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ゲーマー「モノリスの技術力は近い将来ガストにすら抜かれる」

1 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:rEjETwGR0
312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) NY:AN:NY.AN ID:v3dVzWCoO>>308
ゼノ2はもう無理だろ、(SDのWiiでさえHD機クラスの開発期間かけてた事やWiiUの開発しにくさを考えれば)あれが発売される頃には
テイルズや、コーエーに支援受けてるガストにすら追い抜かれて
先に行ってるダクソにはおいてかれてるぜ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) NY:AN:NY.AN ID:B3p3NW7UO
テイルズやガストはこれを追い抜きます!乞う御期待!
http://www.youtube.com/watch?v=e5m4iqcl-xw

…これまで蓄積してきた技術の差もあるんだし、厳しくないか?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) NY:AN:NY.AN ID:A1rGbW4u0
残酷なまでの性能差って奴を思い知る事になると思うよ
オープンフィールドだと特にね

2 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:gGyZFYrJP
もう糞スレ伸ばすのやめろよおまえら

3 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:qdJ+aj3DO
そして更に
ヒュッケに抜かれる

4 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Gbuxlj2jP
抜くの意味が違うだろ

5 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:1fPXQWfK0
>>4

6 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:PK0Jg2eFi
ゼノ2が気になってしょうがないんだろうな

7 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:QoegYAlIP
>>4
ちょっと評価する

8 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:+GEPwW4x0
デバッグも碌に出来ないメーカーがなんだって?

9 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:RoEHWYGc0
これを釈迦に説法といいます

10 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:+evz7cZN0
ゼノブレの時点でガストはバックミラーには写ってなかった

11 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:yp6pIVXD0
そんなガストさんの新作はこちら↓

12 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Ra8uSvLri
まだオープンワールドをオープンフィールドとか言ってるやつがいるのか
いい加減区別付けろ

13 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:zhQTt5yB0
比較対照のゲームってハードの性能に特化したような作品じゃないよね?
現状でもほとんどの日本の作品はPS2のポリゴン数、解像度上げた程度じゃない?

よく聞く技術力って具体的になんなの?

14 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:pqbidNg+P
ゼノ2が出る前にそもそもテイルズやアトリエの新作がPS4に出ないだろw

15 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:4gQQ0Ozu0
>>13
パンツ再現度

16 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Roqm6v0Ii
スレ立てる様な話題かこれ?

何を流したいの?

17 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:XCuieyCT0
>>13
パンチラ力

18 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:dATkfYthi
とりあえずガストはデバッグちゃんとやれ
グラ以前の問題だw

19 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:gBR5u7ig0
もう抜かれてるでしょ
HDでRPG1本も出してないしw

20 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:EsKUgGiG0
一応HD機に出してたくせに、
未だにSDで作り続けてるテイルズがどうしたって?

21 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:ydLBCrC60
>>17
ガストのパンチラvsパンツ先生のモロパン

22 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:yTuvpGMH0
別にそんな興味ある訳じゃないけど
数日前の話題引っ張ってくるならせめて元スレ位貼れよ

23 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Z9f3HDw60
>>1のゲーマーさんはもうガストで抜いてんだろ

24 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:gBR5u7ig0
Wiiというショボハードのせいで技術付けられないモノリスかわいそう

25 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:J1Uzi1ke0
ガストつーても最近の作品はコーエーテクモがかなり協力してね

26 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:uN8qpRxr0
ガストのどこにそんな技術が……

27 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:AxSA/oJV0
ガストちゃん最新作
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/391851.jpg
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/391846.jpg

抜ける・・・のか?

28 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:PRZx3RrV0
ガストって自分から進歩止めてる典型的なメーカーじゃん
折角のPS3もグラ以外はPS2で出来そうなものばかり

29 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:dXy+oQGJP
>>27
こんなんでもフリーズするのがガストなんだぜ
すげーだろ

30 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:HKtVIW4UO
ガストみたいな中小すらゼノブレ以上の大作出してくれるとか日本のゲームメーカーの未来は明るいな

良かったこれで解決ですね

31 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:gBR5u7ig0
PS4でまた一世代差付けられちゃうからね
ゆうちゃんとか言う糞ハードで作らされてるモノリスかわいそすぎる

32 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:pqbidNg+P
>>27
これはHD機で出てる
つまりSD機で出てるセノブレを作ってるモノリスよりも技術力は上だ!!

33 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:EsKUgGiG0
>>28
グラフィック作ってるのも、
立ち絵やイベント絵以外はガストじゃないしな
シリーズ毎に積み重ねたのを捨てるから、
進化することを自ら放棄してるのは確か

34 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:dIwOiyb70
ゼノ2はまだテスト段階な雰囲気がプンプン
実際出るのはいつだろう・・・

35 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:ZUHG8kCj0
もっと欺術力を磨かないとね

36 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:4stvDd1D0
ガストはむしろ後退してるフシがあるなwwww

37 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:OKFADXKj0
問題はガストに将来が無いところで

38 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:pqbidNg+P
ガストは将来不安視するようなとこじゃないだろ
コエテクはコナミみたいところじゃないし
5万ぐらいで採算取れる企画とペースでぼちぼちやっていくんじゃないかな
元々ハード普及の弾扱いされるようなところじゃないし

39 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:QWDRq4mv0
まあ技術力にもいろいろあるからな
モノによってはガストが上回るケースもあるだろうさ

40 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:L2bSbWLn0
ガストってPS4にソフト発表したの?
つか、コエテク何か発表してたっけ?

41 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:zhQTt5yB0
>>38 河野さんがなくてはならない存在って言ってなかったっけ?
弾扱いなのではー?

42 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:eVyl7i2u0
ガストってもうバグのイメージしか無いッス

43 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:2Ttk7FlR0
>>27
2枚目って戦闘画面か
びっくりした

44 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:O84o+YoT0
変なスレ立てるなよ・・・

45 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:ObO2Te1B0
ガストゲーのモデリングは殆どフライトユニットじゃねぇの
まぁゼノも全部内製じゃねぇだろうけど

46 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:AxSA/oJV0
>残酷なまでの性能差って奴を思い知る事になると思うよ
>オープンフィールドだと特にね

ガストちゃん、これからオープンフィールドのゲーム作る予定でもあるの?

47 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:IYbNuFaA0
ある意味、モノリスじゃできないゲームを作ってるよな。ガストって。
ガストのようなゲームを進化だと思ってるんだったらモノリスは絶対にそこにはたどり着かないよ。

48 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:3aqwYRo/0
オープンワールドじゃなく・・・?

49 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:LjPV08WuO
各社買収時の金額

モノリスソフト:3億円
ガスト:22億円

まあ、買収金額約7倍の実力差ぐらいは見せていただきたいですね

50 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:1fPXQWfK0
>>47
モノリスだっけオタ向けに振ったゲーム出すぞ。主に森住チーム

51 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:EFjxkaSRO
ゴキちゃんが本当に欲しいのはゼノではなくおっぱいフロンティアじゃね?

52 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:A6Ts4wmZT
方向性が違うじゃん。
ある意味特化したのがガストであれはあれですごいと思うよ。
買わないけど。

53 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:1/2aYgpq0
>>1
モノリスがファミレス以下……だと……?

54 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:0nJtHcoD0
ガストの技術力は2000年辺りで止まってる

55 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:AZkzrFByP
というか、ガスト単体で見ても技術力は低下の一途なんだけども…
作るゲームの方向性はともかく、昔はあんなまともに動かないようなゲームをリリースなんてしなかったぞ

56 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:AxSA/oJV0
とりあえずガストちゃんはファルコムあたりを目指したら?

57 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:EFjxkaSRO
実際にガストの技術とセンスでPS3にアルトネリコ3を出せば傑作になると信じてた
早く出せよ、PS4出ちゃうじゃないか

58 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:V9GmW5tV0
>>27
これVitaだったんだよな
Vitaは影が弱いという話だったが、まさか影無しでいくとは…

59 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:FZ7Gtr2sP
>>34
モナド1も初報からかなり待たされたし今回も来年冬とかになるんじゃね?

