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消化率 BDFF 85% PXZ 57%

1 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:16:56.03 ID:nnrktdra0
ソースメディクリ
http://www.m-create.com/ranking/

2 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:17:39.01 ID:MAQT5+FTP
ぺこん!

3 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:18:01.18 ID:LeBQhYqi0
あれ、トキトワ…

4 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:19:03.01 ID:nnrktdra0
小数点以下切り捨てました

5 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:19:24.90 ID:JS3zX/o00
PXZワゴンか

6 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:19:42.13 ID:xqGUTMfo0
PXZ15万も出荷したのか強気だな

7 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:20:14.05 ID:eIJY2pPi0
バンナムざまあwww

8 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:20:16.54 ID:Up11qzQL0
やっぱりいつもの客がいつも通りに買ってるな

9 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:20:21.09 ID:lijtwltd0
ムゲフロの初週と比べても明らかに出荷しすぎだろ
アホか

10 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:20:53.90 ID:eBMNUmqa0
PXZは前作同様ワゴン確定かぁ
発売日に買わなくて良かったー

11 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:20:55.97 ID:PEJgriLV0
アホの子バンナム
自業自得だよ、ざまぁみろ

12 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:21:31.35 ID:WpFvn5lwP
前作と比べるとしょぼいけど、57ならワゴンまではいかないんじゃ?

13 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:23:23.72 ID:zXbdxL0w0
BDFFはまだまだうれるよマジで
PXZはたぶん先はないな

14 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:23:41.48 ID:92mNj+6J0
マイナーな作品たくさん出すぐらいなら
人気作品のキャラをたくさん出せよ
あとエステルいらん

15 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:24:05.66 ID:mA7nDeYm0
>>12
前作とほぼ同じ数字だよ


16 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:24:55.79 ID:eBMNUmqa0
>>12
え、そうなの?
ガッカリ
じゃあ今日買おうかな・・・でも50時間もかかるらしいしなあ

17 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:25:44.54 ID:WpFvn5lwP
>>15
ごめん、消化率の話
前作って最初品薄になってた記憶があるんだけど、勘違いかな

18 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:26:15.11 ID:OJSXWJ5u0
ブレイブリーは通常戦闘曲が良すぎる。
マジでテンション上がるわ。

てかサントラ早く欲しい

19 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:26:31.64 ID:vUn/isUg0
プクゾーはフリーステージがあれば売らなかったんだけどなぁ・・・
事前に確認しなかった自分が悪いんだけれども

20 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:26:44.45 ID:eBMNUmqa0
>>17
ムゲフロはワゴンだよ
ソースは俺の地元

21 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:27:16.00 ID:eBMNUmqa0
>>19
えっ、もう売ったの?
何話で?

22 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:27:26.72 ID:jgxRTDFq0
PXZざまあwwwwwwwwww
こんなにめでたいことはない

23 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:27:32.63 ID:UlzuXfve0
PXZは強気に出荷し過ぎだ
BDFFは予想以上に売れ過ぎ

見事なまでに明暗が分かれたな

24 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:27:58.08 ID:LeBQhYqi0
戦闘部分以外、お世辞にも褒められた出来じゃないのがなあ
戦闘にあった、テンポのいいステージ構成にしてくれれば…

25 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:28:11.06 ID:WpFvn5lwP
>>20
やっぱりごめん
自分の中での前作はナムカプだった……

26 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:28:23.81 ID:OOjKKFeui
初回出荷のみの同価格特装版のせいで小売が多く仕入れたんかな

27 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:28:30.60 ID:2Pih7apM0
バンナム「出荷した時点で勝ち^^v」

28 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:28:32.03 ID:Tnw4/2m00
>>20
近所の店は中古が未だに3000円強だぞ
ワゴンもどこも見た事ないな@大阪

29 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:28:42.40 ID:LeBQhYqi0
>>27
おいトキトワ

30 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:28:46.69 ID:W3BNraP30
白菜は今回も的中だったな

31 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:28:53.77 ID:GD9GTN1f0
任天堂ファンボーイだけどPXZは信者が嫌いだったからうれしい

32 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:29:26.59 ID:eBMNUmqa0
>>24
テンポ悪いのは複数技使わなかったりクリティカル狙えないヘタクソだからでしょ?

33 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:29:47.68 ID:zDkkFSspP
PXZはいわゆるスパロボ系なので初動率高いよ。出てるゲームもオタ傾向高いし
中盤で投げて売る奴やクリアして売る奴も出てくる頃なんで値はあっという間に下がると思われ
BGMが酷い出来で特典CDに魅力がないのもある

BDFFはこのあと追加があったはずなのに売ってないし、入荷したのを即そのまま売る流れだけで
20万までは到達しそうだね。品が安定してからどれくらい伸びるかなぁ

34 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:30:07.50 ID:eBMNUmqa0
>>28
じゃあ地元でバトルだな

35 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:30:13.79 ID:vUn/isUg0
>>21
11話かな
これから虹の橋(?)を渡って異世界へ行くぞ的な場面
元々おっぱいのために買ったから、神夜さんのおっぱいを見られただけで満足した
何より、元のゲームがほとんど分からないから疎外感がハンパ無かった

36 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:30:24.15 ID:UlzuXfve0
バンナム「やっぱ3DSではコアゲーは売れねーわ。糞。」

37 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:30:37.66 ID:nnrktdra0
>>30
http://ameblo.jp/ore-no-web3rd/entry-11381848746.html

ワゴンワロタ

38 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:31:17.27 ID:9gogGQ6c0
ムゲフロ1がワゴンになったの、ずいぶん後じゃね?

ムゲフロ1は無限航路とならば
メーカーと小売りが読み違えて、初期に難民が発生したDSソフトの両巨頭
もっともムゲフロは再出荷が無限にくらべれば、まだマシなペースで行われた
ので言うほど長い期間品薄ではなかった感じだが

39 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:31:20.93 ID:oe46U7Uk0
>その他の新作では『PROJECT X ZONE』が8.6万本を販売。
>PS2タイトルとして2005年5月に発売された前作『ナムコ クロス カプコン』の初週販売本数8.7万本とほぼ同等の出足となっている。
>消化率は57.55%とやや低く、中でも予約を除く通常分の販売が伸び悩んでいることから(販売本数のうち約7割が予約分)、
>前作ファン層に対する販売にとどまっている模様だ。

初回版が豪華すぎて通常版売れなかったのか
同じ値段で売るなら通常版なんか作らなきゃよかったのに…

40 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:31:45.56 ID:eBMNUmqa0
>>35
11話ってかなり序盤じゃん
そんな早くに売っちゃうってよっぽどつまらなかったんだなあ
たまにあることさ。あんまり気を落とすなよ

41 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:32:44.42 ID:oe46U7Uk0
>>35
>何より、元のゲームがほとんど分からないから疎外感がハンパ無かった
それでもおっぱいの為だけに金を出したんだからお前は大したもんだよ

42 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:33:02.71 ID:Tnw4/2m00
>>30
的中もクソもソースが同じだろう
ただ具体数出すと契約違反というか
情報という売り物をただで晒す行為だからボカしてるだけ

43 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:33:06.09 ID:Ycz3ODGH0
>>37
アフィブログ宣伝おつ。しね。

44 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:33:13.60 ID:sNBizwN80
PXZ買う気なかったけどワゴンじゃ買わないわけにはいかないな
無駄な出費させやがって

45 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:33:16.94 ID:HtgQ1+zc0
>>39
この手のゲームは通常版売れねーだろうなぁ

46 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:33:29.07 ID:zDkkFSspP
>>32
それははっきり言って嘘
中盤以降1話に1時間程度かからない奴はまずいないし
敵も味方もろくに変化がなくひたすらHPと敵の数が増えるだけの内容が10話以上続く

47 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:33:45.41 ID:41QHDztf0
11話でも相当長いわ

48 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:33:52.29 ID:/YLpIdj3i
BDFFは出荷不足だったねぇ。

49 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:33:54.76 ID:IDro32si0
モノリスはこれに懲りて発売前に社員使って本スレ荒らすのやめたほうがいい
まあもうやめられんだろうけど

50 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:34:01.93 ID:ESMaw0bQ0
単に合わなかっただけだろう
駄目ならそんなにもたない

51 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:34:10.86 ID:iU7Ls9zw0
発売されてから猛烈な勢いで叩かれだした2本

52 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:34:26.89 ID:WpFvn5lwP
>>39
> >前作ファン層に対する販売にとどまっている模様だ。

ナムカプファンでクロスゾーン買ってる人っているのかな?
参戦タイトルとキャラが違いすぎるから年齢もファン層も全くかぶらない気がする。


53 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:34:53.68 ID:bDkelNSE0
>>49
ソースと該当するレスを頼むわ

54 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:35:02.35 ID:yAQZ1mu40
俺も元のゲーム知らないの多いけど続けてるなぁ
なんか久々に青臭いゲームやってる感じがして楽しい

55 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:35:13.20 ID:eBMNUmqa0
>>46
マジ?
他スレでそう聞いたから信じてしまったわ・・・ひどいやつもいたもんだ

56 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:35:24.72 ID:vUn/isUg0
>>40
>>41
このゲームを楽しんでる人には本当に申し訳ない気持ちでいっぱいです
でも好きなキャラがいても、そのキャラを育てることが難しいってのは致命的では無いかと

57 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:35:39.60 ID:sNBizwN80
50位以内にブロクラがないだと
一体何本売れたのだろうか
すげー気になる

58 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:35:41.13 ID:wF60YU/G0
PROJECT X ZONE 2012/10/11 初週85,539

ナムコ クロス カプコン 初週85,427
DSスーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL初週86,105
PSP『魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD』初週8.2万
DS『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』初週9万
DS『無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ』初週7.9万

59 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:36:07.76 ID:Tnw4/2m00
>>39
このゲームに通常盤版は存在してないよ
いってみりゃ初回出荷全部が限定版なので
2次出荷からがいわゆる通常盤になるタイプ

60 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:36:39.63 ID:9gogGQ6c0
>>51
いやBDFFに関しては、発売前から半端なく叩かれてる
・・・まあその行為、半ば逆効果だったみたいだけど

あそこまで糞糞糞糞とオールタイムで連呼されれば、どんなゲームかと
チェックはするわ


61 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:37:12.38 ID:LeBQhYqi0
>>60
しつこくスレ立ててた奴もいたなw

62 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:37:12.94 ID:mA7nDeYm0
>>36
PS2とほぼ同じ売り上げなのにそれはねえわ

63 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:37:17.94 ID:eBMNUmqa0
>>59
じゃあ市場に余ってる43%は特典つきなのか
倉庫で邪魔になりそうだなあ

64 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:37:21.09 ID:oe46U7Uk0
>>52
メディクリはナムカプを前作扱いしてるけど
無限のフロンティアの方が時期的にもハード的にも近いし
そこからの流れで買ってる人は多いと思う

65 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:37:31.18 ID:ESMaw0bQ0
>>51
数字が思った以上に良かったからね
この手のソフトが売れ始めると困る人たちがいる

新規ハードで新規ソフト
それもオタ系が10万越えていくと思ってなかったんじゃないかね
直前の煽り方と今の煽り方の違いはw

66 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:38:40.03 ID:49Q83fzJ0
>>51
BDFFはむしろ体験版でボロクソで
製品版で評価が一転した印象なんだが

67 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:38:42.73 ID:vRatZNop0
スパロボ系って1話にそれほど時間掛からないの?
スパロボとナムカプ、いずれも触ったことないんだけど
SRPGってどれもこれも1ステージがめっちゃ長い印象がある
実際、FEでも1ステージにめっちゃ時間掛かったし

68 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:39:37.37 ID:Tnw4/2m00
>>63
特典は通常の3DSのパッケージに紙パッケージで設定資料集とサントラのCDが入ったガワを
被せてDVDのトールケースサイズになってるだけだよ
調べもせずに適当な事言うのはあまり感心しないな

69 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:39:58.28 ID:HtgQ1+zc0
>>59
つまり予約分以上に仕入れたのが売れなかった訳か
3DSのゲームでそんなに予約分以外仕入れるのは珍しい気もするな

70 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:40:05.87 ID:ESMaw0bQ0
無茶苦茶かかるよ
というかHPと攻撃力変わるだけじゃないゲームなんて
ほぼ存在しないけどなw

71 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:40:38.09 ID:oe46U7Uk0
>>59
単に予約してない人に売れなかったって話か
固定ファンの数は大体把握してるだろうから出荷しすぎたんだな

72 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:40:50.11 ID:DEtipIjo0
PXZは、1話クリアに凄い時間かかるから後半投げ出したくなる出来でジワ売れは難しい
固定ファン向けでこの消化率だとワゴンの可能性大だな

73 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:40:57.44 ID:zDkkFSspP
BDFFのネガキャンスレの立ちっぷりは異常だったなw
内容が良けりゃあんなネガキャンなど軽く吹っ飛ぶっていういい例だわ

74 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:41:05.55 ID:WgpWSqF10
初回特典を豪華にしすぎるとその後のジワ売れが続かんのよね
実際逃しちゃうと買う気なくなるから当たり前なんだけども

75 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:41:12.52 ID:oe46U7Uk0
>>68
そのIDは相手しない方がいい

76 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:41:31.00 ID:eBMNUmqa0
>>68
知ってるよう
普通のパッケより分厚いしでかいよ

77 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:41:38.23 ID:WzlRv0KO0
>>18
ルクセンブルク小紀行いいわ〜

78 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:42:54.72 ID:2Pih7apM0
BDFFの発売前の叩かれかたは異常だったね
体験版やってもそこまで悪い出来でもないのに

79 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:42:58.94 ID:eBMNUmqa0
>>75
PXZ持ち上げなくてごめんね
まだ未購入者だから・・・

80 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:43:02.13 ID:RcEv0oKjO
BDFFは粗はあるけど好評の声が大きく
ゲハでも神ゲースレが伸びてるし
本スレもゲームの話で進行してるし伸びそう

PXZはネガキャン乙とかそういうのばっかというか不満封じスレばっかで
本スレもゲーム性語ると不満大会になるんで基本雑談進行
それでなくとも初動型ぽいのにこれじゃあかん

81 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:43:18.47 ID:8xnhMW4n0
あんだけネガキャンされても市場から8割5分超えるんだからなあ
ゴキブリマジで無力っすねえ

82 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:43:29.48 ID:sNBizwN80
BDFFは内容では叩けないからFF外伝として爆死煽りしてたな
前作のピカ4より売れた現実からは目を反らしてw

83 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:44:03.89 ID:oe46U7Uk0
>>82
実質格上げだなw

84 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:44:10.61 ID:xrYuqibV0
不満封じほんと気持ち悪いところだったよね

85 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:45:25.16 ID:NottmnN50
85%じゃ店頭で残り探すのが難しいレベルだな

86 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:45:32.43 ID:KSQYwUok0
>>67
スパロボは基本的に1マップ30分って所
新しい仲間とか自分がお気に入りのキャラの必殺技の戦闘アニメとか見るのを含めても

ただ、このPXZとかのシリーズのディレクターの森住が作ったインパクトは
スパロボ歴代で一番ダルいと言われてる、1マップ1〜2時間で全100話ある
増援が多過ぎるとか異常に敵が硬いとか、UIが不親切とか、3Dマップが見難いとか、ナムカプとかPXZの欠点が全てここにある

87 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:45:44.23 ID:mA7nDeYm0
BDFFは3.3万の爆死とか煽ってたやつらが、実質FFだから14万は爆死(キリッ)とか言ってるのにはワロタ

88 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:45:46.82 ID:gNI4TM6s0
好きなキャラが軒並みソロユニットですげー萎えたな
うららの為に買ったようなもんなのに
せめてソロユニットも成長要素入れろよ

89 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:45:47.29 ID:Tnw4/2m00
PXZは消化率が悪かったって言うのは
逆にメーカー側も小売側も2次生産する気なしで
こんだけ出したんじゃないかなとは思うな
ただ祖父ビックあたりはとっととワゴン突っ込みそう

90 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:46:39.71 ID:Tnw4/2m00
>>86
スパロボ1話30分とかどこの世界のスパロボだ

91 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:46:49.73 ID:xrYuqibV0
>>86
クソワロタ
あれかw

92 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:46:59.14 ID:ESMaw0bQ0
キャラゲーは大抵そんなもんだぞというか
全盛期のスパロボスレなんてもっと酷かったけどなw

93 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:47:09.09 ID:eBMNUmqa0
ブレブリはこんだけ消化率高ければ
シアトリズムみたいに中古価格も長い間下がらなさそうじゃない?
RPGだからそうでもないかな?

94 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:48:14.86 ID:eBMNUmqa0
>>88
えっ、ソロユニットってレベルとかないの?
ただのアクセサリー?

