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バンナムが倒産への道を進んでいる件16

1 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 01:13:16.57 ID:cRgiQKuN0
前スレ
バンナムが倒産への道を進んでいる件15
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1321456544/


2 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 01:49:04.29 ID:XdYjgr5B0
>>1

3 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 13:15:01.75 ID:F2OwvCty0
テッ、テッ、テッペーランド!

4 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 13:16:25.01 ID:Onbpsi9n0
倒産どころか、「カイガイカイガイ」病をやめて、国内の糞箱を切り捨ててから
逆に調子がいいんだが

5 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 13:16:39.68 ID:KVzDX9LF0
種李マスター
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up533839.jpg

6 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 13:20:31.85 ID:j4MmIY0+0
海外で売れるゲームがないんだもの

7 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 17:03:35.47 ID:bLhGK6R0O
国内はと言えば、自社版権を活かしたキャラゲーは出来の悪いのが多いし。
セガ開発のマクロスやカプコン開発のガンダムVS、CRI開発の初代ギレンの方が
出来が良かった。

8 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 17:55:21.82 ID:r+gH36RS0
>>4
PS3独占にした途端テイルズスタジオが潰れたよ

9 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:29:00.51 ID:QXO5b7dM0
PS3にユーザを集めて独占ソフトを出すようにしたけど
どれも手抜きのクソゲーで完全信者向け商法になっちゃったよw

10 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:50:15.11 ID:XdYjgr5B0
>>4
ベック→戦記発売後潰れる
テイルズスタジオ→TOX発売後潰れる
塊チーム→塊トリとのびのび発売後弱体化、据え置きタイトルの開発が不可能に
トライクレッシェンド→ショパンPS3版発売後弱体化、実質携帯ゲー専用スタジオに

今PS3注力で出してるのは激安な三流所に外注か(ディンプス2軍とか)
絶対潰れない超手抜きクオリティの内製
それを信者向け商法で売りつける、これで成り立ってる

ちなみに
CC2→マルチ化方針で急成長、PS系注力は.hack次回作が最後という噂
だーはらさん→言わずがなも、というか箱通で餓鬼とだべってんじゃねーよw
ガンバリオン→任天堂系注力の末、なんと任天堂タイトルを手掛けるまでに

11 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 22:25:17.70 ID:P2XJI4eH0
ソフトメーカーさんのマインドの変化
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/03.html
>ニンテンドー3DSが昨年の年末商戦で、世界中で普及のペースを大きく上げ、
>ニンテンドーDSやWiiの初年の普及ペースを上回るような結果を出したことは、
>業界内で、驚きを持って迎えられ、ソフトメーカー各社のみなさんのマインドにも、
>良い方向の変化があり、対応ソフトの充実に向けて手応えを感じています。
>具体的なタイトルは、それぞれのソフトメーカーさんから発表されますので、
>ここで、私から個別のタイトルは申し上げませんが、
>据置型ゲーム機の市場シェアが大きなアメリカやヨーロッパでも、
>ニンテンドー3DS向けの有力タイトルが増える流れになりつつあります。

まともなメーカーは、年末決戦の結果を受けて、有力タイトルを3DSで出す流れになりつつあるらしいぞ。
大丈夫かいバンナム?
年末決戦の結果が出る前にVITA注力宣言しちゃってたけど。
VITAみたいにゲームが売れない大コケハードに主力タイトル出してたら本当に倒産しちゃいそうだな。

12 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 22:25:37.67 ID:ORmq/zG60
木馬も爆死したしもう1stガンダムゲーはブランド崩壊してるな

13 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 23:33:34.57 ID:EgfYuy5B0
SSやDCの時の1stガンダムゲーは面白かったんだけどねぇ。

SS
ガンダム・・・2Dのアクションゲームだがマルチロックが熱く、後にSS版マクロスにも流用される程。
ギレン ・・・言わずもがな素晴らしい出来。作を重ねるごとにシステムが変わり、最新作は・・・。
ブルー ・・・SSの3Dゲームとしてかなり頑張った。難易度が高いが根強い人気。

DC
コロ落ち・・・ブルーの正当進化系?演出面が素晴らしく個人的には神ゲー。
ガンバト・・・オンラインSLG。オフラインはかなりつまらないが対艦船とOPは是非とも観て欲しい。

PS1の1stガンダムゲーは酷かったなぁ。Gジェネ(1stだけではないけど)シリーズ以外、
ギレンの系譜ぐらいしか良い覚えがない。そして、太めのシャアだけは今も許さない!!!

14 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 23:37:09.16 ID:F+cm2xD10
いやいやブルー三部作にコロ落ちのリメイク。軌跡の完全版。
これならまだ買うぜ。

15 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 00:14:20.58 ID:waJTU/Bo0
そういや鵜のハゲもなんか変な付け変えでバンナムの赤字解消!!とかやってたな

16 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 00:20:52.77 ID:rjigFmKY0
>>11
コンシューマ要員をパチとソーシャルに振り分けるから問題ないだろw
任天堂は出したければ出せば?のその他大勢でしかないから。
カプコンへの待遇とは天地の差。


17 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:12:43.25 ID:17cESJLw0
>>13
大半がセガ及びセガ関連会社が関わってるな

18 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 04:20:35.20 ID:m16SjP55P
まぁバンナム擁護するきはないが
実際海外辞めて箱切り捨てたら調子いいのは事実

19 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 06:16:34.79 ID:nd5w2N9N0
EXVSは元カプコンのvsシリーズ制作スタッフが所属している「バイキング」という会社が制作協力に関わっているという話。
でもどうしてあんなに出来が微妙なのやら…

20 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 06:22:02.52 ID:H9lBPQvvO
>>18
調子良いんでテイルズスタジオは閉鎖になったんですね。
分かります。

21 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 06:37:46.81 ID:m16SjP55P
EXVS一番面白いけど

22 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 07:51:30.48 ID:iQ2VBdgp0
DLCで神搾取は焼畑農業みたいなモンだよな
一時的に利益は出るが、そこにもう作物は育たない

23 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 08:20:09.65 ID:okUgKrYY0
確かに上がってるな
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=7832.T&d=1y

24 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 08:49:40.51 ID:m16SjP55P
焼きはたってその焼いたのが肥やしになるんだけど。。。

25 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 09:00:22.73 ID:LXrlNeE/0
>>24
焼畑じゃ窒素・リンが補われないんで連作出来るのは最大で5年。
その後は15〜20年の休閑期を設けないといけないんで、
次の世代まで畑使えないよ。

26 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 09:30:34.74 ID:m16SjP55P
5年で20年ってのはびっくり
半年でせいぜい3〜5年かと思ってた

27 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 09:50:50.87 ID:JSJ2k12J0
>>17
ハードとそのユーザーの特性上、ゲーム的にも設定的にも
マニアックなものであっても受け入れられるって土壌があったからこそだろうな
むしろ、そうしたほうが売れるという判断か
ツボをついたわけだから、高い支持を得たのも当然かと
セガハード向けのガンダムゲームは、どこかセンチネル的なものがあったというか・・・

28 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 09:59:06.41 ID:AjJ672HG0
リッジ商法はどうなのかな?調子よく集金できてる?

29 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:08:31.46 ID:1EDW0R/w0
死人をクリエイトwwww

30 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:14:43.49 ID:1EDW0R/w0
>>28
3DS版1480円だったので買ってきた

31 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:20:34.41 ID:kk5bHdKU0
後発完全版商法終了のお知らせ

http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-24-why-microsoft-wont-publish-psn-firsts
・Xboxのタイトルは、他のプラットホームと少なくとも同時に発売してね
・発売される地域全てについて、(オフライン状態での※1)ゲーム体験は、箱○と他のプラットフォームとで同等以上にしてね
・これらの条件を満たさない場合、MSは「そのコンテンツ※2」について箱○でのリリースを拒否できます

※1 on-discを素直に理解する場合
※2 the gameやthe titleではないので、対象のゲームタイトルその物だけでは無く、以降のタイトルも含む可能性が強い。


32 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:21:05.19 ID:kk5bHdKU0
http://www.animeanime.biz/all/11823/
一方で、依然厳しいのが、家庭用ゲームソフト、そして海外事業である。
第1四半期は米国で売上高46.1%減、ヨーロッパで17.8%減、
いずれも営業損失でそれぞれ13億4400万円、5億8100万円を計上した。
今後のさらなる回復は、家庭用ゲームソフトと欧米事業が重要となる。

最近のバンナムゲーを完全版にする為のコース

10万円コース PS3 アイマス2完全版
完走不可能と言われる乞食マラソン、真の完全版に出来る猛者はいるのか?
2万円コース PS3 TOX
発表済みのコスDLCだけで1万円を超えるテイルズの集大成
1万円コース PSP 新ギレン
追加という名の有料アンロックシナリオが8種類、DLCパックが3000円


33 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:21:31.19 ID:kk5bHdKU0
Clash of the Titans 目標70万 国内売上1500本 世界売上測定不能
http://www.youtube.com/watch?v=LP1M9Ec0Txw

Dead To Rights : Retribution  目標70万 国内売上1500本 世界売上測定不能
http://www.youtube.com/watch?v=9wK94G_9ChE

ENSLAVED 目標:100万本 国内売上測定不能(6000本未満) 世界売上測定不能
http://www.youtube.com/watch?v=fOwcQbTZNLw

Majin The Fallen Realm  目標100万
http://www.youtube.com/watch?v=rsL

Splatterhouse  目標100万
http://www.youtube.com/watch?v=Y4aJz62fiDs

Knights Contract 国内売上測定不能(5000本未満)
http://www.youtube.com/watch?v=yEqNNPZ-uZQ


34 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:22:12.12 ID:kk5bHdKU0
よくわかるガンプラ削除版商法の例

00(読み:ダブルオー)ガンダム単品版
→ソードU接続パーツとシールドがなく(後述)シールにコンデンサー部分の模様がない
デザイナーカラー版
→色違いの単品版00と0R(後述)のセット
00R(読み:ダブルオーライザー)ソードV付きトランザムカラー版
→それぞれの単品版にソードVとビームパーツを付けた物を赤色コーティング
00RソードV付き通常色版
→上記トランザム版を通常色に戻しただけ(こちらの方がトランザム版より後に出ている事に注意)
コンデンサ版
→ソードV版に粒子貯蔵タンクを追加しただけ、批判をかわす為か0Rのクリアパーツ部のみ色を変えてある
7剣版
→ソードV版のパーツをビームサーベル刃と7剣ユニット+ソードUブラスターに差し替えただけ

※0R(読み:オーライザー)
→合体メカ。単品版00にないソードU接続パーツとシールドが欲しければこれを買えという事だったが
上記のソードV版の発売により単品版00共々ほぼ無価値な産廃と化した
そのソードV版もコンデンサ版の発売によりこれまた産廃に


35 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:22:27.09 ID:G5KMULbHO
>>21
ぶっちゃけエクバありゃフルブまで保つよな
ND無い時代には戻れない

36 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:29:50.63 ID:kk5bHdKU0
https://twitter.com/#!/hataratti/status/161822403234775041
> @hataratti aki hata 11
> はー…もめたくないのに喧嘩売られてるのかねえ。作品巻き込みたくなくないの?(´・ω・)キョムーン
畑亜貴は「いつま☆どこま…でしょう?」というタイトルで曲作成

アニメでは「いつまでも、どこまでも」として放送され、コミケグッズでもその曲名が使用される

ファンから曲名変更を知らされ、自分にはそういう話は全くなかったと畑亜貴動揺

コロムビア、この曲が収録されたCDを発売延期
詳細を月曜に発表すると予告したまま水曜になっても沈黙

通販サイトで「私たちはずっと…でしょう?」に再度曲名が変更されたことが判明
http://books.rakuten.co.jp/rb/item/11478356/
---
完全にバンナムとアニプレが悪いのに
更にこじれさせてるのか…


37 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:31:12.80 ID:kk5bHdKU0
バンナム社員がJinはちまをリツイート
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1325418394/
http://twitter.com/#!/HIGUCHI_BNG

テイルズスタジオ消滅
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/finance/pdf/111121_announce.pdf

TOX開発「女性のパンツをもう少し作り込みたかった」
設定資料集インタビュー
http://blog-imgs-26-origin.fc2.com/t/a/l/taletalesource/TOX_siryou04_affiliate_blog_tensaisurunayo.jpg


38 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:33:01.36 ID:kk5bHdKU0
バンナムが米国でのDVDと漫画発売止めるってさ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1325686469/
1:名無しさん必死だな :2012/01/04(水) 23:14:29.66 ID:+265vHOn0 ID抽出 (1)
バンダイナムコグループの米国法人バンダイ・エンタテインメント(Bandai Entertainment Inc.)が
北米でのBlu-ray Disc、DVD、マンガの発売から撤退する。
http://www.animeanime.biz/all/12132/
ゲーム事業の方が足引っ張ってないか

バンダイナムコゲームス(旧ナムコ)の社員N氏は、「ゲームを通して人々に喜ばれる
仕事をしたい」との思いから入社したが、意に反してパチンコ・パチスロの開発部署に
異動となってから、うつ病を発症。N氏は何度も異動願いを出し、医師も再三、「部署
の配属転換が望ましい」と警告していたが、会社側が対処しなかった結果、異動から約9ヵ月後、N氏は自殺した。
http://www.mynewsjapan.com/reports/1565


39 :ラスト:2012/01/29(日) 10:37:56.37 ID:kk5bHdKU0
160:名無しさん必死だな :sage:2011/11/29(火) 15:26:00.97 ID:noBKXH4w0 (1)
>>157
ttp://publications.asahi.com/ecs/24.shtml
バンダイ元会長か。

166:名無しさん必死だな :sage:2011/11/29(火) 23:30:36.32 ID:QhFMKuLn0 (1)
>>160
ざっと読んだ限りだと
ピピンで有名な2代目の山科誠が
自分の放蕩三昧の穴埋め目的で
1代目が子供の障害者の為に設立した
日本おもちゃ図書館財団の金を流用してたみたいね
これ鵜ノ澤にとっては痛いんじゃない

167:名無しさん必死だな :2011/11/29(火) 23:42:22.94 ID:bN3I0D8Z0 (2)
“おもちゃ御曹司”にも金銭疑惑…財団から「5億円以上消えた」
http://www.zakzak.co.jp/society/domestic/news/20111129/dms1111291137007-n1.htm
えー…


40 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:43:05.41 ID:9iZMQZkQ0
貧乏な奴らはまたバンナム叩きかよ?
今後、DLC商法は他のメーカーも積極的にやってくるよ
残念だったな

41 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:44:10.25 ID:ctpJ9nR70
新人社員の言いなりに人事を決めてたら会社が潰れるな。
嫌なら辞めれば良いのに。

大半の人は本意で無い部署に行き、其処で頑張っているのにな。
俺だって俺だって・・・。



42 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:48:10.16 ID:F3t6v3Gv0
>>34
ガンプラに関しちゃちょっとだけ擁護しとくと削除版とは違う
あれは売れるとバリエーション作る、って方向だから最初のが売れないとそのまま消える
初めに完全版作って削除版を売ってるわけじゃないからDLC出すたび本体ごと買い直させてるって感じか
まぁどっちにしろ褒められたことじゃないけどな

43 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:51:02.64 ID:G5KMULbHO
流石に>>38の元社員はないよなぁ…任天堂に入ったからって誰でもマリオ作れるわけじゃないんだし
つか実話なら自分の命が勿体無い

44 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:55:08.47 ID:kk5bHdKU0
>>40
箱○待望の新作 姉カグラが凄まじい搾取版だった件
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1327800924/


45 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:56:21.57 ID:kk5bHdKU0
>>42
つ【AGE】

46 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 11:11:29.89 ID:Ifcx1y3x0
>>18
だったら七英雄をPS3独占で出しとけばもっと儲かったとでも?

47 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 11:17:55.07 ID:F3t6v3Gv0
AGEだって新機体出る度にその分のパーツを追加で型作ってんだぜ、あれ
企画は最初からあっても最初から全種全パーツ作ってるわけじゃねーの
売れなかったら打ち切って逃げれるように保険かけてるってのもある

48 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 11:23:10.09 ID:LXrlNeE/0
>>46
まあ、箱○の開発費は節約できただろうけど、それでも「大敗」が「やや大敗」になったレベルだな。

49 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 11:51:02.34 ID:Ifcx1y3x0
>>48
それも箱の開発環境で開発してPS3に落とし込んでいたらアウトだがなw

50 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 11:53:37.52 ID:Hn0DR4tl0
・アイマス2コス  300円x8人分 = 2400円
・歴代テイルズコス 300円x8人分 = 2400円
・学園コス  300円x8人分 = 2400円
・どうぶつみみ衣装 100円
・くせっけセット 100円
・アイテムセット 100円
・薬草セット (1) 200円
・薬草セット (2) 200円
・レベル+5 (1) 300円
・レベル+5 (2) 300円
・レベル+5 (3) 300円
・レベル+5 (4) 300円
・レベル+10 (1) 450円
・レベル+10 (2) 450円
・ゲーム内通貨30万ギルド (1) 450円
・ゲーム内通貨30万ギルド (2) 450円
・アビリティポイント+200 (1) 200円
・アビリティポイント+200 (2) 200円
・アビリティポイント+500 (1) 300円
・アビリティポイント+500 (2) 300円
・アビリティポイント+800 (1) 450円
・アビリティポイント+800 (2) 450円
・グレード+200 (1) 200円
・グレード+200 (2) 200円
・グレード+500 (1) 400円
・グレード+500 (2) 400円

51 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 12:01:21.20 ID:kk5bHdKU0
>>47
揚げって明らかに売れてねえじゃんよw

52 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 12:10:15.10 ID:F3t6v3Gv0
>>51
企画は急には止まれない
多分第2世代以降一気にキット化のバリエーション減ると思う

53 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 12:36:56.60 ID:7/kX8To50
>>52
減らしたところで売れないことに変わりはないんだけどな
売れない物作り続けるよりは生産打ち切ってしまった方がマシなのが現状

アニメも全然プラモの販促になってないしな

54 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 13:05:57.85 ID:d9JdrZwv0
>>52
間違いなく第3世代は量産機出ないね
下手するとAGEの換装バリエーションすら出ないかも、と思えるくらい売れてない
もう商売になってないもんなAGEのプラモって
どこも投げ売りが普通になってる

しかし売れない時に限ってやる気満々なのって何故なんだろうね
鵜ノ沢のお陰か?
初期からMG4機出るって羨ましいってレベルじゃねえぞ

55 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 13:29:16.70 ID:F3t6v3Gv0
>>53
どんなにアニメが糞だろうとプラモ売れないのはプラモ部門の責任になるから
アニメやってるのにプラモ打ち切ったりしたら大問題になる
>>54
初期分は放映開始前に準備してるだろうしね
ダボ戦の勢いそのままにバカ売れの予定だったんでしょ

プラモといい誰にも知られて無いゲイジングといい
AGEは企画自体が死んでるんだけど企画部門はバンダイの王様だから
周りの部門は責任だけ取らされて大迷惑だと思うよ

56 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 14:23:21.26 ID:rFG2lhQ+0
タイタスとかって2部でも出てくんの?アニメで2〜3話(活躍したのは1話だけ)くらいしか出てない機体のプラモとか売れないだろ

57 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 14:30:40.55 ID:7/kX8To50
>>56
2部からガンダム自体別の機体になるんだからタイタスとか出せないでしょ

58 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 14:35:26.15 ID:hlbEPQMT0
>>56
2〜3話しか出てない機体と聞くとスコープドッグRSCを思い出す。
まさか出てきた次の週に大破するとは思いませなんだ。

59 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 15:30:42.47 ID:ZO1Qb+dB0
>>54
多分量産機はカラバリか金型流用
さすがに2世代目以降は出荷が減るだろうけど

60 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 15:42:48.72 ID:d9JdrZwv0
>>59
逆に言えば流用効かない系統のMSは出なくなる可能性が高い訳だ
2世代目のライナップ見ても流用してる機体は半分ってとこだし、3世代目でラインナップががっつり減るのは有りそうだと思うよ
3世代目が一番放送期間長いのにな……その一番長い時期の商品削らなきゃならないって悲惨だな

61 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 16:00:26.81 ID:F3t6v3Gv0
>>60
第3世代までに人気が上がらなきゃ
3世代目の放映期間が一番短くなるかもよww

62 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 17:41:24.86 ID:AjJ672HG0
https://twitter.com/#!/QB0/status/163541048314957825
@QB0 キュゥべえ
今日のガンダムAGE バルガス「こんなこともあろうかと馬小屋にガンダムを隠しとったんじゃ!」
アセム&アセム妹「えー、嘘ずっと住んでたのにぜんぜん気づかなかったー 
いやー ほんと気づかなかったわー」 ティエリア「なんという失態だ! 万死に値する!」 #AGE


ステマ生物にバカにされてんぞw

63 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 19:07:04.16 ID:kk5bHdKU0
>>61
今から変えられませんとか散々喚いてたお前自身がそれ言うとかw
恥って言葉知ってる?

>>62
種死の百式パクり機の時も散々馬鹿にされてた(というか未だにされてる)のに相変わらず学習能力0なんだな┐(´ー`)┌

64 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 19:25:38.78 ID:MH12zQTo0
TOP30にVITAソフト0本
http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=243

82 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 16:42:09.37 ID:YCJH4mP30
>>73
ロンチ初週比較(´・ω・`)
3DS 戦国無双 Chronicle          49,327
Vita 真・三國無双 NEXT          29,181

3DS リッジレーサー 3D           38,226
Vita リッジレーサー            数字不明、28位(20位で28,406)

3DS スーパーストリートファイターIV 3DE 44,649
Vita アルティメット マーヴルvs.カプコン3 5230

真・サード殺しハード、PSVITA

65 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 19:26:03.87 ID:MH12zQTo0
Vitaロンチ集計不能ソフトの初週売上げ本数
1 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 14:56:18.37 ID:9PpvTPCVO
ドリームクラブ 9630本
塊魂ノビータ 9590本
地獄の軍団 8400本
忍道2 8170本
ブレイブルー 7260本
マヴカプ3 5230本
麻雀格闘倶楽部 4260本
ダーククエスト 3570本
パワースマッシュ4 3170本
モンスターレーダー 2250本
F1 2011 2210本
マイケルジャクソン 1200本
アスファルトインジェクション 1100本

真・サード殺しハード、PSVITA

66 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 20:00:42.44 ID:kk5bHdKU0
UCの家族の食事シーン
http://up3.viploader.net/anime/src/vlanime067452.jpg
AGEのお祝いの食事シーン
http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1327824573504.jpg


どんどん弱気になる日野さんの強がり
https://twitter.com/#!/AkihiroHino/status/163442611783340032
日野晃博 @AkihiroHino
子どたちが理解しやすくなるようにと展開のデフォルメを考えつつ、ガンダムらしさって何だろうと日々、考えながらやっています。
いろんな視点があって、本当にむずかしいですね。批判もありますが、
ガンダムに関わった以上、せいいっぱいやりとおします。すみません、これだけ書かせてください。


67 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 20:03:43.41 ID:Ifcx1y3x0
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127qa/02.html
Q4-1の質問者はこれ絶対バンナム(もしくはコンマイ)意識してるだろww

68 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 20:13:15.41 ID:kk5bHdKU0
>>67
任天堂自身は阿漕な課金はやらないがサードがやりたければ勝手にしろって事か

69 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 20:17:51.37 ID:Ifcx1y3x0
>>68
まぁ締め上げすぎてEAあたりに逃げられたらシャレにならんからな
難しいとこだよ

70 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 21:20:37.07 ID:kk5bHdKU0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2574920.jpg
PVでプレイ時間60時間にボリュームアップと宣伝

https://twitter.com/#!/Nore139/status/163505586871345153
>イノセンスRクリア。クリア時間はサブイベ、レベル上げを少々行って22時間。DS版より若干増えた程度。
>ダンジョンは仕掛けが一新されてたから進み方知ってて早かったわけじゃない。ファミ通の40時間が謎な数字だ

https://twitter.com/#!/Nore139/status/163507489411825664
>やはり制作はアルファシステムではなかった。イノセンスR制作はケロロRPG作ったセブンスコードという会社。
>http://bit.ly/zZmlWT
>各キャラのモーションが違いすぎてたからアルファなはずがないという予想は当たりだったようだ


71 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 21:25:16.96 ID:rjigFmKY0
>>70
バンナムぱねえw

72 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 21:30:33.43 ID:kk5bHdKU0
432 名無しさん必死だな sage New! 2012/01/29(日) 17:44:14.64 ID:C4IYFQok0 ID抽出
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2573870.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2573874.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2573876.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2573879.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2573884.jpg
ルカキュンかわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
(*´д`*)アハァ?

494 名無しさん必死だな sage New! 2012/01/29(日) 17:49:17.94 ID:bW+sHSL90 ID抽出
ルカは声も見た目も、可愛いからな

504 名無しさん必死だな New! 2012/01/29(日) 17:50:34.57 ID:LXTMhyXI0 ID抽出
>>432
ルカキュン(;゚∀゚)=3ハァハァ
あとはちまのアフィ乞食は死ね


73 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 21:33:36.75 ID:RV4D0aBZ0
木馬の軌跡はガチでヤバそうだな

まあ最初から売れるとは思えんかったけど

74 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 21:35:04.99 ID:RI/8vXa40
>>72
な……に…これ……? って言いたいのはこっちだよww

75 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 23:06:09.25 ID:XLE8U3+Z0
>>70見て、もう「潰れろ」と言う気すら起きなくて、ハッとした。
本当にヤバイのは、関心がなくなった時ってのはこの事か。
こうして本当に、客に見放されるんだな。
もう二度とこのスレ開かないと思うわ。

76 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 23:30:55.47 ID:AjJ672HG0
>>72
二枚目の曲がり方がなんかヤバい

77 :名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 00:09:10.54 ID:WHfNUIbx0
>>72
これは…

78 :名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 01:56:48.18 ID:nv1gpfmh0
>>72
一番下、地面との接地おかしいだろ

79 :名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 02:05:05.43 ID:x/goSTbv0
>>78
ツッこむべき箇所があまりにも多すぎて、
そんな些細なことどうでもよく感じる不思議wwww

80 :名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 09:29:01.08 ID:x+D/LYO40
https://twitter.com/AkihiroHino/status/163776959510347776
@AkihiroHino 日野晃博
朝、ツィッターを見てみると、ガンダムAGE第2部は評判が意外といいようですね。
今までが大変だったので、このままいい感じになって行けばよいなと純粋に思います。
確かに、脚本作業もキャラが明確で2部は書きやすかったです。ただ先はまだいろんな
展開があるので、どう受け取られるかは。


評判いいんだ

81 :名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 09:38:20.95 ID:x+D/LYO40
https://twitter.com/AkihiroHino/status/163782002192023553
@AkihiroHino 日野晃博
facebookへのお引越しを考えています。ツィッターだといろいろとあるし。
ものつくってるとしゃべってはいかんことをしゃべってしまいそうになるのでw、
危ない。フォローしてくださっている人も多いので、そのときは連絡しますね。


どうした?

82 :名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 09:44:52.64 ID:RxyXqyqS0
どうせ引っ越しても馬鹿の口は変わらないだろうな
今までの発言も違約金取られてもおかしくないレベル

83 :名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 10:03:52.97 ID:Tkacj4eU0
>>80
あくまで「AGE基準では比較的マシだった」であり手放しで褒めてるような意見は皆無というのを無視してるなこいつは
あの程度でもマシに見える程今までが酷かったという事の証左でもあるのに何喜んでんだか

84 :名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 10:15:42.75 ID:x+D/LYO40
>>83
それでフルボッコにされて逃亡したんだろうか

85 :名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 10:32:18.07 ID:NqmfVHhO0
でも2部1話が多少マシに見えたのって演出の功績だよなあ
基本設定とかもうgdgdだし

86 :名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 17:20:25.03 ID:ZwxCn1XX0
直った?

87 :名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 17:24:47.46 ID:rTFUeJ6X0
>>18
今の状態みてるとPS3を捨てて360で着実にやった方が儲かったと思う。
国外を捨てて国内に絞る事は必要だったけど

88 :名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 17:30:12.74 ID:ww93G14+i
>>73
あれなんで作ったんだろうな
あれつくるくらいならアサルトサブァイブに種死とタブルオー2期追加したやつだせばよかったのに

89 :名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 20:09:17.45 ID:y55aYKvS0
>>80
1話から見続けてるような輩しかもう見てないんだろうし、
そりゃーマイナス評価つけるようなのは少なくなるだろ。
1話で見限ってる人は、もう見てないから評価のしようもないんだし。

90 :名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 20:38:41.24 ID:DDpahqha0
駄サイクルに入ったな

91 :名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 20:45:53.92 ID:+DDrwEHd0
>>89
でんでん現象というかアイマスみたいだなw

92 :名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 20:49:50.69 ID:VolUuvO70
>>91
アイマスはわずかな否定意見も許さずひたすら不穏分子を叩き出してたからな
でんでん現象なんて甘いもんじゃなかったぞ、あれ

93 :名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 22:15:56.78 ID:jr4pOr2G0
>>81
facebookに変えた所で発信者日野の意識が変わらない限りTwitterと何ら変わらないわけで
拡散する側がやや面倒背負い込む事になるだけ

94 :名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 00:26:25.92 ID:DpZR7RJJ0
>>81
日野なにしてん?

