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Civilization5 (Civ5) Vol.130

1 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 19:33:26.93 ID:C1qhUk0V
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは >>950 を踏んだ人が宣言して建ててください。
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前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.129
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★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.17
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1387623765/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/

2 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 19:34:30.17 ID:C1qhUk0V
●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 ●○●○●○●○●
「Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings」
27種のユニット、13個の建造物、9つの遺産、9つの文明、3つのシナリオの他、
資源、自然遺産、技術など様々な新要素が追加されています。
http://civ5monchan.net/index.php?GaK%2F%C8%AF%C7%E4%C1%B0%BE%F0%CA%F3

「Sid meier's Civilization V: Brave New World」
新たな9文明や国際交易路、美術品、イデオロギーなどの新要素が追加されています。
http://civ5monchan.net/index.php?BNW%2F%C8%AF%C7%E4%C1%B0%BE%F0%CA%F3

3 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:07:41.75 ID:+pZ7oJok
>>1
国立建ててとりあえず都市も最低限確保してさてどうすっかーって思って
ふと見たら7人全員伝統じゃなくて空中庭園残ってやんの、珍しいこともあるものねと思いつつ建てたら後は楽勝やったった
ローマショショーニポーランドヴェネツィアオーストリア確認してげんなりしてたのに

4 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:12:47.21 ID:LBR8lVRN
オープンだけだと外交画面の採用した社会制度の欄に表示されないから、余裕ぶっこいて放置しすぎてると取られるけどなー

5 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:16:55.24 ID:BP9aBSy8
いけそうだし建てようかな と思うと建てられてがっかりする法則
不死で150ターンまでペトラ残ってて ま、まぁ1マス砂漠に隣接してるだけだけど交易路増えるし
建ててみるか〜
2ターン後 未知の文明の1マス砂漠都市がペトラを建造しました!
・・・

6 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:31:19.31 ID:wi0SaNCk
モンちゃんの水上庭園+空中庭園のコンボは凄まじいな
人口爆発で幸福キツイけど

7 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:48:19.21 ID:/+IIC0XE
勝利に必要な票数39って書いてあったのに自前の票数38で勝利できた・・・なんでだ?
どっかの文明解放したわけでもないのに

8 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:51:09.95 ID:UVGNp0iv
伝統×水上庭園(×湖)×空中庭園はウォーズマン理論かってほど目に見えて効果あるしな

9 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:55:33.79 ID:niZWWLon
久々に皇帝やったけど、結構aiに追いすがられたわ。三都市文化勝利狙いとかちょっと面倒過ぎた。科学ならもうちょい早かっただろうし大陸マップで外洋探索縛りというか近海すら探索してない有り様の適当プレイだから仕方ないのかもしれん。
真横がフンだと都市出しホイホイ出来ないんだよな。信仰出力なるべく上げるつもりだったのに。
ラムカムのおっさんにピチピチジーンズプレゼントするまでに音楽家六人くらい異国の地で過労死させたぜ。

10 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:00:26.49 ID:2gqJzBS+
なんでこの曲を消してしまったんだ……。大好きだったのに
http://www.youtube.com/watch?v=Iis8P3IWKCg

11 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:19:32.60 ID:LBR8lVRN
しかし科学勝利は面倒になっただけになったなあ
制覇よりはマシだけど、内政非戦勝利としては一番時間かかっちゃうのがね

12 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:23:05.07 ID:DWHOPDi4
>>10
どの文明の曲だったの?

13 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:26:37.16 ID:LBR8lVRN
>>12
4の工業化時代のじゃ

14 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:33:02.89 ID:tnRJk58A
>>8
更にパンテオン:豊作を祈る儀式(+10%)+信徒の証:剣を鋤の刃に(+15%)+アルテミス神殿(+10%)で脅威の食料+65%補正,首都なら食料+75%だ!

15 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:38:13.10 ID:2gqJzBS+
>>12
>>13の通り
Baba yetuも名曲だけど、俺的にはこの曲が一番だと思ってる

16 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:39:23.07 ID:OFfWDVmf
自分では決められないから、次に書かれた文明で不死がんばる

17 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:39:40.32 ID:iaBDfFuf
インド

18 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:43:26.38 ID:OFfWDVmf
>>17
おうふwあーでもインド一回も使ってなかったから楽しめるかも。ガンジーUになってやるぜ!

19 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:45:32.29 ID:4VJK9ij6
4は現代のヤーーって曲が好き

20 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:46:59.46 ID:w2jF0yR0
>>10
いい演奏だな〜と思ってたら流石のカラヤンだった

21 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:49:18.63 ID:zObMvp4Q
結局インドって少数都市より制覇ルートの多都市戦に向いてるの?

22 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 00:04:13.04 ID:h4N5GlVW
伝統や宗教の食料補正は交易路にも効くんだな(生産は効かないが)。
首都の人口が60越えたわw

http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon237.jpg

23 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 00:06:05.13 ID:r+9y1J7b
アッチラが拡張してると都市名でビビる
日本とかでやってると特に

24 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 00:10:09.40 ID:VTMNA1qf
オーオーシャカー
オーオーシャカー

25 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 00:40:33.16 ID:IMkKjm22
オ〜オオシャ〜カ〜〜
オ〜オオア〜アア〜〜

26 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 00:50:39.06 ID:+HfkyxgM
>>22
すごいけど60人いっても意外と科学でないんだね

27 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 01:04:07.21 ID:U1YcLkCV
ニート多すぎー

28 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 01:31:59.36 ID:Y9Vz5gZJ
プロ創造主はこのセーブでクリアできる?
俺は無理だった
設定は創造主パンゲアポリネシア
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon238.civ5save

29 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 01:55:45.63 ID:cYyNxI2Z
まぁ結局タイルと専門家配置できないとあんま意味ないんだけどね,人口60になる頃にはそこまで科学もいらんし

30 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 02:25:00.45 ID:+HfkyxgM
前セーブデータ上げた人のも見て思ったけどもしかしてMODいれてる人少ない?
Info Addictは使いたいんだが

31 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 09:44:20.81 ID:jLmA8TYa
お、おう・・・使いたいなら使えよ
色々あるから自分が好きなの使ったらええやん

32 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 09:50:22.92 ID:58VGJNN2
>>22
失業率20%か…

33 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 09:51:12.52 ID:rTDZS4Un
普段プレイならともかく、
他人がロードするセーブ上げる時はMOD切った方がいいんじゃね

34 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 11:02:45.14 ID:2CFxfYLy
IGEはデフォだろ(半笑い)

35 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 12:37:37.46 ID:qGiD6i7p
>>22
まるで今のトンキンだな

36 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 13:08:52.52 ID:DIcXQdA3
>>9
GAKまでは科学勝利=大国、文化勝利=小国だったのが
BNWにでは科学勝利=小国、文化勝利=大国かなと思う。

自前の文化を広めるには他国を殴り続けるのが一番手っ取りばやい

37 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 13:16:21.21 ID:x59ObvhX
殴ったり拡張してく余裕ないからジーンズの時は2~3都市だわ

38 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 14:28:45.35 ID:SHebNuPn
文化勝利は大国というより敵首都への侵略と相性が良いから結果的に大国化しやすいってことでしょ

聖地取れたら都市の数=観光になるから単純な都市スパムが有効だけど

39 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 16:30:28.29 ID:TH1bL/GQ
史跡は資源があるタイルでは見つからないようだが
アカデミーや製造所に史跡が見つかって潰す羽目になるとか笑えないので
史跡は偉人改善タイルにも出現しないあるいは出現する確率が低いのではないか?
もしそうなら史跡の位置をある程度操作可能なのではないかと考えた
史跡はかなり後、考古学が最初に研究されたときあたりに資源も偉人改善もない空きタイルに配置されるように思える
そうだとすると偉人改善を作ることはそこに史跡が出る可能性をつぶすことになる
首都が小さな島で伝説的立地で偉人を埋めまくるとかすると素の陸タイルがなくなって史跡が三タイル圏内に出る可能性がゼロになることはあり得る
よって首都にランドマークがぜひ欲しいときは偉人改善を作らない•作るなら資源の上に作るのがいいのではないだろうか

40 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 16:34:54.29 ID:x59ObvhX
歯石まで読んだ
何か沸き場所分かる方法なかったっけか

41 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 16:38:50.60 ID:2CFxfYLy
ランドマークなんか作った事無い
一時代ごとに文化上がるって言われても薄すぎじゃんか

42 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 16:39:32.78 ID:20q6KlwY
マップセーブからの現代以降で新規スタート、もしくはビルダーかな
とりあえず史跡は隠しも含めて0ターン時点で確定されてるみたい

43 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 17:06:09.39 ID:g1WNk/ud
適当言っちゃいけないぜ
史跡は0ターン目どころか誰かが考古学開発するまで存在すらしないぞ

ついでに考古学が研究完了したターンにランダム生成なので、1ターンでもずれると全然別のところにポップする

44 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 17:13:59.88 ID:By3tl9FP
史跡は戦闘が起こったタイルに発生しやすいって説明が無かったか

45 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 17:19:55.66 ID:B+xgpqNC
蛮族の野営地後にあるのもあるとかなんとか聞いた

46 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 17:33:12.05 ID:cYyNxI2Z
>>41
一つにつき文化4〜6出るのにこれを作らないとかもったいなすぎ

47 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 17:40:43.06 ID:By3tl9FP
自由と国連決議で強化するのが前提みたいなもんだからそれ込みで評価しなきゃな

48 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 17:41:16.99 ID:zxy7PoLf
実際誇張なしでランドマークって何が良いの
市民配置しなきゃいけないし、ホテルで50%観光って言ってもずっと時代が下ってようやく遺産に並ぶ程度だし

49 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 17:50:03.80 ID:nHR46OTZ
ランドマーク使わなくても盗掘されるとなんとなくムカつくから妨害だけする

50 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 17:51:14.27 ID:PIA7LZd1
シャトーランドマークホテル空港!
フランスの観光力は宇宙一!!

51 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 17:59:22.92 ID:W3j1gK6N
フランスジョークですか?

52 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:02:55.65 ID:x59ObvhX
ただしカーニバルを除く

53 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:04:56.46 ID:E0edLaJ4
戻れなくなるよな

54 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:11:55.63 ID:jJVFsPDk
>>51
きっと、まだバニラなんだよ・・・

55 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:15:58.22 ID:qGiD6i7p
史跡って粘って棲息してた蛮族キャンプや古代遺跡あった場所に出るとばかり思ってた

56 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:17:26.83 ID:xpnNTlcg
遺産なんて普通頼らないだろ

57 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:48:37.82 ID:zYaIGXHW
マップエディターで周囲に何もない氷河に空き地をぽつんと作ってやるとそこに100%史跡が出る。
このことから、ある程度の範囲から空き地を選択して史跡が出来てるんだと思う。
候補地が無い場合に選択が集中するのかなどの条件はさすがにわからんが、
ある程度のコントロールは出来るんじゃないかな。
とりあえずエディタ使えばすぐ調べられると思うよ。

58 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:57:25.54 ID:pmD5cbmT
国境線伸びきってないギリギリの所とかに湧くからな
ある程度傾向があるのは確か

59 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:06:09.89 ID:WTm9OLav
史跡発掘しまくってると大聖堂でも使ってない限り
そのうちスロット不足になってくるから、
そういう意味じゃ領内の史跡はランドマークでおk

60 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:07:31.91 ID:2CFxfYLy
そもそも考古学者作るタイミングで悩む

61 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:12:14.70 ID:nHR46OTZ
考古学者が重くて作る気がしないのが

62 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:19:39.86 ID:6+aXERsc
速攻でも大コンサートでもない文化勝利狙ってる時とか、観光出しまくりな他国に対抗するために史跡の文化遺産掘る事はあるけど
そうでもない限り史跡は放置するのだが、自国が要らないからと言って国境を開放した他国に掘られるのもムカつくので
斥候置いたりしてる

63 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:35:46.72 ID:qGiD6i7p
まじで?プロ不死パンゲアでかなりの確率で文化勝利してるけど俺w史跡発掘楽しすぎぃ

64 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:40:20.83 ID:BBvgURQM
一度考古学解禁前、都市建てようとしたら
ここ史跡になるよ、都市建てたら史跡消えるけど本当に建てる?
って聞かれたことあったな

65 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:42:47.91 ID:jLmA8TYa
文化勝利なら史跡は基本発掘するだろう
俺は高難度だとそもそも文化勝利あんましないけど、する時はコツコツやってるわ
科学追いつけなくて自国領土外であんまり掘れなかったりすると凄く「ちぇっ・・・」って気分になる。というかスネて科学か外交にシフトすることもある

66 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:46:43.13 ID:qGiD6i7p
>>65
そうならないための軍拡プレイよ
基本的に制覇か文化外交ばっかだね俺は、常に悦に浸りたいプレイをしたいから
科学はダルすぎてもうしばらくしてないな

67 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:49:22.06 ID:eEf7xz9D
他国に史跡掘られることあるのか

68 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:51:05.59 ID:WTm9OLav
>>64
あるね。問答無用で建てたから本当に史跡あったのか分からないけど。

自分はどうしても文化勝利狙いになってしまいがちかなあ。
遺産狂っていうか社会制度厨なんだよね
制覇勝利は一回もやってない

69 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:57:12.26 ID:pmD5cbmT
>>67
国境開いてる国が考古学開発したら即送り込んでくる

70 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:58:10.81 ID:Nbgsy7o1
>>63
お前は俺か
考古学研究前後に金で国境開けさせまくって盗掘しまくり楽しすぎる
1回だけならごめんなさいだけで許してくれるしね

71 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:01:48.99 ID:rTDZS4Un
ブラジルウッド伐採場をジャングルごともって行きやがるからな

>>28
危うげなくクリアしたよ

プレイした限りでは上位3割ぐらいの簡単なマップだったと思う
そっちのプレイで何が起きて負けたかは知らんけど

ttp://uploda.cc/img/img53033b4e825e5.jpg
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon239.civ5save

72 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:32:34.84 ID:By3tl9FP
のぶのぶが肥大化してるだけで何かうれしくなるな

73 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:34:46.68 ID:2CFxfYLy
どうしても日本に会うと贔屓したくなってしまうのは俺だけじゃないはず
世界の敵になっても友達で居続けたくなる

これが愛国心か……

74 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:37:17.43 ID:VfD6+kxm
それただのホモじゃね?

75 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:50:00.09 ID:nHR46OTZ
>>28
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon240.jpg
一応自分も勝利したよ
勝利できるって確認するだけの適当プレイだけど
フランスにお金渡して戦争してもらって宇宙船つくるだけだね

76 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:58:11.07 ID:PY0cHSI4
史跡といえば、隠された史跡で文芸復興引くと文化力13kぐらい貰えるけど
あれもうちょっと割合増えんかね…数が少なすぎて探検コンプコストの割にあわない

77 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 21:11:36.30 ID:pmD5cbmT
多島海で頑張れってことよ

78 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 21:29:06.45 ID:uBRntHvi
http://uploda.cc/img/img530351eb7d04e.JPG
しょっぱい立地だ

79 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 21:40:33.57 ID:rTDZS4Un
塩はいい加減、食料かハンマーを1つ減らすべき

80 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 21:41:20.03 ID:nHR46OTZ
塩最強だよね
勝率高いは

81 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 21:54:14.29 ID:Nbgsy7o1
塩だけで宗教も創始できるからなぁ

82 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 21:56:51.31 ID:r+9y1J7b
つい我を通したら情熱大陸出来た

83 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 22:00:39.67 ID:xifpRhrB
いつも初期立地が不毛の大地なんだが

84 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 22:04:03.30 ID:pmD5cbmT
>>78
1マス右にして灯台使えるようにした方が良かったんじゃね

85 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 22:31:58.01 ID:QXQlqxgj
皆で同じセーブで開始するってのも案外面白いのかもな
領地の広げ方だったり勝利の仕方だったり

86 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 22:33:07.80 ID:uBRntHvi
>>84
でもそうすると塩2大理石1おまけに鹿1届かなくならないか?

87 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 22:34:57.27 ID:v6YWgPga
大理石あるしここでしょ

88 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 22:38:33.57 ID:2CFxfYLy
ペドロさんに香料5を5ゴールド/Tで交渉もちかけたら7ゴールド/Tにしてくれたww
気前良すぎだろ

89 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:40:38.32 ID:1zemTYyy
AIとチーム戦で遊んでみたんだけど、もしかして同じチームのAIが自分の代わりに停戦する仕様?
四隅マップでやったのに同チームAIが違う地域からスタートするから、
間の邪魔な文明潰している最中に勝手に停戦されてしまう…

90 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:24:04.04 ID:4V25QAPY
そうだよ
戦争仕掛ける→すぐ停戦→いらいらしながら再戦→即停戦
最大の敵は味方だった

91 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:26:01.56 ID:odCWFl8L
>>85
不死でお題頂戴
べ、べつに創造主の勝率が悪いとかそんなんじゃないんだからねっ!

92 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:38:16.56 ID:N2kngcZo
創造主どんなに進んでる奴倒しても横から横から新しい奴台頭してきて辛かった
大陸半分食っても常に上位と技術で10%前後の差がつき続けてて、現代入ったあたりで胃がもたんと思ったからリセしちった
レポとかでは普通に技術とかまくってるけどどうなってんだ

93 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:52:21.05 ID:d9vfLwZ0
スパイと科学施設優先でどうにでもなるよ

94 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:54:38.85 ID:D6bPJ/Ym
伸びそうな文明、ラスボス候補を先に潰す 他は大国化しない程度に引っ掻き回す

95 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:59:32.58 ID:1x4oNcTR
GAK以前までほどじゃないにしろ、創造主AIは都市数かなり伸ばすから都市数による科学ペナは結構食らってる
更に常時戦争状態に陥らせておけばビーカーの直接生産もしなくなるのでリソースを奪える
その上で2ヶ国程度と研究協定結べれば、創造主と言えど技術先行はできる

あとはOXと大科学者で重要技術のキャッチアップかな

96 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:59:50.71 ID:neF20kDk
GaK久々にやったけど戦争早すぎるだろこれ
こんなんでよくやってたわ

97 :22:2014/02/19(水) 01:04:19.10 ID:Mgy2eZnN
人口60越えたときのセーブデータ(不死ガジャ・マダ、フラクタル、大きさ普通、速度普通)
目指せ人口80越え!

http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon241.civ5save

ちなみにぬくりっちですw

98 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 01:05:02.67 ID:1x4oNcTR
逆にBNWだと戦争屋以外が中々自発的戦争してくれないから困るけどなあ
誘い受けからの一転攻勢狙ってもまず成功しない(攻め込んでくれない)

99 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 01:12:15.86 ID:soENQZ5N
>>70
創造主で聖地取れない文化勝利向け文明&状況で
大拡張政策した時は自分も掘るよ

誰の土地でもない>都市国家内>他国領土>自国領 の優先で
早くから掘られていた場合は探検コンプで赤史跡も考える

敵国から奪うの気持ちいいよな
森林史跡とジャングル史跡のターン合わせて
1ターンで8個くらいブン取ってトボけるのもいいけど
文句言ってきた文明に辞めない宣言して
「まだ足らないというのか・・・」みたいなセリフを言わせるのも気持ちいい

100 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 03:10:51.44 ID:emdMQKvQ
オラニエ公の声ハキハキとしてて好きだ

あとなんでアッティラさんあんな喧嘩腰なの?蛮族だから?
同じ戦争屋でもチンギスやシャカはもうちょい冷静だったぞ

101 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 03:32:35.05 ID:d9vfLwZ0
オラニエの半ズボン+リボン付きのスリッパ見た時の衝撃

102 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 03:46:50.01 ID:N2kngcZo
おおこれぞとらでぃしょなるやないけ、って感じで逆に感心したけどな、オラニエさん
ネブさんとか投杯するし濁声だしコエーって思ってた

103 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 10:19:00.89 ID:YbLX9zSi
ネブなんとかさんは未だに怖いな・・・
個人的に友達になったとしてもちょっと気に触ることやらかすと無表情で拳銃発砲してきそう

104 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 12:07:48.96 ID:JYGIanK/
ネブなんとかさんの開幕カラン・・・は何か昔のお茶こぼすAA思い浮かんですげぇチャーミング

105 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 12:11:34.94 ID:sfIob4p4
ダレイオスはスパイがバレて謝罪しにきても、どう見ても大声出して逆ギレしてるようにしか見えない

106 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 12:17:29.29 ID:zv3D3a0Y
そらネブさんはバビロン捕囚やるくらいだししゃーない

107 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 12:27:41.11 ID:sfIob4p4
ネブの悪評は後世のキリスト教徒のプロパガンダだがなー
奴隷にされたのはキリスト教徒に限った話じゃなく、労働力にされはしても使い潰して虐殺されたりはしなかったし

108 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 12:51:41.86 ID:Cs/vfqJ0
ネブさんは全く外交工作できないから困る

109 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 13:15:26.02 ID:01yGcRAR
アッティラさんは蛮族なんかじゃなくて偉大な王なんやで

110 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 13:56:52.56 ID:/yIZoaan
まあ教皇を四の五の言わずぶっ殺す!
せずにちゃんとお話聞いてるあたりそこらへんのヒャッハー!とは格が違うんだろう
というかバチカンが文明にあってもいいよなぁ
やっぱどっかから抗議くるんだろうか

111 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 14:48:15.41 ID:3P/C/OxL
バチカンってつまりビザンチンでは?
ベネディクトさんに宣戦布告されたらビクッてなるな。

112 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 14:52:58.78 ID:o7NVKdst
>>88
GAKまでは即金で240くれたのに…

113 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 14:53:01.51 ID:sfIob4p4
>>111
バチカンはローマ郊外、ビザンチン首都のコンスタンティノープル(イスタンブール)は現トルコで、全然違うぞ

114 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 14:55:10.29 ID:LwpmxzyB
オラニエはCiv4でよく使ってたから、金融・創造思考でダイク&東インド貿易船のイメージが2年経っても拭えない
UA・UU・UB何一つ無駄の無い完璧な文明だった

115 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 14:55:54.69 ID:6C//8aCp
2ch復活したか
初期に欲張って領土拡張したら周辺国に嫌われて高級資源取引できなかった気分だったぜ・・・

116 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 15:06:02.11 ID:zv3D3a0Y
>>111
いやいや全然違うっつうか、そことカトリックのバチカンは1000年くらい犬猿の仲だったからねえ
やはり前々教皇は偉大だわ。2004年まで喧嘩してたと言うのがある意味笑えるわ

117 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 15:17:04.03 ID:OnhE0Z2/
>>85
やるからセーブデータうp

118 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 15:39:36.37 ID:vm0jhocE
>>113
地理的にはそらそうだけど、文化的に。
シド星では位置は大して関係ないし既にイタリアにはローマさんがいるしな。
ビザンチンから東方正教とカトリックに別れたんだったと思うけったけど。まあ、ビザンチンは東方正教とるが。

119 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:16:58.92 ID:Cs/vfqJ0
イザベラちゃんからの近くに都市たてんなクレームが可愛すぎて辛い
指クイックイッ→もう建てません→無言で頷く

120 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:20:30.41 ID:wDwLJYQ+
パンゲア広大で全員シャカさんでプレイしたくなってきた

121 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:30:43.32 ID:/yIZoaan
>>120
その中でたくましく生き残るヴェネツィアRPなんてどうだろう
無論目指すは制覇

122 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:40:04.66 ID:Cs9105eM
ヴェネツィアならいけるな
エジプト辺りだと詰みそう

123 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:57:37.47 ID:O1OibE0o
>>119
最初はシド星唯一の萌えキャラかと思ってたが
はした金で宣戦依頼を受ける戦争狂と認識してから,あの澄んだ目から狂気しか感じない

124 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 19:03:03.09 ID:xV6ToI3e
お前もサンティアゴしてやろうか!って考えてる目だよあれ

125 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 19:05:56.33 ID:zv3D3a0Y
civの描く女性キャラは美しくはあっても可愛くは無い
まあ民族のれっきとした指導者を萌えキャラにしてもしゃーないけどね
むしろそこがいいんだが

ポンパドゥール夫人とエリザベート夫人が追加される日は来るのか

126 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 19:06:58.81 ID:sfIob4p4
>>123
イザ豚はGAK時代から友好宣言からの宣戦を平気でしてくるイメージ

127 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 19:09:22.81 ID:zv3D3a0Y
イザベルさんってあんな戦争狂のイメージ無いんだけどなあ
レコンキスタあたりで領土拡大に勤しんでた時代の人だから仕方ないのか

そんなこと言い出したらガンジーの立場無くなるけど

128 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 19:10:31.10 ID:tClbkyN0
自然遺産取ったら問答無用で宣戦布告してくるイメージ

129 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 19:30:57.22 ID:6C//8aCp
エリザベートの豊満な体はぜひ見たいね

130 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 19:48:48.71 ID:Ba3VqR0K
このゲームって文化勝利自体なくしたほうがよくね?
なんかすっごく不自然なんだよな

131 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 19:52:34.87 ID:U8naiWwA
独裁や共産主義でもユートピアになるところが?

