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Civilization5 (Civ5) Vol.157 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさんの野望:2015/02/05(木) 21:16:37.36 ID:FEB7c2DM
1 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/01/20(火) 19:35:27.11 ID:0U/sDd6Z
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは >>950 を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/

★ファンサイト
海外フォーラム
(p)
http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki 信長鯖
(p)
http://civ5nobunaga.com/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.156 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1421750127/

★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.21 [転載禁止]©2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1417463768/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1420302634/

2 :名無しさんの野望:2015/02/05(木) 22:36:41.52 ID:BtTKHV70
>>1
ハサナンゲッタ

3 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 00:14:05.37 ID:VMJZtYHb
>>1
ノノンガヘイ

4 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 01:41:16.77 ID:Emes+LQu
パパパパパウワードドン

5 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 03:10:55.44 ID:T44nUqoV
>>1
シミカカン!シミカカン!シミカカァン!

6 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 03:28:55.97 ID:qS6dt8EP
>>1
アノ カシャディ ヴェユァダティ ティスファ ラタァー?

7 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 04:55:55.88 ID:SJFZMDlk
最近アスキアがボコ・ハラムにしか見えない

8 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 05:14:27.90 ID:3778AiLp
初めて文化勝利できた
2046年、うっかり通商禁止にしたインカが残ってしまい
核連発で国滅ぼして文化ゲット
慣れると簡単にいくもんかね?
いつも適当にテクノロジーとってるので世界遺産はまったくあてにできない

9 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 05:38:55.06 ID:7ZJCKB6h
>>8
ギリギリだ

10 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 06:00:29.06 ID:pw3bs1pj
文化で勝つのは順調にいってだいたい原子力から情報初期にかけて。オリンピックとホテルパワーのおかげだけど
ハイパー観光ブーストがツリー終わりの終わりだからあれも最後一歩手前の手段
文化勝利(物理)はほんとにマジヤバいとき

そろそろ技術も、というか取捨選択意識してみよか

11 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 11:49:45.89 ID:6Dx4PdzB
>>1にBEスレが入ってないやん!まことに有能である

12 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 12:02:05.26 ID:MLBUvWH7
都市国家の為にスレを立てた!
都市国家はあなたを畏敬している!

13 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 12:17:13.77 ID:tNECNZJE
>>1
ウィ シャル ネバー サレンダー

14 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 13:28:01.51 ID:QlKRLf10
>>1
エンマーイ

15 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 13:41:05.21 ID:T8qWATLs
>>1
ケガワネーヨ

16 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 15:27:40.86 ID:HyXv/prS
>>1
ブユウノホマレタカキキデンニゴアイサツヲモウシアゲタク

17 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 16:42:00.68 ID:JS5lTQW/
>>1
アパパパパイトーイ

18 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 17:33:52.83 ID:Gfm20DFG
>>7
今アスキアを極めようとしてるんだが

19 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 18:02:22.27 ID:7ZJCKB6h
アスキアのアキレス腱

20 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 18:35:28.28 ID:joGbxIZP
>>7
     _, -¬ | |.| .|       / ̄ ̄ ̄\
 __,,-''"´   |.し'' "~,,,,.  ,,へ, / /ヽ_ノ\ヽ
「     _.,.  | ,| ̄ ̄ / ,/´ // (       ) ヽ
|__,,-''"~ |  |.,!.__,,..--',/´  /|/       ヽ |
    _.,_|   |    /   /  N_ニ≧ ≦ニ_||
__,,-''"´   .,;;   く.,   /  .( Y |ノ・>八<・ヽ|V )  オボコ孕むじゃねえよ
|   _,,-'' ^      ^"     `(   ̄ ̄|  ̄ ̄ )
|,,-''"´      、、        |   `ー′  /
    |.       ヽヽ       ∧  ヽ-=- // ー- 、
     |i       ヽヽ    /  \    /      \
    .| !      ,     /      `ーイ         \
   .! .{    ノ|   /                       |   ヽ
   i  ヽ--''"  |   {  .,                |   i
   ノ        `<__,//   亅            |    |
            。 /    \           |  _|
        =      、 ゝ.     ヽ          | ,√,/ ,>、
     / ̄ ̄ ̄\、   ヽ、     \、        |{r,/_/_/冫
   /ノ / ̄ ̄ ̄\| ||  , 、=-     \、      \ヾ匕/」
  /ノ / /        ヽ /  |\.      \、      ヽ
  | /  | __ /| | |__  | >   |  \      \       ヽ
  | |   LL/ |__LハL | \   ヽ  ヽ、       `丶、..,,,,_  ヽ
  \L/ (>  <) V  ̄´   冫    ヽ、         `ヽ i
  /(リ  ⌒o ●●⌒。)    /       ` ー .,,,       ,) 、
  | 0|   0 __   ノ    /              ̄ゝ_、ノ  ヽ
  |   \   ヽ_ノ /ノ  ー┴---.,,,,,___ /ヽ、         ヽ
  ノ   /\__ノ |            ` ̄ ̄ `ー―---- .,,,,,__
 ((  / | V Y V| V

21 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 19:40:04.95 ID:ev+goJeF
>>7
あの面で平和主義者とか最初に聞いた時絶対釣りだとおもったわ

22 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 19:54:12.44 ID:i2KPqy1H
首都に塩2と鹿2毛皮1の謎立地かつ若返りがすぐ近くにある模様
これは勝ち確ですかね

23 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 19:59:06.64 ID:6v30sJZh
群島とかスタートの島が1都市しか出させない時って
帆走ってどのタイミングでとってる?NCスタート?

24 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 20:29:16.38 ID:2I5qd61M
自分の国境から、ひとマス外側に鉄や石炭やアルミが出る(´・ω・`)

25 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 21:06:12.21 ID:sFWTryol
戦略資源は都市圏に無くても文化圏に入ってれば良いんじゃなかったっけ?

26 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 21:08:35.98 ID:wBfqIrnI
大将軍「ワシじゃよ」

27 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 21:09:08.35 ID:nbi0xfrG
あと1マスだけどタイル購入範囲外で成長も鈍化してる都市の近辺だともにょる
思想目当てで近場で唯一沸いた石炭がそれだと余計にいーらいーら

28 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 21:46:38.50 ID:090pkoev
弩ラッシュで大将軍余らせておいて時が来たら産業時代資源を確保して
現代戦で飛行機や戦艦で制覇っていうのが出来ると無駄がなくて気持ちいいんだ…

29 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 21:49:47.18 ID:adN6Oz+I
バナナ>戦略資源
はどうにかならないかな

30 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 21:59:31.74 ID:aIr45Hgr
馬>アルミニウム
とかも?時代の進展に連れて資源の陳腐化が必要かも

31 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 22:01:27.29 ID:55obEVPn
ぶっちゃけバナナ以下なのは鉄だけじゃね
その鉄の生産加速資源としては使えるし
馬はサーカス作れるしな

32 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 22:24:09.15 ID:snpOBG/d
鉄はフリゲート作れるだけで偉い

33 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 22:30:28.76 ID:6Dx4PdzB
戦略資源は売れるしバナナ以下の戦略資源なんて一つもないと思うがなあ

34 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 22:37:59.74 ID:XMq9HoSW
鉄が真っ先に陳腐化するのは納得いかないな

35 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 22:40:08.35 ID:aIr45Hgr
バナナは開発せずに穀物庫、太陽神、大学で凄いし

36 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 22:50:07.93 ID:WTWozs9s
バナナの上に交易所置かせてくれよ……

37 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 22:54:04.83 ID:HyXv/prS
戦車もっと強くして鉄と石油消費するようなればいい感じにな気が

38 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 22:55:13.65 ID:COEFHA+z
このゲームの悪人は誰ですか?

39 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 22:56:11.29 ID:cu0BMBIw
>>36
ハゲド

40 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 23:14:38.28 ID:h2Po5J0P
>>38
プレイヤー

41 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 23:15:59.23 ID:dvz2CPd6
俺の覇道を拒むAI全部じゃないかな

42 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 23:18:23.11 ID:EE8mqdsK
>>38
自分が狙っていた遺産を建設する奴
自分が狙っていた場所に都市を建てる奴
自分が狙っていた自然遺産をとるこむ奴
自分が提案した世界的宗教に反対する奴
自分が提案した世界的思想に反対する奴
自分が…

43 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 23:43:31.85 ID:h2Po5J0P
まああれだ
誰が悪人かは勝者が決めるモノだと歴史は言ってる

44 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 00:03:58.84 ID:8ROXYHJY
自分にとって都合の悪いやつ

45 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 00:16:23.91 ID:mCEVk5YQ
少なくともAI連中はそう考えとるやろ

46 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 00:18:42.23 ID:cQRI/S5R
そして俺達もそう考えている

47 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 00:23:40.54 ID:PUM3Yuis
ポーランドが俺の目つけてた場所に都市建てようとしてたから
開拓者襲ったり、思いっきり喧嘩売る場所に都市建てたりしたから
戦争は避けられんなと思ってたんだが、ちょっと無償の高級資源貢いだりしてあげたら
ほいほい友好宣言結んでくれた
こいつって好戦的なAIだよな?
こんなもんだっけ?gakから復帰したばっか何だけど何か変わった?

48 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 01:36:59.34 ID:aKF1mTw7
ポーランドが他の国を敵視してるとかプレイヤーが強めなので諦めたとかプレイヤーが盟友と仲良いとか
状況によっていくらでも考えられるが、宣戦布告してそれはレアだな

49 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 01:53:52.48 ID:fnjWKwKh
ドイツやモヒカンみたいなビジネスで戦争したがる奴だと逆に恨みがましく後まで覚えてるはずだから
別な国を攻めるための同盟戦力に切り替えたセンも考えられるか
プレイがうまくマッチしてんのかわからんけど隣で慎ましく伝統プレイしててもポーランドだけは大抵ズッ友だょ

50 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 02:28:29.48 ID:AJbTbzKh
俺の隣のポーランドは毎回襲いかかってくる気がする

51 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 05:45:09.63 ID:jrTqriYr
そもそもGaKに比べてBNWはAIおとなしめな気が

52 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 06:04:00.26 ID:/3EyIKUg
なーんかBNWになってから共同宣戦の確率とかは上がってるようなただの気のせいのような・・・
BNWでAI大人しくなったから、そのせいで共同宣戦の印象が強く残っちゃってるだけなのかなあ

53 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 06:28:37.66 ID:Nkmju4vV
初期の共同戦線はとりあえず乗っかることにしてるな
戦争狂ペナルティ薄いし戦線依頼し辛いし

54 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 06:44:55.32 ID:BRXZ7O4E
内政で忙しいから乗れない

55 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 06:47:44.57 ID:CbKNan4Z
アスキア1プレイで飽きた

56 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 07:35:40.33 ID:Ix5dWT/R
うちのポーランドは遺産と都市国家の好みがかぶるとすぐキレてる
でも襲いかかってはこない

57 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 07:59:34.18 ID:xZXb8j0f
ポーランドは初手の社会制度何とってるかで大分性格が違うイメージ

58 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 08:32:56.72 ID:8ROXYHJY
civ6の構想はあがっているんだろうか

59 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 09:00:35.30 ID:k5L01Jow
そもそも次はないかもね

60 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 09:08:34.21 ID:/zmVm/o/
こんなに売れてるゲームの続編が無い訳無いんだよなあ…

61 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 09:19:15.37 ID:LKrqfdtx
VE出たばっかだししばらく6は出ねえだろ

62 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 09:19:54.02 ID:LKrqfdtx
あ、BEか

63 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 09:20:31.67 ID:9JxHCdWB
BNW以降は何も出てないよ宇宙になんて行ってないよ

64 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 09:36:52.48 ID:zFZd8YXo
>>22
若返りの泉はヘイト溜まるけど創造主じゃなければ大丈夫

65 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 09:42:10.04 ID:zFZd8YXo
BNWの後はでてないよ出ていたらスレの先頭に書いてあるはずだし

66 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 10:00:28.38 ID:um++VTHx
Starshipsっての春に出るみたいだし6も同時開発してると思うけど
5引き継ぐのか4みたいなのに戻すのかでどっちなんだろう

67 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 10:24:36.59 ID:k5L01Jow
>>60
じゃあもしでなかったら結婚してくれよ

68 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 10:27:05.46 ID:P3ctHAtD
>>67
死ぬまでに出なかったら結婚してやるよ

69 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 10:29:02.44 ID:Qus7HEmV
久しぶりにciv5やって宇宙勝利したら、勝利画面の選択肢にBEの宣伝がぶっこまれててワロタ

70 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 10:40:43.53 ID:CbKNan4Z
よし、結局アッティラかイザベルかカテリーンしかねえな

71 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 10:51:19.02 ID:CbKNan4Z
シャカさんいないと本当に穏やか過ぎてはげるよ

72 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 13:15:44.10 ID:/vCAhVnO
最近こればっか飲んでる
http://www.asahiinryo.co.jp/company/newsrelease/2014/image/1217-1_b.jpg
http://www.asahiinryo.co.jp/company/newsrelease/2014/pick_1217-1.html

73 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 13:31:42.99 ID:muMessG4
>>72
糖尿病なるで、やめとき

74 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 13:52:14.81 ID:TRGNcaOA
これぐらいで糖尿病になっていたらお菓子食えんがな
一日何本も飲むならともかく

75 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 13:54:07.91 ID:FtUxPZvE
settlerじゃないのか

76 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 14:00:52.89 ID:CbKNan4Z
毎日コーラ1.5飲んでた俺でも大丈夫だからお前らも大丈夫だよ
まあ俺はもう体重増えないけれどな

77 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 14:06:07.23 ID:8G0oQpfX
工場があると鉄数×1%都市の出力が増えるとか馬数に応じて幸福でも増える思想があるとか
そういう後半戦での使い道は欲しかったかも

78 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 14:11:24.19 ID:Zs9t+bfJ
建造物はもっと資源使っていいかもね
動物園は馬1必要、放送塔は鉄1必要とか
馬鉄石炭は終盤は存在感無くて勿体無い

79 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 14:16:10.51 ID:eBPjFKPZ
太陽光に原子力あるなら生産力ボーナス抑えて石炭使う火力発電所とかも

80 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 15:16:06.18 ID:oNpd1ddU
オプションの中の解像度だとどれも使いにくいから直接ファイル弄って変えたいんだけどそういうのどこにある?

81 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 15:16:28.06 ID:YwLTxCqT
それよりも山岳に光を…
宗教で山岳信仰とか有れば良かったのに

82 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 15:33:18.41 ID:eq65k/zQ
インカ最強になるな

83 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 15:35:50.43 ID:Exay8g4v
天文台・・・

84 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 15:39:17.84 ID:Nkmju4vV
マチュピチュと何とか城もあるぞ!

85 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 15:47:29.57 ID:fBtcmUT1
ノイシュバン城はAIに超絶不人気だから手が余ってたら立ててる。地味に効果高くて嬉しい遺産だわ

86 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 15:59:59.98 ID:8G0oQpfX
マチュが金の厳しい時期に第二・第三都市でかなり安定して建てられるっていうのも嬉しい

87 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 16:02:39.14 ID:KRHacCS4
休日なのでまったり広大マップでと始めたら怒濤の布告ラッシュ
何度持ち主が変わったかもわからない俺の首都ローマ
ようやく落ち着いたかと思ったとこで2ヵ国同時布告に持ちこたえられず投げた
寝るわ、お休み

88 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 16:21:21.43 ID:zXIBB2S4
>>85
ノイ城は、国王、大地、30億年でやったら、ゲームクリアしても誰も立てなかった。

89 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 16:53:08.31 ID:1hyTM1Rh
Enhanced User Interfaceみたいに、実績に影響しない系MODってこれ以外に何かありますかね?

90 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 17:27:53.61 ID:0XvKDVit
むしろノイ城以外に確実に建てれる遺産ってあるか?
今のバージョンはピラもアポロも怪しい

91 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 17:45:39.44 ID:EZPwL7nh
陶塔

92 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 18:28:55.38 ID:LVA066nh
ビッグベン

93 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 18:35:55.49 ID:K3zO90Tn
紫禁城

94 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 18:57:06.66 ID:qoeN6UWn
TOTOも建てられやすくなった気がする
ピラが建ち確じゃなくなったってのは解放厨には痛い

95 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 19:02:09.38 ID:qhr796Oh
紫禁城は結構狙われるぞ

ビッグベン、ノイ城は安定
陶塔も真っ先に着手すれば余裕で建つけどほっとけば回収されるかな

96 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 19:29:02.04 ID:lA/0TFZ8
あき

97 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 19:46:02.58 ID:GcMe9r1R
確実だったら科学が先行する産業か現代以降だろうな

98 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 19:48:44.35 ID:O1i/ch4T
それにしてもAIのアランブラとタジマ好きは異常
特にアランブラとか最後に建てたのいつか覚えてないわ

99 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 19:50:44.91 ID:Exay8g4v
たしかにハッブルとかはほぼ立つとか言えるよな
ところでマウソロスが出てないのはなんで
あれも狙えばほぼ立つでしょ

100 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 19:57:31.91 ID:AiTcsSfV
大学優先してテクノロジー上通ってからだとまずアランブラとか間に合わないんだよなー
マウソロスは序盤の他の遺産に比べてそこまで狙いたいと思わないから無視してていつもCPUが建ててるな

101 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 20:00:34.63 ID:NE8LSsI9
マウロスは立つ時期がまちまちだから残ってても立てるの怖い
それに初期に立てると大商人が出るのもいまいち

102 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 20:08:05.69 ID:Zs9t+bfJ
石立地ならマウソロスは優先するかなー
偉人から金貰えるのも地味に美味しい
でも>>101の言う通り大商人が邪魔
出来れば大技術者ポイント持ち遺産で相殺したい

103 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 20:20:32.89 ID:+4KizqqG
アランブラとブランデンブルグ建てると化け物軍団できるからなぁ

104 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 20:31:26.97 ID:sR85q+ue
それ+キリマンあると夢が広がりまくりんぐ

105 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 20:45:27.37 ID:1nYCzTZG
不死者で立地の拡張に限界見えたから、高難易度で初めて戦争プレイしてるけど色々酷すぎわろた
220ターンで弩兵ラッシュ()()

見ろよこの弩兵に囲まれた世界大戦歩兵・・・弩兵で一発3しか喰らわないんだぜ?
http://i.imgur.com/dUmf1qD.jpg

106 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 21:01:19.04 ID:k5L01Jow
どこから突っ込めばいいのかわかんない
とりあえず言えるのはお前バカなんじゃない?

107 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 21:01:46.60 ID:E6fpKHWU
220ターンで弩兵ラッシュするやつが悪い
皇帝でも220ターンからじゃ無理だろ

108 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 21:04:34.93 ID:WuVIy4qI
科学力上げてアップグレードしようか・・・

109 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 21:08:28.44 ID:Exay8g4v
227ターンあたりなら技術窃盗なしでも
大砲ぐらいは出せるはずだから
内政に問題があるっていうツッコミはまあ出るだろうなあ

110 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 21:14:32.60 ID:fnjWKwKh
よく見たら工業開放してんじゃねえかw金もあるし

111 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 21:14:42.05 ID:N+wrT7Zj
当たり前だけど高難度の敵国は生産力がぶっ壊れてるので侵略するなら早く動員して早く仕掛けないと返り討ちに遭う

112 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 21:14:52.68 ID:yGRpzJDJ
そもそもこの配置だったら温りコースかフリゲラッシュだな
まあ都市の立地見ないと断言はできんが

113 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 21:21:56.41 ID:AiTcsSfV
戦争は拡張に行き詰ってからするのではなく相手を叩き潰せるタイミングでやるものだって隣人のカンさんが呟いてる

114 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 21:24:18.44 ID:fnjWKwKh
島にヴェネツィアさんとふたりっきりが判明した時のF6→カチカチの方向転換具合

115 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 21:30:49.14 ID:1nYCzTZG
一応立地とテクノロジー
http://i.imgur.com/sll6L9i.jpg
http://i.imgur.com/616OMe5.jpg

>>108
せ、せやな・・・

>>111
マジでこれだった

>>112
俺もヌクヌクするか非常に迷ったけど、この立地だと発展があまり見込めない気がした

>>113
カンさんマジイケメン
叩き潰せるタイミングが掴めなかった

116 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 21:37:18.54 ID:TRGNcaOA
弩兵R自体は不死でも十分成功するからね
創造主だとよほど条件そろっていても無理なときは無理

117 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 21:47:21.80 ID:eBPjFKPZ
とりあえず謎の警察庁建設がわからない

118 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 22:05:29.22 ID:1nYCzTZG
正直こんなにレス貰えると思ってなかった
特に>>111>>113の高難易度戦争する上での基本的なことだろうけど、かなり参考になったありがとう

次からはもっと煮詰めてから、どうしても行き詰まったら質問スレで聞いてくる

119 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 00:02:33.89 ID:6L/iL/8L
それよりも220Tで166しかない科学の方がやばい
うまくいけばこのとき科学理論とって400いくだろ

120 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 00:05:16.51 ID:VsPAZSpf
人口はどれくらい伸ばすのが普通なんかね?