60 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:qTGjJECd0
戦ってるフィールドが既に違うんだよなあ・・・
ガストは特定の客層に向けたゲーム モノリスは国内外のRPGファンに向けたゼノブレイドの遺伝子を継ぐゲーム
逆立ちしたって井の中の蛙のガストが世界で戦ってるモノリスに負けるわけがないよ

61 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:qTGjJECd0
>>60
最後盛大にミスったww
勝てるわけがない な一応訂正しとく

62 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:8ZpY26P/0
ゴキちゃんモノリス大好きやな

63 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:noOjBXNm0
ガストちゃんはPSW内だと任天堂やスクエニと肩を並べる位置らしいからな

http://news.dengeki.com/elem/000/000/507/507544/

>それこそ日本ゲーム市場の一番最初が『スーパーマリオ』だとして次が『ドラク
>エ』。『FF』と来て、時代ごとに“押さえておきたい数本”のタイトルによってゲーム業界
>は進化してきたのです。『アーシャ』は日本のゲーム史の中で、そう言った一流作品の系
>譜に名を連ねてよいデキであると、個人的に思っています。さらに、50万本、いや、100
>万本と売れてもいいレベルじゃないでしょうか?

64 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:AxSA/oJV0
スクエニとの比較ならまだしも何故ガストちゃん?

65 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:IHZzw8jQ0
>>1
ゼノとか言うの動画見る限りは悪くねえやん。
グラも凄いってのとは違うかも知れんが上手いとは思うな。
取り合えずコレが任天堂キャラゲー以外でWiiUユーザーの
期待を集めてるタイトルなのか。
俺はPS党だがジャニーズゲーと化してるショボアクションな
FFのアレよりは少なくともマシに見えるな。
正直言って仮に両方PSでどっちか必ず買えって言われたら
こっち買ってたろうな。

66 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:AxSA/oJV0
>>63
マテ茶吹いた

アーシャって絵師が変わったから売上落としたやつだっけ?

67 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:wWwOCI5YP
売り上げがどっこいどっこいだから?

68 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:esN7z3rX0
まさかガストごときに比べられるなんて

69 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:2fj4e26p0
技術の差でゲームを選り好みする奴なんてゲーマーじゃねえや

70 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:AxSA/oJV0
>>67
発売日近かったからな
でもアトリエじゃ勝てないから白騎士で煽ってたわ

71 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:96Ww5PxJ0
巨大なおパンツの上を自由に歩き回る奇ゲーはちょっとやってみたいな
がんばれガスト!

72 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Ff/7PgxqP
>>27
PS1じゃねえかw

73 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:TMdIvxzS0
ゴキはいつまでゲームで自慰するん?

74 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:iCiMN6fQ0
>>1
どう客観的に見ても、それはないとはっきり言えるレベル
流石に虫でも擁護しづらいだろこんなん

75 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:E+MrPbwyP
>>68
ゴキブリが勝手に敵対視してるだけなんだけど

76 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:DNvZntlL0
>>27
ガストちゃんの顧客的には抜けるんじゃないのでしょうか

77 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:AxSA/oJV0
テイルズと肥えの支援ってマイナスにしかならない気がします

78 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Ny6xL0Cr0
ファルコムの技術力
http://www.youtube.com/watch?v=VNJsRxjfJRw

79 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:R6/KO/Cz0
ゴキの世界では存在する謎技術
 「HD技術」
の話か

80 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:peas6JEOP
PhyerEngineが凄いんでね
底上げしてる

81 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:dUIP52hWP
確かにパンツ力は抜かれるかも知れないな
もう危ういかも

82 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:YiYZuOsF0
ガスト「パンツの皺をよりリアルに再現しました」

83 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:3nPESVqt0
>SDのWiiでさえHD機クラスの開発期間かけてた事や
ゼノブレって確か2年ぐらいじゃなかった?

84 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:R6/KO/Cz0
ゴキの中では、モノリスは数年間ゼノブレ開発「しか」行ってないことになってるんで

85 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:A9sGHeIN0
>>57
あのスカトロ作品か?

86 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:VyowsQBDP
くだらねー煽りスレだなw

87 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:WZK/5tQl0
構想1年半、制作1年半と覚えていたけど俺の勘違いかな

88 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:TJR1OKWr0
方向性は違うがモノリスもパンツメーカーではあるよな

89 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:AxSA/oJV0
>>83
確か三年だったと思う

90 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:1B96yCCVP
顔面だけならとっくの昔に抜いてますねw

91 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:gBR5u7ig0
マンボウ面だもんなw

92 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:ldmychSnO
>>4
なるほど

93 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:1B96yCCVP
>>4
たしかにあのグロ顔じゃ抜けないわw

94 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:7eNCDZ9o0
本日の嘘も百回言えばスレ

バカチョウセンゴキブリ

95 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:AxSA/oJV0
>>91
懐かしいね!

96 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:1psA0rZK0
めちゃくちゃ気になってやりたくてやりたくて仕方ないんだろな。
俺とかだとゼノとドラクエ以外で発表されてるJRPG全く興味ないし
ちょっとダクソとドグマチェックしたけどこれじゃないって感じで
興味なくなってあとは洋RPGの方に興味行っちゃうもの。

97 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:HxFL16YH0
>>1
性能差かいーw

98 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:RA32Lljr0
テイルズってバンナムスタジオの事か?
そんなら余裕でモノリスなんかより技術力上だぞ

99 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:lM62zK670
>>1
なんでゼノはロボメインにしたんだろうなー
恐竜や巨人族にすりゃ一般人にも売れただろうに
ロボにしたことで一気に客層が狭まってる・・・

100 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:AxSA/oJV0
>>99
恐竜も巨人族もその辺にワラワラ湧いてるからわざわざメインにしなくても・・・

101 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:2fj4e26p0
斬レギ「お、そうだな」

102 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:pqbidNg+P
せっかくの広いフィールドを駆け抜ける乗り物として有用
戦闘にバリエーションを付ける
とか色々ありそうだが

一番の理由は開発者の趣味だろうな

103 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:YiYZuOsF0
アメリカ人が銃で人撃つのが好きなのと同じくらい
日本人はロボットが好きだから

104 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:1fPXQWfK0
まぁ高橋の趣味だな。ロボオタ&SFオタだし

105 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:E6cM7fKY0
ガストがゼノブレ級以上のRPGを作ってくれるとは胸熱

106 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:gBR5u7ig0
ロボの動きモッサリしてるのが泣ける
ゆうちゃんの性能じゃアレが限界なのかね

107 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:njUznbuy0
もっさりと性能ってfpsでてるなら関係ないんじゃあ・・・

108 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:R6/KO/Cz0
いくらなんでもロボじゃヌけないだろ
ムリすんなゴキ

109 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:ckfIK5YoO
は?バグフリーズ満載なゲームを作るガストの技術力が何だって?
比べるにしてももっとマシなとこあるだろうに

110 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:gINnmSAnO
ガストはまずWiiのゼノブレイドに追い付かないと

111 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:UYFgSyCZO
>>108
は?ゴキブリ違うけどオタ舐めんな
余裕でGLaDOSで抜いたわ

112 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:IH8x+4Yz0
こんなことをネタじゃなくガチで言える神経が理解できん

113 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:1fPXQWfK0
ロボット嫌いな男の子っているんですかね…

114 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:EbXtb4cMO
グレイセス(Wii)
https://www.youtube.com/watch?v=2kOb87X-8y0

エクシリア(PS3)
https://www.youtube.com/watch?v=9gqlB5GqzTU

テイルズチームの技術力が…何?
なんかHD機になっても殆ど変わってないように見えるんだけど、俺の目がおかしいのか?

