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【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ72【オブリ】

1 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 15:28:14.41 ID:6GFYXUUj
ここはOblivion初〜中級者の為の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう。

初心な質問と その回答をするためのスレッドです。
質問者に "自分で調べろ" 的なレスは厳禁です。
『しょうがないなぁ。教えてやるか』と思える心の余裕を持ちましょう。
次スレは>>950が立てること

前スレ
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ71【オブリ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1386397285/

2 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 15:31:18.36 ID:6GFYXUUj
●質問者
・sageなくてもWiki見なくても連続質問でもOK
・質問が完全にスルーされたら催促OK
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしておきましょう

・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316360239/

●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチポストだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「Wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

3 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 15:31:48.18 ID:6GFYXUUj
■Wiki
Oblivion Wiki JP (避難所)
http://wiki.oblivion.z49.org/
Oblivion UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion
Oblivion Mod 翻訳所
http://modl10n.oblivion.z49.org/
Oblivion関連スレッド置き場
http://oblivion.z49.org/
oblivion xbox360 Wiki
http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/

4 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 15:32:42.94 ID:6GFYXUUj
良くある質問と勘違い

Q>日本語パッチ入れたのですが文字化けしています。
A>日本語パッチは日本語が表示できないOblivionに、日本語を表示出来るようにするだけのパッチです。
  Wiki版やしとしん版等の「日本語MOD」を導入しましょう。

Q>んじゃ日本語MODって?
A>日本語パッチを当てた状態で導入すると、英語だった部分が日本語になります。
  現在は「Wiki版」とその派生版である「しとしん版」が存在します。

    WIKI版:アイテム、地名、NPC名、クリーチャー名等の名詞が英語のまま、それ以外を日本語化します。
        「Oblivion Wiki JP」で使われる名詞はこちらに準拠しています。

  しとしん版:Wiki版の日本語化に加え、英語のままだった名詞も日本語になります。
        ただし、日本人に馴染みのある分かりやすい名詞になる反面、
        「Nightshade」→「ツルナス」のように全く別の名前に変わっているケースもあります。
        これらについては「しとしん版日本語MOD」内に付属している
        「日本名・英語名_対応表.txt」を参照してください。

Q>日本語化パッチを当てたけど文字化けする
A>obja_loader、もしくは(OBSEを導入しているなら)obse_loaderから起動してください
  以降のゲーム起動はずっとそれでいいです(MODも適用されます)

Q>ほとんどMODを入れてないのに起動でフリーズするのですが、何が原因かわかりません
A>日本語化MODなど、多岐にわたって情報を変更するMODは、
  PCの性能によっては起動に時間がかかるようになります。

5 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 15:33:14.37 ID:6GFYXUUj
Q>本や巻物、手紙など書物の中身だけ日本語になってません
A>本と手紙の中身の日本語化は「別」のMODです。本や巻物、手紙等の日本語化MODは【JPBooks】が有名です。
  また一部未翻訳で原文のままの本もありますし、MODで追加分の書物に関しては別です。

Q>日本語パッチも日本語MODも入れたのに一部英語のままです
A>日本語化されてないMODを入れた場合、影響している範囲が英語に戻されています。
  たとえば複数の指輪を装備出来る様にする「Unlimited Rings」だと指輪全般が英語に戻ります。

Q>ObMM、BOSS、Wrye_Bashって?
A>どれもOblivionのMODを使用する時のサポートソフトです。
  ObMM:MODのインストール・アンインストールを効率化します。
  BOSS:(登録されているもののみ)MODの適切な読み込み順を自動設定してくれます
  Wrye Bash:各MODの関連付けの確認や操作、MOD同士の競合避け、
       セーブデータなどの修復なども行なえる多機能なソフトです。
       近年では高機能なMODインストーラー「BAIN」が付属されました。(ただしObMMと互換性はありません)

  これらは便利なので導入を強く推奨します。
  ただしWrye Bashに関しては、便利なソフトながらMODに対するある一定の知識が要求されます。
  また、ObMMで使えるomod形式のインストーラーとは互換性を持たないため(omod形式自体の展開は行えます)、
  まずは操作が容易なObMMとBOSSを使用して、それからもっと深く細かくMOD環境を構築したくなった際、
  Wrye Bashを導入すればスムーズに使用することが出来るでしょう。

Q>ダウンロードしたMODが解凍出来ない
A>RARはWINRAR,7zは7-ZIPの最新版を使用してみて下さい。
  またファイルのリネームが必要になる場合もあります。

Q>キャラクターが不細工なんだが、プレイヤーが不細工なんだが
A>洋ゲーだと普通です、邦ゲーの方がある意味異様なんです、多少はMODで改善出来ますが満足LVは人それぞれです。
  幸いプレイヤーは自分で調整出来るので頑張りましょう、
  ただ「美人を作れる」MODは有りますが「美人が出来る」MODは有りません。
  すべてあなた次第です。すべてあなた次第です。

6 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 15:33:45.86 ID:6GFYXUUj
■その他Q&AB
Q・乳首が肌色になっちゃった
A・BP-2ch等で追加された種族を使っていませんか?
  種族を追加するMODでは、Oblivionオリジナルの体型用のボディテクスチャしか追加されません。
  体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型にボディテクスチャが合っていないと、ズレて乳首が肌色になります。
 対処法は2つ
  @導入体型用の追加種族版ボディテクスチャを探して導入する。
  A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。
  ※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、ImperialのテクスチャをMysticElvesに流用する方法が解説されています。

Q・キャラの首と胴の境目が目立つんだけど?
A・体のテクスチャと顔のテクスチャは別々の物なので、境界が目立ってしまいます。
  自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔テクスチャを探しましょう 。

Q・導入している体型以外の装備MOD着たら大変なコトに…
A・@装備MODは、装備する衣装だけでなく、衣装に合わせて体の型ごとMeshを変えます。
   上半身と下半身で違う体型用の装備を着た場合、腰の太さに違いがある体型では、境目の太さの差でズレます。
  A装備MODの種類によっては、MOD内に衣装からハミ出ている素肌の部分のテクスチャを含まないモノがあります。
   その場合、装備と一緒に下の体型が変わっても、素肌に貼られている体テクスチャは、元の体型用のままなので、
   半袖やスカートなどの肌が露出している装備では、素肌の部分のテクスチャが乱れることがあります。
  B装備MODには、体のどの部分まで影響するかという設定があります。
   通常、足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えます。
   下半身の装備には、腰〜足首までの体型を変えるものがあります。
   もし、ブーツ等の下腿まで覆う形の足装備を付けた上に、異なる体型用の下半身装備(腰〜足首までの体型を変える)を
   着ると、足装備と体型が異なる下腿部分がブーツからはみ出すことがあります。

7 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 01:28:45.07 ID:iNwXU2lF
>>1乙です

敵NPCがカクカクして動かないことがあります。

召喚モンスターも動かなくなります。

まったく動けないわけでもないらしく

魔法と近接攻撃はOK、こちらに接近しようとして走り出すポーズで固まり、戻り でカクカクしてます。

一度扉くぐるロードをすると復帰します。

oblivion.ini のithread の値なども変更してみましたがだめでした。

UOPもあてています。

どなたか原因のわかる方、助けてください。

8 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 02:25:33.22 ID:fhm7P5gF
>>1
マーイ ヒーロー

9 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 02:30:40.66 ID:tckrzpWA
>>7
なんのMODも入れない状態、MODを外した状態でなるなら
再インスコしてみる。

10 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 06:28:24.46 ID:b5gIrIjk
Cobl1.72でオプションを有効にしてもspelldeleteがうまく機能しません。
「魔法が削除できません」と出るだけで削除できない状態です。
消せる魔法に何か制限があるのでしょうか?
MODで追加された魔法も削除できると思うのですが
原因が分かる方お願いします。

11 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 13:53:29.65 ID:79zQtkSy
TES4:OBLIVION UpLoaderのup004425の鎧って何という名前のMODで、何処で落とせますか?
http://up.mnty.net/img/up004425.jpg

12 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 15:39:11.37 ID:peU+W0XJ
>>11
俺別にうpしてないから落とせないよ

13 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 16:53:00.94 ID:vWry87GG
TamrielGirlsというmodを導入したのですが、miwoteの声がおばさんになるのがいまいちで検索したところ
「Miqoteの声がKhajiitになるのが嫌だという人は
 ScriptのSetRaceVoice Miqote Argonian 2を削除してください。」
とのことだったのでcsで編集してみました。
該当の行を消して保存しようとしたのですが、
「Script'TamrielGirlsQuestScript',line 5:
Script command"SetRaceAlias"not found.」
このようなエラーがでてしまいました。
一応5行目を見てみましたが行間で何も書いてない行でした。
scriptの勉強しろと言われそうですが、今がんばっているので
どうすればエラーを出さずに済むかご教授お願いします。

14 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 17:09:02.29 ID:79zQtkSy
>>12
SSをUPした方ですか?
それは残念です。もし気が変わられたら配布して頂けると嬉しいです。

>>13
SetRaceAliasはOBSEのコマンドなので、CSをOBSE経由で立ち上げてから編集すれば
大丈夫だと思いますよ

15 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 17:23:12.78 ID:vWry87GG
>>14
OBSE経由で起動するの忘れてました!
できました!
ありがとうございます!

16 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 17:59:28.84 ID:m3TMy7cY
ダンジョンやオブリビオンゲートに行くクエストを引き受けないようにするかまたはスキップする
Modってありますか
ダンジョンは苦痛を感じて行く気が出ない

17 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 18:42:04.48 ID:6FIK4HFJ
>>16
ちょっと待ってくれ、
それじゃあOBLIVIONのクエストの殆どが否定されるw
むしろダンジョン探索が楽しくなるようなMODを導入するのが、
ポジティブじゃないか?

18 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 20:22:54.25 ID:m3TMy7cY
>>17
oblivionのクエストのほとんどはダンジョン探索必要なのは知らなかった
でも一部のクエストやるために遺跡にいったりするのがしんどいし
他のRPGもダンジョンは苦痛を感じる
適当に屋外を歩き回って達成できるクエストだけやりたいけど
クエストを引き受けた時点ではダンジョンに行く必要があるのか見極められない
かといってwiki見るとネタバレになるから困っている

19 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 21:48:26.58 ID:6FIK4HFJ
>>18
う〜ん、俺は使わないけど、
コンソールでクエストを強制的に進行させたりはできるから、
受けたクエストがダンジョンに行く必要があるとわかったら、
それでダンジョン探索部は飛ばすってできるかもね〜。
エラーの原因になるかもしれんけど・・・。
オブリビオンゲートもコンソールで閉じることはできる。
その辺はoblivion コンソールでググればすぐ出てくるよ。

ただ逆に聞きたいのは、オブリビオンのどの辺が楽しめてる?
単にストーリを進めたいのであれば、
和RPGみたくドラマチックな演出もあんまりないし、
大した面白く無いと感じるかもよ?

20 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 22:38:43.53 ID:m3TMy7cY
>>19
ありがとう
やり方わかったよ、便利なコマンドがあるんだね
でもどのくらいクエストを進行させるかウェブサイト見て番号を調べる必要があるね

俺はファンタジー系のRPGで広いマップを歩き回るのが趣味なんだけどオブリビオンが楽しめているのか
いまいちよくわからん
メインクエストは悪くないんだけど途中で世界各地のオブリビオンゲートを閉じろみたいな
クエストを引き受けて2年前に挫折したんだが最近またインストールしたからダンジョンに行かないクエスト
だけやろうと思ってここで質問したんだ
親切に質問に答えてくれるとは思わなかったよ

21 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 22:53:28.76 ID:ui+Co47Q
>>18
ダンジョンの何が苦痛なのかわからんが
Invisibilityの魔法を常に使うか
防具や服、指輪首輪のChameleonエンチャントを合計で100%以上にすると
周りに反応されなくなるから無駄に戦闘する必要がなくなるぞ
これでつまらない、飽きたとか感じても自己責任な

ゲーム内でそんな装備探すのも嫌なら
Nexusの Cheats and God Itemsカテゴリを漁ればそれっぽいのがあるだろ

罠でのダメージが嫌だとかなら
コンソールでtgmと打ち込めば無敵になる
もう一度コンソールでtgmを打ち込むと無敵が解除される

地形に沿って移動するのも苦痛だとかなら
コンソールでtclと打ち込むと地形を無視して移動できる
解除はもう一度tclと打ち込む

倒せない敵が出るから嫌だというなら
画面に倒したい敵を映した状態でコンソール画面を出して
倒したい敵をクリックしてkillと打ち込む
コンソールを閉じると選んだ敵は死ぬ

コンソールの出し方はキーボードの@だ
コンソールで打ち込んだ後はエンター一回押すんだよ

22 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:11:01.61 ID:6FIK4HFJ
まあ楽しみ方は人それぞれだからね〜。
見方によっては、お使いクエストばかりで、
探索が面倒になるのもわからんでもないw

23 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:45:16.73 ID:1+ygUMXW
>>20
ニルンルートを集めるクエストがお勧めなのかな?
それ以外向いていそうなクエストが思い浮かばない

24 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:28:11.09 ID:smvW2VvN
外でずっと風景眺めてればいいじゃん

25 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 01:13:45.87 ID:i6/b+CEn
PlayableGoblinをプレイしています。同MODには一部ゴブリンの装備が無いものの
ニコイチさせれば再現できる環境だったので作成を試みました。
HelmCap+HelmSkullや、HelmCap+HelmSkullHorned等のニコイチは上手く行ったのですが、
Warlordのキュイラスを再現するUpperBerz+upperarmarmorL&R+pauldronL+Rの合成と
同グリーブのLowerBerz+ShamBagのニコイチがnifskope上では形となっているのですが
ゲーム上では普通のUpperBerzとLowerBerzになってしまいます。
ただ合成して位置を調整させるだけだと思っていたのですが、どうすればいいのでしょうか?
PlayableGoblinのバージョンは1.03、nifskopeは1.1.3です。

26 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 09:05:17.46 ID:VrbOLpez
CCAOで特定の装備を交換してゲームモードに戻るとエラー落ちしてしまうのですが原因がわかりません。
スクリプトが付与された武器ではなく、エラー落ちしない武器とする武器があります。
エンチャントやNifの形?のようなものが関係しているのでしょうか?
OBSEは20安定板です。

27 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 09:11:02.03 ID:6IcZIi04
>>24
なるほど、逆にクエストを受けないようにする、みたいなw

28 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 09:21:56.99 ID:UGFnX02+
>>25
nifskopeで、オブジェクトは同じレベルで並んでる?
それと、位置や大きさずらしたら、Applyしないと反映しないこともあるよ

>>26
CCAOは、敵が蘇生するバグ以外はお目にかかったこと無いな〜
負荷で落ちてるのでなければ、nifの導入でミスってるかもしれないから、
もう一度入れなおしてみるといいかもしれない

>>27
クエストいやならコンソールのCAPS(Complete all quest stages)で
全クエスト無効化すれば?
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Console

29 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 10:11:14.52 ID:VrbOLpez
>>28 すぐの回答ありがとうございます。

update3dが完了しないままエラー落ちしていたのですが
まだまだ未熟な為、分からず終いでした。
入れ直してみては?と言われ以前、BW_crossbowやらを追加したのを思い出し、
フォルダを削除し、入れ直したらうまく動きました。

30 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 13:30:51.40 ID:VrbOLpez
>>26ですが、うまくいってませんでした。すいません。

スタンスが適用される前の段階で着脱していたようで
その後同じ状況で着脱するとエラー落ちしてしまいました。

再度CCAOをダウンロードしてきて導入しましたがダメでした。
スタンスはちゃんと適用され、問題なく動くのですが
装備を外したり他の武器に切り替えると落ちてしまいます。

CCAOのdebug用の武器などでは起こりません。
特定の武器のみエラー落ちします。

31 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 13:39:57.27 ID:rut5Qv8i
視点操作以外の行動の一切の入力を受け付けず、tfcやtclも効かない。
透明化したまま解除されず、MPも自動回復しない。インベントリは開けるが、
装備を変えても、cocで場所移動しても症状変わらず…

っていう感じのバグって、既出?
結論言うと、なんか食っただけでウソのように直ったんだけど

32 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 14:12:51.25 ID:C6bslFEe
Coblを日本語名詞化して導入したのですが
NPCとすれ違うときにされる挨拶が英語になってしまいます。
原因わかる方いらっしゃいますか?

33 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 21:09:44.94 ID:UGFnX02+
>>30
後考えられるのは、
-CCAOCommand.iniファイルをReadMe読んでチェックする
-Skeleton.nif/skeletonbeast.nifをMaximum Compatibility Skeletonあたりにさしかえてみる
-.kfファイルだけのものもふくめて、モーション変更MODをすべてはずしてみる
-装備切り替えMODとか長いファイルパスの装備MODとかとは相性は悪そうだから、vanillaの装備だけにして試してみる

正直、CCAOってかなり作りこまれているんで、単独でそういうバグがあると思えないんだけよね

>>31
コンソールも受け付けないとか、フリーズしてたんじゃないの?
スクリプトが競合して暴走したとか、PCのスペックが足りなかったとか

34 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 21:58:46.32 ID:hfvYeW5J
>>32
Coblに会話弄る部分とかあったかなあ・・・と思ったがうちじゃ入れてないSalmoBakerとかCoblRace辺りにはあるのかね
何にしてもTes4Editで最近入れたmodのDialogTopicを確認してくのが一番近道
今後別のmodで同じ事になったときも役立つし
あとCoblは完訳はされてないので自分で訳すなり諦めるなりする部分は必ず出てくるよ

35 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:01:46.32 ID:nsMYcG7w
>>28
アドバイスありがとうございます、25です。レスの内容を試してみたのですが、どうも反映されません。
何か変な勘違いでもしてるんだろうか…?

36 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:13:14.55 ID:oV0ZX49K
>>33 ありがとうございます。

すいません。書き方が悪かったです。
バニラの装備や追加した装備MODは問題なく動きます。
今回、新規に追加した装備MODだけうまく動かない状態で
違いがNifの形ぐらいしかにないように見えるので最初の質問をしました。
知識がないのでそう見えるだけかもしれません。

同じパスに別の武器のNifを置くと問題ないのでNifファイルが原因なのでは、と思いますが
どの部分が原因なのかが分かりません。

導入したMODはFiesta Butterfly Weaponsです。
何度も申し訳ありませんがよろしくお願いします。

37 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 05:59:48.49 ID:UZSACqzH
普通のセーブやクイックセーブは大丈夫なんだけど
オートセーブ時は必ずCTDするようになってしまった
そのセーブデータもロードすればやっぱりCTDする

MMMやOOOなどの大型MODは入れていなく、weOCPSも効果なし
Timekeeper Advanceでオートセーブのタイミング変えてもCTD

最近はMOD追加していないし、もう何百時間とやってるけど安定してたんで
原因が思いつかない・・・

38 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 08:55:31.50 ID:X9zUOzpN
プレイ時間長くなると、セーブデータも肥大化するから
オートセーブの時間も長くなって、そのタイミングでCTDするのは割とよくあることだと思う。

39 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 12:19:36.33 ID:83Zu4KcF
久しぶりにSetBody 2ch-Edition TSpecを使って体型を弄ろうとしたら体型変更出来なくなっていました
コンソールにはSetBodyのエラーログでHFFLL is not foundというのが出ています
HFLLというのは自分が選んだ体型によって変わるようですが他の体型を選んでもだめでした
Data\Meshes\characters内にSetBodyのファイルが存在してるのは確認しましたし
SetBody自体を入れ直してみたりもしましたが上手くいきません
 
どなたかこの症状についてアドバイス頂けないでしょうか?

40 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 12:37:08.20 ID:UZSACqzH
>>38
つまり、ある程度長くやってる人らは皆オートセーブ切って対処してるって事?

41 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 18:19:24.48 ID:X9zUOzpN
>>40
他の人はどうか知らんけど、
自分はオートセーブ来る! って思ったら全ての操作を停止してセーブが終わるのを待ってるな。
経験上、下手に動いたりスクリプト動いてたりで負荷がかかってるとCTDするようなので。
やっぱり、CTDはオブリのお供である以上、オートセーブ切るのは最終手段だわ。

42 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 18:34:55.27 ID:UZSACqzH
いや、Timekeeper Advanceならタイミングも決められるんで
負荷かかってない時にオートセーブも試せるんだけど、それでもCTDなのよ。
他のセーブならOKなのにも関わらず、オートセーブだけはダメって状態

オートセーブに詳しい方、おりませんでしょうか

43 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:03:37.14 ID:B95Qfucs
>>35
nifで開いた画面をSSにしてあげてもらうと、もう少し状況がわかるかもしれない

それと、たぶん確認してると思うけど念のため
(過去にうちで表示がおかしかったときの原因)
nifのテクスチャパスは正しい?
CSで装備部位は設定されている?
CSでNPCに装備させたときに表示されている?

>>36
あ〜、それだと装備が原因なんだろうな〜と思ってその武器を探していれて
かなり凝ってるし、きれいでいいけど、うちの環境だとダガーが二重になってた
で、nifskopeとBlenderで見てみたけど、いろいろ面倒な作りにしてるみたい
本来は消すはずの情報も残ってるみたいだし
たぶん、nifの中身を整理できればいいんだろうけど
こっちのほうの対策は結構難しいと思う

ついでにCSでespをみてみた
スクリプトで競合してるわけではないのは確認できたけど、
Editior IDが数字で始まってるのも確認した
あんまり悪さしないけど、これも原因かも知れない

44 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:35:06.02 ID:xnTXRtAS
>>34
Tes4edit使ってみます ありがとうございました

45 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 08:02:50.37 ID:/9D0c3+j
>>43 わざわざありがとうございます。
色々と参考にさせて頂きました。

>>26の件ですがなんとか解決しました。
EditorIDとスクリプトは最初に確認して試してみましたが意味がありませんでした。

”Fiestabutterfly”をCCAOのキーワードに追加してダメだったのですが
"Fiestabutterflysword"まで登録したら落ちなくなりました。
同じ原因かわかりませんが同じ作者のLuxmeaという装備脱着時に
切り替わるスクリプトがついたMODもちゃんと動作しました。
その後、iniからキーワードを削除しても落ちなくなったので(環境は全く同じ)
原因がよくわかりません。
一度、新規のデータでスタンスが読み込めない事がありましたが
以降は問題なく動作しています。

ダガーが二重になってるのは私の環境でも確認しました。
何度か振ってるとなくなってくれます。

46 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 17:25:22.74 ID:jdTTzziI
好きなように武器にエンチャントするとどうしても自分の気に入らないエフェクトになってしまいます
なので武器のエンチャントの内容に関係無く、好きなエフェクトを設定したいのですが可能でしょうか
もしくはそれが無理ならエフェクトを消す方法とかありますか?

47 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 21:31:58.54 ID:YTBavuS6
この上下の服装は現在入手可能でしょうか?名前だけでも知りたいです。
結構古いみたいなのですが。。
http://up.mnty.net/img/up004533.jpg

48 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 21:50:55.90 ID:KT5/dox4
HGEC Rogue Armor

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38869

49 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:07:41.53 ID:YTBavuS6
素早い情報ありがとうございます。助かりました。
どんな装備かすぐわかる人には頭が下がります。。

50 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 12:02:33.59 ID:eOVxZ0j0
LSTBravilUnderground で、
ログバト嬢を躾けて親父のもとに返してやった後
酒場のアジールが調教師クエストを紹介してくれなくなった…

ひょっとして、奴隷商のメインクエストを最後(モラグ・バル)までやっちゃうと
調教師クエストも打ち切りになるの?

51 :50:2014/04/06(日) 12:41:01.13 ID:eOVxZ0j0
>>50 自己解決。
調教師クエは調教師ギルドのオナンから受注すればいいのだった。
奴隷商クエと勘違いしてた。
スレ汚し失礼。

52 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 19:04:11.05 ID:rf3gNm65
久々にoblivionに戻ってきたんで関連ツールも更新しようと思い
Wrye Bashをv291からv304.3にしてBashed Patchを作成しようとしたら
WACの日本語化CSV類で下記の様なエラーが出てしまった。

Waalx Animals & Creatures1.0b_Names.csv is not saved in UTF-8 format:
'utf8' codec can't decode byte 0x8a in position 30: invalid start byte
WAC - Crowded Roads Revisited_Names.csv is not saved in UTF-8 format:
'utf8' codec can't decode byte 0x83 in position 49: invalid start byte
WAC - ItemLootFix4v1.0b_Names.csv is not saved in UTF-8 format:
'utf8' codec can't decode byte 0x83 in position 47: invalid start byte
WAC - OverSpawn_Names.csv is not saved in UTF-8 format:
'utf8' codec can't decode byte 0x83 in position 0: invalid start byte
WAC - Player Summons_Names.csv is not saved in UTF-8 format:
'utf8' codec can't decode byte 0x83 in position 43: invalid start byte
WAC.esp_Names.csv is not saved in UTF-8 format:
'utf8' codec can't decode byte 0x83 in position 13: invalid start byte

CSVファイルはUTF-8形式じゃないとダメよってことらしいが直し方が全然わからない。
誰か詳しい方教えてください。
ちなみにv291の時はこんなエラー出ませんでした。
導入ミス?

53 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 23:08:46.93 ID:K/zMi+4R
>>52
csvファイルを右クリック→編集→なにもしないで名前をつけて保存→下部にコード選択肢があるのでUTF-8に
これでおk

54 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 20:05:37.40 ID:mJzsAgmp
インベントリで装備変更やアイテム使用時によくctdするのですが
これはメモリ不足なんでしょうか?
iniのbFixFaceNormalsは0にしています。

55 :52:2014/04/07(月) 21:03:22.26 ID:pZ6zxZ1O
>>53
バイアズーラ!バイアズーラ!バイアズーラ!
まさかあの回答者が答えてくれているなんて!
おかげでBashed Patchが作れました!
ありがとうござます

56 :名無しさんの野望:2014/04/08(火) 02:49:35.18 ID:pIvL8hLK
ElsweyrはどれをインストールすればOKなんでしょうか?

Elsweyr Nov2010とElsweyr Deserts というのがありますが
2010のほうだけ入れれば問題ありませんか?
Desertsのほうが古いようですがよくわかりません。
それとnexusにElsweyr3.1というのがあります。

導入したほうがいいものやこれは必要ないというものを教えてください。
お願いします。

57 :名無しさんの野望:2014/04/08(火) 19:04:38.64 ID:jXJz0svN
>>56
Mod翻訳所で確認してみたが日本語訳ElsweyrはNov2010っぽいね
ElsweyrはModの正式名が「Elsweyr the Deserts of Anequina」だから
Elsweyr Desertsは表記が違うだけで古いだけのファイルだと思うよ。

で、この日本語訳は確かElsweyr ver1.5用だったと思うから
(つまりElsweyr Nov2010がElsweyr ver1.5)
これだけに日本語化パッチあてて入れればおk。
3.1は日本語訳が古いので無理だと思う。英語版のままでいいなら問題ないが

58 :名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:47:50.24 ID:8dm58iqQ
北方遠征から帰ってきてちょー久々に構築してます。
以前の挙動を再現できなくてちょっとお尋ねなのですけれど、
特定のScriptMessageが表示される時にピッで音を鳴らす設定ってありました?

かつてはUOP+FCOM+WAC+ULなんていうゴチャアな環境で、今回はベースUOPのみの環境どす。
前回も今回もMapMarkerOverhaulを入れているのですけれど、場所を発見した時にメッセージ表示と共にピッと鳴っていたものが、今回は鳴らないんでションボリしています。
この辺りの機能ってFCOM(のドレカ)なんですかね??

59 :名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:56:19.95 ID:JNfP8iU8
oblivion xp入れてたら新しい場所発見した時にメッセージと音がなる
FCOMはどうだったか覚えてないな

60 :名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:57:38.84 ID:8dm58iqQ
あ、もしかして。
OblivionXPのピッと混同してる…?(nGCDに変えました)

61 :名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:01:18.01 ID:8dm58iqQ
>>59
タッチの差で連レスすみませんです!
気付きましたそうですね、仰るとおりな気がして参りました。
前回も後期はnGCDにしちゃっていたんですけれど、OblivionXPの期間が長かったので記憶の混濁な気がしマス。

的確なアドバイスに感謝ですー。

62 :名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:15:52.91 ID:JNfP8iU8
>>61
解決して良かったです
復帰oblivion楽しんでね

63 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 08:24:44.93 ID:ZS8gSKdW
質問です
使えるMODの数って決まっているんでしょうか?
OMMで約261個(esmファイルを入れて)までのMODしか使えません
それ以上の数のMODにチェックを入れて起動しようとすると
オブリビオンが起動せず落ちるようになりました
いくつかのMODをOFFにして
OFFにした数と同じ数の追加MODを入れると起動できるので
だいたい261個という数が問題のないラインみたいです・・・・

64 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 18:16:28.62 ID:HuzK6yoN
決まってるよ〜。
大体250−260辺りで限界になる。
後、起動できてもギリギリだと不安定になるから、
マージなりして、数を減らしたほうが良いです。
200以下が個人的には安定するけど、
無理でも230くらいに抑えましょう。

65 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 18:27:49.07 ID:ZS8gSKdW
>>64
ありがとうございます!
少し気をつけて吟味することにします

66 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 05:18:07.82 ID:2J8UVBgD
もちょい補足すると、ロードオーダーFFまでね!
WryeBashだと確認簡単よ!

67 :63,65:2014/04/10(木) 05:35:05.52 ID:O+Uap72p
>>66
何だろう?と思って調べてみました
WryeBashでチェックできたのですね
ちょうどFDまでありました、ギリギリです
便利なもの教えて頂いてありがとうございます

68 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 17:32:57.50 ID:WuxON3qd
Fundamentを導入したんですがデータロードしてすぐに
スクリプトエラーが出てゲームが落ちてしまいます。
同じような症状起きた人いませんか?

69 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 18:42:19.69 ID:WuxON3qd
>>68
すみません、自己解決しました

70 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 12:01:18.48 ID:SlomQ5gK
MadCSなんだけど、登録したコンパニオンを放逐しておくと、持ってもいない服を着てやがる場合があって。
これを脱がすには「同じ外見の服」を持たせてからそれを剥ぐという手順を踏まねばならぬ・・・

コンパニオンが増えるにつれ面倒になってきたので、原因とか根本的な解消策が解る方、ご教授のほどを・・・

71 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 02:25:53.67 ID:HAEPwqLy
質問です。ロード時セーブ時にゲームが終了してしまう現象の、解決法をご存知の方いますか?

セーブデータをロードする際、ゲームが終了するようになってしまいました
セーブデータのサイズは7100kほどです。obseの方は2000kほど
72時間待機後、不要データを消す。ゲーム内のアイテムを減らす
oblivion.iniの疑わしそうな項目をデフォルトに戻す等試してみましたが、あまり変わりません
初回ロード時や、コンティニュー、ニューゲーム時は問題ないです

modのロード順を変えたりなどはしていません。同じ環境で昨日までとても安定していました

72 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 05:02:49.42 ID:iLAFdObv
セーブデータが壊れた
今まで気づかなかっただけで不安定になるセルがあった
iniの気づいていない部分が書き換わっている
……等々色々考えられる

まずini廃棄、おすすめしないけどobseのセーブ廃棄、ダメならセーブを諦めるか再構築でクリーンにするか

73 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 05:29:34.08 ID:HAEPwqLy
>>72
返答ありがとうございます。開始時にコンティニューやロードはできます
そのため、セーブデータは破損していないのかな、と考えているのですが、ゲーム側が通知をしなくてもセーブデータが壊れいるということはあるのでしょうか?
無知でごめんなさい
現状、正確にはスタート画面のロード以外、つまりゲームプレイ中にロードすると、落ちるといった具合です
マシンパワー不足でこういったことが起きているのかもと疑ってます

ini廃棄試してみます。
obseデータを廃棄するとどのようになるのかわからないので、調べてから試してみたいと思います

74 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 06:44:09.57 ID:MqPVdJnc
>>73
セーブした時には使用していたMODを外してしまった場合にも
ロード時に落ちることがある

75 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 13:43:53.53 ID:iLAFdObv
>>73
weOCPSで改善されないかな?
うちの環境じゃプレイ中にタイトルに行くと必ず落ちる(音がなってweOCPSがCTD防いでくれてる)んだけど、
それ以外は全くCTD起きない
アクティブMOD数が200超えてから起こった現象だから
もし導入していたらすまない

76 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 19:02:05.06 ID:LedPZ9Mu
HTSCrightで食べるキーを使うとctd起こすときがあるんですが
原因わかる方いませんか?

77 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 21:36:37.49 ID:W93XFtIS
CT Add poseタイプのmodって違う種類のを入れたら競合しますかね?

具体的には2chとotpairというものなんですが

78 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 22:55:13.15 ID:uC8Y5owV
競合はしないけど、Mergeはできないから気をつけて

79 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:49:48.04 ID:W93XFtIS
>>78
ありがとうございます
オブリの質問スレは未だに即レスついて嬉しいですね

80 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 04:16:38.42 ID:CXMhnsiG
>>73です。返信ありがとうございます
お騒がせしてすみません。osrの設定をいじったら安定しました
環境が変わったわけではない、ということもあってすこし不思議なのですが、なんとかなったようです
>>74
何度か経験しました。今回は大丈夫そうです
>>75
自環境でもタイトルに戻るとポーンと音がなって防いでくれています。本当に便利で助かってます
アドバイスありがとうございます

81 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 09:17:06.99 ID:dreNsBlC
>>76
その症状になったことないから推測だけど、
HTSCの食べるモーションが他のモーションMODと競合することがあるってのをよく聞く。
その辺りみてみてはどうかな?

82 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 13:11:36.16 ID:uHlIH6iV
水面の高さが不安定です。何が原因かわかる方いたら教えてください。
症状としては
・水面ギリギリを泳いでも、息継ぎバーが減る。
・魚を倒すと、魚が水面へ浮かんだ直後に死体が消える。
・Player Fishing Modで魚を釣り上げると、釣り上げた魚が消える。(↑と同じ?)

