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開発者「Wii UのCPUは全く問題ないね。次世代機とも戦って」★2

1 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 08:31:04.77 ID:DmDtLF8J0
前スレ
開発者「Wii UのCPUは全く問題ないね。次世代機とも戦っていけるね」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351999217/

2 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 08:31:32.05 ID:DmDtLF8J0
http://www.notenoughshaders.com/2012/11/03/shinen-mega-interview-harnessing-the-wii-u-power/
CPUはパワフルでは無いとか言われてるけど
実際どうよ?

「まったく問題無いね。CPUとGPUのマッチングは最高だよ。上でも言った通り最近のハードのボトルネックはクロックスピードでは無く RAM latencyなんだ。
任天堂はそのピットフォールを避けるために、cache layoutについて本当に賢明な選択をしたよ。またPadのscreen streamingやカメラ機能使ってもCPU or GPU
に負担がかからないんだ。」

今後 direct x 11/OpenGL 4 level featuresが動かせるライバルプラットフォーム来てもWiiUは戦っていけるかい?Wiiと同じような事になるんじゃないか
と心配してる人もいる

「WiiUのGPUは現行機が真似できない多くの機能がある。次世代と戦っていける驚くべきビジュアルに必要なポテンシャルをWiiUは充分持ってるよ。
PS360が年々そのビジュアルが進歩していったように、WiiUタイトルがこれからどんな進歩をしていくか本当に楽しみなんだ」

3 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 08:39:55.50 ID:nUKhaPb50
>>1
乙です

4 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 08:42:44.58 ID:biNhyV0P0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1348235958/335-344

翻訳詳細

5 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 08:45:30.47 ID:VUduUuGG0
>1

Technical proficiency and Wii U capabilities部分の原文で前に無かった解像度に関する質問内容が追加になってる(6つ目)

6 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 08:55:04.41 ID:IGrqNLP90
戦っていけるも何もWiiU以外の詳細スペック判明してんのかよ
それ以前にPS4とか存在できるのか

7 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 08:56:16.46 ID:dL01Z6sj0
スレタイが喋ってる途中で殺される脇役みたいな……

8 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 09:02:22.99 ID:U3GLppgo0
>>6
来年のホリデーまでに出すなら開発機ぐらいは配ってないとソフトだせんだろ

9 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 09:04:24.71 ID:DtZfccM30
>>6
開発者は1〜2年前から知ってるんだぜ。

10 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 09:07:11.22 ID:zWvoJkyy0
次世代機って具体的に何が凄くなるの?
グラが凄くなる(&強制される)ってのは製作側が死ぬんじゃ


11 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 10:15:47.47 ID:vLftUPy40
>>1-2

868 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/05(月) 23:16:36.49 ID:54RkS8hL0
3DSからの移植のゲームか。

一部だけ抜き出して過剰に改変してるけど、3DSからの移植に関しては性能的に問題ないって感じだな。

面白い部分は、
「3コアのブロードウェイで非力といわれているが?」
任天がキャッシュを工夫してるからそれほどこのゲームではネックになっていない。

「720pなのは?EDRAMがあるのにnoAAなのは?」
1080pよりもフレームレートとかを優先したから。AAもノーコストではない。エフェクトなど含めてフレームレートを優先。

「次世代機が来たらどうするの?」
GPUなどについては公表できない。OpenGL / DirectXのドライバも無論同じ。
現行のハードにはないものもある。(ジオメトリシェーダだろう)
WiiUも360やPS3と同じく伸びていくと思う。

12 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 10:25:37.48 ID:jlGSD6xA0
前スレではPSゴキブリがパニックになっていてワロタよ
都合が悪いんだろうなw

13 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 10:27:14.34 ID:biNhyV0P0
>>11
そんな作為的な抜出しても無駄だよ
全訳があるから
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1348235958/335-344

14 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 10:29:26.01 ID:tS1xdMSs0
ゴキブリってさあ
出てる噂の一番低い噂を組み合わせて予想立ててるから
どれか1つでも噂を上回ると発狂すんだよね

15 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 10:31:20.41 ID:lWQCJ8CH0
PSWに関してだけは楽観予測なのになw

16 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 10:33:56.57 ID:aafNRe0f0
PS3マジ糞終わり
PS4も糞だけど出る事も無いw

17 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 10:37:48.75 ID:vLftUPy40
>>13
訳読んでも同じだよね。
3DS移植の自分とこのゲームにはCPUの貧弱さは問題にならなかったと言ってるだけ。
次世代機と戦っていけるかという一番重要な質問の答えも、はぐらかしてる。


18 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 10:38:47.60 ID:lnA0ED6A0
>>14
完璧に現実を捉えた発言だなw

19 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 10:39:02.18 ID:jlGSD6xA0
ぶりぶり

20 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 10:40:05.46 ID:ZGY5rZf60
すぐ触角だすしな
相当余裕ないんだろうよ

21 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 10:42:35.82 ID:tS1xdMSs0
例えばメモリ量の予想についても
「3GBあった」
「それは開発機で実機は1.5GBだ」
「1GBより大分多かった」

ていう噂もあったのに
「CPU混載で768MB」
という噂のみに着目して、しかもCPU混載の部分は信じられないから768MBだけ採用して
あちこちで「wiiUのメモリは768MBしかない」て吹聴

んでダイレクトで2GBと判明すると発狂した

さらに言えば今ゴキが何を言ってるかというと「チップ数からしてメモリの種類は全量低速なDDR3」
てな事を吹いてる

wiiですらGDDR3だったのに互換とれるのかよ、て声は無視してな

22 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 10:44:49.27 ID:zWvoJkyy0
システム側に1GB予約されてるってのが気になるな
ミバースなど、確かに従来のゲーム機より多くのメモリは必要としそうだが
それにしたってゲーム機で1GB予約って異常じゃね?

23 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 10:47:58.56 ID:aafNRe0f0
>>22
その領域は低速メモリを使用してて、主にディスクキャッシュに使うんでしょ

24 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 10:50:08.75 ID:Svesb7ti0
>>13
せやね

>>22
これまでのゲーム機ならそうだけど、WiiUはゲーム中でもスムーズに他アプリに移行できるように
メモリに余裕もたせてるんだと思うよ
タブレットデバイスとかアプリの切り替え一瞬だからね
次箱もたぶんそういう仕様になる

25 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 10:51:31.07 ID:lnA0ED6A0
そういえば、そういう使い方でSNES(スーファミ)と同じくらいの感覚のロードになる、とかなんとかどこかで見たなw

26 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 10:52:32.45 ID:jlGSD6xA0
>>21
メモリ768MB内蔵とリークとかやってたな

ID:vLftUPy40
このゴキブリも頑張ってたんだろうなw

27 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 10:53:22.10 ID:TCxVg6+e0
結局敗因は

WiiUが高性能なのはいいじゃないか
WiiUが大ヒットすればめでたいことだ
任天堂ハードが一家に一台になるほど普及しても
買ってもらえるハードがうちのハードだから

↑これを言えないハード屋ってこと

28 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 10:55:55.04 ID:biNhyV0P0
>>17
「3コアのブロードウェイで非力といわれているが?」

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1348235958/337-338

>【今日のハードウェア】では、コーディングのやり方やデータの配置を気に留めない場合は、
>メモリの処理量にボトルネックを抱えることになります。
>これは【どんなハードウェアにも当てはまりますし】、単にコア数を増やしたり周波数を高めるだけでは解決され得ません。
>幸い、任天堂は、不測の事態に上手く対処できるように、キャッシュ配置やメモリレイテンシ、
>メモリサイズといった点にとても賢い選択をしました

↓ゴキフィルター >>11

>【3DSからの移植に関しては】性能的に問題ない
>任天がキャッシュを工夫してるからそれほど【このゲームでは】ネックになっていない。

29 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 11:02:55.70 ID:zWvoJkyy0
ただどうなんだろ?
GCの時も、任天堂は長年のゲーム屋としての経験をいかして
「ゲーム機には何の機能が必要で、それをどこにおいて置くべきか?」
これが非常にわかっており、3機種中扱いやすさは随一だと評されたが
(万能だったのは箱だったらしいが)

結局は主流にはなりえなかったわけで
(まあ性能よりマーケティング面での敗北だと思うが)
ゲーム屋としての経験上何が重要か?がわかっていても、ソフト製作者がそれを
理解してくれないと、(逆説的だが)結局は絵に描いた餅になってしまう恐れも

30 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 11:03:23.29 ID:0jPQOEpX0
守秘義務あるから、ハードウェアの詳細には一切答えないのが当然。

31 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 11:04:21.23 ID:9r7xeqt2O
>>22
気持ち多めに見積もっておけば、不測の事態にも対応しやすいからじゃね

32 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 11:04:34.87 ID:drU1iIay0
>>29
PS2が磐石で何出したって逆転なんて無理だったよ

33 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 11:09:20.71 ID:U++nl1RA0
>>32
だがそのPS2も少なくとも晩年のあの閉塞感はなあ。
そんでソレそのまま引き継いじゃったPS3。
しかも余計扱いにくくて無駄金食いで開発者泣かせっつうねえ。

34 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 11:11:05.13 ID:RMG4VU+I0
これはでも弱小デベロッパーの話に過ぎないからなぁ
あと2週間もすれば分解記事が出るからそれで全部分かりそうなもんだが

35 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 11:15:11.20 ID:GvPqsotK0
>>29
N64でサード軽視した影響と登場が遅すぎたからGCは主流になれなかった
WiiUは先手を取ったうえサードもかなり協力的
恐らくSFC並みになると思う

36 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 11:15:27.73 ID:Svesb7ti0
信者の人には消費電力も少ないうえに最新技術ぎっちりの無敵ハードにみえるんだろうなぁ

37 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 11:17:27.69 ID:tS1xdMSs0
とりあえず原文

We didn’t have such problems. The CPU and GPU are a good match.
As said before, today’s hardware has bottlenecks with memory throughput
when you don’t care about your coding style and data layout.

This is true for any hardware and can’t be only cured by throwing more megahertz and cores on it.
Fortunately Nintendo made very wise choices for cache layout, ram latency and ram size to work
against these pitfalls.

Also Nintendo took care that other components like the Wii U GamePad screen streaming, or the
built-in camera don’t put a burden on the CPU or GPU.

38 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 11:18:28.09 ID:0jPQOEpX0
実際に消費電力少なくて最新技術ぎっしりでしょ。
そこから「無敵ハード」に繋がるところが意味不明だけど。

39 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 11:21:17.80 ID:jlGSD6xA0
まあ国内は敵無しだな

40 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 11:32:14.32 ID:8c8dqjHr0
>35
独占ならミドルウェアも無料で使い放題だしな。
正直ここまで勝負を仕掛けてくるとは思わなかった。

41 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 11:38:29.55 ID:6OApqLoL0
>>29
GCがあるからWiiが浮かび上がったんだよ。
唐突にWiiが登場したわけじゃない。
GC自体がシェア的に失敗でも、次に託せた。

つまり、敗者は次に真っ当なもの出しても、挽回はそれを引き継いだその次になる。
もしPS4が任天堂を圧倒するようなゲーム機として真っ当なマシン出しても、
挽回はそれを引き継いださらに次の機種になる。
でも、ソニーはふらつくから、次真っ当でも、失敗となれば次はさらに変えるだろう。
継続して成功させるということは出来まい。
挽回の目はないな。

42 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 11:54:13.74 ID:VUduUuGG0
The Wii U has enough of potential for the next years to create jaw-dropping visuals.
Also remember the immense improvement we saw on the PS3 and XBOX360 over the years.
I’m really excited to see what developers will show on the Wii U in the years to come.

WiiUはこれからの数年の間、ビックリするようなビジュアルを作り出すのに充分なポテンシャルがあるんだ
PS3やXBOX360のゲームが年々向上したのを思い出しておくれ
ディベロッパーが今後WiiUで見せてくれるだろうものを自分も本当に楽しみにしてるんだ。

43 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 11:57:19.97 ID:VUduUuGG0
It should also be not forgotten that many current gen games don’t even run at 720p, but at lower resolutions which are scaled up
箱○やPS3などの現行機の多くのゲームが720pですら走らずに、それより低解像度でアプコンしているのを忘れないでおくれ

44 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 12:29:12.45 ID:aafNRe0f0
>>43
この書き方だと、箱○の3倍くらいのパフォーマンスは有りそうだな。
PS3と比べたら9倍くらいの性能だわw

45 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 12:37:01.61 ID:VUduUuGG0
WiiUはネイティブ720pが普通
箱○やPS3はそれ以下の解像度でアプコン720pが普通
ってことだな

46 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 12:39:14.83 ID:Svesb7ti0
>>38
>そこから「無敵ハード」に繋がるところが意味不明だけど。
>>39
>>44
みたいな書き込みすげー多いじゃんw

任天堂万歳とソニー死ねがほとんどだもん今のゲハ

47 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 12:40:11.24 ID:aafNRe0f0
>>46
お前泣いてるのか?www

48 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 12:41:05.32 ID:vLftUPy40
>>44
その計算だと、次世代機は30倍ぐらいのパフォーマンスはあるなw

49 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 12:42:22.93 ID:hk62wVfr0
コーエーの鈴木氏も
現時点でもXBOX360PS3より数段上の画造りができる
慣れてくればもっと凄いグラフィックを作れるようになる
ただCPUが弱点になりそうで
この問題をどうするかどのメーカーも今研究中と言っている

グラフィック性能に関しては現行機とは比べ物にはならない高性能というのは確定

50 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 12:45:26.82 ID:aafNRe0f0
>>48
そうじゃねーんだよ
次箱は結局wiiUの3倍くらいしか性能無いって事になるんだよ。

その辺りでMSも苦慮してんじゃない?

51 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 12:46:40.25 ID:H7dL65Sx0
WiiU登場でPSのシェアはさらに下がるな
サードの多くがマルチ前提でファーストの力がそのまま勝敗を決める

52 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 12:51:00.50 ID:aafNRe0f0
今後PS3はマルチでハブられるか超劣化移植になる。

ゴキ惨め〜www

53 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 12:55:46.58 ID:ts/M/U3P0
>>22
もうソニー、MS、任天堂ともゲーム専用機のフェーズ終了
ゲーム、スマートTV、自社オンラインサービス用の総合STB

54 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 12:59:35.70 ID:VUduUuGG0
>>49
ただ、ナノアサルト開発者は本文でもあるように、今のハードはCPUのクロック周波数がボトルネックになることはなくむしろram latencyだと言ってるんだよね。
そしてWiiUはそこら辺をうまく解決してると
The performance problem of hardware nowadays is not clock speed but ram latency. Fortunately Nintendo took great efforts to ensure developers can really work around that typical bottleneck on Wii U.


それらから推測するに、ps360のCPUクロック周波数が3.4Ghz、多分WiiUのCPUクロック周波数が僅かに劣る3.0Ghz程度
ただその程度は殆ど問題にならず、GPUやlatencyの速さで充分以上にカバー出来、総合的に結局PS360よりも上回るマシン性能である というのが正解かな
流石に虫がいうような2Ghz足らずの周波数ならカバーしきれんからそれは無い

要はコーエー鈴木もっとガンガレということ

55 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:03:29.33 ID:0Y/2nkbc0
次世代機とも戦っていけるかという質問に、現行機が真似できない多くの機能があるって答えはおかしくね?
ライバルプラットフォームがWiiU以上にビジュアルの進歩をしたら、結局Wiiと同じような事になるんじゃねーの?

56 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:06:32.01 ID:O/zVBVB20
>>13
A:
ナノアサルトネオは、全てのデータを展開して処理した時でさえ少しのメモリしか必要としませんでした。
なので残ったメモリは全てキャッシュとして使っています。例えば、ロード時間は暫時後にはほぼゼロになります。
SNESのカセットロムでプレイしているように感じますよ(笑)。


うーん素晴らしいですね

57 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:06:53.23 ID:lWQCJ8CH0
>>55
>ライバルプラットフォームがWiiU以上にビジュアルの進歩をしたら、結局Wiiと同じような事になるんじゃねーの?

PS4には是非ともそれを狙って、驚くような高性能高価格ハードを出してみて欲しいものだな

58 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:09:02.78 ID:BDXoWIvD0
これ以上のビジュアル進化についてこれるサードがどれくらいいるのか?
それとママテストに合格できるレベルのビジュアル進化できるのか?

59 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:09:34.86 ID:VUduUuGG0
>>55
はて?
チミの言わんとする事が今ひとつわからない
噛み砕いてもう一度
つーか、後半のチミの質問そのものが原文の質問なんだが

60 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:10:02.14 ID:IHRzU5yt0
   /\___/ヽ
  ./ID:vLftUPy40ヽ
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,   
 | ン(゜ ),ン <、( 。)<::|   
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l   
 | ヽ il´トェェェイ`li r ::l  
 |   !l |   |, l! ´ ::l   
 ヽ  il´|   |`li  ;/ 
,/ヽ !l.|,r-r-|, l!  /\   
   ヽ、 `ニニ´一/


61 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:13:02.36 ID:rP6IErsR0
インオーダー実行な360やPS3のCPUに
アウト・オブ・オーダー実行のwiiuのCPUが劣るとは思えない。

62 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:13:38.09 ID:JT8fDdJD0
任豚がごたく並べようがXbox360から7年遅れの現世代機なんだよね
大手サードが悉くWiiUマルチ外してるのはPCと次箱ターゲットにしてるから

63 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:15:05.12 ID:VUduUuGG0
>>61
>アウト・オブ・オーダー実行のwiiuのCPU

kwsk


64 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:15:21.55 ID:vLftUPy40
>>50
お前の根拠レスのウォーズマン理論レベルの計算だと、
次世代機は30倍ぐらいの性能になるって皮肉だよw

65 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:17:09.01 ID:iBcAenQWO
>>62

臭いよお前

66 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:17:13.93 ID:VUduUuGG0
>>62
日本にいる限り次箱なんて目糞以下なんだよ、どうでもいい
7年経っての日本での普及台数可哀そう過ぎて口に出せないwwwww

67 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:17:13.83 ID:vLftUPy40
>>56
それ自分で携帯ゲーム機レベルのゲームって言ってるだけだろw

68 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:17:56.57 ID:9r7xeqt2O
せんせー、ゴキ君達がまた糞ステ無視して箱に擦り寄ってますぅー

69 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:18:59.73 ID:dLIsY4NMO
次世代機って明言しないけど次世代箱だけが性能差が抜けてるよね
PS4の開発機リーク見てるとWiiUと大差ない性能になりそうだしさ

70 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:22:16.34 ID:biNhyV0P0
そもそもWiiにマルチする旨みがなかったのは
リモコンが差別化にならず、他機種と単純比較して全面的に見劣りしていたから。

WiiUはタブコンがあれば携帯ゲーム機に移植するのと近いし、
タッチパネルによる便利操作や、2プレイ時に2画面で遊べたりの付加価値があって
性能で負けてても差別化できるのが強み。

そもそもマルチってのは差別化できるほど客層が違うほど有効なのだから
売上の見通しがたてばWiiUはほっとかれないだろうね、順当に考えて

71 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:23:49.09 ID:DmDtLF8J0
>>68
NGIDに放り込んで放置って言ったでしょ。

72 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:23:53.63 ID:U++nl1RA0
>>55
コストとか現実的な制限を考えてここ2、3年で
そこまで差異をつけようがあるのかって話じゃねえかな。
岩田社長サンも総会の質疑応答でいってたと思うけど。
差があっても今の360とPS3ぐらいのモンになるんじゃないかな。

ま、MSは金にモノ言わして超逆ザヤでやらかすかもしらんが
SCEにゃあまず無理だろう。
そしてそこまでやってWiiUにはっきりと差をつけられるほどの
タイトルつくるのにいくらかかるんだよって話も出てくる。


73 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:26:42.72 ID:l50TbVv30
会社しらべたら任天堂の奴隷企業でワロタ
言わせてるなこれ

74 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:27:20.78 ID:VUduUuGG0
>>70
そうだね

グラフィック世代が違ってもマルチは充分出来るし、売れるハードと見込まれればマルチされるでしょう
http://www.youtube.com/watch?v=N3sM4DtwRXs



75 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:28:48.20 ID:DmDtLF8J0
>>69
任天堂は消費電力重視の方針をとったし、
SCEは債務超過で開発費はそんなに使えそうにない。

そうなると、「3世代目から本気出す」がお約束のMSだけが、
ハイパワー路線で期待されちゃうのは仕方がないかと。
多少原価が高くついても、逆ザヤで売りまくるだけの体力はあるしね。

76 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:29:50.67 ID:JT8fDdJD0
遅延も大問題だがタブコン最大の欠点は視点移動
これがわからないのはゲーマーに非ず

任豚はゲーム遊ばずに任天堂命だから理解できない

77 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:30:05.27 ID:l50TbVv30
http://en.wikipedia.org/wiki/Shin%27en_Multimedia

Nintendo 3DS

Nano Assault EX (TBA)
Art of Balance TOUCH! (2012)
Jett Rocket Super Surf (2012)
Fun! Fun! Minigolf TOUCH! (2012)
Nano Assault (2011)

WiiWare

Art of Balance (2010)
FAST Racing League (2011)
Fun! Fun! Minigolf (2008)
Jett Rocket (2010)

Nintendo DS

Garfield's Nightmare (2007)
Miss Spider's Sunny Patch Friends: Harvest Time Hop and Fly (2006)
Nanostray (2005)
Nanostray 2 (2008)
Pet Alien: An Intergalactic Puzzlepalooza (2007)
Strawberry Shortcake: The Four Seasons Cake (2007)
Zenses Ocean Edition (2008)
Zenses Rainforest Edition (2008)

78 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:31:32.86 ID:XzKcVnCf0
>>55
戦っていける/いけないで答えたら、MS・SCEと任天堂のどちらかに不利な情報になる。
まだ正式発表されてない他社次世代機の性能を推測されるような事も言えない。
だからそんな答え方になるんだろう。

79 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:33:27.44 ID:vLftUPy40
つまりは質問には応えず、話はぐらかしてるだけってことだ。
次世代機とも戦っていけるなどとは一言も言ってないと。

80 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:33:31.04 ID:biNhyV0P0
>>76
ゲーマーなら名作といわれるゼルダ4つの剣+もファイナルファンタジークリスタルクロニクルもやったうえで言ってるんだよね?
俺はまったく気にならなかったけど

81 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:34:56.57 ID:OQd3Jvqa0
>>77
なんだここ
次世代機どころかHD機すらまともにふれたことねーじゃんw
>>1は童貞が妄想セックス体験を語るような感じか?

82 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:35:16.87 ID:BWvJDb570
>>76
タブコンの応答速度は速いので遅延は問題にならない
液晶テレビのが遅いくらい

83 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:36:09.92 ID:VUduUuGG0
我々はWiiUのハードウェアをあまり具体的に明らかにすることはできませんが、
実際のWiiUのGPUをOpenGL/DirectXのドライバヴァージョンと比較することはどうやっても不可能ですね。
このGPUの機能セットなら、どの現世代機でも見られなかったクールなものを実行できることだけは保証できますが。
この先の何年間かのうちに度肝を抜くようなヴィジュアルを創るのに十分な能力をWiiUは備えています。
何年もの間にXbox360やPS3で素晴らしい向上が見られたことも思い出してくださいよ。
この先WiiU上で開発者が見せてくれるであろうものに私は本当にわくわくしています。


別にはぐらかしてるわけでも無く、妥当な答えだと思うけどね

84 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:39:01.98 ID:JT8fDdJD0
>>80
ごみきゅーぶのゲームやってないとゲーマーじゃないってアフォなの?
これだから任豚は

85 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:39:50.96 ID:VUduUuGG0
>>81 じゃあ大手

http://wiiudaily.com/2012/10/wii-u-developer-wii-u-is-a-powerful-versatile-machine/
Mass Effect 3を開発したStraight Right のCEO Tom Crago 談
「WiiU版の開発はととっても楽しかったぜw  WiiUはパワフルでいろんな事が出来るんだぜw 開発は本当に骨折れないんだぜw
アーキテクチャは癖が無くて本当に開発者の負担が減るんだぜw」
だってさ

http://www.gamezone.com/products/wii-u/news/wii-u-is-one-of-the-easier-platforms-to-develop-for-says-vigil-games
Darksiders 2開発者談
「WiiUは技術的に非常に開発し易いプラットフォームなんだぜw、我々のコアゲームを本当に短い時間で移植して走らせることが出来たぜw
WiiU版の開発は何の大きな問題も無かったぜw、これは新しいプラットフォームとしては驚くべき事なんだぜw 」
だってさ


86 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:40:23.24 ID:VUduUuGG0
>>85 続き
http://wiiudaily.com/2012/10/rayman-developer-wii-u-is-surprisingly-powerful/
UBIのRayman creator Michel Ansel 談
「 PS360バージョンの時に抱えていたフィルレートの問題はWiiUでは解決されたんだぜw
そのコンソールの核の部分は本当に驚くほどパワフルなんだぜw」

87 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:41:32.13 ID:OQd3Jvqa0
>>85
>>86
比較楽しみにしてます

88 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:42:02.46 ID:vLftUPy40
>>85
作りやすいってことしか言ってないよなw
そして現行機のゲーム移植できるぐらいはパワフルだと。


89 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:43:04.56 ID:JT8fDdJD0
DolphinバージョンアップすればWiiUのソフト動くのは間違いない
フルHD、否WQHD、否否4K2K且つネイティブより遥かに綺麗なグラで楽しめそうだ

90 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:45:06.48 ID:1L4TPcJX0
qHD程度のCODじゃ比較にもならないですけどね
ゴキちゃんは散々カイゾウドガー言ってたんだから、ちゃんと評価して欲しいものですねー

91 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:46:20.30 ID:biNhyV0P0
>>84
俺からすると試そうとすらせず断言する人間がゲーマーを語るのはとてもナンセンスにみえるな。

遊ぼうという意思があってこそのゲーマーであって、
それを無くしたのはただの消費者だよ

92 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:46:38.71 ID:JT8fDdJD0
>>90
PC最高設定並のグラで1080p 60fpsとホザいてるのは任豚ダケド

93 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:47:07.93 ID:aafNRe0f0
>>64
グラフィックだけなら箱○の4〜5倍は有るだろうからなー
PS3と比べたら12倍くらいの性能になっちゃうねw

94 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:47:56.84 ID:b0Rxx4pt0
>>61
まじでインオーダーなのか
atomといっしょじゃねーか

95 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:48:06.99 ID:JT8fDdJD0
>>91
ゴミキューブのゲームやらないとゲーマーじゃないってテメーの主観だろ?

