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Civilization4(CIV4) 質問スレッド 75国目 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 23:16:50.26 ID:MoAG64IQ
初心者から上級者まで、civ4に関する疑問質問はこのスレで。
今日civ4を始めた君には、このスレはまだ早い。
今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。
明日も読め。

質問する前にまずシヴィロペディアを見ろ。
基本ルール押さえるだけならゲームコンセプトの項で充分だ。
それでも解らないのならば、以下のサイトやテンプレを見ろ。

質問して回答を待つよりもWBは便利で確実で詳細に確かめられる。使って慣れろ。
メイン画面でCtrl+W、またはメニューから「ワールドビルダーを起動する」を選べ。

□必見の情報源
Civ4wiki ナポ鯖 http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php
Civ4wiki ペリク鯖(滅亡)
アーカイブ:https://web.archive.org/web/20140702204355/http://wiki.rk3.jp/civ4/
ミラー:http://www37.atwiki.jp/civilization/
ミラー:http://rpon.matrix.jp/wikibackup/
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/
Stack-Style 通称すたすた(滅亡) https://web.archive.org/web/20150110033607/http://blog.stack-style.org/SidGame/

□よくある疑問と回答
http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?FAQ

★次スレ立ては>>970に委ねられます。
>>970が不可能だった場合は、建てられる人が宣言の後に建ててください。

2 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 23:18:27.83 ID:MoAG64IQ
□拡張パック・最新バージョン
英語版日本語版ともに
無印 v1.74
Warlords(WL) v2.13
Beyond the Sword(BtS) v3.19

□MODやりたきゃ自分で探せ。
http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=cat&id=1
http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?MOD%2F%E7%B4%B9%E4%BB%8B

□体験版  ※100ターン制限
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
体験版拡張パッチ第二版
http://www.adrive.com/public/b571b28181a3170716c86c9710ed3dc25e040e0013ce3090b6ce3135d553b7fd.html
スペック不安の方は目安にしてください。

□日本語版のパッチとサポートはこちら
https://web.archive.org/web/20140516055108/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4_bts

【日本語版注意点】
1.無印インスコ → BTSインスコ → 無印パッチあて → BTSパッチあて の手順推奨。スレの主流はBTS
2.アンインストールする際は、アンインストール後にサポートにあるCIV4_DELETE.REGを必ず使うこと。

【全般注意点】
1.日本語版Civ無印に英語版BtSをインストール等はできません。
2.WLでしか出来ないことはWL付属のモンゴルや古代中国等のシナリオです。
3.シナリオなんかやらないと言う人は、本体+BtSでOK。WLインスコは他人のセーブデータと互換性なくなる。表示がバグるなどの報告あり
4.インストール時にd3dx9_**.dllが見つかりませんとか言われたらDirectXが古い。最新のバージョンにアップデート。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

3 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 23:18:59.38 ID:MoAG64IQ
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 74国目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1407853646/

Civilization4(Civ4) Vol.294
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1424333850/
Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.69
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1412240103/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.34
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1411994613/
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.76
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1418523151/

4 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 23:22:09.85 ID:MoAG64IQ
●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
https://web.archive.org/web/20090131070351/http://stack-style.org/2005-10-27-08.html

●ゲームを進めてると段々クリックした時の反応等が鈍くなる。
→セーブしてロードすると軽くなるよ

●英語版でTXT_hogehogeというエラーメッセージが出ます。
→Windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからCiv4を起動してください。

●デフォルトの指導者ネームを変更したい。
→マイドキュメント > (BTS) > CivilizationIV.ini > Alias = \
これは「デフォルトの指導者ネームを、勝手に指導者名にしてくれる方法」。
指導者名を各自固定のものにしたい場合は「Alias = ユーザーの名前」にする。

●マルチでVistaだと文字入力の変換候補が出てきません。
→ウインドウモードにする以外に解決方法はありません。

▼マニュアルやシヴィロペディアに書いてあることを質問する人がいます。
→答えるのが面倒なときはスルーすることができます。

▼雑談がとまりません。注意したのに・・・
→注意するのが面倒なときはスルーすることができます。指摘されるとむきになって雑談する人もいるのでほどほどに。

▼この後どうすればいい?
→回答者はエスパーじゃありません。データなりスクリーンショットあげたほうが迅速で適切な回答が得られる可能性が高いです。

5 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 23:22:37.50 ID:MoAG64IQ
▼オート労働者が資源活用施設の上に要塞を建ててしまいます。
→資源タイルに要塞を建てると、タイル出力ボーナスはもらえませんが資源はもらえます。(BTS)
 オート労働者が資源タイルに要塞を建てるのは都市圏外だけなので問題ありません。
 但し、都市を新設して都市圏内になった場合、ちゃんと確認する事。
 オート指導者の設定次第では、改善済みと判断され、要塞のままの事があります。

▼相互通交条約を結んでいるのに、「国境が閉鎖されているせいで」けしからんと出ます。
→Our close borders spark tension!の誤訳です。正しくは、「国境が近すぎて緊張状態にある!」
 要するに自国の文化圏が、相手国にプレッシャーを与えすぎているということです。

▼ユニット製造後の行動終了や移動を簡単にする方法はありますか?
→wikiの操作Tips見ろ。

▼勝率9x%で負けた!AIはズルしてる!
→劇的な結果は印象に残りやすいだけです。戦闘でのズルはないです。弓がヘリ落とすこともあります。

★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。
 レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。

★このゲームはシド星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです

6 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 18:25:43.53 ID:oooovqar
Wikiとかは見てるんですが、毎回漠然としたプレイになってしまいます。
都市の方向性とかも、自分のプレイでは何を持ってどの方向にするか、など
全然判断つきません。
毎回なんとく都市が大きくなって、なんとなくいろんなテクノロジーを開発していって
中盤以降宣戦されて、ダラダラ戦争が続くのでめんどくさくなってリセットします。
そもそも、何の勝ちを狙っていくのかも判断できません。
何が良いのか、何が悪いのかも解らない感じですね。
勝つのも時間的勝利しかありません。(しかも一番弱いレベルでしか勝てない)
スパイは兎も角、偉人も何の為にあるのか良く解りません。
例えば、科学者でアカデミーと設立とかって言うのは解るのですが、
それが何につながるのかが解らない感じです。

どうしたら、皆さんみたいに計画を練って挑めるようになるのでしょうか。
みんな電卓で色々と計算しながらプレイしてるのでしょうか?

7 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 18:43:54.21 ID:Dy9/n24s
真面目に読んで損した
ただの荒らしか

8 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 20:11:52.46 ID:oooovqar
荒しじゃないけど、荒しに見えたらスマン。
なんかヒントを教えて欲しいな、と。

9 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 20:17:37.59 ID:gaHkZCgV
レポは死んじゃってるから
ようつべやニコニコにciv4系動画があるからそれでも見たらいい
それでもよく判らなかったら向いてない

10 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 20:23:44.35 ID:z8qcGAll
>>8
ニコ動の「シリーズ未経験者にもお勧めCivilization4プレイ講座」を
見てwikiなりマニュアルなり読むと頭に入る

11 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 09:46:13.78 ID:Gg7malv5
その人の腕で取捨が必要になる難易度まで上げないとルートとか決める意味は無い
最低って難易度開拓者でしょ、説明にもお試しの難度ですって書いてあるでしょ

多少難易度上げて、最初から方向決め打ちのコンセプトプレイとかしてみれば?
国土を完全小屋スパムで行くと決めたら当然民主主義一直線になる、とか
序盤に戦争狙うなら軍事技術と経済を支える技術が必要で、
自動的に美学遺産とか建ててる余裕は無くなる、とか

12 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 12:56:38.24 ID:2YSEFefG
どう勝ちたいんだよ?
戦争だろ?血と鉄で物事を解決したいんだろ?
じゃあ小屋を敷き詰めた都市と採掘と畑を敷き詰めた都市作れ
あと都市で生産するのは兵力と図書館だけでいい
兵士溜まったら面の気に入らない隣人に宣戦布告して兵士で玉砕してこい
カタパルトあれば都市防御壊してから殴ればいいが
なければ5倍くらいの兵力でねじ込めばなんとでもなる
最低難易度なら十分だ簡単だろ?

13 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 20:41:35.59 ID:2x8cL5FM
地図について教えてください
最初の選択でフラクタル選んどけば
全ての種類の地図がランダムに選ばれるのですか?
よろしくお願いします

14 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 21:46:23.70 ID:IINfWh9H
日本語でおk

15 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 21:48:04.70 ID:LsJHaw7k
NOって答えてやれよw

16 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 22:00:56.84 ID:2x8cL5FM
プレイ開始の時に選ぶ地図なんです
全種類の地図をランダムにするにはfractalを選択でいいのかな?
fractalでもパンゲアとか群島になりますかね?

17 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 22:01:16.61 ID:r+F8hLmP
言ってるのに一番近いのはランダムスクリプトかな
シャッフル テクトニクスも次いでランダム性が高い
でも一番のおすすめはやはりPerfectWorld2
山岳が連なって生成されるから、最短距離が取りづらくなり、ちゃんとユニットの動かし方を考えざるおえなくなったり
スエズ運河みたいな細い所できるから砦の出番が増える
事前に知ってると探索に面白みに欠けるし、同じマップばっかと展開に多様性が欠け飽きがくる

18 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 22:06:37.74 ID:2x8cL5FM
>>17
ありがとうございます
fractalにカーソルを合わせると「予測不可能」と出るので色んな地図がランダムになると思ってました
教えてもらったPerfectWorldを試してみますね

19 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 22:18:35.73 ID:r+F8hLmP
自分で色々試せば。気に入るの見つかるはず
スマートマップ系の方がすげー細かく生成指定できるし、そっちの方が好む人もいる
PerfectWorldやるならStart Anywhere、Allow Pangaeasで文明数増やすのがいいんじゃね
これでパンゲアになる可能性もあるし、広すぎない

20 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 01:30:43.08 ID:YgTi4gJw
クエスト以外のランダムイベントって、名前にCFの訳ついてる?
抄訳のは☆とか入っててどうにもうさんくさいんだけど

21 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 12:55:11.29 ID:G99sdRHy
>>6

マニュアル読めるレベルなら、王子くらいからスタートして良いと思います。
勝ちを狙うのではなく、CIV世界でプレイするというスタイルでやると良いです。
CIVは他文明に負けても面白い という醍醐味のものです。

遺産を建てて気分が良ければ良いのです。
もともと、箱庭系のゲームなのですから。それだけじゃ物足りない人へ競争目的が産まれた と思ったら良いです。

ゲームというのは程よい難易度にしないと面白くありません。

22 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 18:12:37.91 ID:gPNmbEd8
教皇庁建てて外交による勝利なんですけが
他の全ての国にその宗教を広めて外交による勝利の投票で選出されれば良いのかな?
それとも他の全ての国で国教にならないといけないの?

23 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 18:21:38.44 ID:gPNmbEd8
自己解決しました
すみません

24 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 09:34:50.58 ID:50uNbfdA
不死カタパラッシュの某動画で
ゲーム開始最初の5ターンはテクノロジーの研究をキャンセルし続けるテクニックがあったんだけどどのような効果があるのかさっぱりわからない

25 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 09:35:29.76 ID:50uNbfdA
もし分かる方いたら解説お願いします

26 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 09:45:54.06 ID:KUTFqzvb
畜産研究選んだ後で集落から畜産貰って嬉しい半面、
数T分のビーカーが無駄になったなあと感じたことはないかね

27 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 10:10:11.69 ID:50uNbfdA
>>26
なるほど、頭いい
勉強になる
ありがとう

28 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 10:14:54.84 ID:50uNbfdA
あと1つだけ質問よろしいですか
本スレで10ターン 10ゴールせびり和平の意味を教えて下さい

29 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 10:46:36.14 ID:S8hBGhxb
いわゆる手一杯によって宣戦依頼が不可能になっている場合
そのAIは(プレイヤーを含めた)どこかを攻めようとしているということである。

そこでプレイヤーへの宣戦を避けるために
10Gや世界地図をせびることによって強制和平条約を結ぶ手段がある。
もしプレイヤーへの宣戦準備で手一杯だったらその宣戦準備は基本的に解除されるし
手一杯が続くようならプレイヤー以外への宣戦準備ということになるからだ。

AIと不満は無い(満足)以上の関係の場合には
せびりは援助要請ということになり態度が悪くなったりしない。
一方で用心している(警戒)以下の関係の場合には
せびりは軍事力による脅迫ということになり態度が悪化する上に
軍事力で上回っていないと受け入れてくれない。


また10Gせびって強制和平条約を結んでも手一杯が解除されず
和平条約解除直後にプレイヤーに襲い掛かってくることがある。
AIは戦争を決意すると戦争の準備モードに入り手一杯となる。
その後戦争モードに切り替わって進軍し始め国境を越えるときに宣戦布告を行う。
(猶予は0〜10ターン)

ここで準備モードのときに強制平和条約を結ぶと
AIは準備モードを解除するのでターゲットから逃れられるが
戦争モードに切り替わった後は強制平和条約を結んでもAIはモード解除しないため
平和条約後に即攻め込まれてしまう。

宣戦を回避したい場合に手一杯を見かけたら、極力即座に10Gをせびろう。

30 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 10:53:58.96 ID:50uNbfdA
>>29
詳しくありがとうございます
凄く便利になります
本当にありがとう

31 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 10:54:29.06 ID:50uNbfdA
凄く勉強になりますでした

32 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 15:14:52.97 ID:AQeKaAYB
BTSの3.19パッチを最近当てた物ですが
このページで非公式3.19パッチを見つけました

http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?MOD%2F%E7%B4%B9%E4%BB%8B

これも当てた方がいいですか?
違いなど詳しい方お願いします

33 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 18:30:50.26 ID:231eeZgy
6ですが、みなさん色々とありがとう!
とりあえず、将軍で相手を一国だけにしたら制覇勝利で勝てました!
(あんまりAIの数が多いと攻め込まれて負けます。)

ただ、やはり方向性とかをどの時点で判断するのかは
相変わらず解らないのですけど。
もうちょっとやってみます。

34 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 20:46:03.32 ID:Capv6myA
>>32
https://web.archive.org/web/20121119230122/http://blog.stack-style.org/2009-08-21-02/%22Civ4:%20Beyond%20the%20Sword%22%E3%81%AE%E9%9D%9E%E5%85%AC%E5%BC%8F%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%80%81v3%EF%BC%8E19%E5%AF%BE%E5%BF%9C%E7%89%88
本スレに張られた立地を開く、誰かにプレイデータ渡してやって見てもらう等してもらうならMODとしていれないと開けない自体が発生するっぽいね
それに修正点の
>空挺部隊が、落下傘降下の後、労働者を捕獲/無防備都市を占領できるように変更。また、複数移動が可能なユニットは、労働者のような非戦闘ユニットを、複数タイルで捕獲できるようになった
とかルール変更されてるわけだから普通のプレイヤーと話が合わなくなるだろうしそれを分かってるなら入れてもいいんじゃないの
それがしは入れてないし、これ入れてる前提での議論はみたことないから多分メジャーじゃないでござる

35 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 21:13:26.63 ID:H5cjrTas
日本語版でBUGMOD入れてる人はそのdll使ってるはず
そもそも日本語版3.19が英語版3.19と内容が違うので…

36 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 07:18:50.07 ID:E/JLLGp6
>>34
>>35
おお、ありがとうございます
参考になりました!

37 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 16:23:00.23 ID:b89TEWoK
>>34
横入り失礼。
そのルールだと、ガンシップで敵戦闘部隊全部倒して空挺で占領という電撃作戦ができるようになるのね。
へー。

38 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 19:25:26.95 ID:7ZrzMnCk
PangaeaExpansionの1.03はもう消えたんですか?

39 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 20:31:50.62 ID:8Rqm2IQn
本当に探したのか問いただされても仕方ないレベル

http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?MOD%2F%E7%B4%B9%E4%BB%8B#eee1c94f
http://www1.axfc.net/uploader/so/2888176.zip

40 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 21:13:37.91 ID:7ZrzMnCk
>>39
その斧のページに何回もいってこちらを押してもページにアクセス出来ないから聞いている

41 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 21:32:19.40 ID:8Rqm2IQn
>>40
おお確かにダウンロードのページまでいってエラー出るな
他のファイルはダウンロードできるから斧の問題ってわけでもなさそうだ
なんかののしってすまなんだ
なんならうpしようか?

42 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 21:37:04.65 ID:8Rqm2IQn
ほい
PangaeaExpansion_1_03.zip http://www1.axfc.net/u/3427290
PangaeaExpansion_1_03_fix1.zip http://www1.axfc.net/u/3427291

43 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 22:30:57.19 ID:7ZrzMnCk
>>42
ありがとうございます

44 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 17:37:37.83 ID:4rgbKeuW
偉人都市を作ってみたのですが良く使い方が分かってないみたいで効果が出ません
人口は増えるのですが、、、
カースト制じゃなきゃ効果ないですか?

45 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 22:14:59.69 ID:sl+PA14q
>>44
人口増えるってことは専門家に回せるだろ?
専門家は偉人ポイント生み出すだろ?
放っておけば偉人生まれるだろ?

それがあかんなら
専門家を作れるように施設建てるか
それこそカーストだろうね。
っていうか、偉人が生み出されるルールわかってないみたいだから
そこをググってくるかもしくは大人しくカーストがよろし。

46 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 23:57:25.65 ID:MoSfgRWT
>>44
都市画面で専門家を雇う。
手動でもいいし、偉人優先&科学優先を選んでおけば半自動で科学者を雇ってくれる。
カースト制または図書館等の施設がないと科学者を雇えないのは45が言ってるとおり。

47 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 00:00:27.56 ID:OZk246X7
>>45
>>46
ありがとうございます
参考になりました

48 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 00:27:44.98 ID:OZk246X7
初心者なんですが無印で数回プレイしてbtsに移行しました
btsでもルール覚える為に酋長で勝てるようになってから将軍にチャレンジ
将軍でフラク、ランダム指導者で5回ほどプレイして全て勝利出来たのですが
6回目の指導者で徳川家康でどうしても勝てません
内政の見直しとか先に質問した偉人都市とか為したのですが同じマップを6回チャレンジしても勝てません
同じ大陸には徳川、パカル(隣国)、ペリクレスがいて他の文明に出会う頃までは少しの差でスコアは一番なのですが中盤にシャカの登場で2位になり中盤以降スコアを離され攻めて来られたり外交勝利されてしまったりと生き詰まります
序盤で隣国のパカルと戦争しても戦争が長引きペリクレスに差をつけられてやはり中盤以降が苦しいです



レベルを酋長にして徳川で勉強し直した方がいいですかね?何か良いアドバイスあればよろしくお願いします

49 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 00:37:44.87 ID:b9ytLy3+
>>48
カノンラッシュ・ライフルラッシュで1~2国征服しよう。

50 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 00:52:17.76 ID:gzpRSSil
SSやセーブデータを見せたほうがいい

51 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 00:53:24.59 ID:osnYrWIi
将軍で戦争が長引くって単純に軍量が足りてないんだろ。
もっと兵士作れ。

52 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 00:59:27.94 ID:p9PbnI/9
>>48
このゲームって内政のゲームなのよ
だから内政にブーストがかからない指導者(徳さん)は最弱
無理せずに他の指導者で慣れてから、徳さんを選んでもいいのでは?

>中盤以降が苦しいです
全くその通り
ルネサンスぐらいで一国食べると楽になるよ
と言うか、そのまま世界覇者になるのが楽だよ

53 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 01:00:40.22 ID:lc8vQtu+
>>44
偉人を産み出すには
『遺産』を建造しそれに対応した『偉人ポイント』(+2)か
『専門家雇用枠』に市民を配置し『偉人ポイント』(+3)を得る必要があります

専門家はパンを産み出さないので
1人当たり市民を配置しているタイルから『パンの余剰』が『2』必要になります

また『専門家雇用枠』は対応する建築物が都市にあることで増えるほか
『カースト制』を採用すれば『科学者』・『商人』・『芸術家』は無制限に雇うことができます
序盤でいえば『図書館』で『科学者雇用枠』が2個得られます

 ・http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1426002761571.jpg

54 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 01:01:17.67 ID:lc8vQtu+
『偉人都市』は
自国内で出来る限りパンの余剰の多く出る(人口を伸ばせる)場所に作ります

序盤は出力の小ささや幸福問題などから草原農場の多く貼れる都市より
単体出力の大きい食料(コーン・魚・豚)などがある都市を使いましょう
序盤ならば幸福・衛生もネックになるので淡水沿いが望ましいです
 ・http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1426002808985.jpg(魚・蟹)
 ・http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1426002861189.jpg(豚・米・草原多数)

最優先で『民族叙事詩』を建てましょう
『芸術家ポイント』を産みますが偉人ポイント+100%は魅力的です

序盤から中盤は『専門家雇用枠』を持った建築物はあまり存在しないため
どうしてもカースト制に頼らなければ大きな出力は期待できません

一応、『図書館』『寺院』『市場』などで『雇用枠』を増やす事自体は出来ますが
偉人ポイントが混じってしまい狙い通りの偉人を産み出すことが難しくなります
その点でも『科学者雇用枠』を無制限に増やせるカースト制は非常に強力です
 ・http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1426002944499.jpg(非カースト)
 ・http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1426003019097.jpg(カースト)


なお、食糧不足だったり雇用枠等が面倒くさかったら
『アレクサンドリア図書館』を建てるだけで
科学者が生み出される簡易偉人都市もできます
 ・http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1426003060290.jpg
  (専門家+3 x 2人、世界遺産+2)

国立公園まで粘ればこんなロマン偉人都市もできます
 ・http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1426003161206.jpg

55 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 01:15:35.09 ID:OZk246X7
皆さんアドバイスありがとうございます
徳川家康は難易度高めでしたか
教えていただいたカノンラッシュ、ライフルラッシュで戦ってみようと思います
失敗したなら酋長、徳川で勉強する事にしますね

>>53
本当に詳しくありがとうございます

56 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 01:32:26.37 ID:lc8vQtu+
>>55
貴族までなら
とにかく小屋をたくさん敷く『小屋経済』を行いましょう
civ4の経済体制の基本形です

まだ初心者の頃は
 コイン → 研究力 → 軍事力
は実感しにくいかもしれませんが
敵国が槌鉾・弩兵・長弓時代にプレーヤーが戦車で押しつぶすこともできます


取り敢えず意識してみることは

 1、小屋をできるだけたくさん敷く
 2、資源は全て改善する
 3、丘は鉱山にする どうしても食糧不足な時は風車
 4、都市圏(20マス)フルに使えるだけの必要なパンを考え農場を敷く
 5、工房・水車・風車といった技術進化や社会制度で出力変化する改善は取り敢えず忘れる

かなり暴論(特に『3』・『5』)ですがこれでオッケーです
偉人や都市の分化よりとにかく小屋を敷きコインを生みましょう
『4』は重要です
以後レベルアップして人口調整や偉人管理、都市分化を考える際も
パンを基準に考える基本の訓練になります

57 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 09:59:38.75 ID:OZk246X7
>>56
アドバイス詳しくありがとうございます
小屋経済を徹底して頑張ります
自分は小屋の配置がいい加減だったのもあり、基本がなってなかったです
教えていただいた1〜5を意識してプレイしていきますね
本当に感謝です

58 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 10:23:44.75 ID:uiOLwrv1
つーか、そこまでわかんないなら
ニコニコにでも行ってつー助氏の初心者用動画でも
見てからやったほうがいいと思うの

59 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 11:15:41.46 ID:OZk246X7
>>58
つー助教授の動画はここか、本スレで教えてもらったので2回ほど見ました
面白くて大まかなルールを覚えられて
そのお陰で将軍で勝てるようになった(宇宙、外交、文化勝利)のですが今回のフラク、徳川で勝てないのです(どの勝利条件でも)
反省点として人口に対する小屋の配置とかがいい加減だったのと征服、制覇の勝利は今までほとんど経験が無かった点と外交での取り引きが下手です
マップをパンゲアにして外交を勉強した方がいいのですかね
ありがとうございます

60 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 13:17:59.38 ID:uiOLwrv1
専門家の仕組みとか都市の仕組みとかまだまだ基本的なルール分かってない

61 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 13:23:33.22 ID:uiOLwrv1
途中で書き込みしてもうた
ルール分かってないからそこからだと思う
外交下手なのに勝利したなら少なかったとしても
ある程度の軍隊はいるんだろうしハンマーはそれなりに理解してるんだと思う。
だからコインと科学力について理解してないんじゃない?
小屋だってただ建てればオールオーケーってわけでもないし

62 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 13:36:01.89 ID:OZk246X7
>>60
その通りです

あと質問なのですが、2つあります
奴隷で開拓者を出すときに
首都の人口4ではできないのですか?
人口の半分を消費することは分かるのですけど開拓者を奴隷で出す場合人口はいくつ必要ですか?