伝統4都市だけど、創造主だと宇宙船購入で決め打ちするからあんま人口伸ばさないで
全都市20人口を目途に国内食糧輸送を国外or国内ハンマーにシフトさせて後は成り行きだから人口30行かない
研究ルート的に病院も立てれないし

121 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 00:16:34.51 ID:+cmumB8b
>>120
人口ゲーだから伸ばせるんだったら伸ばしたほうがいいとは思う
普通は首都に国立大学があるから首都の人口優先で、平均的に人口を伸ばすことは無いかな

122 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 01:40:57.63 ID:/xrAcDf1
スターシップやるわ

123 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 03:20:49.57 ID:9XEe50YX
ああああああ

124 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 03:21:45.52 ID:ACPQVVz8
OCCで全タイルに偉人施設敷き詰めたった

125 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 03:31:22.99 ID:t5WCP0CN
食糧偉人が欲しいよな

126 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 03:36:20.51 ID:WjboakaB
中国の誰かが食料偉人になるだろうな
なぜか食料を生産すると人口が減る

127 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 03:39:55.53 ID:UkHR2avD
いいですか?中国人は食べ物ではありません
ここテストに出るから覚えておくように

128 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 04:31:36.87 ID:Ip1EIzBD
奴ら四足の物は椅子以外なんでも喰うと聞いたぞ
伐採で一時的にハンマー得られるように、農地とか羊とかその他の改善も全部食えるようにして一時的に食料ブーストさせればいいんだ

129 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 04:35:04.81 ID:rn3mjK++
>>115
都市国家真っ赤で手遅れだがハンザが捗る端っこの良立地。都市建てるならハンブルクの東は旨い。あとベルリンの西にも一応建てられた。俺なら、ある程度防衛軍揃えて科学勝利狙いかな。鉄があるのでもちろんフリゲRもあり。

130 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 04:44:17.59 ID:rn3mjK++
>>126
中国の大将軍に食糧偉人機能つけて、消費したら首都の人口+1、とか。チートだろうな…

131 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 05:32:40.72 ID:1Qko/i2X
スウェーデンの戦争曲の盛り上がり好きすぎる

132 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 06:34:03.21 ID:DlK+DNrK
うーん多島海は首都周辺がしょっぱくてもやっぱ海の神にしとくのが無難やな…
後から後からおさかながたくさん出てくる。文化とか以前に氷土立地で食料がヤバいからつって豊作は微妙だった

133 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 07:46:42.49 ID:39Icm2v+
多島海だと海の神安定やね

134 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 08:42:38.57 ID:Xa0BO5ch
スウェーデンのだんだん盛り上がって一瞬で落ちる感じ好き

135 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 09:26:01.94 ID:r25Y9HeA
>>115
4都市拡張+マチュピチュで220ターンってもう研究所建ってるわ。
もしくは200前からの大砲ラッシュで制覇に向けての真っ最中のところ。
弩兵ラッシュは創造主だと遅くとも120までに初めてないときついよ。

136 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 12:02:19.17 ID:VsPAZSpf
ttp://nikkan-spa.jp/781437

早々に神学取ったら2050年までにマヤ歴ってカンストするん?

137 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 12:52:54.64 ID:ferOqemY
カンストは愚か一周するよ
マヤ暦が一周したら、歴が終わる度に好きな偉人出せるようになる

138 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 13:08:36.18 ID:ACPQVVz8
全く関係ないけどほくろ立地の毛って成長速度+15%くらいあるよね

139 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 13:17:29.58 ID:rdbbEVv5
マヤが不死者スタンダードの80Tでハギアソフィア建てよった
大技術者か…

140 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 14:00:55.54 ID:EIt+RFgL
やたら人口増えると思ったらカカオのせいか

141 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 14:14:09.56 ID:+cmumB8b
マヤが全力遺産厨になったら、上ルートの有用遺産は厳しいからな
他のはともかくアポロだけは僕にください お願いします

142 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 14:19:53.49 ID:rdbbEVv5
85Tパルテノン91T空中庭園95Tボロブドゥール107T泥モスクと来た
隣のローマは逆側のインドを攻めてるしもう手がつけられん

143 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 14:37:31.86 ID:XE7vRUHn
>>141
それを全力戦争マンたちに美味しくパクパクされて詰む

144 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 14:49:46.65 ID:G+e8dUWS
たとえ破城槌でズコズコされてようが遺産建造をやめないパカル君

145 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 15:07:49.80 ID:ACPQVVz8
マヤが隣にいたら遺産は彼に建ててもらいます
そして弩で私のものにします

146 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 15:24:00.17 ID:UdQ5VsIy
自然遺産マヤ

147 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 17:56:27.05 ID:k5nAHI3A
山岳ステージでわりと隙間があるように見えたので4都市初期ラッシュをしたところ、
更に隙間から蛮族わきまくって悲惨なことになった
足元きっちりしとかないとやばいステージなんだな

148 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 20:19:27.20 ID:4B4YhOoZ
創造主・広大で開拓者出すタイミング迷うな・・・
国立大立つ前に出すと国立大なかなか立たないし
かといって国立大建ててから出すとAIの都市にかなり土地浸食されちゃってるし

てか、AIって陸が広くても文明に向けて都市を出す仕様なのか?
広い陸でAIに囲まれたらみんなこっちに向けて都市出してきて笑う

149 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 20:37:23.10 ID:SPfZXSNx
そらそうよ
人間だって同じだろ
AIに取られそうな場所優先して抑えるじゃん

150 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 21:12:14.86 ID:XRfwcp50
なんで嫌なやつだ

151 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 21:29:56.81 ID:OcEAxC3F
想像主で立地の拡張に限界見えたから、高難易度で初めて戦争プレイしてるけど色々酷すぎわろた
220ターンでサムライ弩兵ラッシュ()()
姫路と万里で強化されたコマネチ騎兵・・・サムライで殴ってもこっちが半殺しになるんだぜ

152 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 22:12:39.89 ID:ACPQVVz8
創造主で戦争できる人すげえわ
伝統非戦土下座プレイやっても全く安定しない

153 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 22:18:52.87 ID:qwc7ncyb
>>151
ターンもそうだが、なんでよりにもよってそんなの狙うんだよw
低難易度でも苦労するわ
戦争プレイは他の勝利とは別物だから急にはできないと思う

154 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 22:30:07.38 ID:4B4YhOoZ
制覇勝利の方が単純明快でわかりやすいと思うけど
他の勝利をするためのあくまでも手段としての戦争方法が確立できない

155 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 22:43:01.50 ID:Q2yr1R6W
金満プレイはヴィネツィアがダントツだった
海上交易16本(遺産で20本)の出力やっぱ半端ない
あと光学取った時点のヴェニスの商人で
初期から札束に物言わせて建造ブースト出来るのが強い
都市国家傀儡化はよほど立地がよくないと旨みは少ないな

156 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 22:43:26.63 ID:+JMiM9sg
首都という好立地都市を追加し、ついでにライバルを1匹確実に屠る、って割と単純じゃね?
交易路でメリットがあるときもあるし

157 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 22:44:51.44 ID:Oh3017jM
僕は、科学勝利ちゃん!

158 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 22:46:00.01 ID:Q2yr1R6W
制覇勝利って条件がややこしくね?
確か自分の初期首都を守って
他文明の初期首都をすべて征服するのが条件だよね?

159 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 22:46:57.87 ID:VsPAZSpf
土下座非戦通して、突出する他文明が出ないようにして、ひたすら内政してりゃ勝てる科学勝利が大好きです
創造主AIと遺産レース、戦争、都市国家の奪い合いなんて嫌なんじゃー

160 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 22:54:00.23 ID:aQC6a7aP
スピードスタンダードで創造主だとラッシュしてもユニットの旬すぐ終わるしな
それでもプレイ時間は伸びがちだし、グダリがちだし
でも制覇と文化ですき

161 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 22:54:16.43 ID:5gz5E0AN
ローマがデンマーク滅ぼして
インド、マヤ、ポーランドが非難したから乗っかって友好しまくり

なんて平和な世界なんだ…

162 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 00:38:42.91 ID:pU0bdnBm
そういや文明滅ぼしたらすぐ非難飛んでくるのに、
他文明が滅ぼした分はそうでもない気がするのは気のせいか

163 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 02:45:12.18 ID:2L6+xNZk
AIは何かと優遇されてるからね、仕方ないね
プレイヤーがやるとすぐキレることは、AIがやってもスル―されるゲーム

164 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 02:46:40.05 ID:CMGDYLfk
戦争狂ヘイトに関してはAIもプレイヤーも対等じゃないの

165 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 02:50:31.70 ID:irXKptQL
プレイヤー=人間であるというのがかなりのチートだよ

166 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 03:19:37.14 ID:pU0bdnBm
その気になれば世界をリセットできる神の如し力を持ってるからな

167 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 03:28:01.84 ID:wvPQFiLp
>>162
気のせい

168 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 03:59:26.72 ID:tn8t+6j/
プレイヤー文明UA「星を渡る人」:次のシド星へ行く事が出来る

169 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 04:02:10.52 ID:upXV+IQL
>>168
さらにオートセーブ&ロード活用するなら、時間戻せる能力者だぜ

170 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 05:30:40.87 ID:QEjvZ7Ju
ふぇぇ…このゲームやりすぎちゃうよぉ…

171 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 06:44:05.15 ID:2L6+xNZk
相次ぐ戦争でモンテスマと2人きりになったら、モンテスマに非難食らって「他の指導者にも話しておいた!」て言われtanndakedo
他の指導者って誰のことなんですかねぇ

172 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 06:47:46.91 ID:CMGDYLfk
蛮族

173 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 07:36:50.77 ID:QEjvZ7Ju
アッティラさん自分で使うとかなり強いな…

174 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 07:40:04.80 ID:Tp3C28Wa
創造主でも初期ラッシュ余裕だからな
最強ゥー!

175 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 08:23:50.28 ID:UGAoWCGd
アッティラのずるいところは自分で使うとアッティラが敵にいないこと

176 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 08:47:40.52 ID:/Bp+rp2f
はじめまシテ
ワタシ、綾小路アッティラと申しマス

177 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 09:33:55.12 ID:p2osAIQB
>>175
詳細設定でAIアッティラにできるよ

一回自分も敵も全員モンテスマにしたらすぐに半分のモンテスマが滅んで暗黒時代突入して面白かったけど、
外交でどのモンテスマが非難受けてて、どのモンテスマと自分は仲良くしてるのかわけわかんなくなって混乱したなぁ

178 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 10:31:01.38 ID:CMGDYLfk
いっそIGE使ってモンテスマパラダイスを観戦してたらいいんじゃなかろうか

179 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 10:49:44.00 ID:a3cUqvUj
>>151
ちょうど今創造主してて150T頃にサムライ弩兵ラッシュ食らった20体くらい
蹴散らすのに50T程かかっちゃったよ、荒らすだけ荒らしてホントひどいな日本は

180 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 12:28:22.63 ID:BU3+vnPW
ふえぇ先導者強いけどハンマー重いよぉ…

181 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 12:33:18.74 ID:lSXcp9rh
なあに遺跡踏めれば元は取れる

182 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 12:43:14.91 ID:lE7sK0m2
高山マップってみんな画面端になるんだね
何度か開始数ターンで画面端に戦士がついてしまい、糞立地にもほどがあるとやり直ししてたw

183 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 12:44:05.89 ID:6nMbaTbo
>>177
なんかニコ動にそんなプレイ動画あったな
失踪してるけど

184 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 13:28:37.46 ID:wOXxqZtP
トライアンドエラー前提だと先導者更に輝くな
遺跡14個近く最短で取れるまで繰り返してやったぜ何のゲームかもうわからねぇ

185 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 14:12:51.00 ID:5bhhEj8J
ハイアワサ先生の期待の新作「イロコイ」が今日のジャンプから連載開始だったけど
お前らどうだった?

186 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 14:38:14.50 ID:VdLdyORO
一時代くらい遅れてる雰囲気だから他の文明に飲み込まれる

187 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 15:30:46.37 ID:+Za2asty
だれうま

188 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 16:30:26.96 ID:dda045KS
「AKIRA」の続編、その名は「ATTIRA」

189 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 16:36:36.97 ID:IK6LxL83
それは綴りが違うと思うよデコスケ野郎

190 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 16:37:17.50 ID:6nMbaTbo
>>185
ロングハウスの一族がなかなかマジキチだったなー

191 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 16:46:29.21 ID:wOXxqZtP
それではハラール先生の作品ベルセルクに乞うご期待ください!

192 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 16:48:22.82 ID:5e+7YzsT
別雑誌にいたハイアワサ先生が雑誌制覇してて、手がつけられなくなったりしてるのか…

193 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 16:54:22.57 ID:BU3+vnPW
傑作書物「イロコイ」

194 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 17:00:40.68 ID:z374PcYW
『イロコイ』って暴力ヒロインが出てくるハーレムモノ?

195 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 17:05:44.26 ID:5e+7YzsT
ホモもといモホークもいるぞ!

196 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 17:07:50.48 ID:6nMbaTbo
>>194
モヒカンのヒロインでハーレムか。斬新だな(白目)

197 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 17:26:14.12 ID:+Za2asty
世紀末漫画のスピンオフですか?

198 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 17:38:08.69 ID:+SmPoCf8
モヒカンが頬染めるの想像したらコーヒー吹いた

199 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 17:41:33.78 ID:j8i1bp5q
このゲームはギャルゲー

200 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 17:44:30.55 ID:5bhhEj8J
そんなこと言ってる動画があったな
軍事都市国家はくっ殺系ヒロインとか

201 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 18:05:19.14 ID:apH795hj
首都は立地厳選していくらでもいい場所出せるけど、第二第三都市ってなるとどこに置くべきか途端に難しくなるなぁ
みんな気を付けてる点とかない?

202 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 18:07:55.24 ID:wOXxqZtP
資源も大切何だけどここにおいたら相手にとって邪魔だろうなとか交通の要所になりそうなとこ予めとっておくと
他の文明入り込めないから後々独占できたりして美味しいし防衛もしやすい

203 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 18:12:23.58 ID:tn8t+6j/
それ読んで思ったけど、囲碁強い人はそういうの得意なんかな
尚、自分は将棋しか出来んけど都市攻めは下手だ

204 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 18:18:53.01 ID:l07MdnOn
GaKの頃は防衛最優先で建ててたけど
BNWになってからは人口延ばせるところ優先で建ててる

205 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 18:20:52.26 ID:vLipILz1
大陸MAPやらで遊んで運河都市作ると
AIの交易船がその都市通って他と交易してる姿見ると
通行料払わせたくなる

206 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 18:22:22.18 ID:5e+7YzsT
人口でも立ち上がり重視か、将来的な高出力を取るかでいつも迷う

207 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 18:26:15.06 ID:3jjiAAv+
>>205
思う思う。
運河作成機能と合わせて通行料を取る仕組みを実装して欲しい。

208 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 18:28:29.21 ID:wOXxqZtP
運河はマジで欲しい

209 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 18:41:09.63 ID:5bhhEj8J
インドバグってる
インド指導者画面入るかインドのターンになると大体クラが落ちる
核攻撃の次はクラ攻撃かよ

210 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 19:55:18.79 ID:pU0bdnBm
>>205
すげぇわかるわww

211 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 19:58:04.80 ID:dV5Pivbl
他の文明の貨物船なりキャラバンが通る度に+100Gとか?

地峡に都市置いてパナマプレイが捗るな!

212 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 20:02:01.48 ID:6nMbaTbo
サントラ聞いて分かったけどエリザベスの平和曲で木星流れてたのか!すげぇ

213 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 20:29:54.82 ID:Tp3C28Wa
序盤は他文明のキャラバン襲うのが結構良い金になるよな

214 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 20:33:54.33 ID:dbMgPChg
たった100ゴールドやん
同じリスク犯すなら労働者借りパクしたほうが効率的じゃね

215 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 20:49:12.98 ID:dV5Pivbl
私掠船って私掠船なんだから、宣戦布告せずに貨物船略奪出来ればいいのにな
その代わり宣戦布告無しでも攻撃されるデメリット付きで

216 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 21:11:35.45 ID:SdWaVaQq
civ4の私掠船がまんまその仕様だったので、今作初プレイ時に同じ感覚でお隣さんの漁船荒そうとしたら何もできず失望したのは良い思い出

217 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 22:07:29.29 ID:zJ+KGMpN
労働者かりぱくってどうやるの?

218 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 22:16:36.17 ID:vd+ow+Y2
労働者見つける→宣戦布告→拉致る→停戦
基本的にはこれだけ

219 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 22:27:08.62 ID:3jjiAAv+
>>218
全然借りていない件について

220 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 22:37:37.84 ID:lSXcp9rh
勝利したら返すよ

221 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 22:39:12.71 ID:vd+ow+Y2
そもそも借りると借りパクは意味が違うから

222 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 22:40:07.03 ID:1iODpE5a
返すとは言ったが、何時とは言ってない・・・っ!

223 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 22:42:08.28 ID:lSXcp9rh
都市国家から強制的に借りた労働者をほとぼりが冷めた頃に蛮族経由で返してやるとマブダチの出来上がり

224 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 22:44:13.38 ID:dV5Pivbl
>>223
天才現る

225 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 22:47:36.63 ID:lSXcp9rh
問題は複数いる労働者のどれが他国産か分からない点だ

226 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 22:48:31.36 ID:Yz/aKZr5
そういや自分のところの労働者が蛮族に取られて、それを他国が奪った時ってこっちに返してくれることあんの?
一度も返してもらったこと無いし、いつも勝手に労働者使われて原辰徳なんだが

227 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 22:56:37.89 ID:dV5Pivbl
>>225
と、取り敢えず全部蛮族に攫わせてみればいいんかな(汗)

228 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 23:00:13.12 ID:7S4bdyTl
ソンガイ兄貴と会談するたび、背景にうわぁ...ってなる

229 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 23:17:09.01 ID:6nMbaTbo
リコンディングラ

230 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 23:35:50.91 ID:Tp3C28Wa
グモー

231 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 23:42:44.44 ID:Yz/aKZr5
交換してくれ→サムッ!
じゃあこの条件ならどうだ→サムサムッ!

なんなんだよもう

232 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 23:45:53.80 ID:BDoPfoza
あの「サンサンッ!」が聞きたくてよく2回交渉をする俺

233 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 23:52:16.89 ID:x5p/TKoP
あれそう言ってるのか
一本でいいんだがと聞こえる

234 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 00:52:47.21 ID:AfKxAosN
創造主ヴェネチアで中々勝てない…
大陸の方が海上交易しやすいかと思ってやってるけどパンゲアの方がいいんかな

235 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 01:10:14.47 ID:G7W4GTRu
多島海おすすめ

236 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 03:00:34.81 ID:G6/S0jIc
いつもどんな感じで負けるの?

237 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 06:12:16.45 ID:WSgZd6j6
ダァン!(遠方の地でアポロ神殿が建造された!)
ダァン!(遠方の地でピラミッドが建造された!)
ダァン!(パチャクティがペトラを完成させた!)
ダァン!(ナポレオンがルーブル美術館を完成させた!)
結婚により(ry

            /.:::::::::::::::::::::::\
.            /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ     (データをセーブせずに『シヴィライゼーション5
.          /::::::::::/ 、_ __,\:::::::::::.     』を終了しようとしています。本当によろしいで
      ー=≦:::::::ri:::/   bb)  Y:::::::ハ     すか?)
       ー=彡::ハ|/    ゝ   i)::::八_    
        ⌒ンノ∧   `ニ    从::::≧=‐   /     }ー┐           r┐   \
             . イ        /_   ̄`    {     ノヽ / __  ヽ  /  |/    }
.     , -‐  ´   !     ー   ´ ! ` ー-、    \ ツ   /         、_/   O    /
    /  __   ∧       |    ∧
.    〃 ,. --ミヽ /∧         i   |/ハ
   ji/    ̄`//, ..__、〃    ,   ___!__j_______
.   {{      '/   // '‐-、  ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
   レ, /        ,        ∨   | |                 |
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238 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 06:15:37.93 ID:cARufeBJ
モニタちっさw

239 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 07:13:46.93 ID:UDsilapg
AAやん

240 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 11:38:10.84 ID:hvNRDSfy
パッチ入ってからピラアポロですらさっぱり取れなくなってしまった
かと言って難易度落とすのもなあ

241 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 11:49:59.16 ID:fpdz6MGW
高難易度は遺産なんて作れないよなあ
それでもエジプトマヤがいなければアポロは狙います

242 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 12:20:31.14 ID:KUyPxnS5
遺産は建てるもんじゃないってな
でもピラアポロTOTOは押さえておきたい

243 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 12:39:41.82 ID:sdjalhk/
初心者だけど、遺産建てるものじゃないってのはどの辺の難易度からの話になるの?

244 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 12:50:12.91 ID:KUyPxnS5
難易度関係なしに確実に建つって場合以外はそのハンマーでユニット作った方がいい

245 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 13:10:54.28 ID:hbmKPK4E
>>243
やっぱ創造主じゃね
不死なら一部除いて直行すれば建てれんこともないし

246 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 13:20:26.69 ID:Ycflni5z
そもそもツリーねじ曲げるまでして建てて元取れる遺産なんて少ししかないし
基本は奪うもの、あとは科学先行してる時に建てるくらいよ

247 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 13:39:44.83 ID:NDU4SRxR
創造主で空中庭園立てられたけどな
無理もせずにふつーに
タイミングの問題じゃね
あと大技術者を美味く活用したり

248 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 14:03:10.80 ID:eWdITlGz
空中庭園は完全に運だな

249 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 14:11:51.04 ID:C6AcKWTZ
創造主じゃハンマー突っ込んで建たなかった場合のリスクを負担できないんだよなぁ

250 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 14:27:34.28 ID:WGdpSDvq
皇帝までは一直線なら太古のどの遺産でも立つ アレクは微妙な時もあるけど
明確に運要素が絡んでくるのは不死者以降

251 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 14:36:11.05 ID:7HXnceOT
アレクはAI初期技術の関係上国王の時点でもう狙わない方が無難な感じだからな

252 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 15:06:08.46 ID:nSnNAga9
びっくりするくらい遺産が建てれる時あるけど大体AI同士で戦争やって遅れてるんだろうなと思ってる

253 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 16:03:06.62 ID:XazCiUd1
こじゃれてロスと言ってみる
フン族なのに

254 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 17:44:05.38 ID:nTWyfqA8
ふーん

255 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 18:05:47.23 ID:8kVCsF2u
は?(敵意を感じている)

256 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 19:04:09.61 ID:ZgaGPeKb
貴公との友人ごっこにはうんざりだ

257 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 20:09:40.03 ID:nSnNAga9
ああああああああああ!!(都市割譲)

258 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 20:17:52.03 ID:muByiOVk
これから、civ5に公式からのパッチ、DLCとかが出る確率ってどのくらいかな?

259 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 20:19:40.43 ID:C6AcKWTZ
去年の秋パッチも意外だったレベルだからなー

260 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 20:21:31.83 ID:3OLsfyMK
コンプリートパック買ったやつ涙目になるからやめろ

261 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 20:23:13.11 ID:P4UVDq32
ただのバグ潰しかと思ったらカカオとかBUFFALOとか出てきたしね

262 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 20:28:59.25 ID:muByiOVk
拡張版とかもう出ないんだろか?
2kはもうciv6に舵切ってるんやろか?


