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岡本吉起「俺はもう引退しました」

1 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 16:57:20.78 ID:bt2+54sE0
ttp://www.theverge.com/gaming/2012/9/18/3349570/game-republic-yoshiki-okamoto-retired-console-games-mobile

183 名前:大人も子供も名無しさんも再び[sage] 投稿日:2012/09/18(火) 16:53:20 ID:c3WRfXV6
規制で書けない

岡ちゃんのやつ
・「俺はもう引退しました」
・もう家庭用ゲーム機にゲーム作れる金も労力もない
・近い内に携帯ゲーの新作をリリースする
・今は日本のどの会社も海外に向けてゲーム作ってるけどめっちゃくちゃキツい。成功とかムリ。
 今我々は日本のゲーム時代の終焉に向かいつつある。
・ゲリパブは潰れた訳じゃないけど、社員は岡本しかいない
・Brash entertainment とタイタンの戦いを作ってたけどBrashが潰れてゲリパブも借金抱えちゃった。
・色々やりたかったけどスポンサーが見つからなくなった 携帯ゲーですら60万ドル(6000万)以上開発費がいる
・まあとりあえず今作ってる携帯ゲー頑張る

あと岡ちゃんが軍オタだとかゲーム作るより韓国バーベキュー店経営したいとか
そういうどうでもいい話チラホラ

2 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 16:59:07.68 ID:FC4Rj9ca0
岡ちゃんの生存報告は何より

3 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 16:59:15.95 ID:VqdEY7evO
ゼルダ、GENJI・・・

4 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:00:45.26 ID:wfc95nzk0
たいたんのたたかぁーーい

5 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:01:10.58 ID:Z8bFj08R0
PS3に全精力をかけた男の最期か

6 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:01:25.82 ID:37+PF2FSO
悲惨だな…

7 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:01:39.32 ID:+KHAZJsX0
ゲームバブルはもう終わった
今ゲーム会社に勤めてる奴は池沼

8 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:01:58.80 ID:VXQFB+DC0
ドンハンはこれを見てどう判断するか・・・

9 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:02:27.09 ID:ef/FqPS50
641本の衝撃はゲーム史に残るよね

10 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:02:30.55 ID:mEeccRUj0
>>1
おぉ、まだ生きてたかw

11 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:02:48.27 ID:jXJELe9OO
俺が死にそう→日本のゲーム業界オワタ

こういう恥ずかしい理論やめてほしい

12 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:02:53.49 ID:tvGce7Pw0
ニホンニホンだけで債務超過企業が黒字化すると思ってる害虫もいるのに・・・
現実ってつらいねw

13 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:03:00.51 ID:ubN68ZI30
「あぁ、だからお前だけは二流なんだよ」

14 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:03:21.53 ID:Vo+pGHu60
生きてたのか、良かったな

15 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:03:23.83 ID:r3BH0u9YP
仕事とってくる才能はすごかったのにそれももうダメか

16 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:03:32.54 ID:R5eph3ds0
>携帯ゲーですら60万ドル(6000万)以上開発費がいる

どんどん和サードが潰れていくな

赤字でもいい、死ぬ気でやれ
 ↓
本当に死亡

17 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:03:54.98 ID:BE3MZxGC0
仕事取ってくる能力だけの人

18 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:04:15.75 ID:1OT7Djev0
この人は本当になんだったんだろうな

19 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:04:33.01 ID:cpuvHuHa0
勘違いしちゃった人の典型だな

20 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:04:36.14 ID:ubN68ZI30
>>16
そらどこもモノリスの二匹目の泥鰌狙って任天堂に尻尾振るよな

21 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:04:44.49 ID:7i1+s2VS0
>・ゲリパブは潰れた訳じゃないけど、社員は岡本しかいない

先月まで俺がいた会社みたいな事になってるな…

22 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:04:56.92 ID:qvwsJ/hL0
ゲーム業界風雲児と呼ばれた男たち
飯野(ゲーム引退) 
岡ちゃん(ゲーム引退) 
日野

23 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:05:03.38 ID:qx5WVT4x0
>>13
結果的に見ると、それ言われた飯野の方が現状勝ち組だよなw

24 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:05:04.67 ID:tM88lEkO0
> 今我々は日本のゲーム時代の終焉に向かいつつある。

どうして自分のことを日本の代表みたいに言うのか

25 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:05:16.70 ID:P5HA8XDR0
馬鹿が馬鹿な事をして失敗すると出てくる言葉が
「日本のゲームは終焉した」
何時から馬鹿なオタ=日本のゲーム産業になったんだ?
ソニーに関わるとどうしてこう頭がおかしくなるのか

実績がない、失敗しまくりのアホに出すなら十分の一の600万だって多いわ
携帯ゲー舐めてるんじゃねぇぞ

26 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:05:22.46 ID:ZVVH/uEH0
俺のペーパーカンパニーとかわらんじゃないかw

27 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:05:34.23 ID:+KHAZJsX0
お前のパワハラとセクハラはちゃんとカプコンに引き継がれてるから安心して氏ね

28 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:05:45.62 ID:4cJzcAn5P
一時期はミヤホンに偉そうに喋ってたのに落ちぶれたね…

29 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:06:21.81 ID:WD2ZTuhU0
あれだけ盛大に失敗すりゃあねぇ・・・。
まぁ、生きてれば良いことあるさ・・・。

30 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:06:27.17 ID:QPRgBBgM0
終焉してんのはお前だけだろw

31 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:06:46.06 ID:2tvSZGsDP
ドンハンは頑張ってるのに

32 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:07:01.13 ID:BE3MZxGC0
追い詰められた人って全滅論に逃げるんだなww

33 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:07:21.07 ID:CcNSed4P0
船水も頑張れよ

34 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:08:04.01 ID:iXPGm9os0
生存してただけよかったw

35 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:08:05.41 ID:50jZlk0m0
> 携帯ゲーですら60万ドル(6000万)以上開発費がいる

ポイソフトぐらいの会社の規模ならもう少し安く抑えられそう。

36 :わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/09/18(火) 17:08:21.32 ID:f81gIvRz0
>成功とかムリ。

「成仏とかムリ」に見えて一瞬ドッキリしました。

37 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:08:42.90 ID:R5eph3ds0
これはこいつが悪かっただけ、みたいな考えはどうかな
実際、開発費の問題は解決してない
和サードオタクが任天堂にカネ撒け、売れないゲーム買え買えほざくが
そのなれの果てがこいつだろ

38 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:09:18.08 ID:VqdEY7evO
>>33
ストII、モンハンの次を産み出すのか・・

39 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:09:41.91 ID:y+VIX/bn0
韓国で頑張ってね^^

40 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:09:46.43 ID:SL/V1erx0
ゲーム嫌いの一流クリエイターの末路がこれか

41 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:09:48.00 ID:JvgPRIf80
>>22
結局飯野が一番上手く業界からバックれたな


42 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:10:09.55 ID:JK8LMDwF0
この人の代表作知らないんだが誰?

ミヤホンに偉そうなこと言ったくらいだから
海外くらいではミヤホンのゲームより成功したことがあるんだろけど

43 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:10:49.92 ID:hSoWAi3GP
成功する機会は何度もあった
この人は運が良かった
にもかかわらずこうなったってことは才能が無かったって事だ

44 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:10:58.17 ID:R5eph3ds0
生き残るのは一握り
あとは紙芝居や携帯ゲーだらけになりそうだな

45 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:10:59.54 ID:UQSmbaTA0
実際ゲリパブが作ったゲームはどれも水準以上だったんだがな
開発力としてもかなりありそうだったし
駄目なのはゲリパブ使ったパブリッシャー側とか広報な気もする
SCEにバンナムだからね

46 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:11:06.11 ID:6L12gO8g0
HDゲー何本も作って海外含めて全て爆死だともうダメだろうなそりゃww

47 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:11:07.42 ID:ubN68ZI30
もう真面目に某タイトーの人みたいに同人ゲー作って賭けに出た方がいいんじゃないの。
借金抱えてるからそんな悠長な事言ってられないのかな。

48 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:11:46.20 ID:ZVVH/uEH0
こいつに投資された金で何本おもしろいソフトが開発できたとおもってるんだ

49 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:11:49.36 ID:L3znrj410
E3のGENJI2が忘れられないw


50 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:11:52.67 ID:z/X0T3tD0
ファミ痛でやってたコラムってまだ続いてんの?

51 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:12:07.77 ID:AOx6RZFI0
ドンハンの未来の姿w

52 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:12:13.66 ID:pthvkt310
    /レvi
   / ,,M,,、/
 /ヽレ ´・・`ヽ/ヽ
 し/=  ○ =レ' 
  ヽ、 ∀ ノ∩∩
  / ヽW/ \| V !、
  |   :  (つ(//




53 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:12:14.89 ID:N5xin4uU0
>携帯ゲーですら60万ドル(6000万)

これもまだまだ高くなっていくだろうな
当たれば利益率は高いんだろうがマベ辺りなら3DSで1本作れるくらいの開発費だ

54 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:13:02.70 ID:OoYLjKT90
戦わなきゃ、GENJI2と

55 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:13:27.37 ID:SiJwcEtG0
お盆の時期も忘れたのか岡ちゃん、死人が帰ってくる時期は11か月後だ、地獄に帰れ!

56 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:14:37.28 ID:jXJELe9OO
>>22
日野ちゃんも「仕事をとってくる才能だけはある」ていう点は岡ちゃんと同じなんだよなw


57 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:14:48.70 ID:hEtTsYfC0
日本のゲーム業界が終焉に向かいつつあるのは事実
しかし終焉に導いたのは消費者でも部外者でもなくPSW率いる和サード自身
時代の流れみたいな言いぐさは良くないね

58 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:15:50.46 ID:PDSbHTGN0
引退したといいながら引退してなくね

59 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:16:21.65 ID:VqdEY7evO
>>50
電撃王では岡ちゃんが聞くをやってたよなぁ・・・

60 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:16:43.97 ID:6l+1KELS0
ジャイアントエネミークラブか

61 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:17:40.68 ID:z6/yEF+90
任天堂評論家のほうの岡ちゃんも携帯ゲーの下請けに納まっちゃったね
やりたいことやって成功するって難しいのね

62 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:18:14.51 ID:vERiV6jF0
結局日本人が日本人向けに作ったいいものが海外で評価されるってことだよな
任天堂はそこ分かってる

63 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:18:15.68 ID:qvwsJ/hL0
>>56
日野はとってくるだけじゃなく
プロモーション能力の高さがある
まあ最近は手を広げすぎて散漫になってる感があるが…

64 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:18:30.04 ID:/b/nx9ow0
ゲームショウの公開対談。

・「プロとアマチュアの違い」という話題になって、
岡本氏が「ゲームが好きだからって、ゲームは作れないよ〜ん」的なごく当たり前のことを答える。
「はっきり言ってココにいる4人、全員ゲームなんて好きじゃありませんよ」
 
それを聞いた飯野氏は「俺は好きだよ」と答える。

間を入れず岡本氏
「あぁ、だからお前だけは二流なんだよ」とさりげなく問題発言。
会場の空気は一瞬重くなる。このトークショウで一番の見せ場であった。

・眠そうな飯野クンに対して「寝るな飯野!」と叱る岡本氏。おぉ怖い。

・せっかく飯野氏が喋っている時に、「あ、俺にかまわず喋っていて」と言いつつ、会場にプレゼントを渡す岡本氏。

・最後にみんな仲良く記念撮影をしようとした時に、一人でプンプンしながら帰ってしまう
飯野氏。「いや〜、飯野さんはお疲れのようで」と必死にフォローしていたけど、
どう見ても岡本氏の態度にムカついて帰ったとしか思えない。

65 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:18:35.16 ID:OcG3rxC/0
土星のたいたん

66 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:18:47.61 ID:NBrQ+QmjO
HD機は本当恐ろしいな

67 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:19:33.91 ID:2/sZLIn5O
モバイル向けゲームってCS以上に開発費の上がり早くないか

68 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:19:41.52 ID:mpM0YfjS0
日本製のゲームは全部マリオって名前にしちゃえばいい

69 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:19:49.89 ID:M6APcvK50
>ゲーム作るより韓国バーベキュー店経営したいとか

やっぱ在チョンだったのか?w
何でも都合の悪いことは他人のせいにするところとか怪しいと思ってたわ

70 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:20:01.44 ID:nhQG/r9I0
ゲーム作るしか能のない奴が社長だの経営者だのになっても上手く行くわけない
おとなしく1クリエイターに甘んじてればいいのに何故独立だ新会社設立だをやりたがる?

71 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:20:14.47 ID:xp72SCd40
ゲームの次が韓国バーベキューやりたいとかw

72 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:20:25.09 ID:vERiV6jF0
落ち目の韓流れ

73 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:20:31.83 ID:+KHAZJsX0
コイツが死んだのは一番将来性のあるマイクロソフトから金をがめて
クソみたいなエブリパ作ったからだよ

74 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:20:39.37 ID:P5HA8XDR0
>>37
開発費の問題なんて言うほど起こってないんだけどね。
採算を無視して巨大な物を作ろうとした連中が
自滅してその時に吐く言葉が開発費の高騰と言うだけで

ゲーム開発に金を使った振りをして私的な趣味に金をつぎ込んでるだけ
こう言うメーカーがどれだけ有ると思う?
開発費を高騰させてるのはユーザーでも国でもなければ会社の趣味が暴走した結果

低予算手抜きが正しいとは言わないけど
抑える所を抑えずに開発費をどこまでも上げて行ったのは会社の責任だし
開発費の高騰を問題視する前に会社の体質を問題視する方が先だよ

75 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:21:05.21 ID:R5eph3ds0
>>62
任天堂は昔から和洋問わず相手にしてるがな
今じゃ老若男女もな
日本人がどうのだの幼稚な問題じゃないだろ

76 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:21:19.36 ID:SdYzN2KA0
岡本は衰退しました

77 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:21:23.17 ID:2bMCiPsL0
ちなみに原文だと
ノーパンしゃぶしゃぶ、みたいなニュアンスだね

78 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:21:29.87 ID:RL+VtMRRO
良作作って売れなかったとかいう訳じゃないから同情もされないな

79 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:21:52.38 ID:VqdEY7evO
>>62
ミヤホンが人志松本文化祭で言ってたな。
今や海外は圧倒的パワーだけではなく、チョコチョコっとした細かい部分も上手くなっているってw

80 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:22:00.95 ID:ubN68ZI30
>>74
その辺、ゲームに対する姿勢が淡白というかビジネスライクだったマベが最近台頭してきてる理由ではあるな。

81 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:22:05.18 ID:qvwsJ/hL0
岡ちゃん飲食店は向いてそう
まあ今のご時世飲食店も厳しいが

82 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:23:13.23 ID:CzjjBNqv0
>>1
360に力を入れた男の末路か

哀れだな

83 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:23:17.37 ID:nhQG/r9I0
>>74
限られた時間と予算の中で形にする
当たり前の話なんだがゲーム業界はこれ出来ない人が多すぎんだよ
時間にも金にもルーズじゃ立ち行かなくなるに決まってる

84 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:23:21.96 ID:Nkj3mA4H0
岡ちゃんとは関係なく日本のゲームは袋小路に一直線だと思うけどな

85 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:23:23.20 ID:LkOtqtDB0
人を楽しませたいって心を持ってなきゃゲーム業界では成功できんよ
成功したいっていう邪な気持ちだけじゃ駄目なんだよ

86 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:23:25.56 ID:V4HVFN+C0
>>23
あぁ、女装してテレビ出まくってるしな

87 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:23:44.31 ID:FFfJuMvJ0
岡本とかしゃべりが上手いだけの人の印象
日野はまだビジネスしてるよ

88 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:23:50.18 ID:hSoWAi3GP
>>69
確かに在日だったら岡ちゃんの謎の大きな仕事の獲得能力の説明がつく
どうなんだろうな実際

89 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:23:55.80 ID:2bMCiPsL0
He half-jokes that he'd rather run a "no-pan" Korean barbecue,
overseeing an attractive waitstaff, than make games.