2つ目は資源(牧場など)から都市までに道路をつなげるときに間に森林があると労働者に指示を出しても道路ができません
鉄器はとっているのですが、最初に森林を伐採しないといけないのでしょうか?

63 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 14:16:16.90 ID:gzpRSSil
奴隷は人口1単位30ハンマーってひょっとしてどこにも書いてないのか

開拓者は100Hなので40H入っていれば4→2奴隷で完成する
帝国志向だと奴隷一人45Hになるので10H入れれば2人口奴隷で完成

道は多分森のない土地選んで引かれてるんだと思うけど、
ルート作成指示だと移動力を考慮して最短Tで敷設出来る経路を選ぶ
任意の道を引きたいなら2、3タイルずつくらいで指示する

64 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 15:31:49.13 ID:OZk246X7
>>63
情報ありがとうございます
このゲーム面白いですね
今週はマニュアルとwikiの勉強をします
ここで教えてもらってばかりですみません

勉強し直してクリア出来なかったフラク、徳川をもう一回挑戦します
自力でクリア出来なかっ場合セーブデータのアップロード方法を調べて載せるかもしれませんが、その時はまたよろしくお願いします
ありがとうございました

65 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 23:38:06.99 ID:52JpgY6/
バチカンって自分が上げた議題が通ると加盟国と10T和平の状態になるの?

66 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 09:05:29.91 ID:8tNfShxe
レスがつかないw
質問の仕方が悪かったのかな
とりあえずもう一度まとめると、

ケルトでやってて、自分でバチカン建てて、自分が議長
加盟国はドイツ、神聖ローマ、中国、クメール
150Tにドイツに攻め込む予定で戦争準備中
142Tに神聖ローマから宣戦される
143Tに提議が廻ってきたから戦争終結を提議⇒通る
149Tに再び提議が廻ってきたけどなにも提議せず
150Tにドイツに宣戦しようとしたらできない⇒調べたらすべてのバチカン加盟国と10T和平中

という状況だったんだけど、停戦決議の場合だけこうなるんだろうか?

67 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 09:15:07.79 ID:+ztOe0/L
「○○に対する戦争の停戦決議」だと
バチカン宗教の広まっているすべての国が○○と強制和平条約を結ぶことになる
だったっけかな?

68 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 09:29:18.20 ID:8tNfShxe
>>67
やっぱそうなのか
全然知らんかったから、宣戦できなかったときはバグったのかと思った
ありがとう

69 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 23:42:31.74 ID:geih1agz
特定の昇進を持った相手との勝率が知りたいんだけどWBで上手く再現(対戦する)方法とか知りませんか?
騎兵隊(戦闘1,対火薬)と歩兵(戦闘1、対火薬)のオッズとか知りたい

もしくはそういうのを調べているサイトがあれば、誰かお教え願いませんでしょうか?

70 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 00:25:25.15 ID:lhtNO0n3
WBは昇進も編集できるよな?

71 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 00:38:40.52 ID:UIr1Z0hm
>>70
manukeだった
thx

72 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 03:04:53.43 ID:n8re3X//
>>56
教えていただいた1〜5を実践してなんとか将軍、徳川で宇宙勝利する事が出来ました
本当に勉強になりました

ここで質問の回答を下さった皆さんありがとうございました。

73 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 08:44:14.92 ID:hlzbAVRF
将軍徳川家康、宇宙へ

マサルさん以上のカオスだな
評価がマサルさん風味だったらエライことに 「おきゃんぴーの如くと評価されました」
…どういう評価だ

74 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 11:05:58.76 ID:tAm1EZs7
偉人技術のソースファイルってどれ?

75 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 15:52:03.96 ID:q0gLYzuD
>>74
偉人による発見テクノロジーのことなら
マスクデータは CIV4UnitInfos.xml と CIV4TechInfos.xml のFlavorsタグ
マスクを参考にDLL( CvGameCoreUtils.cpp の getDiscoveryTech() )で決定する

その時点で研究可能なテクノロジーの中で
偉人の持つFlavor要素を持ったテクノロジーが発見できる
順序はFlavorの大きい順、同じ大きさならID昇順

76 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 16:12:37.09 ID:tAm1EZs7
さんきゅー
確認する気が起きん深さだな…

77 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 17:13:48.97 ID:cJU4FnyO
再導入するために一回完全アンインストールしたいんだけど、公式サイトのサポートが終わってて、アンインストールパッチがてに入らないです
どうしたら良いでしょうか?

78 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 18:06:49.21 ID:XpxkWGZG
>>77
https://web.archive.org/web/20140516055108/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4_bts

79 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 18:19:12.14 ID:XpxkWGZG
>>77

http://jikkenjo.net/1348.html

80 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 18:20:05.95 ID:XpxkWGZG
>>77
https://web.archive.org/web/20140516055108/http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/CIV4_DELETE.REG.zip

81 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 18:21:27.16 ID:+NKAvYe6
大漁やな

82 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 00:15:52.05 ID:nNGj/wM8
3.17とか3.13もまだ残ってんだな

83 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 12:00:28.84 ID:w6BDTe2h
質問なんですけど、難易度開拓者、パンゲア標準だと最小ターンで勝利目指すとしたらどの勝利条件が候補に上がりますか?

84 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 12:18:04.07 ID:46w2upzc
開拓者標準パンゲなら
重チャリか不死隊で征服勝利じゃね?

85 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 12:31:58.60 ID:6xmKJt54
>>84
即レスありがとうございます
今まで最小ターン目指した事が無かったので参考になります

86 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 15:41:54.92 ID:pAtWXSkW
奴隷ラッシュの際はやはり世襲制とセット?
いざ仕掛けるときに都市が死んじゃわない?

87 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 15:52:58.85 ID:/QJy5i1h
斧ラッシュカタパラッシュの時期なら世襲入れるの難しいし、
中世奴隷戦争したいならピラなけりゃまず世襲しか選択はないと、
そんなことを考える余地自体ない

88 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 22:54:47.69 ID:CXN3t4zG
BtS日本語版で質問よろしいですか

過去にプレイしたゲームをもう一回プレイする場合はセーブデータがなくても栄誉の殿堂に記録がある場合は可能でしょうか?
栄誉の殿堂以外のセーブデータを消してしまいました

89 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 23:11:31.78 ID:T75f+msz
殿堂に残ってるのはリプレイだけ

90 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 23:25:23.52 ID:CXN3t4zG
>>89
やはりそうでしたか
これからはセーブデータの管理に気をつけます
ありがとう

91 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 14:12:17.05 ID:xyQO5M7v
奴隷の使い方がへたなので教えてください。
・志向によるハンマーボーナスは適用されますか?攻撃志向で兵舎を奴隷生産すると、
一人当たり45ハンマー出るんですか?
・奴隷しすぎると不幸で身動きが取れなくなると言いますが、そこに目を瞑って序盤にすばやく
インフラを揃えることに意味はあるでしょうか。
・調整を間違えて1しか奴隷できないとき、他の生産物をはさんで、むりにでも2奴隷にしますか?

92 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 14:16:15.37 ID:xyQO5M7v
すいません、あとひとつ。
・奴隷制をやめどきがわかりません。
「カースト制と平和主義が採れるようになったとき」
「カースト制、平和主義、官僚制が採れるようになったとき」
どんなとき、奴隷をやめますか?

93 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 16:00:14.60 ID:82Tb4F2G
溶鉱炉や宗教の組織化が適用されるくらいだから、志向ハンマーボーナスも適用されると思ってたが違ったかな?

モニュ奴隷 すぐ都市圏広げたい など
図書館奴隷 すぐ専門家雇いたい など
ゆっくりインフラを揃えるよりすぐ揃える事にメリットあるかどうか毎回考える

海や砂漠ばっかで、陸が全然無くハンマー出ない立地の時は
国民国家で徴兵Rする直前まで奴隷制の時あるよ
カースト制、平和主義、官僚制とは限らん

94 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 16:59:42.62 ID:B6YPSMIR
平和主義カーストに移行の場合
1 カースト制度解禁後なるべく早く
2 哲学ジャンプ時に平和主義+カーストの同時採用


ハンマー源を奴隷から工房に移す場合
1 ギルド開発時
2 化学開発時
3 雑魚都市で人口4→2奴隷叩きまくって十分な軍量が出たと判断した時

95 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 19:19:31.58 ID:sIOGcO+B
当然奴隷にも+100%とかはかかる
溢れた分は元の補正で割ってから次に繰り越し
次にかかる補正はその後改めて掛けられる
2ずつってのは溢れ目的もあるが基本的には幸福と人口回復との兼ね合い
移行はまあ適当
建物と改善とが揃ってきたら官僚ついでとかで変えて反乱リスク消す
官僚首都は1ターンも止めたくない

96 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 20:27:23.74 ID:y0vtR+j4
奴隷は最長で共産主義まで使える
カノンとメイスを1:1の割合で人口4→2奴隷を叩きまくればかなりの速度で軍備が整う

97 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 22:09:26.13 ID:LANP0JN9
ぺりくwikiミラーでAIの宣戦メカニズム、全面戦争のルールを調べているのですが、わからないところがあります

6)の意味は、宣戦回避判定と戦力比判定を通過してしまった国が複数ある場合に
戦争準備時に行われるルールということなのでしょうか?

ということは3)で最初にターゲットを決めるときは、1人だけではなく2人以上が対象になり
そのことをを前提として4)5)の条件をクリアしてしまった国が複数ある場合の処理方法ということになるのでしょうか?

ずっと3)の段階で1人に決められると思い込んでいたのですが・・・
どなたか回答お願いしますm(__)m

98 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 21:21:12.56 ID:BNqdx/pk
フラクタルで孤島スタートの場合、
最初のRは何でするのがベター?
天文学一番乗りからカノンだとガレオンの生産が追い付かないし、歩兵長距離砲あたり?
難易度は皇帝です

99 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 23:31:20.07 ID:HWO04lI9
>>98
ライフル

100 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 23:33:12.84 ID:Gl56EOQ2
ライフルカノンで仕掛けるつもりで進めてガレオンで時間かかって機関銃か飛行船も追加されることもあるって感じ

101 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 01:51:04.36 ID:H5RhuC3B
でも正直皇帝以上だともう自分好み戦略は通じないでしょ?
最低でもどのキャラでどのマップ程度なのかがわからんとたてようもないし
ハンマー少ない海で以下に奴隷で人口増やすか、どの程度都市を建てるか、ワロスは建てれたか
とかの要因が大きくない?

102 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 17:00:14.81 ID:hEX/bs37
マルチやりたいんだけど先行スタートってどんな風になるの?

103 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 17:49:36.79 ID:qUqk0F1I
シングルでもできるからやってみたら?
俺はいつも先行スタートでやってる

104 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 17:45:13.67 ID:Qn9Tp8Ky
初心者です
今までパンゲアのマップばかりやってきて
群島、サイズ標準、を初めてしたんだけど勝利できないよ
難易度は貴族
群島で勝利するために難易度を下げてした方がいいですか?
群島で勝てるようになりたい

105 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 17:59:06.52 ID:0Hm6gya0
ファロス建てろ
漁船探索は念入りに
光学早めに
天文学急げ(自由主義ボーナスでもいいけど)

難易度下げるくらいなら貴族のまま負けて体で覚えたほうがマシ

106 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 18:06:13.76 ID:Qn9Tp8Ky
>>105
即レスどうも
なるほど、貴族のママやりますよ
ありがと

107 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 18:12:07.44 ID:xSepEb2/
奴隷だ奴隷を使え

108 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 21:47:41.88 ID:MpCgdMRq
どうしてもだめなら蒼い三日月邸でぐぐり
最善じゃなかろうが皇帝でそれなりにやった人が試行錯誤の結果を書いてる

109 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 22:49:33.37 ID:Qn9Tp8Ky
>>107
>>108
ありがとう、見てみます

110 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 00:07:22.35 ID:16QEveXu
戦争プレイに慣れてなくて質問です
属国にはテクノロジードンドン渡して強くさせた方がいいのですか?それとももらえるものだけ貰って研究させた方がいいのかな?
皆さんの属国の扱い方を聞きたいです

111 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 00:24:52.42 ID:16QEveXu
よく考えたら属国にテクノロジー渡して良い事はないよね
変な質問してごめんなさい

112 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 00:58:59.62 ID:HW21svLH
転売禁止設定なら気軽に渡せるぜ

通常設定でも良い事がある場合もある
その自分の属国に国力が残ってるようなら、自国の研究中テクノロジーとは異なる自国が未発明のテクノロジーを、属国に指定して研究させればいい
これで属国との2国間でテクノロジー交換しまくれば、研究速度が速まる
例えば自国はライフル研究しるから、属国のお前は鋼鉄研究しとけ。終わったらライフル⇔鋼鉄交換して
出来るだけ速く他国に攻め込もう って感じ

この二つ目の小型エンジンを効果的に運用するには、
属国に都市返したりテクノロジー渡して国力を付けさせ、自国とほぼ同列の技術進歩にする必要がある
親しみを感じさせて、永遠に2国間で技術交換できるようにする為にも、テクノロジーをただで渡す意味はある

113 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 01:11:48.51 ID:16QEveXu
>>112
すごい勉強になる
そんなやり方があるのか
ありがとうです

114 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 01:36:44.54 ID:r59yya8v
たとえば宗キチが非戦のまま属国に尻尾振ってきた時
ある程度軍事テクノロジーあげればいい猟犬もしくは良い壁にはなってくれるよ

うまく行けば
(敵)(属国)(俺)みたいな配置で攻める時、
尖兵同士の削り合いさせてから都市取りに行ける。
だから一概に無意味とも言えないかなと。

あと、宗主国とは喧嘩してても属国とは良い仲なパターンの時
属国経由でテクノロジー貰おうと思ったら
属国が交換材料になるテクノロジー持ってないといかんしね

115 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 11:23:20.05 ID:yOgAWgTD
CGEについて質問させて下さい

Btsの日本語版3.19を使用しています
CGEを導入したいのですが
バージョンはこの私家版でよろしいですか?

http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?MOD%2FCiv%20IV%20Gameplay%20Enhancements

現在導入されてる方、詳しい方よろしくお願いします

116 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 11:40:20.73 ID:yOgAWgTD
あと、こちらのwikiにもCGEあるのですが

https://web.archive.org/web/20140724141955/http://wiki.rk3.jp/civ4/?MOD#hf6052ff

色々バージョンがあるみたいでどれが最適ですかね?

117 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 13:56:48.01 ID:oxAGGz2A
一番使用者が多いのは>>116のCGE for 3.19でパルチザンバグを修正してさらに外交省パッチを追加したやつだと思われる
これにしとけば間違いはない

118 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 14:07:43.69 ID:HW21svLH
CGE-LE

119 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 14:24:22.01 ID:yOgAWgTD
>>117
>>118
素早い回答ありがとうございます
助かりました
早速導入します

120 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 14:58:59.30 ID:yOgAWgTD
すみません、CGE(modmod)がwikiからダウンロード出来ないみたいです

CGE-LEを検索して
ここを見つけたのですが
バージョンこれで大丈夫でしょうか?
何度もごめんなさい

https://sites.google.com/site/suzuniwa/civ4

121 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 20:55:26.84 ID:yOgAWgTD
自己解決しました
115>>のCGEをダウンロードして
CGE-LEで上書きでした
ありがとうございます

122 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 20:05:23.99 ID:4SN1kWKN
大陸で国王に挑戦してるのですが、どうも技術研究・偉人産出が遅いです。
レポでは1000年で自由主義鋼鉄とかよく見るのですが、
そこまで間に合わず自由主義活版印刷が限度です。
自由主義までに建造物や兵士を作りすぎか、技術交換が少ないか、平和主義を使ってないせいだとは思うのですが、
建物は図書館兵舎穀物庫(余裕があれば裁判所)ぐらいしか建ててませんし、
兵士は宣戦が怖いし、技術交換は出してくれるのがすぐには要らないものばかりだし、
平和主義は国教による態度悪化が怖くなかなか採用できません。
官僚制専門家経済の自由主義までのポイントを教えてください。

123 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 20:08:44.31 ID:Tch/yXBz
>>122
自由主義鋼鉄やるならカースト平和主義使えよ
わかってるじゃん

124 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 20:25:31.78 ID:ATVBeGam
>>122
○○年自由主義鋼鉄なんてのは不死パンゲとかの話
低難易度&大陸マップじゃ研究遅くなるにきまってるから気にしなくて良い

125 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 21:10:03.00 ID:+MbL7Xhc
簡単に言うとAI文明がすばらしいスピードで開発してくれるから交換でいろいろな技術を得られる

126 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 23:50:57.83 ID:fAPkX5Qp
>>122
天帝はAIの研究スピードも速いから交換していくことで自由主義も早くなる
国王ならAIの研究スピードも控えめなのでもそんなに早く獲得できなくて当然


国王ともなるとAiの軍備はかなりのものとなるため
兵力による戦争抑制効果はほとんどありません
抑止できるほどの軍を維持していたら破綻してしまいます
なので自由主義カノンRの場合
宣戦を受ける可能性があるとき以外は途中までほとんど軍を造らない事も多いです
それよりも『通貨』を早めに取得し金銭直接生産を心がけましょう

隣国が怖いならタダで技術を上げましょう 公明正大+4があれば
平和維持や資源交換などで不満無しまでは比較的簡単にできます

首都で一人目の科学者を出した後の首都は
ひたすら食料資源と小屋に配置し人口を伸ばしましょう『君主制』が活きます
地方都市では科学者を雇います
『カースト制』を採用し限界まで科学者を雇用しましょう
『アカデミー』・『哲学ジャンプ』・『教育』・『活版印刷』・『化学』の5人もいれば最高ですが
4人程度でも構いません

127 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 01:32:22.00 ID:oks3ixj4
>>122-126
ありがとうございました
アドバイスを活かす努力をしながらもう一度チャレンジしてみたいと思います
今まで大科学者は哲学・紙・教育・教育・自由主義に使ってましたが
そこについても考えなおしてみたいと思います

128 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 01:36:26.70 ID:27UwtWap
紙は研究コスト高くないから哲学持ちでもなければ投入は勿体ない

129 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 04:13:51.13 ID:1E145feO
国王なら教育に2人ももったいない気がする。

130 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 09:50:53.40 ID:xbhO0EmG
というか偉人消費そのものがもったいない
哲学アカデミー教育にのみつかって後は自力研究でいいよ

131 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 10:22:30.56 ID:gDAA5DUN
技術交換機会が少なく、自力研究が多くなる開拓者〜国王は
定住させた方がいい場合が多いだろうな

132 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 11:52:53.16 ID:LsaRflsQ
国王なら出した偉人全部アカデミーと定住で十分だと思わなくもない
ファーム作って全員首都定住でテクノロジートップ余裕

133 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 02:05:30.71 ID:qhloe2VU
大科学者って1500ビーカーくらい出すんだっけ?
定住何ターンでペイするんだろう? むしろ黄金期か??

134 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 02:17:36.32 ID:Dc8XC3Kc
ゲーム内の質問ではないのでスレ違いでしたらすみません。
数人引き連れていまさら始めようと思っているのですが、steamでの購入を検討しています。
英語版だとやっぱり不便でしょうか?
ちなみに日本語版経験者1、VCあり。
LOL等は普通にプレイしていて、英語力は全員高校卒業レベルです。

135 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 02:51:55.40 ID:rbw8U7as
日本語版は絶版で手に入らないと思うから実質選択肢は英語版しかないと思うが

136 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 03:02:41.24 ID:hV0GlQ0Y
慣れれば知らない言語でもぷれいできるようになるけど、最初の頃は断然日本語版のほうがいいね

でもlolやってるなら英語版でええんちゃう?

