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WiiUはHD6770でメモリ2GB アサクリ3が1080p60fps UE4対応 3

1 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 07:41:15.70 ID:mn8jspSf0
http://thewiiu.com/topic/3579-ubisoft-employee-leaks-a-massive-load-of-wii-u-info/

Ubisoft: WIIU Graphic card will be a Radeon HD 6770
Ass Creed 3 on Wii-U runs at 60 fps, with 1080p, against 360's and PS3's 720


>Wii U has 2GB of RAM, 560MB of that are for the OS
>supports DX11, they managed to port Unreal Engine 4 on it
>less powerful than Xbox 8
>2 tablet-pads are supported
>Release Date: 23 November

前スレ
WiiUはHD6770でメモリ2GB アサクリ3が1080p60fps UE4対応 2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337643763/


2 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 07:49:51.94 ID:DJLkvpoG0
アサクリ3が1080p60fpsってのがホントなら本当に嬉しい

3 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 07:50:41.56 ID:breaDeiU0
任天堂がガチで全取りに来たな。このスペックならコアもライトも取れる。

HD6770なら次世代箱がハイスペックでも差は付けづらいし。任天堂はいい位置に付いたわ

あとは価格が300〜350ドルぐらいなら最高だわ。

4 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 07:56:22.94 ID:ULZ5EXSy0
これぐらいのスペックがあれば十分だな。流石に今箱○の2倍程度じゃキツイ
Uコンもアナログスティックに改良されたし後はスペックだけだわ。ソフトは任天堂の事だし心配ないしな

5 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 07:56:28.74 ID:W3gQzZVi0
高性能を求めるなら素直に次世代箱かゲーミングPC買いましょう
WiiUの小さな筐体に高性能GPU積むとか無理でしょ

6 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:01:41.04 ID:3NHd089x0
この性能ならあのコントローラーはオプションにして
下限の価格を下げた方が良い

7 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:02:15.28 ID:ULZ5EXSy0
>>5
また筐体ガー君か。去年のE3の本体はディスクドライブなしの奴だったんだぞ?
Uコンも変更されたし本体のサイズが変更されてることは十分ありえるんだが。

8 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:06:51.68 ID:breaDeiU0
>>6
PS4か次世代箱に期待してろよ。どうせ煽りたいだけだろ?

9 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:07:34.56 ID:W3gQzZVi0
本体サイズ 高さ約46mm×幅約172mm×奥行き約268.5mm (突起物含まず)
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/spec/index.html


もう本体サイズは決定してるじゃん

10 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:09:28.06 ID:ULZ5EXSy0
変更前のコントローラーが載ってる事はミエナイミエナイかw

11 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:15:43.99 ID:ULZ5EXSy0
筐体が小さいから低性能!って言ってた奴は
E3で筐体の変更が発表されたら発狂するんだろうなw

12 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:16:04.35 ID:NVF+6MzK0
海外のユーザーはあんまりコンパクト性にこだわりないし
ひとまわりぐらい大きくなってるかもな

13 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:17:00.20 ID:VZURvxcJP
>>10
じゃあ本体サイズ 高さ約46mm×幅約172mm×奥行き約268.5mm (突起物含まず) っていうサイズは嘘だと?

14 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:17:34.40 ID:DJLkvpoG0
それで確定だなんて誰が言ったのか

15 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:17:51.80 ID:QTJrB/ElO
ま、PS4くらいは余裕で叩き潰せるだろ
そこからが面白くなるよ、どちらが勝つにしてもね

16 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:17:57.04 ID:4IajdoLq0
もしこのスペックが事実なら本体の大きさはどうでも変えんと仕方なかろ?


17 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:19:00.67 ID:breaDeiU0
このスペックが本当なら筐体が変わっているだろうね

現にコントローラーのサイズ
サイズ 縦約133.5mm×横約228mm×厚さ約23.5mm(突起物含まず)

が変わっている可能性が濃厚だしなぁ

18 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:22:01.38 ID:DGSsEU9q0
本体変更前でも普通に載せれると思うが
http://img2.coneco.net/review/92647_02l.jpg
http://img2.coneco.net/review/92647_01l.jpg


19 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:23:51.19 ID:ULZ5EXSy0
コントローラーのサイズもそうだし、NFCの情報とかもE3 2011のサイトには載ってないからな。
暫定的な情報にすぎんよ

20 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:24:36.63 ID:gGF9H9TA0
高性能やな

21 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:25:43.76 ID:w0KeL0Wr0
IGNやらgamespotやらgonintendoなどの向こうの有名なサイトがこの記事を全然取り上げないつー事が
向こうでも明らかなガセネタ認定されてるという証拠
例のUコンリークの時はどこのサイトもすぐ記事にしてたのにね



22 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:26:46.09 ID:DGSsEU9q0
Uコンリークは画像があったからな

23 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:37:17.85 ID:ULZ5EXSy0
有名サイト(笑)ねぇ。次世代箱がHD6670でWiiUはその8割の性能とか、WiiUは箱○の2倍の性能とか
適当なことばっかり言ってても有名サイト(笑)なら信じるのねw

24 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:40:26.69 ID:fT4IhD860
まあ、もうすぐ発表されるからな
これは期待


25 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:40:45.26 ID:i476anju0
っていうか入る入らないはわからないけど、これをベースにしてるってだけで
普通にそこらで市販してるグラフィックボードとは形状も違うんじゃないの?


26 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:43:06.38 ID:Iv6IyBjR0
これ一番ビビってるのはMS信者だろうな。なんか最近MS天下論とか粋がってたけど
それはWiiUが低性能だと言うことが前提だっただろうしな。HD6770だったらその前提が崩れる

WiiU1年先行だと厳しくなるぞ

27 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:44:51.59 ID:6lXx9ll+0
本体サイズなんてDSみたいに将来的に小さくする方針でもいいだろ

28 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:46:48.75 ID:Iv6IyBjR0
結局去年の筐体はフェイクだったわけだな。それで低性能と決め付けて天下取った気でいたんだろうなぁw
馬鹿すぎるわwwww

29 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:47:03.09 ID:0I+LXRqC0
Wiiにアサクリって、まさに豚に真珠だな

シリーズ一作も知らないくせに




30 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:48:59.35 ID:MfFu3wq2Q
>>9のサイズなら性能は現行機の2倍が良いとこだけど、大型に変更されるなら5倍も十分有り得るよね
で、筐体は変更される可能性があると

31 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:49:13.88 ID:i476anju0
UBIのゲームってどうなんだろな、えらい任天堂と仲良しになってるけど
ダンスゲーが売れてるからでしょ?アサクリはあんま売れないと思うんだよなぁ・・・

32 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 08:49:49.48 ID:Iv6IyBjR0
>>29
くやしいのうwwwwwこれからどんどんマルチ増えてゴミステ3の存在価値を奪っていくんでよろしくwww

33 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:08:22.44 ID:MfFu3wq2Q
>>25
そこら辺の話は「物理的に干渉するからグラボが入らない」って話じゃなく、消費電力・発熱の問題だね

34 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:20:34.60 ID:Iv6IyBjR0
>>31
UBIもEAもWiiUに力入れてるしなぁ。売れないで欲しいの間違いじゃね?

35 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:21:54.51 ID:o5kpT9Mj0
557 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/19(木) 20:11:28.99 ID:RQAUXJVK0
>>546
まあ任天堂据え置き機としては、マルチに関しては今より酷くなることは無くて、増えるだけだからなw

現状は「PS3/XBOX360」のソフトでも、国内では箱○が死んでる為、殆どのソフトが『PS3の弾』として扱われてる

そこに国内でもある程度のシェアを確立するであろうWiiUが参戦

「WiiU/PS3/XBOX360」になってしまうと、PS3の弾としては一方的に売り上げを奪われる立場に

ソフトのユーザー層にも拠るだろうが、例えばドラゴンボールとかワンピースとかのソフトはかなりWiiUに奪われるだろう

他にも、ミリオン売れるような、ライトユーザーが買うようなゲームもな

つまり、売れるソフト=優秀な弾ほどWiiUに売り上げを奪われる可能性が高い

WiiUが出れば、サード頼みのPS3の弾は確実に減る

WiiU : 奪う側
PS3 : 奪われる側

そりゃ出ないでクレとも言いたくなるわなw


36 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:25:18.79 ID:Iv6IyBjR0
>>35が正しい。それに加えて性能もしっかりするとなると鬼に金棒だしな
チカゴキが怯えるのも分かるwww

37 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:28:42.32 ID:LPksx3N50
新しい新旧?Uコン比較
http://www.gonintendo.com/content/uploads/images/2012_5/wii-u-angle.jpg
http://www.gonintendo.com/content/uploads/images/2012_5/wii-u-back.jpg
http://www.gonintendo.com/content/uploads/images/2012_5/wii-u-front.jpg
http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=177746

38 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:29:09.27 ID:ISq9n1UC0
360ユーザーだがWiiUには期待してるよ。
大手サードのマルチかMS製のソフトしか遊ぶもの無いしな。

現状テイルズやら無双やら龍やらが独占供給されてるPS3ユーザーは知らんけどな。
ソフトが奪われる(ってのはかなりソニー的発想だが)と思うのはPS3ユーザーにしか当てはまらん。

後、アサクリは前作やってようが何か特典があるわけでもないから、
出来の良い方を買うよ、普通

39 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:29:55.35 ID:ISq9n1UC0
>>37
これで何故か画面がちっちゃくなったようにレスしてたアホの速報民とゲハブログがあったな

40 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:30:57.41 ID:LPksx3N50
別に独占にこだわる理由ないしな。マルチで出してくれれば何も問題ないな。

41 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:31:15.10 ID:Iv6IyBjR0
>>38
散々次世代機はMSの天下とか煽っといて今更擦り寄りはねーわ

42 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:33:54.93 ID:Iv6IyBjR0
次世代機据置は新箱が天下取りそう Part3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337084359/

パート3まで伸ばしてご苦労さん

43 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:36:20.38 ID:R8LZ6mK50
>>38
黙ってろなりすましキチガイソニー信者

44 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:37:52.79 ID:GkFeLwMx0
Orbisに積むHD7670は 6670と同一のリブランド商品。つまり…

WiiU HD6770
Orbis HD6670

なんか知らんがまさかのPS4次世代最低スペック説クルーー!?

45 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:39:22.55 ID:4ShWmxnY0
スペックはPS360以上あればいい、問題は価格
あと、ロンチでゼノはやめてくれ

46 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:39:29.43 ID:Iv6IyBjR0
Orbisはハードもソフトも糞なゴミだな

47 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:46:40.15 ID:xWD7rFa6P
コントローラの解雇の件といい
このスペックの件といい、任天堂はワザとパクったら
損したり、パクる価値のない情報を放流していたようだな

でもこのスペックなら27500とか32800円(税込)位にはなるな
数値の根拠?amazonなどで1割引きされたら25000円と30000円を
丁度下回る値段ww

まあなんにせよ俺はまったくおkなんですが

48 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:47:40.29 ID:ISq9n1UC0
意味が分からん・・・
海外は知らんが、現状3桁のハードが日本で天下取れるわけ無いじゃん

49 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:47:45.24 ID:nidD3sHBP
>>45
WiiUコンオンリーでプレイすれば、携帯版ゼノブレイドがロンチ
っつかクラコン操作可能なすべてのWiiソフトが家庭内限定携帯機移植ロンチのようなもの

50 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:50:20.55 ID:dGWRBys50
WiiUが奥行き長かったり
側がカチンコチンの金属になったり
妙に穴が多かったり
外部ストレージになったりするのは

やっぱ放熱の問題だろうな
もしかしたら、放熱の問題解決の為に
箱○のようにでっかいACアダプタもくるで

後、WiiUは最後まで情報を徹底的に隠す意図が
見え隠れするので端子にもUSB3が来るかもな

51 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:50:32.73 ID:Iv6IyBjR0
世界で天下とるとか言ってたじゃん

52 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:52:28.15 ID:ULZ5EXSy0
>>47
低スペだから脂肪とか煽ってた奴真っ青だな

53 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:53:27.21 ID:f2p+BVeu0
どうなんだろ?噂通りのスペックなら値段がなぁ
上限は35000円ってとこか

54 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:54:48.83 ID:+hE6eePBi
ID:Iv6IyBjR0
こいつただのゴキのなり酢飯だろ、他のスレにこのスレのURLこれ見よがしに貼ってるし
構うな構うな

55 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 09:57:33.40 ID:CwmsETYYO
しかし次世代はどの陣営もラデか、ゲフォ派としては少し複雑

56 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:00:25.88 ID:Iv6IyBjR0
>>54
>>42
なりすまし扱いかよ
次世代機は新箱が天下取るとか煽ってたのはMS信者だろ

57 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:02:01.88 ID:MkXpKkUS0
ゲフォは値引きが渋い、らしい

58 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:02:39.62 ID:ULZ5EXSy0
ゲロチョンビディアはイラネ

59 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:03:51.98 ID:CiAs3HgK0
http://www.ocaholic.ch/xoops/html/modules/smartsection/item.php?itemid=541&page=2

6770でGTX550Tiとどっこいくらいか

Orbisは7670=6670だから6770と6570の間に挟まるくらいか?
でもDualGraphics動作できるOrbisの方がグラフィック性能も省電力性能も上?


60 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:08:14.42 ID:ItCV0aKL0
信者とかアンチとか関係なく、片方を持ち上げるためにもう片方を叩く論法の奴は
荒らし目的だから無視が一番

61 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:11:09.03 ID:R8LZ6mK50
>>56
なりすましキチガイソニー信者は消えろ

62 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:16:19.11 ID:Zaw2W0Vm0
性能画質機能低くてもCS機では十分だからAMDなんだろ

63 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:16:37.60 ID:JXRPvQHf0
どういうこっちゃ

64 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:18:45.56 ID:MfFu3wq2Q
>>59
HD6770が性能そのままで載るなら、HD6690D2より上なんじゃないかな
その為にはWiiUの大型化が必要だけど、そこら辺はまぁE3に期待と

65 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:19:17.01 ID:Iv6IyBjR0
nVidiaが爆熱だからだろ

66 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:19:34.61 ID:+hE6eePBi
>>56
まあ千歩譲ってお前がなり酢飯じゃなかったとしよう
けどお前の本質は間違いなくゴキブリのそれと同じだよ
だから悪いことは言わんから同じ穴の狢が集まる速報か清水鉄平の所にでも帰化するのをお勧めしよう

67 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:20:42.76 ID:y0SPjNqU0
1080p 60fps出るんなら安心

68 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:21:17.73 ID:Iv6IyBjR0
>>66
じゃあ新箱が天下とるとか言ってた奴もゴキブリなのか?違うだろ

69 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:22:36.79 ID:JXRPvQHf0
性能はともかく値段はいくらになるんだ?25000円は無理っぽいと思うけど

70 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:25:13.80 ID:PNssGL3d0
我が家の自作PCと同じか
我が家のは240eっていうボロCPUで
PSO2ベンチで4800出すからCSでこれだけ積めば結構なもんでしょ

71 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:25:16.64 ID:xWD7rFa6P
>>59
もともとWiiUの方も
既存のグラボからデュアルディスプレイ用のカスタムにするとは
相当前から言われているけど

72 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:25:52.21 ID:DGSsEU9q0
歴代ゲフォ採用CS機は旧箱とPS3だけだな

73 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:26:03.88 ID:LkXMWUsw0
HD6770で高性能とか、さすがゲハw

74 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:27:10.62 ID:kbkNCszs0
は?


75 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:27:28.62 ID:xWD7rFa6P
>>69
やっぱ低下は、
1割引して25000円とか30000円を下回る値段じゃね

76 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:29:40.26 ID:js4B3rkA0
PCに偶然にもHD6670積んでるわ

77 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:30:47.49 ID:Zaw2W0Vm0
>>65
7970より性能2割増で7950より電力低い680が爆熱ですか

78 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:31:15.18 ID:1oftF6GG0
>>73
PCでもやってろよカス

79 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:32:26.56 ID:JXRPvQHf0
>>75
そんな中途半端な値段にはしないと思うけどなぁ

80 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:33:18.74 ID:1oftF6GG0
>>77
ゲフォ厨は帰れ

81 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:34:44.73 ID:+hE6eePBi
>>68
自分の所にポジティヴな感情を向けずに他所様にネガティヴな感情ばかりを向けているからゴキブリに見えるって言ってんだよお前は

82 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:34:45.88 ID:OLbiteju0
煽るときはPCなんて目じゃない高性能!!スパコン並み!とか煽る癖になw
得にソニー厨

83 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:35:21.43 ID:M7b7t7Es0
メモリ2Gだけは当たって欲しい
60fpsはわりとどうでもいい

84 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:36:43.64 ID:xWD7rFa6P
>>79
かといって29800円とか34800円いうのも結構センセーショナルなのよね
任天堂ハードとしては

為替で計算しても1ドル70円まで行かないと25000円にならないし
これじゃいくらなんでも…

85 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:36:59.77 ID:Zaw2W0Vm0
1GB DDR3と1GB GDDR5だろうね

86 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:37:50.96 ID:OLbiteju0
コンシューマー機みたいにラデオンに最適化してゲーム作ってくれるならバランスに優れた良いグラボなんだが
PCだと、ただ安いだけで、ゲームで不具合あったら真っ先に「ラデオン使ってる?」って聞かれるw

87 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:38:35.46 ID:JXRPvQHf0
>>84
ロンチ価格は30000円で次世代XboxやPS4が出る頃に5000円値下げして25000円じゃね
どう考えてもロンチから25000円は厳しい気がする

88 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:40:06.84 ID:xWD7rFa6P
>>87
まあそこら辺が妥当に思えるね

89 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:41:14.39 ID:1oftF6GG0
>>84
今は任天堂最下位じゃない。Wiiみたいに安くなきゃ勝負できなかったのと違うからロンチからそこそこ高いこともありえるよ

90 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:41:27.72 ID:Zaw2W0Vm0
AMDはIntelとNVIDIAに酷いステマしてるから大嫌い、SCE並みに

91 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:41:46.00 ID:i476anju0
素人だからわからないけど
タブコン付きで35kでも逆ザヤじゃないの?
個人的には3万前後でくれるとありがたいけど・・・

92 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:41:50.29 ID:sEy05I2I0
メモリはたぶん2Gで当たってるよ
この噂以外にも予想の1.5Gより多かったっていう噂があるから

93 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:41:54.46 ID:0qfSJ+ns0
値下げを匂わせた記事を書くのは確定だしな、日・産・糸瓜あたりが
ガッツリと25,000円でいくか値下げは無いくらいの何かがあればね

94 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:42:59.25 ID:mDMxe90C0
子供は買わなさそう・・・

95 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:43:20.18 ID:u7LotPIr0
>>84
「任天堂ハードだから安くないといけない」という呪縛と真っ向勝負するというのも面白くてありだとは思うよ。
その先入観が「この機械は自分たちのものではない」に繋がってる部分があるから

3DSと同じくWiiUも「まず深さから始めよう」という方針らしいしね。

96 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:43:22.53 ID:DGSsEU9q0
PCゲームのゲフォ優遇は謎だ

97 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:43:34.87 ID:DJLkvpoG0
子供の方がほしがると思うけど


98 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:44:02.44 ID:mn8jspSf0
>>77
頂点シェーダー()最悪のギャギギャギグラボはお帰り下さい

99 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:44:10.90 ID:mDMxe90C0
現実見ろよ

100 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:44:13.04 ID:JXRPvQHf0
性能を重視しなければ25000円ロンチも十分可能だと思うけどね
そこらへん任天堂はゲーム機の性能についてどう考えてるんだろうか

101 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:44:22.56 ID:i476anju0
子供も大人も欲しがると思うけどな

102 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:45:39.50 ID:1oftF6GG0
子供が欲しがればもう殆ど目標が達成出来たようなもんだしな
そこらへんうまくやれればWiiUは大成功するだろう

103 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:45:49.75 ID:0qfSJ+ns0
でもHDDは外付けなんでしょ


104 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:47:02.37 ID:ZnC/uH100
HDDじゃなくてUSBメモリが推奨だったりしてな

105 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:47:13.56 ID:PNssGL3d0
>>90
逆だろがww
intelがAMDを締め出すためにどれほど手を回したと思ってんだ

106 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:48:46.15 ID:1oftF6GG0
フラッシュメモリがある程度(32GB)以上あれば十分だろう。少ないと思うかもしれんが
PS3見たいにBDが遅すぎるから仕方なくHDDをキャッシュに使うみたいな使い方がないだろうからね

107 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:50:27.15 ID:u7LotPIr0
>>100
箱720とマルチできる性能をぎりぎりででも確保したいというのが第一という感じじゃないかな。
この条件を満たすために高めに価格設定するというのはありえると思う。

108 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:51:56.26 ID:f39zmwF60
>>3
アコライトも取れるに見えた

109 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:53:24.70 ID:BSW7ibWt0
>>100
PS2より遥かに高性能だったGCも25000円だけどな。
かならずしも性能=コストではない。

110 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:54:36.15 ID:7f8PoXRC0
ゴキブリが箱○狂信者騙って工作してるけど、ハードそのものに狂信的なファンなんていないんだよね
ゴキブリだけだそんなの

111 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:54:42.53 ID:1oftF6GG0
>>107
それはどうかね?任天堂がマルチとかそういう風に考えるかね?
任天堂は自分達の必要な性能があればそれで十分という考え方じゃないか?

112 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:56:07.90 ID:sEy05I2I0
もうすでにマルチははじまってるよ

E3出展リスト
http://games.ign.com/articles/122/1224202p1.html
>Pikmin 3 (Wii U)
>Super Mario Wii U (Wii U)
>Aliens: Colonial Marines (360, PS3, PC, Wii U)
>Darksiders II (360, PS3, PC, Wii U)
>Metro Last Light (360, PS3, PC, Wii U)
>Rayman Legends (Wii U)
>Assassin's Creed III (360, PS3, PC, Wii U)

113 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:56:54.29 ID:DGSsEU9q0
去年のE3で公式発表された
 CPUは「IBM Powerを基にしたマルチコアプロセッサ」と表記。
IBMのリリースによると、45nm SOI(Silicon-on-Insurator)/300mmウェハ、IBMのイーストフィッシュキルで製造される。
任天堂とIBMは1999年から、ゲームキューブ、Wii向けのCPUで協業している。当時の製造プロセスは180nm、90nm。

GPUはAMDと協業。AMDの高解像度グラフィックスや動画再生支援などの特徴を反映させた、カスタム版のRadeon HDだという。製造プロセスやスペックなどは不明。
ゲームキューブはArtX(後にATIが買収)、WiiはATI(後にAMDが買収)のカスタムチップだった。

 任天堂の据置型ゲーム機の開発責任者、竹田玄洋 専務取締役 総合開発本部長は、
「我々はAMDの設計チームとの相乗関係を非常に大切にしています。AMDのカスタムGPUは、世界クラスのグラフィックス専門家の最高のモノを提供します。
ユニークなエンターテイメント体験を通じて、AMDが我々の革新的な遊びの理想をサポートするでしょう」と述べている。

114 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:57:25.31 ID:BSW7ibWt0
>>110
あいつらゲームの話しないしファンですら無いだろ。


115 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:57:44.81 ID:Dr4uZwAE0
>>111
Wiiみたいに任天堂だけじゃソフト揃えられず
2,3ヶ月新規ソフト無しなんて事態にならないために
サード取り込む性能が必要って結論出したんだろ

116 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:59:22.88 ID:sEy05I2I0
つうかWiiの反省点としたらコア層にそっぽ向かれたっていうのがあるから
その反省をふまえてコア層からとってくるっていうのは当たり前の戦略

117 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:59:43.05 ID:DGSsEU9q0
>ゲームキューブはArtX(後にATIが買収)、WiiはATI(後にAMDが買収)のカスタムチップだった。
つぎはAMDがどっかに買収されるフラグw

118 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 10:59:49.20 ID:1oftF6GG0
>>115
任天堂がそう考えてればいいんだがね。なにしろWiiという前例があるからな

119 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:01:23.70 ID:DJLkvpoG0
いや岩田が反省点としてしっかり挙げてますし

120 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:02:22.71 ID:mDMxe90C0
あのタブコンでアサクリやるのか・・・

121 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:02:26.60 ID:4ShWmxnY0
>>49
いや、言ってるのはゼノブレ新作の話な

122 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:03:04.90 ID:1oftF6GG0
>>119
岩田がWiiUについてスペックはしっかりするとか言ったの?

123 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:03:05.63 ID:kJ74GpT50
>>111
Wiiの最大の弱点は、サードの取り込みに失敗したこと。
その原因が他社と性能を揃えられなかったこと、と考えるなら、他社の次世代機に
ある程度性能で歩みよりが必要ってことなのかもね。

Wiiで、ブッチギリのトップシェアでもサード取り込めなかった、ってのは任天堂にとっていい勉強になったと思う。

124 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:03:56.04 ID:f39zmwF60
本体+タブコンのみのWii周辺機器使い回しセットで30000円
本体+タブコン、リモヌン、アダプタ、センサーバー同梱で35000円ぐらいだとありがたい

125 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:04:08.32 ID:u7LotPIr0
>>111
Wiiの失速の主因がサードのタイトルの不足でそれらは説明会で反省されてるし
WiiUは明確にVITAを潰して苦手だった一人用ゲーム市場を確保しようとしてる。

3DSは立体視という付加価値、WiiUはタブコンという付加価値でリメイクもマルチもやりやすいよう工夫してるし
サードタイトルを抱き込んで据置市場の支配を盤石にしたい、ってところでしょ

126 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:05:45.85 ID:Zaw2W0Vm0
>>112
Metro Last Light今春から発売未定になったのは
WiiUのせいなのかGK110に合わせるのかどっちなんだろうな

127 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:06:39.92 ID:1oftF6GG0
とりあえずマルチしたいだけなら箱○の2〜3倍で十分なんじゃないの?
任天堂もそう思ってるんじゃね?

