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Minecraft Texture・MOD総合.0.13.6

1 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 13:21:01.50 ID:n6/wEi+U
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk57
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382965123/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336955278/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339860430/l50
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.13.5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1383955242/

2 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 13:25:32.45 ID:n6/wEi+U
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

3 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 13:27:49.94 ID:n6/wEi+U
■名称を略されやすいMODの略称(一例)
AE : Applied Energistics
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Code Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP2 : RedPower2
TCon : Tinkers' Construct
TC4 : Thaum Craft 4
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity

4 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 13:28:30.49 ID:n6/wEi+U
テンプレここまで

5 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 16:42:57.83 ID:AtWbv+Fe
>>1おつ
64スタックの石炭をプレゼント

6 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:16:33.54 ID:OGJLH2MI
1ポニテ

factorizationの1.6.4がキテルジャナイデスカヤダー
バレル欲しくて1.6.2に戻すか悩んでたけど、戻らなくてよくなったぜw

7 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:16:54.36 ID:joc8tVCt
だからテンプレ改変するなら事前に提案しろって何回も言われただろうに…
RSスレを外した理由はどうして?

8 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:22:06.45 ID:eoNHFSUJ
テンプレ云々言う奴は毎回スレに沸く荒らしだから無視していいよ

9 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:23:05.81 ID:2WyRK3+H
>>1
略称一覧もなんでそんな変な文にしたんだろ?
「略されやすい」で限定されてるから「一例」は要らないし
「略されやすい」とそれに続く「略称」もなんか冗長だし…

10 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:25:57.19 ID:joc8tVCt
前スレのままでいいよ。あまりにも余計な事すぎる
>>2の文章添削はGJだけどさ

11 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:27:34.38 ID:dd0yjkTf
テンプレ云々はもういいだろ
また頭おかしいのに長文何十回も書きまくられても困る
また湧くならそれこそ隔離施設にBTWスレをテンプレに追加しなきゃな(笑)

12 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:39:26.63 ID:Fzv1P+Kg
>>1
エメラルドを10万ほどプレゼントしよう

13 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:41:20.79 ID:1y855aGy
RSスレって存続決まったの?
本スレ吸収だと思ってた

14 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:43:14.72 ID:joc8tVCt
しらん

15 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:44:41.86 ID:2WyRK3+H
TE3って結局何なんだ。前々スレもただTE3って書いてあるのが2レスあるだけだし

16 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:45:21.19 ID:qcg6AtF2
テンプレは争いの元になるから無くそう
これで平和になる

17 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:47:55.01 ID:gNdXBQc4
TE3って俺も聞いたことないな、サーマルエキスパンションではないし
そうやって自分の略称が当たり前に通ると思ってるガキがいるんだな、仕方ない
整地しよ

18 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:51:26.71 ID:zsuikZs/
サーマルエキスパンションのことだよ

19 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:52:25.05 ID:Jc6vZS2V
TE3とか言ってた奴はどこ行ったんだ
脳内妄想でないなら根拠を話すべきだろう

20 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:53:35.02 ID:ntjpFyid
テンプレにあるじゃん

21 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:53:37.82 ID:joc8tVCt
略語の弊害だな。
さも当たり前の様に誰でも知ってるという前提を決め付けて話すとこうなるw

22 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:54:03.39 ID:wzhrm3ro
毎回飽きないね君ら

23 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:54:29.10 ID:AtWbv+Fe
前スレでTE3って言った人だけど調べたよ
www.minecraftforum.net/topic/1773528-152-team-cofh-mods-thermal-expansion-2460-now-with-hd-skins-and-capes/
このトピックの47ページ目以降TE3多数ヒット

24 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:57:51.00 ID:AC9DYL7Y
>>23
そのサイト重すぎだろ見れんわ

25 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:58:26.81 ID:OGJLH2MI
なんで3て付けるのん?

26 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:59:06.84 ID:tQx4TCl1
>KingLemmingCoFH

>Probably. But they'd fragment the community and forever mess up mod and modpack cohesion. We're doing a
>rewrite, not porting the old 1.5.2 code. The hope was to port it, but the new BuildCraft API screwed that up,
>so we'll just shoot for TE 3.

>I don't want unofficial builds, simple as that.

英フォーラムで作者が言ってたんですけどねぇ

27 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:59:17.15 ID:noWHJlOQ
TEver3って言いたかったんじゃない

28 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:00:34.90 ID:wdfDJHkT
TEはTEだろ
TEのバージョンが3.xxx以上になるだけでしょ?

29 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:00:54.13 ID:p5kCp4N+
要はあれか
BCやICのことをBC3とかIC2とか言うのと同じか

30 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:01:15.43 ID:joc8tVCt
皆がフォーラム見てる前提なのもどーなのかと。

31 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:02:23.45 ID:2WyRK3+H
>>26
ようするに内輪の略称ってことじゃん
なんなの結局thermal expansionなの?前スレ990がなんで否定されてんだよ

32 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:02:37.87 ID:pNYPKdU5
>>26
なるほど1.5.2版からコード丸ごと書き換える予定だから別物感を出してるのか

33 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:03:05.24 ID:1y855aGy
まぁ1.6.2に来てくれるなら3でもなんでもいい

34 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:04:05.47 ID:bxG8Lwy2
スティーブの奴が小麦3つ合わせてパンを錬成するのがどうしても気に食わなかったから
自分で精錬レシピ書いてかまどで小麦焼いてパン作るようにしてやった
これが焼きたての温かいパンなのだと思うとちょっと幸せな気分になった

35 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:05:03.79 ID:tQx4TCl1
>>30
せめてフォーラムも見ないで質問するのはやめてほしいってこと

36 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:05:04.51 ID:uwdV5pad
テンプレに Thermal Expansionが入ってるだろうが

37 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:05:27.17 ID:Pnao/WGa
まあ、今はTE3がサーマルの略だってわかったからいいじゃないかここで終わろう
でも、1.6以降のBCはバージョン4だから、BC4だよね。誰も使わんとは思うけど

38 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:05:32.67 ID:wdfDJHkT
焼いた時に小麦3つを消費してパン作るとかできる?

39 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:06:39.78 ID:joc8tVCt
>>35
フォーラム読んで無いからといって

>どこから突っ込めばいいんだ・・・

>もう黙れよクズ

って言われる筋合いは無いだろ。人にはタイミングってもんが有るだろう。フォーラム読んでなかったらクズなのか?w
ThermalExpansionの事だよって言ってやればいいだけなのにな可哀想に

40 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:06:46.39 ID:IlJQWeHZ
は?結局サーマルエキスパンションなの?ならなんで前スレで頑なにサーマルエキスパンション否定してるやついたの?マジでシャレにならないよ?

41 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:06:53.92 ID:2zWWl5rP
>>26
作者の公認りゃくしょうならしらべられるはずだしもんだいないね

42 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:07:28.16 ID:pNYPKdU5
>>34
AEには地味に小麦粉レシピが追加されてるんだぜ
手動粉砕機でゴリゴリやって石かまどで焼いて食べるのウマー

43 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:08:04.39 ID:351D7/ky
>>37
BCのバージョン5が開発中だって
→BC5楽しみ
ってこと

44 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:08:05.03 ID:e3jM1pXF
今度は略し方で攻めるんだね

45 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:08:06.41 ID:joc8tVCt
そもそも、TE導入してない人間はフォーラムなんて読まねーよ
このスレの住人は全員がTE導入してる訳じゃねえだろに

46 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:08:09.80 ID:2zWWl5rP
>>39
まぁ分かったんだしいいじゃないですか旦那、ここらへんで、

47 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:08:34.46 ID:tQx4TCl1
>>39
知らねえよID見ろ
そんなレスした覚えはない

48 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:09:11.29 ID:0vQDrtUS
みんなNGしてるからか誰も触ってなくて草生える

49 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:09:20.04 ID:ief4NKbd
さあ今日も殺伐としてまいりました

50 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:09:49.23 ID:Dl4FQBkx
>>39
テンプレにあるのにきくから

51 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:10:26.18 ID:pNYPKdU5
>>49
今のところ1人顔真っ赤な人がいるだけで平穏そのものですわ

52 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:11:24.63 ID:2WyRK3+H
>>44
略すのは全く構わないけど、いきなり持ち出して通じると思うのがおかしい
>>50
バージョンなのかと問われてそうだと教えてればなんの問題もなかった

53 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:11:51.63 ID:iI7IIATO
MCPーはやくきてくれー

54 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:14:00.87 ID:pkFs9OG+
>>42
AEの小麦レシピ最高
家は粉砕器で砕いて誘導加熱路で焼きまくってる

55 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:14:48.00 ID:wdfDJHkT
>バージョンなのかと問われてそうだと教えてればなんの問題もなかった
ぐう正論

56 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:15:03.27 ID:AtWbv+Fe
TE3の件は申し訳なかった
普通にTEの新バージョンって言えばよかったな

プランターとハーベスター作るか

57 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:16:33.15 ID:co8asa7r
謝らなくちゃいけないほどのことなのか?

58 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:16:43.96 ID:bxG8Lwy2
>>38
1回の精錬で複数アイテム使うのはバニラのかまどじゃできないから
自分で作業台+かまど的な機能組んでそれに対応したブロックから作らないといけないんで数段制作の敷居上がるんだ
自分はまだそこまで作れないけど調理台ブロック作ってLMM連携とかして
出かけている間にメイドさんにパイ焼いてもらったりできたら楽しいだろうなあ…

59 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:19:11.60 ID:wdfDJHkT
>>58
なるほど
バニラのかまどでやるならアイテム追加か1:1しかできないのか
thx

60 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:19:22.04 ID:joc8tVCt
>>57
いや、何気なしに訊いた人間に対していきなり煽った奴らを責めてる流れだろw
略語がどうとかより、そもそも常識の問題だってだけ

61 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:19:51.02 ID:7Rh2q5gs
rotarycraft 1.6v5bのパイプがくそ重い
もし使う人がいたら他modの液体輸送手段使った方がいいな
あとソーラーボイラーもミラー大量に置いたら簡単にFPS一桁になる
Opisで見たらTileEntityの処理では負荷は満載ホッパー未満でおそらく描写処理に負荷がかかってるのだろうけどGPUの負荷も殆ど無い
どういうこっちゃねん

62 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:22:13.95 ID:J/zW1MJN
フゥン

63 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:23:30.39 ID:wzhrm3ro
探索を終えて帰ってきたら食卓にキノコシチューとパンが用意されているとか胸熱

腹減ってきた訴訟

64 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:24:05.34 ID:AtWbv+Fe
>>38
ic2で圧縮して精錬なら錬金っぽさは多少消えるし、
レシピ2つと中間アイテム1つだけでいいんだけどね

>>58の言うとおり1回でとなるとそれ専用のブロックを作って
GUIやらなんやら実装しなきゃいけないんだよな
でも1回作ってAPIっぽく整備すればバニラの食べ物レシピの現実味の向上はたやすい・・?

65 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:25:55.24 ID:wdfDJHkT
小麦
↓粉砕機
小麦粉
↓小麦粉3+水バケツ
生地
↓精錬
パン

楽しそう

66 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:33:26.37 ID:Pnao/WGa
>>42
ElectrodynamicsってMODがあってだな
Sintering Ovenってので焼くとマジでパンを焼いてるみたいな感じになると思うよ、うん

67 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:35:23.37 ID:Pnao/WGa
>>61
optifine入ってないか?抜くと安定すると思うよ

68 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:36:12.88 ID:6Uo6wOcx
そろそろバニラで卵料理を出して欲しい
オムレツとかでいいのよ?

69 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:37:41.88 ID:wzhrm3ro
Witcheryやってて思ったけどシチューも火にかけた鍋かなんかにキノコや肉や牛乳をぶち込んで作りてーな
完成したら数回ボウルに汲める感じで
カレーも作りたい

70 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:42:29.04 ID:Pnao/WGa
あれかIC2農業みたいに品種改良なんてやりながらスパイス系を作ってカレー作るとか、村人からルーを交換してもらって作るとかかな。いい感じのイメージはわくが作れん
そうすると玉ねぎも欲しいな。じゃがいもはあってもなくてもいいし人参も同様。肉は種類が4つもあっていいなぁ

71 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:46:46.67 ID:AtWbv+Fe
考えてみればカレーの材料ってバニラでほぼ出揃ってるんだよな
食べた時に5%くらいの確率でスティーブが炎上したら面白いな

72 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:49:56.81 ID:0VQ90+tU
俺核融合炉ができたらIC2exに移行するんだ・・・

73 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:56:58.62 ID:7/6BiUOP
BCを導入したらフォースかまどが使えなくなった・・
もういい、エンダードラゴン倒して新マップにする。
ガラスの剣で一発で倒す。

74 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:59:37.94 ID:dd0yjkTf
>>60
ID:7d3ZH1+r
この屑が悪い
はい終了
またこいつが出たら煽ればいいからもういいでしょ

75 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:10:11.38 ID:Pnao/WGa
俺、今の環境で遊び尽くしたらBC IC2 FFM MFR RP TE UE 無しの1.6.4工業化MODで遊ぶんだ……

76 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:14:50.11 ID:q4+K1K9y
今の流行りはOpisなのか

77 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:26:12.86 ID:lB2WR7P8
>>76
知名度とかもあるしやっぱりReisでしょ
ところでIC2のコーヒーとか酒とか有効活用してる人とかいる?
品種改良してまで作る価値が感じられないし・・・
ポーションでよくない?

78 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:37:31.18 ID:7Vl5sBwh
作る価値…?
君はロマンという言葉を知らないのかね、朝の一杯は格別なんだ。

79 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:38:50.07 ID:KZcNKafI
コーヒーは作るけど突然変異の外道で偶然出た時だけだな

80 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:39:10.52 ID:Pnao/WGa
Rei's Minimapは公式で1.6.2までじゃないですか。まあ、非公式対応版が出てるけどさ
Wailaのところで出してるから、期待してる人は多いと思うよ

81 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:39:53.62 ID:ukU5nLlt
>>77
そもそもポーションが実装される前からある要素だからな・・・

82 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:40:38.76 ID:wzhrm3ro
雰囲気要素だろ
使い道思いつかないならほっときゃええやん

83 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:44:49.30 ID:7Rh2q5gs
Opisは今の所地図modというより重さの原因を調べるプロファイラ的なものだからReis/Zans minimapと一緒にするのはちょっと違う気がするな

>>67
opti抜いても変わらなかった
TileEnttiyの更新自体はカスみたいに軽いからたぶんRenderの実装に問題があるんだろう
原因が気になって建築とか手につかないのでソース取ってきて調べるわ

84 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:48:13.25 ID:OGJLH2MI
dartcraftを0.2.12にあげたら魔法要素増えた
のはいいんだがマナ(MP)要素が入ってその関係でマナゲージがHUDに追加されて
アルスマギカとかもうこれ以上ゲージいらないでござるってことで速攻で前のバージョンに戻したw

85 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:49:00.09 ID:2EVHQVxo
オプチ入れないとまともに動かないようなPC全部爆発しないかな

86 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:50:51.38 ID:8vkzmTH6
その日、世界は滅亡した

87 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:51:56.16 ID:S92+Q/8b
IC2EX&グレッグの4.04Xでプルトニウムとトリウムセルのレシピが無くなってる
プルトニウムやトリウムインゴット自体はあるけど

88 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:00:13.32 ID:Pnao/WGa
optifineとRotarycraftとか相性悪いみたいだけど今回は違うみたいで何より……よくねーな原因がわかりにくいってことだもんな困る

>>84
ゲージが増えるのは困るよな。がめんが狭く感じちゃうからな

89 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:01:29.96 ID:wzhrm3ro
消せばええやろ

90 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:02:08.75 ID:S92+Q/8b
Nuclear Controlのモニターを使って見たらセーブデータがクラッシュしてしまった…

91 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:03:44.13 ID:OGJLH2MI
>>88
それも困るんだがHPゲージとMPゲージセットで画面左上に出るんよ
しかも描画優先度が高いらしくてF3押してもゲージとかでエンティテの数とか隠れるw
まぁHUDいじれるMOD入れてカスタマイズすりゃいいんだろうけど
面倒のひとことw

92 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:17:55.54 ID:ZNK0mAWm
>>91
コンフィグで消せないか?

93 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:20:24.01 ID:OZyB0XJ+
changelogどころかまずconfigを見ようという発想すら無いとか有り得ないしageっぱなしだしいつもの奴だろ
触んな

94 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:24:15.26 ID:5EtM0jsT
そうか、Dartcraftに魔法要素(MP付き)か……
配布ワールドとかでRPGごっこが本格化するってわけだな
オラワクワクすっぞ!

95 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:28:15.67 ID:OGJLH2MI
正直スマンカッタ
config見たつもりだったんだけど見落としてたワ
てかモロにZelda Hudって項目あったw

96 :sage:2013/11/15(金) 20:42:32.05 ID:tEDKqldR
【OS】OS X 10.9 Mavericks
【Minecraft】Minecraft Launcher 1.3.1 / Minecraft 1.6.4
【Java】SE : 1.6.0_65-b14-462-11M4609 / VM : 20.65-b04-462
【導入MOD】pastebin.com/Ka6LpkDG
数十分遊んでいると、しばしばクライアントがクラッシュします。この時、「"Minecraft"は予期しない理由で終了しました」というダイアログとともに落ちるため、
クラッシュレポートすら生成されず、問題の究明の支障となっています。
試したことは、
・Profile EditorのJVM Argumentsに"-Xmx6G -Xms6G -XX:MaxPermSize=2 -XX:PermSize=2G"を指定する
・OptiFineで設定できるセーブ間隔を30秒/3分に変えてみる

OS X 10.8.5 Mountain Lionでも同様のクラッシュを何度も経験しています。ちなみにWindowsでは再現できませんでした。
何か解決策がありましたら、教えてください。

97 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:52:53.22 ID:AXp6YgVQ
Zan派よりRei派の方が多いと思ってたけどそうでもない?

98 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:55:25.71 ID:diHk8Spx
>>96
Macはよくわからんが MaxPermSizeの値は「2」でいいのか?
うちはWin7 64bitだが「256M」に設定しているぞ

99 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:58:37.04 ID:Pnao/WGa
Permsizeデカすぎわろた
MacとWinじゃ少し挙動違うMODもあるくらいだし諦めてwin使ったら?
あとはJavaのバージョン変えるとか

100 :sage:2013/11/15(金) 20:58:42.80 ID:tEDKqldR
>>98
それに気づいて2Gに直しましたが、やはり落ちます。

Windowsのバージョンを書くのを忘れましたが、Windows 8 / Windows 8.1です。

101 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 21:01:45.99 ID:KhdVZyzr
久々にBTWやったら異常なくらい難しくなってたんだがどうなってんの

102 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 21:02:52.37 ID:Pnao/WGa
>>100
いやそうじゃなくて、いくらメモリ積んでるか知らないけど、MaxPermSizeに2"G"は多くね?ってことだと思うよ
大きくたって512"MB"くらいだと思うよ

原因とは関係あまりなさそうだけど

103 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 21:03:35.91 ID:diHk8Spx
>>99も指摘しているがPermSizeでかすぎじゃね?
それとMaxPermSizeがPermSizeより小さかったらまずくね?
どちらも256mもあれば十分だろ
うちはWin7-64bit 16GB RAMだ

104 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 21:07:10.71 ID:twr+s45u
おつた

105 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 21:17:29.00 ID:tEDKqldR
>>98-99
>>102-103
回答ありがとうございます。
とりあえず、ご指摘の通りPermsizeの値を減らしてしばらく様子を見ます。
それで駄目なら、Winで大人しくやります。

106 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 22:54:22.79 ID:Fzv1P+Kg
些細なミスでワールドが消し飛びバックアップから復旧したら
せっかく搾s・・・ためこんだエメラルドが50分の1になってしもうた・・・

107 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 22:56:45.57 ID:KZcNKafI
ミンチにして取り戻すしかないな!