137 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 03:35:29.42 ID:ARg3HqwF
図書館 アカデミー 大学 OX 天文台で225%アップ
大科学者定住のビーカー6に3.25倍だから1500ペイするのに77Tか
僧院とか消費で1700いくとか代議制とか色んな不確定要素はあるが
80T以内にキャッチアップとか戦争など、
勝ちを一気に引き寄せる天王山が訪れそうにないなら定住ありだな
開拓者〜国王だとそういう場面が多い

138 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 02:07:58.59 ID:mxZ3uNNz
それだけの増幅施設揃うまでに時間かかるというか中盤以降でようやくでしょ
大学解禁の教育や小屋強化の活版印刷みたいに取得が遅れればさらに差がつく単純なビーカー比較では見えてこない面もあるし

139 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 02:31:46.11 ID:dK2tpTE0
80Tって長いターン必要が教えたかっただけなのに書かなきゃ良かった

140 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 02:42:06.45 ID:hWLfpu6x
80ターンなら待てることも多いでしょと言われるとそういう気もしてきた

141 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 07:11:57.19 ID:pu33UZiJ
序盤の定住によって君主や官吏が早まって、そのぶん成長が加速したりとかもある
技術取得なら前提技術を取るまでは、定住偉人が毎ターンほそぼそと仕事をしている間もただ遊んで暮らしてるだけだからな
どのタイミングならペイするのかというのはほんと難しい

142 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 07:42:39.62 ID:6OEhQPMb
独占とか技術ロンダとか今後の勝利方針とかいろいろ要素があって
100%確実な答えは無いけど考えるのは楽しい

運良すぎて哲学志向でもないのに早く産まれちゃった
一人目の大科学者とか凄いなやむ
 アカデミーか… (法律はしばらく秘匿、AIの法律派生技術を阻害できるがキャッチアップ遅い)
 哲学ジャンプか… (すぐに法律ばら撒いて哲学独占、キャッチアップが早い)

143 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 08:23:39.13 ID:R2/EUcGC
斥候代わりにしよう(提案)

144 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 14:36:19.66 ID:+lZuWc9i
wikiを眺めていたら文化勝利について書かれているところで以下の内容が載っていました
https://web.archive.org/web/20140703033005/http://wiki.rk3.jp/civ4/?%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%83%BB%E8%80%83%E5%AF%9F%2F%E6%88%A6%E6%B3%95%E9%9B%86%2FTips#h3c1bbdb


「建造物による倍加作用が大きいため、文化都市は商業生産に特化させた方がよい(小屋スパム等)。
逆に文化都市以外の商業生産は勝利に寄与しないので、もっぱら生産or偉人都市にし富生産で文化スライダーの維持に努めたい。」

質問なのですが
文化都市は生産都市にして文化に寄与する建造物を建てて
文化都市以外は商業生産に特化させた方がいいと思うのですが、どうですか?

145 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 14:59:40.48 ID:7i7EQyv2
商業が何か理解してる?
タイルや交易路から得るコインとも言われる物であって富(お金)じゃないぞ
文化都市以外でコイン得たって無意味だ

146 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 15:11:05.44 ID:+lZuWc9i
>>145
理解してませんでした
教えてくれてありがとうございます

147 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 15:22:50.48 ID:+lZuWc9i
少し頭が混乱しているのですが
文化都市は商業都市にして後半文化バー100%で商業を文化に変換するのは理解したのですが
メイン画面の文化バーと都市画面の文化バーの違いは何でしょうか?

148 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 15:35:17.32 ID:T7I0kMf4
いじれる場所以外に違いはないよ

149 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 15:36:29.05 ID:8LuBlPF8
マウスオーバーすれば分かると思うけど、
都市画面のバーは生産や研究と同じく積立完了までのプログレスバー
メイン画面のって予算割り振りのこと?あれはバーというかスライダーでしょ

150 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 15:37:20.62 ID:8LuBlPF8
こっちが勘違いだったか

151 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 15:41:26.01 ID:+lZuWc9i
すみません、文化スライダーでした
メイン画面のスライダーと都市画面のスライダーは連動しているのでしょうか?
例えばメイン画面の文化スライダーを100にすると全都市で100になるのでしょうか?

152 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 16:00:59.93 ID:+lZuWc9i
回答してくれた方ありがとうございます
初めて結構たつのですが、スライダーとか都市の金の流れに今更理解しました
ここで聞かなければ恐ろしい事になっていました、本当にありがとう

153 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 16:01:00.27 ID:kg5XCOHt
スライダーは全都市共通でしょ。

逆に聞きたいんだが文化都市を生産都市にして文化増幅施設を建て終わった後はどうする気なの?

154 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 16:03:33.08 ID:+lZuWc9i
>>153
自分の理解不足で間違っていました
今までの文化勝利は文化都市は生産都市にして後半はハンマーを文化に当てていました。
どおりで勝利時期が2030年になるわけですね
ありがとうございます

155 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 16:08:05.12 ID:kg5XCOHt
>>154
念のため言っておくけど直接生産した文化は増幅施設のブースト受けられない。
これは富にも言えることだから。

156 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 16:40:17.44 ID:+lZuWc9i
>>155
なんと心優しい方、感謝です
時間があればwikiを参照してるのですが
そう言った細かなルールもwikiに載ってるのでしょうか?
質問ばかりですみません

157 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 23:43:10.60 ID:+lZuWc9i
本当に内政のゲームなんですね、あの後wikiを熟読して、過去に文化勝利したマップのセーブデータをもう一回最初からプレイ中です
地形改善一つとっても将来の事を考えて緻密に計算しなければならない

レスをくれた方のおかげで、今後のプレイが楽しくなりそうです
ありがとうございました

158 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 03:36:36.56 ID:hShvmkYg
かと思うじゃん?
ろくに内政しなくても遺産建ちまくりな都市奪ったり
小屋が育った都市奪っていったらいつの間にか制覇勝利してるよ

159 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 09:38:13.68 ID:2sej199B
その戦争準備に内政いるだろ、ガキみたいな返しすんな

160 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 09:53:26.11 ID:hShvmkYg
プラエRにどれだけの内政が必要なのかと。
文化勝利で内政ゲームと思ったかもしらんけど
その内政も武力で奪われひっくり返るって言いたいんだよ
内政ゲーでもあり戦争ゲーでもあり外交ゲーでもある
ガキじゃないなら内政偏重にならんように戦争の話含んだんだってくらい察しろよ

161 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 10:10:41.55 ID:nlMfkDKp
プラエRでいつの間にか制覇勝利・・・?
あっ・・・(察し)

162 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 18:50:51.91 ID:VYGKakTK
プラエで制覇って因縁付けられててワロタ

163 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 22:28:37.04 ID:mlVACg+Y
前本スレでプラエ150体くらいで不死制覇してるSSあったな

164 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 06:32:51.93 ID:PuEbgVG6
またパンゲア?

165 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 01:41:00.04 ID:T/EaCZaE
初心者なんですが、ロケット工学を取得したんですがアポロ計画が生産できません。これって他の国が生産してるって事ですか?よく仕組みが分かりません、教えてください。

166 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 01:48:10.20 ID:5V1ICfAy
遺産と違って各文明毎に作れる国家遺産的なものだから他所の国の動向は関係ない
アイコン見落としてるか、どっかの都市で生産キューにいれて解除してないから他で作れないといったところだろう

167 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 01:50:15.50 ID:P7PdkHz1
ロボット工学に一票

168 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 16:18:44.29 ID:T/EaCZaE
>>166
都市一覧見たら生産キューに入っていました。。。失礼しました&ありがとうございます。

169 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 18:37:38.22 ID:QshGc3jA
http://i.imgur.com/BF8y31j.jpg

このSSの左上に表示されている「攻撃」や「資金不足のために解散しました」とは何のことなのでしょうか。
宣戦布告し敵領土に侵入した途端に、資金には十分余裕があったのにもかかわらず急に資金がマイナスになり
6体あったカタパルトが一マス進むたびに1体ずつ解体していきました。

たしか合計3体くらい解体してしまったと思います。
その後4ターンめくらいから正常に戻ったと記憶しています。
ありがとうございます

170 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 18:42:09.51 ID:f6qP4vjt
敵領土に進入すると補給費として軍量に応じた費用がかかる
そして金銭100%にしてもマイナスになり資金が底を尽きるとストライキが発生して毎ターン兵士が解体されるようになる

171 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 18:51:15.64 ID:QshGc3jA
>>170
さっそくのレスどうもありがとうございます

敵領土に侵入した時に補給費がかかるのは理解しています。
でもこんなにマイナスになるのは異常だと思い質問させていただいた次第です。
4ターン目に正常に戻るのもちょっと解し難いのです
4ターン目に正常に戻るのはそういう設定になっているのでしょうか?

172 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 18:54:57.13 ID:yU7YT7Ji
そんな仕様は無い

173 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 19:00:19.05 ID:8lEZx18P
これ違う陸地か?維持費が余計かかってるんだろ
チャリを4隊ほど作って略奪部隊にすると良い事あるよ

174 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 19:11:08.49 ID:5e8mBoG+
>>171
補給費について
自分のユニットと照らし合わせればすぐわかる

http://civ4kouryaku75.blog.fc2.com/blog-entry-68.html

175 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 19:13:06.70 ID:20vtF8G2
もしかしてひとりしかいない取引相手との通商きれたから経済死んだって話?

176 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 19:20:59.04 ID:20vtF8G2
ついでに予想すると4ターン目に正常に戻ったってのは多分
相手国から交易で得ていた幸福資源が輸入されなくなって都市に飢餓が発生して
コンピュータが自動でスパイあたりを大量雇用、数ターン後に普通状態に戻って経済が再生したんじゃないか

177 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 19:43:28.96 ID:myRvU0e6
対外交易路の消滅と奪った都市の維持費じゃないの
財務担当相で経費の詳細が分かるんだから、開戦前と後で比較してみなよ
外交担当相の情報タブで相手ごとに交易路で何コイン出てるか分かるからその辺も

178 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 00:15:58.42 ID:rki2pP1r
おおったくさん回答をいただき感動です。ありがとうございます!
おそらくは>>176>>177さんの言うとおりなのだろうなと思います。
>>176さんの名推理とても納得しました。
補給費の計算式も知りませんでした。
レスくれた皆さん有難うございました!

179 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 01:11:49.43 ID:SP7cbcP8
>>169
この攻撃って英語版だとなんてなってるんですかね
strike?

180 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 01:34:58.31 ID:ZBAwE9H3
ストライキかw
綺麗な水なみだなw

181 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 19:51:13.22 ID:zVgEGMet
AIの朝鮮やインドは序盤の都市出しが遅いような気がします。
文明や指導者によって積極的に都市出しするかどうかの内部数値などがあるのでしょうか?
それとも初期技術による改善の早さなどによって結果的にそうなっているだけなのでしょうか?

182 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 20:10:24.58 ID:ZBAwE9H3
内部数値あります

183 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 20:22:41.41 ID:BuZuszNK
自由主義に大科学者ぶっこむのめんどくさすぎなんですが
みんなやってらっしゃるんでしょうか?

184 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 20:24:09.38 ID:zVgEGMet
>>182
そうなんですか、できれば詳しく

185 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 21:24:19.51 ID:Eoxyw5qj
自由主義自体に科学者ぶち込むのは昔の手法で今はそんなに使われない
自由主義のために機械止めるとか本末転倒じゃねってことになった
だいたいは比較的自然にとれる哲学教育活版とかに注がれる

186 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 22:44:54.09 ID:BuZuszNK
んじゃ専門家経済でも自由主義は自力?それともスルー?

187 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 23:48:20.54 ID:zCYQ3IBU
今、日本語版3.19パッチってどこにも落ちてない?
>>2のウェブアーカイブはもう消えてるみたいだけど

188 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 01:28:17.39 ID:3hyo1fOh
日本語版3.19ならここからダウンロード出来る

https://kie.nu/1X_w

189 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 01:50:38.41 ID:9sVJ2Mdp
>>186
自由主義は自力研究の方が多いかな専門家経済の程度にもよるけど

190 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 08:57:14.08 ID:jRdlfWR3
>>188
パッチ当てられた。thx

191 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 10:23:24.47 ID:iQibvp2z
modの質問していいですか?modスレでこんな初歩的なこと聞くと悪い気がするので。

bts3.19版のcgeなんですが、ユニット行動予約のところで
「全都市の全ユニットを生産時に自動的に生産された都市で守りを固める」
という指示はできないのでしょうか?
これができれば手間がだいぶ省けるのに。

192 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 10:40:38.87 ID:bSglwV9Z
難易度将軍、ランダム指導者ラムセスで今回初めてのマップ(グレートプレーン)でプレイしたのですが最初の立地がマップ左上の隅で山岳ばかりがあり小屋経済には非常に不利です。
下に向かって合計4都市出したのですが草原、平原がない地形で小屋が張れません。
中盤から右隣の友好国のザラヤコブが圧倒的に強くなり属国を3つ従えて戦争を挑んだのですが1都市落とすのがやっとで反撃されてぐだぐたになってしまいます
初期開拓者をザラヤコブの方に出して少しでも草原地帯に都市を出した方がいいですか?

193 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 10:52:16.27 ID:1wi5ShQK
>>192
グレートプレーンは初期配置がかなりエゲツナイ造りになっています
山岳側に配置されたらなるべく開拓は平地を目指しましょう
技術は自由主義ルートを逃しても機械(風車)を目指します
山岳側は風車がないと死にます

山岳都市が多く都市防御力が高い為攻城兵器を大目に用意しましょう
山岳マップでは視界が通りにくく敵の動きもよく判らないので散兵を立たせましょう
騎兵の側面攻撃からの派生昇進である歩哨が非常に役立ちます

194 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 11:05:43.03 ID:bSglwV9Z
>>193
詳しくアドバイスありがとうございます。
教えて頂だいた事を重点的にやってみますね。マップが違うだけでこんなに難しいとは思いませんでした。

195 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 23:40:26.22 ID:bSglwV9Z
>>193
アドバイス通り、機械(風車)を目指し都市が生き返りました。
開拓者も平原を目指して経済が潤い、まだ中盤ですがスコアもいい調子で、なんとか勝つ事が出来そうです。
本当に的確なアドバイスのお陰でした。
感謝です。

196 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 12:20:16.39 ID:UBpvYuO/
占領した都市について質問なんですが
初手劇場がベストですか?
それともハンマーを数ターン文化直接生産するのはどうでしょうか?

197 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 12:28:26.38 ID:Tjg2Eh2h
カースト中なら芸術家雇用
都市圏20マス分広がったら国境都市でもない限りは
文化施設なんていらんよ
ハンマー増幅施設だけ作ってあとは兵隊作ってりゃいい

198 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 12:38:52.60 ID:UBpvYuO/
>>197
なるほど、ありがとうございます

199 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 10:41:09.01 ID:HwzhlOzW
属国について2つ質問なのですが
戦争で属国にした国が勝手に他国に戦争を仕掛けたりする事はあるのでしょうか?

また戦争で属国になった国があ2つあったとしてその属国同士が戦争する場合はありますか?

200 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 11:08:15.80 ID:1nkJfnqe
開戦は独立国でないと出来ない
どこかの属国に対して、通常なら戦争を仕掛けられるイベント選択
(異教式の結婚式を盛大に祝うとか)を行ってみても何も起こらない

201 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 13:33:29.25 ID:HwzhlOzW
>>200
今、属国にした国の領土と人口が宗主国の48%くらいになってて勝手に戦争して領土を増やされたら困るので質問しました
戦後属国に都市を解放するにあたって
宗主国と相手の領土の割合を意識してませんでした

勉強になりました
素早い回答ありがとうございました

202 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 19:21:19.18 ID:nMA2qr/B
首都が非川沿いハンマー多めの都市で現在(AC600年代)生産都市になっているのですが、
官僚制を使うなら、
・今からでも首都の草原に小屋を敷く
・一番大きい商業都市(川沿い氾濫原多)に遷都する
・そのまま首都を生産都市にしてハンマー+50%を利用する
・そもそも官僚制を使わず表現の自由を解禁するまで待つ
どれがいいんでしょうか?
また、国有化を使う前提だと非川沿い都市は商業・生産のどちらに寄せたほうがいいんでしょうか?

203 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 19:24:18.97 ID:CLhkCi51
まず紀元前なのか後なのかはっきりしてくれ

204 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 09:32:36.81 ID:CATcXyX7
>>202
まず自分の難易度を書いた方が良いよ
それによってアドバイスの質というか答え方が全然違う

官僚制はとても強いので今から小屋育ててもいいが表現の自由を摂るなら辞めとこう
すでに小屋を育てている都市があり
尚且つソコの最終コイン出力が首都に小屋を詰めた時と大差ないようなら
思い切って遷都してしまえばいい
ただそもそも全土に小屋を敷く小屋経済をやっていて技術で遅れが少ないようなら
官僚制首都超生産都市も面白いよ
ただしその経済の場合は表現の自由獲得後は経済体制移行が基本

国有化前提なら小屋都市も生産都市も条件は一緒だけど
川沿いでない時点でコイン面でどうしても劣ってしまうので生産都市向きかな
そこらへんは好みの問題

官僚制を生かしたいなら首都は早い段階で小屋育て+人口増加に専念
草原丘陵にも小屋が敷ける事、平原丘陵は風車か生物学で農場強化まで忘れてもいい

205 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 11:15:46.37 ID:OonhFnaB
首都を商業都市に別段しないで、ハンマー+50%を効果的に活かすパターンを考えてみた
・首都にアレク民族英雄建てて、大科学者ジャンプからカノンR
・英雄叙事詩建ててメイスR
・前半偉人都市として使い大科学者出し天文学ジャンプで大航海時代。そのあとガレオン開拓者生産R

206 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 17:37:38.68 ID:mPqG+dMI
失礼します、steamでciv4デラックスを購入してwikiを参照してxmlファイルエラーと格闘後、解決しないので質問スレの過去ログから
Steam版BtS3.19を日本語版Windowsで実行すると
XMLエラーが出て、ところどころTXT_〜と表示されるのを回避するパッチ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/365464.zip&key=civ4を当てて無事プレイ出来るようになったのですが、オプション設定の内容が保存されません。
ゲームを始めて最初の画面で英語で「あなたのPCはciv4をするにあたり、グラフイックのスペックを満たしてません」みたいな内容が表示されます。
解像度などを変更するのですが、次回立ち上げると反映されない状況です。
そう言う訳で今はBTSをする時はPCの言語設定を英語にしてプレイしています。
同じsteamで購入したCiv5では問題なくプレイ出来ています。
OSはWindows8.1です。
解決方法を存知の方よろしくお願いします。

207 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 03:43:02.90 ID:21b3jSrq
時間があるのでCivデビューしようかと思ってます
4が内政 5が戦闘ゲーらしいですがとりあえずやるなら4からがいいんでしょうか?

208 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 04:33:55.03 ID:j0ZpT6un
5のが戦闘だるくない?
内政ゲーいってもただぬくってたら滅ぼされるゲームだから
基本的にどれもこれもやらないといけないゲームだと思う。
ただ、プレイスタイルや指導者の特性でサボれるところがあって…って感じ
PCが古いと5は微妙に大変かもしれない
5年前のノートだとかなり設定に制限が出てくるから
civシリーズ全部やるって言うなら4の方が馴染めるけど
そうじゃないなら個人的にはどっちから入ってもいいと思う
更に個人的には4のが戦争楽しい。
5のが文化勝利(戦争しなくてもいい内政での勝ち方の一つ)が楽しい。

209 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 05:48:05.15 ID:21b3jSrq
なるほど 4か5から入ったらいいってのはプレイ動画などから何となくわかるんですが
それ以上の情報がないんですよね・・・
とりあえず今は4の体験版ちょっとやってみています

気になるのは
・4を買うなら完全日本語版のデラックスパックでおk?(コロナイゼーションってなんぞや・・・?)
・ただアマゾンで買おうと思ってたけど売ってない マーケットプレイスのみ
・現状体験版ではアス比がおかしくディスプレイサイズを小さくしてプレイしている(2560×1080 → 1024×768)
 ディスプレイの形が特異なため製品版ではフルスクリーン解除などで対応できるか心配

210 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 07:22:29.37 ID:zJ3/rv5b
ランダム指導者でパンゲア→大陸→フラクの順番でやって、慣れて安定して勝てるようになったら最後にサラディンや徳さんでそのマップの順番で卒業試験をして上の難易度にチャレンジしてますが効率の面からするとどうでしょうか?

211 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 08:01:51.33 ID:zJ3/rv5b
よくよく考えたら最初から徳さんでクリアしたらいいのかな
自己解決しました すみません

212 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 09:09:35.08 ID:j0ZpT6un
>>209
4は基本的にはサービス終了してると思っていい
故に日本語版のコンプ版はクソ高いって言ってたはず
俺はだいぶ前に買ったからしらんけど。
コロナイゼーションは別物
アス比云々はわからんけど、それこそスペックまで晒せば紳士が教えてくれるかもよ

>>210
オフゲでそんな…
好きなようにやればいいじゃん

213 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 12:27:36.24 ID:21b3jSrq
サービス終了ってのはマルチはできないって意味でもあるんでしょうか?
買うなら中古かSteam(?)辺りでさがすことになるのかな・・・?

214 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 16:18:03.09 ID:XvkHsnCZ
http://www.metacritic.com/game/pc/sid-meiers-civilization-iv-beyond-the-sword/user-reviews
http://www.metacritic.com/game/pc/sid-meiers-civilization-v-brave-new-world/user-reviews
http://www.metacritic.com/game/pc/sid-meiers-civilization-beyond-earth/user-reviews
5は4と遜色ないな。MOD求めて自分は4やるけど 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)


215 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 17:54:55.22 ID:CyfFso5D
>>213
マルチはこの通りやれるよ
Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.69
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1412240103/

Steamでciv4コンプリートエディションの日本語版ってもうないって聞いた!

>>214
日本語版売ってたサイバーフロントがなくなったから日本語版が手に入りにくいのよ
5はそもそもが日本語対応してるっぽくて
Steamで買えてセール中なら1500円くらいで買えるかんじ

216 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 19:58:50.36 ID:uAAOX3Ww
労働者を自動化した場合って鉄道網は敷いてくれますか?

217 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 21:42:22.88 ID:1QVpX4HO
する

218 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 00:19:22.04 ID:1nHN9Uag
>>215
207です ありがとうございます
入手難度的に5の方が易いんですね
Steamインスコして5の体験版やって問題なければ先に5買うって選択肢を取ってもいいかもしれませんね

219 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 01:48:47.85 ID:Jle/5x/N
civ4 はmac版とwin版でマルチできますか?

220 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 05:47:42.95 ID:1nHN9Uag
SteamでCiv5探して体験版もやってきました(マップのスライドが若干もっさり)
ヘックスの方が体感的に良いなとは思いましたが問題は日本語に対応していないことでした
商品の説明にも日本語対応と書いてませんし、実際コンフィグでも選べませんでした
私が見てるのはなんかまた違うヤツ?

221 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 07:24:36.15 ID:KGs//iI3
>>220
日本語で出来るから大丈夫

222 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 09:50:34.29 ID:72PHqHbk
初心者です
難易度酋長なんですが科学研究を100%研究出来る状態で80%にする場合残りの20%は維持費とか差し引かれ国庫に入るのでしょうか?
だとしたら科学研究80%で商業20%にするのと違いはありますか?