95 :名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 04:38:08.64 ID:5nfY1Zu/0
>>92
アニメ版はすごかった
少しでも出来に不満漏らせば即荒らし扱いで追い出しにかかってた


96 :名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 05:53:47.40 ID:7iNwdvE30
>>95
あの状態でアニメからの新規なんて増える訳ないよな

97 :名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 09:26:57.74 ID:QBb1B/Lr0
>>95
ガチ信者にステマ部隊の支援もあると恐ろしい状態になるな

98 :名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 11:35:41.56 ID:mn1fg22k0
>>95
「このゲーム面白い?伊織って娘が気に入ったからやってみたいんだけど」

これだけで住人が発狂してソイツを荒らし扱いしたのは背筋が凍ったな

99 :名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 15:22:29.09 ID:CIejupU00
そうか

100 :名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 15:28:23.29 ID:hFEOZSG80
>>98
2以降、製作者も含めてキチガイかバカしか残ってないしな。

101 :名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 15:29:43.48 ID:hxC9IHaQ0
>>98
でもさ、「このゲーム面白い?」って書き込むヤツは9割がた、
荒しかステマ業者だぞ?


自分に照らし合わせて考えてみろ。面白いかどうかみたいな
主観を他人から聞いてどうする?
どんなゲームか、どういうところが面白かを聞くならまだしも、
「このゲーム面白い?」って聞く相手を馬鹿にしてるだろ。


あれほど、普通に考えりゃありえない質問はなかなかないぜ。

102 :名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 15:30:19.75 ID:arcws09A0
日野って馬鹿だろ
思いっきり失敗してんじゃん

103 :名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 15:33:36.03 ID:CrA/jKvB0
木馬はやっぱり爆死したか…
またセガがギレン作ってくれんかなぁ

104 :名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 15:36:47.67 ID:CNv4w+8s0
>>101
アニヲタ如きを買いかぶりすぎw

105 :名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 15:40:06.67 ID:OmPw4Hq9O
>>101
穿ち過ぎだろw

106 :名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 15:47:09.42 ID:Rj+j47WU0
所でおもちゃ関連は滅多に入れないダイエー(戦隊ものやプリキュア関係しか入れない)
にAGEのプラモが並んでた。何をしたんだろうバンナム?
もしかして問屋に脅しかけてる?

107 :名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 15:57:05.70 ID:JGzggWeA0
>>101
あのアニメ見てどんなゲームかなんて判らんだろ

108 :名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 17:34:21.74 ID:T3lfrtI10
>>507
オリジンで再評価されたゴップの能力値を...
PS2版以外でどうかひとつ

109 :名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 18:23:48.22 ID:VieKkTyS0
>>106
営業が頑張ったんだよ
まあ頑張っただけ裏目ってる感じだが

110 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 00:08:54.09 ID:nPHNT0tA0
>>103
あ、爆死したんだアレ

111 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 04:28:01.25 ID:4iSe2EaB0
追い詰められた禿はプリキュアをガンダムみたいな
ロボットを乗せるか、
ガンダム世界にプリキュア的な人を登場させて来るそ。

112 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 04:40:41.32 ID:jBgKL1Ns0
>>111
Gガンダムっぽくやればマニアが飛びついて来るだろうとか本気でソロバンはじいてそうでイヤだw

113 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 04:54:40.80 ID:4iSe2EaB0
AGEの三期は路線変更で美少女が主役な。
ガンダムに乗りながら歌を歌いつつ戦うんだ。
最終的には五人の少女が揃い・・・以下略。
ノーベルガンダムより可愛いデザインのガンダム登場な。

114 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 05:13:03.55 ID:tVhxMXW70
>>111
どんなぶっ飛んだ設定であろうと面白く出来るかどうかは
結局話作るやつにかかってくるってのが禿には永遠に分かりそうにないけどな

115 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 09:33:27.92 ID:tkNqmDlh0
御禿様に作らせたプリキュアガンダムなら面白そうと思ってしまった

116 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 10:03:59.95 ID:C41G0I3b0
オワコン

117 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 10:14:14.36 ID:53GeIT/aO
>>106
AGEのプラモは人気が全くなくてダブツきまくりな現状
問屋あたりが無理やり卸してきたんじゃねw

118 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 11:29:35.45 ID:4iSe2EaB0
プルルンとした躍動感のある乳付きのガンダムが出れば文句無いぜ。
武器にもならないし戦闘の役にも立たない乳。
でも視聴者には効果大だ。

119 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 11:38:14.42 ID:0c+4z+Ia0
バンナムがどうのじゃなくて単にAGEを叩くスレになったなw
スレの末期だw

120 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 12:10:07.76 ID:c26f3P0L0
AGE勧めたのがバンナムの禿だからだろう
今回は全責任取らせないと倒産するで

121 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 12:22:03.49 ID:B0lCykQl0
AGEなんか知らんわ!
絆VERアップしてから新規も増えて尚好調。
バンナム無かったら、絆だって無かったんだぜ。MSのパイロットになれるなんて、
子供の頃の夢を最大限叶えてくれるバンナムは神会社!!
異論は一切認めん!

122 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 12:29:04.93 ID:PhKVicrkO
流石に日野可哀想になって来るな
成功ばかりしてる日野だけどたまには失敗するのも良い経験だと思う

123 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 12:45:37.80 ID:b4F3KUWY0
二ノ国はとんと聞かなくなったがあれも失敗の部類だと思う

124 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 13:57:41.62 ID:I/uEtk1t0
>>122
日野はいいかげん自分の脚本能力がゴミだと気づいて経営だけに専念すべき

125 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 14:34:52.14 ID:pKuZZEmfP
ダンボールが成功してるしAGE失敗くらい屁でもなさそう

126 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 15:11:21.36 ID:qpjdYu8y0

|                   |``'-|: : 丶  ゙i、''゙,,ニニニミ'    /  ,ニニニ、、  |: : :_,,/.:: :│    |
| 以下               │、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,)  | (  ◎  )'  ̄i'‐ : : : : :l     |
| 限定版フィギュア        l゙  │: : \、: :/   ̄ ̄"   : 、 ' ̄ ̄"   /: : : : : :l゙     |
| 邪神モッコス様からの    | .":|: : : |゙l::` ̄'         l       ./: : ::: : : : :,|     |
| メッセージをお読みください |  l゙  │゙l::: : :       .、,,_ _,,i、     \::::::::::::: : :,|     |
|                  l゙: . |  : |;;│:         `"        : ::,l゙;:,、: : : |     |
|                  |: │ :: |;;;;;゙l,: :       ニニニニ=‐      : ./::::l゙: : : : |     .|

127 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 15:40:00.21 ID:s0ZNebAj0
ガンプラがすごい事になってるな、いつも行ってるヨドバしに行ったら
AGEのコーナーが4つに分かれてたよ。ダンボール戦記でさえ1つのコーナー
なのに。
しかもガンプラ及びバンダイの商品がプラモコーナーの3/4を占めていたね。
これが普通なのかな?よくわからん

128 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 15:40:04.42 ID:V12vUW8L0
>>125
今のガンダムはどうしても子供を取り込んで新陳代謝を図りたい状況なので、ぶっちゃけ大打撃
売上が低い以上に子供から全否定されてるってのがヤバい

129 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 15:40:54.41 ID:XkdxWUV8P
>>127
アセム編開始だからここでテコ入れしたいんじゃね

130 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 16:12:29.47 ID:s0ZNebAj0
あぁ、世代交代したんだ、なるほどねぇ・・・
でもゲイジングも売れてなかったし、ゲイジングゲーム
もインカム全然無さそうだし、プラモ事業部もおもちゃ事業部も
ガンプラ(AGE以外)とライダー+プリキュアにしわ寄せ来るんだろうな

131 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 18:22:33.73 ID:WRbmFcdkO
SEEDHD版のほうがストーリー覚えてるのに面白いな
AGEは何を語り何を見せたいのかサッパリわからん
子供も騙せないわ

132 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 19:56:32.82 ID:RSzD3PPb0
Age売れてないけど、
新シリーズ始まってダンボールは意外に売れてる感じはするな。

133 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 20:22:19.31 ID:Pvg345DV0
日野さんは何がダメなのかわかってるんだかわかってないんだが
読めないところがあるな。
ただ一つわかるのは案外自信をすぐ持つタイプで乗せられるところがあるんだなぁと

134 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 21:00:17.11 ID:kh/uJVIt0
http://gundam-vs.jp/extreme/event/

ゲームの設定は、チーム固定でシャッフルは無し、タイマー設定は、180カウントで行います。
そして対戦後には毎回ゲーム終了となるイベントモードをオンとし、それ以外は工場出荷設定とします。
また、ステージ選択はランダムで行います。
使用するモビルスーツは、当日の受付時に申請したものから変更できません。
■対戦の結果 画面にWINと表示されたチームの勝ち、LOSEと表示されたチームの負けとなります。
ドローの場合は1対戦まで再戦を行います。それでも決まらない場合は、チーム代表者によるじゃんけんで勝敗を決めます。
ほか、判定や裁定などが必要となった場合は審判またはスタッフの判断で行わせていただきます。
■決勝トーナメント(ベスト8) 決勝トーナメントの基本ルールは、予選トーナメント同様です。


>ドローの場合は1対戦まで再戦を行います。それでも決まらない場合は、チーム代表者によるじゃんけんで勝敗を決めます。
制限時間180秒で引き分け2回はじゃんけんとかEXVSの欠点を理解してない…
というかタイムスケジュール通りに進行させたい意図が見え見え

135 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 21:56:36.36 ID:9zhPZbEk0
AGEは駄目だけどダンボールのプラモは評判良いんだよねえw

136 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 22:06:49.40 ID:V12vUW8L0
ダンボールは戦闘ちゃんとしてるから
ロボットアニメなんて結局のところ戦闘が格好良いかどうかだよ

137 :名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 22:12:09.11 ID:tVhxMXW70
ダンボールのプラモの評判は良いけどゲームはどうなんだ?

アニメのダンボールは1、2話に連盟で日野が脚本で関わってる以外は
ちゃんとしたアニメスタッフだし評判良くても当然と思える

138 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 00:21:31.83 ID:otnZIz4c0
おい、木馬爆死したぞ

139 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 00:49:49.98 ID:JFZDmBH70
ガンダムもVITAテイルズも核爆死だな
どうしてこうなった

140 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 00:57:47.23 ID:NrVlwUGy0
3DS テイルズ オブ ジ アビス 74,173
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110706061/

Vita テイルズ オブ イノセンス R 54,853
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120201070/

震災で低迷していた頃の3DSより売れないとかVITA終わり過ぎだろう。
こんなゴミハードに肩入れしてたら本当に倒産しそうだな。
テイルズ、VITAに全シリーズリメイクとかアホな宣言してたが
株主は怒ってないのか?

141 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 01:23:35.77 ID:pyON8mBi0
アイドルマスター アニメ&G4U!パック VOL.4ってどんなゲームなの?

142 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 01:31:32.49 ID:3GC1NYqQ0
アニメがみれてアイマスキャラの誰かを写真撮影できるゲーム

143 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 03:17:34.05 ID:OYkKpxzF0
子供を取り込みたいならSDを何故潰したと言いたい

144 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 08:02:16.13 ID:KpdnHxwH0
サンライズの前社長がSD大嫌いだったから
前社長時代のサンライズはマジで暗黒期だよ
子飼いは好き勝手やるし、それ以外の奴には難癖つけて追いだそうとするし

145 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 08:22:30.71 ID:lgYDpdZn0
SDはサンライズ発じゃないからな
オリジナルの製作会社としてのプライドがあったんだろう
いまやAGEで奴隷状態だが

146 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 09:27:36.16 ID:M9npmF/u0
VITAなんかに突っ込むから・・・

147 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 09:35:13.44 ID:xKGpGOaX0
サンライズもバンダイの子会社なったのが運の尽きだな。

148 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 09:40:13.19 ID:ONDenp5e0
AGEみたいな糞コンテンツのアニメ制作を強要されてるサンライズには
同情を禁じ得ない。
マジで三世代も続けさせられたら発狂する奴もでるだろうな。

149 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 13:24:38.32 ID:3GC1NYqQ0
>>145
そーだったのか・・・SDはガンダム自体はたいしてみないような
子供でも触れ安かったんじゃないかな

ソースは俺

150 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 17:57:45.83 ID:n4NG6Tny0
今日の日経見たらバンナムは絶好調で業績V字回復だってさ。
09年が業績の底で11年は10年を上回る利益を叩き出し総売上も伸びたって書いてある。

お前らの逆神っぷりはすごいな

151 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 18:30:43.77 ID:u0tO5NUe0
ホビーは頑張ってんだよなぁ。 あっちも相当悪どいことやってるが結果がでてる。

それに引き換え、ゲームは・・・・・・。

152 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 18:36:31.83 ID:5ioJPHhE0
ライダーの売上凄いからな、ここ3年は
フォーゼのベルトが3ヶ月でオーズ1年分売れたとかおかしいだろ
ちなみにオーズもそれまでは歴代最高の売上だったから売れてないって訳でも無い
なんなんだよこのバブルっぷりは

153 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 19:19:13.33 ID:wbrW4R0iP
プリキュアも不調と言う割にはそれなりに玩具売れてたしね

154 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 19:35:41.10 ID:vNNz2PaT0
>>153
俺もラブギターロッド買ったしな

155 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 19:53:42.26 ID:LRo0sb7d0
仮面ライダーは、Wが非常に面白い出来だったからな。
玩具もその辺から売れ出した感じかな。
仮面ライダーWでスピンオフ作品が出るくらいだし。
オーズの玩具からカードゲームとの連動して物凄く売れてたな。
メダルが入荷したらすぐ売り切れが多かったし、
今回のスイッチも入荷して結構早く売り切れたりしてるな。

156 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 20:11:44.99 ID:b7pmdmCr0
バンダイもフォーゼが売れて良かったよな

そうでなけりゃAGE不振のあおりモロに食らうとこだったもんな

157 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 20:49:19.90 ID:3ur154sq0
よくはしらんがディケイドが金がかかりすぎて半年ぐらいで打ち切りになったんだっけ
プリキュアと仮面ライダーは同じ時期に更新だったのにいつの間にかずれてたからな

158 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 20:51:55.25 ID:Nj2vAG+l0
>>157
ディケイドは最初からあの尺の長さで考えてる。
戦隊とライダーの開始時期を意図的にずらすようにした。

159 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 21:30:49.04 ID:5ioJPHhE0
>>157
むしろ打ち切りの危機を救ったのがディケイドなんだけど
前作のキバが失敗し過ぎて、ディケイドが当たらなかったらライダー終わりだったと後に判明してる

ちなみに放送時期ずらしたのは年末商戦に主力商品を当てる為な
この狙いが見事的中してライダーの売上は倍加した

160 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 21:34:19.86 ID:WN1EMYfR0
やっつけ仕事っぽいスタンスで始めて
過去作のスーツが使えて制作費も浮くと見込んだが、修理しないと使えなかったから予想外に金が掛かった
シナリオが色々言われるのも予想外に好評だったので口出しが増えたそうだ

ディケイドの反省点を生かしたのがゴーカイジャー、似たような企画なので今度映画で共演。


161 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 22:31:08.56 ID:5LOj4Lrk0
>>18
日経新聞にソースきたらしいな
ttp://nagamochi.info/src/up100467.jpg

モゲマスガチャでも荒稼ぎしてるし当分潰れそうにないな
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1202/02/news013.html

162 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 22:39:22.95 ID:wbrW4R0iP
PS3もあんまり利益になってなくね?

163 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 22:43:19.25 ID:u0tO5NUe0
>>161
CS事業止めたら絶好調って話か・・・・。

どうせ詐欺商法しか出来ないんだし、堂々と詐欺商法が
まかり通る課金アプリに専念すりゃいいんじゃね?

164 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 22:43:36.24 ID:hA7aoMgE0
>>162
PS3に注力してから内製スタジオガンガン潰れてどんどん弱体化してる

165 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 22:48:43.23 ID:JwTKWuH+0
バンダイ的にはワリとゲームはどうでもよくなってきてるんじゃないか?

ナムコの連中追い出して、「あとは外に出して作らせよう」とか真面目に考えてそうだ。

166 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 22:58:37.21 ID:l90CJtf20
>>161
玩具のバンダイと課金詐欺が好調だから儲かりましたって記事だね。
コナミでさえハドソンをソーシャルにして合併して消滅させる+コナミ本体も
6割ソーシャル、コンシューマ4割にする時代。

カプコン位じゃないの?サードで海外でも成功できてるのって。

167 :バンナムどうすんの?w:2012/02/02(木) 23:03:42.04 ID:QHt9aKrp0
67580 ソニー 通期業績予想の修正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120120201075832.pdf
2200億の赤字

http://www.nikkei.com/tech/news/article/g=96958A9C93819696E2E0E29C858DE2E0E2E0E0E2E3E08698E2E2E2E2;da=96958A88889DE2E0E2E5EAE5E5E2E3E7E3E0E0E2E2EBE2E2E2E2E2E2
ソニー・平井次期社長「痛み伴う改革、断行する」
2012/2/2 19:53

ソニー : 平井新社長が抱負 「ゲームでナンバーワン目指す」
http://mantan-web.jp/2012/02/02/20120202dog00m200035000c.html
また自らがこれまで指揮をとっていたゲーム事業については
「PS3、PSP、PSVitaの3種のゲーム機で利益に貢献させ、
これらの資産をモバイル事業に投入する」との考えを示した。


168 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 23:05:54.89 ID:QHt9aKrp0
>>166
カプは海外じゃ大した事はなかった筈だが
国内サードで海外で売れているのはセガ位じゃなかったか?

169 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 23:12:18.82 ID:l90CJtf20
>>168
セガは国内と、セガオブアメリカ+セガ欧州という別会社であって分断されてるのが実情。
国内コンシューマトップ名越が、欧米向けでは何の影響力もない。
カプコンは国内で海外ソフトもコントロールしてる印象あるけど。

170 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 23:13:55.09 ID:wbrW4R0iP
絶賛右肩下がり中だが
コナミもウィイレとスネークがあるぞ

171 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 23:20:02.45 ID:F3va1OMR0
海外SEGAソフトが国内で活躍するのを名越が阻んでる状態なのか
バンナムは鵜之禿、コナミは小島が利益出してるソーシャルの足引っ張ってると

ソニーもだけど阿呆に政権とらすと碌なことにならんな

172 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 23:22:31.43 ID:LRo0sb7d0
カプコンは、バイオや格ゲー以外海外だと余り売れてないんじゃねーの。
ダークボイドとか、バイオニックとか、ロスプラとか。
正直、クソゲーの方が多い感じだな。
セガは、日本と海外で別会社みたいな状態なんだよな。
海外だとマルチでやってるのに、日本だとPS系ハード重視で、全く別の会社みたいなんだよな。
ローカライズがほとんど必要ないようなゲームですら、日本で出せねーし。

173 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 23:25:21.06 ID:fP6BUS1v0
iPhoneゲーなんかはセガにしろバンナムにしろUS法人の方が頑張ってる感が有るな
CSじゃ国内販売にストップかけられてる様なソフトも独断で販売エリア全世界にして売れるみたいだし

174 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 23:35:02.45 ID:l90CJtf20
セガの日本と海外が別会社なのは、中さんだけで分かる話

ソニック成功でも評価してくれない日本セガに失望して退社
→セガオブアメリカに転職→ソニック2の大成功で副社長へ。

この話ってSPAでしか書かれてないんだよねw



175 :名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 23:43:25.15 ID:LRo0sb7d0
最近のセガの海外と日本でのソニックの扱い方が全く違うからな。
ソニジェネの据置版で、欧州限定版が出てて、
ソニックの新旧フィギュアやソニックの歴史DVDがついてるバージョンが出てるのにな。
日本だと、ソニックの特典CD付けるくらいだし。
そこまでソニジェネの宣伝してる感じがしないのがな。

176 :名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 00:15:14.28 ID:JrSaCcV+0
>>161
これここで指してるバンナムと殆ど関係ないよね

177 :名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 02:03:01.05 ID:aL7i/X0v0
>>171
海外セガのソフトを日本で売るかどうか決める権限は名越にはない

それは名越よりもっと上の経営側が判断してる

178 :名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 02:07:01.16 ID:aL7i/X0v0
バンナムはゲーム関連では
利益をまったく出せない海外の開発を切り捨てたのと
ソーシャルゲーで登録が1000万人超えて儲かってるのが影響したらしい

利益に貢献したソーシャルゲームのタイトルは
・ガンダムロワイヤル
・Tales of kizna
・仮面ライダー
で1月下旬ににスタートしたワンピースのゲームは
4日間で100万人を超える登録数だったって出てる

179 :名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 02:13:56.23 ID:aL7i/X0v0
ちなみにここ数年はSEGAアメリカが赤字を出しまくって
日本のSEGAがそれを帳消しにしていくって関係だったし
特に輸入すべきタイトルというものはないよ。

日本に海外SEGAのソフトが入ってこないのは名越関係ないし
赤字ばっかだしてるSEGAアメリカはろくなゲーム作ってない。

欲しいとしたらイギリスにある子会社のCAが作るtotal warか。
これはCAの内部でもぜひとも日本で発売して欲しいって声がでかかったらしく
日本でも発売されたんだっけかな。

180 :名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 02:16:51.65 ID:zwMzmGE+0
どっちにしても名越にとってはいい環境だな

181 :名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 06:45:40.97 ID:l1nIGmte0
>>179
米セガが赤字塗れだってソースは?当然あるよね?

というかなんでバンナムと関係ない他サードの話延々と続けてんの?

182 :名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 08:36:36.56 ID:2fnFHzQm0
ダイスオーとかガンバライドとか、システム以外は安いコストでカード量産だからぼろ儲けだな
搾取ばっかに必死な感じ

183 :名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 10:37:48.66 ID:WJ3qSKeW0
>>161
こりゃお荷物のゲームはとっとと撤退だな

184 :名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 10:39:23.28 ID:bDzVokEX0
あばばばばばばばばばばば

185 :名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 10:58:33.08 ID:R2iax1Y1P
もうPSWとモバグリーだけでいいよ(笑)

186 :名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 12:59:30.02 ID:jjyJELLe0
プリキュアってなんでなのはやまどかみたいにスピンオフの外伝とか製作しないけどなんでなんだろ?
あとまどかのほむほむみたいに実在の銃器使うプリキュアぐらい出したっていいのに
プリキュアM16とかプリキュアミニミとか出せば男の子だって食いつくのに・・・・


187 :名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 13:05:47.11 ID:9C8aPj/k0
>>186
そら、そもそもターゲットにしてるのが大きなお兄さんか、小さな女の子かの違いだろ。

小さい女の子に人気のコンテンツはそれはそれでいくらでも搾取の手段があるんだ。
別に大きなお兄さん向けの搾取方法だけが正しいってわけじゃない。


大きなお兄さん相手の搾取なんざいつでも出来るが、小さい女の子相手の搾取は
今のバンナムじゃプリキュア失ったら次が無いだろ。
つか、今のままでも十分大きなお兄さんは喰いついてんだから、小さい女の子が
逃げるような商売に変える理由が無いだろ。

188 :名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 13:32:15.54 ID:HdxVoB8uP
>>186
映画のプリキュアオールスターが外伝みたいなもの

189 :名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 13:35:33.62 ID:YsI56xQeP
なんだ
バンナムまだまだ最強じゃん

190 :名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 17:18:59.03 ID:JpXKzsje0
セガとバンナムってホントに好対照だなww

191 :名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 18:35:38.42 ID:0jg1efA5i
バンナムもセガサミーグループに入って一緒にやればいいのにね
同じようなことやってる会社なんだからメリット大きいでしょ
今アーケードで協力したり、ゲームでコラボしたり
Sammyがコードギアスとアイマスのパチスロ作ったりしてるんでしょ
めちゃくちゃ仲いいじゃん

192 :名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 19:03:32.17 ID:l1nIGmte0
安心の末尾i

193 :名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 00:08:25.90 ID:NGolMSI90
>>190
いろんな意味でなー

194 :名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:03:07.29 ID:I3SZFJJf0
バンナムとセガが一緒になると悪いところが重なるだけかもしれんぞ
良いところを影響されるには別々でいたほうがいいだろうな
ミクをアイマスでもっと活用するべし

195 :名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:55:33.35 ID:6Uv9Zprk0
だな
バンナムがそのいい例だ

196 :名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 10:07:48.05 ID:c/cxUt5C0
鵜のハゲとかいうハゲがいる限り
バンダイもナムコもずっとハゲ続けるよ

197 :名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 10:30:41.99 ID:SsI1XSD30
バンナムというかバンが乗っ取りたがってるのが目に見えてるのにセガが一緒になる訳ない
セガバンの頃は力関係的に上のセガは食えないからバン内部から反対されて御破算になったんだから

198 :名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:15:14.75 ID:5xpXW/OG0
今エンターキング行ってきたけど、木馬の軌跡が新品特価3999円だった。
PSよりのエンターキングでも投売りなんだな

199 :名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:12:54.03 ID:KmDUnnRa0
そりゃ、PSよりってことは、入荷数も多いだろうしな

200 :名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:19:48.49 ID:AGu7F7ov0
>>130
遅レスだがゲイジングのゲームにインカム取る仕組みはない

201 :名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:48:03.80 ID:mS21ry+f0
>>197
今さらバンナムと組んだところでセガ側に何のメリットも無いしな

202 :名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:05:22.72 ID:6Uv9Zprk0
ま、いずれはセガバンダイナムコナミエニックスが誕生するんだけどな

203 :名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:06:29.69 ID:tKqDDyPL0
>>196
鵜の人のアレっぷりを支えていた後ろ盾が今アレだから、
状況の進展次第ではまとめて追放される可能性も有るんじゃないの?

ttp://www.wa-dan.com/article/2011/12/post-222.php

204 :名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:28:17.37 ID:LzOd/mHm0
>>203
AGEの責任を取って追放されてくれりゃ万々歳なんだがな
流石にあそこまでコケたら無傷って訳には行かないよな?

205 :名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:33:00.46 ID:4VuG88is0
HD七英雄ではかすり傷一つつけられなかったからなあ

206 :名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:41:40.29 ID:zNPoVcug0
先を見据えればゴッドイーターも3DSに移した方が絶対結果出るんだろうけど
宗教が絡んでそういう正常な判断が出来なくなっていたら本格的にやばいよね。
モンハンに続くのが理想の形なんだが。

207 :名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:47:17.92 ID:s7tgpW2x0
ソーシャルで黒字だろ

208 :名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 19:27:52.43 ID:c/cxUt5C0
>>207
ゲーム制作を止めてくれればそれでOK

209 :名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 21:28:03.73 ID:rGoXlc5C0
せこい商売続けるくらいならもうソーシャル一本でいいと思う
ゲーム業界には失望しっぱなしだし終わってくれていい

210 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:09:41.87 ID:SYx78/GJ0
>>207
もうソーシャルの会社にしちまえよw

211 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 03:42:48.43 ID:nc3v80PIP
まあオマエラが何言おうが
逆神でバンナムはV字回復なわけだし
オマエラドンマイとしか

212 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 07:22:08.73 ID:anM43zDo0
しつけーよ
トイズで儲かってるのはむしろ歓迎だっつーの
客ナメた商売してるゲーム部門以外は誰も問題視してない
ソーシャルに完全移行して鵜之沢がでかい顔しなくなるならそれもよし

213 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 10:17:38.18 ID:o3sRF3bE0
おもちゃも>>34みたいなこと平気でするし
人気のものはネット限定で売るから他の分野もクズなんだけどね
利益が出てる分マシなんだけど

214 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 12:21:52.87 ID:3MyNgNn/0
一人見当違いの粘着居るよねw
言動がチョンの工作員ぽくないし
スクリプトでもないし
反応の仕方がバンナムの社員?