132 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:06:59.25 ID:6XLSRONw
不自然とか言ったらまた遠隔の射程やグレートバリアリーフや三刀流がどうのこうのの話になる

133 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:14:01.14 ID:Cs/vfqJ0
>>123
その狂気がたまらんのよw

134 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:15:37.02 ID:Ba3VqR0K
よく考えたらすべて不自然だったから わりきって気にしないことにするわ

135 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:20:54.73 ID:32SZDcRI
どの時代でもジーンズが普及することに対するツッコミはもう聞き飽きた

136 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:44:06.87 ID:/yIZoaan
あまりに古い戦闘ユニットが観光出すとかはあってもいい気がする
シド星じゃなく俺らも生インピと侍とか超みたいじゃん

137 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:46:04.25 ID:6XLSRONw
供物にされそうなんでちょっと…

138 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:50:48.63 ID:zv3D3a0Y
気持ちは分かるけど、それ中世辺りに買いまくってれば文化勝利という糞みたいなパターンが出来るからNG
上限は必須になるね。
あとさ、極端な話、周りが情報時代入ってるのに一個だけ中世とかルネだったら勝てちゃうってのはどうよ?

139 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:52:35.77 ID:U8naiWwA
逆転要素といっても流石にそれはな

140 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:54:10.41 ID:zv3D3a0Y
ふと書いてて時代数えてみたら太古、古典、中世、ルネ、産業、現代、原子力、情報
の8つか。
RONに並んだはいいけど近現代以降に集中してるのがな……
まあリアルっちゃリアルだけど

141 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:55:29.47 ID:/yIZoaan
首都にあるUU限定とかなら…
ダメだな(´・ω・`)

142 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:55:56.47 ID:xV6ToI3e
アマゾンの原住民体験ツアーで文化勝利できると思うか

143 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:58:02.62 ID:yuNc9AsJ
観光出すんじゃなくて観光客が来て金が入るってことならありかもね

144 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:59:29.55 ID:zv3D3a0Y
まあ俺もWやってた時に探索に出してた戦士の存在忘れてて
現代になって気付いてUGすんのも面倒だしなんか使えないかなーと思ったことはある。

せいぜい名前つけてやるぐらいだった
『○○原人』とか

145 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:02:27.65 ID:GhO+AEKN
つぼ原人か・・・

146 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:02:54.81 ID:/yIZoaan
>>142
うんごめんムリだ

>>143
観光が高いと収入が入るとかなら良さそう

>>144
千年単位でお前の国を守り続けてくれたのに原人…

147 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:05:06.00 ID:zv3D3a0Y
>>146
いやいや、野原の時代からずっと探索してくれた敬意をこめてつけたんだ

本当はWの戦士のグラが原人ぽかったと思っただけだが

148 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:08:01.99 ID:U8naiWwA
序盤負けて国境にレギオンを並べてる近所のアウグストゥスに逆転勝利されたら切れるわ

149 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:12:04.62 ID:yuNc9AsJ
そういえば以前に「何で競馬場とかカジノがないんだろうな?」と考えた時、そういうのはコロシアムとかが形を変えて存在してるからだろうと解釈したんだわ
ということはそういう○○原人なんかはサーカス=見世物小屋=パラエティ番組で活躍してるんだろうな、きっと

150 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:17:37.06 ID:zv3D3a0Y
円形競技場「」
スタジアム「」

151 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:22:02.69 ID:Ls8xIDKJ
4の頃は都市常駐戦士がふつうだったな
いつになっても腰みので安心する都市住民

152 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:23:20.48 ID:yuNc9AsJ
>>150
お前らは今でも存在してるだろーがw

153 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:26:36.36 ID:Yd6U7XwT
戦列艦つおい

154 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:30:33.04 ID:S0dHbHqP
2つの強UUと、優秀な指導者特性と、初期立地傾向を持つのに、
たいてい下位で沈んでいることが多いわれらが女王陛下

155 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:33:51.08 ID:zv3D3a0Y
なんかラムセスが珍しく現代まで一位になってたんだけど

156 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:35:22.85 ID:U8naiWwA
うちのラム背スさん、出会っていきなり敵意を向けて来たんだけど何だの
そんなに遺産奪ってほしいの?と、そういう時に限って何も作らねえ

157 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:37:26.50 ID:yuNc9AsJ
>>154
スパイが一人多いっていってもジェームスボンドもバンコランもいないしなぁ
AIだから「長弓溜め込んどいてUGしまくりじゃああああああ」ってのもないし

158 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:46:05.79 ID:zv3D3a0Y
一人じゃなくて二人だったらもっと使えたのになあ
ところでお前らスパイどうしてる?
俺だいたい都市国家自分の物にする為に2,3人は都市国家であとは首都に外交官だけど

159 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:46:32.37 ID:tpaxHFj5
AIって多分、移動前に全行動決めてから動いてるよね
(弓で1マス動いて視界内に入った敵に射撃みたいなことをしてこない)

いくら射程持ってても持ち腐れてるんじゃないかと・・・

160 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:48:02.89 ID:zv3D3a0Y
>>129
テオドラokなら出してもいいよな

161 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:57:53.95 ID:yuNc9AsJ
>>158
プロ不死でほとんどの場合文化勝利狙いだけど…
最初の一人は科学先行の場合→首都防諜、それ以外→スパイ
二人目以降はスパイしてAIが思想取り出したら外交官に続々転向
大抵安全保安局建てるので全員外交官
グレートファイアーウォールはガン無視でインターネットを取りに行く

162 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:06:06.72 ID:sfIob4p4
GFWは使える時期が遅すぎるからなあ
工業化あたりに導入できれば一番いいんだけど

163 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:16:38.00 ID:zv3D3a0Y
ファイアウォールってインターネットとセットのイメージが強いからそれは難しいんじゃないかな
スコットランドヤードにあの能力移せば産業化時代にも使えそうなのに

164 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:45:55.44 ID:1tqWYAwr
難易度開拓者でこのゲーム始めて、だんだん難度上げてきて、ここしばらく国王でやってるけど
スパイでの技術窃盗は1つか2つくらいしかできなくて物足りない。

165 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:49:02.91 ID:OLxkKna8
難易度あげなはれ

166 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:15:43.68 ID:UY+MBS7r
イザベラなら宗教的な儀式とか言われて性奴隷になってもいい。ディドの人は性奴隷にしたい。

167 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:20:45.36 ID:tpaxHFj5
モンちゃんに生贄にされて、どうぞ

168 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:25:41.20 ID:TzH5Evrs
何何するな外交って要らなくねウザい
その行動の結果から邪魔なら素直に喧嘩すりゃええねん

169 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:29:33.12 ID:O1OibE0o
ウザいと思うなら突っぱねりゃいいだけだろ

170 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:29:45.98 ID:TzH5Evrs
スパイの使い方わからん
恨まれるのも殺されるのもこっちで何も介入出来ない運次第過ぎて
もういいよ、後追いの無償のテクノロジーなんかよりご機嫌とっとくほうがラクでいいわ

171 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:38:30.38 ID:yuNc9AsJ
>>166
ラームカムヘーン「そなたのような者を待っておった」

>>170
盗めるモノは盗んだ方がいいぞぉ
恨まれるっつーか「もうしません」って言っときゃ恨まれねーよ(バレなければ)

172 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:47:48.87 ID:xV6ToI3e
AIの斥候はきちんと一歩ずつ視界判定しながら歩いてるぞ
他文明のユニットに重なってから方向転換するっていうプレイヤーにはできない芸当もやってのける

173 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:48:08.31 ID:sfIob4p4
>>168
前作に比べれば外交楽ってもんじゃないがなー
カツアゲの拒否、参戦要求の拒否、宗教・社会制度の採用拒否等々で一々態度ペナ付いてたのに比べるとなあ

174 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:08:21.04 ID:zEPdkyZC
皇帝クラスぐらいまでは技術は守るものだから

175 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:13:43.05 ID:2wCr+22W
1スパイ1都市じゃなく、複数のスパイを1つの都市に送り込んで窃盗速度上げるとかできればよかったんだけどな

176 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:20:21.02 ID:lpQVYuse
5のAIの労働者やる気なさすぎじゃね?
4のAIの労働者なんて市民配置圏外にも農場敷くくらい一生懸命働いてたのに5は終盤でも未改善タイル多すぎ

177 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:38:41.41 ID:kXxXEbQi
W引っ張り出してやってみたけど
遊び心っていうかこだわりの深さはWの方が感じたなあ
どうもXは完全にsteamの掌中に入ったせいか堅い感じが拭えない

まあどっちも面白いけどね

178 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 01:23:58.15 ID:a++tFYYY
AIスパイしてごめんなさいムービー見たいんだけどなかなかスパイに来なくて困る
手っ取り早く全部見る方法ないかな

179 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 01:27:40.61 ID:lpQVYuse
ごめんなさいムービーって滅亡時と同じじゃね?

180 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 01:29:22.80 ID:DlDGuxJY
攻められている遠い同盟都市にXCOMスクワッド投下して救援成功するとかっこよさを感じる

181 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 01:33:49.03 ID:kXxXEbQi
>>178
識字率(テクノロジーの研究状況)トップになれば来るんじゃないかな

182 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 01:52:37.23 ID:Q+Vd5lc8
伝統の時の序盤、中盤辺りのテクノロジーってどうしてる?
哲学→工房→大学→銀行か活版印刷でルネルートで文化勝利ばっか狙ってるから
なんか色々変えてみたいなー と思ってるんだが 自分ひとりで考えてると
結局ほぼどんな地形でも同じルート辿ってしまってなんともなんだが ちな不死

183 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 02:05:45.96 ID:vYaV23Px
工学(交易路+1)→官吏(食料+)→教育(大学)→音響学が一番多いかな。
創造主だと国立大学より交易路のほうがコスパがいいから哲学は後回し
後に回せば第二第三都市に急いで図書館作る必要もない
合理をなるべく早く取りたいから一番早い音響学でルネ入り
鋳金はルネ入りした後で取ってる

184 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 02:10:44.91 ID:Q+Vd5lc8
>>183
鋳金後回すと研究はがんがんすすむのにハンマー足りなくていつまでたっても施設がたたねー
とかならない?
一時なによりも教育優先 みたいなルート選び続けてたときにそんな風に感じて
鋳金優先するようになったんだが

185 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 02:12:24.80 ID:gU8PF2ro
弩兵ラッシュ仕掛ける時は
工学→機械→官吏→活版印刷のルートでルネサンス目指す
兵や幸福対策にハンマー使うので、大学は後回しでルネ入り後のスパイで他国から入手ってかんじ

186 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 02:19:41.49 ID:I4r2ivCF
ルネサンスは強力な遺産も多いから建てたいところ
でも優先するなら音響学か、活版印刷か銀行制度か、どれだろう

187 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 02:25:10.26 ID:NqF7Hdwf
あの頃に偉人ラッシュかけるのが快感

188 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 02:27:55.88 ID:lcbt8p2s
工房なんか優先して建てるからハンマー不足になるんじゃないか
後発都市か遺産都市でゴールド使って買う以外は、ルネ後期あたりの余裕が出る頃に建てるものだと思う

189 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 02:28:08.89 ID:vYaV23Px
>>184
首都以外はプラスティックとって大科学者ラッシュするまでに
専門家を配置できる建物が建てばいいかなーってやってる
なんとなく人口を伸ばすんじゃなくて目標の人口まで交易路でさくっとあげたら
あとは食料を+0にしてお金やハンマーに割り当てればわりと大丈夫

190 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 05:02:03.31 ID:XK7G9KAB
工房はハンマー不足解消のために建てるわけじゃなくて偉人ポイントと工場の解禁狙いだろ
ハンマーが全くない都市に買ってあげたりすることはあるけど「工房がないせいで施設が立たない!」なんて自体には基本的に陥らない

191 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 05:10:44.08 ID:NqF7Hdwf
普通にこういうの重ねて行かないと後半落伍すると思ってのハンマー狙いで立てててゴメンナサイ

192 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 05:33:36.72 ID:XK7G9KAB
工房でハンマー+2,更に+10%の補正とハンマー2のスロットが一つあるけど,偉人スロットに関しては鉱山に配置したほうがハンマーは多いからこれはもう偉人ポイント狙いでしか無い
補正込みで工房からハンマー+5とか出るような都市は素の生産力があるわけで最悪なくても構わないわけだ,実際Gak以前はハンマー系施設は要らないと結論づけたプレイレポ筆者も居た

まぁ僕はハンマー病なんで全都市に工房・工場建てちゃうんですけどね

193 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 05:46:04.12 ID:vXaih+15
同時期の偉人枠を文化と科学にぶん回す身から言わせて貰うと
中世施設の中で工房は大学の次に優先する物、技術者枠を入れなくとも、ハンマーが沸かない都市でも購入してでも揃える

国家遺産の中でも国立に並ぶ製鉄所の為にな

194 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 06:51:02.34 ID:gU8PF2ro
工房に費やすハンマーなんてすぐ元取れるし
ルネサンス以降の遺産のために、技術者ポイント稼いでおきたいからなるべく早めに建てるけどな

195 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 08:19:45.68 ID:ZV71UN/a
工房はなるべく早く、親を質に入れてでも金捻出して買うね
その頃は首都以外は大学も建って無いこと多いし、少しでも足しになれば
もち全都市で即専門家も雇う、さっさと技術者出して科学専門家に切り替えたいからね

196 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 11:17:51.26 ID:lcbt8p2s
俺も施設をゴールドで買うなら工房の優先度は高くなるけど、それは本当に必要な施設は既にハンマーで建ててる最中だからなんだ
研究協定・交易ユニット・開拓者・UG貯金の方が施設よりさらに優先度高いから、施設購入前提の戦略は立てない

197 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 11:41:47.56 ID:Kcev5vK6
>>189
目標の人口ってどの程度?
いつもクリアまでひたすら人口伸ばし続けてる

198 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 11:44:54.66 ID:+2ENSNcK
全世界広いで南アメリカ北部スタート
3マス以内に真珠、香辛料、宝石、象牙、大理石がある超神立地でウヒョーって思ってたら
アルミ、石油、ウランが南アメリカ大陸自体に無いとかどういうことなの…

199 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 11:48:25.44 ID:+2ENSNcK
あ、アルゼンチンがある辺りにアルミが一つだけあったわ
科学一直線で来たのに都市国家からアルミ貰おうにも都市国家もアルミ持ってねえとか宇宙船どうすっぺ…

200 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 12:04:31.82 ID:/6lIkpaA
何のための軍隊だ

201 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 12:14:25.32 ID:/0tgIgHJ
やっぱりアカンわー
もう文明8なんて待ち時間ダルすぎてやってられない
難易度下がっちゃうの理解して少人数やるのもイヤなんだけどなあ

202 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 12:15:40.83 ID:IabMqWSe
せめて石油くらいはもっと重要資源にすべきでしょ
戦争が起こるくらいの
なけりゃ都市国家から貰えばいいや的な感じはどうなん

203 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 12:17:08.15 ID:/0tgIgHJ
無償で何でも資源も人材も譲ってくれる同盟国ってなんやろ
ジャイアニズムかな

204 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 12:17:52.59 ID:G20NI3To
>>198-199
何のためのリサイクル工場だよ・・・

205 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 12:30:45.20 ID:dYoI/Anh
>>186
ピサを大技術者で建てて大技術者またGETして紫禁かマハル目指すのが定番化してんな
いがいにピサ不人気な気がする

206 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 12:31:58.86 ID:frfP+fjK
>>192
秩序とりゃ幸福まで産むしな

207 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 12:54:49.56 ID:vYaV23Px
>>197
創造主マップ小スタンダード科学勝利なら
首都は30以上、第二第三都市は20ぐらい
これでターンあたり700以上はビーカーでるはず
あとは大科学者10体ぐらいでラッシュすれば追いつける

208 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 12:55:27.11 ID:kXxXEbQi
解放全埋め→技術者→ピサ→化学→なんかの世界遺産を技術
のコンボおいしいです

209 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 12:55:59.87 ID:kXxXEbQi
ごめん、化学は無視で

210 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 12:57:10.33 ID:KZD0nVwR
鋳金後手だとハンマー伸びないなーって話なのに
人口30超えたら食料とめなよとかアドバイスされても

211 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:25:09.15 ID:vYaV23Px
第二第三都市なんてハンマーそんなにいらないでしょ って話をしてるつもり
図書館 市場 大学 工房 銀行 公立学校 工場
をプラスティック取得時までに建てればいい
大技術者はださないようにしてる
大科学者が1人減るからそれに見合う遺産とるのはリスクが高い
鋳金とるには鉄器もとる必要あるからその二つの研究をするターン数分
大学 研究協定 ルネ入りを遅らせるほど工房を早期に作るメリットはないと思う

212 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:33:14.76 ID:vtvkWuXJ
ま戦法次第ということで

213 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 14:47:53.82 ID:2xuWNogH
遺産病なんで鋳金で中世入りしてます^p^
技術者いないとやってられん
科学?交易とスパイで誤魔化してればルネ入りで合理陶塔もあるし何とかなるなる

214 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 15:47:59.14 ID:EztFDxia
>>171
バレたら、世界的に公言されて信用無くなります?

215 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 15:48:55.96 ID:lbpJ+RLb
大砲ラッシュをかけるとき、科学理論までいって大砲めざすか、無視してまっすぐ大砲めざすか迷う。

216 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 15:56:09.08 ID:2xuWNogH
遠回りするぐらいなら飛行機で良いんじゃないか

217 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 15:59:02.09 ID:lcbt8p2s
大砲ラッシュの最中で飛行機に追い返されるほど悲しいことはない

218 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 16:05:15.30 ID:2wCr+22W
>>214
捕まったら確実にバレる。捕まらなくても確率でバレる(体感7割)

219 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 16:41:49.36 ID:lbpJ+RLb
大国化する前に石油を当てにするのはリスクが高い。。対戦爆撃機はそんなに強くない印象だし

しかしさすがに創造主で科学理論回って大砲Rはきついかー
逆にどこまでならOKなのか、経済学までならOKか、むしろ教育後は一直線の方がよいのか

状況次第なのはもちろんだがこの匙加減が難しい。。

220 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 17:05:05.81 ID:gW3T/Kt4
石炭がない、ならば戦争だ!で大砲目指すねえ大体
不死でも科学理論回る余裕ないわー

221 :182:2014/02/20(木) 17:16:40.37 ID:Q+Vd5lc8
色々意見ありがとう やっぱ皆色々な価値観もってんなー
次は工房軽視気味で色々試してみるぜ

222 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 17:55:42.00 ID:dYoI/Anh
>>211
第二か第三都市が優秀なら大技術者産ませてもいいと思うな
俺はどちらかにペトラ建てた時位しか産ませないけど

223 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:19:21.89 ID:lM4i3KkM
そろそろ寝ないといけないのにやめられん

224 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:22:14.13 ID:2wCr+22W
書き込んでる暇あるならやめられる

225 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:38:28.40 ID:2xuWNogH
寝るのは軟弱者だけです

226 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:19:47.96 ID:ikA0KQka
文化崩れの科学崩れの外交で初めて不死で宇宙ステーション建てたわ

227 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:52:00.84 ID:oijAd69u
ポリネシア使ったことないんだがモアイたてまくってりゃいいんすかね?

228 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:56:37.32 ID:2xuWNogH
まず配置するために人口増やそか

229 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:07:35.01 ID:/jsQp/lc
モアイって強いの?

230 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:16:19.18 ID:xDY3EjTJ
「海岸を見たらモアイと思え」

って格言があるくらいには。

あ、ちなみに僕が作りました。

231 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:17:36.29 ID:2wCr+22W
海岸線限定で敷設可能な劣化ランドマークと思えばそれなりに
でもマップタイプの依存度がかなりでかい

232 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:19:05.68 ID:dglLC0j+
モアイ経済があるじゃないか

GAKだけど

233 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:19:58.59 ID:gU8PF2ro
序盤からランドマークが建つと考えたら無茶苦茶強いよ
マップ大陸プラスにして、大陸まるごとモアイで覆い尽くすといいよ。やったことないけど。

234 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:34:06.85 ID:ZV71UN/a
モアイあれもっと大きいの一体ドーンって感じで良いのにね
黒糖かりんとうが3本地面に刺さってるようにしか見えない

235 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:45:04.02 ID:sHwV9QYX
マス目の真ん中が空いてるからさびしい

236 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:48:26.19 ID:baE2id7B
海と湖に面したタイルだと湖側にも作るからなごむ

237 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:29:31.67 ID:m+sAaQUd
でも実際あのてのあれってあんなもんじゃね
鎌倉の大仏みたいなもん
実物は思ってるより小さいよ

238 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:40:20.10 ID:sHwV9QYX
http://i.imgur.com/zMmEYfm.jpg
うーん…

239 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:41:46.64 ID:8VAzXxGc
モアイってむしろ小さいんじゃねぇの?
いや、鎌倉の大仏並みにでかいの?

240 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:43:11.22 ID:8VAzXxGc
うお!俺の想像の1.5倍はでかいわ
こんなでかいんだ

241 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:50:24.15 ID:sHwV9QYX
ちなみに宮城の南三陸町に震災の折にチリ政府からモアイが贈られたらしい
文化算出してるんかな

242 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:54:06.31 ID:krCO4jD8
なるほど、これなら対空砲火を口から吐き出しても不思議はないな

243 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:59:29.88 ID:7ha4Kfw7
・ 奈良の大仏
像高14.98m、台座3.05m、台座約130t、下から見上げたときの高さ18m、重さ約250t

・ 鎌倉の大仏
像高11.3m、台座2.05m、台座を含む高さ13.35m、重さ約124t

・一般的なモアイ
大きさは3.5m、重量20トン

・最大級のモアイ
大きさは20m、重量は90トン

奈良の大仏よりでかいな

244 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:46:17.41 ID:kXxXEbQi
○○遺産抜きで文化勝利ってできるのかな……
世界、文化、国家、自然全部な

245 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:49:59.45 ID:XK7G9KAB
博物館Rで頑張れ

246 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:52:59.04 ID:gU8PF2ro
>>241
南三陸町民の戦闘力も10%アップしてるかな

247 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:00:28.21 ID:gU8PF2ro
>>244
wikiの聖地ラッシュがそれに当てはまる

248 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:04:42.73 ID:t5XZCOSR
創造主で白兵/騎兵系ラッシュは夢があるけどなかなか主力にはならんな。
平地立地のAIにLv3フサリア+大砲ですんなり決まったときは楽しかったけどこれをすべき/できるシーンが少ない

249 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:26:02.06 ID:ftcEFGKT
宗教なしで頑張るなら遺跡拝借しまくり、都市出しまくりになるだろうから高難度だと外交力が試されるな

250 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:27:16.31 ID:2xuWNogH
俺もフサリアラッシュやったけど
既にボロボロになった相手を見て根回しって大切だな と UAつえーって感想で終わってしまった

251 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:29:04.66 ID:kXxXEbQi
フサリアの強さは欧州一だししゃーない

252 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:34:40.71 ID:2xuWNogH
>>249
芸術スロット確保がだるいで、博物館→重い 大聖堂→聖地しろよだし
考古学者も量産しなきゃだし多都市の問題点も何とかしないとやし
王立図書館みたいなのがあればワンチャンあった

253 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:36:29.21 ID:5VMhXGi1
BNWで海から食糧輸送できるようになってモアイに市民配置しやすくなったし
地味にポリネシア強化されてるんだよな
うまいこと半島や沿岸に都市出せれば無駄に強い

254 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:00:52.82 ID:LUVLPDHb
>>244
多島海マップで日本を使って寿司屋文化勝利(漁船文化目当てで都市スパム)とかどうよ
灯台・ホテル等は金で用意するけど、ビッグベン無くても商業+秩序でなんとかなる
皇帝でしかやらないので、不死・創造主で通用するかは分からないけど

255 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:03:20.63 ID:GBJK1kQp
寿司屋って出て一瞬シド寿司の事を連想した

256 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:13:10.03 ID:xbUyZt0v
向こうが戦争吹っ掛けて来たもんだから
こっちで返り討ちにしてやって都市まで乗っ取ったら
今度は世界中から非難浴びせられる

マジうぜえ

257 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:17:00.10 ID:KO7bGaS2
出会ってすぐ非難されて、そいつの仲間も一緒に非難してきて
両方とも食ったら残りの文明からも非難される
理不尽だな

258 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:20:34.22 ID:NU6WVq3B
仕方が無いから攻めて来たのを返り討ちにするだけで許してやったら
他文明がこぞってハイエナしに行って滅亡させてやんの

259 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 01:03:34.22 ID:76N6q6qz
フリゲートラッシュの為にイギリス選んだのに気がついたらいつものクロスボウ

260 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 01:23:06.19 ID:gnpQvZl3
好感度1位でポリネシア余裕の文化勝利
モアイが可愛いから仕方ないね

261 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 02:01:13.70 ID:nlROO2K5
国王余裕になったので不死者にレベルアップしたら勝てなさすぎワロタ
頑張っても外交敗北か滅亡かで終わってしまう

262 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 02:04:01.84 ID:o6N9uZYg
>>261
皇帝やりましょうよ!

263 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 02:05:27.76 ID:msDVf347
終盤でフリーズした時のダルさよ
300ターン前後で20ターン巻き戻されるのは辛い

264 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 02:05:44.10 ID:GBJK1kQp
世界議会がルネサンスから出来るのって
ウェストファリア条約リスペクトしてんの?

