5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Civilization4(Civ4) Vol.295 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 00:50:31.37 ID:M9emkmli
Civilization4(Civ4)について語るスレです

最新バージョンは英語版日本語版ともに
無印 v1.74
Warlords(WL) v2.13
Beyond the Sword(BtS) v3.19

必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
civ4wiki
ナポ鯖 http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php
ペリク鯖ミラー
http://www37.atwiki.jp/civilization/
http://rpon.matrix.jp/wikibackup/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント☆日本語版 (サポート終了)
→アーカイブ https://web.archive.org/web/20140329002845/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/

旧過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.294
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1424333850/

2 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 00:51:47.29 ID:M9emkmli
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
https://web.archive.org/web/20130306102013/http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
https://web.archive.org/web/20130211050559/http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10ずつ繰り下げてください。

3 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 00:53:25.89 ID:M9emkmli
関連スレ

Civilization4(CIV4) 質問スレッド 75国目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1424960210/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.34
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1411994613/

Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.76
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1418523151/

Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.69
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1412240103/

Civilization系統スレッド Part14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1259656610/

Civilization5 (Civ5) Vol.157
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1423138597/

Civilization6 (Civ6) Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1297969016/

Civilization Beyond Earth(Civ BE) 第11惑星
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1418261383/

Civilization4 蛮族Civ4スレ
http://blogban.net/test/read.cgi/game/1367929826/

4 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 01:12:22.05 ID:JlT75Pd4
これは神の御業です、私の眼には乙と写ります。 - エリザベス1世

5 :赤ちゃん:2015/03/10(火) 09:51:21.84 ID:2XYgZkG4
おぎゃーおぎゃー

6 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 13:13:10.16 ID:9mzjEn7j
乙テノン神殿

7 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 19:42:18.52 ID:Cy2bTYIL
すまん
質問スレが死んでたんでここに
http://i.imgur.com/rSsDJow.jpg
こんなエラーがでてどうしようもない
インストールとアンインストール繰り返してもダメだった

8 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 20:47:45.92 ID:M9emkmli
そんな症状になったことないからアドバイスはできないですが
同様の症状に対して海外フォーラムにはダイレクトXのバージョンを最新のものにしろって回答があった
ただ、アドバイス自体が昔のもので今でも通用するか怪しいですが

9 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 20:53:34.07 ID:Cy2bTYIL
ありがとうございます
とりあえず試してみます

10 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 21:01:52.87 ID:JlT75Pd4
質問スレが死んでたってなに

11 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 21:53:27.98 ID:Cy2bTYIL
検索したら勢いが0.0でして...

12 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 22:12:11.04 ID:JlT75Pd4
そういえば質問スレ74は2個あったな…
多分きちんとテンプレも張らないほぼ荒らしが立てたと認識されてるほう見たんだな
最新のスレは75だし生きてるから質問はそこでするがヨロシ

13 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 23:00:43.12 ID:QA6+wSOu
人は勲章や一日半ペンスの給金のために命を捨てたりしない。魂を揺さぶる>>1乙が無くては

14 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 23:11:31.42 ID:dVi2B8mt
オラニエつええ

15 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 23:18:10.99 ID:Cy2bTYIL
重複していたんですか
すいません見落としてました
そっちに移ります

16 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 01:42:51.75 ID:YG5VZfCc
スチームの割引でciv5買ったけど、civ4のがマルチは盛ん?
civ3からやっててciv4も発売後少しやってて久しぶりにやりたくなってciv5買った
civ3ではマルチが楽しかったからマルチまたやりたいんだけど
civ4買ってやる方がよさげ?

17 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 02:05:25.50 ID:osnYrWIi
カリスマが強すぎてカリスマなしじゃ居られない体になった

18 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 02:10:27.46 ID:N43XT5Dx
5のマルチは元々盛り上がってなかったところに昨秋パッチでエラー落ち連発状態になって死んだ
マルチやりたいなら4のがいい

19 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 02:15:45.91 ID:NB6MetSs
4のマルチは日本語verじゃないとできなくないか?
いやできなくはないんだけど少なくともマルチスレで募集しているのは基本日本語版じゃね?

20 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 03:06:39.05 ID:irzHSFvu
もう少しで英語版を日本語版にしてくれる偉大な科学者と技術者が

21 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 03:25:37.81 ID:y7WY+tXL
5%の確率でわたしです^o^

22 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 08:55:12.13 ID:whAMmDT/
偉大なニート 96%
偉大な日本語化技術者2%
偉大な翻訳者2%

23 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 09:14:37.88 ID:hNvyDr+S
して、偉大なニートの効果は?

24 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 09:26:57.59 ID:pzM9dQJZ
wikiにぐだぐだ記事ができる

25 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 09:27:05.90 ID:cNv2zubY
定住により不満+10

26 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 09:38:56.72 ID:hNvyDr+S
自宅警備ってことで不満なしとかにしよう

奴隷制はどう効率的なん?
調べたら人口4までなら必要パンが30以下で一人30ハンマーだから効率的って知った
しかし食料資源ないなら草原鉱山2の方がいいと知った
しかも前に食料資源豊富なら人口伸ばして鉱山の方がいいと知った
つまりどういう事?
奴隷で大学を6校作るのは効率的?

27 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 09:57:24.50 ID:yHCk0tQf
質問スレへ行こうぜ

28 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 09:58:02.79 ID:52JpgY6/
裁判所とか溶鉱炉とか大学とかは早く建てれば建てるほど恩恵も大きくなるから、
自力で建てる場合の生産に必要なターン数と、奴隷で建設期間を短縮した場合のビーカーやハンマーの増幅分を計算しないといけないから、
単純にパンとハンマーの変換だけでは効率は分からないと思う
生産力がある都市は自力、生産力のない都市は奴隷でいいんじゃない?
オックスにしても建てるのが早ければ早いほど恩恵も大きくなるわけだし

29 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 09:59:16.60 ID:hNvyDr+S
>>28
そうですか
わかりました

30 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 10:01:27.83 ID:pzM9dQJZ
穀物粉ありで回復にかかるパン
2→4が25F→60H
3→5が27F→60H
4→6が29以下略

3→6が42H→90H
4→7が45以下略

奴隷後10ターン経たず奴隷すると段々長い不満がたまる
各種倍率はハンマーが入る際にかかり、溢れると一旦倍率解除
建物溢れをキープ中に組織化とかしちゃうと溢れが削れたりする
高いもの作るなら4→2の奴隷で30弱ずつ溢れさせて地道に注いで行くといい
生なら斧槍、溶鉱炉ありならスパイとか宣教師とか剣士で絞って溢れさせ
4→2なら極端にいって、草原農場×3でも回る
ただ農場作業自体が損な気するよねって話

31 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 10:06:35.50 ID:lc8vQtu+
>>26
パン・ハンマーの効率の考え方は大体あってる
 草原農場しかない都市だと1市民で余剰パン1と寂しいが
 水有トウモロコシがあれば1市民で余剰パン4も得られる
とか考えだしたら効率計算は相当に大変
しかも溢れハンマーとかも考えないといけない

でも、ソコまでガチれる人は天帝プレイヤーでもそんなに居ない

取り敢えず奴隷の利点は効率もさることながら製作物が 『即座』 に手に入る事
大学はオックスの必要条件だし地方都市では気にせず奴隷の方がお得

32 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 10:08:04.17 ID:hNvyDr+S
>>30
穀物庫が無いと損なんですか?
そうですよね

33 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 10:12:49.53 ID:pzM9dQJZ
穀物なしでも人口1消費なら人口5→6までは1パン2ハンマー以上の倍率で使える
モニュとか攻撃兵舎とかはがんがん序盤からすりつぶせ
首都で奴隷反乱起きたら泣け

34 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 10:19:10.25 ID:hNvyDr+S
>>33
ブワッ(;_;)

今まで制度変更革命をケチって自由主義まで二回位しか制度変更してなかったんですけどもっとしていんですかね?
組織化とか

35 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 10:20:21.97 ID:lc8vQtu+
ちょっと内容的に古かったり誤解を生みやすかったりするけど

初心者さんはwikiの
 初心者ガイド > Fanatics'抄訳/初心者ガイド
 ルールの詳細 > BtS > 攻略・考察 > TIPS
を読んでみるといい

ルールの詳細の方がとても分かりやすいのでおススメ

36 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 10:29:24.61 ID:pzM9dQJZ
ルールの詳細とBtSは別カテゴリやで(小声)
TIPSもあれ手直ししたいよねえ…

37 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 10:36:38.48 ID:hNvyDr+S
>>36
お願いします

38 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 10:39:24.25 ID:pzM9dQJZ
今は手一杯の状態だ

39 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 10:39:38.16 ID:lc8vQtu+
>>36
・・・普通に間違えた

アレはアレで判り易いからいいと思うよ
どうしても主観情報が入るのは仕方ないし
慣れてきて突っ込みいれられるようになったら初心者卒業的な

より詳しくや応用編が見たかったら
各種プレイレポ参照みたいな…今もうないけど…

40 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 10:46:51.31 ID:pzM9dQJZ
入り込み過ぎた主観情報だと先入観与え過ぎて、突っ込みいれるほど頭使わなくなると思うの
サラディンの絶望ネタとかをガチガチに信じこんでる動画勢とか見ると徳にね
初心者の門としてはもう少し緩やかで試行錯誤の必要性を残す方が適かと

41 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 10:58:29.07 ID:hNvyDr+S
じゃあなんで徳川は絶望なの?

42 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 11:06:21.33 ID:pzM9dQJZ
味噌ったから

43 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 11:17:22.24 ID:lc8vQtu+
>>40
絶望先生のアレは歴史評論家が絶望サラディン言ってたネタやから…
普通に使っても
防衛死んでるし、初期技能は下手したら改善出来ないし
ラクダはそもそも騎士が使いにくいしと弱キャラ扱いだから
個人的には
宗教志向だしマドラッサも在るしでそう悪い指導者ではないと思うがね



頭使うどうこうは本人次第だし 取り敢えずは勝てないと面白くもないだろうし
CIV自体の基本情報が最初はかなり難しいから あの程度ぐらいがいいと思うですよ
気になるなら頑張って編集するよろし

44 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 11:50:48.08 ID:pzM9dQJZ
データ終わったら本気出す

45 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 12:11:38.98 ID:/8U24e2Y
マップ次第で最弱指導者候補は変わるよね
群島マップなら徳川でもそんなにハンデ感じないし

46 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 12:12:38.43 ID:2/9WhXw+
川沿いが全部森で埋まってて食糧資源豚豚みたいな首都だと初期技術絶望系とそれ以外の差がめっちゃでかいな

47 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 14:09:51.17 ID:IBpiAA2U
行ったかと思ったよ

48 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 14:39:50.39 ID:Unp6AJrO
ライフルではなくカノン優先するだけでも勢力拡大が早くなるな

49 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 16:45:59.21 ID:IBpiAA2U
兎にも角にも俺はラッシュ以降の都市の経営が適当なんだよな 一つ一つ考えないといけないよな

50 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 17:53:59.80 ID:hNvyDr+S
ラッシュで獲得した都市を研究力の一助にしたい場合小屋都市かハンマービーカー生産かどっちがいいの?
小屋都市をそのまま使うとかの比較です

51 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 18:02:44.90 ID:rYDRiMbL
徳川は敵で出てきても個性的で弱いからね、しょうがかいね
たまに同宗教と技術交換しつつ攻撃いかして大陸王者になってる時があってビビるけど

52 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 21:11:19.95 ID:ylRgN2ed
まあ指導者にも拠るだろうが、AIがドレイ制選択している場合、どれぐらいの頻度で
人口を生産物変換で活用してくるんだろう

53 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 21:17:42.28 ID:lH4xICO1
遺産はだいたい奴隷

54 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 21:29:34.97 ID:xkI5n+EP
>>50
必要施設を奴隷で建てた後
富生産で研究%を上げるのが一番いい

55 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 21:38:09.88 ID:pzM9dQJZ
小屋はのみもの

56 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 21:47:47.61 ID:YxfSj5UI
>>40
動画勢のガチガチに凝り固まった先入観は予想以上にやばい
オスマンでカノンRする気なのに
「イェニチェリってマスケだから弱いでしょ?剣士のほうが強いじゃん」
って素で言う奴らもいるからな

57 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 21:57:50.20 ID:aVEMfeii
動画勢はタダの池沼だから触れるな

58 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 21:58:44.81 ID:ylRgN2ed
遺産だけかなあ…

59 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 22:22:58.34 ID:okWgeqZQ
国王レベルやってて隣でスコア2倍のサラディンにカノンR
ヒンズー聖都のメッカ奪ったら、
万里アルテパルテアンコールハギアイツァノートルサンコレとかあって吹いた
こんなになるまで放っておいた時点で失策かもしれないけど

60 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 22:26:28.13 ID:pzM9dQJZ
偉人のびっくり箱や!

61 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 22:36:42.11 ID:osnYrWIi
マウソがあれば完璧だったな!

62 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 22:45:44.89 ID:eHPxtF8/
逆にアポロタージマハルがあったときのがっかり感といったら

63 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 22:54:11.29 ID:hNvyDr+S
都市に何があるかとか全く気にしてない悪いくせも直さなきゃいけないなぁ
そういう悪い癖直しの国王プレイしようかな
奴隷制から偉人のためのカーストにして自由主義につぎ込みまでしてから奴隷に戻して大学立てた方がいい?

64 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 23:01:33.26 ID:OPyZJmTi
そんなことする暇あるならカノン作る

65 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 23:01:54.49 ID:pzM9dQJZ
大学無視ってひき殺せ

66 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 23:29:52.26 ID:osnYrWIi
質問皇子ってまだ生息してたの?別人?

67 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 23:57:50.57 ID:xkI5n+EP
確かに質問皇子くさい

68 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 00:06:12.94 ID:1+VchflQ
皇子が国王で復習とか俺もおっさんになるわけだわ

69 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 00:13:03.15 ID:lMJYiDWW
やつは死んだんじゃね?

70 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 02:41:41.75 ID:xmD+1iro
でもサラディンが一番使いにくい指導者であるのは事実なのでは

71 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 02:49:57.31 ID:xmD+1iro
中世戦争は敷居が高いという先入観。実際は奴隷制を使いこなせばそうでもない。

72 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 02:52:28.80 ID:YrLOAYzo
ラクダのこといってんならそれは文明特性で指導者のせいじゃない

73 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 02:55:55.28 ID:1+VchflQ
菊門も守れない徳さん
寝室も守れないサラディン
生え際も守れない毛
防衛とは何ぞや

74 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 02:57:35.04 ID:NwJQJsmn
でも防衛ブルって強そうじゃん?

75 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 03:00:02.43 ID:XyeF5PiD
防衛でもブルと王権は強いね

76 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 03:02:35.62 ID:1+VchflQ
胸倉おじさんもな

77 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 03:07:16.69 ID:geih1agz
サラディンの使いやすさについてまとめてみるよ、

・文明エネルギー(UBとUUの強弱さ)
・バージョンによるUp-down(哲学→防衛)
・最大難易度未満(不死以下)でのプレイ範囲

これらが有機的に絡みあってサラディンの使いやすさは加速しているんだな

78 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 03:14:28.61 ID:KvbvXLgu
それ金融と哲学が強いってことじゃ

79 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 03:57:47.81 ID:NwJQJsmn
首都に木が16マスこれは国立公園建てるしかないと思って進めていたが
木がついたら民族にOXが建ってた・・・w
もう寝よう。。。

80 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 05:34:48.40 ID:zMmbXvTZ
ブルは文明的に防衛の名に恥じない防衛っぷりがあって
王権は火車あるから

81 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 07:48:13.20 ID:1+VchflQ
空気感のすごい始皇帝

82 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 08:49:48.26 ID:+ztOe0/L
>>77
非戦志向のせいもあるけど
ネタじゃなくてサラディン先生そこそこ使えるから
最初期UBの文化アップとか神に愛されたインカとタメ張るからね
1000年ボーナスなんて付いた日にゃAIを圧し込んでいくから

宗教志向もすっごい使いやすいよ!
初期技能 車輪・神秘 も 漁業・狩猟 と違って絶対必要だからね!


・・・え? 哲学?金融?
そら座牛やら王建の方が強いよ! 先生は絶望ラインから見ての評価だからね!

83 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 09:01:07.15 ID:1+VchflQ
いや、石工以外タイルに繋がらない初期神秘はぶっちぎりで不要だろ

84 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 09:07:05.74 ID:+ztOe0/L
いやいや漁業・狩猟は下手したら
法律前後までスルー出来るけど神秘は無いと
国境都市やなんや死んじゃうから…

ん?初手畜産不可?
……サラディン先生にも不得手はあるねん…

85 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 09:12:29.26 ID:vm2Fds3A
創始するんじゃなければ神秘なんて初期技術としてはゴミ

86 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 09:50:11.47 ID:1+VchflQ
んなもんタイル調ってから取れよ
最初の出力ぐだる方がよっぽど死活問題だわ
都合のいいケースだけ見れば狩猟はそうだろうが、リスク考えたら初期技術としては雲泥よ
漁業もクソだが保険としては神秘よかずっとましよ

87 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 10:08:52.82 ID:sesQVd8g
ネタにマジレス・・・。

88 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 10:20:04.39 ID:ObWbIp/l
初期技術って指導者じゃなくて文明ごとじゃないの?

89 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 10:28:09.74 ID:0DijQ65V
1指導者文明だと基本的にセットにされる

90 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 10:55:55.51 ID:A0SAN4cv
ネタというのは面白く、もしくは簡潔に書かなきゃな

91 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 11:16:12.43 ID:uVuJEtLA
AIインカはいつも古代大発展だが近代になると失速する印象

92 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 11:40:46.37 ID:IgcmTnRi
>>91
多分それ文化に100%振り始めたからじゃね

93 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 12:30:58.68 ID:bWtxUNHx
初期神秘はむしろストヘンにハンマーをいれられるのが大きな利点
換金してもいいし近くに石があるなら建ててしまってもいい

94 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 12:58:21.42 ID:GSlAnwVg
ストヘン建てちゃうとハゲが出るからなあ

仏教創始しストヘンハゲで大菩提寺、その収益で経済回す仏教経済
誰かやってみてくれんかね!

95 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 13:12:33.23 ID:bWtxUNHx
あ?ハゲはハンマー生むだろ!
まあストヘン建てる場合は近くに石がある、つまり遺産祭りだからハンマー源はあってもいいという考えだなあ
大科学者はもしもの場合他の都市で真っ先に図書館立てて生めばいいし

96 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 13:59:12.72 ID:lMJYiDWW
また髪の話してる

97 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 14:13:16.61 ID:1+VchflQ
シャカさんが来るぞー

98 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 14:39:35.23 ID:XpYzVm4+
ストヘンを建てるよりも開拓者をドンドン送り込むべきだろう?常識的に考えて・・・

99 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 14:51:03.87 ID:EP2TiItp
開拓者って斧持った人だよね?

100 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 16:20:33.74 ID:1+VchflQ
開拓者「チャリで来た」

101 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 16:52:51.64 ID:zMmbXvTZ
ハゲは富とハンマーだから定住させる分には悪くない

102 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 18:18:19.21 ID:EP2TiItp
カノンで開拓した都市が聖都ハゲ大盛だと助かる。
つか、そういう都市のひとつも取れないと戦後復興辛いでござる。

103 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 18:41:38.56 ID:NwJQJsmn
小屋キッチリ略奪しておけばそうそう困らない。

104 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 18:45:41.45 ID:WLjTZD9t
>>100 想像したら茶噴いた

105 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 18:54:05.22 ID:t8WaGm4+
デューン

開拓者がオオカミの攻撃を受け敗北しました!

106 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 21:41:25.97 ID:+ztOe0/L
マップタイプ:パンゲア 難易度:不死

 http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org157725.jpg

20ターン目
 技術は 青銅器 → 狩猟
 生産物は 漁船 → 労働者 → 戦士(途中)

南のツンドラ地帯は未探索で端見えず
王建(仏教創始)・ルイ・ビスマルクと遭遇
ビスマルク以外の文化圏は見えず てか凄い近い

この状態だったら不死でもカタパラッシュが妥当?

107 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 21:44:20.33 ID:NwJQJsmn
自分なら100%カタパするな。

108 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 21:46:08.27 ID:zMmbXvTZ
食糧あり三都市で斧も作れるし

109 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 22:24:27.39 ID:bWtxUNHx
一応石とってのピラやロードス建てて6都市以上確保という手もなくはないが…
まあ無難に牛銅都市と小麦都市でカタパかねえ

110 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 22:32:49.95 ID:NwJQJsmn
100%と言ったなアレは嘘だ。
牛が抑えられるなら別の選択肢もでるけど多分取れないと思ったから
銅上と小麦羊都市でカタパかなと。

111 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 22:40:53.00 ID:geih1agz
馬が湧くならチャリRしたい(ボソッ

112 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 22:47:02.92 ID:EoQ6/Ysn
モンテ「アルファベットと車輪でブルを攻めてやんよ」

ヤコブ「アルファベットでブルをry

スレイマン「アルファベットでry

ブル終わったかに見えたが最初に滅びたのはチャーチルだった

113 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 22:59:27.04 ID:+ztOe0/L
 http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org157766.jpg

40ターン目
 技術は 狩猟 → 畜産 → 車輪 → 神秘
 生産物は 戦士*7 → 漁船 → 開拓者(途中)

数ターン前にビスマルクの第二都市文化圏を確認
ビスマルクまさかの全く寄せて来ず 舐めプか?
北東に未開拓の大草原地帯発見
…いや、うん…非戦の方にググッと心がね…

ちなみにラッシュに賭けるなら
第二都市・第三都市はドコに出す?

114 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 23:21:55.73 ID:bWtxUNHx
牛左と馬左かなあ

115 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 23:43:40.80 ID:zMmbXvTZ
牛左は絶対とりたいね

116 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 23:49:13.61 ID:LDp7Kl4b
3:そっとメニューに戻る

117 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 00:59:47.62 ID:KlikF6gt
間にフランスが居たらリアルポルトガルぽかった

118 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 01:10:41.52 ID:BfGf0pHJ
ローマ文明、10都市ぐらいは行けそうな土地、
紀元前は誰も接触しないぐらい離れているらしくのんびり入植、
金や何かもあって経済も回りそう

でも見える範囲に銅も鉄も一切無いって何事・・・・・・

119 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 01:11:29.30 ID:/WtvlHFV
おうまは!

120 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 01:20:22.18 ID:pN4zwSMg
戦争しないなら別に要らないさ銅も鉄も
弓長弓マスケ積みながら歩兵や戦車まで頑張ればいい

121 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 01:36:47.09 ID:5J+yzdc9
馬あるととりあえず弓蛮族は大丈夫だけど槍蛮族の対処に困る

122 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 01:52:18.99 ID:rC+3yrM7
銅を外す初期ラッシュを完全に捨てた都市出しの図
 ・http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org157890.jpg

欲望丸出しで研究オワットルの図
 ・http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org157891.jpg

6都市完成
 ・http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org157892.jpg

勝ったな()

123 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 11:42:02.58 ID:u5Jpyu7O
槍蛮族うぜえよなあ
イベントで国境線に三つ湧いたりすると、黒い三連星といいたくなるわ

124 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 12:51:44.54 ID:pN4zwSMg
弓騎兵蛮族とかいうキチガイに比べれば大丈夫大丈夫

125 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 13:27:17.31 ID:JTSxpA6S
精神病で重篤な副作用を引き起こすような奴が天帝をクリアできたりよくわからんゲームだね
精神病の薬は基本的に頭の働きが鈍くなって知能が一時的か永久的にか落ちるイメージ

126 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 13:47:19.94 ID:/WtvlHFV
リアルフン族はあんなもんじゃなかったんだから蛮族ってぬるいよな

127 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 13:49:38.90 ID:VOTIwQk7
破壊的蛮族にすればいい

128 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 13:56:21.89 ID:/WtvlHFV
イベントの話だゾ

129 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 15:06:14.65 ID:y6D6++9b
そうそう、蛮族がぬるいのなら
天帝に破壊的蛮族を付けて
ワールドビルダーで
蛮族に全ての技術を与えたらいい。

君は生き延びることができるか?