自分の所だからって
ゲーム部門がクズって事から目を逸らしちゃいけないよw

215 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:00:36.90 ID:4T76ZkNBP
アンチがイラつくのが楽しいんだろ

216 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:41:37.14 ID:Mwa6FzTk0
>>213
ゲームは勝手に自滅連発で死亡寸前だから、放置でもいいが、
むしろトイズのほうが問題なよなぁ。

どれだけ悪質な抱き合わせ商法をやろうと、コンテンツ独占状態の
ライバル不在だから他の選択肢が無いんだよ。
もうやりたい放題。 でも嫌なら買うな!って子供を巻き込むわけにも
いかないし、ゲームと違って非常に性質が悪い。

217 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:45:33.13 ID:bKH6A/5r0
キャリバー5、海外でも大不評おめでとうw

218 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 15:14:35.96 ID:9wmYQb8Q0
なーに、まだスト鉄があるさ

219 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 15:24:21.73 ID:XyiKo7Hc0
アレが一番お荷物になりそうだが

220 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 15:39:38.24 ID:9wmYQb8Q0
高いところに持ち上げとこうぜw

221 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 17:31:17.62 ID:NqnyXcBdP
>>211
本当に回復したいなら家庭用ゲームなんて止めちまえw

ユーザーとバンナムお互いのために

222 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 17:58:20.42 ID:7m3+tiLL0
>>218
原田のは「鉄スト」なw
スト鉄っつーか、小野の勘違いで生まれたコレジャナイ鉄拳キャラのストクロはカプ。

今のままだとどっちもコケそうだがw

223 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 18:30:07.15 ID:eWZHt4riO
そういや今週のAGEはどうだった?

224 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 18:47:54.57 ID:8ayouBPt0
コンシューマ開発者がゴッソリSNS行かされてるらしいな。


225 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 19:10:43.97 ID:50rMuG210
金儲けしか考えてないバンナムにはピッタリじゃないか
ソーシャルゲーム屋になればいい

226 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 19:12:15.00 ID:XeYLBFZq0
近所のディスカウントショップで、
ガン揚げの1世代目のほぼすべてのHGが半額で売られてた。
その店は、放送終了した売れないような玩具とか格安で売られてたりするけど、
放送中の玩具は置かれることがないんだけど。
マジで、ガン揚げ関連の玩具売れてないんだな。

227 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 19:24:36.44 ID:7fmFQFxr0
>>198
PS寄りだからって売れない在庫に補助金がでる訳じゃないからな

228 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 20:35:07.63 ID:NqnyXcBdP
http://ameblo.jp/sinobi/day-20120205.html

▼PS3「ワンピース 海賊無双」メーカー初回出荷分完売
>ショップの好調を受けて追加発注が殺到し、メーカーの初回出荷分が完売してしまった
>という話題がネットに上がりオリジナルカスタムテーマ9種のDLコードや
>ワンピースのソーシャルゲーム「グランドコレクション」で使用可能なレアフィギュア用コードを
>欲しい方が確保に動いている模様。

>「グランドコレクション」はサービス登録者が200万人を突破しており
>ここで使えるレアフィギュア用コードというだけでも訴求力は高そう。

229 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 21:10:42.59 ID:07Csz7xW0
>>228
初回限定コードだけ抜かれたソフトだけ中古に初日から山積みきそう。
GB遊戯王でコナミがやった商法をバンナムが踏襲。

両社とも課金ゲーに行ってコンシューマから去ってほしいわマジで。

230 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 21:17:29.36 ID:I1v0AAA60
>>223
本スレという名のアンチスレでもアンチスレという名のまったりスレでも
「まとめ」でレス抽出しても何も出て来ない
つまりそういう事だろ

231 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 22:05:36.81 ID:qsqD9wEi0
正直ワンピの節操のなさにがっかりだわ。無駄にコラボしすぎ。
無双はギリわかるがモバグリという最悪タッグにも媚び出したし。

232 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 22:09:38.39 ID:Kpd8P2oD0
ソーシャルと連動とか腐り過ぎだろぉ…
どうなってんだよもう

233 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 22:32:03.28 ID:epiQve600
まあワンピ自体が割と外部商品関係に節操ないほうだしな

234 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 22:44:25.76 ID:XyiKo7Hc0
おっぱいマウスまである位だしな

235 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 22:46:19.52 ID:epiQve600
乳首の見えるフィギュアもあるぜ

236 :名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 22:54:28.67 ID:CyLaY+QB0
あのキャラでおっぱいや乳首が見えて嬉しいのかなあ?

237 :名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:19:21.68 ID:Xqhuhm+N0
>>236
特殊性癖はどこにでもいる

238 :名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:22:04.78 ID:1LKNhCqo0
中学生くらいの見た目の30近い女が好きです

239 :名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:36:22.87 ID:SbXyScrt0
なんだかんだエロ同人多いしお色気キャラとしては幅広いだろ

まあ絵が特殊っちゃ特殊だが

240 :名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:37:42.15 ID:sdSTKEWF0
>>231
今年は15週年だったかな?
だからもっと釣ろうとする商品を各分野でいっぱい出すと思うよ

241 :名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:16:15.58 ID:1w3c7oSE0
ワンピの支持層から子供省いたらモバグリ大好きDQNさんしか残んないんじゃね?

242 :名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:33:02.22 ID:72RGRAWv0
1対1じゃ何もできない引きこもり信者
隠れてねーで出てこいや!

243 :名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 08:32:58.22 ID:MO1SrxfQ0
大ゴケ

244 :名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 08:37:52.44 ID:y4+FeNrm0
ガンダムのVSシリーズってカプコンが考えたシステムなのに
いつのまにかカプコン抜きで発売してる。カプコン訴えてええで

245 :名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 08:41:28.91 ID:CZjo2Non0
他所様に基礎を作らせて、あとからそれをぶんどり飯の種にする
実にバンナムじゃあないですか

246 :名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:24:51.42 ID:20FLEHQL0
亜流を生み出すほどの出来の良い基礎をつくるメーカーも少なくなったからなあ
そういやバンナムってゲームエンジンや開発ツールに力入れてるようなこと、
あんまし聞かないよね?360初期にはいろいろやってたようだけど

247 :名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:33:05.76 ID:z+RD9h6M0
今年のCEDECで紹介してたの、
どれだけバレないように頑張って劣化させるかって公演だったなぁw

248 :名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:26:57.95 ID:fMDwGgQO0
>222
どっちもこけるけど、それでもスト鉄の方が3倍くらい売れると思う

249 :名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:28:40.80 ID:kx5ZtdIMi
カプコンが制作に関わってたNEXTまではバグあっても対戦にそこまで支障出ないレベルだったのにEXVSになってから重大なバグ連続でそれを修正することによって新たなバグが生まれるとんでもゲームになってしまった

250 :名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:09:32.88 ID:XvZxK3Yv0
>>249
人のソース参考にしたり見よう見まねで作ると成りやすい感じだな
あと、企画が思いつきで新要素足したりとか

251 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 00:32:14.38 ID:rXB9zJ7F0
>>249
あれそんなに酷い事になってたのかw

252 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 00:33:08.82 ID:Ioxtl2ov0
バンナムのゲーム事業なんて全体の数%しかないだろ

253 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 00:39:35.84 ID:+YXaHPOW0
バンナムどうこうってより
よほど上手くやってる所以外はだいたいヤバイよな

254 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 01:16:54.14 ID:qqc6GEjx0
>>250
EXVSの開発は元カプのバイキングだからな
色々と中途半端になってるんだろうな
http://byking.jp/career.html
設立時期にVSシリーズの生みの親、冨田さんも辞めてるし
稲船政権が嫌になった連中を使って作ったんだろう

255 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 01:18:34.17 ID:qd2bX/To0
トミチンって言われてた人かな>富田

256 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 03:12:04.17 ID:W0bRMQa80
アイマスに嵌る奴はもうちょっと賢いかと思ったけど
携帯のアイマスの評判を聞くと馬鹿しかいないのかね

257 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 03:15:10.60 ID:g2OgjyBwP
糞箱買っといて劣化劣化言う奴らばっかなんだからアホだろ
糞箱自体PCの劣化なのに
恥ずかしく無いのかね

258 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 04:44:28.49 ID:zDTDn55I0
劣化劣化とほざく連中が持ってるのはPS3だぞ

259 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 04:51:39.40 ID:uJ/nZsuj0
カプコンってスト、バイオ、鬼武者とかヒット作を次々と
出しているが、後でそのメインクリエイターが退社して消えて行くよね?

カプコンって居心地悪い会社なの?

260 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 05:12:42.80 ID:Apaox3520
今じゃこんな馬鹿しか支持してないんだから、仕方ないじゃない > アイマス

261 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 10:06:31.25 ID:/lAQX9Dn0
>>259
一族経営だから上に行けば行くほど
嫌な部分が見えてくるって事はあるんじゃないかな

262 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 10:35:34.16 ID:iZJNdEj10
カプってバイオだモンハンだと続けるものは、優れた前任者が消えたとしても
しっかり続くよな。あの資産の継承力はすごいと思う
でもそろそろ、バイオやモンハンではない新しいヒットシリーズがほしいわな

263 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 10:46:58.36 ID:zDTDn55I0
いやモンハンはともかくバイオはやばいだろ
4で海外ゲーに影響与えるほど革命起こしたのに5で一気に凡作になった

264 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 10:55:49.21 ID:t4mo6nbL0
モンハンもFはどうしようもないよ
根幹部分で作り直せないからキャラがサーバーの移動も出来ない
追加追加でバグだらけだし

265 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 11:10:38.47 ID:iZJNdEj10
それでもまだ看板だろうしね。バイオの新作って言うだけでも注目されるものは
あるだろうし。まあ6が正念場かもしれんが
モンハンFって、モンハンのシリーズから外れてる感じだがw
まあ、鉄拳やキャリバー、リッジ、エスコンも、これといったらナムコって感じだったが、
いまやひとつの開発部署のものですって感じに、ああ新作出たんだって
こぢんまりした印象になっちゃったな
新型基板を大々的に発表し、新作登場って華やかさはもうないかのお

266 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 11:15:30.19 ID:JpuWdUr90
>>260
脱落者もかなりいるからなー
俺とかw

267 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 19:15:34.46 ID:W0bRMQa80
脱落って事はあんな物にお布施してたのか
サービスが終わった瞬間に何も残らない
あんなゴミみたいな物に何の魅力があったんだ?

268 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 19:40:51.92 ID:+YXaHPOW0
カプコンとコナミに関しては昔から2軍が強いっていう印象があるな
1軍作品の劣化コピー臭は否めないんだけど、
それでもそこそこ許せるレベルのものが作れるっていう

269 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 20:19:27.23 ID:DTejqf2q0
カプコンとコナミは、自社開発力がハンパじゃないからね、セガも同様
スクエニとかバンナムみたいな下請け頼み、自社開発はゴミ、っていうのとは全く違う

元々は、エニックスやバンダイは、内製開発が欲しくて、スクウェアやナムコを取り込んだんだが
ま、取り込まれるような頃に残ってる人材なんてのは絞りカスでしかなく…

270 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 20:26:41.48 ID:CYVXeKIi0
SC5の大ヒットでMSもバンナムに足を向けて寝られない

271 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 20:28:56.90 ID:VoQqXDji0
デジモンの新作の話はどうなったんよ?

272 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 20:29:56.17 ID:CdxILU0M0
>>256
あんな気持ち悪いモンにハマる奴が利口なはずないだろwww

273 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 20:31:10.65 ID:ZNj0sjaM0
>>269
昔はともかく今のコナミは流石に無いわ
大手の中じゃ一番開発力無いよ

274 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 20:39:31.14 ID:+YXaHPOW0
カードゲームなんぞに手を出してボロ儲けしてるもんだから
すっかり開発力が落ちたな

275 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 20:40:24.58 ID:QhWlzKyo0
コナミはデキる奴が軒並み切られたとか逃げたとかそんなイメージしかない

276 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 20:52:07.11 ID:WGNo8m4Z0
ウイイレもパワプロも評判悪いしな
もうソーシャルにしか興味ないんだろうね

277 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 20:54:11.08 ID:DtSANG6z0
バンナム、スクエニの影に隠れて地味〜に凋落していってる感じだな>コナミ

278 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 21:16:25.94 ID:DTejqf2q0
トップが腐った気配はあるけど、開発能力自体は落ちてないと思ったが>コナミ

279 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 21:20:50.19 ID:Jh5RI1LAO
ベック潰れてたのか…
あそこのガンダムゲー前世代までは好きだったんだが

最後の作品PS3の戦記? げぇ

280 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 21:49:38.23 ID:N9MohWQ80
バンナムはソウルキャリバー5の出来を見れば本当に倒産するかもしれないと
思い始めた。近来、これほど惨い続編を平気で作れるメーカーはない。

281 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 21:54:09.97 ID:NRDSzp5xO
>>278
待遇良さそうなコジプロがプラチナに投げるようじゃなあ

282 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 21:54:55.16 ID:6erG7O1ZP
早くソーシャルゲーに完全移行してくれないかな

ソーシャルゲーに注力してる連中って、金儲けの手段としてゲームを利用してるだけで
愛着もないんだからバンナムにピッタリじゃん

コンシューマーの方も淘汰されれば、それなりにやってけるよ

283 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 21:57:13.16 ID:EUhxuGlg0
最近のコナミって、海外製ゲームのローカライズか、外注か、
一度売れたものをほとんど内容を変えずに売ってるのばかりだな。
XBLAで最近配信されたダンスゲーの出来は、
ダンエボから選曲以外ほとんど改善されてるように思えんかった。
判定も結構アバウトだし、やってることもほとんど変わらんし。

284 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:13:42.08 ID:ojMLf7zB0
実際に潰れてもざまぁwwwとかでスレ埋まるんだろうなw

285 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:18:47.62 ID:HtBDc06i0
なんか、箱にトレーラー来てたな。
バンナムが出してるものなんて、只でも要らんからスルーしたが。

286 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:23:40.21 ID:38KrVKpe0
ガンダムもギレンやvsシリーズみたいに良ゲー出やすくなるかもしれないぜ、ひゃっほうみたいなw
潰れるってもナムコ部分パージされてバンダイに戻るだけかもしれんが

287 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:53:17.45 ID:DTejqf2q0
少なくとも今のバカ体制が変わるまではどうにもならんな
真面目にやって、バンナムに利益吸い取られてるバンダイ(玩具業の方)が気の毒でならん

288 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:59:25.19 ID:EZP/TxNh0
モバゲー会社失速というより墜落状態
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1328619864/

1:名無しさん必死だな :sage:2012/02/07(火) 22:04:24.53 ID:6cFJ74Yg0 (1) IDAAレスミガワリ
DeNA、本業でピンチ 売上高でグリーに初の逆転許す
http://www.asahi.com/business/update/0207/TKY201202070529.html
対四半期比だったらマイナス成長
DeNAが7日に発表した2011年10〜12月期決算は、直前の7〜9月期と比べて売上高が1.5%減の341億円、
営業利益が12%減の135億円だった。営業利益は前年同期と比べても8%下回っており、収益力の低下は明らかだ。


289 :名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:59:56.71 ID:EZP/TxNh0
>>287
>>34

290 :名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 00:13:31.84 ID:twuQX7Ql0
>>283
コナミの本業はカードとカジノと上月教ですし
ソーシャルが廃れたらゲーム辞めるんじゃね

291 :名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 00:17:30.22 ID:LxYq2wXK0
>>290
本業はスポーツクラブだったなw

292 :名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 00:18:32.75 ID:fwP57y4A0
一時期不動産にもハマってたよね

293 :名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 00:41:51.88 ID:wBdKms6B0
>>280
端から買う気もないけどそんなに酷いのか
バンナムのソフトなんて手を出す奴が馬鹿なんだからどうでもいいけど

294 :名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 02:13:58.36 ID:pnK83vSF0
ゲハではアンチ分も含まれてることが多いので、実際に自分の目で確かめるのも大事。

確かめるような無駄な苦労もしたくは無いけどね!

295 :名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 04:26:01.80 ID:kXncWOJA0
バンダイは玩具て発展した企業だ。
玩具を売る為にアニメのスポンサーになったし、
玩具を売る為にゲーム化もした。
玩具部こそのバンダイだ。
玩具部の邪魔になるならその内に追い出されるぜ。

296 :名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 15:09:18.22 ID:dDqeC/rH0
ナムコの凋落著しいのが一昔前のファンとしては悲しい
リッジ、鉄拳、エスコン、SCとまだ遊べる出来ではあるけれど
どれも全盛期の出来には程遠いし、新規IPも全然生まれないのな

EXVSにナムコの人員参加してるってMLで原田が洩らしてたけど
そんな感じで散り散りになってるのかね

297 :名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 15:16:21.85 ID:ivqWPtgE0
これからはどのメーカーも課金ゲームをたくさん出すでしょう

298 :名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 15:27:05.34 ID:GphlmDZp0
それだけ課金する場が選ばれるんだろうな

299 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:02:50.97 ID:lPpWyAbv0
>>296
>EXVSにナムコの人員参加してる
なんかもー無茶苦茶だな

300 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:20:34.68 ID:iOLDgOGB0
バンダイに買われた時点でナムコ死亡は決まってたけどね
あいつら自分たちが好き勝手出来るからナムコを買ったわけだし

301 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:21:34.76 ID:BCUQypgO0
>>300
つうか、どこに買われようが
変われるような事態になって時点で、その会社は終わってる

302 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:28:10.45 ID:S4sGKmvv0
ソウルキャリバーIV PS3 初週74,607
ソウルキャリバーIV 360 初週34,786

ソウルキャリバーV PS3 初週34,328
ソウルキャリバーV 360 初週7,679


303 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:29:50.78 ID:1TFtZ9GS0
ナムコってぶっちゃけ草創期の作品群以外は
これといって統一したイメージを残せなかった会社だよね

304 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:30:41.26 ID:UWoeZoVr0
もうナムコ側のソフト資産で生き残ってるのかろうじてテイルズくらいだな

305 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:51:48.93 ID:m5bAnkrl0
テイルズもVitaで爆死
ブランド順調に崩壊中

306 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:51:03.16 ID:UYcyftg60
信用を金に変えた企業の素エロ

307 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 02:05:04.83 ID:NWqejLJ6P
>>302
キャリバーも終わったか

308 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 02:17:58.42 ID:n+UnWtDg0
爆死が目に見えてるソフト出すぐらいなら
割とニッチな需要を見込める学校であった怖い話のリメイク出せば良いのに
マルチで出せば爆死した木馬よりは売れるだろ

309 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 02:20:30.59 ID:1loIxJyd0
>>296
ナムコの新規ではGo Vacationが売れてる

310 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 02:41:22.10 ID:BpuQ9uGO0
>>303
セガの体感ゲーム群にやられて
それ以来アーケードでシェア一位取ったことのない会社だからな。

ハングオンが出るまでのセガはAM業界3番手だった。

311 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 07:22:05.92 ID:c+Zbxyj60
>>270
>>270
>>270


> 270 :名無しさん必死だな [] :2012/02/07(火) 20:26:41.48 ID:CYVXeKIi0
> SC5の大ヒットでMSもバンナムに足を向けて寝られない

ソウルキャリバーIV PS3 初週74,607
ソウルキャリバーIV 360 初週34,786

ソウルキャリバーV PS3 初週34,328
ソウルキャリバーV 360 初週7,679

…(・`ω・´;)

312 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 07:30:51.58 ID:47wPt+280
Dieヒットwww

313 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 08:28:48.28 ID:TfOIQ2ZjO
製作者が、シリーズ再開の基礎として仕切り直し兼ねて俺の理想のゲームにした、とインタビューで言っているのがキャリバー5
・刷新を謳った割には大量に残る前作キャラ
・「ソフィーティアは今までのソウルシリーズの象徴のようなものなので、僕のいるうちは絶対出しません」
・でも御剣残留
・ゲージ制とゲージ消費必殺技の導入
・ゲージは攻めないとほとんど溜まらない
・ガードインパクトがゲージ消費に
・技の減少と全体的なダメージ底上げ
・ジャストガード(被弾直前にガードボタン押して離す)導入
・各種コマンド入力受け付け猶予時間の短縮
・個別のストーリーモード廃止。当然個別のエンディングも
・ギャラリーモード廃止
・お陰でキャラのプロフィールや背景はゲーム中では見えない。説明書にキャラ紹介はある。20文字くらいのが


314 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 08:29:53.94 ID:TfOIQ2ZjO
・シングルプレイ専用モードは、塔を更に悪化させたような、称号や経験値稼ぎのためにCPUと延々対戦する「だけ」のモード
・強CPUはバンナムゲーお約束の超反応CPU
・キャラメイクは良くなったが、改悪部分も多少ある
・アサシンゲーから紛れ込んだ人の違和感がハンパない。当然必殺できないから
・高めの値段設定、大量の有料DLC

5出るまではキャリバー信者だった俺も、さすがに足を洗わざるを得ない


315 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 08:43:49.81 ID:j2X7X2Ju0
ゲーム自体は適当に作るけどDLCは一杯出すから買ってね、って姿勢が糞だな
どんだけ客を舐めてんだと

316 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:24:28.04 ID:YsyT4jqD0
DLCと言えばTOIRはDLC全部買うと何と14000円なり!!


317 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:46:09.94 ID:XiNVkSQP0
>>303
>統一したイメージ

ソニーの下僕というイメージなら

318 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:21:21.43 ID:XrOI3Abz0
>>317
アンチ任天堂
セガのパクリ

も付け加えといて

319 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:23:16.59 ID:S4sGKmvv0
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol12/index5.html
カツ丼確認

320 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:28:52.41 ID:NEOqxyXM0
カツ丼っていったら取り調べだな

321 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:41:25.68 ID:8xKocwNt0
>>319
ここの一番のネタは何気に「バルーントリップは3日で作った」だなw

322 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:47:47.70 ID:iOLDgOGB0
>>319
お茶が出てる

323 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:57:53.18 ID:+fA6g/dV0
スマホで食えそうになってきたから倒産は無いなw

324 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:04:55.49 ID:UL6eGUdz0
むしろスマホに専念するべきじゃないか

325 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:25:18.65 ID:+fA6g/dV0
既存のハード、新型のハード含めて2〜3年間出すソフト全部赤字なら撤退するだろうけど・・・
そこまで落ち込まないだろ

326 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:38:40.12 ID:666fxMQe0
>>302
箱版の落ちっぷりが酷いな。
まあバンナムが箱の客にしてきた行動を見れば当然と言えるが。

327 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:45:17.12 ID:1FHQ78/r0
>>326
アイマス2なんて半年弱で完全版をPS3に出して360にはフォローなしだもんな
確かに2倍差でPS3版は売れたかもしれないけど今まで支えてきたファンを切り捨てってのは酷いと思った

328 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:50:31.56 ID:NWqejLJ6P
>>326
PS3版も十分酷いな

PSでそれなりに続いてるシリーズものが、
本編でいきなり前作から半減って中々ないよ

329 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:58:11.71 ID:yq90L/ol0
人柱になりませんでした

330 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:11:03.26 ID:j2X7X2Ju0
>>328
俺は4まで全部買ってきた(2なんか全ハードで買った)けど今回は買わなかったよ
ここまでコケにされりゃ流石にもう付き合いきれない

331 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:12:48.67 ID:BCUQypgO0
>>328
割合で見ると箱の方が減ってるように見えるけど
純減数で言えばPS3の方が酷いもんな。

しかし、考えてみると、前作の段階では
箱版はPS3の大体半分売れてたんだな、ハードの台数は5分の1くらいなのに
こんな金払いのいい客を切り捨てるって、ほんとにどんな判断だw

332 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:22:53.97 ID:HehSzXbM0
ここの売り方って、発売日に買ってくれるような客層に
全力で唾ひっかけてるようなやり方だよな



333 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:26:43.16 ID:TfOIQ2ZjO
>>332
そういう客が一番熱心な客なのにね

334 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:20:37.26 ID:NWqejLJ6P
バンダイナムコゲームスがPSNでキャラクターコンテンツ展開をスタート
ガンダムや『テイルズ オブ』のアバター、カスタムテーマ等を販売開始
http://www.famitsu.com/news/201202/09009722.html

335 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:39:58.30 ID:UL6eGUdz0
もう何でもありだなw

336 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 17:02:25.65 ID:BCUQypgO0
>■PSPからアクセスする場合
> PlayStation Store>追加アイテム>キャラクター テーマ
>※アバターの販売はPS3からのみとなります

相変わらず、妙なシステムだな

337 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 20:40:21.99 ID:vz9Rd8gd0
グレイトバトルの限定版、高すぎじゃね
PSPだから子供はターゲットに入ってないのか?

338 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 20:46:57.72 ID:EpwkgtD00
まあ潰れるのは構わないけど
青物横丁から見える変なピラミッドを解体してからにしてください

339 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 21:08:32.48 ID:XrOI3Abz0
>>330
3の対応の時点で充分コケにされてると思うけど
よく4買う気になったな

340 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 22:50:23.86 ID:AH6sCVjc0
ここの限定版はほとんど1万円オーバーのボッタクリだからな

341 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 23:11:14.04 ID:R2AMKHTc0
限定版商法って出荷しすぎなのか知らないけどかなり投売りになってるのが多い印象がある

342 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 23:32:55.53 ID:c+Zbxyj60
>>332
つ「先に遊べたからいいじゃないですかw」(by バンナム広報)

343 :名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 23:37:33.35 ID:cxa4R72C0
>>338
あれパナソニックが作ったビルなんだよ。

344 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 00:10:58.58 ID:E+xWY3eH0
まだ、箱版を買ったのが7000人居るのか。
で、その数少ない連中に、ディスク回りっぱなし攻撃とか。

そういえば 1月頃「俺は、発売される前からネガネガする馬鹿に付き合う気ないから、箱版のSCV買うわ」って言ってた奴。
今、どんな気分なんだろうな。

345 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 00:12:06.18 ID:LEdVQPR90
>>337
子供とか無関係に搾取しかけるんじゃね?

346 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 00:26:03.80 ID:Gt1DfOX+0
>>342
MS直々に「その商法やったら叩き出すぞ」って言われちゃったし
今後どうするんだろうね

347 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 00:40:18.24 ID:nAvRd73H0
スト鉄の成り行きを見ないとなんとも言えないな

348 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 09:00:56.86 ID:OMllB25BO
エスコンは6でがっくり来てAHで見限った
テイルズはシンフォニアの件で警戒はしてたが、ヴェスペリアとグレイセスの件で見限った
アイマスも2の件で見捨てた
塊魂もビューティフルで色々嫌になった
大好きだったスパロボもマンネリでもういらない
ガノタだがガンダムに限らずバンナムキャラゲーはとうに見捨てている
唯一心の残っていたキャリバーも、4の酷さを返上するどころか余計に悪化

もっと考えろバンナム
去年〜今年やったのでMajinだけは面白かった

349 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 11:52:39.10 ID:IVk5TCsk0
>>347
マルチの癖にPS3だけキャラが多いゲームなんて売れるわけ無いじゃん
PSWでしか出したくないなら大人しく引きこもってろよ
しゃしゃり出て来て目障り

350 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 12:30:31.83 ID:2NFqCn130
SCBDは携帯ゲーム機であのソウルシリーズがやれる!
ってだけで買ったけど、なんつーかナムコ迷走してるねぇ

351 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 12:40:22.43 ID:C/OOS//20
ナムコのゲームはギャラクシアン、パックマン、ゼビウスの頃から大好きだったよ。
FC時代はファミスタに狂ったし、鉄拳、エースコンバットは凄いハマッたわ。
でも今や、鉄拳はお手玉ゲー、エースコンバットはなんか自動的に敵機の尻を追いかけるし、
GCで散々遊んだキャリバーはコスチューム課金の呆れた商売ゲー。

いや、マジにバンナム潰れて欲しいわw

俺、ガンダムも大好きなんだけど、バンダイ潰れて別の会社がガンダムゲー
作った方が、よっぽど面白いゲームが出来る気がするんだよなぁ。
結局、アニメとかロボが大好きなだけの奴に、ゲームなんか作れっこないんだよw

352 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 13:07:45.12 ID:MtQGwIIO0
ガンダムは株式会社ガンダム作っても良いと思うよ
サンライズが身売りしなけりゃなぁ

353 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 13:33:45.14 ID:Gt1DfOX+0
ガンダムゲーはカプコンかセガというより好きな人に作ってもらいたい
ゲームもアニメもオタに作らせるもんじゃないって言われるけど
やっぱり愛情も持ってないと良い作品にはならないよなあ

354 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 13:51:01.66 ID:C/OOS//20
愛情は有った方が良いに決まってはいるが、それだけじゃ駄目なんだ、って事を、
バンナム、つーかバンダイのゲームに教わってきた気がする。
バンナムはホント、潰れた方がアニメやゲームの為にいい気がするよ。
かなりマジにな。

つーか、3DSのエスコンが絶賛されているのが、本当に複雑だわ。
みんな、そんなに楽しいのか?マニューバ………。

355 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 14:00:56.02 ID:Lv1wMOhp0
ゲハとは関係無いが、戦場の絆が年々ひどくなっている
昔は「量産機に乗って集団戦を楽しむ」ゲームだったのに、今やスピンオフ作品の変なガンダムが旧ジオンMSを虐殺するゆとりゲー
進まんでいい、今すぐ潰れてしまえ

356 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 14:03:13.94 ID:C/OOS//20
俺からすれば、原点としての絆の時点からゆとりゲーなんだが。
あんなん、連ジの焼き直しだ。大雑把に言えば格ゲーに過ぎん。

357 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 14:08:15.23 ID:Hv5i5DoK0
>>346
だから「最初からゲーム出さない」という方向に。
バンナムが今後360に出すタイトルはナルトの一本のみ。

鉄拳TT2はどうすんだろうな。
まあハイブリッドの流れ見ても360に出す気は無さそうだが。

358 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 14:34:28.83 ID:+HoDMrHaP
絆はおっさんが子供の頃に夢見たゲームじゃん

359 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 14:38:29.40 ID:0tDefi3t0
ゲームじゃなくて搾取するツールを作りたいんだったら
バンナムは素直にソーシャルだけやってりゃいいのに

360 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 14:57:11.08 ID:Gt1DfOX+0
>>357
海外は捨てたみたいなこと言ってたし出さないのは勝手だけど
任天堂には今後も手抜きゲーだけ出すんだとしたら
先細りになることが目に見えてるPS系と心中する気なのかねえ

361 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 15:46:26.42 ID:Hv5i5DoK0
>>360
もうソーシャルという逃げ道がある。
ゲームは最初から眼中に無く、売り上げしか見てないから。

騙せる阿呆が居る場所こそバンナムの稼ぐ場所。

362 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 16:16:16.94 ID:X22hiemnP
バンダイナムコホールディングス、バンダイナムコスタジオを設立
http://www.famitsu.com/news/201202/10009796.html

>これは、バンダイナムコゲームスにおける、コンテンツの開発に携わる開発スタジオ機能を
>分社化したもの。テイルズスタジオを含む、約1000人の開発スタッフが所属することになる。

>バンダイナムコホールディングスでは、今回の設立により、「開発におけるスピードアップと
>開発効率の向上をはかるほか、従来以上に開発人員のスキル開発および創造性の発揮を促し、
>既存コンテンツの更なる強化と新たなコンテンツの創出をはかる自立型の
>クリエイター・エンジニア集団を目指す」としている。


こいつらリストラ要因で、いずれ全部外注になるな

363 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 16:18:34.17 ID:+W9OOSZK0
チカニシ乙
まともなゲームじゃなくてアニメゲーやソーシャルに注力した結果だというのに!

