5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

X68000のゲームを語らうスレ [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 19:22:55.49 ID:Oaou6mcA
IDのないレトロゲーム板じゃ困難になったからここで語り合いましょう。

2 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 19:54:43.38 ID:sIbOlIml
>>1
とりあえず乙
あそこが荒れる前になんか書こうと思ってたんだが、はるか昔なんで忘れちゃったわ

3 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 20:01:50.23 ID:gAJi604P
ほんと馬鹿なのかコイツ
この板の対象は、Windows(Mac,UNIX系)等のコンピュータで動作するゲームです。
ただし、以下のゲーム等は別板での管轄となります。
 FPS・TPS・その他アクションゲーム → PCアクション板
 ネット専用ゲーム → ネットゲーム  飛行機もの → フライトシム
 PC98DOSゲーム → レトロゲーム  個人作成・同人ゲーム → 同人ゲーム
 エロゲー → エロゲー(21才未満立ち入り禁止)  エミュレータ・一般的雑談 → ゲームサロン

4 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 20:06:49.07 ID:gAJi604P
板の皆様大変申し訳ありません

このスレはレトロゲーム板のX68000スレを荒らしている
メガドライブファンの発作によって立てられた板違いスレです

5 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 20:11:07.27 ID:edRaXfb+
>>1
1乙

↑の馬鹿な荒らしは完全無視してゲームの話ができるといいね

6 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 20:16:38.44 ID:MMkQKAMn
自称多人数もID出ればこんなもんだ
1人で荒らしてることがバレてしまったねw
悲惨すぎだろこいつ

7 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 21:04:25.60 ID:R/rqcsMv
>>4の荒らしは無視して
68のゲームを語っていこう

8 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 21:11:46.81 ID:LDf7/opU
x68kといえばウルフチーム

9 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 21:21:58.72 ID:VUNcx+6N
>>8
オレは源平がフェイバリット
FC→双六?
PCE→ああー、頑張ってるけど何か違う!
68→ようやく家で会えたぜ景清!!

深夜まで連れと交代で遊んだのはよい思い出

10 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 21:48:26.47 ID:Oaou6mcA
ID:gAJi604Pが一人で長らくX68000スレを荒らしてるのがわかったw

ファランクスも楽しかったな、R-TYPEのようでサンダークロスのようなゲーム

11 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 22:12:04.79 ID:CNEf5vSG
あっち凄いことになってるなw
必死の自演擁護が笑えるわ

あ、オレのお気に入りは鉄板すぎるけどグラディウスです!
源平やドラキュラも好きよ

12 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 22:18:22.99 ID:R/rqcsMv
俺が好きなのはドラキュラとThe COCKPITかな
特にドラキュラは絵も音楽も良かった

13 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 22:20:09.52 ID:Oaou6mcA
ごめん、これ貼るの忘れてた

【関連スレ】
X68000の音楽
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1123175757/

14 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 22:33:36.66 ID:CNEf5vSG
>>12
ドラキュラはFCのチープな雰囲気も好きなんです
ハードの制約の中で頑張ってるなぁと

15 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 22:55:16.96 ID:tlBDcaPg
板違いにつき誘導
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1430826484/

16 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 23:03:54.21 ID:NYRDwWUq
誘導されてきますた
専ブラのタブ消して久しいけどID出る板に引っ越してきたのかな

GROUP-Xとグラナダが好き

17 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 23:14:04.27 ID:y9V870MB
音楽的にはオーバーテイクが一番好きだが、さすがにゲームとしては今やるとつらいな
レースゲームは進化が激しいジャンルだからな
最高速&インベタでヘアピン曲がってもスピンしない時代のゲームだから
ちょっとやりこめば簡単に全コースPP、全勝の成績になる

18 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 23:20:41.84 ID:0VMjDD0O
>>15の荒らしは無視して
68のゲームを語っていこう

19 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 23:23:10.99 ID:VUNcx+6N
>>1に感謝しつつ、オレが立てたスレじゃないけど仕切らせてほしい

クソ荒らしがチョッカイかけてくるけど断固スルーな!

仮にローカルルールに引っ掛かったとしたら、次はID出る家ゲーレトロに移るぞ!
引っ掛からんはずだが、念押しな?

普通に68の話がしたいんだよオレは!MDとかPCEも持ってるけど、それとは違う話がしたいんだよ!
どっちが勝った負けたとか、やなや

脂身とか、関係ない話題はどうでもいいんだよ!

同志諸君の健闘を祈る!

20 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 23:24:30.60 ID:R/rqcsMv
>>14
FC版のドラキュラも良かったね
悪魔城伝説とかFCの中で頑張っていた

21 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 23:47:09.92 ID:lezAkUMT
ドラキュラは売上が全く見込めないであろうx68k版を他機種を持ってる奴が羨ましがるレベルで作ってくれたコナミに感謝
今のコナミは完全に暗黒面に堕ちたけど

22 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 23:49:48.53 ID:Oaou6mcA
ドラキュラ(別)や強引にA-JAXを移植したのなら、魔獣の王国も移植してほしかったな

23 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 23:51:58.15 ID:CNEf5vSG
>>19
了解っす!

24 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 23:59:34.16 ID:xkgththL
>>19
自称野次馬第三者()も了解!w

25 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 00:08:46.99 ID:B2GxiaX6
A-JAXはSPS移植だっけ

26 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 00:10:30.45 ID:+LA9NxBl
何ヶ月スルーしてもいなくならない荒らし
アク禁も無理そうなら、住人ごとID出る板に移住というのはいいと思う
自分はゲームの話がしたくてずっと我慢してきたので嬉しい

27 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 00:12:47.77 ID:hrOAcOEA
>>26
68というスレタイでまったりできるのって、すげー新鮮だよね!

28 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 00:13:46.79 ID:xG/eJLQM
この自演劇場
途中で止まったらテンプレにして
皆で思いっきり笑うのでよろしくw

29 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 00:31:00.02 ID:0PcBvaC7
お、ついに我慢できなくて来ちゃったか
所で「皆」ってどういう意味
もしかして多重人格って設定?

30 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 00:32:44.00 ID:YUgoCqms
>>29
構うと調子のるからほっとけよ
あっちで劇団ひとりやらせとけ

31 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 00:51:33.36 ID:JgpX6+Iv
>>28が荒らしてる奴か

あらし君だけ のけ者!こっちくんな!されて悔しいのだろうが
荒らす目的以外でのゲーム語り自演ならむしろ歓迎するよ?
その自演から話が伸びるときがあるしさ

荒らし君や本体くんも自演でいいからちゃんとしたゲームの話題で
スレのばせば見直すんだが・・・エアユーザーじゃ無理かw

32 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 00:53:22.18 ID:5iJxzsgZ
珍しいスレが来てるな
Xanaduやりたかったのに移植されなかったのが心残り

33 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 01:00:09.08 ID:0PcBvaC7
x68kが出たのはザナドゥの2年後ぐらいだから旬の時期は逃してるんだよね
ファルコムの初移植はイース3だけどあまり売れなかったのか、それ以降何も出してくれなかった
ロードモナークとかやりたかったんだが

34 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 03:26:42.97 ID:H+p+IwfM
イース3は68にしては結構いまいちな移植だしな
出来は安定してるけど68マニアが飛びついて買う作品ではなかったのは事実

ザナドゥは初代ハイドライドなんかと販売時期が
それほど遠くないくらい古いタイトルだし
68に本格的にソフトが出始めた88年以降では
あえて欲しがる人のほうが少ないくらいだったろう
ソーサリアン68版の噂がベーマガ誌上であったけど
そちらの方が心残りだったな、幻となったレイドック68版も含めて

35 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 06:29:37.98 ID:WhRv/YZ/
X68kで何が残念だったかといえばカネコのエアバスターと達人、鮫x3と
地球防衛ミラクルフォースに豪血寺一族が拝めなかったことくらいかな?

36 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 09:02:56.81 ID:nEP60dCO
俺も68版エアバスターやりたかったわ
そういえば、カネコの東亜プラン移植の変なのあった気がする

37 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 13:05:58.81 ID:S6QVVgn3
>>34
ソーサリアンは勝手に移植バージョンがあったなぁ。

38 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 13:32:02.09 ID:Eae1kz1g
>>34
YsIIIは多重スクロールの技術デモみたいだったからなぁ
普通にできるx68kで出しても、微妙なのは仕方ない

いっその事、電波移植で源平ビッグモードばりに弾ければネタにはなったかも

39 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 16:38:55.11 ID:cVCHoM03
これでドラクエの同人版を友だちがやってて羨ましかった記憶がある
あとは今のMUGENみたいなスト2や餓狼のキャラが一緒に戦うゲームとか

ディスクのオートイジェクトがかっこよかったんだよね

40 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 18:06:07.18 ID:xG/eJLQM
この板は Windows等のコンピュータ 『で』 動作する 『ゲームの板』 であって
無理すれば Windows等が動作する 『コンピュータの板』 ではないのだけど
そこは 踏まえてるの?
『エロ及び、一部ジャンルを除いた Windows用ソフトの板』 という意味だよ?
『Windowsが動作するPCの板』ではない。
68の性能ではなく、ソフトがWindows等で動作のが前提で
ハードの話は勿論だけど、個人作成や 同人ゲームも 板の趣旨に含まれて居ない。
>>1は考えた上で立てたの?

41 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 18:11:44.17 ID:ExTrOl7F
もはや勝敗は決したな
>>40
>Windows(Mac,UNIX系)
Macは68000CPU使ってますがなにか?
X68000はOS-9対応しておりUNIX系であるが何か?
は い 論 破 w w

>>25
SPSで間違いないよ

42 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 18:19:00.72 ID:Eae1kz1g
荒らしに構うな

43 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 18:44:48.35 ID:xG/eJLQM
>>41日本語読めるか?
68000CPUを使ったMacの板じゃない
Windows対応ソフトの板だ

44 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 18:44:48.59 ID:SRv9wpGC
ID:xG/eJLQM

45 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 18:50:12.11 ID:/q6vRFkN
28 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2015/05/08(金) 00:13:46.79 ID:xG/eJLQM
この自演劇場
途中で止まったらテンプレにして
皆で思いっきり笑うのでよろしくw


こんなこと言ってる奴が今更何言っても無駄
ID出ない巣に帰って無職童貞がーとか1人で叫んでろよ

46 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 19:24:41.85 ID:hrOAcOEA
スルーしとこうぜ、相手にしても無駄

47 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 19:42:37.66 ID:ExTrOl7F
無事独立成功だもんなw

X68Kで一番遊んだのはボナンザかな、あの泥棒ゲーは最高イケてたw

48 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 20:29:29.76 ID:WhRv/YZ/
SX-Windowでも、市販のゲームアプリがもっと欲しかった
シムアントと倉庫番くらいしか無いもんな
あとは付属のピンボールとか

49 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 20:41:43.24 ID:DMYJ0+zr
既に言われるようだが、68はせめてCDに生まれ変わってから、出直して来てくれないかな?
ここはカビの生えたFDソフトの板じゃないからさ
来世でのご来店をお待ちしております。

50 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 20:53:48.64 ID:WhRv/YZ/
CDどころかDVDでゲームも出来るぞw

51 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 20:54:40.52 ID:G80AARK1
ジェノサイドは今やっても楽しめるゲームだと思う

難易度も適当だし音楽もいいのでやってない人にはお勧め

52 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 21:08:18.65 ID:+kzkt3n6
>>50
CDどころかDVDでゲームが出来るハードのスレなら板違い
CDどころかDVDで製造された公式ゲームソフトの板です。

この人わざと争点をずらしてるのかな?

53 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 21:10:02.93 ID:ExTrOl7F
>>50
Windows2000のねw

54 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 21:22:59.11 ID:xG/eJLQM
>>52
本当にレトロゲーム板の荒らしが飛び火して申し訳ない
複数の板に無茶苦茶な理由でいくつも68の乱立スレを立ててるキチガイだから
今回も住人の意向など一つも聞かずに独断でスレを立てて
自演で総意だと訴えてる始末なんです

55 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 21:32:06.43 ID:+kzkt3n6
仮にX68kに同人以外でWindows用のソフトが発売されていたなら
そのソフトのスレを立てれば良いのでは?
それ以外はこの板とは関係ない
最低限のルールくらい守ってください。

56 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 21:58:28.94 ID:WhRv/YZ/
自転車操業からロードブラスターとサンダーストームが正規の市販DVDゲーとして
発売されていたのを知らないのかな?まぁWindowsとX68kのマルチプラットホーム
ではあるけれどね
ま、あとは運営がこのスレに対してどいういう判断を下すかだな
それに従うしかあるまいて

57 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 21:58:53.23 ID:ExTrOl7F
ルール煩い方なら

↓このスレはどうなるんっすかね?
昔のPCゲームを語るスレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1384509506/


この時にルールを押しつけるべきじゃなかったんすかね?

58 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 22:01:54.98 ID:Eae1kz1g
荒らしに構うなって

59 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 22:03:03.99 ID:xG/eJLQM
ついに他の板違いスレを持ち出して権利を主張し始めたぞw

お前の理屈だと、事前に板違いスレを立てておけば
以降はそれを拾い上げる事で何でも板趣向になるんだな

60 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 22:04:04.81 ID:WhRv/YZ/
とりあえずID:xG/eJLQMは以降無視登録でよろ

61 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 22:21:40.43 ID:TLYEvTmZ
ID:xG/eJLQM ってここではもっともらしく良識派を気取ってるけどID出ない板だと
ルールなんかガン無視して自演、コピペ、荒らしを何年も続けてるやつだということを理解しようね

だんだん口調が変わってきて、そのうちお気に入りに画像貼りだすぞ
あの画像貼るのが好きで好きでたまらないらしいから

お前の希望がかなったんだぞ?
お前の嫌うアニオタや無職童貞が揃ってここに移住したんだ
むしろ喜ぶべきじゃないか

62 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 22:23:08.16 ID:Jo5f2djS
通りすがりでフラっと覗いて見たけど何か荒れてるようだな
別にスレチでもないと思うけどな
ローカルルールでWindowsのゲームスレになってるけど
MacやUnix系も含めた曖昧なスレだし
そもそもX68kはOS-9/X68000というUnix系OSだろ
だったら問題ないじゃん

63 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 22:29:43.39 ID:/q6vRFkN
>>54
随分喜んで書き込んでるようだけど、住人の意向は荒らしが自演できない場所を確保すること
まともにゲームの話が出来る場所があればそれで充分
一番いいのはさっさと死んでくれることなんだけどね

住人住人いうけどここでは約一名以外誰もそういう意見述べてないよね
朝からずっとそいつが1人で連投してるだけ
何故かレゲー板だと活発な会話になって同意しあってるけど、そういう奴は誰も出てこれない

意見通したいなら荒らすのやめろよ
もうみんな知ってるんだよ
お前がずっと長い間荒らしてる犯人だってことを

64 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 22:30:09.68 ID:WFDBgSMb
PCゲームを語るのだから問題無い。
誰もPCそのものについて語るなんて言ってないし。

65 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 22:37:23.60 ID:Eae1kz1g
荒らし君の心のなかではゲーム機なんだよ
vsスレでは自称クリエイター様なんだぜ

66 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 22:44:51.01 ID:ExTrOl7F
レースゲーム総合スレってのもあるけど、自称自治からお咎めなし

じゃ、このスレは続行だな

67 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 22:44:58.22 ID:WhRv/YZ/
外人さんがX68kのDooM Engineを作ってくれたならばこの悲惨な状況を
抜け出せるかもしれないけれど、やっぱりWolfensteinあたりが限界かな?

68 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 22:52:29.28 ID:Eae1kz1g
>>67
CPUが悲鳴あげるんじゃね?

69 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 22:59:26.59 ID:B2GxiaX6
>>35
カネコの一連のシューティング移植は飛翔鮫の残念具合を見ると出さなくて良かったんじゃないかと思う

70 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 23:10:05.13 ID:LjmOw1e6
doomより38万キロのナンタラをクリアしたい

71 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 23:23:37.43 ID:s+Si+TBv
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org305109.jpg

72 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 23:45:30.52 ID:nEP60dCO
>>69
そうだ飛翔鮫か、酷い移植だったの
たしかにカネコの移植は出さなくて良かったかもな

73 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 23:56:52.13 ID:ExTrOl7F
カネコなら富士山バスターと大江戸ファイトをだな

74 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 00:12:23.01 ID:SrJmlgpy
カダッシュを移植して欲しかったな

75 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 00:18:18.63 ID:oq+dXbb4
削除依頼よろ

76 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 00:24:01.44 ID:zdMzA4AD
>>75
人に頼まないで自分で出せよ
http://qb5.2ch.net/saku/

77 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 00:28:27.38 ID:2+hYW3im
>>76
荒らしに構うなと

78 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 00:31:39.11 ID:zdMzA4AD
荒らしだろうが何だろうが知らんけどスレがウザいのであれば
そいつ本人に削除依頼を出させたらいいじゃん
そして運営に判断してもらえって

あとブラウザ使って削除依頼出さないと運営は受付すらしないから

79 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 00:47:00.35 ID:n7wS38Y1
当時同人ゲー作った猛者とかおらんのか?話聞きたい

80 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 06:24:52.95 ID:9DCswXMP
数年に渡ってスレを荒らし続け、我慢の限界が来た住人が避難して別の板にスレ立てたら
わざわざ追ってきてルール違反だ常識がない朝鮮人だって、この荒らしは何が望みなんだろうな
住人追い出してスレを私物化するのに成功したのに何故騒ぎ出すのかさっぱりわからん

81 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 06:42:55.51 ID:KzFGa2A/
X68kに雷電が存在しないのは如何なものか?
え?CODE-ZERO?何それ?

82 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 06:52:47.22 ID:TUmN0g1r
削除依頼はこんな感じでいいね


削除対象アドレス:
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1430994175/
削除理由・詳細・その他:
5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
多少関係があっても他にふさわしい掲示板があるもの
(レトロゲーム板と昔のPC板とハードウェア板に同名のスレあり)
掲示板の趣旨より掲示板自体の事象や参加者を重要視するもの(強制ID目的)

ローカルルール
この板の対象は、Windows(Mac,UNIX系)等のコンピュータで動作するゲームです。
(FD時代のレトロPCハードのスレは板の趣旨外)

83 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 07:21:44.94 ID:9DCswXMP
いいんじゃない?
俺もレトロゲーム板の荒らし報告しとくかな
ちゃんとテンプレ調べておくから他にできることのある人がいたらよろしく
なんといってもスレ違いの書き込みを長期間数千回に渡って続けてる奴だからね
今まで放置しといたのがまずかった
でも住人が力を合わせればこの最凶の荒らしも撃退できるでしょ

運営から見れば全部IPわかるし、たぶん苦笑どころか呆れ返るんじゃないかな
それでこいつがアク禁になれば2ちゃん全体が平和になるし、元の場所で普通にゲームの話が出来る
今まで何年もそれが妨害されてきたんだからな

84 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 07:58:28.63 ID:+f6ZOKPM
>>81
まともなとこが移植したらどのくらいの物になってたんだろう

85 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 08:28:51.53 ID:hofxdIOX
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1222342447/
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1223722875/

削除依頼ってリモホ公開されるんだと思うけど、この荒らしはそれを極端に恐れてるから
依頼スレ?みたいな所で他の人に頼むんだろうね
そこのお人好しが騙されないように荒らしがレゲー板でやってきた悪行を客観的かつ公正にまとめて
教えてあげないとダメなのかな。
探したけど場所がいまいちわからない

86 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 08:54:32.11 ID:mO6weU7U
大江戸ファイト初めてtubeでみて冷やし中華吹いたわwwww

87 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 09:09:48.46 ID:mO6weU7U
>>80
荒らし扱いされた腹いせ?とかガキの癇癪みたいなもんじゃない?
そいつ、MDスレでも同じパターンでスレチスレチ削除削除と連呼して荒らしてたからね。
勝手に削除依頼でもさせてほっとかないとここも荒らされるよ。

88 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 10:05:33.51 ID:9wadfKVK
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1386522626/
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1401233383/l50
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pcqa/1424728238/l50
ここらへんかな
ほとんど書き込みないけど
息をするように嘘をついて被害()を訴えて依頼するのが予想される
そいつの正体をそこで教えてやったら、発狂して、これがスレ立てしたやなです!無職童貞なんです!と
いらんことまで言ってドン引きされるのが手に取るようにわかる

89 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 12:14:17.68 ID:2+hYW3im
削除なんて最近されてないし、数千数万も滞ってるんじゃね?
もういいよ、ここが正規スレなんだからさ〜

90 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 12:54:20.54 ID:XZCiwI+q
>>39
余命を調べるゲームの同人版を友だちに羨ましがられた。
あとはSFXVIも羨ましがられた。

91 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 16:19:52.25 ID:SrJmlgpy
>>83
まず地道にLR違反を指摘して何度も削除依頼をして削除してもらって
ある程度削除の実績が溜まったら荒らし報告で規制してもらうのがいいだろうね

68スレを荒らしてる自治住民は荒らし報告や削除依頼が大好きで詳しいから
削除依頼が何件か通ったら荒らし報告にビビって荒らせなくなると思う

92 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 16:25:33.45 ID:SrJmlgpy
68スレを荒らしてる自治住民というのはレトロゲーム板の自治住民の事だから
言葉足らずだったので修正

93 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 18:37:27.27 ID:2+hYW3im
ミサイルコマンドは移植されなかったのかな?

94 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 19:05:13.09 ID:+f6ZOKPM
SX-Windowにあった
あとOh!Xの誌上でも似たようなのやってたはず

95 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 20:09:29.59 ID:YwHBcvEr
ミサイルコマンドはTinyとも氏の奴が有名だな
>>84
魔法大作戦があれだけのクオリティーを保てるんだから作り手次第だね
カネコの飛翔鮫や電波のゼビウスはまぁ運が悪かったというかw

96 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 21:16:02.76 ID:2+hYW3im
>>94-95
ふむ、なるほど
アタリ移植は玉転がしだけの感じがした

97 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 21:18:10.42 ID:+f6ZOKPM
マーブルもいいけどガントレット欲しかったなー

98 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 21:42:58.06 ID:2+hYW3im
>>97
同意、あとピットファイターも

移植度は高くなかったけど、モノラルのアーケード版より音楽がいいR-TYPEは評価する

99 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 23:01:33.61 ID:BE/kM8Zx
電波のイース1買ってがっかりした覚えがあるな
せっかくの高機能ハードなのに生かしきれてなかった

100 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 23:15:33.22 ID:mO6weU7U
全キャラ天野喜孝氏に描いてもらえば伝説の作品になったかもねw

101 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 23:27:46.65 ID:n7wS38Y1
独り言です

あっちで必死に「まともな68レス」を連投して、スレが健全化したように装っている模様。
逆に明らかに不自然な雰囲気になっていて草生えるw

102 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 23:43:06.98 ID:2+hYW3im
>>99
そんな残念なのか
伝説的なA-JAXの変なスクロールに面食らったが

103 :名無しさんの野望:2015/05/09(土) 23:59:27.04 ID:BE/kM8Zx
音楽は微妙、グラもそれほど綺麗じゃない。キャラの絵は天野氏でちょっと怖い
で、ストーリーは既に別ハードでクリア済みで知ってるから涙目でクリアして速攻で売りに行った
無理に頭身多くしないでオリジナルのままでよかったんだけどね

104 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 00:05:37.36 ID:/8OpmiW6
エンディングの画面モードが何だったのか不明
妙にフォントが綺麗だった印象がある。
512x512?768x512?

105 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 00:12:51.93 ID:fEWw3mHI
板違いですね

106 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 00:16:23.57 ID:Z1A50MDq
イベント絵だけじゃなくドット絵もリアル路線で徹底すべきだったんだよ

107 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 00:37:30.55 ID:pFyp/5ji
あっちの不自然なゲーム語りの状態みて声出して笑ってw
ツッコミレスしたくなったのを抑えた俺を褒めていただきたいw

あっちの自称荒らしじゃない68住人さん()が何時まで
まともな68スレを維持できるか見ものであるなw

108 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 00:46:31.99 ID:/8OpmiW6
>>94
それはS-OSのMANKAIか?

109 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/10(日) 00:58:41.12 ID:d9PN3Bgc
なんかこっちの方が本来の68らしいスレだなw

110 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/10(日) 01:01:28.24 ID:d9PN3Bgc
そういやスターウォーズがアタリのベクタースキャンの再現かと期待してたら…糞ゲーで笑えなかったなw

111 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 03:31:27.34 ID:ZMeBfegZ
友達が金持ちのクセに68買ってもらえなくてウチに来てた
スターウォーズはファミコンよりしょぼくてなんだこれって・・・

112 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 03:39:52.90 ID:by5Bn7xG
ワイヤーフレームは画面的にはすごい地味だから当時SWは全くノーマークだった
雑誌で写真しか見てないからで実際に動くの見れば違ったんだろうけど

113 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 03:48:27.15 ID:ZMeBfegZ
友達はそのころ商業高校のヤツで彼女づれで童貞の私はまいりました

114 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 06:08:55.99 ID:s1Iu7Fth
アフターバーナーをあのデカスティックと一緒に買った。
その後、スタークルーザーがデカスティック対応で感涙した。
自動航行で惑星までの旅の臨場感は(実際は敵と遭遇するんだが)デカスティックの恩恵もあり当時最高だった。

115 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 06:15:08.42 ID:odnIC3SZ
電波のアレンジでそこそこ成功したのってスターラスターだけじゃね?
YsはMilk氏の勝手に版が本命
フロッピー一枚に2作品全部入っちゃうというコンパクトさも良い

116 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 06:28:17.50 ID:l8AhrpxC
アフターバーナーなら金持ちの友人の家でサイバースティックでやったけど
当時は珍しいアナログ操作なんだろうけど、全くうまく動かせなかった
あれ、確か2万5000とか3万とかしてたんだよね
そいつはmidiも持ってたけど10万コースだし、PCってのはほんと金食い虫だと思ってた

117 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 06:40:33.16 ID:VlocSetN
キャノンサイトとGROUP-Xもあのスティックで遊ぶと
評価一変するくらい面白かった

118 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 06:50:56.71 ID:ZMeBfegZ
貧乏の友達もスプライトの意味を理解してた。
俺が貧乏を強要したわけじゃない;

119 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 06:51:52.76 ID:odnIC3SZ
ATR-USBでWindowsにサイバー繋げて使ってみたけれど微妙な感じだったな

120 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 07:01:02.21 ID:scXJCVID
zoomゲー燃え!

121 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 07:05:14.59 ID:VlocSetN
確か1軸8bit精度のセンター出ないヘナヘナスティックだからな・・・
今使うとつらいわ

122 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 07:17:50.14 ID:ZMeBfegZ
スプライトってなに

123 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 07:36:57.14 ID:l8AhrpxC
スマホアプリのスレだと全く話題になってないけどpx68kのおかげで
ついにいつでもどこまでx68kのゲームが遊べるようになったんだよなあ
88、98、msxはpspでもエミュがあったけどx68kは出なかった
物理キーついてない機種だとタッチ操作だからアクション系多いx68kはつらいって問題はあるけどね

最近はこれでスタートレーダーをプレイしてる
ファルコムのオリジナルとはずいぶん違うがそれなりに面白い

124 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 10:11:48.37 ID:aFAIE0Yq
>>122
妖精さん

125 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 10:50:42.35 ID:i/dzSig8
ダライアスのボスラッシュゲーに萌え

126 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 12:43:40.94 ID:+Lck2YTP
>>103
オリジナルPC8801版そのまま勝手に移植のイースならあったな。

127 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/10(日) 12:48:46.52 ID:d9PN3Bgc
そういや68で一世風靡したZOOMってどうなったの?

128 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/10(日) 12:54:22.70 ID:d9PN3Bgc
ズームのゲームだけは癖が強くて受け付けなかったな…。
完成度は高かったようだけど。

68と言えばアフターバーナーの難移植で、TOWNS版のベタ移植(15フレーム版)とよく比較されてたね。
あっちは糞ゲー確定だった。

129 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/10(日) 13:11:05.86 ID:d9PN3Bgc
'90年代の当時って言うと、68とAMIGAはよく遊んでたけど、TOWNSは周りにユーザーがいなかったから
自分で買うしかなかったな…。

TOWNSは金さえ出せばBASICコンパイラからハードウェアMPEGエンコードカード(!)まで何でも揃ってて
Indy買うより安いってことで、最高峰の開発機だったと言える。

当時は何を買えば正解ってのはなくて、よく多くの体験をした者が道を開いていった感じだった。

130 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 13:17:59.44 ID:i/dzSig8
アフターバーナーあってもナイトストライカーはなかったな

131 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/10(日) 14:04:34.47 ID:d9PN3Bgc
ナイトストライカーは地形物があるから無理っぽいな。

132 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/10(日) 14:13:39.20 ID:d9PN3Bgc
アサルトもオーダインもメタルホークもなかったな…。

133 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 19:01:48.69 ID:+mAulAYz
おいおい、なんだよこの板違いスレ
昔のPC板でやれよ

134 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 19:09:50.43 ID:Sm7wLQFg
こっちに移動してね

至高のマシンX68000のゲームについて語るスレ23
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1430826484/l50

135 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 19:29:11.39 ID:3GAlBcxt
た ん ぱ つ

136 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/10(日) 19:48:46.13 ID:d9PN3Bgc
>>133
却下っ♪(ペロリ♪”

137 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 20:06:27.93 ID:3GAlBcxt
306 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2015/05/08(金) 22:48:12.71 ID:???
MD住人が居なくなればこのスレは平和なわけだし
住み分けはそう悪いものでもないけどな
いつまで続くか楽しみではあるけどさw
なによりIDのある場で自演をしてくれてるなら、こちらでそれを楽しむ事も出来る

ちなみに今日のIDは全部あのスレ限定の物ばかりw
特に通りすがりが笑ったw
通りすがりなのに板にきて最初で最後のレスってw


ちなみに今日のIDは全部あのスレ限定の物ばかりw
ちなみに今日のIDは全部あのスレ限定の物ばかりw
ちなみに今日のIDは全部あのスレ限定の物ばかりw

>>133
>>134

138 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/10(日) 20:08:26.21 ID:d9PN3Bgc
あ、そうか、68コミュはドリカスコミュとかぶってるからなw
とりあえずシッシッ♪”

139 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 20:23:21.85 ID:Mm1ii2HT
>>134
おい、ふざけんなよ
せっかく荒らしが叩き出されて隔離スレに引き篭もってくれたのだから
レトロゲーム板に戻すんじゃねーよ
誘導するなら、昔のPCか最悪とか厨房辺りにしてくれ

140 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 21:16:30.79 ID:/zFdrJAo
レゲー板の荒らしにはこのスレは建てた奴が1人で複数回線で自演をしまくってるように見えてるらしいな
どういう思考回路なんだろ

141 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 21:21:54.93 ID:Sm7wLQFg
昔のPCは27万円詐欺と99BASICしか書き込まれないキチガイだらけだし

142 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 21:36:55.29 ID:fEWw3mHI
>>137
板違いを指摘する以上、このスレ用に別IDを使うのは仕方ないと思うが?
そうしないとここの人達はIDで追いかけて他のスレを荒らすだろ?

そういう性格の者でもなければ、こんな酷い板違いのスレを正当化しない

143 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 21:43:41.01 ID:it8Qgkpl
レゲー版では数年にわたってスレ違いの書き込みしてる荒らしが常駐してまともに会話できなかったから
こっちに来たわけなんだが?
なんでその荒らしには何も言わないでスルーしちゃうんだろう?

あ、その荒らし本人のご登場ですか
いつ本性あらわして、例の口調でコピペしまくるんだろ

144 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 21:50:38.72 ID:pFyp/5ji
スレチ連呼して荒らす、何時ものパターンであくびが出るな
文句があるならとっとと代行に泣きついて削除依頼出せばいい()

145 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 22:05:52.24 ID:LgtFWfsx
既に何人もの有志がレゲー版の荒らし報告はしてるってのに、
この人はなんで悠長に板違いがどうとか騒いでるんだろう
自分自身の悪事が露呈される危機なのにわかってないんだろうか

いつもの連呼を抑えて、薄っぺらなx68ゲームの知識を披露して盛り上がってろように見せてるのは
実に微笑ましいけどね

146 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/10(日) 22:10:29.54 ID:d9PN3Bgc
カルシウム不足なのか?w

147 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 22:27:07.74 ID:i/dzSig8
どうせ、レゲー板はID非表示をいいことに荒し本人がマトモなレスしてるフリし自演してんだろ

148 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 22:33:12.05 ID:nhRBhVnu
361 NAME OVER sage 2015/05/10(日) 21:33:56.19 ID:???
>>360
悔しくてわざわざ荒らしに来たの?
MD住人が荒らしに来なければスレは平和になる
それが実証されただけ

君も悔しくてわざわざ荒らしに来たの?

