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ゲハで翻訳依頼スレ

1 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 22:59:18.22 ID:kIux4WEN0
このスレはゲーム関連記事やフォーラムの発言など
気になる外国語テキストを有志がボランティアで翻訳してくれるスレです

■ 依頼用フォーマット ■
【記事のURL】
例: http://www.xxx.xxx/~~~
【緊急性】
例: 急ぎません / 雑でもいいので早めがいいです

■ 翻訳する方へ ■
依頼へのレスアンカーをつけて、翻訳する旨を宣言してから作業してください

■ 注意 ■
・アフィブログ等、2ch外への転載は禁止です
・2ch内で転載する時も訳文の一部を抜粋しないでください
・翻訳には時間がかかります
・訳文が全て正しいとは限りません
・誰かが常駐してるとは限りません 訳してもらえない場合もあります

433 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 17:37:24.70 ID:836qqid70
正直な話、ちょっと出来には自信のない訳となりましたが、敲き台としてでも投下します。間違いの修正等大歓迎です。
------

THQが「WiiUのCPUはお粗末で、遅い」発言について釈明するも、開発者の懸念は残る。 〜Wesley Yin-Poole記者、2012年11月22日(木)発行

THQは近日発売のMetro:Last Light開発者の一人によるWiiUのCPUに対するコメントについて釈明を行った。

今週未明、4A GamesのOles Shishkovtsov氏はNowGamerにRetroが何故WiiUに向けて発売されないのかとの質問への回答の中で、
「WiiUにはCPUはお粗末で、遅いCPUが搭載されている」と説明した。
昨日、EurogamerはTHQの4A Games代理人、Huw Beynon氏との会談の中でShishkovtsov氏の発言の補足を聞くことが出来た。

434 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 17:38:50.33 ID:836qqid70
「エンジンを構築したプログラマー、Olesの発言がありましたが・・・」と彼は語る。
「CPUの影響をかなり受けやすいゲームでして、貴社のDigital Foundryのチームの他、沢山の情報源でも確認できることですが、
WiiUに搭載されているCPUは現在販売されている他のコンソールより低速です。
プラットフォームそれ自体は面白い部分がありますので、多くの開発者が何とかこのWiiUの問題を回避できないか模索中です。」

「ただ、先のコメントの広まり方について私を戸惑わせているのは、彼が言いたかったのは恐らく、
『4Aのエンジンが他のコンソール向けに組まれた時ほど簡単にはWiiUには出せない』と言うことだと思うのです。」

435 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 17:41:12.23 ID:836qqid70
「要するに、お分かりいただけると思いますが、やろうと思えば何とでもなることだと思います。
仮にiPadや他の機種でも、出したいと思えば恐らく動くようには出来るでしょう。PC版と現在のコンソール版の間でも、
発売するそれぞれのプラットフォームで何とか最良のパフォーマンスが出るように、時にすべき所では妥協する必要があるわけですし。」

「ただ、今のところWiiUはホットな話題ですので、上手く読者の皆さんを引き寄せて、
リンクが沢山稼げるような話をどんどん発信したい、というメディアの皆さんの欲求についても理解はしています。」

436 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 17:42:38.49 ID:1z49cz1zO
終盤のDigitalFoundry(Eurogamerの中の人)の人曰く:
開発者じゃない我々に分かる事はWiiUのCPUは360の統合チップと同じ45nmで大雑把に言って
シリコンの大きさは360のチップの1コア分と同じでトランジスタの数は同じ
それで同等の性能を出すなら相当内部で効率を上げないとダメだろう
使用電力は箱が80Wに対してWiiUは30Wしかないとだけ言っておく
結論:開発者じゃないから触れないものの、見た目から推測するに言われてるように非力だろう

437 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 17:44:39.78 ID:836qqid70
Eurogamer:では、Metro: Last Lightが任天堂初のHD機に登場する日は来るのでしょうか?

「ターゲットとなりうるプラットフォームであるとは考えていました。」とBeynonは語る。
「本当に小さいスタジオでして、Metro 2033の時は50人、今は80人になりましたが、2033の時は殆どPCにしか経験がありませんでした。
Xbox360で家庭用ゲーム機に参入し、現在はPlayStation3にもその手を広げています。」

「WiiUでこのゲームを出すとしたら何が必要なのか本気で考えました。WiiUで出すことももちろん可能でしょうし、やりたいことでもありました。
しかし実際のところとしてはWiiU専用チームが必要になり、それ専用に時間や労力がかかることになりますし、
既にPlayStation3にも手を広げている私たちにとって、集中すべきことに対する障害になるか、WiiU版の収集がつかなくなるかのいずれかになる所でした。」

438 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 17:47:51.14 ID:836qqid70
「移植をするのか、まだこのシステムには取り組むことができないか、それこそがこの問題の本当の論点です。
可能性としては考えておきつつ後々戻って来るべきものではあるでしょう。
ただ、このゲームに我々が設定したターゲット層のことを鑑みるに、現時点で動き出すのは有意義とは言えません。」


Shishkovtsov氏の発言はWiiUのIBM PowerPCプロセッサーを印象付けるものとして、瞬く間にインターネット上の議論に火をつけた。
EurogamerがWiiUの発売前に行った幅広い調査の中で話を聞いた開発者たちによると、その周波数はPS3やXbox360のCPUより遅いと言うことだった。

9月に開催された東京ゲームショーで無双シリーズのプロデューサー、鈴木亮浩氏に聞いたところによれば、
無双Orochi3のWiiU版の動作パフォーマンスにこのことが大きな影響を与えたと言う。

439 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 17:50:20.76 ID:836qqid70
「真・三国無双や無双Orochiといった無双シリーズでは沢山の敵が一度にプレイヤーに襲い掛かってきますが、このような場面はCPUに影響されやすいのです」と彼は語った。

昨夜、スウェーデンのDICEスタジオでBattlefield 3: Armored Killのリードデザイナーを務めるGustav Halling氏はShishkovtsov氏の発言をTwitter上擁護し、
次世代XboxやPlaystationがWiiUに与えるであろうインパクトについて懸念を示すとともに、任天堂が未来について何も考えていないことについて「イライラする」と話した。

「業界内でも噂されていることだけど、次世代になればこのことが寿命を縮める結果になるだろうし残念だ。」と彼は言う。

さらに「GPUやRAMはシェーダーやテクスチャー機能が含まれているし良いものみたいだけど、
物理演算やゲームそのものはCPUに依存しているから、キャラクタ数に影響されたりなんかする。」
「実際何が遅くしているのか判らないけど、僕が信用している世界中の「技術通」のみんなが同じことを言ってるよ。」と続けた。

440 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 17:51:51.12 ID:836qqid70
しかしながら、「もし君が任天堂ファンなら数年間は凄く楽しめるプラットフォームになるだろうし、メモリやGPUについては良い物だと思うよ!」とも述べている。

WiiUに搭載されているRAMは2GBで、その内1GBはシステムメモリとして確保され、ゲームには1GBを利用することが出来るが、
これはPlayStation3やXbox360の二倍の量となる。GPUはeDRAMキャッシュをダイに直接搭載したAMD Radeon High Definitionユニットだ。

しかし、実際のところWiiUのCPUに何が起こっているのだろうか?その答えをDigital Foundryのチーフ、Richard Leadbetterに尋ねてみた。

441 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 17:56:00.13 ID:836qqid70
彼は「WiiUのCPUは任天堂の開発チームの外部にとっては謎だ。判明していることはIBMがそれを作っていると言うことと、
Xbox360の統合CPU/GPUと同じ45nmプロセスで設計されているということだけだ。」
「大雑把な計算によると、WiiUのCPUはXboxのXenon tri-coreプロセッサーの内の一つのコア(追記:L2キャッシュを含む)と同じ位の面積を占有していて、
大体同じ数のトランジスタが搭載されていることが予想される。ただし、ムーアの法則の根拠になっていることではあるものの、
トランジスタの数だけでCPU自体のパワーを計算することは出来ない。とは言え確実にいえそうなこととして、
この大きさでXbox360と同じくらいの出力を得られるとするならば、相当に高効率である必要があるだろう。」と語った。

さらに「パワーを主題にして話をしたが、スリム型のXbox360が70ワットを消費することを指摘するのも意義が有るとは思う。
WiiUの消費電力は大体35ワットなので、消費電力あたりの総合的なパフォーマンスとしてはなかなか興味深いところだ」と彼は付け足した。

(訳文終わり)

442 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 18:15:50.43 ID:WV3fphs/0
>>433-441
乙です、途中他の人の訳が混ざってるけどw

あ、でも>>438のコメント部は過去形にしておかないとニュアンスが変わっちゃうかも知れないですね

443 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 18:27:30.57 ID:HUWi5iNg0
ムーアの法則って久々に聞いた気がするw

444 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 18:33:27.79 ID:836qqid70
>>442 指摘サンクスです。そうすると
「移植をするのが良かったのか、まだこのシステムに取り組むのは不可能だったのか、それこそがこの問題の本当の論点です。
(WiiUへの移植は)可能性としては考えておきつつ後々戻って来るべきものではあるでしょう。
ただ、このゲームに我々が設定したターゲット層のことを鑑みるに、現時点で動き出すのは有意義とは言えなかったのです。」
くらいのニュアンスが良かったのかと思います。

445 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 20:10:14.20 ID:eQ3p3yDV0
いろいろ乙&GJ

446 :名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 23:28:01.62 ID:Qf8sfW9yP
乙です、本当に遅いのはWii UのCPUじゃなくて
案外THQのガマグチが開くスピードなのかも…

447 :名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 00:59:27.32 ID:WsM/oYI30
>>446
THQの命は残り少ないんじゃ?