95 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:48:23.28 ID:j79BIhz60
>>56
神夜は既に育ちきってるじゃないか、性的な意味で
てか無双したいなら無理だけど普通に使ってれば全員だいたい横並びで育ってくよ
フリーマップ必要ない難易度というか

96 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:48:39.11 ID:oe46U7Uk0
ソロユニットにも全員専用BGMとカットイン2種類用意してるのは頑張ってると思うけどな

97 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:49:05.89 ID:rumbDwr70
PROJECT X ZONEって2社からキャラ借りた分考えると
30万は売れないといけないんじゃねえの
このままだと未達だぞ・・・

98 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:49:35.29 ID:07lfiV4lO
>>90
サルファはインターミッションで1時間以上かかるぜ

99 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:49:42.97 ID:h1eq/zK4O
いいものはネガキャンしても売れるっていうか一週目は勢いで買った人達じゃないんか

100 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:50:06.74 ID:ESMaw0bQ0
ナムカプから考えてそんな損益設定するわけがない
恐らく7とか8レベル

101 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:50:09.68 ID:LeBQhYqi0
>>92
なんだかんだで最近のはシステム部分はこの手のゲームとしてはよく出来てるし
もし次回作が出るならきちんとやっていただきたい
なんだかんだで楽しんでるしね俺は。

出なさそうだけど(´・ω・`)

102 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:50:33.18 ID:xqGUTMfo0
それでもPXZは無限のフロンティアよりサクサクだとは思うんだがな
ムゲフロは落とさないようにする調整がめんどくさいけどPXZはクロスオーバーでボタン連打カチカチでなんとかなるっていう

103 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:50:37.22 ID:d2ZXLgAw0
>>97
俺も森住の責任問題だと思う

104 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:50:56.68 ID:ESMaw0bQ0
>>99
ネガキャン全部跳ね返すなんてそれこそDQクラスだよw

105 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:51:13.90 ID:5uu8FHPz0
BDFFは1、2回目の体験版で放置してたけど、最近最後の体験版やったら遊びやすくなってて買ってしまった

106 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:51:15.06 ID:Zk0ALxPiO
>>90
いや、インパクトは1話事にマジでそれくらい掛かる
敵ターンのモッサリ動作も含めて

107 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:51:19.26 ID:vRatZNop0
>>97
そんなどこぞのミクゲーみたいに非現実的な売り上げ目標立ててたらぶっ飛ばされるわ

108 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:52:10.24 ID:j79BIhz60
>>86
基本的にって、序盤十話位のことか?

109 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:52:11.01 ID:WqoVDj6p0
戦闘面は別にこんなもんでもいいんだけど、
シナリオテキストが薄いせいでステージクリアする意欲が削がれる

110 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:52:17.66 ID:LeBQhYqi0
>>97
いままでの作品の実積無視してそんな目標立てたら大爆笑だわw

111 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:52:38.41 ID:jZ9qXvSo0
固定層しか買ってない…多分またしばらくお祭りゲーは出ないな…
とにかく敵多過ぎでダルすぎる。なんでもっとMAPの戦闘時間短縮出来ないんだろうこの人?

112 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:52:44.30 ID:ESMaw0bQ0
>>107
PSPの後継機としてVitaが成功してたらって前提なら
多少強気レベルの数字だけどね

113 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:52:50.79 ID:07lfiV4lO
>>97
少人数で制作してるから予算はそんなにかかってないっぽい

114 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:52:54.79 ID:Tnw4/2m00
30売らないとまずいとか根拠がなさすぎるなあ
それこそメディクリが前作扱いしてるナムカプと同じ程度の出だしだしこんなもんだと思うが
あとこのゲームのドット絵、カットイン絵がそれぞれ一人ずつで全部書いてるから開発自体はそんなに金かかってなさそうという

115 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:53:01.76 ID:yBLqAZQc0
プロクロ大爆死www
こりゃあサードは一気に3DSから撤退するなw

116 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:53:18.03 ID:oe46U7Uk0
>>101
森住にはサンソフトvsデータイーストを実現させるまで頑張ってほしい

117 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:54:07.34 ID:ZUVo9J2W0
バンナム「うわぁぁああ、駄目だこのポンコツハード、こんなものにソフト出し続けたら死んでしまう、撤退だ」

118 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:54:17.26 ID:ESMaw0bQ0
>>114
超少数精鋭みたいだしね
多分、核の部分は一桁レベルで回してる

119 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:54:21.81 ID:Tnw4/2m00
>>106
そういう比較だったら今のスパロボなら中盤以降2時間弱かかっちゃうからPXZはすげえテンポ好い事になっちゃうぞ

120 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:54:32.13 ID:gNI4TM6s0
>>94
装備扱い

ああいう扱いならPVとかにメインキャラみたいに紹介して欲しくなかったな

121 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:54:42.31 ID:jZ9qXvSo0
テンポテンポ言ってるから大丈夫かなーとか思ったらシナリオがかなり軽くなって防御ターンがなくなっただけで結局アホみたいに時間がかかるというね

122 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:54:50.98 ID:oe46U7Uk0
>>114
煽りレスに根拠なんてあるわけないじゃん…

123 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:54:51.88 ID:2Pih7apM0
PXZの開発人数は少なかったな
CMも少なかったしそれほど金かかってなさそう

それよりもトキトワのCM量の多さ
こっちは宣伝費に金かけまくってそう

124 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:55:02.65 ID:LeBQhYqi0
>>115
何故PS信者は、任天堂ハードに負け続けている現実から目をそらすのか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350576066/

やめろ、このスレで言われてるゴキブリまんまの発言はやめろw

125 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:55:18.95 ID:mlr0CjvR0
PXZ、BDFF2作品とも正にゲハの被害者だよなw

前者はゲハで持ち上げられて発売されたら思ったより売れなくて
後者はゲハで散々ネガられておきながら発売されたら連日の品切れれ状態


126 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:55:51.67 ID:07lfiV4lO
>>120
専用掛け合いがあるからあれでもいいけどな

127 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:55:53.00 ID:oe46U7Uk0
>>125
ゲハにそんな影響力は無いです

128 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:56:30.51 ID:eBMNUmqa0
両方購入検討中な俺がスレ覗いた感じだと

BDFF→和やか。未購入者に熱心に勧める
PXZ→みんな目が笑ってない。一切布教せず(自信のなさの表れ)



129 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:56:31.30 ID:E8B3ghYS0
BDFFは最後の体験版が良かったからな

130 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:56:31.33 ID:ZUVo9J2W0
>>118
つまり3DSでは売上が出ないから、超少数精鋭のショボいソフトしか出せないってことか
さすが勝ちハード、他とはちょっと違うわ

131 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:56:34.15 ID:Nc9sseeX0
>>14
エステルはクソはちまに散々な扱いされたりスタッフにこんな奴扱いされたりマジで不遇だから出してほしい

132 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:56:44.64 ID:gNI4TM6s0
>>114
まあ、ハードの普及率考えたら、ナムカプと同等なのはむしろ上出来だしねえ

133 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:57:01.19 ID:Up11qzQL0
>>119
過去と比較したら確かにテンポはいいが、SRPGのテンポが良いって作品だとDS版のFEが基準だしなw

134 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:57:09.19 ID:KSQYwUok0
ソロユニットの仕様は流石にその作品目当てで買った人可哀想だよなあれ
発表当時はゼンガーがスパロボ代表みたいな扱いだったのに、
ゼンガーはソロ扱いで森住の手前味噌のキャラだけ出しまくりと

135 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:57:26.47 ID:Vssk5ilZ0
>>125
ゲハの被害者とかアホなの?

136 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:57:54.71 ID:07lfiV4lO
>>125
ゲハにそんな影響力ねえよ

137 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:58:03.48 ID:GTJd8cDn0
雑魚の攻撃演出をなくして劇的にテンポが改善してプレイ時間が減りました
ボリュームが少ないとか言われるんで無駄に敵の数を増やしてプレイ時間伸ばそう
とか冗談抜きで考えたんじゃないかと思えるゲームPXZ

経験値とか調整して敵の数半減させてプレイ時間半分にしても
得られる楽しみは現状とまったく変わらないと思われる
実際にはある残りの半分の時間はただの苦行

138 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:58:10.58 ID:jZ9qXvSo0
>>128
よくもわるくも森住ゲー。掛け合いとか戦闘なんかは楽しいと思うよ
ただただダルい

139 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:58:34.41 ID:Tnw4/2m00
敵の量はクソ多いけど小出し増援にする事はほとんどないから増援どさっときても
だいたい1、2ターンでほぼ消滅するけどね
その辺効率良くする為にPT構成とクリティカル狙うのが楽しいからテンポの悪さはそこまで感じてない
それでもあの量はどうかと思うが
あと戦闘周りのシステム説明ほぼ全部自分でみろっていってぶん投げちゃったから
クリティカル発動条件すら知らないでやってる人が多いんだろうと言うのはある

140 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:58:41.01 ID:Rq/h46K5O
>>127
ぐう正論
>>125お前精神状態おかしいよ

141 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:59:05.58 ID:xqGUTMfo0
正直ナムカプ方式の戦闘システムでテンポよくするって可能なのかね?
ずっと同じ数の敵しか出てこないぐらいしか対策なくね?
それとも精密なタイミングでボタン押して行かないとすぐ落ちちゃうようにするとか?

142 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 10:59:38.65 ID:LeBQhYqi0
>>141
1ステージのクリア時間を短くする

143 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:00:19.88 ID:jZ9qXvSo0
>>141
全員使わせようとしない

144 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:00:35.56 ID:gNI4TM6s0
>>126
別に装備扱いや掛け合いはいいんだけどね
やっぱこういうゲームって好きなキャラを1番強くするのが楽しみって大きいじゃない
それが出来なかったのが凄く残念だなあと

145 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:00:36.00 ID:FjNH/j0wO
普通にPXZ楽しいけどな
不幸はBDFFと同時発売ってこと

146 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:00:50.11 ID:vRatZNop0
>>141
後者はイライラが増すだけだと思う

147 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:01:23.29 ID:Vssk5ilZ0
プクゾーは敵も多いが複数技で減るから結構楽だぞ

148 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:01:46.23 ID:WfWJ/1v2P
>>133
両方やってる身からすると
FEの方がテンポ悪く感じるんだけどなぁ
FEはリセットしなきゃいけないのもあるし
ずっと気を張る必要ある

149 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:01:49.36 ID:a6/mm5ruO
>>134
公式見てた奴なら想像はつくだろ
コウタやモモだってレベルなかったし

150 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:01:50.07 ID:yBLqAZQc0
>>137
また爆死したサードゲーをクソゲー扱いするお仕事か
初週消化率なんだからゲーム性は関係ないだろ

151 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:02:29.12 ID:N5V3sFnm0
IMPACT、ナムカプ、PXZと森住のSRPGはテンポ悪すぎるwww
3作も携わって学習しないって大概だぞ 敵の多さと増援荒らし変わってねぇじゃん

そもそもPXZは微妙ゲーのナムカプシステムを受け継いだ時点で作品の出来は知れてた。
いい加減ナムカプから離れろよ 森羅とかいつまで引っ張るつもりだよ


152 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:02:50.30 ID:eBMNUmqa0
PXZってユーザーからあんまりクロスオーバー期待されてないようだし
格ゲールート
懐ゲールート
ラノベ系ルートとか分ければ良かったんじゃない?
どうでもいいキャラがグダグダギャグ飛ばしても不快になるだけだと思うし

153 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:02:52.43 ID:Up11qzQL0
大体のキャラが複数使える20〜35話ぐらいまでは複数で落ちる雑魚多いし楽っちゃ楽だと思うけど
それでも全員突撃する話だと1ターンがクソ長くて1話1時間以上喰ってる気はする

154 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:03:14.36 ID:UlzuXfve0
>>145
発売前の空気は全く逆だったよな
「PXZと同発とか死亡確定だろwwwBDFFは発売日ズラせよwww」みたいな

155 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:03:24.48 ID:dM1HwXqn0
ナムカプより上で爆死、て事はそもそもナムカプが爆死だったという事でいいの?

156 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:03:35.65 ID:xqGUTMfo0
>>142
ステージの合間のシナリオもしょぼいからなぁ・・・あんま戦闘部分圧縮しすぎるとスカスカのゲームになっちゃうんじゃないの?

157 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:03:41.66 ID:07lfiV4lO
>>151
一応C2、A、Rも関わってるんだぜ

158 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:03:51.79 ID:jZ9qXvSo0
>>155
そうだよ。当時はもっと売るつもりだったみたい

159 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:04:05.12 ID:eBMNUmqa0
>>153
36話からは敵が多いわ固いわでヤバイ感じ?

160 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:04:05.23 ID:FjNH/j0wO
>>147
フランクさんにタライを落としまくりです

161 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:04:42.40 ID:oe46U7Uk0
こんなスレタイなら死体蹴りにもなるわな

162 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:04:44.54 ID:Tnw4/2m00
>>155
残念ながら扱い的にはそう
割と続編見据えていたであろう伏線が貼りっぱなしのままナムカプは終わっていた

163 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:05:05.87 ID:MYV+z+XX0
>>140
たまにゲハやはちま起稿辺りの捏造ブログの影響力をモサド並みとでも思い込んでる>>125みたいなバカがさ
本当にそうならソニーハードバカ売れで年末任天堂無双にはならないだろうにね

しかし85%の消化率なら自分の地元周辺にも秋葉原にもBDFFが売り切れ状態だったのは肯けるな

164 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:05:07.24 ID:N5V3sFnm0
>>155
どう考えても爆死だろ
PS2で12万ってゲーム博物館にも記録されないレベルだぞ 爆売れしてた時代だし。
続編7年も出なかったのは採算合わなかったから

165 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:05:15.32 ID:ZUVo9J2W0
やっぱ、所詮モノリスだな、任天堂はモノリス売却した方がいいだろ

166 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:05:20.41 ID:KSQYwUok0
>>149
そんな公式の画像を精査して自分の好きな作品のキャラがちゃんと使えるか使えないか見分けないと駄目なのか?
原作ファンは自分の作品が出てるから買うって言う軽い動機だけだろ

167 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:05:21.38 ID:Up11qzQL0
>>159
タルカロンだっけ?
あそこ入る時ぐらいから敵の配置が離れ始めて硬いザコ増え始めて
複数一発じゃ落ちないのが多い気がする。

168 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:05:51.56 ID:REl2jH0k0
少なくとも俺に対しては逆効果だったからな
ゲハでの叩きのおかげでゲームを知って即予約だったからな

169 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:06:37.58 ID:jZ9qXvSo0
森住キャラ自体は人気あるしな…

スパロボの人気キャラとか大体森住キャラだし
キョウスケとかアクセルとか

170 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:06:40.18 ID:3DjUEXm30
pxz酷すぎwwwwwww

171 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:07:42.19 ID:N5V3sFnm0
>>165
ゴキくん「モノリスほしいいいいいいいいい ゼノブレPS3に出してええええええ」

172 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:07:50.08 ID:WqoVDj6p0
>>159
35〜37話はパーティ3分割だから敵もそれ以前よりは少ないよ
36話のステージ構成はどうかと思ったが

173 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:07:58.03 ID:Tnw4/2m00
>>167
25あたりから既に複数技じゃ落ちない奴多いから複数技で削って反撃で倒してるな

174 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:08:04.26 ID:eBMNUmqa0
>>167
わざと敵の配置離して複数技の効果薄めてくデザインなのか
爽快感ないなあ

175 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:08:08.48 ID:LeBQhYqi0
>>164
そう考えると今回はそこらへん基準で予算渡してるだろうし
小売に16万近くか?押し込めたバンナムは大勝利か

176 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:08:40.24 ID:yBLqAZQc0
大手サードの人気キャラを集めたプロクロがこの爆死っぷりじゃあサードは3DSに市場無しと見て有名タイトルを出さなくなるだろうな

177 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:08:45.38 ID:oe46U7Uk0
>>166
どのキャラ目当てで買ったの?