108 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:14:14.39 ID:vVkUbjV1
足首を挫かせて取り戻すのもいいな

109 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:22:09.58 ID:Fzv1P+Kg
うちはブロック方式を採用してるので羊毛な村人をオートスポナーで
湧かせて固形化するのが復興への近道なのである

110 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:49:13.44 ID:Wwbkg7T2
流してもらって構わんが
PCゲーにMODを入れる際、配布場所ないしReadme読むのは常識かと

111 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:49:58.24 ID:lo4q8+7t
フォースが不思議な液体だと言われることが多いがモブエッセンスもなかなか不思議だと思う

112 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:53:49.19 ID:7/6BiUOP
村人はブロックにされるかミンチにされるか
殺されて持ち物を奪われるのか
もはや、トラップタワーで殺されるモンスター同等だな

113 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:54:06.09 ID:Fzv1P+Kg
エヴァでいうところのLCLみたいなもんだと思ってる<モブ汁

114 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:55:06.88 ID:Fzv1P+Kg
村の価値といえば畑ぐらいしかなかったあの頃が懐かしいww

115 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:55:23.61 ID:EbsB7gtD
未だにビーコン関連のMODが出てないという衝撃の事実
どんだけ人気ないねん

116 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:56:03.87 ID:QL9RpKAA
(BTW・・・)

117 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:59:56.58 ID:Fzv1P+Kg
ビーコンってあんまりいじる部分が無いような気がする
フォースフィールド発生装置っぽくするとかか?

118 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:01:27.90 ID:QC9QcED3
>>117
効果追加とか>>116のBTWみたいにブロックごとに効果を変えるとか

119 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:04:43.40 ID:maQCTzYx
グレッグにビーコン使ったレシピでないかなー?
レーザー核融合とか

120 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:08:03.44 ID:nZ9+2TyL
魔力発電機2種があるじゃん

121 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:16:29.55 ID:i/P/nNoo
あれ、なんであんな、変なGUI付けたんだろうな
BTWのハードコアビーコンの仕様の方がよっぽどバニラな印象だぞ

122 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:19:43.76 ID:bk3Stf1M
村人はVillagerMincer,VillagerBlock,村人にひどいことするMODのことを
どう思っているんだろう

123 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:22:35.67 ID:G2bsEWAG
>>122
ブロック・・・出稼ぎに行った夫(?)が帰ってこないフゥン
ひどいこと・・・略奪者が来たフゥン! こわいフゥン!!
ミキサー・・・もうだめだフゥン・・・おしまいだフゥン・・・

124 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:26:03.35 ID:HTGflTyQ
>>96
同じ症状だな
俺の場合は10.8だが
メモリとか関係なくMacとランチャーと1.6.xの相性が悪いだけ

125 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:36:03.78 ID:fQq47pqG
>>123
とりあえずミキサー置いていきますね

126 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:41:39.77 ID:YXwY585I
>>115
better beaconとかなかったか
nightvisionとか空腹補填とか動植物の成長加速とかmobスポーン停止とかあったと思うが
導入してはいないけど

127 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 01:27:45.73 ID:ZqcSQ18j
ビーコンといえばMFR2のレーザーは流用だよね

128 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 02:03:28.66 ID:z7/WKz0c
クアーリー横向きに置きてえ

129 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 02:22:55.18 ID:TYqhqbkB
MFRのliquicrafter?って別にアイテム作成に水必要ないんだな…なんか勘違いしてたわ

130 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 02:33:26.70 ID:DWGRPd5x
「「「横に掘りたいと聞いて駆けつけました」」」
シールドマシン@RC
ボーリングマシン@RotaryCraft
神秘の掘削機@TC

131 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 02:40:15.86 ID:jk2/mK2e
食い物さえあればなんでもやります!
AW2マイナー

132 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 02:55:43.78 ID:LGelt1db
 ↓   ↓    ↓   ↓   ↓   ↓    ↓   ↓   ↓ 
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1360315600/511

133 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 03:00:57.54 ID:TYqhqbkB
アドバンスドフィラー「いいのよ?」

134 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 05:28:01.24 ID:Davlec+O
>>129
リキッドクラフターな
一杯タンクあっても結局水位しか使わんという

135 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 08:14:37.35 ID:gNbiymrS
液体輸送手段で
テレポートパイプはチート過ぎるし
だからといってBCの液体パイプで家までつなげるのはめんどくさすぎる
ちょうどいい手段はないものか

136 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 08:21:20.42 ID:+mbnhopV
>>135
exタンク

137 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 08:46:21.92 ID:HTGflTyQ
テセラクトつかえよ

138 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 09:21:41.61 ID:HrW5FVe8
空間を飛び越えさせたくないけど直接つなぐのもヤダとか何このわがまま

139 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 09:27:41.02 ID:WK0nTSGz
トロッコとかタートルって手段も考えたけど、BCのパイプごときにめんどいとか言ってるからオススメできんね。わがまますぎて何がしたいんだかサッパリわからん

140 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 09:28:46.38 ID:hfPlrlbt
>>137
テレポートは嫌って言ってんじゃん

141 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 09:46:59.18 ID:cxv4zEpx
>>140
つバケツ
マジ、オススメ。

142 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 09:52:36.98 ID:XZ62BGQa
Gregtech4.04xってバニラツールのレシピ書き換えなくなったんかな?
RecipeReplacementsがTrueでも鉄ツールがバニラレシピで作れるっぽい?

143 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 10:06:40.47 ID:nZ9+2TyL
パイプ繋ぐ程度で面倒じゃどうしようもないな

144 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 10:13:14.38 ID:XZ62BGQa
スマヌ
>>142だが自己解決した
TConと同時に入れてるとGregレシピが無効化されちまうっぽい

145 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 10:17:43.32 ID:M6TGYhcs
BCパイプがめとメンドイいうならもう転送しかないんじゃね?

146 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 10:21:18.78 ID:nZ9+2TyL
>>144
Tcon入れてるとGregのハンマーでプレート作れなくなるのもあったな

147 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 10:25:26.90 ID:XZ62BGQa
>>146
喧嘩しすぎだろ・・・
とりあえずTConのファイル名を変えて
Gregの前に読み込むようにすることで応急処置した

お騒がせしてすまんかった

148 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 10:58:41.26 ID:UYTuEvsk
gregとTconの対立が激化してきたな

149 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 11:03:06.79 ID:012aC7cL
TC3のゴーレムとか、AWのNPCにアイテム運ばせるのはどうだ?長距離パイプ引くほど面倒でもないしテレポートほど升くさくない

150 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 11:03:43.06 ID:nBM87nl+
Gregは他者のIC2アドオンにケチ付けて回るようなガイキチさんなんでな。
まぁ思考がまともじゃねぇよ

151 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 11:08:52.82 ID:XZ62BGQa
そんなGregさんの変更後レシピが好きだったからよ・・・
TCon抜くか真剣に考えるぜ

152 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 11:13:24.71 ID:rr6/g2U9
TConさんが好きです
でもgregさんはもっと好きです

153 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 11:16:07.30 ID:QC9QcED3
ぶっちゃけTCon入れてからバニラのツール作ってない
ArsMagicaのDig作った時くらい

154 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 11:41:08.28 ID:2z4cQG3j
>>135
CCのタートルは?
直線位置の輸送なら簡単だし、曲がる必要があってもturtle.compare使って曲がる位置検知すればいい

155 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 12:17:15.26 ID:bqTaSWLi
>>149
ゴーレムは運んでいるものを手に持って見せてくれるのでとても可愛い
ただ、認識範囲が狭いんで長距離輸送向きじゃない

156 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 12:29:37.40 ID:fnCiO6mm
ツンデレ多いな

157 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:14:25.37 ID:maQCTzYx
シールドマシン@RC ロマンあるけど掘った資源の回収がものすごいめんどうだ・・

158 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:18:27.13 ID:D5dH0ijO
16*16*60の分子組立室がついに完成した
したはいいけどエネルギーが全然足りず稼働は見送りに
なんだよ要求エネルギー2600MJって・・・

159 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:21:31.82 ID:XZ62BGQa
稼働させてクラフト速度がどうとかより稼働させることが目標だなw

160 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:23:56.21 ID:zGU5U2Hm
>>158
おぉついに完成したか
大丈夫だ MFRのBioGenerator163台分じゃまいか

さあBioFuel作るための農場つくりに取り掛かるんだ

161 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:24:46.98 ID:maQCTzYx
>>158
IC2を入れて電力で稼働するのだ

162 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:28:26.28 ID:h3I3K4tc
>>158
ヒエッ・・・
それ、エネルギーも大変だけど重さは大丈夫なんか?

163 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:30:17.29 ID:vnC1QZOE
高圧ソーラー13台と書くとなんとかなりそうな気がしてくるな

164 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:30:42.70 ID:maQCTzYx
でも夜は使用不能になるぞそれ

165 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:31:15.99 ID:D5dH0ijO
Mystで専用の世界を作ったから問題はないはず
今ある設備で圧縮木エンジンを量産しなければ・・・
2スタック位追加すればいけるかな?

166 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:35:40.82 ID:fgdAk5fd
>>158
蒸気エンジン換算でたった330台程度じゃないか

さあ、燃料の木炭を量産するために植林を始めるんだ

167 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:37:56.95 ID:D5dH0ijO
しかし512倍圧縮木エンジンが96台あっても足りないのか・・・
動かせるかどうか不安になってきたww

168 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:43:21.06 ID:DWGRPd5x
ガスタービン使えば一台で1200MJだぜ!

169 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:50:13.16 ID:bqTaSWLi
こういう時こそ常時稼動で最高効率のRCの蒸気エンジン(ボイラー)ですね

170 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:55:30.49 ID:fnCiO6mm
26個つなげたCapacitorBankなら断続的に動かせるな

171 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:59:35.05 ID:D5dH0ijO
幸いなことにEnergyManipulationと村人ブロックのおかげで
バニラ資源には困らないからエンジン量産はわりと楽

172 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:33:04.77 ID:KU7CHESM
豆腐クラフトの豆腐クリーパーにクァーリーに繋げてたチェスト壊された
普通のクリーパーよりタチ悪いな豆腐の撤去がメンドくさい

173 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:34:07.77 ID:13eYTI3t
豆腐すくい「使えよ」

174 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:34:53.77 ID:zdZN701p
良いじゃねえか豆腐クリーパー
序盤の食料は偶にアイツに世話になるぞ

175 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:41:25.13 ID:KU7CHESM
1匹なら、チェストが一つで済んだ
まさか2匹目がいて、残りのチェストも壊されて
あっちこっちに散らばることに
ミニマップで確認はしていたが、気付かなかった。
豆腐すくいで作って撤去してくる。

176 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:46:49.28 ID:tnEQojtc
>>172
IronChestsの黒曜石チェストオススメ
核にも耐える

177 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:51:01.37 ID:WK0nTSGz
豆腐クリーパーは爆発させた後、上に石とかブロック置いて放置。金剛になったら回収すれば、ダイヤツールの代わりになるからいいじゃないか
救世主ってレベルじゃないぜ

178 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:51:23.54 ID:D5dH0ijO
エメラルド施設が完成
村人諸君には頑張ってもらおう
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1064679-1384581030.png

179 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:53:13.51 ID:cJsiM++T
鬼畜の所業

180 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:53:40.18 ID:zdZN701p
>>178
ソイレントシステムを超えたなにか……

ところで交換するアイテムってバラバラ? そろえてる?

181 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:56:30.94 ID:D5dH0ijO
>>180
赤羊毛で統一してる
EnergyManipulation使えばエメラルド1個から羊毛が2000個近く出来るから
もう笑いが止まらないw

182 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:56:45.22 ID:QC9QcED3
村人ブロックって生きてるのかな
ブロックなった時死ぬのかな

183 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:57:25.34 ID:zdZN701p
アンジェロ岩みたいな感じじゃね?

184 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:58:04.83 ID:D5dH0ijO
村人ブロック=生体コンピュータっていう感覚

185 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 15:00:44.44 ID:KU7CHESM
村人ブロックMOD
村人にひどいことするMOD
村人をミンチにするMOD(VillagerMincer)
村人の頭がくるくるMOD
これら全部、日本が作ったMODなんだよな・・・

186 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 15:03:35.35 ID:D5dH0ijO
さすが食と魔改造の国、日本ww

187 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 15:04:26.94 ID:KU7CHESM
忘れていたけど、村人ブロックって燃料にもなるんだったな

188 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 15:06:38.34 ID:13eYTI3t
アルファコンプレックスどころの話じゃない
ザレムよりずっとひどい

189 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 15:12:51.31 ID:kCKBgNZM
奴らが鳴き始めるまでは虐待する気などなかった

190 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 15:16:31.13 ID:KU7CHESM
村人をトラップやスマッシュバットや逆スペランカーMODの実験に使いまくってたな
家作るのめんどさくて、村に住んだけどうるさかった。

191 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 15:24:15.49 ID:rnZShYui
そろそろ村人を救済するMODが出ないと釣り合いが取れないな
ちなみに村人無敵化&暗殺MODってのもあるぞ

192 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 15:47:57.20 ID:CYsHRHVc
フゥン(今度、一揆起こすんで知恵をお貸しください)

193 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 15:49:12.91 ID:QS/wRQ3q
ソイレントシステムやバイオベースより酷いものを見た

194 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 15:50:46.75 ID:dmOW7Wmg
村人でソイレントシステム再現したバニラの動画あったな
村人を増殖させゾンビーフに加工して搬出するっていう

195 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 15:59:58.52 ID:QC9QcED3
村人がクァンタム装備でバニラスティーブを虐殺する例のコピペみたいなMODはよ

196 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:03:00.23 ID:S0m/Ah8S
>>185
村人をメイドさん姿にするMODも加えてくれ。
日本人はあの容姿と声に我慢が出来なかったんだろ。

197 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:04:13.46 ID:nBM87nl+
村人がゾンビだけに襲われるのはおかしいよね。
スティーブみたいに、きちんとスケルトンやクモ、クリーパーにも襲われてくれないと。

198 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:07:47.59 ID:WK0nTSGz
1.5.2、AE rv14 alpha2、extracells1.4.9eで、Adjustable ME Storage使おうと思ったらバグで使えんw
Soldering StationでStorageCellとConversionMatrixをインベントリに入れて、Adjustable ME Storageを手に持ってアップグレードする
できるはずなんだけど、なぜかCellもMatrixも消費しない。ただ、数値は上がってるようには見える。そこで、ME Driveなんかに突っ込もうとすると、初期化どころか、0Bytes 0Typeになってアイテムを一個も入れられん
余りに致命的。フォーラムにも上がってるけど、バグ修正は1.6が優先だから1.5.2は後回しだし仕方ないね

199 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:07:59.30 ID:a++el+Q+
クリーパーは勘弁しちくり〜

200 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:11:48.46 ID:SjP5ay2d
無敵化MODの棒で左クリック誤爆を防ぐ
ひどいことMODで捕まえる
良村人はブロック化しそれ以外はミンチ
この流れが安定か

201 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:15:01.63 ID:d4aDk7Wt
無限増殖してそのままミンチにすればエメラルドもコスト0で生産できるし
肉はなんとかしてバイオマス発電出来ればいいけど

202 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:15:02.25 ID:dmOW7Wmg
希望を与えられ(無敵化)、それを奪われる(ブロック化)。
その瞬間こそ人間(村人)は一番美しい顔をする。
それを与えてやるのが、俺のファンサービスさ!

203 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:26:37.92 ID:NeZ8ZMDL
フゥン…フゥン…

204 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:26:48.40 ID:dmOW7Wmg
お前たちの交易は素晴らしかった! 対価も、エメラルドも!
だが! しかし!! まるで全然!!! この俺を喜ばすには程遠いんだよねぇ!!!

205 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:38:00.77 ID:zdZN701p
お前ら村人になんか怨みでもあんのwww(声以外)

206 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:42:12.36 ID:GIacw58v
声以外の全てに

207 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:42:22.92 ID:D5dH0ijO
>>205
目の前に資源があるんだからそれを放っておく手はないでしょう?

208 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:53:55.31 ID:VZ5+Lagh
ハァン

209 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:55:26.92 ID:ty6aEJUH
村人「もぅマヂ無理。」

210 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:55:58.25 ID:d4aDk7Wt
全部もーじゃんのデザイナーが悪い

211 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 17:00:39.45 ID:GR8LbnXf
Ars2のForgeみたいなのもあるし村人に対する意識は世界共通なのかもしれない・・・

212 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 17:07:22.47 ID:i/P/nNoo
>>150
Gregもいっそ、トータルコヴァージョンにしちまえばいいのに

213 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 17:12:21.42 ID:bk3Stf1M
さっき出てたEnergy Manipulationってやつ気になる
さらっと調べると等価交換的なものっぽいけど、
認識あってる?

214 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 17:14:32.60 ID:wLAjru8f
>>205
…リソースの一種だろ?

215 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 17:18:02.96 ID:KU7CHESM
村人を守るために生まれるゴーレムすら
スティーブにとっては資源にしかすぎない・・

扱いが難しいはずの鉄エンジンが爆発しないで
石エンジンが爆発しまくる。

216 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 17:18:32.58 ID:XZ62BGQa
>>213
フゥン(EE2みたいな概念を追加するMODだよ)

217 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 17:20:03.73 ID:dmOW7Wmg
ググったらぱっと見EE2まんまでワロタ

まあ実際どうかは知らないけど

218 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 17:22:23.48 ID:D5dH0ijO
>>214
えっ?

219 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 17:22:52.31 ID:QS/wRQ3q
育成に物凄く時間がかかるところに恨みが
火打ち石iraneeeeeeeeeee!!!
しかもやっときた最終取引が糞だったり

220 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 17:24:34.82 ID:WK0nTSGz
ただの等価交換とクリエ飛行のアイテム追加だけだよ
ほぼ全てのMODアイテムに対してEV(EE2のEMCみたいなもん)をconfigから設定できるってのが強み……なのかなぁ
前にも言ったが、GraviSuite使いたい時はconfigでリングの飛行機能を切ること

221 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 17:31:12.17 ID:DN1PlAzB
>>184
CCの機能も統合したら更にそれっぽい

222 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 17:36:30.24 ID:zGU5U2Hm
>>221
村人タートルとな?!

