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Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.19

1 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 22:15:51.63 ID:97rc1QAb
初心者から上級者まで、civ5に関する疑問質問はこのスレで。
今日civ5を始めた君には、このスレはまだ早い。
今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。
明日も読め。

質問する前にまずシヴィロペディアを見ろ。
基本ルール押さえるだけならゲームコンセプトの項で充分だ。
それでも解らんならば、下記のサイトを見ろ。
テンプレも見ろ。

雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレに行け。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
>>950 が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。

前スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.18
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1392349359/

2 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 22:16:59.54 ID:97rc1QAb
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/
★ファンサイト
海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki
http://civ5monchan.net/index.php?Top
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
http://civ5.wiki.fc2.com/
通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
★関連スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.124
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1386579208/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1288673173/
∴ξ∵ξ∴steam...質問スレ...Part17∵ξ∴ξ∵
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1376554698/

3 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 22:17:30.57 ID:97rc1QAb
★不具合でお悩みの方は、質問する前にまず以下の項目を試してみよう

・Steamの整合性チェックをする
・DirectX9で起動してみる。既に9ならDirectX11で起動する
・コンピューターを再起動する
・グラフィックボードのドライバを最新にする
・セキュリティソフト以外の常駐ソフトを切る
・グラフィック設定を最高にしているなら低や最低に、低や最低にしてるなら高や最高にしてみる
・コンピューターのスペック(CPU、グラフィックボード、メモリの性能)が足りているかを確認する
・Steamを再インストールする
・Civ5本体とGaK・BNWを再インストールする(セーブデータのバックアップは忘れずに!)

・最終手段 リカバリorOS再インストールしてからCiv5を再インストール

スペックが足りてて上記の項目を全て試してもダメなら君のパソコンが壊れてるのかもしれない。
少しでもPCの異常を感じたら、すぐに中止して、家電量販店や修理業者に早めに掛け合ってほしい。

4 :名無しさんの野望:2014/06/16(月) 00:17:24.93 ID:KMPIOfdm
この手の質問が非常に多いので、叩かれるの覚悟で最終的な答えを出す
恐らくバグフィックス以外の開発はもう終わっている
最新版であるBNW以外をやっても仕様がもはや別ゲーで会話にならない

http://store.steampowered.com/app/8930/
「Sid Meier's Civilization V: Complete Edition」

よって「コレ」を「ココ」で買え、何も考えずに「コレ」を「ココ」で買え
違いとか聞くな、「コレ」を「ココ」で買え
安く欲しいなら「コレ」が「ココ」でセール中になるまで何年でも待て

情弱のくせに下手な節約心を出してワゴンセールや米アマゾンセールや
英・仏・独・伊・スペイン版パッケージやHumble StoreセールやGreenManGamingセールや
GamersGateセールやBundle販売やヤフオクで手に入れようとするな

面倒な事に悩んでプレイが出来ず、質問スレに回答者が現れるまで何日も待ち
貴重なプレイ時間が潰れるぞ、コレをココで買えば誰でも何語でもDL後即プレイだ

5 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 00:03:25.54 ID:srlXLI+O
マルチプレイで日本人らしき部屋しかたってないけど、外国人とプレイできないんですか?

6 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 00:06:50.23 ID:tAV2huGA
出来る

7 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 00:12:02.71 ID:srlXLI+O
>>6
ありがとうございます。
あの・・・差し支えなければどのような操作でマルチプレイ検索に外国人部屋が出るのか教えていただけませんか?

8 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 00:26:55.92 ID:tAV2huGA
部屋が立っていれば表示される
普通はプライベートゲームで開設するから余程のことが無い限り部屋は表示されないよ,入ったとしてもだいたい蹴られる

9 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 01:23:05.21 ID:srlXLI+O
>>8
あまりにも部屋が少ないので日本専用のマッチングなのかと思っていました。
表示されてるんですね。ありがとうございました。

10 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 22:15:21.75 ID:ci2CrnZI
おぉ、有能テンプレ増えてる!
いいね!

11 :名無しさんの野望:2014/06/20(金) 00:29:51.77 ID:1QHIMstJ
視程と射程を間違えた人はまだ生きてるんですか?

12 :名無しさんの野望:2014/06/20(金) 19:21:27.30 ID:cMxwLWys
これタイマン、蛮族なし、都市国家なしでプレイしてみたんだけど、それでも異常にマップひろくね?
XML改変とかいうのしたほうがいいの?コンプリートエディションなんだけど。
あと遠洋にはさまれてたから、しばらーーーーく顔合わせむりだったし。ナメすぎ

13 :名無しさんの野望:2014/06/20(金) 19:56:43.29 ID:iRNwUr/u
>>12
MAPの広さは都市とか国数では変わらない。
デフォでは、1対1が最小。海はMAPタイプ変えればいいんじゃないか?
それでも気に入らないならエディタでもなんでも使いなよ。

14 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 01:03:52.70 ID:5zj7NKgi
預言者がいちいち布教しにきてウザいんだけど
外交で文句言ってもAIガン無視なんだがどうしようもないん?

戦争吹っかけてぶっ殺すしかないのか

15 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 02:31:06.91 ID:pZf4rbfY
実績解除ってバニラであれば(MODを導入していなければ)どんな環境でもできるんですかね?

例えば今外交勝利を解除しようとして、大マップに指導者3人、こちら側だけ2チーム組んで都市国家42、最速で布教しまくって勝利すれば解除できますか?

16 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 03:06:07.31 ID:BQwv2d2C
>>14
ユニットで囲むか,近場の都市国家に宣戦させればいいよ

17 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 09:59:42.74 ID:3P+DDsEC
敵の戦艦の横に潜水艦置いたら、思いがけず攻撃されたんですけど、
これはこっちの視界の外に潜水艦・駆逐艦・巡洋艦がいて、視認されてたってことでしょうか?

18 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 10:29:02.90 ID:lHHfSptl
隣接されたら見える
今のところ隣接してない位置から移動してきて攻撃するインチキ行動はAIも使ってこないな

19 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 12:25:03.31 ID:w71hLBrl
社会制度をそのターンで取らずに保留することは可能でしょうか?

20 :19:2014/06/21(土) 12:27:17.55 ID:w71hLBrl
これ以上取れる社会制度がないです。
あるにはあるのですが、取るとなると今取っている社会制度から変更することになってしまいます

21 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 13:30:34.97 ID:7/lJBsRf
>>19
右クリック

22 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 13:46:20.91 ID:ghjL1+7R
>>20
勘違いしてるみたいだが社会制度は複数系統同時に採用できる

23 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 15:59:19.93 ID:ban0Fa3z
wiki見てて疑問に思ったのですが
ユニットの陳腐化とはどういう意味でしょうか?

万里の長城のように効果が無くなると言う事なのでしょうか?

24 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 16:20:10.25 ID:SBlZrK3r
ユニットの場合は作成ができなくなるだけ
侍だとライフリング取得で陳腐化(作成不可)するけど固有特殊能力は残るよ

25 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 17:04:03.95 ID:Tsw57ib1
陳腐化しても漁師として俺は強く生きていく

26 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 18:50:27.88 ID:vC1eIi7y
steamフォルダにassetsフォルダぶっこんでもメイリオフォント適応されてねぇ
場所が違うのか

27 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 19:01:24.56 ID:MJ/CaBYu
俺は使えてるから場所が違うんだろうな

28 :19:2014/06/21(土) 20:29:24.48 ID:w71hLBrl
>>21
>>22
もう自由と秩序と敬虔以外は全て制覇していてこれ残っている社会制度のどれかを採用するとなると
今受けている恩恵をうけられなくなってしまいます。どうすれば社会制度を取らずにターンを進められ
ますか?右クリックとはどこを右クリックすればいいのでしょうか?ちなみにGAKです。

29 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 23:10:23.35 ID:7/lJBsRf
>>28
社会制度のポップアップアイコンを右クリックする
ただしオプションで社会制度の保留を許可していること

ところで、どうやったらそんな状態になったの?
GaKならユートピア発動条件すらとっくにクリアしてるし、時間勝利すらしてしまいそうと思うんだけど。

30 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 23:59:38.65 ID:LP7TdwSl
次のターンに進みたい場合がどうすればいいのでしょうか?
右下のマップの上に表示されずに別の表示があるのですが…

31 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 00:11:06.37 ID:GVK2Nm3m
>>30
マップの上のバナーのアクションを処理しなければならない
都市の生産物と研究指定は必須
ユニットの移動も必須(移動先を指定か警戒、待機を指示、或いは自動化を設定)
社会制度はポップアップ(画面右下の大きなピンク円の文化マーク)を右クリックで保留可能

32 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 01:27:33.28 ID:cm3WpFOP
>>26
自己解決しました。
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\
sid meier's civilization v\Assets)
の方か

33 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 02:16:34.20 ID:EP7Q99Ve
広いMAPで戦争する場合って移動や渋滞考えると、エピックやマラソンのほうが良いですかね?

34 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 09:39:16.32 ID:UeZUk+u4
>>29
ありがとうございます。
勝利条件はとっくにというか全て満たしているのですが、全ての国を滅ぼすまでやめられないんです。

35 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 14:27:39.32 ID:14QY4EOE
>>34
おまえはおれか

36 :19:2014/06/22(日) 14:58:42.75 ID:UeZUk+u4
社会制度の保留ってゲーム開始前じゃないとできないのでしょうか?

37 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 15:55:57.30 ID:AmnJrMtV
途中で変更は無理

38 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 15:57:44.00 ID:UeZUk+u4
>>37
ありがとうございます

39 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 21:14:59.88 ID:pWcIQE94
宗教の創始のボタンを押しても反応が無い状態になってしまってゲームが進行しなくなってしまった
どうしてでしょうか?

40 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 08:09:25.44 ID:kQWJf69a
複数プレイヤーCOOP(敵allAI、チーム戦)でうまく楽しめる方法はないのだろうか
不死とかでやっても宣戦布告→都市攻撃せず(2回ほど滅ぼせるレベルの差なのに)→いつの間にか和平提案してる
みたいな感じでいまいち楽しくないんだ。
周りにはPVP不人気なのでできればPVEで楽しませてあげられたらいいんだが。
マルチでは敵を創造主にでもしないとまけるかかつかみたいなのは味わえないんだろうか
何か設定などでもいいからより楽しくできる方法教えてくれないか

41 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 10:43:04.51 ID:VTLJGjKW
>>4
Brave New Worldってこれに含まれてます?

42 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 13:53:26.43 ID:/8qXtzb9
>>41
入ってる
パッケージ情報って所をクリックすれば含まれてるコンテンツが確認できる

43 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 15:56:21.84 ID:lq3IjpaW
>>40
うちのクランは4v4,3v3主体だけど不死、勝利条件は制圧のみで結構楽しめてるよ
慣れてない人が多いからカバーしたり一緒に攻め落とそうぜ!俺資源供給プレイするわみたいな感じでワイワイやってる
2行目がわからないんだけど敵が自分たちに対して弱すぎて楽しくないの?それとも強すぎて?

44 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 16:19:51.27 ID:KkCkmwD4
文章そのままだと思うが

45 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 16:58:36.75 ID:lq3IjpaW
(こっちが)宣戦布告→都市攻撃せず(できず)→(倒せなくて)いつの間にか和平提案してる なのか
(敵に)宣戦布告(されても)→(AIが)都市攻撃せず)→いつの間にか和平提案して(く)る、か分かんなかったんだ、読解力無くてごめん

46 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 21:15:08.75 ID:oDxMd2WT
MODいれたら名前がヒトラーから変えられなくなったんですが
どうすればいいですかね助けてください

47 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 23:57:50.45 ID:gMDVeFZ5
GAKでまだ皇帝レベルなんですが、

3,4都市出して最初は内政中心で国立大学、オクスフォード、製鉄所、金庫、大臣、キルク等の
自都市に元の建物がないと建設できないものをすべて立ててから、ようやく拡張に入る、

みたいなパターンから抜け出せないんですが、スタイルを変えるにはどうすればいいんでしょう?

最初から都市を多く出したり、戦争だと製鉄所とかなかなか作れないですよね?
大寺院とかも効果が大きいから作らざるを得ないと思うんですが

こだわりすぎるのもよくないのかな・・・

48 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 01:04:46.09 ID:88lxOW5b
>>47
あなたにとって鉄の出現こそこのゲームで差をつけられる最初のポイントであり
そこにいかに早くもっていくのかの勝負と捉えているようですね
まずその発想が重大な過ちなのです

49 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 01:12:51.92 ID:4kPMfTLa
>>47
自分も伝統プレイヤーだから的確なことは言えないが、一般に解放プレイは都市の合計出力で勝負するので各都市の質は重視しない。
だから国家遺産は建てない。精々民族叙事詩、キルクスと終盤のオックスフォードくらいだろうね。

50 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 01:16:40.01 ID:vpJFIcgB
拡張プレイは幸福が余裕でたりないんだけど各都市人口どのくらいが適切なんだろ

51 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 01:18:04.51 ID:dxC38OVR
余裕なのか足りないのかはっきりしなさい

52 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 01:30:34.27 ID:Ikd/vBbu
>>50
どこで勝負決めるかによる

53 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 03:23:23.11 ID:BvysgIGb
このシリーズ初心者なのですが文明はドレがオススメとかあります?
ギリシャやイロコイあたりが気になっているのですが初心者でも扱いきれますか?

54 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 03:29:31.55 ID:Ikd/vBbu
おすすめってどういう意味で?
強いってだけならポーランドインカマヤ辺りがどんな戦略でも強い

55 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 03:46:04.37 ID:6pN8xThL
アラビア,ショショーニ,ポーランドなんかは特に気にしなくてもUAが発動してなおかつものすごく強いからオススメ

ギリシャイロコイも癖のないUAで使いやすいよ

56 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 11:31:38.18 ID:Ft42oNP+
ペルシア初手解放、コンプ大技術者でチェチェン狙おうとしたら官吏研究終了前に建てられた……orz。
伝統で人口増やして研究力上げたほうが良かったんでしょうか?ちなみにLVは国王です。

57 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 11:36:28.12 ID:dxC38OVR
NoチェチェンYesチチェン

58 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 11:45:23.79 ID:Ikd/vBbu
>>56
国王でもチチェン建つの早い時は早いが、
解放でも伝統でも国王官吏直行でチチェン負けるのは
単純に内政が下手なんだと思う

官吏入りは解放でも伝統でも殆ど差つかない

59 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 15:07:33.12 ID:BvysgIGb
>>54
すいません言葉が足りませんでした
癖があまり無かったり
基本が抑えられそうなってことです

60 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 15:16:00.69 ID:YbD6Erh2
>>59
個人的にはアメリカおすすめ
トリッキーな能力は無いが、視程+1や土地購入半額とか基本のサポートが多い

61 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 15:35:12.71 ID:Ikd/vBbu
>>59
それならエチオピアがいいかもね
ステッレでほぼ確実に創始できるから宗教について理解できると思う
特に癖が強すぎる文明は少ないからどんな文明でもいいと思うよ

非推奨なのはヴェネチアぐらい

62 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 21:27:48.06 ID:/PK846R2
ブレイブ買おうか悩む
GoKで挫折ってかあんまりハマれなかった俺は辞めた方がいい?

63 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 21:34:05.12 ID:6pN8xThL
GakでハマれなかったらBNWは買う必要ないと思う

64 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 22:11:00.41 ID:iO+3KKxt
個人的な感想だけどgakは戦争が多くて自分も合わなかった
bnwは戦争の頻度がかなり減ってまったり遊べるんで内政好きには良くなってるよ

65 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 23:36:05.49 ID:mU1V0aGW
内容はたいして変わってないので
辞めておいた方がいいんじゃねに1票

66 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 03:30:43.89 ID:2Fz9S4iQ
コンプリートエディションをsteamサマーセールで買ったばっかの初心者だけど、
外交でカネを取引しようと数値の枠内を左クリックした瞬間に確定CTDする・・・

67 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 04:59:12.09 ID:MUMDvLh1
日本語入力になってる上に変なIME入れてんじゃないの?

68 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 09:24:44.41 ID:e8VEhylo
>>66
ttp://civ5wiki.com/index.php?FAQ%2F%E5%8B%95%E4%BD%9C%E4%B8%8D%E8%89%AF#l2917ad4

69 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 10:13:34.61 ID:yXT+ZnpW
海に陸から離れた場所にぽつんと世界遺産が1タイルであることがありますが
あれはどうやって自分の領地にするんですか

70 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 10:39:14.70 ID:vDeCefGz
>>69
陸から4マス圏だったら無理

71 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 10:39:20.39 ID:XF9LMNPa
できない
クラカタウはそういうものだと思っておこう

72 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 14:11:32.72 ID:2Fz9S4iQ
>>67
windows8.1 update1についてるMS-IME使ってます
日本語入力は切ってても確定CTDしてました

>>68
ウィキに解決法ありましたか、どうもありがとう
さっき気付いたけど、起動時のバージョン選択画面で
「シヴィライゼーション5〈推奨〉」を選択せずに、「DX10&11」の方を選択しても直るっぽい

73 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 21:24:31.81 ID:O73eCNnj
steamでセールやってるからDLCを買おうと思うんだけど、どっちを買えばいいの?
てか、今回のsteamセールって安い方?(10$)

74 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 21:29:24.31 ID:CKs0RT39
20ドルコンプパック買ったほうがよくね

75 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 21:30:58.25 ID:GydV0cld
>>73
>>4

76 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 21:35:10.64 ID:CKs0RT39
Gak持っててBNW買うことに決めたんですが
2.5ドルのScrambled Continents Map って必須ですか?
対戦とかこれ無くても問題ないですか?

77 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 23:36:02.21 ID:RWMFE8kZ
セールで買ったんだけど
弱キャラ厨の自分に弱文明と強文明を教えろ下さい

78 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 23:43:20.70 ID:UR+6FMok
ぶっ壊れ強文明
アラビア・ポーランド・ショショーニ

弱文明
カルタゴ・ビザンツ・日本

79 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 23:54:56.72 ID:V/gPkTEw
>>77
極端に弱い文明はない。パッとしない文明は幾つかあるが・・・
マップによって特性を生かせないことはある。海戦強いが海が無い等
ヴェネチアだけが特殊だから最初はお勧めしないが、弱いわけではなく使いこなせば強い

上級者が使っても大して優位を稼げない文明といえばカルタゴかな?
癖が少なく初心者が使っても強いのは、アラビア・韓国・モロッコ・ポーランド
癖はあるが初心者でも強いのは、マヤ・バビロン・ショショーニ
大体の文明が特性を理解して生かせば(or嵌れば)強い

80 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 23:59:50.54 ID:Qt6xVKEz
ビーカー溢れとはどうやるのでしょうか

81 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 00:11:46.19 ID:/y2w8I+1
http://civ5nobunaga.com/index.php?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2F%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A5%E4%A1%BC%A5%C1%A1%BC%A5%C8#nc97b202

82 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 00:21:00.90 ID:/y2w8I+1
要はAiが研究済みの技術を連続して研究すれば良い

8文明中自国以外発見済みの技術を研究すればビーカーに1.26倍
住み込みの学者が可決されていれば1.5倍の補正がかかる
研究に必要なビーカーを無視すれば(1.5 ^ 技術数)の補正がかかるからビーカーが吹っ飛ぶ

他国が研究済みの技術を10連続で研究すれば57倍
15連続で研究すれば438倍だ!

ただしバグで21万ビーカーを超えると負のビーカーになって研究が止まる

83 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 00:33:56.69 ID:BpjTzHtJ
>>81
>>82
ありがとうございます。
あと他に大科学者を溜めこんでビーカーを溢れさせる方法があったような気がするのですが
どなたか教えてください

84 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 00:40:39.32 ID:/y2w8I+1
>>83
それは増幅させるビーカーの元を大科学者で出してるだけで,やってることは同じ

85 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 01:52:57.59 ID:2F8hNqnu
ビザンチンでの改革の信仰の証について、wikiには
・改革の信仰の証の項目には「ビザンチンでは取得不可能」と書いてあり
・ビザンチンの文明の項目には「改革の信仰の証が強い」と書いてあるのですが
どういうことなんでしょうか。やってみたんですが確かに5個目が文明特性の
追加の信仰の証で埋まっていますし、改革の信仰の証は取れないようなのです。

86 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 02:07:41.57 ID:/y2w8I+1
単にWikiの内容が誤っている

87 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 02:26:36.57 ID:38sOtxmW
>>85
ビザンチン(文明の特性)では取得不可。だよね?
ビサンティンは文明特性で創始時に追加で信仰の証をもう一個選べるが
この時、「信徒の信仰の証」と「信仰の証の強化」から選択出来るが
『改革の信仰の証』は含まれない

『改革の信仰の証』は、社会制度の敬虔を進めることで取れる
これはどれも強力な効果が多い為、宗教国家の場合は取るべき

88 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 02:40:10.85 ID:2F8hNqnu
ありがとう、よくわかりました。

89 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 08:23:30.58 ID:VvOfxwEn
>>78
ここでも忘れられるデンマーク

90 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 09:24:26.73 ID:/y2w8I+1
デンマークはホラ,戦争限定なら結構強いから(震え声)

91 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 09:29:04.31 ID:xsxKS48M
ビサンチンのデオドラが厚化粧した綾瀬はるかみたいになっていますが
過去とっくに話題になってましたか?

92 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 10:30:34.44 ID:VzoBsrcC
なりました

93 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 10:33:15.23 ID:vRsN/18A
UUからUUできるとかマジ他じゃ見られないからね?それだけ見れば次の星へ行ってもいいぐらい

94 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 10:38:44.13 ID:eXgVGQ3Y
ペドロ「わしの外人部隊もプラシーニャにUG出来るぞよ」

95 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 11:46:07.68 ID:i0o/okdt
戦争限定なら日本も強い。
零戦は大和魂で飛ぶし、ダメージ受けても攻撃力下がらないし。、この文明特性じゃついつい兵站軽視するのも解りますわ。

96 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 12:03:32.37 ID:VzoBsrcC
攻撃力ペナナシが強いのは無印まで

Gak以降は与えるダメージに最悪でも0.7倍程度のペナルティしか無いから微妙だよ

97 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 12:10:22.83 ID:aSVihRb1
空き傑作芸術スロットがあるのに大芸術家が傑作の作成ができないのですが
なぜなんでしょう?

あと、傑作の交換ってどういう意味があるのでしょう?同種のものしか交換できないなら
スロットのやりくりに役に立つというわけでもないですよね?

98 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 12:17:12.40 ID:i0o/okdt
>>97
スロット種類理解してるなら都市に隣接してないとダメ。かな。
交換は遺産とか博物館の観光ボーナスのため。
右に+0ついてるスロット見ればわかると思う。

99 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 12:18:51.54 ID:TySZnfh2
無印を買ったんですが
DLCのみの購入ってできますか?

100 :sage:2014/06/29(日) 14:08:36.27 ID:ejORIkcc
MODが反映されない…
やり方はあってるはずなのに…

101 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 14:09:25.15 ID:WeztwhjN
なんかこう、戦略を解説してくれてるようないい感じのサイトってご存知ないでしょうか
wikiのラッシュは読んだのですが…

102 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 14:41:24.90 ID:xsxKS48M
首都だった都市が壊せないのはわかるんですが
そうでない都市までもある程度たったら破壊できなくなるのはなぜですか

103 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 14:42:51.94 ID:xsxKS48M
カルタゴの女が小雪みたいな顔してるのは過去話題になってましたか?

104 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 15:55:05.98 ID:FjjgyQ7m
>>99
できる

>>101
http://civ-conquest.net/

普通な難易度でゲームに勝ててないなら
戦略よりも都市の作り方がまずいと思う

>>102
聖都や占領された都市国家は破壊できない
普通の都市はどの時代にいっても破壊できるよ

105 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 16:16:09.66 ID:TySZnfh2
>>104
ありがとうございます

106 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 17:12:58.86 ID:TkwlYvfz
Civ5ってババヤツないんですか?
タイトル画面をババヤツにするMODとかあったらお願いします

107 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 20:11:45.51 ID:pPx7iSaM
尼の安売りでsteamから¥3kで落としたんやけど
パッチでもあてないと動かんのか?
へのむ955にHD4870やで、
Civは1〜3までやっとるからストレス溜まって仕方ないで
頼むで、しかし

108 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 20:12:08.38 ID:wdz8qF5g
>>106
Baba YetuのWAVEファイルを用意して、オリジナルの曲のファイルと同名にして置き換えれば良い
BNWの場合、「OpeningMenu_Exp2.wav」というファイル名にして、
<Install Dir>\Sid Meier's Civilization V\Assets\DLC\Expansion2\Sounds\Streamed\Music\
にある同名ファイルに上書きする。

無印の場合
<Install Dir>\Sid Meier's Civilization V\Assets\Sounds\Streamed\Music\OpeningMenu_Proto_1.wav
GaKの場合
<Install Dir>\Sid Meier's Civilization V\Assets\DLC\Expansion\Sounds\Streamed\MusicOpeningMenu_Exp.wav
について同様の操作をすれば良い

109 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 23:15:29.51 ID:AchEHmlX
横からだがそんな事出来るのか
あとでやってみるか

110 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 00:15:38.26 ID:77fw6CS0
無印で不死者大陸マップAI7都市国家3でナポレオンでプレーしているんですが軌道に乗る前に負けてしまいます
初期に拡張意欲ある文明に絡まれてその後数百ターンに渡って延々と防衛戦を強いられ
売れる資材もなく宣戦依頼も受けて貰えず気付けば周りの文明に取り残され潰されます
大陸中央に居を構えれば四方から潰され島の端に居を構えれば蓋をされ拡張出来ず
拡張プレーがしたくて強いと評価されてるナポレオンを使ったのですが
銃士隊にたどり着くころには泥沼にどっぷり浸かってるという
拡張して文化+2が欲しいので解放を選択するのが誤りなんでしょうか
寡頭制で防備を固めた方が安定しますか?

延々とただ増援を撃破するのも勿体ないし文化入るモンテスマとかだと良い感じでしょうか

111 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 01:43:02.50 ID:WOI1hXLK
隣国と出会った戦争狂には高級資源を一つくれてやって友好をさっさと結ぶといいよ
無印Aiは友好条約を結べば絶対に攻めてこないから,早期に友好を結ぶこと
科学は研究協定をひたすら回して,90T前後までにTOTOを建設すればすぐに追い抜ける

上の事ができるなら社会制度はどれをとっても構わない

112 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 01:48:11.19 ID:EfOAg1aO
嘘付けwブーディカが即破って大量軍隊送り込んできたわ

113 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 01:49:28.26 ID:WOI1hXLK
無印にブーディカは居ないけどな

114 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 12:27:50.50 ID:W2q2UIUb
DirectX9では起動できるけどDirectX10&11では>>3全部やっても起動できんな

115 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 14:13:40.94 ID:jEIU7iXG
グラボがDirectx10や11に対応してないとか

116 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 17:54:48.65 ID:tavmlRuk
>>112が滑稽列伝に名を連ねました

117 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 22:22:46.88 ID:rSChPzdA
セールだったからコンプリート買ったんだけど、これって初心者は最初無印の状態で始めた方が良いの?

118 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 22:26:01.55 ID:WOI1hXLK
無印,Gak,BNWで味付けがかなり違う

Civシリーズ自体初めてで,なが〜く遊びたいなら無印からやればいい
そうでもないならBNWから始めちゃえばいい

119 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 01:23:18.90 ID:89MEfTyW
無印からgakはいったがこれは別ゲー感ある
テクノロジーの位置が違うだけでも戸惑うわ。官吏遠すぎ

120 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 03:44:09.73 ID:pmpJEMvI
Civ5って音声に日本語字幕つけたりとかはできない?
何か喋ってるけど何言ってるか全く分からないw

121 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 05:22:47.55 ID:zT2g56dU
毛皮ねぇよ

122 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 10:17:53.73 ID:KhKxhDEs
>>120
そもそも日本語に訳せるのか……?43文明ぜんぶw
欧米やアジアはさておきアステカとかマヤとかあれ何語なんだろね。

123 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 10:47:28.45 ID:pmpJEMvI
オープニングとかも何言ってんのかさっぱりだけど
英語堪能な人以外みんなそんな感じなのか

124 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 13:52:41.28 ID:T/Jb8W4S
>>101
http://civ5com.tumblr.com/post/73317921900/bnw
マルチ参加して教えてもらったけどかなり参考になった
120tゲームの、弩兵R用内政で若干シングルと勝手違う部分もあるけど
序盤の内政のとしてはかなり洗練されててシングルでも愛用してる

125 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 14:35:14.20 ID:+zT9MzGk
>>114だが360のコントローラーを指して起動したらいけた

126 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 18:28:23.50 ID:69nO46kC
都市間を道路でつなぐと金の産出量増えるらしいけどどのくらい増えるかはどこで見ればいいの?

127 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 18:46:02.31 ID:miLFaZRz
>>120
はいよ
http://civ5nobunaga.com/index.php?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2F%BB%D8%C6%B3%BC%D4%A5%BB%A5%EA%A5%D5%CB%DD%CC%F5

128 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 18:55:53.71 ID:J/MX9tAb
都市数にもよると思いますが国立大学とアポロ神殿を建てるとしたら何ターンあたりに建て終わりますか?
自分は不死者で両方建て終わるのが110ターンとかになってしまいます…

129 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 19:09:07.92 ID:pgCglW/4
アポロ75-80T国立大学90-95Tくらいじゃない?
ハギア狙うなら国立110くらいかも
3-4都市で

130 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 20:06:25.62 ID:K7Mqae1w
チーム戦やってると味方が戦闘するたびに視点がそっちに行っちゃって、そのタイミングで兵動かすと
思わぬところクリックしちゃったりするので出来れば切りたいのですが設定とかないですか?

131 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 21:16:51.38 ID:SdSkn/sq
海に囲まれてる1マスだけ陸の所に敵都市があるのですが、これを陥落させることは可能でしょうか?

132 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 22:16:13.58 ID:O8GmO8E6
>>131
上陸しながら攻撃できるから可能
フリーゲートとかでHP0にして陸上ユニットでとどめを刺せばいい

133 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 22:28:54.76 ID:n2djPqx/
そこは三段櫂船とかの海軍白兵ユニット使ってやれよ

134 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 22:42:21.91 ID:IHTUCvLO
>>132
フリゲ作るならキャラベル線でも一隻作ればよくね?

135 :名無しさんの野望:2014/07/02(水) 10:11:15.21 ID:A+t5/+In
steamで、civ5コンプリート買ったのですけど、bnwを無効化して、Gakでプレイするとかは可能ですか?

136 :名無しさんの野望:2014/07/02(水) 10:19:28.58 ID:YuQ36AHO
あのさーworld builderですきなMAPつくるじゃん?
そのあとゲーム立ち上げて自分のマップを選べるように表示させるには
どういう手順踏めばいいの
MOD選択のところには表示されていて有効にしても
ゲームの設定するときには表示されない
modbuddyで作ったMAPのプロパティ開いても
WIKIにあるような開拓者MODとはタイプ違うみたいで
ゲーム内のMODに表示されるかどうか決める項目みたいな画面が表示されない
MOD専用WIKIもしってるけどあそこは更新自体もうされてないようだ
頼む!

137 :名無しさんの野望:2014/07/02(水) 10:20:20.92 ID:YuQ36AHO
>>135
スチームライブラリでゲーム名のところで右クリ
DLCのところでチェック外す

138 :135:2014/07/02(水) 10:31:39.39 ID:A+t5/+In
>>137
ありがとうございます!

139 :名無しさんの野望:2014/07/02(水) 11:20:47.09 ID:mLc1XbPl
スクリーンショットとか見ると右上にスコアが表示されてるのですが、
どう設定するのでしょう?
外交画面でであった文明のスコアしかみれないのですが・・・

140 :名無しさんの野望:2014/07/02(水) 11:47:20.23 ID:mLc1XbPl
もう一つ、

AIがある程度育った都市の地形改善を途中から交易所で埋め尽くしてますけど
あれをプレイヤーがやるならどんなタイミングがいいですか?

攻略れぽとか読むと交易所で埋め尽くすのは悪手ではないみたいですが、
そのあとの建造物は建てにくくなりますよね?大学、銀行まで立てたあたりでしょうか
研究所は買うとして、証券取引所はすてる?

141 :名無しさんの野望:2014/07/02(水) 12:34:40.67 ID:kQHNmfcN
>>139
オプションで設定できる

交易所で金出すのに証券取引所を捨てる意味が分からない、むしろ優先的に建てる
タイルに配置できるだけの人口は確保する
黄金期の効果が飛躍的に上がるので、黄金期について計画しておく(幸福、チチェン、芸術家、タージ、普通選挙等)
お金と相性のいい重商、ビッグベンは取る
相性のいい社会制度として重商、商業コンプ、合理右側、普通選挙、パーツ購入、超高層建築、動員
ジャングル立地とも相性がいい

142 :名無しさんの野望:2014/07/02(水) 12:40:23.70 ID:kQHNmfcN
張るタイミングは、人口伸ばした後
川沿いは農場作っていって、川沿いじゃないタイルに順次建てていく。後傀儡には最初から立てていい。
経済終わって銀行たってそこそこ人口増えてくると金が収入増え始めて
黄金期、商業コンプ、証券で更に化けていく。ある程度都市数(人口多いなら最低4ぐらいでも機能する)、人口無いと機能しにくい
基本的に偉人は技術者優先させてそいつで遺産立てる

143 :名無しさんの野望:2014/07/02(水) 13:37:28.44 ID:mLc1XbPl
ある程度ハンマー確保できる地形改善にしておかないと、
銀行、証券取引所あたりは建設に時間がかかるからどうなのかなと
さすがに購入したのでは収支赤でしょうし

交易所と併用していくか、建ててからまとめて張り替えるかは場合によるといったところでしょうか

144 :名無しさんの野望:2014/07/02(水) 14:47:48.26 ID:NVF9wUI2
大使館を置くデメリットってあります?