130 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 15:13:07.81 ID:/WtvlHFV
槍でライフルを打ち払え

131 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 16:00:26.15 ID:eovSaSnX
インディアン戦争再び

132 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 16:29:23.74 ID:9p+59Qh3
フン族の弓騎兵を30体くらいのですスタックにしろと申すか

133 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 16:31:45.25 ID:pN4zwSMg
騎兵Rしたら軍足りなくて死んだ
偉人都市そのまま大商人出すために使ってたからアカンのやろなぁ
大科学者減らして計画的に商人出して奴隷叩く都市にしないとダメだったか

134 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 17:11:22.76 ID:JTSxpA6S
解説動画やプレイレポ読んでも眠くて進まないのはどうにもなりませんか?

135 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 17:27:04.20 ID:HZBPZ0U6
騎兵は最後まで行ける代わりに数出すのが面倒なのがねぇ
カノンはちょっとミスってもトレブや斧で誤魔化せるが

136 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 17:30:07.57 ID:xmJztHjA
騎兵までいったら普通に生産したほうが早くないか?

137 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 17:31:55.00 ID:8pE7NUZI
読まないという選択肢。プレイ中に眠くなるならゲームに向いていないのかも

みんなライフルカタパってどのくらいの頻度でしてるん?
メイスカタパの方がビーカー的にもハンマー的にも楽じゃない?

138 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 17:33:50.48 ID:jeqRV37u
カタパRで良都市8の研究トップの周辺国との仲も良好
よし
次の星に行くか

139 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 17:36:50.83 ID:JTSxpA6S
兵器が退却出来るってすごい世界だな

140 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 17:42:02.15 ID:rC+3yrM7
>>139
近代になっても
どちらかが全滅するまで部隊が削り合う世界の方がヤダ

141 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 17:49:49.01 ID:JTSxpA6S
>>140
兵器って攻城兵器な
自分から攻めに行って負けそうなら足遅いのに素早く逃げる
なにこれ

142 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 18:04:37.22 ID:ekBujCVq
序盤でリロードしまくって土地を囲い込み10都市を立て、
憧れの不死で何とか宇宙勝利できたw

これが本当の勝利と言えるかどうかは別だが・・・

143 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 18:21:23.32 ID:pN4zwSMg
実際には攻城兵器は突っ込んでないもん
間接攻撃がないから弓は先制攻撃、攻城兵器は副次と撤退で表現してるだけ

144 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 18:32:59.28 ID:/WtvlHFV
>>133
アプグレだけで足りるもんじゃない
人口伸ばして工房張ろう
スパイも用意しておこう

145 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 19:24:30.95 ID:rC+3yrM7
>>142
外交も戦争も技術ルートもあの時こうしていれば…
を楽しむ部分ではあるので
操作ミス以外のリロードは極力辞めるべきかと…

一回そのゲームを終わらせた後に
リロードして検証とかはアリなんじゃないかと思うでよ

146 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 19:45:42.75 ID:/WtvlHFV
一人プレイなら自分が満足できる範囲で何したってかまうまい

147 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 21:09:34.40 ID:KlikF6gt
>>141
負けても確率で逃げるのは騎兵ヘリ船だけ
攻城兵器に退却率なんて設定されてないでしょ
WLでとどめ刺せなくなってから勝利後引き上げるのを退却と言ってるだけ

148 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 21:20:15.54 ID:2YAWIUVo
http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1426249179849.jpg

あのさぁ・・・・

149 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 21:22:49.42 ID:kJUEZuph
撤退できないのは攻撃できない偵察ユニットだけな

150 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 22:08:23.59 ID:/WtvlHFV
大将軍のアレか

151 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 22:08:37.35 ID:GYO35V/+
>>147
某解説動画で「攻城兵器は負けそうになったら退却する」って解説があるからな。それを真に受けてるんだろ

152 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 22:27:55.17 ID:jeqRV37u
週末用のお題こないかな…

153 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 22:34:14.28 ID:/WtvlHFV
労働者禁止OCCよろ

154 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 22:46:42.55 ID:5J+yzdc9
ローマ引いて初期位置でモロコシ+宝石×2
鉄器研究したら都市圏内で鉄見つかるという週末用と真逆の接待立地出たぜ…

155 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 23:07:24.01 ID:JTSxpA6S
水車と風車は何がどう強いの?

156 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 23:18:27.13 ID:Zs0hEBxg
>>154
神立地でもクソ立地でも大歓迎やで

157 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 23:21:11.80 ID:rC+3yrM7
>>155
都市計画も何もパンが基本のゲームで
パンを増やす重要改善

ただしどっちも適正な社会制度を採用して
初めてチートじみた強さになるんで
採用しないなら都市特化とかを考えるとちょっと中途半端な改善

158 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 23:33:09.59 ID:rC+3yrM7
>>152
難易度・マップタイプが判んないと…

159 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 00:01:13.63 ID:7ILhq1DC
初期の大技術者ってどう使えばいいかわからん
タージ作るまでとっておくけど、定住とかさせるならアカデミーのほうが嬉しいし

160 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 00:33:10.39 ID:I3Pfflps
>>159
アレク立てたらええんでね?

161 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 00:35:07.48 ID:PzcQbtKM
>>159
ピラミッドでもどうぞ

162 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 00:53:30.67 ID:uukIwiw2
さすがにプレイヤーが大技術者得る頃には残っていないか、すでに建ててるだろう…

163 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 01:19:52.83 ID:I+Nhqz2z
>>159
世界遺産引換券とか超お得!
…でも手に入る時期でいったらピラミッドか溶鉱炉の混じり位だから

 アレク図書館 > システィナ > マウソロス > タージマハル

位かなぁ…それより後の遺産まで待機するくらいなら定住してもらう
教育後位の技術者なら企業用に待機させとくかな?

164 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 01:20:28.98 ID:gGPzER5y
アポロ鋳金でアポロ都市とは別の都市で奴隷で溶鉱炉作って、
専門家雇って出た技術者でピラミッド
哲学持ちが石材なし環境だけどピラ建てたい場合なら多少はアリかも

165 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 01:42:25.87 ID:coOEk7kh
金属資源のないローマで途中から拡大捨てて文化勝利してきた
外の世界の人たちは出会ったときからずっと宗教戦争してて怖かった
終盤には王権さんが隣のブルさんに3ターンで10発ぐらい戦術核撃つし
こんな世界のことは見ないで遊び暮らします

こんな平和なローマ見る気じゃなかったんだけどなあ
次の星ではプラエラッシュしてみたい

166 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 01:46:13.18 ID:uukIwiw2
アルテ即建してごった煮定住も一興

167 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 02:41:28.47 ID:6dVfMf6E
ピラ産の大技術者なら代議だろうから埋めればいいような

168 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 03:04:37.91 ID:I+Nhqz2z
拾いモンだけど
wikiにこういうの張る様な場所ってナイヨネ?

169 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 03:05:17.46 ID:I+Nhqz2z
http://s3.gazo.cc/up/40426.jpg

170 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 03:22:14.27 ID:VHMnp7Vl
徳さんこうしてみると結構男前にデザインされてるな

171 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 04:39:20.18 ID:riD3tKI9
52人も指導者がいたことに驚いたわ

172 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 05:58:51.19 ID:9cHxIvK8
シド(蛮族指導者)

173 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 06:45:24.01 ID:bdlcqYvY
なんで王健だけにやけてんだよ

174 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 07:50:33.58 ID:bXOX1WP/
写真世代だけあってガンジーが一番出来いいわ

175 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 08:29:03.37 ID:elfcZIdd
Civ5と比べるとガンジーがエイリアンにしか見えん

176 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 08:36:32.09 ID:I+Nhqz2z
歴史順かと思ったらそうでもなかったり

女性指導者が少ないよなぁ
美人さんをだね…

177 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 08:51:58.09 ID:uukIwiw2
ホモなら…

178 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 08:56:29.78 ID:riD3tKI9
こうやってみるとパカルも結構イケてるな。

179 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 09:03:15.83 ID:bdlcqYvY
一人称が我輩で語尾にナリでも?

180 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 09:18:40.92 ID:PCqqs1jF
文明は男の歴史
Vは女ばっかで萎えるわ
BEは自然な感じだけど

181 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 09:27:10.26 ID:riD3tKI9
そもそもコロスケと呼ばれるようになったのはなんでだろ?

182 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 09:33:58.33 ID:uukIwiw2
訳したユーザーの第一感

183 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 10:04:12.06 ID:bXOX1WP/
自由鋼鉄決めたもののカノンが揃わずグダグダして
気がついたら近くは属国二国持ちと防衛協定持ちになってしまったよ

184 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 10:21:29.50 ID:PzcQbtKM
>>183
難易度は?
トレブは?

185 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 10:31:43.56 ID:bXOX1WP/
不死
実は自由鋼鉄するの初めてでどのタイミングで工学とるべきかよくわかんなかったぜ
しっかり自力研究しなきゃだめか

186 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 11:28:56.01 ID:gGPzER5y
工学はノートルダムの解禁技術でもあるから、秘匿されて出回らないこと結構あるよね

187 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 13:00:21.54 ID:UqTg8XIe
哲学ジャンプ音楽一番乗り芸術家黄金期体制変更からの自由主義鋼鉄ってどうよ

って思ったけど法律とれそうにないから諦めた

188 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 13:09:34.09 ID:bdlcqYvY
カノン予定文明と交換しろよシスティナもオマケで付けてくれるかもしれんぞ

189 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 14:12:30.71 ID:uukIwiw2
音楽時期なら黄金期より神学取ってばらまくわ
バチカンたつわアホどもがイスラム目指すわとうはうはやで

190 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 15:46:25.15 ID:5Kx3LKNN
自由主義鋼鉄は定番戦略の一つだけど、鋼鉄取得後すぐにR開始できなきゃあんまり意味無いしな
UG要因トレブ揃ってないなら自由主義共産主義から鋼鉄自力研究、その間にトレブ作る方がいいと思う

191 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 17:16:06.73 ID:vp8slajD
エリザベスやっぱり強すぎるわー
金融哲学とか殿も刀抜いて追い回すレベル

192 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 17:24:54.09 ID:ro4zWw9g
バッキンガム宮殿でござる!

193 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 17:55:40.29 ID:IZIuImVT
カノンRよりもやっぱりカタパRのほうが気持ちいいんだよなあ
個人的には我慢しなきゃならないのがいやだわ

194 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 18:10:31.23 ID:UqTg8XIe
群島エリザベスとインカエリザベスはガチ

195 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 19:04:09.18 ID:PzcQbtKM
鋼鉄って長く秘匿しておく?
aiに鉄道研究させる事ができるけど相手がカノン出してくるのはなぁ

196 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 19:22:45.59 ID:bXOX1WP/
しょうがないから属国3つになったアメリカ攻めてたら
独立したジョアンを属国にして不満がなかったのに背後を突いてきたヴィクトリア死すべし
あーもう滅茶苦茶だよ

197 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 19:57:46.21 ID:uukIwiw2
背後突いたことない者だけが背後突かれて怒りなさい

198 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 20:03:13.12 ID:bXOX1WP/
俺が背後つくのは不満があるときだけなのでセーフ
美味そうな土地をもっているのが悪い

199 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 20:09:24.42 ID:if+XGTlO
小学生かな?

200 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 20:12:07.07 ID:7ILhq1DC
教育があって初めてJSJCJKが存在できる
教育は、取得によって満足を増やしてもよいはずだ

201 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 20:16:19.66 ID:tHaZTrWZ
それ以下が対象の場合は?

202 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 20:17:26.94 ID:uukIwiw2
おまわり国家はよ!

203 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 20:18:09.12 ID:vp8slajD
指導者 アグネス

204 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 20:19:42.56 ID:uukIwiw2
石虎先生呼んでこい

205 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 20:33:00.07 ID:cl6hyLEi
技術の教育は高等教育だと思うんですけど

206 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 20:40:41.96 ID:7ILhq1DC
大は小をかねる
大学は小学校をかねる

207 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 21:39:41.92 ID:tHaZTrWZ
ペドフィリアな指導者おるかー?

208 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 21:54:07.10 ID:PzcQbtKM
丘になぜ工房を置けないのか

209 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 22:47:04.14 ID:coOEk7kh
CPUの自発的属国化が上手くはまったらヌルゲーになった
2大陸で片方の大陸全土に広がる聖都持ちのアショカが属国化してきて、
その後は上納金治めさせつつ技術を二人三脚で他文明圧倒した
まあ、天帝とかだったらそのまま目を離した隙に文化勝利とか宇宙船作られるとかありそうだけど・・・

210 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 22:54:24.75 ID:uukIwiw2
向こうの陸地に宣戦して一人で死んでもらえばいい

211 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 23:59:03.73 ID:XlGL7YU2
工房は実質的に平地を丘にする改善だから

212 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 03:29:47.54 ID:LpFutPMD
丘がさらに丘化したハイパー丘作れてもいいじゃない

213 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 03:46:05.07 ID:M61RcABL
山岳「いいの?」

214 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 04:08:01.18 ID:LwL7q4H0
はい噴火

215 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 04:49:19.21 ID:YDrOi1lt
グッバイポンペイ

216 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 05:36:57.22 ID:yzgeo09O
朝から鼻水吹いた

217 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 09:27:45.85 ID:cOSKHtnS
一番乗り音楽をお隣パカル殿下に無償提供
パカル殿下はシスティナを建てることができる
プレイヤーはシスティナが手に入る
win-winの関係

218 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 09:35:14.14 ID:tOxbBnGI
ウランの真上に都市があるんだけど、ウラン入手出来ない
物理学は開発済みなんだけど
なんで?詳しい人いる?

219 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 09:37:11.20 ID:dOx+rEYv
イギリス「隣の君に無償で火薬を教えてあげよう!」
ロシア「隣の君に無償で馬を輸出してあげよう!」

220 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 09:50:43.69 ID:YDrOi1lt
>>218
wiki>BtS>データ>資源

221 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 11:31:54.95 ID:tOxbBnGI
>>220
btsの資源で見れました
ありがd

222 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 11:38:55.06 ID:Lr9iLU9M
ウランが出たらその国を何が何でも攻め潰す
攻撃的平和主義者のモンちゃん、次のターゲットを捕捉

223 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 15:12:30.65 ID:NkZrM/Be
SDIとか軌道エレベーターとかいつまでも夢みたいなこと言ってないでさっさと5やれよ

224 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 16:02:43.35 ID:NwxeKcCi
5とかくそやん

225 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 16:08:48.10 ID:ZnGXax7x
世界遺産 テレビゲーム

226 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 16:11:15.06 ID:P4QvarD0
4ベースでグラフィックが強化された4-2が出て欲しい

227 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 16:13:03.28 ID:wXfMNVdm
21世紀になっての都市出し&初手宮殿
http://jp.wsj.com/articles/SB10030317691824024149004580519060782977390

228 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 17:55:56.26 ID:NwxeKcCi
企業のお陰でいろんな物がすぐに立ちそう

229 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 19:31:10.06 ID:dOx+rEYv
エカテ様が君主制度をご所望だったので
快く話お渡ししたあと、エカテさんの大スタックがわが領内をうろついてるんですが・・・
ま、まあ、となりのシャカさんに行くんだろうな

230 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 19:58:05.97 ID:M61RcABL
アレクさんの総勢30のスタックが颯爽と領内通り抜け、蛮族都市落としたその足で
隣接したガンジーさんに宣戦布告した。

231 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 19:59:25.16 ID:HImuRfsF
>>227
宇宙に逃げるつもりかな?

232 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 20:06:05.79 ID:LwL7q4H0
遠征王だからね、しょうがないね

233 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 21:16:35.30 ID:nUruwRX/
橋頭堡を合法的に築いたんだな

234 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 21:43:53.60 ID:ZnGXax7x
ピラミッドを立てる縛りしたいけどaiの建築が早すぎて追いつかないよ
cmbc700年とかやめて

235 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 21:52:58.60 ID:LwL7q4H0
開拓者よりピラミッドを優先すればええんやで

236 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 22:37:25.65 ID:9RWkaTfB
ピラミッドよりカタパルトと斧兵を優先すればええんやで

237 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 22:39:07.78 ID:zV2NYgl+
攻撃志向のAI、をオンにしてみ

238 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 22:41:46.02 ID:dOx+rEYv
ぶっちゃけ、代議制の効果がよくわからんけど
なんかいいって聞くから使ってるレベルなのでピラはめったにたてない

239 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 22:43:47.58 ID:ZnGXax7x
>>238
代議制科学者ビーカー=金山らしい

240 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 22:49:06.31 ID:dOx+rEYv
まじかよ 三人雇ったら三金山ってことかよ
これからは全都市にピラ建てることにするわ

241 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 22:58:38.29 ID:YDrOi1lt
おちつけ

242 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 23:02:06.92 ID:JTDI3DHI
奴隷制使うため、5から4に戻ってきました

243 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 23:09:22.67 ID:YDrOi1lt
3なら技術いらずで奴隷できるゾ

244 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 23:12:42.18 ID:yzgeo09O
リアルでも奴隷制は使えるぜ

245 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 23:22:21.83 ID:cOSKHtnS
我が国は 代議制 体制を敷くと最大研究出力は +1752/ターン でおじゃる
 ・http://s2.gazo.cc/up/29120.jpg
コレで 普通選挙 体制に移行すると +1341/ターン と大低下でおじゃ…
 ・http://s2.gazo.cc/up/29121.jpg

理由は首都のこの状態にあるが
 ・http://s2.gazo.cc/up/29122.jpg
代議制であれば 総商業力+19 な都市が+175/ターン を叩き出すでおじゃる
 ・http://s2.gazo.cc/up/29123.jpg


別データでも 代議制 → 普通選挙 で-492/ターン 低下でおじゃ
 ・http://s2.gazo.cc/up/29124.jpg
 ・http://s2.gazo.cc/up/29125.jpg

代議制は内政面では最強の政治体制でおじゃる

246 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 01:00:05.71 ID:tAm1EZs7
なるほど警察国家で核打つわ

247 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 01:24:19.46 ID:teK5g2d0
なるほど普通選挙で戦車買うわ

248 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 01:29:03.45 ID:/+qkNx8W
だが、待って欲しい
君主制なら戦士でも戦車でも幸福は1である
ならば、戦士のほうが戦車よりずっとコストが低いのでお得だ
つまり戦士は戦車に勝る 勝利できる
戦士を戦車より強くしてしまうなんて、君主制は偉大すぎるのではない

249 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 02:21:26.27 ID:JEHyl5FE
家の前に戦車配置するのと棍棒持った腰ミノのおっさんどっちが不審者防げるか考えればおのずと答えは出る

250 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 02:24:17.13 ID:teK5g2d0
だが待って欲しい
腰みのに棍棒を持ったおじさんが一人とは限らないことを、
戦車と同額の維持費で一体何人のおじさんを養えるかどうかも考えて欲しい。

251 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 04:13:13.23 ID:c8KoUzAd
戦士残すのは代議制とるまでだな
取ったら労務から解放してるわ
反乱防止の駐留兵にも使えないし

252 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 06:20:51.86 ID:YLb6DI8e
戦士や弓兵には宣戦布告直前に譲渡して経験値と大将軍ポイントになる仕事が残っている

253 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 08:30:45.16 ID:tAm1EZs7
近現代なら敵ユニット釣るのも旨い

254 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 12:01:22.09 ID:wOYHKOvm
多分万里立てなくても大丈夫な立地だと思うんだそこ…
http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1426474802906.jpg

255 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 13:21:57.78 ID:VMK6MdpV
狭くて金属無いなら無法ボムトレブでなんとかするしかないかなと思ってやってみたら見事に失敗したよ
攻めるとこモンゴルへ宣戦依頼して足引っ張って貰ってたら
いざ攻めたときに一都市落としたらモンゴルに従属しちゃったよ

256 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 15:05:09.67 ID:bXiVGInB
灌漑って官吏なくても官吏もってる隣国との国境なら畑張れるんだな
灌漑の仕組み完全に間違えて覚えてたわ

257 :851:2015/03/16(月) 15:16:41.28 ID:7amiK8sB
沿岸「漏れ出る汚染水で困ってます」

258 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 15:32:51.43 ID:q0gLYzuD
官吏は領内の農場が灌漑を延長するようになる効果だからね
延長された灌漑で農場を張れるようになる効果ではない

259 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 17:52:49.14 ID:QpcYrsb/
余った戦士は属国にプレゼントしてアップグレさせてる

260 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 20:42:47.11 ID:QqD3nQaf
探索終了後の探検家とかはどうしてるのかね
やっぱり廃棄するしかないか、それとも首都で余生を送らせるのか

261 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 20:59:54.17 ID:09Q+WS30
マンサにプレゼント

262 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 21:02:58.44 ID:dwHeoYaF
海を渡るシナリオで、世界一周ボーナス目指すときには、
古代を生き延びた斥候がいたらキャラベルに乗せて旅立たせる
陸地にぶつかったときにそこから上陸させられるからな

263 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 21:09:15.04 ID:NTZzPpI4
>>260
戦争見学

非戦なら2・3体は欲しい

264 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 22:28:26.21 ID:xhKq3Zvb
最近プレイし始めた者ですが、質問させてください。

初心者のうちは都市に小屋をしきつめろと書かれています。
都市20マス全てに市民を配置するにはパンが40必要になります。
そのためには1タイルに平均してパンが4必要です。
今まで何度もプレイしてみたのですが、そのような立地はどこにもありませんでした。
農地等を敷いてしまうと、そこには小屋を建てられなくなります。
一体、都市20マスを市民でうめるにはどういう改善をすればいいのでしょうか?
どうかご教授お願いします。

265 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 22:30:20.64 ID:tAm1EZs7
まさかの算数

266 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 22:31:26.84 ID:NTZzPpI4
>>264
取り敢えず
ゲームを起動して1回試しなさい

267 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 22:35:23.43 ID:T2Y99fBU
パン4枚×20タイル……前代未聞のゲロ首都やな

268 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 22:51:56.22 ID:tAm1EZs7
一面の草原に生物農場巻けば…
衛生は知らん

269 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 22:54:09.44 ID:Stpl2Cy6
ほほえましい

270 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 23:06:29.15 ID:dwHeoYaF
40÷20=4

おい、誰か数学のテクノロジーをやれ

271 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 23:06:51.16 ID:b5VEkOJG
>>264
小屋たてて1タイル4パンを目指すならシド寿司開業だな
頑張って魚介米資源を80個ほど確保すればいける!