178 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:08:49.19 ID:KSQYwUok0
「登場作品を豪華にして、ワープ連発にして、会話削って、敵ターン無くす」
バンナムの意向か森住の意向か分からんけど、前作からして色々と言われてたシリーズなのに
この程度の解決策しか示さずにこんなに大量に出荷しちゃったのは、考えが甘かったとしか言い様がない

179 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:08:59.26 ID:a6/mm5ruO
>>174
爽快感(笑)

180 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:09:07.32 ID:ZUVo9J2W0
まあ、キャラはほとんどPSのものだし、どれだけPSハード持ってる人から
3DSが嫌われているのかを再認識できて、バンナムはよかっただろうな
これで安心して3DSから撤退だ、多少PSソフトのキャラの宣伝ぐらいはできたかな

181 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:09:09.31 ID:cVon8o2n0
>>147
序盤から出て真っ先に複数技覚えたフランクさんが無双過ぎるわ

182 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:09:29.58 ID:kCZlH9Ce0
小売が通常版との比率読み違いすぎたんだろ
バンナムうはうは、小売涙目


183 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:09:46.18 ID:eBMNUmqa0
PXZに関しては良バランス!ってゲームじゃなさそうだね
難易度選択ないのかな・・・

184 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:10:01.72 ID:+7rXRJPS0
>>179
そいつ馬鹿だから構わない方がいいよ

185 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:10:02.06 ID:ky+K5HSAO
PXZは、このまま売り切れることはないのか・・・

186 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:10:24.51 ID:A+nfi9ImP
http://pxz.channel.or.jp/entry/sega05.html

公式ページの登場作品のところの魔界村とかスペチャンのページ見てみろよ
普通の人なら使用キャラだと勘違いするわw

187 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:11:22.09 ID:MhZX1m0C0
大体スパロボ系みたいな同人作品持ち上げ過ぎなのがおかしいんだよ
PV出た頃のスレもひどかったね
ドット神だの動きがすごいだの
社員か信者かしらんけど

188 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:11:23.86 ID:3DjUEXm30
懐古ゲー終了のお知らせ

189 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:11:27.49 ID:nnrktdra0
>>186
声が出るなら出ると言えよ・・・

190 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:11:33.95 ID:KBArOxkz0
ジョブカード邪魔くせえ

191 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:11:58.02 ID:QPzsuxF/0
まあまあ、フランクさんでも見て落ち着けよ
614 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/13(土) 01:45:54.32 ID:LxwPQSFQi [1/2]
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1350012398699.jpg

192 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:12:01.48 ID:BGM/5SP90
俺は月末に両方買うつもりだ
まだソウルハッカーズと覚醒とパルテナ積んだままだけど

193 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:12:20.55 ID:eBMNUmqa0
>>184
残念だけど賢いよ

194 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:12:32.06 ID:oe46U7Uk0
>>186
同じサイト内にあるソロユニットの説明を読まずに買いに走ったのなら不注意だったねとしか

195 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:12:46.81 ID:Tnw4/2m00
このゲームXPが全キャラ共有なのとクリティカル発動条件の説明が
普通にプレイしてたら一切ないままだから人によってプレイスタイルに差が出過ぎてテンポいい悪いの明暗出てる気がする

196 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:12:56.86 ID:WfWJ/1v2P
>>144
狙って行けば好きなキャラを一番にする事はできる
ボスのトドメを好きなキャラでやるだけで
一段上の強さにはできる

ただ好きなキャラだけを単騎特攻して
そのキャラだけのゲームにしたいってのは、ただの苦行かな

197 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:13:04.34 ID:vRatZNop0
>>186
“普通の”人ならキャラのページで判断せず
システムのページで判断すると思います・・・

198 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:13:06.50 ID:FjNH/j0wO
>>183
敵が多いのを除けばテンポ良いしバランスも悪くはないよ
難易度も高くはない
やっぱり半分とは言わないが7割ぐらい敵を減らしてほしかった

199 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:13:12.03 ID:eBMNUmqa0
そういや、魔界村のおっさんが変なボイスついてたねw
やっちまったなー
思い出汚されたわー

200 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:13:14.88 ID:5h/ClrF10
キャラゲーお祭りっつったってPSWで活動してたもんばっかだしな
任天堂ニューエイジユーザーからしたら誰これ?状態だろう

201 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:13:21.08 ID:N5V3sFnm0
>>187
このご時世ドットであのレベルの動きはめったに無いけどな
それこそスパロボくらい。
ドットの良さ分からんのかね

202 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:13:32.72 ID:LeBQhYqi0
>>191
(`・ω・´)b

203 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:13:44.04 ID:jZ9qXvSo0
>>191
確かに会話はすっげー面白い。
それが最大の魅力なのにすげぇナムカプ、ムゲフロから削られてるんだぜ…

204 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:14:28.44 ID:Up11qzQL0
>>201
スパロボもDS以外はドットじゃなくなってるけどね

205 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:14:52.83 ID:ZUVo9J2W0
>>201
お前馬鹿すぎだろ、今の新規にドットとか、なにこの糞汚いグラフィックwww
で終わるに決まってんだろ

206 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:15:07.69 ID:eBMNUmqa0
>>198
うまくやればテンポ悪くはないけど、敵は減らしてほしいってことは
やってると途中から疲れてくるのかな?
一度中断したら次プレイするまで勇気がいりそう

207 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:15:08.80 ID:Tnw4/2m00
>>203
会話長いとそれはそれでテンポの悪さに一役買うから難しいな
改めてナムカプをみると逆に会話が長過ぎてやばい

208 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:15:15.29 ID:xrlWU9Hp0
DBFF売れすぎやろ

209 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:15:39.08 ID:3DjUEXm30
>>201
トゥーンレンダリングが出来上がってきてる今全く分からん
ただの思い出補正だろこれ

210 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:15:47.33 ID:LeBQhYqi0
>>198
不満多いけどやっぱ面白いんだよなぁ…
使いまわしていいからシステム改良した続編欲しいわぁ

211 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:15:57.07 ID:oe46U7Uk0
>>200
参戦作品とハードが全然噛み合ってないってのは思った
任天堂子会社のモノリスソフトが企画出したんだからしゃーないけど

212 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:16:06.64 ID:Tnw4/2m00
ID:eBMNUmqa0はバカを装いつつネガキャンに勤しむだけのバカだから相手しなくていいと思うよ

213 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:16:10.28 ID:N5V3sFnm0
>>205
それは新規じゃなくてただのゆとりだろうがw
逆に俺らは懐古かもしれんがな

214 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:16:43.89 ID:oe46U7Uk0
>>208
大坊は関係ないだろ

215 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:16:49.81 ID:+7rXRJPS0
全ユニットを平等に活躍させるって事自体が無理レベルなのかもね
でも2軍落ちとかは森住的には嫌だろうし

216 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:17:13.74 ID:94lSne980
PXZは本当に買う奴しか買わなかったって感じだな
BDFFはさすがに純正オリジナルRPGの面目躍如と言ったところか
まだ3DSだと層も薄いしな

217 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:17:21.22 ID:eBMNUmqa0
>>201
ドットは好きだけどPXZってなんか変じゃない?
みんな肩で息してるのに下半身は微動だにしてない
かなり違和感がある

218 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:17:23.12 ID:jZ9qXvSo0
あとBGMがひどいサラマンダーファクトリーウンコすぎる
DSかと思ったわ

219 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:17:26.25 ID:WqoVDj6p0
各キャラが出揃うまでは初登場シーンとか新鮮で面白い会話も多かったけど、
出揃ってから面白いと思ったのは空中竜巻くらいだったな

220 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:17:28.80 ID:a6/mm5ruO
>>211
でもナムカプの頃からだしそこらへんは気にしてないんじゃないかな

221 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:17:32.08 ID:ZUVo9J2W0
>>211
3DSで出すようなソフトじゃないわな
最初から爆死見えてたわ
3DSはガキ専用ハードなんだからガキゲー出しときゃいいんだよ

222 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:18:12.99 ID:eBMNUmqa0
>>212
そういうこと言わない方がいいよ
自分を貶めることになる

223 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:18:22.81 ID:vRatZNop0
>>200
ゲハでは任天ユーザーとPSユーザーが全く被っていないという前提で
話が進行する事が多々あるがどんだけゲハ脳なんだと常々思う

224 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:18:40.02 ID:jZ9qXvSo0
>>215
平等に活躍させたきゃもう少し参戦作品絞ればよかったのにな。15作品くらいに

225 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:18:44.14 ID:N5V3sFnm0
>>216
PXZに限らずナムカプからの4作品は全部同じ層にしか売れてない
森住ゲーってそんなもん。
森住は掛け合いだけ書いとけよ ここに関しては最高レベルだから

226 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:18:49.58 ID:n8CJaBer0
>>221
PS2のナムカプと変わらん売れ方なのに何言ってんの?お前w

227 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:18:55.15 ID:gNI4TM6s0
>>197
システムのページに、ソロユニットに成長要素はありません
ってデカデカと書いてあれば納得したけど
あえてそういうのわかりにくいようにしてるのが、ちょっと姑息かなぁ
どこにもソロユニット単体では使えませんとも書いてないし

俺はナムカプの続編的なものだから、ソロとペアのユニットが居て
組み合わせることもできるんだ−と思ってたよ

228 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:19:13.09 ID:HvUZAELN0
古い新しいどちらでもいいから、もうちょい絞ったキャラチョイスだったらもっと売れてた気がする
ムゲフロみたいな扱いなら好きなゲームあったら欲しくなるけどこれはね…
勿論幅広く知ってる人にはこの形の方がいいのは大前提としてね

229 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:19:16.03 ID:eBMNUmqa0
>>221
3DSは全年齢ハードだよ
ゲハにいるのになんも知らないんだね

230 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:19:17.57 ID:bDkelNSE0
>>222
あ、お前BDFFスレでネガキャン頑張ってたやつだな?
ちょっとレス持ってくるから待ってろ

231 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:20:05.66 ID:KSQYwUok0
会話シーンのテンポの悪さは、全員がどこに行っても同じノリでその場で立ち話してるだけで
世界観とかストーリーとかそう言うものを一切無くてメリハリが無いからでしょ

システムとして拠点を用意するとか、会話をマップの合間に任意で選択できるようにするとか
そう言う方向に改善するのなら分かるけど、単に会話のテキスト量だけ削っても何の解決にもなってない
元々プレイヤーはテンポの悪さに怒っているのであって、テキストが◯◯文字ある事に怒っているんじゃないんだから

232 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:20:13.56 ID:N5V3sFnm0
>>218
知ってるか
サラファクに委託するとPS3でもSFCレベル?と思えるくらいのアレンジしてくるんだぜw
オリジナルはいいんだけど伴奏曲のアレンジが壮絶に糞
第二次Zも糞だったしOG2もヤバいでコレ・・・

233 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:20:31.24 ID:Up11qzQL0
>>228
ムゲフロと大して変わってない辺り作品は絞った方がいいだろうなあ

234 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:20:52.02 ID:LeBQhYqi0
>>232
音楽作ってるとこそんなひどいとこなのかw

235 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:21:17.84 ID:jZ9qXvSo0
>>232
多分2OGもヤバイでこれ。

236 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:21:22.76 ID:ZUVo9J2W0
>>229
それはちゃんと売上出してから言えや
PXZを大爆死させておいて、そんな発言する資格はない

237 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:21:25.73 ID:Tnw4/2m00
>>232
OGはオリジナルしかないから問題無いな
本当にあそこ原作曲とオリジナルのクオリティの差が酷すぎる

238 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:21:34.49 ID:+7rXRJPS0
>>228
キャラ人選で荒れるのはこの手のゲームで良くある事だ
正解なんてないよね

239 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:21:35.38 ID:oe46U7Uk0
PSPで出たちょい古アニメ大集合みたいなゲームは壮大にコケてたから
ノウハウが無いと似たようなことやろうとしても難しいんだろうな

240 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:22:00.95 ID:jZ9qXvSo0
あ、でもBGMのチョイスはよかったね

241 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:22:01.42 ID:FjNH/j0wO
>>218
これに関しては同意だ
スパロボもだがそろそろサラマンダーに依頼しないでもいいんじゃないかな?

242 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:22:41.82 ID:oe46U7Uk0
>>240
森住「それも私だ」

243 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:22:49.56 ID:+7rXRJPS0
>>236
お前的には何本売れる予定だったの?

244 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:22:59.69 ID:W97F9erT0
てかBDFFと発売日被らせたのが一番の悪手だろ

245 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:23:36.09 ID:Up11qzQL0
>>232
スタッフロールにサラファク無かった気がするんだけどサラファクだった?
2OGはトーセ製作っぽいからトーセだと思う

246 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:23:39.82 ID:N5Bs2nBN0
ドットはポケモンが凄すぎてPXZ程度じゃ霞む

247 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:23:53.62 ID:eBMNUmqa0
>>230
俺はネガキャンをしたことがない
むしろ敵視している
いい加減なことは言わないでくれるかな

248 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:24:28.43 ID:5h/ClrF10
だからいわゆる任天堂とPSWが被ってる層のパイがこの程度なんだろ
これ以上売りたきゃ莫大な数いる任天堂オンリーユーザーを取り込むしかないよ

249 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:24:29.03 ID:bLz319Ov0
エステルがいるゲームは全部廃れるがいい

250 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:24:36.19 ID:P+LhYx65O
スクエニのは発注絞りすぎ、バンナムのは発注しすぎ
小売は商才なさすぎるんじゃないか
まあ、スクエニ絞るのはスクエニに強力な前科があるからだけど

251 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:24:46.41 ID:Up11qzQL0
ttp://www.salamander.co.jp/sound/index.html
わるいどっちもサラファクだったな

252 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:24:46.68 ID:eBMNUmqa0
俺はスパロボのジャスコBGM好きだよ
なつかしいにおいがする

253 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:24:50.25 ID:HvUZAELN0
>>238
人選というより、数の問題だと思う
スパロボみたいに同じ括りならオールスター感出るけど、これはとにもかく詰め込みすぎて雑煮にしかなってない
と買ってない俺には見えてしまう

254 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:25:01.09 ID:n8CJaBer0
>>236
売上出せないとガキ専用ハードってwwww
お前の中じゃPS3もvitaもガキ専用ハードなんだねw

255 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:25:01.87 ID:ZUVo9J2W0
>>243
累計15万売らないと爆死、勝ちハードならこれぐらいは満たさなければならない

256 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:25:46.58 ID:oe46U7Uk0
>>244
同日に3DSLLの新色ブルーが出てる
この2本以外に発売した3DSソフトはハローキティといっしょだけ

257 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:25:54.56 ID:jZ9qXvSo0
リベ版
ttp://www.youtube.com/watch?v=IINURpio5gI&feature=youtube_gdata_player
PXZ版
ttp://www.youtube.com/watch?v=bPxlL8ZWC0w&feature=youtube_gdata_player

同じ3DSよコレ

258 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:26:18.23 ID:a6/mm5ruO
>>247
>>10
これネガキャンだよ

259 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:26:46.99 ID:Tnw4/2m00
>>255
累計だったらそのうち達成するだろ
なんで初週で爆死認定してるんだ

260 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:26:56.99 ID:FjNH/j0wO
>>248
バンナム×カプコン×セガ×任天堂か・・・

261 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:27:11.94 ID:ZUVo9J2W0
>>258
事実をネガキャンとは言わないだろ

262 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:27:47.68 ID:XrlDTWDG0
>>65
そういうのはこわいねえ

263 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:27:49.30 ID:fYy7Bn7nO
>>239
スパロボなんかは何十年と積み重ねてきたから見たことなくても中身を何となく知ってる作品が多かったりするからな
ヒーローズファンタジアやちょっと息を吹き返したコンパチも何年も続けられれば、あるいは……

264 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:28:00.40 ID:Tnw4/2m00
>>261
と言う事は既にワゴンでうってるところあるんだな教えてくれ

265 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:28:21.53 ID:ZUVo9J2W0
>>259
この予約率と初動で達成すると思うお前の腐った脳味噌が羨ましいわ

266 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:28:29.67 ID:3DjUEXm30
>>258
事実だけど過激すぎ
ネガティブキャンペーンの範囲が曖昧だからといって

267 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:28:44.90 ID:Dcv9Q+P40
>>259
PSWでは初週以外売れないからそういう考え方は出来ないんだよ

268 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:29:10.25 ID:+7rXRJPS0
勝ちハードってのは認めるんだ・・・

269 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:29:12.27 ID:SDQ7gAEI0
サラマンダーファクトリーな時点でサウンドに期待したらいかん

270 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:29:21.00 ID:E0njfL310
お前らもいい加減爆死言いたいだけのクズに触るなよw

271 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:29:42.55 ID:eBMNUmqa0
>>258
え、それひとつ書いただけでネガティブ「キャンペーン」なの?
おかしいよ・・・ていうか怖い

272 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:30:11.84 ID:Up11qzQL0
>>265
じゃあ3DSで売れたFE覚醒とかは子供向けって事でいいのか

273 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:30:54.13 ID:BLK1VfQY0
BDFFは85%ってことはほぼ売り切れ状態か。
3DSは11月の同梱版ラッシュで買い控えが起こってるのに、
それには一切触れず新色効果が薄いと書いてしまうとは。

274 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:31:03.65 ID:+7rXRJPS0
>>272
任天堂は除外なんだよ

275 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:32:02.44 ID:+7rXRJPS0
PXZのシステムでナムカプ出してくれないかなー

276 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:32:10.02 ID:DEtipIjo0
今週PXZクリアして来週からBDFF遊ぶ予定なので、お店で無事買えるといいんだが…

277 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:32:30.62 ID:bDkelNSE0
>>271
これお前だよな?言ってることおんなじ
ここには貼らないが、↓のスレでネタバレ爆撃をかましているのも悪質

ブレイブリーデフォルトFFが神ゲーだった件★3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350518716/

124 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/10/18(木) 13:22:39.13 ID:12DB2YFU0
>>123
あまりそういうこと言わないほうがいいよ
自分を貶めることになる

212 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/10/18(木) 16:47:14.59 ID:12DB2YFU0
>>211
買えば?
今どき3DS持ってなかったらゲームシーンから置いてかれるよ

278 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:32:49.22 ID:SHI25keC0
>>265
まーたガキゲーガキゲー言ってる頭の足りない人か

279 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:32:57.03 ID:vRatZNop0
>>248
それは違うでしょう
この数字はあくまでナムカプムゲフロPXZ系列に興味を持ち、購入に至った層というだけ
関連作品の売上なんかをみてもせいぜいこの程度だし

280 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:33:02.98 ID:Y6K4wRtu0
PXZが急に話題になり始めてワロタ、これは売れるな

281 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:33:09.86 ID:oe46U7Uk0
>>275
いじめっ子みたいなこと言わないでやれよ
セガくん泣いてるぞ

282 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:33:49.76 ID:ZUVo9J2W0
>>273
3DSは新色乱発で常にユーザにカンフル剤を打ち続けている状態だからな
これに飽きた時本体の失速がはじまる、その時期は近い

283 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:33:52.39 ID:eBMNUmqa0
>>277
それは俺だけど
それの>>212とか何度読み返してもいいこと言ってると思う

284 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:34:05.44 ID:XABLbWs80
>>261
言います

285 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:35:26.44 ID:+7rXRJPS0
>>281
なんでそう悪い風にとるのか

286 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:35:30.95 ID:SDQ7gAEI0
PXZは全ての在庫が早期購入限定版で嵩張るからワゴン行きは早いだろうなぁ

287 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:35:41.68 ID:a6/mm5ruO
>>281
でもナムカプの絵をパンツ先生に描いてもらってリメイクってのはしてみたい
ナムカプを買うか迷った理由があまりにも残念なキャラデザだったから…

288 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:35:47.69 ID:KSQYwUok0
>>279
まぁ確かに登場作品の顔ぶれ以上にナムカプ系列って影響の方が圧倒的にデカい気がするなぁ
凄い狭い層しか相手にしないような売り方をしてたら案の定その通りの売上が出たと

消化率から行くとバンナムや小売はもっと広い層に売れると踏んでたんだろうけど
原作ファンがとっかかり難い・一見さんお断りなノリを何とかしないとどうにもならんだろうなぁ

289 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:35:54.82 ID:SHI25keC0
>>282
新色に飽きるってどういう意味?頭おかしいの?

