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【XboxOne標準装備の】 KINECT 未来技術スレ 【新Kinect凄すぎ!】

1 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:29:26.49 ID:ECIBIoRi0
これがXboxOneに標準装備って凄すぎ!!
http://www.youtube.com/watch?v=Hi5kMNfgDS4

せっかくこれ付けたのだから、XboxOneで遊ぶにはKINECT接続を必須にするのもわかるわ・・・

2 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:30:15.20 ID:ECIBIoRi0
現行KINECTの話題もOK
狭い部屋に設置する工夫とか・・・

3 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:31:22.66 ID:mVQGyQ7S0
新型はイギリスとかからの苦情もあって
狭い部屋にも対応するみたいね

4 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:33:00.10 ID:mSIpKO+J0
技術はあっても生かせるソフトは無い

5 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:42:15.52 ID:d2Si+3Lk0
標準装備なら対応数も大幅に増えるし、モーションコントローラーというより
プレイヤー識別もできる高性能マイクという勿体無い使い方も増えてくれるかも

6 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:46:16.80 ID:sDCYiS240
クリムゾンドラゴン遊びたくてキネクト買った
最初はすげーってなるけど面白いソフトがなくて今じゃTVのオブジェ
肝心のクリムゾンドラゴンは発売1週間前に延期になって、音沙汰も無いままもうすぐ1年にもなる

7 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:48:14.49 ID:TQOxOOrPP
>>4
こういうの生かすのがうまいのは任天堂なんだよなぁ
ハード事業止めればいいのに

8 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:53:29.46 ID:ECIBIoRi0
>>5
ゲーマータグは顔と声の認識がデフォになって、パスワード入力はオプション扱いだろうね

>>3
狭い部屋用アダプタ Zoom for Kinect
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110609_451743.html
http://www.amazon.co.jp/dp/B0050SYS5A/

9 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:54:32.50 ID:sDCYiS240
MSと任天堂が提携するのがユーザーからすりゃ一番理想だろうね

10 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:57:00.06 ID:n4I43Ywd0
キネクトはダンセンが一番楽しい

11 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 16:58:41.97 ID:TYqkzoRv0
>>1
実際欧米でもテレビ前がいつもこの状態なのは稀じゃねぇの
テレビ前にテーブルとか置いてるだろうし
いちいちテーブル移動してまでやるのがめんどくさい

12 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 17:02:37.70 ID:w1AUnvlx0
旧キネクトとは方式が違うのか

13 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 17:02:56.70 ID:ECIBIoRi0
>>1
KINECT + プロジェクターでイルミルーム
http://www.youtube.com/watch?v=L2w-XqW7bF4

これぞ未来技術!
FORZAの3モニタープレイみたいに、XboxOne + Xbox360とか、XboxOne + PCとか
TVとプロジェクター、2モニターに出力が必要

14 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 17:06:30.91 ID:7hh1Ft8r0
ナタル時代のキネクトにも夢見ました
実際に出てきたキネクトはちょっと違ってました

15 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 17:12:59.64 ID:ZRhuKc+w0
現行のキネクトも凄いと思ったけど新型はかなりパワーアップしてるね
筋力メーターやヘルスチェックとか応用分野が広がりそうだ
ただこういった既存のゲームから外れたジャンルは日本メーカーは苦手なんだよね
重鉄騎みたいにコントローラーをサポートするのみでも良いから
標準装備のメリットを出してほしいよ

16 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 17:14:23.76 ID:82tVfUrr0
軍用らしいな

17 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 17:15:38.42 ID:UmqZifLh0
PC版の発売をねだる集団が現れるだろう
現行用と性能が違いすぎる

18 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 17:16:16.87 ID:1qv2DIM00
映画のアイアンマンに近づいたなw

19 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 17:24:58.08 ID:0dy+XGBWO
周辺機器か標準機器かでゲームの作り方も変わってくるな

20 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 17:26:20.98 ID:kcKYuwKNP
正直どんなに進化したところでダンス専用コントローラーでしかない

21 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 17:28:59.92 ID:82tVfUrr0
新キネクトは標準
むしろ一番使うのは音声じゃね

22 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 17:30:28.01 ID:p6Fp+SYl0
既存ゲームにはせいぜい補助的に使えるだけ
メインに使うならいわゆる体感ゲーム
性能が上がっても本質はなんも変わらん

23 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 17:33:36.96 ID:UmqZifLh0
重鉄騎みたいなのはもっと出てきてもいいと思うけどなぁ
近距離OKならもっとやりようが出てきそうだし

24 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 17:43:43.27 ID:msi157jL0
箱○のゲームやるときの現行キネクトはどういう扱いになるんだろ
新と旧2つは置いておけないと思う

25 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 17:46:46.06 ID:a+yE7kuM0
とりあえず座ってコントローラー持ったままキネクトを使うようなソフトをしっかり作ってくれ

26 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 17:48:24.02 ID:+wMWvA6G0
重鉄騎をもっと押し出して行こうぜ

27 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 18:02:35.92 ID:hgb0JV1e0
そろそろ人以外のオブジェクト認識すれ

28 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 18:03:15.82 ID:3/dApiEY0
>>25
今のところ情報では、新しいコントローラーとKinectは、連携するように設計されており、この2つが自動的にペアリングする

29 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 18:23:02.55 ID:nyk6M7qy0
新型はPCで使えるのか?
単独で

30 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 18:29:20.91 ID:kcKYuwKNP
PC用売るだろ

31 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 18:36:05.53 ID:ECIBIoRi0
Xbox Oneをどう見るかーーテクニカルジャーナリスト西川善司氏が分析する新世代Xbox像
ttp://www.famitsu.com/news/201305/22033667.html

>>30
現行KINECTでは、Xbox360用をユーザーがPCにつないで勝手に使うのは止めない
プロテクトはかけない
正式なPC用ドライバーとサポートは、KINECT for Windowsを買った人に、という方針

32 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 18:58:43.20 ID:6oYfxYnT0
マジかw
箱一はわからんけど、新キネクトは欲しいな。ソフトメーカーが旺盛に対応してくれるといいんだが

33 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:22:27.15 ID:RYA+QSWk0
表情や脈拍も認識できるんだな
ホラーゲームでどのシーンで怖がったかすぐわかるな
ダンスやフィットネスで、今どれぐらいキツいかでレベル調整もできる

プレーヤーに質問をして
ポリグラフみたいにウソを暴くミニゲームはLIVEアーケードですぐ出そう

34 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:25:46.09 ID:il2T/QiU0
このキネクトは本当にすごいわ。
これが標準でついてくることの意味が理解できている人間がどれだけ居るか。。。

35 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:25:54.65 ID:TF7u0DUPi
>>7
MSが自分で作ったゴミだ
自分でやれ

36 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:26:15.48 ID:fRFsu/Ai0
>>32
先代機のシェアがあるからまずコケやしないであろう状況で、今回はキネクト同梱だからな
ソフトメーカーも旺盛に対応せざるをえない状況だと思われ

37 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:27:10.91 ID:FrUQGh/o0
心にも無いポジキャンを繰り広げるスレ

38 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:27:51.53 ID:TF7u0DUPi
>>37
全くその通り
こんなモノつけるならGDDR5載せろ

39 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:28:26.29 ID:vtNGw+eG0
>>4
実際、凄い技術なんだけど
まともに使いこなせるクリエイターは少ないだろうなぁ

40 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:29:16.07 ID:9ewPFE+b0
>>4
完全にオーバースペックだよな
これ使って面白いゲーム作れるメーカーなんていないだろ

41 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:29:43.32 ID:TRAAKiCHP
>>33
延々とランジを繰り返させられる惨事ともおさらばか。
ありがてぇ

42 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:32:55.00 ID:L9aQhSWs0
オンラインで本格的なボクシング対戦ができるのかな?
できたら買うが無理だったらいらないな

43 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:37:56.02 ID:fRFsu/Ai0
>>38
MS「GDDR5なんて高いモン使うくらいならESRAM乗せる方が、速度も出るしコストも安い」

ってのが箱壱

44 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:39:33.31 ID:HIN2E1bn0
キネクト専用タイトルの発表が無かったのが意外
E3で披露するだろうが、それ見て買うか決めるわ

45 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:41:07.15 ID:TRAAKiCHP
>>42
殴ったときの感触がないとリアルなゲームにはならないんじゃないかな?
専用グローブとか付けて振動でごまかすくらいしか思いつかないんだけど

46 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:41:20.52 ID:fXrvEWte0
腕ふって衝撃波出てる解析映像はどういう意味だ?

47 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:42:27.84 ID:7mMqJgfY0
>>8
それただでさえよくない反応がもっと悪くなったから速攻外したわ

48 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:44:34.91 ID:wKTaaxr/0
今回、三者三様がハッキリと出ちゃってマルチでは作りにくそうだね。
開発会社奪い合って均等に薄くなった結果、全員コケるんじゃねえのか。

49 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:47:20.52 ID:5g0nC07z0
動画見たけどまだ遅延あるよなこれ。多少マシにはなってるみたいだけど

50 : 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:30) :2013/05/22(水) 20:50:14.78 ID:FM8tGVVz0
>>46
振り抜いて一番インパクトが出る地点で出てるか、
更に上にみてモーション予測してココで当てるんだなって所で出してるかって感じじゃない?
何にしろ凄い演算だな。

51 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:52:52.81 ID:RYA+QSWk0
>>34
CPUキャラと対戦する時、CPUがこっちの表情と脈拍よみとってくるんだからな
これは手強い
リアルタイムストラテジーだとこっちの弱み突いてきそう
プレーヤーがFuck! Shit! クソ チクショーとか言うのも聞いてるよ
2001年宇宙の旅のHALなみに、心理よんできそうでワクワクすると同時にちょっと怖い

>>44
全ソフトがキネクト専用
キネクトは本体同梱で、接続しておかないとソフトが動かない

52 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:59:19.10 ID:L9aQhSWs0
>>45
となるとPS4のmoveに期待するかなw

53 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 20:59:28.95 ID:q/a1MHyB0
キネクトありきのハードって、日本では今世代より厳しいことになりそうだな
今世代より厳しいってもうどうしようもないけど

54 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 21:01:24.32 ID:UmqZifLh0
>>51
板垣が利用したら酷い格ゲーが出来そうだな

55 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 21:02:47.32 ID:TRAAKiCHP
>>52
チンコ握ってシャドーボクシングするの?
それならWiisportsのアレやるわ

56 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 21:09:02.67 ID:1qvJVFGJ0
任天堂がwiiUでリモコン路線続けなかったのもわかるわ

57 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 21:19:46.92 ID:RYA+QSWk0
>>54
Devils 3rdの爆弾解体で、脈拍に応じてピンセットがふるえるとか
狙撃で、脈拍に応じてスコープがぶれるとか、やってくれそう

http://www.devilsthird.com

58 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 21:38:19.92 ID:RXA6g0cI0
>>7>>9
バカめ、任天堂ソフトは任天堂ハードじゃねーと売れねーよ絶対に

59 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 21:41:11.22 ID:wH5V4UzhP
Wiiリモコン6人分とWiiFitと幻のバイタリティセンサーをまとめて一つ、ゲーム機本体分ポッキリで買えると思うとすごい

60 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 21:45:45.72 ID:il2T/QiU0
リアルタイムの姿勢認識から各部の筋肉の使用量や心拍数を推定するとか、どんだけ凄い技術なんだよ。
任天堂が勝てる可能性は0%だろ。

61 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 21:47:55.36 ID:iyfFfHA30
ウチのゲーム用テレビってベットの横なんだけど・・・キネクトって寝ながらでも操作できるんかね

62 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 21:49:21.93 ID:bHMI812L0
>>60
技術で勝ってもソフトで勝たんと
MSは医療機器メーカーじゃねぇんだぞ

63 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 21:49:52.01 ID:nKCf784Y0
>>60
カメラが設置されてる部屋以外ではできない時点で・・・

64 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 21:51:41.16 ID:qfdgLw0t0
真のシーマンが出来るのか・・・

65 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 21:52:24.05 ID:1bTlG3ny0
上からの光に強くなっていそうなのが地味に嬉しい。
今までは毛が光を反射したためか頭髪の部分を、Kinectがうまく取り込んでくれなかった。

