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Introversion Software 総合スレッド Part2 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 06:42:14.55 ID:ebwe3lt0
Introversion Softwareのゲームについて語りましょう。
公式
ttp://www.introversion.co.uk/
前スレ
Introversion Software 総合スレッド part1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1364082193/
関連スレッド
Hacking Game: Uplink
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1273500284/

2 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 06:44:06.09 ID:ebwe3lt0
タイトル一覧
Uplink (2001年/Windows,Mac,Linux,iPad,Android)
Darwinia (2005年/Windows,Mac,Linux,XboxLive)
DEFCON (2007年/Windows,Mac,Linux)
Multiwinia (2008年/Windows,Mac,Linux,XboxLive)
Prison Architect (2015年?/Windows,Mac,Linux)
Subversion (凍結)

3 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 06:45:05.73 ID:ebwe3lt0
関連サイト
UPLINK攻略wiki
ttp://www47.atwiki.jp/uplink-wiki/
Darwinia @Wiki
ttp://www8.atwiki.jp/darwinian/
Darwinia日本語化wiki
ttp://www19.atwiki.jp/darwinia_jp/
DEFCOИ Wiki
ttp://wikiwiki.jp/defcon-jp/
Multiwinia日本語化wiki
ttp://www20.atwiki.jp/multiwinia_jp/
Prison Architect 攻略wiki
ttp://wiki.wada314.jp/pa/
Prison Architect wiki(英語)
ttp://prison-architect.wikia.com/
Prison Architect wiki(日本語)
ttp://ja.prison-architect.wikia.com/

4 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 06:46:29.03 ID:ebwe3lt0
過去スレ
Hacking Game: Uplink
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/sec/1011199894/
Darwinia 古 Steam
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1134578444/
【核戦争RTS】DEFCON【steam経由で今なら9.95ドル】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1158483688/

5 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 06:47:44.65 ID:ebwe3lt0
980スレ以上で24時間書き込みが無いとDAT落ちします。次スレは>>970前後で立ててください。
テンプレート
https://docs.google.com/document/d/1qvUs3Hwc_pRkuVgajySGXFbHLOby-ikne9tomDBoJEw/pub

6 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 06:49:02.00 ID:ebwe3lt0
Prison Architectは、現在アルファテスト&クラウドファウンディング中。
$30でアルファテストに参加でき、$50以上で囚人になれます。
公式サイトかSteam Early Accessで出資出来ます。
Prison Architect出資者特典
$30 Base Pack:αテスト参加権+Steamキー
$35 Aficionado:上記全て+デジタルアートブック+サントラ
$40 Introversioner:上記全て+旧4作品のSteamキー(ダブったらギフト可)
$50 Name in the Game:上記全て+囚人として自分の名前を使ってもらえる
---- これ以降は公式サイトのみ取り扱い ----
$100 Physical Pleasures:上記全て+ゲームDVD+Tシャツ+ポスター+サントラCD+アートブック
$250 Digital-Immorto-Criminalise Your Face(売切れ):上記全て+囚人アイコンに自分の顔を使ってもらえる
$500 Shake it like a Polaroid Picture(売切れ):上記全て+イベント画像に自分の顔を使ってもらえる
$6,000 Warden Norton I presume?(売切れ):上記全て+刑務所長の画像に自分の顔を使ってもらえる

7 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 07:05:01.83 ID:ebwe3lt0
Introversionのゲーム購入ガイド

DEFCON 5: Introversion公式ストア ttp://www.introversion.co.uk/store/
 最も平和的な購入方法。1回の購入で全OS対応DRMフリー版とSteamキー、
 サウンドトラックが貰える上、Introversionに最も多くお金が入る。
DEFCON 4: AmbrosiaSoftware ttp://www.ambrosiasw.com/
 まだPowerPCのMacを使い続けるちょっとアブノーマルな人はここ。
 Uplink/Darwinia/DEFCON/MultiwiniaのPPC版はここでしか買えない。
DEFCON 3: GOG.com ttp://www.gog.com/games##devpub=introversion_software
 DRMフリー販売の雄。ふだんは穏健派として知られる販売サイトだが、
 来たるべきホリデーシーズンに向けて、一足早くセールを行っている。
DEFCON 2: Steam ttp://store.steampowered.com/search/?developer=Introversion%20Software
 泣く子も黙るモンスターストア。間もなく地獄のホリデーセールが始まる。
 steam...
DEFCON 1: HumbleBundle ttp://www.humblebundle.com/
 新作を発売日に$1で売り出し、他で購入した者を絶望のどん底に突き落とす恐怖のバンドルストア。
 普段はIntroversionの扱いは無いが、過去に2度、旧4作をサントラとソース込みで$1で販売した。
 ソースコードやSubversionを手に入れたい人は、決して目をそらしてはいけない・・・

8 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 08:39:21.33 ID:MLD5N6oR
>>1
おつ

9 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 09:49:59.86 ID:dCbe/cai
>>1
あなたは狂喜して叫んだ。「新スレ!!!」
あなたの足元にいくつかの>>1乙が転がってきた。

10 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 10:05:19.02 ID:mpkttWOe
>>9
それ、ゲーム違うからw(もしかしたら正しいのか?)

それはさておき>>1乙であります。

11 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 23:01:04.58 ID:8Jbtq3vw
前スレでセールの是非の話が出てたけど、安くてもそれ以上に多くの人が買うんだから
当然入る金がでかくなるように見込まれてる。直接的な売り上げだけでなく知名度が上がるのも大きい。
そしてPrison Architectに限って言えばもう1000万ドル以上売り上げてて、
もはや当面は余裕の体制だし、過去作のバンドルセールも80万ドルくらい売り上げた。
長いこと資金繰りが危うかったけど、Steamのプロモーションやセールに救われてる。

で、自分は過去作からのファンだし売れてないんだろうと思って普通の値段で買ったけど、
そんなに売れてるんならセールで良かったと思うよ!

12 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 11:48:51.00 ID:sVlb8f3k
俺はこの間のセールで買ったけど、かなりはまってやってる
こんなに面白いなら他のつまらんゲームに時間費やすより、もっとさっさと買っときゃよかったと思ってるから間逆だなぁ

13 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 14:04:32.91 ID:WjD2JO/i
食堂二つ作ったら、片方の食堂で調理一切始まらないんだけどこれは仕様?
土地が広くなると食堂いくら大きいのつくっても移動に時間かかっちゃうから、バランスよく食堂配置したいんだけどなあ・・・

14 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 15:19:53.52 ID:GPyEkFpv
どのキッチンからどの食堂に給食するかの設定がおかしいんじゃない?

15 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 16:59:20.14 ID:Vg5ApIO1
>>13
配置からlogistics→紐同士を繋げたところ同士が機能し合う(囚人部屋←→食堂←→キッチン)
紐でねえんすけど! ってときは部屋の指定がおかしい。 ドアつけてないとかで区切ってないと(部屋認識上の)問題が起きる場合があるので、ドア設置して常時開放にでもしとけ。



別々の刑務所を二つ隣り合わせたみたいなのを建築したんだけど、Foreman2人雇えなくてそれぞれのClassRoomがうまく機能しない。(片方の刑務所に常駐してる形だから)
Foreman複数人雇いたいんだけど今のところ無理なのかな。 Psychologistは複数人いけんのに。

16 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 19:30:24.51 ID:eAN5UFjj
>>15
入力間違いじゃなければ、Foremanの担当は教室じゃなくて作業室になるのでは
あとはForemanが一人しかいないわけだから、授業の予定がかぶらないように
講座のプログラムを調整しないと多分ダメだと思われるけど

17 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 19:42:49.74 ID:Za1KkI6c
>>14,>>15
ありがと、
どうも部屋認識の問題っぽい、食堂ある建物丸ごと囚人の部屋と一緒の扱いだわ

18 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 19:51:43.70 ID:Vg5ApIO1
>>16
失礼、作業室だね。
別々の刑務所が結構離れた地点にあるから、それぞれでForeman雇ってそれぞれで授業開校したいんだよなあ… updateに期待かな。


>>17
区画の細かい設定ってのは安全保安とか機能上結構重要なんだけど、それするには部屋認識の問題があって、
ドアか壁かで綺麗に区切らないと区画認識しないから、まあ配置を細かく使う気が起きたら勉強してみるといい感じかと。

19 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 20:12:50.73 ID:eAN5UFjj
>>18
実際にそちらの刑務所を見てみないと具体的には言えないけど
思い切って改築して、二つの刑務所の間にForemanや他の事務用の事務棟を作ってみるとか
あと機能しないというのがForemanが来ないのか、囚人が来ないのかにもよるけど
前者ならさっきの時間割、後者なら教室に繋がる通路の区画設定で
囚人が通れないようになってるとかですかね
まあ、おっしゃってる通り複数人雇えれば手っ取り早いよね

20 :名無しさんの野望:2014/12/07(日) 20:44:47.04 ID:Psz/NDW5
囚人はプログラムに合格しないと生産出来ないけど、合格したら作業時間に開いてる作業台で勝手に生産するよ
プログラムは確かに管理者が居ないと開けないし一人しか雇えないけどね

21 :名無しさんの野望:2014/12/09(火) 05:58:46.64 ID:yGRxuwVB
電気椅子ってまだ機能してないんだよね?
Legendaryの囚人が定期的に暴れては看守や囚人を殺すんで
内通者に指名してわざと他の囚人に殺させたけどもっとスマートなやり方無いかな?

22 :名無しさんの野望:2014/12/09(火) 07:05:23.03 ID:ZWRvAynF
Modでいいなら電気椅子が有効化するやつなかったっけ?

23 :名無しさんの野望:2014/12/09(火) 08:25:53.40 ID:WaAuzOBs
まったくスマートじゃないが離れた場所に待機房作って監禁して餓死させてる

24 :名無しさんの野望:2014/12/09(火) 10:03:22.69 ID:xoJwbfHT
ランドリーの洗濯機が動かなくて新品の服を配るだけになってるんだけど、既知のバグ?
洗濯機とアイロン台は捨てて再配置しけどダメでした

25 :名無しさんの野望:2014/12/09(火) 10:10:27.47 ID:yGRxuwVB
>>22-23
やっぱMODしかないかー
隔離して餓死させようとしたこともあるんだけど強い囚人だと凄い勢いで鉄格子壊すんだよねw

>>24
ランドリーに机置いてセーブロードしたら動いたことがあったよ

26 :名無しさんの野望:2014/12/09(火) 12:22:51.48 ID:MdcpEOCU
>>24
洗濯かごは置いてある?

27 :名無しさんの野望:2014/12/09(火) 16:27:19.59 ID:XH9e/3qc
Name in the Gameに応募した人いる?
プロフィールを考えないといけないっぽいな。

28 :名無しさんの野望:2014/12/09(火) 18:50:19.58 ID:8Felh390
>>25
SolitaryDoorにしてもぶっ壊されちゃう?

29 :名無しさんの野望:2014/12/10(水) 04:27:34.45 ID:cAWX6Ut6
>>28
手に負えない〜系の囚人だと余裕で壊すよ

30 :名無しさんの野望:2014/12/10(水) 06:57:49.74 ID:Pq8pw5GX
>>27
Name in Game登録したよ
バイオグラフィーは何回でも書き換え可能だから気軽に書けばいいと思う
もっとも変更が反映されるのはその都度次のアプデまで待たないとだけどね
もっとName in Game増えてくれないかな

31 :名無しさんの野望:2014/12/10(水) 18:05:06.54 ID:EzkUtNxn
>>30
自分が登録したキャラが囚人でやってきたら、VIPルームにご案内だなw

32 :名無しさんの野望:2014/12/10(水) 19:59:47.52 ID:Pq8pw5GX
>>31
水辺に所長より豪華な部屋建てて住まわせたりしてるよ
でもよく暴動に加担して殺されて空室になったりするけどねw
女囚が実装されればハーレムも可能になりそうなのに

33 :名無しさんの野望:2014/12/10(水) 20:27:42.82 ID:89WMChro
えっらいブスどもに数の暴力で蹂躙されると思う

34 :名無しさんの野望:2014/12/11(木) 10:54:54.78 ID:FckMbgYV
Name in game 登録したのでアプデ待ち。
楽しみだなぁ〜

女囚は実現するModあった気がする。

35 :名無しさんの野望:2014/12/12(金) 17:45:28.72 ID:OX/heSVM
1人死者だしたら霊柩車が3台ずっと巡回するようになっちまった
なんなんこれ

36 :名無しさんの野望:2014/12/12(金) 20:02:27.27 ID:2Cdu5VP0
死体が運び出されてないと、そうなる。
なぜ運び出されないか不明。

37 :名無しさんの野望:2014/12/12(金) 20:57:23.35 ID:KlD0P16T
モルグと死体袋だかなんかは設置されとるかい?

38 :名無しさんの野望:2014/12/12(金) 21:41:42.50 ID:CO0jZZQz
霊柩車バグはおれもなってるわ
一つが帰っても、死体がないのにまた出てくる
>>36-37
エアプですか

39 :名無しさんの野望:2014/12/12(金) 23:52:50.77 ID:KlD0P16T
いややっとるよ何でそう喧嘩腰なのよ、イライラしてても良いことないわよ
モルグ設置で運ばれるようになって直ることもあったのよ、それだけのことよ

40 :名無しさんの野望:2014/12/12(金) 23:54:01.87 ID:KlD0P16T
あかん腹立つわなんなの君

41 :名無しさんの野望:2014/12/13(土) 03:58:11.05 ID:r+3qdFzH
>>38

人を煽りたいんなら二度と書き込まなくていいぞ。
お前が>>36-37のどこを読んで未プレイだと判断したかは知らないが>>36は事実だし、完璧に治す方法はないが>>37のやり方で治る場合があるわけよ。

42 :名無しさんの野望:2014/12/13(土) 04:23:10.21 ID:PjpjZu5p
自分も霊柩車のバグにあったことあるよ。
あまり自信がないが、セーブしてゲームを止めて再起動したら治った気がする。

43 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 19:27:49.99 ID:h/llgNvR
一応死体安置室作って死体安置台二つ設置して、死体は運ばれて行ったけれど
ひょっとしてあれかな、部屋作る前に死者出しちゃったのがまずかったのかな

44 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:26:44.20 ID:CjEtFWyR
なくても直接霊柩車に乗せるはず。
安置所を通さないだけで、作る必要があるのだろうか不明。

45 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:57:52.39 ID:/FM5ovrS
モルグも死亡前に作ってあったのに
モルグに運ぶ→救急車にのせる→救急車移動はじめたらなぜか死体は道路におきっぱ
上を延々とループになることならあった

46 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 09:30:57.98 ID:mHFrq1J0
それは訪問客やスタッフだったのでは?
そのバグは、もう修正されている。

47 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 10:27:24.98 ID:NNDkp5KU
>>46
ごめん そうだったのか
最近はうpデート情報(英語あんまわからんので適当にしか読めない)
とここしかみてない。
 
 プレイは高級ベッド作成が簡単にできて、できなくても板切れとか自動で売れるようになるまでプレイする気はない
作業部屋にたまった材木を個別にクリックして売る作業はもういやなんだ!

48 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 11:10:10.57 ID:vvsVDQFo
そんなに困ることあるかね?
うちの刑務所では、ワークショップを二部屋40人体制で、下級試験を2回上級を1回の体制で回してたら困ることはなかったが…

あと、大工の机ってノコとプレスの下に置けるからそれで数を確保している節はある…

49 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 11:14:26.28 ID:8HKOXeue
>>47
Export作れば一応自動で売るようにならん?
バグあるのかたまに売られなくなるけど
高級ベッドは一回も見たことないや・・・

50 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 11:23:19.87 ID:vvsVDQFo
あと、わざと育林場は作らないのも方法ではあるね。
自分の記憶だとロードをした後はワークショップ内にある木材関係の品物が売却されていくのを見たことがあるよ。

51 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:08:02.59 ID:ESISapiJ
上のレスにもあるけど洗濯機使ってくれないバグは何とかならないかな
一度だけ汚れた服が洗濯部屋にあって、使ってくれた時は「嘘だろ…これ雰囲気作りの置物じゃなくてちゃんと動くのかよ」って驚いたもんだよ

どうも汚れた服を洗濯かごに集めた時に服が消滅してるのが原因っぽいんだけど。

52 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:58:57.14 ID:vvsVDQFo
うーん、前まではそんなことはなかったから、新規で出てきたバグだと思うんだけど…

53 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:42:35.40 ID:aX+7WgNZ
前からあったよ。服にせよ鉄板にせよスタック数が2の時に限って放置される謎現象

54 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:38:44.16 ID:NNDkp5KU
>>49
今の仕様はわからんけど
やってたころは、作業上ない場合はエクスポートで丸太を売ってくれるが、製材マシーンおくと製材は売るけど丸太は売らない
ベッド作る作業台作るとベッドは売るけど、丸太や製材は売らなないッて感じだった。
今はベッド作成台作ってもあまったの売ってくれる?

55 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:52:40.02 ID:UOTkVz9h
ベッドのが資金効率ええのかもしれんけど、材木とベッドの需要と供給がうまく釣り合わないから結局鉄板だけでやってるわ

56 :名無しさんの野望:2014/12/14(日) 20:14:38.58 ID:mHFrq1J0
>>51
janitorが少ないか、ランドリーに囚人を割り当ててないからでは?

57 :名無しさんの野望:2014/12/14(日) 20:37:38.09 ID:nhByONdu
汚れた服が消失してLaundryで洗濯されないバグは自分もなってる
もちろんjanitorが少ないとか囚人の割り当てがないとか、洗濯カゴが少ないなんてこともない
Modとかも全部抜いて再インスコしても直らなかったからもう諦めてるけど

58 :名無しさんの野望:2014/12/15(月) 07:24:03.03 ID:AbBl9rrz
ランドリーの洗濯機って動くんだ
一回も動いてるの見たことないから
定期的に囚人服が買われるのは仕様なんだと思っていたよ・・・

59 :名無しさんの野望:2014/12/16(火) 18:26:06.63 ID:60iVEWel
警察犬がときどき、スコップのマーク&警告音を出して地面に黄色旗をたてるんだけど
あれってどうやって調査するん?脱獄トンネルの疑いありってことだよね。
その辺りへ繋がりそうなトイレを解体して調べるしかないんかな。

60 :59:2014/12/16(火) 18:27:31.73 ID:60iVEWel
ああ、前スレにアップデート内容として出てたね。


> 囚人の脱走用トンネル掘りAIを強化して、Shakedownが始まると自動で部屋に戻るように。
> 脱走用トンネルの上を警備犬が通ると、一定確率で発見して旗を立てる。手動操作で往復させれば堀元の逆探知も可能。

61 :名無しさんの野望:2014/12/16(火) 23:40:40.05 ID:3YuzFA/y
Chiefが研究をしてくれない。
警備員のオフィスは作ってあるけどほかに条件ってありますか?

62 :名無しさんの野望:2014/12/16(火) 23:58:27.35 ID:Wle4l2ti
必要なのは普通のオフィスだけど、それはok?

63 :名無しさんの野望:2014/12/17(水) 13:26:46.23 ID:vP7tyjig
普通のオフィスも作っていると思ったらほかの職員が使ってました。
もう一つ作ったら無事研究してくれました。
ありがとうございます。

64 :名無しさんの野望:2014/12/18(木) 00:11:56.41 ID:sQ298c6n
オレも最初それわからんかったw

65 :名無しさんの野望:2014/12/18(木) 21:53:29.69 ID:Hb04U1uW
Alpha 28きた

66 :名無しさんの野望:2014/12/18(木) 21:53:39.52 ID:lb20UklX
アプデ

67 :名無しさんの野望:2014/12/18(木) 22:06:58.22 ID:yoawR9nw
Laundaryバグ修正されてるヤッター
あとは若干軽くなった感じがする

68 :名無しさんの野望:2014/12/18(木) 22:13:50.96 ID:u889QrxE
ユーザーインターフェイスを変更
警備を時間によって変更できるようになった、これは研究が必要(研究のボタンも配置が換わってる)
トラックドライバーが出てきて、積み卸しをするようになった。

こんな所かな

69 :名無しさんの野望:2014/12/18(木) 23:01:15.08 ID:wX1pj1g2
2byte対応してくれんかな

70 :名無しさんの野望:2014/12/19(金) 08:36:57.18 ID:5LAfJDB5
ホリデーセール始まったな
1000円以下なら余裕で元取れるわ

71 :名無しさんの野望:2014/12/20(土) 12:47:31.81 ID:w0t4VohA
とりあえずゲームスピードを上げてほしいわ

72 :名無しさんの野望:2014/12/20(土) 13:22:12.26 ID:oQDHOI/R
α28で軽くなったの?
囚人が500人超えると本当に重くなるので困ってる

73 :名無しさんの野望:2014/12/21(日) 04:23:40.91 ID:nXndxVXc
PA -80% \595
Name in Game Upgrade -80% \395

74 :名無しさんの野望:2014/12/21(日) 09:57:35.03 ID:Mfn01tTL
キミが囚人として登場出来る権利が今ならたったの395円!
さあ一緒に収監されよう!(ダイレクトマーケ

75 :名無しさんの野望:2014/12/21(日) 15:08:23.86 ID:ZSqzC6KC
最初のチュートリアルで処刑場の壁作って入り口設置してもずっと壁アイコンが
光ってて先に進めないんですけど助けてください

76 :名無しさんの野望:2014/12/21(日) 15:11:04.34 ID:C7Ivxzj8
>>75
壁を作っていないからだと思うよ。
Foundationで作られるのは床と屋根だけだと思えばいい。
部屋にする為には左から2番目のメニューアイコンを開いて
コンクリートウォールかブリックウォールで部屋を囲わないといけない。

77 :名無しさんの野望:2014/12/21(日) 15:27:00.50 ID:ZSqzC6KC
>>76
ありがとうございました基礎工事で囲ってただけでしたw
光ってる範囲内に全部埋めるんですねアホでした

78 :名無しさんの野望:2014/12/21(日) 19:49:08.67 ID:ZHfEJwqV
巡回のやり方がよくわかんねえ
wikiみてもうまくいかん

79 :名無しさんの野望:2014/12/21(日) 20:00:12.03 ID:ZHfEJwqV
あと洗濯機も使ってくれないのが謎なんだが

80 :名無しさんの野望:2014/12/21(日) 20:01:19.07 ID:ZHfEJwqV
あーバグなのかすまん

81 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 00:03:37.25 ID:7IQLivsW
>>78
巡回するルート指定して、そのルート場をもう一回クリックすると、アイコンが出る。
アイコンの数と同じ人数がそのルートを巡回する

82 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 00:17:55.46 ID:F+Bqy7KG
セール北から買ってみたけどチュートリアルだけでお腹いっぱいなんですが?

83 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 00:27:29.50 ID:/YiwM3c2
チュートリアルなんかあったっけ?
とりあえずハイリスク囚人大量に迎え入れて殺し合いが始まってからが本番

84 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 00:41:23.25 ID:Czxm4Pd8
チュートリアル、完全に別ゲーだよな…
あまり参考にならんし、こんな暗いゲームなのかと勘違いして止める人も居そうだ。

85 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 00:59:04.11 ID:ThxTWv+x
>>79
バージョンアップでバグは直ってるはず
ランドリールーム作った後、囚人をそこで働かせるように指定した?
囚人労働の研究が終わっていればロジスティクスメニューから指定できるからやってみて

86 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 01:35:01.55 ID:y1HNLQrH
日本語化するとなんか平仮名大目で可愛くなるなw

87 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 01:55:55.38 ID:sFvg5Y5n
日本語化MODはどこで配布してるの?

88 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 02:16:15.07 ID:a+zT/w+r
日本語はゲーム上のオプションで用意されてるやつじゃないかね

89 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 02:19:04.20 ID:Gay62oR5
steamのワークショップにあるよ

90 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 02:55:41.03 ID:/MR2b4qg
今まで英語でやってたから入れてみたけど変わんねえぞ
modの方でアクティブにしても変わらん

91 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 04:03:45.13 ID:AMPdES80
夜中にチュートリアルやると寂しくなるな
イラストもジワジワ来るしw

92 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 04:34:59.17 ID:Gay62oR5
フォルダとかPC名に2byte文字使ってたらダメみたいなの見たけど
そうじゃないならわからん

93 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 05:16:58.95 ID:zuZVOp0a
俺も日本語化できない残念

94 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 06:36:35.79 ID:y1HNLQrH
オプションから日本語MOD選んでも駄目かなあ

95 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 06:59:49.77 ID:zuZVOp0a
options→language→japanese Hiragana〜→selectを左クリックしてますがダメなようです
ExtrasのMODSにはちゃんとjapanese Hiraganaが入ってますね。まああきらめます

96 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 09:03:01.65 ID:pkzJz7hc
今朝からなんでか、Bureaucracy内の時間が進まなくなった
FinanceやSecurityなどどれも(5h 59m)から時間が進まないので雇えない
officeは空き部屋があと6つある

PC再起動とアンインストール→再インストールはしてみたが効果ありませんでした
あと何をしてみればいいでしょう

97 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 09:04:45.66 ID:7IQLivsW
>>96
研究中のアイコンクリックすると止まっちゃうよ。
これで平行して出来る物の順番をコントロールできる。

98 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 10:03:24.46 ID:pkzJz7hc
>>97
ありがとうございます
さっきは1つしか指定してなくても動かなかったんだけど(もちろん停止させてないです)
ここに書いた直後に勝手に治りました・・・なんだったんだろう?

一度にたくさん仕事を与えると古い方から忘れちゃうようなので
1つ1つ完成させてから次の指示をした方がよさそうですね
今まではBureaucracyで選べる全部を一気に選んでたけど
保険の意味も込めて1人ずつ選ぶようにしました

99 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 10:45:27.32 ID:SSa1e+dJ
>>95
>ExtrasのMODSにはちゃんとjapanese Hiraganaが入ってますね。

チェック入ってる?

100 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 10:51:10.46 ID:SSa1e+dJ
あとこういうこともあるみたい

980 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2014/12/04(木) 22:55:31.66 ID:5Pk5JrhD
modフォルダの中身空っぽになってない?
うちの環境で偶になるんだけど、ゲーム上はmodが適応されてるけど
modフォルダのそのmodの中身が空っぽで、実際は適応されてないっていう。

該当するmodフォルダを削除してから、ゲームを起動すれば再度DLするみたいなんで
もし空っぽなら試してみるといいかも。

101 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 13:19:05.34 ID:7IQLivsW
>>98
忘れたりせずに指示された物を新しい物から順にやっているよ。
一人が一つずつしかできないけど、担当が別なら平行に出来るよ。

102 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 14:13:07.45 ID:pkzJz7hc
>>101
あれ?そうなんですか
うちだと建物建設中に別の建物建設指示を出すと、
先に作ってた方をほったらかして新しい方を作り始めちゃいます

古い方は半端に建築途中のまま、新しい方の完成後も作ってもらえなくなるので、
上書きで再度同じ建設指示を出し直して続きを作ってもらってます
今回のバグはこれと同じ現象なのかと思ってました

103 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 14:37:16.79 ID:70Y6QY4/
日本語MODの中身見てると、チュートリアルの会話内容の翻訳ほぼ終わってるんだな

104 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 16:41:32.61 ID:zuZVOp0a
まずCDキーをどこに入力するんでしょう。これいれないとパッチとか適用されない?

たびたびすみません。modはOpenSaveFolder開いたら出てくるMODSにちゃんと入ってますね
ただExtrasのModsにチェックx入れてActive Modsにして右上のx押して閉じてまた開くと
Available Modsの一覧に入ってますね。他のMODもダメみたい
一応チェック入れて左下の3つの選択押してもダメです。SaveとかLOADはちゃんと作動してます

105 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 17:10:08.66 ID:wY89pg1d
steamなら勝手にバージョンアップするけど
公式サイトは分からん、俺は購入した時のメールから新しい物をダウンロードする、前の物は削除してよい、セーブ場所が違うからな

後は自分で探せ

106 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 17:56:53.52 ID:ddxZdS3I
>>84
英語が苦手な人だとチュートリアルで挫折してそうだなw
本編はwiki見ながら慣れれば大して英語力いらんのに。

107 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 18:51:40.78 ID:y1HNLQrH
>>104
先日買って起動したらCDキーが必要になるので〜って出たけどどこで入力するかわからんねw
でも普通?にゲームできてるから大丈夫そう。


黒字経営になったんでそうそうにタスクバーへ納めたけど
このシムシティの黒字化させて風呂とか飯TIMEとか懐かしいわw

108 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 18:52:32.08 ID:PZK2Wz5M
>>104
SteamでPA買ってから一年くらいになるけど、いまだにCDキーをどこに入れたらいいかはわからない…
それでもアプデは勝手にされてるよ

ModはApply押さないと適用されないけど押してます?

109 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 19:14:07.52 ID:zuZVOp0a
>>108
steamのセールで買いました。チェック入れてApply押してみましたが変化なしです

110 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 19:17:04.71 ID:7J+NktyQ
うちのも日本語化ダメ…
インストールし直してもダメ
Windows8.1じゃ無理なの?

