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神々のトライフォース2の新情報が色々公開

1 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:31:42.30 ID:ZUoSVZlLi
http://www.youtube.com/watch?v=4gOhbzFLg0U

アイテムは高いので最初はレンタルになるが買うこともできる

レンタルすることでこれまでのゼルダなら後半にしか行けなかったようなところにも自由にアプローチできる

別の世界ローラル

マイマイというキャラを助け、マザーマイマイに渡すとアイテムをバージョンアップできる

弓矢に本数制限無し
矢だけでなく全て一つのゲージで管理されていて時間で回復する

あと新トレーラーで今回の悪役
http://www.youtube.com/watch?v=aBaWPJA05SM

2 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:34:08.06 ID:SqUEJHbz0
制限なしはまあそういう時代なのかなとも思うけどゲージで管理ってどういうことだよ

3 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:35:55.09 ID:JwSQb1850
カプコンがバイオリベで本気出しすぎたせいで
こんないまさらの糞ポリゴンだと手抜きに感じるな

4 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:37:23.08 ID:zNjq0JElI
グラのおかげでフレームレート犠牲になってましたやん…

5 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:37:35.40 ID:ZUoSVZlLi
>>2
謎だよな

>>3
そうか?
あれとはまた路線が違うしノスタルジーを新しいもんで再現した感じで味がある

6 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:39:05.51 ID:OtNKAhgo0
>> 別の世界ローラル

なるほど、ハイ(High)ラルの逆だからローラルか。

7 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:39:11.43 ID:49Ej3o3vO
>>2
いや、制限についてはゲージのが制限されるだろ
最近のゼルダはアイテムがそこら中に転がってるから最大数も何の意味も無かったからな

8 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:40:18.93 ID:OfdVFHns0
>>3
手抜きというか
時オカレベルで充分で、それ以上グラに力入れるくらいなら
ギミックに力入れたいと思ってるんじゃないかね

9 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:41:04.67 ID:OfdVFHns0
>>6
また任天堂特有の脱力ネーミングか

10 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:42:09.61 ID:89e9gzk90
http://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2013/10/Legend-of-Zelda-Link-Between-Worlds-11.jpg

ゼルダが可愛ければ、何でもいいよ!

11 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:43:45.37 ID:2XFHLY9G0
ついに過去の遺産に頼るようになったか
2とかゼルダらしくない

12 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:43:49.83 ID:ZUoSVZlLi
ゲージ一つで管理は何か大雑把になりそうで良いバランスになりそうだ
連発できないしゲーム性が出そう
アイテムレンタルも面白いけどダンジョンで発見する喜びがなくなるのだけ残念

13 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:43:57.57 ID:khnZ4YDN0
>>6
よく気がついたな

14 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:45:13.98 ID:khnZ4YDN0
>>11
ムジュラの仮面って知ってる?

15 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:46:22.07 ID:SqUEJHbz0
>>10
最近の萌え絵系ではない可愛さがあっていいな 90年代っぽいっつーか
リンクがちょいモサッとしてんのも好感触
最近は爬虫類みたいな顔だったからな

16 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:48:28.06 ID:UNcNxMen0
>>13
ミドルラルはありますか?

17 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:48:38.92 ID:2xnQkhCQ0
>>11
リンクの冒険のサブタイトルがゼルダの伝説2 であることを、時々でいいから、思い出してください

18 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:48:46.67 ID:dZuztKY/O
人形劇みたいでまあこれはこれで
リアル、トゥーンに続く第3のラインになったりして

19 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:50:57.19 ID:SqUEJHbz0
っていうかこれ絶対ダークリンク出るよね

20 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:53:04.16 ID:j6Anf8V90
>>10
シコるか!

21 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:53:54.54 ID:89e9gzk90
>>20
久々に!

22 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 04:55:33.71 ID:OtNKAhgo0
じゃあついでにダークゼルダも・・・いや、そこはミドナか

23 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 05:12:15.52 ID:2xnQkhCQ0
>>22
トレーラーにヒルダ姫が出てるで

24 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 05:14:44.28 ID:khnZ4YDN0
>>21
な!

25 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 05:22:25.61 ID:oh8wh/kOO
相変わらずマンネリだな
グラのセンスはいいから、このまま剣と魔法のRPG作ればいいのに
そうすりゃ、きっとゼノみたいに国内で人気が出る

26 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 06:13:48.31 ID:8kCM/DiZ0
ゼルダ完クリ厨の婆ちゃんの為に頼むからWiiUでも出してくれ・・・

27 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 06:17:49.74 ID:sx7HTQZH0
で、これは売れるの?
ちょっと国内は簡単ゲーにシフトしすぎじゃね?
そりゃいちいちゲームで頭使いたくないかもしんないけどさ。

28 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 06:20:44.33 ID:89e9gzk90
>>27
簡単ゲー?

29 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 06:22:50.40 ID:IqzddOJOi
売れるかどうかで言えば宣伝次第としか…
とにかくゼルダは海外でバカ売れするのはわかってる
国内は既存層のこういう濃いゲームを買う層が減ってるから
新規層として 子供が買いたくなるようなCMを作らないと

30 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 06:23:51.41 ID:IqzddOJOi
>>27
ゼルダ以外が簡単ゲーばっかって意味なんじゃないの?
ゼルダのこと言ってるんだとしたら馬鹿だと思うけど

31 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 06:24:53.56 ID:IQj8tuBZ0
そういやDSの砂時計だかは90万行ってたんだっけ
ちゃんとした宣伝をすればハーフは行けそう

32 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 06:26:31.39 ID:A5gyQSWI0
>>3
リッチすぎるグラはやっててしんどいというか、一般層にとって敷居が高くなってしまうのは否めない。
据え置きマリオなんか典型だけど、元々「ゲーム」が持っていたデフォルメ性をなくさずに
グラの精度を上げていこう、ってスタンスなんでしょ
フォトリアル志向でごちゃごちゃ描き込むよりも、そっちの方がキャラの特徴も際だつし

33 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 06:37:01.85 ID:A5+zHKja0
やべ、本体ごと買ってまいそう。

1を学生時代に彼女とやってた思い出が

たしか8000円くらいしたんだ

34 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 06:38:44.87 ID:sx7HTQZH0
ゼルダはめんどくさいと思われてないかっつう事だよ。

35 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 06:42:45.52 ID:4jCusavn0
>>34
DSのは90万くらい売れてるし、時オカリメイクもかなり売れてるからそうでもないだろう

36 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 06:43:06.35 ID:11ldaFhG0
>>20-24

37 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 06:43:43.57 ID:tq4oMgRA0
パズドラと同じ月なんだよね
キャンペーン狙いなら2本買いもアリだけど
うーん、どうしよう 時オカ貰ってから判断かな

38 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 06:44:27.57 ID:U9Ns7B1R0
なにこのグラおかしくね海外スタジオが作ったんか(´・ω・`)?

39 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:02:23.93 ID:8J9T6zkf0
このスレにも千手来るのかな

40 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:04:35.58 ID:wiEVjZzn0
>>2
俺も、ニューマリ2とルイージマンション2のクラニンアンケに
「 時代が時代なので難易度が低くなってしまうのは仕方がないかもしれないが…」
みたいな事を書いたけど、もう辛抱出来ん。難易度下げ過ぎでつまらなくならないようにして欲しい

ドンキーコングリターンズは最近の任天堂では面白かった

41 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:05:39.10 ID:U9Ns7B1R0
どんきーは海外スタジオが作ってるからマシなんだよなぁ(´・ω・`)

42 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:07:22.81 ID:4jCusavn0
3Dランドの王冠ステージクリアしたのか?

43 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:08:37.70 ID:8J9T6zkf0
ムジュラの仮面とも繋がりが有るとか無いとか・・・

44 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:10:02.44 ID:kkGqXmUK0
つーかさ
今までの当たり前を見直すってここからもうやってんのかよw
だとすると新ゼルダもこんな感じの新生なのかね

45 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:13:28.52 ID:wiEVjZzn0
>>42
ドンキーコングリターンズやニューマリ2の高難易度DLCの方がむずい

46 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:14:48.36 ID:0yxj+aCt0
グラがSFCレベルじゃん

47 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:17:55.40 ID:sx7HTQZH0
ちょっとグラやべぇか、時オカ風味で良かったんだが

48 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:18:33.66 ID:2xnQkhCQ0
>>40
前も見たけどコピペ?

