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BF3開発者「低速なCPUのせいでWiiUは短命になるだろう」★4

1 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 06:58:08.54 ID:N5FTd6tE0
↓以下BF3開発者↓

WiiUのGPUとメモリはテクスチャやシェーダーの読み込みには嬉しいね。
物理演算やゲームプレイはCPU上で動くから、主にプレイ人数とかは影響を受けるんだ。
https://twitter.com/gustavhalling/status/271178537027895298

(Metro開発者の記事に対して)これがまた、業界内で聞く話なんだ。
それは、新生代機(Xbox720,PS4)が始まってWiiUの寿命を大きく縮めることになるだろうね。
https://twitter.com/gustavhalling/status/271149223632838656

2 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 06:59:20.33 ID:zVwEJ3da0
任豚の発狂を楽しむスレ

3 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:00:21.57 ID:aV5xZNKVP
海外最大手のゲームサイトがここまで酷評するのも珍しい
それだけ期待外れな次世代機なんだろうね…


1UP:batman-arkham cityレビュー
タブコンの視点移動はゲームの妨げになっている

1UP:マスフェク3レビュー
ボタン配置はミスしやすく、非常にスティックは使いにくい、また映像も劣化している


IGN:ニンジャガ3レビュー
WiiUは細かい動きを要求するアクションには向いていない
360版に比べテクスチャやジャギーが酷く劣化している

IGN:WiiUレビュー
プロコンにイヤホンジャックすらなく、必要のないタブコンを使わなければならない酷い仕様
スペック的に到底次世代機と呼べる仕様じゃない

IGN:ゾンビUレビュー
タブコンは不格好で接近戦はイライラする
グラフィックも残念な出来である


ガメスポ:ゾンビUレビュー
退屈な世界と鈍い戦闘、タブコンが没頭を妨げている

ガメスポ:BO2接続人数表示
WiiUのBO2オンライン接続人数は500人(ちなみにxbox360は64万人)

4 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:00:23.32 ID:41BkYEJC0
wiiUも新しい箱も買うから何の問題もない

5 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:00:40.83 ID:dPVHn2/a0
最近の洋ゲーはグラボよりCPU重視の物が多いわけでこうなると洋ゲーさっさと切り捨てる路線で行くのが正解だな
マリオ乱発と言われる代わりにゼルダを年一本出していけばなんとかなる

6 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:01:07.07 ID:3lqYEfEtP
「低速なCPUはWiiUの寿命を縮める事になるだろう」 ---DICE開発者
Slow CPU Will Shorten Wii U's Life - DICE Dev
http://n4g.com/news/1125313/slow-cpu-will-shorten-wii-us-life-dice-dev

Metro: Last Lightの開発者によれば、WiiUのCPUは「酷く遅い」という
WiiU版の開発を行っていないのはこのためとのこと
他機種で発売予定にもかかわらずWiiUには出ないタイトルも
このプロセシングパワーの違いによる所が大きいらしい
http://www.nowgamer.com/news/1687689/wii_u_has_a_horrible_slow_cpu_says_metro_last_light_dev.html

盛り上がってたみたいだから立てたけど、悪意とかは全くない
ま、適当に議論なりしてほしいw

7 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:02:02.54 ID:wb82Mgg50
海外レビューサイトのポジティブ意見を纏めてみたよ

・最大の魅力は、テレビの必要性がなくなったことでどれほどゲーミングが成就したかということ。
・30以上のWii UローンチタイトルのほとんどがGamePadを興味深い形で利用している。
・本体をセッティングするのは本当に単純。任天堂は8GBと32GBモデルの両方にHDMIケーブルを
 同梱しており、ウォークスルーのおかげで簡単にプレイの準備ができる。
・GamePadはゲーム機の技術として我々が予期したような前進を
 していないものの、未来的なリープを感じさせる。
・GamePadはまるでゲームコントローラーのスイスアーミーナイフ(万能な、という意味で)。
・HDでないといえ、GamePadの画面上でWii Uのゲームはテレビとほとんど同じくらいに綺麗に動作する。
・Xbox 360やPS3のローンチ時と比べればWii Uはベターだ。
・Wii Uはハードウェア製品としてWiiやゲームキューブ、
 その他のあらゆる任天堂据え置き機よりも良く出来ている。
・ハードウェアはしっかりとした作り。
・GamePadも良い作りで手に持ちやすく、予想よりも遥かに軽い。

8 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:02:10.27 ID:aV5xZNKVP
>>5
ライトを惹きつける弾にはならんよ

9 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:02:32.84 ID:wb82Mgg50
・ZombiUはサードパーティーがハードウェアで興味深く過激なゲームができるということを示している。
・ゲームの見た目は豪華(HDマリオ!)、リスキーなコントローラーは
 更なる操作革命として成功を遂げ、これから約束された事もたっぷりある。
・Wii U本体が完全な機能にアップデートされて、より良い本体になった。
 Miiverseは楽しくてややこしい完全な任天堂そのもの。
・タブレット所持者には普通かもしれないが、テレビの映像とは別で
 GamePadで動画を見れるのは素晴らしい。何と言っても、テレビが付いていないのに
 Wii UのゲームをGamePad上で遊ぶことができるのは斬新。

10 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:03:36.05 ID:haLQMhxl0
また一万値下げくるね、これは

11 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:05:05.80 ID:vT1S2jDJ0
風来のシレン2をタブコンだけでできるようにしたり
ニッチ市場を徹底的にタブコンだけでプレイできるように
開拓しまくれば神ハード。こういうときこそ過去の遺産を使うべき。

12 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:06:23.66 ID:zVwEJ3da0
>>11
過去の遺産なら3DSでだしてればいいし
そっちのが売れるし

13 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:06:59.08 ID:aV5xZNKVP
>>11
タブコンだけってさ
持ち運んだり、壁で遮った部屋とか無理なんだろ?
そんな面倒な携帯機崩れをゲーマーが欲するとか意味が分からんね

14 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:13:36.98 ID:16XwIryL0
Heads Up: Call of Duty: Black Ops II Analysis Wii U/PS3/Xbox 360
http://www.lensoftruth.com/heads-up-call-of-duty-black-ops-ii-analysis-wii-ups3xbox-360/

     fps  ティアリング
PS3  51.72   3.15
360  56.49   1.34
WiiU  48.39   0.0

任豚「FPSで安定して60fpsでヌルヌル動くならWiiU版一択だろ。 」

一番ガクガクのゴミでした

15 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:15:06.03 ID:KOqqvH3D0
まあ、7年前のハードとほとんど変わらんようなグラフィックじゃなあ・・・・
WiiUはゲームキューブと似たような末路になりそうだ

16 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:17:16.97 ID:sO6ijteb0
>>1
豚おつ

17 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:18:53.48 ID:VH5xjITE0
任天堂って京大とかのエリートをかき集めてるんだろ?
毎度毎度低スペックのハードやリメイクソフトばかり出して
人材を何に使ってんのか疑問

18 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:20:48.41 ID:wb82Mgg50
>>16
結論早すぎ
ゲームキューブとはいろいろ状況が違う
1ゲームキューブは性能でPS2に勝っていたが惨敗した
2ライバルハードの不在 とくにPS4はいつ出るかわからないという始末
37年前のゲーム機はロンチのWiiUのグラフィックを出せていなかった WiiUにはまだまだ伸びしろあり PS3のグラフィックには圧勝できてるかもしれない
4Wiiの悪い末路のイメージがあまりないのか海の向こうでスタートダッシュ成功


>>17
低性能なのは独自路線に走ってるからだろ
ゲームキューブ路線で一度失敗したからな

19 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:21:26.05 ID:sO6ijteb0
>>12
wiiuの最大の敵は3DSだな
任天堂ハード向けの売れるタイトルは全部あっちにいってしまって
結局U向けは何もない現状

20 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:21:28.72 ID:D6MCFCGD0
>>13
携帯ゲーム機の使用場所が殆ど自室、と言うプレイヤーが意外と多いんだろう。
持ち運べる事より手軽さ重視と言う点で携帯機がウケてる所もあるし。
範囲が狭くても、好きなスタイルで遊べる据え置きはアリだよ。
そりゃ範囲が2〜3mとかならさすがにアレだけどさ。

21 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:22:52.46 ID:KOqqvH3D0
>>17
というか、ゲームハード作ってる会社なんてみんなエリートの集団だよ
少なくともMSでハード作ってる人間は京大よりレベル高い大学のが集ってるイメージ

22 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:23:51.95 ID:veCTq4RN0
アウトオブガンチュー
いわっちは俺みたいなPS寄りも取り込んでやろう!とは思ってないみたいね

23 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:23:53.13 ID:s3mhMU3z0
>>11-12
それでも出せ、出しまくれ
わざと3DSに出すな。

24 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:23:57.81 ID:3FZ0RWbhP
ファミリー層メインなんだから
価格を高く出来ない以上低スペックになるのは宿命
ライト層釣るにはスペックよりギミックに金かけなきゃならんし

ま、ゲオタが満足するハードなんて
期待するのが間違いなんだ
任天堂はファミリー重視 それでいいんだよ

25 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:24:29.22 ID:dPVHn2/a0
というかゲーム会社に応募してくる人間は学歴同じでも他所の業界より数段子供っぽくて使えないんだよ
普通の常識を持ってる人間を選ぶだけでどうしても高学歴に偏ってしまう

26 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:24:36.50 ID:0mQJ0xis0
ビットドライブ傍観社は昼夜交代制でやってんのか?w
レスする奴の雰囲気違ってきてるなw

27 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:26:34.29 ID:KOqqvH3D0
>>24
ゲオタが満足できる最高のハード⇒ハイスペックPC

28 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:27:04.13 ID:Zyh11H6A0
まだやってたのか
頑張るねえ

29 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:27:31.71 ID:VYeRDanX0
7年前にサードパーティーが今並の技術を持ってたら
きっと360のロンチも360でゲーム作るのが初めてでも今に匹敵してた。
wiiUは割とマジで使い切ってると思う。
HDでのノウハウ豊富な会社が作ってるんだし。

30 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:28:37.18 ID:16XwIryL0
まあまた次世代でおいてけぼりは確定だよ
またマリオ専用機

31 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:29:19.43 ID:uBE3/wnj0
>>10
タブコンは仕様上外せないし値下げできて五千円じゃね

32 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:31:26.81 ID:qKyBC2K90
3DS wiiu 任天堂の時代は完全に終わった。
ハード事業撤退が確実になった。

33 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:32:42.01 ID:mNTlcR5x0
相手陣営が性能性能言い続けてる限り任天堂は勝ち続けるだろうなw

34 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:33:06.11 ID:NrHReiJe0
箱○はマルチが無料なら凄く良いハードだったよね

35 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:37:41.01 ID:nSWdEDNY0
消費電力考慮してクロックダウンさせているのかもね

36 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:41:36.80 ID:a1lE/WV20
>>33
ソニー撤退したら終わるのかw

37 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:47:35.90 ID:D6MCFCGD0
>>29
家庭用機はグラフィックスAPIがハードごとに別物だって事も考慮に入れた方が良いよ。
後GPUの世代が少なくともDirectX10.1以降のRadeon系列なので
意外と機能面で結構な違いがある。一般的にはジオメトリシェーダ位のイメージだろうけど。

38 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:54:41.95 ID:Ff7JMhA2O
短命になるってのが思いっきりゲハブリが一年前から提唱してるのと一緒

39 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:01:02.41 ID:JGYjk29oP
Report: Wii U Cracked Open, System Memory and Speed Revealed

http://kotaku.com/5961547/report-wii-u-cracked-open-system-memory-and-speed-revealed

PC Perspectiveの分解によれば、Wii Uには2GBのDDR3メモリ(サムスン製)があります。
メモリテストによると最大速度は17GB /秒との事。

【参考】
360:22.4 GB /秒
PS3:25.6 GB /秒(メインメモリ)22.4GB /秒(グラフィックメモリ)

GTX 680:192.2GB /秒

40 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:02:59.49 ID:cOH6Jss20
>>14
Heads Up: Call of Duty: Black Ops II Analysis Wii U/PS3/Xbox 360
http://www.lensoftruth.com/heads-up-call-of-duty-black-ops-ii-analysis-wii-ups3xbox-360/

ゴキちゃん英語あまり理解できんみたいだから重要な事が抜けてるwwww
最後の結論見てみ
Lastly, With all the speculation out there about the overall power of the Wii U, we’re actually really impressed with the Wii U thus far.
Considering that developers have had over seven years to grasp the Xbox 360 and PlayStation 3 hardware we were expecting a lot worse outcome.

「最後に、WiiUのパワーについて分析を終えて、我々は実際に本当に凄く感動してるんだぜww
Xbox 360 やPS3は(その開発ノウハウを)把握するために7年間要していることを考えると、正直(ハードローンチに出る)WiiU版はもっと悪い結果を
予想していたからね。」

41 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:03:29.82 ID:cOH6Jss20
まだ開発ノウハウの蓄積が途中段階のWiiUで、ローンチにAAAタイトルを他機種と殆ど見分けのつかないレベルで出せる、これに驚いてるんだね
岩田社長もそんなこと言ってたね

42 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:05:12.41 ID:15u1/ZMd0
40Wハードの伸びシロがどれだけあるかだな
期待はしておくけど

43 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:05:59.07 ID:JGYjk29oP
GPGPUに物理演算させれば実質4コアPCレベル。

44 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:09:59.04 ID:Y0a83I15P
>>40
>>41
新規に買う魅力ゼロってことだな

WiiUらしい性能引き出される半年後1年後に買えばいいハード

45 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:12:44.62 ID:0mQJ0xis0
>>44
傍観社ステマキモビットドライブの意見と同調するのは気に入らんが
予約してまで買う必要はない・・・というイメージになってきたかな
もうちょっとこなれてからでもいいかと

46 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:17:54.60 ID:e9B8k8n00
性能引き出して、ようやくXBOX375くらいになってもどーでもいいんですよ
こっちは次世代でXBOX2160くらいのゲーム遊びますんで

47 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:20:55.00 ID:37ZIb0uB0
>>43
GPGPUはCPUより高速だけどグラフィックはもの凄い勢いで犠牲になるぞ

48 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:26:38.14 ID:Vo1zHt7t0
>>5
なんでこんな寝言をさらっっと言えるんだ?
グラボよりCPU重視のゲームをあげてみてくださいよ
あ、ブラウザゲーっすか?w

49 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:26:41.84 ID:7HYL46cP0
Wiiと他のハードだと一般人でも見て分かるくらいのグラの差があったけど、
WiiUはもう一般人が気にしないところまで来てる気がする

50 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:30:02.21 ID:16XwIryL0
1年後くらいに他が次世代機出したあとに現行機に毛が生えたグラを任豚自慢するのかw
惨めすぎて涙が出るなw

51 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:31:34.42 ID:D6MCFCGD0
>>47
物理演算のイメージが強いけど、OPENCLでパーティクル描画とか
GPGPUを使って「グラフィック」を良くする方向性はあるよ。
GPUパーティクルはUE4のおかげ?かDX11以降でないと無理と思われてるかもだけど
RadeonHD2000シリーズ以降なら実装可能だったりする。

52 :君もアドセンスをクリックしてブロガーの奴隷になろう:2012/11/23(金) 08:40:25.11 ID:m4a3cfxx0
すげー伸びてるな。
アンチが凄いのか?