128 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:11:01.22 ID:1oftF6GG0
>>123>>125
へのレスね

129 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:12:25.05 ID:LpVIvlGt0
流石に低性能はWiiで懲りただろ

130 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:12:55.90 ID:kJ74GpT50
>>127
PS3があれだけやらかしても、箱○とのマルチって逃げ道があったおかげでサードの一斉離脱を
免れたから、常にマルチでソフトだしてくれる状況、ってのは維持したいところ。
5年も6年も続けるなら、今の事だけ考えるのもなぁ。
据え置き撤退が憂慮されてたGC→Wii時代とは違うんだし。

131 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:13:08.01 ID:mDMxe90C0
GCと同じになりそう

132 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:15:27.22 ID:eDjoeuzJ0
>>129
WiiはSDに割り切ったものとしてみればいいバランスだったよ
当然割り切ってる以上地デジ化の波で影が薄くなったのも必然だけどな

133 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:15:50.60 ID:1oftF6GG0
>>130
確かにWiiは痛すぎたねぇ。

>常にマルチでソフトだしてくれる状況、ってのは維持したいところ。
結局は任天堂がマルチを維持できる性能の落としどころをどこにするかだよなぁ

134 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:16:13.44 ID:nidD3sHBP
まあ国内では(PS4が出るとして)DS-PSPからの3DS-VITAと同じ関係になるのは確実
WiiUは実質WiiとPS3、両方の後継機になるよ

135 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:17:54.17 ID:3GOHP3Rf0
このスペックだとピカチュウの体毛が一本一本細かに描写されるの?

136 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:18:30.69 ID:mDMxe90C0
断言できる
絶対に売れない

5年で400万売れれば良い方

137 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:19:29.33 ID:LpVIvlGt0
性能軽視したらWiiUは終了だろうな。信者は性能は要らないとかWiiの時みたいに擁護するだろうけど。
>>134 その役目を果たすためにもWiiUは性能はしっかりしてもらいたい。

138 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:20:56.49 ID:DJLkvpoG0
性能性能!

139 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:21:33.23 ID:1oftF6GG0
>>136
400万はないでしょ。GCですら到達してるのに
それに今はPS&サード死亡で任天堂だけで市場を構築できる状態だし

140 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:24:24.77 ID:BHuMOQ4H0
価格がどれくらいになるかだよな
29,800円ぐらいだったらいいんだけど

141 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:27:06.99 ID:mn8jspSf0
初代PSでさえ出たばっかしは40,000円したんだぜ

142 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:28:00.60 ID:bXUGS5mR0
>>136
VITAと間違えるなよゴキちゃんw

143 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:29:42.16 ID:mDMxe90C0
>>139
言ってろ言ってろ
まず子供達が買うわけがない
現実見たほうがいい

価格もそうだし新規がいきなりアサクリ3買うかな
発売後GCに近い状態になってそう

あんなクソみたいなコントローラーでCoDもやろうと思えない

次世代は箱の1強だよ

144 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:30:05.05 ID:u+34hBVG0
wiiUの筺体サイズのままでも
6770入るんじゃない?

例えば360の筺体サイズみても内蔵HDD分がなければ
HDDを固定するパーツも必要なくなるので
今よりかなり小さくなる

145 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:30:14.37 ID:tAmKkgsV0
WiiUに何が積まれようとゴキブリ共には一切関係ないだろうに
いったい何をそんなに焦ってるのかな?

146 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:30:21.66 ID:ULZ5EXSy0
任天堂自身、タブコンは棒振りみたいなブームを起こせないことを分かってるだろうしな
順当にスペック強化しないと自爆するだけ

147 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:31:48.82 ID:xKipAKmbi
>>143
まだ箱の次世代機の名前も価格も出てないのに
つまんない議論するねぇ
PS3だって価格発表するまで誰も敗北を疑ってなかっただろ

君はもうちょっとドンと構えてE3を楽しんだらどうだね

148 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:32:38.34 ID:1oftF6GG0
>>143
なんか印象論でしか語らない所はゴキっぽいな

149 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:32:44.33 ID:wp6w64yT0
性能を理由にマルチから外されたことを課題として挙げてたのに
低性能じゃなきゃ困る人がいるみたいですね

150 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:32:46.92 ID:Zaw2W0Vm0
>>144
絶対に無理、アップルでも不可能なんだから無理

151 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:32:48.95 ID:xKipAKmbi
誰も勝利を、だなw

152 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:33:36.72 ID:QsCtty/H0
30000までで出れば売れるだろう
3DSは20000で出れば、って感じだったが妙に強気だったけど
今回はその反省もあるだろうし350$なら30000は十分ありえる

153 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:33:46.27 ID:+hE6eePBi
ここは酢飯の多いインターネッツですね

154 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:34:21.78 ID:cnCy2iXO0
>>142
間違えてるのはお前のほうだ
売女がそんなに売れるわけないだろw

155 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:34:39.74 ID:4LOPoCnni
>>143
なり酢飯は市ねよ

156 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:35:52.58 ID:ULZ5EXSy0
>>143
また箱持ち上げのゴキのなりすましか
「買うわけない」ねぇ。現実見れてないのはどっちだか

157 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:37:00.08 ID:xKipAKmbi
今回のE3を一番余裕を持ってみてられるのは箱ユーザーなんだよなぁ

158 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:37:34.52 ID:mDMxe90C0
ちょっと不満点を上げただけでもうコレだよ\(´Д`)ノ


159 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:37:40.35 ID:nidD3sHBP
何度か書いてるが、性能はテレビとWiiUコン、同時に別の画面を箱○並
(WiiUコンの方はあの液晶サイズで見かけ上)の表示を出せれば必要充分

それよりは価格の方が重要 \29800が本命かつ限界
だが岩田が3DSの値下げがWiiUに与える影響について言及してたし
\25000で勝負を賭けてくる可能性はあると思ってる

160 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:38:24.89 ID:HwT1XxAu0
前にWiiU総合スレでうだうだ言ってるゴキっぽいやつを片っ端からNGIDぶっこんで
別の60レスオーバーのWiiUネガキャン系スレ見たらレスが4つしか表示されないことがあったw

161 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:39:28.61 ID:eDjoeuzJ0
>>145
カタログスペックだけが連中の心の拠り所だからな
それでPS系が最下位などあってはならないことなのだろう

162 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:39:46.34 ID:DwCN6oA70
このままだと価格設定はどうでもいいとしても
筐体サイズと排熱の限界・ファンの騒音問題を考えたら
このスペックを乗せるのは現実的には不可能なんじゃないか

163 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:39:58.64 ID:+hE6eePBi
>>157
まあ来年に最大の楽しみ兼不安の種が待っているからな
今年はwiiUの詳細発表にwktkするだけだわ正直

164 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:40:06.54 ID:uCVkSDaX0
>>158
不満言ってねぇじゃん
売れない売れないとしか言ってねぇじゃんアホか

165 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:40:52.12 ID:mDMxe90C0
言いたい事も言えないこんなゲハじゃ・・・POISON

166 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:41:05.76 ID:xKipAKmbi
>>164
正論
不満じゃないよなwww

167 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:41:52.93 ID:uCVkSDaX0
>>166
満足に不満点も出せない程完璧ってことかね

168 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:42:03.62 ID:ULZ5EXSy0
>>159
25000円だと性能ショボくなりそうだからダメ

169 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:43:26.45 ID:xKipAKmbi
不満と持論とは違いますよ

170 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:43:30.86 ID:1oftF6GG0
>>164
だよな。「売れない」「買うわけがない」の印象論しか言ってないもん

171 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:44:29.09 ID:X/k24eMe0
>>143
その通り!
結果としてVitaなんて誰も買わないよな

172 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:44:29.97 ID:mDMxe90C0
任天堂への不満や悪印象は絶対に許されないのか・・・・・はぁ


173 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:44:36.62 ID:sEy05I2I0
「Darksiders II」の冒頭を収録した新しいプレイ映像が公開、プレイボリュームやWii U版に関する新情報も
http://doope.jp/2012/0522866.html

>Wii U版の開発は現在も進行中だが、多くが想像している程困難でチャレンジングな開発ではない。
>Wii Uで動作させること自体に問題は存在しない。むしろ新しい操作スキームと新たな領域、
>そして未開の地であることがポイント。
>Darksiders IIはゲームプレイをタブレットコントローラーにストリーミングしプレイすることも可能
>タブレットコントローラーへのストリーミングの実装は2行のコードで5分もあれば可能だった。



ダークサイダーズ2はストリーミング可能

174 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:45:35.69 ID:MfFu3wq2Q
>>144
いやーHDDを内蔵してない事を含めてもWiiUは360Sの半分程度の体積だし、ムリだとおも
360Sの消費電力はピーク時で約80Wだけど、その程度でもあれだけの大きさが必要なわけで…
当然マージンもあるだろうけど、あれでも旧型より奥行きが微増してるのを誤魔化して何とか辿り着いた小型化だったりするw

特に任天堂は消費電力や熱の問題をギリギリのラインで押し込める様な、耐久性度外視みたいな真似はしないだろうしね
WiiUにHD4850やHD6770を性能落とさず載せるには、少なくとも現行HD機ぐらいまで筐体を大きくする必要があるかと

175 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:46:14.75 ID:X/k24eMe0
>>172
結論有りきで論理的に話しているわけでもなく適当に言ったことが支持されるわけ無いだろ
馬鹿なの?

176 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:46:19.73 ID:+hE6eePBi
>>172君!>>81を読んでみよう!

177 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:46:48.45 ID:nidD3sHBP
>>172
ひょっとして昨日か一昨日あたりに似たような事書いて似たような反論されて
傷ついた、日本人なら謝れとか書いてた奴? 思考の流れや文章が似てる‥w


178 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:46:58.31 ID:QsCtty/H0
>>172
売れて欲しくないとしか言ってないじゃんw

179 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:46:59.83 ID:uCVkSDaX0
>>172の自称不満点です
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYgq3CBgw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYz-DDBgw.jpg

GKですかね

180 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:47:15.87 ID:2Rex+zYc0
>>143
任天堂のソフトは?

181 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:47:32.47 ID:mDMxe90C0
>>177
誰だよw

182 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:47:37.52 ID:1oftF6GG0
>>172
おいおいもうなりすまし終わり?

183 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:48:47.26 ID:kJ74GpT50
>>173
初期の様子見マルチはそういうの多そうだね。
リモコンと違って、タブコンはそういう使い方の逃げ道があるからサードも拒否感少ないだろうし。

184 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:48:53.37 ID:DwCN6oA70
>>174
リーク通りの性能を実現するには筐体大型化は不可避だよな

185 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:49:49.51 ID:PC2u3Ycc0
>>172
>任天堂への不満や悪印象は絶対に許されないのか・・・・・はぁ

おいおい決めゼリフ間違えちゃ駄目だよ
「はぁ」じゃなくて「ほぁ」だろ?

186 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:50:15.61 ID:xKipAKmbi
ぶっちゃけ値段とロンチ次第
今年MSが新型機の情報を出さないのなら
WiiUは普及までの猶予が1年ある
PS4は相変わらずハッタリをかますかもしれないが
SONYがココまで情報漏らさずE3に出てくるとは思えんので
コレも来年以降だろう



187 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:50:27.25 ID:ULZ5EXSy0
>>174
だから、筐体のサイズは変わるんじゃないの?

188 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:50:28.21 ID:OTpf7bx30
N64とGCはユーザを投げ捨てて失敗し
wiiはユーザーに媚び売り過ぎて開発者を投げ捨てて失敗したからな
海外までのけものにされる始末
それで赤字
wiiUはそれを修正してくるだろうけど

189 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:52:59.50 ID:DwCN6oA70
>>187
またお母さんに嫌われるハードに戻るな

190 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:53:03.23 ID:PfbEhBPhi
>>174
いや、6770なんてPCの時点でかなり省スペースだぞ?
電源外付けなら対した問題じゃないだろ。

191 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:53:15.05 ID:1oftF6GG0
>>186
MSはE3で次世代機の情報出してWiiUを牽制するだろうな

192 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:53:17.17 ID:mDMxe90C0
これが言論統制か・・・

これ以上何を言っても無駄なようだし、おとなしく箱スレに帰るか・・・
ゴキも頭おかしいけど悪いけど、妊娠も一部はキチガイ連中ばっかりだよ
いつも争ってる姿見てるけど

ゲームを楽しんでるんではなく、ほんとうに宗教っぽく見えるよ・・・

スレ落ち


193 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:53:22.39 ID:kJ74GpT50
>>174
今となっては、箱○は性能の割にでかすぎないか?
MiniITXとかで作れるPCより性能低いでしょ。

194 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:54:02.77 ID:xKipAKmbi
>>192
コレがはちまにのるのかwww

195 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:54:03.16 ID:X/k24eMe0
>>174
元々HD4850、6770の性能落とさずに入れると思っているヤツの方が少ない
クロックダウンは当たり前、ゲームに不要な機能を削ったり製造プロセスに添って再設計するんよ

箱○SのCPU&GPUは元が90nmで設計されているんだし当初から45nm/40nm?で設計予定されているものと
比較して消費電力関連で比較するのもちょっと違う

196 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:54:56.67 ID:lGoeC0Tl0
PS4が出るか知らないが、後発で低スペックとかありえないぞ。


197 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:55:25.48 ID:nidD3sHBP
>>192
白々しいw

198 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:55:32.83 ID:+hE6eePBi
>>192
戻るのは速報と清水鉄平ハウスだろ?

199 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:55:35.96 ID:stpzz3Bh0
ID:mDMxe90C0 の明確な不満点が見当たらない件

200 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:56:17.22 ID:MfFu3wq2Q
>>187
もちろん性能を上げようとするのであれば、大型に変更してくると思うよ。その可能性も示唆されてるしね
ただ>>144で「今のサイズでもHD6770載せられるんじゃない?」的な話が出てたから、流石にそれはムリってだけの話ね

201 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:56:28.45 ID:uCVkSDaX0
>>199
不満が見つからないのが不満

202 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:56:57.43 ID:sEy05I2I0
PS4はVITA同様に金が無いから出来合いのチップ使用する方式しかできない
任天堂・MSはカスタムチップをチップメーカと作って搭載する



203 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:57:21.58 ID:DwCN6oA70
筐体サイズと性能と価格のバランス取りが本当に困難なハードだな

204 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:57:35.12 ID:xKipAKmbi
ホントまともに反論できないと
すぐ汚い手で逃げるなぁ

205 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:57:38.19 ID:ULZ5EXSy0
>>195
HD4850って何だったんだろうな。eyefinity実装するならHD5***以降を使うのが妥当だよな。
善司の取材ではHD4000系+eyefinityという話だったし

206 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:58:49.81 ID:1oftF6GG0
>>192
お前それが言いたかっただけだろ

207 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:59:04.79 ID:sEy05I2I0
>>205
開発機が複数あった。UBIは最新の奴で他の中小とかとはまったく別の

208 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 11:59:29.34 ID:fLkMI1mV0
XBLAに互換性があるなら海外だとヤバイかもな
結構キラーソフトがあるし

209 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:00:09.54 ID:uCVkSDaX0
>>202
と言うかSCEはその辺の技術者オミットし過ぎてカスタムパーツ設計出来る頭も無いだろ
よく技術がどうのと言われるがソフトハード両方とも一番技術無いのはSCEだわ

210 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:00:37.37 ID:MkXpKkUS0
>>173
>タブレットコントローラーへのストリーミングの実装は2行のコードで5分もあれば可能だった。

特にタブコンの使い道が思いつかなくてもとりあえずストリーミングは対応しとく
という事にはなりそだな
開発の負荷になりそうにないのは良い事だ

211 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:00:38.93 ID:1oftF6GG0
>>208
互換は普通にあるだろ。MSはソニーみたいに馬鹿じゃないよ

212 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:02:16.94 ID:1oftF6GG0
>>210
えっ?ストリーミングプレイは全てのゲームがデフォで対応でしょ?
まさか対応しないソフトがあるとかありえないだろ。WiiUのコンセプトが崩れちゃうよ

213 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:04:27.30 ID:kJ74GpT50
>>205
AMD自体が生産体制などでDx10世代をもう辞めて、Dx11世代以降に移行したいのかもな。
Dx11世代のコストと量産体制が整うメドが立ってるなら、なにも昔の使うことないし。
AMDの組み込み向けのx86でも、もうメイン製品の統合GPUはDx11世代だしね。

214 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:05:15.94 ID:DwCN6oA70
>>212
PS360との手抜きマルチ出す所はやる気ゼロで来るだろうな

215 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:05:53.13 ID:PNEegVTi0
>>208
互換性が無かったら次箱売れないだろ
マケプレで購入した物で使えないのは糞テーマだけでいいよ

216 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:06:12.50 ID:ULZ5EXSy0
>>213
案外AMDからの提案だったのかもね

217 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:06:43.54 ID:X/k24eMe0
E3後にIBMが45nmキャンセルして32nmでいきま〜すとかアナウンスしたら面白いんだが

218 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:07:00.77 ID:qwSM3t0U0
>>212
タブコンをDSみたいにサブ画面として使うゲームもあるのに
なにを言ってるんだ?

219 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:08:23.00 ID:uCVkSDaX0
>>214
やる気ゼロでも簡単に出来るから大丈夫ってことでしょ
つかこういう新しいオモチャ渡されてやる気すら出ない技術者とかどうかと思うが

220 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:09:03.25 ID:1oftF6GG0
>>214
まぁそういうところが出てくるのも仕方がない
>>218
いやいやE3のPV見ろよ。DS的な使い方もあるけどテレビがなくても遊べるというのは重要なコンセプトだぞ。
これが出来なきゃダメだろ

221 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:09:20.47 ID:BSW7ibWt0
>>212
アサクリはストリーミングじゃなくて
タブコンをアニムスに見立てるらしいが

222 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:10:05.21 ID:ZnC/uH100
>>220
出来なきゃだめって、使い方くらいメーカーに選ばせろよ。

223 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:10:23.22 ID:uCVkSDaX0
>>220
そこが矛盾する所だよな
完全に2画面前提のゲームにした上で一画面ストリーミングに対応出来るかどうか

224 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:11:26.48 ID:qwSM3t0U0
>>220
いやいや
タブコンにストリーミングするタイトルもあれば
サブ画面として使うゲームもあるってことだろう
自分で勝手にコンセプトをきめんなよw

225 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:12:49.76 ID:QBfZ4bVi0
あれはメーカーへの使い方の提案の一つってだけじゃないかな、DSでタッチペンを提案した時のようにメインコンセプトで広めるけど
実際はメーカーが自由にしてねって事じゃないかと

226 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:14:00.81 ID:1oftF6GG0
>>223
だから俺は、2画面用のUIと1画面用のUIを当然二つ用意して対応するんだと思ってた。

逆にストリーミングプレイの対応は開発者次第だと思ってる奴の多さにビックリだわ

227 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:15:06.79 ID:qwSM3t0U0
>>226
おまえの勝手な思い込みじゃねーかw

228 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:15:49.50 ID:X/k24eMe0
サードは無理にタブコンを使うこと考えずにTVでやる時はタブコン側には装備とかカスタム関連を表示させて
タブコンのみでもゲームできるようにしておいたほうがええと思うぞい
タブコンの新しい使い方は任天堂が色々見せてくれた後でやればええ

229 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:17:39.03 ID:PfbEhBPhi
>>226
なんで二つのモードを用意してると?それじゃサブ液晶を
独立して駆使するゲーム作れないのでは?

230 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:18:39.79 ID:eGDBLKMD0
>>226
昨年のE3にも2画面必須のデモあったから、そういうのはどうしようもない
単なる便利デバイスとして使うゲームならストリーミング対応も難しくないだろうけど

231 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:22:08.98 ID:1oftF6GG0
>>228
いや、当然そうなるだろうと思ってたんだが、そうならないという意見に驚きを通り越して絶句してるわ

>>229
タブコンのリーク画像にあった左下のボタンがタブコンプレイ時に切り替えるボタンだと思うんだけど
つーか去年のE3のトレイラーで真っ先にテレビのNewマリをタブコンに切り替えてたじゃん。あれどうなるの?

232 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:22:49.10 ID:nidD3sHBP
WiiUコンは2画面を駆使した新しいゲームでも良いし
従来通りの1画面でも即恩恵があるっていう汎用性がWiiリモコンと違う大きなメリット

233 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:25:47.14 ID:PfbEhBPhi
>>231
対応してないときはなにかバツなり表示がでるだけじゃね?

234 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:25:47.90 ID:qwSM3t0U0
>>231
NEWマリの切り替えうんぬんってこういう使い方もありますよってことだろ?
こういう使い方をしなければいけませんよ じゃねーんだぞ

235 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:30:27.60 ID:DBrbcKBy0
開発会社: Wii U版『Darksiders 2』のグラフィックはPS3/Xbox 360版と同等
http://gs.inside-games.jp/news/336/33602.html

236 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:31:13.50 ID:ULZ5EXSy0
タブコンだけで遊べないなら魅力半減だなぁ
ここらへんしっかりしないと迷走するかも

237 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:31:18.08 ID:MfFu3wq2Q
>>190
いやあの、そういう物理的に箱の中に収まるかどうかという話ではないのよw

>>193
性能というか、消費電力とそれに応じた発熱をどう捌くかだからね
Pentium Dは今の基準でみたら低性能だけど、消費電力と発熱は十分凄いわけでw
高性能・高消費電力による発熱を考慮したら、やはり相応のサイズが必要になるよ

>>195
そりゃま元の製造プロセスやワットパフォーマンスまで色々違うけど、原則として消費電力に応じた熱は発生するからね
360Sが80Wぐらいの消費電力から発生する熱を捌くのにあれだけのサイズを必要として、
WiiUは世代が新しいからトータル100W超えでも半分以下のサイズで大丈夫、とは流石にいかないっしょ

238 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:31:37.39 ID:kJ74GpT50
>>226
1画面しか使わないゲームならともかく、2画面使うゲームなら明示的にストリームプレイモードの
解除と設定できなきゃ、不便でしょうがない。
メインゲームモードは1画面+ストリーム、ミニゲームみたいなモードではタブコン使った2画面モード、
とか出来ないじゃん。

239 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:37:51.17 ID:1oftF6GG0
>>238
うん、だから2画面使うゲームでも1画面でも遊べるようにするんだと思ってた

いやしかし難しいね。タブコン単体でのプレイを活かそうとすれば、2画面プレイが活きなくなる。その逆もしかり。
任天堂はどういうガイドラインを設けるのかなぁ


240 :オモロイド(└v┘) ◆cK4w6D7obgXP :2012/05/24(木) 12:40:39.53 ID:b0ilh9UMP
公式より、現行360
270×75×264mm

同じく公式よりWiiU
46mm×172mm×268.5mm

見た目がWiiと似てるから小さいと思いがちだけど、
WiiUは内蔵HDDがなくてドライブがスロットなことを考えれば実はそんな小さくないと思う
排熱に関しては何気にHDDも結構あるからな
HDDが中に無いことと、チップを専用設計してダイサイズを小さくできてるなら6770でもまぁ不可能じゃない気はする
Wiiもあれですごい熱持つしね
ただまぁ薄い筐体でヒートシンクのサイズが小さくなるのはネックかなぁとも思う

241 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:43:20.72 ID:KEheSFHj0
ガセの可能性が高いのにすっかり事実であること前提で話が進んでるな

242 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:43:48.50 ID:NFfrumkQ0
タブコンなしでプレイ出来るならクラコンPro対応にしてくれるとありがたいな
普通のゲームであれをコントローラーとして使うのはちょっと億劫かも

243 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:46:29.07 ID:JoUmuRQui
>>239
wiiuで出来そうなことは
DSのような2画面でのプレイ
wiiuコンのみを使っての擬似携帯機のようなプレイ(wiiuコンにもセンサーがあるみたいだから技術的にはwiiリモコンも使えそう)
wiiuコン、wiiリモコン複数を用いてのカードゲームのような駆け引きのできるパーティーゲーム
テレビとwiiuコンをつかってARとかも出来そう

この中で1画面でプレイできるゲームではwiiuコンの画面は補助くらいに収まるんじゃないかと予想(キーのショートカットなど)



244 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:48:12.31 ID:f2p+BVeu0
>>192
http://hissi.org/read.php/ghard/20120524/bURNeGU5MEMw.html

245 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:50:03.34 ID:fe+aT9LN0
>>235
>Wii Uの真のグラフィック性能は、一からWii U向けに開発されたライフサイクル後期の
>ゲームで初めて見ることが出来るとも述べ、その性能はまだまだ未知数であることを示唆しています。


底性能PS3が足を引っ張ったか

246 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:52:27.67 ID:7pPvhZeW0
>>237
昔の箱の発熱を収めるためにはあのサイズが必要だったって話だろ
今の箱の電力と熱にあのサイズは不要
つーかそもそも電源HDD無しで6770を組んだwiiuの熱がどうなるかって
厳密に計算して無理って言ってるのか?
PCと条件が違いすぎて個人的には断言なんてとてもできないんだが

247 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:54:11.99 ID:BSW7ibWt0
>>240
Wii Uは金属筐体でうまく熱を逃がすようになってるんじゃないかな

248 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:54:16.18 ID:MfFu3wq2Q
>>240
確かにWiiもゲームやると結構ホカホカになったなー。一応あれでもピーク時20W以下の省エネっぷりなんだけどね
もしそのWiiの奥行きが5cm伸びた程度のWiiUの筐体に、TDP65WのPOWER7と、更にそれ以上のTDPのGPUを載せたら…

249 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:55:01.92 ID:+xDI8UUn0
>>235
今になってまさかの匿名開発者再登場かよ


救いようがないな



250 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:55:48.51 ID:JoUmuRQui
>>246
熱問題に関しちゃゲーミングノートPCなんてもんが存在してるからクロック下げるなりでどうにでもなるからね

251 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:55:55.73 ID:sEy05I2I0
自作PC程度の知識で語るスレ

252 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:57:00.19 ID:VuTQb1OU0
Wiiの熱はドライブも起因してる気が

253 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 12:59:16.22 ID:kJ74GpT50
>>240
2.5HDDが、70x100x9.5(mm)くらいだから、マウンタとかかましたら容積はあんまりかわらんかもね。

254 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:00:13.31 ID:MfFu3wq2Q
>>246
旧型じゃなくて360Sの話だよ?余裕でもっと小型化できたのなら、奥行きだけ微増なんて事にはならないでしょ

>>247
金属筐体がヒートシンク代わりじゃ火傷しちゃうよw

255 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:00:35.96 ID:nidD3sHBP
>>242
Wiiのオプションは全部使えるとか言ってたしクラコンも使えるんじゃないかねえ

256 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:00:46.07 ID:zw7otYxU0
>>235
イードはやめて欲しいんだ

257 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:02:07.92 ID:IN1cr+5W0
箱豚痴漢はWiiに擦り寄り威を借りて最下位の分際でゲハでゴキブリを叩き
カイガイカイガイ抜かす癖にWiiに勝てない

ID:ULZ5EXSy0 こういうキチガイ箱豚痴漢はゴキブリの成り済ましと話題逸らし

そしてまた売れもしないのに次世代糞箱が勝つとゲハでほざく始末
でまたWiiUと3DSに擦り寄ってくるぞ

ゴキブリより悪質なんだよ

258 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:02:48.47 ID:7pPvhZeW0
>>248
ゲームにゃ無駄機能ばっかのPOWER7をそのまま使うわけねーだろ
PPCA2クラスのカスタム品なら4〜6コアでTDP20〜25Wも充分出せる

259 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:03:38.33 ID:MfFu3wq2Q
>>250
勿論クロックとか下げりゃいいんだけど、それじゃ性能も落ちちゃうからねぇ

>>251
まあ自作PC程度でも参考にはなるっしょ

260 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:03:51.99 ID:z+2yjMIN0
任天堂の歴史から行っても独自路線を突き進んでるわけだから
高性能競争に参加するわけがないし、それは箱に任せるでしょ
HD現行機よりちょっといい程度で。値段が25000だったら神だな

261 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:04:24.69 ID:oxzocST6P
任天堂はWiiUで本気で洋ゲマルチ刈り取る気だな。
Wiiがスルーされていたお陰で、なんとか洋ゲマルチで食い繋いでいたPS3が死するときがようやく来たようだな

262 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:08:17.52 ID:kJ74GpT50
まぁ、WiiUが筐体の縛りで低性能でもいいけどさ、
それだと、遥かに高性能な新型箱はどれだけでかくなるんだ?
タワー型PC並とかマジでやめて欲しいんだが。
そんなに発熱するなら電源もきつくなるから、ACアダプタ駆動できなくなるんじゃないか?