265 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 02:26:31.77 ID:nlROO2K5
>>262
国王と皇帝間違えてたw皇帝余裕だった
思想が違った途端複数から圧倒的物量差で殴りに来られて泣きそうになる

266 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 02:31:23.92 ID:0nA2Mvm6
>>264
civにおける初期の世界議会はバランスオブパワーなんてあったもんじゃないがな

267 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 02:37:42.62 ID:GBJK1kQp
>>266
そういやその条約で思い出したんだけど
滅亡した国を独立させて再誕させる取り決めもあって良かったんじゃねって思った

268 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 03:16:39.91 ID:Sl7W/72O
一度目標の人口を設定したら、まず一気にそれまで人口伸ばしてから欲しいタイルに振るべきかな?

269 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 03:24:27.94 ID:826/4/Eq
>>265
逆に考えるんだ
「思想なんてレベル1数個でいいや」そう考えるんだ

270 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 03:47:18.02 ID:BKenrU2V
思想は幸福教義が強いから出来ればLv2まで取りたいんだよなぁ

271 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 03:55:30.70 ID:Z2jGWeM9
自由や秩序の文化に影響されるのはわかるけど独裁の文化に影響される国民とは一体なんぞや

272 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 04:04:02.88 ID:GBJK1kQp
北見てみれば分かるだろ

273 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 04:35:57.53 ID:Xw2CzlXJ
独裁が続くと独自の文化というか偏った文化が生まれそうな気がするけどね

274 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 04:55:01.32 ID:826/4/Eq
独裁とは言うけどシド星では中世はおろか現代になっても実質力こそ正義な状態だし
文化や統制とか言ってる暇があったら自分の命を守ってくれって世論が出てもおかしくはない

275 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 05:02:50.04 ID:qOpEupNW
実際ネオナチとか世界中にいるしな

276 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 05:06:07.59 ID:GBJK1kQp
いやそもそも、紀元前何千年から現代まで同じ指導者の下、粛々と従っている時点で
思想もクソも……いやこれは禁句か

277 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 05:47:15.17 ID:mEeMBb4E
シド星の住人にとって指導者(プレイヤー)は一般的な宗教の神の概念よりさらに上位の概念だろう。
思想はあくまでシド星の住人達の中での思想で、指導者の思想ではない。

278 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 05:50:28.36 ID:KO7bGaS2
独裁って悪いイメージあるけど成功例もあるんだぞ
シンガポールとか

279 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 06:55:05.25 ID:qEX+GOIu
ツクネのお陰で槍騎兵はかなり使いやすくなったなあ
援護持ち槍騎兵は視界&ブッコミ要員としては怖いくらいハマってる
なお活躍期間は相変わらず短い模様

280 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 07:03:36.97 ID:Wuj2HJZc
槍騎兵の活躍期間が短いって一体どんなプレイしてるんだ

281 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 07:15:24.88 ID:wHr5yh2j
もうユニットを育てようなんて言わないよ絶対
遠隔半減とはいえ毎ターン延々殴り続けて20ターン40ターンで昇進たった1つとかナメてるとしか言いようが無い

282 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 07:26:08.80 ID:1pqQEcCA
ポーランド 普通 大陸 皇子 3都市でギリギリ科学勝利
頑張りました、同じく3都市で最後まで仲良しだった隣国のビザンチンが軍事力最大でワロタ

283 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 07:31:02.30 ID:Bjbhizs/
>>282
最近やっと皇帝勝てるようになったんだが
皇子から国王は今までよりもっとやり応えがあると思うw

284 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 07:37:12.75 ID:7+X2hAaC
ローマ  ・彼らは好戦的な文明を好いていない

ウソこけ。

285 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 07:38:54.23 ID:76N6q6qz
文化のある国を愛してたし
ケルトもカルタゴも大嫌いだったしそりゃそうよ

286 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 07:41:10.98 ID:1pqQEcCA
皇子でも勝てない時あるんすよまだ・・・
イギリスで本当は勝ちたいんですよ、長弓+戦列+適当で都市は簡単に落とせるんですが
自国民にも他国にも嫌われまくってどうしようもなくなってしまう
制覇勝利なんて一度も達成出来て無いです

287 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 08:31:08.72 ID:HeOXX3M0
>>286
@宣戦依頼にホイホイ乗ってくれる国を探して、自分が攻め込む予定の国にけしかけます
A自分も宣戦して無理矢理に共闘状態に持って行って共犯関係を構築します
B首都や重要都市を掻っ攫われないように注意しつつ、領土を切り取っていきます
C再起不能まで追い込んだら適当に停戦。滅亡させるのは共犯相手のお仕事です

D残っているのが自分と共犯相手だけになるまで、@〜Cを繰り返します
E『最後に殺す相手』と書いて『友』と読む。オワカリ?

288 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 08:32:34.48 ID:BKenrU2V
皇子なんて古典以降の遺産全部取った上に議会掌握してやりたい放題できるんだから何かしらのプレイミスをしているのは確定的に明らか

289 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 08:37:07.28 ID:6Wnrqz4u
そりゃ創造主だって同じデータで誰も勝てないってんじゃ無い限り
もし負けたならうっかりやプレイミスのせいですよ、でもそれを言ってもしょうがないべ

290 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 08:51:44.56 ID:pYaSyRVv
スペインンンンンンンンンンン
てめーが喧嘩売ってこなければ面白そうな立地だったのにぃいいいいいちくしょおおおおおおおお

291 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 09:07:37.89 ID:NA/sO9rL
ウクライナのデモでトレビュシェットがまだ現役

1 名前:的井 圭一[] 投稿日:2014/02/21(金) 07:45:09.02 ID:kmHfwCCx0● ?PLT(14073) ポイント特典
http://img.2ch.net/ico/gikog_gomibako4.gif
http://d3j5vwomefv46c.cloudfront.net/photos/large/834677745.jpg
http://d3j5vwomefv46c.cloudfront.net/photos/large/834677878.jpg
http://img01.militaryblog.jp/usr/t/o/y/toymilitary/BecH9ZNCMAAKfG7.jpg

警官隊はレギオンで応戦
http://livedoor.4.blogimg.jp/ko_jo/imgs/c/8/c8fd90fa-s.jpg
https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/t31/p180x540/901085_572615279483312_1058399381_o.jpg
http://www.aljazeera.com/mritems/images/2014/2/19/2014219103657106942_8.jpg
http://www.aljazeera.com/mritems/images/2014/2/19/2014219103656794290_8.jpg
http://www.aljazeera.com/mritems/images/2014/2/19/2014219103656153440_8.jpg

デモ隊も急造のローマ式軍団を結成
http://www.aljazeera.com/mritems/images/2014/2/19/2014219103656325184_8.jpg
http://www.aljazeera.com/mritems/images/2014/2/19/2014219103656481978_8.jpg
鈍重なレギオンは面の攻撃に弱い
http://si.wsj.net/public/resources/images/BN-BO515_0218uk_H_20140218091044.jpg

http://i.imgur.com/12aF0NR.jpg
信頼できるソース
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1392908437/

292 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 09:24:49.41 ID:1FBzi0Pv
民間のハンドメイドだからっていうのは置いておいても、
こんな簡素な作りで投石できるんだなあ
しかし荒廃してもいい雰囲気なのはさすがの東欧

293 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 09:44:06.12 ID:5MqQga8L
http://i.imgur.com/8yi4IXL.jpg
デモ会場になった広場のビフォーアフター合成写真
略奪された!

294 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 12:27:04.43 ID:xnj81r9T
>>286
詰めが甘いだけだろ
ヘタクソ

295 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 12:35:59.50 ID:zoqHFHfp
>>286
まずイスラムで制覇勝利に馴れろ
あと共闘依頼は積極的にうけろ別に攻めなくてもいいから

296 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 12:50:01.46 ID:7+X2hAaC
モンゴルを「友」にしたら、一都市しか落としてないのに、何故かヘイトが自分に向かってきた。
友好条約が切れるのをまって、非難声明→共同モンゴル戦争受諾したが「警戒している」状態・・・ 

297 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 13:03:47.46 ID:dYHANf9y
>>284
平和ボケの方が戦利品も多くて侵略しやすいんだから
好戦的な文明を好いていないで合ってる

298 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 13:04:10.74 ID:HeOXX3M0
チート弓騎兵文明組の制覇は別格だから、あれに慣れるべきではないと思うがね
とにかく汎用ユニットのみで制覇してみるといい

幸福にボーナスの付くUBがあって戦争にも向いてるUAのダレイオスあたりが適当だと思う

299 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 13:22:56.60 ID:7WufZUgW
>>218
ありがとう なるほど。

その後、国境沿いで「何してんの?戦争する気?」→「通ってるだけ」って言って

宣戦すると世界的に信用無くなりますよね。

同じようなことが起きます?

300 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 14:04:06.34 ID:HeOXX3M0
>>299
起きる。それ言われないようにするには国境線から1マス開けて軍備展開するといいよ

301 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 14:13:59.53 ID:gnpQvZl3
プレイ時間が200時間を超えたがいまだにトレブシェットやカタパの戦闘シーンを見てない
あいつら全く使う時がないんだが

302 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 14:21:50.31 ID:mEeMBb4E
外交概要に付く「〜を貶めた!」が出る条件ってなんだろう?
友好宣言中に戦争するとか、核ぶっぱするとか、何かしら約束破ると付きそうだけど、
タイル購入とかスパイとかの約束でもついたっけ?覚えてないんだよなあ。

303 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 14:26:48.50 ID:H57KKvCO
>>301
それはプレイ時間が足りないだけ
何か今日は趣向を変えて頑張ってカタパ育ててみるか〜ってなる日が必ず来る
あえて使う価値がないのにかわりはないが

304 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 14:29:26.36 ID:Jrix41k2
カタパは微妙だけどトレブは結構使う機会がある

305 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 14:32:17.42 ID:HeOXX3M0
>>302
友好宣言してる相手に宣戦したらだったと思う

306 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 14:36:18.25 ID:rmYbBroE
むしろトレプなしの都市攻めとかどうやってるんだ
弩弓で囲んでもろくすっぽダメージにならないままターンすぎて不安定すぎるんだが
逆にカタパ3体も用意してのんびり待って見張ってればAIワリと無防備だからすぐさま2都市くらいは奇襲で取れるけど

307 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 14:36:42.67 ID:uh14KPOc
おもしろいなーこれ、BNWのデモのプレイ時間が50時間こえたった・・・
先輩方に聞きたいんだけど
もう皇子だとぜんぜんまけなくなったけど(デモ版ね)
せろそろ正式版買ってだいじょうぶかな?
オンラインとかでもあそんでみたいなーもちろんボロクソにまけるだろうけどAI以外とも対戦したいw
けど弱すぎて迷惑かけそうだのう、国王皇帝あたり楽勝くらいまでがんばるべきなのかな
コンプリートが60$は十分元は取れるおはおもうんだけど、もうすこし安くならないかなあ
セールっていつごろくるのかな?セールきたら買いたいな

308 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 14:39:45.35 ID:HeOXX3M0
>>307
セールは先週あたりに終わったばっかなんだ・・・
まあ結構頻繁にセールくるから、気長に待つなり、割りきって買ってしまうなり

マルチは初心者狩りみたいな連中が居るから、心へし折られない自信あるならどうぞ

309 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 14:42:52.62 ID:GBJK1kQp
日本のUUにカタパルト(射出機)が出てきたら二度とciv馬鹿にしないわ

310 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 14:53:48.95 ID:GBJK1kQp
>>307
俺みたいにプロ将軍でも楽しんでやってるから買ってもいいんじゃないかな
買おうと思ったときが買い時って言うしね。斯く言う俺は発売日数日後に衝動買いしたけど

311 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 14:57:41.49 ID:gnpQvZl3
>>306
弩だけできつそうな内陸の都市は飛行機出るまで攻めない
沿岸ならフリゲと弩で余裕
いつも不死大陸でやってるからほかだと通用しないのかもしれん

312 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 15:09:33.92 ID:PmOtrBXF
弩兵で落とせないってのは都市防御力35上って感じだよなそれ以下なら落とせる
35以上なら流石に離されすぎだからラッシュのタイミング自体遅過ぎると思うよ

313 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 15:18:04.67 ID:/A7bCbcj
全文明一通り使いこなすまで
マルチは待つべきじゃね

314 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 15:36:22.46 ID:gnpQvZl3
>>312
おれもそれぐらいを目安にしてる
弩が万能すぎてトレブシェット作る暇がない

315 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 15:41:06.02 ID:HeOXX3M0
4でもそうだったけど、攻城兵器はカノンまで来て漸く本領てレベルだからなあ
野戦砲はちょっと強くし過ぎな気もするが

316 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 15:44:19.46 ID:wHr5yh2j
4は最後の最後にカタパラッシュが見れて良かった

317 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 15:56:31.18 ID:aFbrfwzE
色んな文明が追加される度にこの文明にあった感じの初動だとか動き方を考えるけど

なんか面倒くさくなってノブさん一択になってしまう

318 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 16:02:04.99 ID:LsQdlKWZ
一通り文明と難易度クリアしたけど不死が一番バランス良くて何でもできて適度にAIが絡んでくれる気がするわ。創造主はいろいろ窮屈だ

319 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 16:03:18.79 ID:mD/ZTIA1
>>317
なぜ面倒になって信長を選ぶのかw信長だから出来ることって殆ど無いだろ・・・

320 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 16:04:20.61 ID:JCkyj4b8
創造主だとアレが出来ないこーしたい、とか考えられるほどまだ慣れてなくて分からない
創造主なりにまーなんとなく動かせるように好きに動かして途中でギブアップする毎日ですわ

321 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 16:06:15.74 ID:zoqHFHfp
>>301
使ってみ、かなり世界変わる
ちゃんと囮役のちょっとダメージ入った奴は用意しとけよ都市砲撃と都市上のユニット攻撃でかなり削られるから

322 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 16:20:18.11 ID:kbuJhN6I
ルネサンスまでは弩兵強すぎてどへーってなるよね
それに比べてガトリングときたら

323 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 16:21:39.87 ID:tQymOZBW
なんでや!
長弓ガトリングはまだいけるやろ!

324 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 16:24:26.71 ID:mD/ZTIA1
>>322
そのままだと使いづらいが、射程+1がついたガトリングやべえぞ。べス様特性で射程+2、二回攻撃までいったら地上ユニットなんざ経験値にしかならん無双状態。

325 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 16:28:43.50 ID:pYaSyRVv
爆撃機「ふふふ^^」

326 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 16:32:15.76 ID:HeOXX3M0
>>322
ガトリングは都市占領できない代わりに、攻撃時に反撃されない前衛ユニットでしょ

327 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 16:43:37.81 ID:NU6WVq3B
カタパルトが強化されたら高難度AIのカタパラッシュで死ぬので今のままでいいです

328 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 16:45:45.05 ID:wHr5yh2j
もうAIの初期ラッシュに怯えなくてもいいんだよ
アップグレードで完全に運用変わるのはもうチョイ考えて設定してほしいね
あと万里は社長室

329 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 17:09:13.62 ID:xFmyDVfo
プロ皇帝で全文明クリアして、昨日不死初挑戦初クリアしてきたから、ちょっと創造主挑戦してくる。
始めだからポーランドとかインカとかパカルとかあからさまな強文明でやってくるわ。
みんな、オラに初期立地運を分けてくれ

330 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 17:18:21.48 ID:oEaEMk5g
>>324
射程+2なんてできるの?

331 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 17:23:33.04 ID:UbLZacuw
2位で産業時代の時に1位が原子力時代に入った場合はどうしたら良いですか?

332 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 17:28:28.08 ID:mD/ZTIA1
>>330
イギリスの長弓兵からUGすればいける。ただガトリングが出るころには航空機が飛び、少しすれば戦艦がくるからな・・・射程+1の戦艦マジ強ス・・・

333 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 17:30:27.89 ID:mD/ZTIA1
>>332
・・・あれ?もともと射程+1もってるから無理だっけ?昔のことで記憶が・・・

334 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 17:50:52.81 ID:HeOXX3M0
射程+2なんてつかないぞ
長弓兵は射程の昇進を前倒しで完備して生産されるだけで、UAとして射程+1が加えられてる訳じゃない

335 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 17:59:49.56 ID:L0pk8L7y
カタパ、トレブ、バリスタは弩が強すぎるので要らない子
火車は中世最強レベルのUU、コスト比で考えてもカノンの性能を上回り
フリゲと殴り合える上にガトリング相手には一方的というチートユニット、但し脆い

336 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 18:02:10.14 ID:mD/ZTIA1
あーこれは申し訳ない。弩弓の記憶と混ざったようだ。ガトリングに幸あれ・・・

337 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 18:08:42.11 ID:mEeMBb4E
なんで俺は日本のUUでサムライ忍者以外なんかねーかなとwiki見に行ったのに
いつの間にか紀元前1000年頃のオリエント文明の項目を熟読してるんだ・・・
おかげでアッシュールのヒゲの人がちょっと好きになりました。

>>305
おっ、そうか、ありがとナス。
まあそうだよな。AIが破る約束で付く頻度から考えて友好宣言中の宣戦ぐらいだよね。

338 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 18:16:51.01 ID:zoqHFHfp
>>332
ブランデンブルグあるとフリゲ作りが捗るね
ゆくゆくは戦艦部隊でやりたいほうだい

339 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 19:03:04.83 ID:mx3YjuLb
連弩に二回攻撃付ければ3回攻撃できるけどな
欠点は普通にやってりゃ行動力が足りないこと

340 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 19:10:37.96 ID:k1FIUacw
>>339
ペルシアかデンマークで都市国家から連弩もらって育てればいけるのか
……まぁ俺ならそんな面倒くさいことしないで大砲つかうけど

341 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:14:10.69 ID:IaLHoAMj
移動力、全ユニット2倍にした方がやりやすいよねぇ

342 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:16:26.54 ID:4USV57Xl
都市砲撃射程も二倍になりそうなんでやめてください

弩に慣れてからトレブ使うと気持ちいいくらいごっそり削れるね

343 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:54:27.88 ID:qOpEupNW
最近不死でツクネラッシュにハマってる
上手く交易路を維持しつつ戦争すればAIを凌駕する物量を用意できる上ハンマーを軍備に割かなくていいから内政も遅れない。都市攻撃で金貯まるから経済的にも負担は少ない
AIシャカだろうと正面から粉砕出来るのが素晴らしい
やっぱ商業は最高やな

344 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:12:33.74 ID:mEeMBb4E
時代で都市の防御力が上がっていくのに射程が2のままってのはおかしいやな。
ルネ以降は都市に2部隊駐留可、産業で射程を3に、現代で迎撃性能付与、ぐらいはほしい。

ついでに原子力時代で索敵を妨害する航空ユニットや海上ユニットで制海・制空権の演出、
情報時代で部隊の消耗が厭戦感情を生み幸福度にペナルティがかかるようにする。
これぐらいやったら制圧勝利も歯応えありそう。科学勝利に対してのアンチが難しくなるけど。

345 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:19:48.29 ID:NU6WVq3B
そんなことされたら大砲のうまみが半減するじゃないか

346 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:25:10.42 ID:Dfc6VlkM
射程はガトリングの退化だけは何を考えて設定したのやら。
あとナポさんの特性も大砲の移動力か射程強化とかの方がよっぽどそれっぽいな。

347 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:30:21.34 ID:nlROO2K5
ガトリングも射程2だと白兵ユニット作る気が失せるしある意味バランスとれてるんじゃないの

348 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:50:51.99 ID:fdy+dJ3c
戦争において塹壕や遮蔽物などの概念が一般化したと強引に解釈してみる
Civ4からの劇的転換の目玉要素だから仕方ないけど射程2マス以上はやっぱおかしい
地点制圧できない代わりに反撃を食らわないだけで良かったんじゃないかとも。

でもまぁ遠方から一方的にボコるのは気持ちいいから仕方ないね

349 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:50:57.98 ID:+bShN0LC
近代ユニットの種類は増やしてほしいかな。迫撃砲とか衛生兵とか

350 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:59:23.65 ID:V3DhCsMv
射程の事を考えると弓と攻城兵器を大砲で合流させて
白兵をマスケットからライフルとガトリングの選択式UGにした方がよかったっちゃよかった、かも?

351 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:05:59.88 ID:mC/iy+Zo
グランドメサさんを、使えるレベルまでパワーアップさせてあげたぜ。お前らのいじめが酷くて、見てられなかったんだよ。
ついでにいくつかの自然遺産も手を入れてみた。何が何でも取りに行くほど強くなくていいけど、そこにあれば活用したくなるくらいの出力はあっていいと思うんだ。

352 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:04:14.61 ID:HeOXX3M0
自然遺産はスペインで取り込む前提の出力設定だと思ってるから、あれで帳尻取れてると思うヨ

353 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:06:47.38 ID:2G89Ug5T
宝石丘「せやな」

354 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:18:33.25 ID:BKenrU2V
経済学黄金期丘交易所「一理ある」

355 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:26:58.99 ID:826/4/Eq
ジャングル宝石は序盤の金策に助かる

356 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:29:44.21 ID:V3DhCsMv
>>352
逆に言うとスペインのUAのせいで出力上げられないんだけどね…

357 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:34:35.15 ID:NU6WVq3B
塩も狂ってるけど宝石のゴールド出力も地味におかしい
おまけに塩同様BNWで信仰を出すというからさらにおかしい

358 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:36:26.95 ID:Z2jGWeM9
隣国滅ぼして世界の敵になったフランスが自国と同じ自由思想を選びやがった
うーんどうするか

359 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:37:23.88 ID:wrkMq9tr
ジャングル立地引いちまった時の宝石のオアシス感

360 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:43:32.70 ID:KvHeWUUG
ジャングルじゃなくて森林の上に出ろよ・・・ってプチギレしちゃう魔性の魅力もイイネ

361 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:48:07.84 ID:mC/iy+Zo
スペインでプレイするときは、さすがに元に戻すよ。
メサを強くしたといっても、ハンマー+1だけだ。でもこれだけでも使おうと言う気になるもんだ。

362 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:54:16.48 ID:ewyQk0+/
塩は強いけど、意外に金欠になったりするんだよね

363 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:57:59.96 ID:V3DhCsMv
>>358
自由はフリーダムだよ
自国以外自由じゃなくても(幸福度的に)何の問題もない
どこに躊躇う理由がある?

364 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:02:23.02 ID:emG4wqVN
別に世界の敵が自由の思想を選ぼうが自国できちんと文化出力を出せて観光に影響されていないなら何の問題も無いわな
むしろ自分と同じ思想は観光に影響されないから多い方がいい

365 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:05:43.58 ID:Qot1kP5K
一部のゴールドなんて別に2倍3倍になろうがバランス変わらん

366 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:22:02.13 ID:lNBMn1nz
>>362
いや、塩で金欠になってたら大抵金欠になってるだろ

367 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:25:40.92 ID:qBKgsm6t
塩と柑橘が俺の大好物だわ
近くにあったら(開拓者を)殺してでも奪い取る

368 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:29:25.23 ID:emDZklL2
ジャングルに生えて来るやつらはウジ
っていうかジャングル潰して更地にしないと栽培できないならもうどこだっていいだろ
となりの平原にミカンもって来いよ

369 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 01:06:24.03 ID:8Cyjh9kd
大学バナナ美味しいです

370 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 01:10:48.57 ID:eOyDiGVC
あれどう見てもオレンジなのになんで柑橘にしたんだろうな
バナナはバナナってちゃんと一個体で書いてあるのに

371 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 01:25:55.00 ID:8Cyjh9kd
つ citrusは日用語

372 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 01:36:04.39 ID:xt1iZaHu
>>370
どうみてもブドウなのにワインにされた人もいるんですよ

373 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 02:21:57.99 ID:8Cyjh9kd
トリュフ「………」

374 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 02:23:06.54 ID:YaILkU9x
馬とかいう幸福資源

375 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 02:24:45.61 ID:DGp1DbRV
都市国家ってヴェネツィアの商人もくれるんだな

376 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 02:41:54.42 ID:hnTsqVRV
>>373
わろた

377 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 05:22:49.78 ID:eOyDiGVC
>>372
いやブドウは一資源として扱うよりはワインにした方がしっくりくるだろ
葡萄酒って言葉もあるんだし

378 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 05:55:07.48 ID:1cy0oEWT
楕円マップって無理やり楕円の形に整えるせいなのかさ、四隅の地形が割とアレなことになること多くない?
そこに押し込まれた文明次第じゃちょっとあれ、大概なことになりやすい気が・・・

379 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 05:58:03.15 ID:eOyDiGVC
スクエア制の頃よりはマシじゃないかな

380 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 07:51:34.81 ID:iJzkj1Dm
>>375
それ面白いね
ただでもらった商人で買収って

381 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 08:01:49.49 ID:/lj/gp++
高級資源だからな。葡萄そのものよりワインの方がよりらしいじゃん?