448 :名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 09:40:18.68 ID:8UBlH1j+O
Darksider2をロンチで出してくれたTHQを悪く言っちゃいかん
MetroはWiiU版以前にPS3版ですら未だにプレイ動画出てないしな

449 :名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 11:29:25.55 ID:Dguu5DJ/0
まぁCPUが低速なのは受け入れた方がいいだろうし残念だな
どっちにしても最適化すればいけるんだろうが限界がくるのが早くなると
次世代のサッカーゲーがちゃんと動けばいいな。wiiみたいな旧エンジンになりそうだわ

450 :名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 11:36:27.83 ID:he5TVfOX0
だからGPCPUをアピールしてんだろな

451 :名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 15:23:23.35 ID:i4fTrO87O
マルチコア前提って話も聞いた事ある

452 :名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 20:55:25.83 ID:8UBlH1j+O
ロンチでこれなんだからいずれ単純性能では間違いなく現行機を上回るだろう
特にメモリに余裕があるからな
ただマルチの関係で結局独占でない限り活かされないだろうから、
任天堂は相当ハード普及とサード誘致に尽力しないとダメだろう

453 :名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 23:07:20.08 ID:9cdMyJbn0
翻訳スレでござるよ。

454 :名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 23:49:26.28 ID:sC8OL0TTP
ほす

455 :名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 17:11:07.98 ID:seji8fZTO
ほす

456 :名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 23:09:55.60 ID:rhPjzChzP
ほっしゅ

457 :名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 23:32:03.31 ID:1pwqC0W10
はちまが、他者ブログの翻訳した記事を丸写ししたって
話があったから
翻訳する人はトラップがわりに嘘翻訳もたま〜に混ぜてみてはどうか。

458 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 00:12:07.71 ID:yH/foawm0
あいつら2chは締め出し食らってるからここは大丈夫だよ
と思ったけど、そのための嘘翻訳か

459 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 17:29:20.45 ID:YfmqSxFOO
ほす

460 :名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 23:44:14.47 ID:OHQxws6RP
ほす

461 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 17:11:06.11 ID:L1hIm7mgO
ほす

462 :名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 23:49:06.91 ID:KiRyUMX2P
ほす

463 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 14:11:58.25 ID:km9BfQBw0
http://www.zeldainformer.com/news/comments/developers-have-it-wrong-the-wii-u-is-powerful-its-just-next-generation-pow
WiiUのパワーに対する批判を否定する内容?

【緊急性】早いほど嬉しいです

464 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 14:32:37.24 ID:rETBGRu70
>>463
GPUがHD5670の改良版で5670より強力だっていってるけど
解析したのかねこれ

465 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 14:44:05.69 ID:km9BfQBw0
おおまかな内容の印象は
意図的にクロック周波数抑えてるが、メモリー周りの効率化とGPGPUのテクニック行使により実は凄いパワーを秘めているんだ
みたいな感じかな??

466 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 14:57:56.03 ID:rETBGRu70
GPGPUが鍵になりそうだね
今WiiUの比較でCPUが低速とかいわれて、フレームレートも低くなってるけど
この文章みると作りがまったく違うんだな。
いってみればPS360は旧世代な作り方、WiiUは新世代な作り方、それにあてはめたマルチにすると
今みたいな状態になるって感じか

467 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 15:38:13.16 ID:QnfDXw/00
IGNによる岩田社長メールインタビュー
http://www.ign.com/articles/2012/11/28/nintendos-relentless-quest-for-success

468 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 15:55:55.56 ID:km9BfQBw0
>>98
数fpsの変化なんて見た目変わらんわ
しかもシーンによっては上の場合もある

まあ>>20の内容からすると、作りがまったく違う
いってみればPS360は旧世代な作り方、WiiUは新世代な作り方、ps360にあてはめたマルチにすると
fpsが若干落ちる場合もある
まあ何しろこれからが楽しみだな、ローンチでこれだけのもの出せてんだから
PS360のローンチなんてもっと醜かったぞ

469 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 16:11:08.63 ID:km9BfQBw0
誤爆した、すまそ

470 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 16:30:09.46 ID:ayBOTSv30
>>463
やってみます
今日中には…なんとか

471 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 16:35:25.97 ID:km9BfQBw0
おお、サンクス
楽しみに待ってます

472 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 17:11:54.39 ID:30FNwn1rO
ほす

473 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 17:59:20.71 ID:km9BfQBw0
上の記事のコメント欄もその内容に対する議論でかなり盛り上がってるな
この記事書いた人は自分はソフトプログラマーだと言ってるね

474 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 21:25:05.15 ID:ayBOTSv30
今やってます故、もうちょっとお待ちを

475 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 21:37:01.12 ID:T4P/nOOe0
わぁい

476 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 22:25:36.50 ID:v2M4pUuH0
地味に>>468がどのスレの誤爆か気になる謙信
そして期待保守

477 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 23:28:23.71 ID:w4Bx/SyhP
ほす

478 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 23:30:41.48 ID:qpV/+BWU0
>>467
翻訳します
明日の昼頃になります

479 :名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 23:44:29.39 ID:zV/iQmRr0
IGNの翻訳といえばコレもあるね
http://t011.org/game/56672.html

480 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 01:06:53.36 ID:ZyJ3rgP30
開発者は誤解している:WiiUは高性能であり、まさしく次世代機である

まずはじめにこのことを開発者がWiiUを完全に誤解していることの説明の前に述べさせてほしい。
どんな次世代機でも同様だが、新ハードに関して、
開発者の理解がまだ及んでいない風変わりな点があるに違いないのだ。
では、主な不平不満について論じてみよう。
件の「遅い」CPU。
知っての通り、CPUのクロックスピードは低い。
実際は故意に低くされている。
WiiUのCPUは、Powerを基にしたIBM製であるということは正しい。
疑問を持った人のために言っておくが、Power7カスタムプロセッサではない。
つまるところ、Wiiと同じ技術で作られているということだ。
わざとこう言ったのだが。

481 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 01:08:20.93 ID:ZyJ3rgP30
CPUは、Wiiのものを単に3コアにしたものではない。
手始めに、45ナノメートルSOIプロセスというIBM由来の技術が用いられているのだ。
Wiiの時の90ナノメートルSOIプロセスから見れば甚だしい進歩だ。
本来、この技術ならば電力消費量を減らしつつもっと高いクロック周波数に引き上げることが可能である。
つまり、WiiUのプロセッサを低消費電力と高効率の下にもっとずっと速く走らせることもできる。
もちろん、それでもほんの少し速く出来るのが関の山だろう。
それでも根本的に遅いのだ。
しかしながら、このCPUはかなりの量のeDRAMを使っている。
これで何が可能になるのかといえば、つまるところ、WiiCPUを3コアにしたものに比して、
より多くのデータを一度に移動できるという点だ。
eDRAMにより多くのデータを保持し、その分一度に多くのデータを移動させることもできる。
そう、プロセッサスピードはより遅いが、Power7での技術に似て、より遅い速度で、
その速度での標準的なプロセッサより多くのデータを一度に移動できるのだ。

482 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 01:09:31.93 ID:ZyJ3rgP30
もう一度言うが、CPUはPower7ベースではない。
よって、eDRAMもある程度しか性能向上に寄与しない。
それでも確かに、性能の向上は、今世代機のCPUよりも高い効率を
WiiUのCPUが持つことを基本的には可能にする。
それだけでは、次世代においてはなんら賞されるものではなかろう。
しかしながら、主に(コンソール基準では)すぐれて高性能なGPUのおかげで、
WiiUは強力なプロセッサを必要とはしないのだ。
このGPUはRadeon HD 5670を基にしたものである。
本体の分解によって分かった通り、相当に大きいeDRAMのために、
Radeon HD 5670のWiiU向けカスタム版は、実際のところPC版よりも高性能である。
これは極めて重要である。なぜならHD 5670は実際にGPGPUだからである。(GPGPU向けの機能に対応しているからである?)

483 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 01:11:51.81 ID:ZyJ3rgP30

GPGPUは、ゲーミングPCにおいては、いくつかの理由で急速に標準仕様となりつつある。
が、その中でも重要なことは、CPUの方が上手く処理できはするが、
GPGPUが従来はCPUが担当していた機能のいくつかを実際に扱っているという事実だ。
Laymanチームの証言では、物理演算のような最もCPU(プロセッサ)に負荷のかかるアプリケーションの中には、
実際にはGPUが担当したものもあるそうだ。
このことは、WiiUにおいては、CPUでそういったタスクを扱うことも出来るが、
GPUこそがそのようなタスクを処理するだろうという考えの下にこのコンソールが作られたことを意味するのだ。

484 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 01:12:37.22 ID:ZyJ3rgP30

もし意図された流儀、すなわちこれは重いグラフィックス処理やゲームで用いる極度に数学的な式を担当することを意味するが、
それに則らなければ(GPUを大して利用せず汎用処理にも用いなければ)、実際に処理はより遅くなる。
最低限のものをGPGPUで走らせそれ以外全ての処理をCPUに投げたならば、
そうした機能を扱うように意図されていないCPUにとっては仕様を超えるものであり、
GPUが性能を発揮できない理由にもなりうる。
そして…問題が起こるのだ。
Mass Effect3のようなゲームが問題を抱えているのも、
Batman Arkahm City Armored Editionがフレームレートの大きな問題を抱えているのも、主にこういった理由によるのである。

485 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 01:13:53.71 ID:ZyJ3rgP30
本質的に言って、WiiUが性能不足である、ということはないのだ。
むしろ、通常CPUが担当しなければならないような負荷をなくし、消費電力や熱レベルを下げ、
究極的にはコンソール市場で最も高いグラフィックス能力を生み出すことに繋がる、
いっそう進んだ技術をWiiUが用いているということである。
全てがゲーム向けを狙ってカスタムされているので、WiiUは中程度のゲーミングPCのレベルにある。
ミドルクラスのゲーミングPCならば絶対にPS3やXbox360をなぎ倒すのだ。

といっても、これは万事がうまくいくことを意味しない。
PS4や720がよほどの馬鹿でない限りは、両方ともWiiUと同様のGPGPU機能を備えるはずだし、
プロセッサの性能も両方ともWiiUを上回るだろう。
WiiUは後塵を拝するであろう。しかし、PS4も720もWiiUに比してそこまで強力なGPUを特色に備えることはありそうもない。
実際、それらはより高性能なプロセッサを持ち得るのだから(すなわち、通例に則るはずだから)、
他のコンソールがGPGPU性能に劣ることは想像しうる。
その高性能なプロセッサでその分を維持できるからだ。