364 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 16:28:39.20 ID:/3uD4Kyo0
>>362
鵜之澤は逃げたか。

365 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 16:32:34.33 ID:3Tyf9HgI0
分社っていうにしてはすごい人数だな

366 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 16:33:13.69 ID:OMllB25BO
・開発におけるスピードアップと開発効率の向上をはかる

もっと粗製乱造しろ
・従来以上に開発人員のスキル開発および創造性の発揮を促し

仕事の効率上がらない奴は容赦なく首切るからな
・既存コンテンツの更なる強化と新たなコンテンツの創出をはかる自立型の クリエイター・エンジニア集団を目指す

なんかあっても本社に泣き付いてくるなよ

無理だろこれ

367 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 16:39:04.77 ID:XIrqXeiD0
セガが開発部を分社化した失敗を後追いするとは…

368 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 16:49:27.99 ID:HBMiln7z0
バンナムスタジオスレは立たないの?

369 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 16:53:08.30 ID:AQWxBJlb0
>>362
目的が全く分からない、給与引き下げなのか??
TBSが給与引き下げ目的で作った子会社TBSテレビと同じにしか見えない。

370 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 16:53:45.84 ID:Gt1DfOX+0
>>367
会社的には失敗なのかも知れんが
俺にしてみりゃ各社の個性的なソフトが楽しめて良かった

そもそも各社を競わせてクオリティを上げようとしてるのと
いらない部所を纏めて放り出してるのとじゃ分社化の意味合いが違うよ

371 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 16:54:04.17 ID:OMllB25BO
セガの開発分社再統合は、サミーに買収される事が決まって、って面のほうが強かったんじゃないの?

372 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 17:00:09.30 ID:3eqNHXOT0
>>362
体の良いリストラですね。
内製部門の人間をまとめて切って、CSはパブ専業に戻る算段になったのかな?

373 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 17:05:19.65 ID:u1HJcFmCP
全くといっていいほどスレタイと真逆だな

374 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 17:50:54.48 ID:IVk5TCsk0
>>362
詰め腹切らせれるのはナムコの中谷始か
鵜之禿を初めとするバンダイ連中の逃げ足の速さは見習いたいもんだ

375 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 18:08:25.33 ID:Ll4EbXsD0
バンナムスタジオは潰すのを前提とした分社化ですから。

376 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 18:30:33.77 ID:IVk5TCsk0
>>368
バンナムスタジオ設立へ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1328866124/
立ってるよん

377 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 18:48:39.46 ID:drrFQjMW0
>>362
うん。オレもどう見てもリストラ前提に切る人間、切らない人間を
分かりやすく区別するための仕分け部屋にしか見えないwwww

378 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 18:52:49.74 ID:43ZtFoZr0
>>354
バンダイグループの一体どこに、自社コンテンツへの愛情とやらがあるのか言ってみ?
先に言っとくが、金絡みのは愛情とは言わねえぞ?

379 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 18:56:22.83 ID:43ZtFoZr0
>>374
この調子で自社コンテンツを潰していけば、やがてどこにも逃げ場は無くなる。

380 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 19:12:16.88 ID:TODc4eL+0
バンナム潰れて鵜の禿栄えるという最悪の状態だな

381 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 20:05:37.41 ID:X22hiemnP
バンダイナムコホールディングスが平成24年3月期第3四半期決算短信を発表
営業利益は昨年対比大幅増の約308億円に
http://www.famitsu.com/news/201202/10009820.html

>さらにネットワークコンテンツは、『機動戦士ガンダム』シリーズを中心に
>ソーシャルゲームが非常に好調に推移。


非常に好調なら結構なことだ
早くソーシャルに完全移行してくれよ

382 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 20:08:34.21 ID:eL3mOGq1O
圧倒的課金

383 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:12:46.61 ID:0g+0SfDX0
PSWの崩壊が決定したから
コンシューマは実質撤退なんだろうな。

384 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:14:18.93 ID:oKJzKEXK0
ついに、親会社から放逐される羽目になりましたが… (´ー` )
鵜之沢さんだけは、先日の海難事故みたく上手い事救命ボートに乗った様で。 ('A`)…

385 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:32:42.27 ID:Qp2vbfDz0
>>383
360を土台にしないとまともなゲーム作れないのにMSにケンカ売っちゃったからなーw
PS3で手抜きゲー作っても爆死があると予定が狂っちゃうしまさに自業自得ってやつだなw

386 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:43:56.94 ID:7sR4Fk1k0
コナミ同様ソーシャルメインになってCSは徐々にフェードアウトになるのかね?
まあそのほうがこっちには好都合だが

387 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:46:18.93 ID:quiF/XVs0
コンテンツ事業では、業務用ゲーム機で『鉄拳タッグトーナメント2』などが業績に貢献。
家庭用ゲームソフトでは、プレイステーション3用の『テイルズ オブ エクシリア』や
『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス』、プレイステーション・ポータブル用の
『AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら…』などが人気に。
さらにネットワークコンテンツは、『機動戦士ガンダム』シリーズを中心に
ソーシャルゲームが非常に好調に推移。映像音楽コンテンツでは
『機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)』や『TIGER & BUNNY(タイガー&バニー)』の
映像パッケージソフトが人気となったとしている。
この結果、コンテンツ事業における売上高は1514億1100万円(前年同期比16.2%増)、
セグメント利益は116億3600万円(前年同期比227.5%増)となった。



360について書かれてないと抜粋すらしないで叩くのなw

388 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:51:17.62 ID:cZC04S2/0
バンナムのユーザーからボロクソに言われてても、
信者は馬鹿だから、どれだけ糞でもどうせ買うんだろとか、思ってる状態だしな。
その作品の雰囲気から、
バンナムのゲームは特に制作側のそういった意思が透けて見えるよ。
MSのウラ規約にしても、SCEやEA、バンナムのように客を舐め腐った商売してなければ、
問題ないようなことだったんだけどな。

389 :名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:58:11.88 ID:zTZl/qrD0
去年の箱通ストラテジーも鵜之澤逃げて中谷だったな

390 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 00:07:48.37 ID:LEdVQPR90
なんか不利な流れになるととりあず箱○叩いとけって人が出てくるなw

391 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 00:15:43.01 ID:6ABYRcvi0
そいういえば、ソウルキャリバー5の世界での最低の目標本数でどれ位なの。

392 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 00:16:37.50 ID:QfRAuyi50
儲かってんな


393 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 00:17:00.81 ID:wKShFRC9P
>>387
だから、そこに書いてあるとおり非常に好調なソーシャル行けつってんだろ
それこそ箱○なんて関係ないのにバカ過ぎw

394 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 00:28:29.75 ID:fFtmAuS50
>>393
意味不明なんだが。
家庭用機コンテンツでも好調なのがあるなら、
別にソーシャルに専念する必要はないだろ。
仮面ライダーが好調なら戦隊を捨ててライダーに専念するか、っていうね。

まずは家庭用機の範疇でムダを削ればいいだけ。
国内向け360タイトルとか。
って、既に削ってると思うが。


395 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:01:57.02 ID:bVmUrKj10
今いろいろ動きが出てるということはCSは良くないって判断なんだろw

396 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:03:38.82 ID:QikS97ar0
そうやってせっかく擦り寄ったPSWも終わりが近づき、かと言ってクソぶっかけた他の陣営には相手されず。
CS機向け開発自体が無駄になったというわけか。

お疲れ様でしたw

397 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:06:27.03 ID:wKShFRC9P
>>394
それで家庭用機が好調とか随分ハードルが下がったもんだなあ
そこに上がったもの以外、本当にろくなタイトルがないのにw

しかも1本で500万本オーバーとかならともかく、50万オーバーがやっと
コンシューマー事業の大半が無駄だわw

既に国内向け箱○がどうとかのレベルじゃないのにバカ過ぎw

398 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:06:54.51 ID:ZX9Riy/t0
その元凶となった鵜之禿、吉積といったゲスどもは逃げおおせたけどな
あいつらの息の根を止めない限り同じことの繰り返しだぞ

399 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:11:38.26 ID:QikS97ar0
>>398
その行き着く先がバンダイ消滅とか思うと、ちょっといいかも。

400 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:13:32.97 ID:klW0D8I80
>>394
そもそも、既にPSへの集中化は進んでるわけで
無駄を切るならPSPやPS3の売れないタイトルだろアホw

401 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:14:02.62 ID:FJj0rML3P
箱はアイマスあるだろ

ってかオマエラバンナム叩くなよ
オマエラ逆神で叩けば成功するんだから
真面目に潰したい俺に失礼
もう叩くの辞めろ

402 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:15:44.81 ID:QikS97ar0
>>401
箱マスは事実上切り捨て状態だろうがよw

403 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:16:00.61 ID:RxNoTc7Q0
>>398
CSじゃなくソーシャルでやらかす分には全く構いませんので。 (´ー` )
さあ、どんどん思いっきりやらかしてやってくださいな! \( ^ヮ゜)>

404 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:18:12.23 ID:bVmUrKj10
>>401
玩具やソーシャルならいくら成功してもいいぜ
CSは成功してるように見えないからなw

405 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:18:27.67 ID:klW0D8I80
>>401
これでコンシューマー事業が成功とかレベル低すぎだろアホw

406 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:32:40.38 ID:mesvO6180
今年は3DSエースコンバット、PSPヒーローズファンタジア、VITAテイルズ、PSP木馬、
PS3ソウルキャリバーと爆死しかないけど好調ですよ

407 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:32:52.61 ID:uc38r8+s0
>>401
安定の末Pのステマ工作、もう箱は関係ないだろアイマスは。
既に残されてるのはガチャ課金に付き合ってくれるモバマス信者だけ

408 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:38:44.80 ID:LrzpfwCz0
2005年度決算なんかでは100万本超が4タイトル、2010年2011年でも2タイトルあることを考慮すれば、
今年度が好調かと言われて好調ってことはないだろ

409 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:45:04.84 ID:fFtmAuS50
>>397
決算資料くらい目を通せって。
500万だか50万だか知らんが、利益が出てりゃ無駄ってことはないだろ。

ほんと、意味不明だな。学生さん?

410 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:47:51.47 ID:RxNoTc7Q0
>>409
「利益が出てるから勝ちなww」って、それ、
どんどん先細りが進む傾向に目を瞑ってるだけじゃないかと… (・ω・` )

411 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:48:13.80 ID:TK5sIgFv0
>>310
ナムコ一位でセガ三位なら二位はどこだ?

412 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:49:02.88 ID:ZX9Riy/t0
コンマイだろ

413 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:49:36.47 ID:QikS97ar0
>>411
タイトーじゃないかな。一頃直営店とか結構あったしな。

414 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:49:55.54 ID:sqEVUHh60
>>401
効いてる効いてるw

415 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:51:19.22 ID:8VltFmhI0
>>411
昔のACならタイトーあたりじゃね?

416 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:53:06.75 ID:uc38r8+s0
>>409
大手バンナムが世界100万超コンテンツないというのは笑うところですか?
コンシューマはハード問わず縮小再生産で墜ちてゆくのは確定ダネ。

国内の課金ガチャで稼げなくなったらバンナムゲーどうなることやらw


417 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:55:18.37 ID:QikS97ar0
費用対効果がないと判断したから、ゲーム部門ごと「スタジオ」という名目で
将来の切り捨てを見込んだ隔離施設に投げ込んだんだろうに。

418 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:55:24.34 ID:fFtmAuS50
>>408
なぜ2005年と比較するのかよく分からんが、
そもそも、「家庭用ゲームソフトが好調」とは言われてない。
家庭用ゲームソフトのなかで成果をあげたのがそれらのタイトルで、
あくまでもコンテンツ事業全体が好調、というだけの話。

家庭用ゲームソフトに限れば、言っても堅調ってとこじゃないかな。
一時期の酷い時期よりは持ち直した。カイガイガーな部分を整理したのが大きそうだ。

419 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:59:04.42 ID:RxNoTc7Q0
>>418
いいえ、立派な先細りです! Σ(><;)!

420 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:59:19.15 ID:wKShFRC9P
>>409
>500万だか50万だか知らんが

お前こそ決算資料に目通せよw
非常に好調なコンテンツにより注力しないで、縮小しまくったコンシューマー事業にまだ注力とか

お前の言う学生以下だな、お前自身がw

421 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:59:35.41 ID:UUmxavpv0
http://www.nikkei.com/news/category/article/g=96958A9C889DE1EAE4EBE4E3E4E2E2EBE2E0E0E2E3E08698E0E2E2E2

422 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 02:04:30.89 ID:wKShFRC9P
>>418
「堅調」とか言い出したよw >>394じゃ「好調」とか言ってたのに

バンナムのコンシューマー事業が、このレベルで好調や堅調と言えるのか
過去の決算の確認ぐらいしてこいよ

バカが

423 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 02:05:15.58 ID:fFtmAuS50
>>420
???
別にコンシューマーに注力とは言ってないぞ?
一時期の酷い時期を乗り切って、堅調に利益を上げてるんだから、
そこから手を引く必要もあるまい、という話。

なぜなら、>>416の言ってる通り、
ソーシャル系は、まだまだどうなるか分からんからね。


424 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 02:10:00.22 ID:wKShFRC9P
>>394

マルチでの開発環境を構築した後の箱○タイトルより
木馬の軌跡とかの方がよっぽど無駄な投資なのに、それに気づかないとはw

425 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 02:10:19.24 ID:RxNoTc7Q0
>>422
新生バンナムスタジオに移籍するスタッフは約千人。
それだけの組織を喰って行かせるには、いささか心許ない業績だとしか… (´-ω-`)…

426 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 02:14:14.52 ID:fFtmAuS50
>>422
日本語勉強しなおしてくれない?
>>394をちゃんと読んで欲しいんだが、
「家庭用機コンテンツでも好調なのがあるなら」と書いた通り、
別にコンテンツ全体が好調とは言ってない。
だから、無駄を削れ、って言ってるわけであって。

何をもって「このレベル」ってのか分からんし、なぜ売り上げ本数だけにこだわるのか理解しかねるけど、
現状程度の利益を出してれば堅調って言っていいんじゃね?
2、3年前よりはだいぶマシになってるじゃん。


427 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 02:23:40.51 ID:fFtmAuS50
>>425
いやまぁ、木馬の軌跡は確かに無駄な投資だわな(笑)

ただ、「マルチでの開発環境を構築した後の箱○タイトル」とやらと天秤にかけて、
「○○の方がよっぽど」と比較する意味はないだろ?
無駄なら無駄というだけ。
実際、無駄じゃないと思ってるから、ソウル5やナルトをマルチで出してるんだろうに。


428 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 02:26:48.08 ID:fFtmAuS50
すまん。アンカーミスった。

>>424
いやまぁ、木馬の軌跡は確かに無駄な投資だわな(笑)

ただ、「マルチでの開発環境を構築した後の箱○タイトル」とやらと天秤にかけて、
「○○の方がよっぽど」と比較する意味はないだろ?
無駄なら無駄というだけ。
実際、無駄じゃないと思ってるから、ソウル5やナルトをマルチで出してるんだろうに。

429 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 02:29:36.41 ID:6hO79Ap/0
すげぇ必死w

430 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 03:45:40.54 ID:CQIDZyOi0
>>425
徐々にリストラして最終的にはソーシャルだけで食って行くんじゃね?


431 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 06:51:00.02 ID:I4S2hAXn0
>>429
>>417スルーしてる時点で角ソ連に泣きついて派遣して貰った工作員なのは確定だよなソイツw


432 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 06:54:54.77 ID:B0AeW/1RO
早くCSから完全撤退してくんないかな

433 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 07:51:28.28 ID:FJj0rML3P
出たよ工作員認定で逃げるパターン
恥ずかしく無いのかね

434 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 08:01:59.28 ID:I4S2hAXn0
安定の末尾P

435 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 08:28:43.32 ID:gVB81ugp0
早く倒産してくれないかな〜

436 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 09:44:48.98 ID:Vy5tHTDd0
旧バンダイのPやDはゲームスに残留なんだろうな

437 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 09:55:45.33 ID:/fciRZBw0
>>435
CS部門ごと分社化したからCS開発部門潰して外注+ソーシャル中心にシフトするのはそう遠くないだろう
テイルズもあんだけ乱発してたのにテイルズスタジオ分社化で勝手ができなくなったからな
アジア込とはいえ手抜きのTOXを数十万売ったのにスタジオ解体されたし
アニメとの抱き合わせを除いて今後PS3で予算使い込むのは難しくなるだろう

つまりこのスレの思惑通りに事が進んでいるってこと

438 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 10:19:15.66 ID:SkwuW0eE0
ただ別れてくれ。ナムコはナムコで好きにやれやって感じ
バンダイは一年戦争以前に戻ってほしい
むりかー

439 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 10:22:32.26 ID:Fyj6V5tn0
とうとう元バンダイ派が旧ナムコ派を袋小路に追い込む事に成功したんだな
あとはじわじわと息の根を止めるだけとw

440 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 10:32:00.38 ID:QikS97ar0
>>438
今のナムコ部隊にゃ何の力もないよ。

糞ゲーメーカーが二つに増えるだけだ。

441 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 10:39:31.48 ID:klW0D8I80
Star Trek、販売がバンダイナムコに決定
http://www.choke-point.com/?p=10721

442 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 10:48:38.82 ID:+bgSALTz0
>>387
>コンテンツ事業では、業務用ゲーム機で『鉄拳タッグトーナメント2』などが業績に貢献。
>家庭用ゲームソフトでは、プレイステーション3用の『テイルズ オブ エクシリア』や
>『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス』、プレイステーション・ポータブル用の
>『AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら…』などが人気に。
>さらにネットワークコンテンツは、『機動戦士ガンダム』シリーズを中心に
>ソーシャルゲームが非常に好調に推移。映像音楽コンテンツでは
>『機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)』や『TIGER & BUNNY(タイガー&バニー)』の
>映像パッケージソフトが人気となったとしている。


上から、貢献(AC)、人気(CS)、非常に好調に推移(ソーシャル)、人気(アニメ)

実は好調と表記してるのはソーシャルだけなんだよね。




443 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 12:17:48.22 ID:klW0D8I80
CS関連は年々人気タイトルが減ってるしな
決算って世界規模での話なのに、EXVSやTOXが筆頭な時点で落ちぶれ過ぎ

PS1時代のナムコの勢いなんて影も形もない
バンダイゲームスだって以前の方が売れてたし

金搾取の手段として現在はゲーム作りを選んでるってだけの
ソーシャルの方がバンナムには合ってるよw

444 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 12:24:56.06 ID:smKQZY5CO
潰れるならテイルズのタイトルのアルファベット全部揃えてからにしてくれ
あと9作品くらいなんでもないだろ

445 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 13:44:26.92 ID:lLurBakY0
バンナムは体験版出さない方がよくね?
テイルズ新作(PSPのアクション)の体験版やったけど、
どう考えても、テイルズ無双だし売り逃げするなら、
この体験版商法はヤヴァイ。

アトラスの黒歴史 ロンド体験版の2の舞になるぜぇ

446 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 15:16:36.86 ID:PsF5yJ/M0
テイルズオブエクシリアが70万本も売れたのに
テイルズスタジオ解体だもんな

447 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 16:32:52.46 ID:DyngNsUC0
ざまああああああああああ

448 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 16:45:35.03 ID:mCMYf/Ka0
会社の内容はともかく倒産しないと思うぞw

449 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 16:50:03.30 ID:8VltFmhI0
バンダイ自体の倒産は無いだろうな
バンナムのゲーム部門の消滅はあってもおかしくない

450 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 18:00:30.45 ID:4v5baK8C0
>>442
「人気」のコンテンツをソーシャルに移行すれば信者もくっついていって完璧やね

451 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 19:11:21.53 ID:klW0D8I80
>>442
家庭用ゲームと映像パッケージの「人気」表現は苦肉の策だなw
ごく一部の上手くいった作品だけ取り上げて

ジャンル全体としてみれば、映像パッケージ部門なんて規模的には大きい北米市場から
撤退したりしてるし、そりゃ「好調」とは言えんわw

452 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 19:27:07.14 ID:x08mOPfm0
これでなにが起こるかというと
ナムコの版権までバンナムというか
バンダイが抑えて糞みてーな商売にだけ使うという末路だな。

むしろ抑えておくだけで死蔵しそうだ。



453 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 19:28:00.94 ID:x08mOPfm0
>>452
説明たんなかった。
バンナムスタジオの件

454 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 20:58:35.19 ID:xKON3X0q0
>>401
そもそも箱のアイマスは去年の2月だから、今年の決算にはまったく関係ないだろw

455 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 22:01:43.36 ID:3q+LqzSt0
バンナムスタジオについては鵜之澤の思惑通りの展開としか言えないわ
ゲームなんてアニメを売るためのダシでしかないから、マトモに作る理由は無い
だから自社のゲーム開発スタッフは全部要らない、奴隷外注に低予算でやらせればいい

じきタカラトミー化するな

456 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 22:16:25.70 ID:bVmUrKj10
ハルヒが北米で売れちゃったからバンナムがアニメ展開始めちゃったんだけどな
結局逃げ帰ることになって鵜の沢の思惑通りとは思えない

457 :名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 22:18:41.89 ID:3q+LqzSt0
>>456
といってもゲーム自体も最初からマジメにやってねーし
当初の思惑ってのがなんとも…
コンテンツ価値の最大化とかいって信者に色々なものを売りつけるだけじゃん

458 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 00:03:03.66 ID:enuyFm8B0
>>453
バンナムスタジオに既存の版権なんて渡すわけが無い。
版権はゲームスが保持してスタジオには足元を見て外注、
適当に使い潰して後は版権使いたい他社に貸し出したりするんじゃないか?

459 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 00:20:05.09 ID:0hxU7NNg0
>>458
またディンプス二軍とかフロム三軍に丸投げ?

460 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 00:23:10.25 ID:33QjuAZH0
>>459
その程度で済めばいいけどねえ…

461 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 00:27:34.41 ID:SRoz3cIP0
バンナムの場合はゲハ民が大嫌いな、韓国丸投げってパターンもあるんだよなぁ
確かバンナムのスタッフには韓国人プロデューサーとかいた筈

462 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 00:49:03.89 ID:VMV+7al30
今やパチ業界ともべったりだしな。潰れんよ、この会社は。
ナムコレーベルの名作は泥を塗り続けられて滅びるし、キャラゲーは相も変わらず
どうしようもない出来で野に放っては、バカなファンドもがお布施するわけだ。

そりゃ日本のゲームも廃れるよwww

463 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 01:26:30.69 ID:S1yyH5pK0
だからみんなソーシャル完全移行を願ってるんじゃないか
少なくとも国内CS業界の足を引っ張ることはなくなるから

464 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 01:51:14.79 ID:LDH6SOjB0
バンナムの今のゲームよりその韓国人がつくったマグナカルタ3のが期待できるレベルになってきた。

465 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 02:07:04.87 ID:aX2IvZcX0
>>463
ソーシャル以外の業界は全部破壊するに決まってるだろ

466 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 03:05:21.99 ID:0ZVayUzSP
任天堂おいしい展開だな
もしかしたらバンナムって任天堂派じゃね

467 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 03:53:27.77 ID:VMV+7al30
俺的にはバンナムが潰れて、キャラ物の版権をEAや任天堂やセガ、カプコン等で
分け合ってくれたら、よっぽど良いゲームが作れると思うんだ。
でもな、パチに支えられたバンナムが潰れるとか、最早ありえない。
結局、アニメとゲームは共栄できないんだよorz

468 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 03:59:44.31 ID:BNOKOG8+0
>>467
バンナムゲームズが潰れて、版権がまともにゲームの作れるメーカーに
渡るのは大賛成だが、EAは止めておけ・・・・。

あれは、海外のバンナムだ。 ゲームを作る能力はバンナムとは非じゃないが、
詐欺まがいの悪徳商法はバンナム以上なので余計に性質が悪い。

469 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 04:44:51.96 ID:kkAogiOI0
>>430
ぶっちゃけ、ソーシャルで喰って行けるだけの人員に減らす手段ですね。 (・ω・` )

ゲハには数年前からiPhoneやらのアプリゲー推しな人も結構いる(いた)けど、
アレも、馬鹿でかいバンナムの図体ではとても喰って行ける様な市場規模じゃないですし… (´-ω-`)

CSの世界は、小遣い程度の稼ぎの割に元手と人手がかかり過ぎるという効率悪い業界ですから、
思い入れの無い企業からさっさと足を洗っていくのでしょう…

470 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 04:47:34.55 ID:kkAogiOI0
>>449
その為の「分社化」ですからね。 \( ^ヮ゜)>

471 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 04:53:12.36 ID:kkAogiOI0
>>459
中華や印度に南北朝鮮…
海外でよければ安い下請けなんて、それこそイッパイありますぜ… (´ー` )ニッコリ

ちなみに、北朝鮮は銀星囲碁ってソフトをDSやPS3なんかに出してますね。 (・ω・` )

472 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 08:16:11.56 ID:2fOSBvWp0
>>471
え、昔PC版を親父の為に買ったな・・・
北朝鮮製なのか、あれ。

473 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 08:36:47.30 ID:VMV+7al30
>>468
内容がとにかく酷くて、しかも悪徳なバンナムよりは、プログラムも
グラフィックもしっかりしているEAの方が、例え同様に悪徳だったとしても
遥かにマシだよ。

つーかさ、なんでバンナムのゲームって常にショボいんだ?
自分らで作っていて、何の疑問も持たないのかな?仮にもゲーム業界人なら、
「アレ?なんか海外と比べて、つーか国内の中でもウチのゲーム、安っぽくね?」
とか思わないのかね?
ここまでくると、アニメをディスってるのかと思うくらいですよw

474 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 09:39:51.19 ID:Db1pmXQB0
>>459
ロケットスタジオ…

DQMバトルロードは問題なかった事を考えると
カルドなんかは短納期と低予算での発注で
それに見合った出来だったんだろうな

475 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 09:54:12.99 ID:ETpoAX860
FULL BOOST   ロケテスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1328807472/
ロケテスレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328925150/

現在絶賛実施中のEXVSフルブーストのロケテ、SEED系優遇とか2つに増えた覚醒システムが現時点ではまったく機能していない
(ダメージとスピードが上がる覚醒のほうが有利すぎて選択の価値なし)とかで「バンナム学習してナさすぎ」の声多数。

導入予定ロケはこれを読んで戦々恐々しているのだろうか。

476 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 09:59:06.16 ID:52IUdzSc0
種系優遇は鵜ノ沢が種大好きだかららしいな
AGEが追加されたらAGE系も強機体調整になるだろう

477 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 11:58:05.88 ID:+kZ2Hh9JO
ガンダム種を妬んだり叩く時に使われる謎情報の出所は一体どこなんだろうか
「徳川家康が恐れた男」的な物になりつつあるぞ

478 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 12:42:31.80 ID:Gci0k6u20
アイマスの痛車試乗で金取るとか
しかも40万円分試乗するとオリジナルメッセージとか
どこまで腐ってるんだ
http://www.famitsu.com/news/201202/12009846.html

479 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 13:03:06.13 ID:5QdSucKj0
>>478
トヨタ車を400回試乗するとか作業にも程があるだろw

480 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 13:06:47.45 ID:N5cUvd4p0
>>476
謎の情報っつーか
鵜の字がデカイ面できるのは種が成功したからなのは確かだろ

481 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 13:06:59.83 ID:L9XAWHgg0
これ別に一人で400回じゃないだろw

482 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 13:51:16.80 ID:0ZVayUzSP
鵜が好きだからには流石に直接繋がらんでしょ

483 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 14:09:53.85 ID:enuyFm8B0
>>480
鵜の人は種の前から実績も茶屋さんの後ろ盾も有ったから
別に種のおかげでえらくなったわけじゃないよ。

484 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 16:55:15.54 ID:7m2Lps9r0
なんだかんだいっても種は人気

485 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 18:51:39.55 ID:aX2IvZcX0
21世紀のスタンダードだからな

486 :名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 23:59:14.72 ID:SKovtW+D0
>>478
その金を車の購入代金に充てた方がよっぽど有意義だぞw

487 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 00:23:26.08 ID:KyFRh8D50
>>478
…なにこれ

488 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 01:10:54.53 ID:VtaeV9tm0
>>478
何か落ち目のアイドルみたいだ・・・

489 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 01:28:55.94 ID:AYzpgdVk0
>>484
本当の人気作なら
監督と脚本更迭してでも映画やったろうに

490 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 01:55:17.64 ID:VZ8DF9qEP
種今映画以上の事やってるじゃん
ガンダム映画とか綺麗になった総集編だろ


って思ったけど00があった

491 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 07:49:48.77 ID:mjLbMZOm0
>>489
監督夫妻外して3期作ろうとしたけど、オーダーした監督に拒否られた
それでできたのが00
種の半分くらいしか予算使ってないので費用対効果は種よりずっと上だったから結果的にバンダイ大喜びだった

492 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 09:22:03.61 ID:ne0rbPDx0
分社化第2コナミとセガと同じ

493 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 10:06:06.44 ID:EJwoRzcf0
>>476
種は鵜之澤が大好きな円盤はよく売れたからなw
その時の味が忘れられずにBD李マスターなんてコンコルド錯誤まんまな企画やっちゃってるしw

494 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 10:12:22.80 ID:Ofy5XZMS0
この期に及んで種機体のMGを出すしな。
まだWの本命トールギスがMG化してないというのに!

