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あのギアーズのクリフBがEpicを退社!ついに念願の任天堂に入社か?

1 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:04:02.84 ID:dWmHbLxB0
Cliffy BがEpic退社
http://epicgames.com/community/2012/10/cliff-bleszinski-departs-epic/
Gears of Warシリーズのゲームデザイナーとして、
また熱烈な任天堂ファンとして知られるCliffy BことCliff BleszinskiがEpicを退社しました

ノンストップで続けてきたゲームの仕事から離れ休暇を取るそうです
リリースではCEOからも感謝の弁が述べられていて円満退社の模様

以前にもWii Uの動向を「注意深く動向を見ている」という発言があったので、
後になんらかで参入があるとおもしろいですね
http://doope.jp/2012/0924545.html

2 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:04:50.85 ID:8ZHBCf9m0
エピックおわた

3 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:05:06.26 ID:iRLSCW6v0
へえ

4 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:05:14.42 ID:edM7DhK50
ギアーズ終了のお知らせ

5 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:06:27.41 ID:haVfqZOA0
退社はビッグニュースだな
任天堂は無いと思うけどw

6 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:07:24.61 ID:JVjizip20
doopeが任天堂関連の記事って珍しいなw

7 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:07:41.08 ID:3LlFti8p0
マジかよ
外注の上にクリフなしとかジャッジメントの調整が心配になるな

8 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:08:50.73 ID:8ZHBCf9m0
>>6
最近はそうでもなくなってきてる

9 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:08:52.09 ID:IWAdI58v0
妊娠はギアーズなんて知らないんだろうなぁ。

10 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:08:58.14 ID:BwZp6JKj0
真のギアーズがUに来るのか!

11 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:09:42.73 ID:FGOCn4jD0
マジか
物凄く不安だ

12 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:09:48.43 ID:jEEZk1Ni0
>>1
という事はついにVITAでモンハンが!?

13 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:09:56.97 ID:8ZHBCf9m0
>>9
チカニシってまとめたり、妊娠はギアーズ知らないって分けたり、忙しいんだなw

14 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:10:26.93 ID:JVjizip20
>>9
ゲーム機を1台しか買えない人がいるらしいねw

15 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:11:34.69 ID:nB8bUMbLO
なんか最近はカプコン独立組の連中みたいにマイクパフォーマンスや社内政治的な発言が増えてたからイヤな予感してたんだよなぁこの人
まぁ稲船とか板垣と違ってゲーム出してるだけマシだけど

16 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:12:35.04 ID:a9j4x25ZP
Vitaにモンハンか?

17 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:12:41.83 ID:haVfqZOA0
>>9
「ゴキニシはギアーズなんて知らないんだろうなぁ。」
って書かないといけなかったねw

18 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:12:51.95 ID:08Rhth8w0
無理矢理過去の記事くっつけんな
新しい記事はこっち

Gears of Warシリーズを率いた「Cliffy B」がEpicを退社、再出発に向けしばしの休息へ
http://doope.jp/2012/1024733.html

19 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:13:15.07 ID:yB3JceDh0
まったく関係ない記事を組み合わせるなよ

20 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:15:57.47 ID:6MCAmPtV0
343 Industriesに入ったりしてなw

21 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:17:02.27 ID:NLrQOmvg0
いっつも性能足りない言ってる人がWiiUとか普通に無いだろ今後も

22 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:17:07.58 ID:mrhYCzG40
>>9
ゴキも知らないじゃん


23 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:17:33.13 ID:08Rhth8w0
UE4で作ってるタワーディフェンスはどうなるんだろう
クリフ発案ぽかったけど

24 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:17:45.30 ID:aN9d38LDO
無理やり任天堂と絡めて「お金になりそうなレス書いてねww」ってか

25 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:17:57.07 ID:Ow2g8cK00
これはギアーズ好きにはいいニュース
どんどん悪い方向へいってたからねマルチは

26 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:17:58.39 ID:IWAdI58v0
ゴキニシはギアーズ知らないからなぁ

27 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:18:43.83 ID:B1AJ9MHIi
Mushrooms of war来るか

28 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:18:54.08 ID:vQ0UpO3C0
入社なんてするわけないだろ
ファンなら距離を置いた方が楽しめる

29 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:19:59.45 ID:xX0Tbv/u0
ただ単に家庭用ゲーム機向けのAAAシューターがオワコンなのを悟って
いい時期に辞めようってことでしょ

30 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:22:42.44 ID:8ZHBCf9m0
>>26
やりゃ出来るじゃん
もうわかったよね?

31 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:23:17.46 ID:IWAdI58v0
ギアーズ1本でXBOX360を3台買ってもいいくらいのゲームだからゴキニシはちゃんと買ってやるように。

32 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:24:40.96 ID:3LlFti8p0
>>29
FPSは飽和状態だがTPSはそうでもないでしょ
他にめぼしいタイトルが方向性のだいぶ違うデッドスペースぐらいしかない

33 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:25:01.38 ID:08Rhth8w0
>>25
でもジャッジメントの動画見る限りじゃ原点回帰も無さそうなんだよなぁ
武器バランスさえ見直してくれれば神ゲーなんだけどな

34 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:25:23.13 ID:nJfC/GTE0
ハードコアゲーマーでいろよ!

35 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:26:39.00 ID:SuEiaM+A0
クリフBお疲れ
老害とか呼ばれる前に業界から距離とったのはいい判断じゃね?
ゲーム業界だとよくある話だけど

36 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:26:47.84 ID:NT962zV+0
>>22
ゴキはPS3関連ですら知らないし

37 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:27:18.74 ID:8ZHBCf9m0
>>21
PS4とか720とか発表されてからそれ言いなよ
今は滑稽なだけだぞw

38 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:29:26.44 ID:rc8GssCm0
これで冗談抜きにGearsのPS3とWiiU移植が現実的になったな
副社長はもとからPS3にも発売したいとか言ってたし、MS発売だったMEもいまや他社ハードのタイトルになったしね

39 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:32:19.01 ID:k6ehVli70
WiiUへの移植はまあ性能的に余裕だとしても
PS3ってベヨ劣化以上に酷いことになるぞw

40 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:33:41.45 ID:NLrQOmvg0
>>37
その前に無理矢理任天堂絡める方が滑稽な事に気付け

41 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:34:14.75 ID:1uUJngeI0
>>33
タワーモード面白かったぜ
原点回帰とは違うけど
クリフBがよかったのは取り敢えずgears完結してから退社できた事だな

42 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:34:51.67 ID:V9bqUyBZ0
ヘイローとギアーズを売ることしか脳がないMSがギアーズのトップがやめたらどうなってしまうんだよ

43 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:35:05.06 ID:nJfC/GTE0
>>38
アホか

44 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:36:23.87 ID:nMfY9LC20
海外のクリエーターってずっと名前聞く人あんまりいないから
この人ももう前線には復帰しなそう

45 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:37:27.91 ID:DWhAKov30
>>43
そいつ無職の禿だよ

46 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:41:27.12 ID:FlgROIRl0
主力がいなくなったシリーズは大半が落ちぶれるが
ギアーズはどうなることやら

47 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:41:52.60 ID:3LlFti8p0
>>42
ギアーズ自体はジャッジメントで終わらせておいたほうがいい気はする
初代出てから6年近く経ってるしショットガンで頭吹っ飛ばすのもそろそろ限界だろ

48 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:43:02.19 ID:nJfC/GTE0
ギアーズ自体はマンネリ化してきたし、そろそろ寿命かもな
MSはまた新たなキラータイトル発掘しないとだな

49 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:44:59.87 ID:VDzEYaVp0
レトロ入社か

50 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:45:34.51 ID:nB8bUMbLO
>>44
若い内に隠居するっていうよりは、イザコザで辞めて次の会社で鳴かず飛ばずで消えていく人が圧倒的に多い印象だなぁ

ロードブリティッシュとかまだ韓国の会社にいるんだっけ、もう何年目だよ

51 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:46:20.87 ID:22wjD6ib0
>>48
ついにあのゲームの続編が・・・

52 :はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/10/04(木) 08:47:07.15 ID:8CE5knYvP
つーか、Epic社のゲームで商売になるほど売れたのは
近年ではGearsシリーズだけだよな。

パッケゲー
Unreal Tournament・・・・爆死
Bulletstorm・・・爆死
Gearsシリーズ・・・爆売れ

DLゲー
Undertow・・・失敗作。無料配信で普及。Chair Entertainment製作
Shadow Complext・・・かなり売れた。Chair Entertainment製作
Infinity Blade1,2・・・iPhoneでかなり売れた。Chair Entertainment製作

53 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:47:58.06 ID:nJfC/GTE0
>>51
人間のカラダを捨てた…人間でいるために…

54 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:48:30.35 ID:3jCXQaCd0
>>52
Infinity Bladeは利益率ではGears以上だそうで

55 :はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/10/04(木) 08:49:01.96 ID:8CE5knYvP
そりゃそうだ
DLゲームだし

56 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:50:06.28 ID:+jjJRo150
びっくりだ。できればこの人にはEPICでシングルのUnrealを
リスタートしてほしかったが

俺もGearsは次で終わらせたほうがいいと思うな。


57 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:50:55.71 ID:V9bqUyBZ0
ギアーズ終わらせろってMSにヘイロー一本で行けとでもいうのか!

58 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:51:01.36 ID:IwHed2Fo0
>>52
シャドコンは面白かった
でもあれは続編はいらんかな
豆腐男はまだ待ってるよ!続編待ってるよ!

59 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:52:13.82 ID:+jjJRo150
>>52
EpicにはここんところFPSでヒットが出てないんだな

60 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:53:07.97 ID:edM7DhK50
>>51
シャ

61 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:53:13.95 ID:rc8GssCm0
もうMSには新規タイトル作れるだけの開発力も残ってないし、これからどうするんだろう?

62 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:54:29.42 ID:V9bqUyBZ0
ライオットアクトとかトゥーヒューマンとか結構意欲作を爆死させるんだよなMSって
マスエフェクトはバイオウェアがEAになったせいでPS3にも出るし
バンジーはアクティビジョンと独占契約だし
なんだかな

63 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:55:28.68 ID:08Rhth8w0
どっか他のスタジオでもいいからギアーズより面白いTPS作ってくれ

64 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:55:47.74 ID:3jCXQaCd0
Gearsは1作目の時点で非常に完成度が高かった一方で伸び代はあまり感じられなかったんだよね
まあ今世代の新規IP成功作はAC以外あまり拡張性を感じるタイトルはなかったけど

>>57
もう一つくらいは大きいタイトルを次世代向けに用意してるとは思うけど、Halo一本でもMSはやっていくんじゃないかな
元々コンテンツホルダーじゃなくてプラットフォームホルダーとしての成功を目指しているところだしね

65 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 08:56:25.12 ID:nJfC/GTE0
モリニューとバンジーもMS離れたしな
NFSも?
まぁ、金にあかせてセカンド引っ張ってくればいいだけではあるが

66 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:00:13.10 ID:L0vGZ0muP
最近出ているコメントみるとMSは開発者上手く操縦できてない気がする
Halo Warsも元々コンシューマー用の新規タイトル作ってたのを
MSが無理やりHaloシリーズに変更させて
バンジースタッフに不快感与えてたとか
http://www.choke-point.com/?p=12269

67 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:01:30.23 ID:vzxSI0uVP
このおっさんも小島や名越と一緒
口だけで任天堂も宮本も好きじゃないだろ
wii叩いてたしな

68 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:02:32.63 ID:+xRONRDmO
これはビックリだな…クリフBどこ行くか注目しよう。
EAに行くのはやめてほしいが

69 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:03:05.88 ID:ZfZpJVEM0
http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Studios_(game_studio)#Software_development_studios
Connected Experiences – Untitled Project – Design Large scale multiplayer title and help other first party studios
Kids and Lifestyle Entertainment – Untitled Project
Microsoft Studios – Redmond Publishing – Overseeing and co-developing multiple projects in conjunction with third party development studios
Microsoft Studios – Mobile Gaming – ilomilo
Platform Next Studios – Untitled Project
Playful Learning – Untitled Project
Skybox Sports – Untitled Project
Microsoft Studios – London – Untitled Free-To-Play Project
Press Play – Untitled Project
Microsoft Studios Vancouver – Untitled Project
Microsoft Studios Victoria – Untitled Project