彼は冗談っぽくゲーム作るより"かわいいスタッフを眺められるノーパン韓国バーベキューを経営したいねと述べました。




90 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:23:56.16 ID:+JGq/CWb0
海外も大して変わらない気がするけどな
どこもネタ切れ気味

91 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:23:58.34 ID:2tvSZGsDP
>>83
IFやガストみたいなゲームばっかになっても困るけどな

92 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:24:02.66 ID:FMe8FgUf0
金を集めるのはうまかったが圧倒的に商才がなかったよな
PS3はFFしかミリオンに行っていないしハーフの壁も厳しい
こんな市場で何億も何十億も掛けいたら元は取れない
物を売るなら一番でかい市場で売るのは第一鉄則

93 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:24:08.56 ID:xp72SCd40
>>74
ゲーム会社って単純に頭悪いだけだよなw

94 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:24:08.59 ID:69vF5Cld0
ゲームショウの一件があるからこいつには同情しない

95 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:24:11.15 ID:edqRA+4H0
岡ちゃん生きてて何より。

しかしまあ独立してから一つも当たりが無かったな。
にも拘らずアレだけ色々作ったっつーのが凄いといや凄い。

96 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:24:16.75 ID:3RWc7Vqx0
ゲーム業界のWJプロレスみたいな感じだな。

ぜひ別冊宝島で特集とマンガを読みたい。
結構売れると思うんだが編集部。

97 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:24:45.49 ID:mpM0YfjS0
任天堂までHD化で
もうサードは突っ走るしかないよな

98 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:24:55.24 ID:vJPfFMGsO
ゲーム全滅論で自分の破滅を慰めてるようにしか思えん
開発費高騰で苦しいのなんてどこも一緒
結局良いゲームを作る才能がこいつに無かっただけ

99 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:25:03.70 ID:lfn2rJwB0
自分のゲームがダメなだけなのに何で日本のゲームがダメみたいな思考になるんだろう

100 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:25:05.76 ID:1jXcwj140
こいつみたいな自称クリエイター連中がデカイ顔出来てた時代を
良い時代だったと言えるかは意見が分かれるところだとおも

101 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:25:19.24 ID:RXQi5boS0
チンカス豚ブロガーの餌スレ

102 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2012/09/18(火) 17:25:28.74 ID:PvOM/yC20
"I don't have the power or the money to create a console title right now."

めっちゃ大きく赤字で書かれててわろた

103 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:25:37.39 ID:epbThusF0
PS2 GENJI 2005年6月30日 発売元:SCE
XB360 エブリパーティ 2005年12月10日 発売元:マイクロソフト
PSP ブレイブ・ストーリー 2006年8月18日 発売元:SCE
PS3 GENJI -神威奏乱- 2006年11月11日 発売元:SCE
PS3 FolksSoul -失われた伝承- 2007年6月21日 発売元:SCE
PS3 TOY HOME 2007年11月1日 発売元:SCE
PS3 Dark Mist 2007年11月8日 発売元:SCE
DS ドラゴンボールDS 2008年9月18日 発売元:バンダイナムコ
PS3 XB360 クラッシュ・オブ・ザ・タイタンズ:タイタンの戦い 2010年6月17日
PS3 XB360 魔人と失われた王国 2011年1月20日

104 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:25:52.15 ID:+SBUzSBm0
641本でググったらクソワロタ

105 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:25:53.32 ID:RXQi5boS0
無能チンカスブロガーの餌

106 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:26:21.01 ID:P5HA8XDR0
>>53
それ馬鹿本が俺が好き勝手に作るのに必要な金が6000万以上だと言うだけだぞ。
「俺が好きに作りたい携帯ゲームに最低6000万かかるのに出してくれない」
「こんなゲーム業界は終わってる」
こう言ってるだけだ

107 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:26:43.81 ID:usInvJll0
>>103
エブリパの持ち逃げとGENJIの失敗くらいしか印象にないな

108 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:26:48.64 ID:t7ym/rJH0
>>24
ハイリスクハイリターンのハリウッド志向ゲームが
主流になってるんだから、そんな戦場で
日本ゲームが太刀打ちできるわけがない。



109 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:26:55.80 ID:vkDmIer40
>>103
SCEは期待してたんだな

110 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:26:59.10 ID:c3sH1+3P0
普通にDSとかPSPでやってたら生き延びられたんじゃねえの

111 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:27:07.67 ID:RXQi5boS0
書き込んだ人はチンカスブロガーの食料になってね!
ゲーム業界のネガキャン勢にお布施をするのだ!

112 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:27:41.42 ID:K1aSMrg30
>>74
破産した元メジャーリーガーとか典型よね

113 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:27:52.76 ID:xBcma/uN0
90年代に元気だった人たち

岡本さん
飯野賢治
鈴木裕
広井王子

ほとんどゲームから離れてるじゃん

114 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:27:56.05 ID:0L8C/pcO0
誰だよと思って画像ググったらガキの使いのスタッフにそっくりすぎワロタw

115 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:27:56.64 ID:5bcS+XMs0
641本よりゴミ箱360の売り上げが下に行くとは・・・・
さすが岡ちゃん

116 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:28:20.68 ID:edqRA+4H0
>>103
うーん、この

ドラゴンボールで元取れたかどうか、ぐらいか?
歩合制がどの程度か知らんけど。

117 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:28:21.73 ID:+DAOvzyw0
たしかに衰退している、昔ならドラクエはやりたいけどMMOは嫌って人向けのドラクエぽいゲームが出てたはず。
で、その中から歴史に残る良作とかシリーズ化される作品が出たり。

118 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:28:22.78 ID:Zapnwvb8O
>ゲーム作るより韓国バーベキュー店経営したいとか


くそ笑た

119 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:28:37.47 ID:69vF5Cld0
こいつの黄金期はカプコンで憲麻呂作ってたころか?

120 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:28:44.66 ID:7fqkZdD4i
開発費が掛かる大変だーってみんな言いながらWiiスルーだったしなあ
Wiiが爆発的に普及するのを読むのは厳しかったとはいえMOTTAINAI事だ

121 :当ブログはステルスマーケティングを行っています ◆ghard//OlU :2012/09/18(火) 17:28:55.14 ID:tpYd54nt0
>>97
任天堂煽って世論誘導してたクリエイター(笑)とやらはマジで自分の首絞めてただけだったな
巻き込まれた同業者はたまったもんじゃないだろうが

122 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:28:59.91 ID:JvgPRIf80
>>83
モノリスソフトですら試作作るのに抵抗あったみたいし
本当なぁなぁでやってきたんだろうなぁ


123 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:29:16.33 ID:TP4RZWfF0
こういう悲惨なのをみるとにゅうにゅうPって優秀な人材なんだな・・・
普段の言動がかなりやばいから勘違いしそうになるが

124 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:29:19.87 ID:FC4Rj9ca0
黄金期は柴田亜美の漫画でいじられまくってた頃だな

125 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:29:46.33 ID:mw8O3hiGO
そもそもゲーム嫌いなんだから面白いゲーム作れる訳ないだろ

126 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:29:51.38 ID:ZVVH/uEH0
信者にはすまないがwiiスルーは成功だろw

127 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:29:51.86 ID:VqdEY7evO
>>68
マリオを出せなかったからこそ、3DSのミヤホンのスティールダイバーは爆死し、マリオカートのための犠牲になったというのに・・・。

128 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:29:58.60 ID:5CnVxMKS0
岡ちゃん、元ゲリパブ社員のIさんが訴えられてるから助けてあげて!

129 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:30:07.27 ID:edqRA+4H0
しかし焼肉屋やりたいて…
食い物屋なんてゲーム以上に原価計算できんだろ、このタイプはw

130 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:30:28.98 ID:b2/cHMQN0
和サードがどれだけ死のうが構わんけど
そこの馬鹿信者が、任天堂はコアゲーのために拾えとか粘着するからなぁ
実力が無いメーカーは淘汰されるってだけじゃん
通用しなかっただけだよ、大人しくマベやガストみたいにキャラゲー路線でオタク商売でもやってろ

131 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:30:42.06 ID:GRHrsy8A0
ドリキャスで週刊のゲーム作ってたよな。絶対売れないと思ったけどw

132 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:31:59.90 ID:RkreiPoq0
ソンソンは好きでした

133 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:32:07.11 ID:AbESHMlR0
>>1
しかしずいぶん弱気な発言になったもんだな。

134 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:32:07.91 ID:v2OzQiZa0
ゲームセンターCXの初期に会社訪問で紹介されてたな

135 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:32:09.40 ID:qvwsJ/hL0
まあゲームバブルの亡霊だよな
既に日本が太刀打ちできんパワーゲームに突き進んだ
名越もそれで痛い目見た
どんはんはどーなることやら

136 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:32:10.08 ID:A3Q4WbIc0
コンセプターとか言ってやってる稲船の胸中や如何に

137 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:32:20.36 ID:eq+v5eTZ0
まあ風雲児と呼べるのは飯野さんだけだろう。
岡ちゃんは何も残せてない。
ゲハトークという番組があったとしても
どうした飯野は成り立ってもどうした岡ちゃんは成り立たない。

138 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:32:40.24 ID:7fqkZdD4i
りったい?→おっぱい!
の直感的ワンアイデアで損益分岐1.5万目標3万のゲームを出すフットワークの軽さが足りないな

139 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:32:40.37 ID:KAC9UENh0
>>63
日野にプロモーション能力あるなんて今言ってる奴いたら笑い者だよ

140 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:33:34.53 ID:upo3YzlD0
マベや日本一やファルコムみたいに身の程をわきまえて淡々とソフト作ってる会社は生き残る
岡本は自分の能力を過信して夢見すぎたな
まあ自業自得

141 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:33:57.23 ID:K1aSMrg30
調子がいいときは「好きにやらせろ」
怪しくなってくると「なぜ俺を助けないのか」
こいつもその種のクズなんじゃないのか

142 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:34:17.59 ID:xp72SCd40
面白いゲーム作ってる人が愚痴ると「大変なんだな」と感じるが
糞しか作ってないゴミが愚痴っても「こいつバカなんだな」としか感じない

143 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:34:41.11 ID:P8uDt/Uy0
>>136
クソ仲悪いらしいから大喜びしてるはず

144 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:34:59.55 ID:EXk6MhE+0
ウィキペディアを見るかぎり飯野賢治氏はゲーム業界引退してないんじゃないの?

145 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:35:22.02 ID:gtObYmkS0
こいつカプコン時代
図に乗りまくって会社を私物化して相当嫌われてたよな

146 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:35:24.60 ID:mw8O3hiGO
カプコンの広報担当だけやってれば良かったのに
何を勘違いしてしまったのか

147 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:35:57.33 ID:bzmbm3Z20
開発専門として数社からプロジェクトを引っ張ってこれた能力はあったんだよな
ヴァルハラは一発目を打ち上げる前に崖っぷちなことを考えるとよくもったほうかな

148 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:36:29.27 ID:3RWc7Vqx0
タイタンの戦い はPS2のゲームかと思った。
見た目はHDだけど中身がね。

あと
GENJI
フォークスソウル
タイタン
バンナムのアレ

全部ベースのシステムとか流用しすぎだ。

149 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:37:02.76 ID:kb0m6tQz0
>>130
拾ったら拾ったで、
「なんでWiiUなんだ!また金で買ったのか」
「どうせPS3で完全版が出る」
の大合唱じゃないですか

150 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:37:40.28 ID:TP4RZWfF0
>>129
発想力とそれを形にするプログラミングが低いと納期が無限に延びていくから
アイデアも生み出せずプログラミング能力もたいしたことない人なら
あきらめて単純作業の仕事に就いたほうが楽だと思ったんだろうよ

151 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:37:57.44 ID:K1aSMrg30
似たような時期に独立したメガテン岡田はどうしてるんだろ

152 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:38:07.54 ID:2mL7ngkD0
>『エネミー・ゼロ』のプレイステーションからセガサターンへのプラットフォーム変更を、
>わざわざソニー・コンピュータエンタテインメント主催のイベント「プレイステーションエキスポ」で電撃発表。
>プレイステーションのPSマークがセガサターンのSマークにモーフィング変形するという挑発的な演出だった。

飯野かっけえなw

153 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:39:24.29 ID:edqRA+4H0
ヴァルハラって何やっけ、と思ってググってみたら板垣んとこか。

監督とは違うベクトルでトップの写真には吹かざるをえない。


154 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:39:45.98 ID:/A7XjYOxO
日曜日にやってる国民的アニメを題材としたボードゲームなんて作ってみたらどうだろうか?

155 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:40:38.91 ID:GdNioYta0
PS3初期のタイトルを箱○向けに作ってたらまた違ったかも

156 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:41:00.16 ID:jP92hRYj0
今でも大阪の某専門学校でドヤ顔してるんだろうか

157 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:41:07.11 ID:NDeMQWvv0
飯野は自身のキャラは目立ってたけど別にゲーム業界になにか残したわけじゃないんちゃうかw
Dの食卓がそこそこ受けたのと、風のリグレットがコケタくらいしかしらんぞ

158 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:41:13.01 ID:SiJwcEtG0
セガあたりならバカだから岡ちゃんでもまだ騙せるんじゃね?
30億ぐらいぶっこ抜いて冥土の土産にクソゲーでも作らせれば成仏するだろ

159 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:41:56.08 ID:b2/cHMQN0
>>149
何を勘違いしてるか知らんが
俺は和サードなんぞ拾って欲しいとは思わん
好き勝手やってた連中、口だけの連中が死にかけた途端擦り寄ってきてるのは醜い

160 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:41:57.93 ID:LkOtqtDB0
>>152
それやった飯野は間違いなくロックだったぜ

161 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:43:07.76 ID:69vF5Cld0
エブリパよりはりきり365日のほうが面白かったよ、岡ちゃん

162 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:43:31.85 ID:P5HA8XDR0
>>135
パワーゲームと言うか組織力、研究が必要な時代に入ってる。
発想が凄い人材も必要、技術を纏める人材も必要
天才のみに頼るんじゃなく面白さの分析も必要
こんな時代に入ってるのに
会社の組織力があって一回二回の成功しただけで独立する方がアホなんだよ

独立するって事は今まで使えてた組織の人材を使えなくなる
広報や必要な人材の確保を下で支えてきた会社の力が使えなくなる。
今まではAだけやれば良かったがBからDまでの手配を自分でやる必要が出てくる
クリエイター気取りでここまで考えて独立してる人が居るのか?


