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【アップデート情報】ドラクエXて何人いるの?107【はよ書き上げて】

1 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 13:59:11.58 ID:BFrFj5H00
■メーカー名:スクウェア・エニックス
■発売日:Wii 2012年8月2日/WiiU 2013年3月30日
■メーカー希望小売価格:6,980円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:
 Wii:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
 WiiU:WiiUGamePad、Wii U PROコントローラ、Wii用上記コントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード

公式サイト http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場 http://hiroba.dqx.jp/sc/

社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/adqj/vol1/index.html

冒険日誌オープン
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/e165421110ba03099a1c0393373c5b43/

前スレ
【五月十六日予定】ドラクエXて何人いるの?106【エスターク?】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1368022176/

2 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 14:02:26.43 ID:7hNdmGT90
>>1
おつ!!!!!!!!!!〜!

3 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 14:34:46.62 ID:6H9rBaX70
>>1
クーちゃんに「ばくれちゅわ!」してもいいぞ

4 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 15:24:11.74 ID:HY+VUgLN0
>>1
おつおつ!

5 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/12(日) 15:54:44.63 ID:OMCoH91r0
ブレス上級は13%に抑えるんかな

6 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 15:58:56.93 ID:EBRC8tjv0
ブレス錬金の数値が間違っていたのでバランス調整しました
初級:3%
中級:5%

となります。これに伴い上級ブレス錬金7%が追加されます

これで

7 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 16:23:14.19 ID:lpj1OumB0
強敵やボスに
・ブレスガード貫通属性
・状態異常耐性貫通属性
・属性耐性貫通属性
をつければ解決

ついでにツボに
・ブレスガード貫通属性耐性+○%錬金
・状態異常耐性貫通属性耐性+○%錬金
・属性耐性属性耐性+○%錬金
をつければツボ需要もアップ!

8 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 16:32:15.38 ID:coPer/3V0
不思議のダンジョンから防具を弾き飛ばすセルアーマー系を連れて来よう
もちろん変なところに飛ばされたら消滅だ

9 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 16:32:55.71 ID:aAl/Rp3G0
○年後

ツボ錬金の耐性パラメーター調整を行いました

・ブレスガード貫通属性耐性無効化ガード無視防御率アップの数値が初級・中級・上級それぞれ2倍になります。


敵に新しい属性が追加されました

・一部の強敵やボスにブレスガード貫通属性耐性無効化ガード無視防御率キャンセル属性が新しく追加されます。

10 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 16:35:24.84 ID:UGR/hqUC0
合計ブレス耐性100%いきゃ無効になるってのもすげーよね
心頭滅却の40%もつえーよな

11 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 16:42:05.10 ID:EBRC8tjv0
オフゲーののりでバランス調整してたよな、1.0
ホーリーの上だけで闇耐性10%(上位の月が全身で10%)とか
一式で攻撃魔力・回復魔力両方+42とか

錬金ゲーなこともあって未だに後衛職42装備で事足りてんの

12 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 17:17:28.03 ID:OiTMLpnU0
やっぱ数値が加算なのがおかしいな
ふつう乗算でしょ、こういうのは

13 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 17:34:28.76 ID:BWpm1q7HO
子供にもわかりやすくするには仕方ない面もある

14 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 17:38:38.02 ID:+Tq6P3Bm0
かといって価格的に50〜60装備必須なバランスも困る

15 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 17:49:11.87 ID:u12Tp/kxP
軽減系は%じゃなくて軽減値という名称に変えて
軽減値50で1/5、軽減値100で1/10になる感じでいい気もする
これならいくら上乗せしても無効にはならないし

16 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 17:53:27.54 ID:5F0twcgj0
錬金ゲーなのは別にいいでしょ

17 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 17:54:29.10 ID:IyBtRLhdO
バーニングバード覚えた瞬間から酒場で誰も雇ってくれなくなってわろた
デュアルカッターまであと10P早く上げなけりゃ

18 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 17:58:03.40 ID:9bEhITkQP
>>16
ハクスラしたかったのでその意味では錬金ゲーじゃないほうがよかった。

19 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 17:58:17.10 ID:u12Tp/kxP
炎鳥の見かけ倒し具合は異常

20 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 17:58:56.90 ID:gSp8AFAqP
いやドラクエ10から錬金ぬこうがハクスラにはならんだろ・・・
職人を消し去るならともかく

21 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 18:03:39.35 ID:9bEhITkQP
ああ錬金かw

22 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/12(日) 18:03:45.34 ID:OMCoH91r0
指令書掘ってくるゲームにかえようず

23 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 18:05:04.32 ID:MYMjwRAkO
錬金ゲーのおかげでイカレ値段の50、60装備必須じゃないって側面あるけど
そのせいで悲しみを背負ってる上下セット装備もあるんですよ!

24 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 18:06:05.51 ID:I2IOatNcP
ハクスラってアクションであることが前提だと思ってたんだけど
DQ10って一応コマンド式RPGだよね?

25 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/12(日) 18:07:06.62 ID:OMCoH91r0
ダンジョンRPGもハクスラ

26 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 18:08:55.56 ID:u12Tp/kxP
シレンもハクスラ

27 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 18:11:53.38 ID:I2IOatNcP
へぇーアクション関係ないのか

28 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 18:13:00.35 ID:CKjYlLoxO
とりあえずハクスラって言えば通ぶれるという風潮

29 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/12(日) 18:13:48.39 ID:OMCoH91r0
指令報酬で○○連金の書とか☆付き装備とかください
連金依頼が来たと言うことは連金消すアイテム実装はよ

30 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 18:29:03.59 ID:+Tq6P3Bm0
錬金効果を消すアイテムは、カジノの景品になりそうな予感がする

31 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 18:31:42.86 ID:vmoCVA4F0
高い60装備が必須じゃないのは助かる、というか
高レベル装備の素材を増やしすぎにしなければいいのでは…

32 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 18:32:40.04 ID:u7Qh+hLV0
錬金消すアイテムなんか来たら生産職人大打撃じゃね?

33 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 18:33:42.26 ID:Kpfr4Bot0
>>31
それはインフレ対策だよ

34 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 18:36:08.04 ID:hhE0xZo40
オーブ値上がりしろ

35 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/12(日) 18:36:26.91 ID:OMCoH91r0
>>32
高くしてルーレットで打ち消し失敗したら☆破壊するから安心だよ

36 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 18:42:46.81 ID:WfzleQ+o0
LV60装備は職専用だらけになってる可能性が

魔法戦士とスーパースターは専用っぽい

37 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 18:51:25.94 ID:EJeF9f780
あとセインズさん装備とかあるだろうね

38 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 18:54:54.31 ID:CfcL9Qky0
60専用装備は職業クエスト第2弾でもらえる
だと面白いけど、クエスト作るのって相当手間かかるようだしやらんだろうな
あとは王者装備が自分も使えるのモノなのかどうかだが
チーム衣装みたいに、見た目だけは変えられますとかならまだ良いけど
多分大事なもの扱いだろうなあ

39 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 18:55:10.52 ID:coPer/3V0
重課金ゲーならぬ重錬金ゲーという言葉が浮かんだ

40 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 18:58:57.35 ID:asJjTjIsP
> チーム衣装みたいに、見た目だけは変えられますとかならまだ良いけど
良くないよ

41 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 18:58:58.30 ID:+Tq6P3Bm0
>>38
クエスト見るためにレベル上げってのも大変だから
正直これ以上は勘弁して欲しいのもある

42 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 18:59:38.89 ID:SN5GL+o30
ヒューザの無法者装備ようにNPCの衣装は買えるようになるのかな

43 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 18:59:49.33 ID:CfcL9Qky0
錬金はクリアするだけなら、別に必要でも何でも無いしなあ
やりこみの段階で使うもんだし、費用がかかるのは仕方ないってのはある

44 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 19:03:27.14 ID:yaijh0Nr0
ふじくすまだーーー??
ところでお前らの顔何タイプ??

45 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/12(日) 19:10:22.06 ID:OMCoH91r0
高レベル雑魚のG経験値見直し来ないのかな

46 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 19:10:31.19 ID:3rNUTL9R0
>>38
もう倉庫も装備枠もいっぱいで崩壊しそう
専用装備が出るなら装備枠拡張きてくれー

47 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 19:10:46.65 ID:EBRC8tjv0
>>36
多分次の60は職業専用装備でしょ。魔戦とスパだけ専用!とか無いだろうし
賢者も画像だけあって実装されてないあのふくろう装備とかあるし

職業専用装備、旅芸人装備とか全く作られる気がしないw

48 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/12(日) 19:11:51.07 ID:OMCoH91r0
マネキンで酒場が裸だらけになるけど
何か対策するのかな

49 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 19:14:03.58 ID:u12Tp/kxP
酒場のとなりに出張マネキン屋がくれば解決や

50 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 19:14:54.01 ID:coPer/3V0
盗賊のLV60装備はほっかむりと唐草風呂敷、地下足袋泥棒ヒゲのセットです

51 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 19:21:11.06 ID:CfcL9Qky0
賢者装備はシェリルが着てた3賢者コスで頼む

52 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 19:22:16.80 ID:I2IOatNcP
盗賊装備は盗賊ってより
テロリスt…おや、誰か来たようだ
>>50
小物っぽくなるじゃないか!
どうせなら怪盗チックなのが

53 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 19:23:28.27 ID:Oz9HdS/D0
キャッツアイ装備で
全身でひとつの糞錬金装備

54 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 19:23:44.22 ID:3rNUTL9R0
>>51
下は短パンと知って夢も希望も無くした

55 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 19:33:42.61 ID:EBRC8tjv0
そういえば3賢者衣装もあるのか
60で2種類目の専用装備、90で3種類目とかなのか?

56 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 20:01:26.35 ID:oZscZEh60
ウェディ、かぼちゃパンツやないか
しこしこしこしこ

57 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 20:15:44.24 ID:4P2nVu++0
フリーザ頭卒業したい……
思い起こせば学者NPCは大概フリーザだったな

58 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 20:22:17.27 ID:u12Tp/kxP
フリーザ頭「私のレベルは530000です」

59 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 21:54:50.17 ID:8tbt9c7O0
収納娘のオカーーーン!はやくきてくれえええええ!
春祭りのとき、よーすぴが、倉庫の収納数足りないのはごめんなさい、100とかに増やします的なこと言ってたけど、
時期までは明言してなかったっけ。

60 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 21:58:24.19 ID:ZC5C8iHN0
プレイヤー分データが莫大に増えるからな
ポンっと増やすわけにもいかないんだろう

61 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 22:04:44.51 ID:ZD58wvHB0
後から増やす大変さは身に染みてるだろうに、
なんで早いうちに対策しておかなかったんだろ

上が予算ケチったのかなぁ

62 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 22:56:54.51 ID:B/9oVl75P
倉庫の収納よりマネキンをですね
ぶっちゃけ装備の分あけばどうにでもなるだろ

63 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 23:06:33.85 ID:oZscZEh60
サブ娘が潜入した小中学生チームになぜか業者がいるんだがw

64 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 23:09:42.43 ID:EBRC8tjv0
倉庫には今後も使う予定がないけど
一式ずっと残してある職業装備とかあるな、確かに

65 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 23:10:26.05 ID:EBRC8tjv0
>>63
小中学生は無言勧誘とかやるから・・・
それで入ってしまったんじゃね?

66 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 23:10:27.30 ID:coPer/3V0
マネキンは今の職種関係なく自由に着せ替え出来るように出来れば
ドレスアップの計画が立てやすくなるんだけどな

67 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 23:13:10.07 ID:B/9oVl75P
>>63
おまわりさんここです

68 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 23:40:41.86 ID:ZD58wvHB0
なんでや!63も小中学生かもしれんやろ!

小中学生は今すぐゲハから出て行けとは思うが、
Sonyみたいな工作員を組織してネット工作をする
悪い人達が居ると言うのは早めに勉強しておいたほうが
良いと言う気がしなくも無い

69 :名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 23:54:05.36 ID:CfcL9Qky0
全て残してある職業装備を、マネキンで飾れればだいぶ空きができるな
まあ実際はどういう仕様になるのかわからんけれども

70 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 00:09:13.76 ID:oZscZEh60
貢がせプレイ最高や
今日は小瓶99と1000Gもらった

71 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 04:51:38.53 ID:5XwLhOzc0
52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/05/13(月) 04:46:05.30 ID:dFmksGTh0
配信見てたらわかるだろうけどフィクサーのRMT専用サブ垢がフィクネット
他の大金持ってる配信者もRMT用のサブ垢持ってる
コソコソやればいいのにわざわざ配信にサブ垢のキャラを映して芝居する奴もいるけど配信を見てればどれがそのキャラかがよくわかる
これ豆な
フィクサーを配信で通報するよりフィクネットをRMTで通報したほうが盛り上がるぞ

72 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 04:59:19.81 ID:Zuakco8A0
配信といえば最近ログインしてないフレがログインしたのでチャット送るが反応なし、
しかも午前4時なのにPT組んでる、フレンド情報からいる場所にいってみたら
業者PTと組んでて垢ハックされてたってオチを某p2p型配信で配信してた

緑のために育ててる業者もいるけど垢ハックしたキャラも投入してんだな

73 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 05:15:58.61 ID:A+zP4GVIP
>>70
取り引き持ちかけるとくれる感じなの?

74 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 05:24:09.20 ID:YM5/1xZE0
はよ書き上げろや

75 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 06:27:43.73 ID:9sIeKz3rO
>>70
お姫様プレイのことじゃないの

76 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:30) :2013/05/13(月) 07:06:14.79 ID:hkpRJZUNP
>>64
それよく見るとLv35装備とかゴミなんだろ
一気に捨てたわ

77 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 07:21:00.84 ID:CNsDOgfm0
アップデート情報って今日くるの?

78 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 07:31:57.49 ID:bxKp8zGs0
>>76
錬金やってるならタダで手に入るLV30装備に
錬金2つ付けてバザーに出して低リスクで評判をアップさせるチャンスだし

自分かフレに頼んで錬金2つつけて結晶化すれば
かなりの金策になるのに

79 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 07:59:18.30 ID:2IjZ9l6+0
情報まだか

80 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 08:03:51.99 ID:A+zP4GVIP
戦士はちからをためている!!

81 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 08:11:34.58 ID:W/BH0QKB0
Miss!

82 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 08:23:16.79 ID:4x+qmFoy0
VU情報は今日かな?

83 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 08:26:45.66 ID:nqLSFKG80
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/55743cc0393b1cb4b8b37d09ae48d097/
2013年5月13日(月) 14:00より15:00頃まで新規ログイン不可

84 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 08:30:27.63 ID:A+zP4GVIP
この感じだとVU詳細は15時かな?

85 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 08:32:02.43 ID:nqLSFKG80
12痔でしょ

86 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 09:24:37.13 ID:0vMjpY37P
ドルボードクエストが戦闘ありだとすごい混みそうだな
単なるお使いならいいのだが。

87 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 09:32:06.21 ID:GEuB/i8hP
いくら混むっていっても、3日で空くって言い方もできる。
確かに、敵キャラ倒してアイテムゲットのクエストだと、
ロックフェス再来になるなw

88 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 09:35:07.28 ID:UvZsp4Me0
レベルキャップ開放→ドルボードクエ→神話編ってのが普通の人の流れかな

89 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 09:38:15.45 ID:g4OTJ13uO
VU前日に良さげなサポ確保しといた方がええよな

90 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 09:44:18.00 ID:nqLSFKG80
レベルキャップ開放→ドルボードクエ→メギス

91 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 09:54:00.61 ID:A+zP4GVIP
クエストでの移動が面倒じゃなければドルボが最優先じゃね?
レベル30クエストだからかなりイージーだろうし

92 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 10:04:58.90 ID:g4OTJ13uO
装備枠拡張クエがあったらそれ最優先や

93 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 10:05:52.86 ID:IwrG5dJg0
>>87
逆にいえば3日も混むのかよ
それより
ふじくす情報はよ 

94 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 10:07:02.71 ID:A+zP4GVIP
既に1,2鯖が混んでるのに
VU帰還組帰ってきたらどうなってしまうんや・・・
とりあえず初心者鯖ひとつでよくね?w

95 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 10:11:15.84 ID:0vMjpY37P
>>87
ロックフェスは、今となってはいい思い出だがな。
ああいう糞な体験を共有できるのもMMOのいいところかも。

96 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 10:12:44.67 ID:0vMjpY37P
>>88
そういえばレベルキャップ開放の詳細でてないのな。
まあ、まだ60止まりの自分には縁の無い話だが。

97 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 10:20:09.28 ID:Eoo+Eo1H0
特訓の敵が固定になったから気兼ねなくキャップまで上げられるわ

98 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 10:21:52.53 ID:DLWvr4Kai
そろそろレベルキャップ解放はボス戦とかであっても良いんじゃないかとは思う

99 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 10:25:11.06 ID:A+zP4GVIP
というか何で雑魚ドロップなんだろ・・・
こういう覚醒的な演出は
1v1のボス戦で
限界を超えるには師匠を倒すのがお決まりだろ!

100 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 10:30:45.60 ID:ipFrhV7v0
>>97
結晶は固定じゃないからまだ気兼ねなくは上げられん・・・

101 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 10:31:01.21 ID:GEuB/i8hP
メイン職でもLv62までしか上げてなかったから、
週末迷宮にこもって64まであげたよ。
メイン以外は50目指すのしかやってないんで
高レベ迷宮で知らないモンスタ多くて楽しかった。

102 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 10:32:00.12 ID:6+dnjEIIO
嫌ならやめてもいいんじゃぞ?

103 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 10:35:10.89 ID:3g1Dai5k0
こんでる鯖ひとつもないんだがwww

104 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 10:39:44.80 ID:QWsGjFyIP
くじらくじら 今何時?

105 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 11:04:24.39 ID:OYNAtdQ0O
>>99
赤マートさん勘弁してください

106 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 11:05:38.78 ID:9sIeKz3rO
最近毎日混んでる鯖ひとつも(ryって書き込みあるな
あと限界爺は氏ね

107 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 11:07:03.51 ID:IwrG5dJg0
そろそろか
wktkしてきた

108 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 11:07:46.62 ID:IwrG5dJg0
>>106
いつもの荒らしだよ
スルーしろ

109 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 11:19:00.01 ID:3g1Dai5k0
早くホワイトバックラー作れるようになりたい

110 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 11:41:29.59 ID:6TH/fZdP0
>>99
嫌ならやめてもいいんじゃよ?

111 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 11:55:08.25 ID:nMWOaA7Y0
>>97

その代わり、今レベル65程度で楽に倒せるモンスターは対象外になるだろ

ライノス先生特訓とかもうできなくなる

112 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 12:03:18.57 ID:hTAL2A410
まあでも特訓のは個人的に回数から匹数になったり固定になったりで嬉しい変更だ

113 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 12:15:00.81 ID:xoK2pcMp0
ライノスは楽だけど、スキルポイントのためだけにこいつ狩り続けるのはアホらしくなってきたから
他の敵でアクセサリーやレアドロ狙いながらやる方がいいわ

114 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 12:19:02.53 ID:RUFSdSCBO
やっぱ回数制で導入されたのは正気の沙汰じゃないよな

115 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 12:27:39.60 ID:9sIeKz3rO
ライノスで特訓出来なくなる〜って定期的に言ってるひといるけどソースあんのかな
どっちにしろ匹数制になったら相手にされなくなるだろうけど

116 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 12:32:39.84 ID:JA2nEhU70
普通に固定化されるだけだから65以上になったらほとんど楽勝になるって
可能性も高いと思うけどね

じゃないと、レベル低いうちに始めないとキツイって状況の改善にならない

117 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 12:33:07.59 ID:hTAL2A410
匹数になったらどこが人気の特訓場になるんだろうな

118 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 12:35:31.55 ID:0d3bHIrtP
ファミ通ライブ1.4情報の画像みたら
現行の特訓対象モンスターは全部Targetだったじゃない

119 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 12:37:54.55 ID:JA2nEhU70
だからまぁ、これからやる人はずっと楽になると思うよ
ネクロバルサは70でも連打してたら軽く死ねるだろうけどw

120 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 12:39:17.77 ID:WCiQTIdz0
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ac1dd209cbcc5e5d1c6e28598e8cbbe8/
ttp://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/238_023.jpg
グールやかげのきしが対象なわけで

>>114
VUの方針的に、「緩すぎたからしめつけるわー」がやりにくいから
まずは厳しい状態で実装した…にしても厳しすぎるよなぁw

121 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 12:39:26.51 ID:0YewCsTA0
特訓は楽になってもあのクエがしんどいからまだ終わってないなw

122 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 12:41:46.51 ID:0vMjpY37P
>>121
あのクエしんどいな、ジゴデイン極悪。
僧侶x2、覚醒魔x2で魔に聖女かけるようにしたら安定したが、
MP持たんから往復が面倒だった。

123 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 12:44:59.57 ID:4K28xWul0
マホトーン

124 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 12:47:33.76 ID:nMWOaA7Y0
思いっきり効くよね

125 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 12:48:20.08 ID:hTAL2A410
マホトーンもいいがマホカンタで自滅待ちもなかなか楽しいぞ

126 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 12:49:02.39 ID:msNg2Vr10
かぶのみ仕様がくれば
HP+120になったばかりのサブもいけるな。
小瓶はたんとある。

127 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 12:50:01.21 ID:GEuB/i8hP
特訓クエの宿往復みたいなのは
がぶ飲みで大分楽になるな。

128 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 12:50:34.95 ID:pN1NnEohP
お、きたぞ

129 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 12:53:17.64 ID:9600xRAUO
来たな

130 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 12:54:26.28 ID:FoDfq6hN0
WiiUの内臓フラッシュメモリとWiiで使ってたUSBメモリって読み込み速度変わらん?
どうせ後からHDD追加するからベーシックの白買いたいんだが

131 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 12:56:21.16 ID:nqLSFKG80
HDDに入れるとBGM切り替わりでカク付くから
内蔵に入れた方が良い

132 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 12:59:06.93 ID:ipFrhV7v0
>>117
てなずけガルゴルが一番稼げる気がするw

133 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 12:59:31.83 ID:C4pF/yWy0
>>130
MH3Gの時は内蔵が一番速かったらしい

134 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 13:02:38.55 ID:FoDfq6hN0
サンクス
黒は汚れ目立つんだよなぁ

135 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 13:04:26.38 ID:nqLSFKG80
ちなみにソフトはダウンロード版をかうこと

136 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 13:05:29.26 ID:C4pF/yWy0
>>134
黒だとこのカバーをつけた時にしっくりする
ttp://img.amiami.jp/images/product/main/132/TVG-WIU-00200.jpg

137 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 13:09:44.06 ID:wovbe4Lc0
きたーーーーーーーーーーーーーー

138 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 13:13:43.15 ID:wovbe4Lc0
くまちゃん
いつくるの??

