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Civilization4(Civ4) Vol.294 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 17:17:30.10 ID:QYDeej5H
Civilization4(Civ4)について語るスレです

最新バージョンは英語版日本語版ともに
無印 v1.74
Warlords(WL) v2.13
Beyond the Sword(BtS) v3.19

必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
civ4wiki
ナポ鯖 http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php
ペリク鯖ミラー
http://www37.atwiki.jp/civilization/
http://rpon.matrix.jp/wikibackup/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント☆日本語版 (サポート終了)
→アーカイブ https://web.archive.org/web/20140329002845/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/

旧過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.293
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1422927571/

2 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 17:17:56.73 ID:QYDeej5H
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
https://web.archive.org/web/20130306102013/http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
https://web.archive.org/web/20130211050559/http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10ずつ繰り下げてください。

3 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 17:19:33.45 ID:QYDeej5H
関連スレ

Civilization4(CIV4) 質問スレッド 74国目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1407853646/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.34
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1411994613/

Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.76
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1418523151/

Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.69
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1412240103/

Civilization系統スレッド Part14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1259656610/

Civilization5 (Civ5) Vol.157
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1423138597/

Civilization6 (Civ6) Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1297969016/

Civilization Beyond Earth(Civ BE) 第11惑星
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1418261383/

Civilization4 蛮族Civ4スレ
http://blogban.net/test/read.cgi/game/1367929826/

4 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 18:37:57.92 ID:J2EoRmie
現在の問題は演説や多数決によってではなく
乙と血によってのみ解決される - オットー・フォン・ビスマルク

5 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 18:42:31.82 ID:Ylux1hZw
あか

6 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 21:35:51.05 ID:Un/qUp7n
昨日の徳川うんこ立地、やり直してなんとか宇宙勝利を収めた。
やっぱ沿岸都市最高やわ
http://i.imgur.com/InGxpfv.jpg
http://i.imgur.com/h3sOoxt.jpg

7 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 23:16:15.83 ID:uZvaH2LP
>>1乙だぞ! (+1)
civ4は楽しい!ヽ(゚∀。)ノ (+5)

8 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 23:53:50.61 ID:WpFGj2Ri
もしヒトラーが地獄を侵略したら
私は下院で悪魔を>>1乙するくらいのことはしてみせるだろう - ウィンストン・チャーチル

9 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 00:51:55.48 ID:DxKC0xtQ
>>6
よくこれで勝てるもんだ…
簡易レポでいいから見たいな

10 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 00:52:27.11 ID:S5SHG7Qh
無印からbtsに移行したんだけどメイン画面の右下横に出てる各国のスコアの横のマークの意味が分からない
スパイマークは分かったけど黄色のリサイクルマーク?(矢印みたいなのが3つの三角形)
このマークの意味、分かる方お願いします

11 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 00:54:33.76 ID:S5SHG7Qh
このマークです
>>6の2枚目の画像の宗教マークのとなりです

12 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 00:55:07.49 ID:0EyullR9
>>10
相互結んでるかのマークかな

13 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 00:59:39.51 ID:S5SHG7Qh
>>12
それがbts始めて最初の2、3ターン目で出会ったルーズベルトのスコアの横についてるんですよ
まだ交易はしてないのでですが

14 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 01:03:13.45 ID:l7ystD5R
交易路つながってますよマークだが質問スレ行けカス

15 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 01:05:32.95 ID:OLbW/Ty5
戦争屋がパカルしかいないのに技術追いつけるもんなのか

16 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 01:07:05.55 ID:S5SHG7Qh
>>14
ありがとうございます、交易路ですか
なるほど、まだ全体マップが分かりませんが川で繋がっているのですね
親切にありがとうございました
以後気をつけます!

17 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 01:15:39.80 ID:Gchl9vab
>>6
我が東村山がタコスに侵食されとる
東京都言ったらケバブでしょうが!

18 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 08:51:47.80 ID:Sh/2uTif
東村山と東松山紛らわしいから都市画面から名前変えといて

19 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 11:42:38.60 ID:VrNGPvBo
菊川怜「ピー、ピー、ピー、ピー」

20 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 12:12:47.69 ID:WklX+nk9
バックします。バックします。

21 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 12:33:47.30 ID:l7ystD5R
江頭「ピーピーピー」

22 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 13:14:24.16 ID:iy9nuj/V
ガッツ石松

23 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 14:11:12.18 ID:3OVXOKiw
インターネットのおっさんがプーチンに見えてきた俺もうダメだ

24 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 15:01:07.39 ID:KJNixi+a
何回やっても天帝で勝てないんだか
天帝安定してクリア出来る奴は日本に10人もいないとかかな?

25 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 15:17:23.07 ID:GLYaTv+c
マップスクリプトも言わず何言ってんだこいつ

26 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 15:19:50.06 ID:DxKC0xtQ
スクショを貼ってみるんだ

27 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 16:01:08.53 ID:KJNixi+a
>>26
アドバイスよろ
帰ったらあげるわ

28 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 16:40:19.54 ID:siCOk5Jb
安定ってどのくらいよ?
8割とか言うなら不死パンゲで限界だろ
体感的には他のマップでもほとんど勝ってるし、パンゲなら95パ−くらいだけど
なんだかんだで、やになって途中でやめたり、リロードして逃したはずの遺産建てたりしてるからね
立地は選ばない完全「鉄の人」プレイだと、日本でうまい10人でも不死フラク8割だよ

29 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 16:46:40.01 ID:l7ystD5R
男は一発ワンセクション

30 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 17:01:36.26 ID:r5e61zrW
天帝でもパンゲなら8割いける人はいるんじゃない
フラクや大陸なら無理だろうけど

31 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 17:11:07.20 ID:rN9ztz7y
>>30
運が良ければ先生で天帝勝てる程度からみたら

再生成無し1発ゲーだったら
パンゲでも天帝8割は厳しくないか?
不死と違ってどう考えても詰みゲーが多すぎる
再生性アリや中世あたりまで様子見てやり直しアリとかなら別だろうけど

32 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 17:17:13.51 ID:Zq/r6g9g
おまいらレベル高すぎ
どんだけ頭いいんだよ

33 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 17:22:24.75 ID:l7ystD5R
頭をciv仕様に組み替えただけよ

34 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 17:25:13.34 ID:Zq/r6g9g
いやいや、知能が高くないと天帝レベルは無理だわ
努力とかセンスの問題じゃない

35 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 17:29:06.48 ID:3OVXOKiw
>>28
不死パンゲなら偉大な廃人は9割超える
天帝で8割は無理だと思われる

36 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 17:31:22.96 ID:r5e61zrW
>>31
なんというかパンゲなら基本的に思考停止カノンRしてりゃいいし
前に指導者ランダム再生成リロード無し天帝パンゲ10連戦やったけど6回勝てた
だから上手い人は8割くらいいくんじゃないかと勝手に思ってる

37 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 17:35:53.75 ID:WklX+nk9
カノンRだからやらなくなった

38 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 17:39:48.37 ID:l7ystD5R
純正戦士ラッシュしろ

39 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 17:43:10.48 ID:DxKC0xtQ
トレブを使った中世R自体はわりと成功するな
ただ進んでいる技術がないし共産主義は遠いしで戦後復興が地味に時間がかかってしまう

40 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 17:56:39.07 ID:Gchl9vab
俺、勝率100%やで
1回中1回勝利
カタパしか来なかった謎の回から勝率100%のままでいたくて
不死以下しかやれない体になった

41 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:08:28.57 ID:Zq/r6g9g
すげーな
皆んなプレイ歴何年よ?

42 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:09:49.49 ID:KqRnk+jX
(やべえ、ここ廃人ばっかじゃん…)

43 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:12:18.49 ID:OuJZf7yS
BC4000年からだよ

44 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:13:15.27 ID:I+HRaJKC
英語版発売日からだから何年だろ。途中休み休みだが。

ちなみにランダム指導者フラク天帝はガチなら4割だわ。いや3割かもしれん。
途中でだるくなって投げたゲームとかつい数えず考えてしまいがち。

45 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:23:37.00 ID:bO9aIBiF
シリーズで言えばCIV2からも居るだろうな。
俺はCIV3からだから14年か。

46 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:27:47.43 ID:Zq/r6g9g
さすが皆んなベテランばかりだね
自分は5年でやっと国王

47 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:29:44.67 ID:OLbW/Ty5
ガチ勢はすごいね〜。

今日civ断ち一ヶ月記念でパンゲア皇帝したら
主にマンサの自発的属国のせいで大国シャルルに外交勝利されちゃったわ。
ユスハト(自分)シャルビス徳の仏教連合vsスレイマンマンサ(シャル属国)のヒンズー教徒

仏教徒に囲まれて後ろから刺されるのがこわくてシャル殴りにいけなくてそのまま票を固められて終了
マンサ氏ね

48 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:36:35.85 ID:rN9ztz7y
>>24
個人的にもっとも重要なのが
最初の戦士の探索で大体の地形・状況を把握するように努める

当然不死よりもAIの開拓が早いからどっちに居るか判り易い
AIが勝手に蛮族潰してくれるんでそちら側には歩哨少な目でいい

マップタイプ・指導者にもよるけど
取り敢えず人口よりも2〜3体の戦士を優先して歩哨を立てる
パンゲ・群島以外で馬・銅が湧かないなら弓術を必ず獲る

第一開拓者を出す前のタイミングまでに非戦か戦争かを決める
特に非戦はAIメンバー・立地で無理ゲーになってる時が多い
パンゲア以外で非戦宇宙の安定勝利は無理

49 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:42:34.96 ID:6g9EsOef
つーか実際んとこ、いちいち勝率気にして計算してるプレイヤーなんているんだろうか
俺は詰んだと思った星はさっさとメインメニューに戻るから栄誉の殿堂に記録されない=殿堂は全部勝利の記録しかないし
「この難易度なら大体安定して勝てる」「たまに勝てる」「全く勝てない」とかそんな感想が限界だな

50 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:52:29.71 ID:0kN2nQN2
天帝の勝率上げるなら文化勝利かな
っていうか文化しか勝てない
え・・・文化はダメ?

51 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:58:38.88 ID:In6TqL+7
マップサイズ最小でも文化勝利でも勝てばいいんだよ、勝てば

52 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 19:03:35.63 ID:1AVFxV1/
やっぱプラエってキチガイだわ
たまにクエストで都市襲撃付くし

53 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 19:07:31.50 ID:l7ystD5R
だめなときすぐ投げ出すからこそ負けレポが新鮮で面白い

54 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 19:09:58.27 ID:Zq/r6g9g
>>48
これ勉強になるね

55 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 19:17:19.50 ID:Gchl9vab
>>48
意見ほしいんだが初期斥候戦士が早々にやられる時ってどうしてる?

56 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 19:27:59.97 ID:rN9ztz7y
>>55
ぶっちゃけ森丘移動後クマに殺されるパターン悲しい

あと2・3ターンで労働者完成なら労働者
それより前なら戦士優先かな?
狩猟アリで斥候作れても戦士作るどうせ安定しないと遠出できないし…

57 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 19:48:40.88 ID:Gchl9vab
>>56
そこまで視界に進むのかぁ
というかそれでまにあう?
初期のやられたらいつももうそこから内側内側へと
領土をコンパクトにして籠城の様相にしてたけど
まだ挽回可能ならそうしたい

58 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 19:57:42.77 ID:1AVFxV1/
俺+マンサの軍事スコア1700に対し950ほどしかないモンちゃん、ウキウキで宣戦

59 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 20:22:33.22 ID:rN9ztz7y
>>57
いやいや天帝8割マンとかじゃないからね
先生使ってるのも個人的に並キャラぐらいはあると思ってるからで
基本ドへたくそだからね
あくまで個人的にって視界確保優先ってだけの事

天帝の辛さはAIの開拓速度より
初期蛮族で \(^o^)/ オワタ にあると思うので
まず勝負の場に立てる様になってからいろいろ考えるようにしてるというか…
あと、近場の蛮族都市が嫌いなのもある

例えば、人口伸ばすの優先して早く生産性上げて開拓者
弓術優先して歩哨は蛮族湧きにも対応できるように弓兵にする
ってのももちろん正着だと思うよ

60 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 20:41:49.87 ID:GLYaTv+c
氷土が広がってるような立地でなければ労動者→戦士→戦士→開拓者で首都の人口を4までにして3体で蛮族が文化圏に侵入してくるTまで視界確保しておけばそもそも自国周辺にいる蛮族が減るから大分楽になる

61 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 21:35:58.53 ID:/9Wk2BoK
というか初期戦士がやられると大体蛮族フェスティバルが開催される

62 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 21:38:29.80 ID:Gchl9vab
>>61
あなたのせいで初期斥候やられたら脳内に
http://youtu.be/Bx1iclqbNyM
これが流れることになりそうだ

63 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 22:15:52.46 ID:jkMlHhLf
蛮族の旗ってイスラム国そのものだよな

64 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 22:23:16.31 ID:Lc1wVsUF
黒は無政府主義者の色だから、
黒い国旗はないとかいう話をどっかで聞いたことがあるな

65 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 22:51:05.00 ID:5xkmLNqp
>>62
有名な曲だけどサンバー ニチャンネールって聞こえることに初めて気づいた

66 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 23:24:52.89 ID:nzQYpiYK
そういや専ブラ問題発生してるけどここどうすんの

67 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 23:26:00.02 ID:Gchl9vab
なにそれ?

68 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 00:16:54.05 ID:ECjin/Lm
「JaneStyle 3月」でググろう

69 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 00:27:35.52 ID:2S+FAMqx
話題に挙がらない→問題は発生していないもしくは個人レベルで処理できてる→話題に挙げる必要がない

通常進行に戻ろう

70 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 00:33:49.22 ID:GqKwVF6i
モンテ・シャカ・ラグナル「通常進行して良いのだな」

71 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 00:36:58.11 ID:zL3/SZCH
>>70
あんた等は通常進行しないと予定が狂うからお願いします

隣マンサなのに終盤まで戦争もしないで独走許して
ルネ頃に圧倒的技術差で負けるとかホント止めて

72 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 00:46:04.98 ID:2S+FAMqx
戦争屋が戦争しないとかイレギュラー進行は困る
内政屋交換屋はバンバン戦争して遅れてください
あれ、戦争って正義か

73 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 00:58:16.70 ID:Zz5ebO/u
ラグナルおじさんって小屋多過ぎで思ったほど軍量出ないよね

74 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 01:00:47.12 ID:9lt4Kdl5
手一杯になってからは作りまくるタイプだろ多分というか経験談

75 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 03:10:57.21 ID:edGP+rA5
属国の時に軍事技術ちゃんと渡してると役立つイメージ

76 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 03:27:38.69 ID:/527GFce
>>69
どうでもいいけど話題に上がった時点ですでに矛盾してる気が

77 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 03:48:34.49 ID:2S+FAMqx
>>76
よく考えたらたしかに矛盾してるのは承知してたけど
住民は誰も危惧してないのにわざわざ専ブラの話題もってくるほどでもないってこと言いたかっただけ

78 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 03:52:31.95 ID:GqKwVF6i
マンサ、ザラ「けんかイクナイ」

79 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 03:59:31.30 ID:2S+FAMqx
とくに触れたくないから無宗教でいこうと思ってるのに改宗しろと言われた時に似ている
わざわざ宗教問題もってくんなって感じ
ついでに反論しちゃったけどもうこの話はこの辺にしておこう
AIラグナルって伸び悩むこと多い印象だけど
小屋も戦争もどっちつかずになったりするのが原因だろうか

80 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 04:24:34.64 ID:/527GFce
専ブラが使えなくなるのは実利的な問題でしょ
知らない人だって居たんだし
そもそもこっちが満足している態度で対応してるのに宣戦布告とかこれだからプレイヤー文明は

81 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 04:43:19.91 ID:DRNNXzbQ
専ブラがstyle以外全滅って結構きついけど世間の反応はそんなもんだよなw

82 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 05:11:01.75 ID:z3CqYI71
専ブラがヤバイという話は専ブラのスレですればいいわけで

83 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 05:51:07.77 ID:2S+FAMqx
反論はしたけど抑えた口調で宣戦布告というほどでもないのに…

もう我慢ならん!満足している態度で接した?
都市を幅寄せて神授王権教えて(押し売り)やったのにみたいな態度をしてるのは貴公だ(宣戦布告)

とまあ冗談だけど
専ブラ使ってるレベルの人で専ブラ騒動知らないなんてごく少数だろうし
それこそ>>82の通りだし
最近いろんなスレでわざわざ専ブラの話題上げようとする人見かけるけどすこしウンザリしている

84 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 06:03:55.93 ID:2S+FAMqx
いや>>79の「もってくんな」はキツい口調だったか
そこが目についたなら悪かった

85 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 06:12:53.34 ID:SoaHGH78
専ブラの話は飽きたから男ブラの話しよう
ホールド感が「守られている」って感じて安心感を得られるらしいぞ

86 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 06:18:00.72 ID:2S+FAMqx
胸甲騎兵「マスケット相手でも安心です」

87 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 06:22:29.98 ID:m2MSWyj6
問題もってくんなといいながら延々と問題を長引かせるのはどうなのかな

88 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 09:11:16.69 ID:zL3/SZCH
結構いい領土を手に入れたのに
・・・丘陵が無い・・・

食糧はそこそこ豊富だから奴隷叩けばいいんだろうけど
効率とかよくワカンネ・・・

工房が強くなるまで戦争待とうかな・・・

89 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 09:16:15.70 ID:hQa4az2O
輸送艦隊を護衛ごと殲滅したら敵軍事力が一気に減った。
戦艦をカタパ感覚で突っ込ませるとけっこう効率いいね。

90 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 09:21:57.01 ID:2S+FAMqx
>>87
終わらすつもりで介入したら火がついて泥沼戦争
今思えば自分はただ静観しとけば勝手に沈静化しただろうに…という
今ちょうどそんな感じの気分、なんかもう今は少しでもつつかれると全部スルーできそうにない

91 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 09:27:14.47 ID:dFN/Ci1A
奴隷の効率は、人口増加ペースと幸福限界だけ見てりゃOK
数ターンの間に1都市で斧3体産めればOKなんよ。
4都市から12体。時代的にとんでもない大軍だろ?2都市は楽に落とせる。

人口減少と不満でしばらく使い物にならなくなるっていったって(事はないけど仮にそう考えて)
どの道小屋も丘陵もない都市だろ。そんな都市が機能しなくてもなんら問題ない。
ギルドの頃には人口回復してるし。
仮に奴隷使わずギルド後に工房全力で機能しても、2ターンに1体鎚鉾兵産むのがMAX。
これは時代的にそこまでの大軍とは言えないわけで。

どっちかっていうと、中長期的外交戦略からみて戦争すべき相手が目の前にいるかどうかだ。
そう思えるなら奴隷ボタン押すべし。

92 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 09:40:38.51 ID:2Hw4ZHG3
EU3やってるとなぜCIVで自国領内が勝手に反乱起こして国建てたり反乱軍が現れたりしないのか分かった気がする

93 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 09:43:36.66 ID:8VVzOLbB
NGでスッキリ

94 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 09:46:24.89 ID:2Hw4ZHG3
蛮族ガレー「やぁ(´・ω・`)」

95 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 09:51:29.50 ID:Zz5ebO/u
ウンコ=カパック

96 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 10:18:47.70 ID:FVBvII9o
ペリクの顔って完全にホモだよな

97 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 10:45:59.18 ID:9lt4Kdl5
シャカのイカンダすげえな
カタパRへの貯金・維持費捻出、後からの復興支援
全てを兼ね揃えている神UUじゃん
非金創哲での不死打開はこいつが一番乗りになりそう(フラグ)

98 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 10:51:10.82 ID:OZbFwcd4
実際シャカは使いやすい
序盤に領土広げつつ工業化でも拡張が生きてくる

99 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 10:54:34.42 ID:KeKFo1EG
シャカの最大の利点は敵にシャカが出ないこと
非金哲で内政ガッツリやりたい時はシャカかハトだな

100 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 10:59:36.93 ID:dFN/Ci1A
シャカやら戦争狂が居てくれないと困るんだが。

101 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 11:00:48.80 ID:9lt4Kdl5
プレイヤー自身が戦争狂になればいい

102 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 11:02:06.64 ID:AyGpGnZX
戦争狂はいてほしいけどシャカはお呼びではない

103 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 11:04:33.12 ID:WULkv8xs
シャカはプレイヤーを狙う確率が高いってのもあるけど
プレイヤーが対象にならなくても勝ち目のある戦争を的確に狙う分
他の戦争狂より大国化しやすいのがきついわ

104 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 11:41:44.01 ID:+ilyl9Xv
戦争屋で一番怖いのは個人的にはカエサルかな
帝国・組織で広大な領土を維持して莫大な軍量を保有するしプラエもある
技術交換もするから落ちぶれないしラスボス率が一番高い

105 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 11:48:55.77 ID:BeNySB2S
同じサルでもござるときたら

106 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 11:59:12.02 ID:SoaHGH78
>>92
EU3にはそれを未然に防ぐ方法論ないの?
無いならそれはcivにおける津波イベントと同じバッドシステムで、ゲームして駄目
有るならそれはcivにおける維持費や不幸と同じバッドシステムで、ゲームしてOK

107 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 12:05:34.49 ID:SoaHGH78
どんなに困難にも攻略できる方法論が用意されてなければならない
無いと理不尽な糞ゲー、ただのマゾゲーになる

108 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 12:08:52.55 ID:2Hw4ZHG3
>>106
チートで厭戦下げる&月末にセーブして反乱起きないようになるまでロード繰り返す

109 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 12:13:37.54 ID:Zz5ebO/u
まあ多少は運任せであってもいい
それがないと脳内プレイだけですんでしまう

110 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 12:16:29.94 ID:qh3GloBS
>>106
奴隷反乱のあるMODやってるけど移動力があって白兵ユニットにボーナスのある散兵か騎兵を都市間に配置しておいてどこに湧いてもいいようにしてる
その分奴隷制や農奴制が強力だから必要経費と割り切ってる

111 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 13:05:31.90 ID:dppgKSYZ
最近気づいたけど殿ってパンゲアだと糞立地の割合が高い気がする

112 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 13:44:20.11 ID:zL3/SZCH
昔無印の頃やって凄い強かった印象があったから
徳川ライフル徴兵ラッシュをやろうかと思ったら
めんどくささが尋常じゃない

 法律 → 官吏 → 紙 → (教育 自由主義) → 活版印刷 → 火薬
  → ナショナリズム → ギルド → 銀行 → 共通規格 → ライフリング

前提技術が多いうえに電球の使いどころが少ないんで基本自力研究
徴兵中は国家研究休止状態

皇帝でも面倒過ぎだから不死以上の難度で使うのは難しいだろうか…?

113 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 13:57:31.70 ID:AyGpGnZX
別に天帝でやってもクリア自体は出来るぞ
やるメリットが見いだせないってだけで

114 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 14:05:21.66 ID:WULkv8xs
ライフル徴兵Rの全盛期は、やっぱ専門家経済及びそこからのカノンRの手法が確立される前なのかな
そういう意味では昔ながらの小屋スパムとの相性が良いんだろうけど、そうなると今度は農場が欲しくなってくるジレンマ

徴兵使うとしたらいっそマスケ徴兵+カノンRの方がいいのかもな、今だと

115 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 14:08:39.07 ID:dppgKSYZ
徴兵する暇があったら奴隷を叩く

116 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 14:10:42.18 ID:OZbFwcd4
本気で奴隷叩くと出るわでるわ

117 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 14:15:56.63 ID:zL3/SZCH
こういう時はライフルラッシュだ!!