115 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:EsKUgGiG0
>>98
ならなぜ、未だにHDテイルズ作れないんですかね

116 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:GJn3YD3q0
基本PS2モデルを解像度上げてるだけだし

117 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:hrWBuJT10
>>106
そんなにピョンピョン跳ね回るロボが好みなのか?
だったらゼノシリーズは合わないな。俺はそういう重力感重視が好きだが。

118 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:E6cM7fKY0
贔屓目に見ないでも、据置で正統派のRPG作れるメーカーって言ったら
もうスクエニかモノリスしかなくなってる状況
それにしてもスクウェアソフトから分化したモノリスソフト、何の因果か

119 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:VyowsQBDP
ロボに乗れるRPG良いじゃないか
白騎士もロボ要素のお陰で楽しめたぞ
オンはクソだったけどw
ドグマみたいなありきたりな洋風王道ファンタジーの真似事するよりは評価できるよ
別にドグマもキャラデザなんかは頑張ってるからディスってる訳じゃないけどやっぱりオリジナリティー溢れる世界観て大事

120 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:gBR5u7ig0
>>117
あんなショボくていいんだ
さすが低性能ハードで育ってきただけあるね

121 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:VyowsQBDP
>>120
君の言うロボゲーについてお勧め教えてよ
そして熱く語ってみせろよw

122 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Ny6xL0Cr0
タイタンフォールで盛り上がったんだ。ゼノで盛り上がらないわけがない。
というか海外って割りとロボ要素好きよ。ZOEとかトランスフォーマーとか

123 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:2Ttk7FlR0
ロボットは嫌いじゃないけど、ロボット好きは嫌い

124 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:1fPXQWfK0
でも海外のロボと日本のロボは意匠が違い過ぎる

125 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:R6/KO/Cz0
ショパン、TOVが出たころは「JRPGはこっち方向で表現進化するかな?」と思ってたら、
今やPS2レベルのモデルを高解像にしただけに落ち着いてしまったからな
「PS2.5」レベルなんて揶揄されてるが、
FF12を初期型PS3でアップスーケール(?)表示させたほうがキレイなんで、
ある意味、PS1.5〜PS1.8と言っていいw

126 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:pqbidNg+P
海外独自の趣向に配慮する必要はないかな
日本の少年漫画やアニメみたいなノリが好きな人は海外にもいるんだし
その人らに買ってもらえれば海外売上げも十分

127 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:AxSA/oJV0
>>120
煽り方が雑すぎるだろw
あの動きでモッサリとか無いわ

128 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:E6cM7fKY0
死ぬほど気になっちゃうからこのスレにいるわけでお察しですよ
海外はまあ狂信的なギアスファンは多いだろ

129 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:EbXtb4cMO
アーマードコアを2AA、3、3SL、4、Vとプレイしてきた粗製ゴミナントだけど、
ゼノ新作のロボの動きが特別もっさりしてるようには見えんけどなあ

130 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:R6/KO/Cz0
種ガンダム世代なんじゃね

131 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:gBR5u7ig0
ショボハードメーカーに飼い殺しされるモノリスかわいそう
PS4ならもっとやりたいことやれるのに

132 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:HKtVIW4UO
ロボで巨大生物抹殺は個人的にはアレだからロボ対ロボ要素多めが良いな
ロボならやっぱり血よりもスパークと爆発でしょ

133 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Ny6xL0Cr0
SCEの傘下なんてしたら飼い殺されるわ

134 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:gBR5u7ig0
>>127
任豚になればモッサリに見えなくなるのか
任豚になれなくてつれーわ

135 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:n6OyoYdG0
ガストにそんな金あるとでも思ってんの?

136 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:hrWBuJT10
>>120
ショボい?
まさか、ロボの動きがスペック不足だからって思ってるの?

そこらへんわからないバカだったとは、真面目にレスして却って悪かったなw

スマンスマンw

137 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:wBmoVtIT0
4 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Gbuxlj2jP
抜くの意味が違うだろ


クソワラッタ

138 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:AxSA/oJV0
>>134
よくわからないけど目のトレーニング頑張れよ!w

139 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:E6cM7fKY0
>>132
PV1では敵方にもメカがいたから
メカ対メカは大いにありうる

140 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:n6OyoYdG0
>>1 はジョイフル派

141 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:fRoom5Wfi
>(ハード)だからショボい、もっさり
宗教家は頭おかしいですな

142 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:sJtnx1xm0
GK乙!ミリオンいかないゲームは糞(ただしこれしかない需要のゼノブレは除く)だというのに!
今更技術力の差を煽られても痛くも痒くもないというのに!!!!!!!

143 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:KUJJf//T0
モノリスと比べて技術が有るとは思わないけど。
HDゲームで低人数&短期間開発で少ない目標本数でペイできる開発体制を確立したのは立派だと思う。
HDゲームと言うと、開発人員増加、開発期間長期化と高コスト化の話ばかりだが。
和サードのゲームは、開発規模を縮小させつつ短期間で発売する技術は確立してきてる
あと龍が如くとかも優秀だな。

144 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:g22iwCioP
HD出力するだけで技術が要る。
なんせ高解像度だから。
すごい電気を出さないと映らない。

145 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:dATkfYthi
>>143
そりゃ結局HD関係なく絵師と特典でソフト売るテクニック身につけただけかと

146 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:THhTnNVYT
全く関係ないが初代ACのもっさり具合は最高の出来だと思うんだ
最近のはブースト多用しすぎて重みが足りない

147 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:R6/KO/Cz0
そういや、鉄機クレクレやってたよなぁ
絶対プレイ無理だろw

148 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:EbXtb4cMO
>>146
やっぱACはレイヴン系のがいいよな
4以降のはなんか違う

149 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:AxSA/oJV0
ロボットだから動きがぎこちないのは当たり前

そうだ、車に変形しよう!

150 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Ff/7PgxqP
>>142
ゴキブリは何時まで経っても自分のことゴキブリと言えないのなw

151 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:THhTnNVYT
>>147
あの専用コンを出そうと思った方も馬鹿だし
許可した方も馬鹿だw
今は手頃な値段になってるしいつか買うつもり

152 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:0UWrCOWx0
http://www.nicovideo.jp/watch/nm19732235
ああ、ゴキさん、いちおう、ガストの技術の酷さは認めるんだwwww

KOTYから除外したからそういう認識がないのかと思っていたよwwww

153 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Ff/7PgxqP
安堂ひろゆきとかこのスレ見てんのかな?w
お前はエロゲのレビューでもしてるのがお似合いだよw

154 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:THhTnNVYT
>>148
軽量二脚でピョンピョン跳ねるのもいいけど
俺はタンクか四脚で脳筋プレイ派なんだよね

155 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:EbXtb4cMO
>>154
4だとガチタンもクイックブーストでドヒャアドヒャアしないとやってられねーもんなあ

156 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:VyowsQBDP
ACは逆関節型の軽装甲に重火力の武器腕搭載して一撃離脱プレイが楽しい
ゼノもロボのカスタム要素あったら楽しそうだな

157 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Ff/7PgxqP
この世代PS3の開発経験がある奴は悲惨だなw
変な癖がついてこの先まともなゲームを作れんだろうな

158 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:R6/KO/Cz0
ギアスにならうなら、装甲やらエンジン?やらはいじれそうだが、
ビヒュアル面で大きく変化あるかな

159 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:9RNsvWiP0
個人的には人型兵器ってあまり好きじゃない
重機とかは好きなんだが

160 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:lIxjkYklP
移動中だしモッサリのが重量感あるんじゃねーの?
体育の授業の反復横とびレベルでキビキビ動いて欲しいのか?

161 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:THhTnNVYT
>>156
ビークル型と人型両方あるのが大変だな
ロボと人間が一緒に走ってるのは色々滾ってくるw

162 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:0UWrCOWx0
>>157
CELLでの開発はこの先何も役に立たないからな。
カプコンはモンハンを守ったんや!