495 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 10:24:21.85 ID:/QvMA+uf0
上げてスタート
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=7832.T&d=1d

496 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 10:25:14.31 ID:/QvMA+uf0
下げてスタート
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=7974.t

497 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 10:39:28.47 ID:6nK6ZmOp0
>>491
まぁ3期とかなると2期まで付いてきた信者を相手にしなきゃならんから嫌だろうね。

498 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 11:06:33.54 ID:21MdHhzH0
>>490
映画以上の事ってHDリマスターのことか
あれ福田が無能だからやらなくてもいい作業をしてるだけ
HDだと放映に間に合わないからSDで作ったんだよ
同時期のキンゲやプラネテスは720Pと言えどHD作成だったのに
会社の顔であるガンダムがSDなのはどうみても変だろ

499 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 11:12:26.88 ID:uzqXqk6s0
今やってる種でファンからの批判があるシナリオも多いやん。
その部分だけでも作り直したらどうだ?


500 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 11:16:55.41 ID:VZ8DF9qEP
新規作画結構なかったっけ?
ニコニコでみただけだけどめっちゃ変わっててびっくりしたんだが

501 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 11:22:57.66 ID:RMjAEf2u0
>>491
種の予算膨らんだのって、脚本遅くて作画スタジオ押さえるのに大金使ったからだよね

502 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 11:28:26.15 ID:mjLbMZOm0
>>501
元々21世紀のスタンダードガンダムにするつもりだから大枚突っ込んでただけだよ
種が本当にこの予算に見合うだけの成功してりゃ00もAGEも無かった

503 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 11:33:15.35 ID:uzqXqk6s0
00(映画含む)とAGEを比べて見た。
敵が分かりやすい分AGEが益しかな。
何処かで見たような設定でもさ。

00は何が何やら・・・。

504 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 12:07:12.51 ID:siY9lzes0
>>497
キラきゅん正義バンジャーイな内容を強いられてしまうんだ!

505 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 12:11:50.68 ID:lzA7FbvL0
つ(集中線)

506 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 12:27:05.30 ID:EJwoRzcf0
>>499
一から作り直さないとどうにもならない、今のFFナンバリングレベルの産廃、それが種

507 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 12:41:09.19 ID:zOS9yiE30
00は1シーズン目はまだわかりやすいと思ったな、自分VSそれ意外全部で
2シーズン目からよくわからんくなってきたなあ
劇場版は明るいイデオンだなあれ

508 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 12:47:23.57 ID:Ofy5XZMS0
ユニコーン4巻で古参の興味を引いたのは評価する。
スクエニのFFに対する扱いよりはコンテンツを大切にしてる印象はあるかな。

509 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 13:34:14.17 ID:uzqXqk6s0
で、メタル刹那は姫と結ばれたんだよな。




(性的な意味で)

510 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 16:26:59.38 ID:u3rG7fzy0
>>501
脚本が遅いというと個々の脚本家の責任のように見るが、
シリーズ構成と監督が無能過ぎて発注が遅れてただけなんじゃないか?
4クールの作品で一体何回総集編をやったんだろう。
1年やって、最後が「どうしてこんなことになった」って自虐ネタのつもりだったんだろうか?

511 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 16:37:39.58 ID:RMjAEf2u0
>>510
そのシリーズ構成やったのも脚本書いた嫁でしょ?

512 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 16:42:02.61 ID:fk6VirNsP
そう、構成は嫁
脚本を放送する週に上げるというイカれた女さ

513 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 18:55:36.32 ID:InsnuRIq0
http://www.famitsu.com/news/201202/13009884.html

喜べお前らw

514 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 19:09:10.91 ID:ne0rbPDx0
>>513オワコン

515 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 19:19:17.20 ID:SE6SS58v0
ものすごくこれ臭いです

ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/01/28/103,1106903555,35871,0,0.html

516 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 19:52:31.68 ID:uzqXqk6s0
しかしこの10年ガンダム事業は新作を作る毎に、
アンチも多く作っているよな。
種、種死、Z声優変更問題、AGEとさ。

517 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:24:22.25 ID:5OMplhGX0
ユニコーンも結構アレだけどな、ファースト原理主義と勘違い黒富野と福田ワールドの融合。

518 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 22:38:26.26 ID:Q73rp70Q0
バンダイナムコ、「ワンピース 海賊無双」プレス発表会を開催!
受注段階でハーフミリオンを達成!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120213_511822.html


こりゃソーシャル特典抜いた新古品が一気に中古屋に並ぶな

519 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 22:50:26.84 ID:qfNOUFjI0
鵜「ミリオン、ミリオン、ミリオン」

どこかで見たような……

520 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:00:13.46 ID:MIDot+cd0
受注○万は完全にフラグ
初週販売数が受注より少ないとか2週目急落とか今回もネタを提供してくれる事は決まったようなものだな

521 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:04:13.60 ID:Q73rp70Q0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120213_511822.html
>次に登壇した河野プレジデントは「バンダイナムコゲームスさんのおかげもあって、
>PS3は人気が出てきました。ソフトが確実に売れるという収穫期を迎えています。

歴代PSアワード受賞数 ()は内PSP

     計
1995  *3
1996  *3
1997  13
1998  20
1999  24

2000  23
2001  16
2002  17
2003  17
2004  15
2005  12

2006  13(1)
2007  *6(1)
2008  *6(3)
2009  *4(2)
2010  *9(6)
2011  *7(2)

http://ps-awards.jp.playstation.com/index.html

522 :名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:55:47.00 ID:oDH+0VVU0
>>517
ユニコーンはこれからシャア(模造品)殺しを
アニメでやっちゃうから荒れるだろうな

ただでさえ改悪設定で古参信者を敵に回してるのに

523 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 00:07:34.68 ID:CZOvFOzr0
>>515
なついw

524 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 03:41:26.37 ID:JbBl5HFW0
池田さんと古谷さんがヅラのCMナレをしてるけど、
担当者がガンダムファンなんだろうな。

525 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 10:19:46.67 ID:SoCzb+CE0
閃光のハサウェイのアニメ化とかムリなのかしら

526 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 11:17:17.90 ID:3SNseTJq0
息子が悲しすぎるし親父の声が

527 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 12:18:59.89 ID:DSg9BZuHP
ブライトはユニコーンにもでてなかったっけ

528 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 13:50:41.63 ID:iAMb66UD0
バンナムPS3で絶好調宣言「本命ハードが決まったなという感じになっています」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120213_511822.html


バンダイ+ナムコ+バンプレ実売の推移
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/index.htm

    50万〜 100万〜
PS1  12    2
PS2  20    0
PSP   1    0
PS3   1    0

529 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 14:13:29.83 ID:9L7/F60u0
ユニコーンのブライトは成田剣(EoEのヴァシュロンの人)だね
わりと違和感はなかったよ。

530 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 16:12:00.11 ID:C4KRlpZJ0
そういやちょっと話がずれるけどオプーナって人気あるのになんでコーエーは続編出さないんだろ?
コーエーってバンナムと同レベルの会社だなあ・・・・・・


531 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 17:28:51.32 ID:yy/6TnnE0
AGEのBDが2000枚も売れてないんだけど
ちなみに2000枚って言ったら低予算深夜アニメでもヤバい売上枚数

532 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 18:04:59.44 ID:4Pohcr0j0
>4 - ● 機動戦士ガンダムAGE 第1巻 豪華版 1,991 1,991 12/2/10 BVS
>アニメーション 4 1

533 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 19:47:48.32 ID:Bw7qmRJR0
そうか

534 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 20:00:24.23 ID:CIenXYFW0
なーに、PSPのAGERPGがミリオンいくから問題ない

535 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 20:36:16.55 ID:qD72YDqh0
>4 - ● 機動戦士ガンダムAGE 第1巻 豪華版 1,991 1,991 12/2/10 BVS
>アニメーション 4 1

これはひどいwww

536 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 22:29:55.29 ID:iR3r8d940
同時期のアニメ円盤売り上げ
41,369 *5 ペルソナ4 1【完全生産限定版】 [DVD+BD]: 2011/11/23(水)
24,605 *6 境界線上のホライゾン 〔Horizon on the Middle of Nowhere〕 1 (初回限定版) [BD]: 2011/12/22(木)
20,148 *6 WORKING´!! 1【完全生産限定版】 [DVD+BD]: 2011/11/02(水)
11,984 *2 僕は友達が少ない 第1巻 [DVD+BD]: 2012/01/13(金)
11,639 *2 ギルティクラウン 01【完全生産限定版】 [DVD+BD]: 2012/01/25(水)
*2,828 *1 灼眼のシャナIII−FINAL− 第I巻 〈初回限定版〉 [DVD+BD]: 2011/12/22(木)
*2,336 *1 未来日記 第1巻 [DVD+BD]: 2011/12/22(木)
*2,325 *1 ましろ色シンフォニー Vol.1 [DVD+BD]: 2012/01/25(水)
*2,101 *1 ベン・トー @ [DVD+BD]: 2011/12/21(水)
*2,038 *1 C3-シーキューブ- 1(期間限定版) [DVD+BD]: 2011/12/21(水)
*1.991 ** 機動戦士ガンダムAGE 第1巻 [DVD+BD]: 2012/02/10(金)


537 :名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 22:31:07.10 ID:iR3r8d940
参考
機動戦士ガンダムSEED
巻数 初動   2週計  累計   発売日
01巻 30,147 38,685 71,081 03.03.28
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
巻数 初動   累計 発売日
01巻 56,760 **,*** 05.02.24
機動戦士ガンダム00
巻数  初動  2週計  累計  発売日
01巻 22,847 30,912 42,415 08.01.25
機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン
巻数    初動       2週計       累計     発売日
01巻 23,813(**,***) 30,882(**,***) 34,401(15,542) 09.02.2 合計 49,943枚

えんぴつで奥の細道DS サクセス 2,327
*1,991 *1 機動戦士ガンダムAGE 第1巻 [DVD+BD]: 2012/02/10(金)
It's tehodoki! 般若心経入門 ASNet・w 1,130


538 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 00:15:58.96 ID:BUIUyIVa0
AGE爆死かw

539 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 00:19:50.22 ID:XuQNd+gb0
まぁ視聴率である程度読めたがな。下手すりゃ深夜アニメ以下だもん。
DVD、BDで見る厨は息してないがw

540 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 00:27:54.20 ID:WWELX2dY0
AGE低迷の予防線張って種リマスターBS11他で放送始めたんだろうなw

541 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 02:13:09.22 ID:OZ6WUW/m0
責任だれがとるんだろうね

楽しみです

542 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 02:20:12.10 ID:zDNjPhOl0
>>539
下手しなくてもいかだよ…
深夜アニメでもスレに爆死煽りさんがやってくるレベル

543 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 06:03:56.82 ID:y/TYQ54H0
>>540
種李マスターも爆死が見えてるから楽しい事になるだろうなw

544 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 07:32:57.49 ID:DIVWxpt10
業績回復してるとこみると今世代機ではPS3で正解だったみたいだな

545 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 07:36:56.83 ID:UuPbvFYg0
>>543
AGE爆死の影響で種厨がホルホルしてるけど、ぶっちゃけ種も今更売れるかって言ったらなあ……

546 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 07:40:19.51 ID:qkjoY7B00
>>544
残念ながらCSゲームは貢献してない

547 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 08:03:24.54 ID:w2qAtnoC0
あの時セガバンダイが実現してればな…

548 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 08:16:37.80 ID:aauXX4/60
>>472
さすがに、そのものを日本でも売ってる訳ではなさそうですが… (・ω・` )
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%8A%80%E6%98%9F%E5%9B%B2%E7%A2%81

発売元
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%91%E3%83%B3

549 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 08:20:59.01 ID:aauXX4/60
>>472
なんか色々とヤバそうな名前も… ('A`)
http://www.silverstar.co.jp/09companyinfo/info.html

以上、スレ違い失礼。

550 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 08:21:56.14 ID:0epVMsVAO
10年前のTV番組のしかもリマスターだから、よほど熱心な人以外はわざわざDVDから買い直したりせんだろ>種
しかもBOXだし
AGEがそれに負けたらさすがに笑う

551 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 09:37:08.42 ID:Z+RA+11L0
早く倒産した方いい

552 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 09:40:58.67 ID:odYTAH2C0
>>529
ギアスのオレンジ君か。
声質似てるよね。

553 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 10:14:43.26 ID:IMYQp2Mh0
売れない売れない言ってる種のBD-BOX、あれ意外と予約入ってんのよ
少なくともageより売れないってことはないな

554 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 12:21:52.97 ID:qJ3lgzrAP
>>544

バンダイ+ナムコ+バンプレ実売の推移
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/index.htm

    30万〜 50万〜 100万〜
PS1  13    12    2
PS2  24    20    0
PSP   8     1    0
PS3   6     1    0

555 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 12:28:55.36 ID:c1LCqWLAQ
種は当時見てた子が今お金持つようになってるからそういう層にも需要あるかもしれないが
AGEって誰が買うんだ?あんなもん

556 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 14:40:12.67 ID:AIXzw1hj0
種のリメイクは中国で人気があるから。
プラモもメインターゲットは中国で、国内はオマケ。

バンダイは海外での売り上げも考えて玩具やアニメの展開をしてる。
この部分がゲーム部門のバンナムとは大きな違いだな。

557 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 14:49:14.71 ID:aurPFqwS0
ゲーム部門も海外を見据えて出してたよ
ただ全部コケただけ

558 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 14:54:30.11 ID:y/TYQ54H0
>>556
ソース

559 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 15:02:56.43 ID:Nk0tgOm/0
>>557
“バンナム七英雄”と呼ばれた猛者たちのことか

560 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 15:04:36.82 ID:Mi2BhUTXP
中国とかアジアで人気なのはアストレイとかじゃなかったっけ

561 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 15:16:38.99 ID:IVKFMsQN0
不細工なガキがエヴァのスーツきてフリーダムに乗ってたアレのことかな

562 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 15:37:38.01 ID:iMfEzb8/0
プロデューサーに言われてるぞ

ttp://gigazine.net/news/20120131-seiji-takeda-anime-business-forum-2012/

今回、バンダイナムコゲームスの鵜之澤伸さんという、一度社長になったけれど
また副社長に降格になったという面白い方がいらっしゃって、あの人が言うには、
「DVDが売れないと言うけれど、ゲームに同梱した映像DVD、スクエニの
ファイナルファンタジーみたいなやり方をすれば、10万枚は売れるよ」と。
バンダイの得意な、ラムネにプラモデルがくっついてる「玩菓」みたいなのがありますけど、
同じようにゲームをくっつけて、おまけの映像がものすごいということで10万枚、15万枚出れば
同じ事ではないかなと、そういう着眼点は面白いなと思いましたね。これがうまくいくかは
ゲームが出てみないとどうなるかはわかりませんけれど。バンダイビジュアルからしたら、
こういう子ども向けのキャラクターデザインだとガンダムのヘビーユーザー、コアユーザーは
見向きもしないんではないかという懸念があるということで、そことは背反する課題ではありましたね。

563 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 16:20:57.36 ID:AIXzw1hj0
>>558
ソースもなにも、商品展開やイベント見れば解るよ。
ガンプライベントなんかもアジアに新規客の芽を求め始めている。
ちなみにあっち向けのリメイクプラモは日本版には無いエフェクトパーツ付き。

>>560
アストレイが、というよりプラモの人気が高いので「VSアストレイ」なんか向こうでプラモ売るための企画。
だから商品展開は、向こうで人気が高い100分の1サイズでの販売となった。
こっちは脚本家がソース。経緯をブログに乗せてた。

564 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 16:49:24.38 ID:LGFcJLZv0
>>563
国内だとストライク・フリーダム・ストフリしか売れないからな種プラ

565 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 19:16:57.96 ID:WWELX2dY0
>>564
3つでも柱になるくらい売れるだけいいじゃん、00やAgeはその”しか”さえないし。

566 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 19:20:10.01 ID:LGFcJLZv0
最近種厨元気だな

567 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 19:53:28.77 ID:NBXLYQJf0
AGEの映像ソフトの爆死が話題だがゲーム版はPSPで夏に出すんだろ?
こっちも爆死確定じゃね

568 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 20:11:41.00 ID:y/TYQ54H0
>>563
だからそれのURL貼れよ
バカなのか?

569 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 20:15:05.67 ID:y/TYQ54H0
>>565
00と違って種はキラ機以外は基本投げ売りだからなw
投げ売り総隊長ことルドルフ・ヴィトゲンシュタイン専用グフには笑わせて貰ったw
そして何一つ売れない揚げはじつにすばらしい

570 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 20:30:16.31 ID:OZ6WUW/m0
MGデュエルアサルトシュラウドはたまんないだろあれ

571 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 21:38:03.50 ID:W3I/rMTg0
1000人収容のバンダイナムコスタジオ設立で完全体になったけどね

572 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 22:19:16.55 ID:34NtqKhp0
Gエグゼスとかバウンサーは結構好きだけど>age

573 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 22:20:09.67 ID:zE3aRvq50
>>571
なんだよ、その第三艦橋はw

574 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 22:24:09.91 ID:+w7j70gX0
第三艦橋大破ー
でも翌週には復活しているしぶとさも持ってる

575 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 22:31:54.26 ID:AftB8bFL0
>>570
完全変形がやっと実現するMGイージスのがいい。

576 :名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 22:42:29.84 ID:ZayslF+u0
>>574
第三艦橋の中の人は大部分死ぬけどな。

577 :名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:47:03.91 ID:aGHfMKJQ0
種の薄っぺらいキャラや世界観で
金払いのいいコアな客を獲得できてるとは到底思えん

当時熱狂した腐女子はとっくに別アニメに移動してるだろうし

578 :名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 04:24:37.94 ID:oiwptq6j0
>>574
人が乗ってる第三艦橋より、艦尾ノズル部の三本の羽根の方が頑丈な件について… |Д゚)))ガクガクブルブル…

579 :名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 04:49:12.03 ID:TLpjbqWu0
ラーディッシュみたいにウノさん守って沈むんだね

580 :名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 05:51:24.46 ID:KYudrFT60
>>577
そんなの種DVDboxの売上見りゃわかるだろw

581 :名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 06:04:39.30 ID:8HFHFCDx0
もうAGE見てないしプラモ自体何年も買ってなかったけど
HGAGE2見掛けて買ってしまった
なんつーかバンダイホビーの進歩は凄まじいな
咄嗟になんでバンナムはこんななんだって思った程

582 :名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 06:22:07.78 ID:KYudrFT60
>>563のソース元のURLマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

583 :名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 06:29:35.02 ID:+OwQaH2yO
キムタクのヤマトの映画を見に言ったときに
映画の中でキムタクの後輩が
『第三艦僑勤務です!』と爽やかに宣言した時の
映画館の中に漂ったアチャー…な空気は
なんとも言えない味わいだった。

584 :名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 06:51:59.10 ID:qfNPVZoXO
>>583
完全に死亡フラグw

585 :名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 11:26:42.66 ID:hKkUY7Y90
ガノタ共のガンダム談義ウザイんだよゲーム以外の話は他でやれ
これだからキモがられるんだよガノタ共は

586 :名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 11:30:10.84 ID:Qe5UMJS70
ガノタが思う存分語れるはずの
AGEナデシコスレ落ちてたんだなw

587 :名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 11:31:04.34 ID:cEXFulD+0
今週は堅調w
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=7832.T&d=1w

588 :名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:41:37.00 ID:+qFUMiYx0
隔離した1000人処分したらもっと上がるぞたぶん
待ち遠しいぜ

589 :名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 00:09:14.36 ID:0pKT99Cm0
日野ちゃん…

590 :名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 01:41:04.45 ID:N/0Lw+v1P
『エウレカセブンAO』4月12日より放映決定! 製作発表会でゲーム化も判明
http://www.famitsu.com/news/201202/16010091.html

>その一環として、バンダイナムコゲームスで“エウレカセブンAO GAME Project”として
>ゲーム化が進行していることも明かされた。プラットフォームや発売時期などは不明だが、
>こちらも気になるところだ。

591 :名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 01:52:29.17 ID:TbcLDKHm0


   ま  た  か  よ  。


前回で懲りてなかったのか?

592 :名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 02:47:38.70 ID:NHjWPy9/0
むしろ前回採算取れた+最近のハイブリッド商法がそこそこ結果出てるからOK出たんじゃないかね

593 :名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 03:32:21.40 ID:Lj6HoM1F0
エウレカってパチンコマネーで大成したアクエリオンみたいなタイプの作品っていう印象があるから
当時アニメ・ゲーム含めたいろんな物の売り上げってよくも無いけどそれほど悪くもなかったような気がする

594 :名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 04:40:22.79 ID:hXlmH+yV0
newwaveだっけエウレカのゲーム
出荷絞られたのか後編が高かったなたしかあれ

595 :名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 06:36:17.16 ID:Duz0vku60
>>593
エウレカって朝6時あたりにやってた核爆死アニメだよな?
そんなのが売れたのか?

596 :名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 07:03:12.69 ID:sGh/7qb7O
>>595
日曜朝7時だな
視聴率は1〜2%だったはず

DVDとかで利益出たんでない?

597 :名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 07:17:19.52 ID:1fcBakh00
単にゲームにBDつけて小売に押し付ける商法が成功してるからそれができそうなやつやるだけだろ


598 :名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 07:50:32.21 ID:ryt4XZ9v0
>>596
視聴率は実質0%を出した事もある偉大な作品だぜ
あとプラモがあまりに売れなくてガチでバンダイがキレた
結果大赤字だったけど色々数字のマジックで黒だった事にしてとりあえず終了、
最近パチマネーで儲かったからまたアニメ化、みたいな流れだったはず

ちなみにDVDもあんま売れてない
深夜アニメだったらまあ良かったんでないの?ってレベル

599 :名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 09:02:45.98 ID:t53q5Nf90
放映当時はコンティニューかなんかで妙に持ち上げられてたな。>エウレカ

600 :名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 09:37:58.96 ID:4jEajccL0
同時期にやっていたガンソードやゾイドジェネシスは面白かったなあ
今更ポストエヴァ狙いかよって感じで見劣りしてた

601 :名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 10:49:55.35 ID:GBlMKyZV0
スト鉄だったか鉄ストだったか、どうなるかなー
とくに海外で

602 :名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 10:50:49.46 ID:8KWQJ8w80
オレはエウレカ面白かったけどなぁ・・・・。
映画は反吐が出るほど最低の糞だったけど・・・・。

603 :名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 13:26:09.73 ID:rxvr8nJT0
エウレカの続編が始まるらしいけど、
どうせレントンやエウレカ、ホランド達も居ないんだろ?

604 :名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 16:12:45.26 ID:MICxfxxH0
エウレカはパクリのオンパレードだった印象しかないわ

605 :名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 16:40:21.33 ID:FzAUZLl20
サッカー会はいらんかったの

606 :名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 21:29:25.67 ID:Y28Gkwja0
>>522
むしろ、その後に唐突にGガン化する展開の方が叩かれると見た

607 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 00:26:05.50 ID:NYN4STrg0
なんでエウレカとか続けんのよ

608 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 00:38:25.73 ID:zXrgH+Za0
反政府組織がロボでサーフィンしてます、
の時点でエウレカを強いられてるんだ状態

609 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 01:09:20.26 ID:/RUcA0/Y0
ガンダムの権利を持つ所で一番力のあるのは何処だろ?
1サンライズ
2バンダイ
3創通


いや、近年此処10年のガンダムコンテンツの糞化の責任は何処にあるのかなと思ってさ。

610 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 06:25:00.04 ID:ZQRUTgBN0
パチ屋とつるむ以上はもう潰れる事は無いだろうが、せめてゲーム事業は
永遠にご退場頂きたい。

611 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 07:59:33.63 ID:usDWXvTL0
>>609
ヒント:サンライズはバンダイの子会社

612 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 09:34:51.41 ID:D28Tft2L0
古参ガノタがU.C.を歓迎しているのが意味不明
ZZとかああいう時代のセンスをそのまま持ち込んでいるだけだろ

613 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 09:59:32.60 ID:S+YQ7rdN0
なぜZZ

614 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 10:01:12.41 ID:pHslmU+s0
UCはなんかあざとく感じてしまって1歩引いてしまう

>>612
ウイングの頃から新作が出るたびに
「なんでこんなのがガンダムって名乗ってるんだ」
って文句言ってるファースト大好きリアフレが大喜びでUC見てるんだよなぁ

615 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 10:20:32.38 ID:k9X72Rn/0
古参ガノタっても色々いるでしょ
宇宙世紀でやってりゃ何でも良いとか
富野作品以外認めないとか
MSさえカッコよけりゃ何でも良いとか
面白けりゃ何でも良いとか

616 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 10:30:26.75 ID:Pwmrzp6b0
俺はガンダムは劇中では1機しかないとダメなタイプだな
敵も味方もガンダムだらけって、なんか主人公機って感じがしない
AGEはそうだからいけないのかもしれないけどw

617 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 10:33:26.58 ID:Rvj4L+fO0
>>616
AGEは魅力的な敵役が全くいないのがキツイ

618 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 10:34:13.57 ID:QYDOPv1Z0
1stしか認めないクチの俺だが、∀は例外的に面白いと思う。
バンナムは潰れろ!今すぐ潰れてくれ!!