53 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:46:40.14 ID:VYeRDanX0
モンハン3G程度の糞グラなら
フルハイ60FPSいってるんと茶羽化。

54 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:47:43.92 ID:CzKMz2u40
1080p!!60fps!!

あれだけ喚きまわってたぶーちゃんの末路がこれかよ・・・

55 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:51:41.38 ID:EDwlauAB0
GPGPU使うと今度はグラフィックの質とトレードオフになる
開発の手間も増える、マルチの売れないハードにそこまでしてもらえるとは思えん
ただでさえ面倒なタブコン対応、メモリ帯域の狭さをカバーするためのeDRAMの工夫など面倒だらけなハードなのに

56 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/11/23(金) 08:52:13.92 ID:wrwn/7T10
まだ捏造スレやるのか。
WiiUがPS3やXBOXより低スペックとかいって煽るやつは
業者か脳弱

57 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:53:04.20 ID:dPVHn2/a0
>>55
バットマンの壁張り付き画像と動画のせいで強烈なイメージついちゃったからな

58 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:54:18.63 ID:Vo1zHt7t0
タブコンっていう足枷があるんでマルチに向いてないのは確かだな
wiiでもそうだったけど特殊デバイス前提の機種はマルチどうしても弱くなるよな

59 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:55:16.06 ID:KLWsCFzC0
マルチことごとく劣化してwiiうんこが現行機より高性能だという結果をだしてないからね

60 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:56:37.30 ID:gf2bad9k0
この開発者ってこっちでいう岩崎とかと同系列じゃないのか?

61 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:56:41.01 ID:z+I1l37gP
64、GC時代の再来か

62 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:58:22.11 ID:ROwNfV670
EGM 7.0/10

『Batman: Arkham City』の核となる部分は健在だが、新たに加わったバグと取ってつけたギミックのせいで、
今世代最高峰のゲームの劣化版と言わざるをえない。


クソは磨いてもクソのまま
でも神ゲーをクソにしちゃうのがWiiウンコなんだよね・・・

63 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:59:29.40 ID:veCTq4RN0
タブコンが同梱の標準コンだからなぁ

64 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:00:14.30 ID:GiHxDFMm0
任天堂は、グリーンピース認定の環境最悪企業なんだけど

Wiiの時は4年で市場崩壊させ

産廃の不燃ゴミを大量に出し

今回のWiiUも短命で不燃ゴミだろ

BDとは言わないが、せめてDVDぐらいの再生機能は付けとけよ

65 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:00:50.45 ID:CzKMz2u40
バットマンに土下座しろよほんと

66 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:01:22.63 ID:w+cWoW6yO
豚は責任とって、くたばらなきゃいけないよね?
徹底的に苦しみ抜いてくたばれ…犯罪者が。

67 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:03:21.56 ID:zVwEJ3da0
PS3
Far Cry 3 = 1274x702 (post-AA, black borders)
360
Far Cry 3 = 1280x704 (post-AA, black border on bottom)
wiiU
Far Cry 3 = 1280x720 (post-AA)

68 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:08:12.77 ID:D6MCFCGD0
>>67
FarCry3はWiiU版がそもそも無いだろう。

69 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:10:53.77 ID:U/3t/SpL0
>>64
馬鹿かよ

70 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:11:00.53 ID:UwBqOJej0
PCに10万も出せば家ゲ機が太刀打ちできない世界に行けるのに
いつまでグダグダと代理戦争するつもりなのかね

71 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:11:03.97 ID:fgLHuFw80
アップデートが遅いとか壊れたの続報とか
どうぶつの森セーブデータ破損とかピタッと情報が止まるのがなぁ

72 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:11:13.05 ID:Y7h/vWql0
>>52
システムソフトウェアアップデート絡みで都合悪くなったからここ伸びているのか

73 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:14:49.52 ID:5MFVIEHM0
チョン天ボーイには理解できないだろうけど、こういうゲームの場合垢本体紐付けってのも地味にヤバイよね

どこかに集まってオンライン対戦とか出来ないわけだし

あ、この意味がわからないチョン天ボーイは突っかからないでね(^^;

74 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:15:31.25 ID:LrEpQmHH0
>>70
PCでゲームとかヲタクだけだよ。

75 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:24:19.36 ID:YBAxeoFs0
結局、現行機とどっこいどっこいって事か
また任天堂ゲー専用機になりそうだな

76 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:25:22.40 ID:EVNtTz2u0
>>64

77 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:33:43.43 ID:z54aV8pn0
どっこいどっこいどころかマルチにすると劣化だからね
マリオやりたい奴以外買う理由がない

78 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:40:50.24 ID:ApYexAXB0
まあ、国内向けにはこの程度のスペックで十分だと思うよ。
どうせ、国内サードじゃこのスペックを満足させるようなものは作れないし、

ただ、海外は新箱○独占状態がかなり見えてきたけど。

79 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:43:52.79 ID:aA0q8j7B0
数字出るまでBO2は一番綺麗っていって盛り上がってたのにワロタwwwwww

・・・ワロタ
WiiUの性能に懐疑的だったおれでもまさかここまで糞とは思って無かったよ・・

80 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:46:04.56 ID:Y0a83I15P
WiiU版CODBO2は、Xbox360版に比べて
 解像度:同じ
 影描写:劣化
 ノーマルマップ:劣化
 fps:劣化

だもんなぁ

81 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:51:16.56 ID:7KkmZ1mi0
逆鞘の幅も狭いみたいだしな、全世代機程長く引っ張るつもりがもともとないかもな。

82 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:52:38.01 ID:aA0q8j7B0
任天堂はDS出したとき保険としてGBA2の構想がった
DSのときは大成功してGBA2は幻のハードになったが
WiiUは大失敗してゲハ民の望むハードが出るだろう

83 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 10:27:03.80 ID:wvANWWAy0
低能くんたちが頑張ってるなか、THQの言い訳が始まった。
http://www.eurogamer.net/articles/2012-11-22-thq-clarifies-wii-u-horrible-slow-cpu-claim-but-developer-concern-remains
THQはハードの特性にあわせた開発を、金が無くて出来ないらしい。
CFO辞任して借金の返済待ってもらってるからなぁ。

84 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 10:42:36.08 ID:Y0a83I15P
最適化するのに金がかかる、時間がかかるという場合は
最適化などしないか、そもそもゲームを出さないことになる

85 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 10:44:56.97 ID:0mQJ0xis0
>>70
俺なら5万もあればそういう世界に行けるけどなw
7850が安くなりすぎなんだよw

86 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 10:50:12.77 ID:lUy/lgJI0
WiiUに期待してた任天堂信者が暴れているのか
受け入れるのはキツいよなーw
あれだけ次世代機で現行機より高性能!
とか言っておいて現実は現行機以下だもんなwww

あとPCガーとか板違いなんで消えろ
ここゲハなんで基本もわからない奴はさっさと消えろ

87 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 12:23:13.50 ID:Ms6/D2+70
外注内製問わず任天堂印が頼みな構図は今回も変わらない
予想通りとはいえ、任天堂内でハードとソフトの統一がとれていないのだろうか

64の頃からハード開発の主導権はとっくにNOAにあるという話を聞いたことがあるが

88 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 13:40:25.23 ID:FrqFShje0
WiiUはサードのコア向けとしては短命というより即死
ロンチだけで終わり

89 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 13:45:07.19 ID:MCHW6e+S0
オワッテクレクレw

90 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 14:41:13.99 ID:Y1Fnd6hW0
ゴキ涙目w

91 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:01:14.06 ID:sHFBzgxY0
WiiUは正直見送りかな
最悪任天堂専用機になってもいいとしても、ロンチの任天堂ソフトに魅力がなさすぎる
サードゲー目当てに買うにしても性能不足でマルチされるかわからんし

正直ゼルダとかスマブラとかマリカが出揃う頃には値下げ来そうな感じもするし
国内サードですらモンハンとドラクエのHDverとかそこまでの魅力的でもないしな

正直ロンチに買うほどの物ではない

92 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:02:25.54 ID:HAr/TKoY0
>>91
欲しいソフトが出てから買えばええんやで

93 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:04:35.39 ID:ov+SsW7o0
ゴキちゃん職失うかもしれないから頑張るね
今日は祝日なんだけどブラックには関係ないか

94 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:06:05.28 ID:Y1Fnd6hW0
>>91
何?そのテンプレwww

95 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:08:03.44 ID:sHFBzgxY0
>>92
そう、そうする。
とりあえずサードの動向や任天堂ソフトのリリース具合を1年程様子見するかな

96 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:09:12.10 ID:RWWSBCe80
マリオもゼルダもFFにバイオ、どれも最近劣化気味
10年前はハード性能上がればもっと面白くなると思っていたが
理想と現実は食い違ってる

97 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:16:31.51 ID:+E1Dm0Jn0
360を超える性能にすればコア層も取り込めただろうに
なぜ40Wに拘ってしまったのか

98 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:18:01.00 ID:IHz4+FTk0
どんなに計算してようが、それが面白さを保証してくれるわけでもなく
単位時間内に計算沢山すれば面白いんですってんなら
どのメーカーも毎回ヒット作になるよ どのハードでも

99 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:19:28.41 ID:VOj/yKJs0
GPUをグラからからGPGPUに切り替えるのに最新のGPUでも200msかかるけどなwww

100 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:20:11.17 ID:sHFBzgxY0
>>96
PS3独占は厳しいにしても、360とマルチの
FF13,FF13-2,バイオあたりとかロンチ移植できなかったのかね?

今世代はWiiとPS3でユーザーが分断したから、遊べてない人がいるだろうしある程度の需要はあると思うんだがなぁ

101 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:20:35.77 ID:Y1Fnd6hW0
>>97
ロンチであれなら確実に凌駕してるじゃんw

何考えてるの?

102 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:22:50.16 ID:+E1Dm0Jn0
>>101
BF3開発者「低速なCPUのせいでWiiUは短命になるだろう」

103 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:22:52.59 ID:Y1Fnd6hW0
>>99
普通は最初から割り振り決めといて、途中で切り替えるとかは
あんましないだろw

104 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:23:22.53 ID:nHkOCfvg0
neoGAFのフォーラム見てると全くここと同じやりとりしてるんだよな
「性能で寿命が決まるならPS2はどうだったんだい?」っていうコメもあって面白い

105 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:25:39.07 ID:Y1Fnd6hW0
>>102
総合性能には一切目を向けず、ひたすらそのコピペだけを
一心不乱に信じるんだね?w

106 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:26:11.18 ID:IHz4+FTk0
>>104
誰しも同じ事考えるんじゃね?そら…
PS3や360しか持ってない人だってゴキとかじゃなければ普通にそう思うだろうし

107 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:26:20.17 ID:+E1Dm0Jn0
>>105
"総合性能"か
暗にCPUが劣っているのは認めるわけね

108 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:30:48.05 ID:+E1Dm0Jn0
スペックを上げると開発費が高騰する(キリッ
と普段散々吹聴しておきながら低性能はGPGPUで補えとか矛盾しすぎだわな
技術的には逆に難しくなってる
低性能で遣り繰りするために開発費が高騰するなんてことになりそうだ

109 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:32:40.29 ID:+0zH5TxE0
>>104
PS2を例として挙げるのは好ましくない気がするな
PS2は出来る限り先進的なものにしようと作られたし
SFCを完全に置き換えたとも言えるPSの後継ハードっていう
極めて恵まれた環境があったからね

110 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:32:52.20 ID:J6MolTMv0
滝川ヤニ吸テルでネガキャンしようと思ったけど
そんな必要もなさそうだな

111 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:33:48.16 ID:VOj/yKJs0
>>108
GPGPUなんてボード2枚あって初めて実用できるもの
それでも制約ものスゲーあるからDiceとかも使わないほうがいいっていってるくれえだしな

112 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:53:49.01 ID:WQmlBRlp0
>>108
>低性能で遣り繰りするために開発費が高騰するなんてことになりそうだ

またPS3をディスってるの?

113 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:13:23.65 ID:/ShG/OHc0
>>109
ZOEHDがfps劣化してるって話題の時に出たことだけど、
PS2はGPUとメモリの帯域が現行機と比べても化物級だったんだよね

少なくともWiiUとはコンセプトが違って、ハイエンド目指そうとしてたと思う

114 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:20:30.97 ID:/ShG/OHc0
>>97
現行機と画質が同等なら、ティアリング無しfpsも高安定するぐらいの性能は欲しかったな
最適化が進んで無くても

これじゃ任天堂タイトルに興味無い人が乗り換えないでしょ

115 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:37:52.89 ID:NggK/Jax0
あれだけスペックひた隠しにしてれば怪しいとは思うけど、ここまで酷いとは誰も想像しなかっただろ・・・

酷いよイワッチ

116 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:39:34.19 ID:Zyh11H6A0
煽りは大分沈静化したのかね?