290 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:35:56.36 ID:lnfe4QJI0
PXZはムゲフロと違って移動がSLGだから個人的にはよかったな
ムゲフロの戦闘は面白いんだがランダムエンカウントがめんどくさかったから
増援あるとしても敵が見えててこれだけ倒せばいいんだなってなるし

291 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:36:10.71 ID:oe46U7Uk0
>>277
そういう指摘は同じIDじゃないと弱い
http://hissi.org/read.php/ghard/20121019/ZUJNTlVtcWEw.html

292 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:36:25.64 ID:SDQ7gAEI0
>>287
ナムカプのゲーム内イラストは全てパンツ先生なんだが

293 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:36:26.56 ID:eBMNUmqa0
3DSは来年で1000万台いくけどね
そうなればもう何も怖くない
ゴールだよ

294 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:37:00.16 ID:5h/ClrF10
>>279
あぁ確かにその説明がビンゴだな
しかし出荷に見合った戦略もたてないで強気なのはちょっと馬鹿だなバンナム

295 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:37:20.19 ID:bLz319Ov0
スマブラ売れなかったらバンナムのせいにすればいい
こんなに簡単なことはない

296 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:37:44.51 ID:ZUVo9J2W0
>>289
心配するな、お前の頭がおかしいから理解できないだけだから

297 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:37:47.96 ID:Up11qzQL0
>>290
ムゲフロをシンボルエンカウントにすりゃ解決じゃね?
全員使わせる方式取ってる事からしてやっぱナムカプ形式よりムゲフロ形式の方が向いてるなあと再認識したわ

298 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:37:49.77 ID:eBMNUmqa0
>>295
俺は桜井のせいにするよ
今ここで宣言しておく

299 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:38:14.18 ID:+7rXRJPS0
>>294
バンナムが馬鹿というより小売が仕入れすぎた

300 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:38:36.51 ID:SHI25keC0
>>296
お前の頭がおかしいのは分かった

301 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:39:02.96 ID:RcEv0oKjO
>>187
今回ドッターとレーターは凄い仕事してる

シナリオと音楽はあかん

302 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:39:29.90 ID:L5ZlNEg50
BDFF欲しくなってきたなぁ
なんか王道ファンタジーに飢えてんだよ

303 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:39:54.63 ID:zOc/T2i20
プクゾーは信者の数だけ出してりゃ問題ないものを

304 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:39:59.09 ID:f+vBlMO20
なんか急に沸いて来たなぁ

305 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:40:01.21 ID:a6/mm5ruO
>>292
マジか
じゃあ数年でここまでうまくなってたんか
尚更書き直してもらいたいぜ
ナムカプの森羅組とか結構残念な顔してる

306 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:40:32.77 ID:ZUVo9J2W0
3DSの本体台数とか1人の複数代持ち除外したら
おもしろい数字が出てきそうだわw
普及台数の割りにソフトが売れないマジック

307 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:40:34.37 ID:oe46U7Uk0
自分から攻撃するのと反撃するのとで与えられるダメージ量が全然違うから
スパロボやFEの感覚でやろうとすると「ん?」てなるかもな

308 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:40:41.78 ID:lnfe4QJI0
>>297
確かにそれで大体解決するね
ただこれだけ人数いるとSLGじゃないと扱いが難しい気がする
使ってないキャラ強制加入とかだとやっぱ不満でるしさ

309 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:43:03.93 ID:n8CJaBer0
>>306
PSPより面白い事にはならないと思うぞwwww

310 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:43:19.14 ID:eBMNUmqa0
>>306
キーワードはひとつにしないと
除外
普及台数
ソフト売れない

欲張りすぎ

311 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:43:34.83 ID:oe46U7Uk0
PXZをSRPG以外のジャンルでやろうとしたらカードゲームくらいしか無理だろうな

312 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:44:05.63 ID:Tnw4/2m00
>>311
おっとスパロボ学園の(ry

313 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:44:13.95 ID:bDkelNSE0
PXZは実際の評価とは別に、
↓のようなネガキャンが行われていることは知っておいたほうがいいよ
本スレにもAA貼る荒らしが湧いてるし

【PXZ】プロジェクトクソゾーン part127
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350612397/

314 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:44:21.55 ID:IqR/X5nM0
本スレにこのスレ貼られまくってんな

315 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:45:15.75 ID:qC+6Qks/0
BDFFは慎重になりすぎた感じだが
PXZは小売りの読み通りの理想的な推移じゃないかな?

あとおまえら、消化率って「どんだけ小売りの読みが当たったか」の参考値であって、
ゲームの売り上げ評価とかと一切繋がらないからな?一応だが

316 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:45:17.40 ID:SDQ7gAEI0
>>311
全キャラを今作のソロユニット扱いにして、それぞれをカード化して、
戦闘の際にその5毎のカードを使って攻撃組み立てるとかならよかったかも

317 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:45:42.21 ID:3DjUEXm30
3DS俺2つ持ってるわ…
俺がホワイト買った後ブルー出したのは許さない
その後LL出たけど我慢なう

318 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:46:03.12 ID:KSQYwUok0
せっかく今回は登場作品も豪華だし、シリアスなストーリーの作品も多いんだから
ナムカプよりも原作要素押し出して原作ファンにアピールした方が良かった気がするんだけどなぁ
PVからしてそれらのシリアスな作品まで前作同様のお馬鹿なノリ全開だったし、そりゃ原作ファンに魅力的には見えないよ
20〜30話ソウルエッジ追い掛けてた前作よりも更にストーリー無くなるってどういう事

319 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:46:23.04 ID:qC+6Qks/0
>>316
アイデアは悪くないが、バンナムにやらせる仕事じゃないな

320 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:46:26.02 ID:5h/ClrF10
>>299
小売りか
過去データ見なかったのかな
今となっちゃの話だがな
まぁ逃走中よりしっかり作ってあるからもっと売れてもよさげ

321 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:46:52.90 ID:94lSne980
>>312
ラブコメも真っ青なハーレムシナリオを除けば悪くないぐらいの作品ではあるぞw
雑魚戦が超竜神を自爆させるだけのゲームだけどなwww

322 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:46:57.06 ID:oe46U7Uk0
>>312
スパロボのカードゲームがソーシャルで出たばっかりなのにそっち持ってくるなよ!ビックリしただろ!

>>314
何が貼られてるのか知らんけど自分で書き込んで自分で貼ってるんじゃないの

323 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:48:31.35 ID:eBMNUmqa0
どっち買うか迷ってたらもうこんな時間だよ
早くこの2作品のレビューしてよ

324 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:48:40.42 ID:ZUVo9J2W0
>>317
3DSとLL持ちもかなりいる、とにかく新色乱発やLLで
ソフト購入に影響しないみせかけの台数が3DSはかなり多い

325 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:50:09.97 ID:SDQ7gAEI0
メーカーとしては最初に余裕持って出荷して、
機会損失を出さずにジワ売れの方向に行って欲しいってのはあるだろうが、
小売としては在庫抱えたくないから損切りしてでも早く消化させたいって感じだろうしな。

CMを今後継続して打っていくならジワ売れも見込めるだろうが…

326 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:51:40.74 ID:kTLtnUeb0
PXZとBDFFは同じくらい作ってたのかな
なぜ発売日を重ねた

327 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:52:29.96 ID:SHI25keC0
>>324
おまえの妄想はもういいよ

328 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:52:53.61 ID:oe46U7Uk0
>>325
まぁPXZはジワ売れはしないだろうな
キャラゲーの中のキャラゲーって感じのゲームだし

329 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:53:32.40 ID:1Qg2Kh3O0
エステル嫌いなんだもん

330 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:53:43.66 ID:oe46U7Uk0
>>326
3DSLLの新色発売に合わせたから

331 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:54:18.68 ID:FjNH/j0wO
>>324
LL所有者が全員普通3DS買ってても−80万弱じゃねーか
それとも3DS持ってる奴は全員色違いを5色ぐらい持ってるのか?

332 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:54:50.26 ID:eBMNUmqa0
>>329
俺も嫌いだな
鉄平知らない時に本編やったけど池沼は好かんわ

333 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:55:13.00 ID:wCHIc+Io0
見事にPXZ本スレがゴキブリに荒らされてますなぁww
BDFFは無理だとわかってこっちにしたのねww

334 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:55:23.15 ID:BLK1VfQY0
BDFFもPXZも支持層がゲームに時間をあまり割けないオッサンだからな。

335 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:55:24.25 ID:xqGUTMfo0
エステルだから買わないってのゲハだと少なからずいそうだよなwwww

336 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:56:15.13 ID:sdei6P/t0
まあPS2が一人あたりの購入数No1だったのは想像に難くない
物理的にぶっこわれてたからな

337 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:56:30.61 ID:5h/ClrF10
テイルズはあのキラキラした騎士がサブなんだな
安っぽい格好した長髪がメインユニットでビックリしたわ

338 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:56:36.64 ID:SDQ7gAEI0
>>328
3DSの市場はどう見ても超初動型の閃乱カグラがジワ売れしたっていう実績があるから一概には言えないが
PXZは漫画とかで相乗効果が狙えるようなキャンペーンやってない単発の企画だから、
まぁジワ売れは見込めないかなぁ。特に発売前にハードル上げすぎたせいか発売後の評価も芳しくないし。

339 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:58:03.43 ID:TFt1u8F70
トキトワもPXZも購入層のおっさんBDFFが持ってっちゃったもんな
BDFF品薄だし両方共伸びも期待できないだろう

340 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:58:23.95 ID:qC+6Qks/0
何故、マブカプでオファーを出していたデップーさんが居ないのか
自分のゲームの宣伝としてゲストキャラ扱いで呼んでも良かったと思うんだが、
流石に難しいか

341 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:58:37.01 ID:oe46U7Uk0
>>337
あの金髪はああ見えて毒島流の継承者だからゾンビ退治ならおまかせだゾ

342 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:59:15.60 ID:OglpwMjG0
まあ同じバンナムでも少人数で作ったらしいpxzよりトキトワの方が予算かかってるだろうね
pxzは10万は行くだろうから又バンナムから声はかかるだろうけどイメエポは厳しいだろうね

343 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 11:59:20.54 ID:AtVCI+Cg0
>>335
自分です
エステル見るだけで無理なんだよ
エステル自体に罪はないとはわかっていてもだ

344 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:00:08.16 ID:ZUVo9J2W0
この流れ、>>259 ジワ売れ雑魚出てこいよw

345 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:01:01.71 ID:5h/ClrF10
>>341
何その設定w
毒島さんまださまよってて合流してないから楽しみだ

346 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:02:00.16 ID:qC+6Qks/0
>>341
毒島流はゾンビが逆に強化されちゃうからダメだろ

347 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:02:11.26 ID:a6/mm5ruO
>>345
なーのだ なーのだ 公式サイトのミスなのだー

348 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:02:22.93 ID:pAUlWCeW0
先週はBDFFのネガキャン多かったのに売上判明後急にPXZのネガキャン増えたな

349 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:03:16.74 ID:FjNH/j0wO
>>345
なぜか公式のフレンの技紹介文が毒島のになってたってネタだから
現在は修正されてる

350 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:03:45.13 ID:oe46U7Uk0
>>345
すまんネタなんだ…あまり気にしないでくれ
http://suparobo.net/blog/images/up3019.jpg

351 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:03:47.04 ID:AtVCI+Cg0
>>348
叩きやすいほうにシフトしたんだろ

352 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:03:57.20 ID:ZUVo9J2W0
>>348
結果出せなかったものは叩かれる、当たり前

353 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:04:49.17 ID:kTLtnUeb0
>>330
男の子向けの青と合わせたのか
赤と青は外側の色綺麗だよな

354 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:05:20.01 ID:FjNH/j0wO
>>352
シリーズ一番の初動なんだが・・・

355 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:05:35.84 ID:5h/ClrF10
何だ毒島兄貴はネタかよw
クロスゾーン中の話限定で信じてしまった

356 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:06:49.74 ID:zip604F9O
BDFF体験版のネガキャンが盛んだった時期にはアトラス信者っぽい人らも一緒にハッスルしてたね
引継不可の独自仕様なのは世界樹のようにゲームの最初から面白いという自負がないからだとか
世界樹は体験版がなかったら買ってなかったがBDFFは体験版がなかったら予約買いしてしまうところだっただとか

357 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:07:29.43 ID:WHHNt3M30
やったぁーー

トキトワ勝ちました!

わっしょいわっしょ!

358 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:08:14.93 ID:z36V75Ms0
>>291
どうやら同じ奴で確定らしいわ

359 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:08:22.88 ID:eBMNUmqa0
>>356
世界樹絡めたレスは全く見たことがない
ソース出して

360 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:09:45.76 ID:zip604F9O
>>359
ログ速とかで調べておくれ

361 :当ブログはステルスマーケティングを行っています ◆ghard//OlU :2012/10/19(金) 12:10:04.48 ID:9Ft/nOA60
これか
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up3019.jpg

362 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:10:06.64 ID:ZUVo9J2W0
>>354
参戦作品の豪華さとか全く違うだろ
開発費も明らかに3DSの方がかかるし
爆死は爆死なんだから事実ははっきり認めて次へ進め
言い訳はやめろ

363 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:10:15.95 ID:MLMYQeha0
ナムカプ2みたいなもんをそんなに売れると思う理由がわからない

364 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:10:19.24 ID:3DjUEXm30
むしろPXZの批判を対立煽りだなんだで覆い隠すようなレスはよく見たな

365 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:10:21.29 ID:XMB8sg6DO
pxzワゴンおめでとう

366 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:10:52.48 ID:WqoVDj6p0
>>348
売上出る前からPXZへの不満は本スレで言われてたよ
売上が出てゲハにスレ立ったからこっちに波及しただけで

367 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:11:20.10 ID:eBMNUmqa0
>>360
え・・・?