163 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:44:27.67 ID:9dMPiuA10
やっぱりPSWに関わるとこうなるわな
次はドンハンか
小島と名越もどうなるかわからないな

164 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:45:21.35 ID:edqRA+4H0
飯野は拵えたもんの評価はともかく、革命児たらんとする前のめりっぷりは凄かった。
自分で10万だかする限定版一つ一つ届けるとかもやってたなw

165 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:45:28.54 ID:LYuECHHp0
>>143
なんか稲船ってカプコン内で嫌われすぎじゃね・・・
神谷とかにも強烈に皮肉言われてたような

166 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:45:44.22 ID:c3sH1+3P0
>>163
小島と名越のほうはソーシャルにいきそうだけど、そっちもそっちで
そのうち大変なことになるとおもう

167 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:46:46.63 ID:nCRC21ZR0
>>160
そういや今の飯野はダイエットして若返りを果たしたらしいな

168 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:48:23.00 ID:upo3YzlD0
>>163
PSWに一切関わってないヒゲとか普通に死んだけどね
ラススト大爆死して

169 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:48:28.69 ID:P5HA8XDR0
>>163
その辺は生き残ると思う。
特にステマは本気で映画撮影が好きなら稼いだ分を生活費に回して
撮影の為の専門知識求めて学校に行くぐらいやってないとおかしいけど
それやらずにコンシューマ縮小するコナミに居座ってる時点で
無茶しないで浜村のようなポジに居座る気なのがみえみえだし

170 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:49:06.23 ID:7FVnZIXh0
大作志向もけっこうだけど
ハッとさせるアイデアを生み出せなかった時点で負けだよ

次は稲船さんかなー
まあ、できあがった作品によるか

171 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:49:37.04 ID:3P5s55jR0
>>113
90年代はまだ、業界に大卒が少なかったころだなぁ
業界の初期のバブル状態なら、誰もがそれなりに数字出せるからね
95年くらいまでは理系の学生でプログラミング出来る人は、バイトで大きなタイトルに関わってるとか
よくある話だったころだよね

2003年というと、ちょうどガンホーが創業したころ ガンホーは最初4人だったそうだけど
今うまくやってるよねぇ

172 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:50:12.21 ID:HxnQfYv70
>>166
経営陣の立場として、今のスマホゲーの利益率は見過ごせないからな
そっちに進むのは正しいと思うよ

個人的にはさっさとバブル弾けて欲しいけどね

173 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:50:50.68 ID:SiJwcEtG0
>>160
肝心のゲームがつまらなかったことだけが悔やまれるな

174 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:51:09.33 ID:GdNioYta0
>>168
ラススト大爆死ならそれ以下の大多数のゲームは何爆死になるの?

175 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:51:12.99 ID:1nd8Y79L0
ドリキャスに注力してくれたことには感謝してる


176 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:51:51.17 ID:PUJ70dh70
>>103
ゲリパブのフォークスソウルも
元アトラス岡田の会社のコーデッドソウルもコケて
ソウルシリーズで生き残ったのは
キングスフィールドっていう
あるのかないのかいまいちわからない下地があったフロムだけだったな
ドンハンはどっちに転ぶのやら

177 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:52:02.08 ID:rcS1m+dw0
携帯ゲーで6000万ってマジでヤバイな
Pとしての能力は有能だと思うからプラチナに
拾ってもらったりしないのかな?
さすがに元部下の下で働くのはプライドが許さないかな。

178 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:52:08.79 ID:tFlv1ivc0
>>13,23
それ勘違いされてるけど、飯野と岡本は仲良くて戯れ合ってただけだからな

179 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:52:10.80 ID:gSHd9KFu0
VITAちゃんはメルトダウンし続けてる

180 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:52:58.49 ID:yz5S1X8Y0
お前が終わっただけだろう

181 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:52:59.06 ID:512EXaMQ0
>103
こんなにポンポン作らずに、もう少し腰を据えて作ったほうが良かったんじゃないか?
従業員抱えて出さずにはいられなかったか?

182 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:53:24.00 ID:Ghd/L46KO
なぜ急に2003年を持ち出すのか(笑)

183 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:54:16.17 ID:VYPRExSD0
任天堂も逆ザヤWiiU大コケ必至で傾くだろうからな
今の岡ちゃんはいわっちの成れの果てだよ

184 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:54:33.20 ID:edqRA+4H0
監督はあれで大手の重役だからまあ、ヒョーロン家みたいな言動でもどうっちゅうことはないんだろうが。
どん判ちゃんはなあ。ノヴァ!とかいって業界の底辺とじゃれてるぐらいしかないんちゃうか。

185 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:54:44.03 ID:IvL0bsRe0
リア厨やグラ厨に肩入れすると>>1になるっていい見本だな
そしてゴキちゃんが大好きな全滅論を叫びながら消えていく

ゴミ以下の害虫クリエイターはどんどん消えて行って下さいね^^

186 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:55:04.79 ID:9dMPiuA10
>>174
PS3とPSPのゲーム90%以上が核爆死ということになるなww
糞鐚はほぼ100%か?

187 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:55:24.77 ID:upo3YzlD0
>>174
採算が取れて次に繋がるのであれば例え1万本しか売れなくてもそれは成功だよ
ヒゲはブルドラ・ロスオデ・ASH・ラスストとパっとしないもの続きで
結果コンシューマーから干された以上失敗でしょ
いまやスマフォでサーフィンゲー作ってるような落ちぶれっぷりだし

188 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:56:09.10 ID:gSHd9KFu0
>>183
そうだね^^

189 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:56:51.10 ID:Ghd/L46KO
>>173
思い出補正がかなりかかってるがD2ってかなり今風のことやってたよな

190 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:57:42.05 ID:GdNioYta0
>>187
よく分からんけど要は単なる推測ってこと?

191 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:57:50.31 ID:7FVnZIXh0
>>187
採算が取れたのかどうか
その明確なソースが示せないのなら黙ったほうがいいよ

頭の可哀想な子にしか見えないから

192 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:57:53.22 ID:512EXaMQ0
>183
この先の任天堂を心配するより、未だに初回限定が売れ残ってるVITA、
次世代の見えないPS3を抱えてるSCEの心配をしなよw

193 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:58:04.56 ID:+Zd22++y0
泥船乗員の末路か


194 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:58:16.83 ID:FMe8FgUf0
ソニー信者が任天堂絡めてるのが笑えるわ

195 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:58:38.23 ID:TEDWrtsr0
>>183
なんのこっちゃ

196 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:59:31.13 ID:Woge8ftG0
飯野賢治もまた逆神であった
最近作ったスマホゲーがやたら高評価なんだっけ?

197 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:59:31.47 ID:DQq6/wU00
>>165
神谷は稲船が辞めた時は擁護してた
巧舟のゴーストトリックイベントにゲストで出られたのは稲船のおかげとか言って

稲船が講演でバイオ2のDだかPに神谷の名前入れずに
自分の手柄として挙げてたのをtwitterのフォロワーが神谷にチクって神谷がキレただけ

198 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 17:59:35.97 ID:eq+v5eTZ0
岡ちゃんの唯一幸福な所は
最も自信があった魔人をちゃんと形にして世に出すことができたことだろうね。

勝負して負けを見ることが出来た。
商売人としてはともかく
クリエイターとしては何も思い残すことはないはずだろう。
出さなかったら今も自分を過信しながら夢を見続けてしまったはず。
もっと不幸だよ。

199 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:01:26.41 ID:rcS1m+dw0
>>181
ゲムリパは実際に開発する会社じゃないぞ。
お金集めてゲーム作らせてパブリッシャーに売り込む会社。



200 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:02:19.04 ID:P5HA8XDR0
>>171
癌は必要な金と人材をヤフーが持って来れる状態だったからな。
ネットゲーが日本で適当な管理で金になると分かれば
何時でも必要な人材と金を用意できる、そう言うスタートだった

201 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:02:34.40 ID:edqRA+4H0
>>198
そのアレでいくと、ゲハの人気者で一番怨念残しそうなのはやっぱりどん判ちゃんやね。

202 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:03:10.81 ID:3P5s55jR0
黎明期のクリエイターたちのHDゲーってゲーム内容も含めてコケてるケースが
散見されるよね 才能がなかったのか、ルールが変わったのか 両方なんだろうな

日本のゲームが一時期世界に通用していたのは、任天堂によるゲームの質の検品作業に
よるところがデカいんじゃないかな? 有能なディレクションをやってたわけだ

203 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:03:21.69 ID:MWMeRjyEO
>>75
IDが3ds

204 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:03:29.51 ID:2bMCiPsL0
>>199
社員300人いてしっかり開発してたよ

205 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:04:27.34 ID:ZOYstzR70
フロムとプラチナと任天堂が頑張ってくれるさ

206 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:06:36.02 ID:3P5s55jR0
>>187
ハワイでのんびりやってる感じだし
勝ち組ではあるからいいんじゃないかな

207 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:06:38.13 ID:5CnVxMKS0
>>199
日本語で頼む

208 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/09/18(火) 18:07:17.68 ID:oO+if90G0
>>42
http://img.7netshopping.jp/bks/images/i1/4562192320237.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/pspok-break/imgs/9/6/967af7d5.jpg


209 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:09:22.16 ID:upo3YzlD0
>>191
開発に3年半かけたゲームがたかだか15万しか売れなかったら普通に死んでるかと
あれ海外でも初登場15位とかの爆死してたし
つーか結果が残せてるならまた任天堂からお呼びかかるっしょ
ラススト以降新作発表どころかCSで何か作ってる気配すら微塵もないのにw

210 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:10:58.89 ID:7FVnZIXh0
>>209
あ、もういいよ

そもそも「死んでる」とか「爆死」とか
そんな汚い言葉を使う奴にソースうんぬんなんて期待してないから

211 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:11:06.51 ID:P5HA8XDR0
>>202
黎明期と言うかコケまくるのはビデオゲームが金になる
特にRPGお芝居が金になると思って飛びついてきた連中だな

動かす事の楽しさ。これを研究してきた所は強い

212 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:12:19.62 ID:gx3GP6Xi0
>>112
これか。

ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120629030/
>シリング氏はこれまでに5000万ドル以上の個人資産を38 Studiosに投じており,
>「投手時代の貯蓄はすべてなくなった」と語ったいう。
>38 Studioは北米時間の2012年6月7日に破産保護を申請しており,全従業員はすでに解雇された。

91 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2012/05/26(土) 22:09:17.67 ID:PBpxt4E70
ここの場合は原因がいくつかある。

まずカート・シリングの道楽で、「オレの考えた最強ゲーム」を地でやっちゃったこと。
オブリの開発者やD&D小説のサルバトーレはともかく、
トッド・マクファーレンはやりすぎ。ただでさえ、幻のUO2で縁起が悪いのにw

しかも最初から1本だけじゃなく、MMOとかも含めた
壮大な計画を立てすぎた。要するにFF13と同じ顛末。

あと最後に、発売元がEAだったのも失敗。結局、EA自体は何のリスクも負わず、
ベセスダの対抗馬に祭り上げられて、用が済んだら捨てられただけじゃん。

213 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:14:00.28 ID:WmMDjrNB0
岡ちゃんの新作

現実

214 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:20:10.43 ID:edqRA+4H0
>>212
アメ公の金持ちのアグレッシブさは凄いなw
俺が最強の○○やったる!てやっちゃうもんな。
興行スポーツも年中新団体作っては壊し作っては壊し、球団なんかもどかどか増やすし。

215 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:23:49.46 ID:l6RQwdG60
今はもうゲームの開発ってスマホの時代だからな
コンシューマは一つ作るだけで金もそうだが時間もかかるし

216 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:24:39.42 ID:Te63FuKs0
会社の規模大きくしたらリスク分散で小さいソフトも出して小銭稼ぎつつ将来の目も育てないとな
予算かけて一発勝負ばかりかけたらひどいことになるよ
自己破産して逃げてなさそうなんで、また頑張って成り上がってよとだけ言っとく

217 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:27:18.31 ID:gcqImdoP0
>>103
DSタイトルをもうチョイ増やすってことは出来なかったのかなあ。
まあDSにアタリショックが起きると見てたらそういう方向性は取れなかったか。

Gamasutra - News - Okamoto: DS Market In Danger Of 'Atari Crash'
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18483#.UFg9c66rWVo
May 2, 2008

218 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:28:27.07 ID:0FBPWCdr0
>>212
うわ、レコニング予約してるけどそんな事情あったって初めて知った。
でも、ここまで一流のクリエイター揃えて好き勝手出来てよかったのかも‥

日本だと「元プロ野球選手が自身の夢だったゲーム開発!」「ジャンルは基本無料のソーシャルカードゲーム!」
レベルだろうからな‥‥

219 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:28:55.15 ID:MJhhQHQ80
日本のゲームが終焉を迎えたからオレも失敗して当然!