117 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:40:48.88 ID:Y1Fnd6hW0
>>107
個別の性能なんかわからんし、そこだけ抜き出しても
何の意味も無いでしょw

118 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:45:36.51 ID:Q70MeWuu0
>>116
アンチも流石に呆れてしまっただけだと思うぞ。ここまで低性能だとは予想外すぎて
豚もかなりまいってるみたいだし

119 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:46:34.97 ID:V62rf35J0
[東京 22日 ロイター] フィッチ・レーティングスは22日、ソニー
(6758.T: 株価, ニュース, レポート)<0#6758=JFI>の外貨建て・円建て長期
発行体デフォルト格付けをBBB─からBB─に3段階引き下げたと発表した。
アウトルックはネガティブとした。
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPTK055991120121122

【参考】
http://blogos.com/article/15378/
>表の一番下はノン・インベストメント・グレード、日本語で言えば
>非投資適格債券、別名ジャンクボンドと呼ばれる格付けになります。

↑の表の一番下のBB+より更に下になったったw

BBB- ←昨日までのソニー
BB+ ←ここから投機債扱い
BB
BB- ←イマココ

他社煽ってる場合じゃないのにね

120 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:47:05.29 ID:Y0a83I15P
>>116
沈静化したんじゃなくて確定化して反論も言い訳も止まっただけかと
夢のWiiUスペックが幻想だったとw

121 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:50:15.87 ID:0mQJ0xis0
傍観社ゴキも毎度よくやるよな
ステマ乙としか思われてないのに

122 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:51:07.51 ID:Y1Fnd6hW0
>>120
PS3も道連れにされるから困ってんじゃない?
性能も、実は軽く箱○超えってのも確定だしw

123 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:53:33.67 ID:NggK/Jax0
最初から反論も言い訳もしてなかったような
話題逸らしと捏造工作で誤魔化そうとしてただけに見えたけど
まあ朝鮮堂工作員らしいっちゃらしい

124 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:56:58.29 ID:C0F6Kc2M0
このネガキャンのラッシュで凄いのはPS3じゃなく360を急に持ちだしてネガキャン始めたこと。
さらにネガキャンしつつ朝鮮とか擦り付けも加えてやっているとこだなw
さすがゴキちゃんw

125 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:56:59.17 ID:RYu2T1rw0
もう完全に今後マルチでハブられてWiiUになるわw

笑えるハードをありがとぅ〜任天堂(ニコリ

126 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:02:16.95 ID:Y1Fnd6hW0
>>125
そしてさようならPS3
さようならゴキ(ニコリ

127 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:08:39.85 ID:2Hy51jr/0
立つゴキあとを濁す

128 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:18:16.36 ID:ynj6JBrC0
全部ブーメランだもんなw

ソニーだって高性能ハード競争でMSに勝てるわけ無いのに
このままじゃ大好きなソニーがシャープの二の舞だぞw

129 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:34:09.73 ID:NNICUVm70
>>120
こんな風に誰も書き込まなくなったところですかさず朝鮮堂工作員が話題逸らしとばかりに荒らしまくるわけだよ
人がいると怖いからね

130 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 19:05:14.67 ID:ycVzRiPN0
ハードの性能を最高に引き出そうと努力もしないBF3開発者とやらはどんな糞ゲー作ってんの?

131 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 19:09:58.91 ID:+E1Dm0Jn0
誰も体験した事のないWiiU幻の性能
いつか見られるといいね

132 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 19:10:47.77 ID:Q70MeWuu0
>>130
無双の開発者みたいに技術力がないって叩けば良いから楽だもんな
本当に醜い

133 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 19:11:09.37 ID:NemQZUZ10
WiiUnko age

134 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 19:12:45.66 ID:KLWsCFzC0
ここまでワクワクしない次世代機がかつてあっただろうか

135 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 19:13:58.40 ID:ynj6JBrC0
予約入りまくってるのに
ゴキブリには何が見えてるんだ?

136 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 19:14:55.21 ID:dYFJr8EV0
360もPS3も、ロンチ時に比べて
グラとかよくなってるし
WiiUも、ある程度時間経てば
ロンチ時より良くなるんじゃないんかね

137 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 19:16:12.28 ID:nHkOCfvg0
>>136
そう思わない人が一杯いるみたいだけどね
過去のゲーム機なんて一つも持っていないんでしょう

138 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 19:16:46.26 ID:9dbszeCz0
単純にPS3が最低性能確定だから箱○に擦り寄ってるだけだし
ただCPUが弱いのが今後どうなるか気になるぐらい

139 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 19:17:33.31 ID:PTjXysXi0
>>132
ちょっと前のゴキちゃんも開発者叩きに走ってたもんな。

「俺は本気出せばすごいんだぞ!」と夢を追いかける姿は美しい。
「俺が本気出せないのはお前らが頑張らないせいだ」と言い始めたら醜い。

140 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 19:21:58.26 ID:dSvZE2AX0
なんだかんだでCPU性能は重要だよね
次世代箱が高度な物理演算やシミュレートをしたゲームが出ても
wiiUには真似できないわけだから
ポリゴン数命なグラ厨ほどGPU性能さえあればーなどと妄言を吐く

141 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 19:35:12.76 ID:NNICUVm70
>>136
ある程度時間経っちゃったら次世代機出てまた惨めな事になるからWiiUの性能を誇るなら今しかなかったわけだよ
それなのにこんな酷い事になっちゃってもう荒らすしかないんでしょ・・・

142 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 19:37:14.99 ID:tWvqkwSFP
WiiUのポジティブニュース

「Wii U」が日本より一足早く北米で発売され,各地で売り切れ店が続出。
ファームウェアのアップデートも行われる
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20121120039/
世界で6500店舗を運営する北米最大のゲーム販売チェーンGameStopの発表では
アメリカのWii Uの予約販売台数は約50万台,ソフトウェアは約120万本に達していることが報道されている。
北米各地では品切れ店が続出しており,オークションサイトでは3000ドル近い価格をつける出品者も登場している。

143 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 19:38:03.10 ID:PTjXysXi0
>>140
GPUが得意なのは、複雑な計算の展開だけだもんな。
動いてる計算式追いかけるのは不得意。

リアルタイムでの影の落とし込みも、CPUに計算させて、
色変える命令出してるわけだし、現行機はそれで苦労してるから、
透明ポリゴンでニセ影作ってるわけだし。

バランス良くないと寿命縮むわな。

144 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 19:40:38.73 ID:tWvqkwSFP
海外レビューサイトのポジティブコメント

・最大の魅力は、テレビの必要性がなくなったことでどれほどゲーミングが成就したかということ。
・30以上のWii UローンチタイトルのほとんどがGamePadを興味深い形で利用している。
・本体をセッティングするのは本当に単純。任天堂は8GBと32GBモデルの両方にHDMIケーブルを
 同梱しており、ウォークスルーのおかげで簡単にプレイの準備ができる。
・GamePadはゲーム機の技術として我々が予期したような前進を
 していないものの、未来的なリープを感じさせる。
・GamePadはまるでゲームコントローラーのスイスアーミーナイフ(万能な、という意味で)。
・HDでないといえ、GamePadの画面上でWii Uのゲームはテレビとほとんど同じくらいに綺麗に動作する。
・Xbox 360やPS3のローンチ時と比べればWii Uはベターだ。
・Wii Uはハードウェア製品としてWiiやゲームキューブ、
 その他のあらゆる任天堂据え置き機よりも良く出来ている。
・ハードウェアはしっかりとした作り。
・GamePadも良い作りで手に持ちやすく、予想よりも遥かに軽い。

145 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 19:42:03.27 ID:tWvqkwSFP
>>144からの続き


・ZombiUはサードパーティーがハードウェアで興味深く過激なゲームができるということを示している。
・ゲームの見た目は豪華(HDマリオ!)、リスキーなコントローラーは
 更なる操作革命として成功を遂げ、これから約束された事もたっぷりある。
・Wii U本体が完全な機能にアップデートされて、より良い本体になった。
 Miiverseは楽しくてややこしい完全な任天堂そのもの。
・タブレット所持者には普通かもしれないが、テレビの映像とは別で
 GamePadで動画を見れるのは素晴らしい。何と言っても、テレビが付いていないのに
 Wii UのゲームをGamePad上で遊ぶことができるのは斬新。

146 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 19:43:37.43 ID:7OqeuHCm0
北米での3DS発売、任天堂の歴代携帯ゲーム機で最高のスタート
ttp://www.gamebusiness.jp/article.php?id=3417
>一部報道では予約だけで120万台に到達

北米での3DS初売上は40万台。予想を大幅に下回る
ttp://blog.livedoor.jp/pienasite-model/archives/50819690.html
その後の任天堂決算より北米の3DS出荷台数1Q(4〜6月)は11万台だった

147 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2012/11/23(金) 19:51:04.25 ID:c1HR7eMg0
そういえば細菌、ゴキブリの箱叩きがめっきり減ったね

チョンロクマルだのなんだのと酷かったのに

148 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 19:54:38.30 ID:tWvqkwSFP
>>146
3DSはスレ違いなんでは?

ニンテンドー3DS、もうすぐ米国で600万台到達
ttp://www.inside-games.jp/article/2012/11/22/61595.html

149 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 19:56:14.26 ID:tWvqkwSFP
WiiUは驚きの2位にランクイン!


アメリカの子供達が6ヶ月以内に欲しいモノ
ttp://blog.nielsen.com/nielsenwire/wp-content/uploads/2012/11/Holiday-Devices-K6-12.png

150 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 21:18:57.54 ID:szshdVmS0
どんだけゴキがネガキャンしても
現実は妊娠なんだよねw

151 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 21:26:23.00 ID:+E1Dm0Jn0
>>149
むしろ新製品なのにこの程度なのがヤバい

152 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 21:35:46.46 ID:C0F6Kc2M0
Vitaの順位のほうが100倍ヤバい

153 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 22:17:16.64 ID:dNTT3RyH0
結局レビュアーにしてもゴキにしても一部の開発者にしても、
既成のモノや概念の上でしか議論出来てない感じがする
その最たるものがグラガグラガ厨だろ
少なくとも、他機種ゲームの移植でWiiUを評価するのはあまりにも愚かすぎる
他機種向けのゲームを無理やりWiiUの仕様に合わせて発売しただけの間に合わせソフトなんだから

154 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 22:25:57.63 ID:nHkOCfvg0
>>153
次世代におけるグラフィック競争の場でWiiUが活躍出来ないのは事実だと思うけど、
問題はそれでWiiUというコンソールに未来がない・・・とまで飛躍する事に意味はないんだよなぁ

もちろんWiiUのスペックを最大限生かすとどれ程のゲームが遊べるか楽しみなのは事実
それがどれ程のレベルになるかってのも、現時点で判断する事じゃないわね

155 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 22:41:08.94 ID:NNICUVm70
次世代機が出てからWiiUは実はPS360より高性能でしたとか議論すんの?

そんな議論に参加するの朝鮮堂信者だけじゃねーの

156 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 23:16:11.67 ID:KLWsCFzC0
任豚はいつでも周回遅れですから

157 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 23:18:57.79 ID:0mQJ0xis0
傍観社ゴキはどうあがいてもPS3が低性能ってのがわかっててやってるしな

158 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 23:20:25.13 ID:IKa4G1oi0
じゃあSCEとゴキブリは逆走か

159 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 23:21:49.59 ID:+1BCaAEe0
サードの売り上げを少しでも減らしたい業者がガチだから
軽く10スレ行きそうだな

160 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 23:24:36.06 ID:HAr/TKoY0
グラフィックやCPU云々に業績が結びつくなら、Wiiは成功することはなかったろうし、
64やGCが不振に陥ることもなかったろうにね。

もちろんPS3やVITAがこの体たらくになることも。

161 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 23:27:26.40 ID:NemQZUZ10
グラフィックやCPU云々に業績が結びつかないならWiiに見切りを付けてWiiUに早々切り替える必要ないだろ、アホだな

文字通りWiiも「短命」でしたっと

162 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 23:28:06.11 ID:7qG7L1j0O
ていうかWiiがはやじにしちゃったから
出すしかないもんなあ。
DQで延命作戦はまずまずだったけど
すぐ来年また延命作戦考えないと。

163 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 23:28:23.57 ID:/xvr1OEn0
cpuに頑張りすぎた結果であるcellちゃん忘れんといて〜

164 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 23:29:05.21 ID:nHkOCfvg0
同じハードに留まり続ける事が可能な業界じゃないけどね
アホに言ってもわかんないかな

165 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 23:29:36.68 ID:IHz4+FTk0
そういえば、CELLとかいうCPUのせいで
面白いことになってるハードがありましたね
10年もうたちましたっけ?

166 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 23:30:51.86 ID:nHkOCfvg0
>>165
2006年末発売だからまだ4年残ってるw

167 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 23:39:29.20 ID:NemQZUZ10
>>164
プラットフォームにおけるプロフィタビリティという要素を無視しての「成功と失敗」がそもそも主観でしかなく、
ハードの移行期というのはそれ自体がリスク。他のプラットフォームホルダーの動向を伺いその時代に最適なプラットフォームを提供しないといけないよね。
他社に極端に性能の劣るハードはWiiのように時代に取り残されると考えるのは普通だと思うけどなー。
アホに言ってもわからんかなー。

168 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 23:49:39.52 ID:nHkOCfvg0
>>167
そうだね、時代に取り残されたハードWiiは2006年から2010年の5年間、他ハードの追随を許さなかったね
収益性に関しても、ソフトの売り上げ本数を見れば客観的なデータとして誰もが理解できるよね
あ、もちろん新規開拓した層に売れるソフトを作れなかったサードにとっては収益性に乏しかっただろうけどね

それと性能競争に勝ったハードが必ず業界のトップシェアになるわけでないのは既に歴史が証明してるよ

169 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 23:50:48.13 ID:ttXGHTlkI
その辺りはXBOXに大幅に劣り、一目で差が分かるPS2が勝ちハードだったので当てにならない理屈かと

170 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 23:53:49.21 ID:nHkOCfvg0
それにしても・・・プロフィタビリティねぇ・・・w
こういった場面で普段使うはずもない横文字を使ってもっともらしく書くやり方は面白いね
そういえば決算説明会の質疑応答で同じような事してる会社があったっけな

171 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 23:54:41.31 ID:NemQZUZ10
>>168
追随を許さないってのはこういうのを言うんだよw

509 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:07:00 ID:lz0oUZRo
現在も一強皆弱へと事態は着々と進行している。

このスレにも何回となく貼られているが、360とPS3を合わせてももうすぐWiiに追いつかれる。
つまり、ピークの高さで倍以上の差がつくことがほぼ確定的になっている。

530 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:36:56 ID:lz0oUZRo
いくつも貼られているけど、>>413が良いかな。

直近の数字で、日米欧で月に50万くらいは差が詰まる。
そして残る差は300万。1年かからない、早ければ半年。



ワロス

172 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 23:56:41.79 ID:nHkOCfvg0
申し訳ないけど、それが何かもわからんし何が言いたいのかもわからん
とうとう頭がおかしくなった?