 ・食糧豊富だけどハンマーが出ない!   → 奴隷制で頑張りましょう
 ・鉄が無くてカノン造れない!   → 輸入しましょう



>>114の通り全土で小屋経済で研究上乗せして加速して戦争するときかな?
・・・それでもカノンの方が数段早いけど・・・

118 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 14:18:19.75 ID:OZbFwcd4
ライフルRも奴隷でライフル生産した方が楽だと思う

119 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 14:46:37.48 ID:qh3GloBS
徴兵しすぎて人口6まで伸ばせなくなってから叩けばええやろ(鼻ほじ)

120 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 15:04:45.38 ID:8VVzOLbB
触発されてフラクでライフルRしようと思ったけど、
広大なジャングル半島囲い込んだ時点でやる気がなくなった・・。

121 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 16:00:12.27 ID:jy00AawD
ライフルラッシュは野戦が強いからハナクソほじりながらでも進軍できる
たまにやると楽しいぞ

122 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 19:04:08.10 ID:QxRCSJK+
徴兵はスパイ経済と相性がいい
ただスパイ経済だとライフリングより先に大量生産とかありがち

123 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 19:28:50.70 ID:SoaHGH78
いくらポイント余っててもスパイは1T滞在させた方がいいな
成功率が跳ね上がる。MOD環境だからかもしれんが

124 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 19:40:49.34 ID:FVBvII9o
こういう立地の初手どうする?
http://uproda.2ch-library.com/861908dio/lib861908.jpg

125 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 19:48:38.68 ID:R07lAKQM
採鉱に一票

126 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 19:48:56.05 ID:AyGpGnZX
まず一歩上に建てて
人口2にしつつ漁船→労働者

127 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 19:49:32.35 ID:AyGpGnZX
んで採鉱→青銅

128 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 20:07:58.67 ID:9lt4Kdl5
初期位置は斥候が草原森丘、開拓者が
石の一つ上か二つ上の草原森だろうからワイン直は選びにくいと思う
ファロスいけるならファロス建てたいが難度と土地次第かな
青銅器とる頃にはRするかどうか決められるだろう

129 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 20:08:43.76 ID:LD2ad6D3
大・特大マップだと難易度あがるよな。
昔見たfanaticsには「なぜマップサイズが1上がると、体感の難易度は2上るのだろうか?」ってタイトルのスレがあった。

ちな徳さんはDuelでは最強指導者筆頭だと思ってる。

130 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 20:22:50.14 ID:edGP+rA5
無条件に石丘首都なんだがその条件だと俺も採鉱に一票

131 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 20:27:49.22 ID:WULkv8xs
>>129
単純に、広い分プレイヤーは戦争しにくく、そしてAIが巨大化しやすいからじゃね

132 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 20:31:13.42 ID:ECjin/Lm
マップサイズが広い=AIがお隣ないし近隣でない=遠くでのびのびしやすい

133 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 20:31:58.21 ID:QxRCSJK+
広いマップで蛮族に苦労するのは人間だけなんだよな

134 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 20:36:21.55 ID:zj5Wyrwq
この国では寺がハンマー40で建つ
これがテラ理不尽

スパイ経済の人の動画おもろいな
他にお勧めあったら教えて

135 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 20:37:38.61 ID:dppgKSYZ
>>124
ピラミッド立てて専門家経済がしたいな
後都市はもうひとつ上に立てたい

136 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 21:24:48.93 ID:C0L/MWKG
>>124
石平原丘で8T、改善蟹10Tで作業船、労働者が出来る。
ビーカー180で難易度によっては青銅器に届く。
そんなに悪い立地でもないような。
周囲次第。

137 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 21:57:29.53 ID:dU4M9k6b
世界中の都市に自分の戦士を派遣すると、まるで世界中で戦士が都市を守っているように見えて安心できる戦術!

138 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 22:01:40.03 ID:2Hw4ZHG3
なおその国に宣戦布告すると

139 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 22:02:43.32 ID:OZbFwcd4
裸山がひとつあるだけでも労働の仕事出来るからマシや

140 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 22:16:55.79 ID:R07lAKQM
今起こった事をありのまま話すぜ
隣国エジプトがアポロ神殿を完成させた
その同ターン、エジプトが地図の交換を提案してきた
何を言ってるのか分からないと思うが、俺も何が起こったのか分からなかった
civの恐ろしさを味わったぜ・・・

141 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 22:18:50.08 ID:Zz5ebO/u
やっぱりハゲがナンバー1!

142 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 22:32:53.72 ID:dppgKSYZ
定住させるならハンマーでるから美味しいし…

143 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 22:54:15.72 ID:FVBvII9o
ストヘンハゲで神学ジャンプしたのでセーフ

144 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 23:54:51.28 ID:edGP+rA5
oi
薬が切れてきた週末立地はよ

145 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 00:04:47.14 ID:BaDJxuvb
言出則

146 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 03:17:17.90 ID:TU9a9fMq
資源が欲しいだけで資源を差し出す気はない

147 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 07:08:01.50 ID:Q+AYNJFf
内閣府「名称を電子ドラッグから危険ドラッグに変更します」

148 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 08:05:06.36 ID:0i/uvlHt
シド2むずいよぉ オラニエ神立地でも全然追いつけないぃ
http://i.imgur.com/wQ2UsOm.jpg
http://i.imgur.com/dCLRa8j.jpg

149 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 08:15:24.17 ID:BUDaYBGo
いくらなんでも首都人口少なすぎだろう

150 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 08:22:18.29 ID:0i/uvlHt
大丈夫よ氾濫原ですぐ人口伸びるし
そもそも資源不足で人口上限が小さいし。

151 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 08:30:08.72 ID:0i/uvlHt
いや、天帝だったら問題なかったんだ。もうちょっと戦略を昇華しなくちゃ

152 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 08:33:34.40 ID:RbdoJSBz
ハンニバルでスーパー神立地引いたら近所がクソ物騒でワロタ
無双させろや

153 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 08:55:16.86 ID:BYbdZQrM
>>148
徳川くそ立地の時みたいに大逆転勝利期待してます

ところでシドmodってどこでダウンロードできるの

154 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 09:14:38.10 ID:BUDaYBGo
http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1424563811825.jpg

http://civ4uploader.webcrow.jp/uploda/src/civ4wiki000019.CivBeyondSwordSave

>>144
処方してやんよ

155 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 09:15:57.03 ID:TOwVFi9U
細長い半島の出口を塞いで俺、蛮族都市、ビスマルクって構図になってたら
蛮族労働者が俺の通せんぼ都市の真横にくるとかおいしすぎワロタ
ビスマルクおじさん大好き。だから一番最初に攻めてあげるね^^

156 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 11:35:10.89 ID:M7lVOr9f
 
日本語版、不死パンゲ、徳川家康、CGE
 セーブ : http://civ4uploader.webcrow.jp/uploda/src/civ4wiki000020.CivBeyondSwordSave
 初期位置 : http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1424572388288.jpg

再生成上等で引いた川沿い・宝石・徳川・コーン・魚・貝の神立地
不死で徳さん使って勝ちたい
未プレイなので周辺状況や敵指導者は不明 今からプレイ予定

157 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 12:09:40.47 ID:RbdoJSBz
外交上のペナルティにある、洋ゲー特有のノリが好き
http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1424574517063.jpg

158 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 12:59:50.74 ID:lDuUqwau
>>154
http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1424577223775.jpg
途中経過
鉄銅ないから弓騎兵走らせて3都市ゲット
メッカにヘンジピラ、メディナに仏教寺うまい

ところで設定どうなってるんだっけ?難易度すら知らんままやってる

159 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 13:26:43.37 ID:dJU93OFg
>>158
右上の拳マークから設定で細かい設定わかるよ

160 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 13:39:46.95 ID:4RPe9dbd
そろそろお昼かな

161 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 15:15:02.82 ID:Lt0BT3EW
>>154
http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1424585332431.jpg
犯罪者にならずに済んで助かったよ
AIが勝手に争ってついでにハトの文化も妨害してくれて運ゲーでなんか勝てた
幸運なイベントがやたら多かったのに俺のミスで相殺してターン数だけかかった

162 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 15:18:33.74 ID:0i/uvlHt
>>153
シド  http://www1.axfc.net/u/3417513
シド2 http://ux.getuploader.com/nuko_souko/download/11/Sid2_MOD.zip

地獄ドラッグへようこそ(白目 👀

163 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 15:27:02.57 ID:BYbdZQrM
>>162
ありがとう

164 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 15:48:05.47 ID:RbdoJSBz
ザベス嫌われすぎてワロス
http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1424587601894.jpg

165 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 15:59:32.95 ID:0i/uvlHt
>>154って天帝なん

166 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 16:17:14.85 ID:pqmtU3ig
15世紀になっても瞑想も演劇も発明してないシャカさんマジ男らしい

167 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 16:30:57.77 ID:wEpiNFvU
シド2とか運任せ文化以外で勝てる気がしない

168 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 16:45:00.88 ID:lDuUqwau
シャルル独占のプラ盗んだ地点でチャーチルが無線持ってないから
余裕と思ってたらチャーチルにネットとられてオワタ
ウラン無いしメニューに戻る

169 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 17:29:07.92 ID:Dc1G97kr
マジでインターネットは壊れ遺産だよなあ
建った時のカルタシスがやめられん

170 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 17:35:44.34 ID:tTS5MTU+
徳川パゲンア皇帝制覇勝利しました
サラムイは強いな、アグプレしなくても最後まで持ってくれた
皇帝安定してきたので本格的にプロ皇帝から不死民になまりす

171 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 17:50:31.57 ID:BSU2Pq8C
敵の都市防衛部隊を侍でざっくざっく斬り捨てるのはなかなか楽しい

172 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 17:54:43.16 ID:lJChUBCN
アポロ官吏からの侍R
不死で一回だけ決めたことある 金が3つとかあったしw

173 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 19:45:58.08 ID:BaDJxuvb
>>169
3では古代遺産だったんやで

174 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 20:27:51.28 ID:eo7Vh5x7
プロジェクトはとられないからいいよね

175 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 21:04:30.76 ID:tTS5MTU+
AIが戦争準備入ったそのターンに10G停戦して準備消えずに10ターン後宣戦ってパターンを喰らった
しかもお相手が都市譲渡したシャカで向こうが宗教を変えた瞬間の出来事(親しみ→満足)だからなおさら
過去の偉大なPの無念を追体験が出来て
嬉しいまである

176 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 21:05:20.88 ID:pqmtU3ig
そんなに強いかな?よほど偏った研究してない限りあそこまでいくと残りの技術自体あまり多くないし
まあ医学とかファシストとか寄り道っぽい技術取るときにたまにつくるけど

177 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 21:07:17.77 ID:BaDJxuvb
偉大なProphet?

178 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 00:23:02.47 ID:N66hHdlx
ロケットルート自力研究か交換きついんだよな
自力研究は論外だし、この時期は交換上限カツカツ
AIを戦わせては自分は宣戦依頼拒否し続けるから親しみキープもきつい
非戦宇宙でネット取れないと詰むこと多い

179 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 00:29:03.83 ID:VGVqvkhj
そもそもAIにネット取られるような状況じゃ終わりやろ

180 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 00:33:39.92 ID:F2J+CwAe
非戦なら
 長距離砲、ロケット、人工衛星、核融合、辺りはネットで貰う
 状況によっては 民主主義、医術、辺りもネットで貰う

181 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 00:42:44.76 ID:dl5lqWra
>>175
常に兵をたくさん保持してる戦争屋とかだと
戦争準備、即メインスタック移動開始となって
戦争を思い止まらせる隙がない、と思ってる

182 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 00:42:53.63 ID:VGVqvkhj
核分裂と間違えてない>核融合

183 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 00:44:22.94 ID:5RV4hSwT
山田オルタナティブで他国に流出イベントはまだですか

184 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 00:49:20.27 ID:jbYGfkqS
現代以降の制覇系勝利なら技術より生産力の方が重要だからネットなしでも勝てる。
寿司マイニングの生産力で押しつぶすのが好き。

185 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 01:06:35.88 ID:ef/ju66I
天帝孤島かつ爆速大陸だとAIに追いつくの唯一の手段がネットってことがよくある
そしてAIに取られてメニューにもどる

186 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 04:37:19.46 ID:WlfbLi0+
問題なのは高難度で宇宙狙うときコンピュータ一直線の研究ルートな事
定跡化は創造性を損うもの
7文明なら平常通り、2文明の既存技術を貰えるネットプロジェクトを1文明だけ作成
8文明以上でプレイする時は、3文明の既存技術を貰えるネットプロジェクトを2文明作成できるように変えてる

187 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 09:23:38.31 ID:SNykI717
今日、civの夢見た・・・
重商主義採用したら1交易路あたり12ゴールドを叩き出し
徳さんと2人で万歳三唱!・・・した所で目覚めた

188 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 10:10:52.10 ID:SbMdF1bl
一度夢のなかでコスタリカ文明でプレイしてたけどなんでコスタリカだったんだろ

189 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 10:19:25.35 ID:sp6AH9b1
神立地だとだれる
糞立地だとやる気がなくなる

190 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 10:49:25.27 ID:Qv5iFOQt
わかる

191 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 17:27:13.21 ID:UpdVEG0I
>>188
その前のゲームでマヤ使ってたらアステカに宣戦布告されたんじゃね

192 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 19:49:47.85 ID:mFgsCPFG
隣に超大国ばかり出来るのが続いてる
こっちが広く都市を出すと、逆にジリ貧になるし困ったもんだ

193 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 19:59:53.70 ID:mCSQjGi+
>>192
広く都市を出しすぎて、かつ無理にカノンRでもしようと思ってるとかじゃね?
都市を出せば出すほどピークは遅れる傾向にあるんだから
ゆっくり内政してカノンではなく歩兵か長距離砲で勝負を仕掛ければいい

194 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 20:45:22.39 ID:RBxCPL6e
カタクラフトラッシュしようと思ってたのに弓騎馬ラッシュしてた。なんで

195 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 21:56:39.55 ID:d3Z8lpQ2
1蛮族がくれた
2ギルドが遠くて心が折れた
3モンゴル魂

196 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 22:19:25.88 ID:5RV4hSwT
遠い噂で5のケシクは鬼強いって聞いた!

197 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 23:00:38.65 ID:uEYQ6QT3
>>192
タイミング次第だが超大国って脆くない?
外交問題のない超大国はヤバイけど、そういう国生み出した事自体が失敗だし。
とかいいながら、そうなってしまった負けゲームも多いがw

198 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 23:12:19.55 ID:KhhQKS4T
自国を覆いこんで土地拡張しそうな
隣国には初期ラッシュかカタパRした方がいいけど判断が難しいよね
それに大抵停戦止まりになるから軍生産は継続しないといけないから復興が遅れがち

199 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 23:46:29.95 ID:d3Z8lpQ2
復興しなくてはという常識を疑え

200 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 00:08:51.21 ID:VfCIz05p
都市を奪えば金が手にはいるぞ

201 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 00:31:57.06 ID:mGIXQ8PK
都市を焼くと略奪金が増えればはかどったのに

202 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 00:34:05.79 ID:0Eppd7XA
戦争中に敵の眼前に都市をたて
開拓者一体のハンマーで、主力ユニット数体をゲットするテクニック
あれ?育ってないとレジスタンスでなかったけ

203 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 01:02:04.59 ID:vL6T4S1I
>>202
あ?

204 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 01:12:41.32 ID:OI+7DOs8
寝ぼけててoccじゃ無いのにoccみたいにプレイしてた
しかも征服狙いっていうちぐはぐなプレイ
壊したそばから作られてイライラしてる所で正気になったんだが
AIって常に開拓者用意しておいてるのかね?

205 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 07:50:35.79 ID:sahcKDLM
手近に空き地がなくても開拓者作りましょうってヘルプ出るし
近所の空き地有る無しで生産判定してないんだろ

206 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 09:45:27.84 ID:swItLtqT
むしろ開拓者作ってから考えるんだろうな
無理矢理ねじこんでくるのもそういうことじゃないの

207 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 10:02:56.28 ID:0oc0wV+6
AIは開拓者が余り始めたら戦争相手探してるようなきがして怖い

208 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 10:08:50.01 ID:ml6zp2GD
まあこれでも良心的にはなってるよ
船作ってでも囲い突破を最優先してきていた頃よりは

209 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 10:45:17.01 ID:gjf4xHa1
土地余りまくってる最序盤にこの世界は我々が住むには狭すぎるとかいっていきなり宣戦してくる黄色のあいつ

210 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 11:02:35.66 ID:swItLtqT
開拓者←重い、志向が活かせない
斧←兵舎半額の上に斧自体もボーナスを受ける

どっちがいいかわかりやすいね(ニッコリ

211 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 11:26:17.29 ID:UEAXJfsG
お前それエカテでも同じ事が言えんの?

212 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 11:29:37.73 ID:ml6zp2GD
わざわざ両立地狙って無防備拡張してくれてんのに攻めない方がアホ
エカの開拓者かて作らなきゃただやん?

213 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 15:05:32.61 ID:eeyZbg1A
ディスクレス化の為、ググってSafedisc4.81汎用パッチを探したんですが
アバストにウイルス扱いされてダウンロードできません
アバスト切って落としても(中身は)大丈夫でしょうか?

214 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 15:12:53.23 ID:AvRR1cum
>>213
最近始めた新参者だけど、大丈夫でしたよ
いちいちdvd入れるのは面倒だもんね

215 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 15:41:01.76 ID:yV+PtRS7
>>213
あんたがどこで見つけたかも分からんファイルの中身がウィルスじゃない保証なんかできねえよ。

216 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 15:44:01.58 ID:RCUvKUVY
>>213
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1407853646/721-728
何がいい対価というとアプデで4.81じゃないバージョンになってたような気がする
1回当てたらそれっきりだからもう覚えてないけどね
civ断ちしようとして何度も失敗するような軟弱ものじゃないからなそれがしは

217 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 16:21:03.79 ID:tr9W9Cqq
あー?軟弱もの?
Civ断ちを一時中断しているだけじゃボケ。

218 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 16:39:37.17 ID:VfCIz05p
civ断ちなんて簡単だろ
ゲームを起動しないだけで住むんだぞ
ここの住民なんてみんな10回以上はciv断ちに成功しているわ

219 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 17:49:45.02 ID:qb/kEQ1x
ネトゲで言うログアウト

220 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 18:30:38.65 ID:YwHqwqaa
「今日で引退します;;」

翌日
「うーっすwwww^^」

これ

221 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 18:51:50.37 ID:pozwdKDs
Endless Legend浮気したいが分からん
今時珍しくターンベースのストラテジーを作ろうとするのがいい

222 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 19:52:04.01 ID:eeyZbg1A
>>214
>>215
>>216
ありがとうございました
無事ディスクレス化出来ました
3.19ですが特に問題なくできました
ちなみに知恵袋にあったhoi2用のをダウンロードしました

223 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 21:02:27.83 ID:21RInTfJ
マンサとザラヤコブ辺りが仲良くなってると技術速くて手が付けられん
交換相手がいないと可哀想なくらい弱いんだけどなあ、マンサ

224 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 21:18:48.01 ID:swItLtqT
自発的属国勢でもないのに研究ぶっとばすヤコブ

225 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 21:46:08.67 ID:FKP4NoqU
ヒンズー創始から世界宗教にした挙句
(他国が建てた教皇庁で)教皇に選出され
聖戦を連発したモンちゃんを見たとき
コレがモンテマスの実力かと驚いたもんだが
それ以降モンちゃんが世界盟主になってるの見たことない

226 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 21:50:20.68 ID:Z9HRnCOp
いまだに一度だけ超大国になってモンちゃんをフルボッコにしていたガンジーの輝きが忘れられない

227 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 21:52:34.57 ID:0Eppd7XA
モンチャンはお前らを食ったあとの世界で大活躍してるよ

228 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 22:14:17.22 ID:0RVBPy2+
>>227
それ真理かもな

229 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 23:19:47.43 ID:VfCIz05p
音楽とろうと思ったら間違って演劇をとっていた
やる気を失って即リセットしてしまった
たまにあるよね?

230 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 23:28:40.55 ID:0Eppd7XA
大体、モンちゃんやシャカが目をつけやすい「平和的指導者」ってのが罠
スカミ バビ弓 ホルカン 重チャリ そしてブル などに返り討ちにされて、グダる
あいつらに行くなら、ジョアンとかカパックに行くほうがなんぼかまし
でもガンジーはおいしいです みんなでボコりましょう

231 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 23:37:39.08 ID:ml6zp2GD
スカミはほんと反則ですわ
死ね

232 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 00:00:05.32 ID:zh3OqQ0a
>>230
さらっと入れられてるパカル殿下カワイソウ・・・

233 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 00:15:44.25 ID:YFk6TEww
パカルは勤労でもないのに遺産作って軍量が少ない
まえに石もないのに必死こいてピラたてて世襲制採用してたの見て悲しくなったわ

234 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 00:22:15.58 ID:x74NIDF0
誘い受けだよ

235 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 00:25:15.40 ID:P1lDfasi
まあ勤労でも石抜きで早々からピラ作りに行くやつは立派にカモ
重すぎるんじゃ

236 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 00:29:14.17 ID:x74NIDF0
勤労ならピラミッドは当たり前
他のでも石があればピラミッドは当たり前
そんな指導者に私はなりたい

237 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 00:29:28.29 ID:YCllDqms
まちがって.scに書き込んでしまった
たかだか6ターンで波乱しか見えない図
http://i.imgur.com/TPrjmO2.jpg

238 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 00:30:11.19 ID:hk2mavGD
王権は防衛弓からの火車
平和的指導者でそういうのないのガンジーとかか
創始もするから更に対立するし

239 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 00:32:10.70 ID:x74NIDF0
>>237
これは斧RかチャリRですわ

240 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 00:37:31.79 ID:Bq1QDN9u
>>237
南は氷原だから川沿いに2,3都市建ててカタパRもいいぞ

241 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 00:38:37.77 ID:x74NIDF0
カタパRなら相手の兵量が多そうだし像も出したいところだな

242 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 02:20:01.27 ID:YCllDqms
世界は二人の狂犬に付き従った。
片方は仏教、片方はユダヤ。
争いはもう止められない。

和平交渉の末、無宗教のまま狂犬2頭をなだめすかしてやってきた。
ある日、両雄は激突しそれぞれにつく宗教キチも参戦。
世界が争いに包まれた。

モンテ「hey!amigo!」
シャカ「hey!abangane!」
狂犬2頭「「俺の側につくよな?」」
僕「どっちにもつけましぇぇぇん」
狂犬2頭(いらだっている)

終戦。両雄の間に永遠ならざる平和の鐘がなった。


そして…
我が国の国境にて…
モンテ「諸君、私は戦争が好きだ(略)」
シャカ「サンタマリアの名に誓いすべての不義に鉄槌を」

-dead end-

二人が早々に潰し合ってくれたから漁夫の利狙う予定が…
カタパ作る頃には世界大戦起きてて
どっちかに肩入れも膠着してて迷ってしまった
結果論だけど俺の腕じゃ斧Rが正解だったような気がするわ

243 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 03:20:12.01 ID:R3HGs8N2
Modを入れてたら誤ってbtsの方のassetsを上書きしちゃいました
戻すには再インストールするしか無いんでしょうか?