149 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 23:58:28.92 ID:pFyp/5ji
DHA+EPAは採取してるんだが
カルシウムは足りてないかもw

150 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/11(月) 01:41:33.18 ID:KyGaHVG3
4004の68スレは15年物の化石が売名しかしてなかったから、ここで68ゲームを語ってくれw
面白い話を期待してるよw

151 :名無しさんの野望:2015/05/11(月) 02:03:32.83 ID:SL8EBTRY
こんなとこでやってたのか

68はACのアクション移植に注目が集まりがちだけど
実際にやってたのは洋ゲーの移植が多かった気がする
ポピュラスとかシムなんとかとか

152 :名無しさんの野望:2015/05/11(月) 07:11:47.28 ID:Fn64UTMM
>>151
98にもあったやないか

153 :名無しさんの野望:2015/05/11(月) 10:25:54.77 ID:MtUyvR1c
>>151
TOWNSでええやないか。

154 :名無しさんの野望:2015/05/11(月) 17:05:38.92 ID:ixwgamIw
>>151
68にジムパワー移植されなくて本当によかったねんな(エセ関西弁)

155 :名無しさんの野望:2015/05/11(月) 17:12:17.13 ID:Fc6KZYsU
板違いなんやな
レゲー板住人に追い出されて、他板の迷惑を考えず
強引にこの板にねじ込んだんやな

惨めやなw

156 :名無しさんの野望:2015/05/11(月) 17:19:52.61 ID:Mr3YubB5
同人ゲームが遊べるのが凄いと思った
テレビゲームでは無理だったので、こんなことができるのかと驚いた
数々のスペースハリアーもどきが楽しかったよ

157 :名無しさんの野望:2015/05/11(月) 17:26:47.41 ID:l8hZMBb4
友達に安く譲ってもらったんだが、既に終焉の時期を迎えていたので秋葉でもかなりソフトは減っていた
ソフマップや石丸では棚の最下段に追いやられてしゃがまないと選べない状態
どんどん売り場が減少していくのは見ていてつらかった

ツクモだけはかなり後期まで扱ってくれてたな

158 :名無しさんの野望:2015/05/11(月) 17:33:50.60 ID:Fc6KZYsU
同人ゲームも板違いなんやな
荒らしはこの板の趣旨など全く考えず
朝鮮人丸出しの主張でスレを立てたんやな

ぶざまやなw

159 :名無しさんの野望:2015/05/11(月) 17:54:32.54 ID:r/X/seQF
必死だなw

160 :名無しさんの野望:2015/05/11(月) 18:10:13.17 ID:2GnL4n+0
メタルサイト・・・

161 :名無しさんの野望:2015/05/11(月) 19:20:20.30 ID:BGe8capD
そういえばX68kって朝鮮玉入れ系の作品は無かったよね?

162 :名無しさんの野望:2015/05/11(月) 20:19:31.84 ID:paYTad+F
タイトル忘れたけどあったよ

163 :名無しさんの野望:2015/05/11(月) 20:36:08.30 ID:o7g8n2o5
脱衣系のパチンコならあった気がする

164 :名無しさんの野望:2015/05/11(月) 21:22:44.01 ID:paYTad+F
思い出した、全開電飾だ

165 :名無しさんの野望:2015/05/11(月) 22:05:28.07 ID:2GnL4n+0
ゲーメストの新声社がスコルピウスってゲーム出してたんだな

166 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 00:05:31.06 ID:VOEgz5q3
アニオタは 「変態」 の同義語だということをまず認識しよう。

世間からは盗撮マニアやロリコンと同じ目で見られる。

冷静にみれば、それはとてもとても後ろめたい光景だ。

健全な普通の女性にその趣味をさらせば、「変態」と一喝されておしまい。

それが一般的な現実。アニオタの現実は狭く、妄想そのものである。

「マニア」といわれるくらいの趣味ならまだましである。

「変態」といわれたら人格そのものが否定されたも同然だ。

http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpgはそれだけ恥ずかしいことを自信満々でさらしているわけだ。

167 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 00:11:19.63 ID:tRDecHoz
ソニー信者は、コピペばかりで
頭悪そうだと思いませんか?

168 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/12(火) 01:09:37.64 ID:LxBMrme2
>>151
68の基本はアーケード移植。
しかしアーケードではフレームバッファ転送方式に置き換わって画面演算ができるようになった。
洋ゲーは基本的に用なし。

俺様的に68はバブルシステムより若干速いぐらいの感じかw

68に40万出すぐらいなら、アーケード基板買った方が現実的な時代だったな…

169 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 01:19:10.27 ID:pcqE75Vd
フレームバッファ採用してたとこってそんなに多くなくね?

170 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 05:51:58.48 ID:cvYoJ+Qo
>>169
1988年以降はかなり多いと思う。

171 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 06:00:38.05 ID:q8cWIPnh
あの時代でフレームバッファ方式と言ったらセガのSYS24とか、X/Yボードくらいしか思いつかないな
ネオジオも背景面無しのスプライトオンリーの描画だからあれも同方式なんだろうけれど、
16x16ドットサイズで最大256枚表示できれば御の字な感じだから業務用基板でもラインバッファが
X68k時代はまだ主流だったよね
あとは豊富なキャラパターン定義数にBG面3画面にズーム機能あたり付けば問題ない感じ
サウンドはもちろんFM音源+PCMでw

172 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 06:48:23.29 ID:Czi8rBRA
ネオジオも横並びでクシ形に欠けるラインバッファ方式だよ
ラストリゾートとか1面から確認できる

173 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 06:54:55.41 ID:cvYoJ+Qo
ネオジオは16x512ドットが380枚だな。
タイトーF2等もうアーケードはほとんどフレームバッファになってた。

174 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 07:32:39.34 ID:Czi8rBRA
セガ、タイトー、UPLがフレームバッファ使ったシステム多いね

175 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 18:23:30.08 ID:Q980wl0u
地アナのテレビ見てる時は何も変哲のないブラウン管だけど
ゲームやると異様に画質がよくなる記憶がある

176 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 19:11:25.98 ID:q8cWIPnh
SuperかXVIあたりでグラフィック周りを一新すべきだったよな
スプライト機能をもっと強化していれば、時代に取り残されずに済んだ
スーファミやメガドラが特殊処理でグイグイ実力を伸ばしていったのに
X68kは過去のアケゲーの名作を細々と移殖しつつ後発のカプコンの奮起に
僅かな望みを繋げるしか無かったという・・・

177 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 20:49:34.64 ID:GB+qEC/r
>>176
1990年になるとゲーム機と比較してもCPUパワー的に有利ではなくなってたし
SUPERのタイミングでMPU高速化、スプライト&BGの強化とPCMチャンネルの増量
をして欲しかったね。
ついでにオマケでCRTCへ供給されるクロックオシレータを追加して31kHzモードで320ドット横いっぱい表示できる画面モードの追加も。
384x256の真ん中に320x224じゃやっぱ画面小さいし。

178 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 21:04:53.95 ID:Czi8rBRA
SUPER当時CMOS版の16MHz品がまだ無かったんじゃなかったっけ
XVIにも日立じゃなくてモトローラ純正のMPUが乗ってる

179 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 21:19:33.52 ID:VOEgz5q3
同じIDが何度も書き込み
別のIDが何故か同時間にのみ現れる変なスレ

180 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 21:33:39.73 ID:Q980wl0u
沙羅曼蛇の基板はHD68000
ライフフォースの基板はMC68000

X68000でライフフォースや海外の沙羅曼蛇があればなぁ

181 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 21:50:40.38 ID:2yFbTzfG
本体がもっと売れてたらソフトも出続けてくれたんだろうけどね
ZOOMもPSに行ってしまった時は寂しかった

全作品買ってたのに

182 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 22:08:33.86 ID:ra3hPvDe
>>1はいつまでレゲー板荒らしてるんだ?
このGL違反の荒らしスレを立てて満足したなら、レゲー板に来るなよキチガイ
それが出来ないなら自分でスレ削除依頼出して首吊って死ね

183 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 22:36:21.44 ID:Q980wl0u
>>182
レゲー板の隔離スレに引きこもって自作自演を繰り返してなさい

184 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 23:54:56.87 ID:So6X/P8l
またレトロゲーム板の自治住民>>182が荒らしてるのか

185 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 23:59:26.42 ID:+EjhFIZ/
また脳内重役会議か

186 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 00:58:48.64 ID:nU96Nai0
こんな頭のおかしい>>1をPCゲーム板に押し付けたら
板住人が可哀想

削除依頼が妥当かと

187 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 01:25:00.90 ID:QRwqHsZt
>>186
自分でやれw

188 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 01:36:40.62 ID:3O+w4hkU
馬鹿だから削除依頼出せないんじゃないの?(爆笑

189 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/13(水) 01:49:11.04 ID:0OaqQZX+
アーケードの本格的な変革は1988年のシステムU(ナムコ、アサルト+etc.)の時期かな。
何の変哲もなくBGが秒間60コマで回転、拡大、縮小する。

「 PSAC(1987コナミ、A-JAX+etc.)より綺麗で滑らか… 」ってな感じか。

しかし、振り返ってみると、回転拡大縮小って、使いこなすのは意外と面倒で、ポリゴン化するまでの
つなぎとしても短かったな。

2.5次元の世界は長続きしなかった。

この頃はPC-Engineの開発キットも一般用に出てたかな。

190 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 05:59:46.24 ID:HBsXKuYC
>>181
ZOOMはまだいいよ
テクノソフトがサンダーフォース2一本だけというのが未だに信じられん
ヘルツォーク・ツヴァイくらいX68kでも出せば良かったのにと思う
高解像モードでさらに情報量が増えていればそれこそRTSの代表作に
なれたんじゃなかろうか?

191 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/13(水) 06:10:37.25 ID:0OaqQZX+
当時で言うなら、68で出すよりPC-Engineかスーファミで出した方が売れる。
68で出すなら1万円超えの付加価値が付いてないとダメ。

結局、儲かったのは中古基板ショップ。

移植を待つより基板買った方が結果が早かった。

192 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/13(水) 06:12:52.15 ID:0OaqQZX+
68で惜しいところはナムコの定番ソフトがほとんど出なかったところだろうな。
パックランドとギャプラスぐらい出せばよかったのに。

193 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 06:14:11.15 ID:natS9msm
>>190
スタッフがごっそり抜けちゃったから仕方がない

194 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 06:21:13.46 ID:CCGUkKCx
パックランドは出てる
ギャプラスは後に移植した人いる

195 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/13(水) 06:29:42.89 ID:0OaqQZX+
そっか。
40万あったら基板買ってもお釣りがくるからな。

やっぱ本体が高すぎたんだろうな。

196 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/13(水) 06:30:57.52 ID:0OaqQZX+
68用PSAC評価ボードとかあれば話は違ってたかもしれないけどな。

197 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/13(水) 06:33:30.40 ID:0OaqQZX+
もうちょっと飛躍してPC-FXの68用とか。

198 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 06:33:39.90 ID:exV45Mek
テクノソフトは中の人がこんな感じだからなあ
http://www.d1.dion.ne.jp/~gake/baka/tecno.htm

そりゃどんどん人もやめるだろ

199 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/13(水) 06:37:18.99 ID:0OaqQZX+
>>198
自由な感じでいいんじゃないの?

200 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 07:35:29.35 ID:CCGUkKCx
後のガレッガのプログラマだっけ

201 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 08:27:57.79 ID:l3fJXMUN
>>190
エレメンタルマスターの68版も欲しかった!

202 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 19:13:30.80 ID:WIABwILU
一応企画だけならX68k版サンダーフォースIIIというのがあったけれど実現はしなかったな
X68kにはあとコンパイルのアレスタも欲しかったなぁ
それとニチブツの麻雀刺客もw

203 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 20:30:32.02 ID:iwwP/+4H
3Dを駆使したゲームは少ないね

204 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 20:47:25.30 ID:CCGUkKCx
多くはないけど3D使ったやつは良ゲーが揃ってる

205 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 21:13:14.32 ID:eC3CALxq
>>203
拡大縮小機能ないしスプライトRAM少ないんで許してつかあさい。

206 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 21:28:03.49 ID:iwwP/+4H
わかりました、チェイスHQあってもよかったかな

207 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 21:34:59.51 ID:eM25aTu9
フルスロットルとチェイスHQは黒歴史

208 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 21:48:34.17 ID:eC3CALxq
スプライトに拡大縮小機能でもあれば後発のゲーム機達に対してアドバンテージを持てたんだけどなあ。

209 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 21:56:56.16 ID:eM25aTu9
ラインバッファのスプライトで拡大機能付いてるのなんてAC基板でもナムコくらいじゃない

210 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 22:00:54.50 ID:eC3CALxq
>>209
ネオジオ
Wikiによるとセガ・システム16も拡大縮小機能ありらしいぞ。

211 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 22:07:09.86 ID:WIABwILU
SYSTEM16Bの方だね

212 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 22:09:15.06 ID:eM25aTu9
ネオジオは縮小のみだよ
システム16ってラインバッファだったのか・・・フレームバッファだと思ってた

213 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 22:43:23.33 ID:iwwP/+4H
しかし半端だよね
スト2’あってスト2’ターボ無し
スーパースト2あってスーパースト2Xが無い

214 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 22:53:08.55 ID:eC3CALxq
>>213
68だと完全移植になっちゃうからわざと人気のあるターボとかXとか美味しいところは外してある感じだよな。

215 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 22:59:14.72 ID:nU96Nai0
ボロいミニカー(ミニというほど小さくもないが)をまとめて手に入れたので
「よーし…ここは一発、俺様のテクでウェザリングかましてリアルにしてやるぜ!」
と意気込んで塗り始めたら、やり過ぎて廃車置場になった…
身の程を知りました…

そんな訳でたまにはウェザリングスレなんてどうでしょう?
上手に塗るコツ、やり過ぎないコツなど色々語り合いましょう
「我こそはウェザリングマスター!」
「一色に染めあげるまでがウェザリング!」
って方を大募集

216 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 23:00:15.10 ID:nU96Nai0
でっかい馬が届きました。

217 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 23:02:00.24 ID:nU96Nai0
アシェット・コレクションズ・ジャパンは、陸上自衛隊の最新鋭主力戦車「10式(ヒトマルシキ)戦車」の
1/16スケール模型を金属パーツで組み立てていく週刊マガジン「週刊 陸上自衛隊10式戦車をつくる」を
、5月13日に発売する。現在 Web サイトで先行予約販売を行っている。
税別価格は、創刊号が277円、2号以降が1,666円

218 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 23:03:01.08 ID:nU96Nai0
だいたい10年前で止まってるんだけど、ここ数年で
素晴らしいフィギュアってある?
(PVCやらの大型除く)

219 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 23:04:01.52 ID:nU96Nai0
買ってきた

220 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 23:05:02.16 ID:nU96Nai0
今日辺りから発売日なのでちょっとスレを立ててみますね

221 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 23:06:02.57 ID:nU96Nai0
女怪人スレ

222 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 23:07:05.75 ID:nU96Nai0
スカウタースレ
ルールは簡単
としあきの貼った嫁画像の画像の下二桁がその子がとしあきを想う愛情値
としあきのレス下二桁がとしあき自身が嫁キャラを想う愛情値だ!
画像とレスの両下二桁がぞろ目だと結婚
また画像&レス下二桁が両方同じ数字だとその子を次のスカウタースレが立つまで好き

223 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 23:08:06.02 ID:nU96Nai0
恐怖新聞マジ恐怖

224 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 23:09:44.30 ID:iwwP/+4H
>>214
全くだ・・・

225 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 23:11:14.62 ID:nU96Nai0
以下がコナミ社員による内部告発の詳細

・コナミのCEOは小島が金と時間を掛けてゲームを作るので疎ましく思っている

・日本で超高利益を出すスマホゲームを作るため開発チームを合併している

・モバイルゲーム、カジノ用ゲームを作るためDDR製作チームは音楽チーム、プログラマは全員プログラムチームへと合併されている

・MGS開発チームは全部首にしたいが出来ないのでインターネットを切ったり
ウェブで作っていた物を消すなどして嫌がらせをして自主的に退職することを強要している

226 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 23:13:58.03 ID:iwwP/+4H
ID:nU96Nai0が発狂しスレ潰ししようとしてるな

227 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 23:23:28.17 ID:T8X8yjBd
余所を荒らし続ける>>1の板違いスレには、相応しい流れだなw

228 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 23:26:58.14 ID:GWlasEFG
>>226
また親に「そろそろ働けよ」と説教されて荒れてるんだよ
リアルで犯罪を起こされるぐらいなら、スレで喚いている程度で済むならマシと、生暖かい目で見てやろうぜ

229 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 23:28:55.24 ID:pzYWy/xD
こっちでx68k話が盛り上がってるのが悔しくてしょうがないんだろうな
毎日色々やり方変えて荒らしてきてるけどID出るってのは奴には相当嫌なんだろうね
自演ばっかしてるからまともに他人と会話できなくなるんだよ

230 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 23:34:26.42 ID:iwwP/+4H
こっちでゲー音板のスレ誘導したら、少々盛り上がってるしね

どんだけレトロゲー板のスレって空気なんだよw

231 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 23:38:12.92 ID:ofshrPtw
板違いなだけでなく、他板の争いまで持ち込むとか
こいつら最低だな

232 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 23:46:34.51 ID:03H0b1fe
一番最低な奴が誰かというと、レゲー板で何年も普通に雑談してた住人を散々荒らしと自演で誹謗中傷し、
たまらず逃げたら、わざわざここまで追ってきて、また荒らすやつだろうな
さすが2ちゃんでもAクラスの認定されてるだけのことはあるクズっぷり

233 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 23:49:03.81 ID:GWlasEFG
逃げたというか、愛想尽かして移住したという感じ

234 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 23:58:06.18 ID:iwwP/+4H
このスレを板違いと認定するアホっぷりもなw
なら、鉄道・路線板のフェリースレはもっと板違いになっちゃうもんな

235 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 00:08:40.11 ID:4tqXB0Ma
馬鹿だから削除依頼も出せずに荒らすID:nU96Nai0が不憫

236 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 00:13:33.12 ID:Mcc0ccOc
本当にID出るスレだと、荒らしがハッキリわかるわw

237 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 00:58:22.06 ID:EwXpobrq
なんか朝鮮みたいなスレだな

238 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/14(木) 01:26:46.58 ID:RkWPEAQM
>>225
コナミの方向性ってのは、68ユーザーの好むグラディウスやグリーンベレーの路線じゃなくて、
あくまで収益が出る部門を伸ばすと言う発想。

上場会社ってのは株主の意向が優先されるから、68ユーザーに見られる少数意見は反映さ
れない。

当時の路線を望むんだったら、アメリカかイギリスのインディーズを探すといい。

# 当時の頂点はスーファミ版ドラキュラぐらいかな。

239 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/14(木) 01:32:41.87 ID:RkWPEAQM
>>202
>X68kにはあとコンパイルのアレスタも欲しかったなぁ

68は本数出ないから出さなかったと思うよ。
頂点はスーファミ版かな。

240 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/14(木) 01:34:45.30 ID:RkWPEAQM
>>209
詳しくは知らないけど、スプライトの拡大は、予め引き伸ばしたパターンを使ってたんじゃないかな。
アフターバーナーが4倍までハードウェア拡大できたっけ。

241 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/14(木) 01:42:58.84 ID:RkWPEAQM
コナミって言うと、'80〜90年代に海外のPC雑誌の広告飾ってたからね。
マンハッタン24分署とか特殊部隊ジャッカルとかコンバットスクールとか前面に出てて販売方針が国内と違ってたね。

68で出てたらそれ目当てで本体買う人もいたかも。

242 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 01:44:14.55 ID:btYih1wV
タイトーがそれかな
フレームバッファなのにスプライトは縮小のみのサポートで
ROMの方に拡大したパターン持ってた

243 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/14(木) 02:15:28.96 ID:RkWPEAQM
タイトーの頂点って、ダライアス外伝とレイフォースかな。
これ以降ゲームらしいゲーム出さなくなったね。

タイトーに限らず、68ユーザーの好むゲームらしいゲームって、プレイステーション投入以前に消滅したんじゃないかな。
世代交代かな。

244 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 06:22:42.75 ID:8Pp7Atid
シューティングゲーム市場が縮小しまくりだったからな
悲しい限りだったわ

245 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 06:46:45.24 ID:xrb5jgsb
1回100円のアーケードならともかく定価7800円だからなー
ファランクスとかかなり期待して買ったけど1日でクリアできたし
スタートレーダーみたいにステージ間でストーリー展開するのかとおもいきや、何もなし
敵の正体にもほぼ触れずに終わった気がする

246 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 08:42:40.99 ID:j86Adinm
アーケードは格闘、コンシューマはRPGに塗り潰されていく時代になっていったのだな
自分は68の後はゲームはPSでナムコミュージアムやるぐらいになってもた

247 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 08:52:52.34 ID:BXqIukfu
>>239
68版ぷよぷよもSPSだったしね。
コンパイルはユーザー数の少ないハードウェアは相手にしないよな。
MSX2ユーザーの頃はお世話になった。

248 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/14(木) 08:53:03.70 ID:RkWPEAQM
>>246
コナミのビジネスモデルと同じで、収益性第一。
ファイティング武術が門前払いでコケて笑いを禁じえなかった頃が1997-1998年頃かな。
気が付いたら神戸のモザイクにしか置いてなかったね。

実際にプレイしたことのない人のために説明しておくと、ファイティング武術は感覚的には
バーチャと似ているが、当時のプレイヤーの感覚としては…同じものは2ついらないと言っ
たところかな。

この頃になると、バーチャ優位から鉄拳優位に情勢が入れ替わって、ゲームセンターの
設置台数でもバーチャと鉄拳が逆転。

バーチャの半額と言われる鉄拳には勝てなかったね。

249 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 08:54:46.10 ID:BXqIukfu
>>243
冷静になって見るとダライアス外伝もレイフォースもただのクソゲーだったな。

250 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/14(木) 09:50:12.14 ID:RkWPEAQM
>>247
そうだね、桁が1つ違う大きい買い物だったと思うけど、MSXから68に移るユーザーが
一番多かったんじゃないかな。

MSXでは不可能だったものが簡単に実現するX68000は憧れの的だったね。

毎日が68漬け、68まみれ、もう68しかない。
朝起きたらグラディウス起動でパーフェクト目覚まし。

…この世代の人たちって今頃どうしてるかな。

251 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 20:38:57.43 ID:Rq/P45mB
>>247
FM音源を駆使したX68000でザナックがやりたかったな

252 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 20:45:51.11 ID:btYih1wV
ガラケー用のザナックがFMで鳴ってたよ

253 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 21:59:45.05 ID:Rq/P45mB
>>252
まじか
YAMAHAのFM音源内蔵してたガラケはNECか東芝なんだよね〜

254 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 22:24:33.88 ID:btYih1wV
シャープのSH系もずっとMAシリーズ搭載してたよ

255 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 22:38:39.21 ID:Rq/P45mB
でも、FOMAのNEC
auの東芝ってイメージが強い

タントアールとか移植してほしかったな

256 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 22:50:16.00 ID:yo/oM1Ji
自演のせいで時間が偏り過ぎ

257 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 22:53:17.72 ID:Mcc0ccOc
さすが自演荒らしの第一人者
時間が近いヤツはみんな自演とか発想が凄いわ

258 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 23:07:03.56 ID:c+OrNe83
確かに平日は朝と夕方〜夜に偏ってるよね
昼間はほとんどゼロ
そして土日は朝から夜まで万遍なくレスがある
過疎スレなのに短時間で複数回のレスとか絶対ありえない
ここから導き出される結論は平日の昼間は寝てる
土日は遊びにも行かずに一日中2ちゃんで自演
IDを検索すると全部このスレだけの限定なので接続し直しと複数回線で自演してるのが確実
\________________________________/
      ∨
   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . |
   ` ‐-=-‐   ←ID:yo/oM1Ji
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ

259 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 23:22:40.83 ID:Rq/P45mB
名無しにある通り、信長の野望はX68000から数作輩出してるんだね〜

260 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 23:34:03.83 ID:mrg9LBRg
どう見ても板違いスレです

261 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/14(木) 23:35:28.69 ID:RkWPEAQM
>>251
今のゲームって、下手するとWAVファイル垂れ流しで、MIDIの100倍ぐらい容量食ったりするからね。
その中間のMP3だとCPUリソース食うってことで敬遠。

DAWの普及でMML知らない世代が増えてるんじゃないかな。

262 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 23:40:30.67 ID:Rq/P45mB
>>261
ザナックはFCDSやMSXにありますんでね

263 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/14(木) 23:49:33.44 ID:RkWPEAQM
>>262
詳しくは知らないけど、スーファミ版アレスタが頂点だろうね。
MSX2版ザナックEXはゲーム性はいまいちだったけど、いいプログラム書いてたと思うよ。

コナミはMSX2に移ってサッパリだったけどね。

264 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/14(木) 23:56:34.97 ID:RkWPEAQM
当時のコナミのMSX2用ソフトって、スクリーンモード5で無理してた感じあるよね。
ドラキュラが頂点かな。

ナムコは途中で撤退してたね。

当時バブル経済がなくて68みたいな高級マシンが出なかったら、MSXで安定してたかもしれない。

265 :名無しさんの野望:2015/05/15(金) 00:03:29.03 ID:mcw6p4O7
>>264
MSX2のドラスピ開発中画面まで雑誌に掲載されて期待してたのに発売されなかったな。
ゼビウスファードラウト伝説と同じく下請けでコンパイルが制作してたのかな。

266 :名無しさんの野望:2015/05/15(金) 00:06:45.33 ID:nNL1wswz
MD住人はすぐに無関係の板を巻き込むから困る

【注意】
このスレを立てたのは68ファンではなくメガドライブ信者です
苦情・批判は68ファンではなくメガドライブ信者へお願いします
メガドライブやろうぜ part34
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1426929027/

267 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/15(金) 00:52:27.70 ID:ale0MrKJ
>>265
ん〜、コンパイルの人に聞いてみたら?
俺関係ないからさ。

# 「 知り合いにコンパイルのメインプログラマーいる 」 とか言い寄ってくる人は要注意。

268 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/15(金) 00:58:01.43 ID:ale0MrKJ
終焉期のUPLの作品とか興味深いね。
アクロバットミッションとかシュトラールとか。

ゴモラって68版あったっけ?

269 :名無しさんの野望:2015/05/15(金) 02:38:48.54 ID:RIB9vuHC
ゴモラが移殖されたのはメガドラだけだな
UPLだったらタスクフォースハリアーも好きだった
これも移殖されたのはメガドラのみだけれどお世辞にも良いデキとは
言えなかった・・・ギャル要素いらねーw
X68kで出るのを密かに期待してたんだけれどなぁ・・・

270 :名無しさんの野望:2015/05/15(金) 02:46:22.97 ID:gnBVjrsb
タスクフォースハリアーは豪快な対地攻撃が好きでよく遊んでたなー

271 :名無しさんの野望:2015/05/15(金) 04:08:37.43 ID:hiVR1Enq
ザナックは神、アレスタシリーズはゴミ。
同じ武器システムでも味付けによって天と地ほど違うという好例。

272 :名無しさんの野望:2015/05/15(金) 18:07:41.02 ID:91ht4Urp
意外と、ルナーボールは移植されておらんのな

273 :名無しさんの野望:2015/05/15(金) 21:08:15.93 ID:PzoQocPX
>>226
なんか荒らしの手口がセガ系スレやマイクロソフト系のスレを荒らしてる奴とほぼ同じみたい
これって轟音とかハドソンおじさんとかいう奴なんじゃね?

274 :名無しさんの野望:2015/05/15(金) 21:12:33.91 ID:d/xzSBKv
>>273
池上彰「いい質問ですねー!」

275 :名無しさんの野望:2015/05/15(金) 21:38:08.08 ID:XjtchkFJ
>>273
多分そう。
みな分かってるけど口に出すとその手のゴミカスが擦り寄ってからスルー

276 :名無しさんの野望:2015/05/15(金) 21:40:54.66 ID:nNL1wswz
まあ板違いだよな

277 :名無しさんの野望:2015/05/15(金) 21:44:09.22 ID:PzoQocPX
>>275
無視するのが最大の対策か

278 :名無しさんの野望:2015/05/15(金) 21:50:48.20 ID:cr0K41N7
>>277
必死に「板違い」連呼だからなw
こっちでマッタリやられると都合悪いらしい

279 :名無しさんの野望:2015/05/15(金) 21:51:18.63 ID:91ht4Urp
MD信者と思いこむ奴もスルーだね

源平やイシターは好きだったな〜

280 :名無しさんの野望:2015/05/15(金) 22:19:01.52 ID:XjtchkFJ
面倒な荒らしだから放置ね
暇で暇で相手してやる分には止めないけど程々にw

今も電源以外ノーメンテで動いてるXVIあるわw

281 :名無しさんの野望:2015/05/15(金) 22:25:14.47 ID:gnBVjrsb
イシターは音以外よくできてた

282 :名無しさんの野望:2015/05/16(土) 00:03:09.86 ID:TvdBFYC1
>>278
レゲー板以外で板違いじゃなきゃどこでもいいだろ
ここは板違いってだけの話

追放された>>1が来ないだけでレゲー板がいきなり平和になるくらいだし
最悪辺りでやってくれれば誰も文句言わないだろ

283 :名無しさんの野望:2015/05/16(土) 00:35:27.21 ID:BsZ7os7w
追放されたというか、お前の荒らしの酷さにみんな呆れ返ってこっちに出ていっただけだよ
わざわざこっちまで追ってこないでほっといてくれないかね

284 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/16(土) 00:40:43.73 ID:7b4Hrpcq
メガドライブって、PC-Engineより後に出たのに性能よくなかったね。

PC-Engineはソフトとハードのバランスが釣り合ってて、ハズレが少なかったね。
(ROM^2になってからおかしくなったけど)

285 :名無しさんの野望:2015/05/16(土) 01:48:34.37 ID:ctd4AAoi
やっとまともなスレが
頑張ってぜひ継続して欲しい
やはりID出ないとダメだね

板違いもどうでも良い話
てかBSD動くしMC68000も元から純血のサーバOS用MPU
こんなの2ch出来る前からの話だし何も問題はない

286 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/16(土) 02:54:34.78 ID:7b4Hrpcq
いよいよゲーセンが減ってきてTVゲーム時代の面影が消えようとしてるね。
1998年のケータイとネットの爆発的な普及で、当時から将来は見えてた。

俺様が当時構想を練っていた生き残り案としては、自作ゲームを筐体に放り込んで買い付け費用を
タダにしようと言うもの。

もちろんWindowsのライセンス問題が背景にあるから無理だと分かってた。
じゃLinuxでは可能かと言えば、非商用に限るなど、制約ありでご破算。

音楽方面でも著作権の問題が足かせになってるけど、これはどうにもならない。

著作権を認めれば未来は狭くなり、これらを解放してしまえばオリジナルが蹂躙されてしまう。

X68000はコピー問題で存立を危うくしたと言う説があるが、これは間違いで、普及台数そのものが
少なかった影響で採算そのものが取れなかったと言うのが現実的な見解ではないかと思う。

今の時代ではネットとスマホの普及でゲーセンのような固定された場所を必要としなくなったから、
自由度が上がってるんじゃないかな。

その代わりに、直接的な人との交流が減っていると言う弊害はある。

287 :名無しさんの野望:2015/05/16(土) 03:47:22.85 ID:n/QIVnNQ
誰かヤフオクスレ潰した大阪の恥、藤原覚なんとかしれよ! sanibuで毎晩吊上げ!
nozawana、winebin、kanbaiでスナイプ仕入れ!
fujifuji、satopin、maebashi、potetolifeで高値(仕入れの2〜10倍)転売!
1円スタートでも新規で吊り上げ! 新規作りすぎ!
変な奴がわいて安心してオークションできないよ! 大迷惑!

288 :名無しさんの野望:2015/05/16(土) 11:24:02.88 ID:yaogT592
765と573のゲームはいろんなのを移植してましたな

289 :名無しさんの野望:2015/05/16(土) 12:33:19.42 ID:nyBksfLu
タイトーは権利料が安かったのか誰得な無名タイトルの移植が多かった

290 :名無しさんの野望:2015/05/16(土) 18:26:53.69 ID:iy6Lvw+Q
タイトーはキャメルトライの回転がスムーズで良かったと思う
出来ればタイガーヘリとジャイロダイン、エレベーターアクション
が欲しかったな

291 :名無しさんの野望:2015/05/16(土) 21:08:59.75 ID:yaogT592
その前にサイバリオンだな

292 :名無しさんの野望:2015/05/16(土) 22:22:00.81 ID:ZS03lc2p
サイバリオン出てたでしょ・・・

293 :名無しさんの野望:2015/05/16(土) 22:24:48.27 ID:mUWS7qo7
>>292
SPSだから移植度は高かった?