Endless Legend
Age of Wonders III
Endless Spaceとか4X系のゲーム良いよね…

263 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 20:30:26.75 ID:SOc+11n5
文化ばっか

264 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 21:11:15.87 ID:Ei5SrcOu
ついさっき近接に羊1、都市3マス以内に追加羊、大理石含む石材3、
オアシス丘陵ありの砂漠ど真ん中都市でぺトラチャレンジしてたら
砂漠2マスしかないラムカムおじさんに直前スティールされて
げきおこ。

こら戦争不可避ですわ。

265 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 21:18:10.13 ID:/ru46NaK
BEこけちゃったし、「やだなー今でも僕達の本命はXですよー、BEなんてただの税金対策ですってば」って感じで拡張パック出ないかなあ
あ、スターシップ・・・

266 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 21:32:17.05 ID:xKQvuQ4V
しかし今拡張出すとして、何を追加する?
新文明というには割と主要文明は押さえてるし、システム面もバランス調整くらいしかやる事無さそう
資源の追加くらいか?

267 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 21:45:34.70 ID:Ei5SrcOu
>>266
テクノロジーツリーはいじれそう
日本とかは鍛造技術は古代からあったけど鋳造技術は中世からだし
そんな感じでオプション項目にテクノロジーツリー選択入れるとか

268 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 21:55:45.81 ID:o9DOJ6AI
>>266
フランスの指導者をルイ太陽王に変えよう
ナポレオンじゃないよあんなの・・・

269 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 21:58:53.47 ID:xKQvuQ4V
>>267
鍛造は古典の「鉄器」で鋳造は中世の「鋳金」だから今と一緒じゃない?
テックツリー改良出来るのには同意するが

ふと思ったけど、FiraxisがSPmodの作者に金払って買い上げてリファインして拡張にすればええんやなw
2ユニットスタックと極端な相性は戦闘が面白かったわ

270 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 22:00:28.75 ID:xKQvuQ4V
>>268
同意
GaK以前も「アンシャンレジーム」って、ナポさんあんた壊した側の人間ですやん……
ナポレオンぽくするなら侵略系のUAにしないと

271 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 22:12:08.60 ID:nSnNAga9
ナポレオンってどんなに文化絡めてもエジプトから色々略奪しまくったくらいしか思いつかない
じゃあいっそ敵の都市落としたらそこにある遺産を自分の首都に略奪できるようになればどうだろう

272 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 22:15:23.44 ID:P4UVDq32
>>264
ゴミみたいな立地でペトラ建てられると奪い取っても全然おいしくないのがまた腹立つよな

273 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 22:18:14.52 ID:xKQvuQ4V
>>271
遺産が移動する!
ってのもオカルトじみてるんで、
「都市攻撃時にその都市にある世界遺産、傑作芸術1つにつき戦闘力+5%」くらいでいかが?
文化遺産のある都市をガンガン攻略し、傑作芸術を集めて文化バンザイ!

274 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 22:20:08.05 ID:73gV0+2W
btsと同じく植民地、属国,企業の追加とかどうよ
幸福度と都市ペナで4より大国維持大変なくらいだしこれに絡めれば探検も強くできそうだし
企業は自由と相性よくて砂糖とか象牙みたいな弱い資源のブーストもできるみたいな

275 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 22:23:05.07 ID:2yph69Ov
いい加減に昨秋のパッチで追加されたバグを修正してくれませんかね
せめて音が消えたり止まらなかったりするやつだけでも

276 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 22:26:20.90 ID:nSnNAga9
何度もやり直すとUIが消えたりしてゲームにならなくなる
ええ天罰です(白目)

277 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 22:31:40.46 ID:AfKxAosN
複数指導者実装してほしいわ

278 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 23:09:51.26 ID:Ecca6ITK
4.Vを作ってほしい

279 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 23:11:07.13 ID:G7W4GTRu
それより大預言者は海を割ける昇進の実装を

280 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 23:12:44.78 ID:nSnNAga9
蛮族に磔にされて死んでも3日後に生き返るUU大預言者

281 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 23:19:04.74 ID:ShT8rYvK
50ターン経過したら蛮族がハッスルしだすんだっけ?
たまにうっかり労働者連れされることがある

282 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 23:39:29.87 ID:3OLsfyMK
>>279
奇跡ってアビリティがあってもいい気がしてきた
内容は選べる

283 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 23:41:22.04 ID:WSgZd6j6
弓兵「やあ私は技術解放後、国の主導で即作られた弓術の家系を持つ由緒正しき出さ」
弓兵「長年私たちはこの丘の上からあの野営地を見張っているんだ。文化のためという命令でね」
弓兵「技術開放のきっかけとなった遺跡を見つけた斥候隊の方々は、今も世界を周っているのだろうか」


弓兵「やあ僕は元斥候さ。今はこの丘の上からあの野営地を見張っているんだ」

284 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 00:05:44.31 ID:0ybZKoY7
公式で追加文明あるとしてもどうせやたら強いネイティブアメリカンだろ

285 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 00:13:15.45 ID:zISxayPB
もうインパクト強いインディアンなんてネタ切れだろ
と思ったけど思い出したアパッチ族

強そう(小並感)

286 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 00:16:50.93 ID:JEIOlaZ9
じゃけんヘルファイアーぶち込みましょうね^〜

287 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 00:19:04.08 ID:ti3FHvWZ
この前のパッチはまるで良かったところが思いつかなかった
マルチは死ぬし

288 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 00:24:53.91 ID:bBFA4anX
最序盤に宣戦しても大してヘイト溜まらなくなったのはプレイヤーにとっては良い

289 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 01:30:07.98 ID:DG8UXCv0
バッファローの存在意義って何なのかな
あれって厩舎にも効果含まれてないし

290 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 01:35:44.82 ID:ti3FHvWZ
シナリオにあった資源をそのまま持ってきただけで特に意味はないと思う

291 :名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net:2015/02/11(水) 01:38:52.06 ID:YuhuYl7R
>>289
キャンプで確保する食料資源ってぐらい?

292 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 01:41:13.81 ID:JKnhoUIh
ないよりはましだけど、パッチ前なら他の資源が湧いてたのかなぁと考え出すと精神が不安定になる

293 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 01:45:13.25 ID:Xn8TPq4l
>>292
やめろよ!!

294 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 01:54:27.40 ID:snuE1hl5
あ〜、パッチ前とパッチ後の全体マップ画面でも撮っておけば資源の総数が増えたのか、はたまた割合は一緒なのか判明したかもしれんなぁ
でもなんとなくカカオとバッファローが増えたおかげで以前よりマップが賑やかになったような気がしないでもない 全く根拠はないけど

295 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 01:57:22.39 ID:oAJNVWUc
>>266
ISIS

296 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 02:01:24.22 ID:DEERInJ8
>>295
蛮族ならもういるだろ

297 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 02:01:55.84 ID:TDFVq1wm
ぱっと見で、お、以前と違うなっていう新鮮さが出るから新しい資源が追加されるのは嬉しい

ヒノキとか木材の資源とかあってもいいなってたまに思う、ボーナス資源でハンマー+1みたいな

298 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 02:06:22.72 ID:D4kGYVvx
米大豆あたりはあってもいいような気がするんだけどなあ

299 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 02:13:42.00 ID:33VjQ/Ki
婚姻システムが欲しい
嫁にとったり婿養子にすると都市一括割譲
しかし市民に祝福されないと都市が離反
生まれた子供に都市任せておくと勝手に布告して拡張してくれたりする
第一子のデフォルト名はヂュチで

300 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 02:16:57.27 ID:DEERInJ8
>>298
穀物系はどこでもとれる扱いなんじゃ?

301 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 02:18:57.40 ID:jdbkdhAt
草原にあるりんごマークは虫でも食べてるんだろうな

302 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 02:20:18.60 ID:bBFA4anX
ISIS入れなくてもすでにアッバース朝全盛期のカリフがいるんだよなぁ

303 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 02:26:26.99 ID:lurET/Z7
普通のイスラムとテロ組織を同一視するなってあれほど

304 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 02:31:49.97 ID:5lWJInC0
同じ同じ
昔から宗教戦争ばっかりやってるくせに、都合が悪くなると自分達の仲間ではありませんという言い訳は通らない

305 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 02:32:38.33 ID:rXLcg2qY
civでも蛮族が国を作るようになるとか

306 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 02:33:59.43 ID:lurET/Z7
差別主義者はポイー

307 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 02:34:41.32 ID:50einqrB
ワインがぶどうじゃなくてワインなのに、カカオはチョコレートじゃないのはなんなんだ
麦とか柑橘類からも酒作って幸福でてもよさそうなのに
ゲームバランス的にも砂糖とか一部資源強化してもよさそうなのに

308 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 02:36:10.06 ID:DG8UXCv0
蛮族が野営地を国の中に作ったりしたらまんまISISだけどな

309 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 02:42:19.50 ID:XmYmrjhe
海から塩とれるようになりませんかね

310 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 03:11:08.00 ID:lurET/Z7
宝石とジュエリーが別なのはなんでだ

311 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 03:16:05.87 ID:jdbkdhAt
世界の中枢に超巨大国がいて、プレイヤーはそれと最初から戦争状態
プレイヤー同士で協力してもよし、相手プレイヤーを滅亡させて領土奪ってもよし
そんなMODやりたい

312 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 03:30:22.10 ID:GdPyljpV
つーか蜂蜜が無いのが許せない
世界最古の酒は蜂蜜酒なのに

313 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 03:33:11.90 ID:JEIOlaZ9
スイートロールも欲しい

314 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 03:34:45.56 ID:bcVpU/8j
4には酒造の技術を発明することで特定の資源が幸福を出すように成るMODはいくつかあったな

315 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 03:41:12.74 ID:GdPyljpV
蒸留技術の発明も重要な人類史なのに無いよな

316 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 03:42:33.80 ID:GdPyljpV
砂糖と小麦があるとボーナス幸福資源のスイートロールが作れる
ただしスパイに盗まれる事がある

317 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 04:18:02.67 ID:9oVTaMkI
あとはロングタフィーのおやつやな
砂糖さえあれば夢が広がりんぐ

318 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 05:59:24.62 ID:lurET/Z7
>>316
デンマークのUAに追加だな

319 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 06:54:51.66 ID:TD+3xK5f
皆色々構想あるんだなすげえわ
さあModを作る作業に入るんだ

320 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 07:58:26.52 ID:y+4r5yfd
最近やっとゲームのシステムが分かり始めてここ続けて外交科学で勝利してきたが
制覇すげーきつそうだなーって思いながら☆首都攻め落としてたら急に制覇でてびびった
てっきり都市国家含めてすべての都市を占領して一国に統一するのかと思ってた・・・

321 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 08:04:56.32 ID:bssaswLM
>>311
光栄の水滸伝が似た立ち位置のゲームだよね
高球をアッティラさんかモンちゃん辺りにすりゃいいのか

322 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 09:38:43.98 ID:WBDZqvw/
>>320
表記の仕方がめんどくさい書き方してるからわかりにくいけど
自文明を含むすべての首都を制圧するってのが制覇勝利の条件だから
実はそんなに大変じゃない

323 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 09:40:19.28 ID:2PyGs+wT
阿片や大麻が幸福資源として欲しいな
幸福にノートル並のブーストかかる代わりに市民が一減ったり生産力や科学にペナ付いたりとか

324 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 10:09:51.07 ID:jx1oEGIO
アステカは都市人口1を幸福1に変換できるようにしよう(提案

325 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 10:30:19.65 ID:XmYmrjhe
湖バナナ立地での生贄に捧げられる生きた心臓が捗るな

326 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 11:59:49.77 ID:JKvFjmWF
何かおすすめMODある?

327 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 12:25:15.37 ID:AFz3e9Zk
ラムセスの第二都市にハギアソフィアがあったんだぜぇ〜
でもモンちゃんには要らないから燃やしてやったんだぜぇ〜
ワイルドだろ〜

328 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 12:30:01.12 ID:WruneHhJ
遺産は燃やしたらもっかい建てれるんかね?

329 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 14:08:41.49 ID:ubSg8q0a
んなわけねーだろカス

330 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 14:16:19.24 ID:gKNJ1BeR
このくらいの事でも煽らないと気が済まない人って

331 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 14:22:09.17 ID:jTYMAMMb
まぁ質問スレ案件の気がするし、答えてるだけ良いやつだと思う

332 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 14:30:01.08 ID:EsLTcnuM
立地で全て決まっちゃうのが不満ある程度資源を自分で設置できればいいのに

333 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 14:41:07.54 ID:50einqrB
そのための拡張 そのための戦争みたいな
ツンドラと海洋資源しかない孤島とかはまぁ
今日は建国記念日だから日本でプレーしようと思ったらそんな立地だった

334 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 15:01:41.66 ID:JEIOlaZ9
労働者が拉致されて
偵察ボコボコに手斧食らって
人口のランプが点滅すると
あと3Tで力尽き果てる
その時のモンテスマンの苦しむ姿にドキドキするって
土人凌辱だぜ!
仮面かぶったパカルゎ前見えねぇし
息ゎ苦しいし
モンテスマン最後の3分間ゎ30T以上にわたり
絶対負けるはずのないモンテスマンが倒れる
そんなのあり得ない!
力尽きたモンテスマンが犯される

335 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 15:04:06.50 ID:6JCoCAhw
なんだアヘン実装されてたのか

336 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 15:09:56.16 ID:gsuuaf59
アヘンは幸福+5ハンマー−10くらいかな

337 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 15:11:00.36 ID:jTYMAMMb
ヘブン状態!!

338 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 15:21:53.35 ID:rXLcg2qY
麻薬を他国で流行らせてガタガタにする

339 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 15:53:25.93 ID:JEIOlaZ9
ブリカスはNG

340 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 16:33:05.53 ID:G9g23cUS
なおインカにはコカがある模様

341 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 16:43:19.36 ID:9oVTaMkI
貴公は我が国に妙な薬を持ち込んだのだぞ!(-10)

342 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 16:55:56.14 ID:jdbkdhAt
貴公は贈り物をくれた(+10)
+のうちに戦争依頼して世界の敵にしてしまえばいいのさ

343 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 17:09:15.71 ID:XxMdx0hc
アヘンの歴史って古いんやね。
産業くらいまでは幸福でるけど、現代くらいからは様々なマイナス補正がつくトリッキーな資源

344 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 17:25:53.97 ID:ydUkXhQd
イロコイってブラジルインドクラスの平和主義だと思ってたんだけど
友好宣言しててもしょっちゅう裏切って攻めてくるよな
もう何も信用できない

345 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 17:30:07.82 ID:JKnhoUIh
AI文明相手には何があっても信用しない楽観しない油断しない
これで中級者にレベルアップだな

346 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 17:45:28.04 ID:yeb53nwb
清が提案した「贅沢禁止:アヘン」は可決された。
イギリスは清に宣戦布告した!

347 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 17:57:34.21 ID:V6GGMipn
インピやっべえええええええ
MTGの先制攻撃だかダブルアタックだかみたいなスペシャル感があるわ
しかもBGMちゃめちゃめかっけーしwwww
リーテーリーテロシャカッwwwww

348 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 18:29:47.48 ID:P4zx3Ao2
何気にアヘン権益は日本が受け継いで世界生産量の半分は日本が捌いてたという
昔のシナ人にとっては日の丸=アヘン売買所という意味だったらしー

349 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 18:31:47.91 ID:wYnq8DTH
http://i.imgur.com/72z8ZMX.png
神立地過ぎて満足したので今日は終わります

350 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 18:53:21.68 ID:TDFVq1wm
逆に燃えてくる

351 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 18:53:43.00 ID:PK0ezNpw
>>348
アメリカもな

352 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 18:56:27.65 ID:Axc1cTSw
資源アイコンとか食料、ハンマーの表示無しでやってる人ってよくそれで出来るもんだと尊敬するわ

353 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 19:02:46.45 ID:D4kGYVvx
食料ハンマーの表示はごちゃごちゃしすぎるから外してるわ

354 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 19:05:28.12 ID:zISxayPB
弱い弱いと言われてるハーラルさんで初めて真面目に制覇してみたけど結構強いじゃん
海からの侵略が便利すぎ
特に攻城兵器を陸揚げして即砲撃出来るのが強い

355 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 19:50:26.15 ID:6JCoCAhw
>>344
イロコイは攻められるのは反吐が出るくらい嫌だけど
部族繁栄のためなら喜んで外へ出て戦う平和拡張屋という名のクソ野郎だよ。ドイツのほうがマシだよ

隣に沸いたら最悪潰す覚悟をしないと

356 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 20:19:16.76 ID:2ZGCeKL6
>>355
停戦した瞬間に親しみを感じてくれるアッティラさんとえらい違いだな

357 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 20:42:42.45 ID:2PyGs+wT
アレクやチンギスでも停戦直後に親しみを感じてるパターン多いよね
実際は (#^ω^)こんな感じなんだろうけど

358 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 21:43:43.01 ID:h+LAYym8
文化勝利狙う時は停戦時に上っ面だけでも親しくしてくれるうちに国境は開けてもらう

359 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 21:53:43.17 ID:NAuUrkK9
>>354
ハーラルは実際戦争プレイやるとすごく使いやすい
鉄も出やすくなったのでなお良し
土地荒らしが楽しすぎて都市落とすつもり無くても相手国焼け野原にできる
全文明中一番名誉ルートと相性が良い

360 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 22:05:15.57 ID:NkMaellf
ポーランド最強

361 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 22:55:49.37 ID:TG+bhUgQ
>>354
プレーヤーには使い勝手良いよね。攻城兵器使うの下手なAIはバニラ文明化させてしまっているけど。

362 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 01:36:16.56 ID:3hX08Jfp
デンマークは考古学者を一番使いこなせる文明だから

363 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 02:16:49.91 ID:YtSrS81W
中国とかいくつかの国は気づくとタイルいっぱいの考古学者作ってるんだが
あんなに沢山作ってAIは何をしたいのかさっぱりわからない

364 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 02:29:02.08 ID:z9nPwicH
wikiの指導者解説のスペインの項目に書いてある現象とほぼ同じやな
史跡ある→考古学者作って送り出す→まだ史跡あんじゃーん!→考古学者(ry
ってことだろう

365 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 02:36:05.12 ID:MYqKWRAa
>>363
国境開放したら一気に来るで

366 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 07:17:03.02 ID:ikx492LB
プレイヤーの航空機に経験値を進呈してくれてるんですよ。

367 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 08:35:00.86 ID:0L6EJ+JG
>>363
昨日エジプトの首都を落としたら考古学者うじゃうじゃいたわw

368 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 12:27:08.91 ID:pAzKnRI0
面白いのあった
これ反映されてんのかな

ギリシャ人「ギリシャ人は世界でもっとも優秀な民族。ドイツ人は世界で最悪のゴミクズ」 [転載禁止]©2ch.net [208253486]
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1423710049/

http://i.imgur.com/fTuQkT5.jpg

369 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 12:29:50.61 ID:NRxtjpb9
巣に帰れ

370 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 12:53:57.71 ID:2avifW/S
はっ!!(今まで何やってたんだろう)

371 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 19:00:02.61 ID:3hX08Jfp
今日はペニシリンの日らしいので医学研究所を建てよう

372 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 19:12:57.82 ID:/IlX7UDs
国王からなかなか上に上がれない
4みたいに序盤の生産や研究のパターン紹介してるサイトないかね
日本のwikiって情報が多いけど攻略はあんまりないよね

373 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 19:17:42.06 ID:O38if2pM
問.科学力を上げる方法をすべて挙げよ

374 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 19:21:07.73 ID:4lsAw8Z7
国民に発電してもらう

375 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 19:21:09.36 ID:W2L6LMvn
俺の最序盤のパティーン(大陸パンゲア)

・斥候→労働→開拓
・斥候→モニュ→開拓
・労働→開拓→モニュ

376 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 19:23:40.45 ID:sE/bRa+Q
プレイレポあるやん

377 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 19:32:29.38 ID:xWAJo7Yp
いっぱい食べて増やす

378 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 19:45:40.94 ID:Erg7ppQT
侍と同時期にペニシリン解除したらタイムスリップした医師が居た可能性が微レ存

379 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 19:48:07.97 ID:UWLQSzdq
私の最序盤パティーン

・斥候→モニュメント→弓騎兵
・斥候→労働者→弓騎兵
・斥候→モニュメント→破城槌

380 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 19:49:29.12 ID:/i5tKSoC
>>372
http://civ5com.tumblr.com/post/73317921900/bnw
短期マルチ用だからそれにあわせた部分もあるが、効率重視だから参考になる

381 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 20:01:49.75 ID:yEfXhoK1
となりのアッティラさん

戦士→戦士→破城槌→破城槌→弓騎兵

382 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 20:13:53.62 ID:dnQ/wzYz
斥候2体出すこと多いな、俺は

383 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 20:15:28.74 ID:0yfAbCvo
まず労働者を作らない。
そんな暇あったら開拓者作って都市出しや。

労働者は1〜2都市国家布告で3〜6人手に入れば十分やろ
解放ピラなら+3人で金欠マッハ

384 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 20:28:43.81 ID:hQG/aX4r
初めて不死者やったんだけど戦争ふっかけられすぎて禿げそう
皇帝までは余裕で凌げたのになぁ

385 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 20:53:16.16 ID:/nzxXE5m
低難易度の労働者はピラミッドで手に入れるもの

386 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 21:08:35.14 ID:EwlRFZhG
それ内政一辺倒過ぎなんじゃね
どんな難易度でもチャンスあればちょっと準備すれば攻め込める程度の戦力はいるで

387 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 21:47:49.46 ID:4gBeyf8A
大方科学か社会制度浮気しまくって手数増やしただけでろくに育たずグダってんじゃないの

388 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:01:13.04 ID:HH42QRxH
雑魚に限って俺に非難声明だしてくるな。
こちとら内政してるだけで、侵略もなにもしてないのに。
妬んでるのか?
スレイマン、エリザベス、ラームカムヘーン、お前らのことだぞ。
調子のってっと首都奪って、テムジンに売り渡すからな

389 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:03:52.16 ID:mXuvvD34
国王レベルなら専門家を狙いどおり配置していないか
幸福量が足りないかのどっちかが原因

390 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:07:10.68 ID:HH42QRxH
>>38
ラームカムヘーン

391 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:20:05.92 ID:ALeSbtuQ
>>385
低難易度の労働者は都市国家から借りるもの。永久に。

392 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:23:17.68 ID:MYqKWRAa
アッティラさんと仲良くしていると、段々と世界の悪者扱いになって
最後にはアッティラさんから戦線布告される。

393 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:24:54.24 ID:Bw/8W0sC
エリザベスの更年期障害っぷりは異常
出会って4秒で非難声明まである