って言いたいのか?w
だからお前は三流なんだよ。

220 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:29:34.06 ID:RkreiPoq0
HD機に何本もぶっこんだのが良くなかった

221 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:31:08.60 ID:gcqImdoP0
「日本は海外のような独立デベロッパーが少ない、
もっと独立デベロッパーが増えるべき。そこが遅れている所」という主張の元
独立していった日本人クリエイターが出てきてはいたけど、
ちょうどその頃海外では海外大手による独立デベロッパーの買収・取り込みが
始まっていたというのは皮肉な状況ではある。

222 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:31:56.63 ID:edqRA+4H0
>>217
200人くらいいたってーから、単純にDSの開発規模じゃあまり会社を回す足しにならなかったんジャマイカ。
本数増やすにもそれだけPやDが必要になるわけだし。

223 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:33:17.36 ID:3RWc7Vqx0
会社は300人いたけどそれを維持するためか乱発しすぎたな。
中小なのに多すぎだよ。
基本システムとか以外は外注使って安く上げるべきだった。

ヒゲ式がまぁ無難ちゃ無難。

224 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:33:48.14 ID:djmVV15v0
ドラゴンボールDSがいちばん売れたんじゃないの

225 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:35:04.25 ID:lRiYGOVn0
タイムパイロットは傑作だったよ…うん…

226 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:35:19.08 ID:07N1lBgV0
つか飯野生きてんの?
死亡説流れてたけど

227 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:35:41.33 ID:CcNSed4P0
>>187
それら何も作らず、引退していてくれた方が印象はよかったな

228 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:36:31.11 ID:8GFyUiCA0
38 Studiosは379人従業員雇うとか
規模大きくしすぎw

岡ちゃんもな

229 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:37:16.13 ID:DwW7ZIyn0
>>223
なんかレベル5の事言ってるみたいだ

230 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:39:17.51 ID:6aGJPddk0
>>4
バカボンのパパに見えた

231 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:39:55.15 ID:gcqImdoP0
>>223
よしコンセプトだけを考える会社を作ろう。金と開発は外部から調達。

232 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:40:37.01 ID:512EXaMQ0
スマフォでゲームってコンプガチャ頼みだったら面白いのになあw

233 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:43:17.00 ID:gcqImdoP0
>>228
Rhode Island州から税金援助してもらうために、雇用義務もあったみたいだから
人数が増えたのは仕方が無い側面も。

まあ会社潰れて、つぎ込んだ税金分は回収見込み立たず、
Rhode Island州の住民は、政治家とCart Silingにオカンムリみたいだけど。

234 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:46:46.14 ID:gcqImdoP0
>>222
確かに。そういう体制にはなってなかったのかもね。
まあ失敗続きでもコレだけタイトル世に出せたのは凄いなあ。

235 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:48:23.77 ID:VqdEY7evO
>>103
稲船も危ないな・・・
いやカプコン組か・・

236 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:48:29.47 ID:3Qd1HOTM0
>>1
娯楽産業で周りの環境のせいにしちゃうのは典型的な負け組みだねえ

237 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:49:57.65 ID:ryrrUV2R0
まだインタビューを受けられる程度には健在ということか
消える人は本当に失踪するからな

238 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:52:47.80 ID:M3x74r290
60万ドルで6000万円てこれいつの記事?

239 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:53:14.29 ID:mEeccRUj0
PS3に殺されちゃったね…

240 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:53:40.38 ID:O1KLqPmh0
>>103
潰れるべくして潰れたタイトルばかりだなw

241 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:53:49.87 ID:YUl4kVh20
岡ちゃん生きてたのか
正直沈められてるかと思ってたわ

242 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:55:11.83 ID:lQjZiamQ0
>>74
岩田さん曰く、多額の開発費がかかるゲームを要求するユーザーが多くいるそうだが

243 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:55:52.62 ID:0/nId6Nu0
>>215
まだ黎明期にもなってないと思うぞ
少なくともiphoneを超える知名度のゲームソフトが要る
それが作れない限りはただのローカルカルチャーでしかない

244 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:57:40.31 ID:eY90jDhE0
モノリスやプラチナには手を差し伸べても
岡ちゃんや稲船は歯牙にも掛けない任天堂の選考基準が知りたい

245 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:58:15.84 ID:Xs3njPfzO
カプコンにいたときは、ほぼあらゆるゲームにクレジットされるほどだったんだけどなー。
そういう意味では、宮本茂に一番近づいた存在だったと思う。
まあ、常務取締役にまで上り詰めたカプコン辞めたのが運の尽きだったかな。

246 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:58:31.19 ID:nYRjwQNp0
・今は日本のどの会社も海外に向けてゲーム作ってるけどめっちゃくちゃキツい。成功とかムリ。

実際これはそうだな。
任天堂は 前から 成功しているからな。
他のところで世界目指して成功したのとかほとんど見ない。

実際カプの離脱組もヒゲも当時から今にいたるにおいてなかなか
乗りきれず苦労しているというのが目に見えてわかる。

247 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 18:59:29.46 ID:mw8O3hiGO
>>244
そりゃ面白いゲームを作ったかどうかだろ

248 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:01:56.82 ID:tMkEoMKy0
GCCX面白かったよ岡ちゃん

249 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:02:13.33 ID:BgJ1jNpv0
>>244
業界の話は伝わってるだろうし開発にしか分からないこともあるだろうからなあ

250 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:03:45.78 ID:nYRjwQNp0
稲船は岡ちゃんと違って会社で社員バカみたいに抱え込んでないから安心かもしれんが
ぶっちゃけ岡ちゃんより人脈はなさそう。

それよりちゃんと開発もやってた船水は大丈夫なのだろうか
あの人いくらなんでも地味すぎだよないろいろ。

251 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:04:26.32 ID:07N1lBgV0
こんなスレにまでPSに殺された殺されたとわめくバカがわくのかよ
PSオンリーソフトはSCEが金出してるんだから問題ないだろ
やばかったのはタイタンとか魔人の七英雄だろ

252 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:04:28.19 ID:Xs3njPfzO
>>152
これを格好いいと思うか、常識外れと思うかは、意見の分かれるところでしょう。

253 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:04:42.08 ID:M3x74r290
モノリスなんて拾われた当初は散々な言われようだったがなw
どんな確変を起こすかは外からはわからんもんだ

254 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:04:52.79 ID:gx1WyU4D0
>>244
そりゃ、従業員をうまくまとめられるかって経営者的手腕も考慮されるんじゃないの?

255 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:05:42.65 ID:nYRjwQNp0
業界関係者じゃなくてわかる話

小島がいわっちに訊かれない件

>>251
タイタンってあれ金ゲムリパからもだす形のもんだったのか

256 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:05:43.05 ID:4/+PxHPuO
下痢さん…

257 :248:2012/09/18(火) 19:05:49.50 ID:tMkEoMKy0
ああゲリパブじゃなかったのか

258 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:06:05.51 ID:3Qd1HOTM0
>>246
ゼノブレの海外ユーザーの感想で
最近の和ゲーのいかにも海外を意識してますみたいなのはやってもつまらん
日本人が本当に面白いと思って作ってるものだから楽しめるんだ
というのがあった

任天堂も国内向け・海外向けなんて意識してないと言ってるし
結局力を入れる方向が根本的におかしいんだよね

259 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:07:10.41 ID:M+RZVoq+0
>>246
元居たカプコンが何とか海外に通用してるってのが皮肉な話だな
後はスクエニ位で見事に国内サードは海外に夢見て全滅したな

260 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:07:12.73 ID:UCCQPYe00
>>244
前者は任天堂と共に仕事をしてくれそうだと思い、
後者は任天堂と共に仕事をしてくれなさそうだと思った

261 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:07:33.38 ID:E7WZ+7sc0
>>245
一族経営のカプコンでその上はないだろ
岡本に勝った稲船ですら出ざるをえなかったんだから

262 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:08:24.29 ID:8GFyUiCA0
海外は人海戦術つかった重厚長大路線のソフトは
大量の屍を築いた上に残ったソフトだから
ちろっとやってちろっと成功は無理

海外が手を出さないような面白いソフトつくるしかないな

263 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:08:27.71 ID:07N1lBgV0
>>255
なわけねーだろ

264 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:09:00.02 ID:nYRjwQNp0
しかし引退しますた、とはいってもやっぱゲームに関わるのだなぁ
このへんは前言われてた息子の会社がらみか?

>>258
商業的に狙ってるハードルが違うってのもあるかもしれない。
ゼノブレは任天堂でいざという時の余裕もあるし、あの売上でいいわけじゃない。
多分海外狙いの会社って海外でミリオンとか狙ってるだろうからな必然的にそっちで
デカイ盛り上がりを狙ってるのだろう。

265 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:10:07.03 ID:KgFgHii80
>>242
そういう連中、つまり今世代のPSユーザーって
ゲーム、楽しめたのかなあ、これまで以上に
とはまあ思うな

266 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:10:25.35 ID:vN8knor/0
>>42
カプコンにいた頃から仕事を取ってくる能力だけは異常にあった。任天堂からゼルダを取ってきたりした優秀な営業マン。結果、ゼルダのディレクターやってる藤林がカプコンから任天堂に移籍するきっかけになったりもした。
が、ゲームクリエーターとしたら、十把一絡げの並の人間。

267 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:11:08.94 ID:3znAUF480
生きてただけ良かったわ。
本気で樹海コースじゃねぇか...って思ってたから。

今からWiiのバーチャルコンソールで1942でも遊ぶか...

268 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:13:34.50 ID:Zm2kci5KO
結局バンナムを倒産させるには至らなかったか

269 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:13:51.65 ID:fHmtsQ3D0
生きてて良かった岡ちゃん

270 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:14:48.27 ID:nYRjwQNp0
なんだかんだ、生きてたんだよかったね がまず先にくる岡ちゃん。

そういや岡 田さんは?

271 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:15:11.26 ID:TEDWrtsr0
>>219
逆だろ

俺でさえ失敗したから日本のゲームは終焉!

272 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:16:24.85 ID:wmDivXPG0
奇しくも稲舟と同じ事言ってるなw
末路も一緒

273 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:18:59.71 ID:auohw/Iai
海外ゲームに寄ったソフトを、本場で売ろうってのが間違いだよなぁ
築地にメリケンの寿司チェーンが出店するようなもん

274 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:19:03.21 ID:Hs/6KViV0
カプコン辻本家の人材を使い捨てる才能は異常

275 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:20:05.73 ID:4JJrTcr60
倅を社長にするだけの為に作った394だか326だか634だかって会社はどうした

276 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:20:58.77 ID:IgQVPrc00
イノケン、なんだかんだでリア充満喫してるなあ

277 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:22:10.11 ID:4AVjLRTpi
稲船
神谷
岡ちゃん
船水
三上
あきまん
キヌさん

本当にカプコン出身は個性的な奴が多いなw
こいつらに比べると小野ちんはまだまだ青い

278 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:24:23.18 ID:edqRA+4H0
任天堂ってのはファミコン始めた当初から非常に山っ気の強い会社で、
ゲームの何がいいって言葉が要らない、世界中で売れる!てのが出発点。
アクションしっかり作ってきた会社がしぶといってなここだね。

279 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:25:24.28 ID:6hR76hfA0
自分が去る場所なんだからそこは悪い場所としなくちゃ
体裁が保てないとかはよくある

280 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:25:30.98 ID:yXa58RuR0
稲船は岡ちゃんと違って製作チーム抱えてるわけじゃないし失敗してもここまで落ちぶれないよ
ヤバイのはもっと他にいる

281 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:29:47.25 ID:NN0EPJUf0
>>1
マヴカプの企画番組でチラっと映ってた娘さんもアラサーくらいか

282 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:30:21.12 ID:NN0EPJUf0
マヴカプじゃない
マヴストだった

283 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:32:54.82 ID:nAroqEGm0
やっぱり基礎が
プログラマー出身じゃないと成功しないのかな
いざとなったら自分で開発できるじゃんね

284 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:38:00.33 ID:NDeMQWvv0
割合で言ったらプログラム出身の人の方が成功する率低いんで無い
岩田とか1人で作れる規格外は一握りで、殆んど使い捨てでしょプログラムなんて

285 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:40:09.27 ID:3Qd1HOTM0
技術者としてと経営者としての能力が違うからね
両方持っていれば現場のことがよくわかる分有利なのは間違いない

286 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:40:10.40 ID:m5IixOUf0
>>259
最近のカプコンも海外ではドグマ大爆死、バイオ6も競合の海外ゲーと比べてショボいものになってるけどな

287 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:40:21.40 ID:ubN68ZI30
結局のところ企画屋ってのは後ろ盾があってこその手に職持たないただのサラリーマンなのに
自分の事をクリエイターだと錯覚して調子乗るから破滅するんだよ。
まぁこれはゲーム雑誌が変に持ち上げたせいでもあるけどな。

288 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:40:21.57 ID:NFg75RJn0
>>91
ガストは別に経営的にはうまくないでしょ
バンナムを目指さないと

289 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:40:27.33 ID:qx5WVT4x0
飯野はアイデアは良かったんだよ
けど、自称アーティストの性か、商品としてのゲームじゃなくて作品を作ろうとしちゃった
もう少し宮本みたいなゲーム屋としての意識が高かったらねぇ


290 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:42:07.46 ID:WDSQyPbwO
この人カプコンの現場組では結構大きな権力与えられていたし
一族経営の会社で外部の人間としては破格とも言える常務の役職にも着いてなかったっけ
雑誌などでも大物扱いだったし、それ以上の贅沢を望んだりしない限り業界での地位も安泰だったはず
なんでカプコンを去るようなことになったの?

291 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:43:09.96 ID:2giKh/5O0
>>289
悠々自適で、余生を謳歌してる今の方が
時々出してるゲームはゲームっぽい気がする

案外あれはあれで、時代に合わせてただけなのかもしれん

292 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:44:01.95 ID:NDeMQWvv0
>>289
Dまではまあ目新しいゲームと言う感じだったが
映像の無いTVゲームはアイデアからしてどうかと思うぞw
なにか野心的であろうとして行き過ぎたんだと思うが

293 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:45:42.77 ID:5urwsYJy0
岡本「僕らゲームなんか好きでも何でもありませんwだから一流の仕事が出来るわけですね!」
飯野「俺、ゲーム好きだけど」
岡本「だからお前だけは二流なんだよw!」

その結果がこれだよ
飯野は笑いがとまらんだろうな

294 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:45:51.77 ID:HbyFstZ20
>>54
評価したい

295 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:46:08.62 ID:edqRA+4H0
風のリグレットはまあ。
ゲーム批評が熱いスクエア叩きを繰り広げていたあの時代らしいブツではある。

296 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:46:21.67 ID:84HccnoU0
見事に全部外したんだなあ
独立したら現実は厳しかったねえ

297 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:46:39.62 ID:unT9vLshO
岡ちゃん、ミヤホンと個人的な付き合いはしてたみたいだけど、
とうとう任天堂から仕事をもらえずに糸冬とは…

298 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:47:17.21 ID:3Qd1HOTM0
>>290
自分にはやりたいことがあるのに会社がやらせてくれない
自分の能力ならもっと稼げるのに会社勤めでは限界がある
周りにそそのかす
この辺が揃うと独立する

299 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:48:15.70 ID:69vF5Cld0
課長とプーヤンやってた時は楽しそうだったな

300 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:48:35.75 ID:O7EeqkgT0
>>103
1作目で切ったMSはえらい
ただコイツのみにするべきだった。

301 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:48:37.68 ID:3Qd1HOTM0
最期のは
周りにそそのかす奴がいる
です

302 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:49:15.09 ID:ww0aYbUU0
基本、和ゲーはファミコン時代から全然変わってないもんな
ハードの高性能化に比べてゲームが薄っぺら。
それでも、キモブタ相手に
キレイな映像で萌えキャラ、ホストキャラで
食い繋いできたけど
さすがに、飽きられて低迷。
日本のゲーム時代の終焉ってその通りやんw

進化し海外のゲームの研究もせずに
今まで楽な方楽な方に逃げてきたんだw

アホやで

303 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:49:20.00 ID:Z5xKsN6G0
わぁーっ、GENJIだあー!