368 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:11:20.55 ID:3DjUEXm30
ちょうどこれか>>80

369 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:13:44.04 ID:s2xOtSig0
誰だよBDFFよりPXZのが売れるとか言ってたの。

コングとニコニコ市場の予約がすげええええとか今や昔

370 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:14:39.95 ID:SDQ7gAEI0
>>364
批判を「森住ゲーだから仕方ない」で聞く耳持たない流れはよく見た

371 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:15:01.49 ID:+yJi/DNu0
コングとか当てにならんだろう

372 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:15:13.49 ID:BLK1VfQY0
LLの青を主に欲しがるのは小学生とかだからねぇ、BDFFやPXZの支持層とはあまり被らないと思うんだ

373 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:16:29.05 ID:FjNH/j0wO
>>362
開発費のソースプリーズ


374 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:16:50.56 ID:+rxTrY6x0
PXZ多少タルかろうが、BGMをもうちょい頑張ってくれれば予約して買ってたかな
それでもいずれ買うけども

375 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:17:24.58 ID:eBMNUmqa0
>>370
それって森住になんの思い入れのない人からしたら
最悪の妥協ワードにしか聞こえないのにね

376 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:18:06.68 ID:kTLtnUeb0
BDFFはいつでも買えるからあえて予約しなくていいやってのもあったろう

377 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:18:47.86 ID:Up11qzQL0
>>369
覚醒辺りの傾向で3DSのヲタ系タイトルは伸びるだろうなあってのと
FF側はPSP版3とか最近暗いニュースばかりで体験版も微妙な流れだったからこりゃ伸びんだろうってのの二点で
殆どの人はそんな予想だった気はする。俺もだけど

378 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:18:56.61 ID:R27tWAqS0
SRPGなんて糞つまらん廃れてんのになんで毎回これで出すんだろう
アクションで出せよ

379 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:19:27.67 ID:AtVCI+Cg0
>>376
発売前から公式から品薄言われてたのに

380 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:22:12.96 ID:od1EcnV30
ナムカプ、ムゲフロ二作、PXZとずっと買ってきたけど今回が一番ダメだと思う
とにかく、売りであったはずのテキスト量が少ないのが酷い
その会話も○○に着いたぞ!→即バトル、こればっかで気が滅入る
テンポ重視言うのはいいが、切り取るとこ間違ってるだろと
敵の増援もやたら多い上に堅い敵も多いし、スパロボIMPACT思い出したわ

381 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:24:01.41 ID:RcEv0oKjO
>>370
発売前:森住だから大丈夫。気になる作品があるなら即予約だ。初回特典つくぞ。
発売後:森住だから仕方ない。気に入らないなら黙って売れ。特典とかファミ通だし大したことないのはわかってた。


こんな流れは見た

382 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:24:34.65 ID:kTLtnUeb0
>>379
ああ、初回特典とかないからって意味で
後から欲しくなって調べてみて損した気分になるから止めようってのがないって意味で

383 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:25:01.00 ID:yBs/H/BwO
PXZは久々にクソゲーつかまされた気分になったわ
速攻売った

384 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:25:35.76 ID:UVraY+VK0
>>60
> 糞糞糞糞とオールタイムで連呼され

なければならないほど要注意タイトルってことだな

385 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:25:42.74 ID:oe46U7Uk0
>>382
期間限定のコラボアイテム配信とかは一応ある

386 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:26:29.22 ID:AtVCI+Cg0
>>382
限定は一月まえくらいには売り切れたけどな

早期特典て初週売り抜けにはいいんだろうか

387 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:26:42.51 ID:8xnhMW4n0
PXZのカットイン

すげえカクカクだよなw

388 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:27:19.37 ID:SGFuIBd6O
「森住だから」とか言っちゃってる時点で批判は全て拒絶して、思考停止してる奴しか相手にしないって言ってるようなものだからな
言ってる本人たちはおかしい事言ってないつもりかも知れないけど、異常そのもの

389 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:27:43.72 ID:d2ZXLgAw0
>>387
素人の絵みたいだ

390 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:27:51.67 ID:REl2jH0k0
>>382
後すれ違い出来ないと苦行が待ってるよ
町復興させないと途中がかなりきつくなる


391 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:29:08.25 ID:od1EcnV30
カットインとドットは絶賛されてるから叩いても効果ないぞ?
叩くなら敵増援の多さとシナリオの酷さ、BGMがクソとかにしとけ

392 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:29:39.96 ID:FjNH/j0wO
>>389
素人レベル高過ぎ

393 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:30:14.78 ID:d2ZXLgAw0
>>392
素人レベルなのは認めるんだ

394 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:30:51.52 ID:MLMYQeha0
DSがファミコン世代を長い冬眠から目覚めさせたように
3DSでは90年代のスーファミで売れたような方向性の作品がヒットするのかも知れん

395 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:30:52.84 ID:oe46U7Uk0
今、ID:d2ZXLgAw0のバカさがアツい

396 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:31:25.51 ID:kTLtnUeb0
さすがにパンツ先生を素人と言っちゃうのは無知を晒しすぎだろう
悪手にもほどがある

397 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:31:27.35 ID:FjNH/j0wO
>>393
馬鹿?
一々説明されないと意味わからないの?

398 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:32:16.24 ID:d2ZXLgAw0
>>397
素人レベル高いね

399 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:32:19.46 ID:SHI25keC0
そりゃ馬鹿だからわからんだろ

400 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:33:43.51 ID:2iY8HgBG0
>>390
ネット環境あれば問題なくね?

401 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:34:29.21 ID:zip604F9O
>>390
毎日ネトフレ招待するだけでも全然間に合うぞ
もっと言うと復興装備なんかはべつになくても支障ない

402 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:34:46.17 ID:zDkkFSspP
ムゲフロでは酷かったマップなんかまで含め、ビジュアル面とかは良いので下の人は頑張ったのに
シナリオとかゲームデザインが駄目で駄目になったパターン

>>390
ネット環境さえあればすれちがい皆無でも1日に1〜3人村人を増やせる作りなわけだが…

403 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:35:17.31 ID:pAUlWCeW0
PVだとかくかくだけど実機だとなめらかに見えるがな

404 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:36:16.73 ID:SGFuIBd6O
>>381
「日本人は人の嫌がる事をします」みたいコピペを思い出した
いざ発売してみたらダメな所がまんま森住固有の部分だったからって
「だから言っただろ、俺は発売前から同じ事を言ってたぞ」とか都合の良い理論

405 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:37:38.43 ID:d2ZXLgAw0
急に黙ったな素人

406 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:39:41.27 ID:od1EcnV30
お前まだその論調で攻めるの?
なんかモンハンで肉質がクソな部位攻めてる奴みたいだぞ

407 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:39:55.34 ID:z9b8qQEN0
つまりネガキャンの方針として、森住ゲーだから俄かは失せろとレスするのもありと

408 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:41:11.05 ID:d2ZXLgAw0
さっき一瞬で3,4匹馬鹿馬鹿言い出したのに
今度は真性が一匹か

409 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:41:38.13 ID:oe46U7Uk0
>>407
ただし効果は今ひとつ

410 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:43:53.17 ID:Zt4HTpal0
>>362
なんでゴキちゃんがハッスルしてるの?

411 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:44:29.37 ID:9K00+XGYO
皮肉を理解する知恵について

412 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:45:17.30 ID:SHI25keC0
そりゃ皮肉も理解できない真性の馬鹿だし

413 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:47:58.78 ID:TFeSBs7Q0
平日の昼間っから熱くなってんじゃねえよボケ

414 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:49:10.67 ID:gr9Nb1/l0
PXZは予想通りって感じ
こんな意味不明なコラボゲー売れるはずねぇw

415 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:51:11.46 ID:qC+6Qks/0
>>414
この人選を意味不明扱いされたら、ナムカプの立つ瀬が無いな

416 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:51:14.24 ID:6qCLr/pY0
ブリーフは商売としてもうまくだせたな。
PXZはあんまうまくはねぇというかジワ売れ狙えるのかコレ。

417 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:52:14.23 ID:cBdT+CbZ0
>>414
過去作と同程度には売れてる
その実績を無視して倍近い数を作ったバンナムの頭がおかしい

418 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:52:31.19 ID:6qCLr/pY0
>>415
ちょっと見方変えるとナムカプにしろコレにしろいつもお客さん以外にアピールできてない
内容もしくはキャラだから変わらないってことでもあるかもね。
メーカーがこの売上を予測してます、これでいいんですってのならいうことはないけど。

419 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:52:59.57 ID:xqGUTMfo0
版権力で売上が伸びないのはスパロボで思い知ってると思うんだけどね

420 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:53:03.08 ID:od1EcnV30
>>416
ジワ売れは無理だろ、初回特典散々煽ってたし
ゲーム自体の悪評も広がってるから、ムゲフロの時みたいな口コミも期待できない

421 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:53:11.88 ID:SDQ7gAEI0
PXZの何がまずいって、この手のゲームでは重要なカットイン等の戦闘演出を
発売前のPVで全部見せちゃってる所だよ。その上で肝心のシナリオもアウトじゃ
後続が一体何を期待して買うって言うんだよ。ジワ売れなんかまず見込めん。

422 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:54:10.87 ID:jZ9qXvSo0
クソゲーとまでは言わないが少し期待外れというのはある

423 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:55:51.58 ID:ZNEuqDH00
PXZのストーリーがワンパターン過ぎて20話ぐらいで飽きた
ムゲフロの方が面白いわ

424 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:55:56.07 ID:5UADvrqh0
プロクソはキャラがオワコンで愛着ないし
ムゲフロはクソゲだし売れる要素無い

425 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:56:23.61 ID:/UaEV74y0
ムゲフロに無くて、プクゾーだとある不満点とかあるのけ?

426 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:56:53.30 ID:jZ9qXvSo0
>>425
まず時間がかかり過ぎる

427 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:57:11.05 ID:xqGUTMfo0
>>421
必殺技の2個目があると思っていた時期が私にもありました

428 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:57:47.00 ID:jpQ8YUhv0
BDFF売り切れてたからPXZ買ってきたけど
失敗以外のなにものでもなかった

429 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:58:01.46 ID:od1EcnV30
戦闘動画が上がってたら完全に終わりだったな
その点は3DSだから助かったか

>>425
とにかく会話が少ない、これに尽きるわ
戦闘のバランスは我慢できるが、コラボゲーで会話少ないのは致命的

430 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:58:02.91 ID:ZNEuqDH00
キャラが多すぎてテンポが悪すぎる

431 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:58:07.74 ID:zDkkFSspP
ハードが違うから我慢しろってレベルじゃない

メキシカンフライヤー
http://www.youtube.com/watch?v=xq5ij5RqZ9E
http://www.youtube.com/watch?v=x61CPZ5i8vw

サクラ大戦3オープニング(インスト版)
http://www.youtube.com/watch?v=ECUyJ1qEf_U
http://www.youtube.com/watch?v=YXOzHR8EEuY

432 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:58:39.89 ID:6qCLr/pY0
これ聞いたらキャラがメインのはあそこにあるのがすべて、と聞いてあーって思ったな

>>420
神ゲースレの伸びみるとブリーフとの差が出てるなって思うよ

433 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 12:59:50.82 ID:WfWJ/1v2P
時間がかかるのがダメポイントってのも
ボリューム厨がゲハから消えた証拠だよな


434 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:01:10.14 ID:RcEv0oKjO
基本レトロゲーなのに
CM打ったのがニコニコと深夜アニメ帯というミスマッチ

クソ通が特典作った都合上毎号あれだけプッシュしてた割に
クソ通レビューはびっくりするほど高得点ではなかった時点で
察するべきやった

435 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:01:20.30 ID:ZNEuqDH00
>>427
必殺技二つ目ないのかよw
ムゲフロ組の新技に期待して続けてきたけどもう無理だ

436 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:01:25.33 ID:N5V3sFnm0
>>420
いやムゲフロもジワ売れしてないんだがw
森住ゲーは全部初動型だろ。

もういい加減設定引っ張るのやめて完全新作作ってほしい

437 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:01:43.55 ID:SGFuIBd6O
会話のバリエーションがキャラ漫才しかない上に、その量自体がガッツリ減ってるのはキツい
ただでさえ相変わらずシステムがダルいのにご褒美にもなってない

あとこれは個人的な感想だけど過去作に比べてキャラ漫才も滑ってる、狙い過ぎて寒いだけになった

438 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:02:14.22 ID:Tnw4/2m00
なんにせよネット上だと意見は当てにならないのがこの手のゲーム
今なんて全方位で信者がギャーギャー喚いてさらにその信者に対する私怨で
喚き始めてる状態だからな

439 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:02:17.06 ID:SDQ7gAEI0
>>427
というか、ヴァルキュリアとワルキューレ、ソーマとリエラの「死神」繋がり、
サクラ大戦3代ヒロイン、バイオ・HoD・デッドラの三大ゾンビゲー、
SF・VF・鉄拳の格ゲー界代表勢ぞろいとか
色々とコラボできるネタ取り揃えてるにも関わらず、
それらの合体技すらないのはどうなんだって話だよ。
なんでナムカプから退化してるんだよ。

440 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:04:12.91 ID:mH4c41ld0
PXZのスレ見てきたけど
なんかギスギスしてたな

441 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:04:29.09 ID:Up11qzQL0
>>439
ナムカプにあった作品越えた合体技が無くなったのはキツいな。ダブルヒートボディみたいなの期待してたのに

442 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:04:38.07 ID:76VGgUV20
PXZはもうちょっと何とかならなかったかなー
キャラ2体がセットじゃなければ買ってた サポートが装備扱いみたいなのも気に入らなかったし
キャラゲーは、キャラに強弱あるにしても扱いは均等じゃないとダメだと思うわ

443 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:05:20.17 ID:od1EcnV30
>>436
口コミってのは良いゲームだから買ってみようかな、って層が期待できるって意味
ムゲフロの時はそれがEXに繋がったんだけど、出荷抑えてて伸びなかった
今回はそれすらも期待できないだろ

あと、初週9万で累計12万なら結構伸びてないか?

444 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:05:31.41 ID:Tnw4/2m00
ちなみに必殺技とまではいかないがその手の掛け合いは戦闘前と戦闘勝利後でかなりやってると思うんだが
その辺無視してテキストが少ねえっていってるのはどうなんだろうね
実際テキスト少ないけどその手の掛け合いは割と充実してると思うが

445 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:05:45.09 ID:6qCLr/pY0
これ儲け結果的に薄そうなのも続編の厳しさに拍車かけてるな
どういう取り分だかわからんが2社じゃなくて3社になったあたり

446 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:05:52.95 ID:FjNH/j0wO
>>440
いい餌を見つけて元気になったのがいるからな

447 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:06:36.75 ID:pZrlkjix0
もっとユニット毎に特徴はっきりしてないとシミュレーションRPGとしては面白くないだろ

448 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:07:04.11 ID:oe46U7Uk0
煽るだけならゲームしてなくてもできるからスレを荒らすのは容易い

449 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:08:49.46 ID:SDQ7gAEI0
>>444
他作品間(ペアとソロ)は戦闘前・後に一種ずつのみだよ。
全ての組み合わせに一つずつだから薄く広くはあるが充実してるとは言い難い。
しかも作品設定関係ないような雑談な事もあるし。

450 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:08:56.58 ID:N5V3sFnm0
まぁスレタイのソフト両方買った俺としては
今回はスクエニのが頑張ったなという印象。
次はどうなるか分からんがね スクエニはローポリゲーのが面白いというジレンマ

451 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:09:27.07 ID:od1EcnV30
>>444
シナリオ展開上のテキストが少ないって言えば良かったな
掛け合いに関しては十分すぎるぐらいだとは思う、とくにソロとの3人掛け合いは面白かった

452 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:10:31.98 ID:6bpYTnwC0
>>390
クリアしたけどすれ違いはほとんどやらなかったぞ

453 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:11:13.54 ID:+RHayuNz0
これで悔やんでたんだなBDFF。確かに消化率高いww
まあ2作目確定して良かったじゃん

454 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:12:59.30 ID:Tnw4/2m00
>>449
あんだけユニット居たら十分過ぎるほどじゃね?
何を持ってして充実というかは分からんけど
今回みたいなゲームだったら特定キャラに偏るより網羅する方が文句も出にくいと思うよ
俺の〜の扱いが悪いって言い出すのも多いし

455 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:14:46.85 ID:FjNH/j0wO
会話はナムカプが会話だけで1話20〜30分だったのが不評だったから故意に削ったんだと思う
その分はDVEでカバーしようとしたんだろうが駄目だったな
個人的にはDVE沢山だから及第点レベルかな

456 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:15:06.47 ID:od1EcnV30
扱いで言ったらペア、ソロの差がある時点で十分問題になる
これ言うとソロはペアに比べて自由なのが強みだから、とか言う奴出るけど

457 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:15:25.28 ID:SGFuIBd6O
>>439
作品A「お前、○○なの?実は俺もそうなんだよ!」
作品B「マジで?偶然だなぁ!」

絡みって言っても出会った時にこんな感じの立ち話があるだけだからなぁ
立ち話でお互いの類似点をつらつら並べるだけで「クロスオーバー」だと勘違いしてるように見える
PVでゼンガーとハーケンとか、アーサーとダンテの会話を自慢げに公開してると思ったら…

458 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:16:37.04 ID:Tnw4/2m00
>>455
テキスト削るのは良かったけど削った割に話の展開そのものがが薄過ぎたのはまずかったね
大ボスクラスの敵が全然出てこないし

459 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:19:20.35 ID:Tbx+aRxs0
>>390
道具屋だけ復興させてちょこちょこアイテムを貰えるだけで
格段にラクにはなったのだが…
復興を積極的に利用したらヌルくなって物足りなくないか?