272 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 23:25:35.02 ID:rD431IYQ
>>264
全ての都市で20タイル使おうと思ってたりしてないか?
実際のところ20タイル使えるような良い立地の都市は少数だぞ

そして都市圏が被ってる都市の間では、被ってるタイルはどっちの都市で使うか操作することが出来る
主力の都市の方にタイルを明け渡すようにすると色々捗る

273 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 23:27:45.14 ID:NTZzPpI4
>>272
判ってると思うけど
彼の言ってることはそういうレベルじゃないんッスよ

274 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 23:48:21.90 ID:xhKq3Zvb
あ、そうですね
40÷20=2で平均して1タイルにパンが2あれば良いのか
すごい恥ずかしい勘違いしてました、すいません

275 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 23:51:02.85 ID:/+qkNx8W
モロコシ+氾濫原+生物学×20

これで人口50イケルで!

276 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 23:56:09.86 ID:09Q+WS30
シド寿司「ガタッ」

277 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 23:58:19.83 ID:/+qkNx8W
大商人を100人定住させれば人口100も余裕や!

278 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 00:38:01.40 ID:46w2upzc
>>274
初心者のうちは都市圏20マスフルに使うって考え方はイイ事だよ
都市の必要なパンの数を考えるようになるしね
そのうち慣れてきたら偉人を雇うための余剰パンとか
工房を活用した都市の特化とか考えていけばいい

279 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 01:10:22.56 ID:gczZhbM9
「1タイルでパン2をまかなえればトントン」
これを基本に、食糧資源マスの余剰分で、
パン2に満たない鉱山なんかを動かすことを考える

20タイルをフルに使えるのは
幸福の関係でゲーム後半になるってことも頭の隅に置いておくと、
初級者から中級者になる頃に役立つ気がする

280 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 01:12:44.61 ID:uJNbLPWs
それにパンに余裕あっても
衛生でパン引かれるからね

281 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 01:15:33.56 ID:46w2upzc
そういえば始めて数ヶ月くらい
都市マスからパン2が供給されてるのに気付かなかったわ…

282 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 01:16:49.15 ID:uPAwrmG4
一番最初、都市作りの基本を覚える頃は20フル目標でいいと思うよ
慣れて国作りを覚える頃に改めて立ち返るくらいで十分
いきなりこなれた手法に引きずり込むのは遊び心がなく感じる

283 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 01:59:35.75 ID:thHL6DVD
>>274
追い出すわけじゃないけど質問スレあるからその手の質問はそっちでやってね。
初心者の質問嫌う人間も居るから、いやな思いする前に移動をすすめる。

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1424960210/

284 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 02:11:23.08 ID:/QJy5i1h
ちたま南方の島々でリアルサイクロンイベントが発生してるな

285 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 02:32:05.17 ID:IH14IeUa
バヌアツは首都の人口が減って病院がぶっ壊れて衛生が深刻らしい

286 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 02:35:20.37 ID:TQg9L/eH
アドバイス ありがとうございました。
また色々プレイしてみます。

287 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 04:48:04.35 ID:I+EKFH3z
草原丘でパン2が出るようになる風車は神改善

288 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 04:48:46.42 ID:9p4WAjc+
反乱源でパンが増える理由がわからん

289 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 05:05:49.61 ID:I+EKFH3z
>>264
「草原(氾濫原)に小屋・丘に鉱山」と考えるのがわかりやすいと思う。
小屋の育成やハンマーも考える必要があるので。
これだけだとハンマーが不足気味になるので、序盤・中盤は奴隷でなんとかする
奴隷後の人口回復のために都市には食料資源が一つは欲しいところ

290 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 09:30:01.76 ID:uJNbLPWs
>>288
植物の生育に有利なんやで

291 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 10:06:41.85 ID:uPAwrmG4
なぜか奴隷の生育に見えてしまった
俺もうだめかもしれない

292 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 10:34:48.39 ID:fABHIwPG
氾濫原はエジプトのそれがそのままゲームになってるな
ナイルの栄養豊富な河水が、定期的に農地を浸水させるので
麦が馬鹿みたいにとれる
なお堤防と両立する理由は不明

293 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 11:59:38.72 ID:r2VkQKdQ
>>291
氾濫原はハンマー少ないからね
奴隷を育成してるからね

294 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 12:17:49.87 ID:uPAwrmG4
>>283
嫌いはしないがおちょくりはする

295 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 12:21:58.81 ID:uJNbLPWs
市民「奴隷で軍いっぱい出てる!!すげえ幸福!!」
戦争開始
市民「なんて酷いことを…」

296 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 15:45:04.45 ID:uPAwrmG4
やったー!→「何やこの訳…やっぱりCFってクソだわ」

言語変更


OH YEAH!→「」

297 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 15:54:08.56 ID:/QJy5i1h
ここは君の日記帳じゃないんだ

298 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 16:05:02.54 ID:pAtWXSkW
髪の技術ください

299 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 16:41:44.01 ID:s+BVlhDC
ICBMで地上を丸禿にするのやめろ

300 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 18:02:48.77 ID:TNzez52+
sim4の正統進化したスカイランのような進化しいたciv4やりたい・・・

301 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 18:19:22.49 ID:uJNbLPWs
王権に塞がれるとたまらんなぁ
防衛弓に火車、しょうがないからカノンかライフルまで待ったら他に自発的属国

302 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 22:21:18.47 ID:rd/Jp8Cq
鍛冶屋が火事になった

303 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 04:37:00.45 ID:KtQ20Zhf
属国に核シェルターがなかったらorあと戦術核が一発多かったら100ユニット程のスタックが蒸発してた

304 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 05:22:58.77 ID:9HES1dJ2
日本語でおk

305 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 09:25:20.48 ID:kNj1fQf0
属国都市で核やり過ごしたんだろ
巻き添え食う側は溜まったもんじゃねえが

306 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 11:24:39.91 ID:V3u5Rup5
核をつかうといつもすごい罪悪感にとらわれるので、相手が使わない限り使わない
てこずった敵国の街は平気でぶっ壊す癖に、なんだこの罪悪感は

307 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 11:30:30.44 ID:3jytNTEU
久しぶりに戦争プレイしようと思ったら勝てないYo!
自称プロ不死と思ってたら国王でも負けたわ・・・
考えること多すぎるわ・・・

308 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 11:41:51.17 ID:kNj1fQf0
目指す→つくる→叩き込む

309 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 13:44:28.50 ID:peFSHggA
>>306
一度核でぼこった都市を完全復興させると別にいいやって気がしてくる
寿司とマイニングがあればすぐだ

310 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 14:44:49.24 ID:79esHAfO
企業戦士最強

311 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 15:41:42.01 ID:OFCpIPST
何も考えずに砲兵を量産するのです

312 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 16:41:18.01 ID:vpvBl6cq
ほへ〜

313 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 16:46:25.75 ID:kNj1fQf0
パパパオパー

314 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 18:22:24.40 ID:wmOlWoU4
こないだ東京にいったけど
あれだけ人がいる大都市なのに
モロコシ畑があるわけでも
海に魚が飛び跳ねてるわけでもなかったぞ?
一体どうやってパンを確保してるのか・・・

315 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 18:24:44.80 ID:TQXAaQQq
千葉や埼玉は農場ではないのだろうか

316 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 18:30:50.11 ID:esER1H4m
なんだかんだ関東全体が平地だからな
あとはスシだよ、スシ

317 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 18:32:03.36 ID:peFSHggA
ベースが草原でパン2のタイルに小屋敷き詰めて寿司屋があるなら衛生の許す限り人口増えるわな

318 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 18:32:40.13 ID:4A+DAak2
あれ全部奴隷で、東京の本当の人口は1

319 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 18:55:46.02 ID:xAPrGm1N
東京は都市で山梨とか千葉がタイルだから

320 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 19:25:05.77 ID:V3u5Rup5
神奈川から人口吸い取ってる東京。 昼間はいつも横浜人口1
>>309
311の後だと、いくら除染しても、その記憶がなあ…
ここでいう話じゃないが

321 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 19:30:19.68 ID:kNj1fQf0
数ターンで掃除終わる世界ですから!

322 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 19:42:02.13 ID:NJzXRehr
>>314
civ5みたいに交易路からパン運び込んでるだけだ

323 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 19:45:49.55 ID:tk/4NT+D
シャカも創始するんだなと思ったら初期神秘持ちが一人も居なかったよ

324 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 20:00:33.20 ID:DCtV9Bk9
>>322
civ4+civ5はそこそこ面白そうな気がしてきた

325 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 20:22:32.17 ID:uOkdu+K/
civ5のクソみたいなゲームバランスを混ぜるのはNG

326 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 20:28:15.79 ID:79esHAfO
civ4ベースで5の要素要素を入れてグラフィック強化+マルチコア対応のcivが出たら余裕で3年は戦える

327 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 20:48:09.81 ID:xAPrGm1N
5はBEで許されたんじゃないの

328 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 21:29:35.29 ID:kNj1fQf0
原理主義者は許さない

329 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 21:30:40.49 ID:afzxFFBA
馬鹿な弟ができても馬鹿な兄が許されるわけではないぞ

330 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 21:39:41.46 ID:tk/4NT+D
二国従えた家康「お前は戦時に支援しないと言うのだな(-8)」
なんやこのキチガイ…

331 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 21:49:58.59 ID:4A+DAak2
アウグストゥス「わかる」
ティベリウス「せやな」
カリグラ「一理ある」

332 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 22:10:39.02 ID:3jytNTEU
紙取得後、世界地図交換会

 ・http://s3.gazo.cc/up/40589.jpg
うわぁ…ダレイオス4都市かよ…
…ってスレイマンwwww帝国志向で3都市wwwwww
マンサも川無しでは金融でもキツイかな? 隣ラグナルだし
う〜ん古典戦争のアウグスローマやべぇな
スーリヤで持たないとか、紙放出で停戦合意してくれないと詰むかも…


 ・http://s3.gazo.cc/up/40590.jpg
…ん? ………え?
ラグナルさん? そのクッッソ広大な後背地はナンデスカネ?

333 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 22:53:09.86 ID:HZCZ7e98
ラグナルが喰い散らかす未来しか見えない

334 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 22:54:36.67 ID:ydsLIfnY
凄い都市だしの仕方だなあ
維持費でぶっ壊れそうだ
と思ったら途中までは4都市だったのかなこれは

335 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 23:08:17.77 ID:3jytNTEU
アウグスを肥えさせてラグナルと2000年戦争させればあるいは…
最初から2文明脱落してるとか辛すぎる

>>334
川沿い 宝石*2 象*2 全マス草原 とかあったら夢視てまうやん?
正直アッカド付近に金山*2もあるから経済はこれでも順調という神立地
…流石に維持費がヤバいから第4・第5は官吏後までお預け

336 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 00:14:59.14 ID:4NWDu2wE
これはすぐ来ますわ

337 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 00:21:27.75 ID:mPM+6aKo
後背地が広すぎて開拓しすぎて
そのくせコイン軽視して研究が死んでる奴をよく見る
ちょっとつつくとあっという間に崩壊する ハリボテ帝国
さすがに天帝ではないだろうが

338 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 00:35:14.53 ID:AufosOT8
俺はよくハリボテ帝国を作り落ち着いて来たとこでちょっと遠くの国に襲われるぞ

339 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 01:01:25.43 ID:Yl9KC5qw
攻められない目算があるならハリボテでもよろし
無宗教でも平和維持と公明正大で不満ナシに持って行けるから
国境を接して無い戦争屋が居たらそこまで頑張れ
最初から国境を接してたら覚悟しとけ

340 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 02:14:11.30 ID:nIb5JBsM
東京から電車で1時間のところで普通に畑あるぜ
さすがchiba city

341 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 02:17:26.80 ID:nIb5JBsM
お隣さんのオランダがその向こうのローマと古代戦争やってたらしく
全然都市出ししてこないので、非戦9都市立ててしまった…
このまま宇宙か?

342 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 09:45:14.90 ID:N3T/4J38
↑地図がないと詳しい上京がわからない
わが首都、京都まで来てくれ

343 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 13:43:03.24 ID:rk0p3sVa
つまり全裸防御のまま宣戦布告してかかってこいと言うわけですね

344 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 13:51:44.85 ID:B6YPSMIR
無防備都市宣言(都市の隣の丘にカノン砲スタック待機させながら)

345 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 14:18:37.30 ID:sIOGcO+B
チンギス「ほーん(バーンベイビーバーン

346 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 19:56:19.48 ID:ND3rcUH1
9条があれば問題ありません。

347 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 20:03:02.47 ID:JIG4nB6/
カルタゴで蛮族が大暴れしたらしい

348 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 20:50:36.42 ID:4NWDu2wE
塩まかなきゃ(正義感)

349 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 21:14:45.98 ID:Io3cgyHP
浄化しなきゃ

350 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 21:46:09.53 ID:vy1QRRge
最近のちたまは糞イベ起き過ぎだな

351 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 23:58:02.82 ID:BusMBtcd
質問) 群島マップの歩き方

 ・http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1426777048768.jpg
群島系マップ初プレイなんだけどこういう場合って
ガンガン空き地に開拓していくべき?それとも必要最低限でこんじまり?


まぁ、初めてがたくさんでどうしていいか判らない
 最初の島を開拓しきった方が良いのか?
 一島一都市出してそこを起点に開拓していくのか?
 探索はどの程度の船を出すべきか? ファロス強くね?
 技術ルートは? 全員と出会えない状態で技術ロンダをどうすべきか?
 労働者はどうするのか? 各島ごとに労働者移動は積極的にすべきか?

久々に手探りな感じがイイね
……船の移動がちょい面倒くさいけど

352 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 00:01:54.78 ID:Rcl+BFhx
前へ前へ、破産ぎりぎりまで。天文学は科学者3体で取ればいい
天文学光学で中世の技術はほぼ取れる

353 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 00:18:54.72 ID:c5V857XZ
手探りな感じを楽しい。だからMODは楽しいんだろうな
何度か試行錯誤してそれでも分からん時に救援信号出せば

354 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 02:00:47.73 ID:1TpCvRxf
群島やってるとあまりの魚介類の多さに
「これ哲学持ちなら自由主義共産主義余裕なんじゃね?」
とか思っちゃって試すんだけど
蛮族ガレーが沸きすぎて全然だったりする
やっぱりファロスで都市スパムして奴隷船作って視界確保する方が断然安定するんだよね

355 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 02:13:12.24 ID:keq6i1gl
定番のファロスが異様に強い
交易路の収入が非常に大きく天文学で世界は変る
ユニットの動かし方一つとっても計画性が大事

356 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 02:16:25.42 ID:/3ev2OqK
というか接続により天文なしでも爆速だったりな
割りとよくある

357 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 09:51:36.72 ID:MzGu8BvZ
群島ワロス+金融or組織禁止プレイが週末のお題で

358 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 11:14:45.65 ID:8gBJMLUM
群島ってさAIも使う土地が限られてる訳で
技術ルートもプレイヤーは群島に特化した開発だけど
AIはそういう事は出来ないし
慣れればパンゲや大陸系よりも体感難易度低いのかな?

359 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 11:32:41.04 ID:Rcl+BFhx
低い、特に海軍系はアンチユニットがなく世代ごとの差が開きすぎ
文化の海に足を取られることもなく攻撃地点の変更も容易
核戦艦持ち始めたらプレイヤースキル>AI天帝補正になる

360 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 11:43:03.37 ID:2dMdD0Td
AIの陸軍の使い方は決して上手くはないけど
それでも海軍・空軍と比較したら陸軍が一番マシだったりする

361 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 11:51:36.82 ID:rUahDwkT
空軍まで出始めるとプレイヤー側は常に艦隊決戦で先制射撃とれてる様な状態になるからな

362 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 12:47:13.49 ID:/3ev2OqK
>>358
その理屈ではパンゲアもな
ハンマーボーナスがあって船が余分に必要な分、戦争込みなら群島のがまだきつそう

363 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 12:55:13.80 ID:mFjYAtyG
パンゲが楽なのは土地が狭いのと序盤から多文明と遭遇して技術交換出来るからだし
さすがにパンゲより群島が楽だってのは無いかな

364 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 13:03:13.43 ID:/3ev2OqK
群島ジョアンは勘弁な!

365 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 13:13:58.66 ID:Gl56EOQ2
パンゲアは手法が極まってるから勝てるだけな感はある
天帝勝てないのが当たり前の時代に、紛れでいいから勝ちたいなら群島って頃もあった

366 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 13:18:52.02 ID:ibAtV5Bt
パンゲアでも普通に船並べてるもんなあいつら

367 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 13:28:00.46 ID:/3ev2OqK
首都めっちゃ兵おるやん思ったら船でした
ありすぎ

368 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 13:54:29.10 ID:BHSTCRQJ
大陸やフラクならともかくパンゲアより群島が難易度下は無いね

・都市数は間違いなく群島>パンゲアだしAI補正の人口多い交易路+海コインで研究も早い
・更に宗教分かれるから外交が難しいし序盤の技術交換も光学までお預け
・極めつけはパンゲアの極意とも言えるカタパ・カノンラッシュが不可能

ファロス・大商人経済・寿司・自由主義天文学など群島の強みは確かにあるけどさ
はまれば群島も勝ちやすいけど総合的な難易度は群島>パンゲアでしょ

369 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 14:03:50.43 ID:YbjTPhn9
皇帝パンゲアで宇宙余裕wとかぶっこいてたら、
ブルに文化勝利されそうになったでござる。

技術もベスやガンジーと同じくらい早かったし、
ブルじゃない別のAIでも入ってるんじゃないかと思った

370 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 14:56:39.15 ID:8gBJMLUM
やっぱ群島での最終経済体制って
自由主義(企業)かね? 
それとも必然広い国土だから国有化か?

それと 奴隷 → カースト の判断が難しすぎる
魚介食糧豊富だからカースト専門家使いたいのにハンマーが許してくれない
モニュ・穀物庫・図書館・溶鉱炉・港・あと漁船・労働者……
バチカン宗教も異様に入って来辛いし…う〜ん難しい


何回かやってみたけど
クッソ狭い初期島にAI文明と同居とかホント止めて下さい
相互結んだら周辺の島全部抑えられて\(^o^)/オワタ よ

371 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 15:16:18.62 ID:BHSTCRQJ
>>370
宇宙目指すなら企業一択、群島寿司+マイニング+代議制の出力は異常

そもそも国有化の強みは維持費削減+と工房と水車にパン+だけど、
群島は陸地が少なく川も無いからパン+の強みを活かしにくい
維持費も群島なら自由市場の交易路+1で相殺できるし

まあ企業はファロスを陳腐化させるし医術は遠いから共産主義一直線なら国有化も有り得るけど

372 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 18:02:46.33 ID:c5V857XZ
368
大陸間戦争は船にハンマー割く必要あるから通常より大変なんだよな
でも自分の中では戦車RよりカタパRの方が楽 ‥操作量的に

373 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 18:37:13.98 ID:8gBJMLUM
そっか 群島の方が優しくね?
って思ったのは俺が非戦志向のせいか

ガレオン船戦争は確かに辛いな
大陸だったら一都市落して橋頭堡にすりゃいいけど
群島だと移動が厳しい…AIも同じ条件だと思えばいいか

374 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 19:34:15.81 ID:1TpCvRxf
サラディン群島マップはよ(やるとは言っていない)

375 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 19:35:46.19 ID:4PEnEpMr
Cities: Skylines

376 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 20:09:12.36 ID:8gBJMLUM
>>374
徳川:初期技能が漁業な上に絶対必要でかなり重い車輪
   群島でありがたいハンマー増加系のUB

イザベラ:初期漁業持ち 拡張志向で不足しがちな労働者と経済のかなめ港が早い
      宗教志向で奴隷とカーストの切り替えが簡単に可能 外交も楽


サラディン:初期技能が死んでる
       マドラッサが文化圧しに強くたってねぇ…他島だし

377 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 20:12:00.17 ID:YHXeIXvt
ジョアン「ここはひとつ、私の出番ではないか?」

378 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 20:21:28.41 ID:/3ev2OqK
遠洋取れるか取れないかで交易の生死別れるし、志向死んでる徳さんよりはずっとましやろ
10パーのハンマーなんて群島じゃ切り捨てすらザラかつたどり着くことすらしんどい

379 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 20:43:54.69 ID:Q1OhATpX
文化広がることで3マス以上離れてる島にガレーでも届くようになったりするし

380 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 20:59:35.24 ID:/3ev2OqK
A近遠近B
遠取った側が一方的に交易ぼれるし、文化舐めるとファロス取れていても死ぬ

381 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 21:39:48.88 ID:Q1OhATpX
久々に宣戦依頼からの和平で戦争押し付けられたぜ
なんとか和平したら依頼してきた奴がまた攻めこんでたけど

382 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 22:04:32.93 ID:tXuoY/Y+
オラニエ「あの……」
徳さん「帰れ論外」

383 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 01:25:35.82 ID:n6drWqn7
群島に挑戦しよう

不死群島、サラディン、日本語版、CGE使用
BC4000 : http://civ4uploader.webcrow.jp/uploda/src/civ4wiki000021.CivBeyondSwordSave
初期位置 : http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1426868630582.jpg

群島に挑戦しようマップ 勝利条件はどれでも可能
未プレイのため情報がほぼ無いのでもしかしたら詰みゲーなのかもしれない…


英語版の人でも群島マップをプレイしてみて
簡易レポでもどうでせうか?