111 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 19:18:45.98 ID:SSa1e+dJ
セーフモードとかw

112 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 19:22:50.64 ID:zuZVOp0a
>>111
あはは、大当たりです。無事日本語化できました。・・・刑務所に入ってきます

113 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 19:25:29.38 ID:AnaAe5qX
同じくSteamセールでPA購入後日本語MOD入れたのですが
最初のIntroductionの所長のセリフは英語のままでいいのでしょうか?
他のメニュー関連は日本語になってるのにセリフがなって無くてあってるのかどうなのかモヤモヤしてます

114 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 19:25:48.59 ID:zuZVOp0a
と、お礼いうの忘れてました。ありがとうございます

115 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 20:00:48.53 ID:/MR2b4qg
>>100
modフォルダってどこにあんの?
ローカルファイルにもないんだけど

116 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 20:15:31.66 ID:7J+NktyQ
OpenSaveFolder開いたら出てくるMODS…

OpenSaveFolderクリックしても何も出ない

117 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 20:44:52.92 ID:lx0W2XRB
日本語化うまくいった。

118 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 20:49:34.63 ID:lx0W2XRB
Cのユーザーの下のAppData\LocalIntroversion\Prison Architect\mods
の下に319004770ってディレクトリの中のdataの下を見て、
ファイルが4つ合計3.7M無い場合はダウンロードに失敗しているから
319004770をフォルダーごと一回消してダウンロードからやり直せばうまくいった。

119 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 21:07:10.10 ID:/MR2b4qg
>>118
d
今度は何度やってもダウンロードできないのが問題だ
ふつうに中身落ちてねえし頑張るしかないな

120 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 21:18:22.28 ID:lx0W2XRB
4メガほどだから、メールとかアップロードとかででやり取りできれば一瞬なんだけど
そういうのってやっぱりまずいよね。
なんとかダウンロードがんばってくれ、

121 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 21:25:08.32 ID:AnaAe5qX
>>120
4つのファイルで3.73 MB (3,917,492 バイト)でした
これはもう成功してるんでしょうかね?>>113にあるようにIntroductionのCEOのセリフは翻訳されず英語のままなんですが

122 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 21:31:42.08 ID:/MR2b4qg
>>121
まだダウソできてないからわからんけど翻訳ファイル開いてみればわかるんじゃね

123 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 21:54:04.46 ID:AnaAe5qX
>>122
ありがとう普通にtxtだったので見てみたら訳文あったけど#コメントアウトしてあったのでまだ未対応っぽいですね
>>122さん含めみなさん正常ダウンできますように

124 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 21:54:56.00 ID:Gay62oR5
2byte対応してないからできる範囲で日本語にしてるだけで
全部日本語になるわけじゃないよ

125 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 22:10:32.26 ID:y1HNLQrH
wikiとにらめっこする回数は劇的に下がると思うんで凄く有用
囚人の情報部分もいつかは手つけてほしいな。

126 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 23:04:32.47 ID:/MR2b4qg
もうあきらめたわ
誰かクレ
fd7h8658vfil@sute.jp

127 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 23:30:26.34 ID:Gay62oR5
作者に言ってみたらいいんじゃない

128 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 23:32:17.71 ID:7J+NktyQ
>>118

Cのユーザーの下のAppData\LocalIntroversion\Prison Architect\mods
の下に319004770ってディレクトリの中のdata

そもそもユーザー下にAppDataが無いんですが(泣)

129 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 23:32:24.63 ID:e1yodeup
とくにダウンロードした気配はなかったけどオプションのランゲージから選べたよ

130 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 23:34:57.59 ID:/MR2b4qg
>>128
隠しフォルダになってるはずだから見えるようにせんならんな、やり方はググれ

>>127
2日間ログインしてないから即答きつそうだけどコンタクト撮ってみるわ

131 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 23:51:39.13 ID:PWaM6N6q
同じく該当のフォルダを何度削除しても中身はダウンロードされないな

132 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 01:05:40.03 ID:dzh5FUM+
これ縛りプレイでもない限りCellの数が足りなくなったら受け入れ止めてもいいの?

133 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 01:07:06.80 ID:5DE53Qgd
>>132
いいよ
だから時間かけてやれる

134 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 01:12:06.75 ID:dzh5FUM+
>>133
ありがとー
まったりやります

135 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 05:13:45.16 ID:nvzlbsih
blockedとか言われて電線が引けないんだが

136 :135:2014/12/23(火) 05:15:21.67 ID:nvzlbsih
FAQに載ってるけど何もない平地に引いてもblockedって訳がわからん

137 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 05:46:24.81 ID:WDgjqeAa
>>135
密室じゃないよね?
お金はある?

138 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 05:50:59.50 ID:cNmEmkZf
何から何まで聞いてから教えて貰わないと理解できない人って居るんだなぁ

139 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 10:18:08.96 ID:PKuczt/Q
暴動起きてんじゃね

140 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 12:18:18.16 ID:75ghT3RV
>>130
隠しフォルダ表示にチェック入ってますがありません…

Windows8.1環境の方やり方ご教授を…

141 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 12:23:50.91 ID:cwY8bC6q
Usersの直下見てるんだろうな自分のユーザー名のフォルダの中見てる?

142 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 12:44:45.98 ID:bNop7Y0Y
あんま不具合出るならいったん消して再インストするのも手だでよ

143 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 13:37:25.95 ID:K/83RDex
>>140
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Introversion\Prison Architect\mods\319004770
これな

144 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 14:39:52.35 ID:QJZDK89A
気を配って設計運営すると、結構安定しちゃうんだよな。
もうちょっと突発的なアクシデントが起きるとwkwkするかも。

145 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 15:04:38.83 ID:Re6a2lZc
>>144
どんな感じで気を配ってる?
安定刑務所目指したい

146 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 15:49:40.62 ID:75ghT3RV
>>141
>>143

ありがとうーmodのフォルダ見つかりました!
でも空っぽ…何回インストールし直しても空っぽ
どうすればいいやら

147 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 15:58:15.93 ID:K/83RDex
modsフォルダ削除してみた?
上のほうで削除したらいいようなこと書いてあるけど

148 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 16:01:39.95 ID:QJZDK89A
>>145
赤囚人と他のセキュリティレベルをエリア分けしちゃえば死者が出るほどの喧嘩はおきないっしょ。
snitchとLawなんちゃらも黄色レベルに指定して隔離で。
Armed Guardが出動する必要がある程度の事件もたまには起きて欲しいw

149 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 16:04:08.40 ID:0Z23I7dI
食事を2日ぐらい抜けば、一気に修羅場と化すぞw

150 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 17:21:32.82 ID:75ghT3RV
>>147
何回か削除してるんですがダメですね

151 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 17:43:53.56 ID:WDgjqeAa
>>149
久々に囚人を受け入れてみたらcookが全く食事を作ってくれなくて修羅場になってるw

kitchenにcookは4人(疲れてない)
コンロと流しも4セットあるが、食材はなぜか冷蔵庫の上に積まれてて手を付けてくれない
なぜだああw

152 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 17:58:22.68 ID:swUjzLgO
犬が旗見つけるけどその近辺の区画調査してもトンネル自体は見つからない
トンネルを見つけるにはどうしたらいいの?

153 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 18:04:49.62 ID:dzh5FUM+
たぶんバグだろうとは思うけど食堂の入り口でみんな止まってごはん食べに行かなくなった

なお空腹で殴り合い。おまえら元気だなぁ

154 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 18:16:48.82 ID:WDgjqeAa
>>153
うちと逆なんだねw
うちの囚人は行儀よくテーブルに座って待ってたが
料理が出てこないので最後にはやっぱり殴り合いしてたw

あれこれやっても料理してくれないから
諦めて売りに出して新しい刑務所に引っ越したわ
資金が増えたからまあ良しとする

155 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 18:23:07.50 ID:bNop7Y0Y
身売りからの新規開始のせいで延々とやめられないんだが・・・なにこれこわい

156 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 18:36:17.26 ID:dzh5FUM+
個人的にひっかかったとこr

Q 研究の時計がとまってすすみません
A Ofiice足りないとダメ(該当するやつ雇って専用オフィスつけるところまでが前提条件)

ところで質問なんだけど、
Staff Roomとかはソファとかいっぱい置いたり面積広いほうが回復力あがったり回復人数ふえるの?
それとも最低限あれば変わらない?

157 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 19:25:46.14 ID:5DE53Qgd
がさ入れしても普通に穴掘られるんだけどこれどうすりゃいいの

158 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 19:30:34.57 ID:zFWb3666
うちもコックが料理作らなくなった。
なんでだろ?何かへんなのを押しちゃったかな?

159 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 20:09:16.51 ID:rySg8/u+
バージョンアップで変更があったから?
その辺は自動で成ったはずなんだが。
とりあえずlogistic見て。

160 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 21:05:38.12 ID:zFWb3666
>>159
ありがとう。
言うとおり、logisticだった。
これを研究したらコックが食事をつくらなくなっちゃった。

161 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 22:20:53.93 ID:zFWb3666
>>159
いまいちルールがわからないけど、logisticで
線をつないだらコックが働き始めました。
助かりました。

162 :151:2014/12/24(水) 00:15:40.56 ID:pRR5/lb+
作り直した新しい刑務所でも料理を作ってもらえなかったorz

logisticを見たら、キッチンが独房にある扱い?
http://imgs.link/yeubVT.jpg
Food Distributionでドラッグするとこのマークから赤い線は出るけど
どこに引っ張っても何も起こらない(引っ張ってる線はそのまま消える)

これどうしたらいいんでしょうか?

163 :名無しさんの野望:2014/12/24(水) 00:22:09.74 ID:6lE799IG
>>162
壁とドアで独房と料理場を区切ればいけるはず

164 :名無しさんの野望:2014/12/24(水) 00:32:38.78 ID:pRR5/lb+
Too dangerousのメッセージでキッチンにドアはつけてもらえません
(いろんなものがToo dangerousで作りかけでほっとかれている状況)
独房はcellの指定を外したけどマークは動きません

囚人同志の殴り合いで大半が怪我人になり、医者が疲労困憊
医者を増やしたらけなげに往診を始めましたw

とりあえず収拾がつかないのでまた売却するか迷い中

165 :名無しさんの野望:2014/12/24(水) 00:46:31.78 ID:8eh8VIMI
うちのこんな感じだけどキッチン部分がなんか壁の内部まで浸透w
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org69148.jpg

166 :名無しさんの野望:2014/12/24(水) 00:54:17.67 ID:SzDjZiZS
>>162
暴動が発生しているとその近くにはWorkmanが危なくて近づけない。
KitchenとCanteenとCellのエリアをそれぞれ区切ればいけそう

167 :名無しさんの野望:2014/12/24(水) 02:33:02.46 ID:pRR5/lb+
>>163,166
ギブアップして売却し、新しい刑務所で実験してみました

kitchenとCanteenは(設置条件に空間を閉じろという条件はないけど)
空間的に閉じてないと認識されないのが確認できました
具体的に言うと、Kitchenだけに扉をつけたらそれ以外の全空間がCanteenになる
Canteenにも扉をつけたら両方とも正しく認識されるようになりました

なるべくオープンな感じで作りたかったけどだめなんですね^^;
おかげで解決できました
ありがとうございました

168 :名無しさんの野望:2014/12/24(水) 03:49:29.08 ID:bOV6cQ1E
>>167
あとランドリーも同じく囲まないといけないっぽい

169 :名無しさんの野望:2014/12/24(水) 12:01:48.74 ID:kJ2ocDEC
wikiにも書いてあったけどyardって無くても困らないの?

170 :名無しさんの野望:2014/12/24(水) 17:56:09.54 ID:SzDjZiZS
小規模ならいけると思うけど
100人200人になるとYard無しでExercise満たすの面倒
あって困るもんでもないしね

171 :名無しさんの野望:2014/12/24(水) 21:49:07.70 ID:tX9LqN5O
なんか食堂に入ったとたん立ち止まる人がいるせいで、
部屋のドア側1マス程度は食堂エリアに指定しないほうが人が流れるという意味不明な状態になってる

なおまれに良くlogisticのラインが切れてるので手動で設定し直さないと飢える

172 :名無しさんの野望:2014/12/24(水) 23:43:49.26 ID:8YL3duHX
コツとしてドアを設置して開きっぱなしにする方法がある

173 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 00:28:58.29 ID:dPzpOubn
囚人が暴れていたらそこにガードマンを行かせて鎮圧しなきゃ。

174 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 00:34:25.91 ID:IPIa3KLB
うちはキッチンと食堂の間のドアのところに人が引っかかって止まるのが頻発してる
まさに職員ホイホイ状態

あと、囚人に労働させたいんだけどキッチンとランドリーが指定可能にならない

このゲーム難しいですね

175 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 00:43:11.10 ID:kish+Fra
時間割で食事の時間強制してると部屋にいるのは強制みたいなので移動して、
そのあと先頭のやつが食べる気ないとかだと入り口でたまって後ろの邪魔になってる感じ?

176 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 00:43:52.38 ID:VUjViPkG
logisticのために大きくいくつかのブロックに分けたら、
それぞれの食事が指定できるようになったけど、こんどは
ラウンドリーが一つしか指定できなかった。
これでもいいのかな?

177 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 01:07:39.54 ID:VUjViPkG
Cleaning Cupboardも囲まないとlogisticで機能しないね。
壁のスペースをケチったせいで、色々とはまっちゃったよ。

178 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 01:22:13.74 ID:3z77K+oo
ドアや区画で悩み、金探や犬の置き方の工夫を考え
教育や作業の配置がスムーズにできるようになるとおもしろくなってくる
まあ、現状だとそこまでいくと今度はやる事がなくなってくるけども

179 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 01:37:21.29 ID:pJmGEK3f
>>174
ロジティクスから指定できますお

180 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 01:44:17.22 ID:IPIa3KLB
>>179
ロジティクスで真っ白なんですわ
ゲームやり始めたころは緑になって囚人を割り当てられたんだけど
最近はなんもできません

181 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 02:33:07.43 ID:zTkCJEkv
監獄をきっちり作ってから囚人の受け入れを開始しようとしたら、
気がついたら土地全部がフォレストリーの林業ゲーになってた。
楽しい。

182 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 02:54:43.85 ID:FYmbcrLl
サブクライブもゲーム内オプションやランゲージからMODオンになってるのを確認しても
翻訳されず、ユーザーファイル漁って319004770のファイルみつけたけどほぼ空。
そういえばワークショップのファイルサイズが約0.7MBだけどファイル入ってるのかな・・・?

183 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 03:35:58.34 ID:IPIa3KLB
>>182
Windowsを起動するときのユーザー名や、ネットワークのPC名に日本語使ってないよね?

184 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 05:24:23.61 ID:tnttWAdz
>>181
あるあるwww

185 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 05:53:34.90 ID:IPIa3KLB
抜け穴を見つけたけど埋め方がわからず数度放置
気が向いてshakedownしてみたら一気に出現して笑ったw

遊び方がちっともわからないゲームだから、
遊び方を探すこと自体がゲームなのかもですね
バグ対策も含めて。

186 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 07:28:43.82 ID:qmKkTgnw
ひとつ聞きたんだけど、
「えんじょ」の「しゅうかんしゃのえいようちょうさ」が終わらない。
2日間高栄養で多い量の給食と
低栄養で少ない量の給食を与えるじゃないのけ?

187 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 07:38:04.06 ID:IPIa3KLB
>>186
高栄養で1日3回の食事を2日
低栄養で1日1回の食事を2日

じゃないっけ?

188 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 08:53:49.85 ID:qmKkTgnw
>>187
あれそういうことだったのですか!
試してみますありがとう!
ずっと2回の食事で固定してたからなぁ。

189 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 10:12:06.41 ID:yajgVJJU
Drainの上にjail doorをロックしてしまって開けられなくなってしまって
外そうとしても外れませんでした諦めるしかありませんかね?

190 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 10:22:26.46 ID:VFCKQsgV
ニコ動にある再生数の多いやつを参考にするといろいろ基本がわかるよ。
古いバージョンの動画だから多少違うけど

191 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 13:10:14.39 ID:pJmGEK3f
>>180
ロジティクスモードにして該当部屋をクリックすると割り当てできたけど、駄目なんか

192 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 13:19:32.10 ID:qmKkTgnw
きちんと区切ってないとかの原因がありそう

193 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 14:36:33.67 ID:VUjViPkG
大体わかってきた
Laundory,Workshop,Clearning Cupboardは壁とドアで
区切らないとlogitsicsで機能しない。
部屋の大きさで配置できる囚人の数が決まる。
Kittchenとcaneenは区切らなくてもいい、

あとmicromanagementが曲者
いくつかの囚人のセルをひとまとまりにドアで区切れば、各囚人棟が
どこので食堂で食べるかとかの設定ができるようになるが、
Laundoryは一か所しか設定できないのではまる。
こんな感じであってる?

194 :182:2014/12/25(木) 16:00:15.49 ID:FYmbcrLl
>>183
日本語使った名前になってたから書き直して再起動して、再インスコしたけどダメでした。
L4D2とかでワークショップから武器グラ変えたりUI変えるMOD入れてるけどそっちはちゃんと機能するんだよなぁ。

195 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 16:30:12.89 ID:pJmGEK3f
ぐあああ、初めてここまで広げられたのに暴動でオワタ・・・鎮圧できたと思ったらシャワー室でまだ暴れてたぜ・・・くっそーw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org72135.jpg

196 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 16:59:52.03 ID:3z77K+oo
>>193
logisticsの割り当てたLaundoryの部屋の上で右クリックしてみ
その時点で割り当てられるセル等に全部点線で自動割り当てになるよ

197 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 17:14:29.09 ID:VUjViPkG
>>193
ありがとう。
そんな方法だったとはわからなかった。
これでほぼ問題は解決しました。

現在、作業員はでふぉの8人
時間はやや高速、時間止め禁止、
囚人はすべての種類OK,受け入れ拒否禁止
脱走者が一人でも出たら終わりの脳内アルカトラズ刑務所ルールで
プレイ中。
囚人が15人、14人とつづくと泣ける。

198 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 18:49:31.62 ID:IPIa3KLB
>>191-193
すべての部屋はきっちり壁で囲んで、空いてるとこ全部にドアもつけてるが
logisticで右クリしても左クリしてもうんともすんとも言わないです
http://imgs.link/xscKcK.jpg
http://imgs.link/LqmpaA.jpg

床屋とカツラ部屋だけは配属できるんだけどなぁ

199 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 21:09:27.08 ID:uYAoHCCn
http://ja.prison-architect.wikia.com/wiki/Deliveries
デリバリーが室内/室外で効率が大きく違うことに気が付いたのでWikiに書いといた。

200 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 22:01:23.95 ID:zTkCJEkv
>>199
イマイチぴんときてないんだけど、
独房の近くにデリバリ作ってやれば収監効率があがるってことかな。
その場合食材や建築資材なんかもそこに置かれる?
室内にデリバリを置くという発想が全くなかったからさっぱり想像つかない。

201 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 22:44:28.56 ID:uYAoHCCn
>>200
説明下手ですまねえ…
屋外だとデリバリから囚人は動かず、警備員が運ぶ必要がある。このあいだ警備は他の仕事できない
どころが、屋内にデリバリ作ると、囚人がデリバリの部屋に入った瞬間に手錠が外れて、自力で独房に向かう。警備員が運ぶ手間が省ける

自分の場合、どうしてもデリバリ時刻前後で暴動がおきやすくて、なんとかデリバリの仕事を減らせないか試した結果こうなった。バグか想定外っぽい動きだから修正される気がしないでもない

202 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 22:47:07.50 ID:uYAoHCCn
>>200
あと食料とか建材とかの動きは那珂も外も変わらないみたい

203 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 23:07:30.02 ID:kish+Fra
最近の提督さんは収容所の仕事まで自分でするのか……

204 :名無しさんの野望:2014/12/26(金) 05:13:13.57 ID:IkDB3h+s
マークモリスっていう囚人が1人だけなぜかサンタの帽子被ってるけどなんだ?と思ったら
開発者?さんなのなかな、色々細かいなこのゲームw

205 :名無しさんの野望:2014/12/26(金) 10:37:52.52 ID:QHQHNNpG
Laundoryが一箇所しか置けないって言ってる人はShiftキー押しながらクリックしてる?
キッチンもこれで複数の食堂に運ぶようになるよ
シフト押さずにクリックすると初期化されちゃうから誤クリックするとぐぬぬってなるけどね

206 :名無しさんの野望:2014/12/26(金) 16:05:42.72 ID:IkDB3h+s
いい小技聞いた、今度活用させてもらうよ。
ありがとう。

207 :名無しさんの野望:2014/12/26(金) 17:04:56.17 ID:4HzjpnsP
仕事場をどんだけ大きくしても一か所につき最大で20人しか働かないんだね。
2つに分割したら20人ずつ働かせることができた。

208 :名無しさんの野望:2014/12/26(金) 17:27:15.31 ID:gxW0IOYi
http://gyazo.com/6c7f47bd3fc3620a977772f7adcbdec3
林業は楽しい。

209 :名無しさんの野望:2014/12/26(金) 17:53:59.72 ID:k+IgUQ8d
うん、林業楽しいね
事務所棟以外の建物全部ぶっ壊して全部植林してしまったw

GardenerがDeliveriesから木を運び込んで植林・伐採担当
Workmanがトラックから木を下ろす・切られた丸太の梱包・Exportへの運び出し
って分担が最初わからなくて、最初悩んだわ

もう少しで植林が終わるからそしたら利益が倍増しそうで楽しみ
http://imgs.link/jDNbLj.jpg

210 :名無しさんの野望:2014/12/26(金) 17:55:33.96 ID:IkDB3h+s
金凄すぎワロタw

211 :名無しさんの野望:2014/12/26(金) 20:19:02.74 ID:gxW0IOYi
フォレストリー区画をある程度の大きさに区切って、
道を通せばガーデナー、ワークマンの作業効率が上がると思ったけど、
植林密度が不安定でどのくらいの大きさに区切っていいか悩む。
6x6と9x9を試したけど幅が大きすぎる。
9x9だと一区画に4〜7本(大体5本くらい)
6x6だと4〜5本くらい?
木が植えられたマスは土で上書きされるからなぁ。
フォレストリー全域を定期的にコンクリ流し込む作業をすれば解決ではあるけど。

212 :名無しさんの野望:2014/12/26(金) 20:57:52.39 ID:pgODMSHF
伐採シミュレータも楽しめるのか^^
刑務所に飽きたら試してみるわw

213 :名無しさんの野望:2014/12/26(金) 21:15:21.86 ID:twWKLW4P
DEFCONをSteamで買ったけどランタイムエラーでチュートリアル出来ないだが
飛ばしてもプレイできるもん?

214 :名無しさんの野望:2014/12/26(金) 21:22:43.54 ID:G4+T+EB6
>213
正直に言おう。全く問題ない。
まぁ、多少思考錯誤する必要があるかもしれないけども…それが大丈夫ってい言うならありですよ。

215 :名無しさんの野望:2014/12/26(金) 21:34:20.38 ID:twWKLW4P
マジか
じゃあやってみるわありがと

216 :名無しさんの野望:2014/12/27(土) 02:09:11.97 ID:1QEYzyI8
Visitationから喧嘩の声がしたから見に行ってみると、囚人じゃなくてVisitorが死んでた。
囚人同士の結果で死人が出るならまだしも、一般人もいるなかで殺人はちょっと…

217 :名無しさんの野望:2014/12/27(土) 06:47:59.49 ID:TvpGSezY
俺もVisitationで死者出したことあるから、ガードを一人常駐させる様にしてる。
監獄内で喧嘩騒動が起きてるときにDeath 1って出たから探したら訪問者が死んでた。
喧嘩騒動の場所とVisitationは随分離れたところにあったんだけどね。

218 :名無しさんの野望:2014/12/27(土) 12:21:39.76 ID:rycsKwSw
最初の刑務所で発電機を増設しようとして失敗し大停電おこしてしまいその時何人か死なせてしまった
その後したいがどうしても運び出されない状態に
ずっと残っていてその影響かそのうち毎日数人死ぬ地獄の刑務所になった

毎日囚人受け入れても毎日囚人がしんでいく
1つのセルに3人のしたいが転がってる部屋で寝起きする囚人もいた
わざとじゃないので囚人の生活には最大限気を配っていたので暴動は起きない
ばたばたしんでるのに何故か大分儲かっているという恐ろしい刑務所
こんなはずじゃなかったんだけど刑務所楽しい
(その後morgueを場所をかえてつくりなおしたらうまくいきました)

219 :名無しさんの野望:2014/12/27(土) 12:28:09.19 ID:D6RiHs7F
morgueて死体の一次置き場だから別になくても救急車来て運び出してくれるんじゃないの?

220 :名無しさんの野望:2014/12/27(土) 13:22:53.16 ID:3pYvA1WQ
運んでく入れるはずなんだが、なぜか時々運び出さなくなる。
それと救急車じゃなくて霊柩車ね

221 :名無しさんの野望:2014/12/27(土) 13:24:08.29 ID:Eju7VksZ
犬を導入して以降、独房から毎日ドラッグが見つかるのだけど
抑止するには薬物依存治療プログラム以外にどういう手立てがあるんだろう?

中毒症状&没収による興奮で健康状態が最悪すぎるやつが日に日に増えていくよ

222 :名無しさんの野望:2014/12/27(土) 16:05:21.14 ID:D6RiHs7F
これ囲わないプレイとか可能なんだろうか?

223 :名無しさんの野望:2014/12/27(土) 18:14:38.22 ID:Bg3Dx0qx
やっと500人ぐらいの刑務所できたけど、セーブデータをロードしてから、
cellが独房だと認識されるのに1分以上かかる。

現状ではここらへんの規模が限界なのかな。

224 :名無しさんの野望:2014/12/27(土) 18:23:48.89 ID:gshV/I7k
すげーな!
300人越えたけど処理落ちが目立ってきたから500だとかなり酷そうだなぁ。
時間経つのが遅くなるよね。

225 :名無しさんの野望:2014/12/27(土) 18:25:19.44 ID:VpqtiALN
発電機絡みの仕様が理解できない
電力足りなくなったら別の配電網が必要なのか?

226 :名無しさんの野望:2014/12/27(土) 18:33:34.79 ID:gshV/I7k
発電機同士を配線して接続できない
なので、別の発電機作ったら別の配線網を構築しないといけない

227 :名無しさんの野望:2014/12/27(土) 20:19:04.52 ID:nP3opkvy
ナイスショート!

228 :名無しさんの野望:2014/12/27(土) 20:42:53.41 ID:PME/LTKJ
ゲームしはじめの頃はシムシティみたいに本体継ぎ足せば電力あっぷ!
とか思って3つくらい並べて停電祭りになってたわw

229 :名無しさんの野望:2014/12/27(土) 21:10:07.08 ID:lLQ/ojfB
1000人規模の刑務所を作ろうと林業でお金をためてた所、
ワークマンの人数が300人を越えたあたりから3秒おきに止まるようになったでござるの巻。

230 :名無しさんの野望:2014/12/27(土) 21:19:16.28 ID:t2udI8aV
>>225
500人規模になると厨房だけでコンデンサーで囲んだ発電機が2つ必要になる
大規模化するなら、配線も考えないといけない。

あと夜間の一斉検挙は不可能になるので、セルをいくつかのグループに分ける
必要がでてくるので、かなり余裕をもった設計にしないと大規模化は結構めんどくさい。

ただ規模を大きくするとトンネルが全然とどかないので、涙が・・・
頑張れ囚人

231 :名無しさんの野望:2014/12/27(土) 21:51:18.87 ID:KINMJKOA
間取り考えてたら3時間たっててワロタ

232 :名無しさんの野望:2014/12/27(土) 21:52:35.06 ID:O8jDu7cK
新監獄初めてコンセプト決めつつ間取り考えるのが一番楽しい時間だからな

233 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 07:31:49.09 ID:FT2QYuK/
監獄売却して資金増やして最初からっていいな

234 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 14:07:51.98 ID:Knnzysyf
死体を運んでくれないって例が多いみたいだな
俺のは懲罰行きの囚人を懲罰房に運んでくれない
バグが一度に数件出たわ・・・
死ぬまで拘留される

ひどい奴は死にそうなったら医者が回復、また死にそうになって
また回復という悪循環をずっと続けられてた
こういうバグが起きた場合、手動で懲罰房指示したりとか出来るの?

235 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 14:26:39.65 ID:fIVPtxOI
武装警備兵が一歩も動かないのはあったな

236 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 14:42:50.44 ID:3iWAuhh0
バグじゃないけど医者が二人纏めてきぜつして回復不能に
3人目呼びました

237 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 14:51:17.62 ID:CDhU7mnH
そのための救急隊

238 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 14:56:06.58 ID:5FrciiRv
懲罰絡みはいくつかバグがあるみたいね。
懲罰終わったはずなのにLockDownタイムは懲罰房に戻る奴とか
破壊行為や喧嘩騒動起こしても誰も懲罰発生しなかったりとか。(もちろんPolicyに設定ありで)
そういうときに手動でPunishするとバグが酷くなる気がする。
Policyで発生した懲罰フラグが立ってるけど執行されないまま
手動punishで懲罰房にぶち込まれて懲罰フラグが外れなくなる、みたいな。

239 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 17:13:11.87 ID:Knnzysyf
懲罰房に運んでくれないバグ、なんとかなった!
近くに懲罰房作ったら運んでくれるようになったわ
懲罰房が画面の右端しかなかったから
遠すぎたのかもしれん・・・

240 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 17:55:12.03 ID:dWIwtCym
ああやけに囚人が死ぬと思ったら懲罰房へ行けないからだったのかも
ずっとcellでこうそく状態になって欲求がなにも解消できなくなる

241 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 18:31:03.74 ID:NbnI2izL
懲罰房や死んだ囚人が壁の中にいたりすると、それの処理待ちみたいな感じになって、
あとから懲罰行きになったり死んだ囚人が処理されないのかなというふうに思っている

242 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 18:33:22.82 ID:qegF0ofU
経路探索で失敗してもジョブの優先順位が下がらないってのはあると思う
どげんかしてそれを処理しないと詰まる

243 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 22:33:05.81 ID:FeMyqeVu
直後に下がると悔しいから今買うか迷ってる
2日とかにまた80%にやるのかな?
Steamは初めてだけどセールの感じがよくわからない

244 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 22:35:25.82 ID:zgZlhg0k
二日のホリデーセール終わるまで今の価格が最低割引率だしいつもやってるリバイバルセールにくるか最終日まで様子見ればいいんじゃない?