↓ゴキ避け
http://www.nicovideo.jp/watch/nm19732235

163 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:THhTnNVYT
>>160
それの期待はアヌビスに全賭けしてるんだけど
一向に新作が出ないんだよなぁ

164 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:lIxjkYklP
運転してるやつが外から見えるような
軽量で足細いロボはピョンピョン動いたりするイメージだが
これはそういうアレじゃないし

165 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Bfksv5tb0
技術力で面白いゲームが作れるって言うならガンガン抜いちゃってくれ
ゲームが面白いならどこの会社でも全然OKだ

166 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:EbXtb4cMO
>体育の授業の反復横とびレベルでキビキビ動いて欲しいのか?
http://www.youtube.com/watch?v=_DlakInyM1Q

実際ロボットでこんな無茶な機動したら中の人潰れるよね

167 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:AxSA/oJV0
そういうのはDollじゃなくてメカ娘に任せよう
新作では居ないかもしれんが

168 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:1fPXQWfK0
いるんじゃないのゼノサーガ、ゼノブレイドでいたし

169 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:THhTnNVYT
>>166
開始早々内蔵潰れるくらいのGが掛かってそうだから流石になんかあるだろw
見てるだけでゲロ吐きそう

170 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:HDQh5tKn0
キビキビでも忍者ロボ的な感じでちゃんと動きがあるならいいな
ただブーストに引きづられてるキビキビはいらん

171 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:EbXtb4cMO
>>169
そういやコックピットの内部をジェル状の液体で満たしてある…って設定があったような…
公式設定かどうかは知らんけど

172 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Xn0QI231O
>>163
もう死んだ子の話はやめようぜ

173 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:0UWrCOWx0
なんにせよ、PVで判断するとか、演出どうこう以前のド低脳でしょ。

↓ゴキ避け
http://www.nicovideo.jp/watch/nm19732235

174 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:AxSA/oJV0
ガストちゃんはアトリエ以外になると全然ダメだなw

175 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:9fmhJaIt0
てかアトリエのモデリングって外注じゃなかったか?

176 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:IHZzw8jQ0
>>125
まあその辺はシリーズ続ける気ならそれこそ3DSに行くっきゃないだろう。
WiiUですら彼の作品には過ぎたハードだわ。

177 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:1B96yCCVP
ガストとモノリスが比較されるという現実にウケるw

178 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:0UWrCOWx0
>>176
3DSを舐めすぎだな。
もうPS3で散々クソをまき散らしたやつらはどこへも行かず、おうちに帰ってもらいたい。

↓ゴキ避け
http://www.nicovideo.jp/watch/nm19732235

179 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:o3Fb8TtJ0
>>146
2時代には初代シリーズと比べてもっさりしすぎと叩かれてなかったか?

180 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:cUAWObZt0
昔のマベなら比べられたのになぁw

181 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:/vDCl72z0
技術力って言うけど実際は単にどれだけ金かけられるかって話が9割だよね

182 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:T6DqSZoRT
>>179
俺はMoAの後だったからボリュームが気になったな
贅沢な悩みだと今では思う

183 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:CP/x8NlkP
>>169
ブレーキかけないで、マクロスの板野サーカスみたいな避け方しないと
パイロットの血液が逆流して死ぬらしいからな

184 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:TQLRMa5t0
>>1
この動画好き過ぎて何度も見てしまうわ

このためにWiiUの購入を本気で考えてる
もちろんマリオとかも楽しみだけどね

185 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:5et6tBW90
ガストは技術力云々じゃなくて、ゲーム屋としてやっていて良いレベルじゃないからな。
シェルノサージュスタッフはもうクビになったんじゃないかなあ。
ソーシャルにさえ居場所はないだろう。

もうvitaを作ったSCEが責任もって引き取れ。

↓ゴキ避け
http://www.nicovideo.jp/watch/nm19732235

186 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:GkWmxV6dP
ギアスとブレイドが融合した感じなのか
ほう・・

187 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:T6DqSZoRT
>>184
一番好きなシーンは工業用Dollと思われる機体を誘導してる所だな
やっぱ重機は見るだけでヨダレが出る

188 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:J2N6GQRK0
抜けるというのは、シーコシコシコ的に、ということでしょうか。(´・ω・`)

189 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:B+6lmRDy0
アゴブサイク2とかイラネw

190 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:mvh3UTC00
ゴキの価値基準はオカズになるかどうかが第一だから

191 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:5et6tBW90
>>189
http://www.nicovideo.jp/watch/nm19732235
ゴッキーは胴体が伸びる女子がお好みだからね。

192 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:d0kTv0j+0
ずっとガストのゲームやっていればいいんじゃねーの

そういえばゼノブレを客観的にレビューとかいってプレイせずに腐してたのが
ガストの関係だっけ

193 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:J2N6GQRK0
シェルノサージュのモデリングをやった会社の社長じゃなかったかな>未プレイの客観的評価

194 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:ev0tByNL0
モノリス稲葉「Fallout3を制作したベセスダさんを目標にしたい」
http://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol08/vol08_2.html

テイルズ馬場「JRPGは最高のゲームジャンルで、私たちはSkyrimのようなオープンワールドゲームを作成するつもりはない」
http://www.eurogamer.net/articles/2012-07-09-why-tales-of-graces-f-is-nearly-two-years-late

志向が180度違うが、さてこの先どうなるか

195 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:O/r1Nl5zP
まずガストの最近の作品バグだらけでゲームとしての品質満たしてないからな

196 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:J2N6GQRK0
見つかった。

これが未プレイの客観評価の人

安堂ひろゆき/FlightUNIT
@drunkenAndo
フライトユニット代表・松本浩幸/
会社が3Dキャラを担当した作品:GODEATER2・BURST/ロボティクスノーツ/シェルノサージュ/シャイニングフォースイクサ
/エスカ&ロジー・アーシャ・メルル・トトリ・ロロナのアトリエ/アルトネリコ1・2・3/ほか多数

見事なくらいPSWのパンツゲーw
どうやらTEATIMEの系譜の萌え3D特化の会社かな。

197 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:J2N6GQRK0
>>194
テイルズ馬場に関しては、身の程を知っているという見方もある。

海外海外いって、半端なHDゲー作って爆死して会社を傾けるよりはずっと現実が見えている。

198 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:5et6tBW90
>>196
シェルノとアルトネリコは一緒か。
道理で趣味嗜好が一緒なわけだ。

199 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:2dDL2XZ2P
キャラデザがこれだろ?
真面目にガスト以下って言われても違和感がないんだが
http://www.rupan.net/uploader/download/1372694471.jpg

200 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:5et6tBW90
言われっぱなしが嫌で、とうとう画像を弄り始めたか。
http://www.nicovideo.jp/watch/nm19732235

201 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:ITCRJs/GP
ゲーム開発の技術力はキャラデザにあり

202 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:H40W3GuJ0
ガストちゃんの技術力はGDCか何かで日本の恥レベルの講演をしたことで
バンナム関係者にすら「こいつらとは絶対仕事したくねぇ」と言わしめたレベルだろ

203 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:J2N6GQRK0
え?
ガストの新作がこれだよ?

http://www.famitsu.com/images/000/035/844/l_51cda43aa6c4a.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/035/844/l_51cda43ab7db7.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/035/844/l_51cda439b1848.jpg

これが

http://www.youtube.com/watch?v=e5m4iqcl-xw

より上だって?


まあ、イベントでアニメ絵美少女が見れなきゃ
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

      _, ,_
     (`Д´ ∩ < ヤダヤダ
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

てのならガスト支持してもいいけどさ。

204 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:T6DqSZoRT
>>203
意外とそういうのも需要あるから馬鹿には出来ない
ディスガイアだって初代から大して変わってないがそこがいいと思う
でも日本一がディスガイア頼みになるとは思わなかった

205 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:J2N6GQRK0
ゼノ新作の田中氏も、ちょっと昔風だけどいい感じの萌絵描けるんだがな

http://keibunsha.sakura.ne.jp/bambio/catlist/d_t004_image.jpg

206 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:LL1Oickf0
>>28
ガイシュツだが、グラも解像度のぞけばPS2時代のFF12やPS2基盤のアケマスのほうがマシだ
FF12とかが異常だったというのも事実だが、ガストはガストでコストかけなさ杉
テクスチャで何でもかんでもごまかすんじゃねーよ

207 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:M82nwJ6T0
身の程というかテイルズはTOVを超えられずに終わりそう

208 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:lgZKzENr0
>>204
需要はあるかもしれんがディスガイアを見て
「HDで技術を研鑽してきた日本一にモノリスは追いつけないだろうね」
とか言われたら真面目にそいつの頭を心配するだろ

209 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:O/r1Nl5zP
てゆーかガストちゃんロロナからHD機に参入してもう何年も経つんだから立場逆ですよね…

210 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:9tk+Xo1L0
モノリスはAPPLESEEDをゲームをしたより面白いのかガンシュッティンた多果物橋?