173 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 23:58:56.04 ID:NemQZUZ10
>>170
人格批判に走るのはよくないよー

性能≠業績として、相関性がないとするならトップシェアハードがそのシェアを切り捨てる必然性がない
同じハードに留まり続ける可能ではない、つまり必然迫って移行したとするならその理由を性能という尺度以外で説明しないと反論になってないよ

174 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 00:00:59.05 ID:HWknbKuD0
>>170のどこが人格批判なのか詳しく

175 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 00:01:32.41 ID:CHCeOGL70
○同じハードに留まり続ける事が可能な業界じゃないとするなら、な

俺が考えつくのはハード自体にイノベーション、おっとw「革新性」が常に必要ということかなぁ?

176 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 00:01:35.37 ID:Nn3fGc9w0
>>173
どうした、日本語がおかしいぞ

177 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 00:05:07.76 ID:CHCeOGL70
ID:nHkOCfvg0はID切替と同時に逃げたブヒか?

178 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 00:13:27.24 ID:p+jiyJcN0
wiiUが出ることで話題がVITAから逸れてよかったね
もし出てなかったら今もずっとVITAの話題で苦い思いをしてたろうなw

179 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 00:37:21.08 ID:CshVsMMe0
結局多機種の話題を出したり誤訳バラまくしか擁護の手段がないんだな

豚の動揺が見えて面白いけどw

180 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 00:44:53.79 ID:d2CFj8Wv0
64から任豚になったけど、何か最近の任天堂にはやる気が全く感じられない。
ハードなんかPS3と五分なら十分だろ。
本気で何か一本作ってyo

181 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 00:52:50.00 ID:cMpHQoZb0
Gustav Halling ?@gustavhalling

@dampflokfreund @JayLeemin I don't actually know what makes it slow,
but enough "tech" people I trust in world are saying the same things.
https://twitter.com/gustavhalling/status/271282873389162497

こいつも○○さんが言ってたよ系の人かw

182 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 01:10:13.40 ID:R+sPGefg0
傍観社がデマばかりばらまいてるから、まただろ、としか思われないんだよな

183 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 01:18:34.00 ID:gFZmefFl0
ぶっちゃけ任豚よりもDICEの開発者の方が10倍信頼できるわ

184 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 01:21:25.48 ID:eQn3ke/z0
相変わらずここは速報ゴキの出張所かw

185 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 01:42:58.95 ID:YQw60zk90
どこまで転げ落ちる? 止まらないWii Uの悪評を識者が徹底紹介。

http://blog.gamekana.com/
The Wii U "Has A Horrible, Slow CPU" According to These Developers
「Wii UのCPUは『サイアク』なまでに遅い」との事でMetroの移植を断念したとか。
「Horrible」という言葉を調べると、相当強い意味での批判を込めた言葉だったりします。
まぁ現行HD機と同じ感覚では苦労するって事でしょうね。

Reggie Fils-Aime氏: Wii Uの逆ザヤは、ソフト一本だけでトータル黒字だ
発売後に噴出した情報を見る限り、コスト削減頑張りすぎ。メモリだけじゃしんどいっすよ。

186 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 02:02:58.31 ID:6qPeDdsMO
人として恥ずかしくないのかな…ゴキブリって
一度冷静に自分がどんなに気持ち悪い事やってるか考えてみりゃいいのに

187 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 02:15:48.44 ID:E50Ing910
>>18
ライバルはゲーム機だけじゃないんだよね。

188 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 02:16:22.39 ID:YtHL1LG00
そもそも、もう現行機との比較のチャンスもなくなってしまうかもしれないね。

『Just Cause』のAvalancheが現行機の開発キットを返却、次世代機での開発に移行
ttp://gs.inside-games.jp/news/373/37323.html
http://pbs.twimg.com/media/A7uzQcfCYAE97Re.jpg:large

早くも現行機開発完全終了して、次世代機に完全移行したメーカーが出てきた。
この調子じゃ、来年いっぱいで多くのメーカーが現行機開発終了って、
例の開発者アンケートも本当みたいだね。

189 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 02:19:45.97 ID:HWknbKuD0
>>185
このゲーム好きのおっさんが何の識者なのかは分からんが
見た感じ別に徹底的に紹介してないよね

190 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 02:21:50.71 ID:E50Ing910
wiiの時みたいに一目で直感的に理解できて人を引き付けるようなゲーム機じゃないから、
wiiUは大分苦労するよ。

191 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 02:50:56.63 ID:GZNnmpCQ0
ハードの寿命なんて5年ぐらいで丁度いいんじゃない

192 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 03:06:04.00 ID:p+jiyJcN0
あのCM見て理解できない人は何を言っても理解できない人だろうから
そういう人は買わなくてもいいです

193 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 04:01:15.93 ID:auznQyy80
AAA級サードと国内ギャルゲーはPCで遊ぶし
任天堂のゲーム興味ねーからWiiUは当分かわん

194 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 07:29:14.59 ID:4IrCgyit0
ショボくてもいいじゃん

HDマリオが出来るだけで満足しろよ

朝鮮堂ファンボーイは何にイラついてんの?

195 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 07:34:01.45 ID:OHa+rYvx0
>>188
それにWiiUの開発キットが入ってるのか知らんが
ジャストコーズなんてゲーム知らんゲームが無くても問題は無いな

196 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 07:34:57.03 ID:OHa+rYvx0
イライラしてないなら普通に冷静に憎しみもこめずに
任天堂って言えよw

197 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 07:40:45.35 ID:tdQqCBuI0
実際1年か2年持つかになるんだろ
WiiUこけたほうが3DSに一極集中してありがたいけどな

198 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 09:20:34.96 ID:TtycA+C90
WiiUの低性能が完全に知れ渡って、ゲーム機はグラや性能じゃないと言い出す豚の図
一か月後には確実にそうなってるw

199 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 09:32:36.71 ID:29gjTTPd0
Wiiの時もDSの時も、3DSの時も、あれだけ煽って
結果は任天堂一人勝ちだったからなぁ
今回も同じく、負け組が騒いでるだけだわなー

しかも今回は箱○を引き合いに出してるのがみじめで笑えるw

200 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 09:51:20.27 ID:YtHL1LG00
>>195
どうやらこれがホントだったという事だ。

IGNが35人のゲーム開発者に次世代ゲーム機での開発作業について尋ねた。
http://www.ign.com/articles/2012/06/01/the-next-generation-according-to-game-developers
・MSとソニーの次世代機向けのソフトを2014年1月1日までに発売する予定という回答が複数あった
・まだ発表されてないハード用のソフトを2013年に発売すると言う回答も複数あり
・60%が2014年以降は現行機(360、PS3、Wii)用のソフトを発売する予定なし
・80%がMSの次世代機が一番開発が容易と答え、大多数が今後5年間一番売れるハードになるのではと回答

201 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 11:34:49.34 ID:YSAd5Ska0
開発者がね、一応公人としての発言でやね、
発売したばっかりの本体に低速とか言えるって事はやね、
よっぽどやね。もしこの方々がオフレコで喋ったら
もうボロッカスに言ってるし日常でも糞味噌に
wiiUを酷評してるでしょうに。
俺らはやんわりとしたコメントしか聞くことができんけど
ぶっちゃけここまで言わせるほど酷いんかと感づかなあかん。

202 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 11:38:32.00 ID:0rHfermu0
>>1新世代機(Xbox720,PS4)って出ても・・・

203 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 11:40:46.55 ID:0rHfermu0
boxに関しては洋げー好きが買うくらいだろうから
日本じゃ失敗するし

204 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 11:42:53.59 ID:xJaUFepo0
MSが次世代機を2013年中に出せればWiiUは短命になる可能性はある
だが2014年にズレこむとどうなるかわからない

205 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 11:43:19.42 ID:0rHfermu0
PS4の初期価格は高額でマニアか信者しか買わないし
ソフトメーカーも新しい技術と多額の製作費に悩む
流れに乗るのは発売してからかなりかかるだろうね
またwiiとPS3は同年発売だったかな?
それでもって今のPS3の地位があるんだから、いつ発売かも分からないPS4は大分不利

206 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 11:43:59.59 ID:xJaUFepo0
>>203
世界市場からみたら超ちっちぇから日本は
日本で失敗したところで痛くもない

207 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 11:45:54.15 ID:0rHfermu0
今の時代に合った技術でソフトが作れる、wiiuに重大な欠陥がない限り、当分はwiiuが主流になってもおかしくないね

208 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 11:48:32.85 ID:ny5gp21UO
>>206
世界規模の大不況のせいで
相対的に日本の市場無視できなくなってるからなあ

209 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 11:52:58.16 ID:xJaUFepo0
>>207
だが、既存のHD機時代で発売初週で1000万本近く売れてしまうような超バケモノタイトルが何本かできてしまったわけでな。
そういった「キラーソフト」などはWiiUなんぞ目もくれず「本当の次世代機」を待ってることだろう。
それに市場がどう反応するか… そのキラーソフト目当ての1000万人が少々高いハード(とはいっても五万円前後だろうが)でも即買いして一気にハード普及が進む可能性あるからな。

210 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 11:56:26.55 ID:2jCxMION0
5万前後の価格帯のハードが一気に普及する未来像が想像出来んよ

211 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:04:52.01 ID:0+oHe7UP0
日本だけ見てると、一般のライトユーザーが購入しないとハード、ソフトも共にやっていけないと思ってしまうが…それうえハード性能高かろうが値段が高いと駄目!と
(日本じゃもうコアゲーマーなんて数十万人くらいしかいない)

しかし海外市場含めるとまた違ってくる
¥5万6万もするハードは当面コアゲーマーしか買わないってのはどこの世界でも正しいだろうが、世界市場だとそれでも十分にビジネスとして成立するかもしれない
CODだのFIFAだのが初週で1000万本近く売れてしまうのだから

となるとやはりハード性能重視な「本当の次世代機」が売れまくってWiiUを一瞬で駆逐する可能性は高い

212 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:06:12.85 ID:UF5RLEmi0
>>208
重要なのは中国
洋ゲーメーカーは中国に受り入み図ってるね

213 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:13:41.76 ID:0rHfermu0
>>206
確かにMSは痛くない
でも日本メーカーのソフトはそんなでないし
次世代でも日本においてはboxは今まで通りだろうね

214 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:16:42.23 ID:y++MwsKI0
その高性能次世代機って妄想と比較するのやめようよ。
比較はちゃんと商品化されて市場に出てからでしょ。

外国人の評価も参考にはなるけど、ヘビーユーザーとファミリー層じゃ反応違うんじゃない?
海外の一般層の反応が出るのはクリスマス後でしょ。

215 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:18:25.66 ID:twOZBUbv0
>>210
箱○ユーザーがwiiU買って2〜3年遊んだ後、安くなった次箱を買う構図だろう。

216 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:21:10.69 ID:0rHfermu0
>>211
そういう見方もあるね
海外で失敗すると痛いし

やっぱり高性能路線のMSvSONYなのかね
任天堂は新しいゲーム体験を目指してるから
特にwiiは顕著だし
1強ってのはありえないから
やっぱwiiuは共存しながらも流行ると思う

217 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:26:20.60 ID:YtHL1LG00
FFやバイオやMGSやその他大作和ゲーも、発売前から最高性能で出ることが約束されてる次世代箱は
次は日本でも売れるだろうね。
任天堂ゲーを現行機レベルで出来るってだけのハードに興味ないわ。
FFもDQもバイオもMGSも出来ないハードに用はないよ。
あ、DQってのはもちろんオフライン本編ね。MMOのそれも移植なんて外伝以上に論外。
こう考える人が多いだろうから、WiiUはコケるだろうよ。

218 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:28:25.34 ID:FbjKxgB10
大作和ゲーが最高性能だから箱売れるぐらいだったら
今売れてるだろ
全く現実を見てないよね

219 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:35:26.98 ID:YtHL1LG00
360で大作和ゲーがマルチされるようになったのは、
360市場が壊滅した後だったからな。いくらなんでも遅すぎた。
それに一番目玉のFF13なんて、1年遅れで、最高性能どころか明らかな劣化バージョンだったし。
DVDじゃBD前提ゲームの移植は厳しかった。
和ゲーはムービー多いしね。

でも720は全てにおいて最高性能で、「ローンチから」マルチが約束されてるから
360とは状況がぜんぜん違うよ。
そもそもマルチの相手はあのPS4だし。WiiUなんて当然入ってないよ。

220 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:37:55.61 ID:FbjKxgB10
あと1ヶ月で次世代機出るWiiにすら週販勝てないハードが
次世代機出せば売れるとか何言ってんだろうかw
PS4が売れる可能性のほうがよほど現実的だわ

221 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:42:11.01 ID:YtHL1LG00
それ全然根拠になってないなw
ハードはソフトと付加価値(性能等)で選択される。
もう次はそういう時代なんだよ。PS3がそういう時代にしてしまった。

222 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:43:32.63 ID:xVunVvpK0
新ハードの立ち上げに積極的に投資する国内メーカーなんてほとんどないから
見積もり甘いと思うし
ラインアップが正式発表されても簡単に中止になる不況のこのご時勢で
今「約束されてる」とかゲーオタが言っても何の意味もないだろう

223 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:47:49.30 ID:FbjKxgB10
箱の次世代機なんて出たところで小売仕入れないよ
初期出荷のたった20万台を捌くのに1年かかったんだからな
amazon限定ハードになるんじゃね

224 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:48:06.56 ID:0rHfermu0
>>217
のような人もいるだろうけど、多いかは今のハード総売上見れば
わかるんじゃない??