294 :名無しさんの野望:2015/05/16(土) 22:54:08.61 ID:ZS03lc2p
解像度半分だからそれなり

295 :名無しさんの野望:2015/05/17(日) 09:55:33.80 ID:jU1KKvpI
トラックボールマウスが標準装備な68の特徴は出してたのでは

296 :名無しさんの野望:2015/05/17(日) 11:09:27.88 ID:MOq8H/Op
PROとcompact忘れないで・・・

297 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/17(日) 11:11:57.39 ID:g1x4Yvat
ゲイングランドは24KHzの意味があるけど、サイバリオンってあんま意味ないよね。

298 :名無しさんの野望:2015/05/17(日) 11:32:08.90 ID:MOq8H/Op
しかも内部処理デジタル8方向だからトラックボールの意味もない

299 :名無しさんの野望:2015/05/17(日) 11:53:15.36 ID:kTA1WXqW
>>292
出てたんだ
デコゲーは少ない・・・

300 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 00:28:47.33 ID:c74ulp28
完全な板違いスレ
速やかに削除依頼せよ

301 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 00:29:20.16 ID:0IvpzF8r
68最後の移植ゲーはデコだったじゃない

302 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 00:34:47.43 ID:gqAjKgfN
>>300
自分でやれ

303 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 00:45:39.85 ID:4KbPYS8O
チェルノブさんとかデスブレイドも出てるし

304 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 06:57:20.13 ID:sXEGzcRG
自転車操業さんそろそろタイムギャル宜しいですか?
オマケはもちろんDECOのバーガータイムでw

305 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 08:49:11.98 ID:EYEgoZiQ
出して欲しかったねえタイムギャル
でも他2本もあまり売れなかったしサポートコストがかさむから
もう68000用のソフトは出さんって言い切っちゃってたし無理だねえ
タイムギャルも版権が得られなかったらしい

306 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 17:00:01.42 ID:rEXPW4lV
あんなクソゲー出してもしょうがないと思うよ。

307 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 19:19:25.00 ID:G+yN4CZg
ファイターズヒストリーが欲しかったな

308 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 20:48:02.33 ID:d1xuBn6U
>>305
タイムギャルは版権うんぬんというよりも映像ソースと何より製作者の
やる気の問題らしいっす
060環境あるから一度遊んでみるかな?

309 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 23:05:44.04 ID:EYEgoZiQ
ソースは結構簡単に手に入る筈だけどなあ
今は相当価格上がったけど当時なら新品LDが10万程度だったんでは
やる気の問題ってのはどうしようもないな

実際の所ロードブラスターもサンダーストームも買ったけど
Winでしか遊んでないのよね
030でもまともには動かせないしそれさえかなりの環境を要求するから
動かしたくても動かせないと言う

310 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 23:36:55.01 ID:G+yN4CZg
自転車創業も奮闘してたんだ

311 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 01:14:57.53 ID:lggw3EHy
あのスバ新装版は画が好きじゃないので
旧作の画でフォントや表示や演出を現代化したバージョンがほしいな
歌も旧作の方が良かった
ゲームは変わらず面白かったけど新装版はちょっとがっかりしたんだよな

312 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 02:26:37.69 ID:9vXOt98D
既にスレが死にかけなんやな
アニオタはもっと自演に励むんやな

悲劇やなw

313 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 20:18:45.22 ID:NZ25FNDO
ハイハイ、自演はレトロゲー板の隔離スレでね
偽やなさん

314 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 21:17:29.44 ID:qjH6AEbv
エンジンスレが大変なことになってるぞ

315 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 21:38:29.67 ID:4Jicvpfc
アルティメット・モータルコンバット・トリロジーが68にも欲しいな
68を入手したガイジンさん勝手に移殖してくれないかな?

316 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 21:50:28.56 ID:lggw3EHy
エンジンとか知らん
どうでもいいし興味ない

317 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 21:51:55.99 ID:NZ25FNDO
>>315
「残虐行為手当」
「情け無用」
X68000で見たいね〜

318 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 21:52:28.40 ID:qjH6AEbv
>>316
ああ悪い
変なのが湧いてたから追い払いたかったんだ

319 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 22:30:22.49 ID:NZ25FNDO
因みに、ここはMDとPCEは関係ありませんので

320 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 01:59:15.71 ID:sjTlQX++
悲しいくらい>>1の自演以外のレスがなくなったな
可哀想なのでアニオタ晒し上げ

321 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 09:08:00.36 ID:eJS26ZJY
>>1が読めない池沼さんはお帰りください

322 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 10:20:20.88 ID:SJRi1mgH
メガドラは多少話題にしてもおkだとは思うけどね
68ではメガドラパッド標準だったしサイバースティックと言うかカブトガニも使えたし
ただメガドラの話題が出ると荒らしが来るからなあ

てか簡単な改造でメガドラや32X用にサイバースティックが使えるので
スペハリやアフターバーナーやギャラクシーフォースなんかが遊べて最高
カブトガニは昔投げ売りだったけど今はサイバースティックより高いし
スイッチつければ共用できて非常に良い
チェルノブアダプタも作らんとダメだけど

323 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 10:26:33.95 ID:rGWF+v0C
適正な比較とかならアリだと思うよ

324 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 17:39:07.03 ID:6O6WkFsV
>>322
サイバースティックの真価はメガCD版ナイトストライカーで発揮されるぞw
っていうかSuper32XってJOYスティックの種別をリアルタイムに選定してくれる、
プラグアンドプレイをあの時代に既に実装してるんだよね
X68kでも同じような事が出来れば便利だったんだけれどなぁ・・・
>>317
それピットファイターだよw
まぁX68kにもKATOの雄叫び成分が欲しかったのはオイラも同じだけれど
モータルコンバットネタは一応SFXVIに幾つかキャラが移殖されてるから
それで我慢かな?

325 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 18:19:40.30 ID:NTDgQoqb
スレ立てた者ですが
>>322-323
荒れない程度にお願いしますね

>>324
モーコンならピットファイターもと…
あっ、大江戸ファイトとジャッキーチェンも忘れてたw

326 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 20:15:33.85 ID:SJRi1mgH
>>324
もちろん持ってるよ!
ただ最初説明書読まずに繋いであれ〜動かない
微妙なタイミングか何かでダメなのかーって思って説明書見たら
カブトガニは2コンに挿せって書いてあった
この対応は珍しいなと思った
他は1コンでも2コンでも良いし自動認識だから気付かなかった

327 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 20:40:45.56 ID:PF1vXIsR
ネオジオゲームの移植は正直68の性能だと厳しかったよなぁ。

328 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 20:47:10.04 ID:SJRi1mgH
ネックは拡大縮小機能だろうね
回転も別に難しいものでもないけど拡大縮小機能はあっても良かったかなとは思うね
グラフィックは構造上仕方ないけど
高機能なカスタムスプライトコントローラはあったんだから何とかなった気はする
余計な機能を入れないと言う美学はあっただろうけども

329 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 21:10:12.13 ID:PF1vXIsR
>>328
あと音源。
ネオジオのゲームってPCMバリバリ鳴りまくりだからねー。
68は音階も音量もない単音PCMだからなぁ。

330 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 21:17:19.30 ID:2MsirzTl
もともと留守電用のチップだし仕方ないよ
あんな1cm四方くらいのサイズで再生も録音も付いてるってすごい
自分でADPCMデータ作ろうとしたら別売の拡張ボードが必要になるなんてことなかったし

331 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 21:24:44.39 ID:PF1vXIsR
でも68より2年前に発売されたMacやAMIGAは
音階音量付のPCMが4チャンネルだったしなぁ。
OPMとPCM4チャンネルだったら最強で死角なしだったのに。

332 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 21:51:58.99 ID:2MsirzTl
Macってハード的には単音でソフト合成してるんじゃなかったっけ

333 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 21:54:12.88 ID:+mOSnrsp
>>325
大江戸ファイトといえば地蔵

334 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 23:16:45.47 ID:SJRi1mgH
そだよ
それにAMIGAは可変かつ4ポリだけど
4音しかないからPSGと同じような問題がよく起こってた
音程って周波数倍にしたら1オクターブ上がるかって言うとそうじゃないので
ちゃんとやるなら1オクターブごとにデータ用意しなきゃ行けないしその分のメモリも食う

メロディは消せないから固定だとしても
これにリズムとSE入れたら和音が出せない
リズムを消すか和音を諦めるか
8音あったら良かったし6音でも何とかなったけど4音ではかなり厳しかったよ
PCMだからと言っても良いことばかりじゃないんだよね

335 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 23:19:56.39 ID:PF1vXIsR
>>334
だからOPMにPCM4音つければ完全無欠の最強マシーンになったんだよ。

336 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 00:30:30.20 ID:KVepaJ9e
本体のMPU処理食わずに多重再生できるPCMボードっていうとポリフォンくらい?
持ってなかったから詳しくは知らないけど・・・

337 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 00:41:17.05 ID:72t4U6aP
量産、市販されたとなるとそれだけだね
特定用途のために極少数製造まで入れるともうちょっとあるけど

338 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 00:45:56.66 ID:KVepaJ9e
あー、コナミのアレもあったっけ

339 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 01:06:29.58 ID:Ier1pO/V
まあそのうちMPUのスペックが指数関数的に向上して
処理能力なんて一切気にせずグラもPCMも全部MPUにやらせるのが正解という時代になっていってしまったんだけどね

340 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 01:10:26.68 ID:KaNHKb85
>>336
あれも所詮1チャンネルのPCMをソフトウェアで合成してるだけだから
各トラックを独立してパン触れないんだよね。
ぜーんぶ真ん中から音が出るから広がりがなく篭った感じになる。
しかも音階つけらるほどのパワーもない。

341 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/21(木) 01:24:11.72 ID:2j7I6/Zd
>>339
実際のところ、現在だとMMLが分かる人は少数派で、DAWに依存しつつあるから、かつてのMIDI全盛期
は取り戻せないんじゃないかな。

MIDIファイルはコピーされると著作権を乗り越えて ” 改変オリジナル ” をやられるから、使わない方針
に移りつつある。

DAWで編集してWAVファイルかMP3に変換するのが現実的だろうね。
容量かなり食うけど。

342 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 01:25:57.25 ID:xmWjLAj8
自演しかないな
この板違いスレ

343 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/21(木) 03:38:13.82 ID:2j7I6/Zd
おーや?これは何かな?
http://www.binaryzoo.com/1982_page/

344 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 04:45:36.42 ID:Ier1pO/V
MIDIはカラオケの世界に生き残ってるんだっけ
通信カラオケの原形はかのTAKERUだそうだし

345 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 05:02:55.96 ID:KVepaJ9e
そういやTAKERUのソフトってプロテクト付きもあったけど
どんなディスクイメージだったんだろう
あれってISDNで本部と通信してデータ取得してたんだよね?

346 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 05:16:30.13 ID:GBzypYVY
>>345
リコー辺りのプロテクトごと書けるドライブでゴリゴリ

347 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 07:51:51.85 ID:72t4U6aP
68の内蔵ドライブだってプロテクト再現できるけどね
かのFileFormulaは外部FDD端子にちょっとした外付け回路をつけることで一部の
プロテクトはオリジナル同様に再現してた

348 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 11:23:42.63 ID:KaNHKb85
TAKERUはMSXなんかのROMカートリッジなんかもその場で焼けなかったっけ?
あれすげえええと子供心に思った。

349 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 14:30:33.30 ID:KuJckHoc
プリンターとか接続してた人いる?
ゲーム画面をプリントアウトとか出来る?

350 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 17:50:29.34 ID:Ier1pO/V
本体に標準でワープロソフトが付いてたからプリンタ持ってた人は多いんじゃなかろうか
ゲーム画面のキャプチャは普通はできないから何かそれ用のフリーソフトが出回ってたような

351 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 19:15:21.21 ID:MgQ+Imse
カーソルの中心で愛を叫んだモニタ http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpg

            /⌒⌒⌒⌒ 、
           /   ソ-------i ヽ
           l  /   ペド __∨
           ヽ ├--l三l--l三l  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
            巛   丿(、,) 丿 <アニメのメガドライブちゃん(美少女)が>
             (    丿へヽ│.<                       >
    悲劇やなw  │   ヽ_____ノ丿 <   大好き(性的に)ですが何か?  >
           /        ノ\  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
        ┌、. /     ヽ  ̄    ハ
         ヽ.X、- 、   ,ノi      ハ
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ  喜劇やなw
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._ 打倒考古学,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ■□-'"    `ヽ
     ∨       〈-□■._      }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'

352 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 19:44:54.97 ID:KuJckHoc
>>350
普通は出来ないのか、サンクス

353 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 21:32:09.38 ID:kSQXD4Km
>>1はここから出てくんなよ
つーか削除依頼まだー?

354 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 21:43:32.58 ID:KuJckHoc
削除依頼するなら、隔離スレのレトロゲー板のだな

355 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 22:27:05.89 ID:xmWjLAj8
レトロゲーム板のスレをどうやって削除依頼に出すのか見物
板違いの乱立スレであるここと違って、板名でもLRでも趣旨範囲なのが明確だからな

356 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 22:43:34.78 ID:DPlO97ar
342 名無しさんの野望 sage 2015/05/21(木) 01:25:57.25 ID:xmWjLAj8
自演しかないな
この板違いスレ

他のスレでも自浄し始めると、必ずこういうレス付けるよね君は?

本当に総ての情報が開示された時、困るのはどっちかな?

357 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 22:49:43.17 ID:KuJckHoc
>>355
じゃ、君がレトロゲー板を強制ID化すれば
こっちは閉めますが?

358 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 22:54:27.49 ID:+g9WfM7E
ものすごい恥ずかしい自作自演してるだろうからなあ
向こうのスレで、ようやく大人しくなったようだから、いくつかスレに沿った話題を書き込んだけど
すぐに我慢できずにいつもの連呼パターンに戻るのでさすがにあのスレは見捨てたくなってきたわ
誰一人、モニタの話など蒸し返さない大人の態度をとってるのにこいつだけは未だガキのように喚くだけ

でもこれも奴にとっては氷山の一角というのが恐ろしいよな
x68kスレでやってるレベルの荒らし行為を毎日複数のスレで同時進行してるって
どんだけ2ちゃん依存なんだよ

359 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 22:58:47.34 ID:fBGAbi1/
なんかまたレゲー板のスレで自問自答始めたぞ
x68の話は一切できないけどやなの話になると急にイキイキとしてくる

360 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 23:15:25.18 ID:DPlO97ar
もういっそ

VSやな

とかスレ立てればいいのにな

他のスレまで私怨で巻き込む神経がわからん

361 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 23:38:33.65 ID:m3/UBw7E
>>1を音読しろと注意しても無駄だった。
前にVSやなスレでも作れと本人に提案してみたけど無駄だった。

気に入らない相手を貶されば場所は何処でもいいんじゃないかな

362 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 23:40:41.87 ID:m3/UBw7E
修正
気に入らない相手を貶せれば場所は関係無い

363 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 06:42:50.90 ID:Ix2961MP
game:PCゲーム[スレッド削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1223722875/334-337

わざわざ本人的にはどうでもいい未処理分のまとめまでしてくれて超乙です
さっさと処理しろ!って急かしてる必死感が出てていいですなあ
2年前まで遡って大変だったでしょ。
その熱意を職探しとかに向ければいいと思うけど、それも人それぞれ

364 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 06:56:32.27 ID:kd6qmJht
まぁ、とりあえず乙としかw
どちらにせよ、判定が下るまで俺はここを有効活用させてもらうだけだけれどな
X68kの悪魔城ドラキュラ、いい加減先進まんと壁画がまた秋になっちまうw

365 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 07:12:01.92 ID:yk6jBrg2
削除される前に>>1000行きそうだけどな
何年も削除人いないから依頼多すぎてな、依頼したけど結局使いきってしまうケースあり
そして次スレ・・・

366 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 08:18:01.15 ID:7dX9zcBD
>>363
削除スレをまとめてる自治の俺ってカッコイイとか思ってそうでキモイなw
さすが嫌われてるレトロゲーム板の自治住民だけあるなw

367 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 08:33:14.76 ID:i9IfU9zc
ああ、削除依頼されたのか
だから昨日>>1はやたら発狂してたんだなw

削除理由
依頼方法
依頼後の対応
どれも完璧じゃないですかwww

368 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 08:35:03.81 ID:i9IfU9zc
一応誘導入れておくか

削除依頼されてるんで【こちら↓】に移動してくださーい
今でもX68000ユーザー全員集合
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1429930775/

369 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 08:37:37.62 ID:jip1qEZw
どんどん削除依頼してくれてもかまわないよ
消されたらID出る板にまた新規にスレ建てするからw
その場合はちゃんとレゲー板に告知するから安心してね
スレ建てるのは簡単だけど削除依頼は何倍も面倒臭いんだよな
放置も当たり前だし何度も同じ依頼してりゃあ怪しまれるわでいろいろ大変そうだ
しかも依頼者本人が荒らしの実行犯なんだからね
まぁ時間だけはたくさんあるんだから頑張って!

370 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 09:57:03.01 ID:HycI/Qfn
68最強のプロテクトはXCのものだろう

371 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 10:04:06.79 ID:RWxnMSl0
青本とぷにぐらまーずマニュアルがあればそうでもない

372 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 18:40:05.37 ID:yk6jBrg2
>>366
運営がやる気がないから、削除依頼など無視だろうねw
本当にレス削除とスレ削除の案件が数千〜万単位くらいありそうなんで
ここ迄たどり着くのに相当な期間を要するw

鯖落ちの対応でやっとだもんw

373 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 20:17:30.23 ID:4LNmBDrA
>>369
強制ID表示よりも強制IP表示板だと荒れにくいんだろうな
末尾までは無理でもプロバイダまでは表示されるようになっていれば、つなぎなおしてID変えて他人に成りすまして連投するのも難しくなる
IDだけだと轟音ハドソンおじさんなんかが自演しまくってるのが現状
「轟音」と「ハドソンおじさん」で検索するとよくわかる

374 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 20:25:29.89 ID:mTZu6XwZ
ID表示だけじゃ自演を完全に防ぐ事は不可能

375 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 20:25:33.08 ID:qvIRm3ss
ですよねー
それでも無いよりましですけど

376 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 20:26:39.62 ID:dFBau1/F
と言う感じで簡単に自演できる
ちな>>374>>375も俺ね

377 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 21:19:16.61 ID:yk6jBrg2
リブルラブルのゲーム性操作性はOK
クレイジークライマーはどっちもNG
やっぱ、専用コントローラーは必要だね

378 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 22:40:58.87 ID:kd6qmJht
>>377
俺はXE-1 PRO x2で遊んだな

379 :名無しさんの野望:2015/05/23(土) 06:45:42.52 ID:R2Xoq70Y
明日、川口のゲームレジェンドというイベントに自称考古学者を知る
すいずたくみさんがworkshopというサークル名で参加なされます
いろいろお話が聞けるかもしれません

楽しみですねw

380 :名無しさんの野望:2015/05/23(土) 07:07:22.82 ID:4ojV7aDn
■「アニヲタには中年童貞がメチャクチャ多い」
モニタ氏(仮名・54歳http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpg)は、我々が確認した「中年童貞」の中でも、かなり強烈なキャラクターの持ち主だ。
仕事はしていない。
安価なショップでジャンクX68を入手してすぐにオークションに出品したり、送料は相手持ちでの物乞いを繰り返しているという。
基本的に家にいることが多く、家にいる時は美少女アニメを観ているか、
インターネットの掲示板でPCE叩き・X68叩き・自治叩きやメガドライブ支持を書きこむ。
いわゆる“アニヲタ”だ。
しかし、モニタ氏は自分が“アニメヲタク”であること、“中年童貞”であることには否定的で、こんなことを言う。

「自称ネクスd倫理学者はんが悪いんやな」

モニタ氏からすれば正義感ゆえの行動なのだろうが、逆恨みでの実在する個人を対象にした無根拠の「誹謗中傷」はいささかやり過ぎだろう。
この、周囲の人間のことを考慮しない正義感は、中年童貞を考える上でキーワードとなる。
我々は、この種類の曲がった正義感の強さと粘着さ、そしてコミュニケーション能力の低さを中年童貞に多い特徴だとしている。
そしてそのうえで、モニタ氏の「自称ネクスd倫理学者はんが悪いんやな」という意見についても考察する。
その曲がった正義感ゆえに他者の批判に敏感で、人間関係が希薄。
必然的に一人でいる時間が多いためにネットをする時間が増える。
そこで、ネクストンがおかしい、学者がおかしい、自治住人がおかしい、と責任転嫁しているうちに荒らしになってしまうというわけだ。

もちろん、このレスは中年童貞をいたずらに取り上げて、その実態をおもしろおかしく書き立てるものではない。
モニタ氏のように中年童貞であることを受け入れず、モニターの中の美少女を嫁と思い込んでいる人は稀である。
満たされなさや過剰な自意識、飢餓感に苦しんでいるのだ。

彼はなぜ、セックスができないのか?
このレスを読んだらそのことを考えないわけにはいかないが、考えはじめたら最後、メガドライブスレ住人には、思い当たるフシがありすぎることに思い至るのである。

381 :名無しさんの野望:2015/05/23(土) 07:34:25.45 ID:gBMgETRo
ゴミXVI君まだやってたのか。飽きもせずようやるわ
気持ち悪いを通り越して一種の感心すら覚える

そんなに無職だのXVIがゴミだの言われたのが気に障ったのかな?

382 :名無しさんの野望:2015/05/23(土) 08:22:56.56 ID:TLSJ30TL
我慢できなくなるとここに書き込んでしまうんだな
レゲー板が強制IDになったら、こいつ発狂するんじゃね?

383 :名無しさんの野望:2015/05/23(土) 09:03:36.98 ID:ZzDTcahO
アニオタ連呼して荒らしてる本人が住民を荒らし扱いしててワロタw
自分を客観的に見れないダメ人間の典型

384 :名無しさんの野望:2015/05/23(土) 09:49:03.50 ID:ZOLwHsfR
>>369を提示するだけで板違いの乱立スレなのを証明出来る

385 :名無しさんの野望:2015/05/23(土) 12:10:02.21 ID:Rsk/vrFU
>>377
えー、クレクラはリブルラブルのパッドで十二分に楽しめたけどなあ
今にして思うと電波の移植で一番遊んだのはクレクラ1・2だったかもしれん(次点バブルボブル)

でもACでスティック2つだと体感ゲームみたいだったからそれを求めたらダメなんだろうな

386 :名無しさんの野望:2015/05/23(土) 13:35:37.14 ID:YodFLIN6
>>378
あれは操作しやすかったね

>>385
リブルラブルは緻密な操作はあまり要求されないが、クレイジークライマーはなぁ

387 :名無しさんの野望:2015/05/23(土) 20:53:46.39 ID:Rsk/vrFU
そういやリブルラブルパッドだと不本意に斜めに入ってしまい即あ〜れ〜
というのは結構あったかもしれんw

388 :名無しさんの野望:2015/05/23(土) 23:53:32.45 ID:YodFLIN6
うむ

389 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 08:16:58.24 ID:lM2tMiKL
ザ☆廃墟w

390 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 10:22:23.14 ID:lM2tMiKL
■ X68000スレ戦乱の歴史 ◆ 第一次 ◆
VSスレ・MDスレで、アンチが68やネオジオを持ち上げてMDを叩く → MD住人が68スレに入り込んで、68住人もアンチの敵であると工作を始める

68スレにアンチも入り込んで、68住人もMDを蔑んでいると工作を始める → 68スレでMD住人とアンチの争いが始まる
◆ 第二次 ◆
68スレにMDアンチコピペが誤爆される → VSスレでMD住人が68スレへの誘導を始める

MD住人VSアンチの戦いが68スレで再開される → この頃から68スレで語尾に「やな」を付けてる奴が常駐し、68住人なのをアピールするようになる

MDスレで語尾に「やな」を付けてる奴が、ほぼ毎日アンチと罵りあう
◆ 第三次 ◆
語尾に「やな」を付けてる奴がかなり挑発的な文面のMDスレを立て、68スレで勝利宣言を行う

MD住人がそこを本スレと認め、アンチへの当て付けとして68スレで語尾に「やな」を付けてる奴を擁護し始める

MD住人VSアンチの戦いが68スレで激化する → 語尾に「やな」を付けてる奴が昔のPC板にある68スレでも、同様の挑発行為を開始する

MD住人VSアンチの戦いが昔のPC板にある68スレでも激化する → MD住人がテンプレを改ざんした68スレを立てる

語尾に「やな」を付けてる奴が68スレで自演に失敗し再び大荒れになる → コテハンと関西弁が昔のPC板にある68スレで出入り禁止処分にされる

大規模な障害が発生、閲覧&書き込み制限が多発した為、MD住人が満足に書き込めず平和が訪れる
◆ 第四次 ◆
10日の平穏の後、規制解除されたMD住人が荒らし行為を再開→誤爆ミスによりMD住人がPCEスレを荒らしていた事が発覚する

MD住人が要求した画像UPをアンチが余裕でクリアした為、負けを認められないMD住人が発狂し大荒れになる

昔のPC板にある68スレがMD住人の荒らしに行為によって潰されて終わる

MD住人がハードウェア板に板違いの避難所を立てる→板違いを指摘する68住人の声を無視してMD住人が避難所への移動を要求する

MD住人による避難所への移動を目的とした埋め立てが始まる→MD住人によって1スレ丸々埋められるが、あっさり新スレが立つ

391 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 10:23:23.58 ID:lM2tMiKL
◆ 第五次 ◆
語尾「やな」が「中年でもギターが弾ければ女にモテまくる」と主張 → 68住人が「ギターを弾く前に職を探せ」と指摘して荒れる

MD住人が68本体=モニター説、カレー=スプーン説を主張して大荒れになったが完全論破される

度重なる68住人の攻撃により、ついにMD住人がスレから逃亡し平和が訪れる

◆ 第六次 ◆
68スレを追い出されたMD住人がPCゲーム板に板違いの68スレを乱立させる

偽スレへの移転を強要する為にレトロゲーム板の68スレを潰すと、やなが宣戦布告をする

自演で伸ばそうとはしたものの、偽スレには人が集まらず過疎化する←今ここ

392 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 11:34:21.37 ID:sW5CRAF/
削除依頼出されてるし>>369を見る限り
ここで68の話をする気にもなれんわ

そんなに敵を識別したいなら、無関係な板を巻き込まずに
なんでもおkなシベリアでやれよ
強制ホスト表示だからIDよりも精度高いぞ

これだけ大口叩いておいて、恐いとか言わないよな?

393 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 12:16:57.51 ID:d1BXu//A
明らかな荒らしが2つ上にいるのに全く言及してない時点で正体バレバレですな

394 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 12:23:27.29 ID:9Zg5cj22
>>392
だから、何度も言うように運営がやる気がないから
削除依頼なんて不発弾もいいとこ
今はその不発弾が何千〜万単位であるの
日本語読めますか?

395 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 12:55:48.28 ID:YF5GAHaU
>>389-391のコピペを見る限りこことレトロや家ゲーレトロを荒らしているのは轟音ことハドソンおじさんってことがわかる

396 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 13:01:20.39 ID:tk+cLkPZ
このスレ異様に臭いから厨房板辺りで続けてくれないかね?
他スレを見てみ?
明らかにここだけ毛色の違う魔窟なんだか?

397 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 13:22:36.86 ID:MjoVPzEV
>>389-392
>>392
>>396
バレバレの自演乙
板違いと連呼する荒らし方は轟音ハドソン爺しかいねーわな
キモーぃキモオタ〇〇スレにお帰り頂いて、二度とこっちに来るな禿轟音()

398 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 13:38:45.36 ID:USJVNUZk
至高のマシンX68000のゲームについて語るスレ23 [転載禁止]©2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1430826484/

ここも板の中では十分異様なんですけど

399 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 13:59:40.04 ID:9Zg5cj22
荒らしはほっといて…

グラIIはAC版よりパワフルさがないように感じる

400 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 14:00:34.75 ID:9Zg5cj22
あっ、BGMのことね

401 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 14:04:09.47 ID:lM2tMiKL
>>396
キチガイドライブが迷惑をかけて申し訳ない
なにせ規制二桁の異常者だから人の言葉は通じない

402 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 15:16:12.89 ID:/RLOLeq+
標準添付のグラディウスに感動して買った沙羅曼蛇が地雷移植だったので
その後のシリーズ移植は手を出さなかったなー
同じようなゲームばかりになっちゃうというのもあったし

403 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 15:22:53.96 ID:9Zg5cj22
>>402
無印のX68000なら地雷ゲーかもしれんね
>沙羅曼蛇

404 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 15:43:01.59 ID:YF5GAHaU
>>399
パワフルねぇ

405 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 16:25:25.22 ID:MjoVPzEV
SPSの大まかな点は移植出来てればおk的な適当糞移植だけは今でも怒りがw

406 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 16:33:06.71 ID:/RLOLeq+
大まかな点というか、写真映りさえ良ければ動きはどうでもいいみたいな

407 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 17:12:36.30 ID:MjoVPzEV
写真映え良いのに騙されて買ってたなそういえばw
今度こそSPSが本気だしたか! = また糞移植でした(ノ∀`)あちゃ

408 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 17:55:43.48 ID:lM2tMiKL
同じIDが突然交互に連投を始めたなw

409 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 18:13:52.27 ID:vQSqaxem
>>408
お前、嫌儲で個人スレが立って馬鹿にされてるんだって?
ここあらしてる場合じゃないだろ

410 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 19:18:20.43 ID:gu1N1gjD
>>407
おっと、PC Engineの悪口はそこまでだ

411 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 19:22:35.14 ID:/RLOLeq+
写真は完璧なのに実際にやると逆走しちゃうアレとかなw

サンダーブレードはそんなこともない優れた移植だったんだけど
あれはサイバースティック売り出しのための企画だからグラディウス同様気合が入ってたのかね

412 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 19:40:10.90 ID:gu1N1gjD
気合というよりも、この手の体感擬似3D移殖モノに不可欠なソフトウェア擬似スプライト
の書き換えスピードが間に合うか否かだと思う
特にレースゲーの場合は時速300kの世界を再現しないといけないのにX68kのグラフィック
メモリへの書き換えが間に合わないからそもそも勝負にならんわけで、かといって肝心な
スプライトBGで賄おうとすればその圧倒的キャラ登録数不足に大苦戦するという二重苦が
開発スタッフを永遠に悩ますという

413 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 19:58:43.66 ID:/RLOLeq+
なるほど、ヘリだから割とゆったりした動きだったおかげもあるのかな

414 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 19:59:23.79 ID:803asZb8
>>412
じゃあ無理して移植ラインナップにいれなきゃいいじゃない

415 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 21:22:41.11 ID:vUvZEEs0
面白いかはさておきサンダーブレードはやってることがほんとすごいわ

416 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 22:04:09.15 ID:9Zg5cj22
>>404
だから、BGMのパワフルさね

417 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 23:25:35.20 ID:O2zmseox
>>412
ハングオンはスプライトまったく使ってないくて驚いたな。
道路と背景にBG、そこでパターンエリアを使い果たしてしまったのかもしれん。

418 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 23:28:45.73 ID:O2zmseox
>>415
>>413
サンダーブレードはスプライトダブラーやら垂直帰線期間だけでなく
表示期間まで割り込みかけてパターン書き換えしたり偉い頑張っていたが
残念ながら60fpsの滑らかな動きには程遠かったな。
パターンエリアがもっと広ければなぁ。

419 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 23:31:07.58 ID:O2zmseox
>>399
ACの音源がFM音源8音+PCM音源4音(音階音量可変)なのに対して
68はFM音源8音+ADPCM音源1音(音階音量固定)で
3音もPCMが足りないからな。
それを考えると随分頑張ってはいるな。
FMチャンネルでコーラスっぽい音出してたり。

420 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 00:01:00.85 ID:jlT4F4VT
まあサンダーブレードだから何とかなったって部分が大きいな
2D面も3D面も比較的ゆっくりした動きなんで何とかなった

SPSの移植のばらつきは担当制だったからだね
移植担当者によって技量がかなり違ってた
そして問題は遅くてもかなり移植度が高いものと
動きは良くても全然別物のしょぼい移植しかなかったのが痛い
この中間にあたるマシン性能に合わせたアレンジ移植がSPSには出来なかった
これが一番手間がかかるし担当制では何年かかるかわからない
1本3-6ヶ月で仕上げてたらしいのでムリゲ

沙羅曼蛇は大半のコードをそのまま使って違いを割り込みで吸収していたらしいので
再現性は高いがそんなことをしたのでくっそ遅くなってしまった
なので直ぐに動いたらしいが最適化は出来なかった

スーパーハングオンはMKIII並みのキャラの小ささでメガドラ版のほうがはるかに良い
メガドラも動作速度はかなり遅いがキャラサイズを優先した方が正解だったろう

トータルで考えるとSPSで良かった移植ってサンダーブレードしか無いと言う結論
事実現在話題に上がったり今でも遊んだりしている人の話は全く聞かない
サンダーブレードだけはたまに実機で遊んでるという話は聞く

421 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 00:14:09.70 ID:ySagE3ab
電波は完全移植できるか
思い切ったアレンジで遊べるようにできそうなものしか手を出さなかったな

今にして思えば68のスペックから見ると技術的にはしょぼい・古いタイトルも少なくなかったが
「外れなし」でブランドの確立に成功していた

422 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 01:30:17.30 ID:jlT4F4VT
それが正しい判断と言うもの
マシンコストも見積もらず作ったら100%失敗する
まともに移植できそうな8Bit時代のゲームは需要がない

でもドラスピとABIIはチャレンジだったと思うよ
アレンジすればぎりぎりゲーム性は再現できると頑張った移植
と言っても電波には天才が居たと言うのが大きいだろうけど

423 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 01:37:11.33 ID:YBWH/RWu
>>419
ACグラIIはFM8音、PCM2音、ボイス用のADPCM1音
曲はFM5音+PCM2音で構成されてる

424 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/25(月) 02:50:01.25 ID:1oRR2r3w
できそうでできなかったのが、レイフォースの移植だろうね。

425 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 02:54:06.73 ID:CaFJEOvJ
あれを移植できそうなんて思ってた人はいないだろ

426 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/25(月) 04:05:49.62 ID:1oRR2r3w
演出弄れば不可能じゃないと思うよ。
丸写ししようとするから無理だと思うようになる。

427 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 04:18:09.48 ID:VHMHzncv
>>426
レーザーどうすんの
結構スプライト個数喰っちゃうよ?
あれなしで移植ってゼビウス?