223 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 10:01:46.87 ID:JUfRf1FZ
商業≠富(お金)
商業=タイルや交易路から得られるコインマークの、スライダー次第で何かに化ける原油的な代物

224 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 10:03:01.50 ID:JUfRf1FZ
ナポ鯖の図解
http://u111u.info/k5DM

225 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 10:08:43.91 ID:72PHqHbk
>>223
>>224
ありがとうございます
都市のお金の流れの図を見たのですが
研究80%と研究80%商業20%の違いが分かりません
出来れば解説よろしいですか

226 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 10:12:32.66 ID:72PHqHbk
研究80%だけだと残りは建物の増幅を受けられず国庫に
研究80%で商業20%だと建物の増幅が受けられる事であってますか?

227 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 10:16:13.96 ID:JUfRf1FZ
商業っていうのは集めたコインそのものなので商業20%なんてのはない
ビーカー80%でその他0%なら残りの20%が自動的に富に割り振られる

228 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 10:19:53.65 ID:72PHqHbk
>>227
なるほど、富なんですね
分かり安く教えてもらってすっきりしました
即レスありがとうございました

229 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 10:23:30.40 ID:72PHqHbk
ついでに後1つ確認なんですけどスレで見かける用語でゴールド=商業でコイン=富であってますか?

230 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 10:30:45.15 ID:72PHqHbk
生産に特化した都市で研究率100%の場合市場や銀行はいらないと過去スレで見たのですがどうしてでしょうか?
生産都市でも少し富があるのですが
効果が薄いって意味ですかね?
何度も質問すみません

231 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 11:14:13.06 ID:uIrhzZQG
たとえば銀行(200ハンマー、50%増幅)、その都市で金銭を出しているのは専門家の商人1人(+3ゴールド)、ずっと研究100%として考えてみよう
50%増幅だから銀行があれば毎ターン1.5ゴールド余計に手に入る
しかし銀行を作らずに富を生産すると200ハンマーは200ゴールドになるわけだから
銀行を作った場合、商人を雇い続けて約130ターンくらいしないと差し引きプラスにならない

生産特化都市ならずっと商人雇ってるわけにいかないし割に合わないよねって話
適材適所、効果的な都市に増幅施設をたてたほうが効率はいい
もちろん幸福目的で市場を立てるなどというのはあり

232 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 11:23:43.55 ID:oG6O1ZNE
小屋や交易路から湧いてくるのがコイン
コインをスライダーのパーセントでビーカーとゴールドに割り振る

毎ターン都市や軍隊の維持費がゴールドから引き落とされる

233 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 12:41:43.96 ID:72PHqHbk
>>231
>>232
凄く分かりやすかったです
先生方ありがとうございました

234 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 13:10:30.40 ID:WFbXkUZI
最近ようやく皇子が安定して勝てるようになったんですが、
普通選挙前の商業都市やカースト時の偉人都市はどれぐらいハンマーを用意すればいいのか分かりません。
草原・氾濫原多めにと考えて都市を立ててると、
大学や銀行の建設でめちゃくちゃ時間がかかってしまいます

235 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 13:18:01.72 ID:JUfRf1FZ
その手の都市は人口伸ばすための穀倉さえあれば他はあってもなくてもいいのでハンマーなんか気にしない

236 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 17:20:35.08 ID:VINXCgYT
>>234
小屋経済やカースト専門家中に大学などを建てたい場合

1、一時的に奴隷制に戻して奴隷を叩く
  革命でロスが生じる、すぐ出来る
2、専門家雇用・小屋育てを一時中断し工房・鉱山に配置
  大体3ヶマス位はハンマー配置、完成したらすぐ戻す

237 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 19:22:51.07 ID:oVw/bu/F
宇宙勝利がとてつもなく安定しません。
文化勝利を暴力以外で防ぐにはどうしたらよいですか?

238 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 19:23:53.47 ID:LZrHZ447
>>237
毎ターン都市反乱

239 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 21:23:00.76 ID:E6eGMQiQ
自分が暴力ふるわなくても組織的な動きをする蛮族に頼めばいいんだよ
メキシカンとか南アフリカ人とかモンゴリアンとか宗教揃えてスペイン人とか…
もしくは難易度次第だけど文化吐き出す遺産を先に作るって手も無くもない

240 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 21:25:03.88 ID:LZrHZ447
システィナを抑えてしまってそもそも文化に向かおうって気を起こさせないのが理想だな

241 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 15:37:40.96 ID:w+l8tkwI
AIのスタックを見るのはどうするますか?
多すぎて全部表示されてないようなんですが

242 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 15:40:33.56 ID:9/Wj43Hl
>>241
騎兵隊
騎兵隊
ライフル
ライフル
ライフル
ライフル
ライフル(14)

みたいな感じで表示されるだろ
これで20体な

243 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 00:27:15.50 ID:mtV08UOZ
宇宙船の部品2種以外完成の国と3都市の文化3万超えの国があるんですが詰みですか?

244 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 00:29:07.18 ID:hgEiB6S1
エスパーするとお前の腕じゃ詰み

245 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 00:59:59.79 ID:mtV08UOZ
まじか... すごい時間費やしたのに

246 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 01:14:06.54 ID:A2aOqfz2
とにかく戦争したりさせたりして時間稼げば?
理想は共同戦線で文化の国対宇宙船の国の構図を作ってどっちかの首都を奪う
そのまま消耗した残りを食らう。
もしくは、世界大戦に持ち込む
とにかく首都食いに行こうぜ!

247 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 13:04:01.42 ID:iuzOdzsP
すみません、実際よろしいですか
civ4の動画を観てるのですが実況者の方がカノンラッシュ後敵の小屋を残らず奪略してるのですが、占領してその小屋をそのまま使わないのはなぜでしょうか?

248 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 13:04:58.54 ID:iuzOdzsP
実際×
質問○

249 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 13:33:51.96 ID:uCYwyPV+
戦後復興で20タイルほぼフルに使えるような小屋都市としてやっていける立地で、
なおかつ工房に貼りかえられたりしておらず育った小屋がしっかり残ってるなら略奪せず使って行くのもいいけど、
多くはそんなことなく半端な小屋都市にしかならないから残しても無駄
略奪して金を稼いでから工房なり農場にする

250 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 13:40:27.76 ID:XY6Bx64h
・コイン出力を首都に集中するような内政の場合、地方都市の小屋の価値が低い
・文化に押されてどうせ他国に取られる
・単純にお金稼ぎ。きっちり略奪すると大商人並みに稼げたりする
この辺

天文台まで揃えた官僚制首都の町は一つで24.375ビーカー(非金融非川沿い活版後研究100%)
研究施設が全部壊れた占領地の町はコインそのままの5ビーカー
この差をどう考えるかと、戦後どうするかによって残すか略奪するか決めればいい

251 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 13:41:29.94 ID:iuzOdzsP
>>249
なるほどそう言う事なんですね、確かにその方が効率いいですね
勉強になりました、ありがとうございます

252 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 13:44:34.77 ID:iuzOdzsP
>>250
詳しい解説ありがとうございます
メモさせて頂きました

253 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 13:53:08.12 ID:gmniaS02
確か、スパイの人が動画で解説してたよ

254 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 14:10:28.49 ID:rwjGmMgT
よぉし、この小屋はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!

255 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 17:51:42.82 ID:GIew2LLh
僧院図書館大学は壊れるからな
アカデミー天文はまあ残るから厳密には使えるケースもあるんだろうが、大体は思考停止で略奪

256 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 18:05:51.94 ID:q2AZNm3u
でも略奪する余裕無いことが多い

257 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 18:14:15.57 ID:4duQEVYZ
>>254
バケツ騎士「さっすが〜、ユス様は話がわかるッ!」

258 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 20:33:33.88 ID:kVjlrse4
このゲーム買おうと思うんですけど、日本語版がほしい場合Amazonで中古9000円くらい出さないと手に入らないのですか?

259 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 21:08:28.69 ID:ZOmXzds7
>>258
少し前のログも見ない奴にはこのゲームは無理だと思う

260 :名無しさんの野望:2015/04/25(土) 07:20:04.49 ID:8GgslcK5
>>258
YES。9000円で手に入るのかどうかは知らないけど。
日本語版のメーカーが倒産してるんでプレミアついてます。
英語版の日本語化とかは基本的にできないと思った方が良い。

261 :名無しさんの野望:2015/04/25(土) 08:27:35.04 ID:bWNdzTFA
確かに少し前のログを調べる事も出来ないようじゃこのゲームは無理だと思う

262 :名無しさんの野望:2015/04/25(土) 13:19:33.41 ID:3ELd6E2w
プラエラッシュのやめ時がわからないんですが

263 :名無しさんの野望:2015/04/25(土) 13:37:33.16 ID:GgpOEaBl
>>262
プラエラッシュがエロフラッシュに見えた俺はもう寝たほうがいい

どの難易度の話?
国王とかならライフル開発までがんばれるよ

264 :名無しさんの野望:2015/04/25(土) 13:39:17.38 ID:OWHbv1QF
長弓や象さん出てきた辺りでもう1都市落とすかそこで終了か考える

265 :名無しさんの野望:2015/04/25(土) 17:34:38.48 ID:kAtJwmXw
>>263
天帝です

長弓すぐ出てくるんだよね
しかしだからと言ってカタパでだらだら戦い続けるのもどうかと思った

266 :名無しさんの野望:2015/04/26(日) 23:06:59.34 ID:WARS8mW0
天帝スレでやれ

267 :名無しさんの野望:2015/04/26(日) 23:24:43.05 ID:3g/bIag4
もうないぞ

268 :名無しさんの野望:2015/04/26(日) 23:43:29.68 ID:TC4M05k6
純正プラエラッシュってずいぶん長くやってないわ
鉄行って湧かなかったときのロスがデカすぎるんだよな

269 :名無しさんの野望:2015/04/27(月) 13:25:03.82 ID:Iypvn136
群島でシド寿司が強いってみたのですが、
具体的にはどのように強いのですか?
工房をはりまくってゴールド直接生産とかですかね?

270 :名無しさんの野望:2015/04/27(月) 13:34:47.20 ID:j0dtnZxG
>>269
代議カーストで科学者大量雇用

271 :名無しさんの野望:2015/04/27(月) 13:44:33.98 ID:Iypvn136
>>270
なるほど、即レスありがとうございます

272 :名無しさんの野望:2015/04/28(火) 09:30:54.90 ID:0w7b3omy
難易度は貴族で群島で戦争プレイがしたいのですが、基本はパンゲアと変わらないですか?
おすすめの社会制度などお願いします

273 :名無しさんの野望:2015/04/28(火) 10:19:44.46 ID:SbT6q7Nv
>>272
群島でプレイするなら技術は天文学を目指しましょう
ガレオン船を解禁しないと軍の移動もままなりません
また世界一周ボーナスは確実に狙いましょう、軍の輸送力が段違いです

自国の領土によりますが基本的に土地が少なく魚介多目になると思います
その為に多くの場合工房を強化する国有化よりも
企業を扱える制度の方が強力です
寿司屋による専門家の大量雇用が見込め事、小屋を張りにくい事
交易路収入が大きい事から
代議制、官僚制、自由市場がオススメです

274 :名無しさんの野望:2015/04/28(火) 10:32:50.95 ID:0w7b3omy
教えて貰いました事を参考にプレイしてみます
丁寧な解説ありがとうございます

275 :名無しさんの野望:2015/04/28(火) 12:14:38.75 ID:/8cjgEww
穀倉の効果について質問です
人口増加時に、余剰食糧に加えて増加前の人口の増加に必要な余剰食糧の50%の食糧を持ち越すという基本はわかりました

ただ、建設や奴隷消費で人口成長の途中で穀倉ができた場合、人口成長時にそれほど伸びがなくて不思議に思ってます
いろいろな条件で増加幅を見ていたのですけど法則性が見出だせません

何か知りませんか?

276 :名無しさんの野望:2015/04/28(火) 21:05:07.83 ID:r5xI5FK6
穀倉完成時から人口増加時までに貯めたパンの半分じゃなかったかな
ニコ動で解説してた人いたけど忘れた

277 :名無しさんの野望:2015/04/28(火) 21:19:00.50 ID:tH196WM0
天帝ハトの解説動画だっけ

278 :名無しさんの野望:2015/04/29(水) 09:08:33.98 ID:5VkPm9MO
>>273
教えて頂いた社会制度と世界一周ボーナス、シド寿司創業で勝利出来ました
的確なアドバイス本当にありがとうございました

質問なのですがシド寿司は自国にしか広めなかっのですが他国にも広めた方がより効果がありますか?
よろしくお願いします

279 :名無しさんの野望:2015/04/29(水) 09:17:36.86 ID:3YmV/xeD
勘違いしてそうだから「無い」とエスパーしておく
本社収益の話じゃなさそう

280 :名無しさんの野望:2015/04/29(水) 09:22:23.07 ID:5VkPm9MO
>>279
ありがとうございます
勉強になります

281 :名無しさんの野望:2015/04/29(水) 14:00:12.98 ID:1/QrTx58
デメリット:自分のハンマーで作った重役で他国の都市が強化される
メリット:本社が視点の分だけゴールドを出す

282 :名無しさんの野望:2015/04/29(水) 14:28:45.86 ID:5VkPm9MO
後一つ質問お願いします
今回、難易度貴族で群島で征服勝利目指しました
アドバイス通りにプレイして研究もぶっちぎり状態だったのですが、パンゲアみたいにハンマーが出ません
その為軍量をそろえるのに時間がかかりました
何かハンマーを強化する方法とかありますか?
首都は官僚制経済でハンマーは出たのですが、その他の都市が首都と比べるとだめでした
アドバイス頂いたらもう一度チャレンジしようと思っています
よろしくお願いします

283 :名無しさんの野望:2015/04/29(水) 14:30:21.90 ID:5VkPm9MO
>>281
なるほど、デメリットとメリットありがとうございます
他国に出さなくて良かったです

284 :名無しさんの野望:2015/04/29(水) 14:31:53.86 ID:3IJsfPGA
群島はひたすら奴隷

285 :名無しさんの野望:2015/04/29(水) 14:48:26.08 ID:5VkPm9MO
>>284
今回は途中からカースト制にしていたのでそれが良くなかったみたいですね
奴隷で軍量増やしてみます
ありがとうございます

286 :名無しさんの野望:2015/04/29(水) 18:09:46.05 ID:g6ZuxJ0Q
>>277
あの動画の穀物庫の説明はちょっと間違ってる気がするけどな

287 :名無しさんの野望:2015/04/29(水) 20:51:26.07 ID:CCXZo5Zv
難易度ってマップが狭ければ狭いほど技術速度が下がるから難易度も下がるの?

288 :名無しさんの野望:2015/04/29(水) 23:07:27.43 ID:DazhUmIR
狭いほど技術速度は上がるやで

289 :名無しさんの野望:2015/05/01(金) 13:15:09.54 ID:zc/5oa2M
アショーカと戦争中でチンギスがこちらに宣戦しそうだったので10円せびりじゃなく10円献上したら10ターン和平になりました
この場合10円せびりだと後で宣戦してくる確率はどうですか?

290 :名無しさんの野望:2015/05/03(日) 08:28:17.24 ID:yCoYhj/5
つまり10ターン和平は10円せびりでも10円差し上げでも出来る?

291 :名無しさんの野望:2015/05/03(日) 08:53:46.44 ID:V8mVoi6+
できない

292 :名無しさんの野望:2015/05/03(日) 09:07:20.82 ID:yCoYhj/5
出来ないんだ、勘違いかな
ありがとう

293 :名無しさんの野望:2015/05/03(日) 09:09:28.82 ID:V8mVoi6+
相手からのせびりなら出来るよ
自発的献上は無意味

294 :名無しさんの野望:2015/05/03(日) 11:11:54.39 ID:yCoYhj/5
>>293
ありがd
勉強になる

295 :名無しさんの野望:2015/05/04(月) 16:32:38.81 ID:wDWKk76e
日本語版持ってるんですけどsteam版にファイル上書きすればsteamで日本語版遊べるんですか?

296 :名無しさんの野望:2015/05/04(月) 19:05:37.16 ID:S9Fwp8+C
>>295
試した事ないけど出来るみたい
やり方はここの下の方

https://web.archive.org/web/20140728221324/http://wiki.rk3.jp/civ4/?Tips%2F%E8%8B%B1%E8%AA%9E%E7%89%88Tips

297 :名無しさんの野望:2015/05/04(月) 19:28:29.68 ID:wDWKk76e
>>296
wikiに載ってましたか…
ありがとうございました

298 :名無しさんの野望:2015/05/05(火) 13:28:32.60 ID:0ZkSWuCn
セーブしようとするとError creating file〜って出てきた。
いろいろ試した結果、Steamを一度終了後、右クリック→管理者権限で
実行で問題なく動いた。Steamの問題だったみたい

ぐぐったけど出てこなかったのでここに書いとくね

299 :名無しさんの野望:2015/05/05(火) 15:40:02.29 ID:ggNFnFe7
多分
win8だとCドライブに新規ファイル作成するのに権限が必要になるからそれだろうね
8じゃなかったらソーリー

300 :名無しさんの野望:2015/05/05(火) 20:19:13.14 ID:9CjXjVzR
最近友達とマルチで難易度貴族程度でやり始めたんだけど質問
直ぐに取るべきテクノロジーとか文化遺産とかってある?
いつもとりあえず自由主義とアポロ神殿をとりあえず目指して初めるんだけど他に取るべきテクノロジーや文化遺産があったら教えてくれ?

301 :名無しさんの野望:2015/05/05(火) 21:12:48.53 ID:RQGSArcl
マルチの定石はマルチスレのほうが良いかも…

302 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 01:42:13.47 ID:puAd63Sb
Win7 64bit+BtSで

「使用できない音声入力デバイスが選択されたため、音声入力はオフになっています。」 *Edit

が出るんだけど
CivilizationIV.iniを編集して
; Enable voice over IP capture and playback
EnableVoice = 0
にする。しても改善されない…

他にいじるところってないですか?

303 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 04:29:55.53 ID:2bQFa9s5
ちゃんとBtSフォルダのCivilizationIV.iniを編集してる?
バニラの方を弄ってるんじゃないかな

304 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 20:51:47.54 ID:cC15zFE4
中盤以降戦争せずにいると後半追い抜かれちゃう……

305 :名無しさんの野望:2015/05/08(金) 08:02:35.55 ID:lwjF8wtc
>>293
これが知りたくて来てみたらあったです。助かりました。

306 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 18:07:59.33 ID:zyLIp/z8
停戦条約(cease fire)の有効な使い方って何かありますか?
全然思い付かないのですが・・・

307 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 20:13:25.49 ID:g8mOawyA
付帯条件つけずに戦争をやめるときに使います って答えるほかないと思うんだが(談:つかれた顔のモンちゃん

308 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 20:15:38.65 ID:yTtreHvh
宣戦→1都市占領→敵のスタックが来る前に停戦→宣戦→

要は10T以内に再宣戦するつもりがあるなら

309 :名無しさんの野望:2015/05/16(土) 00:31:54.96 ID:JJHcfijP
質問なのですが編集ロックのやり方を教えて下さい

310 :名無しさんの野望:2015/05/16(土) 00:39:35.09 ID:JJHcfijP
自己解決しましたすみません

311 :名無しさんの野望:2015/05/17(日) 17:30:43.26 ID:I0J6w1Rn
Steamから英語版を買ったんですが、インストールのやり方がわかりません。
Civ4Installer.icoを何かのアプリで開けばいいんでしょうか?

312 :名無しさんの野望:2015/05/17(日) 18:00:59.09 ID:/UrCo3Nw
俺はSteamの専用クライアントをインストールして、そのメニューからインストールしたけど
それ以外の方法あるの? ブラウザからでも買えるんだっけ?

どちらにせよ、まずはSteamにログインして、メニューからそれっぽいのを探しては?

313 :名無しさんの野望:2015/05/17(日) 18:16:26.81 ID:I0J6w1Rn
「Sid Meier's Civilization(R) IV- Complete Edition」ってのをDLして、
そこからインストールするっぽいんですが・・・とりあえずSteamで探してみます。
どもでした。

314 :名無しさんの野望:2015/05/17(日) 21:00:54.54 ID:QATVG1Wf
>>312の言うとおり、steamって専用のアプリケーションで買ったゲーム全部管理するんだけど、そのへんはわかってる?
トップページのsteamをダウンロードってボタンからね

http://store.steampowered.com/

315 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 00:43:19.07 ID:v9rjomdN
ゴールドの直接生産は
 ・ハンマーの半分をゴールドに変換する
 ・ハンマー増幅施設(溶鉱炉、工場等)の影響を受ける
 ・奴隷余りや森林伐採のハンマーの影響を受けない(内部保留)
って解釈で合ってますか?

316 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 11:40:27.28 ID:m7O6zStd
>>312
>steam 使い方
で検索すればいくつか図入りの説明サイトが出てくるからそこ見た方がいい

317 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 17:22:28.78 ID:8CMk4v/V
>>315
半分ってのはどっから来たんだ?
他はいんじゃないかな

318 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 23:44:25.96 ID:r+ErN7fy
半分は無印だったっけ

319 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 09:35:25.40 ID:GDjgjboX
貴族、初心者です
現在テラマップをプレイ中です
征服、制覇勝利を目指しているのですが
奴隷制からカースト制への切り替え時期がまだよくわかりません
大雑把でいいのでカースト制への切り替えのタイミングをご教授お願いします

320 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 11:08:41.26 ID:mi3izrkE
ギルド→ハンマー+1
化学→ハンマー+1
国有化→パン+1
だから化学か共産主義取ったあたりで切り替え

321 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 11:20:52.44 ID:GDjgjboX
>>320
なるほど、詳しくありがとうございました
これで効率よくプレイ出来そうです

322 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 11:48:55.41 ID:RIdTTACm
マルチでシナリオってできないの?