83 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 15:32:56.31 ID:JkhnZF0X
>>81
ありがとうございます。
食べるキー使うとたまに抜刀できなくなったりするんでそれが原因なんですかね・・・

84 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 17:58:45.51 ID:zZssIUMe
装備modを入れるときいつもnifを弄って肌のグロスを100にしてるんだけど
バニラ装備の狩人のベストもグロス100にしたいと思い立ちました
しかし該当nifファイルがどこに有るのか分かりません
どなたか教えていただけませんか

85 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 18:15:29.37 ID:P6QSZehW
>>84
CSでoblivion.esm読み込んだらすぐわかったぞ
グロスいじるくらいならそれぐらいしろよ……
ただで人を使おうという了見が気に入らないけど

OBMMでOblivion - Meshes.bsaを適当なところに展開
meshes/clothes/lowerclass/03/に狩人装備上下の男女nifがある

86 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 18:44:44.98 ID:zZssIUMe
>>85
ごめんよー
CSは導入してるんだけどいまいち使い方が分からなくてさ
これを機に少し勉強してみます
 
グロス100は無事出来ましたありがとうございました

87 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 09:05:27.35 ID:46nb421B
砦や洞窟がどんどん見つかるんですけれど
探索しちゃっていいものなんですか?
後でクエストで必要になるとかないですかね

88 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 11:15:03.24 ID:U755jjeG
いつの間にかaviraがobja.dllをウイルスとして検出するようになったんだけど、同じような人他にいない?
一応誤検出として報告送っといたけど返事いつになるやら…

89 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 17:30:22.17 ID:fDyD6zDg
>>87
先に終わらせるとメインのクエが詰むようなところは確か基本的に
該当クエ前は入れないか途中で進めなくなるようにしてあったはず
あくまで知ってる範囲の話だから完全保証はできんが

90 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 19:31:50.69 ID:IU3fsFnk
顔データのインポートについて質問です。

MBP++とMPCをマスターにした空のESPをCSで作成して
wrybashでセーブデータ(バニラ種族)からインポートしようとすると

Traceback (most recent call last):
File "bash\basher", line 16586, in Execute
File "bash\basher", line 16599, in FromSave
File "bash\bosh", line 13148, in save_getFaces
File "bash\bosh", line 13228, in save_getPlayerFace
File "bash\bosh", line 13125, in save_getNamePos
bash.bosh.SaveFileError

とエラーが出てインポートできないのですが
種族、髪型等が同じ新規のセーブデータでインポートできる場合もあります。

データが壊れているのかと思いましたが
開始1時間程のデータでもインポートできません。
またセーブデータからセーブデータへの移植も同じエラーで失敗してしまいます。
wryebashのバージョンは300です。

解決策がありましたらよろしくお願いします。

91 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 19:42:18.83 ID:NlQhca3c
>>87
気になるならQuest-Related Dungeons Markedをどうぞ〜。
クエストダンジョンに目印がつけられてオススメ。

92 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 20:31:27.30 ID:EJokhxTE
>>90
StandAloneのWryeBashは顔のImportが出来たりできなかったり不安定
WryePython版だと顔データのImportは安定する

WryeBashv300StandAloneはそのままで(アンインストール不要)Python版をインストールする
WryeBashv300のインストーラー版を管理者として実行、StandAloneのチェックボックスを外しWryePythonにチェック、そのままインストール
これで顔データのImportができるはず

93 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 20:38:01.06 ID:Uov4ph7G
>>90
自分も昨日それなったけど、ググってもワケわかんなかったからとりあえず名前をインポートしなかったらなんとかなった。


でも上に的確なアドバイスくれてる人がいた ありがとう

94 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 21:10:27.63 ID:IU3fsFnk
>>92
>>93
すぐの回答ありがとうございます。

Python版を言われた方法でインストールしてみましたが
standalone、Python版ともに

Traceback (most recent call last):
File "D:\Oblivion\Mopy\bash\basher.py", line 16586, in Execute
self.FromSave(fileInfo,srcPath)
File "D:\Oblivion\Mopy\bash\basher.py", line 16599, in FromSave
srcFaces = bosh.PCFaces.save_getFaces(saveFile)
File "D:\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 13148, in save_getFaces
playerFace = PCFaces.save_getPlayerFace(saveFile)
File "D:\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 13228, in save_getPlayerFace
namePos = PCFaces.save_getNamePos(saveFile.fileInfo.name,data,_encode(saveFile.pcName))
File "D:\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 13125, in save_getNamePos
raise SaveFileError(saveName,u'Failed to find pcName in PC ACHR record.')
bash.bosh.SaveFileError

と出てインポートできず、
関係なさそうですがファイル名やキャラ名を1バイト文字に直してみてもやはりダメでした。

一時しのぎとして
正常にインポートできるセーブデータにelderfaceliftで移した後に
wryebashからインポートする、という方法ではできたのですが
もう少し色々試してみます。

95 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 22:31:26.77 ID:EJokhxTE
>>94
名前の変更とPython版使ってもImportできないのか……
Pythonインストールさせてごめんね

96 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 23:18:35.14 ID:IU3fsFnk
>>95
とんでもありません。提案して頂けただけでもありがたいです。
わざわざありがとうございます。

97 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 13:51:09.47 ID:rpOqVLcY
料理のMODについて質問です
HTCLHTSClight0.3.1で 焼く という行動ができません
オーブンに入れても反応無しで
屋外調理器具をアクティベートしても拾うだけで火がつきません

Coblは1.7.2、OBSEは0.0.21.4です
HTS with Cooking v2.044を入れた後に
HTCLHTSClight0.3.1を入れました

98 :97:2014/04/15(火) 14:52:28.50 ID:rpOqVLcY
申し訳ないです
解決できました
HTSCLightPlusのv3.11を入れたら焼けるようになりました。料理楽しんできます

99 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 19:11:34.66 ID:VITqnZWT
食を題材にしたオブリのPR動画とか見たいなあ

スレチごめん

100 :名無しさんの野望:2014/04/19(土) 10:54:47.08 ID:0JONLGD4
Dark uiD DarnのOMOD版をDLして
OBMMに登録しようとしたら、このmodのファイルが
存在してません。みたいな事言われて登録できません。
助けてください

101 :名無しさんの野望:2014/04/19(土) 12:58:03.36 ID:K1n9XoOz
ご質問があります
Shivering Islesだけ、キャラクターの多くが会話時に喋りません
字幕は表示されます
噂話の時だけ汎用の台詞は喋ります
他のMODを切ったり再インストールしたりということは試しています
改善方法が分かる方がいましたら教えて下さい

102 :101:2014/04/19(土) 13:50:31.70 ID:K1n9XoOz
自己解決できそうです
お騒がせして申し訳ありませんでした

103 :名無しさんの野望:2014/04/22(火) 00:12:29.87 ID:T6S3Ttuq
>>100
再ダウンロードとかした?多分壊れてる

104 :名無しさんの野望:2014/04/22(火) 21:37:07.59 ID:taA0uICF
MPCのキャラクタ個別設定の魔法管理にあるGreater powerとLessor powerってなんのことなんでしょうか…

105 :名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:26:44.80 ID:kLR37soG
>>104
1日に1回だけ使えるとか、特定の種族が持ってるような特殊な魔法

106 :名無しさんの野望:2014/04/23(水) 00:39:18.49 ID:fnEldcKC
>>105
ありがとうございますー

107 :名無しさんの野望:2014/04/23(水) 20:51:47.10 ID:F1avrm6X
敵の装備を設定し、ランダムで変えられるmodがかつてあったのですが名前を忘れてしまいました お願いします 教えてください

108 :名無しさんの野望:2014/04/23(水) 23:14:42.58 ID:Hk3+tdTZ
>>107
ModsEquipmentEnemy
じゃなかったっけ?
間違ってたらごめん。

109 :名無しさんの野望:2014/04/24(木) 00:57:35.88 ID:CW+K8B2D
x117のLop-ears Elf miniに新しい髪型を追加しようと思い、
CSにてLop-ears Elf miniが存在しているx117race.esmをマスター指定したespを作成しそこに髪型を追加したのですが
ゲーム中でメイキングしてみたところ追加したはずの髪型がありませんでした。
どなたか原因分かる方、アドバイス頂けると嬉しいです。

110 :名無しさんの野望:2014/04/24(木) 01:07:28.22 ID:Ihw5SpzQ
Playableにチェック入れ忘れてるとか?

111 :107:2014/04/24(木) 02:33:45.14 ID:yUkuufEz
〉〉108
それです!ありがとうございます

112 :名無しさんの野望:2014/04/24(木) 17:06:44.00 ID:CW+K8B2D
>>110
プレイヤー使用可(playable)のチェックボックスにはチェックは入ってました。
一応前にMBPのMoonshadow Elvesに髪型の追加はできたんで、手順は大丈夫だと思うのですが

113 :名無しさんの野望:2014/04/24(木) 17:34:42.22 ID:QXfAGzy4
盗賊プレイをしようと思い、Oblivion XP Levelling 4-2-4を導入し新規ゲームより始めました。
Japanese TranslationとMenuQueも導入し、DarkUId DarN上での表示もきちんとされています。
が、盗みを行っても経験値が入りません。ログを見ても入っていません。
スリでは入りますし、戦闘や発見・読書・クエストクリア等々では入るのですけれど…
Oblivion XP Settings.iniを見てみましたが、盗みに関する設定が無いように思えるのですが、
盗みによる経験値獲得を可能にするにはどうすればよいのでしょうか?

盗賊に関わりそうなMODはTIEとThievery in the Imperial Cityを入れています。
大型MODやレべリング関係のMODは他に入れていません。

114 :名無しさんの野望:2014/04/24(木) 19:29:35.32 ID:QXfAGzy4
書き忘れていましたが、Wikiにあるように赤マークコンテナ内の物を一気に取らず、
一個ずつ取っても同じです。
それどころか、コンテナ外の棚とかに置いてある盗品マークの物を
取ってもやはり経験値は入りません…

英語力が無いのでiniの見方が誤っているのでしょうか。
どうかご教授お願いいたします。

115 :名無しさんの野望:2014/04/24(木) 20:47:31.34 ID:/8+VUiHt
>>114
Set ObXPSettings.multXPPickpocket の数値が1以上になってるかチェック
それでもだめなら一度ini廃棄、その後起動してみて

Oblivion XP Setting.iniの場所は

<Oblivionをインストールした場所>\Data\ini\

にあるから

それでもダメなら一度OblivionXPを外してsave→(必要ならBashedPatchのリビルド)読み込んでまたsave→OblivionXP導入
これで大丈夫だと思う

116 :名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:48:08.31 ID:1SVDMJgF
Coblで追加される大量の新しい錬金素材がいつまでたってもお店に並びません。
敵からのドロップや食べ物類はちゃんと販売されているのですが、錬金素材だけ並びません。
大型MODの併用のせいかと思うのですが、どなたかご教授願います。
ちなみに大型MODはFranNewcre・CUO・WAC・MOOです。

117 :112:2014/04/25(金) 02:16:41.88 ID:dB1bAmUZ
>>112
自己レス失礼します、一応解決しました
TES4editからゲーム上に反映されてるか確認した所、案の定espで追加した髪型の箇所が赤くなっていて反映されてませんでした
なのでespで追加ではなく、TES4editでesmに直接書き加える方法でなんとか追加できました

しかし今度は一部分だけちょっと禿げた感じになってしまったのでまたnifskopeとにらめっこすることになりそうです
なにはともあれアドバイス頂いた方ありがとうございました

118 :113:2014/04/25(金) 07:08:26.17 ID:D7buoV9u
>>115
行ってみましたがダメでした…

ロード順を一番下にしてみてもダメです…

Set ObXPSettings.multXPPickpocket
Set ObXPSettings.multXPStealing
も確認してみましたが、両方ともデフォより大きくしても
なぜか盗みだけは経験値が入りません。
うーん…

お答え頂いたこと感謝します。ありがとうございました。

119 :名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:16:51.70 ID:hE5bYl+O
>>118
Old version試してみれば?
因みに時分は4-1-9aを使用しているが、
盗んだときはきちんと経験値が入る。

120 :名無しさんの野望:2014/04/27(日) 16:19:45.07 ID:9N2blJm8
※エスパーレベルです

というのも、All Naturalが「ある程度のゲーム内時間が経つと自然CTD」、
ないしは「ある程度のゲーム内時間が経つと待機・睡眠でCTD」
という状態から抜け出せず、まるで時限爆弾のようになってしまっているのです

timescaleは30

121 :名無しさんの野望:2014/04/27(日) 16:44:12.18 ID:9N2blJm8
ごめんなさいー超!途中送信しちゃいました

timescaleは30でもダメ、10でもダメ
All Naturalを一端外せば時間経過も待機・睡眠も可能
大規模に変更するOverhaul系のものは一切無し(調整はUOPのみ)
SI、KOTN、DLCフルセット(各UnofficialPatch)
UL全部
Arthmoor氏の追加集落フルセット

こんな状態で爆発確定になったらAll Naturalアンインストール、
やりすごしたら(おまじないのリスポーン待機)再インストール…を繰り返してます
なんというかもうドツボにハマって「自己確認が煮詰まってきた」ので、
「おうコレ確認した?」というモノあったら是非是非言ってください

久方ぶりの再構築で基本的には前構成を踏襲してます
かつてはコレにFCOM+WACが入っていたのに天候でコケた記憶は無いのでまいってます
そもそもAll Naturalでこんな手を焼いたことがない!

妙ちくりんな案件なので暇潰し程度にでも返答頂けると幸いですー

122 :名無しさんの野望:2014/04/27(日) 17:13:49.29 ID:TK2iLjto
oblivion.iniとAll Natural.iniの廃棄
NewGameで調査
All Naturalを再DL、OMODかBAINパッケージを再作成
追加集落をすべて外す→1つづつ外す
UOP系外す

上からやっていけば原因がわかると思うよ
おかしいMODが特定できたら再DL、再OMODか再パッケージ

123 :名無しさんの野望:2014/04/27(日) 20:02:22.28 ID:5JdFWLFL
>>103
できました。
気に掛けて下さってありがとうございます

124 :名無しさんの野望:2014/04/27(日) 23:12:32.20 ID:9N2blJm8
>>122
どもどもー、UOP外し以外はやってますです
セオリーなトコロは試しました、すみません書いとくべきだったね
とは言え「基本は大事!」なのでもう一度やってみますー

オカルト内容の補足ですけれど、時限爆弾発動するまでは至って問題なく動く、
とはいっても大体ゲーム内時間で2日程度経過するとヒタヒタとCTDが忍び寄ってくるので正常とも言い難いですけれど

さらに体感レベルの眉唾話ですけれど、CTDくるまでの時間は「純粋な経過時間」というよりは
「Cell移動回数(による天候変化タイミング回数?)」が絡んでいそうな?
TES4Editから見た目に競合する箇所も無いので、Script実行が他の何らかのScriptとかちあってしまっている?
…のかなー、なんて思ってます、勝手に

やっぱりちと特殊すぎんよねーコレ

125 :名無しさんの野望:2014/04/27(日) 23:29:39.01 ID:2yiWwn6J
horadric cube oblivion導入したんですが、宝石をクリックしてもコンテナメニューがでません
MMMだかOOOに入ってるDustgemなるmodと競合しちゃってるんでしょうか?

126 :名無しさんの野望:2014/04/28(月) 00:00:07.71 ID:AdivhDKv
>>124
面倒だけど基本に戻ろう。
どノーマルにAll Naturalだけ入れて再現するかの確認をするんだ。

127 :名無しさんの野望:2014/04/28(月) 00:36:56.83 ID:I+gf1ROj
>>126
これ大事
俺も他modで原因不明のctdに悩まされたが
最終的に原因と思われるmodとoblivionだけでプレイして見た結果
競合によるものでは無いctdだと判明した事があった
後、そのmodを色々弄って原因を取り除いて問題をクリアした事がある
バージョンを変えて試してみるのも大事

128 :名無しさんの野望:2014/04/28(月) 00:48:53.78 ID:iTgRykk/
>>125
気になるなら外して確認してみれば?
後は、TES4Editにて上書き確認して、
怪しいmodを外してみるのがヨロシ。

129 :名無しさんの野望:2014/04/29(火) 19:16:26.32 ID:ZGcCvEzJ
今skyrimのInsect Begoneのような、spider daedraを消すか
他のクリーチャーに置き換えるようなmodを探しているのですが
もしあればご教示願います。m(_ _)m

130 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 00:21:31.51 ID:dGuevbYQ
聖闘士聖矢の聖衣のmodとかないですかね?

131 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 01:43:35.21 ID:dL/JL9dE
質問お願いします。かなり前のMODなのですが
水晶球のオブジェクトなのですが光源として部屋などにおけるMODがNEXUSに合ったと思うのですが
名前を覚えているか手折られませんか?

部屋の明かりにとても重宝したのですが、名前が思い出せません
よろしくお願いします。

132 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 14:53:19.39 ID:3RRB/ywS
mod入れすぎてよくわからないのですが
長くゲーム続けてると、鎧の耐久度が0になって私服で歩きまわる衛兵が多くなるのはバニラでも一緒ですか?
プレイヤーが装備を直してあげないとだめなんでしょうか

133 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 15:45:01.64 ID:+FSfz1SY
>>132
んなこたーない。おかしい。
長く続けているというのは、プレイ総時間のこと?

134 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 16:27:42.73 ID:3RRB/ywS
>>133
そうです。やっぱりおかしいですか。町の外をパトロールしてる衛兵とかが鎧着てないのが多いです
あと死んだ時に武器を落とすと、リスポンしても武器がないままなので、素手で山賊に殴りかかったりしてます
なんのmodが原因なんでしょうか・・・

135 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 17:18:05.31 ID:+FSfz1SY
>>134
とりあえず、MODを外せるだけ外して、リスポーン時間待機して見てみるしかない。
何らかのMODが原因なんだろうけど、プレイ時間が長くなってから出る症状は
PC処理が追いついていない可能性があるから、スペックに見合ったMOD数まで減らして、
一から再構築するしかないかも・・・。

ぶっちゃけわかんないです、ごめんね〜。
もし解決できたら原因おせーてね〜。

136 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 18:22:42.30 ID:m5IkkTt6
リスポン時の復活が resurrect から resurrect 1(現状維持復活)に変わっただけのような気がする
死者保存の法則みたいなMODがあったような気がする
気がするだけだけど

137 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 19:25:24.25 ID:PKGAuD0r
すいません、loversに関する質問はpink板でした方がよろしいでしょうか?

138 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 21:41:18.40 ID:UmYrXfLT
確かにNPCは自分の武器防具は修理しないから、
ブルマのオブリゲート閉じる時にバード隊長酷使すると、防衛戦に服で参加したりする。
でも、衛兵はリスポン属性あるからなぁ
なんかのMODが悪さしてるのかな

139 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 22:27:32.34 ID:sqOG3jUy
>>ID:3RRB/ywS
NPCにQuest Item属性のついたItemをばらまくplug-inが入っているんじゃなかろうか
ためしに装備なくした衛兵をResurrectしてみて装備が更新されないならほぼ確実

とりあえずの対処は、
Plug-inをひとつずつはずして起動→衛兵をResurrectして装備が戻ったらそのplug-inが原因
inventoryにQuest Itemが無いか調べて、CSでそのBase Objectの
Quest Item属性をはずせばとりあえず戻ると思う
inventoryにQuest Itemがなかったら たぶんPlayableをはずしたclothingだろうから
そのplug-inで追加されたclothingを一通り確認すれば見つかると思う

なくさない前提でscriptとか組んであるだろうからそのplug-inで不具合が出るかもしれないけど

140 :132:2014/04/30(水) 22:46:24.45 ID:vn6t+lUQ
解決しました
>>139さんの言われる通り、RogueMage's Daily Incomeというmodが
Quest ItemをNPCにばらまいており、そのせいで所持品が復活しなかったみたいです
皆さんありがとうございました

141 :120:2014/05/02(金) 13:35:22.15 ID:ycFLbFxi
>>122
>>126-127

どうもAll Natural野郎デス。
度重なるつけはずしやVer入れ替えを経ても改善せず、
当人SI行きを考えていましたが思わぬトコロで挙動が変わりました。

※以下はあくまで一個人環境のハナシです!
症状
>>120-121
>>124
OblivionStutterRemoverを導入する事で安定動作。(経過観測中)
(新物好きv4.1.35を試してみたら思わぬところで変化が)

昔の環境はOSRを使用していましたが、今の再構築環境ではMoreHeapを使用していて、
確かにMemory操作は異なるトコロではありやす…が。「え、コレ?うそでしょ?」という気持ちが正直なトコロです。
しかもコレ「OSRを入れていないと相変わらずCTD」なので、OSR無しではAll Naturalを動かせない環境(ハードウェアレベル?)のようです。
(単純にHeapSizeを増すMoreHeapでは対応できない、というかHeapAlgorithmを変えないとANが動かないヘンテコ環境)

局所的に解せない挙動が出るdでもねーオカルト案件でした、追記するべき情報が出てきたらまた来マス。
根本的にはOSR無しでも動くようにしないとダメなんですけれど、ひとまずコレで良しとします。
どうもお騒がせしました、ご助言ありがとうございました。

※参考ハードウェア概略
Win7 x64 SP1
X58, i7 920, RAM 12GB, R9 290X
Oblivion -> SSD(AHCI, IRST)
Ramdiskの使用無し

※さらに余談OSRの適当セッティング
iHeapAlgorithm = 6
iHeapSize = 768

142 :名無しさんの野望:2014/05/02(金) 23:37:50.13 ID:WexedEOu
Oblivion Mod Organizer v0.9.3にて
OBSE経由でCSを立ち上げられずに困っています
具体的には通常のOBSE経由コマンドラインobse_loader.exe" -editor"の" -editor"の部分を認識してくれない

143 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 17:44:21.39 ID:s2WRdT2C
>>142
Mod Organizerをオブリで使うのは色々問題があるようだから、
素直にobmmかBAINが推奨される。
多分オブリで使っている人は殆どいないから、
質問しても答えは返ってこないと思う。

あえて言えば、skyrimの最新版も互換性があるようなので、
そちらを使うとか?

144 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 22:19:49.53 ID:JP0K9FbN
LoadingScreens の無印、SI、AddOnの3種はどういうふうに導入すればいいのかな?

145 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 02:43:26.22 ID:twlpYtff
ジョフリとかマゾーガとか不死属性にしてプレイしたいんだけど
CSでNPCの項目から不死属性のチェックボックスクリックしちゃっても良いのかな?
それともID調べてコンソールからSetEssentialした方が良い?

146 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 09:15:34.74 ID:MH/rmOuR
死体を残しておきたい場合、
クエスト属性のアイテムを持たせておけば大丈夫ですか?

147 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 10:48:03.18 ID:1OOunv/X
>>145
それでも問題ないと思いますがMad Companionship Spellsという
任意のキャラをコンパニオンにできるMODに
ゲーム中で不死属性のつけ外しができる機能が含まれています
(コンパニオン化していないキャラも対象にとれたはず)
また単体でその機能を持つMODもあったはずです

>>146
隠れ死霊術士風味のプレイをしたとき実際に試したことがあります、できます
クエストアイテムを死体に持たせるには一時的に属性を外せるMODが便利ですよ
Move Quest Items - OBSE
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11531/?
帝都の本屋で購入できる「Move Quest Items Tome」という本から
「Move Quest Items」「Permanently Remove Quest Status」という二つの呪文を覚える
「Move〜」を使い対象を選ぶと十数秒間属性が消えるのでその間にインベントリから移動させる
(Permanently〜はクエ属性永久解除呪文なのでいろいろ取扱い注意)

適当なアイテムにクエスト属性をつけたものをCSでつくって
リスポーンする箱にでも入れてアクセスのいい場所に設置しておくとよいかも

148 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 11:29:24.79 ID:1OOunv/X
ついでに紹介
死体を一時的にアイテム化して所持品として持ち歩けるMOD
Corpses Collector
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30248/?
死体をインベントリに入れる魔法「Collect corpse」と死体を消す魔法「Dispose」が導入されます
死霊術プレイがいろいろ捗る

149 :146:2014/05/04(日) 11:40:28.59 ID:MH/rmOuR
おお、MODの紹介まで。ありがとうございます。

150 :146:2014/05/04(日) 11:47:50.79 ID:MH/rmOuR
先ほどとは別件で。
セーブしようとすると必ずCTDするようになってしまいました。
3種のどのセーブでも同じで、セーブデータ.essは9856kbで止まっていました。
そこで止まっているため.obseまで生成されていない、といった具合です。

古い6000kbくらいの頃のデータではセーブに不具合がないんですが、
なにか解る方いますでしょうか?

151 :名無しさんの野望:2014/05/05(月) 14:44:42.94 ID:zhq4qoO1
steam版oblivionをプレイしているのですが、PC用のwikiは名詞が日本語化されてなかったりで少々使いづらく360版wikiを主に利用しています
360版とsteam版で大きな仕様の違いってありますか?

152 :名無しさんの野望:2014/05/05(月) 16:15:27.99 ID:Gu+rggk1
>>150
正直セーブ出来ないってのはよく分からないんだけどw
Wrye Bashでセーブデータ覗いてみるといいんでないの
あとはRemove Bloat機能でゴミデータ取ってみるとか

セーブデータが10M超えると、セーブやロードが不安定になるとかなんとか見た記憶がある
でも、俺はModてんこ盛りプレイ時間300時間でセーブが17Mまでいったけど、ごく稀にロードに失敗するくらいであとは問題無かったしなあ
ハード的なものもあるかもしれんけど

153 :名無しさんの野望:2014/05/05(月) 18:18:56.19 ID:qQ3QzNZO
Wrye Bashですか・・・ついに手を出す時が来たようです、
その便利そうな機能の数々を試してみます。ありがとうございます

154 :名無しさんの野望:2014/05/05(月) 19:05:38.79 ID:wmItm85B
>>151
オレもsteam版だ
UOPは当てたの?
UOPを当てると360版でバグと言われてるのがそこそこ治ってる。
逆にバグを利用した技も使えない場合がある。

155 :151:2014/05/06(火) 00:27:33.05 ID:XSIQE7KV
バグ引く度にコンソール引っ張り出すのが面倒なのでUOPは当ててます
積極的なバグ利用はやらない予定なのでwiki流用しても大丈夫そうですね

156 :名無しさんの野望:2014/05/06(火) 13:43:38.53 ID:5QLmBrk4
AT2 01 shiki armorというmodを入れたら上半身の鎧がメッシュ欠け扱いになるのですが、解決方法わかる方いますか?

バージョンは1,8(多分最新版)を使っています

157 :名無しさんの野望:2014/05/06(火) 15:13:58.79 ID:owGUgxpQ
>>143
亀ですが回答感謝!
Skyrim版のがNMMインストーラーも日本語化もあって使えそうなのでそっちに移行してみまする

158 :名無しさんの野望:2014/05/06(火) 16:30:01.37 ID:8qAoS+f5
ん?
obmmかBAIN推奨なのにNMM?

159 :名無しさんの野望:2014/05/07(水) 02:55:42.88 ID:XQenx6Vw
mpc1.2.3というmodで解凍したフォルダの中に最初から入っているFinFinという
キャラのセーブデータを使ってフォロワーを作ろうとしたのですが上手く行きません。

必要な作業の中に、wrybashでキャラのFaceをインポートして、CSを使ってそれを
新しいMPCにコピーする作業があるのですが、インポートしたキャラの顔を新しい
MPCにコピーすると、インポート元のキャラであるFinFinの毛の部分がインポート先の
新しいMPCの顔にコピーされません。
できればぜひご説明お願いします。

160 :名無しさんの野望:2014/05/07(水) 09:13:58.48 ID:5+uhjrjZ
NMMはやめとけ

161 :名無しさんの野望:2014/05/07(水) 09:32:25.07 ID:Muft5NGo
>>159
髪の毛とか目の指定は手作業だったはずですよ

162 :名無しさんの野望:2014/05/07(水) 16:19:11.67 ID:/MEkEKBs
スクリプトで全てのダンジョン内を指定する時は

if GetInCell Dungeon

でいいんですか?

163 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 06:20:46.85 ID:elo0le56
>>158 >>160
いやいやNMMインストーラーもMOで使えるってだけの話です
とはいえ今のMODは99%がMOですね
WryeBashは一部MODの関連付け用、OBMMに至ってはomod解凍ツール

164 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 15:08:40.20 ID:nOAZbTPb
久しぶりに復帰して環境再構築中なんですけど、何故かBOSSがmasterlist取って来れないとエラーを吐いてしまいます。
Skyrimの方は普通に動くのですが、oblivionだとBOSS再インストールしても同じエラーが出てきます。
原因がわかる人いませんか?

165 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 16:00:59.27 ID:0hgC9eIz
>>164
確かマスターリストのあるサーバーが移転したような話スカイリムスレで前に見た覚えが
なんでBOSSをバージョン更新する必要があるかと

そいや最近MODの入れ替えとかしてないからBOSS弄ってなかった
うちも更新しないといかんか
ttp://boss-developers.github.io/

166 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 16:02:17.80 ID:0hgC9eIz
あれ、よく読んだらスカイリムだと大丈夫でオブリだとだめなのか
なんか別原因かなごめんなさい

167 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 16:34:07.63 ID:nOAZbTPb
>>165
移転ですか、初耳です。
どうやらWikiから誘導されるBOSSサイトと違うようなので、たぶんそれで解決すると思います。
今外出中なので、帰ってから試してみますね。

168 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 17:49:07.93 ID:/kBe8dnp
musicフォルダには結構な数が入ってるのに、
流れる曲が偏るのはオブリの仕様でしょうか?

169 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 20:17:48.21 ID:9Nfle1m7
HESUさんの地形modとULっどの場所が競合してどのパッチをどういう並び順に置けばいいんでしょうか?

SS/modスレの前スレでパッチ見つけたのはいいんですけど、れどめが文字化けして読めなくて・・・

170 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 20:25:31.74 ID:9Nfle1m7
むしろHESUさんの地形modはどれだったらULと競合しないでしょうか?

171 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 20:32:24.53 ID:kgDgMzfq
パッチの種類わからないから再UPしておいたよ

http://up.mnty.net/img/up004627.7z

172 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 21:25:17.12 ID:9Nfle1m7
>>171
ありがとうございます 助かります><

173 :名無しさんの野望:2014/05/10(土) 01:28:54.58 ID:pCzSZL96
>>162
内装なら

if IsInInterior

かも

174 :名無しさんの野望:2014/05/10(土) 21:00:02.88 ID:qOTdSk/p
スレチかもしれないけどエロスレが見当たらないのでここに。
Playerslaveencountersのクエでロキシー亭で一泊しろってのがあるんですけど、そこのベッドロールで寝ようとすると必ずrest windowが高速で出たり消えたりして一向に進まないんです。この現象に心当たりある人いませんか?

175 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 02:20:14.06 ID:8yuRDp8N
>>174
OBLIVION エロMOD晒しスレ 114
ttp://pele.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1374291079/

176 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 03:17:08.52 ID:jg5M7XOM
メモリ2GB オンボintelHD4000の低スペノートpcでfallout3やってます。
軽めのmodを10個ほど入れて今のところ快適にプレイできていますが、オブリビオンはFO3よりも重いとききました。
medium設定、軽めのテクスチャmod導入で快適に動かすには、このPCでは厳しいでしょうか?

177 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 03:53:51.71 ID:jg5M7XOM
>>176
間違えました。メモリ4GB,intelcorei5です

178 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 05:27:05.97 ID:7u0Dl0S8
>>175
あら・・・完全に見落としてました。ありがとうございます。

179 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 07:10:15.42 ID:V3Lycy+P
>>176
それくらいのスペックなら中設定でも普通に動くと思う

180 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 08:06:22.50 ID:7UitoPbj
>>176
あなたの言う快適が、どの程度のものが分からんけど
C2D(型番忘れた)のやつにラデHD4350だと、バニラ1280×720でも一部フィールドが重くなった
参考までに

181 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 12:37:54.46 ID:jg5M7XOM
>>179
>>180
ありがとうございます。購入してみることにします!

182 :名無しさんの野望:2014/05/13(火) 20:09:36.61 ID:BpDpbGU0
core-i5 4670Sでこのゲームをプレイしていますが、NPCが多数いる場所では結構カクついてしまいます。
省電力型のCPUゆえ、負荷の高い場所では電圧に制限がかかって動作が重くなってしまったのだと思います。

そこでCPUの買い替えを検討しており質問したいことがあるのですが、CPUのOCはゲームでは有効でしょうか?
もし有効であれば4670Kを買いたいと思いますし、あまり効果がないのであれば無印を買おうと思っています。
ちなみにcore-i5でもシングルコアでの性能は上位種と大差ないとのため、core-i7の購入の予定はありません。

183 :名無しさんの野望:2014/05/13(火) 20:24:39.37 ID:q+HQzoMc
ゲームの重さはMOD、ゲーム設定、マシンスペックによって総合的に決まるものであって
CPUが悪いと決めてかかるのは非常に危険かと
MODの搭載状況やグラ設定、CPU、グラボ、メモリの情報も添えたほうが有益な情報が得られると思います

184 :名無しさんの野望:2014/05/13(火) 20:53:22.27 ID:BpDpbGU0
>>183
ご返答ありがとうございます。

導入している有名どころで重そうなMODは、UL・BBC・OOO(1.34β)・QTP、あとぶっちゃけLOVERS関連です。
NPCが増えるMODとして他に、From2chLives、T.I.Eを導入しています。

大まかなPC環境は以下の通りです。
CPU:core-i5 4670S
GPU:Radeon R9 270X メモリ4GB版
メモリ:16GB

ゲーム画面の解像度は基本的に1920×1200でプレイ、ライティングはHDRにグラボの設定で強制的にアンチエイリアスをかけています。
アンチエイリアスを強くし過ぎると遠景の遠くに映る草木のジャギが減る分、草が多い場所などで画面がカクつくのですが、
弱めると滑らかに動くようになる、つまりはこの問題はグラボが原因だと分かるのですが、AAが強かろうが弱かろうがNPCの多い場所だと
同じくらいカクつくため、これはCPUが原因ではないかと疑った次第です。

185 :名無しさんの野望:2014/05/13(火) 22:53:31.57 ID:mCyCTA0z
>>184
NPCが多いところでカクつくのはCPUが効いてるから
スペック上げれば効果あると思うけど、値段に見合うかはわからんね〜。
それだけMOD入れてれば、どっちにしろある程度はカクつくんじゃない?
我慢できないレベルなん?

186 :名無しさんの野望:2014/05/14(水) 04:06:36.98 ID:4bHh+Q8j
>>184
cpuのOCは効果ありますよ。私はi7で限界までやっています。
i5よりもi7の方が早くなるという報告もありますので拘るのなら変えてみては?

それでも、UL・BBC・OOOにFrom2chLivesを入れれば流石に重くなるでしょうね
後は、modの方を工夫するしかないと思いますよ。
特にOOOは人口増加を想定して作られていない様なので人工増加させると負荷が莫大になるそうです。
その他色々調べれば過去ログ等に結構載ってますので参考にしてみてはどうでしょうか?

187 :名無しさんの野望:2014/05/14(水) 12:07:16.85 ID:RPXEbGw3
クロック一緒ならi7もi5も差は出ないが…
全角使う奴って低能多すぎだな

188 :名無しさんの野望:2014/05/14(水) 15:20:34.36 ID:xPworJMy
>>187
一言多い奴だな
性格悪いわ

189 :名無しさんの野望:2014/05/14(水) 16:35:00.33 ID:KHoWGs0+
>>161
おっしゃるとおりで、自分の不注意でした。
教えていただいてありがとうございました。m(_ _)m

190 :名無しさんの野望:2014/05/14(水) 21:47:01.02 ID:hr/DUGG3
>>187
お前の使ってる漢字もかなも全角だ低脳

191 :名無しさんの野望:2014/05/14(水) 22:44:36.83 ID:MsBuDrF0
お、おう

192 :名無しさんの野望:2014/05/15(木) 01:34:54.98 ID:lDMNtm+b
ID:4bHh+Q8j=ID:hr/DUGG3だとしたら>>187の意見は正しかったって事だな

193 :名無しさんの野望:2014/05/15(木) 02:02:40.50 ID:1MSWBJKx
むしろID:RPXEbGw3=ID:lDMNtm+bの可能性が高い

194 :名無しさんの野望:2014/05/15(木) 07:19:52.92 ID:bqJFGQMF
>>193
それは別にいいんじゃねえのw

195 :名無しさんの野望:2014/05/15(木) 08:11:29.71 ID:V/dh4eIY
全角使う奴は馬鹿ばかりだな

196 :名無しさんの野望:2014/05/15(木) 10:06:31.63 ID:acIxTaki
コレカラハハンカクノジダイ

197 :名無しさんの野望:2014/05/15(木) 15:49:18.32 ID:vlTulcVn
助けてくれー
フロストクラッグ塔のエリアに行く(ロードした時?)とCTDする
塔の中にはテレポートで行けるんだけど、外に出るとCTD

ちょっと前のセーブデータでは問題なく行ける

何が起こってるのかアタイさっぱりだよ・・・

198 :名無しさんの野望:2014/05/16(金) 14:08:03.50 ID:ka1Mj+UO
セーブデータにゴミ溜まってんじゃないの
WryeBashで掃除したら

199 :名無しさんの野望:2014/05/16(金) 16:25:30.98 ID:dQ22qoTl
Allnatural.espを有効にすると
HDRが消えるのと、
cellを渡った際に水面が紫色になったりするのは
mod自体の仕様なのでしょうか?