304 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:50:51.51 ID:jMagPISx0
韓国BBQってなんだよ・・・
宇宙CQCの仲間かなんかか・・・
つか単に焼肉じゃねーのかよ・・・

305 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:52:26.21 ID:r7lQiBoO0
まぁ良かったね生きてて
泥舟にしがみ付いても遅かれ早かれ同じことだし

306 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:53:25.73 ID:y6Tyi66t0
エブリパがすべての敗因

307 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:54:13.90 ID:GTUKVlf2O
確かに日本のゲーム業界先行き怪しいけど自分が失敗しただけで
全部ダメみたいな言い方すんなよ
あと韓国BBQとかわけわかんないものはやめとけw

308 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:54:24.63 ID:YDSljQgJ0
げんじつー

309 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:54:45.15 ID:4JxIb5B+0
エブリパはwiiの初期に出てれば間違いなくミリオン行ったよ
360でファミリー層狙ったのが間違い。

310 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:55:17.95 ID:kPqReYfK0
これって、「ゲンジつー」の人だよね。悪い人じゃないんだよなぁ。

311 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:55:36.23 ID:6viGVHuB0
>>290
ウィキペディアだと専務になってるな

312 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:56:09.28 ID:6hR76hfA0
適切な時期に適切なハード選択ができなかったのがデカイんじゃないかなあ
今はHD機でいいけどね

313 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:56:39.84 ID:rBFE4tQy0
1つの事はできるけど色んな事を同時にはできなかったわけか
半端に才能あると悲惨だな


314 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:57:42.59 ID:y6Tyi66t0
要するに優秀は部下に支えられていただけなのに
自分の手腕と勘違いして独立しちゃったって人なのね

独立後のゲーム、噂に聞くエブリパ以外全部知らねーよ

315 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:58:19.73 ID:uDu2ImXe0
>>297
ミヤホンの目の前でぶつもりをあんなもんゲームちゃうって言うのは凄いと思ったわw
マリサンもふざけんなみたいに言ってたし
ある意味ゲハに向いてる人だよ

316 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 19:58:49.13 ID:lQjZiamQ0
>>298
上からの圧力に耐えられなくなって辞める
大きなプロジェクトに失敗、責任を取って辞める

というパターンもある
小野は前者のパターンにしがみついてる状態

317 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:00:53.63 ID:hZFQH7Z00
自業自得過ぎてまったく同情できない

318 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:01:52.39 ID:Xo1tf3ZQ0
後の二ノさんの姿である

319 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:02:03.79 ID:5urwsYJy0
ミヤホン、岡本ディスってなかったっけ?
「ゲーム好きなだけじゃ駄目ですけど、好きじゃない人はもっと駄目」みたいなこと言ってたような
記憶ちがいかも

320 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:04:24.68 ID:NC8eAltH0
>>314
ゲームクリエイターとしてのインタビューを見ると、本当にそっち系としては薄いからねぇ
三上とか三並とかが下っ端だったしねぇ

稲船が今ゲーム業界で人気あんのが不思議
メーカーがゲハブログとかを重要な宣伝媒体として重要視してるその延長線にあんのかね
どん判が流行ったとか、ロックマンを作った人(ただ描いた人なのに)って扱いだったりとか
船水やら中裕司も苦労してんのに、岡本が成功してたらどんな魔法使ってんだよって感じするよね

そして元アトラスの岡田耕治をずっと前から心配してる俺

321 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:05:02.34 ID:ubN68ZI30
>>319
どの回だったか忘れたけど、社長が訊くでもうちのスタッフはみんなゲーム好き。自分も好き。
好きだからこそ面白いゲームが作れるって事を言ってた。
あれはやっぱ岡本への当て付けだったんだろうなぁ。

322 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:05:25.35 ID:f58FfxMd0
しかし前世代ブイブイ言わせてた奴等の落ちぶれようはないな
苦しい時に耐えられないで業界全体オワタはねーわ

323 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:05:48.26 ID:7M5FWe280
641の下痢
2003年から2012年までのトキオ都のメグロ(原作では舞台がPSWだとは、特定されていない)
を舞台に、赴任したばかりの若い641本と、その年に下痢パブに迷い込んだ300人の奴隷のふれあいを軸に、
日本のゲーム業界末期の歴史の動向とを含めた作品である。

324 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:06:45.89 ID:8GFyUiCA0
ゲーム嫌いっていいきっちゃうレベルだと
もうなにが面白いのかも分からないと思うだけどな

やるのはいいけどつくるのはしんどいぐらいならいけるだろうけど

325 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:08:21.94 ID:ii6NAcki0
他者をディスり続けてるところからも
自分が正義って考えの持ち主っぽいよねこの人

326 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:09:08.65 ID:NC8eAltH0
岡本もゲームが本当に嫌いな訳ではないでしょう
ゲームありきの考え方をしてるかどうかじゃないの?
岡本みたいなのは、面白い事の1つとしてゲームがあったり、面白いことの媒体としてゲームがあるとか
だからテレビゲーム自体への不満みたいなのが拭えないんだろ
ゲーム漬けの頭の人は、何か面白い事があったらその面白さの仕組みをゲームに結び付けられないかと考えるんだべさ
ただのゲーヲタの俺等とはどっちとも違うと思う

327 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:10:20.47 ID:M3x74r290
>>325
むしろヒール気取って酔ってるタイプだと思われる

328 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:12:28.08 ID:ubN68ZI30
>>326
飯野への暴言が無けりゃ、まだ宮崎駿の言う所のアニメオタクにアニメは作れないと同じ趣旨の発言だと取る事はできたんだろうけどな

329 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:13:23.63 ID:rBFE4tQy0
>>325
確固たる信念を持ってたけど成功できなかったから捻じ曲がっちゃったのかもねえ


GCCXで課長と会話してた時は割りといい事いってたんだけどなあ、この人
ユーザーはここが凄い!っていうアピールポイントよりもここが苦痛っていう駄目な部分にまず目がいくから
そこをつぶしていかないと駄目たみたいな話してたのに、どうしてこうなったw

330 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:16:25.31 ID:NC8eAltH0
>>328
俺は飯野が二流ってのはその通りだと思うけどねぇ
俺等みたいに批判ばっか上手いだけだと思うわ。岡ちゃん

331 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:18:23.01 ID:NDeMQWvv0
専門学校卒とかで初期のゲーム業界でなら偉くなれちゃった人が
独立して経営とかまでやるのはやっぱ厳しいんでないかね

332 :デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/09/18(火) 20:20:05.94 ID:wbYfledp0
岡ちゃんは任天堂DS出たときに俺がやろうとしたことを先にやられたとか言ってたよね
あとGENJIの発売日に雨の中サインもらおうと並んだ数人のうちの最前列の人が3本も買ったとかいって
ブログで自慢してたけど、ただの転売屋だったとか・・・

333 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:24:11.71 ID:gCpIR/Iu0
そもそもこいつってヒット作に関わった事あんの?
体張ったネタ芸人ってイメージしか無いんだけど

334 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:30:09.18 ID:Gw6s5Jod0
勝手に作ったゲームをMSに持って行って資金提供断られて、MSが悪いみたいな発言してたの見てこいつは駄目だと思った

335 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:32:02.25 ID:5urwsYJy0
鬼武者のプロデューサーじゃなかったっけ
で「鬼武者ばかり作らせようとするから、やってらんなくなってカプ辞めた」と言っておいて
辞めて作った独立第一弾がSCEの金で作った鬼武者クローンGENJIと

336 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:33:09.50 ID:30IfYjpK0
誰?

337 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:36:07.36 ID:NC8eAltH0
>>335
鬼武者のプロデューサーは稲シップ

338 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:36:45.53 ID:rQl7VVp30
この人は持ち上げられクリエイターのはしりだな

339 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:38:38.96 ID:8GFyUiCA0
プロデューサーはクリエイターというより営業マンみたいなイメージしかないんだけどなぁ

340 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:41:24.10 ID:ipTC33PK0
日本据置業界が終焉に近づいているだと・・・

そんな当たり前のこと言われても困る

341 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:48:15.11 ID:Dxfp7pl60
>>86
遅レスだが今はかなり変わってるんだぜ>飯野
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/44/d3/e097966c2d4ba57d3ce47bdeab8f8dc2.jpg

342 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:50:48.47 ID:bzmbm3Z20
まあ開発専門は大変だな
これは日本だけの話ではない
老舗のファクター5はHDゲー1本出した後、プロジェクトがことごとくキャンセルされ事実上のCS機撤退
任、MSと仕事をした事のあるシリコンナイツはX-MENでスベって、瀕死状態に
ビザーレなんてHD機で実績を残してAB傘下になったのに3年でつぶされたからな

343 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:52:56.98 ID:2DqU9zae0
>>37
ワロタwwwww  わろた……

344 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 20:59:46.99 ID:b76jJ9vj0
>>341
偽ヒロミかよ

345 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:00:56.76 ID:1fHB8mk00
ゲリパブは人を増やしすぎだったと思う。
あくまで推測だが、大企業を経営しているという自己顕示欲を満たすため、
というのも何割かあったと思う。


346 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:02:14.48 ID:iZgJPnPv0
ちゃんと利益出して飯食ってる開発会社もあるからね
任天堂が極小デベロッパーとか囲ってるの見ると身の丈に合った商売と商品に対する真摯さみたいなのが無かったんじゃないの
とにかく「俺も映画みたいなすげーゲーム作りたい」って幻想だけはすぐに捨てるべきだと思う

347 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:05:51.15 ID:7FVnZIXh0
>>346
ポイソフトなんて、社長に訊かれたしなw

348 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:08:30.83 ID:bHAXV8xE0
SCEに半殺しにされた男

そして、捨てられた

349 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:08:37.56 ID:VL30Qra40
>>342
ファクター5って、まだ残っていたっけ?
シリコンナイツがEpicとの裁判に負けて瀕死状態なのは知っているけど。


350 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:08:47.50 ID:MG5sqaIH0
>ゲーム作るより韓国バーベキュー店経営したい
その先見性でPS3に突っ込んじゃったんディスカ

351 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:08:48.56 ID:69vF5Cld0
>>341
もっと痩せればBUCK-TICKの櫻井だな

352 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:08:59.24 ID:U0xUZkuO0
>>27
コナミの方が酷いがな

353 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:10:56.16 ID:U0xUZkuO0
ちゃんと利益出してる会社はあるよ
グラ信仰みたいな企業は潰れそうだがw

354 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:12:01.99 ID:J350lpPZO
とりあえず生存はしてたのか…

355 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:14:22.83 ID:sp9N9r020
とりあえず生きてたのか

356 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:17:08.41 ID:U0xUZkuO0
分かってないよな
急に日本が海外向け作ったって
海外のメーカーに勝てるわけねーじゃん

357 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:21:19.21 ID:tMkEoMKyP
ファイナル岡ちゃんファンタジーくるぅ^^^










心配したんだぞバカ野郎

358 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:22:08.96 ID:xp72SCd40
感性が違う日本人が外国の真似したってコレジャナイになる確率が高いだけだからな

359 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:27:23.33 ID:XnMl+Y1y0
知り合いがゲリパブ勤務だったけど給料もらえなくなるかも的な話が出てきて速攻辞めてたな

360 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:29:01.30 ID:fZyGRz460
自分自身にはゲーム作るセンスも経営のセンスも無かったのに勘違いしちゃった人間の末路
そして一番哀れなのは>>1みたいな発言が出るあたり未だに勘違いをし続けてることw

361 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:37:27.70 ID:VqrsyGAY0
ゲーム批評にインタビュー載ってたのを思い出して引っ張りだした。

「今は6つの企画が走っていてうち一つの開発が始まった段階ですね」
「社員は半年で51人集まりましたけど、給料はほとんど払えてなくて…(笑)」

51人みんないなくなってしまったのね。

362 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:39:42.52 ID:4cJzcAn5P
>>361
給料払えてないなら社員じゃなくねw
ボランティアと言うべき

363 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:44:59.30 ID:5urwsYJy0
>>337
鬼武者のシナリオ担当だったわ失礼
あとストUの広報かな

364 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:45:09.46 ID:lAsMY7xf0
まあでも一応社員の行き先だけはなんとか色々確保したって話だから
それがホントならそこだけは評価できるかな

365 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 21:47:20.71 ID:jiQ5/7GW0
糞ロードのエブリパの改善パッチマダー?

366 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:04:24.42 ID:Z5xKsN6G0
ゲー専卒を大量に採ってたけど
実際の開発はカプコンから引き抜いた連中がやってたんだっけ
なんでゲー専卒をあんなに採ったんだ

367 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:05:51.94 ID:+4ilgt360
DSのドラゴンボールとか頑張って作ってたのに…

368 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:07:12.39 ID:0mVPtiSf0
性格が一番クズなクリエイターって誰?

369 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:12:24.96 ID:Xs3njPfzO
>>333
90年代のカプコン2D格闘のほぼ全てに関わってるし、バイオハザードなどの家庭用のゲームにも関わってるよ。

370 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:13:46.20 ID:vN8knor/0
>>366
見栄だろ。
カプコンみたいな大手を辞めて独立しても、何百人雇ってやってけるって所を業界内外にアピールしたかったんだろ。

371 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:14:31.63 ID:+4ilgt360
アルティメット武闘伝の新作を3DSでやりたかったけどもう無理か

372 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:19:12.94 ID:/UYPGQBo0
びっくりするくらい何のインパクトも残せずに死んだな
ひょっとして才能無かったんじゃないの

373 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:20:26.50 ID:4TmGQxH90
引退したつーかまともにゲーム作ってないじゃんこの人
カプでも初期の初期だろ?エグゼドとかネームエントリーデフォで名前出てるよな
コナならタイムパとかジャイラス
広報メインが専務まで登りつめて独立してエブリパ
意味が分からん

374 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:21:04.46 ID:Xs3njPfzO
>>370
そんな馬鹿な。
岡ちゃんがカプコン辞めて会社作るという話になったら、みんながついてきてくれたんでしょうに。
専門卒の人たちは、自分が講師やってたところの卒業生だし。
ただ、結局、みんなの期待に応えることができなかったというのが残念だったけど。
誰も会社潰したくて潰す人はいないでしょうに(まだ会社は解散してないみたいだけどさ)

375 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:21:33.13 ID:vnTR0Div0
ゲーム業界のヤマカン
まああっちは復活しちゃったけど

376 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:22:01.05 ID:cyoMGqRS0
岡本吉敷のゲーム会社つくって潰すよ

377 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:23:13.49 ID:cyoMGqRS0
ノリマロ作ってた時が全盛期

378 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:23:14.24 ID:yfunffxdP
とりあえずGENJI2のパンツの食い込みがスゴイことだけは知っている

379 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:24:24.09 ID:k5/BtfMj0
けっきょく辞めた時の勢いで据え置きが成長し続けるという
見通しの甘さだろうな

380 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:25:13.69 ID:XzP79CuY0
任天堂が岡ちゃんの営業としての能力買ってくれたらなぁ

381 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:29:30.41 ID:+4ilgt360
ゲームなんて好きじゃない、辺りの発言てジョークでしょ?まあジョークとしても全く笑えないんだけど
この人CXでの有野とのやりとり見たけど、すごく寒いジョークが多かった

382 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:30:26.49 ID:5urwsYJy0
>>368
カプコン小林かコナミの監督
ニューフェイスはコエテクの早矢仕
さらに格下だとパクミン岡本とか
目立ってるのはそこら辺かな

383 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:31:57.32 ID:KxAV7eH60
岡ちゃんとイナフキンって仲悪いんだっけ?

