないかと思った
やりすぎると痛い目を見るという事で

304 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 10:29:21.25 ID:sl3wbPFH0
ついに俺の指を振るパが火を吹くときが来たか

305 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 11:01:54.41 ID:7nA12T7/0
>>303
いいんじゃないかと思った
ではなく
してほしい(願望)だろ

どんな法に触れるのよ?
こんなの訴えられるなら、改造ツール使ってる奴は死滅してるわ

306 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 11:07:49.41 ID:LAB7SjwW0
SCEの起源は任天堂。
ソニーがゲームに参入するきっかけは、
スーパーファミコンCDーROMの任天堂との共同開発であることは、
ソニーも認めてる。
任天堂とソニーが喧嘩して開発中止になり、ならば自社でとPSができた。
ちなみに、マイクロソフトがXーBOX作るきっかけは、
セガからドリームキャストに参入をすすめられ、
ドリームキャストのソフト開発環境があまり良くなくって、自社で作ろうってなったらしい。

307 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 11:10:07.35 ID:zC32ispz0
>>304
何でそんなの作ってるんだよw
なに使ってるの?

308 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 11:22:19.38 ID:S9e7rk220
なんか「ポケモンのオンラインサービスが無期限停止」って聞いたけどマジ?
おまえら何やらかしたんだ

309 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 11:25:37.10 ID:S9e7rk220
>>308
自己解決したわ
すまなかったな

310 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 11:28:41.53 ID:S9e7rk220
>>308はデマ

311 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 12:26:35.23 ID:pPTwKXb60
>>307
カビゴン蓄える眠る腹だいこ指を振る@カゴ
キッス甘えるアンコール電磁波指を振る@食べ残し
チック原始の力バトンタッチ甘える指を振る@きせき

なお勝率は1割を下回る模様

312 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 12:38:46.44 ID:qccXuZo6O
保険マルスケデブなんて俺のパルシェンの餌

313 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 12:59:16.55 ID:IOkDl3Ql0
C無振りメガサーナイトの破壊光線で耐久無振りマルスケデブがギリギリ確1だな

314 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 13:05:13.25 ID:SjzLQOtd0
そういやメガガルーラと違ってメガバンギはヤバいヤバい言われてる割に
対戦で当たったり具体的な話を聞いたりしないんだけど
どうヤバいの?

315 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 14:46:09.64 ID:rbq/0tCa0
メガバンギラスはメガシンカするメリット少ない気がするんだよな
無論強いことには変わらないんだけどわざわざメガシンカするよりアイテム持たせほうが動かしやすいと思う

というわけで俺はそこまでヤバイと思わん

316 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 14:49:59.37 ID:IO0WrCxFP
>>315
ガブバンギフーディンは今一利点が少ないと思うな
リザードンなんかはすげぇ恩恵受けてるけど

317 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:02:17.07 ID:+/UaVM2u0
俺メガバンギ使ってるんだけど
メガシンカしたとき何が一番強みかって
ようき最速竜の舞1積みで最速130族抜かせるんだよ(実値202)
何故かほとんど触れられてないけど
Aに振らなくても元からあるのと舞が入るから耐久に振ってもいいし

ただすごく強いとは思わない

318 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:06:14.84 ID:7nA12T7/0
何故か触れられないって
今どき最速130族抜きなんて誰もやってないから、触れてないだけ

319 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:07:20.47 ID:5HDJmcbPi
ガブはドラゴンで重要ともいえる素早さが下がるからむしろアカンだろ

320 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:13:44.98 ID:+/UaVM2u0
>>318
そうなん?
まあ確かにそもそも130族があんま見ないけど

321 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:15:57.95 ID:7nA12T7/0
>>320
そうだよ
お前程度の時代遅れな奴はこのツールに食われてレートが下がりまくるのがオチだろうな

322 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:19:15.03 ID:+/UaVM2u0
なお無意味に煽られる模様

323 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:19:39.89 ID:5HDJmcbPi
ID:7nA12T7/0
おまえ、ただの煽り屋だな

324 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:20:33.17 ID:Hh4WUFgH0
ソニー社員が裏で糸ひいてるってマジですか?