70 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:03:33.88 ID:rc8GssCm0
>>66
EAもだけど、所詮アメリカ企業だからね
機械的にOSを刷ることは出来ても、現場の人間の繊細な気持ちが大切なゲーム事業には向いてないんでしょ

71 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:04:13.35 ID:3jCXQaCd0
>>66
Crackdown 2をあんな安易なものにしちゃうのがMSですからね
Halo WarsについてはBungie側は好意的なコメントしてなかったのでその話には驚いたもんだよ

72 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:08:48.10 ID:JuzRWJWQ0



73 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:08:53.48 ID:L0vGZ0muP
ライオットアクト2は残念だったな
ジャスコ2とこれ楽しみにしてた人が発売後自分から話題出すことなくなってしまった
ジャスコ2はあとから海外版も買ったらしいが

74 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:09:58.51 ID:EQGtBUCH0
>>14
普通の任天堂信者は360なんてぜんぜん興味無い
何かの間違いでPS3やVITAを買ってしまうようなことがあっても360を買うことはまず無い
もしありえるなら日本でギアーズは10万本以上売れてる

ゲハで複数ハードもちを主張するやつは大半が箱信者の任天堂信者へのラブコール
当の任天堂信者にはまったく相手にされてないが

75 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:11:25.94 ID:R7k+7RBO0
Cliffy Bは最後に

「正直に言って、俺達の未来が本当にPCと携帯電話、タブレットの中にあるのか、

 時々疑問に思う事があるんだ」

と加え回答を締め、Wii Uのみならず現在のトレンドに対する言葉にならない懸念のような感情を明らかにしています。


76 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:12:34.63 ID:c3M2dIlPO
ギアーズはジャッジメントで一応の終わりか

77 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:13:18.10 ID:RMs2Yci50
金稼ぎまくったし、もう飽きたんだろ
GAFで煽りカキコしてたりスレ住人の彼女寝取った(?)とか噂されたりと
色々2ch的な話題には事欠かない人だったよw

78 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:13:30.21 ID:nJfC/GTE0
ライオットアクト2は本当に惜しかったなーやってないけど

79 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:14:50.69 ID:nMxZswr00
ギアーズ製作中に結婚したりいろいろあったからな
ゆっくり家族サービスしてくれ

80 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:18:46.08 ID:1/6Ln9iS0
ナッシャー復権の可能性が微レ存
お疲れさんでした

81 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:23:15.31 ID:ZGKRIx+e0
クリフ松村として再始動してくれ

82 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:28:23.75 ID:WVS7pbGS0
>>75
どういう意味だろう

83 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:29:33.86 ID:+jjJRo150
こんだけ成功した開発者の次のステップってなんだろう
Epicでは創業メンバーだったわけだし、社長をやりたがるタイプには
見えないし、やっぱりハードメーカーのファーストスタジオで
プロジェクトリーダーとかか

84 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:31:51.06 ID:NlffLSsg0
>>83
しばらくは休むつってるし、もう引退するんじゃないかな
稼いで早期引退って向こうじゃドリームスタイルだし

85 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:35:06.72 ID:ByD1eHRl0
ライアクはMSの事情ではないと思うが

86 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:35:15.58 ID:EfZfxCLt0
アメリカのセレブが引退してやることと言ったら
シーシェパードに入ってクジラ保護だろうな。

87 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:38:32.06 ID:FkIlJRgp0
>>51
バルドルさんチィーッス

88 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:38:59.60 ID:L0vGZ0muP
>>85
うろ覚えだけどライアク1の会社に作らせようとしたら他のプロジェクトに取り掛かってて断られて
それで元会社から独立した奴らに任せたんだろ?
全てがMSの調整不足に見える

89 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:40:00.04 ID:+jjJRo150
>>75
元の原文を探してきた
“I sometimes wonder if we'll find ourselves in a PC/Phone/Tablet future, honestly.”

consoleとは言ってないな


90 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:42:25.51 ID:+jjJRo150
>>88
そのプロジェクトってたしかABPだろ

91 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:43:05.00 ID:IwHed2Fo0
>>85
ナビゲーターの吹き替えを次元にしなかったのはMSKK許さん

92 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:45:41.16 ID:WdFyZog80
>>85
パケ絵をモンキー・パンチにしなかったのはMSKK許さん

93 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:54:49.40 ID:UT9TKPfb0
ギアーズPS3くるーーーーーーー

94 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:57:08.96 ID:IwHed2Fo0
モンハンがVitaにくるーーーー
と同じノリか

95 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 09:58:06.54 ID:EfZfxCLt0
日本じゃ3万の雑魚ゲーだし全然話題になってないな

96 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:00:09.75 ID:R2MKSE5d0
よしきた!
最強の帝国の始まりか

97 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:00:14.25 ID:+xRONRDmO
悠々自適セミリタイア生活で来日してアキバとかでオモチャ買ってたりねw
1のインタビューで机にゾイドや超合金あったしかなり日本のオモチャ好きそうだ

98 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:04:28.04 ID:xDefEqhu0
>>75
一つのテーマだな、あくまで翻訳であるからニュアンスは記事を信じるしかないが
クリフの「次」に繋がる牽制なのかもしれないし
もっと素直に今の流行が長くは続かないと読んでいるのかも知れない

99 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:05:42.91 ID:L0vGZ0muP
超展開で神谷とクリフのタッグで新作開発とかしないかなー
詳細なくてもワクワク期待してしまう

100 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:08:34.36 ID:80ouVj7f0
モノ作る人間だったら、宿命的にモノ作る事は止められないだろうから
そのうちまた何か見せてくれるんじゃないかな。

101 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:09:34.42 ID:Jyd2SdW40
>>74
ゲームファンが機種なんか気にするかよ
何年前の対立煽りだよ

102 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:11:33.18 ID:Pdgg+60G0
クリフはんガー!!

103 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:11:43.19 ID:P1KyzumAi
お疲れ様ー。

しかし、GoWどーすんだろ?
物語的には完結してるけど
アレは定期的に出して欲しいシリーズなんだがなぁ

104 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:12:42.33 ID:NeOab/8t0
>>93
ttps://twitter.com/therealcliffyb/status/124664924701077504

105 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:14:41.11 ID:xDefEqhu0
どーするもこーするも物語的に完結してるから、それで一区切り。
って以上にどーするの?

106 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:18:19.92 ID:P1KyzumAi
>>105
MSはそれなりでかいタイトルを
はい、そーですかで終わらせて良いのかって事。

少なくとも、代わりの良質TPSは提供して欲しい所。

107 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:20:54.05 ID:XKDLV7uM0
3部作じゃない!って言ってたのに結局3部作で終わりだな
Jは既に開発の責任者がトンズラしてるしどうなることやら

108 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:20:55.02 ID:2NAxjTIk0
退役したマーカスさんがドムの意思を継いで野菜をつくる
ギアーズ オブ ファーム が始まるんだよ。

109 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:34:42.96 ID:lLW/MsglO
>>108
アーニャ「マーカス、また害虫に食べられてるわ」


マーカス「ドーンハンマーだ」

110 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:36:30.18 ID:misiYfqA0
>>107
なんか揉めてたっけ?

111 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:50:42.87 ID:nUe7ashu0
移植か〜〜〜。WiiUはともかくPS3に移植は技術的にどうなの?
むしろ時期的に辛いんじゃないかな?
たとえば早くても来年末以降の発売になるだろうけど、
その時期は箱○も次世代機発売で盛り上がってるだろうし、
そんなホリデー期にPS3でギアーズ発売!なんて言われてもなぁ。

今年末に出るとかだったらまだPS3でも売れそうだけどw

112 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:51:54.77 ID:F4FkKFQi0
正直GoWもHaloもストーリーはいいから熱帯専用タイトルだけ出してくれ

113 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:52:06.36 ID:P1KyzumAi
どっから移植の話出てきたw

114 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:52:27.26 ID:4Z8zRIJc0
>>25
ほんとそれ
2はボロクソの評価だったけど対戦に関しては3の方がひどかった

115 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:52:49.74 ID:F4FkKFQi0
>>111
クリスBの退社と移植に何の関係があんだよ

116 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:53:24.55 ID:XNDbaHOs0
GoW4はやらないって以前から言ってたぞ

117 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:55:01.08 ID:P1KyzumAi
>>116
4というかマーカスの話は終わりって奴だな

118 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:55:19.91 ID:Ct4pAxHx0
退社→任天堂入社

この流れ、短絡すぎんか?w

119 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:59:00.63 ID:rRxRdjvA0
短絡というかその発想が出てくること自体頭おかしいだろとしか
ゲハ脳極まりすぎ

120 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 10:59:37.06 ID:oc9C8SNdi
クリフがGoW作ったんだから、版権も何もかも持ってるに決まってるじゃないですか〜(MOVE

121 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:01:02.42 ID:P1KyzumAi
>>118
Vitaでモンハンと似たようなもん

122 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:01:02.88 ID:P3KgMq8M0
>>83
今のトレンドだと、インディーズでKickstarterで資金集めパターンかな。
個人的にはCliffy Bがid Softwareに入って、代わりにEpicにJohn Romeroが入るというパターンもありだけど。

123 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:02:59.36 ID:3jCXQaCd0
後者は兎も角、前者はidにとって良いことな気がする

124 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:03:48.68 ID:dfoXCp9jP
いま作ってるGoWの出来が予想できるな
CoDのように売れればクリエイターなんていようがいまいがどうでもいいのか

125 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:05:18.76 ID:XNDbaHOs0
>>124
そもそもあれは最初から開発EPICじゃないから

126 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:06:17.43 ID:yCk/qCvj0
>>111
お前マジで言ってるだろw

127 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:08:27.26 ID:P1KyzumAi
退社してタイトル持ってけるなら
ニンジャガはまだ板垣が作ってたろうなー

128 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:10:40.11 ID:24+j2/xwO
確かこの人今は日本のゲームに興味あると今年言ってたな

129 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:11:01.95 ID:NeOab/8t0
>>124
操作を変えたらしいってのが一番心配

130 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:12:34.25 ID:F4FkKFQi0
>>127
いや、板垣は版権持っててもニンジャガ作らなかったんじゃない
一応2で終わりの物語をむりやりテクモが3作ったわけだし

131 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:14:19.64 ID:U7gIDdNc0
>>67  http://www.4gamer.net/games/149/G014962/20120310011/
   心の一本:「ゼルダの伝説」 by 宮本 茂(1986)
>学校では「ニンテンドーボーイ」と呼ばれていじめられたりもしたという。

過去の偉大な業績へのリスペクトと現役では通用しないのが叩かれるのはスポーツ選手に対するそれと一緒

132 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:16:56.56 ID:P1KyzumAi
>>129
オーバーランはクラス別操作とか入るからね

133 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:17:51.55 ID:NBD2ImhE0
2013年6月、そこには嬉しそうに任天堂岩田社長の肩を叩くCliffy Bの姿が!