223 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 17:37:52.95 ID:fgdAk5fd
>>222
タートルが村人をふるって岩を砕いてる様子を想像した

224 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 17:40:32.85 ID:iKEqKqGV
マミタス加熱コイル

225 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 17:40:34.63 ID:WK0nTSGz
さあ、喜べ
http://www.minecraftforum.net/topic/2123544-164forge-foundry-liquid-metals/
ってTConと合うかどうかまでまだ分からん。出たばっかりだしな

226 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 17:43:01.50 ID:YYXXEauq
>>213
あってる。

そのエネルギーで空も飛べるぞ
村人の力で空を駆け抜けろ

227 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 17:45:10.10 ID:KU7CHESM
クァーリープラス作れないなと思ったら
レーザーで作るのか・・

228 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 17:49:40.17 ID:WK0nTSGz
>>225
まだ出てから30分も立ってないな、早すぎたか
あと済まん
本来CurrentのところのリンクからDLできるはずなんだけど、APIとリンク先が一緒だったりするから、GitHubに行ってreleaseからzipをDLするといいよ

229 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 18:23:45.59 ID:bk3Stf1M
>>216,220,226
ありがとう、あってたみたいね
うちのワールドガチガチ科学サイドだし、
これ入れてみる

230 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 18:33:27.33 ID:GIacw58v
1.7.2でoptifineのズーム機能だけのmodが出たみたいだな

231 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 18:34:49.69 ID:WK0nTSGz
>>229
ドラゴンエッグを複製したりするにはコンデンサーのEV容量が足りない(ドラゴンエッグのEVがデカすぎる)から、そっちもconfigでいじった方がいいかもしれんね

232 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 18:35:41.74 ID:vnC1QZOE
そういやoptiのズーム機能ってマウス操作に妙な補正がかかって気持ち悪いんだけど
あれ活用してる人いるんかな

233 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 18:40:02.59 ID:bk3Stf1M
>>231
確かに2^17は小さいね
適当に2^30ぐらいにしてみるわ

MFR2で牧場の下にスーワー埋め込んでう○こから肥料生成するのたのしいね

234 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 18:49:35.31 ID:i/P/nNoo
>>232
「妙な補正」って言うけど、
あれって拡大してない時としてる時で、照準の移動距離は同じくらいなんじゃない?
逆に、高倍率に拡大したのに画面の振れが同じだとしたら、そっちの方がもっと使い辛い気がする

双眼鏡をイメージするといい、遠くのモノ見てる時に
ほんの少し手元動かしただけで一気に何十メートルも見てる場所変わるだろ

235 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 18:50:18.73 ID:D5dH0ijO
>>231>>233
うちはマニュピレーターでコンデンサーを挟んで
とかす方と固める方をそれぞれ分けて運用してる

236 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 19:09:57.46 ID:vnC1QZOE
>>234
使ってみれば分かるだろうけど
慣性がかかるというか加速処理みたいな動きするんだよ
普通のFPSでサイト覗いたときみたいなのを想像して使うと違和感が半端ない

237 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 19:13:52.71 ID:Z3aXZKwQ
ズーム状態のままそんなに視点動かすような機会あんの
どうでもよくね

238 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 19:14:59.47 ID:i/P/nNoo
>>236
ああそっちの事かw あの慣性?掛かったみたいに滑るヤツね
頻繁に使ってるからどんな物かは知ってはいるよ

239 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 19:17:04.22 ID:M4eehv+9
このゲームでSLIはどの程度効果があるの?CPU依存低そうだしfps伸びる?

240 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 19:19:28.88 ID:i/P/nNoo
>>237
まあ、モブ観察したりする時とか?

241 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 19:29:47.52 ID:vnC1QZOE
>>237
うん、だからその点も含めてズーム使ってる人いるのかなって
弓で狙撃するときの足しになるかと思ったけど上で言った補正のせいでどうにも使えなかったしさ

242 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 19:51:54.02 ID:xJf5Xb2C
死ぬほどどうでもいい

243 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 19:53:38.55 ID:Z3aXZKwQ
狙撃にはたまに使ってるけど基本静止目標みたいなもんだし不便に思ったことは無いなぁ
ズーム状態で敵対してないファイアバット射落とせって言われたらそりゃまあ無理だが
後は構成入れ替えてなんか見知らぬMobや建築物見掛けた時とかたまに使ってるくらいだねぇ

描画距離広げてる人や空飛んで探索してる人なんかは結構使うんじゃないの

244 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 20:09:43.63 ID:MXXr/KYB
これ
リソースパックでshaders(SuperSecretなんたら)を書き換える奴なんだが
他にも似たようなのってあります?
http://www.minecraftforum.net/topic/2118447-vanilla-bloom-172/

245 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 20:57:49.77 ID:FSL5zxFR
>>239
詳しくないけどSLI対応していなかったら無意味なのでは

246 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 20:59:11.29 ID:dmOW7Wmg
BTW1.2.5って配布してないの?

247 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 21:01:53.12 ID:/PH4uJ2a
前このスレでハードコアダウンロードという表現を見た
良心的だった頃のBTWどこにもないんだよなあ

248 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 21:04:19.58 ID:Q2nUNJuy
>>191
その人の耐久アラートにはスポーンチェッカー並みに頼ってる
何が何でも破壊防止してやるという意地が感じられる

249 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 21:05:11.58 ID:i/P/nNoo
>>243
ズームして手元が見えなくなるから、狙撃には使い辛いと感じたな俺は。
やっぱ散策してる時に使う人間の方が多いんじゃないか。自分もそうだし

>>246
してない。基本的にアレは旧仕様を推奨してない
細かく修正してるから常に最新でプレイしてくれってスタンス

250 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 21:11:01.73 ID:Z3aXZKwQ
犬糞実装前のBTWを削除しちまったのは一生の不覚

251 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 21:12:52.35 ID:dmOW7Wmg
>>249
やっぱりそうだったのか・・・・
1.2.5以前のもやってみたかったぜ・・・・・

252 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 21:15:01.07 ID:Gktqd3ej
>>244
見たことないし公式Wikiにもそんな記述はない
初だと思う

253 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 21:15:11.60 ID:i/P/nNoo
>>251
1.2.5の頃のバージョンは一番良い環境だったわ
アドオンも沢山有ったし、そもそも他MODと共存出来たのが。

黄昏の森+ベタダン+BC+IC2+BTW+Optifineのワールドはずっとやってた

254 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 21:29:43.25 ID:b5PMGbup
>>232
動画撮影の時にカメラの滑らかなパン(横移動)に便利

255 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 21:32:42.32 ID:Xv5rv9DM
>>254
F8でいいんでは・・・

256 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:04:02.86 ID:MXXr/KYB
>>252
なるほど・・・やるなら自分で書く必要があるか・・・

ありがとうごいました

257 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:12:10.29 ID:EkzXsTlI
http://i.imgur.com/BD2HBVw.jpg

logisticspipesで抽出モジュールがアイテムを無差別に抽出してしまう
例えばIC2のアップグレードモジュールや精錬前のアイテムまでも抽出したり

258 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:15:49.33 ID:U9/+InnD
TEの1.6.X系のリリースが11月22日の金曜って発表されたっぽいね

259 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:18:25.31 ID:jzoVq6Ou
bcは3.5x/3.6xと3.7xではAPIがかなり変更されてるらしいけど
ロジ1.5.2の最新だと3.7xのみとかだったりしない?

260 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:18:34.48 ID:GH1ykUzs
>>257
その時のロジはホッパー仕様に対応してない
赤石とクラフトしてアドバンスド抽出にして搬出対象外を指定してやればいい

261 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:19:47.15 ID:fnCiO6mm
>>257
抽出改にしてアイテム指定でどうにかならんの?

262 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:21:40.34 ID:EkzXsTlI
>>260
やっぱりそれしかないのか

263 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:22:33.09 ID:dmOW7Wmg
1.2.5当時はMODなんて知らなかったからなぁ
1.3.2でMod入れ始めたけどいろいろ遅かった

264 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:30:33.70 ID:bk3Stf1M
Energy Manipulation面白いな
レシピ逆算して各MODのアイテムのEV値登録してるけど
登録作業はクリエイティブでやった方がいいな

気づいたらMFR2うんこがチェスト1つ分溜まってた

265 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:35:07.00 ID:hJaeBcRR
小麦「それください、ハリーハリー」



Gregの序盤の電力不足…火力発言機を増やすしか無いのかね

266 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:37:40.81 ID:H5aiQjfZ
>>265
dart発電機「どうぞ!」

267 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:39:32.90 ID:i/P/nNoo
「海外で日本のアニメが受けてる訳が無い」って言ってる奴ら
ネット初心者か?あれだろ?斜に構えて何でもかんでも否定してるポーズがかっこいいと思ってる中二病患者だろ
素直に喜べよw

268 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:41:08.29 ID:D5dH0ijO
>>264
銅とか銀とかはどんなふうにしてる?

269 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:41:54.59 ID:i/P/nNoo
これはやってしまった。死にたくなってきた

270 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:43:59.93 ID:hJaeBcRR
>>266
dartか…なんとなく遠慮してるんだよね


>>269
ミキサー置いておきますね

271 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:44:17.83 ID:D5dH0ijO
>>269
そういう事もあるさ、まぁ飲め つ液体エンダーパール

272 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:49:49.77 ID:bk3Stf1M
>>268
主に取れる個数と価値で決めてる(とは言ってもTimesOreForge入りだからあまり関係ないが)。
鉄が256だったから例えば銅はやや低めに192、錫は128にした
銀とか他のは多分使い出したら入力する

参考
ケルタスクォーツ・ダスト 32
ファーティライザー(FFM・MFR2) 10
ルビー 6044
サファイア・ペリドット 4096
今日決めたのはここら辺

273 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:50:19.48 ID:wISCn8kB
まず液体レッドストーン飲みな

274 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:50:52.01 ID:kORssaaa
>>257
IC2機械にEjectorUpgrade入れて隣接チェストへ加工アイテムを自動搬出するようにして
そこからロジパイプで搬出すればいい

EjectorUpgradeは事前に手に持って右クリックで搬出方向を指定してから使う

275 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:52:34.02 ID:Z3aXZKwQ
Ars2のMooMooなあそこは案外採掘用にいいな
地下なら滅多に湧かないし常に明るさ15だし

DarkNexus要塞建てて暮らす…のはちょっと煩すぎて駄目かな

276 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:54:29.64 ID:dmOW7Wmg
EE2準拠にするといいと思いますた まる

277 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:57:00.21 ID:D5dH0ijO
なるほど参考になった

278 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 23:20:05.71 ID:dmOW7Wmg
ee2のEMCのバランスって結構いいよね

ステーキ無双だけど

279 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 23:25:37.57 ID:KU7CHESM
クァーリープラスの液体除去機能ってコンフィグでONにするものだったのか

280 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 23:25:50.02 ID:WK0nTSGz
EnergyManipulatorはエメラルド最強説あるよ
村人ブロックと組み合わせてエンドレス取引可能

281 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 23:27:08.69 ID:dmOW7Wmg
前にも書いたけどケルタスクォーツと村人ブロックだけで無限にエメラルド作れるぜ

結構厳選しないとならないけど

282 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 23:34:12.42 ID:D5dH0ijO
>>281
その施設ならもう完成しているのです
クォーツじゃなくて羊毛だけど
>>178を参照のこと

283 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 23:35:01.59 ID:dmOW7Wmg
ちょっと待って
見てもわからなかった

284 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 23:36:35.47 ID:xJf5Xb2C
>>279
なんでデフォルトでfalseになってるか考えたらわかるだろ
コンフィグ以外に方法があるんだよ

285 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 23:36:36.24 ID:dmOW7Wmg
ああ、>>181みて理解した
チートくせえなww

286 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 23:37:25.53 ID:WK0nTSGz
まんまだよ多分
エメラルド→EnergyManipulatorでEV変換から羊毛→村人ブロックの取引でエメラルド、以下無限ループ
であってるよな?

287 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 23:41:28.08 ID:D5dH0ijO
>>286
そんな感じそんな感じ
ただ村人ブロック増やし過ぎて
コンデンサーが3台ないと供給がおっつかないのが玉にきずだったりするけども

288 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 23:59:08.76 ID:bk3Stf1M
村人ブロック入れるか
最初にやった時は焼き魚9でエメラルドだったから焼き魚32ぐらいだとすると
1回で16384-32*9=16096EVになるな

289 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 00:05:26.73 ID:OFIS9h2I
>>288
羊毛マジお勧め
あれ1個8EVだから

290 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 00:10:36.44 ID:hezMlIt3
一つのMODで完結するならともかく複数のMODで増殖するのはチートMODと変わりないと思いまする

村人を生きたまま使うならともかく
ってかEE2やもどきを使うなら村人の交換材料になるものは登録したらダメね
ゲームバランスががが

291 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 00:11:37.82 ID:fmFtMW6p
EE3より余程錬金術してるな

292 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 00:28:47.09 ID:dAItPs0G
>>289
後で見つけ次第ブロックにしとくわ

293 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 00:30:10.29 ID:4jAndaBB
命は地球より重いと思えば
Steveや村人が一回死ぬたびにNotch星の1/8以上の資源が手に入っても不思議じゃないだろ

294 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 00:47:40.50 ID:AY9cCnt6
他人の考えるゲームバランスなんて知らない
自分が満足できればそれでいい

295 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 00:56:53.29 ID:2t46V5DY
ネザーで遠距離旅行したらとてつもない石レンガの壁を見かけた…
MOD42個入れてるせいでどのMODの物かわからん…

296 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 00:58:09.70 ID:RbX0Pxgl
42とかまだまだだな
100行ってからじゃないと

297 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 02:08:23.11 ID:jCmVZEr3
環境変わる度に可能な限りMOD減らそうと厳選してはいるけど
それでも100きったことは無いな
大きいのは6個くらいしかないはずなのに細々したのでかさんでしまう

298 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 02:27:26.00 ID:j1JG1U/A
>>294
俺が!俺たちがゲームバランスだ!

299 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 02:27:34.00 ID:iFa51EI8
クァーリーで開けた新天地に引っ越ししたら重くてもう進みません
工業に影modでヌルヌル動くみなさんのスペックはどんなもんですかね。。。

300 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 02:38:57.68 ID:4jAndaBB
>>299
PCのスペック上げる前に
そこらじゅうに敷き詰めた半ブロックをどかしてみればとエスパーしてみる

301 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 03:20:39.99 ID:xfSypJSP
MODが100きったら死んでしまいます

302 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 03:52:05.11 ID:BWZ004CK
forgeおせえよ早くしろや

303 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 03:53:03.29 ID:l+HKFx5g
>>302
作者に直接言ってくれば?

304 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 04:55:24.84 ID:Y+N0cmdT
公式のMODAPIとやらが一番やる気ないのが悪い

305 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 05:24:17.11 ID:3ORW4f5+
1.5.2のCJB'modsについてなんですが、Xrayを使おうとすると明るさだけ変更されてブロックが透過されません
他のCJBmodは機能しています
解決方法か何か知ってる方いませんか?

306 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 05:56:31.61 ID:B8pzN0Hh
>>290
>一つのMODで完結するならともかく
そこでこれですよ
http://www.youtube.com/watch?v=vw1JzBZ7PQs
アイテムの生成プロセスが違うMOD同士を組み合わせれば、当然自然と抜け穴が出来てしまうわな

>>302
今回ばかりは結構キビシイみたいだぞ

307 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 06:25:27.06 ID:PRoPPaAK
半ブロックって重くなるのか、岩盤からy15あたりまで石で埋めた後に半ブロックで覆っていたんだけど湧き潰しはガラス使ったほうがいいの?

308 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 06:55:09.87 ID:ZpwUaDSD
影MODで半ブロックはなんか重そうなイメージはある。特殊な形したもの全般に言えそうだが
工業に影MODってかなりスペック要求されると思うね。どっちも重くなる原因になりうるしね。更にバージョンによっては相性も悪いと

309 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 07:04:07.24 ID:WnwYM8cx
ExtraCellの搬入出が1mバケツずつっぽくて遅すぎてイライラする
AEネットワークで液体扱えるのは便利なんだがもう少し早くできる方法誰か知らないか

310 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 07:18:58.32 ID:tIexp1Cf
>>307
石ブロックのように全面同じテクスチャで透過無しで真四角(ノーマルブロック)以外は、差はあるけど余計な処理が
入るから重くなる原因にはなるよ。
ちにみに半透明はもっと重くなる。1.7.2の色つきガラスとかも結構負荷上がるんじゃないかな。

311 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 07:47:45.83 ID:G2G7VeFO
岩盤フラット化MOD入れて掘り抜いて放置が大正義

312 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 07:56:02.25 ID:ZpwUaDSD
extracellsなら岩盤整地できるよ。あんま使わんけど

313 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 08:19:15.32 ID:x73LCRAG
ExtraCellsの追加タンクは中身保持したまま持ち運べるのな

314 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 09:26:43.67 ID:ExnXGUC6
>>309
コンフィグとにらめっこして無かったら諦めろ

315 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 09:46:08.58 ID:Y/gRqCkt
岩盤フラットするときは湧き水をオフにしないと後悔する

316 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 09:50:27.46 ID:iRxTDugd
1.6.2に導入したけどクァーリープラスの液体除去機能
どうやってONにできるんだ?
設置したものを右クリックとかしてもGUIとかでないし

317 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 09:56:55.49 ID:ExnXGUC6
>>316
GUI無かったらコンフィグみろや

318 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 10:04:04.46 ID:VwEnLuqb
いやそれ以前に配布場所とリドミを読めと

319 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 10:29:00.48 ID:qHyc0dHR
あれ?エメラルドマター並みにありとあらゆるアイテムに変化させるMOD作ったら最強じゃね?

320 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 10:33:25.46 ID:2t46V5DY
IC2EXのマター液体をrailcraftのタンクに入れてたら
次のログイン時に消滅してしまった… バグか?