また、based patchの中に含めて、
esp自体を無効にすると上記現象はなくなるのですが、
espを有効にしてた時には見えていた窓の外が見えなくなります。
(窓がバニラに戻る。)

前者と後者、どちらが正しい使い方なのか。
自分の環境下だけで発生している問題なのか気になるので、
どなたか詳しい方がいたら教えて頂けると助かります。

200 :名無しさんの野望:2014/05/16(金) 19:00:52.44 ID:2VuKto/w
>>197
Testinghall等自分以外誰もいないセルで3日間(リスポーン時間)
待機するとその手の不具合は解消するかも、と
どっかで見たような気がしないでもない

201 :名無しさんの野望:2014/05/17(土) 02:58:12.97 ID:3F/fIzDM
>>198
>>200
オブリやっててクエストこなしてLvあがってきたら少しの距離歩くたびに
CTDが出てくるのはこれで解決できたの?
今までMODたくさん入れたらこうなるものとあきらめてたんだけど

202 :名無しさんの野望:2014/05/17(土) 03:15:35.06 ID:fxPx2Tmz
>>201
MOD入れまくってると、プレイ時間長くなると不安定になるのはどーにもならんよね〜。
不安定でどうしょうもなくなったら、一からやり直してるから、
なかなかMODクエストまで消化できないという意味不明な状態に陥ってるw
最近PCを新調したのでそれに期待。

203 :名無しさんの野望:2014/05/17(土) 03:27:58.80 ID:qSw54d48
>>202
不完全なmodとかもあるからねー
結構な人が自分で微調整とか修正とかしてたりするけど
それをしないと安定しないとかもあるから
結構原因究明するの大変だよ

204 :名無しさんの野望:2014/05/17(土) 04:34:19.43 ID:3F/fIzDM
やっぱ無理なんかな、前半安定で後半落ちまくりで未だにオブリクリアしたこと無い
そのつど新たにmod入れ替えするから下準備だけ詳しくなっていく

205 :名無しさんの野望:2014/05/17(土) 06:43:51.45 ID:aeOqJIaf
MinimapのMODを導入しているのですが、
時折当MODで表示されるミニマップが半透明化して背景が透けているスクリーンショットを見かけます
iniの設定や、それを解説しているサイトなどを見てもそれらすじゅ設定項目を見つけられず、どのように設定したらそのように半透明化できるのでしょうか?

206 :197:2014/05/17(土) 07:24:40.23 ID:i7wM6Wv/
WryeBashもリスポン待ちも効果なかった。そのへんのメッシュが崩壊しはじめた
セーブするとCTD。 諦めてnewGameだワハハ
みんなにありがとう


ところで某MODのりどみで vallina って単語がチラホラ出てくるんだが
どういう意味? vanillaの隠語かなんかか

207 :名無しさんの野望:2014/05/17(土) 08:48:52.51 ID:qSw54d48
>>206
メッシュが崩壊って・・・もしかしてスペック不足だったとか?
初めて聞いたな

下のはスペルミスじゃないの?

208 :名無しさんの野望:2014/05/17(土) 10:19:41.00 ID:a3ptHzeb
メッシュ崩壊って
ちょっとSS見てみたいな
そこらじゅう紫色になるのか?

209 :名無しさんの野望:2014/05/17(土) 11:25:13.99 ID:4h1bBOBL
びっくりマークだらけになるんじゃないの?

210 :名無しさんの野望:2014/05/17(土) 12:43:21.08 ID:2+hysYFd
loversのコピー奴隷化で、奴隷化しまくったダンジョンが
MOD順弄ったら、CTDで入れなくなったなー
原因は種族のID順だった

BOSSなんか使ってると崩壊する

211 :名無しさんの野望:2014/05/17(土) 14:05:17.45 ID:aIh372vO
>>199
HDRが消えるのはAllnatural側で控えめに調整してるからだと思う。
水面が紫になった事はないなー

窓の外が見えてたのはAllnatural側の効果だね
(たしか教会内だけかと)

212 :名無しさんの野望:2014/05/17(土) 14:11:36.64 ID:aIh372vO
>>201
クエストを受けれるだけ受けてクリアしないと
どんどんスクリプト的な負荷が溜まる気がするなー
(XPレベリングとか使ってると特に)

なのでクエストはクリアする気がある物以外は
受けないようにしている

あとプレイヤーがアイテムを道端に捨てたりしないとか

213 :197:2014/05/17(土) 16:49:29.58 ID:i7wM6Wv/
ウェイトがおかしくなったのか頂点が出まくってウニみたくなった敵、
体の一部を置き去りにしたまま歩きさろうとして伸びていくNPC、
大きさがデカすぎる小物類
崩壊してたのはメッシュというか世界のほうだったらしい

新しい平行世界を始めるべく創世記(再インスト)に入った


vallinaはスペルミスか。どうりでググっても要領得ないわけだ

214 :名無しさんの野望:2014/05/17(土) 17:02:45.04 ID:zmvEL1gf
>>213
再インスコしてもまた各不具合出るようだったらMOD構成見なおしたほうがいいよ
TES4EDITでのクリーニング、各MODの導入はきちんと出来ているか、PCスペックに見合う構成か
アクティブじゃないespはきちんとGhost化しているか、BSAの数やesp数は大丈夫か
OSRの設定煮詰めているか、4Gパッチ使ってるか等々

Skyrimと違ってOblivionは現在のPCスペックならMOD構成をしっかりやればほぼ落ちない環境作れるからね
esp250前後でも

215 :名無しさんの野望:2014/05/17(土) 19:06:52.57 ID:aIh372vO
>>213
そりゃそのMODに必要なスケルトンがはいってないんじゃないのか?

216 :名無しさんの野望:2014/05/17(土) 19:08:00.08 ID:aIh372vO
最新のUOP入れるとMODクリーチャーがびよーんしたりするしな

217 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 00:06:44.04 ID:yYdM8DYf
BSA周りに関する質問です
SSDにオブリをインストールしてBSAは非圧縮にしてます
Ramdiskがよくわからないのですが、このままSSDに置いたままで
BSAにグラフィック改善他を詰め込んでも動作の改善は見込めるでしょうか?

218 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 00:18:47.29 ID:jA/WlyOI
SSDに無圧縮BSAとか何の動作を改善したいのか意図が不明すぎて答えようがない

219 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 06:37:15.61 ID:jO1XGjVb
腐脳病とか緑色胞子病なんかの病気(かかっても大丈夫な病気もある)にかかると決まってoblivionは動作を停止しましたって出ちゃうんだけど疑うとしたらどの系統のmodですかね?

220 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 07:06:24.03 ID:bRjcPRu0
そりゃ病気が原因なら病気かステに影響のあるMODじゃね
もしくは病気を貰う=戦闘中だから戦闘モーションとかそっち系かも
個人的には病気を貰った瞬間CTDしたら病名分かるのか?って気がするから、あまり視野を狭くするのは良くないかと

221 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 07:54:48.82 ID:jO1XGjVb
>>220
確かに仰る通りですね!
とりあえずコンソールで非戦闘時に病気にかかってみたりして確認してみようと思います

222 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 08:03:25.95 ID:yYdM8DYf
>>218
HDDでやってたの環境をそのまま移したんですが意味ありませんでしたか…。
BSAにグラフィック改善等を入れるのも無意味だったりするでしょうか?

223 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 11:03:35.87 ID:jA/WlyOI
無意味ではないがSSDを効果的に使っているとは言い難い
SSDが高速なのは小さなサイズのファイルへのアクセススピード
BSAみたいなGB単位の巨大ファイルの読み込み速度はHDDと大差ない

224 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 11:25:26.54 ID:xZbFmmMl
Dremora IceElf 入れて新しく初めからやってみたら声が男。
姿は女なんだが性別はオスらしい・・・このMODはコレで合ってるの?

ヴァニラのドレモラにも一応女性はいたはずだけど

225 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 11:35:33.23 ID:kL5tyZbJ
えっ
バニラは男だけでしょ?

226 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 12:10:06.27 ID:xZbFmmMl
いやコンシューマ機版に出てるんだからいたはず
かなりレアではあったかな

227 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 12:21:50.19 ID:xgfmfQPz
Random Oblivion Gate 1に弓タイプのDremora Markynazで出てくるな

228 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 12:31:09.35 ID:tAwWzq+p
CSで見ると1人だけ居るな、確かに。
何処で会えるのかは知らんけど・・・

229 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 12:36:47.52 ID:NEaj1i6b
>>212
あークエスト思い当たる、アイテムは掃除してくれるの入れてるけど保管品もあんま多いと駄目かもね

230 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 13:39:41.43 ID:yYdM8DYf
>>223
ありがとうございます!

231 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 15:26:47.03 ID:xZbFmmMl
CSで宝石見てたら、トパーズとかサファイアとかは
Flawed(キズ有り)と無印で、名前とアイコン名の参照があべこべになってるな…
いいの?こんなんで。


というか誰もDremora IceElf使ってないのか!?
正解を教えてください・・・

232 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 15:26:48.11 ID:mXhf1SVg
Oscuro's Oblivion Overhaulv1.34b5の日本語化ファイルが見つからないです。
どこかダウンロードできる場所教えてくれませんか?

233 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 16:55:51.25 ID:CFE8uQP8
wikiにあるファイル名でググってみよう
出てくるよ

234 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 17:08:48.08 ID:hNcRaL+A
今日からオブリ始めようと思うんだけどこれだけ入れておけってMOD教えてくださいな
ちなPCスペックはCPU Core i5 4440 メモリ8GB グラボ Intel HD 4600です

235 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 17:39:55.02 ID:qaIYVdeI
>>234
UOP。Oblivionはバグだらけなんでこれはほぼ必須
あとは好みの問題なんで一通りプレイしてからでいいんじゃないかな

236 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 18:25:26.67 ID:dcVBK+oW
アイテムをワンクリックで全部取り出せるように、
手持ちを全てチェストなどに一括移動できるコマンド、またはMODは無いでしょうか?

237 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 19:24:35.06 ID:pK/CYbDD
>>236
QZ Easy Menusとか

238 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 21:26:31.61 ID:+I8dajMN
>>234
上にもあるけど
日本語とUOP、あとは三人称酔い防止のChase Cameraくらいかな
今後もModを入れるつもりなら、バニラの状態を分かってないと、トラブル時の原因の切り分けをしづらくなるから

239 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 21:52:49.12 ID:X3pC06Ue
すいません再頒布OKならどなたかHGEC Hip-hang Jeans LLをあげてくださらないでしょうか・・・

240 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 22:11:21.17 ID:MKH+F9cf
再配布について記載無しだな
LoversLabに改造したのがあるみたいだが

241 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 22:36:42.02 ID:j+D8Uwxn
wikiにあるのは違うん?

242 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 22:52:10.15 ID:j+D8Uwxn
と思ったらリンク死んでるのか
4shareはダウンロードボタン押すまでリンク死んでるのか分からないんだな

243 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 22:58:21.91 ID:X3pC06Ue
>>240
ありがとーちょっと潜ってみますね
ちなみにother adultの方でしょうか?

244 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 23:07:28.74 ID:MKH+F9cf
>>243
Downloads〜の7ページ目

245 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 23:27:10.31 ID:hNcRaL+A
>>235
>>238
サンクスしばらくVanillaで遊んでみるわ
またなんか質問する時はよろしくー

246 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 23:46:40.64 ID:X3pC06Ue
>>244
ありがとー

247 :名無しさんの野望:2014/05/20(火) 01:12:37.23 ID:B+Kq7r+A
便乗で申し訳ないのですが、
包帯MODのLTbandageを、再配布okならあげていただけないでしょうか。
以前遊んでいたときのお気に入りだったので、リンクが死んでて困っています。

248 :名無しさんの野望:2014/05/20(火) 08:59:19.42 ID:jBb1EdsK
自作したMPCキャラで闇兄弟クエ終了後の闇の聖地を占拠したかったので
CSでDark19Murderer1らのリスポンを切って(arquenは無改変)esp保存し、ロード順を最後にして
ゲーム本体で彼らを殺害しても数日後にはリスポンしてしまいます
これはなぜでしょうか?

249 :名無しさんの野望:2014/05/20(火) 11:08:17.52 ID:WBZmZuQ/
セーブにはNpcのEssentialやRespawnのフラグ設定状態も保存されてるので、
中途からRespawnなどを変更するModを入れてもそれだけでは反映されません。
OBSE導入しているなら、そのNpcをコンソールでクリックしてID表示させた上で
SetActorRespawns 0
と実行すればもう生き返ってはこないはず。

Disableしてしまうほうが簡単ですけどね・・・

250 :名無しさんの野望:2014/05/20(火) 14:19:36.41 ID:rFFDtR9Q
SetContainerRespawns:指定したコンテナのリスポーン属性を一時的に変更

一時的にってことは、セーブしても元に戻る とかって意味ですかね?

251 :名無しさんの野望:2014/05/20(火) 15:57:55.54 ID:8Od4Emh9
>>249
回答ありがとうございます
後者の方が簡単そうですね、そちらを試してみようと思います

252 :名無しさんの野望:2014/05/20(火) 21:34:38.25 ID:YxVYEA3H
htsclついて質問です。
睡眠、水分、食事を表示するバーが画面に表示されないのですが原因がわかりません。
pluggyを入れてHUD functionを有効にしてあるんですが・・・。

253 :247:2014/05/20(火) 23:22:46.24 ID:nA+EEwA5
LTbandage、別のところで見つけることができました。
ありがとうございました。

254 :名無しさんの野望:2014/05/21(水) 09:20:19.11 ID:/CGJNhnP
>>252
pluggyのバージョン変えるとなった気がする

255 :名無しさんの野望:2014/05/21(水) 15:02:38.22 ID:4Bdtt0Gp
MBPNPC+使ってるんだけど、帝都の武器屋とか魔法屋、コロルの鍛冶屋なんかの
婆さん達の顔変えてないのって理由があるのかな?

256 :名無しさんの野望:2014/05/21(水) 16:03:44.50 ID:KSifo4GG
タマネギを変えないのと大体は同じじゃないかね
特に変えることでの不都合はない

257 :名無しさんの野望:2014/05/21(水) 18:06:29.35 ID:fE++nT1H
そうなんだ、ありがとう
いや乞食の婆さん連中でさえ変えてるのになんで?と思ったもんでね
これで心置きなく自作espで変えられるよ

258 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 02:01:21.24 ID:NRJYXz69
UOPを入れてると重いので、
oblivion.esmにUOPの中身をそのまま上書きしてしまいたいのですが、
tes4editでの操作、
もしくはその他ツールで簡単に上書きできる物ってあるでしょうか。

259 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 06:29:46.29 ID:fa7I5Egv
クエスト属性アイテム未所持でも消えない死体があるってことは、
残る/残らない のフラグが各キャラにあるんじゃないかと思ったんだけど
CS覗いてもそれっぽいのは見当たらない・・・
OBSEコマンドとかでも変えられないのかな。

それとも全く別の制御?

260 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 08:42:53.47 ID:t2GT2U/+
>>259
キャラそれ自体にクエスト属性がついてることがあって
そういうのはクエ属性アイテムなしでも消えないはず

261 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 09:58:37.99 ID:fa7I5Egv
なに!じゃあパラメータの「QuestItem」ってがそうなのか・・・
クエスト属性アイテムを所持させるかどうか、かと勘違いしてたよ
考えてみたらそんなワケないわな
ありがとうございます

262 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 13:31:26.49 ID:ji5y+dKQ
調べた事ないから分からんけどあくまで非公式パッチだからMod形式以外じゃ存在しないんじゃないか
あとUOPで重くなるってスペック的にちょっと考えづらいから、余程のマシンでもなければ
同時期に入れたModがあるならそっちを疑ってみるとか

もしギリギリのマシンでプレイしててUOPを当てることが不可能なら
wiki見たりコンソール駆使してバグ回避しながらプレイするしかないんじゃない

263 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 14:08:06.22 ID:tbIguN2a
ゲームの解像度下げるとか
iniを見直すとか
未導入なら、OSR入れてみるとか

264 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 15:26:16.57 ID:o1khB7WY
>>258
UOPで重くなるって、ほぼないと思うけど・・・(基本的に新たなものを配置したりスクリプトを追加したりするMODではなく、
既存のものを修正するMODなんで。バグを改善するために多少は新たなスクリプト導入とかもあるけど、
逆に不必要なスクリプトや意味のないものなどを削除しているのもあるので、重くはならないと思う)

ロード時間のことをいっているとしても、入れてもはずしてもあまり変わらないよ、計測してみるとわかる

265 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 17:55:42.60 ID:p2CArewe
>>254
pluggyの他のバージョンを試してみましたが、やっぱりバーが表示されません。
もし私がおっしゃておられる事をちゃんと理解できておらずこうなっているのなら
すみません。

266 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 18:21:23.87 ID:p2CArewe
Oblivion marriage で結婚できる相手を追加しようとしてるんだが、導入手順の説明が
英語だからよくわからず、やってみてもうまくいかんorz
こんな事で助力を求めるのは大変申し訳ないが、知ってる人がいたら手順を一から
教えてほしい、どうかよろしくお願いします。( ;´Д`)

267 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 22:02:11.43 ID:NRJYXz69
>>252です。
昔、UOPや日本語化をする時は、
oblivion.esmにその内容を上書きしてしまえば、
ロード時間は短くなるというのを見たことがあるので、
聞いてみました。

UOPなどに限らず、内容が重複してる・上書きするmodなどは、
纏めてしまった方がサイズを減らせるかと思って、
手軽に纏められる操作、ツールを聞いてみた次第です。

質問ついでなのですが、
cell(3.3)をtes4editで調べる場合、
どこを見ればいいのか分かる方がいれば教えて頂けると助かります。

268 :名無しさんの野望:2014/05/23(金) 01:32:16.95 ID:YUgs/wfm
>>262

今のUOP日本語化も込みだからUOPだけでも時間掛かるんだよ

269 :名無しさんの野望:2014/05/23(金) 02:41:32.73 ID:SXOljERU
>>268
時間がかかっているのは、UOPではなくて、日本語化なんだ

前に誰か詳細な検証をしてくれた人がいたけど
英語版ならUOPいれようが、何入れようがロードはすぐに終わる

しかし、ひとたび日本語化パッチをいれて日本語のMODを読み込むと、異様にロード時間がかかるようになる
じゃあ、jpwikimodを読み込むのに時間がかかっているのかというとそうでもない
例えばjpwikimodを2コロードしても、日本語UOPを何個ロードしてもほとんど時間は変わらない

jpwikimodロードしなくても良いように、昔aohigeさんがoblivion.esmに日本語化を統合したものを
作ってくれたけど、例えjpwikimod読み込まなくてもロードの時間はほとんど減らない

どうも「日本語を読み込もう」とプログラムが決意した時点で、読み込みを開始するまでにすごく時間がかかるようだ
これは何故なのかは、日本語化パッチを作った作者にしかわからない・・・

なので、UOPでもしとしん版でもjpwikimodでもなんであろうとも、日本語を表示しようとした時点で
ロードに大量に時間がかかるのは確定なので、ロード時間減らすのはまず不可能と思ってオーケーです

270 :名無しさんの野望:2014/05/23(金) 06:44:18.83 ID:toAS0uJ3
lovers導入したら「モーション番号9のkfファイルが8個不足しています。
kfファイルを正しくインストールするか、不要なiniファイルを削除してください」
と出るんですが、これはどうしたらいいんでしょうか?

試しに秘め事に誘っても2回連続で
lovers:error!! xloverspkrgetmotionParamBySPosindex not findSPos=3
と出てしまいます。

271 :名無しさんの野望:2014/05/23(金) 07:26:32.85 ID:Jyk06bbQ
荷物多すぎると表示限界がくるけどアレは、KeyChainみたいな まとめて一つに
表示させるMODに詰め込んである数もカウントされてる?ひょっとして

あとはBag of Holdingとか

272 :名無しさんの野望:2014/05/23(金) 07:57:05.99 ID:xB395PFh
PC変えたりしたので久しぶりにオブリインストールしてるんですが
BOSSのmasterlistが手に入りません
旧PCは今触れないし、どうしたら入手できますか?

273 :名無しさんの野望:2014/05/23(金) 07:59:07.06 ID:xB395PFh
すいません、自己解決しました
しとしん版に入ってるのね……

274 :名無しさんの野望:2014/05/23(金) 10:33:51.98 ID:IqRH4o+E
>>252です。
ロードが長くなるのは、日本語化自体の問題なのですね。
一つ勉強になりました。

纏める方法に関する情報はないようなので、
素直に自分で模索するとします。

ありがとうございました。

275 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 14:40:37.95 ID:4UrdEvPv
ロダにちょっと前からアップされてるつり目気味のエルフっぽい種族は何でしょうか?
もし配布されてるなら教えてください。

276 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 18:17:04.40 ID:E/yO9zep
http://up.mnty.net/img/up004647.jpg

この髪が含まれていたのはどの、MODでしょうか?
既に手に入らない過去のものでも、名前だけでも教えていただければ有り難いです
(HDDには残っているかもしれないので)
よろしくお願いします

277 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 18:47:35.99 ID:4r5Ym0zj
>>276

Demonessの中にあるやつかな

278 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 21:14:10.38 ID:YYADwbYV
>>277
仰るとおりでした!
早速にありがとうございました、たすかりました

279 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 13:04:21.13 ID:EAWVBxVw
天候MODのAll Naturalで雨ばかりになるのを解消するにはどうしたらいいでしょうか?

iniでset ANVars.ClearLength to 17、他を1にしてもずっと雨です
コンソールでfw 38eeeを使って晴れにしても少し経つとすぐ雨になり本当にうんざりします

280 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 16:25:47.29 ID:zeEZ+8HL
>>279
わかる、俺も雨がウザいw
経験上、コンソールで天候変えても、
何か変える前の天候を引きずるから、あんま意味ないよね〜。
自分はもう、その場で24h待機して、天候が落ち着くの待ってる。
なんかいい方法があるなら俺も知りたい。

281 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 22:36:31.34 ID:Il0LKvKA
Natural Environmentsの影響じゃないの?

282 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 06:37:51.34 ID:a4j/TQHJ
あれ?顔変更MODって、性別変更MODと違ってセーブ途中からでも適用できたよね?
もしかして、もともと使ってるものを改変した場合は一旦外さないとダメとか?

283 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 09:09:14.31 ID:ZDCWhf3+
>>282
別に大丈夫じゃない?何かが上書きしてるとか

284 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 12:26:03.09 ID:dJaKMxOw
髪や目、その他の項目で、BashedPatchに入ってる・・・なんて事もあった

285 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 12:49:02.87 ID:mmUhkSda
CドライブじゃなくてDドライブにインスコしたいんだけど何か問題起こる?

286 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 12:55:35.50 ID:dJaKMxOw
自分はEドライブに入れてるけど、何も問題はないよ

287 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 13:48:28.74 ID:a4j/TQHJ
>>283-284
仰るとおり、BashedPatchリビルドでイケました
お恥ずかしい限りで・・・

288 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 13:59:19.83 ID:+/yOv+HG
>>285
大丈夫じゃないかね
俺も以前はCドライブが40Gしか無かったから、Dドライブ直下にオブリフォルダ作ってインスコしてたし
ちな7の64bit

289 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 13:59:35.16 ID:mmUhkSda
>>286
さんきゅー
早速Vプリカ買ってくる

290 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 19:55:16.56 ID:mmUhkSda
今ダウンロード中なんだけど
DLしたデータってどこにあんの?
インスコはフォルダ選んでNE!って出るけど
MOD導入失敗した時用にバックアップしておきたいんだが

291 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 00:08:55.41 ID:K2bjCWFH
WikiにあるBP-2ch Human種族専用(サイズ4096x4096)ボディテクスチャー
コレをDL出来る場所ってないんでしょうか・・・
4SharedのはDL出来ない・・・

292 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 08:42:44.03 ID:2SWoSoID
半年前に落としたばっかだけどここから落とせない?
http://www.4shared.com/archive/A9fKWVMj/4096x4096_BP2ch-Ed_Human_packa.html?cau2=403tNull&ua=WINDOWS

293 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 09:22:12.72 ID:YwXSkwV3
ありがとう
Wikiのリンク先からだと落とせなかったんだよね

294 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 11:52:46.09 ID:mWbmRFdU
リンクから落とせない場合、Mod名やファイル名でググるとイケることがあるよ

295 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 12:04:01.45 ID:YwXSkwV3
Wrye BashのInstoallersタブがうまく動かない・・・
Modsタブはちゃんと動いてるんだけど

別ゲーでMod使うためにPython2.7.3インスコ済みだったんだけど
*.7z、*.zip、*.rarをBash Installers\においても何にも表示されない
何か導入ミスってるのかな

296 :279:2014/05/27(火) 12:16:05.66 ID:aJ4JY7oQ
>>280
導入から二日間、ほとんど雨でたまに曇りだったのが
設定項目の行頭にあるスペースを削ったらよく晴れるようになりました
ただの偶然かもしれませんが参考までに

297 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 16:09:37.28 ID:2Wsovy/3
スキングラッドの伯爵邸前とかにある橋の端(欄干?)のテクスチャが他の部分に比べて
明らかに低解像度なんだけど、動画とか見る限りバニラではこれで正常な状態なんだね
見る角度で違った物質に見えるしかなり異質だが・・・

環境MODは、ノーマルマップを変えていたるところをボコボコしてみせるやつ(名前失念)
しか入れてないんだけど他には不満が全然ないんで、変えるにしても軽いMODにしたい・・・
何かオススメないですかね

298 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 22:04:53.96 ID:m8KQaC5w
TES Construction Setのobse経由での起動に関する質問です。

・使用OS:Windows7 64bit
・oblivion Version 1.2.0416(パッケージ版)
・OBSE v0021
・CS 1.2.404

経由しないそのままのCSは起動し、obse_loader.exeからのOblivionの起動も何ら問題はなく起動しています。


Wikiに示されていたように、obse_loader.exeのショートカットを作成、そのプロパティのリンク先
"E:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_loader.exe"
に -editorを追加し、
"E:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_loader.exe" -editor
として起動しても、スプラッシュスクリーンが表示されて一瞬起動するのですがすぐに固まってしまい、
動作を停止しましたとなってしまいます。
日本語表示パッチなどによってエラーが起こる可能性があるということで一時的に元の英語版に戻しても見ましたが、
やはり同様のエラーが生じます。

動作停止後のobse_loader.logをみたところ
launching editor
crc = 6D1A8291
dll = E:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_editor_1_2.dll
using new editor injection method
remote memory = 001C0000
old winmain = 0041C500
と表示されていたものの、何を指すかさっぱりで…

299 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 23:39:15.51 ID:qlImQAYK
>>298
obseはv21になってCSとは互換性がなくなったらしい
obseをv20に戻すか、CSEに乗り換えよう

300 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 00:23:46.38 ID:nFL6hZoC
Deadly Reflex を入れてる人にお聞きしたいんですけど。
このMODを入れてボタン指定して技を出すと
応答停止になって落ちてしまうのですが何がいけないんですかね?
ロードの順などは詳細を見て順番通りに指定しました。
必須MODで何か足りないものがあるのでしょうか。
必須と書いてあるmodは全ていれてたとは思うのですが、
身体系のMODで入れなければダメなものがある感じでしょうか?
色々サイトなどを見て試してみたのですが、改善されていません。

301 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 01:34:57.45 ID:QiMReY+V
>>298と全く同じ環境だが、最初にCRCエラーを吐いて起動できなかったのを
バイナリエディタで修正してからは特に問題なく使えてる

302 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 01:45:08.69 ID:TOEno8kD
ウィッグを髪型として使いたいのですが
Blender必須でしょうか?頑張って覚えろと言われればそれまでですが
使ったことがないのでNifskopeでなんとかなるなら教えていただきたいです

303 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 02:11:05.60 ID:txALR+1S
>>301
CSを日本語化しても自分の環境だとv0021はバイナリを書き換えなくてもobse経由で起動できるな
WindowsVista 32bit、CS 12.404、Unofficial JP ver.09-05-11
バイナリエディタで書き換えるなら0CC19A2Fを91821A6Dにするのだが

304 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 03:16:29.63 ID:/ixpVN/O
自分も。7 64bitで、CS日本語化はしてないがobsev0021経由可

305 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 09:12:28.05 ID:4ywLnEp/
自分の環境(7 64bit)でも問題ないが、Pluggyを
OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dllの名前のままにしておくと起動時に100%エラー落ちするな。
_HUDの部分削れば大丈夫だが。

306 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 09:32:50.55 ID:MYyVhba9
Silver Ranger - Animation ReplacerのSSで使われてる装備が欲しいんだが
何ていうModの装備なのこれ

307 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 11:07:18.20 ID:MYyVhba9
24インチモニタ使ってて窓サイズ1920*1030で遊びたいんだが、これは無理なのかな
ハマりすぎて遅刻しそうでリアル時間見えなくなるのはやばいから、タスクバー分だけ縦サイズを縮めたい

308 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 11:09:23.53 ID:MYyVhba9
ああごめん、サイズは自己解決
ini弄ればよかったのね

309 :298:2014/05/28(水) 13:33:46.39 ID:gpblEStq
>>299
ありがとうございます!v20に入れ替えてみたところ、無事に起動し目的としていたスクリプトの編集ができました
CSEの導入は調べてみたところ色々とインストールしておくべきファイルなどあり手間が掛かりそうでしたので
消極的な解決法ですが何か問題が生じるまではとりあえずこのままで行ってみようと思います

>>301
バイナリエディタはできれば使うことは避けたいと英語版のままで実行してみたりといった悪あがきをしていました

>>303>>304
なんででしょうかね…
検索しても -editorで動くというのとバイナリ編集という情報くらいしか見つからず
権限の変更なども試してはみたのですが

>>305
ありがとうございます!こちらのほうも試してみたらv21でも動きました!
この辺りも起動の妨げになるなんてことがあるんですね
ただSimpleHUDClockなどを導入している当環境下ではそのままですとoblivionがエラー落ちしてしまうので
CSでいじる時だけ一時的に変更する用ですね…

310 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 23:34:16.94 ID:MYyVhba9
From 2ch Lives導入してるんだけど
帝都の橋、ワネット亭側の柱の中に何人か埋まってるんだが
これってどうしようもないの?
地形弄るようなMod入れてないんだけどな・・・

311 :名無しさんの野望:2014/05/29(木) 00:02:25.08 ID:FicW32wg
Skingradの城の執事が橋から落ちるのと同じで、Meshロードのタイミングとかが原因だったと思う。

俺は気が付くたびに、TFCしてカメラを橋の下へもってって、コンソールでNpcクリック&MoveTo Playerで回収してる。

312 :名無しさんの野望:2014/05/29(木) 10:59:24.88 ID:7WeJg3OC
スニーク状態で魔術ギルドの展示品にかかってるカギあけたらガードが沸いてくるんだが
もしかしなくてもコンパニオンに見られててもダメなのか

313 :名無しさんの野望:2014/05/29(木) 11:10:49.88 ID:/1YOEBlx
うん

314 :名無しさんの野望:2014/05/29(木) 11:18:05.49 ID:Z5SFXsFb
コンパニオンによる。
Responsibility(責任感)と呼ばれる隠しステータスがNPCに設定されてて一定値以上だと通報する。
例えば、よくみんなが連れ歩くNPCのジェメイン兄弟だと、
ちゃらんぽらんな方のレイナルドは80。
マジメな方のギルバートは25となってる。
なので、ギルバートの方は好感度が高ければ犯罪を見逃してくれるが、レイナルドは普通に通報する。
数値設定逆じゃね?とは思うがw

315 :名無しさんの野望:2014/05/29(木) 11:50:23.00 ID:1tG1JhDj
マゾガ姐は殺人も見逃すんだっけか?

316 :名無しさんの野望:2014/05/29(木) 12:36:51.40 ID:7WeJg3OC
透明化か何かするか別れないとダメなのか、サンクス

317 :名無しさんの野望:2014/05/29(木) 17:45:36.08 ID:qCfBzrkU
もっと簡単に身体切断出来るようになるmodないのかね?
ポスタルとか他のゲームみたいにバラバラに出来たら面白いんだけど
Deadly Reflex は微妙だよね。

318 :名無しさんの野望:2014/05/29(木) 18:11:18.85 ID:NJzEnkRg
簡単にできないからこそあの出来なんだろ
もともとそんなことを念頭に置かれて作られたシステムじゃないのに
MODで無理やり実装してるんだから他と比べてもしようがない

そういうことも考えずに微妙だと評するお前のアタマが微妙だよ

319 :名無しさんの野望:2014/05/29(木) 19:27:39.44 ID:Z5SFXsFb
>>315
マゾガ姐さんは元悪党って設定のせいかResponsibilityが0なんだよね
まぁ、そんなのでもオブリのアイドルであることに変わりないが

320 :名無しさんの野望:2014/05/29(木) 19:31:33.11 ID:TS7Rxjw0
まぁここは微妙な俺に免じて許してやってくれ

321 :名無しさんの野望:2014/05/29(木) 19:42:56.59 ID:KJdjI0lt
戦闘時、コンパニオンじゃなくて自分にヘイトを集めるmodとか無いかな?
いつも先頭にいるプレイヤーを無視して後方のコンパニオンに集まっていく敵を見てると
なんか悲しくなるんだよね。

322 :名無しさんの野望:2014/05/29(木) 20:20:22.53 ID:FicW32wg
プレイヤーのパーソナリティを0にすれば、あるいわ

323 :名無しさんの野望:2014/05/29(木) 21:14:47.40 ID:iw+JtT/Y
>>321
HumantouchNPCオススメ
作者日本人で、ニコニコに解説動画もあるよ
痒いところに手が届く良Modだよ

324 :名無しさんの野望:2014/05/29(木) 22:59:15.74 ID:KJdjI0lt
>>322
プレイヤーはキツイから、コンパニオンのパーソナリティ上げようかな・・・
>>323
マジ、ありがとう
試してみるよ!

325 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 00:16:36.68 ID:AY+/43K/
HTSClightの牛乳とかあの辺の飲み物のグラがないんだけど
コレで普通なの?
手持ちから落とすとメッシュがないよ?って☆マーク出てて何か邪魔だ

326 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 03:02:48.09 ID:IntefDT1
>>318
お前の頭が微妙だから簡単に出来ないって思ってるんじゃないのかw
いろいろいじってリョナ的なmod自作してる奴いるだろw
何が難しくて他のゲームみたいなことが出来ないが解説してくれw

327 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 06:26:20.36 ID:PYnX21w1
こいつ他のスレで全く同じ質問して無視されてた奴じゃないか
マルチしてるところからして頭はホンモノかもな

328 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 08:00:47.84 ID:XdPKFlNM
いつかのリアルグラアシアみたいに張り付かれても困るから、
そういう手合いには触らんとけよ

329 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 12:29:02.86 ID:PzVVo9te
SS/MOD晒しスレ 209
>189 名無しさんの野望 2014/05/28(水) 06:48:00.13 ID:nFL6hZoC
>もっと簡単に身体切断出来るようになるmodないのかね?
>ポスタルとか他のゲームみたいにバラバラに出来たら面白いんだけど
>Deadly Reflex は微妙だよね。

BOTかよwwwww

330 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 13:55:21.28 ID:4wsDfFb1
嵐のアトロナックさんを脳内変換で万事解決

331 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 14:14:02.37 ID:SEAPQJ0e
あれ凄い散らばるよな…

332 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 18:32:33.34 ID:gL62lKpK
屋外でも通常60FPSを保ってるんだけど、
帝都のローソクいっぱいある店(Gilded Carafe)とか
Skingradのメイジギルド2F、ギルドマスターの居るとことかでカクカクになる…

どうやら自分の環境が光源処理系に弱いようなんで、なにか
処理を軽減するようなMODないでしょうか?あるいはiniとか

333 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 19:26:59.11 ID:inX4d5Bf
説明がムズイんだがたとえば追いはぎとかの敵性NPCと戦闘中に
味方のNPCが中立や友好NPCに対して誤爆した時に殴り返さないようにしたいんだが
そういうModないのかな
戦闘あるクエでNPCがコンパニオンに誤爆してコンパニオン激おこ→NPCアボンが面倒臭い

334 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 19:34:09.13 ID:xE6MYNgT
>>333
忘却のオブリビオンさんのところにそんなMODがあったはず。
周りに善良NPCが居るときは破壊魔法と射撃スキルを0にして、一般人は逃げまくるようになる奴。
ただ、これだと魔法メインのコンパニオンの場合格闘とか不得意な武器で戦ったりするから完璧ではないが。

335 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 21:14:50.62 ID:tFpc0K1v
一般的なオブリプレイヤーの射的術について質問なのですが
皆さん駆け足で移動する敵に弓矢当てられますか?