96 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:48:11.98 ID:qqeO6YS/0
WiiU以外の次世代機など陰も形もない段階で戦っていけるかって聞かれても
答えようねぇじゃないのか

97 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:49:53.72 ID:7Eqqjjaj0
>>55
次期箱がいくら高性能でもバトルフィールド3がフルスペックで
動く程度だと考えるとマルチから外されることはないしビジュアルも
そんなに差がつかないよ。



98 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:50:36.67 ID:QtreyBba0
>>96
箱はもうあるんじゃない?

99 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:52:07.56 ID:UPKrTGnn0
>>90

虫共の言う解像度とはパッケージ裏に書いてある解像度のことだww

100 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:52:47.81 ID:U5v4BBKR0
低性能がばれるまでもう二週間もないからなあ
そりゃブタもブタ企業も必死になって高性能アピールするわ

101 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:55:14.48 ID:cIpyYfaM0
Willの何でも強制リモコンは癖あり過ぎたがタブコン使用の2画面視は強制じゃないだろ
それはソフト作る側が1画面表示で遊べるか設計するかだ
端からPro同梱あるくらいだし

102 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:56:21.78 ID:yiKoyZlF0
>>91
まったく同感だ。

103 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:56:23.45 ID:aafNRe0f0
>>100
お前高性能が明らかになるのを恐れて震えてるんだろ?www

104 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:56:45.85 ID:CFuiFp4y0
クラコンはどうでもええがな

105 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:56:46.53 ID:FDk3H3560
Proコンもあるんだよな
つまり体感にせよどんなゲームでも遊べる

106 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:58:01.76 ID:U5v4BBKR0
>>105
二週間で押入れいきですけどね

107 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:00:00.16 ID:CFuiFp4y0
モンハンはリモコンでのプレイはやや無理があったが、
モンハンほどフルにボタンを使うゲームなんて最近ないな。
ゼノブレも問題なくリモコンプラスヌンチャクでいける。

108 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:00:06.31 ID:EZc+kyY50
> ブタもブタ企業も
もう何でもブタ付けりゃいいのかよ

109 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:01:21.19 ID:UPKrTGnn0
>>103
ゲーム嫌いだからな、ゴキは

ゲームの新情報が出るたびに不機嫌になっていく

110 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:05:05.47 ID:tS1xdMSs0
wiiUにポジティブなコメントはもう誰が言っても「リップサービス」


これが噂の中で一番性能が低い噂だけをより集めた最弱スペックを
信じ続けたゴキブリの末路ですよ


111 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:07:07.94 ID:+032UiQE0
これほどやる前から終わってるゲーム機も珍しい
ゲーム機に延びしろが無いんだから勢いて一気に売らないといけないのに
まったく注目されてない

112 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:08:50.38 ID:lWQCJ8CH0
>>111
伸びるどころか型番が変わる度に機能が削減されていくハードもありまして

113 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:11:50.58 ID:cIpyYfaM0
>>107
意外にもファーストのスマブラとマリカがGCコンにも対応してるのは評価
バイオ4の移植のように新しい遊びとしてリモコンでもできGC操作にも対応してるのが理想だった
ただバイオのガンシューティングはリモコン標準故に2Pで遊び易いのは良かったが
しかしゲーム起動にもポイント合わせなと始まらないのは大失敗
Uはタブコン見るにその辺ケースバイケースしてくれそう

114 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:12:05.86 ID:qqeO6YS/0
今度は伸び代か、次は何を持ってDISるんだろwktk

115 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:12:35.31 ID:+032UiQE0
PS3は発売当初よりアプコンとかさまざまな事が出来るようになっていったけど
wiiはwiiの間とか始まって終わっただけみたいに先細りだろ

116 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:16:50.04 ID:UPKrTGnn0
>>111

去年のカンファで発売前にぼこられたのがそんなに悔しかったのか

117 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:18:18.37 ID:8iVCcWC60
根本的に間違ってるのは今世代はWiiの一人勝ちだった現実を見てないことだな
世界でFC以上に普及し、GCの状態からここまで立て直した立役者

118 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:18:30.11 ID:BDXoWIvD0
なんにせよVitaをここまでオワコンにしたSCEに期待しているのってゴキぐらいだろうな

119 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:18:51.82 ID:cd0n4WwAO
> ■■速報@ゲーハー板 ver.22645■■
> 230 :名無しさん必死だな[sage]:2012/11/06(火) 13:08:41.29 ID:+032UiQE0
> ttp://dl.dropbox.com/u/10145366/samusupi_0000.JPG
> 自分も学生時代サムスピでよく徹夜しました

120 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:18:53.62 ID:Svesb7ti0
WiiUのスペックが素晴らしい、ってこれリップサービス半分だよ

現行機と比較したら良いって意味もあるだろうけど
次世代機と比較したらスペック劣るの間違いないわけだから
あくまで「現時点では」って意味でしょ

グラフィックで次世代機と張り合えるって思ってるのは相当の信者脳だぜ

121 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:22:51.34 ID:IPmjbmxL0
WiiUは開発者からの評判がいいね
作りやすいんだろうな

122 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:22:59.57 ID:BDXoWIvD0
そういえばPS2の約1年半後に登場したXBOXはPS2の5倍の性能だったな
でも、PS2の牙城は崩せなかったけど

123 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:27:36.02 ID:lXM1G1AE0
MSが逆鞘地獄を許容するかどうか
WiiUの運命はその一点にかかってると思う

124 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:28:27.59 ID:8iVCcWC60
次世代機がどういうものになるかってのもあるけどね
結局、現行機ではSD機のWiiが勝ったからな

ギミックの方がスペックよりよっぽど重要なのが娯楽ハード

125 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:31:42.58 ID:BDXoWIvD0
>>124
ギミックに関してはMSはKinectの進化系を同梱させるかにかかってるな


126 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:34:12.16 ID:H7hOOFvm0
         ,、='' ̄::::::::::::::: ゙̄'''ヽ、
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    |::/ ヾ≦ヘ,_ノヽ      \:::::
   |Y     l|         ヽ
   |ノ〆    l|       ー-  | あんなこといいな
  /| /      l|       ー-  |
   l / r   」{,        ヽ  |  できたらいいな
   l,  ヘ_ _,,>ー=、_   /       
    ∧   `Σ,,、-‐─゙ゝ=´    /   任豚の妄想は 
     ヘ   ===一       ノ
      ∧                  そんなのばっかりなんだよ
       \≧≡=ニー   ノ 


127 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:34:15.35 ID:64+NrksU0
>>124
そうそう。

技術者は性能がいいほうがいいんだろうけど、
買うほうは娯楽目的だってわかってないんだよな。

128 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:35:43.09 ID:lXM1G1AE0
基本的に性能は金掛かる
ギミックも金掛かりうるけどね

129 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:35:51.89 ID:Svesb7ti0
ソフトの質と量が一番大事

リモコンやらKinectやらはそのソフト作るためにある
任天堂はそこが一貫してる
ソフト作るためにハードがあり、新しいデバイスもソフトのためにある

ソニーはそこが逆だから負けた

130 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:37:16.37 ID:BDXoWIvD0
ソニーの場合は相手の優位性を潰すためだけどにパクリもんを出して
結局使いこなせないで終了



131 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:37:21.64 ID:FCCraWFq0
wiiはリモコンで操作できるソフトがウケてブームになったからな
タブコンにはリモコンほどのインパクトは感じられないがどうなるんだろうな

132 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:38:04.97 ID:64+NrksU0
>>129
まさに背面タッチパネルのパターンだなw
背面にタッチパネル実装したからだれか使え、みたいなw


133 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:38:09.20 ID:1L4TPcJX0
仮に次世代機がE3で発表されたとして
ゴキちゃんは最低一年はPS3を持ち上げないといけないわけで、
どんな珍発言が飛び出るか、楽しみで仕方がない
フリーズ処理落ち頻発、解像度フレームレート劣化と明らかに箱に負けてるのに必死に目を逸らして生きて来たんだから今更つらくもないよねー

134 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:39:51.53 ID:DmDtLF8J0
>>127
結局、性能も娯楽もよくわかってない、中途半端なハードが一番困ることに。

135 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:39:55.65 ID:gt8aFdSw0
Kinectも便乗には変わりないけどな
SCEほど浅はかでド下手なやり方じゃないだけで

136 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:43:02.43 ID:8iVCcWC60
キネクトはアイトーイの進化系だからな
考え方としては同じラインにある

まさにうちならこうやるをMSとSCEそれぞれが別の形でやってみせて
明暗分かれた感じ

137 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:43:16.57 ID:lXM1G1AE0
キネクトは音声認識機能は未来があると思った
コントローラー操作との相性も良いし

138 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:45:12.73 ID:IHRzU5yt0
ソニーもMSも基本パクりの企業ってどっかの記事でみたな
ただMSはそのパクりがうまく利益を上げれる企業でソニーは違うみたいな

139 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:45:37.31 ID:DmDtLF8J0
キネクトは、もう少し小さくなって、
認識できる範囲が狭くても良くなれば面白そう。
それぐらいはMSならちゃんとやってくるかな。

140 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:46:39.12 ID:CFuiFp4y0
>>136
アドベンチャーはWiiスポだがな。

まあ、どうで見ても成功しそうにないmoveよりは良かった。

141 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:47:11.27 ID:BDXoWIvD0
Kinectはゲームで終わらせずにPCまで範囲を伸ばして医療技術まで視野に入れていることが
SCEと違ってMSの凄いところだ


142 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:47:23.06 ID:Svesb7ti0
Kinectの未来は指認識、表情認識、3D空間+3D機能付きHMDですよ
これ実現したらとんでもない未来ゲーム体験できる

指認識はPCの入力機器としての未来もある

143 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:47:33.31 ID:8iVCcWC60
音声認識もソニーがゲームで使うのを諦めてぶん投げたギミックだな
オペレーターズサイドには未来を感じたんだがなぁ

144 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:49:06.84 ID:DmDtLF8J0
>>143
セガは最近もどっかでやってなかったっけ?

バイナリードメインだったかな?

145 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:50:10.94 ID:8iVCcWC60
ああ、そういやぁバイドメについてたってのを見た気がする

146 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:50:52.02 ID:1L4TPcJX0
ゼロから生まれるものなんてないすよ
任天堂だってパクる
ただ、必要であるか、作りたいものがあるかどうか考えずに競合他社の利点を奪う為だけにパクるから需要のない産廃ができる

147 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:55:05.44 ID:DmDtLF8J0
1.面白そうな物をパクる→自分たちで改良→もっと面白くなる

2.とりあえず売れてる物をパクる→表面的に再現しただけ→評価を落とす

同じパクリでも、この2パターンに分けられそうな気がする。
スマブラをパクったのがどっちかは、まだ、よくわからないが。

148 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:56:32.02 ID:BDXoWIvD0
PS4はどういう風に他機種をパクってくるのかな?
Kinect方面は特許でガチガチだから難しい
タブコン方面はパクりやすいけど費用がかかるから3万以内で出す場合
Uと比較して2〜3倍の性能ぐらいしか出せなさそう


149 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:57:36.78 ID:8iVCcWC60
遅延とかあの辺を本気で作りこんだもの出すんなら
今のソニーにそこまでの金は出せないと思うよ

150 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 14:59:31.07 ID:NeQLJjfX0
マルチソフトみても開発がこなれないとマルチでどこか不都合が出るくらいには差が無いとも言える、一部処理の簡略化等々ね
開発コストも含めたバランスに関しては正解な気がするけど…
単純なインパクトが不足してるのかな?今のところランド以外のソフトでのゲームコントローラーの使い方がパッとしないからかもしれない

151 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:02:35.73 ID:CFuiFp4y0
>>148
パクり易いのは見た目だけで、あれを妨害目的だけに安易にパクられたらたまったもんじゃないっしょ。


152 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:02:52.38 ID:DmDtLF8J0
>>148
タブコンをパクっておいて、別売りにしちゃって誰も使わないとか。
しかも、中途半端にAndroid端末として使えて・・・ さすがにこれは無いか。

153 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:06:05.51 ID:VUduUuGG0
まあ>>54に書いた事が真実に近いと思ってるけど
正直あの基盤写真のCPU、45nmは確定として
あの大きさで3コア、45nmとしてどれだけの性能が推定されるもんなんよ?
ダイサイズだけでは性能はわからんのかな?
箱360のCPUのダイサイズと比較してどうなのか、教えてエロイ人

154 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:06:49.02 ID:4yg3Wp4j0
せっかくメモリが2Gあるのに、ゲームに1Gしかつかえないってのが勿体ないよね
やりようによっては自由に振り分けできるのか?
ゲーム中にすぐにネットブラウジング〜とかそんなんは是々非々にしてくれ

155 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:10:04.07 ID:VUduUuGG0
256MBしか使えんPS3はどうしろと

156 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:13:58.76 ID:BDXoWIvD0
メモリー2Gでゲームに1G使用だけどPSPみたくシステム1G内でゲームデータキャッシュに
使ってロード軽減させるんでしょ


157 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:14:06.46 ID:bi0WNLs00
>>155
実はそこから更にOS分が引かれるw

158 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:15:18.92 ID:8iVCcWC60
>>152
え?
普通にやると思うけど

バイオモドキの本体にくっついたアンドロイド端末って辺りが一番可能性が高い
と思う

家電屋としては本命ラインだろう

159 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:16:06.42 ID:IHRzU5yt0
>>154

Q:
メモリの内1GBがOSに専有されています。こうした機器では今までに見たことのない容量ですね。
これほどの容量へのあなたの評価はどうでしょう?
また、以前の据え置き機であったように、より多くのメモリがあなた方開発者に開放されると予想しますか?

A:
ナノアサルトネオは、全てのデータを展開して処理した時でさえ少しのメモリしか必要としませんでした。
なので残ったメモリは全てキャッシュとして使っています。例えば、ロード時間は暫時後にはほぼゼロになります。
SNESのカセットロムでプレイしているように感じますよ(笑)。


160 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:18:54.84 ID:4yg3Wp4j0
>>152
Vitaの存在がなかったら、 Vitaのような本体を逆ザヤ三万円くらいで贅沢なチップ&メモリでつくってそれをPS4として発売できたかもしれないけどなw
携帯機としても使え、TV出力もついていてTVにも接続できる、と
要はWiiUの本体とタブコンの関係性を逆にしたようなものw

161 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:19:06.44 ID:aafNRe0f0
>>153
>45nmは確定として

確定でも無いかもよ?
前の情報はブラフの可能性も有る。

162 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:19:50.00 ID:lXM1G1AE0
>>159
俺の読解力の足りなさのせいか
結局OSに占有された1GBの部分をキャッシュにしてるようには見えないんだが…

163 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:21:05.32 ID:4yg3Wp4j0
>>159
その回答じゃ、何もわからん
OS用の1Gを使ったのか、単にナノアサルトはゲーム用1Gのメモリもほとんど使ってないので、ゲーム用の1Gのあまった分をキャッシュとしてもつかったのか判別できぬ

164 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:22:03.28 ID:vsZ+eEnr0
>>154
例えばオンライン対戦中とか、
Wiiや3DSでもHOMEボタンを禁止しているような、ブラウザを使われると迷惑な状況なら
メモリを解放したりするんじゃないかなぁと思っている。

165 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:23:34.06 ID:1L4TPcJX0
任天堂が1GBゲーム以外のシステム用に使ってると言ってるやん
大分前の2GBリークに今はシステムが最適化されてなくて半分取られてるけど後々もっと使えるようになるよってのは一応あったけどね

166 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:24:13.54 ID:IHRzU5yt0
ダイレクトで岩田が光ディスクからの読みだすための待ち時間の短縮
っていってるから、そうなんじゃないの

167 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:25:17.14 ID:pCYhVR/r0
>>161
ブラフというか、45nmの情報が出る時期が早すぎて、
信ぴょう性が下がるというか、変更がある可能性が上がってるな。
まぁ日本での発売前には、北米版のレントゲン写真が出てきてると思う。

168 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:28:19.13 ID:bi0WNLs00
1GBリザーブは保険だろう?現状ライバルはPS360しかいないわけだし?

次箱が出てWiiUメモリー足りねーよ!とか、何らかの新しいサービスが登場して
サポートの必要が発生するとか、そういう場合の保険だと思うけど・・・・・・
互換の面で一度開放してしまったら二度と縛れなくなる。

169 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:28:36.92 ID:aafNRe0f0
普通に考えればOS用の1Gって安価なRAM使って、システムのワークメモリーで
使う以外は余った分はRAMDISKにするでしょ。
ディスクキャッシュしたり、高速なメインメモリのデーターを退避させたり

凄く賢いやり方だと思うな。

170 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:36:55.32 ID:haVJpnA10
ロード時間を感じないんだろうね

171 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:38:25.18 ID:lXM1G1AE0
ロード時間もそうだが
あの回転音読み込み音をどうにかして欲しい

172 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:42:49.00 ID:vsZ+eEnr0
むしろOSだけで1Gも使ったら何が出来るのか、
任天堂は何をする気なのかも考えようよ。

例えば、eショップのゲームをダウンロード、インストールしながら
その待ち時間にディスクのゲームを遊べるとか?
E3のPVみたいにゲームを中断したり、ゲームしながらビデオチャット出来るとか?
Vitaのニコニコ動画アプリが出来なかった、ゲーム実況生放送(笑)配信機能なんかも
出来ちゃったりするのかと思ったんだけど。

173 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:42:49.92 ID:1L4TPcJX0
据置機なんだから3DSとかと比べりゃロードは普通に長いよ
MH3GHDのプレイアブル動画出てるし
当然ゲームにもよるけど平均してWiiよりは長くなるし、PS360よりは短くなるでしょう

174 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:45:07.28 ID:VUduUuGG0
>>161
いや確定

http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1211/01/news094_2.html
Wii U本体のメインプロセッサは、IBMが45nmプロセスで製造するCPUダイと、AMDが設計し、
ルネサスが製造するGPUダイを1個のパッケージに収めた、MCM(Multi Chip Module)となっている。

175 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:47:28.76 ID:1L4TPcJX0
>>172
ミーバースはすげぇ食うと思う
まだ具体的にあまり明らかになってないけど常駐する機能だろうし
あとゲームの動画配信は基本的に違法なので

176 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 15:55:50.87 ID:DmDtLF8J0
>>158
PS4と接続してない時はAndroid端末として使用可能。
ゲームのセーブデータを入れる事もできて、
持ち歩いたらすれ違い通信まで再現とか?

今のSCEだと普通にやっちゃうのかなぁ。

177 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:01:11.48 ID:aafNRe0f0
>>176
別売り3万のオプションで遅延酷過ぎ
電池減りもマッハの、見掛け倒しの超ポンコツが出来上がる予感w

178 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:04:07.51 ID:BMKLl59R0
>>176
PSVita-Padとか言って大画面バージョン出す可能性もある?

179 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:06:08.95 ID:IHRzU5yt0
WiiUの遅延の感じないシステムは特許でがんじがらめ状態

180 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:06:23.13 ID:aafNRe0f0
>>178
そんな勇気無いでしょw

181 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:10:51.73 ID:biNhyV0P0
順当に考えれば「WiiUより安くて高性能」を謳って早期にだすか
次世代箱に対して1,2年くらい後出しして「最高性能のゲーム機」を謳うかしかない気がするが
まぁ腐ってもソニーだしネットテレビかクラウドゲーミングあたりの
おいしそうな独自規格と絡めてくるんだろう

VITAみてるとそれすらできるか怪しい部分もあるが

182 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:11:13.72 ID:JT8fDdJD0
金がねーからって任天堂ケチりすぎw
うぃーうんこ終了まで45nm/40nmなんだろうなwww

183 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:12:07.16 ID:CFuiFp4y0
>>178
ない。


184 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:13:35.72 ID:aafNRe0f0
まあ、PS4がwiiUに対抗する為の布石の一つがVITAだったんだろうけど、
それが大コケしてる時点でもう望み無いんじゃない?

185 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:15:53.22 ID:lWQCJ8CH0
>>181
>順当に考えれば「WiiUより安くて高性能」を謳って早期にだすか

それはソニーのカラーではないな
ソニーがソニーであるべきためには、次箱の価格でWiiUの性能というのを実現して欲しい

186 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:16:07.68 ID:aafNRe0f0
>>182
だからGPUは28nm濃厚だって
超絶低性能PS3死亡www

187 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:16:10.63 ID:RVpmwsuD0
ソニーはサイム・チョーカーなどになってもVITA出したんだ
きっと糞性能でも新型据置機を出すさ

そして会社が潰れる

188 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:18:36.62 ID:jIxMIf1l0
ハードって発売されてから開発側がどんどん研究していくから、
WiiUも出た直後とWiiUの次のハードが出るころだと大分発揮できる力が変わってくるのかな

189 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:18:47.66 ID:TCxVg6+e0
WiiUが売れたら困る
WiiUでサードが売れちゃったらもう終わりだ
WiiUとWiiUのサードが失敗するようネガキャンしよう

↑こんなクソハード屋だから駄目なんだよ

190 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:19:57.11 ID:JT8fDdJD0
28nm任豚うざいな

191 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:23:17.99 ID:IHRzU5yt0
任天堂の技術デモと、実際にリリースされた商品のクオリティの違い
http://i818.photobucket.com/albums/zz109/200dogz/zelda_hd_for_wii_u_____by_nintendowiiu-d3iey4v.png


192 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:25:19.18 ID:ifqpYTVO0
>>189
まあSCEにとってWiiUの存在は悪夢だろうな

193 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:27:47.08 ID:aafNRe0f0
>>190
40nmゴキは困るんだな?
仕事の邪魔されちゃwww

194 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:34:23.47 ID:TcLfmi9SO
高価格低品質で高フリーズのVitaを出した会社に何かを期待するのが無駄

195 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:39:50.85 ID:JT8fDdJD0
TSMCはQualcomm,NVIDIA,AMDに優先的に28nm提供してるから
ルネサス如きに貴重なウェハ回す余裕無いんだって

何でワカランの?豚

196 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:44:16.74 ID:rou1OD4C0
任天堂とMSで完全にSCEを殺しに行ってる感じだな
敵の敵は味方ってな

197 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:45:41.89 ID:lWQCJ8CH0
>>196
全方位にケンカ売ってたSCEがアフォなだけでしょ

198 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:46:27.19 ID:BDXoWIvD0
>TSMCはQualcomm,NVIDIA,AMDに優先的に28nm提供してるから
>ルネサス如きに貴重なウェハ回す余裕無いんだって

こういう書き込みをよく見るがゲーム機の場合一度28nmで製造すれば5年ぐらい
そのラインを稼働させることになるんだよね。
Qualcomm,NVIDIA,AMDが5年間28nmラインを稼働させるかね?w
長い目で見てどこを優先させればいいかゴキちゃん以外はわかるよねw

199 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:46:44.85 ID:ts/M/U3P0
>>195
アルテラとザイリンクスは

200 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:47:15.10 ID:aafNRe0f0
>>195
>TSMCはQualcomm,NVIDIA,AMDに優先的に28nm提供してるから

まずはここのソースをくれよ
話しはそれからだw

201 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:50:26.68 ID:aafNRe0f0
>>195
だいたいがさ、ルネサスは自社の28nm諦めた時点でTSMCとズブズブだぞw
任天堂の受注受けて、ライン立ち上げに積極的に関与してるだろ。

202 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:52:50.73 ID:6OApqLoL0
>>126
久夛良木・・・CELL・・・

203 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:54:13.14 ID:aoRH9cME0
>>196
もともとMSがゲーム業界に参戦した目的がPS抹殺なんで、特にやることは変わらんけどね

204 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:54:55.23 ID:JT8fDdJD0
ゴキゴキ連呼してる任豚だらけでキモイ
さすが任豚に支配されてるゲハ

205 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:55:34.58 ID:lWQCJ8CH0
>>204
速報の巣に帰れよw

206 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:55:42.04 ID:9RBwdxhf0
>>174
その部分の記事、社長が訊くをベースに今まで言われていることのごった煮っぽくないか


207 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:56:03.98 ID:aafNRe0f0
>>204
ゴキと言われて気にするのはゴキのみ

嫌なら引退しろwww

208 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 16:56:36.79 ID:1iWVSp5z0
>>204
任豚?