49 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:19:28.00 ID:SUMHqbCi0
>>46
ずいぶんと高性能なsfcなんだな

50 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:20:36.78 ID:4jCusavn0
>>47
神トラのテイストだろ
売れないだのグラフィックヤバいだの色々大変だな

51 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:21:43.00 ID:kkGqXmUK0
動画見てると神々の正統進化って感じだな
こういう正統進化をFFにも期待したもんだが

52 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:22:55.93 ID:U9Ns7B1R0
グラがFCレベルじゃん(´・ω・`)

53 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:23:11.27 ID:P3zXuV4cO
ダイレクト見たけど初代に近いイメージなんかな
完全自由ではないけど、ある程度の範囲で攻略する順番は自由とか
そのためのアイテムレンタルなんかなと思った

54 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:23:38.82 ID:P0RZZGA80
誰かが勝手に作ったような偽物臭がするのは何でだろう。

55 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:23:43.59 ID:UOxkGiAh0
効果音にはこだわりを持ってて欲しい

56 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:24:38.89 ID:sx7HTQZH0
>>50
わかりやすくはあるけどDSで良いだろってレベルだからね。

57 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:24:56.99 ID:2xnQkhCQ0
生粋のゼルダファンでもあまり知られてないけど、
元々神トラってもう一個異世界があったんだよ
難しすぎるって理由で削られたけど

新たな異世界はこの設定を思い出させるね

58 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:27:00.07 ID:UOxkGiAh0
やっぱりプレイ動画観ると昂るなぁ
曲もよさそうだし

59 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:27:58.25 ID:wiEVjZzn0
>>48
コピペじゃないよ
前に似たような事を書いたかなぁ…

60 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:29:12.77 ID:U9Ns7B1R0
最初にスクショか何かで見たリンクちゃん可愛かったのに何かケバいな(´・ω・`)
>>54分かる、俺もそう感じる

61 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:29:48.21 ID:89e9gzk90
今回は高低差(を表現する立体視)を活かしたゲーム設計だし、
このくらい分かりやすいグラで良いと思う。
綺麗なグラなら、Wii Uの新作がその役割を果たすだろうし。

62 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:29:53.64 ID:kkGqXmUK0
これは一本道化にならないよう探索する楽しみを真剣に考えた結果
アイテムレンタルにたどり着いたんだな
アイテムが各ダンジョンのお宝だとどうしても順序が出来ちゃうもんな

63 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:30:10.37 ID:KZneZCmV0
ムービーのリンクはぶさいくだな。ゲーム画面は良い

64 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:31:41.91 ID:2xnQkhCQ0
レンタルのマスターソードと光の矢で世界を救うのか

65 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:31:56.96 ID:ldM7fAXW0
神々のテイストを残してポリゴン化
4つの剣っぽいアイテム管理の要素

66 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:34:08.48 ID:kfmybXAh0
宝箱から出るのはルピーだけ?

67 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:35:35.19 ID:wiEVjZzn0
でもあれか、ダンジョン入手道具以外は全部レンタルでクリアとかできるのか
タイムアタックが熱くなるのかも

68 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:38:42.11 ID:NRMme0ur0
ゼルダのPVまでonly on つけなきゃダメなのか・・・・大変だな。

69 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:38:52.07 ID:89e9gzk90
>>66
宝箱から店にある道具が出てくれば、もうレンタルしなくて済むとか、そういう感じじゃねーの

70 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:39:44.18 ID:SqUEJHbz0
>>66
それだよな
それがゼルダのつまらんとこの一つだからなんとかして欲しい

71 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:41:56.37 ID:Co1+1KeR0
>>11
これ最初は神々のトライフォースのリメイクの予定だったんだけど
グラフィックが明らかにクソだから
2つけたり変な要素追加して別物にせざるをえなくなった臭いしかしない

72 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:43:19.44 ID:SqUEJHbz0
グラそんなクソか?
リアルでないだけで懐かしさと新しさもちょっとあるすげー良い雰囲気だと思うんだが

73 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:44:35.34 ID:78xuHxkk0
名前とパズル部分をそっくり別物にして
シナリオのつなぎ合わせをごちゃまぜにして
セリフや登場人物の人間関係を弄れば
別ゲーってことにできるからな。

74 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:46:00.20 ID:Co1+1KeR0
>>72
昨日ゲームのスレで
「時オカレベルのクソに成り下がってるな」と書いたら
時オカ信者が数分で発狂するくらいクソグラだけど

75 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:47:02.90 ID:8J9T6zkf0
>>74
よう千手

76 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:47:28.73 ID:sx7HTQZH0
>>72
さすがにスマホゲーとの差別化はして欲しいとは思うぞ。
なんか、ありそうなんだよこういうの。

77 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:48:41.65 ID:89e9gzk90
グラグラって、猫目にすれば良かったんか?w

78 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:50:04.57 ID:Co1+1KeR0
>>77
神トラのスレでつまんねえ低能ゼルダシリーズの話に持ち込もうとすんじゃねえよカス

79 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:52:11.76 ID:U9Ns7B1R0
猫目の方がまだ可愛いかな(´・ω・`)

80 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:55:31.83 ID:SqUEJHbz0
>>74
???
よくわからんが時オカ嫌いなのは分かった

81 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:57:00.58 ID:Co1+1KeR0
分かったじゃねえよバーカ

82 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:57:14.37 ID:4O0YxA6+0
なんか触角持ちが暴れてるな

83 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:57:48.88 ID:YO105pQt0
まーたいつもの嫌がらせ連呼君が来てるのか

84 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:58:17.31 ID:78xuHxkk0
神トラレベルのゼルダは攻略本あっても
面倒で難しいと思えるぐらいの
難易度じゃないとだめだからな。

いまの世代にそれが耐えられるのか。

やっぱりスマホに逃げられて終わりだろ。

85 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 07:59:38.06 ID:Co1+1KeR0
>>84
お前よくわかってるな
神トラといえば攻略本だよな
攻略本でハイラルの世界に思いを馳せる
このクソグラじゃ攻略本がどのページ開いてもウンコみたいな色になりそうだな

86 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:01:46.80 ID:U9Ns7B1R0
ウンコ大好きヽ( ・∀・)ノー●

87 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:02:12.09 ID:j7CYpWV+0
>>78
よう千手

88 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:03:01.62 ID:Co1+1KeR0
新しいPV見て本当に呆れた
時オカレベルのクソに落とすことが目的としか思えない
事前の想像が全部当たってた

89 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:03:35.25 ID:hFu0QKTX0
爆弾で開けた穴も修復させるキャラがいて時間が経つと再度塞いじゃうとかあんのかな

90 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:03:51.06 ID:sx7HTQZH0
このグラを擁護すんなよー、ろくなことにならねぇぞ。

91 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:04:53.48 ID:qi9Ca8cA0
神トラはストーリーあってないようなものだったから
今回もそうだと思ったらガッツリイベントとかあるっぽいんだよな
その辺りもあって「2」って付いてるのが違和感しかない

92 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:05:23.80 ID:Co1+1KeR0
>>90
擁護とかじゃなくて
神々のトライフォースは今のゼルダ開発チームに身内で何かあるんだろ
わざとクソゲー作ってるとしか思えんから

93 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:09:17.23 ID:qi9Ca8cA0
あとゼルダの良さである「ダンジョンで新アイテムゲット→それを駆使して攻略」の流れを無くすのは頂けない
糞だったSSもこの醍醐味だけはあったからなんとかクリアできたのに

94 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:10:12.53 ID:Co1+1KeR0
>>93
ゼルダのアタリマエを見直すとか青沼がどや顔で言ってたけど
完成度が高い神々のトライフォースで実験するような嫌がらせしてるのがありえないよな

95 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:15:09.18 ID:U9Ns7B1R0
>>3
3DSにしてはショボイな

96 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:17:07.27 ID:P0RZZGA80
ゼルダのアタリマエの中でも心底どうでもいいルピーこそ見直して欲しい。
もはや1,5,10,50は完全無視で100なら拾ってもいいかなってくらいの存在だもの。
しかも早々に使い道が無くなるのに最後のダンジョンの宝箱にまで仕込んでくる始末。
よくここまで手つかずで来たと思うわ。

97 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:17:12.15 ID:78xuHxkk0
どうせこれも後々の、課金ゲー化させるための伏線だろ。
レンタルとかいうのも、神トラ2では、
完全にゲーム内で閉じている通貨である「ルピー」
しか使わないが、
どうせ、

 ゼルダの伝説時のオカリナ2 (オンライン(笑))
 ゼルダの伝説風のタクト2 (オンライン(笑))
 ゼルダの伝説トワイライトプリンセス2 (オンライン(笑)) 

とかでもつくったときに
レンタル=現金→ゲーム内通貨ルピー購入でレンタル

で導入する気だぜ。
どんな名作も、オンゲー化して駄作、搾取ゲー化されたらおしまいだわなww
FFもDQもあれだし、ゼル伝が例外になるとも思えん。

98 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:19:19.88 ID:SqUEJHbz0
>>96
完全に同意
ルピーの価値が薄すぎる
今作はレンタルで使い道を出してるんだろうが

99 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:21:30.72 ID:pOqG9f9z0
おもしろそうじゃん
ルピーに価値つけるようなこといってなかったっけ?