139 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 13:14:18.29 ID:nqLSFKG80
俺に言うな!

140 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 13:15:49.80 ID:JssT20j3i
>>136
今までどのハードもカバーいらない派だったがこれちょっと欲しい…

141 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 13:16:07.44 ID:UhQqeb0M0
DQX広報ゲハ担当
安いだかおる

142 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 13:16:36.02 ID:kEdRKm/IP
それ付けると付属の充電台使えなくなるけどな

143 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 13:17:05.84 ID:wovbe4Lc0
担当しっかり!!

144 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 13:26:30.44 ID:NC6y37ob0
おい!くま!まだかよ!

145 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 14:03:41.78 ID:govT2DEq0
クエスト名:賢者の杖は かく語りき

第3話「英雄になるのは あたしよ」
配信予定日:2013年5月23日
受注場所:アグラニの町
クリア報酬:未定 ※ルナナ様が登場します


第4話「賢者の手を引いて」
配信予定日:2013年5月27日
受注場所:アグラニの町
クリア報酬:未定 ※賢者ブロッゲン様が登場します

146 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 14:06:29.81 ID:yckBXZfi0
1.4ボリューミーですな

147 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 14:07:53.44 ID:nqLSFKG80
広場アク禁された><

148 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 14:09:00.75 ID:bQlJr+sL0
F5アタックでもしたのかw

149 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 14:09:25.98 ID:yckBXZfi0
エル子かわええええええええな

150 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 14:11:18.27 ID:3g1Dai5k0
広場メンテやな

151 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 14:12:01.10 ID:g4OTJ13uO
現在ログイン出来ませんきたー

152 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 14:14:50.98 ID:zuO7r96m0
普通に考えたら広場メンテ後アップかね

153 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 14:16:15.77 ID:UhQqeb0M0
詳細はメンテ明けの15時かね

154 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 14:23:27.04 ID:HewA66GwO
キャラチェンジしたら落とされた
メンテ中はキャラチェンジも駄目なのか?
しまったなぁ…

155 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 14:40:56.55 ID:hTAL2A410
この詳細ってのは超会議やらファミ通で触れてない情報出たりするん?

156 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 14:42:09.72 ID:WCiQTIdz0
「新規ログイン」としか書いてないから、
新規IDを作って云々だけNGなのかと思ってたよ

通常のログイン、キャラ変更も全部ダメだったとは
キャラ変更しようとして@20分待ちの刑に…

157 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 14:49:29.81 ID:W7z5RJXM0
アプデ情報掲載と同時に素材の相場急変動くるうううううう?

158 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 14:50:16.32 ID:nqLSFKG80
>>155
最大のアップデート情報がまだ出てないからね

159 : ◆fcDEXGBIoU :2013/05/13(月) 14:56:50.64 ID:sQMNgQ6a0
ぎぁメンテか

160 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 15:01:05.56 ID:nqLSFKG80
写真コンテストの発表だけだったらワラケル

161 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 15:04:58.06 ID:nqLSFKG80
何も来なかった

162 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:06:24.08 ID:pN1NnEohP
延長

163 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:06:34.54 ID:bQlJr+sL0
2013-05-13 15:05
アカウント管理システム メンテナンス作業延長のおしらせ

■日時
2013年5月13日(月) 14:00より15:30頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/3d2d8ccb37df977cb6d9da15b76c3f3a/

164 :名無しさん必死だな@ア転禁:2013/05/13(月) 15:06:57.14 ID:/mZjv5gr0
ふざくんな

165 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 15:07:13.44 ID:nqLSFKG80
さすが過去最大

166 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:07:47.89 ID:mTewW6NP0
垢ハック対策強化メンテならまあ許すが

167 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:08:44.19 ID:g4OTJ13uO
>>160
ズコープラモが必要ね

168 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:09:04.84 ID:eV/RGBWX0
垢ハックってスクエニがどうこう出来るもんなん?

169 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:09:06.05 ID:WCiQTIdz0
採取マラソンと水遣りをせねばならんと言うのに、なんだこりゃ

170 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:09:16.75 ID:bQlJr+sL0
そもそも、これはアカウント管理システムであって
DQバージョンアップとは直接関係ないと思われ
現に、FF11とかもログインできないんだし

171 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:09:57.38 ID:pN1NnEohP
>>170
そんな事みんなわかってるわ

172 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:10:44.00 ID:jCHunuyA0
ログインできたぞ

173 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:10:53.51 ID:hTAL2A410
>>158
なるほど

174 : ◆fcDEXGBIoU :2013/05/13(月) 15:20:21.64 ID:sQMNgQ6a0
伸びたwww

175 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:21:29.09 ID:nMWOaA7Y0
>>174
なんだいジャイアン。

176 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:22:03.65 ID:A+zP4GVIP
DQXver.1.4 prologue〜焦る冥王と終わらないメンテ〜

177 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:23:57.35 ID:nMWOaA7Y0
ふしすく@

サーバメンテ時にユーザーデーターを破損しました
最大15日前まで巻き戻ります。
お詫びとして超元気玉を毎日3個計60個プレゼントいたします。

178 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:23:58.13 ID:Aj8Sx6td0
時間つぶしにタバコ買いに行ってきたのにまだメンテしてるのか

179 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:25:05.52 ID:y81kORwD0
あと5ふん!

180 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:26:02.45 ID:hx8phgXli
いつも夕方だっけか

181 : ◆fcDEXGBIoU :2013/05/13(月) 15:27:40.24 ID:sQMNgQ6a0
>>175
ドラクエ取られたドラえもん

182 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:27:45.83 ID:A+zP4GVIP
ちょっユーザーデータ破壊とか・・・
急いで確認しよう

183 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:28:00.86 ID:W7z5RJXM0
倉庫に大量保管されてるみがきずなと虹色の布切れ高騰まだあああ?

184 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:28:34.84 ID:wovbe4Lc0
そろそろや

185 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:28:40.47 ID:ipFrhV7v0
切断されてワロタw

186 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:29:12.45 ID:WCiQTIdz0
>>183
タコメットが狩場として死ぬまで待て

187 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:29:42.16 ID:A+zP4GVIP
釣られたクマー

188 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:29:44.94 ID:wovbe4Lc0
釣られんなよ

189 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:30:33.28 ID:ipFrhV7v0
>>186
ガルゴルで常に供給されてるのに
それ以上に消費される蛇の抜け殻コースもあるで

190 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:32:13.38 ID:pN1NnEohP
なんかあったかな

191 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:32:38.48 ID:3g1Dai5k0
>>183
防具鍛治で使うのでタダでください

192 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:33:18.88 ID:WCiQTIdz0
タコからの供給量を考えると、
はごろもや無法をはるかに凌ぐ需要が出て
尚且つ一箇所99個とかでもかなり辛くないか

つーか、また延長か、これ
延長するってわかってたら外出してきたと言うのに…

193 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:33:51.82 ID:ipFrhV7v0
16時頃までに延期されたw

194 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:33:56.58 ID:UhQqeb0M0
のびのびボーイじゃないか

195 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:34:02.69 ID:nMWOaA7Y0
お客さん延長でーす

196 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:34:22.00 ID:y81kORwD0
防具鍛冶やってると地味に減っていくよね

197 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:34:54.46 ID:wovbe4Lc0
DQじゃない何にかが要因かね

198 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:35:12.78 ID:nMWOaA7Y0
まさか冗談で言ったことが現実に・・・・・

199 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:35:34.69 ID:pN1NnEohP
いつもの掃除のおばちゃんだろう

200 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:36:11.72 ID:nMWOaA7Y0
現在実施しております、スクウェア・エニックス アカウント管理システムのメンテナンス作業につきまして、
5月13日(月) 16:00頃まで作業を延長させていただきます。
メンテナンス作業中は、「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」および「【3DS】冒険者のおでかけ便利ツール」へ
新規ログインすることができません。また、「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」の利用券メニューの利用、
および新規アカウント登録を行うことができません。

また、同時に実施しておりますプレイヤー専用サイト「ドラゴンクエストX 目覚めし冒険者の広場」のメンテナンス作業につきましても、
5月13日(月) 16:00頃まで作業を延長させていただきます。
メンテナンス作業中、ドラゴンクエストX 目覚めし冒険者の広場のログインおよび、キャラクター情報の表示、思い出アルバム、
チーム掲示板などログインが必要な機能をご利用いただくことができません。
※トップページ・トピックス・プレイガイドなどは通常どおりご利用いただくことができます。

201 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:36:13.12 ID:wovbe4Lc0
4時までまつのだーー

202 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:36:33.08 ID:A+zP4GVIP
という事にしたいフジゲルの時間稼ぎだったりして
まあそれだけ大容量で今日中更新なら遅くなってもかまわんよ

203 : ◆fcDEXGBIoU :2013/05/13(月) 15:37:13.81 ID:sQMNgQ6a0
またのび太

204 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:37:17.31 ID:wovbe4Lc0
ぱふp情報はよ

205 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:37:19.27 ID:y81kORwD0
二度ある延長は三度ある

206 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:38:16.68 ID:WCiQTIdz0
16時からだとどっちにしろ夜のマラソンはできないし、
仕方ないから外出してくるか…

俺が勤めてた会社がサーバーのメンテをやるときには
最初から余分に時間を確保してたもんだがなぁ
てか、「新規ログイン」なんてわかりにくい言葉使うなよ

207 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:40:33.21 ID:A+zP4GVIP
ぱふぱふはどれ式なんだろ
Vか?

208 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:40:53.55 ID:NZFqOUeVO
>>197
他になんか有ったっけ?

209 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:41:10.54 ID:GEuB/i8hP
二回延期は珍しいな
そもそも今日のメンテって何が原因だっけ

210 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:41:44.65 ID:wovbe4Lc0
更新

211 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:41:58.56 ID:nMWOaA7Y0
>>209
藤沢の徹夜

212 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 15:42:24.64 ID:nqLSFKG80
16日のログイン祭り対策Jane

213 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:42:50.62 ID:govT2DEq0
オフラインモードクリアしてない奴は今のうちにやっとけ
クリアしてるやつはあぶないみずぎでも量産してろ

214 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:43:06.56 ID:wovbe4Lc0
くまだ予言しろ

215 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 15:44:53.44 ID:nqLSFKG80
空いてる狩り場で忙しい

216 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:45:10.38 ID:W7z5RJXM0
WiiU版移行でオフデータ消えちゃったなー。
ふじくすだか誰だかがオフやっとけって言ってたけど、
はストーリーを把握しとけという意味なのか、クリアデータを残しておけという意味なのか。

217 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:46:58.88 ID:A+zP4GVIP
オフラインも神話編来るとか?
でもそれなら嬉しげに言う罠

218 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:47:46.65 ID:jCHunuyA0
終わったみたいだ

219 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:48:59.26 ID:3g1Dai5k0
メンテおわた

220 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:49:35.57 ID:pN1NnEohP
情報更新はなし

221 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:49:38.11 ID:3g1Dai5k0
○戦士のステータスを上方修正しました

きちゃあああああああああ

222 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:51:38.70 ID:A+zP4GVIP
そんな安い釣り針につられる私ではない

223 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:53:02.77 ID:nMWOaA7Y0
○湧きタイミングを調整しました

氏ね

224 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:53:48.88 ID:nMWOaA7Y0
>>222
        ∩___∩
. \     | ノ      ヽ
   \  /  ●   ● |
     \|    ( _●_)  ミ  そんなエサでおれが二度も釣られるかクマー!
      彡、   |∪| ,/..
       ヽ   ヽ丿/  /⌒|
       / \__ノ゙_/  /  =====
      〈          _ノ  ====
       \ \_    \
        \___)     \   ======   (´⌒
           \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

225 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:54:06.46 ID:IU5Y0aji0
迷宮のふくびき券3枚が出るまで取らない人もいるんだんな
ようやるわ・・

226 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 15:54:40.29 ID:nqLSFKG80
○戦士の超元気玉効果を2倍にしました

227 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:55:31.15 ID:nMWOaA7Y0
○タコメットの守備力を3倍にしました

228 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:56:55.90 ID:KoHGla1J0
>>226
意味ねーな−・・・

229 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 15:59:05.47 ID:y81kORwD0
○タコメットのメガザル発動率を3倍にしました

230 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:00:59.57 ID:wovbe4Lc0
こねーーー

231 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:02:13.33 ID:A+zP4GVIP
○斧のヒットエフェクトを上方修正しました
[プロデューサーコメント]
一部で意見をいただいていました斧の上方修正をいたしました。

232 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:03:04.51 ID:QWsGjFyIP
>>225
あれってそんなんできんの!?
一回出たらその日は固定かと思てた

233 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:03:54.10 ID:0vMjpY37P
>>225
なるほど、そういう手があるのか。確かに一日数周回るのが
日課ならそれもありだな。トルネコ狙いとかで。

234 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:04:00.18 ID:wovbe4Lc0
19時とみた

235 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 16:04:42.27 ID:nqLSFKG80
http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20130513018/

こっちは来てるのに

236 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:05:40.81 ID:wovbe4Lc0
そっちとこっち

237 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:06:07.87 ID:eV/RGBWX0
まぁ、ふくびき券は一日に貰える上限があるからな。
3枚出るかどうかは置いといても、数周するのは悪くないと思うよ。

238 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:08:38.86 ID:4gHNGP3E0
FF14はレガシー適用されてベータもちょこっとやったが正直やる気がしねー

239 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:10:43.20 ID:pN1NnEohP
FF14は未実装多すぎて
フェーズ3やらんと評価できん

240 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:11:59.78 ID:wovbe4Lc0
こけるとこっちに影響するから
頑張って

241 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:12:19.05 ID:KoHGla1J0
トルネコ探しのついでにやるなら良いな
てか迷宮クリアしたのが250回でその内トルネコに会えたのが1回だけってどうなのよ

242 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:15:05.74 ID:wovbe4Lc0
よーすぴが
DQ10からのFF14への転向を推奨してたし

243 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:15:13.93 ID:A+zP4GVIP
メインサブ合わせて223周で計4回会ったよ

244 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:16:27.79 ID:hTAL2A410
トルネコやら隠し部屋とかが出るのその日の1〜2回目とかに出てる印象があるから最近は1回潜るだけで済ませてるな

245 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:20:43.54 ID:govT2DEq0
トルネコは1.3からだからせんれき画面の迷宮クリア回数をそのまま書いちゃだめだよw

246 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:22:23.82 ID:KoHGla1J0
>>245
あ、そっか そうだよな

247 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:28:12.05 ID:nMWOaA7Y0
トルネコ目的に連続チャレンジ
1日目  20回 x
2日目  21回(全滅2回) ○
3日目  9回 ○

こんな感じだった。

248 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:29:31.83 ID:nMWOaA7Y0
トルネコに会うという目的なら全滅関係ないのか

249 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:32:58.31 ID:govT2DEq0
1.4でトルネコの販売商品が増える可能性

250 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:33:56.20 ID:0vMjpY37P
>>241
迷宮クリア回数ってどこで見るんだ?せんれき?

251 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:35:43.04 ID:eV/RGBWX0
>>250
せんれき。

252 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:36:32.29 ID:W7z5RJXM0
トルネコは出現しやすくなるネネのおべんとう実装はよはよ

253 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:40:05.01 ID:0vMjpY37P
>>251
ありがとう。あとで見て見るかな。
4回目ぐらいで会えて金なくて、それっきりだわ。

254 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 16:58:59.66 ID:nMWOaA7Y0
まさか、今日はなにもないとかないよな?

255 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 17:27:13.01 ID:WCiQTIdz0
「VU○日前までに詳細を発表しなければならない」
なんてルールが無いので、VU当日だって余裕でありうる
他のゲームではメンテに入ってから詳細発表も珍しくないから、
例えそうなったところで藤澤が責められる謂れは何一つ無い

256 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 17:28:26.55 ID:Aj8Sx6td0
でも早く知りたいよねーw

257 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 17:31:09.58 ID:WCiQTIdz0
はげどぅー

258 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 17:37:53.63 ID:UhQqeb0M0
今日はなんもねーんかなー

259 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 17:38:26.81 ID:pN1NnEohP
VUと同時にする理由がある場合がある
経済に大きく影響与える場合
買占め等されないように詳細出さない事多い

260 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 17:45:16.82 ID:heY3oKHU0
VU後最初にすることは変わり果てたがけっぷちを見に行くだろ
石は使えるのかな

261 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 17:46:35.31 ID:ipFrhV7v0
俺は職人レベル上限解放からだな

次レベルまでの経験値をみて戦慄するとしよう

262 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 17:52:04.31 ID:y81kORwD0
まずはドルボード最優先

263 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 17:53:02.90 ID:y81kORwD0
でもドルボードゲットまでに超長距離マラソンをやらされそうな予感

264 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 17:54:47.23 ID:N6UrydE20
そういえばVUしてオンに入ったらムービー流れるのかな?

265 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 17:55:06.02 ID:g4OTJ13uO
1.4前に7クリアしたかったけどどうやら無理やな

266 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 17:56:56.34 ID:0vMjpY37P
>>260
変わり果てるのがどのタイミングかだな。
ログインした瞬間イベントなのかな?

267 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:07:25.12 ID:4gHNGP3E0
やっぱまずはドルボードだよな
あとは装備変更でメタル用にばくれつ登録して迷宮で小びんがぶ飲みして討伐クエやるか

268 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:14:00.89 ID:govT2DEq0
がけっぷち村に着いた瞬間に強制ムービーじゃね

269 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:16:02.40 ID:W7z5RJXM0
上限開放は混んでるだろうし、とりあえず職人レベルあげたいね。
レベル35→40でおそらく集中力+10 会心率+0.4%くらいはくるかな?
もしそうなれば、今まで超ハンマーでやってたことがプラハンで
やれるようになるようなもんだからデカい。

270 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:16:55.61 ID:GEuB/i8hP
>>268
オレは基本サポなんでよく知らないんだが、
肉PTのとき、すでにムービー見てる人はどうなるんだ。
他の人がムービー見終わるまで待機?

