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Minecraft 399ブロック目

1 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:27:38.88 ID:zATJQy3n
Minecraftは2011/11/18に正式リリースされたサンドボックス型のものづくりPCゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はXbox版(XBLA)とiOS/Android版(PE)も発売されていますが、PC版とは仕様が異なります。

■価格: 19.95 ユーロ
 日本円でいくら?→https://www.google.co.jp/search?q=19.95EURO
■無料体験版(時間制限付き):http://www.minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト      .】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki       】 http://minecraftwiki.net/
【公式Wiki(日本語) . 】 http://ja.minecraftwiki.net/ (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【非公式Wiki     】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【フォーラム(英語)  】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【フォーラム(日本語)】 http://forum.minecraftuser.jp/index.php (非公式 日本ユーザーフォーラム)
【うpロダ         .】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【うpロダ予備     .】 http://pc.gban.jp/
【SS板兼避難所  ..】 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

・こちらはPCゲーム「Minecraft」の総合スレッドです。MODスレや質問スレ等はPCゲーム板内に別個にあります。
 XBOX版はこちらへ http://toro.2ch.net/famicom/ (家庭用ゲーム@2ch掲示板)
 PE版はこちらへ http://anago.2ch.net/iPhone/ (iPhone@2ch掲示板)

・「ニコニコ動画」に関する話は専門の板 http://anago.2ch.net/streaming/ でやってください。
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。

・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■前スレ
Minecraft 397ブロック目(前スレ>>1のミスにより実際は398ブロック目)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1385032372/l50

2 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:40:44.02 ID:175g8ZuN

>1乙

3 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 02:03:34.49 ID:M2DTLUYm
>>1
4LC分の枯れ木を差し上げよう

4 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 02:16:01.41 ID:GHU+1ry+
〜キャラ紹介〜

   [ - -] カラン      [ - -] ヴァー   [ 咒]          [ ゜A゜] ベチベチ
  \┼\|)    ヴァー. \:::::|\       |:::::|  シュー.      /|::::::|\
コロン _|_           |##|        |:::::|           |##|
   |  | 【スケルトン】  || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】  || ||  【プレイヤー】

   __   ジュル      __   ジュル  [;:-}゚] _|_ ボゥ             へ、
 /:/:/:[゚゚::゚゚]\ ジュル   /./.[゚゚ ゚゚]\ ジュル. \ {:|─|  ボゥ    【魔女】 __/_<__
 | | | ̄ / / /      |  |  ̄ / /     |;}:._|                [゚∪゚]
   【スパイダー】    【ケイブスパイダー】   || || 【ゾンビピッグマン】     (ニJ二ノ
   _____                                    |##|
  |    _, ,_  |        __                    ____ |##|
  |  __ __|     ホゴゥ. |::=:=|  ペタッ | ̄ ̄ ̄| ペタッ     |:::::::::::::::::|. 
  |   /  /  |        |\:::|      .|  ゜。゜ |     ペタッ |::::□::□| ペタッ
  |   __  | ヴゥゥゥ   |::::::\\グェユ |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】 
  |_____|        | |  □                   ̄ ̄ ̄
   |.| |.| |.| |.| 【ガスト】  | |                 >(]]]]) 
  // // // //           | | 【エンダーマン】  【シルバーフィッシュ】

ゴォゥ 炎炎               [ - -] カラン.          [ = =]
   炎[ ゚ ゚]炎          コロン  \┼\|)            (|::::::|) >1乙
   | |炎炎| | ゴォゥ           _|_    ジュル        |##|
   |_|:::| |:::|_|        ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\           || ||  【Herobrine】
    ::::|_|::::  【ブレイズ】    | | | ̄ / / / 【スパイダージョッキー】

5 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 02:16:46.07 ID:GHU+1ry+
〜キャラ紹介〜               n_n__  
             ∧\/ ̄ ̄>  (゚r ゚ ); ; ; ;|\_   [・・]
   n_n,      /  | ∧  :/     || || ̄||      [][Y/][]
  「= = |     /  /  \(     【オセロット】.   []. [] .[]
  [ ¨__」┐   | ///⌒ ̄`ヽ               []. [].[] .[]             
     L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ>   []. [].[] .[]
        ̄|_           ) ̄          【アイアンゴーレム】
         └┬┤┌─t-、 ム
           爪爪    ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】      __
                                    フゥーン |_ |
   ,  ,___           ,仝,_仝_仝_              [゚∪゚]
  [゜ ゜]## ##|、モー.      [・ ・]::::: ::::::|、モー          (二二ノ フゥーン
    |### .##|           |:::::::: :::::::|              |##|
 モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】   モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】.  || || 【村人】

     __ ブー            __ メー            _  コッコッコ
  [゜ω゜]::::::::|、          [}゜ ゜{]   |             d゚ l.┐
ブー  || || ̄||  【ブタ】   メー   || ||~~~||  【ヒツジ】  コケー U-' o  【ニワトリ】
  __
  |:::::::::|                       【ウィザースケルトン】  【ウィザー】
  |´::::`|     n_ n__/    ['w`]        [::-::-] _|_     [=_=]
  |:::::::::|     [゚r ゚┃:. :. |    /[.: ]\      \╋━|    [_= ]|:::::|[ =_]
 /|||||||\  ワン || || ̄||       [ : ]        ┻       ≡|:::::|≡
  【イカ】     【オオカミ】  【スノーゴーレム】  ┃┃       //

6 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 02:57:07.02 ID:CauhwY3X
Q:バイオーム分布図みたいなマップって何?
A:AMIDST

Q:1.7のMODまだ?
A:MCP来るまで待て。1.7はコードを大幅変更しているのでMCPもforgeも対応が遅れてる

Q:1.7が重いんだけど
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ

Q:1.7にしたら遠方のテクスチャ描画がちょっとおかしくね?
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ

Q:1.7でテクスチャのモアレ低減できるって聞いたんだけど
A:オプション下のMipmapやAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)をONにしろ

Q:1.7.2にしたらベッドとかドアのテクスチャがおかしいんだけど
A:バグ(MC-37106)。次のバージョンで修正予定

Q:1.7にしたら知らない曲が流れてきたんだけど
A:バージョンそのままでミュージックアップデートがあった
追加楽曲はこれ>http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta

7 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 04:16:14.34 ID:KdMGq/YN
>>1
肛門「よし、通れ」

8 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 06:30:29.76 ID:i/GAdKbp
what does the fox say

9 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 07:31:58.45 ID:aG6RLG1w
一乙

10 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 09:58:16.73 ID:twkvpZWK
乙一

11 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 11:00:06.87 ID:/kCh0EmR
いうっちょつ

12 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 11:26:02.69 ID:8FPQX48X
羊がサルで
狼がホッキョクグマだと思ってたやつwwwwwwww

13 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 11:58:54.00 ID:pFoOrf4b
丸石で何か作ると安っぽくなる気がして石は必ず焼いてから使ってたけど
使い所をちゃんとすれば丸石も十分味のある素材なんだよな

14 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 12:01:02.99 ID:iKINsUgm
砂利が余って仕方ない
砂はガラスにしたり砂岩にしたり
いろんな使い道があるし消耗していくけど
火打石なんてほとんど使わんし

砂利も焼くとか、固める(崩れないブロック)処理を追加して
建材として使い道広げられるといいのになぁ
ブルーグレーっぽい砂岩とかさ

15 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 12:11:47.24 ID:gYGZ7kd2
砂利:溶岩を埋めるもの。いくら使っても惜しくない。
火打石:TT&スポナートラップ使わないプレイで活躍する

砂:愛でてよし焼いてよしTNTによしお前によし俺によしいくらあっても足りない

16 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 12:13:50.39 ID:pFoOrf4b
スケスポ無しだと砂利は貴重な矢の供給源だよな
むしろこっちから幸運シャベル持って採取しに行くレベル

17 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 12:14:59.69 ID:gqwz+adJ
We’ll be releasing Minecraft 1.7.3 next week, with a pre-release this Thursday. As such, have a small bug-fix snapshot!

1.7.3のお知らせ

18 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 12:15:05.59 ID:ALKSwy+C
溶岩砂利ってよく聞くけど水のほうが手っ取り早くないか?
後々黒曜石必要になった時にも活用できるし

19 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 12:16:41.04 ID:5JzgrqER
黒曜石は欲しいが、下が溶岩のまんまだと
苦労して掘ったあげくにジュワーだからな(´;ω;`)ブワッ

20 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 12:19:02.65 ID:P7+zCMRz
水まいて掘ればいい

21 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 12:24:45.79 ID:BVhSVBJp
>>18
完全撤去だと砂の方が早いからね

22 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 12:24:56.66 ID:TMuYWuMG
>>18
ネザーじゃ使えないじゃないか

23 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 12:29:34.08 ID:MWsF5CqI
いい加減村人はラピスラズリと砂の販売を解禁すべき

24 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 12:41:06.66 ID:8pVQHGsT
ラピスなんか何に使うんだよ

25 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 12:42:15.04 ID:twkvpZWK
装飾

26 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 12:45:13.57 ID:8pVQHGsT
あんな濁ったブロックで装飾?

27 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 12:47:18.25 ID:cw7uPrfV
ラピスブロックは洋風城の屋根とかには使えないこともない
青羊毛だとなんかしっくりこないんだよね

28 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 12:47:33.52 ID:fy7PD+LZ
貴重な青染料の材料だし

29 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 12:50:42.74 ID:jF0tIQDn
ラピスさんいじめんなや

30 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 12:58:38.90 ID:8pVQHGsT
せめてラピスラズリの壺or花瓶が作れればなー。

31 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 13:07:27.76 ID:pFoOrf4b
村人がエメラルドに交換してくれればいいのにな

32 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 13:11:17.84 ID:vPN0kHE6
むしろ村人がエメラルドをドロップすればいいと思うよ

33 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 13:12:39.02 ID:6hBuMPLb
>>32
それで解決だな

34 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 13:14:13.28 ID:kQVNUQNG
>>32
Modの話で悪いが
http://www.nico-tube.com/watch/sm22228989/

35 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 13:16:21.20 ID:7o4F/PIs
ラピスは革防具を染色するといい色になるよ

36 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 13:43:10.75 ID:7o4F/PIs
溶岩一杯分すらもったいなくて黒曜石かバケツで掬ってる
埋め立てする時って勿体なくない?

37 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 13:45:27.08 ID:cw7uPrfV
Greg序盤ならともかく溶岩なんてどうせネザーに大量にあるし赤石からも錬成できるじゃん

38 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 13:46:09.36 ID:fy7PD+LZ
勿体無いと思うんだけど、溶岩の消費待ちしてると
そこでやりたい作業が進まなくなるんだよね

39 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 13:49:07.25 ID:9xsGsQ58
バニラでチェーン装備作れるようにならないかなぁ
村人から取れるけどコスト高すぎ…
見た目一番好きなんだよね

40 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 13:54:43.17 ID:gOxEwRFy
チェーンヘルメット被ってるとパンツ被ってるみたいに見えるよな
見えるよな?

41 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 14:10:55.08 ID:jF0tIQDn
>>39
鉄で修理できなかったか?

42 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 14:13:00.78 ID:BFqTh9Lb
チェーン装備はダイヤ装備を得る過程で捨てまくる記憶しか無い

43 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 14:18:52.20 ID:qvF9dfug
鎖帷子みたいに鉄やダイヤ装備の下に重ね着したいな

44 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 14:20:31.34 ID:dwC/7In3
鉄だとハードでも結構しのげちゃう皮だと死んじゃう
中途半端に戦闘が下手な自分にはチェーン装備くらいが一番あってる

45 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 14:24:59.15 ID:cw7uPrfV
MineZとかのPvP鯖だとしょっちゅう着るけど普通だと着る理由があまり無いんだよなチェーン
縛りするなら裸でいいし

46 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 14:30:03.20 ID:mhwtdJnk
下位エンチャは素材消費で付けられるようになったりしないかな
左に防具・右に鉄ブロック10でエンチャするとダメージ軽減1、とか

47 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 14:34:53.99 ID:FsrLXUr+
鉄ブロック10でダメ軽減1はきついな

48 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 14:40:24.95 ID:c6AlgI8C
鉄インゴット90個...

49 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 14:43:34.52 ID:w0fbEjMw
どう考えたって金床作ってエンチャ本で個別につけたほうがマシじゃん

50 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 14:49:15.92 ID:2EJ+oAK4
チェーン防具は、地味にエンチャント適性が鉄より上なので
30エンチャすると豪華なのがついてびっくりする事があるな
スケスポやゾンスポ使ってると傷んだチェーン防具が地味に貯まるので、寄せ集めて新品にして使ってるわ
いいエンチャントが付いてる奴は金床で合成してもいいしな

金と革の防具はそれ以上に貯まるけど、こっちは使い道に困るな
革装備は捨てても別にいいが、金だとなんかもったいない気がして困る
鋳潰せるmodが欲しいわ・・・

51 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 14:58:42.29 ID:fy7PD+LZ
金は村人取引で増殖できないから
装備潰すとインゴット1個また鎧なら金歯8個、靴なら金歯4個、くらいにしとけば
金防具を狩る目的が出来ていいかもしれない

52 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 15:08:46.02 ID:qvF9dfug
UnCraftってmodがあるね

53 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 15:17:35.73 ID:w0fbEjMw
全部等価還元じゃチートになるだけだしなぁ

54 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 15:24:48.18 ID:sd+O2acp
クリエイティ部に入部しようよ。

55 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 15:25:30.09 ID:2EJ+oAK4
ナゲットでいいよ、ゾン豚が落とすやつ
スポブロとどめ用のスプラッシュ回復ポーションで金スイカ消費するからありがたいし

56 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 15:27:38.11 ID:3Vk7OpdH
装備毎にしかつかないエンチャントとかあれば全部輝くんだが。

57 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 15:28:34.97 ID:cw7uPrfV
耐久Maxなら元のインゴ-1か2くらいで還元してもいいと思うけどな
今だと大釜が結構いらない子だからそういう時こそ大釜を使って欲しいね

58 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 15:46:33.22 ID:5an0/Fmb
砂が全然足りないんで、砂利を焼くなり砕くなりで砂にできるシステムをください

59 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 15:50:24.64 ID:mhwtdJnk
砂漠村を拠点にして開発進めてたら砂がLC数個分溜まった思い出
スタック数の限界999にならないかな

60 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 16:07:52.01 ID:5an0/Fmb
深海バイオームに囲まれた孤島って、当たり前かもしれないが地下空洞もできにくいのな
大き目の孤島なのに岩盤まで一回も自然空洞にあたらなかった

61 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 16:13:33.56 ID:17K7zkjY
>>59
なにそれっぽち
おみゃはほとんど豆腐建築しかしてないってわかるな

62 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 16:18:10.08 ID:pFoOrf4b
素材取得するそばから建築してたら全然溜まらないぞ
何十LCとか溜まってるのは何もせずただ整地してる奴だろ

63 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 16:23:17.74 ID:GHU+1ry+
砂岩って建材として使うといくらあっても足りない

64 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 16:44:01.85 ID:MWsF5CqI
望まれる標準搭載
・武器防具の鋳潰し
・羊毛を糸に
・木こり

65 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 16:49:16.28 ID:NGcV5dID
開発とは書いてあるが建築とは書かれていないぞ

蜘蛛の糸から羊毛できるのに羊毛から糸できないのは確実におかしいよな。
木こりは別に無くてもいいけど、そういうエンチャとかはあってもいいかもしれない

66 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 16:50:51.05 ID:6+P6OWuE
木こりエンチャは欲しい

67 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 16:52:44.30 ID:flAzQwwe
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68 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 17:10:16.05 ID:MKyIw3uU
>>56
妄想で申し訳ないけど、
木刀専用エンチャ「ツタ」:攻撃対象の移動速度減少(1,2秒ほど)
石剣専用エンチャ「目潰し」:攻撃対象をブラインド状態にする
金剣、ツール専用:ドロップ増加、幸運の上位がつく
鉄剣専用:ダメージ増加、効率系上位がつく
ダイヤはただでさえ強いので既存しかつかない

そんなの妄想したことがある。
Javaぢからがもう少しあれば、バニラクライアントでも使えるように
Bukkitなんかで実装できるのかもしれないけどオリジナルエンチャは
Bukkitで作れるのかなあ。

69 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 17:25:40.56 ID:ONzjZeAN
>>65
それは羊がいない時用のフォローレシピだと思ってる
本来なら蜘蛛糸のほうがはるかに高級品だしな

70 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 17:39:52.57 ID:rQL7mmXB
俺たち「蜘蛛の糸から羊毛できるのに羊毛から糸できないのは確実におかしい。」
開発者「そもそも蜘蛛の糸から羊毛できるのがおかしいからやめます」

71 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 17:41:44.45 ID:WKxWAbdE
- Removed Herobrine
↑これなんなの?

72 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 17:46:20.99 ID:6svOuPoj
- Removed >>71

73 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 17:46:49.69 ID:s26k+19V
消去されました

74 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 17:48:47.89 ID:17K7zkjY
>>65
なにそのへりくつ
素材が多く必要ないってことはどっちにしても大したことやってない証拠だろ
アスペってそういうどうでもいい言葉尻のへりくつで対応するのすきだね 

75 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 17:54:52.88 ID:yGu8qlgk
ゾンビに倒されたスティーブがゾンビ化しないのはおかしい

76 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:01:43.04 ID:3cx9J1nB
リスポーンしたスティーブは実は今までのとは全く別のスティーブなのかもしれない
数多いるゾンビもスケルトンも全ては過去に死んでいったスティーブの成れの果てなのだよ

77 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:03:04.57 ID:JP6U7idn
素材を使わない=たいしたことしてない
ってのが理解に苦しむ

ハサミの耐久値を消費するかたちで羊毛を糸にできればいいが
そもそも蜘蛛の糸って名前がダメなんだよ糸にすればいいのに

78 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:04:58.92 ID:BKhwHboW
>>76
スポーンしたばかりの世界にゾンビがいるのはおかしい
というかスポブロ………

79 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:09:19.59 ID:rQL7mmXB
クローン実験用に用意された箱庭だからな

80 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:11:49.93 ID:2EJ+oAK4
そもそも何で敵の大半がアンデッドモンスターなのかなあ
おかげでダメージポーションがほぼ息してないんだが
まぁ射程短すぎるからどっちみち使えないけど

81 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:12:14.02 ID:77E76s3s
むしろスティーブに倒されたゾンビがスティーブ化・・・・
そういえば前に洞窟で目が白いスティーブみたいなもの見た気がするが

82 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:13:33.45 ID:dwC/7In3
あの世界の村人はみんなあの顔だろ?他のmobも同種は同じ顔だ。
だから人間もあの世界ではみんなスティーブと同じ顔だったに違いないよ
ステーブはその最後の生き残りなのさ

83 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:15:40.79 ID:i+dgbWgL
そういや俺、この前洞窟で置いた覚えのないレッドストーントーチ見かけたわ

84 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:20:27.33 ID:BVqSGsGe
俺も洞くつで置いた覚えのない赤石トーチ見かけたは

ちょうど赤石に困ってたからもらっておいた

85 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:22:15.35 ID:s26k+19V
だがそれは罠だった

86 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:25:07.72 ID:ALKSwy+C
そろそろ第三のトーチが来るはず

87 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:26:33.80 ID:NGcV5dID
削除されたにもかかわらず生首ブロックとして入手できるってのがな。
おっと、こんな時間に誰か来たみたいだ。誰だろう

88 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:26:42.34 ID:yGu8qlgk
ついにラピストーチの実装か

89 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:29:24.13 ID:9AS3iE4z
BCにラピストーチあるよ
範囲指定用だけど

90 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:33:16.42 ID:17K7zkjY
>>77
クモの糸かんけーねえし
アスペは数スレも前も読めないのかよ
>>59の最高スタック数の限度の話してんだよ

91 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:39:06.13 ID:yGu8qlgk
>>89
やっぱりあるのかー
じゃあカボチャトーチだな

92 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:39:27.40 ID:6cRIJN7X
アスペがどうのって言い出す奴がアスペというオチですねわかります

93 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:39:46.40 ID:fy7PD+LZ
さわんなよ

94 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:42:05.39 ID:JP6U7idn
ラピスラズリトーチとかかねぇ。第三のトーチって言ったら
まあ、MODのレシピとかぶりまくりで困るんですがね(

>>90
蜘蛛の糸は別の話題だよ。だから一行開けて書いたの

95 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:46:22.39 ID:CjoEtB6O
おつ

96 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:58:01.19 ID:o9P7vgvk
スタック999はあると多くて便利だけど、冒険するにはちょっと多すぎるかもしれない
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385459724426.png
1スタックだけでこんだけの量が持てたら渓谷を埋め立てるのもたやすい

97 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 19:00:11.45 ID:tIgGWd7F
>>96
それ中スカスカじゃないよな?