アンチソニーの間違いだろ?

209 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 17:13:31.71 ID:EZc+kyY50
>>204
お里はゲハ速でしたか
ワロスw

210 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 17:15:49.73 ID:rou1OD4C0
早くWiiUで遊びたいな

211 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 17:18:51.01 ID:To0v5jCV0
>>198
28nmラインってこれから先相当長期間使うんじゃないの

212 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 17:22:11.08 ID:DmDtLF8J0
>>191
64のデモが懐かしすぎるなw
しかも、今みると室内なのに屋外の風景が写り込んでるしw

213 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 17:22:27.60 ID:yKM1R8gJ0
>>6
VITAなんて絶対に爆死するからやめろと言われてたのに
出して爆死したソニーをなめるなよ


214 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 17:44:23.31 ID:f6GdNRynP
まぁGPUのダイサイズが170mm^2だった時点で28nmはちょっとしんどいと思う
これは歴代任天堂ハードで最も大きいサイズだから
当初は28nmで100mm^2〜110mm^2の予定だったけど、
安定供給に間に合わないから40nmの170mm^2になったんだろう
それでもHD5770なんかと同サイズだから半分がeDRAMだったとしてもそこそこの性能はあると思うよ

215 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 17:51:49.82 ID:C96yFVqLP
>>13
こんなスレがあったのか
これ読むと、WiiUはかなりバランスが良いハードみたいだな
常に充分過ぎるからメモリ気にするの忘れてたってのが凄いw

>ナノアサルトネオは、全てのデータを展開して処理した時でさえ少しのメモリしか必要としませんでした。
>なので残ったメモリは全てキャッシュとして使っています。例えば、ロード時間は暫時後にはほぼゼロになります。
>SNESのカセットロムでプレイしているように感じますよ(笑)。

技術がちゃんとしてるメーカーだとロードは全く心配無さそうだな
まあ和ゲーメーカーだとそれでも任天堂、カプコンと他いくつかしかダメかもしらんがw



216 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 17:54:35.35 ID:VUduUuGG0
であの基盤のCPUサイズで45nm、3コアとしたらCPU性能としてはどの程度予測出来るんよ?
爪より小さいCPUが結構衝撃的な写真なんだが

217 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 17:57:33.81 ID:pCYhVR/r0
>>216
45nmだとピーク性能は箱○より下で平均性能は箱○よりちょい上くらいじゃねーかな。

218 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:05:58.86 ID:VUduUuGG0
http://www.notenoughshaders.com/2012/10/31/shinen-mega-interview-harnessing-the-wii-u-power/gpucpu/
親指の爪より遥かに小さいCPU

45nm、3コアのこの大きさで箱○CPU程度の能力って可能なん?実際の所

219 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:10:32.00 ID:pCYhVR/r0
>>218
45nm版箱○のCPU+GPU+eDRAMとWiiUのダイサイズは大体同じくらいなんで、十分可能かと。

220 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:11:51.44 ID:VUduUuGG0
正直この大きさのCPU,GPUならタブレットや携帯ゲーム機でも充分載せられそうだけど、やっぱり排熱がネックなのかね??

221 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:14:55.17 ID:VUduUuGG0
>>219
ただあっちはワンチップでしょ
ワンチップとMCM基盤の大きさが同じということ?



222 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:16:26.18 ID:C96yFVqLP
>>218
改めて見るとほんとちっこいんだなw
まあ確かにこれ見ると、ほんとにそんな凄いパワーがあんの?って
疑問に思うのも無理は無い 技術の発達ってすげーな


223 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:16:31.99 ID:pCYhVR/r0
>>220
実働で40wだから大きめのノートPCくらいないと無理。
モバイルノートだとモニタHDDまで含めて20w位。

224 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:25:09.48 ID:rP6IErsR0
360のCPUよりネットブック向けの台サイズの小さいAMD Eシリーズのほうが
整数演算性能が何倍も高い。

あと、45nmにシュリンクされた360のCPUとGPUは互換性を保つために
性能を抑えているので、プロセスルールによる処理性能向上を過小評価されている気が。

225 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:29:47.69 ID:pCYhVR/r0
>>221
箱○はeDRAMがMCM搭載だったはず。
あと製造プロセスが進むとクロックも上昇させられるけど、
45nm箱○はクロックは据え置き。

226 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:30:04.29 ID:BDXoWIvD0
>>224
それ言い出したらシュリンクされたチップは全て過小評価されていることになるやん


227 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:30:55.73 ID:VUduUuGG0
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/389/002/html/21.jpg.html
ここで45nmプロセス統合チップ「XCGPU」がわかる、蓋を外したパッケージの上のやつ、下のWiiUのCPUっぽいのは実はeDRAMらしい

尺度がわからんのでWiiUのと比較出来んけど、XCGPUの大きさがWiiUGPUくらいの大きさなのか知らん??


228 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:35:00.25 ID:pCYhVR/r0
>>226
クッロックを上げられるところを上げない事による歩留まりの改善は、
性能に出ないから評価されにくいだろうね。

229 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:37:38.70 ID:pCYhVR/r0
>>227
実測で170mm^2程度みたいだからWiiGPUとほぼ同じサイズ

230 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:40:01.35 ID:VUduUuGG0
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/389/002/html/10.jpg.html
XCGPUの内部写真のようだが、WiiUと比べてCPUの大きさがGPU比極端に小さいということは無さそうだ

うーん、よくわからん
結局WiiUのCPUの大きさはXGGPU内のCPUの大きさと比べてどうなんだ?

231 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:41:47.70 ID:aafNRe0f0
28nm 半分がeDRAM ダイサイズ大き目 クロックは控え目
これで可能な限り歩留まりを上げて消費電力を抑え、かつパフォーマンスも稼ぐ作戦だろう。

232 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:44:06.06 ID:VUduUuGG0
>>229
おおそうか
そうだとしたら、>>230の写真でXCGPU内の3コア合わせたCPUサイズはWiiUCPUよりやっぱり大きいな

233 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:44:58.82 ID:pCYhVR/r0
>>230
90nmの時点で箱○CPUのダイサイズは168mm^2とかだったはずなので
単純に1/4にすると42mm^2
WiiUのCPUは35〜40mm^2くらいだったはず。

234 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:45:07.89 ID:uA22ziM80
ドラクエ]すげーな

235 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:52:12.67 ID:VUduUuGG0
XGGPU内CPUの1コア分がWiiUCPUの大きさに見えてしまう。
つーことは同じ45nmプロセス、3コアとして箱○CPUのたった1/3の大きさか?
うーん、どうなんだろうな?

236 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:54:16.69 ID:VUduUuGG0
>>233
WiiUのCPUはIBMが正式に45nmとアナウンスしてるし、45nmプロセスでまず間違いないと思うけど

237 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:55:19.60 ID:VUduUuGG0
おっとごめん大きさのことか

238 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 19:11:27.64 ID:pCYhVR/r0
>>235
流石に1コア分というのは写真を見なおしたほうがいいと思うがw
2.5コア〜3コア分くらいのダイサイズは有るんじゃね?
476fpだと45nmで1コア3.6mm^2らしいから、WiiUが3コアっていうのも最低ラインの話だしね。

239 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 19:15:08.68 ID:4zvjpVB30
>>191
改めて見ると猫目リンクも風タクの頃は可愛くないなw

240 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 19:16:57.58 ID:f6GdNRynP
>>227
XGPUって90nmの時点でも200mm^2切ってたのにえらくでかいんだな

241 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 19:28:50.61 ID:LjF/CZ3j0
WiiUも含めて今後は開発費かけすぎて回収できないようになりそうだな・・


242 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 19:48:55.28 ID:8UYYK2Bk0
HD市場に乗り込んできた以上はMSとのガチバトルは避けられない
もうSCEがどうこうの話じゃないんだよなぁ
箱はキネクトもあるし強敵過ぎる
日本市場で勝ててもメイン市場の北米で勝てなかったらやばいよ

243 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 19:57:50.24 ID:P4Cxicnj0
HD市場w

244 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 19:59:46.37 ID:U++nl1RA0
>>242
今までHD機で出てたようなのも任天堂ハードで遊べるようにはなるが
やっぱ一番の売りは任天堂タイトルとWiiUならではの独自タイトルだろう。
HDかどうかって話ではないんじゃないかね。

もうSCEの出る幕じゃないってのはオレもそうだと思うがねw

245 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 20:22:33.98 ID:+7piE8St0
別にSDとHDで市場が分かれてるわけじゃないからなあ
どれもリビング端末であるってところと価格帯が被るから
競合はするだろうけど

246 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 20:41:15.62 ID:8UYYK2Bk0
とっくに箱で出てるマスエフェやバットマンのために今更買う人いるのかって話だね
あっちじゃどっちも200万超えて売れてる
任天堂の現状タイトルでまともそうなのはスマブラだけだし

247 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 20:42:33.02 ID:hbJPiHsj0
いいねえ。

248 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 20:43:33.62 ID:8UYYK2Bk0
マルチを出しづらくするコントローラーも問題だね
楽して儲けたいメーカーの思惑から外れてる
タブコンに対応させなきゃ手抜き、対応させたら開発費も時間もかかる

249 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 20:50:07.97 ID:aK2RUyZt0
>>248

楽して儲けたいメーカーってデバッグもしないで
パンツを見せるゲームを作る会社のことですか?

そんなゲームPSPでやってろよ(笑)

250 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 20:50:09.04 ID:BMKLl59R0
GamePadのみで遊べるとか、アイテム選択にマップ表示で十分じゃね?
ゲーオタはむしろそれで手抜きとは言わない気もする
どちらかというと、言うのは任天堂以上に「WiiUの在り方」にこだわりすぎてるユーザーって感じ

251 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 20:53:49.11 ID:GYvrFxzj0
>>248
そんなメーカー潰れればいいよ
仕事なんだからちゃんとやれって話でな

252 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 20:57:47.04 ID:+ezdJ3nK0
任天堂大勝利

253 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 20:58:48.96 ID:9r7xeqt2O
>>246
MEに関しちゃ、ゲームパッドだけで遊べるだけでも買う価値はあるだろ
特にマルチやってる奴なら

254 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 21:10:42.25 ID:BDXoWIvD0
タブコンに対応させるよりも箱の次世代機やPS4に対応させ性能使いこなしたゲームのほうが
数倍コストかかるんだけどな


255 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 21:28:02.77 ID:yKM1R8gJ0
>>250
MH3Gで手元のタッチパネルの快適さ知っちゃったからなあ
いまさらタッチパネルなしのモンハンはちょっと耐えられる気がしない

あとUパッドでプレイするためにゲーム画面出すだけの使い方なら
コード何行か書くだけで済むらしいから対応費用なんてゼロらしいな

256 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 21:42:05.36 ID:vsYnEAGbP
メニューをタッチパネルにするだけでいい。あれは便利だ

257 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 22:13:09.60 ID:4zvjpVB30
マスエフェみたいな洋RPGはテキスト関連をタブコンに表示できるなら、それだけでもかなり魅力があるな

258 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 22:17:49.96 ID:bi0WNLs00
視線の移動面倒くさいよ>マスエフェ

259 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 22:33:38.19 ID:KS5fHeSr0
>>63
命令の実行順を変えて高速化するアウトオブオーダー
ttp://ascii.jp/elem/000/000/557/557227/

Cellはインオーダーで分岐予測も無い・・・

260 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 22:35:25.86 ID:QaET+psL0
確かにDSや3DS、iPhoneやiPadに慣れてくると
操作している手元にタッチパネルがないことが不自然な感じすらしてくるんだよな。
Macのトラックパッドは直感的だから違和感が少ない方だが、それ以外はもう・・・

261 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 22:36:29.84 ID:IHRzU5yt0
マスエフェ3WiiU版の素晴らしいところはUコン←→TVの切り替えが1秒もかからないとこ

262 :名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 23:16:25.89 ID:06lvnWkJP
>>1
>>開発者「Wii UのCPUは全く問題ないね。次世代機とも戦っていけるね」

開発者がWiiUは現行機だと太鼓判を押しました(笑

263 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 03:16:59.07 ID:as5ILZNk0
>>261
すげーな

264 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 03:27:46.30 ID:g1CyYrFG0
コンマイはWiiU向けにZOE HDを完璧な形で移植すべし

265 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 03:39:14.73 ID:bPuhzsy90
>>264
SONYべったりの世界のコジマ監督が
Nintendo機種なんかに出すはず無いですやん

そのクセ、スマブラにはスネーク入れろって
ちょっかい出して来るけどな!

266 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 03:40:47.28 ID:gj0mW+b50
CoD BO2

PC版 解像度2560x1600 DX11Max 32xCSAA min60fps 40ドル

WiiU版 解像度1280x720 Low相当  NoAA   avg30fps 1万円


好きなほうを選べ、俺はPCで楽しむ   

267 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 03:50:38.52 ID:I1YaQGGeP
>>266

んじゃ、俺はWiiU版で

268 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 03:52:02.12 ID:eSToeLVK0
PCと比べたらアカンでしょ

269 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 03:54:11.81 ID:6qEMfXWH0
つか何で今までPC版と比べなかったんだっていうね

270 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 04:02:14.39 ID:Zc76SW6j0
で、そのPCの値段は総額おいくらなの?

271 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 04:04:38.86 ID:xlnNGmB50
箱だと外人ばっかで国内ユーザーがいないとか言うくせに
PCでやるとか笑わせるなよ


272 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 04:21:19.09 ID:JCDKPOSI0
俺もWiiU版だわ
今までは箱○だったけど
なんかPCではゲームやる気起きんのよね

273 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 04:28:57.65 ID:+jUWt3Lr0
>>270
K55DRならノートで3万くらい
まぁこれの性能の良さは情弱でなければ知ってると思うから説明省くけど

274 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 04:29:54.33 ID:as5ILZNk0
高いPCは買えないお

275 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 04:36:57.43 ID:/UXyDKGf0
俺もPCでゲームなんて…と思ってたが
最近買った6万のノートでも
コンシューマと同じ物が倍以上の設定で動く(1080p+60fps)。

洋ゲーに関しては家庭用いらなくなった。
半年前位のゲームなら1000円しないで買えるし。
でも任天堂ゲーやりたいからWiiUは買うけどね。

276 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 04:39:25.30 ID:7R80Ny8x0
>>242
任天堂はずっと3DでやってきたからHDになっても方法は大して変わらんのだがな
フォトリアルにしなければならないとか勘違いしてんなら大変に見えると思うが

277 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 04:45:17.75 ID:RNpS9yEZ0
>>273
まさかの1366×768ディスプレイかよw

278 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 04:53:22.32 ID:/UXyDKGf0
>>273
K55DRのAPUじゃ
WiiUのほうがまだ上だろう。

K53TKの7670でやっと同等かどうか。

279 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 05:29:39.78 ID:q3fEX1mMO
E450APUのノート買ったけど流石に最近のゲームはlow設定でも無理だった
今日originで無料のバトルフィールド1942落としたけどこれは最高設定でヌルヌルだった
グラしょぼいから当然だけど

280 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 05:33:09.06 ID:rTxBQjZO0
PCでやれといわれても、サポートが日本になかったりで面倒じゃん
設定やらなんやら弄ったらCTDとかざらにあるし、俺はCSでいいわ

281 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 06:14:30.53 ID:nKVoNdmEP
>>265
監督は言動ガチでおかしくなってるからなあ
VITAで人格者発言はもう何といって良いのやら

282 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 06:20:40.24 ID:5Z+pXJhh0
>>4
これ分かり易くて良いね
予約してくるか

283 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 06:42:11.94 ID:o61sHOQ3O
【コラム】Wii Uの命運を握るGamePad、その使い方は?
ttp://www.choke-point.com/?p=12490
> Wii Uの売りの一つとして任天堂が打ち出しているのが、GamePadだけで殆どのゲームをプレーできるという機能。
> これにより、テレビが解放されることになる。Activisionは『Black Ops II』でこの機能を採用しているが、
> 嬉しいことにこれが実に上手く機能している。我々がプレーした限り、360/PS3版と同等のパフォーマンスだ。
> Activision自慢のフレームレートが完璧に再現されている。

284 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 06:47:42.22 ID:o61sHOQ3O
>>283からゾンビUについて。

> 文字でのストーリーテリングに興味がない人は、デジタル・ダンジョン・マスターになれる『ZombiU』がお勧めだ。
> Ubisoftによるこのロンチ・タイトルに収録された最も興味深いマルチプレー・モードは、1人のプレーヤーが
> 生存者となり、もう1人がGamePadを使ってゾンビに指揮を出すのである。タブレットの画面をタクティカル・マップとして使用し、
> 画面をタップするだけでゾンビをスポーンさせることができる直感的なものとなっている。1人にとってはFPSで、もう1人にとっては
> RTSになるのである。こうした非対称のマルチプレーは、Wii Uにおけるマルチプレーの重要な要素になっていくはずだ。

285 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 08:21:04.92 ID:iHgQVimz0
割といつも厳しい評価をする1upがほぼ絶賛モード
これは細かい数字上の性能論争はもうどうでもよいわ、楽しみすぐる

286 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 08:45:36.67 ID:P9iu+9J+0
やっぱ性能低いんだね、WiiU


3DSの移植ならできるけど、現世代機にも劣る




287 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 08:49:01.77 ID:5gC3xpNd0
>>286
キミはやっぱり低能なんだね。

288 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 09:11:29.79 ID:gSX+sVVb0
3DSの移植が可能なのは2画面遅延無しのWiiUだけ

まあそれも強みの一つだな

289 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 09:25:33.77 ID:5Z+pXJhh0
お、ダイレクト来たか

290 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 09:34:44.96 ID:RNpS9yEZ0
今日のニンダイでシステム予約のメモリの使いっぷりが分かるかな。

291 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 11:00:48.49 ID:tMZ+q+AC0
移植関連が得意なのはそれこそ現状のPS
Vita出たの際の売りのはずだったが今は重大な問題点でもある
任天堂系はモンハンが異例で据え置→携帯が定説だけどその並列や逆は滅多にない
新旧世代両方で同時展開もね
悪く言えば金もうけだが毎回ハード揃える理由でもある

292 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 13:07:51.48 ID:CESWttvZ0
超絶低性能PS3!!

その性能はwiiUの僅か1/12程度www

293 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 14:51:20.50 ID:ETj7J8KV0
>>283-284
いいね

294 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 15:18:09.86 ID:YrxlAKpn0
まあWiiUはそこそこ持つだろうね
XBOX360の時もそうだったんだけど
あれのCPUってCore2の一番下より落ちる
(PenDの一番上くらい)

しかしそれだけの性能ですら開発者が未だに引き出しきれていない
(エンジン作ってるところは除く)
E6760とカスタムCPUクラスが性能引き出せるのはまだまだ先になるだろうな
その間に5年と。

295 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 15:31:52.85 ID:+jUWt3Lr0
>>278
同じくらいじゃねーの?
WiiUの性能ってそこまで高くないようなw

296 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 15:58:25.05 ID:iHgQVimz0
>PS360が年々そのビジュアルが進歩していったように、WiiUタイトルがこれからどんな進歩をしていくか本当に楽しみなんだ

確かにスタートラインが完熟し切ったPS360とほぼ同じというのは、これからのWiiUがかなり楽しみになるな

297 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 16:12:15.11 ID:YrxlAKpn0
今思うとPS360は絶妙なラインだったわ
開発者がとてもついていけないという程でもない
その一方でやればやる程PCを引き離せる

今はCorei7が強すぎでさすがに今世代程PCを抑え込めないだろうな

298 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 16:18:45.50 ID:YksiRjOb0
>>295
コスト差考えればPCと同じ土俵で比較してる時点で厨二だろ

299 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 16:22:18.96 ID:YrxlAKpn0
>>298
PCといえども下に足を引っ張られるんだよ
今世代の2スレッドと言えども、シングルコアCPUに足を引っ張られて
コア2は性能を発揮しきれなかった

逆に言えば足を引っ張られないという強みでPCゲに勝つことすらある
やっぱりCSでこそCellのような変態CPUに頑張ってほしいね
というかどうもWiiUも変態っぽくなりそうではある

300 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 16:22:25.02 ID:YksiRjOb0
>>297
国産メーカーNEC
i7 2637M
メモリ4G
650GB
13時間稼働

こんなスペックのノートPCが5万以下で買えるご時世なんだから、コンシューマは別物と考えせざるを得ない

301 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 16:24:23.52 ID:YksiRjOb0
>>299
WiiUはパッドの付加価値があるからね
それを強味にするしかないよな

iPadやNEXUSなんかが注目浴びてる今としては方向性はいいと思う

302 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 16:27:20.43 ID:YrxlAKpn0
>>300
ノートPCは偶数年の夏に買えや
インテルは性能向上→消費電力低下を毎年繰り返してる
今年はノートの年

しばらく前からPCも4コア8スレッドになってきてるから
ここ数年はPC強いかもしれんな(あとGPUも考えろよ)

303 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 16:38:17.56 ID:Ufkgo7uP0
単純な性能だと、PCにかなわない
ゲームに特化することで入出力の遅延を減らしたり、
不要な機能を削ることで消費電力を下げたり、
独自のインターフェースを搭載する等、差別化が必要

304 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 16:54:24.72 ID:YksiRjOb0
いや、PCでマリオ、マリカは出来ないから
コンシューマの強味はこれでしかない

305 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 17:07:27.75 ID:KSZq3r+G0
遅延の感じない無線システムっていうのはまだPCにもないよ

306 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 17:16:35.87 ID:xlnNGmB50
Hyper-Threadingとか小手先の技術だから俺はコア数でしか判断しない
実際L3キャッシュとクロック差を除けばi5とi7で速度差は10%もないし

307 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 17:19:18.94 ID:H5fJPVzF0
>>284
彼女にスポーンされたり彼女にスポーンしたりするのは楽しいだろうな
彼女はいないけど(´・ω・`)

308 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 17:20:31.46 ID:/JlEi71q0
>>307
最後は喧嘩になりそうだがw

309 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 17:22:33.09 ID:+tu+2NE80
PCにはかなわないけど
そのかなわないPCなんて持ってる人間相手だけに商売できんだろ
家庭用ゲーム機を6万で出して、安すぎたかもっていうくらいの暴挙だよ

310 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 17:47:44.56 ID:MkJayJbSO
>>307

確かに彼女にスポーンとされてパクってされながらプレイするのは楽しそうだね

311 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 18:02:59.02 ID:vImlu3LJ0
>>304
もう一つネット繋ぐゲームの場合プレイヤ―同士の環境差減られるってのがある
他に無線や改造の問題があるが改造の対策にも多少はなる
ネット対戦の場合如何にフェアなゲームにするが重要

312 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 18:17:51.44 ID:D34TTGb90
>>304
そういえば昔々にマリオブラザーズをハドソンが移植したな

313 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 18:38:34.40 ID:x4c7nH0C0
>>309
汎用機のPCとゲーム専用機のCSを混同してるからしょうがない
PS3はそもそものコンセプトがゲーム機から逸脱してるから例外だがw

314 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 18:38:53.81 ID:+jUWt3Lr0
>>300
別とする理由はソフトとタブコンあたりになるだろうが
果たしてそれがPC独自の機能を差し引いてメリットになるかどうかだな
同じレベルのゲームをするということを考えれば、もう値段はほとんど変わらないんだから

315 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 18:54:12.86 ID:+C1JYMTS0
まあ見てみましょうかねえ

316 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 20:02:31.78 ID:E8H99Yls0
>>261
そんなとこに金かけないでグラ向上に使えばよかったのに

317 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 20:46:52.81 ID:3Ld4TNhL0
マリオマリカって言うほどの弾かぁ?
あれはハードが普及してる前提で売れるタイトルで本体を牽引する力なんてないぞ
GCのマリオ本編もマリカもミリオン行ってないし

318 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 20:52:36.20 ID:nSFF+yWi0
>>317
DSとWiiと3DSのマリオとマリカみてから言ったらどうなんだよw

319 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 20:56:58.12 ID:E8H99Yls0
うむ、マリオUは720pさすが高性能

320 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 20:58:52.03 ID:KSZq3r+G0
マリオは元々720pって言われてたから
そんなので煽っても意味ねえw

321 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:23:27.76 ID:+C1JYMTS0
>>317
ありまくるわ

322 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:35:39.96 ID:mQHIl1Tr0
2000万売れるソフトが大した弾じゃないなら、
大した弾ってのはどれ程のもんなんだよ。

323 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:42:11.68 ID:RzJx0GTf0
1080pってゲームパッドに送信するには帯域きつくねぇか

324 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:55:08.49 ID:zKV7rlHh0
マリオは基本的に2画面レンダリングしてるからだろうな

325 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 22:06:43.13 ID:YksiRjOb0
>>317
わざわざGCを持ってくる辺りがゴキの浅ましさなんだよなぁ
みんゴルの心配でもしてろやボケ

326 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 22:59:25.35 ID:e3tgbp3C0
>>324
ミラーリングならレンダリング1枚で済むので
レンダリング負荷は1画面と基本的には変わらんという話

327 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 23:01:20.09 ID:jirDwA/00
まだWiiUの能力を全然引き出せてない状態なんだよな

328 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 23:01:52.76 ID:KSZq3r+G0
そういえば前技術的な話がでたな
Uコンと2画面つかった場合は720pで
1080pはできるかっていう質問で、任天堂が制限をかけてるとかだった
将来的には解除されてできるようになるかもみたいな

329 :名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 23:30:46.08 ID:o4lDdGsK0
>>320
少し前まで1080pって公式に表記のあったあのマリオだよな
ていうかこんな2Dゲームですら1080pにできないって擁護する気も起きないレベルだろ

330 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 03:51:17.08 ID:4K75MUhA0
WiiUの性能は問題無いのかもしれないが、
2Dゲーム如きを1080pで作れない任天堂は信者として文句いっておいた方がいいぞ

331 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 06:05:54.10 ID:J9c603UI0
そういうのは時間が解決してくれるからな

332 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 06:10:12.85 ID:6UzrDfzK0
2Dゲーすらハードを叩かないと1080pに出来ないということかい

333 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 06:21:25.01 ID:zyEmAQ100
むしろ余力を残す任天堂はさすがと言うしかない

334 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 07:00:23.10 ID:ahlQB+200
ゴキブリがあんなに勝ち誇ってたCoDもWiiUに出ちゃうんだよな
一番綺麗でパットでも遊べるから凄い楽しみ

335 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 07:07:59.46 ID:5DoY1zw10
>>330
2Dゲームと2Dスクロールの3Dゲームの違いがわからないなら発言しない方がいいぞ
バカを晒すだけだから

336 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 07:25:09.60 ID:mEcqrZbh0
>>335
どっちにしてもあのマリオそこまで負荷が高そうには見えんけど

337 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 07:41:19.52 ID:4K75MUhA0
>>335
バカを晒したのはキミだと思うんだがw

338 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 07:49:09.85 ID:jupCkrg80
マリオはグラや解像度とはあまり縁が無いゲームだからねえ
確かにそれらが上がれば見栄えは良くなるが
マリオの面白さはそんなところには無い

339 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 07:51:50.58 ID:X8Nd05bu0
それはそうだけど、下げたのはWiiUのスペックに疑問持たせたよな

340 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 07:53:57.48 ID:ylXts4jIP
いつ下げたの

341 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 07:57:32.91 ID:+frw3RtH0
何かスペック以外での事情があったんじゃないの
少なくとも一番WiiUの事を知ってるであろう任天堂が
何も考えずに1080pって載せて、出来ないから720pに下げるって事は無いと思うし

342 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 07:59:14.23 ID:zyEmAQ100
なんでマリオで性能叩ききらなアカンって頭してんだよ
ソニーじゃあるめーし

343 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 08:07:13.80 ID:I2+G49JW0
SCEだけ次世代機を出せないしね
WiiUでPS3PSPVITAを皆殺しにするからw

344 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 08:14:07.50 ID:tn9vN3DIO
60fps固定で、シェーダ効果を厚くしたからと見てる

345 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 08:16:57.29 ID:XsTTNaKM0
>>337
どう考えてもお前の言い分がおかしいよ
レンダリング解像度と関係ない話しかしてないもん

346 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 08:46:30.49 ID:8NwJ3URQ0
720pってのはレンダリング解像度? 出力解像度?