263 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:08:30.92 ID:MfFu3wq2Q
>>258
まあカスタムするからまんまのTDPじゃないやね。例として不適切だったよ、スマン

ところで、今のWiiUの筐体サイズだとどれぐらいの消費電力が許容できる限界だと思う?
個人的にはトータル60〜70Wぐらいだと予想してるんだけど

264 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:10:29.98 ID:BSW7ibWt0
>>254
お前は何ワット放熱するつもりなんだw

265 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:11:35.44 ID:qwSM3t0U0
商品として成立してりゃいいんだけどな
性能上げりゃそれでいいんだろ みたいな
単純なものじゃないことを祈るよ新箱は

266 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:12:35.50 ID:eDjoeuzJ0
排熱云々言う奴いるけどさ
360基準で語るから無理っぽく見えるだけで
スマホを基準に考えたら余裕すぎるくらいじゃないかなと思うわけだが

267 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:12:46.74 ID:KEheSFHj0
次世代箱はこんな感じの筐体になると予想
ttp://ec2.images-amazon.com/images/I/41ZopZTxJwL.jpg

268 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:13:20.07 ID:ULZ5EXSy0
>>257
おいゴキブリ



少しは黙れ




な?

269 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:13:21.72 ID:MfFu3wq2Q
>>262
誰も低性能だとかの話はしてないよ。今のサイズでも現行HD機の倍ぐらいの性能になると思うし
ただ、GPUがHD6770になるとかの強化リーク情報が本当だとしたら、筐体はもっと大きく変更されるだろうねって話

Durangoはアメリカンサイズなんじゃない?w

270 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:13:48.08 ID:GkFeLwMx0
>>260
ゲームキューブまで任天堂はずっとハイスペ路線だよ
PS2より性能高いGCでもシェア奪えなかったからWiiで路線変更しただけ

271 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:14:56.36 ID:bdrpxpOl0
GAFだとガセ決定って流れだったが、ここではマジな扱いなのか

272 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:16:06.97 ID:eDjoeuzJ0
>>271
他に情報もないしな
公式発表が全く違う結果だったらまた改めて議論するだけのこと

273 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:16:24.15 ID:MkXpKkUS0
>>235
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/07(土) 22:40:57.75 ID:4qpQBUiI0
Darksiders Art Director Says “Wii U Is Pretty Powerful”
http://mynintendonews.com/2012/03/28/darksiders-art-director-says-that-wii-u-is-pretty-powerful/

PS3360と同じみたいなこと言ったダークサイダー開発者が自身の発言を補足

適当訳
今WiiUについて話せることは限られてるよ。
でもWiiUはとってもパワフルなマシンさ。
現世代機より多いリソースがありもっといろいろ出来る。
WiiU版チームはよくやっていて
任天堂とも協力していてエキサイティングなバージョンになるだろう
でも全体のグラフィックイメージは統一したいのさ

274 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:16:58.77 ID:05ercd0y0
これ値段が32000¥〜35000¥くらいになりそうだが今までの客層捨ててないか?

275 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:18:59.27 ID:MfFu3wq2Q
>>264
TDP18Wのモバイル向けAPU、E450でもファンレスで高負荷だと70度ぐらいになるんよ
ちなみに消費電力はピーク時で40W強

>>266
スマホとは消費電力が別世界だからねぇ

276 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:19:21.80 ID:KEheSFHj0
>>274
ニンテンドープリペイドカード5,000円分付きならギリ許せる範囲

277 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:20:05.02 ID:ULZ5EXSy0
今の筐体でもHD6770は載せようとおもえば載せれるんじゃね。Alienwareとかのゲーミングノートよりスペースには余裕あるだろうし。
ヒートパイプとか冷却装置のコストが高くなっちゃうけどな

278 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:20:41.84 ID:MfFu3wq2Q
>>271
え、ガセなん?

279 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:21:45.46 ID:kJ74GpT50
>>275
そりゃそうだろ。
Intelなんかの公式見解だと、チップ単体でなく、システム全体のTDPが5W切らないなら、
アクティブな冷却システムは必須のユニットだ、みたいなこといってたし。

280 :オモロイド(└v┘) ◆cK4w6D7obgXP :2012/05/24(木) 13:21:49.39 ID:b0ilh9UMP
去年末だったかのイベントで実際に外人レポーターがゼルダのデモをプレイして解説しながら
フルHDでスムーズに動いてる、と言ってたし
タブコンは低解像度じゃないという証言もあることからハーフHDだと仮定して
仮に現行機でミラーリング出力含んでフルHDで同じレベルのデモ作れんのか?と考えると厳しいと思うけどな
今までも任天堂は性能を盛ったことないしね
そんで今実際に6770積んでPCでもゲームやってるけど、
ゼルダの画面みた感じはまぁそんなもんかもねって気はする


281 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:22:13.56 ID:neZRKdmr0
360の次がハイスペックにしてほしいやつってさ
家庭用ゲーム機がタワー型になってもいいとおもってんのw

もう自作パソコンとゲーム機がボーダレス化

282 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:22:37.40 ID:mn8jspSf0
I/O、HDDなどの最も熱に弱いパーツが入ってない分、
CPU、GPU、ドライブ、メモリー、コンデンサのみの
エアーフローを考えればいいから他機種よりは充分小さく出来るよ

283 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:23:00.15 ID:ISq9n1UC0
そりゃこの情報自体は、掲示板に現れた自称UBIミラノの開発者が言ったことであって、
ぶっちゃけ2chに降臨する関係者wと変わらん信憑性だぞ。

ただ、この情報以前から、UE4やDX11に対応するためにGPUを強化したって噂があるから、
それを含めて見守ってる状態だと思うんだが

284 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:23:01.53 ID:Dr4uZwAE0
>>274
電源以外ならWiiから周辺機器使い回せそうだし
逆ザヤ覚悟なら25000円でなんとか
為替酷すぎて海外値上げはどうしようもなさそうだが


285 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:23:45.51 ID:GkFeLwMx0
>>274
次世代機はどれもそれくらいの価格帯だろうから別にいいんじゃないの
性能もUE4が動くってのが一つのラインみたいだし、ある意味横並び。
ソフトでの勝負になるよ

286 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:25:04.77 ID:05ercd0y0
>>284逆鞘はありえないでしょ
来期300億程度の黒字を想定してたし
この性能なら確実に値段上げてくる

287 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:26:22.75 ID:ULZ5EXSy0
>>282
筐体小さいぶん熱交換は有利なんだっけ

288 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:28:28.61 ID:zw7otYxU0
34800にしたいところを逆ザヤで29800に抑えつつ
リモプラセンサーバーHDMIケーブルなしの買い替え版を24800でリリース。
黒字分はソフトと3DSのソフト利益で弾き出す感じではないかなあ

289 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:29:43.08 ID:qwSM3t0U0
価格はどうでもいいかなどうせわかるのはE3から3ヶ月以上は先だし
今はWIIU本体の機能、サービス、タイトルが気になる

290 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:30:00.44 ID:MfFu3wq2Q
>>277
消費電力が100W近いハイエンドモバイルGPUを積んだソレを見たことあるけど、
18インチモニタと分厚い本体でノートPCとは言い難いサイズだったよ

291 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:30:27.10 ID:IN1cr+5W0
>>268
図星突いたらゴキブリ認定か?w


292 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:31:42.05 ID:bdrpxpOl0
プロジェクトカフェの時もフランス発だったし、GAFでのリーク(笑)もフランス人だし、これもUBI発だし…
もし情報がマジだったら、先生、私UBIはザルすぎると思います

293 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:31:43.05 ID:mcue3ptN0
事前に高いっていうガセネタ流して
実はもっと安かったってVITAと同じオチだと思うけど。

294 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:31:58.90 ID:DBrbcKBy0
>>281
360でもう天下を取ったからな。
あとは独自路線でタワーもありうる。

295 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:32:02.50 ID:oxzocST6P
WiiUによってPS3据置き最低スペック化。さらに次世代箱によって大幅に取り残されるも
PS3の逆ザヤが未だに解消できてないのと、VITAの爆死によって銀行からも融資を断られPS4出す体力ありましぇんww

PSW完全に詰んだなw

296 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:32:04.77 ID:sEy05I2I0
まあいずれにしてもあと13日で分かるぞ

297 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:32:25.52 ID:zw7otYxU0
そういえばUコンて振動機能はあったっけ?
ハンコンとして使用するならあった方がいいと思うんだが・・

298 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:33:07.69 ID:mn8jspSf0
>>287
そそ、反って空間が大きいと乱気流が生まれて逆に冷えにくくなるらしい

299 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:34:37.44 ID:mcue3ptN0
>>296
E3で価格は発表しないって言ってるけどな。
任天堂はCPUクロックやメモリ容量もいつも非公開だし。

300 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:35:33.24 ID:SZ05RuWn0
スペックはたぶん判明しないだろ
特にマルチゲームは差がないはず
任天堂のゲームでハイスペックゲームというのは想像できない
あるとしたらリンクが写実的になるくらいか

301 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:36:06.64 ID:KEheSFHj0
去年のE3じゃ実機で公開されたKiller Freaksもゴーストリコンも
現行機以下のグラだったことからしてあんま期待しすぎるな

302 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:36:13.54 ID:eDjoeuzJ0
>>290
芝の米国モデル持ってるけど筐体のでかさと比べて中身は案外コンパクト
ペラペラの銅板使って熱を集めてちっさいファンで排熱してる感じ
同じようにするなら十分実用範囲に持っていけると思うよ

排気は結構熱いけどねw

303 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:37:59.32 ID:SZ05RuWn0
家庭用クーラー内に収納するパソコンやゲーム機がそのうち発売されるだろうな

304 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:40:13.43 ID:05ercd0y0
E3でアサクリ3出るんだからそれ見ればこれがガセかどうか分かるでしょ

305 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:41:40.94 ID:sEy05I2I0
>>299
UBIのステージもあるので
例えば上にあるアサクリ3のWiiU版が1080pで60fpsとかだと
かなりの性能ってことになるし

306 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:43:29.78 ID:ZnC/uH100
高クロックで爆熱にしてでも性能を〜、っていう感じのやり方は任天堂がやってくると思えないから
GPUクロック落としてその分eDRAMで底上げとかそういうことをやってくるんじゃないのかなー

あと、タブ紺はWVGA。

307 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:43:47.75 ID:qwSM3t0U0
今はこういったいろんな情報で楽しむ時期だと思うんだがな

308 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:43:50.69 ID:mn8jspSf0
しかしWiiUなら空冷でも行けそうだけど
新型箱には水冷でも使って来そうな勢いだな
メンテ考えないなら本当は水冷の方が良いんだけどね
本体に熱篭らないし

309 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:45:46.61 ID:SZ05RuWn0
冷蔵庫に内蔵型wiiでもいい

310 :オモロイド(└v┘) ◆cK4w6D7obgXP :2012/05/24(木) 13:46:34.85 ID:b0ilh9UMP
>>307
だよな
数年に一回しかないこの期間を楽しむべきだw
別にグラ性能がショボくても、任天堂ハードはファースト強いから買う方からすればあんま関係ないし

311 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:48:03.00 ID:BRXHdWtQ0
オモロイドって屑コテまだいたんだな

312 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:48:42.56 ID:GbVCXXqfi
>>309
リビングでゲームからキッチンでゲームへか
料理ソフトがバカ売れすんのかw

313 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:49:27.20 ID:ISq9n1UC0
GPU性能とかは、任天堂が発表しなくてもAMD辺りがぺらぺら喋ると思うけどなw

314 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:50:28.10 ID:X/k24eMe0
>>312
その予想馬鹿にできないぞ
クックパッド監修ソフトが出ても俺は驚かない

315 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:52:03.79 ID:GbVCXXqfi
>>314
そうなるとvitaよりよっぽど人格者になれるハードだなw

316 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:52:15.28 ID:Dr4uZwAE0
料理ソフトは普通に3DSで出せばいい

317 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:54:14.27 ID:bdrpxpOl0
開発機はGCやWiiより大きさが小さいらしい
そして熱暴走が頻発したらしい

318 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:55:05.87 ID:SZ05RuWn0
らしいらしい

319 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:55:32.79 ID:Zaw2W0Vm0
次箱は買うかもしれん
PC版無いRPGとギャルゲー目的で

WiiUは保留
PC版次箱版無いRPGとギャルゲーというのが浮かばない
任天堂のソフトは全く興味が無い

320 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:55:36.92 ID:U6u5S07N0
>>293
内部ストレージを本体から外しただけだったけどな

321 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:56:37.19 ID:sEy05I2I0
>>319
興味がないのになんでこのスレにきてるの?

322 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:57:09.12 ID:GbVCXXqfi
>>319
モノリスには興味ないのん?

323 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:59:45.56 ID:SZ05RuWn0
熱暴走するということはそれなりに高スペックなのかね

324 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:59:53.65 ID:mcue3ptN0
>>307
楽しめない連中もいるんだよw
散々グラグラ言ってきたのに年末から性能最下位になるわけだしww

325 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 13:59:58.97 ID:Dr4uZwAE0
次箱はRPGもギャルゲーも箱○のようには出ないだろ
凶箱の反省から和サードに金ばら撒いたりと超優遇してきたが
そんなもんなくても日本以外の市場取れたし

326 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:03:55.70 ID:u7LotPIr0
>>319
たしかにRPGやギャルゲーなどはWiiでは弱かったところだけれど
WiiUではタブコンによって補強される可能性は高いよ。

擬似携帯ゲーム機風にも据置風にも遊んでもらえるのはメーカーにとっても利点で
テレビ見ながらレベル上げしたり、寝ながら遊んだり利便性は高い。

327 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:06:50.54 ID:IN1cr+5W0
>>321
糞箱が一番じゃないと気が済まない箱豚だから

328 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:11:50.48 ID:GfJGgVLd0
朝鮮人は蔑称に何でも「豚」をつけたがるからすぐわかるな

329 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:14:13.67 ID:0/GWSqEI0
このスペックが実現できればかなりいいとこ突いてきてると言えるな
ここから大幅に見た目で差をつけられるような高スペックは難しい
次箱は性能差という点ではかなり苦しいというか、ほぼ差をつけられないだろう

でもまあ個人的には次も箱を買うのは決まってる
Uも買うだろうけどな

330 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:16:33.73 ID:Zaw2W0Vm0
>>322
新生FF14、TESO、ARMA3はPC独占で
モノリスのRPGより遥かに興味が高いから

>>326
ロボノ出るなら買うかもしれんが、PC版ロボノより優先度低いわ

331 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:17:44.05 ID:SaDUNDpPi
>>330
PC版の発売ってアナウンスされてるの?

332 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:21:00.75 ID:PNEegVTi0
両方買わない理由が無い

333 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:23:37.32 ID:qkGTP9u3O
FF14を例に出したせいで後ろのまでクソゲーの印象を与えた彼に罰を

334 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:23:55.09 ID:GfJGgVLd0
それぞれのファーストのゲーム遊びたいゲ−マーなら両方買うわな
PS3の後継機が出たらそれも買うだろうし

335 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:24:53.78 ID:dzP7mTv+0
同発ならともかく一年くらい先行って時点でwiiUは買わざるを得ない
他の次世代機も期待してるけど一足先の次世代体験は魅力的

336 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:26:38.79 ID:bdrpxpOl0
WiiUの開発機の大きさは、通例に反して、初期から変わらないままらしい
筐体内容積は変わらないにも関わらず昨今は熱暴走は減ったらしいので、半導体他が安定したのかもしれないらしい
ただしディスクドライブは去年のE3からずっと未実装のままらしいが、まさに現在リーダー、ライター、ディスクを開発機とは別に受け取っているらしい

337 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:27:56.09 ID:mn8jspSf0
FF14マンセーなイレブンビーフはネ実行けよ

338 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:29:30.15 ID:qkGTP9u3O
らしい らしい

339 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:29:47.20 ID:R8TXafy50
本当にこれほど楽しみなのは20年ぶりだな
お前ら

340 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:31:14.68 ID:ISq9n1UC0
>>337
使い方間違ってるぞ
イレブンビーフはFF14氏ね!吉田氏ね!松井返せ!って奴だ

341 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:31:53.23 ID:fe+aT9LN0
>>319
>PC版無いRPGとギャルゲー目的で
これならPS4買ったほうがいいんじゃないか?

342 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:32:01.71 ID:PNEegVTi0
個人的にはPS3発売前の方が楽しみだった
WiiUと箱次世代は不安定なようで安定しているから盛り上がりに欠ける
クタタン復活してくれー

343 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:32:35.44 ID:Zaw2W0Vm0
ああ、あとはFF14のクライアントが無料DL出来るなら
WiiU買ってもいいかな、PC壊れたときの緊急用として

344 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:33:50.75 ID:Zaw2W0Vm0
>>341
発売されないものは買えないと思うが

345 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:34:02.47 ID:W3gQzZVi0
ゲーミングPC持ってる自分だけどWiiUが低性能で安価なハードであっても
高性能で価格もそれなりなハードであってもどちらの場合でも買う
任天堂のゲームと二画面を使ったゲームはPCでは遊べないから

346 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:36:41.19 ID:fAIBoxamO

2GBてw

なんでメモリケチるん?w

アホなん?w

つかCPUは?w


347 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:37:28.48 ID:05ercd0y0
CPUは6GHzだよ

348 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:37:43.82 ID:dzP7mTv+0
テキストアドベンチャーに次世代機の恩恵ってあるのかね
デバイスでの差別化はできるかもしれんけどさ
画質的には現行のHD機と大差ないんじゃね

349 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:38:06.37 ID:fAIBoxamO

>>345

エミュ使えよ低脳


350 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:39:26.71 ID:6s9JrjWW0
今時五万のPCでもメモリ4Gはあるから少なすぎじゃないか?

351 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:39:34.09 ID:qkGTP9u3O
ps3は768mbな
内かなりを他にとられているためvita512mbより低い

352 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:40:09.74 ID:i476anju0
今度はメモリを叩く作戦ですかw

353 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:40:58.34 ID:qkGTP9u3O
>>350
ゲーム機とOSをまるまるのせてほかのことをするPCとはまるでちがう

354 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:41:00.09 ID:eDjoeuzJ0
>>346
表示がフルHD+α程度なら2Gもあれば余裕のよっちゃんだろう
PCとちがってバックで余計なものを常駐させなくてもいいからな

355 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:41:24.61 ID:+2kWvQVk0
64、ゲームキューブの二の舞だなw
任天堂ハードに高性能は誰も望んでない

356 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:41:46.49 ID:W3gQzZVi0
>>349
じゃあPC用のタブコン何処に売ってるか教えてくれ

357 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:42:06.12 ID:IN1cr+5W0
>>346
Vitaの糞メモリについて何か一言どうぞ
3DSより豊富なのにフリーズ起こしまくる不快適さ

358 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:42:51.26 ID:lT4CkJ7Fi
単発って一気に湧くよな

359 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:44:41.90 ID:qkGTP9u3O
>>355
PS2みたいにその世代で一番低性能のほうが基本的にはスタンダードになっちゃうからね〜

360 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:44:56.15 ID:dzP7mTv+0
>>355
wiiU以下の性能で低価格な次世代機ってのは実際ねらい目かもね
それを出しそうなメーカーが無いけど

361 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:46:04.88 ID:mn8jspSf0
>>340
そうなのか
「14やりてえなあ・・・」と呟いてるあのキモいAAと同じだったからてっきりw

362 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:46:35.36 ID:0/GWSqEI0
あんまり低性能だと現行機と差別化できないので苦しい

363 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:46:45.07 ID:Zaw2W0Vm0
2GBじゃなくて1GB+1GBだろ

CS機は128bit縛りなんだから
UMA2GBは物理的にありえんよ

364 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:46:51.13 ID:bdrpxpOl0
http://img804.imageshack.us/img804/9407/66019497913364665701335.jpg
Orbis紙スペックだったわ…

365 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:46:58.34 ID:eDjoeuzJ0
>>360
本来ならそこをソニーが狙うべきなんだけどね
お金ないんだし

366 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:48:17.96 ID:i476anju0
いや性能云々よりやりたいゲームがなきゃどっちにしろ売れないだろう
いくら安くてもソフトの無い低性能ゲーム機なんて売れないよ

367 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:48:48.11 ID:C3xOm1f30
やれやれ、2GBで少ないと抜かすアホが出てきたか

368 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:49:49.98 ID:ZnC/uH100
>>336
GCもWiiも開発機にドライブがついたことはないよ。
ライターは通例でPCに外付け(ほかのメーカーも)

デバッグ用の開発実機がまだ完成してないのかもしれないが、
ディスクドライブはそれにしかつかないと思う。

369 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:50:01.67 ID:0/GWSqEI0
現行HD機の4倍と考えればメモリは2GBもあれば十分な気はする

370 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:50:14.68 ID:ztxtFBi40
>>364
これはひどいw

371 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:51:26.78 ID:zOpZ2bP6i
>>367
256MのPS3の立場が(´・ω・` )

372 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:51:54.42 ID:i476anju0
メモリにしてもGPUにしてもPC基準で考え過ぎじゃないか?
あくまでゲーム専用機だからなこれ

373 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:52:20.11 ID:vnZ2sXDri
スマホがiPhone3GSくらいの時期に3DSメモリ128MBで仕様決定する任天堂が2GBも盛るとかあり得ねー

374 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:52:58.05 ID:qkGTP9u3O
>>371
あれ256だったか
おれはずかし

375 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:53:21.02 ID:sYtU6OIEi
>>281みたいに言ってるやつはそんなに次箱にタワー型になってほしいの?印象操作?
Uも次箱も楽しみにしてる身としては複雑な気分になるんだけど


376 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:53:44.30 ID:Zaw2W0Vm0
PowerXCell 32ivは3年前に開発中止になっただろ常考
なんで22nmなのに”Kepler”なんだよw
メモリ10GBというのは半端すぎwww
XDR2自体ペーパーリリースだわwww
GDDR6なんて初めて聞いたわwwwwww

377 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:55:44.37 ID:eDjoeuzJ0
ぼくがかんがえたさいきょうのぴーえす4ってやつかw
まあそのくらい現実味のない内容のほうが害がなくていいわ

378 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:56:03.69 ID:Dr4uZwAE0
>>375
どうせ北米がメインの市場になるし
タワー型でも全く問題にならんだろ

379 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:59:35.06 ID:qkGTP9u3O
>>378
欧州市場とるよって言っちゃったからな

380 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:59:36.55 ID:0qfSJ+ns0
>>141
これだよな
なんか「値段安くないと売れない」ってPS4が出てもいうのかね
それともPS4は別腹?

381 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 14:59:46.81 ID:bdrpxpOl0
>>368
というか、まだディスクドライブが完成してないらしい
去年のデモもSDカードから読み込んだらしい
開発機はmass produtionの段階になったらしい
通常、開発機は容積が次第に下がるらしいが、それがなされないという事は、
安定した半導体でもそこそこ熱が出るかもしれないらしい

382 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:00:49.03 ID:Dr4uZwAE0
>>379
欧州でも全く問題ないだろ


383 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:03:55.81 ID:bdrpxpOl0
>>370
てか自分で貼っといてなんだけど、controller inputの所のPlaystation Irisとか、Playstation Omniってなんだこれw

384 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:04:07.61 ID:GkFeLwMx0
欧州市場とかぶっちゃけ日本以下なんじゃないの…
観光産業メインの古いだけが取り柄の国々。失業率もパネェし

385 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:06:38.47 ID:dzP7mTv+0
>>382
箱○って北米じゃSTBとしても多く活用されてるんでしょ
まずメイン市場でデカい本体が敬遠されると思うんだが

386 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:08:38.24 ID:HgRoOeOm0
>>375
PC-FXという例も有るのにタワーで何が問題なんだ?
排熱に問題抱えてYLODやRRoD出されるより、タワーの方がいいだろ

387 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:11:30.68 ID:qkGTP9u3O
>>382
家狭いよ?
せめて今の360くらいだろそんなにでかいと360のままかもな

388 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:12:10.43 ID:X/k24eMe0
そのPC-FX何万台売れたんだよ
過去に出たからいいじゃ問題外なんすよ

389 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:14:00.57 ID:i476anju0
据え置きゲーム機なんて別にデカくてもいいと思うんだけどな
ビデオデッキだってデカイじゃん、流通が大変なのか?