325 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:21:50.28 ID:XMWayGQY0
ポケモン板で同じ話題のスレ見たけどひどい荒れようだった
ゲハのここの方がマシなレベル

326 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:22:52.31 ID:sbXCVuWs0
>>298
けんもーとか前から速報民くさいのが任天叩きのゲハスレ立てまくってるだろ

327 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:22:58.48 ID:7nA12T7/0
>>322
煽ってすまんかったわ
これからも130族抜きメガバンギをレートで使い続けて俺のレートを上げるのに貢献してくれ

328 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:23:33.19 ID:Hh4WUFgH0
>>325
ポケ板は隔離板だから仕方ない
IDでないでしょあそこ

329 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:25:19.49 ID:5HDJmcbPi
>>320
実際のところバンギが130族を抜く旨みがあんましないところだな(個人的感想)
そもそもバンギは遅くてなんぼ
後は自分の戦略でどういう役割にするか次第だから
130族抜きたいと思うのであればそれでいいと思うよ

330 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:29:06.43 ID:+/UaVM2u0
>>325
向こうはID出ないし
何故かゲハでもソニーハードファンが食いつかないし
このスレも途中からポケモン雑談スレになってるし

>>327
煽ってるとこ悪いんだけど
今レート停止中じゃね
再開したの?

331 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:33:40.09 ID:jdxPqE0zi
【悲報】ポケモンXY、相手の技がわかるツールに続き、ポケモンを増殖するバグが発見
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1385705951/

332 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:35:39.21 ID:7nA12T7/0
>>330
> このスレも途中からポケモン雑談スレになってるし
お前みたいにプレイしてるか疑問のような言動をしてるやつだらけだからねえ
そらツールについて話せないでしょう

> 今レート停止中じゃね

今停止してるから、何…?
これまでもあったし、一生停止になるなんて書かれたのか…?

333 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:36:28.53 ID:5HDJmcbPi
>>331
それ、昔からあったやり方だったよな
XYもできるんだな

334 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:37:02.86 ID:Y/qzmjph0
まーたモンハン神王か

335 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:37:19.86 ID:7nA12T7/0
>>331
乱数調整といい、平文のパケットといい、増殖といい
デベロッパーとしては最低レベルだね、ゲーフリ

336 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:37:57.11 ID:wks5b2vp0
なんだ、ただの煽り屋か

NGにぶっこんでおくか

337 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:38:25.75 ID:OHa6raVc0
このキチガイはポケモン神王だろ
会話にならないレベル

338 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:39:35.07 ID:+/UaVM2u0
なんだ神王か
生きてたんだな

>>331
また伝統的な増殖法だなおい

339 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:39:41.82 ID:7nA12T7/0
単発「NGにぶっこんでおくか」

自演する予定だったけど方向転換ぽんかあ?

340 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:40:36.42 ID:7nA12T7/0
>>338
レート停止へのツッコミはスルーか
ま、正しいね
言い返せなくなってきたもんね


ちなみに
別人扱いされると視野が狭くなるからやりやすいんだよなあ

341 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:41:04.93 ID:wks5b2vp0
>>331
ぶっちゃけ増殖は対戦に影響ないからどうでもいいと思うのは俺だけ?

342 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:41:15.90 ID:5HDJmcbPi
神王さんまだポケモンやってたんですかー?

343 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:41:47.17 ID:EXuDIoTZ0
初代もバグまみれでブーム起こしたんだし
これが影響してブレーキかかるようならその程度に成り下がったということだな

344 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:42:38.77 ID:OHa6raVc0
正直増殖はわざマシンが無限な時点で絶対流行ることはない
アイテムも普通にゲット出来る以上増やす意味も無いしな

345 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:42:48.66 ID:7nA12T7/0
>>343
増殖はともかく相手のポケモンが見られるのはブームを失速させるだけだと思うが

346 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:43:38.61 ID:7nA12T7/0
>>344
マスターボールが普通にゲットできる
メガストーンが普通にゲットできる
伝説のポケモンが普通にゲットできる
配布ポケモンが普通にゲットできる

あっ(察し)

347 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:44:00.54 ID:wks5b2vp0
>>344
メガストーン増やしたい人はいるかもな
でもまあその程度だろ

348 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:45:22.29 ID:+/UaVM2u0
6Vメタモン増殖させて配布して崇められたいやつと
それに群がる乞食が出る予感