382 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 08:46:26.78 ID:qU/Cvk3O
>>379
パラドあたりと合併して微妙な出来のリメイクばかり出るようになる未来が一瞬見えた

383 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 12:28:38.05 ID:nx+g2t2O
ポーランド伝統+文化後援+自由が楽で多分十数ゲームはこれでやってる

384 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 12:42:42.70 ID:i0FYgFTK
ベニスの商人で橋頭堡作れておまけに都市国家のユニット丸っともらえるから、貰えるのがわかったら制覇にシフトする考えすらうまれるんだよな。不死アレクでクリアまでに4体もらえてウハウハだった

385 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:14:41.66 ID:uPfTIhWH
ペニスの商人?

386 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:15:36.79 ID:+Z/ha15y
自分を売って都市国家を買うのか

387 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:18:10.24 ID:ylFTzdL/
シナリオ「侍の朝鮮侵入」って幸福度バグある?
北京前まで攻め入って、セーブ終了から再開したら18有った幸福度が-150くらいになってて焦った
オートセーブをさかのぼって読み込んでみたら、ずっと10以上で保ってた幸福度がどのデータでもマイナスになってた
バグで幸福度が下がったんじゃなくて、バグで不満要因が反映されてなかったみたいだけど

更に、不満ペナルティがきつくてポイント勝利狙いに切り替えたら
ポイント1位なのに敗北テロップ流れてビビった
勝利実績解除が有ったから内部的には勝利扱いみたいだけど
ちなみに創造主/BNW適用後

388 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:22:28.34 ID:ylFTzdL/
しかし行動ユニットの自動選択はもうちょっと賢くならんもんだろうか
というか何を基準に次ユニットを選択してるんだろう
誰か改善MODとか知りませんか

389 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:22:32.66 ID:qBKgsm6t
テオドラかな?

390 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:25:48.18 ID:xt1iZaHu
>>386
都市国家の指導者にケツを差し出すのか(困惑)

391 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:38:07.39 ID:+Z/ha15y
たまに涼しい乾燥プレイでもしてみるかな
ストレス貯まるかもだが

392 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:55:53.84 ID:lNBMn1nz
>>387
都市制圧時に傀儡/併合などのコマンドが選べなくなるバグがあるんだけど、
それが発生すると占領した都市の不幸がカウントされなくなるんよ
多分それじゃね
(終了→ロードすると正しく反映される)

昔は通常プレイでもよく見るバグだったんだけど最近は見てない

393 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 14:42:18.58 ID:ylFTzdL/
>>392
まさにそれだ
そういえば併合傀儡選択無かった
通常ゲーム300時間くらいやってるけど一度もなったこと無かったから気づかなかったよ
パッチで直されたのが、初期のシナリオだから修正反映されてなかったんだろね

394 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 14:43:02.01 ID:eOyDiGVC
都市国家プレイで同盟組んで大勢力に対抗するプレイが出来たら面白そう
なんかみんながみんな大勢力に従うっていうのはらしくないと思うんだが

395 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 14:58:04.69 ID:KN8rCQJy
>>394
宇宙人VS地球連合でどうよ
まさに「インデペンデンス・デイ」みたいに

396 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 15:22:19.76 ID:8Cyjh9kd
宇宙人領土内は核攻撃の威力90%オフだなw

397 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 15:34:12.65 ID:/lj/gp++
都市国家専用のテクノロジーツリーとか組み込めれば、そういう対人外戦争もできそうだけど

398 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 15:36:05.32 ID:1nxjrPpB
シナリオって割と作りこまれてるんだな
敬遠してたけど思ったより歯ごたえあるわ

399 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 15:44:36.16 ID:/lj/gp++
なおマップ・都市領域が最初から固定されてるシナリオの創造主は詰め将棋の模様

400 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 17:12:24.49 ID:eOyDiGVC
てか良く考えてみたらヴェネチアが都市国家みたいなものか
そうだとしてもなあ……

401 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 18:55:18.79 ID:qMxjU2CN
都市国家ってパンゲアでもない限り海沿いになるようになってるのかな

402 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 19:02:42.45 ID:/lj/gp++
>>401
ナントカプラスだとほぼ沿岸沿い、または都市国家だけの大陸・小島群が構築されたりする

403 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 19:08:51.78 ID:zf22IyEu
>>401
普通の大陸も内陸都市国家あるよ

404 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 19:12:24.72 ID:yMrSH6CG
ポーランド強え、今までクリア出来なかった不死者が一発でクリアできた

405 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 19:12:34.45 ID:Nz9folbr
国王から皇帝に上がってみたが10ターンでパンテオン開始のお知らせって早いな
自然遺産引いてるのかケルトなんだろうけど創造主だと一桁で来るのかな

406 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 19:29:23.73 ID:MzrwKt68
5ターン目に守りの女神を採用してくれる

407 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 19:30:47.92 ID:8VPgAk+c
創造主なら20ターン前後で宗教創始される事も

408 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 19:43:58.01 ID:YaILkU9x
自然遺産一番に発見できないスペインってなんか微妙だな

409 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 19:47:49.80 ID:VoYKU9nS
不死者から一気に難しくなるな・・・

410 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 19:52:13.69 ID:oGAHqBYT
>>408
そこでxml弄って自然遺産大量発生ですよ
バランスが見事に崩れるけれど

411 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 20:30:25.26 ID:dFAMYmkV
>>405
遺跡からPゲットか宗教都市国家発見とクエストこなしたかシナイ等自然遺産か

友好状態でも2だったかP入る

412 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 20:38:12.70 ID:qBKgsm6t
ケルトさんだとプレイヤーでも別に10ターン以内のパンデオンは日常ちゃめしどき
つまりケルトこそさいつよ

413 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 20:59:40.94 ID:X+WtxLhF
砂漠のど真ん中に都市国家あった時があったな、何処に付くかさぞキョロキョロしてたろう

414 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:00:00.35 ID:aTI6/z5O
アケルワー

415 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:03:53.32 ID:zf22IyEu
エンマーイより本家メレドースの方がイラッとするのって俺だけ?w
色々通り越して笑えてくるんだけどw

416 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:10:14.07 ID:JwmsL+6g
>>413
ほとんど砂漠+少々の高級資源付き草原という都市国家に大将軍爆弾ぶちかましたことあるけど、
資源が何もないって評判悪かったぞ
その通りかもな

417 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:13:07.66 ID:3UpbDS5W
>>411
遺跡から信仰ポイントは、何ターンか経ってないともらえないんじゃなかったか?
難易度皇帝で、第2都市で信仰系自然遺産取り込むのは、10ターンでは無理でしょう。
ケルトがそれなりの場所にいたってのが、妥当なんじゃないかな。

418 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:14:57.93 ID:xs2o5UBx
20ターンにならないと信仰はもらえない

419 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:18:40.88 ID:qBKgsm6t
そいや、ブーティカって奇妙な言葉をとなえながら両手バァ広げてダンシングするよね
あれは俺への求愛行動なのか、単に残念な美人なのか、あるいはケルト人はみんなああして挨拶するのか

420 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:20:08.01 ID:/R8wpZVS
服と声は怖いがブーディカ超可愛い 顔だけは

421 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:21:14.70 ID:+vrQjker
世界議会の指導者投票で事前に取引せず1番票持ってた他国が自分に全票入れてくれた
その前のターンで突然お礼言われたから何かと思ったがこんな事有るんだな

422 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:24:44.89 ID:SZ+7xbQu
5ターン目のはまずケルトだけど7、8ターン目あたりのはエチオピアが多い気がする

423 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:37:24.58 ID:76d/UuaV
マラソンでプレイすると都市国家が高級資源タイルに文化圏伸ばす前に第二都市で横取りできたりする

424 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:43:51.00 ID:tgiX+9Ov
パンテオン創始速度は

ケルト > エチオピア > マヤ

だな,次点は遺跡信仰のショショーニか

425 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:09:45.86 ID:/lj/gp++
遺跡の預言者は20Tあたりまで出ないんじゃなかったっけ

426 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:28:31.45 ID:amt1rq9b
プレイレポのヴィネチア制覇やってみたけど
弓兵アプグレも使えるし傀儡都市で購入できるから幸福も問題ないし
ヴェニスの商人で票削る外交勝利よりも向いてるんじゃないだろうか

427 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 23:32:57.97 ID:s2+woqHB
和平持ちかけられた時に都市出されても
これどこの都市だっけって事が多々あるから
どうにかマップ画面に戻れないもんかしらね

428 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 23:35:58.06 ID:yMrSH6CG
>>413
一度あったわ。開始30ターンくらいでモンゴルに飲まれてた

429 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 00:32:46.04 ID:UeQvpDal
>>413
シャ……シャングリラ?

430 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 00:36:01.66 ID:vqGG1/9N
制覇勝利してると毎回交易路が略奪されてハゲるんだけどなんか対処法ある?
一応分散させて都市国家にも送ってるんだけどやっぱ最終的には交易路収入に頼らないことなのかなあ
そうすると結構財政が厳しいんだけど

431 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 00:55:29.50 ID:rnTvAzBc
略奪されにくい交易路を幾つか確保しつつ交易路依存の経済にしないことだな

侵略して脱落気味の国や当分戦争しない友好国との略奪されにくい交易路を見つけとく,海洋交易路は敵国に沿岸都市がなければ比較的略奪されにくいし収入もデカイからオススメ

432 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 02:17:47.58 ID:EVIW+TF6
最近買ったけど蛮族が強いな。こっちが技術研究すると進化し過ぎて第1次大戦歩兵の蛮族とか出てワロタ
都市国家滅ぼされるんじゃねえのか

433 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 03:45:48.89 ID:y541b5R/
都市国家は戦争で疲弊して無けりゃ意外と軍事力高いから大丈夫だろう
だいたい2〜3体のユニットで都市落とすのはプレイヤーでもなけりゃ不可能だし

434 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 04:10:54.51 ID:UeQvpDal
近隣の都市国家と同盟組んでると挟んだ文明から宣戦布告された時良い壁になるから助かる

435 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 05:44:02.90 ID:jrOZox4N
モンちゃんWiki見れない

436 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 06:01:57.09 ID:h5x/dz/F
もんちゃんwiki notfoundになってんだけど。

437 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 06:11:01.98 ID:vEFCQCAl
心の目でみろですにゃー

438 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 06:11:34.02 ID:bSWNBx2z
戦場の霧で包まれてる

439 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 06:23:24.60 ID:UeQvpDal
マジだ
うえ、UU解説したかったのに……

440 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 06:37:13.98 ID:h5x/dz/F
プレイれぽ見たかったのにぃぃぃ。

441 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 07:07:17.00 ID:AaXz0C8O
これのせいで公務員落ちそう

442 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 07:18:39.67 ID:M1U+hokO
好戦性ペナルティって占領された国と第三国の間の仲の良さに応じてつくのかな?
だから世界の敵の都市を占領してもペナルティつかなかったということなのだろうか

443 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 07:38:23.17 ID:5twqu1Yz
>>441
おまえはcivをしながら試験に受かりたいというのだな(警戒している)

444 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 07:41:13.88 ID:TQQI5ytJ
ターン毎の収入500と持てる高級・戦略資源で相手の都市を買収。
直後に宣戦布告すると、タダ・ヘイト無しで一都市獲得・・・でいいのかな。

445 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 07:46:13.99 ID:rnTvAzBc
大体1万G程度で買えちゃうんだよな

446 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 08:55:30.75 ID:Op5lDZ7l
>>442
文明単位で割り振られてる。ガンジーやイロコイみたいな似非平和主義者共は総じて好戦ペナが高い
好戦ペナが一切付かないのは共同戦線してる場合だけ

447 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 09:49:30.76 ID:4n+tkgen
不死者初挑戦で勝てた…嬉しい

448 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 10:29:41.57 ID:bSWNBx2z
おめっとさーん

449 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 10:31:17.47 ID:M3g6/f1v
>>447
おめでとう。
で、今は創造主プレイ中かな?

450 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 11:28:38.83 ID:8a54AG2e
私は国王より上のレベルでプレイしない事をここに宣言する!

451 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 12:30:48.16 ID:4n+tkgen
>>448
ありがとう
>>449
まさか。まだ不死者で学ぶことは多いよ。
ここの人たちは皆創造主が楽勝だと感じるらしいから、即創造主でも大丈夫なんだろうけど

452 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 12:35:45.15 ID:rnTvAzBc
創造主は運が絡むから楽勝と言い切る奴は非難に値する(態度警戒)

453 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 12:49:12.19 ID:ApWf46fK
負けそうになったらメニューに戻るから負けてないということにしておこう

454 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 13:00:02.36 ID:1uWYBDcc
プロ創造主だと何回連続で勝利できるんだろう

455 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 13:01:19.02 ID:ZzP4hPeK
宗教創始しないプレイかなり楽だな
宗教キチのイザベラを固定で出場させてるからかもしれないが

456 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 13:05:18.23 ID:y541b5R/
ベン、一言だけだ。一言だけ君に言っておきたい
      好きな難易度で楽しくプレイしろ

457 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 13:19:11.11 ID:ECCoTLAq
最近考えてプレーすることに疲れて、MOD使ってAIだけでプレーさせてみたんだが
やっぱりズールーは強いな
戦争狂だけで10回やってみたけど、200ターン終了時に10回中5回でスコアトップになる
次いでギリシャが3回、アステカとフンがそれぞれ1回

458 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 13:19:27.98 ID:vEYbQ52b
>>454

勝率になっちゃうけど、
BNWなら8割は勝てるよ。
GaKの場合は6割ぐらいかな。
※設定はMAPサイズ小さい〜普通、大陸・パンゲア・楕円あたりの想定な。

MAPサイズ広大とかになると、勿論もっと勝率下がるけど。
そもそも広大とか大きいは重くてやる気にならない

459 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 13:20:40.31 ID:vqGG1/9N
創造主は時々手が滑ってロードしちゃう

460 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 13:22:09.93 ID:My8R/9RK
お、モンちゃんWiki見れるようになった

461 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 13:30:50.90 ID:M3g6/f1v
トップのコメントに、作業するから見れないかもって書いてあったのな。

462 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 13:31:16.37 ID:vIGEz4h1
4の天帝と比べて5の創造主はかなり簡単だからね
序盤非戦で拡張できそうならそれですでに勝ち確になったりする

463 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 13:40:04.73 ID:Op5lDZ7l
そもそもBNWになってから土地余ってても終盤まで空き地残ってる事多くなったからなあ
あと戦争屋が思ったほど戦争しなかったり

464 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 13:54:40.64 ID:AaXz0C8O
創造主で戦争勝利って無理っぽくね
科学勝利しかしたことねーや

465 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 13:55:57.32 ID:LN4ykLqC
最近初手名誉で制覇勝利の動画が上がってたよ
あそこまでやりこめんなあ

466 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 13:57:28.68 ID:ZzP4hPeK
>>457
ズールーは物量ぱねえからな、不死ですらとんでもない数のインピ揃える
フンは生産力に恵まれたら強いけど初期ラッシュだから一勢力呑むがやっとですぐ都市焼くし、さっきドイツ食われてた
モンチャンはBNWになってからすげえおとなしくなったな
固定で入れてるが伸びが悪い何気に伝統プレイヤー

467 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 13:57:47.68 ID:6Wux4Zjs
動画はしらんけど、プレイレポに精鋭名誉が上がってから初手名誉を馬鹿にできなくなった

468 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 14:00:27.08 ID:rnTvAzBc
アッティラさんはUUの関係で古典期に守勢に回ると案外あっけなく消えたりする
昔ブーディカの姉さんにカウンター食らって滅んでた

469 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 14:02:43.59 ID:Op5lDZ7l
インピは定義ミスで火器ユニット特攻付いてるからなあ

470 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 14:04:38.69 ID:ECCoTLAq
>>466
そうそう、フンは都市焼くのが結果的にマズい場合が多かった
出来たばかりだけど立地はよさげな都市を占領して焼いたり…
それでその空き地に他の文明が都市建てて、結局その文明に飲み込まれたりね
どうせAI補正で幸福度は余るくらいあるんだから、そのまま傀儡化すればいいのにって場合が多い

471 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 14:07:47.59 ID:Op5lDZ7l
UAを活用したがるというAIの思考ルーチンが足引っ張ってるケースは結構多いよな
BNWは戦争ヘイトが異様に高くなってる関係で、戦争系のUA持ちが軒並み割食ってるし

472 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 14:12:33.46 ID:vrSgz8DD
スウェーデンてAIの場合能力活かしきれてるの?
ちゃんと都市国家に偉人送ってんのかな

473 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 14:18:37.23 ID:gSIgGGmv
戦線依頼したりされたりのタイミングの関係で自国が宣戦→他国が宣戦
みたいな感じでずれ込んだ場合って好戦的ペナルティはどうなるんだろう

474 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 14:19:51.88 ID:rnTvAzBc
質問スレに行けと

475 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 14:21:52.94 ID:qzAnjONQ
AIって国内交易路もたぶん回してないよね
創造主でも非戦3都市くらいでぬくってるのに、収穫量とかあと何かで一位になってること多い気がする

476 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 14:30:38.88 ID:rnTvAzBc
いや,ペルシャ・エジプトみたいな伝統Aiは国内交易のみで人口ガンガン伸ばしてることは多い

477 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 14:56:03.48 ID:8a54AG2e
78Tで未だ他文明に遭遇せず
これより都市国家殲滅モードに入ります

478 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 17:03:37.66 ID:5twqu1Yz
>>469
設定ミスなのか?
bnw発表前からインピは火器ユニットに強い情報出てた記憶があるんだが

479 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 17:45:15.09 ID:UeQvpDal
このゲーム、金無限にすると一番つまらなくなるな
核置きまくってヒャッハーするのはまだ爽快感あるけど、金はアウトだわ

480 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:14:41.51 ID:M1u8Ant5
ちゃんと汗水垂らして市民を働かせないとね

481 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:17:29.73 ID:6Wux4Zjs
俺tueeeeeee系チートは何やっても醒めるだろ

482 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:29:37.29 ID:yzU9AhOF
内政フン強いなあ
皇帝300ターン以内文化勝利とか初めてだわ

483 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:48:03.04 ID:4yB583ha
ガンジーさんがブロードウエイ立て始めたのスパイで見たので
大技術者使って即建て状態にしたらそのターンの裏で取られたわ…
向こうも大技術者で対抗したとしても同じ残り1ターンならPCが先に回ってくるんじゃなかったっけ…

484 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:54:52.39 ID:qzAnjONQ
スパイで見た状態で相手1ターンならこっちが何しても無駄だが、相手が2ターン以上ならこっちのターンで自分1ターンにすれば確実に間に合うはず

485 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 19:06:28.47 ID:BnbTBpOO
>>483
スパイの遺産建造報告ってほぼそのターンで完成させられるから意味ない気がする

486 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 19:08:26.05 ID:4yB583ha
俺もそう思っていたんだけど
見た状態で残り14ターン→大技術者使ってこちら残り1ターン→その裏AIに建てられる、ってなった

487 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 19:32:12.29 ID:jKGhe+Pq
プレイヤー側はAIのターン中にも都市で何を作るか変更できるから、
AIもそれと同じことをやって他の都市で完成まで残り1ターンにしてたのを完成させることは可能
ただAIがそんな行動を取るとは思えない

488 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 19:46:01.70 ID:BnbTBpOO
それこそ4の時みたいに生産妨害が欲しくなるな。スパイの能力に

489 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 19:49:04.72 ID:vrSgz8DD
でも自分がやられたらストレスマッハなんでしょう?

490 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 20:51:36.41 ID:DQEsn8hK
外交画面でGの金額指定する時、自分から交渉持ちかける時は普通に入力できるんだけど
AIから申し込まれた時に条件調整しようとするとマウスカーソルが地球儀?みたいな表示のままになって
数値入力ウインドウをクリックできない(クリックするとGの提示自体がキャンセルされる)んだけど対処法分かる人いますか?

491 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 20:54:33.65 ID:6Wux4Zjs
ポインタが分かり辛いけどカーソル時と同様にクリックできるんで、頑張って対処しよう

492 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 20:55:46.59 ID:BnbTBpOO
>>490
クリック位置が本来の枠外にずれてるだけ
慣れれば地球儀マーク出ててもちゃんと枠内をクリックできるようになるよ

493 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:15:18.94 ID:Rj+YUC/6
>>490
地球儀マークになんてならんが

494 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:24:25.14 ID:4exn1E9a
一生懸命クリックしてれば入力できるようになるけど
面倒だから自分のターンで取引する

495 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:24:37.49 ID:NUREFclZ
>>490
質問スレの前スレで俺が答えたよん、同じことを要約すると

・自分のターンでなくAIのターンでAI側が交渉を持ちかけてくると
 カーソルが地球儀(?)のマークになる
・地球儀のカーソルは言わばWindowsの砂時計アイコンと同じで
 待ち時間中に現れるが、交渉中はこのカーソルで捜査することになる
・地球儀のカーソルはポインティング箇所がカーソル画像の外にある

   この矢印の下あたりが
│ ↓     本当のマウスカーソルのクリック点
│  / ̄\
│ |^o^ |
│  \_/
└────────────────

・テキストボックス内の空欄をクリックするのではなく、中に書かれた数字を
 直接クリックするように意識する

これを全部理解してたら不便さは全く感じなくなるはず

496 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:25:26.71 ID:0LrIDafv
入力欄の四角の右下を意識してクリックするとやり易い

497 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:27:07.58 ID:DQEsn8hK
皆さんいろいろサンクス
確認しようとすると交渉を持ちかけてこないうちの箱庭AI共…w
次に持ちかけられた時に試してみます

498 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:28:08.12 ID:NUREFclZ
マウスカーソルの画像はポインティング部を画像の一番左上に設定するから
Windowsの他のアイコン、他のゲームでも「丸いカーソル」は、ポインティング部が画像の外になるんだよね
そこを覚えておけば他の変なカーソルを使ってるゲームや、
一時的に変化したカーソルだけが元に戻らないバグのあるゲームでも迷わずにすむよ

499 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:38:18.07 ID:vqGG1/9N
>>478
シヴィロペディアに書いてないけど設定ミスなのかシヴィロペディアに載せ忘れてるのか謎

500 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:42:39.43 ID:ZIUDdtQv
あれシナリオのやつと一緒らしいからな
シヴィロペディアに載せ忘れてるだけならシナリオのUAをわざわざ変える必要ない

501 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:45:51.44 ID:BnbTBpOO
>>499
シナリオズールーの対先進国ボーナスがUAじゃなくインピの固有昇進部分に割り振られてるし(他のユニットには全く何もボーナスがない)
外交画面の文明バレと同じ類のミスだと思うよ

502 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:49:22.18 ID:UeQvpDal
制圧による勝利の一覧見てるとポケモンのバッジ獲得状況を思い出すのは俺だけか
マークがリーダーで小さい○がバッジみたいな

503 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:54:52.79 ID:Pnec2pDM
つよい 文明
よわい 文明
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな 文明で
かてるように がんばるべき

504 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:55:35.05 ID:y541b5R/
インピはどっかの火器持った先進国相手に大健闘したんじゃなかった
ボーナスついてもおかしく無い感じではある

505 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:56:54.35 ID:3Cicg9JV
「映画 ZULU」でググると納得できるかもしれない

506 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:59:02.35 ID:BnbTBpOO
イギリス相手だね。でもあれも圧倒的物量で勝っただけだからなw(千ちょいの英兵vs数万のズールー軍)

507 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 22:05:41.38 ID:UeQvpDal
数百倍の軍勢持っててもあっというまに潰されたモンちゃんよりは全然マシだろ
状況が違いすぎるといったらそれまでだけど

508 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 22:33:55.09 ID:5twqu1Yz
清もライフル兵500に数万の兵が蹴散らされたりしてるからな

509 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 22:42:08.03 ID:qzAnjONQ
あの辺ライフルとマスケットの差なのか前装と後装の差なのか分からんやつが多くて困る

510 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 23:16:37.15 ID:Rj+YUC/6
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon242.jpg
これは酷い

そっ閉じ

511 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 23:34:11.88 ID:SMN32V4K
>510 こういうのきついな

海上交易ができないし

512 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 23:53:00.51 ID:6Ge+B7MZ
偉人改善で取れるのは戦略資源だけかよ
香料にアカデミー立てたら不幸になってしまった

513 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 00:25:49.38 ID:hVD5Wi8m
>>510
ティール傀儡化してティール経由で交易出来るんでない?キツイことに変わりはないが

514 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 00:26:48.73 ID:hVD5Wi8m
と思ったら海じゃなくて氷河か,無理だわ,そっとじ

515 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 00:42:37.72 ID:S8jihbku
>>510
右上の1マス陸地に都市を出してくれないと無理なのか、きついな。

516 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 00:44:51.78 ID:bLKKHVil
ヨーク西の銀の左上の沿岸丘陵にイギリスが都市を建てるかも・・・

517 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 01:44:25.70 ID:2BF9vpQm
陸路か戦争でええんちゃう

518 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 01:45:07.66 ID:5jM1NpIL
あらもんちゃnWIき復活してたんだ

519 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 02:12:12.86 ID:vUP7GVJZ
サーバー更新しないとか臭わせてるしちょくちょくかまってちゃんみたいな言動あるな

520 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 02:17:02.09 ID:3CR+n1L+
日本のHP関係なく攻撃出来る特性をブラック国家アタックって名付けたら友人にブラックジョークすぎだろって怒られた

521 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 02:18:38.81 ID:5jM1NpIL
近年では東朝鮮とも言われるくらいブラック国家だから、ま、多少はね?