100 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:23:09.23 ID:Co1+1KeR0
おもしろそうじゃん
安心

こういうワード使ってる奴は絶対にありえない

101 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:24:12.89 ID:QezlLFvf0
トライフォース集めにルピー大量消費くるのか

102 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:24:19.34 ID:pOqG9f9z0
日本語でお願いします

103 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:25:07.52 ID:YO105pQt0
>>97
さすがに妄想が過ぎるわ

>>96
トワプリじゃ全然使い道ないのに宝箱がルピーだらけだったものな
今回のアイテムレンタルを起点に後のシリーズでもルピーの重要度を上げていってほしい

104 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:26:21.59 ID:U9Ns7B1R0
まぁ>>1読むと課金を想像させるな(´・ω・`)

105 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:26:46.95 ID:wRf/Mymr0
ダッシュ草刈りでメリケン熱狂しててわろた

106 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:27:12.96 ID:Co1+1KeR0
ゲームのスレでも
何か情報が出るたびに
安心とかおもしろそうじゃんとか
神トラ世代を装って言ってる時オカのゆとり信者がいるけど
まったく期待度がないどころか敵意しかないのがバレバレなんだよなあ
ゼルダは完全に終わってる

107 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:30:19.96 ID:u2VEZvkH0
「千手」はNGに入れてあるんだろうな

108 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:31:38.16 ID:pOqG9f9z0
おもしろそうで安心したわ

109 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:31:49.28 ID:0q80Spql0
はるか前にも書いたけど自分は

 神々のトライフォース
 夢を見る島
 時のオカリナ

この3つしかまともにプレイしたものはない。
ちなみに、こういっちゃなんだけど当時、全部自分で買ったものはない。
神々のトライフォースと時のオカリナは兄貴が持ってたもの
夢を見る島は、親戚の叔父さんから借りてプレイしてた。

兄貴は友達多かったから、攻略本買わずに、その都度
電話かけては攻略聞き出してプレイしていたっけな。
自分は友達ゼロなんで、攻略本買ってプレイしていた。
でも、自分は兄貴と当時それほど信頼関係なかったので
兄貴が遊んでいる頃にはプレイした経験はほとんどない。

110 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:34:16.96 ID:Co1+1KeR0
>>108
ゼルダ最高傑作の神々のトライフォースのスレで
そういう低能煽りやってること自体恥じたほうがいい

111 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:34:29.82 ID:U9Ns7B1R0
かまってちゃんよりはスルースキルある方が2ちゃん的には信頼できる(´・ω・`)

112 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:34:39.65 ID:iy4Vq/cb0
むしろゲーム内で貯めたルピーをインド通貨で外貨建預金できるようにしてくれ

113 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:34:46.76 ID:pOqG9f9z0
キモいから安価やめて;;

114 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:36:18.67 ID:Co1+1KeR0
このクソみたいなグラフィックと
クソだからリメイクできずにナンバリングにしたことがバレバレな地雷で
面白そう安心とかほざく奴がきもいんだが

115 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:37:10.48 ID:NTBl/4W4i
神トラ2を名乗るからには前の難易度は保って欲しいな

116 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:37:25.36 ID:qi9Ca8cA0
>>94
だよな
当たり前を見直すのは結構だが何故「見直さなくていい部分」まで変えようとするのか
大体、出る度に売上が落ちてる原因はマンネリ化だけじゃないのに
スタッフは反省会とかしてないのかな

117 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:39:37.05 ID:pOqG9f9z0
最近のゼルダでは一番期待できそうな気がする

118 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:40:22.99 ID:Co1+1KeR0
>>115
前のテンポのよさを保ってほしいのに
レンタルシステムや壁画システムやリンクのクソガキ声や
スタミナ制はすべて悪い方向に行く気がしてならない

119 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:40:41.62 ID:U9Ns7B1R0
>>113

120 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:42:55.48 ID:3G/TYzDj0
ゼルダはアイテム手にいれることが1つの喜びだっただけに
レンタル出来るってのはちょっと求めてた方向とは違うなぁ
で、リンクの冒険のリメイクはまだですか?

121 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:43:38.45 ID:MCL5Rghh0
ああ言えばこう言う

122 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:43:53.43 ID:U9Ns7B1R0
つまんなさそうで落胆したわ(´・ω・`)

123 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:45:28.54 ID:4jCusavn0
アイテムで行ける場所が広がるってのはそれまでストレスが溜まるんだよなぁ
アイテムでどう謎解きするかの方がメインかな

124 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:46:39.22 ID:egMibVnO0
FFXHDVS神トラ2スレに湧いた基地外こっちにまで湧いたのか
そんなに神トラ嫌いなら来んなよ池沼なのか<:Co1+1KeR0

125 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:48:33.90 ID:U9Ns7B1R0
こんな朝から2ちゃんにいるやつ全員池沼やろ(´・ω・`)

126 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:48:55.17 ID:Co1+1KeR0
そういや最初のPVだとリンクが斬るたびに
ターとかヤーとか言ってたけど削ってるな
やっぱり評判悪かったんだな
リンクの声削ってくれるなら買いなんだが

127 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:51:12.53 ID:wzMvpe9ti
完全新作?

128 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:51:25.45 ID:egMibVnO0
>>125
顔文字多用して荒らし続けるお前以上の池沼はいねーよ
任天堂関係のスレに粘着しすぎだろ

129 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:52:33.12 ID:U9Ns7B1R0
最近の任天キャラの声は全体的にウザい(´・ω・`)
ヨッシーのワワワァッとかマリオのフッフゥォァォァーーとかピノキオのギャッギャーとか

130 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 08:56:33.55 ID:Ucc+qh5Y0
リンクのデザインって4種類くらいあるっけ?

131 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 09:01:31.88 ID:4jCusavn0
>>128
まんま速報虫の生態だしNGでいいぞ

132 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 09:02:44.54 ID:Co1+1KeR0
非難したら神トラ嫌いならスレに来るなよとか言い出す池沼が
今のゼルダを象徴してるな

133 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 09:05:04.27 ID:ZUoSVZlLi
アイテムレンタルということはダンジョンの解法も複数あるんだろうか
どこからでも行けるけど使うアイテムは決まってるとかだとなんかガッカリだな

134 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 09:05:17.48 ID:xcyVjGLa0
壁画リンクに毎回吹くwww

135 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 09:06:20.17 ID:MCL5Rghh0
タクトの神話リンクと一緒じゃね

136 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 09:07:21.95 ID:Co1+1KeR0
壁画になるたびに3Dになるとか頭痛くなるわ

137 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 09:10:42.63 ID:U9Ns7B1R0
顔文字が珍しいとか言ってるあたり新参だろ(´・ω・`)

138 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 09:16:56.30 ID:9yFNQasp0
>>68
N64の頃から海外じゃバリバリ付けてたぞ
NESやSNESの時は知らんけど
国内市場とはやっぱ空気が違うわ

139 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 09:18:56.03 ID:xcyVjGLa0
海外にもクソ馬鹿がいるのか

140 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 09:23:19.56 ID:9yFNQasp0
>>139
ていうか、もう少しポジティブなアピールだと思う
「こんなオモロイゲームで遊べるんはウチだけやで!」みたいな
…まあいわゆるクソ馬鹿のレベルも日本より高そうだけど

141 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 09:24:03.04 ID:N15/JD0T0
例えばバクダン持たずにダンジョン行って、奥の方まで進んでから
「バクダン必要でしたwww」みたいなのだとかったるいな。

142 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 09:26:20.82 ID:9yFNQasp0
>>141
それが許されるのは初代までだよな
なお青い敵を殺せば簡単に調達できる模様

143 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 09:32:33.42 ID:pEh9SMBt0
>>38
妙なバタ臭さが有るよなw

144 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 09:33:41.67 ID:N15/JD0T0
>>142
お、そういうフォローあるのか。
アイテムAを持ち込んだ場合は正規ルート、BやCでは別ルートで違うボスと戦えるとかだと嬉しいが、
さすがにそこまでしないよな…。

145 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 09:34:31.48 ID:N6vjJwW50
>>139

日本「にも」クソ馬鹿の波が来てるだけ

146 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 09:36:10.04 ID:Co1+1KeR0
アニメパンツゲーしか興味ないくせに
本尊が持ち上げてるから時代はGTAとか言ってるクソ馬鹿は可哀想で見てられないな

147 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 09:41:39.88 ID:ROv8uttM0
毎回千手が発狂してるな

148 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 09:41:40.17 ID:JxxaMJyR0
このグラのセンスの無さ
なんとかならんかったのかね
2Dにしろとは言わんがダサ過ぎだろ
シャイニングウィズダムかと思ったわ

149 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 09:42:24.17 ID:Co1+1KeR0
あんまり出来がよかったら時オカ信者が発狂しちゃうだろ

150 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 09:49:43.47 ID:CHL25MR+0
>>32
今時グラフィックをフォトリアルだけだと思ってるとか口閉じてろよ

151 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 09:53:30.33 ID:p55R+NB+0
   ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1379579014/462

152 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 09:58:19.27 ID:WJdyjpFfO
12月から仕事忙しくなるなぁ 消防の夜警出初めもあるし

153 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:06:30.54 ID:bFwuI2is0
ゼルダは箱庭冒険もの目指すべきだ

今のゼルダはパズルに特化しすぎてて
だから面倒くさく感じるんだ
迷宮なんかとくに

昔は冒険がメインでたまにある仕掛けを冒険で使うアイテム
を利用して解いたり、隠れ部屋見つけたりしてたが

最近はパズルのために冒険モドキしてて
スイッチだの、色入れ換えだのほとんど迷宮島とか倉庫番
みたいでパズルゲームになってる
パズルやるために箱もの作ったのかとおもうくらい

154 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:06:35.38 ID:0KkKipcb0
なんで3DSなんだよ糞
WiiUで出せよ任天堂