あとMSもSONYもwii真似て体感型を後出ししたけどこけてるじゃん
wiiuは成功した体感型の資産をまるまる利用できるんだよ?
1強はないと上でも言った通りwiiuは他の高性能と共存だろ

225 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:48:33.95 ID:S+zI0TDDO
確かにソフトによってハードの選択が決まるってのはそう思うが
次世代箱に和ゲーの主力が集まり、他には出ない根拠は何よ?
ハードのブランドでは日本で一番後手踏んでるのは箱ですぜ。

226 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:50:25.62 ID:YtHL1LG00
新ハードじゃない、次世代ハードに積極的に投資する、というか既にしているんだよ。
次世代エンジン作ってまでね。スクエニカプコンコナミ辺りのシェアを左右する大手が。
そこはもう動かし用のない事実。
E3で、その次世代エンジン使った次世代ゲームが大々的に発表されるだろうよ。3社とも。

簡単に中止?
週販3桁になるまでそんな事にもならず持ってたんだから、逆に安心だよ。
それでもあらかたは出続けてるわけで。
むしろ分かりやすい目安になる。

227 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:53:39.00 ID:YtHL1LG00
>>224
WiiUはタブコンに投資して体感路線捨ててるじゃん。
カジュアルユーザーに資産なんて関係ないよ。
もっと新規性のある進化した体感が求められるだけ。今更旧リモコンで同じことしてもカジュアル層は喜ばない。
そういう意味ではキネクト2持ってる720の方が将来性があるな。

228 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:54:44.48 ID:YtHL1LG00
>>225
PS4には出るだろうよ。
WiiUには出ない。それはWiiUのラインナップ見れば一目瞭然だが。

229 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:54:50.71 ID:FbjKxgB10
今の国内箱の状態を持ってるというならDSiでも持ってるわ

230 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:56:45.76 ID:FbjKxgB10
たとえPS4がどんな糞ハードで低性能で値段6万円だったとしても
国内じゃ箱次世代機よりは売れるよ

231 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:59:46.50 ID:YtHL1LG00
>>229
マルチ供給がされてるって意味だよ。

232 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:00:30.78 ID:YtHL1LG00
>>230
そうなったら国内でも次世代箱の勝ちだわw

233 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:06:33.02 ID:0rHfermu0
>>227
体感路線捨ててはないだろ・・・
ただ新しい体験ができるタブコンをまずは広めたいだけ
現にロンチからリモコンつかってるじゃん

でもキネクトって行きわたってるの?こけてない?
カジュアルは今あるリモコンつかうし
メーカーも成功した体感使うだろ

234 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:07:12.17 ID:FbjKxgB10
>>232
その勝ちってのはどういう定義だろう
性能のことか?洋ゲーがたくさん出ることか?
まさか国内販売台数じゃないと思うけどw

235 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:09:35.12 ID:YtHL1LG00
>>233
だから今ある体感じゃだめなんだよ。
新しい体感を用意しないとカジュアル層は食いつかないの。
それが分かってて、どうにも出来ないから任天堂はタブコン出してきたわけで。

236 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:10:50.35 ID:YtHL1LG00
>>234
もちろん国内販売台数。
PS4が糞ハードで低性能で6万円なら、次世代箱の方が売れる。

237 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:17:32.98 ID:0rHfermu0
>>235
リモコンが行きわたったからタブコン出しただけだろ
全てはソフトしだいでしょ
体感では任天堂にどこも勝てない
力いれてないんだからw

238 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:22:02.56 ID:FbjKxgB10
>>236
6万円でソフトまるでなかった初期のPS3でも箱の10倍売れてたよ

239 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:24:28.69 ID:YtHL1LG00
>>237
体感はソフトでどうにかなるもんじゃないよw実際にWiiではもうどうにもならなかった。
これ以上新しい体感が実現できないから違う路線に走っただけ。
進化が止まった時点で、飽きっぽいカジュアル層は掴めない。

でもMSは進化を止めなかった。
キネクト自体が未完成だったからね。

240 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:27:06.09 ID:YtHL1LG00
>>238
そのソフトがあったからだよ。
FFもバイオもMGSもその他キラーも、サードの全てがPS3で「独占」で出ると発表されて
信じられてたからね。
実際に全てを独占したデファクトスタンダードPS2の後継機としては当然の信頼だけど。

241 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:27:33.48 ID:0rHfermu0
>>237
実際にWiiではもうどうにもならなかった。
どういうところが??

242 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:29:00.72 ID:FbjKxgB10
任天堂は体感ゲーに飽きたことがわかったからリモコン切り捨てたのに
キネクト引っ張ってるマイクロソフトは無能集団だな

243 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:30:03.38 ID:YtHL1LG00
カジュアル層を飽きさせないための新しい体感をこれ以上示せなかったということ。
Wiiミュージックや脈拍計辺りから迷走し始めた。

244 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:32:28.76 ID:YtHL1LG00
>>242
そりゃパクる訳にはいかないからな。
これ以上は、任天堂の出来る範囲で新たな体感は望めなかった。

キネクトは未完成だった分、まだ次に将来性があるよ。
ARメガネとの連携とかってSFみたいな計画もあるようだし。

245 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:33:05.85 ID:0rHfermu0
>>242
そうだよね、リモコン切り捨てたか?だけど
>>239が言うように
体感が飽きられたならMSが体感を押すなんて
バカもこの上ないねw

246 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:35:41.87 ID:0rHfermu0
>>244
ARメガネとの連携とかってSFみたいな計画もあるようだし。
ややこしそう、カジュアルには響かんだろ
でもカジュアルを取り込まないとゲーム業界縮小しちゃうわけだけど

247 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:39:55.88 ID:0rHfermu0
>>243 Wiiミュージックや脈拍計辺りから迷走し始めた。
それって只の失敗とお蔵いきじゃんw
例えばウィスポとかマリカとか売れるのあるじゃん
サードだって6年リモコン触ってきたんだから
ちょっとは知恵出るでしょ

248 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:40:08.85 ID:twOZBUbv0
>>226
国内メーカーが次箱に突っ込めば死ぬぞw

249 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:40:37.11 ID:FbjKxgB10
どんだけキネクトで凄い体感ゲー作ろうがやってることはWiiスポーツと一緒だろ
Wiiスポーツに飽きたからキネクト買おうなんて奴は居ないよ

250 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:40:52.73 ID:YtHL1LG00
リモコン体感は飽きられたが、
キネクト体感はまだこれからだよ。

>>246
何がややこしいんだかw
ARメガネの可能性は半端ないよ。
ホントにSF実現できそうな将来性がある。

251 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:47:28.01 ID:0rHfermu0
>>249
同意
寧ろカジュアルにキネクト目がとまっても
wiiと同じ体感か・・・
じゃ家にあるリモコンでいいしだよ大半

で、リモコンが生きるゲームはリモコンでやればいいし
wiiuは体感を押し付けてないからwiiよりも幅の効くハードに
なると思うよ

252 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:51:16.71 ID:FbjKxgB10
体感ゲーがやりたくなったらWiiでやればいいんだしキネクトなんて出番ないよ
Wiiスポーツは7722万本も売れてるんだからな

253 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:52:27.43 ID:twOZBUbv0
>>250
>キネクト体感はまだこれからだよ。

無理だろw
ボタンも何も無いし、全体に操作がフワフワしてる。

上手く活用される分野は限られるんじゃない?

254 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:53:51.16 ID:0rHfermu0
>>250
体感ってカジュアルも多くとりこむものだよね(確認)
技術のすごいだろうことは熱弁してもらったけど
まず名前がややこしい
カジュアル:3Dメガネと何が違うの??
メガネかけるだけでも手間、負荷なのに
メガネの上からメガネかけるって地獄w

255 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:55:47.33 ID:YtHL1LG00
>>248
720とPS4に突っ込むんだよ。
次世代性能を持った次世代機に。
WiiUはそれに含まれないだけ。

>>253
そのためのキネクト2。指の動きがラグなく認識できるレベルになったら、大きく変わる。
他にもウェアラブルコントローラーだのARメガネだの
色々計画あるみたいだし、その辺は発表をお楽しみにってとこだな。

256 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:56:39.20 ID:FbjKxgB10
>>255
なら日本で次世代箱が売れるというお前の理論は根底から崩れるな
売れるのはPS4だから

257 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 13:57:51.27 ID:YtHL1LG00
>>254
ARメガネの凄さなんて、CMだけでも一発で一般層に分かるだろうよ。
実際に掛けなきゃ分からん3Dメガネよりもよっぽど。

258 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 14:00:25.05 ID:YtHL1LG00
>>256
そこで性能・価格が生きてくる。
PS4が糞ハードで低性能で6万円なら、確実に次世代箱の方が売れる。

259 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 14:02:04.20 ID:FbjKxgB10
>>258
10倍高性能で値段が半額ならやっといい勝負できるぐらいじゃないの?

260 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 14:04:27.39 ID:4VaEXux3O
>>250
> リモコン体感は飽きられたが、
> キネクト体感はまだこれからだよ。

豚ちゃんは妄想はとくいだけど想像力は幼児並みだからできないよ。

キネクトだとおくゆきもあるから
ねんど細工したりエアキーボード打ったりできる精度があるはずなんだけど。
ネットアバターの口パクだってできるよなあ。
暇だったらPC版で子供に仮面ライダーに変身するやつとか作ってやりたいけどな。

261 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 14:07:27.43 ID:0rHfermu0
>>257
3DTVとPS3と3Dメガネ持ってるけど
メガネかけてゲームとかせんわ!
映画などの映像メディアを楽しむのでもいちいちメガネかけてスイッチ〜
で面倒でじゃまくさいメガネなのに
そのうえ体感とかストレス極まりない
そんな装備、映画館かテーマパークで十分

262 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 14:08:42.95 ID:4WRz+Px20
Uが他の次世代と同等とは思わない
でも日本で稼ぎ逃げするのはUだろうよ

263 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 14:09:48.40 ID:twOZBUbv0
>>260
>ねんど細工したりエアキーボード打ったりできる精度があるはずなんだけど。
>ネットアバターの口パクだってできるよなあ。

全てエアーだから、所詮その程度w

264 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 14:09:51.87 ID:uko/q73l0
CPUとGPUのレントゲン写真まだですか?

265 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 14:10:25.03 ID:0rHfermu0
カジュアル層(体感)はストレスレスでお手軽じゃないとだめだろ

266 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 14:11:00.00 ID:FbjKxgB10
最高性能
9800円
DQFF独占
オンラインは無料

国内で箱売るならこんぐらいしないと無理

267 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 14:11:56.97 ID:twOZBUbv0
>>258
今更ソニー乗る馬鹿、ステマ小島くらいしか居ないっしょw

268 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 14:14:02.13 ID:twOZBUbv0
カジュアル層向けには、任天堂の提供するゲーム性に勝る物は無いでしょ。

多少のギミックの違いなんか、何の役にも立たないと思うけどね

269 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 14:21:25.45 ID:WV3fphs/0
性能が上のハードは後発だろうと独占ソフトを保てるし、シェアを奪い返せる・・・らしいが

それならバイオ4のような悲劇は起こらなかった
結局、WiiUが先行してある程度のシェアを握ってしまえばそれで終了
海外ではわからんが、少なくとも国内では他のハードが出る幕なんてない
もちろんシェアを握れなければその限りではないが、こと任天堂ハードに関してはその心配も薄い

270 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 14:33:17.30 ID:twOZBUbv0
>>269
向こう3年は一本調子でwiiUが普及するでしょ。
で、次箱が値下げする3年目くらいから徐々にMSのターンになると

271 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 14:36:02.78 ID:0+oHe7UP0
日本じゃハードゲーマーだけの数じゃもうどうしようもないからなぁ
ゲーマーがしっかりソフトを買う→メーカーが生き残れる→ソフトが集まる→徐々にライトゲーマーも集まってくる、という流れを起こす原動力にならないからな
ライトゲーマーはさすがにCS機を同世代時に二台とか複数持ちはしないだろうし

海外ではどうなることか…

272 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 14:39:34.52 ID:vOoCQH3wP
そもそも変な色気出した任天堂が悪い。
海外版のマルチ暴力ゲームなんて任天堂機に似合わないし誰も望んで無いだろう。

273 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 14:40:55.99 ID:WV3fphs/0
>>270
杞憂する事があるとすればその「徐々に」という普及ペースで、
肥大化する開発費を補うだけの売り上げが出るかってとこだね

あと次箱が最終的にある程度のシェアを奪うのはその通りだと思う、海外では最終的な逆転もあるかもね
でも国内に関してはもう1ステップ2ステップ踏まない限りは任天堂を崩すのは難しいだろう
もちろんこれは俺の主観なので賛同してくれなくていいよ、どっちみち俺は両方買うからw

274 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 14:51:27.04 ID:lbB32hdw0
WiiUが360のシェアを奪う?
ないない。 BO2の売上げみただろ

既に360やPS3を所持してる人からすれば
WiiUを買う理由なんてないんだっつーの

GTAVやら大作ゲームがWiiUに先行や独占で
出てこない限り、シェアなんてこれっぽっちも奪えんよ

275 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 14:53:00.81 ID:5BOVwCYX0
360のシェア奪うとかマジ笑ったわ

相変わらずの信仰心だよね

276 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 14:54:08.87 ID:twOZBUbv0
>>274
時間差で両方買うだろw
向こうのユーザーは丁度箱○に飽き始めた所だ

277 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 14:54:38.27 ID:2jCxMION0
>>274
売上見ろて・・・
あんた・・U発売されたばかりの普及前のハードに何を言ってるん?

278 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 14:54:42.79 ID:TqUkXNlG0
これっぽっちも存在しない国内箱のシェアを奪うのはたしかに大変だわ

279 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 15:01:02.75 ID:lbB32hdw0
普及前だから売れなくて当たり前?
じゃあBO2などのコアゲームを買う層はどうやって増えてくんだ?
マリオなんかでWiiUが普及していけばそれらのソフト売上げもマシになるってか?

280 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 15:02:08.85 ID:WV3fphs/0
>>278
さすがに、いまだにDC以下の国内箱○を持ち出すのはアンフェアだと思うぞw

281 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 15:03:01.89 ID:twOZBUbv0
>>279
なるだろw
算数できないの?