486 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 01:14:52.32 ID:ZyJ3rgP30
もちろん、それは技術面でのたわごとも多いが、こうした情報を持ってみると、
WiiUが立派に引けを取らないだろうことがわかるだろう。
ハードウェアを活用するようにゲーム作りの方法を根本的に変えることを、
DICEの様な開発者に要求しはするが。
同じような問題がPS3とそのCPUに起こったことがあった。
現在はWiiUとそのGPUにその問題が起こったわけだ。

将来、開発者たちはWiiUの強力なGPGPUを完全に把握し、可能な限りそれを推し進めるだろう。
特上のeDRAMや物理演算の様な処理を扱うGPUの計算能力があるのでそれを考慮すれば、
現世代機が苦しい状況にあるのは少しも不思議ではない。
今世代(WiiUオーナーにとっては前世代だが)のゲームは、極端にCPUに拠っている。
CPUに重く依存することがまかり通っている。
次世代においては、これははっきりと大きく変わるだろう。
WiiUはすでにその次世代にいるのだ。
コンソールゲームの開発者がWiiUのGPGPUを活用するという考えに至るには時間はかかるだろうが。
これは他の次世代機についても同様だ。

487 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 01:17:26.44 ID:ZyJ3rgP30
Laymanの言葉を借りる。
WiiUは、セクシーであり、誤解されているはいるが、
今のゲームよりもはっきりとヴィジュアルを高めよく動作させるためには、
開発者がプログラムの方法を変えなくてはならない真の次世代機である。
低速なプロセッサについての心配、不安は、通常プロセッサに取り置かれる物理演算の様な大きな処理をWiiUのGPUで扱うことが出来る、
という事実によって完全に解消されるのだ。

488 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 01:18:23.21 ID:ZyJ3rgP30
WiiUはいい奴になりそうだ。
PS4や720に性能はかなわないだろうが、
その強力なGPGPUが来たる次世代機にもついていくことが出来るということを保証してくれるだろう。
コンソールのしきたりに逆らってWiiUのようにGPGPUを使う最も大きな理由は、もちろんコストだ。
GPUはえらくコストが安い。
物理演算のような大きな処理をGPUに投げられるようになった時には、
コンソール全体の効率がほとんど10倍にまで引き上がる。
WiiUはPS3や360がすぐにできるようになると夢見るしか出来なかったことを実行している。
事実、それらも開発者も遅れずについていかねばならない。
ハードウェアがゲームを処理する方法自体が変わりつつあるのだから。
そして、WiiUとはその移行に完璧に対応したものなのである。

489 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 01:20:41.83 ID:ZyJ3rgP30
以上です
ちょっと遅れましたね…
口語調ぽく感じたので個人的にてこずりました
★の部分はとくに不安があるので不備等を指摘していただければと思います

490 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 01:25:48.00 ID:B5p3KrAV0
乙です
要するに、現世代機と同じCPUに依存したソフト開発の仕方だとWiiUを生かしきれないよってことと、
これからの時代はGPUに処理させるWiiUのような方式になるだろうから、WiiUは次世代機だよ
ってことですかね

491 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 01:26:40.32 ID:/iSEj2rj0
おつかれさまです

492 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 01:26:54.92 ID:tiRv+a/r0
お疲れ様

493 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 02:05:37.41 ID:ZP+dKOfnP
GPUがHD 5670ってどっから出てきたんだと思ったら
http://www.extremetech.com/gaming/140807-wii-u-launch-software-and-battery-life-woes-and-more-hardware-details-emerge
他のページからの引用なのか?
>we know that the Radeon-derived GPU has some on-chip memory, no doubt increasing the die size considerably.
>If we start with a 104mm2 Redwood core found in the Radeon HD 5670, then pile on some megs of eDRAM,
>we approach the 156.21mm2 die size of the Wii U’s GPU

494 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 02:16:20.72 ID:4f9KKpub0
乙です
自分も原文読んでみたけど、難しい表現が多くて翻訳には苦労されたと思います

>>486-487辺りの箇所は読んでて面白かったなぁ〜
WiiUが次世代機としてふるまうために必要なのは、次世代機としてのゲーム開発の手法であり、
現世代機のものをそのまま流用してはいけない・・・という、
そういった当たり前のような事を、技術的な根拠と共に説明したテキストはWiiU発売後初めてな気がする

495 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 08:24:43.58 ID:zcF0cvWC0
転載されて盛り上がってるなw
翻訳者冥利に尽きるといっていいのかは知らんが

496 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 08:44:30.48 ID:j4dPPDVp0
ついでに白熱しているコメント欄もピックアップして訳してくれれば有難いです。
【緊急性】 ボチボチ

497 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 09:02:40.27 ID:d+CPkcEs0
翻訳乙です。★印のところの前半ですが、
「GPGPUは、ゲーミングPCにおいては、いくつかの理由で急速に標準仕様となりつつあるが、
その中でも重要なことは、従来CPUが受け持っていた幾つかの機能を、より上手く扱えるGPGPUに受け持たすことが出来る点だ。
簡単に言えば、物理演算のようなもっとも重いアプリケーションは実際にGPUが受け持つ、と言うことだ。
つまり、WiiUではCPUでも行える処理を、実際にはGPUに当たらせるように設計されているのだ。」の方が適切かと思います。

in layman’s terms...で「簡単に言えば、早い話が」と言った意味になります。
また、次の文との接続からも「CPUが従来行っていた処理をより専門にGPGPUに受け持たせる」としないと文意が矛盾してしまいます。

498 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 09:26:49.92 ID:ZyJ3rgP30
>>497
ご指摘ありがとうございます!
やっぱり1日くらい寝かせて消化推敲しないとダメですね…
その辺は特に??だったので助かります
except以下がどこに掛かっているのか混乱してました
ついでに、細かいんですが、度々出てくるGPU’sやGPGPU’sの’sは何なんでしょう?
また、その中のaka, if you’re not heavily using the GPU and it’s processingはどう解釈したら良いでしょうか?

499 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 11:17:35.18 ID:La/VhPad0
>>480-489
乙&GJ

500 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 11:50:02.67 ID:d+CPkcEs0
>>498
GPGPU's等の'sは複数のsでしょう(略語に複数のsを付ける場合はそのまま付けて良いようですが、
この筆者はAll A's(オールA)のように英文字そのものに対するsの時とルールを混同しているようです。)
★印後半、The downfall〜からの一文は
「GPGPUで問題が起きるとすると、ゲームにおいて必要となる重いグラフィック処理や膨大な数学的計算を行わないと場合
(言い換えれば、GPUやその処理能力を重点的に活用しないと言う仮定の上では)、その処理は実際には比較的遅いものとなる。
なので最低限度のものをGPUで走らせ、その他の一切をCPUに丸投げすれば、それ向けに作られていないCPUに過剰な負荷を掛けるだけでなく、
GPUが性能を発揮できない原因になり、当然の如く問題が生まれるのだ。
これこそが何故Mass Effect 3のようなゲームに問題が起こっているのか、
また何故Batman Arkahm City Armored Editionでフレームレート問題が起こっているのかの主因である。」
の様に訳せるかと思います。

501 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 12:29:02.84 ID:3VndphWT0
>>500
>>「GPGPUで問題が〜主因である。」
つまり本来なら(WiiUの仕様を活かすならば)GPUに丸投げすれば良かった部分まで
マスエフェクトやバットマンはCPUに任せてたということか

502 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 12:35:19.67 ID:1QgZGypP0
後発マルチタイトルのために、そりゃそんなとこまで作り直せないからな
エンジン側も成熟してないだろうし

かと言ってGPGPUは過信できる存在とは限らないし、CPUがハイスペックでもないのは事実みたいね

ロンチタイトルだとどのくらいGPUに余力あったのか、その辺のインタビューないかなぁ

503 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 17:27:01.37 ID:2fxbX5AnO
ほす

504 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 17:30:38.07 ID:ZyJ3rgP30
>>500
ありがとうございます!
勉強になりました。もっと精進したいです。
てかめっちゃ転載されててビビります
しかもあやふやな部分残したままで…
あまり迂闊なことは出来ませんね…

505 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 19:03:00.86 ID:seOxkCvq0
気にしない方がいいよ
あいつらは戦争できればそれでいいんだからほっとけばいい

506 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 19:04:45.46 ID:uDF/5pX70
ゲハなんて曖昧な情報ばっかりだけどな。

507 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 19:35:21.43 ID:gOxaXRjr0
戦争をしましょう

508 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 21:00:37.28 ID:Mz6akFKx0
ところでこの話題の文章の筆者Nathanial Rumphol-Jancは何者なんですかね?

509 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 22:00:27.82 ID:3NwFd24C0
>>508
Zelda Informerというサイトの共同所有者。ゲーム開発等の履歴は見当たらず

510 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 22:33:33.43 ID:2fxbX5AnO
Dualpixelsが受け取った次世代機やWii Uに関するリーク
http://dualpixels.com/2012/11/29/rumor-behind-the-scenes-with-first-party-hardware-and-third-party-softwear-next-gen/

【緊急性】出来れば早めにお願いします
該当のリーク部分の中身を把握したいだけなので、内容の要約で結構です

511 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 23:23:44.87 ID:ZP+dKOfnP
ほす

512 :名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 23:37:47.67 ID:kE5sRc630
PS Omni?
なんだそれかっこわる

513 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 00:11:11.04 ID:7R87Gk8p0
モンハンのキネクト操作版?が次世代箱に出るとか、
スマブラ次回作にテイルズキャラ参戦とか真偽不明のネタ要素満載ですな。
半年先の話だから書きたい放題だね。

514 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 00:32:00.05 ID:hahyCvZN0
ps4は2013年9月、次箱は2014年夏とか書いてあるよ
ビッグタイトルの名前が大盤振る舞い
真実があるとしても9割のネタの中に隠してる

515 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 02:35:49.59 ID:NXV+kP/j0
PS4が先に出るとかwww

516 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 10:44:26.80 ID:7S1PAVMt0
※とりあえず、PS4っぽいところだけ。
※誤訳があったらごめんなさい。