394 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:31:23.48 ID:dnQ/wzYz
毎ゲーム絶対ポーランドいるんだけどバグってんのか

395 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:31:56.69 ID:RpO25YI7
もしかしたら詳細設定弄った時の設定が残ってるんじゃ

396 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:32:36.95 ID:d4/OS0JR
BNW枠みたいなのがあるんじゃないかと思ったことはある

397 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:37:57.02 ID:wO7L3p16
和平結んだ後に後に親しみ感じてくる奴ってなんだろうな
スポーツ感覚で戦争してるのかな

398 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:40:35.16 ID:RpO25YI7
おシャカ様を全世界の敵に仕立て上げながら各個撃破されるとか稀によくある

399 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:44:17.00 ID:+YAUBtL1
170ターン辺りで思想入りとか戦争屋は早い

400 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:45:30.76 ID:ikx492LB
らあめんプレイ

401 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:45:50.64 ID:/xXCYAEE
シャカさんは対5文明同時戦争とかざらだからな
中世に布告させてから現代までやり続けやがってなんなのあいつ。

402 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:46:19.82 ID:ikx492LB
>>400
ごめん誤爆。

403 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:46:35.81 ID:N9LHHZfJ
まだ各国の位置もわかってないうちから一緒に戦争やらないか?と誘ってくるAIには困ったものだ
こちとら内政やってておろそかにしてた蛮族対策に四苦八苦してるのに戦争できるか

404 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:51:46.23 ID:sE/bRa+Q
非難声明→友好宣言→数ターンでまた非難声明
今日もお隣の信長ちゃんの精神が不安定です

405 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 00:02:49.77 ID:ZocY6cbL
(こいつ怒らせるとヤバいな)
「へへへ…」(揉み手)
-親しみを感じている
 ・国境問題は起きていません

406 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 00:34:04.08 ID:aFakoUpf
太古とかに労働者とか開拓者拉致するために戦争すると
戦争中なのに普通と同じ挨拶してきて、和平したらすぐ同盟の誘いとかあるからな

407 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 00:54:51.72 ID:cNHFmtFB
斥候って蛮族に勝てないから初手いつも戦士
そんなに遠くまで場所探しにいかないし

408 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 01:00:03.83 ID:tDfD0UDY
戦士で近場探索させるだけのつもりだったのに延々遠方探索させる悪手をやってしまう俺
で、なぜか首都には斥候が鎮座してるんだ

409 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 01:07:47.06 ID:rIgHSrWu
斥候が弓になることを祈ろう

410 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 01:10:14.04 ID:cl03QgKN
破城槌になったんですが(半ギレ

411 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 01:32:50.44 ID:aEFYTtmc
>>410
幸運じゃないか
そのまま近くの都市に雪崩れ込めば良い

412 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 01:33:14.47 ID:1AQ8vaDb
科学理論で斥候が作れなくなるってどういう構図だろう

413 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 01:49:25.73 ID:4zRJ4wNn
>>407
斥候が蛮族に勝つ必要はないだろ、戦闘用じゃないし

素早い遺跡の探索、周辺の把握、自然遺産の探索、文明とのコンタクト
超重要だぞ
間違いなく最低でも1体は出した方がいい

414 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 03:02:45.35 ID:giIfsWWd
うちの斥侯は人工衛星で氷河に刺さってる姿がよく発見されるわ

415 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 07:22:41.23 ID:s5L2KIHK
civ5最強のユニットは蛮族騎兵

416 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 07:35:43.76 ID:OM3JApbB
>>413
それ戦士でできる

417 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 07:37:12.84 ID:ZocY6cbL
なにお前のクライアント絶対キリマンジャロが沸くようにでもなってんの

418 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 07:39:24.36 ID:nyhIW4Kt
ジャングルや丘陵立地で戦士を斥候扱いにすると超イライラだ
その点インカは素晴らしい

419 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 07:49:14.83 ID:P//EwB+9
ランダム大陸普通サイズランダムAIでいつもプレイしてるけど
ギリシャとペルシアの登場率が半端なく高い印象がある
都市国家スパム外交と遺産厨いい加減うっとおしいです

420 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 09:51:46.18 ID:cARNuP44
>>419
似たような設定でやってるけど逆に俺はオスマンコとペルシャの遭遇率が低いな
スレイマンは使わないし見ないしで久しぶりに見たときは何だこのオッサン!?ってなったわ

421 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 09:57:31.66 ID:qFFw1t5K
>>420
BGMがかっこいいから使おう!

422 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 10:14:57.60 ID:Wswy6m5i
斥候は非科学的な力で活動してるから陳腐化する

423 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 10:57:15.49 ID:rIgHSrWu
労働者みたいに斥候も現代っぽく双眼鏡になって視野も広くなればいいのに

424 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 10:59:45.77 ID:XrOoDYWW
斥候なんて最初以外別にいらんからなあ
探検家にグーレードアップしたら新たな資源が見つかるとかしないと何の旨味もない

425 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 11:20:34.27 ID:4zRJ4wNn
最初に必要ならそれで十分やろ
ハンマーも軽いし、斥候出さないなんて人がいるのが衝撃

426 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 11:22:09.44 ID:TzCX5eG4
キリマンジャロを発見したっきり僕の斥候が帰ってきません;;

427 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 11:25:10.89 ID:rIgHSrWu
斥候「ちょっと川の様子見てくるわ」

428 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 11:25:48.16 ID:VyVuFDS1
AI同士の位置関係も見ないと宣戦依頼出せないからな
首都が神立地遺産狙いでもしない限り初手斥候は鉄板

429 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 12:03:33.09 ID:b7QuJGen
やっぱ戦争屋が他の文明近くにいると遺産の建てやすさが段違いだな気のせいじゃなかった

430 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 12:38:21.76 ID:g4U/x0zE
うちの首都こんな感じだけどあかんの?
斥候は作らない

戦士→開拓者→弓兵→開拓者→弓兵→開拓者→内政厨へ

431 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 12:41:01.58 ID:Wswy6m5i
その開拓者何ターンで完成するのか聞いてみたい

432 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 12:46:12.21 ID:vKUaXHtD
>>431
18〜12ぐらいかな

433 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 12:47:22.65 ID:vKUaXHtD
ID変わったけど430ね

434 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 12:49:41.13 ID:DKacM/yY
こんにちwarで都市国家から労働者パクってくるの前提やな

435 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 13:01:08.06 ID:rIgHSrWu
斥候→モニュ→開拓者→開拓者→開拓者

436 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 13:05:35.35 ID:VsQc3bHA
幸福度はどうするんだ?低難度なのかそれとも序盤の不幸は許容範囲なのか?
どっちやろか?

437 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 13:08:06.04 ID:aEFYTtmc
>>430
二手目の開拓者って首都人口何人くらい?
その前に食料庫あたり挟んだ方がハンマー出せて長期的には短縮出来そう

438 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 13:09:23.98 ID:dx1gtdlU
だいたいいつも斥候労働者開拓者
4程気にしてないけど都市人口見て開拓者のタイミング変わるぐらい

439 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 13:25:21.31 ID:xduf9sw9
>>430
労働者なしでよくやっていけるものだ
できればレポが見てみたい

440 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 14:05:44.29 ID:SdsKj06P
開拓者そんな連続で作るもんなのか全然違った

441 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 14:11:04.04 ID:l6jse7F+
伝統オープンだけして解放を開拓者ゲットまで開けて首都は斥候、モニュ、開拓者が僕の鉄板です!
4都市目は適当

442 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 14:16:44.29 ID:Wswy6m5i
労働者を全部拉致でまかなうにしても、高級資源を改善するためのテクノロジー開発すら滞りそうだ

443 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 14:25:20.43 ID:rIgHSrWu
1都市で5%ペナルティって書いてあるけど
都市出す前の科学力が20として、都市増やしたら同じターン数でテクノロジー終わらせようと思ったら
21必要になるけど、都市出した時点で人口+1で科学力+1だし、都市育てば余裕じゃない?

考え方間違えてんのかな

444 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 14:29:41.58 ID:hrs3dxau
Sid Meier's Civilization V: The Complete Edition (日本語版) [オンラインコード] [ダウンロード] 2K Games
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445 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 14:31:22.56 ID:hg1JQgtt
みんなやり方って違うもんなんだな
俺は自分で都市は3都市くらいしか作らないから割とのんびり開拓者出すようにしてる
都市も労働者も遺産も手に入る戦争最高や!

446 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 14:32:09.43 ID:SURZkyb2
さっきポチりました
よろしこ

447 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 14:32:47.03 ID:udKSmncf
計算式なんてめんどくせえ
体感で覚えればいい

448 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 14:36:21.58 ID:Zu66FwbA
他文明との距離が異様に近かったとかスペインで自然遺産複数見つけたとかなら2手目開拓者もありだと思う

449 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 14:40:12.98 ID:+riY8hYo
>>443
その考え方であってるよ
実際5%ペナ自体はそんなに問題ない
3,4都市かテンプレ扱いされてるのは、人口を出来るだけのばす場合思想前だと3,4都市が限界だと考えてる人が多くて、かつそれが立ち上がり楽で科学勝利するのに充分な出力がでるから

450 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 14:42:11.00 ID:RJ2QsAn3
>>445
自分も3都市くらいだな、多くて4都市。
3都市くらいだと幸福管理が比較的楽でいい。

451 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 15:02:48.82 ID:TDRFmKiv
伝統ルートだと
斥候→労働者→(中断)→神殿→労働者→(穀物庫)→開拓者(戦士か弓兵購入)

解放ルートだと
斥候→モニュメント→労働者か戦士→開拓者→(中断)→ピラミッド→開拓者(+無償開拓者、戦士購入)

単に方針であって立地や所持金で柔軟に変更するけど
取り敢えず開拓者出す時に首都人口4は欲しい

5都市出すと良立地確保が難しくて国家遺産の足を引っ張る場合が多い気が

452 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 15:30:22.44 ID:xduf9sw9
個人的に斥候は2人だしたいな
それだけはやく他国と会ったり都市国家や自然遺産を見つけることもできるんだし

453 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 15:35:09.55 ID:YTZBM5+u
>>452
一人目の斥候とは反対側の方角へ回せるしな
とは言え自分のスタイルだと二人出すのは中々しづらい

454 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 15:42:41.12 ID:mr+C65OW
戦士でぐるっと見て回れる程度の範囲にしか都市出せないこと案外あるし、斥候は追々で良いんじゃねと思うことは割とある
ほっといても向こうからこっち見つけてくれるし、都市国家早期に見つけても手出せるわけもないしね

455 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 15:45:20.30 ID:xduf9sw9
>>454
金銭収入(美味くいけば新効力も)が美味しい
後は単純に他国の位置を知ることができたりいざとなれば肉壁役もできるからなあ
都市国家からの依頼は出会わなければ行うこともできないし情報を得る上ではやっぱり斥候は2人欲しい

456 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 15:46:13.48 ID:k/tJbPHl
30ゴールドもらえるじゃん!

457 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 15:54:40.90 ID:4zRJ4wNn
2体出せばどっちかは結構な確率で弓兵になれるし、そうなれば頼りになるし
野営地クエスト捗るからな
都市国家からの収入は美味しいし信仰も得られるしなあ
取引先増えるのはもちろんのこと地形や位置関係把握してどう外交展開していくかの材料にしたい

まあ遺跡からのボーナスが好きなのが1番でかいなw
文化とかうますぎぃ!

458 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 16:05:00.22 ID:b7QuJGen
斥候2体目出すかはかなり立地によるなぁ
島の端っこスタートとかだと探索する方向が最初から決まってるようなものだから戦士と斥候で充分だったり

459 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 16:36:09.60 ID:RJ2QsAn3
ランダムマップで始めたとき、斥候作ってすぐに
多島海だと分かったときの絶望感。

460 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 16:37:43.63 ID:RJ2QsAn3
>>454
都市国家に囲まれた土地だったりすると
発見ボーナスの収入で労働者買えちゃったりするんだぞ。

461 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 17:03:51.31 ID:zbGlNu/U
都市国家に囲まれてたらうっかり迷い込んだ労働者を連れ戻す作業が捗ってしまうではないか

462 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 17:06:40.63 ID:Wj68AhRD
>>459
あるある

463 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 17:58:31.18 ID:NA+l/c4+
隣がポカテッロだった
やめた

464 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 18:31:32.46 ID:6l7ZguKZ
最近また復帰したけど、ゲーム中にmod追加ってできたっけ
途中でinfoaddict反映されてないの気づいて泣きそうなんだけど、またはじめから?

465 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 19:20:06.77 ID:uK9LqnrR
>>459
AIはもっと無駄な行動してるから気にするな

466 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 19:32:48.89 ID:k/tJbPHl
>>459
アレク「重装歩兵量産ってやばいっすか?」

467 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 19:36:04.12 ID:+8y+BTg5
>>463
産業時代、コマンチ騎兵との対決が燃えた。

468 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 20:25:09.88 ID:7Zr0Ixqm
隣がショショーニとか、シャカッティラに敵意抱かれてるよりもストレスたまるわ

469 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 20:40:38.68 ID:b7QuJGen
シャッカティラってなんて統合人格だよw

470 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 20:44:14.27 ID:4zRJ4wNn
1ゲーム通してやらないとやる気失せるんだけど俺だけかな?
数日あいてたりするとどういうつもりで動いてたか忘れてまた最初からやりたくなる

471 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 21:45:06.15 ID:rIgHSrWu
創造主のオーストリアAIはマジでキチガイやな

472 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 22:39:07.27 ID:k/tJbPHl
欲しい都市国家と同盟組んでなるべくすぐに戦争状態にしておけば...

473 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 22:39:49.52 ID:uRa+3QMU
みんな労働者作るもんなんだな・・・
隣が平和的指導者だった場合、首都を囲むように兵隊をだしてひたすら労働者と開拓者を拉致しては作った都市に送り、
不要になったら換金して改善の必要があるときはまた拉致するを繰り返してるんだが

出会ったその瞬間喧嘩申しこめば他国へのペナルティも全然ないしな

474 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 22:52:13.19 ID:kZaS1V9l
創造主で多島海の時のマリアテレジアは強すぎる
スコアは毎回トップ
全都市国家吸収することまである

475 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 22:56:41.21 ID:4zRJ4wNn
都市国家型のAIは早めに叩いとく必要がある
アレクとかもいたらげんなりするわ

476 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 23:48:57.77 ID:Rv6Qt/iC
都市国家のクエで偉人誕生があったけど、蛮族に捕まってるのを自分の物にしても達成されたw
これは他国の偉人を奪っても達成になるのかな?

477 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 23:51:18.84 ID:faY52PWy
奪った偉人でも達成される
奪えるの大預言者だけだろうけど

478 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 23:52:38.85 ID:aEFYTtmc
どうして偉人は捕獲可能にしなかったんだろうな
可能なら戦争の楽しみが増えるのに

479 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 00:00:44.65 ID:BLoJTaDA
AIはすぐ埋めるからだ

480 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 00:31:10.67 ID:aFznjOC9
国王きついっす
皇子にもどります

481 :名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net:2015/02/14(土) 00:54:58.48 ID:1nQ5tRx1
俺のオーダーが、いつも
斥候→モニュメント→神殿→労働者からスタートで解放取って
その後戦士追加で蛮族対策したり
穀物庫立てて首都の食料確保、
穀物庫建造後ハンマー出る土地に市民割り当てたりしてるんだけども
で、その後ピラミッド。二都市目は解放のボーナス開拓者で建てる

これってそこまで悪手なのか?
早期に神殿建てないとパンテオン信仰が極端に遅れて
好きなの選べなくならないか?
初期オーダーで神殿を誰も建ててないのが気になる
宗教創始して10分の1税取ってちょっぴり金銭稼ぐのとか意味ないの?

482 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 00:57:31.06 ID:N/r401MV
これ無印版とコンプ版だと面白さ全然違う?
無印版は持ってるんだけど未プレイ・・・

483 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 01:11:45.40 ID:C5B36gd8
多島海海の神とかどうしても宗教欲しいときにしか神殿建てないな
金欠になる序盤で建造物維持費は馬鹿にならん

484 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 01:15:16.07 ID:WDK5iN9U
>>481
別に悪手じゃないよ

あえていうなら高難度だと宗教の創始自体がめんどくさかったりするから
結構切り捨ててる人多いんじゃない
パンテオンの影響が強い立地だったり宗教重視でいく場合は早期に神殿立ててると思うよ

>>482
無印やって面白かったらでいいと思うよ
コンプ版は色々追加されて複雑になって大分別ゲーになってる
無印とコンプ版で2度楽しめるよ!

485 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 01:26:35.89 ID:JYrNJJje
無印は有料ベータと呼んでも良いくらい、拡張でゲームバランス改善してるよ

486 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 01:27:48.21 ID:fBxynQuq
低難易度で創造主と同じ感じで都市出すと
他文明の拡張とか資源改善が遅くて不幸になったりするから
むしろ参考にならないのかもしれない

487 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 01:35:08.50 ID:NbX4WLtZ
>>481
別に普通の内政に見えるけど
高難易度だとピラと宗教が不発に終わる事がかなり多いから安定はしないと思うけど

488 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 01:39:44.64 ID:x1dqc/X2
戦争屋NPCに囲まれてプレイしてみようと思ってるんですが

フン
ズールー族
モンゴル
アステカ
フランス

他に短気な文明っていましたっけ?

489 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 01:45:22.03 ID:WDK5iN9U
アッシリア

490 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 01:49:25.45 ID:oEN52PA5
>>477
そか、ありがとう。さっき奪ったのも預言者だった

491 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 02:04:45.49 ID:x1dqc/X2
>>489
ありがとう

混沌のシド星に旅立ってくる

492 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 03:05:18.44 ID:q22K+M78
>>491
日本も割と短気やで

493 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 03:11:55.59 ID:x1dqc/X2
>>492
もう始めてしまった・・・。
アッシュールとアッティラに挟まれた立地で、さっそくアッティラさんの国境解放させてくれ→首都に戦力移動→布告コンボの策略にまんまとはまったわ(´・ω・`)

494 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 03:12:02.24 ID:UgLSTLoK
>>481
高難易度になると神殿きつくない?

495 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 03:19:41.90 ID:PLmtlJVm
神殿建ててもパンテオン枠自体埋まることがあって結局運が絡むからハナから無視ってことは多いね
それでも創始が狙えそうな立地ならそれなりに優先して神殿は建てる

496 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 03:46:39.42 ID:kTabmv8B
創始型パンテオン立地
(砂漠・宝石真珠・石材大理石・金銀・ワイン香料・塩銅鉄・自然遺産)
であれば解禁即神殿を建て始める

補助型パンテオン立地
(小麦柑橘バナナ・鹿・漁船・ジャングル)
なら手が空いたら神殿建てにかかる

497 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 04:09:30.70 ID:q22K+M78
人口を滅茶苦茶増やしたいときに
「豊作を祈る儀式」と「剣を鋤の刃に」狙いで
建てることはあるけど、
不死者からは大抵神殿は無視するわ。

498 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 05:24:46.09 ID:NbX4WLtZ
序盤のパンテだけのためだけに建てても多分ペイできるレベルだがどうしても欲が出て創始したくなる
不死以上だと信仰系パンテでも運が悪いと創始すら出来ない、出来ても精々自前都市ぐらいしか布教できない
伝道者預言者送り込んでくるから自国維持するだけでも無駄にストレスが溜まる
だから不死ならともかく創造主では余程殿じゃなけりゃ神殿建てたくない

499 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 06:51:13.31 ID:i5Y5gVYg
神殿建てるより斥候作って宗教都市国家探した方がマシだ

500 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 07:20:11.72 ID:hOiVN+qb
太陽神はガチ

501 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 08:05:03.11 ID:ldCEjlO0
スエズ運河作れねぇ
エンリコさんそこのチューリッヒ傀儡にしてくれませんかねぇ

502 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 08:31:33.33 ID:yng2y38E
神殿は宗教文明でもない限りあんまり建てる余裕ないなぁ
斥候だして遺跡で宗教ポイント出たらラッキーくらいかな

503 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 08:54:26.26 ID:X0L2e5qV
信仰力は将軍出しに取っておく。

504 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 09:37:06.77 ID:C00o8P9G
産業くらいからゲームが楽しくなってくるのにそこにたどり着く前に時間かかりすぎてやめてしまう……
そして次に始めるときはまた最初から始めてしまうから時間がないとワンゲーム終わらない

505 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 10:12:08.28 ID:yng2y38E
思想取るまでがピークでその後は何となく予想できるせいか次の星行きたくなる

506 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 10:39:51.91 ID:x1dqc/X2
100〜200ターン辺りが波乱があっておもしろい。

NPCって、案外頭がいいというか。宗教で「正義の戦い」を取得してると、宣戦してくる前に大預言者で布教してくるのな。

507 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 10:46:11.31 ID:BLoJTaDA
恐れながら申し上げますれば布教してくるのは素だと思われます

508 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 10:55:15.82 ID:x1dqc/X2
>>507
そちの言うとおりであった。あい、すまんかった。
軍隊寄せて毎回布教してくるから勘違いしたった。

509 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 11:13:04.09 ID:CMHGqXki
戦争中の相手の領土をひょこひょこ歩くのがAIの宣教師
決死の偵察隊かなんかかと思ってしまう

510 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 11:40:47.75 ID:p26mWbfZ
やはりザビエルも実はスパイ業もかねてたんだろうな

511 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 11:44:31.88 ID:BLoJTaDA
奴隷貿易の斡旋とか民衆唆して内乱を煽るとかそういう仕事も任されてたよ
ザビーはあんまり乗り気じゃなかったとかそういう手紙も残ってるけど

512 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 11:44:59.20 ID:yng2y38E
じゃけん異教徒は踏み絵ふみふみさせましょうね^〜

513 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 11:58:21.77 ID:4R4Ncbtx
俺の陣地で布教すんなよ→モホーク「OKわかった」→首都で大預言者が布教
戦争待ったなし、許さんぞあのモヒカン野郎

514 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 12:04:42.39 ID:Zq1komJy
宗教はAI専用でプレイヤーが創始するのは仕様外、そういうことだよ
アホ臭いよね

515 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 12:05:30.21 ID:yng2y38E
布教とか近くに都市建てるなとかの警告ってAI相手にちゃんと意味あるのかわからん
友好度下がるだけで戦争の口実作りの昨日なのかな

516 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 12:10:57.99 ID:NbX4WLtZ
言った直後は申し訳程度に預言者離れる
すぐ戻ってくるけど

517 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 12:14:07.65 ID:yng2y38E
マジか一応AIも申し訳程度に守ってたのね
すぐ戻ってくるスパンが短すぎて意味なさすぎぃ…

518 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 12:21:23.02 ID:Zw+4wW8t
昔狙ってた近場良立地に都市建てようと開拓者送り出したら他文明の開拓者が都市立てる寸前だった
そして一か八か近所に都市建てるなと怒鳴ったら帰っていった。都市建てるなは結構効果あるよ

519 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 12:22:43.26 ID:HRtflbNi
俺のお菓子の小屋を取るなといいたい

520 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 12:23:35.14 ID:GlLlwxoN
近くに都市建てるなは、平和的な指導者なら結構聞いてくれる
それで遠くの戦争狂のそばに都市建てて、ヘイト逸しに役立ってくれる

521 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 12:24:37.70 ID:CMHGqXki
そういや都市出すのヤメレは
開拓者が向かってる時にやると他に行ってくれることが結構あったな

522 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 12:29:36.57 ID:yng2y38E
ちゃんとそういう場面で使えるのかいいこと聞いたぞ…

523 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 12:33:04.29 ID:5XXFBRDz
都市立てんな布教すんなは10ターンくらいしか効果ない印象

っていうかハイレ・セラシエさん?
うちの国境周辺を左右にウロウロしてる宣教師の群れはなんですか?
あなたほとぼり冷めるの待ってるだけじゃないですか!