336 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 21:46:21.10 ID:inX4d5Bf
>>334
サンクス
まぁ不得意な戦闘方法になるのは仕方ないから探してみる

>>335
FPS視点ならかなり
TPS視点だと_

337 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 08:03:20.12 ID:qij6i0qv
4sharedにあるbeautifulzombieが落とせなくなっているので
他に落とせる場所はないでしょうか?

338 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 09:28:43.11 ID:KQl2D0M+
oblivion beautifulzombie で画像検索かけたら
オブリともゾンビとも無関係な画像が一つだけヒットした

339 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 09:42:41.29 ID:DIY4AmFT
マジだwww

340 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 09:43:01.45 ID:hVfnWiMD
映画か音楽とほぼ名前がカブったのがまずいみたいね
再配布可でなければ、もう入手は難しいかも

341 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 11:04:00.27 ID:bxQZwBma
召喚生物に誤爆するとこっち攻撃してくるのって何とかならないの?
魔法使いプレイしてるから乱戦になると面倒くさい・・・
かといって1人だときついし

342 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 11:24:35.87 ID:WvBxrp+E
IgnoreFriendlyFireDamage とかどうよ。
誤爆全般を防ぐ(というかダメージ無効化)から、敵側のフレンドリーファイアも防いじゃうけど。
あと、誤爆が4回になるとやっぱり敵対してしまうから、注意が必要。

343 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 17:55:54.51 ID:esFCPMjA
蟹肉の大きさが重さに対して小さすぎるんで変えようと思うんだけど
なんか不具合出る可能性ある?当たり判定とかで

344 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 23:10:22.30 ID:Dm+LAOci
無いよ

345 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 23:26:28.02 ID:pxxswlhh
HTSCl系導入した結果のはずだが蟹肉の見た目が殻つきの蟹爪的な形と大きさになってる
それは別にいいのだがとある家MODでカウンターに積まれた食料の中にサイズを拡大した蟹肉があった
導入後家に行ってみたらそのままの比率で拡大された巨大蟹爪がごろごろ転がり落ちてびびった

346 :名無しさんの野望:2014/06/01(日) 08:02:59.00 ID:6XTGR9A1
ナルホド他のMODと影響がかぶらない限りは問題なさそうか
どもです

347 :名無しさんの野望:2014/06/03(火) 00:25:07.02 ID:3+C+vnBe
そういやゲフォエクスペリエンス?でオブリが検出されんのだが何でや
Steam版だからか
M&B wbもダメだったけど原因が分からん

348 :名無しさんの野望:2014/06/03(火) 02:43:08.34 ID:6NLz4tyx
oblivionはGeforce Experienceに対応してなくね?
Mount and Blade: Warbandは対応してるっぽいけど検出されないのはおかしいから設定の検出されるゲーム先ディレクトリみたいな奴を確認してみ

349 :名無しさんの野望:2014/06/03(火) 07:37:28.63 ID:C7wuZbuM
オブリ久々にまたやりたいんですが、
次にスチームのセールに掛かるのはいつでしょうか?

350 :名無しさんの野望:2014/06/03(火) 09:06:57.76 ID:qpYDaj8s
知らねーよ
中の人じゃあるまいし

351 :名無しさんの野望:2014/06/03(火) 09:32:33.37 ID:G39cwVpI
loversのtamagoclub、hiyokoclubを導入してプレイしているのですが同性での妊娠について教えてください
ふたなり用のメッシュデータが存在し、かつ設定を弄ることで妊娠は可能になるようなのですが
そのメッシュデータのロダがリンク切れしていて入手不可能となっています
どこかで入手する方法があったら教えてください

352 :名無しさんの野望:2014/06/03(火) 11:46:07.33 ID:2jEQQWMb
エロスレへどうぞ

353 :名無しさんの野望:2014/06/03(火) 15:48:35.60 ID:3+C+vnBe
>>348
対応してなかったのか、サンクス

MCSとMCSEx両方入れてるんだけど
何かの拍子にコンパニオンが武器失くした場合ってどうすりゃ戻るの?
F2Lの弓キャラなんだがクヴァッチのオブリゲート内でエルフ弓をいつの間にか無くしてて
素手で戦闘してるんだぜ・・・

354 :名無しさんの野望:2014/06/03(火) 16:44:18.48 ID:Slwm/EKt
それ既存のバグじゃなかったっけ?
まあ、エンチャじゃない武器をいくつか持たせればいいんじゃない

355 :名無しさんの野望:2014/06/04(水) 00:41:17.42 ID:yCUzGR7E
グレイプリンスの特訓のような魔法効果を設定するコンソールコマンドを教えてください
addspellかと思って探していたのですが、spellIDのリストにそういったスペルの項目がないので多分見等違いの部分を探しているんだろうなーと

356 :名無しさんの野望:2014/06/04(水) 00:42:33.85 ID:PiutIksn
KotNで巡礼者の恩寵取ったのに巡礼が終わらないんだが・・・
Modのロード順変えたらプログラム停止かセーブ読み込んだところでプログラム停止かの二択になるんだけど
どうしようもないのこれ

357 :名無しさんの野望:2014/06/04(水) 01:29:46.75 ID:JgWrwxKr
>>355
player.addspell CBF19 で追加される
CSではSpell→Ability欄のが分かりやすいかも

358 :名無しさんの野望:2014/06/04(水) 04:06:09.81 ID:O3t3QzRp
>>356
KotNを入れてから全部の祠に参拝したのを前提で答えるけど
全部の祠を訪れたときに全ステータスが一時的に上がる魔法が手に入るだけでイベントが発生しないのは
KotNが正しく読み込まれてないときによく出る話。
巡礼開始する前にModの順番でKotNを一番下に置けば大体解決する。
ロードオーダー弄ると起動できなくなるのならKotN入れる前のセーブからやり直すのが
一番手っ取り早いと思うんだがそれはそれで失うもの多いよな。
とりあえずKotN入れる前のセーブで巡礼イベントだけ見て
今のセーブはコンソールでパスしちゃうのはどうだろう。

359 :名無しさんの野望:2014/06/04(水) 06:05:19.30 ID:yCUzGR7E
>>357
お返事ありがとうございます。
CSでID調べつつキャラ復旧頑張りたいと思います

360 :名無しさんの野望:2014/06/04(水) 17:45:42.14 ID:5lX2vWls
4shadeにあった HTS with Cooking 2.044、ダウンロード押したら
「削除されてます」で落とせないよママン

361 :名無しさんの野望:2014/06/04(水) 21:47:09.69 ID:8jMGbcr5
>>360
バージョンアップしてあるので最新版でググったら普通に出てきた

362 :名無しさんの野望:2014/06/04(水) 22:11:10.13 ID:gWoT/WOh
>>358
サンクス

なんかMod順入れ替えてから戻したら
やたらランタイムエラー頻発するようになって面倒くせぇ・・・

あと、旧PCで入れてたModが思い出せないんだが
スキングラッド南のエリア外に店が出来て、服扱いの外見装備品が結構売られてるModって何て名前のModでしたっけ・・・
Silver ArcherとかSSにある狩人っぽい衣装も此処で買えたはずなんだけど
入れてたHDD逝ってしまわれたんで分からなくなったんだぜ

363 :名無しさんの野望:2014/06/05(木) 02:57:41.27 ID:HD/fshqw
Alt+Tabでオブリをバックに回すとゲームが一時停止するのを動いたままにするようにしたいんだが
どうやればいいんだろうか

運動や隠密上げでQ押したまま放置して別の事したい

364 :名無しさんの野望:2014/06/05(木) 05:37:14.70 ID:h01LIcFG
質問されているやり方での解決法は分からないのですが
普通にコンソールで上げてしまえば良いのではないでしょうか

コンソールの使用には抵抗があったり、余暇の範囲内でスキル上げしたいのかもですけど

365 :名無しさんの野望:2014/06/05(木) 06:27:06.41 ID:0vkbZIZT
>>361
ありがてえありがてえ…
wikiやブログ他のリンクは既に過去のものと思って再検索しないとイカンのね

366 :名無しさんの野望:2014/06/06(金) 11:21:38.29 ID:Ew6uTx8g
透明化とカメレオンの違いって何?

367 :名無しさんの野望:2014/06/06(金) 12:26:05.55 ID:d01wKWAO
透明化は透明になる
カメレオンは光学迷彩

368 :名無しさんの野望:2014/06/06(金) 12:31:34.15 ID:3+Vhbvvj
もうちょっと突っ込んだこと言うと
透明化はマジで見えなくなるが、移動以外の行動を取ると解除される。
カメレオンは見えにくくなる。具体的に言うと隠密状態の時に見つかりにくくなる。
カメレオンが100%だと完全にステルスになり、何やっても気づかれないし、解除もされない。

369 :名無しさんの野望:2014/06/06(金) 13:10:45.59 ID:Ew6uTx8g
サンキュー
隠密低くてどうにもならん場合はカメレオンに頼ればいいのか

Abbotsford DV入れたら日本語化されてた「噂話」が「Ger・hte」になってしまったんだが
コレを直すにはどうしたらいいんだろう

370 :名無しさんの野望:2014/06/06(金) 14:19:07.26 ID:aOqCXFwB
翻訳のコツとか参考にしつつ該当MODのNamesを修正

371 :名無しさんの野望:2014/06/06(金) 15:26:26.80 ID:9CEWxrkf
見たところ鎧を追加するmodのようだから普通に導入してたら日本語化に悪さをする事はないんじゃないか
同時期に導入したほかのmodやロード順とかを疑った方がいいんじゃね

372 :名無しさんの野望:2014/06/06(金) 15:57:09.91 ID:w4wXUxvt
up004425.jpgとかのエロモラさんの角って何のMODなのかな…

373 :名無しさんの野望:2014/06/06(金) 19:18:06.26 ID:O6cICoZ0
難易度のダメージ倍率の計算式が知りたいです。
あと反射ダメージを難易度で変化させないmodは
ありますか?

374 :名無しさんの野望:2014/06/06(金) 19:46:26.14 ID:2K03oNaj
>>373
ttp://www.uesp.net/wiki/Oblivion:The_Hardest_Difficulty_Strategy_Guide

modはシラン

375 :名無しさんの野望:2014/06/06(金) 21:00:19.22 ID:O6cICoZ0
>>374
いくつ動かせば倍率がどう変わるのかではなく
その倍率をどう計算して算出いるのかを聞きた
かったんですが

modの方はありませんかありがとうございます

376 :名無しさんの野望:2014/06/06(金) 21:38:02.06 ID:2K03oNaj
>>375
表から考えられないのか??一目瞭然じゃん

基本的に 与えるDamage×食らうDamage =1なのはバカでも解るよな??
つまりペアなんだ。

後は5%刻みで 1より大きい側が0.5づつ増えてるだけだよ
大きい方が分かれば、小さい方はその逆数じゃん。

表のDifficulty0%-50%で説明してやろうか?
50%を基準に5%刻みで0.5づつなんだけど
30%、35%はないみたい。
いきなり25%になるから、上記の関係に気づきにくいのかもな。

377 :名無しさんの野望:2014/06/06(金) 21:53:10.20 ID:O6cICoZ0
>>376
50から
   被ダメ    与ダメ 
+10  2倍     二分の一
+20  3倍     三分の一
というのはわかります。

私が聞きたいのは内部の計算式です。
武器の基本攻撃力からステータスやスキル
で算出する式のようにこの+10で二倍などを
どういう計算で出しているのかです。

378 :名無しさんの野望:2014/06/06(金) 22:09:41.60 ID:9kPF6ivy
横からだけど、実際のダメージ値を倍率に素直に掛ければいいんじゃないの

難易度バーを60、被ダメ2倍与ダメ1/2なんだから
ダメージ100を与える攻撃が50になってダメージ100食らう攻撃が200になる、それだけだろ

379 :名無しさんの野望:2014/06/07(土) 02:06:08.04 ID:s9yUOsVM
Wrye Bashで見たらMod数78、10進数で120個なんだが多すぎ?
装備変更とかでオブリは応答してませんとかになるんだけど
i7 4770K定格
メモリ16G
GTX760 4G
SBZ
流石にスペック不足はないはず・・・

380 :名無しさんの野望:2014/06/07(土) 08:02:48.98 ID:xKtHLxzW
MOD環境の構築の仕方次第で200個オーバーでも余裕ですよ

381 :名無しさんの野望:2014/06/07(土) 11:51:20.78 ID:ZJuJV3Se
クヴァッチ城門の上に陣取ってるドレモラに気を取られて
マティウス隊長がいつまでも会話しようとしないからtclで殲滅しに行ったら、
ヤツラは殺っても少しするとリセット復活するのな・・・

disableも効かないしどうしたもんかと考えあぐねて一旦セーブ・ロードしたら
戦闘解除されてやっと開放されたけど。
あれ何のためにあんな仕様であそこに配置されてるの?

382 :名無しさんの野望:2014/06/07(土) 11:54:00.05 ID:s9yUOsVM
色々弄ってたらなんか日本語訳とかが無茶苦茶になったので
一旦再構成しようと思うんだが、普通にアンインスコしても大丈夫なのかこれ
WryeBashやOBMMは続けて使いたいんだがコレもインスコしなおし?
DLCの日本語化やOBSEのプラグインだけ入れてあるData部分をバックアップ取ってあるんだが
oblivionフォルダのDataフォルダを削除してコレを上書きしちゃえばいいのかな

383 :名無しさんの野望:2014/06/07(土) 12:21:52.55 ID:hYLd1KPx
>>381
そういう仕様。
忘却のoblivionさんのところでクヴァッチの城壁のドレモラを倒せるようにするMODあるよ。

>>382
可能なら、フォルダ丸ごとバックアップしてから、mod全部外してから、本体アンインストールって手順かね〜。
ツール類はそのまま利用できると思うけど、
俺の場合、どっかに避難させてクリーンインストールしてから、持ってきてる。
再インストールは、人によっては、よくあることなので、
この際、自分なりに流れがわかるようなメモしとくと、将来役に立つかも?

後は、TES4Editとかで悪さしてるMOD調べて、直せそうな範囲ならそっちで直しちゃうっていう手もある。

384 :名無しさんの野望:2014/06/07(土) 13:04:58.03 ID:KG1vryxf
製作者さんが好意であげてる物だから文句は言えんがMODって日々消えていってるんだよな
再インスコするならそこら辺も注意しておいた方がいいかもね

385 :名無しさんの野望:2014/06/07(土) 18:04:14.89 ID:s9yUOsVM
よーわからんがBashパッチでまとめたのがダメだったっぽい
BP2chとかの追加種族の紹介部分とかチュートリアルの日本語訳とかがマジカオスだった

386 :名無しさんの野望:2014/06/07(土) 23:43:11.09 ID:Q0ApN+e9
俺も追加種族の紹介文が文字化けしたときがあるけど
その時はBashed PatchのプラグインエンコードをJpananeseにしたら解決したな

387 :名無しさんの野望:2014/06/07(土) 23:44:26.49 ID:s9yUOsVM
やってもなおんなかったんだよねぇ
チュートリアルの文字化けの方も

388 :名無しさんの野望:2014/06/08(日) 14:20:06.33 ID:O+WQ2TuC
KotNの剣の項目にある
>Tes4EditでFrom 2ch Livesを選択>Cell>Block1>SubBlock7>アルカイ大礼拝堂>Persistentの祭壇をRemove。
これって00030C1B Placed Objectのこと?
コレをRemoveすればいいのかな
それともPersistentごと消せばいいのか

389 :名無しさんの野望:2014/06/08(日) 18:35:43.74 ID:K1ZV42iq
チェストとかから手に入れるだけの簡単な武具MODの類は、手に入れたら
espは非アクティブにしてるんだけど後々問題になったりしないよね?
アイテム自体にスクリプトのギミックが付いてたりしない限りは

390 :名無しさんの野望:2014/06/08(日) 18:40:18.24 ID:gEbp8N6y
>>389
問題も何もesp外したらその武器防具消えない?
消えてないならいいんじゃないの

391 :名無しさんの野望:2014/06/08(日) 22:24:18.52 ID:tpxFA6Ny
装備品なら、Geckoでマージした方がいいんでないの

392 :389:2014/06/09(月) 11:10:54.58 ID:Qzr5xkRG
自分も消えると思ってたんだけど、リソースはそのままだからなのか
消えずに使えたよ

Geckoでマージってのは知らなかったんで、調べてやってみようかな

393 :名無しさんの野望:2014/06/09(月) 17:22:26.95 ID:clJIwpJn
Modular Beautiful People 2ch-Edition1.4aFullを導入したのですが
追加された種族のMystic Dark Elf Nec Remakeの
顔の色と耳が色が違うのですがこれであっているのでしょうか?
顔が真っ黒で耳が肌色でどう見てもおかしい感じなのですが
もし何か知ってる方がいたらお教えくださいお願いします

394 :名無しさんの野望:2014/06/09(月) 18:50:58.55 ID:jr6fXhrW
>>311
F2L入れてみて同じ現象に遭遇して、この方法で回収したNPCがその場から動かなくなるんだが
この現象はどうやったら直るんだ?
間違えて引き寄せた他のNPCと一緒にずーっと橋の上で止まってる

395 :名無しさんの野望:2014/06/09(月) 19:42:41.64 ID:jr6fXhrW
ああごめん解決した
クエストのために何日か日付進めたら動いてたわ

396 :名無しさんの野望:2014/06/09(月) 22:12:05.46 ID:+Dx+VR+U
>>372

ttp://up.mnty.net/img/up004664.jpg

元ネタ。全部スカイリムのMODから。
複雑なウェイト設定不要、UV展開済みと
Blender弄り始めるには最適な素材だと思う。

397 :名無しさんの野望:2014/06/09(月) 23:03:41.38 ID:nXSgRoX4
>>393
とりあえずそのMOD名で検索してみたら過去スレで似たような質問出てきた
俺はMBPの導入で困った事なかったから内容は把握してないけど参考にしてみては?

398 :名無しさんの野望:2014/06/09(月) 23:04:59.02 ID:nXSgRoX4
sage忘れスマン

399 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 09:42:28.68 ID:UIkHTluN
>>397探してみて何とか解決できました
ありがとうございました

400 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 11:55:58.60 ID:wbTimjGv
FLY氏のリモデル服のうち、ブルーベルベットの服だけに起こる現象なんだけど、
着てる服が見えない時がある。つまり裸になる。
ヒューマノイドなら目の保養になるかもだが、アルゴニアンだと目がヤられる…
原因はなんだろう?

401 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 12:09:49.26 ID:X6iIz3BI
>>400
アルゴニアンメイド100回読んで、トカゲ萌えになればいいんじゃないの

402 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 17:59:18.89 ID:TsQYC6c0
CM Partnersを導入したが、各地の宿屋、酒場にいる野良コンパニオン達が延々とエアスパーリングをしてるのは、バグなのかな?
でも、Nexusのフォーラムにはそれらしい報告は挙がってないので、単なるこっちの環境の問題なのかな?

403 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 18:32:11.65 ID:wbTimjGv
>>401
そうか、それなら根本的な解決になるねってアホか! まぁいいや…

別件で。
Jarrod oblivion new texture を入れようと思うんだけど、wikiには
「Anvil周辺の岩場などに不具合あり」とだけあって、解決策は見当たらない…

とりあえずファイルを探したら Jarrod〜with patch ってのと Jarrod〜completeの
2つが見つかったものの、ファイル容量が2つとも約100MBと同じくらいなので
patchはホントにパッチなのか?(リドミにはオリジナル入れたあと上書きせいとあるけど)
completeはオリジナルなのか?(completeとはいったい?)

ワケガワカラナイヨ

404 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 19:30:53.74 ID:1BpvXZYS
盗品の錬金器具買い取ってくれる商人って居ないの?

405 :名無しさんの野望:2014/06/11(水) 00:07:34.08 ID:0r/Xnb+L
>>396
元ネタ教えてくれてありがとう!
見た感じそうじゃないかなとは思ってたけどやっぱスカイリムからの移植なのね
左下の角がめっちゃツボだし自分もBlenderに手を出してみるか…

406 :名無しさんの野望:2014/06/11(水) 02:22:50.45 ID:Eej2h2GL
困り果てています。既出かもしれませんが教えてください。
BetterMusicSystem用のBGMパック「Oblivion Music 109 - Customized for BetterMusicSystem」についてです。
Part1とPart2を落として解凍した中身を見てその先どうすればいいかサッパリわからなくなりました。
Part1にはiniファイルとrtfファイル、それにMusicという拡張子なしのファイルがあり、しかもそのファイルは
容量が0KBです。Part2にはMusicというやはり拡張子なしのファイルしか入っておらず、こちらも容量は0KBです。
ネットで調べたのですが大した情報はなく、やっと見つけた情報も「単純にコピペで1箇所にまとめろ」としか
書かれていませんでした。念のためやってみましたが、案の定Musicを上書きするか聞かれるのでおそらくこの
やり方は間違っているんだろうなと思います。
そもそも落とすときはそれなりの時間が掛かったのに0KBっておかしくないですか?これで正常なんですか?
どなたかこのBGMパックの詳しい導入方法を教えていただけないでしょうか?

407 :名無しさんの野望:2014/06/11(水) 02:35:11.29 ID:9LHN4KS/
解凍ソフト何使ってんの
その形式はバラバラに解凍するもんじゃないで

408 :名無しさんの野望:2014/06/11(水) 03:05:05.56 ID:Eej2h2GL
>>407
解凍ソフトはNoahってヤツです。
High Rez Skin Textures for HGECのときみたいにPart1を解凍すれば
Part2も勝手に絡めてくれるものだと思ってましたが、そうじゃないようで…。

409 :名称未設定:2014/06/11(水) 03:42:29.84 ID:oyeJmFGM
STARSsUPERBO ROLL

410 :名無しさんの野望:2014/06/11(水) 03:45:09.32 ID:NtZwXZzF
>>408
それの場合はpart1とpart2別々に解凍であってるんだけど
Musicはファイルじゃなくてフォルダになるのが正しいので
解凍ソフトをwinrarか7zipにでも変えてみて

411 :名無しさんの野望:2014/06/11(水) 03:46:43.18 ID:Eej2h2GL
>>410
わかりました。やってみます。

412 :名無しさんの野望:2014/06/11(水) 04:22:38.30 ID:Eej2h2GL
>>410
7-zipでうまく解凍できました。
ゲームも無事に起動して、聞いたことないBGMが流れました。
なんとか成功したようです。ありがとうございました。

413 :名無しさんの野望:2014/06/11(水) 14:24:34.46 ID:GzcwKHni
召還装備を作りたいのですが、
参考になるようなmod・サイトを知っている方いるでしょうか。

バニラの召還装備のように、
単純に召還して装備するだけのやつで・・・。

414 :名無しさんの野望:2014/06/11(水) 14:28:44.38 ID:fe6cSKYz
Mythic Dawnの変身スクリプトあたり参考になりそうだけど

415 :名無しさんの野望:2014/06/12(木) 09:44:50.82 ID:sV5nbmBe
Better hand to handを導入していたのですが、
攻撃力の計算式の関係か、高レベルになるにつれて
武器持ち替え時に武器ではなく素手を選択する敵が増えてきたり
武器を落すとむしろ強くなったりしてなんか残念な状態になってしまいました。
素手攻撃力を改善しつつ武器持ちMobはちゃんと武器を選択するような都合のいいMod、
もしくは下記の他に素手プレイを快適にするようなModがあったら
教えていただけないでしょうか。

<導入済み>
・素手に毒が塗れる ・素手にエンチャント
・hand to handスキルを向上させる装備mod群

416 :名無しさんの野望:2014/06/12(木) 11:05:23.97 ID:F0ET1sWT
Midasに素手に魔法かけてエンチャント状態に出来るのがあるよ
あとはどこかでバクナクを見た記憶があるんだけど…

417 :名無しさんの野望:2014/06/12(木) 12:39:35.72 ID:YjQj8B0T
磨いた五体以外の何ものかに頼みを置くと弱くなるって、公園のじいちゃん言ってた

418 :名無しさんの野望:2014/06/12(木) 14:01:38.20 ID:nfShQ5LS
修正ModっていうかNPCの武器選択で素手率下げるModなかったっけ
落とすと強くなるのはどうしようもないけど

419 :名無しさんの野望:2014/06/13(金) 09:25:27.01 ID:mMksC77l
nifskopeを立ち上げる時に「このソフトはサーバーとして振る舞おうとしてます」
ってセキュリティ警告が出るんだけど、nifskopeのどこでそんな機能が使われてるの?
要るの?

420 :名無しさんの野望:2014/06/13(金) 13:58:25.40 ID:bxK8nXH2
ゲーム後半に一旦夜母の祝福なんかの永久スキル上昇系の魔法効果を一時的に消してスキル上げたいんだけど
どうすればいいのかな

421 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 00:12:16.84 ID:7PP2Ik1M
ちょっと自信ないけどレスつかないので
player.dispel 呪文IDじゃないかな。addspellの方しか使ったことなくてすこぶる自信がない

422 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 00:47:46.42 ID:/ioHOXXO
Ability削除ならRemoveSpellだね

423 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 06:39:11.05 ID:r8aE/+DZ
Brumaで武具売ってるOlfand氏のワイフ、Skjortaさんなんだが
お家にお邪魔したと同時に崩れ落ちた。息をしていない・・・

ワケが分からなかったんで取り敢えずResurrect 1で蘇生したら
またなぜか鬼の形相。初対面だというのに友好度が一桁台

俺が何したって言うんだ・・・

424 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 07:30:20.48 ID:8WZ8rx/o
ポーション作りに有用でアークメイジの宝箱で増やす方が楽な素材って何かある?

遺灰入れてエクエクするのがええのかな

425 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 10:42:01.72 ID:9VephKru
Dryad Saddle Polypore Capを入れてる
用途はSpeed毒でチート気味だけど

426 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 11:57:52.88 ID:+iOkhEm6
>>423
死ぬほど凄まじい体臭だったんだよ

427 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 12:38:50.64 ID:8WZ8rx/o
ミスティックハイエルフ開始で開幕800G確保しようとスキングラード飛んだら神嫌いの何とかってウッドエルフ?がいきなり襲い掛かってきたな
スタアァァップさんの一撃で死んでたが

>>425
あんがと
入れてみる

428 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 12:54:25.77 ID:r8aE/+DZ
>>426
ああ臭かったかぁーそれじゃ仕方ないよな、お風呂MOD入れなきゃねってアホか!
またかよ、ネタで返すとか要らないよ!?
全力で、答えらしきものをください・・・

429 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 13:12:44.44 ID:jbA9gAfX
>>425
Damage Speed ってこと?
ピンクの花Peonyと緑のキノコじゃダメなの?

430 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 16:26:45.43 ID:tlCd91sK
>>427
神嫌いのエルスはmystic dawn信者だがnordだったような
メイン進めてないのに襲いかかってくるのは好感度が10以下になったかPCの犯罪目撃したからくらいしか原因思い当たらないな
エルスを改変するようなMOD入れてるならそれが原因かもしれんけど

431 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 18:54:00.53 ID:YAc+YZOv
うちの環境だとヘミングウェイ卿がエルスさん斬って大乱闘に発展するのが恒例行事

432 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 22:09:25.60 ID:Mj/Gjz6f
何か急にセーブが出来なくなった
ダンジョン中にセーブしようとしてオブリビオンが落ちる
→再開しようとしたらこのセーブは壊れています
オートセーブのバックアップ使っても再開して何か行動するとオブリビオンの応答が停止しましたになる・・・
puggyがどうこうってメッセージ出る

コレってどうしようもない?

433 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 22:10:12.92 ID:vQ11M82r
F2LのキャラとかLV低い時、よく住人に喧嘩売ったり売られたりしてるよね。
あれはなんなんかな〜?

434 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 22:16:58.96 ID:vQ11M82r
>>432
セーブ失敗して、データ壊れたんかね〜
そのセーブファイルにOBSEとかpluggyファイルできていない状態じゃない?
それ消して前のデータから始めるしかないが、
ないなら、解決法わからんな〜。

435 :名無しさんの野望:2014/06/15(日) 02:17:36.46 ID:eAoasl5n
set ●● to REF(Actorを想定).○○○○

等のSetスクリプトで、
当該Ref Actorの、CS上のBaseID(FromIDではありません)
を文字列として取得するには、どの命令をどのように使えばいいでしょうか?

○○○○部分を、Getisidとした場合、対象を予め特定して1か0の値を帰す以外の使い方しかできず
ObseのGetbaseobjectを使ってもも、NPCのBaseidを取得できていないようです。

教えていただきたく、宜しくお願いします。

436 :435:2014/06/15(日) 03:24:58.71 ID:xLrE14Qq
すみません。EditorID取得の間違いでした。
そしてGetEditoridでも文字列はとれないようでした。
cswikiの説明には同命令はセルかクエスト名じゃないと取れないと書いてあるみたいなので
ActorREFからEditorIDを取得する望みはないのでしょうか

437 :名無しさんの野望:2014/06/15(日) 03:55:27.36 ID:eOs56/Aj
>>436
ないと思うね。
何をしたいのかは知らないが、FormID以外で対象にフィルターをかけたいなら
OBSEを利用すればarrayで簡易データベースをつくったりもできるんで、何かしら解決方法はあると思う。

438 :名無しさんの野望:2014/06/15(日) 07:35:55.91 ID:Gu9pE3//
OBSEにGetEditorID というFunctionがあるけど・・・残念ながらCellとQuest以外には無理みたいだね・・・

439 :名無しさんの野望:2014/06/15(日) 14:51:10.28 ID:Ewx9kV7Z
ゲーム中に出てくる文章がどのMODに由来するものか、調べる方法ってありますかね?
またRefScopeにはオブジェクトの類だけでなく、文章を調べる方法もあったりしますでしょうか?

440 :名無しさんの野望:2014/06/15(日) 19:43:17.31 ID:2qnZvq3h
やったことないけど
tes4editかなあ?

441 :名無しさんの野望:2014/06/15(日) 21:41:57.40 ID:7NfTQIzn
スキルやステ低下ってNPCにかけると犯罪?
相手の取引スキル下げたら吹っかけたり出来るようになるんじゃないかと思ったんだが

442 :名無しさんの野望:2014/06/15(日) 22:07:56.63 ID:7NfTQIzn
もう1つ
HTSCLight導入してるんだけど
いつの間にかたくましい肉体ってのになってて
走力+5のボーナスがなくなってたんだが
コレ回避するにはどうしたらいいんだ?

443 :名無しさんの野望:2014/06/16(月) 01:19:42.13 ID:nqnrlN+X
数年ぶりにやり出したのだけどすっかりMOD管理の仕方を忘れてしまったので教えてください
Really Textured Normal Maps for Vanillaと、Improved Trees and Floraを併用したいのだけど
競合の解消はどうやったら解消できるんでしょうか?

OBMMで競合してると言われたので調べてみたけれどもよく分からなくて
とりあえず上書きしたらゲーム画面すら起動しなくなって、、、

444 :名無しさんの野望:2014/06/16(月) 02:17:57.60 ID:9fuVtJSA
夜母の祝福やグレイプリンスの特訓で上がったスキルって
一時的に魔法でスキル下げてしまえば100までちゃんと上がる?

445 :435:2014/06/16(月) 06:53:48.36 ID:FF6qxHro
>>437-438
ありがとうございます、参考にいたします。

そしてできれば更にご回答をお願いしたく

・1点目、PlayerをEditorID(ActorBASE)で指定する場合、何と指定すればいいのでしょうか?
"Player"だと、ActorBASEではないと怒られてしまいます。Bendu Oloもただの名前ですし、、、

・2点目、実は、ToggleSpecialAnimを使って
ESTRUSやLOVERS等の全非BBBモーションを一括して
擬似的にBBB化できるかもしれない手法を考えているのですが
ToggleSpecialAnimの使い方で悩んでいます。

(1)me.ToggleSpecialAnim "○○○.kf" 1 (EditorID)
と、EditorIDまで指定した場合は、即座にToggleSpecialAnimがNPCに対してかかるのですが
当然、何らかの方法でEditorIDを取得しなければなりません。

これに対し
(2)me.ToggleSpecialAnim "○○○.kf" 1
までで終わりにしても、構文としてはエラーは吐かないのですが、
(胡蝶の夢氏のCCAOもEditorIDの指定はしていないようなのですが)
どうもNPCには反映されません。

OBSEドキュメントには、ミドルーハイAI状態のActorには制限があるような説明文もあるので
そのためなのでしょうか?
感じからすると、CCAOは、すぐに反映されているようなのですが(UPDATE3Dやdisableをしている気配もなく)

446 :名無しさんの野望:2014/06/16(月) 07:49:00.19 ID:6J0VosYb
ToggleSpecialAnim使った事ないから、とりあえず1点目だけ。

 OBSE使用なら、set refID to Player.GetBaseObject
 Vanillaなら、set refID to "00000007"
(PlayerのBaseIDは00000007)

Vanillaでは16進のIDをダブルクォートで括ってやるとRef変数に代入できます。ただし、リファレンスの場合Persistentでないとダメ

447 :444:2014/06/16(月) 09:16:09.85 ID:9fuVtJSA
寝てる間に回答ないかなって期待したけど無いんで自分で試してみたが
魔法でもエンチャでもダメだった
removespellで一旦消さないとダメなんだな

448 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 01:50:34.76 ID:8taTf/GN
Set Body Tspecのうちいくつかの体型をオリジナルのものに差し替えたいのですが、各体型毎のhand.nifとfoot.nifはどこに格納されているファイルを参照しているのでしょうか?
ご教授願えると幸いです。よろしくお願いします。

449 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 02:34:33.13 ID:CxQJmf40
bombshell以下の構造から想像して試せ
というかみりゃわかるだろ
それすら出来ないんなら諦めろ
なにもかも聞かれるハメになり、こっちが嫌気さす

450 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 04:06:26.69 ID:fP02+F+t
全力なんだから答える気がないんならスルーしろゴミクズが

451 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 06:07:10.58 ID:MAvu30kk
各所オブリスレを巡回してる奴が、ココが全力スレだって事を忘れてレスしてる
んじゃないかと予想

452 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 07:14:45.71 ID:s9FcSKnl
予想なんてよそうよ(´・ω・`)

453 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 08:42:13.17 ID:9drfStuv
(鼻を鳴らす)

454 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 12:07:27.24 ID:CxQJmf40
bombshell以下にあるって書いてるのにこれだ
あほくさ

455 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 13:10:33.34 ID:HyiLXrWB
お前はここ向いてないからもう来んな

456 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 13:26:48.86 ID:8taTf/GN
>>449
疑問を端的に書いてなかった私が良くなかったです。申し訳ありません。
bombshell以下の各体型ディレクトリのupperbody.nifと、同じディレクトリにグロス値100のhand.nifを格納したのですが、ゲーム上ではグロス値10程度のもののように見えるんです。
一緒に、格納してあるupperbody.nif等はきちんと反映されています。
そこで疑問に思ったんですが、setbodyの私がカスタムしたディレクトリにはデフォルトでhand.nifが入っておりませんでした。
このため、もしかして、setbodyではどこかに統一されたhand.nifが格納されていてそれを参照しているのではないかと思って、ここで伺った次第です。

bombshell以下の各体型ディレクトリで合っているとすると、ノーマルマップやenbの問題かもしれないのでそちらを検討してみます。
ありがとうございました。

457 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 13:36:03.82 ID:CxQJmf40
口が悪いなかにも情報をちゃんといれてるのに
いい人きどるわりに質問にも答えずただただ批判ばかり
まじでおれより荒らし
使えないくせに役にたったつもりになる
せめて質問に答えるかな、と思って試したらこれだ

これだからいい人きどる奴は使えない
質問者にまで気つかわせて活気失わせる
あほくさ
見事に釣れてるから困る

458 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 13:48:51.55 ID:fh897K+B
なに?
教えてくれるなんて、すごいいい人!
とか言って欲しかったわけ?