145 :名無しさんの野望:2014/07/02(水) 15:00:28.17 ID:srdZ/Byo
特に無い

攻められやすくなるとよく言われるけど,実際眉唾

146 :名無しさんの野望:2014/07/02(水) 17:27:48.41 ID:kQHNmfcN
>>143
最初の4都市は工房なり建つだろうし、交易所戦略で重商ビッグベンなら
思想入りのためにも工場購入することになるだろうしハンマーの心配は無いと思う

産業以降に立てるような都市は元々お金で何とかする戦略だから穀物モニュ水車辺りは買って
市場、銀行、証券だけ自力建設させればいい。人口増えてきたら科学施設買ってもいい
工房とかは%ボーナスあるだけに買うのは微妙。人口増えてからゴールド出るわけだし市場銀行証券にはある程度時間かかっていい
時間かかってる間に成長して、完成する頃に程よい人口まで増えてる
川があるならハンマーブーストとして水力発電所購入はオススメ、ゴールドと同時に一瞬である程度の生産都市にもなる

147 :名無しさんの野望:2014/07/02(水) 17:34:08.13 ID:kQHNmfcN
本スレにあったけど
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon394.jpg
こんな感じになる。証券建ってないのにこのゴールド

148 :名無しさんの野望:2014/07/02(水) 17:59:38.27 ID:GVgmfsmO
xmlいじって出現させられるゲーム開始オプションの「常に戦争中」って
自分が次々にこんにちは死ねしていくだけでその結果世界中が団結して自分を潰しに来るんですね
自分が求めているのはそうではなくて全ての文明が互いに戦争し合う修羅の世界がやりたいんですよッッ
どこのxmlをどういじってやれば紀元前から常に世紀末に出来ますかね…

149 :名無しさんの野望:2014/07/02(水) 21:30:16.23 ID:YuQ36AHO
>>148
http://blog.stack-style.org/2010-10-16-01/PC%20Gamer%E3%81%AE%E9%81%B8%E3%81%B6%E3%80%8C%22Civilization%20V%22%E3%81%AEMod%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%9710%E3%80%8D
7位に似たようなのあるぞ
これじゃ駄目なんか

150 :名無しさんの野望:2014/07/03(木) 18:56:34.13 ID:2gJKZhy9
やり始めたばっかだけど
Civ4みたいな世界遺産の建築は特定資源で加速とかないんだ?

151 :名無しさんの野望:2014/07/03(木) 18:58:29.40 ID:1JZRIKxG
>>150
大理石で古典までの遺産建築コスト15%オフ

152 :名無しさんの野望:2014/07/03(木) 21:05:14.80 ID:Vh3I7WD3
質問です
マルチプレイで友人とCOOPをしてるんだけど、CPUの強さはどこで調整できる?

153 :名無しさんの野望:2014/07/03(木) 22:48:06.40 ID:E56P1gAM
デモグラフィックで見れる好感度と識字率はどういう意味なのでしょう?

154 :名無しさんの野望:2014/07/03(木) 22:51:06.98 ID:WmH7zpyz
>>152
難易度変えればAIと都市国家にシングルと同様の補正がかかる
ただマルチとシングルでAIの思考が違うから動きは若干異なる
>>153
識字率は取得テク数に応じて増える。未来技術で100%。筆記とって無いといくら取っても0%
好感度は幸福余剰。60で余剰0、1増えるごとに3%増えて、100%なら幸福余剰14以上

155 :名無しさんの野望:2014/07/04(金) 03:20:54.67 ID:ixrNr5ij
steamセールで買ったばっかりのcivシリーズ初心者で、
難易度皇子・パンゲア・マップサイズ普通で外交勝利達成したんだけど、
純然たる外交で戦闘を極力避けてクリアって可能?
イロコイとかモンテが親しみ状態でもすぐ攻め込んでくるので、
結局、大艦隊と機甲部隊で敵の首都以外を全部つぶして包囲した状態で、
国連作って投票に持ち込んだんだけど、
この状態で「実績解除:ペンは剣よりも強し」はないよなあ・・・w

156 :名無しさんの野望:2014/07/04(金) 03:26:05.68 ID:2X2oOMAS
>>155
可能
というよりBNWで一番強い(安定)と言われてるのが非戦伝統という戦略

157 :名無しさんの野望:2014/07/04(金) 03:33:44.48 ID:ixrNr5ij
>>156
レスありがとう
可能というか一番強いのか
無印やってるけど、非戦戦略を勉強してみる

158 :名無しさんの野望:2014/07/04(金) 04:21:11.46 ID:nyahuKdC
無印は友好宣言結べば絶対攻めてこないから,全方位と友好結べば常時非戦状態に出来るよ

高級資源を一つタダであげればだいたい友好結べる

159 :名無しさんの野望:2014/07/04(金) 12:10:42.80 ID:Kj4BCkdX
civ4にあったマップエディタのようなものはありますか?
キャラや資源を自由に置いたりするやつです。

160 :名無しさんの野望:2014/07/04(金) 13:52:08.08 ID:m4637r/h
>>159
あるよ
”Sid Meier's Civilization V SDK” に入ってる ”World Builder” でマップやシナリオを作成できる
今遊んでるマップで資源とか色々チートしたいなら ”FireTuner” を使う

161 :名無しさんの野望:2014/07/04(金) 18:26:45.86 ID:+MKW/CeU
多角形の線でつながった外交関係図みたいなのを見たのですが
あれはどこで見るのでしょう?

162 :名無しさんの野望:2014/07/04(金) 18:48:21.85 ID:sezAWC5u
info addictというMODを導入しましょう

163 :名無しさんの野望:2014/07/04(金) 18:50:45.57 ID:dumOXyVM
最近遊びはじめたんだけど
軍事ユニットがスタックできなくなったせいで配置スペースが足りない。
移動予約していても軍事ユニットがかち合って止まるので煩わしい。

みんな平時は軍隊どうしてんのかな?

164 :名無しさんの野望:2014/07/04(金) 19:34:05.51 ID:+MKW/CeU
>>162
見つけたのですがサブスクライブしてもリストに出てこないですね

InfoAddictを使えるようにしてからゲーム起動しろとか書いてるけどどういうことなの・・・

165 :名無しさんの野望:2014/07/04(金) 19:50:47.89 ID:heI6Hvou
>>163
平時って戦争してないって事だよね?
その時は斥候用のユニットだけ動かして(それも面倒なら自動探索)
それ以外のユニットはFキー押せば自動で次動かすまでターン送る
市民ユニットと偉人も同様

166 :名無しさんの野望:2014/07/04(金) 20:31:54.84 ID:Ril5GDN/
あのーマップMODの作り方説明してるサイトとか教えてくれませんか
好きなマップは作ったんですが有効化できてるのにゲームでそれ選べないんです
これ2回目なんです

167 :名無しさんの野望:2014/07/04(金) 21:26:47.96 ID:sezAWC5u
>>164
オープニング画面→MODでinfoaddictからゲームスタートする

168 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 01:04:54.02 ID:oCoG8nDm
できたーーーーーーw
MAP新しく作ってやって見たら出来たー
前のMAPは何がいけなかったのかわからんけど
まえのまpに問題あったみたい
ワークショップのMODの中身と比べてみてもMAPファイル以外変わらんかったから
よっしゃーwやっと自分好みのMAPで遊べる

169 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 16:27:04.74 ID:vwwJLtkW
普段シミュレーションゲームをしない人が買っても楽しめますかね?

170 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 16:41:06.91 ID:SAOAETJ1
>>169

ゲーム以外の趣味が何かによると思うが…。
広い意味での歴史に興味ある人なら結構楽しめるんじゃないか?

たとえば、このあたりの本を楽しんで読めるタイプとか。
あえてISBNコードはっとくけど。

「銃・病原菌・鉄」
ISBN-13: 978-4794218780

171 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 17:31:34.83 ID:ODvUE3fe
俺はほとんど歴史に興味無いしほとんどシミュレーションゲームやったことないけど楽しんでるよ(昔シムシティやったけど二時間くらい触ってやめた)

172 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 17:56:42.24 ID:vlrBK53Z
パラドックス系は歴史好きじゃないと楽しめないかもだけど
civ系はゲーム好きなら歴史知らなくても楽しめる

173 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 18:22:07.31 ID:vwwJLtkW
>>170-172
買ってみることにします
しかしサマセで安くなってたので当分セールはこないですよね...
ありがとうございました

174 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 21:04:13.87 ID:PJQzPFmy
残り三国で戦争してたら全部制圧してないのに制圧勝利になったんだけどなんで?
アッシリアに核落とした後に和平結んだんだけど、その後都市が崩壊したってことか?

175 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 03:46:42.46 ID:0x/CtBXR
補正とかで小数点の数字が表示されたり、いまいち必要食料の量が分かりづらいんだよな…
4とかだと指さして1回タイル数えたら計算できたんだけど

176 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 13:15:27.60 ID:R4c4BwkJ
朝鮮でプレイしているのですが
亀甲船とキャラベル船の切り替えはどうやってするのでしょうか?
生産キューにいれるときに何かするのでしょうか?

177 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 15:02:51.99 ID:W+opIUsG
>>176
朝鮮はキャラベルを作れない

178 :176:2014/07/06(日) 15:15:05.41 ID:R4c4BwkJ
回答どうも。
キャラベル船ないと、中盤に海洋を探索するのには、不便ですねえ。
あ、ありがとう。

179 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 19:35:35.74 ID:W+opIUsG
>>178
朝鮮は中盤の拡張を捨てて守りを固めるコンセプトだから仕方ないね

180 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 20:52:00.92 ID:xQZ65TXF
プレイレポとかで全文明の初期立地を貼ってる人がいるんですけどあれってどうやったらできるのですか?

181 :名無しさんの野望:2014/07/07(月) 01:43:46.60 ID:PLy4mvPC
終わった後

182 :名無しさんの野望:2014/07/07(月) 02:05:57.90 ID:M/FX51Xf
>>180
勝利なり敗北なりしたあとのメインメニューに戻る前のところで
リプレイの項目がある、そこで初期立地わかる

183 :名無しさんの野望:2014/07/07(月) 15:31:50.52 ID:JtHvSJU0
都市国家に交易路引きたいんだけど,たぶん都市国家の真上にその都市国家の労働者が乗ってて妨害されましたってなる。
この労働者がヒマなのか100ターンくらい経過してもずっと動いてくれないんだけど,どかす方法ってある?

184 :名無しさんの野望:2014/07/07(月) 17:25:50.75 ID:PLy4mvPC
交易路じゃなくて道路と言いたいのだろうか?
道路であれば都市マスにはひかんでええ

185 :名無しさんの野望:2014/07/08(火) 17:11:26.51 ID:eQTiqvZb
大陸マップで、他の大陸に存在する文明に接触するには
直接会いに行くしかありませんか?

国際議会を作るためにあと2ヶ国と接触する必要があるのですが
どうやら今の大陸には居ないようでした
Revをやっていたので今接触している文明との会話から
接触できるのかと思いましたが見つかりません

186 :名無しさんの野望:2014/07/08(火) 17:27:33.13 ID:EEBVG1WM
直接会いに行くか,ユニット同士がたまたま遭遇するのを待つか,国際議会が開かれるのを待つか,しか無いよ

187 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 07:53:32.94 ID:8Lol7RS2
Civ5無印チュートリアルの一番上のやつで敵文明を倒しても終わらないんだけど、これどうすればいいの?
都市国家も全滅させないとだめ?

188 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 08:27:09.81 ID:qjfc+Hiq
チュートリアルで示されたクエストを終わらせないとチュートリアルは終わらない

文明を滅ぼしても意味が無い

189 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 08:47:54.83 ID:8Lol7RS2
あれ?一番上のは条件何でも良いんじゃないの?
勝利条件に制圧もあったのだけども

190 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 10:55:59.09 ID:qjfc+Hiq
一番上の奴はプレイすること自体が目的だからおそらく何をやっても終わらない

191 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 12:58:55.62 ID:8Lol7RS2
な、なんだってーっ!?
セーブもできないし終わらないしで睡眠時間削ってやってたのにそんなオチとは…

192 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 13:06:21.11 ID:z+vdpFSq
チュートリアルあるある

193 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 13:11:08.40 ID:qjfc+Hiq
チュートリアルはチュートリアルになってないという罠

初心者はチュートリアルはやらずに最低難易度を一度適当に流しましょう

194 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 13:21:16.84 ID:qM3ds/bA
実績「仲良し家族」の解除方法また変わりました?
BNW適用状態で、説明通りすべての首都を自国宗教にしても、
wikiにある宗教互い違い方式でやっても解除されません
(ホットシート 普通 二ヶ国)

195 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 19:17:40.59 ID:9hV8yj4e
こないだのsteamサマーセールでComplete Edition買ってデビュー即ドハマリしている新参です

一番よく一緒に遊ぶフレンドが無印だけ持ってる状態でして
その人に拡張を勧めるにあたって、DLCのみフルセットになってるバンドルみたいなのってないんですか?
Complete Editionから無印civ5($39.99)を除いたその他全てがあれば理想なのですが
やはり無印の重複購入を気にせずComplete Editionを購入するのが一番安くつくんでしょうか

196 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 19:28:18.38 ID:C5B3ZZ5t
>>195
Complete = 本体 + GaK+ BNW+ scramble map *2
だけど、セールを考えなければ本体除いてもcompleteより高いね

197 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 19:30:19.56 ID:IUL+L//d
俺もこの前のサマーセールのsteam組だが無印
100時間位やって完全版の方を買っておけばと後悔した口だけど
これ以上時間を吸い取られるのがキツいので後1度位クリアして満足しておこうと思うw
ソロプレイヤーだし

198 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 20:56:44.71 ID:sRD5hQXI
久し振りにワールドビルダーを起動したら
マップを自動生成する時は平原にジャングルが発生するのに
自分で調整しようとすると平原にジャングルを置けなくなっていて草原にジャングルが置けます。
ただ、草原のジャングルは食料を3生成したり交易所を作れなくなったりします。
皆さんのところでもそうなっていますか?

199 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 21:25:58.73 ID:yvdMmmOw
外交で非難声明出された時に選択肢2つでるけどこれどっち選んでも同じ?

200 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 21:55:06.32 ID:z+vdpFSq
強気な方を選ぶのが基本

201 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 22:28:31.08 ID:PqH7zXaK
技術研究の指針について。
Civ4ならAIとの技術トレードが有ったから
AIがまだ持ってない技術ルートを突っ走る → 取りこぼした技術を交換で埋める
みたいなことできたけど、技術トレードない今作だとどんな感じに研究していくのが良いの?

202 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 23:25:07.91 ID:cg0b+1MG
>>201
1、戦争→建築戦闘弓R、内政→哲学国立大学
2、戦争→機械弩兵R、内政→大学
3、戦争→カノン騎兵隊大砲、内政→飛行機やプラスチック
4、その後は資源とか勝利方法と相談してすきなの

203 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 23:32:38.07 ID:PqH7zXaK
>>202
おお、言葉足らずで申し訳ない。
そこまで具体的なルートではなく、大まかな方針が知りたかった。
比較にCiv4ばかり出して申し訳ないけど、前作なら技術トレードが有るから

一点突破でAIが研究してない技術を研究する
⇒その技術ばらまいてAIから別の最新技術を入手
⇒その最新技術を他のAIにばらまいて金やら技術をさらにゲット
って感じの技術ロンダリングをすることで、研究力にチート入るAIの研究についていけたんだよ。

でもCiv5は技術トレードが無いから結局全部自力で研究する必要が有る。
とすると、研究の順番はAIの研究ルートとか気にせず、自文明の効率だけ考えて研究ルートを決めていいってことなのかな、と。

204 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 01:11:45.59 ID:KZ0d6ZuQ
>>203
技術ルートは大きく見て
上段が科学、海洋系
中段が食糧、経済系
下段が生産、軍事系
になってるので基本は自分の文明の長所やプレイスタイルを伸ばす方向で進める。
(マヤなら早く長期歴を始めたいから上段で神学まで一直線、
フンならさっさと一文明喰いたいから下段で青銅器、
文化勝利を目指すから早く考古学取りたいので上段優先で教育→活版印刷までは下段を埋める→考古学まで上段優先、等)

ただ、必要に応じて変更はありで、都市近辺に幸福資源や欲しい遺産があればその技術を取りに行くし、内政主体でも攻められそうなら下段に寄り道しておくなどの工夫は必要。

あと、他の文明が研究済みの技術はコストが安くなるとか、所持技術の差で交易路から科学力が貰えるとか、そういう部分も地味に活用できる。

他に気を付けるとしたら、
>>202に書いてあるけど、哲学・教育・天文学・科学理論・プラスチックは科学関係施設が解禁されるので、あまり放置するのは良くない。

高難易度では研究力の高い文明にスパイを放ってコストの高い技術を盗むのも重要。

205 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 01:22:56.21 ID:08yROJZj
>>203
自国の科学進歩の効率を高めるという点では他国の研究ルートは気にしなくてもいい
世界遺産を狙ったり、戦争をしかけたり、スパイを最大限活用するなら気にしないといけない

206 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 09:11:55.71 ID:uqppAW0T
農場作ったりした後にそのタイルに鉄とかって出てきたりするの?
思いっきり農場とか作ってるんだが毎回領地に出てこないorz

207 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 09:46:19.59 ID:dOhm4xPs
出てくる,単に運が悪いだけ

208 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 11:09:56.40 ID:eDcqs7yZ
新作が出るらしいけど今から5買っても遅くないですよね?
あと今買うなら新作発売記念セール待った方がいいですか?

209 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 11:12:04.20 ID:dOhm4xPs
新作が出るのは本場でも10月なので全く遅くない

210 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 11:14:37.39 ID:uqppAW0T
>>207
ありがとう


次は出すぞ…!(´・ω・`)

211 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 11:41:33.85 ID:vUmZ1Cyq
>>210
出ないことなんていくらでもあるっすよ
そういうときは鉄持ってる文明と交易したり鉄持ちの都市国家と同盟を結ぼう

212 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:04:13.81 ID:uqppAW0T
>>211
今まさにそれで手に入れてた^q^
思ったより出なくて涙目になること多いの…

213 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:43:02.83 ID:Bt/xvj6c
アルミニウムは都市国家から入手することができないんでしょうか?
水力発電所が建てたいのに領土内には沸かず、アルミを持ってる都市国家複数と同盟しているのに流されてくる様子もなくて困ってます
無いものは取ってくるの精神で戦争するしかないんでしょうか?

214 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:47:45.11 ID:tARhyjFO
都市国家が電気テクノロジを取得してないからアルミを持ってる扱いにならない

215 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:49:05.77 ID:KZ0d6ZuQ
>>213
同盟してる都市国家が電気のテクノロジーを完了して鉱山設置すればアルミは供給されるのでしばらく待てばいい
研究さえ終わってれば、鉱山は待たなくても200ゴールドで改善プレゼントも出来る

アルミに限らないが、都市国家も独自に研究してツリー埋めてるので使えるものにズレが出てくることはある

216 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:51:41.41 ID:eDcqs7yZ
>>209
そうですか
買ってみます
ありがとうございました

217 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 15:01:09.79 ID:yR0Dumo2
むしろなぜテクノロジーを伝えられないのか

218 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 15:24:11.78 ID:Bt/xvj6c
>>214,215
都市国家も独自にテクノロジー研究してるのか、それは知りませんでした
低難易度でやってるから都市国家が電気まで追いつくのは相当時間かかりそうですが、まぁ気長に待ってみます

219 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 15:28:15.44 ID:Bt/xvj6c
肝心のお礼を忘れてた(汗
>>214,215
迅速な回答有難うございました!

220 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 18:15:58.71 ID:d9yQhSaq
>>218
クリア後の取得技術数のグラフを見てみるとわかるけど、都市国家が自分で技術を研究しているというよりは、どこかの主要文明が取得した技術を少し遅れて手に入れてる?みたい
そこら辺の仕様はよくわからんけど、少なくとも都市国家が自都市から出る科学ポイントで技術を研究しているわけではない模様

221 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 22:25:27.69 ID:ktUaNYMG
ゲームスピードでゲーム性はどのように変わりますか?
特にスタンダードとクイックでの違い

222 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 22:34:31.25 ID:+uP72saj
>>221
移動の価値が下がるから相対的に遠隔が強くなったりする
基本は変わらないけどこんな感じで色んなとこのバランスが変わる

223 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 22:36:29.22 ID:cCIdba7k
>>221
主に戦争。
クイックなら攻められそうになってから兵生産しても間に合ったりする。兵の陳腐化が早い。
逆にマラソンは攻められてから兵生産じゃきつい。兵の陳腐化が遅いからラッシュが長く続けられる。
あとは、生産早いからクイックのがストレス溜まりにくいかな。
国際大会系は全力前提ならマラソンのが取りやすい。
スタンダード、エピックはその中間。

224 :215:2014/07/11(金) 01:20:12.89 ID:IRkpX6Uy
>>220
それは気づかなかった
勉強になった

225 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 05:32:38.62 ID:dPRn900K
非戦で文化・科学・外交勝利狙いだと都市数っていくつくらいでプレイするものなんでしょう?
外交問題起こさずに十分な出力だせて幸福にも問題ない範囲ならどんどん出しちゃっていいんでしょうか
それと戦争の際に都市を落とした時に、傀儡にするか併合するか判断する時に何を基準にして判断すればいいんでしょうか?

226 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 10:07:31.83 ID:TwVfo2w1
>非戦で文化・科学・外交勝利狙いだと都市数っていくつくらいでプレイするものなんでしょう?
>外交問題起こさずに十分な出力だせて幸福にも問題ない範囲ならどんどん出しちゃっていいんでしょうか

伝統なら社会制度のボーナスの受けられる3〜4都市が目安
解放,その他なら問題が発生しない程度に都市を出せばいい

BNWなら隊商で人口を伸ばしやすいから最高難易度でも3都市程度でもクリアする上で問題はない

>それと戦争の際に都市を落とした時に、傀儡にするか併合するか判断する時に何を基準にして判断すればいいんでしょうか?

BNWなら暴動が収まった都市は可能な限りはやく併合した方がいい
何故なら都市数分テクノロジコストが重くなることに加えて,傀儡都市だとゴールド重視の市民配置で固定になるから科学の進みが遅くなりやすいから

227 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 12:36:10.81 ID:j+7lknk9
極論OCCや2都市でも問題ないといえば問題ない・・が
個人的には伝統科学勝利するにしても最終的に5,6都市にしたほうがいいと思う
序盤は3,4都市で回せばいいけど3都市だと終盤の出力や伸びにくさがつらい

228 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 14:23:39.30 ID:TUYzMEE5
>>221
マラソンでやったときは近くの都市国家あいてにユニット鍛えると随分役にたったな
地形改善に要するターンが長すぎて色々あれだけど

個人的にはエピックが一番好き

229 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 15:33:21.68 ID:rfERH2n7
>>226
マップにもよる。普通以下だと4都市を強化すれば問題ない。
それ以上だと5,6都市ぐらい出した方がいい。AIの邪魔もできる。
一つのAIが巨大化すると内政系AIとかいつか絶対食われるので、
とにかくAIが巨大化しないようにする事が必要。
これが宣戦以来とかだったりするわけ。

230 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 16:12:06.76 ID:givODu4O
以上以下の使い分けがちょっとおかしくね

231 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 18:42:13.46 ID:3tD87qz7
最近よく聞くビーカー溢れバグってどうやんの?

232 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 18:49:55.72 ID:dPRn900K
>>226,227,229
なるほど、立地さえ気をつければかなり少ない都市でいいんですね
大変参考になりました、ありがとうございます

233 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 18:54:37.60 ID:j+7lknk9
>>231
殆どのAIが取っているような安いテクを出来るだけ沢山研究せず残しておく
研究が入っていない状態で科学者を消費する(多ければそれだけ効果が大きい)
残しておいた安いテクを取って行くとすごい勢いで溢れビーカーが増幅される

原理については本スレにも質問スレにも書いてあるからあされ

234 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 19:01:10.28 ID:AHUttxLj
買おうか迷ってるんだけど59.99USDという高さに戸惑ってしまう
秋に新作きたら一緒にセールきますかね?

235 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 19:30:45.23 ID:TwVfo2w1
うん,来る来る

236 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 23:49:33.89 ID:9C5i2qCI
スパイを配置して技術窃盗出来るようになったという通知が出た場合、必ず盗まなきゃいけないんでしょうか
盗まないという行動は取れないんでしょうか?

237 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 23:56:13.64 ID:AHUttxLj
>>235


238 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 00:29:54.16 ID:BIzglPv8
動画とか見てて思ったんですけど、地形改善せず最後まで平原とか森林のまんまで勝利している人結構いるんですけど、
これはなにか狙いがあってやってるんですよね?

自分は地形改善していないタイルがなくなるまで農場やら交易所建てまくってるんですけど、これってもしかして間違いだったりします?

239 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 00:49:26.86 ID:1GvLFfCs
地形改善してもどうせ市民配置しないタイルというのもある

240 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 00:51:22.25 ID:PUIbjVkI
>>238
市民配置しない分改善しても意味が無い
それなら戦争中の都市の回復用改善とか、道路とかに回した方がいい

241 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 01:38:34.30 ID:BIzglPv8
>>239-240
あ!なるほど、そう言えば市民配置してこその地形改善でしたね
今までずっと労働者を無休で地形改善させて道路後回しにしてました、これは痛い

解答サンクスです

242 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 11:19:31.09 ID:pvNUNmq8
大分前に無印だけ買って積んでたんだけど、最新版にするためには「Blave New World」を買えばいいの?

243 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 11:20:38.68 ID:opNZk7YC
CompleteEdition買っておいた方が後悔しなくて良いと思う

244 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 12:15:14.93 ID:pEWcSXtN
>>243
同意。
あとからあれもやりたいとなって来るもんだし。
そんな自分も無印→コンプリ勢w

245 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 12:48:27.33 ID:2mqFoJCs
2千円で買える?

246 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 12:56:40.75 ID:huf+KwPW
サマーセールの時に約20ドルぐらいになっていたけどね
またセール来るまで待てば

247 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 13:27:33.87 ID:kmfRUu1N
自分が決済した時104.29円=1ドルで19.79$だから

2,064円だった。

248 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 14:03:32.64 ID:VatXJJVF
工房で生産力を交易路にそって移動できるってあるけど
例えば首都のハンマーを作りたての都市に移動して
モニュメントや作業船を作れるって事?

249 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 14:26:12.19 ID:YXdwAN4h
元気玉方式でパワーを集めることもできるって事

250 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 14:39:10.25 ID:KZgd78CN
>>248
工房都市を起点にしてキャラバンや貨物船で送れる

251 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 14:40:06.85 ID:VatXJJVF
ちょっとその元気玉のやり方教えてくれ
どこにもそれらしいアイコンが見つからない

252 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 14:55:53.47 ID:VatXJJVF
質問しといて悪いが急に眠くなったので寝させてもらう・・・
いずれにせよ礼を先に言わせておいてくれ
d(゚Д゚ )☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b

253 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 15:37:22.39 ID:opNZk7YC
>>251
キャラバンを送るときに送り先を自文明都市にするとハンマー+があるはず
一括で送れるわけじゃない

254 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 16:09:20.27 ID:pEWcSXtN
>>253
一応念のため、送る側の都市で工房作ってからね。

255 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 01:31:28.41 ID:aybFavVg
ランダムパーソナリティって、AIの出方は読みづらくなりますが、
必ずしもUAと合わない行動とる可能性もあるので、そういう面では難易度下がることもあると言えますかね?

256 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 07:13:53.71 ID:OvA3HClI
はい

257 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 11:10:17.02 ID:2AGxijF6
AIイロコイみたいなパーソナリティだとどの文明でも強敵になったりする

258 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 12:01:37.35 ID:U2BGTAYM
>>202
に具体的な回答あるけど
一度ついたテクノロジーの差って埋まらないよね

戦争吹っかけるにしても
時代の差と物量で押し切れないし
かといって中堅の文明に攻め込んで
技術かつあげプレイも出来なくなったし

上位に追いつこうと下位同士で共同技術したくても
友好宣言承諾してくれないし

BNWになってから中盤で結果が見えたわ・・・ってゲームが増えた

259 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 12:12:13.75 ID:OvA3HClI
技術カツアゲは出来ないけどしっかり内政してればAiに手も足も出ないレベルまで技術差がつくことはないし,友好宣言なんて簡単に結べるから協定回しまくれば簡単に技術トップになる

だから中盤以降プレイヤーの勝ちしか見えんってのはよくある

260 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 12:37:43.84 ID:U2BGTAYM
>>259
え?マジ?
会談→友好宣言ってやつだよね?

こっちの国力が高かろうが低かろうが
武力が有ろうが無かろうが
こっちからの申し込みは毎回拒否されるんだが・・・

会ったばかりとかで向こうからいって来る事は多々あるけど・・・

何かコツとかあるんで?
無印では出来てた1Gプレゼント作戦も出来なくなってるし

261 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 12:57:35.80 ID:OvA3HClI
大体会談からの友好は延長以外は拒否されるから相手から友好宣言の持ちかけを待つのが基本

Gakなら他国と戦争をさせて高級資源を一つ以上投げれば大体友好結べる

BNWなら交易ユニットを送る,他国と戦争させる,資源を貢ぐ,みたいな好感度が上がりそうなことを組み合わせれば大体友好は結べる
交易ユニット,他国との戦争が比較的お手軽で効果高い

262 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 12:59:54.54 ID:OvA3HClI
Aiを他国と戦争させることは好感度が上がるわけじゃないが,戦争中は味方がほしいのか態度が改善されて友好が結びやすくなる

263 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 13:55:16.98 ID:U2BGTAYM
>>261
資源投げかなるほど

他国と戦争も無印に比べて引き受けにくくなったよね
というより友好宣言しないと現金上げれないから
友好あげるのがお手軽じゃなくなったってトコか

狂犬達は負け戦でも喜んで引き受けてくれるのにねw

264 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 16:17:39.32 ID:LU90kpwQ
シングルのシナリオが「モンゴルの台頭」しかないんだけど、
これクリアしたら他にも出てくる?

265 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 17:34:23.57 ID:Tfz8+orA
無印はモンゴルしか無い

266 :246:2014/07/13(日) 18:30:19.67 ID:LU90kpwQ
ありがd!
そうだったのかー、次のセールでComplete買ってしまうかも…。

267 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 18:35:54.08 ID:U2BGTAYM
ビーカー溢れの
研究を何も選んでない状態ってのは
何かの研究が終わった直後であってます?

何かを研究終わり→科学者使用→低コスト選択
の流れでやってるのですが増えた気がしない
さすがに産業時代まで進んでて鉄器どこも終わってないってないでしょうし

268 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 18:48:02.26 ID:ayZ3khtC
>>267
合ってる
正確にはその鉄器を研究し終わると増える
ビーカー見ると
12000/50→15000/100(分母は研究するテクの必要ビーカー)みたいに増幅されてるはず
これを連続してやると分子が更に増えていく

269 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 18:50:57.40 ID:ayZ3khtC
後、低難易度だと自分が産業でも他国がまだ中世で
鉄器終わってない可能性もある

270 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 19:03:49.03 ID:U2BGTAYM
>>268-269
ありがと
やり方はあってるのか

ビーカー200とかのままだから
何か失敗してるんだろうなあ

271 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 19:12:13.90 ID:ayZ3khtC
>>270
あまりに科学低すぎてビーカー溢れてないとか?
産業まで進んでて鉄器に対して溢れないなんて事は少ないと思うが・・・
「溢れたビーカーが」増幅されるから、
例えば鉄器の必要ビーカーが200だったのに対して科学者消費後のビーカーが300だったら
増幅は100に対してしか適応されない。研究セットした状態で科学者消費するとその研究終わっちゃうから
安いテク残しつつも溢れビーカーを出すためにテク選んでない状態で科学者消費するのが重要

272 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 19:14:30.53 ID:U2BGTAYM
>>271
さすがに溢れないことは無いと思いますが・・・
もうちょっと試してみます

273 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 20:13:58.02 ID:J/n9/Y1C
友好条約破棄しながらの宣戦は、他の国にも悪評が広まるんですかね?

国境軍備展開→お前らふざけんなと言われて宣戦布告せずごめんなさい → 次ターン宣戦布告
これも悪評強いですか?

274 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 21:08:14.72 ID:nef5w72p
強い

275 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 01:26:55.51 ID:PJQQcG11
実績のダークホースって議長は他国に入れて
最後の世界の指導者投票を自分に入れて勝てばいいんだよね?
解除されないです・・・

276 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 02:00:06.02 ID:1Id12zUh
どっかの時代で議長国になってたらダメだよx

277 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 02:36:33.14 ID:Xi89pSQl
steamのセールでCompleteEdition買おうと思うんだけど、このスレ毎日見てたらセールの始まり教えてもらえますか?