134 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:18:20.08 ID:U7gIDdNc0
>>67
13歳でスーパーファミコンに出会ったのが運命の始まりだ。
「スーパーマリオブラザーズ」に熱中して最高得点を収めた写真を雑誌に送り,
名前が雑誌に掲載され,どこに行ってもゲームの話しかしなくなったことで,
学校では「ニンテンドーボーイ」と呼ばれていじめられたりもしたという。

135 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:19:43.80 ID:QxxMezy50
クリフの任天堂キチっぷりは割と有名だけど

136 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:20:50.34 ID:NQuAmwWXO
あーギアーズのみが箱購入理由だったのに

137 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:21:36.59 ID:P3KgMq8M0
Epic退社したCliffy Bと、BioWare退社した、Ray MuzykaとGreg Zeschukが
新しい会社立ち上げるというのも、妄想としてはありかな。

退社時期が近いのは何か裏に意味があるはず、とか。

138 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:22:07.69 ID:5fiCtzSa0
ギアーズ好きなら4作できるからいいんじゃね


139 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:22:31.12 ID:WYPyaTg+0
ギアーズもフェイブルも息切れというかHALOも若干やばそうな匂いがしてきたし
MSはそろそろ新しいタイトルにシフトしてほしいかな
会社的にはキツいだろうけど新規タイトルで挑戦し続けて欲しい

140 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:22:55.93 ID:XxbZWED/0
>>4
どのみち次の外伝で終了

141 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:26:12.30 ID:P1KyzumAi
>>139
HaloはMSKKがやらかした以外
そんなに怪しいとも思わんが

フェイブルはもう駄目だろうな

142 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:26:30.82 ID:K9T1VqzQ0
これは
新型のロンチが心配になってきたなぁ…


143 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:27:08.76 ID:80ouVj7f0
>>137
時期的に次世代以降を見据えての動きなのかね。

144 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:27:40.30 ID:F4FkKFQi0
Haloはリーチでやらかした
2からオンライン対戦を続けてたファンの多くが離れちゃった

145 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:27:51.64 ID:NBD2ImhE0
任天堂ファンのCliffy Bが退社
任天堂新社屋が2013年春完成予定

これは・・・関係無いですね

146 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:28:43.52 ID:3jCXQaCd0
>>137
BWの二人はゲームから完全に離れると言っていり

147 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:29:36.66 ID:5fiCtzSa0
>>145
日本の社屋が新しくなるの?
そしてクリフが日本にやってくる?
もしそうならサインもらいにいく

148 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:29:52.24 ID:2REs3ItX0
まさかのMW入りあるで

149 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:30:01.86 ID:3jCXQaCd0
言っていりではなく言っているでした

150 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:31:00.51 ID:LxlDcmdw0
ギアーズは2以降はストーリーの関係上、ゲームとしては派手になったけど、
設定やらなにやらがほぼおかしな方向に行っちゃったのがなぁ・・・。

151 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:31:57.74 ID:P3KgMq8M0
John Romero 2にはならないぞという決意宣言も込めて
CliffがEidosに入って敢えてDaikatana 2作るのもネタ的には盛り上がりそう。

152 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:32:53.57 ID:4Z8zRIJc0
Halo4はAA継続というだけで嫌な予感しかしない

153 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:32:58.17 ID:5fiCtzSa0
Daikatanaなあ・・
ワゴンセールになってても買わなかったゲームだ
FPSTPS中毒の俺でさえw

154 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:36:37.57 ID:1gf4cHX10
MSに行ったりして

155 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:37:20.05 ID:MUfevPlq0
今の任天堂に必要なのはこういう人材だろ

156 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:39:34.56 ID:ioY+4qaw0
BioWare辞めるのは泥舟からの脱出なのでこれとは違うんじゃないかな
Epicが将来安泰だとも思わないけど

157 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:54:53.71 ID:HdT9fnpY0
>>153
昇剛日本語版と一緒に、合計1500円ぐらいで買ったけど
昇剛の方が面白かった、いろんな意味で

158 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 11:58:17.38 ID:5fiCtzSa0
>>157
昇剛は日本のアニメを意識した作りだったしね
俺も好きだった
この辺のFPSはADV要素もあったりして楽しめるもの多かったね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3483049.jpg

159 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 12:04:31.48 ID:HdT9fnpY0
>>158
流石にこの時期のPC洋ゲーに手を出してる奴は
買ってる物がかなりの割合で被るなw

kingpinは同じコンセプトで発売時期がもうちょい遅かったら
続編を2作ぐらい出せてたような気がする

160 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 12:04:44.68 ID:nB8bUMbLO
>>156
自分で船底に穴開けて溺れる!とか言っててもなぁ

161 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 12:05:06.44 ID:FlgROIRl0
>>155
確かに任天堂の弱い部分を補える貴重な人材だろうが
ぶっちゃけ合わないような気がする

162 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 12:08:20.09 ID:P1KyzumAi
てか、元々ファンなら入らん方が本人にとっても幸せだろう

163 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 12:18:48.09 ID:L0vGZ0muP
>>144
何があったの?俺も気付いたらリーチやらなくなってたけど

164 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 12:20:59.58 ID:80ouVj7f0
>>162
やるとしても桜井方式だろうな。

165 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 12:45:26.03 ID:60PY0ac70
>>163
何があったの?って
AA、DMRのブルーム、クソマップ、クソ強いグレ、シールドシステム改悪、ランクマ削除で誰得アリーナ追加
とクソ要素の枚挙にいとまがないだろ
4もAA継続にCODみたいなカスタム要素やレベルアップによるアンロック追加と不安要素だらけ
声優がどうとか騒いでる場合じゃない
ギアーズもHALOも今後大丈夫なのか不安すぎる

166 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 12:46:01.26 ID:FOSwK5wc0
vitaモンハンフラグきたー

167 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 12:50:00.44 ID:nB8bUMbLO
リーチは発売前の盛り上がりとその後の急落ぶりが半端無かった
売上も悪評が広まってから全く伸びなくなって初動型だったし

168 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 12:50:54.47 ID:MCUzXruq0
とりあえずjudgmentがまともにできあがる事を祈るしかないなぁ

169 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 12:52:34.11 ID:P1KyzumAi
>>165
AAの何が駄目なんかサッパリだ

170 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 12:54:54.97 ID:yB3JceDh0
クリフBはどうするんだろうね。

セミリタイアコース。
MSがクリフの為に、新たにスタジオを造って、次世代Xbox用のソフトを開発。
UBI、EA、Actなどサード大手と契約して、大型ソフトを発売。
小さな会社を造って、インディーズか、ソーシャルゲーム開発。
ウォーレンスペクターみたいに血まみれのゲームは作りたくないと、ゲームの方向性をシフト。

どの方向に行くんだろうね。

171 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 12:58:57.62 ID:dO7yykcH0
てことは360の次世代機ではギアーズはでないのかな

172 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:00:37.65 ID:oaFTZXxL0
>>171
お前はいったい何を言ってるんだ

173 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:02:18.81 ID:3jCXQaCd0
Epicは作りたがるんじゃないかな
Unrealは殆ど死んじゃってるしね
Judgmentも3で降下した人気をなんとか繋ぎとめる為に作ってるように見える

174 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:03:58.89 ID:5fiCtzSa0
アンリアルの衝撃も凄かったな
P&Aのサポさんと電話で話してた時、P&Aのひとらもこぞってプレイしてたという


175 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:07:36.65 ID:AZVvkmQl0
>>171
シリーズ畳むのも一つの英断では有るが
その場合新しい看板タイトルは必要だろうな
MSに取ってもEPICに取っても

176 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:08:49.74 ID:Jn9AmhY90
>>167
リーチの一番ダメなとこは
DMRが9割占める。
打った感触、手応え、銃声すべて3のバトライに劣る。

あれ使うくらいならアサルトつかったほうが気持ちいいわ。

177 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:08:57.50 ID:xDefEqhu0
権利の実態は知らんが
でも、板垣やめてもニンジャガやDOAの新作は出たよね
そのニンジャガ面白いか?って話は又別の話だろうけど、って例えで良いかな…

でも新型箱が出るならMSはhaloは続けても新規のタイトルに金出す気がする
その作り手がエピックかは知らないけど
新しいマシン、新しい遊び方、新しいソフト、タイミング的にユーザーも乗っかりやすいし

178 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:09:29.17 ID:L0vGZ0muP
>>165
なるほど確かに言われてみれば思い当たる点もあるな
まーそれでも新生Haloに期待しちゃっているよ

179 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:10:27.96 ID:08Rhth8w0
スタッフ増員してるし何かしら新作出すだろうな

180 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:10:50.30 ID:YZ7pevhY0
日本のゲームに対する思いを語るクリフB
http://www.youtube.com/watch?v=ROHJmP_TNR0#t=19m17s

181 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:11:21.35 ID:AZVvkmQl0
>>177
そりゃもちろんEPICが作る!と言って
MSがGoサインと資金用意すりゃ出るだろう。

182 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:12:29.42 ID:vw/7RBlS0
>>176
DMRが標準って時点で初心者とかはすぐ投げ出すよな

183 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:14:38.43 ID:xDefEqhu0
>>181
その言うまでも無い事に疑問を持つ書き込みが散見されたのでツイ…

184 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:29:04.83 ID:eEwUd+mMi
ローディーランからのカバーポジションでブラインドファイアーをするマリオ
カバーポジションから障害物を飛び越えてカバーtoカバーをするルイージ
前転で攻撃を躱し超至近距離でソードオフショットガンをぶっ放すピーチ姫
ノンケのクッパも構わず食っちまうドム

185 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:36:48.19 ID:o5R34ivN0
後ろにいるからな!

186 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:39:48.43 ID:Lm+d2C780
ゴキちゃんはHALO4が売れるのが本当に怖いんだな
まあ今年まともなソフトゼロだからな
マルチも全部箱のほうが売れて弾にはいらないからな

187 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:43:00.59 ID:F4FkKFQi0
>>169
Haloってのは敵が見えない部分での先読みってのが多くある
まぁスポーツ系には絶対存在するんだけど

「ここで倒したから○秒後に○○あたりでリスポンしてリポップしたスナ狙いに
 ○○のルート通ってくるから○秒後にグレ投げて倒そう」

みたいなことを考えてプレイする詰将棋的な一面があったんだけど
AAによって相手の状態が変化するからそれがあまり有効じゃ無くなり
その場その場でのプレイが多くなるのはHaloとして面白くない

そもそもの話としてAA自体テンポ悪いし面白くないでしょ

188 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:43:06.41 ID:K77Kv5Np0
ほんと長いことお疲れさん

189 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:49:18.17 ID:BNBz3Y6f0
>>146
マスエフェクト3が無茶苦茶叩かれてショックだったらしい

190 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:49:59.23 ID:60PY0ac70
この批判をゴキとか言っちゃうあたりゲハには本当にHALO好きなやつなんて殆どいないんだろうなぁ
内容が好きなんじゃなくて売上が好きなだけなんだろ?
どうせやってても鳥はおろか冷蔵庫にも到達できないレベルの腕だろうな

191 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:51:49.42 ID:cuIP42H30
関連スレ

任天堂ファンのクリフB、ついにWii Uに参入か
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1348241598/

192 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:57:17.75 ID:5fiCtzSa0
売り上げ好きなのはゴキちゃんじゃないのかね
実績も晒せないLive歴も晒せない
そんな360似非ユーザーが多いのう

193 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 13:57:22.85 ID:Jn9AmhY90
アーマーロックさえなくなりゃいいかな・・
後は許せる。

194 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:00:20.81 ID:ZBQpziuQ0
つかローカストクィーンの正体とかローカストの正体もいまいち分かってないんだよな

195 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:01:02.87 ID:Lm+d2C780
本当にHALO好きならHALOスレで不満書くだろ
バカだなゴキちゃんは

196 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:01:11.40 ID:v7PSXqRO0
AAは4では改善されてるらしいけどな
いずれにせよ発売されてもないものを評価するのはアホとしか言い様がない

197 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:09:21.76 ID:31MsKa0w0
マイクロソフト入ったりしてw

198 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:09:32.70 ID:60PY0ac70
これがゴキなんだったらぶんぎえネットやウェイポイントなんてゴキだらけじゃねぇか
全肯定以外はゴキ認定とかゲハ脳過ぎだろ
だいたいプレイしてないやつが書ける内容じゃだろ

199 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:10:16.24 ID:F4FkKFQi0
なんでゴキってHALOを全角で書くの?
今まで見てきたゴキの8割がたそうなんだけど

200 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:10:52.43 ID:AZVvkmQl0
HALOスレでやれ。

201 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:11:50.66 ID:eLG17iQh0
ゴキブリは任天堂にモンハンとられて発狂してましたからねWiiUbo2吹き替え版のネガキャンもw

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349253966/

202 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:12:47.01 ID:5fiCtzSa0
ID:60PY0ac70
成りすましの匂いがプンプンw
ああLive歴8年実績5万以上の人だったら謝るわ


203 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:13:11.04 ID:BJ9LSIbE0
クリフってゲームデザインだけじゃなく
ゲームエンジン制作にも深く関わってる人じゃないの?