155 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:08:05.62 ID:hFu0QKTX0
>>135
タクト路線引き継ぐなら壁画じゃなくてステンドグラス調の方が良かったな
エジプトのヒエログリフ調だと違和感ある

ダンジョンの雰囲気に合わせてクスコーや古代アフリカやホピやマヤとか
色んなタッチがあれば楽しいのに

156 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:08:25.27 ID:Co1+1KeR0
据え置きでは神々のトライフォースとは違う
自分たちのオナニーゼルダを出します

157 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:13:19.73 ID:xVDrbeTA0
据置の4剣はおもろかったな

158 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:26:00.95 ID:HU2dubBH0
>>130
神トラの鷲鼻リンク
時オカの男前リンク(檜山)
風タクの猫目リンク
スカウォのリア充リンク

色々いますな

159 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:28:55.57 ID:d/arCZCt0
なんだろう???
古臭い見下ろしトップビュー、モデリングはなんだかローポリ風でダサいのに、
トレーラー見てると凄い面白そうだ。

多分、買う。面白い気がする。
任天堂は本当、不思議な会社だ。勿論良い意味で。

160 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:28:56.68 ID:tIWW0mjp0
>>96
ゼルダのルピーって半ばスコア(点数)扱いなのよね。

ミヤホンはRPGの概念に対する理解が弱くて
ゲーム内通貨とか経験値がそうなっちゃうの。

リンクの冒険では経験値の入った袋が道中に置いてたりしたけど
「なんで経験値が袋に入って道端に落ちてんの?」
って堀井さんからツッコまれたとかw
以後ゼルダに経験値が導入されることはなかったw

161 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:31:11.24 ID:d/arCZCt0
>>158
猫目リンクが一番好きな俺は、多分、マイノリティーなんだろうなw

162 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:31:40.02 ID:sJ1i9oh+0
弓矢は時間で回復

いや別にゼルダがそうだとは言わんが、最近はすっかり
「ああ、課金アイテムで回復させるんですね」
とゲームメーカー全体をそうやって見る癖ついてきたわ

163 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:32:01.42 ID:zIovFS5L0
>>148
なんか中小メーカー臭がするグラだよな
最近でもとび森とか凄い良かったのに
なんでなんだろ

164 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:32:19.58 ID:HU2dubBH0
>>161
猫目は可愛いと評判じゃないか
そういやねんどろリンクっていつ発売なんだろ

165 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:32:34.50 ID:mAlR29lb0
>>160
抽象的には間違ってないけどね
宝箱を開けたらゴールドが手に入った
それを武器防具系のアイテムに変換されて攻撃力と防御力になってもいいんだし

166 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:34:30.72 ID:aiZ5ywDW0
ダークリンクとかミドナとか出てきてほしいけどなあ

167 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:35:27.06 ID:UOxkGiAh0
PVみてたらソウルブレイダーとか天地創造とか
やりたくなってきた

168 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:35:50.13 ID:RjSqL75y0
そろそろ下段突きしたいんだが

169 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:38:10.30 ID:dZuztKY/O
近年では携帯機の猫目が一番売れたんだから不人気はないだろ

170 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:40:43.23 ID:XLq8ChBT0
なんかiPhoneアプリのよく分からん洋ゲーみたいだな

171 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:41:57.88 ID:LDUt6oKi0
単発ちゃんのグラガー率の高さと言ったら

172 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:45:21.01 ID:a+6+geKO0
単発「単発ガー単発ガー」

173 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:45:54.10 ID:QT7g5okE0
>>163
まあ内製じゃないからなあ
開発は時岡3Dの移植やったグレッゾ

174 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:46:21.50 ID:d/arCZCt0
>>164
可愛いのは勿論そうだが、GCであのリンクの動きや、トゥーンシェイドの
新鮮な表現を見た時は、かなり興奮したよ。
アニメのキャラをそのまま動かしてるようだ!みたいに思った。

まあ、風タクは全体として、ちょっとアレな出来ですけどねw
でも大好きだよ、風タク。

175 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:48:30.17 ID:NNjk5slx0
>>3
3DSで今更これはないよな
夢幻とか汽笛でもムービーシーンとか見るに耐えなかったのに

176 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:49:24.16 ID:LDUt6oKi0
>>172
どうかしたの単発ちゃん?

177 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:49:27.80 ID:eLyh8pp00
>>161
俺も俺も。
もうずっと猫目だけでいいのに。

178 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:50:07.73 ID:S9/wNKe+0
ああ、ちくしょう欲しいなぁ
仕事でいそがしいからやってる暇ないのだが、買ったら没頭しちゃうかも

179 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:50:19.39 ID:NUYUwIG10
これ借りるのはいいけど借りるのに制限付いてないよな?
少ししか借りられなくてダンジョンに行ったら攻略法が違ってアイテムまた借りに行くのはいやだぞ
当たり前を見直すって行ってるけど普通でいいと思うんだけどなんだかなー

180 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:50:47.16 ID:uFVmMS9x0
時岡3Dのリンクもいつもこんな声出してるな
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

181 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:52:36.63 ID:QT7g5okE0
>>179
全部借りられるとレンタルにする意味が無いし制限はあるんでないの

182 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:53:16.77 ID:hxfNzuwI0
任天堂タイトルの中でもゼルダだけが毎回突出してネガキャン率が高いよな
マリオに比べて国内売り上げ落ちてきてるから叩きやすいんかね

183 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:53:28.27 ID:iz760H480
基本的にゼルダは雑魚敵を倒すメリットがないから
モンハンみたいに素材を落とすようにして装備の強化とかあればいいよな

SSにも少しだけ強化要素があったけど

184 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:54:32.31 ID:d/arCZCt0
>>177
なんだなんだ???
人気あるのか?猫目リンク???
だけど風タク、もっとちゃんとしてたらなぁ・・・・・・・・・。
ホント、凄い好きなだけに、あのボリュームの薄さ、海ばかりは全く
残念だったよ。

185 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:56:28.99 ID:mNyilmhQ0
年末はマリオとミクとイルルカと21キャンペーンのカルセプがあるからこれはスルーだわ
下手すりゃYと風タクとピクミンも終わってないかもだし

186 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 10:57:54.75 ID:UOxkGiAh0
今回風タク初体験でボリュームが薄いとは思わなかったけど
もっとあの世界に浸りたかったなとは思った

187 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:01:37.39 ID:HU2dubBH0
猫目リンクは仕草が可愛いよね
イケメンリンクはコミカル自重な雰囲気があるけど猫目は大らか
今回の神トラリンクは敵を追いかけて壁に向かってぶつかるという古典的ギャグをこなしてるのがいいw

188 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:02:24.40 ID:NTBl/4W4i
>>182
ゼルダは作品毎に別ゲーム化するからしょうがないね

189 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:02:51.03 ID:NUYUwIG10
>>181
やっぱそうかな?
間違って何回も行き来するのは嫌だなぁ

190 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:04:43.87 ID:3G/TYzDj0
>>160
リンクの冒険のリメイクが出ないのは禿げのせいかよっ

191 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:05:29.71 ID:HU2dubBH0
禿の事2323って言うな!

192 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:05:53.73 ID:M+LqV6lQ0
>>167
クインテットって今何やってるんだろうな

193 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:07:15.75 ID:NUYUwIG10
あと動画見るとどうしてもしょぼさが目立つんだよね
迫力あるボス戦とか映ってないし
弓撃ったときのしょぼさがなんともいえない味をかもし出してるよね

ほんとにナンバリングにして大丈夫なの?心配なんだけど

194 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:09:20.68 ID:5HN5mAjI0
>>188
ゼルダはまず信者内部での罵り合いが凄いからネガキャン勢としても与し易いわな

195 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:12:11.11 ID:2xnQkhCQ0
この前まで散々タクトをけなしといて、
そのタクトを持ち出して神トラ2叩きとはすげーなー

196 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:12:54.34 ID:tIWW0mjp0
>>190
いや、関係ないと思うw
工業デザイン出身のミヤホンの頭はRPGに不向きってだけで。
それにマリルイとかMOTHERとかポケモンとか関わってるし。

リンクをリメイクするなら
パルテナの鏡とかスーペーマリオみたいに点数≒経験値みたいにすればいいかと。

197 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:13:47.02 ID:mAlR29lb0
つまり今回のゼルダはレンタルが並列的で、レンタルの限界が普通の進行なのかな?
なんか、整然としすぎてて…w そこまで並列にする意味あるのかw

198 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:16:12.39 ID:zIovFS5L0
>>173
グレッゾか納得。
1個1個の素材は神トラ1当時の雰囲気を残しながら現代風に
って感じで悪くないのに
全体の調整する人がいないんだろうな

199 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:23:56.86 ID:bvWiaXCL0
フィールド曲がメインテーマでうれしい

200 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:27:06.11 ID:HU2dubBH0
闇の世界の曲も聴けるといいな

201 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:27:24.26 ID:NUYUwIG10
http://www.youtube.com/watch?v=-MJdVPWX5x8
信じられるか?同じハードででるゲームなんだぜ?
これ見ちゃうとなぁ

202 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:28:04.00 ID:tIWW0mjp0
>>192
倒産したらしい。
アクトレイザーは神ゲーだったなあ(要深読み