278 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 02:38:02.40 ID:lqE0Dst5
>>277
本スレで話題にはなるだろう
てか毎日steamのセール情報見ればいいのでは

279 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 03:27:44.11 ID:PJQQcG11
>>276
全部お隣のドイツに投票したはずなのですが・・・もう一度やってみます

280 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 03:30:45.54 ID:T1vXq4n9
>>279
世界議会開始の条件(活版印刷+全文明と出会う)を最初に達成すると自動的に議長になっちゃうので、それじゃないかな

281 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 03:37:58.12 ID:RRCQP1IT
速度クイックだと蛮族の湧きが早かったりしますかね?
試したい戦法のためにクイックで始めたら2都市の段階で蛮族がわんさか攻めてきて、1都市に2弓兵貼り付けて無いと改善すらおぼつかない状態に…
国王難易度でもこんなもんなんでしょうか?

282 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 04:05:01.92 ID:T1vXq4n9
>>281
恐らく蛮族が湧く間隔もゲームスピード依存
スタンダードの1.5倍の早さで湧くことになるんじゃないかな

283 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 04:12:10.16 ID:lqE0Dst5
>>281
運悪く蛮族が都市国家行かずにこっち来るとそんなもん
1都市1弓居れば大抵大丈夫だと思うけどね

284 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 10:25:41.50 ID:foK5b/UH
自国領内に敵引き込んで防衛したあと攻勢に移るってできる?
AIがどれくらい自国に軍隊残して攻め込んでくるかが気になります
その辺は指導者によって異なるのでしょうか?

285 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 18:16:05.03 ID:I5+XRPfy
>>284
AIはバカだから大体1人残ってる程度
多くても4,5ユニット

戦争吹っかけてきた戦闘狂を撃退して
追い込みかけて潰すか強請るかのチャンスにもなるよ

シャカられたら終了の可能性あるけどw

286 :277:2014/07/14(月) 18:34:54.03 ID:Xi89pSQl
>>278
ごもっともです。有難うございました。

287 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 18:39:18.28 ID:foK5b/UH
>>285
ありがとうございます
頑張ってみます

288 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 19:20:05.62 ID:7KrfoaT0
アラビア使って条件である他の4つの国に隊商を派遣しましたがシルクロードが解除されません
向こうからも来てないとだめとか条件があるんでしょうか

あと情報ネットワークも解除されないんですが、
これって同じ相手と二回共謀するってことではないんでしょうか

289 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 19:50:58.95 ID:PJQQcG11
>>280
それでした! ありがとうございます

290 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 20:39:58.95 ID:RRCQP1IT
>>282,282
なるほど…クイックかつ、運が悪かった感じですかね
パンゲアの端の方、後背に砂漠やツンドラ氷原地帯を抱えていたのが理由のようです
ありがとうございました

291 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 23:14:05.15 ID:zhJDq0Hm
BNWで、自分がオーストリアじゃないのにオーストリアの実績
(大盗賊)が解放されたんですが、、、

292 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 23:15:18.71 ID:sIqe2/LE
多分AIオーストリアが実績クリアした
自分もAIデンマークがスキー歩兵の実績クリアしたことがある

293 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 23:28:18.15 ID:SI9uJfjU
modのinfo addictと日本語化入れても画面上に表示されないんですが…
チェックは入れてあるの確認してます何か原因に考えられることありますか?

294 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 23:34:52.54 ID:EFK5h0Of
教えて下さい。steamで無印の体験版は今DL出来ないのでしょうか?
検索をかけてもBNWしか引っかからないのです。

295 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 00:27:38.62 ID:zu2Do6Xh
>>292

いや、そのとおりですが、単に自分がプレイしてなくても実績って
解除されるものなのか?ということが聞きたくて、です。
まあ、そういうことなんでしょうな。

296 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 12:00:42.21 ID:aGyiJYCM
>>295
他のゲームのことは知らんけど、常識的に考えたらバグだよなぁ

297 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 14:20:50.86 ID:ZsEhDF75
秋パッチの説明で、
「研究協定を結んだ両文明は、研究力が少ない方のビーカーしか協定で手に入れることはできない」
とは、どういう意味ですか?

298 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 18:06:06.92 ID:0Wb8pM8X
>>297
正確にどんなもんか忘れたけど
協定中に研究力が低い方が算出したビーカーのいくらかを得ることができる
(平均の5ターン分ぐらいだったと思う)
研究力が高い方のビーカーは得られるビーカーに影響しない

例えばA,B国が協定結んで、A国平均100ビーカー/t,B国平均300ビーカー/tだとすると
協定完了時には両者に500ビーカーが入る

299 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 18:39:56.92 ID:P5g9I20y
>>298
なるほど
wiki見ても昔の情報しかなくて、理解できませんでした
ありがとうございます

300 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 19:21:08.91 ID:2yz+yzfE
初めまして。今日久しぶりにciv5をプレイしようとSteamから起動して始めてみたところ、スタート画面に文字が表示されていませんでした。“DLC“と“MOD“という文字だけは表示されています。
なんとか頑張ってゲームスタートしてみましたが、ゲームプレイ画面でも文字は表示されません。
civ5をやるのはこれで2回目なのですが前回は問題なくできました。前回というのは半年ほど前です。前回と今回の間に一度Steamをアンインストールしています。
文字の表示がされない理由がわかりません教えてください。
お願いします。

301 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 22:39:01.57 ID:bY7tZV/d
前回フォントMODを入れてsteamアンインストでおかしくなった・・・とか

302 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 22:41:37.80 ID:U9OJbDZ5
実績の今こそ壁を取り壊そう!って具体的に何をすればいいのですか?
文化と観光高めたり都市上げて不幸にすればいいの(´・ω・`)?

303 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 23:33:31.51 ID:l5c7r4C5
思想による不幸が発生してる異思想国家に,戦争で奪った人口10超えの都市を短い期間にポンポン投げつければ極度の不満になるからすぐ思想転向するよ

観光をあげても長期間相手を極度の不満状態にするのは難しいから,短期間に不幸のタネになるものをまとめて叩き込んで回復不能なレベルの不幸状態にするのが思想転向させるコツ

304 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 00:21:08.57 ID:0Q3k2Y9x
現代戦の心得みたいなのないでしょうか
戦闘機と爆撃機の割合など航空戦が上手くいかず…

305 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 02:15:05.03 ID:w7wA3cV+
>>304
爆撃は対空ユニットや相手の飛行機出る前に先に出すor数揃えてナンボ
先に出せば無双できるし、数で上回れば手数で押し切れる
対空砲が出てくると産廃とは言わんが陸戦で押せてないともうあまり活躍できない
基本戦闘機対空砲で迎撃してる方が有利だからね
後航空機は陸ユニットに比べて昇進が強力だから良く考えてつける&育てる
都市横に衛生兵もちの近接を置く

ステルスになったら核にさえ気をつければとりあえずいっぱいいるだけいい

306 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 02:54:15.86 ID:JY+c94hc
>>304
爆撃機は遠隔攻撃が出来る白兵ユニットみたいなもんだから昇進が非常に重要になってくる
毎ターン回復できる『空中修復』の昇進の有無が重要だから,可能なら兵舎・武器庫・士官学校・ブランデンブルグ門(もしくは総力戦)込みのレベル4の状態で作ること
門・総力戦は必ずしも取れるものではないが士官学校まではどんな文明でも軍事学まで取得すれば必ず作れるからそこまでは絶対に作る

爆撃機と戦闘機を5:1もしくは2:1の割合で作りまとめて運用する
戦闘機を作るのは爆撃機のアンチユニットである対空砲,SAMのような対空迎撃ユニット対策
戦闘機は対空迎撃ユニットが相手にある場合は迎撃をすべて消費させるように掃射コマンドを使い,爆撃機は安全を確保した後に攻撃する

戦闘機の昇進については迎撃時の戦闘力を上げる『迎撃』の昇進を付けた後,迎撃回数を増やす『出撃』を付けるのが望ましい

307 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 09:28:09.40 ID:bueaaDAo
マルチプレイ時の難易度ハンデは
ソロプレイと同じでしょうか?

308 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 12:32:18.69 ID:w7wA3cV+
>>307
同じだがAiに適応される補正はプレイヤーにはかからない

309 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 13:13:32.41 ID:4dp5RznU
ステルスは毎回ユニット経験値が上がる建造物を作って3Lvアップで
都市攻撃up→都市攻撃up→2回攻撃 でスキル付けて
更にステルスラッシュ中にレベルが上がったら修復を付けてる

310 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 14:44:02.33 ID:WZPpoVgR
知り合いの初心者〜上級者でマルチしてみたくてハンデ付けれないのかって思ってたんだけど>>308読む感じ無理なのか…

311 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 14:44:58.40 ID:PjKAE2BT
つチーム戦

312 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 15:14:04.77 ID:bueaaDAo
これBNWで
PC相手に文化勝利ってほぼ無理ですね
聖地都市スパムしても全然満たされない
ハードルあがりすぎ・・・
外交か宇宙勝利ばかりの決着って・・・

>>308
ありがとうございます

313 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 15:54:07.37 ID:JY+c94hc
>>310
難易度開拓者にすれば幸福に補正は入ったはず

314 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 16:31:10.72 ID:PEZnHCw6
>>312
今文化狙ってやってるけど現在スコア2位で
1位のHiアワサに200くらい差付けられてるから
俺はこいつ滅ぼそうかと考え始めた

315 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 16:56:01.17 ID:U8IQJ4gM
遺産立てまくって議会で文化的遺産採用してホテル空港つくってインターネットとってコンサートすれば勝てるよ

316 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 17:11:44.10 ID:bueaaDAo
マルチ対戦難易度補正で更に質問

1人が皇子で1人が不死者にした場合
AIのブーストってどっち基準なんですか?
低いほうなのか高いほうなのか間なのか

高いほうだと地獄なので
きっと低いほうだと思うのですが


>>314
自分より上がAIならブチコロますが
PC相手だと意固地になって和平受け付けてくれなくて不毛な消耗戦になるのがw

>>315
インターネットとる前に外交か宇宙決着が大体つくと思うのですが・・・
自分の技術開発が遅いんですかね
いつも小さいで対戦やってるので4文明しかAIいなくて
技術研究協定なかなか結べず

少数精鋭都市だとビーカーなかなか増えず
あたりかまわず立てると維持費地獄w

小さい6文明くらいの対戦だと4,5都市位ですかね

317 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 17:48:58.76 ID:w7wA3cV+
>>316
文化勝利について理解してないんだと思われる
聖地で全員にジーンズ履かせるのはきつい、後半への布石だと思ったほうがいい
観光ってのは産業、現代辺りまでで40も出てれば上等、当然それでは文化に追いつけない
そっからインターネットまでのルートの観光施設立てていくことで
40が数ターンで200,400,600となってやっと文化出力追い抜く
そこに同じ思想、交易路、国境解放、宗教、各種思想効果の%ボーナス乗せて更にブーストさせる

文化弱い国はジーンズ履くし、強い国にはその辺りで生まれた超絶音楽家or戦争でトドメ
外交は確かに早いが、インターネットとる前に必要テク数が圧倒的に多い宇宙勝利で終わるって意味が分からん

318 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 18:15:09.99 ID:bueaaDAo
>>317
なるほどー
そしたら宗教ボーナスは聖地よりイエズスか神々でも取って
ビーカーブーストしたほうがマシって感じですかね
モスクパコタの都市スパムすると確かにエルミとかホテル建設とかきついですし

319 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 18:20:09.20 ID:nmJcev5a
あ、マルチの話なのかそらきついんじゃない?長時間のしたことないけど
文化勝利後半インターネット一直前提デザインだと思うけど
マルチだと無理だろうし軍備ユニット的に

320 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 19:50:38.23 ID:POy9zg1X
難易度の実績解除をしたいので
infoaddictを使わずにプレイするのですが
外交関係を把握するのが困難です。
なんかいいコツありませんしょうか。
非戦伝統でいくので外交関係を正確に把握したいのです。

321 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 20:34:30.45 ID:jhCC/z6N
>>320
外交概要の地球政治でそれぞれの国の友好・非難・戦争状態が見られるけど、それは知ってる?
あと、MODでゲームを開始してセーブ→シングルからロードすればMODが適用されていながら実績も解除できる
少し前に俺自身が確認して、修正されたという話も聞かないのでまだそのままになってると思う

322 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 22:20:51.89 ID:hXlYp83w
>>320
Enhanced User Interfaceを使ってみるとか。
MODじゃないし、外交関係もノーマルよりは確認しやすいかと。

323 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 03:05:24.17 ID:ZjccBx5e
文化勝利を目指すにはブラジル一択でしょうか。おすすめの文明がありましたらお教え願います。

324 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 03:15:35.89 ID:q4iXIWwF
まず難易度を書こう、
難易度に依存しないならエチオピア
何故エチオピアなのか?「速攻型文化勝利」もしくは「宗教型文化勝利」でググろう

325 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 03:17:48.21 ID:q4iXIWwF
似たような質問と回答を張っとこう

169 :名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:12:23.48 ID:bq7UUVQ0
もしかしてある程度難易度上げたらブラジル以外で文化勝利って無理ゲー?
かろうじてエジプトで可能性があるくらいか

172 :名無しさんの野望:2014/03/01(土) 01:28:17.66 ID:S/2gvRwO
>>169
創造主エチオピアで何度も文化勝利してるよん。文化勝利は大きく分けて4タイプある

@大航海前に全文明と出会い、宗教創始・強化施設・改革聖地で早いターンから観光力を出し
 他国が文化出力を大きく伸ばす施設を作る前に勝利する速攻型文化勝利
 (場合によりA〜Cも平行して行う)

A観光力を出す世界遺産・国家遺産・文化遺産・傑作をかき集め観光力を蓄え
 後半の観光出力を上げる建設物とコンサートで勝利する通常型文化勝利
 (場合によりB〜Cも平行して行う)

B最大観光力を出す文明、最大文化力を出す文明を世界の敵にして侵略させたり
 自らの軍事力で制圧したり、最悪核兵器で壊滅的打撃を与え繰り上がりで勝利する戦争型文化勝利
 (場合によりCも平行して行う)

C文化勝利に適したコンセプトを与えられた文明のUA・UU・UBを駆使して
 社会制度や思想のシナジーを加え多少の不利や失策をモノともせず強引に勝利する文明型文化勝利

高難易度で選択肢から外れるのは@くらいなもので、特に不可能なものではない。
ただ他の勝利条件は高難易度でも産業〜現代まで修正や転換が効くのに対して
文化勝利だけは早い時期から文化勝利すると決めて国家運営しないと
間に合わない事が多い、要するにAが不十分になる

326 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 03:19:58.48 ID:ZjccBx5e
>>324
あ、すいません。難易度は皇子です。初心者に毛が生えた程度のものです。レス有難うございました。

327 :326:2014/07/17(木) 03:22:27.54 ID:ZjccBx5e
>>325
有難うございました。参考にさせていただきます。

328 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 04:28:21.47 ID:4Lu3coGt
聞きたいのですが、長期戦になって
文化ポイントがたまり、社会制度が選択できる状態なのですが、
すでに全ての社会制度がマックスまで開放してあります。
この場合、1ターン潰す形で他の共存できない社会制度を選択するしかないのでしょうか?
バージョンはDLCなしのバニラです。

329 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 04:56:41.45 ID:ecY8emGH
>>328
バニラはあんまり記憶に無いが
そこまで社会制度開けたら文化勝利ユートピア計画で出来なかったっけ

330 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 05:32:18.09 ID:4Lu3coGt
あー、ゲーム開始時の設定で
時間、科学、文化もろもろの勝利設定オフにしちゃったから
制圧しか道がない状態です。

331 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 06:12:22.74 ID:i6sZgjxa
>>330
ゲーム始めるときに「社会制度の選択保留」にチェック入れてない?
入れてたら右のお知らせ消せば、選択せずに次のターンに進める(文化は貯まったまま)

332 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 06:29:18.11 ID:t/IqMm0C
大預言者の出現についてですが、
信仰が規定値に達してもでないときがありますが、あれを即出現させることはできないのでしょうか?

333 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 06:30:41.82 ID:4Lu3coGt
>>331
こんな設定あったんですね。
社会制度マックスになったことがないんで、気にも留めてませんでした。
次回プレイするときは各項目ちゃんと見ておきます。
ありがとうございます!

334 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 07:51:30.23 ID:MphIFBkf
>>332
後でまた知らせるを大預言者を自動購入
にしたら次のターンで沸く

335 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 08:29:18.81 ID:wIgiAqJQ
蛮族倒した時の経験値制限を解除するMOD
ショボイMODだと思って気にもとめてなかったけど
これ入れると蛮族倒してガンガンレベルアップできるので楽しーな

336 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 09:12:08.84 ID:t/IqMm0C
それは実質的に難易度緩和だろ

337 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 11:06:57.57 ID:/uonBqbN
敵文明も同じように無限で経験値得るんじゃないのか
もちろん意図的に経験値稼ぎするプレイヤー有利だけど

338 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 17:41:03.13 ID:5gBuUfsw
難易度緩和云々じゃなくて
単純に面白いって話なんだけどね
難易度で言うならもとから
たいした難易度で遊んでないから気にしてない

339 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:36:43.21 ID:Oxn9516s
昨日話題に出てたみたいだけど
マルチで文化勝利は、ハードル高いね
俺も挑戦中だけど失敗する。

上ルート直進だと戦闘狙い撃ちで滅亡。
下と中央進むなら科学で良くない?ってなるし。
何よりAIじゃないから、国境開放とか結んでくれないからな

>>316
ブーストは低いほう基準だと思う
ためしに開拓者と創造主でやってみたけど
AIが鬼のように強かった感じはなかった
蛮族とか不幸とかは当然PC単位で別けれるから別

多分こうだと思う
違ったら他の方補足お願いします。

340 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 23:07:22.29 ID:mhp0bSuB
最近どこかで安く売ってませんでしたか?
情報あればください

341 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 23:23:08.80 ID:8CkckqSv
http://www.nuuvem.com.br/produto/1710-sid-meier-s-civilization-v-the-complete-edition
R$29=1361円 もちろんコンプリート

342 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 00:36:02.54 ID:RYpTuxU3
>>341
キーをもらってsteamでゲームの追加でいけるの?

343 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 00:52:18.82 ID:8s0CHSoO
>>342
このコンテンツは、活性化、ダウンロードとインストールのためにSteamworksと
蒸気アプリケーションを使用して必要になります。

と書いてあるからOKだと思う

344 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 01:01:22.65 ID:/nwImNT2
>>339
宗教勝利も欲しいね
全都市か首都を自分の宗教に染めたら勝ちみたいな感じで
異教徒は滅亡させるなり大預言者で塗り替えるなりで

文化ルート途中で挫折しても宗教勝利に転向出来るし
文化は失敗したら取り戻せないからキツイ

345 :342:2014/07/18(金) 01:01:45.46 ID:RYpTuxU3
>>343
ありがとう!ぽちってみる。

346 :342:2014/07/18(金) 02:00:06.28 ID:RYpTuxU3
ブラジルの串さしてカートにいれることはできたけど、そのあとの登録ができないよ。
確認のメールが来ない。

347 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 02:34:58.43 ID:XvvTF2gF
安いからって言語も分からん所で買おうとして
良く分からなくて苦労するなら
普通にsteamで買った方がいいんじゃね

348 :342:2014/07/18(金) 02:39:37.81 ID:RYpTuxU3
>>347
ごもっともです。テンプレにもあるよね。steamのセールを気長に待つことにします。

349 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 10:03:50.83 ID:PZfHBmq0
都市国家の毎Tの好感度の低下幅に差があるのは何故でしょう?

クエストこなしたり、過去戦争になったかとかその辺が影響してるのかと
思ってますがはっきりわからないので教えてくれませんか?

350 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 10:06:31.37 ID:G7de4Bne
modを使った時のセーブデータはどこにあるのでしょうか
ノーマルとは別フォルダのようです

351 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 10:56:17.11 ID:Cxne9E1W
>>349
都市国家それぞれの性格が違う。敵対的性格だと友好度が下がりやすい。
他にもプレイヤー含む各文明によるスパイ活動、交易の有無などいろいろある。

352 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 10:58:54.63 ID:yZSSgBsb
後半になってもアレクとかやたら馬買ったりしてくれますが、あれなにしてるんですかね

353 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 13:31:26.33 ID:BluWAwL1
騎兵隊より上は何かしら資源がないとUGできないから、
騎兵隊で止まってたんじゃないですかね

354 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 00:29:10.60 ID:pjAb1fIT
MODって全部英語だけどこれ日本語版のciv5で出来るの?

355 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 00:51:00.30 ID:nnW5cAqY
>>354
できる。ただし、作者が日本語訳を用意していなければ原文で表示される
そして日本語訳を用意するMOD製作者はほぼ皆無

356 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 01:08:52.35 ID:yHph+bQy
>>355
マジかありがとう

357 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 06:36:37.63 ID:MOId1Xku
http://www.macgamestore.com/product/3172/Civilization-V-The-Complete-Edition/
こっちは買えたよ。steem化可能。mac盤に見えるがsteamで落とすとwin盤にちゃんとなった
-67% $16.49
ちなみにここで俺が見た最安は-70% $14.99

358 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 10:18:47.99 ID:AQvjaWH0
>>354
wikiに日本語訳アップローダーがあるからそこに乗ってる分は日本語でできる
社会制度や宗教変えるのとか文明増やすとか結構ある

359 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 01:12:35.35 ID:sZrXxeVG
>>357
$14.99 \1,577で買えたよ!
steamで無事有効化できました。情報ありがとう!

360 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 02:09:53.17 ID:J3/aJOe+
実績の解除にMODは使ってはいけないというのは知っていますが
バニラの状態で勝利条件等の設定いじっても解除されますか?

というのも現在シルクロード実績を目指してまして
自国アラビアで 中国 ペルシア インド モンゴル ランダム
勝利条件を科学勝利のみに設定

この状態で1都市から4国に陸路で交易送っても解除されず
交易都市1都市から相手首都に向けても不可
4都市からそれぞれの相手に向けても解除されずで困っています

361 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 02:57:23.53 ID:tC+Wtcmq
高難易度で序盤から戦争仕掛けられたらどうしたらいい?
守ることは出来ても相手を攻め落とすまでの戦力も無いし、和平してもまたすぐに戦争仕掛けて来るし
だいたいいつもそれで出遅れるんだけど

362 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 03:46:03.52 ID:4DgrlLEm
仕掛けられる前に高級資源を貢いで他文明にけしかける

363 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 04:07:55.01 ID:rGEiZ8dK
>>361
創造主はそれを回避するゲーム
不死とかなら守ってカウンターもいける

364 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 04:42:58.90 ID:TR0wdbGw
俺も万博まで取っておく派だな
おかげで序盤の観光力はぼろ負けだけど

365 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 04:47:21.19 ID:TR0wdbGw
ごめん誤爆った

366 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 05:13:21.32 ID:9jTjBgQu
実績の情報ネットワーク、シルクロード、仲良し家族は
マルチのホットシートでないと解除出来ないのでしょうか?
それとピラミッド・スキームが謎です

367 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 15:16:36.45 ID:i5B2XFnb
インストールしようとしたのですが、steamの更新中に
「steamが一時的に利用できなくなっています。」
といったエラーが出てインストールが完了しません。
原因がわかるかた、対策を教えていただけないでしょうか。

368 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 16:37:09.64 ID:M6DEptEt
civ5をプレイしてる時に突然フリーズし、「プログラムは動作を停止しました」と出てきます。
スペックは

Windows7 32ビット
i3-2100
メモリ4G (OSの関係で3G)
オンボードグラフィック

で、かなりぎりぎりですがcivのグラフィック設定を全て低にすればサクサクプレイ出来る上、
ホストを持たなければマルチプレイも出来ました。

さらにスカイプやブラウザなども閉じて、Game Booster3を使い無駄なWindowsサービスを
停止させてやっていますが、それでもフリーズします。

http://www.forest.impress.co.jp/library/software/gamebooster/

特に都市画面を開いて市民の管理をクリックするとよくフリーズします。

この問題の解決方法を教えてください。

369 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 16:54:56.48 ID:GDl3aLNg
>>368
動作環境ギリのスペックで動くだけマシなレベル。
推奨環境を満たしてみてはいかがでしょうか

推奨環境
?オペレーティングシステム:Windows Vista SP2/Windows 7
?プロセッサ:1.8GHzのクアッドコアCPU
?メモリ:4GB RAM
?ハードディスク:8GBの空き容量
?DVD-ROMドライブ:ディスクベースのインストールに必要
?ビデオ:メモリ512MBのATI 4800シリーズ以上、メモリ512MBのnVidia 9800シリーズ以上
?サウンド:DirectX 9.0c互換のサウンドカード
?DirectX:DirectX バージョン11

370 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 19:01:47.03 ID:jIzWg3E3
>>368
・内蔵グラフィックのドライバを入れ直す
(最新がいいとは限らないから古い何世代のドライバも試す)
・グラだけじゃなくてサウンドのドライバも試す
・セキュリティソフトを無効にしてみる
・Game Booster3 これも使うのを止める

それでもダメならあきらめる

371 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 19:05:04.46 ID:jIzWg3E3
あと、中途半端ににスペックを書かないこと
ノートorデスク メーカー製なら型番と構成 自作なら構成 も書くこと

372 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 10:32:40.95 ID:bfvr4NnG
買おうか迷ってるんだがマルチ賑わってる?

373 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 10:49:14.10 ID:dDF8vteZ
ファンマルチコッジ

374 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 11:06:33.97 ID:8inAkicZ
元々マイナーゲーだから人口は多くない
やろうとおもえば揃うぐらいの人はいるが

375 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 15:23:57.81 ID:kjm6jKtH
SteamのCivilization V Japan Communityで毎晩のように募集してる

376 :>>368:2014/07/21(月) 15:57:01.40 ID:i/uPJBhO
>>370
セキュリティーソフトを停止させたままネット繋ぐのって大丈夫なんですか?
ウイルスとか入って来ません?
ちなみにウイルスバスター使ってます。

377 :>>368:2014/07/21(月) 17:18:10.00 ID:i/uPJBhO
すいません自己解決しました。steamってオフラインモードあったんですね。
ウイルスバスターを止めて、グラフィックドライバを1つ前の物に戻してやってみましたがだめでした。
グラフィックドライバは、1つ前にする方法は見つかりましたが、インテルのサイトからでは最新のしかダウンロードできないっぽいです。
なので古いバージョンを公開してるサイトがあれば教えてほしいです。
また、あきらめてスペックを上げることも考えています。
型番が「eMachines ET1870」と書いてあって、スペック等もあっているのでたぶんこれです。
http://vergleich-desktoppc.livedoor.biz/archives/4953979.html
スレチかもしれないですがなるべく安くciv5ができるようにするには何を増設すればいいですか?

378 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 17:58:03.27 ID:1umHxbcT
グラフィック低でいいならスペック的にはそこまで問題ない(遊べればいいというレベルなら)
368よりも性能の低いCPUだけど
Windowsサービスを停止なんてしなくても遊べてる(ウイルスソフトも起動してる)
文明数減らしたりして負荷を下げてもフリーズするの?
いろいろググるとウイルスバスターでクラッシュしたって情報も出てくるから別のに変えてみるとか

379 :>>368:2014/07/21(月) 18:50:09.22 ID:i/uPJBhO
>>378
Windowsサービスは全部Game Booster3に任せてましたし、
Game Booster3を含め、スカイプやブラウザなども閉じて、
civのグラフィック設定を全て低にし、マップを1対1にしてプレイしましたが、
大体15ターン位の時に相手ターンでフリーズしました。
さすがにマルチでもプレイ出来るPCで1対1でも構わずフリーズされるとスペックの問題なのかは疑います。
しかし>>377の通りウイルスバスターを切ってもフリーズするので本当になにが原因かわかりません。
フリーズするタイミングは細かいロードの時らしく、
・相手ターン(CPU)
・古代遺跡を取った時
・ミニマップの上の「次のターンへ」が表示されるところの「生産物の選択」や「研究の選択」をクリック
・ミニマップの上の「次のターンへ」が表示されるところの「命令できるユニットの選択」をクリックしてユニットが画面中央に来るまでのマップが動く間
・都市画面を開く時や市民の管理を開いた時
など様々です。

380 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:34:24.75 ID:y1/XUttc
OSが32bitだしグラボないしメモリ足りてないんかなー?

セーブファイルをロードすると重くなるので
ロードしたいときは一旦Civを落とすとちょっとはマシになるかも
でも重さが原因で15ターンで落ちてると後半はもっともっと重くなるので
クリアまで辿りつけないと思う

381 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:56:58.50 ID:vj2uHM0t
タスクマネージャーでメモリとかcpu使用率見てみたら

あとマップを広く見てるとそれなりに色々食ってる

382 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 20:00:55.95 ID:QzC0QUNE
最低限のスペックは満たしているわけだし以前はマルチでまともに動いていたのならcvi5を一度クリーンインストールしたらどうかね
それでもフリーズするならもうハードディスクをフォーマットしてOSから入れ直せ
それでも駄目ならゲーミングPC買おうぜ

383 :>>368:2014/07/21(月) 20:26:08.89 ID:i/uPJBhO
本当にたくさんの人からのアドバイスありがたいです。感謝しています。
>>380
今までに4回やって2回は最後までやりました。
もちろんフリーズ地獄でしたが、しないときはしないんですがするときは毎回同じターンとか、
最近では、遺跡取ってフリーズ→再起→同じ遺跡取ってフリーズでループしたりとかしたこともあります。
>>381
タスクマネージャーじゃないですがメモリ使用量見れるソフトによると結構使ってるっぽいです。
x-tuneってソフトです。
>>382
インストールのやり直しはやりました。
OS入れ直すのは難しそうな上家族で使ってるPCなので親とかにも相談しながら最終手段として考えて見ます。
ゲーミングPCはバイトしてない高校生にはつらいんでやるとしたら高性能CPUに買い換えるとかですかね。
電源が弱いのでグラポ変えるとなると電源も一緒に買わないといけないです。
どっちの方が安く済むんですかね。ドスパラ見て考えておきます。

384 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 20:30:50.54 ID:nmPhEExh
ゲーミングPCだと文明数多くてもサクサク動くもんなの?
俺のPCだと文明数少ないとそれなりにサクサクだが多くなると待ち時間長すぎだわ。

385 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 20:45:24.90 ID:oht8ehpx
これはsteamで買うと英語版ってことでいいんでしょうか

386 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 21:08:29.26 ID:3odCl392
>>385
インストール時に日本語を選べば日本語版、英語を選べば英語版

387 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 21:13:15.10 ID:oht8ehpx
>>386
そうなんだ
あとで表示変えたりは出来ない?

388 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 21:18:32.90 ID:8inAkicZ
インストールしなおせばいいだけ

389 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 21:22:37.30 ID:oht8ehpx
>>388
なるほど丁寧にありがとう
>>386もありがとう

390 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 21:49:25.21 ID:kjm6jKtH
別にインストールしなおさなくてもSteamライブラリのプロパティからいつでも変えられる

391 :>>368:2014/07/22(火) 14:38:53.16 ID:Z/4NaNAp
もしスペックが低くてクラッシュするならなんでマルチできるPCで1対1がクラッシュするのかわかりません。
というか最近はマルチの方が安定しています。

392 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 16:22:18.95 ID:qj21KEgU
>>391
マルチだと演算処理の一部をホストのPCにやらせるからじゃない?よく知らんけど。

393 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 19:02:04.25 ID:00SOv4dz
MOD導入でユーザー名を指定でファイルを探すとき

C:\<username>\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\cache
を打てばいいんですか?

あまり詳しくなくてすいません

394 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 11:25:09.74 ID:f6NSHwnt
普通にCドライブ開いて自分のユーザーネームがついてるフォルダ探して順にクリックで開いてもいいんじゃない

395 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 00:29:55.72 ID:Czd5XyqF
ケルトを上手く使えた事ないんだけど
こいつってどの時期まで森を未開拓のままにしとけばいいの?

396 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 01:21:52.70 ID:/bI4GU6y
>>395
あれは基本的にノーコストでほぼ確実にパンテオン一番乗りするためのものだと割り切るべき
伐採する必要があるなら時期を気にせず伐採していい 伐採してもしなくてもいい森林なら残す
俺は川沿い森林は残すべきか考えるけど、他は残してる

397 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 01:34:24.04 ID:1BzVbLiV
改善よりも信仰を得られるリットが高い時期まで

398 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 03:07:25.43 ID:chE4iojq
AIとか結構残してたりして攻めづらくてウザかったりするときがあるな

399 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 07:35:13.63 ID:yOL0rITO
このソフトはSurface3でプレイすることは可能でしょうか!?
ご教示ください。

400 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 11:39:42.70 ID:e6lNwJ+Z
無理だよ

401 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 13:21:00.39 ID:u8ucdXqX
スペック的には動作するだろうけど、熱が・・・

402 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 13:51:23.02 ID:w6gQ7UGb
>>399
向こうのスレでも出来るという報告はあったが設定とか分からんからなあ
まあ後半爆熱とファンの音がキツイとは思うが
むしろ人柱になって詳細なレポ欲しいわ

403 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 16:31:37.81 ID:DGFIYSPI
>>399
今手元にある今週の週間アスキーで特集されてたから見たんだけど
Core i7 4710HQ
メモリ 8G
グラボ GF GTX860 2G
HDD 1T SSHD

でしょ?普通にプレイできるんじゃない?排熱ヤバそうだけど・・・
広大マップだと後半辛いかもね

404 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 16:42:10.72 ID:/bI4GU6y
GTX860…?

405 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 17:46:25.34 ID:+azhA9Av
civv無印だけどASUSのK53Eで普通にプレイできてるから
そのスペックなら余裕なんでないかい?