428 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/25(月) 05:07:34.94 ID:1oRR2r3w
光子魚雷なら1個で済むよw

429 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/25(月) 05:36:03.91 ID:1oRR2r3w
レイフォースって一発屋(単発で終わり)だった印象が残ったね。
分業制の限界が見え始めた時期かな。
レイストームで閑古鳥が鳴いてしまったね。

1本ヒットが出て同じジャンルを作り続けるってのは商売の基本かもしれないけど、遊ぶ側にとっては飽きられてる。
歴史から何も学べなかった例。

430 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/25(月) 05:45:15.35 ID:1oRR2r3w
ゲーム作りの基本は、1人で作れるサイズ。
このボリュームを超えると検証期間が長くなって新ジャンル開拓は不可能になる。
欲をかいて全部を失う典型例が分業制。

歴史は嘘をつかない。

431 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 06:58:17.75 ID:CaFJEOvJ
そういやレイフォースって演出面でソルジャーブレイドのパクリ多いんだよな

432 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 08:36:12.04 ID:ySagE3ab
スマホゲーが天下取ったのも
1人で開発できるサイズに戻ったからという理由が大きいらしいね
ファミコンや68時代の、死んだと思われてた制作者もモバイル業界でかなり復活してる

433 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 08:57:10.92 ID:Ph4YD98k
冷静に振り返るとレイフォースって演出だけのただのクソゲーだったな。
タイトーはそんなんが多い気がする。

434 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 09:03:38.30 ID:CaFJEOvJ
まだ見るとこあるだけいいよ
F/Aとかどうするんだよあれ・・・

435 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 09:43:25.78 ID:dMJGdMF0
朝から連投と自演しかないw

436 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/25(月) 13:51:27.74 ID:draLA8ux
>>432
しかしファミコンとか68世代って、フルアセンブラが当たり前の時代だったから、C#とJSが中心の
モバイル開発はかなり辛いと思うよ。

まあAGK使えば楽だけどw

437 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/25(月) 14:16:26.62 ID:draLA8ux
>>434
ちょうどレイフォースにぶつけてネビュラスレイだっけ、当ててきたけど、モロにコケたよね。
しかし数字的にはストII全盛期でシューティングに勝者なしと言うミジメな結果に…。

ホント、格ゲーって、何にも残さなかったよね。
ゲーセン崩壊したし。

438 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/25(月) 14:43:33.02 ID:draLA8ux
数字的と言われても分からない人のために説明しておくと、ゲーセンの全盛期はインベーダーとバーチャファイター3
が頂点らしく、1台で月50万円以上出せるソフトはこの2つだけだったと言う。

1台月10万円出せれば御の字のゲーセンだったけど、それもこれも、バランスを崩して消えてしまった訳だよね。
文明に責任を持つと言う使命を忘れた結果、欲をかいて全部を失った最たる例。

439 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 20:05:11.65 ID:sED68B0h
板違い過ぎて泣ける

440 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 20:28:20.87 ID:ky0gpMPC
>>419
詳しくありがとう
同じ年代のR-TYPEになりますとX68000移植のほうがいいね
ただし、BGMはね

>>434
F/A悪くないじゃん

441 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/25(月) 20:40:04.96 ID:draLA8ux
X68000全盛期のアーケードゲームって、下地をX68000で作れるから便利だったよね。
サターンとプレイステーションが入ってきてから安定から崩壊へと向かっていったけど、やっぱり開発環境の安定ってのは
重要だよね。

当時はアセンブラとCぐらいしかなかったけど、今ではC++にC#にJavaScriptに乱立の時代。
規格争いの一貫ぐらいに思って無視するのが吉。

>>440
ナムコはニューマンアスレチックぐらいからおかしくなってしまったね。
もはやナムコではなくなったw

442 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/25(月) 20:44:04.82 ID:draLA8ux
ナムコの古いゲームって、外国のゲーム開発の教科書にも引用されてて信用が高いんだよ。
もっとも外国ではナムコ本体ではなくアタリの影響の方が濃いけどね。

アタリのベクタースキャン時代の文化が日本には浸透してなかったから、空白期間と言うことになる。

443 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 20:55:23.97 ID:YYlT7/w3
>>437
数十秒〜数分で対戦相手か自分が強制退場になるからコストパフォーマンスが悪いからね
ゲーセン経営者にとってはウハウハなんだけど、一部の猛者じゃないと楽しめない
その猛者向けに先鋭化してさらに客を減らす
STGも先鋭化したら客が減った

444 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 21:00:13.15 ID:jlT4F4VT
関係ないけどレトロゲーム中古市場も今そんな岐路に立ってるよ
高値で売れるからって調子乗ってバンバン海外に流した結果売るものが無くなった
日本だけで流通してた頃はただ回ってるだけだから手数料が取れたけど
一度海外に行ってしまうとその循環が途絶える
一度上がった相場は落とせないからますます国内で買う人が減り海外に流れていく
あと2-3年で売るもの枯渇するよ

445 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/25(月) 21:04:01.91 ID:draLA8ux
参考: 1ゲームにおけるプレイ時間統計(基板のデータがあるソフトのみ)

バーチャファイターシリーズ - 3分以内
鉄拳シリーズ - 4分以内
KOFシリーズ - 15分以内

ストIIシリーズは5分以内ぐらいと想定。

シューティングゲームは10〜20分が標準。

446 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/25(月) 21:09:13.05 ID:draLA8ux
このスレに出入りしてる人たちの大半は、数字を知らなくて、いざと言う時に論陣を張れないから、
少しは表に出てこない数字を覚えておくといいよ。

447 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 21:14:18.79 ID:VHMHzncv
荒らし趣味よりまし

448 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/25(月) 21:18:42.73 ID:draLA8ux
>>443
>STGも先鋭化したら客が減った

AI仕込んで自動的にぶっ殺す(笑)のがいいかもしれないねw

>>444
タイトーに頼んでNESICAに過去ゲー入れてもらうしかないね。
まあ、入れても実際にお金使わないからダメだろうけどw

449 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 21:41:35.98 ID:VHMHzncv
>>448
それでも無理

450 :10人に一人はカルトか外国人:2015/05/25(月) 22:55:36.88 ID:hhIv+ajK
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト

10人に一人はカルトか外国人

「ガスライティング」で検索を!

451 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/25(月) 22:56:40.87 ID:draLA8ux
んー、プログラマーは1万人に1人の割合だからね。

452 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/25(月) 23:11:47.69 ID:draLA8ux
読み物。

>日本にプログラマは何人いるのか
http://utashiro.hatenablog.com/entry/20090617/1245201611
>METI の「平成17年特定サービス産業実態調査(確報)」でやっとそれらしい数字が見つかった。これに
>よれば、平成17年度の情報サービス業従事者は57万3778人。そのうち、システムエンジニアが24万人、
>プログラマが10万人、研究員が8000人弱だから、合わせて35万人というところか。出向・派遣の3.6万人
>も考慮すると、もう少し増える。しかし、これは情報サービス産業の話なので、メーカー系の技術者など
>は含まれていないような気がする。あれ、でもこの統計だと情報サービス産業の従事者は総数で57万
>人だから、JISA にあった80万人超という数字と合わないねえ。2?3年でそんなに増えるとは思えない
>のだが。
>さすがは IPA。「情報サービス・ソフトウェア産業の現状」というページにまとまったデータがある。平成
>17年度国勢調査によれば、『「システムエンジニア」が77万3,600人、「プログラマ」が7万5,900人』という
>ことなので、これが一番実態に近い数字だろうか。ここでは経済産業省のデータと国勢調査の対比した
>上で、「ITを活用するための人材として、これらの人材も含むとすれば、広義の情報サービス産業の産
>業人口は、約85万人と考えることもできる。」と書いている。でも、情報処理技術者人口だけで35万人か

>平成17年度国勢調査によれば、『「システムエンジニア」が77万3,600人、「プログラマ」が7万5,900人』と
>いうことなので、これが一番実態に近い数字だろうか。(平成17年=2005年)

453 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/26(火) 00:46:02.91 ID:v6JSf+Ey
68世代のゲームミュージックって言うと、やっぱセガかな。
ハズレが少なくて、騒がしいゲーセンの中で甲高く響くBGM、ドリームキャスト世代までで打ち止め。

ゲーム内容はともかく、BGMには力が入ってたといえる。

454 :名無しさんの野望:2015/05/26(火) 00:49:38.73 ID:Jpzdpw+Z
勘違いしたバンドだらけだったけどな

455 :名無しさんの野望:2015/05/26(火) 00:54:40.55 ID:c7b21El3
甲高く響くといえばタイトーかな
わざわざそういう音色選んでたらしいよ

456 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/26(火) 01:07:02.06 ID:v6JSf+Ey
タイトーはハズレがほとんどで、わずかに一発屋。影の伝説(FM音源)、レイフォース(Ensoniq音源)
など新技術が導入された時のみ。

癖が強くて人を選ぶ。

457 :名無しさんの野望:2015/05/26(火) 01:09:14.61 ID:ttj79NAe
そこでフルスロットルに戻る

458 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/26(火) 01:10:48.93 ID:v6JSf+Ey
>>454
セガのBGMって、無茶苦茶で混ぜご飯みたいで、意外と人を選ばないんだよ。
誰が聴いても均一的な評価が出てくる。

試しにファンタジーゾーンのBGM聴いてごらん。

「 これ基板壊れてるのか? 」って思ったら正解w

459 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/26(火) 01:18:47.28 ID:v6JSf+Ey
地味で渋いBGMと言えば東亜プラン。
飛翔鮫、ダッシュ野郎、ヘルファイア、大旋風など、FM音源世代の中心的な存在。

ゲーセンではまったく響かなかったが、飛翔鮫のBGMの評価は高い。

460 :名無しさんの野望:2015/05/26(火) 01:19:15.32 ID:Jpzdpw+Z
>>458
PCE盤

461 :名無しさんの野望:2015/05/26(火) 01:20:23.71 ID:c7b21El3
東亜はBGMっていうよりゲームオーバーとかアイテム取得音が響く印象

462 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/26(火) 01:34:13.39 ID:v6JSf+Ey
和風をテーマにしたBGMと言えばアイレム。
最後の忍道、剣豪、UCコップなど、PSG時代のポップな感じとは様変わりし、独特の雰囲気を出した。

中でもUCコップ2面途中BGMは無政府状態を想起させる特異なものとして評価された。
https://www.youtube.com/watch?v=dpWwNo1xFds

463 :名無しさんの野望:2015/05/26(火) 01:37:38.49 ID:Jpzdpw+Z
>>462
イメージファイト

464 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/26(火) 02:01:34.67 ID:v6JSf+Ey
>>463
大工の源さん

465 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/26(火) 02:03:15.63 ID:v6JSf+Ey
ナムコとコナミはほとんど印象に残らなかったね。

466 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/26(火) 02:51:06.40 ID:v6JSf+Ey
トランス(テクノビート)と言えばシグノシス。
シャドウビースト、レミングスまではフツーの洋ゲー、スカベンジャー4、ワイプアウトから徐々に
独自路線を出すようになる。

SCEの買収を経た結果、ワイプアウトシリーズ以外は出さなくなり、シグノシスはこの世代で終息
してしまった。

参考(WipeOut2048BGM)
https://www.youtube.com/watch?v=L11fcQgNvzI

467 :名無しさんの野望:2015/05/26(火) 09:39:03.44 ID:Wu6GPOy0
◆G144Hzgh2.0eのオナニースレになってるなw

468 :名無しさんの野望:2015/05/26(火) 18:12:04.06 ID:8h1afz0H
まぁ荒れてないだけマシ

469 :名無しさんの野望:2015/05/26(火) 20:31:53.47 ID:1rVpcrdb
>>457
うわーぶつかる
ここでアクセル全開
インド人を右に

470 :名無しさんの野望:2015/05/26(火) 20:39:15.65 ID:8h1afz0H
大魔界村より魔界村を移植してほしかった
闘いの挽歌も移植してほしかった

471 :名無しさんの野望:2015/05/26(火) 20:42:21.93 ID:OWO2Qd/f
カプコンなら初代ストリートファイターを移植して欲しかった。
圧力感知ボタン付で。
あの時代のカプコンと68は結構親和性が高くて移植に向いてる気がする。

472 :名無しさんの野望:2015/05/26(火) 21:50:48.57 ID:mDG22UKw
性能的には向いてたかもね
x68に格ゲーって、個人的にはイメージ合わないけど
格ゲーの絶世期とx68絶世期の時期のズレが、無意識にあるからかもしれん

473 :名無しさんの野望:2015/05/26(火) 21:58:09.94 ID:67bnl7KM
バルガスとかアレスの翼とか

474 :名無しさんの野望:2015/05/26(火) 23:25:40.82 ID:8h1afz0H
だって不思議なんだもん
ドッヂボール部があって、くにお君とダブドラ&2がないんだもん

475 :名無しさんの野望:2015/05/26(火) 23:54:43.55 ID:Wu6GPOy0
しかも頻繁に大荒れw

476 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 00:01:50.33 ID:jg2OxI1M
>>469
くおーぶつかる、じゃなかったっけ

477 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 00:30:15.82 ID:batOBNRw
>>474
そういやテクノスジャパンのACゲームってなんであんなにフレームレート低いんだろ。

478 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 00:51:16.55 ID:Ia/GyXUA
>>477
フレームレートは低くない
キャラパターンが絶望的にない

479 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/27(水) 00:58:24.97 ID:smvxg1c/
>>477
>そういやテクノスジャパンのACゲームってなんであんなにフレームレート低いんだろ。

ゲーセンは売れれば何だっていいんだよ。これマジ。

…あえて低性能基板を使ってマニア排除、素人さんいらっしゃいの集客方式w

480 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/27(水) 01:01:37.81 ID:smvxg1c/
>>471
>あの時代のカプコンと68は結構親和性が高くて移植に向いてる気がする。

当時のカプコン開発はX68000ユーザー率が高いと言う話らしいよw

481 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 05:52:55.49 ID:jg2OxI1M
ユーザー率高いというか開発機材としてX68使ってたし

482 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 06:51:11.14 ID:KDrEAIxj
ゲームプログラマはみんな個人で買ってたよ
こんな面白いマシンは他にはないからね

483 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/27(水) 08:16:44.87 ID:smvxg1c/
>>481
CP3まで拡大縮小すらなかったし、かなり遅れた開発環境だったと思うけど、大容量ROMボードに特化してて
独自路線だったよね。

CP2の頃がカプコンの頂点だったと思うけど、3Dでコケてしまったね。

484 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 08:50:19.74 ID:batOBNRw
>>478
ダブルドラゴンもドッヂボール部も明らかにフレームレート自体が低かったけどなぁ。
スクロールやキャラの移動が滑らかじゃないし。

485 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/27(水) 09:08:26.27 ID:smvxg1c/
>>484
家庭用ソフトと同じ、売れれば表面はどうでもいいんだよ。
いいところに気が付いてるね。

爆突機銃艇の30fpsは許せないけど、ダブルドラゴンの15fpsは許せてしまうプレイヤーの不思議さw

486 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 10:18:22.92 ID:batOBNRw
>>485
なんでテクノスジャパンはフレームレート低かったんだろ。
アセンブラで書いても60fps出せないほど基板性能が低かったのか?
それとも開発言語がアセンブラじゃなかったのか。

487 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/27(水) 10:20:45.59 ID:smvxg1c/
>>486
当時のテクノスの基板って、Z80だよw
アイレムがV30に移った以外はだいたい68000に移ってる。

488 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 10:51:42.90 ID:jg2OxI1M
6809に裏16bitモードの付いた6309ですがな・・・

489 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/27(水) 12:15:23.33 ID:smvxg1c/
>>488
それサブCPUだよw

490 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 12:42:00.98 ID:oWB2SJKb
ゲーム開発マシンとして考えるなら
X1互換も兼ねて68にもサブでZ80載せておけば良かったな

491 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 12:55:25.27 ID:jg2OxI1M
>>489
6309が2個にサブはMCUの63701
ナムコ基板に構成似てる

492 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 14:37:12.98 ID:iz+J8Iei
ここは板違いだな
スレ削除よろ

493 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 18:06:35.91 ID:3W/BFTnm
>>490
AC基板ならMC及びHD68000CPUにZ80が付いてたね
87年頃から68000CPUが2個ってのもあるし

494 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 20:16:39.41 ID:1YFiHw0M
テラドライブなんて今考えればすんげー贅沢な構成なんだよな
68000 + Z-80A + 80286 こんな構成のマシンは後にも先にもテラドラだけだ・・・

495 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 20:27:52.32 ID:n5Jg7jGa
>>494
しかも頑張れば手の届くお値段だもんな

496 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 20:47:52.78 ID:3W/BFTnm
テラドラなんてIBM開発に携わった賜物だろ

497 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 21:02:16.95 ID:aCnJy+wA
>>494
それでX68kの半額だもんなぁ。
スプライトRAMはメガドラの倍の128KBに増量されてるし
68の立場がねえよ…。

498 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 21:08:50.86 ID:hNhrVILd
>>481
エイシャントも開発機材にx68kつかっていたという

499 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 21:32:28.58 ID:1YFiHw0M
まぁテラドラが不幸なのは当時は一切の情報開示も無く開発環境が揃わなかった事かな?

500 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 22:07:13.48 ID:3W/BFTnm
500get
早くも折り返し地点

501 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/28(木) 00:55:34.58 ID:qIiWkoFI
テラドライブとかV30とか考えてたら、アイレムのプログラマーって運がよかったね。
AT機に移っても68ユーザーみたいに覚え直すコト少ないし、勝ち組じゃないかな。

もっとも、海底大戦争とジオストームがコケて撤退しちゃったけどね。
ぐっすんおよよなんて、なかったことになってるしね。

502 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/28(木) 00:58:30.79 ID:qIiWkoFI
>>491
ナムコはナムコ、テクノスはテクノスだよ。
同じではない。

テクノスならZ80メイン、サブCPUに68000を3個ぐらい平気で使うw

503 :名無しさんの野望:2015/05/28(木) 01:13:19.57 ID:/No8bm1F
覚え直す必要はあるがセグメントに悩まされない期間があっただけ幸せとも言える

504 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/28(木) 01:18:05.09 ID:qIiWkoFI
>>503
セグメントの概念なんかあってもなくても変わんないよw
Z80のインデックスレジスタより楽。

問題は286以降にセグメントディスクリプタの概念(メモリ管理、制御管理)が出てきた時に
覚えられたかどうかだろうね。

一度覚えたら楽、今では開発ツールがBASICからC++まで揃ってるから覚えなくてもいい。

505 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/28(木) 01:36:51.15 ID:qIiWkoFI
それとセグメントで頭抱えてる人は、6502と6809でつまづくw
インダイレクトアドレッシングとゼロページ、Z80にはないメモリ変数の概念…とかあるからね。

今ならBASICでポリゴンが影付きで秒間144コマ動いてしまう時代だからどうでもいいけどねw

506 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/05/28(木) 01:40:48.84 ID:qIiWkoFI
シャープもAT機に移る時に富士通みたいに専用カード(TOWNSカード)出せばよかったのにね。
TOWNSカードはVTOWNS専用だったけど、68の画面周りとサウンドが使える68カードでも出せば、
68文化は生き残ってたかもね。

507 :名無しさんの野望:2015/05/28(木) 01:44:26.37 ID:5BcGa9ue
X68030は68030なのにセグメントがあるという哀しいマシン

508 :名無しさんの野望:2015/05/28(木) 01:51:13.62 ID:F4JakBS0
040、060とかツクモのハイメモリ使わなきゃ実感する機会ないけどな・・・

509 :名無しさんの野望:2015/05/28(木) 16:51:56.66 ID:tlv/JwfT
■MDスレの1こと、やなの素性 http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpg
・無職(M)・童貞(D)・キモオタ(美少女アニメ・えろ同人・TOYショー等にとても詳しい)・ホモ・犬猫に欲情(獣姦好き)
・重度の痔(狂い痔)・初老・精神病・朝鮮人・転売厨・ストーカー・前科持ち・語学力に乏しく漢字に弱い
 15年の元旦、やなは嫁(キモオタでホモの男性及び擬人化メガドライブ)と岩手に時の治療に行った。
 その際、X68とMD本体とモニター、各種のソフトと接続ケーブルを持って、
 鈍行電車やバスで岩手に向かい、道中では3-4人分くらいの場所を占拠。
 旅館やホテルに泊まって盗電しながらペドポルノ上映会を行ったと自白した。
 モニターの壁紙は成人向け美少女アニメのセハガール(擬人化メガドライブ)
 モニターの中の美少女を嫁として扱い、日夜語りかけている。
 バレンタインにはメガドライブからチョコを貰い、それが普通だと思い込んでいる。

510 :名無しさんの野望:2015/05/28(木) 18:47:31.01 ID:aQAKxvDi
A列車…

511 :名無しさんの野望:2015/05/28(木) 19:07:17.60 ID:ASwxCisq
>>499
あれはセガが販売した「PC」だからしょうがない

512 :名無しさんの野望:2015/05/28(木) 21:06:00.18 ID:tlv/JwfT
カーソルの中心で愛を叫んだモニタ http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpg

            /⌒⌒⌒⌒ 、
           /   ソ-------i ヽ
           l  /   ペド __∨
           ヽ ├--l三l--l三l  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
            巛   丿(、,) 丿 <アニメのメガドライブちゃん(美少女)が>
             (    丿へヽ│.<                       >
    悲劇やなw  │   ヽ_____ノ丿 <   大好き(性的に)ですが何か?  >
           /        ノ\  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
        ┌、. /     ヽ  ̄    ハ
         ヽ.X、- 、   ,ノi      ハ
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ  喜劇やなw
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._ 打倒考古学,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ■□-'"    `ヽ
     ∨       〈-□■._      }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'

513 :名無しさんの野望:2015/05/28(木) 21:17:00.04 ID:BnV4wQky
次スレは家ゲーレトロに立てるか?
あちこちち同じIDで荒らしてるヤツなら、一目瞭然だし

514 :名無しさんの野望:2015/05/28(木) 21:48:06.23 ID:ehsB1qA/
このスレは自演しかないから
書き込み時間が異様に偏るのなw

515 :名無しさんの野望:2015/05/28(木) 21:53:13.79 ID:BnV4wQky
年中無職の暇人自演から見たらそうだろうね

516 :名無しさんの野望:2015/05/28(木) 22:20:14.97 ID:aQAKxvDi
次もここだろう
自治スレ無いし別にいいんじゃね?

517 :名無しさんの野望:2015/05/28(木) 22:27:13.74 ID:BnV4wQky
>>512
同じ時間に別スレに投下してるアホがいるから、同じ板ならID被り荒らし立証

518 :名無しさんの野望:2015/05/28(木) 22:28:20.99 ID:tlv/JwfT
■偽スレの>>1であるMD住人が元凶である決定的証拠
MD住人の立てた偽スレでの自演が忙しかった2015/05/17(日) 、本スレは平和で約10レス
 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1430826484/534-545
MD住人の立てた偽スレが万年過疎で破綻して、削除依頼に出された2015/05/24(日)、本スレは大荒れで140レス
 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1430826484/757-897

519 :名無しさんの野望:2015/05/28(木) 23:07:28.56 ID:aQAKxvDi
ああ、レトロゲーム板の偽スレがMD住民の立てたスレかw

520 :名無しさんの野望:2015/05/28(木) 23:15:37.39 ID:SVE2b41s
日本語でおk

521 :名無しさんの野望:2015/05/29(金) 00:04:11.33 ID:N7mZdjWm
まかり間違ってこのスレが消されたら、家ゲーレトロでもどこでもいいわ
自演荒らしのクソスレに戻るのだけは勘弁だ

522 :名無しさんの野望:2015/05/29(金) 00:14:41.83 ID:47QhD3gj
68スレの荒らしがやっぱり1人だったということがID出る板に移転した途端、残酷なまでに浮き彫りにされてしまったな
まぁ、みんな知ってただろうけど、それを言うといつもの怒涛の自演劇場で流されるんだよね

こいつの脳内だとこのスレも1人が複数回線や繋ぎ直しで自演してるらしいけど
それを本気で信じてるとしたら間違いなく医者が必要なレベル

523 :名無しさんの野望:2015/05/29(金) 11:02:35.86 ID:3l+t1Z9+
たしかにw
繋ぎ替えで必死に板違いの糞スレを伸ばしても
時間やIDの詳細で独りなのがもろバレだからなw

524 :名無しさんの野望:2015/05/29(金) 12:18:06.08 ID:JZSsDE85
シミュレーションの多いアートディンクはあまり語られないけどA列車は面白かったな
処理能力追い付かないからメイン画面を無理やり狭くするデザインなのは残念だったが
その中を鳥が渡っていったりするのはやっぱり箱庭感が素敵だった

525 :名無しさんの野望:2015/05/29(金) 12:43:04.26 ID:f29AiwWo
アートディンクはウィルス混入でやらかしてるから・・・

526 :名無しさんの野望:2015/05/29(金) 15:58:54.93 ID:0fDavZOR
(恐らく)あれのお陰で劇場版パトレイバー1が生まれたのだとしたらいい仕事したじゃないか

527 :名無しさんの野望:2015/05/29(金) 18:27:39.46 ID:fjGSU9JL
X68000はADPCMが無い沙羅曼蛇基板って感じ

528 :名無しさんの野望:2015/05/29(金) 18:29:03.89 ID:fjGSU9JL
X68000はADPCMがある沙羅曼蛇基板って感じ

に訂正

529 :名無しさんの野望:2015/05/29(金) 18:41:35.55 ID:oIbbSL81
>>528
音声合成音源のVLM5030ってどういう発音原理なんだろうな。

530 :名無しさんの野望:2015/05/29(金) 19:20:27.28 ID:JZSsDE85
イソターネットのまだ(ほぼ)ない時代に
オフラインなユーザーにまでいち早くウイルスを体験させてくれるとは
やっぱり一歩先を行くソフトハウスだったのだなあ

531 :名無しさんの野望:2015/05/29(金) 19:42:35.36 ID:3qOIwBtt
>>530
イタチョコシステム「…」

532 :名無しさんの野望:2015/05/29(金) 23:48:15.77 ID:fjGSU9JL
>>529
さぁ

533 :名無しさんの野望:2015/05/30(土) 03:12:32.95 ID:gFRAG7HC
>>531
昔雑誌でイタチョコが鵜飼のゲームを出して、それをプレイした挙句MACの購入資金
を鵜を購入して鵜飼になろうとしたユーザーがいたのを思い出した
印象的なせりふ「どうしてくれる、イタチョコ」w

534 :名無しさんの野望:2015/05/30(土) 06:07:08.59 ID:qPl15eBX
しかしファーサイドムーンはどうやって難波一号に感染したんだろう?
そもそもファーサイド以前にもX68kのウイルスは存在していたのかな?

535 :名無しさんの野望:2015/05/30(土) 13:05:07.75 ID:WXKui33A
個人所有の68で開発途中のディスクを自宅で動かして感染でしょう
それ以前にもウィルスは存在してたがSRAMに常駐してしまうタイプは難波が初
これはSHARPの考慮不足による所が大きいが
ゲームを走らせる事を目的としたマシンだったし仕方なかったかもね
その後SRAMを勝手に書き換えてしまうプログラムは
起動警告位は出すように改良が必要だったかと思う
BootROMは差し替えることが出来たしSRAMに常駐させる方法もあったし

536 :名無しさんの野望:2015/05/30(土) 13:53:07.08 ID:MrWbUNCo
sampling pro68kあたりからIPLにSRAM強制的に初期化するコードが入ってたな
ウィルス以上に迷惑っていう・・・

537 :名無しさんの野望:2015/05/30(土) 16:56:12.97 ID:momcmn+x
http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpgの履歴
・20年前の中古パソコンの所有に過剰な自尊心を持っている
・文面が無関係な特定個人への誹謗中傷
・無関係な特定個人への粘着年数は7年間
・モニターのグラフィックが2015年深夜放送の美少女アニメ
・所有機と言動からして最低でも40才以上無職童貞
・画像のUP主は本人で貼られた先は2ch
・画像をUPした理由は私怨目的
・ジャンクが大好きで頻繁に物乞いを行う
・キーボードは乞食行為で手に入れた物
・代金無料、送料相手持ちで68の周辺機器提供を呼びかける厚顔無恥
・パスが#analfuckのトリップを好む性癖

538 :名無しさんの野望:2015/05/30(土) 18:18:29.48 ID:UojNA/lz
昔のコンピュータウィルスなど、遠隔操作され個人情報が盗まれたり犯罪に巻き込まれる現代よりマシ

日物のレゲーを移植してくれたのが嬉しい

539 :名無しさんの野望:2015/05/30(土) 22:42:23.93 ID:M20MbMkT
>>537
でも70-80年代のPCって現代のものより所有欲を満たしてくれると思わない?
当時の物価から鑑みて今より遥かに高級品だから当たり前なんだけど、質感といいデザインと言い遥かに洗練されてる気がする。

コモドールのkb一体型マシンにシングルボードマシンを仕込んだコンバージョンPCとか何かグッと来るわぁ

540 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 11:48:16.07 ID:bIRlMx97
話が飛びすぎ

541 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 13:05:13.96 ID:Tfe8dPzI
所有欲といやアップルウォッチの100万円モデルとかあったけど、あれは無理があるよなあ
どんなにガワに凝ったって肝心の中身が2〜3年でゴミになっちまうんだから

542 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 13:31:50.65 ID:kwWd94a6
それを喜んで買う人が居るんですよ。

Mac 20th Anibirthry Modelも結構凄い値段がしてた気がするけど売り切れてたし

543 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 14:18:30.64 ID:4Wl7vvZ1
>>540
このスレの大半が>>1の自演です

544 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 15:39:12.96 ID:Tfe8dPzI
まあでも初代68があのマンハッタンシェイプじゃなくて普通の無骨な箱だったら
そこまで売れなかったかもしれないな
夢を与える高級感というか、自分もかなり擽られてたかもしれない

545 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 16:05:53.25 ID:DmdIeS6t
>>539
そうでもない
そこまでデザイン性に優れたマシンは昔のものでもそんなにはない
逆に互換機全盛の今で考えると幾多のケースがあってその中には
非常にデザイン性に優れたものが沢山ある

昔はコストと実用性が重視されてたが現在はデザインしか差別化が出来ないので
そこで磨かれている

感じ方は個人差があるものだけどちょっと検索してみれば
これは欲しいと思わせるケースが山ほど出てくると思うよ
そういったものは価格も結構高価
どんな製品でも競争が激しくパイが大きいほどよりよいものが生まれてくる
ここから外れることはまず無い

546 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 16:13:58.42 ID:DmdIeS6t
>>544
確かに68のデザインは当時としてはかっこいいし国内で唯一無二の存在
しかしデザインで買った人はまず居ないでしょう
ただの箱でもコストを下げたほうが確実に売れる
欲しいマシン憧れのマシンがたまたまデザイン性に優れていたと言う事

でなければProなんて全く売れないはずが出たマシンの大半がPro
シリーズで唯一ほぼ何も変わっていないのに2が出たのはProとExpertだけ
Proは価格が安くPro2は更に価格を下げたモデルだし
Expert2は2MB標準で割安

547 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 17:57:59.46 ID:Tfe8dPzI
ふむ
初代の段階でただの箱にしてたら何万か安くできたのかな?