204 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:18:09.07 ID:Pr9AbtDI0
スマホ、タブレトの方にいくんだろう

205 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:22:45.08 ID:5fiCtzSa0
Live歴の話になるとほんとピタっと書き込みとまるの笑えるな
本体持ってるソフト持ってるつって画像うpできても
ゴールド歴ん年というのはどうしようもないか

206 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:23:27.53 ID:K77Kv5Np0
HALOの知識云々の問題じゃねえってw

207 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:23:41.27 ID:tvGAOulQ0
任天堂資本の会社に入ったら任天堂はかなりのやり手なのを認めるわ

208 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:23:52.38 ID:60PY0ac70
異端者メー異端者メーのシーンのゼルヴァダムさんの気持ちがよく分かったよ
スレチだしもう辞めとく

209 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:25:07.46 ID:AZVvkmQl0
>>204
PCゲー、スマホゲーに懐疑的な人なのに?

210 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:25:22.76 ID:5fiCtzSa0
最後にLive歴さらして去れやカス

211 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:25:24.35 ID:F4FkKFQi0
ID:5fiCtzSa0
この子怖いw


212 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:26:09.05 ID:oc9C8SNdi
>>204
何かFFの魔法みたいだな>タブレト


213 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:31:56.00 ID:Djoywu5n0
>>207
実際どうなるかはともかく
任天堂とかMSのスカウトは動いてるだろうな

214 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:32:31.48 ID:AZVvkmQl0
毎度思うがゲハでLiveID晒してゲハ民宣言したい阿呆居るの?

215 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:35:42.09 ID:/bg3Noso0
今はほぼ無理だが実績とアイコンからタグを割り出すことはできたな

216 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:36:18.92 ID:F4FkKFQi0
大体平日の昼間にみんな家に居るわけじゃないでしょ
タグを晒さず実機写真とかじゃなく自分のLive歴と継続年数を晒す方法ってなんかあるの?
そもそも俺Halo2オフクリア後にLive加入したからまだ8年ねーわ

217 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:37:21.17 ID:5fiCtzSa0
>>214
LiveID晒す必要ないのよ
ここ晒すだけで十分
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3483304.jpg




218 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:41:21.93 ID:GUMF4l8DP
>>217
うお!8年だ、スゲーな
握手してくれ

219 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:41:50.25 ID:5fiCtzSa0
来月で9年になる

220 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:45:32.94 ID:NeOab/8t0
まだ2年の俺が言うのもなんだが、長いから偉いってわけでもないだろう
それでも9年は流石にすげぇと思うが

221 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:47:02.08 ID:5fiCtzSa0
うん
別にえらくなけどスレの流れ見たらわかると思うが
成りすましの可能性のある奴の場合見てのとおり



222 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:47:36.52 ID:F4FkKFQi0
そもそも何故継続年数を晒す必要があるような流れに?
Halo愛があるかどうかはBungie.netの戦績晒したほうよくね?

223 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:48:13.86 ID:WfIEB+yU0
俺Live歴5年くらいだが実績3000しかないわ

224 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:49:32.58 ID:F4FkKFQi0
>>223
8年以下でかつ5万以下だから確実にゴキの成り済ましらしい

225 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:49:39.25 ID:S67wSceR0
クリフやめたか、まあもう要らねえよソードとレトロ増やしたし

226 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:50:10.64 ID:mUrwh/e00
不満や批判をLive歴とか関係ない要素で押さえ込むようになったら終わりやで

227 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:51:12.94 ID:NeOab/8t0
>>223
一つのゲームのマルチばっかりやってたりすると実績全然増えないよな
俺も一時期GoWのマルチばかりで止まってたわ

228 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:52:30.57 ID:K77Kv5Np0
どこかしらから声は掛けられてんだろうなあ、

もしくは既に決まっているからこその退社か・・

229 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:55:25.90 ID:5fiCtzSa0
今後どこまでゲーム作るにしても頑張ってもらいたいね
ギアーズというゲーム歴史に残るような傑作を世に生み出した功績は大きい


230 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:55:30.94 ID:F4FkKFQi0
>>227
逆にギャルゲ好きの実績上昇率といったらw

231 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:56:00.53 ID:iImwUXfJ0
少なくとも数年は休養するみたいだな

232 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 14:58:32.96 ID:AZVvkmQl0
>>231
まー、稼いだろうからな。

233 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:01:14.41 ID:oaFTZXxL0
一応ギアーズも3で完結して
スピンオフのジャッジメントもほぼ完成て発売日も決まってるし
区切りのいいとこで退社って事だろうか
ってか10代の頃から働いてたのか

234 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:04:26.28 ID:XR89Y3Di0
MSがいいだろうな。ハード、ソフトと常に最新に触れられるだろうし

235 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:05:42.83 ID:4jkxevlD0
>>226
haloそんなに関係ないスレでreachや4の文句をぐちぐち言われても鬱陶しいよ正直…4を楽しみにしてる身としてはね
実績晒せだの何だのも言いすぎだと思うけど

それはそれとしてスレタイ臭いな

236 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:06:40.65 ID:4P/KBzxX0
次回からギアーズの開発はクリフCが引き継ぎます

237 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:07:12.27 ID:P1KyzumAi
>>236
長男w

238 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:09:18.14 ID:AReUJG2g0
Epicに居たら続編要請ばっかりで作りたいもの作れなくなったとかかね

239 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:12:43.83 ID:GUMF4l8DP
>>236
ムッキムキなんだなw
3でのカーマインの扱いは狙いすぎだが良かったな
いつ死ぬかハラハラしてたらEDで美味しい所持って行きやがった

240 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:13:40.22 ID:whatyljx0
どうせ買ってないくせに。
うわさにだけ食いつく馬鹿が居るもんだ。


241 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:15:10.95 ID:P1KyzumAi
つか、未登場のDカーマインは?

242 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:17:25.26 ID:/zkuKvu3O
>>187
あなたはジェネラルなんでしょうね
HALO愛が伝わってくる

243 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:19:06.56 ID:S7oy/MgV0
>>235
グチグチ言ってた奴が実績晒せと言われた途端
口をつぐんだから、いい効果だと思うよw

244 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:23:46.64 ID:ehLpC6WR0
Haloはバンジーから離れても上手い事作った感じだけど
ギアーズはこの人無しでも大丈夫なのかね?

245 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:30:10.81 ID:vw/7RBlS0
>>244
ギアーズといかEPIC自体が危ういレベル
もう一人の人もバイオショックの会社に行ってしまったから
GoWヒットしてなかったらUE3自体コケてただろうしね

246 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:35:30.68 ID:QRSnpqcu0
1が完成度高すぎて作った本人がそれ越えないといけないプレッシャーで
いらないことやってるような気もしないでもないシリーズだし
手堅い続編くらいは期待してもいいんではなかろうか

247 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:36:55.97 ID:K77Kv5Np0
広告塔も兼ねてたからなあ、板垣やvalveのデブが居なくなるようなもんだ

248 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:40:25.00 ID:F4FkKFQi0
>>245
GoWヒットしてもUE3自体はコケてね?

249 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:43:17.05 ID:FMeTj8T40
>>236
ワロタwしかし大丈夫なんだろうか

250 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:45:28.16 ID:1Tnw5I/h0
>>4
残念だったな。3の時点ですでに終わってるんだよ。
こいつの退社はむしろ嬉しい出来事なんだよね。

あいつはファンボーイの「グレイオブウォーじゃねーか、場面に代わり映えなさ杉www」という意味不明な戯言を真に受けて、
汚い色使いの地上をウロウロさせるだけのクソゲーに変えちまったんだよ。
最悪だった。
脚本もわけわからん女一人に任せて、ナヨナヨしててベタなストーリーを書かせて、それをそのまま採用した。

これを機に、残された優秀なスタッフが軌道修正してくれるのを期待する。
インタビュー見る限り、epicはクリフの直下の人のほうが優秀だから。

251 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:45:28.68 ID:pZoi+4pk0
>>239
おーいみんなーwwwww援軍のご到着だーいwwwwwwww
カーマインがKRで登場というダブル役満で案の定即撃墜

ピンピンしてる

さすがに吹いた

252 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:46:54.53 ID:ehLpC6WR0
>>250
2、3とちょっとマンネリ感あったし
新しい人がトップに立つ事で何かしらの変化があるならそれも楽しみではあるね

253 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:47:04.67 ID:1Tnw5I/h0
今度出る外伝はスルーするけど、その次のギアーズは買うわ。マジ安心したわ。
残ってるスタッフはわかってるはずだからな。

254 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:47:06.79 ID:vw/7RBlS0
>>248
最近だとBioShock InfiniteやBatman: Arkham CityもUE3だよ
あとボダラン2とかも

255 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:48:31.33 ID:FMeTj8T40
これで糞ゲー化したら泣くがどうなることやら

256 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:50:21.45 ID:5fiCtzSa0
糞ゲー化したら遊ばないだけじゃね
今までのギアーズが消えてなくなるわけじゃないしなあ

257 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:51:52.89 ID:FMeTj8T40
そういう訳にはいかんでござるよ
続編が糞だと結局人が消えて終わることになる

258 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:52:05.48 ID:F4FkKFQi0
>>254
久しぶりにリストみたら確かに採用数結構多いな
どうも初期のイメージが抜けないみたい

259 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:53:07.66 ID:ddj7dRHc0
初期のイメージってあれか?
豆腐マンか?

260 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:53:40.34 ID:oaFTZXxL0
正直あれだけ綺麗に完結したのにまた続編出されてもちょっと・・・
ジャッジはスピンオフ名乗ってるからいいが
3の最後の黄昏てるマーカス見てちょっとウルっときたし
続編出されたらその感動が・・・

261 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:54:50.64 ID:FMeTj8T40
>>260
ああ別にスピンオフでいいよ


262 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:56:15.94 ID:5fiCtzSa0
3は賛否両論あるけど、個人的には好きだったな
殆どのモードがオンでもオフでも遊べたし
リボンとかの存在で繰り返し遊ぶためのモチベーションも維持できた
ジャッジもかなり楽しみ

263 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:58:14.22 ID:FMeTj8T40
クリフBの退社は誰にも止められないぜぇ!!


264 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:58:41.87 ID:F4FkKFQi0
>>259
豆腐マン含む幾つかの会社でトラブって結局お流れになったりとかかな
あと実際初期の2,3年は採用例少なかったじゃん。開発環境改善されたのかな?