282 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 15:03:31.47 ID:4VaEXux3O
>>272
> そもそも変な色気出した任天堂が悪い。
> 海外版のマルチ暴力ゲームなんて任天堂機に似合わないし誰も望んで無いだろう。

それに尽きる!
迷惑だから任天堂専用ハードにしろっつーの!
ゲーム機の進歩妨げんじゃぬーよ。
それが出来ないならソフトメーカーになれよ。

283 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 15:09:17.39 ID:5BOVwCYX0
>>281
Wiiのときも同じこと言ってたね・・・

284 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 15:09:23.62 ID:TqUkXNlG0
2012年ソフト売上

Xbox360
34,014 バイオハザード6
31.467 Halo4
29,936 アーマードコア5
29,162 ドラゴンズドグマ
19,658 ロボティクス・ノーツ

Wii(現時点の今年発売ソフト7本)
608,804 ドラゴンクエスト10
557,345 マリオパーティ9
191,721 ジャストダンス2
187,175 星のカービィ 20周年スペシャルコレクション
*32,756 零 〜眞紅の蝶〜

国内箱の売れなさにソフトなんて関係ないよな

285 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 15:09:37.23 ID:2jCxMION0
>>279
??何で馬鹿なの?素?
発売間もない100万台以下の状態で普及台数以上にソフトて売れるのか?

286 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 15:10:18.12 ID:lbB32hdw0
困ったときはコクナイコクナイ
もうゴキブリと同じだな

287 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 15:10:17.96 ID:mDJHOvti0
>>281
マリオに飛びつく層が積極的にCoD買うと思う?

288 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 15:11:15.37 ID:TqUkXNlG0
いくら海外でハード売れたって国内で売れなきゃ和ゲー独占なんてしてくれないよw

289 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 15:17:53.54 ID:+dK8CpVT0
一太郎がWordに駆逐されたように
WiiUも次世代箱に駆逐される

290 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 15:20:49.83 ID:twOZBUbv0
>>287
マリオに飛びつく層ったって別にマリオにしか興味無い訳じゃないからなw
比率はともかく単純にハード売り上げに比例する。

291 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 15:26:50.34 ID:WV3fphs/0
そもそも海外でのFPSは一時の国内におけるRPGと同じ、ライト向けだからな
もちろんコアな層からの支持が厚いのは当然だけど、決してコア一辺倒ってわけじゃない
全ての層に広く訴えかけない限り、とてもじゃないけど1000万2000万なんて数字は出ないわけで

292 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 15:31:18.72 ID:TqUkXNlG0
つーか、世界累計で2000万本以上売れてるソフトって全部任天堂だろ

293 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 15:33:15.88 ID:xVunVvpK0
PC入れるとCODなんかも超えてる

294 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 15:34:01.90 ID:mDJHOvti0
>>290
確かにマリオに飛びついて他のソフトに一切興味ないってのは考えられない
ただ、そういう人間は他の任天堂ソフトを買うよ。サードの優先度は低い
WiiUの強みは任天堂ソフトが出ること。ただし弱みも同様

295 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 15:35:57.00 ID:WV3fphs/0
>>293
PCつーかマルチよね
単一機種で2000万売り上げたメーカーは任天堂以外存在しなかったはず
GTAか何かが1800万とか売ってた気がするけど、今現在の正確な数字は持ち合わせてないな

296 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 15:37:50.04 ID:TqUkXNlG0
01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)7464万本
02 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
03 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
04 GB テトリス(任天堂)3026万本
05 FC ダックハント(任天堂)2831万本
(略
21 PS2 Grand Theft Auto:San Andress(Take2)1722万本
22 PC ザ・シムズ(EA)1608万本
(略
29 X360 Call of Duty Modern Warfare2(ACTIVISION)1187万本

PS3ソフトはランキング入ってないから知らない

297 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 15:42:12.86 ID:xVunVvpK0
>>294
まあだからローンチからコンスタントに幅広いカテゴリのゲームを出して
客層と市場を広げるのが重要だね

DSと3DSの客層バランスの変化が直近の良い例で

298 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 15:45:03.57 ID:+dK8CpVT0
スカイリムはPC版が一番売れてると思うが

299 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 16:10:02.36 ID:CxYlZjkU0
また性能スレで売上の話しかよ
バカじゃねえの

300 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 16:25:40.41 ID:+dK8CpVT0
ソフトの売り上げかw
Windows7は何億本だ?w

301 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 16:27:03.38 ID:WV3fphs/0
ゲームハードの寿命はソフトシェアで見るしかないんだけどね
そうなると必然的に売り上げの話をしなきゃならなくなる

302 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 16:33:16.10 ID:RoNIBNxw0
6年後発の次世代機のロンチで現行機と同等以下って終わってるわ

303 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 16:33:16.31 ID:R+sPGefg0
傍観社はここで頑張るみたいだな

304 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 16:52:47.50 ID:YtHL1LG00
PS3 VS WiiU
http://www.youtube.com/watch?v=ufI5r6IU4ig

WiiU版は、ホントにフレームレート低くてガクガクなんだな。

305 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 17:06:17.49 ID:Lm1/nuqw0
開発がこなれてくれば、PS360より遥かに良い物が出てくるかもしれないが、
1年2年後とかなら、もう次世代機出てるかもな。
WiiUはスルーしても良いようだね。

306 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 17:13:11.32 ID:twOZBUbv0
結局CPUもwiiUが上回ってるみたいだね
これも捏造だったかw

307 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 17:13:18.60 ID:kfk+H0Fr0
360のロンチがPS2とのマルチで劣化しているのと同じだからな
次世代機名乗っててこれは無いわ

308 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 17:15:10.55 ID:JN71wvLR0
デモシーンがガクガクということはGPUもUnkoだということだな

309 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 17:19:53.63 ID:0+oHe7UP0
ほとんど360のアッパーバージョンっていう構成かと思ってたけどなぁ>WiiUは
それで360ベースのソフトからのまる移植で劣化が起きるとは…

310 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 17:24:42.98 ID:kdGNcoRL0
>>309
>ほとんど360のアッパーバージョンっていう構成かと思ってたけどなぁ
ならWiiUなんてハード作る必要無くないか?
次箱がアッパーバージョンなら理解出来るが別ハードなんだけどなWiiUて

311 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 17:25:29.32 ID:+dK8CpVT0
HD4890相当で箱の6倍とか息巻いてた任天堂信者いたなぁ

312 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 17:34:31.05 ID:M6DAqp1a0
6倍

3倍

1.3倍

箱以下 ←現実

313 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 17:38:37.56 ID:kB3fBxWK0
普通に考えたら

消費電力
コストが掛かるタブコン同梱

でお察しな性能だよ

314 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 18:14:58.58 ID:0+oHe7UP0
>>313
お察しだけども、
せめて発売後はモロに競合する、既に大きく普及している360/Ps3からの乗り換えを促すためにこの二つのハードとのマルチで楽勝するくらいじゃないと商売的に厳しいだろぉ…
360/PS3の次世代機と性能で競争するのは意味ないとしても

315 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 18:17:56.99 ID:tOoMy9JG0
>>314
ロンチで同等なら性能は軽く凌駕する。
つまりwiiUの性能は箱○の数倍

つか、PS3は軽く越えてるけどw

316 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 18:22:54.37 ID:2MzIn0hI0
結局消費電力は嘘つかなかったってことだな

317 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 18:32:20.38 ID:npmZGsH+0
ロンチだからショボイって意見もあるけど、ロンチと末期で劇的に進化したのって360くらいじゃね?
Wiiなんかはあまり変わってない気がする

318 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 18:37:20.24 ID:M6DAqp1a0
マルチで勝てなかったらもうなにやっても無理

319 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 18:43:34.70 ID:kdGNcoRL0
マルチで勝てない
ファーストはコンテンツ持って居無い・・・

なんらPS3の事じゃないかw

320 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 18:45:39.53 ID:tOoMy9JG0
>>317
そんな事無いって、
見た目に劇的な変化が有るか無いかの違いで、処理の効率は確実に上がる。

321 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 19:10:16.46 ID:IfaoyTzX0
あと2年もすりゃ次世代機が出るんだろうから、最初っからぶっち切ってないと意味がない
PS1に対するドリームキャストくらいでないと

322 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 19:10:37.65 ID:npmZGsH+0
>>320
見た目に変化なかったら、余ったリソースをどこに使ってるの?

323 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 19:55:34.25 ID:NW3wuWdi0
(´・ω・`)全部そろえると俺のゲーム用PCよりお金がかかってるゴミ

324 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 19:56:56.51 ID:2MzIn0hI0
忍者外伝3:Razerのレビュー
http://canadianonlinegamers.com/review/ninja-gaiden-3-razers-edge-wii-u-review/

他機種に比べてテクスチャ解像度が低くくてぼやけて見える
他機種に比べて細部をみるとギザギザしてるのがわかる

There are some blurry and low resolution textures and it seems the antialiasing has been omitted at times as everything seems much jaggier
when looking at the finer details of each environment

325 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 19:57:07.55 ID:29gjTTPd0
>>323
家とか高いよな…

326 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 20:12:26.85 ID:DORcmE5z0
>>321
2年後に次世代機が出たとしても初期型なんて買わねーしw
箱○とPS3見て初期型は地雷でシュリンクした薄型出てから買うのがお利口だって
みんな学んだんだよ

327 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 20:14:06.87 ID:g8OyULzj0
>>217
え?

アサクリ3

PS3 85918
360  8791

328 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 20:16:08.68 ID:2JWxIVed0
この会社はPC専門で頑張って欲しいんだが。
さっさと2042でも2242でもいいから作れ。CS機に引っ張られて出来た駄作BF3とかマジ勘弁。

329 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 20:16:36.82 ID:DgXpJ9Ru0
ソニーはジャンク債MSはWin8大爆死で会社がヤバいだろw
5年後には任天堂以外のハードメーカー残ってないだろ普通に考えてw

330 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 20:22:25.90 ID:M6DAqp1a0
10年後はリンゴ、グーグル、バルブの3社だな

331 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 21:20:05.59 ID:HWknbKuD0
MSKK広報が全員マーケティングの天才と入れ替わるような奇跡が起こらない限り
日本で次箱が売れる未来とかありえないから

332 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 21:55:41.36 ID:YtHL1LG00
>>327
360市場は既に死滅してるし、次世代機の差は現行機レベルの間違い探しじゃすまない。

333 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 21:58:58.44 ID:2MzIn0hI0
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-black-ops-2-wii-u-face-off
CPUがボトルネックになってるとはっきりいわれちゃったか

334 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 22:19:35.94 ID:v0OF5ZkK0
eurogamerのお墨付きが出たか

いつもの任天堂専用機だね
今回はWiiスポみたいな目玉ソフトがないからWiiみたいにはいかんぞ?

335 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 23:42:03.80 ID:NT1sl/LJ0
やっぱ性能って大切だよな
残業したくないから偽善で低性能推奨する任天堂はいかんよ

336 :名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 06:07:36.17 ID:HUT3iQnE0
次世代機は720買おうぜ

337 :名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 07:12:26.85 ID:rug5OBOx0
360と同程度云々以前に
360はもうゴミスペックだからな。
wiiUは話にならんよ。

338 :名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 09:33:41.01 ID:A8AnenvJ0
箱より性能低いWiiUはウンコスペック

339 :名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 18:31:40.92 ID:6J9/soqe0
7年も差があったらどんなにケチっても現世代機の性能は楽に超えると思ってたら
まさかの劣化とは

340 :名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 18:49:25.19 ID:+lD7aUbF0
>>339
ね〜、せめて同等以上の性能は欲しかったね。

341 :名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 19:21:29.92 ID:IH/yHwY80
てっぽうぶっ放してれば満足な外人って何の努力もしないで低速だとか言い訳して逃げるの上手いよな

342 :名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 19:23:46.53 ID:G6R2IeDx0
遅いんだから仕方ない
これが現実はネガキャンというやつか

343 :名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 19:38:07.36 ID:xA0DPCbJ0
>>341
いつまでも無双やってる連中も笑うわw

344 :名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 19:40:43.14 ID:xA0DPCbJ0
E3の任天堂カンファレンスでMetroLastNightとBF3も紹介されてるし
WiiUで完全版楽しみだな〜
http://www.nintendo.co.jp/event/e3_2011/01/index.html

345 :名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 19:45:30.30 ID:hkdeItTw0
>>341
どう考えてもWiiUがポンコツスペックなのが悪いだろ

346 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 06:34:07.13 ID:nPUENeuK0
これで次世代もはぶられるのか

347 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 06:52:38.80 ID:jHXXPGMl0
ていうか何でこんな遅い言われるCPU積んじゃったの?どうしちゃったの岩田まじで
てか箱○ってそんなすごいの?7年前のハードでしょ?オーパーツかなんかなの?

348 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 07:12:34.02 ID:7CBSM0//0
360と同等のCPUなら価格は今よりどれくらい高くなるの
5年は使うもんなんだし肝心なとこはケチらないでほしかったわ

349 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 07:25:47.05 ID:lEfn/B/zP
>>344
WiiU版Metroはその後開発中止になってるが?

350 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 07:47:05.66 ID:7WFsGQdH0
AC3(WiiU版)
Hardcore Gamer Magazine 100点
まったく任天堂ハードと縁の無かったACが他機種版とまったく遜色ないグラフィックを実現しているのは驚き
タッチスクリーンの使い方も上手い
WiiUローンチでベスト

Game Revolution       100点
他機種とグラフィック面でまったく同等
fpsが落ちる場面もあるが、それも他機種と同等
パッドも非常に機能的に使われている
パッドだけで10m離れてもプレイ出来る、また画質もむしろ大きいTVで見るより綺麗に見える
If you’re going to purchase Assassin’s Creed III for a console, the Wii U version is the king of the hill.
WiiU版AC3はコンソールの中でトップの出来だぜwwww


メトロってアサクリ3よりCPU負担重いゲームなのか??
メトロ自体よく知らんけど

351 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 08:13:12.33 ID:GD36MRQd0
>>350
アサクリとの比較は俺には出来ない、というかそれは開発者にしか出来ないのだけど、
メトロはTHQが言うところでは「CPUの影響をかなり受けやすい」との事なので、
WiiUのCPUに向けて新しくチューンしない限りは簡単に移植出来るソフトではないのだろうね

ちなみにメトロのWiiU版が中止になったのはそういう背景
「取り組むかどうか迷ったし今後はわからないけど、色々考えたら今のところは止めておくよ」という感じ
THQ自体が苦しいのもあるかもしれないが、そこは邪推でしかないかな

ちょっとズレるけど、無双オロチの劣化も同じ背景なんだと思う
CPUだけ見れば、PS3は箱○よりも更にWiiUと大きく異なるし、あれもおそらくCPUブン回しソフトだからw

352 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 08:36:57.32 ID:WzlhKcR+0
短命と言うか2年くらいで同系の新機種出す計画な気がする

353 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 12:04:34.38 ID:K46n0E6I0
>>350
アサクリ3はバグだらけで酷いけどな
良く100点なんて付けれるわw

狩りの底の浅さとか、WiiUのCPUの弱さが足引っ張ってんじゃないの?