459 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 14:13:31.68 ID:MAvu30kk
>>457
>>1 に書いてある最低限のローカルルールも読めないような
狂人が批判を受けるのは当たり前
まぁスレタイだけで「回答こそ至上」と勘違しちゃったんだろな

この程度のルールで気を使う必要があるんなら
このスレにおいての使えない不要分子はお前なんだよ

460 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 14:27:15.87 ID:CqHT9qy5
これ以上は過度の雑談になるのでここらへんにしときましょう
彼には質問スレ(上級)に行ってもらえばみんな幸せになれるかと

461 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 20:39:31.90 ID:1yF2g2Gt
究極の回答vs至高の回答

462 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 20:45:42.36 ID:HUztlZBt
オブリ用にグラボ買おうと思うんだけど
予算7千円(中古有)だったら何買ったらいい?

463 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 20:54:04.57 ID:Hu4iTz0H
>>457
>まじでおれより荒らし

自分も荒らしって自覚はあるんだなw

464 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 20:57:02.34 ID:Hu4iTz0H
>>462
GTX650 あたりはどうかな? 新品は7000円より少し高いけど。

465 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 20:58:09.13 ID:yfth6f/L
>>462
中古はやめといた方が良いぞえ

466 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:48:04.10 ID:s9FcSKnl
安物買いの銭失い
これ至言

467 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 22:28:21.39 ID:HUztlZBt
>>464
>>465
サンクス
金ためてもうちょいいいの買うか迷うなー

468 :名無しさんの野望:2014/06/18(水) 03:30:48.43 ID:OibndkKN
オブリビオンの遠景がなんかおかしいんです
ある程度遠景に近づくとパッと変わって遠景モードから通常モードになります
普通は遠景に近づくとゆっくりとにじむ感じでぼわーっと遠景から通称モードになるはずなんですが……

直すためにヴァニラのファイルで上書きしようかと思います
でも遠景ファイルがどれなのかわかりません

469 :名称未設定:2014/06/18(水) 04:29:17.19 ID:l9yl3DTY
ロバ離れていけませんえんかい
ちんからり ちんか らりんどん
かむちゅみ

470 :名無しさんの野望:2014/06/18(水) 18:53:27.61 ID:HXbK5QCk
>>468
Oblivionフォルダの
Data\Meshes\Landscape\LOD にあるnifファイル群が遠景の地形のメッシュです。
これをいじってその症状が治るかどうかはわかりませんが。

471 :名無しさんの野望:2014/06/19(木) 05:23:58.82 ID:UTzuy2A5
ゲーム画面の右下にミニマップが表示されてるスクショがあったのですが
何というMODでしょうか?

Vanilla+日本語+UOPという初心者ですが
日本語で解説のあるMODのオススメ紹介HPありますでしょうか?

472 :名無しさんの野望:2014/06/19(木) 05:44:53.46 ID:RQCIUvoH
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26220/?

MODはこれ。
導入方法とかは
ttp://rembrandt2.exblog.jp/13208329/
を参考に。
但し解説しているバージョンは古いものなので、要注意。
ちゃんとオリジナルのリードミーは読みましょう。

473 :471:2014/06/19(木) 14:38:29.48 ID:UTzuy2A5
朝からずっと挑戦して失敗続きです

readme読みました
導入方法は簡単でコピー+MenuQue関連もコピー+OMODチェックという物のようですが
まったく表示される気配がないので導入自体の失敗のようです

ミニMAP検索でExtended Interfaceというものがヒットしたので
これも導入しようとしましたがミニマップどころかUI関連も変更されていないので
これも導入自体失敗のようです

474 :名無しさんの野望:2014/06/19(木) 15:01:51.30 ID:RvYCIc8b
リッチを倒したあと、ソイツが持ってる武器が表示だけ中空に浮かぶ事がある現象って
根本的には解消できないもんなのかな?

某MODのリッチ系の敵、倒したあとに顔だけ浮かぶっていうホラー現象がなんとも

475 :名無しさんの野望:2014/06/19(木) 15:33:05.23 ID:efW5gVlo
>>473
おそらくespのチェックをしていない
OBMM使っていてOMOD化しているならOBMMのWindowでアクティブに
OMOD化していなくてOBMMやBAIN等使っていないならランチャーの部分にesp表示あるからチェック

これでダメならちゃんとOblivion\Data以下にmenuファイル、MiniMap.bsa、esp、iniがあるか確認

476 :473:2014/06/19(木) 20:47:28.00 ID:UTzuy2A5
何か根本的なことを間違えているのだろうか
英語版exeで起動しても表示されないので日本語化は関係なしで
ファイルは確認済みでOBMMでチェック済みです

477 :名無しさんの野望:2014/06/19(木) 23:29:15.44 ID:dtFYOjDZ
OBSEから起動しているのよね?
oblivion.exe直叩きではなくて。

478 :名無しさんの野望:2014/06/19(木) 23:47:59.05 ID:M8jdACqu
Steam版ならSteamのコンソールから起動しなきゃダメよ

479 :名無しさんの野望:2014/06/20(金) 00:49:27.80 ID:veQNrXOi
wryebashやtes4Gekkoでesmをespに変換(逆も可能)と聞いたのですが、その際にもろもろのデータのIDは変わってしまったりはするのでしょうか?

480 :名無しさんの野望:2014/06/20(金) 04:02:43.34 ID:HGX9bbhV
intelHDのwin7 64bitでも起動できますか?

481 :名無しさんの野望:2014/06/20(金) 09:00:18.02 ID:9zBB5IFn
もちろん起動は出来ます

482 :名無しさんの野望:2014/06/20(金) 10:14:46.21 ID:HGX9bbhV
>>481
ありがとう!
fallout3は起動するのに少々めんどくさかったから躊躇してた

483 :名無しさんの野望:2014/06/20(金) 10:59:03.12 ID:HGX9bbhV
あとmod導入はスカイリムのskm mみたいなのってあるんですか?

484 :名無しさんの野望:2014/06/20(金) 16:23:13.88 ID:Zc49nsqQ
サマーセールでもっと安くなります?
今50%offだけど

485 :名無しさんの野望:2014/06/20(金) 17:15:33.03 ID:iN25m1YU
>>483
mod管理ならメジャー処でOBMM、細かく管理したいならBAIN(Wrye Bash付属)、手軽に入れ替えしたければNMM、他スレでも上がってた複数mod環境管理のModOrganizerってところかね
詳しくはwikiを参照(http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool

ただ日本語と装備系を数個程度、とかなら直接ぶち込みでもいいかもしれない
大型のmodや種族、地形、クエスト等山盛り入れるなら複数ツール併用したり色々知識と手間も必要になるから、
wikiや他者のブログ等を検索して熟読していくのが一番いいと思うよ
でもIntelHD GraphicsのPCではどの程度まで耐えられるかはわからないけどね

486 :名無しさんの野望:2014/06/20(金) 18:13:59.20 ID:sAuCXB9h
オンボってことはメモリも多分4G程度だろ
無理っしょModは

487 :名無しさんの野望:2014/06/20(金) 18:38:52.45 ID:HGX9bbhV
>>486
スカイリムはmod50個いれて、中設定で50-60fpsくらいなんだけどな。オブリのほうがおもいの?

488 :名無しさんの野望:2014/06/20(金) 19:31:43.88 ID:2nI0FLfM
modを積み重ねていった時の重さはスカイリムを上回ってしまうかもねえ
でもまあIntelHDだからあれもこれもとは行かないにしてもmodを吟味して構築する楽しみは味わえるよ

489 :名無しさんの野望:2014/06/20(金) 19:36:54.78 ID:kxdjBuCd
オブリはもう古いゲームだから色々入れたらすぐスカイリムより重くなるし最近のPCだとスカイリムのほうが軽くなったりする
ググればintel HDでやってる人のブログもあったし動かないってことはない

490 :名無しさんの野望:2014/06/20(金) 19:41:23.90 ID:HGX9bbhV
>>488
>>489
なるほど、ありがとう!色々考えてmod構築していくの好きなんだよねー!
それでゲーム自体はすぐやらなくなるから楽しみかた間違ってるよね。オブリはヴァニラのbgm &seが大好きだから楽しめそう

491 :473:2014/06/20(金) 22:49:20.65 ID:7MUjPDAm
昨日のミニMapの件ですが
Steam版でobja_loaderから起動していたのが原因のようです
steamコンソ−ルから起動したら無事に表示されました

アドバイス頂いた方々ありがとうございました
Vanillaでもじゅうぶん楽しいので暫くこのmodだけでプレイしようと思います

492 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 06:32:15.06 ID:33NNVY8i
衣装MODについて質問。
MOD衣装には防御力が設定されていない物が多いようだけど、これらを着て戦うにはどうすればいいのだろう。
見た目と実際の装備を切り離せる?或いは後付けで防御力を設定出来たりするのだろうか

493 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 06:54:25.58 ID:MNeJokYV
まぁ大半がローブっていうか衣服扱いなんで無くて普通
錬金100まで上げたら素人器材でも防御40くらいあがるポーション作れる
コレにエンチャでシールド10%*4で防御80になるんでカッチカチやぞ
85で最大だからね

あとはエンチャント融合系のMod使ってシールドと炎・氷・雷のシールドを一緒に付けるとか
三属性のシールドは防御力まで上がるお得な効果やで
錬金でシールドと一緒に付けることも出来るが材料が面倒臭い

494 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 10:21:05.89 ID:MGuX7LF+
常に数着着替えを持って歩いてて更に気分でしょっちゅうその着替え装備も変える都合いちいちエンチャそれぞれにつけてられないから
エンチャ融合MODのHeretical Sacramentで指輪と盾に防御・各属性耐性つけてるな(SM入れてるので属性盾は使えないため)
融合だとアトロナックの靴がすごく優秀な合成アイテムに思える

495 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 17:33:51.69 ID:33NNVY8i
なるほど。好きな装備をしたいなら相応の工夫をすればいいのか
どうもありがとう

496 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 23:40:41.68 ID:PFUCMopb
>>495
よく分からないんだけど
Game性はどうでも良いの?
服は魔法100%ってメリットでかいし軽量だし
その上防御力が付く段階でGame的にはアーマースキルを否定してる
防御力付きのMODがそもそも判ってないだけだなって思う。

それを承知の上なら
Consoleで setav defencebonus 85 ってすれば良い

497 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 23:46:13.27 ID:W95MNsV2
好きなように楽しめばいいじゃん、人それぞれでさ

498 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 23:52:21.18 ID:0S9m+oUk
そもそもmod入れていたらゲームバランスも糞もない

499 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 23:53:41.08 ID:hZLAU0nT
日本語化パッチがDLできなくなってしまった・・・
できる場所あったら教えてくれ

500 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 00:51:12.80 ID:aWIagGKA
>>499
0.15と0.16は普通に日本語化wikiからDL出来たぞ


ついでにDarkUId DarNの質問なんだが、地図上で地名が潰れていて読みにくい
wikiによるとmap_menu.xmlを書き直せとの事だが、Ver1.6ではそれが見当たらない
どこを直せばいいんかな?map_configにはそれらしき記述は無かった

501 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 01:28:00.91 ID:OPWT7Ydb
obja,exeかゲーム中に~押して調整

502 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 13:37:43.91 ID:gvMzQiJU
服MODの一つが、装備した時の肌の色がおかしい。
テクスチャは他と同じくインペリアルのモノだし、NIfSkopeやblendrでは外見が他と変わらない
しかしゲームで描画されると肌の色(テクスチャそのもの?)が違う。

こういう時の原因ってあとなにがあるだろう?

503 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 13:55:59.51 ID:utPSqi3E
nifskopeで見た時、肌部分のNiTriStripsのValueがFoot:BodyやFoot:Legsになってない(余計な文字がついてる)とか?

504 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 14:01:52.12 ID:/Hkod+m8
>>500
サンクス

試してみる

505 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 16:38:14.27 ID:UcBl5z4a
>>446
遅くなりましたが、ありがとうございます、
参考にいたします。

506 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 16:46:33.15 ID:gvMzQiJU
>>503
マジだった。 頭にtriって付いてたよ、取ったら直った、ありがとう。
この仕様は知らなかったなぁ

この状態で配布されてたから、導入する人は直さないとダメなんだな。
明らかにvanilla意識してないモノだから、単純に直し忘れか

507 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 00:20:33.70 ID:OeK0gutw
>>503
横からだけどありがとう!
ググってもわからなくてそのままだった肌の不具合(というか仕様?)直せました

508 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 03:52:47.02 ID:u9BZcQrB
OBSEv0021を導入してみましたが、CCAOv0993で設定した
モーションが装備変更しても一部再生出来ません OBSEv0020に戻せば問題なくなります。
両立はできないのでしょうか?

509 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 03:53:25.47 ID:u9BZcQrB
OBSEv0021を導入してみましたが、CCAOv0993で設定した
モーションが装備変更しても一部再生出来ません OBSEv0020に戻せば問題なくなります。
両立はできないのでしょうか?

510 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 04:01:58.57 ID:u9BZcQrB
初心者質問ですいません。
OBSEv0021を導入してみたのですが、CCAOv0993で設定したモーションが一部反映
されなくなりました。OBSEv0020に戻すと問題が解決しますが、
v0021と両立できないのでしょうか?

511 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 10:11:59.21 ID:0BWzremh
Natural History Museum v1.1c
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E7%89%B9%E9%9B%86%E8%A8%98%E4%BA%8B%2F%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%E6%B8%88%E9%9D%9E%E5%85%AC%E5%BC%8FMod#naturalhistorymuseum

これの日本語化Fileがないようなのですがどこかに置いてありますでしょうか?

512 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 12:42:37.38 ID:dRqgZ+3t
大型modではないもので新モンスターを追加するmodを知っていましたら教えてください
巨大モンスター系は出来れば避けたいですが。。。

513 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 14:06:34.67 ID:MyCOw8iZ
Ren髪など、
髪と髪が重なった時・海面上に頭だけ出した時・くもの巣など、
透過処理がされてる物と重なった時に
ハゲてしまうのは仕様の問題なのでしょうか?

Ren髪などで剥げないようにするにはどうしたらいいでしょうか

514 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 15:37:57.10 ID:tCa40Aeh
>513
子葉

515 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 18:11:43.21 ID:KCQ63rVh
重複すると透過処理の優先が発生してハゲるのはスカイリムでも同じ

というかゲーム全般からしてもよくある現象

516 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 18:28:06.07 ID:MyCOw8iZ
透過処理に関するハゲは仕様だったんですね。
お二方、ありがとうございました。

517 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 21:01:12.23 ID:vmhsJfT2
>512
FLY_creatures

518 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 00:14:32.40 ID:lk7p3eNl
Maskar's Oblivion Overhaulってどんな感じのオーバーホールMODでしょうか?

特徴というか、ここが今までのオーバーホール系と違うっていうのを教えて頂きたいです

519 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 01:46:51.62 ID:FHkaZ/jt
nexusで落としたmbp++のサイズが0KBだった。nexus以外の場所でも落とせますかね?

520 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 01:51:28.72 ID:TQbfp9ne
DLやり直したら

521 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 01:52:00.84 ID:0k7lbcXR
白抜きになるんだけど原因がわからん
アプデは最新だけどそれ以外になんかすることあるんだろうか
http://i.imgur.com/knHFvT4.jpg

522 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 01:57:58.24 ID:FHkaZ/jt
>>520
何回もしてるんすけど全部0KBなんですよ。やたら接続も遅いし。
で、ファイル自体がなくなってるのかと思って他の場所を聞いたんですが。すんませんでした。

523 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 02:04:06.17 ID:TQbfp9ne
お前の回線が腐ってんちゃうのか
普通にDL出来たけど

モデムとルーターの電源切って10分くらい放置してやり直してみろ

524 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 02:19:20.62 ID:FHkaZ/jt
自動で選ばれる鯖がことごとく落ちてたよ。
結局ここじゃ聞きたいことに答えてもらえず絶好調な回線を馬鹿にされただけか。全力が聞いて呆れる。

525 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 02:30:41.47 ID:XE50ttQH
スカイリムの安売りがあってからずっと重いし
待つがよろし

526 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 02:42:27.16 ID:PciSflsV
普通に何の問題もなく10分程度で落とせたが

527 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 02:48:08.31 ID:pdC59Iat
バカだからバカにされるだけなのにね

528 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 03:37:20.18 ID:8RL4xaeg
日を改めて落とせばええだけやん

529 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 06:58:03.74 ID:0k7lbcXR
>>521だけどiniのせいでしたごめんなさい

530 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 09:02:18.78 ID:TWlK63KT
いいってことよ

531 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 09:25:06.26 ID:jaNm1BNx
>>524
深夜に質問しといて数十分後に、一件だけのレス内容を取り上げて
「結局馬鹿にされただけ」と、スレのあり方そのものを否定するように締めくくる

この偏執的(パラノイア)な所業に自覚がないなら病院へどうぞ


って前にも病院勧められなかったかお前?

532 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 12:52:36.66 ID:zBdLTNqN
以前ここでOOO1.35に1.34の日本語ファイルをインポートして使えたとのご報告がありましたが、
1.35は1.34と違い、殆どのメッセージをesmに依存していて、このどのようにインポートをすればよいのでしょうか?

533 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 06:30:29.85 ID:ZeKB/RTA
食卓の皿にIronWoodNutが載せてあるからつまんだら、
インベントリに入るだけだった。食べ物ならMODで食べる動作をするはずだから、
食べ物指定されてないのなアレ。 なんでだろ
自前で変えちゃっても問題なしかね?

534 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 12:46:54.76 ID:n8ttW/k4
>>518
自分がプレイしてるのは少し前のVerだけど
敵クリーチャー、NPCの種類が増える
宝箱にトラップとミミック
呪文の書が手に入る
強力な装備はスキル依存
夜の自然光が暗めになる
新装備はあまり無い

上記の要素はiniファイルで調整出来る
実はここがポイントでかなり細かく弄れるので他のMODとの組み合わせが良いバランスで可能に
単体だとかなりマイルドかな(自分はWACと組んでます)

535 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 12:50:28.14 ID:n8ttW/k4
単体ならOOO、WAC、FRAN、OWCNDの方がエッジが効いていて好きかな

536 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 20:07:54.90 ID:pZruZhwr
カジートの目を新しく追加するMODを導入したんですが、キャラ作成画面に反映されません
 
← khajiit  →  


↑こんな風に目の色を選択する項目の矢印が透明の状態(選択できない)状態になっていて選ぶこともできません・・・
どうかお願いします

537 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 00:47:11.28 ID:5f1RCqTM
呪文吸収について調べたのですが、二つの意見があり混乱しています。
吸収100で魔法が反射された場合、
反射ダメージを受ける(耐性があればダメージ減)
ダメージを受けずに吸収出来る。
二つの内どちらになるのでしょうか?

538 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 01:54:56.47 ID:JoO7H9wA
>>537
自分が吸収100でも反射ダメージは食らう
反射持ちのまじった敵の群れに即死級のカスタム魔法をぶっ放してよく死んでる俺が言うのだから間違いない
ここか本スレの過去ログに天敵のリッチ対策の書き込みがあったはず

539 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 06:28:54.66 ID:wzy9W4np
横からスマンけど、耐性100の場合はどう?
やっぱり反射には対応しきれないのかな

540 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 11:26:10.62 ID:0ecsrpNr
オブリ始めたばかりのころ、魔法反射ってのは、飛んできた火の玉とかがばい〜んっと跳ね返って詠唱者の方へ返って行くんだと思ってたわ

541 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 14:42:37.44 ID:wDo9ZZg/
oblivionで取り替え子に関連するような内容のクエストってありますか?
oblivion無関係の動画のコメントで言及されてたんだが、思い当たらないしググっても分からん

542 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 15:22:52.24 ID:zO/Qb+XP
処理としては敵に反射された魔法を自分で自分にかけるってことやってた気がする

543 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 16:03:29.46 ID:JoO7H9wA
>>539
耐性100なら反射されてもノーダメージ

544 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 17:52:16.74 ID:5VjJD46A
そうなのか、魔法完全無効とか
どっかの主人公みたいなチート設定になっちまうな
気いつけるとしよう

545 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 21:01:10.20 ID:NqVsN14g
日本語化に対応してる最新のUnoffical Oblivion Patchって何?
できれば導入法も教えて頂きたいです

546 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 22:14:17.12 ID:q0AzWZ6c
ごめん久しぶりに始めたんだけどplanetって閉鎖したの?
まったく繋がらないんだけど

547 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 22:46:25.81 ID:GWO4YXxb
>>545
最新版は出たばっかりだから、まだ日本語化はないんじゃないかな
一つ前のだったら、しとしん版のが日本語化Wikiにある(オリジナル英語版不要なので、今でも導入可)
導入方法は、ここで聞くより、ドキュメントのほうが詳しく書いてある

548 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 23:55:25.90 ID:NqVsN14g
>>547
ありがと
ちょっと探してくるわ

549 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 05:12:04.86 ID:tZ5R4ol2
時間かかるけどしばらく待ってれば繋がるはず

550 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 14:27:30.85 ID:HwjCYs/8
franの日本語化してfcomしたいんだけど最新版の日本語パッチが個別に当てられないタイプしか置いてなくて困ってます

551 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 14:48:21.12 ID:TOrfcAv3
>>550
FranV5はインストール形式をEXEからBAINに変更しただけで中身は変えていないって話だったので
Bashed Patchに日本語TXT入れるだけでいいって話

552 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 21:32:30.35 ID:CchUuqpt
Milk Slave柄の衣装MODって、まだあるのかな?
ホットパンツで乳丸出しじゃないの何だけど。

553 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 22:26:23.16 ID:glYAMs5S
最近始めたんだけどゾンビが怖すぎて洞窟に入れません><
ゾンビの外見を怖くない感じに変更するMODってありますか?

554 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 05:40:45.19 ID:rP2TpGmf
グロ強化方面とか他ゲー版ゾンビ化とかそんなんしかなかった気がする

555 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 08:19:43.13 ID:pJcRzfBx
ゾンビの種類を増やす方法ならあるんだがなあ

556 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 09:09:45.08 ID:BcqtTmZ5
>>554
同じくゾンビ苦手で昔拾ったmonochromezombieっての入れてるけど今何処にもないな
これようするにゾンビのテクスチャ塗りつぶしてるだけの代物だから、ちょっとだけ我慢してテクスチャ弄っちゃったらどうかな

557 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 09:10:49.54 ID:BcqtTmZ5
あ、レス番間違えた
>>553宛てでした

558 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 10:38:58.37 ID:I4RJawAL
黒一色でテカリなしにしたら、全身タイツが襲ってくるだけっぽくなるのか

559 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 11:38:07.94 ID:EcqqpiUl
コナンの犯人みたいな奴ねw

560 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 20:53:24.60 ID:pSRk5sw9
>>553
コンパニオン連れてって寂しさを紛らわすか、
ゾンビを召喚する
自分のゾンビはなんか可愛く感じるぞ〜w

561 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 21:20:42.54 ID:kC1RZbUA
三人称視点ならともかく、一人称視点はマジでビビる

562 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 01:55:22.56 ID:5xoqbj8i
modを何個かいれてプレイするとオープニングのロゴで固まったまままったく動かなくなるんだけどどうすりゃいいのかな?

563 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 02:40:59.29 ID:PMLkm97a
>>553
Treasure Chest + Darker Dungeonsオススメ
ゾンビが可愛く見えるぐらい キモ怖い敵が追加されるよ

564 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 06:28:47.90 ID:5FvD0Grs
>>562
ひたすら松。Morroblivion入れてるうちなんて読み込みで1分以上かかる。
本当に固まってるなら別問題だから、それだけじゃわからん。

565 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 07:14:33.08 ID:Hu44+vtS
>>564
横からだけど参考になった
立ち上がり遅いのは仕様かー安心したわ

566 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 09:21:20.80 ID:yo/bc5uk
>>563
それは解決になっているのかw

567 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 10:35:36.87 ID:5xoqbj8i
いや一分とかそういう次元じゃない
クリーンインストールしたgoty版を日本語化してooo+mmm入れてるんだげどそれだと起動できるんだけど
そのあとmbp++いれたら固まり
それ消したあとcoblいれても固まる
ちょっと大きめのmodはだいたいだめ

568 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 11:16:47.52 ID:hQUmyxng
Mod数255超えてないならクソスペ乙と言わざるを得ない

569 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 15:34:43.81 ID:T99cVvnQ
固まったわけじゃないが、画面上でオープニングムービーが延々流れて進まないことがあったなぁ

その時は、ショートカットキー系のMODが初期設定を起動直後に求めてくるのが原因だった
それを回避しても、ゲーム中の設定メニュー呼び出しのデフォルトキーがクイックロードとかぶってて、
クイックセーブが入ってないとCTDするっていう

570 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 18:04:05.58 ID:T99cVvnQ
もうAmberをフルフェイスヘルメットにしてしまおうかと企んでるんだけど、
ドワーフ兜のようにすっぽり被って頭部自体を消す兜は、
nifではどういう風に設定したらいいんかな?

571 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 21:38:39.55 ID:D7yMu1ym
俺のoblivionもタイトル行くまでに4分近くかかるからMod大量に入れてたらそれくらい掛かっちゃうんじゃない?

ちなみにFCOM+クエストmod等入れまくっててesp数は255個の話だけどね

572 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 22:47:42.95 ID:trDYYMTz
>>553です
皆さん色々教えて下さりありがとうございました
怖くない方向のMODはないみたいなので頑張ってゾンビに慣れようと思います…

573 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 22:53:22.30 ID:2GcSm38Y
エロイ方向はあるんだけどな・・・

574 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 23:14:16.15 ID:4/5kNaFp
CSで数値や魔法付きに変えた武器や装備のデータってオブリのDATAフォルダのespに
記録されるんですかね?
再構築のたびに強すぎる武器とかCSで変更してたのでめんどくさくなってきた・・・
変更したデータを保存しておけば楽になると思って
よろしければ教えてください

575 :名無しさんの野望:2014/07/02(水) 00:03:22.25 ID:ML7istsO
>>574
されるはず
装備品いじるなら、TES4editの方が起動速くて分かりやすいと思うけどな

576 :名無しさんの野望:2014/07/02(水) 00:38:30.93 ID:Z86uLwQs
>>575
おお、再構築前のDATAフォルダ保存してるからそこから取ってこよう。
ありがとうございましたー

577 :名無しさんの野望:2014/07/02(水) 08:15:29.62 ID:c0CRWAoP
なるべく日本語を減らすしかない


しとしんより名詞英語の方が少しでも軽いし
その上で本を読まないときは本だけでも英語のままでいい
mmmのようなmodは英語のままでも問題はない

578 :名無しさんの野望:2014/07/02(水) 12:34:46.85 ID:rmRWKCz4
Bashed PatchにNameをImportするのもオススメよ
ttp://up.mnty.net/img/up004763.jpg
分類分けも出来るし不要になったらすぐ外せるし

579 :名無しさんの野望:2014/07/03(木) 01:11:18.36 ID:HYKJtEg4
Wrye Bashのバージョン、Wikiで255あたりがいいって言うから
導入してずっとそのままなんだけど、
今の304とかって特に大きな不具合あるんですかね?

580 :名無しさんの野望:2014/07/03(木) 01:14:47.63 ID:HYKJtEg4
すいません255じゃなくて295だった・・・

581 :名無しさんの野望:2014/07/03(木) 08:23:50.26 ID:fmkbxNTy
俺も295使ってたけど、再構築の際になぜかフェイスインポート出来なくなったから、304にしたらちゃんと出来た
BAINとBashed patchとセーブデータのゴミ取りくらいしか使ってないけど、今のところ問題ないな

582 :名無しさんの野望:2014/07/03(木) 18:04:32.68 ID:HYKJtEg4
>>581
ありがとう
ちょっと前、301とかに乗り換えたらでBashedPatch作成時にエラー出たりしたことあったんで・・・
今の環境キッチリバックアップして、使ってみますかね・・・

583 :名無しさんの野望:2014/07/04(金) 01:38:38.39 ID:Fh632paX
突然ゲーム全体でプレイヤーの移動と武器の出し入れができなくなりました
一番近い時期に入れたMODはUmpa Sexy Walkですが、入れてから三日ほどは何の問題もなくプレイできていました
移動アクションのうちジャンプだけは可能なのですが、モーションが再生されず、棒立ちのまま上下移動します
TCL移動でも上下への移動は可能ですが、横軸の移動が一切できません
また、NPCは何の問題もなく移動しており、自分にモーション再生系のMODを適用しても問題なく動作します

移動できなくなったタイミングが何らかのMODを入れた直後なら理解できるのですが、ゲーム中別データをロードしたタイミングで
移動できなくなったので原因がまったくわかりません。もし分かる人がいたらお願いします。ちなみにコントローラーは関係ありませんでした

584 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 08:10:29.26 ID:E8rQaCLr
正直よくわからないけど
モーション系全部外して、iniも初期化してみたら

585 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 09:15:46.30 ID:JmLZzIYv
自分もそれよくなるけど
多分原因は「プレイヤーの操作を受け付けくなる」系のスクリプトの暴走だと思う。
自分の環境だと吹っ飛ばし攻撃とか食らうとよくその状態になる。
解決方法は、誰かに話しかけることで解除される。
自分はコンパニオンいつも連れてるのでそれに話しかけることでなんとかしてる。

586 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 09:43:30.12 ID:cHdIo+a3
最近始めたんだけどレベルアップのタイミングに迷ってます
初めてだから能力値はこだわらないことにしたけど
金策のために錬金やってたらメインスキルだったので今10レベル分くらいたまってる…
あまり一気に上げると世界変わっちゃいそうだし怖い
レベル上げるタイミングの目安とかあったら教えてください

587 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 10:00:09.20 ID:xuhAqFwx
人にもよるだろうけど、特にタイミングとかは無いと思うけどね
バニラ(Mod入れてない状態)なら特に
クヴァッチ開放とか、低レベルの内に終えた方が
難易度低めなクエストもあるにはあるけど・・・
ただ考えてスキル鍛えないと、
今のままだとIntelligenceばっか上がっていくことになるよ

588 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 10:04:58.94 ID:cHdIo+a3
>>587
そうなのかありがとう
低レベルの敵や装備一通り遭遇したっぽいしそろそろあげてみようかな

能力値については今たまってる分はどうしようもなさそうなので
次から気をつけてみるよ

589 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 10:26:58.32 ID:anlsUSoL
レスありがとうございます
>>584
試してみます
>>585
MPCを愛用しているのですぐに話しかけたりしましたが直りませんでした

590 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 10:58:22.64 ID:anlsUSoL
連レスすいません、なぜかはよくわかりませんがkillコマンドで死んでみたら直りました
…何がなんだかよくわからない

591 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 14:27:27.09 ID:lSdGIDJ/
UOPがダウンロードできないんだけど、
消されてるのかな?

592 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 18:27:46.70 ID:j4ozqSMv
スタートメニューのみ日本語化されてそれ以外全部英語のままなんですが
どうしたらよいのでしょうか

jppatch
obse
しとしん版UOP
しとしん版日本語化MOD
を導入した状態です

593 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 18:42:15.29 ID:G059MQZy
やり方が間違っているからもう一度やり直し

594 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 20:22:56.07 ID:rhs4hY7X
>>592
多分ファイルたりてないよそれ

595 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 20:35:51.44 ID:j4ozqSMv
>>593-594
何度か試してみているんですが
後何故かインストール場所をUsersからC直下に変えると全部日本語化されます

596 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 21:17:47.98 ID:PEI5wyNI
最近プレイ始めたトーシローなんやが馬が走るとスローになるようになってしまった、歩行時より遅い位でモーション?がスローモーション
馬にPCが乗ってる乗ってない関係なく馬はダッシュするとスロー
馬に影響あるModってHorse commands v4(Ver4p994)位しか入れてないから(UOP系とかバッシュパッチとかも入れてるけど、影響あんのけ?)
多分これのせいだと思うんやが、原因がわかりません

流れとしては、フィールド移動中の戦闘後戦利品が嵩んできたんで町にファストトラベル
→店に戦利品売った後上記Mod機能の馬バッグに入れてた物も売ろうと思って馬を見たら駆け寄ってくるのが遅すぎて異変に気付くって感じ

Modのクリーニングとかやってみたけど効果なし、ObMMで上記Modをディアクティブしてから起動したら起動即エラー落ちで確認とか不可

597 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 21:24:16.25 ID:PEI5wyNI
ゲーム内でも馬バッグを空にしたりファストトラベルしてみたり馬殴ったり乗ったまま水に入ったりしてみたけど効果なし

異常が起きる前のセーブデータロードすれば普通に走れるんであんま切羽詰まってはないんやが
また起きたら怖いし、可能なら直したいから
わかる人教えてくだせぇ

598 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 23:15:40.46 ID:ZIHTCtEl
>>588

LV一気上げのデメリットはMOBの装備ランクが一気に上がる事で難易度が上がる事だ。
例えば自分、MOB共にアイアン〜スチール系装備だったのが相手だけエルブンやグラス装備のMOBになるんだぜ

599 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 00:09:59.84 ID:MVDAILqn
無印でプレイしてるんだけど、同じセーブデータで、途中からDLC追加しても問題無い?

600 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 00:26:33.90 ID:exM+Dg1l
>>599
追加する分には問題ないと思う
抜く場合は不具合が出る可能性もあるけど

601 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 00:43:54.65 ID:MVDAILqn
導入するの忘れてて、そのまましばらくプレイしてた。
ありがとね。

602 :名無しさんの野望:2014/07/07(月) 11:05:24.61 ID:RM40CdVm
8.1の64bit使ってるんだけど、急にオブリがインスコできなくなった
1週間前はインスコできて起動までいけたのに、ランチャー起動したらアプリケーションに対応してないとか出始めた

windowsの更新のせいなんだろうか

603 :名無しさんの野望:2014/07/07(月) 19:17:47.85 ID:ssAjEI/a
インスコ出来ないのは、オブリ関連のファイルが綺麗になくなってないからじゃないの

604 :名無しさんの野望:2014/07/08(火) 10:23:53.85 ID:Pvy2J3mW
最近扉くぐったときとかのロード画面でフリーズするようになった
アクセスランプがものすげー勢いで点滅しまくってるんだが、いくら待っても固まったままで操作も一切受け付けない…
iniファイル消してもダメだった
これゲームの問題じゃなくてHDDがイカれたせいかな?
アドバイス求む…

605 :名無しさんの野望:2014/07/08(火) 11:15:32.77 ID:SfHlNZ3C
Tale属性の装備品にエンチャしてたりしないか
元々されてたやつはともかく自作品はなんかすげー不安定になったりする

606 :名無しさんの野望:2014/07/08(火) 11:33:33.67 ID:sUGEfmqj
BGMを増やしてるとか?
エンコードによってはサポートしていないのかCTDを起こす
けどフリーズか

607 :名無しさんの野望:2014/07/08(火) 15:06:39.12 ID:RU8vGLIj
箱コンでやってるんだけど視点移動の慣性って止められます?