522 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 02:18:57.91 ID:p6J1kSk4
civで語れるリア友居るとか羨ましすぎる

523 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 02:39:10.53 ID:M//z6ONM
友人同士でよくマルチやるけど制限時間120ターンだといかに早く弩兵作って殴るかになってしまう

524 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 02:50:56.25 ID:p6J1kSk4
>>510
英語版ってキツいイメージあったけど、センター英語40台の俺でもいけそう
つーかなんで英語でやってんの?まさかロシアのサイトで買っちゃったとか?

525 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 03:56:58.34 ID:eIusjsKU
もんちゃんwiki、見れるようになったと思ったら、やっぱりプレイレポとかが見れない。

526 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 03:59:10.78 ID:6aZPjV62
もんちゃんは404になったなあ
index.php消しているのかな

527 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 04:04:20.89 ID:eIusjsKU
なんかトップページに来年は更新するつもりがないとか何とか書いてるのが影響してるのかな?
管理人に何か変化が起きたのかね。

別に辞めるのがいいんだけど、プレイレポと文明ごとの攻略のページだけは、どっかに残してほしいわ。

528 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 04:11:01.21 ID:6aZPjV62
ただのメンテナンスかもしれないし様子見だな

529 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 04:15:54.22 ID:eIusjsKU
そうかもしれないね。昨日の深夜は、トップページすら見れなかったし。

530 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 04:21:10.93 ID:2BF9vpQm
Wikiつながらないだけで管理人が消したと考えるのは理解に苦しむが、まぁ安心しろよ
某ナイルの管理人みたいなクズでもなけりゃそういうことは起きないもんだ

531 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 04:23:06.84 ID:auOrZR4w
先ほどMonchanWikiは閉じました。
KAZAMA氏=前管理人で、いちいち突っ込まれるのに我慢の限界を超えました。
では、さようなら。

532 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 04:26:12.46 ID:GHe+bvVk
前管理人って事は前人から譲り受けたって事だよね?
引継ぎとかなしで消したの?

533 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 04:37:00.26 ID:PVKcJmqi
>>531
本当ならWikiのトップのindex.phpかindex.htmlに531って文字列だけ書いてよ

534 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 04:44:55.00 ID:eIusjsKU
あ、さっきまで見れてたのに、トップまでまた消えたか・・。

535 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 04:57:03.76 ID:hVD5Wi8m
おお…wiki閉鎖マジか…新世界シナリオプレイレポ書こうと思ってただけに残念だ

でも長い間なんの見返りも無しにありがたかったわ
お世話になりました乙乙

536 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 05:01:11.07 ID:UtU8pAm0
wikiって維持費とかもかかるのかな

537 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 05:04:18.50 ID:6aZPjV62
しかし昨日少し復活した時にチラッと見たけどトップに2015年まで鯖契約してあるけどそれ以降は更新しないよと書かれていたんだけどな
わざわざ2015年まで契約している鯖を捨てて閉鎖したって事か?
そして>>533が要求しているトップにindex.html置いて533とだけ書いてよと言っているのもやってないから>>531は偽物でしょ

538 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 05:06:58.19 ID:IEHHM0Co
一番強い馬ユニットは視界+1のアメリカ馬である、反論は受け付けない

539 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 05:07:37.33 ID:hVD5Wi8m
まぁ本物かどうかはいずれわかることさ

540 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 05:13:05.51 ID:p6J1kSk4
ふざけんなよ。丹精込めて書いたUU解説がパーじゃねえか!
……まあバッグアップは取ってあるんだけどね

>>537
わざわざ2chの書き込みの指示に従うと思う?
それか寝たかだな

541 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 05:16:48.34 ID:6aZPjV62
>>540
index.php消しただけで閉鎖とかふざけ過ぎにも程があるわ
やるなら一行でもいいから閉鎖しましたなりhtmlに書くべきだと思うんだが
ウェブアーカイブとGoogleキャッシュが生きているうちにどこかに移転したいね

542 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 05:21:50.82 ID:p6J1kSk4
とりあえずトップページのキャッシュ貼っとくわ
ttp://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:XT57-Ln0o5YJ:civ5monchan.net/+&cd=1&hl=ja&ct=clnk&gl=jp

管理者。使わせてもらってなんだけど無責任すぎだろ……
どこそこにどうするとかちゃんと言及しろし。

543 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 05:24:28.24 ID:4N1EDD11
管理人は独裁ツリーコンプリートだな
普通の人であれば事前に告知位するね

544 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 05:25:45.06 ID:PVKcJmqi
無償で使っておいて言うのも何だけど、
個人サイトならともかく大多数が編集して投稿する形のWikiを突然閉鎖するのは性格に問題があるとしか言えないね

545 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 05:27:20.33 ID:hVD5Wi8m
この言われようである
仮に閉鎖が本当だとして,閉鎖したくなる気持ちもわかるわw

546 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 05:31:15.90 ID:PVKcJmqi
Wikiって形でいろんな投稿者からの投稿を募っている以上期限を設けずに閉鎖したのなら言われるのは当たり前
管理者が全て攻略した情報を書いたサイトを閉鎖したなら誰も文句は言わないけど
誰かが投稿してくれた貴重な情報を移行期間も設けずに消すのは性格に問題があるとしか俺には言えねえわ

547 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 05:49:07.78 ID:hVD5Wi8m
いや,閉鎖確定してないだろ?
なのになぜそこまで人間性否定に走れるのか,私気になります!

お前叩きたいだけちゃうんかと

548 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 05:51:31.66 ID:HPAnHd2x
>>547
これがいわゆる火病って奴なんじゃないかと・・・

549 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 05:51:36.24 ID:PVKcJmqi
閉鎖と決まったわけじゃないけどメンテナンスにしてもindex.phpを消すのはどうかなあと思ったんや
.htaccess使って503出して他ページに転送すらしていないんだから閉鎖と誤認されても仕方がないわ

550 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 06:03:27.23 ID:hVD5Wi8m
次はメンテの仕方に口挟んで正当化とかクソワロ

アホらし,解散

551 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 06:07:38.07 ID:PVKcJmqi
閉鎖なら閉鎖でやり方に問題があるしメンテでもindexページ消すのは考えられねえわ
ID:hVD5Wi8mはやけに擁護しているけど金でも貰ってんの?

552 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 06:09:28.15 ID:PVKcJmqi
>>550
メンテのやり方って結構重要なんだぜ
長時間同じサイトが404を表示しているとGoogleはそのうちindexから削除する
最悪の場合プレイレポが検索に表示されない事態も起きるわけだ

553 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 06:10:14.09 ID:e9OrZU4D
定期的にサイト保存してこういった事態に備えなかった俺の責任という事で納得しよう

554 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 06:14:42.77 ID:hVD5Wi8m
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ‘, 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ‘, l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐’ l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘         ||ー?{
              | ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ‘,
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /


金なんて貰わんでもバカが居たらそりゃ突っ込むだろ
まぁ身代わり羊候補>>553も出てきたし全部こいつが悪いってことでいいと思うけどね(適当

555 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 06:17:34.45 ID:6aZPjV62
>>554
お前から振っといて何考えているんだよ・・・

556 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 06:26:18.38 ID:hVD5Wi8m
>>555
あ?リセットゲーマーのくせにうるせぇよ
難易度開拓者で俺TUEEEプレイでもやってろ(態度敵意)

557 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 06:27:23.99 ID:HPAnHd2x
>>554
キチガイつつくから粘着されるんや、黙ってNG入れとけ。そろそろお前も仲間入りやで

558 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 06:34:54.98 ID:GHe+bvVk
モンちゃんと蛮族が争ってるようにしか見えない

559 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 06:56:11.23 ID:4N1EDD11
警察国家 幸福度+3

560 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 07:01:23.87 ID:H6ZB0vC3
今日も(蛮族が)元気だ名誉がうまい

561 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 07:09:26.93 ID:NmZSs0oN
仮にwiki無くなっても、BNWや秋パッチの情報も出尽くして落ち着いた時期で良かったな

562 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 07:44:33.99 ID:OPRLCpyJ
沿岸内国貿易つええわ 鎖国日本はかどるはかどる

563 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 08:06:17.07 ID:MkaftXKw
ID:hVD5Wi8mは本人だろ

564 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 08:19:02.42 ID:48pjYmNN
なぜインドネシアはこうも空気なのか
強いのにレポも動画も上がってない

565 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 08:19:56.87 ID:wWh6xift
あふぃブログ作ってるとこに持ちかけたらきっと頑張って新wiki作ってくれるよね

566 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 08:51:38.07 ID:qeIE0fgV
wiki閉鎖マジなのか?
マジならさすがに事前に書いとけよと思うわ

567 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 09:26:40.56 ID:w0b+ueZk
>>565
アクセス300/日そこらのマイナーゲームでは無理だろ・・・

568 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 12:04:08.86 ID:KRRZB1Hm
プロ創造主だけど、俺がwikiつくろうかと思ってる。
需要ある?但し攻略情報は創造主限定とマルチ限定になるが。

569 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 12:16:13.79 ID:lU5eYFW+
好きにしたらええんちゃう
欲しいのは攻略情報なんぞよりデータだし

570 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 12:17:44.04 ID:48pjYmNN
やったらええやないかい

571 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 12:23:32.28 ID:/9gz/Tig
需要なんて1日300アクセスがすべてを物語っている
何やったって無責任に文句言われるんだし管理人なんて自己満でやれる奴じゃないとムリだと思うぞ
個人的にはプレイレポなんか各々勝手にブログとかでやってりゃいいんだし情報はシヴィロペディアで物足りるからwikiはいらん
責任すべてを管理人に押し付ける感じになって好かんのもある

572 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 12:48:58.82 ID:NGUOL4ec
あなたのスレが暗黒期に突入した!


ところで新しいプレイヤーチート発見したよ。
仮に隣がローマだった場合、開幕と同時に斥候量産して敵首都を囲み、
全て視界範囲に収める。
相手が開拓者を出したら宣戦布告。
ぼこぼこ生まれてくるローマ人開拓者をモリモリ食い続ける。

都市奪わないので戦争狂ヘイトは溜まらない。
斥候量産のコストも、宣戦布告喰らうよりは安全でローコスト。
和平は受けつけない。労働者を削ればローマはUUも出せないので安全。
国力落ちきったOCCローマを別の戦争狂に喰わせられれば理想的。
そこまで行かなくとも序盤の快適な拡張が楽しめる。

これが有効なのは低難易度だけかもしれんけど。
まぁ一応。

573 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 13:05:17.26 ID:48pjYmNN
それはわりと既出
ちなみに創造主でもそれは通用する

さらい続けることは出来ないが拡張先を確保できるって点で割と有効
シャカだろうがグストゥスだろうが最序盤ならすぐに対等和平に応じてくれるからさらったのち拡張できたら和平結べばOK
戦争中は相手の交易路上にユニットを置いておけば小銭稼ぎも出来てちょっと美味しい

574 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 13:10:08.40 ID:Yjd9W0RW
新参にとってはwiki見られんのはつらいのー( ´・ω・`)

575 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 13:53:27.57 ID:lU5eYFW+
シヴィロペディアで十分とか言うけど、1つずつしか表示されない関係上Wikiと比べてデータベースの精度が低すぎるからな
GAK、無印のデータ引く場合は更にで

576 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 14:56:43.63 ID:ss8cUGh/
>>573
創造主だとCPUは初期戦士とかもりもりいるはずだけどそれはどうするん?

577 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 15:09:13.26 ID:99GnZ9tb
今回みたいな騒動を見ると、アフィブログとかyoutube広告は必要悪なんだと感じてしまう
儲けるシステムとか積んでいてもいいから誰かに新wikiを作って欲しいものだ

578 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 15:13:26.03 ID:48pjYmNN
>>576
遺跡でたまたまUGしたユニットで戦士ごとさらえるならその限りではないが,護衛がついてたら素直に諦めるさ
でも高難易度でも裸開拓者でいることは結構あるから割りと使えるよって話

579 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 15:14:43.09 ID:MkaftXKw
例がローマである必要あるの?

580 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 15:18:18.62 ID:2BF9vpQm
すげぇ釣られてる奴が沢山いるな。これは楽しい

581 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 15:19:10.02 ID:cN1Nd4dd
例えば戦争中でも遺産作りまくるどこぞのアホみたいに、ローマは一定数労働者抱えないとユニット生産にロジック切り替わらない設定とか?
全く意味が分からんが

582 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 15:25:58.88 ID:48pjYmNN
本人が「仮に」って言ってるしローマである必要はないんだろ

583 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 16:38:31.65 ID:RzAi/Qoo
>>577
月2000円の対価にみあう労働なんだろうか?

584 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 16:50:46.34 ID:cZ/LgGa8
社会人でもバイトでも普通は辞める前に言うわな

585 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 16:54:33.77 ID:c3twJTHB
それがウィキの管理人にも適用されるといつから錯覚していた?

586 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:06:02.13 ID:cZ/LgGa8
つまり管理人は世間知らずと

587 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:22:39.70 ID:6zDzTifI
>>584
社会人(社員?)でもバイトでも給与が発生している以上、何かしらの責任を負うもんだろう
ワシントン鯖とは違いボランティアで運営をしていたわけだし、運営者としての責任はあったとしても
その例えに当てはめるのには気の毒ってもんだ

とはいえ、wiki利用者が居なければ成立はしなかったわけだし
辞めるなら辞めるで、やむおえないと思うが多少の猶予期間はあってもいいんじゃないかな

588 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:36:57.85 ID:ss8cUGh/
止むを得ない

589 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:44:51.38 ID:6zDzTifI
はづかしい///

590 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:52:22.27 ID:3qaDMwJj
>>300
遅くなりました。ありがとう!

591 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:02:18.23 ID:DojXBgLO
さっき外交で勝利した後にあともう1ターンだけ、で無双プレーしてたら
ヴェネツィアでやってるわけでもないのに何の前触れも無く国の中にヴェニスの商人が現れたんだけど何でだ
ちなみに敵にヴェネツィアは居たんだけど戦争してるわけでも同盟関係でもなかった
試しに都市国家行かせて買収したらちゃんと都市国家買収できたんだけどただのバグかなんかかな
調べようと思ってwiki見にいったら404・・

592 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:09:26.99 ID:lU5eYFW+
>>591
文化後援コンプで都市国家から偉人もらえるってアレ

593 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:14:47.49 ID:DojXBgLO
>>592
なるほど、確かに文化後援コンプしてたわ
偉人もらえるってヴェニスの商人ももらえるんだな、どうも

594 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:16:47.88 ID:xRAlt3tp
文化後援と伝統が強すぎてこの二種+思想埋めがデフォになりつつある

595 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:19:03.20 ID:p6J1kSk4
名誉の採用率が一番低そう
使えるのはズールーとかアステカかな

596 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:25:38.23 ID:6Y625X0d
Webの事なんてほとんどわからん素人だけど、
やり方教えてくれたら俺後継ぐよ。
どうやったらええの?

597 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:26:42.44 ID:lU5eYFW+
戦争するならモンゴルも相性いい

598 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:37:52.14 ID:H6ZB0vC3
>>595
名誉採用良いじゃん(コンプするとは言ってない)

599 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:50:38.17 ID:VnlHM/5k
>>596
気持ちはありがたいけど、素人がやるとたいていよけい面倒なことになるからやめといたほうがいいよ

600 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:51:01.14 ID:w0b+ueZk
>>595
精鋭名誉のプレイレポが上がって一気に存在感を増してる
今見れないけど

googleキャッシュでwikiトップのコメント見んだけど、
今wiki消えてるのてこれが拗れたってだけの話じゃないの?

>次回日曜の午後から夕方まで対応処置の予定です。
>本wikiが閲覧出来ない事もありますがご了承ください。 -- サーバ管理人? 2014-02-20 (木) 16:41:33

601 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:51:42.86 ID:Uc1hyefr
civ5を楽しんでた時間のうち半分くらいはMonchanWIKを眺めて楽しんでたのに
残念

602 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:57:02.11 ID:vUdTKtTN
SSDに突っ込んだら快適になると思ったら
起動には時間かかるのな、かなり短くはなったが
快適とは言い難いなぁ残念

603 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:04:42.34 ID:sWnrxlbR
難易度を上げれば最善策が限られて自由度無いし面白味無いね
ただ単に先人の手法真似てやるだけ
土地、国がランダムだから対応方法が多少変わるけど
やってること毎回同じだし

604 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:13:43.16 ID:ss8cUGh/
シングルしかやらんならそりゃ自分で縛り入れて過程楽しむしかないやろ
何のゲームでも同じだと思うが
ワイはマップ最大で制覇勝利とかやっとるで

605 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:19:15.86 ID:cN1Nd4dd
まあ今作の文明特性はUUUB含めて基本的にファッションだからね、同じようにやれば同じような結果にしかならんわな

606 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:20:43.18 ID:eCrs8pRJ
皇帝:ルネ文化系遺産独り占めとか挑戦できることもある
不死:ある程度戦略に幅持たせられる
ってイメージ
市民配置デフォで殆どやってるからそこら辺手入れられるようになれば創造主もある程度幅出るかも?だが

607 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:34:49.58 ID:lgIwTZP+
皇帝は立地さえ良ければ一部の古典遺産とか全取りできることもある
というかそれくらいしか低難易度で楽しめない

608 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:48:28.35 ID:vUP7GVJZ
一部の遺産全取りってなんだよ(哲学)

609 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:53:54.81 ID:lgIwTZP+
編集してたら気まずい文章になってしまった
(アレクなどの)一部の(人気が異常に高い)古典遺産とか(以外)全取りできる
が元の文章なのだ

610 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:54:32.76 ID:H6ZB0vC3
※ただしワロスは除くとかそういうことか

611 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:03:52.26 ID:Qkz1td44
皇帝以下だと直行すれば空中庭園が確実に建つのがな

612 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:07:41.72 ID:cZ/LgGa8
アレク取られて大技術者は用意できたのに陶塔とられて悲しい

613 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:14:42.07 ID:bLKKHVil
初心者の頃は斜塔陶塔ジャンプ失敗すると悔しかったけど
創造主やってると中央ルートの遺産が取れない事に慣れてきた

614 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:18:50.46 ID:dFJ5mzEA
斜塔無視してTOTO一直線なら大抵間に合うで







朝鮮いなければ

615 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:26:32.67 ID:p6J1kSk4
朝鮮はウザいです
実際史実に忠実にやったらどんな特性になるんだろ。最弱文明になる予感しかしない

616 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:38:40.64 ID:atfpnBt8
>>613
創造主でも中央ルートの遺産は確保できるぞ(建てるとは言ってない)

617 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:39:40.22 ID:qeIE0fgV
まーたはじまった

618 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:44:17.12 ID:99GnZ9tb
>>615
でもcivで考えたとして相当な糞立地にありながら今まで文明が残ってる時点で、朝鮮は頑張ってると思うよ
全方位に技術の上回る国家がいて自然遺産なし戦略資源なし半島スタートとかリセット余裕すぎる

619 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:48:50.95 ID:atfpnBt8
>>618
ポーランド「照れる」
オランダ「そう褒めるな」

620 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:51:29.08 ID:Uc1hyefr
別にヘイター的な視点抜きで言うと>朝鮮
科学ボーナスで先行するより、スパイ活動にボーナスかかるようにして
テクノロジーはキャッチアップしていくスタイルの方が史実に合ってる

イギリスのUAと交換で丁度いいよ。
海軍ボーナス要素はないから、代わりに外交プロパガンダ効果2倍とかにして。

621 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:53:06.85 ID:p6J1kSk4
>>618
そら土下座外交しまくってれば生き残(ry
朝鮮文明も見てみると良い部分も無いわけじゃないんだけど(陶器とか活字とか)全部中国の亜流止まりなのがね……

622 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:56:05.47 ID:p6J1kSk4
>>619
オランダの全盛は割と知られてるけどポーランドはあまり知られないのは悲しい
フサリア騎兵とかcivやってなければネット上には世界史板の住人くらいしか知らんだろ

623 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:15:11.00 ID:KhFLlqWe
近代以降の周辺国の伸びがおかしいんだよ・・・日本もだけど

624 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:16:34.73 ID:bqrtA+Zm
モンちゃんのwiki死んでるけどなにかあったの

625 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:17:57.28 ID:8PneIbQI
>>620
効果2倍って、外交官だけで観光+50%?
壊れすぎ

626 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:18:20.28 ID:e9qlTo5X
ほかに使えるwikiないの?テーマ化ボーナスの組み合わせ確認したい

627 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:21:02.57 ID:lU5eYFW+
元々テーマボーナスの内訳ってWikiに書いてなかったような気がする

628 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:23:35.86 ID:8PneIbQI
テーマ化ボーナスは書いてあったけど別にゲーム内でも確認できるぞ?
ボーナス貰ってない状態でスロットの横の+0にカーソル合わせてみ

629 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:25:07.28 ID:lU5eYFW+
自分で建設しないとチェックできないから手間って話じゃ?

630 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:27:06.14 ID:CDheNtRX
確かに、あの二国に囲まれて朝鮮という国が存在してるだけですごいと思うわ。
なんだかんだ言って日本も撃退されてるし。

631 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:28:17.89 ID:qeIE0fgV
アレクサンドリア図書館 †
著述スロット 2
文明も時代も異なるようにする
OxfordUniversity.pngオックスフォード大学 †
著述スロット 2
自分以外の異なる文明で時代も異なるようにする
GlobeTheatre.pngグローブ座 †
著述スロット 2
同じ文明で統一する
なおかつ、同じ時代で統一する
Museum.png博物館 †
芸術スロット 2
傑作または文化遺産のどちらかで統一する
同じ時代で統一する
2つとも自文明または2つとも他文明のものを収める
上記3つの条件のうち、2つを満たすとボーナス+1、3つ全てを満たすとボーナス+2
SistineChapel.pngシスティーナ礼拝堂 †
芸術スロット 2
2つとも傑作にする
なおかつ、同じ文明、同じ時代で統一する
Uffizi.pngウフィツィ美術館 †
芸術スロット 3
3つとも傑作にする
なおかつ、同じ文明、同じ時代で統一する

632 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:28:49.15 ID:qeIE0fgV
Hermitage.pngエルミタージュ美術館 †
芸術スロット 3
3つとも傑作にする
なおかつ、それぞれ別の文明、時代になるようにする
TheLouvre.pngルーブル美術館 †
芸術スロット 4
傑作2つと文化遺産2つを収める
なおかつ、4つとも文明も時代も異なるようにする
Broadway.pngブロードウェイ †
音楽スロット 3
3つとも同じ時代で統一する
SydneyOperaHouse.pngシドニーオペラハウス †
音楽スロット 2
同じ文明かつ、異なる時代になるようにする

633 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:32:19.03 ID:e9qlTo5X
>>628
ほんとだありがとう
でもまだ建ててないものも含めてすべて見たいから参考になるwikiがほしかった

>>631
>>632
ありがとうございます

634 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:44:26.61 ID:w24cUfgk
著述や芸術は適当に傑作作っててもなんとか工夫してボーナス出せるけど、音楽は難しいよね
音楽はブロードウェイ建てた時に急いで現代音楽三つ作ろうとするんだけど揃う前に原子力入りしてしまう
交換出来ないのも辛い

635 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:50:23.31 ID:p6J1kSk4
ローマの没落の社会制度のローマが役立たずすぎワロタ
あのままだとチート気味だから仕方ないのかもね……

636 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:53:05.03 ID:lU5eYFW+
没落がテーマなのに社会制度で強化されたら意味不明だし

637 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:59:12.03 ID:xRAlt3tp
戦術考える時は大体wiki見てる時だから無くなると不便になるな

638 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 22:02:33.98 ID:8PneIbQI
>>634
ブロードウェイ作るつもりなら産業でできた音楽家2人待機させとけばいいじゃん
現代に入ってから突然ブロードウェイを作ろうと思い立つの?
まぁそれならそれで現代産のを原子力に持ち越せばいいだけだしな

639 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 22:12:04.67 ID:A1TPSqEf
俺がやると科学理論→電気→無線通信で直行するから現代が長びいてブロードウェイのボーナス揃いやすい
たまに余裕こきすぎてブロードウェイの完成自体が原子力時代に食い込んでしまうことはあるけど

640 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 22:23:05.98 ID:cZ/LgGa8
Civ5 wikiでググるともう1つ出てくるけど
もんちゃんwikiのほうが見やすいんだよなぁ

641 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 22:30:01.53 ID:w0b+ueZk
ワシントン鯖はこのスレではwikiと認められてない

642 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 22:34:05.48 ID:lgIwTZP+
あそこ半分くらいGAKで情報止まってるからね
まあ1から作り直すよりはあそこを使わせてもらったほうが楽そうではあるけど
それよりもんちゃんからコピペしたいね

643 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 22:35:54.92 ID:H6ZB0vC3
解禁直後にギルド作ってれば大体一人待機してるから次の音楽家出るタイミングでハンマー調整してる

644 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 22:36:15.09 ID:A1TPSqEf
コピペやって総スカン食ったのはどこのwikiだったかな

645 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 22:45:20.63 ID:w24cUfgk
>>638
音楽家ギルド建てる優先度低いから産業で2人も揃わないかな
結局現代産の偉人を原子力まで持ち越すことになることが多いね
ただ、待機させてる間の文化観光のロスが勿体ないなーという気になるのが残念

>>639
自分も現代入りは上ルート無線通信だから基本的に同じだと思うんだけど、プレイの上手い下手の産なんだろうな

646 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 22:48:23.68 ID:lgIwTZP+
>>645
先に使って観光+2を100ターン保持してても
案内所建てた後半の1ターンにすら及ばないから
すぐ使うかどうかはあんま関係ないと思う

647 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 22:51:16.95 ID:w24cUfgk
言われて見れば、確かにそうだ

648 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 22:52:11.35 ID:8sH1QxUm
ギルドってまとめて一都市に建てる?分散させる?