211 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:5et6tBW90
HDだろうがSDだろうが、ガストなんぞPS1レベルのゲームしか作れないんだよ。
任天堂がHDに参入してもなお、HDを魔法か何かと勘違いしているようだな。

212 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:cZOovHRg0
むしろアニメ絵にとってHDは致命的では

213 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:CQx5y7Po0
萌えJRPGはHDなトゥーンシェードが最適解
ラブドールSO4とか旧SO好きですら近付きがたかった

214 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:aGwTTaa70
フォトリアルは開発費が致命的になりつつあるな

215 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:5EfOQwi4P
>>194
テイルズに求められてるものが良くわかってるんだろうし
それで良いんじゃないの

216 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:7yhQDS8G0
ガストはHD機で何年やってんだっけ?
んでモノリスはHD機で初めて出すわけだ

これはむしろガストが圧倒的に勝ってないとおかしくない?

217 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:7yhQDS8G0
HD関係ないけどガストはいい音楽作る人とオタに受ける絵を描ける人を探してくる能力だけはたいしたもんだと思う
志方を引っぱってきたのはいい仕事したよ 絵師に関しては毎回のように喧嘩別れみたいな事してるけどw
ガストがなんやかんや言わ続けても存続出来てるのは、ちゃんとオタクに受けるものを提供出来てるからなんだろう
それはそれで有能といえば有能 

そして、バグが潰せないなら、バグがあっても大丈夫な人に売ればいいじゃないかというとてもステキな戦略も成功してる
やはり有能

218 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:qMxeG6jai
>>202
www
ですよねーwww

219 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:7yzi0rWAO
>>217
ガスト(笑)とか大した事ないだろwwwwww
まあどうせPCのADVやった事ないにわかなんだろうけど

220 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:n/KQLK75O
ゼノブレやってて凄いと思ったのが
Wiiの少ないメモリで広大なフィールドを表現しつつ町に入ってもロードなど無くてシームレスで入れたり
低性能なハードなのにフィールドに草が沢山生やしてた表現力にビックリしたわ
Wiiみたいなハードでそれだけの事したモノリスを見直したソフトだったわ
俺の主観はグラとか何とかより本当の技術ってそういう所だと思うけどな

221 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:LLnkk6Di0
むしろモノリス超えるほどに
ギャルゲオタ向けRPGが海外に誇れるようになってくれるなら
実に喜ばしいこと
はよ現状の腫れ物扱いからの脱却目指してください

222 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:g7Q3T5VK0
>>220
制限がある中での職人技的な技術だわな
本来日本が最も得意とする分野だ

223 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:N0EOjNv8P
どうせRPG板の中堅RPGスレだろうなと思って見に行ったら
マジで中堅RPGスレでワロタ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1371007666/312

あそこDSで出たRPGの売上は嬉々として叩いてたけどPSPで出たRPGが爆死したら
「ここは据置RPGの板だ!ゲハに帰れ」っつー超ダブスタかまして
3DSが不調の時は3DS自体袋叩きにしたり
モンハン3GとPSP版の売上と比べて鬼の首取ったように叩いてたけど
Vitaの爆死は以下同上ではちまのコメ欄並に純度の高いゴキブリが集まってるとこだよ

224 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:JqrqVg3x0
客観的に見てゲハはアンチソニーすぎると思うこともあるが
いくらなんでも中堅スレ、ハチマ産、速報産は頭の中がぶっとびすぎ

225 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:2KBtSiMw0
パンツの筋やパンチラのモデリングに関してはガストが上回るかもね

226 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:hC5TV5TN0
チームニンジャ「ほほう、それでそれで?」

227 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:l80tZgpqP
中の人的にはモノリスってスクエニの外部開発室みたいなもんでしょ?

228 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:jwOOpSW20
如何にしてマリオRPGとラスストゼノブレを中堅から外せるか考えるスレだっけか

229 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:u5GW4hO90
>>227
モノリスがバンナム傘下の時はスクエニスタッフはニヤニヤと蔑んだ目で見てたんだろうけど
任天堂傘下になってゼノブレ見た時は、ぐぬぬ…したんじゃないかな
男子三日会わざればってやつ

230 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:oRL2ghJc0
既に抜かれてる。

劣化FF12がRPG不作のハードで持て囃されたせいで勘違いしてるだけ。
バテンカイトスから何も進歩してないし、ファンも増えてない。

231 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:gN/m3mddP
ゴキブリの脳内だとアトリエがすごい神グラになってんだな

232 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:7Qy4W+LS0
また無茶苦茶な理論が飛び出したな…

233 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:TeOwJIoB0!
ガスト→パンツまでバッチリ
モノリス→スカートの中は亜空間

圧倒的グラフィックの差(棒

234 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:CP/x8NlkP
バテンカイトスは1の時は戦闘1回で3分くらいかかったりしてたよな
2はサクサクらしいからその内やってみてーな

235 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:CQx5y7Po0
スクエニはまだ抜かれたなんて思ってないぜ
グラ厨目線からだとXは髪の毛ジャギってるモデルしょぼいテクスチャ貧弱で終わるから
131415も進歩してるのグラだけで1112より中身は退化してるって有様

236 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:CP/x8NlkP
つーかここに張られてるPV動画って設定みても720Pってなってるから
ハーフHDの画質だよな?

237 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:7Qy4W+LS0
モノリスにはなんとかしてフォトリアル路線に行かなくてもいいような落としどころを追求してほしいな。

それこそ、真面目にリアル追求してたのが馬鹿らしくなるくらいの画期的なやつをさ。

238 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:CP/x8NlkP
前世代機でもフルHDで作ってるのなんてそうそうないと思うけどな

239 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:KxSahbcIP
PVみる限りかなり作り込んでるから結構重そうだな
WiiUの性能ならフルHDにせずに内部解像度ハーフHDで作ってサクサク動かした方が良いでしょ
まあ動画だけじゃ分かんないけどね

240 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:lYKhAf9Y0
ゼノの新作は流石に720p/30fpsでしょ
あそこまで作りこんで1080p/30fpsは流石に厳しいと思う

241 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:foqX0fZg0
>>129
ゴミナントが何故LRをスルーするのだ

242 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:tCjyEs080
モノリスの中のひとたちって元スクエニのメンバーやMGS4とか龍とか
関わってた人も入ってるしな

243 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:CP/x8NlkP
迫力出そうと思ったら画質よりfpsか

ってレースゲームかよ!

244 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:CP/x8NlkP
レースゲーは50fpsと60fpsで全然違うって言うが
どの程度違うのだろうか分からんな比べる動画とかないのかな

245 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:KxSahbcIP
GT5とForza4やり比べると歴然だけどな
PCゲーのFPSなんかでも50fpsと60fpsだと差はそれほど分からない
でも50下回って45fps以下になると軽いカクつき(不定期のフレームスキップ)が目立ちだして体感でも気になるね

246 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:LJXdg+G50
中堅RPGスレっぽい頭の悪いレスだなあと思ったら本当に中堅RPGスレだったwwwwww

ガストテイルズダクソアゲとか分かり易すぎィ!!