384 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:32:58.48 ID:3P5s55jR0
ポイソフトのひゅーストンはどんくらいうれたの?

4人で年間2作品を500円(計1000円)で売ると、合計で5万DLくらいないと
食ってけない感じなのだが

385 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:34:05.19 ID:vN8knor/0
>>374
最盛期に数百人いたゲリの社員の内、カプコンからついてきたのが何人いたか知らないが、会社の採算も考えずに社員を無駄に増やしたり、自分が講師してるトコの学生を賄えもしないのにバカスカ取ったのは、見栄以外の何物でもない。

386 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:39:21.16 ID:IBK3ZN6D0
>・もう家庭用ゲーム機にゲーム作れる金も労力もない

エブリパで資金もらってGENJIにぶっこむなんて真似すりゃそりゃ誰も金ださへんやろ

387 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:39:59.69 ID:Xs3njPfzO
>>385
確かに社員多かったね。
だけど、賄えると思った、その見通しが甘かっただけで、見栄ではなかったんだと思うけど。
フサイチのオッサンじゃあるまいし。

388 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:40:59.26 ID:IBK3ZN6D0
>>385
最初はMSから援助受けてたからちょいとしたバブルだったんじゃね?

よりによってPS3のGENJIにぶっこんで援助途絶えたけど

389 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:42:20.37 ID:E1n9JO3J0
諦めた奴に生きる道はないな

390 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:42:26.58 ID:3L7TBOkB0
>>373
〜88年 ロストワールドまでが現役の開発時代
88〜96年 広報時代
96〜01年 開発本部長時代
01〜03年 専務時代

391 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:42:35.91 ID:Jw/sj8N20
しかし、なんで日本のクリエイターって「日本はもう終わった」
って言いたがるんだ?お前らが終わってたってだけだろ

392 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:43:02.60 ID:vsATr3k50
つぶれて消えたコンパイルがアホみたいに社員増やしたのは確か見栄だったよね
まああれはぷよぷよという一大IPがあったからなんだが岡ちゃんは・・・

393 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:45:14.97 ID:j4ovI0Da0
そりゃ自分勝手に作りたいもの金に糸目も付けずに作ってたら、どこの世界でも終わるだろw
なんでゲーム業界はリサーチ、売り上げ見積もり、納期厳守が出来ないんだ。
どこの業界でもそれが出来なきゃ物作れないだろ。

394 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:45:36.95 ID:nydQGAMj0
何を引退したの?

395 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:48:02.68 ID:1fHB8mk00
社長やってる人って、人にもよるけど、自己顕示欲の塊みたいな人多いよ。
特に創業者は。
そういう人は良い商品や利益よりも、売上高とか従業員数を
自慢する傾向が強い。


396 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:48:13.57 ID:vsATr3k50
GCバイオ独占供給の時、「ソニーさんが何か言ってきたけどメモリがPS2じゃたりねーんすよw
足りないから増やせつったら増やしてくれんの?w」
みたいに言ってたのこいつだっけ?

397 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:50:42.38 ID:P5HA8XDR0
>>380
任天堂にゴミを押し付ける仕事でも有るのか?と言うぐらい押し付けるパターンが多いな

口で適当な事を言って仕事を取ってくる、交渉する奴なんて最悪の結果を呼び込むんだぞ
ソニーの動きに注意を払わずソニーの名で交渉してたクタもそのパターンだったしな

398 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:51:52.46 ID:hQVGBPQd0
>>1 3DSのダウンロードコンソールでも出して

399 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:53:16.92 ID:VqdEY7evO
>>175
ドリキャスw

400 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:57:14.72 ID:+Zd22++y0
>>391
世間が悪いと
責任の所在を外部に押しつけてる
そうでないと自尊心保てないんだろう


401 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 22:58:40.13 ID:slUTte+80
641本は口だけはうまいから、自分の実力で会社つぶしてもゲーム業界論とかに
すりかえて責任転嫁するあたりさすがだなw
今の時代きついのは事実だがそれでも続けてるデベロッパーはあるだろ。それに対して
641本の会社は社員全員クビ切ったのは事実で641本が無能だっただけだよ。

402 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:05:52.18 ID:YONzjET10
>>392
100人雇用とパワーアクティやらなけりゃ潰れなかったと思うけどねぇ

403 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:06:19.02 ID:2bMCiPsL0
>>89
きんもーっ

404 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:21:09.61 ID:k+CoQMDD0
>>390
広報やってたときに部下の山本和枝をTGLに引っこ抜かれたんだよなw

405 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:25:39.61 ID:E+PdfDzR0
開発費の話になると
FF13のムービーにかけた費用だけでOblivion開発費を賄えるっていう話を思い出す
どんだけCGムービーに予算さいてんだよと。

406 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:28:10.65 ID:Kr5NGjsBP
>>89
しゃぶしゃぶじゃん?
しゃぶしゃぶを英語ではコリアンバーベキューって言うの?

407 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:28:57.00 ID:llfclf8O0
>携帯ゲーですら60万ドル(6000万)以上開発費がいる

ここら辺は切実だな、特にVitaは
ミクは10億超えたみたいだし

408 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:31:38.33 ID:PD+tSVyP0
半分は岡本の手取りにしたいから、水増し請求だよ。

409 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:33:58.36 ID:3BG47rkW0
>>407
> ミクは10億超えたみたいだし

冗談だろ?

どこにどうそんな金のかけかたしたんだよ・・・
セガはアホだろ。もちろん昔と違って褒め言葉じゃなくて、思いっきり罵倒の意味を込めて

410 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:34:26.90 ID:rBFE4tQy0
身の丈にあった事しないと駄目だよね
Jリーグみたいに身の丈経営へ移行していかないとバンバン潰れそう

元々は当たれば大もうけっていう博打的な面もいわれてるけど
HDに手だして大やけど、下手したらオダブツとかマジ笑えない

411 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:37:46.75 ID:WmMDjrNB0
>>407
ってか日本円で6000万だとしても、携帯機だとソフト15000本〜20000本ぐらいでペイできるラインでしょ。
逆に6000万かけたクオリティで今の携帯機市場で2万本いかないのであれば、
企画そのものか、プロモーションが間違ってるから、いつ、どの市場でも結局売れないと思うんだが。

412 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:39:08.16 ID:mjg/fWnb0
GTA4やGT5の100億も驚きだけど
ミク10億も驚くわ

413 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:41:05.90 ID:WmMDjrNB0
>>412
実際、ミクにいくらかかったかは知らないけど
腐っても大企業のセガはもともと人件費高いし、
10億なんて100人ぐらいが2年働けば簡単に吹っ飛ぶ。

414 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:43:15.22 ID:Wgwz7PjS0
          /  ,----、_    |;; 
         ./ __/      ヽ、   | ;;  
     |ヽ /  .l        ` l   |
     |  V  { , ‐‐--、  , ‐ゝ、_  | /|;;
     |    | _/ >、 ;  /<ゝ{  .`'  .|
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     |  、,    ,. (Y  )ヽ、  )   .|
     |_  ヽ   ''~/|||||||●||||  |   .,| ;;
       ヽ \  -、‐'^ ^'ーr' ノ  |;  
       ` ` \   ゝ--''´;,/ / …キモチイ
           \\__ノ  /
          /         \
         /        _  、 ヽ
  〈゙'\__/  | ・    /ノゞ
   \ゞ__,/i    rl7 〈 | | ギュッ !!!
          .|.   「′ `´ノ
               |  /

415 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:43:24.02 ID:AbESHMlR0
>>390
94?〜96はAM開発部部長だったと思う。

416 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:43:42.55 ID:CjUYRX1t0
え?ミクの開発費10億もかけてんの
完全にセガは基地外なんじゃないのか?

417 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:45:54.00 ID:j4ovI0Da0
まあ6000万ってプロジェクト的には別に驚くような数字じゃないわな。
開発メンバー10人で平均月給30万だとしても20ヶ月で作らないと駄目だぞ。
SFC時代でもそれ以上はあっただろ。

418 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:45:54.63 ID:15XVEp1a0
ミクは宣伝費にも金かけてるからな

419 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:50:25.39 ID:E+PdfDzR0
シェンムーっていくらだっけ?

420 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:52:16.66 ID:YLUR3ccj0
>>419
70億

421 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:53:46.63 ID:D97fr7bC0
日本て開発効率悪いしな

422 :名無しさん必死だな:2012/09/18(火) 23:54:42.12 ID:Z5xKsN6G0
>>391
バブル世代のおっさんが未だにバブルの影追っかけて「失われた10年」云々言ってるようなもんだろ

423 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 00:03:05.04 ID:WxckKkiy0
>・今は日本のどの会社も海外に向けてゲーム作ってるけどめっちゃくちゃキツい。成功とかムリ。
>今我々は日本のゲーム時代の終焉に向かいつつある。

これは単に岡ちゃんの能力の問題なんじゃ

424 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 00:05:07.60 ID:llfclf8O0
>>423
シーッ!それは言わない約束でしょ

425 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 00:05:39.27 ID:RGsfKcLa0
>韓国バーベキュー店経営したい

あ、はい…

426 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 00:07:01.79 ID:l7WMFGhF0
良く頑張ったよ。
戻ってきたくなったらいつでも戻ってきてくれ。

その時は席が無いかもしれないけど。

427 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 00:07:12.82 ID:6L12gO8g0
身の丈に合わずHDゲー作った人間の末路でしょ単純に
タイタンとか売れると思って作ったなら頭おかしいとしか

428 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 00:07:14.21 ID:vmzw2cWv0
あきまんにはボス岡本と呼ばれずいぶん
忠誠を誓われてたのに
結局独立後は協働なし?

429 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 00:12:41.75 ID:GaXkAS4M0
岡本の人脈と営業力を持ってすれば、人員最小限に押さえて地道に
DSゲー作ってればそこそこの所まで行けたと思うけどな。
まあ性格的に無理なんだろうな

430 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 00:14:08.81 ID:dOl/9+jo0
PS2の平均費用がそれぐらいだったけ
性能としては3DSでもPS2超えてるし大変なんだろうな

431 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 00:14:27.90 ID:YBbCr0Sn0
>>428
頼めば他より安く絵ぐらいはやってもらえるかもね。

432 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 00:36:55.01 ID:x+4xQ/Aq0
元カプコンということで
バイオ6が酔うゲー意識してるのはそういうことだな悲しいね

まあ国内だけでミリオン連発してるメーカーもいるんだがな

433 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 00:37:10.47 ID:cyYrjwru0
一人でシコシコDLゲーでも作ってればいいんじゃないんですかね

434 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 00:38:41.25 ID:YBbCr0Sn0
まあ日野さんなんかもそうだけど会社デカくすれば
ここでいうような身の丈にあったソフトだけで商売できなくなるからなぁ・・・
会社デカイってのもなかなか怖いところでもあるな

435 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 00:41:49.09 ID:RaFGEJIP0
プライド捨ててプラチナにでも土下座して入社すればいいじゃん。勿論下っ端として
そこそこ良いものは持ってるんだからな

436 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 00:51:19.79 ID:HMU+qLA40
和ゲーはゴミだから携帯機でなら
何とかなるかもな
ま、そこでも洋ゲーの
クォリティーが高いけどなw

437 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 00:53:28.15 ID:WMrZWq7V0
まあでもちょっと寂しいな

438 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:03:41.37 ID:Ycn5iaiCi
「岡本は引退しました。」

439 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:04:06.79 ID:qearEUmm0
携帯機でならっていうけどたった6000万の資金で出来る携帯ゲームなんて
子供すら騙せない子供だましなゲームしか出せないだろ。
安い安いいわれてるソーシャルでもそれくらいは軽くかかるだろ。

440 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:06:43.78 ID:Ghx/PDmI0
>>315
それソースは?
さすがにそれは言わないだろ

441 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:07:50.02 ID:Z8V2U0Ka0
シェンムーも70億って言ってもソフトの開発費以外の研究費やら全部含めての話だしねえ
そもそもDC版以前のサターン版制作の時からの話だし

442 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:12:28.99 ID:JOyEVHGB0
6000万だと新作だとかなり厳しいだろ

443 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:13:03.83 ID:JPMpFaO20
土下座して平社員として頑張れよ
名前だけは売れてるんだから

444 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:13:09.71 ID:L0gtHWkQ0
>>406
童貞乙

445 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:19:52.07 ID:JOyEVHGB0
>>407
給料と人間は違うぞ

446 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:25:13.64 ID:gWYRfEC60
>>425
それ、単なる「焼肉屋」の翻訳だと思うぞ。

447 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:37:39.09 ID:5/hBC1cY0
岡本、坂口、稲船

全員脂肪
板餓鬼とかはどうなるかねぇ

448 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:37:55.55 ID:SHid+T1c0
>>435
そもそもプラチナ側が断るだろう。
他のカプコン独立組の会社でも同じ。

449 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:47:21.81 ID:7dUdnGRW0
岡本吉起の気になるアソコ
イワッチやミヤホンも出てたなあ

450 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 01:57:19.91 ID:8xAy8nww0
まあ腕があれば拾われるわな
ほっとかれてるって事はその程度だったって事だわ

451 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 02:00:18.27 ID:RF3g1wwo0
こいつまだ生きてたのか

452 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 02:05:43.75 ID:aLSd4dEN0
コリアンバーベキューって焼肉のことか
ノーパン焼肉とか行きたいもんかねえ
肉食う時にあそこを見るわけだよな
食欲湧くのかね

453 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 02:07:03.03 ID:ec2ISbWb0
これがサード天国
PSP、PS3時代の結果か…

454 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 02:08:44.10 ID:553fjvtf0
>>275
え、394って岡本が作った会社なの?
ソーシャルの割には課金煽りが少なく、そこそこ面白いいゲームを運営してて
個人的には良いイメージを持っている

455 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 02:09:44.54 ID:18LYUkwBP
任天堂‥っていうか岩田がが見込みのある日本の開発チームと開発者を
次々と拾って再生しているのは視野に入って無いのかねえ

岡ちゃんに声が掛かってないのは、つまりそういうことだよ
自分が失敗したから、日本のゲーム全滅論を語りたいだけじゃん

456 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 02:09:56.58 ID:aLSd4dEN0
でなんでこの人独立しちゃったの?
上との対立?
稲船の未来はこの人なのかな

457 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 02:13:57.45 ID:18LYUkwBP
>>456
対立より、単にカプコンって会社に守られてたからって事も気づかず
自分は金を引っ張ってくる以外の、ゲーム制作の何でも出来るって勘違いしたからだよ