390 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:16:22.64 ID:HgRoOeOm0
YLODみたいに廃熱設計の問題なのに
ユーザーに修理費出させる方がよほど問題外だろ

391 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:16:26.29 ID:Zaw2W0Vm0
筐体デカイ方がいいんだが
どうして小さい方がいいと勘違いするんだろう

392 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:16:38.39 ID:05ercd0y0
>>389少なくとも任天堂はWiiでテレビの周りにおいて貰って家族みんなに使ってもらえるように小型の筐体にこだわってたが

393 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:16:45.04 ID:X/k24eMe0
ある程度デカくても問題ないよ
正直、初期のXBOXレベルでも問題ない
でも、タワー型とか極端すぎるのは問題外

394 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:17:03.35 ID:eDjoeuzJ0
>>389
むしろやばいのは店から持ち帰る際の袋の強度
初代箱でさえビニールが伸びて切れそうだった

395 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:19:11.22 ID:sEy05I2I0
旧型360はハードとしては糞レベルだぞ
うるさいしアダプタがでかくてラックにおさまらなくて迷惑

396 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:20:33.76 ID:bdrpxpOl0
任天堂では一番でかいのなんだろ
設置面積では64で、容積ではGCかな

397 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:22:51.19 ID:0qfSJ+ns0
もしデカイなら岩田が「みなさんに謝らなければなりません、小さくできませんですた」とかいって
デカイ本体をだしてきて、玖多良木のときみたいにコラにされるのか

398 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:23:53.47 ID:i476anju0
GCの形好きだったなぁ、おしゃれだよねあれ

399 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:24:41.36 ID:gpa3CU140
>>397
WiiU本体は去年の時点でかなり奥行きにょーんとデカかったよ
噂だと最終的にGPUちょっと性能アップさせたみたいな話あるんで本当なら本体も去年のE3より多少デカくなってるかも
タブコンもちょっと大きくなってたしね

400 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:25:58.38 ID:qkGTP9u3O
>>391
それ逆に返すよ

日本人のお前の意見だから日本人の意見でいいよな。
デスクトップPCよりノートPCのほうが売れるだろ

米国も声のでかい連中除いたら適当な大きさがいいというだろうがな。
少なくとも360もってるやつらは

401 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:29:58.50 ID:zw7otYxU0
>>399
上下は詰まったような感じだと思ってたが

402 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:32:47.36 ID:QnMcnINx0
6770並の性能ならノートPCにもあるし
ノートPCと違って縦にも大きくできるから
筐体の大きさは心配する必要ないだろうけどな

403 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:47:41.93 ID:Zaw2W0Vm0
>>402
6850M載ったノートでゲームやる奴は阿呆

404 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 15:57:43.14 ID:6EtabA8w0
Rumor: Ubisoft dev shares Wii U details [Update] - Gematsu
ttp://gematsu.com/2012/05/rumor-ubisoft-dev-shares-wii-u-details

>Update: As it turns out, the original poster has admitted[ttp://www.mariocastle.it/viewtopic.php?f=7&t=1075&start=90] to
>this information being fake, the information being made as a “joke.”

フェイク&ジョーク

405 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:20:36.64 ID:KEheSFHj0
ホイきたー

406 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:22:31.91 ID:w0KeL0Wr0
知ってた

407 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:23:49.44 ID:bdrpxpOl0
はい、解散だなw

408 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:24:18.02 ID:gTBTEQop0
無料のゴーストリコンが現行機以下!
とかほざいてる奴まだいたんだなぁ

409 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:25:29.59 ID:GbVCXXqfi
>>400
その例えは極端すぎる
デスクトップとノートをゲーム機に置き換えるなら据え置き機と携帯機の違いだろ

実際携帯機の方が売れる市場だし

410 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:28:52.13 ID:zw7otYxU0
楽しかったが、明らかなガセネタでちょっと引っ張りすぎだー

411 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:31:44.64 ID:mZzjGNHx0
>>392
誰にでも間違いというものはあるからな
本体サイズが購入動機に繋がったか否かってのは任天堂も調べてるだろうし
その結果あまり関係無いとわかればそこにはもうこだわらないだろう

412 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:36:00.61 ID:eSRCmFzj0
グラボ買ったことのあるやつなら、6770は値段とか大きさとか発熱で、
あの大きさの本体ではあり得ないって分かるわな。

413 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:37:28.28 ID:KEheSFHj0
このスレ読み返すと楽しい

414 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:38:11.21 ID:CYsl6/9wP
こんなガセネタでも3スレ行ったんだな

415 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:38:28.44 ID:mZzjGNHx0
まぁ、このガセを信じてWiiUは高性能PS4おわた論を唱えてた連中は
ガセだとわかってて後から任豚を馬鹿にするつもりだったゴキのなりすめしなんだろうよ
多分

416 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:38:33.63 ID:ZnC/uH100
UE4が未対応になるかどうか
メモリが2GB未満か

ベースのGPUがどうなろうと、とりあえずこの2点は気になるわ

417 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:38:34.35 ID:QnMcnINx0
筐体小さくするために性能落とすが本末転倒って話だろ
Wiiはそうだった
少なくとも今の箱○やPS3の大きさになった所で不満は出ないよ

418 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:38:52.49 ID:zw7otYxU0
ただね、家族の誰にも嫌われない邪魔にされないというのは
wiiの基本コンセプトの一つで、実際それは受け入れられた。
ネーミング的にも後継機なわけだから、以前の理想は理想として
良いところは出来るだけ引き継いでいくようにはして欲しい

419 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:40:07.20 ID:ZnC/uH100
WiiよりでかいPS2の方が受け入れられてるから
必要以上に小さくすることで何かを損なうのは
やはり本末転倒だよ

420 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:42:22.73 ID:05ercd0y0
>>419WiiはPS2と違ってテレビの側に置く必要があるからでしょ

421 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:51:09.36 ID:mZzjGNHx0
>>420
Wii発売当時のインタビューを読むと「複数台のハードがあっても邪魔にならないように」とか
「Wiiの成功は五分五分だった」と言ってることからわかるように
あくまでもPS3や360のセカンドハードとして邪魔にならないようにというコンセプトだった
万が一負けハードになってもセカンドハードとして売れれば赤字にはならんだろうという堅実な考え方だな
WiiUが最初から勝ちに行くハードならPS4や次世代箱のスペースなんか考慮する必要が無い

422 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 16:58:23.76 ID:zw7otYxU0
まあ任天堂としては開発機「レボリューション」の名前が示していたように
既存の価値観の転換を求めていたわけで、あの姿形にはそれなりの説得力が
あったよ。本体性能を追い過ぎなかったのもビジネス的に正解

誤算だったのは「開発費安くてもソフトが売れる市場が出来れば
ソフトメーカーの見方も変わるだろう」との思惑が外れて
メーカーが激烈なHD開発をエスカレートさせちゃったことだろうね

423 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:03:37.10 ID:VYB8/WAz0
2Gもメモリーつんだらすごい豪華な表現ができそう

424 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:05:57.60 ID:qkGTP9u3O
>>419
受け入れられたのはDVD再生機としてで、ゲーム市場自体は破壊しまくっといてなにいってんだ

425 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:06:47.50 ID:Zaw2W0Vm0
GDDR5 2GBはアリエナイな

426 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:12:08.15 ID:ZnC/uH100
> 誤算だったのは「開発費安くてもソフトが売れる市場が出来れば
> ソフトメーカーの見方も変わるだろう」との思惑が外れて

投入するコストが同じなら、低コストであるほど
お手軽に今までとの違いが出せるHD機のほうが好まれるでしょ。
苦労なく今まで以上のものに仕上げやすい、性能の高いハードの方が「楽」だよね。
自力のある大手は技術の伸びのない市場に全力で行くのは危険だし。
まぁ、実際に任天堂がどう考えていたかなんてわからんけど、
「GCと中身は大体一緒ですが性能は上がってます」て面と向かって言われたら
メーカーも萎えるよね。
実際当時は萎えた。

427 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:12:24.41 ID:bdrpxpOl0
でも10GBのXDR2と10GBのGDDR6だったら…?
まあ冗談はさておき、CS機恒例の128bitのバス幅だったら32bit幅のGDDR5の2Gbitチップが4枚で1GBか
別にDDR3でも載せなきゃ2GBはきついか、そういう意味でもガセだな

428 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:15:21.14 ID:J6jjvDDt0
>>404
どうすんだよこのスレ・・

429 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:15:32.07 ID:ZnC/uH100
>>424
PS2時代が終わって結果的に市場はおかしくなったけど、
それと大きく普及したことは全然関係がないし、
そんな話をしているわけでもない。

430 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:16:30.94 ID:i476anju0
>>404がガセかもしれないじゃないか

431 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:23:00.20 ID:05ercd0y0
>>430お前>>404読んだのか?
読んだ上でその発言出来るならすごいと思うんだが
この噂が正しいと思う根拠を語ってくれないか?

432 :糞鉄平さん刃豚だな:2012/05/24(木) 17:26:49.64 ID:IiCLnTaZ0
>>426
お前はメーカーだったのか
なんのゲームだしてたか教えてくれ

433 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:27:08.63 ID:zw7otYxU0
>>426
あー、うん。その見方は正しいと思うんだけど
実際HD機での開発費は高騰して体力勝負に勝てないスタジオが
沢山潰れちゃったでしょ。

そこまでコストかけなくてもwiiスポみたいなゲームが
スタンダードとして通用する市場を任天堂が牽引していけば
UBIがジャストダンスで成功を収めたような例がもっと
沢山生まれるだろうと任天堂は見ていたと思うんだ

実際そうはならなかったし、
そこは残念ながら見込みが甘かったと言わざるを得ないね

434 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:29:08.90 ID:i476anju0
>>431
そんな必死にならんでもw

435 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:32:13.31 ID:05ercd0y0
>>434いやそこまで必死になったつもりはないけどさ
>>404を読んでどこらへんがガセに見えたのか教えてくれないか?

436 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:33:21.00 ID:LPksx3N50
>>431
ほんとはあんたも読めないんでしょw

437 :オモロイド(└v┘) ◆cK4w6D7obgXP :2012/05/24(木) 17:36:47.84 ID:b0ilh9UMP
そもそもの情報が嘘かもしれないし、その情報が嘘だという情報が嘘かもしれないし
その情報が嘘だという情報が嘘である可能性もあるわけだな

438 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:38:47.79 ID:zw7otYxU0
何もかも嘘だと割り切って会話を楽しめばそれでいいんだよw

439 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:39:54.54 ID:bdrpxpOl0
もしかしたらWiiU自体が俺達が集団催眠にかかった可能性もあるかもしれない

440 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:40:46.05 ID:i476anju0
>>435
俺は英語詳しくないけど要するに
アサクリが1080pの60フレームで動くだの
HD6770積んでるだのが嘘ですよって事でしょ
でもE3前だしこれ自体が嘘かもしれないじゃない

441 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:41:07.51 ID:ZnC/uH100
>>432
自社タイトルはWiiには出さなかったけど、
3本かかわった。
タイトルもジャンルも言えない。

 ハードの性能はおよそ1.5倍ですがコンパイラの最適化が進んで2倍です!
 PS2と比べて3倍です!
といわれてすごく困ったよ。
いや、それやっぱり1.5倍だろう・・と。

442 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:41:24.14 ID:zhuNsNwj0
>>435
あくまで噂なんだからそこまでピリピリしなくてもいいじゃんw

443 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:41:50.75 ID:QBfZ4bVi0
ゲーム業界のミスターポポと呼ばれる彼に来てもらうしかないな

444 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:42:02.64 ID:PbrFcVvL0
任天堂のことだからE3でWiiUのスペック発表しないだろ?
発売日と価格もE3で発表しないわけだから、
E3で出る情報はソフト、機能くらいだろ

445 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:44:11.81 ID:ZnC/uH100
E3で、どころか発売してもスペックなんて公開してくれると思わないけどな。
実際、3DSすら未だに細かいところ知らないでしょ?

446 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:44:29.70 ID:05ercd0y0
>>440・・・改めて聞きたいけどそれちゃんと読んだの?
まず最初の方になんて書いてある?

447 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:44:39.83 ID:Cd2lFumg0
つかガチと信じ込んで語ってたのかよっていう
そのへん理解したうえで踊らにゃそんそんでみんな語ってたっつーに

448 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:46:30.88 ID:i476anju0
>>446
この噂の出処がそう言ってるよって事でしょ
てか何でそんな必死なの?

449 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:48:39.88 ID:eGDBLKMD0
>>445
数字だけ見て変な先入観持たれてもね

450 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:50:54.35 ID:05ercd0y0
>>448そうだよこれ投稿した本人がジョークでしたって言ってる訳じゃん
少なくとも任天堂が路線変更で高価格高性能に行く可能性は無きにしもあらずだけど
HD6770とかは完全に嘘じゃないか

451 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:51:28.07 ID:bdrpxpOl0
そもそも匿名の奴がスペックを漏らした→実は嘘だったと言った、という事に対しての
信頼度はどちらも変わらないよね

452 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:53:13.64 ID:i476anju0
>>450
うん、だから何でそんな必死なのかがわからんw
噂が嘘なら嘘でもいいし、これ自体が嘘ならそれでもいいし
結局英語読めないくせに〜って事がしたかったわけ?
そんなに>>430の発言が腹立事かねぇ・・・・

453 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:53:22.03 ID:PfbEhBPhi
>>446
読めよ、二つ目のをw

454 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:56:02.57 ID:xgwt0MVC0
>>447
メモリ量が768MBより多いだろうとは思ってたから
OSが560MBをリザーブして、総量として2GBっていうのはちょっと信じかけたw
PCネトゲの移植が容易という話は別ソースからもあったり、昨年E3直後の段階で
「開発機のバージョンが変わったらメモリ増えた、任天堂が言うには1.5GB載るらしい」
みたいなリークが出まわったり、特許資料の外部メインメモリがUMA構造らしいことからも
相応の量になるだろうと思ってて.........w

でも、RV770に混載フレームバッファが付く構成は既にHD6770より高性能だから
どうなのかな、っていう疑問はあったけどwww

455 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 17:59:44.80 ID:QL8qsPS00
>>444
筐体サイズが変わらなかったらゴミ性能確定だから安心していいよ

456 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:00:25.36 ID:bdrpxpOl0
OSが512MB前後を占めて開発者はアクセスできず
少なくとも1GBが開発者に開放されているというリーク(笑)は別系統でもあったんだが、
そのリーカーもフランス経由だったからな…
まさかのソースが同一人物説もあり得るしなんとも…

457 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:17:38.39 ID:Cd2lFumg0
世界の全ての情報を統制してるという「ザ・リーク」
奴はフランスにいたのか!

458 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:24:00.44 ID:yCOF9Pvg0
ソースがフランス語だとして
フランス語→英語(意訳)→日本語(意訳)
という流れで内容が拗れたなら仕方無いな

459 :オモロイド(└v┘) ◆cK4w6D7obgXP :2012/05/24(木) 18:26:18.49 ID:b0ilh9UMP
ちなみにWIiUは360の5倍と言うよりは2倍に近い
ってな記事を書いたのもフランスの自称ゲームライターだったりするw

460 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:27:17.32 ID:sEy05I2I0
オモロさん WiiU総合スレ専用の翻訳コテになってよ

461 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:28:18.87 ID:i476anju0
あんまり言うとまた突っ込まれるかもしれないけど
E3で画面も見れるだろうし、実際触れる人も多いだろうから
ある程度の事はわかるんじゃないの?

462 :オモロイド(└v┘) ◆cK4w6D7obgXP :2012/05/24(木) 18:29:27.62 ID:b0ilh9UMP
翻訳はまぁ興味ある記事ならするさw
ちなみに>>459に書いたのは本人が英語でNeogafのフォーラムに書いてたんだったかな
原文も読んだな

>>461
わかっちゃうと寂しいじゃん
わからん状態であれこれ妄想するのが楽しいんだよ!

463 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:30:12.98 ID:sEy05I2I0
>>461
つうかソフトが発表されるからいろいろ分かるよ
マルチソフトでもWiiUが一番性能高いっていうのは確実にありえるし

464 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:35:10.39 ID:QL8qsPS00
>>461
うん
筐体の変更がなかったらゴミ性能ということが触れるまでもなくすぐ分かる

465 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:37:12.23 ID:v53lU11r0
ID:QL8qsPS00

筐体病ですか・・筐体筐体w

466 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:46:47.34 ID:xgwt0MVC0
01netだっけ?
フランス語のガジェット情報サイトが
3dsとvitaの発表前にマジネタをスクープしてたから
今でもそっちからリークがあるんじゃないかと期待しちゃうんだよな

467 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:49:34.61 ID:JM8PkTF90
筐体サイズは100wでも行けるだろ。
箱○がデカイのはHDDの冷却のためだし。HDDは熱に弱いからな。
それよりも100wとかになるとACアダプタの冷却が問題だな。

468 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:52:39.00 ID:bdrpxpOl0
01netちゃんのリーク(笑)はproject cafeだったな
確かトライコアCPU、R700カスタム、メモリ512MB以上だったっけか、あの時のは
本体の型番がCAF−001とかだったら、当たっていたんだと言えるかもしれないw

469 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:52:51.43 ID:yCOF9Pvg0
ヒートシンクが生えたアダプターなんて聞いたことないぞ

470 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:57:11.29 ID:JM8PkTF90
>>469
箱○の初期のACアダプタはファン付きだったでしょ
さすがに任天堂はそれはしないんじゃないかな。

471 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 18:57:20.92 ID:xgwt0MVC0
>>468
project cafeだったか
まあ去年夏には新型3dsを報じておいて恥かいてるし
リークなんて99%はアテにはならないんだろうな

472 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 19:12:57.34 ID:JM8PkTF90
あとなんか後期型箱○は初期型より前後に伸びてるって行ってる奴がいたけど、
あれは光学ドライブの後ろにコネクタ類が来たから伸びたのであって、冷却とは関係ないと思うよ。
16倍速のためか大きめの光学ドライブが乗ってるし。

473 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 19:37:41.11 ID:iXPA8sK/i
カスタムできる所、其れなりの価格で作ってくれる所、安定して供給してくれる所
これだけは絶対条件だろうから
CPUはIBM、グラボはAMD
型番はともかくコレは動かないだろうな
で、予想がその範囲から出ることがないからだいたい同じような構成になる
出るまでが楽しいのはわかるけど、内容的には再放送の繰り返しスレやね

474 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 19:58:55.68 ID:WH5LS9jP0
しかし6770は真面目に有り得るだろうな
アーキテクチャはRV770と似たようなものだし
価格が安くDirectX11世代でUE4をフルに動かせる

475 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 20:19:28.16 ID:xwrJ1AHo0
>>474
でも一度RV770に決めた以上後から変更はきついと思う
トランジスタ数も一割増えるし

476 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 20:39:47.94 ID:T24mIY/N0
もし本当にHD6770採用だったら
RV770(HD4870〜4830相当)からRV850に変更したことになる
http://www.gpureview.com/Radeon-HD-6770-card-658.html

477 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 20:44:46.70 ID:9rwxI2UU0
RV770に決めたってサンプル機の話だった可能性もある

478 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 20:46:07.93 ID:sEy05I2I0
1年で変更できるものなのかね
RV770はAMDの人の話だし

479 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 20:48:48.93 ID:Dp6IUByg0
基本そんな無茶な変更はしないだろ
あるとしたら、RV770をベースにさらに機能を追加してHD6770相当になったくらいじゃないか

個人的にはこれはガセだと思うけどね

480 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 20:49:19.39 ID:+WyhrKm/0
もういいよ・・・どうせWiiUも低性能だよ!!
初めから分かってたんだよ!
やっと他社に追いつく程度ですよ!だから何だよ!!
UE4!?そんなもんいらんわ!
こっちは任天堂のゲームが遊べれば満足なんですぅ〜www

残念でした。

481 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 20:51:14.42 ID:T24mIY/N0
>>480
そう思ってるバカはお前だけだよ

482 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 20:54:31.02 ID:Dr4uZwAE0
あんだけ3DSじゃサードに媚売っていたのに
さらに開発費がかかってソフト揃えづらい据置機で
任天堂のソフトが出来ればいいって


483 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 21:01:01.93 ID:WFoQZC0z0
去年のE3は最低限のスペックを披露しただけだったんじゃない?
発売1年半前に手の内見せる訳ないし
過剰にスペック煽りしたPS3を真に受けてライバルマジにさせちゃった
見たいな展開は得策じゃないしね

484 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 21:02:34.85 ID:sEy05I2I0
いずれにしてもあと13日で分かる
あっという間だな

485 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 21:07:56.43 ID:u7HD+bjh0
なんでこんなガセスレが続いてるの?w
m9用?

486 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 21:08:22.14 ID:xgwt0MVC0
RV770でもFrostbite2が動くわけだから
たとえUE4がGPGPUを使ったハイブリッドなレンダラでも
エピックが手間を掛ければWiiUで動くはず

最適化の手間を惜しんだり、
将来的にUE4のさらなる拡張も視野に入れてWiiUをハブにする可能性は残るけど
UE4の展開はまず次世代箱や廃エンドPC向けだろうし
業界標準になるにはUE4採用のエピック作品が出てから数年必要で、
WiiUと直接関係あるか疑問

487 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 21:11:48.48 ID:Mh4yiTzF0
GPUはRV770カスタムでメインRAMは1GB

488 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 21:19:24.13 ID:p+s0dQVr0
E3楽しみだなぁ。
俺は寝ながらVC遊べるだけでハードル超えるおっさんなので
あとは色々妄想しながら待つよ。

489 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 21:29:02.61 ID:PtkJ/fAj0
携帯ゲーム機のように歴代ゲーム機のソフトが遊べるとか夢のようだよな…
頼むからWiiで購入した分全部移せるようにしてくれよ

490 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 22:00:03.67 ID:zos4zAO50
6770って消費電力100W級なんだが…
システム全体で150W超をあの大きさに普通のコストで入れるとか、無理だと思うんだが。

491 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 22:05:52.07 ID:sEy05I2I0
だからガセだよ
ただ6770は40nmでしょ 28nmなら消費電力は下げられるよ

492 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 22:47:30.09 ID:qkGTP9u3O
当日になるまで出てくるのは全部ガセだよ一々本気にしてたら疲れるぞ

493 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 22:56:58.88 ID:+WyhrKm/0
>>487
やっぱりそれだね。

768MBって方の情報は1GBのうちのOS分なんかを抜いた
ゲームに使える最大容量とかそんな内訳だろう。
それなら以前から再三噂されてる箱○の50%増しの性能っていうのが
真実味をおびてくる。

494 :名無しさん必死だな:2012/05/24(木) 23:20:50.69 ID:Iu1Bwx0D0
>>490
筐体サイズだって変わるんだから余裕だろ

495 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 00:19:37.77 ID:+OGMAMcR0
さて、E3ではどうなるのだろうか?いつものスペック軽視の任天堂なのか?

496 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 00:38:16.16 ID:PD75Ekix0
>>495
どうなるもなにも、いつも通りスペックなんか発表しないだろ

497 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 00:40:41.81 ID:FMVOXGP00
6770なら10年戦えるが

498 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 00:40:48.08 ID:BJY4FLZG0
いつものスペック軽視の任天堂であってほしい!
そうでないと困る!の間違いだな

499 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 00:56:55.09 ID:1CBki1Pf0
メモリが次世代箱の半分以下とか眩暈のするような欠点がなければいいが。

次世代箱やPCのミドルエンドよりもGPUが非力でも、
メモリさえ十分にあれば同じゲームを動かせるだろうから
そこだけはちゃんとハード末期までを見据えてもらいたいわ。

500 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 00:57:23.40 ID:MN9+5SM90
>>490
6770ってMacBookPro(のハイエンドモデル)積めてるんでしょ?
WiiUの筐体サイズと据え置き機の電源環境なら全然問題なくね?

501 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:07:48.26 ID:WhSAbYJv0
MacBookProのは6770M
6770とは違う

502 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:10:24.53 ID:MN9+5SM90
あ、違うんだ。ごめん無知で。

503 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:13:34.13 ID:+8LBsSrm0
>>496
64の時もGCの時も、任天堂はスペックを声高にアピールしてたし
Wiiみたいにスペックを伏せたのはレアケースだと思う
海外では日本以上にスペック信仰というか、数字のアピール効果が高いので
WiiUにPS360を上回る性能があり、かつコアユーザも取り込みたいと考えているなら
これだけの性能、機能で〜ドルです!、という売り方をすると思うわ
もしイワッチがそれを望んでいなかったとしても、結局E3後にメディアの憶測記事で錯綜したら、
伏せることのデメリットが大きすぎる


504 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:14:15.46 ID:+OGMAMcR0
メモリ2GBは最低ラインだろうな。次世代箱とのマルチを視野に入れるなら4GBは欲しい所だね

505 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:16:11.96 ID:WhSAbYJv0
さすがに4Gは無理だ
載せられないよそんなに

506 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:18:03.32 ID:MucK3voV0
>>503

デメリットなんて特にないと思うがなあ。

そこはライト層もコア層も同じこと。
スペック云々より、結局は何が遊べるかだよ。


507 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:21:03.26 ID:1v82Jb/j0
DSとWiiはスペック抑えてたけど、他はそんなことないから
「いつもの」ではないだろ

508 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:24:27.70 ID:o031i1OV0
>>503
GCでスペックを発表したのに
PS2より低性能の烙印を押された経験があるんだから
スペックを発表することにメリットなんて感じてないだろ。

509 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:26:57.71 ID:+8LBsSrm0
>>504
32bitのWindowsで出てるゲームを移植できるメモリがあれば
これから数年間は困らないと思うわ
OSの専有量次第だけど、1.5GBがラインと予想

>>506
>スペック云々より、結局は何が遊べるかだよ。

ゲーム機なんだから、それが正しいんだけど
リーク(笑)で有名な01netはゲームサイトじゃなくてガジェット全般を扱うところだし、
据置ゲーム機に関心がある人は、任天堂やMSやソニーだけじゃなく
タブレットやスマホにも関心があって、ハードウェア全般と競合しているので
所有欲を刺激するためには例え意味が無いこととしても、スペックの情報公開が有意だと思う

510 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:27:20.71 ID:+OGMAMcR0
>>507
もし筐体が変わらんかったら、箱○の2倍程度の性能しかないんだろ?
いつもの低性能周回遅れの任天堂じゃん

511 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:27:20.97 ID:PD75Ekix0
>>503
だから発表するほどの性能じゃないんだよw
それに64やGCは組長だから、岩田とはアプローチの仕方が違う

512 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:29:21.61 ID:WhSAbYJv0
>>511
http://ascii.jp/elem/000/000/326/326085/

513 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:32:27.06 ID:PD75Ekix0
>>512
まぁギリギリ組長ってことでw

514 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:39:07.16 ID:ftlZWC3J0
GCプロジェクト仕切ったのは経営企画室時代の岩田で
あのとき実働性能含めた詳細なカタログスペック出したら
事実と違う数字の読みかたがバラまかれて
DS以降は数値を出さないことにした、ってのが今に至る流れだな

DSだったかWiiの発表時に公の場でそういう話してなかったっけ

515 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:51:02.91 ID:lkVAvkIz0
製造プロセスをどこにしたのかがすべてだと思うよ
28NMにしたらいいとこまで行くんじゃない?
4850 5770 6770って電力消費変わらないんだよ

マルチから外される事を反省してるって以前質疑応答で言ってたけど
どこまで性能上げるかで変わってくると思う

516 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:53:58.19 ID:WhSAbYJv0
7750 55W

517 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 01:57:52.89 ID:+OGMAMcR0
28nmならGPUをカスタムしてゲームに不要な部分を削いでいけば
80W〜100Wぐらいに収まってあの筐体でも大丈夫そうだな

518 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:02:10.17 ID:2vv9NyveP
>>515
そんな反省してたの?
いつの質疑応答よ、見てみるわ

519 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:02:16.75 ID:pYsN2vOV0
28nmはないな 最先端技術は金かかるから
40nmで4xxx相当あたり

520 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:03:33.32 ID:p3wULbaR0
55Wでこの性能は凄いよな
消費電力半減ってレベルじゃねぇぞ
ttp://www.anandtech.com/bench/Product/535?vs=513

521 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:03:25.66 ID:OemOPvnC0
2014年の発売の時なら2GBでも良いけど、それから10年間は仕様を買えられないのなら
4GB無いと辛そう。
どうせ、アメリカのトップガンは4GBでも足りないと言いながら作るだろうけど。

522 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:11:30.99 ID:fXTBiIZW0
妊娠と痴漢が険悪になってるね
でも次世代機はどいつも筐体がデカくなり周辺機器もいろいろ
ありそうだからゲハすら3機種持ちというのは珍しくなって
2機種や1機種しかもってないという人も増えそう
まあWiiUもWiiよりははるかにデカくなりそうだし


523 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:14:34.03 ID:Y7vpuWw00
そんなに険悪になってもらいたいのか。
心配しなくても嫌われているのはゴキブリだけだから。

524 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:14:46.41 ID:pWJCFPty0
どの道生き残る可能性がないゴキちゃんは気楽でいいねw

525 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:21:05.33 ID:aPTwVaXQi
いま持ってる据え置きハードで一番邪魔なサイズなのはPS3だな

あのだっさい曲面どうにかしろよ

526 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:31:44.96 ID:fXTBiIZW0
ゴキブリじゃないよw
ただゲハにかなり昔からいる人間だからどうしても痴漢と妊娠って使いたくなるだけ
次世代機の中で一番購入して幸せになれるのはWiiUなのは間違いないと思うが
ただ相変わらずテイルズとかいってる人がいるけどGCのころを苦い思い出あるし
WiiUは不完全版で他の機種で完全版とかでそうなソフトがでてきそうなのが懸念事項
360とPS3のJRPGでもあったしな

527 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:33:46.59 ID:ENXu3fyx0
いや、痴漢と妊娠って使いたくなるのはどう見てもゴキブリでしょ?