524 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 12:44:10.61 ID:BtnH/XQB
聖戦不可避

525 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 12:48:07.82 ID:svE9BfKd
あー宣戦布告無しで預言者捕まえられるようにしてほしい

526 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 12:49:31.10 ID:X0L2e5qV
MODだけど偉人ガメできるのがあったはず。

527 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 12:49:40.88 ID:MW5n5pmI
普通に都市の周り固めるか異端置けばええ柳井ですか

528 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 12:55:56.09 ID:utopcogP
>>525
暗殺者エージェントを作るよう提案しよう

529 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 13:03:01.57 ID:WDK5iN9U
先に進め!

530 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 13:05:49.15 ID:Lfk4JpXc
糞コストな異端置くのが普通とか、やっぱ宗教は無視だな

531 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 13:08:48.25 ID:yzp0QID6
マジか
いままで布告して開拓者奪ってた
今度から都市たてるなにしてみる

532 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 13:35:36.19 ID:kTabmv8B
市民ユニットや宗教ユニットは誰にも見られてないところだと拉致可能だと楽しくなりそう

533 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 13:52:27.34 ID:k/qvKkUc
文化勝利狙えるキャラでプレイする事が多いからか宗教基本ガン無視してる
自分の宗教広めようとすると手間も掛かるし場合によっては外交問題にもなるから
他国に宗教布教してもらって観光ボーナスゲットした方が旨い

534 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 14:05:45.35 ID:WDK5iN9U
自分の都市で創造主AIが熾烈な布教合戦してるの見るの好き

535 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 14:16:30.08 ID:ilc1WmB0
>>533
色んな戦略があるんだなあ
自分は文化勝利狙いのときは必然的に宗教創始してるわ
産業時代以降になったらばんばん文化系偉人買いまくってる

536 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 14:22:34.75 ID:yng2y38E
AI如きにいいようにされるのが腹が立つので自国以外の宗教はNG

537 :名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net:2015/02/14(土) 14:36:42.44 ID:1nQ5tRx1
宗教創始後に自宗教を守る為に、
宗教の強化+聖都に審問官配置が必須っていうね

200+300+200以上の宗教P必要じゃないか、っていう
解放全取得ボーナスで預言者取るとか、敬虔ツリー多少空けないと無理っていう

ところで審問官って、都市に直接おかないとダメ?
周囲6マスでもOKなら防衛も楽になるのだけれども

538 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 14:46:54.11 ID:NbX4WLtZ
解放預言者とか敬虔開けてやっと維持できるレベルなら宗教無視したほうがマシ

539 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 14:47:12.94 ID:Lfk4JpXc
宗教はとっとと他国に染めてもらえればリソースなしで得られるボーナス(有用かどうかは別)って感覚だわ
まあ、世界遺産と同じで難易度によって感覚は全然違うもんだわな

540 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 15:04:04.20 ID:ilc1WmB0
>>537
6マスでおk

自分の宗教の使い方は
まったく手を出さない<信仰稼ぎ<信仰以外のボーナス狙い
って感じで右へ行くほど余裕がなきゃ手を出さないかな
信仰稼ぎだけならとくに敬虔を開けなくても審問官の購入ぐらいならまあいけるよ

ただ近くに宗教キチがいないなら審問官は必須ってわけでもないと思う

541 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 15:08:28.64 ID:PLmtlJVm
結局信仰エンジンどれだけ確保できるのかって話になって,大して確保できないようならガン無視
非戦貫くようなら手間が空いた時に偉人購入分の寺院を建てるくらい

確保できたとしても宗教を広める,守るために信仰ポイントを使うようなことはしない
全て偉人に回す

542 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 15:21:21.14 ID:rZftt/z2
>>474
多島海とは一言も言ってないのになぜわかった。
マジでこれ。

543 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 15:26:27.09 ID:4R4Ncbtx
宗教やるときは遺産好きだからプレイレポのIHSで遊ぶ
皇帝くらいまでは余裕だけどそれ以降は遺産も宗教もなぁ
初期にボーナス以外の形で難易度調整してくれないものか
相手に初期ボーナスあると早い者勝ちの宗教はきつすぎんよー

544 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 15:27:53.02 ID:jyt4VIoM
実際の世界MAPのmod入れて遊んでみてるけど22くらい文明あると制覇が難しくなるな
全然幸福足りないし、何より1ターン待ち時間が長い

545 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 15:55:52.55 ID:ijQlzG56
>>318
スカイリムのノルドってデンマークがモデルなのか
ノルウェーとか思ってたけど

546 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 16:01:41.13 ID:ijQlzG56
宗教って宗教ポイントで偉人買うためのものでしょ
けっこうでかいよ

547 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 16:11:44.78 ID:mxVV4Y5b
>>545
スキー歩兵がこのゲームのどの文明のユニットか思い出してみてくれ

548 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 16:14:48.35 ID:4LTbb9VJ
>>545
多分バイキング全般なんじゃないかな

549 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 16:32:36.35 ID:W2WFxdZ0
戦争プレイの人は敵が複数核持ってた場合どうやって攻める?
固まって動くとぶちこまれるし、せっかく育てたユニットを一瞬で消し飛ばされるのは泣ける

550 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 16:33:53.97 ID:fBxynQuq
幸福管理大変な時にパゴダ、モスク作れる宗教は嬉しい

551 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 16:43:28.53 ID:PLmtlJVm
>>549
視界取って都市圏にXCOMまとめて送り込めばいいよ

552 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 16:43:32.95 ID:4LTbb9VJ
>>549
先に核を撃つ
他の国と戦争させて核がなくなったところを攻める
ウラン資源を略奪する、都市国家から貰っているなら同盟奪う

553 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 17:04:49.42 ID:OxOAgd4Y
核出る前に決着着くからあまり考えたことない

554 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 17:17:43.69 ID:7Vuiw3Np
戦闘アニメーション飛ばしてると核撃たれたのに気づくのがワンテンポ遅れるね
いきなり都市がオレンジのオーラまとってるの見て気付く

555 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 17:40:48.95 ID:bdxTqkik
これで和平に応じてくれないか?
そっちもうボロボロだろ


真のノルドは引かない!

556 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 18:53:31.00 ID:hOiVN+qb
最近知った豆知識

ノルウェーには山がない

557 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 19:52:30.69 ID:C5B36gd8
スカンディナヴィア山脈

558 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 20:22:05.57 ID:7Vuiw3Np
ブラジルウッドに石油アルミ遺跡がピンポイント出てきたんだけど結構萎えるな

559 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 20:38:20.75 ID:kTabmv8B
>>556
それきっとデンマークだろ

560 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 20:45:13.10 ID:hOiVN+qb
>>559
デンマークやったわ

561 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 20:49:18.50 ID:nECe98Iw
>>558
外国人部隊からUGしたプラシーニャが活躍するチャンスだとプラスに考えよう

562 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 20:54:45.38 ID:yng2y38E
UU送ってくれる都市国家ちゃんぺろぺろ
偉人UU送られたの初めてだけどあんまり拡大したくないからヴェニスの商人使い所難しいね

563 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 20:58:08.25 ID:nECe98Iw
sage忘れごめんなさい


エンマーイが名誉とって隣のフン族に攻め入ったはいいものの
返り討ちにあって滅亡しやがった
何がしたかったんだこいつ・・・

564 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 21:01:39.18 ID:C5B36gd8
傀儡にしなくても通称任務の効果倍だからヴェニスの商人強い

565 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 21:02:44.20 ID:Z+NFPhQy
ケシク、ラクダ、長弓、連弩兵送ってくれる軍事国家本当に好き

566 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 21:03:26.14 ID:yng2y38E
ちゃんと通商任務も強化されてたのね
同じと思い込んでたから勿体無くてw

567 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 21:10:30.62 ID:kTabmv8B
ヴェネチアは商業ツリー進める意欲ガンガン湧くよなw

568 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 21:28:30.69 ID:CMHGqXki
>>565
ニダ車じゃだめなんですか

569 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 21:35:33.96 ID:mxVV4Y5b
ハッカペル送ってくる都市国家さんマジクソ
つくね槍騎兵のほうが優秀

570 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 22:02:03.29 ID:dRuBL3+B
>>481
創造主なら第二都市の遅れが悪手になるかも。ピラミッド取られることも増えたから解放決め打ち自体悪手かも。あくまでも可能性。難易度低ければ悪手はほぼ存在しない。

571 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 22:12:10.00 ID:4LTbb9VJ
ツクネ槍騎兵って使ったこと無いけどよく考えたら凄く優秀なんだな

572 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 22:50:01.22 ID:ZwaFJTTr
ピラミッド取られたらリセットかなあ

573 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 22:54:27.58 ID:Zq1komJy
伝統の庭園は全然欲しくないのに、解放開けると是が非でもピラ欲しくなる
性能的には庭園のが上のはずなのに何なんだろうこの気持ち

574 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 23:01:30.02 ID:B4q/RzOa
遠くの薔薇より近くのタンポポ的な感じ
どうせ手に入らない高嶺の花は最初から眼中にないけど、ピラ程度なら俺でもという感情

575 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 23:11:07.31 ID:rZftt/z2
空中庭園も近くが森林もっさりだと一直線で取りに行くなぁ
遺跡で矢が出たときはアルテミスと抱き合わせで

576 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 23:15:41.99 ID:rMny3o1Q
空中庭園のほうが性能が上と言えちゃう単純さは何なのかと
戦争をする際はピラ市民権で侵攻がかなり楽になるし、大技術者ポイントもある
食料6はおいしいけど、どうゲームを進めていくかで評価は変わるもんだろ

577 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 23:22:32.52 ID:NbX4WLtZ
ピラは自分で建てるにしろ戦争で奪うにしろ拡張するなら相当出力に貢献する、それこそ庭園以上にもなり得る
4都市ぐらいのまま行っちゃうとジャングル交易所でもないとあんま生きない

578 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 00:08:02.66 ID:/6snkqw4
研究の上ルートにいてくれて内政進めてりゃ自動的に早々に開放されるんなら、創造主でも空中庭園を積極的に狙いに行く気になるかもしれない
現状だと国立大学後回にして、AIとレースするのはリスク大きすぎて嫌

579 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 00:10:03.74 ID:/H+8GUZR
アポロが愛される所以だな

580 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 00:38:49.95 ID:FJVYl/6Y
優先して建てようとは思わないがまだ間に合うと気づいたら建てたい欲求を抑えられない

それがアポロ

581 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 00:39:53.85 ID:rp+OrakV
アッシュールを高難易度で使うと面白いね
戦争しながらモリモリ賢くなる様は快感だわ

582 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 00:40:18.16 ID:TTHYkQaR
残り1ターン
バフォ
どこかでアポロ神殿が建設されました

583 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 01:07:06.28 ID:5tNOD8oG
そういう時には数ターン前に戻って伐採やハンマー重視等で足掻きたくなる
というかしちゃう

584 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 02:06:09.42 ID:wgO05UBX
ランダムマップ選んでもいつも似たようなマップばかり出てくる
辺り一面砂漠とか高山とか妙に細長い一本道とか奇妙なマップはでてこんのね

585 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 02:18:18.22 ID:OjaN84kQ
ただのランダムだと大陸、パンゲア、フラクタル、多島海から選ばれるだけだからね
シャッフルにすれば多少は変なマップ出て来る様になるけど、それでも滅茶苦茶なマップは中々出てこない

586 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 04:51:38.54 ID:S5MwIzJB
上で宗教がディスられてて悲しいわw
創始さえ出来れば福音さえあれば創造主でも戦えるし面白いのに
観光()とかいうクソに手を出すくらいなら俺は宣教師を作るぜ

587 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 05:06:58.33 ID:7VVN3Trl
自然遺産さえあれば
スペインさえ選んでれば

588 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 05:10:51.86 ID:PkGcOAyJ
コンキスタドールとかいう他大陸の世界遺産探索&そく取り込み用ユニット

589 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 05:35:55.78 ID:mBG4V4C/
コンキって天文学光学持ってなくても外洋出れるんだっけ?
別のユニットだったかな、自信がない

590 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 05:39:16.87 ID:/6snkqw4
創始さえできれば創造主でもビザンチンも強文明だな


宗教なんてまともにやったこと無いからほんとに強いかは知らない

591 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 05:56:41.21 ID:BpLnvCQp
創造主ビザンチンで創始まで漕ぎ着けられるならそこまで悪い立地じゃないって事だし間違ってはいない

592 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 06:19:05.75 ID:mWs6pMkz
外洋でれるのはカメハメハ

593 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 10:04:42.24 ID:90Q1N6KG
>>589
大提督「私を呼んだかな?」

594 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 12:03:57.76 ID:wR+3wVEv
彼はワープできるようになっていきいきしてるよね

595 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 12:42:03.28 ID:BpLnvCQp
海系マップのマヤで大提督を最初に出して早めに外洋探索に行くというアイデアには感心した

596 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 12:58:30.24 ID:m1bd2aeL
大提督って天文学なしでも外洋出られるのか初めて知った
なんで知らないか考えたら海戦はフリゲート以降しかしてないからだな

597 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 13:02:24.58 ID:/H+8GUZR
船の非戦闘ユニットといえば作業船もあるのにそっちは天文学取らないと外洋いけないんだよな

598 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 13:11:26.99 ID:u2znGiGH
>>595
天文学取らずに外洋いけるのか目からウロコだわ

599 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 13:14:27.57 ID:xoU7uqUD
どうせ開拓者は外洋出れないし自然遺産発見くらいしかメリット無いのでは

600 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 13:19:24.98 ID:OjaN84kQ
面白いけど結局大科学者出すのが一番効率いいのがね

601 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 13:35:51.72 ID:U1tgmlna
そんな序盤から使わないし大科学者出すのは最後のほうでもいいんじゃね

602 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 13:36:50.74 ID:gLWgPk7n
>>599
世界議会……

603 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 13:42:38.23 ID:Mh+tDlVC
早いほどアカデミーの効果でかくね?

604 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 13:47:56.17 ID:U1tgmlna
アカデミーにするなら早いほうがいいな
俺は要所のラッシュか終盤に一気に消費するわ

605 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 14:19:13.61 ID:/6snkqw4
遺産のための大技術者はルネ遺産までいらんし、文系偉人は早めに出すのももったいないし
マヤピラのおかげで宗教がうまいくってるときに預言者出すくらいで、消去法的に大学者でのアカデミーになる>マヤ最初の偉人

606 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 14:40:27.76 ID:IUgTW9eZ
>>594
デリバリーベホマは助かるわー

607 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 14:41:53.39 ID:1LzvIRUw
大技術者埋めても強いから大技術者埋めてる
生産力はパワー

608 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 14:43:35.23 ID:/H+8GUZR
その埋めた大技術者が通算でハンマーいくつの利益になったというのだ

609 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 14:49:17.19 ID:0fQXDKKg
>>602
最初は科学者で鉄板だと思うけど
文化後援をそれなりに開けた後なら結構面白い作戦かもね

610 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 14:50:15.46 ID:WuqWMkam
議会使えば文化出るもん!

611 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 14:58:36.02 ID:mBG4V4C/
ハンマーが慢性的に不足してる偉人都市の補助に、なけなしの大技術者埋めるのは最近ありだと思うようになった
叙情詩とかギルドとか10ターン単位で変わってくるし
ちなみにピラ建てて鋳金無視で上ルート走るのが定石の俺の場合の話ね

612 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 14:58:42.42 ID:A470Eu5R
戦争してるとき適地をふらふらしてる偉人を捕獲できればなぁ

613 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 15:02:25.62 ID:RiQynmv2
偉人の地形改善てどんなタイルにするもの?

614 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 15:03:47.11 ID:PkGcOAyJ
朝鮮で最初の大科学者を手伝うか馬に埋めるくらいだと思ってたな

615 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 15:04:43.72 ID:IUgTW9eZ
氷土

616 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 15:08:56.28 ID:1LzvIRUw
>>608
序盤は作りたいもの多いからそれらが早くなるのは結構得すると思ってる
伝統だと首都で建てたいもの多い
これはおまけだけど自由のニューディール政策取ると生産力が一番出力的に得する
上がった生産力で安いユニットを都市国家にプレゼントして外交勝利も狙えるし偉人埋めプレイも面白いよ

617 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 15:14:04.73 ID:a0N7/1rF
低難易度で首都の資源無いマスすべてに大技術者埋め込んだことあったわ
宇宙船のパーツが2〜3ターンで完成して笑った

618 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 15:24:45.28 ID:d2M1Zj4d
税関敷き詰めニューディールやったらなんか悲しくなってきたゾ

619 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 15:25:44.03 ID:Mh+tDlVC
自由とったら宇宙船パーツなんて現金払いだぜHAHAHA

620 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 15:30:29.18 ID:1goPZoHF
パパパッと買って終わり!

621 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 16:10:28.14 ID:BBcTAAy+
>>613
後でアルミとか湧き出た時に無駄にならないから鉱山によく埋めるわ
改善の手間もないし

無出力の氷土に埋めると市民配置で放置されたりするのが嫌いでやらない
そう、めんどくさがりなんで市民配置はCPU任せなのです

622 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 16:12:48.90 ID:wR+3wVEv
適当に草原に埋めとけば良いと思うよ

623 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 16:17:32.71 ID:2qnuSLx1
現在駄目押し中の22世紀中葉。 都市国家の一つと出会っていないことが判明。
広大、大地、国王、インド。

624 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 16:31:23.62 ID:klsGqt9J
22世紀中葉までに人工衛星ができてないことってあるんだ。

625 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 16:36:04.52 ID:2qnuSLx1
他文明、都市国家は人工衛星だけでは位置しか判明しないのです。
ユニットの視界に入って初めて交渉を持てます。

626 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 16:44:19.15 ID:OjaN84kQ
そんな常識書かれても

627 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 16:59:22.36 ID:BpLnvCQp
全世界でアメリカ大陸スタートだと中国とかロシア西部の都市国家はゲーム終了まで会わない事もザラだし

628 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 17:06:46.07 ID:/H+8GUZR
どこにあるか分からない都市国家のために国境解放させてまで探索するの面倒

629 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 17:20:45.38 ID:/IOdYgzu
近隣都市にスパイ送ってXCOMでいいんじゃないですかね

630 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 17:43:31.01 ID:A470Eu5R
信長の顔を見ていると安倍首相を思い出すので顔を差し変えたら似合いすぎて笑った

631 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 17:49:26.41 ID:eCwLb/TY
金曜日にこのゲーム買ったけど既に30時間はやってる
こわい

632 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 18:18:55.67 ID:Z6oJ1E8H
幸福と資源が都市国家頼みなので早い段階から旅を始めてるのだけど、みんなよく持つね
結果国連投票は無双だけど

633 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 18:29:09.84 ID:3PWEzO7e
カメがうぜえ!

634 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 18:30:22.16 ID:/6snkqw4
>>632
人口を無理に伸ばさずとっとと宇宙船のパーツ買って終わり
2〜3種の自前幸福資源と幸福施設と思想で幸福はなんとか自前で賄える

635 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 18:52:24.63 ID:hb0D3pIu
>>571
独裁ツクネを評価し過ぎることは難しいね。空中修理付爆撃機が超回復できる衛生兵2が、思想の補助あればスタンダードで僅か80ゴールドで手にはいるんだから。

636 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 18:54:20.55 ID:hb0D3pIu
>>583
おまおれ。俺はさらにロードスも同じ扱い。

637 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 18:57:13.00 ID:hb0D3pIu
>>590
問題はまさに創始できるか否か。あとUU2つは弱め。ある意味スペインよりも運任せか?