98 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 19:06:13.34 ID:JP6U7idn
左が1スタック64個、右が1スタック999個か
こいつは凄いな。マグマダイブして全ロスした日にはマウス投げそうなくらいだがw

99 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 19:08:56.66 ID:fy7PD+LZ
荷物がいっぱいになったら拠点に帰ることすら面倒だというのか

100 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 19:10:48.65 ID:o9P7vgvk
>>97
それは違うよ
左は4x4x4で64個1スタック
右は4x4x62+7で999個

右は10x10x10-1で欠けた正六面体になるけどわかりやすくするために広さは同じにした
64個のブロックで小さい村人の家が出来る量のようだ

101 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 19:17:33.69 ID:tkN3o4or
スティーヴに作用するアイテム使用法として
インベントリ上でアイテムをスティーヴに持って行って
右クリックで使えるようにならないかな

使用するためにいちいちスロットに持ち換えるのが面倒
特にスタックできないミルクやポーションなどでできたらうれしい

102 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 19:21:13.23 ID:vDx88M6i
どうぶつの森かよ

103 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 19:31:26.07 ID:o9P7vgvk
1スタックが999個場合インベントリ一杯に丸石を持つとこんなものが建つ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385461716338.png
こんだけ持てればトラップタワーの建築も楽なのに
MODであるよな一種類しか入らないけどアイテム収納できる鞄とかが実装されればあるいは

104 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 19:33:35.16 ID:E4ZayXp6
ほんと1マス64個しか持てないのは意味が分からんよな
不便さを楽しめってことなんだろうか

105 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 19:36:31.79 ID:o9P7vgvk
>>104
16,64と数値で計測しやすいからじゃないかな?
あと洞窟の大きさとかから見て洞窟を埋め立てられるだけの量が持てるから
その辺の調整とか

とにかく大規模な建築がしたい時はクリエイティブに出来るしね

106 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 19:39:43.48 ID:ALKSwy+C
限度なしだったらロストした時に悲惨な目に合うぞ

107 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 19:49:02.93 ID:NGcV5dID
1スタック64個なのは別に構わないんだけど、一部アイテムのスタックが効かないのをどうにかできないんだろうか
ポーションはともかく、ドアがスタックできないのはゲームバランス考慮してもおかしい

108 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 19:59:46.77 ID:L7PaucqK
粘土は海沿いの砂浜付近にあるって聞いたんだけどそれっぽいとこ掘っても全然出てこない初心者の俺に簡単な探し方を教えてください

109 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:00:17.49 ID:77E76s3s
ヒント:水の中

110 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:02:49.70 ID:yGu8qlgk
始めた頃は砂と粘土の見分けつかなかったなあ

111 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:03:00.44 ID:4geCtYvM
「砂利しかありませんでした」とレスする108の姿が見える

112 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:06:56.43 ID:o9P7vgvk
>>108
1.7からは海にDeepOceanが追加されたから海で取れる範囲が狭まった
あと粘土は地形の表面に露出してるから川底、湖底に沿って移動して探す
のが良いね

その為には採掘装備を整える
水中呼吸、水中採掘、ダメージ軽減があると水中が見やすく、窒息ダメージも多少平気
粘土の粒は4スッタク毎に固めるなり、いっそシルクタッチで集めるとたくさん持てる

113 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:09:33.92 ID:L7PaucqK
>>112
底を掘ればいいんですね、試してみます

114 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:09:46.77 ID:o9P7vgvk
補足
金装備はエンチャントが付きやすく、窒息ダメージでは鎧は壊れない
水中では敵MOBが追って来れないなどで耐久低いのを気にしなくて良い
から潜水服としておすすめ

115 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:11:31.92 ID:7o4F/PIs
>>107
MODで悪いけど、
StackSizeChangeを入れてコンフィグをいじればドアだけスタックできるようにできるはず

116 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:11:43.25 ID:+pJuZfFW
>>113
海底/湖底ですこし青っぽいブロックを探して回ればいい
粘土はけっこう露出してるよ

117 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:12:10.71 ID:gYGZ7kd2
>>113でもう釣りにしか見えないのはたぶん自分の心が汚れてるからだろう

118 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:12:26.07 ID:dwC/7In3
初心者でも見つけやすいのは湿地だろうね

119 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:13:29.34 ID:QQi72ajI
Terrariaみたいに地ブロックは999 素材ブロックは99とかでいい
アイテムの種類が増えたなら、インベントリも拡張してくれんと困る

120 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:16:31.81 ID:UEN7yXD1
その素材死んでぶちまけたら
マルチとか重くなりそうだなあ

121 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:17:07.79 ID:6rpoGsyR
目に映るもの全部岩盤まで掘り抜いてからないない騒げ

122 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:18:47.40 ID:o9P7vgvk
>>119
その辺は今までのシステム見ると期待できなさそうだね
倉庫作るときに無駄に大倉庫にしといてよかった

123 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:19:19.62 ID:kGzo5+5q
つーか1.7でも割と普通に粘土集まるよ
サバイバルでレンガオンリー超大規模建築とかしない限りはそんなに困ることは無い

124 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:20:56.51 ID:/Dcvu4ST
>>119
私としたらスタックする数が増えるよりインベントリ数が増える方が嬉しい。
特に花摘みし始めると、スタックよりインベントリが苦しくなる。

125 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:23:54.82 ID:86UedGwH
http://imgur.com/SNERLVY.jpg

色々見にくくて悪いけどこうやって上から来ても下からきてもレール一本左にいく方法ってないかな?

126 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:24:20.53 ID:z/h2g4E8
くっさ

127 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:29:02.33 ID:9AS3iE4z
>>125
ある

しかし、俺には右に行ってるようにしか見えないんだが

128 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:30:28.58 ID:axW991SU
>>125
レッドストーンのオンオフでカーブ線路の向きを変えられるよ
後は試行錯誤してチョンマゲってことだな

129 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:31:33.43 ID:cNtNwfY3
前スレで廃坑の話あったけど、エンド遺跡と廃坑隣接してるイメージある
遺跡はamidstで見つけれるし、どうかしら

130 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:31:56.86 ID:o9P7vgvk
>>126
片方の分岐路の手前にディテクターレール置くだけ

131 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:37:38.08 ID:86UedGwH
>>127
ごめん右だったわ

132 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:52:18.57 ID:uvmKNX8I
アイテムって階段を滑り落ちて行くのな
1.5からプレイしてるが初めて知った

拠点が山岳だからエメラルドが出るのはいいが
思い出したように1個か2個しか出ないからあまり旨みが無い

133 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:59:32.24 ID:bPI8tfV9
大樹作ってて思ったんだが、結構樫と松の葉って合うんだな

134 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 21:11:21.31 ID:PHfAf19+
magic launcherの保存したパスワードを変更したいんだけど新しいログイン情報でログインしても保存されない
バージョンは1.2.2だけど理由わかる?

135 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 21:14:34.99 ID:ElcSymjT
村の範囲も広がらないかなあ
あと村人が偏在するから広い村を作っても偏りが生じて寂しい

136 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 21:26:05.85 ID:kGzo5+5q
村人は村の中心近辺に行きたがるから、中心付近を何もない広場にしたりドアのある家を端っこだけに作ったりすると
夜になったら自動的に端っこの家に行くので村人は散らばるよ

137 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 21:27:13.07 ID:HOze9N3b
>>134
質問スレで似たような質問があった気がする。
マジックランチャーのバージョンを落とすと解決するみたいよ?

138 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 21:31:24.40 ID:CDT4kiJn
お前らMODいれんのになにつかってる?

139 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 21:33:54.66 ID:tISYRTFM
ふぉ〜じだろ

140 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 21:37:53.57 ID:zTdFTOep
フォージ安定

141 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 21:37:55.44 ID:JP6U7idn
MOD入れんのになにつかってるって……
さすがにMODスレいこうよ

非公式フォーラムのMinecraftChangerかな。あんまり使われてないようで悲しいが

142 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 21:45:13.46 ID:vJNLPj8w
前スレで幸運でねーシルクタッチでねーって書いたもんだけど
出たよ



シルクタッチ 斧 と幸運 斧 が

どーしろっつーんだよks

143 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 21:46:08.18 ID:CauhwY3X
シルク斧は本棚解体に使えるじゃん

144 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 21:50:54.23 ID:vJNLPj8w
俺はダイヤピッケルの幸運とシルクタッチが
欲しいのおおおおおおおおおおおお

斧はいらないのおおおおおのおおおおおおおお



物欲センサーが反応しまくってんのかなぁ…

145 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 21:51:03.86 ID:o9P7vgvk
シルクタッチはガラス、グローストーン
幸運は人参

146 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 21:52:40.60 ID:kGzo5+5q
そもそも斧にレベル30エンチャなんかしない
鉄斧にレベル1エンチャで十分

147 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 21:57:58.33 ID:ALKSwy+C
斧シルクタッチはついでにつたや葉っぱが取れるから付いてたら付いてたで嬉しいな

148 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:04:47.92 ID:3Vk7OpdH
一方エンダートラップを作った俺はエンチャントし放題だった。

149 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:05:44.85 ID:aCoEuHoo
ブレイズトラップ設計面白いな

150 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:08:44.65 ID:tISYRTFM
幸運付の斧を湖に落としたら良い事ありますか?

151 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:10:11.00 ID:FHFNJPG/
またbadloginか〜

152 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:19:47.47 ID:MktyGOW/
>>150
金の斧と銀の斧だけ貰える

153 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:20:21.33 ID:/Dcvu4ST
>>148
私は拠点近くにゾンビスポブロがあったから、そこで経験値稼ぎしている。
いままでは鉄の剣使っていたけど、金集めにゾンビピッグマン倒していた
ら金の剣が貯まってきたから、それ使うようにした。溶けるように消費でき
るのが良い。

エンチャントはもっぱら本だな。経験値が余り気味だから、使わない分は
本にエンチャントしておいて保管ってパターンになった。でも、欲しいシルク
タッチが出ない。

154 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:24:37.35 ID:paa5Z7Xs
>>152
どっちも間違いなくゴミだな

155 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:25:14.03 ID:fy7PD+LZ
>>150
フゥン(やるよ)
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385472268944.png

156 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:26:33.77 ID:G1TFuVYU
金ツールはなにか差別化されないかなぁ
すぐ壊れる分エンチャントで良い効果が出やすいとか

157 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:26:56.33 ID:7o4F/PIs
>>156
でやすいんじゃなかったっけ?

158 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:34:50.35 ID:5kzpnNky
出やすいのですが…

159 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:34:55.17 ID:I8W6Yply
金は短命な代わりに結構いいのつくよ
時々ゲームで何ポイント分の装備が装着できますとかいうのがあるけど、
あれの最大ポイントが飛び抜けて高い感じ
ちなみにダイヤはその最大ポイントが鉄より低いのでそこ注意

ダイヤに幸運3だけつけるのと鉄に耐久3つけて幸運3はどっちが楽だろう

160 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:39:58.76 ID:fy7PD+LZ
幸運3だけってのは逆に出にくい気がする

161 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:40:12.76 ID:MvdqoFXn
wikiから

ツルハシ、シャベル、斧
道具の素材 耐久度
木(Wood) 60
金(Gold) 34
石(Stone) 132
鉄(Iron) 252
ダイヤ(Diamond) 1563

あるならダイヤでいいんじゃないかな

162 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:42:11.83 ID:wckpZpoz
ダイヤってすごいんだな

163 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:42:34.00 ID:cNtNwfY3
ツルハシに幸運つけようとしてシルクタッチ出まくった時バニラエンチャを諦めた

164 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:45:40.25 ID:I8W6Yply
ダイヤそんなに持つのか

165 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:50:15.89 ID:fy7PD+LZ
あー、勘違いしてた
どっちがより多く掘れるかって話なら
耐久の軽減は概ね期待値通りだから、どうやっても耐久なしダイヤのほうが上だね

166 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:52:56.44 ID:o9P7vgvk
ダイヤ装備に耐久つけて何本か用意、使いこんだら経験値
トラップに籠ってまとめて修理ってのが楽
トラップ部屋に金床置いとけば要求経験値満たしたら即修理
して経験値を無駄なく使える

序盤は使えないから、常にエンチャントテーブル持ち歩いて
石ツルハシに低級エンチャで効率1つけると使いやすい

167 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:56:34.82 ID:axW991SU
エンチャントはつるはしとオノと弓にしかしないわ
特にオノはダイヤで耐久3がついたら一本だけで事足りてしまうから便利

168 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:56:57.89 ID:I8W6Yply
>>165
やっぱそうかー
耐久4効率3幸運1の合成鉄ピッケルあるんだけど
使うか妖しく紫に光るオブジェとして飾ろうか困ってる

169 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 23:33:54.44 ID:kGzo5+5q
1.7.3は来週か・・・
これ来たらそろそろMCPさんも重い腰上げてくれますかね

170 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 23:36:05.17 ID:cNtNwfY3
落下耐性すき

171 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 23:41:35.81 ID:2STi5ql0
>>135
亀だけど mobが壁際に偏る仕様を改善するMOD
http://www.minecraftforum.net/topic/1588460-162forge-revamp-rivvests-enhanced-villagers-and-mob-performance-v122-villagers-climb-ladders-better-zombie-dodging/
副作用としてスティーブの感知外にいる敵対mobもランダムウォークするようになる

172 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 23:46:34.36 ID:JP6U7idn
>>169
MCPはアルファ版で一部の開発者のため?にかわからんが公開されてるよ
まあぶっちゃけまだまだな感じらしいが

173 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 23:46:37.77 ID:gYGZ7kd2
revampはメイドさんと競合するそうな
AIを弄ってなんとかしたってMODスレだかこのスレだかで見た

あと村人が次々と脱走してみんなサボテンに突っ込んでくっていう事案も報告された

174 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 23:54:49.64 ID:2STi5ql0
>>173
導入当初、メイドさんが村の出入口(MOD導入前のメイドさんには辿り着けない感知外の場所にあった)から全員逃げ出して死滅した思い出
でもこれ入れないと村人はハシゴも登れないわ家からも出ないわで味気なく感じる

175 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 00:16:39.24 ID:mPOycLEA
死滅?MOBってメイドさん襲ったっけ(契約メイドは襲うけど)

176 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 00:17:23.65 ID:bj282OVn
>>171
旧式tt復活するかな?

177 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 00:21:03.21 ID:lC/r+wCL
>>146
斧さん最高じゃん
効率耐久に攻撃力もエンチャすれば剣要らず
俺みたいな騎馬で非定住プレイだとこういうの重要

178 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 00:25:10.99 ID:UC9b5Zf+
FEか何か?

179 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 00:29:07.67 ID:Ukt4hfP5
馬に乗りながら斧ぶんぶんはMount&Bladeみたいだな

180 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 01:00:31.15 ID:PjcrjnPT
御神木として庭にオークの大木植えてんだけど
その大木から匠が降ってきやがったんすけど!
むき出しになった原木が一ヶ所あってそこで沸いたらしいが

あの高さから落ちてくんのな…マジでビビった

181 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 01:30:25.25 ID:K9uYXJT6
天井に松明立てようとすると隣の壁にくっつくのって元からだっけ・・・
ずっとジャンプしながら壁狙ってタイミング見てやってた俺はいったい・・・

182 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 01:34:03.22 ID:NePszmVK
>>103
ゾンビが大きく見える

183 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 01:41:05.69 ID:oQjVsNNR
Tフリップフロップで一瞬溶岩をディスペンサーから出したいのにできない。
1.7.2から仕様変わったの?
なんかYoutubeでみた回路のTフリップフロップの部分だけを、よその場所に再現しても、同じようにならない不思議。
全部組み立てたヤツはちゃんと溶岩瞬殺できんのに。
遅延増やしても増やしてもダバーっと溶岩ぶちまいちゃう度に、なにがちゃうのかいなってもう心が折れそうっ(ノД`)・゜・。

184 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 01:47:04.04 ID:QbttPWdu
溶岩出すのにTFFなんていらんだろ
何がしたいんだか

185 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 01:48:16.66 ID:R75QqYPu
SSもなしに

186 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 01:56:21.39 ID:MLjW1OkE
一瞬だけ溶岩だす用途ってなんなのか分からない俺はバニラで全く遊びきれてないだろうな

187 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 02:03:18.20 ID:oQjVsNNR
>>184
ボタン一つで一瞬だけだせるのは昔のことでは?
1.7.2ではでけしまへん

188 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 02:06:48.97 ID:wCyeI5Ls
一瞬だけ溶岩を出すのは全自動焼き鳥工場かな

189 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 02:07:43.12 ID:Ku1rotWF
一瞬だけ出すならクロックじゃないのか?
何かを根本的に勘違いしてる気がする

>>186
動物焼くのに使う

190 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 02:08:07.45 ID:j4GL8LeD
回路部分コピペしたつもりで削っちゃいけないところ削ってたとかそういうのじゃないの
それ以前に1.7.2から仕様変わった?とか聞く前に同じ回路1.6系で試せよ
それで正常に動作したら仕様が変わったってことだろ

191 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 02:08:54.82 ID:3y06eX07
>>163
シルクタッチがあれば、幸運が出る時まで鉱石の状態で保管できるじゃん

192 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 02:09:23.88 ID:RkpuGZDL
鶏焼く以外にもそこそこ利用法はあるぜ

193 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 02:10:11.44 ID:rervH9la
一瞬だけ出すなら信号を2つに分岐させて片方遅らせればよくね?

194 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 02:10:55.91 ID:R75QqYPu
一瞬だけ溶岩を出したいならこんなのはどうかな
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385485775478.png

195 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 02:16:15.88 ID:Ukt4hfP5
シルクタッチは石を石のまま採取できるから燃料節約になるね

196 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 02:19:16.08 ID:PV8X2xJ5
設置ミスでも石のまま回収できるのもでかい

197 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 02:19:30.39 ID:QbttPWdu
>>187
日本語で書いてくれ
何言ってるか全くわからん

198 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 02:20:54.22 ID:8RRoDLaz
ガラス使う時はシルクハサミが手放せない

199 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 02:21:42.96 ID:+/0vMwk6
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385486443456.png
漂う力技感

200 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 02:21:52.73 ID:Nfw+TyAv
何故か耐久消費しないもんな、1.7では減るようになったのかな?
後羊毛撤去用に効率5をつけると捗る

201 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 02:24:40.52 ID:rervH9la
HPが少ないMobに使うならパルサー2つ繋いだり
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385486571449.png

202 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 02:30:32.57 ID:ryIoUx7F
反応が早い回路
溶岩出している時間の調整可能
http://i.imgur.com/O71m28P.png

203 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 02:36:41.46 ID:AYrQtDME
敵mobが看板をドロップすることってないよね?

204 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 02:39:59.37 ID:K9uYXJT6
うちはこれで一日一回焼くようにしてる
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385487416565.png

>>200
シルクハサミは1.7では修正された

205 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 03:05:59.44 ID:vHWp/tKF
ディスペンサーへ2回入力するならこれが一番シンプルだと思う
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385489027616.png
スイッチがONになったときとOFFになった時の2回ディスペンサーに対して入力する
スイッチがパルサーみたいな短い信号でも、ピストンが正常に反応する範囲なら誤動作しない

206 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 03:12:59.72 ID:vHWp/tKF
ピストンが正常に反応
じゃなくて
粘着ピストンが正常に反応
が正確か
信号が短すぎると引き戻せずにはがれるやつが出ない範囲ならOK

207 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 03:16:00.20 ID:tV7Gl92r
>>181
やったこと無いけど、多分昔から。設置判断はあくまでブロック単位で行う
から、松明の場合はブロック隣接のどこかに判断されて付く。複数壁が
ある場合(コーナーとか)はどこに付くか分からないけど、1カ所だけなら
間違いなく壁に付くしか無いわけだから。

208 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 07:15:49.13 ID:NlahcgVX
ああ、登りながらはしご付けてる時に別の壁についちゃうのも同じようなものか

209 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 07:19:50.63 ID:nl2VDlX/
Herobrine消去されたって言ってもβからあるよね。Removed Herobrineって表記。
これ運営の遊びなの?