347 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 10:30:06.39 ID:CKGh/6WY0
作ってみて、1080pより720pの方が良さ気だったからそっちに
したんでしょ。

348 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 10:39:23.66 ID:I2+G49JW0
  ∧_∧    .・,'∧_∧;,.     ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) ババババ | x | ババババ (   \
 ( / ̄∪       ∪ ̄ ∪       ∪ ̄\ )
 任天堂       ソニー      マイクロソフト

349 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 12:30:41.69 ID:5okT8imC0
GPGPUのポテンシャルが解放されたとき、何かが起こる…

350 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 12:47:29.48 ID:+M6qXaYZ0
WiiUがあれば色々な事が出来そうだな
あのパッドがいい

351 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 12:53:54.40 ID:VYOQR+Zn0
E3の時点で任天堂のローンチ付近のソフトは全て
取り敢えず720Pで作ってるって言ってただろ。

352 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 13:19:18.82 ID:r15evhHM0
>>304
WiiUじゃArma3とProject CARSが出来ないんで価値ないですわ

353 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 13:35:40.49 ID:VYOQR+Zn0
>>352
projectCarsでるけどなw

354 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 14:11:20.48 ID:iByras820
デナイデナイ→出る→ジョガイジョガイ
CODもそうだしこれの繰り返しで飽きないのかね

355 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 14:14:19.93 ID:mouoL1NB0
ゴキはマゾだからw

356 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 14:34:18.00 ID:0yod3IkFO
有線LANを直接つなげられるようにしないとオンラインゲームは辛いな
任天堂のLANアダプタ使うと糞回線になる
USB2.0専用ポートも他の次世代機と比べたら足かせになる予感もする

357 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 14:37:50.71 ID:r15evhHM0
WiiUじゃWindows8動作しないんで論外ですわ

358 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 14:51:12.75 ID:K157nTm00
Windows8(笑)が動作するゲーム機なんてあったっけ?

359 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 14:51:40.94 ID:9vndBDobP
>>357
>>WiiUじゃWindows8動作しないんで論外ですわ

だったら箱○も論外だろう(笑 そもそも君はゲーム機なんだと思っているの?

360 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 14:58:12.53 ID:r15evhHM0
大手からハブられまくりのうぃーうんこは要りません
うぃーうんこ買うお金で最新ipad買える

361 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:05:03.53 ID:oo8HIVW10
>>360
Vitaって言ってやれよ

362 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:25:47.62 ID:G5tmh5fY0
ミニの、しかも一番ショボいモデルしか買えないけどな

363 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:44:43.76 ID:r15evhHM0
周辺機器入れたらiPad&nbsp; Retina Cellular 64GBより高くなる罠

364 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:48:15.11 ID:EPdUcmcc0
Wii U予約完売で大ヒット確定へ 年末商戦の主役は間違いない
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1352114527/


いい感じだね〜

365 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:59:37.94 ID:UZ2AdNGs0
>>363
皆で楽しむための広い家も入れないと…

366 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:29:52.70 ID:F35t172A0
>>364
クロ欲しいがどこの店でも売り切れてる…orz
まあ、ピクミンもFitUもまだ出ないから買うソフト無いんだけどね

367 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:52:20.59 ID:8NwJ3URQ0
&gt;&gt;366
今なら、Amazonで買えないか?

368 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:34:55.49 ID:Ji3332W70
シロも良いんだよな
もっとバリエーション増やしておくれ

369 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 19:43:40.42 ID:14bRG26q0
Fitやマリカも控えてるんだよな
あとゼルダとピクミン

370 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 20:16:46.76 ID:mEcqrZbh0
>>349
残念ながらそういう便利なものじゃないし

371 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 20:21:25.08 ID:WaPdb9j10
ゼルダはあと4年は出ない

372 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 20:43:25.69 ID:6UzrDfzK0
>>371
マジかよWiiUキャンセルしてくる

373 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 20:47:49.92 ID:9vndBDobP
>>372
マジかよ言う以前に、スカイソードが出るまで何年を要したかを考えれば、
リメイクはあっても新作は4,5年でないと思うのが普通じゃないかな?
トワプリ自体GCの移植だしね。

374 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 20:50:54.55 ID:WaPdb9j10
Uお披露目の時のゼルダを別スタッフが平行で作り続けてたら来年出るよ

375 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 20:53:27.00 ID:9vndBDobP
>>374
本気でそのような事をやっていると思うの?出来る?出来ないじゃ?なくて、
任天堂が出すかどうかの話だよ。

376 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 21:01:30.56 ID:OjZiDWZWP
>>371
省エネ化されてそうだな

377 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 21:01:59.44 ID:WaPdb9j10
なにマジになってんの

378 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 21:11:12.28 ID:8NwJ3URQ0
来年の年末には出るでしょ。

3DSのゼルダが。

379 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 21:31:17.17 ID:VYOQR+Zn0
>>374
あれは技術デモで任天堂が作ったものじゃないし
あのモデリングは明らかにトワプリの流用だぞ。

380 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:13:35.01 ID:5NcFQan10
と見せかけて
新作はHDネコ目でござる、の巻

381 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:55:06.81 ID:qiWjDer70
>>373
藤林さんが 3年の構想を考えます!

と言ってたしそうであって欲しいと思う

http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/souj/vol8/index4.html

382 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 05:38:00.82 ID:8FQnITn10
来年ゼルダか
もう買うしかないな

383 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 09:25:50.39 ID:7z8XQaFG0
ピクミンはまだ?

384 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 09:39:02.93 ID:Xk69eAsZ0
ピクミンは3月までに出るんじゃなかったかな。

385 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 09:41:32.63 ID:7z8XQaFG0
>>384
おおありがと
しかし三月頃って凄いソフトだらけだなw

386 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 10:40:04.06 ID:xco6H3oJ0
2012年ハード購入予定
 無し

2013年ハード購入予定
 GTX780 6GB 2枚
 Xbox surface
 Xbox∞

2014年
 NVIDIA GM1xx 2枚
 PS4
 Tegra5搭載WindowsPhone
 55インチ4K2K 60Hz BRAVIA 

387 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 10:47:11.15 ID:T74zj9iLO
触角出てますよ

388 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 10:56:20.03 ID:PYBMoxqR0
>>386
ゲームやるTVならブラビアはやめといた方がいいと思うぞ

389 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:09:12.84 ID:wVQ3po/e0
アメリカはもうすぐだな

390 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:14:23.58 ID:Q+cjbhmJ0
何だかんだいって新しいハードが出るのは楽しみだな
任天堂=ショボグラのイメージがしばらくの間改善されるだろうw

391 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:16:17.17 ID:xco6H3oJ0
既にWiiU=低性能・低機能・ショボグラ・クソゲーというイメージが定着してる

392 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:18:22.18 ID:Q+cjbhmJ0
それは箱○でもそうだった
開発者の技量に依存するから箱○思ったよりすごくねーじゃんって
しかしそれをギアーズがぶち破ってHalo4まできたと

393 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:43:13.80 ID:wVQ3po/e0
PS3は据え置きで最低性能に転落しちゃったからね
悔しいのは分かる

394 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:45:55.28 ID:NNokV39e0
ニンテンドーランドは結構綺麗だぞ
特に明るいところの、ゼルダとかランド入口ぽいところとか
陰影の表現がいいのかな

395 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 12:31:05.86 ID:VkqKxZdG0
>>391
涙拭けよエセPC厨www

396 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 12:41:33.95 ID:xco6H3oJ0
WiiU要らない、低性能低機能というとゴキ扱い
豚の行動は非常にわかりやすい

397 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 12:43:44.10 ID:1sw++ljL0
PS3 低性能

398 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 12:59:15.79 ID:ZR3Td7Va0
>>397
キムチゴキがふぁびょるからやめとけw

399 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:02:05.76 ID:xco6H3oJ0
うぃーうんこ(笑)って箱○より性能低いよね

400 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:03:10.71 ID:6CqsHfXL0
まあPS3と比べたらwiiUの性能は12倍くらい有るからなー
ゴキがふぁびょるのも無理無いw

401 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:04:28.56 ID:xco6H3oJ0
7年前の箱○より性能低いうぃーうんこ

402 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:09:42.84 ID:6CqsHfXL0
wiiUの1/12の性能ゴキ捨て3w

403 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:11:30.89 ID:xco6H3oJ0
11年前の箱より性能低いうぃーうんこ

404 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:18:49.27 ID:6CqsHfXL0
wiiに毛が生えたレベルの超絶低性能PS3w

405 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:21:56.06 ID:rRvnAbx70
ゴキが暴れていられるのもWiiU発売日までか
発売されたら死滅するだろ

406 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:22:51.15 ID:gZsmSwPz0
申し訳ないが
俺にはxco6H3oJ0が箱を被った痩せた犬にしか見えんw
360使いならそんな感情は湧かない

407 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:24:42.97 ID:xco6H3oJ0
18年前のセガサターンより性能低いWeeUnko

408 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:25:54.48 ID:7t98I5bFO
社長が訊く『Wii U』 インターネットブラウザー 篇
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol5/index.html

409 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:29:49.61 ID:rRvnAbx70
現状、360より後出しで低性能のゴミについては一切叩かないゴキブリ
PS3でスカイリム快適に遊べるようになりました?w

410 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:36:41.81 ID:JW3Q1SKV0
>>407
もはや主張に根拠とか要らないんだなw

>>409
PCゲーマー様なんだから、PS3版なんて出来損ないで遊んでるわけないじゃないですかー。

411 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:48:43.90 ID:xco6H3oJ0
うぃーうんこでスカイリム遊べるの?
ベセスダも・⌒ヾ(*´_`)したうぃーうんこ

412 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:49:38.45 ID:xco6H3oJ0
>>409
PCでロリキャラ作ってるよ( ̄ー ̄)

413 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:52:22.69 ID:7t98I5bFO
PCゲーマーだったら、ますますWii Uを敵視する理由が分かんないぞ。

414 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 14:02:21.14 ID:qqbvz40M0
ゴキブリがまたなりすましてるのか
糞ニー最後の据え置き低性能PS3で遊んでろよw

415 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 14:02:33.46 ID:PM6G4Xg50
>>411
ゴキ扱いって言いながら結局は
思いっきり触覚見せてるんじゃんねぇか

416 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 14:16:59.52 ID:nKk3AKs2P
>>403
箱は性能使い切れなかったからな〜
グラ的にwii=箱くらいだよ

417 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 14:31:50.01 ID:xco6H3oJ0
>>413
GPUが低性能低機能ラデカスだからうぃーうんこ嫌いなんだ

418 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 14:37:06.66 ID:7t98I5bFO
>>417
とってつけたような理由をよくもまあ。それだったら、PS4や720はどうなんですかって話だよ。

419 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 14:40:29.09 ID:xco6H3oJ0
ラデカス嫌っちゃいけない理由でもあるのかね?
AMDはIntel&NVIDIAを長年にわたってネガキャンしてる唾棄すべきクソ会社だが

420 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 14:46:34.22 ID:7t98I5bFO
>>419
…Intel製CPUにAMD製GPUなんてありふれた組み合わせだと思うけど。

421 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 14:47:00.11 ID:qqbvz40M0
ゴキブ李発狂しすぎだろw

お前には最低性能PS3がついてるから

422 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 14:50:22.67 ID:xco6H3oJ0
>>420
ラデカスでゲームやる気違いは居ない
マトモに描画しないからPCゲーマーには忌み嫌われてるんだよ

423 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 14:50:57.50 ID:xco6H3oJ0
ゴキゴキ吼えるしか能が無いのか任豚

424 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 14:52:53.08 ID:xco6H3oJ0
ていうかな、PCゲームアクション板でラデカス使ってるなてCOしたら
消えろ滓、死ねで終わりだ

425 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 14:54:57.90 ID:gtQuPgpR0
次世代は任天堂、マイクロソフト、サムスンの三極になるんじゃないだろうか
ソニーがゲーム事業をサムスンに売り飛ばす可能性は?

426 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 14:55:38.95 ID:7t98I5bFO
まさかと思うけど、PS3のCPUはIntel製だなんで思っちゃいないよね?

427 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 14:57:22.65 ID:nKk3AKs2P
>>425
寒損は自社コンテンツで自社ハードの赤字を埋められるのか?

428 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 15:04:55.68 ID:Xk69eAsZ0
まず、SONYのゲーム事業を買うことにメリットがあるのかを検討しないと。

429 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 15:05:54.46 ID:qqbvz40M0
クSONYはサムソンの命令でgaikai買わされたんだよな

奴隷ゴキブ李すぎるだろw

430 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 15:15:19.04 ID:/O4x/7o40
>>419
>AMDはIntel&NVIDIAを長年にわたって

ATI買収したのってそんなに昔だったっけ?

431 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 15:18:10.97 ID:xco6H3oJ0
>>426
は?お前バカなの?

432 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 15:26:04.10 ID:xco6H3oJ0
気違い知的障害任豚にとっちゃ任天堂製品を少しでも貶す異教徒は憎いんだろうな

433 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 15:33:14.03 ID:0Rb6uLYd0
しかし任天堂、MSと戦うのはリスクがデカいな
ソニーは携帯、据え置き機共に世界最下位で死亡って結果に終わったけど

434 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 15:42:01.80 ID:1sw++ljL0
PS3 低性能 ゴミ

435 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 17:12:40.35 ID:gtQuPgpR0
>>428
ゼロから立ち上げるよりラクだ
ノウハウが揃ってる

436 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 17:31:59.29 ID:yZ3mdCfM0
FUDのノウハウか

437 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 18:48:56.24 ID:YWi1/FOR0
聞きかじった言葉と足りない脳で破綻した論理()をぶちまけ、
それが否定されたら任豚は批評を言うだけでフルボッコ云々

自分でもやってる事がおかしいと思えないのは悲しいね

438 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 19:00:47.46 ID:0Rb6uLYd0
【速報】SONY再び格下げ 投資不適格級一歩手前に
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1352452759/

終わったな

439 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 19:18:39.52 ID:PakV4Wom0
低性能PS3

440 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 21:41:01.08 ID:rCmh26fK0
ニンテンドーランドこけたらヤバそうだけど
スマホのタダゲーレベルに数千円出す時代じゃないんだよなぁ
あれはバンドルしなくちゃだめだろー

441 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 22:05:24.76 ID:7t98I5bFO
>>440
ヒント:海外

442 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 22:23:28.15 ID:rCmh26fK0
なんで日本企業が日本市場に厳しいんだよ

443 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 22:24:26.23 ID:FjxU1HMb0
円高だからだろう

444 :名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 23:11:52.72 ID:Y9sHZYf80
>>420
PS3にnVIDIAが採用されてから、変な事言う人増えた気がするw

445 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 06:14:21.37 ID:EhCxPuCg0
もうWiiU発売だな
これでWiiU、3DSとようやく揃う

446 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 06:49:00.68 ID:fx779kb+0
低性能PS

447 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 07:00:58.18 ID:mHRqLQnaO
>>435
そのノウハウわかってる人間が残ってるかは…

448 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 07:51:32.16 ID:iCDbyETpP
PS3が市場から消えるまでは、マルチの足を引っ張り続けるからなぁ

449 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 08:02:26.88 ID:+g9tf57l0
1年後には消えてそうな気もするけど。

450 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 08:06:03.92 ID:GKcUdUUk0
SnapDragon4どころかTegra3より性能低いんだけど

451 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 08:15:01.30 ID:6H2uWxY+0
あの陣営は大変だねぇ
ネガキャンしか出来なくなっちゃったw

452 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 08:33:44.36 ID:V2f+evuu0
>>444
さすがに、自意識過剰すぎるわw

Llanoまでは期待して(されて)たよ。
鳥でやらかして、ブルが行方不明になって
信者ですら見切りをつけた。

453 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 09:25:10.52 ID:qdxEX4MM0
ラデカスとか言ってる時点で基地外だろw

454 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 10:20:38.96 ID:Lw+100I20
次箱が出るまではWiiUが最高性能なんだな

455 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 10:23:12.32 ID:wCyl/83v0
AMDのステマ工作員が辺境板に出張しちょる

456 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 12:27:05.95 ID:Zp2v+FqO0
AMD?

457 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 13:10:14.92 ID:tiNpwCQX0
>>435
失敗した料理を味付けし直すのは非常に困難

458 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 13:35:56.65 ID:NPbaW7l70
PS3が消えれば360準拠でマルチ出るだけ
Uの性能使ったゲームっていつ出るんだろうね
下手したらボダランバイオみたいにはなっから無視されるパターンもあるし

459 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 13:52:01.97 ID:u/rvdJQM0
>>458
ソフトはこれから増やしていくんだから焦りなさんなって
WiiUはまだロンチ前だよw

460 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 13:56:49.48 ID:jguTwFwB0
少なくともモノリスの新作はWiiUの性能使ったゲームになるだろう
ニンテンドーランドとかよく見るとPS360じゃ不可能な光源つかってるように見えるけど

461 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:04:25.78 ID:NPbaW7l70
ロンチ前だからこそ少なすぎるソフトに危機感抱いてるんだが
海外のUラインナップ見てみろ
雲泥の差だぞ

462 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:06:49.72 ID:jguTwFwB0
あんまりロンチから大量にだしてVitaみたいな惨劇になっても意味ないしなあ
まあソフトダイレクトあるみたいだからそれに期待だな

463 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:11:22.62 ID:NPbaW7l70
VITAは元々魅力がないからソフトのあるなしが問題じゃないんだよ

464 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:12:41.38 ID:jguTwFwB0
それは結果論
発売前はそんなこと言われてなかったんだから

465 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:16:55.99 ID:o9Hi77sw0
危機感()

ゴキブリはSONY本社の心配をした方が良いよw

466 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:27:36.74 ID:wCyl/83v0
気違い任豚はソニーより任天堂の心配したほうがいいよ

467 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:39:12.20 ID:o9Hi77sw0
ゴキブリが1匹釣れちゃったw

468 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:40:57.95 ID:qaNlX5gEO
1年だな
1年でマルチ対象になると思う
それまでは任天堂が頑張れ

469 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:00:09.58 ID:wCyl/83v0
PC,次箱,PS4のマルチだから
うぃーうんこは対象外という現実

470 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:11:34.91 ID:WP/WQPvLO
ID:xco6H3oJ0=ID:wCyl/83v0

471 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:13:34.70 ID:+g9tf57l0
わかりやすいね。

472 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:18:01.64 ID:ER32VeZ30
WiiUまだかな〜

473 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:19:33.67 ID:wCyl/83v0
性能低い7年遅れた現世代機買うの?
ハッキリ言うが、バカジャネーの?

474 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:20:56.88 ID:VOyzV69fP
オロチ予約した自分としては
敵の表示数がPS3より減ってるとか言う噂がちょっと気になる
ハイパーなのに劣化とか嫌どすえ

475 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:22:07.71 ID:Wgg4DHkB0
PS4 低性能

476 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:23:16.41 ID:qdxEX4MM0
PS3のせいでコンシューマ機のnVはクソってイメージついちゃったしな
必死なんだろ

477 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:23:36.38 ID:WP/WQPvLO
>>473
別に性能だけを見て買う訳じゃないからな。結局はソフトよソフト。
3DSとVITAの売上差を見ても分かるだろうに。

478 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:23:45.92 ID:SI7zoSU+0
>>473
超絶低性能のPS3よりは12倍くらい高性能だから大丈夫だよwww

479 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:26:26.22 ID:71faSHZf0
ゴキは低性能PS3であと4年戦うんだろ
察してやれよww

480 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:26:51.00 ID:yWUwvd1W0
WiiU版ピットフォールが出ると聞いて

481 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:28:11.48 ID:SI7zoSU+0
つうかPS3なんて言うショボくれた武器で喧嘩を吹っ掛けるとか、
正気の沙汰じゃねーなwww

482 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:29:09.17 ID:wCyl/83v0
副業に過ぎん家ゴミチップ頑張って
本業のブル土下座とラデカス絶不調なAMD倒産しちゃう><

483 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:30:04.58 ID:wCyl/83v0
>>476
間違ったイメージはAMD工作員の賜物だな

484 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:31:07.65 ID:Wgg4DHkB0
ゴミステ4 最低性能

485 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:32:14.86 ID:9e+X7J7W0
>>474
開発能力の低いところは避けた方が良かったね
消費者側にも見極める眼が必要だよ

486 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:33:41.54 ID:JhkzBAryO
未だ話題に出てないのが不思議だが、PS4の例のブツは誤植で実際には1〜2GBらしいぞ
ハッタリかますべき噂段階ですらこんな状況だから、訳の分からんイチャモンで溢れているのだろうか

487 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:33:51.00 ID:WP/WQPvLO
しかし、この手の奴って、何でこうも語彙に乏しいんだろうな?

ID:wCyl/83v0
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20121110/d0N5bC84M3Yw.html

488 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:34:27.38 ID:qdxEX4MM0
つーかPS4出るんだろうか

噂の段階ですでにAPUでnVidia切られてるのはワロタけどw

489 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:34:50.12 ID:wCyl/83v0
あらあら、うぃーうんこ低性能と言うだけで
任豚発狂しまくり?