ソニーはOrbisプロジェクトのミドルパートが終わりに近づいてるよ。OrbisはPS4の事だよ。けど、PlayStation4とは呼ばれてないよ。チームでは最終的にOmniって呼んでるよ。Omniにはコンテンツを配信する哲学が反映されてるよ。

Omniは「非常に有能」で、Unreal Engine 4やFrostbite 2といったDirectX11レベルの技術と比べても現代的だよ。Wii Uより良いけど、そんなにむちゃくちゃ大きな差じゃないって開発やってる友だちは言ってるよ。

鍵を握ってるのはOmniビューワーだよ。それは薄くて軽いヘッドマウントディスプレイだよ。
ヘッドトラッキングがデキて、透明のAMOLEDスクリーンを通じて、360度のイメージを表示するよ。

517 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 10:44:48.26 ID:7S1PAVMt0
これで、全てのTVを3DTVにするだけじゃなくって、TVの外に追加の情報を表示できるよ。あるアプリケーションだと、2K・4K・IMAXの解像度で用意された動画を、頭を動かすことで視点を変えて全体を見ることが出来るよ。

Vitaと同期できるよ。

新しいコントローラーは、Duo-MovesもしくはClassic DuoShockって呼ばれてて、ゲームのフィードバックに使うパルスセンサーがついてるよ。

基本ユニットに160gigs(?)とコントローラーがついて $350-$399だよ。Omniビューワーとゲームもセットだと$450-$499だよ。2013年9月に発売だよ。

518 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 10:45:28.16 ID:7S1PAVMt0
OmniはOmniCloudって呼ばれる哲学の一部だよ。OmniCloudはGaikaiって呼ばれてた奴の新バージョンだよ。

このサービスはPS1/PS2/PS3のゲームをPlayStation認証されたデバイスにすとりーむするだけじゃなくて、新しいデジタル配信を出来るようにするよ。基本的に、一度ゲームを買ったら全てのPlayStationデバイスで遊べるようになるよ。

$70 – $99のドングルをOmniに刺すことでハードウェアの互換性をもたせるよ。この中には、PS3のCellが入ってるよ。

Omni向けにファーストパーティがこんなゲームを作ってるよ。
Next Gen Uncharted, Next Gen Siren, The Boydguard, Wipeout Omni, Bump In the Night, Killzone 4, Gran Turismo Prologue, Next Gen Media Molecule, Omni Fitness.

519 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 10:46:25.58 ID:7S1PAVMt0
※PS4っぽいところ、ここまで

520 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 10:50:35.48 ID:uWaBStTL0
>>516-519
乙でした。

本当にヘッドマウントディプレイ採用なら買いだな。
ただ別売りモデルを出したらまた失敗するな。

521 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 10:52:21.58 ID:2IyrnIST0
これが事実だとしたらヤバイなw
高すぎるし別売りだらけだしGTプロローグってw

522 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 10:52:59.34 ID:7S1PAVMt0
※下の方にあったコーエーっぽい話

仁王はOmni独占で、Unreal Engine 4を使って最初から作り直しだよ。

Dynasty Warriors 8はWii UとVitaに出るよ。Dead or Alive 5の特別版がWii UとOmniで2013年の後半に出るよ。

チームニンジャは、ファミコンの忍者外伝をWii UのeShopとPSNとXBLAでリメイクするよ。

523 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 11:02:01.37 ID:2IyrnIST0
>>520
HMDじゃなくて↓みたいなやつでしょ
で、3Dメガネもついててコンテンツによったら首振りでTVのほうの
視点も動くってやつ。
2k、4k、IMAXの動画表示できるHMDなんかこの値段で出せたら
それで天下取れるw

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=9I0hF0cbw8E

524 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 11:03:23.89 ID:7S1PAVMt0
任天堂・SONY・MSのハードの話から光栄・カプコン・スクエニ・バンナム・EA・Activisionまで。ネタ満載すぎ。ガチリークが混ざってるのかもしれないけど、ほとんどは噂をまとめただけなのでは? これ。

525 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 11:07:40.75 ID:rI09AQNW0
なるほど
据置ゲーム機にスカウターのようなものを同梱して、画面を多層化するのか
それなら確かに2画面と言えるな

でも試さないとわからないけど、酔ったりサイズ合わなかったり色々問題ありそう
カッコイイとは思う

526 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 11:45:08.32 ID:7S1PAVMt0
※マイクロソフトっぽいところです

マイクロソフトは一番はっきりしないよ。次世代機の中で一番パワフルで、Wii Uの4から6倍強力で、Omniよりも2・3倍強力だよ。いろんな名前で呼ばれてるけど、E3の直前にははっきりするよ。

Microsoft is also running into manufacturing issues and developers not having games done on time so instead of delaying the launch to Summer 2014,
they are thinking of “soft launching” it Holiday November 2013 and then have a full blow out in the summer.

※ここ、よくわからない。2013年の11月がソフトのローンチで、ハードは2014年の夏?

527 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 11:45:47.73 ID:7S1PAVMt0
次世代箱にはキネクト2が同梱だよ。4人までの人間や、リビングルームのすべての物や、布や顔や指をトラッキング出来るようになるよ。キネクト2自身がPPUを持ってて、声の違いを認識するよ。

2014年に「LiveWall」って呼ばれるomni-projection unit(?)を出すよ。ユーザーの回り・360度にプロジェクションするよ。

キネクト2を使うデモとして、battlefield RTSと全方位に攻撃するカンフーゲームがあるよ。

LiveWallは壁に複数のイメージをプロジェクションして、別々の壁で別々のゲームが出来るよ。

ソニーが低解像度やプライバシーの欠如を指摘してくる間に、マイクロソフトは「間抜けで愚かなVRヘッドセット」のOmniビューワーを効果的に置き換えることが出来るようにするよ。できるだけLiveWallを安くするよ。

528 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 11:46:23.86 ID:7S1PAVMt0
このシステムはとても高くなるよ。$499より高くなるよ。新しく作りなおしたXbox Live(たぶん、Xbox Lifeって名前になるよ)のプロ(ゴールド)の2年か3年契約とセットにしたら、$300 - $399になるよ。

タブレットに入るぐらいチップをシュリンクして、PCやスマートTVやすべてのデバイスにXboxを入れるのが最終的な目標だよ。

ファーストパーティはこんなゲームを作ってるよ。
Halo Trilogy Remake, Chief Samurai by Rare, Project Gotham Racing, Kinectimals 2, Rise, Carnival Park, Fable 4

※マイクロソフトっぽいところ、ここまで。
※誤訳があったらごめんなさい。あとは、他の人に任せます。

529 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 13:51:54.48 ID:x96TkndO0
乙ですー

>>526
ソフトのことだったらsoftwareって書くんじゃないかなあ(ソフトは日本語的略語だったような)
あと、“soft launching” itのitがまさにゲーム機のことであろうから、
そのままホリデーに「ふんわりとロンチ」させようと考えてて、それから翌夏に本気出す、ぐらいかなあ…
ぼやっとしてる言い回しだが

製造問題を抱えてて2014年夏に遅れるから、ホリデーに引っかかるように何らかのアクションするって意ではあるっぽいね
それが、限定で少ない台数を先に出すのか、関連のネットでのサービスを先に始めるのかは分かんないけど

530 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 14:32:33.72 ID:x96TkndO0
omni-projection unitは「全方位プロジェクター」ってとこかな
ゲーム環境をほぼ360度ユーザー周辺に投影させるって書いてるな

531 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 15:08:41.96 ID:Ran7IFqYO
ほす

532 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 17:05:13.16 ID:eeJ4leTz0
ゲーム環境を360度投影って、ぼくらのみたいになるってこと?

533 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 17:17:10.64 ID:IslbdCGI0
WiiUがまだProjectCafeと呼ばれてるころ、タブコンじゃなくプロジェクタが搭載されてるという説があったな

534 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:29:01.33 ID:pfy1NFAC0
すげえなオモニ

535 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 18:47:43.56 ID:gRO4x0p80
重荷か・・

536 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:08:53.15 ID:zcuC6XMD0
徳○○康「重き荷を背負いうんたら」

全方位って頭の上か天井にでもつけるのかねぇ
画質もプロジェクターでうん十万するからなー・・・

537 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:28:10.96 ID:tONKbmX20
ここで仁王の名を目にするとはな。

538 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 23:08:03.26 ID:5W5Og7X6P
仁王とかマジでなついw

539 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 23:09:26.65 ID:6WzS2M+d0
そういやチーニンで作り直してるって話あったけど
ここで出てくるとはね。

540 :名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 23:22:59.49 ID:1jwWC7gE0
殆どが嘘だろうけど本当だったら4、5万で出せるハードじゃないから発売日くらいが当たってそう

541 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 02:02:10.23 ID:lKvK+3ZO0
保守

542 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 04:11:32.55 ID:ZH/ol7BNO
読んだがOmniは壁に投影じゃなくてHMDに前方位首振り映像描画だな
プロジェクターではない
半透明グラスなんでテレビ映像と組み合わせたARとして遊ぶ事が想定されてて
更にテレビ映像を3D化出来るって言ってるが、眼鏡シャッター・テレビ交互描画方式かな?
ソフトに関してはパケ版にも漏れなくクラウドストリーミングの
デジタルコピーが付属すると言ってる
ディスク認証問題をどう回避するのか知らんが画期的ではあるな

まあまともにやっても勝ち目ないから高級ガジェット路線に走るのは正しい判断な気がする
MSや任天堂にOmniを周辺機器として提供すればいいんじゃないかと

543 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 04:23:04.10 ID:7tcIP9Y70
こんなスレがあったとは

544 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 04:23:48.61 ID:ZH/ol7BNO
壁に投影ってMSの方かw
これは言われてる用に解像度の問題もあるし、
キネクトと組み合わせて走馬灯的なパーティーゲーム用途かな
RTSでどう使うのか想像が付かんが、正直いらん機能なようなw
キネクト2は解像度めちゃくちゃ上がるって言ってるな

チラッと読んだだけだけど全部ガチッぽくね?
あんま妄想っぽい印象を受けない

545 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 04:29:31.23 ID:ZH/ol7BNO
The next Resident Evil Operation game is in the works for
PS3, 360, Wii U, Vita and Omni called Terrestrial Fear.
オペラクの続編か?w