323 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 13:47:50.65 ID:g/z6oMHc
すみません、質問させてください
wikiの一般施設のページにある、建設済開始とはどういう意味なのでしょうか
http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?BtS%2F%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%2F%E5%BB%BA%E9%80%A0%E7%89%A9%2F%E4%B8%80%E8%88%AC

同じくwikiのFAQには、 時代の移り変わりはグラフィックの変化以外の効果は特にないと書かれていますが…

324 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 14:18:55.84 ID:KNJxfljP
設定
http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1432703439090.jpg
都市建設直後
http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1432703470317.jpg
時代が変わる技術
http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1432703803367.jpg

ただし時代の移り変わりは云々は多分建造物の効果のことをさしていると思われる(陳腐化する技術でない限り)
確か難易度でAIの時代ごとのボーナスは変わるし、BGMも時代で変わる

325 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 14:36:12.53 ID:g/z6oMHc
>>324
なるほど!
例えば建設済開始が中世の建物は、ゲームの開始時代を中世にした場合に、
都市建設と同時に建設されるということですね

よくわかりました
ありがとうございました

326 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 14:45:19.38 ID:KNJxfljP
/ ̄ ̄ ̄\ /::::::::: / :/:::/::::|::::::jハ:::ヽ丶::\
l   通 朝 |l:::::::::: |::/:::/::::/|::::/u |:::::j :|::::::::\
| る っ 鮮 ||:::::::::/|::l::::| ://l::/   |:::/l::|::::j::|⌒  ___
| ん..て   || ::: 彡|::W|/ー-孑'  `ト/--|/リ::|  /     \
|.で   の. |∨ ::: {|::| .xテi尓     fテ尓∨::j  /  天    |
l す  書 │∨´八:|.{{弋灼    V灼 }}::/ │  帝   │
| け   院 | ヽ ハ{   :.:.:.:.:.     、:.:.:.:.:.:レ   |    な     |
| ど   ?│  `‐f=,、u       __    人 <   ん     |
\!   に /   _/:/ 丶、  / }  /  \.│  .で    |
.   ̄ ̄  / /:::{ / ∧> __´ イ::\_〃`l    す     |
  「 ̄ ̄ ̄| / ::::∨ /、}     ノ |:::::: }|| \_l    け     |
  |   嘘. | ,′::::::{\\___//|::::::/ |l   |   ど.   |
  |   を  | {: :::/V\ ー─一'´ /:::イ  |l   |    /     |
  |  つ. |/'∨/   ‐=====-{::/||  ||   |   °   j
  |   き  | //  /`ヽ   ⌒) `| ||  || ,  \      /
  |   ま  | l |  (⌒) の ∠ / ||  ||ノ   丁  ̄ ̄
  |  .し. |ヽl | /|ヽ木木のぞみl ||  ||    ∧
  |  た. |ヽ)`ー========-、_/ ||  |匸_二二,ノ
  |________|、人           」レ‐ヘハ.    |
     \_∨ \         /{ー‐  }┴-、 |
       │          └(.二ニ |   │
       /       \  \ `ーrニヘ、  /

327 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 21:49:18.96 ID:E3642W3a
序盤に広い土地を確保できるような立地の時って0%拡張するべきですか?

川沿い金属資源、氾濫原山盛りとか取るためにガンガン拡張してみたんだが(隣国とは宗教合わせたり、なけなしの技術の恐喝に応じたり、ヤバそうな相手には都市譲渡もやっといた)

だいたい拡張中に手一杯になった奴の遠征軍で潰される。
今日はオラニエ、ギル、スーリヤにやられてしまった。手一杯が見えたら、拡張ストップするべきなんですかね?

328 :名無しさんの野望:2015/06/07(日) 22:34:50.45 ID:SDXgsnky
>>327
そりゃ開拓者で斧兵や剣士に勝てるわけがない。
戦争スイッチは危険度の差はあっても、結局は乱数なので、序盤はどうしようもないことだってある。
でも0%拡張は俺も好き。博打的だとは思うけど。

329 :名無しさんの野望:2015/06/07(日) 23:24:41.25 ID:kizF21ZC
そう言えばWindows10入れたらciv4出来なくなるのかな?
皆んなはどうするの?

330 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 01:55:45.22 ID:tY9h38Dk
互換モードはあるだろ

331 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 13:05:30.45 ID:xSYVUDyQ
>>328
ありがとう。
やっぱ博打要素として諦めるか維持費覚悟で軍作るしかないかな

332 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 10:44:21.72 ID:69cxCiyS
キーコンフィグを外部ツールで変更している方はどんなアプリを使っているのでしょうか?

この辺のを試してみたのですが、どうもciv4に反映されなくて。
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/121113/n1211131.html

333 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 19:18:53.01 ID:spyUNTsC
>>332
AutoHotKey
WASDスクロールにして
Ctrl,Alt,Shift,無変換の組み合わせでショートカット割り当てまくると便利
ついでにAlquadeLiteで三倍速にするといい

334 :332:2015/06/10(水) 08:45:45.39 ID:h94ULLyN
>>333
正にそのようなキー設定の使い方をしたいのですが
AutoHotKeyもダメなようでして・・・
例えばwキーにUpを割り当てようとw::Send,{Up}と設定しますと
ブラウザ等のアプリではWキー=Upの動作になりますが、Civ4は適用されないんですよね・・・
他にもWorld of Warcraftというネトゲでもダメなようでした。

Civ4、WoW共にチャットのテキストにはaキーをbキーに変更するスクリプトは通りますが
ゲーム内の操作となると共通して使えないみたいでして

うーん、自分だけなのかな。
デフォのキーバインド使いづらくてたまらない

335 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 11:45:39.08 ID:d37esx8y
脅迫的に資源持ってかれたり停戦した時
10ターン後に通知してくれる操作かMODってないですか

336 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 12:12:58.91 ID:veGsOvM5
Wikiくらい目を通せよー
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=144612
備忘録MOD
CGEやBUGに統合されている
特にCGE版はプリセットが作れるので便利

337 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 15:41:31.19 ID:0dK0pyaq
まあそれくらい覚えろという話でもある

338 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 19:32:09.39 ID:8pO5GqKk
>>334
wasdは押して離すまでを再現しないといけないから
a:: send,{left down}
a up:: send,{left up}
または
a::left
のように書く

ゲームによっては
1::
send,{f1 down}
sleep,100
send,{f1 up}
return
のように少し待たないと認識しないものもある
ここらへんは試行錯誤が必要

>WoW
ゲームでのahkははっきり言ってチートツールだから
他人と協力、競争するようなゲームでは使えないようになってる事が多いし使うべきでもないだろう

339 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 23:20:21.95 ID:AjQNZDzN
まだまだおむつが卒業できないね

340 :332:2015/06/11(木) 07:03:36.95 ID:PQYUA5X5
>>338
言われたとおりに設定してみたら出来ました!

実はしばらくCiv4はやっていなくて、前はマウス操作メインで遊んでいたのですが、
キーボードを沢山使うネトゲの後に久しぶりにCiv4やったら左手が手持ち無沙汰で・・・

色々ショートカット割り当てしまくろうと思います。
アリガトウございましたっ

341 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 19:24:18.97 ID:VimV57uI
プレイ開始直後に神学の必要ビーカー見たら700台なのにいざ開発段階になったら800台に上がっていたんですが・・・
既に研究されている技術だったり前提技術とってたりすると必要ビーカー減るって聞いたんですけど

342 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 22:56:09.54 ID:S3ILIN/Z
マラソンの話でいいんだよね?
神学のコストは867だから、何かと見間違えたんだと思う

343 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 22:57:33.75 ID:S3ILIN/Z
ごめん、civ5と間違えた
>>342の話なしで

344 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 02:14:20.40 ID:jgYk1x2K
>>341
マップサイズとか

345 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 02:15:07.20 ID:jgYk1x2K
あ、違うか
開始してから増えるのはわからん

346 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 19:53:04.07 ID:A68wKxB1
既知や前提では自分の力が増えるだけでコストは減らない
気が確かでなかっただけじゃないかね?

347 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 19:59:29.36 ID:dNluufjj
気に入ったマップの1ターン目のセーブデータを
難易度上げて再挑戦ってどうやってやるの?

348 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 20:17:06.12 ID:ul5Bh7fH
>>347
ワールドビルダー立ち上げていったんセーブ
セーブデータはシナリオに入ってるので
そのデータでやる時はシナリオからロードして難易度設定で出来るよ

349 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 00:46:31.62 ID:DDZfKl3Q
都市はかつて所属していた文明に転向することはないというのは
講和条件で受け取った都市も該当しますか?

350 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 04:19:48.42 ID:pcRXNieB
>>346
実際増えてるからなんとも言えません
研究段階になって増えていたので前提修正子と文明修正子のビーカーボーナスを反映したのかもしれませんね

351 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 13:21:23.29 ID:r3i8cOjR
このゲームを長時間したら悪い夢を見るときありませんか?

352 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 18:54:37.93 ID:0rFnM4us
テレビで世界遺産が出ると
幸福+2とか考えるレベルには

353 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 21:12:22.14 ID:52lzUELv
>>351
考え事が増えて寝れなくなる

354 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 09:59:48.77 ID:cvu6j2E2
空港なんだけど空輸出来るのは1ターンに1ユニットだけだよね?
でも空輸先は何個でも受け入れ可能な都市があるんだけど何故?
1都市だけなんだけども・・・

355 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 10:32:50.22 ID:QI3CGkcg
そこには空港があるはず
空港がある都市は空輸受け入れに制限がない

356 :354:2015/06/18(木) 10:44:08.24 ID:cvu6j2E2
>>355
な・なんだってー!!!
ありがとう。

助かりました。

357 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 04:11:18.77 ID:COvlO3Ie
国王なのか皇帝なのか、自分がプレイしてる難易度が解らなくなってしまいました
どうすれば再確認できますか?

358 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 07:32:35.51 ID:jJErr71m
勝利条件(F8)から設定で見られない?

359 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 09:35:24.02 ID:vPdxWcJk
ワイはギルガメッシュ。最大の大陸はほぼ手中にしたが別の大陸制覇した強国オラニエと戦争状態に突入、
制海権は握って上陸したもののスタック100部隊くらいと交戦する羽目になってるんだが、
時間をかけずに勝ついい方法ないもんか。カノンでちまちま削るのも時間が掛かってしょうがないし
ちなみにどちらも科学技術は工業化あたり。

360 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 09:38:49.54 ID:COvlO3Ie
>>358
ありがとうございました、国王でした

361 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 09:39:42.98 ID:oZ5YKT/R
>>359
停戦して邪魔しながら核で潰す

362 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 10:51:23.54 ID:vPdxWcJk
長期戦で潰すしかないのか。次の侵攻時の足場となる都市だけはとっといて
とんくす

363 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 21:08:14.57 ID:4zuXujhz
都市Aで建設中の遺産を建造中止して都市Bで建設しようと思います。
この場合で遺産が完成した場合、都市Aで建設に使用したハンマー分の換金はされますか?

364 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 21:26:11.64 ID:FbR9ejHi
yes

365 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 18:59:07.14 ID:SlCVOIeo
steamセールしてて5より評価高いから買ってみたいんだが、Sid Meier's Civilization IV ってやつを買えばいいんだよなこれ
コンプリートエディションの方がお得なの?

366 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 19:08:57.87 ID:GZPMP6JK
Complete EditionじゃないとBTS入って無いよ?
Complete Edition買ったら?
あと、日本語化は無理なので注意

367 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 20:24:43.93 ID:SlCVOIeo
>>366
んじゃせっかくだしコンプリートエディションにしようかな
ありがとう

368 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 07:16:38.95 ID:MFYKfGnf
英語版買って貴族で何度か宇宙や制覇で勝ったんだけど、文化勝利ってどのタイミングで目指すものなの?
やっぱり決め打ち?

369 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 07:31:08.23 ID:XMipVRRg
文化勝利狙う場合自由主義あたりで研究終了することが多いから遅くともそのあたりで決定する

370 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 07:44:25.58 ID:zIqhnOIU
SteamでCiv4全部入りを買ってから日本語場を●●●●●するのが紳士の嗜み

371 :名無しさんの野望:2015/06/28(日) 08:35:47.83 ID:8IKGKslj
ウィンドウモードで遊ぶと画面端がタスクバーの影に隠れてしまったりするけど
Civ4を常に手前に表示、もしくはウィンドウサイズを自由に調節は出来ないでしょうか?
ゲーム画面を最大化にしてCivとタスクバーを両方表示させると、画面比率が狂ってフォントが乱れるのが気になってしまいまして。

372 :名無しさんの野望:2015/06/28(日) 08:42:55.37 ID:XeLFcqMo
civ4 window sizeで検索したら0.35秒で出てきたぞ

373 :名無しさんの野望:2015/06/28(日) 08:51:32.92 ID:8IKGKslj
すいません、色々勘違いしていました。
素直に解像度を下げて遊びます スレ汚し失礼。

374 :名無しさんの野望:2015/06/29(月) 18:45:27.66 ID:P7A/2S1v
都市画面に入るとBGM止まっちゃうけど止まらなくって出来る?

375 :名無しさんの野望:2015/07/04(土) 15:59:46.50 ID:QctH3wO1
「○○がゲームを中断」と画面にでてしまいゲームを進めなくなりました。
解除する方法とかありませんか?

376 :名無しさんの野望:2015/07/04(土) 18:46:29.93 ID:jsEQe6hS
>>375
[Pause/Break]キーを押してみ
押した結果として中断したのでキーボードの何処かにあるはず
通常配置なら右上のPrintScreenキーの近く

377 :名無しさんの野望:2015/07/04(土) 22:08:26.42 ID:QctH3wO1
>>376
無事に直りました。
ありがとうございました。

378 :名無しさんの野望:2015/07/05(日) 15:20:23.05 ID:Evv3FSGN
久々に始めたんだが
BTS版の指導者のマスクデータってネット上に上がっていませんか?
ナポレオン鯖には多分バニラのデータしか乗ってないためジョアンとかの遺産建造度とかが解りません
ペリク鯖にはBTS版のエクセル表もあったらしいのですが
どなたかうpしてくださるかたはいませんか?

379 :名無しさんの野望:2015/07/05(日) 15:27:22.69 ID:1eFyZAnT
Civ4AutoChartじゃ駄目ですかね

380 :名無しさんの野望:2015/07/05(日) 15:44:38.68 ID:Evv3FSGN
ほー なんか結構すごいツールだな
このツールに関してちょっと質問していいですか?
 外交部分の技術秘匿度の所の分数は何を意味しているのか?
 
 外交部分の要求拒否の奇襲って断った瞬間に宣戦されるの?それとも戦争準備体制になるの?
よろしくお願いします

381 :名無しさんの野望:2015/07/05(日) 16:14:11.88 ID:1eFyZAnT
右上のヘルプボタン押せば皆分かるけど、
分数は必要既知率をそのゲームの設定に落としこんで、他に何人獲得すれば手持ち技術を流すかを示したもの
分母がそいつ以外の文明数、分子がそいつ以外のある技術を持ってる国
奇襲は手一杯挟んで宣戦してくる奴

382 :名無しさんの野望:2015/07/05(日) 17:03:07.78 ID:BiT+MEmx
civ4autochartは?

383 :名無しさんの野望:2015/07/05(日) 17:11:44.61 ID:BiT+MEmx
重複失礼

384 :名無しさんの野望:2015/07/07(火) 00:23:59.18 ID:SY0m6opD
378です
皆さんご回答ありがとうございました
とても参考になりました

385 :名無しさんの野望:2015/07/22(水) 19:41:54.43 ID:tRGemKEe
英語版btsで画面サイズとかの設定が保存されないのですがどうしたら保存されるでしょうか。
Civilization.iniを書き換えても変わりませんでした。
フルスクリーンのチェックを外したらそれは保存されました。
win8.1で、ユーザー名が全角です。
あと3と4が入ったcomplete editionってやつを買いました。
ユーザー名が全角なのがいけないのかと思ったのですが変える事は出来なさそうでした。
初めて書き込むので何か間違ってるかもしれませんが、よろしくお願いします。

386 :名無しさんの野望:2015/07/22(水) 23:13:38.83 ID:umh2dcrz
正直良くわからんけど
とりあえあずwindowsのユーザー名の変え方はwindows系のところで質問してみては
あと管理者権限も確認(これも詳しくはwindows系のところで)

387 :名無しさんの野望:2015/07/23(木) 09:35:39.22 ID:U/9FEGap
>>385です
ありがとうございました。
聞く所が違った様ですね、すみません

388 :名無しさんの野望:2015/07/23(木) 23:23:08.33 ID:GBN7VQQv
windowsの操作の問題か、civ4自体の問題か、切り分けた上で
civ4自体の問題ならもちろんここで質問するのが適当なので。
一応念のため。

389 :名無しさんの野望:2015/07/25(土) 14:35:42.32 ID:GFLnk39b
>>385自己解決しました。すみません

390 :名無しさんの野望:2015/07/25(土) 21:47:32.06 ID:Z/YXZqXo
おめ。結局なんだったの?

391 :名無しさんの野望:2015/07/28(火) 04:20:13.70 ID:e15xKN6m
pc新調するにあたってosで迷ってます
win7ならciv4できると聞いたのですが8以降はできるんでしょうか?

392 :名無しさんの野望:2015/07/28(火) 07:22:26.77 ID:zATeLRqF
>>391
8.1だけど問題ないよ
ただ都市などの名前を変更する時に日本語で入力する事が難しい

393 :名無しさんの野望:2015/07/28(火) 07:25:26.95 ID:zATeLRqF
あっ日本語版ね

もちろんsteam英語版も問題なくプレイ出来てるよ

394 :名無しさんの野望:2015/07/28(火) 11:35:28.55 ID:e15xKN6m
>>391ー392
スミマセン書いてませんでした、日本語版です
8でいけるなら8にしてみます
ありがとうございました

395 :名無しさんの野望:2015/07/29(水) 19:43:14.17 ID:XUWJTAS1
場違いでしたら申し訳ありません
Windows10で問題なくプレイできますでしょうか…?

396 :名無しさんの野望:2015/07/29(水) 19:52:51.61 ID:gWh/Fcss
本家公式が何もいわなければ誰も何もいえない

397 :名無しさんの野望:2015/07/29(水) 20:51:23.65 ID:4Qfnl7bO
>>395
大丈夫だったよ
日本語版

398 :名無しさんの野望:2015/08/04(火) 03:56:18.39 ID:NU3knjZU
港や税関みたいな建造物以外で
交易路一本あたりの収入って何に依存しますか?
都市の商業産出?人口?

399 :名無しさんの野望:2015/08/04(火) 13:01:50.13 ID:sZcD2LOR
都市の人口です
相手都市の人口が多いほど収入が増えます
また、人口の多い都市と交易路をつなげるには
自都市の人口が他の都市と比べて多くないとダメ

400 :名無しさんの野望:2015/08/04(火) 23:12:31.28 ID:92/yxiHZ
ユニットの回復速度とか修理費用って自分の文化圏内と敵国の文化圏内とで違いはありますか??

401 :名無しさんの野望:2015/08/05(水) 08:45:42.39 ID:v//y1rYQ
自分の都市 1ターンにHPの20%回復
都市以外の自分の文化圏&反乱中の自分の都市 15%回復
どこの文化にも属してないタイル 10%回復
戦争相手の文化圏 5%回復
相互結んだ同盟国の都市 15%
相互結んだ同盟国の文化圏 10%だっけ?
ワールドビルダーで自分で確認できるから報告よろしく

交易路一本あたりの収入は交易相手の都市までの距離も関係してる

402 :名無しさんの野望:2015/08/06(木) 09:28:11.04 ID:2/H/wFZp
http://www37.atwiki.jp/civilization/pages/407.html#id_f66f2acf
下のほうに交易路の計算式あるよ

403 :名無しさんの野望:2015/08/06(木) 11:02:48.78 ID:a+haTlcg
普通は発送元から送り先まで遠ければ遠いほどコストが掛かって
利益率へるんだよね… なぞのロジスティックだわ、Civ4

404 :名無しさんの野望:2015/08/06(木) 11:59:13.92 ID:894F4HoF
交易の収益率は都市画面からある程度は確認できる
マウスオーバーで表示される補正理由を観察すべし

>>403
そりゃ同じ物を送る場合でしょ
文化の違いや大陸の違いが異なる物産を生み
平和な関係が流通の安定化に繋がり
人口が生産者や消費者の数に繋がるってことじゃない
異なる物産については資源でも表現されている通り

405 :名無しさんの野望:2015/08/10(月) 20:34:53.08 ID:ZN2bm54O
すいません質問させてください。

steamでCivilization4を買って日本語しようとしているのですが、日本語化サイトに行って日本語化ファイル
貰ってきたらbeyond the swordが必要みたいな事が書いてあって実際上手くいきません。

日本語化にはbeyond the swordが必須なのでしょうか?
宜しくお願いします。

406 :名無しさんの野望:2015/08/10(月) 20:44:48.92 ID:E1fQ9OO1
http://civ4multi.info/patch/
Civ4 日本語化パッチ(Bts3.19のみ対応) (非公式))

つまりそういうことだ
コピペしたが閉じ括弧に躍動感があるな

407 :名無しさんの野望:2015/08/10(月) 20:55:24.82 ID:ZN2bm54O
>>406
回答ありがとうございます。
やはりbeyond the swordが必須なんですね。
大人しくwebmoney買ってきます。

ありがとうございました。

408 :名無しさんの野望:2015/08/12(水) 00:38:06.43 ID:VhB6oDc6
civに限らず拡張版いれない無印パソゲーは基本無価値

409 :名無しさんの野望:2015/08/13(木) 22:48:30.76 ID:5SPyanEn
急に全画面だけでしかプレイできなくなりました。もちろん全画面モードのチェックはずしてます。
外して終了してまた起動しても全画面のままです。

410 :名無しさんの野望:2015/08/13(木) 23:33:49.01 ID:mcI7AeTG
BtSのCivilizationIV.iniを直接編集して

; Specify whether to play in fullscreen mode 0/1/ask
FullScreen = 0

にしてみたら

411 :名無しさんの野望:2015/08/15(土) 02:50:28.97 ID:Dq01hMzN
スチームでciv4のセールがやっていたので、日本語パッケージ版は持っているのですがスチームでも購入しました。
この場合、スチーム版をDLすると、元のパッケージ版と競合して変な挙動をするという可能性は考えられるでしょうか?
パッケージ版は[Program Files (x86)\CYBERFRONT]以下のファイルに入っており、スチーム版はDL前の確認画面で[Program Files (x86)\Steam]上にDLしようと考えてます。

412 :名無しさんの野望:2015/08/16(日) 01:23:51.80 ID:u/l5p1Zq
砂漠ばっかりのゴミマップ引いたので敢えてプレイ続行しているのですが、
Civ5で言うところのペトラのような効果のある救済措置って無いもんなんですかね
ただ石油が湧きやすいとかそういう効果くらいしか無い感じですか?

413 :名無しさんの野望:2015/08/16(日) 02:03:26.40 ID:3e1WSx5m
無い
石油があるかもってだけ

414 :名無しさんの野望:2015/08/16(日) 08:11:27.35 ID:meoJVJdS
assetsフォルダの保護オプションを有効にしてゲームを始めたんですが
なんらかの方法でこのオプションをゲーム開始後にオンオフさせることはできますか?