406 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 18:41:03.86 ID:H91xFBOi
ノート用の外部ファンみたいなので冷やしてやるといいのかね

407 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 19:37:51.52 ID:3ChErTUR
以前steamで無印買って今complete edition買おうとしてるんですが
「購入されても、これらのアイテムに追加のライセンスは発行されません。」というメッセージが出てきてしまいました
これはどういうことなのでしょうか…

408 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 19:51:46.74 ID:Czd5XyqF
多分今の時点でコンプリートなエディションであって
今後有料アプデ来てもそっちまではコンプリートだからって含めないけどそれでもいい?って意味だと思う
間違ってたらゴメン

409 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 20:40:07.46 ID:p8KVstMB
俺も無印からDLC組だけど
completeって無印も含んでるからじゃないの?

410 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 20:55:47.66 ID:3ChErTUR
>>408
>>409
あ、じゃあただの気をつけてくださいねーっていう警告なんですね
ありがとうございます

411 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 22:15:21.77 ID:1mdV0bGU
".Civ5Replay"のファイルからリプレイを見るにはどうしたらいいですか?

412 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 01:18:01.57 ID:q+ch77cM
Surfaceの件、ありがとうございました。
購入を前向きに検討したいと思います。

413 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 01:28:05.26 ID:aoBH/5rK
買うならメーカー直販にしろよ、コレジャナーイってなった時返金できないから

414 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 10:34:37.65 ID:DaXek7Fd
コンプリートエディション買ってまずはバニラでシングル始めたんだが
他のプレイヤーを滅ぼせば勝ちなの?

415 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 11:12:26.63 ID:GG3lLn9P
それでも良いし最初に宇宙ロケット開発組み立てして飛ばしても勝ち

尼でセールやってますね

416 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 11:23:40.66 ID:h6W7P7CH
伝説的な開始位置でプレイしたいのですが、設定画面に資源の項目がありません。
今はもう設定できなくなってますか?

417 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 11:31:42.73 ID:UroUcjjO
詳細設定のところにあったと思うが

418 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 11:38:38.29 ID:h6W7P7CH
>>417
ネットで検索して出てきた詳細設定項目と自分の詳細設定項目が違うんだよね。
気温〜資源の設定項目がなくなってる。

419 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 11:39:16.92 ID:B7El+umG
ランダムマップタイプにすると出てこない
マップタイプによって伝説が設定できるのとできないのがあって
パンゲアとか選ぶと設定できる

420 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 11:40:07.95 ID:dAD+s/hr
そんなこともあるんだ。
マップがMODのマップになっているとか?

421 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 11:45:48.00 ID:h6W7P7CH
>>419
出てきました!
マップの種類によって設定できなかったんですね。
ありがとうございます!

422 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 11:51:05.17 ID:DaXek7Fd
各文明の最初の数ターンのテンプレみたいなの載せてるサイトとかない?

423 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 11:54:15.37 ID:2akX5OjF
>>422
ない

数百時間以上やってるプレイヤー同士でも意見が別れるようなゲーム
動画サイトのプレイ動画を見て真似するといいよ

424 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 11:57:05.56 ID:dAD+s/hr
どの文明でも大抵戦士で探索しつつ、生産は斥候→モニュメント→労働者にしてるなあ。
研究は文明や資源によって違うけれど。

425 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 11:57:40.33 ID:DaXek7Fd
>>423
ソッカーありがとう
ぼちぼち遊んでみる

426 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 12:08:41.02 ID:kVJgXfqx
>>422
マルチスレに120tの個人戦、チーム戦用のなら載ってる

427 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 12:17:43.52 ID:kVJgXfqx
後、多少なりとも意見は分かれるが大体皆同じ。別れるのはこの辺りが理由
斥候:遺跡のために早めに作る、都市国家から労働パクる&蛮族対策で多めに作る
その他ユニット:蛮族対策
モニュ:初手で作る、2手目で作る、法治主義に任せる
神殿:難易度にもよるが立地次第でパンテの影響が大きい場合優先度が高い

斥候→モニュ→(神殿)→労働→(神殿)→開拓→開拓→労働→穀物or穀物

特に癖のないこれを基準として上記の関係でユニット挟んだりモニュ初手にしたり、抜いたり順序変えたり
都市の成長加味して(開拓中は都市成長しないから成長のタイミングまで他のもの作ると効率いい)
開拓前に労働2揃えたり変わりに蛮族対策にユニット追加したり

428 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 12:18:38.96 ID:kVJgXfqx
最後労働or穀物だ

429 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 17:59:22.06 ID:1l8Bc/d2
他文明に見返りなしで金や資源を渡したら好感度って上がるの?
不死でプレーしてるけど、必ず決まったターンに戦争しかけられて死ぬ
数ターンでも遅延できればいいんだけど

430 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 18:15:04.74 ID:rErwCB6F
>>429
宣戦スイッチが入ったら貢物ごときじゃ態度は変えない
あとちょっとで友好宣言結べる!って時に貢ぐのは有効だけど、明らかに敵対的な態度なら宣戦依頼で別のAIにぶつけた方がいい

431 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 18:17:13.22 ID:g0RFolET
>>429
幸福資源タダで上げたら生き残れることはある

432 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 19:39:21.71 ID:mCbyEzzH
そもそもプレイしてるのが無印か,Gakか,BNWかで話は変わる

433 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 19:49:27.43 ID:1l8Bc/d2
>>430-431
ありがと、とりあえず試してみる
ちなBNWです

434 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 19:55:20.08 ID:mCbyEzzH
BNWなら他国と戦争させておけば一人ではまず攻めてこない
戦争させなくても交易ユニットを送ると大分宣戦される確率は減る

435 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 22:33:25.49 ID:h6W7P7CH
wikiでは天文台は富士山等に隣接で建てれると書いてますが、
マチュピチュはキリマンジャロ山隣接で建設可能でしょうか?
それによって第二都市建設の場所を変えたい・・

436 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 23:36:44.94 ID:rErwCB6F
>>435
マチュピチュとノイシュヴァンシュタイン城は通常の山岳でないと建造できない
ただ、自然遺産の他に通常の山岳が2タイル以内にある場合、グラフィック上は自然遺産に建つことがある

437 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 14:56:04.74 ID:N8lALtml
コンプリート版インストールして最初は問題なくプレイできるんだけど
セーブデータをロードでゲーム再開したときにユニットが動かせない状態で
システムメニューとかは反応あるんだけどユニットの行動選択しても動かなくてゲームが進まない・・・
何か対策ありますか?

438 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 19:23:20.87 ID:9xShlheF
Beyond Earthおもすろそー
10月まで5やっとるわ

439 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 21:24:26.18 ID:UfTtM8qS
交易ユニットって途中で自動移動のキャンセルとかできないの?
戦争前にやられるの分かってるのに何もできなくて辛い

440 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 21:31:22.53 ID:45no3zo/
騎士を護衛に付けたら死にかけで守って帰ってくる

441 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 23:57:02.87 ID:oKaKECay
皇帝まで安定して勝てるようになったので不死者やってみようと思うんですが何かクリアへのアドバイスはありませんか?

442 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 00:03:42.61 ID:hDDq8Q5y
難易度としても大して変わらないので気にせず頑張りましょう

443 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 00:04:30.19 ID:xIWrwYFp
>>441
皇帝までなら序盤に宣戦されても大抵何とかなるが、不死は古典以前だと結構厳しい
宣戦布告されないように宣戦依頼含め外交に気を配ろう
それと、序盤の遺産も皇帝以前とは打って変わって建てづらくなるから、遺産ありきのプレイをしているなら見直す必要がある

444 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 00:22:07.23 ID:j7O4R2Ub
>>443
アドバイスありがとうございます
外交に気を配ってやってみようと思います

445 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 01:20:59.63 ID:Oanej17A
隣国同士で宣戦依頼して承諾したのに
一向に攻めていかず和平するNPCさん鬼畜です(´・ω・`)

446 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 01:40:10.72 ID:r9XCSLZc
ルートはどういう効果なんでしょうか
移動速度アップ?メリットとデメリットを知りたいのですが…

447 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 04:45:17.68 ID:L2BTsMtw
>>446
道路のこと?
道路は移動速度アップと、首都と他の都市を道路で繋いだ場合に
人口に依存した収入を得られる。デメリットは1タイル1ゴールドの維持費がかかる
だから収入がタイルの維持費を上回るぐらいまで人口が伸びたぐらいのタイミングで
都市間を道路で繋ぐといい

あとは戦争する時に攻める都市に向かって引いたり責める都市の回りに引くことで
進軍がスムーズになったり、遠隔ユニットが移動した後に攻撃
工場ユニットが移動後、攻撃準備して攻撃するのを1Tの間に行うことも可能になって戦争が有利に進む

448 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 09:02:51.19 ID:DQUbR0nE
創造主ヴェネツィアで外交勝利を目指していたのですが争いたくないアレクお兄さんが都市国家との通商禁止を打ち出してきて困っています
そこで聞きたいのですが別の国家に反対票を入れてもらうよう根回しした場合、自分が根回しをしたという事をアレクは認識できるのでしょうか?
それとも反対した国との関係が悪化するだけで自分には何の影響もないのでしょうか?

449 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 17:03:20.66 ID:uo8VExmR
よく「世界の敵」という言葉を聞きますが
具体的にはどういうことなのでしょうか?
他都市に宣戦布告を仕掛けさせてヘイトを上げるということでしょうか?

450 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 18:19:24.75 ID:cVNKfhfu
無印、GoK, BNWのプレイヤー人口比率ってどっかにデータないの?

451 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 18:36:36.33 ID:JSNDc2Ka
>>449
そのままの意味
全文明から敵視されてる状態

452 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 19:16:07.01 ID:yBLDSYzO
>>449
具体的にってと
敵視させたい国から他国に宣戦布告させたり
他国に敵視させたい国に(ry

要するに戦ったときに
この国と戦争したことがあるって項目あるだろ?
あれを建てまくって、友好的にしにくくする感じ

あまりやり過ぎると全方位敵になって
首都落とされたり消滅したりでデコイの役に立たなくなるから注意w

453 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 19:57:46.51 ID:DQbRHO0x
ソフトのおすすめ改善(農場だったり交易所だったり製材所だったり鉱山だったり)ってどの程度信用していいんでしょう?

454 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 20:03:35.92 ID:JSNDc2Ka
>>453
全く信用しなくていい

455 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 20:10:19.82 ID:PZ37NBW8
社会制度の解放にマッチする文明って何がありますか!?
ショショーニやローマになるんですかね?

456 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 20:16:02.01 ID:JSNDc2Ka
マヤ

457 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 20:27:57.74 ID:0pZ9qm6O
他都市経営は宗教と相性が良いから,マヤ・エチオピア・ケルトなんかがいい

458 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 08:00:25.85 ID:7yU9MHAL
Steamで全部入り買って、チュートリアルやってその後に3・4回通してやったんだけど未だに何がなんだかよく分からない
その都度ヘルプ見て遊んでるんだけど、結局戦争ぐらいしかまともに楽しめてない
シナリオとかで遊んだら面白さ分かりますかね?

459 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 08:11:40.74 ID:64H/NWPb
>>458
Wikiの初心者向けプレイレポート読んだり、好き嫌いあるかも知れんが
入門向け動画(やる夫とか)あたりを見るのもいいかも。
最初は憶えることが多くて面食らう部分もあるけど、徐々に慣れてくるよ。

460 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 09:04:48.61 ID:UTuSMq1N
俺も最近買ったけど最初は全然楽しめなかった
なぜかって言うと、これは戦争ゲームだと思ってたから
戦争ゲームじゃなくて、文明を導くゲームなんだ、って気づいた時から一気に面白くなった

461 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 09:43:32.65 ID:7vHmOoHa
買ってちょっとやって一回放置してから再びプレイしてハマるというのはよく聞く話

462 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 13:15:54.90 ID:RVh0Kcet
最初は何やればいいのかも分からないし、チュートリアルも膨大でわかりにくい
だけど下の難易度から順にやっていくと徐々に自分なりのスタイルみたいなのが出来てきて楽しくなる

463 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 20:37:38.19 ID:MMOyxvdQ
「博物館にこそふさわしい」の実績取ろうと思ったんだけど全然遺跡が無い
現代スタートで都市国家多めにすれば取れるってwikiにあったけどうまくいかない

464 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 21:05:08.61 ID:kisqPKmc
どなたか>>448お願いできないでしょうか

465 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 23:26:36.50 ID:S9nEJamy
根回しを認識することはAiにはできない,議案を提案したAiと議案に反対したAi文明との間でかんけいがあっかするだけ 

466 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 23:33:14.19 ID:fu6rmhUY
>>465
ありがとうございます!
反対入れた勢力が吸収されてしまうかもしれませんが根回ししてみたいと思います

467 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 23:33:25.19 ID:YvJ8zASY
陰謀見つけた時に共謀して情報共有しても、バラされた方は怒らないですよね?

468 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 23:33:54.30 ID:fu6rmhUY
ID変わってますが>>464です
連投スミマセン

469 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 23:51:58.38 ID:7yU9MHAL
>>459
ありがとうございます。やる夫系は動画ではない方は割と見るのでその辺りから漁ってみようと思います
なんというか、なんとなく進めてなんとなく負けてるんですよね。自分でも何がしたいのかよく分からないというか

470 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 23:55:08.55 ID:S9nEJamy
>>467
バラされた方は怒らない

471 :名無しさんの野望:2014/07/30(水) 07:05:38.11 ID:880+Kuez
難易度どれでやってるのかわからんけど、
低難易度すぎると何やっても勝てちゃうから
改善の意味とか、資源の重要性とか、
制度とか思想の重要性がピンとこないと思う。
普通にお勧めの建物建てながら、遺産も簡単に建てまくり
幸福にも不自由せず、軍作って攻めて、あれ?勝ち?」みたいな感じになる
大体6以上くらいの難易度でやれば色々分かると思う


適当に世界遺産たくさん立てて、軍作って

472 :名無しさんの野望:2014/07/30(水) 09:54:04.75 ID:0kI5gzX0
核無しに出来ないかな面倒過ぎる

473 :名無しさんの野望:2014/07/30(水) 10:31:06.50 ID:HScdkt+9
世界を核なしに出来たら外交勝利、文化勝利とはまた別の勝利条件を満たせるくらいの偉業だな

474 :名無しさんの野望:2014/07/30(水) 10:51:39.97 ID:R/uk//NZ
真っ先に弾道学取って核拡散防止決議通せ

475 :名無しさんの野望:2014/07/30(水) 20:23:33.80 ID:yVzNQIrq
マップサイズ"小さい"で重いんやけどwクソスペ杉か

476 :名無しさんの野望:2014/07/30(水) 23:28:00.51 ID:fIrGvwrK
大域的幸福度って普通の幸福度とどう違うのでしょうか。

477 :名無しさんの野望:2014/07/30(水) 23:32:16.64 ID:JGhWDuNO
なんか上の方でsteamで買え他はやめろってあるけどアマゾンもダメなの?
今半額になってるのでどうしようか悩んでるんだが、steamの次のセール待つべき?

478 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 00:09:51.89 ID:dVMOcUZH
>>477
Amazonで無印買ってSteamでBBWあてたけど問題なかったよ!
ちなみにAmazonで無印買った時普通にSteamで認証したのでどっちで買っても無問題かと。

479 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 00:11:23.11 ID:dVMOcUZH
BBWってなんだよw
BNWの間違いです。
(/ω\)ハズカシーィ

480 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 00:19:55.92 ID:NAiItrt0
>>477
どこで買ってもsteam登録するんだから一緒
ココデカエと言ってるのは、スキル無いくせに海外で買うなという意味だから日アマなら全く問題無い

481 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 01:28:11.05 ID:VEw7BbWa
>>476
大域的幸福は都市の人口数に影響を受けない。
幸福資源とか自然遺産見つけた時のとか

普通の、というかコロシアムとか動物園の幸福は
その都市の人口以上に幸福を稼げないんだけど
(人口1の都市にコロシアム動物園つくっても建物による幸福は1しかでない)
そういうのじゃないよってこと

482 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 01:31:42.43 ID:2vvv2sML
>>478-480
どうもありがとう
んじゃアマゾンで買うわ

483 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 02:01:00.13 ID:NufeWMBa
インド3都市以内文化勝利の実績狙いって、焼けない首都を接収した後勝利寸前でうっぱらっても達成できますかね?
ラスボスの首都を物理的に落とさないと間に合わない…

484 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 08:42:18.34 ID:/kAs4jFW
達成できるから売っぱらえ

485 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 10:01:42.44 ID:3sJHmzGu
キリマンジャロの高地訓練てただユニットをキリマンジャロの隣に配置してターンを終了させればいいんですか?
またキリマンジャロに隣接して都市を建てた場合、そこで生産したユニットは最初から高地訓練がついてるのでしょうか

486 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 10:06:33.73 ID:pxf94xmz
そんな珍しい自然遺産でもないんだから試せば分かるんじゃないか
ターン終了しなくても隣接した時点で高地訓練付くよ

487 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 10:39:10.88 ID:f4MV8zR7
>>481
ありがとうございます。

488 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 14:24:31.88 ID:lXXt+pG0
>>485
ターン終了しなくても横通るだけでつく
最初から付いてる

489 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 14:27:38.27 ID:1EFjEZMi
wikiの通りやって仲良し家族解除出来ないんだけどどうしたらいいの・・・

490 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 16:40:42.57 ID:oECvAtpI
内陸の自分の首都と別大陸の自分の都市はどうすれば接続できますか?
内陸首都-海沿い首都と同じ大陸の都市(首都と道路で接続済み、港建設済み)
-海沿いの別大陸都市(港建設済み)-海沿いの滅大陸都市(港建設済み)
と道路でつなぐ
でしょうか。

491 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 16:43:06.09 ID:oECvAtpI
490です。
滅大陸ではなくて別大陸です。
別大陸の内陸にある都市とはどうすれば接続できるのか
教えていただけないでしょうか?

492 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 16:47:39.38 ID:xb+h1EoT
港で繋げて道路を引けばok
内陸都市しかないなら繋がらない

493 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 17:05:39.24 ID:oECvAtpI
>>492
ありがとうございます。

494 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 17:28:16.18 ID:/cL6B+/e
昨日購入してフランスでプレイ中なんですがいまいち掴めません…
初心者のための記事を書いてるサイトありますか?

495 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 17:34:17.26 ID:Um55zBHu
>>494
wiki見てプレイレポ漁ろう

496 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 17:34:40.16 ID:N1tUfJzs
>>494
基本的なことから高難易度のプレイレポまである
今後更新頻度が下がりそうで残念
http://civ-conquest.net/

497 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 17:44:36.36 ID:/cL6B+/e
レスありがとうございます。
参考にします!

498 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 17:58:43.96 ID:/cL6B+/e
フランスの社会政策ってどれを優先的にやったほうがいいんですか?

499 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 18:05:22.56 ID:Um55zBHu
もしかして手取り足取り教えなきゃならんのか?
wikiに社会制度評価とかあるし、ユニットでも遺産でも性能と評価それぞれしっかり載ってるからそれ見て自分で判断してくれよ

500 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 18:18:28.93 ID:Ukcpo+ck
>>498
勝利条件は何目指してる?

501 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 19:10:37.36 ID:N1tUfJzs
>>498
勝利条件にもよるけど、伝統か解放コンプ→合理主義オープン→政教分離主義まで
はだいたいどの文明、どの勝ち方でも使えるよ
フランスの特色の首都のコンプボーナス二倍を活かした文化勝利なら美学だけど、
あんまり早くにコンプしても意味が薄い
美学進めるなら芸術の開花まで取って思想や
遺産建てるのに必要な社会制度を開くのがいいと思う
それから美学コンプ
まずは伝統コンプor解放コンプの両方でプレイして
文明の発展の違いが分かるようになれば面白くなると思う

502 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 19:33:58.20 ID:pe2Sb5t0
いきなりお勧め聞くとか意味わからんなぁ
効果は書いてあるんだから、どの効果がいいか選択して
とりあえず負けてもいいから、色々試してみる的なことすらせんのか

503 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 19:58:58.46 ID:Ukcpo+ck
とっかかりが欲しいんじゃね

504 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 20:09:37.42 ID:3oQcUfoV
お前のほうが意味わからんわ

505 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 20:34:39.82 ID:wZtD6Wbw
質問スレで質問に答えず玄人ぶる奴ってなんかもうあれだよね
答えたくないならレスしなけりゃいいのに

506 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 22:09:34.25 ID:uopN8V42
攻略本かってゲームをはじめる奴もいるしね
遊び方は人それぞれ

507 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 22:15:29.88 ID:RWl686Xc
>>498
お勧めとか聞く気持ちは判る
このゲーム何からやっていいか判らないからね

でも正解ってのが無いから答えるのが難しい
文明毎にお勧めってのは多少はあるけど
目指す勝利条件、立地、お隣さん、AI
いろんな要素でこうしようって考えるゲームだから

手っ取り早く上手くなるには
国王か皇帝あたりで
オールランダム設定にしてボコボコにされるのがいいと思う
逆に開拓者とかAI雑魚でやると、何やっても勝てるから全く上手くならない

一応答えるけどBNWでのフランスなら
他の人も答えてる美学とって文化勝利狙いだけど
文化勝利は失敗したら巻き返しは厳しい

無印なら名誉、独裁あたりで戦争国家もまぁ・・・


>>505
質問スレであって
攻略スレでも、指南スレでもないからな

508 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 22:25:03.93 ID:uopN8V42
社会制度は伝統コンプ→合理コンプ→(このあたりで思想突入)→自由にしとけば無難
征服以外ならどれでも狙えるし、科学と外交勝利が保険になるので国王くらいならまず負けない

509 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 23:15:30.21 ID:ytEAa0cg
玄人ぶってないわ
お勧め聞かないと、選択肢の中から選ぶことすらできないのかと
呆れてるんだよ

510 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 23:45:17.48 ID:+pLgEA8z
足し算のやり方は教えるけど1+1、1+2、1+3…、の答えを延々質問して回答していくスレではないでしょ

511 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 23:46:01.30 ID:3oQcUfoV
それを玄人ぶってると呼ぶんだよノータリン

512 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 00:12:52.64 ID:bBmH57Nk
将棋で例えるなら定石を聞くようなもんだから別にいいと思うけどなあ
てか同じゲームをプレイしている初心者に冷たい態度とるのはどうかと思う
プレイ人口減っちゃうよ

513 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 00:38:08.60 ID:Ms4eZ1UD
>>512
文明毎に定石聞かれても困る
合理は特別な理由が無い限り取ろう以外の定石なんてないし
現状で足りないか差をつけたい物を取れとしか言えん

これが鉄板なんてドヤ顔で誰かが言い出して
それは違うだろって討論スレになっても迷惑

514 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 00:40:10.88 ID:UFyseF0R
うわぁアスペだ

515 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 01:00:02.61 ID:OfMd3nQD
自分で考えるのが楽しいゲームなんだけど最初は何からやればいいのか分からないよね
上でも言われてるけど伝統、合理、自由と進めていけばそうそう困らない

516 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 01:05:01.38 ID:sOqVY02x
コンパスも地図もなしに歩きはじめるに近いもんあるからな
ちょっとやれば、文明ごとの社会政策手順より、目指す勝利別だってことに気づけるけど

517 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 01:10:10.24 ID:bBmH57Nk
>>513
文明ごとの定石を聞いている訳じゃないだろう
質問者は恐らく初プレイでそれでも文明を活かしたプレイをしたいと思ったんだ
その気持ちを汲んでアドバイスするのが、経験者の、このスレを見ている人の意味だと思うけどなあ
あと初心者は足りないもの、伸ばしたいものは分からないと思う

518 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 01:12:21.60 ID:yM+Jf7Ih
なんか本スレにいた怒りっぽいのがこっちに来てるかんじ

519 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 01:47:37.40 ID:rJlCWHFZ
いきなりお勧め聞くとか意味わからんなぁ
効果は書いてあるんだから、どの効果がいいか選択して
とりあえず負けてもいいから、色々試してみる的なことすらせんのか

以下の質問は全部このレスの要所を変えれば済みます

520 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 02:04:00.36 ID:dTy3nC9C
ぶっちゃけ「自分で試行錯誤しろ」が通るなら、攻略情報を集積する必要が無い
ゲームとのつきあいかたとしてはひとつの理想かもしれんがそれを他人にまで押し付けるのはそりゃ傲慢の極み

521 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 02:46:02.55 ID:aysrFnAH
朝鮮文明の「首都に科学力系建造物/遺産を建てる度に科学力上昇」ってあるけど、科学力ボーナスの数値分かる人いる?
ときどきチェックするけどあんまりよく分からん

522 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 04:07:33.86 ID:ot+tBRPP
友好条約の期限ってステータス画面で確認できますかね?
どうも見当たらなくて困ってるんだけど

523 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 04:09:09.76 ID:sOqVY02x
あと何ターンって外交の方で出る

524 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 08:07:54.25 ID:7aU27yWV
>>520
教科書や参考書や授業ノートがあるのに友達に「ねぇねぇ宿題のこの問題の答え教えて?」って聞いたら「少しは自分で考えろよ」と言われても仕方ないだろ

525 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 08:32:18.36 ID:dTy3nC9C
>>524
その例えで言うなら、「参考書のこの章を参照しろ」っていうほうがまだマシだな
「アドバイスのためのスレ」で、自己解決への足がかりも提示せずに「参考書あるだろ」ってのは何のアドバイスにもなってない

例えばこの場合、社会制度の話と、そもそもがプレイし始めたばかりってのが発端
それならばせめてwikiのプレイレポ、攻略の文明評価・社会制度解説のあたりを提示するのが落とし所ってもんよ

526 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 09:01:53.36 ID:Ms4eZ1UD
>>525
参考書を提示してお礼言った上で
見たけど判らなかったとかでなく
すぐ教えてって来てるから
考えろよ。試せよって流れになってるのだと思うわけだが。

14分でプレイレポとwiki熟読して思考か試したとは考えられないんだが?

>>494-499

527 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 09:12:10.72 ID:7aU27yWV
>>525
>それならばせめてwikiのプレイレポ、攻略の文明評価・社会制度解説のあたりを提示するのが落とし所ってもんよ

どんだけ周りに手とり足とり手伝ってもらわないと何もできない赤ちゃんかよw

528 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 09:29:36.71 ID:x8HUpUqn
赤ん坊の相手して悦に入りたいって需要もあるんだから邪魔しちゃかわいそうだよ

529 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 09:45:15.42 ID:ORZpXy4T
わしは教えてやるけどね

530 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 09:47:23.57 ID:bBmH57Nk
>>526
試す→決着がつくまで10時間
その方法を自分で評価出来るようになるまで100時間ぐらい?だからなあ
例や定石の一つや二つ初心者に示したってバチは当たらないよ
面倒くさくなってゲームを投げ出すよりずっとマシ

話変わるけど、面白いMod何かありませんか?
とりあえずreform and ruleとまどマギModは試してみようと思うんだが
どっちも日本語化パッチ出たみたいだし

531 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 09:50:42.80 ID:UFyseF0R
自演くっさ

532 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 10:00:34.57 ID:Ms4eZ1UD
>>530
別にこのスレで教える必要はねぇだろ?
って言ってる訳じゃなくて
教えるのは構わないと思うよ?
教えたのに何もしてないと思われるからなんなの?って思ってるだけ
聞くのも答えるのもそいつの自由だけど
聞いたからには最低限の礼儀ってもんは必要じゃねぇの?
便所の落書きで名無し相手ってもさ。答えてる人には中身いるんだぜ?

定石教えてその通りにやって
それが自分のスタイルに合うかどうか
その時の状況に適してるのか?
結局これ試すのに10時間かかるよな?

普通にメジャーだけど Sity-State Diplomacy
ばら撒き楽々外交勝利が若干難しくなって個人的に好き

533 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 10:26:32.88 ID:0+T6z06W
質問スレなんだから別に何聞いてもいいじゃん・・・
事の発端になってるある文明のオススメの社会制度なんて至って普通の質問じゃないか
ある程度やった人は初期は伝統か解放進めるなんて当たり前に分かるけど
始めたばかりの初心者なんて幸福、文化、食糧、信仰各々どう影響してくるか、何が重要かなんてわからねえから
宗教文明なら最初は敬虔開けていけばいいのかなんて思っても不思議じゃない

534 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 11:32:21.97 ID:rJlCWHFZ
>>532
いきなりお勧め聞くとか意味わからんなぁ
解説は書いてあるんだから、どのMODがいいか選択して
とりあえずつまらなくてもいいから、色々試してみる的なことすらせんのか

とは言わないんだね

535 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 11:41:37.75 ID:H8UQTn0Q
>>533
良くないでしょ。
2ch唯一のルールはテンプレ読めなんだから。
初心者は早いは言いすぎだとしても、
テンプレにあるwikiに親切に書いてあった。

BNW
もっともフランスはその全てを首都で建てないと意味が無いので、必然的に首都で何でもする伝統ルートが主流だろう。
無印
解放で更なる拡張を目指すも良し、名誉で初期ラッシュを狙うもまた良し

GAKは親切に書いてなかったけど、
wikiすら見てない奴に親切丁寧に教える必要はない。
親切と甘やかしは同じじゃない。
wikiに初心者に無難にお勧めする社会制度とかってページでも作ったら?

536 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 11:44:46.94 ID:7aU27yWV
まぁWIKI読まないで質問するのはルール違反だわなぁ

537 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 11:54:25.29 ID:rJlCWHFZ
ならせめてテンプレ見ろ、Wiki見ろくらい言えばいいんじゃないの
>>502は周りに愚痴る形で何の発展性もなくドヤ顔してるだけに見える
大体、Wikiの文明解説も>>498の聞きたいことに対して充分な説明になってるとは思えないし、答えるべきだろ

538 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 11:59:08.13 ID:FRfiqH7F
「質問に全力で答えるスレ」が必要だな

539 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 12:09:15.02 ID:UaScGtCH
質問スレ(答えるとは言ってない)

540 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 12:11:42.54 ID:UFyseF0R
また話がおかしな方向に

541 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 13:16:42.08 ID:H8UQTn0Q
毎年夏になると質問のレベルが下がって、
自治厨が張り切ってスレの秩序を維持しようと荒れるね。
秩序よりの自由と若干独裁風味なスレ。

擁護派はなぜ初心者サイトとwikiを教えられて、
参考にするって宣言したにも関わらず、
全く見ても居ない事実をひたすら無視して、
質問スレだから質問していいよね。
丁寧に答えればいいだろって暴論押し付けてるの?
本人と仲間さんなの?
長い事テンプレルールにある以上
おかしいって議論になってないのだから、守るべきルールとマナーだよ

>>537
wikiで十分な説明でしょ。これ以上何を求めてるの?
具体的に1個目は何をとって2個目は・・・みたいに答えるの?

こんな本当に初心者な質問が沢山来るようなら、
初心者スレ作ったほうが、質問する側も答える側も気楽だよね。

542 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 13:23:53.32 ID:0+T6z06W
たくさん来るって・・・
そもそも質問自体滅茶苦茶少ないのですが

543 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 13:35:02.20 ID:paOWSVk7
どんな質問でも親切丁寧に、ぐうの音も出ない完璧な回答をしてくれる
>>537がいると聞いてwww

例になるような解答よろ

544 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 13:35:11.96 ID:41XDmFXp
>>541
>雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレに行け。
あんたもルールが守れてないよね?つまらない話を何時までも続けるな

545 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 13:47:35.63 ID:hSW8iq7m
Civilization5(Civ5)の質問に全力で答えるスレのテンプレ考えてみた

・Civ5関連の質問であればプレイヤーチートでも史実関連でも基本的に何でもOK。
・質問者は解答が来なくても泣かない。デマ解答にもヘコたれない。既出の質問でも気にしない。初歩的な質問でも恥ずかしがらない。
・回答者はどんな質問にも全て答える。エスパーも歓迎。お礼を催促しない。気に入らない質問はスルー。分からない質問も当然スルー。
・質問者や回答者の態度や内容が気に入らなくても決して文句は言わないこと。心を落ち着かせてスルー。
・MOD関連は該当スレで。マルチプレイも同様。
・ネタ質問、ネタ回答は用法用量節度を守って、最大限空気を読むこと。
・ググれ禁止、wiki見ろ禁止、過去ログ読め禁止、自分で考えろ禁止、質問者そっちのけの議論禁止。

あとは関連スレのURLを適当にって感じで
修正案とかあれば嬉しい
ただスレ自体は是非建てたい、頭の柔らかい質問スレが欲しいと感じた

546 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 13:51:41.27 ID:paOWSVk7
>>544
ID変えてまで必死でちゅねーwww

>>545
やれるやん
1〜4にも似たようなスレある?
無いなら5に拘らずにcivシリーズ全力スレにして
息が長く生息出来るようにしちゃーどう?