548 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 18:51:15.38 ID:T32uYpb8
あはwこのキチガイ自演スレ
まだ落ちてなかったんだw

549 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 19:13:09.07 ID:j95/rl2y
必死の呼び水w

550 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 20:43:18.47 ID:bIRlMx97
>>548
涙ふけよw

551 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 21:25:54.84 ID:sx7ikv9V
>>539
レトロマックを鑑賞目的で集めるのとにてるのかもしれないね

552 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 23:02:48.13 ID:jwJJP/Q8
デザインで言えば、TOWNS の方が格好良いと思ってた。
今の感覚で選べと言われたら、スマートな X68000 の方が好きだな。

553 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 23:22:56.16 ID:Tfe8dPzI
えーあのずんぐりむっくり!?
まあ68ユーザーだから余計そう感じたのかもしれんけど

554 :名無しさんの野望:2015/06/01(月) 00:01:18.78 ID:vXTRGOZO
>>545
意見を全部否定する気は無いんだけどテスラ・ロードスターやガヤルドをカッコいいと思う人もいればコブラやベンツSSKがカッコいいと思う人も居る訳で。

Commodore PetとかDEC VTシリーズとかミッドセンチュリーデザインの流れを汲んでて自分的には最高にシャレオツな感じ。 是非イームズチェアに腰掛けて向かい合いたい。

それと比べて68のツインタワーは80年代後半のトヨタや日産車を彷彿とさせるような如何にも元気な頃の日本的デザインでこれもまたカッコイイ。



>>551
appleUからLisa,SE当たりまでのデザインも非常に好みです。 電気大の計算機資料館の収蔵品を眺めながらお酒飲みたい

555 :名無しさんの野望:2015/06/01(月) 00:10:03.21 ID:rDBA9vVz
>>552
当時はX68000格好いいと思ってたけど今見るとごちゃごちゃしてていまいち。
まぁでも外国製品のパクリが多い日本メーカーにおいて68は独自性の高いデザインなのでそこは評価する。

TOWNSの見た目は昔も今も論外w

556 :名無しさんの野望:2015/06/01(月) 00:55:35.80 ID:1zwooLnS
当時デザインで話題になったといえば
ジョブズ謹製・NeXTの真っ黒キューブはどうよ

557 :名無しさんの野望:2015/06/01(月) 01:55:49.51 ID:bHhhAVdx
ただの四角い箱でデザインが良いとは思わなかったな

558 :名無しさんの野望:2015/06/01(月) 02:18:13.46 ID:V1cEdQym
シンプルすぎるただの箱はデザインとは言わない
ミニマリストはそうやっちゃうけど
シンプルな中にもきちんとデザインが盛り込まれているものがデザインと呼べる
まあマックは割と良いデザインの物が多いと思うけど
やはり初代マックが最高じゃないかと思う
少しアクセントがあるSEもいいけどね

68にもこう言ったモニター一体型機種が欲しかったね
98もTOWNSも一体型マシンがあるし

559 :名無しさんの野望:2015/06/01(月) 04:44:44.50 ID:AVGSxPcw
そういやX1も68もテレビ事業部なのに一体型モデル出なかったね

560 :名無しさんの野望:2015/06/01(月) 13:20:32.03 ID:bHhhAVdx
NeXTはデザインと呼べるもんじゃなかったな

561 :名無しさんの野望:2015/06/01(月) 14:16:51.37 ID:vXTRGOZO
自分もNeXTのケースデザイン苦手。 でもwindow managerの雰囲気は割と好きで一時期、LinuxデスクトップのデザインをNeXT風にしてました。

SX-windowやビジュアルシェル風のwmアドオンも有ればいいのに

562 :名無しさんの野望:2015/06/01(月) 17:03:48.40 ID:1zwooLnS
日本人には俳句や短歌みたいな省略の美学があったのに
工業デザインになるとシンプルな美しさを打ち出したものがあまり出なくて
欧米にお株を奪われてるようなところがある気もする

563 :名無しさんの野望:2015/06/01(月) 17:16:18.39 ID:rDBA9vVz
日本は車のデザインも真似ばっかで酷いしね。

564 :名無しさんの野望:2015/06/01(月) 21:06:15.62 ID:c7a6PdUm
キャリーバッグみたいに取っ手が伸びるのが斬新

X68000でサラマンダ2作れそう

565 :名無しさんの野望:2015/06/01(月) 22:31:33.24 ID:ZIX/Kf99
■偽スレの>>1であるMD住人が元凶である決定的証拠
MD住人の立てた偽スレでの自演が忙しかった2015/05/17(日) 、本スレは平和で約10レス
 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1430826484/534-545
MD住人の立てた偽スレが万年過疎で破綻して、削除依頼に出された2015/05/24(日)、本スレは大荒れで140レス
 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1430826484/757-897

566 :名無しさんの野望:2015/06/01(月) 22:39:05.12 ID:1zwooLnS
据え置きなのに機動性を考えていたのはユニークだったね
ノートが当たり前の今じゃもう考えられないけど

567 :名無しさんの野望:2015/06/01(月) 22:41:14.06 ID:ZIX/Kf99
IDが皆、同じ時間に寝て同じ時間に起きてるわけだがw
働きなよMD

568 :名無しさんの野望:2015/06/01(月) 23:12:01.49 ID:c7a6PdUm
>>566
横型は取っ手が無いと思ったな

パロあってグラIIIを移植してないのがねぇ

569 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 00:53:56.40 ID:c2gh5ByE
グラIIも完全再現には程遠いのに
マンダ2とかグラIIIなんて絶対無理
縦シューだったら無茶してスプライトダブラー使ったりできるが横は無理
縦でもゲームとマッチしてなかったらあんまり効率よくないのに

あんな大量のオブジェクトを表示するには
フレームバッファ方式のスプライト機能が必要

キューブの練習ゲームがあるけどアレが可能なのは
実際に動いてるオブジェクトは少ないから
止まったら合成してBGに落とすからイケてるだけ

てか68版沙羅曼蛇3周までやってみろ
1周目でもアレなのに3周目ステージ終盤のザコラッシュなんて画面ほとんど止まるわ

570 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 02:22:02.92 ID:QuaomE68
>>566
電源ケーブル外せないのが片手落ちというかなんというか・・・

571 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 04:14:31.14 ID:9ZOjzdvH
実際にハンドルで持ち歩いたのはFDDを修理に出した時ぐらいだったな

>>569
曼蛇はそれ以前の問題だった気もw

まあグラシリーズ移植はコナミが思ってたほど需要なかったようだけどね
コナミはコピーのせいにしてたけど実際は単に飽きられてたと思う

572 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 06:11:13.89 ID:0JtlNJPF
っていうかコナミのパッケージは無駄に懲りすぎていてねぇ・・・
マイコンソフトみたいな奴ならもうちっとお安く提供できたのでは?

573 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 11:20:14.06 ID:TildYneE
当時すでにグッズを抱き合わせないと売れないのがわかってたからな
限定テレカとかつけられても困るw

574 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 11:40:51.68 ID:orJ99An5
>>569
68の場合パターンRAMも少なすぎて厳しいしな。
サラマンダ2はBGM、効果音ともPCMバリバリでこれまた68の音源スペックじゃ厳しいしな。

575 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 12:34:45.81 ID:QuaomE68
あの時代になると色数や色深度も足りてない気がする
ナムコのシステムIですらカラーパレットは24bitだよねあれ

576 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 13:26:18.24 ID:B+zEejxv
アニオタがここに引き込もっていてくれれば他所は平和

577 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 18:31:30.41 ID:bQhgR21R
>>569
完全移植を求めるから駄目なんだ

マンダ2はMIDIでそれなりに雰囲気でるでしょ

578 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 21:42:29.88 ID:uP3JlwuE
■ MDスレ住人が荒らしに来なければ、X68スレは荒れない決定的証拠 ◆ MDスレ住人が書き込めなかった日 ◆
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1412510546/612-613 2レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1412510546/807-809 3レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1414840171/358-372 15レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1416923996/86-91 5レス 106-120 14レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1419434920/603-655 約50レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1422677107/27-31 5レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1424841461/782-784 3レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1428200877/140-162 23レス 262-297 35レス 317-333 16レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1430826484/488-545 57レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1432609243/56-92 36レス

579 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 21:43:30.43 ID:uP3JlwuE
◆ MDスレ住人が常駐していた日 ◆
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1412510546/637-786約150レス 845-1000約150
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1414840171/41-103約60レス 195-256約60 295-356約60 399-546約140 559-590約30 602-638約40 655-915約260
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1416923996/1-58+前スレ約30=約90レス 119-405約280 472-539約60 568-681約110 693-960約270
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1419434920/1-130+前スレ約40=約170レス 167-437約270 535-563約30 661-714約50 728-756約30 822-850約30 891-941約50
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1422677107/60-992約930レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1423616368/38-372約330レス 381-876約500 899-1000約100
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1424841461/33-682約650レス 850-1000約150
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1426810047/1-1000約1000レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1428200877/1-47約50レス 343-1000約650
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1429979462/1-1000約1000レス 
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1430826484/10-311約300レス 634-713約80 757-898約140

580 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 21:44:17.67 ID:9ZOjzdvH
68では出なかったけど、グラディウスシリーズの最高傑作は極パロかなあ
X68030がもうちょっとマシだったら出てたんだろうか

581 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 21:47:32.38 ID:QuaomE68
X68030って試作段階では020だったくらいだし、あの時点であれ以上のものは出なかったと思う

582 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 22:21:20.52 ID:9xgtjXrp
>>581
グラフィック周りもサウンド周りもまったく改良なしってユーザー舐めてるよなw

583 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 22:52:09.85 ID:9ZOjzdvH
最末期まで使い続けられた初代機ユーザーとしては68の互換性重視には物凄く感謝してるんだけど
X68030はさすがにX1→X68000と同じぐらいの跳躍をしてくれて良かったと思う

584 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 23:13:32.17 ID:bQhgR21R
XVIが空気だ

585 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 01:13:35.76 ID:4zU029AX
実用なら速い方がいいには決まってるが、実用用途自体があまりなかったし
ゲームに関しては結局10MHz機でも動くのが鉄則なままだったからね
XVIの方が快適というタイトルはちらほらあったけど

586 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/06/03(水) 01:56:06.11 ID:kHADLRMu
当時の68程度のスペックがあれば、今でも困らないんじゃないかな。

…いま困ってるとしたら、地形処理。

68以前のゲームは地形処理の楽しみがあって、切っても切り離せないから、ポリゴンになってから
つまらないと思うのは、地形処理にあるんだろうね。

587 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 02:12:38.24 ID:OseQ6mww
XVIって初代機と並んで出荷販売数が多かったんだっけ

588 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 08:34:35.42 ID:/xrrLz4w
オク出品みてるとXVIと初代ばっかだからそうかもね

大魔界村やりたさに九十九通販でXVI買ったライトユーザーだけどさ
XVI程度の性能で10万以下の廉価版欲しかったかも

589 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 10:06:18.28 ID:+fSPougu
>>585
XVIは出るのが遅すぎた。
最低でも一年早く、欲を言えば2年早い1989年には登場すべきだった。
DoGAのレンダリングやCのコンパイル等、1991年に68000 16MHz程度では遅すぎる。

590 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 10:53:10.56 ID:OseQ6mww
89年だと16MHzの68000はHMOS版しかなかったとかじゃないのかなー
20MHzのも90年代半ば過ぎてからやっと出荷だったし売れてるわりに製品展開が遅かった感じ

591 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 17:59:31.19 ID:RX/D6MFy
>>588
そんなXVIが人気あったんだ

592 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 18:43:13.42 ID:4zU029AX
完全互換で高速モード付きなら当然それにするよね
でもその経験がX68030の時に判断を誤らせてしまったのかもしれない

593 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 20:05:05.39 ID:9+n9shl+
>>588
X68バブルだった頃のツクモで新品のCompactが9万円位で買えたから貯金叩いて
2台ほど確保したのを思い出したわw
あの頃の秋葉原は楽しかったなぁ・・・・

594 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 20:07:39.40 ID:ZNW598m6
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / 働いたら
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   負けかなと思ってる
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \
        l ,`-=-'\     `l ι';/       \  アニオタMD(50・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|

595 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 20:22:30.52 ID:RX/D6MFy
>>592
無印よりかはハイグレードなのは確かだね

596 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 20:34:26.02 ID:WLEQ8Yv+
当時ウルティマ6とサベージエンパイアやってて、あまりの処理の遅さに初代機を呪ったことはある。最後までやったけど。
XVIは憧れだったなぁ。

話はちと戻るけど、68のマンハッタンシェイプって金型だけで相当コストかかってたはずだから、箱型だったらかなり安くなったかもねー。

597 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 20:35:31.69 ID:4zU029AX
>>593
3インチFDDのcompactは不人気だったろうな
結局5インヂFDD外付けしないと使い物にならなくて、そうすると全然コンパクトじゃないという…
でもそこまで安ければドライブ買ってもまだお釣りが来るよね!

598 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 20:37:06.36 ID:4zU029AX
ウルティマ6はそもそも世界が狭くなってて音楽も駄目で中身が面白くなかった
5が内容・速度とも傑作だっただけに期待しまくって買って痛く失望したなぁ

599 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 21:19:33.92 ID:+fSPougu
>>596
ACEが318000円でPROが298000円だから2万円ほど安いね。
思ったほど安くならないようだw

600 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 21:21:06.28 ID:+fSPougu
>>597
純正の5インチFDDがびっくりするほど高いんだよな。
Compactって何のために発売したのかまったくわからない。

601 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 21:35:32.18 ID:B4xn0HOY
あの時代だとコナミシューの時代は終わってたし
ビッグタイトル持ってくるのが遅すぎた
グラディウスやマンダやネメシスはSPS移植
グラIIはそこそこ売れたと思うけどパロや出たツイはあんまり売れてない

てかずっとA-JAX路線で行くべきだったな
他に移植されてないマイナーシューを出してれば
遊びたい人は68買って遊ぶか基板しか無いんだから
競合の激しいゲーム機との喰い合いを避けられた

トライゴン サンダークロス ゼクセクスあたり遊びたい人は多かったんじゃないかな
90年前後のマイナーシューは移植からすっぽり抜け落ちてる
実はこの辺りのゲームは需要自体はかなりある
何回グラディウス出すんだよって思ってたと思うよ

602 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 22:55:38.51 ID:/xrrLz4w
ゼクセクス遊びたくて、JAMMAハーネスすら知らないくせに基盤買ったの思い出した
完全移植でなくていいからコナミゲーやカプコン移植もっと欲しかったな

>>591
見た限りw多分w

>>593
新品Compact9万だったのか!いいな!一台( ゚д゚)クレw
田舎者の当時は、アキバが憧れで、現実はログインの巻末のツクモや
ソフマップで通販するか、電気屋部品取り寄せが全てだったぜw

603 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 23:19:02.59 ID:BSyJrwKW
>>601
オレの周囲は基盤派が多かったわ
今は基盤売ってる店もほとんどないけど、当時は背伸びすれば買えた環境だったからなー

604 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 00:08:04.76 ID:091iHvHj
現実には68は本体もソフトも高いから劣化移植は売れなかったんじゃないかな
SFCなら許されるものでも68では許されないみたいな

>>600
68は互換性100%が大前提だったから
新機種を出し続けるためだけに存在するようなマイナーチェンジ機種が多かったね

605 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 00:49:05.20 ID:/QJDVZ1j
>>596
ウルティマ6は030でやっても遅いから心配ない・・・
確かこのプログラマが後にEX68作ってるはず

606 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 01:28:18.85 ID:091iHvHj
あれは重くなるような要素は何もなかった気がするが
XCとかで作ってたんだろうか

607 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 01:46:32.52 ID:tJYBns0o
>>606
68のゲーム作るのに68上でアセンブルやコンパイルするへぼいゲームメーカーがあんの?w

608 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 02:54:02.03 ID:091iHvHj
ビクター、ポニーキャニオン、ブロダーバンドあたりはそのレベルだったような気がする
最初期にはX-BASICのゲームもあったなあ

609 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 20:06:18.34 ID:t/1GUvr0
>>607
ザナックをナメんな

610 :>>1の母:2015/06/04(木) 20:40:20.52 ID:soaDD94B
働いておくれよ

611 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 21:10:01.17 ID:nWYIjjVH
>>609
68にザナックなんか出てたっけ?

612 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 21:13:24.93 ID:esaNMBlE
>>611
コンパイルに掛けたんじゃね

613 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 21:20:34.13 ID:091iHvHj
ぷよぷよ出なかったね
出そうと思えば一晩で移植できたと思うんだけど

614 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 21:26:43.09 ID:nWYIjjVH
>>613
SPSが移植してたでしょw
320ドットで完全移植だよw

615 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 21:47:04.91 ID:/QJDVZ1j
そういえばDMACの細かい叩き方書いてるX68本でなかったけど何か理由があったんだろうか
自分で何かやろうとするとHD63450のマニュアル手に入れるしかなかった

616 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 22:02:29.48 ID:091iHvHj
ああ末期に出てたのか
素で勘違いしてた

617 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 23:37:19.56 ID:nWYIjjVH
HD63450は日立の汎用DMAコントローラなんだよな。
日立にはX68000の非力なグラフィック描画周りを
カバーするようなもっと強力なDMACを製造してもらいたかったな。
ビット単位転送とか0データの転送を飛ばす自動重ね合わせ転送とか。

618 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 23:52:51.87 ID:/QJDVZ1j
つまりはAMIGAのアレか

619 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 23:58:50.83 ID:t/1GUvr0
>>610
はぁ、働いてますが何か?

620 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/06/05(金) 01:31:11.84 ID:NTBSH7x9
>>617
スプライトもBGもあるし、いらないって判断したんじゃないかな。

621 :名無しさんの野望:2015/06/05(金) 10:06:44.19 ID:SmVuJVUO
>>620
スプライト&BGはパターンRAMが少なすぎる。
パックドピクセルのグラフィックは1ドットごとに書き換えるのには有利だけど
連続した大量のドットを書き変える際に不利になるけど、それを解消するギミックも搭載されていない。
高速消去機能も表示エリアしかクリアできないし1フレームもかかるしイマイチ。

622 :名無しさんの野望:2015/06/05(金) 18:21:04.49 ID:XeQ5g+1L
とりあえずグラデュースが動くからこれで良いんやn・・・・じゃないこれでOKみたいな当時の開発陣の考え

623 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/06/05(金) 18:21:11.52 ID:NTBSH7x9
>>621
まあ、68はパソコンでアーケード基板じゃないからね。
パターンジェネレータの容量が少なくて書き換えしてたって言うらしいけど、割り切ったプログラミングしないと
難しかったんじゃないかな。

TOWNSはBGがなかったけど、スプライト並べれば何とかなったしw

624 :名無しさんの野望:2015/06/05(金) 18:27:06.84 ID:nMZ1932W
スト2とか大きいキャラのゲームも移植できたし別にいいんじゃね
微妙に増やしても全部ぶっ込めないなら変わらんでしょ

625 :名無しさんの野望:2015/06/05(金) 18:44:11.64 ID:XeQ5g+1L
MPUアクセラレーター側にもグラフィックチップを載せて、RGBボックス内で
合成させて出力させるような方法でSuper32Xみたいに画像処理能力をパワー
アップさせるなんて事が実現していたらよかったのにね
PCIスロットを介してVoodoo2を動かすなんて構想を打ち立てていた人も居た
んだけれどなぁ

626 :名無しさんの野望:2015/06/05(金) 20:02:32.45 ID:ee68OAy4
>>622
>>624
ストIIターボを移植できてグラIIIは無理とか・・・?

627 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/06/05(金) 20:42:03.51 ID:NTBSH7x9
>>626
動く物の数が違うw

628 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/06/05(金) 20:45:46.64 ID:NTBSH7x9
ちなみにグラ3はハズレ作で、移植候補には上がらなかった。

629 :名無しさんの野望:2015/06/05(金) 21:58:14.62 ID:wnCzzELH
>>624
スト2はキャラ2人しか出ないしw
ファイナルファイトは同時に出現するキャラ数がACの1/3という悲惨な状況になってたよ。

630 :名無しさんの野望:2015/06/05(金) 22:10:24.17 ID:20mb6RI/
カプコンのベルトゲーは後のものほどキャラが小さくなっていったから
逆に移植しやすかったかもしれんね

631 :>>1の父:2015/06/05(金) 23:43:40.54 ID:sMj5wreS
>>619
いつまで扶養家族のままでいるつもりなんだ?

632 :名無しさんの野望:2015/06/05(金) 23:59:15.75 ID:vKyusz5C
でかいのいくつか動かすのと
小さいものでも大量に動かすのでは数が多いほうが難しいのよ
表示量そのものの問題もあるけど当たり判定だけでばかみたいなループ量になるから
とてもゲームになんないよ
68000の10Mhz程度ではどれだけ頑張っても超連射が限界
これもそういう負荷バランスを考えて弾は非常に速い
遅くするとそれだけ画面内に停滞する時間が長くなるので数が膨大になる

633 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 00:28:36.12 ID:4+UbwdoK
源平討魔伝とか割と68初期なのにちゃんと移植できてたもんね
移植で一番感動したのは源平だったかもしれん

634 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 00:52:06.38 ID:y2G7WMFw
初期にあの完成度で出てきたからね
グラディウスも惹かれたけど源平のほうがすげーって思ったね
次はやっぱドラスピだろうね
どちらもゲーム性はほぼ同じで見た目もあまり損なわず
完全に満足して遊べた超絶移植だわ
電波すごすぎだわ

635 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 01:23:45.94 ID:mpyOT0FI
>>632
超連射、弾速落としてみると後半面のボスでハングしたな
確か030でやってたから処理速度の前にそこまでの弾数想定してないだと思う

636 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 07:34:12.59 ID:9plETSzD
ボスコニアンはBGMのONとOFFの切り替えが出来ればよかった


>>631>>610
どうしてもスレ立てが許せない池沼乙
臭いからどっか逝けよ老害

637 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 10:43:46.79 ID:MiND4L5A
>>632
超連射みたいな小さいスプライトと少ないアニメーションパターンで
ちょこまか動く80年代的なゲームがX68kの限界なんだよなぁ。
2Dゲームでも怒首領蜂クラスになってくると68の少ないパターンRAMじゃどうにもならなくなる。

638 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 10:49:08.31 ID:MiND4L5A
>>634
グラディウス辺りはまだ目で見て移植だったんだよな。
SPS開発現場でビデオに録画したグラディウス見ながらドット打ったり
プログラムしてる様子がパソコンサンデーで放送されてたわ。
電波のゼビウスもそんな感じだった。
それに対してドラスピ、源平になると基盤ROM吸出しによる
データ抽出、プログラムの解析で一気に移植レベルが変わるんだよな。
でも源平って当時完璧だと思ってたけど実は左右16ドットずつ足りないよね。

639 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 12:08:43.49 ID:sP6e0JR9
>>636
たぶんスレの削除依頼出してるのも>>610(轟音)なんじゃないの?
強制IDなのはそれなりに有効だね
困る人間はいないので、本格的にこっちに移住するのは正解かもしれない

>>638
>でも源平って当時完璧だと思ってたけど実は左右16ドットずつ足りないよね。
そういうのはしかたないね

640 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 13:49:51.73 ID:y2G7WMFw
>>637
それはちょっと意味が違ってるね
小さいキャラだとスプライト管理ルーチンでリアルタイムに書き換えてるから
一度に表示できるパターンには制限はあるけど
書き換える時間さえ取れればメモリのあるかぎりキャラは持てる

後大きさもあんまり関係ないといえば関係ない
現に超連射ではかなり大きなキャラを表示してる
68はスプライトだけではなくグラフィック面も複数持てるから
これは定義パターンとは関係がないし
更に言うなら大きいからといって比例してパターンも増えるかというと
それはデザイナー次第
使い回しのパターンをうまく組み合わせて大きいものを表示してる例は
68に限らず例は沢山ある

制限があるってことは厳しいことではあるけど
センスと技術で克服していったのがx68000だしね

641 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 15:02:23.64 ID:ZVCTpffS
>>1の母でございます。

この度は、うちの息子が糞スレを乱立させてしまい、大変ご迷惑をおかけしております。
板違いなスレを立てられたPCゲーム板の皆様には、不快な思いをさせてしまった事を深くお詫び申し上げます。
息子は幼い頃に父親が蒸発し、そのショックでか内気で陰気な子供になってしまいました。
そのせいか、小・中学校ではいじめにあっていたようです。
この年になるまで、恋人はおろか友達さえもいないようで、話す相手といえばモニターの中の絵だけ。
まだ童貞のようです。
不憫に思いオナニーの仕方だけは教えてあげたのですが、猿のように毎日毎日行為にふけるありさまです。
将来を大変心配しておりましたが、去る夏休みに2ちゃんねるというサイトを知って以来、息子も少し明るくなったようです。
夕食の時には「今日PCゲー板・家レトロ板でね、MDアンチがさあ…」などと、とても楽しそうに話してくれるのです。
少しは人間らしさを取り戻したかなと思っていたのですが…
確かに息子はクズで蛆虫で御座います。
幾つになっても分別をわきまえずすべてが幼稚です。
生きていても世の中の役に立つ事がない事も十分承知しております。
でも、決して悪い子じゃないんです。
どうぞ皆様、息子を暖かく見守ってやってくださいまし。
本当は小心な良い子なんです。
どうか温かい目、長い目で見てやってくださいまし。
よろしくお願い申し上げます。

・・・誰かハンカチ貸してください。泣きそうです。

いたたまれなくて。

642 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 15:28:38.57 ID:9plETSzD
>>639
なるほど、確かに>>641みたいなコピペするしね
ま、一応は保守してくれんのな

ところで、レトロゲー板のセガの戦闘機ゲーのスレで68000CPUの話題が続いてるねw
同じ板のX68000スレが全く意味がないのにワロタw

今の運営能力からして削除依頼しても無意味だし
2ちゃん全板の依頼内容は数え切れない案件を抱えてるしね〜

643 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 15:32:51.51 ID:ZVCTpffS
意味がないならまだいいが
ここのように害悪にしかなってない自演スレは迷惑なだけ

644 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 15:56:40.94 ID:9plETSzD
>>643
耄碌爺からすると自演に見えるらしいw
老害は黙ってろ(^_^;)

645 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 16:59:18.47 ID:ZVCTpffS
アニオタにとって無意味なスレ=2chや利用者にとって普通のスレ
板違い乱立スレ=2chや利用者にとって迷惑なスレ


この差は大きいな

646 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 18:55:20.29 ID:mYq/mbwZ
他のスレでも、自分の都合の悪い流れで盛り上がると、全部自演扱いするキチガイだよ

647 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 20:15:19.39 ID:9plETSzD
>>646
うむ、ID:ZVCTpffSは知的障害な基地害なことは確かだね

X68000に3Dのレースゲームって少ないような

648 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 20:17:18.97 ID:sP6e0JR9
>>646
まあそれが轟音って存在なんだけどね

649 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 20:51:27.94 ID:eLBc9zri
ここが削除されたら、家庭用ゲーム専用板に
パソコンのスレを立ててやると脅迫しているキチガイのスレだからな
本当に迷惑極まりない

650 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 20:59:27.53 ID:5N5Lrfo4
>>631
2chでバカなことやってないでハロワいきなさいよ!
この甲斐性無し!ヽ(`Д´)ノプン

651 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 21:08:06.52 ID:sP6e0JR9
ローカルルール見てみたけどこうなってる
>この板の対象は、Windows(Mac,UNIX系)等のコンピュータで動作するゲームです。
             ____
Windows(Mac,UNIX系)  ” 等 ”  のコンピュータ
幅広く扱ってるから板違いではないのでは?つまり削除される可能性は低い。
ちなみにX68000はUNIX系OSも動くので、その点でも板違いではない

652 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 21:43:20.15 ID:T1fE4rNs
どっかの板で無職がどうのニートがどうのと何年も連呼してた奴が
実は鬱病で障害年金貰って生きてるクズのオッサンだってブログからバレたことがあったけど
この荒らしもその類だろうね

書き込み時間からして常時在宅も間違いないし、内容からして相当な高齢であることもわかる
メンヘラだからこのスレも1人が自演してるように見えるんだろ

653 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 21:52:25.61 ID:5N5Lrfo4
631ネタでやってると思ってつっこみ入れたのに
マジの基地害だったのかレスして損した

654 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 22:07:18.39 ID:ZVCTpffS
>>649
強がっていても頭の足りない>>1ですら
自演しかない板違いスレだという自覚があるんだろうなw
だから悪質な移転をほのめかしてけん制しているw

655 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 22:36:14.78 ID:3yRLTA/k
やなはまたレゲー板を荒らしまわってんのかよ
ここから出てくるなと散々言われてんだろ
寂しいのか?
ここを自演で盛り上げてろよ

656 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 23:30:26.20 ID:9plETSzD
>>649
どうあがいても削除はありえないんだよ、削除整理板を覗けば一目瞭然
星の数ほど依頼件数あるから

>>654
池沼が生意気なんだよ、臭いから巣へ帰れドアホ\(^o^)/

657 :名無しさんの野望:2015/06/07(日) 02:35:47.31 ID:Rkq8sNSX
>>647
GROUP-X好きだったな
ラスター路面じゃない自由に走り回れるハードドライビン的なクルマゲーって他に無かった気がする

658 :名無しさんの野望:2015/06/07(日) 05:28:50.25 ID:5YH752kf
車ゲーで一番遊んだのは固定画面のフォーミュラXだったなー
オーバーテイクなんかよりはずっと走行感があった

659 :名無しさんの野望:2015/06/07(日) 11:33:37.70 ID:7WFEmcEo
>>657
一人称視点のみだっけ?

>>658
FCのF-1レースやポールポジションみたいな

660 :名無しさんの野望:2015/06/07(日) 13:53:45.96 ID:Rkq8sNSX
エスケープキッズみたいな見下ろし固定画面のコースをぐるぐる走るタイプかな

661 :名無しさんの野望:2015/06/07(日) 15:55:53.48 ID:4PX/jRKA
■ MDスレ住人が荒らしに来なければ、X68スレは荒れない決定的証拠 ◆ MDスレ住人が書き込めなかった日 ◆
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1412510546/612-613 2レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1412510546/807-809 3レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1414840171/358-372 15レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1416923996/86-91 5レス 106-120 14レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1419434920/603-655 約50レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1422677107/27-31 5レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1424841461/782-784 3レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1428200877/140-162 23レス 262-297 35レス 317-333 16レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1430826484/488-545 57レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1432609243/56-92 36レス 126-183 57レス

662 :名無しさんの野望:2015/06/07(日) 15:56:54.00 ID:4PX/jRKA
◆ MDスレ住人が常駐していた日 ◆
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1412510546/637-786約150レス 845-1000約150
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1414840171/41-103約60レス 195-256約60 295-356約60 399-546約140 559-590約30 602-638約40 655-915約260
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1416923996/1-58+前スレ約30=約90レス 119-405約280 472-539約60 568-681約110 693-960約270
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1419434920/1-130+前スレ約40=約170レス 167-437約270 535-563約30 661-714約50 728-756約30 822-850約30 891-941約50
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1422677107/60-992約930レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1423616368/38-372約330レス 381-876約500 899-1000約100
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1424841461/33-682約650レス 850-1000約150
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1426810047/1-1000約1000レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1428200877/1-47約50レス 343-1000約650
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1429979462/1-1000約1000レス 
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1430826484/10-311約300レス 634-713約80 757-898約140
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1432609243/184-225約40レス

663 :名無しさんの野望:2015/06/07(日) 16:03:11.56 ID:4PX/jRKA
これまでの意見

X68スレ住人の意見
・無理矢理他の板に入り込むな朝鮮人
・ハードウェアもPCゲームも板違い、板ルールを見ろ
・Windows等で動作するソフトの板であって、無理矢理Windows等を動作させるPCの板ではない
・レトロPCの板じゃないのは見れば馬鹿でも判ると思うが?
・削除ガイドライン5、他にふさわしい掲示板があるもの、掲示板自体の事象に抵触してる
・ごちゃごちゃ説明しなくても他のスレと見比べれば、お前のスレだけ浮いてるのが判るだろうに
・避難所を乱立させるな
・MDはレトロゲーム板の趣旨範囲外でいいよ

MDスレ住人の意見
・OS-9が入ってる、MacもUNIXも石はMC68000だからいいんだ!
・ジチガー!モニターガー!レシートガー!ガクシャガー!
・MDルールは2chルールより上である
・MDを叩くのはルール違反だ!68住人がそれ守ってないから、削除ガイドライン違反を守る必要はない!
・俺のスレを削除したら次は家レトロを占拠してやるから覚悟しておけ!
・MDはレトロゲーム板とは関係ない!