321 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 10:43:26.21 ID:FH5NEWuJ
そう言えばIC2のアドオンで液体マターってのがあったな
液体を増やすやつだったはず

322 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 10:55:05.40 ID:2t46V5DY
申し訳ないですが、フォースという液体を扱えるようになるMODの名前教えて頂けますか?
多分ゼルダだとおもいますが見つけれなかったので…

323 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 10:57:13.27 ID:QAJRbfuU
>>322
何故フォースからゼルダを連想したのかな
スターウォーズかもしれないよ

324 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 10:57:58.19 ID:J/zA0WnK
DartCraftのことか?
wiki見るかggれよ

325 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:06:05.83 ID:ZpwUaDSD
まあな
「フォース 液体 minecraft」だけで十分出るのにわざわざ聞くあたりどうかしてる
>>321
1.4.7のやつか。あれはいい感じのMODだよねぇ。更新がないのが残念だけど

326 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:08:18.94 ID:2t46V5DY
>>324
ありがとう見つかりました
wikiのアイテムみうとどう見てもゼルダ…

AetherのMOD入れ方わかんない… エラー出る

327 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:09:28.67 ID:mbF7+j3H
>>326
もう消えとけ

328 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:12:22.57 ID:DD+cGdly
日記かつ愚痴風質問とはハイレベルだな

329 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:14:05.03 ID:6Y10fiZW
しかもマルチポトフ

330 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:23:45.07 ID:PMvdhlRF
うまそう

331 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:25:25.37 ID:FH5NEWuJ
ちょうど昼飯時だしな

332 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:26:59.67 ID:GaV3QfBj
ポトフの材料も割とあるな…

witcheryが0.9.4だったから1.0.0になったら解説書こうと思ってたら0.10.0になったでござるぐぬぬ
まあ公式丁寧だしいいか BETA取れたら本気出そう

333 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:27:23.15 ID:ZpwUaDSD
鉄柵で村人を囲み、頭の上のブロックをスポンジにし、足元はテスラコイル
これで死刑執行っぽく殺害するのが楽しい

334 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:28:37.50 ID:Y85KXqa1
aetherの導入はうざい
256内のブロックIDをコンフィグで表示しやがらねえ

335 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:30:05.42 ID:KH+puwwN
もうBETAと呼んでいいのかわからないほど要素揃ってるけどなWitchery
まあDartもBETAだし同じようなものか
初見マンドラゴラでびっくりしたのは俺だけじゃないはず

336 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:30:57.35 ID:FH5NEWuJ
>>333
そんな非生産的な事をしてどうするのよー
ひどいことをするMOD入れてるならともかくー
(執行するなとは言ってない)

337 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:40:25.15 ID:5LGlFpya
鉱石辞書について質問させてください。
現在「IC2」「Project:Red-Core」「Biomes O' Plenty」を導入してプレイしています。
レシピを確認したところ「oreDictionary」に「gemRuby」として
「Project:Red-Core」と「Biomes O' Plenty」のルビーが相互変換可能と記載されているのですが、
どのようにして相互変換を行うのでしょうか?
「project:Red」側のルビーを使って「IC2」のエネルギークリスタルを作ろうとしても作れませんでした。
どなたか教えてください。

338 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:43:22.01 ID:FH5NEWuJ
>>337
ルビー使ってエネルギークリスタル作れるのって
Greg導入時だけじゃなかったっけ?
今は違うのか?

339 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:44:56.97 ID:ExnXGUC6
IC2のお陰?でいつまでたっても1.6.2環境に行けない
ついに初めてGregさんに手を出してしまった
いつになったら1.6.2で楽しい工業ライフが送れるんだ

340 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:46:07.88 ID:5LGlFpya
>>338
そこはクリエイティブモードで確認しました。
「Biomes O' Plenty」のルビーを赤石で囲むと作成できました。

341 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:51:23.46 ID:FH5NEWuJ
1.6.xなら鉱石を互換出来るMODがあったと思うからそれ使ってみたら?

342 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:52:02.15 ID:0Oqh3Htt
んじゃIC側がproject:Redのルビーをエネルギークリスタルの材料として認めていないってことやね
MFR2とかOmniToolsとか入れて変換して使うのはどう?

343 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:56:10.80 ID:KH+puwwN
赤石で囲んでってことは1.5か?ProjectRedのルビーは最近のバージョンまで鉱石辞書に登録されてなかったとかここで聞いたことがあるからそのせいかもね

344 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:56:50.85 ID:5LGlFpya
>>341
>>342
1.6.4でプレイしています。
「OmniTools」はまだ1.6.4には対応しておらず、
「MFR2」のUnifierでは変換できませんでした。
他にはもう変換するMODは無いんでしょうか・・・

345 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:59:43.60 ID:USD3riyX
もう自分でレシピ追加すればいいんじゃないかな…

346 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 12:03:01.77 ID:ZpwUaDSD
Ore Dictionary ConverterでもダメならCustom Stuff。それが無理なら諦めな

347 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 12:10:50.96 ID:gRjNx1ta
IC2exのイリジウムドリルが速いし便利すぐる
幸運とシルク使い分けできるからレベル上げの意味がほとんどなくなっちゃった
電動ツールに金床でエンチャ効果つけられないようにしたのもちょっと納得
エンチャ交換系のmodで効率5付けたら最強なんじゃないのこれ

348 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 12:13:47.09 ID:UvgbmfmY
そこでコーヒーですよ

確認してないけどexにもあるよね?

349 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 12:20:06.70 ID:5LGlFpya
>>345
>>346
やっぱり無理そうですね。
自分でレシピを増やすのもどうかと思うし出来ないものとして諦めます。
色々ありがとうございました。

350 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 12:21:25.14 ID:gRjNx1ta
コーヒーはあるはず・・・
まだそんなに交配進んでないからコーヒー豆は出てないけどホップは1s確保してる
最高速度で石掘れるかなあ

351 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 12:41:27.88 ID:FH5NEWuJ
MJ動力で16*16*60の分子組立室を動かすのはどうも無理っぽいので
EUでなんとかすることに
ちなみに要求EUは約6000。楽そうに見える不思議

352 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 12:54:52.95 ID:4vSoDM04
Quarry+で液体除去云々はPomp+使えよ
前の仕様は便利すぎた

353 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 13:00:53.48 ID:ZpwUaDSD
ネザーの溶岩回収はポンププラスを使うのがスマート
整地も兼ねていいよね

354 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 13:00:56.80 ID:/M0UN19q
>>95
ゼルダワロタ

>>329
ポトフワロタ

亀は水源破壊しながら動くから
上手く行けばお掃除してくれる予感

355 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 13:08:05.08 ID:FH5NEWuJ
EnergyManipulation使ってる人で
MODアイテムのEVの追加の仕方わかる人います?
リストに追加したはいいけど読み込まれなくて

356 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 13:12:56.82 ID:dAItPs0G
/emcf addcurrentとかした後に
/emcf saveconfig
/emcf reload
両方やった?

357 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 13:32:05.62 ID:FH5NEWuJ
>>356
登録したいアイテム持って/emcf addcurrentやっても無効になる
saveconfigも同じ
なぜかreloadだけはできた

358 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 13:38:34.00 ID:FH5NEWuJ
ちなみにバージョンは1.5.2

359 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 13:49:49.72 ID:FH5NEWuJ
フォーラムの動画見ながらアレコレしたら解決しました!
情報ありがとうございました!

360 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 13:51:37.26 ID:hezMlIt3
解決したなら解決に至るまでの過程を書けと
ここは質問するところじゃないわけなんだし情報提供くらいしてけよ

361 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 13:54:25.62 ID:KbSQZyee
アレコレって書いてるし自分でもよくわからないうちに適当にいじってたらいつの間にか解決したんだろ
デタラメ教えられても困るしそのまま帰っていいよ

362 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 14:04:05.67 ID:FH5NEWuJ
>>359>>361
これは失礼

まず自分で新しくコンフィグファイルを作る必要がある
『/emcf createconfig ○○○』○の部分にはファイル名が入る。名前は何でもいい

次に登録したいアイテムを手に持って
『/emcf addcurrent ○○』○の部分はそのアイテムのEV値が入る。これは自分でいいと思う数字でおk

最期にコンフィグの保存
『/emcf saveconfig』でコンフィグファイルを保存

『/emcf reload』で読み込んで認識されてるか確認したら終わり

363 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 14:23:34.79 ID:ZpwUaDSD
TEが1.6.4でオープンベータなのかな?もう出てるみたい
でもまだ正規リリースじゃないからよく配布先見ることだね。ggrないやつはまだ使わない方がいいかも

364 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 14:27:52.74 ID:/M0UN19q
EnderIOはいろいろ作ると地味にネザークォーツ消費するね
AEも要求してくるし
ネザークァーリーがやっぱり基本の解決策なのかな

365 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 14:37:59.57 ID:l+HKFx5g
>>363
お、情報サンクス 見つけた
正式リリースは11/22ってことだし、一足先に遊べるってくらいか。
無理して入れる必要はないね。

俺は入れるけどナ!

366 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 14:48:09.43 ID:dAItPs0G
新バージョンTEのDL先の英文まとめ
・本リリースは11/22だよ
・OpenBetaだからバグあるだろう、出ちゃったら報告してね
・コンフィグの(デフォルト)ブロック/アイテムIDは多分変えないけど、他のは変わるかもね
・今のところCodeChikenLibに依存しちゃってるけど、そのうち自動DLにしたい
・NEIとかForgeMultipart入れてる人はもうDLされてるから心配ないよ
・とりあえずCCLいらない版といる版用意したよ
・ちゃんとこの説明読んでから使ってね
英語はようわからんので間違ってるかもしれないけどざっとこんなもんか

367 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 14:50:25.24 ID:DWSe93KI
TE3
ttp://teamcofh.com/index.php?page=downloads

368 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 14:50:26.04 ID:USD3riyX
TE来てたのか、エネルギー関連とかアイテム輸送系がどうなったのかが気になるところ

369 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 14:53:48.42 ID:qHyc0dHR
TE目当てで数日前に1.5.2環境くんだ俺が通りますよ

370 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 14:56:00.55 ID:AY9cCnt6
なお1.6.2環境だと使えない模様

371 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 15:04:04.02 ID:DvmtIluy
なるほど対応は1.6.4+か
1.6.4への移住を検討してみるかな

372 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 15:29:52.53 ID:ExnXGUC6
1.6環境で工業するには後はIC2を残すのみとなったねー
bc TE MFR2 FFM rcこれらが揃ってるのになんで根幹を担うIC2がこんなに遅いのか

373 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 15:29:52.75 ID:Ao7Pujko
TE入れるとrotarycraft落ちるな
原因はTE用のコードで液体名のtypoやってるという簡単なものだからそのうち誰かが報告して修正入るだろう

374 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 15:44:32.39 ID:mg0d7wAn
>>372
おいしっかりしろ
ちゃんとwikiか現実を見るんだ

375 :373:2013/11/17(日) 15:46:46.04 ID:Ao7Pujko
ここはみんなの日記帳だから詳細も書いておこう

RotaryCraft 1.6 v5
ThermalExpansion-3.0.0.b0

TEがロードされてるか否かで実行される所だからTEのバージョン自体はどうでも良くて
直し方はバイナリエディタやjava class editor等を使い
RotaryCraftのjarのReika/RotaryCraft/RotaryRecipes.classの定数プールのRC Ethanolをrc ethanolに書き換えるだけでおk

376 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 15:49:13.56 ID:0HgWBLKR
ID:ExnXGUC6
はドジっ子なのかただのアホなのか

377 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 15:50:09.71 ID:KbSQZyee
バカ自慢かな?

378 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 15:51:04.52 ID:hezMlIt3
>>374
ワロタ

379 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 15:54:41.10 ID:ZpwUaDSD
>>375
こりゃどっちに報告かね?RotaryかTEか
今報告しやすいといえばRotaryだけど、どっちにも報告いってすれ違いが一番悲しい

380 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 15:54:49.74 ID:x73LCRAG
>>372
コンフィグを見たらいいんじゃないかな

381 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:05:45.89 ID:Ao7Pujko
>>379
さっきforumでrotarycraftのスレッド見たら多分これに関しての報告があったからわざわざ報告しなくてもいいと思うけど
あえてするならRotaryCraftのコード側だからRotaryだよ

382 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:30:57.70 ID:Jbt8eNse
TE3すげえな 右クリ代行機とかブロックブレイカーとか

383 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:42:20.10 ID:RbX0Pxgl
アイテムパイプって確か追加されるんだろ?
あとは着火装置とモーターだな…

384 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:45:55.87 ID:B8pzN0Hh
>>323
おそらくフォースでゼル伝のアレと連想したんだろうw

385 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:48:39.02 ID:jHvkAYM3
TE3が1.6.2で動かないならRML依存MODを捨てなければならないのか困った

386 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:50:55.24 ID:USD3riyX
だからフォースはゼルダに名前と見た目までそのままのアイテムがあると何度言えば

387 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:54:40.40 ID:B8pzN0Hh
あー、連想もなにも、そのままなのかもしかして?

388 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:57:05.64 ID:ExnXGUC6
金色の三角のアイテム名がフォースジェムだったり
敵を倒すとハートを落としてライフが1回復したり
魔法瓶を落としてマナが回復したりするけどゼルダとは全然関係ないよ

389 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:58:22.95 ID:KH+puwwN
フォース、ロック鳥の羽、フォース防具の外見、ハート、ムドラの書、チュチュetc...があるけどゼルダと全然関係ないよ

390 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 17:00:50.36 ID:l+HKFx5g
>>385
メイドが目をうるうるさせながらこちらを見ている

391 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 17:04:21.40 ID:x73LCRAG
>>390
Forge対応メイド:「(首をかしげる)」

392 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 17:16:05.15 ID:JT5g0ZBh
TEきたのか!
3週間クリエイティブで建築ばっかしてたけど、やっとサバイバル復帰だ

393 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 17:18:28.74 ID:EWwxCtfF
試しに1.6.2で工業系入れてみたらIC2がRCのバージョン厳選するのね

394 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 17:43:52.32 ID:B8pzN0Hh
>>388-389
なるほど!

395 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 17:48:59.63 ID:/M0UN19q
>>370
なん…だ…と…
正式版時1.6.2対応に期待して待つか
1.6.4で変わった環境を作ってみるか
悩む

396 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:06:04.71 ID:RbX0Pxgl
GregのセルとRCのタンクカートでクラフトするとセルを左下にくっつけたタンクカートができるんだけど、
これってその液体しか受け付けないってやつなのかな?
ヘリウムとかめたんとかどうやってるんだろうな


まぁ使わないけど

397 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:16:00.58 ID:Ao7Pujko
TE3が要求するforgeは#898以上なんだけどバイナリ書き換えで要求バージョンを#871にしたら1.6.2でも起動はできた
ただし#871以降で潰されたバグとか踏んだ時の事考えると1.6.4移行を考えたほうがいいな

398 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:23:57.74 ID:l+HKFx5g
TE3、Induction SmelterでGregのステンレス鋼やらタングステンが精錬できてしまうようだ
恐ろしい子

399 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:27:54.76 ID:EASKzk1Q
gregさんに喧嘩売っているな

400 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:28:53.85 ID:USD3riyX
Gregから狙われそうだなそれ…

401 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:33:57.27 ID:4IAXtlNl
Gregさんの修正リストに名前がまた増えてしまったか

402 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:36:44.22 ID:ExnXGUC6
先制パンチかますとあとで絶対潰される

403 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:39:33.56 ID:l+HKFx5g
なんとかConfigでオフに出来ないかやってみたがダメだった
修正(戦争)されるのを待つか、Induction smelter自体をクラフトできなくするしかない

404 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:42:21.72 ID:unGdyjK9
一体何が始まるんです?

405 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:43:25.62 ID:HooiGpr2
他MODDERに嫌われてるGregさんチーッス

406 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:45:51.31 ID:G2G7VeFO
>>398
Gregやったことない俺に精錬できると何が悪いのか教えてくれまいか

407 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:50:30.31 ID:ZpwUaDSD
序盤で後半でやっと手に入れられるアイテムが超序盤で手に入る

408 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:50:30.07 ID:RbX0Pxgl
18チャンク掘ってイリジウム鉱石一個か…期待できそうにないな

409 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:50:39.01 ID:0Oqh3Htt
>>406
目がくらむほどハイコストな設備がないと精錬できないものが
TEでお手軽にできてしまう点

まぁ他の工業系MODのレシピをいじりまくってんだから
Gregがいじられまくっても文句言うのは筋違いだね

410 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:51:43.91 ID:B8pzN0Hh
>>406
村人の交易に、金→ネザースター
が追加された様な感じ

途中のステップをすっ飛ばせる

411 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:52:09.65 ID:/M0UN19q
>>406
グレッグさんの工業用高炉が要らない子になるかな
私もよくわからないけど

412 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:58:24.66 ID:KH+puwwN
Greg VS TiC、Dart、TEか
見事に難易度上昇系対難易度低減系だな

413 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:59:37.64 ID:l+HKFx5g
第三次(レシピ修正)対戦だ

一通り見たところ、Forge辞書とかからレシピ持ってきてるみたい
Greg以外にもTConのCobaltやArditeも精錬できちまう
 ちなみにHardResipe?時は
Diamond2・InvarIngot2・バケツ・マシンフレーム(ConfigでSteelを使うレシピに変更可能だった)・銅ギア2・レッドストーンコイル。
で本体が作成できやした。

414 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:06:05.90 ID:B8pzN0Hh
>>413
ああ〜…なんか、何かが起こりそうな気がする。ていうか荒れるなこれはw

やっぱ、MODはスタンドアローンが一番だな!w

415 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:16:27.98 ID:ATsAzFSt
1.6.4だと良いチャット日本語化MODがなくない?

416 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:16:44.39 ID:WnwYM8cx
Gregの暴政に一石を投じるTEさんマジカッケー

417 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:28:38.87 ID:+qj47QPP
Greg嫌いは、これからはIC2抜きで考えて行かないとダメか
ブースター系どうすっかなー

418 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:30:01.38 ID:vYQQp+7o
BTW(加勢しますよgregさん)

419 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:31:13.13 ID:RbX0Pxgl
あんたがどうやって加勢すると言うんだね



皆のGregでのメイン発電機ってなんだ?

420 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:31:38.14 ID:KH+puwwN
何故IC2は入れてGregは入れないという選択肢はないのか

>>415
なくないということはあるのか
紹介してくれよ俺は知らないからさ

421 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:36:12.58 ID:fVqgqQ/t
喜べ、皆の大好きな村人系modだぞ
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1758&start=420#p140347

422 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:42:51.96 ID:FH5NEWuJ
>>421
なんだこれwwwwww
狂気の発想にもほどがあるwwww

423 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:44:38.35 ID:vYQQp+7o
ま罪村

424 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:01:01.90 ID:wOTS424d
そろそろ村人に自衛権を与えるModがあってもいいと思うんだ・・・

425 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:02:51.09 ID:l+HKFx5g
レス消費すまん
BC4.1.0 + LogisticsPipes-dev64 + TE3b1
ではマルチでは動作しない模様。Addonが未対応多いから上げにくいけど、4.1.2にせにゃならんっぽい

426 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:02:57.97 ID:0Oqh3Htt
>>424
ガーディアンとして鉄ゴーレムがいるじゃないですか(白目

427 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:04:17.23 ID:FH5NEWuJ
>>426
どのみち資源には変わりない件について

428 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:06:03.51 ID:RbX0Pxgl
赤い花の供給ありがとうございます

429 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:09:51.15 ID:n45RSkHF
Gregがこのまま正当進化を続けたらどうなるんだろう
原木を木材に加工できるようになるのが全体の流れの中盤辺りになったり?

430 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:12:23.23 ID:hezMlIt3
BTWよりも悪質じゃないか

431 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:13:41.76 ID:0Oqh3Htt
>>429
素手で木を切ることが出来ず、石を拾って石器を作るところから…
あれ?