271 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 18:18:49.49 ID:nqLSFKG80
見てる人に映写機マークが付くだけ

272 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:20:44.99 ID:VX6bD0pp0
どうなんだろね。マップ自体が変更されてしまうわけだしなぁ。
人によって見え方が違うような形にはならないのでは。

273 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:21:16.65 ID:GEuB/i8hP
>>271
おぉ、そうなのか。
もう発売9か月たってるが、知らなかったわw
そういう人は流石に少ない、むしろ大多数のどっちだろ。

274 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:22:51.39 ID:bJambmkG0
装備奮発しちゃってしばらく貯金したいからドルボードはまだいいや
キラキラ拾えば燃料分は元とれるんだろうけど

275 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 18:23:07.72 ID:nqLSFKG80
オフクリア後みたいになるんじゃね
どんなののかしらんけど

276 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:23:37.01 ID:+g500vP50
月が赤く変わったような感じで最初から崩れてる気がする
あのボスが出てくるシーンはイベント進めたときに残ってる住人から聞いて再現ムービーでOKだし

277 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:23:58.53 ID:GEuB/i8hP
職人35は超難関。
依頼をこなす以外何もしてないけど、
すべての依頼を元気玉でやってても、今裁縫33だわw

278 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 18:25:24.20 ID:nqLSFKG80
ニセターク挑戦の条件てなんなんだろう
名声かな

279 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:28:21.89 ID:A92fKSatO
レベルの高い迷宮の行き止まりに行ったら
低確率で画面が切り替わってコインボスのアトラスとか出てこないもんかね
それは気が付かなくて倒さなくても先に進める感じで
行き止まりを遠くから見てモンスタ居ないから引き返すって事もなくなるしドキドキもするし
探索要素にもなるし、そういうの欲しいわ
福引目当ての雑魚倒して進むだけの迷宮が最近かったるくなってきた
最初おもろかったけどなぁ
今のままなた一直線でいいや

280 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 18:29:58.34 ID:nqLSFKG80
いいね!
そいやVジャンプのボスも追加されるのか

281 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:35:45.77 ID:I4mqk06i0
学校の水道からジュース出ねーかなーレベルの願望はやめなさい

282 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:36:02.00 ID:6VuILsJI0
落陽のずしおうまるエリアにある行き止まりの解放あるかな。
エスターク(仮)はそっち方面に進んだとかで

283 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:38:03.65 ID:6VuILsJI0
>>281
うちの地元は冷茶なら出るぞ

284 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:39:05.48 ID:9sIeKz3rO
アトラスと戦いたいならコイン買えばいいんや
あと一年もしたら下がるやろ、多分

285 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:41:29.89 ID:y81kORwD0
装備もレアアクセもいらぬ
ひたすらレベル上げと特訓で我自身を鍛えるのみ

286 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:42:11.07 ID:wj5C3HpJ0
どこかの県は水道からうどんつゆが出るらしい

287 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:43:27.37 ID:Aj8Sx6td0
うどんが出るのかと思ってた

288 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:45:13.14 ID:A+zP4GVIP
昼寝しちゃったけどまだ来てなさそうね

289 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 18:45:16.69 ID:nqLSFKG80
愛媛はポンジュースが出るというのに

290 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:45:56.61 ID:hx8phgXli
つゆ道か

291 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:45:57.47 ID:mTewW6NP0
そういうのって水道管のメンテきつそうなんだが
配管工じゃないけど
カビとかカスとかこびりつきそうでいやだ

292 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:53:07.99 ID:N84NxeQe0
最初はやっぱドワfitで平原走りたい

293 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:54:46.86 ID:y81kORwD0
「後の移動が楽になるからまずはドルボードからだよね〜」

というプレイヤー心理を見越していやらしい罠が仕組まれているに違いない

294 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:56:49.06 ID:A92fKSatO
>>284
別にアトラスと戦いたいとかじゃなくて
単調なダンジョンに刺激が欲しいだけ
ランダムパーティで「バズズきたー」とかで騒ぎたいじゃん
スパ、盗賊、盗賊、旅とかでコインボスなんてしないだろ
ガチガチパーティ以外でやるのって楽しそうじゃん

295 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:57:08.57 ID:A+zP4GVIP
ヒャッハー!ドルボードをよこせ!

296 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:57:49.44 ID:W7z5RJXM0
ドルボードの甘い誘惑に釣られてクエストを受注する冒険者・・・!
しかしそれは、運営が仕組んだ巧妙な罠だった・・・!

297 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 18:58:05.99 ID:QWsGjFyIP
>>291
ああいうのって別の管使ってんじゃないの?

298 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:01:07.48 ID:A+zP4GVIP
>>294
凄い分かる
即席パーティーが迷宮の面白さだしな
出現ボスにもっと色んなボスが欲しい
特に強い方向で
主の部屋or隠し部屋到達タイムから
ボスの強さが変動してもいいかもな(ただし固定ではなく確率変動で)
もちろん強いボスほど通常報酬リッチめで

299 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:01:35.13 ID:N6UrydE20
>>294
即死だな

300 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:02:44.29 ID:N6UrydE20
つーか、ふくびきけんだけのために迷宮やってるユーザーからしたら
そんなんウザいだけだ、今の迷宮でジャミラスが出てすらウンザリするのに

そういう専用のIDでも作ってやるならともかく

301 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:04:26.94 ID:Aj8Sx6td0
まほうのカギ(金)、みたいな感じにすればいいんじゃない?
ガッツリやりたい人はそっちへみたいな

302 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:04:33.21 ID:hty0AI9o0
魔法の迷宮は、プレイヤーのやるべきことを分散させない
がコンセプトなんだから、迷宮内でやる事は増やさないとずっと言っている

303 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:04:51.81 ID:HYzpors00
即死でも面白ければいいんじゃないか
所見ハヌマーンで、テンションバーンいかづち壊滅はいい思い出だろ

304 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:04:58.92 ID:pHXCEY5KP
さいごのカギだな

305 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:07:27.10 ID:A+zP4GVIP
ふくびき券は
ボスまでたどり着いたら必ずもらえる感じにすれば解決じゃね?
討伐報酬は別途用意して
・・・と思ったけどわざと全滅しようとするバカが増えるか

306 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:08:08.44 ID:UvZsp4Me0
難易度高い別の迷宮を実装するのはいいね!

307 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:09:09.28 ID:QWsGjFyIP
魔宮、か…

308 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:10:05.33 ID:wj5C3HpJ0
絶望と憎悪の魔宮

309 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:10:08.12 ID:A+zP4GVIP
別ダンジョンは人数の分散がちょっと心配だったり
でもちょっと毛色が違う迷宮はやってみたいね

310 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:12:50.82 ID:UvZsp4Me0
PT人数を6人にした高難易度迷宮とかは2.0くらいで実装されるかもねー

311 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:14:23.01 ID:I4mqk06i0
迷宮のコンセプトはこれでいいけど
流石に慣れてきたから新風景・新雑魚配置・新ボス(次でくるっぽいけど)は欲しい

312 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:14:55.13 ID:tJSRFWDY0
大回転魔宮
消える魔宮

313 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:15:08.43 ID:0d3bHIrtP
結局今日は情報こないのかね?
1.4情報は相場を考えるとメンテ入りした後でもいい気もするけど
早く知りたくもある

314 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:15:45.18 ID:A+zP4GVIP
ダンジョンレベルを5上げるコインってありそうで無いよね
フレと言ってもザコもボスも弱すぎて盛り上がらない事が多々ある
まあ実装しても使っていいか確認取らないとケンカになりそうだが
迷宮自体は何する?じゃあ迷宮行こっか!って感じでいいスポットだけど

315 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:15:51.48 ID:pHXCEY5KP
片手剣を両手持ちしたい。
俺が欲しいのはダイの剣みたいな武器なんだ。

316 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:16:13.13 ID:G+6LIq9D0
>>303
初見で一緒になった人が
「一応、いかづちの構え取ったら距離開けましょうテンションバーンに気を付けて、ここらへんのクラスから
行動気持ち一回ためる感じでいく方が安定するかもですね、さていきますか」
って言ったから
範囲攻撃距離取って
ゴールドとタイガーしてたら倒しました

317 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:20:54.98 ID:QWsGjFyIP
初めてのハマヌーンはマジキチだったわ
金指の偉大さがわかる敵

318 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:22:39.74 ID:wj5C3HpJ0
ノンパッシブサブキャラでやったときはマラカスが脅威でした
ロスアタの重要さがわかる

319 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:24:06.66 ID:A+zP4GVIP
黒龍丸「お、俺も強かったッスよね!先輩!?」

320 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:27:38.89 ID:js6LhtlG0
ノンパッシブのサブがハヌマーンにボコられて入り直した迷宮に
黒龍丸が出た時のほっとしたようながっかりしたような複雑な心境

321 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:36:35.43 ID:hty0AI9o0
黒龍丸は9で最初に会った時がピーク

322 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:40:12.67 ID:0vMjpY37P
最初から50越えのメインでしかいかなかったから
だいぶ印象違うな。
最初のクエストでいきなりキングレオにボコられて
クリアできなかったしw
パッシブの重要性を思い知らされたよ、他のメンバーのステ見て

323 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:40:45.92 ID:pN1NnEohP
迷宮のコンセプトは
運営が広場で説明してる
誰もが簡単にクリア出来る単純な仕様で複雑化するつもりはないと

俺は別のIDを追加すべきだと思うわ

324 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 19:45:46.85 ID:nqLSFKG80
@JIn_FujisawaJin Fujisawa 6分前
長いわ……。

325 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:46:01.38 ID:A+zP4GVIP
終わってなかったw

326 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:48:43.79 ID:g4OTJ13uO
あかんフジゲルの心が折れかけとる

327 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:49:53.62 ID:vD3q6o/g0
終わってねえのかww

328 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:50:30.96 ID:WD7M0fHE0
>>324
くまちゃん応援してスピードアップさせて!

329 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 19:51:39.91 ID:nqLSFKG80
応援しといた

330 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:54:29.36 ID:A+zP4GVIP
いっつもこんなにギリギリだったっけって思って振り返ったが
いつもは配信1週間前とかに来てたのね
並の特盛りじゃねーなこりゃw

331 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:55:03.21 ID:0vMjpY37P
まああれだけの文章毎回書いてたら数時間かかるからな。
推敲も校正とかもいるだろうし。

332 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:55:52.54 ID:vD3q6o/g0
しかしその分期待して良いって事だよな!?

333 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:56:20.38 ID:N6UrydE20
>>319
あー、強なら死闘を繰り広げた記憶があるな
パッシブなしの戦士で

334 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:57:45.33 ID:0vMjpY37P
>>332
逆に恐ろしくもある。バランス調整とか

335 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:59:11.51 ID:0d3bHIrtP
>>333
強にスパーク連発されるとわりとやばいよね

336 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 19:59:32.37 ID:vD3q6o/g0
>>334
個人的に槍が上方修正されないのならバランスはどっちでもいいかな… あと1.4で今まで放置しまくってたクエストをドルボード乗り回して快適にクリアしていきたい

337 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 20:01:38.30 ID:pHXCEY5KP
各々が好きな武器て楽しめるだけの強さがあればいいんだがな。各々ごとにボーダーは違ってくるだろうが。
俺は片手剣で割と今は納得してる。

338 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 20:01:52.00 ID:95vobe/c0
ガタラの配信はやっといたほうが無難なんだろうか

まあ、LV30〜で配信クリア必須だといみがわからんか

339 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 20:02:19.16 ID:A92fKSatO
高レベル迷宮にサプライズあってもいいと思ったんだけどなぁ
福引目当てなら貧弱キャラの低レベルでやればいいと住別け出来ると思ったが
デスペナ無いから無茶のが楽しめると思ったが賛同者少なかった

340 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 20:05:51.05 ID:pHXCEY5KP
>>339
1キャラしかやらない人はそろそろ低レベルがないぞ。

高難度の位置付けで新規に増やすのなら面白いと思う。

341 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 20:07:31.75 ID:heY3oKHU0
53の賢者なのに結構な割合で60以上と組まされて迷宮レベル60とかいかされる身にもなってくれ

342 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 20:10:08.52 ID:HYzpors00
>>339
ガチガチに対策して強敵に臨むのもいいけど、
突発的に、ありあわせで対処するのも面白いんだよね
ムーンサルトまじ神!って事が起こるかもしれない

343 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 20:11:31.75 ID:A+zP4GVIP
ノンパッシブサブの迷宮でヘナトスの重要性を知った
通常攻撃食らっただけでふつうに半分になるからな

344 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 20:13:18.52 ID:hty0AI9o0
高レベルの迷宮は、編成がサプライズになってるから今のままで良い
60こえると好きな職で来る人が多くなるわね

345 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 20:21:19.46 ID:0vMjpY37P
>>340
低レベルを残しておくか、悩みどころだな。
サブキャラ作ってもいいのだが、キャラメイクこだわる方だから
面倒なんだよね。

346 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 20:34:53.23 ID:y81kORwD0
自分も1キャラのみだったけど,WiiUベータがきっかけでサブキャラ作って
もっと早く作っておけばよかったと思った。
バザー出品枠が増えるのが地味に便利だよ。
ちなみに顔も名前もメインと同じ。

347 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 20:43:03.06 ID:PjtGXqNW0
>>342
ハッスルダンスも輝けますか?

348 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 20:49:52.51 ID:A92fKSatO
ハッスルダンスって迷宮じゃ輝きまくってるじゃん
ベホマラより早いし、オシャレあれば120ぐらいまで回復するっしょ

349 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 21:03:54.02 ID:wODjgfTl0
呪文禁止フロアで踊りまくったよ

350 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 21:07:24.28 ID:HYzpors00
最高に輝きまくってるぜ
エフェクトが

351 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 21:32:38.16 ID:QWsGjFyIP
ゴールデントーテムktkr

あと黒龍丸が普通にでてきてびびったわ
強ボスが出てくる様なとこだと
強なしのが普通に出てくることあるのね

352 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 21:46:04.88 ID:bEnwfzfp0
次に登場するゲストキャラなんだろうねー
役に立たないクリフトとかでてきて「またクリフトかよ」って言わせたい

353 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 21:54:15.90 ID:x8WsMZ6E0
あれあれ? 怒らせていいんですか
唱えますよザラキ

354 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 21:54:58.20 ID:QWsGjFyIP
自分の経験をもとに
敵の即死体制下げるアクセをくれるんですね、わかります

355 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 21:57:17.41 ID:hty0AI9o0
何故かダメージ魔法になってるザラキーマを使う

356 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:04:35.22 ID:A+zP4GVIP
オオカミアタックのダメージ上限もっと上げてくれ・・・
威力200越えないと微妙すぐる

357 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:06:42.26 ID:A92fKSatO
ザキの確率は下がってから使う事無いんだから削除で違う魔法を追加だ!
しかし、何で下げたんだろ、言うほど入らなかったけどなぁ、MP150から0までザキ効かなかったとか良くあったのに
格下にザキなんてやらないし格上だから輝く魔法なのに
当時としては、それでも稼げたんだろうけど
爪が強い今だったら昔の確率のザキでも輝かないだろうに

358 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:10:40.43 ID:tJSRFWDY0
@JIn_Fujisawa: (°_°)ぷしゅー

359 :名無しさん必死だな@ア転禁:2013/05/13(月) 22:12:39.35 ID:/mZjv5gr0
ザキはせめて相手の残りHPとかで成功率変動して欲しいもんだ
黄色ネームで1段階、赤ネームで2段階確率上昇とか

……赤までいったら殴った方が圧倒的に早かったわ

360 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:17:17.54 ID:A+zP4GVIP
DQ2みたいにHP256以下は即死みたいな
変動幅が1/5〜*5程度のメラミ仮想ダメージを割り出して
それより上ならザキ発動
以下ならMiss!でいいんだけどな

361 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:18:15.39 ID:A+zP4GVIP
○現在のモンスターのHP
×それ

362 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:18:52.50 ID:PjtGXqNW0
>>358
お、書き終わったか?
それとも終わる前に燃え尽きたか?

363 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:20:46.54 ID:4gHNGP3E0
マジで来たw

364 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:22:04.30 ID:d9a2N31d0
来たぜ

365 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:22:42.06 ID:mTewW6NP0
つけめん食いながら読めとな
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/e4a6222cdb5b34375400904f03d8e6a5/

366 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:22:49.33 ID:A+zP4GVIP
きたきた夏がきた!!
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/e4a6222cdb5b34375400904f03d8e6a5/

367 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:23:08.92 ID:0d3bHIrtP
タイガー弱体化きたー

368 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:23:35.79 ID:RaqfETSy0
>>358
いいね!

369 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:23:58.85 ID:mTewW6NP0
スクロールバー短過ぎワロチw

370 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:24:09.11 ID:0d3bHIrtP
扇の舞がつかいづらくなったー
変えるならアゲハのほうだろどう考えても

371 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:25:31.73 ID:W7z5RJXM0
ついにタイガーに2度目のメスが。まぁしゃーないね。問題はどれくらい下がるか。

372 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:25:38.06 ID:4gHNGP3E0
ばくれつのかいしん確率ダウン&タイガーダメージ減少か
かくとうスキル他に回せるかな?

373 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:27:52.94 ID:A+zP4GVIP
戦士ちからパラメーターアップ!!
斧かぶとわり斧無双威力アップきたあああああああああ!!
斧戦士時代到来やああ!開国やあああ!!!

374 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:29:56.66 ID:g4OTJ13uO
きたあああ

375 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:30:35.96 ID:d9a2N31d0
爆裂ヘナトスの終わりを告げる姫

376 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:32:04.28 ID:kEdRKm/IP
爆裂は会心マイナスもだが状態異常1回も痛いなー

377 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:32:09.34 ID:ipFrhV7v0
スイッチで活きるかと思ってた弓オワタ・・・\(^o^)/

378 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:32:18.47 ID:pN1NnEohP
ガッツリ弱体化修正きたな
運営が広場のインフレ修正に耳貸さなかったのは評価

379 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:32:33.11 ID:A+zP4GVIP
地味に格闘の価値ダウンに繋がるのは
複数回攻撃時の状態異常抽選が一回になる事か
ばくれつヘナトスはもう使えないな
二刀流は2回抽選のままだから
二刀流の価値が上がるな

380 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:33:50.21 ID:ipFrhV7v0
ルカニヘナトス付与が戦士の役割になる調整だな

381 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:34:00.35 ID:0d3bHIrtP
状態異常装備そろえる前で助かったぜ
ところで新錬金レシピはくるんだろうか

382 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:34:27.20 ID:JHS5VYau0
預かり所はそのままか・・・

383 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:35:50.93 ID:3neAPgPxP
きたーーーーーーーー!
なかなか良さ気な調整してるっぽいな!

384 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:35:53.83 ID:4gHNGP3E0
特に不満もなかった棍スキルなぎはらいが何気にパワーアップしとる

385 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:35:55.10 ID:EN+n5wWD0
タイガー弱体だと!?
今のウチにライノス切り刻んでおくか

386 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:36:00.58 ID:adA140SV0
戦士の問題は弱い必殺なのにどうせならそこ強化しないと

387 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:36:50.81 ID:d9a2N31d0
迷宮での結晶化が捗りそうな調整入っとるね

388 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:37:34.49 ID:bEnwfzfp0
>モンスターの配置、出現数、行動パターン、獲得経験値などを調整しました。

ブーメランに光明きたー?

389 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:37:35.84 ID:y81kORwD0
あぶねー
ファルコンクロー買おうか迷ってたけどわなくてよかった
あぶねー

390 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 22:38:42.65 ID:nqLSFKG80
爆裂厨はきずかず爆裂するよ

391 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:38:59.59 ID:JHS5VYau0
レンタル衣装のゴーレムの中身はウエディ♀か?
なんかキモいw

392 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:40:01.94 ID:4gHNGP3E0
バザーで錬金効果と数値で絞込み出来るのはよいな
やっとかとも言うが

393 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:40:13.91 ID:W7z5RJXM0
「酒場」で、サポート仲間を探す際の仕様が変わりました。
・上限に設定できるレベルが、今の職業のレベルから全職業の中での最高レベルまでとなりました。

やったー。これでいちいち酒場で雇うとき転職しなくて済む。

394 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:40:38.59 ID:0d3bHIrtP
迷宮で常時使い込み度があがるとなるとみんな21装備とかで突入して
ボス前でお着替えとかになりそう
迷宮の道中がスリリングになるかな

395 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:41:18.08 ID:kEdRKm/IP
>>393
でも雇用費が固定という罠
万年金欠の俺としては前の仕様の方が良かったな

396 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:41:20.60 ID:y81kORwD0
> ・同じクエストのリプレイできる回数が、1日1回までになりました。

経験値の古文書ため込みオワタ

397 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:41:33.65 ID:bEnwfzfp0
タイガーと爆裂は広場が賑わうだろうなぁw

398 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:43:11.33 ID:lFp1RPKk0
今度は武闘家が不満を言う番だ

399 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:43:17.88 ID:A+zP4GVIP
バザーの錬金検索機能は超GJ!
買う側はもちろん売る側も埋もれにくくなるね

400 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:43:51.54 ID:Aj8Sx6td0
なあ、弓は・・・

401 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:44:19.24 ID:adA140SV0
会心腕とバーガーあればはぐメタコインはなんとかなるでしょ

402 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:44:20.07 ID:pN1NnEohP
>>398
強化された棍

403 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 22:44:31.89 ID:nqLSFKG80
バトル中に「Lボタン」で決定ができるようになりました。

・Wii クラシックコントローラ/クラシックコントローラ PROおよび、Wii U GamePad/Wii U PROコントローラーに限ります。




キチャー

404 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:45:45.68 ID:W/BH0QKB0
>「橋上の宿」の「バンジージャンプ」に、「たまにテンションアップ」の効果が一定時間付くようになりました。

w

405 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:45:57.31 ID:UvZsp4Me0
Lボタン決定が個人的には最高の改善

406 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:46:38.79 ID:PjtGXqNW0
ツボの時代くるか!?

407 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:46:46.88 ID:y81kORwD0
>>403
ヌンチャクディスってんのかコラ

408 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:46:50.87 ID:mTewW6NP0
ひっさつの扇キタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!
扇時代の幕開けや!