528 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:34:11.19 ID:ENXu3fyx0
いや、痴漢と妊娠って使いたくなるのはどう見てもゴキブリでしょ?

529 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:35:14.06 ID:ENXu3fyx0
いや、痴漢と妊娠って使いたくなるのはどう見てもゴキブリでしょ?

530 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:35:46.33 ID:ENXu3fyx0
連投失礼

531 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:36:34.66 ID:pWJCFPty0
>>522の1行目
>>526の1行目と2行目
絶対にいらんだろ…何でそんな余計な事書き込んじゃうかね?

532 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:44:49.25 ID:t3AsFerx0
WiiUの奥行きってそんなに長いのか
倒れやすくなりそうだし基本横置き推奨か?
つうか熱も篭りそうだな・・
ハイエンドグラボ搭載PCも横に長くなる傾向あるからな・・

533 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:46:47.02 ID:Ac4DBKAM0
ミヤホンも現行HD機を大きく上回らないと言っていたし性能はホドホドだろ
それでも余程ハイスペ志向なゲームでもないかぎりマルチにはなるんじゃない?

534 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:47:39.38 ID:grqkARrP0
また持って3年か


535 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:55:04.52 ID:Ac4DBKAM0
3年しか持たなかった任天堂の据え置きハードってあったっけ?

536 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:57:32.46 ID:t3AsFerx0
排熱悪いと今のゲフォが陥ってるみたいに長い時間やってると
ピークパフォーマンスが落ちてフレームレート低下しちゃったりして
カクカクGCみたく煽られそうだな
ちょっとせっかくのハイエンド仕様にしたのに急ぎすぎたとかいわれれたり
無能岩田のせいで設計の詰めが悪かったとか言われるのも不安の種になりそうだな

537 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:58:08.33 ID:aNQju34k0
>>532
それ1年前の話だからな
その後箱○やPS3がワールドワイドでは堅調だし
箱○次世代機が2013年って話も出てきた
大きな変更はなくてもベースクロックを上げるとかはありそうだけどな

538 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 02:59:32.49 ID:L9+spbhc0
筐体は奥行きだけ妙に長いよりMac miniみたいな形が良いな

539 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 03:13:33.75 ID:t3AsFerx0
やっぱり3DSと同様任天堂に過度の性能に期待しすぎちゃ駄目なんかな
このスレも当初はスゲースゲーと言い合ってたけど
なんか、だんだんだんだんみんな冷静になりつつあってやっぱフェイクや
誇大だったんじゃないかという空気になりつつあるみたいだし
360みたいに赤リングや爆音ドライブ搭載やACアダプタにファンとかさえなければ
それでよしということにしとくわ

540 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 03:17:43.85 ID:WrrIJSTi0
みんな信憑性0なのを踏まえた上で話してたんだよ?
空気を読みなさいよ

541 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 03:18:32.22 ID:nQ4idr+S0
>>535
VB

542 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 03:27:13.23 ID:aNQju34k0
>>539
俺は期待してるけどな
常識的に考えて現行の1.5倍程度の性能で海外コア層なんて
とれる訳無いと思うからな
任天堂も3DS、DS、Wiiで実感しただろうし、海外で堅調な現行HD機に一発ぶちかますには
まず性能でインパクト見せて海外コア層に任天堂変わったと思わせないとマズイ

543 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 03:27:31.07 ID:lkVAvkIz0
>>539
携帯機と据え置き機では違うからね
据え置き機の場合マルチが当たり前だしね
マルチから外されるといくら任天堂でも体力的(ソフト)に限界があるよ


544 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 04:27:08.82 ID:byPEA0Ro0
なんだかんだいいつつ一番期待できるのは任天堂のみ


545 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 04:55:16.19 ID:bbMwalmV0
6770よりも6770Mとかの方がありそうな気がするな

546 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 05:28:52.12 ID:WMuI3C4h0
6770Mは選別品だからありえん

547 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 05:52:13.47 ID:Q4MrOfDn0
Revolutionの頃もG5の2.5GhzCPUだとかいろんな噂が流れてたな。
WiiUのSpecはそれなりに良さそうだけどぶっちぎりの性能ってほどじゃなさそうだけどな。

548 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 06:12:29.21 ID:vldnYpYHP
>>542
そういう相手の土俵のパワー勝負やったって勝ち目は無い

それにWiiと箱○はさすがに基本スペックに差がありすぎたが
放熱やら本体サイズの問題で箱次世代スペックにも限界があるし
WiiUが箱○の1.5〜2倍の性能あればタブコンっていう
非常に汎用性あるギミックで、数年は充分に渡り合えるよ

んで箱○初期〜中期はサードもオーバースペックに合わせたおかげで赤字垂れ流しまくりだった
っつか今でも、向こうの大作作ってるメーカーで黒字って数えるほどだろ
製作費を考えたら、なかなか箱次世代に見合ったソフトを作れるサードなんて無い

箱○性能+WiiUコンギミックってのは開発費高騰に悩むサードとしても助かるんじゃないかね
Wiiリモコンもそういう意図はあったと思うが、さすがに独自性が強すぎた
WiiUコンはいくらでもアイデア出せるし、従来ゲーでも速攻で恩恵あるって点からも
ずっと扱いやすくメリットが大きい



549 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:30:25.89 ID:6YCGKTNj0
これマジモンのソースか
そうか。

550 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 08:49:28.16 ID:wTTmCSciP
任天堂って発売されるまでのソースを真似たら
絶対に損をするように、嘘リークをしてくるイメージがある

551 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 09:43:37.31 ID:omKOSz/m0
>>539
PS3、360より性能上だったら全然文句ないけどな

552 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 10:21:31.58 ID:1Sa39gEN0
パワー勝負といっても海外ではまずPCありきでその後CSに劣化移植される苦労がバカにならない。
現にPS3への移植には多くの海外サードが手を焼いている。箱○もPS3ほどではないけどスペック的にはもうギリギリ。
その現状で踏まえて単純なスペックアップだけでも海外サードにとっては非常にありがたい。単純に移植の手間が減るだけだからね。


553 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 10:24:37.77 ID:4qS0zcS00
任天堂は同じ失敗を何度も繰り返す

554 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 10:28:10.02 ID:mt5wWbzZ0
でもある程度の性能ないとこれから5年6年戦っていくんだし
いくらソフト資産があるといってもいい加減な物じゃ厳しくなるぞ

555 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 10:32:53.94 ID:8ng3Nz+u0
かと言ってソニーみたいな晩年逆鞘ハードを任天堂が作るかね

556 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 10:35:39.88 ID:4qS0zcS00
1年後の発売の新型ボックスでまた性能が周回遅れになり
2年後のps4で国内でも先に市場をとれればいいという程度か

557 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 10:37:57.24 ID:mt5wWbzZ0
ソニーの場合は逆ザヤで作っておいてBD効果で本体しか売れないような悪循環だからなぁ
自社ソフトも独占ソフトもあんまパッとしないしね、その点任天堂はある程度逆ザヤでも大丈夫だろう
35kくらいでそこそこの性能の物作って欲しいんだけどな、タブコンがあるからそれでもマイナスかもしれんが

558 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 10:38:02.46 ID:jomKq6NSP
社員スレによるとPS4の仕様はvitaより誰得らしいから、国内は大丈夫じゃね

559 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 10:45:29.40 ID:t2NrPUF70
社員が誰得と思うものを売ろうとする姿勢にある意味脱帽すなあ…

560 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 10:46:56.46 ID:ErH0NHLB0
>>553
ある意味そういう面では一貫してるともとれる。

任天堂は家族向け玩具を作ってる会社だから、SONYやMSとは根本から異なる。
”変わらない”事のメリットがひとつの時代を作る事もあるが、その逆に働く場合もある。


561 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 11:33:15.28 ID:3Rh2RYDh0
>>556
Orbisは来年次箱より早く出すと言うとろうが…
大体2年も後に出して市場取れる分けないだろ。。一年遅れの今のVITAより酷くなる

562 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 11:35:17.66 ID:t2NrPUF70
なあに、DCより2年近く遅れてもなんとかなった、今回も大丈夫だろう(棒

563 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 11:37:36.13 ID:nBjz0UsL0
作るにしても急ごしらえだろうからVITAと同じ運命辿りそうだな、PS4

564 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 11:38:43.84 ID:WhSAbYJv0
PS4に関してはクラウドとかっていう噂もあるけど
クラウドなら低性能っていう噂も納得できるな

565 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 11:49:50.12 ID:ftlZWC3J0
法人相手でもなけりゃサーバ側で大規模処理するようなアプリは
効率も悪けりゃ採算取るのも難しいから
クラウドです!端末の性能を下げます!ってのは
納得の実装と言うにはつらいもんがあると思う

566 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 12:26:34.80 ID:pYsN2vOV0
さすがにゲームとかのアプリはクライアントで動かすよ
必要とされてるのはチャージの共通化
任天堂はチャージが本体に紐付けされてるから不便
これは共通アカウントでの管理が必要

567 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 12:31:54.38 ID:DROvdd9v0
クラウドってのはさあ
データ、アプリケーションの置き場を雲の中にして端末を選ばず
いつでもどこからでも使用可能にするってのは分からないでもないんだけど
雲の中にハードを置くってのは本当に成り立つのか怪しいよね。
端末が安いと言ってもサーバー側に膨大な処理能力を求める上に
保守点検だ、セキュリティだ超高速回線インフラだの動画エンコだので
余計な費用が出てくる。実際にクラウドで低価格化するかはかなり怪しい。

568 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 12:39:39.34 ID:+8LBsSrm0
いわゆるシンクライアントは分野によっては既に有り触れたアプローチだから
やろうと思えばできなくはないけど、個人向けにはよほど安くするか、
すでに普及したハードをシンクライアント化するかしないと、厳しいだろうな

俺としては、3DSのクラウド対応に期待してて
将来的にMH3Gのオープニングムービーみたいなゲームができたら、
って夢見てるw

569 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 12:58:16.93 ID:pYsN2vOV0
そういうゲームはクライアント処理になるね
サーバー側で処理を負担する意味が無い
あくまで商売なんで
サーバー使用料1時間500円とかだったら誰も買わないでしょ

570 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 13:02:21.27 ID:nBjz0UsL0
ITP勉強したから何となくわかる

571 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 13:02:26.04 ID:pYsN2vOV0
アングリーバード
あれを数千万個のROMや円盤にする 説明書を印刷しパッケに包装する 運ぶ
膨大なコストがかかる

金払ったIDにダウンロードを許可する
どっちが低コストかってこと
商売視点では低容量ほどクラウド向きで大容量ほどパッケ向き
貧弱な端末でもサーバの力を借るのはクラウドの意義としては正しいが
商売としては真逆なんでそっちには行かない

572 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 13:15:57.37 ID:WrrIJSTi0
>>558
あすこはガチ情報あったりするからこえーなw

573 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 14:46:15.86 ID:Dd6sAyKB0
124 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2012/05/20(日) 22:55:26.22
心配しなくてもorbisはゴミ屑だよ
あれの所為で今社内でやる気がある奴は一人も居ない

141 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 16:04:33.04
vitaを今でも未来のあるハードと思っている人なら
きっとorbisも期待できるよ

303 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 04:40:34.35
もうデスクトップのゲーム専用機って時代じゃない。
お金かけてPS4 、Orbis開発しない方がいい。
その分、ソフトやサービスに投資しろ

574 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:09:39.76 ID:JwSFDdjp0
PS4を開発しないほうがいいとは思わないが
とりあえずソニーは自社ソフトの大切さを早く理解したほうがいい

575 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:13:03.80 ID:855bHaU+0
自社ソフトの前にまともな社員を大事にするところから・・・
ツイッターでうーにゃーとか言っている馬鹿を優遇するから
こんな会社になったんだろ

576 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:27:09.19 ID:t2NrPUF70
噂のあった24コアCellならスペック厨が買うはず
買ってくれるかな…
買ってくださいお願いします…

577 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 15:29:46.85 ID:wCtiC4J70
作りたくても銀行が金を貸してくれない予感

578 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:06:51.62 ID:r9/PhjZS0
任天堂が据え置きハードで性能抑えてたのってWiiだけだぜ?
やっぱステマって効果あるんだな

579 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:09:33.84 ID:MFm7F/0K0
>>578何言ってんの?

580 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:15:54.01 ID:JE2740D+0
でも任天堂直近の据え置き機はWiiでしょ。やっぱWiiと比較せざるを得ないよ。
WiiUはタブコンのコストもあるから高性能は無理でしょ

581 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:17:45.09 ID:4tBfoD+t0
無理とかわけわかんない

582 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:21:30.91 ID:9MBVQzPQ0
ゲームキューブとwiiって中身違うの

583 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:29:48.16 ID:Fw7sGcwT0
リモコンがついたくらいじゃない

584 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 16:47:40.96 ID:Xm2ztFjY0
性能が1.5倍は違うはずだが
そしてWiiは箱とほぼ同性能

585 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:14:57.05 ID:rW0frw2J0
タブコンが高くなっても販売価格はデュアルショック3+1000円くらいじゃね?

586 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:34:47.25 ID:wTTmCSciP
>>581
まて、彼はハードルを下げてるようで上手く上げているのだ

587 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:44:15.59 ID:jomKq6NSP
>>579
ソニーのカタログスペック詐欺のせいで
PS2はGCよりも高性能だと勘違いしている奴が少なくないって意味じゃね

588 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:46:08.12 ID:wTTmCSciP
まあでもPS2はなんだかんだよかったよ
GCの持ちやすさも嫌いじゃなかった

589 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:54:03.57 ID:K93iRecLi
情弱ですまんがRAM2GBって多いの?
GPU内蔵メモリとかないん?( ´・ω・` )

590 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:54:09.94 ID:MFm7F/0K0
>>587なるほど
でもスーファミは同世代機と比べてもCPUがかなりショボイし
同世代機と比べて高性能だったのは64だけだと思うんだけど

591 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 17:59:50.78 ID:08BS/M5BP
スーファミはファミコンとの互換を取ろうとしてCPUに制約があったんでしょ
他の部分は高性能だ

592 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 18:03:21.96 ID:ftlZWC3J0
>>590
ファミコンは発売当時の家庭用ハードとしては抜きん出てたし
スーファミは発色数・回転拡大縮小背景・内蔵音源といろいろ豪華だったから
高性能だったと見るのが適切だろう

593 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 18:03:39.32 ID:t2NrPUF70
>>589
量は多分何とかおkじゃないか
ここ2世代通りなら、GPUは他のDSPやIO、そしてフレームバッファ用のeDRAMなどと統合されて1チップになっているから
幾何かは載っているかもしれない

594 :RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2012/05/25(金) 18:10:43.34 ID:qAJEJsqX0
ファビョ〜〜ン!してるゲロチョンビディア(NVIDIAwwプッww(^0^)ww)儲
が暴れていると訊いてやってきますたwwwwwwww(^0^)wwwwwwww

595 :RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆XXXXXXXXf. :2012/05/25(金) 18:18:09.06 ID:qAJEJsqX0
因みにゲロチョンビディア儲というのはこういう(^0^)∪カスなヤツラのことデスww(^0^)ww

http://sand-storm.net/wordpress/?p=14694

まぁゴキブリと似たようなモンですがコッチの方がカス度は上デスwwwwww(^0^)wwwwwwww

596 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 18:37:41.32 ID:j0Y7lzba0
>>117
64はSGIで、これは後にArtXとして独立したから
3D化以降一貫して同じ相手と提携してるんだよね

SCEはCell-GPU構想が失敗しなければ初代PSからの独自GPUを貫いてたんだろうけど


597 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 18:49:52.40 ID:lYxgIBIY0
>>593情弱相手に丁寧に答えてくれてありがとう

598 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 19:36:59.59 ID:t2NrPUF70
前に日本の開発者経由の情報として、メモリ768MB、CPUクアッドコア3GHzの情報を伝えた所が
ひっそりと4日前に(?)WiiUのCPUの情報についてアップデートしてたわ
http://wiiudaily.com/wii-u-cpu/
さすがE3前、ガセ臭な情報も色々出てくるな…

599 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 19:56:26.87 ID:WhSAbYJv0
勝手にPower7とか決めつけていいのかね
Power7の技術を基にカスタムされてるのは分かるけどさ

600 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 20:04:27.21 ID:kEDH4YjG0
CPU周波数があまり高くないのが気になるけど
内部レンダリング解像度は1024x576〜1280x720あたりを想定してるのかね



601 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 20:07:03.23 ID:WhSAbYJv0
内部レンダリングは720p(1280×720)だとおもうよ
そしてUコンが480p(854×480)

602 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 20:09:57.71 ID:Dd6sAyKB0
http://wiiudaily.com/2012/05/developers-banned-from-talking-about-wii-u-specific-features-until-e3/
任天堂「E3まで黙っとけ」

603 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 20:24:35.69 ID:RqO4LHdQ0
ヌルヌル動くなら720pでも全然OKだわ
解像度落とせばその分シェーダーにも処理回せるし

604 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 20:24:53.64 ID:DROvdd9v0
2つの画面を合わせると1538x865って感じか
900Pに近い解像度という事で、やはり現世代HD機の2倍はGPU性能必要だろう

605 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 20:37:28.64 ID:+j4ITEpd0
セルの2倍の性能のCPUらしいけど
エンコードが爆速になるの?

606 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 20:38:58.61 ID:RqO4LHdQ0
さすがにデュアルモニターなら手元の画像処理は落とすんじゃないかな
アサクリ3もインフォメーション程度しか表示させないみたいだし

607 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 20:41:26.43 ID:GaWdUwwH0
MH3Gで下画面タッチパネルの快適さは実感したからその使い方でも一向に構わん

マジで色々な使い方が出来て面白そう

608 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 20:47:53.59 ID:+3bqdmYR0

今回、「E3まで」 「E3で分かる」 が特に強調されてるなあ。
情報規制が一時のアップル並っつーか。

多少のハードル上げにはビクともしない位の自信があるのかとは思うが
おそらくそれはスペックじゃないだろうし
いやはや本当、何が待ってるのやら。

609 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 20:54:31.96 ID:RqO4LHdQ0
E3まですぐそこなのに嵐の前の静けさだな

610 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 21:09:27.46 ID:vhCB0dq00
まあ、発表されるのはソフトのラインナップで
ハードの性能は発表されることは無いよ。

611 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 21:12:58.97 ID:csqiaF/K0
数年前のアップルって情報統制厳しいように見えて試作品を忘れてきたりとかで酷かったな…

612 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 21:28:13.59 ID:xTgCFRJa0
試作品忘れたのってわざとじゃないの?ww

613 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 21:30:49.74 ID:mRcH3Qc/0
アップル見習いすぎてアップルボムならぬ
ニンテンドーボムが生まれちゃったりしてな

614 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 21:37:42.14 ID:q/dv9QIN0
気合入った新作があればどの位の性能か推察できるのに
3DSにおけるバイオリベ的な物が見れるといいな

615 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 22:31:37.56 ID:GaWdUwwH0
NewマリMiiとピクミンはほぼ確定だが、もちろんそれだけじゃないんだろうな

616 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 22:54:23.80 ID:RqO4LHdQ0
追加でWiiUで綺麗に映えるサードのソフトラインナップが流れるだろうね
まぁマルチだろうけど

617 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 23:07:13.03 ID:GaWdUwwH0
画質は綺麗になるのはわかってるから驚きはない、やっぱりソフトごとのタブコンの使い方だな
Wiiから引き続き使われるリモプラヌンチャクも、まだ生かしたゲームは多くないしそっちも

618 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 23:55:26.77 ID:Wc2SBrd00
http://e3.nintendo.com/

任天堂中継6日1時、ハード質疑応答6日15時30分、ソフト紹介7日19時(日本時間)


ってあるからある程度のスペックは予想できるんじゃね。個人的にはソフト紹介が楽しみすぎる。これダイレクトかな。

619 :名無しさん必死だな:2012/05/25(金) 23:56:56.88 ID:+EDNmhl10
そもそもE3でアサクリ3が出るわけだからそれを見ればWiiUの性能も分かるでしょ

620 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 00:07:09.07 ID:hzZaIbNS0
意外とあの嘘リークが実は本物なんじゃないかって思うんだよね俺

621 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 00:07:48.15 ID:+EDNmhl10
>>620その根拠は?

622 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 00:09:27.16 ID:g1y81ilj0
話がデカくなって、ビビって冗談だよって逃げパターン
なんてな

623 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 00:14:55.22 ID:Sf+josgV0
なるほど
事実だったけどこの前のタブコンリークした社員がクビになったニュース見て怖くなったから
ジョークだよ、って言い出したみたいな感じか

624 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 00:16:02.51 ID:5pb5gbaH0


625 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 00:24:23.26 ID:HZGGcGnz0
HD6770ってのはアタリだろうなあ

626 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 00:30:53.43 ID:5pb5gbaH0
とにかくE3が待ち遠しいよ
もう現行機が出て6〜7年でしょ、随分長かったな

627 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 01:20:12.69 ID:9QN6ppAr0
E3で出るマルチで性能は占えるんじゃないかな
アサクリ3でほんとに60FP出るんなら良い感じ

628 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 01:53:11.29 ID:vYRbkANqP
何度もしつこく書いてるが、性能はテレビとWiiUコン(こちらはあの液晶サイズに見合った見かけ上)
同時に箱○並の絵が出せればそれで充分
さすがにそれ以下だったらガックリくるが、まあその心配は無いだろう

WiiUコンはそれぐらい、新しいゲーム性や便利さに役立つ汎用さがある
個人的には掛け値なし据え置き性能の家庭内限定携帯機が出来るのと
クラコン対応Wiiソフトが全部手元で出来るはずってだけでも買いだしな〜

心配はほんと価格だけ

629 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 07:12:08.95 ID:x96S7LHb0
コアなそうねらったらpsまたは箱につぶされる事がわからんのかな。
まあ一回失敗してみる事だな

630 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 07:35:48.40 ID:8f3KKFD50
PS(笑)に潰されるわけねーだろw

631 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 07:49:41.47 ID:aQtGX4CI0
WiiスポやFit買った一般層は買わねえだろコレ
コア狙いでこけたGC時代に逆戻りだな
WiiU向けNEWニューマリオ新作同梱版で30000円じゃないと無理
ピクミンなんて誰も覚えちゃいねえよ
洋げーマルチにも無関心だろうし

632 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 08:00:37.46 ID:laXeFfM70
wiiで十分満足していたファミリー層にすぐ買ってもらおうとは思っておらず
その辺は3DSの戦略を踏襲するつもりでしょ。ライト向けは2年目以降。
今年秋冬の3DSのライト戦略が奏功すれば、wiiUも落ち着いてその路線で
行けるだろう

633 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 08:12:16.75 ID:UmhjGhqD0
これマジならWiiの720P出力できる?