349 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:45:23.84 ID:5HDJmcbPi
>>341
影響ある以前にちょっと懐かしいやり方と和んだよ
まあ対戦ルール上同じポケモンは1匹までだからローカルでもない限りは影響ないけどね

350 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:46:55.60 ID:OHa6raVc0
>>348
っていうか6Vやりたきゃ前世代で乱数調整で乱獲しまくるだろそういう奴は
あと5V以上楽に作れるからメタモンの恩恵は前よりは間違いなく下がった

351 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:46:57.30 ID:5HDJmcbPi
>>348
それはあるかもなw

352 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:48:25.40 ID:uiy57D0Q0
まさかとは思ったが本当に交換で電源切るやつかよw

353 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:49:06.47 ID:Xh83CwMZ0
理想個体生むのも楽になったし増やすとしても伝説かメタモンぐらいになりそうだな
後増やして得があるのってマスボやポイントマックスぐらいかね

354 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:50:15.69 ID:+/UaVM2u0
>>350
そういやそろそろムーバー解禁だっけか
乱数産を連れて来られるなら価値は下がるな
あと価値は下がったかもしれんがフレサファがメタモンと判明したとたんに群がられるくらいには
依然としてある

355 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:50:39.83 ID:OHa6raVc0
今回伝説の厳選も楽になってるし無理してマスボ増やす意味も無い
3鳥は今世代産のは対戦で使うには厳しいしジガルデとミュウツーぐらいしか用途がない

356 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:50:50.54 ID:e6quIEr80
こういうのってさ
結局無視されて普通にみんな対戦してるから無駄なんだよなあ・・・

357 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:53:48.26 ID:OHa6raVc0
あとこういうのでデータ飛ぶ可能性も十分高いからな
やるのも自己責任だわ

358 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:55:50.07 ID:sbXCVuWs0
>>352
ただこれデータ飛ぶ可能性も高いんだよなぁ
金銀でつづきからを選んだら「データがこわれています!」とかいう表示が出たことあったわ

359 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:56:05.12 ID:1tkp+vGi0
増殖はどうでもいいや
それよりツール対策はよ

360 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:57:01.35 ID:sbXCVuWs0
GBAのマジカルバケーションみたいにセーブ中に電源切ったら100%データが飛ぶって仕様でいいんじゃないかな

361 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:58:07.52 ID:HNqf9w2f0
むう(´・ェ・`)アボーン

362 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:59:38.73 ID:QtXcH9lO0
>>352
もはや伝統芸能とすら感じてしまうw

363 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:00:09.96 ID:+/UaVM2u0
もうパッチでセレクトバグ導入しようぜ

364 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:00:37.74 ID:OHa6raVc0
ツール対策は一週間ぐらいはかかりそうかね
停止してるってことは見込みあるんだろうし

365 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:02:12.25 ID:n1QkjQyb0
>>364
見込みあるかは分からんでしょ
被害の拡大を止めるためだけに停止してるかもだし

366 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:03:01.80 ID:5HDJmcbPi
ツール対策の一時停止なのかそうでないのか
なんでレートだけ停止させたんだろうな

367 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:04:00.03 ID:sbXCVuWs0
>>365
対策できんのなら停止する意味もないでしょ

368 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:04:47.11 ID:mW9rltBz0
>>367
意味不明
ゴキブリかな

369 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:04:47.08 ID:OHa6raVc0
何も出来なきゃ基本的に放置がデフォだったからさ今までは

370 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:08:58.89 ID:QCpE7LpZ0
ポケモンつまらん
はっきり言って他の中小が作ってるコマンドRPGの方が面白い

371 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:12:52.05 ID:EXuDIoTZ0
針の穴も通さないゲーム作りって大変だろうなぁ
俺はバグ含めてゲーム楽しんでた世代だからそこまで気にすることかと思うが
データ配布やネットマルチプレイ・対戦コンテンツを
何でもかんでもゲームの寿命に紐付けてしまう時代だしそうもいかんのだろうね

372 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:15:51.44 ID:CKDmYkh/i
ポケモンは逆にネット対戦のおかげでだいぶ楽しめるようになったと思う
それだけに今回のツールは明らかに対戦の醍醐味をブチ壊すモノ