608 :名無しさんの野望:2014/07/08(火) 16:37:17.57 ID:MiaOywWc
コロルの道具屋で物を売り買いしようとすると、必ずゲームが落ちるようになったのですが修正する方法はありますか?modは色々入ってますが最近oooを導入して始めからやってます。

609 :名無しさんの野望:2014/07/08(火) 18:33:21.35 ID:1nMkB1kV
>>605
>>606
テイル属性の装備や音楽の変更はしてないんだ・・・
環境はOOOとMMM、他に細かなMODが少し
LazyPCBを入れてからこうなって、これが原因かなと思って外したんだけど外してからもロード中のフリーズが頻発してまともに遊べない状態だ

HDD診断ツール使ったらほんのちょっとだけど異常が発生してたから、HDD新しく買い換えてみるわ。回答くれた方ありがとう

610 :名無しさんの野望:2014/07/08(火) 19:54:56.40 ID:232H7QPw
>>609
SSDオヌヌヌ

あとはこれ以下コピペ

1. いくつかあるTest Cellのどれかへコンソールのcocで飛ぶ。
 「coc testinghall」など。

2. その場所で72時間(Respawn時間分)待機する。
 もしRespawn時間を延ばすMODを使用していたらその時間分待機してください。そういうMODが使っているかわからない場合は、コンソールから「GetGameSetting IHoursToRespawnCell」を打ち込むとRespawn時間が表示されます。

3. セーブをしてOblivionを終了する。

4. ゲームを再起動してセーブデータをロードした後もう一度セーブしOblivionを終了する。

5. Wrye Bashのセーブ機能「Remove Bloat」をセーブデータに実行する。
 Remove Bloatを適用するのがちょっと心配な場合は、実行前にWrye BashのBackup機能を使用してください。

6. Oblivionを起動しcocでどこかの場所に戻る。「coc weye」「coc ICMarketDistrict01」など。

611 :名無しさんの野望:2014/07/08(火) 21:03:19.19 ID:soOkD4gP
全部最新のやつにしてfcom環境作ったんだけど
何故かfcomとmmmのesmだけbossやwrye bashは旧バージョンと認識してるんだよね
別に中身確認しても調整箇所は最新版だし当然何の問題もなく遊べてるんだが
スッゲェ気になる…

612 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 01:17:47.84 ID:VbpeagQJ
Unofficial Shivering Isles PatchとUnofficial Official Mod Patchが
日本語化インストールできません
おそらく、バージョンが1つ違うのだとは思いますが…

Unofficial Shivering Isles Patchの1.53とUnofficial Official Mod Patchのv18
どこからダウンロードすればいいでしょう

もしくは1.54とv19の日本語化パッチのダウンロードする場所を教えて下さい

613 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 03:53:54.91 ID:OPR1P5e0
>>608
・導入してるすべてのmodのreadmeを読んで動作条件を満たしているか確認する
・BOSSでmodの並び順、推奨bashタグ、それぞれのmodの使用上の注意なんかを確認する
・Wrye Bashでbashタグなどを調整してBashed_patchを作る

これで大抵はOK

614 :608:2014/07/09(水) 09:35:13.23 ID:gzxG+0pI
>>613
詳しくありがとう。BOSSは気になりながら導入してなかったので調べてみます。途中までは売買できてたのですがいつの頃からか出来なくなり、家具が買えないw

615 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 09:39:28.49 ID:t7DCMxqL
レベル調整系のMODならどれがいいですか
クラッシュ率も踏まえたうえで教えてください
franとOWCはやったけどfranは敵が弱くて
OWCはクラッシュ率が高い気がする

616 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 10:27:15.56 ID:NLjUf3A+
Gamesettings、もしくはmodなどで、
スキルレベルによるマジカ消費の低下を無効にするものはないでしょうか。

スキルレベルが上がりすぎて
殆どの魔法が消費マジカ0〜100になってしまって
強い魔法が連発できるようになり
バランス崩壊気味で困ってます。

617 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 17:23:37.79 ID:6PCrCKKg
メッシュを両面表示設定にすると、2倍の負荷になる?

ポリ数削減のために両面にしても、もし負荷が上がるんじゃあ意味が無いから
気になる

618 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 19:56:10.99 ID:X5Rtj8Af
ならない

619 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 00:35:26.46 ID:HSbnRv7d
>>616
スキルレベルによるマジカ消費の低下を無効化したら逆になんの魔法も使えなくなると思う
自分でゲーム難易度を最低に設定しているとか、バランス崩壊レベルのmodを導入しているとか
何かおかしい事やってるんじゃないか、って思うんだけどどうかな

620 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 08:23:52.56 ID:aHDT6j6S
steamでoblivionとmorrowindを合わせたパックが見つかりません
もう販売してないのでしょうか?

621 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 05:40:40.87 ID:IwV9jpnS
Extended InterfaceでUI変更をしようと思い導入したのですが、なぜかUIが初期のままで変更されていません
インストール方法は付属のDataファイルをコピーするだけなのでインストールの失敗では無いと思うのですが
どなたかUIが変わっていない理由で思いあたる事があればアドバイスお願いします

MODはUOP、Lovers関係、体系変更、エロ鎧を数点入れているだけなのでUIに悪影響ありそうなものは
使用していないと思います

622 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 11:33:08.89 ID:ru+get6m
>>619
破壊魔法200とか
PCのマジカが2000とかいってたりはしますが、
そこは育てる楽しみって事で。

Gamesetting部分を弄くって、
魔法スキルが上がる毎に消費マジカが減る計算式を
もう少し緩めにしたいので聞いてみた次第です。

623 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 20:03:43.57 ID:DtYtAkv1
どんな大型MODでも基本はバニラにプラスアルファしたくらいだぞ

チートMOD入れたら敵弱いからなんとかならんか?って言ってるのと一緒

624 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 22:19:53.19 ID:ru+get6m
MMOみたいに「終わらない育成」方向で
多岐に渡ってステータスやバランスなどを弄ってきたのですが、
今更、その量をまた修正するのも面倒ですし、
そもそも、バニラの計算式などを変えてしまえばいいだけの事かと気付いて
質問したって感じです。

というか解答を見てたら、
今までの作業が全否定されてる気がしてきた・・・。
やっぱ遊んでるだけの方が気が楽だな・・・。

625 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 22:51:47.98 ID:ZF7VKKB+
スカイリムが面白かったので、オブリビオンを購入し遊んでいます。
2ndキャラ用に魔法調節modのlameを導入し、必要ないと外したところ魔法大学の構呪の祭壇で魔法を作ろうとするとCTDが起きるようになりlame入れ直しでも改善されず、またmodを全て外しても改善出来ません。
大型modに興味があるので試験的に導入した後にクリーンインストールをする予定です。
特にFRAN(敵AI改善、新規モンスター追加、ボス配置)とMMM(モンスター沸きの増加、新規モンスター追加)の()要素が気になり導入しようとしています。

MMMは、しとしんさんが配布して下さっている物を使わせて頂き日本語化して導入できました。
しかし、FRAN4.5bを日本語化し導入しようとしているのですが、readmeテキストに記載されている下記2つのファイルが見つけることが出来ず、
MOBS1_2_2a-28537.7z
LivingEconomy-3_70-withmissingCutthroatMerchants-4432.rar
FrancescosLeveledCreaturesItemsMod.exeをインストールすると上2つのファイルと同様の機能が中に同梱されているのでインストール後に出来るかなと思いましたが出来なかったので、とりあえずfranの雰囲気を楽しんでみようと遊んでいます。


franを日本語化せずに導入しますと、敵(既存のモンスターも?)と追加された装備と思われるものが英語表記になりましたが、それ以外は日本語(しとしんさんのUOP)のままです。
franを日本語化せず導入した場合は、上のように追加された部分に関してのみ英語になるだけでしょうか?
また、会話なども英語に(今の所は無いのですが)なるようでしたら、fran導入は諦め、敵AIの改善とMMMの導入に変更する予定です。

franインストール時にLyrondor's Combat Behaviorを入れるとAIが改善されるみたいで、検索したところOBLIVION mod wikiのLyrondor's Combat Behavior modのページからnexusのDLリンク先に
Combat_Behavior_Modificationという物があったのですが同一の物なのでしょうか?
readmeを翻訳ソフトと辞書で見たところ、AI改善modのような記載だったのですが語学力が残念なので同じものなのかなぁと不安です。

626 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 23:05:15.84 ID:pYRvvdN8
>>621
確かにdataフォルダの中にあるものだけで行けるはずなんだけど
そしてそのMODのに入ってるminimapはバグありなのでminimap rebootに差し替えた方がいい
mathfunction.esmとminimap.esp等要らないもの外しておくこと
わからなければmathfunction.esmだけ抜いておいてExtended Interface導入、minimap reboot上書き導入でイケルと思う

>>624
MMO方式にしたいのなら新規キャラでoblivionXP導入、成長速度を1/100にすればほとんどレベル上がらなくてスキルも伸ばせないからおすすめ
トレーニング回数も1にするか基本レート100000GPくらいにすればいい
おれはごめんだが

>>625
LAMEはxmlいじるからアンインスコしたならmenuフォルダのバックアップから復帰すればいい
してないならご愁傷様、自分が導入するMODの内容把握してreadmeくらい読もう
じゃないと大型導入してもまた死ねる

627 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 13:06:28.73 ID:VxP1NUr4
ENBで質問なんですけど
レターボックス(画面上下の黒帯)を付けたいのでenbeffect.fxに
他のENBのenbeffect.fxに書いてあったMatso's Letterbox effect部分を
同じ場所にコピペしたのですがゲーム上で機能しません

ENBのレターボックスで遊んでいる方、どなたかひとつご指南お願いします

628 :621:2014/07/12(土) 14:28:01.59 ID:WF+88VJf
>>626
その方法でもExtended Interfaceはやっぱりインストールできなかったので
やっぱり自分何かおかしな事やってるみたいです
幸い情報の詰め込みすぎ感が嫌いだったDarkUId DarNを細かく設定していったら
そこそこ自分好みの環境が出来上がったのでUIはそれで完成という事にしたいと思います
ありがとうございました

629 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 14:44:54.67 ID:6AXCnNz3
>>626
よく判らんのだけどLAMEでインスコされたxml消せばいいだけじゃないの?
バニラのxmlはbsaの中にあるし

630 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 19:27:29.92 ID:uC+COT9Q
>>629
インターフェースやHUD改善MOD入れていたらクラッシュするよ
復帰方法はインターフェース系MODの再インスコかバックアップからの上書きくらいか
BAINやMOならいいんだけどね

631 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 22:36:46.34 ID:RGRs0Rjd
>>626
そこまで極端な設定にはしていませんが、
それとほぼ同じ方法でスキルトレーニングに関する部分は
既に変更しています。

CSに関して知ってる人がいれば、
調べる時間も減って作業が楽になると考えて
気軽に聞いてみましたが、
自分でやっぱり辿っていくとします。ありがとうございました。

632 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 08:32:37.46 ID:1Bcxjo3l
SIについて質問です
SI用のUOPを当てたいのですがnexusのUOPSIの最新verが1.5.4でUOP日本語化の最新verが1.5.3でパッチが合いません
planetの方は1.5.0なんですがこちらのUnofficialShiveringIslesPatch15ManualAchi準拠日本語パッチ01はNot foundで現在入手できません
日本語化のみならachi版でできるんですが
現在UOPと日本語化の両立は不可能なのでしょうか

633 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 12:22:36.12 ID:oDoHBhQG
1.5.0対応の日本語化パッチならwikiにあったので丁寧に探すと良いかと

634 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 22:45:21.48 ID:1Bcxjo3l
>>633
導入してみましたがメニュー画面が全て「0」という表示になりました
UOPの導入は諦めます
ありがとうございました

635 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 00:15:45.15 ID:ZfzF1rnB
ごめん説明が悪かった

日本語化wiki避難所に置いてあるaohigeさん制作の英語名詞版日本語化パッチver1.5.0を
SI用UOPver1.5.0に当ててみてはどうか、と思った次第です
私の環境ではそれで最序盤のクエは正しく日本語化されていたので
英語名詞や細かいアプデを気にしないのであれば検討してみると良いかもです

636 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 02:23:47.18 ID:nnosNyWU
>>635
バグがどうしても気になった時に参考にします
ありがとうございます

637 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 04:31:15.30 ID:rnCdrh0n
UOP系はそこそこバージョンアップがあるから、すぐに日本語化パッチが使えなくなる
オリジナル作者はバージョンアップすると旧バージョンを消しちゃうから

SIとKOTNもUOPと同じように許諾貰ってるしとしんがオリジナルなしで動作する日本語版を作ればいいんだよな
確かUOP,USIP,UOMPは同じ作者だから
まだここ見てるかな、見てたらお願いします

ま、自分は何度も痛いめ見てるんで、必ずオリジナルを保存するようにしてるんで実害ないけど

638 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 06:27:35.46 ID:gmsyZ9ht
Realistic Levelingに関して質問させて下さい。
剣撃・打撃・格闘の力に関与するスキル3つが100になっているのに腕力のステータスが100になりません。
全てのスキルが100になると、ステータスも全て100になるそうですが腕力に関係無いスキルでも腕力が上がるのでしょうか?

639 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 06:52:18.43 ID:OfDK10+G
もう旬は過ぎてるから未だに更新を続けてるMODなんかはほぼ確実に日本語化存在したとしても旧バージョン用の奴で使えないからねぇ

それでもCSでインポートすれば大抵は使えるけどUSIPはダメなの?

640 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 07:59:25.16 ID:RRlrFyLu
メッセージ表示する系のスクリプトのコンパイルが鼻血でそうなぐらいめんどくさい
UOPは全体の日本語化も兼ねてるから更にめんどくさい
でも難しいことはなにもないのも確か

641 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 08:11:15.79 ID:RRlrFyLu
所でFrom2chLivesとそれの改造のMOOMって
気のせいかなんか後者のほうが軽い気がするんだけど
コピー種族が少ないのが原因なんだろうか

642 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 08:32:48.87 ID:RRlrFyLu
でも考えてみると一括コンパイルでいいのかしら?

643 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 13:59:43.13 ID:GAeu8NGJ
他力本願かつ上から目線、更に自己中ワロタ

644 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 15:01:32.81 ID:x2wrJQYH
シロディールの人口増加MODは良く見るんですがSIの人口増加MODは見たことがないです・・・
やっぱりありませんかね・・・?

645 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 15:25:22.87 ID:kPBHzHNo
>>644
Extras

NPCのスポーンの仕方にちょっとクセがあるけど街に活気が出るんでなかなかいい

646 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 17:59:59.46 ID:HQ0yzye/
二つ質問なんですけど
from2chいれると帝都の宿屋で絶対ctdします
もう一つはcaptivemaidenをいれると
mbp++が入ってないって永遠とでることですmbp++は導入してるはず何ですけど

647 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 18:21:59.32 ID:k48WHekg
「導入してるはず」と「導入できてる」は違うと思うの
今の環境でNewGameでキャラクリして、追加種族が選択できるかどうかとか、導入しているMBP++のバージョンとか
チェックしてみてはどう?

648 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 19:19:00.19 ID:RRlrFyLu
>>643
もしかして俺に言ってるのか…?
自分は面倒くさいからやらないって言ってるだけだが
上で古いバージョン無いかって言ってる人とは全然関係ないぞ

649 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 20:29:51.92 ID:9g9sT3/O
>>648
落ち着きなさいな
多分>>643が言ってる人は>>637だと思うよ
achiさんがしとしん版に準拠してDLCの翻訳をしているのを知らないんだろう
それでもしとしんさんに要求し過ぎな内容だと思うけどね
MOD文化はお客様感覚でいるとこういうことがある

>>646
MBP1.4a、MBP++、x117がちゃんと入っていないと思うよ

650 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 21:15:14.18 ID:x2wrJQYH
>>645
ありがとうございます

651 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 05:52:09.53 ID:E+U9w0h9
今はスカイウィンドの製作が進んでいるようなのですが、モロヴィオンをプレイされた方いますか?
モロウィンドを購入インスコし、同日本語化パッチと日本語化mod使えば、モロヴィオンを日本語プレイできるのでしょうか

652 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 08:47:25.97 ID:9Tfor2w1
コンパニオンの持ち物(リンゴ)が、開いて見るたびに64→128→256・・・と
2進数的に増えていく・・・
これっていつだったかMartinがそうなるってのを見た記憶があるんだけど、
ググり方が悪いみたいで解決方法まで辿りつけないyo
どうすりゃいいんだっけ

653 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 10:24:44.60 ID:ichKwIum
>>652
食事と金に困らないじゃないやったぜ

654 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 16:32:28.03 ID:s6Pr3XrY
OOOを「しとしん版OOOver13作成セット」で導入しようと試みたのですが
LivingEconomy-3_70-withmissingCutthroatMerchants-4432が
torrent以外に落ちておりません

共有ソフトは使いたくないので
この場合は直接cytosineの中にあるespを上書きしてしまってよろしいのでしょうか?

655 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 17:10:42.20 ID:s6Pr3XrY
自己解決しました
よく見たらありました
申し訳ございません

656 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 23:43:44.71 ID:TaHG4meP
Wrye bashを入れて、bossでソートし、おかしいところを編集しようと考えたのですが
cannot load plugins before masters
と出て、どれも動かせません
BOSSのEdit User Rulesで変更した後にRun Boss を押しても、やはり変更されてません
Wrye Bashバージョンは304.4です
どなたか助けてください

657 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 00:03:50.07 ID:g37xssRY
自己解決 Lock Timesにチェックが入っていたのが原因でした

658 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 00:24:53.53 ID:sNoFZXqg
インベントリでのアイテムのアイコンが今までの物とは違うグラフィックになってたり、
スキル画面やステータス画面のアイコンに黒い線が入ったり表示がおかしくなったりする場合はセーブデータの破損を疑った方がいいのかな?

659 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 02:03:19.98 ID:2j5tU2In
>>658
アイコンに関してはセーブデータの前に、単純にリソース変更してないかねそれ?
何かReplacerの類いを足さなかった?

黒い線ってのはどんな具合なのかちょいと画像あった方がわかりやすいな

660 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 02:46:53.11 ID:sgzWKHgv
上でOOOを導入し新規ゲームを始めたものですが
OOOで追加された帝国警備兵は無事なのですが
元々いる帝国警備兵が私がエリアに入ると誰かと争ったわけでもないのに
突然死します
同じような現象になった方いますでしょうか?

661 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 03:15:29.92 ID:g37xssRY
Wrye BashでBashed Patchを当てると
プラグインのエンコードをどう変えても文字化けします
主に文字化けするのはクエスト表示の部分やMBP++で追加された種族です
Patchを当てなければ文字化けしないので、Patchが原因だとは思うのですがどうしたら治るのか分からないのでお願いします

662 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 08:11:47.14 ID:xkB5EOQb
>>660
OOOとか抜きに、お巡りさんが目の前で突然死する、てのは
以前お巡りさんが毒りんご食べて死んでリスポーンすると
毒りんごを食べた、ていう状態は残してリスポーンするから
プレイヤーのセルに入った瞬間毒りんご効果で死ぬ、てのがあるけど。
新規で始めたのなら関係ないとは思うが一応。

663 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 08:13:38.47 ID:NUF7oQev
>>660
>>423
ooo入れてないし警備兵でもないNPCだけど、エリア侵入と同時に死亡ってのは同じ。
そいつ蘇生してみてもし怒ってたら、同じ現象の確率は高いんじゃないかな

っても対策とかは解かんないんだけどね

664 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 08:52:50.93 ID:sgzWKHgv
>>662-663
情報有難うございます
毒りんごを木箱には入れてないです、後蘇生は試さなかったのでわからないです申し訳ないです

OOO以外の帝都の警備兵は全滅しました
これだけなら帝国警備兵のステータスが
どこかでおかしくなっただけかと思ったんですが
今度はランダムに帝都以外の警備兵が死に始め
規則性がわからなくなってしまいました

別に警備兵が死んでもプレイに支障はないのでいいのですが

665 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 10:05:13.81 ID:GOmBMmq1
>>664
OSRのゲームスピード調整機能を使ってるとNPCが突然失神して死ぬ事があるけど、それかも知れない
OSRのiniにあるFPS_Management\bAllowSlowMotionを0にすると直るらしい

666 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 13:38:05.65 ID:sNoFZXqg
>>659
Replacer系のMODは入れてないんだ。OOO+MMM環境で細かなMODがいくつか
あとこの別のアイコンになってたアイテムはいったんゲーム終了してロードしたら戻ってた

で、スキルやステータスのアイコンにある黒い線ってのはこんなの。これらはセーブ&ロードしても直らず、ニューゲームしてもなってた
運動や剣撃のアイコンにL字型の黒い線というか帯がある
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1241530-1405571305.jpg

それらにカーソルを重ねると黒い線だけが浮いて見える
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1241531-1405571305.jpg

腕力や知力のステータス画面にも黒い線がある
何故か体力やマジカのアイコンには無い
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1241532-1405571305.jpg

プレイする上では支障は無いんだけどちょっと気になる・・・
セーブデータの破損じゃなさそうなんだけど、他に原因は思い当たらんし・・・

667 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 14:01:23.57 ID:2j5tU2In
>>666
なるほどどうも、帯なんすね
バッチリでちゃってますな
OblivionのOption、画面の設定中のテクスチャサイズは大になってますかいな?

OOOは一部スペルアイコンをReplaceするけれど、これは余談です!

668 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 17:05:08.39 ID:sNoFZXqg
>>667
確認してみたらなってた
原因がマジでさっぱりなので我慢してやることにするよ
ありがとうね

669 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 18:17:03.02 ID:eCxf9PtE
>>666
それはmenusのstats_config.xml関係のアイコンとバックグラウンドのサイズが違うとなるよ

670 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 18:46:47.96 ID:TidzRN9s
俺も何かの拍子で帯つきになったけど
まあいいかで放置してるな

671 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 19:43:44.70 ID:2j5tU2In
>>668
やーこちらも未熟ですまない!
なるほど>>669、HUDの設定周りも絡むのかー

するってーとこの場合何かしらご本人が把握している範疇の外でリソース変更がかかっちゃっているのかの?
HUDModの残りとか?

672 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 01:16:19.04 ID:5lkD69Mb
>>665
情報有難うございます
OSRは使ってないので別の影響ですかね
modを30近く入れているので相互作用でそうなってしまったのかもしれないです
入れ過ぎはよくないですね

673 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 13:19:38.02 ID:FXTOUH+R
矢の距離を伸ばすMODってありませんか?
バニラ使用だと1発撃ったら接近戦に切り替えで辛くて…

674 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 13:47:59.91 ID:QzOaUflH
>>673
伸ばすも何もバニラのままで人物の可視距離一杯まで矢や魔法飛ぶだろう。

問題は作画されてない障害物とかなんだけどね

675 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 23:14:42.18 ID:I6LuKNf9
最近特にMod入れ替えとかしてないのに
気づいたらChangeSomeCyrodiilPeopleが適用されてなくてヴァニラ顔になってた
ObMM見たけどアクティブのまんまやし、なんなんすかねこれ
オブリと関係ないソフトとかOS更新とかの影響ってあるんでしょうか?

676 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 00:25:14.01 ID:DSknTWZQ
TES4Editでエラー吐かないか確認

677 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 02:26:52.76 ID:QPqR1AMp
>>676
解決しましたありがとうございました

(TES4Editとか正直殆どわかりませんって言ったら怒られそう)
と思ってド低能なりに頑張って見てみた結果バッシュパッチでバニラ(というかUOP顔?)に上書きされてたからだとわかりました
正直まだよくわかってないけど、多分半月位前の店員所持金上限向上Modを導入・マージした時が原因かと思います(最後に弄ったのそこらへんなので)
ライバッシュで紫色だからってなんとなく敬遠してたCSCPのバッシュパッチへのインポートで解決しました

上書き対象がCSCP改変NPC全体の3割程と限られてたのと、対象との接点が暫く無かったのとで気づくの遅かっただけで
やっぱりMod入れ替えが原因でした、適当こいてすいませんっした

あと調べる良い切っ掛けになったので>>676改めて回答ありがとう、センキューカインドサー

678 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 13:08:40.42 ID:B0XVyDOC
>>673

今再構築中なんだけどバニラでチュートリアル出口から南に見える洞窟前のインプまで矢も魔法も届く、
ただ相手も動くし魔法は遅いから当てるのは大変だけどな。

それよりもUSIPとUOMPの本家がVerUPしてるから日本語パッチが当たらない、
Bashed PatchにTXTインポートで良かったっけ?

679 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 15:34:46.60 ID:OwkQPopa
俺もそれが理由でUOP、USIP共にバージョン上げられない
Bashed Patchにインポートで良ければ気にせず上げられるんだがな

680 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:26:42.30 ID:PQ6NomL7
どっちにしてもチマチマとやるしかないんじゃない
スクリプトメッセージは和訳したら全部CSでリコンパイルするしかないし

681 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 20:10:38.69 ID:B0XVyDOC
う〜ん、しとしん版日本語MODver36からしとしん版 Unofficial Oblivion Patch 3.4.2
Unofficial Shivering Isles Patch (1.4.0)にShivering Isles 名詞日本語化MOD v1.4.4 @achiからUnofficial ShiveringIsles Patch v1.4 日本語化パッチv4
UOMPは諦めてKnight of the Nine 名詞日本語化パッチ v1.1 @achi

今DL出来るものだどこんな物かな。

682 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 21:02:35.06 ID:PQ6NomL7
一応UOP350前バージョンからテキスト抜き出して全部インポート
一括リコンパイルで全部やっちまってバニラとダブったスクリプトはtes4editでクリーニングと
むちゃくちゃ乱暴な感じで日本語にしてみたが
…これちゃんと動くんかなぁ

683 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 15:05:09.30 ID:wsGm4DRW
当然あんまりうまく行かなかったのでとても大変だと思います
一緒に日本語化もしているというのが大きいね

684 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 17:22:25.73 ID:WsChCVMP
Oblivion本体一式インストール
しとしん版UOP342とUSIP1.4インストール
USIP14用日本語化パッチとKotN日本語化パッチを適用
OBSEと日本語化パッチ16としとしん版日本語NODおまけからmenusホルダ以下を入れる


menusの入れ忘れに気をつける以外簡単になったな、
日本語化パッチとかOBSEプラグイン系とかと纏めておけば入れなおす時も簡単になるし

685 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:04:48.58 ID:XoeNTtol
Steam版のOblivionでパッケージ版の公式DLCって使える?

686 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 20:38:51.47 ID:4Z/XEEhE
逆は使えたけどどうだろうね
パッケージのGOTYに最近買ったSteam版のDLC放り込んだら普通に動いたよ

687 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 23:58:20.87 ID:Z7V6Qx5O
ENB導入についての質問です

パッケージ版でなんとか、導入はできたのですが
導入すると街やフィールドでキャラの顔が表示されない
遠くの水や木が重なって表示される等の問題が出ています
どなたか解決策をご教授下さい。

688 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 00:14:48.73 ID:hCZe/d/P
>>687

導入出来てないじゃん・・・

って突っ込みは兎も角環境とDLしたファイル解らないと

689 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 00:23:19.78 ID:hCZe/d/P
>>678

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1402409876/l50
こっちに結構書き込みはあるよ

690 :687:2014/07/22(火) 00:27:04.01 ID:vTKiL4VR
失礼致しました。
DLしたファイルは、ENB公式のv0.181でWrapperVersionを使用しています

グラボ側のAA等は切っている状態です。
スペックはi7 4770K GTX770 メモリ16Gです。

日本語+ENB+OBGEコントローラという状態でプレイしています。

691 :687:2014/07/22(火) 02:11:48.27 ID:vTKiL4VR
自己解決いたしました。
Shadersフォルダの中のあるファイルがどうやら原因でした。

692 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 04:26:24.29 ID:G3nhoUWI
今更ながらoblivionを始めようと思うのですがインターフェースMODはどれを使うのが無難とかお勧めとかありませんか?
wikiみてみたけどどれが良いのかよく分からなくて…

693 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 05:23:07.95 ID:5hcUz2o7
好みだろうけど
DarkUId DarN
Third Person Crosshair
DoofDillas Potions Recolored
Display Stats
Map Marker Overhaul
Landmarks with Wells
House Map Markers
この辺導入してるな

694 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 07:17:06.62 ID:K5ovffRU
今から始めるならバニラ一択だろ
不満を覚えてから導入を考えればいい

695 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 14:21:10.78 ID:mMDV1tRM
steamのdeluxe版を日本語化すると起動できなくなるんだけどどう対処すればいいんでしょうか
現象としては、メニューから「Play」を押すとウインドウが閉じ数秒後にoblivion.exeが落ちる

インストール直後は普通に起動するのを確認したんだけど、
ttp://blog.livedoor.jp/shiyou13-skyrim/archives/22258116.html
ここと日本語化wikiを参考に、OBSE導入してpluginsフォルダにパッチブチ込んでOBMMからしとしん版のUOPと日本語MOD(本体以外)を導入した

MODの指示通りにBOSSで並び変えてからとりあえず起動したんだけど、前述の通り落ちてしまう
menusフォルダも入れたけどメニューすら日本語化されてない

環境はwindows7にメモリは4GBでGTS250、Oblivion本体は1.2.0.416です
スペック不足なのかと思って画質を最低にしたり、obli本体の再インストールとMODの再導入をしたんだけど状況は変わらず
裸の状態で普通に起動するんだから日本語化の過程に問題があると思うんだけど…可能性があるのは具体的にどこなんでしょうか

696 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 14:58:57.48 ID:8b2IKlTS
>>695
Steam版でのトラブルはファイル日付が原因の事が多いらしい
http://oblivion666.web.fc2.com/steam.html
ここのファイル日付変更あたりを参考

697 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 15:17:39.58 ID:hCZe/d/P
DarkUId DarN外したら起動しなくなったOrz


多分Larger Inventoryのせいか・・・

698 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 15:26:26.28 ID:mMDV1tRM
>>696
そんなのがあったのか…
ありがとう再インストールしてやってみます

699 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 16:47:17.69 ID:G3nhoUWI
>>693 ありがとう!
>>694 不満が出てからだと更新されて日本語化できなくなったりDLできなくなったりしてるかもしれないし

700 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 17:18:45.79 ID:wEwcKigY
よくバニラを楽しんだりしてから、
modは入れてけってのを昔から見るけど、
今の時代から始めるとなると、modに触る前に飽きて辞めそうな気がするから、
入れたいものは好きなように入れてけばいいと思う。

入れて問題が出たりしたら、
調べるなり、改造するなり、外すなりすればいいと思うし、
ここで聞いて答えるのやり取りも
いつか誰かの役に立つだろうしね。

701 :695:2014/07/22(火) 17:33:54.69 ID:mMDV1tRM
解決しました
patch0.16を当てたoblivion.exeがデータ実行防止 (DEP) に引っかかってたらしい
除外リストに加えたら無事に起動しました

702 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 17:44:28.34 ID:/KJAauVI
今なんかシステム周りなんぞ気が効きすぎるくらい便利なゲーム増えたし、
グラフィックも一昔まえなのに、発売当時じゃあるまいし一度はバニラでやれは敷居が高過ぎる
ゲームバランス崩壊する装備modやコンパニオンmod以外なら全然問題無いと思うけどな

703 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 17:55:08.88 ID:JfICM+Vd
>>702
偉そうに語るなら敷居とハードルの区別ぐらいしようや

704 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 18:54:16.90 ID:5hcUz2o7
>>703
煽るくらいなら、区別をかけや

705 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 19:44:54.67 ID:xzNW0a0J
MPCの一つでも入れないとまともにプレイできねーよ
 ↓
おっ、アイテムエンチャにスペル作成か
 ↓
投射系もどんどん当たるようになってきたぞ
 ↓
…こいつらスニークの邪魔だな

706 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 20:15:37.94 ID:N+BaseIG
>>702
でも実際UOP以外は完全に好みの問題だしな。UOPですら入れたくないという書き込みもあったし
最初はとりあえずバニラでやっとけでいいと思うよ。自分好みのmodをあさる楽しみもあるし

707 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 20:49:43.56 ID:hCZe/d/P
初回でもActivateWindowは入れた方が良いと思うよ、特に「安かったから〜、スカイリムから来ました」とか言ってるのとかね、

708 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 00:17:12.42 ID:e9PZOcK1
WarCry(New Dimensionではなく)のreplacerってTGND体型以外存在しない感じですか?
なんか意外というかfcomの構成modなのに不思議

709 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 00:29:12.50 ID:liyCMX/D
>>500
日本語化して読みにくい場合
マップ画面の場所の名前がこげ茶色で見にくい場合
map_menu.xml 167-169行目を
<red> 237 </red>
<green> 228 </green>
<blue> 160 </blue>
↑JPwikiより

DarkUId Darn ver 1.6
map_menu.xmlの場所が見つからなくて
\(インストールフォルダ)\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\menus\main
にあるmap_menu.xmlを同じように変更したら見やすくなりました。

自分が解決に2日かかったのでメモ代わりの遅レス。
最近始めたので間違ってたらごめんなさい。

710 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 02:07:58.32 ID:Zi5HgNji
初心者ならMajorJimsUIのほうがお勧めだなあ

711 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 18:04:19.22 ID:oHtzNOTF
OS入れ替えした後オブリ起動したらChase Cameraだけ無反応になって
並び順、modクリーニング、本体+カメラのみで起動とかやってみたが駄目

日本語化や他のmodはそのまま使えてるのになぜカメラだけ・・・
これがないと酔ってゲロ吐きかけたから長時間プレイできない><助けて

712 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 18:58:40.43 ID:JYhvaF7C
>>711
WreybaseのBashed Patch作成時に、
Chase Camera Modと同じ設定できるよ。

小さいmod類の事なら
他にも設定できてespの節約にも繋がる。

詳しくはwikiのページを見るといい。

713 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 19:33:07.04 ID:3FeSDznG
Oblivion.iniのbFaceGenTexturingを0にしてもたまに顔にしわがあるNPCがいますが仕様でしょうか…

714 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 20:26:13.82 ID:s9nBmIie
>>713

その設定は「顔色」、しわは加齢テクスチャかと

715 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 21:43:06.75 ID:oHtzNOTF
>>712
Bashed Patchで設定してChaseCamera外してみたけど駄目だったよ・・・
ぐぐってもこのmodが動かないとかまずないようだし困った

716 :名無しさんの野望:2014/07/23(水) 23:33:03.91 ID:liyCMX/D
>>715
OS入れ替えだとUACが引っかかってるとか?
oblivionのインストールフォルダをデフォルト以外の場所に自分で作ってやってみるとか?
的外れだったらすみません。

717 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 01:14:34.42 ID:PhqhWX7t
あのMODはgame settingのなんたら3rdpersonなんたらとか言う項目の数字を変えてるだけなはずだけど
TES4Editで全部modをactiveにして覗いてもconflictとかしてないの?
さすがに想像もつかないな

718 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 02:49:37.82 ID:fmK/2KVt
上のbFaceGenTexturingに関する質問のやり取りを見てふと思ったけど、
特定の種族やキャラだけ、
顔色・しわの設定を無効にするって出来るのかな。

bFaceGenTexturing=0で、
ジョフリーとかもスベスベになってるのが当たり前にやってきたけど、
NPCは、おっちゃん・おばちゃんらしさが見たくなった。

719 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 03:02:43.33 ID:JKMRFnTA
そうだ、おばあちゃん種族をつくろう(提案)

720 :713:2014/07/24(木) 03:54:30.42 ID:M3392G6L
いれてるMODがあれなのでここでは言えませんがさすがにあの顔じゃちょめちょめできなんだ…
妥協します

721 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 10:56:56.64 ID:Lw7s980P
Oblivion Character Overhaul 入れてみたら?
ミスティックエルフ系の顔が好みでないなら合わないかもしれないけど
皺は消えるはず

722 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 13:34:37.35 ID:t7UyPQnI
最近OOO導入したからおりますでしょうか?
しとしん版日本語化パッチ1.34b5に必要な

Harvest_Flora_v3_0_1-2037.zip
LivingEconomy-3_70-withmissingCutthroatMerchants-4432.rar
この最新版二つが入手できないのですがどうされましたでしょうか?