244 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 05:45:17.85 ID:nGjZksGa
徳川天帝神立地侍R 
偉人消費なし。鋼鉄放出で科学的手法+教育獲得→自由主義生物学
ブレヌス詫びろ
http://i.imgur.com/zcWiEzk.jpg 立地
http://i.imgur.com/vloO926.jpg 侍R
http://i.imgur.com/LDAuzEz.jpg 自由主義
http://i.imgur.com/ruCaGDJ.jpg 都市襲撃侍>ライフル
http://i.imgur.com/2hDoCf1.jpg ('A`)

245 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 05:47:22.18 ID:nGjZksGa
ちなみにオランダのバチカン宮殿都市を占領せず焼くorブレヌスに譲渡で
外交勝利は回避できた模様 

246 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 09:55:52.29 ID:YFk6TEww
あんま神立地にはみえんがw
天帝で自由主義生物とかすごいな

247 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 10:57:35.96 ID:x74NIDF0
>>244
ちょっと待って
何がどうなったらここまでいけるんだ
できればレポが欲しいはこれは

248 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 11:02:21.40 ID:t4GW1SG6
自分自身について特に内政が下手っていう認識は全くないが
こういうの見ると悩む。一体なにが違うのかって。

249 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 11:04:08.22 ID:x74NIDF0
流石に偉人消費はなしってあるけど定住はさせているんだろうな
それにしても消費なしで160Tに鋼鉄をとって169Tに自由主義生物……凄いな

250 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 11:25:05.21 ID:zh3OqQ0a
 ・http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1424831061363.jpg

大阪にアレクを建てて気付く・・・
薩摩カーストの方がはるかに効率がイイ事に・・・食糧資源豊富過ぎだお・・・

だ、大理石がヤレって言ったんだ・・・

こういう内政する奴はテンテーなんて夢のまた夢よ

251 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 11:41:16.73 ID:2ABL5N4M
これはグローブ座徴兵Rですわ

252 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 11:57:09.89 ID:5Rw8vKac
>>244
これは凄い
自分も早く上達したい

253 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 12:00:38.51 ID:DmcJHwo7
>>250
むしろ結果的に大阪に建てて正解じゃね
薩摩の方は食料豊富だけど工房が本気出すまではあんまりハンマー出ない土地だし
無理に薩摩に建てたとしてもルネ後半で商人が欲しくなった時は邪魔になる可能性もある

薩摩は自力で沢山の専門家を雇える、大阪はそれには劣るけどアレクで科学者を出せる
こう考えれば2つの都市で偉人が出るしな

254 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 12:24:40.21 ID:x74NIDF0
アレク建てる暇があったらさっさとカースト平和でも採用して偉人をばんばんだしたほうがよかったってことじゃね?

255 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 14:10:38.72 ID:P1lDfasi
ハンマー他に使えたしな

256 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 14:15:05.03 ID:x/1d5qBl
>>244
中世にRかけながら鋼鉄後に自由主義取って170Tってどうやればできるんだ
国王見習いには想像もつかん

257 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 15:29:30.82 ID:ENeELaVI
やはり自分は転売なしが楽しい

258 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 15:47:56.45 ID:5TgXgQBD
自由主義取って技術先行するくらいまではうまく行くんだが
そこからジワジワ詰められて気付いたら追い込まれてるパターンが多い
ちなみに不死だが何が足りないのでしょう

259 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 15:54:22.59 ID:Wriz+dpz
金山が足りない

260 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 16:32:52.63 ID:hk2mavGD
戦争が足りないんだろう
技術優位の時に領土を増やすんだ

261 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 16:54:08.60 ID:R3HGs8N2
Windows8ではアンインストールしようとしてもエラーが出て出来ません
Win8用のデリートRegファイルを実行したらアンインストールの項目が無くなったしまいました
後は関連ファイルを手動で削除すればいいのでしょうか?

262 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 17:23:28.49 ID:YFYkSj3z
>>261
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1407853646/648-652

263 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 18:24:01.52 ID:RhB+nKYx
>>258
6都市しかないのにそのまま非戦でいこうとかしてるんだろ
いけるときもあるけど、あくまで苦しい先行きだと覚悟すべき。
基本的に官僚カーストで偉人雇ってならラッシュ

264 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 19:42:12.39 ID:Wriz+dpz
http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1424860909914.jpg

不死の斥候

265 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 19:47:47.15 ID:hk2mavGD
小数点以下で生存しているからね

266 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 19:59:55.87 ID:R3HGs8N2
>>262
ここまではやったんですがregファイルを実行するとプログラム削除の項目から消えてしまうのです
後は残ったファイルを手動で削除でいいんでしょうか?

267 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 20:22:18.41 ID:jmtmFLzv
>>265
大丈夫?
ファミ通の攻略本だよ。

268 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 20:34:07.29 ID:YFYkSj3z
>>266
ちゃんと見たか?
''自己責任''でレジストリいじれって書いてある
レジストリ削除したらcivのフォルダ削除して再インストールすればいい・・・はず

そして質問は質問スレでするほうがいい
ここで質問しても答えたくないやつはあっちいけよって思うだけだし、質問スレ見るやつは基本答えれることあれば答えてやろうってお人よしだからな

269 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 20:42:10.96 ID:x/1d5qBl
AIとして出やすい国とか最初から決まってるのかな
ギルガメッシュとかザラヤコブはやたらと見かけるが、アメリカやフランスは3人もいるのにほとんど見ない

270 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 20:43:43.35 ID:5TgXgQBD
>>260>>263
やっぱり戦争か
確かに余程の雑魚がいない限りあまり仕掛ける方じゃないな
戦争プレイでもして練習してみるわ
そして金山を奪ってくるよ

271 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 20:51:38.99 ID:it5wsXUq
大東亜戦争振り返るとやっぱ、大国相手にする時は短期決戦で優位にたって良い条件で講和しないとだめだよな
civでもむやみに力攻めしたら泥沼化するし。で、他の大国介入。ソ連の日本侵攻みたいになる

272 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 20:53:02.08 ID:jmtmFLzv
相手の大きさに関係なく、戦争は短期決戦がいいに決まってる。
孫子もそう言ってる。

273 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 20:59:59.13 ID:it5wsXUq
攻め手は引き際を見失うと泥沼にもちこまれる気がする

274 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 21:09:21.67 ID:hk2mavGD
手頃な小国が居ない場合どこで切り上げるかがなぁ
文化酷くて使い物にならんなら意味ないし

275 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 21:14:25.74 ID:x/1d5qBl
後方からどんどこ湧いてきて手詰まりになるのは一戦で仕留めようと力押ししすぎてたからか
宣戦での友好国に対する関係ペナルティが嫌で一回で終わらせようとしてしまうわ

276 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 21:18:14.43 ID:P1lDfasi
焼こう

277 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 21:28:03.59 ID:zh3OqQ0a
>>269
まずランダムに国を選んで、その後にその国の中から指導者を選ぶ

なのでアメリカ文明とシュメール文明が選ばれる確率は等価だが
ギルガメッシュはワシントンの3倍登場しやすい

278 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 21:59:21.00 ID:IHV9aJUl
中途半端なところでやめるとあとで文化反乱がうざくなるからなぁ
バニラだと属国に攻め込めないし

279 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 22:02:56.53 ID:P1lDfasi
焼けば悩まされないゾ

280 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 22:09:06.65 ID:IXce2H2S
>>277
嘘つけアステカばっか出るゾ

281 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 22:16:02.31 ID:YFk6TEww
マンサ「マタ、アイマシタネ」

282 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 22:16:36.86 ID:Bcv3dCR9
し、猫大好き

283 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 22:17:37.22 ID:it5wsXUq
古代から現代に至るまで情報って大事だよな。十分な情報がないと戦争はしないほうがいい

284 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 22:29:15.72 ID:x74NIDF0
シャカさんが文化圏にめり込んだ都市だしして逆ギレ宣戦布告してきやがった
こっちは都市譲渡もしたっていうのに…
流石に銅がないから弓だけじゃ耐えられず第二都市が落とされてリセット
やっぱシャカさんってくそやわー

285 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 23:55:02.05 ID:kD6X2aBa
紙芝居付きでプレイレポ書いてみようと思うんだけどなかなか進まないな
過去のレポは紙芝居と実プレイって両方進めながらやってんのかな
一旦終わらせてから殿堂や予めターニングポイントになりそうなところをスクショとって思い出して書いてるのか
はたまた一旦終わらせて再現プレイしているときに紙芝居も作るのか

どうやってんだろ

286 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 23:56:34.29 ID:P1lDfasi
ビルダー「いいのよ」

287 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 00:06:06.43 ID:Xsp80lEh
>>268
ありがとうございます

288 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 00:07:44.72 ID:DZpDqkbh
MaxAutoSaves = 999
AutoSaveInterval = 1 にして、終わったらAutoSaveをバックアップして作ってるそう
バックアップするのは次プレイ始めると消去されるから。
スパイ経済の動画はこんな感じじゃね
面白いプレイできたらレポにして、取り立てて特筆すべき事が無かったらレポ作らない

289 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 00:10:19.16 ID:itKYFcnk
とりあえず500枚くらいSS撮っとけばおk

290 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 00:28:29.92 ID:sqshPHg+
うぇ〜・・・
メチャクチャ面倒くさいな
オートセーブとか使ったことも無かったw
某動画では再現プレイがどうとか言ってたから、実セーブ(プレイ済み)とは別にターン別のデータを残してやってるのかと思っていた
始めから凝ったもの作るのも挫折しそうだから紙芝居は諦めて簡単につくるわ

291 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 01:00:03.73 ID:itKYFcnk
>>280
鏡でも見ているのかな?

292 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 01:06:21.03 ID:tYNgTBbO
自分も過去にOCCの征服レポ書いた事あるけど時時間かかってしんどかったなぁ。紙芝居も最初はいいけどだんだん会話考えるのが辛くなってくる
話変わるけど今度難易度不死か天帝で生放送プレイしようかと思ってる者なんだが、ここで宣伝とかしていいのかな?

293 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 01:10:10.59 ID:bg61NzU4
生放送という名の芸能人ごっこ

294 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 01:11:23.65 ID:YcCWMyG+
はじめて核戦争したんだが爆発のエフェクトがダルイ
何個かまとめてぶちこむべきだな

295 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 01:13:00.22 ID:nTxd7asr
>>156

序盤、初期ハンマー+1に惹かれて草原丘陵に都市建てまくった結果wwwww
・・・鉱山作れる場所が無くてハンマーが辛いお・・・
 http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1424880624973.jpg(赤・丘陵)

でも、この土地の恐ろしさはそこじゃないお
 薩摩http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1424880732253.jpg
 東京 http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1424880660882.jpg

・・・なんだこの専門家の数

296 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 01:30:41.75 ID:Nv2D/GTk
手あたり次第同宗教と防衛協定結びまくったら、国連で信教の自由強制からの世界大戦に巻き込まれましたとさ
何で国連が戦争誘発させてるんですかねえ

297 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 01:33:28.90 ID:ZRaqQgky
>>292
ライツベならマルチ放送をチェックしてる奴多いだろうから
そこそこ人が釣れるんじゃないかな
ニコニコは枠取りあるから見る気がしない

298 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 02:02:19.33 ID:uVzBpSCS
防衛協定って利用しようと思っても多くの場合、むしろ自分が巻き込まれる側になってしまうよな

299 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 02:10:31.73 ID:fH5OvXq/
>>295
東京のスクショミスっているのか専門家が凄いことに

300 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 02:34:40.42 ID:xJBCKS05
ジャングル保安林国立だろ

301 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 02:54:25.01 ID:H/Iou8hX
なんかミスってるか?

302 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 10:34:19.68 ID:nTxd7asr
官界の東京は国有公園なくてもそれなりの出力もちだけど
森やジャングル沢山で国立公園が建つと超偉人都市になりそうな都市って
国立公園建設までが辛い・・・改善できないからどうしたって出力低いし

民族叙事詩の扱いもそこに建てた方が良いのか・・・
それとも最終偉人雇用数は劣ろうとも
食糧資源があってでカーストで生きる都市に建てるべきなのか・・・


最近レポとか上げてる人見て真似したけど
やっぱ小国非戦なら首都OX官僚・代議制定住経済が最終形態かもね
単純に電球消費の首都官僚はルネラッシュ向きで研究出力上限がやっぱり少ない
後半AIと宇宙競争には外交上手く回すか、研究の底上げが大切

・・・でもやっぱり企業を上手く生かす戦略を確立したいなぁ・・・

303 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 11:45:43.46 ID:DRQe8X1i
>>302
それって、非戦を縛りとする攻略法?
「戦争もゲーム要素の一つなんで、非戦縛りという時点で攻略法もクソもない」ってならない?その手の話。

たとえ非戦じゃなくても現代までもつれ込んで、遠方の中規模先進国に電気あたりで完全に引き離されて
宇宙勝利で逃げられるパターンは、オレも何十回と経験してる。
なので、現代も視野にいれた内政戦略について考えたことはあった。

けど、自分の脳内ですら、核戦争しかけるタイミングの判断ミスとか中世辺りから続く外交戦略ミスとか
そういう反論が次々にでてきちゃうからな〜

304 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 18:31:26.26 ID:2P4a2hX1
毛とシャカに攻められたのでパカルに数学おねだりしたらあっさりくれたわ
持つべきは友だな

305 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 19:23:29.75 ID:8DmsABH+
不満がないAIに技術おねだりとか常套手段っしょ
通貨くらいまでならくれるっしょ

306 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 19:29:38.90 ID:nIYEzdwO
ルーズベルト「独占技術でもおねだりするといいぞ」

307 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 20:06:53.46 ID:nTxd7asr
>>303
個人的に非戦にハマってるだけで
その基準もかなり自由だしなぁ・・・
形式参戦や宣戦されるのは有り
相手国領土に入ってはいけませんぐらいのゆる〜い縛り

ルネまで電球消費で最高速度で進んで重い技術を先行
それを元手に宣戦依頼を重ね世界大戦を裏で糸引く
ってのもアリなんだけど・・・外交下手だからなかなか難しい・・・

308 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 20:26:40.19 ID:fH5OvXq/
トレブ+メイスのRって一カ国だけ相手にするなら割と成功するな
ただ野戦が弱いからどっかが参戦してこられると死ぬ
カノンだと2カ国相手でも遠征兵にカノンぶつけて殴れば勝てるからいいけど

309 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 20:45:21.08 ID:H/Iou8hX
たまに科学的手法もらうことがある

310 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 21:42:14.29 ID:nIYEzdwO
筆記で止めて金貯めてる時にアルファベットくれる聖人すき
漁業くれる人きらい

311 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 21:59:21.39 ID:sqshPHg+
貯金直後にに採鉱と神秘主義交換求めるやつ好き
90ターンぐらいで求めるやつ嫌い

312 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 22:03:41.40 ID:itKYFcnk
???「あり金くれ斧やる」

313 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 22:21:40.81 ID:MoAG64IQ
モンテ「喧嘩売りまぁす!」

314 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 22:35:30.76 ID:itKYFcnk
マッチ売りの将軍

315 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 23:01:22.36 ID:6YZ85mFJ
あなたが落としたのは金の核ミサイルですか?それとも銀の核ミサイルですか?

316 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 23:09:54.34 ID:Nv2D/GTk
どのみち最初の貯金が最後まで続くわけじゃないなら、図書館からアカデミー立てるまで貯金したほうがいいような気がしてきた
食糧事情とかにもよるんだろうけど

317 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 23:15:29.82 ID:itKYFcnk
単純効率ならそうだけど必要なときに必要なものがあるかだね

318 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 23:21:53.00 ID:nTxd7asr
>>316
法律を独占するか否か

瞑想・聖職からの法律独占を目指すならアカデミーを待つ余裕はない
哲学だけでいいなら他都市で二人目の科学者を準備しつつ
アカデミーまで貯金で間に合うことが多い(不死なら)

美学ルートを進むなら(ハムラビとか文化人が居ないなら)アカデミーまで待ってもいい

319 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 23:39:46.97 ID:fH5OvXq/
美学ルートでもだいたい90Tまでには開発したいからケースバイケースかな
あんまり開発するのが遅いと他の指導者が開発してしまって流通にのってしまうときがあるし

320 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 23:44:27.07 ID:H/Iou8hX
アレクとるor儒教とるなら図書館貯金
それ以外ならアカデミー貯金
って大ざっぱにわけてる

321 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 23:49:31.49 ID:itKYFcnk
資源あるなら美学遺産早く作り始めて貯金額増やしたいから図書館後直行してる
なお恐

322 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 23:55:41.95 ID:q75eOY10
highlandsマップ 最大18文明辛すぎワロタ

323 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 02:10:33.32 ID:6XwnlkAt
不死だと美学かなり遅れても独占出来るからそうしとるわ

324 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 02:48:53.33 ID:mk2zno4U
まず大理を確保します
アポロで官吏をとります
美学を取って、パルテとアレクを建てます
暦をとって、マウソロを建てます
音楽で黄金期用ゲイジュツ家を確保します
ナショナリズムでタージを建てます
海沿いならファロスもいいですね

325 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 03:09:30.25 ID:JrvxIdVf
翌日、祭壇で冷たくなっているパカルが発見され、吉村と村田は病院で静かに息を引き取った。

326 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 09:26:24.96 ID:c2QUz6HR
アルファ健太売りに出発直後に、周りの国すべてに核を打ち込んでくるプレイをやめさせろ
その設定の続編がクソゲーになるぞ

327 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 10:16:41.72 ID:k+Rf8Gu6
bts付属MODファイナルフロンティア「地球からの更新が途絶えた」

もしや原因は>>326だったりするんじゃないだろうかと思った

328 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 11:21:28.56 ID:pv3/H36Y
大いなる過ち

329 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 11:24:52.82 ID:Gzw0d0UB
>>326
核は宇宙まで持っていけないんだぜ?

330 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 12:07:55.77 ID:YAVkXYKp
エンジンは核融合だったりするけどね

331 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 12:32:21.99 ID:6XwnlkAt
エコロジー開発済み労働者が頑張るからへーきへーき

332 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 16:18:46.85 ID:JrvxIdVf
掃除労働者に核落とすごっこ

333 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 17:49:37.01 ID:J/A719WN
真の問題は死の灰じゃなくて砂漠化なんだよなあ

334 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 18:08:06.80 ID:eD8i+orB
100体以上のユニットを扱う高難度での大陸間戦争が本当面倒
ラリーポイントも機能しないし
「追加戦力を最前線に逐次投入」と一行で表現できる戦術を実行するに数千回単位のクリックが必要になる
全面工房にしたい時の労働者もそうだが、”アドリブの余地がない行動”に於いて
膨大な操作量を求められるのがこのゲーム最大の欠点だと思う

単純作業では知的遊戯欲は満たされんのだよ ワトソン君

335 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 18:11:31.71 ID:XnfstVTi
パンゲアなのに100マスぐらいの巨大大陸あってワロタ

336 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 18:18:16.45 ID:disrQK9n
募集
 不死挑戦者の俺に初期拡張のイロハを教えて下さるお暇なお方

どうやっても皇帝のようにいかない
というかよく考えると皇帝でもそんなにうまく行かなかったような気が・・・
簡易プレイレポ形式まで行かなくともどうかお願いいたしまする・・・

337 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 18:20:31.25 ID:J/A719WN
自分でレポあげてフルボコにされとけ

338 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 18:22:32.96 ID:JrvxIdVf
ユニット貯めて物理で殴れ

339 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 18:32:12.74 ID:nBiC3hFx
>>336
自分のやり方だけどプレイレポは読まないで
各難易度でリセット無しでランダム指導者で8割勝てるようになったら難易度を上げてリセット無しでプレイ
大事なのは負けゲーでも最後まで全力プレイ
途中でやめない

負けゲーの時は心が折れるけど勝つためのテクニックが得られるよ
シドでも7割は勝ててる

340 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 18:35:36.24 ID:6XwnlkAt
蛮賊にやられるのかAIに開拓競争で負けるのか研究が死ぬのかどれが一番キツいんだ

341 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 18:45:00.97 ID:Fnw0/EJl
不死のセーブデータを上げれば上手い人が実演してくれるんじゃないかな。
俺は不死とか無理だが

342 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 18:45:39.18 ID:JrvxIdVf
我慢我慢からルネラッシュってタイミングでの停電

343 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 18:47:03.08 ID:JrvxIdVf
他人の負けゲーオートセーブ引き継ぎは結構楽しかった

344 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 18:50:01.68 ID:pp/00bLc
詰んでるセーブデータをうぷすれば親切マンが勝利に導いてくれると聞いて

345 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 18:54:38.54 ID:YAVkXYKp
同じマップを繰り返しプレイ
どこがまずかったかどうすればうまくいくか肌で感じながら体に覚えこませる

346 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 19:11:59.79 ID:disrQK9n
今も挑戦したけどダメだったよ・・・

>>340
 開拓競争で負け、そうしないように頑張ると研究で死ぬ

セーブは日本語版だからできない人多いし
英語版持ちの人で金・哲・創指導者以外で上げてくれると嬉しいです・・・

347 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 19:48:52.55 ID:mcB1Y0E2
制覇狙いのプレイだと偉人って定住させないほうがいいんだろうか
必要になる技術って限られてくるし
ただ>>244みたいに定住させて馬鹿みたいな研究速度を保っている人もいるしなあ

348 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 20:18:01.58 ID:fD/KZmUT
>>347
最終的に得られるビーカーは定住の方が多いけど、電球消費の分を上回るまで大分時間がかかるからな
大雑把に言うと制覇征服とかなら電球、非戦なら定住のがいい

349 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 20:19:04.76 ID:bo3kNk53
SSと補足で上手く行かない簡易負けレポ作れば
そこに来る指摘含めて他の上達志願者にも大いに役立つ

350 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 20:23:48.12 ID:Gbq7/9OL
>>346
まずポイント1。AIがいないと仮定して内政だけに目を向けると、3都市目以降は順次
首都と2都市目のタイルが整ってから建設するほうがいい。
当たり前のようだが、実際試すと思ってるより研究効率が違う。

2。都市圏被る都市同士で食料を分け合うことが可能。
幸福限界とタイル効率からみて、人口伸ばすべき時期および偉人都市では食料資源は最重要資源だが、それ以外では必要のないタイルと考えることもできる。
工房が機能する時期には食料が多く欲しくなるが、それって官吏があるわけで農場でも十分足りる。灌漑ラインに無理がなく草原多めなら優良生産都市になれる。

3。高難易度では都市拡張競争に負けるかもしれない状況ということは、むしろ蛮族対策不要と喜ぶべき。

1、2、3を前提に、最も重視すべきは優良で囲い込み状態が作れる2都市目のクオリティ。
3都市以降は焦らず諦め気味で。最終的に無理やりねじ込んでも4都市しか確保できない場合、ルネまではむしろ研究早いのでどの隣国をどの時期の戦争で食うか視野にいれて外交状況に気を配るべし。

351 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 20:24:11.77 ID:bo3kNk53
そういや不死パンゲなら拡張例作ってるブログがあったな
ttp://civ4kouryaku75.blog.fc2.com/

想像するに上手くいかないのは最終性能を求めて
序盤に立ち上がり遅い都市作ったりしてるんじゃないかな

352 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 20:33:46.66 ID:6XwnlkAt
研究死ぬと言っても筆記まで終わればなんとかなるなる

353 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 21:23:07.82 ID:JrvxIdVf
何とかなる前に客がくる件

354 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 21:48:55.10 ID:ELFQSdNz
あと5ターンで自由主義鉄鋼ってところでちょうどお客が来ちゃったよ
一人だけ異宗教のくせに周りが手を出せないほど強大ってずるいわ

355 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 22:32:14.40 ID:iLpWfzS9
>>351
最終性能も遺産も改善も労働者も、隣国の獲物に委ねるが吉ですな。

356 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 22:35:09.70 ID:XnfstVTi
なんでコンキスタドールがクメール象と戦っとんねんあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)

357 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 22:56:14.69 ID:mcB1Y0E2
徳さん使っていて鉄がわかなかったときの悲しさ
星のが平和で研究速度が速いし戦争させてもわりとすぐ和平するしでライフル徴兵Rじゃうまくいかねえ…

358 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 00:41:57.54 ID:03WMOekK
ライフル徴兵全然行けるだろ・・・徳川じゃなければ

359 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 00:43:22.16 ID:rFP41wGG
鉄がないときのライフル徴兵Rってスパイ必須だっけ?
最近まるで使わなかったから忘れている

360 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 00:47:30.33 ID:MBAnfObP
使って試せば

361 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 01:00:36.65 ID:5acrZrvH
ライフルトレブでも割といけるもんよ
研究で勝ってるの前提だけど

362 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 03:13:18.51 ID:kCgZbcGy
ハトが先進国ならビス丸そそのかされて死んでいたな

363 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 03:51:39.13 ID:ARrFb79i
Leonard Nimoy, Spock from 'Star Trek,' Dies at 83: Reports

Leonard Nimoy, the actor best known for playing the emotionless,
pointy-eared Spock on the "Star Trek"television series, died on Friday,
according to published reports. He was 83.