384 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 01:35:18.24 ID:1/EGzVCv
島類は控えなさいってお医者様に言われてるからなー

385 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 01:53:55.69 ID:iK27yL7P
A近遠近BでAが遠のタイルの文化圏とったらBは遠通れずにAだけ
一方的に通れるようになるんだな
まんまと取られて光学まで一人しか出会えなかった
基本的なことだろうけど群島なんて普段やらないんだお・・・

386 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 02:09:29.90 ID:9Qqt7Icr
外洋「天文以前は一通で運営させております。社会の大海を知らない少年少女の恋が片思いのように」

387 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 07:32:17.90 ID:vN8sUb0Q
群島は天帝でも初期ラッシュされにくいのが楽

388 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 20:09:52.90 ID:ltvwOLhd
群島って内政も面倒じゃないか?
痩せた土地多いし離島に労働者送るの面倒くさいし

389 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 20:18:42.42 ID:1lWPTQ3c
群島楽しいよー!
キャラベルで世界を探索するドキドキ感はやめられない

390 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 20:31:10.94 ID:X3S95oCw
>>388
基本的にメシ余りハンマー不足だし、奴隷叩くだけの簡単なお仕事

391 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 20:49:20.88 ID:YEMd0gMm
ゲーム的には宗教も局面に応じて利用するのが正しいんだろうけど、
縛りプレイ感覚で宗教キチプレイとかやってみたくなってきた
どんな感じに縛ると楽しめるかなあ
・仏教かヒンズー教を創始、絶対に棄教しない
・異教徒とは取引しない
・同じ宗教の国からの参戦依頼は受ける
・異教徒は滅ぼすか改宗させる
とかそんな感じだろうか

392 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 20:50:47.74 ID:q9qUQ8mM
宗教プレイやるならハトかラムセスがいいぞ

393 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 21:04:55.24 ID:6sUiAMfJ
イザベラでイスラムって異教徒は皆殺しプレイしよう
エカテで同じことしたけどただのコサックラッシュだった

394 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 22:00:12.09 ID:1/EGzVCv
Gods of oldの話題になったらおこして
Think different? by 2ch.net

395 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 22:07:30.69 ID:+lsAobHV
初手神授王権くらいやれ

396 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 22:16:54.01 ID:ltvwOLhd
>>393
なおイザベラは仏教徒になる模様
異教徒殲滅するには都市ごと焼くしかないからしょうがないね

397 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 22:47:37.26 ID:+lsAobHV
首都移転してでも焼け馬鹿

398 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 23:12:34.34 ID:/yA5LAvY
すべての聖都を焼き払う信教の自由プレー

399 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 23:31:20.97 ID:q9qUQ8mM
世界宗教の聖都落としたのに建ってなかった
やっぱラグナルって糞だわ

400 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 23:47:36.14 ID:vOsKqTcF
宗教家がカースト雇用枠から外れてるせいで、
大預言者って狙って出しにくいんだよなあ

401 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 23:55:14.84 ID:+lsAobHV
神は言っておられる
てめえで寺を建てないやつは不信心なカスであると

402 :名無しさんの野望:2015/03/22(日) 00:01:45.23 ID:8L4TCha9
バラモンをほいほい増やせるカースト制度って意味無いわな

403 :名無しさんの野望:2015/03/22(日) 00:06:28.36 ID:QlKGAZem
>>383
未プレイでプレイ予定の人がいたらごめんね

1947年 宇宙勝利
 ・http://s3.gazo.cc/up/40715.jpg

光学前に近海航路で3文明と遭う神立地
ボッチも多い群島でAIが3国もそろえば先進国グループと思われる
 ・http://s3.gazo.cc/up/40716.jpg

その後、属国持ちのラグナルに逢ったり
ワシントン(平和度8)がラグナル(平和度0)から植民地独立したりと
なかなか群島らしい展開

宇宙パーツ造ってる時の我が国の全景
 ・http://s3.gazo.cc/up/40717.jpg
0%赤字経営……

404 :名無しさんの野望:2015/03/22(日) 00:09:48.51 ID:8L4TCha9
さすがに寿司屋の性能やばいな

405 :名無しさんの野望:2015/03/22(日) 00:18:40.90 ID:U7nlakaM
寿司マイニングのキチガイっぷりすげえ

406 :名無しさんの野望:2015/03/22(日) 00:49:13.77 ID:70YhRztO
俺はそれ自由もインターネットも僅差で逃してしまってやめてしまったよ…

407 :名無しさんの野望:2015/03/22(日) 02:13:22.18 ID:GykpLING
さっき遊んでたら、海と高山できっちり囲まれた1マスの土地に蛮族弓兵が湧いたらしく、
AD100年ぐらいから自国の文化圏内でずっと立ちつくしていた
彼はあそこで文明の発展から核戦争まで全て見ていたのか

408 :名無しさんの野望:2015/03/22(日) 02:44:14.09 ID:70YhRztO
世界の終わりまで見守ることを使命とした部族なんやで

409 :名無しさんの野望:2015/03/22(日) 08:45:36.36 ID:v1j47GGK
AD100っていうとローマも中国もオラついてた時期だな

410 :名無しさんの野望:2015/03/22(日) 11:37:20.64 ID:KKG5mLmf
蛮族「みーてーるーだーけー」

411 :名無しさんの野望:2015/03/22(日) 11:51:13.40 ID:sMZnWUlI
空中庭園建てたのに辺境の氷土都市の人口が+1されてないんだが、
増えるのに条件とかあったっけ

412 :名無しさんの野望:2015/03/22(日) 11:54:48.54 ID:v1j47GGK
都市を選ぶ権利ぐらいあってもいいじゃないか

413 :名無しさんの野望:2015/03/22(日) 12:00:20.32 ID:QlKGAZem
>>411
増えたけど次のターンに食糧無くて餓死したんでない?


群島楽しい
(非戦志向の場合)不死までは正直パンゲアより簡単な気がする
天帝だとパンゲ以上にどうしようもない

あとポルトガルUUナシとか言ってすいませんでした
群島限定なら星5級のチートUUでした

414 :名無しさんの野望:2015/03/22(日) 12:20:08.23 ID:sMZnWUlI
>>413
あー、それっぽいなあ
一応海には面してたから海に投げ込めば増えてもなんとか養えたのに、
もったいないことしてしまった
増えたところでハンマーに変換されるだけで死ぬことには変わりないんだけど

415 :名無しさんの野望:2015/03/22(日) 12:35:00.64 ID:v1j47GGK
全画面表示になって入力できない音声ryって出るんだけどどうやって治すんだっけ

416 :名無しさんの野望:2015/03/22(日) 12:54:24.32 ID:gtM10BGT
これかな?

「使用できない音声入力デバイスが選択されたため、音声入力はオフになっています。」

CivilizationIV.iniを編集して
; Enable voice over IP capture and playback
EnableVoice = 0
にする。

417 :名無しさんの野望:2015/03/22(日) 13:16:02.00 ID:KKG5mLmf
FAQに載ってたはずだが

418 :名無しさんの野望:2015/03/22(日) 13:38:35.66 ID:v1j47GGK
>>416
サンキュー助かった

>>417
よく探してみたらあったわ

419 :名無しさんの野望:2015/03/22(日) 22:48:50.36 ID:07VLZgd6
くだらない国境をすべて取り払えば世界は平和になる
つまり核で隣の大陸を焦土にして世界征服するのは正義

420 :名無しさんの野望:2015/03/22(日) 22:55:27.26 ID:glFLp9Sz
今週ワンコンで不死パンゲア宇宙勝利したけど終盤の停戦介入本当に面倒だった
なにしろ停戦介入後次のターン即戦争準備すんだもん
宇宙船打ち上げた後にちょうど渡せるものなくて傍観すると
核戦争で10ターンもしないうちに2国が滅んで制覇間近まで迫られた
大学UUと換金予定のストヘンが建ってなかったらやられてたわ

421 :名無しさんの野望:2015/03/22(日) 23:06:22.65 ID:70YhRztO
30都市くらいの文明がひとつだけあって
20都市くらいは人口が2くらいなんですねわかります

422 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 00:49:48.92 ID:OB0lRcH7
 ・http://s2.gazo.cc/up/29289.jpg
研究税率0%で ビーカー+1725/ターン
群島代議制寿司屋ヤベェwwww


あとサラディン先生マドラッサ文化馬鹿にしてすみませんでした
群島文化無茶苦茶大事
ガレーの移動先の確保云々でゲームが決まる
・・・・・・創造志向はもっと強いんスけどね・・・

423 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 01:31:57.27 ID:K7eufUXD
アンカラって第三都市だよな
えらい所に行ったな

424 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 01:48:37.70 ID:OB0lRcH7
>>423
第二都市出して首都でのんびりファロス造ってたら
探索ガレーから ここしか出口無いよ! って報告が来た

実際は第二都市の文化圏が広がって首都上の島へ行けたんだけど…
結果論でいえばココ押えないと多分ギル以外とは交易出来なかった

425 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 02:01:04.77 ID:VkShHGiG
ユニットも全て消滅して
0パーセント赤字が続いたらどうなるんだ
勝手に国有化にでも変わるのだろうか

426 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 12:48:45.32 ID:anboyCWQ
割と興味あるな
天帝で蛮族なしにしてひたすら開拓者Rしてみるか

427 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 13:01:19.71 ID:MAX98Yzc
ビルダーで都市クソほど置けば

428 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 13:08:12.54 ID:anboyCWQ
ユニット作る度に消えるけど
割と保持出来る

429 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 14:32:02.25 ID:JqCXK2EJ
モンテスマ「ええな」

430 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 14:43:34.35 ID:I9poQ1jv
消えた軍隊はどこに行くのか?

431 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 14:44:48.82 ID:MAX98Yzc
食材になる

432 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 15:36:49.61 ID:anboyCWQ
まあ進軍すると殴る前に消えるから意味ないんだけど

433 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 18:17:25.08 ID:5rQzjJ9g
現代まで残しておいた戦士で敵の街を略奪
なぜ戦士ごときに略奪されているのか不思議

434 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 18:19:29.25 ID:anboyCWQ
いや棍棒持った屈強な男の集団やぞ

435 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 18:22:46.70 ID:wmWMexie
棍棒戦士で都市破壊→パルチザンで歩兵湧き→戦士全滅


都市破壊される前に反抗しろよ

436 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 18:31:18.75 ID:JqCXK2EJ
技術は進んでるけどユニットの更新が遅れている国だと正規軍よりパルチザンのほうが強いことがたまによくある

437 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 18:32:56.16 ID:wmWMexie
パルチザンバグが怖くて都市焼けない侵略軍とかも

438 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 22:55:06.06 ID:anboyCWQ
んわー神立地不死でも勝てなくなってしまったよ
前はどう勝ってたのか

439 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 23:12:38.94 ID:OB0lRcH7
>>438
そんなもん

慣れると自然にやってる行為がちょっと間を置くと忘れてるみたいなもんで
都市出しとか市民・専門家配置とかまた基本に返って考えてみるべ

440 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 23:17:40.34 ID:anboyCWQ
外交がうまくいかないんだよなぁ
宗教乱立、でも平和使いたいみたいな
素直に自由とるか

441 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 23:42:00.05 ID:E60I57r6
???「神立地で勝てないなら神指導者で挑むナリよ」

442 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 23:45:36.72 ID:FAmDoOpZ
ナリよ は、普通に神指導者だからな
ござるよ なら、あれだけど

443 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 01:17:10.29 ID:JaMB6+Y4
無資源で作れるホルカンと球戯場があるから、
結構カタパラッシュ向けの指導者だと思う
世襲出回るか出回らないかの微妙な時期に幸福+3はありがたい

444 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 01:52:28.07 ID:Urte7T2N
球技場と拡張ってことは人口も伸ばせるし奴隷も叩ける
何でも出来るな

445 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 04:44:15.19 ID:mz0Pm0GV
よし!遺産を作ろう!

446 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 05:43:32.36 ID:6OG42JUw
カタパラッシュしようとしたお隣さん、何で100ターンで弓騎兵&弩兵&長弓そろってるんですかねえ・・・・
不死でさすがにそれはないでしょ・・・
間違って天帝選んだのかと考えこんでしまった

447 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 11:24:19.02 ID:6QX3Hyad
腰蓑戦士だけで覇権を勝ち取りたい…

448 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 14:28:59.78 ID:MpCgdMRq
腰蓑(インカ)

449 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 19:39:34.08 ID:s9gIQ3z4
殿で不戦していたらイベリコ豚が拡張しすぎて止められずそのまま議会で勝たれてしまった
研究の遅い星だったのに…

450 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 19:46:50.14 ID:s9gIQ3z4
不戦でかつ偉人は皆定住させている上手い人がいるけどその人のプレイをできれば最初から最後までじっくり見てみたいな

451 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 20:09:15.10 ID:MpCgdMRq
覗きダメ絶対

452 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 20:13:36.17 ID:xHxqKfNl
自分でやってるうちは気にならない(ホントはまずい)けど
横から見るのは退屈だとおもうなこのゲーム

453 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 20:41:51.05 ID:MPagJu3r
プレイヤーが、各手番で何を考えているかを解説しながら見せてくれるならともかく、
純粋に見てるだけはきついだろうな

プレイレポはいろいろ読みたくはある

454 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 21:05:14.75 ID:MpCgdMRq
リアクション芸人ならあるいは

455 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 22:17:51.74 ID:s9gIQ3z4
そうか?
外国の人のプレイ垂れ流し動画とか結構好きだけどなあ
特に普段自分では行わない手法を用いているものだと見ていて楽しい

456 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 22:31:24.17 ID:LyeyEnhu
それに解説が入って、重要な要点だけにされた
時間あたりの情報量が高い動画の方が見やすい

457 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 22:36:21.64 ID:0Hm6gya0
カタパ帝の動画って結構好きだな。

458 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 23:17:22.01 ID:1XX6SHGJ
civの動画は政治厨湧きまくるのがうざい

459 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 23:51:28.62 ID:xHxqKfNl
たまに全然なじみのないやり方でやるのも新鮮

460 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 00:56:10.18 ID:h0aDHbPd
政治厨より鎌倉時代にwwwとかリアル地球基準に草生やすやつがうざいな

461 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 00:59:20.90 ID:Kom4YWnQ
コメント消せよw

462 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 03:06:49.95 ID:pa63O3+q
カタパとトレプって違いあるんですか

463 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 03:09:37.86 ID:h0aDHbPd
ものすごく大雑把に言えばカタパ=野戦用 トレブ=攻城戦用

464 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 09:48:15.26 ID:kpV7Qd8o
攻城兵器(野戦用)

465 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 10:10:35.36 ID:u6xnBM8N
都市を攻めるときにはトレブはカタパよりも強いが、
自分が攻められたときにトレブはカタパよりも弱い

まぁ、単純にトレブの方が強いと覚えておいてもよかろうが

あと、「とれぷ」ではない

466 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 10:17:33.07 ID:TOAS5D6m
都市襲撃つけるとカタパで十分っていうね…
砲撃ならトレブが上

467 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 10:20:04.55 ID:kpV7Qd8o
トレブは長弓相手でも割と帰ってくる優秀ユニット
さすが工学解禁だけある
我々はカノンRになれすぎて、トレブさんのちからを忘れてしまっているのではないか
ライフルR全盛の頃は、トレブさんで無双していたはずだろ

468 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 10:28:58.28 ID:TJDsz4YE
>>466
それはない
実際に使ったことないでしょ

469 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 10:36:50.95 ID:u6xnBM8N
「使い捨てるのが前提なら安いカタパを突っ込ませれば用が足りる」と言う意味なら分からなくはない

470 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 10:45:13.51 ID:TOAS5D6m
コスト比
カノンは忘れろ

471 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 11:29:16.41 ID:6718bkcC
カタパって城壁あるとあまり削ってくれないし結構やられるのが

472 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 14:03:24.42 ID:THeJsz0H
不死で定住偉人結構やれるよ
ピラなしなら自由主義無視の憲法一直線で
戦争は歩兵か長距離砲を使う

473 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 15:34:38.21 ID:OKW1vgAd
防壁吹き飛ばす際のハンマーコストは精密カタパ>精密トレブ>トレブ>カタパ
副次損害は基礎戦闘力依存なので弾幕カタパ>弾幕トレブ

カタパに都市襲撃の訓練をつけるときは、相手にスーパー先制昇進長弓がいる場合の時のみ。
弾幕カタパだと戦闘力が低すぎて何体ぶつけてもこいつにダメージが通らないなんてことがあるから
防衛スタックの中の一番固い奴にダメージを与えるなら都市襲撃カタパの方が優秀。

でもそれならメイス突っ込ませるほうが安上がりそうなんだがなぁ

474 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 17:11:54.07 ID:klXOEOOC
トレブ時代じゃカタパではいつまでたっても防御削れない印象
大量連れて行けば戦費かさむし

475 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 17:15:46.30 ID:M3seLCPE
丘陵都市に弓山盛りにしてたのに落とされちゃったよ
やっぱ徳川ってすげーわ

476 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 17:24:28.08 ID:V6KW41DE
ライフルで弓の徳川倒すとかひどいな

477 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 18:26:52.45 ID:FefuDGgK
群島プレイでもCiv4の基本は同じだよね?
いつも小屋経済なんだけど、群島に限ったら小屋は捨てて工房重視にした方がいいの?

478 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 18:40:56.48 ID:fdQPBrS0
それを自分で考えるから面白い

479 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 18:43:55.91 ID:FefuDGgK
>>478
確かに
センキュー

480 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 19:44:19.06 ID:4zuncFtO
群島ならファロスがあれば小屋なくてもいけそう
あと戦争すると船でユニットのピストン輸送とかするときあるから
色々考えて配置しなきゃいかんな

481 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 19:49:17.76 ID:TOAS5D6m
ブースト施設考えると集中開発できるところに小屋あった方が捗るが、状況次第というとこ
ハンマーへの切替も含めて

482 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 19:49:55.81 ID:M3seLCPE
群島は生贄の祭壇が輝くぜ

483 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 20:03:00.72 ID:PgDHg8Lo
焦土作戦やめーや

484 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 20:07:25.17 ID:TOAS5D6m
祭壇+資源+遺産換金
これで美学ルート行きたい

485 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 21:03:19.83 ID:F4sCoFDW
>>477
群島プレイの基本は都市を出しまくる事
不死・皇帝でもガンガン行こう
軍を奴隷で叩くにも都市数が必要

あと寿司屋前提なら専門家経済気味になるから
首都以外は小屋要らない
というか工房広めないとハンマーがキツすぎる

ってのがマイ群島方針

486 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 21:12:12.37 ID:F4sCoFDW
あと群島だと組織志向がやたら強い

487 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 21:23:37.15 ID:qBWHTM1U
メフメフとか凄い勢いでインフラが整うよね

488 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 21:34:13.29 ID:TJDsz4YE
大抵の都市で建てることになるであろう灯台と膨れ上がる維持費抑えるための裁判所半額だから、
群島でこそ本領発揮

489 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 22:06:58.76 ID:TOAS5D6m
ルーズも猿もフレデリックも

490 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 22:34:38.09 ID:hZBfjXlE
やっぱセペダって至宝だわ

491 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 22:42:22.80 ID:EYjRZHwm
群島向いていない指導者って誰なんだ結局

492 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 22:45:41.66 ID:ZXgx01VN
文明を抜きにして考えるとたぶん攻撃防衛と防衛宗教の人

493 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 22:52:51.52 ID:TOAS5D6m
サブ都市の立上がり辛くなるから帝国も何かやだわ
攻撃防衛辺りとセットだと救えない

494 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 22:56:16.20 ID:Kom4YWnQ
ガレー船にも攻撃防衛で★とか先制とか付けばなあ

495 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 23:17:10.33 ID:18jZvA6h
OCC動画の蛮ピースワロタ

496 :名無しさんの野望:2015/03/25(水) 23:42:19.11 ID:29j5ILP6
477だけど
みんなありがとうね、参考になるよ

面白いからついつい睡眠時間削ってまうよ
自分には3時間プレイがちょうどいいかな
徹夜でプレイするより、休憩入れながらした方が勝てる不思議

497 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 01:29:00.59 ID:YK+X1Soe
http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1427300861772.jpg

群島楽しい 時間かかるけど・・・
こんだけ大拡張しても組織志向なら研究70%もイケる

498 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 01:32:07.60 ID:ULgES5kQ
イケてないんですが

499 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 01:37:41.28 ID:YK+X1Soe
だ、大丈夫
19ゴールドぐらい気持ちでどうにかなるから・・・

500 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 01:40:07.84 ID:d0RH01TO
組織が金融より勝る場面ってどれくらいあるのだろうか

501 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 01:47:26.50 ID:YK+X1Soe
>>500
ファロス前提の灯台がちょっと早い・・・
でも金融の研究速度の方がもっと早い・・・

勝てるトコ無いです

502 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 01:51:21.24 ID:W1763FUN
大スパイ経済くらいかなぁ・・・?

503 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 02:05:39.46 ID:W1763FUN
やっぱ無いな、せいぜい奴隷の人数が少なくなる程度か。
スパイで維持費かかるから金融のほうがいいな。

504 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 04:03:37.64 ID:FKXc8JzI
組織は何よりも効果が見えにくいってのが
裁判所建てるなら欲しいかも知れんけど

灯台と金融で沿岸良いダレとか、帝国でガンガン開拓プラエでガンガン侵略して 裁判所で維持費減らすカエサルみたいな組織はすき

505 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 05:58:56.06 ID:+XpZzoqK
初手ストヘン経済ってどんなの

506 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 06:07:58.15 ID:FKXc8JzI
定住ハゲの金銭で100パー維持する経済?

507 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 09:21:19.83 ID:uFhK2zpz
初期宗教創始しまくり大聖堂建設しまくり経済

508 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 09:37:03.02 ID:YK+X1Soe
ヘンジは建てると地方都市の立ち上がりがダンチ
1000年ボーナスもすぐ付くから疑似創造志向になれる
ハゲも神学・法律・官吏ジャンプもできるし定住しても強い

最初期の拡張競争やってる時に遺産にかまっていい状況かどうかは適宜判断
ハゲがいくら強かろうが科学者が遅れるのは痛い

・・・って経済の話じゃねーな

509 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 10:05:43.82 ID:Zo/JCGmV
>>507
宗教爺を作りまくるって事でしょ?
俺もこれ考えたけど費用対効果がどんなもんなのか分からんから考えるのをやめた

510 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 10:58:13.99 ID:uFhK2zpz
最序盤で他国が無宗教なら、宣教師一体プレゼントすれば広めてはくれる
問題は、高難易度では仏教創始なんて運ゲー、ヒンズーユダヤなど夢
初期拡張遅れまくるということ
それなら開き直ってOCCならどうか→OCCで金銭に困ったことなどないわ!
俺も考えるのをやめた

511 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 11:40:13.69 ID:FKXc8JzI
と言っても宗教に力入れる奴いると結構改宗させられるからな
超神立地で儒教創始して無宗教に広めたら
気が付いたらみんなヒンズーになってた

512 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 12:43:24.57 ID:ZZb9RB16
>>497
すごい、どうやったら1150年でそんなに拡張出来るの?
初期ラッシュは何でやってるのかな

513 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 13:17:18.97 ID:YK+X1Soe
>>512
すいません我が国は非戦志向なので戦争しないんですよ…
群島で初期島に同居人が居たら初期ラッシュがイイらしいですよ

群島で
ファロスがあって
沿岸航路でいける国が2国くらいあれば
こんくらいの拡張も余裕
漁船・ガレーをガンガン出して冒険するんじゃ

514 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 13:19:06.45 ID:kArNn8l8
群島で同居人が2人も居たら悲しくなってやり直す

515 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 13:22:32.50 ID:YK+X1Soe
>>514
>>497不死で
同居人がキュロス・ジョアンの帝国コンビ
すぐ隣の島はブー姐の本島
とか泣きたくなったけどやってみたらどうにかなった
AIは群島でもガレー開拓優先とかいう思考がないから付け入れる

516 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 13:34:01.06 ID:ZZb9RB16
>>513
なるほど

517 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 13:47:09.26 ID:HuPoe6pZ
ワロス禁止の群島プレイ

518 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 18:43:21.22 ID:ULgES5kQ
群島に同居人がいたら開拓者を送りたくなるね

519 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 19:25:43.39 ID:FKXc8JzI
そして出ない金属と馬

520 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 19:41:23.21 ID:d0RH01TO
唯一の同居人を殺してしまったために、接触文明なしになり
キャラベルが来る頃にはまだまだ古代で、
輸送艦でやって来たハンニバルに、長弓が気球爆撃をうけた思い出

521 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 20:17:27.67 ID:FKXc8JzI
群島じゃないけど
唯一の同居人、接触文明殺そうと建築まったけど金属ないわアポロ建てられたわ
挙げ句ガンガン研究進められて俺は死んだよ

522 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 21:15:11.93 ID:9zy0pdJ8
氾濫源さえあれば戦える、そうパンゲアならね

523 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 22:51:38.02 ID:+TpHb464
うわ、のびたさん不潔!氾濫源であそんでる!