649 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 22:54:07.34 ID:eCrs8pRJ
まとめるほうが好きかなぁ
エルミタージュと一緒に首都ってのがほとんど

650 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 22:54:36.22 ID:bUQ198Ih
BNWで芸術家がランドマーク建てられなくなったけど、
シヴィロペディアには地形改善として載ってるんだよね
建てる方法あるの?

651 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 22:58:41.97 ID:w24cUfgk
>>650
考古学者で遺跡発掘後にランドマークにするか文化遺産にするか選べる

652 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:01:01.86 ID:FTzj7wGH
考古学者がお前のケツ掘ったらランドマークが湧いてくるから,まずは>>1読めks

653 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:05:56.67 ID:lU5eYFW+
因みに、秋パッチで他国領内または都市国家領内の遺跡をランドマーク化する事で、それぞれ外交ボーナスが得られるようになった

654 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:15:18.52 ID:0+NDRPaZ
よく「文化を使って文化を増やす美学が改善された」って言うけど
文化を使って文化を増やしてるかどうかも危うい探検コンプも何とかしてあげてください
文化ルネッサンスが中々出ないんだよね

655 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:16:43.63 ID:Uc1hyefr
>>648
普通に首都にまとめてるけど、逆に分散させるメリットってある?

656 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:19:53.30 ID:DJR26Mia
5のwikiはブツ切りだらけでかなり見辛かったから一新されるなら嬉しいわ

657 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:20:05.26 ID:A1TPSqEf
人口の伸びがよくなる

658 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:24:17.24 ID:lgIwTZP+
専門家置く都市には交易路で食料送るからあんま人口は気になんないな
さっさと自由取って専門家系の制度取ることも視野に入れる
でも石炭沸かない

659 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:30:28.43 ID:Uc1hyefr
あれか。
首都が川沿いじゃない場合で第二都市が川沿いなら、
第二都市に民族叙事詩&庭園建ててギルドを集約させた方が、
首都の人口成長は良くなるわけだ。

660 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:40:56.74 ID:eIusjsKU
wikiなくなってるじゃん・・。
プレイレポや文明ごとの特性のページも物凄い好きだった。
こんなことならバックアップを全部取っておくべきだった。。

メンテならメンテと言ってほしいー。

661 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:41:32.40 ID:A1TPSqEf
あと単純にルネサンス以降首都は遺産建てるのに忙しくてギルド建てる暇がなかったりする

662 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:46:57.64 ID:p6J1kSk4
>>654
名誉は使い道はっきりしてるからまだマシだけど
探検はもう空気だよなあ。俺一回も取った事無いわ。
商業とか合理主義は遅くても取る気になるけど、探検は他の社会制度ほっぽらかして取る気になれんわ

663 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:49:27.77 ID:DJR26Mia
創造主やってテクノロジーも真ん中あたりで遅すぎってわけでもないのに
ハンマー暇になり過ぎて建造物片っ端から建ててっちゃう
研究チョイスが尖り過ぎなのか尖らなさ過ぎなのかもよく分からん

664 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:51:59.43 ID:FcZaoTSk
売りの大提督が微妙すぎるからなあ
大将軍みたいに海上要塞とか作れたら使い道もありそうなもんだが

665 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:57:16.56 ID:dd5/ATuD
探検はオープン効果にもう一声あれば
その下は優秀なのが多いから積極的に取る気にもなれるんだが

666 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:59:54.90 ID:FCon3/hd
>>662
ヴェネツィアでやってるとき交易路のゴールドボーナス目当てで取ったことあるな
あと、他に取るものがないからその繋ぎぐらいの気持ちで

隠された史跡は確実に残ってるから好きなだけ掘れるし
しかもその中から文化発掘できれば遅れた分はある程度取り戻せるんで
デメリットはそこまで感じなかったかも

667 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:01:14.90 ID:IEHHM0Co
ダメだ、モンちゃんねーとやる気おきねぇ

668 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:03:57.64 ID:kUubTMf5
>>655
もう書いてあるけど1都市でギルド三つ庭園民族叙事詩建てるハンマーが重い。ついでに成長鈍化する

669 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:04:37.23 ID:cN1Nd4dd
ルーブルのスロット20個くらいにして解禁を探検コンプに移動させればワンチャンあるで

670 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:08:37.05 ID:bnDaPgyO
成長した都市で建てさせればギルドなんてすぐ建つだろ
大体食料を送ってる首都でギルドまとめて,専門家も雇用してるから成長鈍化もしない

671 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:09:26.12 ID:bPedHI0v
拡張スイッチはもうないのかなあ

672 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:14:31.31 ID:hfNZk3vj
空中庭園取れたら首都にギルド集中させるけどそれ以外だと3都市に分けて建てるかなあ
書物スロットは結構空きがあるけど音楽と芸術はスロット少ない&遺物と食い合うから
著述ギルドだけ首都で増産して他は遅れてもいいという考え方

673 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:20:06.13 ID:utqdR5wT
まあ、史跡発掘でカバーすることを考えれば
首都へのギルド集約による偉人輩出にこだわらなくても
いいのかもね。

674 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:24:27.67 ID:/vZbAn8y
>>669
現実:解禁遅すぎwwwテーマ化ボーナス無理ゲーwwww

675 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:26:19.67 ID:m3ygjTB4
ギルドを建てるだけのハンマー余剰と専門家配置するだけの人口余剰を考えると結局首都に集中させるかなぁ
エルミタージュとか政教分離とってから科学算出もあるし

676 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:26:39.20 ID:bnDaPgyO
ギルドまとめるのは少ない文化源をエルミタージュで増幅させる目的もあるから分散はさせないな

677 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:28:23.57 ID:teD1RyO4
>>664
大提督が大預言者みたいに何回も船舶修復出来れば海戦の強いお供になるのにな

どうでもいいけど大預言者は名前つかないんだよね。レパートリー少ないから仕方ないんだろうけど

678 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:53:52.11 ID:SujSuQz2
あのヒゲジジイアイコンをムハンマド呼ばわりしたらシドさんの命が危ない

679 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 01:47:27.14 ID:9Re18zcf
そういえばciv5の大預言者の中にムハンマドって居たっけって思ってモンちゃんwikiを開いたが404
悲しい

680 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 01:51:25.34 ID:Z6CmeWmZ
>>537
うん、昨日かおとといに、2015年末まではサーバー契約してるよ。って書いてあった。

681 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 01:57:14.98 ID:utqdR5wT
BNWはmonchanWIKIに買わされたようなもんだ

682 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:31:56.01 ID:10n74dKf
この騒動で一番迷惑を被るのが、おそらく何も悪いことをしていない初心者たちっていうのはどうなんだろうなw

683 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:38:22.49 ID:teD1RyO4
そういや銃、病原菌、鉄読んでる人居る?
俺最近kindleで読んでるけど中々面白いわ

つーか4の時は割と話題になっていたのに最近聞かないのはなんでだろう
古くなっちゃったから?

684 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:39:13.25 ID:K0lKbkh8
wiki見れないからいろいろ調べてたらCiv5ファンってところのTOPにいろいろ書いてあるんだけど
スラングが多すぎて新参の俺には理解できんかったが元から何かと管理人さん絡みは揉め事が多かったんかな?
wikiのキャッシュにも「今までの経緯が云々で契約更新しない」とか書いてあるし

685 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:39:20.84 ID:tu/o7VM2
探検はオープンボーナスで、全海上ユニットの視界と移動+1だけじゃなく
全陸上ユニットにも視界と移動+1にするだけで化ける

686 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:42:42.29 ID:9Re18zcf
当時はともかく、今では銃、病原菌、鉄はちょっとしたトンデモ本だと思われてるから

687 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:53:41.01 ID:nxuiHFJ4
ちょっと低めの難易度の皇子とか国王ぐらいで
制覇勝利するのは案外楽しいな

688 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:56:26.66 ID:JgHSwjiZ
無知だったおかげで栽培の始まりとかはワクワクして読ませてもらったわ
ジャレドをチョイスしてトンデモーって言われるのは有名税みたいなもんだよな、他のどの本なら真理が書かれてると言うのか

689 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 03:05:45.43 ID:UpjDBbc6
>>684
むしろciv5ファンの管理人が揉め事を起こすタイプの人だよ
自分と意見が合わなかったら信者と呼んで切り捨てるような人だから

690 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 03:08:00.24 ID:MtRgNiXX
制覇勝利は最初の苦しい時期が一番楽しいわ
軌道に乗ってしまうと後は作業だもの
他の勝利方法はもっと作業だから仕方なくやってるけど

691 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 03:16:32.10 ID:bnDaPgyO
苦しい時期っていうか地形を利用してAiのユニットを効率よく殲滅してるときが一番面白いな

>>689
彼は一体何と戦ってるんだろうな

692 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 03:54:09.38 ID:2Dhx7D1l
モンゴルシナリオの幸福厳しすぎる
都市を奪っては焼く姿は蛮族意外の何者でもないという

693 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 03:57:02.27 ID:4tDfNLv9
Civ4の頃からシナリオは要らん派だったけど、
結構みんな面白そうに語ってるから今度やってみようかな
一番やりごたえがある奴はどれ?

694 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 03:59:17.47 ID:teD1RyO4
大提督が大活躍する新世界シナリオ。もちデラックス

695 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 04:28:35.60 ID:bnDaPgyO
>>693
ひたすら戦争がしたい→モンゴルの台頭,ヴァイキング運命の年(無印),ルネサンス時代へ,ローマの没落(Gak),アフリカ争奪戦(BNW)
都市づくりも楽しみ(ぬくり)つつ外政・戦争がしたい→太古の遺産(無印),曇り空の帝国(Gak),新世界への侵攻DX(BNW)

オススメは曇り空と新世界シナリオ,テクノロジ・社会制度ツリー(+新世界は宗教)がシナリオオリジナルのものになってるから新鮮な気持ちでプレイできる
他のシナリオは微妙

696 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 04:45:22.58 ID:teD1RyO4
侍は正直作り粗すぎで好きになれなかった
大将軍がカールマルテルってあんたww
あと大坂が完全にdisられてる。近隣都市の制限に引っ掛かっただろうからなんだろうけど

697 :"":2014/02/25(火) 05:36:45.85 ID:0uCSPwWB
おいおいwikiマジでなくなったのかよ。読み込もうと思ってたのに。困った

698 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 05:41:45.51 ID:Vn4tq4fj
wiki無くなってもCiv5ファンがあるだろ!(白目)

699 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 06:04:37.48 ID:0uCSPwWB
いやだいいやだいモンちゃんじゃなくちゃいやだい

700 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 06:09:30.16 ID:Sy2KaVCj
不死の物量だけ増やした様なのがやりたいなあ
不死の物量じゃ物足りないし創造主じゃ物量以前に俺の心に余裕がない

701 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 06:14:00.00 ID:CRuVAB3i
モンちゃんwikiがないなら作れば良いじゃない(フランス)

702 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 06:33:09.92 ID:teD1RyO4
あーそうそう>>695のローマの没落だけど
ローマ選ぶのは地雷だからやめといたほうがいいよ
社会制度でガンガン弱くなるという悲しい仕様。当たり前といえば当たり前だが

個人的にはペルシャで東ローマボコるのがお勧めかな

703 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 06:51:41.21 ID:2Dhx7D1l
ローマの没落のローマひどすぎワロタ
暗黒時代すぎる

704 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 06:55:12.62 ID:p2zS/cFo
それを跳ねのけるゲームとは違うのですか

705 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 07:14:27.78 ID:euHLZJwa
>>662
沿岸都市ばっかなら海運インフラのハンマー+3がちょっとだけ役に立つ
あとは不要

706 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 07:20:30.17 ID:wcc+c6RH
>>704
ローマ側の目標はそういうことだね
社会制度もローマ側はペナルティであるってことも明示されてるし、
「ローマ選ぶのは地雷」というのはシナリオの意味すら分かってない

707 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 07:54:01.59 ID:nDmeuRc1
マゾプレイに徹するのもまた一興!興奮します!

708 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 08:22:11.69 ID:teD1RyO4
>>706
いやいや、一見領土広めで兵士あるしで勝利条件見たら余裕そうに見えるけど
実際安易に選んだら終わるって意味をこめて地雷って言ったんだが
シナリオの意味云々抜いて言っちまったから誤解を生んだな。ごめん

709 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 09:31:08.78 ID:94fuT2pW
もんちゃん復活しなかったら、Wiki作り直しになるんかね?

710 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 10:01:15.06 ID:SujSuQz2
wiki管理人は恨みを買うのが仕事って面もあるから大変だ
編集合戦が起こる度にアンチが一人増えるんだぜ

711 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 10:01:52.26 ID:jAB2YK3+
シナリオはルネサンスが一番面白いと思った俺は異端なのか

712 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 10:08:25.43 ID:4tDfNLv9
>>709
有志のブラウザのキャッシュからせめてテキストだけでも復元できればいいけどね

713 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 10:09:03.88 ID:/84c4AcT
僅かにアフィ入れただけでも叩かれるしな
こうやってコミュニティ全体が衰退していくんだな

714 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 10:11:11.17 ID:OWmT9khd
>>711
ルネサンスシナリオは長いんだよねぇ・・・決着付いてる状況まで追い込んでからがとにかく長い

715 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 10:15:05.61 ID:bnDaPgyO
ルネサンスシナリオ好きだよ
途中から奪った都市を売りつけてその金でユニット購入するだけの作業ゲーになるけど

716 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 10:34:26.21 ID:OWmT9khd
ゲームバランス的にはアフリカシナリオの創造主オスマンが面白かったな
途中から敵ユニット増えすぎてクッソ重くなるのと、序盤がパターン嵌るまでリセットゲーだけど

717 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 11:13:00.45 ID:SujSuQz2
AIの斥候が蛮族弓兵の射撃に延々と防御して耐えてるのを見ると興奮します

718 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 11:26:23.32 ID:K0lKbkh8
無料レンタルのwikiで暫定ミラー化とかもやったらあかんもんなの?

719 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 12:14:40.06 ID:WFwq0H66
国家試験終わってさぁこれから待ちに待ったciv廃人生活だと思ったけどwiki潰れてるのね
今買うならコンプリートエディション一択でいいのでしょうか?

720 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 12:16:00.08 ID:cbthJqON
713あたりの意見は最近のアフィ騒動からよく見るようになったけど工作員かなにか?

721 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 12:16:33.62 ID:2+XsgelR
Monchanは自己顕示欲の強い大著述家をポンポコ生んで高い観光力誇ってたけど、スロットに収まりきらずに高い維持費で国が傾いたんだろう
プレイレポは参考になったが馴れ合いは見ててほんとに気持ち悪かったからこれでよかった気もするね

722 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 12:19:52.73 ID:OWmT9khd
>>719
それが一番手っ取り早いね

723 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 12:20:08.98 ID:l8hEnAzK
wikiも閉鎖したことだしついに俺のCiv禁なるかな(Civ禁100回目ぐらい

724 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 12:21:52.19 ID:DT7uVwRP
コメント欄とか読まないから慣れ合いとかしてたの全く知らなかったわ

725 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 12:35:31.03 ID:bnDaPgyO
慣れ合いとかアフィとか妙に嫌う奴居るけど正直どうでもいい
しっかりしたゲームのデータベースを運営してくれればそこで慣れ合いしてようがアフィksで稼いでようが構わん

726 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 12:44:13.75 ID:/84c4AcT
>>720
プレイヤー多くてwiki乱立してるような状況ならアフィ潰れても全く問題ないけど、
マニアしかいないPCゲーのwikiなんて運営してくれるだけでありがたいやろ

727 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 12:50:43.59 ID:3vpUnmNR
もうずっとゲームやってるけどwikiをほっぽりだして突然全部消す人とか始めてみたは
こんな人間もいるんだね

728 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 12:57:04.60 ID:S1qy6P4a
放置はよくあるが、消すのは相当強い感情がないとやらないだろうな

729 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 13:17:51.58 ID:wQFs3kn/
ヴィンラントサーガ14巻読んだから、ちょっとデンマークで最速天文学開発して
異大陸に開拓者送り込んで非戦文化勝利してくるわ

730 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 13:33:08.14 ID:DT7uVwRP
不死以上で大陸マップの別大陸に開拓者送るって有効なの?
首都の内政疎かにした状態で一回試したけど第二大陸は愚かその辺の小島にすら敷き詰められてて居場所なかったぞ

731 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 13:37:41.65 ID:OWmT9khd
状況次第、指導者次第としか。ポリネシアなら早期から海外植民可能だし
不死どころか創造主ですら空き地ガッツリ残ってる事は結構ある

732 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 13:39:17.31 ID:4tDfNLv9
同大陸の内政AIに売り渡して別大陸大国と国境接して関係悪化

733 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 13:43:35.64 ID:S1qy6P4a
スペインで自然遺産があったら当然取りに行く
採算とか、関係悪化とか知らん

734 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 13:51:09.16 ID:l6cuzhxE
Civ4のwikiもそうだった(というか現在進行形で問題が起こってる)けど
何でCivのwikiって何かとひと悶着起こすんだろうか

735 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 14:13:26.57 ID:XlgqO5qs
ボランティアでやってんでしょ?金稼いでるんだったらともかく、
それだったら嫌になる気持ちもわかるけどなあ

736 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 14:19:14.12 ID:bnDaPgyO
スペイン自然遺産は麻薬
一度シナイ・カイラスを取り込むことを体験すると他の文明には戻れない

737 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 14:31:50.30 ID:xMNFeLx6
ボランティアで記事書いてくれたものをドブに捨てるわけだから
嫌になったからいきなり消えるのは困ってしまうね
元々転載禁止にしてたから勝手にサルベージすることもできないし

738 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 14:44:52.29 ID:pSjw1MYr
スペインは初回が自然遺産とれないプレイで以来触ってすらいないわ
ちょっと俺もプレイしてみっかな

739 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 14:57:40.85 ID:2+XsgelR
スペインは自然遺産を近郊に持ってくるための振り直しさえ辛抱できればけっこう面白い

740 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 15:05:48.17 ID:DT7uVwRP
アラビアなんかで塩砂漠丘陵立地を厳選するとすっごいことになるから楽しい
ラクダでその後の拡張もスムーズ

741 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 15:06:35.78 ID:s3e54knA
OCCに一番向いてる国家ってどこだろな
やっぱヴェネチアになっちゃう気もするけど

742 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 15:13:22.35 ID:OWmT9khd
>>741
立地次第でどの文明でもできるっちゃできるけど、拡大しないとUAが機能しない文明も多いからね
まず金に困らないという点においてヴェネツィアが頭2つ3つ突き抜けてるのは間違いないが

743 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 15:21:00.00 ID:Z6CmeWmZ
wiki、サーバ台払ったり、管理してくれてるだけでもありがたいのにな。殆どの人がそんなこと気にもしないのが残念。多分情報に対してのリテラシーが低いせいだろな。仕組みを知らなすぎる。

744 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 15:21:41.58 ID:l8hEnAzK
wiki管理人の人、先週末にwikiの不具合修正したっぽいけどそのときに修正し切れてなくてそのまま心臓発作で亡くなった説

745 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 15:26:58.29 ID:KcEL0IVa
途中でいきなり前触れもなく消すぐらいなら作らなくていいです

746 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 15:27:07.31 ID:pSjw1MYr
いや単発の奴は自演だろどう見ても
賛成と反対を交互に書き込んでる

747 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:02:29.49 ID:3vpUnmNR
wikiは鯖だけじゃなく編集にも多数の人が関わってるのにね
嫌になったら引き継ぎみたいなことや猶予つくることもできただろうに
突然全部消去するってことはなにか当て付けのような感情があったんだろう

748 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:08:09.10 ID:teD1RyO4
ヴェネチアは一回戦争したら徹底的に潰さないと、同盟した都市国家寝取られるから嫌だ
300/60くらいの同盟都市が突然「○○との友好関係が切れました」的なメッセージが流れた時は乾いた笑いしか出なかった
ある意味、金が開拓者の代わりなのかもしれない

ところで5の同盟都市国家って対等な関係というよりはローマ時代の同盟市と自治市をモチーフにしてるのかね

749 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:13:33.62 ID:WO90kmK4
>>600の言っている通りにメンテ関連が単に拗れて一時的にwikiが消えただけならいいんだが・・・

750 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:17:20.59 ID:OWmT9khd
>>748
どちらかといえば中世ドイツの自由都市の方が近い気が

751 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:19:13.12 ID:3vpUnmNR
メンテでこうなってて復活したならごめんなさいする

752 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:19:36.26 ID:VmtyRiiI
そういえばハンザ使わんなぁ

753 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:21:03.61 ID:ZJBiYgpa
そういやハンマーくれる都市国家て無いよな

754 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:26:54.37 ID:teD1RyO4
>>750
確かに

>>753
ハンマーってつまり生産力=人員だから、って事は(ry
流石にモロにやるのは色々とうるさいから切ったんだろうなと邪推
だったら軍事都市国家はどうなるんだって話だけど
やるとしたら三角貿易で奴隷売り払った国の都市が出てくるんだろうな

755 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:48:00.05 ID:ZJBiYgpa
>>754
いや、奴隷都市とは想像だにしてなかった
いわれてみればそうかもしれんけど

イメージしてたのは工業都市国家だったんだ
戦国時代の堺みたいな

756 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 17:26:53.52 ID:4tDfNLv9
>>753
ハンマーをくれる生産系都市国家
コインをくれる金融系都市国家
ビーカーをくれる学術系都市国家
不満をくれる寄生虫都市国家
淡水をくれる洪水都市国家
植林してくれる花粉都市国家
死の灰をくれる原発事故都市国家
戦場の霧をくれる大気汚染都市国家

757 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 17:29:05.52 ID:l8hEnAzK
文化後援ルートで都市国家買うとしたら文化>商業>宗教(終盤)>軍事>海洋の優先順位だな。
BNWになってから海洋はますます影が薄くなった

758 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 17:36:46.28 ID:Vn4tq4fj
軍事都市国家の軽騎兵の多さよ

759 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 17:39:23.02 ID:qdt4lpOR
意外と使える軍事国家クン

760 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 17:48:15.69 ID:9Re18zcf
ケシク、ロングボウ辺りをくれる時は真っ先に同盟するね
インピ+ケシクラッシュを決めた時は大変気持ちよかった

761 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 17:59:51.89 ID:3DI8v+X7
モナコはいまでも小国ながらあるじゃないか

762 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 18:20:30.03 ID:pSjw1MYr
軍事国家は自由取れば送ってきたユニット送り返してやるだけで喜んでくれるから好き
宗教国家はどうしてあんな出力低いんだろうな。文化より大量にポイントが要るのに同じくらいしかくれないだろ?