547 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 15:13:34.78 ID:hSW8iq7m
建てた

Civilization5(Civ5)の質問に全力で答えるスレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406873528/

548 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 17:08:34.79 ID:UFyseF0R
えぇ…

549 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 17:42:13.96 ID:LJ1Vkcoo
荒れた原因は>>509>>511でしょ
他の人たちは普通な感じで穏やかに答えているし新スレ立てるほどのことでもない
上の二人は2ヶ月謹慎な

550 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 17:59:42.85 ID:uCElR59M
同じ穴の狢だろアホらし

551 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 19:28:54.41 ID:bBmH57Nk
>>532
ありがとう
実は一回も外交勝利したことないんだが、駆け引き要素が増えるなら面白くなりそうだな
そのうちやって本スレにでも感想書くよ
早くティロフィナーレ打ちてー

552 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 19:51:22.83 ID:bBmH57Nk
>>541
wikiはよく出来ているし参考になるけど、
初心者のふとした疑問に答えるようには出来てないしそこを目指すのもシステム的に向いていないよね
今回の例だとフランスは伝統ルートを勧められているけど、
本当の初心者は、伝統ルートって何だ?伝統取ったあとは?ってなるだろうし
そこまでwikiに書くのは違うしね

せっかく掲示板っていう柔軟な場所があるんだから、質問のレベルとか抜きにして
暇な、初心者にアドバイスして喜べる、田舎のじいちゃんみたいなやつが答えればいいと思うけどなあ

553 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 20:32:04.49 ID:pFhv2HI9
すみませんどなたか助けてくださいプレイしてる最中いきなり画面が赤色っぽいモザイクみたいな乱れ方するんです
MODの影響なのか熱暴走でもしてるのかそもそも元々あるバグなのかさっぱり検討つかずお手上げですどなたか解決法ご教授お願いします

554 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 20:50:26.11 ID:3iXGyVHB
>>553
>>3

555 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 21:01:46.87 ID:5GXbUsVQ
季節的にグラボがぶっ壊れかけてるに1ペソ

556 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 21:33:22.34 ID:J6ES9yAT
液晶モニターが壊れかけてるという可能性も

557 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 21:33:30.62 ID:kmw4kVea
マルチってシングルでどれくらいのレベルが出来るようになったらまともに戦えるようになるのか気になってる

創造主クリアが基本、みたいな感じなのを予想してすげー躊躇してる

558 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 21:46:36.90 ID:0+T6z06W
>>557
マルチは上手い人多いのは確かだけどマルチ用の上手さも必要になるから
マルチに何回も参加ないとまともに戦えないよ

創造主クリアできようがマルチ初参加ならフルボッコにされる。最初からまともに戦える奴なんていない

559 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 22:10:19.86 ID:paOWSVk7
>>557
マルチは全然違うからなんとも

AI相手なら適当に撃退して賠償金よこせで和平とか出来るけど
人間相手だとムキになって滅亡するまで戦争する奴とか
2,3人で共謀して襲ってくるとか

裏切り騙しあいがデフォだから
知識とある程度自分のパターンが出来上がればいいと思う
出し抜かず、振り落とされず、目立たず。。。

560 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 00:09:32.01 ID:u72ppkX6
>>553ですがユニットの見た目を変えるMODを外したら治りました
お騒がせして申し訳ありません、答えてくださった方ありがとうございました

561 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 00:25:31.90 ID:y6N1sAge
自然遺産など外せない所だけロック
専門家は手動調整

この前提で、残りの市民は食料優先、ハンマー優先、科学や金銭優先と状況で使い分けているのですが、そんぶりすぎですか?
普通は一人ずつ指定してプレイするのでしょうか、目に見える違いが出ますか?

562 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 00:28:52.94 ID:0L9dSw5t
>>561
市民配置の手動化は目的ではなく手段。
手動化しても戦略がなければ何も違いは出てこない。
戦略を考えるようになったら自然と自動はやめるから今必要性を感じてないなら別に気にしなくて大丈夫だよ。

563 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 00:31:44.08 ID:0JjQCB0B
慣れた後でも多都市時は、目分量で改善整えて自動でお茶を濁しちゃったりするなw

564 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 00:59:32.52 ID:S4yegIgv
>>561
デフォルトでいいよ
あれかなり賢く配置してくれるし
急遽ユニットや遺産のためにハンマーが必要な時とか以外デフォルトにしとけば全部手動と大した違いでない
と言うより下手に手動にすると管理しきれないからデフォの方がいいまである

565 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 01:35:21.79 ID:9tOMjV7D
>>561
少数都市伝統厨だけど、専門家てか偉人ポイントは細かく調整して基本はほとんどデフォルトだな
スパイがらみで遺産や技術を1ターン早く取りたいときや
戦争用ユニット作成中に少しいじるくらい
後は都市成長の限界が見えたり十分に成長したら成長を回避にして終わり
創造主でも勝てなくはない

566 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 01:48:27.21 ID:qMeDzm/q
伝統ksは黙ってろよ

567 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 14:22:23.40 ID:VzRundR+
マルチでプレイヤー1とプレイヤー2の難易度を別にするとハンデになりますか?
例えば自分は創造主で友人は皇帝、残りはAIにした場合などです

568 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 14:25:47.32 ID:S4yegIgv
なります

569 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 18:52:00.75 ID:1IfqQeIj
マルチでMOD適応する場合ってどうすればいいの?
MOD選ぶ所にマルチプレイヤー?って項目あるから出来るんだよね?

570 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 19:39:07.03 ID:NcFRF52c
無印です
別大陸で巨大帝国化してぬくぬくしてる奴にはどうやって勝てばいいんでしょうか?
それが嫌で最上段からとって別大陸にもちょくちょく出るようにはしているのですが
イマイチ何か違うというか、逆に内政が遅れるだけ感があるような

571 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 21:47:30.40 ID:wsjMRmnt
まずは、別大陸のスコア、状況、メンツを見渡してヤバそうな奴をチェックして、ちょこちょこ参戦要求(時には停戦介入)で一対複数させたりして足を引っ張っておくのが先決

572 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 01:28:25.04 ID:idsREbPx
>>570
無印ならステルスが近いからステルスまで取って爆撃蹂躙

テクノロジーも相手のが上過ぎて無理><ってなら
そこまで育つ前に足引っ張らなかったそれまでのプレイを見直そう。

573 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 01:42:22.68 ID:VO9Pvk/u
いつもオックスフォードは可能になったら建ててしまうんだけど後半まで残しておいた方がいいの?

574 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 01:52:11.69 ID:FlchZui/
難易度によるけど不死、創造主以外なら内政で相当やらかさなければ戦争も簡単に勝てるはず
序盤から中盤の内政を見直したほうがいい

575 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 01:57:51.14 ID:5KJ6e41o
>>573
工業化、現代入り、ウラン可視化、絶対取りたい遺産のテク
ラッシュかける予定のユニットが作れるテク、インターネットやグローバル化など勝利加速テク
状況しだいだけど何でもいい

工業化とか冷凍技術みたいにテクが一直線で奥ばったの取れるとちょっとお得感あるね

576 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 02:36:32.98 ID:i/7iWTru
日本語でプレイしているんだけど、英語でプレイするにはどうしたらいいの?

577 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 02:44:41.28 ID:8lFQZ9LY
>>576
steamのciv5のプロパティから言語を変更すればいい

578 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 02:53:29.97 ID:i/7iWTru
>>577
ありがとう

579 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 03:28:30.67 ID:01KzrH/9
>>571-572
ありがとうございます、タメになる!
把握できてない(いきなりなんか強い奴が現れてビビってる)ようではダメってことですね
まず無理なく天文学取って探索漏れのないようにしてみます

580 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 13:18:32.93 ID:vgNOLWaD
地球が丸いことを証明するとなんの効果あるんでしょうか?
前はマップが丸くなったような気するけど今回効果がよくわかりません。

581 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 13:35:49.50 ID:i/7iWTru
英語のMod(最新)に日本語可パッチ(バージョンが古いのしかない)を当てるのは無理なんでしょうか?
Modがゲームに影響がないマイナーチェンジの場合、置き換えればいけますか?

582 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 14:39:33.42 ID:bn/F41OI
>>581
その古い日本語化MODと新しい英語しかないMODの同名ファイルを
比較できるテキストエディタとかのソフト使って比較してみて
タグとかが同じなら何の問題も無い
でも追加・削除されていたり変更されている所があったら、そこだけ直せば使えるはずだよ

583 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 14:41:35.19 ID:4PDIOBmD
>>580
なんもなし
実績解除されるだけ

584 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 14:50:33.87 ID:i/7iWTru
>>582
ありがとうございます

585 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 14:58:14.85 ID:i/7iWTru
英語、日本語の切り替えは>>577で出来るのですが、steamがオンラインでないと出来ません
steamがオフライン状態での言語の切り替えは不可能なのでしょうか?

586 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 15:58:18.04 ID:usr+nfch
>>585
日本語版のファイルと英語版のファイルを入れ替えるんだから
一度はオンラインにしないと無理
そうじゃなかったら自分でファイルを保存しておいて手動で差し替える

587 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 16:36:16.64 ID:i/7iWTru
>>586
なるほど、その手がありましたか
ありがとうございます

588 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 00:55:08.70 ID:NSvBpQuT
都市を建てる間隔はどのくらいがいいのでしょうか?
やはり、
120tと長期
クイックとマラソン
だと変わっていきますか?

589 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 04:34:09.48 ID:kv2FRZZY
>>588
120tだと4〜6マス
長期だと5〜7マス

理由として4マスだと資源が競合する(120tでは意識する必要が無い)
核1発で2都市が被害にあうため
5,6マスでも資源は競合するが文化圏の広がりを考えても気にするほどではないし
近いだけメリットもあるから理想は5,6マス、120tは4マスも理想的
離すだけのメリットがあるなら7マスでもいい、8マス以上は余程の理由がないと遠すぎ

590 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 04:36:40.71 ID:eRn13Rau
あと、少都市でいくのか多都市でいくのかも大きく影響する

591 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 09:52:19.27 ID:hmNHOdKj
>>588
俺は何マス離すとかじゃなくて、どのタイルが使えなくなるかで考えてる
海や山岳が被るのと、食料源が被るのでは与える影響力が違うし
都市毎の食料やハンマーのバランス見て決めたら?

592 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 10:33:02.06 ID:NSvBpQuT
>>589
>>590
>>591
ありがとうございます!
三つの意見とも違う角度からの考えで、とても参考になります!

あと、もう一つのクイックマラソンとかゲーム速度の話

これは、諸々のコストが増えるだけで
考え方はあまり変わりませんか?

593 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 10:52:50.33 ID:X4hGLr6X
>>592
都市建設のことなら特には変わらないと思う
ただ、戦争への備えが変わる
生産にかかるターンは違うけど、移動速度はおなじだからクイックだと攻め込まれてからユニット生産しても間に合う
逆にマラソンだと攻め込まれてからじゃ間に合わないからある程度都市を守れるだけの戦力は用意しておく必要がある

594 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 14:30:17.78 ID:/FaXdMYZ
都市守ってるユニットって
都市のHP0にされて都市に進まれたら戦うことなく死ぬの?
何もせずに消えたんだけど

595 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 15:07:24.67 ID:2InRGx7K
そう
だから占領合戦になるときは騎兵を突っ込ませて脱出させると不要なロスがなくなる

596 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 15:15:29.08 ID:PrasVJFD
シルクロードの実績狙ったんだけど解除されないんですが
交易路が繋がるタイミングって交易ユニットを送り出した時じゃなくて一往復したときとかですか?

597 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 15:16:37.12 ID:eRn13Rau
完全に想像というか勘だけど、シルクロード条件国でプレイしてて、自文明間を忘れているのでは

598 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 15:22:02.88 ID:PrasVJFD
>>597
アラビアでプレイしてて他の四文明に交易路を繋いでたんですが・・・
wikiに書いてた自分が五文明の中の一つでもいいというのは一つの交易路を
自国間でやってもいいという意味だったんですね。ありがとうございます。

599 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 15:33:09.60 ID:PrasVJFD
>>597
無事解除出来ました。
ありがとうございます。

600 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 18:08:09.41 ID:Oj29S0VT
SteamのWorkshopでダウンロードしたMODの保存場所を教えて下さい。

Mac版はMODデータを手動でMODsフォルダに移さなければいけないようで
MODsフォルダはあるのですが、肝心のMODデータの保存先がわからず苦戦しています。

Windows版のMODの保存場所でもいいのでよろしくお願いします。

601 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 18:28:10.63 ID:NSvBpQuT
>>593
ありがとうございます!

だいぶゲーム性が変わりますね…
マラソンは弩兵の性能を抑えると、かなり面白いかも。
生産するものによって国ごとの特徴が変わるのがイイ!

602 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 19:44:42.73 ID:RAMba7az
>>600
http://civ5nobunaga.com/index.php?MOD%2FMOD%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD

603 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 20:31:17.25 ID:bXu+CtKq
AIは何を参照して社会制度を取得するのですか?
例えばReform and ruleなどの社会制度を大きく変更するModを入れた場合、
きちんと変更後の効果を考慮して取得しますか?
それとも元々の効果や属性に志向度みたいなのがあって、
Modを入れても取る社会制度は変わらないのでしょうか?

604 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 20:58:34.36 ID:rJM2ZGWJ
ユニットは1歩移動した後、移動力に残りがあると回復コマンドを選択できるけど、
実際には何も行動していない状態で待機しないと、そのターンは回復しないですよね?
次ターンからは回復するけど。

同じように防御コマンドも何も行動していない状態で選択しないと、そのターンは効果発動してないのかな?

605 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 21:17:51.16 ID:kv2FRZZY
>>604
そうです

606 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 23:59:09.50 ID:c2TSBxoJ
バビロニアがモンゴル、中国の首都を奪い
自分がバビロニアの首都を奪って、残った文明の首都を全て奪っても
制覇勝利になりませんでした
BNWでは全首都を確保しないと勝利にならなくなったのでしょうか?

607 :名無しさんの野望:2014/08/05(火) 00:05:22.10 ID:bXu+CtKq
>>606
そうです

608 :名無しさんの野望:2014/08/05(火) 00:09:05.87 ID:AEp+VJ1J
やはりそうでしたか…orz
ありがとうございます

609 :名無しさんの野望:2014/08/05(火) 00:13:20.08 ID:ZYZ+BItV
>>608
そうです

610 :名無しさんの野望:2014/08/05(火) 01:15:56.20 ID:W1zoFIFr
>>472
今さらだけど、Really Advanced SetupってModで出来る

611 :名無しさんの野望:2014/08/05(火) 14:29:50.96 ID:wPyJMzJA
やってみようと思って値段調べて見たが、今はどこもセールやってないのか
試しにやって見るのに定価はちとハードル高いのでセール待つことにしよう
つい先日セールあったようだししばらくなよね?

612 :名無しさんの野望:2014/08/05(火) 19:06:30.72 ID:eaa5q/4I
>>611
サマーセールやったばかりだからね。
stearmでは当分無いと思う

でも結構海外のいろんな所で30%オフとかはやってる
英語圏ならなんとなくわかるけど
アラビア語とかロシア語とかよめねーって所でも
セールやってたりするからなんともだな

やり方とかサイトの代表的な所は
>>4 の通り わからないってここで聞くのはナシでお願いします。

613 :名無しさんの野望:2014/08/05(火) 20:04:25.96 ID:8XLiymeG
他文明の都市は占領した時点で次のテクノロジーに必要な科学力が5%増えて
併合した時点で次の社会制度獲得に必要な文化力が15%増えますよね?

自分の調べた限りだと、都市を破壊しても増えた科学力や文化力は低下しないと思うんですが
となると、その都市の立地が悪くても、少しでも科学力や文化力を生み出すことができるなら
幸福が許す限り都市は破壊しない方がいいんでしょうか?

都市を併合するか、傀儡化しとくか、それとも破壊するか
基準はどのあたりにあるんでしょうか?

614 :名無しさんの野望:2014/08/05(火) 20:23:43.39 ID:Nh4uB8Rs
>>613
占領と同時に破壊選べば増加しない
事後になってしまったら減少しないが次に都市を建てた時に増えない

615 :名無しさんの野望:2014/08/05(火) 20:37:07.50 ID:8XLiymeG
>>614
そうだったんですか。知りませんでした
邪魔な都市は占領時点で破壊すれば問題なかったんですね

でも占領した都市が世界遺産持ってたりすると結局破壊するか悩みますね
ありがとうございました

616 :名無しさんの野望:2014/08/05(火) 23:01:56.89 ID:99vb0Jtq
>>611
steamのセール待てばいいんでない。次来るのいつか知らないけど、冬辺りにはどうせ一回は出そうだし

617 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 03:16:42.46 ID:dOLabbwE
>>602
レスありがとうございます。当方もそちらのページを参考にしていました。
SteamWorkshopにあるのにcivfanaticsで見つからないModがあるため、
SteamでダウンロードしたModデータの保存場所を知りたいのですが…

それともSteamでダウンロードしたModを手動で移すことは不可能なのでしょうか?

618 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 03:43:52.35 ID:cH78V6rT
>>617
wiki読むとMac版ではMODブラウザが実装されていないからSteamのCivilizationVのWorkshopからはダウンロード出来ないとよめるんだけど。

619 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 16:19:28.01 ID:kLQOW4BH
文明ごとの違いはゲーム開始時に表示される
指導者の能力1つと建造物やユニット2つの違いだけで、あとは全文明同じですか?

620 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 17:37:24.91 ID:UfvPYlDm
>>619
基本的にはそう
後は初期立地に差があるぐらい
アラビアは砂漠になりやすいとか

621 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 17:41:52.54 ID:8KEGddb6
あの初期立地特性とかいうゴミ仕様邪魔だよね、何度泣かされたかわからん
前作の初期技術みたいに、序盤の立ち上がりにそれぞれの方向性を与えたかったんだろうけど、真剣に要らない

622 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 18:01:34.28 ID:zIYk7pV+
>>621
消せるけど

623 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 18:03:10.30 ID:9SpVXkVf
都市防御力が上がる要因は何ですか?
Wikiは一通り読みましたが見つけられませんでした

624 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 18:45:02.89 ID:qnnHxHRh
主に人口、追加で防壁系の建物

625 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 19:03:35.70 ID:Wv4afrXO
駐留と思想を忘れてるぞ

626 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 19:07:02.73 ID:9SpVXkVf
>>624-625
防壁系、駐留、思想を除くと人口だけですか?後半、新規に都市を建てるとどうもそれ以外に何か要因がありそうなんですが
それと、わかれば上がり幅も知りたいです

627 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 19:16:52.82 ID:Wv4afrXO
時代もあるんじゃね?知らんけど

628 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 20:23:37.19 ID:fTIh0AMI
>>626
人口、丘陵上か平地か、時代、防壁系、都市戦闘力に関する遺産や社会制度
上がり幅まではしらん

629 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 20:40:36.33 ID:fTIh0AMI
あー後、駐留してるユニットの戦闘力に応じても上がる

630 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 20:52:39.09 ID:9SpVXkVf
>>628-629
ありがとうございます 上がり幅は自分で検証します

631 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 21:59:30.41 ID:UfvPYlDm
>>630
大変だろうけど、検証できたら教えて欲しい

632 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 22:10:10.31 ID:kLQOW4BH
>>620
ありがとうございます
文明でかなり色々差が出るようなので、建造物の性能等(同じ名前でも)違いがあるのかなと
思ったのですがその4点だけで相当違うものなんですね

633 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 22:13:34.94 ID:UvBel45x
ここで聞いていいかわからないですけど、斧の日本語修正modのDLパスわかる方教えてください。

634 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 23:39:20.75 ID:9SpVXkVf
>>631
IGE使ってちょっとの間頑張ってみましたが、よく分かりませんでした
基本値が8.5で、人口は1につき0.5加算されるようです(実際の都市防御は小数点以下切り捨て)
それに取得技術に依存する値が上乗せされるのですが、これの規則性が意味不明
後半の技術であればあるほど値は大きいようですが、小数点以下で追加されていくのか、何らかの条件を満たすとX上がるのか、全く読めませんでした

635 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 23:49:00.50 ID:9SpVXkVf
いや、基本値は8だ 間違えた

636 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 23:50:31.10 ID:Wv4afrXO
海外のフォーラムやwikiに既に上がってんじゃないの

637 :名無しさんの野望:2014/08/07(木) 04:25:03.21 ID:p0PBbI6o
civ 5 city strength calculationで検索して、一番それらしいページはこれ
2番目の表の左が取得技術数、右が得られる戦闘力 多分
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=404633
ただ、計算が間違ってるせいか無印のデータだからかはわからんが、BNW環境では一致しない

自分もIGEで検証してみたけど、情報時代の技術と太古の技術を同数取得して同じ結果になるので、時代とは関係なく取得技術数に依存するのは確実
計算式はわからないけど、対応表は作れそうだから頑張ってみようかな

638 :名無しさんの野望:2014/08/07(木) 05:13:02.44 ID:F9HDdRcM
>>636
英語wikiのCity CombatにはなかったMathematics of Civilization V(都市成長、国境の拡大とか数学的に説明)にもない
↑の計算はCivファナフォーラムから引っ張ってきたみたいだから、そのフォーラムにもないんじゃないか
あったら書いてるだろうし
ざっと見てみたけど、ちゃんと証明されてないんじゃないか
外交勝利の必要票みたいにややこしいからまとめられていないのかも

639 :名無しさんの野望:2014/08/07(木) 06:31:28.21 ID:p0PBbI6o
なんかある程度集計したけど、どうも法則性が見えないんだよね
もちろん後半のほうが伸びるんだけど、1技術ごとに2とか3とか増加してる時期に唐突に5増加してまた2〜3程度の増加に戻ったり
これは計算式なんてなくて、取得技術数毎の都市防御増加値が一つ一つ設定されているような気がする
少なくとも俺の頭じゃこんなおかしな数列の規則性はわからん 集計結果は0.5区切りで完成したら貼ります

640 :名無しさんの野望:2014/08/07(木) 11:35:14.68 ID:+ZCWBloj
質問です。

SteamでCiv4を購入したのですが、うっかりして英語版のみで後悔しました。


「Civ5は、Intel HD4000(オンボードグラフィック)でも、ある程度快適にプレイできますでしょうか?」


デモ版を試したのですが、元々の快適さや、ゲームが進行するにつれて重くなるのではないかと心配したためです。

教えてください。

641 :名無しさんの野望:2014/08/07(木) 12:54:52.33 ID:cIvhDG14
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.19

642 :名無しさんの野望:2014/08/07(木) 12:58:01.80 ID:CIl54YX7
描画設定を最小化したり、マップ画面を3Dの通常のものからボードゲームめいた2Dの戦略画面にするとか、そんな感じで多分なんとかなる
もちろん、その他の処理能力も絡むけどそもそもそんなにスペック高くなさそうだし、終盤クソ重いのは避けられないだろうな、なんとかプレイできるって程度で

643 :名無しさんの野望:2014/08/07(木) 12:58:40.11 ID:cIvhDG14
みす、俺も初期はオンボでやってたけど
終盤は確かに重くなる、(グラボ積んでても終盤はターンの変わり目大分重いが)
どのぐらいを快適と呼ぶかにも寄るがオンボだと戦略視点じゃないときつい
俺は戦略視点でもストレス感じなかったからまあ十分遊べると感じたが、感じ方次第かなぁ
遊べる程度には動くが、快適とはいえない

644 :名無しさんの野望:2014/08/07(木) 13:04:44.90 ID:+ZCWBloj
>642さん,>643さん

情報ありがとございます。

かなり参考になりました。

Civのためだけにグラボ積んだPC自作するのももったいないので
とりあえず購入して試してみます。

ありがとうございました。

645 :名無しさんの野望:2014/08/07(木) 13:38:14.38 ID:Qo8TcGsM
マルチ戦てソロと同じような
完全ランダムMAPみたいのないのでしょうか?
フラタクルが近いのですがヘビみたいな地形ですし
MAP名がわかってると探索とか若干読めてしまうのでイマイチ盛り上がりません

お勧めのMAPて何かありますか?

646 :名無しさんの野望:2014/08/07(木) 19:27:33.86 ID:QAKni4+y
敵国の影響力を受けて都市が離反するのにルールはあるのですか?

何人以上の都市とか
観光が出てない都市とか?

それともランダムでしょうか?

647 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 00:36:25.32 ID:MDFJCfh1
傀儡都市を併合するには、どうしたらいいですか?
旗云々書いてありますが、都市画面が開くだけで何も指定できない・・・

648 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 00:57:36.19 ID:17h+Uq3Y
>>647
旗うんぬんは分からないけど、反乱期間終わってないんじゃないの?
恐らく征服したときに併合したんだと思うけど、反乱期間終わるまでは指定出来ない
都市のとこマウスオーバーで反乱終わるまでのターン出たと思う
基本的に反乱期間は都市の人口分

649 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 06:44:32.35 ID:MDFJCfh1
>>648
早速有り難うございます。
ゲンコツと鎖マークは消えており、交易路のマークのみです。
(反乱期間わかるのは知りませんでした。ありがとうございます)

過去スレ14の378に同現象がありました。私も縛りと思ってプレイします。
スレ汚し失礼しました。

650 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 06:46:55.73 ID:HA15QyZq
macでやりたいんだけどsteamに日本語版ある?

651 :649:2014/08/08(金) 06:50:32.05 ID:MDFJCfh1
× 交易路のマークのみ
○ 交易路と×(傀儡)のマークのみ

652 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 07:45:16.64 ID:hR9w0KUm
文明との友好度の変動ってどうやってわかりますか?
他国と戦争してると何ポイント下がるとかそういうのが知りたいのですが

653 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 09:56:38.47 ID:rU8wF0xs
マスクパラメータで、計算式も非公開になってるんじゃなかったっけか

654 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 10:33:38.21 ID:DDAHJKlC
wikiベネツィアの項目に
交易路により序盤からゴールドや科学力にブーストをかけることが可能
とありますが
これは他国文明と交易路結びビーカーアップって意味ですよね?
都市国家とは友好でも同盟でもスコラ学取るまではビーカー算出ありませんよね?

皇帝レベルです
序盤アルテミス庭園ルートを取ってますが
朝鮮には当然のように
拡張志向の文明にも全然ビーカーが追いつけず
テク負けアンド数の暴力で大体産業時代あたりでジリ貧負けします

交易路も若干遠い所に送ろうとすると大体潰されますし
略奪されないように歩哨作るハンマー厳しいですし
資金は都市国家と施設にバラ巻いてたら無くなってしまいます

アドバイスお願いします

655 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 12:01:50.86 ID:hO7dPZ+k
【やる夫】シリーズ未経験者にもおすすめ「Civilization5」みたいな未経験者向けに解説しているような動画って何かないですかね
プレイレポもいくつか読んでみたんですがよく分からない部分が多く、上記の動画の様に詳しく解説されている方がいらっしゃったらぜひ知りたいです

656 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 13:44:57.86 ID:oZwh4WzH
自然遺産の間隔を完全ランダムにしたいのですが、どこいじればいいか教えて下さい
未開の孤島に自然遺産が3つ固まってるとかロマンですよね

657 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 14:52:23.13 ID:LL9MdLRK
>>654
ヴェネツィアについてはその通り、交易路本数が多いだけ。

以下は一般論で過去スレでも何度も出てくるような話で
過去ログ嫁長文ヤメロと言われそう

皇帝レベルだと内政がんばればそこまで押し負けないはず
空中庭園取るのも良し悪しだが、ラッシュをかけないなら
その後すぐ教育取って国立大学と大学を建てるのが大前提

交易路は遠い所とはつながない、監視の歩哨の維持費で赤字になる
むしろ近くのライバル文明につないで戦争を仕掛けられにくくする
交易路の収入で宣戦依頼していれば早々戦争を仕掛けられたりしないので
内政に専念できる

あとは社会制度は伝統コンプでやってるんだろうか?文明にもよるが
その上で理性と商業と文化後援を全部つまみぐいするのはきついから
資金を都市国家と施設購入にばらまいてなくなるのは当然
産業時代あたりでジリ貧になる前にどの勝利条件を目指すかを決めて
資金の使い道と社会制度の取捨選択をするべき

658 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 16:09:57.70 ID:sPwiwOVR
>>654
アルテミス神殿も空中庭園も建造できるならそれに越したことはないけど
ユニット数に不安があるならそっちに回した方がいいよ
それよりも狙うのはペトラやロードス島の巨神像かな
序盤の交易路+2は大きいし最終的な交易路数を増やせるのも序盤しかないわけだから

都市国家を取り組むのはゴールドに余裕ができてからでOKかと思う
文化都市優先でベネチアなら商業都市や軍事都市は後回しでも大丈夫かな
もちろん序盤でもイベントこなせるならやっておいた方がいいから蛮族退治狙いでやっぱりユニットが必要になるかと

659 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 16:56:07.84 ID:DDAHJKlC
>>657-658
ただいまヴェネツィア練習中で色々試している所です
伝統でアレサンジャンプ、オックス一直線をずっと試してましたが
これだと交易路があまり展開できずに金欠+隣が戦闘狂だとアウト

オックスとってから内政若干軍事もたまに上手く行きますが
あまり安定できずって感じです
上位の足の引っ張りがヘタなのだと思いますが
隣同士の大国に戦争依頼受けてもドンパチせずに終戦や
片方が飲み込まれ始めて和平依頼だそうにも受け付けられず
1強国が手をつけられなくなる等等

プレイレポでアルテミス空中の外交勝利があったので
真似てる所ですが、これが最初の通り全然ビーカー足りず状態です

近くの文明につなぎまくって
その文明が肥大化してあうあう。も良くあるパターンです
状況見極めの対処がヘタなダケって話ですよね


ありがとうございます。
もう少しボコられて練習してみます

660 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 17:36:39.85 ID:ciNVbhWR
>>659
ベネチアならアレクより空中庭園とかアルテミス狙いのがいいんじゃないか?
都市出せない分、幸福余るから人口できるだけ増やしたいし食料最優先で。
科学で負けるってことは、人口足りてないか施設の解禁が遅いんだけど、多分人口足りてない。
アレクジャンプ、オックス行くなら一世代先のユニットで制圧するとか目標遺産取るするとか目的を明確にしないと意味が薄い気がする。
その辺の研究なんて後半の1ターン分にしかならないから。

661 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 17:41:02.06 ID:ciNVbhWR
あと、遺産は強力だけど、狙いすぎると変なパターンに固定化されてうまくなりにくい気がする。
練習なら遺産縛りでやってみるのお勧め。
実際創造主じゃほとんど中盤までの遺産なんか建たないけどそれでも勝てるわけだからね。

662 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 18:40:03.73 ID:nRYPbixR
アレクジャンプ狙ってまでオックス速く建てに行くメリット無いわな
そんなに教育急がなくても庭園ペトラロードスとか優先したほうがいい

663 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 20:40:08.42 ID:RyeoqGHo
太古や古代の遺産で、序盤から内政伸ばしつつ無理なく狙える範囲で狙って行きたい遺産は
伝統ルートなら空中庭園とアポロかなぁ
庭園はかなり早めに狙って立てていけば不死以下ならまぁ建てられるし、アポロはマヤがいなければ神学を急げば建てられる
ロードスはむっちゃ強いけど鉄器で解禁なのと沿岸都市じゃなければ建てられないんで、立地にも左右されるし研究ルート的に内政の伸びが遅くなるから悩ましい
ペトラは強力だけど、立地次第な上にAI優先度高いからリスキー
アレクは初期拡張犠牲にするレベルで急がないと競り負けるし、そこまでの価値があるかどうか怪しい
ヘンジは宗教創始狙いだろうけど、伝統で少数都市で回すならそこまでほしいか?ってかんじ。信仰系自然遺産取り込めればそれで代用もできる
アルテミスはあると便利だけど、解禁早すぎていつ建てるかの判断がちょっと難しいかなぁ
皇帝以下の難易度で伝統スタートなら、貴族制をちょっと早めにとればまぁ行けるとは思う

664 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 20:44:00.69 ID:uKS/Fz4C
高難易度でもヴェネチアは終盤になれば科学追い越せるよ

傀儡都市を作らずに、大寺院と陶塔建てて研究協定する
大技術者と大商人は出さないで大科学者だけを出し続ける
科学力がピークになったら貯めてた大科学者を使う

665 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 20:57:26.83 ID:MScqc9tU
ヴェネツィアは高難易度ほどUAが生きるイメージ
低、中難易度だと他国が拡張するまではただの縛りプレイ

666 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 21:05:06.35 ID:XLmGeUHg
ヴェネツィアで低難易度なら大商人2人消費からの
戦闘弓ラッシュで大陸制覇できるんじゃない?

667 :657:2014/08/08(金) 21:36:29.85 ID:LL9MdLRK
>>659
試しにパンゲア小さい皇帝スタンダード他デフォの設定で
似たルートになるようにヴェネツィアやってみた
研究採鉱の後通貨直でアルテミス空中庭園ペトラまで取ってから
教育目指して途中運よくアポロ取って建築まで自力研究
活版印刷までの下ルートはスパイで補いつつ、科学理論か工業化で
産業時代入りする頃にはむしろ科学トップで勝ち確してた
そこから制覇面倒だなと思って自由選択してゆるゆるやってたら354ターンで外交勝利

研究協定をどれだけ結べるかとかスパイを送る相手がいるかとか
他にも初期条件で色々変わるけど産業入りまでの基本の流れはこんな感じになりませんかね?

やった感想としてやっぱりアルテミスとアレク図書館はなくてもいい
オックスも戦争しないなら後でいい
ヴェネツィアの場合ユニットの枠が交易ユニットで占められるから
傀儡がないと生産力が削られてどうにもならなくなる
結局戦争するよりじっくり内政する方が得なので科学ジャンプするメリットが薄い

ここから想像だけど戦争を恐れすぎなんじゃないかな
制覇勝利と文化勝利はヴェネツィアには向いてないんだから隣国がどれだけ肥大化しようが
自国に攻めてこない限り勝利条件を満たす上で大した問題じゃない

668 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 22:19:47.85 ID:SEhNmC4c
戦闘機が駐留する都市を爆撃する際は、ステルスでなければ損害覚悟で突っ込むしかなんでしょうか
味方戦闘機が制空を奪う、みたいな行動はできませんか?