265 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:59:02.63 ID:NBi1By4K0
クリフが生み出した

レトロとソードだけは許せん

266 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 15:59:53.72 ID:pZoi+4pk0
レトロはもっと距離減衰つけてくれればよかった

267 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:00:48.33 ID:b5rX2irs0
映画にも関わってたよね
あれどうなったん

268 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:04:12.62 ID:gDt5AjoL0
3のストーリー何なんだよあれw
親父〜親父〜
ドム殺す必要あったのか

269 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:05:23.92 ID:FMeTj8T40
研究・・・親父はいつもそうだ・・・


270 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:06:29.45 ID:GUMF4l8DP
>>260
最後のアーニャとの会話良いよな
その後のマーカスとアーニャの手のサイズの違いとさり気なく真ん中に居るカーマインが全てを持って行ったけどw

271 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:07:02.44 ID:K77Kv5Np0
ドムはむしろ死ぬの遅すぎたぐらいに感じるw

272 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:07:42.90 ID:NBi1By4K0
マリアの頭をPリロのマグナムで打ち抜いたからな

273 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:07:43.23 ID:L0vGZ0muP
>>208
俺は詳しい解説有難かったのだがそのせいで嫌な思いさせてしまって本当にすまない
あまり気にしない方向で…

274 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:08:07.68 ID:ehLpC6WR0
人それぞれだろうけど個人的にはギアーズにああいうストーリーはいらなかったな
1みたいに軽口叩きながらローカストを殲滅する方がギアーズっぽい

275 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:09:16.15 ID:ddj7dRHc0
>>268
ドムアウト
アーニャイン

とか予想できないよな

アーニャ戦わせるとかおまえは和ゲーかとw

276 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:10:20.64 ID:F4FkKFQi0
毎回GoWのストーリーは興味ないからアジア版プレイしてたけど
3はそれさえ封じられて・・・

277 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:12:00.22 ID:eUu8uAie0
UE3が転けてるのなら
成功したゲームエンジンビジネスなんて皆無だろw

278 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:12:23.83 ID:1Tnw5I/h0
うだうだ言いながら敵陣にどんどん食い込んでいく。
敵陣で足掻く。
それがギアーズだったはずだ。

1が好きな人が開発トップになってくれれば最高。
若くして老害を産むとは、大したもんだったよ。

279 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:13:25.38 ID:+xRONRDmO
マーカスは禿をバンダナで隠してるとイメージしてたからラストのフサフサにショックを受けたなあ。
しかし意外と鍬担ぐ姿が似合いそうなんだよなマーカス。

280 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:16:26.80 ID:pZoi+4pk0
ドムは死にたがってたから
もう帰らせてやれよ

281 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:22:35.16 ID:oaFTZXxL0
>>279
あのフサフサちょっと吃驚したな俺と同じハゲかと思ってたんだがな・・・
しかしマーカスやドムは話題になれど
コールとベアードの話題のならなさと言ったら・・・
ジャッジメントでもっとスポット当たるだろうか

282 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:32:02.53 ID:0xp8U9GB0
どっちにしろキラーが一本減ったMSにとっては痛そうなニュースだな
HALOもいつ終わってもおかしくないが
Fableは勿論、Forzaもどうなるかしれないし、既存ブランド以外タイトル育てて来なかったツケが出てきそうだねぇ

283 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:33:10.78 ID:1Tnw5I/h0
>>282
バレてんぞ。ゴキ。

284 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:34:33.11 ID:F4FkKFQi0
>>282
新規タイトル育てて既存ブランドになったんですけど
そもそもいつ一本減ったの?

285 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:36:35.28 ID:FwjzV7Bn0
やめた理由は疲れたかららしいな
バンジーといいモリニューといいMSは開発者をこき使い過ぎだな

286 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:38:26.57 ID:ehLpC6WR0
2はマリア、3はドムのおかげで途中からジョーク飛ばせる雰囲気じゃなくなったのがな
むしろクリフが居なくなる事で1みたいな雰囲気戻ってくるなら大歓迎だけどw

287 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:39:25.41 ID:NBi1By4K0
>>285

それ以上に、酷使している某企業があるのですがw

288 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:41:12.69 ID:S7oy/MgV0
>>287
あっちは完成させる前にやめちゃったりするんだよなw

289 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:41:13.43 ID:aMWgvBeZ0
3は全然綺麗に終わってない
謎がほとんど残されたままじゃん
表面的な部分でしか完結させてねーよ

290 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:42:30.28 ID:F4FkKFQi0
海外のシリーズ物はいつもで続編を再開出来るよう滅多な事がないと綺麗に終わらせない

291 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:43:07.88 ID:UT9TKPfb0
そもそもサイア人はどうなったんだ

292 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:43:21.74 ID:HP7Hbfo90
1しかやってねえけどドム死んだのか

293 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:44:27.90 ID:vPKJ19qH0
ノーティあたりにいってくれないかな

294 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:46:09.20 ID:ehLpC6WR0
ミラが何故人間と同じ風貌なのかとか
色々複線残したままだよねえ

295 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:47:17.25 ID:EDPbq4o70
というかゴキもアンリアルトーナメントっていうEpicゲー遊ぶ機会があったのに
爆死させてるよね

296 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:47:24.30 ID:nB8bUMbLO
まぁ、最近の色んな動きを見てると、所詮はアメリカのソフト屋風情に
クリエイターを完璧に管理するなんて無理なのかもなぁ、とは思う

297 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:48:27.60 ID:pZoi+4pk0
ベアードとアーニャのインテリコンビが全ての謎を解く外伝あってもよくね

298 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:49:36.99 ID:F4FkKFQi0
正直GoWよりCS向けにガチガチに調整されたUT新作をやりたい。PC勢ぶち切れだろうけど

299 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:51:28.39 ID:/bg3Noso0
>>291
黄色いアレに汚染されすぎた炭鉱従業員とかの成れの果てでプロトタイプローカスト
サイアのデータを元に改造だか改良された生命体がローカストっていうことを
エピックの掲示板で開発者が書いてたのを見たよ

300 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:54:36.88 ID:p+8IvdgL0
>>297
ベアード仁嫉妬するマーカスか

301 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 16:59:14.91 ID:NBi1By4K0
>>297

3のラストに
フェニックスが、ベアードにとあるデータを渡しているんだよね

それが何なのかはわからないけど

302 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:00:15.15 ID:or/F3LLw0
>>293
沈みかけの泥舟に乗り込めとか正気かよ

303 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:02:19.06 ID:v7PSXqRO0
>>296
逆だよ
創造に携わる人材をサラリーマンとして縛り付けることができる状況の方が異常

304 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:07:26.37 ID:eUu8uAie0
>>303
だって終身雇用楽なんだもん……

305 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:10:21.87 ID:FwjzV7Bn0
gow3で伏線残してるのはそれを解明するためのスピンオフをこれからも出しますよーって事だよね
そのスピンオフでさらに新たな謎を残して無限ループ


306 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:12:16.87 ID:oqwOqv8L0
そもそもepicも泥船になりかけじゃないの
真っ先に逃げ出しただけってことになりそう

307 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:12:59.94 ID:dWp0S66W0
個人的にはEデー前後のローカスト視点のスピンオフが欲しいな
ミラの伏線はそこで回収してくれ

>>286
二人の死で後半はシリアスになるけどあれのおかげで「やってやろうぜ感」がハンパないのも確か

308 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:16:02.01 ID:1Tnw5I/h0
>>306
さすがにそのアプローチは無理があるよ。事実と違いすぎる。

309 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:19:42.03 ID:EyXYBVCj0
そもそもギアーズなんてやってる奴いるのか?
ガキは劣化CS版CoDだしガチ勢はPCとかHALOだろ?

310 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:20:09.54 ID:gNc9SGjQ0
結構でかいニュースだなこれは
クリフもギアーズだけの男にはなりたくなかったのかな
最近同じIP連作するパブばっかりだしな


311 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:20:30.42 ID:eUu8uAie0
>>306
いったいどこの世界で?

312 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:21:57.79 ID:nYWaAi700
まぁ、ないとは思うけど任天堂は面白いシューター作れる人材は
欲しいだろな。
HD機になって開発リソースがますます足りなくなってるし。

313 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:22:01.90 ID:eUu8uAie0
>>309
未だに週末とかにオンで集まってHordeで遊ぶが?

314 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:22:14.20 ID:bKdveMjc0
ギアーズが人いないと主張するなら大概のシューターなんて廃墟状態だろ

315 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:26:02.29 ID:EyXYBVCj0
あたりめーだ、レジ2ですら人いんだぞ

316 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:28:30.00 ID:1Tnw5I/h0
>>312
任天堂に行くのも面白いと思うけど、あいつはスペック厨の筆頭だからWiiUで開発しに行くというのはまず有り得ないな。

317 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:33:07.24 ID:BJ9LSIbE0
NGPに注力するって約束したじゃないですかぁ〜!

318 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:34:25.61 ID:8M+BROoV0
>>315
何が当たり前なのか知らんがギアーズとレジなんぞを比べようとかおこがましいにも程がある

319 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:35:51.81 ID:08Rhth8w0
ローカストは謎のままでいいんだよ
全部説明されちゃうと魅力が薄れる

320 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:36:24.66 ID:EyXYBVCj0
>>318
レジ「ですら」言うとるでしょニホンゴ〜アンダスタァンwwwww?

321 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:38:07.71 ID:F4FkKFQi0
ID:EyXYBVCj0
やだ・・・頭わるすぎ・・・

322 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:38:48.91 ID:GUMF4l8DP
>>299
マジで
やっぱローカストは人造でクイーンは研究者だったのか

コミック版もローカライズして欲しいよな
バリックとか誰お前だし

323 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:39:09.21 ID:kg2f9iHO0
>>320
比較対象が違いすぎるという点を問題にしているって話だろうに
これが処理ってやつか!人間がイカれちまうんだ!

324 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:40:20.05 ID:8M+BROoV0
>>320
それ「ですら」おこがましいんだよ日本語も理解できないド阿呆が

325 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:40:40.96 ID:08Rhth8w0
バリックの最期はゲームで見てみたいな

326 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:43:25.24 ID:kg2f9iHO0
海外でしか出てない小説の設定とかも本編に絡んでたりするんだっけ?
さすがに日本とは違って海の向こうじゃそういう展開が盛んで羨ましいな

327 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:46:06.51 ID:ElzhmRAP0
まぁ、海外の大型ソフトなんて1人の力に頼るより総合力で作ってるわけだから、
ギアーズの産みの親はクリフかもしれんけど、もう彼の手を離れて周りの力だけで育っていくよね。マリオだって宮本が全部関わってるわけじゃないし。
今後はXBLAぐらいの規模で個性的なゲーム作って欲しいね。
まぁ監督主義の日本人からしたら、もうダメだあって思うんだろうけど。


328 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:49:19.14 ID:F4FkKFQi0
日本じゃ顔となる人間が抜けるとその後酷いことになるからなぁ

329 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:50:55.53 ID:EyXYBVCj0
ごめん
たすけてくれ、ひざおこたつにぶつけた

330 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:52:16.73 ID:K77Kv5Np0
>>285
epicに言えよw

331 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 17:54:00.47 ID:P1KyzumAi
>>329
こたつ出すの早ぇよw

332 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 18:14:34.49 ID:vBF/TTHf0

岩田 「ゼルダ作るの手伝ってよ」

クリフ 「なっ・・・・!」

333 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 18:24:38.81 ID:IwHed2Fo0
>>322
クイーンだけやけにヒューマンぽい容姿だったのも納得

334 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 18:27:06.69 ID:2gljJvNQ0
>>333
なわけねーだろ

だったら巨大生物を操れるわけねーだろ

335 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 18:46:52.36 ID:YVTMvZ8U0
クリフ退社記念にGears3のオニキス条件緩和してくれないかな
各武器6000キルは多すぎだろ…


336 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:04:25.51 ID:XKLQJ5tV0
いや、クリフがいなくなるのはマジで嬉しいことだけどな
アイツはユーザーの要望を全く受け入れようとしない頑固な奴だからなあ



337 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:07:57.91 ID:5fiCtzSa0
ユーザーの意見取り入れてダメになったとか、声聞かないとか結局どっちやねんw

338 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:18:45.17 ID:XKLQJ5tV0
>>337
俺の言ってる方が正しい

元々クリフは
ギアーズはカバーしながらでランサーで戦うゲームだとアピールしていた
1の発売当初ユーザーは確かにそういうプレイスタイルでやってた
しかしSGで戦うのがあまりにも爽快感有り、楽しいので
ユーザーはSGメインで戦うというスタイルに変えていった

それを気に入らないと感じたクリフは2ではランサーの弾と威力を増やし、SGの弾を減らした
おまけにランサー系には物凄いストッピンパワーがある
SGで突っ込むプレイだと蜂の巣にされるだけだった、マップもかなり広くしたしね
苦情があまえりにも多かったので
TUで何度か改善されたりはしたが相変わらず1のようなプレイは中々できない

3もそこらへんは全然変わらんかったな







339 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:19:32.98 ID:oaFTZXxL0
煽る奴はギアーズやった事無いし2から3の変化にも気付き様がないから
煽り文句がぶれまくるのも仕方がない
でも煽り文句はちゃんと統一してくれた方がより効果的だぞ!