432 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:15:09.06 ID:B8pzN0Hh
なんで時代逆行してんだよw

433 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:19:20.43 ID:RbX0Pxgl
それなんていうTFC?

434 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:21:21.86 ID:+qj47QPP
もうTFCでいいんじゃないかな

435 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:23:17.27 ID:RbX0Pxgl
TFC→BTW→Gregで完璧じゃないか

436 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:41:20.85 ID:QAJRbfuU
パンダソードの奴まだ生きてたんだ

437 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:42:49.95 ID:ZpwUaDSD
やめとけあれはまずい

gregの次は……何になるかねぇ

438 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:45:28.15 ID:+qj47QPP
>>435
修羅の道すぎる…

439 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:46:15.70 ID:2NQ0Ki1p
>>436
さっきパンダくんのせいでめちゃ荒れてたよ
パンダ氏ね勢とかフォーラムで汚い言葉使うなお前も規約違反だ勢とか入り乱れてな
当のパンダMODはなぜかまだ公開されたままの模様

McMDKという極めて優れたツールが馬鹿の玩具になってるの見るとなんだかなぁ
これも酷いしなんでフォーラムはこうもアレな奴がアレしちゃうのか
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=16389

440 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:49:50.57 ID:qmdf2Zay
ビッグバン→惑星作り→生命誕生→二足歩行まで進化の繰り返し

441 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:50:31.74 ID:2t46V5DY
グレッグの核融合のさらなる上が来る日は来るだろうか…?

442 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:51:57.07 ID:l+HKFx5g
>>440
工業MODではなく神化MOD…流行る

443 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:52:04.11 ID:jHvkAYM3
とりあえずIC2本体を安定させてください

444 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:53:00.19 ID:ItwwnEKB
The rise of automatonしかないな

mod時系列でいえば
TFC→BTW→AW2→機械工業(BC,RC,TE,MFR,FFM)→電気工業(IC2,UE,AE)→gregtech→the rise of automaton

445 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:54:39.36 ID:ZpwUaDSD
あれだゲーム内だしリアルに無くてもいいかもしれん
反物質で発電とか、イメージわきませんがね

446 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:59:23.77 ID:2NQ0Ki1p
反物質でクッキーを生み出してそれをエネルギーに変えるというのでどうか
クッキー本位制すればMJもEUもバニラの物質に置き換えられる

447 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:59:30.08 ID:GbqV4LE7
AtomicScienceに反物質発電なかったっけ

448 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:00:52.93 ID:WxJoga0j
反物質すでに存在してるじゃないですかUE向けだったかで

449 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:01:19.01 ID:bOj6az6J
2度の産業革命の後、人類はgregtech社の次世代エネルギーを活用して発展を続けた。そのテクノロジーはオートマトンと呼ばれる機械生命をも可能にした。
ーーしかし、原子力発電所の凄惨な大事故を受けてgregtech社は壊滅。広範に及んだ放射能汚染によって難民や暴動が大量に発生、そして盲信してきた科学への懐疑によって争いが始まり、人類は滅亡した…

しかし数億年が経ち、地上からもほとんどの放射性物質がなくなった頃、また新たな文明が築かれようとしている……

450 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:02:25.54 ID:9Zvovg3s
UE系のAtomicScienceに反物質あるね
自動化が面倒な形だったから使わなかったけど

451 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:03:44.61 ID:vYQQp+7o
タイプはドラゴン死ねくそがああああ

452 : 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(1+0:5) :2013/11/17(日) 21:11:46.67 ID:LkexHZHM
>>449
そうか!科学衰退からの魔術発展か!

453 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:12:22.90 ID:B8pzN0Hh
>>444
原始、中世、近代ときたらハイテクSFですよね

454 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:18:01.96 ID:ZpwUaDSD
UEにもう反物質あるのか盲点だったわ

>>453
ハイテクSFからの崩壊因子白による破壊

455 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:21:29.83 ID:FH5NEWuJ
>>454
それ面白いかもな
工業マルチ鯖でコマンドブロックかなんかで一定時間経ったら
白崩壊因子が設置されるようにして
世界が崩壊しきる前に次の世界へ引っ越すとかww

456 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:26:28.43 ID:KH+puwwN
崩壊因子(白)は・・・まずい

ACmodかカルネージハートmod作るかな
どちらかEDF3のベガルタとかみたいな速度になりそうだけど

457 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:27:29.14 ID:EPk/TzwL
世界崩壊のラストインダストリー

458 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:57:18.06 ID:l+HKFx5g
そして崩壊直前、スティーブは狂ったように
その土地の住人をブロック化させたり、ミキサーに放り込んだり、ひどいことをするのだった…



459 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:02:34.03 ID:PwfRB3qt
村人 取引相手

スティーブ エメラルド 搾取相手 食料

価値観の違い

460 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:04:07.30 ID:FH5NEWuJ
そりゃ無限湧きする連中と世界で唯一の存在の価値観が一致するわけねぇだよw

461 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:10:08.37 ID:2NQ0Ki1p
ブロックはともかくミキサーはちょっとまずいな
村人は存在そのものが非枯渇資源だからほぼ即DUPEになるのが防げなさそう

462 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:18:20.18 ID:B8pzN0Hh
>>461
ジョークMODを真面目に捉えるなよw

463 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:21:48.10 ID:FH5NEWuJ
>>462
村人は容姿からして存在そのものがジョークみたいなもんだからセーフという事で手を打たんかね?w

464 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:23:53.90 ID:xfSypJSP
村人に酷い事をすると怨念が溜まっていて凶悪な敵がスポーンするようにすれば……。

で、次のステップで怨念から発電する機械を作る

465 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:24:44.97 ID:RbX0Pxgl
怨念エキスを抽出して、ツール作成することで…

466 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:25:23.29 ID:z2fTicAN
フラックス集めが捗るな

467 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:27:09.50 ID:6BUHWITI
そして効率よく怨念ツールを作るようになって量産するんですねわかります

468 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:28:00.66 ID:B8pzN0Hh
>>463
いやそうじゃなく、なんか複雑な作用とか考慮せずに
ノリで作っただけのMODなんだからチートもDOPEも何もなくセーフって言いたいんだw
ダイヤモンドバイオームがもたらす資材循環への影響なんて、真面目に考える野暮は居らんだろ

469 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:29:00.15 ID:0HgWBLKR
どんな凶悪な要素を追加しても、それをすぐさま有益なことに転用するスティーブは本当に素晴らしいな。
ウィザーさんで丸石製造器作った人も実際にいるし…
どうすればスティーブさんを絶望させられるの?

470 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:32:07.49 ID:FH5NEWuJ
>>469
Void世界へ丸腰で放り込む

471 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:32:41.45 ID:FH5NEWuJ
>>468
それもそうだなw

472 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:34:23.35 ID:4jAndaBB
>>469
スティーブにひどいことをするアプデ

473 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:34:45.81 ID:ZpwUaDSD
>>470
ラージバイオームのオーシャンスタート以上に絶望的なんですがそれは

474 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:34:46.37 ID:n45RSkHF
>>469
BTW

475 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:35:41.72 ID:2NQ0Ki1p
ジョークはジョークでもいい感じに装置として運用できたら面白いじゃん
ある程度使うとミキサーの刃を付け替えなきゃとか燃料必須とか連続使用不可とかそれっぽい設定してさ
…とまぁユーザーは言うだけだから気楽だけど製作者からしたら「勝手なこと抜かすな!」と言われそうだ

476 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:35:44.27 ID:MPaijKss
void世界でも石ブロックが25個生成されるじゃないか。全然希望はある

477 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:35:53.27 ID:ZpwUaDSD
>>469
ハードコアDivineMoCスペランカー
実際にMOD構成ができるかまでは保証しない

478 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:37:27.61 ID:RbX0Pxgl
石ブロックが25で何ができるというのか…

479 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:38:36.80 ID:n45RSkHF
あえて触れられてないのかもしれないけれど
TConの液体ブロンズが地味に汚い
まるでうんk

480 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:50:09.77 ID:iGIZt+y2
MFRのスウェッジとどっちが汚いか勝負だな

481 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:50:15.71 ID:QAJRbfuU
お前それカレーに向かって言えるの?

482 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:53:47.26 ID:FH5NEWuJ
>>481
おい俺の今日の深夜のおやつカレーなんだぞどうしてくれる

483 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:54:33.01 ID:2NQ0Ki1p
もう顔中ブロンズまみれや

484 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:55:32.44 ID:z2fTicAN
部屋にスーワーしかけときゃトイレ必要ないよな

485 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:59:36.85 ID:MPaijKss
トイレにMEストレージバスつけとけば流す必要ないな…
いやまて?ケツの穴にMEインポートバスつけとけばわざわざトイレに立つ必要がなくなる?

486 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:01:39.93 ID:RbX0Pxgl
装置つけっぱとかそれ寝たきりやないか…

487 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:01:40.91 ID:8/UOHFJ1
>>477
グリモアDivineスペランカーでやってみたが、ゲーム開始1分で殺されてバニラに戻した。

488 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:03:59.36 ID:MPaijKss
村人の生殖器にMEエクスポートバスで生殖細胞を搬入して
受精したらインポートバスで搬出、その工程をMEパターンプロバイダに登録して自動化すれば村人の無限増殖が容易になるな!

489 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:13:41.78 ID:EU25+q79
Extrabeesみたいだな

490 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:14:02.70 ID:PwfRB3qt
村人の首を矢で飛ばすMODが早速まいんくらふとにっきで記事になっててワロタwwww

491 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:14:46.52 ID:FH5NEWuJ
この流れを見てるとやっぱりマトリックスを思い出すなww

492 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:21:39.84 ID:WdmsLQKW
工業アドオンで村人発電が出来る日も近そうだな

493 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:27:09.00 ID:7pasl+dW
村人発電
村人遠心分離
村人粉砕機
村人エンジン
村人電気分解
粉末村人
液体村人

494 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:28:59.81 ID:FH5NEWuJ
ム ラ ビ ト ア ポ カ リ プ ス

495 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:30:36.75 ID:RbX0Pxgl
村人がフゥンって言うたびに100EU発電とか

496 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:31:02.31 ID:qmdf2Zay
液体村人ほど基地がいじみた言葉はないな

497 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:33:38.14 ID:RbX0Pxgl
粉末村人もなかなかだろう


村人タートル
村人の脳を載ってることでより高性能に…なるのか?

498 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:33:57.57 ID:FH5NEWuJ
液体村人って何に使えるんだ?
まず燃料は確定だな

499 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:35:59.40 ID:B8pzN0Hh
>>498
御出居様の召喚に。けるるーけるるーけるけるぴーちゃん

500 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:37:51.96 ID:WdmsLQKW
>>498
精神力が高まってゴーレムを操るようになる

501 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:38:32.79 ID:JiE5ZW4t
液体村人の無限水源化…
ネザーで蒸発しない…

502 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:39:38.05 ID:zqydHtt2
村人を電解槽にぶち込もう

503 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:40:11.80 ID:iRxTDugd
村人を大切な家族ように扱い
村を住みやすいように改造して
フェンスで囲んだ上、さらに絶対に村にゾンビが湧かないないように
盛り塩を大量設置にゴーレム3体配置してるよ
しかし、どんどん酷いMODができていく

504 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:41:17.22 ID:JiE5ZW4t
液体村人をスケルトンにぶっかけると村人化するとか

505 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:44:54.14 ID:WdmsLQKW
>>503
MinecraftComesArive入れると村人の見た目が普通の人間になって会話も出来て名前も付くから村防衛にやる気が出る
ガード達とゾンビ狩るのも楽しい

506 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:45:12.46 ID:ExnXGUC6
液体村人を放置するとそこから村人スライムが発生する

507 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:45:13.77 ID:FH5NEWuJ
>>503
おいらもバニラでやってた頃は村人を良き隣人として扱ってたさ
だけどもうあの頃には戻れないんだよぉ(棒)

508 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:46:46.32 ID:iRxTDugd
>>503 1.4.7なら村人を家族のように守ってた
テクスチャーが守りたいと感じられた
1.6.2だとゾンビを誘う囮状態、危害はないけど

509 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:47:29.93 ID:iGIZt+y2
>>498
MFRのコンポスターに注いで発酵させて、工業用肥料として畑に撒く

510 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:49:03.52 ID:LkexHZHM
山猫狼牛羊鶏馬をのぞいたすべてのmobが協力してスティーブに敵対するMOD

511 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:51:07.14 ID:7pasl+dW
液体村人は工業用電解槽に突っ込むと有機化合物が取れます。
村人を液体化するには溶鉱炉に叩き落とすか、化学反応機に水酸化ナトリウムセルと一緒に突っ込むという二つの方法があります。
なお、未処理のまま粉砕機にかけると汚れた粉末になってしまうので乾燥機にかけたり、一旦液体化し真空冷凍機で冷凍してから粉砕機にかけるとよい。

512 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:51:31.36 ID:RbX0Pxgl
山!?山が牙をむくのか

513 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:54:38.25 ID:7CTSGYpp
液体村人・・・ライブ・ア・ライブ思い出した

514 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:57:40.65 ID:iRxTDugd
クァーリープラスを設置したら
エンジン全部停止しているはずなの、
なぜか起動してフレームでチェスト壊された・・・

515 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:59:38.05 ID:FH5NEWuJ
>>506
村人の頭が跳ねまわるのか・・・

516 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:00:39.94 ID:2NQ0Ki1p
>>512
滅茶苦茶重くなるけどラオシャンロンみたいなMOBいたら面白いな
MOCのGolemの要領で全身にブロック貼り付けてて急所破壊したら終わり
進撃先はインベントリ持つブロックがある程度集まってる場所とかで

517 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:02:26.74 ID:RbX0Pxgl
クァーリープラスのとなりにチェストおいてみろ仕様だボケ

518 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:05:36.23 ID:FaynKe/8
>>516
エンドラさんの羽むしって色変えて大きさ3倍くらいにすればいけそうな雰囲気
あとはAIを何とかすればよし

519 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:14:25.94 ID:xx8omPSY
村人セル
つθ
スタックできるので持ち運びに便利

520 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:16:00.22 ID:FaynKe/8
>>519
使うたびにフゥンっていいそうだなw

521 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:16:49.21 ID:99MtXCs/
村人「バカヤロウ逃げるぞ!スティーブが相手じゃ分が悪い!」

522 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:16:57.83 ID:AspA5Ic/
>>518
エンドラのむしった羽でなにするんだろうと思ったらそっちか

523 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:17:52.25 ID:8lUFBEMU
村人ツールももうすぐだろうな

524 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:18:25.24 ID:FaynKe/8
>>521
スティーブ(E:ポータルガン)
「どこへ行くんだぁ?」

525 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:19:19.85 ID:K6/VIOqY
フゥンエネルギー…

526 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:20:19.40 ID:q7UGN1YY
村人半ブロック
村人縦半ブロック
村人1/4ブロック
村人1/8ブロック
村人空洞ブロック

527 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:21:03.13 ID:bftOM+CO
あったら嫌なMODコンピューターウィルスMOD

528 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:22:39.82 ID:Y6JCO8bB
前から思ってたけど
このスレの大半の住人の情報源って、まいんくらふとにっきが主なの?

あっちで紹介された途端にこっちで話題が挙がってるし。
別にだからと言って何か有る訳じゃないけどさ
個人的にあそこのノリ好きじゃないんだよね。モロ、にわかねらーって感じが。

529 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:26:32.60 ID:73hZvTdR
ベテランねらーさん、さーせん!

530 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:26:39.45 ID:44R4N20Q
わかんないけど、Twitter見てからソースたどってここに書くかなぁ
ExtraCellsの紹介をニコニコでしてた人なんかだいぶ情報早いから英語読めなくても楽に知れるよ

531 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:26:50.31 ID:57wbmqpn
にわかねらー()

クッサwwwwwガキは半年ROMってろ

532 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:27:57.08 ID:K6/VIOqY
別に情報のソースとかどこでもいいだろ
2chでも個人的ブログでもニコニコでもツイッターでも


>>527
どのコンピュータのことかね?


皆って工業装備ってなに使ってる?
Gravitation Suite使ってるがComboArmorsも便利そうなんだよなぁ

533 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:28:09.33 ID:aLL/ZB3p
>>528
一応返事をしてみる
ようつべその他いろんなところで面白いMODを見つけて紹介してくれる人がいるよ
他にも(一部で)有名なblogはあるよ

ここはあまり特定の個人や特定のサイトについて話すスレではないから
(そのわりにgreg作者とBTF作者はよくネタになるけど)
そういうのがやりたければYouTube板かネットウォッチ板にいけばいいと思う

534 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:29:27.49 ID:FaynKe/8
>>532
女神装備安定
Void世界での作業が多い関係でクアンタム系だと不安なのよ

535 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:30:44.83 ID:INQir2fv
MFRでモブ汁確保に特大スライムが使えなくなったっぽいんで
ドア置いとけば勝手に増える村人使おうかと思ってたんだ
別にいいよな?