稲船は生理的に嫌いだけど、岡ちゃんよりはまだマシな気がする
正直失敗しろとは思ってるがw

458 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 02:16:50.55 ID:knR23wwp0
岡ちゃんはなんだかんだでそこそこの能力はあったんじゃないか
独立して戦うだけの能力はなかったのは間違いないだろうけど

個人的には船水に頑張って欲しいのだけど、どうにもパッとしないなぁ

459 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 02:17:15.78 ID:T6BEohrq0
SCE   →独立直後に金を出してPS2タイトルを作らせるも大した成果は上がらず
MS    →360ロンチで拾い、詐欺同然に金を巻き上げられる。却下した物を勝手に作ってたのを取り合わず切り捨て
SCE   →出戻ってきたのを受け入れPS3ロンチともう一作ほど作らせるも切り捨て
任天堂. →押しかけてきたが取り合わず
バンナム→七英雄

その後、夜逃げ同然で行方不明に→>>1に至る
何というか・・・

460 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 02:20:56.16 ID:zOMh0eGa0
稲船は社員を抱えてるわけではないんだろ?
なら失敗しても岡本みたいにはならないんじゃないのかな

461 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 02:23:14.47 ID:5/hBC1cY0
>>458
船水は能力はあるんだけど、本人がパッとしないからな
役回りとしては裏方向きなんだよな
モンハンの生みの親なのに、本当地味

462 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 02:27:08.37 ID:18LYUkwBP
>>458
舌先三寸で金を引っ張ってくる能力‥ある意味詐欺師の才能は天才的だったと思うし、それは貴重な才能
問題は、どうもそれは計算じゃなくお調子者の性格が上手く回っていたからで、本人自身自覚が無かったのかも
だから自分は他の才能もあると勘違いしたんじゃないかね

463 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 02:34:27.30 ID:h4kbQ4Ue0
岡ちゃん飯野はゲームを作る能力はない。プロデューサーがいいと見抜いてたのになぁ
どう考えても岡ちゃんも営業マンが本筋だろう

人間なかなか自分は見えない
大学の恩師がよくいってたなぁ。自分を分かってる人間が一番強いって

464 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 02:38:29.55 ID:r3DyqU0gP
>>341
かなりイケメンやんw

465 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 02:51:52.10 ID:9cj4uQhi0
>>315
捏造するなよ
岡ちゃんはマリサンは難しすぎる的なことを宮本さんに言ったんだよ
実際64→GCとどんどん難しくなって売れなくなってた
あの後宮本さんも悩みに悩んでマリギャラへ辿り着いた

466 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 02:52:28.70 ID:KRdrDUhL0
>>440
歴史に残る天才ミヤホンに凡人がここまでデカい口叩くかってビビる対談
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5919227

467 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 03:06:08.59 ID:5Pu+KgQ20
岡本はもともと任天堂に「ふしぎの木の実」ですり寄って
カプコンは任天堂と仕事するようになったんだよな
でも、星のカービィ 鏡の大迷宮とゼルダの伝説 ふしぎのぼうしのプロジェクトの途中で
会社辞めてゲリパブ作って独立した
それで任天堂が怒ったかどうかは知らないが
ハード3社中唯一任天堂は、ゲリパブと仕事してない

468 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 03:19:02.72 ID:RUBAqm4s0
でもカプコンの隠しキャラでお馴染み”弥七”の発案はこの人じゃなかったっけ?

そういう意味ではカプコン初期の知名度アップや
ブランドイメージアップには貢献してると思うけどな

しかし、軒並み功労者に独立されまくってるカプコンだけど
何があったんだ?

469 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 03:19:12.19 ID:NXsY1WB70
地震で疎開したあたりからもうドロップアウトしてたろ

470 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 03:20:55.77 ID:9cj4uQhi0
>>466
これ結構良いこと言ってるんだよね、岡ちゃん
特に「ユーザーの“簡単だった”は自慢」ってのは良いセンス
「短くても何度も繰り返し気持ち良く遊んでもらえるゲームデザインが大事」って発言、これ大事

471 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 03:22:10.75 ID:5Pu+KgQ20
まあ実際64とサンシャインはクソつまらんかったからな

472 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 03:29:02.05 ID:KRdrDUhL0
>>468
弥七はゼビウスのソルのパクリだけどなw

473 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 03:29:22.29 ID:HK5/PoUY0
デカい事いってもそれを実行できる組織にいたから。
カプコンの看板があったから営業力が発揮できたんでしょ。

474 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 03:29:50.17 ID:fafJn4pD0
>>455 声が掛かってないとうか、やばいんじゃねみたいな噂が
立ち始めたころ、京都にいったとか日記に書いてたから、
プレゼンにはいってたんじゃない

475 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 03:36:32.01 ID:EyZ/H3Zt0
>>22
岡本を風雲児なんて呼んでたことねーよw

476 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 03:48:05.46 ID:c9jxqshS0
一方その頃、もう一人の岡本であるパクミンは
岩崎のツイートをリツイートしたり、モバグリにどっぷりの模様
WiiUに一切触れてないので、むしろ不自然さが浮き彫りになってしまっている

477 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 04:18:34.83 ID:NleigTCf0
別に最初からなんの才能も無かった人間ではないんだろうけど
独立した時点で枯れてたんじゃない?

478 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 04:25:21.55 ID:E0tzzSse0
とりあえずヒット作もなんも出てないうちから会社規模だけどんどんデカくなっていったのは
ありがちな失敗企業のパターンだったね。どこぞの誰かが投資してくれた金が大きくて
すぐ結果を出そうと思ったとかなのかも知れんけどさ

479 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 04:31:47.18 ID:mJDujPJT0
お、宮本茂にダメ出ししてた人か

480 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 05:05:11.90 ID:6iDXzhTG0
まあ生き残るゲームメーカーは一握りだろうが
生き残れない側の人間はなんで総じて全滅論を語り出すのやら

481 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 05:11:05.38 ID:6iDXzhTG0
>>460
社員は抱えていないのかは知らんが
確かコジプロ、龍スタジオみたいに
「稲船塾」っていう謎の組織が立ち上がってたような……

482 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 05:15:38.35 ID:rd5F9/RBO
Catan(笑)

483 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 05:41:21.31 ID:Fwd3U/8zO
海外のゲームは凄い!
海外のゲームには絶対に勝てない!
俺たちも海外の作品と勝負できるようにならなきゃだめだ!
だから海外受けする作品を作る!
っていって爆死するギャグパターンが2年前ぐらいからクリエイターの間で流行ってる気がする

484 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 05:45:14.84 ID:ASb++78w0
生きてたか
文字通りの意味で

485 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 05:48:04.78 ID:18LYUkwBP
>>483
稲船がソウサクと海王で見事に同じ轍を踏みそうな気がする

486 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 05:50:27.48 ID:CjsYJLuf0
引退じゃなくて、退場させられただけだろ?
全然反省してないから、このまま失敗する人生を歩んで行きそうだな・・・

487 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 06:02:08.09 ID:TIQNg2ZB0
この人が誰なのかは知らないけど
料理店経営したいとかいってるけどゲームより激戦区な業界に行きたいとか
何考えてるんだこいつって思った

488 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:30) :2012/09/19(水) 06:38:30.54 ID:HIwmNlqKP
ゴミ痛のコラムは書いてないのか

489 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 06:39:15.21 ID:Ff4lVbKcO
ディレクター、プロデューサーとしては素晴らしい才能を持ってた人なので、いつかゲーム業界に戻ってきて欲しいな。


490 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 06:41:38.83 ID:5/hBC1cY0
業界詐欺師みたいな連中が消えるのは喜ばしい事だな

491 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 07:23:35.78 ID:H6ySI9p90
この人はバンダイに行って、マンガやアニメ、玩具に囲まれるなかで
キャラゲーや企画物を送り出してたほうがよかったのかもな
主ではなく番頭的な立場でいてこそ才能を発揮する人だったと思う
あるいは開発を持たない企画屋として独立すべきだったか

492 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 07:33:04.29 ID:ivwSykhi0
>>468
まあコナミもスクエニもバンナムもセガも功労者辞めまくってるけどね

493 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 07:42:06.88 ID:KITOrmpFO
>>481
結局あれ普通のセミナーみたいなのに変わったみたいよ
「無料で稲船の仕事を手伝いながら稲船の技を学べる!」とかいうのがモロに違法労働だったから

494 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 07:50:41.36 ID:ZMtV1T+x0
カプ時代に口八丁で稼いだカネを全部失ったか


495 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 10:08:58.57 ID:PYxNAJJ/0
>>474
自分だけ特別にお茶漬け出してもらった、って自慢してて微笑ましかったなw

496 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 10:22:23.97 ID:TeilFkek0
本気で言ってるんだとしたら、それこそ微笑ましい話だな
脳みそが万年常春のお花畑ってことだから

497 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2012/09/19(水) 10:55:52.52 ID:HIwmNlqKP
監督も業界出て、映画一本にすればいいのに

498 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 10:58:56.62 ID:Qn/PE/1d0
携帯ゲーだって良い物つくれないんだろ?どうせ

499 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 11:03:03.59 ID:yb9sv1ko0
>>368
違う岡本
監督
千代丸

500 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 11:04:05.60 ID:9Z/Hu/quO
>>495
あれネタコピペだぞw

501 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 11:06:26.81 ID:bVoWkpPX0
カプコンに残っていれば副社長くらいやれたのにねえ。

502 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 11:12:20.38 ID:cX07f6u70
カプコンの幹部は同族なので無理。
本社は取締役が昇進MAX。あとは子会社で社長。

503 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 11:15:25.00 ID:GupYA5lP0
>>467
そう考えるとこの人一体いくつのチャンスを棒に振ってきたんだとw

504 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 11:24:43.46 ID:rd5F9/RBO
>>502
カプコンのクリエイターが会社辞める理由第1位は多分それだろうな

505 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 11:24:48.74 ID:fafJn4pD0
カプコンの椅子取りゲームの結果だからなぁ

506 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 11:29:57.82 ID:cX07f6u70
カプコンは開発本部長以上がないからな。
結局は出ていくしか無い。

まぁどこも似たようなもんみたいだけど。
コナミだってコエテクだって同族企業だし。
創業者以外で開発から社長まで上り詰めたのは岩田以外いない気がする。

507 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 11:47:31.29 ID:rLe0RLcD0
スクエニは開発出身ではないが創業者の親類ではないな

508 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 11:55:06.58 ID:61q06sRZ0
×海外に夢見て死んだ
○国内でMSから金騙し取ってSCEに媚売ったから死んだ

完全版商法さえやらかさずあのまま箱がPS3を国内でも駆逐してれば確実に今も生き残れていた…

509 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 11:55:44.57 ID:F5o9NRQU0
スクエニ和田は単なる雇われだから

510 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 11:57:28.80 ID:JXjiHK0jO
岡ちゃんの方がドン判よりスレの伸びがいいなw

511 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 12:02:55.23 ID:bVoWkpPX0
正直、こいつは神ゲー作ったわけでもないのに
なんででかい顔してられるのかが理解できなかった。
こいつ程度のクリエイターならゴマンといる。

512 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 12:21:23.50 ID:5/hBC1cY0
カプの役員という肩書でデカイ面してただけでしょ

513 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 12:30:31.43 ID:RER7l2O30
でも会社縮小する際、私財をなげうって
なるべくスタッフに負担が掛からないようにしたとゲハでみたが

514 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 12:32:14.74 ID:TeilFkek0
いや、そんな当然のことを善行のように語られても

515 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 13:26:18.44 ID:uwiuVInN0
【横田守】Teriosスタジオライン26【返金詐欺・給料未払い】
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1342582797/

6 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 23:19:51.11 ID:yAHge1dp0
スレ立て乙
給料未払いファンクラブ会費持ち逃げ
いい加減払いやがれ

516 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 13:29:35.86 ID:rMafq1V90
>>387
この板でフサイチのおっさんの名を目にするとはw

517 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 13:31:02.62 ID:aPvXhPyo0
カプコンって辻本がどうとかよりも
給料上がってきた奴ガンガン閑職に蹴り飛ばすからじゃないの?

518 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 14:22:03.00 ID:isM9HBwl0
上がった給料分、利益を上げて
辻本一族に逆らわなかったら生きていけるだろ

519 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 14:30:58.44 ID:C4MoJhFf0
利益上げない奴は容赦無く切られるだろうし
娯楽で同族経営は良し悪しだな

520 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 14:37:49.03 ID:SHid+T1c0
>>514
当然って・・・いつの時代の話だよw
今は経営がヤバくなったらそのまま何の手当てもなくいきなりポイされるのが『当然』だ。
その点この人は放出させることになった社員の次の就職先手配したりとか、できる限りの手は尽くしただけマシ。

まぁ、そもそも本来なら面白くて売れるゲームを作り、経営を安定させることができなかった時点でそれ以前の話だが。


521 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 14:41:20.11 ID:TeilFkek0
>>520
経営者のモラルが低下したからって当然が当然じゃなくなるわけじゃないぞ
ニートが増加してるからって『自立して働くのが当然だと思うのは間違い』とは言わないだろw

522 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 15:02:46.16 ID:KRdrDUhL0
>>520
給与未払で裁判って話出てたような

523 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 15:24:25.60 ID:HUi5LiqS0
ここでいう携帯ゲームってゲーム専用機?
スマホじゃないよね。

524 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 15:29:54.80 ID:A0Bd2M+30
どっちともトレルネ

525 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 16:24:36.00 ID:Z8V2U0Ka0
>>506
以前にセガの社長だった小口久雄は開発出身だったと思う

526 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 16:47:19.47 ID:hVk9RjAs0
俺はモウ死にました

527 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 16:49:40.27 ID:c5LU6PBiO
二流と馬鹿にしてた飯野より遥か下を這いずくばって、どんな気分なんだろ?