66 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 21:54:19.23 ID:JrAwAtuH0
キネクトで格闘ゲームをやってみたいね

動いて自分で波動拳、昇龍拳出してみたいww

67 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 21:56:25.00 ID:iyfFfHA30
>>66
面白そうではあるけど
人に見られたら自殺したくなる気もする

68 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 21:56:49.33 ID:90mQDfNQO
これだけ認識すごいと格ゲーいけそうだよね
ただ一試合がめちゃくちゃ疲れそうw

69 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 22:03:08.59 ID:HeekbNEE0
>>6
俺ガイルwww20GB本体だったし250GB同梱パック買ったわ。

70 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 22:03:59.92 ID:JrAwAtuH0
>>68
相手を倒すより先に自分が倒れちゃいそうw
自分との戦いだな

71 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 22:06:42.85 ID:mX/y6ygEO
>>66
周りからその姿見りゃバカ丸出しだがな

72 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 22:08:42.57 ID:D5PY56zFI
俺デブ、動きたく無い
ゲームくらいゴロ寝でさせて欲しい
従って箱1は様子見

音声認識を色々活用したら買うかもしれない
名前叫んだら技が出るとか楽しそう
周囲の目が無かったらの話なw

73 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 22:10:07.02 ID:vtNGw+eG0
ライズ オブ ナイトメアってゲームならやったけど
立った状態で足も使うゲームだと長時間プレイきついね。キネクトは

ただ、雑魚を百裂脚で倒したり
途中から使える攻撃で敵を倒せるようになるのとかは凄い爽快感あった

74 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 22:11:07.58 ID:EkSl/DnF0
新キネがPCでも動いたら買うのに

75 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 22:12:24.20 ID:RYA+QSWk0
Xbox Oneの新Kinectは大幅進化、表情や心拍も認識。6人同時に全身キャプチャ
http://japanese.engadget.com/2013/05/21/xbox-one-kinect-6/

デプスセンサーでプレーヤーの口が開いてるのか閉じているのか読みとると、マイクだけより音声認識の精度があがる
これはナルホドと思った
2001年宇宙の旅でHALが宇宙飛行士の口を読むシーンそのものだな

>>66-68
http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Fighters-Uncaged/66acd000-77fe-1000-9115-d8025553084e

76 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 22:12:38.21 ID:95g1P/VW0
>>72
箱○のスカイリムはキネクト対応でシャウト名を発声すれば発動するよw
コントローラー併用も可能だし、持っているなら試してみるといいかも?

77 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 22:15:09.41 ID:NT84rtxm0
スカイリムは喋るだけでクイックセーブとロードができるのが中々便利だった
シャウトもなりきりプレイだけでなくわざわざ付け替えることなく使い分けられるから実用性もあったな

78 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 22:18:10.24 ID:fXrvEWte0
>>75
表情認識も面白そうだなー
片目閉じたらスナイプ画面起動、とかも出来るわけか

79 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 22:18:17.61 ID:ECLWFGbQP
>>1
なんかボーンのやつプルプル動いてて認識悪そう

80 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 22:19:47.91 ID:vtNGw+eG0
>>75
本体を売却するような相談をすると攻撃して来たり、
電源を落とそうとすると命乞いをし始めるゲーム機ができる日も近いな

81 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 22:39:13.16 ID:OZONPlxJ0
CoDゴーストのリーン撃ちはヘッドトラッキングかもしれんね

82 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 22:47:36.14 ID:o1SHWwlG0
>>80
よく見りゃモノリスっぽいし、俺らも最終的にスターチャイルドとなって
声優に歌を歌わせたりとかするんだろうなw

83 :名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 23:04:08.15 ID:cS1u4kd50
今こそワンダープロジェクトを再動すべき!
リメイクでいいからキネクト対応で出してくれんかなぁ
MSKKさん頑張ってよ

84 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 00:24:12.50 ID:g1n/V/Ck0
これこそ真の次世代機だな
ゲーミングPCモドキやタブレットモドキなんて一体誰が望んでるのかと

85 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 01:50:17.90 ID:JgDcnt0UP
>>66
ファイターズアンケージ
っていうKinectゲーがありましてね。

86 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 04:10:16.66 ID:DdJZokMc0
コナミのキネクトアーケードゲームはも、う続編決定してるンじゃ?
ステマ監督はその交渉でアメリカ来てて偶然ビデオ登場とか

>>78
目線と眼を開けてるかどうか、分かるのは良いな
キモヲタ和ゲーだと、授業中ウィンクしてヒロインもウィンクしたら放課後デートとか

>>82
そう言えばモノリスに似てるわー本体もキネクトも

87 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 05:52:41.21 ID:6wbNGrvy0
>>86
キネクトがあなたをイケメンかどうか判断して、
イケメン以外がヒロインに告白すると必ず玉砕する恋愛ゲームなんてどうよ

88 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 07:11:38.71 ID:fe52BTiw0
今度こそ本格的ボクシングゲームに期待・・・

89 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 07:49:07.46 ID:zV4B+79j0
>>87
テストプレイ大変だな

90 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 07:54:29.04 ID:DJIbF/nZ0
HMDと組み合わせると凄い事になりそうだと期待した事は有ったけど、まだまだ何だよな。

91 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 08:04:01.41 ID:DdJZokMc0
>>1
の精度でプレーヤーの体形が分かるなら、Wiiみたいな体重計いらんな
キネクトの前で1回転させれダイエットの進み具合とかすぐわかる

92 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 08:17:51.73 ID:Squ+kmhp0
逆ARみたいに
自分のモーションがディスプレイに取り込まれ
座ったり寝そべったりしてもアバターがちゃんと動くなら
しょうもないソフトでも買っちゃうな

93 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 08:27:08.36 ID:ho7A19fa0
>>86
ついに怪盗少女の高城れにパートを踊ることができるのか・・・・ムネアツ。

94 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 08:40:08.87 ID:3mDldoiu0
と言うか何気にいい進化なのが、対象人物が、
前を向いてるのか後ろ向いてるのか判別できるようになったとこだな

あとやっぱ指先まで認識できるようになったか
この辺も操作menで幅が広がりそう

95 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 08:41:47.48 ID:HxBFLqpJ0
>>94
ハゲを後ろから見たら髭もじゃのおじさんだと認識される事はないのか!

俺はハゲじゃないから関係ないけど、友達にそういう人がいるんだよね。

96 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 09:04:18.65 ID:FyAnqXTr0
>>57
そうか、そういう使い方もできるのか・・・
やべえ、wktkしてきた

>>94
あと>>1見てたら何気に部屋に入ってきたところからもう認識始めてたりするのもすげぇぞ
今までのはいったん後ろに下がって認識されるまで待たないといけなかったのに

97 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 09:25:23.39 ID:3mDldoiu0
>>95
顔が後頭部にもあるなら誤認識されるかもな

98 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 09:28:09.23 ID:HxBFLqpJ0
>>97
大丈夫だ、俺はツルツルだから目鼻に見えるものはないぞ

99 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 14:20:26.63 ID:fe52BTiw0
表情認識やら心拍数やら
本気出して作れば廃人生み出すくらいのギャルゲーできそう

100 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 14:42:28.92 ID:gf+MuuM70
>>99
キネクト「やだ、あなた心拍数上がってるじゃない。こんなので興奮するなんて、あなたってホント変態なのね。」

101 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 15:22:14.12 ID:HxBFLqpJ0
『Ryse』が正式にXbox One独占タイトルに
http://www.choke-point.com/?p=13850
公式サイトによると、『Ryse』はKinectに対応したコントローラー操作メインのゲームとのこと。

キネクト専用からコントローラー操作メインへ

102 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 16:39:36.08 ID:hXv9mLxY0
>>101
発表当初は確かキネクト操作のみを思わせるトレーラーだったな

103 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 17:27:15.97 ID:OY3P+qeO0
こういうのどうなんだろうな
トワプリみたいにジェスチャーがスイッチ代わりの固定モーションになるのか
SSみたいに自在に切る(&殴る蹴る)こと出来るのか

ある程度自在性ないと意義が微妙。あれば文句なく楽しみなんだが

104 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 17:34:56.79 ID:HxBFLqpJ0
>>103
コントローラーメインのゲームになったからね。

105 :名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 22:22:42.32 ID:8jISYJoi0
新型キネクトでおっぱいとってうpとか胸熱

106 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 06:31:58.09 ID:aoSSnd820
眼鏡かけてるか裸眼かもわかるんだな
日本人ゲーマーのメガネ率は凄いことになってるだろう

107 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 08:34:54.43 ID:DUNU8jnK0
KINECTに大きなスリットがある
こりゃ金かかってるわ
いいチップ積んでるし、けっこう発熱もあるはず

108 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 12:28:07.78 ID:OTDzf7Vy0
順調にHAL-9000へ進化していってるな・・・
アーサーCクラーク予想の2001年より20年ほど遅れそうだが

何100万世帯のリビングルームの人の動きのリアルタイムのビッグデータとか
欲しい企業は多いだろう
ターミネーターは当分来ないがHALが来る日はもう近い

109 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 17:47:53.22 ID:38gye6r3P
新Kinectマジパネェ
http://m.internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20130524_600750.html

110 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 17:56:00.16 ID:OTDzf7Vy0
新Kinect for Windowsも、来年初めには発売か
PCとの接続はUSB3.0かな?
直射日光とかの明るい光源があっても誤動作しなくなってるのは何気に改良ポイント高い

111 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 18:06:25.33 ID:WPjGfREF0
新型KinectセンサーはWindows向けにも発売へ。リリースは2014年の予定
http://www.4gamer.net/games/092/G009280/20130524046/

112 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 18:37:16.96 ID:FhxttrmY0
やっぱゲームよりPC用の方が欲しいかな

113 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 18:59:04.03 ID:OTDzf7Vy0
USB3.0が値下がりして普及期に入った今年は、周辺機器にはいいタイミングだな
逆にWiiUはタイミング悪かった
3.0値下がりがギリギリで間に合わず、USB2.0のままになってしまった

114 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 20:15:24.28 ID:cAew02UE0
つーか心拍数計測の原理が解らなさすぎる
どっから計測してんだ、あれ
MSの技術怖すぎる

115 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 20:25:06.79 ID:O7+THTZp0
新キネクトは、先代のお手軽簡易モーションキャプチャってレベルを遙かに超越してるから、
SDKリリースでどんなアイデアが出てくるか楽しみだな。

116 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 20:41:12.06 ID:JIuNYz8iO
心拍数ってホントに測れるのかな
自分で試してみるまでは信じられないw

117 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 21:32:07.34 ID:D7U7BIBz0
これさえあれば利根川さんも安心や

118 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 23:54:54.48 ID:Hz8p3NzAP
>>114
やっぱ赤外線の反射とかなんじゃね?

119 :名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 23:59:16.36 ID:snQkOpFC0
ハートビートセンサー?

120 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 00:03:58.62 ID:NcU2gdJKP
RGBカメラとIRカメラで肌を撮影し、血液の流れによる微妙な変化から推定する方式…らしい。

121 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 00:05:38.64 ID:vM1a0dxP0
XboxOneで遊ぶのに、何千万かかるのだろうか・・・
まず設置できる広さの家を用意しないとな

122 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 00:16:15.92 ID:CIAad4xbP
>>120
キネクトで計測となると赤外線位しか思い当たらなかったけど
検索してみたら赤外線を利用した心拍計は普通にあるみたいよ。
iPhoneのカメラとLEDを使って、レンズに指を置くだけで
心拍数を計測できる無料アプリが有るくらいだから
それほど謎技術でも無いんじゃね。

123 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 00:21:09.10 ID:pJmICzfOP
>>122
みたいだね、ただまあすげーなとは思うw

124 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 00:31:50.73 ID:v5PT/VX+P
ウサギ小屋みたいな家に住んでりゃそりゃ難しいだろうな

125 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 00:54:10.97 ID:CIAad4xbP
>>123
普通に心拍数を計測する目的だけなら数m離れた場所に
センサーを置いて測る必要なんてないし、その為に高価な
センサー使う理由もないから、一般的な心拍計では
遠隔で計測なんてやらないってだけなんだろうね。

126 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 00:57:57.16 ID:mgk2T2H00
キネクトがすごいのはわかるんだけど
キネクト推しやめてほしい

127 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 01:00:34.60 ID:+zsg+8nF0
旧箱の時に「オンライン推しやめてほしい」って言ってた奴を思い出した

128 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 01:01:25.06 ID:znb6JRtKO
あってもいいがキネクト専用ゲーム以外での積極利用は迷惑

129 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 01:01:58.69 ID:QbELQXWN0
キネクトを否定するつもりはないんだが、ウチじゃはずっと電源オフだわ

声で命令できるってのは今のキネクトでも出来るけどやる気しないんだよな
一人で遊ぶ時は声出したくない
声を出すことに意味がある環境ってのは誰かと一緒に遊ぶ時とか、歌でも歌う時とかかな

130 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 01:16:08.65 ID:7ARXKeod0
そういやPS4に新型チンポコンすんの?