634 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 08:13:20.31 ID:OV55pz4x0
>>631
同意だな
おそらくGCより売れない


635 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 08:15:53.62 ID:sP8QgM/H0
朝から高度な情報戦が繰り広げられてるな

636 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 08:50:54.20 ID:lPczTUO40
今日の日経からすれば、LSIの生産はルネサスでなくTSMCか…どうなるやら

637 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 08:51:32.21 ID:g1y81ilj0
>>633
結論から言えば
ソフトウェア互換なら出来る。ハードウェア互換だと出来ない。

前者の主なメリットは高解像度化
逆に完全動作は難しく一部タイトルが動かなくなる可能性。(フレームレートの劣化、音が鳴らないetc)

後者のメリットは互換性の高さ
オリジナルに忠実。しかし解像度もそのまま。デメリットはハードチップを積む事になる為コストが増す事

638 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 09:33:17.33 ID:iOSW5PrT0
ゴキブリのビビリが半端ないなw
HD6770が本当ならPS4は性能自慢できないからな〜w
E3が始まったら絶望するしかないなw

639 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 09:41:50.89 ID:iso3c2FN0
>>636
3DSの時点でTSMCだし

640 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 10:53:14.71 ID:PgPZQYFh0
>>605
Cellの2倍の性能って、CPUだけで実現するならコアが単純に倍必要だぞ…?
演算に特化してるSPEが載ってるならともかく、普通のコアだけで実現するのは現実的じゃないだろ…

641 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 12:13:17.30 ID:EKmvmtG30
搭載が噂されるPOWER7はLCのような全部あわせても1MB以下の小さい高速メモリと違って
数MBのキャッシュをもっている。
演算に特化し過ぎて多様なコードを動かすのに不向きなSPEよりも
遥かにスマートに高性能を実現できると思うよ。
メインメモリも低レイテンシのいいものを積むだろうしね。

642 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 12:40:59.37 ID:pqcyYX1E0
プログラム自体をCell用に特化して書かないと性能発揮できない変態仕様じゃねえ
もう机上のスペック論にはうんざりだ
箱○とのマルチでどんだけ劣化しまくりの醜態さらしてんだっつーの

643 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 13:04:17.85 ID:QxjFAUG+0
>>638
ゴキブリさんオッスオッス

644 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 14:09:31.76 ID:PgPZQYFh0
>>641
何でキャッシュを搭載しなかったか当時の記事でも読んでみた方が良いと思うけど。
スマートに高性能、とかできるんならやってるだろ。
あと、Power7って45nmで500mm^2超、8コア4GHz駆動で200W消費の化け物チップだが。

>>642
そりゃ、特化したんだから当然でしょ。

645 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 14:12:51.08 ID:tzsFMxfU0
スーパーで言うと
ペットボトルだけ会計が早いレジ
肉だけ会計が早いレジ

そういう風に分かれてて事前に仕分けして効率よく送り込むと5倍とか早い
でも通常の客がカゴにごちゃ混ぜに商品入れてレジ行こうとする場合は1/10になる
ゲームは後者で常にごちゃ混ぜ

646 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 14:21:23.59 ID:tzsFMxfU0
だれが何をどれだけ入れてるか予測できないごちゃ混ぜカゴの会計を早くするには
多少遅くてもなんでも会計できるレジを用意して
レジが空いたら次の客を順に突っ込むこと

CPUパワーが空いたら空いたコアにキャッシュから順次スレッドを突っ込む
このやり方が最も実行効率がいい


647 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 14:24:40.95 ID:Sf+josgV0
ていうかSPEのLSに256KBのメモリしかないことが一番問題だった気がするんだけど

648 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 14:51:07.30 ID:a1JFDB3B0
LSが大きければ出来ることは増えたかもしれないけど
分岐予測と並列処理の実装にハード構造上の問題があるので
CELLがピーキーで不安定ってのは変わらないでしょ

649 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 16:05:57.31 ID:g1y81ilj0
CellはBD再生の為にも必要だったし仕方ないって気がする
VITAにしてもブラウジングの為の高解像度化だしね
PSPと同じ解像度にしてれば全ゲーム60fps余裕だったろうに…

ソニーはいつも多機能を売りにする分、ゲームに特化したハードにはならないのが欠点。だからMSにつけ込まれる

650 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 16:21:23.54 ID:A6Vm0WCi0
ps4はスレ違いだけど、もし次でKaveriが採用されるなら
HSAによってCPUを使う延長としてGPGPUを使う仕組みになるし
場合によってはAVX2も対応して、Cellよりも安く、簡単に性能が引き出せる神アーキになるわな
とはいえ、Trinityだったら微妙だし、Llanoだったら、\(^o^)/オワタって感じだけどw

WiiUはCPUやGPUにeDRAMを載せるようだから、
それに合わせてSIMDの強化とか、自由度を増したGPGPUの独自リファレンス整備とか、
やりようで現行PS360より遥かに高等なことができるっしょ
とはいえ、いくらなんでもPOWER7ベースは有り得ん。デカすぎるw
数MBのeDRAMや、次なるSIMDとしてVSXの導入ぐらいがいいとこ

651 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 17:17:00.21 ID:FbUHx6Qs0
WiiUがUE4に対応して貰うためGPU強化したって話は前々から合ったな

652 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 17:17:20.82 ID:kn9lUQtP0
>>650
POWER7由来の機能というとeDRAMに目を奪われるけどPowerPC 970系のシングルスレッドから
マルチスレッド(POWER7だと1コアで4スレッド)対応も導入するんじゃない?

653 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 17:36:14.17 ID:A6Vm0WCi0
>>652
コアが大きくなってもマルチスレッドにするか、
シングルスレッドな物理コアを増やすか、
今のところゲームは半端にスレッド数を増やすより
速いシングルスレッドのほうが作りやすいみたいだし
SMTでコアを肥大させるぐらいならeDRAMを増やしたり
SIMDのレジスタを拡張するほうがソフト開発の現場からは喜ばれそう
でも多機能なハードになりそうだから、SMT強化を優先するかもね

654 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 17:42:37.97 ID:chUgp/nu0
Active Memory Expantion(AME)っていうメモリー圧縮拡張技術があるみたいだけど、それも搭載してくるのかね?
最大10倍(実用的なのは1.5〜2倍くらい?)に拡張できるらしいんだが、もちろんCPUパワーは使うし、ゲームの使い物になるか分からんが

655 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 17:43:36.78 ID:kn9lUQtP0
>>653
POWER7がデカすぎて消費電力が大きいのは参考が8コア4Ghzだからでしょ?
変な話、2コアにして3Ghzにするだけで劇的に変わるんじゃないの?
それにゲーム用にチューンナップすると考えればそれほど消費電力や大きさに拘る必要もないと

あとゲーム用途でもさすがにCELLほど作りにくくなることはないと思うけどな

656 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 17:50:45.43 ID:v1196Ej60
Fakeなのにまだ引きずってるの?

657 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 17:53:18.20 ID:bAv/16OH0
FakeだとしてもPS3360より性能が上なのは確定してますし別に

658 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 19:24:06.43 ID:A6Vm0WCi0
>>655
POWER7のTurboCore機能がどれほどの効率があるかわからんけど
もしもIntelと同等以上のものなら、デュアルコアもいいかもね
あとPOWER7はHPC分野で使うためのパッケージだから
ゲーム用途にチューンする、といって色々と省けばPOWER7じゃなくてPOWER5〜6に近づくので
個人的には「WiiUのCPUはPOWER7ベース」というネタはミスリードのもとだと思ってる。
それを堂々と掲げているリーク(笑)は、要注意じゃないかな、と。

>>654
あったら面白いけど、
POWER7のAMEは4chDDR3メモコン*2を内蔵っていう化物前提だろうから
WiiUに載せるのは厳しいと思われ

659 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 19:32:12.76 ID:vYRbkANqP
スペックそのものより、他にも隠しギミックがあるのかが気になるな
WiiUにもすれ違い通信があるって噂とかはあるみたいだが

660 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 19:51:19.43 ID:suixGyEP0
ただねIBM公式コンテンツWatsonのツイッターでWiiU‬ uses same ‪#power7‬ chips.
とあるしな
これって訂正されたの?

661 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 20:08:45.07 ID:A6Vm0WCi0
>>660
そのツイートは知らなかったわ
もしかしてジョークだというアレが本物だったりするのか

662 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 21:40:46.47 ID:lPczTUO40
コンパイラから見てOoOじゃないかと言ってた人が海外にいたな
POWER7って色々載ってるのな…十進演算や倍精度はいらなそう

663 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 23:00:42.76 ID:jcgGQd1z0
WiiUでどうやってすれ違うだよ

664 :名無しさん必死だな:2012/05/26(土) 23:40:27.18 ID:mKEQjaNb0
DSでWi-Fi通信機能を隠して発売したのは見事だった。
PSPに対して基本性能に圧倒的差があったにも関わらず、
ネットゲーの強さ、ラインナップでゲーマーの支持をも得ていたからな。

665 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 00:04:07.03 ID:b8+Wwh4f0
POWERとPowerPCの違いがイマイチわからん

666 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 00:10:40.84 ID:k4heFQw50
>>665
POWERがオリジナルでPowerPCが量産品w
まぁPOWERがサーバー用 PowerPCが凡用でもいいかな


667 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 01:11:13.84 ID:BykvvgE50
>>663
情弱か

668 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 01:16:22.12 ID:Xn9FPWI20
Power7はPC用じゃないからね
正直要らない機能がかなり多く、それが消費電力の高さにも繋がってる。

669 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 01:22:13.97 ID:0rE/D3Xd0
WiiUはGPUよりCPUに力入れるべき
360以下のたった3Gなんて全然足らんごとなるわ
Wiiみたいに後であの時こうしとけばよかったみたいになるかもしれんぞ
MSのゲーム機は逆でCPUよりGPUに重点置くべき
3G程度に抑えていいからもっと高速なグラボ積むべき
ソニーはよくわからんw

670 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 01:27:58.82 ID:nuFg0OvL0
動作周波数で360に劣っても、実効性能で上回る手段はいくらでもあるし。

671 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 01:46:56.77 ID:+PApwdCW0
CPU=周波数がすべてとか
新世代機についての話題が多くなってはじめてそういうスペック情報を知ったってニワカだろ

周波数がすべてだったらシングルコアとはいえペン4どんだけ高スペックなんだよw

672 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 01:48:10.80 ID:0rE/D3Xd0
でもこのバランス感覚や詰めの最終段階の部分でこの先任天堂の将来の
命運がかかってる気もする
CPU,GPUどちらに力をいれようがどちらにしろ高性能爆音上等なハード作るということだからサードよりも
ユーザーに恩恵あるほうがいい


673 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 01:53:03.00 ID:Xn9FPWI20
Pen4馬鹿にしてるけどシングル性能は360のCPUよりかなり上なんだけどね

674 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 02:03:13.80 ID:MllRTweq0
>>670
普通はチップの規模が上がるからその分コストに跳ね返るけどな。

675 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 02:18:41.09 ID:EeSHWSjz0
つーかゲーム機も普通にx86使えばいいんだよ。PPCより効率高いし、PCとマルチしやすいしいい事尽くめ。
互換捨てていいなら現状x86がベストだろ。PS4はAMDじゃなくてintelならまだマシだったのに惜しいよな

676 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 02:20:16.27 ID:FBvqB0mz0
互換がないとセールスで負けるから無理

677 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 02:24:32.57 ID:EeSHWSjz0
結局PPCは互換のために仕方なく採用してるだけだよね

678 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 02:25:23.84 ID:qxkqmI4T0
アサクリが1080p60fpsで動くならそれくらいのスペックで不満無いよ

679 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 02:33:39.09 ID:9a+h27tt0
>>675
旧箱がインテル採用して痛い目あったの知らないの?

680 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 02:35:18.95 ID:0rE/D3Xd0
CPUが高いと任天堂も楽だし開発力ないサードでも開発が楽
GPUだけ無駄に高いとUBIやレトロスタジオだけしか性能を引き出せない
UBIやレトロスタジオ製のソフトなんて一般人はそんなに買うか?
EpicやEAがActivisionがWiiUに全面協力してくれるならともかく結局は手抜きマルチになったり
WiiUはなにかWiiを反面教師にしたんだろうがN64のように角の尖ったハードに・・・




681 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 02:41:36.77 ID:3K3yixPOP
>>680
それこそ64の反省点から開発しやすいハードってのは大前提だし、そんな過ちは犯さんよ

682 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 03:09:19.56 ID:0rE/D3Xd0
360の最初の製品段階の形をしたプロトタイプがCPUが2.8Gだったかな
あれでだいぶどこの開発会社も予定のフレームレートがでなくて
苦労したという話題が当時あったけど(PGR3とかセインツロウとか紙芝居状態、おまけにここは飛行機の
HDDのことにも文句いってたみたいだけど)もしかして360はスペックダウンするんじゃないかと話題になって
最終的には3.2Gのなって調節も進んだみたいでどこもようやく沈静化したみだいだけどね
でも仮に3Gから3.5Gあたりに上げるだけであまり開発力ないことはだいぶどこも楽になるかもしれん
もちろんユーザーもフレームも安定しディアリングとかもない美しい画面で遊べることに越したことはない

683 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 03:14:37.94 ID:0rE/D3Xd0
ディアリング X
ティアリング ○

飛行機のHDD X
ゲーム中に登場する飛行機のことでHDD ○

いろいろ寝ぼけててスマン

684 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 03:26:45.86 ID:WNKz2S7i0
>>682
クロック周波数よりIPCで判断しようぜ。インオーダーのXenonよりOoO実行のPOWER7のほうが
同一周波数でも遥かに性能高いでしょ。POWER7の3GhzはXenonの4.5Ghz相当はあるだろうし。

685 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 03:27:58.36 ID:JGXFuZifO
3dsでもこんな感じのリーク記事出たな
まあ程々に期待しとくわ

686 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 03:31:28.18 ID:6foGfuEx0
今年のクリスマスシーズン発売だと、仕様は完全に固まっていて、生産もそろそろ開始。
サードにも開発キットが渡りきって、ロンチは最後の追い込み中ぐらいでしょ?
まだ仕様が完全にオープンにならないってどういう事なんだろう。
よっぽど情報管理が厳しいのかな。

687 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 03:32:41.56 ID:KyJZWfWd0
海外の大手開発会社でまともにGPU使えないとこなんかないだろう

688 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 03:33:12.00 ID:UVGvmUSg0

性能上げるのは任天堂自身の為でないからな〜
サードメーカーの為に性能を上げる
マルチ展開から外れないようにするためにね



689 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 03:34:27.68 ID:KyJZWfWd0
任天堂はあんまり仕様をオープンにする方じゃないよ
28nmプロセスがだいぶ安定してきたみたいだし使わないかなぁ

690 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 03:36:05.85 ID:qc0OBUfu0
GPUは今から生産始めたわけじゃないだろう?
普通に40nmなんじゃないか?

691 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 03:37:12.81 ID:WNKz2S7i0
Xenon (360) | 3.2 GHz -> 96 GFLOPS -> [well below 57.6 GFLOPS**]
Power 7 (Wii U) | 3 GHz -> 99.36 GFLOPS -> [between 95-98 GFLOPS***]

実効性能は倍近いね。カスタムすればもっと速くなるんだろうな

692 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 03:40:44.27 ID:iHhdNfjK0
MT Framework開発者の人はXenonのIPCはPentium4の2/3くらいって言ってたな。
つまりXenonはクロックほど性能は高くない。
WiiUが多少クロックで劣っていようが360よりかなり上になるはず

693 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 03:46:49.64 ID:UVGvmUSg0
>>686
クリスマスでは遅い、アメリカでは11月後半に1年の半分近く売り上げる感謝祭がある
仕様(噂では何種類かあるみたい)は決まってるだろうね、ただしe3で反応をみてそれによって選ぶんじゃない?
7月生産で11月後半発売でも4か月半あるし6月中は反応とか様子見するんじゃないかな?

694 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 03:50:55.01 ID:qc0OBUfu0
つかWiiUのGPUが4850であれ6770であれ28nmである可能性どれくらい?

695 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 03:51:29.86 ID:nuFg0OvL0
PS360、POWER6、一時期のPOWERはインオーダーのイメージが強いよな。
結局は、SMTとの相性や、コア当たりのコストパフォーマンスでアウトオブオーダーに戻ったってことだろうけど、
インオーダーは動作周波数の上昇とか、コアのシンプル化を狙って、思ったほどの結果ではなかったってオチか。
SMT、マルチコア、アウトオブオーダーってPOWER5に先祖返りしたみたいだけど、
失敗作を押し付けられたPS360が哀れだろ
SCEに至っては共同開発に金まで出しちゃって...........

696 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 04:06:25.60 ID:2Bm/XPSZ0
PS4の噂がすげえな
クタがいたらこんなマシンがきてたのかなぁ・・・

http://www.ps3hax.net/2012/05/rumour-ps4-datasheet-leaked-or-an-elaborate-hoax/

(1)CPU:22nm Cell Broadband Engine X @ 3.2GHz ? 16PPE’s ? 128 SPE’s
(2)GPU:Custom Nvidia/SCEI “quantum Leap” @2GHz
(3)Memory:10GB XDR” + 10GB GDDR6
(4)HDD:250GB/320GBモデル
(5)OS:Sony Aether
(6)出力:2160p 2D ? 1080p 3D
(7)音声:11.1ch
(8)対応メディア:PS4/3/2/1ゲームディスク/HD Blu Ray Disc/DVD/CD
(9)コントローラ:Dualshock 4/Dualshock 3/PS Iris/PS Vita/PS Omni/PS Certified Xperia/Sony Tablet/PS Move/PS Eye/Sixaxis
(10)インターフェース:USB 3.0/HDMI 1.4/Bluetooth 4.0/ WiFi b/g/n /DLNA/Ethernet/PS Vita/Memory Cards SD/SDHC/SDXC/XQD

697 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 04:14:33.19 ID:UVGvmUSg0
>>694
正直言ってわからないけど個人的には可能性は高いと踏んでる

>TSMCの決算
>2012年中にはさらに132種類の製品をテープアウトする予定。
>全般的に28nmのテープアウトは当初スケジュールよりも早く進んでおり
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20120501/215675/?ST=print

698 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 04:25:21.43 ID:/rcLKwj90
そんなあからさまなガセ貼ってどうすんの


699 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 04:26:07.57 ID:nuFg0OvL0
>>897
テープアウトと量産開始は別だから微妙なところだと思う
何しろTSMCは去年11月の段階で28nmの80製品をテープアウトしたとか何とか言ってたし

700 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 04:37:52.38 ID:UVGvmUSg0

まー言えることは決算での発言だから情報としての重み(普段の会見)はあると思うよ


701 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 04:48:47.83 ID:AtFuu1JR0
3Gってなんのことだろうと思ったら3GHzのことかw

702 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 05:02:45.93 ID:iHhdNfjK0
>>696
ネタにしても酷い。22nmなんてインテルしか製造できないし

703 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 05:10:54.52 ID:3K3yixPOP
>>696
×クタがいたらこんなマシンがきてたのかなぁ・・・
○クタがいたらこんなクッタリかましてきたろうなあ‥

っつかそれってこれだろ
>Gameranxが先日報じたPS4のリーク仕様だが、これについてVG247が
>同サイトの情報源に確認したところ「完全に妄想(complete bullshit)」と評価されたとのこと。

704 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 05:28:40.48 ID:wp7i4NHo0
CPUがパラレルワールドの品だからな
泣けるねw

705 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 05:38:13.55 ID:UVGvmUSg0

普通はちょっとだけ詳しい人なら(1)CPU:22nmでわかるわな
696はなんでわからなかったんだろうか!疑問
今年ようやくテスト・試作で問題あるみたいだし
22nmならインテル以外ならどう見ても早くて再来年だよ

706 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 05:57:41.98 ID:p68MqwtF0
>>694
任天堂はGPUの生産をルネサスに委託してる。そのルネサスがこれからはTSMCに生産委託するらしい。
だからルネサス経由でTSMCの28nmのラインにねじ込めるかもしれない

707 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 06:57:50.16 ID:7sQE3hnY0
そもそもRAM10GB×2ってのがもう変だし
Playstation IrisとかPlaystation Omniってなんだよww

708 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 09:41:59.72 ID:5bZ4drmc0
もし次世代機の据え置き2台だけ買うならwiiUと何にする?

709 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 09:45:39.80 ID:t4mir1rY0
俺は全部買うからお前は好きなのを買え

710 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 11:19:02.69 ID:CCBLQtg70
PPC476FP ってのが CPU になるんかな。
「単精度2並列SIMD命令に対応」 とwikiに書いてあるがGEKKO で拡張されたやつっぽいし。
現HD機とくらべてパフォーマンスで負けそうに思えるが、消費電力や時期を考えると・・

711 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 11:47:09.27 ID:ykb2xxLW0
http://www.gamesradar.com/e3-rumors-more-supposed-wii-u-spec-leak-are-pretty-favourable-if-not-made-up/
HD6770に2GBメモリってのはもう確定なのか
しかし、with 560 (more?) dedicatedという書き方だと
2GBプラス560MBのようにもとれるな

712 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 11:52:34.90 ID:qc0OBUfu0
>>711日本語に訳してくれ

713 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 12:54:46.41 ID:/rcLKwj90
だからネタだろ
あくまでネタで楽しんでるだけのスレだ

714 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 13:05:30.96 ID:gHwf5GSh0
>>711
自称UBI softの人の噂を載せてるだけじゃん。
新しいボタンはバイタリティセンサーに関係あり、
トリガーボタンはデジタルっていうかアナログな感じ、
二つのタブコンをサポートとする、
実績システムもサポートなんだぜ、
ダッシュボードはカスタマイズできるぜとか
色々他の噂、願望?も混じってるけど。

715 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 13:16:49.53 ID:QbfSt6NA0
プロセスがシュリンクするんだから十分載るだろ


716 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 13:20:27.42 ID:aOpcJGGD0
23日の記事をいまさら

717 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 14:40:24.22 ID:k4heFQw50
>>710
PPC476FPだと今度はCPUが足引っ張ってGPUの性能を出せないんじゃない?
ただ消費電力がかなり低いから8コアぐらいにすれば面白くなるかもしれないけど


718 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 14:43:22.59 ID:Wr3ERuEu0
メモリー2GBの構成は?
VRAM1GB+メイン1GB?それとも2GBをGPUとCPUでUMA?


719 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 14:53:17.89 ID:k4heFQw50
>>718
仮に2GBだとしても2GBをCPUとGPUでUMAかメイン1.5G+VRAM512Mの構成じゃないかな
アップデートとかOS側でメインの容量を多くしたいはず
PS3みたいな構成にはしないと思う

720 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 15:00:00.64 ID:Wr3ERuEu0
メモリー2GBの構成は?
VRAM1GB+メイン1GB?それとも2GBをGPUとCPUでUMA?


721 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 15:02:23.73 ID:t4mir1rY0
特許にはメインメモリが2つとVRAMが載ってるんだっけ

722 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 15:16:56.16 ID:t4mir1rY0
以前の噂で1GBの高速メインメモリってあったし、これらが本当なら
メインビデオ共有メモリ1GB、OS用メモリ512MB、タブコン用ビデオメモリ512MBってところが一番納得できるけどどうだろう?

723 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 15:23:36.37 ID:gHwf5GSh0
>>722
なんでタブコン用に512MBもいるんだよ。
VRAMの一部をタブコン用にするだけでしょ。

724 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 15:28:59.97 ID:t4mir1rY0
確かにそれもあるけど、よく考えたらOS用に512MBじゃ足りてなかった

725 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 15:32:16.72 ID:iHhdNfjK0
>>710
4xxはありえないけどな・・・

726 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 15:51:30.65 ID:/pJbQLZX0
>>720
[CPU 混載キャッシュメモリ]   [メインメモリ]
         |          |  
システムLSI[GPUコア 混載VRAM 混載メインメモリ]

こんなだっけ
特許で混載VRAMと書かれてたのは例によって
フレームバッファとテクスチャキャッシュだろうから解像度に合わせた分だけで
混載メインメモリがUMAでどれくらいになるのかが肝なんだろけど
何百MBも混載ってのは(噂にはあったけど)難しいだろからよくわらかんよね

727 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 16:18:08.17 ID:89GyKOoO0
つうかこの噂か事実かはなんともいえんが
物凄い上手いチョイスをしているから
いわっちならこのハード構成で勝負してもおかしくない、と思わせてしまうんだよな。

まあもうすぐ判明するけど。

728 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 16:32:33.26 ID:0wxFlwr00

これはありえないではなく、すごく現実的が多いスペックソースだから
あり得るかもと言う感じ


729 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 16:48:38.90 ID:WOVQ/dho0
つーかこのぐらいのスペックですら、高すぎると言われるってどういうことだよ。任天堂ナメられすぎじゃね?
>>1は次世代機として最低限必要な性能だろ。Wiiが低性能だからって今回もそうとは限らないでしょ

730 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 16:51:40.11 ID:yWc3YFmL0
>>729
お前は死ぬまで3DS叩いてろ
なりすましのゴキブリ君

731 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 16:54:12.33 ID:V/VHHVxz0
MSみたいに採算度外視で高性能高価格のハードは作れないからね

732 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 16:54:38.41 ID:WOVQ/dho0
3DSとかどうでもいい。ここはWiiUのスレだ。スレタイ読めないのか?

733 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:01:19.65 ID:3K3yixPOP
任天堂は時代に見合った順当進化させてるだけで(Wiiはいささか変化球だったが)
一世代近くぶっ飛ばして大量出血しながら競い合ったMSとソニーが異常だっただけなんだがな

おかげでコストが跳ね上がってサードメーカーは青息吐息、SCEは一回潰れた
MSは本社の無限体力があったから強引にここまで持ってこれたが、本来は箱の段階で撤退レベルの超絶大赤字
セガならいくつ潰れたことか 商売としては異常極まりないやり方だった
んなもんに付き合ってたら、それこそとっくに任天堂が傾いてたわ

734 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:08:11.21 ID:I6bxPOsv0
ゲーム機に200Wってちょっと行き過ぎには思えるな
PS1 10W
PS2 50W
PS3 200W

同じ画面の変化を感じるには突っ込みどころ満載の
リーク(PPE16とか言ってるほう)が来年にはでないとね

735 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:08:58.98 ID:u4gMLn0GO
>>731
MS「え?おれ採算度外視で作らないといけないの?」って返されそうだなw

736 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:09:43.61 ID:k4heFQw50
消費電力の上がり方が半端ないな
そろそろ自制してもいい頃だな

737 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:13:17.13 ID:qc0OBUfu0
>>735MSのゲーム事業もう黒字なのにな

738 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:16:50.19 ID:WOVQ/dho0
HD6770だとゲーム用にカスタムしてもシステム全体で120〜150Wぐらいになりそうだな
28nmならもう少し下がるだろうけど

739 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:16:59.86 ID:Ji5REiQf0
>>734
PhenomUX6 1090T+Radeon HD 5770だけど、
CPU/GPU共に100%で回しても220W程度

だからCPUが4コア100W級なら最大200Wって割と平凡

740 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:24:04.58 ID:I6bxPOsv0
>>739
それはそういうPCを持ってる人だから、平凡って思うだけでは?
一般人がリビングに置く際の心理的障壁で考えないと

ゲーヲタが個室に置くだけならそれでも良いんだろうけど

741 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:25:11.03 ID:V/VHHVxz0
>>735
あんたが作ってる新ハードはいくらになるんだよ、いやまじで

742 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:28:30.72 ID:3K3yixPOP
まあ箱○がメイン市場の北米で盤石になったし、
箱や箱○の立ちあげみたいに無茶苦茶な赤字ハードは作らんと思うな
最初からとはいかないまでも、すぐに黒字転換見込める現実的な逆ざやラインでいくと思う

743 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:29:08.66 ID:x6dDRWhR0
新箱はUの3倍の性能で5万円くらいじゃね

744 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:30:52.95 ID:qc0OBUfu0
これの三倍だとHD7970くらい?