373 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:16:42.99 ID:7iuQZuP70
ポケモンは子供ですら惰性で買ってるしな
キモい廃人はスカーフバンギが〜族を抜く〜みたいな意味不明なこと言ってるし
チートできないポケモンはクソゲー

374 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:18:32.94 ID:WiZatxMni
こういうツール作る人と使う人ってどんだけポケモンにマジになってるの?
色違い伝説Lv.100で喜ぶような層とはまた違うだろうし
ポケモン終わったら死人が出るレベルの暴動起こしそう

375 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:18:52.32 ID:0Qqpkdj00
>>373
廃人がキモいよなこのゲームw

376 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:23:05.94 ID:hbyAkdJQ0
つまんねーしもう終わっていいよこんなクソゲー

377 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:24:51.07 ID:OHa6raVc0
なんか増殖タイミングがシビアらしくて本当か怪しいらしいな
まあどうでもいいが

378 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:25:56.22 ID:+Rb9RZHEI
じゃあこっちも遅延プレイすればいい。
選択時間終了2秒前とかに入れればいい。

379 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:26:23.42 ID:sbXCVuWs0
ゲハにいながらキモイキモイて・・・(´・ω・`)

380 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:27:41.07 ID:QtXcH9lO0
急に変なのわいてきたな

381 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:29:25.78 ID:CKDmYkh/i
いつものことでしょ
少し居ぬ間に湧くとか

382 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:32:34.18 ID:jC6SrFay0
もうガブリアス最強でいいでしょ
育成が本当に面倒

383 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:33:59.20 ID:OHa6raVc0
フェアリー受けが出来るようになったから今までよりは強くないよガブリアス
それでも面倒な相手だけど

384 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:36:06.36 ID:e6quIEr80
>>376
おつかれ
でも他の人はやってるから終わらないのです

385 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:36:35.52 ID:jC6SrFay0
というかBWから連れてくるにしても有料クラウドサービスなんかしないで専用ツールでやれるようにして欲しかったわ
ポケモンごときでソフト以外で金取るなや

386 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:42:49.42 ID:CKDmYkh/i
今更ポケモンのグッズ展開全否定ですか・・・

387 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:44:40.14 ID:+cUtXifxi
>>285
しんそくは無理だろにわか

388 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:45:56.50 ID:k2skRuBO0
育成クソ面倒だから誰かさっさとpokesav開発しろや

389 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:51:30.47 ID:q2gO8Gyc0
この手の不正ツール使って遊んで何が面白いんだろうか

390 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:52:30.03 ID:+cUtXifxi
>>373
そいつが意味不明な事いってるんじゃなく
お前が理解できてないだけじゃん
死ねよ馬鹿

391 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:55:35.79 ID:k2skRuBO0
今は積んでるけど改造ツール出たらやるよ
シコシコ厳選してる奴は馬鹿、つーか時間の無駄だろどう考えても
ポケモンは対戦が楽しいのにそんな無駄なことに時間をかけて醍醐味の対戦を疎かにしてどうする

392 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:57:53.37 ID:+cUtXifxi
>>391
一理あるが、育成とかパルレ楽しいってやつもいるからな
個人的にはツールは出てほしくない

393 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:58:57.07 ID:QtXcH9lO0
見解の相違だな
俺は育成も楽しんでいるし、俺みたいなやつは少なからずいるだろう

394 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 16:59:03.60 ID:Vw0ETABr0
>>392
パルレ楽しいとか小学校低学年の女の子ぐらいだろ
そんなの無視すりゃいい

395 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:00:00.75 ID:heXN6fwf0
>>394
しねよマジに

396 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:00:50.51 ID:SjzLQOtd0
>>394
どっちの方が購買層が厚いと思ってるんだ

397 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:01:16.25 ID:vdDKSZeb0
昔はしんそくはウインディの特権だったんだがなぁ
ウインディ専用技の追加はよ

398 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:01:27.18 ID:CKDmYkh/i
>>394
お前、最近ゲームを楽しめていないだろ?