460 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:19:24.27 ID:oe46U7Uk0
ID:SGFuIBd6Oは発売前によほど期待してたんだろうな

461 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:22:13.53 ID:Tnw4/2m00
森住だからで済ませようとするやつはアレだけど
森住だからで必死に叩こうとするアレな奴が居るのも事実
さらにいうと森住だから仕方ないで批判をスルーされて発狂してる奴もいる
ここまでくると森住関係ない

462 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:24:10.14 ID:6qCLr/pY0
見た目の話なんだが、カプにつくってもらってさ
ドットやめてスト4みたいな演出で一見さんも惹くようなのにするのはどうだろ。
スト4ってあれで受けた面あると思うんだよね

俺はどっと好きだけど

463 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:27:00.39 ID:OO5zmU4KP
>>462
性能的に無理だろ

464 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:28:06.87 ID:Up11qzQL0
>>462
内容がニッチすぎるからそっち鍛え直さないと詐欺になるだけの気はする。
ボリュームある奴5作続けて何も変わって無いから今後も変わんない気はするけどな

465 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:30:18.31 ID:RLhBGL900
PXZってどちらかというとPS系ゲームじゃね?
出すハード間違ってるよ

466 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:30:19.29 ID:jZ9qXvSo0
>>463
3DSにスパ4出てるじゃん

467 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:31:13.27 ID:BBraZMAI0
ペアとソロユニットの組み合わせで固有の会話が相当数あるのはわかる
わかるが、ステージ前にいちいち自分で毎回ずらすのがめんどくさいのと、戦闘後の会話はつい手癖で飛ばしちゃうから凄い味家ないゲームに見える

468 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:31:32.89 ID:zDkkFSspP
>>443
一般的に驚異的な初動率の高さ
現在のPS3なんかは異常な状態にあるし、PSPなんかにも初動率高めのタイトルはあるが
メジャーハードで普通のタイトルなら初週から累計で倍になるのは当然だし
スパロボみたいな固定層の強いタイトルでも累計は初週の1.5倍程度にはなる

469 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:31:58.40 ID:ycuXi5Jo0
ナムカプのキャラクロスは結構印象的だったな
ジョーカー同士の絡みやドルアーガの塔in魔界村、すべてを巻き込むだじゃれの国、
ディグアウターとドリラー、コマンドーチームの新メンバーガイ、Tウイルスに汚染された恐竜etc……

470 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:32:35.68 ID:bDkelNSE0
>>465
逆に考えると、あのメンツで3DSなのに前作の初動を超えたのは、頑張ったと言えるかも

471 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:32:43.58 ID:Tnw4/2m00
3Dだとキャラモデルとモーションに嘘がつけなくなるからそれはそれで制約が発生して且つ手間がかかるから無理だろうな

472 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:33:00.15 ID:6qCLr/pY0
>>464
まあ、なぁ・・・スト4だって一番最初が新しい連中はいったけど
良くも悪くもいつもの格闘ゲー的な内容かつバージョンアップしてたら
そういう連中落ちていく一方だしな

473 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:33:06.83 ID:jZ9qXvSo0
森住はテンポの意味を履き間違えてる気がする

474 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:35:32.90 ID:od1EcnV30
>>469
レトロゲーム中心ならそういうコラボもできるんだけどな
今回みたいに世界観がカッチリ決まってる新しめのゲームだと余計な事すんな、って怒る客もいるし
この問題点はスパロボにもあるけど、PXZにも出るとは思わなかったわ

475 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:36:36.66 ID:SDQ7gAEI0
>>468
PS系のソフトに初動率が高いのはメインが中古市場なせいってのは聞いた事があるな。
ユーザーに学生が多いから早解き即売りが常態化してて中古に流れるのが早いせいだとか。
店舗別特典があるゲームは一人で複数の店舗で購入してその足で即売りってのも珍しくないしな。
だから、ゲームを買ってるユーザー数は多いはずなのに、
それが販売本数のデータとして出てこないしメーカーの利益にもならないと言う
かなり不健全な市場になってるそうな。

476 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:41:23.57 ID:AtVCI+Cg0
学生の頃はソフトって売ったなあ
大人になって売らなくなった

477 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:44:54.80 ID:xa+aeqY+0
ゴキブリの落ちぶれっぷりが酷いな
発表当初あれだけ持ち上げてたトキトワは完全になかったことにして
BDFFとPXZの売上が叩けなくなったらPXZの消化率で叩くという(ちなみに先週のウイイレの消化率は55%)


478 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:47:48.72 ID:z9b8qQEN0
プクゾーはVITAで完全版がでるスレもあったな

479 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:47:55.50 ID:FjNH/j0wO
実際消化率初週57%って爆死なのか?

480 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:48:00.54 ID:hVDVKIjM0
プロジェクトワゴンゾーン

いかにワゴン行きにするかのプロジェクトである
消化率57%とと目的を果たした

481 :shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/10/19(金) 13:48:49.45 ID:7swkptdO0
やっぱPXZは爆死な上にワゴンか。クリアして4000円で売り逃げといてよかった
消化率90%↑じゃないとBDFFも騒ぐほど品薄ではないな。近所のゲームショップにおいてあったし

482 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:49:34.67 ID:hVDVKIjM0
>>479
最初のうち消化率70%くらいっておかないと一気に値崩れするよ
販売元は儲かってるから問題ないけど小売が泣くだけ

483 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:49:46.26 ID:7bQGCIIj0
爆死というほど大げさなものではない
普通

484 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:53:11.35 ID:od1EcnV30
そういや、ニコ動で予約数2000越えとか言って騒いでたのは何だったろうな?
あそこが金出さないのは有名だけど、それしても酷過ぎるだろ

485 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 13:56:28.84 ID:YVi0KwHR0
PXZはムービーで安っぽいマップ画面にモノリスの未熟さを感じ
BDFFは新規タイトルとドヤ顔する割にアホみたいなFF臭
どちらも大して期待してなかった俺に隙は無かった

え?もちろんどっちも買ったよ

486 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:01:17.09 ID:s2FTX7v+0
>>484
初回特典と通常版で差をつけすぎたせいでこうなった
金リモコンつけたゼルダ空剣の限定版と通常版の差で伸びなかったのを見てるようだ

487 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:01:28.14 ID:zElFRvYF0
出てる作品が新しめピンとこなかったので様子見にしたけどモヤっとした出来らしいね
覚醒と同じ匂いがする

488 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:03:30.32 ID:s2FTX7v+0
>>487
面白いけどナムカプとだるい部分が大差ない
サクサク進められる覚醒とは別

489 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:03:58.90 ID:4lkUQeNj0
BDFFは余りまくってるって感じに騒いでたゴッキーが居たけど、結局85%にも達してたのか

490 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:05:15.37 ID:6qCLr/pY0
>>484
2000程度騒いでたのはニコ動の中じゃもりあがってるほう、それ以上のもんでもねーだろう。


491 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:07:28.71 ID:kTLtnUeb0
個人的には初回特典は覚醒くらいのがいいね
覚醒は後から買ったけど、300円のDLCなら欲しくなればそんな負担なく出来るしで
初回に買わなきゃ付属品に差がつきすぎて買う気失せるってのがない
んで、発売日に買ったファンはちょっとお得

492 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:08:16.12 ID:FjNH/j0wO
>>489
来週の週販は品薄の影響でだいぶ少ないだろうからゴキちゃん大暴れできるね


493 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:09:39.63 ID:63kuBuKL0
>>481
結局4000円で売れたのかw おめでとう

494 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:09:45.50 ID:j7U3Bx+40
なんだ結局BDFFは品薄商法でじわじわ売れて最終的にミリオンになるのか

495 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:11:08.38 ID:FjNH/j0wO
流石にミリオンはないだろ
ハーフも無理だと思う
売れてパルテナ辺り

496 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:12:15.74 ID:BPDwsPW90
BDFFはまじ面白い

497 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:13:57.34 ID:63kuBuKL0
しかし消化率85%ってことはメーカー目標はたやすく達成しそうだな
2次出荷からどこまで伸びるか。2周目に4万とか出たら最終30万は固いな
すばらしきこのせかい 192,955 81,326
とりあえずすばせか超えが目標かね

498 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:17:14.31 ID:/Nl6iBRS0
BDFFはムービーシーンもほぼ無いのが好印象
グラフィック・BGM含めてSFC時代のFFの正統進化版って感じがする

499 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:17:21.85 ID:6qCLr/pY0
25万ぐらいが現実的な大きな壁だとは思うよ割と。
最初大きく売れたり出来が割りと良かったから盛り上がってるけど売れるかどうかとなると
そこらへんは新規RPGにとって壁だわ。

まあ続編でどうひっぱっていくかが次の大きな課題みたいなゲームだし現状
20万ギリで終わったとしても問題ないソフトだろう>ブリーフ

500 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:21:44.71 ID:Rc5bRLHW0
PXZはなんでそんなに出荷したんだよ
BDFFはなんでもっと出荷しなかったんだよ

501 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:22:23.01 ID:t+Kbe5PT0
長編ものが同じ日にかぶっちゃって敷居低めのBDFFを選ぶ人が多かったって感じか
発売日別々に分けてればPXZももうちょっといい結果が残せたかもしれんね

502 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:23:12.40 ID:Tnw4/2m00
BDFFも手放しで褒められる出来とは言い難いからなあ
戦闘周りのテンポの悪さはどうしても気になる
後はレベリング必至のバランスとか
バランスは救済措置大量に用意してるから
わざとというかやり放題な作りにしてる気はするが
ただ最近このレベルでまとまってるRPGが存在しないレベルだったのでこれから売れていくだろうなと言うのは凄い感じる

503 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:25:31.73 ID:n8CJaBer0
>>500
出荷数は小売りの需要があったからだろ
良くも悪くも受注が全てだ

504 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:27:42.22 ID:Tnw4/2m00
>>503
PXZに関していえば特典装着率100%だから何処かのクソ会社(PXZ販売会社含む)
みたいな装着率がどうたらみたいな真似もしてないしな

505 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:27:55.93 ID:hVDVKIjM0
各店舗の店長さんの見る目ががが

まぁ、消化しまくっても1週間後に買取無双になったどこぞの海賊みたいなのも困るけどなw

506 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:30:55.11 ID:6qCLr/pY0
おまえらが小売になったと想定してさ、スクエニの今のこういったソフトを
たくさん入れようとか思うか?思わないだろ。
これはスクエニの今までが悪いんだししょうがない

507 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:36:34.84 ID:kTLtnUeb0
空予約詐欺のせいで極力在庫を抱えないように小売がなってしまった
発注が少ないからメーカーもリスク抱えられず初期生産を抑える
今はそういう循環なのかね

508 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:36:58.06 ID:Rc5bRLHW0
>>502
フルブレイブすれば反撃もデフォルトもしない序盤の雑魚は楽に蹴散らせるけど
いちいちブレイブ3回攻撃3回選択するのがちょっとめんどいな
次回作でもこのシステムを継承するならもっと練り込んで欲しい
世界観やストーリーは文句ないから3DSの定番RPGになってほしいな

509 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:37:51.26 ID:Up11qzQL0
BDFFは次回からはDL版もセットになるかもな

510 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:43:59.02 ID:Kg80rvkB0
プロクロは出演している声優がなんちゃらかんちゃらで
しかもよくしゃべっているからなんとかかんとか
大人の都合で前作比よりも多めに出荷って
近所の飲み屋で聞いたな

511 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:46:49.18 ID:63kuBuKL0
>>508
ブレイブ1回 クレセント2回でいいだろw
なんでそんな効率悪いことやってんのよ

512 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:49:21.34 ID:zip604F9O
>>511
ヴァルキリー取る段階を序盤とは言わんわな
クレセントにしても一人じゃさすがに心許ないからいつも二人分入れてるわ

513 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:53:52.20 ID:63kuBuKL0
まぁ雑魚戦はB&Dシステムを撤廃するか、もっとUIを練るかはしてほしいな
次回作でここ練ればハーフ狙えるんじゃね Revoはかなりよかったんでぜひ続投してください

てかこのゲーム本編フルボイスだけど4GBROMか? えらくボイスの容量取ってそうな気がする
サブイベントもフルボイスだとは思わなかったわw


514 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 14:53:58.77 ID:7bQGCIIj0
ダンジョンが短いから意外ときにならない
エンカウント率も高くないしな
なんかもう最近はダンジョン長いゲームはダメだわ
速攻クソゲー認定したくなる

515 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 15:00:32.19 ID:9/UIeAag0
また初週で煽ってゴキブーメランか

516 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 15:01:58.74 ID:QPzsuxF/0
別のスレでも書いたけど、ブレイブとデフォルトはLRボタンで出来るようにして欲しかった

517 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 15:02:30.21 ID:DEtipIjo0
>>513
声優が売りだったPXZは逆にフルボイスじゃなかったな
戦闘前後の掛け合いは良かったけど、本編の会話が無音だらけでがっかりしたわ

518 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 15:06:45.10 ID:Tbx+aRxs0
>>513
UIは、右で決定さえ無くなれば(設定で変えられれば)ほぼ文句無いけどな。

こういうところで「UIが!」と文句言ってるようなゲーム熟練兵に合わせると
覚えて慣れれば高速で処理できるようになるものの、初見では複雑怪奇で
理解不能なUIになると思うw

519 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 15:10:19.80 ID:/Nl6iBRS0
>>518
自分もそうだな。スライドパッド誤爆が多いので選択できるようにしてくれれば問題ない
BDのシステムは絶対に無くしちゃダメだよ

520 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 15:11:05.63 ID:W0Eu5FK40
雑魚戦は思考停止でも全然いけるからあんまし気にならんかった
それこそ毎回コマンド選びなおすレベルだったらしんどいだろうけど
ジョブ獲得の度に小イベントとボス戦挟まるしダレなかったよ

両手持ち封印したらすげーめんどくさそうだけど

521 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 15:15:44.66 ID:aClgv/sL0
>>518
戦闘はいいメニュー画面は許さん
右でタブ送れるのに左で上階層に戻るとか殺すぞ

522 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 15:15:55.96 ID:63kuBuKL0
>>520
初見相手に思考停止でブレイブ連打は怖いw
瘴気の森のマツタケに4人ブレイブ×3したら繁殖されて倒し切れなくて全滅したときのトラウマが・・・ 

523 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 15:18:55.12 ID:Tnw4/2m00
全体的にコマンド選択がもたつくのが気になるからそれさえなければスラパの決定キャンセルは文句は無い
というかそこがもたつくから誤爆した時のイライラ感がきついんだと思うよ

524 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 15:20:07.87 ID:z36V75Ms0
>>513
2Gじゃね?
パルテナもなんだかんだで随分喋ってたがあれで2Gらしいしな

525 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 15:30:02.80 ID:E+wlKTw00
対象を選択する時、上画面の視点が動く+少し暗くなる の処理が何度もやってるとだるい
常時やや上めの視点固定で矢印表示すれば十分だろう……
あと、左右キーに決定キャンセルを割り振ったこと自体はともかく、そのせいで全体選択できないのはいただけない

526 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 15:34:43.80 ID:92mNj+6J0
4人フルブレイブは普通せんだろー
黒魔は予備でデフォルト
これ基本

527 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 15:38:09.63 ID:AtVCI+Cg0
うちは白がデフォルト待機だわ

528 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 15:39:08.54 ID:2nFOzLTD0
近所のTSUTAYA行ったらPXZの初回特典版はもう無くて通常版になってたから
消化率良さそうかと思ったが、どうやらうちの地域だけらしいなw

529 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 15:41:10.68 ID:W0Eu5FK40
>>525
対象選択ってコマンド表示されてる下画面見ながらやるもんじゃないの?
乗ってる補助効果とか見た目じゃ分からんし
全体選択は上一回押せばできるしええやん
回復魔法を敵にかけるのは確かに煩わしかったけど

530 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 15:41:20.34 ID:Tbx+aRxs0
>>526
むしろ黒魔コマンド持たせた召喚師のみフルブレイブ。
死なない程度にボコられてればMP回復するのがウマイ。

魔攻重視で装甲が紙だから、しょっちゅう死ぬけどなw

531 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 15:45:41.21 ID:92mNj+6J0
>>527
両手持ちでアタッカーになれるぜ>白
>>529
そういや敵の状態はターゲット選択しなくても表示されるべきだよな
何のための下画面じゃ

532 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:04:34.98 ID:7+9N8ocA0
だから合同企画は駄目なのに
参加した会社の利益を出す為にどうしても出荷を多めにしないとだが
新規が増える要素はないから考えてるほど売れない

ファングッズの中でもファンが欲しがらないのがこの手の合同物
一見するとAとBのそれぞれファンが買うから売れるように見えるけど
AとB両方のファンをやってるオタ以外は様子見する方が多いんだし

533 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:22:28.54 ID:AtVCI+Cg0
>>532
ファンとしては余計なもの混ぜて欲しくないんだよなー
あ、自分はだけどね