210 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 07:22:53.43 ID:PWOC6ABg
お前…

211 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 07:28:53.86 ID:rjXTf8+E
「これが正式版だ!」というMojangの意思表示だよ
つーか運営ってなんだよw

212 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 07:38:29.80 ID:7EC0Kbgk
>>200,204
羊毛やガラスの回収時は1.7.2でも耐久度減らないぞ
修正は糸の回収だけっぽい

213 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 07:47:17.68 ID:q5mCtMIy
復活しても復活しても消されるHerobrineさんかわいそう

214 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 07:58:45.54 ID:rjXTf8+E
ところで13w48b来てるね

215 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 09:28:59.35 ID:/PxKFBF/
ついに製鉄所がかんせいしたから
「やった!これで石器時代とはおさらばだ!今日から鉄器時代だ!」
って喜んでたんだけど、製鉄所一基じゃそれほどたくさんは取れないんだね
全力で掘りまくってるとツルハシの消費に追いつかない

あと、製鉄所の住人育成してダイヤツール使えるようにしたほうがいいとも気づいてしまった

216 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 09:49:01.58 ID:YdUw1xYZ
拠点にあれば普通なら一基でまかなえるけどな
ビーコン用途とかでなければ

それでも足りないとかだったら上に増やせばいい
構造は簡単なんだから

217 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 10:03:49.66 ID:UU3oX/gV
スポーンチャンクに作らないといけないけどこれすごくいいよ。
作るのめんどいけど従来の製鉄所何基も作るよりははるかに時間もかからないし
村人の数も少なくてすむ。
完全バニラでもドア設置手順さえ間違わなければ作れる
http://www.youtube.com/watch?v=N-Je3IpC1aY

218 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 10:07:55.80 ID:GKKWi5W/
鍛冶屋育成には死ぬほどエメラルド消費するから
それをまかなうためにまずは農民を育成するけど、
農民からエメラルド安定確保するには農場や牧場や養鶏場が必要で、
それを自動収穫にしようとすると資材が必要なので
その資材を確保する効率を良くするには石ツールより鉄ツールの方がいいので
鉄ツール作成用のゴーレムトラップは必要

219 : 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:5) :2013/11/27(水) 10:16:07.87 ID:WPellARN
てす

220 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 10:20:18.99 ID:rLhUw/PM
1.7で追加されたsprintキーを1.6でも使えるようなmod、方法ないかな
このキーすごい便利なんだけどおぷちやら来るまでは1.6でしかやりたくないのよね

221 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 10:28:11.55 ID:bo76ZEhw
>>217
解説ほしい
仕組みが全く分からん

222 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 10:37:26.98 ID:UU3oX/gV
>>221
複数の村を一箇所に集約して一つの湧き場で何基分ものゴーレムを湧かすことができる製鉄所

223 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 10:41:53.96 ID:4Qx5IMyb
>>217
え、なにこれ沸きすぎじゃないのかどういうことなの

224 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 10:43:35.41 ID:4Qx5IMyb
全く意味が分からん、誰か日本語で作ってくれ

225 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 10:45:35.75 ID:6nFjpN4V
村の重なりをうまく利用して中心を集めてるのかな?
製鉄所の外側から近づくと中心がずれちゃうから、
リスポーン位置に作らないといけないわけか

226 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 10:46:25.71 ID:4Qx5IMyb
>>222
どういうことだ・・・
64マス離さないとダメなんじゃないのか

227 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 10:48:33.39 ID:4Qx5IMyb
>>225
ようするにバグか?
リスポーンポイントに作らなきゃならないってことは不特定多数が来るマルチじゃ使えなさそうか

228 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 10:51:20.21 ID:4Qx5IMyb
なんかこの動画の人が使ってるMODも凄いな
村の範囲やらが表示出来るのか、便利そうだっつーか便利だな、すげえ

229 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 10:53:32.95 ID:4Qx5IMyb
うわ、動画見てるとwktkが止まらん興奮してくるこんな方法があったのか
すげえ作りたいなこれ絶対理解してみせるマルチで作れるといいが

230 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 11:01:22.59 ID:GKKWi5W/
でもなんか凄いギリギリの所で作ってるからちょっとした仕様修正ですぐダメになりそう

231 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 11:01:29.64 ID:4Qx5IMyb
ようするに

64マス-------------|     |--------------64マス
ドア         ドア  ●  ドア         ドア


              処理槽


って感じで配置することで●を「各村の中心」にしたうえで
ドアの内側(ゴーレムがスポーンするエリア)を各村の判定から逃れさせるってことでいいのかな
スポーンポイントに作らなきゃならないってのが分からないな
ベッドで自分をリスポンポイントにすればいいのか?
それともワールドのデフォルト地点に作らなきゃならないのかな?
誰か詳しく解説してくれる人出てくるの待つしかないか・・・

232 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 11:03:08.34 ID:4Qx5IMyb
>>230
それがこわいな

233 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 11:22:48.23 ID:UU3oX/gV
>>229
マルチだとスポーンポイント付近は破壊できないようになってたりするでしょ?
たぶん建てれないと思うよ
この製鉄所はスポーンポイントに建てないとチャンクロード時に村同士のリンクが切れて
ただの1基の製鉄所になるからこの部分重要だから

234 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 11:27:00.68 ID:QbttPWdu
IronFoundryは公式wikiにも載ってるものだから
興奮するならこっち見てからにして
https://www.youtube.com/watch?v=j2WjrFoclKI

235 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 11:34:25.73 ID:PefeMmkM
こんなことしてまで鉄量産するなら普通にMODでいいと思った(小並感)

236 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 11:44:41.48 ID:4Qx5IMyb
>>233
ダメかー
>>234
こっちのほうがわけわからんわ

237 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 11:50:47.86 ID:96X2L8MC
見てきたけど発想が凄いな
ここまで干渉させずに村(笑)を重ねられるとは

238 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 12:15:42.01 ID:j4GL8LeD
毎時1700ってヤバイな、普通の製鉄所一基が毎時50とかそんなもんでしょ?
鉄ブロックにしても単純計算で180ブロック以上も作れるじゃん

239 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 12:24:39.44 ID:obJip5BS
もう「工業はチートだ」なんて言えないレベルの効率だな
鉄限定だけどリソース不要だからMFRレーザーより使いやすそう

240 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 12:38:35.66 ID:edokW56x
コマンドブロックでテレポートすれば判定ズレは防げそうだけど
そんなに鉄集めて何に使うんだ

241 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 12:41:24.90 ID:4Qx5IMyb
>>240
ビーコンやトロッコ、レールが気軽に作れるってのは良いもんだ
鉄ブロックでの装飾とかも出来るし何よりデメリットは無いからな

242 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 12:45:41.91 ID:skzltPKl
ゴーレム使わないと鉄は枯渇資源だからなー

243 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 12:46:00.51 ID:My+GDbEO
集めるのより作るのが目的だと思う

244 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 12:50:26.82 ID:UU3oX/gV
言い忘れたけどこれうっかりベッド破壊後に死ぬと
リスポーンがもれなく製鉄所の中だから
最悪溶岩ブレードの中とかだったりするから

245 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 12:55:03.91 ID:GKKWi5W/
>>241
一応言っておくが、普通のゴーレムトラップ2基も作れば
鉄製品を気軽に作って村人取引でインゴット渡しまくってても普通に余るからな?

246 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 12:56:22.82 ID:bXiREtpZ
庭園造ったーよ

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385524484904.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385524496748.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385524507378.png

247 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 12:58:26.35 ID:YpNpi0Xh
あぁ
ツールか

248 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 12:58:26.62 ID:/JXXwyjS
>>246
良いデザインだなー
正門前は少し広くあけて噴水とロータリーぽい道をつくると
17世紀くらいのイギリスぽくなるぜ

249 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 13:05:55.83 ID:cdOCsdWD
>>246
左右の水槽というか人工池から地下への隠し階段が出現しそうだな

250 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 13:10:37.11 ID:bXiREtpZ
>>248
やったぜ。
ありがとう参考にするよ

>>249
地下への階段いいな
でも水が張ってあるからRS回路組み込めるかな

ツールは使えん…

251 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 13:13:33.54 ID:4Qx5IMyb
>>245
気軽さの規模が違うだろうが!
100万持ってて10万使うのと
1000万持ってて10万使うのとじゃ天と地の差があるんだよ!

252 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 13:32:01.36 ID:Fp7pc062
イカの存在価値が分からない。小さな池にも自然発生してキモいし

253 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 13:32:07.73 ID:j4GL8LeD
ワールドで一基しか稼動してないけどちょっとした小屋建てて装飾してるうちに半スタックぐらい貯まってるな
装飾目的なら余るけど中規模以上の農場作るのに短期間で大量のホッパー要求されると足りなくなる

254 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 13:33:19.98 ID:ZjdhrBBF
イカを!?

255 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 13:52:49.81 ID:75I7Tno2
TT縛ってるけど欲しいと思わないな
足りなくなったら遠出して露天掘りすればいいし

256 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 14:08:46.47 ID:SvFSFhOF
村開拓で道を砂利から石レンガに敷き替えたけど、なんかイメージしたのと違う
中世の時代の村内の道ってどんなだったんだろ…やっぱり砂利なのかなぁ

257 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 14:13:34.98 ID:edokW56x
村なら土だろうな
馬車が頻繁に通るくらいの街なら石畳かもしれんけど

258 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 14:17:03.69 ID:RkpuGZDL
>>255
TTなんて完成したらあとは出てきたアイテム全部溶岩に流し込んでもかまわんのやで

259 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 14:18:09.42 ID:obJip5BS
よく踏むから草が生えないって設定でポドソルとか使ったら
まあうちの小さい村は木材道とかも使ってるけど

260 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 14:20:29.10 ID:skzltPKl
>>257
踏み固められた土、ってのがマインクラフトじゃ再現しにくいな
和風建築の土間とか困る、前に粘土ブロックで作ったことがあるがなんか違った
草の生えない土はクリエイティブじゃないと使えないらしいし、
固焼き粘土だとのっぺりしすぎて土に見えないし・・・

261 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 14:23:18.23 ID:DF2hO5hI
>>246
おー、可愛い城だなぁ
もう少しアップも見たい

262 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 14:23:44.78 ID:7aUryna4
茶羊毛…は無理あるか

263 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 14:33:07.46 ID:R75QqYPu
赤砂じゃダメかね

264 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 14:37:33.16 ID:GKKWi5W/
土で道作って左右に半ブロックとか置けば草が伝播しなくなるのでは

265 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 14:39:03.19 ID:j4GL8LeD
村人の家ベースにして建築してるんだけど、内装がスッカラカンでさみしい
とりあえずキッチンベッドテーブル本棚は抑えたけど他に何かいい装飾ないかな

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385530547415.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385530508740.png

266 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 14:42:32.86 ID:4bsm/gAd
TNT置いたり金床の上に感圧版とかフェンスの上に葉っぱとか

267 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 14:44:23.99 ID:1dadrVeo
冷蔵庫がないな
鉄ブロック二つに鉄扉付ければそれっぽく見える

268 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 14:44:49.42 ID:5Yri8MWG
>>265
2枚目の水タンク?いいな

無駄に床を一段上げたり壁にでっぱりをつくったり
小さい部屋の内装作りはとにかく狭く作ることにしてる

269 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 14:48:42.81 ID:tV7Gl92r
>>242
ゾンビが鉄持っているのは無視ですか。かわいそうに。

270 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 14:51:50.03 ID:oAe2tUaj
暖炉を作りましょうぞwwwwwwww

271 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 14:54:12.24 ID:6Vpw1jxG
土で道を作るならこれくらいが妥当かな
侵食を防ぐように丸石やら砂利やらで囲む感じだね

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385531584456.png

272 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 14:56:13.94 ID:edokW56x
>>260
土間は芝が伝染しないようにして土でやってたわ
ポドゾルが気軽に使えると良いんだけど

>>264
囲ってしまうと整備された道路に見えるからイメージに合わないんだよね
用水路を引いて耕地にするとか最悪ソウルサンドという手がない事もないけども

273 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 15:00:10.89 ID:+/0vMwk6
>>265
暖炉

暖炉

274 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 15:03:12.97 ID:skzltPKl
>>269
さすがにレアすぎてアテにできん

>>272
俺も最初は普通の土でやったんだけどなー
踏み固められてカチカチになった土間の土の雰囲気とはどうも違う
そもそもポドソルって何なんだ
あの青海苔かけたお好み焼きみたいなのは・・・

>>263
周りのもの次第で合うかもしれんけど、歩く時にべしゃべしゃいうのがなあ

275 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 15:14:34.50 ID:GKKWi5W/
そこまで既存のものに満足できないならテクスチャ自分で変えちゃえよ

276 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 15:16:51.37 ID:j4GL8LeD
とりあえず出たもの全部無理やり詰め込んでみた
金床の上に感圧が乗らなかったからカーペットで代用。流石に段差作るのは難しかった
暖炉はdoFireなんちゃら使って無理やり組み込んだ。

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385532798511.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385532827742.png

277 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 15:24:02.23 ID:SvFSFhOF
頑張って土で草を伝染させないやり方でやってみるよ
小さな村に石畳はやっぱり似合わない

278 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 15:27:42.62 ID:4bsm/gAd
粘土の茶とか赤じゃだめかな

279 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 15:32:16.47 ID:QbttPWdu
逆に考えるんだ
その辺一帯の草ブロックを全て消してしまえば良いと
さあ、ダイヤ鍬を作ろうぜ

280 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 15:42:58.26 ID:B8O3a6dh
建物を和風にして砂の道にしよう

281 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 15:50:41.37 ID:+/0vMwk6
>>276
火薬の保管場所w

282 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 15:56:26.74 ID:0BLZlprQ
爆発しそう

283 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 15:56:38.91 ID:dd3jhCHG
>>276
暖炉の煙突...

284 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 16:35:36.22 ID:mPOycLEA
>>283
違和感はそれか
これじゃ酸欠になってしまう

285 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 17:04:55.09 ID:j4GL8LeD
>>283
暖炉の煙突すっかり忘れてたわ、確かに煙突無いと部屋がやばいな
ちょうど柱の位置にあるから場所移動させるついでにもう少し考えてみるわ

286 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 17:05:33.68 ID:qVmKt7R8
>>276
作業台が作業できない場所にあるのはおかしいと思うの

287 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 17:14:30.44 ID:tV7Gl92r
>>286
でも、壁・柱埋め込み作業台とか便利なんだよな。出っ張らないし、作業
し易いところに埋め込めるし。壁一面作業台でも良いかって思うくらい。

288 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 17:27:02.87 ID:9TMl6ERe
>>286
材料的には原木で壁作るのと同じだな
よほどでかくなけりゃどうにかなるんじゃないか

289 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 17:27:07.84 ID:SPj1NhG2
ときおりはられる地図に村が村人の顔で表示されるツールって何のツール?

290 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 17:27:42.33 ID:9TMl6ERe
ミスった>>287

291 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 17:36:28.05 ID:ctaxZuZb
どんぼこ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv160720989

292 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 17:37:42.51 ID:19u92S9a
赤石自動装置とかセーブデータで配布されないかなと思う

293 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 17:44:02.02 ID:o4Iu/ILR
>>291
お前いつも貼ってるよなマジで迷惑

294 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 17:46:52.19 ID:zm5qKnJy
鉄ブロ主体の建築やホッパーやトロッコ関係を大量に使った倉庫を作ると村9基のゴーレムトラップでも全然足りない

295 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 17:48:38.44 ID:W7HRQaGR
>>289
>>6

>>293
スクリプトに反応しても無駄

296 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 17:48:54.88 ID:SytgAGDM
>>289
>>6を見ようね

297 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 17:52:35.41 ID:nNcmuLgI
ときおりと言う位には見ているのに
その前後の話題は全然見ていないのか

298 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 17:53:16.06 ID:3ASFnBNv
馬鹿だからね 
しょうがないね

299 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 18:05:01.92 ID:SPj1NhG2
>>295
>>296
これがいつもはられてる奴だったのか、ありがとう

どっかで名前出されてた記憶はあったんだけどいくつか過去ログ探してもうまく見つけられなくてな、すまんな

300 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 18:15:44.13 ID:8rdi8N2n
ばにしたなー

301 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 18:48:01.30 ID:Cxi/fopm
RSの仕組みがイマイチ理解できないんだよなぁ
自動販売機がやっとだった

302 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 18:54:20.23 ID:GKKWi5W/
何を販売するの?

303 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 18:55:26.29 ID:l2aW1EKU
画像うpはよ

304 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 19:17:47.48 ID:96X2L8MC
ドロッパーにボタンでおk!

305 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 19:27:48.33 ID:skzltPKl
>>301
最初はそんなもんだよ
誰かが作ったのを模倣してるうちにだんだん何となく分かってくる
俺も最近復帰して、コンパレーターを勉強中だ
クロック回路に使えるのは理解したが、何故そうなるのかは分かってない模様

306 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 19:31:41.03 ID:PBXR5KqN
>>276
床燃えないんか?

307 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 19:34:41.97 ID:8T47ilX+
氷塊バイオームあったわやっとだ

308 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 19:39:53.13 ID:FRvedDwf
>>306
doFireなんとかってコマンドで燃え移らないようにしてるって書き込みが

309 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 19:48:23.19 ID:8rdi8N2n
昔は貫通して色んな所が燃えたけど今は囲うだけでだいぶ延焼しないな

310 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 19:50:56.07 ID:/H4uTtV6
>>305
自分も最初回路に関する参考情報模倣して段々理解していったなあ、今も素人だけど
コンパレータの減算モードでのクロック回路は
(1)入力信号がコンパレータの後ろから入って信号強度がそのまま前に出力される
(2)その信号が横から入力されて後ろから入った信号強度が横の信号強度で減算される
(3)前から出力される信号強度が弱まり横まで信号が届かなくなった結果信号の減算が行われなくなり(1)へ戻る

って仕組み!

311 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 20:00:36.59 ID:Cxi/fopm
http://imgur.com/FBOjqfu.jpg
http://imgur.com/6TVBQiF.jpg
http://imgur.com/VRa5drV.jpg

こんなもんしかできないwww

312 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 20:11:31.97 ID:/sJTwcYF
なにこれ

313 :265,276:2013/11/27(水) 20:12:08.81 ID:j4GL8LeD
木の位置ずらして暖炉移動させて煙突つけたよ。屋根から自然に出るのがここしかなかった
TNTも若干増量して本棚を作業台とゴミ箱に見立てた上向きディスペンサーにしてみた
最初のスッカラカンがこんな賑やかになるとは思わなかった。アドバイスくれた方ありがと!

ちなみに同じの作って試したけどdoFireTickをTrueにすると柱がすっごいよく燃えるわ

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385550081527.png

314 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 20:15:00.55 ID:Cxi/fopm
>>313
TNTに引火しそうで怖いwww

315 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 20:22:02.66 ID:mPOycLEA
>>311
漂う理屈抜きの試行錯誤感が好き

316 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 20:29:39.18 ID:1dadrVeo
>>311
何の装置なの?

317 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 20:37:14.73 ID:CVx0I159
>>313
タンスいいね
家の装飾に使わせてもらうわ

318 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 20:39:51.73 ID:j4GL8LeD
>>316
たぶんホッパーにアイテムが入ると起動する回数指定できるクロック?回路だと思う
1.下のホッパーをアイテムが通るとコンパレータから信号が出てドロッパーからアイテムが出る
2.出たアイテムが氷を滑ってホッパーに入って最初に1に戻る

横ガラスにして滑ってくアイテム見れるようにすると楽しそう

319 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 20:42:36.46 ID:mq4cBdeo
ぬどん
http://live.nicovideo.jp/watch/lv160737596

320 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 20:52:43.37 ID:m4jhPu7n
結局さ、地域の難易度って実装されてるの?実感無いんだけど

321 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 20:58:39.48 ID:SJFJUu0X
鍛え抜かれたエリートプレイヤーはその変化を確実に把握してるってよ

322 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 21:01:49.05 ID:rjXTf8+E
あーやっとブレイズトラップできた

323 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 21:05:16.20 ID:mjEE9G7o
たまにワンダと巨像の敵みたいなやつが出てこないかな

324 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 21:07:04.09 ID:YdUw1xYZ
>>311
さあ次はこれを改良してししおどしを作るんだ

325 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 21:15:04.21 ID:Cxi/fopm
>>318
正解!ガラスかwwwいいね

326 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 21:22:38.37 ID:DMT3SThF
>>320
敵Mobの装備率が上がるんじゃなかったっけ
ゾンビやスケさん最近よく装備してない?

327 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 21:25:37.96 ID:8rdi8N2n
スケカスやゾンカスでてくるよ、金装備とかよく見るし

328 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 21:30:20.29 ID:m51VKRaL
スケさんの弓のエンチャント率が上がってる気がする

329 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 21:39:58.29 ID:V2x8qKAx
現実での一日でスパイダージョッキーを3回見たことならある。

330 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 21:49:54.95 ID:YTyFqaxJ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385545448463.png
前スレの中ごろにあったgiveコマンドの生首ブロックを見てたらやりたくなった
1.6のテクスチャでも1.7で使えたからついでに比較
無理に一枚にしなけりゃよかったな
ちょっと重いかも

331 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 22:10:26.05 ID:Cxi/fopm
>>330
右下が好きだな

332 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 22:13:34.56 ID:mQ5eqqVJ
起伏村シリーズその2

その1 -2536251638984964569
リスポーンから300ほど南に下ったところ。
段々の具合がかっこよくて個人的お気に入り。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385557062611.png


その2 2117915063926280248
リスポーン前裏。起伏村史上最高低差。その高低差、実にy100以上。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385557084034.png
下から。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385557094215.png
反対側。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385557105666.png


これは全く関係ないけどたまたま見つけたのでw
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385557122687.png

333 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 22:22:02.26 ID:33RIgTjx
>>332
今回はピラミッドないんですかぁ(´・ω・`)

334 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 22:27:11.84 ID:QCjD2Izl
>>332
1枚目畑がビルみたいになってて笑ったw

335 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 22:41:43.23 ID:beFlFBWg
>>332
1.7.2のアンプリファイドでしょ?
デフォルトでそんだけの起伏だったら評価する

336 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 22:44:31.64 ID:rjXTf8+E
デフォだと思う余地がどこにあるのか

337 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 22:46:25.76 ID:YdUw1xYZ
アンプリだと村が消えることもあるからな
ハード以上にハードモード

338 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 23:09:06.27 ID:beFlFBWg
>>336
いや、当然デフォだとは思ってないよw
デフォですごい起伏の村が見たいってことだよ

339 :287:2013/11/27(水) 23:14:41.11 ID:tV7Gl92r
>>288
いや、材料的には何の問題もないんだけど、さすがに壁一面作業台って
のは見た目的に…

340 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 23:20:54.23 ID:gY/USe1T
>>330
鹿の剥製わろた
いいセンスだ

341 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 23:22:44.36 ID:wCyeI5Ls
ゲートと木材とスイッチで鹿の剥製か
よく考えるな

342 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 23:32:35.50 ID:QbttPWdu
良くわかるなお前ら…
言われないと全然分からんわ

343 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 23:47:11.50 ID:0t1TDmvh
これだからマイクラはやめられない

344 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 00:01:22.37 ID:iDWUqjZB
住めば都!!
欠点は飯を食うにもシフトボタンが必要な事かな・・・うん・・・
http://upup.bz/j/my81317qQZYtqkMhO1ZhMZU.png
http://upup.bz/j/my81318UAuYtrHaZlP6mC56.png

345 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 00:02:36.65 ID:pSLKLDqK
>>344
テクスチャバグってるぞ
グラボ大丈夫か?

346 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 00:04:10.29 ID:fgxKqwwt
床の模様としてはなくはないな
アクセントには使えるか・・・

347 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 00:04:54.03 ID:+/0vMwk6
Steve「作業しなきゃ(使命感)」

348 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 00:05:34.58 ID:42Sh/E2B
カーペットに良さげ

349 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 00:15:40.14 ID:deFr+SC8
突然思ったんだけど
・右クリックで奥に1マス動く
・動かして感圧板の上に乗せることができる
・段差から落とすことが出来るが、持ち上げることはできない
・氷ブロックの上なら何かにぶつかるまで動き続ける

こんなブロックが欲しい
それならゼルダっぽいダンジョン作って配布出来るのに

350 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 00:18:09.63 ID:pSLKLDqK
ゼルダっぽいダンジョン作って配布出来る以外の用途があれば採用されるかも

351 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 00:19:05.25 ID:iDWUqjZB
かいりき使って岩を落とすチャンピオンロードごっこも出来るよ!