203 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:31:38.40 ID:Vvlwbut80
ゼルダってなんで売上イマイチなのに信者の声は大きんだろうな
タクト買えよ

204 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:33:01.73 ID:1DcQffD40
>>51
わかる

205 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:33:58.28 ID:mAlR29lb0
これゲーム部分はすごい大作になってる可能性あるよw
ちょっと想像しすぎかもしれないけどw

206 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:34:15.73 ID:M+LqV6lQ0
>>202
前はBGM請け負いとかしてたけど完全に倒産か。主要スタッフは何処へ…

207 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:34:58.14 ID:W8I4XUkt0
>>201
そうは言っても、そっちはリメイクだろ。
こっちはシリーズ焼き直しとはいえ、一応新作なんだから。

208 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:35:28.90 ID:NUYUwIG10
>>205
ほんとかよ
説明してくれ

209 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:36:06.37 ID:5HN5mAjI0
とりあえず、店使えるようになっていきなりミニダンジョン攻略に精出して買い占めとか
逆にクリアまでレンタルで済ませるとかそういう事は出来そうだな

後は攻略手順的な意味での自由度が気になるけど

210 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:40:47.03 ID:NUYUwIG10
つーか風のタクトって全然ルピー溜まらなかったけど今回は大丈夫なのだろか・・・
商品の値段がめちゃくちゃ高かったらどうしよう・・・心配だ

211 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:42:00.78 ID:sx7HTQZH0
冗談抜きで同じ3DSで後発で出てる同じブランドのソフトで
このグラフィックのレベルの落ちっぷりはいかん。
神トラだから上空見下ろしにこだわるのはわかるけど単体で見ても
何かがおかしい。

212 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:44:33.24 ID:MCL5Rghh0
時岡3Dもぶっちゃけクソグラじゃね・・
落ちっぷりだとか比較出来るレベルでは無い。本当にプレイしたのかよ

213 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:48:45.95 ID:FIJSww000
>>198
グレッゾが関わってるなんて聞いたことないな
あと「全体の調整する人がいないんだろうな」
の意味がわからん いない訳ないだろ

214 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:50:02.76 ID:sx7HTQZH0
>>212
時オカが糞グラなのはまだわかるがそれは3DSだからしょうがないレベル。
今作はどう見てもDSレベルw

215 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 11:50:30.90 ID:mAlR29lb0
>>208
ちょっと想像しすぎたかもしれないけど
FF6型な可能性はある 崩壊後の世界で仲間を集めて最後にケフカ戦
ケフカ戦は多くを要求される

216 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:00:16.81 ID:NNjk5slx0
>>212
あれは懐古厨の為にわざとクソグラにしてる

217 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:07:11.75 ID:IqzddOJOi
現代版ゼルダ
復活したガノンは裏社会のドンとなり
アメリカ社会を徐々に支配し始める
しかし、そんな強大な組織に立ち向かう青年がいた
その男は妖精を従え、耳が長く金髪碧眼、全身緑のスーツを身に纏い
マスターブレイドとかいう刀と銃と魔法を駆使して敵を倒していく

やりたいです

218 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:07:37.57 ID:iO0Cdp+c0
動画見ると、借りれる所に
ボム、弓矢、ハンマー、ブーメラン、フックショット、アイスロッド、ファイヤーロッド
あるね。あと2つなんかあるけどこれは何だろう?
あと、50ルピー払って借りてるけど、制限は無いのかな

219 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:09:48.01 ID:9EKSYlx30
>>217
ファイナルファンタジー15でもどうぞ

220 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:10:21.01 ID:mAlR29lb0
>>217
「なんと ひきょう きわまりない せっしゃも すけだち いたす!」
とかいいたくなりそうだw

221 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:10:48.89 ID:Co1+1KeR0
>>201
神トラのほうがプレイしてて楽しい

222 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:13:13.80 ID:9EKSYlx30
>>201
時オカはリメイクだからやっぱり古さもあるぞ

223 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:15:43.00 ID:5HN5mAjI0
>>218
一度に一つしかレンタルできないってのが制限だろう
複数持ちたきゃ買っていけと

左上のアイテムは、プロペラ状で、上昇気流を利用して段差の上に登るみたいな使い方が別動画であったね

224 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:16:10.26 ID:YZVZQVhNP
観客ノリノリやなw

225 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:16:41.59 ID:Co1+1KeR0
それまでお通夜だったのにペガサスの靴で歓声が起こったことを
青沼は少しは考えたほうがいい

226 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:21:19.71 ID:5HN5mAjI0
>>224
ダッシュで草刈っただけであの歓声とかあのノリの良さ本当憧れるわwww

227 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:23:33.76 ID:Co1+1KeR0
ノリの問題だと思ってるなら終わってるな

228 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:24:00.09 ID:IjrTLZtw0
店に並んでるのプロペラ以外既存のアイテムばっかだな
せめて新しい使い道を提示してくれたらいいけど

229 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:25:35.19 ID:Co1+1KeR0
たしかに新要素のレンタルショップで
全部新しいアイテムが並んでたら
すごく楽しみなのに
既存のアイテムをレンタルさせるとかマジ性格悪い

230 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:26:09.76 ID:iO0Cdp+c0
>>223
なるほど。
これ、ルピー結構重要になってきそうだな
みんなにナイショだよの場所を沢山探すのか

231 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:27:35.68 ID:9EKSYlx30
>>229
全部既存のやつ以外出すと、今度は何であれが無いんだ!
って人が出てくるだろうから難しそうな

232 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:30:42.87 ID:5HN5mAjI0
どっちも古参だから言いづらいけど、
正直弓矢とブーメランってダダ被ってるんでどっちかもう要らないと思うんです

233 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:33:16.24 ID:Co1+1KeR0
>>231
じゃあレンタルショップ以外で拾わせろよカス

234 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:36:39.62 ID:f+9qU/uV0
>>33
お、おいくつ?

235 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:37:47.62 ID:9EKSYlx30
>>233
だからそれやると今までのゼルダと変わんないし

236 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:38:44.31 ID:Co1+1KeR0
>>235
じゃあ変えるな

237 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:41:03.51 ID:l0dQuuGJ0
とりあえず発売前に1作目を3DSVCで出すなりして欲しい

238 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:42:28.28 ID:9EKSYlx30
>>236
いや、ゼルダの当たり前を見直すってのが最近のコンセプトだし

239 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:43:01.65 ID:Co1+1KeR0
>>238
別のゲームでやれ

240 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:44:47.07 ID:5HN5mAjI0
>>237
ここは太っ腹にクラニン特典か、神トラ2のおまけモード辺りで盛り込んで欲しい

241 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:46:23.65 ID:xcyVjGLa0
これ内製じゃないのか

242 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:47:22.43 ID:mAlR29lb0
レンタルショップである必要は別に無いよね
世界各地に散らばってればいいだけなんだから
それが無いと通過できないチェックポイントがバランスよく配置して
あればいいだけで

243 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:51:13.09 ID:Co1+1KeR0
>>241
こないだダイレクトで
3DマリオはちゃんとしたPV持ってきたのに
ゼルダだけキャラがトッテンに似てるとか
マリオ開発室の隣で作ってるとか
クソみたいなネタをいわっちにしゃべらせてたのが
開発の幼稚さが出てるよな

244 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:52:51.83 ID:9EKSYlx30
>>239
俺に言われても…
開発者の人がそう言ってるんだから

245 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:55:11.17 ID:3W43t85k0
矢が時間で回復ってのが妙な感じだけどシステムとしては好きかな
今までツボとかで回収してたけど、いつどれくらい確保できるのかわからないから計画的に使えず
結局節約過多になってたし
今回は遠慮なく行使できそうだ

つーか狂ったみたいにバクダン投げてくる敵がいたし
飛び道具の必須性が上がってるのか?

246 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:56:06.90 ID:Co1+1KeR0
>>244
お前が最初から批評を誤魔化したいだけなのは分かってたけど
俺に言うなとか言い出したら本当に負けだぞ

247 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:57:39.20 ID:2vhFwxCf0
正直冬はソフト多すぎて手が回りそうにない

248 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:58:51.21 ID:9EKSYlx30
>>246
別に勝ち負けとかどうでも良い
批評はアンケートに書けば良い

249 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:59:09.21 ID:mAlR29lb0
冒険して買う≒冒険して手に入れる
ウン あまりレンタルショップである意味は無いね
純粋にアイテム入手とフラグ解放間の関係性が考えてあればいだけですね
いちいちストーリーを持ち出すまでもなかったのですw

250 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 12:59:25.06 ID:9EKSYlx30
>>246
別に勝ち負けとかどうでも良いし
批評はアンケートに書けば良いだけだろ
今までのに戻せって書けば良いと思うよ

251 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 13:00:08.07 ID:9EKSYlx30
失敗したと思ってたのが書き込まれてた。失礼

252 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 13:00:48.70 ID:Co1+1KeR0
>>248
はい次の捨て台詞「どうでもいい」いただきました

253 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 13:04:19.18 ID:BJ5G7xaZ0
>>232
DSゼルダではブーメランは軌道を書けて面白かった
弓は属性矢で差別化を図る方向にして欲しい

そうすると割を食わせるべきはロッドだな

254 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 13:08:29.73 ID:xcyVjGLa0
このスレレス番飛びすぎぃ!