コラボとかも基本スルーだし

534 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:27:16.51 ID:6qCLr/pY0
VS系みたいなのならまだしも3社ぐらいまぜるとそれぞれ薄いからなぁってのはあるんだよな。
ごはん食べる時に3色丼みたいのは頼まないのといっしょであんまりそれ自体は魅力的に思えない。
好みだけどね

535 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:40:55.20 ID:sqilbWw90
>>514
グランシップ内部でB27階とかあったから長い道中覚悟してたら
エレベーターで直行だもんなwww

まぁダンジョンのデザイン根幹は共通なんだろうけど、、、

536 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:42:08.32 ID:sqilbWw90
>>522
そこは序盤の稼ぎ場所だろ
マドハンドと同じ原理

537 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:43:33.95 ID:TKN8mfrm0
軌跡系でもそうだがこの手の初回限定は弱いんだよ
中古で買っても内容同じだからな
その点DLコードとかの方が
既に使われてる可能性があるので、中古に強い

538 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:44:32.19 ID:MvmDkt2J0
>実質的な前作にあたる2009年10月のDSタイトル『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』
任豚君BDFFはFF外伝じゃないって言ってても誰がみてもFF外伝なんだよなぁ
FF外伝が本体普及率1/10のペルソナ4にすら負けるってサード殺しハードすげぇな

539 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:44:57.03 ID:Bnd9Fcrc0
>PS2タイトルとして2005年5月に発売された前作『ナムコ クロス カプコン』の
>初週販売本数8.7万本とほぼ同等の出足となっている。
>予約を除く通常分の販売が伸び悩んでいることから(販売本数のうち約7割が予約分)、
>前作ファン層に対する販売にとどまっている模様だ。

どんな分析だよw
7年前のナムコxカプと
どう考えてもユーザー層入れ替わってるだろw

540 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:45:44.16 ID:8xnhMW4n0
スクエニの外注新規IP
ブレイブリーデフォルト 初週141,529

アニメ半年・CM大量・映画も公開・外伝ラノベ・専門誌10ヵ月発行のVITA最大のヒットゲーム
ペルソナ4 ザ・ゴールデン 初週137,076


(´・ω・`)・・・。

541 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:47:10.31 ID:7+9N8ocA0
>>484
あれもステルスマーケティングの一環だからな。
ニコ動は運営側が「宣伝効果は十分にあるんだ」と言う事にしたいから色々やってるんのよ
アニメや映画はどうにもならないけど手軽に人を集められる
ゲーム関係はどうにかしてこのままズルズルと行きたいって事で結構前から色々と

542 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:47:35.65 ID:63kuBuKL0
>>540
BDFF外注だったんだ
開発力たけぇなオイw
もうヴェルサスも外注でいいんじゃないか

543 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:48:00.49 ID:MvmDkt2J0
>>540
同じ外伝作の
FF零式・・・60万
FFBD・・・14万

(´・ω・`)・・・。

544 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:48:27.72 ID:s2FTX7v+0
>>542
作ってるところはvitaミクと同じところだったりする

545 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:49:38.09 ID:LeBQhYqi0
>>543
FFBDってなに?
いつそんな作品でたんだ

546 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:49:50.72 ID:AtVCI+Cg0
だからやたらと目の敵にしてんのか

547 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:52:48.60 ID:Rc5bRLHW0
予想以上に売れて消化率も高いから
どうしてもFF外伝ってことにしたいんだなw

548 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:53:34.67 ID:AtVCI+Cg0
あれFFにならないんだけどな結局

549 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:53:41.10 ID:63kuBuKL0
BDFFのFFをファイナルファンタジーって思ってる奴らだからなw
公式さえ見てないんじゃね

550 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:53:45.29 ID:LeBQhYqi0
ゴキブリの限定勝負思考も極まってきたなぁw

551 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:55:37.17 ID:csMBudST0
FFではないのは確かだけど、
各種名称やら使い回してるんだから、流石にFF外伝じゃないと断言は出来ないと思う

552 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 16:56:05.76 ID:63kuBuKL0
>>550
滅多に売り上げ勝負で勝てないんだから限定勝負にするしかないじゃないw
ゲハは売上語るところだしね ゴキくんの居場所が速報とはちましか無いのよ

553 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 17:00:32.74 ID:KeE9NezgO
まあ
PXZは擁護しようがない代物だけどな

554 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 17:16:52.13 ID:tiuRfCPg0
そういやGBの聖剣もFF外伝ってついてたな
あれもFF派生なのか

555 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 17:20:30.55 ID:AtVCI+Cg0
元々はそうだったね

556 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 17:21:50.54 ID:SDebck4z0
PXZはゴキにsageられすぎ

557 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 17:25:51.40 ID:tuebI0Ra0
モノリスとキャラヲタとか
親和性ないだろうに
完全に戦略上の失敗

558 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 17:38:33.90 ID:XrlDTWDG0
ゴキブリが発狂しておるw

559 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 17:42:06.55 ID:MvmDkt2J0
だからゲーム情報誌でも
>実質的な前作にあたる『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』
>実質的な前作にあたる『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』
>実質的な前作にあたる『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』
>実質的な前作にあたる『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』

って言ってるのになんで外伝じゃないって忍豚くんはいってるんだ?

560 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 17:43:41.02 ID:MvmDkt2J0
戦闘システムはFF10をちょいを改良
その他のシステムはFF3や5を改良

古臭いFF感を全面に出して売れなかったからって外伝じゃないって言ってもなぁ

561 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 17:46:51.37 ID:6qCLr/pY0
スクエニの企画としてはFFの路線変更によって置いてけぼりになってる
ユーザーをひろうRPGをだそうってのあるんだろね。
今回でやっとちょっと成功できた感じだな

562 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 17:59:14.67 ID:Z9UYo3IS0
給料日早く来ないかな
BDFF早くやりたい

563 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:09:48.30 ID:Lp3CkxDC0
>>560
お前BDFFもFF10やってないだろ

564 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:12:06.34 ID:zip604F9O
リングアベルにスケルガを覚えさせたい

565 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:14:48.06 ID:jGAX9jbd0
シナリオ的には10に近いだろ
宗教信者のユウナとアニエスで寺院めぐりの旅
教祖様が実は●●だった

ティーダとティズは××でした

リュックとイデアのポジションというか雰囲気被り


そっくりやん

566 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:17:23.71 ID:VtWWD2kj0
FFではないってのはこのゲームでちょっと大事だったりする

567 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:19:24.10 ID:TKN8mfrm0
イデアがリュックってのは無理がなくね
他は概ね同意

568 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:19:41.42 ID:+4fqjU2u0
>>559
>>560
初週の売り上げは光の四戦士よりもいいんだけど?

569 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:20:19.53 ID:z7PrCR9S0
PXZが15万出荷ってそこまでコラボに自信あったのかね?

570 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:27:22.75 ID:MvmDkt2J0
>>568
宣伝の多さと体験版
あと本体が多少マシになってジャギジャギグラ改善したからだろう

571 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:30:07.79 ID:AtVCI+Cg0
宣伝多かったけ

572 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:35:00.90 ID:+4fqjU2u0
>>578
どっちにしろ売れたんだから問題ないな

573 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:35:19.50 ID:TKN8mfrm0
何度も体験版更新したことでやる気は伝わってきたな
あと新ハードであることを加味しても伸ばしたのはすごい

574 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:35:41.21 ID:+4fqjU2u0
>>570だった

575 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:36:38.48 ID:Fw2ODnjS0
そもそも制作側がFFではないと言ってるのに、
ゲーム雑誌の記事なんぞ引っ張りだしてこられてもね。

576 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:41:11.99 ID:X25CpuTC0
ジョブシステムにクリスタル略称にFF
スキル・魔法もFFのまんま
明らかに古参FFファンにFFと思わせて売る気しかないけどなぁ

FFじゃないって言うならFFらしさ全面に出した意味がわからん
明らかに外伝

577 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:41:27.37 ID:REl2jH0k0
カサカサ五月蝿いな
難民が出てるぐらい売れてるんだからきしょい生物がいくら寄ってたかっても
無駄だってのに…

バカだなって書こうと思ったがきしょい生物に思考する能力なんてないか
俺アホだわ

578 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:42:18.04 ID:6qCLr/pY0
てかそんなんどっちでもよくね。
FFじゃないけど魔法もジョブもFFの名前流用だしあいまいな状態なのがブリーフだから
一々言い合うだけ馬鹿馬鹿しいと思わないのか。

579 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:42:52.74 ID:Tyj7vNDA0
>>576
FFをタイトルから抜いてみ

580 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:44:16.08 ID:mC1ngPEx0
>>569
モノリス全面に出てて隠れてるがこれバンナムのゲームだからな
小売に押し込んだんだろ

581 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:45:31.91 ID:REl2jH0k0
>>576
ネタバレだが>>579補足
フライングとフェアリーの頭のF抜いたら良いよ
違う意味にきっちりなるから

582 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:45:46.95 ID:B+iTCTGd0
>>543
零式(ヴェルサスも)は13シリーズの一つであり、外伝ではありません^^

583 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:46:10.37 ID:FrSUBMg60
FFじゃない発言はクリアしたプレイヤーがあとから気付く伏線みたいなものだと思ってる
勘がいい人は開始早々気付いたみたいだけどね

584 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:50:49.80 ID:REl2jH0k0
>>583
勘が良くなくとも知ってる人ならすぐにあーってなるけどね
俺なんてTRPGネタ(SW2.0)で現在進行形で使ってるネタだから
インタビュー知ったときにネタバレされた気分だったしねw

585 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:53:00.76 ID:7bQGCIIj0
で、具体的に外伝だったらなんなのかという話w

586 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 18:54:38.33 ID:6qCLr/pY0
そういう話だと別にゲハでこういう言い合いするためにあるような
意図があっての発言じゃねーってことだな。

587 :lying airly→嘘つきエアリー:2012/10/19(金) 18:59:50.36 ID:REl2jH0k0
名前欄ネタバレ注意
名前欄ネタバレ注意
名前欄ネタバレ注意
名前欄ネタバレ注意
名前欄ネタバレ注意
名前欄ネタバレ注意
名前欄ネタバレ注意
名前欄ネタバレ注意
名前欄ネタバレ注意
名前欄ネタバレ注意


588 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 19:02:06.62 ID:49aS/EFFP


589 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 19:05:31.33 ID:U/ieUW2h0
うわっちゃー
最悪だわネタバレとか
林のシナリオだからなんかしら引っかけてるとは思ったけどこれはなんかもうね

590 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 19:13:23.00 ID:M2jxCsIV0
まぁネタばれの中でも初歩の初歩だけどなw

591 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 19:21:00.71 ID:edPaHTxj0
>>381
糞ワロタ

592 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 20:07:15.07 ID:cXlEE6Ng0
BDFFは炎上商法で売れたんじゃね
PS系のソフトはいつの間にか発売していることが多い

593 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 20:19:01.75 ID:7+9N8ocA0
>>576
FF外伝だった聖剣伝説と同じでFFとつけて知名度を稼ぐのは前提だっただろうな

元ソニーファンボーイが逃げ出してソニー叩きに回ってるせいで
無理やりな持ち上げしてキモいのが増えすぎだ

594 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 20:24:27.91 ID:+4fqjU2u0
3DS本体の売り上げも上がったし成功でしょこれ

595 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 20:59:12.78 ID:OLvQ0OWm0
あれだけ宣伝して14万で黒字になってるのかなぁ
体験版も鯖費とか言って結構金とってるんでね?

596 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 21:07:43.92 ID:XrlDTWDG0
あれだけ宣伝、てw

597 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 21:37:03.34 ID:QfK7A3Po0
パラサイト・イヴはFF

598 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 22:07:59.10 ID:Up11qzQL0
トバルもFF

599 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 22:08:53.08 ID:pbXi2EXF0
宣伝したのにみたいなレス見るとあのそっとじスレ思いだしてふく

まぁでも延期もあって長いことやってたような気もするがね

600 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 22:26:49.22 ID:5tClbWld0
宣伝自体はほとんどしてなくね?

601 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 22:28:32.92 ID:QfK7A3Po0
ネットでちまちま頑張ってたくらいでテレビCMは発売1週間切ってからだったよな
かなり宣伝費節約してやりくりしてると思うわ

602 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 22:33:00.15 ID:TvBZ6dyO0
真のモンハン、最新作450万本出荷のバイオが参戦しててPXZ10万売れないとか豚ってほんとソフト買わないよな
メーカー曰く30万本を売り上げ目標にしててナムカプとは完全に別の作品とまで言ってたのにぶーちゃん酷い

603 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 22:42:23.46 ID:4rs5oxIEO
なぜアニエスにはブラボービキニが装備出来ないんだ!!

604 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 23:35:05.01 ID:AtVCI+Cg0
>>603
拒否します

605 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 23:38:41.39 ID:OLvQ0OWm0
鬼トレはCM垂れ流してたのにジワ売れもなく死亡したなぁ

606 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 23:47:01.90 ID:P4apgdkk0
>>603
隠しジョブがそれに近い露出度だぞ

ヒントはFF5のネクロマンサーレナ

607 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:30) :2012/10/19(金) 23:48:36.15 ID:+jfwHPtr0
ベストデスティニーファイナルフォーチュン!?♪。

608 :名無しさん必死だな:2012/10/19(金) 23:50:25.75 ID:HHQ0Yhbc0
買えよ糞豚

609 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 00:00:03.36 ID:xa+aeqY+0
宣伝しまくったのはペルソナでしょ

>>608
vita買ってやりなよ

610 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 00:01:52.63 ID:vgb7ass70
>>606
隠しジョブとかあるのか・・・

611 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 01:06:13.24 ID:MdjLl08X0
351 :名無しさん必死だな [] :2012/09/18(火) 17:34:07.73 ID:GQOURnzgO [携帯]
これ何本くらい売れそうなん?
5万くらい?

395 :名無しさん必死だな [↓] :2012/09/18(火) 18:14:42.66 ID:nGHH/Hlw0 [PC]
>>351
体験版で延々セルフネガキャンしてきたわけだし、初週1万最終3万ってとこかね。
ちなみに体験版が大好評だった世界樹lVは初週9.5万。


BDFF散々ネガキャンしてこんなこと言ってた奴、恥ずかしいだろうな…

612 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 01:24:25.76 ID:m3s6nZIO0
BDFFを日曜日にヤマダで取り寄せたのんで、なかなか連絡がこないから電話したら26日以降になるって言われたorz
明日探す旅に出るか

613 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 01:34:33.19 ID:FWRAABckO
同じく今から買う組み
そんな知り合いがあと3人居る

614 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 02:05:01.84 ID:GiYCiZKwO
TSUTAYAに売ってたから買ってきたぞ

615 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 02:06:51.57 ID:iX5PPkN20
>>609
チカニシ乙!BDFFは好評だからもっと売れるべきだが、Vitaは評判悪いので売れなくて当然だというのに!

616 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 02:07:43.55 ID:CB4OVc0j0
地域言えば在庫ある店誰か教えてくれるんじゃねw

617 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 03:50:41.16 ID:f/rnGiN90
でも初期体験版を批判してもらった事で早送り機能が付いた事には感謝せざるを得ない

618 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 06:08:57.09 ID:vdj2gC8d0
ネタバレが嫌で2ch離れてたんだがBDFFって難民出てるの?
それなりには楽しめたけどシナリオは残念賞って感じだったなぁ

619 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 06:14:48.69 ID:h8n3AwMmP
今ヨドバシに在庫あるな
今日入荷日か

620 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 07:01:59.18 ID:0HwMZJpd0
>販売本数のうち約7割が予約分
PXZを予約した奴は馬鹿ってことか

621 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 07:52:37.47 ID:PrAKy6r9P
>>618
真EDが内容も演出もボスも酷すぎて呆れたわ。
ボッチは絶対やっちゃいかん。

622 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 08:41:23.12 ID:scyIIIM/0
BDFFは絶対に買ってはいけない。
品薄を煽ってるが騙されるな。

623 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 08:48:39.54 ID:S1oI9kwh0
>>622
品薄を煽ってるというか事実でしょ


624 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 09:00:43.15 ID:vdj2gC8d0
>>621
俺もあーここでこういう意図の演出なのかーって生暖かく見てたわw
あれでどうやって盛り上がれとw

625 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 09:02:09.30 ID:scyIIIM/0
評判が悪いのに品数絞って売れてるように見せてるだけ

626 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 09:41:53.19 ID:fj4UPc4+0
マジかよ、ゴキちゃんわいてきた

627 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 09:43:35.84 ID:alMc7/sS0
BDFFは早く追加入荷されないと中古で済ます人が増えちゃうぞ

628 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 09:48:01.71 ID:vdj2gC8d0
中古だと高確率でアニエスの正教騎士の服もらえないけど仕方ないよね

629 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 09:50:48.19 ID:em39y9NT0
>>628
それってどうやれば手に入るのか分からん
スクエニメンバー登録はしたんだけどな…

630 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 09:51:26.08 ID:z3un/KGY0
水を差すようだがあれグラが変わるわけじゃないからなあ
大体アイテムコンプ狙うならVジャンとか買わなきゃならんわけできりがない

631 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 09:59:38.99 ID:EulwEfWY0
>>630
グラ変わるよ?
え?