352 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 00:23:53.20 ID:0ebj8EFS
感圧板の上に乗ったりする時点でブロックというよりエンティティだなあ

353 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 00:25:38.70 ID:48qyqeQK
叩いたら、何かに当たるまで水平に移動し続けるだけのmobを作れば
同じようなことができないかなぁ

354 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 00:26:06.86 ID:ScDpMoBm
>>349
倉庫番みたいだな

355 :339:2013/11/28(木) 00:28:59.28 ID:EGnhFzL4
>>344
いやー、やっぱりこれは… もし作るとしても、1面だけにしておこう。

356 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 00:30:54.68 ID:UVQ2z30M
>>344
壁一面にノコギリやハサミが下がってる部屋なんて絶対住みたくない

357 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 00:33:50.62 ID:iDWUqjZB
>>356
これノコギリとハサミだったんだ
モンハンのアイコンもよくわからないで見てる俺には目から鱗だ

358 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 00:37:11.16 ID:0ebj8EFS
動画流し見して村判定の重ね方を覚えようとこねこねしてるうちにある程度思い通りに重ねられるようになってきた
いっぱいスポーンポイント作れるようにしてサバイバルで建築してごーれむいっぱい焼くんだ…

>>357
灰色の2ポイントの面がノコギリとハンマーが下げられていて
1ポイントの面がハサミ

359 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 00:48:09.95 ID:ZNHu+yqf
Forgeまだかよ

360 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 00:49:59.55 ID:dvXu0S66
ノコギリとハンマーとハサミで作られるパンや板ガラスとは一体・・・

361 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 00:51:51.62 ID:iDWUqjZB
スティーブくらいになると耳から水出したり口から火吹いたり目から冷凍ビーム出したり出来るんだろう

362 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 00:52:30.04 ID:duhJqinj
>>349
水以外は線路の上に乗ったかまどトロッコで代用できないかな?
・線路に乗ってると右クリックで前へすすむ
・ディテクターレールに乗せると出力する
・重力に従って落ちる

363 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 00:53:51.35 ID:+G571OHC
Iron Foundryならちょっと前に作ったよ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385567467230.png
浮島が2つになった
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385567486030.png
天空の島から落ちてくるゴーレム
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385567534361.png
炎が吹き上がる溶岩湖が名物になりました
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385567551376.png

364 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 00:55:15.62 ID:U2pD6lFv
ニワトリ殺すと周辺の鶏が一斉に攻撃してくるとかいいな
狼…あっ…(察し)

365 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 01:13:12.60 ID:UVQ2z30M
>>363
親方ぁ!

物が落ちて溶岩が活性化ってリアルでいいな

366 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 01:14:06.47 ID:6qLC7OCu
>>352.353
確かにモブやエンティティの方がいいか
MOD制作の知識があれば作るのになぁ…

>>362
かまどトロッコか!
地味に使ったこと無かったから思いつかなかったわ
一回それっぽいものを作ってみるよ、ありがとう

367 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 01:28:22.96 ID:HeUFUjq0
虫特攻IVで蜘蛛を攻撃したらオーバーキルの実績が解除された
ダメージ増加Vでダッシュジャンプ切りする以外にも解除方法あったんだな・・・

368 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 01:39:25.27 ID:R1kEorfH
スケさんとスナイプ対決の実績が解除出来ないよ

369 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 01:49:35.82 ID:heXufcqG
スポブロ使えばなんとかなるんじゃないかと思ってた

370 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 02:00:59.24 ID:bFFyDgIz
>>367
威力強化ポーション

371 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 02:04:51.41 ID:0ebj8EFS
>>368
ブロック積み上げた高所から下にいるスケさん見つけて撃つと取りやすいと思う
高所から撃つ方が遠くに矢を飛ばせるし同じ高度や上にいるスケさん撃つよりは狙うのに曲射意識する必要が薄いからね

372 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 02:30:17.26 ID:dvXu0S66
言われてみれば威力強化ポーションなんてあったね
耐火と即時回復と暗視以外のポーションはほぼ需要無いから忘れてたわ
即時回復にしても所持数の問題もあって実質経験値トラップ専用だけど

373 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 02:43:01.40 ID:c7DxKy2J
家に暖炉作ったらうっかり家が全焼した

374 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 04:12:38.19 ID:YYmclzo6
釣り竿 Lv30 エンチャント 1000本ノック
http://upup.bz/j/my81355FdZYtJhWD2G7CJ6Y.png
http://upup.bz/j/my81356KiTYtukDmVdJk2HQ.png
http://upup.bz/j/my81357URNYtbYldYtxPoi_.png
http://upup.bz/j/my81358IXDYtNgNDGpxZGLs.png
http://upup.bz/j/my81359YzfYtljZD8NBFlQ_.png

■ソロ
海幸彦 II ・・・ 48
疑似餌 II ・・・ 61
耐久力 III ・・・ 186
海幸彦 III ・・・ 15
疑似餌 III ・・・ 16

■ペア
海幸彦 II + 疑似餌 II  ・・・ 44
耐久力 III + 海幸彦 II ・・・ 150
耐久力 III + 疑似餌 II ・・・ 132
耐久力 III + 海幸彦 III ・・・ 52
耐久力 III + 疑似餌 III ・・・ 43
海幸彦 III + 疑似餌 III ・・・ 13

■トリオ
耐久力 III + 海幸彦 II + 疑似餌 II  ・・・ 139
耐久力 III + 海幸彦 III + 疑似餌 III ・・・ 54

375 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 04:26:00.80 ID:YYmclzo6
■それぞれの出現数
耐久力 III ・・・ 186 + 150 + 132 + 52 + 43 + 139 + 54 = 756
海幸彦 II ・・・ 48 + 44 + 150 + 139 = 381
疑似餌 II ・・・ 61 + 44 + 132 + 139 = 376
海幸彦 III ・・・ 15 + 52 + 13 + 54 = 134
疑似餌 III ・・・ 16 + 43 + 13 + 54 = 126

376 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 04:28:22.81 ID:qAL53WQn
某にっきとかに情報提供してやれよ

377 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 04:44:10.68 ID:didvi6Aq
力のポーションはエンチャダイヤ剣と使うと50ダメージほど与えられるから便利よ

378 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 05:45:16.22 ID:48qyqeQK
>>368
矢たくさん用意して、高いところから狙えばすぐ取れるよ
松かジャングルツリーの大木でもぶっ立てて、はしごで登るといい
まあ平地で弾道計算しながらやるのが楽しいんだけどね

379 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 05:47:38.36 ID:48qyqeQK
>>372
ポーションはせめて8個ぐらいスタックできるようにしてくれんと実用外だよなー
ずっと前から言われ続けてるが、直すつもりないみたいだしmodで対応するしかない

380 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 06:51:01.68 ID:heXufcqG
直すってまるで不具合みたいな言い方をしなくても。

381 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 06:56:05.52 ID:59aD7v72
トロッコのレール音だけ馬鹿でかいのこのままなのかなプレイヤーの音に含まれてるんだが
小さくするとアイテム拾った音が全く聞こえない

382 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 07:02:48.09 ID:6FVhfF3a
旅の途中、立ち寄った村で村人を丸石で囲っといたのに全滅してた

横からの図   上からの図

  石           石
石村石        石人石
石人石         石

まさかゾンビはこの斜めの部分から攻撃通してくるのか

383 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 07:09:35.38 ID:pAyRJyHs
中に松明忘れただけじゃね

384 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 07:19:39.60 ID:didvi6Aq
プレイヤーに対しては斜めのところからでも攻撃当ててきたと思うけど村人に対しては知らんな

385 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 07:20:04.50 ID:4Z5voKK9
プレイヤー相手にも

 石
石人石
 石

っていう風に壁作っても貫通してくることあるし

386 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 07:25:35.71 ID:6FVhfF3a
マジかよ・・・
前に村を塀で囲っても中に襲撃イベント?で湧いてやられたから
これが一番確実だと思ったのに甘かった

387 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 07:31:04.83 ID:iDWUqjZB
襲撃イベントは結構前に無くなったはずだ
多分湧きつぶしの問題だろう

388 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 07:32:35.89 ID:c7DxKy2J
冷静に考えてみるとそりゃ死ぬよな

389 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 07:33:18.03 ID:FBRQ7Is3
あ、プレイヤーだ、フーン
石で囲むんだ、フーン
暗いんだフーン
・・・
ひっゾンビだ、ら、らめぇぇーー

390 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 07:37:38.63 ID:jpWYCUx6
おれのマイクラ内での方向感覚の正確さは異常
みんなが洞窟探索方法で盛り上がってるのをROMってる時の優越感ときたらない
どこまで行っても、どんなに潜っても、一度も迷ったり、なにかの目印等を見失ったりしたことがない

391 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 07:54:52.14 ID:AGFoE9Ve
でもリアルだと?

392 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 07:55:27.21 ID:1DiOwrvg
そう思っていた
そう、あの日までは…

393 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 07:55:57.96 ID:5Nr52O2x
村人は実はマジシャンで脱出マジックくらいお手のものなんだよ
ウィッチだって同じような顔してるだろ

394 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 07:57:47.66 ID:duhJqinj
>>390
それは羨ましい、一度だけ通った道を逆順からでも正確に覚えられる人とか居る
けどある種の才能だよね
そしてそれが苦手な人間は目印が無いと2〜3の曲がり角でも迷うのでどうか俺
を置いて行かないでくれ
廃坑で帰路もわからず毒蜘蛛から逃げ回るのはもう嫌だ

395 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 08:00:41.60 ID:HeUFUjq0
村人を保護したいなら家に入ってる時にドアをブロックで塞ぐだけでおk
もちろん湧き潰しもして

396 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 08:04:01.79 ID:U22mUNeV
>>395
ななめ攻撃もありうるのでドアの両湧きもブロック埋める。
そうとしか考えられない家中も潰し松明たててドアブロックで閉じ込めたはずの村人のゾンビ化があったので。

397 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 08:04:26.63 ID:UVQ2z30M
逆に俺は洞窟入るとすぐ迷う
渓谷とか無理何処から入ってきたかすぐ忘れるしほぼ100%真上掘り
地上だと全く問題無いんだけどなぁ

398 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 08:09:47.32 ID:HpXw9uoV
丸石設置して来た道方向に松明を設置して目印にしてるんだけど
何故かいつも目印の松明が向かい合うように設置されている件

ひょっとして噂のHerobrineの仕業か

399 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 08:13:14.63 ID:U22mUNeV
目印のブロックには、湧き潰し松明と見分けがつくように、真上にも松明たてればいいだけ
それでためなら目印用の木とかのブロックにすれば?

400 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 08:17:20.17 ID:hafVuq8m
>>390の好きな洞窟探索の話で盛り上がっているもよう
なかなかの策士だな

401 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 08:23:44.65 ID:iDWUqjZB
丸石でつないでるよ

402 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 08:25:52.29 ID:m8T+atv6
うちは定期的に休憩所作ってるよ

403 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 08:29:20.32 ID:OSb25LhC
うちは全部整備してるよ

404 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 08:33:30.43 ID:LZIUwPsY
>>344
LSDみてーだな

405 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 08:59:24.40 ID:didvi6Aq
別に来た道を戻る必要はないことに気付いてから吹っ切れて目印もなにも置かず探索してる
帰りたくなったら真上掘りすればだいたい知ってる場所に出るし

406 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 09:32:30.31 ID:BiSVTMm+
俺ほどのクラフターになると洞窟探検に水中呼吸エンチャの付いたヘルメットをして挑む

407 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 09:37:42.50 ID:U22mUNeV
>>405
真上が海だったら?

408 :332:2013/11/28(木) 09:38:00.15 ID:X8+3bqLk
>>333
リスポーン地点近くに村がある事が、最優先基準なので…すいません。

409 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 10:02:17.11 ID:sJyYKnYG
もう作りたいものがなくなってモチベーションが無くなり鬱になったニートか
スランプに陥った刀匠みたいな死んだ目でマイクラ起動してたけど
某艦○○の影響で戦艦が作りたくなってしまった、ありがとう艦これ

410 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 10:04:48.71 ID:a98YgQ96
斜めから攻撃されなかったっけ?
仕事中なので確認できなくて申し訳ないが('A`)

411 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 10:06:21.69 ID:a98YgQ96
oh......りログし忘れた('A`)

412 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 10:06:25.65 ID:g/bBpq/o
をい、せっかく伏字にしたのにその直後に伏せて無いじゃんw

413 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 10:08:31.46 ID:28IqwTuP
クリーパーカーでシコってろ

414 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 10:14:25.98 ID:ScDpMoBm
何ももたないゾンビの斜め攻撃は届かなかった
丸石持ったゾンビの斜め攻撃は届いた

415 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 10:18:05.50 ID:X2zAVcuA
1.7で海の底が砂利になったのは「迷った時の真上掘り」を防ぐためか

416 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 10:20:51.05 ID:+0VNTuqV
松明を戻る方向に向くようにしてる
ループさえなければ迷わず戻れる

417 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 10:21:54.06 ID:2kKMlikX
地元の風景を土台に、家はちょっと可愛らしく西洋風にと思ったんですよ。

418 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 10:24:22.21 ID:fgxKqwwt
所持品の有無関係なく斜めは普通に攻撃されたわ
たぶん柵や板ガラスが壁にならんのと一緒だね

8方向固めればどんだけ密集しても問題ない模様
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385601662437.png

419 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 10:27:59.68 ID:6FVhfF3a
今騎馬で放浪略奪生活してるんだがこれまでの発見
金がめっちゃ貯まる 鉄の4倍は貯まるんで防具は金製がデフォ
見つけた村で売りつける生肉羊毛狩りの経験値だけで立派なエンチャ付くし
(他に使い道ないし)

420 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 10:38:25.81 ID:fgxKqwwt
>>415
でも深海の砂利って1層しかないからむしろ脱出はしやすいよ

・・・30m上に浮上するまで命が持てばね

421 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 10:39:30.26 ID:VahFv/qs
マジ動物の脱走どうにかならんのか…
柵が意味なすぎる

422 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 10:49:21.17 ID:X2zAVcuA
動物の位置ずれは1.6で一度直ったんだけど1.7で再発したな
でも昔から牧場作る時は縦2マス掘って内側に更に柵付けてるから逃げられたことないわ

423 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 11:30:41.81 ID:RmP/+tpe
動物に逃げられることなんてほとんどないんだけどな
皆どんな過密状態で飼育してんだ

424 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 11:41:45.14 ID:DP93PAzz
i5に数年前のグラボ積んだだけの俺のPCでも脱走されたことない
脱走される奴はそれ未満の低スペなのか、もしくは透過ブロック使ってるとかそのへん
オン鯖での脱走は宿命だから諦める

425 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 11:46:13.70 ID:scvJtw6o
>>390
俺なんて自宅の中でも迷うのに・・・

426 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 12:03:44.13 ID:Shph1aZC
動物脱走はすっかすかの状態でもいつのまにか逃げてたり柵に埋まってるよ

427 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 12:10:23.89 ID:AWmIYdyV
スペックの問題じゃないだろこれ

428 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 12:16:29.46 ID:eDJzWCGG
これだけ前々から脱走について言われてるんだから
いいかげん巨大放牧地の時代が来てもいいと思うんです

429 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 12:17:10.88 ID:CvCiZnvw
山を迂回するたび、木を2,3本避けるたびに
北へ向かっていた筈が西へ東へ

430 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 12:26:47.49 ID:2kKMlikX
他のブロックの影に階段ブロックを逆さに置く時、
俺はモニタを下から覗き込む。

431 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 12:28:03.13 ID:PDdAP3h+
>>423
10メートル四方に牛70頭ほど
観察すると、読み込み時と子牛からの成長時に抜け出すんで
ログインしたらまず抜け出した牛を小麦で誘導して中に戻して
繁殖させたら20分タイマーかけて成長したら中に誘導するようにした
あとチャンクローダ設置してプレイ中に読み込みが起こらないようにしてる

ちなみに最過密記録は4メートル四方の水流の上に鶏150羽詰め込んだ生肉自動生産器
抜け出しはなかった

432 : 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) :2013/11/28(木) 12:29:12.30 ID:ci5OLzij
てす

433 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 12:30:51.85 ID:dvXu0S66
10年前のオンボPCですら柵で囲っただけの牧場から脱走されたことないし、単純に過密が原因なんだろうな
頻繁に脱走する人はどのくらいの範囲にどれだけの家畜入れてるんだ

434 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 12:34:27.28 ID:fgxKqwwt
柵に張り付いた状態で再読み込みが主な発生条件だから過密じゃなければ起こらないということはないよ

435 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 12:47:12.80 ID:hafVuq8m
抜け出しが面倒だから地面くりぬいて超絶過密牧場作ってます

436 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 12:48:46.86 ID:X2zAVcuA
>>431
ずいぶん無駄の多いことしてるんだな
脱走させないやり方は色々あるから調べた方がいいぞ

437 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 13:17:14.65 ID:48qyqeQK
そこそこ広いとこに放牧しても
端っこに集まって柵にぐりぐりしてるのは何なんだろうな

438 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 13:18:08.29 ID:t2QcAoYt
洞窟は右手法(右手に松明を立てる)をしてもし探索済みの場所に当たったら封鎖するようにすれば決して迷わないから余裕
更にいうと洞窟の生成って木構造だから、洞窟と洞窟がぶつかってるような場所は封鎖して探索続ければそのうちそこに戻る

439 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 13:42:18.17 ID:RmP/+tpe
うちは16マス四方+牛舎の広さで頭数は一桁だな
これくらいだとなんかのひょうしに隅っこに固まってる時にロードしたりしない限りは脱走しない

440 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 13:53:42.66 ID:SrgfRn6d
脱走しても問題ないくらい増やしてるわ

441 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 14:08:33.37 ID:fbwM+ipT
脱走したのは食料だと思ってる
村歩いてるのも農村っぽくてよろし

442 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 14:25:36.57 ID:qCLpx3Be
>>433
10年前のオンボPCじゃうごかんだろwwww

443 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 14:26:00.89 ID:BsRFD6xP
黄昏の森マルチ募集
http://live.nicovideo.jp/watch/lv160808999

444 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 14:29:06.55 ID:T0d7kDQl
>>436
すぐに調べずに試行錯誤するのもマイクラの楽しみ方の一つだろ

445 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 14:29:51.75 ID:FBRQ7Is3
脱走する条件ってシングルのみか?
自鯖で何度か起動ログイン終了してみたが脱走しないんだよな

446 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 14:31:16.58 ID:dt9Bijc7
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385616564689.png
鶏肉製造機の卵生産用の鶏を結構な数詰め込んでるけど脱走したことはないよ
1.6.2ね

447 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 14:33:21.34 ID:48qyqeQK
馬は柵で挟むと何故か大人しくなるから、厩舎みたいなのを再現して飼えるんだけどなー
フェンスゲート通れないのは意外だったけど・・・幅が1ブロック超えてるのかな
牛もあんな感じで飼いたいんだがな

448 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 14:35:06.03 ID:vntrVhb+
長鼻動物用の壁は内ガラス外不透明の厚さ2壁が今んとこ窒息なし脱走なしでド安定だな

何故かブレイズがこれだと処理槽に落ちやすくなるからTTでも活躍してる

449 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 14:36:26.42 ID:6acHP1qy
村人も脱走すんのかよ

450 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 14:39:33.09 ID:kySsVt1r
二足長鼻は育成済みの大事なやつだけトロッコいれとけば
のこりは壁で囲って過密飼育でも大丈夫だろ
窒息しても勝手に増えて数は維持できるし

451 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 14:43:00.61 ID:48qyqeQK
閉じ込めたまま取引できるように、高さ2を木柵・石柵を交互に並べて
格子みたいな感じにして閉じ込めてるんだが、この状態から繁殖させると
子供が柵の隙間から脱走すんだよな
かといって柵で密閉すると今度は取引がしづらい
半ブロックで0.5の隙間から取引できるようにすると、今度は村人が見え辛くて服の色で区別しにくい
繁殖させなきゃいいだけではあるんだがな・・・

452 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 14:49:11.73 ID:SJZcSAZo
牧歌的な風景のために村人は放牧スタイルで歩かせてるけど
昼間でもビビリ挙動発症してドアに突っ込むのが最高にウザい
村の地下湧きつぶしで改善されるかな?

453 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 14:50:05.47 ID:INLAFMsB
>>451
色で区別なら額縁に色羊毛入れるとかその村人に合った職業のアイテムをいれるとか
農民なら小麦鍛冶屋ならピッケルみたいな感じで

454 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 14:52:21.57 ID:+G571OHC
村の市場
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385617897797.png

455 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 15:01:00.77 ID:BiSVTMm+
>>454
おーこれ可愛いな
村人との取引もこれなら楽しくなりそう

456 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 15:06:48.20 ID:86uyl+er
>>454
屋台ぽいんだけど、クラフター的に見ると村人隔離施設なんだよなぁ・・・

457 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 15:33:30.78 ID:EGnhFzL4
>>447
馬は幅が1以上あるから、フェンスゲート1個じゃ通れないよ。2個並べて
両方開ければ通れるから、馬のゲートはそうやって作っている。で、片方
は開けっ放しでも馬は通れないで人は通れるから、開けっ放しにしている。

馬出す時も一つだけ開け閉めすればいいから簡単。

458 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 15:34:44.17 ID:28IqwTuP
怪奇!ゲート中央に浮かぶ謎の棒

459 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 15:35:28.10 ID:X2zAVcuA
>>454
市場で売ってる商品は村人そのものだろこれw

460 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 15:37:56.66 ID:bdmdQaS8
チェストが二つ並ぶとラージチェストになるみたいにラージゲートになればいいのに

461 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 15:40:06.93 ID:vWiVxlHD
村人は手厚く保護してあげて
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385620691171.png
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385620707774.png
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385620720385.png

462 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 15:40:14.51 ID:+0VNTuqV
フェンスは飛び越えるもの

463 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 15:42:19.73 ID:heXufcqG
>>461
面白いね。全面鉄だけどクリエイティブ?