490 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:35:04.11 ID:LduAfhH+O
ブリ蟲共の大半は底辺業者だからな〜
しゃーないさ

491 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:35:50.62 ID:tiNpwCQX0
>>487
多分ゴキちゃん調達コストが安いんだよ

492 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:37:20.76 ID:wCyl/83v0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20121019_567249.html
AMD、2012年第3四半期はLlano不調で1億5,700万ドルの赤字
〜リストラ計画も発表、人員15%削減へ

AMD潰れそう

493 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:39:27.42 ID:Wgg4DHkB0
PS4 ゴミ

494 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:40:02.71 ID:tiNpwCQX0
>>492
先にチョニーの心配をしないとw

495 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:43:56.84 ID:9e+X7J7W0
PS系はもう無理だろうね。暗い未来しかない
WiiUにとって気になる存在はやはりXbox8の存在

496 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:44:32.78 ID:71faSHZf0
ゴキの頭の悪さは2ちゃんやりすぎのせいだと思ってたけど
どうやら先天的な知的障害のようだ

497 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:48:26.22 ID:wCyl/83v0
AMD最後の家ゴミがWeeUnkoの可能性大だねぇ

498 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:52:56.90 ID:WP/WQPvLO
>>497
噂だが、PS4と720のGPUはAMD製。

499 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:57:44.41 ID:SI7zoSU+0
キチガイを常駐させてるって事は、このスレSONY的には都合が悪いんだw

500 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 16:02:03.50 ID:9e+X7J7W0
>>499
WiiU本スレと同じだろうね
そんなことをしているからSONYはここまで落ちぶれたんだろう

501 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 16:03:23.99 ID:cBHi/krM0
つーかソニー陣営は性能盲信しすぎなんだろうな
特に画質
お前それで売れてねーじゃんっていう発想がない
まさに盲信

502 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 16:05:50.57 ID:cBHi/krM0
だから本当ならソニー陣営こそWiiUが1080なんてどうでも良くて
画質が高くても売れんよ?と余裕ぶっこけそうなはずなんだがw

503 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 16:11:04.40 ID:JhkzBAryO
無駄にプライド高い馬鹿揃いだし、自虐とか出来ないだろ

504 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 16:53:42.94 ID:wCyl/83v0
>>498
AMD倒産寸前だから箱8とPS4のGPUが白紙になっちまうということだよ、任豚

505 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 16:54:46.08 ID:WP/WQPvLO
>>504
それで困るのって、SCEとMSだと思うけど。

506 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 17:22:56.18 ID:nhzAutAZ0
PS4のCPUってA10なんだろ?
AMDコケたらPS4そのものが消えるじゃんwww

507 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 17:28:43.32 ID:SnCB24S60
AMDつぶれたらNVIDIA部分はどこか拾うだろうけどAMDなんか誰も要らないからな

508 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 17:46:09.35 ID:FVKrUXWc0
そろそろ発売だね〜

509 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 18:48:33.27 ID:Xt37Wga9P
みんなは発売日に買うの!?
俺はマイナーチェンジ待ち

510 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 18:55:46.48 ID:WP/WQPvLO
>>509
プレミアムを予約済みっすよ。

511 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 19:52:26.28 ID:Xt37Wga9P
>>510
猛者だな、マリオゼルダぶつ森が揃う前に買うかw
買うにしてもBO2が飽きてからだな

512 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 20:14:53.57 ID:7zH70olg0
マイナーチェンジ待ちって、任天堂の据え置き機はマイナーチェンジしないだろ
そりゃ中で使われてるパーツがこっそり変わるとかはあるけど

513 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 20:17:05.30 ID:Xt37Wga9P
>>512
安心してくれ毎回我慢できないから

514 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 20:52:11.42 ID:WexGsPzO0
ベーシックにしようか悩む

515 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 21:41:15.40 ID:WexGsPzO0
森マリオモンハンドラクエのコースか
贅沢だな。バットマンとCoDも買うけど

516 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 21:49:35.98 ID:GKcUdUUk0
1年半遅れ、しかもPhysX未対応な超劣化版に1万払ってBatmanACとかあふぉじゃね?

517 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 21:50:55.58 ID:GKcUdUUk0
CoD BO2にしてもマウスキーボード使わない劣化版に1万円とか
気違いだな

518 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 21:54:23.97 ID:AEBPWmWq0
ゴキブリを刺激するなよw

519 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 22:01:41.21 ID:Xt37Wga9P
>>517
PS3はブルレイ機だからゲームは3DSと箱だぜ

520 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 22:11:14.87 ID:AEBPWmWq0
例のPCゲーマーになりすましてるブリ虫


BO2は最高画質でパッドでもできるらしいな
時間があればやるかな
やるゲームが多すぎるわw

521 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 22:20:06.81 ID:wb17o0q90
PS4のA10よりも高性能なの?

522 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 22:28:02.33 ID:jguTwFwB0
PS4がA10なのか分からないのにそれを聞いてどうする

523 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 22:32:37.34 ID:AEBPWmWq0
箱ユーザーは余裕があっていいね
ブリ虫は彼らを見習いなよw

524 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 22:34:06.13 ID:n9TzTPIN0
A10にはネイティブフルHD60fpsなんぞ夢物語
A10使ったPCは実際に組めるのですぐ判る
WiiUは出てみなけりゃわからない

525 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 22:37:31.88 ID:vRx8OMdu0
GK110見る限り、nVIDIAは相変わらず
ハード設計なっちゃいないな。

526 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 22:52:59.73 ID:wb17o0q90
>>524
PS4はA10にディスクリートGPUを合わせた構成じゃなかったの?
というかGPUじゃなくてCPUを聞いてるんだが

527 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 22:55:04.54 ID:Xt37Wga9P
>>524
60fpsだったら何でも良い4万まででお願いします

528 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 22:55:36.78 ID:kbOaSH8q0
つ噂

529 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 22:56:08.21 ID:Xt37Wga9P
グラエンジンの問題だな。。。

530 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 23:02:08.49 ID:prYuJlA00
E3にすら出せてないのに何寝言言ってるんだ?
あと5年PS3でシコってろよ

531 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 23:12:32.51 ID:yMdwou+80
>>526
AMD厨頑張ってんなw

APUにdGPU載せるなんてアホな構成のコンシューマー作ったら、
それこそマジで終わるわ
デュアルグラフィックス()はいつになったらまともに動くんですかね?

532 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 23:12:49.79 ID:Gxgwp2IE0
糞和サードは手抜きしかださんのだろどーせ
PS3や箱で経験済み

任天堂と海外スタジオぐらいだろうな
まともに性能を使いこなせるとこは

533 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 23:26:20.41 ID:VuHnzutt0
>>532
カプコンは力入れてくると思うぞ
任天堂のセカンドにも期待

534 :名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 23:36:37.99 ID:WXMK7Csy0
>>476
PCもチートドライバや火葬ドライバとかあんまりいいイメージないけどな

535 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 00:18:09.56 ID:QC5MJsFt0
ベヨネッタ2はいつ頃でるのかな?

536 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 02:16:43.67 ID:lsUlqywl0
早くても、来年の後半かな。特に根拠は無いが。

537 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 03:05:55.07 ID:c6iVUTJI0
>>531
結局答えられないんだなあ
Wii UのCPUは次世代機と戦えないって事か

538 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 03:30:26.64 ID:ul1/Rj13P
>>537
商品の戦いって、普通は売上じゃね?

539 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 03:35:12.15 ID:KQgpo+pg0
いわゆる据え置きの世代を分けるのは性能差ではなく財布なんだよね
本当にわかっていないのか、わかっていないフリをしてるのかは知らないけど

540 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 03:37:50.52 ID:Fj6yx4vm0
上の方で、Wiiが覇権取ったというが、俺みたいに独身社会人で
ほぼ洋ゲーばっかやってる人間だと、なんか実感できないんだよな。
いや、確かに世界単位で普及したのは知ってるけど、職場でも
Wiiの話などぜんぜん出ないし、

541 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 03:57:02.57 ID:fQYYvTTv0
環境だろ
俺も含めて所帯持ちが多いからWii持ちはかなり居るがPS箱は0みたいな職場だぜ
まぁ本人がメインで使ってるわけじゃないだろうがな

542 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 03:59:03.78 ID:KIAMt436P
>>540
てかコンシューマは死んでるしみんなソーシャルゲームしかやってないよね

543 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 04:55:38.09 ID:Fj6yx4vm0
社会人になると、ゲームの話題すら出てこないこともあるからな。
これがガキの頃だと、ゲームハードの勝ち負けであれこれ論争になり
ゲームを制する=世界制圧みたいな感覚になれる。

544 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 04:58:03.87 ID:J2MBRTZ80
洋ゲーマーかっけー

545 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 05:10:48.87 ID:x4ivD0WD0
この板ってとにかく相手に勝ちたがりすぎてわけわかんねえよ
ゲームをバカにして遊ぶ気ないならまず来るな
つぎにソフトのこと言ってるのかハードのこと言ってるのか
ハードの話してんのにやっぱゲームはソフトとかいうのやめろよ
話の次元ってものがいい加減理解しろ

546 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 05:16:09.73 ID:ZMl7sM/D0
そりゃまあ、ここはハード論争のための板で、
ハード論争の決めてとなるのは
ソフトウェアの売り上げだからな。
この原則は、板設置当初から変わってない。

547 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 05:19:42.69 ID:x4ivD0WD0
>>546
言いたいことは分かるがCPUの話の途中で
やっぱソフトだよソフト〜は売れてねえとか言い出す奴がいると
マジイラつくわ なんで論点ごとに思考できないのお前って

548 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 06:23:05.58 ID:ZMl7sM/D0
ハードの勝ち負けの話になれば、
ここじゃどうしてもソフトウェアの話になるんだってば。
そういう板なんだからしょうがない。
ハードウェアの性能の高さが
勝負の決め手になったことなんて、
過去に一度だってあったことないんだから。

549 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 06:31:39.95 ID:5+racMWH0
低性能ハードが常に勝者だったからな
スペックより発売時期や値段の方が重要

550 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 06:49:02.11 ID:UCDKrXdeP
>>549
それより何よりソフトが重要
まあPS2の場合はあの当時安価なDVD再生機って需要がでかかったが
その時も最高のキラーソフトはマトリックスだって言われたぐらいだしな
ゲームじゃないがあれだってソフトだし

551 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 06:53:05.45 ID:x4ivD0WD0
だからハードの話とソフトの話は分けろっつーんだよ
このハードはこれくらいのスペックでこれくらいのことができる
っていう話がなんでソフト含めた商品力の話になるんだよ
お前らの脳は豆腐並みの大きさか 話を分けろっつってんのによ

552 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 06:56:41.66 ID:5+racMWH0
>>550
いやハードの値段が5万も6万もしたらまったく売れないよ
安くするまでPS3や360は相手にされなかったし

553 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 06:58:30.09 ID:ZMl7sM/D0
商品として戦っていけるか、いけないのか
って話なんだろ?
だったら、そりゃハードの性能は
あまり関係ないよ。

554 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:01:06.03 ID:x4ivD0WD0
>>553
どちらかというとこのスレは
俺は高グラのゲームがやりたい
俺にとってWiiUは満足できるものなのか という意味合いが強いだろ

555 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:03:48.00 ID:5+racMWH0
グラ目当てならPCだよ
そういう層はCSで満足できるはずがない

556 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:07:08.51 ID:dY0HAkfrP
>>554
高グラ狙いならGPU性能を重視するのが普通、あとはメモリ帯域とかの話になるのに
わざわざCPUってピンポイントに言ってるからな

557 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:09:03.36 ID:iLiKrjiN0
勝手に決めつけられてもな
1に書いてあるのをも共に雑談するだけで

このハードの性能で成功するかどうかならソフトだよって言うのは至って普通の話

558 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:11:15.23 ID:x4ivD0WD0
>>556
それはちょっと時代遅れな発想なんだな
ハイパワーなGPUを駆動するためにはCPUも重要になってくる
そのためにマルチコア マルチスレッドに最適化していくっていうのが
近年の流れだったんだよ Wiiはまたしてもトレンドを無視るのか?
というところがポイント

559 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:13:59.69 ID:ZMl7sM/D0
>>554
きみだって結局ゲームソフトありきなんじゃないか。
CPUの話だけしたいなら、ハードウェア板なり
電気・電子みたいな技術板に行くしかないんじゃない?

560 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:14:11.98 ID:x4ivD0WD0
>>557
結局面白いゲーム出しゃ何でも売れるって話になって思考停止じゃん
進化が無い そこで死ぬ発想だ

561 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:15:33.27 ID:iLiKrjiN0
いや、娯楽の基本はそうだぞ

面白いゲームを出すためだけにハードを作るんだ
一番上にあるのはソフト

562 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:16:22.33 ID:5BxUONzF0
> 結局面白いゲーム出しゃ何でも売れる
正しくそのとおりだが

563 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:19:41.70 ID:x4ivD0WD0
>>562
つまるところを言えばそこで死んじゃったのが任天堂なんだよ
いつまでもファミコン2Dゲーの夢の世界に生きて同じものを作り続ける
時代遅れになって死んでいくんだ
任天堂を負けさせたのは君らのような論者だね

564 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:19:59.57 ID:dY0HAkfrP
>>558
マルチコアマルチスレッドは、和サードには無理だろ
Wii U同士で比較しても海外大手との技術格差は歴然

565 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:20:48.79 ID:fRe7HOpM0
>>555
もう海外でもPCゲーム市場は死に体だよ。

今年、市販されたゲームで、コンシューマのソフトより
グラフィックの優れたゲームって何本あるんだよ。

具体的にタイトル挙げてみな。

PCでしか販売しないソフトに製作費掛けられるような状況は
5、6年前に終わってるよ。

566 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:22:19.46 ID:5BxUONzF0
>>563
モーション入力=体感操作が面白いって事でWiiは爆発的に売れたし
各社が後追いした事について何かひとこと

567 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:24:09.44 ID:5BxUONzF0
>>565
だからこそグラがグラがなんてのはタダのノイジーマイノリティの戯言だという事だろう

568 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:24:16.70 ID:iLiKrjiN0
現実は任天堂の一人がちだからな
結局、ソフトが売れるかどうかが最終的な論点なんだよ

569 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:24:28.47 ID:x4ivD0WD0
>>565 >>567
それは誤解だ
PCゲーが何故負けたのはクタラギケンとビルゲイツが共にマルチコアに踏み出して
性能で負かしたからだ。
結局今世代を征したのはSM3.0とマルチコアだった。
それが何故分からない

570 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:25:32.54 ID:iLiKrjiN0
その二人の押したハードがSDのWiiに負けたからだよ

571 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:25:39.56 ID:UCDKrXdeP
>>563
>>545
この板ってとにかく相手に勝ちたがりすぎてわけわかんねえよ

つ鏡

572 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:26:27.68 ID:fRe7HOpM0
>>564
ほとんどのゲームメーカーは
他社の作った開発ツールとエンジンでゲーム作ってるだけなんだが。

無理という意味が分からない。
任天堂では開発ツールを提供することが無理って事か?  

573 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:28:50.51 ID:4QD/TQik0
ハードに対してもソフトに対しても視野が狭いような

574 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:29:52.98 ID:2Z+/7AEv0
>>553
スレタイ読めないのか?

575 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:29:54.03 ID:5BxUONzF0
>>569
PCゲーが負けたのはマルチコア云々なんて関係無い
割れが蔓延して資金が回収出来ないから
コンシューマに逃げてきたってのが現実だろ

576 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:30:44.02 ID:dY0HAkfrP
>>572
無理ではないならそれでいいが現時点で結構な差だからなぁ
次世代箱あたりではさらに格差拡大してるんじゃねーの?

577 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:32:04.62 ID:ZMl7sM/D0
>>574
性能的には問題ないって所までは読んだ。

578 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:41:18.80 ID:iLiKrjiN0
そういう格差を埋めるためにWiiUではミドルウェアとかを
WiiUで開発する限りでは無料で使えるってやってるけどね

579 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 09:55:42.57 ID:tg5JutEo0
2016年のPC CPU:10nm GPU:14nm DDR4,HBM 64GB/16GB 1000GIPS  50TFLOPS
WiiU       CPU:45nm GPU:40nm  DDR3      1GB   12000MIPS 500GFLOPS

580 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 09:56:52.62 ID:dY0HAkfrP
>>579
値段書け

581 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 10:03:30.70 ID:jDPcFdmg0
ていうかなんで4年後と比較してるんだよw
また未来人か?

582 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 10:08:50.26 ID:tg5JutEo0
2012年のPC  CPU:22nm GPU:28nm DDR3,GDDR5 16GB/4GB  300GIPS  10TFLOPS
WiiU       CPU:45nm GPU:40nm   DDR3      1GB   12000MIPS 500GFLOPS

583 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 10:10:18.69 ID:dY0HAkfrP
だから値段書けよ、あとWii UのメモリはDDR3のみ確定じゃねーぞ
ゲーム部分は任天堂のこれまでのハードみたいに高速なのが乗ってると予測できる

584 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 10:10:32.13 ID:ft4aqcIMO
ダメだ! 日本語が通じていない!

585 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 10:12:38.14 ID:dY0HAkfrP
そもそもPCと比較されても「だから何?」って感じなんだが
PC最高ならPS3なんてとっくに撤退してるわ

586 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 10:14:53.32 ID:tg5JutEo0
2009年のPC  CPU:45nm GPU:40nm DDR3,GDDR5 6GB/1GB  100GIPS  3TFLOPS
WiiU       CPU:45nm GPU:40nm   DDR3      1GB   12000MIPS 500GFLOPS

587 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 10:32:16.10 ID:m+NfOmLW0
そもそもスペックだけでは決まらんってかスペックなんて
二の次、すべてはソフト次第だとまだ学んでないのか。

そりゃあ時流に沿ったモンは当然盛り込まれるだろうけどさ。

588 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 10:32:20.36 ID:eTmIjUs10
ゴキブリは日本人じゃないから日本語が通じません

589 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 12:25:48.88 ID:fUY9v7ED0
PS3って今いくら位で売れるのかな?
WiiU購入資金にあてるわ

590 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 12:55:18.54 ID:xNcwI4sD0
6年経ってもシュリンク出来てない何処ぞのCPUなんてどうするんだよ、後4年使うんだろ?

591 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 12:59:14.23 ID:Ub/AJQ1U0
俺もそろそろPS3売るかな
BO2も国内WiiUで出るしもう完全に用済みだ

592 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 12:59:48.65 ID:s1mdm5nG0
WiiUのスレなのにPS3しか話題になってないってほんとPS2好きなんだね

593 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 13:00:23.84 ID:tg5JutEo0
WiiUはシュリンク予定ないね
4年後もCPU45nm、GPU40nmだ

>>590
無知任豚しんどけ

594 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 13:01:24.52 ID:tg5JutEo0
>>591
PC版BO2以外買うバカなの?

595 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 13:06:13.96 ID:BJiVBa7k0
PS3は今が売り時だね

596 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 13:16:27.56 ID:d8AgbABH0
CELL(笑)なんてガラパゴス技術だからw
PS4、次世代箱もおそらくGPGPUだからWiiU経験しない置いてかれるw

597 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 14:09:12.95 ID:YdPLOziXO
ID:x4ivD0WD0みたいに、任天堂を叩きたいだけのくせに中立ぶる奴って何なんだろうな。

598 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 14:17:44.43 ID:KIAMt436P
>>593
シュリンクは予定なくてもやらないのかな!?
いつまでも旧コア作らされるメーカーが可哀想

599 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 14:48:38.74 ID:aGnnuSzD0
ゴキブリは糞グラであと5年間耐久レースか
うらやましい〜

600 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 14:56:24.68 ID:tg5JutEo0
旧世代WeeUnkoのGPU(笑)に注力なんて無駄だよ
サードはPC,次箱,PS4にシフトしてる

601 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 15:19:08.07 ID:aGnnuSzD0
【速報】SONY再び格下げ 投資不適格級一歩手前に
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1352452759/

なんだ。終わってたw

602 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 15:27:42.91 ID:YdPLOziXO
>>600
お前にとってはあってはならないのだろうけど、Wii Uは売れるよ。

603 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:00:17.23 ID:DYUnRp+u0
WiiUはやくほしーよ

604 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:03:01.41 ID:jGRQmxdj0
ソニー「PS4はださない」

605 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:23:03.34 ID:DYUnRp+u0
しろプレミアム頼む(>_<)

606 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:55:00.11 ID:ygA6dSMqP
>>604
PSP2じゃないからと同じ道なんだろうな

607 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:19:51.46 ID:i70Ry2sr0
もうソニー本体が死にそうだからな
昔とは違う

608 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:23:04.69 ID:Ji0n+kvL0
割り切ってマリオとそのへんしかやらない人間には次世代機との戦いが無関係になるな

609 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:25:53.34 ID:+PbHV+ng0
PS4っていつ出るのw

610 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:28:45.80 ID:jch8IRWd0
>>535
来年末か再来年の春頃と予想

611 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:44:46.65 ID:7NmhSU7F0
今回はWiiの時と違って
性能が十分にあるから任天堂ソフト+マルチで長く楽しめそうだ

612 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:50:52.24 ID:s1mdm5nG0
タブコンは裏目に出そう
奇形コンは外すって学習してくれ

613 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:02:47.54 ID:W+mpZ8VJ0
ベヨネッタ2は早く遊びたいね

614 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:10:31.86 ID:YtcZZYTF0
>>612
Wiiの反省を踏まえて、無理に使わなくても良いよって
ちゃんとサードに説明してるから大丈夫…だと思いたい
使い道思いつかないならマップかステータスを常時表示してるだけで良いのになぁ

615 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:26:34.20 ID:ChC7sTUm0
今回はあのProコンもあるしね
どんな操作も可能

616 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:28:12.42 ID:QiIv4FoU0
>>614
海外のレビューだとバットマンのパッドの使い方があんまり上手くないらしい・・・

617 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:30:43.89 ID:s1mdm5nG0
バットラングを傾け操作で操るってプレイ済みから言わせてもらうとやばすぎるw

618 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:42:44.21 ID:ChC7sTUm0
Proコンは何であんなに360コントローラーとそっくりになったのか
時間が無かったのかな?

619 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:49:31.00 ID:VtDBcUbC0
ユーザーとサードへの意思表示じゃない?
マルチは操作感も変わらず問題無く遊べますよっていう

620 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:59:22.61 ID:ChC7sTUm0
>>619
そっか。サードから注文されたのかもね
でもMSから訴えられないか心配だわw

621 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:13:12.48 ID:m+NfOmLW0
>>620
さすがにちゃんと特許がらみは確認済みだろうよw
発売される以上はね。

622 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:38:41.19 ID:t7toodp+0
コントローラーが似てるぐらいで訴えられるんだったら
任天堂が訴えてるだろ

623 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:48:00.68 ID:IhXcz2XvP
>>622 特許をとっていて、相手がそれを無許可で使って(侵害して)いれば
訴えられるだろう。

624 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:01:07.54 ID:t7toodp+0
>>623
何の特許だよ
ゲーム機のコントローラーはマイクロソフトの特許って無理あるだろ

625 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:14:30.78 ID:Ub/AJQ1U0
そもそもゲームのコントローラーでMSが生み出したものって何かあるの?
ホームボタンくらいじゃね

626 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:15:35.67 ID:IhXcz2XvP
>>624 知らんよ。しかし、コントローラーに特許が存在しないと思う方が
おかしい。

627 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:53:19.30 ID:pr33Ia/a0
似てるから特許権の侵害になるとかっていう話じゃあないよな?

628 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:05:08.39 ID:wTbCiaCe0
もう発売だぞ
おまいら

629 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:06:07.82 ID:IhXcz2XvP
>>627 デザインにも特許が認められている。特許にもオープンとライセンスと
独占があるし、当事者同士の特許の相互承認もある。案外ライセンスだったり
するかも?

630 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:06:47.12 ID:ZgZqq/n20
特許権と意匠権をごっちゃにしてるんじゃね?