245 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 22:57:40.49 ID:FeMyqeVu
>>244
2日まで同じならもう買っちゃうことにするよ
どうもありがとう

246 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 23:00:20.62 ID:zgZlhg0k
割引率が最低って意味で年明けのリバイバルに来たら下がるかもって意味で書いたんだけど通じなかったかな
まあ300円くらいの差額だろうけど

247 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 23:54:41.46 ID:gcxnkeC8
飼いたいなら今買うべきやろ^^

248 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 00:47:32.52 ID:A9nnFQIU
今ぐらいの価格なら十分元取れた気分になると思うよw

249 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 00:48:25.68 ID:TsAFzODd
ゲームから離れてても、あそこの区画を〜とか浮かぶから困るw

250 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 01:21:52.93 ID:0ctqMUCM
しかしこれ、安全重視で一度安定してしまうとかなり平穏?
眺めるだけのゲームになってしまった

251 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 07:20:26.85 ID:Em6N870D
そうしたら売り払って新たな資金を獲得し別の形の刑務所を作るのだ

252 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 07:24:10.80 ID:gcmxLZU8
>>250
俺も安定安定^^楽勝じゃねーかって思っててShakeDownしたら
いきなり火の手が上がって刑務所の半分を燃やしつくしたでござる。
スプリンクラーなんて設置してなかったし、消防車の使い方がよくわからなかったw
職員30人・囚人70人死亡の上に燃えてなかったとこでは暴動起きて殺し合いしててワロタw

253 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 08:35:04.34 ID:EK4RZp6U
Armed Guardを巡回させてるだけでほとんど騒動起きない気がする。
テーザー銃を配備したら楽勝鎮圧ゲーになりそうだから
ボディーアーマー止まりにしてるわ。

254 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 11:38:49.61 ID:4OWX2z3u
安定性の高い構造の刑務所でも、
ちょっと短気な高危険度囚人が
15x15ヤード集合中のど真ん中で警備員8、犬8に囲まれた状態で暴れだして、
運悪く扇動型の囚人が巻き込まれて10人前後の暴動になり、
あわてて現場に警備兵召集するも死傷者が出始めて、
しかたがないのでフリーファイアにして武装警備2名つっこませ20人の犠牲で鎮圧したと思ったら
刑務所全体のSAFETYが最悪になって最終的に全体で暴動になって最終的に42人死んだわ

幸いにも囚人を危険度別に完全隔離する構造だったもので、動きの違いがよくわかった。
おもしろいのが、煽動個性の囚人が巻き込まれると、刑務所全体の囚人が距離を無視してSAFETY不満状態になるようだ。
最初の乱闘は高危険度区域のみだったのに、
10秒後に中危険度区域で暴動がおきて、
鎮圧後に念のため低危険度みたら(お互い50マス以上離れているのに)全員SAFETY不満だった

255 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 11:44:10.89 ID:S/XJ9qWc
ちょっと目を離した隙にYardで数十人単位で死人が出て、何が起こったと思って確認したらいつの間にか入獄してたレジェンダリが無双してたらしい。
他の囚人と完全に隔離したいんだけど、どうすればいいんだ?一応、普通の囚人と隔離施設の間を二重ドアにして、ドアの間をスタッフオンリーにして囚人の出入りはないようにはしてるんだけど。

256 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 12:58:19.19 ID:9evVCWqy
>>囚人を危険度別に完全隔離する構造
って簡単にできるの?
一人ひとり設定するとか?

257 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 13:10:07.35 ID:EK4RZp6U
ワルはワル同士で気が合うのか、危険囚人(所内で殺人歴あり)をまとめて雑居房にぶちこんでおいても
そいつら同士で喧嘩はしないな。大抵物に当たってるわ。
所内移動中にSnitchを見かけたら殴りかかる感じ。

258 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 22:02:01.83 ID:7A73mx1s
問題児がいると途端に暴動に発展して終わるからなw

259 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 23:23:31.93 ID:YCopsMY5
これ消防車ってどうしたらいいの?そこから動かないと届かないんですけど(´・ω・`)

ttp://i.gyazo.com/5486651e88ffbaced9e190825ad680b6.png

260 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 23:37:05.89 ID:BjHNPdzr
日本語化MODって開発してるんだろうか

261 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 23:45:10.49 ID:1FePYDOv
>>259
消防隊員を左クリック→行ってもらいたい場所で右クリックでダメ?

262 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 00:01:28.24 ID:kqRWzyPH
回数はともかく給食の質ってどうやってあげるの?

263 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 00:30:06.20 ID:mEZuNgfg
>>262
ほうこくしょのほうしんに量と種類があるからそこから
運営方針研究済みでないとダメ

264 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 03:16:02.09 ID:o42C3o08
どうしても人数が多くなると洗濯が上手く回らなくなる。
今のところ300人収容に対して清掃員35人、ランドリー3つ(洗濯機8個にアイロンテーブル4つ)があるけど、端の方まで洗濯済み服が行き渡らん。

265 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 05:51:38.90 ID:6qgecsDn
ようやく500人収容で安定運営できるようになった。Small開始で北と西を1回ずつ拡張済。発電機は2個で平均8割ぐらい稼動。
参考までに:労働者40人、警備80人、武装警備1人、医者2人、コック40人、庭師2人、清掃20人、犬師30人、心理2人
次は1000人収容を目指す!つもりで土地の広さはLargeで設計考え中。

「えんじょ」の「しゅうかんしゃのえいようちょうさ」は
食事時間を連続で3時間以上に設定してるとカウントされない。2時間区切りにしておく。

基礎工事(の計画)を一度に大量に行うと、必要物資をまとめてトラックで運んでくるため流通が悪化する。
悪化してトラックが渋滞した場合、食料なども滞って食事で出来ずにそのまま暴動へ発展するケースが。

囚人に来て欲しくない場所を「はいち」「職員専用」に設定しておくと迷子を減らせる。

「Logistics」ランドリーを密室にして囚人を作業場所に割り当てておく。暇人が多いから限度いっぱいまで割り当てるとよい。

「けんさ」(SHAKEDOWN)は適時実施。暴動時の被害軽減のためにも遠慮せず取り締まろう。

土地の拡張は限界がないっぽいので理論上は10000人とかいけるのかもしれない。

266 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 06:54:03.27 ID:nWkz0fTW
>>265
すごいな。
処理落ちとかひどくないの?
時間経過が明らかに遅いとかありそうだわ。

267 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 07:06:41.12 ID:TNUTUvEV
武装警備員が優秀すぎて暴動を完全に押さえ込めるのがアレだな
どこまで劣悪待遇にしてもいけるから気の毒になった
餓死か射殺の強制収容所シミュレーター
でもまともに運営するとWorkshop等の細かいバグが痛すぎる

268 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 07:26:43.53 ID:bM0MjBGI
http://prison.iira.jp
Prison Architectの遊び方

買ったばかりでよくわからない方用にこんなものを作ってみました
なんとなく骨組らしきものができたのでとりあえず報告
ざっと目を通していただけばゲームが初見の方でも基本操作がわかるようになる、と思います

まだアルファ版レベルのサイトではありますが、久しぶりですっかり忘れてしまったcssを調べつつ
これから少しずつ修正・拡張していく予定です
自分自身もまだよくわかってないですが、少しでも役に立てば幸いです

以上、宣伝失礼しました

269 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 17:00:38.63 ID:6qgecsDn
>>266
ゲーム内時間を1時間進めるのにかかったリアル時間を計測。食事時間中:25秒、就寝時間中:20秒、初期化して開始直後:12秒
どうみても処理落ちしてるけど、操作してないときはほぼ放置してるし、体感的には遅く感じてないです。

270 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 23:08:48.60 ID:QPsremAv
建築スパムするならならまず大きめのストレージ作っとけばいいよ
ストレージ空いてるなら即ワープしてくる
埋まってたらトラックで順次運ばれてくる

271 :名無しさんの野望:2014/12/31(水) 11:29:37.05 ID:jjMhHLyg
そうだね
適当なところに指定しておくだけで良いし。

272 :名無しさんの野望:2014/12/31(水) 15:48:55.47 ID:qkW8fGuH
お前らどんなMOD入れてる?
オレは、
Cramped small rooms
Sandbox mode
Lets get takeout
Clearer Needs Icon
おすすめとかあるかい?

273 :名無しさんの野望:2014/12/31(水) 16:21:45.06 ID:1v725y3x
建築スパムでストレージ狭めで作業員少なくしとけば、食事がちゃんと支給されなくなって
暴動になるから、平和に飽きた人におすすめw

274 :名無しさんの野望:2014/12/31(水) 17:14:53.42 ID:wJCVocbh
今ある日本語MODを、勝手にどんどん
追加改良していいのだろうか?

275 :名無しさんの野望:2015/01/01(木) 00:04:00.96 ID:PcpuiHF1
>>274
大丈夫でしょ

276 :名無しさんの野望:2015/01/01(木) 03:25:02.48 ID:GeiZ6v79
プリズンアーキのアンコール待ちしてた人
いまアンコールで80%引きになってるよ。

あと、ことよろ。

277 :名無しさんの野望:2015/01/01(木) 07:14:10.40 ID:/Oc3093u
>>272
テイクアウトって使い勝手いい?

278 :名無しさんの野望:2015/01/01(木) 08:56:53.74 ID:2XXxut16
Aficionado買った人いる?

279 :名無しさんの野望:2015/01/01(木) 14:01:01.03 ID:nrjmklRm
Takeout MOD LegendaryはずっとLockdownにしてるのでソレに飯届けてくれるのが良いよ

280 :名無しさんの野望:2015/01/01(木) 15:58:41.03 ID:dUitfWdP
>>274
頼みます

281 :名無しさんの野望:2015/01/01(木) 18:06:25.83 ID:nrjmklRm
Name in the Game 395円で即ポチった

282 :名無しさんの野望:2015/01/01(木) 19:13:13.90 ID:UklgTUHx
テイクアウト入れたら重くなったので外しちゃった(^^;)

283 :名無しさんの野望:2015/01/01(木) 23:58:26.95 ID:zAd99Zrf
このゲームdataの中覗くと、自分で作った囚人とか簡単に追加出来そうだな

284 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 01:45:15.63 ID:fZjYXnIF
Prison Architectを起動すると
画面が高速点滅してしまうのですが
何が悪いのでしょうか?
他のsteamゲームは問題ありません。

285 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 02:01:11.92 ID:uYa/+eqI
解像度とか変えてみればいいじゃん

286 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 02:38:36.97 ID:HXSe61P5
変な虫みたいな音マジで嫌だ
コトコト建築してる音は心地いいのに

287 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 12:46:21.03 ID:uYa/+eqI
土地拡張して設計して、いざ骨組みが終わったら
フェンスがなくなって一瞬にして2/3が脱獄したわ

288 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 14:53:27.22 ID:QMXRCsXr
囚人どもは見えない位置に隙間ができても
ニュータイプのごとく反応して脱走をこころみるからなぁ

289 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 15:02:35.35 ID:zuJ0macH
外人さんのムショ見たら、まー凄く機能的で綺麗なの作ってるのな
cell広くとってシャワー備えててびっくりしたw

290 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 18:15:32.00 ID:+Sthlvb4
独房にCATVがないのは人権侵害って訴えが起こるような国もあるからなぁ
自分の国の刑務所事情に設計が引っ張られる感があるのは否めない

291 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 18:26:26.29 ID:zuJ0macH
映画とかじゃヤードにベンチプレスと電話はお約束だけど、それ以外はよくわからんもんなあ
もうあれだ、ホテル並みにする勢いでやるのも良いかもね

292 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 20:40:55.77 ID:NnbDDW+c
>>289
そういう部屋だと、給食のデリバリーMODが自然に見えるだろなw

293 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 21:18:13.43 ID:2RNmFPnK
>>287
フェンスとか壁を作るのが間に合いそうに無かったら、警備を開いてるところに配備すれば少しは防げる。

294 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 21:35:40.04 ID:zuJ0macH
>>292
デリバリーは重くなるみたいだから、やってみたいけど手出してないわ〜w


とりあえず、cellを自分なりに色々考えた結果

壁壁壁T壁
壁B   壁
壁B   壁
壁壁壁H壁
壁S TW壁
壁壁壁壁壁

な区画にしてシャワー付きにしてみたらシャワー室での乱闘がなくなったわ。
ただ、たまにシャワー時間になぜか1マスの所に二人で裸になって浴びてる囚人ガガガガガw
(T=扉、B=布団、H=排水溝、S=シャワー、W=トイレね。)

295 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 22:32:24.93 ID:NvMJKicv
人が増えるほど乱闘発生率上がる気がするので
ある程度の人数ごとに別の場所に作れば下がるんじゃね?

296 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 22:53:43.75 ID:2RNmFPnK
シャワーはシャワー室以外に作っておいて、シャワーの時間は無しにしとけば乱闘防げる。

297 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 23:13:17.60 ID:KULV//nV
自由時間に浴びてくれるのか

298 :名無しさんの野望:2015/01/03(土) 01:27:04.55 ID:z9ysWeL5
食事の時間もヤードの時間も浴びてくれる、食堂とヤードは常にトイレ・シャワー・電話・テレビつき
レクリエーションルーム? だかなんだかにはベットも置いておいて自由時間に着替えて貰う

299 :名無しさんの野望:2015/01/03(土) 03:27:20.53 ID:lUaOj4W+
ああ、なるほど・・運動と同じで自由時間に自主的シャワーtimeにすればいいわけか
ありうがとう、弄ってるみる

しかしこのゲーム止め時がないわあ・・・
携帯機じゃなくてよかったw

300 :名無しさんの野望:2015/01/03(土) 08:05:20.05 ID:AR5nibgE
全部食堂に集約している。食事(食堂で活動する時間)で全てまかなえるし

301 :名無しさんの野望:2015/01/03(土) 09:24:55.84 ID:cehQKSrX
100人程度で安定するとどんどん更新して新しい刑務所を作り続けてる気がする
次は外側に拡張できるように設計してみようかな

302 :名無しさんの野望:2015/01/03(土) 12:03:50.93 ID:HPags64/
最初は猿のようにやったけど急に飽きた
暴動も何も起こらんし、安定するほどつまらんものはない

303 :名無しさんの野望:2015/01/03(土) 12:09:00.27 ID:hXjxmwho
売却してから暴動と安定を両立できる刑務所を目指せばいい

304 :名無しさんの野望:2015/01/03(土) 15:15:34.90 ID:lUaOj4W+
出費と収入が同じくらいになっちゃって全然金溜まらず、融資も受けられず
先に受けてた条件も達成できずで負のスパイラルは何回もあったw

305 :名無しさんの野望:2015/01/03(土) 17:05:11.16 ID:7LIFp+tv
火事とか外部からの襲撃とか、突発イベントが欲しいな。
スタッフの性格・不正とかも盛り込むと、・・・めんどくさいなw

306 :名無しさんの野望:2015/01/03(土) 20:28:15.63 ID:cehQKSrX
1つのセーブデータ(Aとする)で、

Aを売って新ゲーム
     ↓
新MAP失敗したのでAを読み込みなおして売って新ゲーム
     ↓
新MAP失敗したのでAを読み込みなおして売って新ゲーム
     ↓
新MAP失敗したのでAを読み込みなおして売って新ゲーム

しようとしたら3回目からSELLボタンが出なくなったorz
同じSAVEファイルを読み込んでるから条件が変わったりしてないはずなんだけど
リプレイ回数の制限とかあるのかな?

http://imgs.link/jkKjBJ.jpg

307 :名無しさんの野望:2015/01/03(土) 20:35:02.75 ID:rTCKeXsL
SELLボタンが出てた場所をクリックしてると
(ボタン見えなくても)今まで通り売れるはず

308 :名無しさんの野望:2015/01/03(土) 20:45:06.37 ID:cehQKSrX
>>307
ありがとう、売れました!!
表示バグなんですね

309 :名無しさんの野望:2015/01/04(日) 13:15:16.48 ID:AQpxtlEu
最近始めたんだけど、かなり楽しんでます。お願いなのですが、いれた方がいいmod教えてください(>人<;)

あと、瓦礫を掃除してくれないのですが、何か設定要りますか?

310 :名無しさんの野望:2015/01/04(日) 17:23:38.63 ID:99q6BEWJ
>>309
ストレージエリア設定してやりゃそこに置いていく

311 :名無しさんの野望:2015/01/04(日) 17:52:34.07 ID:0HB6kB3l
瓦礫はGARBEGEの方じゃないのか?

312 :名無しさんの野望:2015/01/04(日) 18:56:17.38 ID:AQpxtlEu
すみません。何かおかしいと思い適当にいれたmod全て外したら片付けてくれました。

なんでもかんでもいれたらダメですね、、、

ありがとうごさいます。

313 :名無しさんの野望:2015/01/05(月) 11:55:44.10 ID:BX7xb+fT
このゲームは必須なMODなんか無いから、バニラで遊べば良いんじゃね?
遊んでて不都合を感じたり物足りなかったら追加していけば良いわけで。
正規版じゃないからただでさえ不安定&バグがそこら中に埋まってるのに
MODをいくつも導入したら、どっちが原因の不具合なのか分からなくなる。

314 :名無しさんの野望:2015/01/05(月) 14:32:01.26 ID:M3sf1vi4
床屋のMOD入れたら床屋以外で囚人が働いてくれなくなった
なので床屋MODは勧めない

315 :名無しさんの野望:2015/01/05(月) 16:57:36.81 ID:opbOb8rb
日本語化MODのデータフォルダの中身が何十回やっても
ダウンロードされないんですが解決方法どなたか知りませんか?

316 :名無しさんの野望:2015/01/05(月) 17:26:30.62 ID:+MiYiMcS
聞く前にスレにでてる対処はやったの?

317 :名無しさんの野望:2015/01/05(月) 20:51:18.64 ID:f7PaxdMH
あれ読みにくくて結局英語に戻した

318 :名無しさんの野望:2015/01/05(月) 23:17:52.40 ID:opbOb8rb
やりました。
セーフモードでやらない。
modファイルを消してサブスクライブを再度押す。
ググって他の人のも試したんですがダメでした> <

319 :名無しさんの野望:2015/01/06(火) 00:59:00.61 ID:UeXTd/xa
資金集めに林業やってみたけど、予想以上に効率が悪かった。
原木をそのまま売るんじゃなく、ワークショップで加工材にしてから売ろうと思ったら、すべての原木をワークショップに運び入れやがる。
入らない分は伐採してその場に放置するようになって自動売却してくれなくなったのでかなり面倒なことになった。

320 :名無しさんの野望:2015/01/06(火) 01:06:39.42 ID:CjfLn/Mg
稼働率上げればいいじゃん。いいじゃん。3交代24時間稼働で行こう

321 :名無しさんの野望:2015/01/06(火) 01:09:03.76 ID:rjWX0hOt
>>318
http://12.gigafile.nu/?j70966f305dc2277f42b56b379672694c-0113

これ解凍してmodsフォルダに入れてもダメ?

322 :名無しさんの野望:2015/01/06(火) 01:14:02.90 ID:C2UsVBFo
>>319
売却選んで右クリ押しっぱでグルグルしたら一気に売れるだろう

323 :名無しさんの野望:2015/01/06(火) 01:21:58.08 ID:mjSZN2hI
>>321
できました!!わざわざありがとうございましたm(_ _)m

324 :名無しさんの野望:2015/01/06(火) 03:42:43.10 ID:3s94DKz/
木材加工すると手動の操作が増えて面倒だけど丸太のままじゃ効率悪いってのは多分意図されたバランスなんだろうね

325 :名無しさんの野望:2015/01/06(火) 19:13:17.63 ID:CjfLn/Mg
手動で何か操作いるっけ?

326 :名無しさんの野望:2015/01/06(火) 19:31:07.67 ID:G2KFm5qU
中盤以降作業員が細い水道管をひいてくれなくなった、
しっかり道はあるし管を壁の中にひいてるわけではないのだが....

327 :名無しさんの野望:2015/01/06(火) 22:22:04.32 ID:TYh57Dop
>>325
自動で余った丸太を売ってくれなくなるね
手動でなぞって売らなきゃならない

328 :名無しさんの野望:2015/01/07(水) 06:40:05.37 ID:MnJMzMi1
囚人200人弱で安定した経営してたのに
キッチン2つに増やそうとして
2個の発電機巻き込んだ大規模な停電起こした上に(一個は一気にキッチン家電が繋がったため、一個は発電量ギリギリだったのが前者の停電でいくつかの照明がこっちに繋がって連鎖ショート)
さらにその後キッチンの動きが止まってまったく出来たものを配膳しなくなって、食事が出来なくなり50人ほどの暴動
コンロの上の調理済みを全廃棄したら動いたけど泣きそうだったわ、コックさんまで死んだし…

329 :名無しさんの野望:2015/01/07(水) 09:38:15.83 ID:IqWfxQLA
Prison Architectって起動したとき新規ゲームが始まるんだけど
これって今のところどうしようもないんよね?

以下常識かも知れないけど、
Laundry とCleaning Cupboardは4マスで一人分の作業区画になる最大20人
8*10マスとかがきれいかな?

下絵を描いてるときが一番楽しいな

330 :名無しさんの野望:2015/01/07(水) 12:47:01.37 ID:7LXG1F6g
>>329
チュートリアルが始まるよりマシだからまあいいかと思ってるw
あのチュートリアル、ほんとなんなんだかなぁ・・・

331 :名無しさんの野望:2015/01/07(水) 13:09:36.21 ID:cE1jtPS7
いいかげん処刑させろw

332 :名無しさんの野望:2015/01/07(水) 17:18:52.62 ID:5GD2jp8L
死刑囚も欲しいけど
気に入らない囚人処刑できたら楽しそうだな、死んだ時のペナルティあって良いから

333 :名無しさんの野望:2015/01/07(水) 18:54:32.54 ID:tozK/PMj
>>327
全部加工すればいいじゃん。

334 :名無しさんの野望:2015/01/07(水) 20:14:00.40 ID:7LXG1F6g
あ、うんそうだね
刑務所の半分くらいをworkshopにすれば追いつくかな(汗

335 :名無しさんの野望:2015/01/07(水) 20:25:26.46 ID:JZBJfWAU
現状では処刑するなら密告要員にスカウトして
警戒度を即効でマックスにして放置しておけばリンチされるとは思う

336 :名無しさんの野望:2015/01/08(木) 23:59:31.13 ID:XIK5QE7I
さっさとMMO化しろや
このままじゃただの刑務所経営ゲームじゃねえか

337 :名無しさんの野望:2015/01/09(金) 01:54:03.06 ID:LilgHnv6
こういう頭のイカれた囚人も増やしてほしいな

338 :名無しさんの野望:2015/01/09(金) 04:28:03.19 ID:ZIZW9AA1
MMO化はさすがにありえないだろう・・・・

339 :名無しさんの野望:2015/01/11(日) 01:05:20.92 ID:xjPr0D5R
何これ、FPS視点にならないとか・・・
だめだめよ

340 :名無しさんの野望:2015/01/11(日) 01:24:18.26 ID:hJEwIJAI
2Dがなるわけねーだろw

341 :名無しさんの野望:2015/01/11(日) 01:40:51.70 ID:frIgqe/R
2Dを何かしらの処理をして3Dにするにはどうすればいいんだろう、と考えてみたが脳がシャットダウンしそうな感覚に陥ったった新鮮だわ
所でずっと同じ子なの君

342 :名無しさんの野望:2015/01/11(日) 02:29:21.48 ID:me8C3q15
職員を部屋に割り振れるようになんないかなぁ

343 :名無しさんの野望:2015/01/11(日) 05:35:41.89 ID:YEaD4IJ4
ドクターも回診させたいわ

344 :名無しさんの野望:2015/01/11(日) 07:36:47.25 ID:NHf3Uwz/
一番手動操作が多いのはドクターだな
放っておくと囚人しぬし

345 :名無しさんの野望:2015/01/11(日) 15:24:42.95 ID:YEaD4IJ4
医務室つくらないと回診してまわるらしいけど、今のパッチじゃどうなんだろね

346 :名無しさんの野望:2015/01/11(日) 19:37:43.10 ID:bhNFEj/M
全然初心者の自分がやっと安定してきたなーと思ったら暴動起きちゃった
ttp://i.imgur.com/1gQYwtr.jpg

今度は警備を強化するとして、先輩方の刑務所がどんなのか見てみたいなー

347 :名無しさんの野望:2015/01/11(日) 21:14:53.28 ID:xjPr0D5R
お前らゲームの話ばかりやな

348 :名無しさんの野望:2015/01/11(日) 22:21:17.58 ID:LyuQyqgD
>>340
>>341
古いゲームだけど、ダンジョンキーパーってのがそれできるよ。

ダンジョン構築して、モンスター雇って育てて迫ってくる勇者連中ブチ倒したり
同業者のキーパーと縄張り争いしたりするんだけども、手下のモンスターに憑依できるのね。
そうするとFPS視点で自分のダンジョン歩ける&そのモンスの特性使って敵とも戦えるんだぜ。
もう潰れちゃったけど、ブルフロッグ社は良いゲームだしてたよなあ。

運営系といえば同社のテーマホスピタルも有名だあね。
これ系のゲームにハマるきっかけになった大好きな一品。
今はEAで両方とも1つ500円で買えるけど英語版なのよねw

>>346
暴動起きずに200人超えてきたと思ったら火災が起きてそこから鎮火できず、暴動に発展してオワタ・・・

349 :名無しさんの野望:2015/01/12(月) 04:59:54.99 ID:KUK/eijP
>>346
正月に買ったばかりだけどこんな感じ
囚人レベルごとにスケジュールをローテーションさせるのが楽しい

http://i.imgur.com/OW5AYsA.png

350 :名無しさんの野望:2015/01/12(月) 07:00:49.66 ID:2YbionX2
時間割と動線の管理が肝なんだろうけど頭がこんがらがるわ

351 :名無しさんの野望:2015/01/12(月) 13:04:31.76 ID:VhaUrQQl
学校の時間割と考えるとわかりやすいかと。
授業は作業と置き換えたりで。

シャワーや運動は自由時間にして各自やってもらうと便利よ

352 :名無しさんの野望:2015/01/12(月) 13:41:01.24 ID:t7SbJffz
自由時間増やしすぎると再犯率に響いた気が

353 :名無しさんの野望:2015/01/12(月) 13:47:56.49 ID:VaLyjI3K
この時間割はあくまで「特定の施設を利用する時間」なので、運動場や食堂にトイレやシャワー設置しておけば
手隙なやつは使用する。特に食事の時間に暇してる連中はよく使う

354 :名無しさんの野望:2015/01/12(月) 14:24:42.71 ID:ddKPAH4K
>>353
それに気付いてから食堂にトイレ、電話、テレビ、ベンチプレス置いたら
飯の時間がすごく快適になってた^^

355 :名無しさんの野望:2015/01/12(月) 14:43:47.42 ID:t7SbJffz
ヤードにトイレ一個と壁とドアつけたらひとが殺到してドアが機能してない状態になった
個室に5人ぐらいとかもうウホッなのやらないかなの?

356 :名無しさんの野望:2015/01/13(火) 00:10:07.78 ID:2+fwEiAI
刑務所のトイレに壁とかドアとか・・・?
便器だけ10個くらい並べておけば喜んで使ってるよ

357 :名無しさんの野望:2015/01/13(火) 00:11:55.13 ID:2+fwEiAI
刑務所のトイレに壁とかドアとか・・・?
便器だけ10個くらい並べておけば喜んで使ってるよ

358 :名無しさんの野望:2015/01/13(火) 09:08:34.78 ID:OKw4oL+Q
夜10時ぐらいに1時間だけSleep入れて、その後朝までLockDownしておけば
そのまま寝続けてSleep解消できるし、LockDown時間もたっぷり取れるから
更正しやすいんじゃないかな。

359 :名無しさんの野望:2015/01/13(火) 21:31:51.25 ID:4rbbm2Pm
寝たい奴は空き時間に勝手に寝てるし、よく考えるとsleep要らないかも?

360 :名無しさんの野望:2015/01/14(水) 20:19:01.50 ID:PJEKyO5w
試しに全部自由時間やってみたが食事だけはコックが作ってくれないから
それだけ指定しとけば他はなくとも運営上いける感じ。

361 :名無しさんの野望:2015/01/15(木) 13:00:16.74 ID:7Pf9XVJ+
cellに本棚設置した時の、メリットとデメリットって何ですかね?

362 :名無しさんの野望:2015/01/15(木) 20:14:28.00 ID:mULUQS05
現状では本棚は機能してないです。
ただの飾りですね。

363 :名無しさんの野望:2015/01/16(金) 20:49:47.01 ID:vahsdV1g
そうですね

364 :名無しさんの野望:2015/01/16(金) 21:47:21.83 ID:U03Z1QZP
本棚機能してないってまじかー
教室とかにもせっせと配置してたのに

365 :名無しさんの野望:2015/01/16(金) 22:56:55.59 ID:1JAsFX14
アルファ版だから多少はね

366 :名無しさんの野望:2015/01/17(土) 06:30:20.39 ID:gwaGQTmO
どうせなら観葉植物とかも欲しいな

367 :名無しさんの野望:2015/01/18(日) 05:06:58.24 ID:8xNseX9j
発電機爆発の火災ってすごいんだな・・・
一箇所に押し込めた囚人の部屋に発電機とシャワー設置したらものの数十秒で刑務所が廃墟と化した

368 :名無しさんの野望:2015/01/20(火) 08:10:38.36 ID:Lw8RprL/
独房を一気に100部屋増設

資材のトラックが渋滞してメシが届かない

暴動発生オワタ

369 :名無しさんの野望:2015/01/20(火) 16:27:44.96 ID:O/QABM6n
食料乗せたトラックがマップ内にあるなら、作業員追加しまくればそこまで渋滞続かないし
画面内にないならストレージ面積増やしてやれば瞬時に資材がワープしてくるけどな
今まで経験無かったなら対処できなくても仕方がないけどな

370 :名無しさんの野望:2015/01/20(火) 19:34:56.01 ID:2W+t2Osd
>>368
あるあるだなw
自動セーブは終了手前で手動セーブのかなり前からの再開になったわw

まったり作りたかったのに臨時作業員いっぱい雇ったわ

371 :名無しさんの野望:2015/01/20(火) 19:49:00.08 ID:rTmzRzHU
いまは運転手が荷下ろしをするから多少緩和されたけどね。

372 :名無しさんの野望:2015/01/22(木) 17:41:55.01 ID:x0UeHDpA
MODで、ドリンクサービス導入したら、冷蔵庫が爆発して火災発生。
消火して、修理完了したら、また爆発して火災発生(笑)
初めてスプリンクラー設置した。

373 :名無しさんの野望:2015/01/24(土) 01:57:11.92 ID:xO7ripZ+
ACDCのロゴワロタw
よー作るなあ外人さんわ。

374 :名無しさんの野望:2015/01/26(月) 01:53:32.67 ID:Wb3nFh/p
ぐーたら寝てる奴を起きさせる効果的な方法ってなんだろう?