464 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 16:01:11.46 ID:dvXu0S66
やっぱり色ガラスってこういう研究施設とかそういう感じの場所によく合うな
赤板ガラスの奥にボタン置いて非常時用の部屋封鎖&抹殺スイッチとかつけたい

465 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 16:22:45.76 ID:Lka6Wt+d
>>461
おーいいね。ゾンビ施設にもぴったり

466 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 16:25:38.16 ID:48qyqeQK
そういや、ゾンスケはアイテム拾わせるとデスポーンしないと聞いたけど
穴に落として、日光避けに革帽子を投げつけといたスケルトンが
しばらくするといなくなってたんだが、アイテム拾った状態って
一定時間で解除されたりすんのかなあ

467 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 16:27:53.87 ID:didvi6Aq
日光に当たってる間は頭装備の耐久値が減っていくから、防具が壊れて炎上して死んだって可能性はある

468 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 16:33:54.21 ID:4ZagZAHk
うちのワールドにはハロウィンのカボチャゾンビがまだ生き残ってるよ

469 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 16:43:43.67 ID:Od7TYa3p
>>464
ONのピストンの上に砂とか砂利を乗っけといて
ボタン押した時に反転させてOFFになるようにすれば簡単にできるね
砂とか砂利なら手持ち無沙汰でも破壊が簡単だし

470 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 16:46:41.90 ID:hafVuq8m
装備持ってるとデスポしないなら
ゾンスポ使って湧き上限79体に装備持たせて閉じ込めとけば
その辺一帯は敵mobスポーンしなくなるのかな?

471 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 16:55:15.55 ID:X2zAVcuA
スポーンブロックからの湧きと自然湧きは別カウントされてるっぽい
スポブロ使って何百匹とか溜めてる最中でも周りには普通に敵が湧く

472 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 16:58:08.18 ID:ZgTPaa+A
J-mon
http://live.nicovideo.jp/watch/lv160816777

473 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 16:58:48.70 ID:0ebj8EFS
となると自然湧きのスケさんやゾンビが集まって自動で収容される施設を作れば…

474 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 17:06:22.38 ID:d+PjAERY
TTの処理層に水引いて一箇所に集めればいいんじゃね

475 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 17:14:54.65 ID:OcUwiliP
BUDで自動丸石製造機作ったらピストンガチャガチャするだけになってワロタwwww.......ワロタ・・・

476 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 17:39:14.35 ID:48qyqeQK
>>467
あー、多分それだ
ちゃんと覆いしとけばよかったな

477 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 18:43:15.35 ID:vWiVxlHD
焼却処分できるようにしたよ
村人を移動させるのが面倒なので代わりに豚を入れた
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385631514969.png
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385631528810.png
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385631554298.png

>>463
製鉄所があるから鉄はいくらでも使える

478 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 18:45:30.04 ID:mUjgqOzc
枝ブロックが欲しい。

フェンスのテクスチャを原木にするしかないのか

479 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 18:50:56.86 ID:X2zAVcuA
原木が枝に見えるくらいでかい木を作ればいいんじゃないですかね

480 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 19:03:53.04 ID:mUjgqOzc
口を閉じろ・・・

481 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 19:05:49.42 ID:vntrVhb+
枯れ木「僕の出番ですね

482 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 19:41:02.31 ID:Ik591FP0
次のアプデでエクストリーム起床は直るんですかね
海上橋建設中に寝起きで海にダイブとか頭おかしい

483 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 19:55:31.83 ID:Ftht4/6O
>>482
起き上がるときにハンドスプリングの要領でやってるんだよ

484 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 20:09:12.40 ID:ZNHu+yqf
だから早くForgeでろよ

485 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 20:13:13.10 ID:9psFZOEB
>>477
この薄暗い雰囲気が好きなんだけど敵沸くだろうなぁ・・・

486 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 20:22:24.39 ID:dJ5WbZXU
>>484
もう自分で対応させたら?

487 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 20:23:37.18 ID:vWiVxlHD
>>485
天井に明りがあるから湧かないようになってるよ

488 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 20:24:50.49 ID:9psFZOEB
>>487
マジで?すっごい暗く見えるのは設定のせいか

489 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 20:28:27.25 ID:ZNHu+yqf
それもそうだな
自分で1.72のForge作るわ

490 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) NY:AN:NY.AN ID:dvXu0S66
129 名無しさんの野望 [sage] 2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:JTkqsEZQ
>暖炉を作るなら注意点
>火の隣接6マスに可燃ブロックを置かない。
>火の上下、下1マス、上に4マス、横方向は火を中心とした3x3の範囲で空気ブロックになってる
>部分には可燃物を隣接させない、最悪蜘蛛の糸、松明などで埋めてしまう。
>■の位置は不燃ブロック、□の位置は可燃ブロックでも良いが空気ブロックの場合、炎可して延焼する。
□□□
□□□
□□□
□■□
■火■
□■□

>さあ君も暖炉を作ろう。

どんなにガラスとかで封鎖しても壁燃えるから困ってたけどこれ見てやっと延焼範囲理解できたわ
ただ囲っただけじゃダメなんだね

491 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 20:43:40.78 ID:Ftht4/6O
>>489
その後、彼の姿を見るものはいない…

492 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 20:52:46.60 ID:86aoxulD
彼はきっとminecraft2.4.2ぐらいが出たときに1.7.2対応Forgeα版を出してくれるだろう

493 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) :2013/11/28(木) 20:56:09.35 ID:scvJtw6o
1.7はmcpが無いバージョンになったりして

494 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 21:30:24.03 ID:QVE/Wq0L
mcpのアルファ版は出たんだがな、何せ開発には向かない

495 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 21:30:46.84 ID:duhJqinj
>>490
暖炉はロマン
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385641786111.png

496 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 21:40:48.83 ID:OcUwiliP
>>495
恐い(確信)

497 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 21:58:10.94 ID:duhJqinj
>>496
ダンロハトモダチコワクナイヨー

参考までに
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385643306814.png
火に燃えない蜘蛛の糸
ノッチ星の蜘蛛はガラス繊維でも出してるのか?

498 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 22:10:13.35 ID:+0VNTuqV
1.6でctlダッシュしようとしてオプチのズーム機能になってしまう時のお間抜けさ

499 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 22:17:55.56 ID:6xWFiVlD
なんか知らんがレインボー暖炉でワロタ

500 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 22:36:48.70 ID:RclJ2UWH
探検バクモン
「北海に眠る黒ダイヤ」

石炭ってあんな風に黒光りしているとは知らなかった
最新の掘削マシンもすごかった
石炭に関する認識が変わった

再放送は11月30日(土)午前1:15〜<総合>(金曜深夜)
よろしければ

501 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 22:41:51.56 ID:1TE/DAZ6
>>500 最奥に巨大な鉄があるとか

502 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 23:32:43.38 ID:mUjgqOzc
RPGとか手を出したりもするけど、結局マイクラに戻ってくる。

503 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 23:34:08.62 ID:UB8wpROK
アドベンチャー用ワールド作ってみたいなぁ

504 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 00:11:00.14 ID:AEi78wBt
>>497
やばい、物凄く分かりやすいわ。燃える範囲に隣接したブロックも危険だったのか・・・
これで安心して部屋にTNTが飾れるけどレインボー暖炉は見てるだけで怖いから作れないわw

505 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 00:11:07.72 ID:OWa3tn86
ロケット弾より弓矢の方が落ち着くよな

506 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 00:17:23.90 ID:+5RKBxIV
テラリアかな?

507 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 00:34:27.18 ID:9609e4ba
突然質問なのですが、今現在Vプリカで購入できるんです?
wikiにはできないこともあるみたいな風に書かれてるから不安なのだが

508 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 00:37:23.55 ID:wJA88nNM
マイクラの最強武器って弓矢だよね
エンドだとベッドには負けるけど
即爆発出来るのが強い

509 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 00:42:12.68 ID:XLuCWu0t
何のアイテムにもエンチャできたらいいんだけどね
棒にエンチャ楽しい

510 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 00:50:58.23 ID:+quL5cd3
棒 - 耐久力1, ドロップ増加2, 幸運2

511 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 00:56:32.94 ID:g4R2vJKo
ようやくできたぜ
地上部はスイッチだけの十字路対応線路切り替え回路
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385652710027.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385652738851.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385652760639.png

512 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 00:59:56.72 ID:AEi78wBt
毒蜘蛛と紙魚は剣のほうが安定するけど弓はエンダー以外のほぼ全てに対して有効だからな
何より反撃食らわないってのが最大の魅力

>>509
多分バランス考慮してるんだろうけどノックバック位なら付けさせてくれてもいいのにね
看板にノックバック2とフレイム1がついてるの見るとなんか落ち着く

513 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 01:09:00.29 ID:7DKQu/BB
>>511
実に無駄な努力の結晶だ
すばらしい

514 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 01:09:06.61 ID:121RtYAA
>>507
vプリカでやってみて無理ならpaypal通して買えばいいよ

515 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 01:19:44.50 ID:/GWNYUVt
移民船団、乗組員募集中
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385655433231.png

どっと疲れた・・・

516 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 01:24:08.98 ID:9609e4ba
>>514
なるほどありがとう

517 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 01:32:17.05 ID:/k5AuUHR
>>515
:(;゙゚'ω゚'):

518 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 01:42:57.99 ID:g4R2vJKo
>>513
作ったはいいけど鉄道引く予定が無いんだぜ…

>>515
トライガンの移民船を思い出す
でもバスタードの方舟だったらいやだな

519 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 01:43:27.05 ID:0FUy+kpy
なんじゃこりゃ

520 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 01:49:33.78 ID:/GWNYUVt
>>518
イメージはバスタードの方なんだ
今村人を入れてるんだけど1000人入れられるようにしたのは我ながらアホかと

521 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 01:49:37.18 ID:121RtYAA
>>516
解決できそうなら何より、マイクラライフを楽しんでくれ
あと質問スレもあるから次からは質問スレに書いた方がいいよ

522 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 02:28:18.26 ID:ju380kWo
そらヨーコさんも僧侶辞めるわな

523 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 02:54:29.22 ID:/GWNYUVt
もう二度と作らん!
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385661199500.png

524 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 02:55:14.33 ID:hs7SGZDb
次のSSはカプセルの中に溶岩が満ちてるんですよね?

525 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 03:26:23.47 ID:ju380kWo
ところどころ霊子力エネルギー切れて腐ってるのがおるで

526 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 06:04:43.53 ID:R5IZrNmw
PVPで剣vs弓矢だとまず剣が勝つけどな

527 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 06:23:20.82 ID:Hoc9UkDi
って思うだろ?

528 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 06:24:05.43 ID:tok7VLtZ
地形による

529 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 06:48:05.68 ID:XLuCWu0t
あとエンチャ

530 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 07:06:45.48 ID:PwUm2d0Y
ピッチャー

531 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 07:46:24.50 ID:Owj6qOJH
MineZとかだと弓正確に当てられる人は強い
平地ならまだしも地形利用されると勝てる気がしない

532 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 08:54:25.13 ID:3eJVjGHs
クリエイティブの新しい曲も良いなぁ
サバイバルの地上も曲増やせば良かったのに・・・

533 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 09:52:08.08 ID:kktMACEq
エンドのBGMがすごい好き
不気味さの出し方がうまい

534 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 10:58:51.17 ID:qGYJf0Yg
ナガハナヒトモドキ用の繁殖施設できたー
次は殺処分施設だな

535 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 11:19:54.16 ID:7IK/GDfZ
つい最近までアレがナガハナヒトモドキなんて分からなかったわ。
http://pds.exblog.jp/pds/1/201103/22/04/b0044404_1137236.jpg
ずっとこの笏だと勘違い

536 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 11:32:09.84 ID:PwUm2d0Y
確かにフゥンとか言ってそうだけども

537 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 11:40:15.10 ID:UncRbhSs
フゥン

538 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 11:49:42.35 ID:1p7lsoFQ
>>535
それを連想するのはアジア圏の人間だけ

大体の人が連想するのがスポンジボブのイカルド(Squidward)

539 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 11:54:51.28 ID:gIT3wdUD
http://cdn.memegenerator.net/instances/250x250/42954720.jpg

540 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 12:13:15.60 ID:dFshHFvq
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385694762511.jpg
やっつけだけど色塗ってみた

541 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 12:56:45.87 ID:mGLnipIJ
おまえらアドベンチャーマップとかやる?
最近のCTMは敵MOBが強すぎてボッチ攻略がつらい
http://www.minecraftforum.net/topic/1796682-ctm-ragecraft-series-by-heliceo-new-map-insomnia-released/
今↑の1をやってるんだけど心折れそうwwww

542 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 13:32:50.30 ID:dah3QSpY
配布マップはいつもクリエイティブで見て回ることのが多いな
しかしこりゃ規模がとてつもないなぁ 
ひとりじゃつらいのもわかる
作ったひともすごいけど、これをガチンコでやろうって思う人は相当の猛者かドのつくMか

543 : 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:5) :2013/11/29(金) 13:38:00.67 ID:hCSrIaNB
まじかよ

544 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 13:41:16.74 ID:/y4glQxU
>>542
もうNukeで吹き飛ばしてやろう(工業脳)

545 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 13:44:04.94 ID:7IK/GDfZ
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=15255
俺こっちやってるけど難しい。

546 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 13:56:32.74 ID:Hoc9UkDi
家一軒建てるのに何日掛かってるんだ俺は

547 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 13:58:29.40 ID:2jlFlGRN
>>545
これ1週間くらいかかった
暇なときにちょくちょくやってたらクリアしたわ最後ベットで爆発したけど

548 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 14:05:22.10 ID:/y4glQxU
>>546
作ったあとで気に入らなくて高さいじったり、屋根ふきかえたりで
数週間かかるまでがデフォ

549 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 14:11:20.35 ID:FaDh2/ny
>>546
リアルだと数人がかりで何ヶ月って世界だ
それを一人でたった数日でこなすスティーブとは一体・・・

550 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 14:17:08.44 ID:fSFYh26T
スティーブは量子的なんだよ
同じ作業をするスティーブ達が重ねあわせで存在するから物をすぐに壊せるしすぐに作ることができる
大量の石や土を持てるのも重ねあわせになっているスティーブ達がそれぞれ持てる分を持った合計だからなんだ

551 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 14:20:46.51 ID:/y4glQxU
>>550
つまり閉鎖した箱にスティーブとマグマをいれて箱を開けるとスティーブが生存するか否かの
二択になるわけだな

552 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 14:24:28.25 ID:ES6KELMj
箱を開けるまでは、の間違いじゃ

553 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 14:29:34.07 ID:J7bIVPfi
シュレディンガーの猫風に言いたいなら生存か否かの2択じゃなくて生存してるスティーブと死んでるスティーブが重なり合って存在してるってことだけどな

554 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 14:34:36.37 ID:YgEu8ya9
>>523
地球を出発した後その一体の金装備が村人を襲い、新天地に着く頃には全員ゾンビになっているところまで想像した

555 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 14:36:36.27 ID:ikOrprhB
ジャングル・・・ジャングル・・・

556 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) :2013/11/29(金) 14:36:39.86 ID:eFDnWKzp
Minezやってると大抵ログアウト中にやられる

557 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 14:42:26.72 ID:Owj6qOJH
/logout中にやられるとか災難な奴だな
一度街の外に行ってから/logoutしたほうがいい

558 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 14:52:53.48 ID:f2Xshk4o
shotbowの話題はshotbowスレでやろうぜ
過疎って落ちそう

559 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 15:08:33.36 ID:/E2OfBqy
最近マインクラフトの存在を知って買ったんだが、とても採掘や建築が楽しいゲームだね
そして採掘してる時に聞こえてくる Minecraft という曲が優しいメロディーでゲームの中では一番好きな曲かもしれない

560 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 15:12:43.58 ID:4lI0ysaa
>>559
曲もだけどゲーム中の些細な音がなんかいいよね

561 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 15:25:52.77 ID:NF3tZ9ke
SSssss....

562 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 15:28:47.41 ID:GlD0sCRh
>>561
それはあかん...

563 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 15:30:31.00 ID:qrrl1Mnu
MCMapの1.7版が出てるじゃないですかー

564 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 15:32:13.60 ID:ikOrprhB
ないよどこいったのジャングル

565 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 15:51:06.33 ID:AEi78wBt
CTMはルール違反承知で某メイドの銃MODとか使って攻略してるよ・・・
P90の方を封印して銃にエンチャ不可でやってるからそこまでバランス崩れない

566 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 15:53:39.16 ID:QnEL+DHM
ねんがんのBMWをてにいれた!http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385703330906.jpg

567 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 16:00:02.06 ID:46X6nKSe
>>566しょうもなすぎてワロタ

568 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 16:09:30.26 ID:LoBMX1RS
>>566
うわーかっこいいなー(棒)

569 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 16:16:18.06 ID:HSmeUccj
ビレッジインフォ使えないとゴーレムの沸き範囲がわからないぞ

570 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 16:28:44.71 ID:121RtYAA
>>566
BTW?

571 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 16:32:46.51 ID:Hoc9UkDi
>>566
足みたいのがはみ出てるw
俺が作ったこの夏期待のニューモデルの方が、より「車」だな

572 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 16:33:26.48 ID:mGLnipIJ
>>545
日本語フォーラムってあんま見てないんだよな
今度これやってみるわー

CTMでもVechs' SUPER HOSTILE Seriesとかの04くらいならカスタムMOBもいないしボッチでクリア出来るんだけど
まあ、04でも最後ガスト10匹くらいに囲まれてチキン戦法だったけどさ
マジで最近のは広すぎてボッチ涙目

573 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 16:35:31.11 ID:5/UhIS+P
BNWといわれるとciv5

574 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 16:38:29.60 ID:aIhB40XI
お?今度はトロッコのテクスチャ変えるのが流行るか?

575 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 16:42:58.21 ID:QnEL+DHM
惜しむらくは前後左右が同じテクスチャなこと…

576 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 16:50:24.62 ID:wa17TWwW
群がってきた

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385711355824.jpg

577 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 16:52:40.45 ID:NF3tZ9ke
>>576
追い詰められた泥棒みたいだな

578 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 16:59:25.85 ID:atJZkZtQ
>>541のやつやってみたら難しすぎ笑えない

579 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 17:01:10.04 ID:POMg7Imj
アイアンゴーレムさんは胴上げがしたいだけあって
けっして敵mobたちを殺めたいワケではなんだよ
こんな田舎の村に来てくれてありがとうってことなんですよ

580 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 17:09:11.01 ID:fDfzuxln
1.7.2のアイアンゴーレムさんは胴上げってイメージじゃないな

581 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 17:13:18.05 ID:Hoc9UkDi
ためいき出るような雰囲気の街っていうと、ファンタジー的なものばかりだと思ってたが、
リアルな町並みでもフォアーってなるな。

582 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 17:27:02.43 ID:MFxFC0ru
フゥン(溜息)

583 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 17:50:21.75 ID:aIhB40XI
村人はスティーブの顔を見てため息が出てるのか
果たしてどちらの意味か

584 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 18:02:07.52 ID:+dHqVvI4
雑で何の面白みもない町並みでも溜め息出るよ!

585 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 18:03:10.52 ID:og3qcUzV
>>541の通常のアスレチックタワーの方はなんとかクリアしたけど
Mob有りの方は心折れた

586 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 18:06:21.68 ID:7IK/GDfZ
>>576
落ちたら死ぬし日が昇れば死ぬとか詰んでるな

587 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 18:08:14.97 ID:AEi78wBt
じゃあリソースパックでフゥンとかハァンを取引成功時のフッフーン!やハァン!に差し替えて無理やり絶賛させよう

588 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 18:11:14.92 ID:/zBkQFgc
1.7のゴーレムの新技「超連射胴上げ」は、食らった者を確実に優勝させる最強の必殺技

589 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 18:12:34.30 ID:mGLnipIJ
>>578
一人でやったら心折れるよ
http://i.imgur.com/706Zf9w.jpg
↑一回目の心折れポイント
上からスケが燃えながら落ちてくるとこ、下がマグマってのが本気で殺しにかかってる
超序盤なのに酷いわこれ

590 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 18:15:29.80 ID:og3qcUzV
>>541じゃなくて>>545だった

591 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 18:32:47.73 ID:f6F3y4zh
>>589
画像見れないんだけど俺が悪いのか?

592 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 18:47:32.45 ID:QZjnwGmU
>>591
謝りなさい

593 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 19:07:19.01 ID:mJQt1lOc
ログインできないんだけど今鯖落ちてる?
旧ランチャー使ってるけどそのせいかな・・・

594 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 19:08:01.50 ID:k5cd2qSZ
いきなりですけど
ログインしようとしたら「Can't connect to minecraft.net」って出ます?

595 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 19:10:29.31 ID:mJQt1lOc
>>594
でますー。

596 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 19:12:21.17 ID:mGLnipIJ
>>591
あ、janeだと見れないなすまない
ブラウザで見るなりなんなりしてくれ

597 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 19:27:27.38 ID:bhzQ2jgT
janeは画像プラグイン入れてないと表示しない画像結構あるよね

598 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 19:43:00.21 ID:dFshHFvq
Plugin入れるのめんどくさくてブラウザで見てることもしょっちゅうあるなぁ

599 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 19:49:30.27 ID:/y4glQxU
SIMD Enhanced JPEG Plug-in Light落としてJaneのフォルダにいれて
設定でSusieプラグインをONにするだけじゃないか

600 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 19:51:22.83 ID:ikOrprhB
一々ブラウザで見る手間の方が掛かってるとな

601 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 19:57:04.67 ID:IaZruMkH
プラグイン入れないjane使いとか居たのか

602 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 19:57:52.22 ID:E8zJCnGD
無駄にプラグイン入れると重くなりそうだから入れてないわ

603 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 20:00:31.41 ID:cVIXgDe0
他所でやれ

604 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 20:06:26.79 ID:lJNSLh7a
ロックマンエグゼトランスミッション

605 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 20:14:54.93 ID:1aKyOqc9
手懐けた馬が迷子になっちゃったんだけど、見つける方法なんてないよね?