The Associated Press, citing Nimoy's son, and the Los Angeles Times, citing his wife, reported the death.

http://www.nbcnews.com/news/us-news/leonard-nimoy-spock-star-trek-dies-83-reports-n314196

364 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 04:57:12.49 ID:uymSf6zi
小屋なし定住縛りムズイ
奪った都市の小屋は労働者で早急に改築
大商人生まれないとあの世が近づく
ピラ建てて生まれる大技術者すら邪魔な気がしてくる

365 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 06:07:34.65 ID:4v65HkIs
civ4のナレーションのニモイさん
御冥福をお祈りします

366 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 08:45:47.28 ID:zauyl1ZZ
えっ!?嘘だろ!(´;ω;`)

367 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 09:08:03.16 ID:gXQhaTzh
創始に失敗したモンちゃんが遺産プレイした挙句シェダゴンで信教の自由採用とかわろてまうわ

368 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 09:52:53.50 ID:d/qBGGc1
4のモンちゃんは2世で文化的な方だからね
遺産ぐらい建てるよ

369 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 10:06:27.51 ID:51wk0gmL
文化的だからってせっかく立てたピラミッド奪いに来るのはやめてくれません?

370 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 10:13:04.57 ID:5acrZrvH
生け贄がほしいだけやからしゃーない

371 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 10:15:49.32 ID:OqiUYlyl
警察国家早期採用のためにしかたないんじゃ^〜

372 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 12:37:33.54 ID:OqiUYlyl
蛮族が来たら奴隷叩けばいい
そう思ってた時期が僕にもありました。
http://i.gyazo.com/2904978a061e4a5a9da0c0f94edb1220.jpg

373 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 13:27:18.86 ID:quOqpj0X
弱いai指導者ってだれですか?
よくコロ助弱いって言われてますがそういうai指導者です
志向と行動が頓珍漢とかほどほどに交戦的とか

374 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 13:41:28.91 ID:BmASfRRn
ブルは岩 宣戦しないし降伏しないし硬いし交渉窓もなかなか開かない
自分は勝ってるとこ見たことないな

375 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 13:45:20.79 ID:+EuIRlVk
徳川ブルあたりがスコア最下位常連

376 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 13:47:16.86 ID:ARrFb79i
スペックはクソ高いのに、開拓遅れて無茶なラッシュでいつも弱いラグナル

377 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 14:11:38.46 ID:mCI/4pPe
自分で使う場合は勿論、AIとして出てきた場合も終始空気の毛沢東
徳川ラグナルは戦争で勝つと、パカルはヌクるとワンチャンあるけど
毛沢東は戦争・内政どっちも微妙な気がする

378 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 14:14:41.30 ID:ARrFb79i
戦争屋
技術屋
宗教屋
開拓屋

どれもワンちゃんあるけど
ブルだけはほんとにないよな
攻撃屋がブルいったらほくそ笑むけど、自分の侵攻方向にいたら糞うざい なんせ降伏しない

379 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 14:14:53.78 ID:XQgQ0Tff
アメリカ勢もあんま活躍してるの見たことない
UUUBなしだハンデ

380 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 14:17:25.58 ID:90cJtP9O
上の方で初期開拓を云々する話があったから
やってみたけど…無理だコレ
勘に任せ過ぎて説明するトコがほとんどないわ

こんな感じで〜あ…AIに先越されたからコッチで〜
ココも空いてるし…まぁ5都市だからカノンかぁ…

みたいななぁなぁな感じになる

381 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 15:23:03.99 ID:+BF9XHL4
いっつもやってるパンゲアならAIが近いからこれで我慢するかーとか
割と余裕あるから欲張ってみるかーとか感覚で分かるけど
急にフラクとかだだっ広い初期立地だと感覚狂うな。

382 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 15:48:24.68 ID:gXQhaTzh
パカルにぬくられたけどやっぱ金融つえーよ
歩兵で必死こいてラッシュしてるのに自走砲とガンシップ飛んできた

383 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 15:59:51.19 ID:kIC16m+N
フリードとか弱いかな〜
AIは哲学使いこなせないし組織も微妙

384 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 16:56:12.73 ID:03WMOekK
高難易度は組織の上位互換を標準装備みたいなもんですし

385 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 17:06:13.40 ID:5acrZrvH
AIは志向とかあんま関係なさそう
そうすると攻撃防衛が最強の志向だと言える

386 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 17:15:28.26 ID:XiXRgB5V
さすがに金融は明らかに影響ありそう

387 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 17:40:11.68 ID:V+M8CVTG
AIの志向なら創造や帝国がうっとおしい
戦争なら攻撃志向よりカリスマのほうがうざいかも?

388 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 18:00:01.92 ID:quOqpj0X
ありがとうございます

389 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 19:48:13.60 ID:4v65HkIs
>>366
83歳で亡くなられた
あの人の声が好きでした

390 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 20:21:17.48 ID:quOqpj0X
イザベルって弱いでしょ?

391 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 20:37:09.83 ID:alCJGSq9
奴は神権政治四天王最弱・・・
だけど宗キチだからプレイヤーへの妨害能力(宗教の制限)はなかなか

392 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 20:39:13.97 ID:43wvqaT4
酋長で好き勝手やってたらイザベルに外交勝利取られた

393 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 21:04:29.03 ID:5acrZrvH
宗教キチガイはつまり近くと仲良くなりやすいってことだよな、布教の関係で
それでいて他の宗教と争うわけだから非効率的だ

394 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 21:18:08.04 ID:MBAnfObP
宝くじみたいな女
工業化以降は技術ルートもさっぱり読めない

395 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 21:54:11.53 ID:rbK2kN61
スペインは基本弱いけどたまに宗教同盟でヌクって先進国グループに入ってる印象

396 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 22:22:07.27 ID:DC4QxKNf
宗教制度を入れやすくなるから隣に居るとありがたいよな

397 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 02:28:43.91 ID:bu8odUUj
喧嘩っ早いくせして親しみじゃないと宣戦依頼受けてくれない方々は本当に何とかしてほしい
スーリヤとかスーリヤとか

398 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 02:57:15.16 ID:8lNlNKHl
マブダチの頼みなら聞くが喧嘩は基本自分で選ぶぜ!という
硬派な不良スタイル

不良なのは顔面だけにしろ

399 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 08:17:47.24 ID:HsUKyBdp
モンテは誰とでも一戦交えたがるヤリチン野郎

400 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 08:42:28.13 ID:oz7G24Eu
となるとプレイヤーとか性病持ってそう

401 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 09:27:30.15 ID:vzmtE/1n
あの顔面は不良品だよなあ

402 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 09:51:42.28 ID:JlOdVw/S
モンテ顔とアレク顔は苦手

403 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 10:15:03.81 ID:sJz1PBLf
あの顔のせいで要求断った時の好感度マイナスもはげしいのだ

404 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 11:04:28.80 ID:2sDU43XK
お前は性病を持っているのだな(-5)
では割礼をすべきだな!(+6)

405 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 11:06:32.39 ID:iTFrzg+9
あっユダヤだ

406 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 11:21:10.46 ID:aKEZ6Vpo
不死にステップアップしたけど皇帝とは別物だな・・・。
序盤の研究が微妙に重くてやっと筆記開発したぜ!って時にアポロ哲学決められてそっとじ
都市の出し方とか根本的に見直さないとだめっぽい。

407 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 11:28:33.32 ID:JlOdVw/S
不死から天帝いくときも似たようなこと言うにインピ8部隊

408 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 11:56:05.68 ID:rJtdgGTT
はじめて天帝やったとき
マンサがただで技術やるよとか言って来て
はぁ?なんじゃこりゃ?ってなった記憶が

409 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 12:01:08.50 ID:cnI9kLgN
実際、天帝は別格だしな
最初から開拓いるのがいや過ぎる

410 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 12:06:30.33 ID:oz7G24Eu
地味に他の下駄も一足飛びだしな

411 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 12:10:54.49 ID:iTFrzg+9
プロ国王の俺が天帝補正ついてたら廃人に勝てるの?

412 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 12:13:37.55 ID:vzmtE/1n
配置が隣なら確実に勝てるだろう

413 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 12:13:51.93 ID:KlA9dy8X
俺なんてまだ酋長だよ
今年から始めて将軍で負けたので酋長で遊んでる
天帝に挑戦まで何年かかるか

414 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 12:38:31.92 ID:JlOdVw/S
天帝と不死の違いを誰か体感で書いてくれまいか?

415 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 13:00:08.13 ID:rJtdgGTT
不死と貴族ぐらい差があるような気がする

416 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 13:00:26.68 ID:HsUKyBdp
不死は息ができない苦しい滝行
天帝は矢が落ちてくる

417 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 13:00:59.22 ID:vvpy3ITn
不死はロシアで生活するくらい
天帝は南極で生活するくらい

418 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 13:04:11.16 ID:OMFkpNVY
不死は3ヶ月でクリアできるようになった
天帝はもう3ヶ月かかった

419 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 13:36:46.29 ID:vzmtE/1n
不死まで 非合理的なただのネタプレイで勝てる
天帝   突き詰めた合理的ネタプレイにする必要がある
シドmod 勝ちパターンが限定される

420 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 14:07:59.39 ID:oz7G24Eu
父、53歳、プロ酋長

421 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 14:09:32.55 ID:aKEZ6Vpo
シムラー!それCiv3や!

422 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 14:10:04.97 ID:tZemot/E
>>413
作る必要のある建物だけ作る
宗教は合わせる
必要な技術だけもらう
公正明大取引4を維持
資源取引もする
これくらい覚えたら国王でプレイ

423 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 14:11:42.18 ID:iTFrzg+9
貝が4個もあるのになんで蟹も魚もないんじゃ

424 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 14:13:17.86 ID:tZemot/E
都市で富生産ビーカー100維持とかも

425 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 14:25:52.69 ID:oz7G24Eu
魚はともかく蟹は立地ではっきり別やん
あとは群生補正

426 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 14:30:53.98 ID:KlA9dy8X
>>422
アドバイスありがとう
嬉しいな

427 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 14:39:18.51 ID:oCGeCB23
プロ皇帝とかプロ国王とかの「プロ」はどういう意味?
皇帝なら90%勝てるプロだぜの意味なのか

428 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 14:42:40.51 ID:YyHar/81
次にあなたはヤッテルガーの意味を聞く

429 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 14:53:54.35 ID:KlA9dy8X
>>422
すみません、必要な技術だけをもらうとはどういう効果があるのでしょうか?

430 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 15:00:13.30 ID:t9NoNaV9
技術交換は人によって出来る回数が決まってるから、要らないものもらってると
必要なものがもらえないことがあるんじゃ

431 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 15:01:34.53 ID:KlA9dy8X
>>430
えっ、そうなんですか
知らなかった
聞いて良かったら
ありがとう

432 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 15:02:49.46 ID:YyHar/81
>>429
横からだけどたとえば>>148の技術交渉一覧見れば分かるように科学的手法あっても弓術は持ってない
なぜなら自文明に弓術は必要ないからだ

でなぜそうするかというと技術取引のカウンターを回さないため
詳しくは
http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AE%E8%A9%B3%E7%B4%B0%2FAI%2F%E6%8A%80%E8%A1%93%E5%8F%96%E5%BC%95%E3%81%AE%E6%9D%A1%E4%BB%B6#s27adc77

433 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 15:05:43.61 ID:rJtdgGTT
>>427
自分が勝てる難易度の限界かな?
ほぼ勝てるみたいな意味ではあまり使わないような気がする

434 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 15:09:02.09 ID:KlA9dy8X
>>432
これは大事な事ですね
リンクまでありがとう

435 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 15:10:43.13 ID:JlOdVw/S
戦闘のプロって自称する奴も戦闘で負けたりする
けど勝つこともある
そういう意味で再生成なしリロードなしで勝率5割がプロだと思うよ

436 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 15:20:39.11 ID:OMFkpNVY
いつも不死でやってるならプロ不死、てくらいだと思ってる

437 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 15:48:03.18 ID:rJtdgGTT
大体勝てる難易度ってあんまやらんからね〜つまらんから
皇帝なら90ぱー勝てるって人は普段不死でやっててプロ不死って感じなのかな

438 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 15:51:52.15 ID:FNJZqoVw
>>434
ただしこの制限、ぶっちゃけ天帝以上とかにならない限りは気にする必要はない
酋長くらいなら積極的にガンガン交換しとけ。気にしすぎて必要な技術まで取らなかったら元も子も無いからな


つーか技術取引カウンターってカウンター当たって取引に支障が出る頃には
カウンターに関係なくプレイヤー自身が技術取引に消極的になる頃合だし、言うほどクリティカルな要因にならないような

439 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 16:02:10.52 ID:gpWj7G77
パンゲア専で天帝勝てるとか言われてもな

440 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 16:04:21.64 ID:0hhuDimw
天帝の多海はワロスが建つか建たないかで勝負が決まる

441 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 16:04:33.12 ID:rJtdgGTT
パンゲアイガイデヤッテルガー

442 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 16:07:47.51 ID:gpWj7G77
天帝は運ゲーすぎて、完全にネタ難易度。

マップスクリプトとか指導者とかを固定にして、難易度以外の部分で運の要素を排除して
ようやくゲームになるかならないかというレベル。
基本的には勝てない難易度。

天帝勝てるとか言ってるアホは、何度も挑戦してようやく一回だけ勝って、「あーこりゃ勝てるわー」とか
言ってるのが大半だよ。

443 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 16:10:20.68 ID:rJtdgGTT
天帝勝てるなんて豪語してる人いないんですよねぇ・・・・・

444 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 16:27:45.11 ID:tZemot/E
スパ帝はシドすら常勝なんだろ?

445 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 16:34:00.71 ID:rJtdgGTT
パンゲア専かもしれないだろww

446 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 16:37:10.43 ID:DaNK3YIN
日本が北海道に開拓者だしたのっていつ頃なんだろう

447 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 16:48:55.46 ID:woE89/wn
くっさ

448 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 16:55:38.11 ID:KlA9dy8X
>>438
なるほど、勉強になる
ありがとう

449 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 17:47:46.43 ID:HTAaJFtc
>>422
公明正大4にしてないわいつも

450 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 17:52:29.79 ID:tZemot/E
>>449
まぁ俺4にして3に下がっても技術次第だけど初心者には大きく言った方がいいでしょ

451 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 18:12:16.20 ID:tZemot/E
技術ばらまくことが世界の技術進歩に寄与する事の勉強にもなるし

452 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 18:13:22.54 ID:ncQhMPig
天帝クリアしたよ!(トップでとは言ってない)
俺のイメージでは天帝だと最後まで生き残るってだけでも不死より難しい気がする

453 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 19:42:34.74 ID:/7jABJPu
レナード・ニモイ(技術格言のナレーション、ミスター・スポックの人)亡くなってたか

454 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 20:06:15.02 ID:knSGuSRY
>>365

455 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 20:41:08.13 ID:oz7G24Eu
>>450
貢ぎまくって死ぬ可能性

456 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 21:28:04.00 ID:y7gQjPOw
長距離砲のUUってないけど、作るとしたらロシアのカチューシャなのかな

457 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 21:29:36.14 ID:oz7G24Eu
中華の先行者だろ

458 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 21:37:47.01 ID:9FzGINAL
civのマスサイズに合うのは。ドイツのグスタフで

459 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 22:02:14.19 ID:0hhuDimw
たまに6都市以下で立地もあまりよくないのに非戦科学勝利している人がいるけど真似して見るときっついな…
大国化した国の文化勝利狙いがキツすぎる
まだまだ外交が下手だなあ

460 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 22:07:58.56 ID:ybloFHgh
つまり制覇こそが大正義なのだ

461 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 22:15:40.13 ID:tZemot/E
>>456
そんなわけ無いだろ
あれロケットでしょ?

日本の51cm主砲で

462 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 22:16:46.47 ID:7tPfil8J
背面の大国ハニマルを属国にし、大キュロスを倒してようやくギルにたどり着いた
6都市+奪った12都市、焼いた都市2

ギル→マンサ←イザベル、ユスで戦争を何度もしてたから油断してたら
1900年、マンサが文化勝利

どうやら体感で50%勝つからプロ皇帝

463 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 22:20:30.86 ID:0hhuDimw
難易度や立地にもよるけど体感として勝ち易い勝利方法は
文化>制覇>外交>科学
の印象がある

464 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 22:28:12.90 ID:y7gQjPOw
>>461
朝鮮「すまんな」

465 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 22:28:18.47 ID:oz7G24Eu
個人的に制覇>征服

466 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 22:29:40.11 ID:tZemot/E
百歩ゆずって自走砲
時代が違うけど

467 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 22:46:09.52 ID:aKEZ6Vpo
やったー!
不死2戦目で外交勝利達成
ヒンズー5国vs仏教2国で技術でヒンズーvs土地の仏教

最先進だけど小国のパカルと土地No1だけどマスケも出せないスーリヤをコサックで喰って教皇に選出され、
残りの仏教徒ルーズベルトを戦車で降して票数確保

468 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 22:50:23.09 ID:oz7G24Eu
1ターン目からやり直したらコサック征服余裕やろね

469 : 【凶】 :2015/03/01(日) 22:57:41.29 ID:iTFrzg+9
制覇運は

470 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 22:58:09.79 ID:iTFrzg+9
(察し)

471 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 23:01:24.48 ID:gaHkZCgV
ボク非戦志向
戦争した上での外交勝利はなんか違うと主張

平和的外交勝利と制覇崩れ外交勝利は別物

472 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 23:05:23.15 ID:lobqPGRM
自走砲UUってシールズやパンツァーよりも使う機会少なさそう
現代UUだと爆撃機系があったら地味に役立ちそう

473 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 23:07:03.95 ID:oz7G24Eu
勝利だけだ!この世には勝利だけ残る!

474 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 23:17:47.61 ID:OhICAkbU
カノンラッシュの話はしょっちゅう話題になるけどその後の研究ルートってどうしてる?
自分はいつも戦車・飛行機の電撃戦コンビなんだけど

475 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 23:25:01.79 ID:tZemot/E
>>474
みんなそうでしょ
物量ゴリ押しの時代

476 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 23:26:31.98 ID:aKEZ6Vpo
殿堂見たら全部外交勝利でワロタ

477 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 23:35:51.01 ID:OMFkpNVY
制覇狙いなら共産主義取った後長距離砲
必要に応じて歩兵戦車も出す

478 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 23:45:52.15 ID:bu8odUUj
プロ国王だけど航空機ほとんど使わないなあ
俺が戦争嫌いっていうのもあるかもしれんが、戦争するときでも共産主義から長距離砲歩兵戦車くらいしか意識しない

479 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 23:53:49.92 ID:OhICAkbU
長距離砲使ってる人結構いるんだね
進軍遅いから敬遠してたんだけど強みやメリットって何があるんだろう?

480 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 23:55:35.63 ID:ybloFHgh
長距離の強みはカノンと同じだよ

481 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 23:58:50.07 ID:CrYovZF2
単純に強いよな

482 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 00:02:45.67 ID:WpzgUiwG
>>471
全力で戦いお互いのすべてを知ることで真の友情は生まれるんだよ

483 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 00:03:33.44 ID:q3Z3FjxR
戦闘機でてきて飛行船陳腐しても長距離+歩兵でなんとか戦えるからなあ
カノンうpグレ都市襲撃3持ちがいれば空軍海軍はいらない

484 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 00:12:29.59 ID:joma2xj3
単純にカノン砲の上位互換が長距離砲なんだから、弱いわけがない

485 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 00:16:29.56 ID:cDJuEvvQ
長距離砲出さなきゃ戦車まで待たなきゃいけなくない?

486 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 00:44:32.50 ID:xB5PxkPt
カノンRはそのまま共産主義をとることで領地の拡大に伴った維持費の問題を一気に解消
そこから長距離砲をとり圧倒的なスタック数で一気に制覇することが多いかな
お供は騎兵隊と対戦車砲さえあれば死にはしない

487 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 09:12:42.74 ID:qOywXy8E
カノン→長距離はよく聞くが
騎兵隊→ヘリの活躍は聞かないな
まあアプグレに空港いるしSAM歩兵のカモでろくに活躍しないし
仕方ないか

488 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 09:40:06.44 ID:cDJuEvvQ
>>487
騎兵戦車やからやん

489 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 10:41:01.96 ID:2Bewk2wr
UG先がガンシップだから騎兵の直系としては向こうになるんだろうけど実際には騎兵の役割は戦車が担うからね
ガンシップは長槍みたいなアンチユニットに近い

490 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 16:46:07.76 ID:2mXnfq9U
ガンシップは解禁遅い割には奇襲でいやがらせする程度しか活躍できないからなぁ
だったら自走砲と現代機甲部隊をメインで使う

491 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 16:57:41.08 ID:2gEhrhK2
都市占領さえ可能だったらガンシップRも一つの手だったかもしれないけどな
側面2のゴリ押しは相変わらず通用するわけだし

492 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 17:42:49.45 ID:Wwb5rydp
解禁遅いから仕方ない

493 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 17:54:49.86 ID:cDJuEvvQ
カノンと長距離砲って本当に強いな

494 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 18:09:58.20 ID:PMmwkfTg
>>378
諜報屋スターリンにもチャンスを

495 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 19:31:40.75 ID:njKqmApL
アレクで初期ラッシュ遊びしようかなって思ったときに限って氾濫原+金山を引いてしまう

496 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 19:57:36.49 ID:ees4pmXQ
金を使えばより多くの軍と都市を持てるだろ!