399 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:02:30.50 ID:k2skRuBO0
厳選にしても性格だけでいい
個体値とかいう糞パラメーターは廃止するべき

400 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:10:17.96 ID:CKDmYkh/i
>>399
言いたいことは分かるが育成も対戦するための過程のひとつ
対戦だけしたいというならそれもいいけどそういった過程を無視したって出来上がったポケモンへの感動も薄い
個人的には厳選も楽しんでいるから別にいつも通りでいいと思っている
作業だし、ツマランのは否定しない

401 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:11:42.50 ID:+cUtXifxi
>>399
そうなったらポケモン飽きてやめる奴大量に出るだろうな
達成したときの充足感も楽しさの要素に入ってるし

402 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:14:12.44 ID:YVLkep/80
改造で時間の無駄なく遊べるまで買ったゲームを積んでるの?
利口ぶった馬鹿ですね

403 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:14:18.56 ID:OHa6raVc0
やめなくてこれなんだから問題ないってことだな

404 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:14:52.66 ID:HZw97n2+i
>>401
そうなったらって昔からポケモンってそういうもんなんだけど?

405 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:19:13.15 ID:c3BEgdrF0
>>401
三値やら戦略知って面白そうだと思っても厳選で投げる奴結構多いと思うぞ
廃止せんでもいいから他の方法で補えるようにすべき
是非は別として四世代〜五世代で対戦人口増えた理由に改造ツール買わずに簡単に出来るようになった乱数は絶対絡んでると思う

406 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:20:37.80 ID:7TgriT8A0
>>402
だから惰性で買ってるって言ってんだろ
元々廃人みたいに最初から厳選してレートだのやろうなんて気持ちは毛頭ない
改造できないうちは適当にストーリー終わらせて身内だけで対戦して終わり
改造ツール出たら楽に最前線ポケモン作れるからネット対戦やるかってだけだよ

407 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:20:47.89 ID:QtXcH9lO0
つーかゲームなんて趣味なんだし楽しむことが全てだろ
時間の無駄とか言われてもね

408 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:21:13.68 ID:QENB7XDF0
スカーフエアスラキッスでも使ってればいいじゃないですか(適当)
三値ごとき初歩の初歩で躓いてる奴は最初から対戦のする気がない奴

409 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:21:16.83 ID:CKDmYkh/i
>>405
まあその影響かどうか分からんが、おかげで赤い糸に需要が出たな

410 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:30:25.52 ID:XXCtf0D+0
システムそのものの不満ももちろんだけどさ
バトル画面で3Dオンにするとカクカクになるしキャラクターグラフィックもザラザラだしもしかしなくてもゲーフリって無能なんじゃないかと俺は思ったね
色々と手抜いてるとしか思えんわ

411 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:36:45.97 ID:QENB7XDF0
そもそもバトル以外3D機能がほぼ無いから確実に手抜いてる
システム的にもストーリーはぬる過ぎ、バランスまったく考えてない
何も考えないで進めてるだけで四天王つく頃にはLv80前後にはなってる異常さ

412 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:38:29.55 ID:OHa6raVc0
普通にやって平均60近くでしたが・・・

413 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:39:57.71 ID:QENB7XDF0
>>412
ポケモン捕まえずにトレーナースルーしてりゃそうなるわな
学習装置がチート性能なくせに序盤で手に入る

414 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:41:26.42 ID:ONAIno6P0
オフにすればいいだけだろ
ママがいないと何もできないのか?w

415 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:42:04.79 ID:OHa6raVc0
いや捕まえててそれぐらいだったんだけど
そっちの平均がまさか絶対とか言うなよな

416 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:42:48.25 ID:QENB7XDF0
明らかに使ってくださいと公式が推してるものを
あえて使わずに縛りプレイするほどMじゃないんだわ
すまんの

417 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:47:21.66 ID:CKDmYkh/i
>>415
いや、俺も60前後だったわ
ちゃんと色々捕まえたりして
ちなみに学習装置はオンにしてた

418 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:48:19.63 ID:QENB7XDF0
>>415
むしろ何したらそんなにレベル抑えられるんだよ
発売当時の関連スレじゃ低くて75越え当たり前の状況だったのに
俺はバトルシャトー1日1回通ってたせいで
チャンピオン倒す頃にはゲッコウガがLv99になっちまってたけど

419 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:51:20.35 ID:YVLkep/80
知らんがな