354 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 12:57:33.25 ID:J7ZMCapY0
またWiiみたいにタイトル日照りになりそうだから見送りかな
どうせ性能もしょぼいだろうし。
マリオやポケモンしか売れないハードだからそこまでの高性能じゃなくても売れるから低性能で売り逃げ出来るんだろうね。

355 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 13:58:23.87 ID:T0azyTKB0
WiiU版アサクリ3めちゃくちゃ綺麗だけどな。希望あればスクショ出そうか?

356 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 14:31:29.31 ID:hsh5pFWv0
結局、低性能と言われたCPUも箱○の2倍以上の性能みたいだなw

これもゴキの捏造だったと

357 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 14:32:21.94 ID:19ieo0Qs0
>>355
頼む

358 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 17:02:20.15 ID:F2dSVH550
今wiiUを現世代機wwとか言ってる連中が新箱○の映像出てきた時、箱○と大して変わらないのを見てどういう反応を見せるのか楽しみだ
ロンチなんてそんなもんだってのに理解できてない低能ばっかだからなw

359 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 17:23:51.23 ID:VNJfn2yR0
>>35
はよ出せやw

360 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 17:28:14.04 ID:dioPMxzT0
wiiU計画し始めたのが震災後なら電力消費は抑える方向になるだろうな心情的に

361 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 17:31:19.19 ID:K46n0E6I0
>>358
PS2のロンチタイトルは、ちゃんとPSと区別付く出来だったぞ

バカじゃねえの

362 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 17:32:35.44 ID:hsh5pFWv0
>>361
PS3のガンダムはまんまPS2だったけどなw

363 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 17:32:45.11 ID:Z5PZ7P2Q0
>>361
もしかして・・・池沼?

364 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 17:35:38.12 ID:19ieo0Qs0
>>358
箱の6倍とかほざいてた任天堂信者今生きてる?

365 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 17:36:33.16 ID:b0n+f8F10
360やPS3の時は最適化なんだと言い訳なんて聞かなかったよなw
何でWiiUに限って馬鹿の一つ覚えみたいに呪文唱えてんの?

366 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 17:37:56.70 ID:Z5PZ7P2Q0
>>365
PS3に限っては未だに最適化云々言ってるけどな

367 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 17:38:57.06 ID:b0n+f8F10
自称次世代機が現行機と性能でバトル時点で終わってる

368 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 17:40:39.86 ID:v2Uc3baM0
いくらなんでも次世代箱が現行機にすらマルチで劣るポンコツにはならないでしょうw

369 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 17:42:08.55 ID:i8EwInC00
ゲーム開発環境の最先端だからなMSは

370 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 17:49:14.20 ID:K46n0E6I0
WiiUなんて別に特殊だとか、PCでも未だ珍しい最新チップ
積んでる訳でもないんだから「ロンチなんてこんなもんだ」とかあり得ないわw

WiiU擁護してる奴は本当にクズだな

371 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 17:51:46.48 ID:lZVMMRcP0
消費電力が発表された時点で低性能って事は分かってた
でも任豚は効率の良い技術が開発されたとか夢みたいな事言ってたw

じゃ何でPC業界に流れてないの?と聞くと口を噤んでたけどなw

372 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 17:54:14.64 ID:7WFsGQdH0
東電と関電で10%以上電気料金値上げ
今時大型液晶と同じくらいのヒートマシンは完全に時代に逆行
任天堂路線は正しいな

373 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 18:01:43.24 ID:+8rS8YG50
>>350
もう当たり前みたいに今世代機と同等=凄いみたいな扱いだなw

374 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 18:06:22.59 ID:SuLDmlFq0
>>370
箱と違うアーキテクチャで作られてるわけで、そういった意味で「ロンチのマルチはこんなもん」なわけでしょ
ps3なんか6年たった今でも未だに劣化し続けてるわけで
問題はwiiUに最適化されたソフトがどんな感じになるか…基本海外サードはマルチ前提だし
任天堂しか見せれない予感

375 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 18:07:22.08 ID:Z8ATy/8w0
>>370
傍観社ゴキ、諦めろよw
ビットドライブのステマはもう有名なんだからさ

376 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 18:08:43.32 ID:lZVMMRcP0
海外はMSのハードとOSのマルチな

377 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 18:30:19.46 ID:GNdm2tSU0
>>374
こんなもんだが6年でスゲーにグレードアップするのは、
ハードの最適化よりも、その世代のゲーム開発・絵作りのノウハウの蓄積によるもの。
最適化自体で上がる要素なんて大したものではない。
WiiUに残された伸びしろは、その大したことのない最適化だけ。

378 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 18:35:37.82 ID:+1ljkqk60
>>377
そもそもWiiUにおけるマルチタイトルの重みはそれぐらいだしなぁ
マルチタイトルだけがやりたくてWiiU買う人って
元からそんなに計算の内に入って無いような

379 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 18:54:17.10 ID:XIaPWR5s0
>>377
というかその絵作りのノウハウの蓄積も最適化の一要素だな

380 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 19:05:42.48 ID:GNdm2tSU0
HDゲームの最適化と、そのハード単体の最適化は別ってことね。
重要なのは前者。後者にそれほど大した効果はない。

381 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 19:10:28.64 ID:+1ljkqk60
>>380
少なくともその分で
現行他機種から劣化するなんて事は無くなるし十分じゃない?

382 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 19:25:23.06 ID:GNdm2tSU0
それは分からない。
WiiUに他機種と比べてCPU等の大きなボトルネックがある以上、
どんなに最適化したところで、ゲームによっては劣化するだろう。

383 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 20:10:59.93 ID:+1ljkqk60
>>382
最終的にボトルネックになるんかなぁそれ
それこそ最適化の話じゃねぇの?

384 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 20:25:53.07 ID:bBnEUzMv0
テクスチャクオリティを落としたりするのはわかるけど
CPUがしょぼい場合ってどうするんだ?
PCゲーもCPUパワーが足りなかったりするケースのほうが多いよな。
それでガクガクになるのは現状どうしようもないんじゃね。

385 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 20:32:43.46 ID:GNdm2tSU0
CPUなんて全てに影響与えるから、一番カバーしづらいボトルネックだな。

386 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 20:52:22.63 ID:ftCENOW00
>>384
CPUはどうしようもないねぇ
SFCとかもCPUしょぼかったよなぁ それでSTGとかアクションとかの処理落ちが酷いのなんの…

387 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 20:57:59.82 ID:K46n0E6I0
PS4や720が今噂になってるスペックなら、
最適化が進んでないロンチでもPC版のhigh以上のレベルは十分動かせる

ちなみに現行CS機はMiddleすら無理でLowレベルだ、当然WiiUもな

しかもメーカーが対応に消極的だったDX10世代じゃなく、
今やPCタイトルでは当然となったDX11世代の最新版11.1に対応

「他機種のロンチも現行機並み」とか「伸び代がない」とか
バカな妄想垂れ流してるなよw WiiUとは違うんだよ

388 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 21:02:37.98 ID:K46n0E6I0
>>384
まず、演出系の物理演算はほとんどカットだな
旗や布のたなびきとか、粉や水の飛沫とか

あとは破壊表現を無くしたり、プレイヤーの行動で影響を受ける
設置オブジェクトや敵数減らすとか

389 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 21:03:30.92 ID:+1ljkqk60
ハードル上げるの好きなんだなぁw

390 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 21:22:01.12 ID:Qv3lvBRG0
まあ次期XBOXは満足いく性能になるのは間違いないだろうな。

なんせ資金力が違うし。

391 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 21:30:40.53 ID:nPUENeuK0
来年E3はスクエニカプコンはじめ各社次世代用の新エンジンお披露目するからな
任豚堂はまた完全おいてけぼりになる

392 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 21:46:12.53 ID:GNdm2tSU0
次世代エンジンで作った次世代新作がE3で各社から色々発表されるんだろうな。
2Dマリオと劣化マルチばかりのWiiUとは期待度が違うよ。

393 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 21:59:51.33 ID:5xnT3aBA0
クソ ゴキも箱買ってくれれな戦力になるのによ!

394 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 22:26:10.46 ID:s7dYHVRH0
両持ちの俺の戦場はゲハじゃなかった

395 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:18:09.45 ID:pAdrvFPD0
>>390
そしてアジア版を通販の買うのか
さすがにもう面倒になってきたわ

396 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:34:48.84 ID:BPzudWql0
ゴキに次世代機の話は関係ないのに何で加わってくるのw

397 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:52:27.50 ID:1bywVvQs0
任天堂信者じゃあるまいしw
糞箱の次世代機が日本人のニーズに合ってたら買うよ
旧現糞箱は日本人の感覚から程遠い失敗作だっただけ

398 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 02:20:47.34 ID:2/q6V6C90
>>397
ニーズには答えてたよ。
10年間SONYのアホなステマに騙されてPS3に業界ごと突撃しただけで。
その結果が、落ちぶれた和ゲー業界と、PS3は日本と韓国でだけ売れたという事実w

399 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 04:15:33.63 ID:N4OZD7dA0
箱がニーズに応えてるならABボタンの位置くらい日本仕様に直すだろ

400 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 05:06:02.09 ID:cai+WAjIO
そこは日本だけがズレてるんだよ

401 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 13:01:01.94 ID:EqRJd93v0
ジャップはマウスも右決定なの?

402 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 02:14:03.78 ID:u135+jzd0
おう

403 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 02:17:23.75 ID:qn8P4jwr0
短命なら発売日に買ってみっちり遊ばないとな
超性能&超価格で普及せず最初の二年無駄にするのと
どっちが良いかって話だ

404 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 11:50:04.58 ID:86WmknGk0
>>17
ちょっと前の昔はそうだったけど今はそれに加えてライバル会社のエース級の人材をヘッドハントしまくっとるな
DSの基地外みたいなヒットはこれが原因
金があまっとるから出来る力技だな
痩せた飼い主のSCEじゃこういう人材の給料高すぎてはらえんしな

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`

405 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 12:22:30.67 ID:qCd0zRVq0
ダイが35mm2くらいらしいね
予想以上に小さくて驚いた
シムシティ5みたいなCPU性能が必要な複雑なソフトは出せないだろうね

406 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 12:48:46.40 ID:2fI+XtCt0
CPUアクセラレータを出せば解決。PCのMMXみたいに。

407 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 13:44:31.76 ID:IZLQA7mv0
Heads Up: Assassins Creed III Analysis Wii U/PS3/Xbox 360
http://www.lensoftruth.com/heads-up-assassins-creed-iii-analysis-wii-ups3xbox-360/

     fps   ティアリング
PS3  31.33   0.06
360   34.41   0.0
WiiU  28.64   0.0

408 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 13:47:38.03 ID:IZLQA7mv0
>>403
現行タイトルすら劣化するんだから短命だろうが
すぐに買う理由にはならない

もはや任天堂タイトルが好きかどうかだけの話

409 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 14:14:17.93 ID:1ZUvuwiHP
アサクリはNPC多いからCPU使いそうだね

WiiU版はテクスチャもポリゴンも解像度もAAも、他機種と同じ。
それでいてfpsが低いんだから意味ないね

410 :407:2012/11/29(木) 15:07:52.09 ID:IZLQA7mv0
Heads Up: Assassins Creed III Analysis Wii U/PS3/Xbox 360
http://www.lensoftruth.com/heads-up-assassins-creed-iii-analysis-wii-ups3xbox-360/

     fps   ティアリング
PS3  34.41   0.0
360   31.33   0.06
WiiU  28.64   0.0
*検証動画の結果。一覧表の方はPS3と360で誤記の模様

411 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:29:21.62 ID:oxDlcemb0
450 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2012/11/29(木) 22:07:15.30 ID:feRQSYRC0
WiiUのスペックきたよ
PowerPC 750 カスタム3コア ブロードウェイ 1.243125GHz


GPUは549.999755MHz


https://mobile.twitter.com/marcan42

412 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 00:14:35.68 ID:rCd2s2q/P
Wii U CPU and GPU Clock Speeds revealed, slower than PS3/360
http://gamingbolt.com/wii-u-cpu-and-gpu-clock-speeds-revealed-slower-than-ps3360
PS3ハックでよく知られたハッカーMarcan氏が解析。
驚くべきことに非常に遅く、任天堂が何かトラブルを抱えているのではないか。

PS3のCellやXbox360のXenonは3.0GHz
WiiUのCPUは1.243125GHz
PowerPC 750タイプのコアが3コア
これはWiiのBroadwayに似ているがキャッシュは増えている

また、興味深いことに、Wiiと同様のハッキングが可能。
WiiではStarletと呼ばれていたセキュリティプロセッサは、WiiUではStarbuckと呼ばれる。
あまりにも脆弱だ

GPUの速度も判明 549.999755MHz
素直には信じられないが、PS3やXbox360より低クロックだ。
WiiUの殆どのサードパーティゲームはPS3版やXbox360版よりも実行速度が遅いことがわかっている。
CODBO2、ME3、Batman Arkham Cityなど、フレームレートの安定性に問題を抱えている

413 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 01:22:23.28 ID:uDF/5pX70
> また、興味深いことに、Wiiと同様のハッキングが可能。
おいおい何だよこりゃ。

414 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 19:02:15.30 ID:EuEUskOD0
まさに7年遅れだな

415 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 19:51:35.10 ID:G9QFS/vkP
>>413
セキュリティチップが別のところにあるからハックは無理
んで現状CPUにはロックがかかっている

416 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 22:24:54.46 ID:P+wk3vJk0
半端なことしないで消費電力を倍にしても良かっただろ

417 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 01:00:45.54 ID:tONKbmX20
>>415
大丈夫なのか。
本当だったら笑うどころじゃなかったぜ。

418 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 01:02:43.28 ID:QKyEzhd+0
>>415
ロックってなんだ?
デタラメじゃなければソースたのむわ

419 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 13:22:55.48 ID:AopPVEE20
出鼻も挫かれたし短命待ったなしw

420 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 13:25:08.09 ID:L6sqThOS0
紙芝居ゲーに最適なWiiU

421 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 14:29:48.08 ID:lMwY2JIi0
>>418
ブルースじゃないって事なんだろう

422 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:33:31.68 ID:O99lvDeF0
もうスーパーマリオポートレートシリーズしか道は無いな

423 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 14:43:20.33 ID:0MoolRrn0


424 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 14:50:21.10 ID:620oMDG+0
ほほう

425 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 15:19:36.49 ID:tMCgBD7y0
>>412←どうせこれもガセだろ?www

426 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 21:50:48.36 ID:zVnZEkC/P
もうすぐ日本でもWiiU劣化が体験出来るんだから喜べばいいのに

427 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 22:14:37.28 ID:pOrdjmsU0
手裏剣遊びができれば満足なんだから、性能とかどうでもいいよな?