340 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:30:43.11 ID:bRsOwX9XP
ギアーズは2以降完全な駄作だったからな
持ち上げ過ぎて期待はずれも酷かった

341 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:31:47.74 ID:YVTMvZ8U0
緊張感は1のwarzoneが一番だった
2を褒めてるのはPT組んでホストとって一方的なレイプを
楽しんでた奴だろ…

342 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:37:36.81 ID:XKLQJ5tV0
ギアーズ3の過疎っぷりはやばいからな
3は全世界の同時接続者多い時で3万人程度

ギアーズ3より大分前に出たヘイローリーチなんて
多い時で同時接続者多い時で10万人以上いる


343 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:39:47.84 ID:+g3gFDHt0
ギアーズ1はショットガンダンスが最高に楽しかった
俺の浪人生時代の思い出のひとつだ 
2や3は面白いけどなんか違ったな〜

344 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 19:44:55.91 ID:ehLpC6WR0
>>342
BOT入れたソロマッチでオン対戦実績解除出来るってのがでかいと思う
俺のフレ殆どそれで実績解除頑張ってたし

345 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:14:19.26 ID:fzKM6+8i0
ジェイソンいなくなったヘイロー
クリフいなくなるギアーズか
しかし下手したらいないほうがよくなったりしてw

346 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:24:58.56 ID:5dlV22xN0
続編が出るにつれローカストホールにフラグをぶち込む機会が減っていったのは残念だった
あれでローカスト2,3体巻き込んで潰すのが最高に楽しかったのに

347 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:34:19.68 ID:XDcThvRN0
ゴキニシという新しい単語の誕生の過程に思わず吹いてしまったわ
不意に来た

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`

348 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:36:43.79 ID:YVTMvZ8U0
>>344
結局はBOT相手にオニキス取ってるのに
Hordeのキルはノーカウントとかクリフ頭おかしいわ

349 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:42:52.36 ID:GUMF4l8DP
>>346
ローカストのホールにぶち込むとか直接的過ぎませんかねぇ…

350 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:51:05.95 ID:yyDBVnq40
ギアーズはあの戦闘スタイルや敵のマヌケっぷりが独特なとこがあるからな
多くのユーザーせっかくそれに慣れ親しんだし
ギアーズブランドはなんだかんだいって続けていくと思うぞ

351 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 20:53:34.71 ID:W+BnXH330
退社してプランBを楽しむのか

352 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 21:26:38.98 ID:Wtavz9vk0
プランBは代案が何もないからプランBなんだぜ

353 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 21:35:09.77 ID:vRtJoHj/0
ギアーズは1はハマったけど2でどーでも良くなったなぁ
なんつーかゲームそのものよりユーザーに嫌気がさした
だから3は買ってない

354 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 21:45:31.75 ID:bRsOwX9XP
確かにギアーズは声のでかい基地外が多い
気に食わないと暴言メッセ当たり前

355 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:02:06.26 ID:kg2f9iHO0
ギアーズは基本オフ専で楽しんでたまに気の合うフレとCOOPかホード
それぐらいの距離感で楽しんでるからそういうのは気になった事ないな
対戦とかしなくてもキャンペーンだけで楽しいTPSって貴重だと思うわ

356 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:11:45.92 ID:P1KyzumAi
野良インセインとか結構楽しいけどな

357 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:21:19.84 ID:47uXGUdV0
1は良かったな。神ゲー。
このたび晴れて害悪が消えるんだから、しっかり改善して欲しいものだな。

ジャッジメントは、害悪絡んでるんだよね?
開発にかかる前に止めて欲しかった。それなら期待できたのに。

358 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:22:47.24 ID:oaFTZXxL0
まず余程の事が無い限り暴言メッセなんて来ないが
どんなプレイしてるんだろ

359 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:25:29.60 ID:08Rhth8w0
3はキチガイ全然見かけないぞ
パーティー丸分かりだから古参はみーんなやめちゃって野良ばっかり

360 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:27:54.97 ID:FwjzV7Bn0
2は発売中止の噂も流れてお祭りムードだったな
あんな仕打ち受けるなら発売しないほうがよかったかもな

361 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:31:53.39 ID:HP7Hbfo90
1は糞ガキの巣窟だったな
だから2はスルーした

362 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:32:09.17 ID:oaFTZXxL0
>>360
それを言うならお通夜ムードじゃ・・・

363 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:41:32.50 ID:nXMr6hbv0
正直クリフ自体はあの会社において責任問題がおきてたりしたのでもなくて
まったく逆でいい状態だったのに、こんな時にやめるってすごいな。
ちょっと驚いたわ
日本だとだいたいこういう時ってなにかしらに嫌気さしたことをのたまうのに円満退社でしょ。

364 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:44:02.91 ID:nXMr6hbv0
実際これこれからのギアーズシリーズにとってどういう影響あるんだろう。
なんだかんだいって箱の中で短期でビッグタイトルになった異例の存在だろ。
任天堂ほどビッグタイトルが豊富なほうでもないし

365 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:44:13.28 ID:Jn9AmhY90
>>362
お祭りするのはゴキさんだろw

366 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:46:38.69 ID:P1KyzumAi
>>364
そもそも、ジャッジメント以降の展開が判らん訳で

367 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:48:22.45 ID:vw/7RBlS0
ギアーズは完結した別に終わりでもいいだろ

368 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:49:28.79 ID:HP7Hbfo90
MS的には続けたいだろうな
折角できたブランドだし

369 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:51:29.41 ID:oaFTZXxL0
>>366
ジャッジメントのラストにもし続編匂わす展開あれば
「クリフBいないのに期待できない!」ってまたどっちやねん!と言われるレスが増えるな
個人的にはローカスト視点のスピンオフとか欲しい

370 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:51:35.06 ID:eOaoSTE40
まあクリフいないなら続けなくてもいいわな。残念ではあるがあれで完結って事でかまわん

クリフがまたクリエイターとして働いてくれれば嬉しいな

371 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 22:54:22.72 ID:FwjzV7Bn0
初期の構想のオープンワールドでやりたいな
下手に物語の風呂敷広げるより名もない兵士の戦いでいいから

372 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 23:04:24.04 ID:UuBToDhg0
MSがSFのTPSを作り続けてくれるんならかまわん

HALOはなんか肌に合わないんで

373 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 23:04:42.94 ID:MCUzXruq0
暴言なんてもらった事もない
むしろ、ここにもいる1はよかったが〜ってうるさい奴のがネットで目立つ
1も2も3も楽しかったからいいよ

Jにも期待してる

374 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 23:09:35.68 ID:4NMd5kl30

入社したら
TPS市場支配できそう

375 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 23:09:50.82 ID:Wtavz9vk0
>>373
俺もそんな感じだわ
3はフレ登録はよく貰った

376 :名無しさん必死だな:2012/10/04(木) 23:09:59.59 ID:3LlFti8p0
ローカスト編ならまた雰囲気違って新鮮に遊べるかも知れんね
ラームの影のセロンエリートで無双するのは楽しかった

377 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:00:30.51 ID:47uXGUdV0
>>364
良い影響しかないだろ
たしかに1は凄かった。でも、それ以降は劣化しかさせてない。
居ないほうが絶対に良くなる。

378 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 00:35:08.05 ID:e4spTyqQ0
3のホードで猿のように遊んでたわ
ほーどほどにしないとな

379 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 01:57:40.66 ID:mnrupYEw0
>>373
ギアーズ1の頃はギアーズ幼稚園とか言われてたねw
同時期のロスプラやHalo3はまともだっただけに尚更アホが目立った
けどギアーズ3の頃はまともな人ばっかりだったな

380 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 04:37:10.12 ID:VjzEuyyK0
なんで誰もバンナム入りしてアイマスの続編って言わないの?

381 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 05:17:50.13 ID:ntlrdi600
モンハンだって船水さんとか居なくても続いてるしコレも続くんじゃね

382 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 05:26:51.75 ID:2Ki/6tf+0
すごい人なんだね

383 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 05:30:46.22 ID:VyhfjoLi0
>>368
MSはどうだろうな
Epicが作るというなら喜んでパブリッシャーやるだろうけど、完全に自分のタイトルではないしそこまで必要ともしていない気がする

384 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 06:27:47.28 ID:sz8xI0XN0
中心人物が抜けてシリーズまだ続けようって気になるのかね
3も宣伝費かけた割に売上下がったし
見た目ほど景気良くは無かったって事なんだろうな

385 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 12:07:40.05 ID:BNPBpMsJi
>>383
この後に及んで看板数減らしたがってたら
阿呆としか思えんがどうだろうな……

386 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 13:06:11.34 ID:VyhfjoLi0
次世代向けに作ってるでしょ
ただそもそも別にMSは自分で強力なタイトルを幾つも抱えたいわけじゃないからなあ
Haloの拡大は狙ってるだろうけど、それこそHaloが2000万級になったらそれと数本でいいと思うんじゃないかな
彼らは沢山な強力コンテンツより、強力なプラットフォームを作り上げたいんだしね

387 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 16:07:09.73 ID:1w46SC6f0
2以降酷くなる一方だったんで、出て行ってくれて嬉しいです。
ふざけんなよ、もっと早く失せろ。どうせジャッジメントもクソ化してるんだろ、お前がボケたせいで。

388 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:06:05.73 ID:n9zPRKhg0
2は中途半端な進化だったけど3は面白かったよ
ただアクションが完成されすぎて舞台変えてもマンネリしそう
バイオ4並みにシステムを一新して良いと思う

389 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:09:53.33 ID:MgVs9d+O0
だれ?

390 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:23:03.67 ID:Vtt5X1nm0
HALOといいこれといい完結したって言ってるものに未練がましくしがみついて
んなよMSは
カメオとアランの続編さっさと出せよずっと待ってるんだぞ

391 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:24:49.55 ID:1w46SC6f0
完結してねーよゴキブリ

392 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:25:14.31 ID:lTSSs0FM0
うるせーな

もうそろそろピーチ姫の警護を厚くしろよ

393 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:26:31.54 ID:gJ0LWLln0
有名なクリエイターが出てった先で面白いゲーム作って売れたみたいな
成功したって例あんまりないよな

394 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:26:54.60 ID:VyhfjoLi0
いっそピーチ姫の警護にチーフを配置してはどうか

395 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:35:19.40 ID:lijgKHWNP
シコるか!

396 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:37:50.55 ID:Vtt5X1nm0
>>391
旧箱の2の時から「3部作です」って言ってただろバンジーは
レジェンドのEDについて聞かれた時も「続編を示唆するものじゃない」って
言って、実際4には一切関わってないんだし。
カメオもアランも明らかに完結してないんだからちゃんと終わらせるべき

397 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:39:59.38 ID:te4frz430
>>390
アランは何か次箱で出すみたいだが

398 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:43:56.86 ID:RYLCV3oR0
何時かは見てみたい
ギアーズもしくはHALOとメトロイドのクロスオーバー
スターフォックスでも良いよ
「ヒャッハー美味そうな狐がいるぜ!マーカス!」とか見てみたい
>>390
アラン次作開発中じゃなかったか

399 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:46:30.09 ID:6CoCsVYQ0
>>386
でも任天堂のトップぶりを考えて、MSも天下取りてーってんなら
むしろ今以上に幅広くビッグタイトル持つふうにならざるを得なくないかな。

400 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 17:59:32.16 ID:h5vUrqPYO
結局MSの
「ファースト・セカンドのソフトをどうしていきたいのか、スタッフをどう扱いたいのか」
ってのが見えて来ないままにシリーズの終末やマンネリ化に到達したのが今の状態って感じだなぁ

ただ売れる間はナンバリングを重ねて、開発者がやりたくなくなったら辞めてハイお終い、じゃあそりゃスタッフは抜けるよ

401 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:03:30.24 ID:6CoCsVYQ0
まあクリフBの場合はMSの方針のせいとかいうわけでもねーとは思う。

ただSCEほどおざなりにしてるわけじゃないけど、どうやってくかのっては
確かにちょっとわからんところあるね。

402 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:14:11.29 ID:RYLCV3oR0
なんか最近HALOやマリオとかに対してもマンネリマンネリ言う人増えたが
どっかで流行ってるのか?