524 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 23:09:38.90 ID:KCvmq+tl
徳川制覇できたー
次は皇帝行こう、低レベルでごめん

でも首都平原丘石って立地が全てだったと思う
ファロスピラアレクとか建てられたし・・・

525 :名無しさんの野望:2015/03/26(木) 23:57:06.25 ID:Zo/JCGmV
低レベルとか関係ない
楽しめればそれで良し

526 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 00:28:14.68 ID:HW21svLH
1から10選択肢があっても、その内の1つの選択が強すぎたら、残りの9個の選択肢の意味が無くなる
どんな状況でもその強すぎる選択を選べば最善なら、そこに思考が入る余地が無くなるから
どの選択にもそれぞれに使用場面が用意されてるから、ゲームは面白くなる

使用場面がほとんど無かったり、同質の選択肢は削除しよう
デザイナーが完璧に仕上げたことを知るのは、つけ加えるものがなくなったときではなく、はぶくものがなくなったときである。


農奴制が追放されました。

527 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 00:52:13.10 ID:8Pm0of4U
農奴制は宗教志向で光る・・・と言いたいが
実際のプレイではそもそも存在すら忘れてしまってたりする

528 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 01:01:53.34 ID:0qXRrbqs
俺は宗教志向なら農奴制普通に使ってるけどな

529 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 01:06:03.48 ID:Dw5vbrXN
>>526
Civ5がそんな感じのゲームだった

530 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 01:15:05.39 ID:V+A03qSi
農奴制で浮いたハンマーをハギヤソフィアに注ぎさらに改善速度を上げ大技術者ポイントも手に入れる
一石二鳥の経済や

531 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 02:01:45.50 ID:uxAD5ZWp
農奴によって浮くハンマーの量って奴隷に勝てるんでしょうか

532 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 02:17:11.18 ID:xZJI5ZN/
労働者の質向上だけじゃなくて他にも何か+がないと、奴隷制やカースト制と比べて見劣りする

533 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 02:27:00.12 ID:E/WNBSWM
労働者移動力アップなら…

534 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 02:43:31.19 ID:uxAD5ZWp
労働速度向上+農場から追加のパン1ぐらいでようやく釣り合う

535 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 05:40:57.75 ID:UPirSvuz
civ5に農奴制に似た制度はあるよ
あのゲーム地形改善に時間かかるうえ
労働者の維持コストが高いから重要なんだけどな

536 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 10:48:21.21 ID:hWt3AR4F
つハギヤソフィア
泉の広場を上がったところにあるんだな

537 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 10:59:17.47 ID:DMx8a41R
農奴制はマラソン設定とかにすれば効果あるがね
農奴制と重商主義はもうちょっとどうにかならなかったのか…

538 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 11:01:03.00 ID:E/WNBSWM
殿と仲良くなれる神政体になんてことを!

539 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 11:03:40.12 ID:oEQFARRn
重商は海外植民地と交易しつつ元の大陸全都市で技術者雇う物だから

540 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 11:40:33.44 ID:xZJI5ZN/
交易路死ぬも同然なのに専門家1人追加だけじゃ割に合ってないから、
もう1人くらい追加してやればマシになるんじゃないか
人口1の都市でさえ専門家3人体制になれる

541 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 12:13:56.57 ID:RwnZyPuV
重商主義はまわりが採用しまくってて交易できない時に使うくらいかなあ

542 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 14:07:21.40 ID:E/WNBSWM
専門家代わりに交易路+3とかなら方向性がはっきりしたんでなかろうか

543 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 15:34:15.24 ID:9OJ+otBO
あとは文化勝利狙うときに交換で銀行制度を取ったときに使うくらいかな

544 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 22:50:29.18 ID:IzExncpu
重商主義は研究力に余裕があるときのパンゲア自由主義鋼鉄ルートで使ったりするかなあ。
ライフルカノン行っちゃうレベルの。

官僚制全都市偉人排出計画経済時の偉人排出底上げ+経済学一番乗りしつつ偉人をアカデミー、哲学、教育1、活版印刷1、(自由主義1)、化学2くらいの投入前提で。

貴金属3つレベルの神立地不死か皇帝あたり、宗教志向前提みたいな感じでしか余り使えないけど、状況としては
(法律独占+アルファベットほぼ誰も持ってない+研究余裕あり)ぐらいの状況から

美学(鉄+アルファベット+数学入手)+(哲学志向か大理石パルテノン等)→文学(アレクは首都に建てる為秘匿)→
通貨→官吏→音楽一番乗り→紙→教育と開発して(通貨+音楽で君主制+暦+鋳金+建築学、できたら封建制と機械まで交換したい)、
この時に官吏秘匿がうまくいってるならcpuの研究力が全然伸びないのを尻目に
(機械)→活版印刷(偉人投入してすぐ研究完了できるとでかい)→ギルド→銀行制度(ここで社会制度変更してここからは化学偉人二人と大商人の偉人三人狙う)→
経済学(ミッション後のお金は研究に回す)→火薬→化学(大体偉人2投入前提)→(偉人待ちの間に共通規格→ライフリング)と進めて自由主義鋼鉄→ライフルカノンと行っちゃうのが重商主義を使いきった感が出ると思う。

火薬は研究をギルドの後に回せたら前提技術修正のお陰で研究コストが0,8→0,6倍に下がるので
自由主義がその分間に合いやすいし、行けるなら引っ張るのがおすすめ。あとマンサなピョートルいたら交換はやはりスムーズ。
中盤はともかく、一神教や石工、数学がかなり手に入れやすくなるのがありがたい。

技術二番手のマンサと積極的に交換して他の国と交換させず、逆に世界全体の技術を遅めにするという理論が使える展開のときなら上手く行くはず。
後そういう展開の時は実質交換相手が減る徳さんがいがちなはず?

545 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 23:00:00.04 ID:zeRWdEtO
映像の世紀のBGM合いすぎワロタ

546 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 23:49:21.05 ID:tbXkXVRX
ペリク鯖なくなっててスレチ承知で聞くけど
作成したユニットをある地点に集めるコマンドってどうやるんだっけ?
バージョン最新でCGE入ってます

547 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 00:10:01.05 ID:TtDVwTNT
左下のユニット自動配置ボタン

548 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 01:59:18.97 ID:UX7zF2qN
おかしいな、朝飯食ってちょっとやるかと思ってたらいつのまにか日付が変わっている

549 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 02:21:42.74 ID:+kJzyZqT
ちょっとやってるあいだにおっさんになってた

550 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 06:09:32.42 ID:B27cJ/W3
外国を探っていたら性別が変わっていた

551 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 09:14:56.71 ID:zxisBMDv
「10年ちかくプレイして、何か進歩がありましたか?」
聖者の顔をしたようなモンちゃんが、そう聞いてきた

552 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 09:22:59.48 ID:+8pik+ci
カタパRって実は不死では確実性がそれほどない?
115ターンには長弓出てきたりして厳しくなるんだが
相手の7都市のうち3都市奪って終わりとかざらにあるんだけど
金融持ちで大体105ターン、そうでなくいときは110ターンに戦争準備完了するんだけどやっぱ遅いのかな

553 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 10:01:32.23 ID:+0lZxm0w
まあ自分と相手の立地にもよるよ
それでも不死までならなんとかなる方が多いはず

554 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 10:15:52.58 ID:fAPkX5Qp
最近カタパやってないから不確実だけど
不死カタパは成功率8割ってとこだった気がする

個人的には戦争開始も110ターン前後だったしたまに長弓も出てくるなという印象
長弓が出始めたら近くの都市と相手首都を落として停戦
あとはカノンへ・・・の流れで

基本首都さえ落とせば相手は脱落だし
逆に首都を落とせる算段がないなら普通に都市出してカノンあたりにする

555 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 11:12:08.16 ID:+8pik+ci
そういうものなのか
カタパRって時期的には誰もが作れる兵で戦うから量を出して戦争すると思ったけど
実は長弓出てきたら厳しくなるので自由主義鋼鉄みたいなスピードが優先するのかな

556 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 12:19:56.79 ID:fAPkX5Qp
>>555
長弓の関係があるしやっぱ速さは大切
…でも個人技量では軍量や技術考えたらカタパRはどうしても110ターン前後になっちゃう


カタパレポの影響でカタパRをしばらく試してたけど
自分が基本的に非戦志向のせいかどうも苦手

不死で成功率8割といえども第二都市建設前に
初期戦士探索で相手の首都文化圏が確認できたときに決め打つ位なもんで
カタパR前提の都市出しと非戦前提の都市出しって大分違うから…
カタパRなら早々に決め打たないといけないけど其の判断が上手くできない

557 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 12:28:46.60 ID:Tch/yXBz
>>552
週末糞立地でも相手近くて不死までならカタパでおkって感じになる程度の信頼度はあるべ

ここの安定感も天帝との差が凄まじく大きく感じる理由の一つ
丘陵都市長弓ってカタパ副次で削ってもまだ硬いんだよなあ

558 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 12:37:58.18 ID:+3Ilr/3z
基礎値6がまた地味に利いてんだよなあ

559 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 12:38:06.48 ID:+8pik+ci
首都間の距離確認と地形確認は大事だね
首都間が10マス以内ならまず間違いなく初期Rする派だけど反対側に大きな後背地が広がってると損した気分になる
20ターンぐらいで周辺把握できればいいけど初期戦士じゃ厳しいよね

>>557
一度天帝カタパ向け立地でのムリげ感を味わえば不死楽になるかな

560 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 13:05:01.71 ID:unieJask
ティベリウスって攻/防と組/防どっちがふさわしいかなー考えるのが最近のマイブーム

561 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 13:07:21.11 ID:+0lZxm0w
組織はあった方が良さそう

562 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 13:12:35.96 ID:ATVBeGam
二人島で不死だと斧やカタパで同居人倒してからゆったり内政ってできるけど、天帝だとカノンまで待たなきゃならんことが結構ある

563 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 13:55:57.94 ID:knuSDrD4
攻撃防衛が活きる文明ってあるのかね

564 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 13:57:50.06 ID:MMDJaHB8
UUUB両方に掛かるという意味ではケルト
ケルトの徳川とか絶望しか感じないけど

565 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 13:58:22.89 ID:GR3UMxr/
トルコかな
攻撃カリスマにはどうしたってかなわないと思うが

566 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 14:12:00.15 ID:iJe6MDxI
攻撃防衛のシャカさんとか最強の戦争狂になりそう

567 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 14:20:22.63 ID:knuSDrD4
ユニットとのシナジー効果的にはケルト、トルコ、あと先住民もか
シャカは内政面はイカンダが補ってくれるから結構いいかも
ただいずれにせよ弱体化することには違いないんだよなあ
攻撃防衛でこそ輝く、って文明はないものか・・・

568 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 14:30:28.27 ID:fAPkX5Qp
攻撃・防衛の銃士隊はロマンがある・・・・・・まだ弱いけど
攻撃・防衛のイニチェリ・赤福は普通に強い

徳さんでも初期技能が農業・車輪とかなら
出遅れも少なく火薬からが強いみたいな中〜中の下位の評価に入れた気がする
つまりパンゲ系での初期技能・漁業が悪い

ちなみに徳さん群島だと漁業・シェールで
中か下手したら中の上位に見える

569 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 15:02:04.49 ID:+3Ilr/3z
志向のせいでシェール前に勝負つくんですがそれは

570 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 17:50:38.80 ID:Hvp/im6F
足りぬ足りぬは工夫が足りぬ

571 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 17:57:15.81 ID:unieJask
欲しがれません勝てないので

572 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 18:09:27.15 ID:SEHnf7tz
初心者なんですがこのゲーム勝つとアドレナリンが出て夜寝れません

573 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 18:25:25.31 ID:ZyogJXzV
負けても脳内感想戦が始まって眠れないんだよなあ……

574 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 18:30:04.18 ID:+MbL7Xhc
勝敗は武家の常でござる

575 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 18:42:44.24 ID:+0lZxm0w
漁業神秘って冷静に考えると神じゃね?
人口1を初手で海に投げ込んで創始狙えるんやで?
金融宗教志向に渡して、どうぞ

576 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 19:43:12.74 ID:+8pik+ci
勤労持ちの神秘採鉱文明はやりたいことがわかってよい

だがパカル、テメーはダメだ

577 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 22:12:47.04 ID:Tej2s3tr
パンゲアの真ん中は難しいなあ

578 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 23:13:14.17 ID:fAPkX5Qp
>>577
パンゲ中央神立地より
パンゲ端並立地の方が簡単なことが多い
特に宇宙目指す時

579 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 23:16:38.64 ID:GR3UMxr/
真ん中なら誰から殴るかよりどりみどりではないか

580 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 23:22:08.08 ID:+0lZxm0w
攻めた相手が他の奴に宣戦依頼や属国の場合
隣国かちょっと遠い国かじゃ大違いだぜ…

581 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 01:09:20.64 ID:nsBpsJ/k
サラディンと、ラムセス(非戦属国王建)を攻めて
ラムセス1都市、王建3都市取って滅亡させてたら
始皇帝とマンサが、トップエカテの非戦属国になった

どいつもこいつも属国になりやがってええええええ

582 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 03:17:58.13 ID:i1VGVWxf
始皇帝が軍事力で勝る我が国に不満は無いからいきなり宣戦布告してきて
直後の教皇庁決議で即終戦したと思ったら始皇帝本人が賛成票投じてたんだけど
あいつ何がしたかったんだ

583 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 03:45:52.80 ID:gDAA5DUN
解離性同一性障害

584 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 04:02:35.96 ID:XesI8DBf
ぬくり気味で宇宙目指してて、大差2トップのうちの2位と防衛協定結んで安全かなと思ってたら2トップが戦争開始、
これはこの隙に行けると思ったらスコア3000対3500ぐらいで片方が属国化、一気に四面楚歌に・・・

>>582
参戦依頼で技術と好感度稼ぎつつ、大国相手に真面目にやる気などはじめからないので教皇決議で測定戦に持ち込む高度なプレイ?

585 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 05:56:12.57 ID:m19oiPoZ
>>582
まるでピンポンダッシュみたいだな

586 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 09:15:56.36 ID:tKGTU7XX
久々にパンゲア最大やってみたんだけど、どう考えても無理だろっていう立地が1割くらいの率で発生するんだな
標準だとどんなクソ立地でも初期ラッシュという手が使えるけど、最大だと隣国まで距離がある&途中が延々氷とかすごい立地が登場する

587 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 10:04:03.10 ID:BCh+c9SI
申し訳無いが蛮族から永遠初期ラッシュくらう立地は

588 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 10:59:11.93 ID:BCh+c9SI
教育辺りで好感度稼ぎに投票したら外交勝利されちゃったでござるの巻

589 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 16:17:30.88 ID:xrWfzvA9
PCを新調してやっと存分にプレイできるとなった途端モチベが飛散してしまった
歳かな…

590 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 16:18:34.78 ID:UvXg+vmC
>>589
モチベ無いのに惰性で始めて気が付いたら日付変わってるのがシド星の恐怖だろ

591 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 16:19:52.94 ID:q0JPcUCC
>>590
途中からエンジンかかるからな、これw

592 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 16:28:07.86 ID:xrWfzvA9
年単位で変わった頃もあったがさすがに潮時なもよう
3やりながら6待つか

593 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 18:28:24.08 ID:lhPhcYw9
BE

594 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 20:48:49.63 ID:qwjTqJdX
>>592
・・・3に戻ってる時点で未来みえそう・・・

595 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 21:14:07.98 ID:+uiwFJ5f
3 + 未来 = 不毛

596 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 22:29:34.59 ID:OoBYX6D7
http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1427635648946.jpg

この後無事開拓者が弓に食われました…

597 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 23:13:59.58 ID:BgKGCrsS
このゲームで勝つにはどうしたらいいか?
基本的に斧を作って殴るだけだ

しかし、そうイージーではない
維持費がかかるのでイージーでない

斧を作って殴って都市を落としても維持費で破綻してしまうのだ

ではどうすればいいのか?
都市数が拡大しても対抗できる遺産は3つある
ファロスと紫禁城と、あとあれ あれのことを忘れてくれていい

で、だ
ファロスと紫禁城をあっという間に作れる神指導者がひとりいる
そうFだ F AじゃなくてFのほうのF
一見地味で目立たないがそいつこそ維持費など物ともしない、初期大拡張最適指導者といって差支えがないわけでないがまあそういうことだ

598 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 23:17:11.46 ID:27UwtWap
ワロスは沿岸じゃなきゃダメだから場合によっちゃ無意味だし紫禁城なんか斧ラッシュの時期からかけ離れてる
アホの面白くもない演説でしかない

599 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 23:26:22.79 ID:BCh+c9SI
ちゃんと初期戦士で視界を確保するのだ

600 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 23:29:19.60 ID:gDAA5DUN
難度自動変動にして一回ラッシュ成功しても勝ち確にならないようにしてる

601 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 00:22:06.43 ID:BFo6LyFN
天帝クリアしたと思ったら不死で萎えた
どうりで理想的な初期開拓できたと思ったよ
法なしの練習してたの忘れてた

602 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 01:03:08.84 ID:lM86oTZY
維持費なんて煩わしいものとはおさらばしてじゃんじゃん拡張すべし
ってレーニンが言ってた

603 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 01:10:54.90 ID:lTpovRdI
不死パンゲや群島を繰り返して思ふ
お隣がモンちゃんやお釈迦様的な人じゃない限りは弓術要らないよな…

604 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 01:30:06.85 ID:lM86oTZY
モンちゃんを見つけたら番犬として飼い慣らしましょう
そのためにも弓術なんて餌にならないものよりも内政技術に集中しましょう蛮族ラッシュあばば

605 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 01:30:53.64 ID:8BojaPgA
弓はお隣さんより蛮族対策でしょ
自分の視界確保とAIの超開拓でさっさと湧く余地がなくなる立地なら腰蓑だけで十分だけど、
後背地たっぷりだったり開拓に行きたがらないツンドラが広がってるような立地だと一か八かで青銅器行くか安定のために弓取るかで迷う

606 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 01:40:23.71 ID:lTpovRdI
群島は初期島なら腰蓑で十分だし
他島の蛮族や蛮族都市は銅・鉄でどうにかなるし(探索で銅鉄無しはほぼ無いし)

パンゲなら8割は腰蓑5体程度で視界確保十分だし
ツンドラ立地でも首都近郊に歩哨立たせとけば
蛮族が近づくまでの猶予が出来て首都で対策出来る事も多いし…

そもそも確実じゃないジャンって言い出したら
10割確実な方法なんてないわけで

607 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 01:43:10.01 ID:8BojaPgA
対策って腰蓑ラッシュで倒すのか
そもそも腰蓑5体で十分確保できるのが8割とかいくらなんでも脳内プレイすぎる

608 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 01:53:21.83 ID:RO8fluOg
>>607
天帝ならソラ無理だけど
不死パンゲなら再生成無しでも8割腰蓑イケるって
ソッチこそ試してみ?

609 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 06:04:17.31 ID:i+jGPmvl
不死パンゲア海面高なら余裕で弓術スルーできる

610 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 09:01:19.03 ID:oYo/EAOl
群島の一番いいところは、蛮族跳梁と他プレイヤーのRを喰らいにくいところ
自分もRできない? 知らないねそんなことは(談:ジョアン

611 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 11:45:27.87 ID:lM86oTZY
群島こそAIが戦争下手なのをいいことに自分だけラッシュ決められるじゃん

612 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 13:16:25.02 ID:13Zvaotf
フラク、パンゲア、群島しか選んだ事ないですけど他にお勧めマップあったら教えて下さい

613 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 13:20:25.67 ID:NnHoG0uW
シャッフル

614 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 13:20:58.92 ID:SiASireV
>>612
大陸
カスタム大陸  ツンドラ氷土狙い
ヘミスフィア   3大陸12〜15文明とか
インランドシー円筒設定 全文明川沿い神立地対決

615 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 13:26:10.37 ID:13Zvaotf
>>613
>>614
これからやってみます
ありがとう

616 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 14:55:00.46 ID:yMQBeI/J
>>612
borealで上下左右つながる設定  過酷な条件での勝利模索が楽しい

617 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 16:06:25.46 ID:tGfyvSFS
隣のアメリカ領から剣士×3が襲来してきて当然防備が間に合わず第二都市が消えてリセット
何故アメリカ領からわざわざこっちに進撃してきたのだ…

618 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 16:41:47.65 ID:NnHoG0uW
賊は弱きに流れる

619 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 17:04:12.89 ID:/t52VuTU
シャルルマーニュって地味に初期ラッシュかましてきやすいのにあんまり話題にならないのはなぜなのか

620 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 17:40:45.39 ID:EYHw3zxF
帝国防衛だと使い辛そうだしなぁ
AIだとなぜかやたら強いが

621 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 18:19:42.06 ID:Mvr+wilu
仏教おじさんだし査定が甘くなってるんだろ(適当)

622 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 18:42:17.86 ID:zNHYzH6y
イベント蛮族ってイベント起きた国とは別のところ襲うイメージがあるよ

623 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 19:08:51.07 ID:AvqITkvj
せやな
全部こっち来る

624 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 01:37:29.88 ID:0mVn7erR


625 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 17:31:19.41 ID:6x73Hi0A
なんで次スレ立っとんねん頭モンテスマかよ

626 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 17:32:00.74 ID:em23/YXG
そんなに褒めるなよー

627 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 17:54:30.29 ID:Pd3OmCnp
ねじ込みならエカテリーナ

628 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 18:28:48.13 ID:O46NNgMm
捩じ込むね
その後文化100振るね

629 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 19:34:05.62 ID:C7tIK5YG
モンちゃんは割と遺産も作る文化人だから

630 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 19:47:51.18 ID:mPQqZS+u
おまえのことめっちゃスピアメン

631 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 19:56:01.20 ID:XWxoE3vt
Civ5のモンさんとCiv4のモンちゃんは別人

632 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 20:35:49.75 ID:Pd3OmCnp
なんかメイス直前で攻められるなぁ
さっさと長弓作った方がええんやろか

633 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 20:40:30.92 ID:s/PNHgY2
早さが足りない!

634 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 20:45:20.24 ID:C7tIK5YG
群島で絶海の孤島スタートで他文明と一切接触できない場合どうすべきかね
光学一直線しかないか

635 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 20:58:04.69 ID:6OEhQPMb
>>634
難易度にもよるんだろうけど
文化勝利以外の中難度以上ではどうしても光学一択じゃないかな?