131 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 01:19:48.03 ID:CIAad4xbP
キネクトがオプションの場合、キネクト操作が必須のソフトは
キネクト専用を謳わなきゃならんし、ちょっとした操作に
キネクトを使いたいと思っても、キネクト環境無しも
考慮しないとならないから、使いづらいと思うのよね
その点標準装備だとキネクト専用を謳う必要がなくなるし
ちょっとした操作にキネクト使いたいって時にも
キネクト無しの環境を考慮する必要が無いから
結構自由度が増すと思うけどな。

132 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 01:26:29.27 ID:oYyDexrp0!
もっともみんな体感ゲームが嫌いなのは悪い精度と延遅のこと。

しかしこういう精度で延遅なしでスポーツゲーや格ゲーとかできるなら、
マジやばいことになちゃうよ

こたつ潰しても新キネクトがやりたいよ!!

波動拳撃ちたいよ!!!!!

133 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 01:39:24.37 ID:R77aQqzy0
PCの趣味プログラミング用に買うけど、箱一は未定

134 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 02:41:20.54 ID:EOoAHJ9O0
ファイトナイトがキネクト専用で出ないかな
試合は従来通りでいいけどトレーニング部分でキネクト活用
試合までにプレイヤー本人も体を作り上げることに

135 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 02:44:37.85 ID:bdlwCRVF0
標準搭載ってことは普通のコントローラーと併用するパターンが増えそうだね

136 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 02:49:19.55 ID:1e1B5AvS0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4221161.jpg

137 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 02:54:28.95 ID:jwf5fotS0
ディスプレイを机に置いてる俺の環境でも使えると良いんだけど。
全身を認識する必要がないゲームだけでも。

138 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 08:17:46.52 ID:znb6JRtKO
>>137
無理だろ

139 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 08:51:58.29 ID:XmyRW78vO
今キネでもWindows用なら近距離モードあるし
次キネもいけると思うよ

140 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 09:22:37.97 ID:CAnNc7SF0
今度のキネクトいいじゃん、アニメのSAOでやってたソードスキル発動とか
モニター越しだが手首スナップでウインドウオープンからメニュー操作とか
もうこれでできそうやん

141 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 10:49:41.53 ID:6GYajP5a0
新型は自動チルト機構がなくなってコストダウンするかと思ったが、
デプスセンサーの原理を変えてきたから逆にコストアップしてるかもな。

142 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 11:06:20.32 ID:IKPMSln7P
いや、今までのはPrimeSence社からライセンス受けてた技術だから
当然、ライセンス料を払ってるわけ。
それはコストとして価格に跳ね返ってくる

しかし今回のは3D Systems社の技術。
この会社はとっくにMSが買収してるので、今ではMS技術であり、
ライセンス料は発生しない。

143 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 11:13:28.15 ID:PTwrESuT0
買収費用分上乗せやろ

144 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 12:08:26.76 ID:Rz3KjnkWP
キネクトはスカイリムくらいの操作が一番いい

145 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 12:26:44.69 ID:6GYajP5a0
今頃、岩田は脂汗かいてるかもな。
これだけ強烈な技術を見せつけられたら。

146 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 13:51:40.38 ID:W7UluE0fP
箱@はモーションセンサ標準だけでなく、大容量eSRAM、仮想化、クラウド、新しいモノの塊だもんな

147 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 13:53:22.30 ID:l+o4UwJC0
>>141
新KINECTはワイドレンズなので、現行がチルトで対応する範囲を動かさずに対応できるのでは?

>>8
のZOOMアダプターが初めから付いてる状態というか
(この商品名Zoomという言葉の意味まちがってるよね?本来のZoomだと視野は狭くなる)

それで、現行よりも狭い部屋、近距離に対応できる
ぎゃくに距離が取れる部屋だと、現行より広い範囲(6人が横並びとか)に対応できる

148 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 14:32:06.18 ID:jwf5fotS0
標準装備な上に、価格に占める割合も相当高いだろうから、
大抵のプレイ環境に対応させていると思いたい。

149 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 15:45:59.64 ID:MoW67P0h0
自分の考えた言葉をショートカットに設定できればいいなぁ
「オイッ!!」→剣装備
「ホレッ!!」→弓装備
「おりゃっ!!」→魔法 みたいに
スカイリムのボイスコマンドって何気に言葉が長すぎて使いにくい感じだったから

150 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 17:03:48.74 ID:l+o4UwJC0
Windows3.1の時にGUIいらないとか
初代XboxLIVEの時に、ブロードバンド専用にするなとか叫んでる人がいた

Windows8のタッチ操作も、XboxONEのKINECT必須も、すぐに当たり前になりそう

151 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 17:12:13.55 ID:KHn5HTrS0
>>150
Windows3.1ってお前何才だよwwww

152 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 17:18:09.47 ID:v5PT/VX+P
>>150
当たり前になるかならないかはMSの手腕次第だからそこは期待

153 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 17:24:21.29 ID:UZI1jM8l0
確かに装備変更、マップ表示、セーブとか声で登録できたら便利だな。ボタンでメニュー開いてゲームとめるの嫌だ。
細かい指示とかもコマンドじゃなく声やモーションでできるのもいいね。できること増えそう。

154 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 17:43:43.11 ID:5vuXT2e10
スカイリムのボイスコマンドでのクイックセーブはマジで便利だった
あれは全てのゲームに搭載すべき

155 :名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 17:55:02.15 ID:W7UluE0fP
トイレや飲み物とったりとかで席ちょっと外す時に、ボイスだけでパッと操作できるのは便利だな
リビングでプレイする事が多いCS機ならではの便利機能だと思うけど

156 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 02:33:51.95 ID:vpwULiCt0
ダンスやフィットネスで息が上がってる時は呼吸数も計れるな
カウチポテトな時は無理だろうが

157 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 02:47:43.69 ID:If3faJ5c0
>>150
まぁ3.1以前のWinはただのランチャーだからわからんでもない。
頭の固い奴だなw

シャープかなんだったかの忘れたが
ポケコンに入れ込んで
一人で反MSX・88運動してたマイコン部の同級生思い出したわwww

158 :名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 05:09:56.04 ID:enc/wUSI0
>>150
8はタッチパネルpcだと便利なんだが、
メーカーが全然タッチパネルを販売しないからなあ…

159 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 15:48:32.76 ID:u5K0rs0j0
現行キネクトの悪いところ(精度が足りない、ラグがある)を大幅に改善したし、
現行キネクトでも出来そうだったのにやらなかったこと(本体起動コマンド、テレビの赤外線操作)を
今回取り入れたことで、恐ろしく便利になるというのは想像できる。
が、ゲームでの利用がどこまで進むかはちょっと懐疑的。
おそらく次世代では「キネクト専用ソフト」のようなものはあまり出ないと思う。
メイン操作がコントローラーで、補助的な操作にキネクトも使えるというタイプが増える気がする。

160 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 15:51:27.73 ID:cIp6yX4e0
MSDOS5.0のシェル画面はいらないといって反対運動・・・・・
・・・・。そもそもあったことに気がついてないか

161 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 17:32:01.07 ID:HQmLoU3B0
>>149
たしかスカイリムの音声認識って隠しコマンドで「おい、やっちまえ!」みたいなのが出来たよね
そんな感じで出来たら面白そう

162 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 20:46:48.53 ID:u5K0rs0j0
キネクトアドベンチャー的なソフトはいいから、キネクトがUIとして便利なものであることをPRしてほしい。

163 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 23:00:28.54 ID:o4jNdhzCP
こんなものより、チンコ弄っている方が、正直楽しいと思う。

164 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 23:06:56.42 ID:Zg0sjsQK0
ああそう

165 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 23:09:37.75 ID:p1z3V4+lI
>>163のレスっておもしれーの?

166 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 23:13:00.53 ID:/zcbCzAw0
チンコンのタイプミスだろ

じゃなきゃあまりに惨め

167 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 23:15:30.29 ID:v0wg/FlG0
床に液晶テレビを直置きにしてるユーザーはやっぱりテレビ台買わないと設置無理なのかな?

168 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 23:44:13.65 ID:xVCGmALY0
床にテレビ置くのバブルの頃流行ったわw

169 :名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 23:49:03.56 ID:Zg0sjsQK0
床に直置きとか見難くて仕方ないだろ

170 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 01:56:14.67 ID:E8WjAz450
>>169
そうでもないよ
部屋が八畳で床に座りながらプレイしてるし

171 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 08:48:29.47 ID:p+G0Kl0U0
現行kinectの推奨設置高さが床から60cm〜180cmだから、床直起きなら問題ない。
視聴角度の問題はあるにしても。

172 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 14:11:24.54 ID:BvEVziqv0
これはNUDE@2出すしかないやん、広井王子が監督で

プレーヤがチビでデブとか、息ハアハアしてて心拍数ウpとか、全部分かるんだろ
頭ハゲも分かるんじゃないか

173 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 14:47:32.23 ID:xW4W4BoB0!
>>159

http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-21-phil-harrison-on-xbox-one-kinect-indie-games-and-red-rings
KINECT2はミリメートル(millimetres)とナノ秒(nanoseconds)までの誤差しかないって言われるから、
ダンレボのような超ハードコアゲームもできそう

174 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 14:50:55.87 ID:g4b6exkO0
というかダンレボゲーセンで割と流行ってるんだから
機軸として大々的に日本に売りつけていくのもありなんじゃないかと思うけどな

175 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 14:52:16.53 ID:BjBDSSyd0
>>174
権利をクリアして
日本で売れた曲を入れないと話にならんな

176 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 14:53:28.76 ID:cpiXepLM0
でもコナミだからなぁ…

177 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 15:30:16.34 ID:kO1zpaMX0
心拍数をモニタリングできるのならホラーゲームで主人公の心音とか
鳴らすとおもしろそうなんだけどな
画面はむちゃくちゃ緊張する状態なのに、プレイヤーによってが聞こえ
てくる心音が平常そのものとか(爆)

178 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 17:08:28.39 ID:RskoXz4e0
心拍数によって怖さが変化するホラーゲーとか。
かあちゃんそっくりなキャラの登場時に心拍数高いと、そのかあちゃんそっくりなキャラが多く登場するようになるとか。

179 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 17:36:30.88 ID:/JHWv5paP
>>178
ホラーだと演出を調整するのは出来そうだね
相棒や仲間がいるゲーム(ラリーやRPG、FPSのシングルモードとか)だと
NPCのセリフ傾向が変化して、心拍数が高いと「落ち着け!」多めになるとか

180 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 18:42:36.26 ID:BvEVziqv0
  
プレーヤがどんなシーンでビビッてるか分かるから
プレーヤを一番ビビらせるようにラストシーンを変化させれるな
と言うか
NUDE@2でキモオタがどんなシーンで一番ハアハアしたか調べて
チンポ勃起させたかも調べて

181 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 18:48:31.30 ID:TYSvTepPP
スニークミッションで緊張してるとSEで心臓バクバクとかもアリやな

182 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 19:58:19.62 ID:vPryM+z20
心拍数はフィットネス向けとかじゃないかね
肌の露出が少ない服装だと心拍数測れないんじゃね?

183 :名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 20:16:43.94 ID:RThZ0Ej/0
コナミはスポクラ・体操選手と連動したフィットネスゲーでもいけそうだな

184 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 07:34:18.01 ID:8ZY1KV+d0
ウワサのXboxMiniを使うと新Kinectで360ゲーム遊べるのか?
60度ワイドレンズで上下自動チルトはもういらなくなったのか?