631 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:16:14.80 ID:Xw2CBVQr0
また末尾Pかよ

632 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:38:34.85 ID:pr33Ia/a0
>>629
へー、調べてみたらアメリカだとデザインでも特許取れるんだな
まあ任天堂くらいの企業だったら特許関係はちゃんと確認して払うべきなら特許料払ってるだろ

633 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 00:22:50.63 ID:qYmyxY4g0
デザイン特許はタッチパネルついてる時点で別物になると思う

634 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 00:24:02.77 ID:Djvv0JCa0
WiiU一強になりそうですな

635 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 00:28:36.46 ID:SUpQ0Lla0
据置 次箱とPC
携帯 Android、iOSとWindowsPhone8の3強

SCEはいずれかに参入、任天堂は倒産で間違いない

636 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 00:30:06.72 ID:0/XrVmY1P
まーた、にわかPC厨が来たのかよ

637 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 00:44:45.29 ID:R5Lhvi4r0
実際GCのポジションだよなぁ、やっとマルチ対象に参加出来たってだけでサードソフトは下手したら箱○以下しか売れないぞこれ…

638 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 00:49:04.17 ID:dw4xC4RG0
SCEはソフト屋じゃないのにどうやってその中に参入するんだ

639 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 00:56:30.04 ID:kKdDciUw0
国内はwiiU一強以外の未来は無いよ

640 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 00:56:39.10 ID:SUpQ0Lla0
>>637
いや、ドリキャスじゃないか?
SCEと違ってマイクロソフトはステマせずに正々堂々WiiUを叩き潰すと

641 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 00:59:16.01 ID:kKdDciUw0
サードではすでに据置きでミリオン出せるタイトルはFF・DQ・MHのみ
その内DQとMHは抑えた
その上任天堂のいくつものミリオンタイトルが控えてる

負ける未来が見えねえw

642 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 01:08:41.96 ID:SUpQ0Lla0
ドラクエ?
TOEO真っ青のクソゲードラクソ10のことか?w

643 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 01:12:27.20 ID:XAjR96Pn0
なんだ、PSからクソゲージョガイしていいんだ?wwww

何にもないじゃん。

644 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 01:12:30.71 ID:kKdDciUw0
市場がどうなるか、という話にクソゲーとか口に出した時点で
まともな反論できませんと自白してるようなもんですよ

645 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 02:47:58.75 ID:SUpQ0Lla0
WiiUは次世代箱に欧米は惨敗する、国内も負けるよ

646 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 03:34:46.07 ID:/EwiYhFZ0
&gt;&gt;645
箱はなぁ
箱、箱○って連敗でイメージ最悪
次こそライトユーザーを大切に頑張って欲しい

647 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 04:50:17.72 ID:JBNyxb8J0
FFは性能重視で次箱
DQは普及台数重視でAndroid

これで間違いない

648 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 04:52:02.48 ID:HZMgaroR0
ゴキブリはPS4に期待できないからって箱に擦り寄るのはやめてやれよ

649 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 05:16:39.47 ID:Djvv0JCa0
PS4ねえ

650 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 06:13:21.94 ID:R5Lhvi4r0
現行機に大敗すんだから次世代機とか関係なくね?後発マルチは勿論同初マルチも爆死が決定的じゃん

651 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 06:31:05.74 ID:yrGPQVns0
Wii・WiiUで連勝するが
その次でMSに越されるかもな

652 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 07:20:44.68 ID:YrH+4RBSP
>>647 FFは日本で200万本くらい売れる。日本で売れないハードの独占は
ないだろう。

653 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 07:29:55.48 ID:/prmrGKT0
Wiiの欠点は
・無線LAN
・バッテリー
この2点だな

654 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 07:48:48.36 ID:Gc3q7mI80
>>639
だな
次世代箱より1年先行できるのも大きすぎるわ

655 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 07:55:50.57 ID:HlgnxWxz0
なんだかんだで国内国外共にシェアは取れると思う
最近景気わりーからWiiよりも売上数は落ちるだろうし、箱との累計差も今世代と比べたら縮まりそうだけど

656 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 08:26:59.83 ID:gShT+MF90
>>572
その開発ツールを使いこなせないのが和サード

657 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 08:54:40.08 ID:m+SLkrg00
景気か
欧州がヤバ過ぎるんだよな

658 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 08:57:14.59 ID:vircDtGM0
>>155
OSに64MB取られて192MBしか使えないんだっけ?w

659 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 09:01:47.87 ID:AVbuhfYw0
個人的に国産プロレスゲームが売上げ十万未満で採算取れる環境が欲しい。
つーか前々から思ってたが、機械の性能が上がるだけで
開発費が従来の水準維持出来ないのを「世代移行」言うのは抵抗ある。
移行出来てないじゃん。無理してるだけじゃん。

660 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 09:11:29.01 ID:4Swice3Y0
HD機といってもSD画質の素材で作ってもいいわけで
従来と同じグラとかゲーム内容(ボリューム)なら工数は減りそうだけど
それだと客が買わないからなぁ
前世代とは比較しにくいけど配信タイトルで容量の少ないのは
安く上がってるのかな…

あとロンチから暫らくは慣れるのに時間(金)かかるから
ハードの寿命は長い方が良いとは思う

661 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 09:14:54.50 ID:1Yd69qFc0
PS3に全力を挙げて
ただださえ小さい据置市場を分散させたサードが
採算取れなくなった最大の原因だろ
今までのような据置統一ハードならこんなにゲーム減らなかったよ

662 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 09:19:32.46 ID:IAN9bpt00
WiiUの寿命は長くても2年、次箱ロンチ1年以内に尽きる

663 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 09:26:15.05 ID:J+IcdgB+0
そのブーメランはPS3を直撃するんですよねw

664 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 09:29:19.41 ID:0/XrVmY1P
>>662
次箱が日本で脅威になると思うのか?

665 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 09:31:39.92 ID:1Yd69qFc0
いくらPS4が出ないからって次箱に縋るのやめてくださいよ

666 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 09:36:22.38 ID:37Mh09zu0
そもそもこれ以上性能上がってもママテストに合格できるのか?

667 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 09:36:45.80 ID:IAN9bpt00
>>664
言わずもがな

668 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 09:41:08.37 ID:1Yd69qFc0
最初の1年間で20万台しか売れない箱の後継機が日本でWiiUより売れるとか何言ってんだろうなw
Vitaが売れるって言ったほうがまだ現実的

669 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 09:47:53.83 ID:ouC/xmSeO
続々倒産!な現状見るに、次箱が性能を更に向上させたら本当に皆殺し状態になっちまうのに
なんで虫はそういう路線を望むんだろうか

670 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 09:59:54.20 ID:Ft68hC+B0
MSの真の恐ろしさが分かってないヤツが多いな。
WindowsやDirectXInternetExplorer、等、登場時は散々な評価だったモノでも
勝つまでしぶとく続ける忍耐力と資本力で最後にはスタンダードの座に居座ってしまうんだぜ。
箱だって初代から360で大きくシェアを伸ばし、その間にPS陣営は疲弊し切ってる。

671 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 10:02:36.15 ID:otrg2BJL0
今世代はハードの性能が上がったことで
日本のサードは皆殺しにされたよね(´・ω・`)

672 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 10:03:34.50 ID:1Yd69qFc0
日本のサードは自分から率先して殺されに行っただけだろ

673 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 10:06:47.42 ID:0nemsenw0
自信を持って言える
箱次世代機は日本では100%シェアを取れない

674 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 10:07:15.36 ID:J+IcdgB+0
>>668
WiiUより売れるわけねーだろ
PS3は食われていくが

675 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 10:50:56.34 ID:EOIkhs300
新箱は値段しだいじゃねーかな
サーフェスがあのスペックで499ドル〜だから
新箱が仮に3万円後半〜4万で販売しようと考えると
スペックはそれなりになっちゃうけどさ

676 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 11:17:20.31 ID:MmnuGfRn0
サーフェスってそんなに高いのか

677 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 11:26:31.51 ID:G1jj5SAC0
問題はスペックを活かせるゲームが出るのかどうかだが
Vitaのソフトみたいに過剰にタッチさせたがったりするのはいらん
ソフト側が糞ゲーばかり出す方を何とかして欲しいわw
今は休みとかやるゲームないしw

678 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 11:56:41.69 ID:EGPGjMUQ0
VITAにロクなソフトが出ないのはPS3のせいだろうな

679 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 13:11:34.51 ID:grR+3l3S0
age

680 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 15:24:12.65 ID:HV1OIRA50
ソニーは脱落したな

681 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 15:30:02.37 ID:ZokaKYKJ0
>>670
XBOXが日本に普及をあまりしない最大の問題はMSKKだよ。
あそこがやる気がないんだか能力が不足してるのかわからんけど、
アピールが下手すぎる。

682 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 15:43:06.06 ID:J+IcdgB+0
最大の問題はSCEのFUDだろww

683 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 16:35:28.22 ID:fMzmEYW+0
脱落と言うより、没落って感じ。

684 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 16:36:54.82 ID:KMczLnNJ0
現世代に720Pを押しつけたのは酷いな、相当無理があった

マリオUは720Pなのは残念だが、実際のゲームを最後まで見て見ないことにはなんともいえん

685 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 16:38:08.14 ID:KMczLnNJ0
結局、性能を上げたら高く熱くうるさくなるので、そこらへんのトレードオフだろう

200W級をリビングに置いてくれるのは北米くらいじゃないかね

686 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 16:38:54.92 ID:kdZr+axMO
SCEのFUDがなかったら売れてたかというと、答えはNoだな。
任天堂がシェア取らなかったからゲーム業界はダメになったとか言ってる豚と同レベル

687 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 16:39:55.19 ID:2qiMpB+G0
またか!ソニーってやつぁー!

688 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 17:13:48.89 ID:JOzOEq6P0
FUD

689 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 19:18:51.68 ID:z4hvv7Py0
年末は3DSとWiiUで凄い事になりそうw

690 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 19:26:27.29 ID:yD3N6ytx0
そそそ、爆熱爆音でいいなら性能なんぞいくらでも上げられる。
40WでここまでやってきたWiiUは凄いと思うよ。

691 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 19:37:58.89 ID:hAlcYQLr0
>>670
時代が変わってるの気付けよ浦島君w

692 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 19:42:34.89 ID:/dJ5WB+P0
オープンワールドな3Dアクションマリオ遊べるようになるかな
マリギャラやってて、惑星1個に全部詰まってまるごと続いているステージの遊べたらなーとか思っていた
世界がちゃんと球体でつながってるの

693 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 20:17:49.90 ID:z4hvv7Py0
マリギャラは海外でも評価が高いんだよな

694 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 20:24:23.05 ID:SUpQ0Lla0
>>690
UltrabookはWiiUより性能上で電力低いんだぜ?

695 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 20:25:12.74 ID:gShT+MF90
>>670
それみんなMSの本職であるPCでの話でしょ
ゲームはまた別だよ

しかも任天堂というラスボスも居るし

696 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 20:27:07.09 ID:J+IcdgB+0
>>686
すばらしいブーメラン精度を誇るゴキの出した答えがそうなら、オレ正解じゃんww

697 :RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2012/11/12(月) 20:34:36.11 ID:eCvUSgBN0
まぁWiiUはRADEONだからNVIDIAの糞GPU積んでるゴミカスハードとはワケが違うよ!wwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwww
AMD 7950 CF vs GTX680 SLI Benchmark at 5760*1080 (Eyefinity/Surround)
Testsystem

i7 3770K @ 4.5 GHz
8GB of Geil 2133 MHz RAM
Gigabyte Z77X-UD3H with the latest BIOS
680 SLI @ 1270 MHz core and ~ 7 GHz effective memory speed
7950 Crossfire - speeds TBC

http://forums.overclockers.co.uk/showthread.php?t=18455827

698 :RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2012/11/12(月) 20:42:38.62 ID:eCvUSgBN0
RADEONナンバー2のHD7950にブッチ切られる自称ハイエンドクソGPUのGTX680買ったバカwwwwwwwwwざまぁwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwww

699 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 21:01:50.06 ID:SUpQ0Lla0
http://kirry777.blog46.fc2.com/blog-entry-368.html
>影描写なしのベンチは意味がない
>影描写なしのベンチは意味がない

ラデカスは描画端折ってベンチ上げてる糞グラボ
基地害勇者死ね

700 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 21:06:49.15 ID:z4hvv7Py0
イライラするなよw

701 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 21:20:02.42 ID:YI3e4h+X0
PCもコンシューマに影響されてると思うわ
どっちかと移植性(プログラムが動くこと)重視の世界だと思ってたのに
コンシューマの革新性に影響されたせいか、最近は
プログラム無視して性能追求するようになってるわ
まじでドライバとかバグりすぎで勘弁してほしい

702 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 22:11:59.66 ID:vyrKMHDh0
別にWiiUも次箱も買うから箱が躍進するのは全然構わないよ
むしろ躍進してくれよ

703 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 22:19:25.21 ID:Np4n04zB0
>>681
テイルズやリッジやエースコンバットを独占(当時)できてあそこまで空気を保つって快挙だよなw
家ゲーで唯一モンハンF出てるんだけど知られてるんだろうかw

704 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 23:17:12.05 ID:YrH+4RBSP
>>658 メインメモリのOSの占有領域は7MBだよ(笑

705 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 23:22:05.00 ID:z4hvv7Py0
次世代箱がどんなのかは気になるな
来年のE3待ちか

706 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 23:27:56.37 ID:vF5kG02e0
>>704
VRAMが43MBだっけ?

707 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 23:31:39.06 ID:YrH+4RBSP
>>706
流石にまともな人はいるのね。その通りです。

708 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 23:37:06.48 ID:oxO+JEMU0
ファミコンはRAM2KB、VRAM2KBしかないって聞いたときはびっくりした
WiiUついにGBか

709 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 23:44:37.21 ID:2RieQ2ei0
新箱が売れても別にWiiUと食い合わない

710 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 23:48:04.24 ID:YrH+4RBSP
>>709
そもそも次世代箱でサードが独占ソフトを出すかが問題だろう。数年は
箱○、PS3,WiiUのマルチに次世代箱がマルチに参加だろう。

711 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 23:49:29.35 ID:R5Lhvi4r0
そりゃ食い合うのは現行機とだからな、現状は任天堂ソフトに魅力感じないやつには買う理由が無い

712 :名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 23:51:30.22 ID:J+IcdgB+0
>>711
PS3壊れたら引き戸の買っちゃう訳?
安くもないのにw

713 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 00:04:28.25 ID:dZOAydBJ0
GCが売れなかったのってまさにそれだよね>任天堂に興味ない

714 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 00:06:58.64 ID:R5Lhvi4r0
壊れる前提を言われても状況によるとしか…
現時点なら買い直すな、フレやオンゲ考えたら普通にそうなる

715 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 00:51:14.44 ID:zk++Gdj70
>>714
>現時点なら買い直すな

現時点ではまだWiiU売ってないし

716 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 00:59:35.86 ID:6/xNVTmz0
WiiUにはドラクエにはモンハンとかあるからな
ベヨネッタもか。

岩田がこの先独占ソフトを色々引っ張ってきてPSハードを殺しに行くよ

717 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 01:41:11.94 ID:aiSPoj6F0
任天堂と勝負できるのはもうMSだけだね

718 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 02:06:32.53 ID:ah6L2U2n0
PC、売る虎ブック、RTタブ、WP8でWiiU3DSダブルキルだよ

719 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 02:21:40.95 ID:zk++Gdj70
>>718
なかなかそう行かないところがおもしろいところよw

720 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 03:27:17.80 ID:7NVoy3rV0
北米で18日に発売だから分解記事とかもうすぐか

721 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 04:18:15.79 ID:rZj/JJ9Y0
さすがにWiiであんだけショボグラのせいで失敗したんだから
相当性能は改善してくるだろう
それプラスもともとのスリム指向が合わさって今回のハードはかなり
任天堂マジギレって感じになってる予感がする
俺はいつもいきなりハード買って放置するタイプだが今回も楽しみだぜ

722 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 09:01:27.54 ID:aiSPoj6F0
18日か〜

723 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 09:02:13.74 ID:DnCCAJOo0
>>721
放置すんのかよw

724 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 09:31:47.48 ID:0EVMKJdN0
買って満足することってあるよな
こういうのだと開けて設置するの地味に面倒だし
同じような理由で積みプラが増えてきるわ

725 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 09:44:19.67 ID:HuwhUipI0
おまえらもう勘弁してやれよ
任天堂にあらゆる事で負け続け、唯一の誇りが「髪の毛のユラユラを再現できる」グラだけが心の支えなんだから

726 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 09:50:05.88 ID:aiSPoj6F0
■北米ロンチタイトル

・『コールオブデューティブラックオプ スII』
・『Skylanders Giants』※
・『Transformers Prime』※
・『Wipeout 3』※
・『Epic Mickey 2: The Power of Two』※
・『FIFA 13』
・『鉄拳タッグトーナメント2 Wii U エディ ション』
・『New スーパーマリオブラザーズU 』
・『Ninja Gaiden: Razor’s Edge』
・『Nintendo Land』
・『Sing Party』※
・『Sonic & All-Stars Racing Transformed』※
・『無双OROCHI2 Hyper』
・『Darksiders II』
・『アサシンクリードIII』
・『ESPN Sports Connection』※
・『Just Dance 4』※
・『Rabbids Land』※
・『Your Shape: Fitness Evolved 2013』※
・『ゾンビU』
・『Scribblenauts Unlimited』※
・『Game Party Champions』※
・『Batman: Arkham City Armored Edition』
※日本発売未定タイトル


これがむこうのロンチか

727 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 09:51:24.79 ID:iY3BYh+50
>>725
勘弁もなにも任天堂は相変わらず低スペ路線だったってだけだろ
どうせすぐ他陣営に性能で抜かれてグラは関係ない路線に戻るんだし

728 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 09:55:07.03 ID:2cYn9S8T0
他陣営ってMSだけだしな
それも想定内

729 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 09:57:42.75 ID:ytHqAUo00
&gt;&gt;726
海外ソフト動くようにして欲しい
それだけが任天堂の残念な所

730 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 10:14:19.22 ID:HuwhUipI0
>>727
そうだ、お前の言うとおりだ、お前は決して間違ってない、その通りだ

731 : 忍法帖【Lv=33,xxxPT】(1+0:30) :2012/11/13(火) 10:18:37.93 ID:ywgVnpEa0
ぶっちゃけどうなんかねー
性能が現世代と変わらんようでは正直厳しいだろう
なにか、特別良いところがみえればだけど、今のところないねー

732 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 10:19:38.09 ID:3vyF44bZ0
PSPと3DSみたいに
現世代と変わらないと自分に言い聞かせたいだけだろ

733 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 10:21:04.66 ID:lMPgTLHY0
THQも潰れたし性能競争やっても潰れるメーカーが増えるだけなんだがな

734 : 忍法帖【Lv=33,xxxPT】(2+0:30) :2012/11/13(火) 10:21:35.26 ID:ywgVnpEa0
ワイプアウト3てあのワイプアウトじゃないのねw

735 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 10:21:57.67 ID:zk++Gdj70
>>731
現世代の性能を満たせていないのに、まだ数年頑張るとかいうハードがあるから
きちんと差は作られてるよw

736 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 10:22:52.97 ID:DsaQhg510
割とマジで出れば分かる。
出て暫くすれば更によく分かる。
出て大分経てば殆どが分かる。
逆に、出るまでは延々憶測のみでホントのとこは分からない。
まあ、身も蓋もない話だけどw

737 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 10:23:20.03 ID:kg0ssSt+0
前に次世代箱やPS4で開発費が下がるとか言う奴いたな
wiiuはHDになって開発費が増える(それは確かに)、でも他機種は下がるなんてそんな訳ない
今と全く同じクオリティなら下がるかもしれんが、表示モデルが増え、シェーダーにも凝って
よりリアルなモーションなど次世代機ならではの製作をするとより多くの工程がかかるだろ
個人的にはそれでソフトの値段上がっても次世代クオリティは見てみたいけど
それが一般層にも受け入れられるかは甚だ疑問

738 : 忍法帖【Lv=33,xxxPT】(2+0:30) :2012/11/13(火) 10:23:42.28 ID:ywgVnpEa0
>>733
ニシ君のSD擁護に乗せられてるようだが、別に性能競争で潰れたわけじゃない
それにはTHQは元々玩具、ハードもやってたあたりから歴史をみると良い

739 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 10:26:40.97 ID:lMPgTLHY0
セインツ2が270万売っても赤字なのが性能競争のせいじゃないてか

740 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 10:27:18.97 ID:2cYn9S8T0
PS3とかいう最低性能のゴミはもう誰も買ってくれないからな

741 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 10:28:10.53 ID:DsaQhg510
>>737
PS360とのマルチではPS3が奇形すぎてコスト削減効果はイマイチだった。
PS360とWiiUのマルチではWiiUの余力分だけコスト削減効果はあるだろう。
WiiUと(実体不明だが噂を前提とした)次箱とのマルチでは次箱の余力分だけ以下同文。

742 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 10:32:05.74 ID:XWEmbCKJ0
PS3は360に比べて整数演算能力が三分の一でGPU性能が二分の一しかないからな
それでもマルチで開発していたのだから開発者は苦労していただろう。

743 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 10:51:28.60 ID:1IJS2r4c0
>>710
WiiU、新箱のマルチにPS3は入ってこないよ
そもそも海外メーカー自体がPS3での開発をやめてるし
国内メーカーにその3つをマルチ開発できる会社なんてない。
そもそも、その3機種じゃPS3の性能がダントツで低いんだからマルチなんて無理。

744 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 11:15:00.12 ID:hOEa9OA10
マルチもなぁ
海外はPC・MS教
国内はPS教
理屈じゃない部分もデカいからな
スペックやシェア関係なく任天堂だから苦戦する可能性も捨てきれんよ

745 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 11:40:13.67 ID:vcNq/Xa10
>>744
海外は出せるなら意地でも(wiiに対してすら)マルチしとるし
国内もカプコンとスクエ二がPSから距離を置きだしてるから
wiiUが任天堂ソフトの力で売れると仮定するならば、中小以下は死ぬかマルチかの二択になると思うぜ。

746 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 11:47:36.72 ID:8JY7dCUd0
>>744
Wiiは外伝とか実験的なタイトルばかりで
そういう状況だったけど
WiiUはサードがかなり力入れてる
PS教なんてコナミくらいじゃないか?
それでもウイイレは作ってるらしいし

747 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 11:55:57.35 ID:hOEa9OA10
>>745>>746

まぁ蓋を開けなきゃってのもあるからなんとも言えんか
最強のファーストパワーで軌道には乗せるだろうからそこからが見物かね

748 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 12:34:37.35 ID:HAwRgg5z0
もうWiiUでちゃう〜

749 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 13:53:04.81 ID:S06eKzlo0
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=190295
チームニンジャの人、WiUの性能について語る
「パワーに関して言えば、WiiUはPS3やXbox 360 に引けを取らない性能+コントローラの別スクリーン上に絵を走らす力を持っている
と言えるんだぜw 実用になる大きなパワーを持ってるんだぜw」

2画面使えば同等クラス、1画面に特化すればそれらを当然超える ということだな
まあ予想の範疇か

750 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:00:12.95 ID:ejn5f0to0
7年前の旧世代ハードに引けを取らない性能(キリッって 時点でもうね…

751 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:02:53.88 ID:S06eKzlo0
いやだから、1画面では超えてるって

752 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:07:12.61 ID:cLH/HVIH0
あれ?
ゴキブリはWiiUは7年前の旧世代ハード以下って言ってたのに…
全部嘘だったのか

753 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:07:38.24 ID:h0i76bhE0
>>750
まあPS3も360も立ち上げから数年で数千億円の赤字出して
性能先取りしただけのことはあるってことだな

今300ドルくらいで売るならこの辺に収まるのは当たり前なんじゃ

754 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:13:47.51 ID:TnJm9l9L0
これって例えればPS3がGCにドヤ顔で引けを取らない(笑)とか言ってるようなもんだよな。
いや、7年間っつーともっと差があるか。

755 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:14:19.27 ID:3vyF44bZ0
PS3の次世代機はあと4年出ないんだがw

756 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:22:31.00 ID:cLH/HVIH0
現行機より性能が上ということだけでもWiiUを買う理由の一つにはなるしな

757 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:25:22.62 ID:kynSdhL00
俺は正直、グラが発達しすぎるのは勘弁して欲しい

グラが綺麗になればなるほど開発がらくだとか安くなるって嘘だし
FFだって何年かかっている? 開発費が高くなってソフト代が二千円ぐらい高くなる
のもあれだけど、一番嫌なのが年数がものすごくかかりだしてるってこと。

今大きなソフトは、3DSでも平均して二、三年以上かかっているみたいだよね?
ということは、Wii:UとかPS4とか新箱は三〜六年かかってくると思う

開発機が早くなっても結局グラは人力だから。どんどんCG映画なみに時間がかかっていく

そういう事を考えたらあまりグラが綺麗になっていくのも害だよなあって
俺らは映画を見たいわけじゃないからなあ

海外ならものすごく売れるからものすごくスタッフを集められるけど日本の場合スクウェアでも
かなりかかってる。Wiiのゼルダでも五、六年ぐらいかかってしまった

758 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:28:15.41 ID:zk++Gdj70
>>757
>FFだって何年かかっている?

あれってPS3が糞だからじゃねーかと思うんだが

759 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:29:59.38 ID:kynSdhL00
今のゲームのスパンって企画からはじめると平均して三四年かかってるんじゃない?
今でさえ。

カグラが脱任とかさわがれてるけどDQ7が脱Pとか騒がれてるけどどちらも
VITAも3DSもまだこのスペックで作るつもりですのでそれに応じた開発機を
渡された二三年前から作っていただろうから
脱Pも脱任もないんじゃない?

メーカーは最初から出すだけだっただけで。

これも時間がかかりすぎてる弊害だと思うんだけどなあ

だから今のWii:Uのスペックにしてるのでは?