606 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 20:26:05.94 ID:atJZkZtQ
http://i.imgur.com/tARpj8B.jpg
http://i.imgur.com/tyrUoqh.jpg
これ作ってみたい。

607 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 20:28:19.26 ID:d46BdAAF
期待してるぞ。

608 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 20:36:04.52 ID:wJA88nNM
馬って水に入らないしそんなに動かない気がする
離れたバイオームを思い出してしらみつぶしに探してみては?

609 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 20:50:38.40 ID:1p7lsoFQ
自分の体力を1(ハート半分)まで下げます
サドルを付けた馬に乗ります
壁を背にしてジャンプします
(>ω・)b

610 :&nbsp;:2013/11/29(金) 21:00:29.47 ID:PSVlpAhF
間違えた

611 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 21:01:32.80 ID:PSVlpAhF
誤爆

612 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 21:29:18.05 ID:XZZ/2rvx
>>606
テレビ観てましたね?

613 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 21:45:27.81 ID:4/+el6Rg
馬をトロッコに乗せたらすげーな

614 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 21:47:20.98 ID:ivtDXVS5
ようやく製鉄所出来たわ
手順をミスって外にゴーレムがウロウロしてるけど

615 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 21:49:37.46 ID:wa17TWwW
かわいそうになってきた

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385729333177.jpg

616 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 21:50:41.34 ID:POMg7Imj
ゾンビってどこかカワイイんだよな

617 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 21:52:31.86 ID:tcMapde8
初めてダイヤとかレッドストーンやら見つけたのに
水に流されて溶岩にぽちゃんした・・・
すっごい萎えたわ・・・

618 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 21:55:46.89 ID:J7bIVPfi
そのうち発見の感動も消滅の辛さも感じないぐらい見つかるから、その気持ちを大切にな

619 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 21:59:42.51 ID:cxx/ynr2
おめでとう
君のminecraftの始まりだ

620 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:01:29.90 ID:T3pK9/OP
>>615
ゾン肉持たせてデスポーンさせないようにしようぜ

621 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:01:34.29 ID:3ohuzvZI
>>615
ゾンビの顔が助けを求めているぞ

622 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:06:10.61 ID:AEi78wBt
取引や幸運3でダイヤツールがデフォになると発見しても嬉しさがなくなるんだよな
取引の事置いておいてもツールは大してダイヤ使わないし鎧は鉄装備にエンチャするだけで事足りるわけだし
始めたばかりの頃は地面掘って僅か3つほど鉄鉱石見つけただけで大喜びしてたのに・・・

623 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:12:35.16 ID:jJYjAztY
村人利用不可、ブランチマイニング封印するだけで
始めた頃のちょっと不便でワクワクしたプレイに戻れるかなあ

624 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:13:40.39 ID:eOrxZGno
最初のころメタルスライムが出てきて嬉しかったのにある程度進んできて
まとまって出てきてもあんまり嬉しくないのに似てる
ダイヤ探索も所詮序盤〜中盤にすることだしエンドラ倒すだけなら必要すらないしな

625 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:14:39.75 ID:4/+el6Rg
防具はなぁ…
たくさん素材使うくせにすぐぶっ壊れるからダイヤ鉄はおろか中古ドロップ品ばっかだわ
ダイヤはもっぱらスコップツルハシ用だな

626 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:15:13.78 ID:x8YPtBxK
最序盤は鉄や石炭が出ただけでも嬉しかったのに
ちょっと経つと『またか』と思う程度になる

その点ラピスってすっげーよな
最初から最後まで印象そのままなんだぜ

627 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:16:15.74 ID:Q4ka6cni
ぬどん
http://live.nicovideo.jp/watch/lv160946754

628 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:18:13.74 ID:Ax9iYkvk
ラピスは幸運3で掘ってちょっとリッチな気分になるためだけに存在するもの

629 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:18:56.18 ID:r+97uefH
初めてみつけたダイア鉱石は記念に放置してる。感動を忘れないために看板立てて祀ってるな

630 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:19:29.63 ID:T3pK9/OP
エメラルドはブロックにするとカッコいいから良いけどラピスはな…

631 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) :2013/11/29(金) 22:30:01.62 ID:eFDnWKzp
ラピスは某動画でしか大事にされてないな
でも染料としてはいい色じゃないか
花火はダイヤ使ってるけど

632 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:33:08.59 ID:/GWNYUVt
遅くまであんな物をつくってた所為なのかしらんけど
夢で村人に囲まれてフゥン言われまくって最悪の目覚めだった
村人に仕返しをしないといかんな

633 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) :2013/11/29(金) 22:36:59.02 ID:eFDnWKzp
>>632
村人とばっちりwww
でもうるさいよな・・・

634 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:41:03.98 ID:og3qcUzV
フゥン フゥーン…
ハァ?

635 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:42:44.47 ID:3eJVjGHs
エメラルドブロックかっこいいよな
どっかで使いたいんだけど使いどころが難しい

636 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:46:01.01 ID:WeoYjitC
1.7.2で何度ワールドを作りなおしても村を見つけることができない
運なのは分かるが・・・

637 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:47:48.41 ID:OWa3tn86
村人ゾンビから村を興すとか
ツール使うのに抵抗なければAMIDST使うとか

638 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:51:38.69 ID:4/+el6Rg
リスポーン地点が乾燥系バイオームなら10分ぐらいで見つかるはず

639 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 23:30:40.54 ID:ntGoWvEv
起伏村シリーズその3

seed 1001
ほぼ村リスポーン。特に何の特徴もないが
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385734756101.png
目と鼻の先にもう1つの村。ノーマルでやっても楽しいかも。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385734852743.jpg


seed -1343368844431011241
メサスポーン。160ほど南下したところ。高低差100弱。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385734880754.png
真裏(北)がメサ。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385734902167.png
下から。エベレスト中腹にあるシェルパ村の様。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385734929935.png

640 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 23:37:01.83 ID:43xGjQb1
木曜に1.7.3Preじゃなかったの?

641 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 23:41:36.11 ID:Avdpq2mR
いっっっっつも自宅作るのに悩みまくって露天ベッドで引っぱるんだが
今のバージョンだとちょっと歩くとすぐ村に当たるから、村の一番大きいタイプの家占拠安定で
楽だけどちょっとつまらない感
あれぐらいが大きさ的にちょうどいいんだよなー

642 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 23:46:55.90 ID:wa17TWwW
とりあえず名前つけてデスポーンしないようにした
村中のゴーレムのほとんどが集まってしまった

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385736333655.jpg

643 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 23:47:59.25 ID:H1e3Omky
くっさ

644 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 23:52:21.39 ID:XZZ/2rvx
>>629
それより希少な天然エメラルドに、今度発見したらそうしる


>>639
アンプリにはアンプリって書こうな 坊や

645 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 23:58:23.93 ID:7DKQu/BB
起伏村って書いてあるやん
読めよ

646 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:01:21.65 ID:XZZ/2rvx
>>645


647 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:01:55.59 ID:gWLnLTmE
前にちょっと話してた、中身処分機能付きゴミ箱チェスト
レバーをoffにすると、中身を順次ドロッパーに落としてサボテンで処分する
やや重いのと、スタックしたアイテムを処分するのには時間がかかるのが難点
なお、何となく弄っていて偶然できたもののためイマイチ把握できてない模様

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385737263724.jpg

648 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:02:11.86 ID:CMjbVAeG
はいはいいちいち煽んなくていいから

649 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:04:51.82 ID:MSOi9OtN
>>647
常時1Tickクロック状態だからあんまよろしい回路じゃないなそれ。
赤石の知識ある人が居るマルチでやったら怒られてもしょうがない感じだわ。

650 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:06:18.92 ID:LHS63Gkn
言われる側のはずの646がなぜプと言ってるか全く分からん

651 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:10:52.26 ID:q5/cnDjR
あ、これ煽ってんのか
アンプリの『プ』だけを抜き出してんのかと思った
「アンプリの略語の表現は起伏村じゃなくてプの一文字だ」とかそんな感じの意味合いで

652 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:11:53.90 ID:tJqEGKTn
そもそもamplifiedをアンプリなんて言う恥ずかしい略し方してるやつになあ・・・

653 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:16:37.39 ID:gWLnLTmE
>>649
そのへんは全然わからんな、動作重いなとは思ったがよくないのか
でも連射速度落とすと処理速度も落ちるからなー
改良してくれ

654 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:18:57.70 ID:mOpUoi1a
>652
なぜだと思って調べたが
これ発音あんぷるふぁい?

655 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:21:42.28 ID:KNgvitMG
>>647
ドロッパーにコンパレつけてリピーター迂回してドロッパーにってお手軽回路してるわ
アイテムが1つ入るとスイッチ入って入ったものを放り投げる、先にはサボテンなり炎なり溶岩なり
雑だけど信号の流れはこんな感じ
赤…レッドストーン、リ…リピーター、コ…コンパレーター、ド…ドロッパーね

   →
  赤赤赤
↑ リ  赤↓
  赤コ ド
    ←

656 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:28:11.53 ID:tJqEGKTn
>>654
恥ずかしいは言い過ぎかもしれんけどさ
増幅する=amplifyからの派生語だからさ普通はアンプだろ
アンプ
https://www.google.co.jp/#q=%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%97&safe=off
アンプリ
https://www.google.co.jp/#q=%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AA&safe=off

657 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:31:19.79 ID:nTVrsuSG
「もやんぐ」か「もじゃんぐ」くらいどうでもいい

658 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:31:57.93 ID:gWLnLTmE
>>655
それだと入れたものを端から全部処分しちゃうからなー
元々スポブロトラップのアイテム収集用なんで、鉄やチェーン防具は回収したいから
必要なものがあったら取り出してから処分する形式にしたいんだよ

659 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:32:17.28 ID:5JIBp+zO
>>652の望む略し方が何なのか知らんけど、MMOとかでよく使われるのは「アンプ」って表現だね
そして毎回貼られる起伏村()は正直何を面白いと思って貼ってるのか意味分からん
そんなの1.7SS当初からみんなで貼り合ってて10月時点でもう見飽きてる

660 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:33:13.09 ID:5JIBp+zO
oh...リロードしなかったら言いたいこと被ってしまった
まあでも略し方なんて伝わりゃええねん

661 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:33:26.49 ID:ktOjKK+H
てか何故seedスレでやらないのか単純に疑問なんだが

662 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:35:35.29 ID:MSOi9OtN
>>653
マルチの野営地で空いてるスペースに突貫で作ったから周りは気にしないで。
右上がディスペンサorドロッパ。左向き以外ならどの方向でもOK。
左上の丸石に通電するので、この丸石ブロックを粘着ピストンでずらすと
回路が通電しなくなる。
左側のコンパレを減算モード(点灯)にするのを忘れないように。

663 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:36:28.12 ID:MSOi9OtN
画像URL貼ってない。やったぜ。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385739189213.png

664 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:38:57.82 ID:0zGzPESu
土日だからか変なのいるな

665 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:39:03.33 ID:6/AmsQ0Z
□コ ド
ト  ト
赤リ>□
赤赤 ト

こんな感じでクロックと繋ぐと、ドロッパーに一度にたくさん入っても全部出してくれるからエラーが出なくていいよ

666 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:39:23.01 ID:SCElsZvA
村の整備とかでも、あーでもないこーでもないって
どうにかいい具合の形にならないか探ってる時ってなんか楽しい

667 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:41:39.12 ID:tJqEGKTn
>>647
コンパレータにNOTで入れれば常時クロックじゃなくなる、と言っても解り難いので
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385739551761.png
ホッパーの性能の限界で、最速クロックである必要はないんだけどね

668 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:46:28.06 ID:KNgvitMG
>>658
うちはアイテム分別で流した後にチェストが一杯になったらここへ行くようにしてる
捨てるものも矢、骨、ソンビ肉、ポピー、スイカなど設定して
間違って入れたもの、分別してるけどチェストが一杯になったものは最終地点のチェストへ行って取り出せるように

669 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:47:08.74 ID:MSOi9OtN
入れた先から処理しちゃうのが嫌なら、チェストをトラップチェストにすれば
チェスト開けてる間ホッパーの吸い込みが止まるからそうしたらええんちゃうか。
閉じたら処理が始まる感じになるで。

670 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:49:55.67 ID:VRtLkA6W
>>658
>>655のドロッパーの上にホッパー付けて
ホッパーの横にレバー挿したブロック置いて(ON/OFFの区別がわかりやすいレッドストーンランプ推奨)
ホッパーの上にチェスト置いて
アイテム捨てたくない時はレバーONにしてホッパーの機能を停止すればいいよ

一番下の回路はレッドストーン2個節約しただけで>>655と同じ回路
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385740125432.jpg

671 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:55:08.44 ID:CpDIzu84
クリエイティブで色々悩みながら試作して
それを四苦八苦しながらサバイバルに反映するのが楽しい

672 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:58:39.96 ID:Sa99pR+S
捨てるだけならインベントリからCtrl+Qで十分だわ

673 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 01:01:07.33 ID:+fg00vCI
PEのアプデまだー?

674 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 01:15:45.39 ID:gWLnLTmE
>>649
あ、作ってみたら分かると思うけど常時じゃないよ
レバーonの時はちゃんとクロック止まってるよ

675 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 01:59:46.79 ID:yEPI68cY
>>606
画像見て勢いで作ってしまった
でも真っ暗…
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385744243185.png

676 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 02:03:25.41 ID:jc59oZN8
どうでもいいけどドロッパーの向きはこうじゃないと個人的に嫌だ
http://i.imgur.com/TydR3Hg.png
http://i.imgur.com/8qVy78Z.png

677 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 02:16:50.65 ID:Sa99pR+S
これじゃダメなのか?
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385745345806.png
なんでそんなにカチカチ五月蝿いものを作りたがるんだ

678 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 02:17:32.90 ID:LnuhyoK4
>>612
うん。綺麗だったから作りたくなった。というか作ってほしくなった。
案の定>>675が作ってくれた。でも暗いね。グロウストーン使えばなんとかなるかね。

679 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 02:32:11.20 ID:MSOi9OtN
>>674
そうか、レバーからの入力で減算が入ってループクロックがOFFになるのか。
見逃して見当違いのレスしてた。もうしわけない。

680 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 02:47:46.76 ID:jqpDONn5
>>589
インディ・ジョーンズのテーマ曲が聞こえてきそうだ

681 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 03:30:11.63 ID:nzz/tR3Y
ログインできねぇ

682 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 03:33:06.23 ID:ra/ymJok
アイテムを消すだけなら溶岩か穴ににポイーで十分だけど、
毎日ゴミを投げに行くという生活感を出すためにわざわざチェストとホッパーを使って処理する

683 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 03:53:12.34 ID:2YtN/J4W
>>682
ゴミ箱の件は、スケスポから無駄に弓が大量に出るから、大量なゴミを楽に処理できるゴミ箱ってのが前提だった希ガス

684 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 04:01:10.49 ID:kqsDL/fu
Qキーっていうかアイテム捨てるキー禁止のルールで毎週○○曜日はゴミ捨ての日!みたいなプレイもありだな
日照センサーとカウンタ回路あたりでホッパーへの入力操作すればできそう
もちろん作業台とかにアイテム置いてGUI閉じて捨てるのも禁止で出し忘れるとドンドンチェストが拠点に増えてゆく・・・

あれ、捨てられずにチェストがいっぱいっていつものマイクラじゃないか

685 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 04:07:14.97 ID:sT8FE1h7
ゴミ箱はサボテンにしてる
インテリアにもなるし

686 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 04:11:57.95 ID:UL3s09Cq
サーバーいつまで落ちてるん?

687 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 05:44:59.88 ID:2YtN/J4W
>>684
ふつうにホッパーにコンパレーターつければ、チェストにゴミ投入と同時に信号でるからあとはクロックでゴニョゴニョ・・・

688 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 05:53:50.18 ID:gWLnLTmE
>>677
>>683の書いてくれてる通り、元々はスケスポの弓や革防具の処分用なのよ
実際は>>647の箱の後ろにホッパーがあって、その上でスケ溜めて処理してる
矢と骨は、スタックしててもホッパーからの移動もドロッパーの射出・処理も1個ずつだから
時間かかるから手動でホッパーから取り出して捨ててるけどね
スタックごと扱う手段があればなー

そういや、たまに話が出るアイテム分別ってバニラで自動化できるの?

689 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 08:29:37.05 ID:TkocU3bS
そういやホッパーは、常にアイテムを送る、吸うの判定をしてるとかで負荷防止に
使用に条件と制限かけてる鯖もあったな

>>688
可能、ホッパーが出たころから実用化されてる
パイプラインにしてるホッパーの下に、判別吸い込みよう、せき止め送り込み用
のホッパーをつなぐことで分別してるのが多い

690 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 08:40:53.76 ID:swD2MCmc
ホッパーだけで作られたアイテム分別機なら1.5SSの頃からあるだろ
スタック不可アイテムは対応できないけど

691 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 08:54:22.15 ID:TkocU3bS
>>690
SSでホッパーが出た直後には考案されてたから凄いものだ
スタック不可アイテムだけはその他として最終ラインに貯めるしかないのが難点

とりあえず即興
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385768891688.png
一段目は輸送ライン、2段目で特定アイテムが入ると出力が出て、3段目が開いて
吸い込み送り込むってのが定番で後は中のアイテムにスタック不可の物や全然違う
アイテム混ぜて出力を調整したりして分別させる

692 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 08:58:54.63 ID:dPgcZp1m
ホッパーごときで重くなる鯖ってノートPCか何かかな

693 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 09:04:05.91 ID:TkocU3bS
>>692
2ch鯖
多数がプレイするし、プラグインのおかげでホッパーで大量のアイテムを貯めれる
ようにしないとやってけない訳で無いから少しでも不可軽減の為じゃないかな?

赤石のクロック回路が重いのはクロック処理と光源処理の所為だと言うし、ホッパーの
の送り込み処理も赤石よりは軽いとはいえちりも積もれば何とやらなんだろう。

694 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 09:29:28.22 ID:CpDIzu84
めんどくさいねーマルチって

695 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 09:51:11.28 ID:MSOi9OtN
その分面白さもあるけどね。

そういや、スケスポで落ちてきたスケを殴るときに近づきすぎるとスケが矢を撃つことあるよね。
あの矢、どうも目の前に障害物があると落下して刺さる処理になるっぽいんだけど、
落下してブロックに刺さった矢が消えなくてさ。
叩かない時のために溶岩ブレードで処理してるんだけど、
溶岩流したらブロックに刺さった800本の矢に火がついて800の火パーティクルが発生、
鯖が1分以上ラグるって言うとんでも無い事態になったわ。

スケスポ作る時は鉄フェンスなんかでスケにタゲられない距離までしか
近づけないように作ったほうがいいみたいだ。既出だったらごめんね。

696 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 10:03:20.24 ID:s2hEZ8E0
それのバージョンは?

697 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 10:14:02.66 ID:z6Te9HFs
>>695
階段ブロックをうまく設置したらすごく小さな隙間ができるから、
それでなんとかなると思う

698 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 10:16:38.82 ID:Zhv0RAbn
視線が通るような作りにしてるのが悪い

699 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 10:27:57.21 ID:ZENGarwv
ゴミ収集所は地下だな

700 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 10:43:06.14 ID:ztczIcmN
ゴミを抱えて溶岩に飛び込めばいいじゃない

701 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 10:44:02.14 ID:gXnTe85v
>>695
落ちてくるスケルトンはピストンでせき止めといて倒すときだけピストン後退→弓で殺す

702 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 10:44:36.58 ID:gXnTe85v
>>700
経験値どーすんだwww

703 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 11:00:23.69 ID:MSOi9OtN
>>696
1.7.2バニラサーバ。
どうも1.7.2から死体なんかにぶつかってから落ちた矢が消えないバグがある模様。

>>697
その隙間をExpオーブが通れるならそれがベストそうだね。

>>698
ごもっとも。普段はタゲられない位置で殴ってたんだけど、
丁度初めてマイクラやる知り合いを招いて遊んでて、
その人が直近殴りした時にその状態になったんだわ。
何も知らない人でも安全に使えるように作ったほうがええよ、
っていう話として聞いたってください。

704 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 11:02:12.43 ID:HWKs5PjD
経験値失うなんてスポーンTT作ったら
全然怖くないわ

705 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 11:04:12.04 ID:Dxri1nEP
スポーンTTとは・・・

706 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 11:06:47.20 ID:D34cWleN
1.7.2で矢が消えないって何回か見たわ
バグっぽいね

MOJANGページに
We’ll be releasing Minecraft 1.7.3 next week, with a pre-release this Thursday.
とあるけどthis Thursdayっていつだよ

707 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 11:13:53.81 ID:Ml749N8f
むしろ矢が消えない方が戦歴の証っぽくてシビれるんだけど

708 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 11:16:22.50 ID:OpdljK7F
「スポーンブロックを使った経験値トラップタワー」です

見直したら略し過ぎて訳が分からないな
スマン

709 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 11:22:54.55 ID:xRR+BFBV
膝に矢を受けてしまってな

710 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 11:24:22.96 ID:ybM0+tUW
TTって行ったらSTR特化から繰り出されるタイガーテイル朝だよ。ね。

711 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 11:50:19.97 ID:vqIssJcX
天空TTが生まれてから非タワーのトラップは作らなくなったな

712 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 11:51:56.08 ID:CpDIzu84
>>706
this (year's) Thursday

713 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 11:52:49.21 ID:MSOi9OtN
階層上に湧き層作ってタワー状にするからトラップタワーなんであって、
スポナー使った類はタダのトラップじゃなかろうか

714 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 11:53:40.09 ID:Sa99pR+S
>>688
ドロップアイテムを全て捨ててるなら、最初から溶岩で焼くタイプにすればいいんじゃね?
焼き鳥機みたいな感じでスケの足元を一瞬溶岩で焼けばダメージ与えつつ溜まったゴミも焼却できるっしょ

715 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 11:58:45.69 ID:5JIBp+zO
暗い館に踏み入れた瞬間に入ってきたドアがバタンと閉まって館じゅうの照明がバババババババンと点くやつ
あれをやってみたくてちょっとテスト回路作ってみたら動きはしたけど音が感圧板の「カコン」てのだけで迫力なかった
カッコいいギミックって難しいんだなあ

716 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 12:10:28.47 ID:dr+5l1+q
適当にピストンとかをどこかでガチャガチャさせればいいんじゃない

717 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 12:19:09.87 ID:XB0vnpxZ
経験値も燃えるんだよなぁ

718 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 12:21:12.57 ID:QQcK4UW8
CC辺りでプレイヤーを感知してRS信号出すやつなかったっけ?
それとピストンをわざと使い、wirelessredstoneであちこちで飛ばせばそれっぽくならないかな。ピストンは音を出すために使う。実用だけなら要らない

719 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 12:35:26.06 ID:CpDIzu84
ネザー水晶欲しい→幸運3で掘って集めたい→エンチャントする→幸運3来た!!
なんか運使い切った感

720 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 12:46:59.31 ID:4hGrRpuT
testforコマンドでプレイヤーの位置特定できるしsetblockで無線赤石もできるんだよなぁ

721 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 12:47:44.00 ID:TkocU3bS
>>715
もしもコマンドブロックOKなら
playsound mob.ghast.fireball @p とかのそれっぽい音を連続で鳴らしてみるとか
場所は.minecraft\assets\sound\~の中にあるから
ちなみに上のガストの攻撃音は.minecraft\assets\sound\mob\ghast\fireball4.ogg
指定するときに数字はいらないみたい

722 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 12:49:08.18 ID:zfZ9tsK9
>>719
まだ乱獲という作業が残ってる
あと、水晶経験値うまー

723 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 12:50:58.41 ID:S57UfJQ5
水晶全然集まらないよぅ…ふぇぇ…

724 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 12:57:04.06 ID:cBSq5Kda
1.7でTT作るならやっぱクロック水流が無難なのかね?
感圧ピストンはコストの割に子供ゾンビ非対応で効率悪くなっちゃったし

ネザークォーツは集まるには集まるけど建材に使うとすぐ無くなっちゃうよね

725 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 13:03:31.60 ID:ztczIcmN
>>715
ピストンでRSブロックを動かしてそれでRSランプが点灯するようにすればそれっぽく聞こえるかも

726 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 13:07:38.36 ID:DTT3AiIp
1ブロック空けた赤石海路に粘着ピストンと不透過ブロックで、ドア連動のRSランプを繋ぐ
それでも物足りないならRSランプに行く線を分岐させて音符ブロックも連動させる

ってのじゃだめなの?