619 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 10:59:45.91 ID:QGPUnOO30
とりあえずガンダムのバーゲンセールはブランド殺してるだけだと思うけどな。
それが一作品の中に、ガンダムと名乗るMSが何十機も出て来るのであれ、
ただ主人公のロボットの顔がガンダムってだけでガンダムと名乗る新作であれ・・・・


まぁ、スーパー戦隊のロボットを売るためにサンライズに新規IPのロボット作品を
作ることを禁止し、ガンダムだけつくるガンダム専門の制作会社に改変させた
糞バンナムに何を言っても無駄なんだろうけど・・・・

620 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 11:02:53.26 ID:wGHsn6r00
【TTT2】鉄拳タッグトーナメント2 Part 31
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1328864413/

TTT2アンリミテッド、馬鹿すぎるとの評価が多目

621 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 11:03:51.70 ID:G1ITscMD0
>>619
マジレスすると、ガンダムのアニメ放送すると過去作プラモも
放送してない時期より関連商品が売れる・・・そうだ。

なので、何だかんだで地上波でガンダムやるとの事。

622 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 11:25:07.02 ID:WHZEqLDm0
>>620
タッグじゃねーもんな
1vs1制導入とかw
大コケしてるの突っ込まれて「海外では結構評判良い」とかほざいてたんだっけ?>原田

623 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 11:39:38.76 ID:zXrgH+Za0
コケてる6でタッグだしても、
敷居が高くなるだけだったんだよな。
キャラ一人覚えて全キャラ対策覚えるまでが
初心者だとすると、タッグは
キャラ二人分覚えて、全キャラ対策覚えてやっとだから。
3の時は人気だったから、タッグ移行でも、
客がついてった。
5の時ダッグだしとくべきだったと思う。
6は仕切り直して7出すべきだった。

624 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 12:02:10.63 ID:1avOQhnX0
>>621
ガンダムするのはいいけどそれ以外のロボットアニメ、
特にタカラスポンサーの勇者ロボ潰されたのは痛いな

625 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 14:16:00.75 ID:uOwE4KO70
バンナム「テイルズシリーズはVITAアゲアゲな感じで行きます!」

そういって意気込んで発売されたはずのイノセンスRの売り上げは・・・

>イノセンスR 2週目 8,397 累計 63,250
>3週目 圏外へ・・・

3週経っても、3DS版アビスの初週74,173本にすらいまだ届かず。
3DS版は震災後の自粛ムードが残る中ひっそりと発売された不遇作だというのにそれの初週販売数にすらいまだ累計届かないという現実!

このままバンナムが売り上げ犠牲にしてでも宗教貫き通すのか注目だな。

626 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 14:25:27.71 ID:/iEVRIrD0
ソーシャルって搾取方法がある限りバンナムは絶対に潰れないだろ
あんな馬鹿みたいにボロい商売やってなんで潰れるんだ
もう永遠にソーシャルでガチャガチャ売ってればいいと思うよ

627 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 14:40:25.01 ID:a3EPD6IM0
次ワーピース無双ですw

628 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 14:48:24.87 ID:Pwmrzp6b0
無双はバンナムがシステムだけもらうわけにはいかないだろうし
似たようなものを作ろうとしても及ばないだろうからコエテクにずっとやらせるのかな?
DB無双とかナルト無双とかライダー無双、戦隊無双とネタには困らないだろうな

629 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 14:51:35.72 ID:k9X72Rn/0
とりあえず宇宙刑事魂を無双システムで作り直して下さい

630 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 15:01:58.81 ID:XYJ3xXsq0
ゴウカイジャーVSギャバンで感動していたところに水を差さないでいただきたい

631 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 15:03:59.88 ID:2cFxgNX50
>>528
システム自体はどこでも似たようなもの作れるだろ
問題なのは「無双」の看板、名前だよ

632 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 15:07:55.19 ID:/iEVRIrD0
無双ゲーの位置付けとしてはすでにBASARAの方が上にあるのがなんとも

633 :名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 16:01:41.04 ID:MnPcm7h40
>>632
無双が落ちぶれたら、今度はカプと組んでDBバサラ出せばいいや


・・・とか本気で思ってそう

634 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 00:01:58.07 ID:MX56pqH/0
そしてBASARA故にキャラ崩壊して信者から猛バッシングを受けると

635 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 00:10:07.97 ID:ehjgIYTI0
あの丸投げぶりは色々とショッキングだった

636 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 00:17:00.08 ID:K98mSYnq0
>>634
BASARAのキャラ崩壊は史実からのギャップ狙いだから、
原作ものはふつうにやるだろ

カプコンの原作もののクオリティの高さは異常だからな
ロザリオとバンパイアすら結構面白かった

637 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 00:21:30.79 ID:mMSVmT2K0
>>636
BASARAは史実からのギャップを強烈にすることで無双との差別化を図った
そこをなくすということはゴッドイーターからハイスピードアクションをオミットするのと同義だけど

638 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 01:07:32.47 ID:K98mSYnq0
>>637
原作もので原作とのギャップを強烈にして差別化図っちゃ駄目だろww
ゴッドイーターでたとえるなら、ゴッドイーターからハイスピードアクションを
オミットしてMHにしてMHファンに売るだけの話だろ


639 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 11:00:05.49 ID:jriRriL50
キャラゲーに関しちゃ、カプは面白くするだけでバンナムと差別化できるんじゃね

640 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 12:12:59.86 ID:WYXt1Vnc0
カプコンって何気に地雷がすくないよな

641 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 12:22:22.23 ID:LBYx+lcQ0
DMC、バイオ5、ロスプラ2、デッドラ2、アスラズラースと地雷盛り沢山なわけだが 

642 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 12:35:49.70 ID:YnJVa7PT0
今や外注だらけのカプコンに
無双開発なんぞを社内で請け負う気があるとは到底思えんが?

643 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 15:30:59.41 ID:n3Z+YF1X0
4gamerの鉄拳に関するインタビュー記事、
元気があってよろしいと言いたくなるね

644 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 16:13:12.28 ID:2YtEeYg10
>>641
少なくともバンナムゲーよりは遊べるタイトルだな

645 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 18:23:34.85 ID:gIGj6RgZ0
Vitaリッジで4月までに配信「予定」のDLC「追加8車種 8コース BGM新曲」
合計4800円分すべてを一括購入できるリッジレーサーパスが本来1600円のところ

いまだけ期間限定で1000で買えるらっしいぜぇ?!
うっひょぉお 超良心的だぜ!



でもこれ全部入れても13車種 11コースで3DS版リッジの収録数にぜんぜん足りませんよね・・・・・
潰れろ♪ な♪

646 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 19:16:02.82 ID:TIZjivGr0
>>625
な…何ということだ…。
バ…バンナム…奴が…

か…神が最期に一つだけ願いをかなえてくれた…!
「完全版商法するゲームは売れない」という願いを…!

647 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 19:27:43.47 ID:yBKKrJCOO
>>636-637
ギャップで済ますんじゃねえカスが
あんなもんはただの侮辱だろ

648 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 19:28:38.52 ID:IFCfpkxU0
>>647
お前頭堅いって言われない?

649 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 19:30:46.83 ID:yBKKrJCOO
あの馬鹿Pからして公式でやらかしてんだよアホ
堅いもクソもあるか

650 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 19:47:33.70 ID:Rxr0NA0v0
カプンコの小林だか何だかいう奴叩きたいなら確か歴史ゲー板だかにアンチスレあるからそこでやりな

651 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 20:07:05.53 ID:Xb89Wty20
バサラって、色々な所からパクッたゲームだったけ。
無双のような系統の草刈ゲーは、つまんねーからイラねーわ。

652 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 20:53:22.42 ID:vLnwCst/0
エウレカはまいかいDVDに同じもの入れたUMD付けて売るという初回盤商法やり通したしな!

653 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 21:18:49.45 ID:n3Z+YF1X0
ツインブレイヴがどういう結果を見せてくれるか・・・期待だ

654 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 21:25:44.77 ID:B+DWFk/P0
>>648
大谷吉継の件はさすがに頭固いじゃ済まされない

655 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 21:34:23.23 ID:K98mSYnq0
>>654
別にええやろ、頭固いなあ

656 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 22:28:02.69 ID:UiiUFFGc0
小林が虚言癖持ちのキチガイなの知ってたから
大谷吉継の件は「やっぱりやらかしたか」と思いましたよ

657 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 22:32:02.14 ID:yBKKrJCOO
>>655
絵馬も別にいいで済ますのか腐れ豚
こういう馬鹿がいるから嫌いなんだよな

658 :名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 23:59:23.80 ID:7pvu0Yxm0
史実を知ってネタをやるのが光栄。
史実を知らずにネタをやるのがカプコン。

659 :名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 00:25:03.25 ID:mZhcXJ/w0
カプじゃなくてBASARA小林のせいだろ

660 :名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 00:37:52.57 ID:8nGOt1NRP
バサラとかパクリじゃん

661 :名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 01:15:46.53 ID:oMNaZXxs0
あの程度で無双を超えた気になって調子に乗ってたら
そこら中で敵を作りまくり

662 :名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 02:07:16.43 ID:JvkmivGH0
バンダイナムコスヤジオ設立。開発人員1000人体制とか。
完全にNEC子会社異動のリストラと被るじゃないか
末路もきっと同じなんだろうな…可哀想に

663 :名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 02:13:02.11 ID:JvkmivGH0
>>362
間違いなくそうなると思う
むしろ経営幹部の中にはゲーム開発は止めたいと思ってる奴も結構いると思うよ
最低限の部門と人員だけ残してカプコンとかに優良タイトルだけ外注が一番美味しいと思うし

664 :名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 03:34:02.31 ID:ruIdvoOp0
誤字だらけなうえに自演?
なんだこれ。

665 :名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 06:31:41.95 ID:uq3rMWfZ0
小林本人じゃねぇのw
つーかそろそろバンナムの話題に戻ろうぜw

666 :名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 09:41:12.01 ID:xjxt+/SY0
そしてまたガノタが騒ぎだすというループが始まる

667 :名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 11:06:06.24 ID:lWBU7GOy0
あばばばばばば

668 :名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 11:07:35.27 ID:U+hXrOfi0
鉄拳の話題でもしようか。3DSで出たんだっけ?

669 :名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 14:04:41.87 ID:XFzT4vUG0
>>668
ゲームの出来自体は悪くないけどいろんなモードとかの内容が無さ過ぎて話しにならないって感じ

670 :名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 17:25:24.60 ID:uq3rMWfZ0
>>666
そういやもう揚げの話題持ち込む奴すらいなくなったなw

671 :名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 17:37:37.01 ID:EmBbujS00
煽る事すら憚られる程爆死したのが数字で出ちゃったからねえ

672 :名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 23:57:12.02 ID:7EuHfvBa0
直近決算の営業利益予想が昨年比2倍増&上方修正!
石川祝男社長に聞くバンダイナムコHDの強さの理由

http://diamond.jp/articles/-/16202?page=2

673 :名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 00:16:35.60 ID:cmPRlk5g0
>>672
ゲーム部門は収益性が低すぎて息も絶え絶えだろ

674 :名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 00:17:06.95 ID:vRlFmHPT0
>>672
とは言ってもあんま実態伴ってないしなぁ…なんでPS3向けの内製ラインしぼんでるの?

675 :名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 00:25:10.80 ID:cmPRlk5g0
とはいえまあ、キャラクターの方で儲けが出てる限りはおこぼれでゲーム部門も生き延びられるだろうから、別にいいか
セガもサミーのおかげで生きていけてるわけで、この時代ゲーム1本でやるのは無理だろ

676 :名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 00:39:49.42 ID:TgqB39zdP
ま、どうせバンナム自体の完全版が後で出るんだけどね

677 :名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 08:25:20.81 ID:kbhJWJuF0
>>672
背伸びして作ってる据え置きHDゲーを搾るだけでこんなに改善するんだから
潔くHD内製部門潰したほうがいいよね
まあ1000人隔離したし最終段階なんだろうけど

678 :名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 16:01:21.33 ID:lCyY6ms50
>ニンドリの3DSソフトメディクリ売上〜2/5
>最新の4亀にない奴

>アビス 126808

3DSアビスは累計12万超え。
一方VITAイノセンスRは未だにアビス初週販売数にも届かず。

679 :名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:13:58.46 ID:WolcChxu0
しかしクソナム、あいからわず体験版とか全く出す気無いよな・・・
テイルズ無双くらいか?

680 :名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 00:10:12.38 ID:L2UnXLHm0
>>677
最終的には中華丸投げのPS3ソフトをBDのオマケで売って儲けるのかねw

681 :名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 02:42:01.48 ID:RmKduPC10
映像との抱き合わせ商法といえばPS3ガンダムUCはコングランキングに入ってないなぁ、もう騙せないか?

682 :名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 07:49:43.14 ID:ziqGmqJF0
>>680
鵜ノ沢が理想とするのはまんまそのやり方だろうなあ

683 :名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:47:08.37 ID:NZDK728a0
>>641
それって、全部PS3マルチなんじゃないか?

684 :名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:52:39.34 ID:NZDK728a0
>>663
もともと版権だけもっているパブ専業でやっていた部門だし、
ナムコからはAM部門だけが欲しかったってのは明らかだし、
CS部門ははやめに整理したいだろうね。

685 :名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:18:48.62 ID:r86SkbTD0
人員整理でスリム化をしようとしているが、
優秀な人材まで無くすんだよな。これってさ。

686 :名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:27:44.65 ID:iek84Vd+0
>>678
まぁがんばってVitaでリメイク全部出せやってところだなw

>>685
金がかかるなら優秀な人材なんていらないってところだろう

687 :名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:30:41.36 ID:vDWz52B80
もう優秀な人材なんて居ないだろ
成果主義でガタガタなところを
鵜ノ沢をはじめとするバンダイの連中が一掃しちゃった

688 :名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:58:47.45 ID:Xq+AcWLP0
ナムコの設立者にいまの感想を聞いてみたいな

689 :名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 11:46:02.87 ID:IRZ+I7zg0
>>684
バンダイもとんだクソを押し付けられたもんだな。
実にお似合いのクソだったが。

690 :名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 12:16:35.36 ID:NZDK728a0
>>685
まぁ、一般論として希望退職を募ると、転職可能な優秀な人材から辞めていくけど、
既に優秀な人材が辞めて会社として立ち行かなくなったからバンダイに拾ってもらった
のが旧ナムコ(≒現内製部門)なんで既に残すほどの優秀な人材は残っていないんじゃないか?

691 :名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:06:10.54 ID:r86SkbTD0
バンダイと合併すれば薔薇色の未来が待ってる!(はぁと)
そんな夢を見てた人も居ただろうにな。

692 :名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:45:28.79 ID:RRO2RSFn0
>>689
もともとハイエナする気で、バンダイが寄ってきただけだからな。
赤字でキャッシュなくて首まわらんナムコを
いいようにしたんであって。
自分が赤字の時は必死でセガに抵抗してたのみても、
自分がやるようなことをセガにやられると思ってたんだろ。

693 :名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 14:01:35.57 ID:Wf9leGVO0
05月24日発売■3DS:「みんなの縁日」
Wii「縁日の達人」+顔認識やジャイロを使った遊びを追加という感じ。
価格は3,990円。


694 :名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:23:34.65 ID:R4aZcBw10
>みんなの縁日

出た、バンナムのやる気・・・
バンナムがそのハードに対してどういう意気込みでいるかを象徴するタイトル。

695 :名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 18:11:38.40 ID:+t25RB/30
パックマンパーティの3DS版も出すしな

696 :名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 22:16:28.76 ID:gIyaiP8e0
>>693
バンナムらしいソフトだ
任天堂は何故こう甘い
いくらロイヤリティ貰えても
ハードにそれ以上のマイナスイメージ付いたら意味がないだろ

697 :名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 00:11:12.36 ID:EkworpAT0
>>693
ひでぇ…

698 :名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 00:34:21.51 ID:/Z3IH9H80
>>693
散々ボロクソに叩かれてたゴミを再度出すとか頭に蛆湧いてんのか・・・
つか、さっさと3DSにアイマス出さんかい。

699 :名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 01:01:30.11 ID:YUNovmbn0
まあバンナムと一口に言っても中で意思が統一されてはいないからな

700 :名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 01:14:43.13 ID:5HUajbns0
ttp://pxz.channel.or.jp/
これ皆が口を揃えてバンナムイラネと言ってるのは笑えるなあ

701 :名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 04:22:31.20 ID:gBBqaeZK0
セガイラネも時々出るけどな

702 :名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 05:35:46.76 ID:cOMz3e3n0
>>692
ナムコはナムコで寄生先を探してセガに言い寄ってたりしてたからお互い様じゃね?

703 :名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:47:28.45 ID:IN0imJQM0
バンナム派閥
1:バンダイ玩具部(ポケモン絡みで任天堂とは仲良くしたい)
2:バンナムゲーム(禿)
全てのロボゲーはPSWへ
他にある?

704 :名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:48:35.81 ID:3Jihzb6V0
>>703
玩具部で一括りにしてるが、模型事業部とホビー事業部は仲良くない

705 :名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 20:13:45.85 ID:4SOLTQzY0
>>704
ガンプラと完全品とで完全版商法やるっていう露骨な足の引っ張り合いやってたよなw

706 :名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 20:27:37.09 ID:OPAFJIacO
遊びをクリエイトしていた職人気質なナムコに戻ってくれ
セガと合併していればまた違ったのだろうか・・・

707 :名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 21:39:11.63 ID:yvaVBxOF0
>>702
ちょっと違う
赤字でセガが悲鳴
赤字でバンダイが悲鳴
赤字でナムコが悲鳴
をあげた当時に、
日経がゴキゲンにトバしつつ、各紙も追従して、
色んな思惑でいまがこんななった。


708 :名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 22:46:01.35 ID:IN0imJQM0
そして最後に笑うのは任天堂か・・・。
今まで無駄に体力の温存をして来たが、
3DSの値下げで初めて大勝負に出たな。

VITAの出鼻を挫くのには成功した。
次はそのシンパのセカンドソフトを潰しに掛かるだろうな。

709 :名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 00:09:38.72 ID:i42gq8ry0
【Vita】リッジレーサーが日本の恥に【最悪】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1330003138/

710 :名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 00:31:15.92 ID:t5jIwm4I0

146 :←応援クリック願います(名前改変禁止)→ :sage :2012/02/22(水) 20:43:15.66 ID:gM8BDfDa0
セガ×カプコン-バンナムきたな

147 :名無しさん必死だな :sage :2012/02/22(水) 20:43:45.65 ID:XEBddxDjP
>>146
引くな引くな


711 :名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 17:57:39.07 ID:owUnIt190
http://www.4gamer.net/games/137/G013714/20120214028/SS/009.jpg
http://www.4gamer.net/games/137/G013714/20120214028/SS/008.jpg
http://www.4gamer.net/games/137/G013714/20120214028/SS/010.jpg
http://www.4gamer.net/games/137/G013714/20120214028/SS/023.jpg


PS3でDLCよっぽど売れてるんだろうな
360をディスるぐらいに

712 :名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 18:06:59.08 ID:5fieaQbp0
箱のDLCまだ打ち切らないのか
未練がましいな

713 :名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 18:07:17.32 ID:82+B7oUA0
>>708
任天堂も売り上げ激減じゃねーか
今笑ってるのはMSだけだよ

714 :名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 19:34:12.36 ID:dHbqgZY00
>>771
既に数か月先分まで制作終わってるので売れる売れないは関係ない。
箱DLC終了宣言しないところに、バンナムの往生際悪さ見えて笑えるけど。

まあ、バンナムはPS注力なんだから赤字だろうがPSは1年は継続するんじゃね?
DLC制作自体は来月で新会社移行の為終了だろうけど。

715 :名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 21:52:54.18 ID:gT3BrrX50
>>711
DSキャラも石原レイプ入ったのか。

716 :名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 22:10:07.64 ID:Q56RUrx00
PSPテイルズ新作の消化率がやばいらしい
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1330086054/

出荷14万 初日4〜5万
木馬のガンダムに続いてブランド崩壊かね
アジア盛りがあるんで集計期間の数字はマシにはなるだろうが

717 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 00:07:04.44 ID:RXSOtYZB0
>>716
注力すべきハードを決めた人達はどこにいったのか?

718 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 02:19:18.19 ID:jZimlZPQ0
バンナムが育てた層って別にゲームが好きなわけじゃないんだよな〜。
現況の日本のゲーム衰退の一因はバンナムにあると思うんだが。

719 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 07:40:07.94 ID:U3BHla000
バンナムというかPSW注力組だな
その中でも筆頭と言えるは間違いなくバンナムだろうが

720 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 10:08:18.49 ID:yt0LNdC70
>>711
逆だ、売れないからコラボとかで釣ろうとする
SPの頃から何も変わっちゃいない

721 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 10:18:17.03 ID:25mpAW1Z0
箱アイマス無印の時のような3億売れたとかどうとか、景気の良い発表も無い品
本当に売れてたら嬉々として発表するだろし、
PSPの時は金額じゃなくてDL数で発表とか苦肉の策だったがw


722 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 10:32:04.25 ID:N2jqvNof0
要はメインハードPS3(自称)に独占DLC出して注力してるのに360切り捨ててないのは、
結局のところPS3はそれだけやっても予定した数値に達してないって事の裏返しだわ。

安易に「PS3じゃ目標売上げ達成できないので、下僕の360で搾り取るよ」って宣言してる。

723 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 10:34:37.69 ID:FwunOlOZ0
いつになったら箱版カタログの4〜6が配信されるん?

724 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 10:35:19.95 ID:b/naqVr30
>>722
あれだけ冷水ぶっかけた箱○に下僕が残っていると思うとか、どんな判断だw

725 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 11:03:31.02 ID:vEzcNsAV0
>>722
もうMSのほうから名指し批判されてるに近い状態じゃないか

726 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 11:05:27.55 ID:yt0LNdC70
>>723
さあ、配信しても夏以降でしょ
DLCの売り上げ考えたらここで過去のDLCを配信するよりも
新作発表とかの付加要素でも無いとその月のDLC売り上げガタ落ちになるし
今回のカタログ見ると、どうもアニマスBDリリースと絡めたDLCでやりたいみたいだし
可能性的には4〜6号配信しない分(値段分)をPS3独占で誤魔化してるってのも考えられる
だからMSもDLCに関しては文句が言えないんじゃないかと
アニマスリリースが終わらない限りずっとこの状態だろうと思うけど

727 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 11:28:56.82 ID:VtnZdVSu0
キャリバーに続き、ナルティメットもディスク回転。
バンナムは箱に恨みでもあんのか?
むしろ箱ユーザーが恨んでるが。

728 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 12:25:10.16 ID:ezQHySPjP
>>727
キャリバーってインスコしてもディスク常時回転なんだっけ?

729 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 12:30:50.60 ID:YAkSN4HX0
>>727
ナルトはひろしの会社開発且カプンコ外注アスラズでディスク常時回転の
話聞かないという事と前作でそういう話なかったことからバンナム指示で
やってる嫌がらせ。

MS本社にとってバンナムは既に泡沫サードだからどうでもいいんだろうけど。
MSKKは本社に泣きつくことくらいしないとダメだと思うわ。

730 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 12:38:39.22 ID:w7fQYX020
>>717
下っ端に全ての責任を押し付けて切り捨て、バンダイ本体上層部とのコネを頼りに安全な所に逃亡しました^^

731 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 12:44:17.57 ID:XmAwF9Em0
結局バンナムは何時まで経っても任天堂が嫌いなんだろうな。
単純に。

ついでにバンナムのユーザーも「任天堂ハードで出るなら仕方なく買わない」って
意固地になってるんだろうね。

732 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 13:11:50.00 ID:FySux1h90
>>731
MSに注力したらステマブログのネガキャンくらったしな。
ソニーと死ぬしかない。
むしろ死ね状態。

733 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 13:14:06.97 ID:ezQHySPjP
>>729
完全版商法にリスクが出来たら、今度はディスク常時回転仕込んで
差付けようってことかな?

どうしよもない会社だな
ナムだったかな?FC時代から規約の穴付くようなことしてたって話聞いた覚えがあるけど

734 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 13:17:07.53 ID:3O2Rdj100
そのステマブログに資金流してるのは当のバンナムだからな
ソニーと死んで本望でしょう

735 :TekkenOnlineJapan:2012/02/25(土) 13:18:05.21 ID:vos3h7eU0
TEKKEN-NET (Lars) VS. NYUI-bio_5 NaM1n0r1 wedhkm777 nqrv_tqkv gessoku
http://www.youtube.com/watch?v=qT7w9UJ1C_w&hd=1

PS3 ワンピース 海賊無双 通常版 最安価格(税込):\6,458
http://kakaku.com/item/K0000322257/?lid=gamereserved_pricemenu_4109
3DS TEKKEN 3D PRIME EDITION 最安価格(税込):\4,088
http://kakaku.com/item/K0000308730/
PS3 鉄拳ハイブリッド 最安価格(税込):\3,180
http://kakaku.com/item/K0000294963/

736 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 13:30:57.82 ID:YAkSN4HX0
>>733
FC時代からだけどね。
FCは新作の年間販本数制限が設けられており、一部ハドソンやナムコ
のようにDC初期尽力サードは本数制限がなかった。
これをナムコが他サードのソフトをナムコットブランドで出して契約金うめえと
悪用したことで、組長の怒りを買ってナムコも年間本数制限決められた。
・・・・引き際弁えてないから本数制限おかしいだろと裁判したけど敗北。

ここからナムコが任天堂に対しておかしくなりました。

737 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 13:46:17.09 ID:ezQHySPjP
>>736
それだったかな、以前から本当にどうしよもないね

3社合同プロジェクトも素直に楽しめるもんか怪しいもんだわ
あれバンナム販売だし

738 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 13:57:47.33 ID:H14qQJBB0
>>735
鉄拳やすいね
映画は面白いのかしら?

739 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 15:21:37.11 ID:Iri8TAbq0
昨年のお茶も出されなかった人も長年の不義理の末の結果だしな。
特にグレイセスの件で任天堂の堪忍袋も爆裂したんだろな。

740 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 16:22:35.94 ID:IiimVPlm0
「ソウルキャリバーVの完成度があまりに素晴らしくてバンダイナムコの終焉を感じました。」
って無限の住人の作者近況に書かれるくらい。

741 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 16:40:42.52 ID:SgCF1OvW0
>>731
そうか…?!
最近は超がつくほど幾分か任天堂に対して軟化していると思う。
敵の敵は味方なのかどうかは知らないけど、
最近コナミが硬化している影響だろうか…?!

742 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 20:36:33.96 ID:w7fQYX020
>>741
どこが?w

743 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 21:11:11.88 ID:YAkSN4HX0
>>741
3DSに縁日予定してる時点で懲りてるわけがない。

744 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 21:27:34.64 ID:LClBKzX50
いま3DSを無視するわけにはいかないからね

745 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 22:41:06.86 ID:wY2YLNSH0
VITA比べれば3DSに力入れてるだろ
PSPで留まって様子見を決め込む気だったんだろうが
市場が急速に衰退してるからな
どうすんだろ夏にミリオン売りたいageとかな

746 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 22:53:49.44 ID:IWbqd9Dx0
>>745
PSPというハードを選んだ辺り、どんな層に売るつもりだったんだろうな?
って疑問は尽きない。

747 :名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 23:22:16.08 ID:Iri8TAbq0
AGEと井上和彦繋がりでレイズナーのリメイクを作れば良いよ。
AGEよりエイジの方がスパロボ的にも美味しいよ。


748 :名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 00:06:13.80 ID:RXSOtYZB0
>>746
アニオタ層?

749 :名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 00:15:31.19 ID:wXVoyfeEP
PSPを選んだ、というより
任天堂は選択外だったんだろ
ナムコだもの

750 :名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 03:53:53.22 ID:sY2THMWu0
>>740
ちょ、沙村、マジでそんなことかいたのかw

751 :名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 07:10:53.44 ID:XEy/+d3W0
GIは剣戟をシステム的に再現したものでもあったんだよな
それに制限をかけた小田嶋は馬鹿だと思う
知能が低すぎてそういう狙いどころも理解できなかったんだろうけどね、能力が低いって惨めだね

752 :名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 12:00:35.90 ID:QAWziuyX0
>>750
今月のアフタヌーンね。

753 :名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 13:55:24.50 ID:mBS/TATH0
>>737
昔セガナムコ任天堂の共同プロジェクトがあってな。
GC互換の業務用基板を作ったんだが・・・

754 :名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 13:56:41.41 ID:m+AoX8N7O
ガンダム木馬
テイルズIR
キャリバー
鉄拳HD、3D
エスコン3D

年明けからのバンナム作品ほぼ総爆死w

755 :名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 14:00:11.91 ID:QAWziuyX0
>>754
上3つは売ろうとして宣伝もしていたけど売れなかっただけど、
下の2つはそもそも売ろうとしていたのかすら怪しい。

756 :名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 15:02:48.53 ID:C7gFs/BH0
下の2つのは評価は上々なんだっけ?w

757 :名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 22:57:08.80 ID:TSd2I9110
>>755
ガンダムもなぜか宣伝はしてない

758 :名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 00:09:05.29 ID:txQoM0wb0
そういや種ガンがVitaで出るな

759 :名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 00:12:43.47 ID:EDKEs9990



バンナム「テイルズシリーズはVitaアゲアゲな感じで行きますから!」





760 :名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 00:19:13.11 ID:G6ha3XMF0
イノセンス消化7割行ってたから爆死はない

761 :名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 00:25:04.93 ID:b9Uw7Qw80
ほうほう、
それからそれから?