朝一に自由時間を設定してると、大半が睡眠欲求満たしているのに、いろんな欲求溜め込みながらもそのまま寝てやがるし、次の行動のときに欲求不満で揉めたりする
とりあえず朝一入浴時間にして対処してるんだけど(部屋にシャワー室付き)、もっといい方法ないかな

375 :名無しさんの野望:2015/01/26(月) 11:14:02.59 ID:qtYjXs9d
射殺許可にして暴れたらそく排除でいいんじゃね
警備員も怪我しないで済むしw

376 :名無しさんの野望:2015/01/27(火) 21:48:22.05 ID:cbBPziWE
>>268
買ったばっかでよくわからなかったんで参考になりました
サンクス

377 :名無しさんの野望:2015/01/28(水) 11:22:01.18 ID:OQizflfa
そろそろバージョンアップ来ますかね?

378 :名無しさんの野望:2015/01/28(水) 16:29:03.77 ID:lsCmNony
テーザー銃の講習受けさせようとしても
時間前に部屋に集合→開始時間になると即解散
ってなって誰も覚えてくれないんだけど何この

379 :名無しさんの野望:2015/01/28(水) 19:37:24.13 ID:OluLUtci
他の時間にしてみたら?

380 :名無しさんの野望:2015/01/29(木) 01:49:03.03 ID:+foW+FRB
>>376
最近、別ゲーにハマって更新してないですが
お役に立ったならよかったです

381 :名無しさんの野望:2015/01/29(木) 01:58:21.25 ID:ThZzJvEX
刑務所やめて丸太製造始めてみたけど、際限なく収入増えては行かないな
・苗購入、植樹、伐採
は面積増やしただけ職員増やしてやれば比例して増えては行くんだが
・切った木材をExportに運び、トラックに乗せて排出
にシステム上の間接的なリミッターが働いてExportに貯まってしまって思ったように増えない

あと、別件で気になったのは、「斜めから見下ろし」と「真上から真下を見下ろし」のシステムがごっちゃになってて不整合生んでるんだよな
Treeは3x3のサイズでありながら、実際にForestry上に置かれる座標は一番下の列が範囲からはみ出してグラに合わせようとしてるけど、はみ出した列が通行の邪魔になるし
プレイヤーが植えようとすると一番下の列を含めて3x3が開いてないと植えられない
今更3Dにしろとは言わないが、2Dなら2Dで真上からか斜めからなのかうまい事整合性取ってくれたらいいな

382 :名無しさんの野望:2015/01/29(木) 08:02:45.20 ID:85n613Kv
パイプが上手く敷けない。
途中までは問題なかったんだけど、急にNo Routeで失敗するようになった。
しかも真っ直ぐ敷いても敷けるとこと敷けないとこと、まだらに、途切れ途切れになる感じ。
こうなる原因分かる人いませんか?

383 :名無しさんの野望:2015/01/29(木) 09:10:34.52 ID:VLe/ruas
>>382
その場所の地上に、壁とか開かずの間があるんじゃないの?
No Route=作業員がそこにたどり着けない。

Jail Door柵扉とかセキュリティドアはその場所にキャラクターが重なる事ができないみたいだから
作業員が詰まってるようなら手動でドアを右クリックして開けてやると良い。
ドアを通行じゃなくて重なるだけの時は警務員がドアを開けない事があるっぽい。

384 :名無しさんの野望:2015/01/29(木) 09:48:28.44 ID:85n613Kv
>>383
レスありがとうございます。
上に壁とかは無いんですよねぇ
外とかでも通せないとこがあって謎です。
一応SC取ってみました。
単にバグですかね?
やり直そうかなぁー

http://i.imgur.com/2mWSA3n.jpg
http://i.imgur.com/ZUeWlZr.jpg

385 :名無しさんの野望:2015/01/29(木) 09:53:24.57 ID:85n613Kv
あ、壁は、あるとこもありますが、ないとがほとんどです。
同じように引いて機能してるとこもあるんですが。

386 :名無しさんの野望:2015/01/29(木) 13:16:54.38 ID:3iOXBhLd
作業員の移動ルートで暴動とか乱闘があるとビビって作業に行かなくなることがあるから
もしそうなら収まってからいったんキャンセルして引きなおすといいかも

387 :名無しさんの野望:2015/01/29(木) 13:35:23.53 ID:yo/nhStk
水道管は細いやつ使うと訳の分からない不具合発生するから、全部太いやつにしているなあ

388 :名無しさんの野望:2015/01/29(木) 14:53:29.59 ID:85n613Kv
>>386>>387
実は引き直しても、太いパイプもダメでした。バグっぽいですね。
拡張も出来ないから諦めて売りに出してまた新しい刑務所で遊んでいます。
次また同じことになったら今度は不具合報告も兼ねて公式フォーラムでも聞いてみることにします。
お二方ありがとうございました。

389 :名無しさんの野望:2015/01/29(木) 17:14:40.93 ID:yo/nhStk
>>388
写真だけじゃわからないからセーブデータ上げてもらったほうが良いかも

390 :名無しさんの野望:2015/01/29(木) 19:39:32.39 ID:9EDXcxA/
細いパイプってシャワーヘッドとかつなげすぎると奥まで水が届かないことあるよね
多分これは仕様で、水を大量に使う所は太いパイプにしろってことなんだろうけど
その辺の基準が全く分からんから結局太いパイプのみのほうが安定するっていうね

391 :名無しさんの野望:2015/01/30(金) 01:12:56.26 ID:Ner630Ay
>>388
「暴動中だから立ち入り禁止区域」みたいな見えない区域が自動で作れているんだが、
どうも「暴動終了したから立ち入り禁止区域を解除」ってのがうまくいってないのが原因と思ってる

たいていはセーブ&再起動&ロードで直った

392 :名無しさんの野望:2015/01/30(金) 02:59:26.18 ID:3kyvCliA
>>390
細いパイプだと、水の供給源(ポンプやポンプに接続された太いパイプ)から30数マス程度しか水が届かないはず。

自分の場合は、刑務所全体に太いパイプを40マス程度の間隔をあけつつ横縞状に設置して、そこから細いパイプを伸ばして水を供給するようにしてる。

393 :名無しさんの野望:2015/01/30(金) 21:24:44.80 ID:Jotfydu2
new version is cominng!

仮釈放・教会・図書館を実装。

394 :名無しさんの野望:2015/01/30(金) 22:16:52.00 ID:jXCK0IMK
アプデきた

395 :名無しさんの野望:2015/01/30(金) 22:29:40.44 ID:Ml9wMKpc
よし、日本語化はまだか?

396 :名無しさんの野望:2015/01/30(金) 22:36:29.36 ID:RZg+xS3v
公式の動画見てきたけど
ワンちゃんの異次元リードで説明が吹っ飛んでしまう

397 :名無しさんの野望:2015/01/31(土) 04:13:02.32 ID:QS79SPqz
図書館・教会・仮釈放
だけかな

398 :名無しさんの野望:2015/01/31(土) 05:39:02.07 ID:gVUqccW+
fundation education programを始めようとしても「NO TEACHER」って出て始められない
教師って勝手に湧いてくるもんじゃないの?

399 :名無しさんの野望:2015/01/31(土) 07:28:28.62 ID:U5Humqyx
>>398
教室はあるの?
同じ時間帯に複数の授業を設定して教室が足りないとNO TEACHERになった気がする。

400 :名無しさんの野望:2015/01/31(土) 10:28:01.57 ID:tHTDrhGr
追加で
トラックの積み卸しが複数同時におこなわれるようになった。
オマケとして清掃員が荒ぶるようになった。w

401 :名無しさんの野望:2015/01/31(土) 11:24:09.13 ID:488VuQDr
荒ぶるってなんだよw
図書館も気になるし久々にやってみるかー

402 :名無しさんの野望:2015/01/31(土) 11:33:57.12 ID:LwObDU0a
アプデ来たのか
ええな

403 :名無しさんの野望:2015/01/31(土) 12:35:02.11 ID:UdUQuVuo
よーし、そろそろ日本語化するか!
まずは英語の勉強からだな!

404 :名無しさんの野望:2015/01/31(土) 14:23:53.02 ID:EAf5rSYX
図書館と教会実装されたものの司書と神父が実装されてなくてちょっとガッカリ

405 :名無しさんの野望:2015/01/31(土) 14:43:58.76 ID:AL7LLQqp
僕の考えた最強の刑務所半分出来たのに新しい施設来るとかやり直しじゃないですかやったー

406 :名無しさんの野望:2015/01/31(土) 14:53:01.83 ID:VlF31vV8
やべー2週間くらい前は20秒くらいすると3秒フリーズを繰り返していたんだが
ラージサイズの刑務所作り始めたら、10秒くらいすると20秒フリーズとかし始めてゲームにならん。
PCスペックにもよるんだろうけど皆はヌルヌルなの?

407 :名無しさんの野望:2015/01/31(土) 14:56:15.03 ID:Sht2dBTV
特にフリーズみたいなのはなったことないなぁ

408 :名無しさんの野望:2015/01/31(土) 17:44:18.58 ID:gVUqccW+
>>399
解決したわ
サンクス

409 :名無しさんの野望:2015/01/31(土) 20:06:58.40 ID:0JvrpOAT
日本語MODの更新が無いから、中身みればいけるかなーと思って覗いてみたんだけど
一部表示されない文字があって、それをどうしたらいいのかで詰まった。
テキストエディタは秀丸だけど、他のでも似たような感じ。
これ、どうやって編集したんだろか?

最悪バイナリーエディタでいけるかもしれんが、えらいめんどくさくてそれは回避したい。

410 :名無しさんの野望:2015/01/31(土) 21:27:48.80 ID:UdUQuVuo
>>409
you が英語が得意で膨大なテキストを
翻訳する事が出来る戦士ならば、
我々は you に力を貸そうじゃないか

411 :名無しさんの野望:2015/01/31(土) 21:33:49.14 ID:Sht2dBTV
>>410
じゃあ我々じゃなくお前の貸せる力でフォント作れ

412 :名無しさんの野望:2015/01/31(土) 21:45:45.27 ID:JY+t89/Z
トラックの積み卸しが複数同時にできるようになったのはいいな
林業プレイしてるとトラックがつまりがちだったから、4台同時に積み卸しとかできるのはありがたい

413 :名無しさんの野望:2015/01/31(土) 21:51:54.95 ID:T92f3sQ8
俺には貸せる力なんてないぞ・・

414 :名無しさんの野望:2015/01/31(土) 23:07:13.49 ID:Ad1V9OSp
今ある日本語MODは叩き台って書いてた気がするし今後の更新はないのかな
英語のままでも遊んでたら大体わかってくるから問題はないけども

415 :名無しさんの野望:2015/02/01(日) 01:48:13.00 ID:a2s29dJY
他のゲームは割とすんなり日本語化するのに
何故このゲームはされないんだ?
もしくは翻訳wikiみたいなのがあって
皆で翻訳していくみたいなのがあればいいのに

416 :名無しさんの野望:2015/02/01(日) 02:16:11.26 ID:g2pIshW3
今の日本語化は、A-Z,a-z,あと少しの記号分の文字コードを同じコード数分の日本語のひらがなと少しの漢字に対応させて表示してるっぽい
例えばな、Helloをこんにちわとして表示する場合、こんにちわという文字コードは一切出てこず、Dbre0A8みたいなアルファベットに対応させたコードになっちゃうから管理は非常に面倒くさいと思う
マルチバイトそれ自体に対応すれば状況は変わってくるとは思うんだがな

417 :名無しさんの野望:2015/02/01(日) 07:13:55.10 ID:mRaeXrGr
CJK以外の主要言語なら、普通は256文字で事足りるからね
わざわざマルチバイト対応はしないんじゃないかな

あとテキストの編集は多分バイナリエディタが一番早いね
文字コード変換を手動でやるかどうかが問題だけど

418 :名無しさんの野望:2015/02/01(日) 11:08:48.03 ID:gpaywV3n
>>404
教会建ててプログラムでスピリチュアルガイダンスを開講すれば
様々な宗派から有難い先生がお越しに来られるぞ
つーか、教会建てるときのマットってさ、聖地の方角向いて礼拝する時に敷くアレだよな?
いろんな人がプレイするのを考慮して、具体的な宗教シンボルは意図的に隠してあるみたいだけど
とりあえず、祭壇や長椅子から離して等間隔で床に並べといたけど

419 :名無しさんの野望:2015/02/01(日) 11:19:38.90 ID:4Aj7aVbV
Inmate Nutrition Researchが一向に進まないだけどバグ?
- low, lowで2日間
- high, highで2日間
で良いんだよな?

420 :名無しさんの野望:2015/02/01(日) 11:26:42.86 ID:gpaywV3n
>>419
- low, low 1食で2日間
- high, high 3食で2日間
すべての受刑者がこの条件であること
なので、リスクごとに受刑者の時間割が違う場合は要注意な

421 :名無しさんの野望:2015/02/01(日) 12:36:57.64 ID:4Aj7aVbV
>>420
1日何食かも必要なのね。サンクス

422 :名無しさんの野望:2015/02/01(日) 14:52:27.54 ID:g2pIshW3
自分でできるか試しに変換仕様確認しようと思ったんだけど
object_door 0x C2 9D C3 AE C2 81
0x9Dがトで0x81はアなのはビットマップフォントから容易に特定できたんだが
濁点の0xC3AEがどういう意味を表してるのか分からんし、そもそも頭の0xC2の意味もよく分からん
BOM付きのUTF8で普通に読めるって事はunicodeのコード仕様に従ってるって事なのか?
んーおれには荷が重かったわ、ブレイクスルーに期待

423 :409:2015/02/01(日) 15:57:45.74 ID:FzLjyAEg
テキストエディタでUTF-8で開けば、ひらがなはコピペでいけた。
漢字とカタカナの一部が正しくコピペ出来ない。
とりあえず、バイナリエディタで各文字拾って、適当に弄ってみるよ。

>>410
んじゃ是非フォントを(ry
英語よりも先にどうやって日本語をやるかの方が大変だね、このゲームw

424 :410:2015/02/01(日) 19:39:28.52 ID:a2s29dJY
>>423
文字コードの変換なら問題はないと思う
昔、日本語化しようと変換プログラムを作ったことがある
自分用に作ったものだから、見づらいが確認して見て欲しい

ttp://www43.tok2.com/home/volvolo/cgi-bin/etc/prisonA/index.html

日本語化として使える文字(フォントに入ってるひらかな&一部漢字)を
入力すれば文字コードが表示される。その表示された文字コードを
テキストに貼り付ければ使えるはず。

それと、最初から翻訳されてる文字コードを日本語にも変換出来るようになっている

425 :名無しさんの野望:2015/02/01(日) 20:46:10.45 ID:a1I8rj3s
仮釈放システム、ゲームとしても面白いな
いままで再犯率の表示は自己満足でしかなかったけど、再犯率が低い刑務所=仮釈放が成功しやすい=仮釈放賞金で稼げる
欲張って釈放基準を緩くすると失敗しやすいというほど良いギャンブル

ホワイト刑務所は囚人もてなし費用がかさんで稼ぎにくかったが、ホワイト救済にもなる

426 :名無しさんの野望:2015/02/01(日) 22:05:36.95 ID:/EoGKK1O
林業に初めて挑戦中

バージョンアップのおかげか
丸太が溜まることなく次々出荷されていってる。
毎日3万ぐらいの輸出額に落ち着いたけど
もっと儲けられるかな?

427 :名無しさんの野望:2015/02/02(月) 01:24:39.78 ID:Zeajfj6E
仮釈放は再犯率が23%未満なら利益が出る計算ぽいね
ホワイト刑務所なら役立ちそう

林業は広さによると思うけど Largeマップでやれば日収10万は超えるよ

428 :名無しさんの野望:2015/02/02(月) 06:36:47.37 ID:7ELaDb+F
林業しようと思ったら丸太がワークショップに運び続けられて輸出してくれずに赤字がマッハ

429 :名無しさんの野望:2015/02/02(月) 09:19:11.95 ID:/5ynp9gq
>>422
(UTF-8に)惑わされるな(UTF-16を)感じるんだ。

そのUTF-8ファイルをUTF-16(普通のUnicode)で保存してダンプしてみるんだ。すると
C2 9D C3 AE C2 81
が、こうなる
9D 00 EE 00 81 00
あとはわかるな?
つまり、UTF-8のC2 9Dは、UTF-16の9D 00(0x009D)だったと言うオチ。

0xC2と0xC3の違いはWikipediaのUTF-8のエンコードで細かく解説してある。
あと、両者とも0x9Dだったり0x81だったりして判別できた値だったのはただの偶然。
0x0080〜0x00BFまでのコードは、原理上UTF-8の2バイト目とUTF-16の1バイト目は同じ値になる。


>>424
サイト上でゲームのデータを直接変更できるようになれば神

430 :名無しさんの野望:2015/02/02(月) 12:36:50.11 ID:uAts+bbo
林業ってワークショップ作らずにForestだけ作るってこと?輸出されるの?

431 :名無しさんの野望:2015/02/02(月) 13:14:38.35 ID:5qXLF+GF
そうそう、囚人受け入れしないで金儲けできる。

432 :名無しさんの野望:2015/02/02(月) 15:49:50.66 ID:DE2uhm66
林業は放置してれば勝手に金が貯まってくのがいい
好きなときに換金して次のマップにいけるし
この週末だけで800万ドル貯めたわ

433 :名無しさんの野望:2015/02/02(月) 16:43:30.43 ID:XrawhfO8
更新来たみたいだけど、なんとなく作業員の動きがキビキビしたように見える

434 :名無しさんの野望:2015/02/02(月) 22:13:12.26 ID:IVL9Ea7n
遠隔自動ドアって使えそうでイマイチ使えねえなあ・・・
ドア監視の交代要員とかお構いなく仕事ほっぽり出してどっか行っちゃうし
かといってガード増やしたら自動の意味ねえじゃんと本末転倒だし・・・・

435 :名無しさんの野望:2015/02/02(月) 22:23:14.90 ID:SAEzNyHY
鍵を奪われた場合の防衛ラインというか保険で使ってはいる
うんまぁ操作要員が居なくて職員が詰まってる事が多々あるんだけどね

436 :名無しさんの野望:2015/02/03(火) 00:39:22.35 ID:AcVvEtTs
丸太、右クリックで売却できるけど、輸出のほうが儲かるの?
土地拡張して全部林業に転用したら作業場がえらい事になってきた

437 :434:2015/02/03(火) 02:55:21.31 ID:h4NVmz0Y
>>435
やっぱ、あんたも作業員詰まっちゃってるか
俺も色々とルートとか細工したりしたけど大なり小なりやっぱり詰まる
詰まらない様にする為には、複数の監視パネル分散させ
ドアごときを複数人で見張りまくるという非合理的な結論にたどり着いた
鍵もないし、コレさえなけりゃすげえ使い勝手いいのに惜しいよなあ

>>436
右クリも輸出も価値変わんないんじゃね?丸太でもそこそこ金になるよ
板になると価値が変わるかどうかは俺にはわからんけど
もうちょっと大工が簡単に育ってくれたらいいんだがなあ

438 :名無しさんの野望:2015/02/03(火) 09:37:54.97 ID:+rZTNRRd
スタッフドアのみで出入口のドア部屋にSecurity置いてる
たいてい食堂で暴動→鍵パクられてキッチンの裏口から逃走ってなるので給食の材料とかも全部そこ経由にしてる

439 :名無しさんの野望:2015/02/03(火) 13:02:58.63 ID:3f8z5AwI
鍵といえば深夜に一斉捜索したら鍵を347個持ってる奴いてワロタわ。
何処から盗んで何処に隠してるんだよ。

440 :名無しさんの野望:2015/02/03(火) 16:49:30.65 ID:drhaMs8U
もう完全にコレクターだよなそれ。

441 :名無しさんの野望:2015/02/03(火) 16:57:43.10 ID:OcqbiSmi
理解できない部分はなんつーかリアルな犯罪者っぽくはあるなw

442 :名無しさんの野望:2015/02/03(火) 18:53:37.28 ID:3qNjGqkc
>>429
>サイト上でゲームのデータを直接変更できるようになれば神

さすがに直接変更は出来ないけど、
txt全体を一気に文字コードに変換する事は可能
なので翻訳する人はテキストを日本語(ひらかな一部漢字)で
どんどん書いた上で、最終的にそのtxtをプログラムにかけてやれば
一気に文字コードの変換が出来と思う。

まあ現状のやつだと需要なさそうだな
バイナリでやるよりかは、直接コピペで出来るから良いと思ったんだが。

443 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 01:26:24.81 ID:AVW4xsST
ドアコントロールルームは警備員をいれたあと入り口をロックして警備員(コントロールパネルより少し多め、休憩交代要員)を脱出不能にすることで対応している
すっごい非人道的な気がする&清掃スタッフが入れないからすごい汚いのが難点以外は確実よ

444 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 03:06:16.11 ID:0e8J+yS9
SALEキタw

445 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 03:36:08.81 ID:ESL0aYse
早期のくせにセールばっかすんなよー印象悪いな

446 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 08:42:34.15 ID:CtDg7I7J
>>443
囚人よりも看守の方が
酷い環境にぶち込まれている気がするw

447 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 09:41:59.19 ID:aBPJfXMp
我々が作る監獄は誰を閉じ込めておくものなのか・・・

448 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 11:38:58.08 ID:IzFxOipc
このゲーム、作業員も警備員も無休だからなぁ
本当に疲れたときでも少ししか休めないし

449 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 12:24:06.86 ID:sz+OwHF2
犬が一番休んでる気がする

450 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 12:30:35.31 ID:7gtb+BND
職員の方が実は囚人なのでは

451 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 19:08:30.73 ID:ORLdBIHz
職員は食事もない個室も無いレクリエーションも無い。
囚人の方がましだな。

452 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 19:13:43.25 ID:KQL6LPGd
食事は自販機のしるこかコーンスープあたりだな、うん、恵まれてる

453 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 19:15:59.26 ID:UMU84Ry0
カロリーメイトコーヒー味

454 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 19:16:53.15 ID:Jb3PerT1
職員にもリアルさを求めたいね
出勤、退勤、昼休み、休憩など
腕の悪いコックは火事を起こしたりとか
スキルを磨く研修とかね
テーマホスピタルみたいな

455 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 19:21:35.30 ID:aBPJfXMp
電鋸使える作業員を育成して、
やっぱり囚人受け入れ拒否して大規模な家具メーカーを経営したい。

456 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 19:23:24.82 ID:fxCzJmlI
はやく処刑が機能するようにならないかなあ

457 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 19:26:56.52 ID:BkpSBTxs
発砲許可出すと人材が育ちにくいね
高リスクメインでやってるとなおさら

458 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 22:07:19.16 ID:s6E3uyeH
こいつらどんだけスピリチュアルガイダンスが好きなんだよ
懲役174年のレジェンダリーなんて114回合格してやがるし
入所してきた頃はキレたナイフと周囲に恐れられてたのに
ガイダンスのおかげなのか、情緒不安定や教唆犯の
マイナス特性が抜けてすんげえ丸くなってる

459 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 22:15:13.24 ID:bnBqq8JR
教会は椅子を置けば置くだけ入って楽しいね
囚人が重なりながら座ってるわ
お祈りマットに使い道が無いのは欧米的に良いのだろうか

460 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 23:28:06.03 ID:KQL6LPGd
ずいぶん楽しそうな刑務所になってきたんじゃね

461 :名無しさんの野望:2015/02/05(木) 00:33:28.82 ID:GLGOyM//
>>459
そのうちアップデートで囚人の特性に信仰している宗教とか付いて
クリスチャンはは椅子を使用、ムスリムはマットを使用とかなるんじゃね?

462 :名無しさんの野望:2015/02/05(木) 01:07:42.51 ID:8sezF8oc
教会では率先して椅子に座るけど
椅子が足りなくなったらマットにちゃんと座るよ

463 :名無しさんの野望:2015/02/05(木) 02:50:42.64 ID:9uVpoTj0
絨毯だと思ってたわ

464 :名無しさんの野望:2015/02/05(木) 03:17:36.37 ID:sdk52tAQ
うにこーどにしてテキストとして開いたら変な空白入って文字列検索しにくくて悶絶中。
もうちょっとまとまった時間が取れれば、日本語化してない部分をてけとうに機械翻訳しながら
置き換えてみようかなーという感じにとっかかってマス。

ゲームも進めたいから尚のこと時間足りなくて、どっちも中途半端で困ったてるけど
このまま続けるにしろ諦めるにしろ、進捗は報告していきます。

>>442
変換サイト、めっさ助かってます。ほんとありがとう。
変換対応表みたいなの作るの速攻で出来てすごく助かった。
どっちにもサクサク変えられるからホント楽ちんです。

465 :名無しさんの野望:2015/02/05(木) 04:17:08.89 ID:4ZvMB1TH
なんか突然コックがご飯作らなくなったんだけど、なんでだろ?
バグなのか、何か余計な設定をしてしまったのかわからんw

466 :名無しさんの野望:2015/02/05(木) 05:42:19.17 ID:A4Z5H2xi
食材は届いてる?

467 :名無しさんの野望:2015/02/05(木) 07:29:04.59 ID:4ZvMB1TH
やっと原因わかったw
logisticsの紐付けがうまくいってなかったみたいw
これなんか分かりづらいんだよなぁw

468 :名無しさんの野望:2015/02/05(木) 09:03:55.00 ID:CUZov0et
もっと時間の経過が遅くなって欲しいなぁ
バグもいつまで経っても綺麗になってく気配ないしなぁ
MODでもう少しゲームデータに手が入れられれば良いんだが

469 :名無しさんの野望:2015/02/05(木) 11:25:23.94 ID:60n83W0f
時間経過ってけっこう遅い方じゃないの?
むしろ処理落ちを考えると速くしてほしいんだけど

470 :名無しさんの野望:2015/02/05(木) 12:22:05.65 ID:93Xcbxlo
MODはたしかにあんま変わらないね

471 :名無しさんの野望:2015/02/05(木) 12:42:49.74 ID:ovcd7tWM
等倍だとかなり遅いと思う

472 :名無しさんの野望:2015/02/05(木) 16:05:41.32 ID:w45A6CsY
理由は上手く説明できんが、ウチは作業場が丸太まみれになってないんだよなあ
作業場が丸太であふれまくってる奴は
出荷場をこんなにつかわねーよというぐらいに無茶苦茶に広げてみ?
セーブ&ロード後に過剰在庫一掃、その後も出荷場が狭い時よりも積極的に出荷してくれる
(過剰在庫の判断は出荷場の面積にも関係してる?)
あとは板に加工してくれる職人増やすと随時、作業所内の丸太や板を
機械にセットしたり、テーブルに置いたりと仕分けてくれるのでいいかも
(最大労働者20人、実質作業者20人の作業所なら15人ぐらいが切断、5人が仕分けにまわるっぽい?)

>>468 囚人数500人を目指せ、囚人や作業員増えてきたら嫌でも遅くなる

473 :名無しさんの野望:2015/02/05(木) 18:15:55.33 ID:CUZov0et
>>469,471
そういう遅さじゃなくて、ゲーム内一分で移動可能な距離を伸ばす方の時間を遅くという意味なんだ
食事を用意する時間然り、自由時間にシャワーが終わらない然り、
一時間の間に行動できる事が限られすぎてるんじゃないかなと思ったのさ

474 :名無しさんの野望:2015/02/05(木) 20:08:27.35 ID:J/ejGXvF
風呂で身体検査をしたら薬をもってた囚人・・・おまえはどこに隠してんだよw

475 :名無しさんの野望:2015/02/05(木) 20:19:38.08 ID:A4Z5H2xi
確かに1時間であれしか歩けないのはおかしいよな
時計の進み方を1/3くらいにした方が実際の所要時間に合う気はする

476 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 00:05:11.92 ID:612XsyPV
昨日開発して500人どころか
50人コントロールするのにもヒーコラなってる有様だけど、
何とか軌道に乗って来てセラピー受けさせたりする段に入り、
ここで基礎教育プログラム実施しようと思ったら
「講師がいません」とか言われて開講できないんだけど
これはどうすればいいの?
教育は開発済み、classroomも設置済だけど職員覧にteacher無いし、
手の空いた所長がもう1人追加必要とかそういうの?

477 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 00:16:21.13 ID:4s2GhzI/
スケジュールの問題かな?
講座によっては外部から来るけど雇ってる職員が講師なら言葉通り、空きが無かったりとか。

478 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 00:18:00.88 ID:Bcam0lQI
>>476
スレを検索したら同じ質問が2つ3つありそうだが

479 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 00:19:41.80 ID:0AnsRH7V
>>476
教育プログラムは作業中に機能する
報告書のプログラムタブを弄り回してごらん

480 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 01:44:18.72 ID:1oz4QVoY
作業時間が連続で3hあれば開講できないかな?

481 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 02:00:27.13 ID:612XsyPV
ああ、作業枠が3枠以上必要だったのか。
今ログ読んで試してみたらできた、ありがとー

482 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 04:17:00.86 ID:dduwkhA1
トラックの荷物調べたら密輸品が満載すぎる
囚人数も300人と多いけど、外からの投げ込み防止に外堀を囲った影響もあるのかな

483 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 05:32:43.19 ID:dpQ1BrGd
>>458
更正しても出所できないってある意味残酷だなw
それだけの事をしでかしたんだろうけどさ。

484 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 07:33:36.09 ID:pyzDEt2V
密告者を保護しようと居住区はもとより、娯楽室、シャワー室、食堂も別に作り
作業場や礼拝堂、教室などは警備を厚くしてのに
廊下や作業中の場所でサックリ殺される事がある。
みんなは密告者の特徴を持った囚人は無視してる?それとも完全隔離?