745 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:31:05.94 ID:k4heFQw50
MSはソニーと違って馬鹿じゃないから39800円以上の値段は付けないだろう

746 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:37:16.92 ID:x6dDRWhR0
後攻だし箱○の勢い維持しながら新箱ジワジワ普及って感じでいいと思うがな
PSPとビータの関係だがMSだしポカる可能性低そう
先攻のUはある程度流れつくって存在価値を高めるのに精一杯だろう
任天堂だから何がおこるかわからんが

747 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:41:44.33 ID:BzpBU8lq0
>>744
ゲーム機として考えると、消費電力と熱がヤバいなw

748 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:43:17.44 ID:0wxFlwr00

ここで話してるのは製造プロセスは28nm前提でしてるから
28でなかったら話がおかしくなる


749 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:44:06.36 ID:Wr3ERuEu0
メモリー2GBの構成は?
VRAM1GB+メイン1GB?それとも2GBをGPUとCPUでUMA?


750 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:47:07.29 ID:VJHdOG5B0
>>749
2GBなら高速メモリのUMAだろう。
個人的には高速/低速の組み合わせで大容量の方が好みだが・・・・・・
理想は高速メモリのUMAで更に大容量だが、みんな無理無理言うんで無理なんだろうw

751 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:48:40.31 ID:I6bxPOsv0
1TRAMそのものを載せなくても互換性は大丈夫よね?

752 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:48:50.86 ID:k8hdSaY10
>>743
しかし箱○とかPS3の後継機って一般にアピールするのは来年というのは辛いと思うんだよな
何か明確に変わったのか今のHDTVに繋げて分かるレベルかなぁと

753 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:49:39.76 ID:Wr3ERuEu0
自分が書き込んだスレが上手く表示されなくて、投稿されてないと思い
3回も同じこと書き込んでしまった。


混載メモリはコストかかるからあまり容量乗せれない。


754 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:51:17.51 ID:k4heFQw50
>>753
てっきり荒らしかと思ったぞw

755 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:52:59.72 ID:WOVQ/dho0
>>753
てっきりキチガイかとw毎回ちゃんと律儀にレスもらってるのが笑えるけど

756 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:54:11.91 ID:VJHdOG5B0
>>752
パッと見て分かるか?っていうと難しいだろうと思うが、それはPS360後継機
だけでなくWiiUも含めてみんな同じ。

757 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:55:39.56 ID:W84x9vn/0
WiiUはグラだけで売る訳じゃないからあまり関係ないかな

758 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:56:07.18 ID:I6bxPOsv0
今までは、チップの高集積化+電力増大、で進化を見せてきたが
今回はチップの高集積化だけになるからな

759 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 17:58:05.08 ID:x6dDRWhR0
Wii→Uの変化は誰でもわかるレベルだろう
Wiiが低めのスペックだったからアピールしやすい
Wiiオンリーユーザー以外にはタブコンの活かし方によるかね

760 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 18:03:47.09 ID:VJHdOG5B0
>>757
タブコンが優位性を発揮すればそうなるけど、発揮できなければウリと
呼べる特別な点がなくなる。

>>759
Wii→Uという前提がまずウソ。
その前提が成り立つ層もいないわけじゃないだろうが、その層がWiiUに
興味を示すかは疑問(個人的には示さないだろうと予想してる)。

次世代据置の主戦場はPS360移行組を中心にしたものになると予想し
てるから、PS360→次世代機の変化が前提だろう。

761 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 18:09:16.39 ID:W84x9vn/0
勝手すぎる前提だな
3DSが売れてる現状を理解できてないようだ

762 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 18:10:47.74 ID:2Bm/XPSZ0
>>760
海外はともかく、国内はそうでもないんじゃなかろうか。
PS3だって800万くらいしか売れてないんだし

763 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 18:11:39.50 ID:7wGtKG/40
>>752
昔から言われてた事だけどSDの480PからHDの720Pのよりも720Pと1080Pの方が差は大きいんだよね
WiiUがどこまでできるかはわからんしグラの良さなんてのは解像度で決まるもんじゃないけど今世代はネイティブ1080P全然無かったから一応アピールできるんじゃないかな


764 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 18:13:35.37 ID:VJHdOG5B0
>>762
国内はWiiUですら800万いくかいかないかで、それでもダントツトップ。
他は総死に体で今の360状態になるんじゃないか?と予想してる。
個人的には当たってほしくないと思ってはいるが・・・・・・

765 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 18:15:52.52 ID:qc0OBUfu0
日本国内の据置普及はもう色々諦めたほうがいだろう
どうせ和サードは3DSに流れるだろうし

766 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 18:18:29.95 ID:VJHdOG5B0
>>763
PS2→PS360は解像度の違いだけでなくレンダリング品質も大きく進歩した。
PS360→次世代機はレンダリング品質面の進歩は乏しいと思うよ。

次世代は安定したフレームレートや膨大な量のオブジェクト、賢いAIなんかによって
齎されるゲーム性の進歩に期待してるが、それらはパッと見てどうこうという類のもの
じゃないから、どうやって触ってもらうかが課題になると見てる。

ゲーム性の進歩は、とにかくまず触ってもらわないことには何も始まらないんだよな。

767 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 18:19:26.40 ID:srAV4r/F0
E3直前でロースペの噂まったく出てないし
逆にCPUもGPUも好意的な噂多い
これはズコーマシンは回避できそうだな

768 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 18:20:48.66 ID:k4heFQw50
>>764
俺も1000万台行くか行かないぐらいと予想はしてる
あまりに経済状況が悪いのも加味して消費者の財布の紐が硬くなっているし
ライト層の財布の紐がWiiの時とは違ってガチガチになっている

769 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 18:21:01.07 ID:Wr0e3gjH0
一般の人対象なら触ってもそれらはふーんで片付けられる事柄だと思う

770 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 18:24:01.18 ID:7wGtKG/40
>>766
そこらへんのアピールはほんと難しいね
プレイする身からしてみればそっちの方が重要なんだけど一般人はそれよりも綺麗なスクショに惹かれるだろうし


771 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 18:33:01.86 ID:7sQE3hnY0
GDDR5てのがメモリでは一番いいのかい?
6770とか6670ってのは128bit幅で、メモリチップ側が32bit幅の2Gbitの様だけど…
2GBにしようとすると8枚だが、それだと辻褄が合わんような?

772 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 18:46:04.43 ID:u4gMLn0GO
>>770
綺麗なスクショが一般人?w
全体からみたら超少数派やろ

773 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 18:56:18.17 ID:I6bxPOsv0
お外の行楽よりWiiUと思わせたら売れるかもしれん

774 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 19:00:12.73 ID:qh0m3Rhw0
昔はグラの進化に感動してハード買ってたけど今はそういう時代じゃないよね
グラ進化して驚きはするけど買うかどうかは値段次第
それが今の時代の流れ

775 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 19:03:16.81 ID:NO7KOntHP
1080pまでなると、文字の大きさをどの程度のディスプレイを基準にするか
結構悩ましくなってくる。タブコンは良い落としどころになる

776 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 19:17:34.23 ID:k4heFQw50
ゲームやりながらタブコンで攻略ページを見ることができたりすれば
無理にTVでやる場合にサードはタブコン使うこともないんだよね

777 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 19:17:48.05 ID:I6bxPOsv0
>>775
デザイナーがちょい大変だけど、画素数を読み取って自動でやるとか
三つくらい定義しておいて選べるとか

座標決めうちの実装だと大変だけど、CSSみたいな実装にしておけば
割と簡単にできそう

778 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 19:19:48.28 ID:VJHdOG5B0
>>776
ゲームとWEBブラウザを並列処理しなきゃならん。
できたら確かに便利だが、無理じゃね?って気もする。

779 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 19:22:45.01 ID:srAV4r/F0
噂だと4コアCPUだし余裕でしょ

780 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 19:23:00.21 ID:M6Qx319C0
ブラウザはまたoperaなのか

781 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 19:26:00.33 ID:k4heFQw50
>>778
3DSでもOS用に1つCPU使ってなかったっけ?
まぁ同時処理だから難しくはあるけど出来たらすごく便利なんだよね
TVでUをクラコン操作で遊びつつお母さんはタブコンで調べ物とかね

782 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 19:36:55.09 ID:CCBLQtg70
CPUがマルチコアとかじゃなくてメモリがあるかどうかが重要だから。
ゲームを動かしながらブラウザのウィンドウを出す、とかそういうのであれば、
コアもメモリも重要になるけど。

783 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 19:39:04.25 ID:k8hdSaY10
>>744
国内メーカーのPS3のゲームなんかだとPS2レベルのグラの解像度だけ上げただけみたいに見えるので
そこまで性能上げても国内メーカーがどれだけ使いこなせるんだ?とは思う
WiiUのリークされた性能だってフルに性能使いきれる国内メーカーあるのかね

784 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 19:58:49.15 ID:llYWmHWJ0
ゲームでは新箱○が世界取りそうだけどどうするの?
完全版商法もないし性能も圧倒的。Kinectでの超体感プレイもあるしこれにどう対抗するつもり?
任天堂もソニーもアップルも食われてしまえ


785 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 20:03:47.97 ID:UnV+p7K70
もうちょっと上手になりすませばいいのに。

786 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 20:08:41.53 ID:u4gMLn0GO
そんなんだからなりすめしなんていわれんだよ

787 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 20:09:08.81 ID:gF0/Jb4d0
次世代箱は日本市場が捨てられる可能性と
和サードゲーが出なくなる可能性があるのがな

788 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 20:12:08.89 ID:qc0OBUfu0
和サードはどうせ携帯機だろ
今世代ですらグラフィック追いつけてなかったし

789 :名無しさん必死だな@転載禁止:2012/05/27(日) 20:16:19.28 ID:B+xwmbuY0
>>784
このコピペはなんなん?

790 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 21:10:38.91 ID:btHCscUt0
>>760
それはユーザーに言えるが任天堂にも言える
俺はどういうゲームが遊べるか楽しみだけどね

791 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 21:26:27.68 ID:89GyKOoO0
箱○の2倍強ぐらいまでかと言われているけど
いくらなんでも今出すハードでは性能的に低いと思うし
ダークサイダーズスタッフのWiiUはパワフル発言や
UBIのWiiUに期待発言もある訳で。

792 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 21:50:27.46 ID:/rcLKwj90
たぶん720pで60fpsが標準だとおもうよ
それ+Uコンの480pを2つ同時に処理できるするぐらいのパワーだとおもう

793 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 22:05:46.26 ID:7sQE3hnY0
そもそも上がる余地が少ない気が
今のRADEONの一番高い奴でも360の10倍であるからして…
この程度の倍加って歴代でも最低じゃないか?

794 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 22:07:40.11 ID:zLVzex2C0
10倍ってどういう比較で10倍なの?
自作PC組めるけど、性能比とかイマイチわからんわ

795 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 22:14:44.11 ID:qc0OBUfu0
3D Mark06とか?

796 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 22:20:03.44 ID:iHhdNfjK0
3D Mark11だろ

797 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 22:25:41.09 ID:iHhdNfjK0
まあ凄く単純に考えると
30fpsが限度だった物が60fpsになれば性能2倍だし
720pが1080pになれば2.25倍
ベンチマークソフトもフレームレートを元にスコアを出すから殆ど同じ考え
ただし現実にはボトルネックという物があるから、かならずしもそれがGPUの全力とは限らない。

798 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 22:54:00.75 ID:3K3yixPOP
Wiiと箱○はさすがに性能差ありすぎたし、Wiiが後半失速したのは事実だが
それでもWiiが今世代一番売れた据え置きハードなのは違いない

んで消費電力やらコスト面を考えたらWiiUと箱次世代機の差なんて、
WiiUの性能が箱○の2倍程度だとしても、
3DSとVITAのパワー差ぐらいしかないんじゃないかね

マシンパワーがゲーム性に与える影響はもちろんあるが、
それでも任天堂なら充分に渡り合える差でしか無い気がする

箱次世代が例えアバターレベルのグラフィックが可能だとしても
開発費どれくらい掛かる?ってのもあるしな


799 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 22:54:33.80 ID:ZZUmDruo0
箱はそのうちwii超えるんじゃね

800 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 22:56:10.37 ID:/rcLKwj90
どうかなWiiは9400万台ぐらいじゃなかったっけ
箱は6000万台ぐらいでしょ

801 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 23:01:40.00 ID:bdu9VlOj0
箱がWiiを越えるなんて言ってたらそれよりもPS3が箱を越える方がよっぽど数字的には可能性があるんだよ

802 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 23:03:00.31 ID:k4heFQw50
箱○は6500万台ぐらい
さすがに絶好調の北米でも1000万台以上は売れないと思うけどな

803 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 23:03:45.38 ID:/rcLKwj90
つうか箱は日本で売れないのが痛いな
日本だけで1000万台以上の差だもの

804 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 23:06:02.60 ID:u4gMLn0GO
>>799
次世代ではありえるが今世代は無理
まだ3000万くらい差があるでしょ。

向こうのメディアが箱は初期中期の壊れ安さからくる買い替えを考えると普及台数はもう少し落ちるとも言ってるしね。

805 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 23:22:37.64 ID:VFHHzMLY0
あと2週間もないんだなあ

806 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 23:28:26.52 ID:Ji5REiQf0
>>798
Wiiの失速とPS3の勢い維持はWiiがマルチおこぼれ貰えない事にあったわけだから、
それが無さそうな今回はそんな事にならないと思う
少なくともWiiと箱○ほどの圧倒的な差ではない

807 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 23:33:39.71 ID:qh0m3Rhw0
箱○というかMSのハード戦略でちょっと怖いのが赤字になってまでしてサービスと普及数重視してる所なんだよな
こういうのって箱っていうブランドをちょっとずつ確立していって将来的に利益に繋げようとしてる感じがする

808 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 23:40:09.03 ID:YGqxVIwX0
MSは元々ソフト屋ですから不思議はないですね

809 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 23:45:32.83 ID:3pzfyQLP0
>>807
Liveでのインフラ作りにしろ毎度の逆ザヤ商法にしろ、正にそんな感じやな
「金は沢山あっから序盤は赤字でも全然問題ないぜ」的なゴリ押しが基本戦法

810 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 23:53:27.06 ID:gF0/Jb4d0
任天堂だって資本力に任せてちゃぶ台返したり
芽があるか分からないタイトル開発に7,8年かけたりしているじゃない
資本的余裕のない他の和サードには無理だ

811 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 23:53:35.07 ID:3K3yixPOP
まあ運とハッタリの張子の虎だったSCEより遙かに上だな
体力がSSSな上に会社としての安定度も革新性も比較にならない
ソフトの大事さをよく分かっていてサードを見下す傲慢さもない
そしてインフラは最強

任天堂にとっちゃ史上もっとも手強い相手だろ

812 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 23:59:33.16 ID:3pzfyQLP0
>>811
つっても、直接的な競合とはまたちょっと違うんだよなぁ>任天堂とMS
そもそもMSはPS潰しが第一目標だし、それ達成した後は後は同じこと考えるような奴が出てこないよう、
家庭用ゲーム機にXboxブランドを置いとくって考えなんじゃねーのかな

813 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:03:51.37 ID:8BctW+FD0
MSがそんなヌルイ企業なわけないだろ
そもそも任天堂層気にしないならキネクトなんて出さないし
ソニーも任天堂もまとめて潰す気満々だよ
MSは昔からずっとそういう会社

814 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:06:53.45 ID:PiakMBV00
娯楽に共存はありえないからな
任天堂とMSがどういう方針を持っているのかは知らんが
SCEが消えたら消えたで据置市場を奪い合うだけだ

815 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:09:56.07 ID:HeOYFetFO
MSって家庭用ゲーム市場で喰ってかなきゃ
脂肪するんじゃないの?
軽いブラウジングや買い物、メールぐらいの
用途の人ってアンドロイド端末やipadオンリーに
流れまくりだよね

816 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:13:32.23 ID:IXj8NXqH0
>>815
そのアンドロイド端末でもMSが儲かるんじゃなかったっけ?
まぁ何にせよ「家庭用ゲーム市場で食ってかなきゃ死亡」なんてほど追い込まれてないだろ、どう見てもw

817 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:14:15.48 ID:1GlNNpFE0
アンドロイドってMSにロイヤリティ入ってなかったっけ?

818 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:16:39.42 ID:55IvBpQk0
>>815
稼ぎ頭のOfficeなどがあるから脂肪はない
スマホで表計算・プレゼンは出来ないし

819 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:16:43.46 ID:Gmf0Iw+O0
MSの主要顧客は業務用と学校教育機関用だから、
家庭向けがいくらか減ったところでどうということはない

820 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:17:22.85 ID:HeOYFetFO
>>816
>>817

そうなんだ、無知でスマン
なら磐石なんだな

821 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:19:18.59 ID:ny3Iky2X0
任天堂を完全に食いつぶす事は絶対出来なさそう
そこらへんのしぶとさだけは間違いなくナンバーワンだと思う

822 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:19:31.30 ID:8BctW+FD0
>>820
いやいやAndroidからの収益なんて全体からするとショボイし
実際AndroidやらiOS急成長してPCの代わりになったらMSは終わるよ
ゲーム事業やってる余裕なくなる

823 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:19:42.82 ID:f4aPqzgM0

任天堂の敵はSCEでもMSでもスマホでもねぇよ

824 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:21:02.37 ID:NuXaTl4y0
OfficeもWindowsも利益率が凄まじいからな
ゲーム事業なんてゲイツの道楽みたいなもんだ

825 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:22:40.09 ID:NuXaTl4y0
家庭用PCなんて元々大した利益じゃない
一般人は過大評価しがちだけどね

826 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:32:10.61 ID:RJUJijM40
今の時代メモリ2gって。。。w

827 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:33:36.92 ID:RolLaTfC0
個人的に今の任天堂に必要なのは任天堂が危機に陥るほどの
強力な商売敵だと思ってる 正直今のSCEでは力不足だ

828 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:34:01.42 ID:ZnhjGDjM0
>>819 >>825
MSはそういう風には考えない。
iPadも潰す気だからWindows8をタブレット向けUIに変えてきた。

MSなら性能の誇示や、FUDでAppleを叩き潰すことを考える。このように

・iPadより圧倒的に性能が高い。
・Windows向けの膨大な周辺機器を使える
・汎用性、互換性、開発環境がAppleとは違う
・Appleは「Flashを排除する」「AppleStore以外の流通を認めない」閉鎖的で独善的な企業
・多くの企業がWindowsを支持しており、Windowsがタブレットの業界標準になるだろう

829 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:35:12.25 ID:7398eBq00
まあ逆ザヤなんかしてるようじゃアップルにはいつまでたっても勝てないよ


830 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:36:33.87 ID:IAOeFGR2P
windowsフォンも本国ですら死亡してるし、手遅れ

831 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:39:07.59 ID:6OtCJjzP0
>>829
vitaも大変ですね

832 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:40:36.33 ID:ny3Iky2X0
MSと林檎がうまいこと潰しあって任天堂がウメー
そんなにうまくはいかないだろうけど

833 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:40:45.38 ID:g/p5UIU20
>>798,806
次世代機においてはもうグラフィック面での性能差を売りにするのは不可能だ
細かい差はあるだろうが、そんなことで買うかどうか決めるのは誤差程度の数でしかない
たとえ超赤字覚悟で高性能ハードを安売りしたとしても、ソフトが追いつかないからな

834 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:42:21.26 ID:/nTqU2Bg0
>>826
PCじゃないんだからそんな必要でもないだろ。

835 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:46:54.38 ID:g/p5UIU20
MSはずっと前からゲームを遊ぶ人間の高年齢化を危惧してるが
自分たちが任天堂ほど上手くは低年齢層を開拓するゲームが作れないことも理解してる

だから任天堂がコンシューマー市場にいてもらったほうがMSとしても都合がいい
あと任天堂はゲーム以外の分野に手を出さないからってのもある

836 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:53:43.09 ID:8BctW+FD0
>>835
BL本並の妄想で笑える

837 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 00:57:23.06 ID:IXj8NXqH0
>>835
SCEは家庭用ゲームから家庭内コンピュータに移行しようとして、MSに目を付けられちまったんだよな
当時PS1・PS2とトップで天狗になってたのもあるが、また強烈なのを業界に呼び込んじまったもんだw
んでPS3で正面きっての逆ザヤスペック勝負やって、ボロボロになっちまったんだから世話ないわ

838 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:00:22.47 ID:PiakMBV00
>>835
さっさとハード撤退してもらって箱にサードとして参入してもらえばいいだけ
市場にいてもらった方がとか企業舐めすぎだろ

839 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:00:28.67 ID:ySdoSO+Y0
まーた痴漢お得意のMS任天堂仲良し理論か
擦り寄るな

840 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:01:56.00 ID:UgPfIR710
>>834
自作PCのスポット市場のメモリ価格見て、メモリの実装費を考える奴もいるからな
8GB4000円以下なんて誰が保証してくれるのかと

841 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:02:02.54 ID:55IvBpQk0
でも、MSも独禁に引っかかるおそれがあるからと倒産間近だったアップル救った過去もあるし
任天がやばくなったら資金援助申し込んできそうではあるけどな

842 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:05:59.90 ID:cLH91xG40
まあモバイル市場の出遅れで苦しんでるのはMSだけでなくインテルもそうなんだけどね


843 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:07:43.82 ID:UKATNkX40
やばくなるなら拡大路線やめて
自分達の力だけで支えられる市場を作ってそこに閉じこもるんじゃないの。

844 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:08:34.35 ID:ZnhjGDjM0
>>835
>だから任天堂がコンシューマー市場にいてもらったほうがMSとしても都合がいい

任天堂のゲームで育った層がMSに流れてくることを期待するほうがおかしい。
だからライバルを潰すことだけを考える。

845 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:09:59.34 ID:mPqpxjaN0
>>844
任天堂をまるごと買収しようとした会社だしな

洋ゲーには全く興味ないから任天堂には頑張って貰いたい

846 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:15:14.50 ID:g/p5UIU20
子供の頃からまったくゲームに触れてこなかった人間にMSのゲーム売るのと
他社製とはいえゲーム経験のある人間にMSのゲーム売るの、どっちが難しいかね

847 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:16:04.13 ID:ny3Iky2X0
自社ソフトという生命線が崩れない限りハードこけても任天堂は安泰

848 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:17:15.12 ID:1GlNNpFE0
一応レアをMSに売却したのは任天堂だけどな

849 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:22:47.97 ID:55IvBpQk0
今のところ任天堂とMSはお互いリスペクトしてる感はあるんだけどな
まぁあまりにSCEが周りに喧嘩売りまくってそう見えるだけかもしれんがw

850 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:25:27.40 ID:ZnhjGDjM0
謎のキャンペーン「Wii60とは…」
http://d.hatena.ne.jp/keyword/wii60

性能に不満を感じる任天堂ファンのセカンドハードに選んでもらうために
共存理論を打ち出したMSのネットマーケティングの一種と思われる。
敵(SCE)の敵(MS)は味方 という錯覚をおこさせる狙い

だが残念なことに、任天堂信者のセカンドハードはPS系になることが多い。

851 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:30:05.34 ID:55IvBpQk0
>>850
関連スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1338121233/l50

852 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 01:44:54.35 ID:nl1BFIqm0
>>629
PSはない
それともまたお得意のステマで潰しにくるってことか?

853 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 09:19:41.68 ID:NEmn6fGH0
任天堂とMSは握手をしながら机の下で蹴り合ってる
SCEは上半身はだけながら中指立てて殴りに来る

こんな感じ

854 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 09:24:37.62 ID:MOU1tIaHO
>>853任天堂とMSはそんなかんじだな。
上の任天堂いてもらったほうがじゃなくて、任天堂が新規に開拓した層が欲しいだな。

でなきゃ予算投入してキネクトなんて作らない
要らないってんなら、なんでキネクトつくってんだ?って株主から説明しろと追及されるレベル

855 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 09:25:27.32 ID:ez7iBIpZP
>>853
任天堂とMSは極限まで自身を鍛えて普通に勝負
SCEはそこそこ鍛えたふりして買収と八百長に力を注ぐ

856 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 09:41:51.36 ID:odVTtDxX0
グラの進歩もいいんだけど、ローディングとかも早くなってほしいなぁ

857 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 10:45:52.53 ID:DRuViNz60
聞きたいんだが?wiiUは
実はHD7660Dで A10−5700ベースのカスタマイズ仕様ということはないよな?


858 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 10:49:14.64 ID:7398eBq00
ない

859 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 11:43:21.53 ID:PjyV4pcC0
キネクトは今は娯楽にとどまってるけど、
実用分野への進出は計画に入ってるんじゃないかな。

860 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 13:44:16.67 ID:1GlNNpFE0
>>856ブルーレイ使えばロードも早くなるでしょ

861 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 13:52:05.15 ID:MOU1tIaHO
>>860
ps3が使ってるやつならくそ遅くなるよ

862 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 13:54:07.28 ID:1GlNNpFE0
>>861は?
何言ってんの?

863 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 14:16:17.17 ID:MOU1tIaHO
>>862
どっちの意味で?


864 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 14:17:44.24 ID:MOU1tIaHO
ps3が使ってるのは再生用の使い回しだから遅い
Uのはゲーム用に改造されてるぞ

865 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 14:18:08.26 ID:1GlNNpFE0
>>863
>ps3が使ってるやつならくそ遅くなるよ

これが意味分からない

866 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 14:20:47.78 ID:3TAiCikF0
PS3のBDドライブは2倍速までの対応だから、ってことじゃね

867 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 14:28:31.20 ID:1GlNNpFE0
>>866それはドライブの問題でしょ

ID:MOU1tIaHOはPS3で使ってるBDがくそ遅いと言ってる

868 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 14:33:11.29 ID:MOU1tIaHO
>>867
そういう意味なんだが
後、BDといってもドライブ以外にもディスクも違うぞ

869 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 14:34:27.72 ID:MOU1tIaHO
おそらくな
BDそのものではない。
いやしらんけど

870 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 14:37:20.32 ID:1GlNNpFE0
>>868そういう意味って・・・
さっきPS3でつかってるBDがくそ遅いって言ってたじゃん

871 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 14:38:35.23 ID:3TAiCikF0
「PS3で使ってるBD(ドライブ)が」って事だろ
言葉が足りてないだけだ

872 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 14:39:11.20 ID:MOU1tIaHO
>>870
両方の意味で言ってた

873 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 14:43:24.61 ID:1GlNNpFE0
>>872いやPS3の使ってるBDでも36Mbpsでしょ?
どう考えてもDVDの11.08Mbpsより早いと思うんだけど
何と比べて遅いって言ったの?