762 :名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 01:23:58.74 ID:x5m8trPp0
7割程度だと再出荷は難しいな。

初回分で受注目標を達成しているなら問題無いが、
単に出荷数の消化率(基本的に最後は投げ売りしたりしてほぼ100にする)に
どの程度の意味が有るか?ってのは興味深い命題ですな。

763 :名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 07:27:49.90 ID:3T/bF/fQ0
>>760
実売分としてカウントされてる、特亜向けのSCE分流通3-5割分入れててそれかw
こりゃエクシリア並みに投げられるなw

764 :名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 08:00:36.47 ID:xBqpf7nNO
もじぴったんはナンバリング出したりしなかったんだろうか。
もうもじぴったんの人いないみたいだけど 大事な資産を失ったようなもんだな。
今なら完全新作ナンバリングもじぴったん3DSとか出せば売れそうなのにね

765 :名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 08:01:25.41 ID:xBqpf7nNO
ハチエモン3Dは出さないのだろうか

766 :名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 08:03:45.96 ID:1P9s5tKB0
近所のゲオだとイノセンスは何回か品切れと新品ありを繰り返していた

まあそこそこリピートがある…というより小売りがチキンで初回入荷数を絞りすぎてるんじゃないか?


767 :名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 08:04:55.98 ID:m9gxDhWO0
バンダイは元々ダメだが
ナムコも腐っちゃったからなあ

768 :名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 08:08:24.91 ID:xBqpf7nNO
バンナムはちゃんと続編出すときは数字つけたほうがいいよ
テイルズとかもじぴったんとかハチエモンとかさ

あ、人気あるからシリーズ化してるんだなってわかりやすい

769 :名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 08:27:43.72 ID:ZLP0FF8D0
ナムコは元々あまりナンバリングしない会社だな。
前作のタイトル弄ったタイトルのほうが、
多い気がする。
そのせいでブランドタイトルが育たなくて
二作目で終わってるのかどうかはわからんけど。

770 :名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 08:29:42.65 ID:m9gxDhWO0
テイルズに数字つけたら酷いことになる

771 :名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 08:37:19.90 ID:xBqpf7nNO
ナンバリングしないと、ただタイトル変えてちょびっとオマケつけて他に移植しただけに見えるから売れにくい

772 :名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 09:06:35.01 ID:6bsytecN0
>>746
UMDとDVDセットという、誰得なアニメのセット販売があったけれど
アニメのおまけにゲームのセット販売をPSPでもやりたかったんじゃないのか?

773 :名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 09:13:50.86 ID:US2F0T4K0
>>763
特亜盛り分は1〜4割だろ

何にしても盛り過ぎな気がするがw

774 :名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 09:17:37.79 ID:ggsJK9+70
会社がオワコン化wwww

775 :名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 09:27:01.75 ID:P7SO5lAC0
お得意の版権使ってソーシャルで荒稼ぎして、最近のデータでは任天堂に次ぐ2位の売上げらしい
コンシューマの方はズタボロだが…ソーシャルの方は長続きするかは知らん。

776 :名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 10:25:33.60 ID:x5m8trPp0
>>767
どちらかというと、ただダメなだけだったバンダイが
腐っていたナムコを取り込んでより腐っただけなんじゃないかと。
旧ナムコが腐っていなかったとしたら、そもそもAMのおまけで拾ってもらうなんて事態にすらならなかっただろうし。

777 :名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 12:27:52.46 ID:Mi4wU/yC0
2011年ソフト売り上げ上位
任天堂  986万本 タイトル数36
バンナム 673万本 タイトル数69
スクエニ  393万本 タイトル数22
カプコン  390万本 タイトル数27
コンマイ  247万本 タイトル数31

すごいだろバンナムって
なんだかんだで「任天堂の70%くらい」の売り上げ本数なんだぜ
「タイトル数2倍近く出してるのに」

1タイトルあたりの売り上げが任天堂27.3本 スクエニ17.8本 カプコン14.4本に対して
バンナムとコンマイは両社共に1桁の9.7本だぜ 粗雑乱造にもほどがあるだろこいつ等・・・・
大概にせーよオンドレ等



778 :名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 14:27:41.20 ID:xlypsDvw0
>>769
それを考えるとワギャンランドって相当出てるよな

779 :名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 14:28:20.25 ID:xlypsDvw0
>>773
普通は盛りませんからw

780 :名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 22:14:46.70 ID:2WGu2Jve0
>>777
バンダイの粗製乱造が今に始まったことじゃないからなぁ
ナムコだけでももう少しマシになるとも思えんが

781 :名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 00:28:44.31 ID:G8BCa/6p0
>>777
下手な鉄砲なんとやらは偉大ですな(MOVE

782 :名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 00:35:29.28 ID:7tB9tuQj0
PSPでほぼ毎月、アニオタ相手にキモ深夜エロアニメゲーの高額限定版を売っていく商法やってるからなあ
ほんと落ちたもんだバンナム

783 :名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 00:46:29.75 ID:n80lMga00
PSP市場なくなったら
アニメゲーとかバンナムどうするんだろw

ソニー アニプレックス 角川 バンナム 電撃

784 :名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 00:48:44.46 ID:jfotXSKc0
PSPがなくなったら血の涙を流しながら3DSへ出すか
ふんぞり返りながら箱に出すかwww

785 :名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 00:50:33.20 ID:n80lMga00
ソニーとアニプレックスが絡んでるから他機種にはだせないんだぜ!

786 :名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 00:53:30.37 ID:puD6A/0P0
>>769
確かに育たないブランド多いけどナンバリングもそれなりにあるんじゃないかな
鉄拳、リッジ、ソウルキャリバー等

787 :名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 00:53:41.50 ID:jfotXSKc0
そうなると・・・

バンナムまさかのソニー共同開発アニメゲー専用携帯ハード投入か?ないなwww

788 :名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 00:58:09.49 ID:n80lMga00
VITAという素晴らしいハードが普及してるかもしれないね

789 :名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 01:19:45.24 ID:XjK0tqao0
>>783
カグラが3DSで実売9万超えているんだから、普通にPSPがダメになったら3DSに移行じゃないか?
ニッチな市場なんだから一定の市場が出来てソフトが出るようになったら客も誘導されるだろ。

アニプレックスもだけど、ソニー系列各社とSCEの関係は良好とはほど遠いから
利益が確保できるならSCEがどうなっても気にしないだろ。
アニプレックス単体の金だけでアニメ作っているわけじゃないしね。

角川と電撃が別になっている理由は分からんけど、
角川は角川で別に任天堂やMSと敵対しているわけでも何でもないから
金になるならどちらの市場でも気にしないで移行させるよ。
分かりやすい例として角川の子会社のエンターブレインという会社は
PS3では1本もソフト出していないんだ。

バンナムは勝手にしろとしか言いようが無い。

790 :名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 01:44:32.14 ID:n80lMga00
久夛良木って角川の取締役じゃなかった?

791 :名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 01:49:15.25 ID:Zg0pQxOvO
>>778
任天堂は今までのワギャンを全て1本のソフトにまとめたのをDLだけじゃなくパッケージ販売したらいいのにね


792 :名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 02:03:49.44 ID:XjK0tqao0
>>790
生え抜きで派閥勢力を持っているわけでも無く、
代表権の無い一般取締役にどの程度の権限や影響力が有ると思う?

793 :名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 05:59:46.29 ID:hTSor2t20
>>790
あと任天堂とMS相手に陰湿な捏造ネガキャンやりまくってる連中の元締めでもあるな

794 :名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 06:01:56.28 ID:hTSor2t20
>>784
MS相手にバンナム如きがふんぞり返るとかw


795 :名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 08:05:49.52 ID:rfun9kAiO
>>786昔のリッジはナンバリングのはずのタイトルでも独特なタイトルをつけてたなぁ
3作目なんかレイジレーサーっていう別タイトルだし

796 :名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 08:51:07.70 ID:Uk1nZRVC0
>>787
PC-FXの再来か・・・
おら、すんげーワクワク(ry

797 :名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 08:57:44.47 ID:3g7V3O/X0
>>796
そこはピピンの再来だろw

798 :名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 08:59:17.86 ID:OZxW0O2d0
>>786
それ以前の話で書いたな。
プレステ以降は続いてるナンバリングもあるけど。
ディグダグ2とホッピングマッピーみたいな。
ドルアーガも5作くらい出てるけど、
ナンバリングじゃないな。
ゲームシステム自体変えてるのが多いからかもしれないが。
でも、ドラゴンセイバーなんかはシステム変わったわけでもないし。



799 :名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 09:07:11.75 ID:BJzEQB150
>>790
社外取締役とやらの権限がいかに弱いものかは、先日のダイアモンドの
「さようなら、伝説のソニー」を読めば良くわかる事かと… (´ー` )…

800 :名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 10:02:08.58 ID:ysUgBNSw0
佐伯も今は浜村の下に居たな。

801 :名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 10:03:13.22 ID:HNNkq1kd0
>>797
プレイディアさん「ゲーム機と呼ばれたかったよ

802 :名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 11:53:16.34 ID:j1kLbdzc0
>>780>>781
こんなことやってるから本数制限されてキレるんだな

>>784
「アニヲタ萌えヲタを誘導するくらい角川の力でどうにでもなるわwwww」
くらい思ってそうだな

803 :名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 00:08:39.58 ID:qIWg5GZN0
なんか海賊無双本スレ見るにかなりヤバそうなんだが…

804 :名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 05:55:57.88 ID:Nu/+dZZb0
>>799
角川ソニー連合って言葉があるからな

805 :名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 06:39:00.63 ID:PqOml3cU0
>>798
たしかに言われてみるとナムコのPS以前のナンバリングってほとんどないな
アーケードとかでもナンバリングはなくても続編って名目で作っておいて
前作のファンから「なんじゃこりゃ」って言われてたな

806 :名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 09:31:01.29 ID:Dda4WQ+a0
>>805
それこそ本当にワギャンランド(1〜3、スーパー1,2)くらいしか思いつかん

807 :名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 10:50:54.49 ID:8m98tODc0
>>805
ドラゴンスピリットが大好きだった俺はそれを味わったぞw

808 :名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 14:43:24.49 ID:GXFCOMC70
こらー!ソウルエッジ、verB,ソウルキャリバー1〜5忘れるなぁ!
今が旬なんだぞ!

809 :名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 14:43:41.53 ID:XSt4fHNN0
>>803
戦国無双のPが作ったからww

810 :名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 14:48:55.37 ID:2SBOXTd70
海賊無双は配信見てたけど大容量のブルーレイ(笑い)なのにストーリー説明は口ぱくすらない漫画のコマ割り風紙芝居がメインで笑ったわ
今はストーリーモードはクソだけどアナザーログモード(従来の無双風モード)は神!って工作してるけどどうなることやらw

811 :名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 14:50:21.94 ID:QcJswFBq0
バンナムは
PSPとVITAでしかアニメゲー投入できないから
今後はVITAに移行していく感じなのかな?

812 :名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 15:06:13.20 ID:XEAj/IWOi
>>804
角川ってソニーの天下り先って言っていいほど元ソニーが上層部にいたような

813 :名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 16:33:30.40 ID:pNUSgHBd0
>>806
スプラッターハウスシリーズとかポールポジションとかファイナルラップは無視かい

814 :名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 16:54:37.40 ID:PAmWAy5y0
ワギャンパラダイスはグラをほんわか路線に転向、以前と別世代の話、
ミニゲームも定番のしりとりや神経衰弱を廃止して全部入れ替えたから
ナンバリングにはしてなんだよな。むしろこれが普通。

パラダイス2が欲しかった…。

815 :名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 20:42:51.84 ID:Acf9rJGM0
ドラゴンバスター→ドラゴンバスターUw
→ドラゴンヴァラーwww
なんてのもあったな


816 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 00:22:59.62 ID:XPtAy/Sj0
>>815
あの変なRPGになった奴だっけ

817 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 01:36:47.48 ID:8aMdNLqE0
>>815
ヴァラーは店画面のメッセージが飛ばせない(スキップないし早送りできない)せいで
嫌でもプレイ時間が引き伸ばされるクソ仕様w
メッセージスキップ不可のゲームがそう何度も遊べるものではないと思い知った

あと長時間攻撃しっ放しで、ほんの一瞬しか弱点を見せないドラゴンもクソだった
あの時期の旧作リメイク(スターイクシオンとか)は露骨なバランス調整ミスが目立っていたな

818 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 05:58:08.51 ID:YVL1XqTu0
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120229046/

1 テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ(限定版含む)バンダイナムコゲームス 12/02/23 85,309

3 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション バンダイナムコゲームス 12/02/23 65,758

4 僕は友達が少ない ぽーたぶる(限定版含む) バンダイナムコゲームス 12/02/23 56,969

6 ねんどろいど じぇねれ〜しょん(限定版含む) バンダイナムコゲームス 12/02/23 21,991


819 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 05:59:17.70 ID:YVL1XqTu0
>>817
あの時点で既に、開発にまともな奴がいなくなってたんだろうな

820 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 06:26:14.12 ID:jmPqConG0
ヴァラーだったかバスター2だったか、
説明書に開発者が、
ドラゴンバスターが好きで好きで入社して、
とうとう続編の企画通したぜヒャッハー!
みたいなかなり痛い内輪ノリでコメントが書いてあった記憶が。

821 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 07:10:07.46 ID:dp/7qUs60
ロケテスレ part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1330158957/

EXVSフルブーストの3回目のロケテスト、いじらなくて十分だと言っていたシステム関連に大幅に手が入ってカオス状態らしい。
当然事前告知なし、「このままで稼動したら間違いなくクソゲー」という意見も…

822 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 07:46:44.52 ID:didsceSV0
あげ

823 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 07:55:58.04 ID:0NNX+k5r0
単なるバージョンアップ版でシステム弄るって馬鹿のやる事だよな

824 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 08:23:30.98 ID:hb9rPkT30
EXVSは抱えたユーザーがガノタとアケゲーマーとその予備軍だからな
なにしても一緒だろ

825 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 08:31:55.60 ID:2ELE0NSWO
バンナムでは無いが、セガのアーケードの頭文字Dは
最新版で挙動が大きく変わって結構批判されてたな

826 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 09:39:56.08 ID:IKro4bMt0
バンナムのバージョンアップはやる度に新しいバグが出るからな・・・

827 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 10:58:41.32 ID:Ot38UTIJ0
正直アケ新作はどこもカオス状態だとおもうんだwコンマイとかもひどい。
しかしガンガンはCSが出た途端一気に客引いたからなw

828 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 14:40:16.59 ID:YVL1XqTu0
                / ̄ ̄ ̄\
              /        ヽ、
               ,'二フ ,──、 ヽ二ヽ
                ←─ニ      ニ─→
                `l  `ー─‐´   l´
              |          |  デッピー知ってるよ
              (\   ー'   / ̄)  AGEのDVDの売り上げが997未満だってこと
              | ``ー――‐''|  ヽ、.   
              ゝ ノ     ヽ  ノ |
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


829 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 14:41:42.56 ID:YVL1XqTu0
福田がツイートで
fukuda320: そうです。新メカを出してフリーダムを倒しても、それはシンの力ではないと思えるので。
RT @mo***:デスティニーとレジェンドの初登場はストフリやフリーダムに比べてちょっと地味に映りましたがあれも話の流れなどの演出なんでしょうか?
2012年2月26日18:48:46

>新メカを出してフリーダムを倒しても、それはシンの力ではないと思えるので=新メカ(ストフリ)を出してディスティニーやレジェンドを倒しても、それはキラの力ではないと思えるので

ついで
fukuda320: あらためて「新日本刀版エヴァンゲリオン」は良い企画だと思う。こう言う文化的コラボ出来る幅があるから、エヴァの格は高いんだね。
ガンダムでも、そういうコラボが出来たら良いんだけど、サンライズの頭は…。もはや時代送れの感さえある。


830 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 14:45:32.09 ID:lr1t1YGdP
いやそれは=にならないよ
新メカ(ストフリ)を出してインパルスを倒しても、それはキラの力ではないと思えるので

なら=になる

831 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 15:10:25.47 ID:fz1rVAF90
福田に聴きたい。カガリの声優と何かトラブル有ったのかと。
ゲームでカガリの声無いし。

832 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 15:26:13.48 ID:0NNX+k5r0
「絶対にこのシーン有るだろ」とスタッフが勝手に作ってたシーンをさも自分が演出したかのように語る福田監督パネェっす
余りに悔しくて悪夢なんてサブタイトル付けたくせに

833 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 15:35:08.95 ID:UR/J7Lki0
こういう文句を言うならビートたけしみたいに会社に殴りこんで言えばいいのになんでそれを実行する勇者がなんで居ないんだろうな?

834 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 19:42:45.68 ID:z+zIafuvP
海賊無双も「無双してない」ってレビューが多くてワロタw

また宣伝と特典で釣って売り逃げか

835 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 19:45:24.51 ID:Giv6IQFL0
海賊無双って敵が湧かないそうだ
実況動画だか何かでも誰もいない場所をうろうろ彷徨ってるだけ

836 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 20:28:19.78 ID:a1/93vnJ0
>>831
2chスレでこういう書き込みあったぞw
23 :通常の名無しさんの3倍:2009/08/16(日) 21:20:17 ID:???
そんなにカガリの声が聞きたきゃスクコマ2でもやってろ
種死カガリの糞うぜぇ演説がフルボイスで聞けるぞ


837 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 20:52:05.42 ID:YVL1XqTu0
こんなもんを見つけた

ガンダムと嘘と株式会社バンダイ
http://usobandai.blog55.fc2.com/


838 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 21:10:25.10 ID:dp/7qUs60
>>821について補足事項

489 名前:名無しEXVSさん 投稿日:2012/02/29(水) 15:37:34 ID:6rW15jIE0
松戸 フワステ超絶強行動でBR当たらん別ゲー

スポラン フワステもできるし慣性もできる、誘導減に合わせた着地硬直、良仕様の覚醒

秋葉 エクバに戻しすぎてシステムがかみ合ってないクソゲー
稼働してからロケテの頃のほうが面白かったとか言われることになりそうだな

521 名前:名無しEXVSさん 投稿日:2012/02/29(水) 16:07:51 ID:4Bh5PtGE0
松戸 フワステ超強化で新しいゲーム性
スポラン 新旧要素のバランスがよくて良く考えられたゲーム性
秋葉 無印ベースすぎて色々噛み合ってないゲーム性

この3つを試して、評判の良かったのを採用するとかそういうのじゃないのかね?
でなければスポランのverからあえて変な調整はしないと思うんだが・・・


839 :名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 23:54:35.77 ID:THFJQKjL0
>>837
バンダイのような害悪企業がのさばるのは面白くないので、なかなか面白く読めたよ。
マジで潰れてくれないかなぁ、バンダイ。

840 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 00:10:28.43 ID:BN4IzvPD0
>>837
うわ…

841 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 00:46:18.17 ID:Lz/PJqDz0
>>837の記事を1から読んでるが、あまりにも
酷い内容だ。良くも悪くも酷い内容。

夢ある子供が読んだら、一気に現実を目の当り
してしまうほど、夢の無い話ばっかりじゃねーか!
まんじゅう怖い

842 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 06:42:12.86 ID:AcIQJVAm0
バンダイのゲームだけは買ってはいかんな

843 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 09:07:09.47 ID:mZ6NnHFO0
>>837
最後の9から時系列で読む方がいいな、
これ面白い。

844 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 09:23:08.61 ID:mZ6NnHFO0
追記、これ読むと赤字のナムコがハイエナされて、
糞ゲー乱発させられて、整理までが完全に1セットとしか思えん。

845 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 09:30:33.54 ID:PgXDk7js0
バンダムの癌って何処にあると思う?
個人?昔からの経営体質?

846 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 09:48:22.11 ID:9vrWpkrR0
>>845
社内開発能力が皆無で、そんな奴がさらに劣る無能力者しか入社させないで来た当然の結果

847 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 10:07:39.48 ID:mZ6NnHFO0
>>845
なにそのバンダイとガンダムのコラボ。
自爆して赤字になったナムコを
鵜の禿他バンダイの経営陣がやりたい放題して
破壊してるだけだから、バンダイとしては
規定路線なんだろ。

848 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 13:36:21.27 ID:mpQ4KHEd0
次は何がワゴンに入るの?

849 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 13:48:16.08 ID:LLCs1rI/O
バンナムっていつからこんな嫌われだしたんだろう…

元凶はやっぱ有料DLCかな

850 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 13:57:04.96 ID:g1FFA0V90
> バンナムっていつからこんな嫌われだしたんだろう…

バンダイ→それこそFCの頃から
ナムコ→バンダイとの合併前後から


バンナム→最初から

851 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 14:31:48.91 ID:mZ6NnHFO0
>>849
有料DLCも、ナムコ単体の時は
強烈なのはアイマスくらいのもんで、
そんな酷くはなかった。
アイマスは客も嫌がってなかったし。
それが、バンナムになって極悪になった。
ビューティフル塊魂ですぐ凶悪な真似してる。
PSで完全版商法ってのも
バンナムになってから始めてる。

852 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 14:33:57.25 ID:fwqYisQ40
アイマスの強烈なDLCは以後のDLCの値段にすごい影響与えたなって思った。
売れちゃったからなおさらね

853 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 15:18:39.04 ID:4hYDM1eF0
80年代黄金期のナムコを知ってると、ほんと今の姿はナニコレ?だな
会社としてはPS時代の方が黄金期だったのかもしれんけど

854 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 15:36:26.63 ID:mZ6NnHFO0
完全版商法は樋口が騒動の後原田に拾われてたりとか、
ガセかも知らんが噂からすると、
ナムコサイドは箱オンリーを推してたが
バンダイ側からの指令で作りはじめたらしいし、
当時のアニメがやってた、DVD売ってから間あけてBD売る、
ってやり方とそっくりなんだよな。
流石に今はBD同発だが。

855 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 16:13:28.64 ID:5zr6iJvq0
>>797
アニゲーという時点でPC-FX(PCエンジン)の再来で合ってる
ピピンはMACminiに似た何かだ

856 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 16:51:38.63 ID:mpQ4KHEd0
つアンロック

857 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 16:54:43.39 ID:mM6fqdriO
>>852
「何故売れたのか」「どういう層が買ったのか」を全く理解してないから尚更悪い方向に進んだよな

858 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 17:08:41.24 ID:czFj7jFw0
理解してても政治のためにIPに無茶させるのがバンナム

859 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 18:08:31.16 ID:A9gBSzMu0
>>848
海賊

860 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 19:21:24.67 ID:eKXYsIN7P
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2012/03/02_6876.html
>ちなみに、パックマンとメガマンはDLCキャラとなっており、
>配信日は2012年3月13日を予定しています。


旧ナムコの規約回避の悪習が他社にも広がってるのか?

861 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 19:23:09.40 ID:fwqYisQ40
でもDLCでもダメだったりしなかったっけ?そもそもトロクロの時点で差がついてるし
まあこのへんうまく小野Pがキャラ借りれない変わりに差がつきますけどいいですね?
とかうまく政治力を発揮した可能性あるがな

862 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 19:26:11.42 ID:W02hu1Nr0
>>837
勉強になったよ

ナムコや円谷を買収した方法で、次は東映が狙われる?
日曜朝の東映製特撮やアニメは毎年必ずどれかがあからさまに失敗するんだけど、このサイトの人はあの枠のカラクリに気付いてそうな気がする



863 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 19:33:26.08 ID:eKXYsIN7P
>>861
「規約が変わった」って海外メディアで話題になった時の記事は、一応こうなってるね

http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-24-why-microsoft-wont-publish-psn-firsts
「360で発売されるゲームは、少なくとも他のプラットフォームと同時に発売されなければならない。
更に、少なくともゲームの特徴や内容で他のプラットフォームと同じ物がディスク上に存在しなければならない」
「これが達成されない時、MSは360での発売を拒否する権利を持つ」

864 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 19:37:25.92 ID:qXi2S1Xl0
>>852
最初が間違った売れ方したせいで
コンシューマ上がりのオタメーカーは絶対に携帯アプリじゃ市場取れなくなったよな。
最初にカルト宗教が成功しただけで、それは一般には通じないと認めなくなってるし

865 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 20:18:13.71 ID:V4pdy0u/0
>>864
カルト宗教か
上手いな

866 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 20:20:47.23 ID:fwqYisQ40
>>863
2行目をどう取らえるかだなー判断が難しいけどトロクロまでDLCだったら
規約逃れでとってる可能性が濃厚だね。
だってPS3でDLCするぐらいだったら最初からいれておきゃいいんだし

867 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 20:26:05.93 ID:jndLyI560
>>854
冗談だろ
バンダイ制作で完全版商法したソフトは一本も無いのだぜ?
ガンダムトロイ・カルドセプトサーガ・マグナカルタ2など

868 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 20:26:57.44 ID:eKXYsIN7P
>>861
トロクロはSCE版権だから、さすがに例外でしょ

ちなみに、こちらもPS3寄りのコエテクの無双オロチ2なんだけど
「Xbox360の場合」なんて冒頭に記述があるが、実際の配信内容見ると・・・
http://www.gamecity.ne.jp/orochi2/dlc/

まあ、また規約改正だなw

869 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 20:32:09.16 ID:fwqYisQ40
よっぽどPS3とベッタリしていたいのだな
従量制への支払いお疲れ様です。
それをチャラにする変わりにPS3独占って線ありそうだけど

870 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 20:32:44.49 ID:4SMv2CXF0
>>863
アンロックDLC商法ならおk、ってこと?

871 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 20:34:28.64 ID:A9gBSzMu0
スト鉄公式HPでの開発者のふて腐れ方を見る限りでは
バンナム商法を取り入れたせいで受注がかんばしくなく
全世界で総スカン喰らって大コケしてる内情が見てとれる

872 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 20:46:36.55 ID:mO0ff/yp0
スト鉄は、年末には、全キャラ入り完全版が出そうなのに、今買う馬鹿がどれだけいるのかとw

873 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 20:48:39.24 ID:XfG6ID5x0
>>871
kwsk!!

874 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 20:52:16.30 ID:eKXYsIN7P
>>870
そこまで厳密に見てるとは思えないから、アンロックでもおkじゃないかな?
ダウンロードで追加される、という形でありさえすれば

鉄ストでも何かやらかすと思うよ
こちらは、それこそバンナム販売だし

875 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 20:53:04.73 ID:4SMv2CXF0
スト鉄の公式ブログ
ttp://www.capcom.co.jp/blog/sf4/

876 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 21:03:25.68 ID:axO2leH3O
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売

877 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 21:04:13.16 ID:boE0Lasz0
>>870
ストクロPSのみキャラ追加の交換条件がバイオ6体験版2か月PS3より先配信じゃないの??
この件MSが金出したとこ話が全くないのに不自然じゃんw

878 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 21:06:00.25 ID:A9gBSzMu0
>>874
それ以前に
鉄ストは2018年だから話題にもならないだろ

879 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 21:10:38.01 ID:eKXYsIN7P
>>877
交換条件はあるかもなあ、ラクーンシティやドグマの方でも何かあるか分からんし

それはともかく、もし「金出した」「出さなかった」
なんて話が表に出るようなら企業としてなってないよw

不自然とか以前の問題

880 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 21:12:16.28 ID:GugdCY+r0
>>876
別の板で見たが、バンダイも昔のガンプラの箱絵を絵画扱いで販売するとか言ってたな

881 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 21:26:37.33 ID:mZ6NnHFO0
>>867
バンダイサイドは自社で開発もってないし、無茶言えないだけじや?
バンプレ使ってもむりだろうが、全部外注じゃん。


マグナカルタとか、チョン特有のタームである、
ベンチマーク(パクリの意味)を得意げに使ったインタビュー読んで、吐き気したわ。

882 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 21:26:54.10 ID:V4pdy0u/0
>>867
どう言い繕おうが所詮お仲間だろうがよw
仲良く死ね

883 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 21:42:31.10 ID:mZ6NnHFO0
>>882
全くだ。
というか、経営判断をバンダイサイドが握ってる癖に
ナムコだけ死ねはねーわ。
まとめて死ね。

884 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 22:36:39.84 ID:5zr6iJvq0
>>883
せめてプラモ部門だけは残してくれ
地場産業でつながっている中小企業までやられてまう

885 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 22:47:35.55 ID:vbjSnOUY0
>>884
つぶれる時はかならず買い取る会社が出てくるものだ

886 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 23:25:36.52 ID:V4pdy0u/0
>>884
種の時に勘違いして馬鹿デカい自社工場ぶったてておいて
ヤバくなったら日頃苛めてる下請けを盾に取る、か
どこまでゲスなのやら┐(´ー`)┌

887 :名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 23:40:10.93 ID:5zr6iJvq0
>>885-886
昔そのいじめられていた会社にいたりするがw
バンナムは経営の上部をすげかえればもうちょいマシになると信じたい

888 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 00:09:02.56 ID:ehxXIow20
>>878
え、マジでそんな先なの?