もちろん光学獲得までに君主を取るかとか
選択がいくつもあるけど

636 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 21:34:08.13 ID:Pd3OmCnp
デーブ死ね死ねカスふざけんなカス

637 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 21:34:39.93 ID:Pd3OmCnp
誤爆ごめんなさい

638 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 21:34:40.04 ID:Pd3OmCnp
誤爆ごめんなさい

639 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 21:37:21.19 ID:2RPlQgpN
戦術核も一発だけなら誤爆かもしれない

640 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 21:58:15.99 ID:C7tIK5YG
宣戦布告してからじゃ誤爆も何もないと思います朝日さん

641 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 23:01:11.14 ID:bCgC0w7l
譲渡だけならありかもしれない

642 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 00:16:21.80 ID:WtMEVYyc
誰とも戦争してないジョアンが核兵器発射した
・・・・・・蛮族相手にそんな・・・

643 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 00:28:59.74 ID:EaPDD+yC
実験やぞ

644 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 01:25:37.79 ID:zsnfluEt
旧世界同盟の仏教国3国と紀元前からずっと相互結んでて関係も良好なのに仏教がウチにだけ入ってきません
もうライフリングが見えてるんですけどおたくの宣教師なにやってるんですかねパカル野郎
そのくせバチカンは未だにウチ以外と国交がないラグナルに何故か取られてるし

645 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 01:27:01.73 ID:xNL7/PUz
バチカンだけはいまだに攻略しきれんなあ

646 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 01:28:30.16 ID:Nln1Dqwq
うちのスタックが迷って、領地にちょっとはいっただけなのに
宣戦扱いされたから、しかたなく首都を占領しただけ

という言い訳が常套句になるCIV界

647 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 03:27:29.21 ID:lNbfGKek
バチカンとか国連て何ターンごとに案件出されるんだっけ?
BUGならいつでも調べられるがCGEだと分からない
ターン数分かればAlt+Mで「5ターン後提案」とかセットして、
バチカン停戦を避ける為の宣戦タイミングを計れる

648 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 10:25:30.79 ID:qlvJvhIZ
しょぼい蛮族相手でもAIが核つかうのか…
いまのところ見たことないなあ。

649 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 11:48:11.01 ID:ksaf1I28
ヒント:日付

650 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 12:33:32.24 ID:j0QGuSpS
普通に使うよ
特に蛮族島に入植した奴が

651 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 14:09:53.78 ID:EaPDD+yC
徳川が他国の第2宗教に改宗して孤立した時の悲しさ
すごい勢いで嫌われててなんかワロタ
なお俺を攻めてきた模様

652 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 16:37:45.13 ID:mLsSiwf0
カノンRに慣れすぎてコサックRが難しく感じる

653 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 16:44:08.73 ID:rehnuUwW
無理してやらいでも

654 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 16:55:27.36 ID:Ft3PLwNW
コサックRはちょっと無理がある
無印ならいいけど

655 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 17:24:15.23 ID:ah+yxtf+
無印のエカテは輝いていた。
マンサもだいたい終盤ラスボス化してたな。

656 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 17:36:37.79 ID:rehnuUwW
>>654
そりゃさすがに食わず嫌いだろ

657 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 17:40:42.40 ID:RUPYWU8c
久しぶりに文化勝利狙ったけど
全然だめだわ、勝利する事は出来たけ後半スムーズじゃない

658 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 17:58:30.99 ID:gSrI9Zs+
コサックRのレポ面白かったのに情報が断絶してるのは残念だな

659 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 18:41:24.95 ID:lNbfGKek
都市や砦ではない自文化内の海ユニットは1Tで回復する量は15%
どこの文化圏にも属してない海タイルなら20%も回復するんだが。陸なら10%なのに

660 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 18:43:04.84 ID:OGJo5XsC
インターネットアーカイブを探してみたけれど
画像はおろかテキストもなかったわ>コサックレポ

661 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 18:44:42.01 ID:EaPDD+yC
全員同宗教、防衛協定祭りのクッソ平和な惑星が出来てしまった
非戦宇宙決め打ちだったから良いんだけど外交勝利怖くなってきたよ

662 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 18:45:58.01 ID:xNL7/PUz
無駄に洗練された無駄無駄Rが本当に無駄になったんだな

663 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 19:31:13.03 ID:NkDkN4gU
OCC史上一二を争う良立地だった。
http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1427883874741.jpg
http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1427883969768.jpg
なお
http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1427884141272.jpg
http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1427884232814.jpg

664 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 19:46:34.90 ID:yXzUzU/u
僕の考えた最強の初期立地
じゃないですかー

初期立地がゴミでカタパ不可避な立地でカタパした相手(徳川)の首都が糞だった
こういうとき、官僚制経済しても恩恵がない

665 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 21:00:20.90 ID:WtMEVYyc
人力操作でドべグループ
 徳川・イザベラ・ユスティ・先生・チンギス・シャルル・ブーディカ・ブレヌス

コイツラでクリアできたらその難易度卒業でいいよね

666 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 21:15:03.39 ID:EaPDD+yC
初手畜産出来る奴や開拓労働にボーナス付く奴や幸福衛生増える奴充分使いやすいだろ

667 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 21:16:57.47 ID:1C1G2Pwt
ユスは馬の有無でかなり変わってくるな

668 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 21:31:02.58 ID:vNpyzeLu
ドベ一人しかいねーじゃん

669 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 21:39:47.98 ID:WtMEVYyc
いや…その…
徳さんだって良いトコあるし別に馬鹿にしてるとかじゃないのよ?

金融やら哲学やら創造やらの上位グループ
それ以外で使いやすい中堅グループ
ドべ

って感じでよ

670 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 22:44:51.82 ID:fA6dg/Tu
つまり、徳さんでどのマップでも勝つ事が出来るようになったら、その難易度は卒業でいいの?

671 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 23:31:31.05 ID:tJzYv4rY
          ニ三≡ヽ
         /jj7  \ミt
        彡jj_r==i_r=tiミ   
         彡l.  ̄・・ ̄ ミ
         _lt  '=t  /     
      _, -t"lt__    j l ^゙''ー 、
    /     ヽ ̄ 丿7     \     
   /       `-‐''゙         ヽ    
  /  \t   _,,..,,,,_     | j.    ゙l
  |    ̄7 ./ ,' 3  `ヽーっ  tl     }   魔理沙〜wいい加減にしなさいよ。まったくこの戦争狂は〜w
 |     |  l   ⊃ ⌒_つ  |     ゝ  霊夢〜w遺産馬鹿もいい加減にしなさいw
 j     j  `'ー---‐'''''"──_l__, -一l"
 '‐、一冖、^ミ=ー‐--   ̄ ̄ /    ノ
  ヽ     \-‐────‐- /    /
   /\   ヽ  :      : /    /)
   (   ヽ   `ー‐-、__,jミ、、 //、 
   \   \_   E三,   ヽ)// ヽ
   /  \   ̄ーニ三ヨ__/ /

672 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 23:43:50.49 ID:EaPDD+yC
ブーディカと徳川でどっちが楽しいかだなぁ
侍シェールもそこまで悪くないがカリスマの幸福は内政でも奴隷でも役立つからなぁ

673 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 00:00:19.49 ID:ekU/Q1mE
日本人補正抜いたらブーディカの方が圧倒的だろう

674 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 00:31:56.26 ID:SJHv6EOD
ワシ内政屋で非宣戦宇宙しか目指さないけど
ブー姐は初期技能も死んでるしUB無だけどカリスマの人口+2が強すぎる
徳川は内政に寄与しない志向だけどUBが超好み
石炭湧かなくて泣く機会が無くなる素敵
あとなんだかんだで重たい車輪持ちだし労働者に仕事有るし…

……無理やりにでも最下位考えるなら個人的にチンギスさんかもしれぬ
帝国の初期開拓は強いんだけどハンマーの乏しく食料資源豊富なトコだと
多少見劣りしてしまう…戦争しないから大将軍の恩恵も受けないし…

675 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 01:18:17.44 ID:8ONU2yT1
まあ戦争してなんぼの指導者だからね

676 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 01:34:23.26 ID:w/k/oIGL
戦争が出来ないと一生貴族だぞ
とりあえずグローブ座で戦争の楽しさを学ぼう

677 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 04:45:27.99 ID:n+jhUa4G
帝国でハンマーの乏しく食料資源豊富の都市なら青銅器行って人口4で奴隷連打
幸福資源がなかったら穀物庫は要らん。

678 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 05:41:28.06 ID:Ti0F1S4X
ケルトは畜産行けるから言う程悪くないんだよなあ
再生成して穀物資源待ってた頃には解らなかった有り難さ
帝国も平原森丘があるなら第二都市以降でも人口1開拓者も可能

徳川はシェールは過小評価されすぎだと思うが志向と絶望的に合ってないし
畜産森林首都で食料も微妙だと立ち上がり遅すぎではげる

679 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 06:01:37.22 ID:a6jzlxZd
初手畜産出来るってだけで天と地の差がある

680 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 08:02:19.32 ID:M/G7Z8QE
というか初手から畜産いけるのに技術死んでる扱いとか、どんだけ贅沢だよ

681 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 08:04:09.29 ID:SJHv6EOD
>>676
いいもん自称フシデヤッテルガーだもん
土下座しまくって他国に戦争させまくるの楽すいぃぃ!!

682 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 08:18:54.50 ID:M/G7Z8QE
ヤッテルガーは死ね

683 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 08:25:20.42 ID:SJHv6EOD
流石にWBと操作ミス以外でのロードやり直しはしてないから
許してーな

684 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 08:26:56.07 ID:w/k/oIGL
>>681
市民、グローブ座は義務です

685 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 08:31:25.62 ID:M/G7Z8QE
自分から蔑称名乗って予防線張るその態度がむかつくんじゃ

686 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 09:35:05.09 ID:kg5XCOHt
何様なのwww

687 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 10:32:23.83 ID:8ONU2yT1
まあ初手畜産行けても神秘持ちは森まみれだとやること間に合わんのだよな

688 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 11:54:23.04 ID:ZtDgsJpe
低人口開拓者でいけば何とか
首都飯がバナナ以外ならいける

689 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 13:12:50.71 ID:n+jhUa4G
首都食料が砂糖4つバナナ1つ 糖尿病かよ

690 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 13:49:05.93 ID:ZRF1rvDx
最初のターンで小屋から青銅器もらってしかも首都のまわりに銅金三つとか笑いが止まらねぇw

691 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 13:50:38.36 ID:p2pCwlJI
そのゲームは勝確だから次のシド星いくといいよ

692 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 15:14:11.24 ID:T7I0kMf4
カノンで都市砲撃してると本当に心が癒やされるな
AIと心通じてるって感じするよ

693 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 17:10:45.88 ID:YQdqsEVI
シド星民は悲鳴を子守唄に眠りにつくから怖い

694 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 17:30:55.81 ID:WaGlxAU6
くだらない国境をカノンで粉砕すれば世界はどんなに平和になるか
そうは思わんかね?

695 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 18:08:00.14 ID:Z+MnvE5J
天才か?

696 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 18:31:01.06 ID:8ONU2yT1
地球と違ってでかくなっても分裂しないからね、しょうがないね

697 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 18:32:42.65 ID:ekU/Q1mE
地球も初代の征服王が6000年生きてたら分裂しないよ

698 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 20:51:42.94 ID:l1+Y4Rum
逆に言えば6000年死なない指導者がいないと
核融合の技術はモノに出来ないともいう・・・

699 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 21:10:30.84 ID:LHgHUgzO
徳川じゃ6000年生きててもねえ

700 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 21:20:24.64 ID:8ONU2yT1
指導者は6000年生きるけど王朝は途絶えるんだよなぁ

701 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 21:43:49.84 ID:k0VA2sKn
普通選挙で指導者が代わることもないしね
アフリカかな?

702 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 22:13:30.58 ID:Be3Cfxe0
徳さん馬鹿にすればCiv4わかってる的な風潮は頂けない

考えてみてほしい
日本は歴史は長いが、世界的に認知されたてきたのは日露戦争、太平洋戦争あたりと割りと最近
その印象は文化的とはほど遠い玉砕覚悟の神風特攻サムライスピリッツ
そんな日本からキャラを出すなら攻撃的志向はやむなしだ
ただ、日本で平和を謳歌している人々にとって、信長、秀吉、天皇がプレイアブルとしたとき、攻防志向を付与して納得してもらえるだろうか
かといって彼らにカリスマや創造、金融といった志向を世界の歴史に残る指導者に先んじてつけられるだろうか

結論を出すなら、徳さんは日本人の感情と彼らの歴代の偉大な指導者に配慮して生まれた犠牲者なのだ

703 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 22:26:57.36 ID:8ONU2yT1
幕府作ったんだから攻撃組織のままにしてくれませんかね…

704 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 23:04:32.88 ID:LHgHUgzO
>>702
ナリつけ忘れてるぞ

705 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 23:31:08.27 ID:JIpS5jb6
ほら…外交は保守的だし…

706 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 00:36:44.24 ID:YmutMf7q
エカテとその属国マンサが酷い勢いで文化押ししてくるんじゃあああ
ああああああああああああああ

707 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 00:58:21.94 ID:yQahdz/M
マンサって属国になるの大好きだよな

708 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 01:24:24.64 ID:fCXnfE1Z
マンサ・ムサの嘘をついてる顔度は異常

709 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 02:17:53.08 ID:I8j8JSfl
低難度 マンサさん良い人だよ 自由に取引してくれるし軍弱いし
中難易度 おっ!AIの文化勝利とか初めて見たわwww …秘匿できないマンサめんどくさいな
高難易度 属国文化勝利うぜぇぇぇええええ!!

710 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 02:56:44.21 ID:YmutMf7q
マンサと王権は攻めようとしたとこで自発的属国になるからほんと腹立つんじゃ
こいつらスカミと防衛弓火車で序盤攻めにくいし

711 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 05:46:13.14 ID:6k1StJI0
序盤は自前の防衛力で安泰
中盤〜終盤は他人の防衛力で安泰

712 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 09:07:44.18 ID:8suW+xCU
モンテと一緒に攻めればええんやな

713 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 09:56:43.68 ID:DpR8MeBt
モンちゃんはそんな悪者じゃないやい
ちょっと過激でほかよりやんちゃが大好きなだけだ

714 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 11:17:06.92 ID:5rsCQ4h+
マンサは宗教ついてるのもすげーやらしい
宗教感情やスパイの嫌がらせにも耐性高い

715 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 11:41:11.40 ID:YmutMf7q
あいつら初期宗教創始して仲間作るから従属先確保出来るんだもんなぁ
まあ創始や布教に失敗すると平和思考度と異教徒ですげー嫌われものになってるけど

716 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 11:51:10.31 ID:I8j8JSfl
難易度不死でパンゲア半島っぽいスタート
首都は川無しで平凡なれど近所に銅も出た
開拓に全力尽くせば非戦も望める6都市ぐらい
手成りなら4〜5都市(カノンなら十分)は確保できそうだ
お隣さんはモンテスマ・スレイマン・アショーカ


 ・良立地が獲られても仕方ない
  攻められても耐えられるギリギリのラインの斧兵を持とう
 ・非戦志向の無防備内政で6都市いくぞ!
  法律・通貨辺りまでに好感度で外交を固めるのだ
  それまでに攻められたら?……神に祈ろう…
 ・何を馬鹿な!
  銅が湧いたならカタパ・斧に決まっているではないか!

717 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 12:11:10.89 ID:ll7hcAHt
・現実は非情
 OCCにチェックが入っていた

718 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 12:14:11.07 ID:wLITcgP2
そんなん草生えますよ

719 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 12:40:29.60 ID:yQahdz/M
ガンジーとかも人畜無害なくせに宗教でよく嫌われ者になるよな

720 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 16:51:12.82 ID:8suW+xCU
お前らも人畜無害なのにいじめられたやん?

721 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 17:24:53.31 ID:wLITcgP2
鏡みようや

722 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 17:29:18.93 ID:qwVbpf3L
人畜無害(文化旺盛)

723 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 17:33:01.22 ID:unqUiyex
自分の文化(考え方)を押し付ける人って嫌われるよね

724 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 17:34:12.33 ID:wLITcgP2
文化(ズールー)

725 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 17:35:28.44 ID:qwVbpf3L
沢山の音楽や芸術品であふれる都市の横で
なぜかモロコシ畑で働けなくなり、飢餓が発生する隣接都市

726 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 18:17:44.61 ID:yQahdz/M
よろしいならば文化(物理)だ

727 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 18:47:43.61 ID:DpR8MeBt
たまーにだが、AIの都市が人口1のままで発展止まってる状態なのは、原因なんだろう

728 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 20:29:17.49 ID:icgLgrS/
その都市にホモしか居なかった

729 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 22:10:52.78 ID:wLITcgP2
いいですねえ

730 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 04:33:13.32 ID:PhfblFSP
野郎だけの都市か
もしくは百合ん百合んな都市なのか
腰みのが守ってる…恐らく前者だ

731 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 09:23:24.74 ID:BYgQsCOx
>>727
AIさんは未改善でも初手開拓者とかやっちゃうからじゃね?

732 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 11:38:59.35 ID:qe54JNh0
スパイで見たら専門家ばかりで食糧難になってるときあるよ

733 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 11:56:14.65 ID:v8Nm8tJc
たまに都市範囲内の食料資源無視してる時ある

734 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 12:09:31.98 ID:xeIB/4bp
やつらスパイ大好きだよな
隙あらば自動化都市にも配置しやがる

735 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 12:55:19.47 ID:wNo6vok/
>>732
人口削って全力偉人生産してるのとか見るとAIもなかなかやるじゃないかと思うよな

736 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 16:24:15.56 ID:cJqlIFLl
長距離砲の圧倒的生還率
http://i.imgur.com/pe7LZ1f.jpg

737 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 17:17:48.31 ID:NoCWNEAj
現代戦の練習のつもりで極小パンゲア現代スタートでやってるけど
なんでAIって長距離砲1ユニットだけでこっちの領内に進攻してくるんだ??
海兵隊の護衛つければまだ手ごわいのに

738 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 17:21:51.67 ID:XTkjps/t
攻城兵器だけで攻めて来る馬鹿AIだからしかたないね

739 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 17:53:11.98 ID:BYgQsCOx
川沿い18/20マス
神首都・神立地なのは判らんでもないが・・・
・・・なんだこの首都・・・・・・

 http://s1.gazo.cc/up/127155.jpg

740 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 17:58:16.20 ID:ogC7mIzw
首都の鉱山は最低3つ欲しいでござる

741 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 18:00:09.38 ID:1tIe3K8s
>>739
シャカ「おっいい立地だな」

742 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 18:06:58.66 ID:o1JW/4Ep
キュロスでもダレイでも凄いことになるな

743 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 18:10:27.23 ID:owgfei/H
不死隊(象)

744 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 18:14:20.76 ID:HA0uFHSI
くさそう

745 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 18:15:17.87 ID:qe54JNh0
金融川沿い象って序盤の十分なハンマーとコイン同時に出てずるい

746 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 20:08:11.69 ID:owgfei/H
やった もんちゃんを降伏させた!
これで鉄を確保できるぞ!
さっさと・・よこせ!

一瞬で降伏独立宣戦布告・・・・

747 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 20:48:05.16 ID:aVu4ZfUO
今更気付いたけどサイバーフロントのサポートページアーカイブ潰されたのか?
わざわざウェブアーカイブ潰して何になるってんだか

748 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 22:50:06.04 ID:D1TXyP+I
見れて当然とか傲慢。

749 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 01:26:32.40 ID:PQyZJ/xp
2ターン目 初期立地
 http://s3.gazo.cc/up/41367.jpg
川沿い・沿岸・食糧豊富となかなかの神立地
この時点で北に小麦が食える良都市の予感

40ターン目 初期探索終了
 http://s3.gazo.cc/up/41368.jpg
3連続地図引きで心が揺らぐ 海沿い後背地無しは蛮族対策が楽ちん
移動中の戦士と斥候が北東のツンドラ地帯に行けば完成の予定
あと帝国志向の開拓者の速さにビビる・・・・・・5ターンて・・・

61ターン目 第4都市建設
 http://s3.gazo.cc/up/41369.jpg
イザベラ・パカルが近かったので半島根元に強引に寄せる
隣国はこの2国で確定、宗教は違えどイザベラさえ気にしてれば大丈夫だろう
神権四天王のうち3人が揃う嫌な星 仲良くなられると不味い

750 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 01:27:03.44 ID:PQyZJ/xp
87ターン目 6都市完成
 http://s3.gazo.cc/up/41370.jpg
かなり早いが6都市建設 贅沢過ぎるほど広く都市が確保できた
十二分に非戦宇宙勝利が可能な形
毛皮・銀・カリスマ効果で首都人口の上限もアップ
ブレンヌスが3都市から動いていない…早々に囲い込まれたか?

141ターン目 対ケルト戦争
 http://s3.gazo.cc/up/41371.jpg
しばらく前に手一杯のブレンヌス 20ターン近く経過しても宣戦せず
遠征の予感だが我が国じゃないだろう 恐喝に乗ったら領内をスタックが動き回る事態に
恐喝で10ターン和平が成立しなけりゃ油断で死んでた
急いで軍備を整える 宣戦喰らうと同時にヤコブ・ビスマルクに哲学放出共同戦線を張る

179ターン目 大パカル出陣
 http://s3.gazo.cc/up/41372.jpg
対ケルト戦争はイザベルやサラディンも参戦し世界大戦へ
ビスマルク・ヤコブは抜けたが共同戦線ボーナス目当てに放置していたところ
満足のパカルから宣戦を食らう ・・・ブレンヌス、パカルの属国化
パカル殿下はこの星では異様なまでにお強く技術超先進国

751 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 01:28:01.17 ID:PQyZJ/xp
192ターン目 諦め
 http://s3.gazo.cc/up/41373.jpg
パカル殿下頑張る まさかのイザベラを力ずくで属国化
しかもトップ目で文化勝利も視野に入れる暴挙
ビスマルク・ヤコブは宣戦を受けてくれないためこの国土のサラディンに託すしかない

199ターン目 光明
 http://s3.gazo.cc/up/41375.jpg
案の定サラディン先生が凹られる 元ケルトの都市が陥落
と、調子に乗ったブレンヌスまさかの独立
パカル相手にはビビってたビスマルク、対ブレンヌスならと急遽参戦 

204ターン目 ライフリング
 http://s3.gazo.cc/up/41376.jpg
サラディンも相当がんばっているがもうヤバ目
ビスマルクさんがライフリングを開発 パカル・ブレンヌス連合は共通規格無し
・・・ライフリングをサラディンに横流す方向で確定
ビスマルクの首都…そりゃ自力じゃ伸びないよな…

752 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 01:28:31.63 ID:PQyZJ/xp
272ターン目 もう一回
 http://s3.gazo.cc/up/41377.jpg
寿司屋は創業成功 鉱山・建設はイザベラに盗られ失敗
今回の立地ならハンマー源盗られても多分行けるだろう
あれから世界情勢は拮抗状態 つまりヤコブが技術独進し パカルは文化へ
特にパカルがヤバいが誰も宣戦を受けてくれない
・・・ので、もう一回属国化をしてもらおう
ヤコブを対ブレンヌスに宣戦依頼 次にパカルを平和主義(ユダヤ教)へ変更
パカルが満足から警戒へ態度変化

次ターン 無事属国化成功
 http://s3.gazo.cc/up/41378.jpg
さっそく恐喝に来られた お断りいたす
この後ビスマルク・サラディンに産業主義(戦車)を横流す
パカル殿下、まだ共通規格無し

369ターン目 宇宙勝利
 http://s3.gazo.cc/up/41379.jpg
その後は適度にビスマルク・サラディンに技術を流しつつ
適当に宣戦依頼・和平介入をしつつ世界情勢イジリ
パカル殿下が表現の自由採用したら速攻変更するスパイ体制もでき安心

753 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 01:29:22.45 ID:PQyZJ/xp
なんといっても首都が神だったうえ、大キュロスが強すぎた
何だ開拓者の制作ターン……イザベラも宣教師ばかりで開拓が遅れたか?
AIの首都がソコまで良くなかったのも救い ドイツ・ケルト・スペインはかなり可哀想

非戦縛りの場合一番厄介なのは大国のAI文化勝利
だけど文化に舵を切ったAIは技術開発を辞めるので
ライフリング・大量生産・産業主義がまだの状態なら後で十分潰せる可能性アリ

あとよっぽどうまくいかないと無理だけど
属国化を利用して本来戦争できない連中を巻き込むのは面白そう

754 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 03:33:15.01 ID:20vtF8G2
>>749
毎回都市圏の太十字手書きは面倒じゃろ
Bugなら都市建設予定マスを中心に太十字おける機能あるのでお勧めするアル
色も変えれるから他国の建設したとことも書き分けれる

http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1428172118064.jpg

755 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 03:35:41.15 ID:i8h6uXA7
男は黙って心眼

756 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 06:40:17.50 ID:P/L46IoM
プロCiv棋士ならゲーム起動せずに脳内で指す。

757 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 06:51:50.77 ID:Wt//BM6v
AIシャルルの戦争の速さについていけん
こっちが小さい土地で内政頑張ってR決めてる最中に
二国支配下のシャルルが介入してきやがった

758 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 09:20:34.99 ID:i8h6uXA7
そこで馬ですよ

759 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 11:05:10.38 ID:PATJt1+C
馬だな

760 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 11:39:02.45 ID:XHCMOpCF
そうウマくいくもんか

761 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 12:34:15.32 ID:VSuH5hMF
馬がいればウマくいくなんて
投げやりでラン暴な考えはすぐに長槍の前に打ち砕かれる結果にツクネ

762 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 13:24:54.02 ID:G18YgdMy
AIが戦争準備期間が終わり進軍モードのタイミングで10T和平すると10T後宣戦してくる
それを防ぐ為にさらに10T後にさらにせびり和平したが、うまくいかなかった
10T後ちゃんと前の和平条約を破棄しないと、いくら新和平条約を締結しといても宣戦してきよるんだな

763 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 13:48:56.94 ID:G18YgdMy
あれさっき出来たが宣戦されるな
WBいじってAIの思考が初期化?されたから宣戦されないで済んだだけだったか

764 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 14:20:45.66 ID:i8h6uXA7
介入されなければどうということはない

765 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 17:03:28.70 ID:xqMi1nOW
科学者定住のビーカー6と言うのはコイン6の小屋と同じ?