727 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 13:12:58.20 ID:myPpjNHw
魔女のノーマルスポーンで天空経験値TT終了?

728 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 13:14:01.51 ID:FVaevJQj
>>727
終わるか?

729 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 13:25:19.20 ID:nPWhXvXv
すいません
TTで
(上から見た図)
水     水

   ス(ゾンビ 下に穴)


水     水
みたいに作ったんですが落ちても浮き上がってしまいます バージョンは1.4.7です

730 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 13:27:37.01 ID:kqsDL/fu
>>724
490 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 23:27:56.01 ID:M5rrcCjZ [5/5]
感圧ピストン式で生き残るチビゾン
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1378648752091.png

5回計測
1.6.2で毎時78600itemsのTT→平均73110items
6分計測じゃなんとも言えないけど
ちょっとデタラメ理論だけど10分で必要量の火薬が集まるクラスのTTを作れば
まだ感圧ピストン式は最も効率のいいTTだと思う。
毎時2万まではクロック水流か篩式の方がこれからはいいかも

731 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 13:31:11.31 ID:4ydgVLOn
>>729
水水水水水水水水
流流流流流流流流
流流流流流流流流
流流流流流流流流
流流流流流流流流
流流流流流流流流
流流流流流流流流
水流流流流流流流流穴 ←一段下げ看板

732 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 13:37:39.20 ID:Z+vDhCG4
フラワーバイオームなんてあったかと思うほど花で埋め尽くされたワールドが

733 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 13:42:51.18 ID:nPWhXvXv
>>731
できました!ありがとうございます!

734 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 13:43:12.54 ID:TkocU3bS
>>727
大丈夫だビーコンの攻撃力UPで殴り殺せる
むしろコストの上がった回復ポーションが手に入って美味しい

735 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 13:45:46.48 ID:Z+vDhCG4
最近マインクラフトの遊び方が分からなくなってきた
なにいってんのか分からんかもしれんがやばい

736 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 13:52:30.09 ID:dr+5l1+q
そんな時は気分転換に大規模PVP鯖にでも行くんだ
MineZがただのPVP鯖かと思ったら何気建物とかもいい感じなんだよね
シングル街で結構真似して作ってるわ

737 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 14:00:45.98 ID:1AgYt9fK
MOBってトリップワイヤーの糸の上には湧かないの?
そっち使えばちびぞんびも落とせそうだけれど

738 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 14:20:33.72 ID:DTT3AiIp
>>732
あるよ?
1.7で追加されてる

739 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 14:34:04.10 ID:4aZK2CqU
ヒースイフードーボーザバビュードゴーン

740 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 14:39:12.71 ID:XLMguhrH
>>695
スケをせき止めるブロックの位置を頭の位置にして、なおかつ自分がいる位置を1段さげればいいだけ

横から見た図

□●□
□人  ○
□□□人□□□
□□□□□□□

●スケ
○自分

741 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 15:00:51.61 ID:HIHrXv8L
中身処分機能付きチェストに金庫に移す機能+どこまで写されたか分かるように+金庫に行ったらOkが出るように
なった物作った

レバーオンでチェストへGO!
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385791149033.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385791176908.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385791199573.png

742 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 15:04:58.13 ID:rrHMG13a
oKですがな

743 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 15:07:32.32 ID:Z+vDhCG4
>>736
真似するのはいいかも知れんな
>>738
ほんとにあったのかよ

とりあえず最初からまたはじめてみるかなー

744 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 15:08:26.84 ID:PPYtnZky
一方俺はサボテンに投げつけた

745 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 15:19:08.00 ID:4ydgVLOn
□□□□□□□□□□
□Goal□    足  ■□
□    □          □
□足  □ 足 □    □
□    □    □ 足 □
□    □    □    □
□ 足 □ 足 □    □
□    □    □ 足 □
□    □    □    □
□ 足   足   □    □
□        ■□Start□
□□□□□□□□□□

■=スケルトン
足=足場
□=壁
空白=溶岩

前にこんな感じのステージ作ったら自分でも攻略できなかった
スケルトンの近づいたら射撃間隔が短くなるのが辛かったわ

746 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 15:22:26.54 ID:DTT3AiIp
>>743
一つはフラワーフォレストっていう森林バイオームの亜種の花畑バイオーム
もう一つはサンフラワープレーンズっていう草原バイオームの亜種のひまわり平原バイオーム

747 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 15:27:44.57 ID:XLMguhrH
アイティム分別機って1.5.2のとき作ったけど、一度にホッパーにブツを大量に流すと誤作動するから、分別前に一個づつなるべくゆっくり信号流すとかの一噛ませ機能が必要かも。
それでうまくいくかどうかは、やってみないことにはわからないけど。

748 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 15:48:26.51 ID:IU5TAH3z
ヤッタータワーの改良が完了したよー
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385794026926.png

749 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 15:49:53.73 ID:nTVrsuSG
>>748
上の部分折れそう

750 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 15:50:29.29 ID:4ydgVLOn
今週のびっくりどっきりメカ、発進!

751 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 15:52:18.33 ID:pqDVY2jM
>>750
ヴァー ヴァー シュー… カラン コロン ジュル

752 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 16:15:46.10 ID:wxzzspBw
マインクラフトいじって本格的サバイバルゲームにしたいわ
でも知識がなさすぎる

753 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 16:20:50.16 ID:1AgYt9fK
1立方メートルの穴を掘るのに1時間かかるようになります

754 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 16:22:05.14 ID:jPB0MI1B
>>752
TFCがそれに近いのかな

755 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 16:25:52.15 ID:HIHrXv8L
>>752
まずはモンスターでないようにして村が自動で繁栄するようにしなくちゃな!

756 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 16:26:25.98 ID:HIHrXv8L
またsage忘れすまん

757 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 16:27:11.22 ID:HIHrXv8L
sage忘れ…半年ROMります…

758 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 16:29:28.52 ID:4ydgVLOn
半年(ID変わるまで)

759 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 16:42:55.67 ID:lF6eZXku
マイクラ時間で半年

760 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 16:49:24.76 ID:Sszo1+Hw
ポーションもストック出来るようにならねぇかな

761 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 16:51:07.16 ID:SK1KF2nj
なんか公式鯖落ちてる?

762 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 16:56:57.97 ID:/ESCHNpW
お座りさせてたワンコがトロッコのレールの上へワープしてやがってトロッコを跳ね返された
おかげでトロッコスターと地点へ逆戻り

763 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 16:59:48.81 ID:LoeCBgRm
犬「効かぬわ……出直してこい」

764 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 17:17:23.09 ID:nPWhXvXv
>>763
犬つええええ

765 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 17:27:42.46 ID:zs0dnlaf
鯖落ちてる?

766 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 17:28:44.28 ID:j4DbvZUA
不透明ブロックの棘付きホッパーが欲しい。上にmobが沸いたらダメージを与えてアイテムを回収して収集地点に送るの

767 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 17:29:02.05 ID:Qzl01kmL
>>761
旧ランチャーで起動してる?

768 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 17:33:02.56 ID:SK1KF2nj
>>767
マジックランチャーの1.1.7

769 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 17:37:20.44 ID:Qzl01kmL
そか
29日頃から旧ログインプロトコルが使えなくなったせいで
旧ランチャーからログインできなくなってるんだよね
BTWで遊ぼうとしたらログインできなかった

770 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 17:37:24.01 ID:SCElsZvA
マジックランチャー新しいバージョンにするといいと思う

771 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 17:40:35.95 ID:Qzl01kmL
んで昨日から「鯖落ちてる?」の書き込みがチラホラと

772 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 17:40:47.15 ID:MkumRpgT
1.2.2 - updated to use the Minecraft 1.7+ login protocol,(以下略
だから新しいのでいけるんじゃない?

773 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 17:42:14.62 ID:G0rO6wbG
久々にオフラインでやったらスキンが知らないおっさんになってて一瞬ビビったわw

774 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 17:42:48.75 ID:SK1KF2nj
53 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/11/25(月) 14:14:02.90 ID:At8AzHFL [2/2]
>>52
Magic Launcherのバージョンを1.1.7に下げてみたところ、
希望通りUsernameとPasswordが残るようになりました。
迅速な回答ありがとうございました、大変助かりました。


上げたらいちいち入力しないといけなくなるのん?

775 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 17:45:06.94 ID:dPgcZp1m
なんでマジックランチャーなんて情弱ツール使うの?
割れができるとかそういうの?

776 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 17:48:12.71 ID:G0rO6wbG
情弱じゃないらしいから自分で調べればいいんでない?

777 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 17:57:46.04 ID:L5aWmXSu
ちょっとわからんのだけど公式ランチャーとMagicLauncherを比べて、後者の現在の利点ってなに?

778 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2013/11/30(土) 18:01:26.67 ID:GXdWjFUQ
ネザーラックを多めに消費してツールが作れるようにならないかな

779 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 18:02:49.67 ID:oCesWzuA
minecraft.jarに直接入れないといけないMODが導入しやすい

以上

780 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 18:04:15.06 ID:Ihzyoqoq
横だけど
同じ症状に悩んでたけどMagicLauncher1.2.2で解決した
旧ランチャー使っていて悩んでいた人はおすすめ
乗り換え時にはSetupボタンを押して設定の確認をお忘れなく
これまでのJavaのパラメータをコピペしたり
Environment→Classicになっていることや
Minecraft.jarの位置をlauncherがしっかり認識していることを確認したらそのまますぐ動くと思う

>>777
公式新を使ったことないのだけどたしかminecraft.jarのパスが変わっているんじゃなかった?
旧ランチャー&旧バージョン使っている人が移行するときはそのあたり設定しなおしがめんどくさくない?
いや使ったことないから適当なこと言っているので間違えていたら指摘よろしくw

781 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 18:04:45.23 ID:T1j3EKLQ
久々に戻ってきたんだが、なんか軽くなってる?

ノートPCでヌルヌルなんだけど

782 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 18:05:17.49 ID:tJqEGKTn
設定次第
前より重くすることもできる

783 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 18:11:30.88 ID:L5aWmXSu
>>780
詳しくサンクス!
階層変わってたっけ?覚えてない…
ってことは7zip+公式ランチャーみたいな感じか

784 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 18:18:06.93 ID:SK1KF2nj
バージョン上げたらできたわ
>>775
MOD切り替えとか楽だから使ってるんだわ
情強じゃなくてごめんね^^;

785 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 18:20:20.96 ID:Ihzyoqoq
>>783
たしかversionsというフォルダにバージョンごとに分けていた気がした

ちなみに旧ランチャー&本体1.5.2使っていた俺がMagicLauncher移行したときの手順
・MagicLauncher1.2.2をダウンロードしてデスクトップとかに適当に保存
・ダブルクリックで起動したらSetupボタンを押して
 Environment→Classic
 Minecraft.jarのパスが問題ないことを確認
・Advancedタブをクリックして
 これまでJavaに与えていたパラメータをそのままコピペ

これで問題なく動いた

786 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 18:30:38.60 ID:kqsDL/fu
ポーションスタックは町の総合病院的な場所にコマンドブロック置くしかないね
対応するポーションを指定個数入れるとスタックされて帰ってくる回路とか想像もつかないけど

787 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 18:34:47.47 ID:ybM0+tUW
豆腐の四隅を1ブロック削り、そこに色の違うハーフブロックを置く

おっしゃれー♪

788 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 18:40:39.48 ID:XLMguhrH
>>766
ピストン圧殺とかでTTつくれないRS回路情弱者ですね、わかります

789 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 18:45:55.89 ID:gWLnLTmE
あんまりバニラで多機能化するのも・・・とはいえ、こういう状況だと欲しくなるよな
ほんといつになるんだろMCP

790 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 18:50:07.59 ID:CpDIzu84
新ランチャーだとminecraft.jarなんてものは無くて(バージョン名).jarになってる
versionsの下に各バージョンごとのフォルダが出来て管理もしやすくなってるし、
今や旧ランチャーを使う利点は全く無いに等しい
MODごっそり入って旧バージョンから出てこれない奴でもランチャーだけは新しくしとけってレベル

791 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 19:04:44.25 ID:3wVUMzQc
ガラスの上にランタン置けないのどうにかしてほしいな

792 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 19:27:13.81 ID:1AgYt9fK
>>791
ランタンの下にガラスおけばいいんじゃない?

793 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 19:27:17.32 ID:4aZK2CqU
ガラス自体を明かりブロックにしよう

794 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 19:39:49.94 ID:3wVUMzQc
てか溶岩でも溶けないんだからガラスも普通のブロック扱いでいいと思うんだ

795 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 19:42:42.76 ID:/I1ti7he
ついでに線路も置けるようにしよう

796 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 19:51:07.25 ID:rrHMG13a
自然に生成されてると助かるなあ

797 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 19:53:04.55 ID:SK1KF2nj
灯りはもっと増やしてほしいな

798 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 19:55:32.53 ID:Wu31OYLA
村人はハゲなんだから頭を光らせればいい

799 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 20:03:44.04 ID:ye/RDlVj
天井に松明設置はまだですか

800 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 20:14:17.94 ID:gWLnLTmE
明かり関係のmodはたくさんあって
火打石で着火するランタンとか、雰囲気あるのもあったんだけどねー
細々としたmodは、1.7以前から更新止まってるものが多いな
もう黄金期は去ったんだなー・・・

801 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 20:16:57.07 ID:5gJV3RDy
1.3の時もMOD黄金期は終わったと思いました

802 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 20:19:57.66 ID:klD7bIS1
BBZ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv161048058

803 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 20:38:44.80 ID:SeI/AtNf
結果的に一番効率的なダイヤの集め方って何かね

804 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 20:44:11.16 ID:4ydgVLOn
フォーチュン3もってブランチマイニングじゃないか

805 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 20:51:43.06 ID:SeI/AtNf
>>804
ありがとうがんばってみる

806 : 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) :2013/11/30(土) 22:31:44.02 ID:H+3QXLzZ
てす

807 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 22:50:30.56 ID:v3S8ycGu
土の階段実装してほしい

808 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 22:51:41.52 ID:raVYDdm0
>>807
SO RE NA wwwwww

809 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 22:55:23.28 ID:FPRZc90R
土の階段って耐久力なさそう

810 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 22:59:10.91 ID:TmzKm9nz
階段に線路を

811 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 22:59:17.53 ID:2OPvhI9h
階段というか、半ブロックでもいいけどなぁ

812 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 23:06:21.62 ID:tJqEGKTn
土の半ブロックはBTWだっけ?

813 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 23:11:50.39 ID:sR+VqsKA
>>812
せやな
押し固めた土、とかだっけ?
なお草も生えない便利な代物

814 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 23:12:36.03 ID:FPRZc90R
そうね
あれは序盤の段差解消が不可欠だからね

815 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 23:32:23.04 ID:5Rgo+vhj
土階段「mobが乗ったら半ブロックに変化します」

816 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 23:39:51.38 ID:IU5TAH3z
むしろ砂利の半ブロックが欲しい
バニラの村を発展させるときに砂利道をキープしたいんだけど、
段差部分だけはしょうがないから丸石半ブロックつかってるんだよね…

817 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 23:42:23.61 ID:4CUW2SZQ
右クリでとかで階段テクスチャだけ変える機能・・・まああんまり意味無いかw

818 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 23:43:44.05 ID:xWg+JmPs
ジャングルの木材ならどうせ建材に使わないしテクスチャ変えちゃおう

819 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 23:56:28.02 ID:Bmg0Rql0
音が気になるけどそれが安定かな

820 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 00:08:05.03 ID:AN1IfgI2
土半ブロック昔に没にされたんだっけ

821 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 00:08:31.91 ID:ejsLE4w+
違う種類の半ブロックを重ねられるようにして欲しい

822 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 00:14:49.41 ID:HD+o9H/G
【悲報】今年もクリスマスまでに彼女が出来ず一人でマイクラ

823 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 00:16:38.45 ID:ZEh4r21i
同志、出費が抑えられた幸いを共に喜びましょう

824 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 00:23:49.29 ID:k19H2vdp
>>822
村人を女スキンにしよう

825 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 00:31:21.21 ID:esFOuakU
ネザー要塞の周りをぐるっと一周するだけで1時間以上かかった
改めて見るとどんだけでかいんだこの建物は

826 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 00:31:43.51 ID:mdFOyfC8
クリスマスプレゼントのエメラルドを差し出すと同時に彼女はダイヤクワを

827 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 00:32:59.24 ID:BSZ/lqjD
そこはダイヤピッケルだろ

828 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 00:35:01.25 ID:2TIkWmMz
「宝石をクリスマスプレゼントにあげたら代わりに時計をくれた」ってすごいリアル

829 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 00:36:23.87 ID:AN1IfgI2
あ、あの時計だって金で出来てるから…

830 : 【末吉】 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2013/12/01(日) 00:37:15.81 ID:ZQE+eZod
ダイヤクワなんてあんま使わないな
農場作るときに2個くらい

831 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 00:46:07.03 ID:pvapew2E
マイクラで巨大ツリーを作る作業が始まるな

832 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 00:48:45.98 ID:uLWY/H4u
オンラインに繋がらない
ソロプレイだからオフラインでいいけど、最近のはランチャーとかややこしい事になってんのな

833 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 01:07:13.78 ID:P7/7zBBw
>>825
そんなに広かったっけ
5分10分で探索終わっちゃうくらいの規模しか見たこと無いんだが

834 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 01:12:26.05 ID:QRQetfAQ
一時間ほどのものは出会ったこと無いけど
通常の要塞2・3個分のヤツがたまに出来ることはある

835 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 01:20:47.11 ID:98yCwivn
周囲を歩き回る、だから地形次第なんじゃね

836 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 01:33:28.46 ID:boBMpz5/
なんとなくIC2ExpとGregTechを追加導入してみたが…
GrehTechってなんかBTW臭を発するようになったんだな
工業系MODのレシピの難易度調整だけならまだしも、何でバニラのレシピにまで手を出してるのか

837 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 01:36:45.20 ID:3izCO95U
GregをEasyモードに改変するMODとかないの?

838 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 01:37:55.22 ID:DhMD1/N7
MODなんだからバニラの要素改変することに文句言われる筋合いはねえと思うが

839 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 01:42:03.64 ID:boBMpz5/
ごめんね、便利にしようとして不便になるのを受け入れられない人間でごめんね

まぁ、サックリコンフィグで設定変えたけど

840 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 01:46:35.28 ID:qlr8f4pN
>>824
「フゥン?」
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385829962316.jpg

841 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 01:54:31.95 ID:zyEjccpl
というかここMODスレじゃないんだけど……

>>830
クワは特にこれと言った効果がないから、木でもダイヤでも変わらないねぇ(多分
長持ちするにしたって一度耕せばそう何回もやらないし。広範囲だとそれだけで何本かいくだろうが

842 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 02:01:05.65 ID:boBMpz5/
あぁうん普通に勘違いしてたわ…

843 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 02:19:37.46 ID:21H6eun9
>>840
エメラルドあげるからおじさんについてこないかい

844 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 02:22:41.20 ID:2K8TGMrH
>>843
「ファッフーン!!」

845 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 02:43:49.78 ID:o+2q7s3u
でかい山のふもとに村があるシード知ってる人は
おらんかね

846 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 03:30:21.49 ID:+4TujHLZ
>>840
スキンくれ!