または今時はOOOではない互換MODの導入が主流などありましたら
お教えください

723 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 14:31:16.19 ID:4gY4042E
>>718
もう使ってるかもしれんけど
ES74's Unique Race&amp;NPCsがキャラ年齢に合わせた整形で一番好き
ジョフリも白髪に皺の刻まれた渋い美形爺さんになる

724 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 15:56:39.17 ID:kvYIofYu
Harvest_Flora_v3_0_1
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2037/?
Living Economy v3.70
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4432/?

あるやん

725 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 16:42:05.43 ID:t7UyPQnI
>>724
しとしん版のRead meにURLがあってそれはNot Foundで
nexusのSeach使っても見つからなかったもので
失礼しました

726 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 09:08:10.24 ID:tV1dANdc
autosave.essを完全に削除したいのですが、mygame内のものやwyrebashからの削除では
なぜかどこかから復元してきてしてきてしまいます
完全削除するためにはどこを参照したらよいのでしょうか

727 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 12:30:17.83 ID:ur0l6VL/
今年の4月に買ったiMac+Bootcamp+Win7 64bitで
Oblivionプレイしようかと考えてんだけど、
大丈夫かな?

728 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 15:32:38.09 ID:ISJbhAUg
Win7 64bitでは問題なく動くよ
Macでの環境は知らんけど

729 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 17:50:46.25 ID:d56JDYFa
>>728
ありがとんとん。

730 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 19:58:18.69 ID:9QW68ndb
wrye bashについて質問なんですが
bashed patchの設定項目にあるleveled item(creature) max level differenceって
PCの現在lvから-8までの範囲で出るかが抽選されてるのを変更するってことでいいんだろうか

731 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 22:38:14.24 ID:BCnxEEEs
しんとん版の日本語modを導入したのですが一部が和訳されただけで名詞なども英語のままでした
espの順番にも問題ないためどうすればいいのでしょうか

732 :名無しさんの野望:2014/07/25(金) 22:53:54.28 ID:/2OQ4woJ
>>731
他に何のMODも入れていないなら、明らかにおかしい、インストールが間違っている

他にMOD入れているなら、しとしん版日本語MOD以外のチェックを全部はずして起動し、
名詞まで全部日本語になっているのを確認してから、少しずつMODを増やして、原因のMODを探る。

他によくあるミスとしては
(1)しとしん版いれてるのに、jpwikimod(名詞英語の日本語MOD)も入れている
(2)Shivering IsleやKnights of the NineなどのDLCを入れているのに、それを日本語化するachi版日本語MODを入れていない

733 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 00:53:17.74 ID:cCGgg+6K
和訳された一部がどういう会話だったのか書いてみたらいいんじゃないかな?
英語名詞だけが残っているとか、SIとかのテキストが和訳されてないとか
それだけ分かれば原因が特定できる可能性はあると思うよ

734 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 02:48:17.98 ID:Wtd/EJnL
OMOD版のしとしん版日本語MOD3.4とかでmenusファイル一部無い者も有るからな
おまけのマニュアルインストールから引っ張った覚えが

735 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 09:53:25.22 ID:HTtMd95Z
専ブラの調子が悪くて返信遅れてすみません
まず他のmod外して確認します
それと会話は最初の監獄で向かいのおっさんの第一声以外全滅でした

736 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 10:10:00.09 ID:HTtMd95Z
他のmod外してもDLしなおしてもダメでした
というかおっさんの最初すら英語になってしまった
DLしたのはwikiのリンクからのこれだけです
http://www.4shared.com/zip/pWfgHLiR/MODver36.html

737 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 11:02:05.58 ID:JdzfbGIa
最初に日本語化パッチは当てた?

738 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 11:47:18.52 ID:HTtMd95Z
>>737
当ててます
逆に当てて無くても1部日本語化とかあるのでしょうか?

739 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 12:00:27.16 ID:tBDsftJN
>>738
パッケージ版?Steam版?
steam版なら>>696も参考

740 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 14:35:04.32 ID:Wtd/EJnL
音声は日本語にはならないよ。

って冗談はともかく、きちんとMODが外せてないのとインストールする順番かな。
OBLIBION毎最初からインストールし直す方が早いな。

最初のおっさんが牢屋の向かいのおっさんの事ならMBPやXEO辺りが上書きしてるっぽいかな

741 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 16:02:05.22 ID:65JsahuA
一度全部消してからやり直したら成功しました
ありがとうございました

742 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 19:07:48.79 ID:DcjlaZrZ
OOO1.35に1.34のテキストをインポートできたという報告があったため質問です。
両ver(1.34は日本語版)の中身を見ると、1.34はテキストをOOO.espに依存しており、OOO.esmは翻訳されていませんでした。
逆に1.35はテキストの大半がesmに依存していました。1.35のesmに1.34の和訳済みテキストをインポートしようとしたのですが、
両者では各テキストのIDが異なりインポートできなさそうです。
1.35に1.34のテキストをインポートさせるにはどうしたらよいのでしょうか?

743 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 19:15:06.69 ID:Wtd/EJnL
>>742

1.34のテキストを1.35の該当欄にコピペ、コピペ、ひたすらコピペ、終わるまでコピペ、ひたすらコピペ

744 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 19:40:54.76 ID:dpuw7+H+
>>742
インポートできたとかいってたやつ、多分嘘だと思うよ、その後の発言もないし

あまり更新箇所が多くないMODのバージョンアップだとインポートが成功することもあるんで
推測で適当言ったんだと思う

745 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 20:48:06.53 ID:/nnh8Piy
Egg Translatorで旧版からespに翻訳送って全部CSでリコンパイル
esmはespに直して該当箇所に翻訳入れていって同じくscriptをリコンパイル
竜伝の騎士とか言うのコンパニオンにする会話以外は
新たな翻訳はいらない…と思う(今のところそこ以外英語は出てこない)
んで日本語でやってるけど?

746 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 20:52:23.27 ID:MgEtBMMb
今までディスクありでプレイしていたのですが、75%offを契機にSTEAM版Deluxeを購入しました
しかし、試しに起動しようとしたのですが、ベゼスダロゴの後にプログラムがシャットダウンしてしまいます
日本語パッチも当てておらず、完全バニラ状態です。DLCのESPも現在は外しております
ディスク有りの方(steamapps/commonでなく、Bethesda/Oblivionの方)では正常に動作し、
また、commonのFalloutNVやskyrimも正常に動作しております
どうかご助力願います

747 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 20:55:17.57 ID:MgEtBMMb
自己完結しました…
申し訳ない、Oblivion.iniが前の設定であったため、落ちていたようです

748 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 21:39:04.54 ID:/nnh8Piy
と言ってもesmを変換する件は思い返してみるとあんまりいらなかったかも
話の内容に関わるのはespのスクリプトメッセージとesmのクエストダイアログがメインな気がする

749 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 21:57:31.38 ID:/nnh8Piy
今確認してるけど
いらなくねぇ?esmの翻訳強いていらなくねぇ?みたいな見解に達しそう…
俺の費やした時間は一体…

750 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 22:05:37.29 ID:/nnh8Piy
うーんやっぱりゲームする分には殆どいらない感じが
その依存してるってのほぼ酒の感想を言う奴とか酒作るやつとか宝箱の罠関係とか
そんなのばっかりじゃ無い?
ちなみにクエストダイアログはsepにあったんで意味なかったですはい

751 :名無しさんの野望:2014/07/26(土) 22:35:04.53 ID:6+RRbdy7
ちょっとした段差とか岩とかを走って登って立ち止まると
自キャラが少し浮いていて、ゆっくり地面に着地するんですが
これって仕様ですか?
なんかふわふわした感じがして気になります。
平らな地面だと普通なんですが。

752 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 03:16:11.43 ID:rPhDO4rk
>>751
仕様です(・∀・)

753 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 04:20:47.37 ID:YpGtsQhh
oblivionを終了する時に時折CTDすることがあるのですがこれはプレイやセーブデーターに悪影響を与えたりするものなのでしょうか?
終了時CTDを出さなくするプラグインがあるようなので何か悪影響があるようなら導入しようと思っています

754 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 04:30:41.25 ID:RSbMse85
>>753
悪影響はないはず。modを入れてると通常操作で終了時にCTDするのは仕様みたいなもん
PluggyにOblivionをさくっと終了できるhaltコマンドがあるのでおすすめ
ただしゲーム中に変更したゲーム設定はコンソールでsaveiniしないと保存されないので注意

755 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 04:50:26.66 ID:I3Zmh3P/
Pluggyの他にはFast Exitがあるね
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22410/?
Fast Exit 2はiniの変更も保存される

756 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 06:26:24.47 ID:YpGtsQhh
>>754>>755
回答どうもありがとうございます、ゲーム中に変更した設定が保存されないのは微妙に困るかもしれないのでFast Exitの導入を検討してみます

757 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 16:39:04.38 ID:m5NCf+rx
>>751

それの応用で走りながら段差を登りきった瞬間にジャンプして
普段より少し高く飛ぶ事も出来るがな。

758 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 00:46:08.35 ID:z0tU6sz6
>>752, 757
そうなんですか〜ありがとうございます。
それにしても景色がすごく綺麗だなぁ〜

759 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 17:44:22.56 ID:Qvnqqb50
>>751
重力を表現するmodとして、
「Elz - Realistic Gravity」ってのがある。

上記modとは別に、
oblivion.iniの「fJumpAnimDelay=」って項目を低い数値にすると
ふわっとなるのをやめさせたりは出来る。(0.2000ぐらいだといいかも)

一応、仕様で終わらせるのもなんだから、
知識の保管として書いておく。

760 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 18:21:21.57 ID:bsYHzIGC
STEAM版を日本語化しているのですが、OBSEで起動できません
wikiを読むとSTEAMタグ>ゲーム中タグ>ゲーム中にSteamコミュニティを有効にするにチェックを入れる
とありますが、自分の環境だと「ゲーム中にSTEAMオーバーレイを有効にする」になっています
チェックも入れているのですが、OBSEから起動しようとすると英語でSTEAMコミュニティにチェック
入れろ、ボケ!みたいな警告文が出てきてしまいます
どなたかご助力願います

761 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 18:24:17.94 ID:bsYHzIGC
一度ならず二度も面目ない
OBMMをオフにしたらSTEAMのライブラリから日本語化して起動できました

762 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 19:12:13.44 ID:GH1vDLUy
obmmをオフにするという状態がよく分からないけど
obmmの状態に関係なくsteam版はライブラリorデスクトップのショートカットから起動出来ると思う

763 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 19:30:09.24 ID:EX06zwgQ
多分OBSEから起動するというのを
obse_loader.exeを直接起動すると勘違いしてるとエスパー。

764 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 20:12:50.23 ID:yUijgfmy
>>762
OBMMを終了して、という意味でした、すんません

>>763
その通りで、OBMMを終了してSTEAMから起動したらいけまんた

765 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 23:17:06.66 ID:Qvnqqb50
CSEを普段使っていたのですが、
スクリプトエディタを開くと固まって
強制終了するようになってしまいました。

自分でもよく分からない状況なので、
考えられる原因が思いつく方、どなたかいないでしょうか?

766 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 23:27:11.93 ID:1RdCSIdo
>>765
d3dxを退避しておくんなまし

767 :名無しさんの野望:2014/07/28(月) 23:36:39.95 ID:1RdCSIdo
ちげー、d3d9!
ENBやらSweetFXやらSMAAで配置するDLLね!

768 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 10:47:56.24 ID:zsvRqzGg
オブリのENBって検索すると、どうも日本語化と併用するには
OBSEをリパックするしかなさそうなんですが、現在改善とかされてますか?
どうでしょうか

769 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 14:17:02.35 ID:ZS/C8FlI
>>768

戻せばいいだけなのに・・・

まぁMOOがv21必用なだけかな。

770 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 15:41:52.54 ID:A92D59f4
んん?
v21てのはOBSEだべ?
戻すってのは日本語パッチを16から15cってことけ?

ENB→原則日本語パッチ15c
Steam→日本語パッチ16
だから戻せばいい訳じゃないよ

そんでもってSteam+ENB+日本語化は相変わらずリコンパイルのみかと
補足歓迎!

771 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 16:20:10.88 ID:JjF1YBsy
>>769
日本語でプレイしたいのですよね

>>770
やっぱそうですよねdd

772 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 17:22:49.08 ID:WG5RXiM4
>>767
エスパーに感謝!
おかげでスクリプトまた編集できるようになりました!感謝!

773 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 17:26:32.89 ID:A92D59f4
>>771
読み返してみたら、勝手にSteam版だと解釈してたんだけれど平気でした?
ディスク版なら15cでENB+日本語化が可能っす、念のため!

774 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 17:28:33.08 ID:JjF1YBsy
>>773
面目ない、STEAM版です
ディスク版もあることはあるのですが、最近ドライブの調子が悪くて…
ありがとうです

775 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 21:12:12.74 ID:wGPqQeNf
どなたかご助力願いたい
最近新しくインストールしてあらかた日本語化に成功したのですが、ロードを伴うエリア移動時に魔法や持ち物が文字化けというか意味をなさない配列になってしまいます。
確認できたことはどうやらクエストのメッセージやその他会話などには影響がないことと、文字化けする時は一定の変化が起きるわけでなく、毎回そこに当たる文字が異なるということです。
例として、「革のブーツ」がある時は「み帝国すあ」になってたり、再起動して同じ現象を起こしてみると「青いすしも」になってたりとこう言った感じです。
エリア移動する前は特に何もないのですが、した後にイベントリを開き、カーソルを持ってったりスクロールすると二段階的に表示が化けて行きます
ちなみに日本語環境はobse v21 CRC回避済みと、oblivion.exeは日本語化15cにしとしん究極の日本語化にno dvd化を施したものを使っています。
Modの日本語化はMidasとoupを使用しています。
これじゃね?と思い当たる節があったらよろしくお願いします。

776 :775:2014/07/29(火) 21:20:05.37 ID:wGPqQeNf
連投済みません
補足で、先のoblivion.exeには4gb化もしてありました。
また、steam版ではなくパッケージ版です。
文字化けに関してですが、半角文字は影響を受けていませんでした。

777 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 21:42:44.99 ID:ZzWiP3FB
UIは入れてんの?
私はDarkUId DarN入れた時に日本語用のxml入れ忘れた時そんな事になってたかな

778 :775:2014/07/29(火) 21:50:54.52 ID:wGPqQeNf
>>777
直りました!
また15時間にも及ぶ再インストールの地獄に落ちるところでした!
本当にありがとうございます!あなたにタロスのご加護がありますように…

779 :名無しさんの野望:2014/07/30(水) 10:13:12.41 ID:Ly90RfD2
>>778
環境が出来上がったらそれをまるごと保存しておいたほうがいいよ

780 :名無しさんの野望:2014/07/30(水) 18:39:05.87 ID:kJ3NTli6
hgec素体の全身装備を作る為に色々と調べていたんですが、検索しても詳しく載っているサイトを見つけることが出来ませんでした
このまま挑戦しても失敗は目に見えているので、MOD製作に詳しい方がいらっしゃるのであれば教えて下さい

blenderでまず始めの胴体や足をインポートした後、それ以外の部位を追加する場合はそのパーツのWeightを全消去してobjで保存→追加するデータにインポートだけで良いのですか?
また、ボーンを追加する場合もobj形式でよろしいのですか?
もう一つ
以前(チュ−トリアルを見ながら)作ったシャツで変にWeightコピーされたのか、前や後ろから見た際に腋がフやクの字に大きく凹む事が度々あります
自分では解決法や原因がはっきりせず悩み続けていますので、コレも教えていただけると非常にありがたいです
初歩的過ぎるかもしれませんがよろしくお願いします

781 :名無しさんの野望:2014/07/30(水) 18:45:47.63 ID:oP2lCU9c
>>778>>779

ただし日本語化しただけの状態がいいかな、あとで色々構成変えるために。

782 :名無しさんの野望:2014/07/30(水) 20:57:50.10 ID:1p1+jgbI
MODのHigh Rez Skin TexturesやHigh Rez Face Skin Texturesはどこでダウンロードできますか?
http://www.nexusmods.com/games/ではダウンロードできませんでした。

783 :名無しさんの野望:2014/07/30(水) 21:12:59.69 ID:W75Lp3fe
アカウントは持ってるんだよね?
アカウントの設定がBlock Adult Contentになってるとか?

でなければ・・・・わからん

784 :名無しさんの野望:2014/07/30(水) 21:14:26.23 ID:Ql0bP2dV
ダウンロード出来ないってどういうこと?
また負荷で繋がりにくくなってるんじゃない?

785 :名無しさんの野望:2014/07/30(水) 21:16:40.69 ID:v3/RIrAM
あとありがちなのはリンクが古い

786 :名無しさんの野望:2014/07/30(水) 21:28:32.42 ID:1p1+jgbI
>>783
すいません
Block Adult Contentになってました
ありがとうございました

787 :名無しさんの野望:2014/07/30(水) 23:25:17.26 ID:4l2mJz+g
>>780
某チュートリアルをもとに作業しているんだと思うけど、まずWeightの無いデータではダメ。
obj形式を使うなら、何らかの手段でWeightを追加してボーンとの親子関係を設定する必要がある。

また、追加データにWeightコピーするときにボディー全身からコピーすると、
追加データの形状によってはきれいに変形しない部分が出てくるので、
きれいに変形させるには、部分WeightコピーやWeightコピー用の変形メッシュを別に作るなどの
工夫が必要になってくる。

blenderはデータコンバータではないので、基本的な使い方をまだ理解していないなら、
WBS+で一通り勉強してから再挑戦したほうが結果的には近道になる。と思う。

788 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 18:22:24.98 ID:m+TbhUsH
>>787
チュートリアルこなせたぐらいだとその作業をこなすのは厳しいですね・・・
そのサイトで自分の足りない所や間違えてた部分を勉強してみます。遅くなりましたがありがとうございました

しっかし自給用のMODすら遥か彼方だなぁ・・・本当にMOD作者の人達って凄いなぁ・・・

789 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 22:20:54.37 ID:U+8PS1MK
試しに二つの髪型をbrenderで合成してみようかと思ったんですが
二つのメッシュをctrl+jで一つのオブジェクトに纏めて
とりあえず、EXportでNifファイルが出来ても
ゲーム内ではハゲになってたり、
nifscopeで見てみると一つに纏まってなかったりします。

髪型の合成に関して分かる方はいませんか?

790 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 22:37:42.21 ID:VflEYDLv
4096x4096_Default_package_v1_2.part1とpart2が
壊れてるみたいで解凍できないんですが
どうすればいいんでしょう?

791 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 22:47:58.80 ID:fR8SeAgx
7zとか分割ファイル解凍出来るタイプのソフトで解凍や
それでもだめな場合はDLが失敗してる

792 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 23:53:31.97 ID:rYzpMMBi
>>789
髪形の合成時にマテリアルが2つ設定されているので片方を消す。
2つのままだと、出力時にノードの下にメッシュ2個に分割されてしまい、
ゲーム内で表示されない。

こんなところがありがちな失敗例。

793 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 06:08:01.38 ID:8ovauJ65
Steam版のオブリを最近購入したのですが、ゲームを終了した後セーブデータを消しても
ゲームを始める際に修復されてしまいます
セーブデータのみ修復させない設定などありますか?
NVやスカイリムはこんな事はないのに、なぜオブリだけ…

794 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 06:35:00.93 ID:Kx8PhZEZ
俺もこのスレのどっかで質問したけど返答がない
steam oblivion save locationとかで検索してもmygameの方ばかりで今ひとつ要領を得ない

795 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 06:48:49.13 ID:fJsrom0T
自分はSteam版持ってなくて詳細知らないけどSteamのクラウド同期が関係してるぽい
http://steamcommunity.com/app/22330/discussions/0/648812917454392601/

796 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 07:01:06.36 ID:8ovauJ65
>>795
ありがとう、スカイリムもクラウド同期にチェック入ってるのに、セーブデータの復元は
ないんだよね

797 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 07:05:22.81 ID:Kx8PhZEZ
>>795
マジかー情報サンクス
肥大化したデータをウン10と抱えてる人もいるだろうにご苦労なこってす…

798 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 08:00:02.06 ID:KWTOMJo1
ゲーム中に削除を選んでセーブデータ削除してもやっぱり復元されるん?

799 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 08:27:03.42 ID:s4d7iDWA
>>798
復元されますよー

質問なのですけど、ヘルスやマジカの最大値を減らすことって出来ますか?
コンソールのsetAV Health でやっても現在値が減るだけで最大値はそのままなので…

800 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 09:14:59.26 ID:8ovauJ65
えっ、ゲーム中やタイトルでShift+左クリックで消したのは復活しなかったけど…

801 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 16:43:43.04 ID:s4d7iDWA
あれ、前にゲーム中で消した時復元されたような気が…
勘違いだったら申し訳ないです

802 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 17:52:15.57 ID:sUqPBIdQ
>>792
うおおお!
おかげで合成がうまくいきました!!
ありがとうございました!!

基礎を飛ばして使ってたせいで
色々と知識が足りなかった!

803 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 20:20:12.58 ID:D5qOPW+T
馬を改造した魔法の箒を、もっと早く飛ぶようにしたいんだけど
乗り物の速度ってどこでいじればいいんでしょうか?

804 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 20:29:28.31 ID:sUqPBIdQ
>>803
単純に馬を改造しただけなら、
speedの値を増やせばいいんじゃないかな?

BroomMODの事なら、
元々加速やブーストの値設定が出来たはず。

805 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 01:17:48.77 ID:kr62c1lE
女性NPCが皆ミニになる(Vanilla女性服とローブがミニに置き換えられる?)みたいなModがあったと思うのですが
Mod名とかDLできる場所があれば教えてもらえませぬか

806 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 02:16:09.45 ID:CdfT4Eml
>>805

FLYさんシリーズ?

807 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 02:17:56.91 ID:CdfT4Eml
ごめん、途中で投稿してまった。

nexusでFLYでサーチして見て

808 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 03:16:47.41 ID:kr62c1lE
>>807
ローブの丈が軒並み短くなっていた記憶があるので
FLYさんのとは違うようです

動画見つけたので
ttp://m.youtube.com/watch?v=ondazV8wwtc

これみたいです。これの衣装Modをご存じの方教えてくだせえ

809 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 03:18:00.75 ID:4I05JPTt
Colourwheels Sexy Stock Armor and Clothing Replacerもあるな
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23143/?

810 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 06:42:24.11 ID:kr62c1lE
>>809
おお多分これだ!感謝!

811 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 07:27:35.23 ID:A0/PxHMC
OOOの日本語化ができません。どうすればよろしいでしょうか?
しとしん版で必要な「OOO_133_Complete.7z」が探しても見つかりません。
しとしん以外の日本語化パッチも見つかりません。
頑張ってみたのですが、力及ばず・・・。
どなたかお助けください><

812 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 09:23:36.77 ID:DHSL/1Z+
どなたかお助けを〜
TIE導入してみたのですがBOSSで並び替えてBashed Patch作成したのですが神像クエストなどが英語に戻されてしまいまする
日本語化してUOP導入したとこ迄は問題無かったのですが、BOSSで並び替えるとUOPより大分下に来てしまう様で、上書きされてしまうみたいです
Bashed Patch作成時にTIEのESPをどうにかするんでしょうか?(タグとかネーム?)
どなたかご教示頂けませんでしょうか(/_;)

813 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 09:28:16.54 ID:pINFDAw/
パッチを作るときに ImportNamesのところのTIEのチェックを外す
これでダメなら日本語MODからcsvエクスポートしてパッチ製作時にチェック入れる

814 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 10:24:28.72 ID:QnlwytF9
TIEはクエスト弄ってあるからTIEを日本語化すればいい

815 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 11:07:33.22 ID:h1kCytkO
神像クエストはスクリプトでメッセージ出してるからnamesタグじゃ解決できないかも
DAazurastatuescriptとかそんなんに神像アクティベートした時に出る
「クエストを開始するにあたってより優れた英雄を求めている。」とかメッセージが入ってる
日本語に変えて再コンパイルとちょっと面倒くさい

816 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 13:58:07.84 ID:Tmv2OdLf
オブリの死体って、股の開く角度の限界が狭いよね
IKを狭く設定してるのかな?大股開きが出来ない
これって変えられないかな

817 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 20:59:24.24 ID:KclJyLRj
>>813-815 ご回答下さったお三方、ありがとうございます
ロダにありましたup004384.7zを使用しての事でございます
今迄にこの様な事例は報告されて無い様なので、恐らく>>813の遣り方で宜しいのカナ?と思われます
明日、帰宅出来たら早速試して見ますです(*゚▽゚)ノ

818 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 23:43:44.70 ID:2mIJ8LUg
>>817
tes4editで見ればわかりやすいと思うんだが
バニラからの変更点は特に日本語化してないから自分で日本語化しないと駄目だよ
報告が無いのは単純にみんな自分で弄るからじゃないかな

819 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 00:34:41.67 ID:gMSyE3ad
と言ってもなにか弄ってるからデータが有るんじゃないの?
OOOだとメッセージは何も変わらないが
全ての神像クエストかLV2だっけ?から開始出来るようになってるって変更で英語に戻ってるけど

820 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 08:35:33.31 ID:nE89dxFO
>>812で質問したモノです
あれからtes4editでT.I.E.espを確認しましたら>>818氏の言うとおり英語のままでした
(´д`;) お恥ずかしい...

821 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 11:16:15.89 ID:Z5M9798A
TES4Editはmodの競合が一目瞭然な上にスクリプト以外はさくさく修正できて超べんりだよな
これとBashed Patchを使いこなすのがCTDフリーなmod大盛り環境構築のカギなんだぜ

822 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 14:22:24.19 ID:OJ3T8aQk
例えばこんな事...
bossで並び替えた後tes4editで確認すると、uopでは日本語→tieは英語→bashedpatchは英語…ロードオーダーからすると当然こうなりますね
mod追加してたりするとき良く在る事ですが、特定の箇所だけ順番(優先順位?)を変えたりは出来るのでしょうか?
今迄は、「まぁ〜しょうがない(藁)」で済ますか、部分的に編集(コピペ)ぐらいは出来るのですが、数が多いときは皆さん如何されてるますか?

823 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 14:45:59.49 ID:74cMZj/w
CSでインポート、エクスポート駆使してTIE本体を日本語化したり
bashedpatch作る時に日本語が上書きされてるなら、その上書きしてるespのnameタグを外せばいいだけじゃ?
具体的にはTIEのnameタグ(付いてたかどうかは覚えていない)

bashedpatch使うならタグの意味合い覚えるといいよ。というかこれ知らないと使いこなせない

824 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 15:37:17.49 ID:OJ3T8aQk
>>823
ありがとうございます
bashed patchの事を全く理解してなかったので、もう一回勉強して来ます
m(_ _)m

825 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 21:00:03.22 ID:tdGfurwn
MBP2chを導入したいのですがフォーラムのリンクが切れているのかダウンロードができません
どこか別にダウンロード出来るところはありませんか?

826 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 21:23:14.94 ID:TgWWl9l0
MBP++で検索すると良い事が判るかもよ

827 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 21:48:04.65 ID:u5f/Tq0O
MBP++ってMBP2chがなくても大丈夫なのですか?
いろいろなサイトでMBP2chを入れてからみたいなことが書いてあったもので・・・

828 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 21:58:35.52 ID:ELO/ApnZ
>>827
今試したけどフォーラムの4shereへのリンク生きてるよ

829 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 21:59:28.31 ID:ELO/ApnZ
ごめ、フォーラムじゃないやwikiだ

830 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 22:18:38.30 ID:TgWWl9l0
MBP++を公開している人のブログのトップ記事から、DLの情報が得られるんだけど
Wikiにリンクあるならそれの方がわかりやすいかw

831 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 22:33:12.70 ID:tdGfurwn
>>826
>>828-830
有難うございます!
おかげでダウンロード出来ました!
もっとちゃんと調べてから質問すれば良かったですね

832 :名無しさんの野望:2014/08/05(火) 14:51:08.54 ID:krx4SGL/
木とか建物など
オブジェクトが滅茶苦茶置かれている場所を開くと
CSEが落ちてしまうのだけど
これを回避する方法どなたか分かりませんか。

833 :名無しさんの野望:2014/08/05(火) 18:09:00.39 ID:S89PfhuE
Unique Landscapeって、Vanillaの洞窟や遺跡の位置を変えたりはする?
Monster-Girl CoCと上手く併用したいのだが、このModは各地の水辺や
ダンジョンの入口付近にも敵が沸くようになる。
という事は、ULを入れるとリスポーン個所が「いしのなかにいる」状態になってしまうと思うのだが、
これはBashed Patchでも回避できず、CSで手動でリスポーン個所を変えるしかない?

834 :名無しさんの野望:2014/08/05(火) 20:48:48.09 ID:3WA8sb1e
>>833

普通は水面とか関係なく「地面」の高さにポップする。

関係ないけど水の中の死体は一旦離れると沈んで近づくと水底から浮き上がるだろ。
重荷の指輪の井戸みたいにさ。

835 :名無しさんの野望:2014/08/05(火) 20:57:21.27 ID:3WA8sb1e
>>834 追加で
殺人魚も大抵水底に居る、ウロコのクエストで追加されるのは水面近いけどこれは例外なのかな。

アイテムだと水面に浮く物と水面から沈む物と最初から沈んでるのとがあるんだよな

836 :名無しさんの野望:2014/08/05(火) 21:22:15.47 ID:pDb7Xhfs
たいていの場合、Spawn時に直近のパスグリッドに湧いたMobの位置が修正される
疎の為、たいていは地面の高さに初期位置が決まる
でも、その修正された初期座標が大きな岩の上とか地面以外のオブジェクトの上面だった場合、
ちょっとでもコリジョンの内側にずれてたりするとすり抜けて下の地面レベルまで堕ちる

837 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 16:40:44.25 ID:2N/23jpJ
このゲームとグラフィックボードの性能について質問です。

使用グラフィックボード:
http://www.sapphiretech.jp/products/r9-270x-pcie/r9-270x11217-04-20gvd5156.html

遠くに見える木に生えてる葉っぱの輪郭が、陽炎がかかったみたにボヤけて汚く見えたため、
AA関係を強めたらクッキリと綺麗に見えるようなったのですが、そうしたら動きがカクカクになってしまいました。
グラフィックボードとゲームの映像処理の性能の関係がイマイチ分からないため、
この「AAを強くしたら動きが悪くなる」現象は、グラボのどの部分の性能が低いがために起こったのかを、お教えいただければと存じます。

ちなみにULやQTPも導入していて、これらを切っても上記問題は治りませんでした。

838 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 17:28:07.61 ID:r8HkSnvt
>>837
ドライバー変えてみたらどうかな
それかいちど画面オプションとOblivion iniの見直し
そしてグラボAAじゃなくてSweetFXやOBGE、ENBのAAも試してみるといいよ

839 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 17:32:58.37 ID:r8HkSnvt
あ、書いてなかったけど似たような性能のGTX760で美麗高画質高FPS(といっても32〜64、リミッターかけてる)いけてるから
そっちのグラボの性能が足りないとかはないと思うよ

840 :833:2014/08/06(水) 17:57:03.94 ID:9yVXbh4p
>>834-836
何も手を加えなくても問題ないか、あっても個所が少ない可能性もあるわけね。
Dataフォルダのバックアップはできたので試してみるわ。thx

841 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 18:57:01.22 ID:7nEPIlyc
>>837
・OSは何か?
・CPUは何か?
・VGAドライバのバージョンは何か? まさかWindowsの標準ドライバではあるまい。
・AAはVGAドライバ側で有効にしたのか、ゲーム内オプションから有効にしたのか?
・AA無し→AAx2でも急激にFPSが落ちるのか?
・ゲーム内オプションのグラフィック設定の他の部分はどういう設定か?
・OBGEは使っているのか?


> 遠くに見える木に生えてる葉っぱの輪郭が、陽炎がかかったみたにボヤけて汚く見えた

これも何だか良く分からないので、スクリーンショットで見せて欲しい。

842 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 13:15:55.79 ID:8A1aL4GH
JPMODフォーラム?ってなくなってしまいましたか?
Yorozu IC Market Apartmentを取りに行こうと思ったんですがつながらないみたいで…

843 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 14:50:10.12 ID:fCE/yXx8
コンパニオンを連れ回したいんですが、MPCはなんというか複雑で...
おすすめのコンパニオンMOD教えてください

844 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 14:59:18.41 ID:MgimTrSq
おすすめはMPCですが…
TESCS開いて、Oblivion.esmとMBP.esm(任意)、MPC.esmとチェック入れてセーブすると
espが出来るから、そのespでキャラ作成するだけですよ?

インスコと同時に使えるのはViljaさんかな
音声あり、クエストありーので楽ですよ

845 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 15:16:34.12 ID:2SNLDc5S
>>843

ん〜 簡単なのはMad Companionship SpellsとNPC追加MODかな?
CM Partners Mod Basicも使って見たいかな。

846 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 15:30:07.82 ID:00qsevU8
>>842
Yorozu IC Market Apartmentの0.2持ってたから
Readme見てみたけど、再配布の記載ないや

847 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 15:36:00.63 ID:8A1aL4GH
>>846
わざわざれどめ読んでもらいありがとうです
諦めつつ希望を持って生きます・・・

848 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 16:52:35.33 ID:uiHSoKz5
>>843
上にもあるけどMad Companionship Spellsが簡単
導入して追加されるMPC OrderというスペルをNPCに当てるだけ
F2Lとかの人口増加Modで追加されたNPCと相性が良い

849 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 18:21:01.28 ID:pMIajVN2
>>843
導入の簡単さでいえば、若干ネタキャラっぽいが、過去のしとしん版についてた
GGC音声日本語コンパニオンのしとしんに一票、確かOMOD一発で導入終了のはず
ゆっくりボイスというのがあれだが、顔はめちゃくちゃかわいい、確か有名Modder作の顔
一時期連れて歩いてた

850 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 18:49:55.07 ID:fCE/yXx8
なるほど、ありがとうございます!上げられたコンパニオンさんを試してみます!
ツールはobmmくらいしか使ってない(使えない)人間なので、やっぱりMPCは敷居が高いです...
最近MODに手をつけ始めたので、慣れてきたら挑戦してみようと思います

851 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 20:43:44.81 ID:lak81LxW
ディスク版では汚職警官のオーデンスさんでマーダー歴ありになってた気がするんですが
(別キャラで二回やって、両方ともルシエンラちゃん出てきた)、どうもSteamでは改善されたようで
出てこなくなってしまいました
そこでコンソールを使いたいのですが、Setstage Dark01Knife 10だとルシエンラちゃん遭遇後の
ジャーナルになってしまいます
「未知の勢力に殺人目撃された」後の寝床に付くだけでルシエンラちゃんと会えるようにするには
どのようにコンソールしたらよいでしょうか

852 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 22:32:53.50 ID:lak81LxW
自己解決…というか、サイコパス始末してルシエンラちゃん召喚しました

853 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 22:33:52.34 ID:2SNLDc5S
>>851
別にそれにこだわらなくてもWiki見れば色々のってるだろう。
UOPで修正されたとでも思っていれば?