497 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 19:57:44.91 ID:2mXnfq9U
神立地かなって思ったときに限って近くにいてほしくないやつが近くにいる現象

498 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 20:02:54.87 ID:Gg7malv5
資源まみれの時はまぁ大体近い

499 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 21:16:31.31 ID:6CJZunm1
きっと隣のドイツのヒゲなら、ファロスを建ててくれるだろうに決まってるから
占領後の経済はそれを頼みにカタパを量産しよう経済

500 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 21:26:14.02 ID:6CJZunm1
あああなにアポロってんだよヒゲ
遠い遠いラムセスが建てちゃっただろ経済

501 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 22:20:22.29 ID:eVEYuUw5
アポロ儒教があるかもしれない経済しろよ大預言者

502 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 22:50:03.87 ID:ZFXOIwwl
狭い範囲に多品種の資源あるときは大体隣が近い。
戦争するにはむしろ好都合。

503 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 22:52:31.55 ID:pT4K9g1a
CGEのユニット自動配置ボタン便利

504 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 23:05:29.77 ID:cDJuEvvQ
弱小国に見せかけるコツってなに?
狭く6都市立ててるけど技術の関係かランク上位で困ってます

505 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 23:07:50.07 ID:ZFXOIwwl
よくわかんないけどそんなもん考えたことがない。
自分の腕に比べて低難易度でプレイしすぎかと。

506 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 23:09:26.23 ID:PMmwkfTg
マルチなら人口伸ばさないでスコア偽って、ラス10Tで躍り出る動画があった

507 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 23:24:55.22 ID:VsPAr4lF
やっと酋長卒業出来ました
アドバイスくれた方々ありがとう

508 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 23:33:11.90 ID:rsga+Q4I
マルチでもなければ無理にスコア抑えることないよな

CPUが順位を考慮する場面って何があったっけ

509 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 23:35:11.52 ID:6CJZunm1
弱いやつならたまにマンサが餌をクレます

510 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 23:42:49.68 ID:2Bewk2wr
順位によって態度ボーナスも変わる

511 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 23:52:29.54 ID:q9+8hNTz
まあかなり微々たるもんだけど下位に入れば底上げにはなる
よくオラ公は下位に辛いとは言うが実際は計算上マイナスつくのは稀のはず

512 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 23:52:31.76 ID:2gEhrhK2
一応、ランク下位なら色々なボーナス(特に技術取引カウンター無視がうまい)はあるけど
そのためだけにシングルでランク下位を維持しようとして国を痩せさせるのは本末転倒だしな

マルチや一部のMODなら需要はあるだろうけど、それはまた別の問題だし

513 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 00:00:38.72 ID:+ooLzg1W
皇帝なんですよ

序盤で死の商人しまくるのもダメだなって思った
戦争してない奴が宗主国になって痛い目に合うなって思った

514 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 02:44:11.22 ID:dKjsMw6h
皇帝程度ならそのまま突っ走って勝てばよろし

515 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 07:46:37.16 ID:sRvA8LAt
奴隷してれば人口伸びないからスコア下がるっしょ(適当)

516 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 10:05:04.58 ID:Q/pN+rN6
大まかには土地人口技術遺産で決まる
つまり首都を空城の刑すればいい
シャカさんが言ってた

517 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 10:24:46.48 ID:hjSeBSDj
皇帝徳さん、テラ2で新大陸巡る陸海大戦争プレイしようかと思ったら、
普通に斧→侍カノンで旧大陸征服になってしまった。

土地狭いとAI弱いのね。
不死でも行けそうかな?

518 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 10:31:34.43 ID:fsa2FDgg
地形改善もそうだし、都市改善〜ユニット選択のハンマー効率がどうしても悪いようで、土地狭いと弱いよね。
AIが強い最大の理由である維持費に関するボーナスも有意に働きづらいし。

519 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 10:55:50.42 ID:GhtNNA44
AIは効率の悪さをボーナスでカバーしてるようなもんだし
狭けりゃ狭いほど効率的な動きのほうが際立ちプレイヤーのほうが優位に立ちやすい

520 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 11:03:58.01 ID:Q/pN+rN6
やっぱりパンゲアってクソだわ

521 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 11:04:13.26 ID:+ooLzg1W
>>514
属国いたらこっちカノンラッシュ開始小国なのに勝てないよ
しかもぬくぬく野郎なのに

522 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 11:07:18.12 ID:bFcbgJ+X
テクトニクスの地中海風が本来のAIの強さだな
陸続きになってるからパンゲ専でも安心仕様

523 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 11:14:46.72 ID:fsa2FDgg
>>521
まず戦線布告して防衛戦に持ち込む。
で、1戦目で相手の主力スタックを全滅させる。都市攻撃昇進つきカノンが揃っていれば空城の計で。

そのまま逆進して相手都市を1~2都市ほど破壊する。
相手の指導者の性格次第だが、比較的早い段階で休戦協定を結ぶ。
補給費もあまりかからんし、厭戦感情が高まる前勝負をつければ、自国の科学進行に影響はない。
これでAIはかなり弱るし、属国も独立する場合があるので、その後しっかりユニット揃えて歩兵~現代戦で決着をつけよう。

カノン戦略が強いのは、ここにある。

524 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 11:17:13.16 ID:Q/pN+rN6
これ見るたびに対動物格闘術のコピペが浮かんでしまう

525 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 11:18:56.08 ID:GxIpF+eX
チンギスさん「空城なら焼いといたぞ」

526 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 11:22:38.94 ID:+ooLzg1W
>>523
そうだよね
挑発有効だよね

527 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 11:23:20.03 ID:WTfBFjzR
スパイで技術盗むと技術カウンター回るっけ?
周らないと思ってたが、動画みてたら相反するコメントがあってどっちか分からなくなったよ。

528 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 11:26:40.67 ID:Q/pN+rN6
ないアル

529 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 11:32:56.34 ID:fsa2FDgg
>>526
挑発つーか、モロにこっちから宣戦布告していい。
その上でこっちから攻めず、防衛戦を展開する。基本あらゆる点で防衛戦のほうがメリット大きいから。

530 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 11:38:12.72 ID:GhtNNA44
移動力そのままで厭戦感情、補給費プライスダウンの防衛戦サイコー!
しかし一度捨てた都市をカノンで吹っ飛ばすのが防衛戦って呼ぶのはなんかちょっと不思議な感じがするな
ゲリラ戦法的な意味なら防衛のひとつなのだろうか

531 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 11:44:50.90 ID:WTfBFjzR
自己解決
wiki調べなおしたら ・スパイによる窃盗は取引ではないので警戒度に影響しない。

ないのかアルのかハッキリしないけど>>528もthx

532 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 11:44:51.27 ID:+ooLzg1W
>>529
宣戦布告してほったらかしなのを挑発って例えただけだよ
攻めてみろってな
>>530
土地に入ってきた段階で攻撃したらいいやん

533 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 11:51:30.73 ID:Q/pN+rN6
熱いドゴール節やね

534 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 12:06:27.28 ID:r+F8hLmP
不要になった斥候の使い道
単体で平地に置き、敵スタックを防御ボーナスないタイルにおびき出す

535 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 12:12:07.37 ID:+ooLzg1W
>>534
スタック全部で攻めるの?
マジで?
バカすぎやな

536 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 12:17:45.04 ID:r+F8hLmP
その平地タイルがAIが攻めたい都市への最短ルートの一つなら、スタックで来る認識
寄り道になってるなら1〜2体でくる認識

537 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 13:22:13.01 ID:Q/pN+rN6
騎兵釣れるなら1匹からでも嬉しかろう
なんなら労働者もやるぞ

538 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 13:41:29.23 ID:3WZ4WOyO
防衛戦はコスパいいけど、美しいわが領土が野蛮なモンちゃんに荒らされるのが我慢ならないの
ってエカテリーナが言ってた

539 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 13:50:57.27 ID:Q/pN+rN6
モンテ「スペ公殺す」
これだけはしゃーない

540 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 14:18:12.29 ID:rHdJQjM4
防衛戦はわかるんだけど自国都市落とさせてまで都市襲撃カノンで攻撃する事ってあるの?

541 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 15:11:55.53 ID:IINfWh9H
都市襲撃が乗るから野戦で殴りにかかるよりカノンが強くなるし、
空城の計ってわざわざ優良都市でやるこっちゃないぞ
数合わせで出したような残念都市を有効活用したりそれ用に糞都市用意する

542 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 15:32:48.50 ID:/7RyKgcy
都市を無視して小屋や資源を略奪していく騎士嫌い

543 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 15:56:10.66 ID:IZ2vGMDO
空城用の都市をスルーして首都に向かうとかよくあるんだけどね

544 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 16:02:03.20 ID:Ev2lavyp
皇帝で880年自由主義とか自信なくすわ

545 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 16:15:06.14 ID:RPf2C1bp
>>534不要というかある程度探索の終わった斥候は未来永劫自動探索させるからそういうことにはならないな

なお存在を忘れて敵のライフル兵に殺される模様

546 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 16:21:26.80 ID:Q/gjJmIT
自由主義カノン華麗に決めたけど宣戦布告Rで死んだ
やっぱ僕小屋経済じゃなきゃ無理だわ

547 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 16:39:48.87 ID:bFcbgJ+X
斥候は回復将軍の役目があるから開戦前に帰ってこさせる

548 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 16:57:22.10 ID:J7P9+vXN
天帝でAD600年代後半に自由主義鋼鉄決めて自慢しようとしたらAD580に自由主義鋼鉄成功してるSS見て憤死した

549 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 17:01:42.86 ID:fsa2FDgg
>>540
占領直後の都市は、暴動状態なんで首都文化防御が機能しない。
攻撃側は、都市襲撃昇進の攻撃側ボーナスは乗る。

なので防御側が平地にいるよりもさらに攻撃側有利。ということで、使わない手はない。

550 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 17:03:21.44 ID:fsa2FDgg
>>549
>占領直後の都市は、暴動状態なんで首都文化防御が機能しない
首都ってなんだ。"都市"の文化防御ね。

551 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 17:42:12.64 ID:r+F8hLmP
狙われた都市が丘じゃない育ってない都市だったり、
都市襲撃スキルを付けたユニットを多く用意できた時やればいいのか

552 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 17:46:01.96 ID:rHdJQjM4
占領して自国領土になった都市じゃなくて
開戦前から自国の領土にある都市を空城にすることあるのって意味だった
言葉足らずで申し訳ない

553 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 17:47:19.98 ID:r+F8hLmP
でも都市焼かれたら意味ないね

554 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 17:59:31.45 ID:Q/pN+rN6
まあ相手に胸甲が出てるなら自陣で叩くだけでもでかい

555 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 18:29:21.72 ID:r+F8hLmP
CGEのAlt+Mって使えるな
1度和平した相手に何ターン後に宣戦再開できるか忘れず分かったり
必ず忘れず10T後条約切れるなら、最悪の敵認定されてるAIとも取引できる

556 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 18:44:12.76 ID:Q/pN+rN6
補助輪って素敵やね

557 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 18:54:16.01 ID:Ev2lavyp
>>555
そんな確認できる機能あったの?
全然知らなかった

斥候衛生兵の優位って何かあるの?

558 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 19:02:53.20 ID:r+F8hLmP
馬よりウェストポイントが作りづらい劣位

559 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 19:15:31.09 ID:WTfBFjzR
>>557
ぶさいくの象に狙われないくらいしかない

560 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 19:16:42.35 ID:4Ltxvz78
斥候衛生兵は戦闘力1で防衛戦中ほぼ攻撃対象にならない、
移動力2が保証される。それだけ。

騎兵系だったり攻撃志向なら白兵に衛生兵つけるほうが便利だと思うが
このヘンは好き嫌いの問題。

561 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 19:17:51.30 ID:WTfBFjzR
あ、うちの場合チャリがデフォだから・・。

562 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 19:19:59.39 ID:8TivzN2h
探検隊に森3さえあれば・・・・
丘2はいらんから・・・

563 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 19:20:50.40 ID:4Ltxvz78
わいの歴戦の侍軍団
カタパR時が主戦だったので決してカノンの後ろに引きこもっていたわけではない…
http://i.imgur.com/WiaFo5d.jpg

564 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 19:44:21.57 ID:c0Hr/GaS
>>551
それもあるし、カノンラッシュなら所謂小屋経済じゃないわけで
戦後の復帰なんぞハンマー的に余裕なはず。

565 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 20:23:50.07 ID:67fyQc43
喧嘩を売る相手を間違えると本当に死ねるな
一国潰したところまではよかったが、仲の良い孤立国を避けて宗教同盟結成してる苛立ちシャカを殴ったら援軍呼ばれて首が回らなくなった
高難易度だとこういうところも考えないとだめなのな

566 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 20:57:00.53 ID:SiHd5AVF
>>563
攻撃志向のない文明に存在する価値はないでござるな

567 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 21:01:14.53 ID:LsJHaw7k
侍に先制攻撃付けまくるとちょっと楽しい

568 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 21:10:13.56 ID:RPf2C1bp
パールハーバーですねわかります

569 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 21:16:39.02 ID:8TivzN2h
あー久々に初期ラシュしようと思ったんだけどなー

http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1425384947255.jpg

全力で斧ラッシュするつもりだったのになー

570 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 21:17:27.22 ID:LsJHaw7k
労働者で森に斧ラッシュか

571 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 22:08:27.32 ID:4Ltxvz78
上の侍の回とは違うけどプレイレポ宣伝
http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%83%9D%2FBtS%2F%E4%BE%8D%E9%AD%82

572 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 22:18:28.59 ID:SiHd5AVF
シャカいいよね
使いやすいし何よりシャカが出ない

573 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 22:38:13.96 ID:Hyr1opMp
メイスラッシュでもすれば(投げやり)

574 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 22:39:37.16 ID:2YSEFefG
やばい!
縛りプレイばっかやってたら通常プレイ出来なくなった
ピラもアレクも鋼鉄も自由主義も先越されちまった
乳母都市無い小屋経済でずっと出力不足とか
なにやってなかったんだろう

575 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 00:23:40.00 ID:tqrNaQY6
>>571
いいねいいね
レポは未だとまた新しい戦法が生まれていたりするしもっと増えて欲しいな

576 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 00:29:31.00 ID:YgTi4gJw
ガリアラッシュよろ

577 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 00:42:20.04 ID:YkOR5WSf
皇帝で割と勝てるようになってきた
勝てる時は面白いように勝てる
勝てない時は勝てない そんなゲームだな

大国をカノンラッシュするために先に他国に差し向けるって方法に気づいた
面白いように倒せるね

578 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 00:46:18.00 ID:FZ8QOooN
勝てない時は勝てない があるのは、伸びしろがあるということ

by じゅんいちダビッドソン

579 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 00:58:42.30 ID:FqkChq8p
・初期開拓の流れ(ナポ)

・首都建設:http://s2.gazo.cc/up/28838.jpg
 川無し畜産資源のみだけど車輪・農業の前では苦ではない
 地味に羊からコインが出るのが嬉しいかも知れない
 畜産→採鉱→神秘→青銅器

初期は首都の周りをぐるっと1週探索
大体首都文化圏から4〜5マス外を回る もちろんかなり適当
対蛮族歩哨の意味もあるので遠出し過ぎない 森丘でも熊とは絶対に戦わない
 ・http://s2.gazo.cc/up/28839.jpg


・第2都市建設:http://s2.gazo.cc/up/28840.jpg(2400年・40ターン)
 乳母都市兼生産都市として頑張ってもらう予定

 西にスーリヤの文化圏、東の端にカパックの文化圏
 スーリヤの出方次第だが川豊富な超良立地 6都市は余裕そう

 視界が通らなくともユニットを中心に5x5マスは蛮族が湧かない
 それさえ覚えておけば、取り敢えず歩哨が4人もいれば蛮族対策は完了
 初期戦士が北東でお亡くなりになったので右上の暗闇が地味にヤバい

580 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 00:59:23.95 ID:FqkChq8p
・第3都市建設:http://s2.gazo.cc/up/28841.jpg(1880年・53ターン)
 優良生産都市、一見資源無しだがこの空白絶対なんか湧くだろう
 取り敢えずの偉人都市予定

 この首都真西の半島内にスーリヤが都市を出されると死ぬので優先
 首都との間にもう1都市可能 半島の蛮族対策も完了


・第4都市建設:http://s2.gazo.cc/up/28842.jpg(1520年・62ターン)
 銅の右に建てる予定が色んな誘惑に負けた
 王権と文化勝負しようとするダメ過ぎる一手だが不死なら遊べるし…ね…
 王権が文化・スコアが伸びないようなら国立公園予定地
 川のおかげで交易路も簡単

 この時期に4都市目となると普通研究死亡だが
 どの都市でも川沿いでコインが出る超優良立地のため研究に支障なし
 この時期はコイン1枚で状況が変わる

581 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 01:02:26.14 ID:FqkChq8p
・第5都市建設:http://s2.gazo.cc/up/28843.jpg(1280年・68ターン)
 右のカパックが一切寄せてこないので大分後回しになったが超良立地

 これで囲い込み終了 贅沢過ぎる都市の出し方 やり過ぎ
 ちょうど図書館貯金のタイミングなので維持費は気にしない方向で…


・紙取得後:http://s2.gazo.cc/up/28844.jpg(350年・129ターン)
 数ターン前に第6都市建設
 紙・哲学独占、近隣国家とも良好、資源も豊富

 十二分に非戦で宇宙が狙える国家


・・・という感じの初期開拓のみのレポをもうちょっと詳しくして何本か書こうと思ったら
そういうブログがもうあったでゴザル……需要ナイヨネ…

582 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 01:18:30.96 ID:CT7GlzDE
ざーっと流す程度でいいから最後まで書いて欲しいとは思う。
特に将来見越した(偉人・製鉄所とか)都市計画とか自分と比べて楽しめる気がするし、
まったく需要が無いかというとそうでも無い気がする。

583 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 01:24:52.35 ID:YgTi4gJw
やりたい子とやったもん勝ちよ

584 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 01:30:52.62 ID:V9+Y5DEt
まとめてどこかのサイトにあるなら大喜びだが
ここでやられるとうんざり

585 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 01:34:47.72 ID:rxBJD1md
wikiに書いてもいいのよ

586 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 01:41:38.94 ID:A+0DVwTg
気がつくと誰とは言わんが神権帝国野郎が2ヵ国くらい従属させてる
やっぱ速めに動かないと駄目だな

587 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 01:52:33.45 ID:wX5Jgc/u
いまさらだけど、サラディンって何で残念指導者扱いなんだろ?
宗教志向ってかなりのアドバンテージな気がするんだけど
自分の過去のスコアを見ても、サラディンが地味に2位だし

588 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 01:58:16.72 ID:YgTi4gJw
防衛+初期技術
特に拡張時の哲学→防衛の落差がポイント高い
あと騎士とかハゲ嫌いな人多いから

589 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 02:11:06.74 ID:AOGcWCau
残念文明だから(初期技術、UU、UB)
ただその文明の指導者が一人しかいなかっただけ

590 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 02:16:03.16 ID:EYug8ryp
金融宗教とか哲学宗教だと宗教つええって思うけど防衛宗教だと宗教よええってなる

591 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 02:19:34.87 ID:V9+Y5DEt
civ4中に聞く音楽がなくなってきた

592 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 02:19:44.18 ID:YgTi4gJw
まあぶっちゃけ声の大きい人が端的フレーズで断じたからだよね
マドラサは癖あるけど強い方だよ

593 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 02:28:45.46 ID:JJDUz3CY
マラドーサ

594 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 02:42:38.75 ID:KkSMuovj
少なくとも「絶望サラディン」とか呼ばれてネタ扱いされてた頃の無印サラディンは普通に強指導者の一角だった
今はマドラッサと宗教志向のおかげで少なくとも最弱とは呼べないと思う

595 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 02:45:48.88 ID:A+0DVwTg
問題はあの初期技術なんだよなぁ

596 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 02:53:11.24 ID:EYug8ryp
どうみてもぶっちぎりで最弱の指導者がいるし

597 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 02:56:58.10 ID:CT7GlzDE
侍は癖あるけど強い方だよ

598 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 03:35:55.26 ID:u7dpVPID
漁業車輪なら海産物だけの首都でもおkなんだが
神秘車輪だと穀物無いとすべてが終わる

599 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 03:57:06.28 ID:A+0DVwTg
神秘だけど宗教拡張
車輪だけど攻撃防衛

ぼくは宗教拡張を選びます

600 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 07:54:48.13 ID:YgTi4gJw
鹿「…」

601 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 07:58:20.38 ID:i8IvprXT
その話題の徳さんで今やったけど、これほんと立地選ぶな
2回連続でつんでしまった

602 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 08:10:38.40 ID:YgTi4gJw
孤島徳川フラクタル
研究は死ぬ

603 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 08:29:32.66 ID:OFuH0p9l
敗因 徳さんはあっても
勝因 徳さんってケースはほぼないからな

604 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 09:08:50.66 ID:FqkChq8p
>>>599
徳さんの方がよかったです
http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1425427676855.jpg

605 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 09:58:13.95 ID:hxazGPRd
斧かカタパで殴りに行きたくなるハンマー首都だな
そして右の方にちらっと見えているツンドラ…

606 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 09:59:27.51 ID:gPNmbEd8
企業とかほとんど使わないけど
みんなはどう?