対空砲は味方戦闘機の掃射で攻撃できるんですよね

669 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 01:37:57.39 ID:J/QSJkf3
ヴェネチアなら幸福で困ることもそんなにないし、とにかく自国の近くの文明に媚び売っておけば戦争仕掛けられることはあまりない
戦争屋がいるようなら多少資源渡してもいいから宣戦依頼して足の引っ張り合いをさせる
ヴェネチアに限らず難易度が上がれば上がるほど、いかに戦争しないかを考えるのが重要になると思うよ

670 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 01:41:07.23 ID:KKksAZXe
>>668
掃射は分かりにくいが
「掃射したタイルを迎撃可能なユニットの迎撃を軽い損害で使わせる」って効果
だから攻撃したい都市に戦闘機が2機居る場合
その戦闘機の迎撃範囲内に2回掃射すれば迎撃使い切らせて安全に爆撃できる
対空砲も居る場合そいつら分の迎撃も掃射で使わせないとだめ

671 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 02:21:48.56 ID:k+KKo795
amazonセールでコンプリートを購入したばかりの初心者ですが色々な要素が多いゲーム過ぎてまだイマイチ楽しみきれません。理解したらはまれそうなんだけど
説明文とか細かく読みながらやっていったほうが早く慣れる?
それともわからないなりにガンガン進めてみるほうがいいのかな

672 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 02:31:02.47 ID:Hu6imXcx
低難易度からはじめて、回数こなしたほうがいいと思う
市民配置とか人口の重要性とか幸福度かとこのゲームは初見では複雑すぎる
俺も3周目くらいでやっと一通り理解できた

673 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 02:40:41.72 ID:k+KKo795
超初心者におすすめの国の数、大陸の形等あれば教えて下さい
>>672
とりあえずわけわからずギブしちゃったからまたやり直して見る。本当になかなか難しいなw

674 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 02:41:39.78 ID:KKksAZXe
パンゲアか大陸でサイズは普通か小さい

675 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 03:12:51.59 ID:eTPYVx+7
とりあえず一回クリアしてみるのがいいと思う
説明読んでも体験しないと効果が実感し辛い
海を無視するならパンゲアか楕円がいい
初心者なら小さいでいいと思う

676 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 04:34:32.26 ID:76V2EVQQ
動画やレポなどを見ずにCiv過去作未経験者が興味を持ってはじめた場合
チュートリアルや体験版をやったところでゲームの全容や感覚が全くつかめないと思うから
勝っても負けてもいいから低難易度で最後までプレイする事だと思う

担当相が色々口出ししてくるからとりあえず言うとおりにしておいてその結果を知り
やがて担当相が必要なくなったり、担当相の助言やオススメに疑問を持ち出すから
そこからが本当のCivプレイスタートだと思う

なおリアル知り合いの経験者に手取り足取り教えてもらうのは
よほど説明上手な人でない限りオススメしない
下手すればお互いイライラしてリアル非難声明になる

677 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 08:45:32.83 ID:zYy2saMy
チュートリアルの分かり難さはかなりのものだからな

678 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 08:58:49.83 ID:A5ZnWXa/
ちょーっとリアル

679 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 13:45:33.85 ID:qHg0x8Bh
生産物の指定は全て出来てるのに、それでも生産物を指定しろってボタン消えない時って、これ詰み?
リロードしても改善せず、事態発生するまでノンセーブでやってたからちょっと前のデータとかは無いんだけども

680 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 13:49:13.09 ID:hA3fMccb
>>679
Escで治ることもある

都市占領後何も指定せずに他国に売った場合の生産しろボタンが消えないのはバグで詰み

681 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 13:53:47.58 ID:qHg0x8Bh
鉄のカーテンで占領即併合して生産物指定はそのターンでやってたと思う、その前のターンだったかな・・・
とにかく戦争やってて色々重たくなってたし色々齟齬があったのかなぁ
escも効かなかったし駄目かなこれ
ありがとう、おとなしく次の星行くよ

682 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 14:12:53.83 ID:hA3fMccb
>>681
わざわざ切ってなければ5T毎にオートセーブされてるよ
もしかしたらの可能性にかけて覗いてみ?

毎ターンセーブ数十ファイル残しておくのがお勧めだけど

683 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 14:21:43.44 ID:qHg0x8Bh
>>682
結構前にオートセーブでの敵都市耐久回復バグが話題になって以降、オートセーブはずっと切ってあるんだ・・・
一時期はセーブとリプレイ含めてファイル数が数千行ってた時期もあったんだがなあ
既知のバグには気をつけてたつもりだったがこのザマよ

684 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 16:18:04.26 ID:C5pfh0Ml
労働者に農場とか建てさせようとすると、完成するまでターン毎に
命令を要求されて非常に面倒なのですが、指示を1回で済ませる
方法はないのでしょか?

685 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 17:07:11.18 ID:KKksAZXe
>>684
1回ですむよ
蛮族とか敵ユニットが近くに居ると再度要求される
慣れないと逆に不便に感じるけどオプションのユニットに自動でスクロールするチェック外してもいい

686 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 18:27:01.93 ID:BBBQAFqj
ズールーが「一緒にブラジルを殴ろうぜ!」と言ってきた。
「10ターン待ってくれ」と返答した。

しかし10ターン後になってからズールーの誘いを断ってブラジルに味方したとする。

この場合、ズールーに激おこされるのはいいとして
他の国からのペナルティは生じますか?
例えば「あの国は戦線約束をドタキャンする詐欺師らしいぞ」みたいな悪い評判が立つとか。

687 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 18:49:46.55 ID:BBBQAFqj
実際にやってみたけど、ズールーに怒られるだけみたいね
自己解決。

688 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 21:33:51.13 ID:vfXw2Mzk
共同戦線は二国間の密約なんだから
約束が反故になろうと他の国からみたら知ったこっちゃないだろw

689 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 00:03:44.48 ID:XX7gzwHF
でもスパイで漏れるかもしれないじゃないか(半ギレ

690 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 04:21:07.60 ID:J+fmRdQr
ModのReform and ruleシリーズ入れてやった人に聞きたいんだが、このMod入れるとクリアターン縮まる?
初めて入れてさっきクリアしたんだが、数十ターンは縮まったきがする
聖地スパムでもないのにスタンダード不死者相手に250ターン文化勝利だった
科学は四都市で240ターンには2000超えてたと思う
科学生産金すべてで創造主でもあり得ない数字が出るようになると思うんだが、たまたま?

691 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 11:34:26.94 ID:HsS1/Tsq
都市増やしても少なくても人口だ都市の数だで
不満言いまくられるんだが
なんやこのゲーム幸福度管理ゲームなんか?

ぜいたく品がほとんど取れなくて
コロシアム取った後、動物園行くまでがつらいんだが

戦争国家でも戦争系ばかりとって都市は奪うプレイはいかんの?

692 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 11:45:08.97 ID:zvHhkhLM
都市を出す時は贅沢品を取れるところに出す
同じ贅沢品を複数持ってても無意味なので相手と交換して種類を増やす
拡張や戦争の足枷が多すぎるので3-4都市くらいに留めてあまり拡張しないのが一番

693 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 12:14:39.50 ID:HsS1/Tsq
>>692
同じぜいたく品はダメなんか
アステカがリアルで好きなのでモンテスマ洗濯してるけど
戦争あんまりダメってなると微妙すぎるなコイツw

チュートリアルでそんな事行ってたっけかな
ヘルプも膨大だし
馬鹿丸出しの質問してスマン
1から10まで教えろとは言わないが
初心者に不親切すぎるゲームだな
何やっていいかわからんわ

694 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 12:17:43.72 ID:O7uouddq
初心者に不親切なのは確かだが、モンちゃんは水上庭園の人口力で内政も全然行けるぜ

695 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 12:37:30.07 ID:E78toXTM
水上庭園さえたてられるならモンちゃん強いぜ

696 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 12:55:27.92 ID:w05BzUvv
>>691
>幸福度管理ゲーム
概ねその通り(特に序盤から中盤あたりまではそう)
文明の力は都市の数と総人口で決まるけど、都市を増やしたり人口が増えるほど不満度が上がり、幸福度を上回ると不満状態になる
不満状態になると出力が下がるので、都市を出したり人口を伸ばすのは現在の幸福度と相談しながらする必要がある
戦争で相手国の都市を併呑するとかなり大きい不満度が生えてくるのでそればっかりして国力伸ばすのはキツイ
幸福を増やすには所持している高級資源の"種類"1つごとに4増えるので、2つ以上ある高級資源は可能なら他国と交換して幸福度を上げる
または他国の高級資源を金を払うことで購入することも可能…だけどこのゲーム金は常に不足するのであんまり多用できる手段じゃない
後は幸福が増える建物や世界遺産を建てたり、自然遺産を発見したり、社会制度で幸福が増えたり不満度が減るものを取得するとかかな
チュートリアルは判りづらいにも程があるから無視して、最低難易度でアドバイスをONにしながらゆっくりプレイしてみるといいよ
あと既に言われてるけどアステカは水上庭園があるから内政もそこそこ強いほうなんで、都市を建てる時は川沿いや湖の横に建てるといい
後は能力を活かしたかったら近くの蛮族の拠点を潰さずに残しておいて、定期的に湧いてくる蛮族を潰してるとちょびっとばかしお得よ

697 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 13:17:38.97 ID:LeZsDJCZ
首都以外の都市は基本全焼きで
人口増えてきたらわざと減らす

698 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 15:11:10.87 ID:3AuVbW4a
>>693
何か手本が必要なら、

ニコニコ動画の"つー助教授"の講座(バージョンは古いが)
http://nicoviewer.net/sp/sm15698427

信長wikiの初心者向けプレイレポ
http://civ5nobunaga.com/index.php?%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A5%EC%A5%DD%2FCiv5

を読んでみるといいよ

699 :684:2014/08/10(日) 16:54:30.85 ID:pQf06xsS
>>685
遅くなりました。ありがとうごございます。

ただ、自動でユニット選択されなくなっただけで、状況は変わらないようです。

建設が終わるまで、こんな流れで1ターンに2回×完成するまでの毎ターン、
指示を要求されます。
1.「命令が必要なユニット」を押す
  → ユニットが選択されるので、建設命令をする。
2.「命令が必要なユニット」から「次のターン」変わるので、押す
  → ターンが変わる前に再度「命令が必要なユニット」になり、
    また同じユニットが選択されるので、建設命令をする。
3.再度「命令が必要なユニット」から「次のターン」変わるので、押す
  → ターンが変わり、1に戻る。

700 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 06:32:29.43 ID:TczcAEzf
難易度4ぐらいの国王?だったかその辺で遊んでるんですが、科学勝利を目指してもどうしても現代後半辺りで終盤になってパーツ製造まで辿り着けないです
何度やっても似たようなところで終わってしまって科学勝利での道筋が見えないです
今現在気をつけているのは
・科学最優先、文化力優先
・できるだけ研究協定を結ぶ
・都市はジャングルが多いところ、河川・海があるところ、資源が手に入れやすい場所に立てる

ぐらいです。テクノロジーはある程度上を伸ばしたら下を伸ばす…というのを繰り返してます
プレイレポを読んで優先すべき遺産はそれなりに理解してやっていると思うんですが、自分でやると明らかに遅いうえに違いがいまいち分からないです

701 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 07:22:57.78 ID:nbFoDeWv
終盤って何ターンぐらいでそのときの科学量は?
あと何都市出して人口はどのくらい?

702 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 07:44:52.75 ID:WY76Dwso
あとマップサイズとスピードと、できればパーツ完成やロケット工学を取得したターン数
ハンマーまたは人口の多い上位三都市のターン辺りハンマー量もわかるといい

703 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 07:54:09.03 ID:zjbxQnnd
土地改善ばかりに目がいってしまって人口が少ないor他文明との交易展開が遅い辺りだと予想
自分も国王ぐらいのときはそんな感じだった

704 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 08:22:29.41 ID:TczcAEzf
難易度4 皇子
マップサイズ 普通 スタンダードでした

データは既に上書きしていて細部はうろ覚えなんですが、大体280ターンぐらいで科学量が多くても500程度だったような気がします
たしかその時はダラダラやってもしょうがないなと思って早めに止めてしまったのでプラスチック辺りが最後でロケット工学までやっていませんでした
ハンマーや人口についてはすみませんが完全に覚えてないです。市民管理がデフォルトで飢饉にならない程度だったとしか…

705 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 09:05:35.53 ID:nbFoDeWv
皇子のレベルはわからんけど、そのままやってりゃ勝てたんじゃね?って気がする
プラスチックで解禁される研究所で科学が大きくブーストされるし
人口は科学だからデフォルトなら変にいじるより人口増やしてくれるからいい
科学勝利なら四都市くらいで、首都の人口はターン数の1/10、他都市はその1/2〜2/3くらいが目安かな
もちろん多い方がいいけど
あとジャングルに都市建てるのはあまりお勧めしないかな
立ち上がりが遅くなるし、生産力も低くなりがち
ちょっとならいいけど、上級者むけな気がする

706 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 10:39:15.52 ID:Smclm2DZ
>>700
終わってしまうとサラリと書いてるけど具体的にはどう終わっちゃうの?
AIに先こされて負けてるの?
もっと早く終わる文化や外交勝利に到達しちゃうの?
前者はプレイ内容に改善の余地ありだけど後者なら意図的にそうならないようにするしか手はないよ

707 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 10:53:06.12 ID:TczcAEzf
>>705
ありがとうございます。ターン的にもう無理かな…と思っていたんですが>>704だとまだ勝てる可能性があったんですね
参考にしてまたやってみます

>>706
上述の通り科学勝利の条件を満たす前に終わってしまいます
何度か方法を変えても同じような結果になってしまい、自分で改善ができなかったので今回質問をさせてもらいました

708 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 10:57:32.62 ID:Smclm2DZ
>>707
そうじゃなくて科学勝利の条件を満たす前に、っていうのは
他の勝ち方をしてゲームが終わっちゃうのかAIのが先に勝利条件到達して負けてゲームが終わっちゃうのか、ってことで、
終わるじゃなくて勝ったのか負けたのかが聞きたいわけで…
勝手にこれ無理じゃねと判断して終わってると言ってるのなら>>705同様いいからまずはちゃんと最後までやれとしか

709 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 11:36:26.19 ID:ZNIClRKd
>>708
文脈とAIのレベル的に
ターン数限界終了だと勝手に解釈してたが違うのかな

710 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 11:44:30.38 ID:TczcAEzf
>>709さんの通りです。分かりづらかったようでで申し訳ないです

711 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 12:01:33.07 ID:ZNIClRKd
>>710
ターン数限界で科学満たせない場合ってのは

・ビーカー算出が悪い
→合理とってない+プラスチック取るのが遅い時にある
 オックスフォードや大科学者の使い所も悪い可能性もあり

・AIが低レベルでスパイが使えん
→自分がテク一番の時はたまにある
 下ルートとか取ってないなら戦闘狂の所に入れるとか
 AIがどの技術とり易いかをなんとなく覚えていこう

・友好宣言が出来なくて研究協定が・・・
 これもAIによって偏りが若干あり。
 貢げば仲良くなる奴、貢いでもダメな奴、普通に取引してるだけでもいい奴
 出会ったら仲良くしようぜ!って来る奴。なんとなく区別できるから慣れ

ビーカー優先してて更に協定も意識して結んでるし都市スパムしてるわけでもないみたいだし
ルネ、産業あたりのいらないテクの寄り道が多かったんじゃないかな。
全部自分で埋めていくみたいな。

どうでもいいテクは出来るだけ盗みたい所
昔のテクなら盗むターンも早いのでスパイが育ちやすく
育ったスパイはそこそこのテクも盗むのが早くなるからね
全部自分で取ってるとテク盗むまでに100ターンとかあほかよwってなるから

マップ普通ならAIも多いし協定をもっと頑張れたと思う
戦争ペナで無理なら開き直って広大な土地を得てビーカーごり押しかな

712 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 12:04:43.66 ID:nbFoDeWv
>>709
レポ等と比べて遅れてると感じたから途中で諦めちゃったんじゃないかな
>>707
初めのうちは科学勝利に400ターンぐらいかかるんじゃない?
あんまり覚えてないけど
慣れたら300ターンぐらいでいけるようになるけど、終盤の大科学者ラッシュがあってこそだからなあ
偉人の出し方使い方を理解しないと難しい

713 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 19:45:37.53 ID:cP6+4TYd
よろしくお願いします

敵国の観光力(影響力)をうけて、不満度が反乱状態になると
自国都市が離反しますよね?
この離反にはルールがあるのでしょうか?
離反して影響力のある敵国に移るのはわかります

このルールとは「どの都市から離反していくのか?」
ってことです。

何人以上の都市とか
観光が出てない都市とか?

それともランダムでしょうか?

714 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 20:35:49.92 ID:WY76Dwso
>>713
マルチポストはマナーが悪いよ
その仕様は恐らくマスクされていて明確な答えが出ないから答える人が出ないのに

715 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 21:15:54.61 ID:c+FtkMmn
すみません どなたかお願いします
いつものようにCIV5をやろうとしたらサーバーが混み合って 
エラー(53)と出てしまい起動できません
サーバーの混雑が解消するまでできないのでしょうか?

試してみたこと
ゲームキャッシュの整合性
再インストール
などです

716 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 21:59:34.22 ID:cP6+4TYd
>>714
ありがとうございます!
マルチポスト?って初めて知りました。
これから気をつけていきます。質問をのせたスレッド全てに謝罪or終了を書き込んでいくものなのですか?

まあ、それとは別に
http://civilization.wikia.com/wiki/Ideology_(Civ5)
自分でも調べてみました。海外のサイトです。
自分が求めている答えとはちょっと違う感じですが、納得しました。

あと、
「マスクされていて」とは、どういう意味なのでしょうか?
プログラミングの用語のようなのですが、自分には難しいです。

717 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 22:08:57.83 ID:oqeaQXF4
>>716
条件が非公開ってこと
知りたいならデータを無理やり解析するか、何度もプレイして統計を取るか

718 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 22:12:08.09 ID:OtUd4j4Y
>>715
steamをオフラインにすれば出来た気がする

719 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 22:14:13.62 ID:WY76Dwso
>>715
オフラインモードでも起動できませんか?
そのエラーコード、steamのサイトで常駐ソフトとの相性でも発生するって記事があるけど
何か最近常駐ソフトインストールしませんでしたか?

>>716
本スレではスルーされてるし、同じ謝罪をあちこちに書き込むのもマルチポストになるから要りません
ゲーム関連でマスクデータってのは公開されてない仕様やルール、つまり意図的に隠されていて
ゲームを開発した人達にしかわからない情報のこと

720 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 23:25:11.68 ID:TczcAEzf
>>711-712
ありがとうございます。400ターン前後を目安に教えてもらったことを参考に早速やってみます

>全部自分で埋めていく
そこまででは無かったんですが、たしかに盗む技術が無かったりすることが多くてスパイを信用せずに自分で研究することが多かったです
関係ないテクノロジーはスパイに取らせたらいいんですね。言われて気づきました

721 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 00:10:11.90 ID:qFCIHJZ6
今日始めたばっかなんだけど
開拓者の作り方がわからない・・・

ユニット生産しようとしても開拓者の項目ないんだけどこれどうしたらいいのかね?

722 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 00:15:13.17 ID:50rbOMXA
>>721
人口1の都市では作れない
ヴェネチアは開拓者作れない

723 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 00:17:17.02 ID:qFCIHJZ6
>>722
ヴェネチアでした
なるほど全ての文明が作れるわけじゃないのね

ありがとう

724 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 00:29:08.92 ID:qhbKBel5
ヴェネチアで開拓者作れず悩むって始めたばかりとか以前にちゃんと文字嫁よ…

725 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 00:33:23.89 ID:qFCIHJZ6
ごめん
何も考えずとりあえずやってみようって感じだった

726 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 00:59:15.70 ID:Y1oVFMM1
>>725
謝ってるから次からは無いと思うけど、ごめん一応追撃しとく

このスレはwiki嫁厨が多いから
なるべく色々なもの読んでね
初心者ですって免罪符効かないんだ

色々読んで判らなかったらまた質問においで^^

727 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 01:00:28.99 ID:JtEvTfXE
お前がwiki嫁厨じゃないかw

728 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 01:09:22.73 ID:eO3c/6Vl
wikiはともかく>>1は読んでほしいと思う
そして>>1にはwikiやその他のサイトを見ろと書いてある

729 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 01:53:25.59 ID:0qto4si5
>>721
夜の無い世界へようこそ

Civ初めてなら、ヴェネチアで慣れるのはオススメしないな
ヴェネチアは特殊すぎて根本的な部分で他の全ての文明とプレイ感覚が違うんだよね
他の文明から次点で気に入ったのを幾つか見つけて、そっちで何度かクリアしてからもう一度ヴェネチアで遊ぶと特徴がわかって良いよ

730 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 02:10:28.77 ID:kInKIfM7
そんな事より、BNWで戦争やる気満々になるMODとか無いのか。
あからさまな戦争文明以外、ちっともやる気なくて、危機感も無くてほんとにつまらんのだが。

途中から勝ち方を考えれるシステムとかいって、文化勝利も結局最初から狙わないとダメだし
何にも変わってないし。

731 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 02:49:09.32 ID:K1Z8r4GP
といっても外交周りの解説はwiki見てもあんまり無いので
いまだによくわからん
そんな俺は国王級。

ある国に非難声明をされた途端、他の国からもゾロゾロ非難されまくった経験が
数回あるんだけど、
この便乗非難国どもは以前から私のことを密かに嫌っていたのか

それとも
非難声明に「悪評を言いふらすことで、対象国の評判を落とす」みたいな効果があって
便乗非難国どもは
「ふーん、私はよく知らんかったけど、あの国はそんなに酷い国だったのか。これからは気を付けよう」
みたいな感じで私を嫌いになったのか?

732 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 03:02:49.62 ID:b52wYITm
>>731
全文明の友好度を下げるようなことをしでかしたか、
非難声明を出されると出した国と友好宣言している国も友好度が下がるので
それで非難されたかのどちらか

733 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 03:26:45.01 ID:Ls+001Di
>>731
非難声明を出した国(A)と他の国が仲良かったら他の国からあなたに外交ペナルティがつくよ
これはマウスオーバーで確認できる
んでAと便乗非難国は同じ国に非難声明出したんでさらに仲良くなる
非難声明出すと中立国からはちょっと嫌われる
これは想像なんだが、中立国やあなたから嫌われるよりAとの仲を選ぶと非難声明が飛んでくる
んでAを中心としたグループが連鎖的に大きくなる
あなたがちょっとは嫌われているのもあると思う
だいたいこういう自分が世界の敵になりつつあるのは強国になってクリア直前のときが多いので
個人的にはあまり気にしない

734 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 08:12:47.95 ID:qFCIHJZ6
気づいたら朝8時でワロタ…

735 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 11:56:31.81 ID:Y1oVFMM1
>>734
あるある
ようこそ睡眠不足の世界へ

736 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 12:23:43.76 ID:8RWdARxR
こうしてお盆も搾取されるのか
GWも気がついたら消去されてたし、残ったのはプレー時間の数字だけ

737 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 22:15:59.31 ID:2/AN4Uli
質問よろしいでしょうか。
amazonで日本語版を購入してSteamで起動してプレイしています。
文字サイズがひどく小さくて読みにくいと思うのですが、これはどうしようもないのでしょうか。
検索してみると、書体の変更については色々書かれている方がいるようなのですが、文字サイズの変更の方法は見つけられず。

Civ4もそれで断念したので、こんどこそ何とかしたいのですが・・・。

738 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 22:50:15.39 ID:dqEH/p1+
>>715
セキュリティソフトのリアルタイムスキャン等をオフって見たらどうでしょう。

739 :731:2014/08/12(火) 22:51:13.17 ID:K1Z8r4GP
レスありがとう。
つまり
みんなと仲良しの国を私が罵倒したら、
「お前は僕の大好きな○○くんを悪く言ったな!」
「よくも○○くんの悪口を言いやがったな!」
という感じで
私が嫌われるみたいな話かな

>全文明の友好度を下げるようなことをしでかしたか

>だいたいこういう自分が世界の敵になりつつあるのは強国になってクリア直前のときが多いので

あるある

外交的に、戦争屋認定されるのを恐れて善隣外交ヌクヌク
→CPUどもが弱い者苛めでウマウマームシャムシャーを始める
 →慌てて便乗して俺も共闘宣戦
  →やったぜ、いい立地の都市をゲットだぜ!
   →みんなで弱いもの苛めしてたのに、私だけ世界の敵認定される不思議アルェー?

740 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 22:52:50.78 ID:nrerHG6y
>>737
フルスクリーンでやるならばゲーム画面の解像度を落とす
ウィンドウモードならばデスクトップ側の解像度を落としてゲーム画面の解像度
もそれに合わせて調整する

741 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 22:55:27.00 ID:z0fhImJA
でかいディスプレイを買う

742 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 23:17:04.20 ID:ibgsa1LY
文字が読めないってのは
モニタとゲーム設定の解像度があってないんじゃないの?

743 :名無しさんの野望:2014/08/13(水) 12:52:08.18 ID:P3TFM4Yy
多分眼鏡かけ忘れてるんじゃね?眼鏡はおでこにかけたままなんだろう
どじっこさんだなあ

PCのスペックくらい書いてくれてもいいのにな
モニタサイズ、解像度、ゲーム設定の解像度とか
答える方は可能性を潰しながら答えるからいちいち遠回りさせられる

744 :名無しさんの野望:2014/08/13(水) 13:35:31.68 ID:ROdk7W6P
21や23インチのモニターだとオープニングのシナリオや文明の説明は
確かに小さいけどプレイ画面の文字はそこまで小さいとは思わないな
5に関しては
ノートやタブでやっているひともいるみたいだけど、ノートやタブなら
モニターに繋ぐか諦めてくれとしかいえないな

745 :名無しさんの野望:2014/08/13(水) 15:47:53.95 ID:vVp7aIo4
ここに載せる質問かわからないですけど、

steamのuserdataを削除したいんです

他のゲームで解像度の設定を最大にしたらグラボの限界超えたらしく、
起動しないんです(起動はするけど、画面が出ない)。
オプションの設定なので、整合性や再ダウンロードとかしてもダメなんです。
それでuserdataを消去してみようしているのですが、

civ5のuserdataは残したいんです。

どうすればいいでしょうか?
すみません。どなたか、よろしくお願いいたします。

746 :名無しさんの野望:2014/08/13(水) 16:15:48.75 ID:vVp7aIo4
スレッド汚して、すみませんでした。
steamの質問スレにいってみます

747 :名無しさんの野望:2014/08/13(水) 17:05:41.25 ID:VsBH7QBD
デフォのフォントが気に入らないからといって、
MODのメイリオパッチではなくフォントの設定ファイルを書き換える方法で
メイリオ辺りのフォントに変更してると
やたら文字がちっさくなってた記憶はある

>>745
他のゲームの設定が影響したなんてそんなことあるんかいな・・・?

748 :名無しさんの野望:2014/08/13(水) 18:08:08.82 ID:vVp7aIo4
>>747
心配さんきゅーねー
無事解決しました。

お手数おかけしました。
ありがとうございます

749 :名無しさんの野望:2014/08/13(水) 22:34:01.91 ID:stjwZ4ls
自国を「アメリカ」でプレイしていたら敵文明に同じ「アメリカ」が現れたんですが
これは無印ではよく起こるバグなのでしょうか?
序盤に首都のの名称を「ワシントン」から「五反田」に変えたんですがそれが原因でしょうか?
マップは「大きい」で「パンゲア」です

750 :名無しさんの野望:2014/08/13(水) 22:45:25.00 ID:nvO1Kv4E
スクショ見たい

751 :名無しさんの野望:2014/08/13(水) 23:18:52.36 ID:nh85dX7o
五反田w

752 :名無しさんの野望:2014/08/13(水) 23:21:11.41 ID:4Ue8LPLL
つぼったw>五反田

753 :名無しさんの野望:2014/08/13(水) 23:53:28.33 ID:qaN93wGq
…まさかとは思うが、五反田から核を打つことにロマンを感じる方…

754 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 00:44:48.96 ID:cp9dugTL
>>749
文明の数をデフォルトより大幅に増やしていると文明の種類が足りなくなって重複する事はある
DLCなどを追加していないと、より起こりやすいがBNMでも意図的に起こせないわけではない
上記の場合であれば、バグじゃないし五反田も関係ない

755 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 01:14:44.14 ID:MrJl4gbj
ありがとうございます!DLCも全然追加してないと重複はありがちなんですね
この機会にBNWを買ってみようと思います
皆さんありがとうございました

756 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 02:37:38.53 ID:MUi0IQSP
>>755
がんばれ五反田!

757 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 03:13:06.60 ID:cp9dugTL
>>755
なんか勘違いさせてしまった気がする
同じ文明が重複してもゲームルール的には何の問題もない
せいぜい色分けがわかりにくくなるぐらいしか困らない
もちろんGaKやBNWを買うのも買わないのもあなたの自由だが

758 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 15:03:11.88 ID:97faY19s
ステルス爆撃機の回避100ってどういう効果なんですか?
自分が使うと都市でも対空砲でも普通に反撃受けるんですが、なんか間違ってるんでしょうか?
wikiでは無双できるとか無傷でなんたらとか書いてあったんで不思議に思っとります

759 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 15:47:51.40 ID:ro85mQsa
>>758
それ、自分も疑問ー
んで、ジェット飛行機の存在も疑問ー

760 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 15:58:35.84 ID:pZ/nkKY3
都市でもユニットでも攻撃すればダメージ貰うのは迎撃等関係ない航空攻撃の仕様
戦闘機等の用心棒が出てきて無駄に大ダメージくらうことがなくなるのが回避

761 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 16:48:27.35 ID:UNk9rcdq
皇帝で中後半以降ゴールド余りまくるんだけど何に使ってる?
都市国家と研究所に使ってもまだあまる

762 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 19:29:43.09 ID:97faY19s
>>760
なるほど、戦闘機関連の迎撃をスルーしてるんですね
確かに戦闘機が出撃してこちらを追いかけても、自機が被弾してるエフェクト出てませんでした

763 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 20:13:06.19 ID:tEdUA7bo
掃射で「迎撃を受けない!」というメッセージが出たときは、

「対象の周囲に対空砲・SAMは居ないから
 さっさと爆撃機を飛ばせ。
 ただしダメージは受けるから覚悟して飛ばせ」

ってことだな

764 :名無しさんの野望:2014/08/15(金) 21:33:47.65 ID:9PyxiKQt
新規の人が増えてるようなので一応張っておこう

シヴィロペディア(オンライン版)
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/

765 :名無しさんの野望:2014/08/16(土) 13:36:05.16 ID:4ZasCdn7
civシリーズ初心者です
アホみたいな質問しますが、都市が堅すぎて落とせません。
チュートリアルの通りに都市の周りに歩兵、カタパルトを敷き詰めて置いて攻撃しても最終的には半分以上のユニットが死んでしまいます。

自分のやり方が猿なのか、そう言う仕様なのかは分からないです

被害を抑えて都市を落とす方法を教えてください・・・

766 :名無しさんの野望:2014/08/16(土) 13:46:48.75 ID:8eZVfN5E
ちょっと質問、高難易度で宗教創始余裕に出来そうなほど信仰確保できそうな時(スペインで信仰遺産取り込んだとか)って、信仰ポイントはどういう用途に使うのが効率的なんやろか
信仰建物取れたら全都市に建てるとか、強化の証まで大預言者出すとか、伝統ルートなら大技術者2人くらいは必ずだしてるんだが
それ以外の使い道がどういうのが効果的なんかなと
伝道師や審問官作成しての布教合戦って効率いいんかね?大体しょっちゅう塗り替えられるしあんまり効果が実感できないんで
だいたいは聖地スパムにまわすか貯めこんで合理コンプして科学者大量に変換しちゃうんだよね
都市国家が布教求めて来る時もあるけど、他の宗教が既に伝搬してて塗り替え面倒くさかったり、時代が進んでコスト上がってたりすると消費するポイントに見合うかも疑問だし…

767 :名無しさんの野望:2014/08/16(土) 14:12:47.27 ID:lgoiReks
>>765
基本的に都市を攻撃できる場所に行くということは相手都市もこちらを攻撃できることの裏返しなので、
そういうマスに踏み込む時は皆で一斉に踏み込み攻撃も一斉に行って回復量を上回るダメージを与えて捻り潰す
そしてそうするのはそれを邪魔されないよう相手ユニットを退けてから
難易度上がってくるとそんな体制に持っていくのも大変だがそうじゃないならこれで十分
やる時は一斉にやらないと各個撃破されるだけの馬鹿運用になる

768 :名無しさんの野望:2014/08/16(土) 14:21:09.64 ID:6UlEw51b
>>765
野戦と攻城戦をきっちり分けること。
そして歩兵を無闇に攻撃に使わないこと。
具体的には

敵都市と2マス以上離れた所で、まず敵軍をやっつける。
敵の野戦軍が片付いてから都市を囲む。

更に、何ターンもかけて遠距離攻撃だけを行う。
充分に都市のHPが下がったら
遠距離攻撃ありったけ砲撃→白兵ユニットありったけ突撃。これで落とす。

769 :名無しさんの野望:2014/08/16(土) 14:32:53.53 ID:1VWDk6TA
>>766
宗教間対話をとって伝道師を他の聖都に布教させる
他の信徒1人につきビーカーが10もらえるので
創造主だと1人の伝道師で300ビーカーはもらえると思う
都市が信仰している宗教を変えなければ他国からは怒られないので
外交問題も気にしなくていい

770 :名無しさんの野望:2014/08/16(土) 14:51:46.34 ID:fwvtwJyy
>>765
白兵ユニットは詰めに使うだけで基本は遠距離ユニットわんさか用意して砲撃
都市から砲撃受ける盾役は略奪などして回復するのも忘れずに
白兵ユニットも機動力あるやつの方が逃げるのにも詰めるのにも便利

基本的に守るのは相手が技術先行してても何とかなるけど攻めるならこちらが技術先行してる方が望ましい

771 :名無しさんの野望:2014/08/16(土) 15:03:23.93 ID:6UlEw51b
そうそう、攻城戦は基本的に遠距離ユニットで行うもんだ

・・・ん? ということは

俺は普段、英雄叙事詩とか士官学校のある「精鋭都市」で白兵ユニットを作り
それらを持たない「雑兵都市」で遠距離ユニットを作っていた訳だが

遠距離ユニットの方が戦術の要なわけだし
ひょっとして逆にした方がいいのかな?