403 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:15:46.45 ID:te4frz430
pswじゃもう何年も前から流行ってるだろ

404 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:17:29.14 ID:VyhfjoLi0
>>399
MSは任天堂を目指しているわけじゃないからね
自ら強力なコンテンツを多数抱えその為のプラットフォームを出すのではなく
強力なコンテンツが多数参入している強力なプラットフォームを目指している
ファーストパーティータイトルの位置付けも任天堂とは大きく違い、寧ろSCEに近い
任天堂にとってゲームコンソールはゲームの為のものだけど、MSにとってはゲームだけの為のものではないと言うのも大きな違う
だからMSは任天堂と同じやり方はしないし、必要としてないんだよ
それが上手くいくかいかないかは別としてね

405 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:22:19.49 ID:ynM9HxKOi
やっぱ初代ギアーズは奇跡のゲームだった
今世代における革新的ゲームはFall out 3、Portal、そしてギアーズ

406 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:24:18.39 ID:n9zPRKhg0
reachが出る頃にはhaloシリーズは乱発しすぎとか言われてたな

407 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:40:41.33 ID:96eoy7ih0
WarsがRTSだったり、ODSTのオンが3と同じだったり、
ってのを知らない外野が「またHalo!」と煽ってただけのような…

408 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:41:18.78 ID:kPD2qFHp0
有名どこのFPSシリーズの中じゃ少ないほうなのになw

409 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:46:15.10 ID:6CoCsVYQ0
チーフがパズルゲームにでたりテニスやってたりしたらいいのかもしれない。
ごめん嘘

>404
まあそこらへんは否定できないな、ってか俺も箱が真のPS3事業では?
とか思うことあるw
ま、ゲームハードとしてもうまくやってほしいけどねキネクトも次あるだろうし

410 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 18:59:55.73 ID:9zT8R/zd0
ギアーズはシューターでありながらキャラクターの肉体の存在をダイレクトに感じられるのが良い
とくに1の重厚感は素晴らしいね

411 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:03:07.39 ID:WVoJm+Hp0
ジャンプをなくしたのは英断だったのかな

412 :名無しさん必死だな@転載禁止:2012/10/05(金) 19:06:14.09 ID:x0rQE7rU0
休暇中に子供でも作るんじゃないか?

413 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:11:35.19 ID:Wgp3VfdN0
ジャンプ無しにしたのは初代についてたブックレットによると「だせぇから」(意訳)以上の意味はなかったようだが
結果的に横方向の独特の速い移動に集中できる形になってよかったんじゃないか

414 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 19:40:22.39 ID:lijgKHWNP
カバーはサバゲーから来てるんだしジャンプ無しもじゃね

415 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:12:44.94 ID:sz8xI0XN0
>>404
>自ら強力なコンテンツを多数抱えその為のプラットフォームを出すのではなく
>強力なコンテンツが多数参入している強力なプラットフォームを目指している

自前で強力なコンテンツが無ければそもそもハード売れないし、
まぁその辺がMSのゲーム事業勘違いしてるとこというか勝てない所以なんだがな

416 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:25:08.31 ID:VyhfjoLi0
>>415
最低限のコンテンツは用意しているつもりでしょう
それがHaloであり、その他のファーストパーティータイトルになるんじゃないかな
ただ何れにせよ、MSの目指すとこはAppleがiPodやiPhone、iPadでやってきたことと同じだからね

417 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:32:34.78 ID:BNPBpMsJi
>>416
うーん、物は良いけど正直足りない

418 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:36:58.37 ID:WVoJm+Hp0
>>417
こんだけあって足りないなら歴代のファーストであなたの要求レベルを満たしているのは任天堂だけだと思う

419 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:39:31.09 ID:6CoCsVYQ0
パッケージだけだと少数大作主義に見えるだろうな箱って
XBLAのMSスタジオからでてるのみると一応ゲームコンテンツを増やす気はあるんだなってのはわかる

420 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 20:52:07.89 ID:VyhfjoLi0
XBLAみたいな小中規模の配信ゲームはMSが推したいものだろうからね
配信ゲームが主流になっていけばあの規模のゲームがその中で主流になるだろう
勿論超大作やビッグセールスを誇るタイトルも残るだろうけどそれは今より限られた数になるんじゃないかな
だからそれほど沢山のパッケージタイトルを抱えないというのはあると思う

421 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 22:32:48.12 ID:lijgKHWNP
日本市場だけ見てゲーム業界語るなよw

422 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:16:59.00 ID:d8+mlFOs0
シリコンナイツ救ってやればいいのに。もう瀕死状態でいつ逝ってもおかしくない
TooHumanって三部作構想らしいし
まあ瀕死になった原因がそのTooHumanなんだけどw

423 :名無しさん必死だな:2012/10/05(金) 23:24:11.20 ID:uSDGrqZO0
SCEに比べれば遥かに有能で
有力なコンテンツを短期間に
育て上げたもんだと感心する

424 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 01:00:45.26 ID:KtV4rqz10
TooHumanは開発元がアンリアルエンジンの使い方分かんねーよって言って
模倣した自社製エンジンで作ったら訴えられたって言う救いようのない状況だしな

425 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 01:09:00.45 ID:MieRSh7w0
模倣した自社製エンジンではなく改造を施したアンリアルエンジンだよ
シリコンナイツの言い分は「改造しまくったからもはや別物」

426 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 01:10:11.85 ID:BCR6Yixu0
>>404
嫌でも持たないと
無能集団SCE化するぞ
MSKKはすでになってるけど。

427 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 01:16:15.95 ID:KtV4rqz10
>>425
アカン
擁護したいけど無理だわ・・・
もういっそのこと版権をEpicに渡して欲しいわ

428 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 01:23:52.07 ID:SqzO6+Cq0
また任天堂に隙がなくなるのか
どううんのソニー倒産寸縁だねw

429 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 01:38:55.81 ID:7dWlQodR0
>>426
いや無能集団SCEなんかと一緒にするのは
さすがにMSKKが可哀そうだ
無能集団SCEなんて人の嫌がる事しかしないじゃないか

430 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 02:04:46.48 ID:L8f1hd6j0
無能集団とかいわれてるが、他人の足を
引っ張ることに関してはプロフェッショナル

MSKKは古いセガゲー引っ張ってきたり
たまに人の喜ぶこともする

431 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 02:19:41.72 ID:BCR6Yixu0
無職が働いてるといい人に見えるみたいな効果狙ってるとしか‥・

432 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 05:43:05.83 ID:GzdN4qAE0
犯罪者とたまに働く無職
どっちがいいと思うね?

433 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 09:54:59.43 ID:SCwwAkFY0
たまに働く犯罪者

434 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 10:24:56.62 ID:cwCYx3K/0
>>433
犯罪者の働きって犯罪じゃね…?
痴漢とか盗撮とかステマとか

435 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:46:07.79 ID:HVgZWONJO
Haloだけ持ってればソフトは十分なんて言ってるのはよほどの信者だけだと思うがな…
カジュアルFPSのたった一つしかない王者の座は今世代でCoDに完全に奪われたわけで、
そのCoDが全機種マルチを推し進めてるんだからHaloが箱○独占であるという事の優位性はCoDによって押し下げられる
今この状態でクリフが辞めてソフト供給に影響が無いわけがないだろうが

436 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 13:57:25.71 ID:BdUPoS8o0
>>435
普通に「CoDもHaloも両方遊べる」ってのが強みだからこそ北米で一人勝ちしてるんですよ

437 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 14:09:23.56 ID:NPTZuSU90
CoDがマルチだからこそHaloが強みになるんだろうに
末尾0って何故かアホが多いよな

438 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 14:18:35.09 ID:BCR6Yixu0

だって全角Oですもの〜

439 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 14:29:17.23 ID:y2p2n5pf0
そもそもただのマルチじゃなくて箱優先だしな…
RPG史上最高クラスの売り上げになったスカイリムもPS3版は…

440 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 14:46:44.77 ID:g287PZjJO
まあ次の敵は世代王者のWiiの後継機だけどね

441 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 15:51:27.21 ID:lychxqsu0
>>440
敵かどうかを決めるのはMSであってお前ではない

442 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 16:52:08.62 ID:/dFZM1200
>>440
外野が何言ってんだ、 ゴ キ ブ リ 。
お前の教祖はもう誰の敵でもねーよw

443 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 17:52:29.43 ID:g287PZjJO
このレスでゴキブリ扱いされる理由が意味不明すぎる

444 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 18:12:40.58 ID:/dFZM1200
誤魔化すなよ、バレてんだから。
そんなレスするヤツはゴキブリしか居ないからねぇ。ちょっとは考えて工作しなよ。
お前らは本当にやり方が下手。

445 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 18:31:16.76 ID:fxyBmOyd0
WiiU持ち上げる→ゴキブリ
Haloの悪口言う→5年以上のプレイ歴と実績晒せ、出来なければゴキブリ


この手のスレのこう言う奴意味わからんわ

446 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 19:26:16.84 ID:pjvMiUUg0
>>445
長年にわたり、オオカミ少年が敵を作り続けた結果

447 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 19:32:15.89 ID:g287PZjJO
>>445
テクスレにそういうキチガイおるな
毎日何十レスもしとるやつ

448 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 19:39:09.24 ID:inhdm7YQ0
まあゲハの任天堂とMSは仲良しこよしみたいな雰囲気も行き過ぎるとアレだな。
あくまでゲハの中での価値でしかねーと思うけど

449 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 19:40:08.38 ID:ELdHBP6a0
テクスレなんぞに出入りしてる時点でもう自分がどんな存在か暴露しちゃったようなもんじゃん…

450 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 19:41:47.05 ID:7FKDhCGK0
でもLive歴さらしたら?といわれると書き込み止る場合多いのはなぜなんだ


451 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 20:01:13.59 ID:pjvMiUUg0
テクスレってまだあったんだ

>>448
最左翼(右翼)から右を見ると全部右翼(左翼)って一纏めに見えるって言うようなもんだぞ

452 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 20:02:03.77 ID:L8f1hd6j0
つーか、スレタイに任天堂はいらんだろ

無関係なのに話がこじれれる

あの年齢のゲーム好きなら多かれ少なかれ
昔の和ゲーに熱中してたんだからさ

453 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 20:10:11.16 ID:PENvcYDJ0
箱関係スレに最近よく来る「テクスレのなりすめしゴキ」がここにもおるんか
必死チェッカーで見つかってたやつ

454 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 20:13:53.57 ID:3ke9Vn1lP
テクスレはこの間スゲー奴が居た
キルゾーンか何かが大して面白くない、って言った奴にPSNの垢を作れって言い出して
実際に作ってうpしたらそれ俺の垢…だからなあ
まあ何時ものLive課金って言ってるキチガイだったが

455 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 20:21:23.84 ID:7FKDhCGK0
テクスレ、速報出入りしてる奴はキチガイというイメージしかないな

456 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 20:30:49.12 ID:L8f1hd6j0
速報はにわかが迷いこんだりすることもあるようだが
テクスレに常駐できるのはキチガイしかおらんだろ

457 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 20:31:24.60 ID:3ke9Vn1lP
速報は知らんがテクスレはキチガイのヲチするために見てる

458 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 20:34:28.47 ID:inhdm7YQ0
テクスレってまだあるのか…てか何話してるのあそこ?任天堂のCPUはショボイとかやってんのか?
まあクリフに関しては会社でとらぶってやめました、じゃないだろうってのがよかったってところじゃね。
次もちゃんと復帰してくれそうに見えるし

>>451
んむ、まあちょっと見方が極端だったね。


459 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 20:41:10.28 ID:Cg9ubCvZ0
>>445
両方は酢飯ゴキ(ということになってる)だろ


460 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 20:58:54.40 ID:HVgZWONJO
これはあくまでもゲハ内のコミュニティに限った話だけど、
頭ごなしに否定してるわけでもなくて、ただ否定意見言っただけで垢を晒して俺達の仲間である証拠を見せろ、みたいなのが
まず限られたコミュニティ特有の身内同士の自己満足にしか見えない

>>450
多分それは気持ち悪い奴に因縁付けられたと思って相手したくなくなるだけだと思うぞ
PS3とかWiiで同じ事されても俺ならやっぱりそんな奴は相手したくないと思うし
そんなマトモじゃない奴にわざわざ写真撮る手間をかけて自分の個人情報晒してまで同じ土俵に立つ義理がない