664 :名無しさんの野望:2015/06/07(日) 17:04:38.00 ID:7WFEmcEo
>>660
あれ、移植されなかったね〜
ニューラリーXとか

665 :名無しさんの野望:2015/06/07(日) 17:33:03.58 ID:rpagmmw/
しかしSHARPはなんで外付でもいいからCD-ROMドライブ出さなかったのだろう。
CD-ROMあればまた違う道もあったのではないかと思う。
俺日本橋で中古のSCSI用ドライブとサードパーティ製のドライバ購入して
雑誌付録の画像用のビューアとか作ってみてたけど普通に使えてた。
大容量画像を扱うようなゲームとかも作れたと思う。
XVIかX68030出す頃にそんな対応できなかったのだろうか

666 :名無しさんの野望:2015/06/07(日) 18:17:24.36 ID:ycQ8Y1hg
ドライブだけだしても使い道がなかったからね
出す以上は実用ソフト方面で辞書とかマルチメディアソフトとか
サポートサービス的なものを用意しなきゃならないでしょ

当時のCDの使い方は微妙なもんだったし
少し後になるがCD-Rが普及してきた頃は使い道が出てきたが
日本ではMO中心だったしこれまた機会は失われた

ハードウェア環境としては既にSCSIは整備されてたしそういう意味の問題はなかったけどね
それにSCSIのCDROMドライブ自体はMAC用なんかで割と安価に入手出来てたし
好きな人はそっちを使えばよかったので純正が必要だとは感じなかったな
ドライバも割と早期にフリーだったかPDSで出てたしね

667 :名無しさんの野望:2015/06/07(日) 20:53:33.23 ID:5YH752kf
MOがあったせいで思い切れなかったという部分はあったかもしれんね
あと書き込めないCD-ROMだと生産者と消費者にはっきり分かれてしまって
68の風土にはそぐわないというのもあったのかも

668 :名無しさんの野望:2015/06/07(日) 20:56:21.64 ID:CTlJdjTg
本当に自演しかないスレだねw

669 :名無しさんの野望:2015/06/07(日) 21:13:12.19 ID:7WFEmcEo
CD-ROM対応しちゃうと起動音が無くなっちゃうからイヤだな
沙羅曼蛇の起動音は好き

670 :名無しさんの野望:2015/06/07(日) 21:56:13.70 ID:5YH752kf
カッカッカッ
カカッカカカッカ
カッカッカッカッカー、カッカカッカ

というFDDからの起動音は本当に懐かしいね
Human68kなら大体↑みたいな音だったけど
サンダーフォースやスタクルやモトスみたいな独自OSだと全然違って直線的だったな

671 :名無しさんの野望:2015/06/07(日) 23:28:22.72 ID:4PX/jRKA
わかったから落ち着けって
家庭持ちに憧れて一人寂しくエア旅行中なんだろ…   
                    γ ⌒⌒ヽ
   / ̄ ̄\           ( ( ヽ ) ノ
 /_ノ     \     (⌒) 三  ノ 从 ゝ
 ( ●)( ●)  ヽ   三/ | ニ  ____     (⌒)    
. | (__人__) u  }   |  |   /\   / ) し   / |  ミ 
  | ` ⌒´    ノ   !   、 /(○ )::(○ )⌒\/ | ミ   
.  |         }    \./:::::::(_人_)::::::::  i'   |
.  ヽ        }      |     )ww)     |  |  モニターない!モニター=家族写真!家族写真UPしろ!!
   ヽ     ノ   ヘ   \    `ー"      ノ   充実!旅行!充実!ワイは充実してるんや!
   /    く 、_/っ/      \ . やな .  \    嫉妬!嫉妬!嫉妬!家庭持ちなんてウソだ!
   |     \--一''

672 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 00:27:35.61 ID:HWsTcuKC
ウィーン カッカッカッ・・・
ってZOOMのディスクエンベロープ裏の漫画ネタになってたな

673 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 01:01:31.58 ID:kToxMEfG
初期の電脳倶楽部に載っていた電クラ音頭とかいうののイントロの太鼓が
この起動音みたいに聞こえて面白かった

674 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 18:00:19.07 ID:6s2MLBgG
今日は68の日

675 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 19:19:49.54 ID:HKDAGayV
PCゲーム板に68関係ねーだろ
馬鹿かよ
リアルで死ねよ>>1

676 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 20:26:25.37 ID:6s2MLBgG
グラIIの起動音もよかった

677 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 21:27:57.67 ID:P53hL3Ts
>>675
削除依頼通るといいですね^^
無駄だろうけど!
ははは!
バーカw

678 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 22:03:52.84 ID:AVyiUbqB
いや普通に板違いだよなw

自覚してるからこそ削除されたらコンシューマーの専用の板に
PCのスレを立ててやると脅迫してるくらいだしさ

679 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 22:42:14.61 ID:6s2MLBgG


680 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 22:43:24.50 ID:6s2MLBgG
6月8日だから、68の日に680ゲット♪

681 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 22:43:30.06 ID:adC/4/hk


682 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 22:46:56.77 ID:6s2MLBgG
>>681
危ねぇ、コンマ早くてよかったわ♪

FM音源とMIDIが胆嚢できるのは68だけ

683 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 22:47:58.32 ID:P53hL3Ts
誰かに脅迫されてるらしい「よ」

684 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 22:49:34.68 ID:P53hL3Ts
胆嚢炎再発するわwww

685 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 22:52:21.93 ID:6s2MLBgG
堪能だったね

68で沙羅曼蛇があってライフフォースが無いのは差別

686 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 22:55:17.55 ID:adC/4/hk
>>682
オマエとはいい酒が飲めそうだ

687 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 22:55:59.93 ID:6s2MLBgG
今度はIDにX68Kが出るまで頑張ろう
このスレで出来なければ次スレでもチャレンジ

688 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 22:59:26.78 ID:adC/4/hk
オレは昨日から>>670がアシュラマンかよ!と
ツッコミたくてウズウズしてた

689 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 01:14:12.90 ID:KArcJI76
なにこの無理な自演w

690 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 02:38:34.50 ID:TgTJL7z2
>>685
むしろネメシス90なんてよく出たもんだ

691 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 06:33:47.66 ID:gmOh+fLY
X68kユーザーの理想、憧れ(*^^*)
http://i.imgur.com/9hjtJ8O.jpg

重度のエロゲオタに突きつけられた悲しい現実(T^T)
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima358615.jpg

こういうの貼ると午後あたりに反応→短時間で連投の流れなんだよなぁ

692 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 17:11:40.25 ID:Ee0wmO/O
笑えるくらい超過疎w

693 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 17:50:37.42 ID:u5xpB/fE
>>690
あったね、LAST EXITが1ループ繰り返しだから微妙

694 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 17:53:27.88 ID:3mBlsgd0
レトロハードのスレが伸びる方が異常

695 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 18:03:40.15 ID:u5xpB/fE
>>675
http://hissi.org/read.php/game/20150608/SEtEQUdheVY.html
>>692
http://hissi.org/read.php/game/20150609/RWUwd21PL08.html
同一人物か、超過疎って言ってるけど
あんたの常駐してるスレも過疎だと思うぞw

696 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 18:22:10.18 ID:KArcJI76
■送料折半モニタくんのあらすじ http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpg
モニタくんが「俺は68を持っているMDスレ住人だ!」と頼まれもしないのに画像をup(http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1414840171/1-3,555
その後「68本体をupしろ!本体をup出来ないMDアンチは68ユーザーじゃない」と3ヵ月くらい叫び荒らしていた
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1417861073/520,549,602,658,674
あまりに「本体出せ本体出せ」と五月蝿いので【MDはなぜ生き残れなかったのか?スレ】でモニタくんに粘着されていた人が
「MDって無職童貞の略?メガドラだっさwww」と記載したメモと共に68本体の画像をupした
それが68関連のスレ全土に転載される 以降は今の通り
本体upに納得が出来ないモニタくんは「本体しか写ってない!モニターを出せ!モニターをup出来ないお前は68ユーザーじゃない」と荒らし続けている
気持ち悪い内容であってもモニタくんの画像も68には違いないから、触れずに流していた人達も
モニタくんの主張が180度変わったことに抗議をして参戦 美少女アニメ好きの気持ち悪いMD住人として叩かれるようになった
X68スレ住人 = MDスレ住人   セガアンチ = 荒らし
この構図で1年ほど主張を続けていたにも関わらず http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima358615.jpg
その主張を画像一枚で崩してしまった だからモニタくんは硬派なMDアンチに粘着し暴れ続けている

http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpgの履歴
・20年前の中古パソコンの所有に過剰な自尊心を持っている
・文面が無関係な特定個人への誹謗中傷
・無関係な特定個人への粘着年数は7年間
・モニターのグラフィックが2015年深夜放送の美少女アニメ
・所有機と言動からして最低でも40才以上無職童貞
・画像のUP主は本人で貼られた先は2ch
・画像をUPした理由は私怨目的
・ジャンクが大好きで頻繁に物乞いを行う
・キーボードは乞食行為で手に入れた物
・代金無料、送料相手持ちで68の周辺機器提供を呼びかける厚顔無恥
・パスが#analfuckのトリップを好む性癖

697 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 18:23:27.16 ID:KArcJI76
アニオタは 「変態」 の同義語だということをまず認識しよう。

世間からは盗撮マニアやロリコンと同じ目で見られる。

冷静にみれば、それはとてもとても後ろめたい光景だ。

健全な普通の女性にその趣味をさらせば、「変態」と一喝されておしまい。

それが一般的な現実。アニオタの現実は狭く、妄想そのものである。

「マニア」といわれるくらいの趣味ならまだましである。

「変態」といわれたら人格そのものが否定されたも同然だ。

http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpgはそれだけ恥ずかしいことを自信満々でさらしているわけだ。

698 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 21:20:30.15 ID:30uwaQRM
>>691
やめてよ
イカ臭い ID:KArcJI76 が来ちゃったじゃないw

くっさいなぁ

699 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 22:14:59.28 ID:klSTFtuH
ID出る板だと不都合なのか、レトロの荒らしを控えてこちらを荒らしに来てるみたいだ
向こうの板で若干X68の話がしやすくなってる



だからといってID出るほうが便利なのは言うまでもない

700 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 22:18:23.82 ID:u5xpB/fE
だね〜、この板で超正解っすよw

701 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 23:42:54.55 ID:KArcJI76
自演でどんなに喚いても
板のLRは変わらないし、過疎も拭えないw

702 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 23:43:54.97 ID:KArcJI76
ねえモニタくん。

落ち着いて冷静に考えてみようよ?

君が移転を強要した、3つの避難所(したらば・ハードウェア・PCゲーム)は

立った時だけは、何故か支援者が沢山現れるのに、その後は誰も来なくなる。

君が嫌う、2つの本スレ(レトロゲーム・昔のPC)は、支援者の声はろくに挙がらないが、人は集まっている。

理由が解かるかな?よく考えてみようよ。

必要なスレは何もしなくても、誰かが立てて、誰もが集まる。

不要なスレはどんなに自演で賛同しても、誰も行かない。

君の存在と同じで、誰も君のスレを必要としていない。という事なんだ。

本当にMDアンチを憎み、板のルールすら気にしない君の賛同者が大勢居るなら

自分の立てたそのスレを、ここ以上に盛り上げて、運営さえも跪かせて

PCゲーム板のルールを潰してみなよ?

703 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 23:54:31.96 ID:u5xpB/fE
ID:KArcJI76
の妄想はもうキチガイw
削除されずファビョるしかないのなw
哀れだの〜

704 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 00:23:50.70 ID:3qK+Ngwz
必死にIDストーカーしてる異常者にキチガイとか言われてもちょっとw

705 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 01:08:37.74 ID:wtwK7aqi
モトスはアーケードであまりやりこんでなかったので
ギガを穴に誘導したら自分から落ちるもんだと信じちゃってた
電波も当時思ってたほど完全移植でもないんだな

706 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 07:04:02.67 ID:olXdwbLy
モニタ無しのジャンクxviだからゲームの話できずにひたすら荒らしてるわけか

707 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/06/10(水) 11:05:35.84 ID:EyICfyUB
>>703
ID:KArcJI76=馬鹿な改行マニア=ラキヨだなw

708 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/06/10(水) 11:13:17.75 ID:EyICfyUB
んじゃネタもなくなったし、俺様はそろそろお開きでw

709 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 16:21:38.64 ID:Yo/ilHJW
やだ、ストーカーされてる
板違いの過疎地を正当化してるだけあって犯罪気質ですな

レトロゲーム板の争いをこの板に持ち込むな
ID目当てと敵への当て付けでPCゲーを選んだだけだろ
相手を識別したいならシベリアでやれ

710 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 16:50:32.18 ID:7obiGsUO
>>709
ID嫌い
まで読んだ

711 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 18:52:12.59 ID:3qK+Ngwz
モニターが無いというのは哀れな無職童貞の妄想でいかないけど
http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpgは<<自分が晒した自慢の画像で>>
「俺はエロアニメが大好きな童貞中年のキモオタロリコンです」と宣言したのに等しいは
擦りつけでもこじ付けでも凡ミスでもなく、漠然たる事実なんだよなこれがw

712 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 19:46:06.43 ID:GqD1j6ko
ジャンプバグとかバーニングラバーとか駄菓子屋ゲーを纏めてほしかったな

713 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 19:57:15.32 ID:7obiGsUO
>>711
相手は妄想!自分は真実。名探偵逆コナン

714 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 20:25:43.50 ID:LwUbc1KW
ラキヨさんがお金を落としてくれないから近所のハンバーグ大魔王は江戸一すたみな太朗に化けてしもうたズラ

715 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 20:43:10.80 ID:3qK+Ngwz
http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpgのイメージ
・デブ・禿・その画像で抜いてそう・どうみても女にもてなさそう・くさい
・雰囲気もファッションもださい・リアルではまともにしゃべれない・独り言が多い
そんな印象しか浮かばない(笑

716 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 20:53:48.15 ID:H+R9nfno
フッ… l!
  |l| i|li
  ハ,,ハ ,      __ _   ニ_ハ,,ハ
 l( ゚ω゚ ) :l. __ ̄ ̄ ̄    / ゚ω゚ )
  !i   ;li    ̄ ̄ ̄    キ     三
  i!| |i      ̄ ̄  ̄  =`'ー-三‐ ―
              /  ;  / ;  ;       ハ,,ハ
          ;  ,ハ,,ハ/  / ヒュンッ       ( ゚ω゚ )  お断りします
            / ゚ω゚ )/            /    \
            |  /  i/         ((⊂  )   ノ\つ))
           //ー--/´             (_⌒ヽ
         : /                   ヽ ヘ }
         /  /;            ε≡Ξ ノノ `J
    ニ ハ,,ハ,_
    / ゚ω゚ `ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
    キ    三    三          人/!  ,  ;
   =`'ー-三‐     ―_____从ノ  レ,  、

717 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 22:06:17.43 ID:1TMs6mEI
なんだこのクズはまだモニタうpしてないのか
グダグダ言い訳してばっかで持ってないのバレバレ

718 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 22:25:43.88 ID:3qK+Ngwz
http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpgは自分では気づいてないんだろう世間一般人から見ると異常だと思われてる事に…
この前同級生と会って話す機会があったんだけどアニオタになってて周りは超ドン引きしてた
セハガールがなんだとかメガドライブが女の子になってるとか気持ち悪くてまじでぶん殴ってやろうかと思ったぐらい
アニオタはアニメキャラを「俺の嫁」とかいってるし、この前の中一事件の犯人も同じようなことほざいてたよな
はっきりいうけど、お前はマイノリティーであってとても恥ずかしい存在だってことを自覚して生きてください
人間としてゴミ屑です
下等動物以下です

あなたの周りにもアニオタが居たら「後ろ指」指して笑ってあげましょうw

719 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 22:33:28.18 ID:3qK+Ngwz
わかったから落ち着けって
家庭持ちに憧れて一人寂しくエア旅行してたんだろ…   
                    γ ⌒⌒ヽ
   / ̄ ̄\           ( ( ヽ ) ノ
 /_ノ     \     (⌒) 三  ノ 从 ゝ
 ( ●)( ●)  ヽ   三/ | ニ  ____     (⌒)    
. | (__人__) u  }   |  |   /\   / ) し   / |  ミ 
  | ` ⌒´    ノ   !   、 /(○ )::(○ )⌒\/ | ミ   
.  |         }    \./:::::::(_人_)::::::::  i'   |
.  ヽ        }      |     )ww)     |  |  モニターない!モニター=家族写真!家族写真UPしろ!!
   ヽ     ノ   ヘ   \    `ー"      ノ   充実!旅行!充実!ワイは充実してるんや!
   /    く 、_/っ/      \ . やな .  \    レシートUP!レシートUP!家庭持ちなんてウソだ!
   |     \--一''  

720 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 22:45:10.14 ID:GqD1j6ko
>>714
大魔界村より魔界村を移植しなかったミス

721 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 22:47:25.55 ID:rbeP4HBc
アンソロジーみたいにセットにすりゃ良かったのにね

722 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 22:51:28.07 ID:GqD1j6ko
うん、大江戸ファイトと富士山バスターも

723 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 23:41:05.86 ID:ADnnmaYq
>>717
大きなお世話だろうけどさ、相手すると馬鹿が移るよ
所詮はID出ないスレでしか喚くことができないカスだから

724 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 00:31:35.33 ID:680dK3/A
■ MDスレ住人が荒らしに来なければ、X68スレは荒れない決定的証拠 ◆ MDスレ住人が書き込めなかった日 ◆
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1412510546/612-613 2レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1412510546/807-809 3レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1414840171/358-372 15レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1416923996/86-91 5レス 106-120 14レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1419434920/603-655 約50レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1422677107/27-31 5レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1424841461/782-784 3レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1428200877/140-162 23レス 262-297 35レス 317-333 16レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1430826484/488-545 57レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1432609243/56-92 36レス 126-183 57レス 255-289 34レス

725 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 00:32:39.13 ID:680dK3/A
◆ MDスレ住人が常駐していた日 ◆
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1412510546/637-786約150レス 845-1000約150
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1414840171/41-103約60レス 195-256約60 295-356約60 399-546約140 559-590約30 602-638約40 655-915約260
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1416923996/1-58+前スレ約30=約90レス 119-405約280 472-539約60 568-681約110 693-960約270
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1419434920/1-130+前スレ約40=約170レス 167-437約270 535-563約30 661-714約50 728-756約30 822-850約30 891-941約50
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1422677107/60-992約930レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1423616368/38-372約330レス 381-876約500 899-1000約100
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1424841461/33-682約650レス 850-1000約150
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1426810047/1-1000約1000レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1428200877/1-47約50レス 343-1000約650
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1429979462/1-1000約1000レス 
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1430826484/10-311約300レス 634-713約80 757-898約140
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1432609243/184-225約40レス

726 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 01:39:39.89 ID:fyp1BiaF
恐らく68に出すには古すぎるという理由から移植されなかった名作って結構あるよね
新しめのとセットにして移植するというスタイルがもっと一般化すれば良かったのに

727 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 02:06:49.69 ID:esH+C5T9
個人ではネタに限界があるから既に自演すら尽きはじめてるなw
哀れな>>1よのぅ

728 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 18:13:51.31 ID:680dK3/A
セハガールとかゆみみとかグリザイアとか美少女アニメにだけは異様に詳しいモニタくん

729 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 18:28:39.56 ID:5CZv5yyY
>>728
お前がPCEスレ荒らしかw

730 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 18:41:17.43 ID:jI5+q4FI
>>726
ナムコはトイポップ
コナミはコンバットスクール
セガはアウトラン
タイトーはエレベーターアクション
とかね

731 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 19:05:34.02 ID:RGTpimlx
>>725
X MDスレ住人が常駐していた日

〇 MD アンチ が常駐していた日 

732 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 19:56:07.39 ID:QLWVjcYF
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1223722875/335-337

3年近く前まで遡ってdat落ち、重複を除き、各依頼をルールに沿って
律儀に全部まとめて、完璧な状態で依頼したのに放置って悲惨すぎだろ
全部まとめたのだって全てはここを潰すためだってのにさあ
削除人マジで鬼畜だな
削除成功して狂喜乱舞する荒らしを見たいから是非対応してやってほしいわ

しかも同じリモホでこんな必死なことまでしてるしw

http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1266884044/57

対応してくれないからってイラついて何度も同じこと書いてるw
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1266884044/59
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1266884044/60
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1266884044/63

ID出るスレが存在するのが相当悔しいらしいな

733 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 20:07:53.21 ID:5CZv5yyY
フッ… l!
  |l| i|li
  ハ,,ハ ,      __ _   ニ_ハ,,ハ
 l( ゚ω゚ ) :l. __ ̄ ̄ ̄    / ゚ω゚ )
  !i   ;li    ̄ ̄ ̄    キ     三
  i!| |i      ̄ ̄  ̄  =`'ー-三‐ ―
              /  ;  / ;  ;       ハ,,ハ
          ;  ,ハ,,ハ/  / ヒュンッ       ( ゚ω゚ )  お断りします
            / ゚ω゚ )/            /    \
            |  /  i/         ((⊂  )   ノ\つ))
           //ー--/´             (_⌒ヽ
         : /                   ヽ ヘ }
         /  /;            ε≡Ξ ノノ `J
    ニ ハ,,ハ,_
    / ゚ω゚ `ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
    キ    三    三          人/!  ,  ;
   =`'ー-三‐     ―_____从ノ  レ,  、

734 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 21:22:25.67 ID:jI5+q4FI
R-TYPEあってイメージファイトもある
正常だな

735 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 22:29:31.60 ID:fyp1BiaF
>>730
アウトランはちゃうやろw

松島徹でも完成させられなかったということだが
松島氏はあれだけの天才でも、68の時代が終わった後はあまりパッとしないみたいだね
クリエイターじゃなくて職人だと時代が変わってしまったらどうにもならないか

736 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 22:47:17.27 ID:680dK3/A
このキチガイスゲーwwwww
既に削除まとめする人まで敵に見えてるwwwwwwwwww
さすが独り寂しく自演でスレを伸ばしてるだけの事はある

737 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 23:17:14.76 ID:wQSx2M4G
トイポップは勝手に移植版が・・・

738 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 23:51:55.94 ID:fyp1BiaF
トイポップは音楽は絶品だけどゲームとしてはそんなに面白いか…?

他方で電波が移植した黄金タイトルにも関わらず残念な出来だったのがゼビウス

739 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 23:58:54.40 ID:jI5+q4FI
>>735
むう

740 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 05:03:19.31 ID:ZgG4Mv37
>>738
X68のスペック的には完全移殖できるから、飛翔鮫共々なお更悔しいんだよね
ビデオゲームアンソロジーの一環でゼビウスは再移殖して欲しかった
まぁ「3Dグラスによる立体表示」と「ギドスパリオの破壊パターンのキャラ化け」
を実現したのは唯一X68kだけなんだよなwそれだけは評価できる

741 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 06:31:14.30 ID:oQqwpppn
日に日に書き込みが減っててふいたw
もうお前を笑いに来てる連中の方が書き込み量多いくらいじゃね?
みじめやなw>>1

742 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 09:43:41.76 ID:gFLqAD9g
それは言えるなあ
ゼビウスは何でも電波がまず68に慣れるために作った試作品という位置づけらしいので
完成度ははっきり言って褒められたものじゃなかった
とは言ってもあの時代では時間を掛けて作っても売れ行きは変わらなかっただろうね

でもアンソロジーで何とかして欲しかった
この時期になると移植もこなれて新たな画面モードの使い方も確立してたから
完全移植は可能だったし68はやはり強力なグラフィック機能があるんで
縦シューで収まりきらないようなものでも無理やりBG等をグラフィックで処理してしまうという
力技も可能だった機種だからもったいなかった

アンソロは結構な数出たけども大々的にアンケートを取って欲しかった気がする
確かに楽に完全移植が可能なゲームならあんまり売れなくても
多少は実入りがあっただろうけどユーザーの買い支えに頼り過ぎだなって当時は思った

743 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 09:52:03.41 ID:gFLqAD9g
アンソロジーは少なくとも
ぶたさん 相撲 MrDO ディグダグの計4本6作品は要らないだろと

ナムコで68に移植されてない90年までのものだったら
ゼビウス再移植(スパゼビ込み) フォゾン マッピー ポールポジションII
ギャプラス(ギャラクシアン ギャラガ込) メトロクロス 妖怪道中記
ベラボー オーダイン ワンダーモモ ローリングサンダー

移植すべきは他にあったと思うんだよね
ゼビウスもMSX2の方ができが良いというね
アレンジモードもあるしこっちも楽しい
ベラボーとオーダインはスペック的に厳しいかも知れないけど
黒豚は確か勝手移植があったから需要は無いかな

744 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 10:50:52.72 ID:4J8FaIuq
ディグダグI・IIはあっていいじゃん
Mr.Doと両方出したのはかぶり気味だけど

オリジナリティとやりこみ度のずば抜けたメトロクロス・モトス・グロブダーは揃えて欲しかった
アイデア倒れのフォゾンはいらない

745 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 10:54:06.67 ID:BB9nmXu2
モトス出てましたやん・・・

746 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 11:00:15.39 ID:4J8FaIuq
そもそもアンソロは企画が先じゃなくて
松島君が遊びで一晩で作っちゃったのを出したみたいのが多かったんじゃなかったっけ

747 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 11:01:46.80 ID:4J8FaIuq
>>745
三種の神器でいえば曲がったままの曲玉だけみたいな

748 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 11:06:06.81 ID:BB9nmXu2
>>746
ボスコニアンがまんまソレって聞いたような

749 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 15:49:18.49 ID:UG+nAK3C
カーソルの中心で愛を叫んだモニタ http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpg

            /⌒⌒⌒⌒ 、
           /   ソ-------i ヽ
           l  /   ペド __∨
           ヽ ├--l三l--l三l  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
            巛   丿(、,) 丿 <アニメのメガドライブちゃん(美少女)が>
             (    丿へヽ│.<                       >
    悲劇やなw  │   ヽ_____ノ丿 <   大好き(性的に)ですが何か?  >
           /        ノ\  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
        ┌、. /     ヽ  ̄    ハ
         ヽ.X、- 、   ,ノi      ハ
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ  喜劇やなw
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {          ´    /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._ 打倒考古学,'\
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ■□-'"    `ヽ
     ∨       〈-□■._      }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'

750 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 15:59:19.83 ID:UG+nAK3C
2chでもクリーチャーと呼ばれたモニタくん

リアルでも言われたトラウマが蘇る

クソスレに誰も集まらないのが悔しくて

早朝5時に絶叫が木霊する

ザ・クリーチャーモニタくん

751 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 19:35:50.88 ID:JzR0zCnt
>>744
Mr.DOは縦
ディグダグ&2は縦
モトスは縦
グロブダーは縦
メトロクロスは横
フォゾンは縦

んー、縦画面ゲーを横画面で移植は好まない
メトロクロスだけおk

752 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 21:00:51.58 ID:4J8FaIuq
縦画面のゲームは右の方をスコア表示ゾーンにする、という
PC移植での伝統的な方式は68ではほとんど使われることがなかったね

753 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 21:12:56.53 ID:119u+ViX
板違いだ馬鹿
まとめ人を逆恨みする前に削除ガイドラインとLRくらい読めるようになれ
韓国人には日本語は難しいかな?

754 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 21:17:17.69 ID:+XuYWlMc
>>753
ブーメランw

755 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 21:22:49.94 ID:iwpyqvGW
>>732
心底楽しんで爆笑した
せっかくまとめて依頼したのに絶賛放置中www

756 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 21:37:32.27 ID:UG+nAK3C
■ MDスレ住人が荒らしに来なければ、X68スレは荒れない決定的証拠 ◆ MDスレ住人が書き込めなかった日 ◆
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1412510546/612-613 2レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1412510546/807-809 3レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1414840171/358-372 15レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1416923996/86-91 5レス 106-120 14レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1419434920/603-655 約50レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1422677107/27-31 5レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1424841461/782-784 3レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1428200877/140-162 23レス 262-297 35レス 317-333 16レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1430826484/488-545 57レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1432609243/56-92 36レス 126-183 57レス 255-289 34レス 317-331 14レス

757 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 21:38:41.17 ID:UG+nAK3C
◆ MDスレ住人が常駐していた日 ◆
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1412510546/637-786約150レス 845-1000約150
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1414840171/41-103約60レス 195-256約60 295-356約60 399-546約140 559-590約30 602-638約40 655-915約260
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1416923996/1-58+前スレ約30=約90レス 119-405約280 472-539約60 568-681約110 693-960約270
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1419434920/1-130+前スレ約40=約170レス 167-437約270 535-563約30 661-714約50 728-756約30 822-850約30 891-941約50
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1422677107/60-992約930レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1423616368/38-372約330レス 381-876約500 899-1000約100
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1424841461/33-682約650レス 850-1000約150
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1426810047/1-1000約1000レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1428200877/1-47約50レス 343-1000約650
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1429979462/1-1000約1000レス 
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1430826484/10-311約300レス 634-713約80 757-898約140
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1432609243/184-225約40レス 332-357

758 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 21:46:46.71 ID:JzR0zCnt
>>752
PSやSSの縦ゲー移植はACのインストを左右に貼りつけてた構成だったね

>>753
都合が悪くなると、何でも半島人のせいにしたがる
テンプレ的な奴だなw

759 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 22:05:19.74 ID:UG+nAK3C
■送料折半モニタくんのあらすじ http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpg
モニタくんが「俺は68を持っているMDスレ住人だ!」と頼まれもしないのに画像をup(http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1414840171/1-3,555
その後「68本体をupしろ!本体をup出来ないMDアンチは68ユーザーじゃない」と3ヵ月くらい叫び荒らしていた
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1417861073/520,549,602,658,674
あまりに「本体出せ本体出せ」と五月蝿いので【MDはなぜ生き残れなかったのか?スレ】でモニタくんに粘着されていた人が
「MDって無職童貞の略?メガドラだっさwww」と記載したメモと共に68本体の画像をupした
それが68関連のスレ全土に転載される 以降は今の通り
本体upに納得が出来ないモニタくんは「本体しか写ってない!モニターを出せ!モニターをup出来ないお前は68ユーザーじゃない」と荒らし続けている
気持ち悪い内容であってもモニタくんの画像も68には違いないから、触れずに流していた人達も
モニタくんの主張が180度変わったことに抗議をして参戦 美少女アニメ好きの気持ち悪いMD住人として叩かれるようになった
X68スレ住人 = MDスレ住人   セガアンチ = 荒らし
この構図で1年ほど主張を続けていたにも関わらず http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima358615.jpg
その主張を画像一枚で崩してしまった だからモニタくんは硬派なMDアンチに粘着し暴れ続けている

760 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 22:13:47.04 ID:+XuYWlMc
必死だなw

761 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 22:30:54.44 ID:iwpyqvGW
このスレを毎日荒らしてる奴のリモホと削除依頼してる奴のリモホが一緒ってことについては削除人も苦笑い

762 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 22:33:42.66 ID:wdDhq9OI
とうとう自分の住みかでも、ゆみみネタを出さないと自我を保てなくなったらしい

763 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 22:43:03.24 ID:UG+nAK3C
http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpgの履歴
・20年前の中古パソコンの所有に過剰な自尊心を持っている
・文面が無関係な特定個人への誹謗中傷
・無関係な特定個人への粘着年数は7年間
・モニターのグラフィックが2015年深夜放送の美少女アニメ
・所有機と言動からして最低でも40才以上無職童貞
・画像のUP主は本人で貼られた先は2ch
・画像をUPした理由は私怨目的
・ジャンクが大好きで頻繁に物乞いを行う
・キーボードは乞食行為で手に入れた物
・代金無料、送料相手持ちで68の周辺機器提供を呼びかける厚顔無恥
・パスが#analfuckのトリップを好む性癖
・ゆみみにぶっかけるのが日課

764 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 22:50:20.99 ID:JzR0zCnt
削除依頼すれば直ぐに削除してくれる、と思い込んでいる知的障害者が哀れ
上のほうから何度も削除依頼なんて無意味みたいなこと言ってるのに

削除人が復帰したとしても、ピンポイントでこのPCゲー板の依頼まで辿り着くのはいつになるのやら

765 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 23:41:15.45 ID:119u+ViX
削除にトラウマでもあんの?
板違いの糞スレが板違いとして削除依頼されただけ

766 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 23:52:48.67 ID:ZJ2Ityjj
エロゲおじさんはなんでこんなしつこいの?
削除依頼する前に各板で荒らしまくって嫌われまくってるのどうにかしろよ

767 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 23:54:26.68 ID:+XuYWlMc
>>765
でもガン無視w

768 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 23:56:17.76 ID:JzR0zCnt
>>765
のレスに何も伝わってこない
糞レスもいいとこ
気に入らなければスレを覗かなければいい話
簡単だろ?