255 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 14:17:39.30 ID:vHgPScNJ0
>>1
何これ盗撮?w
でも面白そうだなー

256 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 15:09:01.53 ID:HU2dubBH0
>>253
DSのゼルダのブーメランは本当面白かったw

257 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 16:28:08.74 ID:K1JhgYAOO
>>6
なるほど

258 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 16:30:52.72 ID:qW4OLBpm0
>>116
青沼ゼルダが評判悪いのは毎回糞要素(乗り物、○○集め)をメインに割り込ませておきながら
基本的なゼルダの部分(謎解き、ダンジョン攻略)と噛み合ってないからなんだよなあ
別々のゲームがムリヤリ引っ付いてる気持ち悪さというか
互いに反発し合うことによる底の浅さ、全体的な厚みの崩壊が起きているんだよね

259 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 16:40:52.86 ID:K1JhgYAOO
>>183
昨今のゲームを鑑みるにゼルダといえど育成収集要素は欲しいよね
SSの虫収集や装備強化はちょっと期待はずれだった

260 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 16:51:23.23 ID:HU2dubBH0
むしろスカウォは虫の数をぶつ森並に増やすべきだった

261 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 16:55:53.56 ID:5HN5mAjI0
収集要素の物量的には、ハートのかけらや各地に隠された宝箱や、最近導入された武器強化なんかで充分
ただ、ゼルダのヌルゲーバランスだとそれらを収集する事による恩恵が全く感じられないのが問題だと思う
ルピーの使い道もシリーズ通してあんまないし

262 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 16:57:25.20 ID:jdGjnI5w0
ゼルダは据え置きハードでやりたいんでWii U版つくってほしい

263 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 17:03:53.76 ID:TLCREMw80
時オカよりグラが大幅に退化してる時点で購入意欲も大幅低下

264 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 17:05:11.10 ID:ROv8uttM0
タッチ移動は好かんがDSのブーメランは良かったな

265 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 17:09:56.85 ID:8J9T6zkf0
君はせんじゅかんのーん!

266 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 17:10:22.20 ID:3W43t85k0
DSのは斜め遠方にいる敵への弓矢や飛び掛かり斬り(?)が簡単に当てられるのが楽しかった
アナログパットで方向を定める方式だと全然当たらねーんだよなぁ、俺が下手だからってのもあるけどさ

267 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 17:22:18.00 ID:PZXPA9AF0
>>263
漫画と美術品比較してどっちのが絵が上手いかみたいな比較されても。

268 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 17:30:21.65 ID:3W43t85k0
>>267
どっちも漫画だろう、何が美術品だ

でも画調が違うってのはわかるけどな
リンクのアップがださく見えるのは髪をグローシェーディングで塗ってるからだろうか
フラットを2〜3階調で塗る方が俺は好きだ

269 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 17:42:49.79 ID:PZXPA9AF0
>>268
どっちも絵だろ

270 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 17:48:10.67 ID:iy4Vq/cb0
つかお前ら20年以上も前のゲームの話とかよく覚えてるな

271 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 17:58:01.24 ID:oh8wh/kOO
>>263
?、退化?
時オカ3Dより明らかにキレイだが?
もしかしてデフォルメのちびキャラの事を、退化って言ってんのか?

272 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 18:06:50.10 ID:oGQItQ5zi
グラだけのクソゲーをこれまで散々見てきたからゲームでのグラの優先順位は俺の中で結構低いな

273 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 18:12:01.39 ID:JdITS1m80
ゼルダがマンネリしてきたらから実験作のようだが、内容より立体視にしないと分かりにくいダンジョンがあってそっちの方が気になるわ
常時3Dオンはキツい

274 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 18:16:08.97 ID:89e9gzk90
いつも思うんだが、常時3Dの何がキツいんだろう?
まぁ、3Dの見やすさには個人差があるのかもしれんが……。

275 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 18:25:25.96 ID:IrUrc9El0
ていうか、今さら気付いたのってレベルの事ばっかりだな。ゼルダの当たり前を見直すの遅すぎる。一本道構成を直すのにえらい時間かかったな

276 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 18:41:57.13 ID:rLKznqme0
モンハンが完全に終わらない状態でポケモンに突入し、
更にバンブラ神トラ、その上DLプレゼントだからな…
時間が足りな過ぎる

277 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 19:01:06.98 ID:gjnasHWD0
>>275
その当たり前の事を出来ないクリエイターが今どんだけいると思っているんです?

278 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 19:05:17.43 ID:QT7g5okE0
>>274
目の負担より姿勢の維持がしんどいな

279 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 19:08:08.45 ID:gjnasHWD0
そんなしんどいか?
いつも座ってプレイしているし、膝の上に置いてやってるから、ブレる事なんて無いのだが。

280 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 19:22:59.63 ID:gvzDrV7Z0
操作性は凄く良さそう。
ロードもメチャ短い。
ローラルのBGMカッコいいw
神ゲー間違いなし

281 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 19:26:02.87 ID:HU2dubBH0
>>280
あの曲凄い格好いいよな
早期購入者に今回もサントラ配布して欲しいわ

282 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 19:27:34.41 ID:gjnasHWD0
下手に開発費が高いと、コケられないから、自由度が低いんだよな。

こういう風に自由に作れれば、成功しようとも失敗しようとも次回に活かせるからなあ。

283 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 19:42:27.14 ID:mTg0imiZ0
>>274
プレイ時間短いゲームならまだしも、長時間プレイするゲームじゃキツくないか?
立体視ブレるから下手に姿勢崩せないし、下画面もよく見るゲームだとなおさら目にも負担かかる

まぁそういうダンジョンだけ立体視でプレイすれば良いっていうことで解決する話なんだが…

284 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 19:51:25.27 ID:dZuztKY/O
俺は全然問題ないがゲーム酔いと同じで引っかかる人もいるのかね

285 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 19:58:29.57 ID:89e9gzk90
>>283
3D最大で、いつも楽な姿勢で遊んでいるけどなぁ。
慣れなのか個人差なのかは分からんが、負担に思ったことは特にない。

286 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 20:11:24.43 ID:T+yNGdrp0
高低差が全くわからんな
立体視必須ってなると2DS売る意味って・・・・・

287 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 20:16:10.74 ID:gjnasHWD0
>>286
自己責任だろ。
廉価版なんだから仕方ない。

288 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 20:39:48.80 ID:3W43t85k0
>>286
パルテナなんかも立体視OFFにすると難易度が1〜2度上がった感じになるけど
別にプレイできないほどでもないよ

289 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 20:42:55.18 ID:5HN5mAjI0
ルイージマンション2だけはオフだと大分キツかった

290 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 20:49:04.32 ID:IrUrc9El0
>>1
ポケモンXYはこの見下ろし視点で作って欲しかったなぁ

291 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 21:53:41.80 ID:CS7wQERt0
ドットが良かったなぁ

292 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 22:04:00.55 ID:ZUoSVZlLi
http://www.youtube.com/watch?v=7XEQLfLBTDU

ダンジョンの動画きた
なんかアクション性がマリオっぽくなってる
視点切り替わりがちょい戸惑うな

293 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 22:26:09.75 ID:P3zXuV4cO
選択したアイテムによって道中は楽だけどボスは手強いとか
逆に道中はシビアなプレー要求されるけどボスは楽とかあるのかな?
何にせよ歯ごたえあるゲームを望むわ
もうゼルダは日本ではそういう層が大半でしょ?課金でも良いから裏も用意してほしい。

294 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 22:38:53.86 ID:3W43t85k0
>>292
ボスキャラで階下に落ちてもボスのHPはそのままで復活しないんだな

今まで気づかなかったけどハンマーって結構大きくゲージ消費するね
そして回復も早い

295 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 23:24:04.50 ID:eJKrnRKW0
外人はゼルダ大好きだなあwww

マイ!マイ!は笑った

296 :名無しさん必死だな:2013/10/13(日) 23:50:36.66 ID:x6scJ90I0
>>293
ゼルダはボスが一番楽だろ.......

297 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 00:37:14.74 ID:8gPW8n5S0
タッチパッドが標準になったことでアイテムの切り替えが
ずっと簡単になったと思うんだよね
これによってアイテムを切り替えながら攻略するっていうのが
ずっとシビアにできるようになったんじゃないかと思う

298 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 00:39:34.99 ID:8gPW8n5S0
切り替え=一つを実装という前提だったけど、
実装数を拡張、もしくは実装を不要にして
タッチパッドから使用していくっていうのもやりやすくなった

299 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 01:00:39.82 ID:9FYqwghm0
>>213
いない訳ないのは承知。
ただどうしても、いま公開されてる画面からは、
美術面のディレクションをしきれてないような印象を受けるんだよなぁ

20年前の神トラのグラのほうがよっぽど完成されてると思うし、
同じハードで似たようなデフォルメ具合のとび森も然り

絵に関しては好みがあるからこれくらいにしとくが
フォトリアルじゃないから、見下ろし視点だから「ショボイ」
と言ってるわけじゃないのは理解してほしい

300 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 01:07:41.40 ID:8gPW8n5S0
今後の任天堂ハードのゲームって基本的にMMOみたいな
スキルショートカットアイコン式を主流にした方がいいと思うんだよね
さすがにマリオにおけるジャンプみたいな操作は物理キーじゃないといけないけど
PCゲーム的な入力形式の方が並列性と直感性が両立できると思う
>>299 基本このゲームの主役はアイテムだからね…w

301 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 01:10:13.18 ID:8gPW8n5S0
WiiUのオフTVの時はどうするか?
L3押しで半透明で浮かび上がらせればいいw(適当)

302 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 01:25:54.01 ID:/uxKLn0s0
アイテムは魔力により実体化される設定なのかな?