847 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 03:33:55.55 ID:iasvbUrS
マルチで自分の苦手なバイオームが拠点だと家作りに苦労するね
砂岩建築は木材みたいに色のバリエーションが無いから屋根の素材に困るわ
みんな砂漠で砂岩建築する時って木材と砂岩の割合どのくらいにしてるの?

848 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 03:39:24.27 ID:JBiYiFMz
>>845
AMIDSTでいくらでもだせばいいのに

849 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 06:27:41.30 ID:kVOeljCv
1.7.2になってからタイトル画面でもBGM流れるようになったんだね
知らないBGMばっかりなんだけど

850 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 07:10:00.65 ID:I2nLvBuL
ジエンドが作業的に不向きだわガガガガガガガー

851 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 08:00:16.59 ID:HP5ZD3YW
かぼちゃテクスチャいじれば?

852 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 08:22:19.32 ID:wk93czTP
>>845
いくつもスレに上がってるけど有名どころなら -2440829289729171825とか

853 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 09:15:49.50 ID:YI0jISM9
>>852
いくつ前のスレででたシードだよwww

854 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 09:20:22.71 ID:esFOuakU
>>852
そのシードに住んでる者だが、サバンナ村の住人がちょっと外に出ては家に入るのを繰り返すのが難点
周囲を湧き潰しても駄目だし地下にあった洞窟を湧き潰しても駄目だ
草原の方の村はそんなことなかったんだがなぁ

855 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 09:36:17.19 ID:YI0jISM9
>>852
雪が欲しいんだけどないかな?

856 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 09:52:20.27 ID:wk93czTP
>>855
自分では確認してないけど全バイオーム報告済だからそう遠くなくあると思う

857 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 09:55:46.59 ID:esFOuakU
>>855
初期スポから東に行って、馬と屋根森がある所を更に東に行くと
白樺森を抜けた所に山岳+があるのでそこから取れる
松も生えてるから苗木もそこで取れる

858 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 10:39:32.36 ID:ndKfaDL+
-2440829289729171825でやってるけどスケスポが一向に見つからないorz

859 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 10:57:11.85 ID:edMCO6m7
>>832
これ なんかオンラインできない

みんな大丈夫なの?

860 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 10:58:32.68 ID:edMCO6m7
もっとスレ読み返したらあったはスレ汚しすまん

861 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 11:01:33.13 ID:lacR8k4K
ゾンビスポナーはハズレという風潮

862 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 11:03:10.72 ID:DfRkHsJW
なぜ?村人量産機と合わせれば面白い玩具ができるのに

863 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 11:27:16.68 ID:Xmoq5xDs
透明化ポーション使っても敵に認識されまくりんぐなんだが
これって仕様なん?

864 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 11:28:35.86 ID:0eIz73qB
鎧とかつけてないよな?胴装備や他の装備が二つ以上だと普通にばれるよ
とはいえ、前も透明ポーション機能してないことあったしな、どうなんだろ?

865 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 11:29:22.16 ID:DfRkHsJW
お前は透明になれる薬を手に入れたら
服を着たまま飲むのか?

866 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 11:34:45.38 ID:zyEjccpl
漫画では服ごと透明になることもあるから一概には言えんな
リアルにあったとしたらまず服は脱がなきゃならないとは思うが

867 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 11:36:09.75 ID:Paa4vIQE
で女湯とかに侵入してたら効果切れて
キャーってなるんだろ 分かってる

868 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 11:51:39.08 ID:jJL0bWyF
つまりスチーブの服はボディペイントであるということだ・・・!

869 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 11:52:50.95 ID:E5k2ign/
その発想はなかった

870 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 11:56:23.05 ID:xRoV0lPD
村人にフゥンハァンって眺められて喜ぶボディペイントのスティーブか
素晴らしい変態だな

871 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 11:56:54.58 ID:sB5YCMx7
服にしては体に密着し過ぎだと思ったがそういうことか

872 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 11:57:51.28 ID:A1WlM+sC
また一つ新たなトリビアか生まれた

873 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 12:02:42.40 ID:E/lktbL0
つまり女性スキンでプレイすれば・・・?
ひ ら め い た

874 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 12:08:59.09 ID:E8mnd9au
身長2メートル、幅1メートルくらいの女か・・・

875 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 12:15:24.31 ID:2TIkWmMz
そして胸も無い

876 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 12:29:00.98 ID:Paa4vIQE
素手で木ぐらいなら切れる

877 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 12:30:56.92 ID:KLD91ERC
石も砕けるとか怖いな

878 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 12:34:54.45 ID:HD+o9H/G
一瞬で1m四方の穴も開けられる

879 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 12:40:04.20 ID:gFJY/k+R
(ボディーペイントってどうせ身体の一部じゃないんだから服と一緒なんじゃないですかね…)

880 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 12:45:21.47 ID:Ni5Bow+M
スティーブほどの生物なら体表面を変化させて
服を着ているように擬態しても驚かない

881 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 12:46:16.42 ID:/lrdcW8i
方向音痴の動画全然面白くないんだが何であんなに伸びてるんだろう

882 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 12:47:15.61 ID:xSZddfwh
スレチ

883 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 12:47:23.71 ID:K8SVhm3g
薬飲むだけで生身溶岩遊泳可能

884 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 12:48:07.36 ID:YI0jISM9
薬飲むだけで暗闇対応可能

885 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 12:55:40.18 ID:KLD91ERC
面白くないと思うんならほっとけばいいじゃないか
わざわざつまらないと思ってるものを見に行ってつまらんって書き込む神経がわからん

886 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 12:56:57.26 ID:/lrdcW8i
見てみないと面白いかどうかわからないじゃん

887 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 12:57:47.84 ID:2pZePQLh
イクラ食えば透明になるだろ

888 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:06:27.15 ID:EXLaph6f
フグの内臓やゾン肉からダメージ1のスプラッシュポーション作れませんかね

889 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:13:14.90 ID:EbM9yBSa
スティーブってゲームにありがちな「何でこんなことで死ぬの?」っていう要素がないから
現実に現れて対峙したときが怖いフゥン

890 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:19:33.73 ID:GYMPf4ds
普通剣で切られたらみねうち最悪氏ぬよ?

891 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:20:41.66 ID:cHAwusxp
数時間飯食わないで走り回ってたら死ぬけどな

892 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:22:10.16 ID:xSZddfwh
生肉食って平気とはこれいかに。

893 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:26:44.39 ID:xRoV0lPD
ジャガイモ生でかじっちゃうし
矢が8本刺さってても平気だったりするもんな

894 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:29:02.47 ID:2SkRvfrM
スティーブは少なくともホモサピエンスではないな

895 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:30:44.55 ID:YNJpVWQY
くさい

896 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:32:52.29 ID:esFOuakU
ウィザスケの頭1個目をゲット
やっぱ1.7はウィザスケの出現率上がってるねかなり
これは良いことだ

897 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:37:48.42 ID:Q+Dt84yJ
巨大な大砲や計算機まで作れる癖に槍は作れない

898 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:43:41.97 ID:WL8qBKkn
槍っていうのは剣よりリーチが長いという利点があるからこそ生まれるわけだが
槍のリーチ程度飛び込んで殴れるスティーブにとってそれは利点でもなんでもないということなのだよ

899 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:45:17.89 ID:lacR8k4K




900 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:45:50.08 ID:BxsOLM6c
槍を使って勝った後に一言だけ言いたい時があるだろ?

901 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:48:31.00 ID:eMsqya1/
□□鉄
□棒□
棒□□

902 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:50:03.23 ID:Rph4i9bY
 剣
 棒
 棒  龍の槍

903 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:51:47.37 ID:5RRF4V8A
>>898
>槍っていうのは剣よりリーチが長いという利点があるからこそ生まれるわけだが
剣よりも製作難易度が低いって点もね
どの文明圏でも槍だけはあるから

904 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:52:09.10 ID:Rph4i9bY
  糸棒 三節昆
糸棒


905 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 14:06:28.14 ID:5/2Q4P6O
三節昆はやめとけ、恐ろしく習熟難度高い癖に実用度と耐久度低いから

906 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 14:07:47.99 ID:WL8qBKkn
>>903
開始数分で剣が作れる技術力があるので
そんな事を言うと余計に槍が要らなくなる

907 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 14:08:59.41 ID:P7/7zBBw
じゃあ間を取ってハルバードで・・・

908 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 14:10:44.01 ID:Rph4i9bY
マイクラのイメージ的には、槍や弓以外の飛び武器とかよりも落とし穴的罠な武器が似合いそうだな

雪の薄いやつみたいに穴に被せて上を歩くと敗れて落ちるとか・・・
まあマルチが地獄絵図になるかw

909 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 14:16:25.51 ID:uLWY/H4u
なんとなくマンモスを狩猟してるイメージが浮かんだ
毛皮、肉、牙、骨色々とれるな

910 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 14:19:53.20 ID:iasvbUrS
新しい武器はいいんだけど、そろそろ旧仕様の弓になるエンチャ出ないかな
無限あたりと同時に付けられないのなら普通にアリだと思うんだが
あと当たった敵に移動速度低下が付くエンチャとかさ

911 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 14:21:12.75 ID:2K8TGMrH
そんなMODあったな

912 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 14:23:07.06 ID:2TIkWmMz
ディスペンサーと弓とボタンクラフトでボウガンとかいいかも

913 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 14:26:28.85 ID:bIKJUCZe
やっぱ標準で盾がほしいな

914 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 14:31:00.77 ID:o1+gm+Ob
weaponmodのハルバードはゾン豚に対しても安全に攻撃できるから好きだった

915 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 14:33:11.90 ID:7fJs+mTz
質問良いですか?

916 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 14:33:45.32 ID:21H6eun9
後にしてください

917 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 14:57:40.35 ID:wkK7cOi5
質問します

918 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 14:59:29.11 ID:Rph4i9bY
>>1

919 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 15:00:47.58 ID:tqZjn5LQ
あの

920 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 15:01:46.40 ID:HD+o9H/G
質問

921 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 15:38:10.94 ID:eQRREoGr
ビーコンて面倒そうだしビジュアルも微妙だから敬遠してたけど
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b8/Laser_Towards_Milky_Ways_Centre.jpg/529px-Laser_Towards_Milky_Ways_Centre.jpg
これ見て作りたくなってWiki見てみたけど、結構な手間掛かりそうだねぇ・・・。
一度ウィザーには相対したいしどこまでMODに頼るか悩む

922 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 15:46:06.21 ID:T7YzWIxd
>>921
サテライトシステム?

923 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 15:50:24.66 ID:ZEh4r21i
月は出ているか?

924 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 15:53:20.22 ID:eQRREoGr
>>922
この画像はパラナル天文台巨大望遠鏡のレーザーガイドだって。Wikipediaより

925 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 15:59:18.37 ID:Wp4EPuP2
>>906
石の剣と木の剣は納得できない俺
石槍や棍棒でよかったよなー
ツルハシも納得できんけど

926 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 16:02:07.34 ID:ZEh4r21i
木 の ツ ル ハ シ

927 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 16:11:58.98 ID:gFJY/k+R
>>921
2×2ぐらいの長い洞窟掘って奥に召喚
高レベエンチャダイヤ一式で作業レベルに楽に狩れる

むしろ頭探す方が苦労する

928 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 16:16:25.09 ID:iasvbUrS
そんなこと言ったらダイヤ製と金製ツールはほぼ全て・・・
というか普通にブロックが宙に浮いてる世界だからこっちの世界の石や木とは違うんだろう
向こうの世界だと極当たり前なので表記しないだけで石や木といった全ての物質は何かしら魔法属性持ってると考えていいはず

929 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 16:19:32.19 ID:eQRREoGr
>>927
おおサンクス。地上世界の石の洞窟でいいんだよね?爆破して回ると聞いて現存世界壊されるのも怖い
そうそう頭探しも面倒そう。ちなみにネザーは列車で通過するだけでまだネザスケにも会ってない

930 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 16:23:40.61 ID:aCr2c2KN
>>928
単純に世界の物理法則が違うだけなんじゃないかな

931 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 16:25:40.02 ID:ZEh4r21i
多分スティーブがスゴイんだと思う

932 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 16:33:23.15 ID:g99NUsWy
スティーブのアトリエ

933 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 16:34:54.93 ID:wUCDlKjY
>>931
きっとノッチ星は超高速回転してて空中で遠心力と重力がつりあうんだ・・・
これ超回転理論な 

934 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 16:36:50.33 ID:iXjf0Oc8
プラズマです!

935 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 16:40:53.13 ID:tqZjn5LQ
>>891
近くのコンビニ襲われたら無敵じゃん
同じアイテムストックできるからファミチキ64個とか持たれたら最早無敵

936 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 16:47:29.78 ID:/hAqrITV
容疑者は「ウオッ」と発言し、逃走しました

937 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 16:52:33.14 ID:QRQetfAQ
街中でツルハシを片手で振り回す黒人男性が目撃され

938 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 16:53:19.14 ID:3Jl042lt
目撃証言によるといたるところの街路樹を素手で殴っていたとのことです

939 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 16:53:23.44 ID:MdXkGatw
容疑者はコンビニ内にある革製の本と食品を吸い込み
清涼飲料を不思議な目つきで見つめた後逃走を図った模様

940 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 17:00:21.64 ID:0joF1tvk
BBZ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv161158630

941 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 17:04:02.90 ID:iasvbUrS
しかし1メートル四方に植えられた小麦×3を使ってようやくお腹が2.5回復するんだ
鶏肉なら七面鳥サイズを食べてようやく3回復できると考えるべき

942 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 17:23:38.27 ID:A1WlM+sC
>>939
想像してワロタ

943 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 17:25:39.39 ID:xbkqLqqt
ガラスを素手で割りまくってくのか

944 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 17:26:53.15 ID:wUCDlKjY
そんなけ威力あるのに人は20回殴る謎

945 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 17:32:02.98 ID:YI0jISM9
警察の追跡を逃れた犯人は数日後地面を素手で掘りながら地上に出てきたそうです

946 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 17:34:22.92 ID:2SkRvfrM
俺の村はエメラルド泥棒がいたけど
捕まって今は見せしめの刑にされてるわ

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385886688731.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385886728695.png

947 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 17:43:49.56 ID:8v1hFIJv
人一人殺そうと思ったらフルスイングのパンチ20発は必要だろう
ウクライナ21じゃないけど

948 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 18:09:01.76 ID:M05DSa5X
>>946
なにこれうざいwwうざすぎる ぞwwwww

949 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 18:29:01.07 ID:/yKc2Rq1
>>946
これゾンビ入ってこないか
しかもゾンビも村人も逃げられない・・・

950 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 18:34:00.37 ID:xGXci0AB
BTWって重いかな

951 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 18:35:14.53 ID:aCr2c2KN
処刑だから別にいんじゃね?

952 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 18:36:36.85 ID:A1WlM+sC
>>949
これを逆にすればゾンビを防げるな
村から出るときも感圧板をジャンプするだけで出れるし

953 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 18:37:32.37 ID:tqZjn5LQ
>>950
普通
TFCみたいにマップ自体を書き換える要素少ないし

954 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 18:40:22.53 ID:xSZddfwh
>>946
丸パクリさせていただきます。発想が凄すぎwwwww

955 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 18:40:52.10 ID:XZSy/V6j
>>949
なかなかいい柵だな

東南アジア風の村を作るとどうしても柵が景観から浮いてしまうから困ってたところだった
真似させてもらいます

956 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 18:43:17.61 ID:iasvbUrS
>>950
次スレよろ

957 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 18:46:44.64 ID:Wp4EPuP2
チビゾンビだと入ってこないかこれ

958 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 18:46:58.46 ID:xGXci0AB
Minecraft 400ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1385891155/

959 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 18:50:03.86 ID:zyEjccpl
>>958
記念すべき400スレ目乙

960 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 18:50:29.83 ID:ffeQIvR7
ちょっと・・・職質良いですか?

961 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 18:54:15.10 ID:/yKc2Rq1
>>954
対人トラップの動画とかで見たことなかったか?

>>955
安価間違えてる気がする

>>957
ピストンの上に半ブロックで対処できないかな?
半ブロックってピストンで動かせたっけ?
まあこれ↓でいいと思う

  ハ
感T 感
土ピ土

ハ=ハッチ ピ=ピストン 感=感圧板 土=地面 T=ピストンの伸ばした部分

962 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 19:06:04.81 ID:2SkRvfrM
ちなみにこの後エメラルド泥棒はまんまと脱走しました

963 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 19:06:39.97 ID:/yKc2Rq1
ルパンかよwwww

964 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 20:17:25.62 ID:ffeQIvR7
ケーキに松明刺すと、ローソク付ケーキにならねえかな・・・
姉妹品にトラップケーキとして、外見ローソクケーキだが中身はTNTとか

965 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 20:35:56.58 ID:s28SXsC0
斧にエンチャントで幸運V付いた
何の役に立つんだよ

966 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 20:37:36.92 ID:Eub9qwT8
落としてもクリパが金の斧と一緒にシュゥーーーーーしてくれる     かな?

967 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 20:40:42.70 ID:ZEh4r21i
あなたが落としたのはこの金のフゥゥゥゥン?それともこの銀のフゥゥゥゥン?

968 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 20:45:07.14 ID:esFOuakU
かわいい
http://dinnerbone.com/media/uploads/2013-11/screenshots/30_14-23-02_S95BY9PNc.png

969 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 20:46:10.60 ID:zyEjccpl
>>968
豚に乗るスティーブよりよっぽど需要があるなw

970 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 20:49:04.16 ID:v9jQKBNX
スティーブって何者なのか度々考える

971 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 20:49:40.59 ID:d11MLIfU
>>969
おっさんがブタに乗るのがどこに需要があるのか

972 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 20:51:08.45 ID:8RrJctAs
>>968
笑いと萌えを同時に満たすとは子ゾンビおそるべし
敵で出てきても恐ろしいんだがな!

973 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 20:53:39.98 ID:BFtjI7Lf
>>965
りんごドロップや苗木ドロップが増えるんじゃない?

974 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 20:54:10.72 ID:0dZGO7pu
>>968
そういうのってどうやって出すんだ?
どういうコマンドなのかがわからない

975 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 20:56:19.20 ID:lk1uSkX6
>>973
増えないはず
人参、ネザーウォート、グローストーンなら増える

976 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 21:07:03.00 ID:UKbN3d7m
>>975
グローストーンは4個以上にはならない

977 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 21:13:21.72 ID:qlr8f4pN
幸運斧は巨大キノコ切るときくらいしか需要ないよな。
マジで苗木のドロップ率上げてほしいわ。
ダーク♂オークとか生やすのに4本使うのに葉ブロック少ないねん。

978 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 21:23:43.05 ID:lacR8k4K
修理代高くなるからぶっちゃけデメリットだよな

979 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 21:48:17.96 ID:w5Ok5AtC
金床でコスト不足分ですと言われたときのショボーン感

980 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:02:55.99 ID:VPja0FMo
>>858
サバンナ村の南あたりにあったよ。0の-145ぐらい。

981 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:04:44.46 ID:HM/0Ov5c
ログイン鯖まだ死んでるのか

982 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:06:23.71 ID:esFOuakU
>>974
URL見ると分かるけどこれDinnerBoneのツイートから拾った
1.8で出る予定だって

983 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:08:02.44 ID:vYufqKt9
summonコマンドで出来るだろ

984 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:17:30.34 ID:UZ1fBZ2y
summonのRiding指定でスポーンさせられるね

985 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:23:50.58 ID:3wHEIQ2J
>>968
その後チビゾンビは大人になって鶏は潰されるわけか

986 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:29:42.67 ID:5RRF4V8A
>>981
ちゃんと生きている

ログインプロトコルの更新で旧ランチャーではログインできなくなっている
古いMagicLauncherも以下同文

987 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:34:37.08 ID:HM/0Ov5c
マジか
じゃあMinecraft1.5以前はログイン不可なのか

988 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:35:59.74 ID:/yKc2Rq1
新ランチャーで旧バージョンもデキないの?

989 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:36:57.73 ID:bvTDVYZ6
Nathan Adams ?@Dinnerbone
If you use the old launcher (this: http://hydra-media.cursecdn.com/minecraft.gamepedia.com/a/aa/1.1-1.2.5_Launcher.png …),
a bug made it stop working recently. This wasn't intentional and we're sorry :(

Nathan Adams ?@Dinnerbone
There's nothing we can do to fix it and so you'll have to update the new launcher.

古いランチャー『自体』が使えなくなったもよう
新しいランチャー使ってね だってさ

990 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:37:25.10 ID:rS0RUZMi
>>988
お前あたまわるすぎじゃね?

このスレをさかのぼって読めよ 原因から解決法まですべて出てる

991 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:39:28.14 ID:hdeVG2Ze
村人が村に帰ろうとする性質を利用して任意のルートを歩かせる仕組みを考えた
感圧版とか踏んでドア前後の日照量変化させ村の場所を移動して誘導するだけだが
で、これ何の役に立つんだ

992 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:41:10.98 ID:lacR8k4K
i........古

993 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:45:36.78 ID:EuCKvRGA
>>980
ゾンスポもあるのかよw

994 :990:2013/12/01(日) 22:46:02.16 ID:rS0RUZMi
よく読みなおしたらアンカー間違えた気がする すまぬ

解決法はこのスレに出ているぞということだけ言いたかった

995 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:52:30.54 ID:tqZjn5LQ
あの

996 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:53:56.77 ID:DfRkHsJW
質問

997 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:54:23.34 ID:/VSsXFLS
なんですけど

998 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:54:54.23 ID:1r8m7UJj
パンツの

999 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:55:21.58 ID:ZEh4r21i
色って

1000 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:58:10.38 ID:NMyUASVT
どうぞ

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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