874 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 14:53:27.44 ID:KiTS86z50
その11.08は何倍速?

875 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 14:54:58.89 ID:1GlNNpFE0
>>874等倍 BDも等倍

876 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 14:55:28.34 ID:MOU1tIaHO
>>873
wiiU


あとは容量当たりの速度
と思ったが、BDのサイズフルに使うほどのソフトでてなかったなすまんすまん

圧縮技術も進歩してますし

877 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 14:57:12.11 ID:1GlNNpFE0
>>876WiiUのメディアの転送速度ってどれくらいなの?

878 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 15:03:42.59 ID:MOU1tIaHO
>>877
しらね。
ソースはにちゃんですしおすし

たいしてかわらなかったりしてな。
BDを使うとか改造するとかも、2ちゃんねる経由だからそれ言われたらこの話ごとおじゃんだが

879 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 15:05:46.28 ID:1GlNNpFE0
>>878・・・は?
じゃあなんで遅いって言ったの?

880 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 15:14:13.04 ID:MOU1tIaHO
>>879
お前しつこいよ

容量あたりのと書いただろ。

dvdは4gb、BD40gb
圧縮技術が進化したのになんでbdなんだろ

容量使いこなしてないのはそっちに文句いってくれ

881 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 15:16:40.71 ID:1GlNNpFE0
>>880容量当たりの速度って何の事?

882 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 15:20:38.99 ID:MOU1tIaHO
>>873
これがあってるのかはしらんがな。

ぶっちゃけるとファンボーイみたいだからおちょくっただけだよ。
思った通り食いついてきたが

相手するの面倒だから俺が(/_;)/~~してから勝利宣言頼む。

883 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 15:23:21.80 ID:1GlNNpFE0
>>882おいおい自分で適当言っといて分からないからって逃走宣言しないでくれよw
容量当たりの速度って何の事?
ちゃんとごまかさずに答えてよ

884 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 15:28:47.74 ID:fTWJND4I0
wiiuでもCAV方式とるだろうし、いまや6〜8倍速はあたりまえだから、まぁPS3並みになることはないだろう
ところで5年位前に任天堂がBDより高密度のディスク作ったイギリスかどっかのベンチャー買収した
ってニュース見た記憶があるけどググッても出てこないんだよな。誰か憶えてないですか?

885 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 15:32:17.72 ID:1GlNNpFE0
>>861でBDがくそ遅いとか言ってるから転送速度とか全く知らないんだろうなあ
とか思ってたらやっぱりこのザマだよw
ただ知ったかしてただけじゃねーかw

886 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 15:45:52.40 ID:AlLLjvJL0
>>884
ホログラフィックディスクは去年あたりにまたニュース出てたけどそこを任天堂が買収したってのは聞いた事無いな
最大手だったInphaseと出資してたってのは見たけど

887 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 16:06:21.88 ID:55IvBpQk0
たしかBDも4倍速ぐらいでDVD12倍速並みの転送速度だっけか?


888 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 16:57:38.95 ID:9EkBnYfi0
買収じゃなくて共同開発かなんかだろう
頓挫したんだと思ったが

889 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 17:00:18.64 ID:AlLLjvJL0
>>888
InPhaseは確か2010年に差し押さえくらってる
去年出てたのはGlobal Researchっていう別の場所だね

890 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 18:19:38.30 ID:jIi2bDkC0
まさかこの中にPS3はインストールしてるから早いのを知らない情弱がいるのか?

891 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 18:23:06.73 ID:LFgaA++K0
何言ってんだこいつ

892 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 18:30:18.63 ID:2+AmZ2Cr0
>>887
PS3は2倍速ドライブなんで遅い
WiiUのメディアは1層25GなのでカスタムBDじゃないかと言われてるけど
ゲーム特化してるならPS3の激遅ドライブと違って
HDDにインスコしなくてもロードについては問題ないんじゃないかな

893 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 18:35:30.62 ID:dsfssxs30
というかそもそもPS3のロードは言うほど速くない。。

894 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 18:41:07.53 ID:55IvBpQk0
>>890
たしかインスト前提のPS3がインストなしの360にロード時間で負けていたよね


895 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 18:46:14.86 ID:/XdDNlr+0
>>885
2000円で売ってるDVDマルチより1/4程度だろ、PS3の糞BD(笑)は

896 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 18:48:20.31 ID:4dmX6FRB0
スーファミの再来来る?

897 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 19:32:11.42 ID:6lDqr0uZ0
>>856
それは絶対にない

メディアの転送速度向上ペースがメモリ容量向上ペースを上回ったときだけ
平均的なロード時間が短くなるが、メディアは低速頭打ちでどうにもならない。


Wii 6倍速DVD 8.31MB/秒
WiiUが4倍速BDだったら、18MB/秒
WiiUが6倍速BDだったら、27MB/秒 ※このあたりが限界

メモリ2GBが事実なら、88MB→2048MBとデータ量が23倍に増えるが、
メディアの転送速度は2〜3倍ほど、つまりロード時間が長くなるのは避けようがない。

898 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 19:43:06.88 ID:TeGX26fu0
WiiUは同心円フォーマットでシーク時間を改善とかだろ。
普通のBDとかDVDは渦巻きフォーマット。
同心円フォーマットの欠点は動画再生中(シーケンシャルアクセス中)の
ヘッドシーク音が増えるとかそんなの。

899 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 19:44:32.07 ID:g/p5UIU20
DQXがやってるように、USBメモリにインストールすりゃよくね
USB2.0でも480MB/secじゃなかったっけ


900 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 19:55:35.68 ID:6lDqr0uZ0
>>898
任天堂が採用する独自メディアも渦巻きフォーマットだ。

その証拠が、GCのスペック
データ転送速度:16Mbps - 25Mbps

外周部が速く、内週部が遅いということは同心円じゃないということだ。
任天堂のは、ただ回転数が一定なだけ

901 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 19:57:01.82 ID:vxXuqtA30
ドライブなんて故障の原因だしうるさいし
筐体の邪魔だし、コスト圧迫するから取っ払おう
フラッシュメモリはよ

902 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 20:28:58.52 ID:vb5h1/h4i
>>900
HDDも内周の方が遅いけど渦巻きフォーマットだっけ?

903 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 20:30:42.73 ID:TeGX26fu0
>>900
同心円でも内周と外周の速度は違うのあるよ。
MOとかは見た目でよく分かる。

904 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 20:31:31.80 ID:TeGX26fu0
あとHDDも内周部と外周部で速度違うのが当たり前だな。

905 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 20:34:31.98 ID:TeGX26fu0
さらに連投すると、速度が変わるのは同心円フォーマットでよく見られるものであって、
うずまきフォーマットは、動画のような最初から最後まで一定のデータレートがが続くものに適したものだよ。

906 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 20:43:40.78 ID:6lDqr0uZ0
>>902
HDDは外周ほどセクタ数が多い
ttp://www.way-on.com.tw/PCbasal/kiso/harddisk2.htm

907 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 21:38:13.08 ID:6lDqr0uZ0
GCのドライブの回転制御はCAV(角速度一定)だ。

同じ回転数で回り続けているのに外周の方が速い。
これは外周部の方がセクタ数が多いということだ。

908 :名無しさん必死だな:2012/05/28(月) 21:44:25.13 ID:00iyfZPJ0
高くなるだけじゃね?

909 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:25:36.24 ID:WfBzicFf0
一月のニュースだけどTSMCが28nmで苦戦とか書いてあるけどWiiUに間に合うのかね

http://eetimes.jp/ee/articles/1201/25/news058.html


910 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 00:44:16.43 ID:boTbUW1g0
TSMCの28nmはノート向けGPUも潤沢に供給されてるし
もうとっくに持ち直してると思う

でも、WiiUが28nmかどうかは知らん

911 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 01:06:02.88 ID:7Q+FxTQt0
年間1000万の発注だろうし立場上有利なのかな
と思ったけど、その数が他と比べて多いのか少ないのかよく分からないなw

他のとこはあれもこれも発注してトータルでこんだけだ
って感じで任天堂の発注量でも少ない方なのかな。

912 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 02:10:15.71 ID:oFT4iKcL0
製造が追いつかんから
ゲフォースなんて未だにラインナップ揃ってないんだぞ

913 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 02:31:54.75 ID:tdulvyw+0
・・・今更だけどさ、NVIDEAて何て読むんだ?
ン・ヴィディア?

914 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 02:33:48.74 ID:1cbwsJ9v0
エヌヴィディア

915 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 06:18:50.54 ID:Nb3CzmFm0
エヌヴィディアとラデオンな。

916 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 06:54:21.56 ID:mW3xAVfi0
Wii U CPU said to support 8 threads, is 20X faster than Wii
ttp://wiiudaily.com/2012/05/wii-u-cpu-said-to-support-8-threads-is-20x-faster-than-wii/

917 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 07:19:20.59 ID:oFT4iKcL0
WiiのCPUは2.9GFLOPSだから20倍だと58GFLOPSか
Nehalem世代のCore i7は余裕で超えてるね。

918 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 08:09:26.15 ID:HXOQn0QnP
>>912
そりゃnVidiaの設計が糞なだけ
AMDはとっくに安定供給状態

919 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 08:39:56.94 ID:K9crtknI0
ラデは劇的な進化もない代わり安定してるもんな
ゲフォは無理したのか製品全体が高額な方へ行ってしまった

920 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 09:56:20.13 ID:rmjsNu1J0
>>919
GTX6XXでGPGPU寄りからGPU寄りに戻したよ
逆にHD7XXXはGPGPU寄りになってちょっと足踏み
まあ、今世代ハイエンドはどっち選んでも楽しめる
ミドルがちょっとさみしい状態だけど

921 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 10:17:26.16 ID:0dhT2BRb0
Worked on the verification for some of the blocks in the Nintendo Wii-U Game Console.
Did block level and system level verification for GPU blocks UVD(Universal Video Decoder)
which can decode the H264, MPEG2 and VC1 streams and supports the decoding of encrypted streams.
Also Worked on the verification of the AHB Subsystem blocks,AHMN bridge to connect the AHB bus to the Memory interface.
AIMN another AHB-AHB bridge to connect SATA to the AHB IO bus.
ttp://se.linkedin.com/in/pavankumarmadasu
GAFで見かけた
専門じゃないので後半はよく分からんが、UVDは載っているのね
動画再生のサポートでもするのかね

922 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 10:24:47.51 ID:oFT4iKcL0
>>920
戻したんじゃなくて方針転換でしょ
もう何世代も前からGPUはGPGPUありきで開発されてきたんだから

923 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 10:44:24.54 ID:71RR43mZ0
>>916
>>598のソースから現実味帯びてきたって感じかな
4コア4スレッドから4コア2スレッドへ

924 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 10:52:25.50 ID:y0I6GtmG0
Power 710Express の概要

POWER7プロセッサー(システムあたり1つ)4コア3.0GHz
レベル2(L2) キャッシュコアあたり256KB
レベル3(L3) キャッシュコアあたり4MB
メモリー4GB 〜128GB1のRDIMM DDR3Active Memory Expansion

925 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 11:59:00.81 ID:xX6ihUg60
POWER7、3GHz、4コア8スレッドか・・・
これ結構な消費電力だよな
やはり筐体の大型化は確定のようだ

926 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 12:16:01.12 ID:qus0jDY50
POWER7のカスタム品なのは去年から確定?

IBM Watson‏@IBMWatson
@TheDavidHansen ‪#WiiU‬ uses same ‪#power7‬ chips.
7:49 AM - 6月 11webから
http://twitter.com/IBMWatson/statuses/78473693843562498

927 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 13:50:46.68 ID:WfBzicFf0
Unreal Engine 4はWii Uでは動かない
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=475868


928 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 23:05:07.90 ID:cYO3Xlu40
それコメント欄が2ちゃんと同レベルで笑った

929 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 23:53:05.96 ID:2HLeBawD0
ラデカスは画質が悪いし機能も低いしフレームスキップする粗悪品

930 :名無しさん必死だな:2012/05/29(火) 23:59:55.17 ID:8zq/eXZi0
>>928
というかneogafってあっちのゲハだよ

931 :名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 00:30:09.02 ID:cuJKMTnT0
ゲフォースはOpenGLがまともに動かない粗悪品だからゲーム機には無理だよ・・・

932 :名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 00:31:23.98 ID:ykeXBmdj0
典型的なグラボ争いがw
よそでやれw

933 :名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 08:24:13.52 ID:buls3mWi0
AMD RADEON HD5000“Evergreen”シリーズ 
400基のシェーダープロセッサ
75GB/秒の帯域幅
GDDR5メモリ(CPUと共有するメモリ)
50WのTDP
1080p 60fpsを十分に描画できるパフォーマンス
少量の混載VRAMを持つ(32MBほど)
http://wiiudaily.com/wii-u-gpu/


うーんCPUはPOWER7ベースでなかなかいい物だと思ったけど、GPUが400SPって言うとHD5670相当じゃん
これだと箱○の2〜3倍程度でしょ。EDRAMがあるから単純に比較は出来んけど。
ただ1080p60fps可能って書いてあるけど、これじゃ少々きついと思うんだが、ギリギリ動くようにチューニングしてくるんだろうかね?

934 :名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 09:02:36.79 ID:Q2qCIkye0
普通は5670程度じゃ1080pで60fpsではうごかないよね
2つのクロスファイアでもしてるのか

935 :名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 09:08:34.33 ID:UgJRDIhw0
「1080p60fpsで動くように作るか」という開発メーカーの考え方の問題だから
市販されてるGPUを想像して判断するのはあんまり意味が無くね

936 :名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 09:11:44.24 ID:Q2qCIkye0
でもアサクリが1080pで60fpsっていうなら相当な性能だとおもう
このGPUじゃ動かないと思う。2つなら分からんけど
どうもこのサイトは今までの噂を総合してCPUとGPUをきめてるっぽいね

937 :名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 09:29:08.71 ID:gE1x7kw/0
The Wii U GPU specs have yet to be announced,
but based on developer comments and on the already available design sheets from AMD,
we can estimate the following features for the graphics chip
と、まさにその旨を述べておられまして

938 :名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 19:13:18.48 ID:Ic63an8N0
>>933
6770の2ランク下ってところか
あの筐体の大きさではこれが現実的かな

939 :名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 21:07:37.85 ID:gE1x7kw/0
モバイル版なら28nmで1TFlops級がTDP45Wか…

940 :名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 21:38:03.72 ID:0+DjPKuT0
933のスペックならテラフロップには全然届かないな
似たような規模のHD5670が単精度で620ギガフロップ、
倍精度で120〜130ギガフロップってとこでしょ

933がガセか、WiiUGPUのテラフロップ級という話がガセなのか、
まさかの933をテラフロップと言い張るクッタリなのか。

さすがE3前は色々と出てくるなw

941 :名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 21:41:29.82 ID:Q2qCIkye0
そもそも去年はRV770だからHD4xxx系でこのスレの噂がHD6xxx系
そして今回のはHD5xxx系じゃん
ぜんぶ型番がちがうぞ

942 :名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 21:44:28.85 ID:D+EfLyj80
それより元々AMDから公表されてるのがHD4000系なのに最近のリークだと何故かHD5000系にパワーアップしてるのが疑問

943 :名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 22:36:16.85 ID:AuwzkAZj0
何度も言うが善司がAMDの人に聞いたってだけで誰も公表してないぞ

944 :名無しさん必死だな:2012/05/30(水) 23:32:06.62 ID:q1cieFF30
WiiUのGPUには元々、HD5000シリーズで追加されたEyefinityがのってるし、
HD5000シリーズから汎用コンピューティング用の命令セットなどを削除した
中間世代なのかもしれない

945 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 11:20:54.94 ID:yJkNIJU90
>>942
公式ではRADEONとしか発表されてないよ。HD4000系ってのは西川がソース元だけど海外では信頼性のある情報として扱われてない。
そもそも、今思えばトップシークレットであるはずのGPUの型番を日本のゲームライターに教えるわけが無いんだよな

マジでRV770、HD4000系という話は何だったんだろうね

946 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 11:21:41.59 ID:c5zDfNsj0
いずれにしてもあと6日後になんかわかるよ

947 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 11:23:19.27 ID:9jCWIlhu0
スペック的にはそれ以上、って意味でのRV770って表記だったんじゃねーの
どっちにしろカスタムされて性能的にはどれに近いって言い方しかされないんじゃない

948 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 11:33:37.47 ID:pY0wxyzY0
公表してないんだからいくらでも変更はあるだろ
あの時点ではHD4000だったというだけ

949 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 11:35:32.17 ID:0FMSVQaz0
AMDの1TFLOPSはNVIDIAの350GFLOPSと同性能

950 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 11:38:07.64 ID:iHYgYkA70
NVIDIAとかもうゲームに関係ないんだからどうでもいい

951 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 11:50:15.14 ID:0FMSVQaz0
>>950
えっ!?

952 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 12:09:32.46 ID:LpS3HX9g0
>>945
日本のゲームライターに教えるわけがないっていっても教えてるんだから
そうするとAMDの担当者が意図的に嘘情報を伝えたってことになるが

953 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 13:20:57.87 ID:zc2yw7+wP
情報源がばれないようにライターの方がわざと嘘を混ぜてるのかもしれん

954 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 13:30:31.04 ID:0FMSVQaz0
6670相当じゃローエンドPCだな
任天堂にしちゃ性能高いと思うが

955 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 13:33:48.22 ID:y6EuNAxS0
任天堂にしちゃも何も、N64もGCもハイスペ路線だっただろうが

956 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 13:35:15.11 ID:rGKa5aIQ0
GCを新型マシンwiiとして出した詐欺企業任天堂


957 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 13:36:39.90 ID:916HKLLC0
64はハイスペックだったがGCはXBOXより性能低かっただろ

958 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 13:37:49.32 ID:c5zDfNsj0
PS2よりは性能はるかに高いよ

959 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 13:43:37.56 ID:zs1xcoba0
>>933
何系かはわからんが6670相当の能力って妥当よな
初代PS3や箱○は180Wだったが、WiiUは100Wぐらいだろ
HDDがないとは言えスリム化した箱○やPS3より一回り小さい
こんなんで性能上げられるわけがない
結局ローエンド寄り
でも、現行機より性能高いから勘弁してくれって感じの超妥協マシーン

960 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 13:43:42.34 ID:916HKLLC0
>>958うんそうだね
でもハイスペックとは言わんでしょ

961 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 13:44:44.61 ID:c5zDfNsj0
ミドルスペックかな
WiiUもたぶんバランスのいいハードになるとおもう

962 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 14:00:49.17 ID:jFRvnVVe0
GPUがRV730だろうとRedwoodだろうと構わんが
ゲーム内容を大きく左右するメモリだけはたっぷり乗せてくれ

963 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 14:08:27.88 ID:utwN9XK90
任天堂機がメモリをたっぷり載せたことなんてただの一度もないぞ

964 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 14:10:45.57 ID:zc2yw7+wP
平凡な大量に積むよりも
早い特殊メモリ積むことが多いな

965 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 14:12:38.25 ID:916HKLLC0
特殊メモリってなんだよ

966 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 14:12:42.00 ID:jFRvnVVe0
>>963
それは俺にもわかるけど
GCまでのゲーム機はメモリを大量に使う前提じゃなかったし
WiiもSDに留まったからps360ほどメモリは問題にならんかったが
WiiUはPS360+αのクオリティを求められてるのでメモリが必要だよ
もしゲーム内容がps360と大差ないとなれば、Wiiと同じように失速するじゃん

967 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 14:21:20.55 ID:w+Q+dEq+0
GCとか変態高速メモリ24M+普通のメモリ16Mなんて変なことをやってたせいで
24Mだけ取り上げられてPS2より少ないとか言われてたんだよな

968 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 14:22:18.35 ID:cLO/qnJl0
メモリが少なすぎると開発の足かせになる事は確かにあるけど
大量に積んでいるからといってと大幅なクオリティアップが期待できるわけでも無いだろ

969 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 14:23:34.04 ID:utwN9XK90
任天堂のことだからGDDR5を768MB、DDR3を512MB程度だと思うぞ

970 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 14:26:18.78 ID:0FMSVQaz0
>>969
2Gbit 2枚と1Gbit 2枚の構成にするのか?ありえんわw

971 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 14:26:24.53 ID:w+Q+dEq+0
>>969
そのくらいあればフルHDのクローン表示くらいなら楽勝だろうけどね

972 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 20:22:56.99 ID:w5lqc1mo0
GDDR5を768MBじゃ96bit接続になるから帯域足らなくね?

973 :名無しさん必死だな:2012/05/31(木) 21:10:07.73 ID:TcVKnuj20
余裕で足りるよ

2Gbit GDDR5 x 3個
75GB/秒とのことだから、96bit x 6250MHz

XBOX360の3.35倍の帯域で、GPUには混載DRAMも付いてる。
360のようにシェーダープロセッサと別ダイに分かれてるのじゃなくて、
直結してるので、より性能を高めやすい。
http://www.freepatentsonline.com/pdf/documents/usapp/2011/019/US20110190052/US20110190052A1.pdf

974 :名無しさん必死だな:2012/06/01(金) 21:37:47.05 ID:oYWDcn5F0
1GBのほうがキリがいいだろ

975 :名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 09:47:01.54 ID:PU4xI90L0
俺のPCなんてi7のオンボードグラHD3000
グラボなし
それと比較するとこれが如何にハイエンドかがわかる

976 :名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 16:27:10.24 ID:psLrbmXi0
まぁ対立煽ってるバカGKは氏ねばいいと思うよ、俺はどっちも好きだから両方買うわ
次箱のロンチがHALO2のリメイクかもって話しだしな、タブコンを使った任天堂のゲームもやってみたいよ
ドラクエも出るしな、こんな楽しみなのは久しぶりだよやっぱ現行機の寿命が長かったわ

977 :名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 16:27:54.55 ID:psLrbmXi0
思いっきり誤爆してるわwwww

978 :名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 18:53:43.22 ID:OkzUNHGF0
はい

979 :名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 19:17:54.88 ID:FgzE2Ku80
まあ現行HD機からすると
CPUGPU速度は今の1.5〜3倍で
メモリ特盛って所だと思うけどな

980 :名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 22:41:32.55 ID:YotpDv4V0
メモリさえ盛ってくれれば、グラフィックスは別としてもジャンルを問わずに移植可能だからな
RAMとして1GBか、UMAで1.5GBあれば、向こう4〜5年は文句なしに遊べるはず

981 :名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 23:56:16.87 ID:ihtT67WH0
メモリの速度は360の3倍以上あるが、量は1.5倍というのがリークスペック

XBOX360 512MB 22.4GB/秒
WiiU     768MB 75GB/秒
※両機種ともeDRAMを別に持つ

現行機で720pや576pで動いているソフトを1080p+480p(タブコン)で動かすために
必要なスペックはGPU性能3倍、メモリ帯域3倍、メモリ量ちょい上、CPU性能ちょい上

WiiUのスペックはそのあたりを狙ったかんじに見える。

982 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 01:29:52.97 ID:GJ3YxsNF0
768MBしょぼいな

983 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 05:52:45.62 ID:qHQhjgxU0
任天堂にスペックは期待してないから。
どうせ今回も高速低レイテンシーな少メモリと
それ程速くないメモリをワンチップ載せるんでしょ。

984 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 10:45:59.99 ID:Cid8K/610
かなり性能が高いが、メモリ量は必要ないという考え方

BDの転送レートじゃデータリッチなゲームはロード地獄なので
メモリ盛ったって意味がない

985 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 11:04:06.66 ID:JFH/L0De0
またファーストだけでがんばるつもりならWiiUだけメモリが少なくてもいいかもね。

986 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:03:25.96 ID:8ckxU6OC0
チンケなメモリーなら人形みたいなグラしか
表示できないじゃないか
ひょこりひょうたん島というような

987 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 14:59:11.38 ID:qHQhjgxU0
>>984
6倍速なら約27MB/sあるしDiscからは圧縮した状態でreadするんだから、
展開先のメモリは多いにこした事はないでしょ。
ゼルダSSみたいに家に出入りする度に暗転されるの嫌だぞ。

988 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 16:14:58.17 ID:hVbElFhP0
DDR3を16GB積んどけば無問題

989 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 17:12:47.42 ID:VXL4eYla0
>>988
そんなん幾らになるんですか旦那ァ!!

990 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:14:55.16 ID:Cid8K/610
>>989
今の大口相場でDDR3 16GB 5100円ほど

だが、DDR3なんて遅すぎて何の役にも立たん

991 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:31:55.70 ID:Cid8K/610
>>987
GC/Wiiにあるモデルデータ圧縮、圧縮テクスチャなどに対して
さらに圧縮かけてもたいして縮まん

992 :名無しさん必死だな:2012/06/03(日) 18:32:39.20 ID:qHQhjgxU0
>>990
それ以前に16枚もDIMMなんて積めんしな。
今回もメモリチップ3、4枚ていどだろうね。

993 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 07:35:10.83 ID:gkUppWEi0
コントローラーの変更をリークして首になったと噂があったけど
噂通りの物が出てきてスペックも少しだけ信憑性が出てきたからアゲ


994 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 08:11:10.97 ID:W7AbB97i0
今日ので逆にスペックどうでもよくなった
だって楽しそうなんだもん

995 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 11:21:14.68 ID:80nOf+Xs0
信憑性はたしかに上がったと思う
と言うかOS560MBの信憑性が
あの解説通りだと相当割り振らないと話にならない

996 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 11:23:33.57 ID:zkx1VM4g0
ゲームをバックグラウンドにしてあれだけの事しようと思ったら
確かにOSでかなりメモリ占有が必要になるだろしな

997 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 20:27:38.19 ID:PllDcrzK0
でもDirectX11ってのがねぇ。OpenGL4.2でいいじゃん。
GDDR5 2GBというのも、8枚もメモリ載せないといけなくなる。
さすがに盛りすぎだろ

998 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 22:13:27.69 ID:mAQ/Y21RO
998

999 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 22:15:56.20 ID:mAQ/Y21RO
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1000 :名無しさん必死だな:2012/06/04(月) 22:16:29.12 ID:mAQ/Y21RO
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1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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