632 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 10:01:18.73 ID:EulwEfWY0
>>629
http://member.square-enix.com/jp/special/bdff/
ここからいろいろ読んでみて
どこがわからんかがわからんので

633 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 10:01:20.60 ID:o/wzpDdU0
街の全体像の時に3Dにすると感動するな
立体視で良いと思ったのは始めてだわ
まぁ、街以外はなくてもいいレベルだけど

634 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 10:10:34.33 ID:wy85xwpoi
買う必要あるのはVジャン攻略本だけであとは先行配信だが

635 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 10:22:48.10 ID:/e/fRLDQO
特典アイテムは図鑑に載らんから図鑑コンプには関係ないんじゃなかったっけ

636 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 11:10:47.84 ID:4T/QGKkt0
ジョブ人気投票のやつはもう入手不可能だよね

637 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 11:42:00.49 ID:ZXGVRNdD0
「森住だから大丈夫」がいつの間にか
「森住だからつまらないのなんて最初からわかってただろ期待した方が悪い」になってるでござる

638 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 12:08:19.61 ID:KFR6fgk4O
発売前に期待してた奴もまさか森住がここまで学習能力0の能無しだったとは思ってなかっただろう
前から長所も欠点も分かりやすい奴ではあったけど今回は特にその傾向が酷い

期待してた奴の全員が今になって本スレで「期待した奴が悪い」とか逆ギレしてるってわけでもないと思う

639 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 12:09:37.01 ID:z3un/KGY0
>>631
悪い
最初の頃からつけたまんまにしてたから変わらんと思い込んでたわ

>>632
たぶんアチーブメントとかいうパッと聞きわかりにくいタブ押す必要があることに気が付いてないとかじゃないか

640 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 12:18:11.15 ID:GiYCiZKwO
森住だからつまらないとまで言ってるのは見んわ
こういう揶揄も極端になりすぎ

641 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 12:44:23.14 ID:EulwEfWY0
>>636
再配布予定あり

642 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 12:48:23.19 ID:ZXGVRNdD0
>>640

993 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/10/20(土) 11:35:24.18 ID:rT1+uji9 [2/2]
つまらないって言われてもな−
森住ゲーだから仕方ない
嫌なら売ってこい

そもそもこのレス見てここに書き込んだんだよなぁ

643 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 12:48:59.51 ID:nS+Og4mu0
「森住だから仕方ない。つまらないなら黙って売れ」は結構見る。

644 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 12:58:48.48 ID:4T/QGKkt0
>>641
あるんだ、よかった
ヤフオク見てもとんでもない値段で諦めてた

645 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 13:02:07.12 ID:nCCB78Dp0
30話でクリスジルが追跡者にころころされた。
あー心折れためんどくせぇ

646 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 14:17:06.22 ID:EulwEfWY0
>>644
ソースは公式トゥイッターね

@BDFF_OFFICIAL: 多数のご要望をいただいていた
「ドネルシュラークの再配信」について電撃オンラインの企画が決まりました。
近日詳細を発表できると思いますので、お楽しみに!

647 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 14:42:53.74 ID:pT9lenN50
>>621
ぼっちだとCOMタロウさんとかが出張ってくるクソ演出ってこと?

648 :竹島は日本固有の領土です(ゝω・)vキャピ:2012/10/20(土) 14:57:09.88 ID:8g64f/060
BDFF 6000円のゲームなのに7500円とか酷すぎる(´・ω・`)
小売が勝手にこんな値上げしていいの?

649 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 17:14:26.59 ID:l0IejSQH0
コレ田舎には結構在庫あるぜ
GEOとイオンに3本あった
ヤマダは売り切れだったけど

650 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 18:58:28.34 ID:qOW/cGpp0
森住には期待してたと言うよりも
「ナムカプの時よりもここまで各社が協力的になってるんだから、
 これでまたクソゲー作るほど恥知らずじゃないはず」
って言う思いがあった
まさかここまで色んな人の期待を平気で裏切る奴だとは思ってなかった、仕事ナメてんだろおい

651 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 19:50:49.15 ID:jgwkg2tr0
これゼノブレスタッフが作ったというのは本当なの?

652 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 19:56:05.69 ID:PrAKy6r9P
>>647
ホント糞だよなぁ…

あとタイムトラベル、ループ物はパッケージに表記するべきだ、誰が書いても整合性取れないんだからさ。

653 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 20:03:29.93 ID:s614ivSN0
>>651
ラインが違う

654 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 20:12:46.50 ID:gjpr5t+Bi
comタロウがヒトーリ、comタロウがフターリ……

655 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 20:59:07.54 ID:vhMCHVHf0
comタロウの世界

656 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 21:04:09.80 ID:36M7OUik0
>>637
大丈夫の意味が信者の固定買いが進んで「何時もどおり」だから大丈夫になったからな

657 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 21:23:01.98 ID:qkpcn6sV0
595 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/19(金) 20:59:12.78 ID:OLvQ0OWm0 [PC]
あれだけ宣伝して14万で黒字になってるのかなぁ
体験版も鯖費とか言って結構金とってるんでね?

605 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/19(金) 23:38:41.39 ID:OLvQ0OWm0 [PC]
鬼トレはCM垂れ流してたのにジワ売れもなく死亡したなぁ


おいおいいくら>>595の反論で本当の事言われたからっていきなり
鬼トレjかよw
ホントゴキブ李って情けねーな(プゲラッチョ

658 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 22:03:51.80 ID:q9P5puH20
今日古市見に行ったけど無かったな

659 :名無しさん必死だな:2012/10/20(土) 23:34:30.51 ID:77UYS7Hu0
>>612
俺も同じ事言われて、違う店舗電話したら残ってて買ってきた


660 :名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 08:44:27.00 ID:C9r6ZX3j0
>>654
違うぞ
comタロウ、comジロウ、comサブロウ、comシロウ
の四兄弟が続々とやってくる
ソースは俺

661 :名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 09:00:08.97 ID:k9+96Itw0
>>652
おいおい元祖輪廻ワールドのFF1ディスッテンじゃねーよwww



662 :名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 10:33:14.41 ID:5iP4vbn+0
出荷してしまえば日本では売上あがっちゃうから、消化率低くても問題無い
さっさとバンナム死なないかな

663 :名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 11:19:20.31 ID:2rmTnGyFi
>>660
そうだったなw
でもあれリアフレとフレンド登録してれば結構楽しいだろうな

664 :名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 15:58:27.56 ID:aaERIo860
セーブデータ1個しかないのに分岐要素とか
マジイラくるんでやめてくれやほんと
サブクエって言う割にキャラの生死とか結構重い要素だし

665 :名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:16:49.85 ID:3vOlo4du0
RPGのやりこみってコンプじゃなくて周回プレイだよね
セーブデータ一個は好きだからこそ辛い
メンバーズのアイテムの特典アイテムはニューゲームしても貰えるのは唯一の救い

666 :名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 01:16:36.14 ID:DzRXi8LF0
>>651
別チームだぜ、同じ会社なだけ

667 :名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 01:18:39.71 ID:hWALOO5E0
モノリス?

668 :名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 20:51:11.45 ID:4n0ogev0O
モノリスはこんな駄作ゲーム作っておいてベセスダゲーが目標です(キリ
馬鹿じゃねーの?

669 :名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 20:54:18.50 ID:4QtcaV4hO
>>668
君がどう思おうが知ったこっちゃないが、
皆このゲームを駄作扱いしていないよ

670 :名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 20:54:25.39 ID:4aYUKhHs0
トキトワの消化率はさすがのメディクリでもヤバすぎて出せないレベルか
しかもこれ続編あるんだよな

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`

671 :名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 20:59:39.26 ID:rihBtkKH0
>>668
同じモノリスでもPXZ作った森住チームとベセスダゲーが目標の高橋チームは
別のチームなんだけど・・・

672 :名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 21:21:11.88 ID:4n0ogev0O
>>671
一つが腐ったら徐々に内部全体が腐っていくって知らない?
スクエニがいい例だよ

673 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 00:34:51.96 ID:plwVv0280
それなんていうクリスタル正教だよwww

674 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 02:05:34.54 ID:U5qPeTZM0
モノリスがどうこうじゃなくて、バンナムのプロデュースがクソなんだと思うけど。
ロストヒーローズなんかも、よく世界樹2作ったところに作らせてこの駄作が出来上がったものだと感心するレベルだ。
世界樹2自体、シリーズの中では評判が悪いとは言え、それでもそれなりに面白かったし。

675 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:56:41.33 ID:cFpxxdvi0
え、ロストヒーローズ面白かったけど

676 :名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 23:47:52.45 ID:ky2ZEkSV0
PXZちょこちょこ始めてるけど、出来自体は良い感じだぞ
作り自体は安いし、明らかに低予算が見えてるけど

このサクサク感はかなり良い
キャラ知らなくてもどうとでもなるしな

677 :名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 03:44:41.13 ID:Z2BzVLIP0
>>675
俺5時間くらいは頑張ったけど、
ダメージ技ばかりでいつまでたっても戦闘に変化がないのと、
微妙なテンポの悪さや、UIの悪さでもう無理だと思った。

状態異常攻撃を受けた時だけ入る謎の待ち時間とか、
上下にループしないカーソルとか、
カーソル記憶じゃないのに一番下に表示される回復スキルとか、
戦闘中にアイテムのソートができなくて、あと何個残ってるのか数えるのがめんどいとか。
戦闘中にアイテムソートしようとしてXボタン→オート戦闘 なんてのも何回かやった。
こんな感じなんでイライラして全然楽しめなかった。

678 :名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 17:35:41.33 ID:YpsRKjpA0
>>677
細かいイライラはあるよね
PXZみたいに遊ぶのが辛いって程じゃないが

5時間、っていうとライドダンジョン、ライドバトルやってない?
たぶん貴方だったらブチキレてると思うw

679 :名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 18:31:31.36 ID:eeJdfErq0
PXZ面白いけどなぁ
ここまで軽くしたのを評価するかどうかは好みだけど

私は好きだけどね

680 :名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 21:02:34.72 ID:pxCc56xP0
期待からは下回ってたがどう見てもクソゲーではないよなぁ
十分楽しめた
敵多いのもアイテムとスキル適度に使いながら散開して潰しに行けばスパロボより早いし

あと今日ゲオ行ったらBDFFとPXZ売り切れてた
こういう和製の小粒のゲームが売れてるのはいいことだ

681 :名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 22:32:08.15 ID:87Jst0d/0
PXZは3社のオールスターというわりには
知らんキャラばっかりで魅力がない

PSで出たゲームのキャラばっかりだからだろうな
任天堂ハードの客に売るのは厳しいだろう

682 :名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 23:14:21.98 ID:v86OwDgf0
PXZ面白いけど、やっぱり1話が長いのが疲れる。
おっさんの俺には連続でやるのが辛いから、
1日1話だけやって、あとはBDFFとか他のゲームやってるわ。

683 :名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 02:29:02.94 ID:M3IkCWz50
>>678
ちょうどそこに行くちょっと前くらいだね。砂漠みたいなマップのところ。
頑張って作ったんだろうなってのはわかるんだけどな。バトルアニメとかは頑張ってるし。
でも、それよりは思ったことがすぐできる、コマンド入力が気持ちいいゲームにして欲しかった。

684 :名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 03:45:00.76 ID:Y4Fqp3Vo0
>>674
少なくともロストヒーローズの方が「想定内には」面白かった

685 :名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 08:20:44.08 ID:jpzx6CqFO
>>681
PXZ買う人は大体が3DSとPSP所持してると思うよ

686 :名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 09:22:52.28 ID:ddSPrl250
なんで任天堂ハードの客はPSゲームのキャラなんて知らないだろって言い切れるのかなあ
普通据え置き三種と携帯機二種ぐらい持ってるだろ

687 :名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 10:50:12.52 ID:+DnbfnYE0
ハードなんて器に過ぎないので
普通のプレイヤーはそんなもの気にしていない
みんな宗教に入ってるような感覚で語られても困る

688 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 04:08:26.70 ID:nmwm6bda0
というか知名度ならPSハードのキャラの方が高いしな
これ文句いっとるのは俺らみたいなナムカプ買ったおっさん世代だけじゃないか
若い子はPSキャラの方が良くしっとるしな

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`


689 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 05:18:06.74 ID:p5CNJlj4O
>>682
でもSRPGって1話クリアするのに1、2時間がベストじゃね?

690 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 05:46:09.03 ID:u83xKfKFO
>>689
かかりすぎだろ

691 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 05:58:09.19 ID:xypHERMq0
ラス面でやっと1時間になるくらいでいい

692 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 06:00:22.18 ID:OqNcdsEO0
>>690
ファイアーエムブレムもスパロボも1マップ1時間以上かかるような。
30分未満はちょっと短すぎるなぁ。

693 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 07:16:40.01 ID:IVdMlqC+O
FEはそんな時間かからんだろ
1時間以上かかるマップなんて終盤にちょっとあるくらいじゃね

694 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 07:31:10.08 ID:WuUw89Ft0
FEは結構、時間がかかる
カジュアルでアニメカットで突撃ーするならまた話は別だけど

695 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 07:34:05.66 ID:OqNcdsEO0
戦場のヴァルキュリアとかデビルサバイバーとかも1マップクリアに
中盤以降は1時間以上はかかる。
レベル上げのフリーマップとかは除くけど。

696 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 07:59:19.02 ID:yyWV5ycLO
インタビューで「今回はテンポが〜」ってやたら連呼して、作品中でも「テンポが〜」って台詞入れて
制作者側も前作のテンポがヒド過ぎたから改善しなきゃ駄目だって自覚はあったんでしょ
他のシリーズを引き合いに出してる奴がいるが、他のシリーズはファンもスタッフも問題視してないからこそそんな話題にならない

問題はその改善方法がまるで的外れな場当たり的な改善でしかなくて、
そんなやり方で「改善しました!」とかドヤ顔してたから今までのシリーズ経験者にまで叩かれてる

697 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 08:21:47.59 ID:OqNcdsEO0
>>696
テンポと難易度は別って考えてたんじゃないの。
いくらキャラゲーでも無双はどうしても許せないって人おおいし。

698 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 09:28:23.46 ID:d/21RT8f0
敵の多さ=難易度ではない

699 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 09:33:48.20 ID:OqNcdsEO0
>>698
どうやって効率よく捌いていくかってのは難易度というかゲーム性になるんじゃね?
それをキャラゲーに求められていたかどうかは別として。

700 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 09:36:04.70 ID:d/21RT8f0
なぜキャラ重視のSRPGで僕は航空管制官みたいなことしなきゃいけないのだ
そもそも効率よくさばくといったって詰将棋的な良く練られた道筋があるわけでもなく
とにかく早いユニットから先に進んでドーピングからの複数技を繰り出すってのが延々続くだけだし


701 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 10:10:43.81 ID:OqNcdsEO0
>>700
一応はSRPGなんだからキャラクター単機突撃によるAボタン連打の無双は
それはゲームとして否定しちゃってるんでしょ。
これは最近のスパロボですら無双はさせないようなゲームデザインになってるし。

このゲーム、XPがいわゆるスキルのMPも兼ねていて、全ユニット共通ってのがキモとなってるんで、
もうちょっとで複数技が使えるユニットに出番が回るから、雑魚敵を相手にXPを稼げるコンボで
戦って稼いでおくとか、複数技が使えるユニットはZOC無視の装備品と移動力が増えるスキルを
持ってるソロユニットと組ませるとか、スパロボと違って雑魚敵を相当してからボスと戦うと
反撃必殺技で被害が広がるから交互に相手にするとか
その辺をちょっと考えるだけでほぼノーダメージで戦闘を終えることができるから
そういう楽しみ方をするゲームだと思うんだけど。

702 :名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 14:22:42.63 ID:PcaBPuCG0
>>689
ユニットの数値だけで結果が決まるシミュレーションなら、
1話が長くてもだらだら出来るんで構わないけど、
PXZは戦闘時に基本的に介入しなくちゃいけないから、
それを長くやっているとおっさんには辛いんだよね。

703 :名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 07:36:25.81 ID:N6WLKe6j0
これねぇ、各々がXP持ってると勘違いすると結構酷いことになるのよ
全体のパワーだから

順序とスキル考えて全部で動くと相当効率的に動ける

704 :名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 04:37:27.16 ID:Z8uRU7g/O
他のゲームも同じ時間かかるってのは擁護にならない
下手するとコレが糞ゲーだという証明にだってなりかねんぞ

705 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:30) :2012/10/29(月) 02:04:33.71 ID:FoIcLzov0
(´・ω・`)ノシ

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