536 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:32:00.49 ID:Y6JCO8bB
>>531
そうそうそんなノリ。あと(迫真)とかスティーブAAとか

>>533
いや、最近、村人のMODで盛り上がってるスレの様に、何か変な気分になってしまいましてな…
そんなに面白いかそれ。っていう

537 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:32:57.29 ID:wo0/etLX
今日のレス乞食さんですね

538 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:33:54.86 ID:2msH6VjD
村人を絞ると液体になって、それをRCのタンクに入れたら
村人の頭がプカプカと浮かんでこっちを見ている

までは妄想できた これ以上はパンピーには無理だわ

539 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:35:45.09 ID:44R4N20Q
女神装備はいいんだけど、1.5.2までだからなぁ
移動するとしたらコンボアーマーかな、でも移動はブースターユニットが一番いいな

540 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:35:57.24 ID:Y6JCO8bB
>>537
遠回しにしないで
「村人MODなんてので面白がれるのなんて低年齢のニコ厨くらいだろ。くっせー奴らばっかだな」
…と正直にぶっちゃけて終わりにします

541 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:38:05.93 ID:PaBprVfi
装備なんて必要ない
鉄斧一本あれば良い

542 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:41:52.79 ID:pUIuZ2oz
今いるマイクラユーザー自体低年齢のニコ厨ばかりだから
同じ阿呆なら踊らにゃ損よ

543 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:42:54.86 ID:JkaEzjWD
そういや体力ゼロになって死ぬ直前のスライムを精密モードで増やすとどうなるんだろうか

544 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:43:15.91 ID:hu9nLXXQ
ミクかわええええwwwwww
    ∧,,∧  ∧,,∧ ニコニコおもすれーwww
 ∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` )                           (^ν^) (何が面白いんだ…)
| U (  ´^) (^`  ) と ノ                           / |_|\(バカばっかりだな…)
 u-u (l    ) (   ノu-u                             l l
     `u-u'. `u-u' 東方の音楽は神wwww


おい…なんかキモいのが来たぞ…
    ∧,,∧  ∧,,∧キモ…
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )         (^ν^) ……
| U (  ´・) (・`  ) と ノ         /l_l\
 u-u (l    ) (   ノu-u            l <........
     `u-u'. `u-u' なんだあいつ…


うぜぇ…
      ∧,,∧          厨房乙!!          ∧,,∧ 無視しろ無視…
 ∧∧ (・`  )        何が面白いの!?       (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )           \(^ν^)/         (  Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U   u-u               l_l            u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧              / \          ∧,,∧  u-u
    (・ω・`)                          (´・ω・) なんなのあいつ…
    (l  U)市ねよ…                     (U  ノ
    `u-u'.                            `u-u'

545 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:43:54.62 ID:LnJE4sNB
どうしてこう、爆弾投下したがる輩が絶えないかな。言わんでも良い事を。
言いたい事はすげー解るけどw

546 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:45:15.90 ID:aLL/ZB3p
いままでにわとりや豚や鉱石に対してしてきたことを村人にしているだけだしなー

それにひきかえこうもりさんの存在感のなさといったら
あ、NoBatには大変お世話になっております

547 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:45:21.08 ID:2msH6VjD
よそのサブカルを叩くとまた荒れるのわかってるんだから
やめときゃいいのに・・・

548 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:46:07.56 ID:lY0IYqP/
>>543
どこからそう言えばという言葉が出てくるのか

549 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:46:25.33 ID:uSGxQ5HC
MODのスレでMODで盛り上がったことに文句言う自治厨かぶれのほうがにわか臭いって早く気付こう

550 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:47:05.05 ID:utgG51tA
MFRのグラインダーって村人倒せなくね?
普通にsoulshardかなんかでMobだして抽出でいいんじゃね

551 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:47:27.05 ID:gtqh1LAb
そんなことより村人の処刑法について語ろうぜ

552 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:48:11.24 ID:H41XD1bL
MODだと思ってたけど実は村人をいかに資源として利用するかスレだったのか

553 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:48:15.22 ID:LnJE4sNB
>>546
コウモリの羽を釣りする時のエサにすりゃいんじゃないっすかね。名案だと思ふ。

554 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:51:10.37 ID:JkaEzjWD
>>548
上の方で1.6のMFRでモブ汁確保に特大スライムが使えなくなったって書いてあるだろ
死ぬ直前のスライムを精密モードで増やせばスポーン後死んで分裂するかもっていうだけの話だよ

555 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:52:35.67 ID:K6/VIOqY
ComboArmorsのほうがいいのか?

ところでDynamic Liquid Tanks
めっちゃいいな
これはRCタンクさん引退ですわ

556 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:59:48.63 ID:FaynKe/8
作れって言う天の声が聞こえたから昔見た動画を参考にスライム分裂機構を作ってみた
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1066811-1384703644.png

構造としては
@7*7*7の箱のを作って底を↓の形のように半ブロックをしく
□□□□□  □=空気 ■=半ブロック
□■■■□
□■□■□
□■■■□
□□□□□

A空白部分を看板でふさぎ、箱の中を水で満たす

Bスライムをぶち込めば窒息で分裂、最小サイズは隙間から落ちる

Cモブ汁をしぼる

557 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) :2013/11/18(月) 01:00:43.97 ID:48Lhr6+l
>>546
蝙蝠はペット
ちっちゃいし飛んでるし結構強い

558 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 01:02:07.71 ID:44R4N20Q
>>555
だがDynamicLiquidTanksは安定してないイメージがあります。1.5当時のイメージだが
安定してればRCタンクは確かにさよならだね。見た目も配置も自由だからね

559 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 01:30:19.65 ID:K6/VIOqY
>>558
不安定なのかよマジかよ…
RCさんにやっぱお世話になるか

560 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 02:20:37.86 ID:XNwq1mHY
TEのアプデでGregのステンレスやらタングステンが焼けなくなってるな
対応早過ぎるぜ

561 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 02:23:36.67 ID:lY0IYqP/
>>560
グレッグから釘さされたかw

562 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 02:25:29.23 ID:aLL/ZB3p
ポンプがついてるのがいい。
もしくはタートルみたいなけなげでかわいいものたちがバケツリレーをしてくれるといい。

RC単体でタンクと液体ローダーと搬出入トロッコでやればいいじゃん。という結論に達した
かわいい要素はメイドさんと犬猫MODに満たしてもらおうと思う

563 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 02:25:57.10 ID:K6/VIOqY
触らぬ神に祟りなしってか

564 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 02:47:14.44 ID:LnJE4sNB
本当にFlowerChildみたいだな。
抜け道は許しまへんで!って。
自身の用意したレール(技術ツリー)を邪魔されたくないんだろう

565 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 02:47:28.12 ID:JkaEzjWD
まあ喧嘩にならなくて良かったと思うべきか…

566 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 02:56:48.53 ID:LnJE4sNB
>>565
いやいや、良い事だと思うよ
他MODへの領域に侵入しない。って事は、つまりそのMODを尊重してるって事の表れでしょ?

そりゃ、折角複雑に構想を練った技術ツリーを、他のMODの要素で回避されて必要ないものとされちゃ
作者側としてはたまったもんじゃないんでしょうきっと。
用意したブロックやアイテムを、「○○MODが有るし」って言われて全く使われなかったら、作った意味無いじゃんになっちゃう

567 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 03:00:19.61 ID:thMZfDU/
ま、そのgregさんは侵略しまくりですけどね

568 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 03:02:23.50 ID:B8WTCl0U
Greg「侵略!侵略!侵略!侵略!侵略!侵略!」

569 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 03:03:11.12 ID:JkaEzjWD
他人の技術ツリーまで複雑にしていくもんな

570 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 03:03:39.71 ID:LnJE4sNB
>>567
あ。

571 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 03:08:42.48 ID:pUIuZ2oz
Gregが侵略してるのって具体的にどのMOD?

572 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 03:09:55.24 ID:wo0/etLX
ネザー素材使うMODのほとんど

573 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 03:14:00.98 ID:AspA5Ic/
TE「ステンレスやタングステンを作成するアイテムを追加したよ!」
Greg「おい、そんなことしたら難易度が高い俺のほうのステンレスとタングステンを作るアイテムが使われないだろ。そんなことされて黙っておけねえ。改変してやる」

574 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 03:15:16.70 ID:pUIuZ2oz
バニラの要素改変って侵略に入るのか

575 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 03:17:46.15 ID:ehcLECaj
難易度たって、無駄に資材いるだけだからなぁ

576 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 04:21:21.75 ID:LnJE4sNB
>>573
TE「ウチはGregのインゴットを楽に精製できるよ!」
Greg「おい何勝手な事やってんだよ。こっちが用意してある順序を飛ばされたらどうすんだ。」
TE「すいませんできないようにしました」
書くんならこうじゃないの?

577 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 04:25:09.05 ID:AspA5Ic/
>>576
TE側が対応したの?

578 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 04:30:45.75 ID:B8WTCl0U
カスタムレシピ「知るか馬鹿!そんなことよりクラフトだ!」

579 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 04:35:35.75 ID:LnJE4sNB
>>577
>>560を見る限りはそうみたいだけど。実際の所は知らんw

580 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 04:41:53.96 ID:LnJE4sNB
あれ、もしかしてさ
なんかここのスレじゃ、Gregって他のMODにドカドカ入り込んでケチ付けてく侵略MOD
みたいなレッテル貼られてるけど、もしかして
他のMODで安易化陳腐化されてしまってる事に対して申し入れ(クレーム)入れてるだけなんじゃねえの?

>>573の書き方見てから思った。俺らってもしかしてかなりヒドい認識違いをしてるんじゃ

581 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 04:44:54.86 ID:I0UIvo4c
いやいやいやいや
元々他MODのレシピ改変しまくってるのはGregが先だから

582 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 04:51:49.78 ID:oGEOxOYT
>他のMODで安易化陳腐化されてしまってる事に対して申し入れ(クレーム)入れてるだけなんじゃねえの?
クレームならいいんだけど、実力行使だからな

RP2のレシピいじって怒られたって話聞いてるし
自分の作ったMODのレシピを改変されたり使えなくされたりしたら気分悪いだろう?

583 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 04:52:20.00 ID:LnJE4sNB
あ、やっぱりそうなのw
要らぬ心配だったなw

584 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 06:57:16.10 ID:S4qsIEkn
こういう話題見る度にGreg抜けよって思うんだけど

585 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 07:01:10.47 ID:e3hquqS4
「俺greg入れてるんだけどこれ最低だわー」って言ってる奴が居ない時に
「greg抜けよ」って言ってどうすんの

レシピ変更ウザいから抜いたって奴が大半じゃね

586 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 07:06:46.02 ID:I7UjqzJb
気分も悪くするとのもあるが、グレッグ本家の利用者も総じてアレで他modに『グレッグ向けのレシピ追加しろ!!』だとか普通言うし、改変されたmodに不具合報告バンバンするし(FFMとかな)、厄介者の巣窟って感じ。

加えて作者も攻撃的でまさにトラブルメーカーというね。

587 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 07:10:46.10 ID:HvXQUTPk
入れてなくとも悪名は知ってるっていうタイプだな
ドラクエ、Greg、BTW

588 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 07:34:39.01 ID:ClHrtIUK
Gregのレシピは生半可なレベルじゃないからね入れるなら
ハードマゾの豚野郎で人間にも劣るマゾ奴隷あることを自覚した上で涙を流して喜べよww
って煽った上でそれでも入れたい人間がいれるべきだな

589 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 08:06:25.37 ID:7VcVqJZU
>HPバーをバニラのものに戻すことは可能ですか?
という質問に対して
>このシステムが楽しめないなら
>あなたにはやってもらわなくて結構です。
>こちらの苦労も少しは考えて発言をしてもらいたいです。
と作者が返してて寒気がした
作者がアレでもゲームに罪はないみたいなことたまに聞くけどこういう作者の性格が実際にゲームにも出てるんだよなあ・・・

590 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 08:09:01.90 ID:Kypm6lSn
>>589
何のMOD?
ドラクエかな?

話は変わるがic2exもうIndustrialCraft3にしてしまえと思うこの頃

591 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 08:17:07.90 ID:ToXZOAlr
icワールド作るときは入れるけど
せめてicの仕様の安定版がはっきりしないと…
ベータテスト見たいで手を出しづらい

592 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 08:19:08.30 ID:Beq74jq8
自称ハードモード()のわりに圧縮ソーラーとか大好きだったり
テンプレ攻略本くさい質問多かったりだからなぁ

反物質クッキー製造器つくるのにクッキー1兆個いりますって言われて
1兆個たまるの待ってるのを、ハードモードって言ってる感じ

593 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 08:28:36.37 ID:yA9nOQnA
中間素材や中間機械が増えるのは一向に構わんが作業時間だけが増えるのはなあ
工夫する要素が機械にOCとか積んで増やす位しかないのが
まあなんだかんだでGreg入れるけどね

594 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 08:39:44.99 ID:2Op1bPbU
>>593
TFC「手間を楽しむんですよ」

595 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 08:57:12.59 ID:ToXZOAlr
TEの輸送システムは実装された?
話題が出ないのは未実装なのか
可もなく不可もなくなのか
気になるじゃないか

596 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 08:59:23.28 ID:uArjxJR5
そういやenderioも何かやってたよ

597 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 09:32:37.63 ID:p3SXB3yY
BTWみたいにアドオンの形取らずに完全独自のmodにならない限りはレシピ改変についてとやかく言われるのは仕方ない

598 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 10:40:36.22 ID:ToXZOAlr
他のMODで抜け穴出来たとしても
それを使う使わないはユーザーのさじ加減でいいと思うんだけどな
ただグレッグさんところは他のMODでの抜け穴あると問い合わせとかありそうで
そういうのがいやになってるのかも知れん

599 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 10:41:16.06 ID:Crra0qaz
>>595
搬入と搬出と未接続が指定でき、搬入インベントリに空きがあれば搬出インベントリから抽出して一番近いところから入れていく
秋が埋まった場合、搬出部に戻り空くまで動かない。
上記以外に、赤緑と色未指定を設定でき、色はフィルターの機能を持ち
同じフィルター設定された場所にしか輸送されず
搬入搬出部に特定アイテムをブラックリスト(対象外指定?)できるGUIがあった。
鉱石辞書にも対応していて、有効にすると銅一個指定で全種類の銅が対象になった。

駄文スマン これ以上はよくわからんかった

600 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 11:14:55.04 ID:ToXZOAlr
>>599
おおっありがとう
聞いた感じ自動引き戻しとか辞書対応可能とかとても優等生な感じだな
今は挿入パイプ使って入りきらなかったの戻すルートとかごちゃごちゃしてるからすっきりしそう
1.6.2のワールドを1.6.4に持ち込めるよう
つっついてみるか

601 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 11:20:55.47 ID:d1DFvLFr
在りし日のRP2のチューブみたいな挙動なのか。クロック回路要らずの

602 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 12:37:27.25 ID:9W5nxhJG
回路は今やMFRの方が有能だしブロックのカットもいくつか再現modがある
チューブ系もTEがカバーしはじめたしクローン自体も出始めたしでもういつでもRPさん引退できるね

603 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 12:48:15.07 ID:gtkkgD4R
まだだ!!!まだハロゲンライトが残ってる!

604 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 12:50:09.75 ID:zVOx60Je
RPがこないからずっとminecraftやってなかったんだけど
もうRPいらん子になってたんか・・・

605 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 12:51:03.19 ID:pCLAWxTj
実際ここでRPが対応したとしても
今後のアプデがまたこんな状態になりそうだから
RPを一度抜いた人は素直に再導入しづらいしな

606 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 12:52:04.27 ID:2UHJBXfA
もう厳しいかもね。
でも、RPの作者には最大限の敬意を払うよ。

607 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 12:53:36.80 ID:yA9nOQnA
三代工業と呼ばれたRPもここで引退か
お世話になりました
まあアプデしてくれる分にはすごくありがたいんだけどね

そもそもあの規模のmodを個人作成するほうがおかしいんだ

608 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 12:59:52.18 ID:lCi4Ii5c
RPって個人作成だったのかよ・・・すげぇな

609 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 13:03:13.66 ID:pCLAWxTj
エロエロちゃんは彼氏でも出来たのかな

610 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 13:06:27.60 ID:uBStTRtW
>>602
MFRの回路って解説サイトってあるだろうか?
RPが更新されなくなってからはBCゲートの組み合わせで頑張ってるんだが、
MFRのも使いこなせたら便利そうよね

611 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 13:07:22.08 ID:Zy5nmbnT
久々にMinecraftやり始めたのにIC2の地熱発電機が液体パイプと繋がらなくなってた…

612 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 13:13:23.08 ID:1wEQniac
工業といえばRP2,IC2,BCだった時代を思い出すね
思えば1.5.2から工業は大きく変わった…
人はまた、同じ過ちを繰り返そうとしているのか…

613 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 13:36:59.80 ID:XY6gyD3o
RPの一番の強みはフレームだと何度言えばわかるのか
フレームはまだ別modで出てないよな…?

614 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 13:42:34.30 ID:CBgiKeQU
RPにあってProjectRedに実装してないのあったっけ

615 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 13:43:51.82 ID:llZslIR9
火山とかワールド生成関連はないでしょ

616 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 13:47:09.04 ID:44R4N20Q
>>613
あの……Truss Modってのが……WIPだけど……

617 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 13:49:46.56 ID:WiK3ZMa+
RP inmotionだっけ?フレーム追加するやつ

618 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 13:50:52.18 ID:WiK3ZMa+
火山も大理石も追加されるproject Redがかなり前から有るんですが…

619 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 13:53:26.44 ID:44R4N20Q
>>617
Redstone In Motionのこと?

620 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 14:02:08.09 ID:zVOx60Je
Redstone In Motionは調べて見たけど
代替というより似たコンセプトで作った別modって感じだなぁ・・・

621 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 14:05:32.64 ID:VtnkK9dG
TE入れて見たが、MJタンクの下位版っぽいのがあったのと、単位がMJじゃなくてRFとかになってたのが気になる。
あとはMekanismと相性が悪いのか、ちょっと解決出来なそうなエラーが出ちゃってたので久々にIC2&gregと併せて始めて見る。

622 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 14:07:20.15 ID:9ZLO2fcS
RPのチューブ仕様なのか
RPは未経験だから楽しみだ

623 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 14:10:36.54 ID:yA9nOQnA
青石機械の最大のメリットはかっこいいこと
異論は認める

RPチューブは結局あまり使いこなせなかったからバージョン越しだが使えるようになりたい

624 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 14:11:10.86 ID:Gzwxq1e1
>>610
http://wiki.technicpack.net/Programmable_RedNet_Controller
これとフォーラムの配布場所のチュートリアル動画ぐらいしか思い付かないなぁ
アイテム説明程度なら日wikiにも載ってるからそれ参考に色々弄ってみると良いと思うよ
赤石複数本をまとめたりはできないけど、ブロック1つで色々な回路出力させたりボタンやレバーごと空中設置できる赤石ワイヤーもあって結構便利だよー

625 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 14:27:42.79 ID:9u2yiMLH
なんだよ
全方位採掘型クァーリー作れたのか
帰ったら調べてみるわ、サンクス

626 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 14:32:15.61 ID:UbsGKQHq
(minecraft)
今週末にはMCPリリース

forge制作者のTwitter「MCPがリリースされたら11月中にはforgeを公開したい」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/network/1363462286/

627 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 14:34:16.64 ID:48Lhr6+l
>>625
四方向は想像できるけど五方向以上のは想像つかないわ

628 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 14:51:34.47 ID:aLL/ZB3p
>>626
すごく…紫です…

629 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 15:14:02.07 ID:JkaEzjWD
>>621
エネルギーの単位変わっちゃったのか、今までどおりMJで動けばいいんだが

630 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 15:24:12.88 ID:Crra0qaz
>>621
RedstoneFluxというそうだ。
AEやLPに対応、その他MODに対応してる

631 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 15:29:47.59 ID:lCi4Ii5c
>>626
頭が縁側・・・か

632 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 15:34:33.67 ID:li0oNpts
MJが休止状態にも消費されるってい仕様で無駄が有るからってそれを直そうとしたらBC側がNG出したんで新しいエネルギー作るよ!っていう感じであってる?

633 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 15:57:24.83 ID:99MtXCs/
MekanismとTEが相性悪いだと・・・
優先して採掘ツール作ったのにもう消さなければいけなくなるのか
TEはとりあえず正式版までまつか

634 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 15:58:21.72 ID:w4RoSY77
リアルだったら休止状態にもロスあるから使い分けしようかな

635 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 16:00:30.22 ID:9ZLO2fcS
>>632
え、EnderIOは?

636 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 16:11:26.13 ID:TmPEbRAK
Mekasimu最新のに変えたらTEとの競合回避できたぞ

637 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 16:19:29.49 ID:XNwq1mHY
>>629
残念ながらMJだと動かない

638 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 16:24:47.79 ID:bjx+pnFD
>>632
そのやりとりのソース
最近勝手な妄想でMOD制作者同士を対立してることにするやついるからめんどくさい

639 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 17:07:09.28 ID:UcRCO88F
1.6.2でTE3できるmod出たな

640 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 17:21:37.19 ID:ju+jjBmO
TE3はまだBetaだからね、しかたないね

641 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 17:22:47.34 ID:JkaEzjWD
>>637
マジか、じゃあ何でエネルギー生産するんだ…エンジンか何か追加されてんの?