気になるわ

185 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 08:01:40.27 ID:V19JD86u0
>>183
KONAMIはなにげにダンエボアーケードとか、ミライダガッキとか、
妙にキネクトをアケに持ち出すのに熱心なんだよな。
そういうフィットネス事業に導入するためでもあるんだろうかw

186 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 11:22:40.60 ID:ZPTAIVb7P
>>185
認識技術はゲームに限らず他に応用できる可能性が有るから
ゲームで稼ぎつつノウハウ溜めてるんじゃないかな
会社の生き残り戦略として他社にない強みを持つのは悪くない

187 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 13:17:51.54 ID:8ZY1KV+d0
GCのお遍路さんは老人ホーム回って売り歩いたらしいな

今でも日本のジジババは金持ってて若者はビンボーだが、その差は今後さらに開くから
健康、医療、介護とかのビジネスに食い込むと美味しい

188 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 15:39:54.29 ID:y2MJr1XEP
>>182
既に顔写すだけで心拍数計れる機械はあるからキネクトも問題無いんじゃないかな?

189 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 16:05:34.54 ID:JrBuqJj40
あれ適当だから あの状態で心拍60とかありえへん

190 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 17:50:25.78 ID:PJeioH090
ちょっと、これキネクトめちゃくちゃデカくないか?
http://kotaku.com/get-so-close-to-an-xbox-one-youll-think-you-can-touch-510240443

裏の排気口ワロタw

191 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:45:43.23 ID:O3Taxwrm0
>>190
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4232875.png

この画像からだいたいの大きさを推定すると
新型 60×220×60mm (縦×横×高さ) くらいになるから、
旧型 65×280×70mm と同じくらいかすこし小さくなるんじゃないかと思う
あくまで推定だけどね

192 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 21:25:05.77 ID:hL6OEan70
>>191
足の部分を含めた高さなんてどうでもいいんだよ。
胴体部分の体積は明らかに新型が大きくなってるだろ。

193 :名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 21:28:23.62 ID:ROotF8Wh0
3Dプリンタを接続できるようにしてくれ。

194 :名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 02:15:46.83 ID:94blPuwU0
体積ときたw

195 :名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 02:53:01.57 ID:I6WPwJK10
>>192
胴体部分の高さは
新型 39mm (推定)
旧型 38mm (実測)
だから体積もあんまり変わらないと思われる

というか胴体は旧型の両サイドの斜め部分を切り落としたのと丁度同じくらいのサイズになるんじゃないかな

196 :名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 09:33:24.77 ID:zddTB+2Q0
体積w
ただのいちゃもんじゃねえかw

197 :名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 10:11:19.35 ID:cYKD0a4R0
大きさなんて どーでもいいけど
消費電力や熱が どうかだと思う。

198 :名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 12:02:13.13 ID:zddTB+2Q0
カメラと赤外線センサーでそんなに電力や熱を消費するかねえ・・・

199 :名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 13:15:28.09 ID:oYMsJcUr0
何かしら糸口を見つけようとする努力を他に向けれれば良いのにな

200 :名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 13:37:51.43 ID:2NYtt6II0
>>197
電池式と勘違いしてるのか…?

201 :名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 18:49:55.17 ID:MyqWyi860
XboxMiniを使うと
Kinect2で360ゲームできる
XboxOneで360コントローラ使える
とかだといいなー

202 :名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 19:11:37.76 ID:NEd43fCD0
>>196
お前にとっては「大きい=恥ずかしい」という価値観なの?
俺は大きい方がメカ的に内容豊富だから高性能が期待できるという考えだが。

203 :名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 19:49:13.79 ID:qvM1O71l0
昔々、大きくても中身スカスカだったメガドライブというハードがあってな…

204 :名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 21:51:00.46 ID:A0xZp5h70
>186
ゴキちゃん達は悲しいかな新Kinectに対しても「ダンスとジェスチャーだけ」という想像力の貧困さを晒してるよw

205 :名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 10:05:19.09 ID:WnjASS7a0
>>204
本当にそう思ってるのか、そういうことにしてPSEYEと大差ないことにしたいだけなのか

どちらにしろアホだが

206 :名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 10:24:56.04 ID:YO4z0JbX0
ダンスとジェスチャーとボイスやで

207 :名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:01:10.78 ID:r52aLDmC0
電池式でWifi Direct対応なら、コードレスでどこにでも置けるから便利かも。
イルミルームなんかは後ろに置く必要があるし。

208 :名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:42:11.45 ID:bteS5krE0
価格は上がってしまうけど標準装備はいい判断だと思う
キネクト専用ゲームみたいなのじゃなくて、
普通のゲームでもちょっと便利な感じに対応してくれるのが増えたら嬉しいな

209 :名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 19:47:13.60 ID:r52aLDmC0
標準だと、音声だけとか、さりげない使い方ができるのがいいね。

210 :名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:15:28.91 ID:FkXTz9Kz0
pseyeはただカメラとマイクを並べただけ
肝心な姿勢推定システムも音声認識ライブラリも何も無い
そりゃ対応ソフト出ないわな

211 :名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 20:42:01.02 ID:0hSaEr9J0
音声認識ないだけでクソゲー確定だよなw
技の名前を叫ぶのがこれからの主流になるw
はどう拳みたいな面倒なコマンド入力なんて必要ないw

212 :名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 22:12:37.59 ID:FkXTz9Kz0
極論を書いてゴマかすしかない馬鹿

213 :名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 23:26:55.67 ID:0lDqS5rI0
成功したKinectと失敗したMove
この差は大きい

>>207
イルミルームはTVと、周りの壁や家具の凸凹を認識するためだけにKinect使ってるんだよな
凄いモーションセンサーのKinectをそんな事に使うなんて贅沢

214 :名無しさん必死だな:2013/06/01(土) 10:12:28.22 ID:ya705nmU0
イルミルームの出力はSDでよさそう
プロジェクターも安物でも全然OKそうだ

215 :名無しさん必死だな:2013/06/01(土) 12:04:21.32 ID:ya705nmU0
「ダンエボ」がゲーセンで人気沸騰中。人だかりができている店も
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1370051330/

216 :名無しさん必死だな:2013/06/01(土) 13:21:19.51 ID:5jBWmbSV0
>>215
その手のスレみる度に如何に箱○で出てたことが認知されてないかがよくわかる

217 :名無しさん必死だな:2013/06/01(土) 13:52:16.65 ID:ZIsmb20l0
「あすなろラボ」って番組でダンエボの企画やってるけど
番組自体が低視聴率であまり知られてないっていうw

218 :名無しさん必死だな:2013/06/01(土) 17:05:13.99 ID:ya705nmU0
ダンレボの方はこんな事になってたんだな・・・
http://www.youtube.com/watch?v=12lSScKSx20

219 :名無しさん必死だな:2013/06/01(土) 17:17:30.29 ID:Ih+hkcWC0
キネクトのないゲーム機って、なんか可哀想だね。
俺たちには当たり前の装備だけど。

220 :名無しさん必死だな:2013/06/01(土) 17:32:09.39 ID:EPCWabko0
要らんのに買わされるってのは確かに可哀想だ

221 :名無しさん必死だな:2013/06/01(土) 17:52:55.75 ID:KjK59v+q0
いらんなら買うなよw
PSWではゲームは国家元首から強制的に買わされるものなのかw

222 :名無しさん必死だな:2013/06/02(日) 01:45:22.22 ID:qkff+zAyP
>>1
カメラが2人の顔をちゃんと追うのが何気に凄い

223 :名無しさん必死だな:2013/06/02(日) 03:27:26.66 ID:WGwEhFII0
目線もな
TVの方みてるかどうかチェックしてるな

224 :名無しさん必死だな:2013/06/02(日) 03:32:23.84 ID:O/oREqqu0
>>219
体動かしたくないからゲームやってるんだ。
キネクト無しでの操作も用意してくれないと困る。

225 :名無しさん必死だな:2013/06/02(日) 03:37:31.78 ID:KKGAR/A20
「バンゲリングベイ、こちらハドソンあーあーあーこちらハドソン」
子供の頃よくキネクトやってたわw あれは面白かったw

226 :名無しさん必死だな:2013/06/02(日) 03:48:12.47 ID:WGwEhFII0
【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part28【Arcade】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1367031049/

コナミよくやった
稼動スタートから1年かけて人気UPしてきたみたいだ
XB1ロンチでダンエボ2くる?

227 :名無しさん必死だな:2013/06/02(日) 03:50:43.46 ID:xe0KKW8H0
全タイトルコントローラーなしで対応してくれたらすげぇけどな

228 :名無しさん必死だな:2013/06/02(日) 07:58:54.31 ID:tIOd/9Ih0
>>224
電源つけたら
声だけでIE立ち上げてここまでこれるんだがな

229 :名無しさん必死だな:2013/06/02(日) 10:24:38.22 ID:fsSQ30oQ0
Kinectの電源オフでHALO Waypoint起動すると必ずKinectの電源入れろよコラ状態になって
使わせてくれないのが腹立つわ
使ってないもん無理やり使わせようとするな

230 :名無しさん必死だな:2013/06/02(日) 16:43:36.10 ID:K1CQIpVx0
KINECTに電源スイッチなんてないけどな

231 :名無しさん必死だな:2013/06/02(日) 17:18:12.77 ID:BtaItpgi0
設定で電源オンオフできるやん

232 :名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 00:55:47.08 ID:lsiKkCl/0
設定でKinectのセンサーオフにしても、
>>HALO waypoint起動すると必ずKinectの電源入れろよコラ状態になって使わせてくれない
こんな事ないんだけど。
どうすればそんな状態になるんだい

233 :名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 02:10:00.96 ID:acfkwl+50
カメラの解像度がフルHDになってる

おれがダンエボやると画面に変なキモデブがうつるんだが
ダンエボ2ではマシになるのか?

234 :名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 02:45:08.98 ID:YnMEyTp00
>>232
今はオフでも起動できるようになってる
以前はキネクトつないだ状態でオフにしておくと起動したときにキネクトオンにしろって言われたんよ

235 :名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 04:41:58.56 ID:5nhtfI3P0
>>234
今はそうじゃないんだろ?

236 :名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 04:53:34.30 ID:YnMEyTp00
>>235
もちろん

237 :名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 09:38:14.96 ID:wuREK/MI0
>>233
残念、そのモンスターがさらに高解像度に表示されるよ

238 :名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 10:28:53.36 ID:Zdr2w+iK0
>113
HDMIとかUSBとか無線LANみたいに今高くとも将来的に適価になる事がわかってるようなものは
ちょっとコストが高くついても最新の規格にしても良いんじゃないのかなあ。
まあそうなるとPS4と箱ONEは無線LAN規格が残念な感じだけど。

239 :名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 13:39:17.16 ID:IVWbhVuRP
>>238
ONEは無線でも5Gで11n対応してくるだろうからむしろ全然良いだろ

240 :名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 02:05:24.86 ID:vNMvNAC90
XboxMini使って
Xbox360のゲームもKinect2で精度UPできたらいいんだが

241 :名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 02:59:49.88 ID:CkWBzJXU0
無線は対戦目的なら5Gじゃないと使い物にならないな

242 :名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 07:54:20.93 ID:De8zzXiy0
>>215
コジマってKinect2を使ったゲーセン筐体つくる交渉でシアトル行ってたんじゃないの?