772 :名無しさんの野望:2014/08/16(土) 16:25:40.00 ID:lgoiReks
攻城兵器なら昇進おまけだからどうでもいいけど弓や爆撃機ならスキルでさらに凶悪になるので兵種次第

773 :名無しさんの野望:2014/08/16(土) 17:03:27.84 ID:4ZasCdn7
765です。こんな質問に回答してくれて、ありがとうございます
皆さんの回答を元にやってみます。

774 :名無しさんの野望:2014/08/16(土) 19:02:51.40 ID:I93V+xLy
>>766
大技術者、大科学者購入は一番普遍的かつ最有望の使い道と思う。
他に好きな使い道としは、文化勝利目指す時に美学コンプして偉人を買うと、テーマ化ボーナスを揃え易いし黄金期や論文で社会制度の取得が捗る(それで合理と自由を推し進める)ってのがある。

そこ他考えられる範囲では
1.改革の証で「聖地」を取り、都市乱立・信仰建造物建てまくりの宗教文化勝利
2.同じく「イエズス会」を取り、科学建造物をスムーズに建設して科学を最大加速する
3.同じく「神の栄光」を取り、適宜偉人を使って内政や都市国家外交の補助に
4.信徒の証で「聖戦士」を取り、軍備を整えて内政に余裕を持たせる

高難易度の布教合戦は勝てた試しが無いな

775 :名無しさんの野望:2014/08/16(土) 19:42:24.82 ID:YNLu1RHR
都市の人口はどれくらいが適正なのでしょうか?
大体30くらいかな?と思って、いつもそこで成長抑制させているのですが
これで良いのでしょうか?

776 :名無しさんの野望:2014/08/16(土) 20:34:28.61 ID:9CsslUag
Steam自体初めてなんで、馬鹿な質問かもしれませんが、日本語版って書いてあるものを買わないと
日本語では遊べないんですよね?検索してると日本語化サイトがあるようなんで、間違えて選んでも有志の翻訳で遊べるって事でしょうか?

777 :名無しさんの野望:2014/08/16(土) 21:02:39.54 ID:uY5iI5Nq
>>776
ゲームによって違うがCiv5に関しては
ほぼどこで買っても日本語は入ってる(ロシア系はダメだった時期もあった)

778 :名無しさんの野望:2014/08/16(土) 21:33:20.17 ID:8eZVfN5E
>>769
宗教間対話は考えたことなかった
早い時代に出せれば結構いい補助になるかもしれないね
>>774
やっぱその辺の使い道が無難に役に立つっぽいかぁ…でも今までのやり方で間違ってなかったってのが判って安心したよ

ありがとうございました

779 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 00:09:03.48 ID:b28BWybL
>>775
最終的な主要都市の人口は基本的に多いほうが良いのでは?
状況にもよるけど人口6の傀儡と首都の無職6人なら無職6人の方が最終出力が高かったりするし
クズ都市抱えるぐらいなら焼くなり売るなりしてその分大都市の人口を増やす

780 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 00:21:01.42 ID:isr8F5N4
>>776
たしか発売当初日本語対応してなかったからその名残では
今は>>777の言うとおり
あとMac版は日本語がないという話

781 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 01:22:29.29 ID:7FR7aJKJ
都市国家恐喝で90Tで産業時代いけると聞いたんですが
これって恐喝でとったお金で内政していくんですか?

782 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 02:27:38.78 ID:rgrULbaU
>>781
そうだよ

783 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 12:09:04.30 ID:ojYass6x
wiki見ても国境開放のメリット・デメリットがよくわかりません
とりあえず観光力を稼げる+音楽家が出入りできるというのはわかったのですが
それ以外のポイントを教えて欲しいです

784 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 12:16:38.16 ID:bn7jvMg8
無印で遊んでいるのですが都市国家を完全に消滅させることはできませんか?
都市国家間での争いで助けを求められた場合はどうするのが良いですか?

785 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 12:21:32.40 ID:vzhrW3Yp
http://www.twitch.tv/twingalaxieslive

外人がマルチの多元配信やってる

786 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 12:38:04.16 ID:P4ZIW9oM
>>783
相手国の国境解放のメリット:
単純に通行可能になる。斥候や三段櫂船による探索可能範囲が広がる。
自分の宣教師が相手国内で削減効果を受けない。

自国国境解放のデメリット:
国内を探索される。自然遺産などが見つかると宣戦リスクが上がることも。
相手国宣教師の侵入が容易になる。

787 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 12:43:35.88 ID:yvBAUxDr
>>783
ぱっと思いつくのだと、
自由に探索ができる
解放してると宣教師の戦闘力が減らない
→自分の宗教が広めやすいor入ってくる宗教を少し選択できる
あとは自分の国境解放で自国の反対側の国に宣戦依頼が通りやすくなるとか

788 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 12:55:42.40 ID:bn7jvMg8
これもしかして首都を破壊できないだけで取り込めば文明としては滅びてるのかな
幸福度下がるし首都破壊したい・・・

789 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 13:05:41.33 ID:b28BWybL
>>783
あとは国境解放を売ることによる収入とか、考古学者が互いに出入りできるかどうかとか
宣戦依頼等で戦争になってると進軍経路をコントロールできたりとか

>>784
都市国家を完全に消すのは不可能
都市国家間の争いに関するクエストは戦力的余裕と外交環境が許さない限り
(つまりよくわからなければ)放置でいい、大概そのうち勝手に消える

790 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 13:11:06.87 ID:bn7jvMg8
ありがとー、次から放置する事にします

791 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 13:13:33.29 ID:b28BWybL
>>790
気になるのが幸福だけなら他の文明に売るという手もある
売り先は良く考えないとやぶ蛇になりかねないが

792 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 13:14:00.31 ID:3Z68qbT2
>>788
解放したら
すぐにでも旧指導者が復活しやがるから、滅ぼしてはいないな

たぶん滅亡した文明指導者は、死んだ訳ではなく
かつての首都に抑留された状態なのだろう

793 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 13:23:00.83 ID:ojYass6x
国境開放の回答どうもです

自国の文化勝利狙いもしくは他国の文化勝利阻止、宗教布教と阻止という
はっきりした目的がある場合以外ではどっちでも良さそうな感じですかね

794 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 17:51:22.96 ID:7FR7aJKJ
>>782
ありがとうー

795 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 18:20:46.10 ID:vxN6tkBB
思想の教義で「地方都市の」と条件が書いてあるものは首都には効力が及ばないのですか?

796 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 19:01:52.81 ID:MZkR+DrZ
>>795
誤訳。都市単位の幸福度のこと。都市単位の幸福度が都市の人口を超えた分は無視される。
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/POLICY_UNIVERSAL_HEALTHCARE_F.aspx
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/POLICY_UNIVERSAL_HEALTHCARE_F.aspx

797 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 19:02:14.69 ID:gUyNGVTx
分かり辛い字面をしていますが、ちゃんと首都にも効力があります。

幸福には全体に効果がある「大域的幸福」と都市内で効果がある「地方都市の幸福」の2種があります。
前者が無条件に加算されるのに対し、後者は都市人口を超える分は機能しない性質を持っています。

幸福度の計算が合わない場合、地方都市の幸福が人口を超えている事が考えられます。

798 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 19:21:43.67 ID:bn7jvMg8
>>791,792
なるほどー
文明潰そうと思ったらやっかいそうな仕様ですね

799 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 20:05:12.46 ID:vxN6tkBB
>>796-797
お二方とも詳しいご説明を有難うございました!おかげさまで理解することができました。localを地方と訳すからややこしくなるのですねw

800 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 20:15:28.65 ID:GWVvQY8g
今日の質問スレ、甚だ勉強になり申した!

801 :名無しさんの野望:2014/08/18(月) 04:40:05.92 ID:ovE3rZ5m
どの文明でプレイしても伝統コンプ→文化後援コンプという流れで
全都市国家と同盟組むというプレイスタイルになってしまいます

理由としては、戦争時に壁役になってもらえて攻撃時にも防御時にも便利なのと
世界会議で自分の好きな議題を可決出来ますし
最終的に外交勝利を狙える保険となるからです

一方で毎回同じようなプレイで単調になりますし
お金やクエストの労力をもっと有効活用出来るのではないかと疑問に思ってます

慣れたプレイスタイルになってしまったので今更変えるのも不安なのですが
同盟を組む都市国家を厳選したり、そもそも同盟を組まなかったりするプレイでも
創造主で苦戦しないでしょうか?意見をお聞かせください

802 :名無しさんの野望:2014/08/18(月) 05:35:10.34 ID:ORMRssGq
>>801
この質問に具体的かつ完璧な答えあるんだろうか?w
多分「苦戦不可避」だと思う

創造主を「苦戦せずに」勝とうという人に対して間違いなくシャカに説法だと思うが
文化後援で多くの都市国家と同盟を結び、幸福・ゴールド・信仰心・食糧を万遍なく稼ぎ、
兵種ユニットを利用しいかなる勝利に向かってても外交勝利へ方向転換する選択肢を手放さない
柔軟なプレイをしてるのだろうけど

「万遍なく」って所が曲者で、全てが万遍なくだと1つ欠けるだけで全てが足りなくなる
リスク承知でUAの後押しでどれかを緩めてどれかを強めればもちろん勝利はする
だけど尖ると柔軟性を失うのは当然なワケで、刺すか刺されるかのプレイになると思うよ
それを苦戦というなら苦戦不可避だと思う

最後に聞きたいけどもしかしてプロ創造主パンゲアプロ?
大陸マップで海を渡ったら別大陸が真っ赤(オーストリアが覇権を握ってた)だったり
別大陸が遺産ため込んだヴェネチアが他国に食われて
都市国家買収しながら逃げ回っていた経験は?

803 :名無しさんの野望:2014/08/18(月) 06:27:10.97 ID:upREhEtp
>>801
慣れたプレイスタイルから変えるのがしんどいのは非常によくわかる
俺も自分の勝ちパターンを意識的に外すのは難しい
俺のプレイスタイルは文化後援を一切取らないんだけど、それでも創造主は勝てる
俺から見ると文化後援以外にもっと取るものあるだろう!と思うけど、
あなたから俺のプレイスタイルをみると文化後援取った方がいいじゃん!ってなると思う
思うにあなたは勝ち筋のうちの一つを極めたんだろう
なら次は別の勝ち筋を探した方が大変だけど面白いと思う
別に文化後援取らなくても十分勝てるよ、いつの間にか1/3くらいの都市国家と同盟してるし

804 :名無しさんの野望:2014/08/18(月) 11:34:34.76 ID:6D8Wy1o8
>>801
自分は辛うじて数回創造主クリアしただけの不死プレイヤーだけど、創造主では文化後援使ってないので、試しに以下の設定でやってみては?
違うスタイルの確認になると思う

文明:バビロニア
マップ:大陸かパンゲア
社会制度:伝統コンプ(+名誉オープン)→(合理までのつなぎで)美学か商業→合理→自由か秩序
勝利目標:科学勝利

805 :名無しさんの野望:2014/08/18(月) 15:13:58.95 ID:ovE3rZ5m
返答ありがとうございます

おっしゃる通り、どの勝利でも狙えるように信仰、科学、文化、幸福、軍事ユニットを
都市国家頼みでプレイしているのですが、
途中で勝利に近い邪魔な敵文明を倒そうと戦争仕掛けても、消耗戦になるだけで無駄にターンを使い
グダグダのまま外交勝利でいいやと最後は投げやりプレイになってしまっています
柔軟性があるというよりは中途半端になりがちです

もっと達成感のある綺麗な、納得できる勝利を狙いたいですし、いずれは都市国家なしの設定でもプレイしたいので
やはり皆さんのアドバイス通り、別のスタイルでチャレンジしてみたいと思います
ありがとうございました

806 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 18:41:01.61 ID:bBpERnll
今、バニラしか持ってないんだけど
次はコンプリートエディション買うのがいいんだよね?

807 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 20:32:11.19 ID:uoJRgM3d
全部入ってるやつに一発でうpグレできるやつ
出てなかったっけ?

808 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 20:32:28.81 ID:5IhkUrGr
そうだよ

809 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 22:08:12.07 ID:wXA9Q68F
>>807
Gold upグレはあったけどCompでたときに無くなった

810 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 05:57:34.67 ID:8uA5t7/q
http://store.steampowered.com//sale/2kpublisherweekend2014
他では$15切ったことも有るけどsteamでの最安きたぞ
-67% \ 1,643

811 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 06:02:09.66 ID:8uA5t7/q
関係ないけどBioShock Triple Packおすすめw

812 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 06:51:26.02 ID:99H2yFJM
クレカを昨日申請したとこなのに、間に合わない
プリカならいけるかな

813 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 07:23:11.30 ID:1uFeUFBJ
うわあ
2週間前にamazonで無印買ったばかりなのに

814 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 07:26:43.41 ID:3Yur9/5Z
>>812
Proスチーマーでコンビニ決済をするというのは?

815 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 09:11:43.11 ID:JuIg1n9U
なんで今更無印買う奴がいるの

816 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 10:40:28.58 ID:kwFlsnQw
前のセールで無印買っちゃったんだけど
システム拡張するDLCはGODandKLNGSとBRAVENEWWORLDだけ?

817 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 11:50:46.53 ID:FzWafdjt
KLNGS

818 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 12:50:51.46 ID:IoIOvxol
ウィークエンドセール価格でコンプを買い直した方がいいとおもうんだが・・・

819 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 12:59:10.28 ID:kwFlsnQw
どうも。安いしそれでいいか
スペル間違え無いで済むし

820 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 14:48:02.65 ID:IoIOvxol
ただ、既存の無印のシリアルと新規購入するコンプのシリアルがダブってしまって
どうなるかは分からんけどな

821 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 18:00:13.34 ID:sDOMAZO7
俺もsteamの無印だけ持ってて
セールでDLCだけ買おうと思ったけどなんか無理そうだな
安いとはいえダブってるのを買うのもやっぱり抵抗あるわ
なんでこんな売り方するんや

822 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 18:20:09.55 ID:O46JZPgA
>>821
質問スレなんで回答すると
宣伝するときの「売り上げ」の数を稼げるからだよ
@・・・無印+DLCだとCiv5本体の売上は1だけど
A・・・無印+コンプ(無印+DLC)だとCiv5本体の売上は2になる
@よりAの方が安あがりにするメリットはけっこうデカい

ストラテジーを売りにしてる会社なんだから
そのくらいの事は考えるでしょ

823 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 19:04:22.95 ID:PgoM+/Tq
セールきたあああああ!!!

なぁこれ何とか全部入りで1,000円にならん?

824 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 19:07:22.37 ID:PgoM+/Tq
>>821
>安いとはいえダブってるのを買うのもやっぱり抵抗あるわ

典型的な負け組貧乏人の発想だな。
純粋に払う金額と、最終的に得るものだけで合理的に考えるんだよ。
そうすりゃCiv5の腕前も、もっと上達するぞ。

825 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 19:36:13.43 ID:zMo+O8yp
>>820
俺は無印をタダで配ってた時にダウンロードしておいて
後でセールの時にComplete Editionを2000円ぐらいで買ったけど
シリアルがダブって問題起こる事は無かったよ
単純にDLCだけ追加されてる

DLC入れると無印から大幅にバランスが変わって
新鮮な気持ちでプレイできるからおススメ

826 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 21:07:39.97 ID:xOXYBViL
>なぁこれ何とか全部入りで1,000円にならん?

この書き込みの方がよっぽど貧乏人臭いんですがw

827 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 22:00:43.24 ID:buiaW8x4
id被りじゃねーの?824は持ってるっぽい発言だし

828 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 23:10:00.26 ID:IY9dgpFy
友人とマルチプレイをしたいのですが、DLCマップは一人が持っていれば持っていない人できますか?
それとも無印で十分楽しめるのでしょうか
はまるとまずいのでシングルは控えようと思っています

829 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 23:11:04.14 ID:CNZk/dDH
>>828
BNWとDLCまで揃って無印より安いパックがでてるから無印買う意味がない

830 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 00:11:43.19 ID:Q/R42Lrx
>>829
一応無印の方が安い気がしますが、Complete Edition買うことにします

もうひとつだけ、DLCマップをもっていない友人とはマルチプレイできるのでしょうか

831 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 05:20:18.71 ID:89dZxpLH
>>830
できる

832 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 16:33:36.37 ID:Unk4nxuI
尼でセール中

833 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 17:14:34.91 ID:twrgcAO7
Steamのセールのほうが安いから飛びつかないように

834 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 19:00:54.34 ID:/sLBYUq7
Steamのセールで飛びついた者なんですが
ロードしようとすると必ず落ちます

日本語版なのでセーブデータから日本語消去して試してみましたがアウト

他に試せるようなことありますか?
SteamクラウドもONにしてあります

セーブなしでクリアはきついです‥

835 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 19:25:18.12 ID:2pHvCK0r
>>834
そちらの環境やエラーの種類が分からないので答えるのは難しいが
wikiのFAQにはこんな記述があるので試してみては?

http://civ5nobunaga.com/index.php?FAQ

>オートセーブができない・セーブデータをロードするとクラッシュする

>マイドキュメントまでのパスに半角英数字以外が入ってる場合に起きることがあるようです。
>また、セーブした後でパッチがリリースされたり、もしくはDLCを購入して本体のバージョンが変わった等の場合に落ちる例が報告されています。
>steamクラウドが無効になっているとロード時にランタイムエラーが必ず発生します。
>ランタイムエラーが発生する場合にはsteam本体から設定を確認してください。

836 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 19:27:43.98 ID:/sLBYUq7
ありがとうございます
色々試してます

837 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 19:28:22.23 ID:twrgcAO7
>>834
>>3を試す、それでも解決しないならばPC環境をきちんと書いて
再度質問する
あと、Steamクラウドを使わないでも自分のPC側にはセーブはされる

838 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 20:05:36.46 ID:VLSGzBSX
5のクラウドONでいい話聞いた事ないな

839 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 23:51:45.26 ID:JefGTulS
CIV5を友人に紹介してみたいんだけど
あんまこういうシミュとか好きそうじゃない奴なんだよね
あと自分も持ってない(動画でみて興味持った)

Steamで無印をお試しで買ってみて友人が気に入るか試したほうがいいか
それともコンプ版を買うのとどっちがいいともう?

840 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 00:25:57.55 ID:4aGpw2C8
君がコンプ版買って友人にプレイさせてみればいいんじゃないのか?

841 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 00:46:38.16 ID:zbhQ8yeM
>>839
コンプ版を自分用以外に友人用に購入して、友人のアカウントにギフトとして送りつけよう
それでプレイさせてみて、楽しんで遊んでるようだったらコーヒー一杯なり昼飯一回なりおごってもらえば?

842 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 00:59:07.06 ID:54JHeyku
これ、ユニットの行動を終えてから自動で次のユニットにフォーカスが移るまでに
微妙に時間がかかる(1〜2秒)んだけど、みんなこんなもの? ワンテンポ遅れるからちょっとイラっとくる。
3年前に買ったPCとはいえ、そこそこハイスペックPCだから、スペックは問題ないと思うんだけどなぁ。

843 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 01:05:24.38 ID:1aTpOzRU
>>842
環境設定で変更できたような

844 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 01:23:01.94 ID:54JHeyku
>843
レスサンクス。一応、オプションのクイックユニット選択やクイック戦闘にはチェックつけてるよ。
関係ありそうなのってこれぐらいだよねぇ。

845 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 02:07:50.72 ID:2pjl1CX1
>>840
>>841
買って友人にプレイさせてみる、興味ありそうなら友人の分も買ってみる

846 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 07:17:26.50 ID:EQQH1SBr
CIV4より進化、改善された点はどこですか?

847 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 07:35:15.69 ID:1aTpOzRU
ヘクスになったところ

848 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 12:48:57.69 ID:yY77rhMm
steamで買ったんだけどインストールの仕方がわからない
ライブラリとか見当たらないんだけど

849 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 12:57:49.23 ID:o6mbIwfN
今まで無印でやってて、今回のセールでコンプリート版買ったら
無印もコンプ版も起動しません。ダメだったんでしょうか?

850 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 13:08:28.79 ID:HLWQrVXE
BEのスレ無いの?

851 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 14:40:47.36 ID:1ZbbLWma
mac版の日本語化したいんですけどどうやればいいのかよくわからなくて...教えてもらえますか?

852 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 16:08:07.28 ID:Vqm07cLk
MacAppStoreの方は日本語入ってないよ

853 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 00:43:43.14 ID:K3QaZCU+
ゲーム終了後にsteamの広告が出てこない設定方法を教えて下さい。

再インストールしたら、やり方が見つからなくて涙目。
ぐぐってもヒットしないで情けなし。

854 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 03:37:38.27 ID:0Hv4bI2c
>>851
むかしググって入れてみたけど
結局winからテキスト持ってきたりとかしないとで面倒だったし
完全に日本語化できるわけじゃなかったので
面倒だから今はブートキャンプしてる
ファイル一個ずつ置き換えたりとかでかなり面倒だよ

855 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 03:39:58.49 ID:t1TSL3Ry
>>847
六角形コマってこと?

856 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 08:42:29.00 ID:MPZ6VIsW
本スレなどでいわれるAI同士を戦わせるのはどうやるの?

857 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 09:14:16.43 ID:ok3jU1fb
念じるんだよ

858 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 09:21:05.81 ID:CII6BE2T
交渉画面で宣戦onをお願いする

859 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 17:27:34.14 ID:iJOnkwiY
労働者や作業船を自動改善モードにするといつまで経っても動かなかったりするんですが何が問題なのでしょうか?
食料が足りなかったりするのか敵が近くに居たりするのか・・・原因がわかりません

Complete Edition買って、DLCは全て無効にした状態でプレイしています
日本-大陸-小さい-開拓者-スタンダードの状態です

860 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 18:13:02.75 ID:pTHcJ3M5
チュートリアルやってるんだけど相手国家滅亡させてもクリアにならない
制圧による勝利の条件って都市国家全部含むの?

861 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 19:01:26.16 ID:ok3jU1fb
チュートリアルは時間勝利(ターン経過)しかないから満足したらさっさと打ち切る
なによりチュートリアルはチュートリアルの体をなしてないから,最低難易度を一度流したほうがよっぽどチュートリアルの役割をはたす

862 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 19:14:56.47 ID:256q/tsr
>>859
自動改善使わなければ解決する
改善は自分で考えてやれってことやな

863 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 19:30:38.84 ID:jRqkkfSf
ホント、チュートリアルはひどいw

864 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 19:48:46.14 ID:pTHcJ3M5
時間勝利しかないのかよおおおおおおおおお
教えてくれてありがとう・・・。
7時間ずっとチュートリアルやってたわ

865 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 20:39:17.08 ID:pTHcJ3M5
500ターン経過しても終わらない・・・
ロケット打ち上げてもおわらないし裁判は条件そろえたら開かれなくなった
どんなイジメ?

866 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 21:22:33.43 ID:ok3jU1fb
もうヤメロ

867 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 21:47:41.87 ID:1TGoYwFC
>>859
作業船の場合、最短ルートが他文明や都市国家のユニットで塞がれると最短ルートを再構築して移動する
当然AIは気ままに配置を変えるけど自動化させた作業船はそんな事分からないから再構築の繰り返しで同じ場所を行ったり来たりする

868 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 23:31:42.81 ID:hhKlgE5q
交易網って何ですか?
チュートリアルで金の資源まで交易網を繋げろってなってるんですが
何のことかさっぱりです

869 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 23:44:00.37 ID:ok3jU1fb
金の資源を改善しろ,という意味でチュートリアルでは交易網という単語を使っている
ソレダケ

870 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 23:46:57.82 ID:hhKlgE5q
>>869
なるほどありがとう
じゃあチュートリアル以外じゃ交易網って単語でてこないんですかね?
wikiとか検索しても交易網引っかからないからおかしいと思った

871 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 00:05:14.33 ID:kuq9r5Sr
そろそろテンプレにチュートリアルはやるな、最低難易度でとりあえずプレイ開始しろって書いておくべきかもしれん

872 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 00:07:15.64 ID:QcKseejS
>交易網って単語でてこないんですかね?
出てこない
似たような単語で交易路というものは出てくる,こっちは交易ユニット・道路での都市間接続の二つを指すのでまた紛らわしい

873 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 01:35:41.92 ID:WqoBp4V7
>>872
なるほどありがとう
むっずいなこのゲームw

874 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 01:40:49.99 ID:RV3NgrKh
はじめてこのゲームを始めたときは「改善」という言葉のニュアンスで戸惑ったな。
地形改善とか資源改善とか。
資源活用施設を建てる、と言われればわかるんだが

英語のゲームを日本語に翻訳してるせいかな

875 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 01:41:31.15 ID:AJQhasIv
最初に和訳した人が悪いね

876 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 01:41:45.88 ID:Wni5gSOp
まぁ難しいと感じてる時が一番楽しいんだよなぁ
中盤以降の勝利確定している状態からが面倒くさすぎる

877 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 03:05:07.32 ID:B7sGlcoi
>>871
え、それで良いのかい?
俺、頭悪いから、買ってもちゃんと攻略出来るか不安だわ・・・

878 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 03:09:01.23 ID:bQa6DuLO
都市国家クエストで交易網出てこないか?

879 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 04:02:02.26 ID:bJUresgx
>>874
「昇進」もニュアンスがよくわからなかったなぁ
昇進=アプグレのイメージで
他ゲーでいうなら「特性」とか「特殊能力」の方がしっくりくる感じ
まぁもう慣れたけど

880 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 04:16:47.64 ID:bQa6DuLO
階級バッジと能力上昇を掛けて表現してるからPromotion(昇進)なんだろ

881 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 07:41:43.80 ID:HUugUItX
昇進したから最新技術の装備を与えられました、みたいな?

882 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 08:51:11.01 ID:ZNb+n1uI
初心者は、どのサイトや動画を見て基本的な知識や戦略を

学べば良いですか?  CIV4はやってました

883 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 09:26:21.26 ID:CNntAjGz
civilopedia

884 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 10:51:49.96 ID:Zg3R6wpZ
>>882
Civ4プレーヤーは初心者とは言えない
Civ5は最初にプレイした時に新たなシステム要素が発生すると
「担当相」ってのが出てきてシステムの説明をしてくれる
それを見るだけでOK

つまり自分に合った難易度の1〜2下あたりで
勝とうと思わず自由に初プレイをすればいい、それだけ

885 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 11:07:39.33 ID:PhgK6EtP
>>881
XCOMじみている

886 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 12:26:47.99 ID:B7sGlcoi
>>884
ちょっと安心した
怖がらずに、まずは凸してみようと思う

887 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 16:51:53.85 ID:xLUiev4C
>>882
ニコニコ動画

888 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 20:35:55.12 ID:5Jor1rZ4
>>874
「tile improvement」の訳語。
確かに改善というのは日本語としてしっくりこない。
タイル整備というのが最も自然か?

資源のないタイルにも建設できるのに、「資源活用」とか完全に支離滅裂だわ。

889 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 21:32:13.94 ID:1mUSwWSA
最近始めて疑問に思っている事があるのですが
戦争後の幸福度がマイナスになるのは仕方がないのでしょうか?
それと攻める時に城に篭ってる弓兵やカタパルトは対処仕様が無いのでしょうか?
城だけの攻撃ならあまり痛くないのですが、ユニットが篭ってると超痛いです。

890 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 22:39:21.11 ID:RMn0MtqY
steamのセールでコンプリート版(日本語版)を購入しようと考えているのですが、後々問題になるようなことはあるでしょうか?
例えば、あのmodが入れられないから英語版を日本語化したほうがよいなどです
因みにciv4は日本語版を英語でダウンロードし直しそれを日本語化してffh2のmodなどを入れていました
本スレに書き込んだのですがスレ違いだと思いこちらに書き込ませて頂きます

891 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 23:14:03.22 ID:ZkxAim+h
先のことはわからんけど問題はない
日本語英語の切り替えはsteamにつなげばいつでもすぐに出来るから気にする必要はない

892 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 23:33:20.19 ID:RMn0MtqY
>>891
ありがとう
それを思い出しました
コンビニ支払いで買ってきます

893 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 23:34:11.64 ID:ZkxAim+h
>>889
その都市を落とすとどれだけ幸福不幸が出るのか考えて
前もって幸福に余裕をもたせておけば不幸にはならない
たくさん都市を落とす必要があるなら仕方ないけどね
城の中のユニットには手出しはできないよ

894 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 23:39:18.17 ID:RV3NgrKh
都市と、都市に籠城しているユニットからの遠隔攻撃は
どうしても受けてしまう。
しょうがない。

しかし、それ以外の敵さえちゃんと事前にぶっ殺しておけば
都市&籠城兵からの攻撃だけなら
たいしたことはない。

895 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 05:33:01.90 ID:ssdmiPri
>>889
戦争によって都市を占領した時には、不幸+3と、その都市の人口毎に不幸+1が発生します
併合した場合には不幸はさらに増えます

占領時にその都市の人口は減少するので、(3+人口数)×0.5ぐらいで不幸が増えるはずです
都市を破壊する場合には毎ターン人口が減少し、その度に不幸も1づつ減るので
幸福がギリギリで必要ない都市なら破壊してもいいと思います

都市を攻める前に都市を落とした場合どれぐらい不幸が増えるのか
また、その都市を併合するのか、傀儡化するのか、破壊するのか、自分の幸福度と相談しながら
最初に考えておくべきでしょう

それと、都市に籠っているユニットには手出し出来ないので
序盤なら大量にユニットを作って一気に攻めて攻撃対象を分散させるのがいいんではないでしょうか?
拡張パックにもよりますが、基本的に序盤に戦争するのは幸福的にも金策的にも得策ではないと思いますが

896 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 07:48:46.58 ID:0peDS6zH
研究がなかなか進みません。。。いろいろと試行錯誤してみたのですが、
なぜかAD1500ぐらいになってもマスケット兵を作れるぐらいです。
むかしcivのクローンゲーにも手を出したことがあって同じ状況になって、
解決策がまったくみつからなかったので、なにが理由として考えられます?
また時代ごとにそれぞれどれぐらいの文明になりますか?
(例えば〜時代には少なくともルネサンスだ!とか)

897 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 08:01:13.21 ID:KCfRCIjt
情報が足りなくてよくわからんが、ゲームシステムが違うであろう「ほかのcivもどき」でも研究力が足りなかったってことは、
そのゲームにしろCiv5にしろ、全体的にプレイ効率が悪いんじゃないのかな
ユニットを無駄に歩かせて行動力を浪費したり、都市で必要ないものを作ってハンマーを無駄にしたり、といったような感じで

年代と研究進度はゲーム難易度やプレイスタイル、選んだ指導者等によっても変わってくるからある程度状況を固定しないと目安にもならない
また、Civ5の「時代」は科学技術によって決まるから「〜時代には研究進度は〜時代相当」といった当てはめ方がそもそも成立しない

898 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 08:08:04.74 ID:0peDS6zH
う〜ん・・・、自分には向いていないのかなとも思ってしまいました。。。
アドヴァイスありがとうございます。

899 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 08:39:18.30 ID:zOZ4ZPIk
>>896
人口が足りてないか、研究施設建てるのが遅いに集約される。
人口は都市数多すぎるとか、少なすぎるとか。
とりあえず慣れるまでは三都市でやっとけ。
研究施設は研究を大学、学校、研究所を最短で作るようにすすめる。
間違っても、コスト低いのから順番に研究したりしない。
国立大学を早目に建てる。
これだけやって、後は遺産厨にならなければ不死なら公立学校立つ頃には科学トップくらいいくだろ。
マスケは下ルート行くんじゃなければ、いつでもいいから参考にはならない。

900 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 08:42:56.50 ID:5R+nG30b
Civ5で研究力が伸びないあるあるネタといえば

市民配置を「生産重視」や「研究重視」にしたせいで
人口が伸び悩む系かな

Civ5において研究力は人口に依存するから
短期的な出力を重視していると研究力を伸ばしづらくなる

901 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 09:23:26.31 ID:CY1pI8gA
みんな指摘しているけどおそらく人口だろうね
クローンの元になっている過去のcivだと人口は科学力に直接は関係なかったけど
5だと人口がそのまま科学力に直結するから科学系の施設を建てているだけじゃ全然足りないよ