546 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 04:33:16.95 ID:iUmV5EUB0
オモニw

547 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 05:08:42.08 ID:DS4tt6Yh0
噂によるとPS4て中古対策してるらしいけど書いてないの 

548 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 05:14:37.86 ID:fkE6K7CU0
MSの360度プロジェクターってすごいけど無理があるな
4.5畳で四方が何も無く白い壁ならできそうだけど、アメリカの広いリビングとか
家具が置いてあったりすると投影なんてできない
四方に天井からスクリーンでも張らない限り無理だ
そのプロジェクターを設置する場所も問題だし、出しても売れんだろ

549 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 09:42:53.80 ID:R/IoeSkZO
HMD単体でも4万以上するから嘘だと思うんだけどな

550 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 10:26:26.17 ID:ZH/ol7BNO
やたらVita対応ソフトが出て来るし全部嘘と言われればそんな気もする

551 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 11:30:39.45 ID:ohJ01hQB0
まぁ、SCE関連はデマだよ

552 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 11:36:43.21 ID:lKvK+3ZO0
テレビ見ながらスカウターみたいなのは面白そうだと思うけど、現実的じゃないよなぁ

553 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 15:24:06.56 ID:umi83M0fO
ほす

554 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 15:28:34.41 ID:itR7a6nA0
ゲハDE翻訳

555 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 17:09:02.50 ID:CZwwFKqK0
HMDを本体こみで2万5千円くらいで発売できたらすごい価格破壊だね

556 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 17:22:22.07 ID:Om7sweTq0
まあそんな余裕は今のソニーには無いけどね

557 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 17:33:25.90 ID:r8WoMuTv0
>>510
Ninja Gaiden当たったか。
Dead or Alive 5の特別版が、OmniとWii Uって書いてあったけど、これは別物なのかな。

PS Vita『Dead or Alive 5 Plus』がリリース決定!『DOA5』機能拡張パッチも準備中 - Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/374/37497.html

Ninja Gaiden Hitting Nintendo eShop For 3DS Next Week | My Nintendo News
http://mynintendonews.com/2012/12/01/ninja-gaiden-hitting-nintendo-eshop-for-3ds-next-week/

558 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 19:55:33.72 ID:zU8VU2YY0
>>510に書いてあるのは2D新作orリメイクのNinja Gaidenだから、
VCとは違うんじゃないかな。

559 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 21:45:12.03 ID:r8WoMuTv0
確かに・・・ って事は、>>510の信憑性は謎のままか。

560 :名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 23:48:35.71 ID:lacGF8OkP
ほす

561 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 15:31:18.58 ID:S4Fg5hUJ0
ほすひゅうま

562 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 17:10:53.86 ID:JILnS0W+O
ほす

563 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 21:16:59.70 ID:ZJKtads30
なんか今更>>510の話題が転載されてるのか

564 :名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 23:18:29.28 ID:RSW8xtWCP
ほす

565 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 10:12:19.85 ID:TGgLM3Xj0
保守

566 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 18:03:50.46 ID:m9fBF/x/O
ほす

567 :名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:15:22.19 ID:PZu8LUNZP
ほす

568 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 17:50:21.62 ID:1jVVrJ89O
ほす

569 :名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 23:30:42.59 ID:D5JCmHqAP
ほす

570 :名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 08:48:18.31 ID:cpKRapiB0
ほむ

571 :名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 16:35:51.09 ID:go8udUKM0
ぽしゅっ

572 :名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 17:09:23.65 ID:Jr0VwMiEO
ほす

573 :名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:26:24.32 ID:/6R/kahUP
ほす

574 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 06:49:05.74 ID:SpAp1MSR0
ほす

575 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 08:41:35.56 ID:Pr7wEXLR0
翻訳と逆なんだがこの記事
http://wiiudaily.com/2012/12/japan-getting-new-wii-u-apps/
YNNとニコニコの箇所勘違いしているようなので誰か英文で指摘してやってくれないか

・YNNは吉本興業関係の動画しかないこと
・ニコニコはYoutubeやUstreamライクのサービスであってテレビは見られないこと

まだ間違ってるところがあるかもしれないが自分の語学力ではわからないんだ

576 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 08:45:23.83 ID:x9Hrsdc40
海外で誤報道されてるって話?
どっちにしろ、両アプリは日本専用だよな

577 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 17:27:23.74 ID:xhLNvKHWO
翻訳

578 :名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 23:15:12.75 ID:+8J8/49WP
ほす

579 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 15:34:44.42 ID:F4B6iU1eO
ほす

580 :名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 23:39:13.25 ID:c1GY3vabP
ほす

581 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 14:49:31.39 ID:pZVNMgSS0
ほす

582 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 15:48:46.44 ID:Uu5e1nYoO
ほす

583 :名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 23:34:57.32 ID:6C9f43RQP
ほす

584 :名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 17:11:19.77 ID:QhVA4jpKO
ほす

585 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 00:17:12.07 ID:gCXdrNRdP
ほす

586 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 16:42:30.59 ID:OfIkGfTQ0
ほし

587 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 16:48:05.43 ID:U3W3CKY80
http://www.computerandvideogames.com/382897/xbox-720-the-14-game-changing-features-of-the-next-xbox/

588 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 18:42:28.56 ID:lf5CTvnaO
>>587
結論:既知の妄想と予想を並べただけなんで読む価値無し
暇つぶしにどぞ

589 :名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:15:34.55 ID:gCXdrNRdP
ほす

590 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:41:08.71 ID:HcMh3vFE0
ほしゅ

591 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 17:18:33.80 ID:40H+wGO/O
ほす

592 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 23:09:28.57 ID:6+8pOpyhP
ほす

593 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:41:52.60 ID:mc8+F16I0


594 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:15:05.92 ID:TTl90LS5O
ほす

595 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:44:55.58 ID:h4YY80JHP
ほす

596 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 01:54:26.58 ID:Nbne4LD70
http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-nintendo-wii-mini-review
【緊急性】急ぎません。

597 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 17:15:54.83 ID:TKKukl1yO
翻訳

598 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:07:31.83 ID:4NZ/859w0
http://www.eurogamer.net/articles/2012-12-13-why-xbox-failed-in-japan
急ぎません

599 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:13:18.30 ID:/crlWd9R0
URLで内容がわかるのが面白いな

600 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 23:55:10.59 ID:EHBDv2GFP
ほす

601 :要約:2012/12/15(土) 08:21:24.14 ID:Y5v68USbO
>>598
・インターネット機能がOSレベルで削られてる
・メモカ非対応
・GCコンが使えないしGC互換もない
・DVD挿入が蓋式
・仕上げがショボい
・安かろう悪かろうの粗悪品
・大きさはほぼ変わらない
・子供が落としても壊れないくらい頑丈
・消費電力は若干下がってる
結論:安いとはいえ機能を削り過ぎたゴミ

602 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 11:15:56.76 ID:l8uOiaC70
↑596のほうな

603 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 15:27:49.26 ID:eJ1dy4rxO
まぁカナダの貧乏人向けだしなぁ

604 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 18:17:47.65 ID:pPzXoO4c0
>>601


605 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 18:41:52.95 ID:Pc7hwS1r0
>>601
お前の結論はいらんよカス

606 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:26:50.84 ID:aIcLjB6xP
ほす

607 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 15:52:31.81 ID:c8PbkcQPO
ほす

608 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:17:53.75 ID:4tpq8kJcO
>>605
Eurogamerの結論な

609 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 23:15:26.75 ID:6YJCxjJXP
ほす

610 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 16:08:10.98 ID:70c5OyBV0
>>598
【コラム】Xboxは何故日本で失敗したのか
ttp://www.choke-point.com/?p=12735

611 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 16:40:09.17 ID:OgwnYO7ZO
懐かしいなあ。確かにXBOXだけは独特の空気を放ってた。存在感がありすぎて逆に近寄りがたかった

612 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 23:13:17.76 ID:f6f5Uu0FP
>>611
残党も含めてセガが凄まじいセガらしさを放ってて好きだったけどね

でも、それがいけなかった

613 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 02:03:44.13 ID:luguhBwd0
ほしゆ

614 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 13:08:00.85 ID:aT3Z6pS10
あげ

615 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 17:31:43.48 ID:eR6Ij94NO
ほす

616 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 20:51:14.21 ID:1A0sa20KT
凄いスレだなここ

617 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 23:58:54.24 ID:eR6Ij94NO
ほす

618 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 08:25:58.39 ID:BaiLF7F40
ほす

619 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:51:19.28 ID:GcOG8A8D0
ほせ

620 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 17:54:37.64 ID:OcWIexVkO
ほす

621 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 23:38:13.69 ID:OcWIexVkO
ほす

622 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 17:12:18.60 ID:l7sBsv2TO
ほす

623 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 23:09:47.30 ID:l7sBsv2TO
ほす

624 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:50:33.17 ID:S5Ce5KPv0


625 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 17:20:23.65 ID:8IURNUdwO
ほす

626 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 23:10:21.83 ID:NOrrW/f6P
ほす

627 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 15:44:22.12 ID:8ZHpJ8+PO
ほす

628 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 17:33:21.50 ID:RBYpJSiu0
ほしゅ

629 :名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 23:09:07.25 ID:TK8D7+zxP
ほす

630 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 15:19:54.99 ID:N/fwTZ+5O
ほす

631 :名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 23:15:02.59 ID:yVxTy7cPP
ほす

632 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 16:15:12.07 ID:Csl0kyYjO
翻訳

633 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 16:49:56.28 ID:uABDDou90
依頼が来ない以上このスレも糞スレの海に沈むが必定

634 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 18:54:43.06 ID:aHnCa9qu0
頼みます
The new console, which features a touchscreen controller,
has obliterated the 4 week sales record of both Xbox 360 and PlayStation 3.
In its first four weeks on sale, Nintendo have sold over 1.8 Million units.