889 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 00:20:44.19 ID:0UMG8GaE0
>>884
ブキヤとハセガワ辺りで折半すりゃいいよ
バンダイごときがいなくなっても問題ない

890 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 01:21:16.06 ID:wBLrXh3M0
昔々、キャプテンスカーレットのプラモ展開に失敗したバンダイは小売店側からも集中非難され、ガンプラで起死回生するまで経営の危機に立たされた

ガンダムAGEは原作の需要がないに等しい点がスカーレットと共通していると思われ

891 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 01:38:57.18 ID:64EaoOYX0
馬鹿な客から搾り取ることしか考えていないもの
いつまでたっても糞商品であっても旧作品の餌に群がる連中がいる限り糞を生み出し続ける

892 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 02:59:34.78 ID:n+PmKpPv0
首脳部ごとぶっ壊れない限り、
良作が出ても、過剰に利用されて焼畑の末に枯れ果てる、と

ま、日本の企業なんて総じてそんな感じかね
もっとコンテンツを大事に扱わないと、追い詰められた時に救ってくれるものも無くなるというのに


893 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 05:45:58.79 ID:GOdlYkuY0
>>851
>PSで完全版商法ってのも
>バンナムになってから始めてる。

テイルズがGC時代からやらかしてただろ。
大体ナムコはPS以前からも各ハードユーザーをないがしろにしてたからな。
バンナムになる前から嫌われてたよ。「餃子」とか呼ばれてたしwゲームメーカーなのにな。
まあバンナムになって悪化したのは確かか。

894 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 06:15:23.81 ID:RlJv11eq0
>>893
そういやシンフォニアがあったね。
ごめん、忘れてた。

飯屋運用については、80年代からイタトマやってたし、
レストラン兼ゲーセンなんてのもやってたから、
それほど違和感ないけどね。
イタトマはもうキーコーヒーのほうがメインの株主だけど。

895 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 06:18:17.01 ID:CGgLMTa10
その度重なる不義理の結果が昨年の出されなかったお茶だ。
公の場で堂々とな。
任天堂が此処までやるとは余程怒ってたんだろう。



896 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 06:25:15.92 ID:9IfxWaCf0
>>887
はいはいw

897 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 06:39:56.02 ID:9DO2Ux/iO
完全版商法はバンナムだけじゃなくてどこのメーカーでもやってると思うんだけどな。カプコンの格ゲーとかもそうだし。有料DLCもどこでもやってるのに何故バンナムだけこんな嫌われてるのか

898 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 06:46:50.95 ID:RlJv11eq0
>>897
カプコンの完全版商法もマジでバッシングされたじゃん。
戦犯が稲シップさんだったらしいということで
もう辞めたし落ち着いてるけど。

DLCやアンロック商法については、
バンナムがどんだけ極悪かって話じゃ。

899 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 07:03:56.72 ID:FDh/dqKJO
洋ゲーのDLCに慣れてない童貞が、妄想で批判してるんだろう

900 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 07:06:30.29 ID:RlJv11eq0
>>899
どこの誤爆だよw

901 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 07:43:48.57 ID:CC+YGWfC0
バンナムはゲーム会社でないよ。
いかにして失敗するか、どういうことをしてはいけないかを
誰にでも分かりやすく教えてくれるツールなんだよ。

902 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 08:11:39.11 ID:nIGPvXTS0
今年は戦隊がコケる番か
玩具の不人気ぶりが凄い

903 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 08:34:08.98 ID:4fC5OL+B0
>>897
完全版は他のメーカーもやってるけど他は先行版にフォロー入れてるのが大きく違う
コーエーですらWii版にも猛将伝だしたしカプもDLCで同等にできたりしてる

先行版を無かった事にして2度買いさせようとしてるメーカーは大体同じように叩かれてる
バンナムとアルケミストのことだけど

904 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 09:07:28.07 ID:RcZ0F5fe0
>>889
ハセガワとアオシマとタミヤで分け合うならおk
コトブキヤは東京だからアウト

905 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 10:29:46.30 ID:9IfxWaCf0
海賊無双が早速フリーズバグ発見される
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1330732941/

ワンピース 海賊無双 フリーズ
http://www.youtube.com/watch?v=pYsZNbHpuIY


906 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 11:52:09.98 ID:BaIbIpKv0
曼南無

907 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 14:28:55.37 ID:9scuahSA0
鵜之禿の功績
ピピン@プロデュース
一年戦争「ミリオン!×3回」
岡ちゃんとタッグを組む、ミリオン目指す
ガンダムAGE→日野さんガンダムでミリオン目指して
海賊無双の完成発表会で『受注段階で50万本!』→糞ゲー
ガンダム無双完成発表会、鵜之澤氏は少し控えめに「海外も含めて100万本」とコメント。

ガンダ無双は控えめというところがポイント
景気良く発言すると必ず何かしら悪い方向に転ぶ

908 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 14:36:00.77 ID:9scuahSA0
SCEもSCEでヤバイ
TOX同梱、二の国白同梱、FF13-2同梱、ワンピ無双同梱→クソゲー又はワゴンゲー

909 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 14:37:53.27 ID:2obmMaa90
鵜之禿

この人がいない方がバンナムって利益だせるんじゃないの?

910 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 14:46:36.64 ID:kaD5KaYk0
>>902
やっぱりコケる順番が決まってるんかね?
ゲキレンの時も巨大特撮のセットが異常に凝ってたし

911 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 14:49:42.77 ID:DsTU8las0
>>910
つーかまだ1話しか放送してないのに不人気も何も分かるもんじゃないと思うが
ゲキレンだって1話しか放送してない段階じゃ不人気ぶりは解らなかったぞ
戦隊に関しては一番の勝負どころであるGW当たりまで様子見ないと分からない

912 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 14:59:40.54 ID:+wdu8IuQ0
最近様子がおかしくねえか
旧ナムコの扱いが悪く感じる

913 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 15:06:35.33 ID:u1Si5SWt0
ガンダムが好きで、この会社のガンダムゲーを愛している奴は、実はガンダムを
愛していないとさえ思う。そういう俺は異端かも知れないが、とにかくバンナムは
潰れるべきだ。ナムコの美しい思い出と共に。悲しいな……。

914 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 15:14:27.48 ID:XtcS11HQ0
去年ダメだったのはプリキュアだっけ
仮面ライダーはしばらく好調だよな

915 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 15:26:52.13 ID:CGgLMTa10
何でも間でも100万本を連呼するって何も理解してない証拠。
市場の流れすら読めて無いし。

916 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 15:35:43.32 ID:CC+YGWfC0
需要を満たす概念がないんだよ。
社内政治での虚栄心を満たすためのツール。
それがバンナム。

917 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 15:46:30.24 ID:CGgLMTa10
物言う株主とか居ないのかね?
迷走し過ぎだ。

918 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 16:02:05.38 ID:H9LLWWts0
>>917
どこぞの創業家が、創業者が作った財団の基幹財産の株式を勝手に売り払って
決算時に買い戻せなくて目録から消して現金にしたら
その現金すら消えたということで有名なバンナム株ですね。

919 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 16:51:16.49 ID:4wtfs2aW0
シリーズ物がオワコン化してるでしょ?

920 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:04:14.55 ID:2x9G9fjH0
>>914
今年の戦隊はプリキュアと比較されて叩かれるのまで想定に含まれているらしいw
ほとんど同じ集団ヒーロージャンルなのに「メンバーの特技が描ききれてない」とか言われるのは火を見るよりわかり切ってる事

ゲキと電王も同じ着ぐるみアクション路線で比較されたが、どうせわざと出来がいいのと悪いのを一緒に流して、当たり前のように叩かせるのが目的なんだろうな

921 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:18:47.41 ID:858FfCki0
早くナムコを切り離して開放して欲しい
バンナムになってから鉄拳とか色々酷すぎる

922 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:22:22.26 ID:JUn7nVLo0
バンもナムもご一緒に倒産してもらって構わない。
つーか、ゲーム専門メーカーなら鵜之沢みたいな変態が実権を握った時点でとっくに潰れてる。
売れる玩具コンテンツがあるから生き残ってるだけ。

923 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:25:17.90 ID:9l6Aq8PB0
>>910
ゲキレンと言うか戦隊は世界各国で放送してリスク分散してる。
ちなみにお隣韓国で大ブーム起こしたけどなゲキレンw

戦隊は日本でも1クール放送状況見ながら軌道修正ある程度する
バンダイだけのものじゃないからねえ。
プリキュアも既に日本だけじゃなく輸出前提で作られてる。

924 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:38:05.51 ID:3pv2/Lno0
鵜の禿のやり方って単なる資産の切り売りじゃね?
一時的な金のために次々とブランド潰してるし
ガンダムでさえ生贄にされて日野に殺された

925 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:24:50.40 ID:IOGnoXV80
下手な鉄砲数撃ちゃ当たる
普通はそんなに撃たせて貰えないんけど
禿は当たるまで撃って当たったらそれまでどれだけ外しててもデカい顔

926 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:20:15.23 ID:teKGUPC40
最近の勢いみてると、スクエニ超えたかもしれんね
うまくPS3の勢いに乗っかった感じ
wiiとか360にのっからなくてよかったなあ


927 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:34:42.25 ID:GBlS5Uvr0
だれか926を翻訳してくれ

928 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:38:57.40 ID:YPKgafll0
バンナムのカスっぷりの話じゃね?>スクエニ超え

929 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 22:10:56.46 ID:9DO2Ux/iO
バンナムゲーは出来はともかくPS系の方が売れてるから別に926はおかしな事は言ってないと思うぞ。2011年はエクシリア、2012年はおそらく海賊無双がバンナムの中で1番売れたソフトになるだろうし

930 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 22:14:51.34 ID:RlJv11eq0
>>925
ストリンガー子飼いの平井が出世してるのと、
似たようなキャラなんだな。
で、たしか、鵜ノ禿って、
やっぱストリンガーみたいな奴の子飼いなんだっけ?

931 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 22:15:29.12 ID:XtcS11HQ0
その2本はどっちもソニーハードでしか売れないから妥当な選択ではある
PS3はクソでも売れるからね

932 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 22:23:33.98 ID:cZG2tJts0
まぁそのクソ掴まされたユーザーは怒ってるけどね
誰だって面白いゲームで遊びたいのは当然だし

っていうかバンダイとナムコってくっ付いた意味あったんかなあ・・・
久々に昔のナムコゲー遊んだら面白くて仕方が無かったんだが
最近のソフトはマジで落ちぶれ過ぎ

933 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 22:31:38.69 ID:0UMG8GaE0
ここ10年くらいでの新規タイトルって
塊とドリラーくらいしか思いつかないのだが他にあったっけ?

934 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:09:15.53 ID:CGgLMTa10
もじぴったんとか?

935 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:28:02.00 ID:RwNmudYp0
>>930
山科誠 おもちゃ図書館 で検索するとどういう人か分かりやすい。

936 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:48:29.10 ID:LUCWedmv0
>>931
今回の海賊無双ぐらい売れると、その大半は本当にたまにしかゲームを買わない人たちで、
その人たちは、バンナムが悪いとかそうは思わないよ。

「最近は『ゲーム』がつまらない」という結論に達すると思う。
他に面白いものがあったとしても、それをサンプルとしてリファレンスしないからね。

937 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:49:16.30 ID:LUCWedmv0
おっと、>>936>>932へのレスだった、

938 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:50:34.75 ID:NI6OXizV0
つまりバンナムはゲーム業界の敵
そういうことになるな

939 :名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:56:15.48 ID:yFHj2Rtg0
>>936
携帯ハードがメインなんてっていうスレみてても思ったけど
このへんのところが携帯ハードのゲームほど気軽じゃないもので大作感をだしつつ
つまらんものをだすとさらに客減るよな、って思った

940 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:21:53.74 ID:rnwe4alO0
>>933
太鼓の達人・アイマス・ゴーバケ・(GE・ゼノサーガ)くらいか
リッジ・鉄拳・テイルズ・エスコンに比べるとあまりにも

941 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:24:29.91 ID:SAUeJnA10
というか塊の人ってバンナム辞めてたよね

942 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:45:31.69 ID:qeRoTPgu0
>>936
正直PS3持ってる人で
>たまにしかゲームを買わない人たち
に該当するのかどうか正直疑わしいけれどw

まぁ売れ筋が賛否両論の作品ばかりってのは問題アリだよな
FF13、ACV、無双と他にもあったっけか。マニア向けのは元より分かってる奴しか買わないから
好意的な解釈になって評価も高めだけど

943 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:55:15.86 ID:q8nd3wzt0
FF13って13−2見る限りやっぱりこう
てか据え置きゲーは特にそういうの多いよなここ数年。

944 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:02:32.54 ID:gQkV67/vP
>>936
日本でハーフ以上売れるものなんて今や貴重な部類なんだし
バンナムみたいなことやられると更に縮小加速だな

バンナムやコナミの近況からすると、もはや「大手」っていうのも当てにならないね
コンシューマー事業はどんどん雑になってる

945 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:10:33.93 ID:8a+qZ6z00
バンナムは清々しいくらいゲーオタの存在を無視して
人気のある版権もので手堅く稼いでいく姿勢はむしろ評価できる。

バンナムが統合してからバンダイの版権ゲームからガチのクソゲーが消えて
版権ものできちんとゲームの体をなすようになり
原作ファンがゲームに呆れ返るという事はなくなりつつある。

ゲーオタさんは文句しか言わないから相手にしないのは正解と思う。



946 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:18:26.51 ID:8a+qZ6z00
>>944
バンナムからすればゲームってのはメディアの1つに過ぎないからね。
儲からないなら切り捨ててもバンナム的にはまったく問題ない。
ゲーオタ様がうるさいからゲーオタ向けゲームはどんどん手仕舞いしてくだろうね。

そもそもナムコは子供向けのゲームを作れる数少ないメーカーだから
文句しか言わないキモいゲーオタなんて切り捨てればいいだけ。

むしろ一般向けのファミリースキーやゴーバケーションとかバンナムの本気が見え隠れする。
ゴーバケーションなんてナムコ内製の凄いゲームなのにゲームオタク様は完全スルー。

ゲーオタ様は視野が狭くて自分の見たいものしか見えない人種だからね。
だからゲーオタはバカにされるんだよ。



947 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:24:32.55 ID:q8nd3wzt0
鵜之澤乙

948 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:26:27.48 ID:8a+qZ6z00
ナムコ切り離せとか言ってる人がいるけど
もう旧ナムコはほとんどリストラされていなくなっとるよ。

949 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:28:35.56 ID:n4vQLaTJ0
>>946
じゃあお願いしますからキモいゲーオタから搾取しまくる商法で市場を荒らすのをやめてくださいバンナム様

950 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:34:59.07 ID:8a+qZ6z00
>>949
気に食わないなら買わなければいいんじゃないか?
市場の需要があるから搾取商法続けてんだろ?
なくなりゃ止めると思うよ。

951 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:36:19.90 ID:qeRoTPgu0
ID:8a+qZ6z00から任天堂信者の匂いがする

952 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:41:14.88 ID:n4vQLaTJ0
>>950
需要なくなってるからますます搾取するしか手がなくて、挙句にこんなスレ立ってるんだが

953 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:43:11.82 ID:q8nd3wzt0
てかネタでしょ。

もうゲーオタはそもそも相手しなくなってるから
モバますみたいな搾取の仕方と一般向けでいくしかない。

なんでまた縁日もってきたのかわからんと思ったんだが、あんなんで10万売れたらしいね。

954 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:43:31.05 ID:8a+qZ6z00
CSしかやってない人はあんまり知らないんだろうけど
バンナムはアーケードでは本気出しとるからね。
今のアーケードはセガとバンナムが圧倒してるといっていい。
信者もきちんとついてるし、セガとバンナムも信者を裏切らない。

特にセガはアーケードがセガの利益の大部分を叩き出す
会社の大黒柱だから本気のゲームを常に出してくる。
バンナムは外注と協力してやってるけどアーケードで金はケチらないしね。

955 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:47:32.58 ID:8a+qZ6z00
>>952
なら需要なくなってバンナムも君もハッピーでいいんじゃね?
ただバンナム自体の業績は絶好調で倒産とは程遠い位置にいるけどね。
CSは儲からないから縮小してくでしょ。

クッサいゲーオタ向けのCSのゲームは
版権ものとアーケードで出してるゲームの移植以外は
ほとんど手仕舞いすると思うよ。

956 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:49:13.18 ID:q8nd3wzt0
こんなメーカーでも信者がいまだつくのだから不思議なものだ。

>>954
まあそれならそれでCSはとことん軽視して、ソーシャルちょっとやって
アケで本気だしていてくれるほうがいろんな人にとって幸せそうだな。
信者もアーケードでの活躍を見てれば良いのだから

957 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:55:14.18 ID:qeRoTPgu0
アーケードのバンナム?
EXVSボッコボコだっただろw

958 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:55:43.18 ID:8a+qZ6z00
>>956
そうなってくと思うよ。

手っ取り早く金儲けをするためにソーシャルで焼畑商法と
そこそこクオリティの版権もの(コアなユーザーがいる版権ものは搾取商法)
それに本気のゲームを出してくるアーケード。

3タイプに集約されてくだろうね。

CSでもゴーバケーションとか本気出してくる事もあるけど
それはあくまで例外だと思うし、続かないと思ってる。

959 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 02:04:01.82 ID:qeRoTPgu0
>信者もきちんとついてるし、セガとバンナムも信者を裏切らない
少なくともTTT2の現状を知ってたら、こんな台詞は吐けないよな
絆は先細り、EXVSは家庭用出た瞬間に過疎、マシなのは湾岸くらいか?
プライズ関係はバンプレがバンナムに名前変わっただけだし

960 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 02:13:38.93 ID:Si4usGMt0
アンチの人がアケのゲームに対してどういう見解を持ってるかは知らないが
インカムのランキング見るとバンナム強いなとは思うよ。

961 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 02:21:46.26 ID:q8nd3wzt0
俺は格闘ゲー畑の人間だから鉄拳の盛り上がりは知ってるよ
最近メタクソらしいがな・・・まあ、鉄拳に関してはまだ出さないほうがよかったレベルのもんだしてないだけ救いがあるな
あとナムコ時代のリッジレーサーとかよく筐体見てたよ。

962 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 09:10:05.36 ID:ptbV5CaO0
バンナムが出してるアケのゲームって、クソなのしかないぞ。
客を舐めてるのばかりじゃね。
それに、アケなんて全盛期に比べると、客は物凄く減ってるだろ。
正直、店側ってキチンと採算取れてるのか疑問に思えてくるわ。

963 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 09:32:26.47 ID:Hec5a8z+0
つかゲーセン行きゃわかる事だが

おおよそセガ+その他の仲間たちの構図にしか見えねぇぞ

964 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 09:44:24.54 ID:p+mbs7+j0
>>929
それ日本市場に引き篭もる前提の話だろ
海外でも壮絶に嫌われてお先真っ暗じゃん

965 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 09:46:34.07 ID:p+mbs7+j0
セガなんて、あれだけ大量にいた信者に見捨てられてるのに

966 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 10:01:27.06 ID:M7zZMuNY0
>>951
と言うかここでバンナム叩いてる奴みんな任天堂信者じゃん
中立っぽくしてるけどバレバレ

967 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 10:07:07.67 ID:MsGvjbfI0
工作員様のレッテル貼り入りました

968 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 10:07:26.18 ID:h4U38LUb0
鵜のハゲはマネージメントが向いているけど
経営者としての才能は絶望的なくらい無いことに気が付いているのかw

969 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 10:07:48.85 ID:AjiIbBvP0
箱信者もいるけどな。
完全版商法の煽りを食らったのは箱だし。
というか、ゴキブリはこのスレずっとほとんどいねーよw
海賊無双の件でスレにきたのか?w

970 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 10:23:56.17 ID:yOLW5kos0
セガは良くも悪くも実験作みたいな尖ったゲームはなくなったけど
昔がハイリスクでリターンを狙いすぎただけ
そのリターンが他社に回ってしまうこともあるという踏み台の役目は終わったのだ

971 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 10:59:18.26 ID:PNHIuVd20
自分ところでハードやってると自分の所でいろいろなジャンルのを用意しないとならなかったからな
結果、良作から実験作的なものからネタになるほどの糞ゲーまでと
今は流行に沿って売れそうなものを出してけば良いからな、おかげでナムコはパクリ元失ってこの有様


972 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 11:16:45.13 ID:csSkb/xf0
そろそろ次スレを

973 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 11:28:31.94 ID:h4U38LUb0
バンナムはゲーム製作よりも不動産とかのほうが企業体質的に向いていたね。
サービス精神のない娯楽産業とかないからね。
無茶しおって

974 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 11:31:45.90 ID:dV+V4fiQ0
>>962
イヤ、本気出してるよ
本気出して客を舐め腐ってる
本気出して客や店から金をむしり取ってる

975 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 11:34:52.97 ID:rN9wPvoT0
バンナムゲーなんて版権キャラクターの魅力で売ってるだけだからな
ゲーム部分はゴミ以下

976 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 11:42:06.88 ID:1g1+WNp5O
キャラゲーが面白いってあんまないからな。昔スーファミで出たドラゴンボール2D格ゲーのあまりのクソっぷりに買っちゃった事を激しく後悔したっけ…

977 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 11:46:31.11 ID:qeRoTPgu0
ガンダムでもVSシリーズとかPS2の戦記は好きだったけどな
最近のは特に駄目だ

978 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 12:01:06.02 ID:h4U38LUb0
同業他社からしたら、バンナムの逆のことすれば失敗しないから
大変利用価値はありそうだw

979 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 12:02:50.23 ID:gQkV67/vP
>>966
俺はPS3とPSP、DSと箱○持っててWiiと3DSはないけど
バンナムはクソだと思うねw

別に任天堂なんて存在しなくても十分酷いわ
コンシューマー事業の姿勢は

980 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 12:10:34.48 ID:lK6c8mFI0
結構真剣に思うんだが、俺は一人っ子なので、そんなに裕福な家庭でもないのに、
結構玩具とか買い与えて貰いながら育てられだんだよな。ま、甘えん坊だ。
玩具は子供にとって心の栄養、まさに夢そのものだ。
ゲームも言わば玩具の延長、タイトル毎についての年齢層など関係ない。
対象が子供だろうが大人だろうが、玩具ってのは夢を内包しているんだよ。

その夢を売る企業がパチンコで金を稼ぐってのが許せなくて仕方ない。
そんな薄汚い奴等がウルトラマンだのガンダムだの仮面ライダーだのヤマトだのを
版権の名の下に好き放題に管理しているのが何より許せない。
バンナムは豚の集団、客は豚の餌だ。虫唾が走る。

981 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 15:23:28.42 ID:XrjaEIKU0
>>980
ウルトラマンもガンダムもライダーもヤマトもバンナムは権利元じゃないので、
好き放題には出来ない。
バンナム擁護は出来ないが、クオリティの低下が嫌なら版元が貸さなければ
いいだけのこと。

982 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 17:16:09.65 ID:wBkzeP0R0
禿は自身をνガンダムに準えているんだよ。
落下する巨大隕石(PSW)を一人で押し戻そうとしているのさ。



映画と違う所はジェガン&ギラドーガのパイロットは手伝わずに、
冷めた目で落ちて行く所を静に見つめているだけ。

983 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 18:03:02.90 ID:Sp+erVG70
798 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2012/03/04(日) 17:47:02.68 ID:PtR9dfnL0
メガマン&パックマン&VITA版キャラのデータが360版スト鉄ディスク内にあるのが解析でばれる
http://www.eventhubs.com/news/2012/mar/03/models-street-fighter-x-tekken-characters-and-alternate-costumes-disc/

          ユーザー
          ___
         /  _ノ  \
       / ,、 (●) ヽヽ    カプコン&バンナム
      /  ^  ,    (●)      ____
     /       >ー 、_) /     /ヽ       \
     /      /r┬ノ  /     (<)        \
   /      廴/  /     (_) ゚        ヽ
   /            ノ       ^,/       ;u   i
   i     n^^^.i   `ヽ    (⌒´           ノ
   |    l   !   ノ     ヽ    ,) ∠    ,。    ,/
   ヽ  ヽ/  /   /ヽ  \/ (⌒ヽミ ⌒ヽ  _/

984 :次スレマダァ-?:2012/03/04(日) 19:18:23.05 ID:MsGvjbfI0
>>980-981
>>837

985 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 23:30:06.73 ID:5XJlXWKc0
次スレ

バンナムが倒産への道を進んでいる件17
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1330871362/

986 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 23:30:35.26 ID:Xwoz85DR0
うん、それはカプスレの方で頼むわ

987 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 23:30:51.88 ID:Xwoz85DR0
>>984へのレスね

988 :名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 00:34:57.69 ID:XgLsbkqg0
>>930
平井なんか当たるどころかかすりもしないから無理矢理的を移動させて当たったことにして出世させてるしw

989 :名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 09:53:55.99 ID:11Nh13qJ0
>>899
DLCの本場の海外でも思いっきりバッシングされてたんだがな
「クソなDLC」みたいなランキングで、上位10位の内3分の1ぐらいバンナムが占めてた気がする

990 :名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 09:54:43.54 ID:i8hF6hfx0
>>989
そんな温いもんじゃなくて半分以上がバンナムのDLCじゃなかったっけ

991 :名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 10:06:29.53 ID:11Nh13qJ0
>>966
かつてのナムコファン、自分の好きだった作品を駄目にされたシリーズファン、
完全版商法に振り回されたシリーズファン等…
全方向に喧嘩売るようなマネしてるんだから、どこそこの信者云々なんて決め付けは意味無いぞ

992 :名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 10:14:51.36 ID:11Nh13qJ0
>>990
記憶があいまいだったから控えめに書いたけど、そこまで酷かったかw
海外のDLCは「100%を110%〜にする」コンテンツだけど、
バンナムのは「100%を80%位で販売し、100%に戻す」為のコンテンツだしね

993 :名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 10:23:54.28 ID:qATd2r2D0
海外サイトが選ぶ、Xbox LIVEの最もばかげた有料ダウンロードコンテンツ 9選
http://gs.inside-games.jp/news/181/18140.html

○テイルズオブヴェスペリア
コンテンツ名: レベルアップ&30万ガルド

“吸血的な分野において、Namco Bandaiは達人の域。追加のリアルマネーを支払って、
なぜ製品が本来持つプレイバリューを削減する必要があるのか?
全く信じられないことだが、それでも人々は購入しているから驚きだ。”

○ソウルキャリバーIV
コンテンツ名: ダース・ベイダー

“Xbox LIVE上で最も不快なゴミクズの一つ。
Namcoは(あなたが既に購入したはずの)ディスクに収録されているコンテンツをロックしまくって、
アンロックキーを後から販売。テイルズオブヴェスペリアと同様に、あきれるほど大量の無意味なエクストラが存在している。”

994 :名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 10:25:16.53 ID:qATd2r2D0
○タイトル名: ビューティフル塊魂
コンテンツ名: ゲームの残り半分
価格: 各200マイクロソフトポイント

“200ポイントの追加ステージによって本編のゲームが完結する。
実績を全て手に入れるためにはこれらのを購入しなければならない。
最悪の詐欺形態の一つ。”


○タイトル名: お姉チャンバラ vorteX 〜忌血を継ぐ者たち〜
コンテンツ名: プレイアブル追加キャラクター
価格: 500マイクロソフトポイント

“追加キャラクター3人で1500ポイントだと?
まるでD3がブロードバンドインターネットを介してユーザーの頭に○○○○引っかけてるようなものだ。”

995 :名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 14:10:53.77 ID:XgLsbkqg0
>>993>>994
バンナム圧倒的すぎるwwww

996 :名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 14:32:39.69 ID:KF1GS9+d0
ゲームの残り半分wwww
潔すぎるな

997 :名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 16:06:20.96 ID:KXefSPuA0
997

998 :名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 16:19:21.88 ID:E33TtMJr0
埋めるよ!


999 :名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 16:21:32.89 ID:VlB868WS0
999

1000 :名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 16:53:43.97 ID:U3zPObyV0
1000なら本社にワカメ大量発生

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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