607 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 10:02:42.37 ID:1H556TQf
小国宇宙なら使う

608 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 10:09:57.54 ID:YXHmegXZ
クソ都市が大量発生してる状況でもなければ企業より国有化のほうがいいからなあ
あとは文化目的でたまに使うくらいかな

609 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 10:13:55.44 ID:1H556TQf
せめて企業開発のタイミングで即開業できる企業があればなあ

610 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 10:27:34.21 ID:FZ8QOooN
国有化を弱体化させ、企業を強くして、創始しやすくすればいいんじゃないの
また他の人が書いてたが、企業無しでは後半の維持費がまかなえないバランスにするとか

611 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 10:32:46.63 ID:hxazGPRd
それは単なる糞バランス

612 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 10:33:41.72 ID:OwMq73iv
偉人を消費して設立、というところもネックなんだよね
群島だったらいちおう寿司屋を狙いにいくけど
気付くと大商人が交易で消費されているという……

613 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 10:41:19.09 ID:YgTi4gJw
AIが計画的ストックしないだけましかと

614 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 10:48:40.17 ID:FZ8QOooN
>>611
自分はバニラが糞バランスだと感じてるからもうMODしかやってないわ

615 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 11:02:04.62 ID:/zAmetxE
企業含めその辺のバランスは5のほうで実際調整されてるしな
遺産とか宗教は相当てこ入れされてる
俺も5を参考にバランスmod作ったけど
aiの国力がまんべんなく高くて困ったな

616 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 11:15:03.98 ID:EYug8ryp
5にバランス調整されてる部分とかあるのか

617 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 12:38:54.19 ID:gPNmbEd8
皆さんレスありがとう
参考になりました

618 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 12:59:25.70 ID:Lzf91Un3
寿司で世界制覇とか素敵やん

619 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 13:02:57.90 ID:u7dpVPID
何度も言うが小国非戦宇宙に必要なのは企業でも国有化でもない。環境保護主義だ。
http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%83%9D%2FMOD%2F%E3%81%A8%E3%81%82%E3%82%8B%E3%82%B7%E3%83%89%E6%98%9F%E3%81%A7%E3%81%AE%E5%AE%87%E5%AE%99%E5%8B%9D%E5%88%A9

620 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 13:09:21.35 ID:tqrNaQY6
小国非戦なら最後のパーツ作り以外では国有化はあまり必要ではないな
企業はそもそも資源がないと作ったところで意味がないから小国だとあまりむかないし

621 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 13:29:43.83 ID:lRMjRPyg
>>619
標準フラクとか大陸でやってから言ってくれ

622 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 13:36:02.03 ID:u7dpVPID
非戦宇宙なら大陸はパンゲアとそう変わらんかったで。フラクは…

623 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 13:46:20.50 ID:A+0DVwTg
工房置けないなら企業よ

624 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 13:47:09.65 ID:iVkZ56/c
>>610
つ【社会主義】

625 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 13:51:37.34 ID:e5xJku+5
大陸とかフラクって初期位置での格差が大きすぎてな・・・

626 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 13:51:50.98 ID:tqrNaQY6
工房すらおけない糞立地だらけ&資源はそれなりにあるってパターンが稀だからなあ

627 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 14:07:21.08 ID:YgTi4gJw
サイズ巨大とかなら

628 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 14:17:29.54 ID:3bU+e/q5
サイズが大きくなると補正で企業の効果が下がる
むしろ最小とかのほうがちょっとした資源の片寄りで効果が高くなったりするよ

629 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 14:22:07.98 ID:AOGcWCau
文明堂の使えなさは異常

630 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 14:25:38.64 ID:PB/3C0fS
貴金属はそもそも少ないし

631 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 14:35:46.31 ID:/TtAnrOS
やっとおれもプロ皇帝名乗れるかな

632 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 14:42:35.48 ID:A+0DVwTg
冷静に考えて不死ってなんだよ
皇帝を超えた存在なら宇宙大将軍だろ

633 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 14:47:33.73 ID:V9+Y5DEt
真ん中が海で周りに環状に土地があるマップを
数年に1回やるが地味に好きだ

634 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 15:11:48.27 ID:iVkZ56/c
>>632
漫画ベルセルクの話だけど
クシャーンの皇帝ガニシュカ
不死の(ノスフェラトゥ)ゾッド
この二人で考えれば不死の方が役者が上な気がする

635 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 15:38:28.59 ID:YgTi4gJw
現人神でよかったのに

636 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 15:42:48.33 ID:1H556TQf
天帝ってなんじゃろ

637 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 15:57:41.16 ID:Lzf91Un3
immortal
【名】不死の人、名声不朽の人
【形-1】〔人が〕死なない、不死身の、不死の
【形-2】〔人の功績・作品・名声などが〕不朽の、不滅の、永久の
【@】イモータル、インモータル、【変化】《複》immortals、【分節】im・mor・tal

638 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 16:01:44.70 ID:YgTi4gJw
6000年くらいなら死なないやつばっかだよな

639 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 16:14:51.38 ID:YXHmegXZ
別にWBで何かしたわけでもないのに蛮族ライフル兵とか見かけてびっくりした
孤島で潰されないまま生き残るとそれなりに発展するのな

640 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 16:30:21.87 ID:TdJsc64x
最終的に蛮族は空挺降下できるところまで進化します。

civ3あたりのゲリラ兵が蛮族専用ユニットで欲しかった

641 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 16:43:55.41 ID:AOGcWCau
661

642 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 17:39:57.82 ID:Wb3G3ozO
企業は創始に偉人消費を変えれば普通に強いとおも

643 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 17:47:24.34 ID:YgTi4gJw
代わりに何を捧げるのかね?

644 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 17:48:42.61 ID:A+0DVwTg


645 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 17:52:44.86 ID:TR/6aSDp
資源を消費

646 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 18:06:50.23 ID:KkSMuovj
企業創始の偉人消費が無いとした場合、それはそれで高難易度AIとの創始戦争で勝ち目が無くなるのがなあ

647 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 18:15:45.20 ID:YN4Er4NI
本社という名の世界遺産扱いでハンマーにするか?

648 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 18:17:35.00 ID:YgTi4gJw
植民地みたく成長した都市の切り離しとか

649 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 20:26:26.23 ID:3bU+e/q5
>>647
かなり程度重くして偉人投入で即建設とか

650 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 20:29:27.86 ID:YgTi4gJw
AIボーナスで瞬殺されそう
結局AIの活用に難があるだけ偉人のが落としどころとしてはましかも

651 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 20:52:53.14 ID:YXHmegXZ
やっぱりモンちゃんってアイドルだわ
多少苛立ってようがちょっと技術送ればすぐどこかに宣戦布告してくれる
味方にするつもりだったフビライが聖戦で終わったけどこれで盛り返せるわ

652 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 20:55:15.89 ID:3bU+e/q5
あの時期は国有化とかでハンマー増大してるからそう簡単には負けんだろ
研究で負けてたら知らんけど

653 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 20:57:12.85 ID:A+0DVwTg
http://i.imgur.com/99t0wvU.jpg

654 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 20:59:10.36 ID:3bU+e/q5
>>652
と思ったが企業使うなら国有化使えんな

655 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 21:03:16.33 ID:PP8yqzsR
二国と戦争中のリンカーンがいきなりぶちきれてうちに宣戦して
弓騎兵をちょっと送ってきたんだがなんなんだ?
イベントが発生したメッセージもないし 不思議だな

ちなみに二国をリンカーンさんにいくようそそのかしたのは私です

656 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 21:04:09.12 ID:YgTi4gJw
たまたま持ってない限り、AIが対応偉人作るのは取得後じゃね?
多少取得で先を取られても偉人なら猶予が残る
ハンマーだと先取りしても危うい

657 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 21:17:32.93 ID:A+0DVwTg
俺もそんなことあったけど
態度がかなり悪くなると宣戦してくるんじゃないか

658 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 21:40:21.44 ID:3bU+e/q5
実際、電気遺産とかも最初から狙っていけば結構とれることが多い
勝ち目がないって事態はそうそうないはず

659 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 22:16:39.66 ID:V9+Y5DEt
ハリウッド(笑)とか、ろけんろー(笑)より
ハッブル宇宙望遠鏡とかNASAならかっこよかったのにな

660 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 23:16:45.45 ID:xHYoEiWN
でも本来想定されてたはずの効果より戦争のときのほうが役立つのが妙にリアルというか

661 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 23:26:17.43 ID:EWwkRYU0
ブラゲの緊急メンテの間にやったらワンゲーム終わったわファック

662 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 00:12:14.79 ID:luquVJpM
マジ皇帝勝てるようになってから楽しい
なんで俺は詰まってたんだろう

663 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 00:25:44.49 ID:At/Vz1Wq
詰まった味噌をこぼしてからが本番でござる

664 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 00:26:29.60 ID:liKER2ss
せっかくアメリカでプレイしてるんだからとシールズラッシュしてみたが、本当に弱いなこれ
戦車でおkどころか戦闘力自体海兵隊から何一つ上がってない

665 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 00:43:16.47 ID:gM0Jq956
シールズは本業の上陸作戦でも戦車でおkなのがな
むしろ陸上というかパンゲア辺りで長距離砲とかと組み合わせる方がまだ有効に扱えるかもしれない

666 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 00:43:24.59 ID:gTC/kOec
ぐ、群島なら……

667 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 00:44:44.48 ID:H9z53zPt
殿で勝てるようになったら次のレベルに進む合図

668 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 01:56:46.22 ID:pfCkY9FE
殿の扱いにじ殿まぁす

669 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 02:04:19.73 ID:Xa/q3OQN
ハッブル宇宙望遠鏡は5にあるよ
効果は大科学者2人+パーツ生産25%UP
16ターン分のビーカーが入るから取られると結構やばい

5の遺産は全体的に強化されてて面白い
ただAIもめっちゃ狙ってくるようになったから
高難易度になる程建てられなくなるんだけど

670 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 02:39:44.91 ID:mS0i+LK5
強化されてるか?
建った瞬間に効果発揮してお終いの田嶋式が多かったり4の万里ピラワロスみたいな以降の戦略左右するレベルのもないし(強いて言えば万里か)、
量は多くなったけど味は薄くなったカルピスみたいな印象しかない

671 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 03:06:10.91 ID:rx8RoR+b
5の遺産はさらに弱くなったって聞いたけど
2とか3の不思議は4よりもっと強かったとか
BEも弱いって聞くし
作を重ねるごとに社会制度や思想やアフィニティーにそのお株を奪われる遺産

672 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 06:25:39.68 ID:3NlYFMpN
石油がない場合はそもそも海戦なんて出来ないからな

673 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 09:21:40.42 ID:B5cWD4t5
5の遺産なんて陶塔ハッブルだけ拾えばOKとかそんな感じじゃん
序盤の遺産建てられるかどうかは運任せだし

674 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 09:27:24.98 ID:xHJ8AfL3
みんな5もやってるのね
4が面白過ぎてまだまだプレイするのは当分先かな

675 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 10:36:57.35 ID:At/Vz1Wq
3遺産は夢があるというかぶっ壊れてるというか
アレクが中世までのインターネットだったりユニットが湧き出たりうpグレが半額になったり
全都市に無償の〜も基本戦略が都市スパムなのと施設に維持費があるから超強い

676 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 10:41:49.59 ID:QVvQrX7f
2と3の不思議は、ゲーム左右しすぎだよね。
まぁ、社会制度的なものがなかったから、ゲームの区切りとして科学技術早期獲得の目標を
不思議解禁として設定されていたのは、ゲーム構成上自然だったとは思うけど。
「技術獲得しました!けど特に何も+されるものはありません。」とか萎えるしね。

677 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 11:07:20.49 ID:lzmBJGhI
不死パンゲ、座牛

 ・http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1425521113970.jpg
陸地が欲しいから一歩南へ 見た目以上にいい都市だな

  ↓

 ・http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1425521179844.jpg
……おお…ユスティは死ぬべき

678 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 11:24:51.52 ID:XZfMYsgR
カニがお亡くなりに

679 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 11:27:21.10 ID:gzCoR7wQ
最も初期ラッシュを撃退しやすく
最も初期ラッシュをしにくい男

それがブル

680 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 11:41:04.66 ID:mS0i+LK5
斧ラッシュしようとするとしんどいけどカタパラッシュしようとするなら銅鉄なくても弓カタパにならずに済む
馬だけは勘弁な

681 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 11:43:58.95 ID:gzCoR7wQ
まあ犬は出るのは早いから、今回みたいに近場の敵には
銅鉄潰しておいて、剣でとどめったらいける
馬だけは勘弁な

682 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 12:18:11.69 ID:H9z53zPt
それだけ近いとカタパ一直線になれてある意味気が楽かもしれない

683 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 12:21:43.05 ID:QVvQrX7f
最近近いほうが嬉しいわ。法律辺りまで全く維持費気にしなくていいし
首都補正の4都市目が手に入るわけで。

684 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 14:17:40.34 ID:SpGaP2ZF
1点モノの増幅装置として企業は惜しいんだよな
工場等現代の建造物でボーナスでもあれば国有化万歳にはならなかったか

685 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 14:26:31.22 ID:vFxZaseg
全企業創始してライバル社以外全企業を全都市に広げたらどうなるのっと

686 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 14:41:08.77 ID:Kwtv9UrR
疲れる

687 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 14:51:38.46 ID:QVvQrX7f
維持費と支店開店の費用、この2つが問題。

688 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 15:08:56.92 ID:+S8RYHxK
>>674
完全に別ゲーだし4→5→4と戻ってくる奴も多い

689 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 15:16:03.91 ID:9nLOwLPG
国有化が解禁早すぎ手間かからなさすぎで勝負にならん

690 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 16:23:45.79 ID:vqevisgH
いくらなんでもパンボーナスが卑怯なんだよな

691 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 16:52:01.70 ID:xHJ8AfL3
>>688
そうなのか
そう言う意味では4って凄いんだな

692 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 17:03:05.95 ID:3NlYFMpN
4は4路線の完成形だからね

693 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 17:07:47.39 ID:luquVJpM
国有化は国が正解を知ってる分には強いんだよな
それ以降は企業が新しい技術の開発とか生産に投資とかなんだよな

694 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 18:20:46.11 ID:Yd/7iauc
>>685
出力自体は所有領土面積、というか所有資源数に依存する
でも、国有化を超えるぐらいの出力資源あったら(宇宙)勝利確定じゃね?

あと支店出しが面倒で疲れる、維持費と開店費用は自由経済だろうからほぼ問題無い

695 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 18:46:49.81 ID:rx8RoR+b
支店出しが面倒で疲れるとかで、細かい管理が出来ないようにしたのが無印5

696 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 18:53:21.60 ID:9875yQy1
国有化は強いけど自分で取るのは嫌だなぁ
さっさと大量生産を取って歩兵ラッシュを掛けたい

697 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 19:06:52.25 ID:vqevisgH
騎兵ラッシュの最終地点だわ

698 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 19:52:49.43 ID:luquVJpM
爆撃機のを強くしてほしい
対抗出来るのが戦闘機とミサイル関連だけとか

699 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 20:04:16.92 ID:P/RMVsdM
金出して広めて維持費増えたりしてなんとか出力上がるかどうかといった企業より
現代でも暇さえあれば宣教師作りまくって別大陸にも布教しまくってマルウィヤ経済目指しちゃうわ

700 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 20:56:40.29 ID:HDHCpKbr
コンピューターで陳腐化するじゃん

701 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 21:13:23.75 ID:P/RMVsdM
陳腐化しないようコンピューターの研究はできるだけ放置して
研究100%維持してる
まあ宇宙勝利にコンピューターはいるからのちのち手を出すけど

702 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 21:39:53.27 ID:luquVJpM
ラップで環状と円筒って何が違うの?

703 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 21:55:44.01 ID:P/RMVsdM
・円筒
上と下が北極と南極で氷に包まれている
地球型、おそらくみんないつもこれ
左右が繋がってるとだけ思っとけばいい

・環状
とくにこれといった極地方がなく上下左右繋がってる
いわゆるドーナツ型、またはドラクエ世界型
一方向に進軍し続けるといつか帰ってこれるので便利

つまり左右ループ(円筒)と上下左右ループ(環状)の違い

704 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 22:07:52.51 ID:P/RMVsdM
もしくは艦上カンカン照りで感情カンカン
もう無理、環状でお勘定 YO!
円筒のフリスビー 遠東の遠島に遠投!
延々とー!チェケラッ

705 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 22:14:03.10 ID:Yuj2wf03
美少女ゲームセール開催中まとめ(3/4更新)
http://girlgame-ranking.com/sale.html

706 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 22:18:05.17 ID:3NlYFMpN
おっ、大丈夫か大丈夫か

707 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 22:22:34.52 ID:oG8XxwDq
>>704
うるさい、死ね(パパパパウアー

708 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 22:41:06.10 ID:luquVJpM
>>703
大陸の形には影響しない?

709 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 22:58:34.16 ID:rx8RoR+b
氷土タイルが多くなって有効タイルが減る確率が増えるから
自分は環状を避けてる

710 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 23:04:15.09 ID:03U+lf+S
普通の設定でも文明数多いと局地にぽっかりと平原ができる

あれなんとかならんかな

711 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 23:41:31.24 ID:lzmBJGhI
>>677
コレが
 ・http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1425521179844.jpg

  ↓

コウなった
 ・http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1425566410104.jpg

よし! 6都市確保できたな! 宇宙へ行こう!

712 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 23:54:42.26 ID:j0J1ro0p
落ち着け!スパイ経済ならワンチャンあるぞ!!

713 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 00:01:10.79 ID:XakXOIsd
カノンか防衛ライフルでワシントン食べに行こう

714 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 00:17:05.35 ID:x1bIxd8u
馬踏んで7都市目で富永久生産しようず

715 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 00:28:16.63 ID:UnWJPnJu
富永久生産都市!そういうのもあるのか

716 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 00:29:21.46 ID:2LAC7DK7
せめて灯台たてさせてくれ!

717 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 01:14:00.09 ID:nBuQBDEq
スパイ経済って初期に壊滅してメチャクチャ立ち遅れても巻き返せるもん?

718 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 01:25:52.34 ID:IarXsGi3
スパイ 聖都 都市譲渡は三種の神器 

719 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 01:28:58.46 ID:zpKBraCv
都市譲渡は10円せびりや手一杯チェック以上のチート

720 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 07:18:17.28 ID:NCHJA/H0
なんで?

721 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 08:02:40.96 ID:+FW+UjSo
都市譲渡スパイやったら
基本窃盗料金が数分の一になる

スパイ経済でコレやったらチートレベルに思えるくらい

722 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 08:15:19.20 ID:T8SIm71Y
ああ、たしかに譲渡スパイは酷いな

723 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 08:59:32.67 ID:nBuQBDEq
そんな手があったか!
意外と落伍しても戻れるゲームだったんだな

724 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 09:34:35.72 ID:+FW+UjSo
>>711
コウなったら
 ・http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1425566410104.jpg

  ↓

コウなりました
 ・http://civ4uploader.webcrow.jp/imgup/src/1425601969900.jpg

いやいや座牛ツエー

対スーリヤ聖戦以外は宣戦してないお
ていうか…戦争できないお…戦争勝利なら国王でも危うい気がするお…

725 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 09:54:15.67 ID:WMlwPCi8
何も生み出さない氷原に都市おいて渡すだけでも公明正大+4に都市解放ボーナス+1って本当に強い
おかげで異宗教のユスティとも仲良くできました

726 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 09:59:13.97 ID:sYsh6voR
>>724
この画面に色々出てる情報はmodなの?
良かったらmod名を教えてたもれ

727 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 12:20:36.65 ID:IarXsGi3
制覇決め込んだAIって親しみを感じてても宣戦してくるっけ?

728 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 12:31:43.09 ID:2LAC7DK7
最近都市譲渡は戦争狂ぐらいにしかしないなあ
めんどくさくて

729 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 12:32:47.18 ID:sYsh6voR
スレチかもしれないけどmod名をお願いします

730 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 12:40:23.63 ID:lXXv805c
インターフェイスでしょ?

731 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 12:43:22.12 ID:sYsh6voR
>>730
何度もすみません、ぜひ名前をお願いします

732 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 12:45:11.52 ID:Z1BFL1ic
CGEだな
こういう立地こそ企業なんだろうな

733 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 12:49:57.22 ID:sYsh6voR
>>732
情報ありがとうございます
ここのスレは優しい方ばかりで
うれしいです

734 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 12:52:31.75 ID:BOuBoIRv
次にお前はCGEの詳しい使い方教えてください!と言う

735 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 12:55:32.76 ID:sYsh6voR
>>734
今、wiki見てるところです
なるべく自分で調べて導入します
ありがとう

736 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 13:06:06.41 ID:MOtJo0L6
創造って本当に偉大だな
モニュ立てたり図書館立てたり遅れる

737 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 13:14:45.89 ID:MOtJo0L6
首都官僚ならさっさと陶器とって小屋立てる方がいいって本当に思った

738 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 13:20:25.57 ID:BOuBoIRv
シャカ「それ賛成!」

739 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 14:05:12.75 ID:MOtJo0L6
シャカとかモンテとかの宣戦布告を避けるために斧とか作りまくっても追いつかないでしょ?

740 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 15:16:47.20 ID:jd4uKr0/
どっちかていうとシャカとモンテとかのスタックを迎撃するために攻撃斧を作るのでは
奴らに半端な策は通じない

741 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 15:59:00.32 ID:WMlwPCi8
せっかくパカルとカパックよりも早くピラミッドを立てたのに、お隣さんの都合上君主政治しか選べない悲しみ
何とか外交勝利できたけど皇帝や不死で制覇勝利できる気がしない

742 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 16:49:30.15 ID:MOtJo0L6
>>741
皇帝で制覇はできるよ
俺散々バカにされたけど3割位で勝てる

743 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 19:01:59.84 ID:IarXsGi3
7割勝ててない。つまりそれが伸びしろ

by じゅんいちダビッドソン

744 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 19:44:57.41 ID:C7kkZRQC
>>741
制覇ばっかりな俺的には外交勝利出来るなら各個撃破出来ると思うんだが

745 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 20:31:41.32 ID:Cvtc8gA6
もう無印発売からずっとやってるが
未だに宝石のアイコンが白い蟹にしか見えない

746 :ゆっくりsage:2015/03/06(金) 20:41:50.48 ID:nSdtyCap
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1425014671/l50
ゆっくりしていってね

747 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 20:50:50.79 ID:zpKBraCv
>>745
ワインのアイコンは杖をついた老人

748 :お知らせ:2015/03/06(金) 21:19:53.77 ID:nSdtyCap
@okku_oxn アイコンですけど…

749 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 21:36:04.81 ID:MOtJo0L6
こんな都市配置はすばらみたいなスクリーンショットください
6都市で

750 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 21:40:17.49 ID:+lfbwyaT
枯れ木にも山の賑わいな感覚でレポ書いてる途中だけど
ターン事のあらましとか事細かに綴ったら読みにくいかな?
スクショ一杯挟めばそうでもないのかな

751 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 21:43:44.38 ID:2LAC7DK7
細かければそれだけ参考になるし何をやっているかはわかり易い
ただめんどくさい

752 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 22:13:46.56 ID:lonOH2UX
ネタレポ・ガチレポ・クソレポなんでも大歓迎
どんどん書いていってね!

753 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 22:13:47.80 ID:BOuBoIRv
投下後気になったらこそこそ改造すりゃよろし

754 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 22:21:41.51 ID:Z1BFL1ic
ペリク鯖バックアップのプレイレポとか
スクショがなくてなにがなんだかわからないんだよねぇ
ペリク鯖消えたのはほんと痛い

755 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 22:41:27.40 ID:BOuBoIRv
文主体のレポにすればええんや!
なお筆力が足りんもよう

756 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 23:07:00.82 ID:75fhzj+W
教えてもらったお陰でCGE導入成功しました
凄く情報が見やすくて便利なんですけど
これってチートにはなりませんよね?

757 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 23:15:41.33 ID:MOtJo0L6
>>756
データをわかりやすく 見てる だけなのにチート扱いされたら困る

758 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 23:25:05.06 ID:zpKBraCv
>>756
線引き次第。
試験中に計算機を持ち込むのは不正か否か?

759 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 23:34:43.19 ID:BOuBoIRv
まあ本来大っぴらにしてない情報までデフォ表示にしちゃうからな
予定外への対応力はまず間違いなく落ちる

760 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 23:43:04.60 ID:75fhzj+W
>>757
そうでしたか、これは便利すぎますね

>>758
なるほど
例えがうまいですね

>>759
これに慣れると確かにそうなると思いますね

761 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 23:45:22.86 ID:IarXsGi3
不満は無い以上のAIが手一杯の時に自身が軍事力無くても10T和平できる交渉は、50ゴールド以上でやるルールにした。
便利すぎて面白みがないから。50Gなら2回目以降軍事力無かったら受けてくれるか微妙になる
手一杯じゃ無かったら10ゴールドでOK

762 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 23:47:43.32 ID:Hnx5GF2v
>>747
おかしいな。まだ俺書いてないのに

763 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 23:51:29.41 ID:+lfbwyaT
意見参考になります
wikiのプレイレポとかもうここの人達ぐらいしか覗いていないと思うし
適当でもいいよねっ気持ちでやってみます

764 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 23:57:55.10 ID:mZkZkcR6
aoe3が過疎って他のゲーム探してたらここのスレにたどり着いた
社会人なんで1ゲーム15〜20分程度で済むようなプレイがしたい
ここのシヴィライゼーションはターン制なので順番待ちが発生して時間とかそれなりにかかるんでしょうかね。。

765 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 23:58:46.48 ID:dDhrTTxP
沼です

766 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 00:00:12.08 ID:qFmRvGxj
未完だけは勘弁な!
最初はラッシュだけとか小振りなものからやるとwiki編集も含めて以後のレポ書きが楽になるゾ
あとは骨レベルのあらすじをまず作って肉をつけていくと読みやすくなる、多分

767 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 00:01:03.48 ID:CExTq5OB
そろそろ俺も新世界DXシナリオのプレイレポを書くか…

768 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 00:03:15.59 ID:AGpZBTfX
764
マルチで4時間とか
超迅速 160Tでなるたけギュっとして短くしようとしてそれだから、15〜20分は無理かも。2時間くらいは‥
全盛期より人少なくなって土日なら困らないだろうが 平日は―

769 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 00:03:15.90 ID:qFmRvGxj
>>764
退職願出そう!な!