あとこのサイトにあるような密告者育成は無印では機能無さそうだしMODなのかな?
ttp://ja.prison-architect.wikia.com/wiki/Confidential_Informants

485 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 11:07:22.92 ID:kpghj6XX
大工や総合資格の上級プログラムを合格させようとしたら
かなりのホワイトな環境を作ってやらんとダメっぽいね
色々やったけど、リア充囚人じゃないと上級プログラム自体を志願しないし
んで志願したらしたでリア充生活維持してないと集中力不足で合格しねえし

486 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 13:17:31.14 ID:0AnsRH7V
ランドリーが回らんなーと思ってたが、
・持ち帰った洗濯かごから洗濯機に服を移動
・洗濯機からアイロン台へ服を移動
・アイロン台から洗濯かごへ服を移動
の三つ巴で、どれかに不備があるとデッドロックがかかるのな

かごが空かと思ったら実は服が入っていたり、中身よりもかごにマウスホバーが反応するとか
ベッドおいた後服を乗せた後ベッド撤去するといつまでも服が残るんだよな
バグも多いけど単に調整不足な所も多いんだよな、どうにかならんものか

487 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 18:23:55.68 ID:hkRLPTYu
そういや、洗った服の配達中に何らかの理由で放置されたかごって回収されるようになった?
前なった時完全放置で困ったんだけど

488 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 18:27:16.69 ID:wMjzfD2z
>>484
無視している。
密告者くんには運が悪かったと思ってあきらめてもらう。

あとそのページに書いてあることは無印の内容だよ。

489 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 18:33:24.38 ID:9xYWapY+
密告者なんか死んでもいいな
どうせ犯罪者だし

490 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 19:59:26.98 ID:N1KC40gt
>>484
立派な無印の機能だよ
画面下に青いタブに△に!マークの禁制品の特大ボタン(要研究だっけ?)があるだろ?
禁制品ボタン押したら画面左下に青いぐらいのボタンが四つ出る
その中にInformantsってボタンがあるからポチれば内通者メニューだ

内通者は正直使わんなあ・・・
どいつもこいつも変なもの持ち込んだり、トンネル掘ったりするのが普通と
基本的に囚人を信用してないから、そんな暇があったら区域ごとで検査しまくってる

491 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 20:07:48.51 ID:N1KC40gt
いい忘れてた、たまに内通者を使うときがある
特性が不明で????とか表示されてる奴の素性を明らかにする時ぐらい
でもこれも、電話の盗聴してりゃわかるからやっぱり滅多に使わない

492 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 21:40:35.67 ID:8RGu9mo0
今更だが栄養調査は1日1食LowLowの設定にしている間だけ進捗するので
例:夕飯終了後1日1食LowLowに変更→朝になったら戻す
これでも寝てる間の分は進む。連続2日間の必要はない

493 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 01:11:35.46 ID:ffH7GLhA
スタッフのリアルさは自分も欲しいな
別ゲーだけどザ・コンビニの店員管理も愛着が湧いたし
もうちょっと休憩とかの要求があったり熟練度があったりしても楽しそうだ
でもあんまり細かすぎると難易度に影響出そうでもあるな

494 :484:2015/02/07(土) 01:59:29.48 ID:ZxlOFr+N
>>488ー491
Oh...単なる禁制品の入手経路チェックだと思って活用してなかったよ。
しかも囚人特徴チェックを就寝時に手動でしてたから助かるわ〜情報thx

495 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 02:26:36.09 ID:o3uBX7Q+
いまのスタッフは名前もない無個性&囚人以上のブラックで文句も言わないからな、スタッフルームで充電するロボットといえるレベル
彼らにも個人名くらいは欲しいね
欲を言えば低確率で「伝説の警備員」(特殊技能持ち)とかあったら雇い直すのが楽しくなるな
たまにワンパンで囚人を倒す警備員とか見てみたい

496 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 09:25:21.78 ID:LqXHNaAR
それだと良い警備員出るまで何度も雇いなおすゲーになっちゃうから
長い期間雇ってるとかノックダウン回数でスキルが付いてくる、とかは良いかもしれない

497 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 09:41:54.37 ID:mH1mlPxc
>>495
「優しい」とか「残忍」とか性格づけも面白そう。
暴動が起こったら恨まれている「残忍」の看守が真っ先に殺されるとか。

498 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 11:57:17.12 ID:mJ6uM1iT
女性囚人も欲しいな

499 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 13:40:05.01 ID:0od4wT56
>>498
所長オフィス内にシャワー室完備の独房設置するんですね。

500 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 00:07:39.83 ID:PSsI3QgX
翻訳機おれも作ってみてるんだが
ひらがなで言語ファイル作る意味がいまいち現実味というか、今後に繋がらないんじゃないかとモヤモヤしてる

interfaceplanning_route とおりのち
とかの誤植が実データとして確認できてにんまりしてるんだけどさ
「通り道」にしたデータを作る方が今後の為になると思うんだけどなー

そもそも現状ゲーム側はutf8をutf16として理解し、16bitWcharの下位8bitを16x16ビットマップフォントに対応させてるんだよな?
なら、catalogue.bmp、catalogue1.bmp、catalogue2.bmpとか上位8bitの値をファイル名に付加してマルチバイト対応できるわけだろ
開発が終わったゲームなら諦めもつくんだが・・・んー

501 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 16:59:40.30 ID:9NmuHUDX
>そもそも現状ゲーム側はutf8をutf16として理解し、
このOpenやRead部分が2バイト圏が利用しやすい様に進歩したよね。
無理矢理日本語化しても0x5cとかエスケープ文字に悩まずに済むし。

>16bitWcharの下位8bitを16x16ビットマップフォントに対応させてるんだよな?
そうわりあててるね。

>なら、catalogue.bmp、catalogue1.bmp、catalogue2.bmpとか上位8bitの値をファイル名に付加してマルチバイト対応できるわけだろ
大昔みたいにテクスチャのサイズ512*512までとか言う時代じゃないから、
catalogue.bmpを8192*8192とかにして全文字を突っ込むだけでいいんじゃないかな。
本気で作るならフォントキャッシュシステムを作って生成登録する。

現状、ここまで2バイト文字を利用しやすいように出来ているなら、
ちょこっとマッピングしている部分を書き換えれば文字制限がない完璧な漢字表示ができそう。
ただ、ユーザー側が作るよりも、開発側に要望を送って作らせた方がいい。
65536文字のテーブル作って外部ファイルからマッピング座標を読むだけだし。
現状はプロポーショナルフォントでもないしカーニング対応でもないから、
1時間かからないで作れるレベルだから。

502 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 17:37:49.65 ID:xYG8FYal
理想としてはBMFontみたいな自動生成で文字一覧を作れるツールに公式が対応してくれるといいんだけどなあ
「ひらがな」「カタカナ」「第一水準漢字」「第二水準漢字」(学校で教わる公式範囲)みたいに簡単に選択できるし

503 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 18:50:05.04 ID:PSsI3QgX
>>501
今使ってるbmpの解像度は一文字64x64使うから256x256文字を確保した場合、1pixel=1byteの単純計算で260MB程度必要になる
画像一枚で16bit文字網羅しようとしたらメモリが潤沢に使えると言っても無視できない量になり得る

アルファベットしか使用しない人にとって無駄にマルチバイト用の文字キャッシュは持ちたくないだろうし
開発側は使用可能文字を256から広げられさえしてくれれば、追加のビットマップフォントは翻訳MOD側が用意すれば良いんだし
現状の仕様を大きく変えることなく必要最低限の変更でマルチバイト対応する場合、
シングルに収まらない文字コードが出てきた時点で必要な画像を追加で読む方がメモリには優しい
utf16と言っても一文字2byteを超える文字も仕様上存在する訳だし

まぁここで議論しても意味はないんだろうけど

504 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 18:56:05.88 ID:RODXQJNZ
ここで話したって進まないなら公式に依頼を投げてみたら?

話は変わって仮釈放の会議は本人が出てなくてもいいんだな。
本人が懲罰房に居る間に仮釈放が決まってしまったぞ。

505 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 06:48:44.09 ID:DvCzOH8p
日本語訳が怪しいのは前からだけど、ここが間違ってますよと、正しい日本語を制作サイドに教えてあげるのが一番いいのかねぇ。
メールしたとして2バイト文字があちらで認識出来るかチト不安だが。

506 :501:2015/02/09(月) 08:32:46.94 ID:htwlEQkm
>>503
違う違う。あなたが言っているのは、全文字をテクスチャにする話。
私が言ってるのは、マッピング用の位置情報をテーブルにすると現状のまま実装が簡単だと言っている。

具体的には、等倍フォントな訳だから文字がテクスチャのどこにあるかは、横と縦の位置情報しか必要としない。
テクスチャサイズを8192*8192、ここに64*64を等倍に*各言語が必要なフォント画像*を配置するとする。
縦横128文字で計16384文字が定義できる。
等倍の配置だから2バイトで縦横で位置を示す事ができる。
これは65536文字*2=131072バイトのテーブルで済む。

文字の位置の場所をこのテーブルに配置しておくと、
*全言語の文字の表示*がテーブル参照だけで済むからとても楽なのです。



>utf16と言っても一文字2byteを超える文字も仕様上存在する訳だし
お前は刑務所でファイストスの円盤の文字とかフェニキア文字でも使うのか?
常識的に0xFFFFまで実装してあれば必要十分。
現実的に0x10000以上はフォントすら用意されていない環境がほとんど。

507 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 09:36:08.08 ID:kI/LllLO
OK、フォーラムに書き込むんだ

508 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 11:05:52.19 ID:z67ne/Y0
まあ待てよ
話分からんやつには退屈かもしれんが
日本語実装の為にもう少し我慢しようぜ
フォーラムに書けよで済ますと
大抵フォーラムに書かず終わる

509 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 15:50:21.26 ID:SjRA7H0S
安かった時にプリズンアーキネクト買ったけどCDキー入力場所がわからないw

510 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 16:24:36.81 ID:PSKL8gKo
>>505
日本語は有志だから制作サイドは全く関係ないよ

ここのゲームはマルチランゲージには前向きじゃない印象が強い
DEFCONもDarwiniaもカタカナ日本語化で遊んだっけなあ

511 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 17:00:07.20 ID:RYRhC3nW
>>506
「新しくマルチバイト文字に対応する場合」
いろんな実装方法あるだろうから、そういった実装方法もあるだろうけど
「現状の仕様を極力変えずに」実装する場合、
utf16の下位1byteがcatalogue.bmpに書かれた1024x1024サイズの16*16マップの64*64サイズの一文字としてのアドレスを既に示しているのだから
文字画像中に使わない文字がある時点で無駄はもちろん出るんだが、0x3042(あ)が文字中に出てきたら、catalogue48.bmpの66番目を読めばいい、
使う文字の番号だけあればいいのだから、逆に言えばcatalogue1.bmpとか使わないマップの文字は用意すらしなくて良い

ここの開発者がマルチバイト対応に乗り気ならいろんな実装方法示してあげるのも一つの手かもしれないけど
乗り気じゃないみたいだから、可能な限り簡単な実装でと考えた訳さ

512 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 17:05:18.05 ID:n5pBlsWa
どんだけ頑張って掘ってんだよw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org155509.jpg

513 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 17:21:59.60 ID:z67ne/Y0
ところで肝心の翻訳作業はどうなってるんだろ
やってる人いるのかな?
今のままじゃ、誰が何処翻訳してるのか不明で
かぶったりすると思うんだけど

514 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 17:39:06.22 ID:vLipILz1
後前スレでもあったけどさ日本語wikiマジ1つに纏めないか?
もし今あるwikiでやりたいってのがあってそれぞれ分かれてるんだったら
それはそれでいいんだけどさ
それならそれでもう新たに作ってそれを編集していくとかさ
分かれてるとめんどくさいのよね

515 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 17:39:43.06 ID:vLipILz1
ああ刑務所のwikiの話ね

516 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 23:05:07.34 ID:6M5wU1jl
>>514
ja.prison-architect.wikia.comの管理者です
私に協力できるのはwiki.wada314.jpさんの方にあってこちらにない情報を記載することくらいですね
wadaさんの方は記法がわからないので編集できなくて…
どの情報があると便利か言ってくれればそのうち記載しますよ
もちろん自分で編集してくれるのも歓迎です

517 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 11:58:39.72 ID:Nl61jHzo
・監視カメラの接続法
・開発済んでない初期状態でもなまじドア単体だけ置ける分、
クリックミスでも下手すりゃ解除不能の罠化する遠隔操作ドアの注意点・設置法/撤去法
・logisticsと区画の説明
・配膳台・TV・監視カメラ・冷蔵庫その他、前後の分かりにくいもんに対して
オブジェクト選択して回転させるごとに正面 → 左向き(左側に正面)→ 背面 → 右向き(右側に正面)、
ドアの場合は開ける時のドアの移動方向も変わるから
両開きドア作りたかったら片方回転させて作れとかその辺の記載
・タレコミ屋の存在は記載されてるけど、一番ありえるパターンの
 「危険レベル:無、よっしゃ囚人増やしても100%安心だろこれ」でえらい事になる点の記載

とりあえずこの辺は他所のページ読むか自分で「ああ、こうか」って
行き着くかしたんで両wikiとも足りてない。
ただwikiaの方の管理人さんなら、まず日本語併記するのが第一だと思う。

英語読むの面倒だわー、で日本語wiki辿るのに、
ツールバータブの時点で「えーと…」、本文で「えーと…」させるの上等ってんじゃ
利便として宜しくはない

518 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 12:52:24.90 ID:uOZKAxrt
てめえで書け

519 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 14:37:04.51 ID:SXDB5h1f
木材経営やっぱ規模は無尽蔵には増やせないな
輸出額100k位で排出が追いつかなくて丸太が貯まり出す

logのスタック数増やせばブレイクスルー出来るかと思ってMODでスタック数増やしてみたけど
積極的にスタックさせようとしないし、そもそも数値弄るとexportに運ばなくなるっていうね
ゲームの実データの方弄らんとだめなのかしらん

520 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 20:40:40.94 ID:EcR9wQpZ
丸太貯まりだしたら手動で処理→空いた箇所に作業員がすかさず丸太を…の連鎖が続いてるわ〜。
範囲指定して一括処理出来れば楽なのに。

521 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 21:59:02.23 ID:N8/O+44W
自室にトイレがあろうが他に用意してあろうが、FreeTime多めに取っておいても利用せず垂れ流すこいつらはなんなんだ
家畜扱いでいいわやっぱ

522 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 22:32:39.38 ID:2rWpQGch
丸太の一括処理は欲しいよなぁ
売却を選んでマウスぐりぐりしても範囲が広いと大変

523 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 00:49:03.54 ID:0bz1guDt
>>517
監視カメラの接続はRemote Access systemに書いてます
Remote DoorはAlpha 29で経路探索が改善されました
Logicticsは説明無しでもすぐ理解できる物なので書くこと無いんですよね
Objectsの方向に関しては少し触ればわかりますし、機能的には問題ないので記述する気はありません

タレコミ屋がCIsなのかSnitchなのかわかりませんが、
囚人をせいぜい20人増やしたところでえらい事にはならないのでは?
数人死ぬくらいは日常茶飯事ですもんね
試行錯誤して失敗するのも楽しいゲームだと思うので失敗例は載せたくありません
ぜひ自分で「ああ、こうか」って気づいて下さい

簡単な単語ばかりなので日本語併記は文章が冗長になるだけです

wikiが分かれてるとめんどくさいという話ではなかったようですね

524 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 05:19:22.45 ID:3OKM7TY7
ja.prison-architect.wikia.comの管理人さん見てるならここに書いちゃう

ページを最初に開いた段階でツールバーが「ウィキアクティビティ」とか「おまかせ表示」とか書いてあって、それ以外まともな情報がない。
まるでPrison Archtectに無関係なWikiを間違って開いちゃったかのような印象を与える
自分だって最初は「これだまされた?IP抜かれる?」とか一瞬疑ったし、Wikiaが合法的な企業か確認してウィルスチェックしちゃったもん

「Rooms」「Objects」みたいなゲーム内用語が最初に表示されたら、とりあえず速攻でそれ押して情報を確認できる。それを押してマトモな情報がでたらそれ以降は迷う人は少ないと思う
いまは「index -> ツールバー」というゲーム内用語カスリもしない選択肢を選ばないと、まともな一覧表にたどり着けない


管理人さんページトップそんなかんじにできない?
他のWikia、たとえば星のカービィWiki見たらTOPには歴代タイトルがズラーっと並んでて、少なくとも騙された感は無いのよ
TOPはPrisonArchitectの基本用語と基本ページ一覧にしてほしい、騙された感どうにかしたい

それ解消するだけで編集者一気に増える気がするのよ

525 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 06:29:22.48 ID:hRdJ1SGU
wikiaの基本的な仕様だと思うが
というか多くの海外wikiがなんでだかその仕様
なんでもとりあえずサイドバーにメニュー出す日本の一般的なwikiと比べてかなり使いにくいと思うが、何故かそれが普通になってる
元のmediawikiが、構造化されたwebページを作るシステムじゃなくて、データベースを作るシステムだからかも知れないけど

まあトップに一覧はあったほうがいいかもね

526 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 10:49:19.20 ID:xU7Qpv6P
俺もたぶんそこのwiki行って、
「作りかけで放置してるやつ」だと判断して即閉じたクチだ

TOPにそれらしい情報がないとこは、たいていの人はそれ以上読まずに閉じるよな

527 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 11:34:51.60 ID:uhO5rveC
wikiaがそういう仕様なのは単純に日本と海外のwikiに対する思想の違いじゃないかな
海外のwikiって基本的に検索窓を使わせるようにできてるから
例えばWikipediaのデザインなんてもろにそうでしょ

528 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 12:10:29.05 ID:TBA+c17C
Prison Architectの日本語Wikiです。と更新記録がトップページにあるのに分からない人がいるのか…

管理人も大変だな
始めたばかりの時お世話になったし自分は今のままでも見やすい
更新してる日本語wikiここしかないから今まで通り更新してくれると助かる

529 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 12:20:43.83 ID:nSxLkQ6M
自演ですか?
wikiaのメニューの仕様の話してんだろ
論点ズレすぎ

530 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 13:29:00.15 ID:3OKM7TY7
なんか荒れる感じにしてすまぬ…
許してヒヤシンス

いいだしっぺの法則によりトップページを編集してみた(やってみたらできた)
ガバガバじゃねーか!とかあったら容赦なく戻してください

531 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 17:21:21.85 ID:6GLAXvDZ
MOD周り調べてたらlua使えるみたいで俺歓喜
デバッグ出力が一切見えなくて何も確認できず俺頓挫

532 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 21:53:05.27 ID:m0H69UY0
>>530
編集ありがとうございます
wikiaのメニューは気づかない人もいるんですね…
CloneやShakedownなどは書くことがないのでページを作る予定がありません
とりあえずツールバーのページへのリンクとします

あと私はMODについてさっぱりわからないので
MOD関連のページを作れません

ちなみにツールバーという表記は、
公式のアップデート情報でtoolbarと表記されているのでそれに倣っています

私自身はwikiの内容を大体把握しているため、わかりにくさに気付けません
改善できそうなら誰でも自由に編集して下さい お願いします

533 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 21:56:31.08 ID:A6ufC4us
>>530
ヒヤシンスどっから出てきたんだよ!

534 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 09:44:56.51 ID:sx4/9n9V
作業員も警備員同様、配置や行動指定出来たらいいのにね。
木の伐採に忙殺されて肝心の建設や輸出に人手が回らないよ〜。

535 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 12:08:16.19 ID:LoHDEEgh
警備員も荷降ろしするのな。deliveryでサボってた警備員が苗木をせっせと降ろしてる

536 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 16:40:22.18 ID:79NhkB5N
Wardenが荷降ろしするのも見たことがある

537 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:05:06.56 ID:x8f4Bcp7
翻訳機作った
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org161776.zip.html
ダウンロードパスワードpa

538 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 01:58:59.27 ID:QQrMU6Sz
飯作らなくなるのは何でだ
きゅうしょくの時間になってから少量作り始めて30%ぐらいまでしか食わせない

539 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 02:21:13.20 ID:V9GKZKWR
>>538
300人近くになるとそんな感じになるね
3箇所に分けてたキッチンを一つにしてみたりしたけど
結局同じだったわ。

540 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 03:53:36.21 ID:afvaUncL
うちは細い水道管を敷設してくれなくなるなあ
疎らには設置するんだけど、絶対に設置しない場所がいくつもでて歯抜け状態になるわ。

結局太いほうで上書きするとさっそうと設置しに飛んでくるし・・・わけわからんw

541 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 07:02:10.92 ID:PJRjJQll
水道管の歯抜けはよくあるけど
解除設置、解除設置繰り返してるといつかはやってくれるので
赤くなったら手動で施工し直してるわ。

給食に関しては同じ状態。
囚人350人に対して朝夕2回、それぞれ2時間の食事。
配膳台40、コンロ48、流し台24、冷蔵庫48、コック20の1ヶ所集中型だけど
朝が40%台、夕方が70%台で終了してる。
コック増やせば解決するのか、キッチン自体を増やせばいいのか判らんね。

542 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 07:15:28.96 ID:fPuJuwvR
キッチンで囚人労働させてるとうまく回らない印象

543 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 07:30:09.62 ID:PJRjJQll
囚人労働の線があったか、帰ったら試してみよう。

544 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 08:16:45.82 ID:dR70UEGN
しばらくやってないけど、いまだにあれかな? 一度予約の入った作業は、作業に指定された人物が引っかかったり別の予定で別の行動し始めると、そのまま膠着するのかな?

545 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 08:40:29.96 ID:F/1FMbR7
>>541
コックが少ないんじゃないかな。
囚人300人いる刑務所で、コック35人、囚人20人をキッチンに割り当てておけば飯の時間までにほぼ100%作り終わってる。
それかキッチン内の導線確保が悪いとか。調理する人が道をふさいでいるせいでうまく人が動けなくなってたり。

546 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 09:40:44.06 ID:SA/Z7n7X
>>537
ウィルスか?
2chで配布される実行ファイルなんか開けるかよw

547 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 10:55:11.17 ID:8QUFpIa4
>>530
40代以上のおっさんですか?

548 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 13:45:09.46 ID:sji99sMD
>>546
なら消した
zipを実行ファイルと言うならな
中身はただのテキストファイルなんだけどな

549 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 14:00:31.77 ID:sji99sMD
ttp://codepad.org/ieMazWbC
しょうがないから自分でコピペしてください。

550 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 14:50:21.65 ID:uacdHWjw
.scにざっくり翻訳してみた物のスクショを張っといた。
というか、p2使ってるからscに書かれてたの自分でもわからんかったwww

翻訳にご協力いただける方募集中。

>>537
翻訳機ありがとん。しれっとDLしておきましたw

551 :546:2015/02/13(金) 14:52:28.09 ID:buuecsxj
>>548
そか。『翻訳機』というぐらいだから実行ファイルかとおもったわ。
怪しいファイルはDLすらしないから、すまんね。

552 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 16:59:10.08 ID:fbcaZDlB
水道やら電線敷けない人って壁の中に余剰在庫埋まってるんでない?
もしくは行けない場所に置き忘れがあるとか。

553 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 18:56:44.16 ID:ufNHog7J
申し訳ないけど.scに貼ってしまったのなら.netに貼り直して欲しい。

554 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 19:36:20.58 ID:P/e00hsd
>>551
いえ、中身はjavascriptの実行ファイルですよ。
ウィルス的な物を作ろうと思えば作れる物。

555 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 19:44:15.78 ID:sji99sMD
露骨な荒らしは萎えるなぁ

556 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 19:49:11.00 ID:ufNHog7J
ウィルスだなんだって警戒することはむしろ良いことだとは思うんだけど、
誰かが何かをしようとして、善意で行動したことに対して、
ろくに調べもせず言いがかりで水を差すのは如何なものかと思う。

557 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 20:20:46.96 ID:gg2h/ynN
きっとエロ系か何かDLしてウィルス喰らいたてホヤホヤかなんかなかわいそうな奴だろ
アンチウィルスも無料とかそんなん

558 :550:2015/02/13(金) 21:50:54.72 ID:ZJG87Aig
>>553
SCに書いた内容を以下。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org161899.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org161887.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org161889.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org161890.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org161894.jpg

ようやっと準備が出来たんで、ざっくり翻訳してみました。
MODに手を入れて弄るのはこれで問題無く出来るので
後は翻訳をどうしたらいいのか悩んでます。流石に機械翻訳程度しか出来ないんで、手伝ってもらえると助かります。
というか、翻訳ムズ杉内(´Д⊂

あと、ちょこっと話が出ていたビットマップの話ですが、catalogue1.bmp、catalogue2.bmp・・・って感じで作っていけば、扱える字数が増えるって認識であってます?
殆ど平仮名で翻訳してると、字数が多くなりすぎなのと、読みにくいのでそれもどうにかしたいなぁと考えているのですが
いまいち何をどうしたらいいのかわからなくて(汗)
Introversion Software社がマルチバイトに対応してくれるか不透明なので、今出来る範囲でもうちょっと分かりやすい日本語化環境を作りたいなぁと考えていますが
フォントも翻訳も全然やったことないんで、ホント何をどうしたらいいのかわからないのなんの(泣)

559 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 22:35:14.61 ID:sji99sMD
>>558
今現在できるのはcatalogue.bmpのみを使って最大256文字(使用不可含む)の文字で文字表示が出来るという事だけ
catalogue1.bmpとかは開発側がプログラム手直ししてくれたら対応するかもしれないし、別の方法で対応してくるかもしれないし、で想像の域を出ない話

今のビットマップフォントでも飛び飛びのカタカナの隙間とかまだ使ってない所がいくつかあるから、数個だけどうしても入れたい漢字があるとかならまだ余地はありそう
できたらひらがなだけじゃなくて普通の日本語翻訳も併記とかしてくれると、誤字発見とか今後マルチバイトに正式対応した場合に移行がしやすいかなと思う、余裕があればだけど

あと、気になったのはbase-language.txtの再配布要件がどういう事になってるのかなと
あっちのフォーラムとかsteamworkshopなら問題はないんだろうけど、wikiとかで共同翻訳とか再配布する場合問題になる事もあるから確認しておいた方がいい気がする

560 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 23:42:32.62 ID:afvaUncL
>>552
ああ、それかも!
ありがとう。

561 :541:2015/02/14(土) 07:55:40.99 ID:9ajLP/2p
コックを増やした結果

20人:朝47%/夕71%
25人:朝61%/夕85%
30人:朝93%/夕97%

まで回復したわ。
増やして改善しない場合は囚人の作業人数減らしてみます。
アドバイスくれた人ありがとう。

562 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 12:36:26.80 ID:TnlU2+Tj
調理台とコックの数で1回の食事の間(時間は関係なく)の製造数に限度があるように思える。感覚だけど

563 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 13:55:24.28 ID:5dmf0CDF
>>559
レスありがとう。

catalogue.bmpの話、ようやっと理解出来ました。
現状は余ってるところに追加くらいしか出来ないんだね。なるほろ。

base-language.txtの件は、共同翻訳して、steamworkshopで配布でいいんじゃないかなぁと思っていたんだけど
配布も含めてフォーラムとかに情報ないか確認してみる。
無いなら、質問投げるのも検討するよ。

翻訳するに当たって、excelベースでbase-language.txtのパラメータ一覧を書き出しておいて
そこに翻訳する言葉を書き連ねてたんだけど、そこに日本語訳の項目も作ることにするよ。
共同翻訳に移行するなら、それをGoogleスプレッドシートにでも上げればいいしね。

564 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 21:25:35.33 ID:1aw80vXO
翻訳サイトを作ってみた。
仕事の片手間なので、まだまだ改良の余地あるけどどうかな?

ttp://www43.tok2.com/home/volvolo/cgi-bin/PrisonArchitect/pa_db_exe.cgi

赤い文字が英語、青い文字が日本語化されている箇所。

尚、ユニコードへの変換は日本語ファイルをダウンロードした時に反映される。
(バイナリ文字が一部入るため、html上では表示されない不具合があるため)

翻訳者はユニコードを気にせず、どんどん翻訳して欲しい。

また、翻訳をすでに行っている人は、連絡をくれればこのサイトに反映させられるよ。

565 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 21:27:46.49 ID:1aw80vXO
続き

翻訳方法は至ってシンプル。
リストのキーをクリックして、日本語入力するだけです。

何か質問、意見等あれば教えて下さい。

566 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 21:52:39.23 ID:yz4j4nTc
使える漢字一覧みたいのはないのかな

567 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 22:29:12.66 ID:1aw80vXO
早速ガンガン登録されててびっくりした。
後はこれが上手くゲーム内で反映されればいいかなー。

>>566
その内一覧作ります。

568 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 23:19:18.22 ID:1aw80vXO
色々日本語化されたので、ちょっとゲーム内で試してみた
大体は上手く翻訳されてるっぽいけど、一つだけ変な点がありました。

部屋名の日本語だけど、メニューではちゃんと日本語になってるのに
MAP上の表記はユニコードのままになっている。

いまいち原因が分からない・・・。

もしかしてゲーム特有のバグで、最初に翻訳した人も部屋の翻訳だけは
やらなかった可能性あります。

時間がある時、ちょっとずつ調べます。

569 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 23:52:54.19 ID:FmgSkjQE
誰かcatalogue.bmp描ける人おらんの

570 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 09:04:52.63 ID:FTbwU4xY
ただの画像なので簡単に出来ないか?