あんなのでも一応コナミ取締役だろ

243 :名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 08:07:04.11 ID:Eju97jVz0
MSXb1はキネクトを擬似タッチに使う
家庭用超格安Win8PCとしての需要だけで数千万売ると予想

244 :名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 08:49:46.66 ID:fsLaeMpUP
まだXbox OneをWin8PCとか言ってるバカが残存してるのか

245 :名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 09:04:25.32 ID:De8zzXiy0
Win8.1だもんな、本当は

246 :名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 09:07:09.11 ID:uPKR/ITk0
>243
おまえMSX書きたいだけちゃんかと

247 :名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 09:58:29.16 ID:De8zzXiy0
Xboxの本名はMSXbox=幻に終わったMSX3の復活

という噂は初代Xboxの時にあったな

248 :名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 10:54:33.20 ID:9VWQrxtE0
心拍数メーターはギャルゲーと恐怖ゲーが捗るな

249 :名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 14:25:54.27 ID:CdTgByfN0
お面プレイが流行るな

250 :名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 14:28:08.14 ID:koFN2mga0
>>248
そこはコナミがn年前に通った道だ

251 :名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 16:26:08.94 ID:De8zzXiy0
ゲーム用の正面のKinect+イルミルーム用の背後のKinectという使い方をするなら

今のKinectの良いリユースになるな

252 :名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 17:40:10.65 ID:EJPlNbEm0
ゲームとして使うのは飽きるし疲れるな
他の分野での活用ならともかく…

253 :名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 18:17:57.53 ID:ZqmbpRT4O
音声入力はかなり便利だね。環境音測定ちゃんとしとけば普通の声でも反応するし。

254 :名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 00:02:23.72 ID:6LC85KXD0
マイノリティレポートの世界に近づきましたね

255 :名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 08:13:23.20 ID:EhXl2klu0
>>253
例の歌が脳内再生された

ヴォーイス ストウュー ディー オー

256 :名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 13:59:50.59 ID:6LC85KXD0
PS4 WiiU Xboxone(Kinect)

近未来でも通用しそうなのはKinectのあるXboxoneだろうな
ゲーム以外でも応用可能だしな

257 :名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 07:26:57.47 ID:9WVjxSUg0
広角レンズ60度になったのは良かったね

チルトモーターがいらないし
Zoom for Kinectみたいなオプション機器もいらなくなる

258 :名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:43:39.78 ID:vNcyxQyD0
kinectは如何にも近未来っぽい
期待大

259 :名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:45:52.82 ID:m3n66rDB0
キネクトをスマホやタブレットに応用したらMSがさらに最強になると思う

260 :名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 07:05:07.49 ID:NvIVNPBp0
言語認識がはかどるだろうな
声だけじゃなく、Kinectで口の動きもスキャンすれば言語認識の精度UPする
これはスマホやタブでも有効

261 :名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 07:17:45.43 ID:NvIVNPBp0
誰が口を動かしてるかで、誰が話してるかもわかる
マイクアレイで声の来る方向だけを感知するより、ずっと精度UPする

262 :名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:28:49.44 ID:850mkG0u0
視覚障害(音声認識)の方や聴覚障害(手話認識)の方にとっても
色々可能性が出てくるらしいね

263 :名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:41:27.33 ID:Sttp41rD0
>>262
視覚障害に関しては音声認識よりもキネクトの空間認識の方が役に立つと思うけどな。
キネクトを腰に巻いて、障害物を避けながら歩いて行くようなスタイルができるかも。

264 :名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:46:44.89 ID:keXJTLyPP
>>263
マジレスすると物体を認識して勝手に避ける電動車椅子のセンサーにKinectが使われてた
ガイアの夜明けかなんかで見たかな

265 :名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:57:31.88 ID:9qoHoeaR0
だんえぼ新スレ

【Xbox360Kinect】DanceEvolution Part29【Arcade】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1370578017/

くりどら新スレ

XBOX360 KINECT■CRIMSON DRAGON 2■WINDOWS PHONE
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1370414895/

266 :名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:58:06.36 ID:Sttp41rD0
>>264
ほう、実用化されてるのか。
でも足は別に不自由じゃないから、車椅子である必要性はないんだけど。
7.1chサラウンドのヘッドホンを付けて、障害物がどこにあるかを音で教えてくれたら十分だろう。

267 :名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 19:41:05.88 ID:CDJi53k80
エネミーゼロばりに、障害物が近づくとピコンピコンなるのとかどうよ!

268 :名無しさん必死だな:2013/06/08(土) 02:47:13.62 ID:eDkHchA60
レンズ1つに見える外見だけど2つ付いてるのね

269 :名無しさん必死だな:2013/06/08(土) 14:21:12.46 ID:icIuu9lE0
>>266
PCとバッテリ背負わないといけないんじゃね

270 :名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 00:46:22.93 ID:4ZW6IKXE0
>>262
Kinectで乙武はどう進化するのかね?

271 :名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 00:51:01.29 ID:mVYzZrgNP
ボイスコントロールで殆どを操作できたら、最高だろうな

272 :名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 06:26:05.29 ID:5Dp3nMQq0
Kinect2はIRリモコンのレシーバーにもなるの?
360は本体にIRポ−トが付いてたが

273 :名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 21:23:13.37 ID:HnAcqgON0
…そもそももうリモコンいらないんじゃね?

274 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 06:28:02.77 ID:SPTVCwAQ0
Kinect2は指を読み取れるから
指を立てた数で、チャンネル番号を一発指定できるならリモコン不要かな?

275 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 07:01:16.81 ID:7HsqvIrJ0
>>274
そもそも音声認識できるから「xbox、チャンネル、4」くらいでも余裕だと思う

276 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 07:09:30.71 ID:5ElzXO5D0
HDMIならリンク機能でチャンネル操作くらい外部から操作できそうだけどどうなんだろ

277 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 08:51:08.99 ID:H6gTWzXQ0
>>276
北米でまさにそれをやるんじゃないか

278 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 08:54:41.98 ID:KSdN0YFpP
全世界でやるんだよ

279 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 08:59:22.26 ID:SPTVCwAQ0
ゲーセンでKINECT新作ロケテ中
http://www.konami.jp/am/locationtest/miraidagakki/
http://www.konami.jp/am/locationtest/miraidagakki/images/main.jpg

ミライダガッキ FutureTomTom
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1347072092/

280 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 10:24:20.12 ID:H6gTWzXQ0
>>279
コナミKinect好きなのか?
箱でも4本リリースの上3本はジャンルも違うし

281 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 15:12:59.57 ID:wNACjBa20
ゲームはKinectの単なる実験台にすぎない
Kinectが実力を発揮するのはこれからだよ

282 :名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 01:44:44.14 ID:iVZw0vxs0
バツイチがキネクトを搭載してるのではなく
キネクトがバツイチを搭載してるんだよ

283 :名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 14:45:05.56 ID:0qbX+q2q0
基本は叩きのリズムゲーで
ポーズとる所だけキネクト使用?ぜいたくな使い方だ

284 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 01:08:20.06 ID:SjRKe9a/0
Kinect位置はやはり上から目線のほうがいいのか

285 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 01:57:07.63 ID:LDuCc64P0
こんなに高いんじゃ
xbox360のKinectでいいや

286 :名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 15:13:16.00 ID:jm7DNQEQ0
ゲームでの利用しか考えていない
ゲハの住民にはもったいない代物だな

287 :名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 04:08:42.90 ID:Pi1k5E620
XB1では音ゲー専用コントローラはでるのか
KINECT同梱だから、鉄器大戦のようにみんなエア楽器になるのか

288 :名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 04:28:31.20 ID:8fgH951N0
ハーモニクスが音ゲー続けるかどうかにかかってるな

289 :名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 04:35:57.53 ID:Pi1k5E620
KINECTは人間以外の物でも、3Dスキャナーとして使えるから
ギター持ちはMYギターをKINECTに認識させ
持ってなければ、ホウキか何かをギタ−として登録するのかもな

290 :名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 11:37:32.83 ID:he5bB53O0
Recommended Minimum Play Space:
Single player about 4 ft. 7 in. (1.4 m) from sensor. Two players about 6 ft. (1.8m) from sensor.
Play space will vary by game, application, sensor placement, and other factors.

1.4mなら遊べる人増えるんじゃないかな

291 :名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 11:41:39.94 ID:vA6pcQPK0
キネクトとgoogle glassで色々とできそう
smartglassの連携とかで何か出してくれるかなあ

292 :名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 23:04:33.35 ID:HvWDBedg0
 
ダンセン4とかキネクト新作ゲームは、E3とは別にまとめて発表するイベントがありそう

293 :名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 05:27:21.98 ID:+HnrfmTD0
Kinectはゲーム業界だけでなく全世界を変化させるポテンシャルをもっている
http://www.nbcnews.com/technology/new-kinect-can-track-you-so-well-you-may-not-6C10287970
http://msnbcmedia1.msn.com/j/streams/2013/June/130612/6C7842745-kinectface.blocks_desktop_large.jpg

294 :名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 06:38:41.01 ID:cI5J5lCqP
>>293
またゴキ捏造始まったか
既にKinectのプライバシーポリシーは公式発表済みだっての。

295 :名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 07:24:29.56 ID:sxi4skDUP
Choke Point | 『Dead Rising 3』のKinect/Smartglass機能詳細が明らかに
http://www.choke-point.com/?p=14081

『Dead Rising 3』ではゾンビがプレーヤーの声に反応するようになっており、
ゾンビを誘き寄せたい時にはKinectに向かって声を出すだけで、ゾンビが反応するという。

特定の音や言葉に反応するかどうかに関しては明らかにされていないものの、
エグゼクティブ・プロデューサーのJosh Bridge氏によるとゾンビは英語を理解できず、
マイクの感度はあくまで意図的にゾンビを誘き出せるような適切なレベルに設定されるとのことです。
なお、この機能はオフにすることが可能。

296 :名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 07:28:50.50 ID:cI5J5lCqP
http://www.4gamer.net/games/220/G022060/20130612108/
また,Kinectによるモーション認識やボイスコマンドにも対応しているようである。

297 :名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 07:32:23.40 ID:+HnrfmTD0
>>295
こういう軽くKinect対応しました的な使い方できるのは
Kinect同梱したメリットだ

298 :名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 09:58:37.10 ID:n/2yJL0ZP
>>295
スゲー、ウォーキングデッドのヘイ!カモーン!ガンガンガンガン!が出来るのか

299 :名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 11:50:05.16 ID:auBIU1nX0
【E3 2013】純国産Xbox One専用タイトル「Crimson Dragon」プレビュー
“Project Draco”はなぜXbox 360からXbox Oneへ? リードプロデューサー野間氏に聞く

【編集部】「Crimson Dragon」のXbox 360版について発売予定はないと記載しておりましたが、「未定」が正確な表現でした。
お詫びして訂正いたします。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130613_603584.html

訂正前
上がXbox 360版、下が今回発表されたXbox One版「Crimson Dragon」。別のゲームといっても過言ではないほど進化しているのがわかる。
誤解の無いように念のため書いておくと、「Crimson Dragon」はXbox One専用タイトルとしてリリースされ、今後、Xbox 360版が発売されることはない

訂正後
上がXbox 360版、下が今回発表されたXbox One版「Crimson Dragon」。別のゲームといっても過言ではないほど進化しているのがわかる。
「Crimson Dragon」はXbox Oneタイトルとして開発されており、Xbox 360版の発売は未定

魚拓
http://megalodon.jp/2013-0613-2124-53/game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130613_603584.html

300 :名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 12:03:03.41 ID:uOvKNLFpO
>>299
開発途中で切り替えたのならともかく
既に出来上がってたもんは配信しろよ

301 :名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 12:28:15.20 ID:sxi4skDUP
重鉄騎が散々だったしあのまま出すより仕切り直しが必要だったんだろう

302 :名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 12:39:46.40 ID:auBIU1nX0
Twitterの反応
http://twitter.com/search/realtime?q=http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130613_603584.html

303 :名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 13:43:54.39 ID:6ZAsrRcT0
>>295
箱1がキネクト必須にしたのに何でオフ機能入れるのかなと思ったけど
周囲の物音にも反応しちゃうからかな?

304 :名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 13:53:22.38 ID:MC9FTIYl0
>>303
キネクトは認識したボーンから位置判断して
誰が喋ったのかまで判断できるから、
環境音や他の人が喋った音の干渉はほほぼない

ただ単に声だしてやりたくない人に対応しただけじゃね?