766 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 17:05:42.32 ID:YXnG7far
コイン6はそのままコインにも出来る
文化力にも出来る
ビーカーはビーカーにしかならん

つまりハンマーが最強

767 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 17:28:10.73 ID:xqMi1nOW
http://i.imgur.com/zxrhjv0.jpg
ごめん
これがなんで建築物以上に専門家ビーカーが増幅されてるのか全くわからないんだけどなんで?

768 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 17:28:28.21 ID:XHCMOpCF
ビーカー100%で図書館等がなければそうだ

769 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 17:31:13.36 ID:XHCMOpCF
33*3.25すればそれぐらいじゃん?

770 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 17:34:20.28 ID:yU7YT7Ji
>>767
コイン→ビーカー 9×100%=9
専門家       24

素の出力9+24=33
増幅33×225%=74.25

ビーカー総計 33+74.25=107.25

771 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 17:35:58.11 ID:cdTUf4+9
>>767
特に疑問点は無いと思うけど。

・専門家のビーカー
科学者:3×6人=18
定住大科学者=6×1人=6
合計24

・増幅率
図書館:25
大学:25
天文台:25
アカデミー:50
OX:100
合計で+225%

772 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 17:37:25.25 ID:xqMi1nOW
>>770
そうだったの?
巣のビーカーと増幅ビーカーは別会計だったの?
ずっと2.25倍をもらえるだけだと思ってたわ

773 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 17:41:31.12 ID:myRvU0e6
俺もそう思ってた
増幅施設は想像以上に強いってことなんだな

774 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 17:41:34.62 ID:20vtF8G2
プラス225%だからな
全体で見ると325%の数字になってるわけよ

775 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 17:45:23.42 ID:G18YgdMy
100ビーカー出てたのに図書館建てると25ビーカーに減るのか
殺生な

776 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 17:55:31.61 ID:xqMi1nOW
今更ながら科学者定住が強いと知ったよ
ビーカー%にかかわらず常に算出通りのビーカーを生み出すわけだからもし代議大科学者定住ならいつでも小屋9コインに匹敵するビーカー9を算出するわけや
代議制ってバカに出来ないね

777 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 18:12:41.71 ID:RV80riHt
科学者ビーカーには官僚制5割増しの効果は得られない
なので同じ数値でも小屋コインに匹敵するとは限らないよ

778 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 18:14:02.75 ID:xqMi1nOW
>>777
ああそうか
確かに官僚制は受けれないな

779 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 18:29:19.13 ID:G18YgdMy
ヴィクトリアかエリザベスの群島で金融ロードス経済考えた
ロードスは天文で陳腐化するから経済ピークは自由主義あたりになる筈
沢山の近海パン2コイン4で研究ばく進
海鮮で溢れかえる人口使って赤服徴兵R

780 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 19:54:52.82 ID:yT+jr3ox
ロードスを群島で生かすのってかなりきつくないか?
ファロス並みの商業稼ごうと思ったら奴隷できなくて施設が建たないし
まぁファロスに比べたら微妙ってだけで使える遺産ではあると思うけど

781 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 20:43:31.39 ID:YXnG7far
ファロスロードスついでにアルテミスで大商人経済しよう

782 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 21:05:36.98 ID:Wt//BM6v
ハゲが出ても定住させれば貴重なハンマー源だ

783 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 22:04:09.51 ID:PQyZJ/xp
>>776
例えば>>752のコレ
 ・http://s3.gazo.cc/up/41379.jpg
代議制・官僚制で ビーカー+1692/ターン

定住偉人のいい所は研究税率に依存しない基本研究力
例えば研究税率0%にしても ビーカー+786/ターン が基本研究力
 ・http://s3.gazo.cc/up/41483.jpg

ちなみに首都はこんな感じ
 ・http://s3.gazo.cc/up/41482.jpg
偉人だけで パン+2、ハンマー+18、ゴールド+17、ビーカー+129
偉人は
哲学ジャンプ、アカデミー*2、寿司屋創始、軌道エレベーター*2、黄金期で3人
以外は全員定住

戦争なら早さが命なんで
電球消費が基本、パンゲならカノン・群島なら天文学狙いで

非戦でも偉人消費で早く自由主義 → ボーナス技術で宣戦依頼で外交コントロール
という手もあるけど非戦宇宙なら定住がお強い
ただし自分も哲学ジャンプで電球消費してるようにAIに差がつけられそうなら
電球消費してでも一時的に追いつくようにするのもアリかと思います

784 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 22:20:23.52 ID:YXnG7far
逆に宇宙狙わなきゃ定住はないよね

785 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 22:50:44.71 ID:PQyZJ/xp
>>784
無い、とは言わないけどやっぱciv戦争は早さだからね
将来の最終出力より今を加速する電球消費よ

というか専門家が本気出せる代議制が中途半端に遠いせいで戦争に間に合わない
ピラミッドが建てられて代議制を採用できる情勢なら戦争プレイでも定住もありかも

786 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 23:19:45.91 ID:Wt//BM6v
どこにピークをもっていくのかの問題だからね

787 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 23:55:58.07 ID:Wt//BM6v
なんだかんだでライフルRもいいな
徴兵じゃなくて奴隷からのアプグレだけど
相手の馬無視出来るのがいい

788 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 01:11:36.77 ID:xQs2wcrY
>>783
自由主義鋼鉄まで科学者消費してから科学者定住かあるいは大商人消費ゴールドで100偉人かならどっちが強い?
どちらも制覇勝利で

789 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 01:23:29.94 ID:SP7cbcP8
アンカラでモニュメントの建設が完了しました
次は何を生産しますか

http://www.afpbb.com/articles/-/3044581

790 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 01:30:34.71 ID:8NVOS7mz
首都はイスタンブールではなくアンカラなんですね
勉強になった

791 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 01:34:32.29 ID:aPh+n0Ak
アンカラの市長が奇怪な石像を、新しい神だとして崇めるように訴えています

・新しい神だって?なにをたわけたことを すぐに首にしろ(何も起こらない)
・よし!その石像にふさわしい神殿を建てよう!(文化+3 10Tの間市民の不満+1)
・その神を量産して兵士にしよう!(機械化歩兵を獲得)

792 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 01:35:25.50 ID:ZBAwE9H3
ポージングがなんか弱そう

793 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 01:38:31.15 ID:N5+pHG2P
>>788
言わんとする処が良く分かんないけど
電球消費で鉄鋼取って制覇決め打ちなら
大商人で金稼ぐのも良いけど黄金期連打じゃないかな?

例え宇宙狙いでも戦争して領土が広いなら
定住よりも国土の力を活かす黄金期か大商人ミッションが良い
定住しても育った小屋一個分強だしたかが知れてる

794 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 01:47:48.63 ID:xQs2wcrY
>>793
黄金期は確かに強いけどターンが短い気がして
成長した小屋一つ分増えるのは強い気がするんだけど弱いの?

どうしたら戦争しつつビーカーが増えるの?
小屋都市量産?

795 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 02:04:25.47 ID:/fmZXjZr
国有化したなら水車作りまくればええねん
まあ電気ないとそこまで伸びないけどさ

796 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 02:20:00.29 ID:WAwF1rNp
コインやハンマーを1以上算出するところなら一律に+1される黄金期は都市や住人の数が増えてくる後半になればなるほど強烈だし、
現実の経済活動と違ってあがりがある、いち早く勝利できれば後は野となれ山となれだから、
長期スパンで元を取る定住は後になればなるほど効率が悪い

797 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 02:25:20.06 ID:aPh+n0Ak
川(コイン増やすし、砂漠に氾濫するし、堤防あるし、水車あるし、水力発電もある)

798 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 02:29:32.90 ID:1vgk/tqI
黄金期のことを考えるとマウソロスを常備したくなる

799 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 03:03:38.25 ID:5S6yCZ18
(´・ω・)マウソロス

800 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 07:12:56.27 ID:266f1AFf
定住 都市がなくなる、ゲームが終わるまで出力追加
電球 重要テクノロジーへの加速
黄金期 全体出力割増、非宗教志向の即時制度変え

とくに電球も黄金期もしばらく予定ない時
せっかく湧いた偉人を腐らせすぎないように定住ってことが多いな

801 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 15:37:09.33 ID:xQs2wcrY
平和思考度の高い奴は宣戦布告しにくいって考えて大丈夫?

802 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 15:47:24.41 ID:EYg1YAUK
うん。攻撃的AIでも本当に戦争してこない

803 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 16:20:19.39 ID:kO5jLvei
非戦宇宙なら殆ど定住だな インターネット取る時とエンジン作る時の二回で十分>黄金期

804 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 16:41:38.56 ID:8XPpWZ5w
>>800
だがハゲだらけの首都とか、息苦しそう
偉人はどっちかといえば科学者芸術家等、分散して生まれて欲しいからなあ

805 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 17:07:00.12 ID:SWhHVZJz
戦争だと駄目押しに1〜2回で十分かなあ

806 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 17:21:23.24 ID:d7l1jjvX
黄金期はその期間中に宗教変えろとか言われても平気
3回目からコストきついけどね

807 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 17:24:02.98 ID:8oA0NEcw
大科学者が教育そこそこ研究中とかにでちゃって待機させて、終盤まで使うの忘れてたとかあるよな?!

808 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 17:25:20.95 ID:SWhHVZJz
即化学

809 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 18:42:49.26 ID:/fmZXjZr
モンテスマをマンサが創始した宗教に改宗させた瞬間に
マンサからモンテに攻めこむという変なのを見た
やるときゃやるのね

810 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 19:22:58.50 ID:xj43wWwM
黄金期に宗旨替えの要請が来て
社会体制の変更でやり過ごそうとしたら
宗教も一緒に変わるとかいう落とし穴

811 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 22:09:02.53 ID:5S6yCZ18
今回は国有化でいいやで行った時に限ってあっさり出てくる大技術者君は許さないよ

812 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 22:35:36.71 ID:xQs2wcrY
哲学かアカデミーならどっちが先だと思う?
哲学取ると気兼ねなく官僚制に行けるしそっちかな

813 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 22:46:07.96 ID:Xm7YAk+4
学者雇い始めるの遅れて、大科学者出たとき哲学ジャンプでキャッチアップできることあるから
アカデミー前に哲学習得することある

814 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 23:06:14.35 ID:/fmZXjZr
どうせ俺は布教する時に組織化使うから先アカデミーよ
組織化ってほんと便利ですき

815 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 00:15:29.39 ID:0m8cQjTz
哲学だとその辺悩まずアカデミー先にできるのが便利

816 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 00:44:40.37 ID:jVRCnSCr
>>812
基本的には哲学優先かな
2人目が良いタイミングで間に合うのが本当に稀

あと法律獲得したら例え独占でもスグばら撒いて
 数学・アルファベット・君主・鉄器・石工・多神教・一神教・帆走
辺りを早く手に入れたいってのもある

817 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 00:45:24.31 ID:Sk1r90wH
もし皇帝でアカデミー立てたけど官吏最速で終わる前や鋳金羅針盤美学取った後にに哲学用偉人が用意出来なかったら結局先に哲学取ればよかったってなるけど先に哲学とっていい?
ちなみ国教はほぼ用意できてないだろうけど


なんでメイスが強くて長槍が弱いんだろ
重装騎兵も無いし

818 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 00:47:36.44 ID:Sk1r90wH
平和主義の前に組織化で宣教師揃えた方がもしかして得策?
それから平和主義?

819 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 01:39:21.78 ID:jVRCnSCr
>>817
もうちょっと自分の文章考えて書きなさい
何を聞きたいのかよく判らない文になってるぞ



国教はほぼ用意できてない の部分の意味がいまいち判らんが
難易度・皇帝ならそこまで悩まんでもいい
アカデミー(研究増幅)優先して哲学ジャンプが出来なくなってしまっても
自由主義レースで十分勝負できる
平和主義も別に必須制度じゃない

820 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 01:40:19.83 ID:hxv/tQz2
質問皇子が出たぞ!

821 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 01:46:24.76 ID:9sVJ2Mdp
そのネタはもう陳腐化してると思う

822 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 01:50:05.85 ID:RMAeQxwT
ジェコダンパヤやアポロのように陳腐化しない永遠さを!

823 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 01:53:12.59 ID:YmFXHLuM
皇子もまだ続けてたら不死くらいまで来てるんじゃね

824 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 02:12:01.42 ID:Sk1r90wH
>>819
国教を用意できて居ないと言うのはほしい宗教がほとんどの確立で伝播すらして居ないとか偉人都市に布教できて居ないと言うことです

825 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 02:35:40.38 ID:Sk1r90wH
>>819
技術の研究に無駄があっても自由主義鋼鉄できるんだけど
多分最近連続で哲学ジャンプのために官吏を遅らせてしまってる様な気がしてそれならいっそ一人目は哲学に決めようかなと
気兼ねなく官吏にダッシュして紙に行けるし
一人目が哲学ジャンプでも別に天帝で勝てるみたいだし

826 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 03:13:55.86 ID:+XEaoWAv
メイスとパイクとナイトで三すくみにするのがデザイン意図と思われる

827 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 04:47:18.63 ID:lHwbkDQZ
どうせカノンで滅ぼすんだからメイスでも斧でもなんでもいいんだよ

828 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 12:03:00.29 ID:Sk1r90wH
皇帝安定に自信がついてきた
オラニエで今のところ勝ててる
いままでセルフマンサをしてしまってた

829 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 12:40:53.16 ID:g4YM/pt7
サラディンで勝てるようにならんと安定とは言えん

830 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 13:14:42.73 ID:9U8SlhsS
金哲、出来れば創造も除外して勝てないと安定とは言えないだろ

831 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 13:59:50.98 ID:aDHnBlQZ
ビスマルクで挑戦しよかな(震え声

832 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 14:01:16.02 ID:jVRCnSCr
自分が楽しむゲームなのに
指導者ランダムで始めて金・哲・創の指導者引いたら
リセットする病にかかってる・・・

最近カリスマもチートじゃないかと思い始めてヤバイヤバイ

833 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 14:10:52.16 ID:mj/jRw7t
徳さん以外チートだから

834 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 14:13:35.27 ID:kdRtZVD4
カリスマも実際相当強いよなあ
奴隷が生きやすくなる時期に幸福実質プラス2はありがたい
それを生かすには食料やら拡張やら帝国志向が欲しくなる…ワシントンは使ったこと無いけどな!

835 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 14:54:38.54 ID:YmFXHLuM
ワシントンでストーンヘンジ建てたらすごいぞ
ハゲの使い道がある戦略なら

836 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 15:01:28.79 ID:Sk1r90wH
総合組立工場強くね?ってナポ鯖みて思ったらややこしい書き方で建築にブーストだった( ゚д゚)
なら組織のほうが強いし

837 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 15:19:32.07 ID:u0p9cB8u
「かな?」「けど」「だし」を多用されると
どこまでが前提でどこまでが結論なのかあやふやになってとてもややこしい

簡潔に聞きたいことと
それに必要な前提条件・状況の補足を
明確に分けて書いてくれるともっと答えやすい質問に見える

838 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 15:54:52.47 ID:hxv/tQz2
組織じゃなくても重い工場を加速できるのはありがたい
いつももう消化試合だが

839 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 16:09:33.80 ID:YKM27lQn
けどここ質問スレじゃなく本スレだし…って言うまでもなかったかな?

840 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 16:33:18.35 ID:XQDfBHFJ
フランスのあの農業車輪の完璧さに引くわ

841 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 17:46:04.56 ID:jVRCnSCr
志向も
 創造・勤労 カリスマ・組織 カリスマ・勤労
と強いし
 UB・サロンもビーカー+4、文化+3、偉人ポイント+3

AIはイマイチパッとしないけど
正直非戦じゃかなりお強い文明よ

・・・初期技能 神秘・漁業 のお方もまあ志向で何とかなるから・・・

842 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 18:02:27.79 ID:Sk1r90wH
なんでアメリカはスーパーマーケットなのか

843 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 18:08:52.78 ID:VxODkY8J
CIA(諜報機関)

844 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 19:47:18.10 ID:2ri2/Uzx
日本はUBを秋葉原にするべき

845 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 19:53:15.05 ID:LD3LGyuc
必要技術にコンピュータが入って宇宙勝利以外出番がなくなりそう

846 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 20:04:39.22 ID:Q2CYUNx2
ラ、ラジオがあればつくれるから

847 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 20:23:02.36 ID:EFH/inkb
でもまあ実際日本のUBって特に思い付かんわ
SHIROでいいよもう

848 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 20:52:59.00 ID:BK1HaUQZ
ブラック企業で他国の奴隷解放の不満を受けない

849 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 21:45:03.53 ID:6rnOxTai
寺子屋がUBのMODがなんかあったっけな
あれは大学以降に庶民向けの学校みたいなのが追加されててそれの代替だけど

850 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 23:44:41.34 ID:Sk1r90wH
>>847
武家屋敷( ゚д゚)

851 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 23:45:43.77 ID:Sk1r90wH
メドで皇帝クリア出来たよ
次は徳川以外で誰にしようか

852 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 00:01:55.21 ID:YBdyaUTA
サラディン

853 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 00:49:09.85 ID:Dxmr4ls5
>>847
寿司屋

854 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 01:13:45.28 ID:DfNS3QoU
4の寿司屋は鬼のような強さを誇ってたな

855 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 01:14:50.75 ID:Dxmr4ls5
5の寿司屋も強力だぞ
AIは使いこなせてないがな

856 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 06:46:42.36 ID:/7zNpbbH
すし屋に限らず、企業は一つのぞいてどれも強力だわ
宝石とすし屋のコンボ決めたらアホみたいに文化侵略できるし

857 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 10:24:49.69 ID:YBdyaUTA
国有化の方がすき

858 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 16:18:34.72 ID:47sE/cDr
ハンムラビでも皇帝勝てた
かなり自信ついたわ

859 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 16:20:34.73 ID:47sE/cDr
次は徳川でするわ
サムライが剣士だっただけで評価が360度変わるんだろな

860 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 16:29:46.46 ID:PZyfLHpb
剣士に教練付けても斧に負けるんじゃね

861 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 16:45:19.41 ID:iJrOAiWX
>>851
>>859
誰も君に興味ないからいちいち報告しなくていいよ
ツイッターでやってなさい

862 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 16:58:20.62 ID:LPRrdZCl
イメージで語ってるんだろうけど先制+教練つくと勝率かなり改善するでよ
籠城性能も倍増してカウンターも行ける
自分が使いこなせないからといって安易にけなすのはNG

863 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 17:05:08.52 ID:UlUBMuSQ
先制攻撃は勝率に直接作用しない分どうしても判断に困るのがな

864 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 17:56:31.92 ID:mFwSU4RO
>>856
一つ?研究増幅の二社じゃね?
このころに10や20ビーカー増えてもビーカー1000超えが普通だから大したメリットにならんし

865 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 17:57:04.20 ID:/QVMB+ew
教練昇進が役立つのって防衛戦しか思いつかない

866 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 18:23:33.55 ID:47sE/cDr
>>862
誰もルネラッシュはしないしaiもプレイヤーも最弱を争う指導者でしょ
メイスより強いやって言ったってライフルするにもカノンするにもメイスが重いから量産しにくいし弩や長弓像長槍のごちゃ混ぜのほうがハンマー的に安い。

867 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 18:40:30.59 ID:Wgp7jD/N
勝てる勝負での被ダメが減るから回復が早くなって進軍速度があがるはず
ただ実際の速度は攻城兵器に依存するからあんまり意味無いかもだが

868 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 18:58:24.75 ID:+GzrCXDp
360度だから評価は変わってないぞ

869 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 19:10:10.50 ID:47sE/cDr
>>868
やっとツッコミしてくれた☆〜(ゝ。∂)

870 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 19:41:45.10 ID:YBdyaUTA
侍の戦闘力を10ぐらいにすれば

871 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 20:20:01.83 ID:QnKRfAdq
いくらなんでもマスケより強いってどうなの

872 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 20:46:04.62 ID:6KncUQgA
>>863
いや、直接勝率に作用するよ?WBで確かめてみれば。

>>866
>>862が言ってるのは>>859で言ってた
剣士に二回先制と教練がついたらって話じゃないの。
そもそも侍自体がそんなに弱いとは思わんけど。

873 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 20:59:50.13 ID:tBGGvAtZ
七人の侍レポがまた読みたくなってしまった
ちょっと検索してみたけど、やっぱ出てこんなあ……

874 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 21:50:03.11 ID:PZyfLHpb
シャルルとかが本気出すとカノンじゃ間に合わない時あるから
たまにはガチで中世戦争やってみたくはあるな

875 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 21:52:07.82 ID:lABUIh4I
三回マップ作り直して三回とも始皇帝に用地取られたとかで宣戦布告されたでござる

876 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 23:28:25.27 ID:lABUIh4I
徳川で六都市は出しすぎなのか?

877 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 23:48:32.05 ID:ZKjsp1On
いや別に
好きなだけ出せばいい

878 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 23:48:34.87 ID:YBdyaUTA
どんな指導者でも6都市は欲しい
出来れば9都市欲しい

879 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 00:04:24.85 ID:z+geEkrk
ストライキぎりぎりまで拡張してスパイ経済でもええんやで

880 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 00:13:38.50 ID:gJItxMRj
ストライキまで行ってどうやってスパイ費用を捻出するんですかね

881 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 00:15:21.68 ID:mG9c7Vzl
お金が全く無いの
もしかして首都の小屋育ててないのかな

882 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 01:52:49.79 ID:mG9c7Vzl
>>880
大スパイじゃね(すっとぼけ

883 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 02:06:38.04 ID:93Gt8rby
レポきとるやん!