409 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:47:15.75 ID:QWsGjFyIP
タイガー下がるんか…

410 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:47:21.40 ID:3neAPgPxP
RMT業者通報いいねー
今まで面倒だったけどバシバシ通報するわw

411 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:47:23.07 ID:JHS5VYau0
>>398
武闘家一喝あるからまだいいんじゃない?
盗賊がグチグチ言いそう
折角短剣爪切り替えできるようになったと思ったのに〜とか

412 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:47:28.09 ID:y81kORwD0
と思ったらCでできたんだった

413 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:47:46.63 ID:kUCI3d/A0
ドラクエ4の勇者のようにピアスは片側だけ、は無いか、
確か右だけピアスはゲイの印だったかな

414 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:48:26.82 ID:YQb1kHV00
ムチ…

415 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:48:49.18 ID:WCiQTIdz0
タコ2確のハードルも激上がりしてレベリングが大変になるぞー

高レベルのレベリングだと、二刀バトマスと魔法使いのお陰で
要らない子だったのにな、ツメ…
GF目当てなら賢者で良いし、これでボス戦でも要らない子になるのか

防御能力無し、盾が使えない、範囲攻撃なし、威力の強い単体技も無し
wwwww究w極wのwゴwミw武w器wこwこwにw惨w状wwwwww

>二刀流で左手に装備している武器のスキル効果が、左手での攻撃に反映されるようになりました。
二刀バトマスがさらに強くなるな

>>403
おお、いいね!

416 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:49:18.41 ID:4gHNGP3E0
>錬金の結果が「パルプンテ」だった場合、レシピの成功チェック、せんれきの職人回数などで、成功扱いとなるようになりました。

運が良ければそのまま効果がつくのか
逆にパルプンテ埋め尽くし狙ってたら死亡?

417 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:49:34.65 ID:0d3bHIrtP
顔ドレスアップできるなら悪霊ほしいなあ
まあレベル的にまだ無理なんだけど

418 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:50:07.24 ID:mTewW6NP0
>>411
棍大勝利

419 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:51:00.84 ID:g4OTJ13uO
ついに俺のブーメラン伝説が始まるんやー!

420 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:51:02.45 ID:WCiQTIdz0
>過去に勝利したことのあるボスと再戦ができるようになりました。
これで初心者が高レベルに襲われる悲劇が…

421 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:52:03.25 ID:pN1NnEohP
強化された
棍も扇も格闘家使えるしなぁ

422 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:52:09.12 ID:3neAPgPxP
顔アクセドレスアップきたか!
これで非表示にしなくてすむわ

423 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:52:41.83 ID:NZFqOUeVO
>>414
スパークショットが弱体化してないから問題凪いだろ、状態異常率も下げられてないし

424 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:53:40.40 ID:PjtGXqNW0
>>416
錬金効果はパルのままで成功回数は増えるって事でしょ
そんな仕様だったらレア泥+狙いの奴らが暴動起こすで

425 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:53:56.95 ID:JHS5VYau0
>>414
まぁムチは前回大幅(?)強化されたし・・・

426 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:54:02.79 ID:UvZsp4Me0
うーん、そんなやることが増えた感じしないなぁ・・・
神話編がそんなに大きい話なのかな

427 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:54:51.10 ID:bEnwfzfp0
証はどうせ職業専用なんだから、アイテムじゃなくスキル扱いでもよかったのに

428 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:55:05.71 ID:WCiQTIdz0
>「魔法の迷宮」で、トルネコの出現が、各種コインの使用に影響を受けないようになりました。
お、ようやく
どうせなら大型の前に小型で対応して欲しかったが

429 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:55:22.10 ID:hty0AI9o0
ムチは2回目にも状態異常のるし、相対的強化されとるよ

430 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:55:22.99 ID:3neAPgPxP
目の色変更キターーーー
これは個人的に失敗してたからありがたいw

431 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:55:24.95 ID:A+zP4GVIP
神話編はフジゲル倒してないと遊べないですし

432 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:56:01.59 ID:PjtGXqNW0
>>422
顔アクセ複数装備したい。他部位潰れてもいいから
メガネと猫ひげとピアスを同時に装備したい

433 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:56:15.22 ID:RaqfETSy0
獅子門のルーラ登録で吹いた
気にするほどの広さじゃないだろw

434 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:56:23.12 ID:d9a2N31d0
パーティ同盟しないと戦えないくらいのボスなんだから規模はデカイんじゃないの神話編

435 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:56:46.33 ID:4gHNGP3E0
>>424
あー、なるほど
そりゃそうだよなw
ありがとう

436 :キャプピカSW180-557 ◆drUT/0VJ.5v0 :2013/05/13(月) 22:57:18.47 ID:RmSbeeSO0
一番いいと思ったのは業者通報機能だな
次点でどこでも酒場登録

437 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:58:38.09 ID:0d3bHIrtP
おうぎのまいの4回攻撃って倍率どうなるんだろ
ツメから扇の時代はまーないと思うけど

438 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 22:59:14.28 ID:4gHNGP3E0
神話篇なにげに
>これまでに公開されているストーリークリアが前提のため
ってあるから開始条件冥王討伐とキーエンブレム全取得とかかね

439 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:00:38.77 ID:A+zP4GVIP
派手さはないけど
全体的にかゆいとこに手が届くアプデですな

440 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:01:10.97 ID:WCiQTIdz0
神話編クリアでルーラ石増えないかなー
そもそも、神話編のエンディングまで、16日に実装されるのかしら
これまでの話しぶりだとしてそうだけど

441 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:01:26.55 ID:kEdRKm/IP
キーエンブレム全部取っておけってのは前から言われてたな

442 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:01:45.47 ID:Ici2IMKs0
ブーメラン最近始めてデュアルカッターの意外な強さに喜んでたのに
まだ強くなるというのか

443 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:03:02.01 ID:IU5Y0aji0
武器切り替え2種しかないからばくれつ入れるか迷ってたけど迷わずに済んだw

444 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:03:22.99 ID:WCiQTIdz0
>文字入力の変換時に、過去に決定された変換候補が上位に表示されるようになりました。
おお、ようやく

445 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:04:20.51 ID:pN1NnEohP
>>437
今のままだと0.4だが
0.45か0.5に上げてくるかもな

446 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:04:45.53 ID:govT2DEq0
>「預かり所」の「ゴールド銀行」にて、「あずける」か「ひきだす」かが終わった後に、「ゴールド銀行」の最初ではなく「預かり所」の最初の選択に戻るようになりました。

これ、くまだが口うるさく言ってた仕様変更要望だったよね? おめw

447 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:05:18.24 ID:3neAPgPxP
いやー読むのが大変だったw
いよいよ禁断のツメにメスが入って
これからバランスも面白くなりそうだな
1.4楽しみだわー!

448 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:05:38.44 ID:PjtGXqNW0
>>440
パーティー同盟の説明でストーリーの進行に合わせて解放します見たいな事書いて有るし直ぐにはないっしょ
あのボスって神話編のラスボスだよね?

449 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:06:11.53 ID:govT2DEq0
>>424
百戦錬磨称号が取りやすくなったな
今までパルは成功回数にカウントされてなかったら

450 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:06:59.37 ID:A+zP4GVIP
ものすごくものすごく地味だけど
アイテム使用後にアイテム位置記憶はありがたい
がぶ飲みと合わせて人を待たせる事が少なくなりそうだ

451 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:07:32.80 ID:3neAPgPxP
>>432
まあなー。これからに期待しよう。

452 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:08:09.42 ID:Ici2IMKs0
俺みんながドルボードあたりに夢中になってる隙に
新しい種を蒔いてさっさと花を売り抜けるんだ…

453 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:09:17.78 ID:0d3bHIrtP
>>445
その程度なら範囲のほうが使い道があるきがするわ
SHTおうぎのまいとか
アゲハはMP消費がでかいし遅いからなぁ

454 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:09:44.02 ID:JHS5VYau0
そいや投げキッスしぐさはメダル景品追加にならなかったか・・・

455 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:11:15.19 ID:vD3q6o/g0
これもしかしてデバフ腕付き狼牙の需要上がる?

456 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:11:53.27 ID:g4OTJ13uO
レベル解放クエのモンスター何が来るんやろな

457 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:13:38.95 ID:vt0mU+XO0
かぶと割りの防御下げ確率上がるんか
迷宮ボス相手に延々かぶと割りしてもうしわけない気分になる確率が下がるな

458 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:13:56.07 ID:Y2tUCf4J0
ひっそりと俺のキラピが死んだ件

459 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:14:17.74 ID:Ici2IMKs0
聖使者のあまりの軽さにおののく
「つーわけで」じゃねえ!

460 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:14:48.04 ID:3neAPgPxP
1.4からピアスする人増えそうだなーw
ドレスアップの幅が一段と上がったわ。

461 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:16:07.80 ID:W7z5RJXM0
メタスラコイン2100〜Gになっとるうううう

462 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:16:18.73 ID:A+zP4GVIP
プクのピアスは見えないとか言われないか心配・・・

463 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:17:09.75 ID:pN1NnEohP
>>453
100の爆裂が0.5の消費4
88の氷撃が0.45+5の消費5

76で消費4ならそんなもんだろ

464 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:17:18.70 ID:4gHNGP3E0
かいとうの仮面は見た目スライムピアスにしようと思う

465 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:17:22.69 ID:bEnwfzfp0
なにげに顔アクセのドレスアップはいいね

466 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:18:25.31 ID:3neAPgPxP
地中ゴーグルも人気出そうだ

467 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 23:19:07.74 ID:nqLSFKG80
「預かり所」の「ゴールド銀行」にて、「あずける」か「ひきだす」かが終わった後に、「ゴールド銀行」の最初ではなく「預かり所」の最初の選択に戻るようになりました。

キター

468 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:19:36.80 ID:WCiQTIdz0
>「美容院」で、上半身だけでなく全身姿も見られるようになりました。
ああ、これ地味にでかい
上半身アップだけで選んだ後、フィールド上の自分のキャラを見て
「なんか違うー!」って感じになって、即元に戻したのは嫌な思い出
痛い出費だった…

>>448
それなら、今回の詳細じゃなくて、同盟で戦うバトルが実装されるVUのときの詳細に
書かれるんじゃないかねぇ
と思ってるのだが

>>465
いいね、嬉しい

469 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/13(月) 23:20:03.12 ID:nqLSFKG80
>>446
アリv(^^)vピスピス

470 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:20:04.37 ID:IU5Y0aji0
>「魔法の迷宮」で、高レベル時に極端に弱いボスが出現することがありましたが、レベルに合ったボスが出現するようになりました。
LV60超のボスに黒竜丸さんは荷が重すぎたからなw

471 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:20:19.06 ID:Ici2IMKs0
>>465
いつでもヒゲを着けていたいけど盗賊としては仮面を着けないと、という
ジレンマからようやく解放されるのか

472 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:20:30.26 ID:kEdRKm/IP
バザーのうんぃどうもステータスなんかと同じようにB長押しで一発キャンセル出来る仕様はよ

473 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:20:37.55 ID:gGVPD1KNP
>>461
なんでコイン上がってるの?
使ってもトルネコ出るから?

474 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:20:44.88 ID:A+zP4GVIP
仮面がピアス化とか
錬金とかそんなちゃちなもんじゃねぇ・・・
とりあえずダサいテンションメガネがピアスに出来るのは嬉しいな

475 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:20:53.44 ID:vt0mU+XO0
こうなってくるとドワーフ♂的には
いよいよもっさりとした顎鬚(+口髭セット)が欲しくなってくるころ

476 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:22:25.58 ID:pN1NnEohP
>>473
4人で確実に捧げれるようになったからじゃね

477 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:23:24.50 ID:0d3bHIrtP
>>463
範囲じゃなくなって片手装備のカス攻撃力の4回攻撃とか産廃ですやん

478 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:23:38.81 ID:4gHNGP3E0
ふくびきで9等以外でもおどる宝石は嬉しいけどアトラスとバズズがベリアルにとかは流石に無いよな

479 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:23:54.32 ID:W7z5RJXM0
>>475
だろうね。レベル上限も解放されるし。
最近の相場分からないけど、はぐメタコインは8万Gになっとるね。
4万Gくらいのときにトルネコから買ったはぐメタそろそろ売るかな。

480 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:24:43.92 ID:CxfO+1+E0
顔アクセのドレスアップと、バザーの錬金効果検索が嬉しすぎる…!
あと、ついでに戦士にもちょっとだけ期待しとく

481 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:24:45.65 ID:WCiQTIdz0
>大きな四角い家 「布装飾シリーズ」
「布ーーーー!?」(SE:ガビーン)

482 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:24:56.68 ID:ipFrhV7v0
>>479
ついさっき65000Gほどだったのにまた上がってるのかw

483 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:26:50.71 ID:Ici2IMKs0
>>478
もちろんそういう事も有りうると思うよ
というか損するのはその場合くらいじゃない?

484 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:27:15.62 ID:gGVPD1KNP
なる
4人で捧げたら4体メタルシンボル出るのか

485 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:28:41.86 ID:IU5Y0aji0
4人で捧げた場合出現数が増えるってことでいいのかな?

あと不評だったチャレンジフロアの呪いはそのまま?
フロアにいる間ずっと無能○じ○わとか言ってるやついて気分悪かったわ・・

486 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:28:44.38 ID:A+zP4GVIP
1周でメタル4シンボルなら
8000〜30000くらいは稼げるな

487 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:31:02.22 ID:3neAPgPxP
>>478
例えあってもそれより上位にしか行かないだろうけど
アトラスバズズからベリアル当たったら嫌だよな・・・w

488 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:31:46.94 ID:gGVPD1KNP
1周で4シンボル出るならメタルもいいがメダル王が嬉しいな

489 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:32:18.15 ID:iGM7v1KrP
タイガー弱体ならタコはなにで倒したらいいの?

490 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:32:20.22 ID:L/iDfGlH0
> 複数回攻撃時、2回目以降の攻撃時にも行われていた状態異常付与の判定を、1回目のみ行うように変更しました。
はやぶさの剣も含まれるのかな。昨日買ったばかりだというのに…

491 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:32:55.29 ID:4gHNGP3E0
>>483
ウェナの2等レアカラフラワーが1等決めポーズも微妙かも
しかしやっぱありえるか

>>487
ショックデカイよねw

492 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:33:02.70 ID:Ici2IMKs0
>>485
そういう奴はネタバレ防止モードにしてやり過ごすが吉

493 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:35:50.11 ID:tdQRyf710
隼の会心が投げ売りされてるよ

494 :キャプピカSW180-557 ◆drUT/0VJ.5v0 :2013/05/13(月) 23:35:52.11 ID:RmSbeeSO0
>>489
タコ以外でレベル上げしなよ

495 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:36:49.16 ID:iGM7v1KrP
>>494
何ヶ月もやり続けて頭がタコ脳になってるんだがw

496 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:37:46.96 ID:ipFrhV7v0
何だかんだでタコは楽だ

まあ2確が攻撃180以上→200以上ぐらいならどうにかなるけど

497 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:37:55.07 ID:I4mqk06i0
>「ログイン通知しない」は、現状ログイン中のみ「非通知設定中」と表示されるようになっていますが、
>こちらは近日中にログアウト中も「非通知設定中」と表示されるように修正予定です。対応までしばらくお待ちください。

あれ意味ねーんじゃねって思ったけどそういうことか

498 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:38:17.08 ID:PjtGXqNW0
>>468
まぁ確かにそうだけど、1.4の目玉だし先に書いたんだと思ってる

それはさて置き業者がデマトードでスカルゴン狩りしとる…
旅旅旅盗のPTで攻撃こそ通常だがザオやハッスル、べホイミそれなりに使い分けて戦闘しとるわ
A連打しか出来んと思ってたのにやる事高度化して来てるのね

499 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:39:14.27 ID:IU5Y0aji0
>文字入力の変換時に、過去に決定された変換候補が上位に表示されるようになりました。
「防具35お願いします」って文章を一度入力した後だと「防具」入力したら「35」、次に「お願いします」が変換候補にでるってことだよね?
パッド入力がかなり捗る

500 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:40:38.81 ID:nz3ClmK1P
何が追加されてもまだレベル上げが終わってない自分には一切関係ない
まだバトルマスターと賢者になるクエストすらやってないよ

501 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:40:46.42 ID:0d3bHIrtP
>>493
はやぶさのかいしんって今回の変更になんか関係あるっけ?

502 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:41:12.42 ID:3neAPgPxP
>>493
状態付与が乗らないだけで会心関係なくね?
つーかバトマスは左手武器の練金効果も乗るようになるのはでかいな。
って思ったがスキル効果と練金効果は違うのかね。

503 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:41:26.70 ID:kEdRKm/IP
>>501
会心じゃなくて状態異常が1回しか乗らなくなる方でしょ

504 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:43:08.66 ID:N6UrydE20
>>448
知ってるか?
神話編の本編は1.5なんだぜ・・・

505 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:44:00.45 ID:Ici2IMKs0
これで状態異常ムチやらブーメランが脚光を浴びることに?

506 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:44:08.87 ID:PjtGXqNW0
>>504
知らんかったわw

507 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:44:59.86 ID:3g1Dai5k0
しゅらこんのレシピ

508 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:47:00.03 ID:mTewW6NP0
オリハルこんが来たら棍の時代

509 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:47:47.00 ID:ipFrhV7v0
>>505
強ボスとか対象が複数なの多いし
あるかもしれんね

510 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:47:51.82 ID:N6UrydE20
1.4で戦えるあたり
タークさんが前座なのか、タークさんが進化するのか・・・

511 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:49:51.90 ID:N6UrydE20
あー、なにげに新道具追加されてる・・・
これは超級錬金とか来るのか?

512 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:50:06.25 ID:lsmb8Lrx0
状態1回のみは弓には本気で死活問題だな
少なくとも1.4最弱なのは確定したようなもんだろこれ

513 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:50:31.16 ID:W7z5RJXM0
神話編のラスボスはまさかのマガメさんで。
でも途中から始めた人々に「何この小汚いじいさん」って思われちゃうね。

514 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:51:47.47 ID:RaqfETSy0
>>510
神話編ストーリーを進めていくと手が切れて足が切れて顔も取れていきます

515 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:52:10.36 ID:ipFrhV7v0
>>511
超の★3で10万近くするのもあるのに
奇跡★3とかいくらになるんだろうw


職人は修羅の道だ

516 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:55:30.79 ID:WCiQTIdz0
沢山出現する敵が増えてれば、強化された範囲攻撃の数々で
なぎ倒すのが1.4のレベリングになりそう
鯖や描画の負荷の関係で、同時出現数が増えるのはあんまり
期待できないから、やっぱり二刀流バトマスになりそうだけど…

>>499
そうなん?
一回目に変換候補の下の方から選んだ場合、
次に同じ単語を変換するときに変換候補の一番上に来る
って意味かと思ってた

>>502
錬金効果は元々乗ってた
今度からは武器のパッシブが乗るようになる
なので、片手に88P振ってた人は、VUが明けたら
左手に装備した片手剣の攻撃力が+30になる(と、自分は解釈した)

517 :名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:57:40.21 ID:kUCI3d/A0
Sタークは最初は寝てます、起こさないためにも子守唄の歌い手のトルネコさんを探すクエストが

518 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:00:22.96 ID:govT2DEq0
奇跡のツボ・ランプは、いわゆるあくまのツボなんじゃね? パルプンテ量産型の? 知らんけど

519 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:01:15.83 ID:Ici2IMKs0
PVのエスタークさんの顔が見切れまくりな仕様は
トムとジェリーのお手伝いさんを思い出させる

520 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:01:22.47 ID:3neAPgPxP
>>516
練金元々乗ってたってまじか。
乗らないって聞いたから会心練金は左手に乗せてなかったぜ。
あとスキル効果はそっちのことか!なるほどね。

521 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:01:23.93 ID:PqwWwjFx0
タイガーとばくれつ弱体とか盗武の俺には致命的だな
だるいわコインボスもダルそうだな
11みたいに弱体延命に走ったか

522 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:02:24.76 ID:A+zP4GVIP
モンスターの強さも調整してるみたいだから
全体的にHP減ってる可能性もあるね

523 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:04:37.11 ID:bOmMG0pw0
調整されてるのは高レベル帯の明らかにおかしい奴らじゃないの?
イーターの後のバングルとかやたら弱い先生にソルジャー同様痛恨付与とか

524 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:05:05.58 ID:L6ancwGAP
俺もツメはだいぶ強化してたが弱体はよく決断したと思う。
これで他の武器にも活路が開けた。
これからまだ色々調整されるだろうしな。

525 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:05:15.99 ID:BRk2myVBP
1.4はまあブーメラン時代だろう

526 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:06:08.40 ID:bOmMG0pw0
無双よりMP少なくて溜め無しで威力上とかおかしいことになってたしな

527 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:07:10.16 ID:4EbidgH3P
SP38のスキルだしな
圧倒的な火力を持ってるのは流石におかしかった

528 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:09:20.23 ID:Nx1yqzA80
今の無双を物理最強にするような修正だと思う。
だから明らかに天下無双より下になる程度の修正はあるとみてる。

529 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:10:59.87 ID:nT8PgwbB0
武闘家はまだしも盗賊ですらメイン火力とかになっちゃうくらいタイガー強かったものな

530 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:11:45.84 ID:bOmMG0pw0
1.0*3回の3.0倍攻撃ぐらいじゃないか?
GFが2.5倍攻撃で、他の多段が大体2.0倍だから
爪自体の攻撃力が低いのを考えて3.0倍ぐらい

531 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/14(火) 00:12:07.33 ID:TquGj7/I0
16までに盗賊の特訓1000にしなきゃ><

532 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:12:25.00 ID:qu2gJm+9P
左手に追加で乗るようになるの、武器スキルか・・・。
隼隼一択とかになったらタイガー弱体化しても意味なくないか? まだ推測でしかないが。

533 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:12:30.67 ID:iiNTRdY00
>>529
DQの盗賊は力自体高いけどな

534 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:12:53.35 ID:9Q6Ie28jP
タイガー弱体マジか

535 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:13:06.22 ID:nT8PgwbB0
>>533
そんな高かったのね

536 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:13:28.45 ID:h/0LgWf10
1.3×3ぐらいか?