247 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:AtwArC030
まぁRPGなら30fpsでいいと思うよ。
アクションやらレースなら60fpsじゃないときついけど。
解像度はその後でいい。

248 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:1Tk+/byW0
Forza4の12台出走時のミラーが30fpsって話だった筈
体験版落とせる人間なら確認してみるといい
すごいカクカクしてて驚くから、あれで30fpsなんだってね
因みに出走台数減るとミラーも60fpsになる

249 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:CP/x8NlkP
人間が映像を(意識上で)認識できるのは0.1秒だったはず
でもスポーツ選手は0.1秒以内に反応することが出来る
これは運動をつかさどる小脳に運動行動を簡略化した
ショートカットのようなものをコピーして回路を作ってるからだとか
fpsを上げ続けてどのくらいまで体感に影響があるか実験してみたいな

250 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:9EVRZa/I0
ガストっていうかもうコーエーやろ

251 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:7Qy4W+LS0
結局、こういう皆が夢見てたようなRPGも任天堂が作ってしまうっていうね、厳密にはモノリスだけど。

他の和メーカーももっと頑張れよな。モタモタしてっからこんなことになる。

普通だったら任天堂も第一線級のRPGを出すようになったね、で終わる話なのに。

252 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:JjsIISUg0
つうか抜けるなら抜いたらいいやん。そうやって競争するから、業界って発展するわけでなw

253 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:LJXdg+G50
なるほど、競争が無かったからJRPGは長いこと停滞してたわけか

254 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:KxSahbcIP
RPGは作るのに一際手間のかかるジャンルだしな
PS1の頃はソニーもファーストらしくアークザラッド、ポポロ、ワイルドアームズなんかでも盛り上げてくれたけど今はサードもろくなタイトル作れなくなってるからな
競争が生まれる以前の開発力、技術力の問題
ゼノ新作には期待してるよ

255 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:JjsIISUg0
より良いものが登場するなら、そのほうがユーザーの利益になるし、なんも遠慮なんかせんでいい。
とっとと追い抜け、もっといい商品どしどし作って下さい。ホレホレ

256 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:euKcBsrw0
ゼノブレイドにしてもシナリオにまともな外部のプロを呼ばなかったら
それまでのモノリス製微妙RPGで終わった気がするけどな

257 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:Y2A3QpGl0
SD機のゼノブレイドを越えるRPGが現時点で一本もないHD機

258 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:tCjyEs080
ゼノブレでfpsとかあまり気にならなかったな
それよりも上で言われてるけど、ランドマーク移動のロードがないのがすごい
海外版だとさらにエリアロードとメニュー開くときのロードも改善されてる

259 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:CP/x8NlkP
近年の新規RPGでミリオン越えたのがレベルファイブのDSイナイレのみって時点で

260 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:hjGsnbn40
モノリスは技術的な進歩が望めない以前に、手が狭すぎるのが問題だな
別に大作じゃなくていいんだから、3DS辺りに正統派RPGとか出していいんだぜ?って感じ

261 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:u1vEqEowP
>>260
大作じゃなくていいって意味がよくわからないんだが

262 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:zX4WVF/L0
ソーマみたいなのをチマチマだして欲しい

263 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:B+6lmRDy0
ニシくん持ち上げるけどまた買わないんでしょ?w

264 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:P75vj5W80
>>260
別ラインで3DSソフトも作ってるみたいだが

265 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:hjGsnbn40
>>264
WiiUから顕著だけど、”みたい”レベルで話を進めてる人多くね?

266 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:B+6lmRDy0
割れ厨に大人気のアゴブサイクwwwww

267 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:QhDx5P1AO
>>260
京都チームが3DSで新作作ってるし、森住チームも3DSなりWiiUなりで
なんか作るだろ

268 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:VJi7VJwd0
HD機クラスの開発期間って、ゼノブレの開発期間は設定資料集によると二年半
(テストプレイで仕様上の大きな問題が発見されなければ二年で出せてた)
ゲーム開発期間としては、普通レベルの長さなんだけど…
で、新作Xは来年発売予定だから、ゼノブレ発売の2010年から数えて開発期間は約4年
FF13よりも短い
しかもモノリスには、FFみたいに1000人以上の体勢で作る環境は無い
これだけ見ても、技術力で言えばはっきり言ってスクエニに勝ってるよ

269 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:gRogC1kZ0
というかよりによってなんでガストwwww

270 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:P75vj5W80
>>265
モノリス公式サイトずっと見てれば京都スタジオのラインが3DSソフトなのはわかる

271 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:JjsIISUg0
すれちがい伝説みたいな見てくれのをパケ売りレベルまで
ブラッシュアップしたRPG出してくれんかな

272 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:yXZL1fcK0
>>260
ゼノって大作ではないだろ。

273 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:hQrllyUx0
ロボットゲーはかならず続編開発が潰されるジンクスってあるよなとふと思った
足引っ張ることやめろよ2013年以降のゲームはこれだってのが見たい
最近は1部にも光るところがそこがやりたいわけじゃないあー金か技術が足りないんだなとがっかりするわ

274 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:ITCRJs/GP
>>272
大作です
ブレイドの時が社員70人ぐらいで他のラインもありでの開発だからちょっと微妙かもしれんが
次ゼノは社員100人まで増えてる上に他に開発中も特に予定なしだろ
さすがにこの規模は大作といわざるを得ない

275 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:36ioKy8f0
>>60
最後の最後で本音がでてしまったな

276 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:JjsIISUg0
まあでもどれほどのお金がかかってても、任天はそれをウリにしないし、
大作とは絶対言わんしな。ポケモンなんかもそうだけど。だから大作じゃない
つうことでもいいんじゃね?

大作かどうか、開発費がどれほどかかってるかどうかなんかユーザーには関係ない、
ゲームにとって大切なのは、ユーザーが楽しめるかどうかだけって考えかただろうしね
あの会社は

277 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:r+EzM98E0
>>1
ムリムリ

肥テクから技術提供してもらってもそれすらもて余すのに到底無理

278 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:+XkU5ErkP
任天堂の中での大作って売れたかどうかだからなぁ

279 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:H40W3GuJ0
>>278
クソ馬鹿の頭の中ではそうなのか

280 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:FrA4Gf5y0
3DSのすれ違いパネルでゼノブレが来るくらいには特別扱いされてる
やっぱ唯一のプラチナ評価は結構でかいのでは?

281 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:+XkU5ErkP
単にフィールドの広いゲーム作ってそれが大作とか
そんな基準ならアレだけど

282 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:ICw6jdU60
ゴキブ李の酸っぱいブドウにはいい加減ウンザリです。

283 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:oomQUccaO
>>251
任天堂が発売したRPGであきらかなハズレだったのってあんのかね

ポケモンとかマザーとかマリオRPGとか名作多い気がするケド

284 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:Au0C9sB90
ラストストーリー

285 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:ICw6jdU60
>>283
パッと思いついたのは、黄金の太陽の2作目

286 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:ObVsWHYQ0
パンツゲーマーの事か

287 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:7Qy4W+LS0
>>283
据え置きでFFレベルってーとそんなにないんじゃない?

288 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:YmkPtzmLP
>>83
2年半とかどっかでみた

289 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:aL3aQPWT0
さすがにガストちゃんには無理ですわ
まじ死んじゃうから辞めたげて

290 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:cUAWObZt0
>>281
モンスターの位置考えるだけでも頭痛くなるわ
マラソンしてる親子もいるし

291 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:nHZyaPGd0
言いたくないけどガストのゲームってゲーム専門学校レベルじゃね

292 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:IHe9ZkdOO
シェルノサージュってまだバグってるの?

293 :名無しさん必死だな:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:osBi5OW/0
グラガコアガ言ってたゲーム会社のグラが初めてHD環境で制作してる会社に抜かれてるんだけど
ゴキちゃんのいうPS3で培ったHD技術の蓄積とやらはどこにいったんだよ?

294 :名無しさん必死だな:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:XHvt4Dmp0
>>293
Wiiuって現行機なのか?

295 :名無しさん必死だな:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:oEqYow2g0
間だろうな
PS3とも世代が完全に違うし。Dx9だっけ、PCでいうとWinXP世代
WiiUはDirectX 10.1以降だが今のところVISTAみたいなポジションだなw
でもXP時代とは完全に別世代

296 :名無しさん必死だな:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:GQTK2Px40
>>274
他の開発チームが何やってるかわからないからって全員がゼノやってるわけねーだろ

297 :名無しさん必死だな:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:d+sChiZw0
言っとくけどゼノブレは社外含めれば開発参加人数はゼノ系列で最大だぞ。

298 :名無しさん必死だな:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:mylx7cNk0
でもFF13の開発人数には遠く及ばないっていう
それでいて初HDであのクオリティな上に、4年で発売できる

299 :名無しさん必死だな:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:k3+CP024P
>>298
スタッフロールの異常なまでの長さ見る限り
FF13は割と圧倒的な世界最大規模だろうな

それと比較しちゃ駄目

300 :名無しさん必死だな:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:24yFk9IZ0
FF13は一時的なヘルプとかも入れて400人
ttps://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/11818151917

301 :名無しさん必死だな:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:OWaGwl/T0
打ち上げに集まったのが400人ってことだろ
発売時の北瀬の発言とか、スタッフロールに載ってる人数によれば
関わった人数は1000人を軽く超えるよ