760 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:30:07.96 ID:6cJAT/JS0
グラに労力が集中する事で、開発期間が延びたり他の部分にしわ寄せが行く・・・
そういうのが一番ユーザーにとっては不利益なわけだからなぁ

グラの向上自体は素晴らしい事で、決して悪というわけではない
だけど、それだけでは困るんだよね、結局

761 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:31:21.23 ID:kynSdhL00
>>758
PS3がというよりもう俺たちが満足するグラの要求度が高くなりすぎてるのから
それにあわせて長いのだと思っていたけどなあ 俺は

762 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:33:29.99 ID:zk++Gdj70
>>761
設計時のパフォーマンスが出なくて四苦八苦してる気がするんだが
もちろん原因はクッタリ詐欺だと思う

763 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:33:49.39 ID:ejn5f0to0
>>757
それは日本のゲーム会社が駄目駄目なだけ

海外をみてみ? AAAタイトルのシリーズでも1、2年に一本のペースで発売されている
しかもグラフィックから何から全て余裕で最高品質のものが

764 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:34:07.19 ID:S06eKzlo0
まあおかしな方向いってるわ
グラフィックは確かにゲーム性向上のの一つの手段ではあるけど
なんか特に海外ではゲーム性よりグラフィックがすべて、エンジンがすべてみたいな風潮になってるよなあ

765 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:37:54.17 ID:cLH/HVIH0
FFはもうムービーを作ることだけが目的なんだろな
海外でも笑われてるじゃん

766 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:38:41.23 ID:GugK4nrO0
逆に言えば最高グラは諦めた上で
それでいて売れる面白いものを作るチャンスに変えないとな
それは一社で大逆転するほどの力を持ってる

767 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:38:48.25 ID:ejn5f0to0
>>764
そうでもない

まぁ向こうでも大作というか人気系はどれも似通ったFPSばかりになっちゃってるけど(かつで日本が似たようなJRPGばかりになったのと同じように)、
実はXBLAとかでのDL配信とかが主な主戦場になってるアイデア系のゲームもかなり元気で次々によい作品がでている
こういったところでも日本は周回遅れになってるといわざるを得ない

768 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:44:18.15 ID:AUiCI0NM0
>>767
>人気系はどれも似通ったFPSばかりになっちゃってるけど(かつで日本が似たようなJRPGばかりになったのと同じように)
あぁ。確かにw
ここが逆にチャンスとも言えるな。
向こうが似たようなものを作ってる時に斬新なものを作りだして進化させれば
一気に周回遅れから先頭に立てる気がする。

769 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:47:05.37 ID:6cJAT/JS0
>>768
日本でそれを出来そうなのが任天堂くらいしかないんですけど・・・
あの頃のセガがいれば・・・いや、どうだろうなw

770 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:48:47.76 ID:3vyF44bZ0
ユーザーは今でもRPG求めてるのに勝手に作らなくなっただけだよな

771 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:57:52.34 ID:9arW65Ss0
日本のサードはPS360すら使いこなせないもんな

772 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:00:54.46 ID:GugK4nrO0
まるでソニーのゲームだな

773 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 16:20:06.05 ID:xC1q0DsF0
あと5日か

774 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 16:29:31.06 ID:3vyF44bZ0
ここでカーナビか

775 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 18:01:18.83 ID:iY3BYh+50
>>739
270万売って赤字が本当なら会社がバカなだけだ

776 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 18:46:35.43 ID:Cnf3bSae0
FF
は三馬鹿が悪いに決まってるだろw

777 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 19:01:09.75 ID:uuUl9fcw0
777

778 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 19:05:11.22 ID:uuUl9fcw0
キターーヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

IDも UUU

779 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 20:36:29.28 ID:+IUg7/lY0
おめでとう!

780 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 20:45:51.56 ID:XsNpTU0k0
>>777
おめw

781 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 21:28:55.40 ID:Huw4+Bre0
おめっとさん

782 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 09:21:28.03 ID:/dyDs3sd0
WiiUはまだかね?

783 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 09:46:57.90 ID:hqu76Hh70
>>775
そんな馬鹿な市場に全員で突っ込んでひでー目にあってるのが
今世代の据置なんだけどw

784 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 10:12:39.88 ID:2S3hdIP20
CODもBFもそのほかもミリオン言ったぐらいではペイしないという恐ろしい状況に
なってるからね ダブルミリオンでもだめなんだっけ?

785 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 10:16:20.02 ID:hqu76Hh70
Dead Space 3なんて続編出すには500万本売れなきゃならない
とか報じられてる

馬鹿じゃねーかと思うけどこれが今の市場なんだよね

786 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 10:17:40.55 ID:oenGCw7T0
>>784
それらは桁が違うんじゃないか?w
途方もない金かけて作ってるから

787 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 19:43:20.57 ID:vh3fu+il0
任天堂はそういう方向に舵を取ったって訳なんだが

788 :名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 21:19:41.63 ID:4kFcubuM0
さすがに無いよ
他が赤字出してどうにもならなくなって手放した技術や技術者を買い叩けるのが
今のタイミング

もっとわかりやすく言えば
他社は賭けに負けたんだよ

789 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 14:24:14.65 ID:UJztoYWi0
おお、いいねw

790 :名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 19:20:06.19 ID:N6EczbGU0
海外も倒産ばかりなんだよな

791 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 00:46:51.93 ID:VsD/LuUP0
まあ海外の会社も日本と同じようになって行くんだろう

792 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 01:45:04.67 ID:UZD8tIWA0
>>726
北米はロンチ多くていいよな
国内和ゲーサード頑張れよな〜

793 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 19:54:09.12 ID:h++SgyQm0
360すらぶっちぎるような超絶グラのゲームってPCとかで出てるの?

794 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 20:04:43.78 ID:xh09PivP0
出てないよ
性能見せるベンチマークでなら出てるけど

795 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 20:08:38.32 ID:h++SgyQm0
それは技術的な問題?金銭的な問題?

796 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 20:12:05.15 ID:FgT0wNCf0
次世代箱でも無理な超絶グラPCゲーは3年前からある

797 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 20:13:53.94 ID:h++SgyQm0
>>796 動画とかあります?

798 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 20:20:53.70 ID:RxCrxRCY0
PCゲーは結構綺麗なの多いからな

799 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 20:24:25.89 ID:m1Qw4uSn0
次世代箱って、せいぜい6850とかそのあたりの性能だろ?
ならその二倍三倍性能くらいのが今のPCのミドルからハイエンドくらいだから余裕

800 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 21:58:45.98 ID:m82tz9iv0
RSX、Xenosを参考にするなら32nmならPitcairnコア(HD7870-HD7850)ぐらいはいけんじゃね?
HD7770だと次世代というにはあまりにも弱すぎるし

801 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 22:14:04.65 ID:m1Qw4uSn0
RSX相当と言われる箱○発売当時の7800GTって3、4万だったような気がするなw
よくこんなもん載せて40000円で売ろうと思ったなw

それ考えると、GTX680あたりが普通に載ってきてもおかしくないのか・・・
怖い企業だ

802 :名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 22:14:38.87 ID:m1Qw4uSn0
RSXじゃないXenosだw
RSXは7600GT相当だったなw

803 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:59:30.49 ID:I1FVcBHxP
Xenosは240SP相当だからHD2900とHD2600のちょうど真ん中か

804 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 15:28:56.95 ID:c4E8iPIQ0
グラフィックも上のほうはあんまり変わらんからなあ

805 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 16:21:09.31 ID:/Df35jUZ0
海外はいよいよ明日か
少しは盛り上がってんのかね

806 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 17:56:12.10 ID:XT2Dt2Q+0
普通3〜4万で売ろうとしているハードで
GPUだけにそんなにコストはかけられないよ
PS3,360の時は大逆鞘で実現した
ビジネス的には大失敗だったけどね

807 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 17:59:27.27 ID:FYz0Jg090
任天堂が低性能っていうより他が先走りすぎだよね

808 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 18:04:09.37 ID:1cwXgazPO
日本に限定すればただただ任天堂憎しのサードどがPS3で出してただけであって、ぶっちゃけWiiじゃスペック的に無理だったゲームって殆ど無いよな

809 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 18:05:44.98 ID:GbbDgabj0
Wiiには日本未発売のゲームが結構あるし

810 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 18:22:30.92 ID:Iecjhi8q0
日本メーカーはグラフィックの向上しかやってないところばっかだしな
オープンフィールドは最初から諦めてるようなもんだし
高度なAIなんてのもやらない

性能を一番活用したのってとにかく雑魚を増やす事に専心したコーエーくらいじゃね?
あれも馬鹿の一つ覚えっぽけどさ

811 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 18:38:28.10 ID:/Df35jUZ0
任天堂はジャストダンスの時みたいに販売代理店的なこともっとやったほうがいいな
海外メーカーは日本市場なんてはなっから無視してるから待ってても出ない

812 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 23:00:23.98 ID:XT2Dt2Q+0
結局これ以上グラに注力しても中身がスカスカになるかメーカーの財布がスカスカになるだけなので
WiiU以外の次世代機が多少高性能になってもWiiの時程の差は開かないと思う

813 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 23:01:33.02 ID:FYz0Jg090
>>812
前世代末期でもそういうこと言われてたけどさあ

814 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 23:05:09.07 ID:nn2Vl8BI0
>>813
あの頃はPCとかの最上位クラスと据え置きの差が相当開いてた気がする

815 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 23:06:57.63 ID:co2pXp+y0
とはいってもその次世代がMSだとちと辛いよね
なんだかんだで360は現状に至るまでに中身スカスカのゲームは少なかったし、ハードもギリギリまで使って今の今まで陳腐化しないクォリティを維持してきた
360の次世代機でも同じことされるのであれば、差は開いていく一方だろうけどね

まぁ、だからこそのタブコンだろうけど
アイディアでその辺と差別化で共存していけるし
真正面からスペック勝負する気がないのはある意味かしこい…というか愚作だろうね

816 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 23:08:19.98 ID:FYz0Jg090
愚作じゃ駄目だろw

817 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 23:10:00.44 ID:co2pXp+y0
>>816
いや、任天堂が真正面からMSとスペック勝負するのがダメだってこと
ぶっちゃけ、勝ち目無いでしょ
てか、ゲハに居ると変な戦争意識があるけど、ビジネス的な面で考えればそういう勝負じゃないしなー

818 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 23:11:09.78 ID:Uz9f7u1u0
家庭のモニターの解像度が変わらないから
SDとHDみたいな差にはならん。WiiUだってネイティブ1080pだせるわけだし

819 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 23:11:42.82 ID:co2pXp+y0
ごめん、おれの文章がが変だったねw

820 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 23:17:14.18 ID:uj9uR73W0
WiiがHD対応してたら殆どのPS3のゲームと見た目変わらないからなw
現状だとWiiはPS3や箱○と違ってボケて見えるのが致命的
WiiUになってこれが解消されるだけでもかなり違う

821 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 23:19:38.70 ID:Uz9f7u1u0
正直これアプコンしたわけじゃなく
ちゃんと作り直してネイティブ1080pなんだけど
国内サードはこれぐらいのグラで十分そう

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/573/637/42.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/573/637/43.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/573/637/44.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/573/637/48.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/573/637/52.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/573/637/54.jpg

822 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 23:20:09.13 ID:PNh4ur9w0
SDとHDみたいな差が無いからPS3で充分てなっちゃうんだよ、それ以上を求めるならPCて話になる

823 :名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 23:21:35.59 ID:Uz9f7u1u0
>>822
だからそこでUコンがあるわけだ
PS3だとテレビしかできないけど
WiiUはTVとUコンのどちらでもできるわけだから
ならWiiUのほうがいいよね

824 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:29:47.04 ID:N3plqF2H0
>>821
正直カプコン以外の国内サードはこれでも難しいレベルだと思う。
単純に技術力もあるだろうけどそこまで本気でゲーム作る気が・・・

825 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 04:20:41.40 ID:9kdTzH0A0
そもそも720pで60FPS出せるゲームって今世代でもそれほど多くはなかったわけで
そのレベルを基準にしてリッチな絵作りを目指すほうが国内メーカーとしては健全だと思う
次世代でもグラフィック競争に巻き込まれるようなら大手の一つや二つ簡単に吹っ飛ぶ気がする

826 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 05:17:15.82 ID:Xybx+mJ40
CSとかハード性能よりオーバースペックなゲーム作って劣化させてるだけだから劣化具合が多少減るってだけだろ

827 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 05:27:41.92 ID:oM+0yeUS0
>>821
もうこれぐらいでいいわ
あんまりグラにこだわられてFF13みたいになられても困る

828 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 05:56:11.71 ID:C0oX40F50
>>821
背景と巨大な敵1匹だけ、あとはプレイヤーキャラくらいか?
恐ろしくオブジェクトが少ない。
そうせざる得なかった理由ってのが全てを物語ってる。

829 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 06:06:19.42 ID:xhmW22xJ0
>>828

830 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 08:46:12.58 ID:v1OII2dy0
>>828
お前モンハンやった事無いだろ

831 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 08:58:56.63 ID:rwruz9Xx0
間違いなくモンハン経験ないなこいつ

832 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 09:03:10.60 ID:dsM3viHI0
日本人は洋ゲー買えよクソ

833 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 09:06:50.80 ID:nle6KjWHO
お前ら何か勘違いしてるが
次世代箱はキネクト推しだぞ

834 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 09:07:57.07 ID:5rAqUjbJ0
すべてのタイプに標準搭載されてないと推しとはいえないだろ

835 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 09:45:01.38 ID:Xybx+mJ40
PS2並のハリボテに高解像度のテクスチャ張り付けたら充分て事か、現行機で充分じゃんw

836 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:04:17.05 ID:l/SvTOMX0
十分っていうのは保険で言ってるだけだ
本音ではこれより凄くなくては当然困る
いいにこしたことはないんだから

837 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:44:21.73 ID:ONO4ULBK0
1080p60fpsで高解像度テクスチャ、シェーダーそこそこ
ていうMH的進化も一つの道だよな

洋ゲーは720p30fpsでどこまで凄い画を出せるかで競ってるけどさ

838 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 12:16:47.68 ID:9kdTzH0A0
そこが720p60fpsになるだけでも相当の進歩だと思うんだけどね
遮二無二に限界に挑戦し続けてチキンレースする事にどれだけの価値があるんだろう

839 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 14:15:51.37 ID:56xFyuI20
何を言っても実際に製品になって発売してくる前の段階では何もわからん
ま、わからん段階であれこれ予想するのこそ楽しいのかもしれんが
日々進歩してSONYとMSの次世代機にも対抗できるWiiUのグラ楽しみだなー(棒)

840 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】(-1+0:30) :2012/11/18(日) 14:20:08.83 ID:raI4tu5I0
てs

841 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 14:20:59.06 ID:fLE5mIx10
Wiiの時点でマリギャラとか多機種に対抗できてるから心配ないな

842 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 14:43:45.67 ID:xGfSSaln0
>>838
やっぱ60fpsがいいよな

プレイするまでその良さがわからないので
宣伝的に不利だけど

843 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 21:03:10.64 ID:oM+0yeUS0
いいねえ
進化を発揮するのはやはり独占か

844 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 21:34:55.30 ID:oM+0yeUS0
>>841
つか、10年のGOTYマリギャラ2だったしw

845 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:23:33.41 ID:oM+0yeUS0
対抗できてるって言うかその上をいってるというか

846 :名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:18:49.65 ID:O62bfcVM0
日本じゃ2Dマリオに売上げ惨敗だけどな
CM打ちまくった割には話題にすらならなかったし

847 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:28:50.31 ID:Bpbsqo4d0
この時代に1と2共にミリオン行ってるんだから大したもんだ

848 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:46:30.44 ID:suc6faqB0
日本の据え置き機で2Dマリオに勝ったソフト→なし

何の問題もないな

849 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 05:26:06.96 ID:F2UzTBW90
CoDすげえなw

850 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 05:44:16.22 ID:y68EbwcR0
>>6
ぶっちゃけ箱もPSも次世代機は五十歩百歩っぽい雰囲気がねえ・・・

851 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 09:00:50.05 ID:yaAoh2i3P
>>850
開発費がPS4は更に凄いことになるからね

852 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 09:07:52.02 ID:1H5em2k60
まあ、wiiuでゼノブレイドをHDリメイクしてくれるならグラフィックとかそれ以上求めない。

853 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 12:55:17.06 ID:HhiVSokwP
PS3は初期の消費電力が350wくらいだったけど
PS4は1000w越えそうで心配や・・・

854 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 12:59:56.08 ID:jmeQOfi8P
北米で発売されて早速分解されたが
技術力の高いサムスンのチップが使われているようだ
高性能の証だね

855 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:03:02.32 ID:+iTFhwUl0
てか今のソニーの財務状況でPS4が出るわけが無い
PS3すらうまく回収できてないのに

856 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:04:35.61 ID:GQ4hCQLn0
日本で売れるのはPS3だけどさSCEが再び債務超過へ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1345423426/

857 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:09:51.51 ID:jmeQOfi8P
しかし高性能サムスンと低性能ハイニックスが混在するのは問題にならなうのだろうか

858 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:18:00.69 ID:jmeQOfi8P
WiiUは最新スマホと比べても圧倒的だからな
http://i.imgur.com/XxkDL.png

859 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:20:24.09 ID:HhiVSokwP
最近のスマホは下手なノートPCより高性能だからな〜
モバイルPCとか高笑い出来るレベル

860 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:39:37.80 ID:L24CcAxo0
>>858
そのベンチでPS3と箱○も計って欲しいんだがw

861 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:54:44.24 ID:OUVDS9WP0
いいねー

862 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:59:10.94 ID:klrC+tbM0
>>858
やはりiphone5すごいな。
tegra3機とか問題外じゃん。
まあWiiUは最初はそんなもんだろうな。
ウェブ周りの最適化が進めば差は縮まるだろうよ。

863 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 14:54:48.29 ID:IhKNBVBK0
>>858
この糞CPUでA10より上とか行ってたんだよな豚ちゃん・・・

864 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 22:36:03.63 ID:YbFyQrjl0
ブラウザ速いなw

Wii U - Internet Browser (Holy Sh*t) - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=e2sPBNG2VCU

865 :名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 23:05:23.14 ID:OJ8Wq02I0
>>864
普通に使えそうなブラウザだねえ

866 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 09:35:16.45 ID:e0113xY80
wiiUで攻略wikiを見ながら他ハードでプレイとかヨコシマな考えが一瞬浮かんだw

867 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 09:37:01.73 ID:aXeOTlojP
全然ありだと思うよ
ジップロックすれば料理の作り方見ながら何てのもありだね
奇人になるとお風呂プレイ何てのも居そうだ

868 :名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 13:00:53.01 ID:HcBhALsM0
>>864
スクロールに描画が追いついてねえw

869 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:58:11.12 ID:/nAUzHDw0
552 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 02:14:18.58 ID:3WPDm2ma0
Wii U 'Has A Horrible, Slow CPU' Says Metro Last Light Dev
http://www.nowgamer.com/news/1687689/wii_u_has_a_horrible_slow_cpu_says_metro_last_light_dev.html

>“[The] Wii U has a horrible, slow CPU,” explained Shishkovtsov. “We had an early look at it, we thought
>we could probably do it, but in terms of the impact we would make on the overall quality of the game --
>potentially to its detriment -- we just figured it wasn’t worth pursuing at this time.

やっぱりゴミでした

870 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 04:41:21.77 ID:hn/b5wrF0
>>864
うっひょ〜早くやりてえええええ

871 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 11:34:06.32 ID:ISE1Vh9A0
案外、ブラウザとしても結構使えるかも?

872 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 12:35:02.46 ID:hn/b5wrF0
>>866
DSの時からそれ提唱してますがな

873 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 13:16:36.92 ID:ISE1Vh9A0
>>872
ハード性能的に、ようやく結実する感じだな

874 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 13:17:39.44 ID:AYbTTIn20
>>873
今までが性能低すぎたからなあ
ウェブページひとつみるのに使うメモリは実は結構高い

875 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 14:06:38.64 ID:b3AnRlA7P
Lens of Truth COD:BO2 WiiU vs PS3 vs Xbox360 SS比較
http://www.lensoftruth.com/head2head-call-of-duty-black-ops-ii-screenshot-comparison-wii-ups3xbox-360/
WiiU版はPS3よりちょっといいくらい
Xbox360版には劣る

WiiU高性能説の最大根拠だったCODBO2だが、WiiU版大したことないことが判明
こりゃ大変なことになったね

876 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 14:16:30.55 ID:ISE1Vh9A0
>>875
PS3よりはかなりいいだろw

箱○との比較は殆ど誤差レベル
もっと詳しい検証を待った方がいいんじゃない?

877 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 14:24:28.05 ID:nH/Pwz+K0
http://www.lensoftruth.com/wp-content/gallery/h2hssc_blackop2_wiiu/ps3-rollover_05.jpg
http://www.lensoftruth.com/wp-content/gallery/h2hssc_blackop2_wiiu/wii-rollover_05.jpg

http://www.lensoftruth.com/wp-content/gallery/h2hssc_blackop2_wiiu/h2h_lens_zoom_02.jpg


wiiU≒X360>>>PS3

878 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 14:32:17.19 ID:0t+mOukk0
この時期に出てくるマルチソフトは元々箱○とPS3向けに作ってて後からWiiUでも動くようにした奴だろうから
そのソフトを見て単純に性能差はわからないと思うんだよね
開発の最初からWiiUを含めて作ってたソフトが出てきてからだろうな

879 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 15:28:20.01 ID:V7oPztuS0
>>877
CODに関してはWiiUのほうが箱より質が上だった

例えばこの画像
http://www.lensoftruth.com/wp-content/gallery/h2hssc_blackop2_wiiu/h2h_lens_zoom_04.jpg


WiiU版は黒シャツの首周りの縦線が見えるけど箱は見えない

880 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 15:38:11.95 ID:b3AnRlA7P
>>879
例えばこの画像、、、ではなくって
「唯一挙げるとしたらこの画像しかないのでこの画像を出します(キリッ」
だろ

他の画像無いもんな

881 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 15:44:45.23 ID:tgWGaDMgO
>>879
綺麗だなーオイ

882 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 16:24:17.45 ID:z11G2zDZ0
>>879
皮膚の色がめちゃくちゃ白人っぽいのが凄いな・・・。

883 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 17:52:41.19 ID:m5fIL+AGP
>>879
どっちも見えるけど?
WiiUの方は白飛びしてて分かりやすいけど

884 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 18:48:35.05 ID:hn/b5wrF0
>>879
もうゴキちゃんの工作は失敗だよ
もうちょっとやりようがあったのにw

885 :キャプピカSW180-557 ◆BkK9YvzcuA :2012/11/21(水) 18:50:52.66 ID:WOKl0ndY0
>>879
これ見ると結局は作り手側のセンス次第だなぁと思うね

886 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 20:20:05.54 ID:PiDGmOeF0
>>879
まさか妊娠が必死で性能やグラを自慢する時代がくるとはねーw
さんざんゲームに高性能もグラもは必要ない!(キリリッ
って言ってたのにw

すっげぇ激しい手の平返しだなおいw

887 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 22:39:45.43 ID:6Ae1tpYq0
箱やPS3以下!

いや、WiiUの方が上じゃね?

まさか妊娠が必死で性能やグラを自慢する時代がくるとはねーw

もうね・・・

888 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 23:00:47.29 ID:V9zEHbQg0
ゲームキューブ、バイオハザード、バテンカイトス
よく似てるな

889 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 23:06:03.95 ID:SEEmIytnP
>>875
BO2は箱でMW4はWiiUで買えば良いやって感じだね

890 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 23:17:14.34 ID:PiDGmOeF0
そしてオン人口数百人かw
もうUは大コケしてるのにまだ気付かないのか気付こうとしないのか
どっちにしろ幸せだなw

ほらソニー叩きかw俺への人格攻撃でさっさと話しそらせよw

891 :名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 23:33:00.09 ID:QLZS/Rs20
発売したばっかで本当にゴキブリは頭悪いなw
予防線まで張ってるしw

892 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 04:28:33.02 ID:vfo7WFuX0
>>887
コロッコロかわるなあw

893 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 05:33:35.20 ID:xPjkqQhT0
>>879
どっちもよく見えるが?
色合いの違いにすぎんわ

894 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 05:36:55.76 ID:xPjkqQhT0
WiiUは4コア16スレッド(キリッ

4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/01(金) 18:57:49.67 ID:A2LPzjm10
Project Cafe (Wii U)

 CPU
  Power 7 Custom
  3 GHz
  4 Core 16 Threads
  45 nm

 GPU
  Juniper XT Custom
  800 SP
  600 MHz
  960 GFLOPS
  VLIW4
  DX 11
  28 nm

 Memory
  eDRAM 768 MB + DDR3 1GB
  100 GB/sec 〜

 [CPU + eDRAM 768 MB] ----- [GPU]
  |
 DDR3 1GB

895 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 05:59:45.35 ID:qC/BfqDw0
>>1

Wii Uには「恐ろしく遅いCPUがあります。」

Wii U "has a horrible,slow CPU."