どうも特定のユニットがおかしい挙動をしているみたいなのでWBで削除したいのですが

415 :名無しさんの野望:2015/08/16(日) 15:42:29.19 ID:6Lw6ipZq
戦争中に敵の文化圏内の森林を伐採してもこちらの最寄りの都市にはハンマーは入らなかったんだけど
こういう場合は敵の都市に伐採ハンマーが入ってしまっているのでしょうか?

416 :名無しさんの野望:2015/08/16(日) 18:34:51.31 ID:u/l5p1Zq
>>413
ありがとう
砂漠は使えない子ですね

417 :名無しさんの野望:2015/08/18(火) 16:43:12.57 ID:+/Vst1in
貴族で文化勝利目指してるんですが、都市は生産都市が合ってるのでしょうか?
それと建てた方がいい建築物を教えてください

418 :名無しさんの野望:2015/08/18(火) 21:34:04.11 ID:OfLlNjJ3
>>417
生産都市で遺産建てまくり文化勝利はロマンがありますが
基本的には小屋都市にして文化スライダー100%が早いです

寺院3個で聖堂(文化+50%)が建てられるので
文化勝利を狙わない都市でも寺院は建てましょう

419 :名無しさんの野望:2015/08/18(火) 23:09:32.93 ID:+/Vst1in
>>418
ありがとうございます
参考にしてやってみます

420 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 11:39:56.56 ID:Cho6ahd8
ゲームの内容ではないんですが
btsで古典に時代が移った時のBGMの一つにラッパが使われててえらく威勢のいい曲があったんですがなんていうんでしょうか?

421 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 18:05:32.64 ID:rB2Dwgqn
/Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword/Assets/Sounds/Soundtrack
に大体入ってるから探してみてー
パッと聞いた感じでは見つからなかった ここ以外にBGMあったっけ?

422 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 18:38:20.56 ID:nHI1aysQ
時代ごとの音楽は無印の方のAssetsフォルダだな

423 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 23:57:47.33 ID:38T+Lpz1
ちょっと質問させて下さい

敵は戦争が長引いた場合の「厭戦」の
ペナルティーって無いのでしょうか?

無印 英語版でレベルはプリンスで
エカテリーナにイジメられてます
なんなのコイツ 

424 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 04:26:56.29 ID:Hxui3cv/
あるよ、無印はやめてbtsやった方がいいよ

425 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 13:36:45.65 ID:aBgkLOOs
拡張版出てるパソゲーでいれずにプレイするのは時間の無駄

426 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 13:11:24.78 ID:rGgCZ3wF
>>424
回答ありがとう 返事が遅れてごめんなさい
無印は止めて、今BTSをやり始めたところです

そして、いつもと同じ負けパターンにハマってしまった

序盤、三都市目出して研究進めてると、必ず弱い狂犬が絡んでくる
徳川と600年程戦争してたらモンゴルとバイキンが同時に
宣戦布告してきた・・・

ゼウス作ったから、長引けば凌ぐ事はできても
自分もジリ貧でしょう

なんかユーザーキャラって、人間関係で極めて不利な
設定になってませんかね?

前にフリードリッヒを使ってた頃、気付いた
「フランスのルイさん、いつもみんなの人気者だ」

んで、いまルイを使っているんですが
私の使うルイってすげー嫌われ者 
そのうち、貢物要求されて、拒否してると
宣戦布告されると言った具合です なんでだろ・・・

レベルはプリンスです 勝てないなあ・・・・

427 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 13:17:53.93 ID:fzcXx07N
>>426
BTSが正解
難易度一つか二つ落として細かなルールやそれぞれの勝利条件クリアしてやった方がいいよ
過去スレやwikiは本当に参考になるよ

428 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 13:21:57.87 ID:fzcXx07N
あと余計な遺産は狙わないゼウスなんかいらないよ

429 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 14:40:31.00 ID:JBmk2wUM
>>426
皇子なら
遺産好きでも多少は軍隊造っときましょうとか
宗教は嫌われる原因なので周り観て選びましょうとか
に気を付けたらいい

430 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 20:10:00.04 ID:IgN/VYH0
OS 8.1
でbts3.19をウィンドウ化できません

試したこと
・レジストリを削除して再インストール
・Civilization4.iniのFullScreenの数値を変更
・オプションから全画面モードのチェックを外す、外しても再起動すると全画面のまま

ウィンドウ化する方法はありませんか?

431 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 20:16:02.01 ID:agyvmMZB
iniかけてなさそうな時はUACを疑えってばっちゃがいってた

432 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 19:24:48.36 ID:p4fyfFCK
プロ国王です。
同じ難易度の場合、一番難しくなりやすい地形はやっぱパンゲア?
もちろん初期立地や隣人によるところがでかいのはわかりますが、どうなのかなと
いつもは群島はあまり好きじゃないのでパンゲアかフラクタルでやってます

433 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 19:32:13.87 ID:EimRdGm0
基本的にパンゲアが一番楽
技術交換と資源の売買相手が確保されてるし、戦争での土地確保も一番手軽にできるから
だからパンゲアばっかりやる人をパンゲ専とか言って馬鹿にする風潮もある

434 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 19:42:47.26 ID:2sLx2s8n
パンゲア型のフラクも出来るけどこっちは遥かに広い
高難易度だと広ければ広いほどAIが有利なので、他マップより一回り狭いパンゲアはかなり簡単

435 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 23:04:35.15 ID:p4fyfFCK
なるほど!逆にパンゲアが一番楽だったのか!
ありがとうございました!

436 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 23:10:18.04 ID:zLxd+VNn
いろいろ試してるんだが
どうしてもウインドウ表示ができない
必ず全画面になってしまう。オプションで設定いじってるんだけど
窓化だけ保存されず再起動しても全画面だけ必ずチェック入ってる!
再インストールもしたけど全く効果なし
誰か助けてください

437 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 23:22:20.27 ID:zLxd+VNn
>>430
私も同じ症状なんです
半月ほど前からなりました。ウインドウで片手間でやりながらアニメなどを見てたのに・・・
原因も解決策もさっぱりわかりません

438 :名無しさんの野望:2015/09/08(火) 13:53:12.03 ID:/kKlk4qT
>>437
僕の場合
OS8.1の機能「リフレッシュ」を使った後試しに起動してからウィンドウモードで起動できなくなりました

439 :名無しさんの野望:2015/09/10(木) 01:35:41.19 ID:YTGa0Ufo
俺もWin10にしてから同じく全画面固定になった
他のオプションは保存されるけども
iniは更新されてない

どうなってんだかサッパリ

440 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 21:18:30.36 ID:Lsb2jiHa
質問です
数日前までは正常に動作していたのですが今日起動したら
 アクセスが拒否されました
 管理者権限でログインして、再実行してください
と表示され起動できなくなりました
管理者として実行しても駄目でした
何かご存知の方がいらっしゃったら対処法を教えてください

441 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 21:54:44.66 ID:XblCvOpU
>>440
パッケージ版かつNoCDパッチを当てずにDVDから起動しているなら
今月のWindows Updateが原因
KB3086255でググれば情報が集まる

442 :440:2015/09/16(水) 22:09:57.69 ID:Lsb2jiHa
>>441
無事解決しました
ありがとうございました

443 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 09:08:59.74 ID:vhAb2o8c
ゲームプレイ中にキーボードが効かなくなるのですが、解決策はありますか?
労働者のオート(A)やユニットの待機(F)がキーボードでできません
なぜか、プレイの途中で効かなくなり、ゲームを再起動するとできるように
なるのですが、再起動がめんどくさいです。

444 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 15:58:13.65 ID:WTgC5h0O
多分途中で誤って左上の全角/半角の変換キーを押して入力モードが切り替わってる

445 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 17:42:11.21 ID:vhAb2o8c
やってみたけど、直りませんでした

446 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 20:26:18.18 ID:uIfPecRD
オートセーブを任意のフォルダにしたいのですが
方法はありますか?

447 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 23:53:06.55 ID:uE6NXNvq
シンボリックリンク作ったらいけないかな

448 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 19:36:42.89 ID:+MPrd1jQ
ありがとう、ちょっと難しそうだけど頑張ってみる

449 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 07:50:34.24 ID:C8DXopm5
高難易度の宇宙勝利について
大国化して手がつけられなくなったドゴールと一騎打ちなって先にアルファケンタウリに飛ばれてしまいました
インターネットまでとってライバル国の宇宙船パーツをひたすらスパイで破壊してれば極論勝てるもんなんですかね
研究力で差をつけれないときの宇宙勝利について詳しく解説してあるページ等ありましたら教えてください

450 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 08:20:23.57 ID:NxydWIrf
飛び立ってから首都を占領すれば白紙に戻せる
あわせて北の孤島だったかに遷都してた変顔帝レポあったな

451 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 10:35:47.78 ID:dZoxmB9F
まず高難易度の大国AI相手にスパイでの破壊工作はあまり有効じゃない
施設からのスパイポイントじゃパーツ破壊を何回もできないし
研究税率を削ってまでスパイポイントを振るのは本末転倒
諜報機関やスパイ造る位なら直接富・研究生産の方が良い
相手の首都が国境から近いなら
打ち上げ後に覚悟決めて焼き討ちって手もあるが大国相手の成功はかなりムズい


 1、インターネットをフル活用
大国一つが飛び抜けてるとせっかくのネットが生かせないので
宇宙勝利が脅かされない程度に各国に技術をばら撒くこと
『核分裂』『ロケット工学』『人工衛星』は出来るだけ他国に開発してもらいネットで落とすもの

 2、相手の研究を削ぐ
コレが一番大切で難しいがやることは簡単
相手をできるだけ戦争状態にすると、平和主義などAIが弱化する社会制度を摂らせること
もちろん戦争系勝利を達成されないように地味な外交介入で調整が必要

なんかを気にかけよう

452 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 10:40:31.64 ID:dZoxmB9F
>>449
あと、高難度での非戦宇宙は外交操作がカギ

そこら辺は旧wikiの内政帝のレポがかなり判り易かったけど
 ミラー:http://www37.atwiki.jp/civilization/
に画像ナシのレポが二つ残ってるだけで残念・・・

453 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 11:13:50.14 ID:C8DXopm5
>>450-452
詳しい解説ありがとうございます
やはり大国相手には別の勝利方法か外交(物理)でどうにかするしかないみたいですね
勘違いしていた部分も多く内政の最適化もまだまだできそうなのでもう一度頑張ってみます

454 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 23:35:58.00 ID:INa/fR5A
質問させて下さい

自分の左に居たシッティング・ブルを滅亡に追い込んだ
ブルは当然、外交ページからも削除された状態

数百年後、下にいたパルカが宣戦布告してくる

同時に、今まで居なかったワシントン勢力が突然現れ
パルカの属国であるため、ワシントンも自分に宣戦布告する

ブルから奪った都市で「祖国に帰りたい」
「親兄弟とは戦いたくない」の厭戦が大量発生で
私、すげー困ってます

このブルの後継勢力のワシントン出現って
よくある現象なんでしょうか、それとも
有名なバグか何か、なんでしょうか?

英語版BTS パンゲアで、難易度プリンス、エリザベスでやってます

455 :名無しさんの野望:2015/09/25(金) 08:49:03.69 ID:y8najm41
ワシントンは島に居ない?
2都市以上ある首都以外の陸地は植民地として任意に独立させることが出来る(要封建制)

456 :454:2015/09/25(金) 21:23:37.34 ID:Gta84qfN
>>455
おっしゃる通りでワシントンは小さな離島に居ました

でも解せないのは、ブルを滅ぼした後「祖国に帰りたい」の
不幸が消えていたのに、ワシントンの出現で
この不幸が復活したことです

この現象って、よくあることなんですかね?

457 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 15:19:46.58 ID:OlDCgSg1
BtS日本語パッチ当てたんですけど「日本語で起動」を押しても起動できません
正規ので開いたらフランス語にはなってるのでパッチ自体は当てれてると思いたいんですが…

458 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 15:21:41.00 ID:sSJhiJKy
>>457
管理者権限起動でもダメなん?

459 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 15:24:01.74 ID:OlDCgSg1
>>458
やってみてもなにもおこりません
一応再起動してみます

460 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 15:24:02.16 ID:sSJhiJKy
それでダメなら一旦日本国パッチをアンイストールして
再インストールしてみたら
SteamでBTS買ってるのならBTSもファイルの整合性だっけ?、それを試してみて

461 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 15:24:54.72 ID:OlDCgSg1
>>460
了解ですBtSも再インストールしてみます

462 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 18:32:03.25 ID:OlDCgSg1
駄目でした諦めて英語版でやります

463 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 22:25:54.33 ID:HW73K3zx
やっぱタブレットじゃスペック不足なのかな
インスールしてアイコンタップしても起動しないや

464 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 02:26:58.90 ID:smwQdbul
メモリ2Gの中華タブでも普通に動くぞ

465 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 08:17:16.37 ID:UvzZXach
うーん
ちゃんとインストールして日本語パッチ当ててるのに起動しないなあ
steamからは起動できるけど日本語化されてないしXMLERROR吐くし
どうすれば……

466 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 08:30:54.10 ID:UvzZXach
ってすぐ上の人も同じ症状だったみたいね
諦めるしかないのか……

467 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 15:05:11.05 ID:sSc5neU5
<466
http://civ4multi.info/civ4%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%89%8B%E9%A0%86/
ここみた?
だめならこのサイトの人たちが開発者みたいだから詳細な情報と一緒に質問してみるといいかも

468 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 19:05:11.33 ID:UvzZXach
教えてくれてあんがと
参考にしてはいるんだけどなかなかうまくいかないんだ
頑張ってはみるけどこれでダメだったら質問してみるわ

469 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 19:26:01.07 ID:UvzZXach
OK!!!!!!!
わかったぜ! 上の人!
日本語化できたからやり方書くぜ!!

まず俺の環境はwindows8.1の32bitのsteam版だ
んで、日本語化パッチの適応フォルダは64bitのprogramfiles (x86)に対応しているらしい
だから、パッチ当てる時適応フォルダをprogramfiles(x86)をprogramfilesに指定し直せばいい
具体的にはフォルダを指定する時(x86)の部分だけ消してやればいいみたい
そうすればゲームが日本語化されて起動する

わかりにくいかな

フォルダの指定場所を正確に知りたければ、468さんの書き込んでくれたページのインストールパスsteam版の32bitOSデフォルトに書かれているフォルダを指定してみればいい

俺と同じ所で躓いているのならこれで行けるはず

470 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 19:55:08.82 ID:UvzZXach
できたのはいいけどbeyond the swordしか日本語化できてないな……
みんな素のciv4はどうやって日本語化したんだろ

471 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 20:51:51.17 ID:cvtnBYCC
日本語化できるのはBtSだけなのも32bitOSで指定するフォルダも簡単に調べられる
はっきり言ってReadMeの内容や謹製の手順書に載っている内容で躓くのは問題外
2chに書き込む暇があったらちゃんと見とけ

472 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 21:16:51.93 ID:UvzZXach
全く持って仰る通りだな
ゴメンはしゃいじゃって
スレ汚し失礼しました

473 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 21:40:13.25 ID:cvtnBYCC
ああ、解決法を書いてくれたのは有り難いよ
もしかしたら同じことで躓いている人もいるかも解らんし
なんだか理由は知らないけれど上手く導入できていない人がいる状況で放置されるのは気持ち悪いから

474 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 10:57:26.81 ID:2rYx7koC
civ4やったことないnoobです
BtSにはWarlordsも含まれてるみたいだけど
無印はインスコしなくてBtSだけでいいのかな?

475 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 11:31:56.93 ID:cocYeR1y
BtSにはWLでの追加要素は含まれてるがWL独自のゲームコンテンツ(シナリオ)は含まれない
拡張版はスタンドアロンじゃないのでバニラCiv4がインストールされてる必要がある
WLのシナリオに興味無ければバニラ+BtS
こういうのどっかに書いてなかったっけ

476 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 11:37:28.07 ID:FS0pogSm
.CivBeyondSwordSaveの関連付けが壊れてしまったので元の設定教えて下さい

コマンドプロンプトから
> assoc .mp3
.mp3=WMP11.AssocFile.MP3

> ftype WMP11.AssocFile.MP3
WMP11.AssocFile.MP3="%ProgramFiles(x86)%\Windows Media Player\wmplayer.exe" /prefetch:6 /Open "%L"

のように打つと調べられるので
同様に.CivBeyondSwordSaveの設定を表示してペーストしてくれるとありがたいです

>assoc .CivBeyondSwordSave
.CivBeyondSwordSave=XXXXXX

>ftype XXXXXX

477 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 11:43:44.51 ID:byKEj+Bb
>>475
俺はsteamだとbtsのみのインストールで日本語化も問題なくできたから仕様がかわったかもしれない。

478 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 15:21:03.34 ID:YzUgBHJI
>>477
CIV4本体はインストールしなくても問題ないの?
btsだけsteamで買っとけばいいの?

479 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 15:44:05.96 ID:IzqtNGRa
>>478
civ4とbts両方必要
インストールはbtsだけでok

480 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 15:44:54.43 ID:IzqtNGRa
steamな

481 :名無しさんの野望:2015/10/09(金) 03:36:53.68 ID:JCSFt5MF
civ5にはまって、サラディン大好きだし、civ4もやりたいと思い、アマゾンで完全版の値段を見てみると恐ろしく高かったので、steamの完全版を買おうと思うのですが、日本語化は不可能なのでしょうか?
もしsteam版civ4完全版日本語化する方法があるのであれば教えてくださると嬉しいです。

482 :名無しさんの野望:2015/10/09(金) 03:41:37.90 ID:IWg9UuE9
steam版civ4完全版日本語化する方法でググれよ

483 :名無しさんの野望:2015/10/09(金) 09:19:34.17 ID:MKHKwHze
>>481
Steamで買ってここのパッチ当てるだけでおけ
http://civ4multi.info/patch/

これでゲームは出来るよ
その他分からない事があったらまた質問どうぞ

484 :名無しさんの野望:2015/10/09(金) 18:03:30.03 ID:MKHKwHze
あと、細かな設定とかもここで解説してくれてるので参考までに。
http://t.co/SDY2yaJTDI

civ4multiの方に感謝

485 :名無しさんの野望:2015/10/09(金) 20:14:17.13 ID:JCSFt5MF
>>483
えっ、こんな簡単に日本語化できるんですか?
アマゾンで売ってるパッケージ版の日本語化は無理ですよね。
教えてくれてありがとう

486 :名無しさんの野望:2015/10/09(金) 20:32:00.38 ID:MKHKwHze
>>485
Amazonのパッケージ版もそこのサイトのパッチを当てれば出来るよ
よく読んで

487 :名無しさんの野望:2015/10/09(金) 20:38:45.03 ID:MKHKwHze
>>485
そこのサイトにインストール手順書い手順あるけど、Amazonのパッケージ版は日本語化パッチを当てる前に本体のバージョンを3.19にしないといけないね、その後日本語化パッチを当てればおけ

手順は

英語版(パッケージ版)のBTS最新パッチ(3.19)を こちら(http://civ4multi.info/?wpdmdl=747)からダウンロードしてインストールを行ってください。
最初にインストーラーを起動すると、BTS(3.13)のアンインストールが行われます。アンインストール完了後に、再度「Civ4BeyondTheSwordPatch3.19.exe」を起動し、3.19パッチを適用します。

CCiv4BTSを起動しバージョン情報を確認します。メインメニューより「ADVANCED」→「ABOUT THIS BUILD」→「Build Version」の項目にて確認できます。この項目が、「3.1.9.0」になっていることを確認します。

D「Civ4 日本語化パッチ パッケージ版 1.0.5β」をダウンロードしてインストールしてください。インストール時の手順はこちらを参考にしてください。(http://civ4multi.info/?p=1380

488 :名無しさんの野望:2015/10/09(金) 22:13:42.05 ID:U0WBkPGZ
優しい世界
初心者だぞ囲め!的な

489 :名無しさんの野望:2015/10/09(金) 22:59:58.45 ID:AlT7VlCV
>>488
自分はciv4やり始めた時に質問スレで色々教えてもらったからその恩返しだよ

490 :名無しさんの野望:2015/10/10(土) 00:11:56.84 ID:R1MCAtbU
civ4完全版の次のセールはいつ頃来るでしょうか?
セールのときに買いたいので...

491 :名無しさんの野望:2015/10/10(土) 01:43:39.74 ID:8AEhJbZs
そのうち
そんなもんに明確な回答あると思うのは頭悪すぎる

492 :名無しさんの野望:2015/10/10(土) 09:28:08.67 ID:EJKiC0al
Sid Meier’s CivilizationR IV Complete | PC Game Download | Green Man Gaming
http://www.greenmangaming.com/s/jp/en/pc/games/strategy/sid-meiers-civilization-iv-complete/

$7.49

493 :名無しさんの野望:2015/10/10(土) 19:22:49.70 ID:kQCs5Hvc
>>484
産休!

494 :名無しさんの野望:2015/10/10(土) 20:36:26.54 ID:Q6OLVDh8
Steamの季節セールでCiv4が安くなる場合が多い。例年だとだいたいこんな感じ。
次はハロウィンセール
【春】Spring Sale スプリングセール(3月下旬)
【夏】Summer Sale サマーセール(6月下旬〜7月上旬)
【秋】Halloween Sale ハロウィンセール(10月下旬)
【秋】Autumn Sale オータムセール(11月下旬)
【冬】Christmas Sale クリスマス/ホリデーセール(12月下旬)

495 :名無しさんの野望:2015/10/10(土) 21:45:49.95 ID:aRdrfFMw
難易度開拓者と酋長でやってもすぐ街が飢餓か不幸になってしまいます
最初は川に街を造ることを意識しているので衛生は大丈夫なのですが・・・

オランダかダレイオスを使っているのですが小屋を立て過ぎなのでしょうか?
もっと畑を造るべきですかね?