302 :名無しさん必死だな:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:d2XU2rkL0
>>294
あのさぁ、ガストさんがWiiUで作ったからって、ゼノ新作並みのものを作れるんですかねぇ。

ちょっと苦しまぎれだぞ。

303 :名無しさん必死だな:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:hspAkWaM0
ゴキブ李の網膜には>>1の映像よりも、>>27の画像のほうが技術力の高いモノとして映っているに違いない。
何故なら、ゴキブ李だから。

304 :名無しさん必死だな:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:UpA5ZPlV0
そもそも、モノリス新作と比較対象になれるようなJRPG、PS4で出てくるのか?
というのが疑問な訳でして
FFもアクションになっちゃったし

305 :名無しさん必死だな:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:pTOTjBhR0
ガストに見抜きされかどうかは
モデリング犯の腕次第だな

306 :名無しさん必死だな:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:zaujyoAy0
モノリスはゼノブレ見るにCGそのものを小奇麗にする技術ってよりはマップデザインのセンスが光ってたな
HDで作業量増えてマップに手間かけられませんでしたってのが一番怖いが

307 :名無しさん必死だな:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:QSSxxIeV0
>>304
アメリカ製のJRPGがPS4とVITAとWiiUマルチで出るそうですよ。

308 :名無しさん必死だな:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:0BfyWsKG0
アメリカ製のJRPGというと、MASSEFFECT?

309 :名無しさん必死だな:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:fYZAFvARP
アメリカ製のJってなんだよw
ジュラシックRPGか?w

310 :名無しさん必死だな:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:QTQGSZj9P
アメリカ製のJRPGwwwww

311 :名無しさん必死だな:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:UnRLoLED0
RPG(笑)→JRPG だからおかしくないと言い張ることは可能

312 :名無しさん必死だな:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:Z/JyZtaW0
>>276
ゼルダだけは社内でも文句なしに大作って位置づけされてる感じだな
色々話聞いてると

313 :名無しさん必死だな:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:jrr7hiBe0
これがアメリカンJRPG だ。

http://www.youtube.com/watch?v=g11-GXceUzA

314 :名無しさん必死だな:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:QTQGSZj9P
ゼル伝コンシューマーは明らかに力入ってるからな

315 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:vndEcScA0
ぱんつゲーマー凄いな

316 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:5mq2IgN50
>>309-310
日本製のアメリカンコーヒーやフレンチトーストがあってもおかしくないだろ?

317 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:cB+BlEPoO
にしぶた激おこぷんぷん!

318 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:1RWsJkBy0
>>308
ストーリドヴンRPGっていったほうがいいかも。

319 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:lVBQCDjU0
どっちのどんぐりの背が高かろうがどうでもいいだろ
本気でどんぐりの背比べしてるアホたち

320 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:3JlFzl6AP
ほんとに同じドングリだと思ってるのか?

321 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:m24WRfYY0
しかしなんでガストなんだろうか
PSWでも技術力の無いメーカーだと思うんだが

322 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:cB+BlEPoO
ぶっちゃけすでに技術じゃ抜かれてるでしょ
今ガストが使ってるのコエテクのエンジンだし

弱小のモノリス単体で勝てるわけない
頼りの任天は技術と無縁の会社だし

323 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:3QXeaZb80
ニンテンはニンテンでスーパーマリオ3Dランドでさりげなくプロシージャルテクスチャ使ってたり

324 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Zvfvz6BM0
相変わらずゴキちゃんの心眼は冴えてるな。

現実を改ざんしまくりだ。

325 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:1RWsJkBy0
>>321
コエテクのエンジンってあの「無双エンジン」だろ・・・・
あのさーせめてidTech5とかUE3とか使いこなしてからいうことだぞ。

コエテクのエンジンはぜんぜん技術水準高くない。アホかと。
もしかして「エンジン」使ったら技術あると思ってんのwww

326 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:1RWsJkBy0
後任天堂は金あるし技術はあるぞ。間違いなく。
金と技術はかなり等価。

327 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:vndEcScA0
ゴキブリはパンツが見えたら神グラって基準だからな

328 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:YzeeY7Y80
>>323
さりげない使われ方だと気付かないのが性能バカ()だからなあ

329 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:1RWsJkBy0
>>328
wiiのマリギャラもエミュで解像度あげるだけでPS3の和製サードゴミみたいなレベルのグラになってたしなー
というか和製サードって技術的にはほぼゴミでしょ。PS2.2みたいなゲームをPS3で作ってPS4でも全くなにも変わらないレベルでグラフィックで出すと思う。

330 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:3QXeaZb80
>>329
まて、その書き方だとマリギャラ=PS3の和製サードゴミみたいな意味になっちゃってるぞw

331 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:U2zuaNZA0
会社のお金があればなんとでもなるのでは?
蓄積されたノウハウは良業績が続いてる歴史のある会社ならあるだろうし・・。

332 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:cB+BlEPoO
技術あるなら自社でコアゲー作ればいいのに金で買う任天堂笑

ゼノ、ベヨ

なぜかバンナムにスマブラ頼んじゃう任天堂笑

金転がす技術はさすがだな

333 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Ex9izk1D0
>>332
その理屈で言うとSCEってソフト開発能力ゼロになるぞ?

334 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:3QXeaZb80
技術ってコアゲ―にしか使えないとか思ってる脳弱か

335 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:m24WRfYY0
任天堂って自社でスマブラ作ったことなくね?

336 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Ex9izk1D0
たぶん、GTとかソニーで作ってると思ってたんだろうなw

337 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:isXa54K10
http://i.vgimg.com/164-the-legend-of-zelda-skyward-sword-z8Q.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/yahata_8/imgs/d/2/d2de27a0.jpg

エスカ&ロジーよりエミュ使って720pで出力しただけのスカイウォードソードの方が遥かに綺麗に見える件について

338 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:U2zuaNZA0
金転がす技術ないと開発費上がっていくのに今後どうするつもりなの?

無茶すると債務超過引き起こしちゃうよ

339 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:YzeeY7Y80
>>337
高解像度化で画面内に置ける情報量も増えたと思うんだけど(アイコンやウインドウ等)、そういうのも持て余してる気がするんだよな
ココに限らないけどさ

340 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:vndEcScA0
>>333
凄いブーメランw

341 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:3JlFzl6AP
マベとかも自社で作らない企画会社だしな

342 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:XMmp2Nok0
ガストのゲームの方が綺麗に見える目と脳でグラガーグラガー言ってるのがゴキくんなんだよね
笑っちゃうね

343 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:SB5Hu3OQP
そら下請けに赤字で作らせてる限りサードの技術が上がる事は無いよ

344 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:YPUaFEUnP
バンナムにすら呆れられた低技術力のガストちゃん

まずはシェルノ完成させてこいよ

345 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:n6KbJ+Gp0
技術力なんてのは金でどうにでもなるから
任天堂がゼノ2の開発に出してる金を
コエテクがガストに出せるかどうか

346 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:UGslXPSW0
あれバグってなくなったの?

347 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:9JhtVc090
金も技術もアイデアもブランドも無いなら
パンツを出せばいい

348 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:wERlQiWy0
ヌキに関しては右に出るものはいないんじゃないか

349 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:+m8C+CTG0
>>345
金でどうにかねえ・・・
全面的に海外委託で思い通りの物が作れるなら、そうかもね

350 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:+RTzM1TJ0
そもそも高解像度のゲーム作れたら技術力が高いと思ってるのなら
PCゲー作ってる木端のエロゲメーカーが一番技術力があることになるんじゃないのか
んな訳無いだろ

351 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:JZLTcZqWP
まぁモノリスもガストも自社じゃどうにもならなかったで
同じようなもんだ
アトラスみたいに親ごと逝ってしまう場合もあるから
拾った親に感謝すべき

352 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:YPUaFEUnP
>>349
そこまで極端にしなくてもトライ何とかみたいな会社をガストに吸収合併させる程度の金積んで
EOEクラスの金掛けて作ればいいじゃに

353 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:fjm1yDW8P
>>350
誰も一枚絵の話なんかしてないしそんな屁理屈書いてもしょうがないことぐらい分かるだろ

354 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:+RTzM1TJ0
>>353
イリュージョンは1枚絵使わないけど技術力高いのか?