770 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 00:19:56.15 ID:EluTNgFC
>>764
古代から終わりまで数時間〜一日

よくよく考えたらスパイ施設一式立てられるなら技術盗むプレイも有効なんだな
戦争で没落しても遅れは安心できる

771 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 00:51:27.10 ID:99Phb/r/
最低でも2時間か、土日ならまとまった時間取れなくもない

772 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 00:55:44.42 ID:vYu9SJCP
>>759
そんな情報あったっけ?
あったらチートってことになるけど

773 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 01:09:45.74 ID:swMogaY+
>>769
civ漬けにすればそんなもん勝手に出るわ

774 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 01:12:41.37 ID:oH0IYVTf
開幕WB開いて、資源やAIの配置を見て展開を予想し有効な方策を決め、
それが上手くいくか行かないかと想像し、最終的な勝利の方法を見出して、そっと閉じれば1プレイ5分かからんぞ

775 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 01:26:00.55 ID:S8hBGhxb
BUG・CGE
平和志向度や内部設定を知る事によるAIの戦争・好き嫌い予測
10ゴールドせびり和平 (非戦でコレないと詰む)
操作ミスロード

    ↑↑↑個人的に許せるライン↑↑↑
    ↓↓↓個人的に許せないライン↓↓↓

好感度狙いのクズ都市譲渡
(お知らせ機能使用しての)10ターン毎の交易更新


あとバニラでは基本だけど
共通規格未取得状態でライフリングの流通が確認できるような
技術交換画面で自分が開発していない技術より先の技術が見れるの嫌い

776 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 01:26:15.56 ID:Cu2y+MM9
「いつものパン」があなたを殺す (デイビッド パールマター 三笠書房 2015/1/16)
http://www.amazon.co.jp/dp/4837957552

長引く痛みの原因は、血管が9割  (奥野祐次 ワニブックスPLUS新書 2015/2/7) 
http://www.amazon.co.jp/dp/4847060792
http://www.wani.co.jp/event.php?id=4606

あなたの不調、実は「脳脊髄液減少症」かも!?
http://i.imgur.com/0NSOYDs.jpg
http://i.imgur.com/7F0FC8r.jpg

すべての不調は首が原因だった!
http://i.imgur.com/1A6Mlx6.jpg
http://i.imgur.com/suxOFYT.jpg
http://i.imgur.com/PTTTnPh.jpg

その不調は遅延型フードアレルギーです!
http://i.imgur.com/JeFV27f.jpg
http://i.imgur.com/X1qpw5n.jpg
http://i.imgur.com/YCNj1tJ.jpg
http://i.imgur.com/KUk7fZ2.jpg

食品容器に多用されるビスフェノール(BPA)が脳の発達に異常をもたらすとの新研究
http://i.imgur.com/4irq8qS.jpg

腸でセロトニン 鬱病
http://i.imgur.com/JxwJP4v.jpg
http://i.imgur.com/qxLPW1b.jpg

ダダモ博士のNEW血液型健康ダイエット(集英社文庫)
O型とB型は小麦粉、とうもろこし、蕎麦を食べると体調が悪くなり太ります
http://www.amazon.co.jp/dp/4087604330

777 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 03:57:30.80 ID:ZJB1tQD0
都市譲渡は渡すにしても都市を建設出来るような土地が余っているような段階で
貴重な開拓者を犠牲にするだの、取引扱いだから最悪の敵ペナもしっかりつくだので
それなりにデメリットもあるから個人的には許せる範囲内かなあ

778 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 04:14:01.49 ID:/VKfChCN
つまりパン生産多すぎで人口過多になって不満爆発ってことな!

779 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 06:59:54.55 ID:fg+SQCvH
マルチなんか凶暴度に輪をかけたモンちゃんみたいなやつばっかやしおもんないで

780 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 07:01:59.24 ID:wqc5Zvti
>>777
自分はあまり好きじゃない方だけど、
理由としてはクズ都市作ってそれを他国家に渡して喜ばれるってのが
リアルな国家間のやり取りとしてしっくり来ないからだな。
(自分が知らないだけで、実は歴史上有ったことかもしれんけど)
同じような理由で10G和平もあまり好きじゃない。

手一杯の表示は相手国家が戦時体制に入ったのを諜報部が察知したとか
そんな感じに脳内変換して許しちゃってるけどなw

781 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 07:11:25.91 ID:BZmx6I1a
>>764
社会人でそれってどんなハードな生活してんだよ

782 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 07:11:46.93 ID:vYu9SJCP
わずかな土地を巡って国家間で争うなんていくらでも起こってるだろ
クズ都市なのはゲーム上の話であって、リアルなら十分価値があるってことだ

783 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 08:23:39.86 ID:b4BbxdsC
都市の譲渡はアメリカ合衆国の成立の過程で結構行われた

784 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 08:35:46.16 ID:/VKfChCN
アラスカだって金で買ってるし
メキシコ割譲地は完全に譲り受けてるし

785 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 08:46:40.54 ID:AGpZBTfX
まだ豊富な資源が発見されてない頃のアラスカだったから
相当当時は叩かれたとか
ツンドラでも資源があれば入植することはあるから、資源があれば譲渡OKにしてる

786 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 08:54:44.55 ID:a3b/6zS6
そもそもあいつらはクズ立地でも割と平気で入植するしなぁ

787 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 08:58:53.71 ID:S8hBGhxb
都市譲渡
 技術ではちょこっとしか影響ないのにクズ都市で破格の好感度取引
 ただし土地に余裕がある序盤に重い開拓者を使用している負担もある

手一杯確認(BUG・CGE)
 外交画面や都市画面を細かく見ればわかる情報を判り易く表示する
 その細かな確認作業をゲームの醍醐味と採るか否か?

10ターン取引更新
 システムの隙を突いた技 10ターンごとの更新という手間がとてもかかる
 しかし10ターンごとのお知らせ機能を使用しての行動もある

10ゴールドせびり和平
 明らかにシステムの隙…というか本来はそんなこと想定してない偶然の機能
 ただし不満無まで持って行く努力は必要


何だろう…一番許せる10ゴールドせびりが一番チートな気がしてきた

でも、自分ルールで好きにやって良いんだよ
マルチでもなきゃ自分が楽しむゲームなんだからね

788 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 09:29:09.62 ID:l+CX8ElB
手一杯の手動確認は手間増やすだけと思うわ
何もないかもしれないのに毎ターン交渉画面覗くのはしんどいだけ

789 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 10:42:24.12 ID:EluTNgFC
戦争して勝っていって自国が他国技術先進国よりも技術遅れしはじめたらスパイ盗み有効だよね?

790 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 11:10:33.50 ID:S8hBGhxb
難易度にもよるが諜報ポイントは累積結果なので
片手間に余ったポイントで窃盗するぐらいなら良いが
経済体制をスパイ経済に途中から切り替えるのはなかなか難しい

諜報に全ポイント振って相手の開発に任せるスパイよりも
戦争に必要な技術を決め打っての自力開発と技術交換をした方がよさげ

791 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 11:13:37.82 ID:lB0oOkUz
スパイ経済やったことないけど友好度がものすごい勢いで悪化しそう
国自体の距離が近くなきゃまずいだろうしその辺の対策ってどうしてるの?

792 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 11:25:36.55 ID:TlfXckic
戦闘力がない文明ほど科学進むこと多いしそれを餌に大国を操るのだ

793 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 11:27:21.71 ID:/VKfChCN
>>791
そりゃ鉱山が枯れるようなもんで閉山するしかないやろ
鉄拳で閉山させれば降伏の時に残りを搾り取れるしな!

794 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 11:30:37.03 ID:EluTNgFC
>>790
共産主義スパイが手に入らなかったらスコットランドヤードも無いしな

795 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 11:32:08.08 ID:S8hBGhxb
まず基本の基本で
宗教を合わせたり(相手から)盗んだ技術でロンダして得た技術を
(窃盗相手に)渡して公明正大ボーナスを得たりして好感度を稼ぐ

怒ってても殴ってこない相手を選ぶ(シャカ・モンテから窃盗とかしない)

どんなに関係が悪化していようが戦争中ならこちらに宣戦してこないので
(窃盗した技術を元手に)他国にお願いして戦争しててもらう

中盤以降はどうせ喰べる相手なので関係悪化は気にしない

796 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 11:35:27.55 ID:/zilg4pF
友好国って属国のことでしょ?

797 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 11:37:45.41 ID:aeKHiEF2
10T和平を金で買えないのが悪い

798 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 11:38:24.55 ID:l+CX8ElB
スパイ経済強いと思うよ
カノンRで領土と属国を得てからスパイ経済は楽しい
スパイptが建物と人から出るのは経済圧迫しないで済む
スコットランドヤード無くても国民国家化すれば対して問題なし

799 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 11:41:27.16 ID:EluTNgFC
共産主義まで首都官僚偉人経済研究力経済でそれ以降技術遅れしてたらスパイ経済に切り替えても大丈夫?

800 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 11:48:49.82 ID:/VKfChCN
酷いやり口だけど逆にモンテはあり
スパイで友好度落ちる前までは宗教合わせたりして仲いいから
その間別の敵けしかけて万年戦争させておく
メリットはモンテ以外に公正ボーナス+4、結果敵対するモンテは滅亡という状態に持っていけること。
デメリットはモンテが勝ち戦じゃないとテクノロジーが手に入らないし
仲悪くなるとすぐ攻めてくること、
むしろ不満無くても攻めてくること
総じて効果が薄くてやる価値が少ない。

わざわざやる価値は無いけど腹をくくれば割とやれなくない
極端な奴だから逆に御し易いっていう考え方
隣人にモンテしかいなくてやり直すくらいなら割と楽しい綱渡りだよって程度の話

801 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 11:50:38.40 ID:l+CX8ElB
余裕で大丈夫
運用適当でも不死ぐらいならいける
徹頭徹尾きっちりしたら、天帝もいけるんじゃない?
シド難易度は知らんけど

802 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 11:57:02.71 ID:/VKfChCN
>>798
中国で長城スパイ好き
連弩まで自力で行って連弩でラッシュかけて連弩とったらスパイにふる
土地はあるけど落伍国って状態に成り下がる時くらいから大スパイも使ってスパイ経済していく
小屋とテクノロジーが整い出したら科学に戻して大スパイは都市反乱のために使う
不死くらいまでなら割と上手く行くけど情報量とか操作量増えて疲れる

803 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 12:08:49.32 ID:l+CX8ElB
>>802
長城スパイ経済ってどう運用するかいまいちわからないままだ
序盤からスパイ経済とカノンRからスパイ経済って使用感変わるから不思議ね

研究にかけるコストが少ないうちにスパイ経済移行するのがいいって言われてるけど
楽したいならカノンRが一段落してから移行が一番だと思う

804 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 12:17:18.19 ID:EluTNgFC
とりあえず今までとおり共産主義までやって技術が負けそうだったりほしい技術があったりしたら盗むわ
天文台とかいらなくなるな

805 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 14:00:06.50 ID:TlfXckic
ユスティで近くに石があったからストヘンが立ててその勢いで長城、ピラも建設成功
しかも周りがハンマーがでるから石直都市でもsettlerをだして良立地6にさらに2都市確保
研究は遅れていないししかも最初の偉人が大技術者でアレクがたつのもほぼ確定

もう…リセットしてもいいよね?

806 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 14:09:50.50 ID:KUTFqzvb
ユスティで石ありならピラ建てて代議制→警察国家でカタフラッシュしたくなる

807 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 14:47:07.90 ID:/VKfChCN
>>803
小屋育てるか、生産都市増やすかしなきゃならんけど
単純計算な考え方すれば都市多ければ出力が増えるんで
他国と同程度のテクノロジーがあって、
他国よりも広い領土があれば(要するに他国よりも出力が多ければ)
最先端に立てるから窃盗技術いらんって考え方!

カノンRって毎回確実にってものでもないし
スパイ経済で俺のやり方だとカノンが物凄い出遅れたりするのでこういう形になるかな
もっと上手くやれればいいかも知らんけど!
ちなみに序盤の連弩はほぼ連弩一直線だから
敵がカタパ長弓出てくる前になんとかなる
そして内政テクの無い国になるから確実に落伍する
でも長城が大スパイ2人位出してくれるからスパイさえ出せばすぐにでも盗める

808 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 18:02:11.95 ID:AGpZBTfX
戦争で技術遅れる
でも増えた都市数を活かし、全都市に刑務所 公安局 諜報機関揃え、諜報力大幅アップ
ルネRからスパイ経済開始は結構自然な流れだと思う
天帝ではやったことないが

809 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 19:42:50.61 ID:BZmx6I1a
場所すらわからんスレイマンに初期ラッシュされてそっ閉じ
こいつ蛮族だったんか

810 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 20:02:43.97 ID:qFmRvGxj
餌がしゃべった!

811 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 20:08:37.76 ID:f4qefA6J
誰がパカルやねん

812 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 20:33:06.75 ID:lJx4VIza
5しかやったことのない友人たちに4を勧めたいんだけど、なんで過去作わざわざ買わなきゃいけないんだと断られてしまったよ
プロ天帝たちよ口説き文句を教えてくれ

813 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 20:38:50.93 ID:gOdBo0I1
スパ帝動画でもみせれば?

814 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 20:40:04.10 ID:f4qefA6J
新しく解禁された社会制度をほいほい導入するのってど素人だよなあ

815 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 20:45:27.09 ID:qFmRvGxj
>>813
「何でおっさんの声など聞かにゃいけんのだ」
学生なら家にでも呼んで、マルチ部屋入ってダメ出しでも乞うてみれば

816 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 20:46:32.02 ID:EluTNgFC
負けたかなって思ったけど勝てた
盗まなくても一旦休憩して長距離砲開発してアップグレードしたら勝てた
エリザベスでプレイしたのに赤服の出番がなかった

817 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 20:49:38.22 ID:BZmx6I1a
貸せよ
1時間経てばサイバーフロントの無能を嘆くだろうよ

818 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 20:55:32.35 ID:4THknYyu
俺、今からお前のところ殴りに行く為に軍備増強したいんだけどその余ってる象くんね?

819 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 20:56:38.58 ID:jJ6ebNNo
>>812
お前は装甲艦作るのかって言い返せば

820 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 20:57:10.38 ID:Capv6myA
今からつくるんですか!??

821 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 20:57:16.12 ID:qFmRvGxj
アッー!

822 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 21:00:04.74 ID:qFmRvGxj
いいこと考えた
>>812がおもろいレポ量産して見せつけてやれば解決じゃん!

823 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 21:18:28.23 ID:H5cjrTas
グラ古いだけでも敬遠されるだろうね
5くらいのグラで4やりたいとは思う

824 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 21:20:03.29 ID:aeKHiEF2
FF9とFF8どっちがいいよって聞けば知らねーよカスって答えてくれるぞ

825 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 21:23:10.88 ID:AGpZBTfX
FF9がCiv4で
FF8がCiv5

826 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 21:43:00.08 ID:/3aR9AxH
Civ4をFF6かFF7に例えるなら概ね合ってる

827 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 21:45:07.91 ID:TlfXckic
ただ遺産パーティーしていただけなのにシャカさんに襲われた…
とても悲しい

828 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 21:45:17.06 ID:swMogaY+
FF8がciv5ってとこだけはなんかしっくり来るな

829 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 21:46:15.27 ID:TlfXckic
周りに石や大理石があったら遺産を立てずにはいられない病気はどうやったら治りますか?

830 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 21:46:52.13 ID:qFmRvGxj
civ4がFF5
civ5がFF6
あの顔グラはノーサンキュー

831 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 21:55:57.67 ID:f4qefA6J
誰がスーリヤやねん

832 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 21:59:36.13 ID:orK2jG4e
セールやってたから勢いでWとX買ったけどどっちからやろうか

833 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 22:07:49.27 ID:jJ6ebNNo
>>829
隣に遺産病がいたらとりあえず攻め込む病気に感染すればなおります

834 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 22:21:02.98 ID:EluTNgFC
パンゲアで均等ってなんなん?

835 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 22:54:04.76 ID:orK2jG4e
4やろうとしたら実行ファイルが見つかりませんって出て起動できないんだけど
どうすればいいんだ、5は起動できた

836 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 22:55:50.74 ID:H5cjrTas
ショートカットからならパスが間違ってるんじゃないの
直接exe叩いてみれば

837 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 23:06:37.69 ID:orK2jG4e
>>836
PitBossってやつ?

838 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 01:16:17.18 ID:IVyhHBHA
>>812
確固たる理由もなくCiv4を避ける奴は本能的に長寿タイプ

839 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 01:18:57.92 ID:2roCoKIX
おれも3も2も1の始める気ないし

840 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 01:24:14.27 ID:11uC8DOk
まあ無理にすすめるもんではないな
レポくらいなら罰当たらんとは思うが

841 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 03:27:46.05 ID:uLDVky8o
Civ中毒になれば自然と4を求めるようになるから放っておくのが正解

842 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 04:06:31.02 ID:zWK318pm
レポいいね
ただ所詮プロ国王だから良いレポ書けるか不安だ
レポやってみるわ!

843 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 06:19:42.51 ID:ASuAdMwJ
国連決議エンドを目指して、八方美人でみんなに愛想よくしてたら親友が誰一人としていない事に気づく…今の日本ってこんな感じなのかなあと思ってしまう(´・ω・`)

844 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 07:10:19.37 ID:tlKg1Tsf
>>812の過去作を云々の話題に便乗して知りたいんだけど、
Civ3って今からでも買ってプレイするべき?
敢えてCiv4のスレで聞くとかちょっと荒れやすい話題かもとは思うけど、
Civ4に嵌ってる人の意見を聞いてみたい。

ちなみにCiv2はプレイしたことある。
人に勧めるかどうか、と言われるとグラフィックに抵抗が無くて
ちょっと暇つぶしがしたいとか興味が有るって程度の人には勧める。
ガチで「Civ2面白そうだから買ってやりこみたい!」って人には、
ゲームとしては新作のほうが作りこまれてるからそこまで期待しない方が良いよ、ってアドバイスするかな。

845 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 07:10:55.75 ID:QrEsodMI
>>843
日本に親友がいない方がいいという思想の方なのかな?ってくらいの意見ですな。
ご存知の通りと思いますがアメリカさんは同盟国だし
下のURLの通り国民レベルでもその意識を持っててくれてはる様ですよ
そして、先日親日国として有名になったヨルダンなど親日国は多くありますが、
同盟国(civ4でいう防衛協定)はアメ公ただひとつという事実もまた理解するべき事柄と思います。

http://blog.livedoor.jp/drazuli/archives/6118562.html
http://www.all-nationz.com/archives/1014202962.html

846 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 07:16:24.62 ID:ezce/W9E
属国だぞ

847 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 07:19:20.58 ID:IVyhHBHA
>>844
Civ3やったことあるけど普通に面白かったよ。
ただ買ってプレイするべきか?と聞かれたらう〜んって感じかな。
デザインとかシステムの古臭さは否めないから。

848 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 07:33:38.73 ID:zOnO3kEn
親しみなのにテクノロジーの取引が脅威を感じてるで拒否になるのはなんでなん?
属国を従えるとそうなるの?

849 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 08:06:01.62 ID:DXHnt9yE
見た目civ5っぽくなるmodあったべ

850 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 08:42:58.17 ID:zOnO3kEn
解決した
属国平均化か

851 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 08:55:38.16 ID:11uC8DOk
>>843
プレイ時間は3のが長いんだけど運任せや理不尽要素が4より目立つ荒削りさで、画も古い
機動力は4より大きい傾向があって、戦争は楽しかったけどまあやりたいでもなけりゃ薦めない
レポはカニプレイとイギリス群島と全文明を薦めとく
雰囲気はつかめると思う

852 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 09:25:43.92 ID:DUIZ8ENT
>>843
国家間に真の友人はいない ー シャルル・ド・ゴール
我が国以外は全て仮想敵国である − チャーチル

853 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 09:34:29.83 ID:zOnO3kEn
満足の態度ボーナスの合計 友好の態度ボーナスの合計っていくらだっけ?
探してるんだけどページが見つからない

854 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 09:40:06.42 ID:6aXSjAPc
ド・ゴール、スターリン、チャーチル、ルーズベルト、毛沢東
の平和志向度が地味に悪いのはクスッと来るな

855 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 09:55:22.41 ID:zOnO3kEn
>>854
ルーズベルトはシャカ並みでいいと思います 小並感

856 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 09:56:35.03 ID:11uC8DOk
>>853
AIページにないか?

857 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 10:02:01.78 ID:zOnO3kEn
>>856
もういろんなバックアップ探してるけどどこもかしこも不完全で欲しい情報がない
今なんか宣戦布告のメカニズム探してるのにそれもない
ペリク鯖治らんの?

858 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 10:07:59.04 ID:zOnO3kEn
宣戦メカニズムあったわ
Googleの検索で探したらヒットした
メニューのどこに何があるのやらさっぱり

859 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 10:47:02.21 ID:cu20EM1j
態度ボーナス合計云々は
 ルールの詳細 > AI > 隠れ補正
の部分だね

宣戦メカニズムは
 Fanatics'抄訳 > AIの宣戦メカニズム
の部分
Fanatics'抄訳はルールの詳細内に移した方が良いと思う

ぶっちゃけ旧wikiでも情報がどこにあったか判り難いよね
質問スレで 「10ゴールドせびり和平ってなんやねん?」
って質問があってwikiに書いてあるだろう・・・と思ってたら
その情報はナポ鯖の方にはどこにも乗ってなかったわ

>>1のペリク鯖ミラー http://rpon.matrix.jp/wikibackup/
の 「その他」 の部分の情報は一部ではなくて全部を
ナポ鯖の方にコピーしてもいいんじゃなかろうか?