305 :名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 14:37:27.44 ID:6Z/KtApg0
逆に怖がってギャーギャー騒いじゃうと寄ってきちゃうから
怖がり程難易度上がっちゃうんじゃないの
んでオフれる予感

306 :名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 05:09:04.40 ID:WqR0a8m70
『Crimson Dragon』のディレクター二木幸生氏をブースで直撃!
http://www.xbox.com/ja-JP/event/e32013/report03
http://compass.xbox.com/assets/ca/bc/cabcbe8b-d693-4c88-b55d-2b3b926bd301.JPG

ユーザーの皆さんから Twitter などで「(『Crimson Dragon』は) 今どうなっているんですか? 」と聞かれても答えられないという状況がずっと続いていて、非常に心苦しかったのですが、
Xbox One で開発を進めているということが今回ようやく言えるようになったのでちょっとほっとしています。新世代機ということで皆さんの期待値も上がると思いますし、その期待に応えられるようなゲームにしたいと思います。
あきらめざるを得なかった要素を復活させることができたり、ほかにもさまざまなことができるようになりましたので、Xbox One ならではの遊びを作り出していきたいですね。お待たせしている分、よりいいものにしてお届けしたいと考えています。

307 :名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 05:27:54.68 ID:kxBtkWIX0
>>305
普通に考えればそれが理由だろな。

でも、皆で静かにしてやり過ごそうとしてるときに、
誰かが思わず叫んでしまいゾンビに気付かれてしまう→現場がカオス
と言うドラマ、映画でもよくあるベタなシチュエーションも、
マルチプレイだと楽しそうだ。

308 :名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 16:29:57.43 ID:q9YJM4zQ0
クシャミとか出そうになったらリアルに我慢するのか
まさにゾンビ映画じゃん

309 :名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 17:07:05.04 ID:CjrhCe/Y0
携帯のマナーモード解除してプレイ

310 :名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 18:05:57.32 ID:PeE6VyON0
Kinetct2 for Windowsがでたら、今Makers2.0で流行の3Dプリンターとも相性良さそうだな

いや、XboxOneで3Dプリントサービスのアプリ使うだけでいいのか
Xboxで3Dスキャンして課金したら、3Dプリンターで作った立体が宅配されてくる

311 :名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 04:00:37.51 ID:E42tx6RJ0
筋肉の微妙な動きも読み取れるなら
ただの板や机上なんかをキーボードやタッチパネルとして使えるのかね...

312 :名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 05:15:53.70 ID:seBaNwfx0
ちょっと前にプロジェクターで映す写すキーボード話題になってたな
あれはどういうメカニズムなのか

サーフェスで巨大キーボード=DDRのマット再現もできそう

313 :名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 09:34:13.40 ID:P2yzs1P50
>>312
フィットネスゲームのユアシェイプに、足を前後左右にタイミングよく出すフィットネスがあった。

でも全身で踊れるキネクトに、足しか踊れないDDRはいらん。

314 :名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 07:00:23.11 ID:Nwsfx0/60
コナミはKinect2に合わせて、ダンエボアーケードの筐体も刷新しそう

315 :名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 07:55:04.75 ID:kq3Ig9Tx0
またドSお姉さんにレンジをループさせられる日々が続くのか
もう少し可愛くてご褒美モードがあればやる気も違ってくるのに

316 :名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 08:59:23.10 ID:DFtFZaxc0
レンジ?

317 :名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 09:49:27.08 ID:iEdgwlqqP
ランジよ(怒り)

318 :名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 00:50:41.84 ID:XjE5eCBu0
>>311
手旗信号を読み取ってくれます

319 :名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 00:59:38.60 ID:ZLAywU9c0
嵐が丘をやるしかないな

320 :名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 01:21:32.62 ID:MJq4Ds520
>>319
モンティ・パイソンネタかよ

321 :名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 12:50:21.41 ID:xHtqpI9c0
よく分かったなw

322 :名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 14:11:57.31 ID:IMKaYJXz0
Kinect for Windowsが発売された後で、AsusがKinectのパチ物みたいなセンサー発売しなかった?

323 :名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 14:16:27.39 ID:N4iKeMOX0
>>322
前後は知らんが何か出てたな
それよりleap motionマダー?

324 :名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 16:50:47.67 ID:oTv36nWyP
>>314
刷新するかは別としてキネクト周りごとバージョンアップはするかもね

325 :名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 20:26:22.88 ID:c3GJeZSUP
認識の方式も違うしバージョンアップじゃすまないべ
暗所でもくっきり認識だからむしろゲーセン向きかも

326 :名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 20:47:25.05 ID:iCYBJFCL0
Panzer Dragoon creator wants to make Crimson Dragon RPG
http://www.joystiq.com/2013/06/17/panzer-dragoon-creator-wants-to-make-crimson-dragon-rpg/

グラウンディング二木にE3でインタビュー
もしクリドラが成功したら、クリドラRPGを作りたい。
今はクリドラを完成させることに集中するが、クリドラのストーリーや雰囲気は、初めからRPGを想定して作ってある。

クリドラ開発チームには、パンドラシリーズを作った元セガの人が多く参加している。
クリドラがXboxOneでリリースされることが決定した時に、ファントムダストのデザイナーもチームに参加した。
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2013/06/xfutatsugi-1371101979.jpg.pagespeed.ic.OV5kJjfRO9.jpg

327 :名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 00:18:17.27 ID:BG6aq1f8P
>>325
バージョンアップってのは、
「DanceEvolution arcade 2」
になる時にキネクト周りが部分的に交換する事になるんじゃないの?
って話

328 :名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 00:29:17.46 ID:t4E4pX8s0
>>326
いやもうちょいまともな画像なかったのかよw

329 :名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 10:44:04.03 ID:OuVGYWSW0
ミライダガッキ特設サイトOPENしたが
どうみてもリア充ゲームです
ありがとうございました

330 :名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 12:35:13.73 ID:XD9uJd6C0
これはガラパゴス国では使いこなせる奴いないだろwww
十鉄器がガラパゴスの限界だし。。。

331 :名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 12:40:07.60 ID:zvkSj1Ap0
PS4,XboxOneについて書いてるんだけど、おまえら補足たのむ
内容は問わない
http://monobook.org/wiki/PlayStation_4

332 :名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 12:56:56.13 ID:BXr/DQq+0
>>331
内容は問わないなら今日の昼飯でも書いとくか

333 :名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 13:07:12.94 ID:zT7jd9cm0
これは凄いよねえ。
ゲームが面白くなるかと聞かれたら困るけど。

334 :名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 02:22:24.36 ID:5WMuG0zP0
コントローラフリーを意識し過ぎなんだよね。
むしろ、どんな追加コントローラでも取り入れられるメリットを追求すべき。
FPS用に先端にマーカー付けたガンコンとか、PS Moveみたいにマーカー付いた
ライトセーバーの柄を使ってチャンバラゲームやったりとか。
ボタンやスティックも付ければ、できる事相当広がると思う。
空手では、かえって人間は想像力働かないから、その気になりにくいと思うのよ。

335 :名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 04:17:09.34 ID:YEuY7zKp0
ミライダガッキ公式
http://p.eagate.573.jp/game/ftt/mirai/p/

336 :名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 09:44:17.70 ID:YEuY7zKp0
XBOX ONEのネット認証変更で、KINECT同梱に変化はなし

337 :名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 15:42:01.65 ID:B7iTv7LPP
>>334
頭で考えるとそうかもしれないけど
実際やってみると画面ばっかり見てて手に何持ってるかなんて全然気にならない

>できる事相当広がると思う。
狭めてるようなアイデアしか無いですやん。
併用したいならパッド&ジェスチャーでいいですやん。

338 :名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 21:37:08.33 ID:fybYMQzS0
ディズニーがKinect音ゲーで、One版と360版を出すぞ
クリムゾンドラゴンも、One版と360版どっちもでるといいな

339 :名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 21:41:17.55 ID:CQMNiDc20
首振り機能は無くなったみたいだけど、中のカメラだけ動くんかな?

340 :名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 21:47:48.74 ID:244LN+A80
>>339
広角レンズで首振りの必要が無くなったんだろ

341 :名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 22:09:23.55 ID:CQMNiDc20
>>340
あ、なるほど。
水口はよスペチャン作れや

342 :名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 22:24:55.63 ID:5WMuG0zP0
>>337
スポーツ物なんかだと、ラケットやクラブ、バットなんかにあたるものをにぎつ

343 :名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 22:29:00.12 ID:5WMuG0zP0
失礼、間違って投稿した。

>>337
スポーツ物なんかだと、ラケットやクラブ、バットなんかにあたるものを握ってないと
不自然なんだよね。
コントローラじゃ形状が特殊過ぎて代理にはならんしね。

手ブラで一番不便を感じるのは、やっぱりメニュー選択の時だな。
ボタン一個押せば済む所を、数秒間ポーズ固定とか、かえって不便だし。

344 :名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 22:31:13.53 ID:eTvu3uHj0
技術的に凄いのはわかるがゲームにはイラネ
つーか欲しい奴だけ買えばよし

サードはどーせマルチばっかなんだからろくに使わねーよ

345 :名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 23:53:05.17 ID:AGGm+SKBP
Xbox360でもマルチゲームにKinect頻繁に使われてるのが現状ですが。

346 :名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 00:00:25.66 ID:ybUxVFGSP
持ってない人にはわからんのだよ

347 :名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 00:43:15.86 ID:CSW57KJC0
使ったことない開発者にもわからんのだよ

KINECT同梱が英断だという理由はソコ

348 :名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 01:30:47.01 ID:Fc+pjwas0
フォルツァ4のためにキネクト買ったけど精度クソで視野角も狭くてなんの役にも立たなかったわ
付いてたなんたらアドベンチャーもゴミ、せっかくだからと買ってみたなんとかフィットネスもゴミ
マルチのキネクト要素もオマケ程度のゴミ

要するに不要なんだわ

349 :名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 02:19:23.58 ID:mXWrl0YB0
お前の家狭いしな仕方ないよ

350 :名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 02:22:00.27 ID:Fc+pjwas0
>>349
そういう話じゃないんだよ文盲のお馬鹿さん

351 :名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 02:24:15.06 ID:fBZcgToU0
>>350
『まんが道』でトキワ荘に行く前に間借りしてた親戚の家みたいなトコに住んでんだろ?

352 :名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 02:25:07.11 ID:Fc+pjwas0
>>351
像を結ばないので画像お願いします

353 :名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 14:41:54.32 ID:lUqJUc1G0
>>348
その不満点が解消されてスーパーサイヤ人化したと思うと、オラわくわくしできたど。

354 :名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 07:32:53.03 ID:5Gmp34NR0
縦に広角化したから
首振りモーター省略できたのも地味なメリットだな

355 :名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 09:29:28.32 ID:Nv/fT9B70
子供二人にキネクトで遊ばせるととっても楽しそうなんだが、すぐに見失ったり認識がおかしかったりと、これが完璧だったらなあと感じていたので新しいキネクトには非常に期待してる。

・・・が、何となく標準装備から外されそうな空気になってきたのが心配。

356 :名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 10:50:42.84 ID:DMPMRRlE0
外されるなんてことまずないだろ
仮に外されたらMS見限るわ

357 :名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 01:17:33.67 ID:zgUesw210
>>355
設置する高さを変えるとよくなるかも。

358 :名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 02:19:10.81 ID:0WVBXky60
目の高さとかより乳首あたりが良い感じだな。

359 :名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 09:57:42.75 ID:tuhLX/Q50
コナミのKINECT筺体は2機種ともプレーヤーを見下ろす位置に置いてる
上から目線KINECT

360 :名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:22:55.10 ID:+Cc5FVbF0
下から覗くのはPSP
ってどーでもええわ

361 :名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 11:33:09.46 ID:/GIdI4Jq0
全身と床を入れる為に上からなんだろうね
それだと背が低い子供の認識が難しい
kinectデモ動画いっぱい来ないかなー

362 :名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:17:20.07 ID:B3gjD6Zk0
コナミの新しいKinect
太鼓の達人のライバル機種かな

363 :名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 06:35:42.27 ID:gEheH43A0
10年後は家電にキネクト付いてるのが当たり前になってそう

364 :名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 07:22:07.93 ID:aKNJyulfP
仏頂面の>>348が一人で文句いいながらアドベンチャーとフィットネスを遊んでた所想像したら泣けてきた
はやく彼女見付かるといいな^^

365 :名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:18:12.50 ID:tftD/g5N0
エアギターゲームは絶対でるだろうな
または自分の本物のギターの形をKINECTに認識させて遊ぶゲーム

366 :名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:29:36.08 ID:eqwxCSWK0
そういうのは既にKinect Fun Labsというとこにあるよ、Air Bandってやつ
まあ只の雰囲気ゲーだけどw

http://files.g4tv.com/ImageDb3/280523_S/air-band-coming-to-kinect-fun-labs.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=tdqv_dV6I18