642 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 17:27:26.34 ID:HMu+Fzt8
MJ RF EU kW ME

どんどこ単位が追加されて行くな

643 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 17:28:58.61 ID:9ZLO2fcS
>>639
む?
1.6.2のTEきたーってこととは違って?
なんか微妙な表現で気になる

>>641
スチームと溶岩がそれようになったとかかねぇ

くそぅ
気になる事ばっかりだ
早く帰りてぇ

644 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 17:33:24.16 ID:99MtXCs/
単純にTE製のエンジンがその新しいエネルギー作るんじゃないかな?
なんかエンジンが1種類増えてたけどためしに蒸気エンジン動かそうとしたらクラッシュして入れなくなっちまった・・・

645 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 17:37:39.23 ID:JkaEzjWD
MJとRFで相互変換とかできたら嬉しいんだがな、
タンクからの出力選べたりとかMJを消費してRF出力してくれたりとか

646 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 17:39:57.60 ID:2fPTjk3w
>>643
半ば無理矢理1.6.2で動かそうという人柱版

647 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 17:47:25.44 ID:2msH6VjD
Redstone Fluxってヤツかな まだサイトも完成してないし安定版に期待ってとこで

648 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 17:47:32.66 ID:WiK3ZMa+
>>645
それが出来たらいいのにねー。ただRFでクァーリーは動かせる。前のバージョンで溶岩エンジンが4mj/tだったのが今回で40RF/tだから計算は簡単だけどなぁ

649 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 17:48:58.80 ID:2msH6VjD
>>648
At the moment the following mods support RF:

Applied Energistics
Engineers Toolbox
EnderIO
Logistics Pipes
Minefactory Reloaded
Mekanism
Modular Power Suits
Open Peripherals
RemoteIO
Tinkers Construct (via Flux Modifier)

って書いてあるし大丈夫じゃない?

650 :621:2013/11/18(月) 17:54:39.67 ID:VtnkK9dG
>>636
おお!EnderIOでMJぶち込んでも動いちゃうヌルさと、テクスチャの良さ、その他諸々が気に入ってるから助かる。

651 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 18:12:37.44 ID:7V5XJcrt
>>615
細長い火山は見かけた
プレイしてはないが

652 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 18:14:06.78 ID:PEztuJ4D
TE1.6.4来たのか
やっと1.6で新しいワールドで工業始められるわ

653 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 18:39:00.79 ID:XNwq1mHY
RF⇔MJはまだ対応されてないみたい
MFRやAEはRFでも動作した

654 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 18:58:22.69 ID:Hgneci5Y
MultiMCの1.6以降用ってForgeCraft3同梱の奴しかないのかな?
インスタンス作ってバニラの起動確認した後Forge導入するとTask Status中にエラー落ちするんだけど

655 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:19:50.37 ID:Crra0qaz
ちょいと失礼
TE3b2 + Gregtech4.04zなんだけど
ちょっと前話題になったタングステンが焼ける仕様、修正されてないんだが
修正されたってデマ?

656 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:21:57.30 ID:pwk3y3Mf
そんなのどーでもいいからForgeはまだなの?

657 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:22:40.21 ID:PEztuJ4D
1.7のことならMCP来てからと何度

658 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:26:16.63 ID:HvXQUTPk
毎日ageで書いてるしbotかbotレベルの脳みそなんだろ言っても無駄

659 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:26:42.34 ID:A1C1kaVt
>>638
https://github.com/BuildCraft/BuildCraft/issues/1221
直接のソースではないが、作者的にはストレージとか使うならIC2使えばいいじゃんってことだ

660 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:31:06.72 ID:4+xZ2a0U
AEでエネルギー足りてるのに動作しない原因って何だと思う?
1.5.2の13-cでございます

661 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:32:46.36 ID:uBStTRtW
ケーブル断線、ネットワークと接続しない機器の挟み込み

662 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:33:27.53 ID:4+xZ2a0U
設置の順番変えてみたら自決しますた

663 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:34:46.97 ID:aLL/ZB3p
若いクラフターはどうしてそこまで死に急ぐのだろう

664 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:35:40.51 ID:4+xZ2a0U
というわけでついに16*16*60の分子組立室の稼働にこぎつけたわけだが

665 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:36:18.98 ID:lY0IYqP/
>>660
AEネットワークがきちんと構築できてないんでしょ
AE分室が正常にくめてなかったり分室とターミナルの間で断線してるとか

666 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:38:40.70 ID:lY0IYqP/
常時ageだわ試行錯誤する前に反射で2ch書き込むわ日記だわ
レスしたのアホらし

667 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:43:36.39 ID:yA9nOQnA
ねえねえ今どんな気持ち?www
頑張って原因挙げまくったのに既に解決されててどんな気持ち?www

668 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:43:44.09 ID:EgRV180S
Q+の日本語フォーラムで液体除去出来ないとか質問したのここに居た奴か?
Readme読んでなくて煽られたのを「 まじめに読んでなくて悪かったな」とか態度悪過ぎて寒気する

669 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:45:46.59 ID:4+xZ2a0U
おねショタはいいねぇ、...おねショタは心を潤してくれる。 リリンが生み出した文化の極みだよ

670 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:45:55.48 ID:K1vjdLTo
>>638
IC2の技術ツリーに留まらず他MODのそれまで許可を取らずに書き換えて対立しないほうがおかしいだろ
それとも対立していることによってお前に何か損害でも加わるのか?

https://mobile.twitter.com/richardg867/status/297307804992155648
このRichardG氏ははIC2_lfをずっと更新してきたModderだが、こう言っている
「他のMODのバグの原因となるGregtechは消えろ」

671 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:47:43.18 ID:4+xZ2a0U
だれかミキサーをくれ

672 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:49:18.94 ID:44R4N20Q
IC2がまだなんや……exp?知らない子ですね

Q+いいねぇその略いただいたわ。でもあのレスしたksは触っちゃいけない類だったかもしれん。誰かBan申請するのを願ってるよ

673 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:53:41.80 ID:wTO+UyYu
工業ワールドで少し放置してたら世界がおかしくなった
GUIを開くのにクリックしてから3秒くらいたってGUIが開く、チェストを開くのにもクリックしてから3秒くらいたってから開く
MOBの動きもおかしい、止まってから一気に動いて、またすぐに止まる
高所から落ちても3秒くらいしてから落下ダメージを喰らう。
そしてその動くタイミングとGUIが開くタイミングとダメージを喰らうタイミングは同じなんだ
時間が固まりになって流れてるみたいなんだ、わかるかな……
ラグだと動いてない間画面は固まってるけど、その間も自分は動ける、でも何も反応してくれない、みたいな。
一応メモリは4GB解放してあるし、スペックが問題なわけないんだが、どうしてこうなるんだ??
今すごい困ってる、助けてくれ
本体のバージョンは1.5.2、アイテム溢れとかエンティティの溢れかと思ってMCEditで全部消してみたが治らない

674 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:55:36.24 ID:4+xZ2a0U
>>673
MOD構成を見直すしかないんじゃね?

675 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:56:09.81 ID:4jma7x9Q
JVMのところに
-XX:MaxPermSize=512M -XX:PermSize=384M
とでも書いとけ

676 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:56:17.17 ID:AspA5Ic/
鯖とクライアントでのラグじゃないの?
詳しくは知らないけどマルチ化したせいとか

677 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:59:52.63 ID:44R4N20Q
forgeのログみればすぐにわかりそうな感じだよね
どうせ毎秒すごい数の警告出てるんだろう
675が示したそれで解決しなきゃ質問スレ行かね

678 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:01:02.82 ID:hhSoLDF5
処理がくっそ遅れてしばらくすると見かけ上高速になるのは内蔵サーバーの負荷が高すぎて追いつかないからだろうな
1.6.4ならOpis使って原因となるTileEntity探すこともできるのだけど

679 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:02:03.08 ID:wTO+UyYu
>>675 magicLauncherなんだが、それと同じようなことできる?

MagicLauncherで起動してるんだが、時間が止まるたびに
[WARNING] [Minecraft-Server] Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded?
というエラーログを吐き出し続けている。
そしてこの状態のままフリーズするとエラ−ログで
2013-11-18 19:47:13 [マ○ユ￱] [STDERR] Exception in thread "Server thread" java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space
2013-11-18 19:47:13 [マ○ユ￱] [STDERR] at java.lang.Throwable.printStackTrace(Throwable.java:720)
って出るんだ。一応PCもマイクラも再起動したが変わらない。他のワールドはこうはならないんだが……
あと気になるのは
2013-11-18 19:47:10 [マ○ユ￱] [STDERR] Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space
2013-11-18 19:47:10 [マ○ユ￱] [STDERR] at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)
こういうエラーログも定期的に吐き出され続けていることだ。どういうことなんだ……?

680 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:05:52.30 ID:xH/WPosg
>  java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space
これみただけでわかるじゃねぇか 検索しろ

解決策は>>675
Setup→Advanced→Parmetersに文字列入れろ

681 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:07:55.00 ID:hZnwopG/
>>679
>>675で解決しなかったらスペック不足かMODの不具合かワールド破損じゃね
質問スレもあるぞ

682 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:09:04.29 ID:0/JFbac0
エラーログも調べず質問するでない

683 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:12:11.62 ID:LnJE4sNB
なんでこう、提示された回答をことごとくスルーする質問者が絶えないんだろうか
もう解決したいんじゃなく、ここに鬱憤晴らししにきただけの様にしか見えん

一刻も早く解決したいんなら、もうちょっと真剣に住人の助言に耳を傾けましょう

684 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:12:38.76 ID:wTO+UyYu
[ForgeModLoader] The world 67c4002d (industrial world) may have leaked: seen 45 times.
フォージのログ見てたらこういうログが定期的に出てた。

>>680 Parmetersに-XX:MaxPermSize=512M -XX:PermSize=384Mって入れた。が、解決しない
>>682 エラーログの調べ方ってどうするんですか?MODDINGとかJAVAの知識がないもので……

685 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:19:45.46 ID:v5Zq6BFc
PCスペックも導入MODもわからないまま回答できるエスパーはこのスレにいないみたいだから質問スレ行きな

686 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:21:15.08 ID:sD7YArzi
吐出されてきたエラーログをコピペしてググることすらしない人はMODどころかPCゲー向いてないよ

687 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:22:55.53 ID:S1mMxxNw
エラーログでググればだいたいの原因と解決策は解るよね

688 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:25:02.74 ID:xH/WPosg
もちろん [ForgeModLoader] The world may have leaked
あたりのキーワードで検索してから聞いているんだよな?

調べてみたがいまあるだけの情報じゃ解決は難しい 少なくとも俺にはわからん

ここで聞くんじゃなくて質問スレいってくれ
質問スレでは全部の情報を提示するんだぞ
・PCスペック
・入れているMod一覧
・どんな状況でそうなったか
・エラーログ >>679のように一部じゃなくて「全部」コピペしろ
ありとあらゆる情報すべてだ コピペ場所はpastbin でも使え

689 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:25:32.61 ID:RSjJRUmQ
[マユ]

690 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:27:20.23 ID:wTO+UyYu
>>688 すまんわかった。スレ汚し悪かった。全部調べてから質問スレ行きます。

691 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:30:06.36 ID:xH/WPosg
>>689
くそっw 人の顔に見えてきたw

692 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:31:55.30 ID:PCCjUppl
>>674
名前欄に何かしら書いといてもらえるかな?

693 :\何かしら/:2013/11/18(月) 20:36:13.11 ID:4+xZ2a0U
[マ�ユ�]

694 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:37:47.51 ID:44R4N20Q
>>693
これからずっとsageをメール欄に書いといてもらえるかな?

695 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:38:55.39 ID:zVOx60Je
専ブラ使おう
普通デフォでsageはいってるだろうから

696 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:39:31.30 ID:HvXQUTPk
どうせ言ってもロクに聞かないんだからNGしとけ
通報できるほどの大物でもなし

697 :\三分間待ってやる/:2013/11/18(月) 20:39:34.07 ID:9ZLO2fcS
[マユ]

698 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:41:01.77 ID:gtkkgD4R
ArsMagica2のHecateが地味に厄介
体力多いしHPも高いせいで序盤は死屍累々地獄

699 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:41:37.36 ID:PIfJB7z9
自分は硬めが好みだから2分で喰うよ

700 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:44:07.15 ID:95y/0SoX
[マ・ユ・]

また新たなるマイクラmodスレのキャラクターができてしまったな…

名前>>703

701 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:48:13.46 ID:Lo8tBJ1W
は?

702 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:49:42.64 ID:AspA5Ic/
なんかVipというかニコ厨というかそこら辺のと同じニオイがしてキモい

703 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:49:53.69 ID:gtkkgD4R
>>700
くっさ
しね

704 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:51:08.74 ID:YBXJrcXi
結局アイテムID廃止騒動はどうなったのか

705 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:53:01.36 ID:Hgneci5Y
>>698
これでも前よりは弱体化してるんだけど2はローブ作るのにラピスラズリ要るからなぁ
1の頃は敵対される前からスニークしてるとこっちに気づかなかったけど2のはどうなんだろう

706 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:53:11.38 ID:AspA5Ic/
>>704
バージョンアップしたらコマンドでID指定できなくなるって話だぞ

707 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:54:41.34 ID:gtqh1LAb
[マ・ユ・] 命名:くっさしね

708 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 21:07:37.03 ID:44R4N20Q
それじゃ村人と変わらないどころかアイテムすら落とさないゴミなんですが……

コマンドブロックは使わないからあれだけど、ID指定じゃないのって面倒なんかねぇ

709 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 21:59:25.77 ID:S4qsIEkn
ふざけるな、ここは幼稚園じゃないんだぞ

710 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 22:26:53.74 ID:1aqs5u9U
でっていう

711 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) :2013/11/18(月) 22:32:45.44 ID:48Lhr6+l
魔法の森バイオームに発生した汚染バイオームってどのくらいひろがるのかな……

712 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 23:26:17.45 ID:HAeQqqRB
Ars2でスケルトン召喚魔法を作ってはみたがやっぱり糞弱いな
突撃骨マントさんが恋しい
エレメンタルとかムームー野郎なら戦力になるのかな

というかドロップ無しの牛とか召喚してどうすんのこれ
一応ミルク搾りと交配は出来るみたいだけど

713 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 23:43:34.39 ID:yA9nOQnA
Dartはさみとかで皮剥→皮復活で普通の牛に戻ったりとかしないのかな
別mob扱いだったら駄目か

そういえばさっきベタダン2のワーカーが牛に乗って騎馬攻撃してきて吹いたわ
しかも高速移動+弓矢+グリモアのLv1並のステ+高いAPだからかなりの強敵だったというね

714 : 忍法帖【Lv=31,xxxPT】(1+0:5) :2013/11/18(月) 23:48:16.19 ID:48Lhr6+l
>>712
種牛確保用とか?
実用的そうなのだとアイアンゴーレムやダークメイジとかかな?
そしてガーディアンズが召喚できないのか残念。ボスだから仕方ないんだろうけど

715 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 23:49:06.71 ID:99MtXCs/
Dartのフォースはさみは1匹家畜いるだけで皮とか羽手に入りまくりになるから便利だよな
Ars2やMyst入れてると羽や皮集めも必要になるから相性がいい

716 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 23:55:21.99 ID:48Lhr6+l
おお!召喚したドライアド虐殺でナチュラルガーディアン呼び出せた

717 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 23:58:21.08 ID:K6/VIOqY
イカ墨はどうやって集めてる?

718 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 00:01:03.41 ID:4ioG3ibO
数値IDが廃止されたらたとえば
com.GregoriusT.Gregtech.IronPlateとか
com.RichardG.IndustrialCraft.RefinedIronとかになるわけか

719 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 00:03:38.04 ID:2msH6VjD
>>717
マター

720 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 00:21:46.61 ID:0ResOWVB
>>717
AW2のイカ漁師

721 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 00:22:14.14 ID:q1FCITiu
1.2.5、1.4.6(7)、1.5.2、1.6.2(4)まではわかる
だが1.3.xてめーはダメだ
んで、いまごろになって、storageboxをMC1.4.2に対応していただけませんかだと?アホかと

>>717
EnergyManipulator先生でエメラルドと交換。在庫が少ない時はマターからダイヤ経由で作る

722 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 00:41:31.78 ID:bK8db/is
Greg3.11 Matter Fabricatorの最大入力EUが8192という制限がきついな
マターゲーするためには台数を大量に増やすしかないのだろうか
IC2の物質製造機みたく複数ケーブルでEU大量投入とか無理なんだよね?

723 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 00:42:04.44 ID:U4QcLJZk
>>717
黒羊から羊毛集めてreversecraft

724 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 01:06:45.13 ID:K26OsYjw
mod対応が充実してるリソースパックってお勧めとかある?
今まで自分はsphax BDcraft使ってたんだがちょっと飽きてきた。
他も試してみようと物色中なんだけどなかなか良いのが見つからなくて。

725 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 01:16:28.56 ID:yv4gqNq7
先日TE3のItemDuctについてレスしたものだがミスがあった
Multimeterで調べたところ、ダクトの赤と緑には意味があるみたい。
赤=Dence 緑=Vacuum 白=Normal (インベントリ隣接時のみ)黄=Round-Robin

意味はなんとなくわかるんだが輸送の規則性がわからん。もう少し検証してくる
駄文失礼

726 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 01:20:19.74 ID:yv4gqNq7
↑追記
連投すまん
黄=Round-Robin は搬出設定時のみ出現
一体どういうことなのか

727 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 01:39:02.24 ID:F51LPNCk
まあ正式リリースすれば解説出るだろ

728 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 02:11:52.85 ID:ckO9iqB4
round-robinだと総当たり?和訳しても全然意味わからないな

729 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 02:19:16.88 ID:Tsl2eNT/
ラウンドロビン方式って通信ネットワーク系でやった覚えあるな
ご飯と味噌汁とおかずがあったら
ご飯一口→味噌汁一口→おかず一口→ご飯一口→・・・

って一定の処理量ずつ順番に処理してく方式だったと思う

730 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 02:48:39.49 ID:RjPMcKwZ
最近の楽しみは適当なMODぶち込んで一発でタイトルまで行けるか試すことです

731 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 03:00:47.51 ID:i9GGjJFG
>>730
ようマスター
一番カオスな組み合わせをくれ

732 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 03:02:45.74 ID:NqkBMLeL
BTW+α

733 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 03:09:16.24 ID:VHk91GB7
BTW+TFC+CubeWorld

734 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 03:12:35.53 ID:4/rVQDNj
BTWはもう、Classファイルの自己チェック機能すら付けちゃったから。
一つでもファイルが上書きされるとエラー吐く。競合すらさせないレベルに

735 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 03:33:38.97 ID:UFr6MtPr
ベタダン攻略中に死んで戻ったところを爆弾投げつけられて回収前のアイテムふっとばされた
地形破壊出来ない威力なだけでちゃんと爆発なんだなあれ・・・

736 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 03:42:52.26 ID:NqkBMLeL
TEアプデでMJ⇔RFにも対応してEU以外はほぼ互換出来るな
イケメン過ぎて濡れる

737 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 03:49:48.85 ID:VHk91GB7
次のアプデではgreg全面戦争になるな

TE,MFR,FFMによる連合軍の徹底抗戦!しかし敵はインダストリアルクラフト社とグレッグテック社!果たして勝ち目はあるのか?
デュエル★スタンバイ

738 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 03:56:18.29 ID:kmJh4saR
>>736
マジか!これで新しくなったテッセラクト一つでアイテム、エネルギー、液体が扱えるようになったからかなり便利になった!