420 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:53:18.22 ID:QENB7XDF0
じゃあ去りな
ここは戦場跡地だ

421 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 17:58:51.60 ID:bmVxNMNHO
>>282
GK乙
3DSの改造は良い改造だと言うのに

422 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 18:13:37.78 ID:9ll5z76B0
>>410
fps低下は3DSの性能の問題かと

>もしかしなくてもゲーフリって無能
何年もかけて開発してる癖にシナリオBGMゲームバランス全部救いようのないゴミとは
流石に俺も思わなかったわ・・・

423 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 18:48:08.89 ID:kurp8ZETP
Vitaで出せば3DSの低スペックに足引っ張られず美麗な…こうですか、あwかりまあす

424 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 18:50:53.22 ID:7TgriT8A0
単にポケモンxyの不満を言っただけなのにゴキブリが来たらこのスレは終了やね

425 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 19:34:45.06 ID:9ll5z76B0
>>423
下画面のおかげでUIが格段に向上したゲームが多い中
なんで鐚ちゃんなんかで出さなきゃいけねんだよksと言おうと思ったけど
ポケモンに限ってはVitaで出しても何も問題ないな
下画面に役に立たないもの詰め込むだけならまだしも広告とかもうね・・・

426 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 19:42:14.12 ID:iXzO1zOy0
マジでどうすんだよ
ゲーフリ対策とれないだろこれ

427 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 19:43:56.70 ID:heXN6fwf0
>>425
あのCMみたいなのマジにウザいんだが

それならテレビのくだらんテキスト垂れ流してくれたほうがまだ

428 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 19:46:52.28 ID:iXzO1zOy0
>>425
ポケパルレやるときは背面シコシコすんのか?

429 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 19:53:03.95 ID:tLwxgHQN0
>410
もしかして、じゃなくて誰が見ても無能
ミアレシティ一つでここの技術なんてわかりきったこと
ドット絵は味があるから受け入れられてると勘違いして化石と化してたのがゲーフリ

430 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 20:04:21.93 ID:+cUtXifxi
>>404
初代から三値はあるけど?
知らないんだったら発言すんなよ

431 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 20:11:22.08 ID:+cUtXifxi
>>405
熱帯出来るようになったからじゃないの?
乱数が全く関係ないとは言わんが
個体値は施設で変えれるようにしてもいいとは思う

432 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 20:18:22.62 ID:9ll5z76B0
そういやバトルディレクター(今作一番の無能)に
あかいいとで5つパラ遺伝できるの教えてもらったって増田がドヤ顔で言ってたっけな

433 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 20:56:29.73 ID:34TrbXNU0
ID:9ll5z76B0
ただのキチガイで笑ったw

434 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 21:23:05.71 ID:JZvSXG5u0
オン環境の整備もパケ代に入ってるんだから…って今までも
放置、改善しない、便利になったと思えば別の所が不便になるの連続だったからなあ
改造コピー乱調のデータはBWで腐る程取っただろうがバンクとムーバはどんな出来になってるんだか

435 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 21:43:13.15 ID:P2s6foGN0
>>308
ステルスマーケティングアフィリエイトブログの仕込みは死のう!

436 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 23:18:27.00 ID:HNFKQcOJI
>>434
改造は弾けるけど乱数は無理だろ
一応乱数は自然産扱いだし
時間に制限かけたら子供がふざけてめちゃくちゃな時間で作ったポケモンも送れなくなるし

437 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 23:26:52.63 ID:N9993hVZi
130属の価値は五世代でがくんと下がったけど、ここにきてファイアローとか出てきたしプテラ、ダース辺りは今一度流行ってもおかしくないと思う
ロトムばっかり使われるけど

438 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 23:43:42.19 ID:Xh83CwMZ0
プテラはさすがにもろはかブレバぐらいはくれてやれよとは思う
ダースはもう火力不足でお通夜

439 :名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 00:28:49.96 ID:idSmVGfQ0
そんなことしたらメガプテラがチートになるぞ
現状産廃だけど

440 :名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 00:29:59.34 ID:vb4TFkUu0
ポケモン終了

463 名前:名無しさん、君に決めた! :2013/11/30(土) 00:20:51.96 ID:edBzFGB1I
技4つ以上選べるようになったみたいね

441 :名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 00:33:22.43 ID:tS3MiYZdP
そーす