461 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:24:16.86 ID:7FKDhCGK0
まあゲハでは成りすましの正体まで暴かずにプロレスごっこしようぜだからな


462 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 21:37:38.87 ID:pjvMiUUg0
馬鹿は何を持とうが何をしようが馬鹿なんだから
晒したってそれをもってるのがわかるだけで意味はないのは確かだけどね

晒せと言われた側も気持ち悪い奴じゃなかったこともないな

463 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 00:30:36.44 ID:e4rCtjMU0
クリフ辞めて悲観的な見方してる人そんなに多くはないな
やはり作ったゲームの評価と、販促に関係ないことを喋り過ぎた感があるからか
自分もクリフの今後は期待してないし、どうでもよかったりするけど
新規作でもRPGならともかく、アクションゲームは制作側も年取ると駄目なんだと
神谷や三上を見て思ったから

464 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 01:04:54.52 ID:LwlKie8O0
邪魔でしかねーし。居ないほうが絶対に良くなると確信してる。
1作ったことだけは褒める。あとは邪魔しかしてないから、もう戻ってくんな。

465 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 08:10:20.40 ID:G1Rn8Axu0
↓風子が

466 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 09:42:16.42 ID:aWOS6Sl70
どこぞのブログ芸人のキンコン西田じゃないけど、ネットで
「俺と勝負したければ個人情報を晒してお前もリスクを負え、そうしなければ自動的に俺の勝ちとみなす」
とか言ってる奴は自分が異常な事やってるって自覚を持てと言いたい

つうか、そんな粘着質な奴に垢なんて晒したら何されるかわかったもんじゃない
意見が決定的に対立したら自分の垢他所に晒されて、もし万が一オンで特定されたら嫌がらせされるだけがオチ

467 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 11:43:46.12 ID:l8q3OGFJ0
垢晒す必要ないだろ
実績晒せだったら垢名隠して実績数値だけ晒せばいいし
その実績も5桁の内真ん中のどれか二つ隠せば特定もされん
Live年数にしても同様
俺何回も晒してるが垢特定なんてされたことない
まえに画像うpで個人特定されるって言ってたアホいたが、同じように思ってるのかね

画像うpてグタグタ能書き垂れるより、持ってる証拠、やりこんでる証拠になるだけだがね
ちょっと前は「持ってるなら説明書の何Pniなんて書いてある?」なんてやり取りあったな

468 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 12:22:46.96 ID:j7mitx980
だから垢だろうと実績だろうと説明書の内容だろうと
そんなもの晒せと言われた時点で気持ち悪い奴に絡まれたと思って萎えるのよ

469 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 12:52:19.93 ID:7AU/jS3m0
絡まれる理由があるんだろw
普通の事書いてれば実績晒せ何て言われねーよw

470 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 12:59:10.68 ID:j7mitx980
いやふつうのコト書いててもちょっと批判的なこと書いたら絡まれる奴見るぞw

471 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 13:39:40.23 ID:bILhQfWK0
ゴキブリが目立ってるんであれだけど
別に箱○信者も行儀が良いわけじゃないからね

というか行儀良い連中は大半避難所行ってるし

472 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 14:16:57.30 ID:7AU/jS3m0
避難所とかアニメの話しかしてねーだろ

473 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 19:19:15.70 ID:aWOS6Sl70
>>469
少なくともこのスレでReachの欠点(国内外の様々なユーザーからも言われてる事)を言っただけで
5年以上の垢晒せとか言われてた事に「絡まれる理由」があるとは到底思えん

そう言う奴にとっての「絡む理由」自体が「その意見は俺が気に入らないからゴキブリ認定」って言う
極めて恣意的なものでしかない時点で、その行為が正当化されるわけがない

474 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 19:41:25.92 ID:AbxlYMSS0
スレチな話題を日付またいで続けて、激情的になってageるなんて、晒せって言われるだけのことはあるな

475 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 19:53:27.65 ID:l8q3OGFJ0
Live年数とかを個人除法とか思っちゃう時点で

アンチャの不満言ったときも凄かったよ
A「持ってないくせに」
B「どうぞ」ソフトをID付で晒す
A「どうせネガキャン目的で買ったんじゃないの?持ってるだけじゃ意味ねえよ」
B「どうぞ」アンチャ1〜3のプラチナトロフィをID付で晒す
Aの姿をその日見る事はなかった



476 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 19:57:03.50 ID:aWOS6Sl70
>>474
おいおい、今度はageたのが気に入らないから絡むって?
いちいちスレに書き込む時にお前の気に入らない行為をしないように気を付けなきゃ絡むのか、チンピラかよ

477 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 20:04:01.58 ID:NHp/ZzAD0
>>473
意見の集合体だけをもちあげるのもアレだと思うし
お前にとっては欠点でも他人もそう思ってると思わないことだな

誰も全部晒せとは言っておらず
偽装もいくらでもできるし
いくらでも辿りつけない手段はある
知恵が働かないにも程があるし
いつまでもぐだぐだスレ違いがウザったい
>>467
別なスレで
○○の説明書の○ベージの内容を教えて><
をやる人はたまに見るな

478 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 20:05:09.59 ID:AbxlYMSS0
ちったー落ち着けよw

479 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 21:20:59.45 ID:RbeDoDBf0
そもそも「実績晒せ」とか「買ったなら現物晒せ」とか何も意味ねーよなあれ

俺以前キャサリンの文句言って買った証明に画像晒したら
「HDゲーの制作費ありがとう。うだうだ文句言ってないでさっさと売ってくればw」とか言われたわ

○○晒せ系は基本意見排除の理由でしかない

480 :名無しさん必死だな:2012/10/07(日) 21:55:57.56 ID:l8q3OGFJ0
持ってない人間の炙り出しにも役に立つでしょ


481 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 10:33:39.46 ID:UtoxhFjO0
持っててもおま豚却下だったぜ

482 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 15:03:54.76 ID:c+ffRmSQ0
あまりにもアホな事を言う奴への晒し要求はありだと思うけどそれ以外の晒せ系のレスは基本無視すればいいじゃん

2もだけど3が特にダメだったからクリフが外れるのは必ずしも悪影響ってわけじゃないと思う
ギアーズは体力が高くて自動回復、カバーアクションがある、弾の壁抜けがない、ダウンしても自力or仲間に回復してもらえて死に難い
だから古参のユーザーには接近戦が好まれてたんだけれどこれが大嫌いなクリフはカバーしながら距離とってチマチマ打ち合うスタイルになるように調整しやがった
クリフが抜けてどっちに転ぶかわからないけど3はMAPも武器調整もマッチングもプレイリストもオフも糞だったから何かしら変化してくれることを望んでる




483 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 16:03:52.20 ID:lNv1cs1l0
ギアーズが落ちていったのは、完全に指揮の責任だからね。
ゲームとしてはつまらなくはないんだが、1のクオリティーに比べると熱さが足りない。2以降は外伝みたいな感じがするんだよな。
そこらへんの責任は、やはり監督周りにあると思う。
ホードやビーストなどの導入だけは良かったけど。

1ファンとしては、辞めてくれて非常に有り難い。

484 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 19:21:46.75 ID:qLowGgqS0
俺もどっちかっつーと2以降より1の熱さが好き派だけれど
まるで開発現場を直に見てきたかのような言い回しだけどさ
クリフBだけの責任ってもんでも無さそうだと俺は思うんですよ

なんか上の方のレス見ると戦犯はただ一人のみってレスが多い気がして
全ての非をクリフ一人だけに押し付けるってのもそれは違うだろうと
クリフ総受けかよ!!

485 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 20:06:19.10 ID:pgKPrnDu0
そういやさ、エピックってギアーズ出る前どんなんやってたの
TPSで割と評価高いメーカーだったとか?
ギアーズで知ったから、ギアーズがでてきてすごい売れ方して盛り上がったみたいなイメージしかない

486 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 21:18:16.56 ID:NOqwTFjf0
アンリアルエンジン
アンリアルなど?

487 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 21:28:08.09 ID:a5c5C/iQ0
ギアーズはアンリアルエンジン売るためのゲームだしな

488 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 22:19:31.02 ID:UxoVAYaq0
>>484
それがフロントマンってもんだよ
口も多かったら当然だろ

489 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 23:20:56.43 ID:71vueGvs0
90年代後半にPCでUnreal作って大ヒット
以後対戦特化のUnrealTourmamentシリーズとエンジンで人気のあったメーカー
Unreal出す前は何してたかわからん

490 :名無しさん必死だな:2012/10/08(月) 23:59:00.69 ID:7qDV1HtU0
ギアーズ以前のアンリアルエンジンってどんなのあるのかよくしらん

スポーツ系FPSとか嫌いだったんでアンリアルってのにいい印象ない

491 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 00:08:27.51 ID:K7K5cdbu0
>>486-490
なるほどありがと。
言われりゃギアーズの前にアンリアルエンジンの名をとってるアンリアルトーナメントがあったな

492 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:47:58.00 ID:ft1weeH50
>>490
スプセルもアンリアル2.5じゃないっけ?
リネ2もアンリアル2だったな

493 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 01:49:27.63 ID:dwFUjxnE0
他のデベロッパーのゲームでアンリアルエンジン使ってるゲーム挙げていったら
多分このスレ埋まるぞ

494 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 04:01:35.89 ID:IF4W46AS0
そう?

495 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 04:18:33.08 ID:j2inTMNf0
一時期アンリアルエンジン使ってるゲームばっかり出てた気がする。
ヒゲのロスオデもそうだし、スクエニのラスレムもそうじゃなかったかな?

496 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 07:36:55.95 ID:d7rAYUdO0
アスラズラース、ロリポップチェーンソーもアンリアルエンジンっぽいな

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engine

497 :ステマさん必死だな:2012/10/09(火) 16:05:16.74 ID:zTtPC8D60
たしかロスオデも

498 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 17:43:31.80 ID:6pE5K5ss0
gow3とかってパット見綺麗だけど近くで見るとそこまで作り込んでない様に見えるよね
和ゲーだと無駄な所作り込み過ぎてカクカクのフリーズ寸前みたいな

499 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 17:46:20.71 ID:4qlDFN1H0
不要な部分を作らなかったり、描画する色を減らしたりして徹底的に負荷を抑えて
フレームレートの安定を図ってるな

500 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 17:48:52.83 ID:OmerxKoa0
何が重要かってのを分かってるんだろうね
グラ綺麗でもフレームレート低くなって、プレイに支障あると本末転倒
Haloやギアーズってそういう所に手が行き届いてる気がする

501 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 17:48:57.35 ID:6pE5K5ss0
EPICは限界を知ってるからこそ取捨選択が上手いよなあ

502 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 17:53:21.64 ID:Cm2H9xL30
箱○が今の性能を発揮できるのも、スペック厨のepicのおかげなんだよな。メモリがPS3と同じだったんだぜw
感謝だな。

503 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 17:55:38.11 ID:jsNrg5QW0
アンリアルエンジンといえばテクスチャの貼り遅れなんだけど
今は改善されてるのかな?

504 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 18:01:20.11 ID:6pE5K5ss0
張り遅れはムービーの始まりが一番萎えるな

505 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 20:03:06.66 ID:K7K5cdbu0
30fpsって最初どうかと思ったがやってるとそう意識しないな安定してるし

>>496
あれ?もしかして今日本でもUE使えるところ結構あるってことなのか。
なんか日本は英語の説明書のせいもあってか使えるところがないってイメージが強かった
まあマグナカルタ2とか韓国開発でも使えてるしな

506 :名無しさん必死だな:2012/10/09(火) 20:32:53.05 ID:N6Bwh0HJ0
ちょっと前のアンリアルエンジン(ごめんバージョンわからん)は
貼り遅れたテクスチャがパッパパッと瞬時に出て作り物感強調されて萎えたけど
今のアンリアルってなんというか、じわぁ〜ってテクスチャが浮かんでくるよね
同じ貼り遅れなんだけど、上手く言えないけど後者はなぜか好きだw
SF映画とかでよくある光学迷彩が解ける瞬間みたいでかっちょいい

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