367 :名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:33:24.73 ID:pXNQBbZK0
扱いがタブコンと同じになってきたなw
なんでこんなの標準で付けようと思ったんだか
まだ体感ゲームがブームだと思ってんのか

368 :名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:38:26.03 ID:eqwxCSWK0
実はキネクトゲーってプッシュしてるとは思えんほど
キネクト専用のゲームあんま出てないんだぜ

369 :名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 22:47:33.89 ID:xPL4hFRU0
>>368
海外だと専用も少なくない数出てるし、対応なら多数出てる。
PS4がPSカメラを作ったのはキネクトゲーマルチを狙ってなのに理解してない人多くて驚いた。

370 :名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 05:21:38.15 ID:NxoEzsQK0
今のKinectに比べてもクズだろうな
PS4カメラ

371 :名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 06:06:02.20 ID:SVR7Ac0x0
PSカメラはキネクトのゲーム用途部分だけを切り取った感じだよね
多分新型KINECTの主な用途はゲーム部分よりテレビのスマートテレビ化だろうから性能は比べるまでもないね

372 :名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 06:22:09.14 ID:EpmYgMP3P
標準装備じゃない点でお察し

373 :名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 09:51:30.10 ID:L1NOTaRWP
>>367
お前はタブコンもKinectも指くわえて見てるのか・・・切ないな

374 :名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 10:09:17.32 ID:XWilVvP80
>>371
純粋にゲーマーからの立場で言うと、コントローラーからビーム出すみたいな奴はすげぇと思った
傾きとかすげー精度出てたけど、あれってカメラの性能なのか?それともコントローラー側のジャイロセンサーなんだろうか
Kinect+oneコンで同じ事出来るのかなぁ

375 :名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 11:46:10.88 ID:L1NOTaRWP
そんなに凄いか?
とっくの昔に出たWiiリモコンプラスのチャンバラにカメラ側からの映像くっつけただけじゃね
コントローラーの発光部分に追従するのがチャンバラと違う所だろうけどどう考えたって遅延でズレるわ

ジャイロの無いoneコンだと同じ事は出来ないだろう。

376 :名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:17:58.48 ID:GNyz6qOo0
Kinect を活用したゴキブリの「自動操縦」が可能に
http://japan.internet.com/webtech/20130626/4.html


ゴキ 「キネクソなんかに操られてたまるか!あれ?勝手に体が・・・」

377 :名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 15:25:19.86 ID:EvhFdtSX0
>>376
ニュー速で見たけどまだゲハにはスレ立ってなかった
まぁ誰か立てそうだけど

378 :名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 21:47:53.85 ID:TyqoaLjL0
ニュースのやつか
確かにあれば凄かった・・・未知の可能性だったわ

379 :名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 00:31:17.51 ID:wxtKO1doP
まー日本のサードは活用する気も研究する気も無さそうだがな。

380 :名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 07:52:11.85 ID:i9Ua+OXh0
>>377
ゴキブリ「KINECTなんかに操縦されるか!あれ?勝手に体が」大学が開発
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1372229261/

381 :名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 08:16:39.20 ID:zLD/UPTM0
シーマン風ミクゲーでもでない限り日本でKINECTスゲーってなってゴキが悔しがることはない

382 :名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 14:48:51.87 ID:i9Ua+OXh0
Xbox One: A Space Odyssey
http://www.youtube.com/watch?v=sWcKtJj5_oY

383 :名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 15:24:32.27 ID:DERCrjlz0
クラウドとキネクトを生かしたシーマンなら俺もやりたい

384 :名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 04:53:37.27 ID:zq0GmtyQ0
やはりHAL9000みんな連想するよな

385 :名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 20:39:55.70 ID:GDMevsGLP
おおHAL3〜 全てを知る全能の記憶の回路
闇のリズム響けば、悩みは消えてゆく〜

386 :名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 14:39:43.49 ID:nzN6DaQl0
ゴキブリのコントロールは、とりあえずは地震で崩れたビル内のMAP作りを目指すらしい

387 :名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 11:43:48.27 ID:mUIf/y8m0
Kinect2 for Windowsの発売が楽しみです。
Asusはまたパチ物だすのかな?

388 :名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 14:15:58.26 ID:/MxsDPefP
>>387
KINECT2の認証方式はMicrosoftが特許持ってるからどこもパクれんだろ

389 :名無しさん必死だな:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:UmF3mK2V0
ASUSのパチ物に認証はいらないと思いますよ、独自ドライバーですし
あれ何かバックに付いてる企業があるのでしょうか・・・

390 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:o9BqTM8b0
クリムゾンドラゴン楽しみだなー

391 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:9+bRfyuO0
【監視】新キネクトはユーザーの趣味・嗜好を認識できる【個人情報】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1372759649/

http://www.famitsu.com/news/201307/02035955.html
――Xbox Oneで注目している機能はなんですか?
泉水 やはり新しいKinectになりますね。いままでKinectというと、ジェスチャーを認識するデバイスとして認知されていたと思いますが、

新世代のKinectは、センサーの前に立つだけで、そのユーザーがどなたなのか、
どんな趣味・嗜好を持っているのか、さらに細かい動きなども認識できるようになっています。

いままでの“ジェスチャーゲーム向けのKinect”とはまったく違うものと言えると思います。

392 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:WkoTAxF/0
『風ノ旅ビト』のJenova Chen氏がKinectに言及
「表情やボディ・ランゲージでゲームが面白くなる」
ttp://www.choke-point.com/?p=14250

Jenova Chen: 少し前に、どんなものが欲しいか聞かれたことがあるが、
私はプレーヤーの顔の表情やジェスチャー、指の動きを捉えることが可能な入力デバイスを求めていると答えた。
バーチャル・ワールドで赤の他人の表情を読み取ってコミュニケーションが取れるようなね。
Kinect 2は、ようやくそういったことが可能なデバイスになったように見えるよ。

Kinect 2がここまでKinect 1より優れているとは、正直期待していなかったよ。

393 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:GSO2m11w0
このクソデバイスの為に良さげなシリーズをクソ化させたり金ドブになるのはやめろよなー
デベロッパの皆さん見てますかー?w逃げるなら今のうちですよーw

394 :名無しさん必死だな:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:6V7nLynn0
プレイヤーの表情を読み取れるってのは凄いな
もしもゲーム機側に人工知能を搭載できるのならプレイヤーを飽きさせない演出が容易になる
本体の3倍の演算力を提供するというクラウドを使えばそれに近いことは出来そうだが

395 :名無しさん必死だな:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:aPHjFZSh0
表情を読み取れるといったってゲームやってる時なんて普通無表情だろ
テレビの前でニコニコ笑ったり怒ったりしながらゲームやってる奴なんているのか?

396 :名無しさん必死だな:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:Fn2liYOk0
ニヤニヤすることとキレることなら割とよくある
他の感情はあったとしても顔には出ないな

397 :名無しさん必死だな:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:M7w1LHnp0!
地味だけど便利な機能、QRコードが読めるんだってさ。
MSポイントとか特典とかのコード入力がQRコードの読み取りでOKになるんだって。

コードの大きさにもよるだろうけど、それだけ認識精度が上がってることかな?

398 :名無しさん必死だな:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:1Ct0KpKy0
>>397
Kinectでもアニマルズでやってなかったっけ?

399 :名無しさん必死だな:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:Ma+8IVgS0
それでコミュニケーション取れるなら
表情作るようになるんじゃね

400 :名無しさん必死だな:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:0rBAkFX7P
>>398
Kinectアニマルズのはなんか特殊な図形コードだったな
一般のQRコードとはかなり違うもの

401 :名無しさん必死だな:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:dh2T5ZMdP
Microsoftコードだろ

402 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:zoqa/FE20
それは便利だな
同梱だから小さいメリットも効いてくる

403 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:c2U8SfStP
痴漢ステマ必死やな(笑)

404 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:kRFaKczs0
標準で付けるのは勝手だが値段が上がっちゃ本末転倒
しかも同梱するのにキネクト推しをしない意味不明っぷり

405 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:YQ6y55akP
>>403
必死なのはソニーw

ソニー、プレイステーション4にAR技術デモ PlayRoom を同梱出荷 (動画)
http://japanese.engadget.com/2013/07/03/4-ar-playroom/
ただしPS4 eyeは同梱せず

406 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:c2U8SfStP
>>405
言われてみればその通りだな
ソニーは必死に値下げしたのに
MSはショボスペバツイチを一万円高い値段で持ってきた
必死さが足りないと言われても仕方がないね。

407 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:YQ6y55akP
ソニー、プレイステーション4にAR技術デモ PlayRoom を同梱出荷 (動画)
http://japanese.engadget.com/2013/07/03/4-ar-playroom/
ただしPS4 eyeは同梱せず

408 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Vp48dYIQ0
こういう事が出来ますよってデモだけ同梱しておいて、後はやりたい人だけ買ってくださいってPS4 eyeのやり方が親切だな。
正直KINECTもその方法で良かった。

409 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:9iQvuOSAP
標準デバイスだからこそ意味がある

410 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:5fGQNP+Ri
>>408
同梱しないと、サードは機能使いません
キネクト機能利用ゲームは、多く出ても
psカメラ利用ゲームは限定かと

411 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:c2U8SfStP
>>409-410

標準デバイスだからこそ
外したくても外せなくて、にっちもさっちもどうにも
ブルドッグだよね

412 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:9iQvuOSAP
言ってることが破綻してる
取り敢えず喚き返せればいいのか?

413 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:Umv1ZSC10
>>404
キネクトは、居て当然の存在になるのだから、わざわざ推しとかやる必要がない。
それが最大のメリット。

414 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:VFl72H+o0
>>411
別にキネクト使いたくなければ使わなくていいんだよ?

で、PlayRoomなんて使えないものを同梱する意味はあるの?

415 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:YQ6y55akP
本来同梱だったPSEyeを後から外してはみたが、未練が残ってる、ということだろw

416 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:c2U8SfStP
痴漢の必死の擁護が馬鹿すぎて笑う

おまえら盟友のWiiの末路見てないのかよwwwwwww

417 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:9iQvuOSAP
破綻の越えて、支離滅裂な上に自棄か
NGで

418 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:2fdKWHUYP
オプションだと対応ソフト出しても、持ってない人がいるから売れない
標準だとみんなもってるから売れる
売れるからメーカーも対応ソフトいっぱいだす

完全に正のスパイラルですわ

419 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:c2U8SfStP
>>418
痴漢てそんあに笑わせるの旨かっけ?

Wiiって知ってる?体感ゲー専門はーどよ

標準だから売れる。あっそう

海外の人に笑い声だけ伝えることの難しさを感じています

420 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:90BbsKxQP
>>418
まあ、オプションだと売れないってものでもないけど
オプションだとオンラインマルチで使おうと思ったら
専用ソフトにしないとならないからなぁ。
シングルならカメラを使う、使わないって二つの遊び方を用意すれば(それはそれで面倒だが)良いけど
マルチではユーザー毎に有利、不利が生まれるから使いづらいのよね。

421 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:2fdKWHUYP
>>419
MOVEって知ってる?チンコンって言った方が知名度高いかw

Wiiと恥ずかしいパクり製品で世紀の大爆死したチンコン

この差が、まさに標準装備とオプションの差


まあ、チンコンは元からクソだったけどなwww

422 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:HIOmVTKQ0
WiiU見てたらファーストでさえタブコンの扱いに困ってるのが実際の所なんだよな。
発売後何年か経ってもダンスゲー以外はスカイリムくらいしか凄いって声聞かない現状では
標準搭載したところで面白いキネクトゲーがバンバン出てくるとも思えないんだよね。

423 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:90BbsKxQP
>>422
次世代のゲームの動向を見ると、タブレットをセカンドスクリーンとして
活用するゲームが当たり前になりそうなんで
今後Wiiのタブコンも生きて来るような気がするけどな。

424 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:90BbsKxQP
>>422
キネクトは今までがオプションだから
全ての操作をキネクトで行う様な専用ソフトか
普通のソフトでキネクト持ってたら使えるオマケ程度の機能かの
両極的な使い方しか無かったから、標準装備になる事で
もっと自由に使えるのは大きいと思うけどな。
性能も上がってるし、上半身のみの認識もいけるし
環境差がないからオンラインマルチでも使えるし
まあ、これからじゃね。

425 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:uJtQTr/50
キネクトでマップを見たりメニューを開いて指示とか一手間かかる動作が声やジェスチャーになる。
今までいちいちボタンを押していたのを押さなくてよくなり、代わりにボタンに割り当てられるコマンドが増える。
結果いろいろできることが増えてゲームが面白くなる。キネクト標準だからできること。
PS4でやって、箱1で同じゲームをやったらPS4には戻れなくなるんじゃないかなー。

426 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:c2U8SfStP
>>425
Wii発売前の任豚と同じ事言ってる^^

427 :名無しさん必死だな:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:kRFaKczs0
キネクトは、居て当然の存在(`・ω・´)キリッ

428 :名無しさん必死だな:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:HirXijvE0
やはり同梱というのは良い
「キネクト対応」と表示したら、しっかり使いこなさないといけないというプレッシャーがなくなる

429 :名無しさん必死だな:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:jqEYe2W30
PC用が出るとしたらデスクトップマスコットの可能性を大きく広げられるな
箱1でもゲームナビゲーター的な役割で画面隅に常駐させるのもいいかも知れん

430 :名無しさん必死だな:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:Qpg2OK+r0
ミライダガッキおもしろそうですね
http://p.eagate.573.jp/game/ftt/mirai/p/

431 :名無しさん必死だな:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:x/32dlGy0
クリムゾンドラゴンの360版でますように・・・・
と2日遅れの七夕

432 :名無しさん必死だな:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:7haOO0+k0
>>431
箱一国内遅れるなら日本限定ででも出して欲しいよな

433 :名無しさん必死だな:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:ty4ua/dD0
ビーマニKINECTに惚れこんでるー
XB1の日本ロンチにダンエヴォ2合わせてくるか?