769 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 23:56:59.55 ID:UG+nAK3C
>>765
ここの>>1は乱立や重複スレを頻繁に立てるキチガイ荒らしだから、今まで何度も削除や規制を受けてる
そのせいで削除人や削除依頼者を死ぬほど怨んでる

770 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 00:05:01.67 ID:2dGhb8Pb
キチガイ荒らしってお前のことじゃん
てめえが毎日色んな板に貼ってるコピペって完全にスレ違いなんだけど

771 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 00:47:36.99 ID:obC5UWUs
>>769
スレチコピペも削除依頼出して来いよ?w
2chのルールも守れない違反者

772 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 00:49:05.25 ID:YbxPIwZJ
【資料】レトロゲーム板規制者リスト(▲は荒らし四天王)
※カウントは規制およびログ掘りの度に1回、レトロゲーム板内での履歴のみ
※ログ掘り一回のみの者は一定期間で登録抹消、ただし名前欄荒らしは永久登録
※ログ掘りの巻き込まれと思われる1resのみの者は除外
▲考古学船橋 funabasi.chiba.ocn.ne.jp ログ掘り回数7 規制回数4 名前欄荒らし
(千葉home.ne.jp 千葉softbank fch.ne.jpの犯行も、同名の名前欄を用いた同一人物による物)
▲無人島新潟 niigatani.niigata.ocn.ne.jp ログ掘り回数7 規制回数2
▲性零の保土ヶ谷 hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp ログ掘り回数13 規制回数3 名前欄荒らし
(神奈川softbank・神奈川t-comの犯行も、p2-user465910使用による同一人物)
▲常駐の福岡 asahi-net.or.jp ログ掘り回数9 規制回数1 名前欄荒らし
大分 odn.ad.jp ログ掘り回数3 規制回数3 名前欄荒らし
t-com.ne.jp[anQ38x83HtcVsHod] ログ掘り回数5 規制回数1
東京 acca.tokyo.ocn.ne.jp ログ掘り回数4 規制回数1 名前欄荒らし
岡山 megaegg.ne.jp ログ掘り回数3
(BBM)EZweb ログ掘り回数3 名前欄荒らし
(BBM)DoCoMo ログ掘り回数4
(BBM)SoftBank(3G) ログ掘り回数1
栃木 softbank220004000103.bbtec.net ログ掘り回数1
U052107.ppp.dion.ne.jp ログ掘り回数1
220-213-105-112.pool.fctv.ne.jp ログ掘り回数1
埼玉 eatkyo363178.adsl.ppp.infoweb.ne.jp ログ掘り回数1
user.quolia.com ログ掘り回数4 規制回数3 糞荒らし
(串使用の糞荒らしも、同一人物による物)

773 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 00:49:37.78 ID:YbxPIwZJ
【規制及びログ掘りの行われたスレッド】※●は規制 ▲はログ掘り
050917「PCエンジンメガドライブスレ荒し」 (●大分)
http://qb5.2ch.net/sec2chd/kako/1126/11268/1126898197.html
★061220レトロゲー板中心大分筑波コピペ (●大分・▲福岡・▲新潟)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1166624343/
070125レゲ板中心コピペ荒らし通称コピペ猿(●大分・▲福岡・▲保土ヶ谷・▲東京)
http://qb5.2ch.net/sec2chd/kako/1169/11697/1169711034.html
★070205ゲーム系板大分コピペ荒らし (▲福岡×2・▲保土ヶ谷×2・▲新潟×2)
http://qb5.2ch.net/sec2chd/kako/1170/11706/1170657436.html
★071231 retro板 通称「キモオタ荒らし」 (▲福岡・▲保土ヶ谷・▲船橋・▲東京・▲t-com)
http://qb5.2ch.net/sec2chd/kako/1199/11991/1199110624.html
★080102 複数板 通称「モロモロキュッ」 (▲保土ヶ谷・●船橋・▲東京・▲t-com)
http://qb5.2ch.net/sec2chd/kako/1199/11992/1199259463.html
★080218複数板 「pcepos1992-1.jpg」マルチポスト (▲船橋)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1203273048/
★080323 複数板 autoffp.jpgマルチポスト荒らし (▲保土ヶ谷・▲新潟・●東京・▲t-com)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1206201534/
★080521 retro「ウインズオブサンダーは名作」埋め立て荒らし(▲保土ヶ谷・●船橋・●新潟・▲t-com)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1211306438/
★080728 複数板 全裸オナニーAA爆撃荒らし (▲福岡)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1217237557/
★080819 複数板 天外魔境スレ 大分荒らし (▲福岡・●保土ヶ谷・●船橋)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1219102193/
★080902 再発 複数板 天外魔境スレ「8000本」「広島」荒らし (▲福岡・▲保土ヶ谷・▲新潟・●t-com)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1220362729/
★081213 retro 自治スレ「大分」「スカトロ」AA荒らし (●福岡・▲保土ヶ谷・●新潟)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1229142727/
★090118 retro 「PCE関連スレ連続保守age荒らし」 (●船橋)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1232223368/

774 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 00:50:09.94 ID:YbxPIwZJ
【規制及びログ掘りの行われたスレッド】※●は規制 ▲はログ掘り
芋85本目
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1261726892/445 (●保土ヶ谷)
★091229 複数板「小沢一郎12月12日 韓国にて」マルチポスト報告(●保土ヶ谷)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1262091467/
★110416 retro 理不尽スレ 転載文での埋め立て荒らし報告
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1302965293/67(▲megaegg)
★110601 retro 理不尽スレ 通称megaegg による埋め立て
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1306802128/(▲megaegg)
★110610 複数板 img20110607232657.jpg マルチポスト
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1307634058/(▲megaegg)

775 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 00:50:44.08 ID:YbxPIwZJ
【 W A N T E D 】
■船橋 funabasi.chiba.ocn 補導7回 逮捕4回
[特徴]・名前欄に他者のホストや『自称考古学者』を表示 ・AAによる埋め立て ・ログの転載
 ・乱立スレの保守 ・顔写真等の貼り付け ・削除依頼者叩き ・他板への出張
★未熟な言動、無意味なage、他板で見かけた文章の転載などは船橋の可能性が高い
 4名の中では、最も頭が幼く馬鹿なので、挑発に乗りやすく規制され易い

■新潟 niigatani.niigata.ocn 補導7回 逮捕2回
[特徴]・名前欄でのアピールはしない ・破綻した内容の討論
 ・AAによる埋め立て ・ログの転載 ・顔写真等の貼り付け ・削除依頼者叩き
★自治荒らしなので議論を模した手法を使う。インテリを気取りたがる
 無人島物語スレの自治厨であり、そこを大分に荒らされたと誤認して報復を行い、規制されたのが切欠
 削除依頼への理不尽な批判や、t-com叩きを始めたら新潟の可能性が高い

■保土ヶ谷 hodogaya.kanagawa.ocn 補導14回 逮捕4回
 2009年よりsoftbankとt-comを使用
[特徴]・名前欄に他者のホストや『性零精子』『大分』『とんかつ』等を表示
 ・AAによる埋め立て ・ログの転載 ・他板への出張 ・複数のP2使用による連投
 ・乱立スレの保守 ・顔写真等の貼り付け ・日記での埋め潰し ・削除依頼者叩き
★名前欄で自己主張したがる。他板への出張荒らしを頻繁に行う
 STGの話題、食べ歩きなど、板違いの日記でスレ乗っ取りを始めたら保土谷の犯行
 P2を多用してIDを使い分ける
 削除依頼者に異常なまでに粘着するので注意、『広島』『北海道』のワードを多用する
 元々は大分に粘着された被害者だが、叩かれ続けて発狂した
 大分への憎悪から『大分=PCE=自分を否定する者』の図式で粘着している可哀想な人

■福岡 asahi-net 補導9回 逮捕1回
[特徴]・名前欄に大分のホストを表示 ・AAによる埋め立て ・ログの転載
★最も古参の荒らし、彼と大分の喧嘩がこの抗争の元凶
 基本的に大分とソフト叩きしか行わない。過度の連投もしない
 9割方が定形文やAAによるコピペである。ただしスレを選ばずどこでも荒らすので
 名前欄を大分ホストにして、数点のコピペを張り逃げする奴は福岡の可能性が高い

776 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 00:53:56.47 ID:YbxPIwZJ
>>1の経歴w

そのうち削除整理のホスト表示で検索して同じ県の人や
同じ県の人が管理するサイトに粘着を始めるから、まとめを行ってる人は注意するべし!

777 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 00:58:19.45 ID:AgbZ8kn2
粘着に関してはオマエがNo.1だよ
だから安心して逝け

778 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 01:25:52.93 ID:obC5UWUs
粘着しといて粘着注意?自虐ネタか?

779 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 01:59:15.93 ID:UtwK6Gja
>>752
その方法は68ではあんまり意味を成さない
と言うかむしろ邪魔になるよ
他のPCでは単にキャラクタとしてゲーム画面含めて全画面を書き換えてるけど
68にはハードウェアスクロール機能があり各面独立しているから
1面使って重ねあわせか結局スプライトを使うことになるので
それなら画面内に表示したほうが再現性が上がるしね

あと縦画面の話し出たけど後に384x256の正方形ドットモードが発見されているので
240または224x320だと64ドット切れてはしまうがなんとかなるレベル
それ以下の縦サイズ256ドットの基板であれば綺麗に収まるし横に伸びたりもしない
まあこのモードで更にモニター横置きに対応してれば無敵と言っていいね
256x384で入らないゲームは殆ど無い
と言うか512ドットの解像度がサポートされるまでのゲームは全部入る

惜しまれるのがこのモードが発見されたのはかなり後になってからだったんで
SHARPが最初からIOCSで用意しておいてさえくれればいろいろ変わっただろうに

780 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 02:04:05.60 ID:UtwK6Gja
このスクリーンモードを市販ソフトで使っていたのってカプコン位だったのが残念
表示は小さくなっちゃうから採用しづらいと思うけど
当時のユーザーだったら専用モニターを買ってツマミで調整してでも遊んだんじゃないかな
もしくは電波あたりがスケーリング表示してくれるスキャンユニットを出したかもしれない

781 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 04:31:47.31 ID:okSmE5gK
HRLビット使ったドット比1:1のモードは個体差で画面流れちゃうことあるから封印されたんだと思うよ
初代機だとちゃんと映らないことが結構あるらしい

782 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 05:03:39.53 ID:r243Pyn6
68はどうしてああもドットが正方形じゃないモードばかり多かったんだろうな

783 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 06:39:35.73 ID:/zPitto9
相手しなくても荒らすけど、ちょっとからかうと途端にいつもの本性出して
大量のストックからコピペしてくるのなw
しかもどこの板も同じ時間に荒らしだすから同一人物だってすぐわかる

784 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 10:49:15.10 ID:fP2oY7/F
X68のドット比率に慣れてしまうと、ビックバイパーがX68以外の奴だと全て
パロだ!のビックバイパーに見えてしまうでござるの巻

785 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 10:53:17.23 ID:okSmE5gK
AC版も256x224で横長なんですけどね・・・

786 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 11:39:01.77 ID:zCk727fm
>>785
沙羅曼蛇も同じことが言える

787 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 17:44:57.28 ID:YbxPIwZJ
落ち着いて冷静に考えてみようよ?

君が移転を強要した、3つの避難所(したらば・ハードウェア・PCゲーム)は
立った時だけは、何故か支援者が沢山現れるのに、その後は誰も来なくなる。

君が嫌う、2つの本スレ(レトロゲーム・昔のPC)は、支援者の声はろくに挙がらないが、人は集まっている。

理由が解かるかな?よく考えてみようよ。

必要なスレは何もしなくても、誰かが立てて、誰もが集まる。

不要なスレはどんなに自演で賛同しても、誰も行かない。

君の存在と同じで、誰も君のスレを必要としていない。という事なんだ。

本当にMDアンチを憎み、板のルールすら気にしない君の賛同者が大勢居るなら

自分の立てたそのスレを、ここ以上に盛り上げて、運営さえも跪かせて

PCゲーム板のルールを潰してみなよ?

788 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 17:56:55.56 ID:K3S/47D0
必死だなw

789 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 18:59:19.63 ID:0BE/VbD+
必死なのはここの>>1だろ
ここに自演レスしか付かないのを逆恨みして
本スレを荒らし、削除依頼者やまとめ人に粘着してる

790 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 19:20:00.97 ID:UtwK6Gja
なんだよねー
やはりX68000の画面周りはバブルシステム基準で作ったんだろうかねえ
アスペクト比1:1で移植されたり表示されたりが多いので
ほぼ真四角になっちゃうんだよね

791 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 19:36:46.10 ID:zCk727fm
んー、昔のACゲームは殆どが(ry

792 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 20:08:56.35 ID:K3S/47D0
>>789
必死なのはお前

793 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 20:22:13.56 ID:NVHTnqH0
自演レスしか付かないってどういう根拠で言ってるんだろ
いや、マジでここが1人の自演で成り立ってるスレだと信じてるんだったら相当やばい
まぁ、だからこそ現代の貴族・障害者として食っていけてるんだろうけど

794 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 20:35:01.66 ID:YbxPIwZJ
自演ドライブが必死に自演しても
お前を馬鹿にする奴以外誰も来ないんやなw

悲劇やなw

795 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 20:44:51.60 ID:zCk727fm
ID:YbxPIwZJの寄生虫っぷりは異常なのと
>>789の空気の読めなさは異常
こっちは削除依頼はオーケー、まとめもオーケー
だが、削除されずに苛々して鬱憤をまき散らしてるのが丸見えだしなw
前々から何度も言うように削除人なんておらず星の数ほど依頼が案件を抱えてるのにな
こんな運営で直ちに削除してくれると思ってんのかねw

796 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 20:49:57.30 ID:YbxPIwZJ
削除依頼オッケーな割りに気にしすぎだろキチガイドライブくんwwww
というよりもお前以外は誰も削除の実行なんて気にしてねーよ
ただ削除依頼を出された板違いのスレという看板を背負ってるに過ぎない
真っ当なユーザーはレトロゲーム板で自由に会話してるし
アホなコテハンは昔のPC板で遊んでる

ここだけが誰にも必要とされていないw

797 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 20:53:45.37 ID:AgbZ8kn2
>>793
>自演レスしか付かないってどういう根拠で言ってるんだろ


自分自身が他スレで自演しまくっているから、それが当たり前だと思い込んでいるんだよ

自分に反対するレスが複数あると自演扱い
住人同士がスレタイに沿った話していても自演扱い

荒らすこと自体が目的だから、普通に会話が続くことが理解できていない

798 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 21:11:31.33 ID:COMkmDvP
LRも読めないキティの板違いスレであることは間違いない
他板の私怨を持ち込むだけの荒らしスレなのも否定しょうがない
何よりID目当てなだけで板の趣旨など考えてないのは、>>1と思わしき人物の
宣言でも明らかだよね

799 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 21:39:05.25 ID:K3S/47D0
そこに必死粘着がいて1ガー1ガーですねw

800 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 21:40:42.49 ID:AgbZ8kn2
君が各スレでやってる荒らし行為は、スレの趣旨に沿っているの?

801 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 22:30:11.25 ID:04ojwnfs
ただ今キチガイは、PCエンジンスレにて言い訳真っ最中のため、こちらのスレには手が回りません。
御了承願います。

802 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 23:45:19.08 ID:0BE/VbD+
そうやって他所様を荒らすからレトロゲーム板から追い出されたんだろ>>1

803 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 23:58:49.99 ID:AgbZ8kn2
>>799の予言通りになりました

804 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 00:05:05.73 ID:Pqwp+zFl
1:1で65536色な使えるモードがないという仕様は
グラフィックス分野での発展も妨げた気がする

805 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 00:17:39.45 ID:bR86t+hq
     _v___  
   /      \
  /  ─    ─\   
/    (●)  (●) \  よくかんがえたらこのスレいらないな
|       (__人__)    | 
/     ∩ノ ⊃  /   
(  \ / _ノ |  |    
.\ “  /__|  |  
  \ /___ /

806 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 00:25:08.08 ID:GJoTNfjA
ワールドコートは珍しくテニスゲームを移植
ワールドスタジアムも移植

カプコンだったかACでトラックボール操作のボーリングゲームがあった
タイトーはバーディーキングってトラックボール操作のゴルフゲームがあった
移植してほしかったなぁ・・・

807 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 00:29:11.21 ID:bR86t+hq
■ MDスレ住人が荒らしに来なければ、X68スレは荒れない決定的証拠 ◆ MDスレ住人が書き込めなかった日 ◆
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1412510546/612-613 2レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1412510546/807-809 3レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1414840171/358-372 15レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1416923996/86-91 5レス 106-120 14レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1419434920/603-655 約50レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1422677107/27-31 5レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1424841461/782-784 3レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1428200877/140-162 23レス 262-297 35レス 317-333 16レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1430826484/488-545 57レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1432609243/56-92 36レス 126-183 57レス 255-289 34レス 317-331 14レス

808 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 00:29:43.12 ID:bR86t+hq
◆ MDスレ住人が常駐していた日 ◆
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1412510546/637-786約150レス 845-1000約150
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1414840171/41-103約60レス 195-256約60 295-356約60 399-546約140 559-590約30 602-638約40 655-915約260
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1416923996/1-58+前スレ約30=約90レス 119-405約280 472-539約60 568-681約110 693-960約270
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1419434920/1-130+前スレ約40=約170レス 167-437約270 535-563約30 661-714約50 728-756約30 822-850約30 891-941約50
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1422677107/60-992約930レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1423616368/38-372約330レス 381-876約500 899-1000約100
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1424841461/33-682約650レス 850-1000約150
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1426810047/1-1000約1000レス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1428200877/1-47約50レス 343-1000約650
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1429979462/1-1000約1000レス 
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1430826484/10-311約300レス 634-713約80 757-898約140
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1432609243/184-225約40レス 332-407約70

809 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 00:45:47.90 ID:Pqwp+zFl
>>806
ワールド2作は「68にまだないジャンルを出しておこう」というSPSの意図があった気がする
フルスロットルなんかもそうだったんだろうけど…

810 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 01:20:29.54 ID:GJoTNfjA
>>809
ドッヂボール部は違うか・・・

811 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/06/14(日) 01:32:00.99 ID:mkGQK24p
A-JAXが移植できてチェッカーフラグが移植できなかったのは残念だね。

812 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 02:13:14.02 ID:Pqwp+zFl
2Dでがっつり走れるゲームが1つあっても良かったね

813 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/06/14(日) 02:33:06.89 ID:mkGQK24p
ダッシュ野郎だな。

814 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/06/14(日) 02:37:46.45 ID:mkGQK24p
あと68じゃないけどワールドラリー面白かったね。
海外のアーケードゲームが逆輸入ってパターンは珍しかった。

815 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 03:23:21.86 ID:Pqwp+zFl
横にしか動けないジッピー野郎はがっつりではないような

816 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 03:52:58.85 ID:efZ24Fxd
ダッシュ野郎と中華大仙は誰得だったんだあれは

817 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 11:59:41.54 ID:GJoTNfjA
>>816
タイトーの珍しいゲームとして・・・

818 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 17:26:44.82 ID:bR86t+hq
■送料折半モニタくんのあらすじ http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpg
モニタくんが「俺は68を持っているMDスレ住人だ!」と頼まれもしないのに画像をup(http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1414840171/1-3,555
その後「68本体をupしろ!本体をup出来ないMDアンチは68ユーザーじゃない」と3ヵ月くらい叫び荒らしていた
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1417861073/520,549,602,658,674
あまりに「本体出せ本体出せ」と五月蝿いので【MDはなぜ生き残れなかったのか?スレ】でモニタくんに粘着されていた人が
「MDって無職童貞の略?メガドラだっさwww」と記載したメモと共に68本体の画像をupした
それが68関連のスレ全土に転載される 以降は今の通り
本体upに納得が出来ないモニタくんは「本体しか写ってない!モニターを出せ!モニターをup出来ないお前は68ユーザーじゃない」と荒らし続けている
気持ち悪い内容であってもモニタくんの画像も68には違いないから、触れずに流していた人達も
モニタくんの主張が180度変わったことに抗議をして参戦 美少女アニメ好きの気持ち悪いMD住人として叩かれるようになった
X68スレ住人 = MDスレ住人   セガアンチ = 荒らし
この構図で1年ほど主張を続けていたにも関わらず http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima358615.jpg
その主張を画像一枚で崩してしまった だからモニタくんは硬派なMDアンチに粘着し暴れ続けている

819 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 19:44:10.00 ID:VertTBUp
わかったから落ち着けって
モニターは68本体なんだろ…   
                    γ ⌒⌒ヽ
   / ̄ ̄\           ( ( ヽ ) ノ
 /_ノ     \     (⌒) 三  ノ 从 ゝ
 ( ●)( ●)  ヽ   三/ | ニ  ____     (⌒)    
. | (__人__) u  }   |  |   /\   / ) し   / |  ミ 
  | ` ⌒´    ノ   !   、 /(○ )::(○ )⌒\/ | ミ   
.  |         }    \./:::::::(_人_)::::::::  i'   |
.  ヽ        }      |     )ww)     |  |  モニターない!モニター=68本体!モニターUPしろ!!
   ヽ     ノ   ヘ   \    `ー"      ノ
   /    く 、_/っ/      \ .    .   \
   |     \--一''           \

820 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 21:05:31.37 ID:iT0QVPgZ
これでこのスレだけでも40回以上コピペで荒らしてるな
しっかり記録して報告しとくわ

821 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 22:09:02.79 ID:GJoTNfjA
デコのヘビースマッシュやってほしかったわ

822 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 23:54:02.13 ID:AJzUzYTR
中華大仙ってゲーセンでも即消えたしなw中華には受け良かったかも程度か

>>820
嵐嫌いなんで頼みます。

823 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 00:22:03.17 ID:wa/zTdr3
オレはSNKのパドルマニアが欲しかったよ…。あとフリップルとか。

824 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/06/15(月) 01:17:30.85 ID:IIjgvRCb
中華大仙はパソコンソフト専門のHOT・Bの製作、タイトーライセンス販売だったね。
1980年代って言うと、糞ゲーでも何でも自由に出せる時代だったね。

とにかく数を揃えなきゃいけない。
マニア向けから一般向けまで数もジャンルも豊富。

テトリスとストIIが出てからおかしくなってしまったけど、それまではいい時代だったね。

825 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 06:27:08.42 ID:x43Pt1pQ
68の中華大仙はSPSじゃないの?開発がHOTB?

これWiiでリメイク版まで出てたんだな(大不評)
開発はHOTBの元社員たちらしいのでHOTBの中の人に熱愛されてたんだろうか

826 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 06:41:52.06 ID:T4ZXnLeP
ジービー/ボムビー/キューティーQ
ジャイロダイン
イスパイアル
エレベーターアクション
ペンゴ
ポンポコ
タスクフォースハリアー

要望としてはこんなもんかな?

827 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 07:24:42.21 ID:x43Pt1pQ
超古いゲームの移植は1000円とか8本セットで6000円とか
そういう販売形態が当時あれば良かったね

828 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 08:52:59.36 ID:pFI5FE7K
深夜と早朝に発狂させたら>>1の上を逝く廃人はこの板には居ないな

829 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 08:57:50.47 ID:9FYCHFHk
どうなってたかってのは言えないが
落ちゲーは別にしても格ゲーが出てこなければ違った世界になってただろうな
ゲーセンは潰れたかもしれないけど今でもどんどん潰れていってるし
格ゲーのせいで寄り付かなくなった客もたくさん居る
格ゲーの回転良すぎて他のジャンルが出せなくなりメーカーが潰れたのは事実だし

現状で格ゲーがなかったらゲーセンはやって行けんて
経営者は口揃えて言うけどそうなってしまった原因を作ったのも格ゲーだと思う
細々とでも他のジャンルが出てきたり
たまにヒットが出て安定したインカムを得られるようになっていたかもとかね

830 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 09:22:39.07 ID:x43Pt1pQ
どっちにしても最新ゲームがゲーセンでないと遊べない時代は終わりつつあったから
どちらかといえば格ゲーで数年延命できたという方が近かったような気はしている
他のジャンルもシューター、プラットフォーマー、ベルトアクションどれも袋小路だったしね

831 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 09:36:58.49 ID:f1HU45GS
格ゲーブームにかぶりながら雷電、雷電IIがクソ高難易度なのに仕事帰りのリーマンまで惹きつけた魅力は何だったのか・・・

832 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 11:33:47.45 ID:x43Pt1pQ
シューターは大勢に影響を与える力はなかったけどジャンルとしての生命力は高かったね
今でも東方とか凄いみたいだし

833 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/06/15(月) 15:18:51.63 ID:IIjgvRCb
>>831-832
雷電/IIはまったくダメだったね。
ストライカーズ1945シリーズの半分の売り上げもなかった。

>>832
ゲーセンでシューティングを残そうとすればマニアを排除しなきゃいけないから、偶発的に
プレイヤーをミスさせるしかないんだよね。

いわゆる不条理な死に方w

俺様的には…シューティングはゼビウス以降のスクロールタイプではなくて、ギャプラスが
頂点じゃなかったかな。

ゲーム作りの要点はボリュームじゃなくて、飽きたらポイ捨てできるぐらいの軽さ。

売り上げで捉えると間違えやすいから、プレイヤーの満足度で捉えるべきだろうね。

834 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 17:50:06.44 ID:GCcTR3L5
バブルボブルやフェアリーランドストーリーはマターリしてたね

835 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 17:51:21.48 ID:/XMsCC+h
>>827
再販と移植は全く違うんだから、そんな値段じゃ赤字にしかならないよ…。

836 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/06/15(月) 18:08:49.08 ID:IIjgvRCb
>>834
>バブルボブルやフェアリーランドストーリーはマターリしてたね

…Z80じゃできることが限られてるけど、開発環境が慣れて手軽ってのもあるんだろうね。

Model3が出た時はVF3/tb、スカッドレースって秀作出たけど、大規模開発だからそんなに
長くは続かなかったね。

モーションキャプチャーとかモデリングツールとか使い始めると、小規模開発は無理だから、
業務用と個人開発のベクトルは完全に分離してしまった感じだね。

俺様的には3Dスプライト(VOXEL)で充分だと思うけどね。

細分化する時に開発スケールを大きくしてしまうと、長続きしないと言うのは歴史的にも証明
されている。

VOXELの微小化が正解だった。

837 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/06/15(月) 18:11:42.27 ID:IIjgvRCb
あ、それとあっちでラキヨがヨーグルの話で勝手に盛り上がってる幼稚園児だからスルーするようにw

838 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 18:12:37.67 ID:x43Pt1pQ
といってもPSナムコミュージアムの第1弾が1995年だったから
そういう時代はすぐ目の前だったんじゃないか
今じゃ当たり前だけど、それまでアンソロジーで1〜2本に5000円出してただけに当時あれは衝撃的だったなあ

839 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 18:14:46.28 ID:x43Pt1pQ
おっと>>838>>835

スマホゲーなんかは先祖返りした感じでマターリしてるね

840 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/06/15(月) 18:28:42.90 ID:IIjgvRCb
>>839
>スマホゲーなんかは先祖返りした感じでマターリしてるね

仮想パッドは操作がやりにくくて幼稚園児向けの感が拭えないね。
あれはいらないw

841 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 19:52:39.25 ID:Gcom5cb2
やな(>>1)の趣味(性癖)と思われる物
・グリザイアの楽園が大好き・うるし原氏の秘密の花園が大好き
・お嬢様伝説ユナに初版と再販版があるのを知ってるくらい詳しい
・(*´д`*)(´ー`)等の顔文字を好む

842 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 20:52:26.65 ID:GCcTR3L5
>>836
スクロールは次の面へ移動する時くらいだもんね
X68版はACと同じコマンドって使えたっけ?

843 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/06/15(月) 21:49:35.46 ID:IIjgvRCb
>>842
ま、MTJ氏が48歳で逝去ってことで1つの時代が終わった、ってことだろうね。
ゲーム内容については詳しくない。

システムプログラムが簡単で雛型が作りやすいってのが味噌だろうね。

アタリのベクタースキャン、ナムコの2Dスプライト初期、セガのモデル3、ってなところか。

ベクタースキャンは日本でほとんど普及しなかったから、ここは空白期間になっている。

844 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 22:09:25.54 ID:e9yZ+eLf
荒らしがPCEスレに全力だからどのスレもまともになってるな
どこのスレでもアニメが〜無職童貞が〜はかわらないけど

845 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 22:36:48.61 ID:GCcTR3L5
>>843
まぁ、ヘッドオンみたいなドットイートやクイックスみたいな陣取りが
意外とヒットしたし
日本のメーカーでベクタースキャンが流行らなかったのは仕方ないような

846 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/06/16(火) 01:57:01.18 ID:rHqcviwK
>>845
たぶん勘違いしてるけど、ベクタースキャンはラスタースキャンの前の時代の話。
その部分が日本にはなく、空白期間と言うこと。

ブロック崩しとかインベーダーより前の時代だよ。

847 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 08:40:14.14 ID:6/OPFulL
ベクタースキャンは宇宙っぽいのに良く合うイメージ
そっちがメインになってたらスタクルやスターウォーズみたいなのが相当早く遊べてたんだろうな
メジャーハボックとか当時知らんかったけど1983年とは思えん

848 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 12:31:14.28 ID:AhkcsOnw
ここの連中がPCEスレを荒らしてるのか

849 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 14:15:25.18 ID:/dWtzwF2
ベクタのゲームは普通に日本にもあったんだがな
しかもセガなんかも出してるしタックスキャンも知らないのか

850 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 14:18:28.69 ID:/dWtzwF2
>>847
遊べない
ベクタの良い所は計算や表示が頂点だけで済むということと
拡大縮小が簡単に出来ること
なので家庭用には持ってこれない
ラスタスキャンのワイヤーフレームとは根本的に仕組みが違う

851 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 14:25:00.16 ID:wXPHYmef
ベクタースキャンって、専用モニタじゃなかった?
ラスタースキャンじゃ無理だわな

852 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 14:35:01.40 ID:/dWtzwF2
専用だよ
いわゆるベクター管と呼ばれるもの
あのモニタじゃないと表示はできな

今はそのせいで稼働可能なモニタがなくなりつつあって
中古でもかなり高価になってる
てか新品はもうないと思って良いし
同じ表示方式のオシロスコープもデジタルに変わってきてるのでなくなりつつある

まあわかりにくいかも知れんけど
例えば三角形を描く場合ベクタなら計算は3点のみ
線間はビームで自動に描かれるのであとは描くかどうかのON OFFのみ
大きいものでも小さいものでもこれは変わらない
表示に必要な時間は変わるけどね

ラスタ方式はすべての座標計算が必要
ただの直線でも何十何百倍の処理速度差になってくる
昔の1-4Mhz程度の8Bitマシンでは天地の差がでる

853 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 14:36:44.42 ID:6I32tf71
そういえばR.C.のフォントがベクタスキャン風味だったなー

854 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 16:10:22.24 ID:SD2y2XmS
グラディウスの原型であるスクランブルはベクター風だった

855 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 18:20:07.01 ID:mM1rg5to
光速船ナツカシス

856 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/06/17(水) 00:38:37.18 ID:foLx2HG/
>>847
…ベクタースキャンは画面周りが単純だから、ゲーム性に特化しないと生き残れなかったよね。

今なら絵と音を変えるだけのリネームゲームしかないけど、ベクタースキャンはそれができなか
ったからね。

2Dスプライト以降はコピーと大作化するだけで、ゲーム性は発展しなかったね。

MZ-80Kが出回った時代もPC時代の頂点の1つで、絵や音よりゲーム性が重視されたね。

ゲームの世界はサラリーマンとして続けていくには難しくて、いずれは大企業がなくなってしまう
だろう。

その代わりに、優れた個人は生き残る。

自由気まま、本業は別、作りたいものだけを作る…。

原点に回帰すると思う。

857 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 00:59:42.26 ID:Ve/mKP2P
バカすぎ

858 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/06/17(水) 05:39:55.48 ID:foLx2HG/
そう…” 作りたいものだけを作る ”ってのが一番重要だね。

特に若い人たちは 「 これも経験だから 」 と言われて自分の作りたくないものを作らされるけど、
それをやっちゃダメだと言うことだよ。

それをやってしまうと自分の感性が失われてしまう。絶対にダメだ。
どうしても強要されるようだったら会社を辞めてしまえ。

自分を捨ててまで他人に服従するようなゲーム作りは無価値で惨めでしかない。
好きなものだけを続けるべきだね。

本業は普通の仕事で選ばなければ…いくらでもあって食うには困らない筈だね。

生きている間に必ずチャンスはある。

夢と希望と自信を取り戻せ。

859 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 09:01:15.78 ID:U4jKsXYx
そういうハードに制約があって開発も小規模でアイデアで勝負できて、っていうのは
携帯型やモバイルゲーの方で生き延びてんじゃないの

860 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 17:55:30.94 ID:moDMrroX
http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpg
いい歳こいたおっさんが、プリキュアとかレズとか叫んでて、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、AA使って幼稚園児みたいなままごとして、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、小学生レベルのバレバレ自演して、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、誰も書き込まないクソつまらねえ自称本スレを立てて即落として、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、無職童貞の挙句に堂々とロリコンを公言する画像をアップして、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、レスから加齢臭漂わせて語尾付きの気色悪いキャラ演じて、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、年甲斐も無く美少女アニメに夢中になって、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、大人気も無く孫ほど年齢の差がある娘の画像でシコってて、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、働きもせず一日中2ちゃんに入り浸って、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、おもちゃを一式持って旅行宣言とか、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、負けを認められずにカレー=スプーンとか言い出して、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、板違いの糞スレを乱立させて、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、MDならF-ZEROが遊べるとか大嘘叫んでて、恥ずかしくないのか?

861 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 18:10:05.22 ID:uVRKeOTl
森田将棋IIvs棋太平68Kって
X68000での「ほこたて」かよw

862 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 19:35:06.66 ID:6oJOullb
森田将棋はXVIじゃそのまま動かないんだよな

863 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 19:44:17.45 ID:zScYbg2N
>>860
轟音ことハドソンおじさん、毎度毎度色々な板への無差別コピペ荒らし飽きないね

864 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 20:08:48.64 ID:U4jKsXYx
あの頃はこんなに早くコンピュータ将棋が人間より強くなるとこまで来るとは夢想だにできなかったな
夢を、超えた。って感じ

865 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 20:25:01.86 ID:D52ft/FH
>>864
ほら、スカイネットが支配する世界が目の前だよ

866 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 21:03:26.80 ID:7JwvN0lf
>>860
ねぇねぇせっかくまとめて削除依頼したのに
放置されて今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン

867 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 23:01:44.77 ID:h3qRGSDV
>>866
あれだけ時間かけてやって住民ダメージZEROw可哀想過ぎて笑えるw

>>670
最初は面白くなかったのに仕事中にジワジワ来て
笑いこらえるの大変だったw

868 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 23:03:19.96 ID:h3qRGSDV
安価>>670じゃなくて>>688

869 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 23:31:44.05 ID:D52ft/FH
魔界の王子にアンカミスとはナイス度胸だ
グォフォフォフォフォ!