355 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:3JlFzl6AP
バグはプログラマーの腕というより
バグチェックをしっかりやったかってだけのことだろ

通常はな

356 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:fjm1yDW8P
>>354
そりゃ3Dエロゲメーカーの中じゃ高いだろ
あれを木っ端のエロゲメーカーと呼んだらそれ以下はどうすんのって話だわ

357 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:+RTzM1TJ0
CSで展開してるメーカーよりも技術力高いのかって話なんだが
CSの大手に比べたらエロゲメーカーなんて木端企業だろ

358 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:fjm1yDW8P
CS大手の話がしたけりゃモノリスとガスト程度のスレで言うなよ

359 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:+RTzM1TJ0
それじゃ逆に聞くが
モノリスの技術力はイリュージョン以下なのか?

360 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:m24WRfYY0
>>337
何故ゼルダが引き合いに出されてるのかと思ったら
モノリスが関わってたのね

361 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:fjm1yDW8P
>>359
資金力が同じなら技術的にはどっこいどっこいだろ
イリュージョンだって任天堂が金いっぱいくれりゃオープンワールドのエロRPGぐらい作るよ

362 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Ikpf7NFB0
ガストは角度限定の高解像度テクスチャ描いて貼るのが上手いだけだし
エロゲの一枚絵描くのとさほど変わらん気もする…

363 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:+RTzM1TJ0
>>361
じゃあ技術力って具体的に何を指して言ってんの?

364 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:HkBS6Pn5O
>>4

365 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:isXa54K10
>>360
ID:cB+BlEPoOの
>頼りの任天は技術と無縁の会社だし
って一文に反論する為に内製ソフトであるゼルダの画像を持ちだしたつもりだったんだが、
そういやスカウォの開発にはモノリスも一部関わってたんだっけな。すっかり忘れてた

366 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:fjm1yDW8P
トゥーンをエミュで補完した画像はぱっと見綺麗でも情報量無いしそれこそ技術云々関係ないだろ
あれでいいならGCタクトもPS2大神も綺麗だよ

367 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:+RTzM1TJ0
>>366
>>337で下の方が必要な技術が高かったとしても
上の方が綺麗に見えるのは事実じゃね
で技術力って何を指して言ってる訳?

368 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:1RWsJkBy0
>>367
ぶっちゃけガストのゲームはPS2とほとんど変わらんレベルで作ってマシンパワーで高解像度化してるだけなんで、
はっきりいってオブジェクト量とか光源とかPS2レベルと変わらんし。
PCゲーで設定で解像度上げてるだけのよーなもんで高解像度に対応したモデリングとかテクスチャとかつくれてねぇーよね。

369 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:COjq/+/W0
アニメ系のはTOVがわりとすぐ出たからあのレベルのがガンガン出ると思ってたな
現実はPS2レベルか、それ以下だろ
ガストはそもそも絵作りのセンスがない、問題外
ゲームが面白いならそれでいいだろうに、なんでガストで技術力とかアホなこと言い出すんだか

370 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:m/0eP7mSP
開発ってのはノウハウ詰んでる状態でもあるのに何もしてないところにぬかれるってどういうこと?

371 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:1RWsJkBy0
>>369
TOVはHD機における技術的実験だから採算ある程度度外視できたんだろうね。
PS3版のTOVも劣化ほぼなく綺麗。ただTOXでかなりグラフィック落ちてた。確実に落ちてた。
ぶっちゃけ「国内だけでペイするコストのギリギリを狙ってる」ってのがよくわかった。

というか高性能PS4高性能PS4!!!とか叫んでる人ってPS4レベルのゲームって洋ゲーしかでないってこと理解してるんだろうか。

372 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:3JlFzl6AP
そういうもんか

373 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:DJMnyTJmO
モノリスがいまだにwhile文使ってるとか?

374 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:YzeeY7Y80
コストの上昇抑えつつ世代相応に進化なんてのは夢物語に過ぎないのか

375 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:N2EkxwFz0
whileの方が可読性が高いところはwhileでもいいじゃん

376 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:QU1u5j6DP
>>375
ガストちゃん的にはミスの元だから止めた方がいいらしいよ

377 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:YPUaFEUnP
>>374
グラフィック競争に晒されるから、性能アップでコストダウンなんてのは詭弁にしかならん
もちろん、グラフィックの質を旧世代機程度に抑えれば別だろうが
高性能化=より作りこめる だからね

378 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:njGkEaBT0
>>376
代わりにgotoを使うんですね
わかります

379 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:0GfP4vbC0
>>371
TOVは当初は360独占ソフトとして開発してたので
MSの開発費援助が出てたのが大きいんだと思う

380 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:ZuGRtUaO0
GOTOさんは万能の魔法

381 :名無しさん必死だな:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:E29YFLcv0
ガストちゃん自慢の技術力でオープンワールドのパンツゲーでも開拓するん?

382 :名無しさん必死だな:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:4WBebL3yP
パンツをオープンにするんや!

383 :名無しさん必死だな:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:w+TlYrl20
3Dエロゲ会社と勝負するべきなんじゃねえのかガストは
負けそうだけど

384 :名無しさん必死だな:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:yZF9eLf4P
DOD3も良い勝負してるよな
なんだあのやっつけ仕事みたいなグラ…

385 :名無しさん必死だな:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:BUHWjZTwP
>>383
illusionに喧嘩をうるのか

386 :名無しさん必死だな:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:HvuYl+hi0
ガストって技術力よりキャラ絵でもってると思ってた。
たしかVitaに同人ゲーみたいなの発表してなかった?

387 :名無しさん必死だな:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:9O0XdBIeO
クソ馬鹿やゲームマスコミの言葉が本当なら、ガストや他のサードも
HD機での開発技術についてモノリスより7年ぶん進んでるはずなんだがな

388 :名無しさん必死だな:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:kpOy8rXE0
ドラゴンが船襲ってる場面は衝撃的だったな>DOD3

389 :名無しさん必死だな:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:RVYPrWPtP
>>386
フリーのイラストレーター使っててキャラ絵で持ってるってのもどうか
だって、フリーってことは他の会社もそのキャラ絵使えるんだぞ

390 :名無しさん必死だな:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:bQKqK/7c0
>>389
それでメルを雇う金が増大してもめてるとか言われてなかったか?
ゲームの原画担当だけでそこまで金が必要とは思えないが

391 :ツェルフェル=ザム=シュティルガー ◆mIBJByB7No :2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:DbGPdtrj0
( ゚д゚)マリーのアトリエ出した頃は技術とかキャラ絵とかじゃなくて
アイデアで勝負してるメーカーだなぁと思った。
いやマリーの絵も良かったですけどね

392 :名無しさん必死だな:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:EQbN1EXh0
>>388
いいね壮絶アート

393 :名無しさん必死だな:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:EQbN1EXh0
○×うまく活用したね

394 :名無しさん必死だな:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:EQbN1EXh0
モノリスどうすんだこれ?

395 :名無しさん必死だな:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:EQbN1EXh0


396 :名無しさん必死だな:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:eHfdKChR0
技術も資金もあるはずなのに、ミニカースキャンしたGT先輩…

397 :名無しさん必死だな:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:ob5NPRfV0
>>394
お前がどうしたんだよ?

398 :名無しさん必死だな:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:SJTO7YgM0
近い将来=韓国がいうところの「十年後」

399 :名無しさん必死だな:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:oW8onCoCP
>>361
なわけ無いだろ
人材とノウハウは金だけでは集まらない
賃金はもちろんだけど創業者のカリスマ性、ソフトの実績も必要
FFの生みの親である坂口が凄いのは、彼の周りには優秀な人材が集まるカリスマ性があるってことだ

400 :名無しさん必死だな:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:FLqt9t0X0
>>371
当たり前やん。
技術的な面ではもはや和ゲーにはミジンコほどの期待も無いわ。
あえて言えば企画と監修が日本で製作は向こうってスタイルのソフトに
いくばくかの興味がある程度だな。

401 :名無しさん必死だな:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:gUyq+7aF0
>>400
フロントミッションエボルヴみたいなのが出来るよ

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