537 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:13:29.99 ID:x606Gspn0
狩場に行っても迷宮に潜っても、どこもかしこも
ギューンズバババ
ドガガガ
ってのにはうんざりしてたから良かった

538 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:13:34.73 ID:X5I+CIb80
>>442
今のうちにバーニングバードつかっておけよ

539 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:15:17.50 ID:DAagdmda0
タイガーの巻き添えで弓はお亡くなりになったよ
正直心折れたわあほらし

540 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/14(火) 00:15:45.34 ID:TquGj7/I0
お疲れさまでした

541 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:16:24.15 ID:X5I+CIb80
>>459
ウェディだしな!!

542 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:16:32.04 ID:L6ancwGAP
今まで使ってなかった武器も使うことになりそうで楽しみだわ
扇とブーメラン良さ気だな

543 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:17:22.23 ID:nT8PgwbB0
そういや弓は何故かなんにも修正無しなのな、唯一のデバフが1回目しか判定ないとなるとなかなか使い所に困るな

544 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:18:28.40 ID:PqwWwjFx0
>>537
最効率の技能が使われるんで
タイガーが他のとくぎになるだけで
またすぐにうんざりさせてもらえるよ

545 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:18:41.52 ID:iiNTRdY00
>>543
ぶっちゃけレンジャーのMP回復手段ぐらいしかない・・・

546 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:18:49.98 ID:bOmMG0pw0
両手剣も修正ないで

547 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:23:16.10 ID:BRk2myVBP
>>542
扇の攻撃力で4回攻撃とかされてもあんまり期待できんで
使い道の少なかったアゲハのほうを変更してくれたらよかったのに

548 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:23:55.31 ID:X5I+CIb80
> メタル系モンスターの一回のバトルに登場する数を、従来よりも少し増やしています。
迷宮以外でもメタスラ8匹とか出るのか!!!

549 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:24:52.03 ID:X5I+CIb80
>>547
アゲハを多段攻撃にしてほしかったわ

550 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:25:06.47 ID:nT8PgwbB0
>>544
そうなると弓は途中で強化されないと弱すぎるな…

>>546
まあ両手剣はぶん回し育成あるからいいんじゃない?

551 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:25:35.26 ID:t3FbM+Gr0
魔戦はそのうちフォース全体化とかやるんじゃないの

552 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:26:55.88 ID:4EbidgH3P
迷宮以外でも出せるなら
他のモンスターも出現数上限上がってるとみていいのかな
4匹とか出るダンジョンが増えれば複数攻撃武器が光ってくるな

553 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:26:58.08 ID:gg+ns5r00
あら、酒場料金固定になったんかw

554 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:27:14.89 ID:XgMWbqU00
タイガーはぶっちゃけただの3回攻撃になるくらいでも驚かんね

二日前にはじめて引いたバズズコインがしばらく死蔵されることになりそうだ(´;ω;`)

555 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:29:16.18 ID:juzrwky8P
初ピンクモーモンでクイーンモーモンが来たんだが…

明日死ぬかも知らん…

556 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:29:55.04 ID:4EbidgH3P
弓は対象に近づく必要がないってのが
地味ながらメリットだからな〜
まあ近づくリスク避けたい魔法使いも僧侶も使えないけど

557 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:31:31.42 ID:t+hLj1nq0
タイガーの3回攻撃って今より強いじゃん

558 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:31:36.20 ID:DLxUiul30
>>554
武闘家は一喝あるしバズズ戦でも席あるんじゃないかね

559 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:33:18.03 ID:Ll5ud6Yv0
>>542
元々使ってなかった武器がある人は、
結局次に最強になった武器しか使わないんじゃない?
まあ、俺がそうだってだけなんだけどw

>>543
遠隔攻撃とMP回復って強みがあるからなぁ
強い攻撃特技があったら、バランス崩壊しないか
9なんか、最初に弓の武器スキルをMaxにするだけで
本編クリアまでのバランスが完全に崩壊してたし

>>554
通常攻撃が1.7倍だから、その3回攻撃だと今より強くなるでw
天下無双とキラジャグは職スキルで覚えられる以上は最強にはできないし、
4.5倍→3.6倍くらいの微弱体になるんじゃないかと期待半分で思ってたり

560 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:35:20.37 ID:gg+ns5r00
あー、錬金依頼使えば装備しちゃったやつに錬金つけれるのか

561 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:35:25.31 ID:DLxUiul30
バトマスが火力一位で二番手が武闘家ぐらいの調整がいいなあ

562 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:35:56.63 ID:wjx8AQRP0
>>556
まさにそんな中衛的なの期待してたのに
予想してたよりずっと近づいてから攻撃してびびった
弓の射程はもうちょい長くしてもバツ当たらないべ

563 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:36:40.15 ID:bOmMG0pw0
職スキルだからこそ最強にしてもバランス取りやすいと思うが
渾身斬りを滅茶苦茶に調整したら戦士も調整されるけど、
天下無双を調整してもバトマスの調整にしかならないし

564 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:38:14.25 ID:t+hLj1nq0
天下無双はバトマスがすてみおぼえるから
逆に強く出来ない

565 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:39:38.82 ID:D8dU3VUg0
バトマスはさらに軽く紙装甲にすれば
攻撃は上げても良いと思う

566 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:41:46.53 ID:ecgcf79h0
「俺を回復しないのが悪い」系の馬鹿がこれ以上増えるのは勘弁だよ

567 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:41:56.70 ID:XgMWbqU00
>>557
>>558
>>559
ありゃりゃそうだっけ、計算間違って覚えてたかw恥ずかしい
とりあえず一喝の重要性がさらに増したってことにして気合いれることにするよ

568 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:41:57.45 ID:BYMzasVl0
証別枠はもちろん装備枠に空きできるよね。まあ証除いた程度じゃ全然足りないので
マネキンまだならアクセサリーを別ページにできないかなぁ?

あと結晶化100%になった時のお知らせをドラキーマさんやって欲しい
音無いと見過ごしてしばらく狩り続けてることがよくある

>>516
それは今でもできる

569 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:43:16.26 ID:BRk2myVBP
マネキンはきっと防具鍛冶にきてくれると信じて待つ

570 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:45:52.14 ID:Ll5ud6Yv0
>>563
・力がぶっちぎりで最強
・自力でバイキルト
・盾をもてる
・武器ガード付き&武器ガード強化特技付き
・範囲攻撃も任せろ
・重さも調整できるぜ
・敵の防御も下げられるぜ
・タメのある敵の攻撃をキャンセルできるぜ
→これらを同時に多数保持しつつ最強の単体技をかますぜ

職スキルってのは、「どの武器ででも使用できる」って言う利点が余りに大きすぎるのよ
だから、高い倍率を持たせつつも、あのモーションの長さでバランスを取ってるんだと思う

571 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:46:00.72 ID:wjx8AQRP0
マネキン大成功したらどうなんの

572 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:46:35.05 ID:7765Qc6xP
ためる、なぎ払いが猛威を

573 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:46:42.37 ID:OoM3pr/N0
春祭りだっけかで「ブーメラン(プッ)」失言したフジゲルが落とし前つけさせられたのか

574 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:47:39.23 ID:BRk2myVBP
>>571
マネキンのムネがでかくなるとか

575 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:48:17.92 ID:4EbidgH3P
ためる弐は武闘に有効な単撃技がないのがな〜

576 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:48:31.40 ID:Nx1yqzA80
>>571
手足が増えて、時々変な声を出すようになります

577 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:48:35.86 ID:bOmMG0pw0
>>570
やべーわ、旅芸人ほとんど当てはまるわ
野良で席ないけどなw

578 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:49:33.06 ID:9Q6Ie28jP
ためる暇あるなら殴ったほうが良いからな
ためる2の消費が少なかったら使うのに

579 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:50:18.51 ID:t3FbM+Gr0
地味に棍のなぎ払いが相当強化されてる
MP2でこの強化だし

580 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:50:42.25 ID:OoM3pr/N0
カチカチな敵にダメージソースが無い場合しぶしぶ使う>ため

581 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:50:56.10 ID:XgMWbqU00
>>571
パペットマンになってついてきます

そういえばパペットマンとかどろにんぎょうとかいねぇなDQX

582 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:51:16.93 ID:4EbidgH3P
旅は器用貧乏なようで回魔も攻魔も高いからな〜
オマケに全体回復まで持ってるし
レンジャーはレベル66〜でベホマラーかベホイムかフバーハ覚えてくれ〜

583 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:51:22.21 ID:Lqx01aX10
春祭りの時点で弱体決まってただろうけど
コインボスにタイガーしてるオーガみて
いやーかなり鍛えてますねーとか
ファルコンですかねーとかいいダメージ出しますねーなんて笑顔で言ってたけど内心
もうすぐ弱体されるのにwwww
頑張ってンなーwwww
とニヤニヤしてたのかw

584 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:51:47.97 ID:t+hLj1nq0
>>570
キラージャグリングのモーションが長いのも全く同じ理由ですな
迷宮じゃ旅は安定するけどね、何が出てくるか分からない所では
賢者と並んで普通に強い

585 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:52:57.14 ID:7765Qc6xP
タイガーの威力下げずに
モーション時間4倍にする方法もあったなあ

586 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:53:52.18 ID:9Q6Ie28jP
やっぱ物理最強はバトマスですよね
今でもかなり強いですけど

587 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:53:52.88 ID:OoM3pr/N0
>>569
よろい飾りが道具に取られた時点で

588 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:54:14.08 ID:BRk2myVBP
討伐報酬もらう職業がその場で選択できるようになんないかなあ
転職して経験値もらうのがだるい

589 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:54:34.65 ID:1iwqJOqo0
>>583
そこまで極端には弱くならんだろ
本当はツメを弱体しないで他を強化してバランス取って欲しいんだけど、
そうすると魔法とのバランスや敵の強さの調整が面倒なんだろうな・・・

590 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:56:07.75 ID:t+hLj1nq0
でも9みたいなバトマスゲーになるのは勘弁な

591 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:56:15.46 ID:OoM3pr/N0
>>588
酒場最短のガタラオススメ【PR】

592 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 00:58:41.81 ID:4EbidgH3P
倒して得る性質上
どうしても火力至上主義にはなっちゃうよね

593 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 01:02:52.02 ID:Ll5ud6Yv0
>>577
実際糞強いやろ!

糞強いのにPTに席が無いとか、本当に初期FF11の赤だなぁ
開発も調整に頭を悩ませてそうだ

594 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 01:07:10.52 ID:lFWKBcSi0
ファルコンの価格が下落しとる
上級成功が52万ぐらいだったのが40万台に突入や

595 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 01:10:20.01 ID:j6/eQqBj0
下がるとはいえ結局タイガー強いままなんだろうけど先売り早いなぁ

596 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 01:11:40.36 ID:+dGiI9WOT
ついに弱体化がはじまるのかw

597 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 01:14:32.96 ID:6JYz+0sH0
ギガスラの固定ダメージをもうちょっとと思ったけどあれはあれで低レベルの育成だといいんだよなぁ
後半はてんで雑魚かったし扇状だからためてる間にいなくなってすかるんだよな

598 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 01:16:49.76 ID:esiKyxb40
ブメ「強化ですよ」
短剣「んだんだ」

599 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 01:17:40.90 ID:lFWKBcSi0
ブーメランもぼったくりが発生してるなw
もともと出品数も少ないし

600 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 01:19:18.92 ID:4EbidgH3P
バーニングバードがどれだけ強くなるか楽しみ
公開前にブメに移行したのはツイてるかも
弓の予定はやめてパワフルスロー以降のブメの残りのスキルとるかね

601 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 01:21:52.01 ID:jIjMpOs/0
ブーメラン、最初の1体めを外しうるのは直さんのか〜
基本必中のゲームで1体しか敵がおらん時にもmissになってるうちは特技強化しても流行らんぞ

602 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 01:22:03.86 ID:FcIDnseF0
>>595
限界クエや職装備等々11チックな感じになってきたDQXだが
若干効果を下げましたで効果を三分の一にしたこともあるスクエニ運営だしな
蓋開けるまでわからんが

603 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 01:22:35.16 ID:X5I+CIb80
>>568
キーマだと運営メッセになるんじゃね
100匹討伐はドラキーかタホじゃなかったっけ?

604 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 01:22:38.30 ID:lFWKBcSi0
Jin Fujisawa ?@JIn_Fujisawa 1分

タイガーの威力は約40%程度の減少です。さみだれうちは1本の矢を4回撃ってるイメージなので、錬金効果はそれぞれ4本の矢にのります!

605 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 01:23:22.73 ID:FCNoSlJBO
さようなら、俺の落陽…
さようなら、俺の五月雨ヘナトス…

でも全体的に良調整だな!
スタッフの皆さんお疲れ様!

606 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 01:23:42.56 ID:4EbidgH3P
さりげなく弓強くなってる気がするんですけどw

607 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 01:24:08.71 ID:t3FbM+Gr0
>>604
釣りだぞ

608 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 01:24:52.85 ID:X5I+CIb80
>>580
テンションバーンの効果が消えるまで待つときとか使うだろ!

609 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 01:31:00.45 ID:bOmMG0pw0
>>608
GF使いなよ・・・

そういえばヴェリナードに行くまでの間にいるカバ、
零の洗礼使える賢者サポいるとチョロすぎるな

610 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 01:34:47.73 ID:bSnWY9jg0
>>609
テンションバーンでGF使使ったら零の洗礼先に使われてしまって
ちょっと寂しかったw

611 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 01:48:22.84 ID:+dGiI9WOT
オノは速度分を補えるほどのダメージがでるのだろうか

612 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 02:00:20.46 ID:tFblgXGx0
ttp://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/242_001.jpg

この右ってさ、ドルボードもカラーリングできるってことだよね

613 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 02:11:31.98 ID:juzrwky8P
金指あるから振り直し出来ねえのよなぁ…<爪
せめて鞭が強化されていれば…

614 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 02:12:21.38 ID:tFblgXGx0
違うか。色味が違って見えてるだけかもしれん。

615 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 02:13:49.48 ID:g2M88unK0
タイガー調整に踏み切ったのはよくやったんじゃね
最初の設定が壊れてましたwって認めたようなものだし

616 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 02:18:25.88 ID:Nb3qv2sC0
仮にタイガーが1.1倍×3回になったとしても、それでもまだまだ上位のダメージを叩き出せる技だぞ
さみだれなんかMP6も使って0.5倍×4回だからな

617 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 02:19:28.04 ID:juzrwky8P
>>615
他の職業との兼ね合いもあるからバランスとるのは仕方ない
ってのは理解はしてるんだが弱体化でそれを済ませるってのは納得できない部分があったりする

チームで話題になったけど
爪と爆裂意外ほぼ強化されてるのに
その二つが弱体化してることに結構不満持ってる人いたしな
まあ使ってみたらそんなに変わりませんでした
とかかもしれないしVUまで結論は出せないと思うけど

618 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 02:53:00.00 ID:gg+ns5r00
ドルボード中にしんだふりができるかどうかが重要だ!
ザグバンでドラゴンゾンビに見つかったらしんだふりしてキラキラ回収してるんだけどなー

619 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 02:54:28.97 ID:BYMzasVl0
予兆クエやっと全部終わった。

アストルティアどうなってしまうのかな?
エテーネみたいにみんな死んじゃったら嫌だなぁ( ´・ω・`)コワイヨー

620 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 03:01:18.49 ID:LqCgrmjlO
扇使いは扇の舞が好きだし使える技だと思ってる奴多いだろうな
俺もそうなんだけどさ
しょぼい4回攻撃なんかにされたら目も当てられないわ
下手したら弱体化かも
嫌な予感しかしないわ
ファースト、セカンドキャラ扇取得してると言うのに・・・

621 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 03:18:05.92 ID:u5VplAGj0
範囲攻撃二つもいらねえと前から思ってたけど、アゲハだけになるとそれはそれでキツい
つーかオノ無双と同じで消費MPの割にダメージしょぼすぎるんだよ
オノ無双は修正されたけど

622 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 03:23:42.77 ID:LqCgrmjlO
アゲハを4回にしてほしいわ
コスパ悪いし乱舞なんて名前付けてるんだし
武道で、溜めて扇の舞良かったのになぁ
4回攻撃じゃ溜めても最初の一回だけだし

623 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 03:28:24.77 ID:IbAAonCnP
>>622
今の状態が強すぎるって判定なんじゃね。

高レベ帯の経験値がどうなるのかも地味に楽しみ。

624 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 03:29:48.40 ID:7765Qc6xP
して欲しいイコール
そうなると強くなって便利だから

そうなったら、強すぎてダメって事だろ

625 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 03:34:59.64 ID:X5I+CIb80
>>622
どう考えても、MP消費が多くて「乱舞」と名前ついてる方が多段攻撃になるべきよな

626 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 03:44:09.41 ID:u5VplAGj0
舞が複数攻撃になると武闘家でためる使う機会がさらに減るわ

627 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 03:44:32.25 ID:7765Qc6xP
なぎ払いぃ

628 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 03:45:57.63 ID:LqCgrmjlO
>>623
いやいや、扇使った事あるならわかるが
扇に強い技なんて無いぞw
扇の舞は、かっこいい範囲だから使うだけだ!!
ちなみに今までの扇の舞は1,2倍の範囲攻撃なだけだぞ
しかも、これが扇の技で一番使える技みたいなもんだぞw
あと花吹雪ぐらいか
その技をタメも乗らん多段攻撃じゃなぁ
何を使えばいいんだって気分だわw
しょぼくない多段を願うばかりだ

629 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 03:49:23.52 ID:eS0ZU9la0
なぎはらいパワーアップしてるのがよくわからんw
特に不満は無かったと思うが

630 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 03:52:49.49 ID:gg+ns5r00
なぎ払いってダメージが安定してないイメージは一応あったなw
めっちゃ強いときもあればヘナチョコなダメージのときも

631 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 03:55:21.48 ID:4FJweMIc0
アゲハの倍率が1〜1.25倍くらいで変動だもんな
ザコに使うには燃費悪いし、ボスに使うには倍率悪い

632 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 03:58:40.07 ID:7765Qc6xP
なぎ払いは固定倍率じゃね
1切る倍率だから敵の防御で大きく減る技

倍率1だと安定してくるかと

633 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 03:59:04.02 ID:LqCgrmjlO
そうなんだよな
アゲハって何に使うの?って感じだし
スキル100まで振ってMP8使ってボスで1倍ダメージ!!
って、ボタン連打と変わらんじゃんって技だしなw

634 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 03:59:56.96 ID:0zpSUA6lO
MP効率の悪さはためるで補おう

635 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 04:00:01.95 ID:jVTxWKVpO
過ぎた話蒸し返すのもなんだけど、バトル担当陣は何を思って
タイガーを消費3、双竜打ちを消費12にしたのか

636 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 04:00:39.58 ID:7765Qc6xP
パッシブない状態でバランスとったからじゃね

637 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 04:05:25.07 ID:LqCgrmjlO
なぎはらいってMP2だっけか?
十分強いと思うのに強化か
扇の舞のモーション長くて2回やってる時、なぎはらい3回ぐらい出来そうだしw
あのモーションの長さで、ショボイ多段だったら扇引退だな
かっこいいのに!