Xbox 360 launched in November 2005 and sold 940,000 units in its first four weeks on sale.
The less successful PlayStation 3 from Sony managed to ship only 540,000 units in the first four weeks on sale,
following its November 2006 launch.


http://aussie-gamer.com/news/nintendo-wii-u-launch-more-successful-than-xbox-360-playstation-3/?#/vanilla/discussion/embed/?vanilla_discussion_id=0

635 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 18:55:34.77 ID:aHnCa9qu0
続きです


Nintendo’s previous console, Wii, managed to sell a very healthy 2.07 Million units in its first four weeks on sale,
making Wii U almost as popular as the motion sensing phenomenon.
The high demand for Wii U has taken its toll on stock levels,
especially in North America, but the company are handling it much better than the Wii’s launch,
which was out of stock for weeks and months on end.

http://aussie-gamer.com/news/nintendo-wii-u-launch-more-successful-than-xbox-360-playstation-3/?#/vanilla/discussion/embed/?vanilla_discussion_id=0

636 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 19:23:34.93 ID:p9fe99u+0
すげーざっくり言うと最初の4週間の売上は180万台で、これはXbox360とPS3の最初の4週間の売上を足したものを超えてますよって感じ

637 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 19:41:46.04 ID:lnK2zNUo0
立ち上げ4週
Xbox360:94万台販売
PS3:54万台出荷
Wii:207万台

Wii UはWiiと同じくらい人気
特に北米ではWiiよりも遥かに好調で在庫切れ

みたいなこと書いてる

638 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 20:07:33.51 ID:IIR0zuUi0
元々年末は売れるからその後が勝負とは言ってたね。
それでもこの数字が本当ならちょっと驚きだなぁ。

639 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 23:07:21.27 ID:LBqXjKbK0
これマジだったら年度内550万は行きそうだな
ソフト2400万だっけ?は流石にキツイと思うが

640 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 23:20:02.64 ID:poz/HYeo0
ワールド200万くらいってことだろか

641 :名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 23:40:33.79 ID:Csl0kyYjO
ほす

642 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 16:47:18.00 ID:pgXtwoF8O
立ち上げ4週
Xbox360:94万台販売
PS3:54万台出荷
Wii:207万台販売
WiiU:180万台販売
だな
ソースが定かではないがVGchartzとかか?

643 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 16:54:30.43 ID:kNLK5Bwd0
VGをソースにするとかなんかないでしょ
あれ個人の予想レベルだし

644 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 17:04:53.60 ID:uBb6BDsc0
そもそも日本はまだ三週目だしどんな計算してんだろ

645 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 17:08:56.64 ID:kNLK5Bwd0
北米で初動42.5万 ヨーロッパ全部で40万ぐらい(これは予想) 日本ですでに43万

これで127万 + 北米で売れてるみたいだから60万ぐらいすでにプラスされてるのかも

646 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 17:19:57.83 ID:20Kq0vB0O
ほす

647 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 18:44:03.48 ID:pgXtwoF8O
>>643
むしろVG以外にどこにソースがあると思ってるのか知りたい
この記事書いてる奴が任天堂から直接聞いたと思ってるのか?

648 :名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:54:44.08 ID:20Kq0vB0O
ほす

649 :名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 16:10:07.92 ID:CJT6hYCxO
ほす

650 :名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 23:04:55.68 ID:CJT6hYCxO
ほっしゅ

651 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 02:14:31.80 ID:NuJ9Lw/50
http://interworks-usa.com/index.php/products/view/19

この製品の仕様読んでたけどよく分からない
Wii UでもWiiでも使えるみたいなニュアンスになってるけど、モーションコントローラー内蔵だからリモコンは不要ということなんだろか

http://www.amazon.com/dp/B009O3WU2A/
充電式みたいなこと書いてるけど、充電方法は書かれてないよね
Androidタブレットに接続してる画像もあるけど、それらしき説明も見当たらない

652 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 04:19:06.67 ID:vHbHFXxQ0
リモプラにクラコン接続したのと同じように働くってことかな
充電はこの画像見る限りではmicroUSB
http://ecx.images-amazon.com/images/I/61105IZVlWL._AA1000_.jpg
Wiiリモコンの接続は普通のBluetoothだからAndroidでも使えるだろうね
プラス・マイナスと別にスタートセレクトのボタンがあるのがよく分からんな

653 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:17:23.83 ID:ii5Gyre7O
ほす

654 :名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 23:15:25.62 ID:DStpWhbVP
ほす

655 :名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:13:01.03 ID:hRKInbTNO
ほす

656 :名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 23:26:32.38 ID:77sGYOTjP
ほす

657 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 13:02:52.14 ID:iBUDH2zp0
保守

658 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 15:54:24.14 ID:E045v9ecO
ほす

659 :翻訳お願いします:2012/12/29(土) 18:35:30.28 ID:uJJfWoO+O
The Worst Product Flops of 2012

PlayStation Vita
AP Photo/Koji Sasahara
> Company: Sony

Released first in Japan in December 2011 and then globally in February 2012, initial sales of the PlayStation Vita were encouraging.
By the end of February, the company announced it had sold approximately 1.2 million units, followed by an additional 2 million units of software for the handheld game console.
Yet sales quickly declined. From its release date to June 30, just 2.2 million PlayStation Vita units were sold, far less than the 3.6 million units Nintendo 3DS sold in just its first month.
Recently, Sony has clumped sales of the Vita and its predecessor, the PSP, together to avoid highlighting embarrassing sales figures.
Frequent complaints about the Vita were that the $300 price tag was too expensive and that its game lineup was both weak and small, especially given the availability of cheaper gaming through smartphones and tablets.

660 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 18:40:26.65 ID:uJJfWoO+O
ソースはこれです

http://finance.yahoo.com/news/the-worst-product-flops-of-2012-160851675.html

661 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 20:03:46.20 ID:QlFeHvn10
2012の最悪の製品フロップ
プレイステーション自伝
AP写真/麹Sasahara
会社(>):
ソニー
2011年12月、および全体的に2012年2月に日本で最初にリリースされて、プレイステーション自伝の最初の販売は有望でした。
2月末日までに、会社は、それが、携帯型のゲーム機用さらに200万のユニットのソフトウェアを後に続けて、およそ120万ユニットを売ったと発表しました。
まだ速く断わられた販売。
その公開日から6月30日まで、ちょうど220万のプレイステーション自伝ユニットはそのちょうど最初の月に売られた360万ユニットの任天堂3DSよりはるかにより売られませんでした。
最近、ソニーは、厄介な売上高を強調しないようにするために自伝およびその前任者(PSP)の販売をともに群生させました。
自伝に対する頻繁な苦情は、300ドルの正札が高価すぎ、スマートフォンとタブレットを通ってより安い賭け事の有効性を特に与えられて、そのゲーム・ラインアップが弱く、小さかったということでした。

662 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 23:11:15.87 ID:h7nsfUF1P
ほす

663 :名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 23:50:28.01 ID:FnVXOo+o0
Vitaは自伝って訳されるのか

664 :名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 03:53:05.41 ID:+1P+xGhm0
これは単独スレのこの人の訳がわかりやすくてよかった

14 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/29(土) 20:46:27.63 ID:emti1ikd0 [1/2]
もうちょっとましな訳を

http://finance.yahoo.com/news/the-worst-product-flops-of-2012-160851675.html

2012年最悪の失敗製品第8位 PlayStation Vita

 「日本では2011年12月に、世界では2012年2月に発売されたVitaの初期のセールスは有望だった。
2月末までに120万台の本体と200万本のソフトが売れたとソニーは発表した。だが、セールスはすぐ
に落ち込んだ。発売から6月末の累積販売台数はたった220万台にとどまり、3DSの最初の一ヶ月
だけの販売台数(360万台)にすらはるかに及ばなかった。最近ではソニーはVitaと前世代機の
PSPの販売台数を合計して発表し、Vitaの恥ずかしい販売台数に注意が集まらないようにしている。
Vitaに大してよく言われる不満は、ソフトラインナップが貧弱なのに300ドルは高すぎるというものだ。
スマートホンやタブレットで安価にゲームが入手できることを考えると、この不満は特に強く感じられる。」

665 :名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 09:02:15.99 ID:WMy9JOll0
上のは機械翻訳だよなw

666 :名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 10:53:57.16 ID:ZJsfIuA8O
>>664
ソニータブレットも翻訳してくれるかい?

667 :名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 12:40:28.90 ID:+1P+xGhm0
>>666
上のは翻訳者俺じゃないが、
まぁ意訳しまくりでざっくりとやってみる。
間違ってたら訂正よろ

今年の初めに、ソニーは持ち運びに適したタブレットPを発売しました。
Pは二つ折りにすることでポケットにいれて持ち運べるのが特徴ですが
この特徴は殆どのユーザーに取って最悪の欠点になりました。
スクリーンがど真ん中で大きく分断されるので、信じられないくらいゲームがやりにくくなります。
OSとタッチスクリーン感度がゴミで画面分割の欠点と合わせて、Pは恐ろしいほど酷評され
売れなすぎて数ヶ月で価格が549ドルから199ドルまで暴落。
ソニーは、8月にタブレットSのための最新OS「Jellybean」を発表しましたが、Pは更新されませんでした。
(ここらへんよく分からん。要するにPもOS更新するって言っといてしなかった?)
もうアメリカではこのタブレットを取り扱ってるウェブサイトはありません。

668 :名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 15:50:45.25 ID:82uJ1lp5O
ほす

669 :名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 17:57:38.69 ID:0GC9PI6f0
>>667
Androidは4.0がIce Cream Sandwich、4.1がJelly Beanってコードネーム。
Tablet Pは未だに4.0のままで、4.1へのアップデートが出てないってことだろうね。

670 :名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 23:11:44.13 ID:82uJ1lp5O
ほす

671 :名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 16:33:11.28 ID:8bgs08y0O
ほす

672 :名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 01:07:00.84 ID:lv0wl07NP
ほす

673 :名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 15:34:28.27 ID:QgOw9xPwO
ほす

674 :名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 21:27:12.89 ID:kvAYpcuj0
この文にあるCHINA OUT, SOUTH KOREA OUTとはどういう意味ですか?

http://www.gettyimages.co.uk/detail/news-photo/emperor-akihito-attends-the-tea-ceremony-to-celebrate-his-news-photo/158708221
TOKYO, JAPAN - DECEMBER 23: (CHINA OUT, SOUTH KOREA OUT) (L to R) Emperor Akihito, Empress Michiko, Crown Prince Naruhito,
Prince Akishino and Princess Kiko of Akishino attend the tea ceremony to celebrate his 79th birthday at the Imperial Palace
on December 23, 2012 in Tokyo, Japan. (Photo by The Asahi Shimbun via Getty Images)

675 :名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 22:06:42.14 ID:ryHrutl20
;>>674
Restrictions: Contact your local office for all commercial or promotional uses.
CHINA OUT, SOUTH KOREA OUT

とあるから、中韓の使用禁止って意味じゃね?