638 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 19:00:43.04 ID:hb0D3pIu
>>604
今亡きビーカー溢れ知ったときホントに感動したわ。そしてすぐ飽きる…(^^;

639 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 19:05:35.56 ID:6yB2YeBn
>>635
あーなるほどそういう使い方もあるのか参考になる

640 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 19:18:51.60 ID:A470Eu5R
イカンダつくね上がりの槍騎兵もやばい

641 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 19:30:30.29 ID:AlMMdYXG
宗教の意義がわからんわいらなくね

642 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 19:32:11.68 ID:jvBl0dSo
そういう書き込みをされると戦争がしたくなる

643 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 19:40:36.16 ID:Mh+tDlVC
宗教もシステム自体はいいんだけど難易度設定がCPUの初期ボーナスに依存ってのと相性悪すぎる

644 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 19:42:16.99 ID:U1tgmlna
多島海フリゲラッシュしようとするも鉄出ずに断念
戦艦ラッシュで殲滅させようとして石油出ずに断念
悲しみ

645 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 19:49:34.58 ID:5tNOD8oG
そんなあなたにドロモンラッシュ

646 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 19:49:58.69 ID:j6GhdBhO
宗教は遺産よりもさらに立地・文明依存な遺産のイメージ
ただ宗キチプレイは楽しいです

647 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 20:33:11.59 ID:hb0D3pIu
>>633
「カメェェェェェェ!!」

648 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 20:34:30.91 ID:2qnuSLx1
パカル「フファファファファファファ」(宣戦布告時)

649 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 21:02:01.66 ID:oG/m8u0I
エチオピアの宣戦布告が3倍イラッとしていつも消滅させてしまうw

650 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 21:48:30.99 ID:YU+3ZFio
前もここで書いたけど、
宗教と一体運用する敬虔も合わせて何が弱いかって言うと、
高難易度で創始が難しい以上に宗教が勝利に直結してないことだよな。
科学(伝統/合理)、軍事(解放/名誉)、外交(後援/商業)、文化(美学)は文明の成長エンジンである以上にその延長上に各種勝利条件があるが、宗教と敬虔はそれらのサポート要素にしか過ぎない。
現状宗教からの見返りが小さすぎるからそっちにリソース割くよりも直接本命を伸ばした方が手っ取り早いという。

651 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 21:58:42.86 ID:YDPj0XDF
チョソレースンゴレータンゴハンゴスーン

652 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 22:00:26.55 ID:6yB2YeBn
砂漠立地とか近くに宗教系都市国家あるとか自然遺産あるとかじゃないと狙いたくないなぁ
布教合戦キツすぎる、滅ぼすしかない

653 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 22:05:29.05 ID:WCr8tONw
せっかくパゴダとか取れても、
異教から守るために宗教強化して審問官買って・・・ってやってるうちにどんどんコストが高くなってやってられん

654 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 22:09:13.24 ID:Mh+tDlVC
宗教は特化するとパゴタ?審問官?はーはっはっは安い安い!ってなるけどそうじゃないときって全都市分建造するの結構重いよね

655 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 22:11:25.21 ID:s+yBVfZs
>>654
だが宗教特化すると大概人口が伸びず国土も狭く軍隊もおらず、産業時代くらいにハーラルおじさんが高笑いしながら乗り込んでくる羽目になる

656 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 22:26:27.63 ID:IUgTW9eZ
ゴムディーゼイーシ!?

657 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 22:38:53.66 ID:/H+8GUZR
ドロモンラッシュ楽しいけど占領ユニットの足が遅すぎるのが難点
ガレー船でもいいから白兵艦船使わせてくれ

658 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 00:07:58.84 ID:u9HiBKuO
宗教ってパンテオン信仰開始時期でモチベがらりと変わる
最初期に遺跡で信仰力+20とか宗教都市国家から+8とかけっこう運があるし
宗教文明以外それない限りは神殿建てないかなり意図的じゃないとダメだし
なおかつ信仰力生かすには社会制度ツリーコンプ必須だし
スタートにまずハードルがあって中盤でハードルがあって
生かしきるにはけっこうハードル高いよね

659 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 00:34:20.77 ID:l9mRlumI
宗教は創造主だとどうせAIに染められるんだし
うっかりパンテ信仰したら残り物で即効性のある神王とか取ってる
%系じゃなくて実数で増える系

660 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 01:32:59.22 ID:55RnAu0X
一年でじじいにそそのかされて太陽神への感謝を忘れ収穫量落とす国民きらい

661 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 01:33:32.55 ID:JKRdpgw0
創始はしないで、敬虔左の神権政治まで埋めるってのを最近やってる
隣が宗教キチだと高確率でパゴダモスク手に入るし、ゴールド+25%が結構でかい

662 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 01:40:29.17 ID:UQj6sEQd
うちの星のハーラルさんいっつもビリ

663 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 01:50:38.30 ID:7R5G+izd
なぜAIバビロンは筆記ボーナスの大科学者を埋めないのか

664 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 02:38:04.55 ID:bm2JxAZ/
>>661
商業ですら首都で25%止まりなのにコスト低下効果上昇の寺院建てるだけで全都市で増やせるのは中々の性能だよね
宗教の方が商業より金儲けに便利ってのは生々しいけど

665 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 02:58:34.81 ID:f/y0P4um
どうでもいいことだけどAIって宗教名は優先してたりするのかね
イメージとしてガンジーがヒンドゥーでイサベラがカトリックというのが印象にある
テングリ教とかAIが使ってるのあんま見ない気がする

666 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 03:06:37.25 ID:GHNObByt
>>665
たしか文明ごとに優先する宗教があってなければランダムのはず
テングリはモンゴルが優先取得するよ

667 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 03:19:55.03 ID:c6OmD7lE
布教合戦がめんどくさくなってもうずっと創始して無いわ
いいゲームシステムなんだけど一部の宗教キチを修正した方がいい

668 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 04:08:13.17 ID:xcEYrlLZ
>>665
あるよ。
日本だったら神道、中国だったら道教とか。
イスラムカトリックあたりは文明がかなり重複しているから早い者勝ちって感じだな。

669 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 11:02:07.19 ID:mQ2mcc35
宗教キチが嫌なら修正(物理)すればいいじゃない

670 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 11:24:51.64 ID:82DSFQml
面白そうな設定なら誰にでも思いつく

671 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 12:27:29.68 ID:HnX5ifKw
オランダがいつも儒教を信仰してるなあ

672 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 13:00:59.34 ID:WleTtppY
どうせなら宗教名にもいろいろ能力みたいのなの付ければいいのに

673 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 13:02:26.34 ID:bKsEh1mR
昨日は右隣のロシアと布教合戦してて
ムカついたのでモスクワ奪って、大将軍でタイルひっくり返してテカテリーナを地面2マスの国に追い込んでやった
布教がうざいのは過去にあった宗教戦争を体験してもらいたかったからじゃないのかね

674 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 13:03:24.50 ID:PgP6HWbP
何のために宗教名と信仰の証を分離したのか分かってないのか

675 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 14:05:56.59 ID:6ShFOibX
さすがに文明と歴史をテーマにしているだけに
宗教に変な色をつけるのは不味いってことを開発は普通にわかってるわな
ISILとか見るとどんなことでイチャモンつけられるかわかったもんじゃないし

676 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 16:55:10.19 ID:u9HiBKuO
まあゲームだしな
そもそも信仰力ぽいんよで偉人量産って俺はおかしいと思うし
大音楽家と大芸術家はわかる
大商人は微妙だがまだわかる
でも大技術者と大科学者はわからんわ
リアル歴史では
神秘学不可知論の分離こそが飛躍的な科学技術革新の源だったのに

677 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 17:19:14.05 ID:7yZP6KzD
芸術関連は当然宗教画とかあるとして商人も聖書や宗教的美術品とか扱ったりで
建築物なんかも宗教的な歴史建造物あるし大技術者もいいんじゃね
科学者は…こう、科学も突き詰めると宗教的だったり魔法と大差なかったり的な…

678 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 17:57:51.78 ID:Qz3aaoOI
信仰ポイント「地球が中心。太陽が動いてる!」
科学者「調べたけどこれ絶対地球が動いてるって!」大科学者誕生

679 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 17:57:59.59 ID:0q3o4NF2
聖書の記述から地球の年齢求めようとした人もいたし

680 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 18:00:48.83 ID:5e9oPWPM
アインシュタインは「神はサイコロを振らない」とも言ってる。
科学者が世界の仕組みを作った何者かが居るという思想を持つのはなんとなくわかる。

681 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 18:03:18.15 ID:pK+Gypbm
いやそれ撤回したやろ

682 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 18:05:33.64 ID:5e9oPWPM
それも含めての大科学者なんしょ

683 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 18:09:23.67 ID:WleTtppY
サイエントロジーとかいう宗教かな?

684 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 18:11:11.88 ID:wWddavVf
FSM教ならば…

685 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 18:47:29.49 ID:tazWlEVm
>>680
アインシュタインが墓の中でのたうち回っていることだろう。
神はさいころ遊びをするだけではない。いかさままでやる。

? ション・ジ=ヤン議長 “神を正面から見据えて”

ところでエチオピアにビザンツとウザい宗教AIに恵まれてるのにまるで話題にならない東方正教ェ

686 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 19:00:37.38 ID:WleTtppY
創始するときはいつもゾロアスター教だわ

687 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 19:02:20.36 ID:kzFG0fl3
信じる人にとっては科学も宗教も大差ないなw
上で天道説地動説の例が出てきたけど
この先新たな発見でもう一度ひっくり返るかも試練しな

688 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 19:21:19.10 ID:28u5aDdL
2050年に今の科学じゃαケンタウリ到達は無理やなぁ
1000年後の地球をみてみたいぜ

689 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 19:21:57.14 ID:HLPrRQIG
この世界では宗教と科学の分離で科学が発達したけど
そうでない世界もあったかもしれない
合理主義と宗教が融合した世界なんだから
科学と宗教が相反した世界にいる俺たちにはピンとこないだろうけど

690 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 19:49:24.90 ID:+i0+6z2+
>>684
MODあったんじゃないかな。

691 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 19:54:06.78 ID:PgP6HWbP
塩立地引いたのに塩タイルは首都には1個だけで四方に散らばってる状態だったのでリセットした
俺はもう駄目だ

692 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 20:31:13.28 ID:qKnzrugD
首都がツンドラ塩立地という究極の選択

693 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 20:33:55.07 ID:mvwxT4iB
CIVはまっ歴史勉強しようと学研の日本史漫画読んだけど
古代・中世は大陸から来た仏教を中心に国が回っていて改めてびっくりしたわ

694 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 20:40:00.73 ID:qKnzrugD
そこから日本のUAが発動して仏教が魔改造されてくんやで

695 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 20:45:38.76 ID:KWXtMCj8
中国の時点で魔改造されてる気もしないでも無い

696 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 20:47:49.94 ID:+i0+6z2+
カレーと仏教はインド発日本着で別物になる。

697 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 22:16:50.83 ID:eV9SUaXb
皇帝パンゲアで久々に世界の半分自宗教で染めきったけど単に第二都市でカイラス取り込んだのと首都が太陽神で高速立ち上げからの遺産独占できただけだった

698 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 22:16:59.30 ID:SHaowiM0
http://i.imgur.com/ldpw98K.jpg
どう展開するかちょっと迷う
写ってないけど左下にモンゴルがいるっぽい

699 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 22:47:45.94 ID:mAtjZ/LO
左下次第だな

700 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 22:49:52.76 ID:7R5G+izd
そこはポトシと湖の横の凍土丘陵だろ

701 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 23:03:13.46 ID:jYuLAo0q
俺ならリスタート

702 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 23:16:31.70 ID:iaYKfsl1
やべえ
文化圏の形がカレーパンマンにしか見えない

703 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 23:20:34.75 ID:SHaowiM0
>>698なんだけど左下は都市国家が三つ横に並んでてその下でモンゴルとアッシリアが隣接してた
右の鹿立地に都市出したら若返りの泉付近に首都があったバビロニアに
古典ラッシュかけられて萎えリスタート

http://imgur.com/5v2TZXi
ホントにcontinentsなんですかね…

704 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 01:33:35.76 ID:cUZDI1SC
AIって、序盤から暴れるタイプや終盤の都市スパムの軋轢から戦争始めるとかいくつかバリエーションがあるようだけど、
どのパターンも勝利条件は全然目指してこないのね
強いていうと2050年の評価勝ちを狙ってるぐらい

705 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 02:29:34.12 ID:C02Jyh+N
そんなあなたに創造主

706 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 06:43:11.48 ID:NwM9RqFb
>>704
創造主AIが好戦的指導者に宣戦依頼して非戦科学勝利狙うとか嫌だ

707 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 08:44:21.45 ID:JG7Ips8o
AIは同じ勝利条件に向かう指導者に対するヘイトとかあったよーな
駆け出しの頃、国王で文化勝利されたことあるで

708 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 10:41:19.86 ID:kxOSdixy
不死者やってるときに首都に傑作系遺産建てまくったナポレオンにうっ...うわあああああああ

709 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 10:58:27.96 ID:qr1NyJdL
尼で75%OFFセール実施してるな
DLC中途半端な人は狙っても良いかもね

710 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 11:58:18.83 ID:ABqCVKyl
鉄も石炭も石油もアルミも領土内に出なかった…

711 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 12:19:32.02 ID:R2tHZRXe
鉄も石油もアルミもいらんが、石炭だけはあかん

712 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 12:26:43.06 ID:ciPnsiiv
真っ先に思想ゲットするぜー!ってときの石炭0は絶許
そういうときって都市国家も科学追いついてないらしくて領内に石炭あっても送ってくれないしな

713 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 12:44:05.26 ID:JmvfvPhh
>>712
都市国家に金送れば資源の改善をやってくれる

714 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 12:48:20.10 ID:4WsN9Rv8
>>713
都市国家が産業化持ってないと無理

715 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 12:48:32.10 ID:ciPnsiiv
>>713
アレやっても向こうの技術が追いついてないとただの鉱山扱いでしばらくくれないんだわ
こっちからは都市国家の持ってる資源で石炭見ることができるんだがな

716 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 12:50:57.74 ID:Sn5jJYI/
MODのルーズベルトは工場1で思想入り出来た
MOD指導者は差が激しいのう

717 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 12:51:59.87 ID:R2tHZRXe
まあ、開き直って一番最後に、下々のものたちが迎合する思想をゆるりと選択するプレイも良い

718 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 13:19:49.30 ID:JGVE13H3
遠くの空き地に石炭発見して開拓者送って都市作ろうとしてると他の文明から石炭どうよ、
幸福資源と交換してやると言われるので交換してる
それで創造主でも思想一番乗りできたりする
だめな

719 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 14:39:38.09 ID:8o8K24Zr
本日の糞パンゲア
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org147813.jpg

720 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 15:11:09.72 ID:PvFr7NfV
>>704
勝利に王手の文明に対し、残る全文明が最優先で潰しに来るaiとか面白いな

721 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 15:38:43.58 ID:4WsN9Rv8
航路で世界一周出来ないマップはクソだな
両極とも海洋だと尚良い

722 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 15:41:43.94 ID:9oQF44WH
大陸と氷河で海が寸断されてる時だなやる気ゲージが一気に下る

723 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 15:45:06.11 ID:5TR/9o6K
曇り空シナリオだと勝利条件達成しそうになると他文明から全力でヘイト向けられた気がする

724 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 15:45:14.24 ID:ZyZYMVXs
>>720
それは「リーズナブルな条件で和平」するAI思考を排除するのをセットならね。戦闘を継続してくれるだけでトップの邪魔になるのに、都市割譲でフライング和平とかかえってマイナス。

725 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 15:57:47.81 ID:C02Jyh+N
フランスよわひ

726 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 16:08:43.84 ID:kxOSdixy
アッティラさんつよゐ

727 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 16:55:58.64 ID:w1iIT9Z5
アッティラさんの牧草地のハンマー+1が強すぎる(*´д`*)

728 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 17:35:30.78 ID:BUGenIep
はあ、結局さ、マラソンで遺産ぬくりプレイ最強はアッティラさんだわ
うはインカツエエーって思ったのは3ターンくらいだったわ

729 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 18:15:13.97 ID:i0bxGVqe
今更だけどなんでciv5って遷都機能なくしたんだろう
社会制度で首都が強化されるのが多いから最初に糞立地だと選択肢がしょっぱなから減って困る

730 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 18:27:27.53 ID:BUGenIep
同意だな
モンちゃんの君主制にも笑うけど

731 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 18:51:12.74 ID:1MLaTOPt
そのかわり最初の立地がよくないか
4の時はどこに建てようかなとふらついてたが5は大抵最初のとこに建てる

732 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 19:17:58.26 ID:Y9M0vlnY
やっぱりパンゲアより楕円がいいよね

733 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 19:23:01.44 ID:TWm65n1c
俺に都合の良い立地が引けるならどんなマップタイプでも構わんよ

734 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 19:42:22.74 ID:i0bxGVqe
立地のランダム要素が一番低くなるのは楕円かもね

735 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 19:58:50.02 ID:jL6c5Iuj
ストレスが溜まったら
以前セーブしたイザベラ初手グレートバリアリーフのデータで
世界の支配者になるプレイをして発散する

遺産も科学も宗教も戦闘力も全て私の思うがまま、ウフフ…

736 :sage:2015/02/17(火) 20:15:42.80 ID:/JFdaMqJ
AIに宣戦布告されるのは仕方ないが、「お前のことホントは昔からキライだった」みたいなこと言われて割とマジで凹んだ

737 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 20:20:17.71 ID:DPxaUpSE
初創造主プレイ
隣の国がうざいので潰すかと境目に兵器集めてたら、お決まりの「うちに布告しにくるつもりか」の画面が
いつものように「そうだぜ!」と答えたら前線の大砲がボロボロにされて涙目
創造主って怖いところだな

738 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 20:45:45.36 ID:UUlaCN5c
アッティラさんが破城槌作りまくってると前線の枚数が少なくなるなとほくそ笑んでしまう

739 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 21:10:51.75 ID:w1iIT9Z5
不死者までクリアできたので、創造主に初挑戦なんですが
ペドロさん友好宣言直後に取り囲むように都市スパムとか嫌がらせにもほどがあるわ。
リセットするしかねぇOTL

http://i.imgur.com/gnKI3Ql.jpg?1

740 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 21:14:05.51 ID:0ZWvrr6n
奪えばええやろ(アッティラ並感)

741 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 21:19:35.78 ID:LZA+vNyV
楽勝立地じゃん
そのままでいいよ

742 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 21:23:20.58 ID:w1iIT9Z5
>>740
そのアッティラさんがすぐ左上にいるんですよねぇ(脅威)

>>741
これ以上、都市を建てられそうに無いけれども、朝鮮なら2都市でも科学勝利イケルカナ

743 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 21:29:11.51 ID:ABqCVKyl
>>742
じゃあアッティラさんに討伐してもらえば

744 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 21:29:19.37 ID:0ZWvrr6n
正直諦める要素ないよね
いくらでもやりようはある

745 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 21:30:03.45 ID:nimeYEeA
都市を建てる必要がなくても自分の領地の近くに建てられるとイライラする

746 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 21:37:30.13 ID:UUlaCN5c
ウルル取り込んでるしブラジルが壁になってるから結構楽勝だな
後は第二都市の上方向に拡張して海沿いに四都市体制出来るだろ

747 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 21:39:19.88 ID:C02Jyh+N
引きこもりがはかどりますねえ

748 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 21:45:23.52 ID:8wlqZyY/
首都が海沿いなら第二都市は内陸目指すんだが、両方海辺のがいいのかね

749 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 21:48:09.99 ID:kxOSdixy
ブラジルが壁になるまでもなくアッティラさんに征服されそう..

750 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 21:50:14.79 ID:w1iIT9Z5
>>743
アッティラさんに討伐してもらって1個都市を落としてもらったものの、焼いた直後に何故か新しくアッティラさんがその場所に都市をだしてきてやばいです。

>>744
やれるだけやってみる

>>746
第二都市の上、氷河なんす(´・ω・`)

戦争させずに、そのまま壁にしたほうが正解だったのかもしれないですね。
アッティラさんが国境解放をなんども迫ってきて怖い。

751 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 21:53:49.62 ID:kxOSdixy
アッティラを滅ぼせ!(ウーシャッカ)

752 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 22:02:53.48 ID:ABqCVKyl
>>750
アッティラ「正直に言うと、そなたがあまり好きではなかった。」

753 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 22:41:37.45 ID:0ZWvrr6n
「裏切り」という言葉は醜すぎる。上っ面だけの友人に対して「態度を変えた」と解釈すべきだ。

754 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 22:52:54.75 ID:/2hphm6R
産業時代にフンに攻められたんだけどフンの軍団の先頭は破城槌だった

755 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 23:26:46.98 ID:9oQF44WH
あれだろバグパイプ部隊みたいな

756 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 23:48:53.22 ID:Tz73l0yl
まあ初期に作った破壊槌とか攻城塔とか1体くらい残しておきたくなるよね

757 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 23:49:19.11 ID:T6ZOGXRe
そのまま2都市でぬくればいいじゃん
3,4都市がテンプレになってるだけで、勝つだけなら2都市でも楽勝だよ

758 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 23:57:28.10 ID:D9l/seOr
>>739
開拓者の展開遅いだけだから、リセットしても似たような展開になるよ?
まあ、朝鮮なら首都立地さえ糞じゃなければ創造主でもOCCで勝てるから、まあ二都市でもいける

759 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 00:13:57.21 ID:AKKc/yfN
ハアアア! 主要貿易兼海軍工廠のつもりで国家遺産ガン積みで作ってたら
後から建てた都市が遺産補正涙目の出力出してグングン育って追い越されてハアアアア!