860 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 10:57:10.29 ID:zOnO3kEn
>>859
ありがとうございます

861 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 11:31:20.88 ID:DSJSqgSs
Tipsの情報が載ってなかったりMODの作り方がリンク切れだったりで
過去見た覚えがある情報の再確認にはアーカイブやrponの方でやってる
その他の事も知ってたが自分には言う権利が無いから言わなかった

862 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 12:05:47.98 ID:11uC8DOk
>>759
自分でやるのはめんどいよね

863 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 13:26:52.34 ID:NF8WrqGW
10ゴールドせびり和平については、東方なんちゃらのほうに書いてあった

864 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 13:42:03.00 ID:zOnO3kEn
>>863
プレイしない人なら無関係やん

865 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 13:44:13.86 ID:kP4LmMjO
恐喝和平が無かったら攻め滅ぼす前に停戦恐喝しまくるスタイルが流行るな

866 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 14:24:49.29 ID:6QLKPq10
wikiの編集に関する意見をここで求める意味はない
スレ住人 ≡ wiki閲覧者ではないのだから

すでにつぶれたwikiの情報を移す行為が
感謝されることはあっても非難されることはないし
たとえあっても気にする必要もない

867 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 14:28:32.91 ID:11uC8DOk
手一杯さえ交渉卓で見えなければこんなことには

868 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 15:13:19.42 ID:ZIBJrHhM
森や丘の戦士VS熊って勝率五分のはずなのに9割負ける気がするんだが

869 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 15:22:51.84 ID:KqAvWfZE
森はともかく丘は五割にならんぞ、熊さん有利

870 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 16:16:43.79 ID:xe9mlMK0
ボリノーク・マンーサ

871 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 16:28:59.68 ID:ezce/W9E
補正込みで同じなら先に殴った方有利じゃないのか

872 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 16:34:13.56 ID:zOnO3kEn
オラニエなら皇帝制覇できてエリザベスだと皇帝制覇なかなかできない
なんでなんだろか
首都周りが氾濫原だらけなのを引いたり
領土に極端な格差があったりする
極端な領土の格差はパンゲアの加工だと無理なの?
均等だと広すぎるし

873 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 16:51:48.99 ID:zOnO3kEn
海面は高い方がaiも狭くて有利なの?
それとも中の方が広いから有利なの?

自然加工均等ならどれがプレイヤー有利なの?

874 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 17:09:58.04 ID:11uC8DOk
>>872
創造は思考停止でも強い
哲学は人の手がいる

875 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 17:16:40.18 ID:BOtIsrB4
>>873
海面は低いほどプレイヤー不利だよ
領地が広く都市数が多い割に、維持費が高いので

自然加工均等は、AIプレイヤーの関係はない
まあ自然のほうが初期立地の格差が出やすいので、
運が強いプレイヤーは有利であろう

876 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 17:21:20.80 ID:7EHryHtj
皇帝がまぐれで勝てるようになったけど、安定しない。

国境付近に都市ねじ込みされて逆切れ宣戦される。
隣三国が戦争屋でタコ殴りにされる。
ぬくってる間に遠くでAIが大国化してた。
こんな時どうすればよかったの?
教えてください

877 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 17:24:34.01 ID:zOnO3kEn
>>876
俺が言うのも悪いけど都市は2先にしか出さない
やばい奴に近づかない
和平交渉か宣戦布告依頼
カノンの後は長距離砲を体力生産で戦う
戦争する時は宣戦布告して放置して敵の大スタックにカノンとか長距離砲ぶつけて叩き潰す
残ったのは雑魚

878 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 17:36:33.89 ID:7EHryHtj
>>877
都市の2先というのが分からないんだけど、相手の都市圏と被らないように出すって事であってる?

879 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 17:39:25.91 ID:zOnO3kEn
>>878
自分の首都から二マスって意味ね
上手い人はそんな縛りしてないんだろうけど

880 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 17:43:07.41 ID:7EHryHtj
>>879
一応都市間は詰めるようにはしてるんだけど、こっちが壁みたいに都市出して後背地囲んでたら、その都市のすぐ側に後から出してきてキレられる。
今日はシャルルにキレられた

881 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 17:48:35.87 ID:lm9aW2bn
ねじこみ都市譲渡でねじ込んできたAIの機嫌をとりつつ
他のAIに逆切れさせるのもいいが
めんどうだしAI一人ぐらいなら大丈夫じゃね

882 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 17:49:37.38 ID:kP4LmMjO
もう国境ぶつけるところはタイル度外視の丘陵都市にして弓兵おいとけ

883 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 17:55:54.78 ID:7voYJOqE
今までやったゲームの中でciv4が一番面白いと思うのですが、ここの皆さんに聞きたいてです
civ4と同じくらい面白い(長く遊べる)ゲームを教えて下さい
スレチなのは重々承知なのですがここの皆さんの意見は大変参考になるので、ぜひお願いします

884 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 17:57:01.20 ID:ZIBJrHhM
太閤5はクッソ長く遊んだな

885 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 17:58:29.01 ID:kP4LmMjO
ストロングホールド

886 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 17:58:59.02 ID:YILvgWu/
攻めて良し、守って良しの主導者がいいでござるよ

887 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 18:00:36.17 ID:lm9aW2bn
MODでもやってみたらどうよ

888 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 18:00:50.79 ID:kP4LmMjO
シングルプレイで本気で頭使ってやりこむ時間でciv4匹敵ってのはちょっとないわ
なんか時間おいて久しぶりにやりたくなるとかでいつまでもアンインストールされないのはあるけど

889 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 18:01:37.38 ID:1M+Dx9pf
ジャンル違うけどcsgoは現在進行形で1000時間以上プレイしてる

890 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 18:05:23.95 ID:7voYJOqE
レスありがとうございます
教えてもらったゲーム調べてみますね
civ4を超えるゲームはなかなかないと思いますが
スレチなのに回答ありがとうございました

891 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 18:06:34.51 ID:zOnO3kEn
本当にパンゲアでaiの領地に莫大な差があるのはどうにかしたい
あと氾濫原だらけで衛生の大切さを思い知った

892 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 18:07:20.97 ID:kP4LmMjO
氾濫原は7枚、不衛生2.8までと決めている

893 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 18:07:58.06 ID:KqAvWfZE
殺伐としたシド星に疲れてきたらシム4でマッタリ都市づくり
civもシムも4の出来が突出してる感

894 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 18:30:39.51 ID:MokSibzx
CIVの感覚でEU3プレイして和平交渉でイライラ
あいつらケチりすぎだろこっちが勝ってるってのに

895 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 18:35:55.82 ID:ezce/W9E
そんな凄い賠償金払ったらそれはそれで国崩壊しちゃうし

896 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 18:37:11.86 ID:DSJSqgSs
http://www.metacritic.com/browse/games/genre/userscore/strategy/pc?view=condensed
PCストラテジーの中で100レビュー超えてて発売から古すぎないスコアから選べば
SimCity4は8.7 BTSは8.9 ストホクルセイダー9.2 Europa Universalis III8.4

897 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 18:38:19.50 ID:6aXSjAPc
むしろciv4の(制覇・征服)プレイ時間の3分の1で繰り返し楽しめるゲーム紹介して欲しいわ

898 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 18:42:31.72 ID:Zsj3ayRL
>>883
Banishedとかすき
でも、お外で遊ぶことを勧めるよ…
夜の帳が降りる前に朝を迎えるようになってしまう

899 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 18:43:00.83 ID:Zsj3ayRL
>>897
戦国ランス(ボソ

900 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 18:51:09.26 ID:lm9aW2bn
短時間なら将棋とか
一応ストラテジーw?

901 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 19:07:15.56 ID:11uC8DOk
>>899
申し訳ないがあれは実質RPG

902 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 20:31:30.21 ID:b8uLs0Jq
トロピコも4が一番完成度高いな

903 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 20:45:04.60 ID:zOnO3kEn
皇帝制覇クリアできない奴は首つって死ぬべきレベル?

904 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 20:47:21.07 ID:cu20EM1j
>>903
どんな難易度だって自分が楽しめれば一番

1ヵ月で天帝楽勝な奴もいれば
4年たっても皇子止まりだっている

905 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 21:08:24.18 ID:GY8h03FM
>>903
この手のゲームが苦手なやつなら皇帝はかなり辛いと思うぞ

906 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 23:48:59.19 ID:11uC8DOk
吊りたいなら止めはしないけど

907 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 00:05:52.78 ID:rtH0Xj7X
吊るなら柱でな

908 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 00:12:07.14 ID:7ZrzMnCk
>>907
パパパッパッパッパッパワー

909 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 10:02:37.97 ID:eGocGV1o
最近、首都に金があって神立地キター!
と思ったら食料資源0で平原に牛という名のハンマー資源が1つという状況が多いんだけど
何かの呪いなんですかね?

910 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 10:03:21.94 ID:3Ozj04nQ
幸福+1ある以上神なのは間違いないから

911 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 10:13:01.11 ID:w5eK/jqS
奴隷が叩きやすくなるね(ニッコリ

912 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 10:21:17.15 ID:hYTeWCyr
首都は最低でもパン4タイルか平原牛2つはないと、
パン3タイルだけじゃ伸び悪くてしんどすぎる

913 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 10:29:18.57 ID:gwyEa+2p
草原農場という苦難の道
意外と奴隷は捗る
労働者が辛いだけで
敷けない?死のう

914 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 13:08:12.62 ID:vonlfFyh
遺産で経済を回せという合図

915 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 15:06:01.63 ID:Cyx3JLJM
レポのネタ探してるんだけどいいのないかなぁ
 
フラクレポがないからそれにでも挑戦するか

916 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 15:44:41.47 ID:7ZrzMnCk
海面を高にしてもパンゲアで領土がアンバランスなままなんだね

917 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 16:12:51.74 ID:gwyEa+2p
>>915
実は初手未来技術のレポがまだない
頼むぞ

918 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 16:44:09.56 ID:UpyMr3VK
>>915
普段やらないプレイとかをネタしよう
ルネ期・工業化スタート、天帝マラソン破壊的蛮族、非戦制覇勝利etc

919 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 16:56:49.76 ID:X4d4iTmz
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) 兄者、落ちつけ。
バン   ( #´_ゝ`) /   ⌒i
 バン ∩   \     | |
    / /ミ  / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
      \/____/ (u ⊃

920 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 17:00:19.97 ID:X4d4iTmz
左のモンちゃんの兵隊が国境線にいたので軍を集結させて脅したら
右隣のパカルに宣戦布告された。 なんつーか、想定外
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) 流石は兄者
   (  ´_ゝ) /   ⌒i  
   /   \_ /つ | |
  /      _/  | |
__(__ニつ___|____.| .|____
            (u ⊃

921 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 17:02:32.35 ID:7ZrzMnCk
皇帝で自分の研究に必要なビーカーを20%OFFで諦めるからプレイしたいよ
それなら5〜以上勝てるはず(;_;)

922 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 17:43:07.57 ID:65J3pcKs
>>915
難易度低くていいから出会い頭全宣戦&和解は属国のみで頼むわ

923 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 18:00:53.27 ID:Cyx3JLJM
>>922
国王ならマップサイズ標準パンゲアでそこそこ遊べるで永久戦争。
ただハトシェプストと出会い頭からずっと戦争中なのに文化勝利された思い出が…

924 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 18:06:03.80 ID:7ZrzMnCk
>>923
国王で?
戦争中なのに?

925 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 18:16:57.05 ID:UpyMr3VK
永久戦争で宗教勝利くらったことはあるな
共同戦線でみんな仲良しだから相手の都市占領した瞬間に議題提出条件みたしてしまった
それ以来バチカンは自力で立てることにしてる

926 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 18:18:10.65 ID:Cyx3JLJM
国王永久戦争って言ってもオプションで技術交換なしにして
神立地良指導者で勝てる事もあるっていう程度だがな

927 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 18:20:38.66 ID:3Ozj04nQ
とにかく隣国と戦うだけだから外交はある意味楽なのかもしれない

928 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 18:52:25.88 ID:tD6bJBoj
勝利条件のチェックをいじったら
AIの思考って変わるのかな

制覇のみにすると戦争を再重視したり
逆に宇宙のみにするとユニットを作らず研究を再優先にするとか

929 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 19:10:04.41 ID:ZDlaokNi
宇宙勝利のみ?つまりライバルを戦争で叩き潰してから宇宙行けばいいんやな!

こんな感じになりそう

930 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 20:22:30.36 ID:c1FN2WaW
ギリシア神話で言えば
皇帝は一般人のえらいやつで、アガメムノンとか。
不死は英雄のことでオデッセウスとかヘラクレスとか。
天帝は神様のことでアポロンとかポセイドンとか。
シドはそいつらの創造主。

931 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 20:51:54.70 ID:gvM7bChg
始皇帝「俺もフシデヤッテルガー」

932 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 21:10:08.67 ID:/pmq1jh6
>>931
そいつ不死に挑戦して失敗したらしいぜ
所詮は皇帝レベルか

933 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 21:20:09.52 ID:YcORu6QS
やっぱモンちゃんて天帝だわ
http://uproda.2ch-library.com/865235f8D/lib865235.jpg

934 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 21:23:49.85 ID:gwyEa+2p
水銀がぶ飲みおじさんはよせ

935 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 22:06:07.14 ID:w5eK/jqS
933の意味がわからん

936 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 22:10:39.56 ID:3Ozj04nQ
そらこんだけ食料あれば生け贄大量だからね

937 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 22:22:45.84 ID:UO56O7fH
 ・http://s2.gazo.cc/up/28983.jpg
よしっ!ゲロ吐きそうなくらいの神首都だな!
雪被った針葉樹林は気にするな!!

 ・http://s2.gazo.cc/up/28984.jpg
・・・・・・最近この展開3回目なんスけど
・・・ユスティはプレイヤーに恨みでもあるんですかねぇ・・・?

938 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 22:25:05.02 ID:rtH0Xj7X
これだけ食糧あればどうとでもなるやろ

939 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 22:26:35.24 ID:VFsWckmD
文化勝利して下さいといわんばかりの立地

940 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 22:27:50.63 ID:3Ozj04nQ
レッドコートでカタフけちさればええねん

941 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 22:38:44.97 ID:UO56O7fH
当方、9条ルールにより防衛戦しか許されておりません故…
形式参戦は普通に快諾しちゃうけどね!


・・・嘘です 戦争苦手で避けてるだけですで

942 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 22:48:23.18 ID:WktjE+OW
左端の海産雪原奴隷都市が楽しそう

943 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 23:19:47.35 ID:gwyEa+2p
まず無理だろうが取れたら小麦横の丘抑えて馬魚都市と魚蟹都市の4都市から騎兵たたき込もうや

944 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 23:40:10.81 ID:b+SkCeXu
というか右下の神立地をいつ見つけたかにもよるけど人口3から開拓者では遅すぎる
普通そっちから探索するだろうし、たとえ取れなくても残念でもないし当然というレベルだ

945 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 23:41:22.14 ID:UO56O7fH
なお、馬鹿みたいに資源が湧き出る神立地だった模様
 ・http://s2.gazo.cc/up/28987.jpg

ユスティ欠片も寄せてこなかったわ…

946 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 23:50:10.88 ID:x+Ic2tLC
海産都市は奴隷にするかモアイにするか
未だに迷ってる

947 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 23:53:10.84 ID:gwyEa+2p
奴隷してからモアイでいいんでない
モアイ立てるのに少なからず溢れは要るっしょ

948 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 00:14:31.07 ID:9XOCLamD
バランスってマップはサイズ小さいで文明数6がいいの?

949 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 00:34:11.82 ID:6Ji+pAER
ちがうよ

950 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 00:48:22.03 ID:M9emkmli
>>945
はぁ〜!うっまい
非戦で効率的に遊べるのはうらやまC
やめたくなりますよ制覇厨

951 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 00:55:25.39 ID:M9emkmli
新スレ立てました
Civilization4(Civ4) Vol.295 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1425916231/

952 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 01:07:56.09 ID:MEwseNs9
>>951 乙でゴザル

>>950
非戦宇宙なら
首都官僚に偉人たくさん埋めて戦争見学して外交弄って
って感じで大体やること一緒になってるし
戦争系の方がよっぽど頭使ってると思うだよ、うん

953 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 01:08:40.95 ID:9XOCLamD
>>945
これ位のレベルじゃないと天帝勝てないのかね

954 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 01:23:24.15 ID:sYqVxqr8
ユスに封鎖ってことは
ユスと宗教合わせてりゃ良いってことだしな

955 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 02:50:27.38 ID:5pfUPve5
>>945時間かかり過ぎじゃない?2回文化勝利されてお釣りが来ますよ

956 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 02:53:59.22 ID:5pfUPve5
と思ったらそこまで遅いわけでもないか 失敬

957 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 08:03:28.24 ID:MEwseNs9
>>955
多分不死だと思うけど
このターンなら早々に文化か宇宙決める奴もいるわな
外交引っ掻き回して世界停滞とか出来れば御の字だけどね

戦争大好きアレク・ビスマルク居るし
同宗教親しみエカテ・ユスティも居るし
宣戦依頼外交は楽じゃないかな?

958 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 08:41:28.41 ID:4SB6dIeO
制覇なら200切りそう

959 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 10:35:12.75 ID:dVi2B8mt
Btsのシナリオをやってみたけど微妙だなw

960 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 11:04:22.28 ID:9XOCLamD
首都のタイルの半数が海とか水でも金融もちなら皇帝で制覇勝利出来るの?

961 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 11:14:36.11 ID:suKaaXPd
残りの陸やマップタイプにもよるだろうが、金融なしでも別にいけるだろ

962 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 11:27:40.22 ID:x9NeFo7c
伸びしろが薄いならカタパで新しい首都を開拓してもええんやで

963 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 11:39:03.29 ID:9XOCLamD
プレイレポで都市の出し方の勉強しようかな
全部読むのが無理でも画像で都市の配置を沢山みたら学べるだろうし

964 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 11:43:29.04 ID:LOk8BzYC
平原丘踏むメリット覚えるだけで結構いける

965 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 11:44:39.22 ID:9XOCLamD
>>964
ハンマーてに入るから?

966 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 11:46:13.08 ID:9XOCLamD
平原ワイン丘川沿い都市が至高の都市って聞いたことあるんだけど平原金丘川沿い都市はダメなの?

967 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 11:49:46.89 ID:suKaaXPd
研究ブースト考えるとやはり損な気がする
ちゃんと計算したわけではないしスタダは研究のみでもないんだけど

968 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 12:04:16.59 ID:8Oh9AyWb
改善してもタイル出力伸びないワインや象だからこそ踏もうぜってなるわけで、
金タイル出力のでかい資源は踏んで出力あげるより普通に使った方がいいからな
飯の関係で使うのが難しい位置にあるのを踏むくらい

969 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 12:12:41.21 ID:AMDRPlsT
>>968
ワインでも金5枚でしょ?
改善まで時間かかるけど
それに小屋設置でもいいし

970 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 12:17:13.95 ID:7P9MHxPF
金融が川沿いで踏むワイン都市は強い

971 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 13:15:48.00 ID:8Oh9AyWb
>>969
平原丘の話をしてるんだから小屋はおけない
改善してコイン5になるのは川沿いに加えて金融パワーもあってこそ

972 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 13:21:35.46 ID:yQRcrY85
金山の代わりに小屋配置ってことだろ
初期ハンマーコイン+1に加え食糧も+2になるし十分ありだろう

973 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 13:28:50.49 ID:suKaaXPd
話題の全く噛み合ってない感がすごい

974 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 13:35:38.80 ID:6Ji+pAER
最近芋喰ったら噛み合わせが悪いのか、歯に挟まって取れない

975 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 13:37:44.94 ID:sl+PA14q
思ったけど資源改善なし(都市直下も不可)のプレイって出来るんかな?
ハンマーもパンも足りない、鉄も石油も馬もないじゃむりかな?

976 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 13:47:45.57 ID:suKaaXPd
要塞(小声)

977 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 13:51:12.82 ID:AMDRPlsT
ごめん
資源一覧みて理解した
ワインと象と確かに飛び抜けて弱い

978 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 14:02:38.63 ID:yQRcrY85
>>973
>>966の平原金丘川沿いに都市建設するかどうかって話だろ
平地に都市建設して金鉱山に市民配置するか、金直に都市建設して小屋(or鉱山)に市民配置するかの比較

草原川沿い都市(食糧2、ハンマー1、コイン1)+平原丘川沿い金鉱山配置(食糧0、ハンマー3、コイン8)= 食糧2、ハンマー4、コイン9
平原金丘川沿い都市(食糧2、ハンマー2、コイン2)+草原川沿い小屋配置(食糧2、コイン2〜5+α)=   食糧4、ハンマー2、コイン4〜7+α
平原金丘川沿い都市(食糧2、ハンマー2、コイン2)+平原丘川沿い鉱山配置(食糧0、ハンマー4、コイン1)=食糧2、ハンマー6、コイン3

周囲の状況によるけど十分ありだと思う

979 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 14:06:49.83 ID:PN1FlTiF
平原丘川沿いワインが強いってのは都市建設時の話
都市タイルがハンマー2コイン2になるからって話じゃないの?

つーか川沿い金とワイン比べてワインの方が上なんて主張してる人見た事ないけど
最序盤から改善できてコイン算出が町以上だから金が強い訳で

980 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 14:18:51.17 ID:suKaaXPd
飯の目減りとハンマー減産もあるから小屋との比較はなかなか難しい
時期的に産出ブツの絶対比較はそうそうできないし
昔読んだ、当座の成長と引き換えにコインを前借りという表現が一番しっくりくる
まあイベントも強いし俺は好きだよ

981 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 14:27:55.59 ID:AMDRPlsT
>>980
そうですよね
周りの立地と目的によりますよね

982 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 15:23:58.42 ID:U40WAOsN
金二つあるけど食糧足りないときとかは容赦なく踏むのだ

983 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 16:56:45.66 ID:cD/Zw4FZ
奴隷とかもパンをハンマーに変換というよりは前借りだよね
飯しか無い場所は変換に相違ないけど

984 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 17:06:01.24 ID:9XOCLamD
俺も奴隷の効率とか学ぶべきなんだろうな

985 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 17:16:42.57 ID:suKaaXPd
学ぶというか計算やね

986 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 18:13:28.91 ID:0mgspYE/
奴隷とかハンマー足りない時光ったら押すやつでしょ

とかやってたら工業化しても覚えていやがった

987 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 18:55:56.34 ID:QA6+wSOu
貴様ら・・・!いったい何人の奴隷をすり潰した・・・!!

988 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 19:02:56.92 ID:sYqVxqr8
1単位辺りの人口なんて見てないからわからないよ

989 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 19:13:20.51 ID:9XOCLamD
石材あったらピラミッド建築縛りプレイを国王でしようかな

990 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 19:26:55.93 ID:sYqVxqr8
国王なら石材遺産総取り狙えるんちゃうか

991 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 19:44:59.95 ID:suKaaXPd
万里とヘンジが若干怪しい

992 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 19:56:45.49 ID:9XOCLamD
考えてみたら全然俺は強いと言われてることをしてないんだよな
例えば聖都を占領して小屋都市にするとか

993 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 20:44:15.83 ID:suKaaXPd
ピラミッドを焼き払うとか

994 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 21:31:12.82 ID:9XOCLamD
すごく今更気づいたけど戦争して手に入った都市の市民配置もなるべく分散させた方が効率的なんだね
遺産狙いの特化都市なら集中するべきだけどそれ以外の都市は人口と幸福と衛生の観点から集中は難しいんだね

995 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 21:38:06.05 ID:sYqVxqr8
別に小屋都市にしなくてもハンマー重視でさっさと市場や銀行建てるだけでも充分やで

996 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 22:06:54.98 ID:suKaaXPd
クリアまでにすりつぶす数を記録する作業
いつも途中で忘れてしまう

997 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 22:16:43.93 ID:4REno1se
1日にする呼吸の回数を数えるようなもんだからしかたない

998 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 22:30:11.28 ID:6Ji+pAER
奴隷は呼吸かぁい!

999 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 22:35:43.24 ID:AfKBuxRa


1000 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 22:52:18.83 ID:9XOCLamD


1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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