571 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 12:50:49.81 ID:FTbwU4xY
>>568
どうも room_**** 表記に問題がありそうだね。
例えばYardを日本語でヤードにすると
メニューではヤードになるが、区域内文字は
Unicodeになる。
で、英語に戻してみると、メニューはYardで区域内文字は何故か大文字でYARDと表記される。

つまりゲーム側が勝手に大文字に変換している可能性がある。
もしそうなら日本語にしてしまうと、大文字に変換出来なくなりUnicodeのままになってしまう。

room_の箇所は英語のままのがいいかもね。
他に誰か検証される人がいたら宜しくです

572 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 16:48:47.92 ID:Sa6XaMAa
区画内に表示される区画名は、字体みれば解ると思うけどcatalogue.bmpじゃなくてverdana系を使う
catalogue.bmpについては日本語用の文字アドレスを0x80以降に割り振る事で表示させてるが
verdana*.bmpは0x80以降にも既に文字が入っていて"unicodeになる"んじゃなくてこのビットマップフォントになるだけ

大文字変換は単純な変換だから、unicodeの場合この処理でアルファベット以外の文字が他の文字に変わるという事は無いから特に問題はない

ざっと試したが区画に表示される文字はverdana-bold-outlined.bmp
これは32bitのRGBXのXを使って文字を切り出す処理をしてるらしくて適切なペインターを使って編集しないと正しく読み込めない

573 :名無しさんの野望:2015/02/17(火) 18:53:41.52 ID:n9sPhwV9
>>572
なるほど、他のBMPは書体が違うだけの予備ファイル程度にしか考えてなかったけど
こういう場合で使われるのか

とりあえず catalogue.bmp を verdana-bold-outlined.bmp にリネームして
尚且つ32bit BMPで保存したら日本語で表示されたわ

しかし、やはり >>571 の言う自動で大文字に変換する作用が働いて
大文字になる箇所がずれて表示されるね。

これは解決出来るのだろうか?

574 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 03:37:00.29 ID:t5ktQ0Kr
格部屋、施設に何でも置けちまうのがなあ
独房にTVとか置けるのはまあいいんだけどさ
快適贅沢すぎると補助金?が世論で下がっちまうとか

575 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 06:26:17.72 ID:7Ka6wWdW
部屋にTVが無いと裁判になり刑務所側が負けるのがアメリカ流

576 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 07:28:11.35 ID:L8RM9dzw
まぁそこら辺はある程度、自由に設計できないと
効率一辺倒の刑務所しか作らなくなっちゃいそうだしね。

577 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 10:14:53.95 ID:0KqH4ANj
最近始めて順調に100人規模までいけたんだが
ふとneeds見ると衣類の欲求がオレンジでかなり伸びてて何事かと思ったら
どうもLAUNDRYが機能していないっぽかったでござる

wikia見ると、必要以上のバスケットを設置してはいけないってあたりに引っかかってそうだが
100人前後なら何個くらいでいいんだろうか
囚人割り当ては20人になる広さ、洗濯機にアイロン台も十分用意してる

578 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 10:46:32.72 ID:ms9kOvLO
>>577
>>486 のどこで詰まってるのか確認した上で
これでもかと言うくらいかごは多めに置いた方が回ると思う

579 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 11:19:48.73 ID:Bgo5LCMy
カゴは使い捨て。詰まったらdumpでだいたい回る
deliveryから対岸へ初回分の服が運ばれずに詰まって詰んだこともあったけど

580 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 12:55:03.76 ID:f1fry014
翻訳サイト、フォントまであるんだなw
助かる

581 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 14:05:19.45 ID:BfB9ys66
LAUNDRYって区画指示しないと動かなくね、しかも一部屋で一区画までっぽいけど

582 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 14:17:16.46 ID:0KqH4ANj
おっとすまん、LAUNDで検索かけておいてカタカナ見逃してたわw
今はもうバスケット多いほうがいいのか……
独房内でカゴ詰まってたら普段暗くて中見辛いからめんどいなぁ
寝起きドッキリシェイクダウンついでに各部屋見てみるよ。あと設備の配置もか

583 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 15:45:23.98 ID:L8RM9dzw
workshopが手狭になってきたので
150人くらいが作業できる場所作ろうと思って区画整理したら
1区画MAX20人しか囚人作業出来ないんだな。
壁で仕切って予定人数分設定はできたけど
Laundryと違って分散設置による不具合ってworkshopは無かったよね?

584 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:12:16.16 ID:nqXjO9uo
>>580
漢字も6個程度増やそうと思うんだが、
勝手に増やしていいのか悩むな。

一応候補として挙げてるのが(前にあるほど需要ありそう)
室、者、用、入、殺、収、品、配

585 :名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:05:58.26 ID:9EqVUYKK
囚人に労働させたら成果に関わらず人件費差っ引けばいいのに

586 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 00:40:50.16 ID:kz/lZs9B
独房内で取り残されたままのバスケット発見、多分これがランドリーの機能不全の原因だと思うが
解体もなんもできねえな……どうしよう

587 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 13:44:49.39 ID:H6u9fQvu
洗濯物入れるバスケットなら売り払う事は出来なくても解体する事は可能じゃない?
俺も昨日、独房前に置かれた大量の汚れた囚人服とバスケット解体したばっかりだし。
クリックしてメニューから解体選んで放置しておいたらいつの間にか消えてたよ。

588 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 15:16:50.48 ID:42Ku6fzo
どこかの囚人が延々移動させてる最中ってことになったままらしく
解体指示出しても全くの無反応でなぁ……
部屋に置き去りにした囚人が死ぬか釈放されるかでいなくなって詰まったんかね

589 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 16:58:55.63 ID:H6u9fQvu
あと試せるとしたら、独房内にあるなら解体指示を出したあと
念のため扉を閉鎖した状態でバスケットの近くにWorkmanを雇用。
自分の刑務所で試したが、廊下にあったバスケットを解体指示したあとWorkman出現させたら即解体し始めた。
これで反応なしなら判らないなぁ。

590 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 20:07:01.21 ID:9lyd7/OZ
うちは大規模暴動か何かで多数死亡者が出て、、
死体に誰も手をつけないで何日も放置状態のことがあった。
何だかんだ試したけど、結局警備員を多数雇用したら処理されていってた。
作業員増やしてみると良いかもね。

591 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 20:16:15.06 ID:Y4/qh/64
その手の放置はセーブロードで結構なおるよ

592 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 20:56:25.55 ID:kz/lZs9B
今帰ってきて>>589試そうかと思って残しておいたデータロード

問題の場所をチェック

何故かバスケットが無くなってる

よくわからんが治ったか!

何故か強化フェンスを乗り越えてエリア最北端のマスに移動してる ←いまここ

593 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 21:18:59.34 ID:RTvjbRQ1
中に誰か入ってるんじゃないか?

594 :名無しさんの野望:2015/02/19(木) 21:49:59.22 ID:f54yGaKA
俺がランドリーバグに遭遇したときは、アイロン台の撤去と再設置で治ったぞ

595 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 00:43:50.09 ID:GlVgWEk4
遺体安置所があると救急車が来てても、まずそこへ運ぼうとするが満室だと運ぶことができず詰まってしまうことがある
そんときゃ遺体安置所を撤去すると救急車に直接運んでくれる上に、遺体安置所を経由しないから早く片付く

じゃあ遺体安置所いらないんじゃね?と思うが無ければないで少人数の死者が救急車に運ばれなかったりする

596 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 01:34:42.07 ID:QOp+UITh
遺体安置所が救急車止まる場所の近くにあれば何も問題はない

597 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 02:42:15.00 ID:hQkznY2j
遺体安置所は今のところ作るメリットがあまり無いから作ってないなぁ。
刑務所内に遺体を放置しておくと、囚人に対して何らかのペナルティが課せられる様になったら作るわ。

それより壁掛けの大型テレビ実装はよぅ

598 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 17:33:31.57 ID:h3eQsLQ0
開閉機構設置しまくって接続してたらブレーカー落ちて
ぱにくってドアの制御版上で右クリしちまって
ワイヤー一瞬で全部切れて
呆然としてたらオートセーブ入って
頭がプリズンブレイク

599 :名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:17:04.20 ID:x1mBoPsS
>>598
テンポがいいなw

600 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 10:40:20.14 ID:V7zmbeOt
>>584
読みやすくなるしいいと思う
候補決めるの難しいよね

601 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 12:05:18.81 ID:/rygCCeJ
もしかして解体だとトンネルの発見ってできない?
解体で一気に整地して大規模改修した後で
警備犬が地面の下にトンネルがあるって言ってきてるんだが。
既にトイレの類は作り直してるしいくら検査してもトンネルが見つけられん。

602 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 13:10:00.31 ID:/mUeRZxh
犬のトンネル検知は確実じゃないし、
旗の立った処が気になるなら、その周りをフェンスで囲って放置してる。

603 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 18:15:47.75 ID:k9ZFSX31
本当にトンネルがあるときはすごい量の犬マーク付くから大体無視して良い気がする

604 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 21:43:11.80 ID:OKFt7iGh
土地買わないと先の1マス脱出口埋められないのなんとかならんかねえ、あれ。
ものすごくモドカシイw

605 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 01:42:37.34 ID:W429iEVU
区画ギリギリに壁やフェンスを設置しない
囚人部屋は極力区画端近くに作らない
定期的に検査をする
これやっておけば犬がいなくても余程の事がない限り脱獄前に未遂で終わらせられるよ。

即脱獄は怖いから俺は5マス程空けて施設作りしてる。

606 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 09:40:40.37 ID:jAIXKcle
周囲を囲うフェンスに穴開けておき、そこに警備員置いておけば良い

607 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 11:59:51.70 ID:+u8mb5RD
わんこが定期的にYardのどまんなかをここほれワンワンしてきて困る
お前それ穴以外の何か別のもの見つけてるだろ

608 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 12:15:25.01 ID:vmQP95tA
>>606
これすると監獄から穴掘って抜け出た後に
そのフェンスの穴に向かって走ってって多数の警備員に御用になるのかな。

609 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 12:16:38.45 ID:2jGu53tW
やってみたらええやん

610 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 07:25:25.71 ID:umqAvgXI
土地の拡張に制限無いみたいだけど
皆、どれくらい拡張してるんだろ?

Largeから始めて上下右側、各1回ずつ拡張して
6割方建物で埋めてみたけど、2分毎に10秒ほど固まるわ〜。

611 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 08:31:06.23 ID:Sr/Z026Q
むしろsmallにどこまで詰め込めるかをやってる

612 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 22:22:00.12 ID:P4hpdxRR
prison architectの日本語MODって何で漢字ほとんどないんだ?
漢字入りのMOD作成に協力したいんだがどうすればいい?

613 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 22:31:54.74 ID:5If6nIvJ
>>612

ttp://www43.tok2.com/home/volvolo/cgi-bin/PrisonArchitect/pa_download.cg

ここのダウンロードって押せば分かるよ
フォントファイルがあるから・・・

614 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 22:32:55.66 ID:5If6nIvJ
間違えた

ttp://www43.tok2.com/home/volvolo/cgi-bin/PrisonArchitect/pa_download.cgi

ここのダウンロードって押せば分かるよ
フォントファイルがあるから・・・

615 :名無しさんの野望:2015/02/24(火) 23:27:03.08 ID:4Likdzr5
なんというフォントファイルの狭さ
まるで初期スモールマップ拡張なしプレイのよう

616 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 09:04:53.28 ID:qOUDwpdL
どうすれば全部漢字に置き換えられるMOD作れる?
詳しいやり方教えてくれたら単純作業なら時間あるから俺できるぞ

617 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 13:04:18.21 ID:cKW4N4bB
だからフォントを作れ

618 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 13:46:52.95 ID:oFSI6N4b
スレの上のほうから見ればわかる。
無理。

619 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 14:14:23.15 ID:qOUDwpdL
>>617
だからフォントの作り方を教えろよ

620 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 14:26:54.54 ID:BACKBEJp
>>619
>>616の一行目は>>618
>>619>>614
こんな近くに答え全部出てるから、まずスレ読んで現状把握してごらん

621 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 16:23:22.25 ID:kSUAkxsX
Darwiniaで出来ていたから出来るのでは無いかと思う

622 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 19:24:07.02 ID:/T4skptr
すごく細かいことだけど
基礎工事でライトまで勝手に設置しない方法がほしい
完成と同時に範囲選択して一斉解除すればいいんだけど
たまにうっかり忘れて一個一個外してくのがすごく手間だ…

623 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 20:14:30.99 ID:oN74ns6c
>>622
わかる初心者向け救済というかライト付け忘れんなよ!だと思うけど
細かく自分で調整したいマンには面倒でしかない

たぶん囚人の欲求に「暗闇怖い」があればプレイヤーは自然とライトに気を遣うから全自動のアレ外してもいいんじゃないかなあと思ってしまう

624 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 22:25:51.25 ID:GYdvbWEB
>「暗闇怖い」

ジャコウ様かよw

625 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 00:30:30.31 ID:FbABtL7l
大きなマップで一気に基礎工事して自動ライト設置を全部キャンセルしたら1000個以上のライトが倉庫に詰まって大変だった

626 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 00:47:43.55 ID:MOT85Gs0
1クリックでdumpできる手段が欲しい

627 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 14:56:31.10 ID:0J1sOxvn
基礎工事の際の照明自動設置のオンオフと
電線と水道管が重なってる箇所を撤去する際に
撤去したい方のアイコンクリック→撤去ボタン
で指定した方だけ撤去出来たらいいのにね。

628 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 15:27:21.33 ID:oW6klS5t
Drainとドア重ねるとDrainばかり選択されちゃう

629 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 15:36:22.48 ID:pBhLwn8Y
選択したいのに選択できないこんな世の中じゃ

630 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 18:30:40.16 ID:TNVFf/xg
2人用とか5人グループの相部屋とかあってもいいと思うんだけど、実装しないんかね。holdingcellはなんか違うし。

あったとしても結局は一人部屋で落ち着くんだろうけどさ・・・

631 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 18:40:10.55 ID:pBhLwn8Y
まだゲームの下地が固まってないからなこのゲーム
月末にアップデートはあるけど一月掛けて作った物が、部屋追加だけとか回路だけとかで内容薄かったり
同人ゲーの域を出ない程度の開発力だから、気が向いたら何か実装してくるし、気が向いたら新要素追加してくるし
で大きな期待は禁物なんだぜ

632 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 21:56:04.66 ID:S7gQKD4t
2年もアルファやってるんだけどな…

633 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 07:25:00.49 ID:y90D5ULQ
複数人収容の部屋が実装されるなら2段ベッドも併せて欲しいところ。
あと既にオブジェクトとしてあるけど機能していない電気椅子等の実装はよぅ。

634 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 19:12:05.04 ID:QBU402y5
とりあえず女囚人かな
男と女は絶対に分けるようにしないと
とんでもない事になるみたいな
また女囚人の要求は男とはまた違う感じで

635 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 19:14:46.59 ID:K08wDweB
あんまり性的なイメージはいらないけど
男囚人より綺麗好きとかは面白そう

636 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 19:35:44.97 ID:+OsAPB99
やはり女囚人なら妊娠出産だろう。初めから身ごもってたり男囚人との交配とかで。
出産は医務室のベッド、子育ては保育所でWORKとか

637 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 20:40:53.72 ID:QBU402y5
美人の女囚人なら、男の看守を支配しちゃったりな
色々ゲームの幅が広がる
何より、男棟、女棟に分ける設計を考えるのが楽しいな

638 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 20:44:57.87 ID:6Vnp5+gC
まだリリースノート出てないけど30きたね

639 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 20:53:12.33 ID:6Vnp5+gC
公式にはもう乗ってたわ

640 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 21:15:15.89 ID:+YKEU5EW
今回はタブレット対応と細々した修正だけかな?

641 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 21:19:39.26 ID:HMlyme9V
Alpha30
・囚人受け入れ人数が調整可能に
・仮釈放周り所長要らなくなって勝手に職員が来る教室システムと同じに
・ワイヤーの線に中継点が付けられるように
・グラントのキャンセルが可能に
んー内容が無いような・・・
今タブレットバージョンに注力してるみたいだけど、タブレット本当に必要なんだろうか

642 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 21:33:00.49 ID:0h1d46cE
行き詰まると別の事に手を出したくなるタイプか……

643 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 21:44:42.47 ID:HMlyme9V
アプデして最初に近未来刑務所にたどり着いたわけだが
ttp://i.imgur.com/TYMLrPD.jpg

バイナリのあるフォルダに解凍されたdataフォルダがあるとそれを読むらしいな
内部の仕様変更に手を入れてるのか、バージョン毎にデータの整合性取れないのはいかんな

644 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 21:47:46.89 ID:d0mvBPwW
・囚人受け入れの改良
Intake画面で囚人の危険度別に細かく量を設定できるようになりました。
Averableの数値分、囚人が受け入れを待っています。

・囚人を受け入れた瞬間に危険度別に300,500,1000ドルが政府から支払われます。
・危険度とは無関係に、1人1日150ドルが政府から支払われます。

・仮釈放
仮釈放システムが変更されました。開発「もう23%だと一番稼げるとは限らないよ!」
仮釈放面接に刑務所長は不要になりました。仮釈放面接には外部スタッフの弁護士が対応します。
これにより、1度に複数の仮釈放面接が可能になりました。

・仮釈放失敗時の10000ドルのペナルティはなくなりました。成功時の3000ドルの収入はそのままです。
これは単純に仮釈放条件を緩くすればするほど稼げるようになります。

・仮釈放失敗時のゲームオーバー条件が調整されました。
10人が再犯罪を犯した時点で警告され、そこから48時間以内に5人以上が再犯罪をするとゲームオーバーになります。

・ワイヤー移動モードが実装されました。CCTVとかのワイヤーが多すぎて画面がゴチャゴチャしてるとき、このモードでワイヤーを引っ張ると移動できます。
自分の見やすいようにワイヤーをまとめ直しましょう。

・政府助成金を中断できるようになりました。
中断すると、前金は返却して、さらに10%の罰金を支払います。
中断した助成金プランは、数日後に再度受けれるようになります。

・懲罰房で囚人が餓死する問題に対応しました。操作ミスや意図的に懲罰時間を増やしまくっても、囚人が空腹になると食事が届けられます。
開発「まあ懲罰房の入り口をLockdownすると結局餓死させられるんだけどね!」

・武装警備員のショットガンが囚人を脅かす性能を下げました。
半径が6マスから4マスになりました。
1発につき降参させられる上限ができました。10人までです。

645 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 21:49:26.50 ID:d0mvBPwW
>>643
そういやiPhone,Android対応のためにメモリ最適化したとか書いてあったな。それかも

646 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 22:21:44.32 ID:6Vnp5+gC
壁スタックなかなか治らないね
手動なら見つけてくれるけど流石に追いつかない

647 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 23:28:09.51 ID:O590Azux
>>644
GJ

648 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 10:08:21.82 ID:SI4chRQj
コックが料理作らなくなる時があるんだけど原因なんなんだろ。 しょくじの時間なのに誰も料理作らなくて大喧嘩おきちゃった。

649 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 13:17:13.82 ID:hzcAg/pn
ベンチプレスがただの謎の椅子じゃなくなってるな。

>>648
配給ラインがつながってないんじゃないか?

650 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 15:31:25.07 ID:b1AqrbcG
このゲーム日本語化どうなの?
MODあるけど微妙みたいな情報あるけど
今Steamで買って英語読めなくても普通にプレイできるの?

651 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 15:34:23.86 ID:hzcAg/pn
ひらがなMODがある。たまに変な表示があるけど取り敢えず分かるレベル。
漢字対応については上の方で開発してるみたいだったけど詳しくは分からん。

652 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 15:42:57.97 ID:b1AqrbcG
FTLの日本語化みたくなるのか、まぁ意味が分かればなんでもいいや
やってみますわ、あんがと

653 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 19:44:38.13 ID:SI4chRQj
>>649

一応つながってるはずなんだけどね・・・
手狭になったのもあったから新しく食事場所を作ったら料理再開してくれたけど、しばらくしたらまた作らなくなってしまった
調理場に囚人講習まぜたのが原因なのだろうか

654 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 23:52:14.46 ID:prUbyTLb
重なったオブジェクトを選択すると
TAB操作で切り替えできるようになったね。

655 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 00:53:11.99 ID:2mHf7j3J
>>653
調理講習中は受講者の人数分だけ調理コンロを占有する(料理に使わない)。
調理講習が最大5人だからコンロ5台以下だと講習で全部のコンロが使用不可になる。
調理コンロ5台以上に増やしてみたら?

656 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 10:36:54.14 ID:smuZSw2D
冷蔵庫は解るがコンロの消費電力は納得いかん

657 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 11:02:23.35 ID:1V++kqjd
電熱線式なんじゃね?

658 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 15:02:51.73 ID:dR828liP
オール電化な刑務所。

ガス管でコンロの他に新たに暖房とか設置できるのもおもしろいかも。
配管を囚人に壊されるとガス爆発や中毒が起こる危険が出てくるとか。

659 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 21:04:03.87 ID:smuZSw2D
植林場やってて苗木が自動で購入された時にチャリンと同時にドッとかボッとかの異音が気になってたけど、
OrderMaterials_1a.oggからOrderMaterials_1g.oggまでを無音化したらこの耳障りな音が消えてすっきりしたわ
ついでにいくつか無音化させたけど、rar弄る環境用意してなかったけどdat弄らずに編集出来るのが功を奏して簡単で助かった

660 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 23:07:22.23 ID:rPHryidf
legendary囚人強いなぁ

661 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 00:05:36.86 ID:0vNVZpv6
Prison Architectで質問があるんですが、長時間プレイしてると突然囚人全員が部屋から出なくなって
家族と入浴と食事の不満が溜まり続けて毎回詰みます。
配置を全区画解放とか、全区画共有にしても、ドアを全部開放しても部屋から出てくれません。

アドバイスお願いします。

662 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 03:25:40.75 ID:Hq4aUj23
懲罰房

663 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 04:08:32.32 ID:AJF7uBow
刑務所と言うよりは福利厚生完備の全寮制労働施設みたくなってしまった
甘すぎるよな

664 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 18:55:37.48 ID:h+LoH0Hc
日本の刑務所がまさにそういう施設らしいからなぁ
労働時間は厳守して、食事寝床完備
家族との面会もOKだし、テレビや本などの娯楽もOK
入浴と運動、医者の治療も受けられる

このゲームそのまんまだろ

665 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 20:47:05.52 ID:nmENiNFf
>>664
日本の懲役刑は国際的には強制労働扱いなんだよなあ……。
囚人とはいえ本人の自由意志を無視して労働に従事させているのは先進国では珍しい
ちなみにイタリアの刑務所は刑務官の土日休みに合わせて囚人も家に帰れたりするゾ。

666 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 21:41:46.57 ID:Q42I/OlB
日本のは罰するための施設
他の先進国は更生するための施設

667 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 22:21:12.64 ID:2pUb0NYT
ゲーム機も好きに(最新のはなかなか難しいみたいだけど)使えたりするみたいだし

668 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 23:23:45.36 ID:mRNe9RxF
日本のは危険人物収容施設だろ
他の国は適当に放り込んどきゃ囚人同志で罰しあう

669 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 02:32:10.32 ID:JDdUsrVA
Legendary囚人初めて入所してきたけど強いな。
警備員2,3人だと不安だから機動隊でタコ殴りにしてる。
1日に何度も問題起こすから面倒になって
拘束→餓死コンボでサヨナラしてしまったわ。

670 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 02:51:52.36 ID:J1iERwZn
Legendary囚人は安定した刑務所に刺激を与えてくれるから殺さないわ
とくに手に負えない情緒不安定持ちは観察してると面白い

671 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 17:44:38.97 ID:oTM8GPiE
>>669
ゆうだんしゃのやつは懲罰房の扉すら一撃破壊するから恐ろしい
ちょっと小腹すいた程度で通りすがりに別の囚人コロコロするしな

672 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 18:54:41.31 ID:9kXZJFq9
MODとLuaについて少し調べてるんだが、ゲームのオブジェクトツリーの情報が無いから全然解らなくて進まん

txtで定義するオブジェクト周りとか、追加にしろ上書きにしろBEGINからENDまでの定義方法とか
まるまる上書き定義しなきゃならんから値段だけを書き換えたいとか出来ないんだよな
それにdatに含まれるデータの他にゲーム自身が内部だけで持ってるファイルというか定義情報があるっぽいんだよな
手を入れたいのに情報少なすぎてモヤモヤモヤ

673 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 12:40:49.97 ID:PALjvww4
さて、皆飽きたかな

674 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 12:51:46.33 ID:g/VpnZn1
暴動でない脱獄をして欲しい。暴動だと皆殺しにするしかなくなる
トンネル以外にもバリエーションが欲しい

675 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 13:46:03.94 ID:N0C1E10H
ゲート破壊するじゃん

676 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 13:50:22.10 ID:GaFg1B8l
ゲームオーバー無効にしとかないと、1回暴動起きたらほぼ積まね?
毎回死者大杉になる

完成したら面白いんだろうけど、つまるところこれって劣化evil geniusだよな

677 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 00:21:10.25 ID:gh4AlMu6
暴動なんて意図的に起こそうとしなければ起きなくねぇか

evil geniusは面白いけど流石に別ゲーだろ

678 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 11:45:57.01 ID:S/ZmC/oE
日本語化MOD入れられないからWireSharkで調べてみた
dataフォルダを落とすのに失敗しまくってる様子
ブラウザのダウンローダ使って落とせた。レジューム必須

679 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 13:38:56.08 ID:W2txOCjo
あれだな
Cities: Skylines にもってかれた感があるな
あっちはもう発売から4日目くらいで
ガンガン日本語化されとるしw

680 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 21:01:32.43 ID:XygXNAgv
options のlanguage でjapanese katakana 選ぶだけで日本語化出来るよ。

681 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 23:16:51.14 ID:JsRbC8aH
それ作ったの有志だし・・・

682 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 22:21:31.87 ID:Q8W2NtnD
警備員が懲罰房に送ってくれない…

683 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 22:51:49.82 ID:S1w2iYQN
遠いと機能しないっぽい
CELLの近くにも懲罰房作ると送り始めると思う

684 :名無しさんの野望:2015/03/22(日) 14:46:12.32 ID:Vr/S4Di4
いつのまにかストレージに「ちょうりちゅう」の鍋やフライパンが溢れてるんだけどなんで?
毎回手動で廃棄処分選んでる
体感だけど溜めすぎるとコックが仕事しなくなる気がする

685 :名無しさんの野望:2015/03/22(日) 15:32:38.35 ID:vyYOx4GM
作業が終了する前に何らかの理由(時間切れや外部要因)で途中放棄
リセットもされない状態になってるんだろうね、洗濯かごみたいに
そのままだと新しい作業出来ないだろうから、仕事しなくなると思うよ

686 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 06:10:39.30 ID:A1cBdvHJ
Alpha31
死刑きたか・・・

687 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 07:35:59.86 ID:RzUi6UpZ
とうとう来たか、それよりランドリーバグ治ったのか?

688 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 13:05:15.67 ID:qdWqnxWJ
懲罰房のバグは修正されたようだけど、
ランドリーの方は何もされてない感じ。
wikiaにAlpha31のGoogle翻訳したのあげたが、
途中で投げたので編集よろしく。

689 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 14:53:50.86 ID:pdyNJNvn
>>688
乙!

690 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 21:02:44.63 ID:YzHzFY++
死刑3回失敗でゲームオーバーって絶対修正されるよな

691 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 02:30:11.83 ID:kEu2GjJw
いいや、ないんじゃないの
これだけ実装が遅かったのには理由があるだろうし、いろいろ見てると開発者は更生に重きを置いてると感じる、死刑とは真逆だ

まだバージョンアップ後に遊んでないけど、色々ちゃんと手続きなりを踏めば失敗にならんのじゃないの?
むやみに意味なく殺そうとしない限り?

692 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 05:45:35.46 ID:+vMz1YWj
死刑囚は、実は無罪かもしれない「冤罪」の確率が表示されていて、死刑直後に真実がわかる。
本当の悪人を殺せば報酬、冤罪を殺せば報酬なしでゲームオーバーカウンターが進む。
カウンターが2の時点で警告、3になるとゲームオーバー。

冤罪確率は、再調査のプログラムで減らすことができる。
再調査の結果が、無罪の証拠を見つけました、になると死刑囚は釈放される。
再調査の結果が、無罪の証拠でないしやっぱ犯人っぽいです、だと冤罪確率が半分になる。

政府の「死刑失敗許すライン」があって、5%以下の死刑囚はハズレ引いてもゲームオーバーカウンターが進まないようだ。
全部の死刑囚の再調査を繰り返して、5%以下を確認してから死刑なら、ゲームオーバーはしないだろうってことだな。

法律家が研究を進めると、このラインが10%まで緩くなるらしい。再調査1回分浮く。

あとは、死刑執行は一度に1人しかできないみたいだから、再調査と死刑執行をバランスよく時間調整するのが良さそうだ。

693 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 09:19:21.54 ID:+vMz1YWj
すまん、↑間違いだ
再調査できると思い込んでた。一人一回までなのか。確殺方法は存在しないっぽい…
一度受け入れたら刑務所の最後まで受け入れる覚悟がいるな…!

懲罰房幽閉餓死で回避できそうな気がするが試してない

694 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 14:07:07.47 ID:18WQUIRb
2日おきくらいだけど何度もできるよ

695 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 15:16:29.34 ID:EMzMBMQQ
一生懲罰房に入れることができるようになったみたいだけど全員ぶち込んどけばcellすらいらなくならないかな?
少なくとも危険人物の専用エリアつくるより楽だと思う

696 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 00:17:01.54 ID:/0xvdQkU
そんなこと言ったら待機房とキッチン食堂だけで回る。雰囲気を作るのだ

697 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 21:04:15.65 ID:p9HwYlAj
日本語化作業サイト

新バージョンに対応しました。
ttp://localhost/cgi/PrisonArchitect/index.cgi

698 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 21:05:42.21 ID:p9HwYlAj
>>697
※豪快に間違えました。

日本語化作業サイト

新バージョンに対応しました。
ttp://www43.tok2.com/home/volvolo/cgi-bin/PrisonArchitect/index.cgi

699 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 01:12:14.32 ID:7Qq0HEBt
>>698
お疲れ様です、使わせていただきます

700 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 01:14:52.82 ID:ZCrVPgVe
おお、まだ翻訳してくれる有志が生き残っていたのか・・・

701 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 02:03:12.57 ID:7Qq0HEBt
>>700
ごめん翻訳されたと思った

702 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 00:39:37.91 ID:yvaFXY/a
今まで殆ど医務室に籠りっきりだったドクターが、急にアグレッシブに救護して廻るようになった。
それ自体は非常に助かるんだが、最初に配置した場所から勝手に違う医務室に移動して、そのまま居着いちゃうから片方には6人、もう片方は0人となる事がある。
そうなると手動で移動する羽目になって非常に面倒くさい。
これもアップデートからかな?