854 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 16:49:53.08 ID:CYyeZvMx
オブリのムービーって今はもうDLできるところありませんか?

855 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 17:36:27.64 ID:Xjatd5HB
ムービーって、日本語字幕のついたOPやEDのこと?

856 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 19:53:13.08 ID:CYyeZvMx
ですです
日本語化wikiのだと落とせなくなってるみたいで

857 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 20:31:15.72 ID:Xjatd5HB
OblivionIntrobikでググって一番上に出てきたところの「日本語化」
フォルダを探せば全部あるよ

858 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 20:44:37.62 ID:3jigeqCm
4sharedにOP/ED字幕付きを上げておいた
重いから時間かかるよ
りどみはEDしかなかったけどOPに関しては無記名だったのでもろもろ放棄とみなした

Oblivion OP・ED字幕付き
http://www.4shared.com/account/home.jsp#dir=VPjp6a-3

859 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 20:54:24.31 ID:3jigeqCm
ちなみに>>857のはOPのみの低解像度版
>>858は高解像度OPと低解像度ED
お好みでどうぞ

860 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 23:14:08.80 ID:2LYcRMNB
>>858-859
横からですが頂きました、ありがとう

861 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 07:41:28.76 ID:9/5aNMcY
無記名で勝手に再配布いいんかい・・・

862 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 08:27:54.49 ID:/OlIBnY0
>>857,858
>>854です。遅くなったけどありがとう!

863 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 08:41:18.68 ID:TdHfFPp1
>>861
気にする人は>>857の方から落とせばいいんでない?
その人も元々の公開者かどうかはわからんけど

864 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 09:11:10.39 ID:NiRbNrKn
>>858
> もろもろ放棄とみなした
これ駄目だろ

865 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 09:19:15.73 ID:tH0KNH/w
MODをUPしてくれている本人と確認できない場合だからな
周りが言うことじゃない
俺が作ったOP翻訳かもしれないだろ?
レド目に記載されていたら従うがそうじゃない場合、本人確認も出来ない状態じゃシェアしてくれと言ってるのと同じ

866 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 09:49:44.59 ID:P54S0X1c
何その南トンスルランドヒトモドキ理論

867 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 09:58:14.28 ID:tH0KNH/w
阿呆なネトウヨちゃんレベルの知能しかないから荒らしてんだよ
どうせみんなSimsを始めとしたグレーMOD使いまくってるくせにな、文句だけは一丁前だ
韓国人MODDER作MOD使ってるくせによく言うよ

868 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 10:14:34.87 ID:LTaAvcJ3
今どきネトウヨなんて…南d関連の人ですか?

869 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 10:53:30.93 ID:FwbXTLC6
スカイリムとか
作者の意向関係なしに輸入とか
ちょびっとだけ変えたのが多いんだし、
本家のオブリがMOD保管されないのはおかしいと思うから
別にいいと思うけどな。

そもそも著作権云々でいつも騒ぐのは作者達より
外野の俺ルールが大半な気がする。

870 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 11:00:45.18 ID:TdHfFPp1
りどみなんかで「再配布やめて」と明示してあるなら尊重せにゃいかん気もするが
意思表示なしならいいんじゃないかなぁ

871 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 11:22:16.11 ID:TrSvRREg
Deadly Reflexを導入したら弓の攻撃ができなくなりました。このMODいれてからたぶん
弓攻撃ができなくなったみたいです。どなたか原因わかるかたいませんか?

872 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 12:30:18.49 ID:TrSvRREg
>>871
追記 どうやらData/Meshes/Characters/Male にあるbowattack.kfをいじった模様です。
バックアップしてたvanillaのoblivionファイルになぜかbowattack.kfが見当たらなくて困ってます。

873 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 12:38:52.68 ID:daGLD+LD
>>865
完全に盗人の言い分だな。ジャイアン理論よりひどいぞ。恥を知れ

874 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 13:28:16.81 ID:TrSvRREg
>>871
連投申し訳ないです 自己解決しました 適当に矢のモーション攻撃を導入したら直りました
お騒がせしました

875 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 15:31:54.47 ID:9MnINciJ
なんでゲームの話でネトウヨやら韓国が出てくんだよ
アホかお前らw

876 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 15:32:24.49 ID:/OlIBnY0
tutorialで王様が死んでからクエストがポンポン発生するのですがこれって正常ですか?

877 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 15:45:26.40 ID:OjaIpRtv
>>876
公式DLCを一通り入れているならそれで正常。
親戚から手紙が届いただの権利書が来ただの。

878 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 16:13:39.11 ID:/OlIBnY0
ありがとう、脈略無くクエスト出てくるから何かおかしいのかと思った

879 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 16:31:48.16 ID:9MnINciJ
>>878
SM Plugin Refurbish入れると落ち着くよ〜

880 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 17:02:44.68 ID:/OlIBnY0
下水道抜けるところでクラス悩んじゃって進めなくなってしまったのですが
Breton、見習い座で「メイン刀剣な魔法戦士」をやりたい場合スキル構成のアドバイスお願いできないでしょうか?

専門:戦闘
メジャー:剣撃、防御、回復、召喚、変成

今のところこの辺りを入れようかと考えてるのですが、敏捷性等をあげるためのスキルを入れた方が良いですか?
刀剣とは別に、近づくまでに先手に一発ぶち込むのに破壊や弓も良いのかなと思ったのですが
その程度の使い道だとメジャースキルに選ぶのは微妙でしょうか?

881 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 17:03:46.65 ID:/OlIBnY0
>>879
ありがとう、2週目やる時の参考にします

882 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 17:46:03.73 ID:KQ2yvdfG
Unnecessary Violence Vで、剣で喉や心臓を貫く感じのクリティカルを出した後、
武器が死体に刺さったままで回収できないのは仕様ですか?
それとも何か回収する方法があるのでしょうか

883 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 18:00:03.70 ID:dMINJQEV
>>861,864,865,873
つーか、ベセスダの著作物であるオブリから物故抜いた
著作物であるムービーに勝手に字幕つけて再エンコ配布しておいて、作者の権利もへったくれもねーだろw
ゲームのムービーの再エンコ配布なんて、そもそもベセスダが許可しているMODじゃねーから

どんどん配布していいよ、作者がダメだってんなら、そもそも字幕ムービー作成配布自体ダメだよ

884 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 18:14:38.16 ID:OjaIpRtv
>>880
敏捷性目的ならレベリングMod次第としか言えない
でも破壊や召喚を使うなら弓は無くていいかも
あと俺なら鍛治を入れるかな

885 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 18:18:14.06 ID:/OlIBnY0
>>884
ありがとうございます。
初プレイなのでMODは翻訳とBugFix系だけでやろうと思ってます。
鍛冶って良いものなんですね。破壊はあった方がよさそうですか?

886 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 20:08:01.04 ID:wdR0ambN
あんまり使うスキルばかりメジャーに入れると、パラメが上がらずにレベルばっかり
上がって苦労するよ
このゲーム、敵の強さがプレイヤーのレベル依存だから
一方、レベルが上がるとマジックアイテムでいい物も手に入りやすくはなるけど

887 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 21:23:02.24 ID:VZFiDg3i
戦闘自体やモーションに手を加えるのではなく、追加魔法的な感じで近接攻撃の技を追加できるMODがあったら教えてください

C2 Special Combat MovesっていうのがドンピシャなんですけどもうDLできないみたいで...
今はspecial ability & Bad statusっていうMODにお世話になっているんですが、他にございませんでしょうか

888 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 22:58:47.50 ID:UF9dQOJy
オブリのスキルって導入したMOD次第なんだよな。
例えばOOOだと開錠スキルが足りないと開けられなかったり
oblivion XP使ってると結構自由だったり、とかさ。

889 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 23:08:25.61 ID:GlSMMFn8
>>887
作者さんまだ現役みたいだし「Oblivion akka」でググって出て来るブログのコメントで頼んでみてはどうか?

それ以外は必殺技では無く、どちらかというと軽業50必須の戦闘アクション追加って感じだが
「nkiri combat」の前ダッヂ斬りとか範囲攻撃だし技っぽいな。ダッシュ型のモーションファイル(dodgeforward.kf)に
差し替えると、なおらしくなるし体力がわずかな時とか奥の手的にエフェクト付きの界王拳ぽいのや強い魔法覚える
それとダッヂキャンセルからダッヂで繋げれるようになるからアクション度が増す

あと魔法追加だけど同作者の「nkiri_sorcery」も地味に独特な魔法(散弾的にファイアボール撃ち出して敵吹っ飛ばすけど自分も反動で仰け反る)
とかミダスとかみたいに派手では無いけど専用のエフェクト使った魔法とかが多々、アリーナ地区の婆キャラに売り出される

890 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 01:23:23.65 ID:8kscrLY1
と言っても明暗を分けるようなパラメーターなんて
Enduranceぐらいしか無いけどな

891 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 02:57:01.67 ID:AzvGF1gX
CS関係の質問なんですが、(元からあるセルやコピーセルを問わず)ドアマーカー&マップマーカー、
方位の矢印がCS上で見えない原因って、何なんでしょうか?
CS自体もソフトそのもので起動、WB経由でOBSをかまして起動させてもまったく見えません。E

892 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 03:03:06.06 ID:7DBxC+3j
CSのメニューバーのViewのMarkersにチェックが入ってないんじゃないかな?

893 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 09:26:38.38 ID:MQab/d3F
さっきスチームで高い方?を買いました。DLしてゲームプレイで
初めのスタートメニューで早速スタート・・押したところで強制終了フリーズでした
何が行けなかったんでしょうか?先生おしえてくらさい
ちなみにPCはFF14が何不自由なく遊べるパソです
情報不足で申し訳ありませんがよろしければご教授おねがいしゃす

894 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 09:36:23.55 ID:pR55VZX9
うーん、
・OSは何か
・日本語化パッチ当ててから起動させたのか否か
・MODを入れていないバニラ状態なのか
色々不明すぎて答えようがありません

まず、フォルダのプロパティにあるセキュリティはどうですか?
Users(アカウント名-PC名-Users)の許可のタグに全部チェック入ってますか?
後は、STEAM版の場合、スカイリムやフォールアウトはcommonフォルダにある各プログラムから
起動するのですが、オブリの場合はobseを使っている場合、STEAMを起動させてSTEAMからの
>プレイ タグから立ち上げないと起動しませんよ

895 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 09:52:17.62 ID:MQab/d3F
はい。
Windows7
日本語パッチ当ててません
MODをいれてません

フォルダのセキュリティは全部許可にチェック入ってました
STEAMを起動してからプレイで立ち上げてます

最初のメニュー・・音楽が流れて、スタート、オプション等のメニュー画面までは行けました

896 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 10:44:32.04 ID:MQab/d3F
どうやらフルスクリーンで始めるとフリーズするようです。
試しにキャラ作成してちょっとやってみましたが2.3秒でフリーズでした
VGAをGeforce GTX650Tiを使っているのですが能力不足のようです
素直に諦めます

897 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 10:57:45.78 ID:Lp8CJour
5年以上前のゴミPCでも動くぞ

898 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 11:09:05.87 ID:MQab/d3F
まじですか・・何がダメなのか・・もうちょっと色々あがいてみます

899 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 11:09:30.33 ID:xlO00NkS
>>896
GTX650(Tiじゃない)を使ってるけど、フリーズしたことない

900 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 11:11:29.41 ID:ZrIYCI1i
Cドライブ直下にオブリビオンフォルダ作って、そこにインスコしてみそ

901 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 11:14:29.92 ID:xlO00NkS
>>896
完全バニラでフリーズか・・・
Oblivion自体をインストールし直してみたら?

902 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 11:41:35.75 ID:MQab/d3F
SteamフォルダをCドライブに移動して再DLしてみましたが、キャラ作成後最初のセリフでフリーズ強制終了でした

903 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 11:44:43.72 ID:MQab/d3F
あ、サウンドボードつけてなかった気がするんですが、無いとダメっぽいですか?

904 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 12:15:54.90 ID:MBMpPImO
>>903
http://wiki.oblivion.z49.org/?FAQ%2FPC#yb69624a

win7を見るとデュアルディスプレイだと云々とかある。
そこは?

Steamで英語のままでバニラならUOP343と4gbパッチ当てただけのオレとほぼ同じ
そんなんで問題なんか発生しないんだけどなー。
オレなんかGT640だし、Win8の64bitOS、で1920*1080で何の問題もなく動く。

905 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 12:16:12.76 ID:l51ouovH
う、うーん…メニュー画面までいけるのに、ゲームが始まらないのがわからない…
しかも、CTDじゃなくってフリーズ
自分の場合、ベゼロゴが表示されて即オチしてたし
自分は460でもMOD入れても問題なく動作してます
サウンドボードなしでゲーム起動できないなら、FF14も出来ないんじゃないかな…

ランチャー開いてからのOptionで設定弄ってみたらどうですか?
ちなみにランチャー開くと音楽流れるはずですが、そこで音楽ながれますかね

906 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 12:17:23.85 ID:ZrIYCI1i
オンボでおk
というか、ASUSのサウンドカードだと、起動しなくなるトラブルがあったような
ディスプレイはグラボの端子と繋いでるよね

907 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 12:56:14.18 ID:MQab/d3F
あ、デュアルです。ちょとそこ見てみます

908 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 13:05:17.20 ID:MQab/d3F
ゲーム自体は始まるようになりました。
キャラ作成もできました。
が、牢獄?みたいなところからスタートして鉄格子に近づくと誰かが英語?で喋り出すのですが
そこで、バグ?のようにセレフの途中からロレロレロレロレ・・・とフリーズになります

ディスプレイはデュアルでグラボの端子に2つともつないでいます。
ちょっと1画面にしていじくってみます

909 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 13:41:27.59 ID:MQab/d3F
あぁ・・やっぱりレロレロフリーズ強制終了になってしまいますね・・
以前FF14やってる時も2.3度レロレロになったのでもしかしたらグラボが不良品だったのかもしれません

今日はこのへんにしときます。色々教えて頂きありがとうでした。また明日にでもちょこちょこ弄ってみます

910 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 14:08:03.35 ID:3UkjbWVk
熱でイカれてんじゃないの
それかメモリでエラー頻発してるか

911 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 14:23:40.77 ID:ERp89P40
とりあえずCPUやGPUの温度監視したりmemtestしてみるべきだな
あとはグラボやサウンドのドライバ変えてみる、大穴でLANやACHIドライバのせいということも…

912 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 15:05:24.98 ID:ERp89P40
ACHI→AHCIだった

913 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 17:18:24.21 ID:APH33AAf
セリフ途中でって言うのが気になるよな、PCにホコリ溜まってオーバーヒート気味とかメモリが〜とか

でもバニラのオブリよりFFの方がマシンパワー要るよな

914 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 17:41:48.70 ID:JdmMokkh
自分もそう思った>FF14の方がマシンパワーいる
ゲーム中、ファストトラベル後のCTDってのは聞くけど、フリーズはあまり聞かないなぁ

915 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 17:42:41.04 ID:JdmMokkh
しかも、ディスクじゃないのにレコードみたいな音飛びってのも気になるなぁ

916 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 17:59:15.30 ID:+AGmb+W8
ローディングが早すぎてtipsが読めないのですが
tips表示中に一時停止することはできませんか?

917 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 18:30:12.34 ID:ZF2DyJsu
そういや前はデュアルモニタ片方切っとかないと起動しなかったのが
いつの間にか切らなくても動くようになってたな
よくわからないやoblivion

918 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 20:12:37.85 ID:8kscrLY1
アホみたいにMOD入れまくれば嫌でも読めるようになるんじゃないかな

919 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 00:42:54.50 ID:jKC3uZI5
全然関係ないけどWikiの海外サイトアカウント登録の例、
東京都千代田区千代田11って不味くまいか?皇居だぞ。

920 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 00:58:04.07 ID:DxD/ZLOS
ホワイトハウスにしても問題ないよ

921 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 10:08:06.61 ID:xRRx5Aiz
ワイはスカイツリーや

922 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 13:18:27.73 ID:8XKpqv/W
スペック的にスカイリムは無理そうだからオブリビオン購入を検討してて
キャラクリ関係と装備のMODを集めようとしてるんだけど
もしかしてオブリビオンのMODってほとんど消えてる?

923 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 13:42:04.27 ID:6XULwiAE
>>922
DLサイトの仕様変更で一度リンク切れ、DLサーバー閉鎖に伴いサーバー移行した際に転載可否で整理、
MOD制作者引退、統合、名前変更、無許可使用、グレーゾーン、中華MOD(サイト)、等、
ブログの過去記事見て、リンク先が無い!=もう手に入らない! って言うのは慌て過ぎ 。

924 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 13:53:19.95 ID:dYk7pMLU
>>922
大手サイトであるNEXUS内のアドレスが以前と変更されてるのが原因かも
たとえば、ブログとかで飛んだURLが http://tesnexus.com/ で始まるアドレスだったら、
URLの最後の数字を http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/ の後ろにコピーして貼り付けたらいける

925 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 13:59:08.54 ID:1o2vIkKe
最近やり初めて、キャラのも探したけど、
使いこなせてないけど、
分解してあるでっかいやつの事ならあちこちぐるぐるしてたら見つかったよ

926 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 15:48:05.74 ID:3YSpHu63
オブリをそこそこの画質で動かせるPCならスカイリムも基本動かせるでよ
逆に言えばバニラスカイリムすらスペック的に厳しいなら、オブリもかなり厳しい環境で遊ぶことになるけど…

927 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 17:09:40.64 ID:8XKpqv/W
>>923>>924
やってみたらあったよ、いくつか見つからないのがあったけど
ありがとう

>>927
スペックは高いと思うけどノートだから、一応TERAもそれなりに動かせるからいける気がする

NEXUS利用したいんだけどいろいろ怖いんだよね、散々調べたんだけど勇気がなくて
DLはdownload(manual)をクリックしたらいいのかな?

928 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 17:12:49.28 ID:8XKpqv/W
間違えた>>927じゃなくて>>926

929 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 17:56:08.63 ID:In/RcT61
NEXUSっていつから外部転送でMod見に行くとゲーム一覧に飛ばされるようになったの?
すごいめんどうなんだけど…

930 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 18:00:17.55 ID:vNKXkMie
>>929
>>924

931 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 18:06:16.47 ID:In/RcT61
>>930
う、うん…分かってはいるんだけど、コピペしなくてもいけたやんって話でね

932 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 18:19:20.11 ID:Za2fwXRf
別スレでも一瞬話題に上がった気がするけど、Valenwood ImprovedとElsweyr the Deserts of Anequinaを共存させる方法ってもうないのかな?
patchをダウンロードしておけばよかったんだが…

933 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 19:52:49.77 ID:ZqTdW3r+
上げれるかファイルネーム見たけど、そのまま「ElsweyrValenwoodPatch-35920-1」で検索したら
中華だが百度で同じのが落とせる

934 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 19:59:20.23 ID:ZqTdW3r+
あと一応、注意として元々valenwood自体作りかけのmodだろうってのもあって
ほぼ雰囲気を楽しむ為のαみたいな物って事とパッチのせいかは分からんけどメニューマップ外辺りまで南下すると
当たり判定の無い地形と通常の地形が重なって表示されてる部分が出て来るのは念頭に

それを考慮しても風景はすごくいいけどね。あとLODgenしてるとアンヴィルから遠景眺めれるのもいい
ただ高画質テクスチャとか入れてるとアンヴィル港に飛んだ時にVram余裕ない環境だと負荷でCTDする

935 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 20:19:26.39 ID:S73Qyid2
バグ修正系がまだ日本語に出来ないので英語のままやろうと思うんですが読みやすいフォントとかはありますか?

936 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 22:04:32.59 ID:Za2fwXRf
>>933-934
ありがとう、まさか手に入るとは思わなかった
Elsweyrが結構気に入っちゃって、ガクブル島もまだ行ってないのにどんどん地域追加していきたい衝動に駆られている

937 :名無しさんの野望:2014/08/15(金) 03:09:29.33 ID:97CTU4qx
underwater rock removerってもう入手できないのでしょうか

938 :名無しさんの野望:2014/08/15(金) 03:17:01.63 ID:6PC0qc1R
俺も今になって探したクチけどPlanetElderScrolls oblivionの運営してた
GAMESPYチームが解散したっぽい
んで誰かが補完するまでPlanetElderScrollsのoblivion modは落とせないみたい
Skyrimとmorrowindは大丈夫みたいだけど

939 :名無しさんの野望:2014/08/15(金) 05:20:53.42 ID:97CTU4qx
はえ〜、Planetそのものがダメになっちゃってたとは・・・
知りませんでしたありがとう

940 :名無しさんの野望:2014/08/15(金) 18:21:33.13 ID:GjofCbV5
日記modってあった気がするんですが、どなたか名前わかりませんかね

941 :名無しさんの野望:2014/08/15(金) 20:18:02.47 ID:RpheIllL
>>940
Adventure's Memoかな?
当時つけといたメモだとshyにあったぽいから今でも補完所が健在なら残ってるかも

942 :名無しさんの野望:2014/08/15(金) 20:31:11.30 ID:GjofCbV5
>>940
ありがとうございます。shyのは全部とってあるんで発掘してみます

943 :名無しさんの野望:2014/08/18(月) 18:41:23.37 ID:bebfArPV
質問なのですが、テクスチャの粗い地形(遠望の地形?)が残るこういったバグ
http://up.mnty.net/img/up004893.jpg
このような現象が起きる原因をご存知ありませんか?

944 :名無しさんの野望:2014/08/18(月) 18:55:34.43 ID:W110udtV
>>943
MinimapやらOBGEv3.1RCのLODShader?

945 :名無しさんの野望:2014/08/18(月) 19:04:50.71 ID:bebfArPV
>>944
ありがとうございます
自分の環境だとOBGEv3しかないかな?
外して確認してみることにします

946 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 01:03:26.49 ID:YDqRfya3
From2ch Livesで追加したMOBって声は出ないんですか?

947 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 01:41:22.92 ID:u5BFBs9l
HG EyeCandy Body をダウンロードしたいのですが、検索しても
Oblivion Nexusでエラーと出て落とせないのですがキーワードが悪いのでしょうか?

948 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 02:00:13.94 ID:s/6q3qpG
クエストMODの
Mannimarco Resurrection
Bruma Guild Rebuild
ですが、同時導入はおかしくなりますか?
片方クリア後、アンインストールしてもう片方導入が良い?

949 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 02:27:29.40 ID:JJemt1/C
>>947

http://up.mnty.net/img/up004896.jpg

赤で囲った所クリックすれば有名所が一杯出てくる、5番目だ

950 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 02:40:03.37 ID:A5R/NZg6
>>947
ログインしてないか、アダルトコンテンツブロックになってるんじゃね?

951 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 07:36:04.32 ID:u5BFBs9l
アダルトコンテンツをブロックしてました。ありがとうございました。

952 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 08:53:13.11 ID:X8DM/zmo
>>946
ヴァニラの音声が当てられている種族は音声ありだが
ロリ種族などのヴァニラ音声が合わない種族のキャラは無音が多い

953 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 09:07:40.77 ID:OM9zQp2u
>>948
> 同時導入はおかしくなりますか?
どちらのMODも「Bruma Guildの入口ドア」の設定を変更しますが
「Mannimarco Resurrectionのほうが優先」されてしまうので
Bruma Guild Rebuildのストーリーを進めても「修繕された部屋」にたどり着けません

954 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 15:34:11.60 ID:sQSwNODt
>>951
俺と同じパータンかよ

955 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 16:08:17.57 ID:YDqRfya3
>>952
なるほど
ありがとうございます

956 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 17:10:27.70 ID:60gpDOIW
>>955
探したらあった
これで多くの女性小型種族が喋るはず

【追加種族】【音声】Ainmhiフルボイス化 1.2.7z
http://www.4shared.com/archive/ebx3ithP/Ainmhi_12.htm?locale=ja

OMOD課されてるからOBMMで導入か展開して入れるように

957 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 19:52:31.40 ID:s/6q3qpG
>>953
ありがとうございます
Bruma Guild Rebuildを先にクリアしてから
Mannimarcoを導入してみます

958 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 21:00:55.75 ID:9uw7kq/f
凄く初歩的な質問かもしれませんが助けてください
modmanagerから起動した後に、oblivionがデスクトップに表示されなくなってしまいました
ソフトが画面外に表示されているのかと思い、alt+spaceからの移動も試みたのですが上手くいきません
どなたか対策を教えてください><本当に困ってます

959 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 21:20:07.27 ID:JJemt1/C
>>958
obliivion.INI削除すれば設定系が原因ならリセット出来るがもしかしてバッシュパッチリビルドして無いんじゃ?

960 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 21:43:02.66 ID:d29urDId
>>959
ini削除したら表示されました!
本当にありがとうございました

961 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 03:15:11.34 ID:supYZzlK
DarNified UI 1.3.2のhudmainmenu_config.xmlについて質問です

Messagesにはcenter alignがあるのですがMagic Effectsにはありません
これをMagic Effectsもcenter alignがかけられるようにしたいのですが
ここで勝手に<_aex_ca> 1 </_aex_ca>と作ってしまっても当然というか
alignは効きませんでした

center alignを効かせるにはどうしたら良いでしょうか?

962 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 03:17:25.24 ID:supYZzlK
それと関係ないのですが>>950踏んだ人が次スレ立てるんだと思いますが
立ててない様子

ちなみに私は無理でした
誰か立てた方が良さ気に思います

963 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 07:07:32.38 ID:gtxZ9B7F
流れがそんなに早くないスレだと、970あたりでも別にいいんだけどね

964 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 12:34:34.54 ID:4cttLkHg
良くある質問と勘違い

Q>日本語パッチ入れたのですが文字化けしています。
A>日本語パッチは日本語が表示できないOblivionに、日本語を表示出来るようにするだけのパッチです。
  Wiki版やしとしん版等の「日本語MOD」を導入しましょう。

Q>んじゃ日本語MODって?
A>日本語パッチを当てた状態で導入すると、英語だった部分が日本語になります。
  現在は「Wiki版」とその派生版である「しとしん版」が存在します。

    WIKI版:アイテム、地名、NPC名、クリーチャー名等の名詞が英語のまま、それ以外を日本語化します。
        「Oblivion Wiki JP」で使われる名詞はこちらに準拠しています。

  しとしん版:Wiki版の日本語化に加え、英語のままだった名詞も日本語になります。
        ただし、日本人に馴染みのある分かりやすい名詞になる反面、
        「Nightshade」→「ツルナス」のように全く別の名前に変わっているケースもあります。
        これらについては「しとしん版日本語MOD」内に付属している
        「日本名・英語名_対応表.txt」を参照してください。

Q>日本語化パッチを当てたけど文字化けする
A>obja_loader、もしくは(OBSEを導入しているなら)obse_loaderから起動してください
  以降のゲーム起動はずっとそれでいいです(MODも適用されます)

Q>ほとんどMODを入れてないのに起動でフリーズするのですが、何が原因かわかりません
A>日本語化MODなど、多岐にわたって情報を変更するMODは、
  PCの性能によっては起動に時間がかかるようになります。

965 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 12:37:50.51 ID:4cttLkHg
立ててみたけど↑誤爆った

【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ73【オブリ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1408505527/

966 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 12:40:55.20 ID:bqppJlcd
パッチと日本語化MODは違うっての、最初は分からないんだよね
既にFalloutやスカイリムプレイ済でmodも導入分かってる人は
辛うじて分かるんだろうけど
オブリ初でMODを触った人は分かりづらいんだろうなあ…っていうか
実際に分かりづらいんで<wiki何度も読みなおして日本語化したわ

967 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 12:41:25.32 ID:bqppJlcd
>>965


968 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 18:14:25.60 ID:11qPJm9A
要は2バイトの鼻糞とか表示する気ねーからwwww
つってるoblivionにそれをさせるための物だよな

969 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 18:24:48.87 ID:/6e/bt86
チョット古いゲーマーだと1バイト2バイト文字って事で日本語パッチが理解出来るんだよね。
あれだけ売れたDiabloが日本語版出なかった理由がどうしても2バイト対応出来ない作りだったよね。
文字にfont使ってなかったとかなんとか

970 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 19:58:26.46 ID:9FMq6kNX
カプコンがやらかしたとかいう風潮

971 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 20:03:54.42 ID:xfBvVOud
アイテムは掴めるのに死体が掴めません
なぜでしょうか?

972 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 20:12:16.48 ID:/6e/bt86
>>971

重いからだろ

973 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 20:36:19.77 ID:9FMq6kNX
>>971
死体を掴んで動かすにはある程度のStrengsh(腕力)が必要
持ち上げるならModが無いと無理だったはず

974 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 20:56:32.83 ID:xfBvVOud
>>972-973
ありがとござます

975 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 02:04:20.53 ID:elWGTF39
Nehrim の日本語化インストール導入方法で如何のサイトを見つけたのですが
http://miari.269g.net/article/15670858.html

他にもお勧めのサイトがあったら教えてください
また攻略サイトもあれば是非

976 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 08:29:43.00 ID:elWGTF39
今更ですが、ups19165.zip ファイルを拾える場所をご存知の方いませんか?

・Nehrim環境構築ガイド改訂版03
  ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19165.zip
  Oblivionとの共存方法やNehrim環境構築で使えるToolの導入方法、定番MODの導入を解説してます、おまけMOD付き。
  使用可能ツール:BOSS、Wrye Bash、OBMM、TES4edit、TES4files、CS
  導入可能MOD:HGEC、EVE、Robertmale、BTMOD、他

977 :976:2014/08/22(金) 08:34:38.85 ID:elWGTF39
すみません、自己解決できました。
ups19528.zip のファイルを探すことができました。

・Nehrim環境構築ガイド改訂版06
  ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19528.zip
  Oblivionとの共存方法やNehrim環境構築で使えるToolの導入方法、定番MODの導入を解説してます。
  使用可能ツール:BOSS、Wrye Bash、OBMM、TES4edit、TES4files、CS
  導入可能MOD:HGEC、EVE、Robertmale、BTMOD、他

978 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 21:37:06.85 ID:oe0sNL1a
ランチャーのdata filesを開こうとすると
Unable to find any data files. Your Oblivion installation appears to be damaged. Please uninstall Oblivion and reinstall it from the original disc(s).
とメッセージが出て開けません
obse_loaderからは普通に起動もするんですがインストールし直すしかないでしょうか、それなりにMODも入れてるしあの量を入れなおすのは中々気が重い・・・

979 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 21:56:52.61 ID:Awp9K7fW
>>978
それになりにMODも入れているなら、ランチャーは使わない方がいいでしょう(低機能なうえ不具合を起こすことがある)
OBMMなりを導入するべきです、別にいまからインストールしても大丈夫です

980 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 23:00:56.29 ID:oe0sNL1a
>>979
レスありがとうございます、OBMMは導入済みです
アクティベートした後ランチャー側でespにチェックを入れなければならないと思っていたのですが他に手段があるのでしょうか
初歩的な質問ですみません

981 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 23:29:11.99 ID:DSwQir8p
OBMMで該当modチェック入ってるの確認して閉じて、
obse_loaderで起動したらそれでもう効いてる気がする

982 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 00:12:04.67 ID:E+TUEEaj
>>981
試しにMOD導入してみたらそれでいけました、ありがとうございます・・・!

983 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 02:11:29.79 ID:DJod42TT
以下のサイトを参考にFCOM導入方法 しようと試みているのですが
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E7%89%B9%E9%9B%86%E8%A8%98%E4%BA%8B%2FFCOM%E5%B0%8E%E5%85%A5%E6%96%B9%E6%B3%95
FrancescosOptionalNewItemsCreatures.exe がどこ探しても見つかりません。
以下のリンク先が消えてるのが問題みたいです。
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=oblivionmods.detail&id=268

FrancescosOptionalNewItemsCreatures.exe を入手できるサイトをご存知でしたら教えてください。

984 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 07:52:41.16 ID:6b6apwLL
BBBを維持したまま死体をGrabキーで持ち上げる方法はありませんか?
Realistic Physics and Force Packageを入れると持ち上げることはできますがBBBと共存はできないみたいで

985 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 12:53:03.43 ID:m0KamMXd
>>984

死体持ち上げて乳揺れ鑑賞すんのか。

986 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 13:58:06.96 ID:m0KamMXd
>>983

FranV5ならそれ要らないぞ、FCOMのレドメ読めよグーグル翻訳とか機械翻訳使えば十分だぞ。

987 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 14:14:04.06 ID:mmgwPQAd
>>984

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33335/?

988 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 21:13:15.23 ID:DJod42TT
>>986
何時間も必死に探して FrancescosOptional4.3b.exe をなんとか見つけたんですけど
肝心の 4.5b は、やはりどこにもないですね。
4.5b はサイズが535MBらしくて 4.3b はサイズが 505MB
V5bはサイズが397MBと少ないんですけど問題なく4.5bの代用になるならV5bを使ってみます。

989 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 21:37:52.73 ID:45nP8ML2
最近、に限ったことじゃないけど、
回答とは言えない回答が増えてる気がする。

当たり前の質問、検索すれば分かる事。
だから、突っ込みたい、突き放したい。

・・・だと、全力スレの意図と趣旨から外れてるので
もう一度テンプレを読みましょう。

自分は分かりきった事でも、
先人達の知識と土台の上にある事をお忘れなく。

990 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 21:55:35.33 ID:jAsCn1N0
Boost Up Bossというespファイルがあるのですが、どのMODで追加されたファイルかわかりませんでした
だれか、同じespファイルがある人がいれば教えてくれませんか?

991 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 21:59:57.07 ID:DJod42TT
>>986
結果的にはV5bの中に入ってる Francesco's Optional New Items Add-On.esm だけを抜き出して使えば良い話みたいですね
ありがとうございました

992 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 22:36:10.57 ID:m0KamMXd
>>991

ダメダメ、テクスチャとかメッシュとかも欲しいんだから、それだけ単体導入してもだめだって、ちゃんとレドメ読もうよ。

993 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 22:53:10.41 ID:m0KamMXd
英文だからと、
付属TXE見もしないってのが
増えて来てる・・・



NMMのせいなんだろうな

994 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 23:21:08.07 ID:s9PnbDUt
>>990
ボスを強くする単体のMOD
忘却さんのところで配布されているもの

995 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 23:22:49.69 ID:DJod42TT
>>992
Francesco's Creatures and Items Resources - Items.bsa と言うファイルも抜き出す必要があるのですね
ご親切にありがとうございます。

996 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 00:00:07.56 ID:jAsCn1N0
>>990
ありがとうございました

997 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 00:02:55.85 ID:kkVt5bz9
訂正
>>994
ありがとうございました

998 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 01:22:11.96 ID:7lCoK0kM
埋め

次スレ↓

【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ73【オブリ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1408505527/

999 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 01:42:12.67 ID:XDTydH1k
ぽぅっ

1000 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 02:24:51.60 ID:XDTydH1k
おk

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

290 KB
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