428 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 00:09:27.74 ID:4IW4xUMc0
まあ、それでもPS3よりは圧倒的に高性能だけどなw

429 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 00:17:00.65 ID:TTk2bfPT0
そりゃ箱やPS3に負けてたら頭おかしいんじゃないかと

430 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 11:43:51.73 ID:ZUudAFvH0
>>417
4日前、処理落ちがない30fps安定って
外国人がgamespotのフォーラムで言ってたが、制限解除したら
発熱その他色んな無理をして性能が良くなる事はあるだろうな。

こういうのは、初期ロット3ヶ月様子見して、
故障が少ないことを確認してからせんと
阿鼻叫喚の可能性が微レ存

431 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 22:13:36.39 ID:S2TcpP6u0
何でホモが垣間見えてるんですかねぇ(絶望)

432 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 22:14:23.94 ID:ZwlKYwBI0
Wiiでも押さえてあるって話が在ったし望み薄な気がする。

433 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 11:19:01.76 ID:pmbpMmqo0
・・・

434 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 16:44:51.56 ID:i08KeZGK0
とか言いながら明日あたりにバトルフィールドWiiU完全オリジナル版を来月ぐらいに出したりするんぢゃね?

ボロクソに叩いておきながら新作発売発表するとは思うまい!とかいうノリで

435 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 16:48:02.82 ID:pnsG1bCl0
「高性能=長寿命」の実現例ってどれがある?

436 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 16:48:28.48 ID:T0UGpDbg0
だすわけない
金にならなきゃださない

437 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 16:55:12.10 ID:pnsG1bCl0
低性能短命:Wii
高性能短命:64、GC、PS3、VITA
低性能長寿:DS、PS1、PS2
高性能長寿:箱○、PSP
こんな感じか。

438 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 17:02:33.08 ID:mEU5Qvfl0
WiiUなら最後まで遊べるskyrimが移植できそう

439 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 17:09:07.31 ID:JC2HFwtl0
ベセスダとロックスターにハブられる低性能WiiU

440 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 17:59:26.68 ID:3EJV2mQW0
>>437
PS3はPSPや箱を成功とするなら高性能長寿の部類だと思うが
PS1も時期的に高性能の部類だな

441 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 18:36:05.43 ID:pnsG1bCl0
>>440
PSPは少し特殊だと考える、モンハンの影響でやたら伸びたし。寿命的にはps3もwiiも
大差無いから短命側にぶち込んだ。
あと性能の高低は同世代の比較。つまりPS1の場合は64と、PS2の場合はGCと。

442 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 18:54:41.56 ID:oTcotkVg0
64は総合的に見たら高性能とは言い難い。
容量問題はもちろん、実はポリゴン数はPSより少ない。
どちらかと言えば、PS3みたいな変態ハード。
逆にPSは時代が求めた性能は高性能だったぞ。
ムービー性能、ポリゴン性能。

443 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 19:14:07.54 ID:3EJV2mQW0
PS2も何かCPUかどっかが頭おかしい仕様だったよな
いい加減ああいう癖はやめて欲しい

444 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 19:49:37.86 ID:Vtfe32ZV0
1円も利益出してないPS3は短命どころか死産だろ

445 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:20:46.82 ID:75K5Utmi0
クタたん「利益が出ようが出まいが、PS3が世界一美しい事に変わりは無いんだからね!!(キリッ

446 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:58:44.83 ID:ofJUMLtU0
スイスアーミーナイフとは言い得て妙
多数の機能を見事に詰め込んだ、非常に完成度の高い製品なのだけれども、
ナイフとしての機能はただのナイフに遠く及ばないって言いたいんだろうね
7は勘違いしてるみたいだけど、これ多分褒めてないよ

447 :名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 19:28:31.87 ID:KW99pb+T0
WiiUコケるのか?

448 :名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 21:51:36.05 ID:NNhpkXE90
>>446
アーミーナイフならまだいいじゃん
Vitaみたいな百均十徳ナイフみたいなのもある訳だしw

449 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 09:19:26.61 ID:VhZ5cVz60
>>447
うん

450 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 09:31:31.23 ID:zZET8ghW0
爆死だろ

451 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 09:35:55.28 ID:AxAWiiS/0
WiiUはもって2年ぐらいだな。
次世代箱が出たら瞬殺されて終わるのが業界の見立て。

452 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 09:44:59.39 ID:g1PXWJJC0
昨年のE3では最もWiiU持ち上げてたのがEA
今年のE3では何も音沙汰無いなって思ってたらいつの間にかWiiU批判

453 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 10:08:02.14 ID:Er+W8lzh0
フルスペックで動くとは何だったのか

454 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 12:53:55.16 ID:B9JgVybt0
任天道のステマじゃねw
タブコン付きであの値段、消費電力で分かる奴は騙されなかった
任豚は何かはしゃいでたみたいだけど

455 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 14:41:08.69 ID:/XEbj4Gn0
任豚堂の捏造ステマの宣伝は酷かったな
だれも騙されず世界で爆死したが

456 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:10:23.75 ID:H0UGYFcT0
>>447
今回に限っては任天堂は狭くなった国内のハード競争では負けることは無いかも。

けど低価格低性能路線で行く限り、今後の日本ゲームは
日本特撮映画みたいになっていくと思う。

根強いファンのいるウルトラマン、仮面ライダー、戦隊シリーズ以外は全滅で、
たまに海外で成功するコンテンツもあるが概ねハリウッドには勝てない。

円谷プロが会社の経営傾かせてまでオプチカル合成機を輸入してた時代は日本の特撮は世界のトップ走り続けてた。
しかし、海外と映像の驚きで勝負できる時代は1970年代で終わってる。

ゲームにおける2000年代が丁度、特撮の1970年代ぐらいで、
2010年代は特撮で言えば1980年代ぐらいかと。冬の時代だな。

457 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:18:57.46 ID:X1epKboP0
ソニーやMSの次世代機が配布されて
低性能なWiiUの超絶劣化(というか今世代以下)が鮮明になって
3機種マルチ体制になって開発費が高騰することを嫌う海外サードが
WiiUから距離を置きはじめたみたいだな。
WiiU一機種のみのタブコンも開発の余計な手間になって面倒なだけだし。

458 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:20:51.07 ID:v1brKZPX0
逆ザヤ値下げでもしない限りWiiUは5年で3000万いかないと思うわ
マジで粗大ごみ

459 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:21:27.72 ID:84e0VzpW0
>>457
>ソニーやMSの次世代機が配布されて

いつ次世代機が完成して配布されたんだ?w

460 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:22:57.11 ID:84e0VzpW0
>>457
補足

>3機種マルチ体制になって開発費が高騰することを嫌う

マルチ販売の戦略は、高騰した開発費を少しでも多く回収するためだがなw

461 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:26:11.11 ID:X1epKboP0
>>460
そうだな。
Wiiの性能が超絶劣化じゃなかったらPS3/360/Wiiの3機種マルチになってたろうな。

462 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:26:26.76 ID:gESl8Tgm0
マルチ先増やしても客分散させるだけで、パイが増えるわけじゃない。
むしろマルチ費用がかかる分損するだけ。

昔みたいな一強状態ならそもそもマルチする必要すらない。
特にサードが売れそうにない、かつ世代遅れ低性能のWiiUをマルチ先に加えても
無駄に手間暇費用かかるし、百害あって一利なしと判断されるのは当然。

463 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:28:17.32 ID:84e0VzpW0
>>>462
>マルチ先増やしても客分散させるだけで、パイが増えるわけじゃない。
>むしろマルチ費用がかかる分損するだけ。

利益は最大限にはできないが、リスクヘッジになることはおk?

例えばスカイリムのマルチがPS3独占で発売されたとしたら
利益どころかとんでもない損失が発生したはずだよw

464 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:29:00.20 ID:ADY8pNLw0
PC版リードにして次世代箱・PS4へのダウンコンバートは楽なのかもな
WiiUとPCは性能違いすぎるし、タブコン邪魔

465 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:30:27.12 ID:84e0VzpW0
>>461
おいおい、PS3なんて債務超過の会社の製品じゃねーかよww

466 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:31:39.46 ID:oqbb/XkA0
>>463
今世代機レベルの性能でフレンドや実績やトロフィーの蓄積もなく
サードの売れなさでは定評がある任天堂のWiiUなんて
リスクヘッジどころかリスクの塊にしかサードには見えないよ。

467 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:32:35.27 ID:84e0VzpW0
>リスクヘッジどころかリスクの塊にしかサードには見えないよ。

単発ゴキブリがどう思おうが別に構わんよ
海外サードも商売して利益を得たいだけなんだからさw

468 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:34:42.44 ID:ADY8pNLw0
PC,箱,PS3からPC,次箱,PS4へ移行がリスクヘッジになる

469 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:35:27.72 ID:oqbb/XkA0
>>467
まったくその通りだよ。

だから低性能なWiiにスカイリムは出なかった。

470 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:40:25.36 ID:3rhbZc7P0
>>12
3DSでシレン2が出来るのかっていう

471 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:44:43.68 ID:/XEbj4Gn0
PC,次箱,PS4のマルチにwiiUnkoが加わっても悲しくなるだけだろ
今までの箱とPSの差どころじゃない劣化するわけだしね

472 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:48:22.58 ID:3+rl6gYr0
>>471
>PS4のマルチ

何?この一言www

473 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:52:34.77 ID:gESl8Tgm0
>>463
それはある程度普及してからの話だなw
普及台数多くてもサードが売れないWiiから、普及台数すら失ったような今のWiiUのマルチで
リスクヘッジとか笑い話だよw

474 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:57:05.69 ID:3+rl6gYr0
>>473
普及するからいいんじゃね?

>普及台数多くてもサードが売れないWiiから

サードごと殺すPS3なんてのも有ったなwww

475 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:58:42.08 ID:gESl8Tgm0
>>474
残念ながらWiiUは普及しないようです。
カジュアル層がすっかり離れちゃったから。

残念ながらPS3の方がサード売れてるよ
むしろサードしか売れてないよ

476 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 17:05:32.71 ID:ADY8pNLw0
サードに見放されたWiiから
サードからハブられてるWiiU

477 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 17:07:51.77 ID:Hft9l5mW0
情弱ライト層からも見放され
コア層からは最初から相手にされないWiiU
ピュア信者ハードになりそうだな

478 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 17:14:56.90 ID:3+rl6gYr0
>>475
カジュアル層は一気に戻って来るっしょw

>残念ながらPS3の方がサード売れてるよ

しょっぱいサードが鼻糞みたいな売り上げに群がってるのを
売れてるって言うんだ?www

479 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 17:17:03.60 ID:ADY8pNLw0
WiiUは任天堂のゲームしかやらない任豚しか買わないって

480 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 17:17:08.43 ID:3+rl6gYr0
>>476
>サードに見放されたWiiから

これは違うな
wiiはサードのソフトが売れないとのFUDを真に受けた間抜けゴミサードが、
PS3に軸足を置いたままwiiに注力せずに商機を逃し、挙句みな死んでいったとw

481 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 17:19:12.43 ID:3+rl6gYr0
>>477
>情弱ライト層からも見放され
>コア層からは最初から相手にされない
>ピュア信者ハードになりそうだな

それモロPS3じゃんwww

482 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 17:21:15.26 ID:3+rl6gYr0
>>479
任豚=3DS買った層
が、結局wiiuを買って行くんだろうね〜

483 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 17:47:52.50 ID:gESl8Tgm0
>>478
モンハン売れない海外3DS見たら分かるでしょ。
カジュアル層にそっぽ向かれてるのが。
一昔前ならいざしらず、
今時スマホで無料できるようなミニゲーム集で何万円ものハード買わせようと言うのが甘すぎる。
任天堂の傲慢。

484 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 17:52:27.85 ID:0aMWfF580
>>483
なんらSなんたらの携帯ハードはガン無視して印象操作頑張るね

485 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 17:56:23.57 ID:ADY8pNLw0
3DS食われまくってるんだけど
日本だけだよ売れてるのはw

486 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 18:01:33.20 ID:3+rl6gYr0
>>483
>カジュアル層にそっぽ向かれてるのが。

カジュアル層じゃなくて、お前がそっぽ向こうとしてるだけだろw

487 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 18:02:08.44 ID:gESl8Tgm0
>>484
携帯市場自体が終了しつつあります。
スマホにくわれて

488 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 18:03:34.71 ID:3+rl6gYr0
>>485
向こうはDSに食われちまってるからな〜

489 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 18:05:44.82 ID:3+rl6gYr0
>>487
そう言う言い訳でも立たないと撤退できないよな?
ソニーのお偉いさん的にはw

490 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 18:19:41.61 ID:gESl8Tgm0
>>486
残念ながら3DSのカジュアル向けゲームの売上が激減しました。

491 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 18:41:34.52 ID:ADY8pNLw0
性能低い3DSは性能高いスマートフォンに駆逐されます

492 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 19:18:56.29 ID:Gx2WgLq40
せめてGDDR3だけでも採用しておけばよかった物を…

岩田はどこまで部材費ケチったんだろう?

493 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 19:20:47.73 ID:gdzMGvnQ0
スマホは簡単なクリックゲームとカードゲームが主流で
複雑なコマンド入力が必要な格闘やアクションゲームが携帯機と住み分けできているから
簡易操作の物はスマホへ、複雑なものは携帯機へという流れ

494 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 19:22:38.73 ID:/XEbj4Gn0
Nintendo 3DS: 540K (-32.1%)

3DSもすでに失速してるからね
任豚堂のオワコン化が進んでいる

495 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 19:46:21.49 ID:oeDUouBP0
それにひきかえPSWは収穫期ですものね、うらやましい(皮肉)

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