303 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 02:21:51.75 ID:w1KMTyeO0
>>1
マイマイの家のBGMが無駄にコーラス入ってて吹いたww

304 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 04:33:46.98 ID:WaVpaiEG0
これ海外スタジオで作ってるの?
余りにもグラフィックが酷い。

305 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 05:59:23.64 ID:LjPLrX7J0
グラフィックガー言ってる奴は、SFCのドット絵風は古臭いってイメージで凝り固まってるだけだろ?

地味に床のタイルや壁全面にバンプマップでデコボコ付けてて、
リンク周辺を照らすライトや、剣でだめーを与えた時などの局所的なライトを
しっかり反映して影や光沢が付いてるのは見えてるの?
SFC時代じゃ絶対出来ない、PS3以降のリアルタイムCG表現だろ?

306 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 07:20:10.65 ID:5lBYKhS4O
>>1
パワーアップした弓が拡散弓て・・・・・モンハンのパクりかよ・・・・・

307 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 08:42:55.87 ID:lXlAVzD30
>>292
とりあえず最後まで見た。
グラフィックについては、なんとも言えない。

ただゲーム性については、ゼルダらしい作りには
なってるね。

ただ、50万いく作かと言われると・・・・微妙。

特筆すべき点がないんだよね。
とりたてて叩くべき点もないんだけど。

308 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 08:49:36.03 ID:X7sFw6HO0
すげー面白そうやないか!

309 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 09:14:34.65 ID:bA0+L06e0
>>305
>>299の言ってる事が理解できなきゃ黙ってろって

310 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 09:21:27.37 ID:YchPHpwa0
>>307
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 任天堂 902,386
ゼルダの伝説 大地の汽笛 任天堂 740,109

311 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 10:02:53.16 ID:Gu4b+c3pi
>>310
そいつらはスーパーワゴンブーストがあったからな…
いや、俺は発売日に買ったし好きなんだけど

312 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 10:07:35.65 ID:77C2ytEA0
はっきり言うが
ワゴンになったって売れないゲームは売れない

313 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 10:10:46.84 ID:AfRM1IFd0
盲目龍グラガグラガはタクトHD買えよw

314 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 10:17:39.06 ID:YchPHpwa0
>>311
だからなんだ?

315 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 10:32:12.40 ID:iXoyk+7d0
最初から色んなとこにいけるシステムはいいけど、強い敵がいたら引き返す→敵が弱いとこから→購入者は結局同じ順番でダンジョン攻略とかじゃなかろうな?

316 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 10:54:11.64 ID:bA0+L06e0
>>315
下手っぴはそれでええやん

317 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 10:55:54.15 ID:wqy610U2P
ダンジョン行ったらこれこれが必要でしたはめんどくさいっていうけど
ムダ足はムダ足で楽しいんじゃね?
まだ何もボス能力もってないロックマン状態みたいな

318 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 10:59:22.46 ID:8gPW8n5S0
>>317
「ストーリーを無くす!」って言ってるのは結局
「一意的に設計された進行の強制をやめる」って言ってるんでしょ
〜が無くて進めないっていうのは足止めしてるわけだから。
今回は多分極端に並列的なんじゃないかと思う

319 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 11:38:30.13 ID:eZIq1gzD0
>>316
上手い奴しか活かせないシステムだったらゴミすぎる

320 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 11:45:19.56 ID:8gPW8n5S0
あ ロックマンの例えで勘違いしたかも
何をレンタルしたらいいのか知るには無駄足かもね
ロックマンの場合、相性武器を取ってこないといけないから
それはレンタルだけで済む、というようなことがいいたかった

321 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 11:55:45.92 ID:eZIq1gzD0
レンタル出来る数に制限なかったら全部借りる

322 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 12:00:39.74 ID:8gPW8n5S0
>>321
だからそれを増やすのにrequire ルピー = require 冒険 なんでしょ
だったらrequire 冒険 そのものの方がいつも通りで綺麗なのになあって思ってる

323 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 12:07:45.30 ID:oDf8tAO80
鍵は財布の大きさだろうな
最初は複数借りれる程金持てないんじゃないの?(買い上げも当然)
店に入り直すと強制返却とかで

324 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 13:15:33.73 ID:4y2+CyfM0
夢幻出たときってDS自体が大ブームだった頃だからな・・・参考にならんよ
今回はハーフ行けば御の字じゃね

325 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 13:17:25.10 ID:4TI7AyCP0
名作の神トラの続編だから売れるだろう

326 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 13:27:57.31 ID:strEnJBai
>>322
なんかそういう言い方すると金で買った冒険みたいで萎えるからやめろ!

327 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 13:38:58.55 ID:8gPW8n5S0
>>326
まあ何? 言いたいのは、別にわざわざルピー使わなくていいのに…
ってこと。

328 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 13:40:07.05 ID:f2nHYqLD0
ゼルダの当たり前を見直すならまずVITAで出してみろよ

329 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 13:44:03.64 ID:f2nHYqLD0
>>328
本当のゼルダファンならVITAの綺麗な画面で遊びたいと思うよな

330 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 13:49:03.63 ID:91JiXCOy0
>>311
ワゴンで90万も売れる訳ねーだろ

331 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 14:11:56.25 ID:Pynnxh7+0
>>328
それはゼルダの当たり前を見直さずに世間の当たり前を無視してるだけだろ

332 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 14:12:44.53 ID:FN+EB7iY0
糞ゴキが恥も外聞もなくゼルダまでクレクレしだしましたwwwwwww

333 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 14:17:21.66 ID:wjI8IohQ0
ゼルダの伝説ってディスクシステムの時以来やってないんだけど、
神々のトライフォースって今やっても面白いの?

334 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 14:42:55.56 ID:/t2wNyp80
プレイ動画でもみてくればいいんじゃねえの
というかディスクシステムからやってんならいい歳だろ・・・ゲームなんか買って試せよ

335 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 15:28:10.22 ID:oiMs5+w20
流石にモンハンも飽きるだろうから年末に買うわ
ゼルダはずっと難しそうって敬遠してたが始めて時オカリナ3Dやって確かに難しかったがめちゃくちゃ面白かった

336 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 15:32:56.10 ID:EvNM8Kaa0
>>333
絶対面白い。保証する。

337 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 15:45:36.33 ID:f2nHYqLD0
ゼルダは元々グラフィックを楽しむゲームだからVITAで出したほうが絶対良い

338 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 17:13:07.77 ID:KTyN4UMp0
>>337
5インチ有機ELの時に出すべきだった。SCEJAは罪深い
http://youtu.be/vIeFtc4350w
PS Vita有機EL専用タイトルに切り替えるべきだった悲しきタイトル
http://www.jp.playstation.com/scej/title/trico/

339 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 20:26:00.88 ID:QNbF34D/0
>>311
夢幻はしばらくはずっと入荷しては品切れを繰り返してたよ。
その後に一気に中古市場に溢れて、ワゴン行きになった。
日本においては久々にヒットしたゼルダだし、DSの客層を上手く取り込んだ既存のタイトルだったと思う。

340 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 22:47:52.30 ID:5rc4yQIi0
>>337
それって風タクからじゃね?

341 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 23:23:19.94 ID:strEnJBai
時オカも当時はグラすげえ!ってゲームだったような

342 :名無しさん必死だな:2013/10/14(月) 23:52:41.51 ID:bA0+L06e0
まあぶっちぎりで凄かったよ

343 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 00:13:31.49 ID:V01yByiu0
やろうと思えば色んな事がどうにでもなるシステムは大歓迎だ
初代並の自由さを期待する

344 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 00:17:10.50 ID:pf6F+YYn0
これは凄い楽しみだよねー。
時オカみたいな謎解きアドベンチャーっていうより、
初代の様なオープンワールド風ゲームってずっと待ってたよ。

345 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 00:49:22.22 ID:hLN+qEuT0
昔のゼルダは基礎を築いたと言うかホントに基本の部分ばっかだからネタ被りが多くてシリーズそこそこやった後だとびっくりするほど新鮮味がないんだよな どっかで見た感と言うか
時オカも神トラも退屈で仕方なかったけど懐古厨は逆の体験をしてるから昔は良かったって言ってるんだろうな

その点SCEのゲームはことごとくブランドが死滅してるからPS1のゲームとか今やってもめちゃくちゃ面白いんだよなww
無能集団マジ無能

346 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 00:59:14.12 ID:h3NV5KyQ0
これはなんか面白そうだなぁ
ゼルダはGBのやつを1本しかやったことないが