442 :名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 00:34:27.74 ID:idSmVGfQ0
ダースはドラゴン大好きディレクターのめざパ弱体化で死んだ

443 :名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 01:02:42.70 ID:MlvFdIi5O
ジェネシスはどういう原理なんだろ

444 :名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 09:15:22.68 ID:qK8bTncX0
このままマイチェンまでレート停止だったら笑える

445 :名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 09:58:03.85 ID:8mFe/RLy0
作った人が今どんな気持ちなのか気になる

446 :名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 10:05:03.67 ID:gaBmgM6j0
>>445
ねぇどんな気持ち?
今どんな気持ち?

447 :名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 17:19:02.10 ID:0MQCKF36i
>>446
くっさ死ね

448 :名無しさん必死だな:2013/11/30(土) 18:24:07.53 ID:jazCOXFK0
ねしさっく

449 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 02:50:03.82 ID:MnUp2U0EO
>>445
開発は笑って年越せないだろうよ

450 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 03:43:55.36 ID:WGlD5oIP0
いつも疑問なんだが何でポケモンヲタはやたら民度低いの?
もっと気楽にやりゃ良いのに
やれ改造や乱数しないのは馬鹿だの
対戦弱いのは価値ないだの
解析ツールが出たらオワコンだの騒いでよ
メインターゲットの子供がそんなこと気にするかよ

451 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 05:09:52.56 ID:TRzhRKVY0
人が多いしそりゃ荒れる、それだけ

452 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 12:08:31.38 ID:IiwtpVeV0
こんなツールが出てきてポケモン板はこれからポケモンがどうなるのか話してたり、ツール製作者死ねとか言ってたりしてるのかと思いきや、相変わらず住人同士で煽り合い貶しあいしてて、もうね。

453 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 13:59:59.56 ID:yLFFver10
何がもうねだよ
ポケモン板なんてただの隔離板だろ昔から

454 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 14:23:47.52 ID:IT7OTPXlP
てか、さすがに皆スタッフ側が対応するって思ってるんだろ

455 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 14:36:13.70 ID:DjUe64Aw0
だって対戦バランス糞すぎてゲーフリ擁護する気が起きねえもん

456 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 14:40:47.05 ID:RSZ64qDQ0
ぶっちゃけ「やべえツールがでてきたw」だけじゃ
板レベルで騒ぎようがないわな
はっきりしたチートで対戦荒らされてるとかじゃないんだし

457 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 15:54:18.93 ID:Ciq65wBC0
>>455
第四世代より全然ましだろ

458 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 16:58:23.44 ID:DjUe64Aw0
>>457
あのなあ何年かけてポケモン開発してると思ってるんだよ
この進歩のなさは尊敬できるレベルだわ

459 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 17:00:59.70 ID:y0AGaWdn0
初代の吹雪・影分身・エスパーゲーを知ってて進歩ないとか言ってるんだろうか
まあガブを生み出したりマルスケをデブに与えたりバランス取る気はさらさらなさそうだが

460 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 17:04:21.80 ID:DjUe64Aw0
初代はバランス崩れてて当然だろ
土台何もできてないんだぞ
崩れてなかったら凄すぎだろ

461 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 17:05:07.81 ID:y0AGaWdn0
>>460
そうだね
で、進歩ないってことは今も初代と同レベルのクソゲーってことだよね?

462 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 17:27:44.19 ID:IM/1r7vH0
なぜ、進歩がない=初代から だと思ったんだ?
普通近作からの進歩を指すべきだろ

463 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 17:44:42.27 ID:y0AGaWdn0
>>462
むしろ何故途中からだと思ったんだ

464 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 17:52:55.11 ID:2fg8/6L1P
近作ってどれのことだよ、抽象的すぎる

465 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 17:56:10.70 ID:y0AGaWdn0
と思ったらID見たらモンハン神王か
少なくとも神王と同レベルのアホだったやつか

466 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 20:57:26.34 ID:TRzhRKVY0
バランスバランスうるせえなあ
対戦ゲーでこんだけ数いれば強いのも弱いのもそりゃいるだろう