703 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 01:41:54.72 ID:dyAFUGck
ここ二週間ドはまりして色々学んだのでwiki載ってても理解できてなかったこと、新しく気づいたことアウトプットします。

●ランドリー、キッチンが機能しない
 @壁を破壊したり部屋を拡張した時に料理、衣服をどこにも支給しない設定になってしまった
  Logisticsで食事と衣服の輸送を設定し直す必要がある。
  ランドリー→Cell、キッチン→Canteenの設定が外れるときももちろん、
  Cell→Canteenの設定が外れてもキッチンが「誰も食べないんだな」と判断して料理しない
 A古い衣服や料理中の食材をロストして新しいタスクが生まれない
  散らばっている衣服、バグが疑われるリネンバスケット、コンロ上でも煙の出ていない鍋、ストレージに転がっている鍋を手動で削除するとうごくかも
 あとゲーム再起動で動くようになったこともありました。

●不満は低いのに毎日死人が出る
 元警官かたれこみやの可能性が高いです。護送車から出た時点で保護対象として隔離しましょう。
 特性が「???」の奴は時間が立って周りに特性が知れた途端リンチに合います。
 内通者はなぜか護送車に乗っている囚人の情報までわかるので7:30くらいに招集するといいでしょう。

●内通者とは?
 一部の囚人を懲罰房に3,4時間入れると、そこからすぐ出すかわりに内通者として雇えるようになります。
  禁制品 >  informantsで懲罰房を観察すると黄色い丸で囲まれた囚人がいるので、そいつの経験タブ>最近の非行事実のあたりに雇うボタンが出る。
  禁制品 >  informantsに内通者のステータスが出るようになる。
   Ido, On route, Active :セキュリティールームに呼び寄せて持っている情報を聞き出す。囚人の持っている禁制品と特性がわかる。元警官とたれこみやは赤い丸で囲まれる。
   suspicion: 周りからの疑い。内通者の情報で禁制品を取り締まると疑われるようになって周りから殺される可能性が高まる。
   Coverage:情報量。100%で刑務所内全部のことがわかる

704 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 01:44:13.19 ID:dyAFUGck
●白昼脱走者が続出する
 外でも「職員専用」でないエリアがあると職員が手引きして掃除をしに来た囚人を通してしまいます。
 壁を崩したり新しく基礎工事したところはすぐに職員専用に設定しましょう


●平和だったのにある日突然ファイトクラブが始まった
 情緒不安定+教唆犯の奴が理由なく暴れだした可能性があります。特にLEGENDARYがいるとそのまま壊滅まで持ってかれることがあります。

●更生プログラムがうまくいかない
 @作業に割り当てた時間が短い
   例えば基礎教育だと3時間連続の作業時間がないと「講師がいない」と言われます。
 A講師の予定がいっぱい
   Foremanは一人しかいないので工具取り扱い入門の予定がいっぱいだと大工見習い訓練は開講できません。
   心理学者とオフィス、医者と医務室、教室、RAROLEは講師と部屋を増やせばその分並列できます。
 B大勢興味はあるのに参加者が少ない
   囚人にカーソルを合わせたときの「せいげん」でしょう。武装警備員や怖い囚人が近くにいると暴れにくくなる代わりにプログラムのやる気をなくしてしまうようです。
   試験を通る確率も下がるようです。教育の履行金をもらおうとしているなら致命的です。武装警備員とLEGENDARY(?)の配置を考える必要があります。

●運動中に漏らす、食事中に漏らす、作業中に・・・
 飯前にトイレ行っとけよと朝1自由時間にしてもみんな寝てました。 朝1は運動や入浴にして叩き起こしましょう。
 それでも漏らすのでYardとCanteenにトイレ置いてやったら漏らす奴が減りました。(いないとはいっていない)
 おそらく時間割はその場所に拘束するというだけの意味なのでCanteenにトイレもシャワーも電話もテレビもベンチプレスも置いたら解決かも。
 あと、就寝を一時間だけにして連続して寝かせたいだけ拘留にすると睡眠を取りつつ懲罰の評価も上がる

705 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 01:45:33.37 ID:dyAFUGck
●その他
・スタッフルームは4X4のエリアが含まれていればどれだけ細長く伸ばしても機能する。
端に4X4作っておいて広いキッチンを縫うように1マス配置してもその1マスで休む。Yard等も同様に細くできる。
ただし、囚人の通路に作るとライターとか盗まれる可能性ありり。

・cell同士をドアで仕切って通路として使い、省面積化できる。
トイレとベッドの上を通ると速度が落ちるがcellのドアは基本開いているので2X3なら速度ロス無しで通ることが可能。
さらに部屋の中に犬を巡回させればかなりの禁制品を摘発できる。
cellを小さく作れるようになったのでトイレの上を囚人の通路として使わせようとしたけど他に通路がある場合遠回りする+通っても遅くて効率悪いので却下。

・必要だがあまり人のいない部屋に発電機を置くと土地の節約になる。
CLEANING CUPBOADや、壁なしで並べたOFFICE, PAROLEに発電機を置くのがおすすめ。
ウチの所長と会計士はポンプと発電機の隣で仕事してます。

706 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 01:59:00.09 ID:0VbaHk7Y
ストレージに鍋が貯まってキッチンが機能しない現象について
調理中の鍋をガードが検査すると調理が再開されることなく鍋のままストレージに運ばれてった。
夜中にシェイクダウンかけたら朝飯が作られてないってことがありそう。

707 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 02:40:50.02 ID:xUA3cSYb
>>703

勉強になった

708 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 19:14:09.67 ID:F4Wlq9nh
このスレ住人的にはこのゲームはありなのかなしなのかどっちだろう
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=386837281
個人的にはアリだけどアーリーは高すぎて参加する気にならない

709 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 19:29:56.11 ID:dUVipBTI
そんなのやるくらいならrimworldやるわ

710 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 19:44:30.83 ID:eJnRl/Ge
パクリすぎだな。無いわ
病院モノならテーマホスピタルやったほうが確実にマシ

711 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 20:41:01.47 ID:aBQJAmlN
>>708

MODで作られそうな内容だな。
まだα段階なこのゲームを模倣したゲームが作り込まれるとは思えん。

712 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 19:13:52.32 ID:nXO36CX1
暴動治めたことあるぞ
あちこち壊されて大変だったわw

713 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 18:53:17.40 ID:shYkErAk
うちもさっき暴動を鎮圧したところだ
被害はモニター2枚とPC1台とドアが1枚と壁が2枚とこたつが1脚

714 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 00:10:13.38 ID:YEF6E4M9
働け

715 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 05:17:49.06 ID:FlCm8+bp
暴動って起こそうとしなければ起きなくねぇか

716 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 11:07:43.34 ID:llaXQoAy
Deployment のunlockedって使ったことないんだが、どういうときに使うんだ?

717 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 21:29:36.31 ID:qXCh25yO
建築中の区画とか

718 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 07:40:02.93 ID:64iwJmwj
キッチンって二つ以上ある場合コックの配置ってランダムになっちゃうもの? 最初に作ったキッチンにコックが全員きちゃうw

719 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 08:39:53.05 ID:wcCk/aIN
俺はキッチン8箇所(大きな食堂1つに対してキッチン4つで対応)やってるけど問題なく稼働してるよ。

・キッチンの規模に対してコックの数が足りてない
・キッチンから食堂、もしくは独房エリアから食堂への道線が切れてる
・道線は切れてないが片方のウェイトが高すぎて(流れる囚人が多くて)偏ってる。

思いつくのこれくらいだわ。

720 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 18:28:17.07 ID:64iwJmwj
719
囚人のウェイトの違いでも起こることなんですか
勉強になりました。
ふたつのキッチンにふたつの食堂みたくしてたけど、いっそのこと巨大な食堂にした方が安定するかな
アドバイスありがとう

721 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 13:53:08.69 ID:+fXyfIxm
マップの端にできた脱獄用の穴は埋められないですか?
普通にやっても赤くなって埋められない

722 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 16:54:04.03 ID:qaPapn5R
>>721
マップ広げるしかない

723 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 17:24:51.46 ID:VCyWoVUG
>>721
それを防ぐために、フェンスはマップの端から3マス目に作った方がいい。
そうすると穴が作られるのは端から2マス目になるので埋められる。

724 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 22:29:24.17 ID:+fXyfIxm
722
穴だけの為にマップを大きくするのか、すごいなw 土地大きくするときに直します
723
フェンスから3マス下げるのか 次大きくする時に実践してみます


ちなみに死刑囚の食事ってトレイに運ばれてくるですけど
たまに嫌がらせのように使い終わったトレイまでまとめてもってくるのは
職員のストレス発散と思って放置するしかないですねw

725 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 23:03:15.06 ID:rZkHcRGk
電気のチカチカ消す方法ないのかね
スペック低いわけでもないのに電気つけるとカクつく
通電チェックのたびにスピード落ちてるっぽい?

726 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 23:25:37.81 ID:vKY/D6gs
タブレット版に対応してるから逆にPCと上手く機能してない部分の問題かな?
画質落としてもカックカクなら、フルスクリーンモードとかウィンドウモードに変えてみるとか

727 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 23:44:51.78 ID:rZkHcRGk
画質落とす設定あったっけ?
とりあえずフルスクリーンで試してみるわ

728 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 00:49:08.66 ID:JpXc85Y3
有志の方が作ったハードモードでレジェンダリー囚人の怖さを理解したあれはバケモノだろ
攻撃一発で武装警備員までも死ぬのは流石にビビッてハードモードのMOD抜いてしまったw

でもバランスのいいハードモード作れたらおもしろんだろうな

729 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 14:44:04.79 ID:AW0aodR+
バイオレンスMODだけは入れるなよ?絶対入れるなよ?

730 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 08:30:58.79 ID:UUQMZrk4
論理回路、論理ロジックを使ったおすすめの使い方ってありますか?

731 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 13:05:05.48 ID:YgqYA2zQ
not回路or回路を駆使して
どちらかのゲートが開いてるときはもう片方は開かないようにして
囚人の暴動、逃走を防ぐようにするとかかな

732 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 13:56:36.83 ID:YgfJx50u
       ┃             ○ノ テーレッテー
      [玄関]       [扉]  ノ|
       ┃             < \

       ┃     ○ ・・・ ┃
      [玄関]  ノ|\  [扉]
       ┃   ( )    ┃

   ヽoノ♪            ┃
    ヘ) [玄関]       [扉]
    く             ┃

733 :名無しさんの野望:2015/04/25(土) 00:26:47.08 ID:1Q+vQ6UI
>>698
これって青い文の英語を日本語に変えればいいの?
翻訳サイトのリンクあるから、その文章で変えて良いって事?

734 :名無しさんの野望:2015/04/25(土) 08:47:55.84 ID:5H6kdaXO
青が英語(原文)、赤が翻訳された箇所だから
青を翻訳すればいいって事
翻訳サイトは知らん、たぶんお勧めサイトで自由に使っていいよって事じゃないかな

735 :名無しさんの野望:2015/04/25(土) 10:19:38.82 ID:hIagYf3G
自分も分かった範囲で翻訳していこうかな
いいゲームだしサイトさんのご厚意にも応えたいし

736 :名無しさんの野望:2015/04/25(土) 12:31:47.86 ID:hIagYf3G
部屋の割り当て機能の部分まで英語から日本語に翻訳すると、マップ上の文字が化けますな
ここだけは翻訳しないほうがいいのかな? 自分以外の人は問題ないなら自分だけの問題かな?

737 :名無しさんの野望:2015/04/26(日) 19:09:52.95 ID:8HU/Hjuc
フォントが無くて表示できないとかでは?

738 :名無しさんの野望:2015/04/26(日) 23:38:36.22 ID:Eow6qg/K
>>736
部屋名表示になると小文字箇所が勝手に
大文字に変わる仕様のせいでこうなってたはず
現状どうしようもないな
部屋だけ英文のままにするか、現状で我慢するかだね

739 :名無しさんの野望:2015/04/30(木) 15:36:37.35 ID:ZmlS6RbE
アップデートまだー?

740 :名無しさんの野望:2015/05/01(金) 02:10:53.83 ID:VP40zz6V
きとるよ

741 :名無しさんの野望:2015/05/01(金) 07:22:01.27 ID:SbiTCdec
バグ潰しメインのアップデートか、ちょっと残念。
武装警備員の仕事時間終わったから一歩も動きません状態がバグで直ってる事を祈ろう。

742 :名無しさんの野望:2015/05/01(金) 07:23:13.90 ID:SXCBvkOr
Largeで始めて縦4回、横4回拡張したけど、これって無限に拡張出来るの?

743 :名無しさんの野望:2015/05/02(土) 12:59:55.65 ID:ySC0OrLx
無限にできそうな気はする、でもだれもどこまでひろげられるのか試してないのかも

744 :名無しさんの野望:2015/05/02(土) 22:04:32.93 ID:k+96tGOu
1000人の刑務所DLしたら重すぎでワロタ

745 :名無しさんの野望:2015/05/02(土) 22:48:57.86 ID:ySC0OrLx
囚人をcellに連行しても手錠が解除されずに放置されるお仕置きバグが再発したよ
バグ潰しのアップデートで直ったんじゃないのかい ヽ(`Д´)ノウワァァァン

746 :名無しさんの野望:2015/05/04(月) 00:01:39.26 ID:PIOun4hx
囚人が1000人越えると警備員や作業員含めて総勢1800人くらいになるし、CPUの負荷もかなりのものだろうな。
操作する時間よりフリーズ時間の方が長そうだ。

747 :名無しさんの野望:2015/05/04(月) 00:34:53.20 ID:a8kwtqmu
アニメーション切ったりするオプションが欲しくなるな

748 :名無しさんの野望:2015/05/04(月) 13:47:29.67 ID:t6B1AimI
最期だからと死刑囚の関連施設を頑張ってデコレートしまくったのに
死刑囚が次から次へ再審を通過していくんだぜ
刑務所内で死刑にランクアップすることって無いんかな

749 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 19:59:56.57 ID:EhVL14RH
刑務所のlogisticsで分配を調整してたんだけど
食べ物は良い具合にできたのにランドリーがうまくいかずに困ってる
黄色い線が1本しか作れないんだけどこれってバグかな?

750 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 20:22:44.82 ID:i+L5p/xy
ランドリーはもともとうまく機能してないっぽい
黄色い線は一度全部消すと自動でリセットされるっぽいからそれを使って直せるかもしれない

751 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 21:04:15.65 ID:EhVL14RH
>>750
ありがとう
一度消してリセットしてみるよ

752 :名無しさんの野望:2015/05/15(金) 17:33:26.71 ID:dJjocH7C
ランドリーがうまく動いてくれないから衣服の要求がたまりっぱなしだ
早いとこ修正してほしいな

753 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 10:49:27.44 ID:rTx2/7o4
今セール来てるから買おうと思ってるんだけどどれを買えばいいの?囚人に自分の名前とかはいらない

他のゲームで言う職業追加とか追加MAPみたいなゲームのボリュームに直結するのは欲しい

754 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 11:48:53.72 ID:mYAML7H2
DEFCON的な新作キボン

755 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 12:50:36.02 ID:KrlurMOS
ゲーム内容追加は特になかったと思うというか、その辺はMODが充実してる

756 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 14:56:23.39 ID:rTx2/7o4
ありがとう、買うわ

もう2年近くアルファやってんの?
日本語mod導入するつもりだけど少しややこしいね

今から楽しみだわ

757 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 18:34:19.21 ID:BTaF5t+j
ランドリーには気をつけろよ

758 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 19:39:50.81 ID:rTx2/7o4
まだ遊べてないんだけど洗濯機はバグで上手く使えないんだよね?

もういっそ設置しないで遊んだ方がいい?

流石に服が汚いってだけで暴動はおきないよね

759 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 21:11:54.23 ID:YvTJRDMl
ランドリーの数が多いと不具合が起きやすいけど少ないとそうでもなかったりする

これとは別の質問だけど、囚人をスパイにするのってどうやるの?

760 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 22:11:17.13 ID:LYfOlWeE
おととい買ったけど面白い
たまに大暴動起こって100人近い死者出たりするけどw

761 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 22:42:46.74 ID:rTx2/7o4
日本語にするのってオプションで日本語mod選ぶだけじゃダメなのか

英語のユーザーネームとかでダウンロードしてやらないとダメ?

762 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 22:44:05.48 ID:jxh2ga3w
workshopのやつで日本語に設定だけでやってるわ

763 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 22:52:12.50 ID:rTx2/7o4
質問ばかりで申し訳ない

ゲーム購入後に起動してオプションから語言設定→日本語modセレクト→ゲーム再起動→日本語できてない

ゲーム終了→ワークショップで同じ日本語modをサブスクライブ解除→サブスクライブ追加→ゲーム起動→日本語できてない

何が原因なんだろう

764 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 22:56:12.12 ID:jxh2ga3w
サブスクライブ →起動→設定で日本語だけでできとるけどな
workshopのコメントととこに出てるのそのまんまじゃねえの

765 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 23:22:00.09 ID:rTx2/7o4
そうか、なんがダメなんだろう

解決できたら他の参考のためにまた書くわ

766 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 23:23:27.02 ID:rTx2/7o4
ありがとうね

767 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 02:29:00.50 ID:XCZW/2jO
>>765
ウインドウズのユーザー名が2バイト文字
(全角文字)なのでは?

768 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 07:56:43.00 ID:u5JOnVJq
そうです、全角ですね
ユーザー名は今から変更してもダメなんですよね?


新規作成じゃないとダメなのかな

769 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 08:12:18.86 ID:hExFrH8R
ユーザー名に全角使うのは変態のすることだってばっちゃんが言ってた

770 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 08:48:52.26 ID:eYU25Ud8
でも、Windows8系でliveアカウントと紐付けてユーザー設定すると、PCのユーザー名がliveアカウントのユーザー名になっちゃうからやっちまいやすい

771 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 19:23:35.82 ID:nMMpQUnf
日本語化してる方が使用してるのは、カタカナ&ひらがなMODの事ですか?

漢字対応のMODは出てないのでしょうか?

772 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 19:29:23.76 ID:GKYRQzLd
漢字は無理なんじゃなかったっけ
ひらがなカタカナでも十分だよ
簡単な漢字は使われてるし

773 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 00:13:13.37 ID:C2J0vfca
>>768
全角はやばいって常識だし、途中から変更した事がない。
ただ、変更できるなら問題は解決すると思うよ。

774 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 00:19:14.71 ID:OjqsLUNT
PCのアカウント名は変更できないはず。PCアカウントを作り直すしかない。
Windows8系なら一度ローカルアカウントを作成した後に
そのアカウントをMicrosoftアカウントに紐づければいい。

775 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 11:00:47.78 ID:/wc3hkiv
ゲーム起動すると毎回新しいスタートからで
ロードを選ぶというかスタート画面のワンクッションが存在しないんだけど
このゲームはこれがデフォなのかな。いやまぁ特に不都合ないんだけどさ

776 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 11:37:56.47 ID:2Lums1iK
ちょっと不便だよな

777 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 15:37:44.13 ID:eUkNr+ca
電気ケーブルをちゃんと張り巡らせてるのに所々真っ暗な部屋があるのはなんで?

778 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 19:00:10.11 ID:GpnlXsOs
電気が届いてないか照明が設置されてないから

779 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 19:37:13.00 ID:GpnlXsOs
ちなみに

 ○   ○   ○   ○     ○=照明
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁

 ケーブルケーブルケーブル
 ○   ○   ○   ○

こんな感じだと上には電気届かないぞ

780 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 19:56:20.74 ID:eUkNr+ca
4マス四方の部屋の真ん中までケーブル引っ張って照明取り付けてもダメだった

ちゃんと緑色で通電もしてる

スタンドライトにかえてもだめだった

781 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 20:16:27.78 ID:GpnlXsOs
MOD入れてたら外してみるとか?
そんなバグに遭遇したことないからわからんなあ…

782 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 21:02:41.05 ID:ADbRh1Mr
>>780
監視してない部屋とかいうオチじゃないよな

783 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 21:24:12.19 ID:eUkNr+ca
日本語modしかいれてない

監視?してない

スタッフルームとか真っ暗だわ

784 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 21:27:03.61 ID:kc/5ZT+g
初期設定で監視していないところは暗くするみたいなの無かったっけ

785 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 21:37:11.41 ID:7RYymjfe
スクショあげるのが早いのよ

786 :名無しさんの野望:2015/05/20(水) 22:19:02.52 ID:iOc0HdB3
新規ゲームで一番上にチェックが入ったままだと暗いね

787 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 00:00:34.29 ID:LnVflzNC
Forest以外はチェック外すと楽だ
>>783の環境で自分で試してみるのが手っ取り早いと思う

788 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 08:30:43.37 ID:YxQewDA9
セールやってたから買ったけど面白いなー、これ。受け入れる囚人の数調整できないんだろうか
常にキャパよりちょっと多いぐらいで受け入れ決めると同時に拡張工事始めないとダメなのが面倒だ

789 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 08:55:54.57 ID:vC60Q9f/
8人受け入れようとしたら16人とか来たりな。
受け入れなければいいだけなんだけど。

790 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 10:01:27.69 ID:/dMr9s2y
囚人を受け入れ拒否するページに人数調整できる項目が赤の←→で表示されてる

791 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 10:19:29.79 ID:5gnRvh50
続報なし?

792 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 11:07:55.23 ID:ecO2GcME
金あまりすぎるなーもっとカツカツな運営がしたかった

793 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 11:49:38.75 ID:YxQewDA9
警察犬コンビ首にすると飼い主だけ消えて犬が放し飼いになっちゃうんだな
ここまで死者0で来てたのに野放しになった犬が授業中の囚人一人噛み殺してしまった
>>790
おー、ありがとう。これで計画的な運営ができるわ

794 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 21:05:06.07 ID:UQKgNpsf
ドア操作盤と歯車みたいなやつで全て操作出来るなら遠隔操作ドアって要らなくない?

795 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 21:23:53.90 ID:3egmA03L
時間割通り動いてくれないのはなんでなんでしょう

796 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 23:30:20.81 ID:zhkBLd5T
セールだったから買って始めたんですけど囚人が部屋から一切出てくれません
ドアは誰でも開け閉めできるやつです
それとコックも機能していないです
なにがいけないんでしょう

797 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 00:47:20.47 ID:HeE1/G4B
早期のくせにセールばっかするのはなんでなんでしょう

798 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 00:51:05.47 ID:nqU/xAHI
金を払ってくれるテストプレイヤー確保

799 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 03:20:40.67 ID:nLKeMLck
すでに売上億単位で、十分儲けたから

800 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 06:12:08.76 ID:8IOrzdiY
中警備の囚人混ぜ始めたら朝の入浴時間に喧嘩が起きるようになってしまった
出入口に金属探知機つけてシャワールームを武装警官に巡回させたら
頻度は下がったがそれでも素手で殺すからたまらん。100人近く一気に入浴するから喧嘩が起きるのかなぁ

801 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 08:20:04.91 ID:SldtFMZh
>>800
囚人の危険度に応じて施設分けると色々と捗るよ
一箇所を100人一気に利用しようとすると混雑してイライラして弱い者いじめ始まったりする気がする
各房にシャワーつけるって手も

802 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 10:41:25.56 ID:3yQJwQKf
>>801
ありがとう。色々試したけどとりあえず入浴時間を全部自由時間にしたら
風呂入りたい奴は自分のタイミングで入るから不満も溜まらないし、混雑解消されたようで
数日経過しても喧嘩起きてないわ。200人越えだしたらそれも通用しなさそうなんで各房シャワーにしてみる

803 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 12:15:20.08 ID:HYUqCc8o
むしろ200超えるなら別棟作ってシャワー室も独房もわけたら夢ひろがるくね?

804 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 12:22:55.61 ID:5l3Aa1i8
yardにシャワー置いてるけど運動の時間に稼働しまくってる

805 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 12:26:53.18 ID:HYUqCc8o
電話をヤードに置いてるけど錆びないか心配

やっぱ廊下に置きたい

806 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 15:03:56.86 ID:Xcw8wn9o
シャワーとトイレって重ねて置けるよな

807 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 16:10:04.16 ID:HYUqCc8o
なにそれ、シャワーの時間にトイレも済ましてくれるって事?

素晴らしい

808 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 16:41:32.59 ID:fR+NkvIR
長時間の講義中になんか汚い色が広がってるなぁ、体臭かな?と思ったら
あれ漏らしてるのか。合格率悪かったりヘルス評価が低いのはこれが原因かな

809 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 18:58:20.72 ID:CUzcDxEQ
どこでも漏らすからそこらじゅうにトイレ設置しとくといい

810 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 21:53:24.86 ID:IZgmX65l
>>807
食堂にも置けるよ

811 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 22:32:53.25 ID:HYUqCc8o
食堂は禁止にするわ

複数あった死体がだいぶ片付いたんだけど残り2体がずっと放置されてる

助けてくれ

812 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 22:58:15.80 ID:BscD+LBC
俺も同じ現象で困ってたんだけど死体置かれてる台解体したら
職員が横に移動しに来てそれでリセットされたのかすぐに救急車に載せて送られていった

図書館の本があちこちに放置されてて全然棚に収納してくれないなー、囚人はフルに配置してるのに

813 :名無しさんの野望:2015/05/22(金) 23:09:09.63 ID:HYUqCc8o
台に置かれてる時もなるのか

俺は通路やベットの上だわ

図書室作った事ないなぁ

814 :名無しさんの野望:2015/05/23(土) 08:56:36.83 ID:6bsCcFKH
食堂をキツキツに机増やして拡張して大量に新規受刑させたら毎日喧嘩が起こるようになった
やっぱ1面積あたりの人数で判定されてるのかなぁ
しかたないから縦にコンクリート引いて食堂分割するわ

815 :名無しさんの野望:2015/05/23(土) 09:20:15.92 ID:eksNtnAQ
武装してる警備やとってもだめ?

816 :名無しさんの野望:2015/05/23(土) 10:26:09.66 ID:cZR9rnAZ
土地拡張は常に矩形になるようにじゃなくて、初期拡張時のサイズか50x50くらいを任意に追加拡張していけたらいいのになぁ
区画予定地をあらかじめ試行錯誤できるのはいいんだけど、区画で働く人数が実際に区画指定するまで判らないって言うのがなぁ

開発力なくてだらだら開発するのはいいんだけど、
完成せずに開発止まる可能性考えると、一定の完成目標に向かって進んでほしい気がするなぁなぁ

817 :名無しさんの野望:2015/05/23(土) 12:38:51.29 ID:6bsCcFKH
>>815
武装巡回×、分割×で結局分割した状態で武装巡回でようやく平和な毎日が戻ったw
武装警官を屋内で巡回させると囚人がプレッシャー感じて講義の出席率や合格率が
下がるって聞いたからあんまやりたくなかったんだけどね。教育系の援助が全然進まないから

818 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 22:37:37.61 ID:0cc3uCNT
内通者って作れるだけ作ったほうがいいの?

819 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 00:09:29.18 ID:9Q4qcwDh
わからん、試して報告してくれ

820 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 00:30:58.25 ID:udBcF3sF
待ってくれ、内通者の作り方教えてくれ


頼む!!

821 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 00:33:19.73 ID:9Q4qcwDh
>>490前後見るとわかるよ

822 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 00:34:16.36 ID:9Q4qcwDh
途中送信した
>>703にもあるから一読するといいよ

823 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 04:56:18.88 ID:aMmxMYd8
>>703
おお、助かる

824 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 09:02:34.77 ID:udBcF3sF
凄く助かった、内通者のやり方も分かったからやってみる

ありがとう

825 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 11:13:49.30 ID:x4pGijsj
武器とかスプーンとか持ち込まれると困るのはわかるけど
タバコや酒を取り締まるメリットがわからんち

826 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 17:15:29.03 ID:udBcF3sF
それらを取り締まらないと中での値打ちが下がっちゃうだろ?
見逃す代わりに賄賂とか貰えなくなる
だから見つけたら拘束はしないけど部屋の検査はする

脳内の設定

巡回の設定の時に出てくる24時間表記の意味わかる人いる??

後、logicのドア装置の良い使い方を指南して欲しい

827 :名無しさんの野望:2015/05/26(火) 14:41:41.91 ID:OI6Y8XIN
バイトのシフトみたいな感じじゃなかったかな

828 :名無しさんの野望:2015/05/26(火) 14:53:08.41 ID:X0SKtSEL
>>730-732

829 :名無しさんの野望:2015/05/26(火) 16:00:03.48 ID:AKxewEPM
ありがとう!

830 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 12:28:11.21 ID:jYKaosyr
ランドリーが潰して作り直そうが何しようが動かなくなったからググってたら
このバグ1年前からあるんだね
もう治らないんだろうか

831 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 14:50:04.09 ID:EHufMO+1
部屋設定解除してから解体してもう一度基礎工事してランドリー設定してもダメ?