760 :739:2015/02/18(水) 00:36:04.56 ID:/JdRibmM
2都市でもいけるとアドバイスいただいたので、科学勝利を目指してがんばってみた今の状況。
http://i.imgur.com/yFKKamx.jpg?1
アッティラvs自国除いた全世界をさせていたら、アッティラさんが無双で世界支配しそうでやばい状況。

現在のテクノロジー
http://i.imgur.com/9Yi2ShJ.jpg?1
協定でなんとか、テクノロジーはトップを走ることに成功しました。
この状況をステルス作ってある程度アッティラの力をそぐか、そのまま科学勝利優先で走るか、どっちがいいか思案中。

独裁ブランデブルグ持ちのアッティラさんやばすぎるな(´Д`)

761 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 00:39:19.71 ID:+8fOoDt4
核ブッパで優しい世界

762 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 01:05:10.22 ID:bHTAuR2k
クリアしたいだけなら核作った後そのまま温ればok
というか何故核を放置して下行った

763 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 01:13:44.02 ID:W/dfdgxx
アッティラと仲がいい→無視して科学勝利

アッティラと仲が悪くて味方陣営が科学勝利まで持ちそう→無視して科学勝利

アッティラと仲が悪くて味方陣営が科学勝利まで持たなそう→ステルスXCOMで全てを灰にする

764 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 01:27:50.17 ID:MRPpEdL5
普段はノーマルでオラオラプレイをしてたんだが飽きてきたので初めて創造主やってみた
>>430なんだが、前に書いた通り速攻都市展開して幸福維持に努めつつ全都市国家を同盟化していくのはいつもと同じ
今回は初期立地がよかったので最初から5都市運営
後半、せっかくだし思いきって殴り込み行くかと爆撃機出来たタイミングで首都制圧の旅に
途中外交勝利してしまう状態になったのでそこは棄権して2030年に制圧勝利
初期立地がかなりよかったのもあるけど、創造主大変そうだと思って敬遠してたけど意外にいけるもんだね
ちなみに斥候は作らない派です

765 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 01:34:55.06 ID:+eTFIdwC
ぼくは先導者作る派

766 :739:2015/02/18(水) 01:49:23.85 ID:/JdRibmM
>>762
他を優先してしまって、さらに、そのころは関係良好だったので完全放置してました・・・。

>>763
アッティラさんとの関係を最重要課題で進めてるのでおそらく大丈夫。
思想が違うのでいつ牙を剥くか恐ろしい状況ですが。
ブラジルとカルタゴ、ポーランドに宣戦依頼を常にしてたのですが、
ポーランドも滅びてしまって、ブラジルとカルタゴがこっちに敵意むき出しで和平結んでこっちきたら詰みそうw

無視して科学勝利できなかったら、ステルスXCOMコースでイッテミマス

767 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 01:57:18.29 ID:5hS/Q15Y
無印以来だと感覚が全然違って戸惑うな

弩兵でも都市落とすの余裕やんけ

768 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 02:02:25.43 ID:Pm8e/IOb
思想はなんだろう
極端に依存してなければ最後の手段として変更してもいいし

769 :739:2015/02/18(水) 02:08:52.09 ID:/JdRibmM
>>768
自由ですね。他国は
ブラジル、カルタゴが秩序
フンが独裁
です。パーツ購入できなくなるのが痛いですが、戦争ふっかけられたら思想変えてチャレンジしてみます

770 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 02:22:37.34 ID:4dNFhyQp
>>769
戦争ふっかけられたら思想合わせてももう遅いぞ
国力に差があるからそうそう対等和平はしてくれない核一個作っときゃそうそう攻めてこないだろ

771 :739:2015/02/18(水) 02:47:29.90 ID:/JdRibmM
>>770
言葉足らずでした、戦争ふっかけられるちょっと前をロードしなおして思想変更するという意味でした。

と、書いたところで、ぎりぎり科学勝利できましたー!
創造主の難易度は不死者とはまた隔絶した難しさでした。

romに戻ります。
アドバイスくださった方ありがとうございましたー。
実績解除うれすぃー!

772 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 02:49:49.61 ID:0V9z9DCu
正直そんなにセーブ&ロードを繰り返すなら創造主はまだ早すぎると思う
下のレベルをもっとやり込んで基本的な戦略を学んだ方が勝率は高くなるんじゃないの

773 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 02:51:28.21 ID:5hS/Q15Y
本人が楽しいならそれでええやろ

774 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 02:57:00.70 ID:56Q1A+kb
>>771
おめっとさん

>>772
どうだろうな
難易度によってセオリー違ってくるから創造主をクリアできるようになりたいなら
ひたすら創造主を繰り返す方がいいと思うけど
最初の頃はここでこうしてたらどうなってたかとか見るためにセーブ&ロードも有効だと思うし
例えば俺の経験上、後半臨戦態勢になってると数ターン戻って思想合わせたくらいじゃ止まらないと思う。とか

775 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 02:57:43.14 ID:KBY9mmdJ
勝ちゃいいんだよ勝ちゃ

776 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 03:16:27.83 ID:W/dfdgxx
勝てばいいんだよ

777 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 04:03:52.05 ID:szy2rw6n
思想:勝てば官軍

778 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 04:12:43.01 ID:BzlcbcHr
創造主も慣れれば事故以外ではまず負けなくなる
モンちゃんが隣にいると事故率が高くなって困る
あって早々戦争ふっかけてくるのやめちくり〜
弓と戦士と戦車弓で延々と攻めてきて迎撃しても和平もしてくれずついに戦闘弓や騎兵まででてきて都市が陥落したときは久しぶりにモンちゃんに殺意が沸いた

779 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 04:16:57.18 ID:W/dfdgxx
一部の戦争屋は相手絶対殺すマンスイッチが入ってると全然和平してくれないから泣きたくなる

780 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 04:21:39.02 ID:BzlcbcHr
時代が古いうちは創造主の軍製作速度が速すぎていくら迎撃しても兵力差がつかないからねえ
周りに戦争屋が他にいれば宣戦以来して泥沼の中和平への道が開けてくるけど

781 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 05:21:36.29 ID:OEqEts/a
創造主は初期ラッシュが怖すぎるからアッティラさんばっかり使ってるわ
初期の戦争に超強くて内政ボーナスもあるアッティラさん超強い

782 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 08:00:48.03 ID:8CgkUSaV
敵にアッティラがいない
それがゲームクリアへの第一歩

783 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 09:12:27.44 ID:ftPOpcC8
アッティラに会ってぃらあてぃらめよう

784 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 09:15:43.27 ID:LkhXH2wK
\ ドッ /

785 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 10:27:49.92 ID:AKKc/yfN
・あなたの好戦的な態度が国際問題にまで発展したと考えている!(この国は好戦的な態度にはある程度まで目をつぶる)

786 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 10:45:49.49 ID:6VstL55W
(敵意を感じている)

787 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 11:06:30.58 ID:WgDbSnsl
初期ラッシュは諦めてリセットするか、敢えてじり貧プレイを楽しむかだけなので喰らってもそれほど困らない
耐えても和平に持ち込んでも第2回、第3回と来るのでずっとじり貧

788 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 11:18:21.11 ID:hHz7xA9y
なまじ最初から好調だと過去の最速勝利と比べてしまってすぐモチベーション下がるからいけない

789 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 11:20:10.12 ID:SCIibfgz
俺は近くの戦争屋には第二都市を貼り付けて名誉大将軍テテテーしてる

790 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 12:31:18.07 ID:dTBCo/V4
あかさ

791 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 12:32:50.20 ID:gFpptpxE
むしろ自分が全世界巻き込んで戦争狂になるスタイル

792 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 12:45:22.36 ID:/Q9MT57U
文化遺産が発掘されました

持ち帰りますか?
モニュメントたてますか?

イスラエルで1000年前の金貨約2000枚、地中海海底で発見 「値が付けられないほど貴重」 [転載禁止]©2ch.net [989464548]
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1424227643/

793 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 13:12:34.76 ID:Qo0XjPsa
チャリーン

794 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 13:21:47.43 ID:+8fOoDt4
博物館が足りないィィナリィィ

795 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 13:31:24.28 ID:LYEo/3u0
そう言えばアプデで国境解放してもらった領内で将軍貼れなくなった?
以前は貼れたような気がするんだが勘違いだったかな

796 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 13:41:13.44 ID:D1wMrsIq
そのタイルにある地形改善を壊すような場所には作れないはず
森はどうだったっけ

797 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 13:45:11.45 ID:LYEo/3u0
>>796
なるほどそう言う事か

798 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 13:53:30.61 ID:XXNWGuwb
金貨はやっぱロマンやなぁ

799 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 15:32:05.65 ID:WOivX50o
アッティラさんとチンギス、何処で差が付いたのか
慢心 環境の違い

800 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 16:26:08.39 ID:+9IUWlwT
最近このゲーム始めたんだけど文化勝利ができない。時間切れになる
実績がてらガンジー3都市プレイなんだけど偉人たちは傑作あまり作らず他のとこにバンバン送り込んだ方がいいの?

801 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 16:31:36.07 ID:krv4e5Pi
最近外交勝利しかできない

802 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 16:32:21.68 ID:ZvUOQoZa
つーか始めた頃って、文化勝利しか出来なかったけど

803 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 16:54:32.55 ID:tEQzAH6d
制覇勝利にしか興味がない(蛮族的発想)

804 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 16:54:56.58 ID:SRUXsOs1
低中難易度で文化勝利に間に合わないっていうのは大体ホテルと国立観光案内所を建ててないのが原因だね
高難易度でなければ偉人は全部傑作化するくらいでいいよ

805 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 16:58:52.43 ID:/JdRibmM
>>800
相手の国に交易路を作る、国境を開放させる、外交官を送り込む。
テクノロジーのインターネットまで最速で解放する。
音楽家ギルドはすぐ建てない、ある程度観光力たまってから。
偉人は傑作にする。


難易度が創造主でなければ難しくないはず。

806 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 17:44:39.74 ID:iiEZR0RR
文化以外の勝利をすべて無効にして、外交官、交易、作曲爆弾してるとそのうち文化勝利するよ

807 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:12:07.96 ID:NYI0iIvi
最初偉人は全部傑作にしてたなー
仕組み知らずに今文化100なら50ターンでペイできるから傑作にした方がお得じゃんって感じで

808 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:13:52.04 ID:SCIibfgz
文化勝利(物理)

809 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:13:57.24 ID:YB1I268/
今から買うならコンプリートエディションっての買えばいいんだよな……?
アマゾン覗いてみたら1200円とえらい安いから、なんか間違えてるんじゃと不安になった

810 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:16:42.65 ID:zcmto3Gj
ゴールドエディションとか色々あるからなぁ……

とりあえず本体とGAK,BNWの両DLCが含まれてるか確認しときなよ

811 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:35:04.94 ID:YB1I268/
あー たまたまcivシリーズが週替わりセールで安くなってるのか
Beyond Earthも40%オフになってて、一緒に買うかでまた悩み始めた……

812 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:57:59.12 ID:+W8L4JVP
偉人の仕組みしらないので全部傑作にしてる

813 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 19:00:23.59 ID:gq/PmvyJ
いつも伝統選びがちだけどたまには解放もいいな改善早くて捗る

814 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 19:01:55.68 ID:5hS/Q15Y
初期三種はどれも強いよな

敬虔?知らない子ですね…

815 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 19:02:29.18 ID:SRUXsOs1
文化勝利狙いだと大音楽家以外バンバン傑作にしてるけど
狙ってない時にどこまで傑作化するかは悩む

816 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 19:05:03.75 ID:DxqxiyAZ
>>811
BEは評判悪いし75%オフ待ちでいいやろ
その間5で遊んどけw

817 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 19:14:26.10 ID:G5Tr5wv1
非コンプパック勢のネックだった追加クソMAPが計250円か、買っちゃうかなあ
てか定価は1000円かよ、マップパック2つで?ひでえなwww

818 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 19:14:30.44 ID:BJltlmqi
またひとり夜のない世界に来てしまうのか・・・

819 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 19:15:38.37 ID:BJltlmqi
>>814
初手敬虔で宗教キチプレイ、しよう!

820 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 19:25:10.45 ID:BiC4bNm9
@傑作からの観光力=傑作数×2×建造物数(ホテル、空港、観光案内所)
Aテーマ化ボーナス=建造物による増幅無し(数値そのまま)
B世界遺産、自然遺産、資源活用施設のからの文化力=建造物3種のブースト分(最大200%)
※文化的遺産の決議で出る文化もそのまま文化力に加算される
C建築物からの観光力(エッフェル塔、聖都の宗教施設)=数値そのまま

これを合計したものが基礎観光力
この基礎観光力に対して、インターネット(100%)、カーニバル(100%)、国際大会(100%)
世界的宗教の聖都(50%)、放送塔(34%)の合計を掛けたものを都市ごとに計算(小数点以下切り捨て)
その合計が最終的な国内観光力となる
※観光案内所のブーストはあくまでも「建てた都市だけ」であることに注意

この国内観光力に国境開放、交易路、共通の思想・宗教、外交官のプロパガンダ等の補正をかけたものが相手への観光攻撃力になる
文化勝利はとにかく出てくる補正の数字がどういう計算の元に反映されているのかがややこしいから、基本的なルールを押さえるだけでも大分効率が変わってくるはず

821 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 19:25:28.70 ID:9nwjUzKQ
立地にもよるが伝統か解放経由のほうが宗教キチするにも安定する悲しみ

822 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 19:46:51.27 ID:AKKc/yfN
5%でもいいから宗教圧力強化されれば少しは違ったろうにな

823 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:19:48.27 ID:ikG9YLMw
宗教弾圧の機能が欲しい
国内都市の指定の宗教信仰者を見せしめで殺す
一時的に人口が減るがその宗教の布教耐性がつく
それを信仰する他文明や都市国家との関係悪化

824 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:41:00.67 ID:sip9x0Dp
審問官「え?」

825 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:56:56.48 ID:JmgH46SE
CIV4のIOTってMODにそう言うのあるぞ

826 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:01:26.90 ID:WOivX50o
イスラム国「なるほど」

827 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:15:13.35 ID:+9IUWlwT
うおおお色々アドバイスありがとう
とりあえず偉人は全部傑作にして文化勝利目指してみるよ

>>820の@の式を見て思ったんだけど傑作スロットを持つ建造物って一つの都市にまとめた方がいいのかね
今まで適当に建ててたんだけど

828 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:21:57.32 ID:3pzji761
皇帝までなら、フランス選んで非戦しながら内政やって首都に遺産立ててテーマ化ボーナスやってりゃ、その内終わる>文化勝利

829 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:31:06.98 ID:vEtg1wJZ
>>827
まぁ、そうなるな
遺産全取りはできないだろうから文化、観光あまり出さないのを他の都市で建てるとか
文化勝利は観光が攻撃力、文化が防御力
観光上げるのも重要だが周りの文化上げさせないのも重要だ
システィーナは取れるなら取っとけ
ピサとかエッフェル、ブロードウェイも悪くない
あとはもう、外交官と思想と案内所とインターネット
最後まで残りそうな国だけ狙っとけばあとは勝手にジーニストになる

830 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:41:44.55 ID:Waa9tetU
ハイアワサに「ジーンズを履くようになった」って言われるとなんか笑える

831 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:42:05.41 ID:AKKc/yfN
>>827
>一つの都市にまとめた方が
騙されたと思ってエルミタージュとアランブラとシドニーオペラハウスと観光案内所の効果を調べてみ

832 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 22:10:05.67 ID:01V4T6Ei
civ5って宗教で外交関係変わってる感じがしないわ
自分で創始して布教してるとか世界宗教の提案でヘイトたまるのはわかるけど
大体の場合なすがままに布教されてるから自分の宗教がなにかも把握してない時も多いし

833 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 22:13:51.37 ID:OEqEts/a
パゴダとモスク取ったときは他国の宣教師を捕縛するために宣戦布告も辞さない
最悪滅亡させる

834 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 22:28:45.44 ID:5Ub64g8N
モデルケース:アポロ、システィーナ、陶塔、ブロードウェイ、エルミタージュ、ノイシュ城、オックスフォード、博物館をホテル、空港、案内所のある都市に建てた場合
@システィーナ(4)、ブロードウェイ(6)、エルミタージュ(6)、オックス(4)、博物館(4) 合計24×3=72
A美学コンプで24
Bアポロ(3)、システィーナ(1)、陶塔(1)、ブロードウェイ(2)、ノイシュ城(4) 合計11×2=22
72+24+22=118 これにネットと放送塔の倍率を掛けると、この程度の遺産の数でも118×2.34≒276という中々の数字が出る

この中で特に重要なのはBの世界遺産等から出る文化力で、議会の文化的遺産や歴史的ランドマークによる増加分も加算されるから
例えば文化的遺産が可決されるだけで文化力+15されるので最終的に15×2×2.34=70も観光力が増えることになる
ランドマークも議会とニューディールで最大文化力15までになるからこれだけでもかなり強力
ポリネシアのモアイ文化勝利やフランスのシャトー文化勝利が強い理由がこのBにある

835 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 22:36:27.95 ID:nPnLnTEf
文化勝利においてシスティーナとピサはどっち優先?
難易度は不死ばっかりだから両方は結構キツイ

836 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 22:39:35.04 ID:W/dfdgxx
そらシスティーナよ

837 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 22:50:49.79 ID:hHz7xA9y
両方がキツいならピサで大技術者出してシスティーナ建てればいいじゃない

838 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 22:57:42.05 ID:BzlcbcHr
創造主でもわりといけるときはいける
指導者によるところはあるけど

839 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 22:59:14.24 ID:5Ub64g8N
技術ルートがまるで両極端なのに大技術者程度で安定して建てられる訳無いだろ

840 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 23:07:29.33 ID:hHz7xA9y
両極端ってまさか教育も取らずに活版印刷狙うのか
そこまで急いでもあんまりいいことないような

841 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 23:12:40.54 ID:Y6WkC+l1
基本古代技術全部取ってから教育までは直進するとして、音響学は一歩先だが活版印刷は遠いぞ
創造主じゃ間に合わんだろ

官吏から教育に行くか騎士道に行くかが分れ目じゃない?

842 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 23:15:06.56 ID:SCIibfgz
教育とったらピザは間に合わんだろ
NCまでで我慢して交易に甘えるかラッシュで下直進や

843 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 23:21:00.57 ID:G5Tr5wv1
スパイの活躍次第だな
好戦的AIからスパイ貰って、そのスパイが他所から教育騎士道をぽんぽーんと取ってきてくれれば理想形
下ルート全ツッパしてる好戦的バカは時に哲学すら無視するからなあ

844 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 23:24:02.46 ID:DEVUSzID
如何せん活版印刷までの前提技術が多すぎるから、教育とって活版取って音響学取ってなんてやってて間に合う訳が無い
上ルート一直線で音響学取ってもシスティーナ取れないことなんてザラなのに

845 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 23:31:43.54 ID:hHz7xA9y
そこまで出遅れてるなら遺産無理して建てないほうがいいんじゃないかな
ところでいつの間に創造主の話になってたんだろ

846 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 23:41:31.57 ID:Y50n9Pyx
奪えばええねん

847 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 00:30:02.45 ID:8vKuaWNk
BNとその他シリーズの違いって何?

848 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 00:33:33.87 ID:DtvSml9D
両方はきついという前提ならシスティ

849 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 00:38:44.95 ID:REFqn39C
創造主って恐ろしいな
蛮族が最初から弓兵
こっちが弓いじってる時に他の文明はマスケット
石炭欲しいな思ってるときに他の文明は宇宙船開発
まだ1850年ですけどー
都市国家の同盟取得合戦で有効度が700突破w
初期地が砂漠の半島で他文明に蓋されて何もできないまま1900年に布告されたのでそっとメイン画面に戻りました

次は神立地を選びます

850 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 00:43:59.41 ID:6t4Lk7o2
それはさすがにもう少し不死以下をやるべきレベル

851 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 00:45:53.04 ID:nVqWF71G
文明は滅ぼしてないけど拡大政策ミスってほとんど世界の敵になっちまった
こうなると資源安値だし輸入は厳しいし、拡大してるから幸福厳しい…
制覇勝利決め打ちで打って出にくい地形なのに無理するんじゃなかったな
こんなことなら大人しくぬくっとけばよかったぜ…

852 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 00:57:24.40 ID:au8fZrBR
1850で宇宙開発とかAIは朝鮮か何かか?

853 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 01:09:02.49 ID:a3avMBqw
文化勝利するために一番重要な世界遺産はアポロでもなくシスティナでもなく陶塔だと最近気付いた

854 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 01:36:38.02 ID:oh2SZDy0
インターネットに到達する前にグレートファイヤーウォール取るくらいの科学力的余裕を持たないとグレートファイヤーウォール取った軍事的に潰せない大国のせいで詰むイメージ

855 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 02:22:59.37 ID:GPU++tjz
文化勝利は慣れるといいけど最初はほんとにワケわからなかったな

856 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 03:01:11.68 ID:DtvSml9D
文化稼ぐことは他の勝利目指す上でも役に立つし
世論っていうアドバンテージを得つつ、他文明の文化や軍事と相談しながら
他の勝利よりいけそうなら目指すってのが正しいと思う

まあシングルでそこまで練る必要ねーんだけど

857 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 06:02:46.91 ID:cXNTyGu9
尼で買いました
完全初心者なのでこれから勉強します

858 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 07:55:57.87 ID:R1ATHS3h
解放って序盤は楽だけど、やっぱり中盤以降の伸びが伝統に比べて悪くなりがち

859 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 08:20:52.09 ID:1oQs31W/
イギリスから宣戦布告されて、初めての現代戦だ!と意気込んでいたんだけど、宣戦布告のメッセージを消したら自分の都市が二つイギリス領になってた。

その後も1都市が落とされたら、関係のない都市までイギリスに取られてしまった・・・

これってなんでなんだろう。
不幸が44あったんだけど関係あるのかな?思想とか関係あるのかな?
陸の奇襲とかCVI5ってないよね?

860 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 08:22:18.52 ID:1oQs31W/
なんか長文になってしまった。
このゲーム検索しても欲しい情報にたどり着かなくて困る(´・ω・`)

最近買ったけど物凄く面白い

861 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 08:38:37.70 ID:eUyyQKbx
戦闘画面をスキップしたから一瞬で落とされたように見えたか,思想圧力のせいで転向したかどっちかやねぇ

862 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 08:39:32.44 ID:g5rAxEBH
ふと思ったんだが蛮族を弓で攻撃した場合だけ大将軍ポイント入るのなんで?
後60まで稼がせてよ

863 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 08:39:42.59 ID:oYncRkW/
思想が違う所から文化的圧力を受けて大きな不幸になると都市が寝返るよ

864 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 10:04:02.56 ID:bUkFuqdQ
steamって初めてなんだけど
civ5起動しようと思ったらサーバーが混み合ってるから起動できないとか言われるんだけど
steamっていつもこんなんなん……?

865 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 10:04:31.98 ID:zi8TOrde
不幸44はダメだ
どんどん都市が寝返る
よくそこまで不幸になれたなw

866 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 10:09:46.52 ID:EsVfFaUS
今普通にランチャ起動できたけど文句言うべきはプロバイダじゃないの

867 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 10:13:50.05 ID:bUkFuqdQ
自己解決すまんかった
マカフィーのリアルタイムスキャンが悪さしてたっぽい
サーバー関係ないやん!

868 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 10:18:55.81 ID:oYncRkW/
まあただsteamはそもそも起動がかなり重たいからゲームの起動と一緒に立ち上げるよりも
steamだけをまず立ち上げたほうが良いとは思う
あとsteamゲーをやるなら立ち上げたまま常駐させとくのが良いな

869 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 10:34:55.36 ID:au8fZrBR
自国の国境は解放してはならない(戒め)

870 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 11:40:04.52 ID:xMDkYrm0
遠い国のAIに宣戦依頼されたら便乗して乗っかるほうがいいね実質何もしなくても賠償金取れるし
近場の戦争はご遠慮します!

871 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 11:41:58.01 ID:EPkRifJU
宣戦依頼されたのはぞんざいに扱ってもいいけど、非難依頼は下手に断ると自分が世界の敵にされるからヤバい

872 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 11:56:27.90 ID:GGPCR/o6
wikiのマルチレポ見て面白そうだから衝動買いしたが
マルチ鯖って日本人のはあまり立ってない?