Wii Uには「恐ろしく遅いCPUがあります。」

Wii U "has a horrible,slow CPU."




http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-11-21-wii-u-has-a-horrible-slow-cpu-says-metro-last-light-dev

896 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 10:08:44.40 ID:ijVC7ibmO
WiiUの方が色合いが明るいな

897 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 13:31:28.16 ID:ue/gfhCH0
フルレンジじゃなくてリミテッドというのが論外

898 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 14:26:19.90 ID:Q0C6J+yi0
ゴキの工作がことごとく失敗してるなw

899 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 14:41:09.25 ID:nTNwUgcI0
BF3開発者「低速なCPUのせいでWiiUは短命になるだろう」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1353559051/

プーちゃん涙目wwww

900 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 15:22:00.89 ID:K15/XThn0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060426/3dhd.htm
発売初期の360の問題点と、PS3の抱える問題を指摘している記事だが、
最初から開発者は360で性能を出すには880×720ドットと考えていたんだね。
CODの解像度が正にこれだし、このあたりのボトルネックをWiiUは改善してきてるんじゃないか。
次世代機というよりは、360世代の技術の最終リファイン版。
結局、任天堂らしく枯れた技術のなんとかって設計思想じゃないかと思う。

901 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 17:45:09.70 ID:vfo7WFuX0
WiiUが最高性能ってことが証明されたのか
いい感じだねえ

902 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 18:01:37.62 ID:VK+jiC8CP
ME3, NG3:RE, Batman, EM2, WO3, BLOPS2, Darksiders 2 have technical issues on Wii U
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=500078
ME3 Xbox360版よりfps不安定。アニメーションがラフ。オーディオに不具合。影が低解像度
  PS3版ME2のように20分程度のデジタルコミックがあるが、選択肢が非常に少ない

NG3 視覚的には、PS3版やXbox360版を持っている友人がうらやましがることはない。
  それどころか両機種より間違いなく酷い。テクスチャはボケ気味、ジャギー
  7年前のXboxロンチのようなmuddyなグラフィックス。
  fpsは殆ど一定でスムーズ。
  
  フレームレートの不安定が目立つ。2章ヘリコプターボス戦でのスロウダンは問題。

無双オロチ2:
    フレームレートについて尋ねられたが、PS3版よりも確実にfpsは悪い

Darksiders 2
    しかし重要なのは、フレームレートの問題に苦しめられている点と、
    世界を移動している時に邪魔なロード時間に悩まされることだ。
    ドアを開ける度に長いロード時間に悩まされることだ。

903 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 18:02:20.44 ID:VK+jiC8CP
Batman Catwomanがフレームレートを盗んだ
    これは違うゲームじゃないのか?
    糞フレームレート!
    ガッデム!Arkham Cityを愛してるが、パフォーマンスは酷い
    このフレームレート(笑
    ファック
    フレームレートがバラバラだ。オープンワールドを移植するのに苦労したのでは
    フレームレート(泣
    爆笑@フレームレート
    おお!神よ!グラフィックが酷い
    他ゲームがフレームレートを奪っていったのさ
    わお!ほんとに悲しい移植だね
    Batmanのフレームレートは絶対的に糞だ

904 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 18:03:08.79 ID:VK+jiC8CP
CODBO2 Digital Foundaryの分析では、PS3版は45-50fpsで、重い場面では最悪40fps程度。
    WiiUでは?同じ場所で30fpsにまで落ち込む!。そしてジャギー&fps不安定。
    平均fpsは殆どの時間で50fps
    ゲームプレイ中にfpsが低いままだ。殆どの時間で60fps未満だ。
    Xbox360版はもっとスムーズだし、PS3版でさえもうちょっとましだ
    グラフィック品質は少なくともXbox360版よりギザギザだ。ジャギーまみれではあるが
    PS3版のVer1.02のようにぼやけてはいない
    影がまた厄介で、中距離以上では非常に非常に低解像度であり、顔を近づけると
    ようやく高ディテールになる

    WiiU版の第一ステージは非常にfpsが低い。30fps程度
    そしてディテイルが欠如していて、光源効果が酷い

905 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 18:04:58.83 ID:bY6ZqkzW0
PS3版はパッチ1.03でボケ減ったみたいだね
まだずいぶんボケてるっぽいけど

906 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 18:32:17.06 ID:VK+jiC8CP
ボケは減ったけどジャギは増えた
QAAやめてFXAAにしただけかと

907 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 20:21:48.52 ID:vfo7WFuX0
>>905
買った奴がボケ

908 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 23:33:48.88 ID:0oXN+g4b0
7年前のハードに微差で大勝利
さすが俺たちの任天堂
誇りに思うぜ

909 :名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 23:41:19.51 ID:NYnCP1fu0
CM見たけど子供が持ってるにしてもゲームパッドでか過ぎやろ、あれが一番不要だし他にコストかけろよバカか

910 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:19:32.64 ID:co/qaRsq0
ゲームパッド無くした分を性能に注いだとしても次箱より
性能が低いだけのハードになるだけでそれに何の意味が?

911 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 03:45:16.19 ID:6LISBFFo0
いいねえw

912 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 14:09:15.36 ID:6LISBFFo0
>>908
認めたんだなw

913 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 14:30:49.80 ID:Y1Fnd6hW0
これから最適化が進めば3倍くらいは伸びちゃうねw

914 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 15:07:30.40 ID:9dbszeCz0
箱○が出た当初は初代箱に毛が生えたレベルだったからな・・・
PS3もPS2に毛が生えたレベルだったが

これから箱○より良くなるのは間違いないだろうがCPUの弱さがどうなるか

915 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 15:10:12.82 ID:GiHxDFMm0
>>2

shinenと言うメーカーを調べたら

任天堂に数本しかソフトを出してない

聞いたこともないソフトを作ってるメーカーなんだよね

こんな実績のない任天堂寄生メーカーの発言に縋るしかないのかよ


憐れな任天堂のスペックだね

916 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 15:10:25.53 ID:6LISBFFo0
てかロンチにこれぐらいの性能だったらドンドン伸びてく事は自分たちだって知ってるだろうに

PS3のロンチソフトの様子をご覧ください
http://www.youtube.com/watch?v=qsblsFIXwyA&feature=related

917 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 15:20:39.04 ID:Y1Fnd6hW0
>>916
このガンダムとニンテンドーランドを比べてもクオリティーは桁違い。
ゾンビUと比べても桁違い。

マジで性能差10倍あるで!!

918 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 15:26:16.22 ID:z54aV8pn0
結局これリップサービスだったの?

919 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 15:38:24.75 ID:Y0a83I15P
なんか箱○ロンチは旧箱に毛が生えた程度、
WiiUは今後どんどん伸びるから問題ない、
ってことにしたいようだね工作員は。

箱○ロンチは明らかに旧箱を超えるリッジ6、
今でも神ゲーと名高いNFSMW、2週間後には神ネットシステムのDOA4、
美麗グラフィックのKameo、PGR3、
驚異的な臨場感だったCOD2などが出てる

明らかに旧箱を超えるパワーを見せつけまくりだったよ

920 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 15:57:42.72 ID:nHkOCfvg0
箱○とPS3はロンチ時点で普及価格に収められていなかった、というのを忘れてないか
特に箱○はその価格不相応なスペックを実現するために本体の安定性諸々を犠牲にしてたし

921 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:39:22.10 ID:dlt7jmuAP
最初から安い部品で作ってるから伸び代も何もないよ
WiiUロンチは単純に360やPS3での経験が活かされているだけ
素直で癖のないCPUだからそのまま能力を出しきれたんだと思う

922 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:39:29.21 ID:SfPr82xR0
どうも箱やPS3が4万とか5万とかだったのを忘れている人たちが多い

923 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:41:12.57 ID:NyxzEvw50
ゴキ&GK、ファイトやで

924 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:42:23.19 ID:nHkOCfvg0
>>922
PS3は7万・・・おっと、発売前に値下げしたんだったな

925 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:43:58.96 ID:Y1Fnd6hW0
>>921
ん?
お前開発者かなんか?
とりあえずのツールで作ってるから、最適化が進めば
伸びるに決まってるじゃんw
既にPS3とは既に結構な差が有るし

926 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:44:54.80 ID:h2EGxRx+O
>>918
適当なポートでは性能を発揮できんというだけの話

927 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:47:09.26 ID:NyxzEvw50
ゲハ民なら任天堂ハードの合理性は経験上分かっているものと思ってたがな
特にGCとps2、3dsとpsp

928 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:49:45.17 ID:nHkOCfvg0
これまで様々なハードが出てきたけど、
どのハードも初期と末期では出て来るソフトのクオリティは段違いになったからな
もちろん、余程短命に終わったハードは除くけど

結局、ノウハウの問題なんだよね

929 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:52:16.48 ID:4zAgnUm00
PS3とPSPが失敗した時点でスペックは意味がないと結論出てるだろ
同じ失敗をVITAで繰り返した馬鹿なところもあったがな

930 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:56:59.63 ID:NyxzEvw50
ネット関連もゲームにとって応答速度こそ重要なのにそれを無視して
「純正の有線LANアダプターは10Mbpsしかでないww」
回線速度はそんぐらいあれば十分以上
今回のcpuもまた同じ事、vitaで終戦したと思ってたがまだまだだな

931 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:14:51.40 ID:Y1Fnd6hW0
>>930
弱いとこ探して、ソースを引っ張ったり捏造したりして
叩くだけだから。
奴等はw

932 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:17:36.02 ID:FdVr72cD0
サターンは、初期と後期のソフトの出来はまったくちがったよな。
そのハードに叩く楽しみがあるか、伸びシロがどれだけあるかだよ

933 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:28:02.92 ID:PTjXysXi0
任天堂さん、あなたのところの狂信者どもが、
任天堂の制作ツール開発技術をとことん疑ってます。

日本発売までに、マルチぐらい対応できるように
開発ツールの最適化を終わらせてください。

お願いします。

934 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:28:25.15 ID:0mQJ0xis0
>>916
PS3のロンチが気になって調べてみた

ttp://www.youtube.com/watch?v=j8gnnPYeaPk

うん、これはひどいw

935 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:29:23.45 ID:SfPr82xR0
疑ってるのはゴキブリでは?
どういう理屈で信者が疑ってることになるんだ

936 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:35:40.49 ID:NyxzEvw50
はよ任天堂もNintendo directで
cpu、gpuマッチングの良さ
メモリ2Gも積んだのは想定外のこと(無双等)に対応するため
オンラインは応答速度が重視され、劣悪な環境下でない限り有線と無線の応答速度はさほど差はない(特に11n)
その他諸々言った方が良い

コアゲーマーはエンジニアじゃないんだから技術面に偏見があっても当然

937 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:40:51.44 ID:PTjXysXi0
>>935
任天堂狂信者は未だに箱よりWiiUの性能が優れているという。
現実としては箱と同解像度で、フレームレートが落ちまくるという結果。

つまり、WiiUの性能が箱より高いのであれば、
マルチすらまともにできないような開発ツールしか作れなかった任天堂に問題がある。

WiiUが箱より性能が低いなら、
任天堂はいい仕事をした、技術があったという事になる。

任天堂がそんなしょうもない開発ツールしか配れないとは思えない。
パッドの画像出力がお荷物になってるだけで、箱以下が現実だと思うがな。

938 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:41:17.29 ID:dlt7jmuAP
そもそもなんで最適化がなされてないと思っているのか
素直で癖のないCPU向けに作ったツールなんだから思い通りに最適化されてない方がおかしいと思う
作ったところの技術力が低いとかならまだしも

939 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:43:14.69 ID:Y0a83I15P
初期と末期で見違えるようなゲームが出ると言っても
ロンチゲーが旧世代機を下回ってる次世代機なんて今まで1個も無いんだが
Wiiだって余裕でGC超えてたろ

940 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:46:23.60 ID:uaPN2P2m0
そうだねWiiUはWiiを余裕で上回ってるね

941 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:49:03.76 ID:Y1Fnd6hW0
>>938
納期がタイトで人員も限られる中、なぜ最適化がされてると思うのかw

942 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:49:34.72 ID:PTjXysXi0
忘れてはいけないのが、
BO2は、箱向けに作ったんじゃなくて、PCに最適化して製作したゲーム。

箱版も、WiiU版もPCからのダウンスペックバージョンだ。

こんなもんに最適化も糞もない。
メモリの大きさとテクスチャ展開の速度に合わせて
解像度とフレーム数決めてあるだけ。

そんな事も分からない狂信者が、結果的に任天堂の技術力を馬鹿にしてるとも分からず、
夢を追い続ける姿は美しい。

任天堂は久夛良木と同じように碌な開発ツールも用意できない
複雑なアーキテクチャを発売してしまったのか?

943 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:50:41.51 ID:Y0a83I15P
>>940
WiiUが越えなきゃいけないのはPS3とXbox360な

「世代」が違うんだから

944 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:59:55.30 ID:Farq9qRp0
ゴキ君はCPUの話ばかりでGPUの解析はまだなの?

945 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:05:03.22 ID:Y1Fnd6hW0
>>943
ロンチの手抜き移植でさえも、PS3は完全に凌駕してるけどなw

946 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:07:18.50 ID:Y1Fnd6hW0
>>942
>箱版も、WiiU版もPCからのダウンスペックバージョンだ。

>こんなもんに最適化も糞もない。

だからその会社のマルチ用のツールが、やっつけで最適化されて
ないんだって。
そんな問題じゃ無い訳よ

947 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:14:12.87 ID:dlt7jmuAP
>>941
なんで納期がタイトで人員が限られてるって前提なの?
任天堂がこの数年間HDの研究してなかったと思ってんの?
WiiUの仕様がなかなか決まらず二転三転してたと言うわけ?

948 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:17:07.87 ID:nHkOCfvg0
>>947
あの・・・CODもバットマンもME3も任天堂全く関係ないんですけど・・・w
何もわからないなら喋らない方が恥かかずに済むよ?w

949 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:18:37.77 ID:dlt7jmuAP
>>948
タイトル限定では話してないからな

950 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:18:40.73 ID:Y0a83I15P
>>945
Xbox360は超えてないな

下を見て安心するのはゴキブリ思想だぞ

951 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:20:36.87 ID:dlt7jmuAP
そもそもマルチ前提の話だったらいつまでたっても最適化なんてものは望めない

952 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:20:45.57 ID:Y1Fnd6hW0
>>947
普通ロンチ移植に時間も人員も費やさないな。

ハードが普及してないからそれ程売り上げも期待出来ないし、
細かいとこにこだわれば時間を要する。

953 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:22:46.17 ID:Y1Fnd6hW0
>>951
んな事あ全然無い
最適化=ツールの最適化だから

954 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:25:33.68 ID:nHkOCfvg0
>>948
そういう問題じゃない
君やっぱりアホでしょw

955 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:25:51.11 ID:Y1Fnd6hW0
>>950
そもそも箱○版の移植なら完全に上回る事は難しいでしょ。
部分的に下回る所は出ても

まあ、箱○と同等と言っても差し支え無いんじゃない?

956 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:26:10.37 ID:vyw+hdrC0
タブコンで早くドラクエ10やりたいな

957 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:26:38.46 ID:PTjXysXi0
>>948
開発ツールは、任天堂製だっつーの。

3者ともマルチの性能差が同じような結果になってるところ見ても、
3者ともに同じツールを基に開発してるのが分からないのかね?

958 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:30:33.14 ID:PTjXysXi0
>>955
FO3が出た頃のゴキブリもそういう事言ってたな。

どっちもPC版からの移植だってのに。
最適化もクソも、テクスチャの展開速度に合わせてダウンスペックしてるだけなのに。

959 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:31:15.06 ID:nHkOCfvg0
>>957
開発ツールってのはSDKレベルのものであって、
実際はその上で各ハードに合わせたものを作るんですよ

んで現行HD機2機種はアーキテクチャが違うので、それぞれ別個にチューンしなければ性能が出ない
そこを吸収してなるべく少ない手間で各個の性能を引き出してあげるエンジンを組むのが今の主流

では、7年かけてメーカーが懸命に擦り合わせて来たはずのエンジンに、
おそらく最終的なスペックが固まったのが今年の頭であるWiiUも間単に入れ込めると思う?

960 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:33:26.83 ID:Y0a83I15P
>>955
完全に上回ることは難しい?
難しいわけがない。次世代機ならね。

要するにWiiUは性能が足りないんだよ。
ロンチゲーが最適化されてないのは当たり前、
その状態で前世代機を上回るのが当たり前。
次世代機とはそういうものだ。

961 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:33:34.93 ID:Y1Fnd6hW0
>>957
レイヤーが何層も有るからさ
マルチ前提のツールでまんま任天堂のもん使ってる所は皆無でしょ。

962 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:34:20.75 ID:SIKItx4F0
>>960
PS3の初期のゲームってDCにグラフィックとかでぼろ負けしてたんだけど

963 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:36:10.00 ID:Y1Fnd6hW0
>>960
>完全に上回ることは難しい?
>難しいわけがない。次世代機ならね。

ちゃんと作り込みすればね。
その時間が有ったとはとても思えないw

964 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:37:07.91 ID:Y0a83I15P
>>962
そういう法螺はもういいから

PS3もXbox360も、ロンチの段階で前世代最高性能の旧箱を超えた性能出てたよ

965 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:38:12.07 ID:Y1Fnd6hW0
今のゴキ的には最適化の可能性を認めると困るみたいだなw

966 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:39:50.20 ID:Y0a83I15P
>>963
ちゃんと作りこみしなくても旧世代を上回るのが基本、という話してんのに
なんで現実逃避するのかなぁ

作りこみすれば性能出るのは当たり前じゃないか。
そしてそこまでいくのに時間がかかるのも当たり前だし、
作りこみする「動機」が無ければ作りこみなど誰もしないのも当たり前。

ロンチの今は作りこみなど誰もしないよ。

967 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:40:50.63 ID:Y1Fnd6hW0
>>964
性能いいっても、箱○の3倍くらいだろうし、
以前みたいな世代変われば何十倍とかと全く
違うじゃん。

なんでその辺無視すんの?w

968 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:41:16.61 ID:nHkOCfvg0
>>966
よくわかってるじゃん、ロンチで作りこむとこなんてどこもないよ

でも、それはWiiUが低性能である理由にはなりませんよ

969 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:41:17.77 ID:PTjXysXi0
>>959
解像度とかフレーム数は、チューンでなんとかなるものじゃないよ。

性能差に合わせて、視界オブジェクト数とかテクスチャの展開範囲とか変えるのがチューンであって、
そんな事も出来ないほど時間が無かったとは思えないし、

要は、箱並みのデータ展開速度と、メモリの容量さえ確保できれば、
労せずに箱と同じ仕様でゲーム発売できるわけ。

箱と同等の性能を確保できてないから、フレーム数削らざるを得ない場面があったんだよ。
こんなのは最適化とは別問題。

PCからの移植マルチほど性能差がはっきりする比較対象は無いんだよ。

970 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:41:18.25 ID:Y0a83I15P
PS3やXbox360のロンチゲームはみな旧箱末期以上だったのに
なんでWiiUだと軒並みXbox360未満のゲーム出されて擁護工作が沸くんだろうなw

伸びしろだの将来性だの、どこのNEETだよ

今が良くなきゃ3万円以上払う意味も価値も無いだろ

971 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:42:22.12 ID:Y0a83I15P
>>968
WiiUが低性能だから、つくりこみしない状態で旧世代機に負けるんだよ

WiiUが高性能なら、つくりこみしないロンチの段階で旧世代機を超える結果を出す
PS3やXbox360がそうだったようにね

972 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:42:57.50 ID:Y1Fnd6hW0
>>966
だから旧箱と箱○の性能差は何倍だい?
wiiUは箱○の3倍くらいだから。

全然条件違うじゃんw

973 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:43:35.26 ID:+E1Dm0Jn0
そりゃアーキテクチャが一新されたPS360と違ってWiiUは既知のアーキテクチャ
特に360の兄弟みたいな構成だからだね

974 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:43:47.75 ID:ksU5dBR40
俺はまだ本気出してないだけ

975 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:44:35.61 ID:uaPN2P2m0
結局WiiUは低性能って言いたいだけじゃないかw

976 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:45:16.37 ID:Y1Fnd6hW0
>>971
まあ、箱○の3倍程度じゃ低性能って言うなら仕方無いがな
んでもPS3と比べたら性能10倍くらいになるんじゃね?www

977 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:45:46.28 ID:Y0a83I15P
>>972
何倍とかどうでもいい。結果が全て
ロンチゲームで結果は出た

WiiUは次世代機ではなく、遅れて出た今世代機。

978 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:46:46.00 ID:Y0a83I15P
工作員が指示されたワード
「3倍」
「最適化されれば〜」
「将来性」

どのスレでもまったく同じ単語使ってる

979 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:47:11.88 ID:PTjXysXi0
>>969を分かり易く書き換えるね。

WiiUが高性能だった場合。
やっつけ仕事なら360と全く同じものを出せばいいだけなの。

WiiUが低性能だから、わざわざ手を加えて、
フレーム数抑えたりの工夫が必要なわけ。

WiiU版が箱と全く同じ出来なら、
「今回はベタ移植だが、最適化されたらもっとよくなるかもね」
と言えるの。

しかし、現実にフレーム数落とされてるから、
「最適化は終わって、この体たらく」
という見方になるわけ。分かった?

980 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:47:24.37 ID:Y1Fnd6hW0
>>977
>何倍とかどうでもいい。結果が全て

出たーーーーーー!!
ゴキの居直りw

981 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:47:25.73 ID:SIKItx4F0
>>964
え?目医者行ったほうがいいよ

982 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:47:32.65 ID:ksU5dBR40
本気を出してないだけなんだよ!

983 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:48:34.88 ID:+E1Dm0Jn0
360の3倍も性能あるなら最適化抜きに力技で上のグラに出来るだろw

984 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:49:37.03 ID:Y1Fnd6hW0
>>979
だからツールの最適化が甘けりゃどうしようも無いだろ。
ベタ移植しただけのエンジンの個々の処理を書き換えてる
時間なんか有る訳無い。

985 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:50:03.39 ID:nHkOCfvg0
>>969
全ての部分で箱○を上回ってないのはメモリ帯域の事含めてその通りで、
それはここに居るような人間なら誰でもわかってること、君もそうだろうし、俺もそう

ざっくばらんに一部のアーキが箱○より劣っているが、一部はWiiUの方が優れているとしようか
その場合、箱○の性能を完全に活かしきるためのプログラムはWiiUではどう動くと思う?
そしてそれは最終的に、ある一部分だけが箱○より劣っている・・・となった時にはどうなると思う?
答えはどちらも「箱○と同様には動かない」、これが結論

要はWiiUに劣っている部分があるならそこを補うようチューンする、優れている部分を生かしてやる
こういった時間をロンチソフト群はかけられなかった、それだけの話なんだよ

986 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:50:14.69 ID:ksU5dBR40
独占のゾンビUで判断しようぜ

987 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:51:11.76 ID:+E1Dm0Jn0
最適化したら箱○の3倍(キリッ

988 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:51:26.63 ID:9dbszeCz0
つまり3DSはPSP以下の性能ってことだなw
某格ゲーがそれを証明してくれてる

989 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:51:39.75 ID:Y1Fnd6hW0
>>983
それだけwiiU向けに実装された処理の効率が悪いんだろ?

ハードのアーキーを良く理解して行かなきゃなかなか効率
上がって行かないぞw

990 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:53:33.03 ID:+E1Dm0Jn0
CPU、メモリ帯域が箱○に明確に劣るもんなあ
メモリ量が多くてもしょぼい帯域じゃ生かし切れないだろうし
困ったハードだわホント
箱○の3倍?笑わせんなw

991 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:54:05.92 ID:Y1Fnd6hW0
>>987
美味しいとこ見つけたら5倍くらいになるかも知れんぞw

992 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:55:38.05 ID:nHkOCfvg0
大体、前世代機のプログラムを力業で動かす事が出来なければ次世代機と呼べないのなら、
いまだにPS2・箱の互換が出来ないPS3と箱○は何なんだって話

あるゲーム機に比べ全ての点で完全上位互換になるようなアーキ設計なんて普通はしませんよ

993 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:56:06.77 ID:Y1Fnd6hW0
>>990
GPUの性能は5倍
eDRAMの容量は3倍以上有るんじゃない?

994 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:56:41.72 ID:nHkOCfvg0
>>993
それは多少眉唾っぽいけど、詳細待ちだと思うな

次スレ立てるか

995 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:56:41.98 ID:PTjXysXi0
>>984
あのな、ただの移植じゃないんだよ。
PCからのダウンスペックだぞ。

物理計算とか、描画エンジンとか、4機種とも全く同じものをベースにしてるわけ。
そりゃ、物理計算強いとか、テクスチャ展開強いとか、機種ごとに特徴はあるだろう。

けど、PC版から、天井低くしてるわけ。
PCと同じような構成のバランスのいいハードが有利なのは確か。

何か突出した能力を持っていても、低い能力が一つあったら、そこに合わせて
テクスチャ劣化させたり、フレーム落とさないといけなくなってしまう。
今回、なにが原因か分からないけど、克服不可能な性能差があったのが事実だよ。

WiiUが箱に比べてマルチ不利というのは、今後も動かない。

996 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:57:53.73 ID:+E1Dm0Jn0
箱○の5倍ね
HD4890くらい?40Wで?
信者はすぐオーパーツ出してくるから困るわ

997 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:58:39.33 ID:NyxzEvw50
>>988
今のwiiu叩きは
「3dsはpspより低性能」
と言ってたのと同じ感じだなw

998 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:59:23.38 ID:nHkOCfvg0
開発者「Wii UのCPUは全く問題ないね。次世代機とも戦って」★3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1353664670/

ほい

999 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 19:00:15.81 ID:PTjXysXi0
>>998
乙です。

1000 :名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 19:00:34.79 ID:nHkOCfvg0
1000ならオプーナ2がWiiUに!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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