832 :名無しさんの野望:2015/05/28(木) 22:44:20.09 ID:DcD5E79Q
週1ペースで穴掘って脱獄される…
区画検査してるんだけどなーイマイチわからん

833 :名無しさんの野望:2015/05/28(木) 22:49:31.63 ID:DcD5E79Q
とか言ってたらアプデきたああああああああああああああ

834 :名無しさんの野望:2015/05/28(木) 23:27:32.56 ID:zfpX+ygY
これなんのアプデ????
解析班よろ

835 :名無しさんの野望:2015/05/28(木) 23:39:50.68 ID:NWr30uxf
パッチノート出てるだろ
自分で読んでこいよ

836 :名無しさんの野望:2015/05/29(金) 00:05:15.61 ID:yyq5mDx3
セルが部屋の品質で等級分けされるか
ひたすら2マスのセルをぎゅうぎゅうに敷き詰めるの飽きたしこれは嬉しい

837 :名無しさんの野望:2015/05/29(金) 12:43:48.85 ID:VgaF1KM+
お世話になります。
日本語翻訳サイト、ゲームの最新Verに対応しました。

ttp://www43.tok2.com/home/volvolo/cgi-bin/PrisonArchitect/index.cgi

よろしくお願いします。

838 :名無しさんの野望:2015/05/29(金) 13:23:23.32 ID:B3CIlBfY
やっと窓に存在価値が。等級を維持しようと囚人が良い子になるってのもいいな
あと死体放置バグ直ったか

839 :名無しさんの野望:2015/05/29(金) 14:17:33.67 ID:2udJZw/3
いつも動画で追加要素説明してくれるけど
ホント楽しそうにパッチノート紹介するよな
お前らホモかよって位

840 :名無しさんの野望:2015/05/29(金) 16:39:04.17 ID:UAjspWvl
>>837
おつ

841 :名無しさんの野望:2015/05/29(金) 17:46:50.01 ID:yyq5mDx3
>>837
ありがとうな

842 :名無しさんの野望:2015/05/30(土) 01:55:59.93 ID:W2Wtvv9t
>>837
出来そうなとこだけやってみます

843 :名無しさんの野望:2015/05/30(土) 19:30:25.85 ID:0/tFg/Ok
ゴールがないよねこのゲーム

844 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 10:57:43.09 ID:nuB+jUqG
地震とか嵐とか、そういう災害的な要素も盛り込んで欲しい
そおれと女囚人や青少年とか、その辺もな

845 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 11:03:15.07 ID:Vu8uzm46
この手のゲームはクリアがないのは普通だからそれはいいんだけど、条件満たしたらイベント発生とか欲しいかもねー
資金繰りが余裕なので高警備囚人受け入れる必要がないし、
もっと言うと低警備は暴れないからボーナスついて下手すりゃトータルで儲かる。

846 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 11:21:25.03 ID:PQd9oJ4b
ランダムイベント発生で面倒な操作が必要だったり、ミニゲームが出現したりすると
ずっと放置して眺めながらニヤニヤ出来なくなるからいらないかな。
最近の開発・経営ゲーはそんなのばっかで嫌になる。

847 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 11:26:24.63 ID:nuB+jUqG
>>846
それはオプションで選べれば良い
やはり見てるだけのゲームはつまらんし
すぐ飽きるから、そういう人にハードなモードが欲しい

848 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 14:10:59.15 ID:YvoSOIno
普通にこのゲームに欠けてるのはシナリオモードだと思うけどな

849 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 14:12:24.18 ID:Pp6TnWYu
CCTVって何の意味があるの?

850 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 16:23:14.64 ID:tvllQ3JR
>>849
意味がないと思うなら使わなくて良い、必要だと思うなら使えばいい。
箱庭系ゲームでは大体こんなもんだよ
まぁ意味があるからCCTVは実装されてる訳だけど

851 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 17:03:49.96 ID:c8qR6aOB
なんだそれ、煽ってるだけにみえるわ

852 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 17:36:55.17 ID:jAbRl9+/
意味を聞いたら必要性を語りだしたでござるってところかな

853 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 18:31:42.72 ID:Wc/B4UE7
ゲームの中に説明文書いてあるのに聞く意味がわからん。こんなゲームやってないで他にやることあるんじゃね

854 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 18:49:49.49 ID:Pp6TnWYu
ゲーム内に説明書いてあるの?どの辺かな?
wiki見てもどんな効果があるのか分からないから聞いたんだけど
>>850の言葉からするとタダの飾りなの?

855 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 19:08:54.40 ID:c8qR6aOB
ただの煽りたいだけのアホはほっとけ

856 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 19:20:31.94 ID:lisSeE1b
はい
http://ja.prison-architect.wikia.com/wiki/Cctv

857 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 21:08:27.49 ID:Pp6TnWYu
はぁ…

858 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 21:24:27.60 ID:WaCSe8ws
1、セキュリティルームに置く
2、CCTVから監視カメラに配線メニューからケーブル接続する
3、警備員が居なくても部屋の中が見える

859 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 23:09:59.04 ID:fgFiT/yg
fog of warの設定が無いとガラクタ。

860 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 23:27:44.03 ID:Pp6TnWYu
ありがとう
無駄に煽られたりしてるし馬鹿らしくて言わなかったけど
実はたまたま見たプレイ動画で視界切れに気づいて857の時点で自己解決してた

wikiの初心者ガイドにFog of Warを外した方がいいとあるけど
夜間の視界が広くなるとしか書かれてないし
他にそれに関する記述もなくて
そもそも見えなくなるっていう発想自体が無かったっていう話

861 :名無しさんの野望:2015/06/01(月) 22:50:56.48 ID:2M0wRve+
死刑するぞ!

あれ?なんで普通の独房にいるの?
所長室からも処刑室からも遠いし・・・

かまわん!続行!

結局朝までかかった・・・

朝食を食べ損ねた囚人が暴動を起こし、40人死亡/(^o^)\

862 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 00:29:01.75 ID:oi+1xgRJ
英wikiには書いてあるけどまあ読んでないから分からんのだろうね

863 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 17:28:14.42 ID:v/oWiuwS
厭味ったらしいレス多いね

864 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 18:15:30.58 ID:JQZ7kBEc
性格の悪さがにじみ出てるよな

865 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 19:01:41.77 ID:tZiNAfuL
何しに来たんだろう

866 :名無しさんの野望:2015/06/02(火) 20:37:22.55 ID:pd7fWuz/
嫌味っぽいレスをすれば嫌味で返ってくるというだけの事だよ

867 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 00:40:56.28 ID:XEFgr/Gm
上のほうでSellが消えたってレスがあって俺も同じ現象が出たんだけど
アイコンあると思われるところクリックしても売れない…。
バグバグ言いたくないがバグなんかなあ…。

868 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 11:56:12.20 ID:gN6SGWqr
バグはバグでしかないだろ

869 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 20:22:22.71 ID:JkyDxJ3+
手紙部屋作ったはいいが、配達バッグが部屋に敷き詰められて一向に減っていかない
ゴミに出来ないし毎日手紙と一緒に送られてくるしで危機的状況に・・・

870 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 00:36:35.30 ID:BMb2bk21
作業員割り当てた?

871 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 00:49:55.00 ID:W8HVmykv
MailRoomのスペース不足の可能性もある。
メールのバッグは、どうやら囚人一人につき一つ割り当てられる模様。
つまり、MailRoomのスペースは収監人数分の面積が必要ということで、
受け入れ人数を増やせば増やすほど、MeilRoomもそれに応じて拡張ないし増設しろということらしい。

872 :sage:2015/06/04(木) 06:54:34.96 ID:eP6PV/Vi
新しく買ってやってみてるんだが、コックが御飯作らないなぁ。
logisticも赤と黄色両方ちゃんとつながってる、食材も来てる、
コックは10人疲労なし。
わけがわからんぞ・・・。

873 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 08:12:14.20 ID:2WF24MyA
>>872
厨房、食堂、牢屋のどれかの位置が悪いとかかなあ
俺は最初はそれで苦労した

874 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 10:47:33.08 ID:BCVVORAI
配線作業が「No Route」になって設置してくれないのは
まだ直ってないのかなあ

875 :sage:2015/06/04(木) 15:14:21.49 ID:8sX3m5z4
>>873
そうなのか・・・。
わかった、いろいろ試してみるわ、サンキュ!

876 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 18:12:22.47 ID:HWZrhAKm
食事時間を指定指定ないという変なオチは無いよね

877 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 18:47:45.45 ID:8sX3m5z4
時間は指定してるんだけどね。
yardとかも全部作ってあるのに囚人が牢屋から
全く出てこないのも問題有りなんだろうか。
難しいゲームだなぁ。

878 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 19:23:45.73 ID:5crNS0Xa
それ牢獄までの通路が特定の囚人だけ許可とかにしてない?

例えば凸のでっぱりの部分を高警戒囚人エリアとか

そうすると部屋からでれなくなるよ

879 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 19:36:25.92 ID:8sX3m5z4
屋内に牢屋を集合させているのが原因なのだろうか

>>878
いや、何の設定もしてないんだよね

880 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 21:10:50.23 ID:+nNqLYYs
SSアップしたら多分解決する

881 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 21:24:00.05 ID:HWZrhAKm
セーブデータの方がいいかもしれん

882 :名無しさんの野望:2015/06/05(金) 03:19:26.37 ID:EB9wNwtH
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org352108.zip.html

何回やってもダメなのでセーブデータを上げてみる

883 :名無しさんの野望:2015/06/05(金) 10:37:13.61 ID:Ryz8zyCs
>>882
cellと食堂の間にある空間が密閉されてないからでしょ。ロードしたらいきなり脱走してワロタ
なんで壁ないんだよ

884 :名無しさんの野望:2015/06/05(金) 17:02:27.89 ID:x/bjL6ls
>>883
鉄格子つけるの忘れていたというアホみたいなミスだったわ・・・。
試しに他のデータも密閉させたら即効解決したわ。
サンキューな。

885 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 10:25:26.02 ID:qnUvjd3F
嘘だろ?承太郎

886 :名無しさんの野望:2015/06/07(日) 11:29:32.83 ID:YwzB8e/g
第三者の視点というのは大切だよ

887 :名無しさんの野望:2015/06/07(日) 17:36:03.36 ID:YSm/8lTQ
巡回のルート設定って警備員も武装警備員も警備犬も同じ色になってるけど全部一緒の扱いなのかな。
これだとルートが交差した時にわけわからなくなるけどそれぞれ別に設定する方法ないのか。

888 :名無しさんの野望:2015/06/07(日) 20:00:05.53 ID:N41RgWRP
たぶんどうしようも無い気がする。
キッチンの食材を犬にチェックさせようとしたら
一緒に巡回している警備員と接触して反転し全食材をチェック出来なかった悲しい思い出。

889 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 07:24:23.33 ID:ZdDoMPag
>>869
俺も同じ状況で困ってたんだがメールルーム広くして図書館用作業机を増やしたら解決した
作業時間中にソートされてない手紙をソートされた手紙にするのにかなり時間がかかるみたい

890 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 08:35:02.93 ID:47d7vV5F
図書館とメール、作業机の量が結構大事だね
っていうか図書館本棚に入りきらないほど本買うなや

891 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 08:44:20.29 ID:P19Yf48B
何回やってもいい感じに作れないのにメールルームとか増えて困った
このゲーム向いてないのかね…

892 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 10:33:14.73 ID:nHKQfM0c
>>890
本は寄付されてる物のだった気が。

893 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 15:48:04.92 ID:tCQgIcSR
お前らも気をつけるように

【米国】受刑者2人が金属壁に電動ドリルで穴を開けて脱獄 ニューヨーク州ダンネモーラ刑務所 
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1433676879/

894 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 00:13:20.19 ID:JelsZ0pK
>>893で脱獄とかおっそろしいな

895 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 07:13:23.54 ID:7IQlSbPZ
やっぱり要所に金属探知機は必須ですわ

896 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 08:56:19.85 ID:KoG2OWKz
ものすごい久しぶりに遊んでみたんだが囚人がまったく部屋から出なかったり
ガードがずっと同じ場所を行ったり来たりしたりバグがかなり酷くなってるな…
メシすら食ってくれないとは…というかコックが働いてない?わけわかめ

897 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 09:27:02.41 ID:jZevAuMB
EA外れるまで積んでるけど、>>896とか見ると不安になる
ちゃんと完成するのかなぁ

898 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 11:35:47.70 ID:Q8eZzcr4
>>882-883事案の再来かと思った
ガードが同じ場所を行ったり来たりするのも仕様のような……もうちょっとバラけてほしい

899 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 18:53:33.29 ID:KoG2OWKz
牢屋を開けて囚人をトイレに置く→牢屋を出る→また同じ牢屋に入って囚人をトイレに置く→以下繰り返し
しかも数人のガードが同時に行う、一日中だぞ。こんなの仕様なわけ無いだろwww

前やってた時にはなかった不自然な出来事多すぎるわ、
シャワーも使われないし地下にあるはずの配線設備が動線にあったらスタッフ引っかかるし…
部屋暗くなったのは窓に意味でも持たせるためかな、囚人たち見てニヤニヤしにくくなったがまぁ妥当か

900 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 22:38:24.16 ID:K4M+SZn0
2週間くらい前からやってるけどさすがにそこまでバグまみれじゃないぞ。
パッチ前のセーブを使ってるとかじゃないの?

901 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 22:58:14.49 ID:wjtzEEN6
思い通りに行かないって人、セーブデータ上げて貰いたいな
このゲーム確かにバグあるし、開発者の想定外の凝った配置や構造を作るとうまくいかないとか、明示されてない機能とか仕組みがある
パッチを跨いだセーブデータで使用できない機能とか不具合がでる可能性もある
思い違い・思い込みとかプレイヤー側が知らなかったり勘違いしてることもあるし

902 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 23:24:18.26 ID:KoG2OWKz
ごもっとも、かなり久しぶりだからやり方忘れてるとか俺自身やらかしてる
可能性のほうが高い、診てもらったほうがいいな…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org360294.zip.html
食事とシャワーと警備員の挙動診察してください

903 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 00:44:59.61 ID:RFR92wR2
普通にうまくプレイ出来てるよって人の刑務所も見てみたい。
Steamのスクショは細かすぎてよくわからん

904 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 03:09:04.28 ID:SCuW254v
>>902
始めたばかりだから役に立つかわからないけど
Cellの区画の大きな鉄格子を開放から通常に変更したら動いたよ
脱獄天国だからドアを開放しても囚人が外に出せない仕様なのでは?

905 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 04:53:01.44 ID:NLQ/VEs3
>>882の自分と全く同じパターンだな。
脱獄できないようにしっかり囲んで外部との接触を絶たないと
囚人が移動してくれないんだよね。

ここからつなげるのはちょっと厳しいな、発電機とかの場所変えて壁作ったほうが
いいと思う。

906 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 07:41:33.90 ID:4LI2dd++
みんなのツッコミを食らって見なおした
小さい棟を少しずつ作って最後にくっつけるという製作方針がダメなんだな…
フェンスで囲むだけでもいいのかありがとう
久しぶりに食事を摂る囚人たちを見て癒やされた

907 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 10:18:55.51 ID:BQkkZ/BR
まーた75%してんのか

908 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 18:14:46.27 ID:3owPPV8C
最初からしばらくはみんな一人部屋で休んでいたのに
なぜか途中からこうりゅうとしゅうしんの時間はHoldingCellに半分くらいの囚人が行くようになってしまった
なんでだろう

909 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 20:32:47.53 ID:R0xy23T9
穴でも開いてるんじゃねーの

910 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 22:42:29.46 ID:U6g1HjkV
>>908
部屋の等級制度のせい
どうやら囚人は価値に見合った部屋にしか入れなくなったらしく、
設備の整った等級の高い部屋は揉め事を起こさない模範囚しか入れない

911 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 22:45:18.31 ID:fHI7xMNG
一回懲罰房にぶち込んだら1人部屋じゃなくてHoldingCellに連れて行かれる
ようになるっぽい
現段階ではもう一回それぞれ個室を設定し直すしか無いみたいだよ

912 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 22:47:36.99 ID:fHI7xMNG
げ、等級制度なんてものがあるのか
それは知らんかったわ

913 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 02:13:32.85 ID:I0erMXkW
全てのCellを最高等級に作ってたけどそれが原因か
毎日8割近くの囚人が迷子になっていて手動で戻す作業が大変だった

914 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 09:56:15.54 ID:D2yqY5dR
等級制度は面倒になるだけだ。
画一的に平面集合住宅にして集中管理したいのに出来なくなる。

915 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 12:04:06.10 ID:Og4ad1JR
日本の刑務所みたいに整列して点呼とか、
集団で体操やらせるとか、もっとギチギチにスケジュール組みたいぜ

916 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 12:07:33.11 ID:holDIfQN
いいなそれw

917 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 13:11:23.12 ID:HY+R2Osb
うちの監獄、グレード10の房にグレード3の囚人が平気で入ってたりするけど等級制度機能してるか?

918 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 15:25:07.58 ID:R8fgM6qq
清掃とlaundryは清掃員担当なのかな?
cleaningroomの面積が勿体無いから無くしちゃってもいいよね?
laundryは服が汚くなるから作るけど

チャペルも図書館も別にいらない?

919 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 15:32:32.48 ID:holDIfQN
なんか宗教の需要けっこうすごいからチャペルは作った
図書館はまだよくわからん…そして相変わらず基礎教育系の助成金が上手く行かん

920 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 18:50:03.70 ID:+EyP/lTV
何でもやってみれば良いじゃないか。
部屋を消すのは簡単にできるし。

921 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 18:54:22.43 ID:F5KY3MYI
それはそうだけど、そうなったらスレいらなくね?

922 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 20:00:55.04 ID:hclZIozC
他人の意見はマジで大事だからな

923 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 22:00:46.79 ID:gpfmd5Sy
確か、学習早くするMODがあったから試してみれば?

924 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 03:53:53.38 ID:Yzo91E0S
今日始めたんですが、食事の時間になってもうんどうの時間になっても囚人が動かないです。。。
なぜでしょうか・・・
建物はたてて、機材もおいてます

925 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 08:05:46.26 ID:ROA43qjK
ガード雇わないとcellまで連れて行って拘束解除されないぞ

日本語化とか入れてないんだがgruntとかceoの手紙は日本語化されてないのか

926 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 09:57:58.74 ID:exS9MCsd
画像かセーブデータがあれば診断する

927 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 09:58:05.14 ID:fYn1JTt5
セールで買ったけど結構面白い、翻訳してくれる人助かるわ
本作の今後の成長に期待したい

928 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 10:37:38.94 ID:y88diV+Y
新しい人がどんどん増えて翻訳が進めばいいな
古い人達はもはや翻訳に飽きてる様子だ
cites skylineが出た時は、数日でほぼ翻訳が終わったが
あの勢いがこのゲームには欲しいぜ

929 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 15:44:47.26 ID:HtoKsXMp
あれは煩雑だから翻訳要るなって気が起こるのも分かるが、こっちはそんなにもさもさしとらんし英語でいいやって思う

930 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 16:50:49.15 ID:t0jAibon
セール来てたから気になったがまだ早期なのか
面白そうだが飽きは速そうだから正式まで待つか

931 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 20:58:53.51 ID:DFz+GM/H
http://i.imger.com/roAy4cQ.jpg
囚人がいっぱい死んでなかなか増えない
どうすれば良い?

932 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 21:00:05.67 ID:DFz+GM/H
http://i.imgur.com/roAy4cQ.jpg
URL間違えちゃった

933 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 21:05:55.41 ID:Ac5jWEpv
スタッフの数www

934 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 21:17:55.21 ID:9DESTDec
何も食べられないと、飢え死にする。

935 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 21:31:53.02 ID:e4vj2Eqv
これなんて強制収容所?

936 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 22:32:38.22 ID:HV6gAQUn
こんなひどい刑務所ははじめてみたんだZE

937 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 22:38:07.46 ID:DFz+GM/H
http://i.imgur.com/yhzmWsF.jpg
そして誰も居なくなった

938 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 23:47:26.26 ID:k2VznOY4
絵が可愛くてセールで買ったが
イントロで死刑させるとか結構重いな
しかも不倫現場で妻と間男を撃ち殺す回想付き

939 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 23:58:42.93 ID:Ac5jWEpv
それ以降重いとこないな…

940 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 00:13:22.32 ID:nBCpjnuV
>>937
マジレスすると「prison architect 攻略」で検索して基本的な流れを説明してるサイトを見た方が良い

941 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 00:37:07.89 ID:bQBsXibR
チュートリアルがチュートリアルじゃないからな。
攻略で初心者向きの項目あるからなぞってみたほうがいいな。

942 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 02:05:50.04 ID:nG4S5krR
http://i.imgur.com/5Jz5yGA.jpg
攻略みたら100人達成出来た、教えてくれてありがとう

943 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 02:15:50.46 ID:n+BVTtWW
わざとなのか?わざとなんだろ?なぁ

944 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 04:00:27.92 ID:8v+KPinm
囚人バスが来るも何故か一向に降りてこない、詰んだ

945 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 04:13:55.27 ID:ITzWqX++
こんな劣悪環境で100人いけるのかw
考えたこともなかったわ

946 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 05:25:22.77 ID:seLE1XsN
>>944
部屋設定のデリバリーを消したとかレセプションエリアがないとか

947 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 08:48:24.88 ID:Y3Ajjkut
刑務所のサントラとかアートブックってどうやってアクセスしたらいいの?

948 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 10:21:52.04 ID:+2Im2bUQ
>>947
もちろんバニラαでないPrison Architect Aficionado以上のゲーム買ったんだよな?

949 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 14:11:22.47 ID:llzveOaS
>>942
これは新しいw

950 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 14:12:08.79 ID:llzveOaS
サントラとかアートブックってまだ未完成でしょ?

951 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 16:01:30.09 ID:bQBsXibR
100/0で草不可避

952 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 17:11:42.50 ID:ovzU9hQT
カサンドラかな?

953 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 17:45:38.46 ID:S3vWt37c
Prison Architect Standard 447円
Prison Architect Aficionado 522円
Prison Architect Introversioner 597円
Prison Architect Name in Game 747円
Prison Architect Name in Game Upgrade DLC 297円

これってそれぞれ何が違うのですか?

954 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 17:56:50.13 ID:DV52AIxX
>>953
>>1

955 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 19:59:19.58 ID:EjhF6Erd
>>947
Prison Architect Aficionadoを買ったんだろうけど
開発が終わったら開放するよって書いてあったような記憶があるよ(値段の横の注意書き)

956 :947:2015/06/15(月) 22:53:12.83 ID:Y3Ajjkut
access to the Soundtrack and Artbook when they're finished
って書いてあったね…見落としてたわスマン

957 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 22:59:44.35 ID:6WLVgeut
Namesのやつ買ったんだけど、
どこでどうしたらゲーム内に出してもらえるの?

958 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 23:32:05.07 ID:ki9rW26I
箱コンでプレイするにはどうすれば
Joytokeyで割り当ててる?

959 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 00:47:40.92 ID:Vhob66FY
>>957
これさ、データーの中身見ると簡単に自作出来そうだよね
つーか出来るだろうなあ
日本の大物実名犯罪者MODとか作るのもアリかもしれん

960 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 07:39:51.08 ID:+Onq9MjI
なんだ?発電機増設したら停電した
一つの発電機につきバッテリーって3つが最大っぽいのかな

961 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 08:16:25.96 ID:hNZRUQLn
>>960
発電機同士が繋がるとショートするからどっかで回線を切れ

バッテリーは16個まで付けられる

962 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 09:22:59.85 ID:+Onq9MjI
そうかトンクス

963 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 10:35:21.87 ID:Goy6iTYH
>>957
公式サイトにログインして囚人作成。
次回アップデート時に登場なんじゃないかな?
http://support.introversion.co.uk/customer/portal/articles/1007776-name-in-the-game

964 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 23:24:36.92 ID:oCNi2xtk
急にコックが食事を作らなくなって暴動連発になっちまった
手を加えた事といえば、全く関係ない場所に新しい基礎作ったくらいなんだが、、、
なんで急に仕事放棄したんだ、、、
既存バグで報告でてる?

965 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 23:56:47.98 ID:O2MxFs5l
>>964
>>880
>>881

966 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 17:01:15.65 ID:hQMG5deJ
パイプとかケーブルが設置できないところあるけどあれなに?

967 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 18:57:30.12 ID:brpbXJ6d
壁が十字に交差している中央など、何らかの理由で作業員が立ち入れない場所

968 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 19:02:34.75 ID:9doeVVlJ
>>966
Railcraft入れてるだろ

969 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 20:25:27.54 ID:XQOzM2Un
建築資材がマップ上にたまりまくってる
全部手でdumpさせなきゃいけないのだろうか…
いい方法があったら教えてください

970 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 20:47:01.70 ID:Jjo/bFbv
コックが飯作らない
ガードが同じところを行ったり来たりか囚人に絡みっぱなし
囚人が1歩も牢屋から出ない

なんだこのバグ

971 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 21:19:56.07 ID:wJD3eAkC
次スレテンプレ追加案(適宜修正してください)
Q. ○○が××でうまくいかない
A. セーブデータをアップロードしてみてください。

プレイヤーの勘違いや無知から来るロジックの不完全さが原因の場合が多いです
条件は作った施設の構造によって様々なのでセーブデータを見て貰う方が的確な指示を受けられます

972 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 21:20:01.26 ID:vM0KuMVn
>>969
レンガが増えるのはバグっぽい

>>970
たぶんこれと同じ現象かと。>>902

973 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 22:26:02.78 ID:XQOzM2Un
資材が増えるの解決した
一度 室内解除をやってやると全部きれいに持ってく

974 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 22:53:52.14 ID:pzJaVRS6
昨日購入して楽しく建築してるのですが、割り振った時間になっても、囚人が独房から出てきてくれません。食事も運動も睡眠もしてくれず困ってます。何か単純な見落としかもしれませんが解決方法を教えて頂きたい。

975 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 22:59:04.70 ID:GfPRnmjn
ちょっとこのスレ遡って読んで…… こんだけ続くとそうか釣りかという気分にry

976 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 23:03:47.38 ID:bAfZhcfT
次スレ建てたら答えてもらえるよ

977 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 23:21:12.84 ID:hQMG5deJ
>>967
壁が原因だったみたい!ありがとう

>>968
MOD?日本語化以外はなにもいれてないよ

978 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 00:22:45.60 ID:ByMMgoqz
「こっちの方向に拡張する予定だから壁はまだ作らないでおこう」という考えが落とし穴
囚人が逃走できないように周りを囲う、鉄格子を作るなどをしてやらんと囚人は出てこれない

あとセーブデータはC:\Users\(自分の名前)\AppData\Local\Introversion\Prison Architect\saves
の中にあるから確認して欲しい人はそこからセーブデータをアップロードしてくれ

アップロードは
http://www.dotup.org/
でも使えばいいと思うよ。

979 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 00:35:56.71 ID:nnxbebNV
>>974です
新MAPで簡易的に作ってみたり、色々試してみましたが囚人が独房から行動しませんでした。
セーブデータうpしますので、どなたかご教授お願いします
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org373511.zip.html

980 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 01:16:27.28 ID:ByMMgoqz
>>979
ExportsのところとGarbageのところで微妙にふさがってないね

http://imgur.com/lpaxlTF
こんなかんじでもいいから塞げば囚人動き出したよ

981 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 01:24:21.59 ID:nnxbebNV
>>980
ありがとうございます。その箇所を塞がないと動きださないのは初めて知りました。
これからやってみます、レス感謝です。

982 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 03:10:57.58 ID:qREwvxwT
評価のHealthの項目がなかなか上がらないんだけどどうすればいいんだ?
運動は3時間、食事は割といい感じにしてあるんだけど

983 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 06:49:08.43 ID:ByMMgoqz
>>982
運動と食事のバランスと怪我を放置せず治療することが大事みたいだな
詳しいことは俺もわからんから試してみるわ

984 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 07:17:07.18 ID:tMlFa2wr
最初のマップ作成のときに囚人死にすぎると自分が捕まるモードで遊んでたら
捕まったあとちゃんと自分も操作できるプレイヤーがトラックで運ばれてくるんだね
脱走しようとして武装警官に撃ち殺されて、救急車で画面外に運ばれたらゲームがそのままふっと落ちたのは笑ったわ

985 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 23:14:59.06 ID:xoFY0pjQ
医者が壁にめり込むバグがあるな
移動指定すれば直るけどまた繰り返す

986 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 01:41:03.63 ID:ekjGPTgu
次スレ建てようとしたらエラーではじかれてしまう

987 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 08:15:25.36 ID:ZOLtoQ10
収支の安全管理っておいしいな
最大で1万まで増える
ただ人数増えるとどうしても喧嘩が起きるんだよなぁ

988 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 09:34:39.80 ID:Ps7RsFxW
次スレ建ててくる

989 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 09:48:26.42 ID:Ps7RsFxW
次スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1434674286/
長くなったから纏めれるの纏めた
内容は弄ってない

990 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 10:10:52.68 ID:ETOGhKA0
>>989

お礼にドラム缶を押させてやろう

991 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 12:28:30.55 ID:GiekDkD+
>>989
乙!サンクス

992 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 14:00:30.55 ID:G3tFzZT0
>>989

新スレ見て思い出したけど、このスレPrison Architecだけの
スレじゃなかったなw

993 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 16:08:56.06 ID:u1EEIpfl
サマーセールでprison architect買ったんだが
起動時に生成されるsteam_appid.txtを消さないとゲームブラックアウトしたままで遊べないんだが

994 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 16:48:19.35 ID:snetfYGU
>>993
俺の環境にはsteam_appid.txtというファイルが見当たらないんだが、どこにどういった内容のファイルが作られるの?
このゲーム、Windowsのアカウント名に日本語使ってると不具合出るけど該当する?

995 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 17:22:07.02 ID:u1EEIpfl
>>993
Prison Architect.exeと同じ所にsteam_appid.txtが作られる
本来ならば内容はゲームIDだけが書かれてるテキストファイルらしいが
しかし俺のは 意味の分からない文字列が書かれてる
それがexe起動時と同時に作成される

後アカウント名もPC名も英語の1バイト文字列しか使ってないから該当しない。
それとexeに管理者権限を付加しないと即落ちするな

996 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 17:51:56.49 ID:nURjcmzD
俺もスチムセールで入れたけどそんなことにはならんかったよ
aucでないし管理者で実行も不要

つかメールが貯まるバグはよなおって

997 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 07:09:00.21 ID:iihEpd00
>>993
もしかしたらWindowsとMacで違いがあったりするのかもな

998 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 07:15:14.44 ID:0raTv6Xb
いくら拡張してもメールがパンクしそう、ぜんぜん減らん

999 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 09:05:04.49 ID:qdjLZk1U
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=458688473
を入れるか

1. Browse folder C:\Users\UserName\AppData\Local\Introversion\Prison Architect\saves\
2. Create backup your savegame.
3. Open your savegame in notepad.
4. Use hot keys CTRL + H or Edit -> Replace ...
5. Replace string MailSatchel to Garbage.
6. Save file.

1000 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 13:12:20.68 ID:qn8iBJu7
So long・・・!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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