638 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 04:11:01.39 ID:g2M88unK0
ほんと発売時にとくぎ関連の設定したやつはよく検証しなかったんだろうな・・・
バージョンアップで後から修正するからって適当に決めちゃったんだろう

639 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 04:16:30.24 ID:7765Qc6xP
>>638
逆にパッシブない状態の爪は
タイガーないとゴミなのだ

640 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 04:25:34.49 ID:Mp4Ll7XD0
守備あげたからだよ
ボスには爪雑魚だっただろ

641 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 05:52:19.08 ID:2CqisEeWi
ゴキブリのせいでタイガークロー弱体
しねよゴキブリ

642 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 05:53:02.61 ID:UXJHN9W+0
http://www.famitsu.com/news/201305/13033220.html

ドラクエ10の運営は堅調とのこと
しかし欧米のHDゲームで赤字

643 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 06:16:00.81 ID:fWsYTzze0
鬼無双の時代が来るのか

644 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 07:16:19.38 ID:lfzipWfS0
鬼無双か…。
新兵支給かぶとでダメージが上がりそうだな。

645 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 07:17:28.98 ID:9Q6Ie28jP
消費MPが上がり、クリティカル確率も下がり、さらに威力も下がるのか
タイガーちゃん本当に可哀想

646 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 07:35:51.73 ID:eTCMt15S0
どっちかというとアゲハの方が使いにくいんだがなぁ

まぁ、いいや
武闘家扇でSHTでどこまで行けるか見てみよう

647 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 07:41:36.56 ID:zxTzndh30
あーツメ弱体とか、他が微妙に強化されても
ボスあたりのダメージソースになれんのかいな
下手したら覚醒魔に回帰かなー
攻略速度を無理矢理押さえるスクエニお得意の弱体調整くせー

648 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 07:43:12.42 ID:P3Dr+CnG0
爪はタイガー弱くなってもスキルどれも使えるし強いからいいじゃん
他に強化する武器スキルもっとあったんじゃないかとは思うが

649 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 07:48:43.32 ID:x606Gspn0
いろんな武器使わせようという調整はいいんじゃないの
レベル40まで爆裂安定とか、馬鹿馬鹿しい状態よりは

650 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 08:01:38.84 ID:qu2gJm+9P
倍率はどうせ微修正でしょ。
どちらかというと、最強のアタッカーが最強のデバッファーを兼ねてたことのほうがおかしかった。

651 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 08:10:05.33 ID:kYBc7vSCT
>>615>>635
βからツメはどんどん弱くなってるよ。βにはタイガーないけどw
何故今になってから何だろう

>>638
過去作と今作の違いをもう少し考えてスキルやスキル効果を
考えていれば

652 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 08:21:47.89 ID:4EbidgH3P
爆裂の会心率が高すぎるのは感じてたな
多段攻撃はただでさえ複数回抽選で会心出やすいのに

653 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 08:23:49.05 ID:iySMU42R0
爆裂いいな〜と思いながらキングブレード振り回していた

654 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 08:28:06.40 ID:n550WADtP
>>651
掛け算なのにLvキャップ開放でさらにベースあがるからね。
今後もこの手の掛け算の攻撃は調整はいるだろうよ

655 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 08:30:17.93 ID:4cIKCO6r0
おうぎのまいが『複数回攻撃』とだけしか書かれて無いのが紛らわしい
さみだれみたいな範囲内複数回攻撃なのか、タイガーみたいな単体複数回攻撃なのか
後者であってほしいが、エフェクト的に不自然だしなあ

656 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 08:37:13.18 ID:kYBc7vSCT
>>652
格闘は盾装備できなくするとか、色々あったと思うんだが
強くするのが極端すぎたのだろう
変更点が極端すぎると思うことがよくある

657 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 08:46:34.50 ID:sdJW2sKA0
>>648
PT4人だぞタイガーの弱体具合によるが
ダメージソースになれないくらいの弱体だと
便利ってもゴールドフィンガーしか取り柄ないだろ
SHTとかの対策で誘っても単純に火力下げられたタイガーの分
時間が伸びるだけ途中で事故ったらやり直し
コイン系は更にガチガチになるだろ
レベル上げにも影響出るだろうし
ばくれつの会心下がったからメタル系も若干倒し難くなってるかもしらん
結局プレイ時間の水増しが目的

658 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 08:50:19.06 ID:uak+q82Y0
>>657
流石に極端には弱くしないと思うがなー。中途半端な攻撃力にしかしてない爪は冷遇されるとは思うが、なんやかんやである程度は使われるってくらいの強さになるんじゃない

659 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 08:54:39.11 ID:Qv1xLUBS0
>>649
多少会心率下がったところで、レベル40ぐらいまでならやっぱり爆裂安定じゃね?
爆裂は異常乗らなくなることのほうが大きいと思う

660 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/14(火) 08:59:55.53 ID:TquGj7/I0
Wii U GamePadで長時間プレイを実現! メガバッテリーやクラコン用連射アダプタ−、カラオケマイクを試してみた
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/ggl/20130514_599125.html

661 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:10:55.76 ID:uak+q82Y0
メガバッテリーパックは実際つかってるけど電池持ち体感2倍にはなるねー

662 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:15:34.48 ID:TmR87XgB0
>>659
魔法使いや賢者まで爆裂安定だったからな。
光栄までそれはどうかと思ったんだと思う。

パッシブ盛り盛りの戦士なんか下手な武器持たせるぐらいなら、
爆裂の会心無しのほうが強いけど。

663 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:16:45.30 ID:uB8kePLd0
KOEIは関係ないだろ

664 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:24:39.69 ID:UXJHN9W+0
>>658
どれぐらいかは
まだわかなんなのに早漏だよな ほんと

665 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:25:32.61 ID:n550WADtP
>>657
1.1で単独狩の効率が著しく悪くなって、サポとかの
競争率も高く狩り場探しも面倒になって一度引退した身としては
今回のバージョンアップも同じにならないか心配だよ。
今までと同じことして効率悪くなるマイナス方向の修正って、
単純にモチベーション落ちるのよね。
レベル上げはあくまで通過点であって少しでも効率よく行きたいのに。

666 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:26:19.88 ID:UXJHN9W+0
>>665
考えるとおもろい

667 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:27:45.67 ID:CR6Zsjjk0
運営が悪意をもって修正してるって前提で話す人には何を言っても無駄だな
チームにもいるわ

668 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:28:43.05 ID:n550WADtP
>>662
そもそも、素手ならどの職業でも使える方が変な気が。格闘。
それが許されるなら全ての武器、全ての職業でスキル有効で
いいじゃん、とも。
戦士が両手杖使ってMP回復したりさ。同じキャラなんだから、
その場転職してスキルなくなるわけでもなかろう。

669 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:30:29.32 ID:qu2gJm+9P
陰謀論語るなら、今回の爪よりもこれまでの戦士のほうがよほどしっくりくる。

670 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:31:21.49 ID:T/UzqiAxO
そういえばかつて
魔法が弱体化された!魔法使いおわた!
と散々暴れ倒してた人達もおりましたな

671 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:31:27.84 ID:n550WADtP
>>666
考えると面白い人もいるかもだが、ルーチンワーク的なのが
好きな人もいるからね。特に今まで誰もできてないことを
模索するならともかく、今までできてたものを強制的に崩されて
別のものを探す、という強制感がたるいね。

672 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:33:18.95 ID:1iwqJOqo0
>>668
盾とか盾スキルない職業でも装備できてスキル使えるんだから
武器もスキル習得に関わらず戦士とかならほとんど装備できるとかってするといいのにね

673 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:35:04.52 ID:uak+q82Y0
盾や格闘みたいにスキルは振れないが一部武器は使えるとかなら楽しいだろうなー

674 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:35:24.98 ID:CR6Zsjjk0
俺はツメと覚醒魔と僧侶しか使ってきてない効率厨だけど、弱体化うぜーとは思わないぞ
半年遊んで上記3つ(あとパサーぐらいか)あれば全部解決するっておかしいだろw

675 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:35:54.66 ID:iiNTRdY00
>>635
過去作を見るとタイガーは9だと消費0、双竜は8で強すぎたってのがある

676 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:39:48.50 ID:9Q6Ie28jP
8は多段にテンションのるからなぁ

677 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:42:22.97 ID:TvNb7YuV0
>>673
バトマスでオノ持ちたかった

678 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:42:39.46 ID:6kGxLIlHO
効率気にしてたら斧戦士やってないし

679 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:43:23.84 ID:BgKKzw/b0
爪は多少弱体化されたところで
突出して最強から最強の一角程度に格下げされるだけでしょ
他が相対的にぐんと上がったわけでもないし何の問題もないと思われる

680 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:44:02.61 ID:kYBc7vSCT
弱体化の方向はないですよって言ってたような気がしたがw

681 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:44:41.25 ID:iiNTRdY00
>>680
×弱体化はしない
○弱体化はなるべくしない

682 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:50:42.93 ID:eNYEJHNM0
そんなの、タイガーの消費上がったのとか連続属性攻撃の減衰とかですでにやったんだから今更言ってもしょうがなくね?

683 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:51:35.64 ID:I1mLFhGR0
転職ノーコスト振り直し1万Gなんだから、トレンドが変わるだけじゃんねw

684 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:53:50.61 ID:uak+q82Y0
>>677
僧侶で杖持ちたかった…

685 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:55:13.36 ID:kYBc7vSCT
トレンドが変わって、極端に強くしすぎだろで弱体化
こうならなければいいがw

686 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:57:43.76 ID:1iwqJOqo0
職業の栄枯盛衰はMMOの風物だよ

687 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:59:22.68 ID:I1mLFhGR0
大枚はたいて状態異常弓を買った人は嘆いてもいいと思います
次のVAまでに元を取る自信がないなら、そんな買い物しちゃダメだよ

688 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 09:59:44.57 ID:YtOKWznfO
そろそろザキをなんとかしてください

689 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:00:14.01 ID:uak+q82Y0
ザキなんてなかった

690 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:00:46.64 ID:6kGxLIlHO
何で準廃はみんなが困るって風な言い方するんだろ

691 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:01:31.77 ID:QUTeLH8Q0
それに目くじら立てるようなバランスのゲームじゃなかったから
スルーしてただけで、バランス的にはまあタイガー強すぎとは感じてた、爆裂も

692 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:03:37.77 ID:YtOKWznfO
爆裂は魔神切りと一閃突きを惨めな技にしてたからしょうがない

693 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:04:47.92 ID:f1U+LuQNP
1.0よりは高くしたって書いてあるけど、1.0時代のばくれつってどんな感じだったん?

694 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:06:03.36 ID:eNYEJHNM0
会心率が無かったくらいか?

695 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:07:11.55 ID:vLpdlhKy0
>>692
その二つは消費MPからすると会心必中にして問題ないよな…

696 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:07:51.13 ID:kYBc7vSCT
>>688
それよりフォースだろw

>>692
その2つは、かいしん率つけられる時代にあの確率だからなw
もう少しよく考えるべき

697 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:08:24.92 ID:eTCMt15S0
扇が範囲内複数だと
キラジャグ?って状況になるね

698 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:10:36.02 ID:6kGxLIlHO
そろそろ包丁の舞を…

699 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:14:33.08 ID:imb6h8+N0
>>688
ザキならリホイミの隣で寝てるよ
このままだとザラキも一緒の布団で寝る予定だよ

700 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:17:53.17 ID:K3X2ES+N0
ドラクエ10は永井豪のバイオレンスジャックみたいになりそうだな
過去作品のキャラとかマップとかガンガン出してくるんじゃね

701 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:18:36.97 ID:9Q6Ie28jP
ザキ狩りとかあったなぁ懐かしい

702 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:19:15.29 ID:SQAiNq3R0
ザキはダメージ魔法にすればいいんじゃねえのとずっと思ってる

703 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:25:36.30 ID:4EbidgH3P
リホ系はもう少し回復してくれれば
自分の回復は考えずに周り三人のサポートに全力尽くせるんだがな

704 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:33:16.83 ID:IbAAonCnP
毒とかリホは、敵味方、双方のHPが増えていくにしたがって
価値が薄れてきたな。
そのうち変化はあるでしょう。

705 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:34:39.90 ID:XUPCwWJL0
僧侶で始めない限り分からないだろうけど、電車町ボスくらいまでならリホは大事な呪文だよ
王都に辿りついてから転職する追加職だと使い処に困るが

706 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:34:40.90 ID:eNYEJHNM0
○%ずつ回復になるだろうね。

707 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:36:28.43 ID:91PuvRwF0
それぐらい回復するなら敵が使った時もGFなり零なり使う気にはなるな
いまなら使われてもどうでもいいや、ってなる

708 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:36:50.66 ID:4EbidgH3P
猛毒も初めの頃は3秒毎に10ダメは割と痛かったのにな
今じゃ10()って感じで放置してても怖くないし
ボスどころか雑魚に効いても意味ないからな〜

709 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:38:36.79 ID:uak+q82Y0
>>705
初期のソロ狩りが流行ってた頃のリホイミは本当重宝したわ

710 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:41:49.50 ID:4EbidgH3P
モンスターが使うHP回復魔法が全体的に苦笑いレベルの回復量だからな
HP2000とかある奴が180回復して何の意味があるのか・・・

711 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:48:34.43 ID:ovGH7LDBO
>>671
>今までできてたものを強制的に崩されて
>別のものを探す、という強制感がたるいね。

それが面白い

712 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:49:55.01 ID:eNYEJHNM0
毒は敵がタナトス撃ってこない限りはどうでもいいだろうなぁ。

713 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:51:53.13 ID:t3FbM+Gr0
タイガーは将来的に考えれば弱体化は当然だな

714 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:55:45.14 ID:juzrwky8P
ここじゃ弱体化に対してそこまで不満ない感じなのな
>>710
シドー「^^」

715 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:57:14.32 ID:iuOM8IZx0
シドーさんにはマホトーンがよく効くようにすれば問題ないですね

716 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 10:58:26.88 ID:t3FbM+Gr0
少なくともタイガーと爆裂はされてもしょうがないレベルだとは思ってた
ただ弓が直接的には弱体化されてないにしても息してないのが気になる

717 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:03:03.43 ID:GlS7ssm90
>>660
ああ思いっきり使えないリモコンプラス買ったわ
右下にシンクロボタンある奴は
クラコン認識しない
型番は変えて欲しかった
プラスじゃないリモコンを中古屋かなんかで漁ってこようと思ってる

718 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:04:02.18 ID:eNYEJHNM0
タイガー弱体なんて、いずれやるだろうと思ってたからな。
じゃなきゃ特訓なんて終わらせなかった。
むしろ今更騒ぐ奴の方が怪しい。

719 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:06:44.24 ID:OMZ+IL7C0
>>714
本スレがネガティブすぎるだけだよ

720 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:07:55.13 ID:Nb3qv2sC0
リホイミを超絶強化すればリホ系解除のパル錬金も生きてくるんだけど
そうすると味方にかけるリホイミも強力になりすぎて調整が難しいってことなのかも

721 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:09:25.61 ID:n550WADtP
>>702
だよなぁ。即死効果付きで、失敗したらダメージという形なら
もうちょっと使えるのに。
というか、なんで僧侶バギ使えないのかが分からん。

722 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:10:59.75 ID:GlS7ssm90
スクエニ運営FF11、FE、ミリアサで前科ありすぎだからな

723 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:12:06.95 ID:n550WADtP
>>719
本スレと提案広場はネガな感想を言葉悪く言うので、
不快になるから極力見てないな。
ツイッターとMiiverseの方が個人のハンドル名で書く分、
多少世間体考えて発言するから、こっち見てた方がいい。

724 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:13:24.20 ID:4EbidgH3P
>>720
モンスターとプレイヤーでHPに開きがありすぎるのが問題だな

725 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:14:41.39 ID:iiNTRdY00
>>714
酒場見てると、盗賊と武闘家は爪が9割とかだし

726 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:16:40.29 ID:juzrwky8P
弱体化の代わりに何かあれば良かったんじゃねえかと
>>719
DQFF板は色々アレなんでみてないけどチームでは弱体化に関してはほぼ不満だけだった

727 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:19:00.33 ID:uB8kePLd0
ネガ少ないときの本スレは勢いもあるし楽しいんだけどなぁ

728 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:20:22.53 ID:f1U+LuQNP
あいつらはDQがやりたいんじゃなくて人のいるネトゲがやりたいだけだからな

729 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:21:24.74 ID:1iwqJOqo0
そりゃツメ使ってる人は弱体されたら不満には思うだろ
ただほとんどの人は不満だけど仕方ない部分もあるって自分を納得させる
あと、ここはネガティブなことを言うと叩かれる雰囲気だからね
発言に空気読んでるだけ

730 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:21:37.31 ID:9Q6Ie28jP
装備に数十万金かける段階に至って無いからスキル振り直すだけだな
気分転換になっていい

731 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:22:57.47 ID:gFdqcEQD0
>>714
MMO慣れしてる奴らはスキル弱体化なんて日常茶飯事ですしいちいち怒ってられん

732 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:26:16.32 ID:I4Gz1nv70
ネトゲじゃバランス調整という名の弱体化なんてよくある話だしなー
そもそも来てみないとどの程度下げられるのかもわからんしネガるの早すぎるわ

733 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:27:21.04 ID:f1U+LuQNP
タイガーとばくれつは明らかにやりすぎてたからな
妥当だねって感想しかない

734 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:28:04.92 ID:juzrwky8P
>>725
それは別によくね?
それにそんなんいうたら僧侶はほとんど杖ですし…
>>731
なるほどなぁ
俺はほぼMMO初心者だから中々納得いかん部分もあったが
そういうもんだと思っとくべきなんだな

735 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:29:27.10 ID:eNYEJHNM0
まぁ、これで「0.5×3ダメージになりました^^」とかやられたら俺も不満に思うけどw
流石にそこまではやらんだろ?

736 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:30:40.56 ID:vOn/m1Q8O
タイガーというか爪武使ってりゃこれが弱体されないわけがないってわかるだろw
一喝、瞑想、GF使える上に高火力高HP高素早さとか升職じゃねーか
MMO経験者はあーついに弱体かーまぁしょうがないよねwって感じだな

737 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:32:24.92 ID:TDidYzFn0
ネトゲなら当たり前を言い訳にしないって運営が言ってるのに
信者は「ネトゲなら当たり前だというのに!」が口癖なのが笑える

738 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:34:18.36 ID:juzrwky8P
>>736
僕は盗賊です(半ギレ)

739 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:35:11.18 ID:vOn/m1Q8O
でもタイガー弱体されなかったら爪以外いらない糞ゲーってカサカサするんでしょ?^^

740 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:37:34.69 ID:eNYEJHNM0
正直タイガーなんかより爆裂を切るか残すかの方が俺は迷う。

741 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:37:42.72 ID:MA9yba/b0
高い金出して爪買っちゃったタイガーさん、息してるの?^^

742 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:38:47.29 ID:GAiaRV/e0
棍僧侶や賢者だとジャミラス戦回復係にならざるを得なかったり、日輪=業者のイメージが強くなってきたので、最近祈り僧侶に転職した。スティックや盾へのスキル振りがまだ途中だけど楽しいわ。

743 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:38:52.07 ID:dQYgwgkqO
公式イベとかでバトマス実装直後なのに開発サイドがこぞって爪使ってたくらいだからな…

つか弱体ったってどうせ結局は爪使い続けなきゃならん程度のぬるい修正なんだろ

744 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:40:06.50 ID:Nb3qv2sC0
>>735
単体・3回攻撃・消費MP5 ってのは変わらんから、さすがに0.5倍はない。0.8倍〜1.2倍の範囲内かと
0.8倍ならちょっとだけ文句言っていいし、1.2倍なら相変わらず最強のアタッカーだよw

745 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:41:44.58 ID:pGEQU5Cy0
>>743
40%の減少ってけっこう大きいのでは

746 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:42:05.01 ID:LqCgrmjlO
誰も爪弱くするな、ふざきんな!
とか不満も言ってないのに
「不満言うな!」「爪は弱くなって当たり前!」って人が沢山来たの何で?