873 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 12:18:02.29 ID:eUyyQKbx
Civ5のマルチに鯖は無くプレイヤーがホストとなってゲームが行われる
だからマルチをしたい場合は何かしらのコミュニティに入って(主にSteamのマルチコミュ)ゲームに参加することになる

詳しくはマルチスレもしくはスチームコミュの掲示板へ

874 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 12:37:49.97 ID:ylbqBwbx
そもそも今はマルチが一度壊滅してしまって(製作側のせいで)今でもせいぜい6人までしかマルチできない

875 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 12:49:46.60 ID:ONdZiO0j
>>871
非難依頼って滅多に受けない印象
というか500時間くらいプレイしてて1回くらいしか経験ないんだけど

なんか条件あんのかな

876 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 12:56:23.99 ID:NZI4i2Qf
同盟承諾しまくってるとたまに来る

877 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 13:03:20.03 ID:YN9+df9l
非難依頼が来るってことは外交で下手なことやったってことだからこないほうがいいんじゃない

878 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 13:05:43.49 ID:No2JAnPB
>>874
根拠がわからんが6人までってこたーない
最近11人マルチが行われたのに

http://civ5nobunaga.com/index.php?%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A5%EC%A5%DD%2F%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%2F%C6%C8%A4%EA%A4%C7%CA%E2%A4%A4%A4%C6%A4%AF%BF%CD%A4%CE%C4%B9%B4%FC%A5%DE%A5%EB%A5%C12

879 :大当たりラウンド≠お風呂:2015/02/19(木) 13:18:19.89 ID:+vNRBa4C
@okku_oxn 昼ごろ12時35分でお風呂入ってました!

880 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 13:19:07.91 ID:DtvSml9D
>>874>>878
>>873が丁寧に誘導してんのに話広げるなバカ共

881 :大当たりラウンド≠お風呂:2015/02/19(木) 13:23:00.44 ID:+vNRBa4C
@okku_oxn さそりちゃん大当たりラウンドですね。

882 :大当たりラウンド≠お風呂:2015/02/19(木) 13:27:00.80 ID:+vNRBa4C
@okku_oxn 昼1時10分でアイスがあります

883 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 14:01:18.45 ID:PjbzzE7v
>>878
それはアップデート前にやったゲームを編集してる
大人数でマルチできないのはアップデート以後

884 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 14:54:28.92 ID:rkpZaGph
文化と制圧のハイブリッドでしか勝てない体になってしまった

885 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 15:01:49.01 ID:5pWL3Qrn
ここしばらく科学勝利という名の核ミサイル祭りしかしてねえや
文化勝利、難しいよ・・・。

886 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 15:28:54.78 ID:7345oi3n
やっぱBaba Yetuが神すぎだったなぁ

887 :他界:2015/02/19(木) 15:35:20.06 ID:+vNRBa4C
アリス「3人お亡くなりになりました」

888 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 15:39:43.86 ID:dZ7lu8Ow
文化勝利はとりあえず観光、文化の出る行動をするたびに
その前後で数値がどこまで変化するのか確認する癖をつければ
大体どの行動にどのくらいの効果があるのか理解しやすいよ。

ホテル、空港、放送塔は強い
文科系建築物は弱い(文化=防御力的には強い)
とかが解ると優先順位が決めやすくなる。

この理論でいくと最終的には核ミサイルとロケット砲が
最強の観光力を確保できる生産物って話になるんだが。

889 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 15:47:40.88 ID:1eBAcLVe
文化勝利における攻撃力って観光もそうなんだけど
兵器も攻撃力になるんだよねえ、相手の文化力(防御力)を削ぎ落とすって意味で
だから制圧とのハイブリット運用は理にかなってるという

890 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 15:49:32.14 ID:1V2wcFPO
文化勝利(物理)
外交勝利(物理)
科学勝利(物理)

891 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 15:53:15.95 ID:nVqWF71G
自国の文化以外を消滅させれば文化勝利じゃん!

892 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 16:00:23.20 ID:LWqo7bIh
創造主だと遺産狂引きこもりしたら文化勝利はほぼ無理
遺産こぼしなくてもAI科学勝利前に文化勝利出来るだけの観光値は出ない
どこかでラッシュはかけにゃアカン

893 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 16:02:12.58 ID:T10V+zJH
足を引っ張るのがどうも苦手で潰した方が早いじゃんってなって今日も非難轟々

894 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 16:07:28.67 ID:R1ATHS3h
>>892
創造主やったとこないけどそんなに厳しいんだ

895 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 16:20:26.94 ID:DtvSml9D
>>894
AIが遺産建てまくる→AIの文化が伸びまくって、更に自国の観光確保手段が減る
低難易度ではありえない都市の数で無理やり文化を出しやがる
大会もタイミングと敵国と立地次第だが1位取れるかどうか微妙なところ
その他宗教なんかも観光の出しずらさ、AIの文化ブーストに繋がる

皇帝とかでも引きこもりで文化勝利それなりに時間掛かるから創造主はこの辺の要素が更に文化勝利を遠くしてかなりきつい

896 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 16:31:36.52 ID:GX8q262K
AIに文化と宗教では勝てないと思っていい

897 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 16:46:09.40 ID:HhVt3wFf
創造主って自分で世界遺産建てられる?
たまたま誰も立てなかったピラとかしか建てられない…

898 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 17:04:37.75 ID:Rt2Wgx8S

ルネ以降以外は完全に運

899 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 17:26:25.59 ID:yrBvbRK7
アポロだけは俺が貰う

900 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 17:54:40.06 ID:CaPtYqEl
パッチ後はピラやアポロですらガンガン取られるようになった

901 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 18:08:07.46 ID:gb/EMRuA
気晴らしにマラソンやってみたけど苦行にしかならなかったw

902 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 18:13:09.80 ID:l+9J1isF
通算でもアランブラはほとんど建てたことないわ
チツェンとアランブラはAIに人気ありすぎだろ

903 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 18:33:01.04 ID:6+KHMWVL
アランブラはバビロニアで筆記以降真ん中ルート一直線で不死者までは建設できた
創造主は無理

904 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 19:06:59.55 ID:1AXhlU7C
>>901
マラソンは戦争好きじゃないと楽しめないな

905 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 19:20:06.92 ID:ONdZiO0j
社会制度が必要なやつは外交画面見ながらある程度狙えば取れるけど
必要ない奴は一直線で大技術者使わないと取れないって感じよね

創造主の世界遺産

906 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 19:37:29.83 ID:RKJXFu5W
大技術者使う前に建つこと大半だけど、基本それしかとれる手段無いよね

907 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 20:02:04.79 ID:B4f9cbyP
上のほうで、労働者は拉致るもの、と教えてくれた人ありがとう
やってみたら序盤がかなり楽になった

908 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 20:40:43.38 ID:mubFyLx/
合理必要な南京の東塔だけが取りやすいし、最重要

909 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 20:44:10.75 ID:wdpvbfOk
そんなもん科学やらないならイラン

910 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 20:44:32.66 ID:gako7Ods
>>897
ハッブル外したら終わり

911 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 20:48:08.92 ID:wdpvbfOk
このゲームももう4年目か

912 :ゲームデザイン:2015/02/19(木) 21:21:19.01 ID:ydOWA/Mn
http://www.gamedesign.jp/flash/dice/dice.html
クリアしたらお風呂入ろうね

913 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 21:52:33.96 ID:REFqn39C
創造主って人間が勝てるようになってるのかね?
右の大国から「うちの馬をお前の大理石と交換してやる」と言われたら差し出し
左の大国が秩序を選んだら合わせて秩序にする
そうやっておびえて生活していくしかないんだが

914 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 21:54:14.64 ID:a3avMBqw
5創造主は歴代civシリーズの最高難易度の中ではかなりヌルいほう

915 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 21:55:56.22 ID:eUyyQKbx
馬と大理石の交換が嫌ならシなきゃいいじゃん
創造主云々以前に色々理解してないだけだと思う

916 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 21:57:01.43 ID:REFqn39C
>>915
しないと機嫌悪くなって布告してくるんだよ

917 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 22:00:21.32 ID:DtvSml9D
宣戦してくる前に他の文明と戦争させればいいし
されても凌いでれば対等和平してくれる

918 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 22:00:36.95 ID:jEvLMkzh
うん、やっぱり色々と理解してないね

919 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 22:01:14.12 ID:REFqn39C
お前ら文句ばっかりだな

920 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 22:02:03.06 ID:eUyyQKbx
>>916
いやならないから

921 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 22:02:55.54 ID:L36CF3CR
弓の時にマスケットなんて時点で何かおかしい

922 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 22:14:22.97 ID:ylbqBwbx
せめてスクリーンショットでもはってくれないかのう

923 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 22:15:37.36 ID:KpSjF79G
まぁ創造主はいろいろとうんざりする
俺の楽しめるレベルはせいぜい不死者までだな
遺産や宗教も楽しみてぇ

924 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 22:16:04.42 ID:U8uoCwX8
>>914
civ2のdeityは超ヌルゲー。都市作ってキャラバンで遺産ブーストしてカノン量産して制覇。

925 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 22:20:22.39 ID:MbrNqBYd
スペイン神立地でやりたいのに神MAPが来ない…

926 :ゲームデザイン:2015/02/19(木) 22:22:33.86 ID:ydOWA/Mn
昼ごろダイスウォーズクリア

927 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 22:23:58.56 ID:au8fZrBR
馬と大理石交換したら意味無いだろ
無償で差し出さなければ.....

928 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 22:27:17.25 ID:EPkRifJU
馬5と大理石だったら対等取引のつもりで持ちかけてるものと思われ

929 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 22:38:21.98 ID:eZkvYvF4
研究協定をしたいときに相手が資金を持ってない場合、
こちらの現金を渡しつつ、相手の分割ゴールドをもらう交換をするんだけど
何故か分割ゴールド総額よりも多い現金が要求されるのが納得いかん
金利が発明されてない星なんだろうけど

930 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 22:44:00.35 ID:jEvLMkzh
>>929
ずーっとゴールド0でも、人と土地からハンマー出せるんだから、このゲームのゴールドに資本の価値はないと思うのだけれども

931 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 22:50:16.53 ID:WvWIDZqT
>>929
足元見られてんだろ

932 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 22:54:28.39 ID:cB/zMucK
積極的平和主義ってプレイヤーの腕がとわれるよな
もちろんISレベルの世界の敵はわかりやすいけど
現在のロシアとかは非難声明だすか微妙なライン

933 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 23:26:09.38 ID:yBmQ31wk
現代戦初めてやったけどロケットの威力スゲー

934 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 23:47:05.11 ID:nVqWF71G
創造主じゃないと歯ごたえがないのに創造主だとめんどくさいという矛盾

935 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 23:55:43.65 ID:WvWIDZqT
創造主プレイヤーって実績すべてクリアしてるもんなの?
シナリオ系の実績がなかなかとれなくて禿げそう

936 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 23:56:29.67 ID:REFqn39C
1968年に宇宙船完成されて負けたわ
創造主やってると惨めな気持ちになってくるから次は1ランク落とす

937 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 23:58:08.29 ID:au8fZrBR
アッティラさんで初期ラッシュ仕掛けるんならやっぱ破城槌と弓騎兵三機ずつくらいいるか...

938 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 00:03:05.00 ID:TKmTWzLv
実績なんて気にしない
これまで100%とったのはFF13とFF13ー2だけ
面白かったからではなく2000円もするのに実績とる以外にやることがない糞だったから

939 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 00:05:20.74 ID:ZqDqbHMo
難易度にもよるが三機ずつで足りるもんかいwwww
弓騎兵3,4で早めに宣戦して遊撃しつつ、その間にガンガンユニット作って前線に送り出すのだ
アッティラさんだってそこまで有能じゃねえよ

940 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 00:12:47.99 ID:vn+afWUY
そろそろ外洋行ってみようかねと船作って港から2タイル動かしたら「フン」ってとこの船がたくさんいて通れなくなってたんですよ
フンなんて知らねえよ、道開けろと思った直後にアッティラさんから布告されました
アッティラさんがフンなのね

941 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 00:15:18.08 ID:8SoRoU2X
数百時間プレイしてても、未だにアスキアさんなのかソンガイさんなのかハッキリしない
どっちも人名っぽいんだもの

942 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 00:24:44.51 ID:MyDDTLdB
初期ラッシュってなんでやるの?
初期なら自分で都市作った方が楽だし、なんでそのタイミングで戦争するのかがわからない

943 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 00:28:07.76 ID:KbQyPTe6
シングルでやるならやりたいからやるだけだな

944 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 00:28:12.39 ID:Cs37RfKB
後々厄介になりそうな文明を他文明と会う前に潰すってだけでも有用であるとは思わんかね
俺はほとんどやらんが

945 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 00:28:22.38 ID:xiC6EgYl
戦争しないとジリ貧になる状況だからやるんだよ
自力で都市を出せるならそりゃそっちが楽だ

946 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 00:29:11.41 ID:MT2Nheda
>>942
不死アッティラさんで頑張ってアレク建設しようとしたら近所のヴェネツィアさんが先に立てやがって
おまけにアルテミスまで立てていらしたから頼もしいユニットくんたちでラッシュかけたってパターンもあるで

947 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 00:30:36.48 ID:lsEyKy+t
創造で万里、ペトラ、アランブラあたりを全て取る唯一の手段は
2T目にバリアリーフを吸収後、2都市目にソロモンを手に入れるパターンだな

上記+3都市目ウルルを奇跡的に引いたとき必死にS&Lしまくって創造のルネ終了時までに遺産16個建てたことあるわw

948 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 01:04:50.60 ID:aOx9YKJm
もちろん文明はスペイン

949 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 01:15:23.79 ID:d7m8hGUi
百時間以上プレイしてもアスキアさんが戦争嫌いっていうのを理解できない

マンサを滅ぼしてVへの出場権手に入れたようにしかみえない

950 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 01:20:50.46 ID:fsIayFdc
>>942
制覇勝利狙ってるからだよ

951 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 01:23:48.38 ID:fsIayFdc
建ててくる

952 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 01:28:46.80 ID:fsIayFdc
未知の文明が次スレを建設した!

Civilization5 (Civ5) Vol.158 [転載禁止]2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1424363231/

953 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 01:31:20.15 ID:CAM7lMTS
プァーン(絶望の音)

954 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 01:33:27.51 ID:Cs37RfKB
>>952
(親しみを感じている)

955 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 01:33:30.36 ID:/3poqA+p
>>934
このゲーム、
不死者と創造主の中間に二つ位難易度有っても良かったなぁ…。
ぶっちゃけ開拓者Lvはマジ要らんだろ。

956 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 01:35:12.96 ID:Ia+gyRJd
開拓者は前やってみたらユニット生産縛りでも余裕でスコア勝ちできた

957 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 01:50:21.13 ID:Ia+Pl6Md
>>952
あなたは彼らの欲しがっていた新スレを建てた(赤字)

958 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 01:53:14.88 ID:CC3FKyP4
>>952
・彼らは貴公が所有しているスレッドを欲しがっている!

959 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 03:03:18.80 ID:Kj9tfh/h
文化勝利できないって人多いんだな
自分はBNW入れて7割が文化勝利だけど

960 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 03:17:35.70 ID:CAM7lMTS
出来ないというか,しない人が多いんじゃないか
狙って楽にできる勝利でもないから,慣れた奴は操作量が少なくて確実性の高い科学勝利に流れる

961 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 03:36:47.40 ID:JRCsgwXT
今回は現代戦やって制覇勝利したいって思って始めるのに気付いたら科学勝利しちゃう

962 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 03:49:47.88 ID:9ssm+LYw
制覇勝利が一番面倒だわ

963 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 06:21:00.00 ID:lsEyKy+t
まぁ制覇はSPmodでも入れなきゃやってられんと思うくらいは面倒だな

964 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 07:10:10.02 ID:3Zq0z7tf
>>861
>>863
>>865

なるほどサンクス(´・ω・`)

965 :本能寺:2015/02/20(金) 09:59:50.56 ID:Dr9qcnID
https://www.youtube.com/watch?v=qZHs1iLw12U
信長に斬り殺されました。
        THE END

966 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 10:43:06.34 ID:pOnApNfI
spmodいれたことないけど戦争楽になるのなら入れてみようかな

967 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 10:54:37.40 ID:AaYOGHVP
科学遠いから面倒だな
文化勝利のテンプレに完全に慣れてしまったから不死でも狙っていくわ

968 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 12:12:13.09 ID:cRKpToaF
文化のインターネット+いろいろのほうが遠くねえか?

969 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 12:21:53.69 ID:DX5vQQQ1
セールで買って始めた
古典時代に首都近辺で蛮族の野営地近くに蛮族がうろうろしてるから攻撃指定したら確認画面が
よく読まず了解して叩いたら相手が韓国兵士で戦争
色が紛らわしいんじゃー

970 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 12:22:22.31 ID:FO0Bf03a
エジプトブラジルケルトエチオピアあたりなら創造主非戦文化勝利はいける
けど立地やAIにかなり左右されるなやはり

971 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 12:22:55.69 ID:6qby7cl3
エチオピア「ホンマ紛らわしいであいつら」

972 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 12:35:06.18 ID:lp22YstS
むしろSPMODって制覇勝利か制覇しつつの文化勝利以外に勝ち筋ないんだけど
非戦外交勝利とか絶対無理な仕様になってるし

973 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 13:19:03.90 ID:EvnLpRAu
SPMODはバグさえなければ速攻で入れるんだけどな
マジでどうにかならんものか

974 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 13:37:40.61 ID:6qby7cl3
もう対処法出たでしょ

975 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 13:49:38.72 ID:1/dqb1MF
>>968
文化は基本的に上ルートだけでOKだよ

976 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 13:50:00.28 ID:ezPEZDIh
道路の上に蛮族野営地ってできるんだな
旅人から通行料と称して金品を巻き上げてるのを妄想した

977 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 15:17:10.88 ID:QoOo19jw
>>976
遠くまで道路引きすぎw

978 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 15:42:08.01 ID:OYLdpFL/
途中蛮族湧くくらいの長距離道路って引く価値あるの?

979 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 15:49:50.81 ID:O519bag8
都市離しすぎるとAIが都市間にねじ込んでくるからいつも小じんまりした帝国になってしまう

980 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 15:54:57.41 ID:Ia+Pl6Md
欲張って都市間空けるよりある程度密着させた方が色々都合がいいで
パネル建物全て使い切る人口なんてそうそう到達せんやろ

981 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 15:59:52.66 ID:OYLdpFL/
でも立地条件良さそうなところがもう少し遠くにあれば、遠出しちゃうよね

982 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 16:24:37.78 ID:9ssm+LYw
(彼らは貴方の土地を欲しがってる)

983 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 16:29:21.48 ID:56rp9egY
近場で作ってるだけなのにアウグストゥスちゃんに領土拡大を非難される
まあ大抵AIに非難されても普通に都市作るんだが

984 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 16:31:20.41 ID:AaYOGHVP
>>968
最初近いって断言しようと思ったけど
宗教ポイントや傑作の調整で時代進めるの遅らせたり世界会議の票稼ぎミスってグダったりすることもあるな。自由で秩序以上のビーカー出せてるのかってのもあるし
ただ俺の皇帝プレイだと宗教ポイントダダあまりだったり国際大会なしでケリがついたりすることもままあるのでもう少し頑張ってクイックで200ターン未満を目指したい

985 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 16:36:00.46 ID:0s9GgKky
アッティラさん、中国、俺(ポルトガル)で一つの大陸に閉じ込められた
中国を使ってフンを適度に削ろうと思ったら初期ラッシュであっさり消滅しやがった

そしてやっとこさフンを黙らせて外洋に目を向けてみたら
アメリカがケルトとヴェネチアに囲まれてヌクヌクとスコア稼ぎしてやがる

986 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 16:38:30.38 ID:sy72i4YK
そんなに離したくはないけど贅沢資源の都合上離れちゃうことはある
序盤の方こそ幸福度の制限が厳しいわけだし

987 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 16:46:33.25 ID:h3eQsLQ0
キリマンジャロと若返りの泉のセットが

988 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 16:48:53.33 ID:7bwE23EN
若返りの泉で幸福を満喫するイザベラさんの姿が

989 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 17:08:48.33 ID:aObIvgzl
>>935
メイン皇帝のヌルプレイヤーだが
GaKまでなら実績フル余裕でした
シナリオ系はパターン化できるので創造主でもむしろ楽

が、BNWで追加された創造主オスマンとボーア、お前等だけは許せん
挫折した

990 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 17:14:10.76 ID:9dZrHk7U
イサベラさんさんびゃくじゅうななさい!

991 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 17:21:02.34 ID:A8Y5EeN/
マップサイズ大きくなれば難易度も上がるから
不死者(普通)と創造主(普通)の間の難易度は不死者(大きい)〜創造主(小さい)になるんじゃないかな
創造主(普通)がクリアできない人は不死者(広大)とかがいい塩梅になりそう

992 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:17:58.88 ID:OoVK7xdj
難易度が高いほど攻めてくる確率が減るような気がするが気のせいかな

993 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:21:40.88 ID:9dZrHk7U
俺もそんな感じがする
想像集よりフス社のほうが宣戦されアッ強い気がする

994 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:28:42.66 ID:DxKC0xtQ
正直普通以上のサイズとかやる気がしない

995 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:33:38.52 ID:8hdLKLiS
>>993
一瞬間違ってよそのスレを開いたのかと思った

996 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:43:33.48 ID:ZqDqbHMo
戦争しない、遺産いらないってんなら普通以上のサイズはオススメだぞ
協定も依頼も弾数多くてぬくりが捗る

997 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:57:29.83 ID:YUwdT3dU
詳細設定で文明数いじれば空地おおめとか調整できるから広大やる必要ないよ
極小の陸地少な目マップの文明20でスタートしたら、首都たてられないやつがでるからか1ターン目でハングったことあるが
ギュウギュウ詰めマップもわりと面白い

広大は広すぎてXCOMやステルスも届かないのが面倒臭い

998 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 19:35:18.23 ID:9ssm+LYw
>>992
難易度高いと、都市の距離が近い場合ガンガン攻めてくる感じ。
しかも初期だとこちらが用意できる数倍の戦力で襲ってくる。

999 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 20:14:41.88 ID:zJQt6bwb
999

1000 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 20:15:38.60 ID:zJQt6bwb
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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