763 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 18:32:54.25 ID:teD1RyO4
偉人の有難みが薄くなるからでしょ

764 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:00:12.00 ID:4tDfNLv9
宗教都市国家は発見ポイントが強烈だからその分出力を押さえてバランス取ってる気がする

765 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:03:43.19 ID:9A5La3RE
紀元前4000年から存在しているバチカンとか、考えると頭痛くなってくる

766 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:07:47.13 ID:utqdR5wT
序盤であって一番うれしいのは宗教都市国家だけどな。
別に宗教にリソースさく気がなくてもうっかりパンテオン取れたりする

767 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:11:46.21 ID:teD1RyO4
>>766
そっから宗教自然遺産が見つかれば創始まっしぐらっすね

768 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:16:57.25 ID:C63LpkHx
しかしパンテオンの判断基準ってどの辺に置けばいいのか迷うなぁ。
特に幸福資源が宗教力を〜ってタイプ。二個見つけたらとりあえず〜くらいでいいのかしら。

769 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:19:25.51 ID:JAovQCmK
個人的に都市国家は攻略に利用するとムラがあって好きじゃないな。
都市国家がいることで地形的なヌク立地化が起こりやすくなるし、
AIが買収するかしないか気まぐれってのも気に入らんし、
幸福や文化宗教の出力、資源を期待するのもそこそこ運任せ、
さらに議決権に関わってから都市国家が滅びるとバランスがめちゃめちゃになるわ、
プレイヤーに金さえありゃ都市国家買収して議決権独占も楽々だからどうしようもない。
まあこれは国際会議のシステムの練り込みが甘すぎるせいだが。
あとは都市国家滅ぼすの大好きマンズが非難声明浴びて勝手に世界の敵になったりも興ざめ。

中途半端に影響力あるくせに、攻められたらすぐ滅びて色々バランス壊れるーってのがダメだわ。

770 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:20:36.08 ID:teD1RyO4
俺的に都市国家はギリシャやヴェネチアが居ない限りは買収されないイメージ

771 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:24:29.29 ID:4tDfNLv9
不死以上はともかく、皇帝以下でオーストリア・ヴェネチアが近隣都市国家を取り込んだら
勝敗関係なく何らかの個人的制裁を加える

モンゴルは許す

772 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:26:19.07 ID:2Dhx7D1l
ラムカムおじさんも積極的に買収するよ

773 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:26:37.38 ID:DT7uVwRP
パンテオンは立地によって砂漠、食料+1、+10%の順で選んでるかな
難易度にもよるけど砂漠以外で信仰得ても出力低すぎなように感じる
創始には自然遺産か建造物が必須みたいなもんだからそれなら宗教諦めてパンテオンを国家出力重視にする

774 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:28:22.80 ID:/r6Bfw5t
http://dl6.getuploader.com/g/6|news23/889/a.jpg
周り都市国家しかいなくてワロタ
国家数10、地形フラクタルで端っこの方スタートだったみたい

775 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:40:52.29 ID:4tDfNLv9
他の文明に出会う前に名誉ルートでラヴェンタ以外の全都市国家と半万年戦争しようぜ

776 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:59:48.46 ID:l+1em5zw
労働者作らなくていいね

777 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:02:06.56 ID:3DI8v+X7
俺はパンテオン御使い一択だな
仮に創始できなくて宗教狂いが布教してくるまではそれなりにビーカー稼げるし
結構不人気信仰だし

まえに珍しく取られて焦ったが
川都市多かったからしかたなく川辺都市幸福+1

778 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:03:13.51 ID:pSjw1MYr
>>773
石材+2の奴はシチュエーショナルだけどめっちゃ強いでよ。二つで+4ありゃ創始にゃ十分だし
あとは小麦とかから食糧+1が安定だな。砂漠は指導者特性で首都が砂漠まみれでもなけりゃ俺は入植せんから取らんな
オランダの時は砂漠にルパンダイブしてパンデオン砂漠でペトラ一直線だが

779 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:21:32.32 ID:Nv5usyXL
宝石・真珠も創始向き、改善不要なのがいい
ジャングルタイル上の宝石だと序盤の都市の成長を阻害することなく信仰を稼げる

宝石は塩につぐ優良高級資源だと思う

780 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:23:21.58 ID:utqdR5wT
ジャングルから文化でるやつの使い勝手が知りたい。

781 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:28:55.30 ID:K0lKbkh8
civ5ファンの日記

> 26年2月25日(火)
> 昨日の日記の続き。
> モ鯖をずっと利用してくれてた皆さん、ごめんなさい。
> 特に、ringoさんゴメンね。俺には無理でした。
> 最近スレを見る事が増えたんだけど、構って欲しい云々で張り詰めてたモノがぷつっと切れました。
> ハッとして、す〜っと停止…今はスッキリです( ´ ▽ ` )ノ
> 全ファイルは残してるから、次の管理人が決まったらこちらでメルアド教えてください。
> KAZAMAは無理ですwww

よくわからんけど civ5ファンの中の人=モンちゃんwikiの管理人 ってことなの?

782 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:29:07.33 ID:5YEWo8ER
ブラジルだと序盤の発展が結構楽になる
創始できれば文化の供給源になるし、出来なくても序盤に文化が出るのは助かる

783 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:35:15.25 ID:cR5/l9c7
仕事バックれましたwwwスッキリデスwwwww
とかwwww

784 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:46:07.82 ID:KcEL0IVa
よくわからんがwiki見れなくなる前にスレでなんか言われてたか?

785 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:49:01.84 ID:l6cuzhxE
何だかなあ
管理人止めるのは別にいいけど、せめて引き継ぎとか事前告知とかくらいはしろよと
サーバーの維持費払ってくれたのはありがたいけど、wikiの記事は管理人だけのものではないだろうに

786 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:49:10.85 ID:wQFs3kn/
そりゃ仕事でもねーし義務でもねーもんで不快になってんだからバックれたらスッキリするだろ
個人的には管理人だけが関わったものでは無いんだから、ファイルは公開して欲しい人はローカル保存出来る位はした方が良いんじゃね、とは思うが
心底必要なものかと言われるとそうでも無い気はするし、残念だけどどうでもいい

787 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:55:03.76 ID:K0lKbkh8
>>784
wikiのコメント欄とかかも

788 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:02:50.91 ID:/vZbAn8y
資源のないジャングルは避けてるわ
食糧2で出力増やすのにわざわざハンマー出ない伐採いるのはちょっと

789 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:06:01.26 ID:1JXIrXcq
wiki管理人の頭が悪いのはわかったけど、こういう人を強く叩くと新wikiの妨害とかスレ荒らしとかする癌になりそう

790 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:11:33.76 ID:BYXf7D/j
ファイル一式譲るって言ってるならそれいいじゃない
ゲームでも得るものを無い都市を攻めようとは思わんだろう

791 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:16:01.75 ID:DT7uVwRP
こっちにはなくてもあっちには得るものがあったりするんだよなあ

792 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:18:29.30 ID:KcEL0IVa
ファイル譲るって言っても次の管理人が決まったらってなんだ?
どこで決めるんだ?

793 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:20:00.53 ID:pSjw1MYr
っつーかキャッシュぶっこぬいちまえば良い話だろ
俺ら別にルネサンス時代に生きてるわけじゃないんだし

794 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:23:31.97 ID:dxnwBgsN
>>781
責任感皆無で周りに迷惑かけまくりの糞野郎だな

795 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:24:27.12 ID:MTwTLwwi
英語ができる奴はcivfanaticsがいいよ
情報量も桁違いに多いし、議論も建設的

796 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:28:01.74 ID:teD1RyO4
英語出来る奴は最初から日本のwikiみねーって

797 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:32:28.79 ID:OWmT9khd
母国語で見た方が読みやすいから日本語Wiki普通に使うがね

798 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:35:17.42 ID:tk7ea8Ks
元が英語くらいならエキサイト翻訳にぶち込んでもそれなりにわかるけど
やっぱり最初から日本語で書いてある方が話が早いのよね

799 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:44:07.55 ID:euHLZJwa
>>794
お前よりはマシに見える

800 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:50:01.71 ID:KHvIbwPE
一番避難されるべきは逃亡した前管理者と粘着してたやつだろ
新管理人募集はずっとしてたんだから文句言うのはやめたれ

801 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:50:22.07 ID:pSjw1MYr
っつーかWiki閉鎖したけど見たいページは見れるし、問題ないだろ
自分用にちょっとづつ保存してってるがお前らどっか見たいページあるんか

802 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:56:44.90 ID:OblC5ofI
>>801
文明評価キボンヌ

>>799
管理人乙

803 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:00:35.41 ID:euHLZJwa
>>802
エスパー乙

ぶっちゃけ閉鎖直後の罵詈雑言見たら、ああこいつら頭おかしいなって確信できる書き込みちょくちょくあったからなー
そういう書き込みした連中って自分では何もしないのに文句だけ言ってるんだろうなーと思ってたら案の上っぽい
他人が自分のためにしてくれるのは当たり前とか、小学生か

804 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:01:27.03 ID:jAB2YK3+
>>801
おすすめ書籍ページお願いします

805 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:02:53.38 ID:Sy2KaVCj
本気で本人ぽく見えるから落ち着けよw

806 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:04:27.65 ID:xNaUocRc
基本ホームページを消す消さないは管理人の勝手だししょうがないね

807 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:11:21.00 ID:aQI8hN8D
しかしKAZAMA氏えらく嫌われてるな
なんか管理人に楯突く様なことしてたっけ?

808 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:16:04.93 ID:LnLTCkbL
閉鎖直後にもいたけど罵詈雑言に対して火病起こしてるやつはもう少し落ち着いたほうがいい
はたから見ればゴミとゴミが争っているようにしか見えないぞ

809 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:17:04.81 ID:UbZwWljp
せめて「もうすぐ消すので各自保存お願いします」とでも一言書いておけば
皆も納得して「今までお疲れ様」と円満に終われたのに、終わりを濁したせいで
今までしてきたことも全て批判されることになってしまったわけだわな。

810 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:19:09.28 ID:pSjw1MYr
Wikiは管理人のみが編集したわけじゃ無いしなぁ
怒るのも無理無いだろ。俺はあんまりWiki利用して無いけど、初心者がワリを食うのは気にくわねぇな

>>802 >>804
ふと思ったけど、MonchanWikiくらいの有名度ならグーグルキャッシュで保存されてね?
まぁ一応取ってくるわ。グーグルで検索してキャッシュあるかどうか見てみて

811 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:23:17.65 ID:SujSuQz2
サイト運営してるとすげえ文面のメールが届くからな
多少病むのも仕方ない

812 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:25:43.52 ID:xNaUocRc
サイト運営は善意でやるものなんで、消したくなったら消すでしょ
そもそも責任なんてもんもない、皆から金もらってるならあるかもしんないけど

813 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:26:09.75 ID:YOQrgeLZ
結局モンちゃんwikiは閉鎖決定なのかな
それなら、wikiはずっと参考にしてたし、引き継げるなら引き継ぎたい

ただ、このスレで次の管理人云々の議論してもいいのかが分からない
wikiで新管理人募集してたのは知らなかったんだ
目的のページ以外あんまり見ていなかったし

814 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:26:21.00 ID:4tDfNLv9
こうやって情報集約責任論と無償提供無責任論の平行線バトルを繰り広げていくと

閉鎖時の取り決めがなされてないWikiにホイホイ情報載せたユーザーと
いつ消えるとも知れないWikiの情報バックアップ怠ったユーザーの
自己責任論に帰結してしまうから不毛じゃない?

管理人をリアル特定してるワケでもないなら叩いても効果ゼロだし
落ちる信用も最初からゼロなんでしょ?

プレイレポには興味無かったけど後略の「○○評価」の言い回し好きだったので
いつか機会があればまた見たいね

815 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:27:41.53 ID:FVzogGt8
>>809
本当にこれは思うわ
流石に管理人一人で全部書いたわけじゃないんだから
1日でいいから余裕を持ってから消してくれればページを全てコピーして円満に追われたのに

816 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:28:14.94 ID:W5rvNC+O
まぁ向いてなかったんでしょう。心労になるのなら止めるのは致し方なし
次のwikiが出来るなら、誤訳修正ファイルくらいは置かせて貰えるところがいいなぁ

817 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:33:31.04 ID:EsjBf3zb
次のWikiを作るとしたら無料で置けるWikiWikiみたいなのはやめた方がいいと忠告しておく
大体無料Wikiで作ったWikiの管理人はそのうち運営していることを忘れて1年後ぐらいには管理パスを忘れて放ったらかしになる
有料鯖で運営してくれている人なら鯖代払っている間は忘れない

818 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:35:34.92 ID:kXz3+ZLK
次のアイドルはシャカちゃんにしようか

819 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:36:11.31 ID:MTwTLwwi
どうしても見たい人は以下のサイトでURLを入れれば、
キャッシュは見られる。
http://cache.nevkontakte.com/#!

820 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:37:59.82 ID:pSjw1MYr
>>802 >>804
あんまWebページの保存とかやらないし詳しくないんで、これで他人が見れるかどうかわかんねぇや
おう、あとあんま褒められた行為じゃないし叩かれて当然の行為でもあるから、5分で消すぞ

http://www1.axfc.net/u/3180344
パスは5min 斧使うのクッソ久しぶりなんで問題あったら言ってくれ

821 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:43:06.44 ID:4hfOOcGj
ユニットと建造物もほしい

822 :804:2014/02/25(火) 22:43:16.84 ID:jAB2YK3+
>>819&>>820
ありがとうございます、無事見ることができました(+99)

823 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:44:54.49 ID:UbZwWljp
キャッシュ表示するところまではいけたけど内容の保存がどうやればできるのか分からん・・・

824 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:46:24.45 ID:EsjBf3zb
>>823
Firefoxなら右クリックでページ保存
ほとんどのブラウザなら右クリックしてページ保存するだけでいける

825 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:46:42.87 ID:dxnwBgsN
>>799
本人乙w

826 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:51:51.02 ID:UbZwWljp
>>824
chrome使ってるけど普通に右クリ保存しただけだと
キャッシュが表示されてるフレーム内は保存されず
フレームの外側部分だけが保存されるという状態に
たぶんだけどブラウザ変えないと解決できない問題っぽいね

827 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:57:52.09 ID:FVzogGt8
背景がおかしくてもいいならとりあえず魚拓だけ取った
ユニット評価
http://www.peeep.us/882176b2
建造物評価
http://www.peeep.us/b6b1127b

>>826
なるほど
俺はちょっと分からんなあ

828 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:00:07.72 ID:h5yqCAF0
情報が古くなってしまうが綺麗な状態で見られる
http://web.archive.org/web/20140301000000*/http://www.civ5monchan.net/
まあキャッシュのが早いと思いますけどね

829 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:00:15.39 ID:pSjw1MYr
しかし初心者は困るだろうな、それが一番気がかりだ
義憤に満ちた俺以外の誰かが全ページのキャシュを保存してアーカイブにしてくれれば良いんだがな(他力本願)
俺は文明評価と宗教、ユニット、その辺の攻略ページ保存したら満足してしまった
おすすめ書籍は盲点だった

830 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:01:53.40 ID:h5yqCAF0
>>828
と思ったらトップページしかろくすっぽ保存されてねえwwwwwww
すまんがやっぱキャッシュ見てくれ(他力本願)

831 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:02:02.02 ID:teD1RyO4
>>826
え?俺のは普通に表示されてるぞ

832 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:04:00.39 ID:EsjBf3zb
しかし問題はキャッシュを魚拓や保存しても肝心のPukiwikiの構文に直すには手作業が必要ってことだよな
新Wikiは作るなら早めに作らないとそのうちキャッシュの方が消えそう

833 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:04:01.30 ID:n1Q+bG6s
>>829
ある程度知ってれば後から必要になりそうなのは保存できるけど、
セールで買ったような人たちは大変だね

834 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:06:02.53 ID:teD1RyO4
シヴィロペディアさえもうちょいまともだったらこんな事には……いややめよう

835 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:10:07.56 ID:4hfOOcGj
とりあえずメモ帳に保存した

836 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:18:19.56 ID:wR6SDf2c
>>818
おシャカ様もみてる(迫真)

837 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:20:15.64 ID:2+XsgelR
>>836
花寺学院高校(固有のレベルアップ)

838 :813:2014/02/25(火) 23:24:26.38 ID:YOQrgeLZ
>>817
アフィ無し、有料鯖でやる気はある

ただwikiやるなら、モンちゃんwikiの記事を引き継げる形でないと、意味が無いと思う
自分がまだCIV5初心者で世話になっていたから、wikiの記事全部読みたいし
プレイレポも参考にしていたから

明日いっぱいまでこのスレで他にやりたい人居なかったら、
civ5ファンの管理人に引き継ぎたいってメール出してもいいかな?

839 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:29:07.20 ID:VmtyRiiI
やりたいならココの連中に許可なんて取らんでいいと思うよ

840 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:32:07.94 ID:6hEdOXl6
管理人のモチベ意地の為にアフィはありだと思う
管理人なんて文句言われるのが当たり前で感謝もされずドMのボランティアだからな
んでスレにもいるが「みんなで作った〜」云々の編集にも関わってない口だけの奴に責任が〜、構ってちゃんが〜とか言われ続けて聖人君子でも投げ出すわ、有志のボランティアであることを忘れすぎ

841 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:37:19.89 ID:3vpUnmNR
2ちゃんのPCゲームのwikiはほとんどアフィなしなんで
アフィありにすると荒れる元になる
アフィないとやる気がでないならwikiなしでいいと思うよ

842 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:38:11.07 ID:EsjBf3zb
アフィは鯖代と管理モチベって事で別に付けてもいいと思うけどアフィを付けるなら、もし閉鎖する時があったら次の運営者の人に引き継いでほしいかな

843 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:39:29.84 ID:tu/o7VM2
なきゃないでいいじゃないか

844 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:41:16.38 ID:z6cilF0R
問題はモンちゃんwikiがどうなってんのか全く分からんって事やな

本当に投げられたんならサルベージで良いと思うけど、
来週辺りにひょっこり復活したら労力が無駄になりかねない

845 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:41:30.48 ID:xNaUocRc
>838
どうぞどうぞ
このスレに伺いなんて立てなくていいっす

846 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:42:19.10 ID:1OhhD0iV
>>838
オナシャス!(畏敬している)

847 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:42:50.09 ID:VeZ8jN6d
2ちゃんは楽して儲けるアフィを蛇蝎の如く嫌ってるからな

848 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:46:52.36 ID:ryfgrKkQ
>>808
うーん、自分が気に入らない人は火病でゴミってのは直した方がいいよ
思っててもいいけど書き方ね
お説教だよ
本当に直してね

849 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:46:59.14 ID:VmtyRiiI
嫌ってるというか叩きやすいから叩きたいだけにしか見えんけどな

850 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:51:57.24 ID:q0qEuD3q
ミラーwikiみたいなの作っておけばよかったな

851 :813:2014/02/25(火) 23:54:07.60 ID:YOQrgeLZ
>>839,845
モンちゃんwikiが突如復活するかもしれないし、一応明日いっぱいまで様子見しておくよ

アフィは無しでやるよ
微々たるもんだし、wikiにはいらない派だから

引き継ぐ事になったら、新しいwiki出来た時にまたスレで報告する
スレ占領して悪いので、名無しに戻ります

852 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:54:07.98 ID:teD1RyO4
>>847
wikiやまとめの場合は他人のふんどしで金を貰ってるのが腹立って仕方ないんだろ
だいたい非難する奴は編集に参加すらしてない連中だけど

853 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:54:37.31 ID:z3ypOgqk
アフィは基本目障りだからな。。まあ嫌われるのも無理はないと思うよ
まあブッラックジャックのとお宅のPCが感染してますってピカピカ光ってるのじゃなけりゃいいけどw

854 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:59:18.83 ID:YqbbHAxn
Adblock使っとけよ

855 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:11:44.44 ID:MIvc1vLe
前も日本語訳を修正するファイルをロダにあげたやつをアク禁にしてたし若干頭おかしいんだと思う
幸いその時のアク禁は解除されたみたいだけど

856 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:26:30.49 ID:fCbfxTmy
PayPalの寄付ボタンもつけて来年のサーバー代金集まらなかったら閉鎖!みたいな

857 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:42:08.35 ID:9i7ANcxQ
管理人「wikiやめます・・・」

住民「仕方ない俺がwiki作るわ」

管理人「ふざけんな!俺のwikiからは転載禁止だからな!」

みたいなこと前もなかったっけ

858 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:44:20.77 ID:ugQpQRA0
アフィ自体は問題ないと思うが、今までアフィを悪用した奴が多すぎて嫌悪される羽目になったのがそもそもの原因

859 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:47:57.64 ID:loXUh2V0
アフィも目障りかもしれんが延々wikiのことを話してる奴らも目障りだけどな
wiki引き継ぎ候補が出てきたしもう適当に流せと

860 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:55:37.85 ID:fCbfxTmy
>>857
PukiWiki使ってるなら全体の合意や明記がない限りは転載しても良いのでは。
"著作権"がでてくると解らんが。
http://pukiwiki.sourceforge.jp/?PukiWiki%2FInstall%2Fライセンスについて

>>859
別に駄目とも思わないけど。

861 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:57:32.49 ID:JTzrn5r8
ちょっと神経質なところあったもんな・・・
その他のページ好きだったのだが・・

>>857
それが一番面倒なんだよな
まぁ、新設じゃなくて引き継ぎという形にすれば問題はなさそうだが。

862 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:05:23.60 ID:+Hldx0mm
>>860
それはライセンスの事ね
いわゆるPukiWikiを改造したり再配布したりするのならこの条件で利用してくださいって事
個々のWikiに関しては管理者が宣言するものでしょ

863 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:11:19.69 ID:fCbfxTmy
>>862
GPLライセンスは解ってるんだけど、さっき張ったURLに
"PukiWikiは著された文章に何の注文もしない"
"どのように取り扱うかあらかじめの取り決めについて従うべきです"
とあるので、モンちゃんに特別禁止の文字がなければ良いのかなっと。。。
閉鎖される前に確認してないのであったらすみません。

864 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:16:02.06 ID:QU9gu1CV
>>844
仮に何かのトラブル対応とか不慮の事態で使えなくなってるだけだとして
その状況を利用している人間に伝えようとしてない時点で
(手っ取り早く言えばここで消えてる理由なり書き込んでほしいけど何もない)
信用失ったようなものだし別サイト作る判断は妥当だと個人的には思う

865 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:29:28.00 ID:BXoSi+U/
>>863
トップページのすぐ目に付く位置にこんな文言があるよ
>※いかなる理由があろうとも第三者による転載(コピー)は禁止です。

律儀に守るか、サイトが消えたんだから知らんで通すかは作業者さん次第かな

866 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:49:29.01 ID:Ay8wshxr
皆で作り上げたものを、管理者という一人の人間でぶっ壊すのか。
管理できないなら、他の方に代わってもらうとか柔軟性もないのか。
自分だけで作り上げたものだと思ったのか。

867 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:53:12.94 ID:fCbfxTmy
>>865
わざわざすいません。それなら次のwiki作って下さる方が、
前のデータとやらを持ってきて下さると、労力が少なくてよさげかもですね。
では、隣の宗教狂に天罰を与えてきます(`・ω・´)ゞビシッ!!

868 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 02:04:29.61 ID:Bqio9cqB
こういう議論がWiki管理人に立候補したID:YOQrgeLが引き継ぐなり新Wiki立ち上げるなりするまで続きそうだな

>>865
俺はそのルールを律儀に守るつもりだよ
なにせ俺は編集者だから第三者じゃない。つまり転載して良いって事だろ?
やったぜ

869 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 02:04:38.52 ID:wvXz9h54
ええーー・・閉鎖した場合はこれに当てはまらずって書いてくれてたらいいのに・・。
自分の財産じゃないだろ。皆が書き込んだ集まりなのに。

攻略とかプレイレポとか見たかったのに・・。

870 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 02:05:12.98 ID:+8+XnIi/
空気読めって思うわ

871 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 02:15:19.36 ID:MYBCO3Tx
http://www1.axfc.net/u/3180576
とりあえずBNWの攻略全部
データは時代別になってるの以外全部
FAQ全部
ルール解説一部
実績

872 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 02:22:16.14 ID:wvXz9h54
>>819
と思ったら、ありがとう!見れましたわ!

例えば無料で管理するには、労力がかかりすぎるんならアフィぐらいやってもいいと思うけどな。
荒らす奴とか文句ばっかり言う奴の相手もしなきゃいけないんだし。
むしろ、よく金も貰わず、顔も見えない奴から罵られたり文句言われながら、自分の時間を使ってやる奴は偉いと思う。

873 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 02:25:03.05 ID:wvXz9h54
>>871
なんてありがたいものを・・ダウンロードさせて貰います。。

874 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 03:15:01.21 ID:7i3JIrhT
>>856
みたいな感じで寄付募るのもアリなんじゃない?

875 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 03:47:11.42 ID:VjgKo9Do
>>871
助かるわぁ・・・

876 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 03:51:04.91 ID:vAaiw5cp
(親しみを感じている)

877 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 03:52:35.12 ID:TxEdzV9a
Wikiができたは知らんが一応IT関連と鯖運営やってる者として意見させてもらうと、
自鯖であるなら二重化していない上に善意でやっている以上障害等で一時的に使えなくなるのは仕方ないし、
普通の職業についている人間なら復旧までに時間がかかるのも仕方ない。
レンタルスペーであってもページにウイルスなんか混ぜられたのであれば復旧までに時間かかるかもな。
連絡についても2chに書き込めない状態なら連絡手段がない可能性もあると思うぞ。

少なくとも管理者が金を払った上、自分のリソースを割いて管理してくれてるんだから、
なんやかんや辛辣な言葉でたたくのは筋違いだと思うがな。文句あるなら自分がやればいい訳だし、
管理者がそういう書き込み見たら復旧する気もなくすんじゃないか?

もちろんいろんな編集者がリソース割いて記述した結果を故意に消したのなら話は別だが、
なんか直前に復旧作業は日曜になるとか書いてあったんじゃなかったっけ?

878 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 03:56:17.62 ID:VjgKo9Do
昔膨大な情報量を蓄積してた「FF11用語辞典++」ってWikiの管理人が突如蒸発して
荒らしがページ削除や改竄などやりたい放題した時に、クエスト情報を扱ってた管理人が
受け入れ先として取った行動は「管理人がと連絡が取れるまで情報の保守」という名目だったと思う

このスタンスでいいんでない?