747 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:42:11.78 ID:iuOM8IZx0
また4.5倍の馬鹿か
実際は現状でも2.64倍だからな

748 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:43:01.15 ID:uB8kePLd0
>>743
よーすぴに知らされてなかった可能性

>>745
それガセネタだぞ

749 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:43:29.30 ID:t3FbM+Gr0
>>745
それは釣りな
どっちにしろ多段に異常が乗らなくなった時点でツメの優位はかなり落ちるよ

750 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:45:41.67 ID:juzrwky8P
そういや状態異常の仕様も変わるんだよな…
やっぱ爪結構痛いな
>>740
爪は金指あるんやで…

751 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:46:26.75 ID:MA9yba/b0
終わりとは言わないがアタッカーと名乗るのは辞めようぜ
程度だから安心して下さい平田くん^^

752 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:46:34.56 ID:eNYEJHNM0
>>744
爪が最強アタッカーなのは別にいいと思うから、1.2×3くらいが落とし所っぽいと思う。
後は運営が「あんま下げすぎるのも・・・」って1.3にするか「爪ざまあwww」って1.0にするか・・・
まぁ、VU楽しみだ。

753 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:47:29.39 ID:mTWjD70B0
他のネトゲだと特定のスキルに特化したステータス振りとかあって
バランス調整で産廃化したらキャラ消した方がマシなんてのがあるけど
ドラクエはステ固定だしスキルは簡単に振り直せるからね

754 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:48:04.04 ID:Nb3qv2sC0
>>747
そんなことは言われなくても知ってる

タイガークロー:敵1体に、ツメによる1発目の攻撃の約1.5倍の威力の攻撃を3回連続で繰り出す。

この1.5倍が1.2倍でも相当強い技のままだぞって話をしている

755 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:52:23.35 ID:f1U+LuQNP
>>753
1万で振り直しは破格だと思ったね
他ゲーだとこの辺りが糞マゾくて課金推奨コースになってんだよな

756 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 11:59:29.11 ID:n550WADtP
>>728
サーバー1に常駐してる奴とはどうも相入れないところがあるな、自分も。

757 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:01:32.27 ID:n550WADtP
>>739
発想がゲハ脳すぎるだろ。いちいちアンチ扱いしないと
会話もできんのか。

758 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/14(火) 12:23:01.23 ID:TquGj7/I0
猛毒は7くらい凶悪にしてくだしい

759 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:24:38.35 ID:a7jpk+RK0
初期村ボス戦ツアーを開催しよう

760 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:25:46.02 ID:q3isObrp0
>>714
無いわけでもないが、まぁしゃあないかという感じ
ただタイガー弱体してはしゃいでるクズがいるのは若干鬱陶しい

761 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:28:28.58 ID:gFdqcEQD0
タイガーは最初からぶっ壊れ性能だしなあ
消費MP増やしたのもソサリンやMPパサーで無意味になってたし

762 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:30:10.13 ID:uak+q82Y0
まあタイガーは仕方ないし、会心系の特技が死んでたから爆裂が修正されたのはまあ妥当な所かなぁと

763 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:35:04.17 ID:n550WADtP
平田サポ愛用してたので、今後どうするかなぁ。
あの効果音好きなんだよね。爽快感もあるし。出るのも早いから。
ための長い攻撃はどうも爽快感がない

764 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:38:08.88 ID:uak+q82Y0
>>763
そんなに極端な弱体化しないとは思うから相変わらず平田は人気になると思うけどね。
ただ確2に必要な攻撃力はちょい上がるから厳選する事になるかもだけどタコなら210とかそこらへんになるんじゃない?今で180だっけか

765 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:38:23.17 ID:vOn/m1Q8O
>>757
どう見てもアンチだろ
ゲハにいてるのに見分けられないかー

766 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:38:33.90 ID:JdasO188O
タイガー弱体化か
今のうちに装備揃えて悪霊行っとくべきなんだろうか

767 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:43:01.23 ID:Nb3qv2sC0
>「駅」の駅員の位置が、駅に入った最初の画面にいる状態になりました。

駅員が右にいるか左にいるかもう迷わなくて済むw

768 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:43:55.04 ID:0zpSUA6lO
弱体前の乗り込め勢がけっこういるのか大分コイン上がってるな
正直仮面欲しくて連戦するならシャワー使った方がいいと思うがね

769 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:44:05.37 ID:n550WADtP
>>765
具体的にどのレスのこと言ってるの?

770 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:45:08.59 ID:TFME0xTa0
>738
武器職人「盗賊にはムチも短剣もございます」
ツボ職人「単体には短剣!」
ランプ職人「複数状態異常にムチ!」
職人たち「「「お手頃価格でご提供中です!!!」」」

771 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:45:49.40 ID:n550WADtP
何気に結晶が値下がりしてるのか。すこし前まで820ぐらいだったよね?
今だと800切ってるみたいだし。
最低でも店売り500は確保されてるが、すこし処分しておくかな。

772 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:46:16.87 ID:dQYgwgkqO
グレンの駅員どーすんのかな

773 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:47:01.79 ID:6rATA4Ds0
>>771
迷宮はレベルに関係なく結晶化進む仕様発表のせいだな
そんなに変わらんと思うけどなー

774 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:47:19.48 ID:9Q6Ie28jP
結晶は今は売らんほうがよくないか?

775 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:47:32.01 ID:vOn/m1Q8O
>>766
その金でスパでシャワーするほうが今後も使えるしいいんじゃね

結局蓋明ければ力アクセ合成してる攻270〜280↑タイガーはまだまだ普通に使えるけど
酒場で検索の邪魔になってるような爪は死亡って感じな気がするな

776 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:48:15.74 ID:1iwqJOqo0
>>773
あー、それのせいか・・・
VU後結晶の値段上がらないかと期待して溜め込んでるから困るな

777 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:48:48.75 ID:h/0LgWf10
扇の舞は1.1×4でタイガーの席を奪うだろう

778 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/14(火) 12:48:54.35 ID:TquGj7/I0
タイガーがあのままと思ってる方が頭おかしいだろ

779 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:49:28.75 ID:GlS7ssm90
>>770
状態異常が初段だけになったから
キラピは厳しいし単発なら短剣よりまだ爪の方がまだ良さそうw
状態異常なら鞭か

780 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:49:42.50 ID:Mp4Ll7XD0
>>761
爪の攻撃力が低いからボスにゃゴミだったけどね

781 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:49:55.76 ID:vOn/m1Q8O
>>769
>737

782 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:50:16.38 ID:9KPaq//SO
広場のタイガー弱体化で暴れてる人は今更過ぎるなー
今まで散々タイガー弱体化の提案出されてたのにそう思わないなんて最近まで殆んど無かったのに

783 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:51:02.21 ID:FBkIFfh8P
>>776
迷宮は効率悪いから気にする必要はないよ
何戦しなきゃならないとって感じだし
一番結晶化させやすい武器はゴミつかったら殲滅速度おそくなって効率下がるしね

784 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/14(火) 12:54:30.88 ID:TquGj7/I0
タンジョン結晶は裸キッズ対策
なんかみんなキラキラしてる〜
と結晶化システムを学ぶ

785 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:56:03.83 ID:8Ri9oTshP
畑の世話の記録が誰でも見れるってわりには
日付けと時間は見れないとか意味不明。

786 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:56:15.11 ID:1iwqJOqo0
>>783
確かにそうだね
新装備が結晶いっぱい必要でまた1000くらいまで上がってくれると嬉しいな

787 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/14(火) 12:57:02.37 ID:TquGj7/I0
>>785
ストーカー対策

788 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:57:10.95 ID:Fucslw9y0
ギガスラより狼牙の範囲なんとかしろ
当てづらいんじゃああああ

789 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:58:41.72 ID:0zpSUA6lO
>>782
毎日弱体提案やめろって提案も出てただろw

790 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:58:42.65 ID:VAkAldMH0
結晶は1500あたりから2日で720まで下がった後じわじわと880くらいまで上がってまた800前後まで落ちてきてるのか
これはまた上がるフラグ

791 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:58:51.82 ID:uak+q82Y0
>>788
あれって1.1の頃はまだもう少し範囲広かったよな?そこから1.3で復帰したから範囲の狭さに焦った

792 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 12:59:12.10 ID:juzrwky8P
>>770
鞭取得中ですわ

793 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:12:28.62 ID:4EbidgH3P
>>729
ある意味大人が多いスレだよね
携帯ソフト板とかFFDQ版はだだこねてる子供が多いイメージ

794 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:14:13.58 ID:n550WADtP
>>774
結晶は主に今パッシブ取るために生産側なのだが、
職人の消費は増えるようになるのかね?
全体のレベル上がれば21装備+2初級成功で4個とる方法も
たるくなってきて供給減るとは思うけど、消費の伸び次第というか。

795 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:15:57.26 ID:S4z9pmmR0
>>777
なんかモーション的に4回ダメージ入るイメージないな
今までのように暴れたあとまとめて4つダメージ数字が出るのか、シャカシャカ暴れてる間に4回ダメージが表示されるのか…

796 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:16:19.63 ID:n550WADtP
>>786
新装備のレシピ内容次第か。
まあ、たまに結晶用装備仕入れる価格分ぐらいの
換金するのがいいのかね。

797 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:16:54.08 ID:4EbidgH3P
炎鳥が0.2*10の神仕様になると信じてます(´・ω・`)

798 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:19:58.84 ID:qu2gJm+9P
ある意味一番不遇なのは爪好きなだけの人かもな。
バランス悪い特技のせいで変なのがなだれ込んで来て偏見の目で見られ、ようやく解放されるかという時に弱体化。

799 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:22:39.54 ID:h/0LgWf10
扇の舞って単体に4回?
それとも範囲内に4回?

800 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:24:06.28 ID:n550WADtP
>>798
長い目で見ればバランス調整はいいんだけどね。
1.0 のトンブレロとモーモンソロ狩りばかりとかあれだったし。
でも、一時的に面倒が増えるのが目立つから、
別の最適解が出るまで不満は出るし、1.5で揺れ戻しものありそう

801 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:25:38.12 ID:5e//rUw/0
>>798
弓・・・
まあ、好きで使ってるんですけどね

次回のバージョンアップはオオカミ強化を願うぜ

802 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:26:27.17 ID:juzrwky8P
双竜打ちって強いんか?
鞭ってデフォで2回ダメ入るよな?
>>793
携帯ソフト板にもスレあんのか

あとそういう言い方はことを荒立てるだけだと思うが

803 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:28:13.34 ID:4EbidgH3P
オオカミは何であんなにダメージ伸びない仕様なんだろうな
初期ダメが80くらいで器用さ次第で250くらいまで伸びれば違うんだがな〜
マホカンタすら貫通するからかね?
でもそれならギガスラもそうだし・・・

804 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:29:06.91 ID:8Ri9oTshP
>>802
双竜は120程のダメが2回だね。
通常攻撃の2回目は1回目の1/3くらいのダメだよ。

805 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:33:17.89 ID:JdasO188O
フリーズブレードに救いはないんですかっ

806 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:33:57.35 ID:IbAAonCnP
ムチは二回目の攻撃が範囲攻撃なのがいい。
迷宮で気持ちよく戦える。

807 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2013/05/14(火) 13:34:38.91 ID:f+Mc5V0G0
武闘家vsバトマス
どちらが真の天下無双か

808 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:35:41.54 ID:1iwqJOqo0
>>807
その争いに戦士が参戦!
だったらいいな

809 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:37:01.59 ID:h/0LgWf10
ジャミラス戦の戦士はとても頼りになるぞ
やいばくだき効きやすい

810 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:38:03.86 ID:juzrwky8P
>>804
120ダメがどれぐらいなのかよくわからんが
要は一発目よりちょい強いのが2回みたいな感じか
トントン

811 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:40:29.70 ID:t3FbM+Gr0
やいばくだきの需要が高まりそうだ多段ヘナが駄目になったし

812 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:42:56.80 ID:7765Qc6xP
実際どれほど減るか不明なのに
この修正の発表でみんな他武器の可能性を探り出した

もうある意味成功してる

813 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2013/05/14(火) 13:43:17.62 ID:f+Mc5V0G0
>>808
戦士は天下無双取れないからなぁ…w

814 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:43:28.01 ID:qu2gJm+9P
デバフはデバッファーがやるのが普通だし、元に戻っただけではあるけどな。

815 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:43:45.03 ID:4cIKCO6r0
チーム員やフレが続々と、WiiUのメモリ異常でWiiU版じゃまともにインできなくなったんだが、
何が起こってるんだろ
俺もWiiU版だけど何とも無いのに

816 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:46:45.16 ID:1iwqJOqo0
>>814
役割分担するにはPT人数が少ないんだよね
これを機に6人PT制を早く導入すべし

817 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:48:03.34 ID:9Q6Ie28jP
2パーティ戦のバランスが気になるな
やっぱカツカツなのか

818 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:49:45.54 ID:UTFdb5qj0
片手剣ははやぶさ斬りをもうちょっと強くして欲しかった
トータル1.5倍で消費4は流石にバランスが悪すぎる
消費1下げか威力1x1ぐらいになれば火炎斬りとかと差別化出来る気がする
バトマスでは使わないから魔戦と戦士にとってありがたいんだが…

819 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:50:07.08 ID:4EbidgH3P
>>817
なかなか倒せないと踏んでた悪霊が15分で倒されてくやしいとか言ってたし
そうとうガチガチだろうな
全てのストーリークエストをクリアした中でも選ばれしプレイヤーしか遊べないみたいな言い方だったし

820 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:52:27.26 ID:9Q6Ie28jP
>>819
そうなのか
でもまぁ8人パーティならかなり自由度あるよな

821 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:52:41.99 ID:qu2gJm+9P
>>816
開発中はできてたし、やれないんじゃなくてやらないのかな。
パーティメンバーは増やして欲しいなあ。

822 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:53:52.15 ID:OMZ+IL7C0
>>820
相手パーティーには干渉出来ないだろうから
そこまで自由な構成はできないと思う

823 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:57:44.07 ID:4EbidgH3P
パーティー同盟では新登場のルームチャットが便利(PR)

824 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 13:57:46.50 ID:Tw42JqlV0
それずっと言われてるけどギガスラの調整あんなコトする運営だしもう無理だろうな
消費4であの威力はないわ

825 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:04:02.28 ID:Mp4Ll7XD0
ギガスラはあれで十分

826 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:04:13.34 ID:Nb3qv2sC0
>>810
双竜打ち:1体のモンスターに、通常攻撃の約1.6倍の威力の攻撃を2回連続で繰り出す。

827 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:07:13.86 ID:kYBc7vSCT
弱体したタイガー略して弱タイガー

828 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:07:57.44 ID:7zhTJ6+KO
錬金40開放試験が上級錬金2回成功だと信じてるので、
結晶の消費は一時的に跳ね上がるだろう
これでやっと倉庫に眠る900の結晶を捌いて大金持ちだぜ

829 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:09:15.63 ID:kYBc7vSCT
そしてこのスレでは弱体がー弱体がー

830 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/14(火) 14:09:29.31 ID:TquGj7/I0
ベッドに寝転がる嫌がらせ考えたヤツ
苦しんで長生きしろ

831 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:10:18.96 ID:juzrwky8P
>>826
1.6倍か…
消費MPの割にはって感じだな

832 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:10:50.60 ID:gO4Zg1WH0
>>830
気軽に回復できなくなるのは困るよな

833 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:11:33.73 ID:Qv1xLUBS0
爆裂は今までも高レベル迷宮じゃ疎まれてたのに、完全に居場所なくなるな…
俺は純粋に格闘が好きなんだよ!
格闘にも特殊な武器かなにか導入してください…馬鹿高くていいんで

834 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:18:55.00 ID:juzrwky8P
>>833
メリケンサックとか
指輪装備で+5とか

835 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:20:35.74 ID:4EbidgH3P
格闘クエストを作って
それをクリアしたらレベル補正が入るとか
FF3のモンクみたいな

836 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:22:15.75 ID:iuOM8IZx0
グローブに格闘時攻撃力アップを導入すればいい

837 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:22:36.17 ID:7765Qc6xP
+40を+20にして
格闘家専用装備でメリケンサックを両手武器で用意すりゃいいの

838 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:25:20.91 ID:Ll5ud6Yv0
9にあった秘伝書でなんらかのぱわーうpが単純で良いと思うが

839 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:27:42.58 ID:kYBc7vSCT
大ぼうぎょがβ並になれば・・・・・・・・

840 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:28:51.83 ID:Mp4Ll7XD0
>>833
全職使用可能
武器要らない
盾装備可能
低レベルから強い

これ以上強化望むとか

841 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:30:05.37 ID:JzxdDI5FP
格闘はばくれつ弱体して丁度いいでしょ

842 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:32:01.31 ID:+f9YMzRHO
>>828
もう既に迷宮での使い込み度の仕様変更の煽りを受けて下がってますやん

843 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:32:27.62 ID:7765Qc6xP
本来の格闘は低レベルでは弱いんだぞ
100迄上げる迄使う奴いねーだろ

844 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:34:13.57 ID:OMZ+IL7C0
>>840
だから武闘家でのみ強くなる調整って言ってるんじゃん
全員が格闘の達人て状況を崩せるでしょ

845 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:35:06.14 ID:iuOM8IZx0
2職目以降の話だろ
ver2.0になれば素手で爆裂してレベル上げてる奴がそこらにゴロゴロ現れるだろうよ

846 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:37:46.68 ID:Mp4Ll7XD0
>>844
武以外使用格闘が使えないとかじゃないなら同じことだっての

847 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:39:11.26 ID:JzxdDI5FP
武で使うと他武器並+他職でもグローブ以外使えますとかアホだろ

武闘家以外格闘使えませんとかなら分かるが

848 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:40:40.61 ID:7765Qc6xP
普通に武道家専用の両手武器(格闘)実装すりゃいいだけ

849 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:41:34.93 ID:FBkIFfh8P
格闘厨はどうしてこう馬鹿なのか
以前から特定職だともっと強くなるように要望だしてたよな
まず汎用性と盾捨て去ってから強化要望出せよ

850 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2013/05/14(火) 14:41:57.81 ID:f+Mc5V0G0
かくとうのパッシブに「武器装備時攻撃力-100」を導入しよう

851 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:42:36.11 ID:Mp4Ll7XD0
>>848
他職でも依然として武器なし格闘ができるんだから
いいだけのわけがない

852 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:44:09.88 ID:7765Qc6xP
>>851
いや、もちろん今回の修正で
爆裂が使い物ならないレベルになってる想定だぞ

853 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:45:17.88 ID:Mp4Ll7XD0
>>852
会心だけだろ

854 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:46:25.21 ID:iuOM8IZx0
爆裂の会心率が下がったところで依然として低レベルでの有効な攻撃手段であることに変わりないがな

855 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:47:32.84 ID:7765Qc6xP
改心落としたら
50で使う奴いなくなる性能だと思うがw

856 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:47:35.74 ID:uak+q82Y0
低レベルはサポに任せっきりだから格闘必要になった試しがない

857 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:48:14.02 ID:JzxdDI5FP
格闘が全レベル帯で使い物にならないわけないし
ばくれつの会心が下がろうが2倍分のダメージは変わらないわけで

858 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:48:47.49 ID:cEsHOB3vP
依頼書は内容と報酬を確認してからキャンセルして出品できるんだよね?

859 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:49:04.67 ID:Ll5ud6Yv0
新キャラ作ったときは格闘サポが大活躍だったぞ

>>842
もっと以前から緩やかに下がってたよ

860 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:49:10.64 ID:iuOM8IZx0
>>855
そこそこレベル上がったら武器使えばいいだろって話
50にもなって爆裂は趣味でやる奴だけでいい

861 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:49:15.70 ID:L6ancwGAP
爆裂プリンなんかは会心あてにしなくても十分だもんな

862 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:49:21.44 ID:FBkIFfh8P
>>855
馬鹿丸出しだな

863 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:50:08.91 ID:7765Qc6xP
だからこそ、格闘家に両手武器で格闘武器だせって言ってるだろw

864 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:51:02.85 ID:1gJhb10X0
FF14の軌跡
・制作
和田「FF14作るぞ」
スタッフ「ベースができました」
和田「よしお前らはクビ」
スタッフ「えっ」
和田「後は中国の下請けに出して安く仕上げ大儲け。うひゃひゃ」

・決算
和田「有能な私の働きでリストラをし利益を大幅に上げました!」

・β
プレイヤー「バグだらけだぞ。こんな未完成品でどうするつもりだ」
和田「もうじき正式オープン。課金を開始します」
プレイヤー「正気か」

・発売
失望した株主の株売りで株価急落
和田「不具合改修まで無料とします。あと。スタッフを大量急募」
プレイヤー「バグが多いし。内容もつまらん。やってられるか」
和田「パッチを製作しました。これでプレイヤーも満足するだろう」
幹部「FF14のプレイヤー数がどんどん減っていきます」
和田「ユーザーがFFブランドに求める理想が高すぎた」

865 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:51:31.46 ID:Mp4Ll7XD0
全職で使えるわ
低レベルじゃ無双だわ
武器要らないわ
盾は使えるわで
こんなスキルが高レベルでも実用性ありになるほうがおかしい
一部職限定で武器つけようが他職での汎用性は変わらないので同じことだし

866 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:52:23.72 ID:juzrwky8P
なんで喧嘩腰なんやw
>>850
マイナスになりそうwその場合は敵回復で
さらに回復しすぎるとからだが耐えきれず爆発という新仕様付きで

867 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:52:27.47 ID:TuqSYyho0
広場よんでると文章おかしいのがチラホラあるよね
小学生が無理に難しい言葉つかって失敗してるみたいな

868 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:52:55.01 ID:FBkIFfh8P
>>863
だからそれで他職での格闘が使えなくなるの?
ならないでしょ…
専門的にも強い
他職で使っても便利すぎる!とかアホか

869 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:53:35.64 ID:JzxdDI5FP
>>866
お前の頭が悪すぎるから皆イライラしてるんだよ

870 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:53:48.77 ID:t3FbM+Gr0
そもそも武器なしなのに他より強かった格闘がおかしいわけでね

871 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:53:55.10 ID:7zhTJ6+KO
>>842
新装備やらで需要が供給を上回るから。まぁ見てなって(やべぇよ…やべぇよ…)
でも正直なとこ、迷宮で結晶稼ぎはあまり美味しくないとおもうけどね

格闘はクロノトリガーのエイラみたいにLV99では最強だから!と思いたい
でもDQXだと1万払うだけで簡単にスイッチ出来るから、弱体もはいそうですかって感じだ

872 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:54:08.97 ID:GAiaRV/e0
低レベルは豚から犬狼、毛玉と槍パラの世話になってたな。獲得Gも悪くないし。

873 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:54:58.30 ID:juzrwky8P
>>869
お、俺っすか?
すまんかった

874 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:56:09.87 ID:KvGHX7XW0
わーい種蒔いた直後から水やり出来るようになるの楽しみだなぁ〜・・・

875 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:56:16.00 ID:7765Qc6xP
>>868
今回の修正はその汎用性を落とすためのものだろう

さらに汎用性を落とすのは構わないから
格闘家に特化させろって話だぞ

876 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:57:00.95 ID:JzxdDI5FP
>>875
だから会心だけ・・・
どんだけアホなんだこいつ
+70がなくなるとかならまだ分かるが

877 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:57:37.61 ID:Mp4Ll7XD0
会心だけで汎用性がなくなるとかもうダメだねこの人

878 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:57:42.62 ID:7765Qc6xP
>>876
そう言ってるだろw

879 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 14:58:40.30 ID:7765Qc6xP
俺は+40を減らせと最初から言ってるわw

880 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/14(火) 14:59:11.40 ID:TquGj7/I0
ケンカはやめて

881 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:00:11.63 ID:Nb3qv2sC0
隠し砦でメタスラ、はぐメタが出てきた時のために、俺以外の全員はばくれつ習得しておいてくれ
たのむわ

882 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:00:33.10 ID:juzrwky8P
ふたりをとめて〜
私のために争わないで〜

883 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:01:59.21 ID:7zhTJ6+KO
隠しに来た時に全員が無言で武器を手放すのが面白い
弱体でスキル振り直しすると見れなくなるかもしれんのか

884 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:03:29.29 ID:7765Qc6xP
キャップ解放で
ポイントに余裕出てくるのでどうかね

885 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:03:54.53 ID:fde7qVOJ0
タイガー弱体で飯がうまい

886 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:04:16.25 ID:iuOM8IZx0
4回攻撃というだけでメタル系に有効というのは変わりないと思うが

887 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:05:38.28 ID:BYMzasVl0
酒場のレンタル料一律化で高レベルから優先して借りられていくだろうな

弱体化されてない今でも今まで1万5千前後コンスタントに稼いでくれていた
タコ用の平田盗賊(LV54攻200MP120程度)がほとんど借りられなくなってるので心配だ

888 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:06:05.33 ID:OMZ+IL7C0
>>883
杖とか持ってひぃひぃ言いながらペチペチ攻撃してた奴らが
メタル系見た瞬間武器を放り投げてマッチョ化(70+)して無言でラッシュとか怖すぎたわ(´・ω・`)

889 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:06:49.56 ID:7765Qc6xP
メタルトラップとメタルウィング
賢者とレンジャーだけだしな

890 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:06:59.19 ID:TuqSYyho0
ケンカするなら本スレ行ってくればいいのに

891 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:08:55.51 ID:T/UzqiAxO
メタスラの剣担いでもええんやで!