496 :名無しさんの野望:2015/10/10(土) 22:50:04.32 ID:ffDT02La
>>495
その文章から考えられるのは
「畑作り過ぎて人口が伸びすぎ」「資源が無いのに人口を伸ばし過ぎ」
対策としては
「資源を輸入して幸福衛生を確保する」「社会制度・建物で不満解消する」
ぐらいかなぁ・・・?ちょっと手を止めてwikiのFAQと初心者ガイドを斜め読みしてみて
それだけで将軍レベルに直ぐなれるガンバレ

497 :名無しさんの野望:2015/10/10(土) 23:24:58.02 ID:EzoLIiSU
>>495
それだけじゃ的確な指摘は出来ないな
酋長レベルならおそらく、つー助教授のプレイ講座を何度か見直すことでも脱却できると思う
この場で解決したいならスクショがあると助かる

498 :名無しさんの野望:2015/10/10(土) 23:25:33.19 ID:R1MCAtbU
>>494
ハロウィンで来るといいなあ...ありがとうございました

499 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 00:07:14.51 ID:p5ibZMw0
日本語化のちからは凄いなやっぱ

500 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 00:10:24.01 ID:ymqoJrIK
>>496-497
畑は資源活用施設の上にしか作ってないんですよね・・・
最初は小屋を立てるのがいいと聞いたのでなにもないところは小屋を立ててるんですが・・・
スクショはちょっと撮ってなかったです奴隷制で無理やり殺しちゃったし・・・もったいない
つー助教授のみてきます、あれ無印だからBTSとは違うかなってあまり見てなかったんですよね
wikiのFAQと初心者ガイド呼んできます
ありがとうございました

501 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 00:59:03.88 ID:OcUTmkTN
んー衛生はほっといても問題はそこまでねーけど不幸だけは管理しよう
酋長だったら7・8ぐらいだよね。国王の普通プレイでも法律普及の序盤の首都は6ぐらいが限界
でもそれでもわりと楽なので幸福の限界ギリギリを維持できる食料を確保したら
図書館にぶち込むなり商人にするなり鉱山労働に従事させるなり兵士にするで維持しましょ

人口が多ければ強いだろって? 島根に東京の全人口をぶち込んだら強いか?って事です

502 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 10:30:53.85 ID:cHleM+Kb
小学校低学年で習う算数がつー助教授の動画
数学が他のプレイレポだと思えばいい
足し算引き算すら分からないのに数学なんて出来るわけないよな、って話

確かにつー助教授の動画には所々現在とは違う仕様が含まれているが
それでもやっぱり初心者にとっては参考になる動画だよ

503 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 18:59:11.24 ID:eMJat32s
steamでciv4完全版を買ったのですが、civ4本編、BtSの他にcolonizationとwarloadなるものがありますよね?
これらすべてを別々にインストールしないと、日本語化はできないでしょうか?
間違えてciv4とBtSのみをインストールした状態で http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?%E3%82%B7%E3%83%B4%E3%82%A3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B34%20Wiki ここにある日本語化パッチをインストールしてしまって...。
デスクトップにciv4BtSを日本語で起動する、というのが追加されているのに、クリックしたのになんの反応もないのでおかしいなと思い...。管理者として実行してみても起動出来ませんでした。
これはもう日本語化パッチをアンインストールしてやり直さなければ起動できないでしょうか?

504 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 19:00:13.09 ID:eMJat32s
windows7、64bit版、グラフィックボードはGTX650です。

505 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 19:43:20.91 ID:nldHyEGb
http://civ4multi.info/civ4%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%89%8B%E9%A0%86/
のコメントに

匿名 says:8月 04, 2015
最初 無印→BtS→WL→日本語パッチの順でインストールして、うまくいかなかったけど
やり直して無印→BtS→日本語パッチで成功しました。
ありがとう。

というのがあるからWLのインストールは必要ないで間違いない。むしろWL入れるほうが問題ありかな?
colonizationは(エンジン流用した)別ゲーだからこれも必要ない
つまりciv4とbtsをインストールした状態で日本語化パッチを使用したという点に問題は見当たらない
問題があるのは別の部分ということになるな

自分ならめんどくさいこと考えずにいったん全部アンインストールして上記のサイトの手順通り指差し確認しながら入れなおす
問題がどこにあったかとか試行錯誤する必要がない分楽

506 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 20:28:57.40 ID:ymqoJrIK
>>502
なるほどありがとうございます見てみます

あと初心者におすすめの設定とかあります?
とりあえずパンゲアでやっているのですが、大陸とかのがいいんでしょうか?

507 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 21:04:35.31 ID:eMJat32s
>>505
自己解決できました。全部をインストールした後、再インストールしたら日本語化できました。ありがとうございました

508 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 23:00:46.41 ID:HOE+fO2O
>>506
初心者なら『フラクタル』で地形ランダムを楽しんだ方が良いと思いますよ
パンゲアや大陸で固定してしまうと最初からパターンゲーになっても困るし…

509 :名無しさんの野望:2015/10/12(月) 13:15:20.78 ID:SrpihKg7
ちょっと聞きたいんだけど都市拡張ってどんな感じでしてる?
すぐに研究が行き詰まっちゃうんだけど
目安みたいなもん教えて
あと難易度は貴族で考えて

510 :名無しさんの野望:2015/10/12(月) 14:45:37.76 ID:omFgMnZ+
過去には目安の数字として60%ルールというのがよく言われた
60%はつまり科学優勢で図書館などで科学を増幅する効率がいい経済状態
最初は意識してもいいかも

あとは維持費元の小屋や金銭資源を確保するとか
改善が追いつくように労働者をしっかり出すとかの基本的なこと

建設位置や建設順は最初はよく分からんだろうから
使いたいタイルに食料が足りるかどうかだけ気にすればいいんじゃないかな

511 :名無しさんの野望:2015/10/12(月) 14:47:08.45 ID:txemFIso
>>509
初心者の頃には『70%ルール』を実践してみましょう
研究比率が70%を切ったなら都市拡張を一端止め経済成長を待ちます

その研究力を意識するためにも 初心者の頃は陶器を早めに取得し
『小屋経済』 (全土に可能な限り小屋を敷く) を意識してみるとよいです

512 :名無しさんの野望:2015/10/12(月) 14:55:23.40 ID:BQp+n5/t
6,7都市にとどめて宇宙勝利狙えば行き詰まることもない

513 :名無しさんの野望:2015/10/12(月) 16:50:14.14 ID:4wWkqGGh
ある程度衛生がと幸福が悪いのはしょうがないものなのでしょうか
前日不幸だけはなんとかしようといわれたので意識していますが
どうしてもある程度は発生してしまい悩んでいます

514 :名無しさんの野望:2015/10/12(月) 18:36:30.89 ID:fVXFguaT
んー495の人? そんなモンです。人間がいる限り不満は発生する
都市の持つ幸福以上に人間の不幸が多少発生しても問題ない。序盤はどこも同じようなモン
極端な話、あなたの国家のお荷物ゴミ都市になってなきゃいいです。

ある程度って言っても、不満を棍棒で聞き出す兵と寺院かカリスマモニュおいておけば
それなりの均衡を維持できます。均衡なら国家として満点さ
目安として大体法律あたりまでは最大首都6人・都市5人ぐらいならおk。
もっと言うと4でもいい。4のうち2を食料3に置き、残りを図書館で科学者雇用するだけで
どんなゴミ都市でも偉人科学者を出す任務は果たせるのだ。

515 :名無しさんの野望:2015/10/12(月) 20:14:27.94 ID:ffJCHYjF
modの入れ方がよくわからないんですが...。
日本語化されたciv4BtSのmodフォルダの中に解凍したmodフォルダを突っ込んで、アドバンスからmodをロードをセレクトしたのですが、該当modは選択肢に出ず...

516 :名無しさんの野望:2015/10/12(月) 20:16:55.62 ID:ffJCHYjF
途中送信してしまいました。
それから、modは1つだけしか入れられないとwikiで見たのですが、指導者追加modや、細かなシステム変更modもそれぞれ1つだけしか入れられないのでしょうか?この辺がよくわからなくて。
どうか無知なパカルに救いの手を差し伸べてください...

517 :名無しさんの野望:2015/10/12(月) 21:07:01.82 ID:sewb0kUV
modを1つだけしか入れられないというよりは、一度に選択して起動できるmodは1つだけと言った方がいいかな
だから選択肢に出ない問題とは無関係

modをロードで選択肢に「Afterworld」など諸々のプリインストールmodが表示されたはず
同じようにと導入したいmodフォルダを「Afterworld」などがあるフォルダに置けばよい

518 :名無しさんの野望:2015/10/12(月) 21:30:56.40 ID:xWznZBS8
>>515
>modは1つだけしか入れられないとwikiで見たのですが
一応補足。そういった小物のファイルを一纏めにするのは可能か不可能かと聞かれたら「可能」だが
それをやるためにはCiv4におけるMOD製作のノウハウが必要になるし、競合ファイルがある場合はまったく別の新しいMODを作るのと同じくらいの手間がかかる
その辺の手間をかけたくないなら一纏めにしようとするのはやめておいた方がいい


ちなみに本気でMODを作りたい場合はここで解説するのは長くなるから以下参照のこと
小難しい事言ってるように聞こえるかもしれないが、XMLの編集だけなら慣れれば誰でも出来るぞ

ペリク鯖ミラー:MOD/作成情報
ttp://rpon.matrix.jp/wikibackup/

519 :名無しさんの野望:2015/10/12(月) 21:31:24.20 ID:YXe3Ju4i
画面右下の指導者の名前の横にあるアイコンは
それぞれ何を意味してるのでしょうか?

どなたか教えてください〜

520 :名無しさんの野望:2015/10/12(月) 21:51:58.98 ID:sewb0kUV
>>519
アイコンは説明しづらいがまずここを見てくれ
http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3

交易路のマークは、その文明との間に交易路が繋がっていることを示す
相互通交条約のマークや防衛協定のマークは、その文明との間に同条約を結んでいることを示す
宗教のマークは相手の国教を示し、特に聖都を保有する場合は聖都マークが使われる

521 :名無しさんの野望:2015/10/12(月) 22:14:24.52 ID:YXe3Ju4i
>>520
さっそくスレ感謝です
相手の名前の横に諜報のマークが出たり消えたりすることがあるのですが
あれはなんでしょうか?
教えてください

522 :名無しさんの野望:2015/10/13(火) 01:31:54.76 ID:xcWg5dQR
都市の拡張について質問したものだけど解答サンクス
参考にしてみます

523 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 15:41:59.58 ID:NBMLx8Df
外交で第一印象が悪いってついたけどなんですかこれ?
俺の顔がブサイクって言いたいんですか?

524 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 15:53:48.25 ID:1mc6e7qI
内部数値により他指導者についての消えることのない態度補正値が設けられていて、
プレイヤーについても同様で+補正がついてる奴もいればいきなり-ついてる奴もいる
これのおかげでAIザラ・ヤコブとはいきなり不満がない関係で付き合える

525 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 21:08:35.96 ID:emji+FYC
BUGだとそういう風に表示されるんだったっけ

526 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 21:16:50.89 ID:PhiU7brf
隠れ態度補正を表示するチェック入れると出るね
通常ルールからは逸脱する旨の注意が出るけど、
スコアによる補正や下位グループの取引制限解除とかも表示されるから
プレイ中どう変化するのか一度通しで見てみるのもいいかも

527 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 21:49:34.03 ID:NBMLx8Df
BUGMODのやつだったのか
初期設定のままやってたら普通に出てた

528 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 12:02:47.48 ID:0QRAxcGh
wasd移動使いたいんだけどahkで設定できないお助け

529 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 16:52:53.96 ID:PmE99Ixl
a::left
d::right
w::up
s::down
で普通にできるよ

530 :名無しさんの野望:2015/10/22(木) 13:54:58.85 ID:QXP4wNbD
>>523
バルマン乙

531 :名無しさんの野望:2015/10/23(金) 11:53:53.01 ID:UX5yhcVW
市民が10人いて専門家が3人いるような場合に、食料が20しか消費されないのですが
専門家達は食料を消費しないということでいいのでしょうか?

532 :働かないで食うパンはうまい:2015/10/23(金) 12:22:57.98 ID:ObL8puSY
その専門家は無償の専門家ではないでしょうか
たとえばアレク図書館とか重商主義、あとイベントでも無償の専門家を得ることがあります

人口1あたりパン2消費します
専門家もパンを食べます
絶対です

533 :名無しさんの野望:2015/10/23(金) 13:19:19.01 ID:UX5yhcVW
>>532
勘違いしてました。確かに無償の専門家でした!
解答ありがとうございます!

534 :名無しさんの野望:2015/10/23(金) 15:05:05.23 ID:87tmT9hN
無償の専門家は光合成でもしているのでしょうか?

535 :名無しさんの野望:2015/10/23(金) 15:32:34.23 ID:qs1JU8AV
そうだよ(適当)

536 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 12:31:44.21 ID:OG2CvByq
「管理者権限で実行して下さい」ってメッセージが出て起動しない・・。
管理者として実行してるのに何故でしょうか?
再インストールもしましたが、駄目でした・・。 

537 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 13:10:56.51 ID:RW80MN+Y
>>536
KB3086255でググれば情報が集まる

538 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 17:03:18.04 ID:bgW5R8Ns
steamで購入した英語版を日本語化してプレイしています
Civ IV Gameplay Enhancementsのmodを起動しようとしても
Civ IV Gameplay Enhancements Config.iniが見つかりません。デフォルト設定で起動します。というエラーが起きてしまいます。
Civ IV Gameplay Enhancements Config.iniをBeyond the Sword(J)に移して起動したのですがダメでした。
解決方法がありましたら教えて頂けると幸いです。

539 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 17:33:46.08 ID:mPdKQbwF
試してみたらゲーム開始時(開拓者と斥候が映る画面)に同じように警告は出たけど
プレイ自体には問題ないみたい
ここの CGEfor3.19_英語版日本語化パッチ対応v2 使った?
http://civ4multi.info/patch/

ちなみに俺はBUG Mod(こちらも対応パッチ有り)の方使ってるけど警告も出ないよ(チラッ)

540 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 17:39:52.48 ID:RW80MN+Y
>>538

http://civ4multi.info/patch/
ここから日本語化パッチ対応のCGEをダウンロードして
civのセーブデータが入ってるとこのmodフォルダーに入れるといけるよ

541 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 17:41:37.67 ID:bgW5R8Ns
>>539
自分はここのを使いました
今少し自分でもプレイしてみましたが左下のユニット情報に説明が被ってる以外特に不具合は無いっぽいですかね?
BUGはまだ未導入ですが試しにそちらをやってみようと思います

542 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 17:49:05.77 ID:dub6Ecpr
UACの機能でini生成が阻害されているんだろう
ProgramFiles以下に置くと何らかの手立てを講じない限りUACの妨害に遭うので
そちらに置くことを制限されていないCGEならDocumentの方に置くと良い

543 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 18:05:03.85 ID:bgW5R8Ns
>>542
出来ました!ありがとうございます!
今までファイルの場所を開くからmodを置いていたのですがドキュメントから開いた方に置かないとダメだったのですね
readmeではどちらかにと書いていたのでどちらでも変わらないのかと思っていました…
スレ汚し申し訳ありません
>>540さんもありがとうございました

544 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 20:07:28.02 ID:dub6Ecpr
CGEの開発されていた当時はどちらでも問題は発生していなかった
古いゲームだからPCの発展と共に現行の環境では上手く動作しないところも出てくる
なおBUGも同様の理由でDocument以下に置いた方が良い

545 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 22:34:20.58 ID:bgW5R8Ns
>>544
なるほど・・・ありがとうございます
ドキュメントの方は空っぽでしたし最初はそちらに入れて起動するようにしてみます

にしてもCGE中毒になりそうです

546 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 02:13:04.92 ID:OfD6y7kX
civ4は難易度貴族でクリアすればとりあえず初心者卒業だとか天帝なら上級者だとか、そんな記述をwikiやその他サイトで見かけるのですが
どのマップサイズで、といったことが書いてありません
マップの種類やサイズや気候で難易度は変わると思うのですが、もしかして「civ4と言えばコレ」って感じのお決まりのマップ設定とかがあるのでしょうか?
AOCシリーズで言う所のグリーンアラビアみたいな……
好きなようにやれば良いとは思うのですが、もしあるのならその設定で是非やりたいです

547 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 02:23:40.49 ID:cxAXqwqq
>>546
おそらく9割方マップサイズ標準・気候温暖でやっていると思います

マップタイプはパンゲアでやる人が多いですが
フラクタル・大陸・群島なども人気があります

548 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 05:26:03.38 ID:1iFBwnc7
集合地点を全都市一気に決める方法とか無いですか?

549 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 06:05:05.22 ID:OfD6y7kX
>>547
おお、パンゲアはやったことがなかったです
ありがとう!

550 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 07:17:20.62 ID:GpgOpmC2
CGEの右下の指導者んとこの

1104(362)モンテスマ(アステカ) (1.9)

とかの数字の意味がわからんのだが…

551 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 09:52:56.77 ID:R0uLVNkR
>>550
確かうろ覚えだけどその国の軍事力を表す数字と自文明とその国のスパイの割合じゃなかったでしょうか
CGEに説明書入ってるから見てみて下さい

552 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 12:41:36.68 ID:RYCwCAjv
wikiに載ってるAlt+Sなんかのショートカットが使えないんですけど
何かのファイルで設定できたりしませんか?

553 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 20:38:43.38 ID:eb2RDD1X
斥候って絶対に必要なユニットですかね?
狩猟を斥候のためだけにすぐ造るのも微妙な感じしますし

視界確保と防衛は戦士量産か弓量産のほうがいいのかなぁと

554 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 20:56:08.18 ID:TlWcRMPT
要らんよ
最初から居たら嬉しいけど

555 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 21:58:51.78 ID:eb2RDD1X
あざっす
後皆さん時代遅れになった軍事ユニットどうしてます?
アップグレードも育ったのはしてますが全部は金かかるし

最初期につくった対蛮族用の戦士とか斧や弓、剣士なんかができたらどうしようか迷ってます

556 :名無しさんの野望:2015/11/01(日) 09:12:32.10 ID:uYMfIgIY
斥候は大将軍が生まれた時にくっつけて回復役にする(一番弱いから攻撃される危険が無い)
それと通帳条約が結ばれてる他国の探索とか見張りに斥候か馬を置いとくと敵の軍事ユニットの状況とか見れていい

一世代遅れなら戦争のときに突っ込ませとく
それ以上なら処分か、属国にあげる

557 :名無しさんの野望:2015/11/01(日) 09:45:22.62 ID:IQlfdLg7
質問よろしいですか?
日本語化パッチでプレイしているのですが、プレイ時間をsteamに記録する方法を分かる方がいればお願いします

日本語でプレイ出来るようになって有志の方達ありがとうございます

558 :名無しさんの野望:2015/11/01(日) 12:53:14.34 ID:/aaIorMb
本スレの過去スレ調べて自己解決しました、今後日本語化パッチの方達がそういった機能を追加する予定があるみたいですね

559 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 12:50:16.01 ID:B31MHsnR
ホットシートでプレイしていると、プレイヤーにターンが回ってくるごとに資源標識が非表示になってしまうんですが、常に資源を表示させておく方法はありますか?
現状はターンごとにいちいちctrl+Rしてますが非常にめんどくさいです。
bts3.19です。

560 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 20:14:12.04 ID:ymnAWBUG
殿堂でのリプレイ再生の条件って何かありますか?
今終えたばかりのプレイも再生出来なかったりするのが謎です

561 :名無しさんの野望:2015/11/04(水) 02:01:37.09 ID:veVH0Ngj
オレの場合は勝利条件や指導者とかの範囲指定で
表示数を少なくしたら見れるようになった

562 :名無しさんの野望:2015/11/04(水) 21:32:38.17 ID:sDb9l+8H
>>561
絞ってみたところ再生出来るようになりました
ありがとうございました

563 :名無しさんの野望:2015/11/07(土) 10:43:56.11 ID:aDoy/UAL
サイバーフロントのパッケ版BTS日本語で普段プレイしてます。長いこと日本語でプレイしたので英語の勉強も兼ねて英語でプレイしようと
思うのですがゲーム内オプションの言語の日本語を英語に変更すれば英語でプレイできますか?なんかググったらXMLとか出てきて不安になってしまって。

564 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 01:47:13.08 ID:7TmcTpqJ
パンゲア高難易度 皇帝 不死あたりで序盤の研究について質問です
蛮族対策として青銅器や畜産 弓術が必要ですが
研究はどのように進めばいいですか?
ルートは普段法律を選んでますが
その時の大まかな研究順として 青銅器(弓術) 陶器 筆記 神秘主義の優先順はどの順でしょうか?

565 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 04:54:42.99 ID:RvPVial4
俺は皇帝で神秘主義→陶器→弓術→筆記かな
神秘主義と陶器は前後する

566 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 06:03:54.92 ID:2OBsOIdq
初期拡張時の研究のゴールは筆記
とにかく筆記完了が遅れないように技術を取捨選択してく
技術の研究順番は基本的に資源改善→蛮族対策→筆記

神秘主義は第二都市でモニュメント建てるために研究するわけだから、都市出してモニュメントが必要になるまでは神秘主義はいらない
蛮族対策も無しに都市出しするわけにもいかんので弓青銅の後になる

青銅(弓) 陶器 神秘 筆記の4つを自前で研究しなければならないという前提で並べろといわれたら
青銅(弓)→陶器or神秘→筆記
ただそもそも不死パンゲなら弓神秘はスルー出来ることが結構多い

567 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 11:02:40.35 ID:mt8l84mP
ユニットの周囲2マス内は蛮族が沸かないルールも把握しておけば蛮族対策の世界が変わる
上手くやれば斥候でも十分沸き潰しは可能

568 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 13:47:59.24 ID:d8VfESy5
何か動作がモタつくなと思ったら2コアなのですが1コアでしか動いていませんでした
これは仕様なのでしょうか?

569 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 13:54:22.02 ID:CY9RIk1s
シングルコアにしか対応してないから仕様です

570 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 23:42:22.27 ID:YNmCGbzx
本スレから誘導されてきました

>>2の体験版をインストールして完了ボタン押したらブルースクリーンになったのですが、同じ症状を訴えた人を見たことありませんか?

571 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 04:44:21.30 ID:KTZgrGMn
>>570
10年前の古いゲームやからね
Windows10とかだと、もしかしたらあやしいかも

572 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 05:44:57.32 ID:CKRnswQu
自分はWindows8.1とWindows10で問題なくプレイ出来てるよ

573 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 07:35:27.91 ID:QeXdSOA2
Win8.1やWin10のプレイ報告は沢山あるが、いずれもほぼBtSまで入れた製品版での話だしな
体験版ではどうなるか何ともいえないな

574 :570:2015/11/09(月) 11:37:19.03 ID:tvgzMffD
レスありがとうございます
復帰後ゲームは普通にプレイできました
同じタイミングなだけで他が原因かもしれませんし気にしないことにします
ありがとうございました

575 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 03:41:32.77 ID:I9Sl0g0C
ゲーム速度は蛮族の発生ターン数に影響が出ますか?

576 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 01:14:33.92 ID:HnTqGzgN
>>569
ありがとうございました

577 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 18:30:49.18 ID:02w3jXBe
水車+風車と鉱山+農場って
共通規格から水車風車有利で生物学と鉄道取る前に共産主義まで行ってしまえばずっと水車風車が有利だよね?
つまり共通規格を取ってしまえば張り替えてしまっても問題ないんだよね?