467 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 22:38:12.84 ID:DjUe64Aw0
強い弱いが極端なのが問題なんだろ
こんだけの数のポケモンがいて使われる奴は極一部って異常だよ

468 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 22:59:05.92 ID:4cZ0Zy7Qi
>>467
お前の言う対戦バランスって結局ポケモンの強さの事いってんの?
差があるのは初代から分かってた事じゃん

469 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 23:00:25.10 ID:RYa+0gpt0
この手の対戦ゲーでまともにやったことあるのはカルドとカードヒーロー位だが、
それらと比べるとポケモンは実用級の選択肢が非常に多くて羨ましく思える

470 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 23:32:29.17 ID:DjUe64Aw0
>>468
いや、なんで初代のままで妥協しなきゃいけないの

471 :名無しさん必死だな:2013/12/01(日) 23:50:23.12 ID:TRzhRKVY0
異常でもなんでもないな、普通
むしろポケモンは相性やらなんやらで相当色々できる部類ですね

472 :名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 01:28:46.55 ID:Mn7rJsf8i
>>470
初代から種族値っていう差があるんだからそれは仕様だろ
それを今頃バランスがーとか吠えても仕方ない
全ポケモン合計種族値同じにして、特性も消せばいいのか?
個性を出す以上強弱が出るのは当たり前
それは対戦バランスとかの問題じゃない

473 :名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 11:38:42.13 ID:MVl2QGr60
>>471-472
おまえらみたいに妥協してくれる奴がいっぱいいて
ゲーフリは幸せもんだな

474 :名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 12:57:10.35 ID:kUZHXvOA0
  ┏┓            ______        ┏┓     ┏┓┏┓  ┏┓   ┏┓
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475 :名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 13:10:57.60 ID:WOmyh0Sd0
バランス悪いと思ってるのはXYしかやってないだろ
少なくともBWはいろんなポケモンが救済受けたし

まあ受けてないポケモンもいるのは事実だが…
ムーバー解禁されたらまた環境も変わるしな

476 :名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 13:22:09.30 ID:XJFWz6mki
BWはインフレしすぎてドラゴンゲーになってただろうが
その煽りでフェアリーとかわけわからんタイプ足すし
種族値の修正はいい加減やっとけよ

477 :節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/12/02(月) 13:34:36.69 ID:gtbFWRy20
既に一部のポケモンには種族値修正入っただろ
全然不十分だし強い奴にマイナス修正かけろとは思うが

478 :名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 15:05:44.71 ID:MVl2QGr60
それでゲーフリは本当に知能の低い連中なんだなと再認識したわ
水ロトムみてーにタイプ特性技種族値全て完璧な奴ばっか使われてる中で
それ全部微妙な奴らが種族値+10程度で使われるようになるわけねえだろよと
ペンドラーとバクオングみたいに特性や技もテコ入れしないと意味ねえよ

479 :名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 17:15:31.33 ID:RePPSR6Pi
>>473
適当に話終わらせちゃったよ(笑)
頭悪いんだから最初からレスすんなって(笑)

480 :名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 17:49:54.88 ID:MVl2QGr60
お、おう

481 :名無しさん必死だな:2013/12/02(月) 20:26:01.63 ID:RePPSR6Pi
>>480
安価つけれないほど自信ないんなら黙って去れよ
ゲーフリが馬鹿だとか言う前に勉強しような^^;

482 :名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 17:47:18.83 ID:wREpAgSd0
ナットレイより合計種族値高いくせに弱いポケモンって存在する意味あんの?

483 :名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 18:09:36.46 ID:xetgc0W20
強いってのが抽象的すぎる

484 :名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 21:05:09.67 ID:/ohSGn46i
ドラゴン鋼で浮遊って実質弱点格闘のみで半減11って凄いよな
かたやぶり地震も所詮不一致でしか撃たれないし

485 :名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 21:06:26.84 ID:/ohSGn46i
こいつ出してガブを駆逐したい

486 :名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 21:21:07.16 ID:Xy4pTk850
どうでもいいけどIDがXYだった

487 :名無しさん必死だな:2013/12/05(木) 19:00:04.56 ID:FFVxdDFL0
ナットレイは素早さ20しかないのが逆に幸いしてるからなぁ
ウインディとかも特攻20にしてその分他に割り振られれば相当強くなるのに

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