892 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:09:51.90 ID:QUTeLH8Q0
メタルウィングあっても爆裂選ぶ場面があるぐらいの性能

893 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:10:27.94 ID:gO4Zg1WH0
>>887
高レベルのひとが数十Gをけちることはないと思うけど

894 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:10:51.32 ID:7765Qc6xP
メタルウィング見たことねーから
威力わかんねw

895 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:11:47.45 ID:gO4Zg1WH0
>>894
メタルスライムに普通にミスって出てから使ったことがないw

896 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:12:51.44 ID:Ll5ud6Yv0
>>874
水遣り行為自体が楽になる修正が来て欲しかったよね…

>>887
LV差で安くなるのがなくなるだけで、LV70を雇うのとLV50を雇うのとでは
後者の方が値段は安くなる仕様は残るんじゃないの?

>>893
日本には古来から「一銭を笑うものは一銭に泣く」と言うありがたい言葉があってじゃな…

897 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:12:57.38 ID:T/UzqiAxO
メタルウィングはメタスラが大量に出てきた時に輝くから

898 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:16:10.20 ID:juzrwky8P
必中拳…

899 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:16:29.90 ID:6rATA4Ds0
>>887
レンタル料っていうか新職ない高齢化が進むんだから
その部分で低レベは借りられにくくなるでしょ

900 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:16:42.67 ID:JzxdDI5FP
>>879
見直したけど+40が+20って言ってるだけじゃねーかw
大体お前会心修正されたら格闘誰も使わないとか妄言かましてるし

901 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:18:02.48 ID:YtOKWznfO
メタルトラップはミスばっかで運良くかかってもすぐ効果が消えて逃げられるから普通に攻撃した方がましという

902 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:19:38.22 ID:FBkIFfh8P
>>900
10ダメージへるだけだな
まあそいつは会心以外も過小評価してるような奴だから話にならないけど

903 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:21:10.02 ID:7765Qc6xP
>>900
レベル50台で改心修正されたらってのを
無理に抜き出すなよ

904 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:22:49.29 ID:LqCgrmjlO
現状だけ見て修正入れるから後から修正の繰り返しだな
タイガーは仕方ないとして
爆裂なんて、装備で強くならんからレベル上がれば、これから武器組との差が広がる一方でゴミになるのは想像つくのに
トンブレロとかモーモンだって今、前と同じ経験値に戻しても流行らないだろうに
昔、本スレでレベルあがれば豚ピンクなんていつまでもやらないからいいんじゃね?って言ったら
そんなわけない、99まで安定だわww
で、相当叩かれたな俺

905 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:23:42.57 ID:gO4Zg1WH0
武器スキルでの攻撃力補正
斧 +50
槍 +45
両手剣 +45
片手剣 +30
短剣 +30
格闘 +70

格闘は盾も装備出来るから片手剣や短剣相当だと思うんだけど
武器を持てないから攻撃力40以上の武器となると太刀打ちできないんだよね
あと錬金もつけられないし
だから会心率で補ってたんだと思うんだけど

906 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:24:51.50 ID:K3X2ES+N0
爆裂は全部レンジャー一本で取ってるんだけどさ
これは残すか迷うな〜意外とレンジャーの武器ってブーメランにしろ弓にしろ汎用性が高いんだよね
対メタル用に爆裂残すつもりだったけど会心落ちるなら専用武器に振ったほうがいいかもなぁ

907 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:26:43.24 ID:7765Qc6xP
格闘が高レベル帯で微妙になってくのは
武器差で低レベル帯で強いのはスキル差だからこそ

スキル差減らして専用武器で修正出来る

908 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:27:59.77 ID:JzxdDI5FP
>>903
レベル50台以外でも使えるんだからそう言われるのは当たり前だろ

909 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:28:40.51 ID:ryb+B4XH0
なんだかんだでアプデ情報が出ると盛り上がるな

910 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:28:52.25 ID:Mp4Ll7XD0
>>905
装備職忘れてる
全職で使用可能だ
あと低レベルじゃ最強

911 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2013/05/14(火) 15:29:25.78 ID:f+Mc5V0G0
タイガー弱体化は仕方ない
仕方ないんだけど、最近始めたフレに、
「ツメのタイガークローは中盤から糞強くなるから楽かも」
って薦めちゃってて申し訳ない気持ちでいっぱいです

2.0の新ツメ装備してアクセ、パッシブで攻撃力強化したらきっと糞強いから、それまでがんばって!

912 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:31:23.37 ID:eNYEJHNM0
>>906
俺は一応振り直して弓スキル取ろうかとは考えてるけど、とりあえず様子見じゃない?
メタルに使えるかどうかさえハッキリすれば結論出せるし。

913 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:31:36.97 ID:FBkIFfh8P
武器代いらないのもメリットだな
ふりなおしもタダじゃないし

914 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:35:14.98 ID:K3X2ES+N0
難しいねぇー金かからない反面武器持ちだと結晶取れるからな
武器はすぐ使い込み上がるしな

915 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:35:35.94 ID:gO4Zg1WH0
そういや格闘スキルの石つぶてってメタスラとかにも効果あるの?

916 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:35:45.42 ID:iiNTRdY00
35装備までなら
高いの買わなければ結晶化で利益も出るしな

917 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:36:16.21 ID:7765Qc6xP
低レベル帯はサポに頼って
自分は武器持って結晶作ったほう儲かるぞw

918 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:37:23.92 ID:OMZ+IL7C0
>>915
あったらメタル系一撃だからみんな使ってるわ

919 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:37:39.47 ID:YtOKWznfO
スキルつけて5万10万とかの装備をした上でばくれつけんと同等かそれ以下のダメしかだせない武器が珍しくないのが現状

920 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:38:18.51 ID:gO4Zg1WH0
>>918
まぁそうだよなw

921 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:41:53.84 ID:Ll5ud6Yv0
「MMOだから弱体は仕方が無い」って前提がおかしいんだけどな
他の強化でバランスを取ったMMOだっていっぱいあるわい

開発が永遠にタイガーより強い技を実装する気がなくて
他の技を強化するつもりもないのなら「仕方が無い」けどな

こう言うことを言うとすぐに一部の人がインフレインフレ騒ぐんだが、
「弱体なら絶対にバランスが取れて、強化だと絶対にインフレする」
って前提が、都合よく偏ってることにまず気が付こう

>>919
単体攻撃しか価値が無い武器でそうなってるのなら、バランスがおかしいな

922 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:44:14.14 ID:gg+ns5r00
みんなそればっかり使うから仕方ない

923 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:44:18.13 ID:7765Qc6xP
両手武器で結晶取るのと
片手で盾で結晶とるだと微妙だが

片手武器と盾もしくは二刀流だと
50くらい迄35武器あたりで結晶取ると
結構な財産できるよな

924 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:47:42.71 ID:K3X2ES+N0
みんな格闘をどれか一本で取ってるのか分けて取ってるのかわからんけど
他の武器なら爆裂みたいに100まで振らなくて良いかも知れんしな
スキルPにちょっと余裕が出来るかもね

925 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:52:15.12 ID:7765Qc6xP
棍は当面88かね

926 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:53:25.75 ID:9iNOYf/30
今回のバージョンアップは糞だ
辞書登録だけで半日以上は潰れる

927 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:55:15.94 ID:Ll5ud6Yv0
>>923
MaxLv50で平均LV40overのサブを作る間に結晶化だけで200万増えたでござる
これは防具こみの額だけど、結晶化の速度的に、この半額以上は武器と盾によるものなんだよね

928 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:55:36.70 ID:gFdqcEQD0
戦士は弱体専門職になるんなら面白そうやん

929 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:57:41.82 ID:juzrwky8P
>>926
どんなの登録するの?

「ぐふっ」とか?

930 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:58:13.34 ID:YFRTRhdzP
メタル系対策でしょうがなく格闘に振ってたって身だから中途半端が一番困るな
完全にメタルに使えねーって位だとすっぱり切れるがそこそこ使える位だと切りづらい

931 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 15:58:14.32 ID:7765Qc6xP
格闘はスパスタかレンジャで
振ってた人多いんじゃね

スパスタが一番多いかな

932 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 16:02:41.04 ID:eS0ZU9la0
鞭嫌いじゃ無いんだけど双竜打ちって見た目があんま好みじゃないのと発動まで長めなのがちと微妙
2匹の竜が飛んでくだけでいまいち鞭打ってる感じがが

933 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 16:04:44.38 ID:MSlrkIRP0
そればっか使うって当たり前じゃないの

934 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 16:05:05.39 ID:VRCxjyK5O
>>928
他前衛職との差別化にも繋がるしな、戦巧者的なイメージにも繋がる

935 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 16:07:48.56 ID:7765Qc6xP
今回の修正で
振り直しの宝珠2個くらいくれねーかな

初期に間違って振った1ポイントとかもったいなくてそのままなのw

936 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 16:09:45.30 ID:K3X2ES+N0
むしろポイントに応じた金額にして欲しいな
1p振り直すのに1万とかキツイぜよ

937 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 16:12:39.43 ID:n550WADtP
>>936
振り直しの宝珠の欠片、とか欲しいな。

まあ、でも振り直し来る前は一ポイント2000Gとか
予想されてたから、まとめて1万で驚愕だったが。

938 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 16:13:28.70 ID:QUTeLH8Q0
振りなおしは今のままで問題を感じない。

939 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 16:13:30.90 ID:7zhTJ6+KO
寧ろ50000Gくらいで超やり直しの宝珠が欲しい
全部振り直し出来るやつで

940 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 16:17:26.23 ID:ovGH7LDBO
>>921
強化をするということはそれだけ敵が弱くなるって訳で、
敵が弱くなるということは商品寿命が縮むわけなんだから
技も強くする、敵も強くするってなるのが普通だけどそれでも良いの?

941 :2chまとめブログへの転載は禁止:2013/05/14(火) 16:17:37.53 ID:pTwDbWEl0
戦士とパラディンの二枚壁構築
あると思います

942 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/14(火) 16:20:07.89 ID:TquGj7/I0
誰が攻撃するん

943 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 16:20:36.68 ID:4EbidgH3P
戦士とパラディンってどっちがHP高いの?

944 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/14(火) 16:20:56.71 ID:TquGj7/I0
ところで
戦士のちからはレベルで1くらい増えるんですか?

945 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 16:22:28.77 ID:BYMzasVl0
>>896
そういうことなの?

946 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 16:30:27.71 ID:tFblgXGx0
ふり直し後に計算ミスに気付いたときの絶望感は異常

947 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 16:36:56.65 ID:T/UzqiAxO
どの職でどのスキルに何ポイント振ったか分かるようになるのは嬉しい

948 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 16:37:43.61 ID:Nx1yqzA80
余った1Pを何の考えもなしに振り、後でその1Pが他で必要になって頭を抱える、あると思います!

949 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 16:47:34.23 ID:UXJHN9W+0
くまちゃん
次スレよろしくーー

950 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/14(火) 16:56:56.62 ID:TquGj7/I0
おれにまかせろ

951 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 16:58:17.84 ID:z/Mc8kOX0
・料理屋
・新迷宮ボス2体

この2点は書き忘れなんだろうか

952 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2013/05/14(火) 16:59:16.57 ID:TquGj7/I0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1368518341/

953 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 17:03:21.82 ID:UvZvdSuF0
>>952
おつ!

954 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 17:04:37.14 ID:UvZvdSuF0
おつりぽ

955 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 17:07:53.43 ID:7765Qc6xP
>>952
今日のスレ立ては終わったようだね
お疲れ様といっておこうか

956 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 17:10:02.89 ID:T/UzqiAxO
おつくま

957 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 17:10:17.37 ID:juzrwky8P
>>952
おっつ

958 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 17:19:04.78 ID:uak+q82Y0
>>952
おつ!

959 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 17:20:29.67 ID:ryb+B4XH0
>>952
あなたにまかせます!

960 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 18:15:34.90 ID:LqCgrmjlO
はぐれメタルのレベル上げ封じが目的で爆裂弱体させたのかもな
高レベル武器が出るほど爆裂が空気になるし
低レベルで使えるって声多いけどパッシブ前提での爆裂低レベルが強いだけだし
今は結晶取った方がいい気がするしなぁ
今のままでも半年もして皆レベル上がったら爆裂なんて誰も使わなくなると思うし
メタル系の為だけに爆裂スキル残しておくのが邪魔でしょうがなくなってたかもな
どうせなら会心ほとんど出なくしてくれた方がメタル用で残さんで済んでいいな

961 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 18:30:10.23 ID:z/Mc8kOX0
ばくれつというより、高レベルでも素手でいる状態が続くと
装備品が売れない→経済が回らない

迷宮のメタルは複数一辺にこなせるようになったから
どちらかというと時間短縮な気がする

962 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 18:35:08.44 ID:7765Qc6xP
高レベルで格闘は今でも微妙

963 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 18:37:17.58 ID:H+ZNnFcj0
メイン僧侶で暇なとき爆裂してたけど棍にしようかなぁ
でも旅と盗は盾振ってるのもあって短剣持ちたいというジレンマ
どの程度修正されるか様子見してから決めるか

964 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 18:42:11.17 ID:IbAAonCnP
Lv.60台の迷宮で、裸爆裂パラっていう、
もうネタじゃねーのかと思わせる地雷っぽい人(多分キッズ)と一緒になったが
MP減ったら、スティックに切り替えて回復し始めて
そこだけまともなんでワロタ。

965 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 18:59:29.48 ID:uHBKbuo40
>>904
1.0の時は他の敵の経験値も少なかったからね。
あの当時だったら99までピンモーが一番効率良かったと思う。

966 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:02:03.75 ID:uak+q82Y0
>>963
槍でもええんやで

967 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:04:35.93 ID:4EbidgH3P
最近は竜騎士か!ってツッコミたくなるような
槍雷鳴パーティーをほぼ見かけなくなったなぁ

968 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:06:18.44 ID:bhEPdU+D0
>>966
パラで盾取ってるから槍振れないんだ…

969 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:11:02.42 ID:bOmMG0pw0
1.0のピンモーは3匹でたしなー

タコの経験値今と同じとはいえ、当時はソロ狩りのが効率よかったし、
強敵ボーナスもないしでタコが流行ったとは思えない
ソロピンモーはPTタコより経験値多いし、ソロタコとかメガザル祭だし

970 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:20:12.28 ID:BYMzasVl0
爆裂用に会心腕付けても一回目しか乗らないんじゃあんま意味ないしね

971 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:23:19.25 ID:bhEPdU+D0
>>970
一回しか乗らないのは状態異常だけじゃないの?
会心が乗らないとは書いてないが

972 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:23:39.99 ID:Fucslw9y0
二刀バトマスだからルカヘナ腕が安くなればうれしいが
需要が減るから出物も減るんだろうな

973 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:23:44.65 ID:ryb+B4XH0
状態異常が乗らないだけだから他の錬金効果なら関係ないんじゃね?

974 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:24:19.82 ID:h/0LgWf10
サブの武闘家必殺クエどうすりゃいいんだよ…

975 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:24:40.59 ID:BYMzasVl0
Mサイズの四角い家もうちょっと普通のデザインで・・

976 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:26:02.74 ID:BYMzasVl0
あ、会心はおkなんだ
高騰しそうだなw

977 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:27:12.69 ID:BRk2myVBP
ばくれつにかいしんがのるってのも例外みたいなもんだから
こっそり修正されてまったくのらなくなるかもしれない

978 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:28:03.30 ID:4EbidgH3P
あっ武闘家早めに45まで上げて必殺技取っておいた方がよさそうだね・・・

979 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:35:59.28 ID:I4Gz1nv70
武闘家のひっさつは槍振ってたおかげで一閃ですぐだった

980 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:44:28.73 ID:7765Qc6xP
やり直し3つくれるじゃねーか

981 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:45:06.20 ID:8LQdAPBv0
旧型Wiiリモコン売ってない

982 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:47:25.56 ID:SFV7YMsP0
3つとは奮発しとるなあ

983 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:50:04.02 ID:BYMzasVl0
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/0266e33d3f546cb5436a10798e657d97/
ワロタw

984 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:50:04.15 ID:x2s0FBWh0
気持ちも新たに出直しくっそワロタ
傷心の連中にもうちょっと配慮しろよwwwww

985 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:50:06.08 ID:TW88yv8zO
ありがてえな
三万ういたわ

986 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:51:21.27 ID:7765Qc6xP
出なおしってひでぇよなw

987 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:52:06.43 ID:BYMzasVl0
>※ この「プレゼントのじゅもん」 は5月16日(木)のバージョンアップメンテナンス終了後から2013年6月16日(日) 23:59 まで有効です。
期間短いな。サブもがんばって振りなおしクエ受けないと・・

988 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:52:39.76 ID:Nx1yqzA80
プレゼントのじゅもんは「うるせーからあげる」だなw

989 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:53:14.36 ID:TW88yv8zO
ひらめきたいがー
がいいなあ

990 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:53:28.40 ID:OoM3pr/N0
フジゲルが飴ちゃんばらまいたと聞いて

991 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:53:53.49 ID:ryb+B4XH0
喰うと魂抜かれるんだぜきっと

992 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:55:23.54 ID:BYMzasVl0
いや1アカウント1キャラだからサブは無理か
サブもせっかく平田始めたとこなのに・・

993 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:55:59.56 ID:h/0LgWf10
ありがたや…

994 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:56:15.98 ID:unYMZH2z0
すげぇありがたいんだけど同時になんかじわじわ来るものがあるなw

995 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 19:59:40.21 ID:7765Qc6xP
素直に急なスキル変更に対するお詫びでいいのに

記念アイテムにして出直しは印象悪いわw

996 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 20:00:35.42 ID:W3RDHHa70
爪に振って無い俺大勝利!!
っつっても完全に計画立てて振ってるから何の意味も無いな

997 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 20:02:52.20 ID:TW88yv8zO
俺は盾の振り直しに使うぜ!

998 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 20:03:25.87 ID:n550WADtP
これ、振り直さないといけないぐらいひどい弱体化ってことか。
これなら使用武器の新品化とかもつけたらどうだ?

999 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 20:07:34.42 ID:TuqSYyho0
プレゼントの呪文は「ひらたくんおつかれ」でひとつw

1000 :名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 20:08:57.45 ID:UXJHN9W+0
>>1000なら
DQ10大盛況

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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