879 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 04:03:19.60 ID:wvXz9h54
もう871でほとんどの目的は達成されたので、管理人と連絡されるまで保守を支持します。

880 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 04:04:06.91 ID:Bqio9cqB
>>877
いやお前、長文で講釈たれる前にログくらい読めよ
「IT関係と鯖運営やってる者として意見させてもらう」とかってのは基本的な事が出来た上で言うべきだぞ

881 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 04:16:56.00 ID:TxEdzV9a
>>880
どの辺みてログ読んでないと判断したのかわからんが、俺が言いたかったのは
「せっかく管理してくれてるのにそら叩かれたらやる気なくすのも仕方ないわ」ってことだよ。
実際それでやる気なくしてるみたいだしな。

管理人の性格はともかく、実際これで二回まとめがなくなってるのに
まだ管理人叩き続けてるの見て気になったから書いてんだよ。
別に信者のように強烈に擁護しろとは言わんが感謝もなく叩くばかりなのか?と。

実際引き継がれるかどうかは管理人次第だからどうなるかわからんが、
新管理人候補はその辺のスタンスしっかりトップに記載しといたほうがいい。

あと引き継がれるにしてもなんにしてもミラーサイトあったほうがいいのかも知れんな。

882 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 04:17:49.39 ID:eZ8AmVie
自分の事をIT関連とか言っちゃう奴の「実際なんの業務やってんだよ」感パない

883 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 04:27:25.94 ID:bMf6WLDn
そっすね

884 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 04:28:15.04 ID:wvXz9h54
鯖管理の職業柄、擁護してるのかわからんけど、
この際管理人のやる気云々はどうでもよくて、辞めるなら辞める。やるならやる。
それだけ言ってくれれば、ほとんど役目は終わりなだけだと思うが。

元々、赤の他人の善意の第三者にそこまでの期待もしちゃいけないし、
暇があったら程度。だって金払って雇ってるわけじゃないんだから。

885 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 04:41:02.49 ID:d4K1Da8r
GAK買ってとりあえず皇子で各文明触ってみようと思ったらwiki潰れてて路頭に迷ってしまった

886 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 04:43:21.76 ID:fCbfxTmy
>>881
もはや、この界隈では"感謝を忘れるな"何ていうのは不可能だと思ってる。ただ他の解決策や管理人や著作者の利益が少しでも損なわれない為の解決策が必要だと思う。(いいものは浮かばないんだけど)

887 :886:2014/02/26(水) 04:46:06.55 ID:fCbfxTmy
ミスった。すいません。
誤:
他の解決策や管理人や著作者の利益が少しでも損なわれない...
正:
管理人や著作者の利益が少しでも損なわれない...

888 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 04:52:08.86 ID:QU9gu1CV
>>884
管理がどうとか善意がどうとか以前に
立つ鳥後を濁さずの真逆をやったのが叩かれてるだけだから
そもそも>>877の擁護は見当違いだよね。火に油注いでるだけ。

889 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 04:57:45.85 ID:Bqio9cqB
馬鹿馬鹿しいのは、そもそも利益が無いんだから損なわれる利益なんて無いってこと
俺がWiki編集してたのは自分がやりたかったからだし、管理人もそうだろ
嫌ならやらなきゃ良いんだよ。誰かに放り投げるか放置するかするくらいじゃここまで叩かれないよ、誰も期待してないからな

890 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 05:24:02.74 ID:9QCWMdJU
蛮族を自由に操れる国家出現しないかな、嫌な位置に野営地を置いたり裏金を支援したり
そんな特性持ったら不名誉で訴えられそうだけど

891 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 05:24:27.13 ID:TxEdzV9a
利益はないがリソースは割く必要がある。
最初は自分がやりたかったからやったが時が経つと共に段々重荷になってくることもある。
やりたかったからやっただけであって損なわれる利益はないといっても全員そう考えているわけではない。
もちろん考え方なんて千差万別だからまったく叩くなってのは無理だろうが、
どんな形で投げ出したとしても、活用していたのは事実なんだから少しくらい謝意出してやってもいいんじゃないかね。

鯖を立てても態々感謝の言葉を述べる人はいないかもしれないし、叩く人ばかり目立つかもしれない。
長期間運営するに当たって当然どこかで運営できなくなる時が来る。
表には出ないかもしれないが、俺のように感謝してる人もいる。
別に何かを求めるわけじゃないが、新管理人はこの辺理解したうえで強い精神を持ってやってほしいと思う。

>>884
すまん、誤解を招いたようだが鯖管理については職業じゃなくて趣味だ。
仕事では保守以上の突っ込んだ管理はしてないからそういう視点は持ってない。
> 元々、赤の他人の善意の第三者にそこまでの期待もしちゃいけないし、
> 暇があったら程度。だって金払って雇ってるわけじゃないんだから。
ただ、これを理解してる人が少ないように見えて気になったんだよ。

892 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 05:30:39.75 ID:QjhvWRCm
IGEでおいたらどうかね

893 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 05:39:15.58 ID:u2uQC8yC
突然信者って言葉が出て来た事が引っかかる

894 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 05:43:03.08 ID:QjhvWRCm
審問官様が管理人を悪く言う異教徒を排除しちゃうぞ

895 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 05:50:00.92 ID:PBW9SrZd
>>890
俺的には蛮族に金払って他の国家を荒らすみたいな事をやってみたい

896 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 07:01:34.56 ID:5vtpDlJh
>>877
もんちゃんWikiの管理人は鯖更新しないとか発言していたし、正引き調べて出てきたIPアドレスの鯖の場所見たらアメリカのレンタル鯖
一応アフィ付けていたしあくまで完全ボランティアで運営しているってわけじゃなかったんだから
1時間でもいいから閉鎖する前に知らせてくれれば良かったんだが
プレイレポが消えたのは痛い
後日曜が云々はメンテナンスを日曜にやるとか書いていたけど、見ていたら終わっちゃったみたいなことを書いていたような気がする

897 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 07:55:57.51 ID:FSN8k9L0
基本、善意でのサービス提供なわけだから
文句言ってるやつの方が筋違い
告知はあった方が親切だけど、義務じゃない

ただ乗りしてるっていうことを自覚してないのかな?って思う

898 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 08:19:12.24 ID:+8+XnIi/
>>814が言ってることが全てだというのに

899 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 08:22:50.40 ID:y9mggNbT
管理人、社会性ないんだろうなとは思う

900 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 08:34:22.57 ID:usDhzMzR
これだけ言って、一時的に落ちてるだけだったら笑えるな

901 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 08:35:40.44 ID:SsuU7u8o
でも正直wikiって最初に少し参考にするだけで、
ほとんど見ないよな。
無くてもいいよ

902 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 08:49:55.31 ID:VUnXhT/m
アフィでもなんでもいいからプレイレポが読みたい

903 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 09:45:42.02 ID:VZCm5nCa
とりあえず最低限程度の各文明の特性把握するだけで2000時間かかっとるんです・・・
慣れてない文明使うたびにチェックしまくりよ

904 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 09:51:02.36 ID:dYf204kG
最近やり始めたんだけど、初回プレイで文明が8つくらい出てるつらい

905 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 09:52:18.63 ID:irzCNGMD
初回でランダムしたか

906 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 10:34:17.42 ID:MIvc1vLe
一応前閉鎖ちらつかせたときはまだ鯖契約終わってないから(多分2015くらい)それまでは続けるって言ってた
今回も周りが復活させてくれっていったらしれっと戻ってきて同じこと言いそう

907 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 10:48:13.39 ID:+8+XnIi/
平均都市数上回ると外交ペナルティ付く仕様について
同じ都市数保持してる文明からもつくのはなんとかしてほしわ,理不尽

908 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 11:03:07.32 ID:t6VB5xQs
あれうっとおしいから設定弄ってでもなくしたいわー
互いに4都市で開拓者あからさまにねじ込みにきたのでユニットで延々妨害して、
余裕できてから建てたら外交ペナ
イヤイヤお前が寄せて来なきゃこっちまだ建てんでもよかったんじゃアホがと

909 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 11:06:11.97 ID:PBW9SrZd
アンチ都市スパムが行き過ぎなんだよなあ
無くせとはいわないけどもっと都市経てて戦争せずに大帝国作ってる気分になりたいよ

910 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 12:00:28.12 ID:OVcz1Y1J
ひさびさにGaKプレイしたけど、やっぱりスタックできないのダルすぎんな
渋滞しながら都市包囲しても快感がないわー

911 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 12:29:04.08 ID:QG/sHpxS
マップがもっと3から4倍くらい広くて、ユニットの移動力と射程があと1か2上がれば、戦闘に関してはもっと面白くなる気がするんだがなあ

912 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 12:29:24.86 ID:gUsDHrps
古典〜中世辺りまでは細かいヘイトが本当に多いね
簡単につけられるボーナスは「最近取引を行った」と運頼みだけど「彼らの領民を一部助けた」だろうか
高難易度では、ほぼ不可能だけど同一宗教はボーナスとしてはデカいね。
ただ、交易通すだけで大半はヘイト隠して、ニコニコ友好条約要求してきたりするから、結論としては隊商出せの一択だね

逆にルネ〜産業辺りは世界議会でアホみたいにゴマすれるからボーナスつきまくり易い。
で思想入りに入った辺りで隠してたヘイトが一気に爆発して世界大戦争が勃発する、と

913 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 12:34:00.16 ID:gUsDHrps
まぁ世界議会でみんな仲良しこよし状態の時代に
例えば援助要請応じたりとか、苦しいハンマー割いてランドマーク建設してあげたりすると
意外と現代入り以降に爆撃機ラッシュで1〜2国ふっとばしても非難されずに仲良くしてくれたりする

文化先進国ふっとばしての早期文化勝利狙う時は大体こういう手を使ってるかな。

914 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 12:44:26.90 ID:VjgKo9Do
>>911
元々戦略要素が強いCivシリーズの中で良くも悪くも戦術要素をネジ込んできたCiv5だけど
これ以上地形にそぐわない戦術要素を追求すると別のRTSゲームのほうが魅力あると思う

ターン制戦術ゲームであるXCOMとか向いてるんじゃない?
最近スパ帝が編集スタッフ加えてオフレコ実況始めたよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22943153

915 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 12:52:49.70 ID:8oOD9vyT
思想で一気に関係悪化するのは嫌いじゃないわ

916 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 12:53:52.11 ID:QuP2MR/t
KAZAMAさんって普通にレポ書いてただけのような気がするけど
なんで管理人に嫌われてるんだろ?

917 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 12:59:54.27 ID:6FbGbdJi
オフレコじゃなくてアフレコな
戦術要素のエッセンスに関しては微妙なところではあるが、まだ調整でいくらでも改善する所ではあると思う

918 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 13:01:34.68 ID:O8PnkEhF
>>916
管理人しか知らない情報、色々言ってくる人がいて萎えた、つまり・・・

919 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 13:01:49.06 ID:rKKcHSfM
スペインで遺産取り込めるまでリセットするのめんどくさいからIGE使って置いちゃった

920 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 13:08:10.65 ID:PBW9SrZd
>>915
そこをもうちょい強化して冷戦風な事をやってくれれば面白かったのに……
思想が三つある時点で無理かもしれんが

あと、秩序=共産主義ってとらえてるけど合ってるよね?

921 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 13:08:26.78 ID:Yrgkxf0f
>>912
共闘ボーナスも簡単につけられるね
2カ国出会った状態で侵攻先に宣戦依頼してからの宣戦布告
ついでに開拓者と労働者を拉致ってる

922 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 13:16:03.26 ID:6FbGbdJi
>>920
あってる。アイコンマークが鎌と槌だからね

ただそれでも戦争しない時は全然しないんだよなあ(自発的には)

923 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 13:18:26.13 ID:4UBp6jMA
スペインで首都で自然遺産取り込もうと数ターン歩いてはメニューを繰り返してると、稀に宇宙の真理が見えてくるよな

924 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 13:23:31.55 ID:6oTqBgqR
civ5ファンの人、引き継ぎ希望者は連絡くれっていうけどどこに連絡すればいいのか分からんくね?

925 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 13:26:22.67 ID:vAaiw5cp
>>920
自由ー自由主義
秩序ー共産主義
独裁ーファシズム
だな
WW2をオマージュしているんだろ
独裁指導者の肩書が「狂王」なのが気に入らないが、絵描き伍長はタブーだから仕方ないのかな

926 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 13:33:46.91 ID:7X/EIaYB
>>925
イスラエル(イェルサレムではない)とかが出てこないのと大預言者に名前がないのとかもユダヤとかイスラムに配慮してなんだろうか
総統閣下ぐらいいいと思うんだけど
てか狂王ってなんだよ狂王って、それこそ名誉の方でいいだろ

927 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 13:49:59.42 ID:a+zewiTh
>>902
わざわざアフィにしなくても他のところでよくやってるPayPal募金でいいよね
頑なにアフィ貼り付けて管理費の足しにしたいって言ってた理由がさっぱりわからんわ
兎にも角にも復旧が遅れるなら遅れるで一言あってもいいんじゃない

928 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 13:51:22.76 ID:a9MI+DD8
未だに復旧なんて言葉が出てくる男の人って…

929 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 13:59:26.73 ID:ZrNwXf70
ホモ(直球)

930 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 14:13:49.62 ID:+8+XnIi/
wikiの話してる奴飽きないね―,まぁ相も変わらず単発なんだけど

931 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 14:21:04.73 ID:6oTqBgqR
単発じゃなきゃ何だと言うのか。何と闘ってるんだ一体

932 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 14:35:47.45 ID:uNmEnISv
未だにIDが単発だどうだ言う奴がいるあたりやっぱり専門板だなぁ
単発IDがーなんていうの数年ぶりに見た気がする

933 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 14:53:47.90 ID:UE5EHbgu
wiki無いと不便だねー

単発記念カキコ

934 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 14:59:26.31 ID:+8+XnIi/
>>931
唐突にwikiの話題に戻そうとする奴らがあまりにも単発だらけだったから言っただけ,むしろ突っ込んだからなんだって話

935 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 15:07:22.23 ID:4vIoNrIK
その返しはどーよ

936 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 15:10:36.88 ID:MYBCO3Tx
wiki以外でも単発じゃない奴らのほうが少ないだろう
赤いのはお前くらいだ

937 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 15:12:06.75 ID:ZrNwXf70
共産主義者かな?

938 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 15:24:16.71 ID:a+zewiTh
じゃあ、単発じゃなかったらOKか

カメハメハ・ハーラル・スレイマン・アッティラ・カジェミシェに囲まれてジャングルスタートだと泣きたくなるな
モンちゃんだから蛮族狩りに行こうとしてもジャガーに弓がついてこれなくて困る

939 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 15:32:18.72 ID:kp21C+Jc
以降繰り返し

940 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 15:58:24.17 ID:4UBp6jMA
そろそろスレ建てだがモンちゃんは抜いて良いのかな?
代わりにcivファン()でも追加するか?

941 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 16:07:41.45 ID:yGIbLe0Z
>>920
元ネタはこれ
http://www.d4.dion.ne.jp/~ji2txu/dpr/album/no,25.JPG

942 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 16:13:40.77 ID:ZgImxa79
フランスのボケエエエエ
蛮族排除くらいしっかりやれや
何隻の貨物船蛮族に略奪させとんじゃワレー

943 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 16:17:03.52 ID:6FbGbdJi
ゲームのは槌(共産主義)、剣(独裁国家)、松明(民主主義)だから違うだろ

944 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 16:32:23.87 ID:VUnXhT/m
モンちゃんが汗びっしょりになりながら半裸で踊り狂う姿が見たい

945 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:03:44.77 ID:oOGd7sKk
半裸はもう満たしてる

946 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:42:03.73 ID:DSJdl2V5
>>942
氷河と大陸の隙間に出来た回廊に蛮族ガレーびっしり詰まってて
こりゃ何ごとかと思って奥の方覗いてみたら
都市国家と沿岸蛮族基地があって
あっ・・・(察し)

ってなったことがあるな。

947 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:48:51.71 ID:ZgImxa79
マップタイプに追加マップなんてあったのか・・・
ニコ動でやけに小さい島でプレイしてると思ったら

948 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:52:44.47 ID:qITSlqKa
>>925
自作MODで最初総統にしたがしっくりこないんで今は●●国の独裁者・××にしてる

949 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:54:12.28 ID:ZgImxa79
>>946
びっしり詰まったガレー船何度か見たことあるわw
大海にでれず右往左往する健気なガレー船
BNWDLするまでは全く害にならなかったけど、ちょっと油断したら2隻ももってかるとは

950 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:51:12.75 ID:TMQSQK5r
Civ5って破滅的に面白いらしいな

951 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:59:39.00 ID:ghNfnHbd
破城鎚的に面白い?

952 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:14:05.86 ID:nbwppvUr
僕は攻城塔派です(半ギレ)

953 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:46:07.40 ID:oRWF/ak5
なんか英語から逐字訳したような言い回しだな

954 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:54:53.40 ID:D++G7QSk
>>916>>918
何か変な誤解が定着しそうなので一応

本当に私も基本レポ書いていただけで時たま要望ページで要望送るくらいで(enterでコメ欄が入力されてしまう奴とか)
何故あそこまで嫌われているのかは分からないです
前管理者だとか管理人しか知らない情報とかそんなのもまるで知らないですよ…
私だと勘違いしているのか、それとも私の名を騙って居る人が居るのか…

955 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:55:17.99 ID:pJMFRwtk
Monchan Civ5 Wikiが見れなくなったと思ったら、鯖落ちじゃなくてガチで消されてたのか……
うわぁ、困る……まだド下手だからwikiの情報が使えないのは痛すぎる。
しかも、なんかKAZAMAさんが突然消したらしくて二度ショックだよ。
あの人のプレイレポ超好きだったのに……

956 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:01:25.57 ID:duZm0G2N
wiki
ほら単発だぞ

957 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:02:50.29 ID:vAaiw5cp
>>940
とりあえずMonchanの実状がわからないので、リンクに「閉鎖。後継wiki議論中。」と書き添えておくのが無難じゃないでしょうか

958 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:05:41.19 ID:D++G7QSk
>>955
書き込んだタイミングが悪かっただけでしょうけど落ち着いて下さい、私は何もやってない(笑)
と言うかどこからそういう話が出てくるんだ…

959 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:11:17.12 ID:pJMFRwtk
>>958
ゲゲッ!すんません!
KAZAMA氏が管理人ってわけじゃないんですね、マジ失礼しました!
上でKAZAMA氏が管理人みたいに書かれてたので勘違いしてしまいました…

私、KAZAMAさんの大ファンです。いつもプレイレポ楽しみにしてます。
だからwiki消えてショックすぎて慌ててしまいました…

960 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:11:55.09 ID:a+zewiTh
>>955
モンちゃんwiki管理人=civ5ファン管理人
civ5ファンの日記より
> 最近スレを見る事が増えたんだけど、構って欲しい云々で張り詰めてたモノがぷつっと切れました。
構って欲しいなんて話がどこのスレで出たのか知らないけれど、何の前触れもなく消したのは管理人
> KAZAMAは無理ですwww
と言ってるように管理人はKAZAMA氏のことを相当嫌いな様子

961 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:16:38.90 ID:1D3WPbMd
痛い日記だな

962 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:27:59.53 ID:yGIbLe0Z
ID:pJMFRwtkがくう疲並みの気持ち悪さをばら撒いてこのスレも〆ですね

963 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:44:19.11 ID:BhZ5e0tE
積んでたfaecry3全クリして帰ってきた
他のゲームは1回終わったら2度としない事のほうが多いのにcivには帰ってきちゃうよな
久しぶりだしマヤで好き放題遊ぼう

964 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:45:02.04 ID:MyPMpKSI
>>956
今までwikiに頼っていた人がこれからぞくぞく2chに事態の把握に集まってくるからな

965 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:56:34.89 ID:FSN8k9L0
不死広大マップクリアして一段落ついた後だから、
そんなにダメージはないな>うぃき閉鎖
攻略だけ考えるなら、ゲーム内でちゃんと情報は
提示されてるわけだから、WIKI無しで特に問題ないような気がする。

ただし、攻略のページは読み物として面白かったから
それが読めなくなったのは残念

966 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:21:26.83 ID:uv029YEz
BNWの文化勝利は戦争して収める勝利だと聞いたけど
それって創造主限定?
さっき不死で平和的に文化勝利してきた。

967 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:27:43.04 ID:EoKgWl67
モンちゃんwikiの丸コピペでwiki再開させちゃイカンの?
ワシントンではコピペ云々あったけどさ
wikiって皆で作ってるもんだし別にかまわんと思うんだが・・・
管理する気がなくなったならそれも別にイイと思う。
ただ内容は共有財産として使わせてくれー

968 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:29:24.59 ID:duZm0G2N
連絡しろって
渡してくれるっつってんだろ

969 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:42:33.76 ID:MYBCO3Tx
どこに連絡するんだよ

970 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:44:58.99 ID:EoKgWl67
すまん、どこ連絡したらいいの?

971 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:47:24.21 ID:duZm0G2N
本人に聞けよ

972 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:48:21.91 ID:MYBCO3Tx
どこで聞くの?

973 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:50:47.98 ID:duZm0G2N
どこでウムの?

974 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:51:35.60 ID:EoKgWl67
本人だれか知らんよ
お世話になってきたwikiだから力になりたいだけだ
他意はないから連絡先知ってる人がいたら教えてください

975 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:53:17.57 ID:a+zewiTh
>>966
創造主でもブラジルとかビザンチン聖地とかで制覇気味ではない文化勝利もある
不死でもシスティーナやら傑作スロ付き遺産を大方攫われて、となったら平和を維持するのは難しいな
皇帝以下は基本的にそんなことにはならないだろうから文化勝利は平和かな
戦争して文化大国を滅ぼしたほうが早いってのはどの難易度でもままあることだけれどもね

>>969
> 追記
> 本アドを教えてください。
> ファイルはgz形式で、渡す方法は指定します。
> KAZAMAは無理です(゜Д゜)
http://www.tk7-jp.net/civ5/
ここ行って聞いてくるのが一番早い

976 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:55:47.88 ID:MYBCO3Tx
>>975
そこは知ってるけどさそこのどこから本人に連絡できるんだ?

977 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:10:02.28 ID:pJMFRwtk
>>975
なんでこんなにKAZAMA氏嫌われてるの?

978 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:13:56.94 ID:uq4ipUQR
管理人に執拗に嫌がらせしてた人と勘違いしてるとか?
まぁ一周まわってKAZAMA氏が犯人ってことも考えられるけど
荒らす対象のwikiに熱心にプレイレポ投稿するのは考えにくいよなぁ

979 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:18:01.86 ID:xejHfNYA
>>950が踏み逃げっぽいし、次スレ立ててみるわ。

980 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:23:04.33 ID:nHqwYeQl
63ターンで地球が丸いことを未知の文明が証明した

981 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:24:12.57 ID:xejHfNYA
立てられなかった。すまん。できる人お願いします。2行目から次スレテンプレです。関連スレとか変えてあります。
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは >>950 を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/


★ファンサイト
海外フォーラム
(p)
http://www.civfanatics.com/ 
Civ5wiki モンちゃん鯖(閉鎖。後継wiki議論中。)
(p)
http://www.civ5monchan.net/ 
通称すたすた
(p)
http://stack-style.org/SidGame/

前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.130
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1392633206/

★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.18
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1392349359/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/

982 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:28:48.45 ID:nJKFYR1a
何の連絡もなく突如wikiを消すようなゴミ
消した後もデータは渡すと言いながら具体的な連絡先を記載しない頭の悪さ

983 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:29:07.64 ID:6FbGbdJi
世界一周ボーナスは何かしらあってもいいと思うけど、ポリネシアが有利すぎるからなあ

984 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:30:41.19 ID:yGIbLe0Z

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1393421411/

985 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:35:05.48 ID:a+zewiTh
>>976
俺も前のwikiのキャッシュ見ても鯖管のBisyanって人の連絡先わからなかったから、
直接サイトのコメント欄で聞いてみるのが一番じゃなかろうかって意味で言いたかったんだ

>>977
俺もよくわからん
キャッシュでコメント欄見てみるわ

986 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:36:39.02 ID:vAaiw5cp
>>984
乙です

987 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:45:06.61 ID:Bqio9cqB

Wiki勝手に消した上に連絡先もわからんとか、マジで最低のゴミクズじゃないですか

988 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:45:32.79 ID:8oOD9vyT
>>984
(親しみを感じている)

989 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:46:08.03 ID:duZm0G2N
>>984


990 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:47:59.81 ID:duZm0G2N
スレ立てだって何の利益もないボランティアのようなものだけど
指定された番号の人が立てなかったら非難声明が飛ぶわけで
管理人に非難声明が出されても仕方ないわな

991 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:50:36.37 ID:uv029YEz
>>975
あくまで効率的なだけということなんだ。
ありがとう。

992 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:01:18.36 ID:BeoLhrKI
モンちゃん鯖のwiki管理人って、あの何のために立てたのかよくわからないパカル鯖の管理人だったんだな
なんか妙に納得してしまった

993 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:14:43.64 ID:2ewasCfs
u

994 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:15:06.30 ID:duZm0G2N
m

995 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:16:05.10 ID:fCbfxTmy
>>984
お前は次スレを立ててくれた(緑色)

996 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:17:31.49 ID:2ewasCfs
e

997 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:21:12.21 ID:2ewasCfs


998 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:23:40.90 ID:Ui0i3sJ0
あまいねえ

999 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:23:43.30 ID:2ewasCfs


1000 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:23:50.71 ID:6WjIvpnY
1000ならイザベラと結婚

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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