578 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 00:28:48.95 ID:814Uveyd
一面川沿い草原に可能な限り水車貼って国有化すると20タイルフルに使っても飯が余るように、
飯余らすくらいなら水車風車使うよりも鉱山工房にした方がいいし、
専門家雇うならやっぱり農場だし生物学で+2になるので、
当たり前の話だが都市に何をさせたいか次第であって上位互換とかそういうのはない

579 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 00:48:52.81 ID:i49upSEq
ゲームをカスタマイズの設定って固定出来ないんですかね

580 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 01:06:42.07 ID:d0YbA6jI
前回の設定はiniに保存される
http://civ4multi.info/civilizationiv-ini%e3%81%ae%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e3%83%bb%e7%b7%a8%e9%9b%86%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6/#GAME
つまりiniファイルを読み込み専用にすれば固定できるんじゃないかなお勧めしないけど

581 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 13:14:28.43 ID:NDL76DbQ
皇帝パンゲでカノンラッシュやって1国飲み込んだけど他の隣接国は擲弾兵を主力にしてる時ってもう諦めて大量生産まで待つべきですか?
メイスからアプグレしたライフルだと逆襲された時きついんですが

582 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 03:56:03.79 ID:BwENRB1c
>>581
一国飲み込んでるなら
国有化、工房、富生産で研究力ぶっちぎれるからその後歩兵でも作って殴ったらいいと思うけど

583 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 12:32:03.27 ID:EbQi+9xN
windows10でciv4 bts 3.19で起動にディスク入れてくださいで引っかかって起動できん

584 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 13:09:56.56 ID:Ns75c2Di
>>583
ディスク入れても起動できないってことか?

585 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 16:11:42.72 ID:MMMeYTB1
CGEのMOD説明文のstack-styleってなんだ?
リンク先に飛んでもよくわからないのだが

586 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 18:07:55.50 ID:KbcoZMQr
サイトが死んだ
残骸はウェブアーカイブにある
https://archive.org/web/
に見たい元記事のアドレスを入れれば、運がよければ読める

587 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 18:11:47.10 ID:Mk7uZtuI
初期拡張ってどうやってる?
パンゲアで金山とかなくて志向も攻撃哲学みたいに金に関係しない場合
陶器筆記の開発までにどれだけ都市を出せる?
陶器開発前に4都市出して交易路も繋いだけど陶器に時間かかって、
小屋立てながら筆記研究したけど恐ろしく時間かかって追加の都市立てられなくて投げたわ

588 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 18:28:58.77 ID:0L3vKyOt
4都市も出してる間何研究してるんだよ

589 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 18:40:38.44 ID:L0Svs8iF
>>587
まず難易度を書きましょう
出来れば技術ルートもあるとありがたいです

スクショ込みで聞きたいなら
本スレに投下すればいろんな議論が聞けますよ

590 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 19:15:16.30 ID:Mk7uZtuI
皇帝です
研究順は(農業狩猟)畜産→採鉱→青銅器→弓術→神秘主義→車輪→陶器→筆記です
首都が4マス以外すべて森でその4マスがコーン牛大理石2です
生産は労働者からやったため青銅器開発まで割りと暇していました

591 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 19:39:07.46 ID:0L3vKyOt
農業狩猟ってことはおシャカ様かペルシャか
パンゲアだというし車輪陶器筆記+第2都市で必要な技術で良かったんでは
大理石や牛も貼れる改善で適当に使えば済む
どうせ首都は開拓基地のあとはしばらく科学者配置だし
青銅器と筆記が同コスト、畜産弓術青銅器といくと法律半分終わっちゃう

592 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 19:53:58.89 ID:Mk7uZtuI
なるほど 地形改善技術より農地貼って筆記に進むのか ちょっとやってみよ

593 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 00:32:57.28 ID:YjvZsqwO
あくまでも個人的にですが

筆記、第二都市までに
 農業、採鉱、車輪、神秘、が必須
 狩猟、漁業、が資源次第
 畜産、陶器、青銅器、弓術、が2・3個選択
 石工、帆走、は遺産が要らないなら資源が有っても取らない
というイメージです

川沿い・海マスなどの素コインがあれば
陶器後回しで筆記優先でも良いです

594 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 01:17:38.10 ID:2aZ3AAls
初期拡張ってどんくらい都市出したらいいんですかね
カタパラッシュするときは4都市、それ以前のラッシュだと3都市でやるから迷わないで済むんだけど
それ無しで都市出し考えるといつも都市出し遅れて周りに場所取られたりする、建物とか建ててないで速攻都市だしすべきなんですかね
それと穀物粉を建てるタイミングが分からない

595 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 15:04:14.75 ID:A7u5lL6P
始めたばかりの初心者です
ゲーム中盤(テクノロジー図で真ん中ぐらい)に領土を見回してたら自分の首都の人口が1になってたんですが
原因として何があり得るのでしょうか?

596 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 17:06:29.74 ID:ReViKem1
1.他国スパイの工作・「毒水を流す」で不衛生状態になってしまう
ただしこれは放っておけばそのうち回復するので人口1にまで落ち込むのは考えにくい

2.何らかの操作で市民をタイルから外し、そのまま放置してしまう
例えば首都で専門家を雇うとか、首都とタイルが被っている都市に首都タイルを明け渡しているとか。
この時は自動修正が効かずにほっとけばそのまま人口が減っていくので、可能性としてはこっちのほうが高い

597 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 18:45:07.59 ID:A7u5lL6P
>>596
レスありがとうございます
タイルが被っていて何度かいじったのでそれが原因みたいです
これはタイル被りで片方が首都のときだけに起きる問題なんでしょうか?
また、首都じゃないほうで被ったタイルを有効にしたときは
そのターン内で首都のタイルのほうも調整すれば減らないんでしょうか?

598 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 19:48:26.05 ID:2aZ3AAls
かぶってるタイルはどの都市でも受け渡し出来る
使えるのは片方だけ

599 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 20:29:57.99 ID:A7u5lL6P
>>598
それは知っています
明るくなっている方の都市で有効なんですよね
596でほっとけばそのまま人口が減っていくとあるので
それは首都絡みのときだけなのか、そのターン内にもう片方を直せば問題ないのか知りたいです

600 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 20:30:50.81 ID:A7u5lL6P
追記
被っているのは3枚でした

601 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 20:47:47.57 ID:ReViKem1
>>597
都市バーをダブルクリックして都市画面を開くと画面上に「成長中」とか「停滞」「飢餓状態」と表示されるバーがあると思う
これは主に農場タイルや食料資源タイルなどから産出される食料の総数を示していて
このバーがプラスのうちは都市の人口がどんどん増えていく、プラスマイナス0の時は現状を維持
そしてマイナス状態になると「飢餓状態」になってどんどん人口が減っていく

先ほど言ったのは都市間の間で被っているタイルを受け渡しているうちに
首都の方が「飢餓状態」に陥り、そのまま対策せずに放置してしまった原因だと思う
恐らく首都との間で被っているタイルの中にトウモロコシ・米・小麦といった食料タイルが含まれているんじゃないか?

>また、首都じゃないほうで被ったタイルを有効にしたときは
>そのターン内で首都のタイルのほうも調整すれば減らないんでしょうか?
大体合ってる。とにかく、総食料数の調整は大事だねって話
ちなみに首都かどうかは関係無い。首都でなくても都市の食料の管理を怠れば起こりえる話だな

602 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 21:43:02.74 ID:A7u5lL6P
>>601
そういうことですか
単純に食料不足だったんですね
他の都市でタイルを取った後に取られた方で設定し直さないと人口が減ってしまうバグでもあるのかもと勘違いしてしまいました

ありがとうございました

603 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 20:35:03.72 ID:W0WOGvYp
CGE-LE 1.04っていうのを導入しようと考えてるんですが
みなさんはどのCEGを使っていますか?

604 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 20:55:31.34 ID:AgTfxu44
CEGはクッキングエッグの略です

605 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 06:59:35.79 ID:RK6qHyK0
属国って他国とテクノロジー取引とかしますか?
防衛技術渡したいけど漏らされると困る

606 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 12:19:42.56 ID:dgZX2IEn
余裕でするよ
なもんだから自分の属国にするなら徳川がある意味一番のアタリ。そうそう他国に技術流さないから
逆にマンサは属国でもガンガン横流しすると思っていい

607 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 12:58:52.39 ID:RK6qHyK0
まじかよマンサ死ね
徳さんを犬にするか

608 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 17:58:36.61 ID:LgVc9Z1c
他国が何を輸出可能かは外交画面を見る以外の確認方法ありますか?
〜は〜を交易可能リストに入れた、みたいなお知らせはどこかに出てませんよね?

609 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 18:12:40.52 ID:U5B8Zq4x
BUGにもCGEにもトレードリソースパネルというMODが組み込んであるからどっちかつかえばいい

適当に拾ってきた画像
http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1445826101933.jpg
これの右上のほうにある資源やら技術のアイコンが出てるところがそれ

610 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 19:14:13.80 ID:7nLKbVt0
バグプラスってBUG4.5には対応してない?
なんかエラー出る
プレイ自体には影響なさそうだったけど

611 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 20:04:03.54 ID:LgVc9Z1c
>>609
ありがとうございます

612 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 20:44:39.47 ID:fia3DA10
俺もプラス化しようとしてエラー吐かれたけど
4.5の追加要素って都市画面に入らなくても労働タイルが分かるとか使わない機能ばっかだったから4.4に戻した

613 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 15:04:39.79 ID:zPIBr9Ra
英語版を使っています。
日本語版の、GoldEmpire見たいなのがやりたいです。英語版modだと何がいちばん近いですか?

614 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 17:42:18.44 ID:UKXejr5J
BUG4.5用に編集したバグプラスを置いといたんで良ければどうぞ
簡単なテストしかしていないけどエラーは出てないので大丈夫だと思う

http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?MOD%2FBTS%20Unaltered%20Gameplay#t5a1ac3c

615 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 22:44:55.49 ID:JXTzlTW4
bravo

616 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 02:25:09.17 ID:01CuuQnB
質問です。
civ4+Bts日本語化出来たのですが、メニュー画面のフォントが乱れて読みづらくなってます。
解像度の変更、フォント変更、過去スレも調べたのですが解決出来ません。
当方の環境はWin7 64bit/Gtx980 です。

どなたかわかる方がいればご教授お願いします。

617 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 08:50:23.46 ID:R1ZwUk8u
フォント変更、ってことはマルチwikiで配布してるフォント変更ファイルも試したけど、それでもだめだってことだよな
相当新しくて良質なグラボ使ってるみたいだが、グラボが新しいだけに古いゲームには対応していなくて逆に不具合が出るという可能性も無くはない
ただしこれも推測でしかないから何ともいえないな

618 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 09:50:50.13 ID:ScVFa21e
通常他国家の都市数を確認するときに取引画面での都市数+首都で確かめているんですが
戦時中の属国など取引で門前払いされてしまうような場合でも確認する方法はありますか?

619 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 09:57:42.09 ID:Oo0xzLJn
拾ってきた画像
http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1444628202005.jpg

BUGなら指導者欄の手一杯アイコンの右のところの数字が都市数

620 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 10:32:05.68 ID:C4KjndZf
>>616
mactype使ってる?
なら除外設定する必要がある

>>619
手一杯アイコンの存在を初めて知ったww

621 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 11:32:50.91 ID:01CuuQnB
>>617
マルチwikiのフォント変更も試しました。
フォントは変更できましたが、やはりゴミがついてるようにかすれています。

>>620
mactypeは不使用です。



一応、civ4+Btsをすべてアンインストールして再度civ4のみインストールして起動しましたが英語もフォントがかすれていました。
日本語化で読めないほどではないため、我慢して遊んでみます。
レスありがとうございました。

622 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 11:41:50.57 ID:C4KjndZf
あと試してみるなら互換モードでXPに設定するとか
これもmactypeの不具合の時に試したらうまくいっただけで効果あるか分からんが

623 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 11:56:51.33 ID:DxRyfqFq
>>618
対話拒否やどこかの属国は地図で実際に確認する以外の方法は無い

>>619などの表示も外交テーブルで得られた情報を見やすくしてるだけで
外交画面を開けない時や都市をテーブルに乗せられない属国では地図上で確認出来た分しか表示されない

624 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 21:41:19.85 ID:75XBDXS9
序盤で敵から相互通行条約を求められた時に
自分と相手との位置関係を確認したいんだけど、できるのかな?

625 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 00:22:25.08 ID:WzhO76Ai
断ってもペナルティ付かないんで即決したくないなら後でこちらから改めて申し込めばいい
そして探索した範囲内に相手文化圏を捉えていればどっち方面にいるか分かるけど、
そうじゃなくてどこにいるか全く分かっていないなら確認する術はない

626 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 05:53:26.85 ID:JaHphVnq
片っ端から相互通行条約結ぶと、あっちからこっちから条約切れきれ言われるんですけど
最初から条約結ぶのは二人くらいに絞ったほうがいいんですかね
とりあえず宗教が欲しいから適当に結んじゃうんですけど

627 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 07:57:28.86 ID:BGJrdIrX
二回目の黄金期が発動したりしなかったりする。
精密射撃の昇進効果が適用されない。

この2つのバグに悩んでいるんだけど心当たりある方いますか?

BTS3.19CGE

628 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 08:50:56.83 ID:90HafwSb
>>627
>黄金期
黄金期発動に必要な偉人は黄金期を発動させればどんどん増えていく
最初は1人だけでいいが2回目以降は違う種類の偉人2人必要、3回目はやはり違う種類の偉人3人必要という具合に
ただしこの時タージマハルやイベントで発動した黄金期は消費回数にカウントされない

>精密射撃
防壁や城の効力が効いてるだけで、精密射撃の昇進そのものの効果はしっかりついてると思う

629 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 14:44:44.18 ID:T4H0+InD
>>626
相互切れっていうのは最悪の敵認定されてるAIとの条約に対してだから
例えばモンテがガンジーを最悪の敵認定してるとプレイヤーがガンジーと相互してる場合、相互を切れと脅してくる
同じ星にマンサが居てモンテから嫌われて居ても最悪の敵認定されてないなら相互してても脅しはこない
だから結ぶ人数じゃなくて誰かに最悪の敵認定されてるかどうかで判断すればいい
脅しを断っても大丈夫そうなAIに最悪の敵認定されてるだけなら結ぶの有りだし
少しでも機嫌損ねたくないAIの最悪の敵認定されてるAIとは絶対に結ばないようにする、とか判断すればいい
その基準は人による、極端な内政屋と戦争屋の一人が集中して嫌われてたりするから、最悪の敵除外してそれ以外とだけでも普通に結べることも多い

それと結んで10Tは手動で相互切れない関係上、脅しも来ない
それを利用して10Tだけ相互結ぶとかもあり(資源取引とか結び直せる場合は即結び直しでも良い)
宗教変更や国境圧迫等で最悪の敵は変わることもあるから外交意識するなら誰が今最悪の敵認定されてるのか把握しておくのは重要


>>624
AIが持ちかける話は、単なる交渉と脅しによる恐喝と2種類あって
相互通行条約や、技術取引(一方的な恐喝ではない)の交渉はAIの気が向いたから交渉してみた、って感じだから
断っても何のペナルティもないし、その後すぐに同じ条件でこっちから交渉しても乗ってくれる内容になってる
だから>>625も言うようにあえて取引窓開いたまま確認する必要はない

他のAIとの相互や取引を切れ、技術や金をよこせ、宗教体制変えろ、戦争参加しろってのは脅しになるから
断ったらペナルティが付く

630 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 15:14:21.19 ID:eiUFrLzk
たまーに向こうからのオファー限定でプレイヤーに有利な条件を提示してくることがある
気持ち程度だしボッてくることのほうが多いけど

631 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 20:19:12.66 ID:JaHphVnq
なるほど、どうせ征服するからあんま気にしなくていいんですね

632 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 00:29:27.82 ID:4Ypi0tVr
ワイナさんが、隣接かつ苛立ち状態のガンジーを放置して
隣接していないかつ用心状態のこっちに宣戦してきた・・・

AIの宣戦メカニズム読んだ限りだと手一杯になっても
隣接していなかったらこっちに宣戦してくることは無い(一部指導者除く)と思ってたんだけど
他にどういうところを気をつければ急な宣戦を防げるでしょうか

633 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 02:55:57.34 ID:QUAUDATP
>>632
遠征は隣接国への戦争より優先度が低い(一部指導者除く)だけであって隣接してなくても兵を送る経路があるならどの指導者も行う可能性はある
例えば隣接国が友好国+ガンジーでガンジーに停戦直後などで殴りかかれない場合は遠征を行うことがある

急な宣戦を防ぐには可能な限り多くの文明と満足以上を維持するのが一番てっとり早い
二番目に嫌いな奴までは宣戦されやすいので用心だとわりと今回みたいなパターンに陥りやすい
満足だと100%防ぐことは出来ないにしろよっぽどの戦争屋だらけの仲良しシド星でもないかぎりターゲットになることはすくない

もしそれが出来ない状況で戦争屋が暇になった場合はこちらに矛先が向く前に他の文明に宣戦依頼を通してしまえばいい

634 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 06:50:46.77 ID:8iZHRoN/
空母に乗せられない飛行ユニットは自分の都市を中心に行動することしかできないんですよね?
燃料が必要だから好き放題遠くには行けない、と考えればいいんでしょうか?
それと飛行船で潜水艦が見られるのは作者が飛行船好きだからですか?

635 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 11:12:51.90 ID:jEcRrLWx
一応都市以外にも要塞の上なら配置できる

636 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 11:37:03.02 ID:IRhOzQET
>>634
https://ja.wikipedia.org/wiki/K%E7%B4%9A%E8%BB%9F%E5%BC%8F%E9%A3%9B%E8%A1%8C%E8%88%B9

637 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 19:22:18.73 ID:8iZHRoN/
要塞作ったことなかったんですがそういう効果もあるんですね
飛行船で潜水艦対策をしていたのは知りませんでした
ありがとうございました

638 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 19:38:47.97 ID:N73mY08j
ミサイル打つときにたまに使うな、砦

639 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 09:16:27.82 ID:qb3HIs9e
日本語化パッチが使えるのは無印+Beyond the Swordのみで
Complete Editionに入っているColonizationやWarlordsは必要ない
っていうか、むしろ無い方がいいってことであってますか?

640 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 09:19:19.41 ID:CCXlYPFE
日本語化されるのはbtsだけで4やってる人はbtsでプレイしてる人がほとんどだからその他は必要ないよ

641 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 09:21:11.62 ID:CCXlYPFE
後、日本語化パッチのサイトからフォント変更を拾って来たら幸せになれるよ

642 :639:2015/11/27(金) 09:29:52.06 ID:qb3HIs9e
Complete買っちゃったけどColoとWarは外してやってみます
ありがとう

643 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 09:43:53.90 ID:CCXlYPFE
>>642
それであってるよ
Completeはsteamから無印インストールしなくてもbtsのみでもプレイ出来るよ、もちろん日本語化もね

644 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 09:54:53.29 ID:hb9Lb66M
プレイするならレポとか動画とか見ないで難易度最低から始めるといいよ
労働者も自動でいいし

645 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 12:19:39.48 ID:vWkdXuv6
絶対レポか動画見てから始めたほうがいい
箱庭ゲーと勘違いして始めると悪いクセがつきまくる

646 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 12:56:48.69 ID:hb9Lb66M
高難易度クリアしたいならそうかもだけど
色々試してく時の方が楽しいでそ
困ってから攻略見ればいい

647 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 13:17:45.28 ID:rqWonnn9
どのレポや動画を見るかにもよるが、高難易度向けレポ・動画を最初に見るとそれこそ悪いクセがつくだろ

648 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 13:59:41.97 ID:hb9Lb66M
高難易度じゃないと美学でキャッチアップとか意味無いもんな

649 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 07:38:18.30 ID:3tqKPT35
陳腐化は文章で書かれている能力が無くなるだけで科学力+(×)〜は無くならないんですよね?

650 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 07:56:58.98 ID:3tqKPT35
>>649自己解決
無くなるんですね
すみませんでした

651 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 01:08:52.64 ID:hPb/IObE
CGEを入れてみたんだけど、
右下の敵の文明の表示の所で(0.0)とか(1.1)ってどういう意味ですか?

CGEについて日本語で説明しているサイトって無いかな?

652 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 01:27:46.46 ID:UL8Mrjlr
スパイの比率だよ
CGEの中のReadme開いてみて
説明が書いてるよ

653 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 02:14:28.67 ID:hPb/IObE
ありがとう。
でも、readme見ても、インストール方法しか書いてない・・・。

654 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 16:34:39.34 ID:mFyMKGqV
それじゃなくてCiv IV Gameplay Enhancements READMEっていうhtmlの方なんやで

655 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 17:19:58.66 ID:Yf4hLi3u
近所の攻撃志向からの宣戦が怖いのでポチ化するとする。
ポチにした場合、派遣先はどこを優先すべき?

・遠くでも上位の奴
・近所のプレイヤー嫌いな弱小奴


ポチを大きくしすぎて手が付けられなくなる時があるんよ

656 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 18:15:45.58 ID:GU2Fmnm8
>>655
ポチを大きくしすぎて手が付けられなくなる時があるんだったら
そうならないようにすればいい話では?というかそれはすでにポチではないと思う
AI同士戦わせて疲労させ合うのは非常に有効な手だから「引き分けになる戦争をさせる」ってのを意識すると良いかも
ポチにも相手にも勝たせちゃダメ
大国化してる戦争屋にこれ以上大きくならないよう逆に和平のために技術払うこともあるんだから
「宣戦依頼することがいつでも正解」ってことにはならない

あと戦争屋からの宣戦を防ぐだけなら態度を「親しみ」まで持っていけば確実だし、「不満はない」でも多くのAIは宣戦してこなくなるよ
縛りしてるわけじゃなければ手一杯になってから10Gせびりすればいい

657 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 15:18:26.70 ID:pIIC0kId
半島地形の戦争屋を囲い込んじゃった場合って、絶対こっちに宣戦布告してくるけどどう対処したらいい?
指導者によっては態度を友好にもってくのはきついし…

658 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 16:18:03.20 ID:Dk1XTOo3
他に戦線依頼してずっと戦争させておけば
こっちにはこないよ
戦争で世界の敵になったあたりで攻め滅ぼすのがええかな

659 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 16:18:55.85 ID:Dk1XTOo3
>>658
5スレと間違えた忘れてくれ

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