434 :名無しさん必死だな:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:emUvdJOPP
パントマイム痴漢ww

435 :名無しさん必死だな:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:ty4ua/dD0
そのアイデアいいね!
パントマイムゲー
パントマイム定番の 「見えない壁」 の判定にKINECTの深度センサーは最適

436 :名無しさん必死だな:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:bslSJjjB0
>>433
それやったらコナミすげぇとは思うがアケ展開考えるならわざわざKinect2に
切り替える必要ないからまあ無いだろうなぁ

437 :名無しさん必死だな:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:V0KRitXhP
>>435
いいだろ?
次世代の痴漢はパントマイム痴漢

略してパンチカンと呼ぶことにしよう

438 :名無しさん必死だな:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:6Nv+9PjL0
>>436
Windows基板だから簡単にKinect2 for Windowsに交換できるんじゃないか?
ドライバーもMSに頼ってそのまま使う。

439 :名無しさん必死だな:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:b/emN8EE0
>>438
全国のロケに換装キット配布してまでKinect2に変えるメリットがコナミにない

440 :名無しさん必死だな:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:MwETgPmp0
>>439
・反応、精度良くなる
・暗いゲーセンでも問題無い
・手の形も判定に利用
・心拍数上がりすぎるとフェーイ

441 :名無しさん必死だな:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:00XFr2eU0
精度が段違いだな
問題はUSB3.0が必要かもしれないこと

442 :名無しさん必死だな:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:4arXAHerP
マンチキン
パンチカン

443 :名無しさん必死だな:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:CP5OF6dSP
BF4にKinect2のボイス認識実装らしいね

444 :名無しさん必死だな:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:kEoKCcyo0
>>443
おー楽しみだ「弾持ってこーい!」とか叫べるのかなw

445 :名無しさん必死だな:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:4arXAHerP
>>444
ひきこもりの息子(28)が部屋で銃を撃つ真似をしながら
「弾持ってこーい!」と叫ぶんです
心配でたまりません

446 :名無しさん必死だな:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:8UCIZLPs0
重鉄器みたいになるんだろう

447 :名無しさん必死だな:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:v+3nBrnV0
ひきこもりの息子(38)

448 :名無しさん必死だな:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:o1URl3Yu0
ダンセン次回作は360版とONE版がでるのかな

449 :名無しさん必死だな:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:Ku0uTTUr0
新キネPC用はUSB3.0必須だろう

450 :名無しさん必死だな:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:zueAFUiX0
ギャルゲーやホラーゲーで
プレーヤーの表情や心拍でストーリーが変わりそうだな

451 :名無しさん必死だな:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:fgAT1cu70
ゲームの中でキネクトとスマートグラスを使いまくって欲しい。

ジャック 「クロエ、現場の衛星画像を俺の端末に送ってくれ!」

クロエ 「いまやってます(怒」

的なことをやりたい。

452 :名無しさん必死だな:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:UuyuCElX0
>>451
それはだいぶ楽しそうだwwww

453 :名無しさん必死だな:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:m72lRn120
ミライダガッキ人気あるみたいね

MSも日本市場サポートしてると、直接の利益はなくても
こういう意外なところからメリットでてくるの知ってるんだろう

454 :名無しさん必死だな:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:1vUq9RAF0
>>453
キネクトビジネスは利益出てるそうだけど、泉水が更迭されないのは
ゲーム以外で稼いでるかららしい。

455 :名無しさん必死だな:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:m72lRn120
シアトル本社に栄転

という事になってる大浦は、今何やってるのか・・・

456 :名無しさん必死だな:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:tqHGZi5KO
XboxOneの日本市場を任されそう

457 :名無しさん必死だな:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:TCP26h860
このキネクトを使ってぱっと思いついた楽しそうな使い方。
1.心拍表情データから動的にゲームの難易度を変化させるゲーム
2.息止めとかも拾えるだろうからFPSゲームで実際に息止めするとか、心拍数あがるとブレが大きくなるとかそういう補正

458 :名無しさん必死だな:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:2V16MGDu0
googleglass系のデバイスとキネクト組み合わせたらすごく相性いいだろうな

459 :名無しさん必死だな:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:ugwWWB220
強制搭載キモクソ:本体割高、前世代キモクソは対応タイトルろくになし
強制同梱ブタコン:本体逆ザマ、ファーストのニンテトントンももてあます
これが体感の限界です

460 :名無しさん必死だな:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:G9guIPgHP
え?Xbox360にKinect対応タイトルはろくになし?
逆だろ。ありまくりだよ

というか、音声コマンド対応のゲーム、糞多いぞ?
ゴキブリは全く知らんのだろうが

461 :名無しさん必死だな:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:0qB6Tzyp0
同梱するってことは
初代キネクトで確実に成功の手ごたえをつかんだのだろうね

462 :名無しさん必死だな:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:G9guIPgHP
同梱したことで、Xbox360時代よりも明確に、Kinect使用ゲームは増えるよ
必ずみんな持ってるデバイスなんだから、製作者は何の心配もなく使うことが出来る

463 :名無しさん必死だな:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:MNmTk0AY0
地味にゲーム以外のとこでも使われはじめてるからな
Xbox1は成功しなかったとしても新kinectは成功するだろう

464 :名無しさん必死だな:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:KInld4uRP
福島の放射能汚染対策にもKINECT使われてるんだから、ゴキちゃんはごめんなさいしないといけないよね。

465 :名無しさん必死だな:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:cY4Hlefk0
コナミのおかげで
業務用KINECT稼働台数は日本が世界NO1じゃないの?

466 :名無しさん必死だな:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:RXnw6qF/P
アメリカだと、衣服店や一部ATMの顔認証でも使われてるからなんとも

467 :名無しさん必死だな:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Eu0F0KMS0
正直思ったより進化してないなという印象
一世代目でやって欲しかったスペックをようやく実現したという感じ
これでは革命は起きるわけがない

468 :名無しさん必死だな:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:ChDM1MYeP
>>467
君の望む進化とは?

469 :名無しさん必死だな:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:AgXUbVlI0
双子を顔認証できたら凄いな

470 :名無しさん必死だな:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:qzHgTgU10
Killer Instinctをプレイする時のキネクトの恩恵
http://www.eurogamer.net/articles/2013-07-17-kinect-will-benefit-killer-instinct-tournament-play-on-xbox-one

友達何人かが集まってトーナメントをする場合、
次のプレイヤーとなる人にコントローラーを手渡しただけで、
その人のお気に入りのキャラクターがデフォルト選択になっていて、
その人用のキーコンフィグも設定済みの状態になる。
単に「スタート!」と言うだけで始められる。
リーダーボードにもその人の記録として登録される。

471 :名無しさん必死だな:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:wklZkU8RP
顔と持ってるパッドとゲーマータグの関連をKinectで認識できるからだなw

複数人でパッドを手渡ししながら順番プレイって普通にあるもんな
そのつどちゃんと、パッド持ってる人が誰なのかを認識してゲーマータグ切り替えてくれる
のは素晴らしい

472 :名無しさん必死だな:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:hh8UG+OD0
キネクトで顔認識できるの何人までだっけ?

全身のボーン認識は6人同時まで行けるみたいだが

473 :名無しさん必死だな:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:CipL9cekP
>>471
今のしいたけからの切り替えとかだと面倒だからなー

474 :名無しさん必死だな:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Nkzi5ZTk0
サブアカ作ったら
お前同じ顔で何サブアカ作ってんの?とかバレそうだあ

475 :名無しさん必死だな:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:uPG+imHr0
山麓マラのキモクソが本体牽引せず終わったのにまーだ期待値いれとるかww

476 :名無しさん必死だな:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:f9+GEt8i0
マイクアレイは今のキネクトと同じ4つなのかな

477 :名無しさん必死だな:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:upuveAN+0
>>469
一卵性双生児をどう認識できるかはマジ気になる

478 :名無しさん必死だな:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:i5TNvbB80
>>471
SFでよk網膜Scanがでてくるけど
顔認識があたりまえになったら、網膜とか古臭い技術なのかもしれん

479 :名無しさん必死だな:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:9dEFCNQei
>>478
網膜は人により、違うので高いセキュリティ
必要な場所で採用されている

480 :名無しさん必死だな:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:StztKJwa0
>>478
あれは偽造し難い部位を使って個体識別するって意味があるので全く別の話

481 :名無しさん必死だな:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:Mpe/06ZOP
D4 -- FULL Kinect 2 Support Confirmed!
http://123kinect.com/d4-full-kinect-2-support-confirmed/41327/


MSリサーチの新技術。Kinectで手話を読み取り可能
http://www.oxm.co.uk/58678/kinect-can-read-sign-language-microsoft-research-trailers-new-tech/
http://www.youtube.com/watch?v=pFUClV1FNYo
MSリサーチがKinect新アプリのプロトタイプを公表。
手話を解釈し、スクリーン上にテキスト表示。英語と中国語対応。
現行世代のKinectで可能!

「この三次元軌跡マッチングアルゴリズムは、手話認識と翻訳という
 二つのシステムの構築を可能にした。
 翻訳モードでは、手話をテキスト、又は音声に翻訳する。
 現在は英語対応だが、技術的には全言語に対応可能。
 コミュニケーションモードでは、アバターを使って、健常者と聴覚障碍者
 の間のコミュニケーションを可能とする。
 キーボードから入力されたテキストに従い、アバターが手話をするし、
 手話をすればシステムがそれを文字に変換する。」

482 :名無しさん必死だな:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:Mpe/06ZOP
Dead Rising 3
http://www.famitsu.com/news/201307/20036985.html
なお、本作はKinectにも対応。
Kinectで感知した音に反応して、ゾンビが寄ってくるらしい。ペットを飼っているご家庭では、
プレイする際は注意したほうがいいかもしれない。

483 :名無しさん必死だな:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:7/eaUA430
次世代キネクトはいまいち盛り上がらないねー。
10月ぐらいにならないと、まとまった情報は出てこないのか?

484 :名無しさん必死だな:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:18AyXhYN0
>>482
生活音に反応されるか気になるけど没入感が高まって面白そうだな

485 :名無しさん必死だな:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:0mYEE8Sp0
ソローリソローリ

母「早く寝なさい!」ガチャ!

486 :名無しさん必死だな:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:npjf3QyA0
でかい屁でゾンビが近寄ってくるってなんか素敵

487 :名無しさん必死だな:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:nmzlgx+30
>>485
ゾンビとカーチャンどっちに対応すんだよ

488 :名無しさん必死だな:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:K0RryO1k0
ゾンビをカーチャンにすれば解決

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