347 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 01:01:13.24 ID:/8vfpr4V0
>>304
リンクの動作やモーションじっくり見てると、DSゼルダからの流用かと思われる部分があったから、これは本社開発かも。

348 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 01:07:07.27 ID:SxIjGwl/0
スレを見ているとグラが酷いからVITAで出して欲しいという声が大きいな

349 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 01:11:12.30 ID:ea5U90HJ0
自由度高そうだな

350 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 01:32:31.94 ID:nyiQcsBGO
>>345
確かにそうだが、まあ、正確にいうと今のゼルダがマンネリなんだけどな
それが分からんで昔のはつまらんとか言う奴は許さん

351 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 01:38:03.44 ID:pf6F+YYn0
>>350
いざ新しい事をやっても、ピクリとも付いて来ない常連ファンが悪いんだろ。
ゼルダは世代交代が必要。

だから、ここへ来て神トラの2なんだろうなあ。
どっちに転んでも文句しか言わなくなった時オカの常連ファンは一回無視する必要があったわけだな。

352 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 01:43:44.32 ID:nyiQcsBGO
ていうかすまん>>345途中全然読んで無かったわwww普通に書いてあったな

まあ、今作とWiiUのは期待するわ、それが駄目ならもうないなあ
ていうか一度青沼外してくれマジで

353 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 01:47:37.28 ID:pf6F+YYn0
別にもう買わなくて良いよ。
時オカの影を追ってるユーザーはもう他に何やったって無駄だからね。

354 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 01:48:14.02 ID:t+JGb3Ck0
青沼が退いたとしても後継者が元カプや空番長じゃな

355 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 01:49:58.35 ID:/y4WP/xW0
>>343
「物語中盤から」と言ってるので
初代みたいに初心者突き放しの自由度はないだろうな
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=TGp-Z2pIdTc#t=1795

356 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 02:57:32.88 ID:nyiQcsBGO
>>353
いや、自分は神トラ夢島しか認めてないっすから
やってないのに新しいこととか言われてもなあ
新しいと思ったのは夢幻の時間制限ダンジョンだけだな

357 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 03:01:25.56 ID:pf6F+YYn0
>>356
その辺しかやってなくてマンネリ言うのも、それはそれでなあ……。

358 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 03:03:37.21 ID:YUeFiKNj0
そもそもトワプリでロードする度いちいちアイテムの説明文を読ませるクソ仕様を
スカウォでも改善しなかったあたりで青沼のクソさはわかる

359 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 03:42:43.58 ID:lyuvEsMRI
新しさとか考えずに、水戸黄門見るように新作ゼルダやってるな俺は

360 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 03:44:18.90 ID:/fhjEFiZ0
じゃあもうすぐ打ち切りだね(´・ω・`)

361 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 03:53:11.20 ID:wpF3+T170
また、豚のPRスレか

362 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 04:03:46.15 ID:DLJ2TATt0
>>361
だと思うなら、なぜ上げる

363 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 04:26:52.84 ID:nyiQcsBGO
>>357
やってないってのは新しいことのことな
ボウガンとかサテラビューとか特殊なの以外は全部やってるわ

364 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 04:50:13.10 ID:aCXzdfJ20
こんなのいいからムジュラ出せって

365 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 05:00:00.52 ID:NO07pKdVO
古臭いショボゲーの続編なんかイラネ
またつまらんタライフォースの時間水増しなんだろ

366 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 05:00:53.76 ID:uYxG1JJX0
タライとホースなら知ってる

367 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 05:48:48.94 ID:3Lvs7Kek0
タクト以外やったことない
まで読んだ

368 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 06:53:32.66 ID:8/1KzqvPi
時オカ信者とか言ってるけど実態はファンがそうなんじゃなくて開発がそうなんだと思うけどな
青沼なんかは時オカは今やると大したことないよ、いまの作品も正当な目で評価してというような発言をしてた記憶があるが
結局時オカの成功体験が忘れられずその方程式にすがってきたのだから
で、やってることと言えば海だの空だの余計なことだけしてルピーの使い道や道具、謎解きのマンネリ、
ゴロンゾーラ森火山水のマンネリ構成やユーザーにことごとく不親切なUI、クソダルイチュートリアルなんだからそりゃ売れなくもなるわ
擁護するのも馬鹿らしい
ようやく重い腰上げて何かを変えようとしてるようだがまあ見ものだな

369 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 09:16:39.24 ID:5QQJfNfN0
ゼルダには小泉の文芸面の才能が必要

370 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 11:29:33.17 ID:aq3NjP4C0
時オカが評価されるのは2Dから3Dに移行して
目新しい要素をたくさん取り入れやすかったってところもあるからな
視覚面ではもう限界でスカウォは体感で新しい要素を目指したが足りなかった

371 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 12:22:58.26 ID:nyiQcsBGO
操作が変わってもやってることは一緒だからな
アクションならそれでもいいが、何故か最近はアクション要素が薄くなってるし
謎解きは限界あるからもっと悪魔城みたいに到達する楽しみの方を強化しないと
でもそれを3Dでやるとダルいんだよなあ

372 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 12:25:14.40 ID:Ad+rKLmv0
でるまで神ゲーktkr

373 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 12:34:24.48 ID:nyiQcsBGO
オープンフィールドってハクスラみたいにむちゃくちゃ強い敵がいて、ユニークアイテムとか豊富な素材とかがあって初めて成立する物だと思うが
ヒントを少なくする為にオープンにしたなら成立するけど、本当に今のゼルダにそれが出来るのか?
ここに行くにはこれが必要ですなんていちいち書いてあったら何の意味もないぞ

374 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 14:55:33.37 ID:/y4WP/xW0
ゲームデザインとしてはの解はいろいろありうるよ

中盤から自由攻略になるという話なので
神トラ半分に初代ゼルダ半分みたいな
分かりやすさと自由度を折衷したゲームを狙って作ってるな

375 :名無しさん必死だな:2013/10/15(火) 18:16:13.54 ID:Qi/7ZWDo0
確かに自由謳うなら、一つの問に対しての複数の解ってのは必須だと思うけど
それは従来のゼルダのゲームデザインとは真っ向から対立する要素だよなあ

その辺どう折り合いつけて来るか、もしかしたら付けてこないのか、不安でもあり楽しみでもあるな

376 :名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 00:10:28.91 ID:G2S3VGUJi
WiiUゼルダの情報きたな
スカイウォードソードのようなぶつ切りマップの批判を受けて時オカ型に戻すらしい
来年のE3で情報解禁だと 遅すぎワロタ

377 :名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 00:14:07.82 ID:wJir3SMn0
E3でお披露目ってのは毎度のことだな

378 :名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 00:36:51.35 ID:SDfEEtTX0
トワプリもぶつ切りといえばぶつ切りなんでオカリナ・タクト型の徹底は必須

379 :名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 06:07:58.19 ID:gcsRQx0j0
>>358
説明リセットは青沼っつーか開発からマリオクラブにかけて全員が無能と言わざるを得ない
あれはマジで意味が分からん

380 :名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 20:42:24.72 ID:pqHIzAKP0
>>376
来年末に出るかもな

381 :名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 21:00:43.70 ID:Q74erTg+0
ってか来年はE3でカンファやるってことなのかな

382 :名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 12:26:22.78 ID:W1Kn4tHn0
来年も楽しみだな

383 :名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 12:47:42.73 ID:i60nCEL/0
>>368
んじゃ、あんたが考える理想のゼルダって何よ?

青沼批判している奴って、どうもゼルダをやらずにネガキャンしている
ゴキブリが多いと思うんだが、どうなんだ?

384 :名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 12:52:25.88 ID:2R/R+vb90
リンクの冒険が好きだ

385 :名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 13:21:02.50 ID:6ZNS14mR0
開発が一番の時オカ信者ってのは確かにそうかもな
タクトでせっかく新しい表現に着手したかと思ったらトワプリで台無しにするし

386 :名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 14:01:41.62 ID:akoR/YS70
>>385
据え置きは毎回前作の反省を踏まえて企画してるし
タクトも基本的なゲーム上の仕様は時オカがベースのままで
表層的な表現の変化にすぎなかったから(ミヤホンの指示。開発破綻防止のため)
特に台無しにしたものは無いんじゃ。不評もそれなりに多かったし

あとタクトの路線は開発上の限界が見えてたというのがあるな
コアメンバーだけで試作したときの見積もりよりも
増員してのキャラクター(モーション含む)の量産が難しくて
計画縮小せざるをえなかったとか何かのインタビューでスタッフが話してた

387 :名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 22:25:40.87 ID:knO16VTR0
SSもやってないゲハ民はもうゼルダ語るのやめてくれ
つまらん世の中になったわ
ゼルダも未体験の馬鹿が大杉て

388 :名無しさん必死だな:2013/10/18(金) 22:28:16.53 ID:5skeGC3q0
急にどうした?
ゼルダシリーズってことで一通りプレイしたがあんなクソゲーやってなくてもよくね?

389 :名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 04:37:05.39 ID:+mwxoFN50
一通り(笑)

390 :名無しさん必死だな:2013/10/19(土) 05:02:04.88 ID:o9Jiykoi0
あれはクリア前に投げても仕方ない
マップ使い回しまくりでだれるし

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