884 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 03:21:25.25 ID:mG9c7Vzl
もしかしてすごく今更なんだけどカノンラッシュは敵にライフルや擲弾が出ない限りずっとカノン砲大量生産でラッシュ可能?
カノン以降ライフルが流れだったんだけど国有化でもいい?
そしてまさかの長距離砲へ?
長距離砲はライフル必要だったかな

885 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 03:32:23.54 ID:fyGol5Vt
森の種を巻きつつ要塞を立てながら進軍すれば
マスケでも歩兵までは侵略可能

886 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 03:52:31.21 ID:mG9c7Vzl
>>885
ひぇ...

人口を伸ばさないほうがいい理由ってなんですか?
幸福と衛生が引っかかるからですか?
でも偉人や首都の小屋育てには人口が必要ですよね?

887 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 07:04:07.60 ID:s8y3W3Cj
>>884
カノンラッシュにライフルなんていらんだぎゃ
マスケ、鎚鉾、斧、長槍
とかの混成部隊でええでよ

鉄鋼、共産主義、ライフリング、長距離砲
が好きだけどカノンラッシュで2国も呑めりゃどのラッシュに繋いでも構わん
歩兵・飛行船、戦車・飛行船とかも楽しいでよ

888 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 12:58:48.92 ID:mG9c7Vzl
昔wikiに都市名リストの変更方法があった気がするんですけど無いですか?

889 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 13:19:08.26 ID:93Gt8rby
探して見つからなければない

890 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 13:46:25.35 ID:ZO5P/YMk
>>886
人口が増えるほど維持費も増えたり、最低限の人口だと改善も最低限で済むのが主な理由
ただし全ての都市で人口押さえろというわけではない。首都は人口を伸ばせるだけ伸ばせばいいし
人口と改善押さえて専門家出すのは専門家経済時の考え方だから、全てにおいての最適解という訳でもない

891 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 13:56:04.21 ID:gJItxMRj
単純に幸福上限を超えて人口が増えたところで緊急生産の生贄にしかならんし維持費も嵩むから、そうなるぐらいなら専門家なり配置転換なりで成長を止めろって話だろ
俺は間違って人口が増えちゃったら飢餓を起こしてでも減らすぞ

892 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 14:09:34.04 ID:93Gt8rby
1人2人でそこまで維持費爆上げでもなし急いで生け贄にするくらいだわ
無理矢理餓死は飯の無駄

893 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 14:50:34.01 ID:gJItxMRj
生贄に出来るならいいけどカーストだとそれも出来ないし、一時的に食料生産を無視していろいろ大☆躍☆進出来るけど余剰食料が枯渇する分幸福増加時のスタートダッシュが遅れるのは否めないし…
と書いてそもそもカーストで管理を怠って余剰人口を生み出すのがそもそもの間違いだと気が付いた

894 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 15:42:33.42 ID:mG9c7Vzl
距離より都市の数だから距離を気にしないで6都市立てたら死んだ(;_;)

895 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 15:45:47.71 ID:mG9c7Vzl
金融組織は金的に絶大な強さなんだろうな

896 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 16:50:00.50 ID:9paeJ865
>>895
不死隊ラッシュやな

897 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 17:15:59.05 ID:93Gt8rby
タマヒュン

898 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 18:56:01.87 ID:bt3SIW4X
おんなのこだもん!

899 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 19:45:32.32 ID:gJItxMRj
男程ではないにせよ女も金的というか股間蹴られるとかなり痛いらしいぞ

900 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 20:19:09.97 ID:AF/v63p4
ダレイは不死隊かカタパRしてから裁判所Rや

901 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 21:48:18.65 ID:mG9c7Vzl
ギリギリギリギリギリギリ徳川で勝てたよ
外交勝利だった

902 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 21:54:51.49 ID:gJItxMRj
御苦労
サラディンへの挑戦状をやろう

903 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 21:56:14.77 ID:Tjg2Eh2h
皇帝だったら哲学指導者使いまくって
 アレ?金融より哲学の方が強くね?
って感覚を覚えた方が後々楽になるでよ

904 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 22:00:39.65 ID:mG9c7Vzl
>>903
指導者の関係もあって一長一短だなって思う
オラニエも強いしエリザベスも強い

905 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 22:00:43.03 ID:gJItxMRj
エリザベスで専門家経済初挑戦したらあまりの研究の速さに感動したな
マスケットを歩兵で粉砕するのは楽しかった

906 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 22:09:32.70 ID:aI6eTe+n
エリザベスは初期の立ち上がりも余裕な良立地からなら最強だけど、
そうじゃないと出遅れが響いてそこまで強くないから、、
創造や帝国みたいな安定した立ち上がりを保証してくれる志向のが欲しい

907 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 22:10:17.09 ID:mG9c7Vzl
裁判所はラッシュ以降必須なの?
国有化を今回急いでむしろライフリングを交換でもらったんだけどそれでもずーっと%が30ぐらい仕方もてなくて泣けてた

908 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 22:18:59.77 ID:gJItxMRj
俺が知ってる国有化は都市の維持コストを0にするから国有化してしまえば裁判所はスパイポイントを出すだけになって実質的に陳腐化すると思ってたんだが
それに斧ラッシュ直後とかならその惨状もわかるがルネサンス以降のラッシュでそこまで経済ガタガタになるってどういうプレイングしてんだよ
まして国有化してそれって軍拡しすぎか

909 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 22:23:36.51 ID:fyGol5Vt
陳腐化するわけないだろ

910 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 22:30:47.52 ID:AF/v63p4
俺は裁判所は大体組織でしか建てねえなぁ
金足りないなら富生産もそうだけど
カーストで商人大量雇用する都市作るのもいいぞ、普通に富稼げるし大商人出たらさらに稼げる
幸福足りなくて奴隷解放入れる場合も市場雑貨商建てればで4人雇える

後は美味しい聖都持ってる奴を襲うとかな

911 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 22:33:58.33 ID:mG9c7Vzl
国有化でも都市の数の維持費は半分になる

富生産したら70は行くけどそれでもユニット生産できないのが痛い
後今回滅亡させたのが0だった
びびってすぐ降伏させてた

今さっき適当に宣戦布告して戦車突撃繰り返したら勝てた
ギリギリではなかったかも

912 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 22:37:23.40 ID:mG9c7Vzl
質問皇子とバカにされてたけどやっと皇帝徳川まで来たよ
ずっとやってなかった時もあったけどね

913 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 22:37:38.42 ID:gJItxMRj
どうせ国有化工房マジック発動してしまえば全都市が生産都市になるから2-3個富生産都市を用意しても軍事力にはたいして影響ない

914 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 22:57:35.28 ID:mG9c7Vzl
>>913
なるほど
なら2.3を大商人都市でもいいのか
あと疑問なんだけど戦争終わってしばらく予定ない時は思い切って大砲以外首でもいいの?
ユニット作りすぎとかでそう思った

915 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 23:09:05.92 ID:gJItxMRj
>>914
都市防衛隊を除くユニット数がどれだけあるかにもよるが基本的にユニット削除は余程切羽詰まってない限りやるべきではない
てか軍隊の維持費で頭が回らなくなるレベルなら生産都市が過剰だろう、そいつらを富生産にまわせ
あるいは侵略を止めるな、都市を奪いまくって自転車操業だ

916 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 00:52:39.64 ID:2PqFw508
消すくらいなら相手との戦力差があろうと戦争継続で、
双方ともに痛み分けか都市の一つか二つ奪っていい感じにこっちのスタックが溶けた辺りで停戦

917 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 01:31:06.54 ID:MDCBJ6qr
始ちゃんが残りハトポの文化圏に埋まった1都市のみで
それが都市割譲決議が通ってそのまま滅亡してしまった
なんでこいつはありえんしなかったのか

918 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 02:02:12.40 ID:nZyoNTTZ
クソ都市割譲出来る条件ってなんですか?

919 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 02:08:45.80 ID:53XSXEJd
各文明の首都までの距離比べて一番近いなら確実に割譲出来る

920 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 02:30:50.77 ID:+Ycbc5yq
http://i.imgur.com/ldCSNvA.jpg
すまぬ

921 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 02:35:03.60 ID:ZmSO+w3b
>>920
八つ当たり

922 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 02:42:03.09 ID:nZyoNTTZ
>>920
難易度は不死ですか?

923 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 04:17:16.62 ID:nZyoNTTZ
「言葉は人を傷つける事も癒す事も出来る。言葉から憎しみと偽りが消えた時、それは世界を変える力になる」 - 仏陀
って具体的にどこの言葉?

924 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 05:22:30.19 ID:Mq8z4Wzl
インド

925 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 05:36:32.60 ID:nZyoNTTZ
>>924
じゃなくてソースとかそういうね
探しても見つからなくて本当に言ったのかなって

今リンク先ページ消えちゃってるんだけどメモリの割り当てを増やす方法ってどうやるの?
64bit16gなんだけどもっとメモリを使いたい

926 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 06:04:46.47 ID:Mq8z4Wzl
英語版の原文で検索すればいくらでも出てくる

927 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 06:05:45.40 ID:ioQMDAtv
日本語版のアレな和訳をまんま検索するから見つからないんだろうなあ

928 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 06:32:29.52 ID:b8Rx6ck0
やれカノンだ やれカタパだ やれライフルだ
どいつもこいつも戦争勝利ばっかり目指しやがって女々しい奴らめ

男ならガツンと
ギリギリ6都市から揉み手・土下座外交で非戦宇宙勝利目指さんかい!

929 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 06:35:29.56 ID:nZyoNTTZ
>>928
逃げたよね?

930 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 07:13:47.43 ID:5gpJ3XOY
宇宙勝利目指すにしても侵略したほうが有利なんだよなあ
基礎国力を高め宇宙船打ち上げ時に安全を確保出来る
非戦は縛りの域

931 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 07:31:01.11 ID:nZyoNTTZ
http://i.imgur.com/eK8ABAC.jpg
http://i.imgur.com/O1GQC0b.jpg
http://i.imgur.com/l5V87UF.jpg
どうかありがたいアドバイスください

932 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 07:33:50.23 ID:JsPFEKR5
遺産作って各種建造物建てて最低限守って宇宙に行くことの素晴らしさよ
侵略はカウンターor狂犬決め打ちでしかやる気湧かんぜ

933 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 07:52:21.95 ID:5gpJ3XOY
>>931
WB制を採用してイスタンブール西に現代機甲部隊を未来から空輸

934 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 08:34:50.24 ID:nZyoNTTZ
>>933
クリアできたんですよ、、、
都市の配置とかアドバイスほしいなぁと

935 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 08:47:11.65 ID:ULSqzNDC
>>931
北にあるノビスなんちゃらを早期に攻略したほうがいい

936 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 09:16:45.56 ID:ggblPc8v
今更だけどウォール街立ててないのも悪手なんだよなー

937 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 09:16:59.94 ID:o3OKw/pi
イザベルとかいう美味しそうな餌が転がっているのに何故さっさと食わないのか
てかオスマン攻略に使った兵力はどこにやったのまさか削除したの馬鹿なの滅亡するの

938 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 09:27:47.70 ID:ggblPc8v
>>937
オスマンをみんなでタコる
イザベルの属国になる
オスマン殺してイザベル殺す
研究ヤバイ
さっさと降伏させる
ルーズベルト突撃
降伏させる
責める相手に困ってフリードリヒ行く
属国にする
また困ってラグナル突撃
降伏させる
国連建築
外交勝利

939 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 10:45:16.20 ID:2PqFw508
>>>931
小屋首都なら丘鉱山は途中で小屋あるいは風車に切り替えてコイン特化させる
いくら徳さんとはいえ1800年代にビーカー100%で800にさえ届かないのは残念出力すぎる

940 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 11:10:43.66 ID:ggblPc8v
>>939
そうですよね
ほったらかしは悪い癖です

941 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 11:14:09.68 ID:o3OKw/pi
800って下手すると1都市で賄えるビーカーだよね
徳さんにそれを求めるのは酷とはいえ

942 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 11:29:08.89 ID:HICeg4Gd
後半の風車と水車はかなりつよいからばらまくと良い

943 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 11:32:10.27 ID:bTu95XnW
>>931
アドバイスが欲しいなら勝利目前より
自分がなやんだとこのスクショとかがあるといいぞ!
完成形からだと半粗探し的なアドバイスしかしにくいぞ!

944 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 11:33:21.03 ID:bTu95XnW
個人的に非戦志向だから話半分でな

首都補正があるとはいえ川沿いの凄い神立地だ
その割には研究が低すぎる首都に鉱山はいらない 小屋か風車にしよう

戦争が始まっても偉人都市特化はあった方が良いぞ
東京か奈良辺りがおススメだ 大商人の金で戦争を回すんだ!

道路網の割に未改善が多少目につくぞ 戦争で手一杯かもしれないが
国有化後は水車が最強の改善に近いが川の割に水車が見当たらない
鉄道も最初は自動じゃなくて自力で鉱山優先にした方がちょっと良い
国土に対して労働者が少なすぎるのかもしれないぞ!

こればっかりは後だしジャンケンの見方になるが
都市出しが皇帝にしては若干狭くないか? 第二都市大阪とかは
ヤコブの都市に先を越されたのなら鹿児島の辺りに移動した方がよかったのかもしれない

945 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 11:44:15.12 ID:ggblPc8v
>>944
こういうアドバイスが助かります
迷ったといえば都市出し位しかなくて、、、
労働者は圧倒的に少なかったです
捕獲できなかったし生産もしてませんでした
風車水車でコインが出るのは電気以降ですよね?

946 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 11:45:23.74 ID:ggblPc8v
>>943
どういうタイミングのスクショがいいでしょうか?
とりあえずデータはたくさん残ってます
多分50ターン文は

947 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 12:28:19.79 ID:bTu95XnW
都市出しで迷ったんなら
 ・第一開拓者製作中 ・第二〜第四都市建設 ・全都市完成
の3〜4枚かな

簡易プレイレポみたいな形式でやるとすれば
 ・紙で世界地図判明 ・自由主義ゲット ・第一次開戦時
 ・終戦後 or 第二次開戦 ・国有化ゲット 
とかの要点場面とか あとAI同士の戦争とか世界が動いたときのスクショ

的確なアドバイスが貰えるかどうかは運次第


水車はコインが増えるのは電気後だけど何よりパンが増えるんで
国有化採用後はすぐに張り替えてもいい 
国有化採用が前提なら張り替えが必要なので
労働者は基本の『都市数+1』よりも多く +5・6人確保するか
暇な時に工房・水車まで改善1ターン止めとかしてりゃいい

948 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 12:42:55.94 ID:o3OKw/pi
張り替え終わって今後予定もない労働者ってどうすべきか
とりあえず全タイルに鉄道敷き詰めるけどそれも終わったら失業するし

949 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 12:45:52.02 ID:yUobf0BJ
核でも打ち合え

950 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 15:41:28.99 ID:nZyoNTTZ
>>939
>>941
800って言うのは文明全体ですか?
それとも一都市でですか?

951 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 15:53:02.57 ID:Pq7W5IOn
>>948
ピーク時の半分くらいは削除
メインスタック随伴工兵は前線待機
残りを自動で置いておくな


>>950
文明全体の出力の話だと思う
ところで次スレはいけるかね

952 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 16:13:37.87 ID:nZyoNTTZ
>>951
2ちゃんをあまりしない人なのでわかりません
すみません

953 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 16:20:18.19 ID:XC5AZmf3
じゃぁもうCIV4スレおしまいですね。
解散!

954 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 16:21:40.14 ID:nZyoNTTZ
>>953
サイバーフロントも解散しましたしね

955 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 16:31:44.89 ID:bTu95XnW
ちょっと気が早いが建てたでよ

Civilization4(Civ4) Vol.296
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1428650912/

CIV:BEスレが勢いなさ過ぎて探すとき無くなったかとビビったわ

956 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 16:42:20.00 ID:1nkJfnqe
重複スレ残ってるじゃん

957 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 16:42:57.30 ID:o3OKw/pi
大分前に嵐が建てた次スレがあるけど無視でよろしいか?

958 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 16:47:07.05 ID:bTu95XnW
>>956-957
あらら 気が付かんかったわ
どうするべかね?

959 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 16:50:56.39 ID:yUobf0BJ
>>952
死んでください

960 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 16:53:46.28 ID:o3OKw/pi
>>958
>>955スレ使用で良いと思うぞ
というか荒らしが建てたスレを使うとロクなことにならん

961 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 17:04:44.20 ID:XC5AZmf3
>>954
そうですね
こんにちは死ね!

962 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 17:40:45.55 ID:JsPFEKR5
基本スレ建てなんてテンプレコピペで済むしな
手間と言えば前スレと関連スレのurlだけ最新のものにするだけ
ちょっと考えれば規制食らってなきゃ誰でもできる
それに2ちゃんをあまりしないといいつつ10レスとはどういうことだ

なにはともあれ代わりに新スレを供給してくれた>>955には感謝している(+2)

963 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 17:48:40.14 ID:+25vtT6f
ID:nZyoNTTZ
こいつNGで

964 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 17:50:40.21 ID:nZyoNTTZ
>>963
貴様の首は柱に吊るされるべきだ

965 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 17:52:28.52 ID:53XSXEJd
春休みか

966 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 17:54:14.90 ID:Pq7W5IOn
貴公は新スレを供給しなかったのだな(-3)で、正直世界の敵寸前だぜ

967 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 18:03:23.48 ID:nZyoNTTZ
>>966
スレたてるにはなにか権限が必要じゃ?

968 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 18:12:31.63 ID:Pq7W5IOn
PCゲーム板を含むほとんどの板は原則として誰でもスレ立て可能だよ
(規制などで立てられない場合はある)

ニュー速+かなんかの話を聞きかじって混同してるんだろうけど、そっちが例外なんだ

969 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 18:17:35.45 ID:nZyoNTTZ
>>968
調べたら忍者うんぬんあったけど関係ない?

970 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 18:32:45.34 ID:Pq7W5IOn
スレ立てに忍法帖レベルが一定以上必要だった時期もあったけど、今はほとんど廃止されてたはず

971 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 18:54:53.60 ID:nZyoNTTZ
>>970
なるほど

972 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 19:27:05.80 ID:5gpJ3XOY
バチカン宮殿決議(新参者への制裁)
ID:nZyoNTTZに宣戦布告
はい
いいえ
ありえん!(決議を拒否)

973 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 19:30:35.69 ID:nZyoNTTZ
>>972
ありえん(震え声

974 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 19:36:41.57 ID:bTu95XnW
>>972
この人アノ質問皇子なら新参でもねーから・・・

・・・いや、でも、うん、

975 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 19:45:33.47 ID:c/JChx8Y
はい

976 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 19:52:28.10 ID:JsPFEKR5
次踏んだらきちんとしてくれりゃそれでいいよ
建てられなくてもテンプレ用意した上で「建てられなかった>>○○頼む」まで
出来るようになってくれりゃいい

スレ建て安価を踏むということは
戦争屋だらけの星で満足資源いっぱいの神立地を踏むのと同義
渡す(大人しく次スレを)渡す
譲る(それが無理ならテンプレとともに安価)譲る
守る(以上のことを)守るができなければパパパパウアー

977 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 01:36:03.34 ID:ytlO0Wqq
ふんどしは薄黄色のものを使用した。しかしこれは薄黄色だと汚れが目立たないため洗濯の回数が減るという理由からである。
家来にもこれを強いたが、武骨な三河武士は下帯は白を好み、この下知にだけは従わなかったとされる。

くさいえやす

978 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 12:30:47.30 ID:xk55FwXj
超大国ラムセスうぜええええ

979 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 13:26:35.50 ID:kv2uNbsE
遺産屋はファロス狙ってるときが一番うざい

980 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 13:47:08.44 ID:26RzUo9S
カノンで一国飲んでる間にチャーチルが4国支配下に置いてた
どうやったんだよこいつ…

981 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 14:01:03.08 ID:5voF5U9L
だ、大英帝国

982 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 14:01:34.64 ID:W8mx9ltC
序盤歩哨戦士を量産するハンマーもないのに大量に向かってくるのむかつく

983 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 16:14:31.89 ID:nORPBMFN
チャーチルは金融女王のオマケでなんだかんだで印象がある
アメリカ3人衆も出て来りゃ戦争屋と喧嘩してるから印象に残る

・・・毛沢東?・・・知らない子ですネ・・・

984 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 18:00:52.16 ID:1RUyV64D
毛沢はマジで空気
徳川よりは半端に強いけど、存在感という点ではそこもマイナス評価

985 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 18:03:01.50 ID:9ufp+Sp6
今年からbts始めて15回プレイしてますが、エカテリーナ登場なしですよ

986 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 18:05:28.76 ID:26RzUo9S
そしていざ出てくると強烈な個性が発揮されるエカテ

987 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 18:43:20.91 ID:R07HSYwT
>>985
割と出てくるよ
徳川皇帝になったおれがアドバイスしてやろう


時代ごとの音楽追加しようとドボルザークの音楽を工業時代に追加してみたけどなんでかエラー吐かれてショック

988 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 18:43:52.79 ID:Ye/E+53J
今からbts入れて初プレイするんだけど
初でもこのmodは入れとけみたいな拡張っぽいmodってありますかね?

989 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 18:44:55.23 ID:nORPBMFN
大キュロスとハンムラビも地味に印象薄っすい

単純に誰からも嫌われもせず
かといって独走する事も無く
そして何よりも宣戦依頼受けてくれ無い

990 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 18:47:16.90 ID:R07HSYwT
>>988
cgeだけ

991 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 19:07:40.12 ID:Dn6xgFnV
cgeは入れときたいね。あとbugってのもある、
この二つはプレイ環境が良好になるだけなので気軽に入れるといい

あとマンネリ感が出た来たらゲーム性が変わるmodいれてみたらいいよ、
あれはあれで入れるの後悔しないレベルで楽しめるのが多い

飽きるのは バニラbtsにくらべると早いかもね、バニラのバランスとスルメ度は半端ないわ

992 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 19:13:55.34 ID:R07HSYwT
>>991
そもそも実在の人物、実在のテクノロジーだし
ランダムで展開が全く違って
全く違う星
これが面白い

_civ4カスタムアシートのリンク先ってどこが正しいの?
8だからかリンク先が無い

993 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 19:15:33.96 ID:n2+H9Rzq
貴族で俺TUEEEEしてて思ったんだけど

なんで同じ条件のはずなのに13世紀に既にAIとテクノロジーが3世代ぐらい差がついてるんだろう

994 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 19:20:32.86 ID:rHJ4kqiq
官僚とジャンプだろ

995 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 19:21:37.17 ID:02FE79vU
ハム公は美学狙いで邪魔すぎるから空気ではない

996 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 19:28:55.71 ID:Z5t1pKYq
うめモンテ

997 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 19:39:51.11 ID:upHP4wib
うめテリーナ

998 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 19:42:26.60 ID:rHJ4kqiq


999 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 19:55:35.84 ID:R+SGTND0
>>991
MODにありがちな大量の新しい要素で飽きないくさせているのではなくて
バニラの飽きないスルメ度は何の要素で決定づけているのだろう
・バランスの良さ
・同質のない選択肢
・マイクロマネジメントではない大きな意味のある選択の連続
この3つかな

1000 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 19:57:25.42 ID:R07HSYwT
>>999
ランダムでしょ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

185 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)