902 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 09:42:35.74 ID:1lApqCLQ
研究に関しては施設を早く立てるのは分かってても人口の伸びを理解出来てない人は伸び悩む気がする。ってか俺もそうだった
皇帝までは人口周り気にしなくても勝ててたけど人口気にしだしたら不死も割と勝てるようになったし

903 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 10:09:40.00 ID:hHYxSaJV
とりあえず畑くらいの感覚で人口伸ばしていけばそれでいい

904 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 10:10:18.46 ID:FkQvwnYm
RTSで言うところの労働者=人口だからね
人口伸ばさないと話にならない

905 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 10:56:32.95 ID:ssdmiPri
>>896
他国をスパイしてテクノロジーを盗んでみてはどうでしょうか?
ほぼ捕まらないですし、見つかって怒られたら別の文明に移動してまた盗むの繰り返し

後は他国と仲良くなって研究協定を結びまくる

他の方も指摘してますが、人口=研究力なので社会制度を伝統にして
首都の人口を増やし、図書館、国立大学などの研究施設を最優先で作る
人口が余ってきたら大学などの専門家スロットに市民を配置して
科学力アップ+大科学者の一石二鳥でさらに研究が進みますよ

906 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 11:07:14.58 ID:IpM+zdcF
社会制度もあるし偉人ブーストもあるし全部だな

907 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 12:54:33.19 ID:lYfX6LjZ
>>851
MacでCiv5を日本語化するにはまず仮想環境かCrossover、Wine等でWindows版をインストールしてそこから日本語ファイルを抽出する
いちいち手動でやるとものすごく手間がかかるので↓に書かれているスクリプトを使う
ttp://www.fortunerinn.org/blog/2013/06/7252

Civ5本体はリンク先の最初の方に書かれているように手動で日本語関連ファイルをコピーした後
ターミナルにスクリプトを打ち込んでファイル内の文章を一部書き換えるんだけど
そのスクリプトの通りだとpathが通らなくて上手く動かない可能性が高いのでこう書いた方が良いかも

cd ~/Library/Application¥ Support/Steam/SteamApps/common/Sid¥ Meier¥'s¥ Civilization¥ V/Civilization¥ V.app/Contents/Home/Assets/Gameplay/XML/NewText/EN_US
for i in `grep -irl Language_JA_JP *`; do
cp $i $i.jp;
sed 's/Language_JA_JP/Language_en_US/g' < $i > $i.en;
mv $i.en $i;
done

(注: スクリプト中の¥は文字化けで実際はバックスラッシュ)

908 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 12:56:00.13 ID:lYfX6LjZ
>>851
次にDLCの日本語化だけど、もしCiv5 Complete Editionを購入してるならリンク先のスクリプトでは不十分で
Expansion2 ¥とDLC_07 ¥の追記が必要になる
もしあなたがCrossoverでSteamというボトルにWindows版Steam ClientとCiv5 Complete Editionをインストールしてるなら
リンク先にある2番目のスクリプト(Win版日本語ファイルをMac版に移動)はこう書く

#!/bin/sh
for d in Expansion ¥
Expansion2 ¥
DLC_Deluxe ¥
Shared ¥
DLC_01 ¥
DLC_02 ¥
DLC_03 ¥
DLC_04 ¥
DLC_05 ¥
DLC_06 ¥
DLC_07 ¥
Expansion/DLC/DLC_01 ¥
Expansion/DLC/DLC_02 ¥
Expansion/DLC/DLC_03 ¥
Expansion/DLC/DLC_04 ¥
Expansion/DLC/DLC_05 ¥
Expansion/DLC/DLC_Deluxe; do
cd ~/Library/Application¥ Support/Steam/SteamApps/common/Sid¥ Meier¥'s¥ Civilization¥ V/Civilization¥ V.app/Contents/Home/assets/DLC
SRCDIR="$d/Gameplay/XML/Text/JA_JP"
DSTDIR="$d/Gameplay/XML/Text/EN_US"

cp -rf ~/Library/Application¥ Support/CrossOver/Bottles/Steam/drive_c/Program¥ Files/Steam/SteamApps/common/Sid¥ Meier¥'s¥ Civilization¥ V/Assets/DLC/$SRCDIR/ $DSTDIR
done

909 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 12:58:31.57 ID:lYfX6LjZ
>>851
その次はリンク先3番目のスクリプト(Mac版へ上書きした日本語ファイル内のLanguage_JA_JPをLanguage_en_USに書き換える)はこう書く

#!/bin/sh
for d in Expansion ¥
Expansion2 ¥
DLC_Deluxe ¥
Shared ¥
DLC_01 ¥
DLC_02 ¥
DLC_03 ¥
DLC_04 ¥
DLC_05 ¥
DLC_06 ¥
DLC_07 ¥
Expansion/DLC/DLC_01 ¥
Expansion/DLC/DLC_02 ¥
Expansion/DLC/DLC_03 ¥
Expansion/DLC/DLC_04 ¥
Expansion/DLC/DLC_05 ¥
Expansion/DLC/DLC_Deluxe; do
cd ~/Library/Application¥ Support/Steam/SteamApps/common/Sid¥ Meier¥'s¥ Civilization¥ V/Civilization¥ V.app/Contents/Home/assets/DLC
cd "$d/Gameplay/XML/Text/en_US"

for i in `grep -irl Language_JA_JP *`; do
cp $i $i.jp
sed 's/Language_JA_JP/Language_en_US/g' < $i > $i.en;
mv $i.en $i
done
done

910 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 13:12:16.56 ID:lYfX6LjZ
>>851
2番目と3番目のスクリプトはシェルスクリプトと言って
1行ずつ打ち込む手間を省く為にスクリプトをテキストエディタ(mi等)で書いて拡張子.shで保存し
ターミナルを起動してシェルスクリプトを指定(ターミナルにドラッグ&ドロップしてリターン)するとスクリプトが実行される
シェルスクリプトにするには1行目に1行目に#!/bin/shと記述する
シェルスクリプトが分からない場合は地道に1行ずつ入力しても問題ない

入力は特に半角スペースの有無に気を付けてほしい
また2番目のスクリプトの
cp -rf ~/Library/Application¥ Support/CrossOver/Bottles/Steam/drive_c/Program¥ Files/Steam/SteamApps/common/Sid¥ Meier¥'s¥ Civilization¥ V/Assets/DLC/$SRCDIR/ $DSTDIR
のDLCまでのpathは人によって異なる
(前のレスにもあるように俺の場合はCrossoverでSteamというボトルを作ってそこにWin版Steam ClientとCiv5 Complete Editoinをインストールしている)

もしどうしてもpathが通らない場合はターミナルにフォルダをドラッグ&ドロップするとpathが自動的に書かれる
(pathの後に半角スペースが付くからそれは削除する)
上のpathの場合はDLCフォルダをターミナルにドラッグ&ドロップしてDLC右の半角スペースを削除して/$SRCDIR/ $DSTDIRを追記する

シェルスクリプトの詳細についてはググればわかると思う
以上

911 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 14:24:48.19 ID:Xjhknvwu
神か

912 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 14:35:05.09 ID:oNUlS5z7
セールに気づいたのが終了の20分前だったorz
次のセールはいつ頃ですかねぇ・・・

913 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 14:40:21.19 ID:lYfX6LjZ
>>851
ttp://www.fortunerinn.org/blog/2013/06/7252
リンク先にあるフォントの日本語化もお忘れなく

914 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 15:15:37.43 ID:uAewAWqR
本当に買う気があれば20分あれば買えただろ

915 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 15:27:49.98 ID:0peDS6zH
解決策は人口を増やすことですね・・・
いろいろと試行錯誤してみたいと思います。
ありがとうござました

916 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 16:52:35.08 ID:5UEnb7pj
>>915
結構慣れてる人でも陥ってるとおもうがあまり>>899が言うような
研究施設を最優先すれば科学が伸びるという考えはやめたほうがいい、まずは人口

人口のばす手段はまず首都含め3都市出す社会制度は伝統コンプ一直線、穀物、水車立てる
隊商出して自国に食糧で回す、低難易度で余裕あるなら庭園やペトラやロードス
そこらで食糧確保したら図書館立てて国立、官吏行って食糧更に確保、教育行って大学
中盤以降は思想自由で市民社会で食糧確保

人口のばす以上幸福問題は付いて回るのでそれも意識する

917 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 19:56:14.40 ID:HqNFUR77
4にあった flying cam mode はありますか?
調べても見つからななかったので・・・

918 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 22:10:04.93 ID:vSGRBYLF
いまいち偉人管理がピンと来ないのですが…
・科学狙いで科学者出したい、建築家はまだいいけど大商人は要らない
・自由とって専門家強化してるから専門家使いたい

こういう時、偉人出るギリギリまで全専門家雇って、偉人出そうになったら科学者だけに、科学者出たら全員雇って他が出そうになったら解雇、を繰り返しているのですが…
次第に他の専門家を雇う余裕がなくなっていきますが、他に何か効率的な手はないもんでしょうか

919 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 22:32:04.58 ID:igNiuJ7o
まず商人はよほど他に設置するタイル無い場合や収支が厳しい場合をのぞいて配置しなくていい
出す予定がない専門家以外に配置するくらいならその分農場に配置して人口伸ばすことを優先しよう
可能な限り農場をはりまくって配置して、農場に配置しきれなくなったら出す予定の無い専門家スロットにも配置する程度でいい

920 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 22:42:38.40 ID:igNiuJ7o
>出す予定がない専門家以外に配置するくらいなら
出す予定がない専門家に配置するくらいなら に訂正

921 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 22:44:33.27 ID:vSGRBYLF
市民社会等で食糧、幸福の負担を無くして合理主義と自由の女神とって…とした後は、できるだけ配置しようと考えてましたが、そこまでは要らないんですね…
ありがとうございます

922 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 23:01:51.42 ID:igNiuJ7o
>>921
一応補足しておくと、その段階まで専門家を強化してれば普通のタイルに配置するより専門家に配置したほうが出力でるので商人に配置したほうがいい
そこまで専門家の強化が進む前の段階で商人に配置してなければ、商人ポイントもそんなに貯まってないだろうから大商人出てきて困るってことも無いはず
専門家の出力が高くない時に商人を雇うのは、無駄に商人ポイントが溜まって邪魔になるだけだからしない方が良いという話ね

923 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 23:11:22.12 ID:vSGRBYLF
なるほど、秩序なり独裁なりその路線でなかったり、自由の女神逃したりすれば、便利な偉人のために配置する以外は無視しといたほうがいいんですかね
朝鮮だとまた調整も違うでしょうし、いろいろ試してみます

924 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 00:05:33.20 ID:CuwUid84
>>916
>>899でそれもわかるが、とりあえず、研究施設だと思う。
科学施設より人口てのはそのとおりだけど、把握してないならやっぱり科学優先して公立、研究所立てたほうが科学的には良いと思う。
人口大事なのはその次の段階かなと思う。
とりあえず、不死ならこれくらいで行けるだろってことで。

925 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 01:17:16.93 ID:E5IpHDW1
>>918
細かいこと考えなくても市民配置は基本デフォ
・出したくない偉人出そうだったらその偉人は配置しない(遺産のポイントに注意)
・出したい偉人いたらその施設は優先的に配置する
こんだけでいいよ序盤無駄に市場に配置されてたりはするけど基本これだけの操作でほぼ完璧
出したい偉人出してある程度折り合いついたらまたデフォにして上の操作すればいい

926 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 02:11:50.22 ID:DYMvrGxy
そろそろ次スレって事で>>2のテンプレ改定案を出しておくよ
情報古い所とか削ってシヴィロペディアを入れた

★公式
本家
http://www.civilization5.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/
★ファンサイト
シヴィロペディア (オンライン版)
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
Civ5 Wiki (信長鯖)
http://civ5nobunaga.com/
海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
★関連スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.144
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1408604678/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
∴ξ∵ξ∴steam...質問スレ...Part20∵ξ∴ξ∵
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1404042057/

927 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 08:19:40.75 ID:1G8EwxnE
うーむ、仲良し家族が埋まらねぇ…どうなってるんですかね…

928 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 08:49:44.26 ID:JpkUWlnZ
>>927
バグで普通には解除できなかった
wikiに特殊な解除方法が載ってる
パッチでバグが修正された?
まだできねーぞ!
wikiの方法でもできなくなってる!?
てな感じで情報が錯綜している

929 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 16:26:32.78 ID:3xC2ScsS
大砲ラッシュについて質問です。
教育から大砲一直線
科学理論とってから大砲を取る 
どちらが一般的でしょうか? 
前者を試したのですが210ターンで準備が整いましたが、普通はどのくらいのターンで準備が整うのでしょうか

930 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 16:46:16.03 ID:xuiYbh90
前者のほうが後者よりは早い
だから前者は何が何でも隣国をボコりたくて速度がほしい時,後者は割と余裕があって片手間に戦争してもいいかな〜って時にする

教育から大砲一直線で色々上手く回って170T〜200T,210Tはちょっと遅い

931 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 16:51:07.71 ID:3xC2ScsS
最速で170T!? 殆ど最速で大砲目指したつもりなのにダメみたいですねこれ
ありがとうです。

932 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 18:47:51.89 ID:sPZeC+Sd
300時間プレイして今更気づいた
チーム戦なんてあるのな...

5vs5にしたら進行遅すぎワロタw
これチームの都市数の合計で科学ペナかかるのね
機械終わって弩兵出てきたの250Tとか...
三人寄れば文殊の知恵って言葉を知らんのかこいつら

結局最後までやる気になれなくて終了した

逆に自分だけ2チームとかにすると異様に科学先行できたり

933 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 20:21:04.92 ID:9yCYb9Q+
ジャングルだらけのマップにしたい場合どんな設定が一番良さそうですかね
一応マップ系DLCは全部あります

934 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 20:32:05.89 ID:E5IpHDW1
>>933
何か気温とかあるだろ
その辺ジャングルになりそうなのにすればなる

935 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 20:49:23.31 ID:UzN1a8RX
追加MAPのところに熱帯雨林って名前のMAPがあったような気がする

936 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 21:08:49.98 ID:9yCYb9Q+
なるほど、熱帯雨林と詳細設定で気温変更ですね
ありがとうございます

937 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 11:33:47.97 ID:12pKh396
ポルトガルのフェイトリアって結局どういう能力なんですか?
ファイトリアを建てた都市国家と戦争しても幸福もらえるんでしょうか?
破壊されませんでしょうか?

938 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 14:26:33.40 ID:Rw4TGrqq
>>937
wikiかどこかに載ってなかったっけ?と思ったら載ってなかったので低難易度クイックで確かめてみた
都市国家と戦争していてもフェイトリアで資源は送られてくる、積極的に破壊されるわけでもない
第三国に破壊されるか占領されるかしない限り資源は送られてくるらしい

939 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 15:50:49.28 ID:ce69emFY
例のセールで無印だけ購入したんですが難易度皇子にした途端wiki見てもなかなか勝てません
wikiのOCC文化勝利も試してみたけど他都市が邪魔でタイルが伸びず、
残った巨大文明達の宇宙競争で負けるのでやめました
設定はフランス、皇子、大陸、マップサイズ普通、速度スタンダードです
具体的には自文明のある大陸では敵の成長を制御しトップスコアを維持しているのですが
他大陸の文明が海を越えて斥候やキャラベル船でやってくるころにはスコアで負けており、
差が広がる一方でそのままやっても多分負けという感じです
初期の頃は1〜3都市で拡充に努め、敵が宣戦してきたら都市で防戦を行い阿呆なAIの敵軍を壊滅させ、
軍事力に余力が出てきたら講和を拒否して打って出て自文明近くの都市を攻城兵器で落とし、
鉄や未だ無い高級資源があれば傀儡にし、無ければ壊滅させてから講和しています
Wiki見てアレク→官吏やTOTOだかの即建など文化遺産も狙っていますが
そもそも文化遺産や文化力と社会制度がゲームに与える影響をよく理解していないからか
何故かスコアで他大陸の見てもいない巨大文明(ペルシアやロシア)にずるずると負けてしまいます
軍事ユニットもアップグレードを多用しそんなに多く生産しすぎてはいないと思うのですが
232ターン目で傀儡含む6都市、自開拓都市は人口10~14くらいで社会制度7つルネサンス半ば
都市が多すぎる割に人口が少ないのか生産カツカツにしてもタージマハルで負けました
かと言って傀儡にしないとすぐ他の開拓者が来て資源を取られてしまうし
初手は斥候→戦士→モニュメントで、研究は湧いた資源に依り
制度は解放→市民権で労働者確保、代議制→直接民主制で開拓者確保しています
中世以降は何取ればいいか分からないので適当に名誉と合理主義で幸福度と科学力を何とかしようとしているのですが
弱体化させた文明と研究協定もしているのに伸びないのはこれも原因なんでしょうか?都市国家は殆ど無視してます

940 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 16:49:12.77 ID:KNkGyzxy
>>939
社会制度の取り方が悪い、初心者にありがちな目先の利益しか考えてない取り方になってる
伝統→君主制→地主のエリート→伝統コンプ→文化後援(美学か商業でもいいけど)
初手は宗教生かさないでいいなら斥候→モニュ(モニュ最初でもいい)→労働→斥候or戦士→開拓→開拓→労働・・・
1体の斥候で探索and可能なら都市国家から労働パクリ、残りの2体で蛮族から首都護衛and開拓護衛
都市間は5〜7ますでまとめる、2都市目以降は穀物などの食糧系を優先して建てた後、3都市で図書館建てて国立立てる
隊商は自国で回す、幸福は不幸にならないよう気をつける

どうしても解放やりたいならまず直接民主一直線で4都市だす、当然幸福計算する
その後右行って労働者出して代議だけ残す、コンプは急ぐメリット無いので適切なタイミングでコンプする
代議制で黄金期発動すると次の必要ポイント増えるのでそれも考慮する
代議残したあとは後援、敬虔、商業、名誉、美学、狙ってる戦略にあわせて何でもいい

941 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 16:52:09.08 ID:MqX06BuJ
なんつうか、ネットに書かれてること全て鵜呑みにした結果滅茶苦茶になった感

目が滑るのでどこかに書いてあったら申し訳ないんだが、
宣戦依頼含み、大国化し始めてる国に対して何もしていないように見える。
突っ込みたいところは色々あるけど、一番の手落ちを指摘するとしたらまずそこかな

942 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 16:53:11.77 ID:KNkGyzxy
後、書き忘れたがルネ入ったら合理行ってok
政教分離主義が強力なので科学がほしいならそこまでは取っておく
それ生かすためにギルドなんかは政教分離取るまでには建てる、そこまで急ぐ必要はないが

政教分離以外はそこまで急いで埋める必要はないので政教分離取ったら思想や他の社会制度優先してもいい

943 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 16:53:21.93 ID:aSm9abTw
Bnwならそれでいいけど無印つってるが…
無印したことないからわからん

944 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 16:56:49.65 ID:6exIfkEQ
>>939
初心者に足りてない所を指摘するのは難しいんだよ
wikiは初心者向きじゃないから、動画とか見て内政・外交を研究した方がいい

で、足りてない所を想像すると
人口と科学力を優先しろ
図書館、国立大学、大学を建ててるか?国立は早めに建てろ用水路も建てろ
都市の人口伸ばせ科学力伸ばせ都市は川沿いがベスト
タージマハルみたいなしょぼい遺産にハンマー重視とかリソースの無駄
大学建設以降は専門家配置は手動にして、科学者を雇用してるか?
TOTO建てて合理進めて研究協定しまくれ

945 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 16:57:28.55 ID:KNkGyzxy
・・ってここまで書いたが無印か
いろいろな所で言われてるが今無印だけ買う意味は殆どないぞ
買うなら無印ではなくコンプリートパック買うんだ

946 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 17:02:26.85 ID:6exIfkEQ
無印は友好宣言無しで研究協定しまくれるゲームなのでアレなのは確かだが
居直るものどうか

947 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 17:04:04.10 ID:hLRPPbnR
科学だけひたすらあげまくってれば
何もしなくても勝てると思うが

948 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 17:08:40.61 ID:iNeRIJU0
基本的な進め方がわかんないって言ってる相手に
スパイだの宗教だの分かりにくさ倍増の追加キット入り勧めるとか
どうしようもねえな口だけ番長ども

949 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 17:09:31.10 ID:fIWTpGtg
セールで安かったんだからコンプ買っておいて無印で遊べばいいのに

950 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 17:11:58.91 ID:KNkGyzxy
すまん無印はうろ覚えだがやる事はあんまり変わらないはず・・
内政は>>940みたいな感じでokだと思う、直接民主がもっと近いはずだから絶対最初にとる(解放ならね)
で解放なら4都市出す
伝統か解放コンプした後は合理一直線

テクは国立立てつつ官吏行って神学行ってハギア建ててその技術者で南京建てて可能ならノートも欲しい
幸福あるならそっから更に都市出して拡張、戦争拡張ならライフルカノンぐらいが内政に支障でない上強力だからいいと思う
後は・・南京建てたあとは協定意識して適当にやれば何とかなると思う
建てれるか知らんけどアレク官吏ジャンプなんかもあったなあ無理に狙わない方がいいけど

951 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 17:17:53.29 ID:c4YI7ISW
まずは科学力で時代のスピードに負けないことだな
戦争にしろ先の時代のユニットのが強いし、文化で遺産狙うにしろ早めに遺産作れるように研究済ませておかないとスタート地点にすら立てない。
皇子で先に科学勝利されるってことはかなり遅れてるはず。

952 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 17:19:25.66 ID:6exIfkEQ
>>950
次スレ
テンプレは>>926ので良いのかどうなのか

953 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 17:19:56.74 ID:KNkGyzxy
次スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1409213872/

954 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 17:20:46.94 ID:KNkGyzxy
あーすまん1番上のそのまま貼った

955 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 17:25:29.89 ID:6exIfkEQ
>>953
どんまい乙

956 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 17:33:58.98 ID:Wtfj3R+V
>>939
ニコニコ動画に抵抗が無いなら、「つー助教授のCivilization v講座」通読をおすすめする。
幸い無印だ。

957 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 18:21:52.68 ID:XKiDgzNe
>>939
勘違いしてそうなところを指摘すると、まず、自分のスコアは一切気にする必要ない。
遺産も与える影響を理解していないなら必要ない。誤解を恐れず言えば、邪魔。
科学は建物と人口で出すのが基本。
無印ならTOTO建てて協定してりゃいいっちゃいいけど、社会制度で出すのはおまけ。
傀儡都市は人口伸びないからそんなにいらない。直轄にした方がいい。

後は、早めに勝利条件を決めること。
制覇勝利じゃないならそんなに徹底的に周りのやつ潰す必要はない。
文化勝利狙いじゃなきゃ遺産集める必要もない。
まずはとにかく科学勝利狙いが上達は早いと俺は思う。

958 :939:2014/08/28(木) 19:01:42.19 ID:ce69emFY
無印しか買ってないのはアドオンよりも要素が少なそうで入門にいいかなと思ったからです
が、どうも評価を見るとciv5はアドオンないとダメみたいな感じなのでしょうかね
フランスということで制圧か科学による勝利を目指そうとしたので
解放がいいかなと思ったのですが今度からは素直に伝統で行こうと思います
とりあえず図書館や大学、国立大学は遺産が終わったらすぐ建てております
実際自分の大陸内では他文明より勝っており敵よりも上位のユニットで優位に立ってはいます
が、未知の大陸からやってくる文明にスコアで負けており、
かつ将軍が「我々と同等の兵力」「我々より兵力で優っている」等と助言したり
騎士とトレビュシェットで戦っている頃に都市国家がカノン砲出してきたりするので
スコアがどういう基準か分からないが多分科学力で負けているのではと勝手に思っています
というのも航海系研究を後回しにしており他大陸が雲隠れのままなのです
しかし敵を知らずんばどうしようもないのでさっさと自動探索させた方がいいですね
科学者は無償技術かアカデミーに消費するか、首都で放置しておりました
食糧系建造物も早めに建てるようにします
都市の数は939の感じでは多すぎでしょうか?一応幸福度が長期的にマイナスにならないようにはしているのですが
動画は盲点でしたので探してきます、返答ありがとうございました

959 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 19:04:04.94 ID:ce69emFY
ああ更新するまで見えなかった>>957が本当に良いご指摘です
疑問が氷解する気持ちです、ありがとうございます

960 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 19:31:23.83 ID:KNkGyzxy
>>958
全然多くないよ
むしろ初期1都市はきつい、序盤にすぐ3,4都市にして成長させるべき

961 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 22:47:49.37 ID:12pKh396
>>938
ありがとうございます

962 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 23:31:53.50 ID:VENODD0i
>>958
パソゲーの無印なんてのは発売当初に優良ベータ承知で買ってみんなでワイワイする物であってトーシロが手出すもんじゃない
ソニー製品の初期物に手出すようなもんだ
ちゃんとしたのが欲しけりゃ拡張版込みで買う

963 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 06:55:07.36 ID:sWZZktaV
思想について質問です

思想の選択で独裁政治を選択したのですが
まもなく自由の圧力が強くなりそちらにせざるを得なくなりました

ゲームを進めていけばそのうち思想を変える機会がくるのでしょうか
それともある程度実力がないとゲーム的に多数が採用している思想じゃないと
選べないのでしょうか

964 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 07:58:39.87 ID:S9rn6b2/
>>963
質問の意味がちょっと分かりにくいんだけど
文化出力出すか世界思想の提案通すと他の思想の世論の影響うけにくくなる
それで世論防御か物理で黙らせれば不死までなら回り全員秩序とかでも自分のやりたい思想でゴリ押せる

965 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 08:00:58.28 ID:BluB3jZj
都市国家って国境解放の取引とかないですよね?
入ると領地侵犯とか言われるんだけど、これって気にせず進むものなの?

966 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 08:12:28.59 ID:S9rn6b2/
>>965
蛮族が近くに居る場合や同盟の場合は言われない
それ以外の場合は友好度が減ってもいいなら気にしなくていい

967 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 08:14:20.43 ID:hpi6/eVE
気にせず進んでも多少友好度が下がる程度だし、友好度が一定以上になると国境開放に近い状態になり領域侵犯による友好度低下がなくなる
領域侵犯の判定はその都市国家のターンなので、自分のターンの間に突っ切って(例えば、1マスだけはみ出てるところを通過するなど)領域の外に出れば問題にならない

968 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 08:16:47.32 ID:BluB3jZj
>>966
なるほどありがとう
道ふさがれてて邪魔だから無視して進むか

969 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 10:30:49.97 ID:fT+kSZVI
文化遺産コンプの実績は、世界遺産のことですか?
国歌遺産も含む?

970 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 12:25:28.74 ID:w4dDocuo
>>958
>4 にあるとおり、このゲームで無印やっても欠陥品の別ゲーよ
答えてる人も殆ど思い出話程度で正確なアドバイスなんて無理だよ

http://livedoor.blogimg.jp/onecall_dazeee/imgs/f/f/ff0df6bc.jpg
この画像の LAST-GEN がまさにCiv5にピッタリ
DLCが追加文明、GSEがGaKで、BestBuyがBNW
全部合わせてシヴィライゼーション5という作品になる

971 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 14:04:54.38 ID:0TohKfnj
その辺でやめとけ
根本的なゲームシステムは変わらないんだし、
次のセールまで無印やってても良いと思う

972 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 14:13:11.15 ID:sWZZktaV
>>964
返信ありがとうございます
わかりにくくてすいません

要は、自分が最初独裁政治を採用していたけど
途中で世論の不満が出て自由に変えざるを得なくなったけれど
ゲーム進めていけば再び独裁政治採用することができるようになるのかを
聞きたかったんです

世論防御ってどうしたらできるのでしょうか?

973 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 14:33:23.24 ID:NC0LEjAi
>>971
協定結びまくりで
創造主でもヌルヌル勝てる無印と
宗教ブーストで差開きすぎのBNWのゲームシステムが一緒と言われてもな

難易度もやり方も違う訳で
若干似てるけど既に別ゲーだと思う

どっちも適当にブンブンして必殺打つだけなんだから
無双とバサラ同じゲームだろって言われてる気分

974 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 14:39:12.13 ID:0TohKfnj
>>972
基本的な事はここに書いてある
http://civ5nobunaga.com/index.php?BNW%2F%B9%B6%CE%AC%2F%BB%D7%C1%DB%B2%F2%C0%E2

975 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 18:17:29.20 ID:25wAnGmz
>>973
無双とバサラは同じゲームだろ。
いい加減にしろ

976 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 19:22:15.73 ID:WNmfwclp
コンプリートを買ってインストールしたんですが、これの中からGaKをチョイスして
プレイする事は可能ですか?

977 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 19:32:31.85 ID:0TohKfnj
>>976
http://civ5nobunaga.com/index.php?FAQ%2F%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A5%D7%A5%EC%A5%A4%B4%D8%B7%B8#df2f6597

978 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 19:37:32.30 ID:OQKaVTrq
カプンコがコーエー訴えたくらいだから
無双がパクリげーなんだろ?(すっとぼけ)

979 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 19:45:45.80 ID:WNmfwclp
>>977
ありです

980 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 20:03:23.12 ID:iXG/pOWS
いまさら無印やってる奴ってなんなの?
絶対に許せない。

981 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 21:39:33.48 ID:fLpggbUS
釣りなら次はもう少し面白い感じでよろしく

982 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 00:10:19.10 ID:3lrp8Ci9
まぁ個人的には無印とBNWの変化の幅は
Civ4BtSとCiv5BNWよりデカいと思う

体験版から入る人も少なからず居るので
無印+コンプという金銭的得・精神的損の商業的戦略を取ってくる2Kは
流石ストラテジー売ってる会社だと思う

983 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 00:42:41.27 ID:Cz6hjH4V
領地って市民を配置しないと何も生まないんですか?
土地の改善をやって食料+1されてもそこに市民を配置しないと意味なし?

984 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 00:46:20.88 ID:0qpoJ9LW
そう

985 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 00:50:27.11 ID:JpZQrM71
>>983
http://civ5nobunaga.com/index.php?%A5%EB%A1%BC%A5%EB%B2%F2%C0%E2%2F%C5%D4%BB%D4%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6

986 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 00:58:54.75 ID:Cz6hjH4V
なるほどじゃあもしかして高級資源とかも市民配置しないとだめなのかな

987 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 01:07:12.18 ID:UNYTiGuk
市民配置するしないはあくまでタイルの出力を得る為に必要な措置であって、
労働者で必要な改善さえしてやれば資源としてはその時点で有効になる

988 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 01:20:58.51 ID:Cz6hjH4V
資源とタイル出力は別なのか、食料とか出す資源は市民を配置しないとだめで
鉄とかは改善すればいいと
すると穀物庫とかはどうなるんだろ小麦とかから食料+1って市民を配置してない
資源からも食料+1されるの?

989 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 01:24:34.78 ID:noQz+1xD
>>988
そこの表現あいまいだよなー。

990 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 01:30:31.62 ID:UNYTiGuk
>>988
どうなるも糞も、それはタイル出力なんだから配置しないと意味がない
鉄改善したからといってそこに誰か配置しないとハンマーは手に入らないでしょ
悩んでないでとにかくやってみなって
ウダウダ悩んだり聞いて回るより習うより慣れろで実際にやってみる方が理解しやすい

991 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 01:46:05.71 ID:3lrp8Ci9
>>989
文化圏、交易路、都市のつながり
市民配置、専門家、偉人、
タイル、地物、資源、地形改善、資源活用、建造物
世界遺産、国家遺産、自然遺産、文化遺産、傑作芸術

これらシリーズ初登場の仕様や、過去シリーズにもあるが仕様違いや
表記ブレのあるものがあって過去作からプレイしてる人が表記違いでも話が通じるから
このへん曖昧になって混乱したり定期的に質問が上がるんだよね

992 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 02:08:05.25 ID:IaRVe8u8
英語のものを無理やりそれっぽい日本語に変えてるだけだもんね
やっぱ翻訳家の仕事は重要だわ

993 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 04:03:01.84 ID:Cz6hjH4V
>>990
「この都市が利用している小麦の供給源1につき食料が1追加生産される」
っていう文章だとタイル出力とは思わないでしょ
穀物庫の食料+2の効果が小麦とかの分だけ増えるのかと思ったよ

994 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 04:47:37.78 ID:IaRVe8u8
いやお前はまず試してから聞けよ
確かに文章は悪いが、タイルの出力とかみればすぐ分かる話だろ

995 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 06:54:54.15 ID:3lrp8Ci9
どんだけ頭が良くてもルールを知らないと何も出来ないのがストラテジーゲーム
そういう「ルール未把握による失策」をカバーしてくれるのが低難易度設定なんだから
誤訳だろうが曖昧な表現だろうが分からない事があったら
例えCiv4プロ天帝だろうが他ストラテジーの達人だろうが
変なプライド捨てて開拓者〜将軍で一度プレイすべきだと思うよ

996 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 07:34:15.68 ID:BRQ9qW6S
市民の管理は知らんかったww
今までずっと生産力2だった都市で生産力重視にしたら13になったww
どうりで生産スピード糞遅いわけだ

997 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 09:18:14.48 ID:noQz+1xD
>>995
ここで聞いたほうが早いし参考になる

998 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 09:29:28.28 ID:IaRVe8u8
厚かましすぎだろ・・・
そうやって何でもかんでも他人の善意に甘えて生きていく気か

999 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 09:34:39.36 ID:noQz+1xD
持ちつ持たれつで、手を取り合って生きていこうぜ!

1000 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 10:20:20.88 ID:xX9VgW6+
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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