676 :名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 22:36:24.58 ID:x1dAvRY80
帰国とかじゃないのか
まあ、スレ違いだな

677 :名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 22:43:08.27 ID:kvAYpcuj0
ありがとうございました!チュッ

678 :名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 23:26:32.93 ID:lv0wl07NP
ほす

679 :名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 15:35:09.03 ID:NlzF50K5O
ほす

680 :名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 15:52:45.40 ID:YjVe8KpLO
ほす

681 :名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 23:51:53.67 ID:oCue0Au5P
ほす

682 :名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 12:47:47.93 ID:JUu6/67u0
ほあた

683 :名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 12:53:05.55 ID:1PUCVhUEP
January 1, 2013 Mugen Souls Review
http://trendygamers.com/2013/01/01/mugen-souls-review/

0/10

ムゲンソウルズがレビュー拒否で0点らしい
詳しい翻訳お願いします

684 :名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 17:12:27.91 ID:+bfbA6huO
ほす

685 :名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:20:24.83 ID:z3A3A0DOP
ほす

686 :名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 03:12:53.87 ID:xHibSsYk0
ほす

687 :名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 15:42:10.58 ID:+T46VWEeO
ほす

688 :名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 21:56:37.97 ID:Y+cafxOQ0
箱げーの方にメール来たのですが翻訳お願いします
m2arp starting a clan up we have 6mems alrady and you do have tochange your name aswell

689 :名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 22:24:23.04 ID:ANpQWaXQ0
>>688
ただのクランの勧誘じゃないの

690 :名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 23:37:49.87 ID:+bPMrMbQP
ほす

691 :名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 15:16:43.91 ID:4O3XKMeUO
ほす

692 :名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 23:18:33.37 ID:4O3XKMeUO
翻訳

693 :名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:14:02.14 ID:PSDSvJ9lO
ほす

694 :名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:15:52.75 ID:qn+65pxS0
ほさない

695 :名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 19:00:33.72 ID:bKZ8KFrBO
ほしあげ

696 :名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 23:13:49.92 ID:0ZZ3OU4DP
ほす

697 :名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 17:13:56.73 ID:diUt0N4pO
ほす

698 :名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 23:12:08.63 ID:OWMI+syqP
ほす

699 :名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 17:14:02.95 ID:YhQoZgEPO
ほす

700 :名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 19:03:14.91 ID:Gvh9xCSD0
翻訳する人居なくなったしこのスレも終わりか。

701 :名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 23:10:33.63 ID:V5PU5bVQP
ほす

702 :名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 11:58:16.49 ID:5klN8BJV0
マイクロソフト、部屋全体をXboxのディスプレイにする Illumiroom をデモ
http://japanese.engadget.com/2013/01/09/xbox-illumiroom/

>>527がマジだった?

703 :名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 12:10:13.86 ID:u6fh1tfs0
電気食いそうな

704 :名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 12:19:32.98 ID:MrRZNNJ9O
>>702
MSがこう言う技術デモを開発してたのはその通りだろうが、
これが次箱に搭載されるかっていうと別問題じゃね?
ゲーム機向けの実用化にはまだまだハードルが多く残されてるように感じる

リークが当たったんではなくて、単にMSのキネクト技術デモ情報のリークを
次箱リークとして書いただけの可能性もある

705 :名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 12:21:31.39 ID:Gu6ydEYP0
これを標準搭載は非現実的だな

706 :名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 13:02:38.30 ID:J8rM59GM0
キネクト2が標準搭載でプロジェクターはオプションだろ

707 :名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 15:09:41.63 ID:s3ubgctI0
これお願いします

Its so tempting not to jump in? the cockpit

708 :名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 17:10:37.04 ID:qYY1ErcZO
ほす

709 :名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 20:54:43.46 ID:/c37UP5P0
日本語の造語能力の高さは異常、翻訳の際に非常に困る
http://u1sokuhou.ldblog.jp/archives/50348195.html

22:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2012/03/15(木) 16:32:31.51 ID:Br8HY0S2
> 日本語は難しい。いくら通訳・翻訳のベテランでも。

710 :名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 21:01:43.09 ID:ZaskrSDe0
元記事、サーチナやないか

711 :名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 23:16:08.86 ID:w6xlx9zaP
ほす

712 :名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 17:27:18.05 ID:Z4mczwXJO
翻訳

713 :名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 23:16:31.54 ID:2RTab+t1P
ほす

714 :名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 15:29:38.54 ID:KDBwC033O
ほす

715 :名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 23:36:54.79 ID:UH9rbTd7P
ほす

716 :名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 15:49:35.41 ID:wJ+8zji5O
ほす

717 :名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 23:43:05.28 ID:6ksZG8jbP
ほす

718 :名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 16:02:31.42 ID:lfd0CWDaO
ほす

719 :名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 23:14:29.12 ID:FN/UF486P
ほす

720 :名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 17:23:25.78 ID:pcjSsdKjO
ほす

721 :名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 23:27:32.52 ID:G6WS31syP
ほす

722 :名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 17:21:31.31 ID:v6A4GvGEO
ホライゾン

723 :名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 23:45:03.83 ID:igPNU6vTP
ほっす

724 :名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 17:15:33.27 ID:SNDn5pM1O
ほす

725 :名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 23:37:04.06 ID:BvJEPsV5P
ほす

726 :名無しさん必死だな:2013/01/18(金) 17:17:43.99 ID:zts8vR0QO
ほす

727 :名無しさん必死だな:2013/01/18(金) 23:25:50.33 ID:ZV66ESKm0
ほす

728 :名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 05:53:11.43 ID:F6on8X4c0
Wii U: Not Enough Bandwidth?
【記事のURL】
http://www.notenoughshaders.com/2013/01/17/wiiu-memory-story/
【緊急性】急ぎません。

WiiUのメモリ帯域に関する考察です。大まかな内容しか理解出来ませんでしたが、興味深い記事でした。
出来ればある程度正確な翻訳を知りたいのですが、もし誰かおられましたら宜しくお願いします。

729 :名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 15:11:38.70 ID:alV1v+lHO
ほす

730 :名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 18:22:13.33 ID:By1lnoxF0
ほさか

731 :名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 18:50:12.76 ID:sfypHqr00
あげ

732 :名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 23:17:16.23 ID:5GqwSfdq0
ほす

733 :名無しさん必死だな:2013/01/20(日) 02:30:14.03 ID:qs45/zoA0
More Xbox Next Specs. PS4 specs detailed. 3.2T with 8gb of RAM and full HSA

【記事のURL】
http://misterxmedia.livejournal.com/113960.html

【緊急性】
雑でもいいので早めがいいです

734 :名無しさん必死だな:2013/01/20(日) 15:22:31.99 ID:9LoRgJ0KO
翻訳

735 :名無しさん必死だな:2013/01/20(日) 23:30:51.51 ID:hSYd0/r90
ほす

736 :名無しさん必死だな:2013/01/20(日) 23:34:48.25 ID:In9vHCTP0
もみあげ

737 :名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 17:18:15.79 ID:ekjf8PC5O
ほす

738 :名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 23:43:40.00 ID:IIOKiKD70
ほす

739 :名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 10:52:00.37 ID:UjC6PIgP0
ほす

740 :名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 17:21:48.19 ID:tdoIaRESO
ほす

741 :名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 17:35:19.66 ID:aLdcJrnp0
>>733
大雑把に言うと冒頭にあるように次箱がハイレベルPCならPS4はミディアムセッティングのPCだってことだろう

・PS4は4k解像度に対応はしてるが、その場合はIQ(イメージクオリティ)が落ちる
・12月にSonyに対抗してMSが上位部品にアップグレードした
・Sonyは金が無くて十分にカスタム出来ないからPS4が加熱問題を抱えてる
・Sonyは次箱より先にPS4を発売したいから、1月末に大量生産に入る
・次箱は業界の革命になる性能
・マルチタイトルもサードタイトルも次箱上が一番綺麗で、ファーストタイトルではそれがより顕著になる
・次箱は8GBの内1GBをOSが占有、ゲーム内でSkypeビデオチャット、レイトレース対応
・近々みんなも見れるし、見れば次箱の方が凄いのが一目瞭然だろう
・次箱へのPCゲームの移植はより容易になるだろう

スペックの専門的な部分はよく分からんが、結論としては現状の他のリークと同様の主張だろう

742 :741:2013/01/22(火) 18:08:29.14 ID:aLdcJrnp0
・PS4はX86CPU
・PS4はバス幅256ヒbit、次箱は384bit
・PS4は3.2テラフロップ、次箱は4.2テラフロップ
・PS4はなかなかいい開発ツールも持ってるが、MSの方がより最新の技術が使われてる
・SonyのPS4スペック更新に対応して次箱はGPUを2枚にした
・両陣営のGPU共にカスタムだから型番で市販品と同等性能と考えるのは間違い
・次箱は複数チップ間で共有出来るeDramと複数チップを制御?するBlitterがあるがPS4にはない

743 :名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 23:08:23.54 ID:SQeGAdjw0
ほす

744 :名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 00:21:17.66 ID:tXYAKHxg0
久々の翻訳だ!

745 :名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 00:40:44.50 ID:wvF08jlL0
>>741-742

乙!