870 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 00:26:06.87 ID:ZNgUOwSK
この板で設立され早870レス達成しました
次スレは980くらいになったら宣言し立てましょう

871 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 20:28:52.99 ID:qhnlr7PV
すげーなまともな書き込みが一つもなく
真実をついた>>860への報復で埋まってるw

さすが自演のもみの板違いスレ

872 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 20:29:45.24 ID:qhnlr7PV
http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpg
いい歳こいたおっさんが、プリキュアとかレズとか叫んでて、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、AA使って幼稚園児みたいなままごとして、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、小学生レベルのバレバレ自演して、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、誰も書き込まないクソつまらねえ自称本スレを立てて即落として、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、無職童貞の挙句に堂々とロリコンを公言する画像をアップして、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、レスから加齢臭漂わせて語尾付きの気色悪いキャラ演じて、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、年甲斐も無く美少女アニメに夢中になって、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、大人気も無く孫ほど年齢の差がある娘の画像でシコってて、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、働きもせず一日中2ちゃんに入り浸って、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、おもちゃを一式持って旅行宣言とか、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、負けを認められずにカレー=スプーンとか言い出して、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、板違いの糞スレを乱立させて、恥ずかしくないのか?

いい歳こいたおっさんが、MDならF-ZEROが遊べるとか大嘘叫んでて、恥ずかしくないのか?

873 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 20:41:43.10 ID:kiWP+EJF
さすが自演のもみの板違いスレ

自演のもみの板違いスレ

自演のもみの

自演のもみの

もみの

みの

みの

...w

874 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 21:11:14.48 ID:ZNgUOwSK
>>873
Parfumeの歌の歌詞みたいだね
X68000ではテクノはきついかな

875 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 21:18:04.45 ID:D/cEs8dx
アルシスにごそっと引き抜かれたからな

876 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 21:53:47.44 ID:fv9LBFUc
やはりIDは出たほうがいいな
この荒らしがレゲー板でやってるような朝から晩まで数十回書き込みもさすがにやりにくい

877 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 23:33:40.40 ID:vUxD1EkG
>>876
自治スレで反対してるのも、約一名の自演だろうしね

878 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 20:08:40.40 ID:JHfzqspw
>>873
「も」はどっからでてきたのか気になるな・・やっぱ朝鮮人かな?

879 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 20:38:26.73 ID:/Aoanf1L
すっかり過疎って自演しかなくなったな

MDスレではMDアンチに負け

PCEスレではPCE住人にスルーされ

68スレでは68住人フルボコにされて

それでも2chに依存し続け、板違いのクソスレで自演を繰り返すMD住人

880 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 21:07:48.98 ID:nKIHQ1ka
既にアンチにすらまともに相手にされなくなってて笑ったw
MDスレにいる連中を呼び込めば簡単に乗っ取られそうw

881 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 21:09:22.05 ID:DRW7qK/f
>>878
↓早速、日本語が不自由な
>>879
が現れた様子で…

882 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/06/20(土) 00:27:48.52 ID:/woewp+2
1990年代前半のセガって、業務用と家庭用が天と地の差で、家庭用はストリートチルドレン扱いだったね。
メガドライブの中心層が布教活動やってたし、1画面16色制限のハードで何を頑張るのか分からないゲーム機だった。
PCエンジンとスーファミ2強時代。

883 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 00:30:29.71 ID:btgSylGp
A列車やシムシティ等は売れたのだろうか

884 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/06/20(土) 00:36:45.61 ID:/woewp+2
2015年現在のゲーム機の業況は悪く、意外と気付かない弱点に、ディスプレイ接続規格にHDMI
が採用されていることが挙げられる。

TV放送を見るのをやめてしまった新しい世代を中心として、PC用ディスプレイ規格のVGA、DVI、
DisplayPort規格の普及が背景にあり、これらのユーザーはHDMI規格のゲーム機を買わなくな
った。

TV放送を見ない理由として取り上げられるのは、TV放送の時間帯に自分の生活時間を合わせる
わずらわしさがあり、これがTV離れを加速させているという。

TVゲームはパソコン、あるいはスマホで代用できてしまうと言うところに利便性があり、わざわざ
ゲーム専用機を買う意義が薄れていると言うのが現実と言える。

885 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 02:31:55.01 ID:K35bnyIi
ここで屈指のメーカーZOOMに対して一言

886 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 02:38:24.99 ID:F4MfyRLN
あの雑誌広告みてZOOM嫌いになったわ

887 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 02:54:45.24 ID:I95EeeZh
>>882
オマエ、当時のセガの内情知らないだろ?コンシューマとアーケードでは、社内でも反応色々あったんだぞ?

888 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 03:00:24.39 ID:3u1V3ZUx
>>878
ものみの塔みたいなもの。

889 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 07:39:48.40 ID:4HMolkE5
>>880
自演すら底が尽きかけてる板違いスレだから、あまり面白みがないんだよ
レトロゲーム板への対抗心ばかりで頭の悪いレスばかりだし
ぶっちゃけ昔のPC板のスレよりも質が低くい
まだラキヲの演説聞いてる方が面白いよw

890 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 10:25:42.11 ID:QudGXjx2
数年前に見たときは携帯アプリを細々と作ってたな

891 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 12:21:12.18 ID:btgSylGp
ボナンザはPCE版だと壁に埋まり身動き取れないバグがあったが
X68K版はバグがなかったな

892 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/06/20(土) 15:11:56.06 ID:/woewp+2
個人開発で生き残るとしたら、OS供給元の開発手法は大規模で多人数用だから使えない。
とにかく1人で作れる規模に縮小すること。

893 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/06/20(土) 15:26:29.76 ID:/woewp+2
2Dから3Dになかなか移れない開発者は、VOXELを参考にして3Dスプライトを使えばいい。
MMLを使える開発者は従来のトラック編集ソフトではなく、MMLエディタを使うといい。

この2つだけで開発規模を10分の1に削減できて個人開発でも問題は発生しない。

894 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 23:56:58.79 ID:btgSylGp
スターラスター

895 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 00:05:57.08 ID:NlnX5lG/
ねえモニタくん。

落ち着いて冷静に考えてみようよ?

君が移転を強要した、3つの避難所(したらば・ハードウェア・PCゲーム)は
立った時だけは、何故か支援者が沢山現れるのに、その後は誰も来なくなる。

君が嫌う、2つの本スレ(レトロゲーム・昔のPC)は、支援者の声はろくに挙がらないが、人は集まっている。

理由が解かるかな?よく考えてみようよ。

必要なスレは何もしなくても、誰かが立てて、誰もが集まる。

不要なスレはどんなに自演で賛同しても、誰も行かない。

既に過疎化して廃墟同然。

君の存在と同じで、誰も君のスレを必要としていない。という事なんだ。

本当にMDアンチを憎み、板のルールすら気にしない君の賛同者が大勢居るなら

自分の立てたそのスレを、ここ以上に盛り上げて、運営さえも跪かせて

PCゲーム板のルールを潰してみなよ?

896 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 01:15:40.36 ID:QwuoGfrf
>>895
うざい

897 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 02:02:00.24 ID:4xCLTbuq
>>895
臭い

898 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 08:03:33.40 ID:ZjOVwFTK
この板違い気違いスレ
すっかり寂れちゃいましたなw


ざっまぁぁぁぁwwwww

899 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 08:08:28.31 ID:hIDSy7Np
>>895
色々な板にそれコピペされてるけど犯人はお前か。
轟音だっけか?ハドソンおじさんともいうけど。痴呆が進んでるみたいだし、いいかげん老人ホーム入ったら?

900 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 10:05:14.00 ID:9Zit45HR
枯れてるんだからほっとけばいいのに
丹精込めて削除依頼出したの無意味だったのが余程ショック
だったのかね?艸

901 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 11:32:01.46 ID:LawFpEDD
ジェノサイドは2のほうが爽快咸があり楽しい
1は変に難度が高い

902 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 12:15:05.00 ID:5ROpvsYZ
1しかやったことないや
インパクトのあったゲームほど2に手が伸びないんだよね

903 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 12:26:06.87 ID:3v4LqZgw
>>901
動きや演出は断然2の方がいいね

904 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 13:26:11.55 ID:wpiZmpqJ
ジェノサイド1はTOWNS版で演出も良くなった
というか別物に

905 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 18:59:24.30 ID:OvlYxOsh
http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpgのイメージ
・デブ・禿・その画像で抜いてそう・どうみても女にもてなさそう・くさい
・雰囲気もファッションもださい・リアルではまともにしゃべれない・独り言が多い
そんな印象しか浮かばない(笑

906 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 19:02:00.44 ID:OvlYxOsh
>>898
自演量が多いだけで最初から廃墟だけどなw
遊びたい連中は昔のPC板に行ってるし
話したい連中はレトロゲーム板から出ない

907 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 19:15:55.44 ID:DYzFqjo3
×:話したい連中はレトロゲーム板から出ない
○:荒らしたい俺様(=>>906)はレトロゲーム板から出たくない

908 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 19:52:46.57 ID:ZjOVwFTK
>>905
吐き気するくらい気持ち悪い画像だな
こんなロリコン犯罪者が68ユーザーだと思われたら、まともな68ユーザーが可哀想

909 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 19:57:19.97 ID:QwuoGfrf
>>908
ざっまあぁぁぁ

910 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 20:09:30.09 ID:hIDSy7Np
SASI/SCSI - CF変換アダプタでX68000 ACE-HDを復活させてみた
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/retro/20140922_666703.html

こんなべんりなものがあったんだな

911 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 20:13:25.85 ID:sulib9IE
>>910
宣伝乙

912 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 20:50:37.15 ID:IxLEd2EQ
>>910
大容量メディアは有り難いんだけれど、扱うデータが多くなるにつれ挙動が不安定に
なるHuman68kが恨めしいよな
データ書き込みをしくじって管理領域が破壊されたら復旧すんのえらい大変だし
>>908
その程度で吐き気を催すんなら、SFXVIのオープニングとか見たらキモ過ぎてあんた
心臓止まって氏ぬんじゃね?

913 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 21:41:52.30 ID:hIDSy7Np
>>912
ttp://www.nicoここ消すvideo.jp/watch/sm10267994
これいいなw
「こいつ」が格闘してる

914 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 22:07:01.87 ID:LawFpEDD
>>903
コーエーの真・三国無双みたいだね
そういや、コーエーはX68000用で様々なゲームを輩出してくれましたね

915 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 22:59:20.28 ID:NlnX5lG/
今日も元気にでhttp://i.imgur.com/SrOUqOI.jpgメガドライブちゃんにぶっかけるんやな!
ぴゅっぴゅっしこしこえろ同人!
ぴゅっぴゅっしこしこえろ同人!
シャッシャッシャッシャッシャッシャッ
うおおおおおおおお!メガドライブちゃんーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!

.   |::| | |_|,,,,,|.....|--|::|  |  .|  .|  |:::|
.   |::| | |_|,,,,,|.....,;;;;;;;;;;;、‐''''''''""~~ ̄|:::|
    |::| | |. |  | {;;;;;;;;;;;;;;}.: . .: . : .. .: |:::|
    |::| | | ̄| ̄| '::;;;;;;;;;::' . . :. . .: .: :|:::|
    |::| | | ̄|,r''''"~    ""''ヽ. : .: .: ..|:::|
    |::|,__!_--i'   やな      'i,-――|:::|
   |::|―-- |             'i,二二|:::|
   |::|.     !        i'>  } . iュ |:::|
  -''" ̄~~"",.`!       ; _ノ _,...、|:::|
          'i, `'i'''―--―''''i'ニ-'"   ノ// ̄~""
        ヽ.i' "'    '''"';  _/ // _,,..i'"':,
        ===`ゝ_,.i、_   _,;..-'"_//  |\`、: i'、
                  ̄  ̄ ̄/,/   \\`_',..-i
                     /,/      \|_,..-┘

916 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 23:27:22.96 ID:DYzFqjo3
>>913
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10267994

917 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 00:59:48.49 ID:Rk33CiNn
浪人あると貼れるのか
68で極パロやりたかったなー

918 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 01:23:13.82 ID:+7ujGtVI
浪人w
2ch名物のお漏らしが楽しみだね

919 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 02:02:55.12 ID:+PF4Fzcx
SFXVI4.0Bか懐かしいな
登録数の枠が50キャラ(シナリオ五個分)しか無かったから、一つの枠に複数
キャラを登録して対戦時にランダムに出せるツールとかもあって凄い便利だ
ったけれど、最終の4.2にはそれが使えなくて結構あぶれちゃうキャラが続出
してキャラ選定に毎回苦労したっけかな?
その代わり格ゲー以外の部分の4.2の進化ぶりは凄まじいのがあったな
エロゲのオープニングを移殖したりとからき☆すたのキャラが登場したりとか
どこぞのアニオタ連呼さんが発狂しそうな内容のデータが充実しすぎだわw

920 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 05:04:54.94 ID:DGXmwRno
>>917
浪人ではなく、ユニコードが通る板なら実体参照を使えば誤魔化せる様子。
実際にはこんな風に書いて投稿する。

http://www.&amp;#110;icovideo.jp/watch/sm10267994
でも良いし、

http://www.&amp;#110;&amp;#105;&amp;#99;&amp;#111;&amp;#118;&amp;#105;&amp;#100;&amp;#101;&amp;#111;.jp/watch/sm10267994
なんでのでも可。

921 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 05:10:08.80 ID:DGXmwRno
少し変な文字列処理が行われている?
半角 &amp; のところはただの & ね。

922 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 10:19:57.49 ID:+7ujGtVI
今日も元気にでhttp://i.imgur.com/SrOUqOI.jpgメガドライブちゃんにぶっかけるんやな!
ぴゅっぴゅっしこしこえろ同人!
ぴゅっぴゅっしこしこえろ同人!
シャッシャッシャッシャッシャッシャッ
うおおおおおおおお!メガドライブちゃんーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!

.   |::| | |_|,,,,,|.....|--|::|  |  .|  .|  |:::|
.   |::| | |_|,,,,,|.....,;;;;;;;;;;;、‐''''''''""~~ ̄|:::|
    |::| | |. |  | {;;;;;;;;;;;;;;}.: . .: . : .. .: |:::|
    |::| | | ̄| ̄| '::;;;;;;;;;::' . . :. . .: .: :|:::|
    |::| | | ̄|,r''''"~    ""''ヽ. : .: .: ..|:::|
    |::|,__!_--i'   やな      'i,-――|:::|
   |::|―-- |             'i,二二|:::|
   |::|.     !        i'>  } . iュ |:::|
  -''" ̄~~"",.`!       ; _ノ _,...、|:::|
          'i, `'i'''―--―''''i'ニ-'"   ノ// ̄~""
        ヽ.i' "'    '''"';  _/ // _,,..i'"':,
        ===`ゝ_,.i、_   _,;..-'"_//  |\`、: i'、
                  ̄  ̄ ̄/,/   \\`_',..-i
                     /,/      \|_,..-┘

923 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 18:24:09.16 ID:yMYsEtGB
荒らしが>>922にある画像をひたすら貼り付けてるのに(このスレだけで20回)
件のホコリまみれジャンクxviを貼り返さないここの住人は偉い

要するに荒らしはIDが出る板だと好き放題に自演できなくなるのが許せないから、このスレは同じ画像を繰り返し連投する攻撃対象スレだが
他の住人には、そうではないという証拠だよねこれ

質の差を感じたよ

924 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 18:32:37.58 ID:GOkhooU5
わざわざグロ画像貼る意味が無いしな

925 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 19:02:38.49 ID:HTYQ8uN1
板違いの糞スレにはちょうどいいよ
好きに貼れ

926 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 19:03:26.74 ID:lUrOwLgH
何時ものパターンだよ

ホコリだらけXVIくん>>922がミスか自爆して敵対者にコケにされ切れるが、
敵対者の方はコケにするのもすぐ飽きて言わなくなるんだけど、>>922一人
だけ怒り収まらず、何ヶ月何年と顔真っ赤にしてAAやコピペで暴れまわる。

これの繰り返しじゃないかな

927 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 20:46:53.91 ID:ggd7gvRg
そうそう、俺も以前相手してやったことあるんだけど、いつのまにか忘れてた。
数カ月ぶりにx68スレ覗いたら、まだ同じこと連呼して発狂してたわw
ネットが世界の全ての奴はやっぱり粘着度が違うな

〜派とかアンチ〜とかゲハ用語当たり前のように使われても
知らねえよ何それ?って感じで話が噛み合わないし

928 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 21:30:18.16 ID:HTYQ8uN1
ただでさえ自演と>>1への罵倒しかレスがつかない廃墟なのに
>>1自身が事実を指摘される度に爆発するから、どうにもならない末期的糞スレになってて笑える

いいぞwそれでこそキモニタ無職童貞50歳w

929 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 21:42:06.74 ID:Qdc8ehi1
http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpg
ずっと同じ画像貼り続けているキモい子のこと?

930 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 21:43:30.60 ID:XfMm+bQm
>>928
きもい

931 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 21:45:36.54 ID:swYGrrkc
一ヶ月半で埋まるのなら、通常のスレとしては十分な早さ
ここに逃げてきたのが自演荒らしとか言うのなら、もう構わないでもらえませんかね?
ID出るスレでは擁護付かないキチガイさん

932 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 21:51:22.33 ID:sKzpvJIV
IDあるから自演擁護ができない
やはりIDのある板が有効である

933 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 22:01:56.14 ID:k14he4SX
IDID騒いでここに逃亡したくせに、板違いだからスレが全く成り立たず
レトロゲーム板に出戻りとか惨め過ぎて泣ける

934 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 22:05:39.10 ID:Qdc8ehi1
自分のせいでこのスレが出来たという自覚皆無

935 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 22:24:23.88 ID:sKzpvJIV
>>933
ん?レトロゲーム板よりまともだぞ

936 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 22:33:56.38 ID:XfMm+bQm
>>935
本人だしw

937 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 22:43:51.14 ID:k14he4SX
まともと言ってくれるのも1の自演だけというのが悲しいなw
ラキヨのスレの方がここよりはマシだわ

938 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 00:04:40.33 ID:FWyEYo7o
>>937
じゃあここくんな

939 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 00:21:35.64 ID:jAIOZ05z
>>937
ラキヨスレで豚っ鼻でも鳴らしてろよ家畜w

940 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 07:55:41.92 ID:djdVZMDE
ここが自演しかないスレならID出ないレゲー板のはどれだけの自演があるんだろうねえ
多分こっちが予想してるより洒落にならないぐらいの率だろうな
1人で会話してるだけじゃなくて、まともなスレに見せるためx68kに関する薄っぺらな知ったかレスもしてるし

941 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 12:00:17.17 ID:2TrPtyvb
レゲー板が自演なら、随分と知識と話題と演技とレス量の豊富な自演だなw
独りで頑張ってるようにしか見えない自演スレのこことは大違いだw

942 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 15:45:38.30 ID:yBSQzwp1
そもそもあからさまな板違いだから人が集まるわけがない
屁理屈捏ねて居座ろうとしても居心地が悪いから、立てた馬鹿と、馬鹿を笑いに来る奴以外は来ない

943 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 17:41:10.85 ID:fxdLtzCG
明らかに適切な場所にスレッドが立っているので、まともなX68000住人ばかりだったのに。
この荒らしは本当にしつこく、頭がおかしい。

944 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 17:57:41.16 ID:2TrPtyvb
>>942
「次は≪家庭用≫レトロゲーム板にPCのスレを乱立させてやる」と予告するくらい気の狂った異常者が>>1のスレだからなw

945 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 18:30:28.69 ID:mE0H2wVX
>>943
この板にシムシティとA列車のスレがあるね
基地害の論理だと、そのスレに「X68000版は(ry」などとレスしたら板違いスレ違いになるんだろうなw

BABYMETAL板が設立されたのに、HR/HM板にしつこくBABYMETALスレが立って一部の住民が板違いだからBABYMETAL板に行けって言ってもスレが立ち続ける
もうHR/HM板の住民は諦め認めている雰囲気だw

946 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 19:19:43.49 ID:0ZlUbInU
シムシティもA列車も当時はまったなあ
知的なゲームの移植が多かったのは本当に良かった

最初のうちは派手なアクションばかり買ってたけど自分も変化してたんだな

947 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 21:30:53.79 ID:jAIOZ05z
ポピュラスパワーモンガーもよくやったわ

948 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 22:12:15.31 ID:mE0H2wVX
シミュレーションにパズルに色々ありますな

ぷよぷよみたいな対戦落ちゲーがあるなら対戦シューティングのティンクルスターを…

949 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 23:32:24.06 ID:QMdcVO76
実際、68であまり対戦はしなかったわ

950 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 23:53:00.04 ID:0ZlUbInU
対戦接待ゲーが主流になりだした頃には68はもう末期だったからね

その頃にはアケ移植よりもマウスでやるようなPCならではのゲームの方に魅力を感じるようになってたから
単純なアクションや横シューばかりのコナミが遅れて参入しといて
「売れない!コピーのせいだ!」と騒いでたのは違和感あったな

951 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 02:31:35.42 ID:ju1YOnyr
シムアースとかシムアントはSX-Windowアプリとして開発してくれたのが嬉しかった

952 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 08:22:16.82 ID:vkpWuVOR
あれマニュアルプロテクトで立ち上げるのだるかった

953 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 13:20:11.60 ID:3mEMggn3
ほんと馬鹿なのかコイツ
この板の対象は、Windows(Mac,UNIX系)等のコンピュータで動作するゲームです。
ただし、以下のゲーム等は別板での管轄となります。
 FPS・TPS・その他アクションゲーム → PCアクション板
 ネット専用ゲーム → ネットゲーム  飛行機もの → フライトシム
 PC98DOSゲーム → レトロゲーム  個人作成・同人ゲーム → 同人ゲーム
 エロゲー → エロゲー(21才未満立ち入り禁止)  エミュレータ・一般的雑談 → ゲームサロン

954 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 18:00:53.81 ID:vGYVIkaR
>>953
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1223722875/335-337
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1266884044/59-63

どうでもいいけど頑張って書いた削除依頼放置されてるね・・・
悔しい?

955 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 18:19:23.23 ID:TEuCDciV
ここは68ファンに放置されてるな
内容も住人数も昔のPC板にすら劣っている
まあ俺も68の話をするなら、こんな荒らしスレではなくレトロゲーム板か昔のPC板を
利用するけどなw

まともな人間なら誰でもそうする
俺もそうする

956 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 18:31:48.59 ID:OC/vJHPX
じゃあなぜここに粘着してるのw

957 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 20:07:32.05 ID:AGOz3MFe
>>953
> この板の対象は、Windows(Mac,UNIX系)等のコンピュータで動作するゲームです。
等って書いてあるからX68kも板の対象範囲に入ってる
問題ない

958 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 21:12:02.32 ID:7PVaiujj
アニヲタがーとか連呼してるのに某漫画のセリフは使うんだね
ちゃんとキャラは固めとけよ

959 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 21:17:24.57 ID:B8A1e3dL
>>953
鉄道路線・車両
http://peace.2ch.net/rail/
の板に
太平洋フェリー vs 新日本海フェリー★2 [転載禁止]H2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/rail/1431783418/
とスレが住み着いている


このPCゲーム板にX68000スレが来てもおかしくないだろ

960 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 21:39:27.16 ID:3mEMggn3
誘導
このスレは板違いにつき本スレに誘導します
今でもX680x0ユーザー全員集合 Part 68
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1434450658/

961 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 21:45:47.68 ID:B8A1e3dL
>>960
はいはい誘導失敗誘導失敗

962 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 00:06:59.77 ID:sb8rQ9Hu
>>960
変な誘導するからPCエンジンアンチが大量にそっち逝ってやんのw

ざまあwwwwwww

963 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 00:13:39.40 ID:PQcowhrI
>>960
それはハードの事を語るスレッドなのでは?
ゲームについての話をしたいんだよ。

964 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 09:50:41.50 ID:N4X/FZo/
誘導
このスレは板違いにつき本スレに誘導します
今でもX680x0ユーザー全員集合 Part 68
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1434450658/

X68スレ住人の意見
・無理矢理他の板に入り込むな朝鮮人
・ハードウェアもPCゲームも板違い、板ルールを見ろ
・Windows等で動作するソフトの板であって、無理矢理Windows等を動作させるPCの板ではない
・レトロPCの板じゃないのは見れば馬鹿でも判ると思うが?
・削除ガイドライン5、他にふさわしい掲示板があるもの、掲示板自体の事象に抵触してる
・ごちゃごちゃ説明しなくても他のスレと見比べれば、お前のスレだけ浮いてるのが判るだろうに
・避難所を乱立させるな
・MDはレトロゲーム板の趣旨範囲外でいいよ

MDスレ住人の意見
・OS-9が入ってる、MacもUNIXも石はMC68000だからいいんだ!
・ジチガー!モニターガー!レシートガー!ガクシャガー!
・MDルールは2chルールより上である
・MDを叩くのはルール違反だ!68住人がそれ守ってないから、削除ガイドライン違反を守る必要はない!
・俺のスレを削除したら次は家レトロを占拠してやるから覚悟しておけ!
・MDはレトロゲーム板とは関係ない!

965 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 09:52:25.35 ID:N4X/FZo/
昔のPC板のスレなのにハード専用もソフト専用もあるかよw
少しは足りない頭で考えてから言い訳しろやアニオタw

966 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 09:55:20.56 ID:n7CMYJEl
ここに事情知らん人はいないから
いくら誘導しても無駄

967 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 16:30:55.28 ID:329dQ8EV
まあイリュージョンなんたらとかデッドリーうんたらとか語るべきものはあったりするんだけどな
興味が無い人がほとんどだから仕方ない

968 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 17:42:40.93 ID:99s6five
わかったから落ち着けって
でも仮に削除されても、すぐに新スレ建てるだけだぞw  
                    γ ⌒⌒ヽ
   / ̄ ̄\           ( ( ヽ ) ノ
 /_ノ     \     (⌒) 三  ノ 从 ゝ
 ( ●)( ●)  ヽ   三/ | ニ  ____     (⌒)    
. | (__人__) u  }   |  |   /\   / ) し   / |  ミ 
  | ` ⌒´    ノ   !   、 /(○ )::(○ )⌒\/ | ミ   
.  |         }    \./:::::::(_人_)::::::::  i'   |
.  ヽ        }      |     )ww)     |  |  運営はなんで糞スレを削除しないんだ!ローカルルール違反!!
   ヽ     ノ   ヘ   \    `ー"      ノ   せっかくまとめたのにいつまで放置するつもりだよ!
   /    く 、_/っ/      \ .    .   \   このスレは全部>>1の自演!ID出ても全部自演!!
   |     \--一''           \エロゲ

969 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 19:06:57.85 ID:PgDtudo+
協賛金詐欺27万円恐喝スレよりも酷いって
存在価値ねーだろここw

970 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 19:08:49.40 ID:PgDtudo+
> 削除されても、すぐに新スレ建てる
荒らしスレだと宣言してるのと同じ
だから罵倒以外のレスが貰えないんだよ>>1(^^)

971 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 19:26:26.74 ID:zzbERtNr
>>970
元々美少女モニターを馬鹿にする以外の価値なんてないけどな
しかしまあ滑稽な話だとは思わんか?


キモニタが板違い無視でこのスレを乱立させた時の言い訳
・IDがないから荒らしが特定出来ず荒れる
・ただ平和にX68の話がしたいだけ
・邪魔なレスはIDでNG登録出来る

         ↓
現在このスレとキモニタの状況
・IDがないスレよりも大荒れで中身がない
・ただ平和にX68の話をしているレトロゲーム板の68スレを荒して誘導を繰りかえす
・ほぼ入れ食いでスルーなど皆無

972 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 19:47:17.07 ID:zzbERtNr
本当にX68ファンなら、IDの有無に関わらず【平和なX68スレ】を作る事こそが本分であり目的の筈なのに
それを実践してるのは精液モニターが大っ嫌いなMDアンチの方だったりするのが笑えるわ

「レトロゲーム板のは偽スレ!我がPCゲーム板のスレこそが本スレだ!」と喚き散らかすのではなく
「俺がPCゲーム板でMDアンチを構ってやったから、レトロゲーム板の本スレを平和に出来たのだ」と思うべきだったのさ
頭が足りないせいで、キモニタが自らババを引いたから
MDアンチ側が「MD住人がPCゲーム板に逃げたからレトロゲーム板のX68スレが平和になった」と主張してしまった

しかも一旦、MD住人が不在で平和な時期を作ってしまったせいで
レトロゲーム板のスレにMD住人が戻ってきた途端に荒れるようになったのを否定することが出来ない
それどころかレトロゲーム板のスレ利用者を叩き、こちらに誘導してるせいで
少しはここを利用してくれていたであろう中立派からも見放された訳だ

973 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 20:07:01.94 ID:zzbERtNr
仮に>>1が言っていたように「X68スレを機能させなくさせる事」がMDアンチの目的ならば
無様なことにレトロゲーム板のスレの賑わいっぷりを逆恨みしたキモニタの嫉妬心によってMDアンチの目的は達成されてる事になる

MDアンチの目的が「X68スレからMD住人を排除する事」であったならば
PCゲーム板に逃避した時点で「MD住人が来なければスレは荒れない」という宣言通りにしてしまった訳だ

踊らされてるね

974 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 20:10:32.83 ID:5x0gPFGy
荒らしてる本人が、どの口から言うのやら

975 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 20:15:09.24 ID:0SaeDd6o
電波新聞 vs SPS
さぁ、どっち?

976 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 20:21:19.56 ID:LN++tAE2
最初から荒らしの立てたスレだったと言うならまだしも
長年続いてきたファン達のスレと対立姿勢で挑むとか、>>1は終わってるよねw
対立してる者達だけが、このスレを使ってくれる唯一の者達なのにw

977 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 20:54:06.05 ID:PgDtudo+
ファン vs 荒らし の構図にしなきゃならないのに
レトロ&レトロPC vs PCゲー の構図になってる時点で終わってるってw
ついでに言わせてもらえば俺等PCゲー板利用者の支持も得てないw

978 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 21:17:57.24 ID:0SaeDd6o
あっ
電波新聞 vs SPS vs 自転車操業
だった、さぁーらどれ?

979 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 21:34:21.30 ID:iuhdtG7K
電波vsSPSというと実質
ナムコvsコナミ・タイトーという感じになるな

ナムコ黄金時代はもう終わってたけど
68では電波のおかげでブランドイメージが高く保たれてた気がする

980 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 21:43:41.17 ID:0SaeDd6o
あっ、自転車操業はダメっすか

981 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 21:44:55.52 ID:FzdhIJxM
ペドライバーの関わったスレはどこでもこうなってしまうんやな
まさに業界の癌なんやな

悲劇やなw

982 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 21:45:13.97 ID:ti1BK2fw
またいつものエロゲ好きの荒らしが湧いてるのか
いつも1人で長文連投ってよっぽど暇なんだな

983 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 21:54:32.95 ID:0SaeDd6o
ほいっ

次スレ
X68000のゲームを語らうスレ disc.2 [転載禁止]H2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1435236816/

984 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 22:05:03.92 ID:a4mQvUaw
>>983
乙です!

985 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 22:12:06.36 ID:0SaeDd6o
荒らしは全く関係のないMDやPCEに強引に話すし
昔のPCスレを張り付けて関連付かせるわ、悪徳なんで
純粋にゲームの話しをしましょう

986 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 22:18:51.24 ID:a4mQvUaw
この>>19の頃のスルースキルは消えてるな・・・反省
有志の誓いでテンプレ入れるか?

987 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 22:22:59.95 ID:0SaeDd6o
oh.X
おっ、おう

988 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 22:28:31.46 ID:5x0gPFGy
テンプレは流石に・・・でも気持ちは忘れずに

989 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 22:53:15.50 ID:0SaeDd6o
マターリと語り合おうぞ

990 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 22:56:52.22 ID:PgDtudo+
なにこの酷い自演w

991 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 23:00:21.48 ID:a4mQvUaw
周囲は98ユーザーばかりで、ゲーム借りることも出来なかった苦い思い出

992 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 23:18:05.20 ID:0SaeDd6o
当時のNECのネームバリューは凄かったね
SHARPはAQUOSが台頭して・・

993 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 23:27:41.42 ID:iuhdtG7K
PC持ってる友達自体がほとんどいなかったなあ
68の俺と、98ユーザーのが1人いただけだった
今にして思えば進学校だからもっといてもおかしくなかった気もするが、まあ高価だったからな

994 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 23:45:39.67 ID:PgDtudo+
いつまでもつやら

995 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 18:15:47.95 ID:ofxibwcl
>>993
MSXですら珍しかったもんねw

996 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 18:23:04.63 ID:/5sO7iJk
ホビーPCはゲームをやるだけでなく作れることが魅力なわけだが
そっちに興味示す子供が圧倒的少数派なのはまあ必然だったろな

997 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 18:43:00.79 ID:ofxibwcl
シューティングツクールとかあったねぇw

998 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 20:22:14.34 ID:D2P1M/qq
タケルで売ってたShooting68kのこと?

999 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 20:30:37.24 ID:ofxibwcl
それはど忘れw

1000 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 20:31:31.89 ID:ofxibwcl
ついでに1000
次スレも楽しく語らおう

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

281 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)