528 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 16:53:10.89 ID:l7fY1Vat0
>>518
社長を目指さない高性能かつ忠実な下僕なら大丈夫でしょ
野心家だった人や向上心があった人、実力もないのに勘違いしてた人は全てお払い箱になりましたとさ

529 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 16:59:11.89 ID:FTWIMAD40
焼肉屋よりもリフォームの営業とかがいいんじゃないか?
社長がよければ取次会社とか

530 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 17:03:20.24 ID:8d1sWWhQ0
図々しい性格と口先だけのハッタリの上手さはありそうな人だったから
景気の良い時は岡ちゃんも上手いこといってたんだろうな
なんだかんだで独立してからはずっと苦労してそう

531 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 17:07:18.39 ID:18LYUkwBP
>>506
あれは完全に組長の器の大きさによるものだからなあ

532 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 17:12:40.88 ID:18LYUkwBP
岡ちゃんは資質から言えば完全に営業だと思うんだがな

ゲームを作るのにはゲームをやるんじゃなくて他の色んな経験をってのは
正しいことだと思うけど、だからといってゲーム嫌いを公言する人物が
自身をゲーム制作を統括出来るクリエイターだと勘違いしたのが不幸の始まりだと思う

533 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 17:20:28.77 ID:PYxNAJJ/0
>>527
まだ遊んで暮らせるくらいの資産を持ってるんじゃねぇかなー
飯野より下かどうかは分からんが、俺よりは上に居そうだわw

534 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 18:02:33.18 ID:bAw7zwJD0
自分で立ち上げた会社だし、最終的に借金の返済義務も自分じゃね
まあ度の程度の借金かしらんが

535 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 18:07:42.25 ID:BVVmrktM0
事実かどうかはしらんが普段から女囲って豪遊とか下痢スレあった時に書き込まれてたし
結構な恨み買ってそう

536 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 22:27:17.10 ID:bMGzpGxb0
岡本は辻本を「おのれアホか」と面罵したところがピークだった

537 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 22:35:07.93 ID:0lK7IayC0
性悪だからなるべくしてなったわけだ

538 :名無しさん必死だな:2012/09/19(水) 22:52:30.00 ID:T6BEohrq0
ゲリパブ規模じゃ社長が連帯保証しなきゃ銀行は金貸さないだろ
資産なんかあるわけがない

539 :名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 02:48:21.37 ID:oMYj8NAYO
ゲリパブ最後の作品タイトルが魔人と失われた王国って自虐ギャグかw

540 :名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 03:08:05.03 ID:7dPEJWfMO
こいつちょっと前にバンナムから莫大な金を引き出して据え置きHDゲームを量産してなかったか…?

物凄い勝ち組路線に特急列車で乗り込んでたはずなのに
一っつも当てられなかった無能だろ

541 :名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 03:15:33.71 ID:JX7PTyNt0
>>536
岡ちゃん、辻本(親)に物凄い嫌われてたからな
あんだけカプコンのために頑張ってたのに

542 :名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 03:25:17.45 ID:42JL+CaQ0
>>540
>物凄い勝ち組路線に特急列車で乗り込んでたはずなのに

どこをどう見たらそんな認識になるのやら・・・

543 :名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 03:39:31.41 ID:gC2H7d940
>>541
641本って、わかる形でカプコンに貢献したことってあるの?
三上や稲船や神谷の神輿に乗っかってたゲームの事は知らないお調子者という認識しかないんだけど

544 :名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 03:47:22.05 ID:JX7PTyNt0
>>543
ゲーム開発だけが会社じゃない
こいつは言動やその矛盾で嫌われてるが、広報としては業界でも飛びぬけてた

545 :名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 04:26:08.25 ID:E2UwQaTD0
>>544
軽業師って感じだよな、岡ちゃんはw

546 :名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 04:29:02.12 ID:I/CNURL20
>>532
岡本さんって、そもそもゲームを嫌いだったんだ
今まで何をしてきたんだろうか
空疎だ

547 :名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 05:02:22.80 ID:zykCDPVG0
>>543
コナミでタイムパイロット作ってその実績でカプコンに移籍
エグゼドエグゼスとか作って黎明期のカプコンを作った一人
で、その後上にたって大手メーカーに押し上げたといっても過言じゃない

偉くなると人間傲慢になっちゃうからね、追い出されて失敗しちゃったと

548 :名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 05:41:38.68 ID:M85L5+iD0
>>540
そんなのは口先トークと営業でサラ金から金引き出してるのと同じだろ
引き出した分返せなかったら終わりなんだよ

549 :名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 05:51:56.55 ID:zykCDPVG0
>>546
入った頃は好きっだったんじゃね?
商品として物を見だすと一歩引いて理詰めで何が面白いとかそういうの計算していって
安定性出すでしょ。飯野にいった暴言もそういうことがあるんだと思うよ

550 :名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 10:42:11.65 ID:Frx+CH5u0
先物の営業とかもっと向いてる仕事あっただろうに

551 :名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 11:28:37.42 ID:UAra2eud0
>>307
実際、なにひとつ無いんだけどね
サードの新規シリーズで世界500万とか見込める景気いいもの
ここ五年で何かあったっけ?レイトンとかクッキングママくらい?


552 :名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 11:56:30.13 ID:/bTIedDp0
まだ自分個人の無能を日本の業界の衰退にすり替えて正当化しようとしてるのに驚きだ
失敗から何も学ばないタイプだから今度の会社も失敗するだろう

553 :名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 22:50:48.19 ID:sz77b2/00
>>548
その理屈はおかしい
降りてきた予算内で回せばこれほど美味しい仕事はない

554 :名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:04:31.67 ID:jvVTFdft0
こいつは稲シップと同じで営業畑の奴だろ。

局面が変わっちゃったら営業だけで立て直すのは無理。
ものづくりできる奴が密接に絡んでないと。

いまのSCEもそうだが。

555 :名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:20:31.19 ID:IYYhvbQS0
こいつはゲームを売るセンスが絶望的にない。
ユーザーがどんなゲームをプレイしたいかが全くわかっていない。
箱○のロンチにまるこのボードゲーム出して641本の週販を叩き出した
逆神っぷりは狙っても凡人にはできないセンス。

556 :名無しさん必死だな:2012/09/20(木) 23:34:52.00 ID:IJyNdxGp0
>>554
確か岡ちゃんはカプコンかその前のコナミか忘れたが元々は絵描きとして入社したんじゃなかったかな。

557 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 02:16:24.01 ID:DEgTVSkO0
水口哲也がゲーム制作現場から引退
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1348157546/

岡ちゃんに続いて水口まで
業界オワタ

558 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 05:39:35.63 ID:9P/qKWc30
箱のロンチに関わったのが全員消えたなw

559 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 08:28:21.15 ID:LrawC8dP0
関連スレ

小島「生きてる限りゲームクリエイター引退はない」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1332235780/
http://logsoku.com/thread/anago.2ch.net/ghard/1332235780/

560 :名無しさん必死だな:2012/09/21(金) 21:49:16.03 ID:A6SDJpej0
>>556
稲シップも元々は絵描きでカプンコ入ってなかったか?

561 :名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 04:15:59.42 ID:C8rObXtY0
エブリパーティ作ったのここなのか
あれは一部でカルト的な人気を得ているらしいが

562 :名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 06:12:52.45 ID:wYgflzGw0
オプーナとかと同じで、黒歴史過ぎて嘲笑ネタになってるだけだろ
641本て同人でもあり得ない売上だわ

563 :名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 12:35:50.59 ID:u5dfErML0
最大でも641人しかプレイしてないソフトがカルト的人気なのか?

564 :名無しさん必死だな:2012/09/22(土) 13:14:43.38 ID:G1eIAN0G0
所詮ゲームバブルの頃に成功できただけの人だから
今独立して戦えてる人なんかよりはるかに下の能力

565 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 01:28:44.25 ID:dlYfeC2L0
>>563
それって発売した週の販売本数じゃないの?
ワゴンに行ったのを買った物好きとか通販で買った奇特な人とか20人ぐらいは居るかもよ。
それにしたって到底カルト的人気が出るほど売れてないとは思うが。

566 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 11:20:58.27 ID:orOIpBGY0
元祖カイガイ病患者
米軍のP-38で日本軍機を撃ちまくるゲームをすでに30年近く前に
「大日本國萬歳!」とか言いながら日本軍を殺しまくってたなんて…死にたい

567 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 11:57:30.48 ID:n+b2bwAX0
会社ってゲームが作れる人じゃなくて、会社を経営できる人が経営しないと潰れるんだよなw当たり前だけど
この人、経営の知識なかったろ
ゲームを作る知識もなかったけど

568 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 12:03:55.96 ID:E8JkV9u70
>>567
大手から金を支援してもらっているから、渉外・営業の力なら少しはあったかねえ

569 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 12:19:17.78 ID:l3oInyDtO
岡本さん、水口さんといい90年代後半〜00年代に活躍した人物がゲーム業界を去るのか…
寂しい話だね。
小島さんがまだ残ってるけど、最近はあまりゲーム作ってないし、このままフェードアウトするかな…

570 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 12:20:53.75 ID:mJzth0f9O
エブリパーティ
マイクロソフト
累計2,271
初週−
05/12/10
(ゲームデータ博物館)

641本は初週のみ。ゲームデータ博物館はランク外の時は売り上げ本数カウントしないから実際の累計は4000〜5000本ぐらいはいってると思う。

571 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 12:21:59.51 ID:T2vNRVaN0
>>541
岡ちゃんって会長に好かれてたんじゃないのか?

572 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:37:42.42 ID:DyS1WZgR0
>>22
飯野は最近任天堂からソフト出してたんだが
無知だなぁ

573 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 13:44:17.47 ID:E8JkV9u70
>>572
最近というにはちょっと古いな
ゲーム開発には時間がかかるとはいえ

きみとぼくと立体。(wiiウェア) 2009.3.26

574 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 16:24:28.91 ID:QLB/mB0l0
バンナムに大損害与えたのが
独立してからの最大の功績

575 :名無しさん必死だな:2012/09/23(日) 20:28:30.22 ID:l6vS1ztw0
>>506
そう考えると組長のすごさが改めてわかるな。

576 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 20:56:35.43 ID:X+ml3XmI0
バンナムといえば、クタラギの息子ってまだバンナムにいるの????

577 :名無しさん必死だな:2012/09/24(月) 22:43:44.76 ID:CGw0+qV50
>>413
VITAミクは外注だろ

578 :名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 15:25:23.98 ID:jrpx5B2m0
>>577
いやmiraiが外注でVitaとPS3に出るfは内製だったはず


579 :名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 16:38:37.96 ID:f/hyZAux0
>>578
miraiはAM2研製で外注ではない
DIVAも以前は外注だったが今出てるやつは内製

580 :名無しさん必死だな:2012/09/25(火) 23:52:20.05 ID:dRmiw1BmO
まだ忘れてねーからな

581 :名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 00:34:19.42 ID:NBrGwCcP0
こいつショボいゲームしか作ってない癖に何故偉そうだったの?

582 :名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 00:49:29.09 ID:orgwRlqx0
すごいゲーム作ってれば偉そうにする必要はないから

583 :名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 00:56:55.89 ID:1WeSsD+B0
>>574
下痢パブにたかられて損害を出し、一度は役職降格して
今度はL5と結託してまた損害を出し、それでも失脚していないのがあの禿なんだよな

ある意味恐ろしいというか、おかしな会社だよ全く

584 :名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 01:54:37.89 ID:nbBEOBkY0
しかしビッグマウスも居なくなってみると、寂しい気もするなー

585 :名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 02:12:28.96 ID:/PIShSKa0
ここのプログラマー質わるそうだったからなあ。専門卒業したばかりの人間ばかりじゃなかったけ。

586 :名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 02:17:08.87 ID:mljKev5m0
でも飯野って早々にゲーム機に見切りつけたお陰で今でも別業界で成功してるんでしょ?

587 :名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 02:18:33.55 ID:mljKev5m0
>>506
岩田が社長になれたのって結婚したからじゃないの?

588 :名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 04:08:43.58 ID:JVCqmpKg0
任天堂とカプコンの関係はこの人がきっかけだよな
当の本人はプロジェクトの途中で逃げて、任天堂に相手にされなくなったみたいだけど

589 :名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 08:57:09.83 ID:N3UHtpcs0
>>587
山内元社長の身内とでも結婚したと思っているの?全然違うよ
ハル研があぶなくなる以前からの糟糠の妻だよ
山内元社長とは、何の親族・姻戚関係もないよ

山内元社長の娘婿(荒川實さん)は別にいたけど、
任天堂の北米法人の社長をやっていたが、既に引退してるよ

他に、山内元社長の実の息子が任天堂広報部に在籍しているけれど
取り締まりどころが、平役員にもなってないよ

590 :名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 09:09:41.35 ID:mljKev5m0
>>589
あれ?電通の社長って任天堂の関係者じゃなかっらのか?

591 :名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 13:06:43.65 ID:x+NyvJLV0
>>585
でも、デザインはともかくグラフィックは日本の会社の中でも有数の物を持ってたな

592 :名無しさん必死だな:2012/09/26(水) 16:11:27.44 ID:N3UHtpcs0
>>590
何か中途半端な知識だなあ

山内元社長の実の息子である山内克仁さんが
任天堂に途中入社する前に、電通で10年働いていたって事実はあるけれど
電通の社長とは関係がないよ

593 :名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 05:31:06.51 ID:LaohEPsi0
ゲーム嫌いの癖にまだソーシャルゲームにしがみついてんだ
餃子屋だの焼肉屋だの言ってる癖に全然やろうとしないのは、そういう業種をバカにしてるだけなんだろ
失敗しても愚劣極まりないまま成長なしか

594 :名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 06:52:02.86 ID:O3bcbsin0
>>593
かえって食いもん屋に失礼だよな

595 :名無しさん必死だな:2012/09/27(木) 08:03:29.43 ID:2U6yaqTq0
そう考えると早々にゲームから手を引いた上に今も成功してる飯野は凄え

596 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 15:13:53.81 ID:wKfnbGkL0
岡ちゃん>>>>>>>>めしの

597 :名無しさん必死だな:2012/09/28(金) 15:38:48.68 ID:zHUEWhUM0
>>1
社員全員クビにして、一人でやってると思うと泣けるな…(´;ω;`)ウッ

598 :名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:36:52.36 ID:X/6SdUps0
ここの会社って、641本さんの下品なキャラクターとスカしたゲームタイトルに違和感があったな
そういうのもゲームが売れなかった一因だと思う

599 :名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:48:06.47 ID:LJVE2CA80
>>366
カプコンも専門卒だらけだぞ
モンハンもそうだし

600 :名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:49:00.56 ID:LJVE2CA80
>>391
俺が終わったんじゃなくて日本が終わったってことにしないと自分の責任になっちゃうでしょ?
精神が保てないだけ

601 :名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 17:52:33.71 ID:LJVE2CA80
>>483
おいおいおい
なにいってんだよ7年前からだって

602 :名無しさん必死だな:2012/09/29(土) 18:28:55.26 ID:GV3G69Tt0
岡ちゃんと言えばカプコン時代に「俺サイキョー」とブイブイ言わせてた時に
富野相手にアニメについて語っちゃって

「あなたはアニメについて喋らない方がいい」

とか鼻折られるような事言われたくらいだしなぁ〜

603 :名無しさん必死だな:2012/09/30(日) 22:29:00.30 ID:07lu8qnN0
sage

604 :名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 02:24:04.82 ID:Ij7ouS6Z0
ttp://i.imgur.com/x4Hha.jpg
ttp://i.imgur.com/rczj4.jpg
ttp://i.imgur.com/Kg4B4.jpg
ttp://i.imgur.com/47RgE.jpg
ttp://i.imgur.com/x51uU.jpg
ttp://i.imgur.com/YnLhI.jpg

605 :名無しさん必死だな:2012/10/01(月) 02:24:43.51 ID:Ij7ouS6Z0
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