746 :名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 17:15:00.62 ID:04cUqcFXO
ほす

747 :名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:35:35.83 ID:6j1UaWn+0
ほす

748 :名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 17:21:01.15 ID:I9OVjVDpO
ほす

749 :名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 23:18:58.12 ID:HLED0gTK0
ほす

750 :名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 11:03:35.93 ID:Ftv2KttX0
保守ばっかだな

751 :名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 17:13:13.59 ID:gPddoCGyO
ほす

752 :名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 23:42:23.26 ID:gPddoCGyO
ほす

753 :名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:48:29.79 ID:68ApqLvkO
ほす

754 :名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:53:38.76 ID:F7a6E7960
ほす

755 :名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:32:51.90 ID:eynH7bV00
ほす

756 :名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:19:00.78 ID:magu6SMnO
ほす

757 :名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:17:58.75 ID:Ph/xMOze0
ほも

758 :名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 23:12:38.69 ID:zl05cjfT0
ほす

759 :名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 07:45:45.90 ID:Z5o/fIKT0
ほり

760 :名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 17:18:34.77 ID:SHF55AneO
ほす

761 :名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 23:17:42.47 ID:fr6jirUC0
ほす

762 :名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 17:24:40.26 ID:6WMLhrEoO
ほす

763 :名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 23:49:11.48 ID:J+on5zfZ0
ほす

764 :名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 16:41:11.28 ID:dPBJEJslO
ほす

765 :名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 19:37:09.76 ID:rvKIU88P0
ほぬ

766 :名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 23:52:14.73 ID:awBG+LVA0
ほす

767 :名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 17:15:21.37 ID:DuD7SBJhO
ほす

768 :名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 23:11:37.18 ID:/o8YNkjR0
ほす

769 :名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 12:54:57.63 ID:v0+knKcv0
おす

770 :名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 17:32:59.52 ID:eU3P9lwNO
ほす

771 :名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 23:27:13.11 ID:1iTH2psY0
ほす

772 :名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 23:27:29.82 ID:Zwsy0G+d0
もす

773 :名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 06:50:30.53 ID:NUFYi2tf0
>>728
これやってるんですが、長いんでもうちょっとお待ちを…

774 :名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:51:51.39 ID:MDU2931ZO
ほす

775 :名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:07:41.75 ID:cBRwyDaS0
>>773
おつかれですゆっくりでかまいません内容に興味あるのでたのしみです

776 :名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:14:54.21 ID:CLT2sp7g0
>>773
ありがとうございます、気にせず自分のペースでお願いします

777 :名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 15:25:30.63 ID:Kw7E/lW7O
ほす

778 :名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 22:02:46.05 ID:QoU4Xf4I0
ほす

779 :名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 22:45:01.98 ID:OYkQFG1K0
http://www.wiitalia.it/2012/02/25/quando-the-last-story-era-last-world-retroscena-ed-immagini-dallo-sviluppo/

緊急性
ありませんが出来るだけ速めでお願いします
大まかで大丈夫です

780 :名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 22:52:18.64 ID:4F/szQiJ0
>>779
このスレ、イタリア語が翻訳できる人までいるのか?w

781 :名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 22:57:15.61 ID:OYkQFG1K0
>>780
すみません
アルファベットで書いてあったのでてっきり
それに翻訳した物も見つける事が出来ました
ありがとうございます
お騒がせしました

782 :名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 23:14:23.05 ID:xLwvbYxe0
ほす

783 :名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 07:10:44.24 ID:ZQdj2Gao0
トップドメインitやないかw

784 :名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 17:17:20.08 ID:8VkL7CWDO
ほす

785 :名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:36:33.45 ID:sQ2YNRxj0
ほす

786 :名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 17:16:23.54 ID:M27TYg+UO
翻訳

787 :名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:07:39.96 ID:utb1XLCk0
BF3ってゲームのクランリーダーから来たんだけど意味がわからん
デメンティアってのはメンバーなんだが、なんて言ってるんだこれ
破門にするからこいつに関わるなみたいな事言ってるの?
出来るだけ詳しく翻訳してほしい
よろしくお願いします。


be advise dementia is no longer leader or in F3AR...
its a tough call but i dont think hes able to stop being a bigmouth witch hurts the clan..
thanks for understanding..
if you wish to go with him bc he says i dont do anything and a unfit leader for F3AR. i wont stop you..
to the rest will move to be better..

788 :名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:08:40.36 ID:utb1XLCk0
一応ageとく

789 :名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:28:47.02 ID:Pz06vebG0
ほす

790 :名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 08:40:41.47 ID:G5eve/mQ0
>>787
「F3AR」ってのがクラン名(チーム名)だよね?


> デメンティアはもう F3AR のリーダーでも一員でもありません
> この決断は辛いですが、彼のビッグマウスはクランに害しか与えないと俺は考えます
> 理解してもらえると幸いです
> もし、(デメンティアの言う通り)俺がリーダーとして不適格で無能だと思う人がいたら、デメンティアと一緒に出て行ってくれて構わない。俺は止めません
> 残ってくれる人は一緒に頑張ろう

最後の1行は意訳で「これで良くなるよ。安心して」ぐらいの意味かなと
英語ネイティブな方、フォローよろしく。

791 :名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:32:06.57 ID:suuJUqwu0
奏かわえええええ

792 :名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 16:32:56.95 ID:suuJUqwu0
すまん誤爆…

793 :名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 17:19:51.84 ID:pfshaKVMO
ほす

794 :名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:38:45.72 ID:e2RAr5eT0
ほす

795 :名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 08:25:04.72 ID:rD5v19p30
エレンは王子とペアになってるな…

796 :名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 08:25:24.67 ID:rD5v19p30
ごめん誤爆…

797 :名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 15:39:25.96 ID:U2JNltk90
こんなスレあったんか

798 :名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 17:20:54.64 ID:799VJyoiO
ほす

799 :名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 23:19:09.53 ID:2PwC9Ssl0
ほす

800 :名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 17:20:05.18 ID:Xr1kJYN8O
ほす

801 :名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 23:31:23.60 ID:B2yZzP6r0
ほす

802 :名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 15:22:44.26 ID:4pj0QpcaO
ほす

803 :名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 16:39:22.07 ID:n16Tlv4O0
これお前らやったの?サンクス!
http://www6.atwiki.jp/techsure/pages/31.html

804 :名無しさん必死だな:2013/02/09(土) 23:27:10.25 ID:VTAovXeT0
>>803
それテクスレ

805 :名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 15:09:51.76 ID:GGWuNzafO
ほす

806 :名無しさん必死だな:2013/02/10(日) 23:18:37.31 ID:R9wFiDWb0
ほす

807 :名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 15:14:16.26 ID:EU/2tGiNO
ほす

808 :名無しさん必死だな:2013/02/11(月) 23:34:07.36 ID:p3VEOC5a0
ほす

809 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 17:21:20.31 ID:wkuTP2KAO
ほす

810 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 23:12:29.06 ID:k6Or+juL0
ほす

811 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 23:23:00.19 ID:5j1d8Zoy0
じゅうしまつ

812 :名無しさん必死だな:2013/02/12(火) 23:24:00.27 ID:5j1d8Zoy0
What's this feeling ???
Too much thinking???


I knew you were trouble when you walked in lol


よろしくお願いします

813 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 17:20:19.11 ID:s1qjMFyFO
ほす

814 :名無しさん必死だな:2013/02/13(水) 23:27:32.46 ID:/yLgjxw90
ほす

815 :名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 17:18:05.10 ID:tkGDLa7TO
ほす

816 :名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 22:37:25.97 ID:lX6ECof10
どう言う意味でしょうか?

You have already been sent your replacement. I do apologize, but any issues that you are having you will have to take up with Fed Ex. As they are in working condition when they leave our service center.

Regards,

817 :名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 22:38:16.42 ID:lX6ECof10
I do apologize, but the headphones are inspected by three different engineers before they are shipped out. If there is a problem of this sort, you will need to take it up with Fed Ex. As the damage would have occurred during shipping.

818 :名無しさん必死だな:2013/02/14(木) 23:23:56.75 ID:ZWUv1/Tz0
ほす

819 :名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 00:04:07.34 ID:mN6c3KeV0
>>816-817
せめてどういう状況で受け取ったものなのか説明してよ
ヘッドホンの返品交換でも申し込んだの?

発送前に3人の技術者がチェックしたから
以降の何らかのダメージがあったらFedExによろしく

って感じ

820 :名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 00:53:19.06 ID:OSz3Z8Lt0
ヘッドホンが初期不良で交換依頼をしました。

821 :名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 10:07:20.07 ID:qAwroY2C0
>>1 が読めない馬鹿がいると聞いて

822 :名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 17:02:15.26 ID:6g3Z3PPJO
ほす

823 :名無しさん必死だな:2013/02/15(金) 23:25:33.72 ID:+299pRRG0
ほす

824 :名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 15:19:19.59 ID:g2yUZRTGO
ほす

825 :名無しさん必死だな:2013/02/16(土) 23:29:13.75 ID:UB5CohEW0
ほす

826 :名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 15:36:32.02 ID:ky+WrJc/O
ほす

827 :名無しさん必死だな:2013/02/17(日) 23:15:53.96 ID:8BM0FRR70
ほす

828 :名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 17:31:36.85 ID:xEubIc86O
ほす

829 :名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 17:55:17.56 ID:SfjchP470
ゲハの思考に染まったせいで読解が困難なレスを翻訳してもらうネタスレかと思ったら
案外真面目なスレだった

830 :名無しさん必死だな:2013/02/18(月) 23:16:01.77 ID:QqC/kMe20
ほす

831 :名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 00:47:32.50 ID:E3ncLGlG0
ほしゅ

832 :名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 12:05:26.97 ID:ZpO4E1Z6O
ゲハでよくある英語ソースの捏造翻訳スレ建てに対抗する為のスレです

833 :名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 17:15:17.51 ID:9m+w1K7TO
ほす

834 :名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 23:15:38.57 ID:3JZiRbou0
ほす

835 :名無しさん必死だな:2013/02/19(火) 23:45:24.11 ID:GRbcXoJQ0
ほす

836 :名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 17:15:32.54 ID:vUcF9xBWO
ほす

837 :名無しさん必死だな:2013/02/20(水) 23:45:12.29 ID:PWCJFTVn0
ほす

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