739 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 04:02:56.83 ID:kmJh4saR
と思ったらエンジンにエネルギー導管繋いでも動作しなかった。。3.0.0b2の話しだよね?

740 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 04:05:27.75 ID:NqkBMLeL
よくよく試したらRF⇒MJの一方通行だった
ゴメン

741 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 04:40:29.74 ID:kmJh4saR
>>740
ですよねーー…
MJ→RFは期待薄だけど可能になったら相当便利だから期待してしまう

742 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 04:49:17.63 ID:t3/H6gVZ
API使えば出来るよ

743 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 05:22:53.41 ID:I+7HLpZx
いきなり重くなって落ちたからログ見たらpermがどうのこうのってあった

いろんなmodのブロック置きすぎたかな

744 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 06:07:17.71 ID:f87O+86T
maxpermsizeを大きくしてやればいいんじゃないか、俺はエラログ見たって何が原因か分からないレベルだが

745 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 06:39:32.77 ID:uT5oeJTB
OutOfMemoryError: PermGen spaceって奴?
俺もよくそれでフリーズするわ

746 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 06:44:58.69 ID:q1FCITiu
あの……PermGemうんぬんはこのスレないにかいけつほうが載ってるんですが見ないんですかねぇ

747 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 07:03:23.94 ID:bK8db/is
それ割り当てメモリを増やすと誰もが体験するトラブルだよな
FAQに入れてもいいくらいだと思う というかもう入っているのか?

OutOfMemoryError: PermGen space というエラーが出た
 → 起動時にJavaのパラメータ指定しろ  -XX:MaxPermSize=○○○ -XX:PermSize=○○○
    ○○○は 512M 程度あれば十分

748 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 07:19:22.20 ID:RS+HDTR4
1.6.4でマルチやるならこのMODは外せないってオススメある?
たくさん入れたいんだけど盛り上がるサーバー作りたいのでアドバイスよろしく!

749 :621:2013/11/19(火) 07:22:38.41 ID:x377lMpa
MJ→RFって、EnderIOのconduit挟んでRFタンク充電出来たが、それとは逆の話?

750 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 07:24:06.81 ID:Tsl2eNT/
BTWとGreg

751 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 07:39:31.21 ID:14DOCFUS
>>748
PR

752 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 07:40:26.48 ID:UFr6MtPr
Gregみたいに手間がかかるのはマルチ向けだな
希少鉱石とかは取引に使えそうだし
しかしみんながそれぞれマシンを作りだすと鯖が悲鳴あげそうだ

753 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 07:43:16.39 ID:+rikz77Y
>>749
MJエンジン+enderIO導管でRFタンクに充電できるってこと?
すごいな
細いデザインが苦手で抜いてたけど入れ直そうかなあ

754 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 07:45:58.58 ID:4/rVQDNj
今までメモリ割り当てなんて一度も弄った事無いけど
Permエラーなんて一度も出た事ないんだが、お前ら何やったらそんなんが出るの?

755 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 07:46:33.71 ID:q1FCITiu
工業いれるなら、Caveworldみたいな採掘用Dimension入れるといいね
何度か作り直せるしな

756 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 07:47:57.96 ID:q1FCITiu
>>754
150個くらいだろいれてゴリゴリ動かしてた時になったかなぁ

757 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 07:48:42.89 ID:4/rVQDNj
>>756
ああやっぱそんなんなのか。

で、その内のどれ位が全く使われて無いの?

758 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 07:55:38.80 ID:QpF2hAPb
おっ今日のレス乞食が見つかったようだな

759 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 08:01:10.29 ID:zrvK67R4
150個ぐらいならまだ全部使いつつプレイできるでしょ
本当のmod地獄は200個ぐらいから始まる

760 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 08:02:33.37 ID:bK8db/is
>>754
Windows7の32bit使ってたころはメモリ1GB割り当てが限界なのでそんなエラーみたこともなかった
64bitに変えてメモリを4GBとか割り当てるとこのエラーで頻繁に落ちるようになった
調べるとJavaのPermGen問題としてかなり有名なエラーらしい

ちなみにModは100個くらいだがだいたい全部使っているな

761 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 08:08:30.93 ID:2FNjvVZ4
解決法乗ってるは乗ってるけど専門知識ないとわからない、不親切な回答ばっかだよね。俺もわからんし

762 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 08:19:17.50 ID:ZZNJRGev
>>759
200個とかマジでいれた奴いるのかね?
そこまで行くと今度はPCスペックとの戦いも始まるだろうし
MODの相性もあるし

763 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 08:23:47.96 ID:lG3Rc6cm
XmsやXmxで大きく出来る領域(ヒープ)とは別の管理領域でクラスやメソッドのデータやアノテーション等で使うメタデータが格納されるらしい
大量にmod入れるとクラスが大量に読み込まれるからそういうのが原因なんだろうね
あとリフレクションというのを使うとPermGenを大量に使うというのがある
だからリフレクションを多用しない頃ではそうでもなかったが最近のアノテーションとかバリバリの実装だと不足しやすいと

764 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 08:24:32.06 ID:bK8db/is
>>761
だよな 俺もよくわかってないが俺なりの理解だと次のようなかんじらしい

JavaはClassの情報を保存しておく領域をあらかじめ64MB確保しているが
Modを増やしたり割り当てメモリを増やすことで一度に読み込むClassの数を増やすと
これだけじゃぜんぜん足りなくなるらしい

だからJavaのパラメータを指定して256〜512MBくらいに増やして応急処置するのが一般的なんだとさ
そしてこれはMinecraft特有の問題じゃなくてJavaで動くソフトはすべて該当するんだと

あと パラメータってなんだよとかどうやって指定するんだというレベルの質問なら
さすがに自分で調べろとしか言いようがないがw

765 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 08:25:44.63 ID:bK8db/is
>>763
おぉなんか詳しそうな人きた

俺の説明まちがえてたらごめんな

766 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 08:27:04.30 ID:RjPMcKwZ
最新版TinCoとDartを入れた状態でDartのモブを殺すとクライアントが落ちる
TinCoがモブが死ぬイベントをCoreレベルで書き換えてるせいで競合してるみたいだけど
ググってもそれっぽいレスが見つからないしフォーラム見ても報告されてないから困った

767 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 08:41:55.15 ID:JLQnPv0A
1.6.4TEのポータブルタンクが
破壊時中身消えるんだが
俺だけか?

768 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 08:45:43.38 ID:dOLWgZcV
次にお前は
携帯MJタンクが破壊時に溜めたMJ使えるんだけどバグ?
と言い出す

769 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 08:45:55.45 ID:DIQNL407
>>766
DartCraft 0.2.12、TConstruct_1.6.4_1.5.0.2では落ちないよ
Dartの新mobチュチュを始めとして色々狩ってるけどそれが原因で落ちたことはない

770 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 08:47:42.70 ID:UFr6MtPr
昔のTEのMJタンクはレンチ使わないで破壊すると中身消えたが
そのポータブルタンクとやらもレンチ回収する必要があるとか?

771 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 08:49:53.47 ID:DIQNL407
>>767
多分全員
仕様上TEレンチとその互換レンチで取り外すと充填されたRFが保存される
それ以外の方法で破壊した場合は中身が消える
まだβバージョンだけどアイテムや装置の仕様は一部解説されてるよ?

772 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 09:18:19.41 ID:JLQnPv0A
>>770
>>771
ありがとう、レンチ回収か
extratankの感覚でツルハシで殴ってた
銀がとれるまでそっとしとくわ

>>768
すまん
携帯用MJタンクが作れるまでにはだいぶかかりそうだ
期待に添えなくて申し訳ない
作ったときに覚えてたら言いに来るよ

773 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 11:52:49.86 ID:uwLqrDox
前振りじゃねーから

774 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 12:19:47.29 ID:hg0yYdL8
今1.6.4に導入する工業系MODの選定やってるんだが
IC2を候補から外さにゃならん事にちょっと驚いている
(exはEUの挙動が安定しないことには入れられんし、lfは1.6.2で止まってるし)
EUは集中管理しやすくてよかったんだけどなぁ……

775 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 12:25:58.37 ID:iZ1d1cK7
EUは何かに変換しないとテレポートできないから困る
テレポートできたらアルティメットソーラー無双になるからダメなのか

776 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 12:29:40.61 ID:1hOF+zn6
MFRとFFMて一緒に入れる意味あまりない?
昨日一緒に入れたんだけどFFMが何かと競合しててめんどいんから似たようなら諦めるかなと

777 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 12:39:08.80 ID:FXVBMpk+
似たように見えて被ってるのは植林関係くらい
けど蜂がいらないなら抜いてもいいんじゃね

778 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 12:49:37.76 ID:hg0yYdL8
>>775
誰かがニコラ・テスラの夢、無線送電システムMODを作ってくれるまで待とう

779 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 12:54:26.68 ID:LsxQC/FF
>>778
マイクロウェーブ送電アドオンか
照射先を変えて村人をチンする人が現れるとこまで見えた

780 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 12:55:27.48 ID:hFmceRyR
IC2exはIridium Ore1個あたりの必要マター量を見て絶望した

781 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 12:59:01.41 ID:igHE7qGK
EUテセラクトは確かBoosterUnitの人が作ってたな
公開はいつになるのかね

782 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 13:28:34.26 ID:zS2dm1na
EuはUnversal cableでMJにできるやん

783 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 13:29:59.51 ID:q1FCITiu
githubに上がってるんだからそれを使えばいいじゃない。ただソースしかないけど
気をつけないといけないのは、あそこにあるジャベリンとガラスみたいなのはIDを変えられないから、いらないなら抜いておくことかねぇ

784 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 13:38:26.08 ID:bk9uJsnb
>>779
村に向けてサテライトキャノンを放つんですね?
この外道!いいぞ!もっとやれ!!

785 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 13:56:24.50 ID:e3BPWyAK
MFR2やっと1.6来たと思ったらまたPowerCrystalsどっかいったのね

786 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 14:11:12.75 ID:JLQnPv0A
結局村人は千の風になるしかないのか

787 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 14:13:47.30 ID:/YKYs+3q
村人をTConの炉に試しに入れてみたら溶けたんだが
やはり村人の認識は全世界共通ってことか…

788 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 14:19:33.11 ID:hg0yYdL8
溶解村人だと……

さあさあ鋳型に入れちゃおうねー(だばぁー

789 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 14:21:35.25 ID:igHE7qGK
液体エメラルドと融解村人で合金作るか

>>783
EUテセラと無線DSUは使ってるけど正式版を待ちたい気持ちもあるんだ

790 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 14:28:56.90 ID:xVg3KBXH
>>724
MOD対応が充実してるテクスチャだとfaithful32PackかSoartex Fanvarを使ってる。特にSoartex Fanvarはテクスチャも綺麗だしMOD対応も充実してるからお勧め。

791 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 14:40:11.64 ID:HO57aIod
>>787
それバージョンいくつだ?
ただ単に死んだだけじゃなくて、ちゃんと液体化したのか?

792 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 14:41:39.70 ID:uqYAayWR
居るんだな、空気読め無い子って

793 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 14:44:49.51 ID:DiJNxynQ
>>792
検証は大切

794 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 14:45:18.05 ID:/YKYs+3q
>>791
バージョンは1.4.7
出来た液体はMolten emerald
タンクに入れておいて、バージョンを最新の安定版1.5.0.2に上げたらMolten Ironになってた…

795 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 14:45:53.87 ID:FKUr0Hyg
村人インゴットで何が出来るのだろうか

796 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 14:48:02.25 ID:t+2zAPsM
>>777
悩むな、もう少し吟味してみるよ!ありがとう

797 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 14:49:21.16 ID:/0kGiy/k
液体村人エンジンくる?

798 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 14:49:21.23 ID:uptqLNRN
合金が合って木材の合板が無いなんておかしいと思いませんか?グレッグさん

799 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 14:49:57.12 ID:BReCFU10
村人からエメラルドが出来るってことは村人はエメラルドでできてるのか?
だとしたら取引で渡してくるエメラルドは村人から排出されたものでつまるところ

800 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 14:50:48.60 ID:uptqLNRN
DQ4に涙が宝石のエルフが出てきたんだ
多分エメラルドは村人ちゃんが思い人を想って流した涙なんだよ

801 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 14:51:41.29 ID:AcohsYyP
>>799
なんとか、村人を可愛く描いた上で図説してもらえないだろうか

802 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 14:55:25.24 ID:hFmceRyR
元が村人な時点でどれだけ可愛くしようがあの面が浮かんでくる

803 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 14:55:54.86 ID:igHE7qGK
村人「体はエメラルドで出来ている」

>>798
ここはネザースターと龍卵から作れる木の板で手を打とうじゃないか

804 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 15:09:04.97 ID:XMpEb2G9
>>724
32xで良ければJohnSmithオススメ

805 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 15:13:05.27 ID:QKlZNhdN
需要無いようなので
メイドさんのシロップはもらって行きますね

806 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 15:14:32.05 ID:dF0yNRsR
                  _____          __
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               |   i: i 爪 乂Yソ    ,  /::/:/Y|  たくさんの
               |   i八  ヽ/::/::/             i:|    えめらるど (ひうちいしが かえる)
               |/ /  ;\.   \   tvー' T     .' |     ↓
                  /  //¨⌒\ \  、 _,ノ   イ: i |  -――‐-
    }⌒\.       /   〃    '¨¨¨⌒\_し' ¨¨ア¨¨¨ア        \
    ': : : : :\     /    /        /     /   /      \. ヽ  Y⌒丶      ス
     { : : : : : : ヽ   /    /{                   i{     ヽ.   '   } ノ\  \  テ
.     } : : : : : : : : ∨    /}                    \ 八-、_、  }  } _,ノ'´`''ー=、  ヽ イ
     、 : : : : : : : / /   / {{    \        \__儿 _\__人_ノーァ'´   /     . ブ
     ヽ: : : : : : ; /i  / 八___/ >r ┬=ニ二「   / │ 厂   \  ´   、 __     } (えらい)

807 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 16:00:17.79 ID:uwLqrDox
村人が溶けたんじゃなくて
村人が持ってたエメラルドが村人にひどいことをするMODでドロップしたのが炉に入って溶けたとかじゃ?

808 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 16:07:44.95 ID:cnp3OTqk
パルプ圧縮して木材が出来るじゃないかとかそういうことじゃないか。>合板

809 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 16:10:24.98 ID:5DS7Cq0B
>>796

810 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 16:11:59.71 ID:5DS7Cq0B
>>796
ミスった(汗
家だとMFRで自動化したら農林資源が溢れまくったんで
バイオ燃料発酵/蒸留の部分はFFMにしている
と言うか鉢もあるし両方入れても良いと思うよ

811 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 17:33:49.51 ID:VbVg899u
エメラルドがなぜ単離できるんだ?
変質したタンパク質とかべっとりついてそうだが…

812 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 17:35:51.65 ID:OUD6zRUs
村人如きにタンパク質などという豪華なものはない

813 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 17:38:33.51 ID:QV//fR8a
mfrで村人量産して直接ミキサーにつっこもう

814 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 17:50:49.64 ID:iBOXD6Jb
村人って珪素生物的なあれでエメラルドで構成されてるんじゃね

エメラルドってアルミナだっけ?

815 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 17:59:24.26 ID:HJQ/cbgm
Be3 Al2 Si6 O18 の緑柱石(ベリル)に
微量のクロムが混じったのがエメラルド って手元の図鑑に書いてあった

オイルや樹脂で容易に着色加工が可能なので(それはたいがいの宝石も同じだけど)
ベリリウムに混ぜ物してエメラルドを作るMODはどこぞにあるかもしれない
それこそTFCとか

816 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:20:38.10 ID:QKlZNhdN
1.6.4で丸石を鉱物などに交換出来るMOD無いかな
敵のドロップとかでもいいし
有効活用出来る物に変わったら嬉しい

817 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:20:59.62 ID:/0kGiy/k
村人は生物じゃないでしょ
あれが生物だったら命に対する冒涜だよ

818 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:21:02.45 ID:Sndssrmn
村人を今のままの姿で愛するにはどうすればいいんだろうか・・・(ミキサーにかけながら)

819 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:24:41.10 ID:q1FCITiu
>>816
EnergyManipulatorとか、非公式版EE3とか、いくつもあると思うんだが

820 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:32:05.53 ID:yP3mutHG
な、なんなんだこの一昨日くらいから定期的に起こる村人談義…
これ書いてるやつみんな同一人物なんだよな??このスレの住人全員がこんなアブナイ発想なわけじゃないよな??

821 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:32:51.85 ID:9oeQaUKD
フゥンフゥン言わなくなってもうちょっと何か言葉っぽい鳴き声発するようになって
あと近くで視線が合わせた時にメッセージウィンドウにそれっぽいセリフ出てくるようにでもなれば…

822 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:37:07.51 ID:Sndssrmn
村人育成ゲー的なMODが出たらあるいは・・・
・・・いやないな、手塩にかけて育てた村人でも容赦なくミキサーに放り込む未来が見えた

823 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:38:43.28 ID:igHE7qGK
>>820
残念ながら・・・

丸石を圧縮して鉱物作るmodが確か非公式にあったよね
名前忘れたけど

824 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:38:59.45 ID:iZ1d1cK7
大切に育てて、目的の取引にならなかったらミキサー
いい取引になったらブロック行き

なんだ、いつもどおりじゃないか

825 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:45:52.54 ID:Fopump3P
流行りの話題が嫌いなら2chは見ない方がいいと思う

826 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:47:25.27 ID:uptqLNRN
村人による人力発電
ソーラーパネルと同程度の発電量

827 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:47:35.40 ID:4/rVQDNj
>>816
丸石って確か、ワールドの70%くらいを構成してるブロックなんだけど
もはや無価値なもんなんだから有効活用もクソも無いと思うけど。

>>820
まいんくらふと日記という2ch転載サイトを見に行ってくればなんとなく判ると思う
このスレにそういう層が少なからず居るってのが判ると思うよ

828 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:49:49.12 ID:I+7HLpZx
>>823
tiritumodだっけ?
スペル合ってるか圧縮してるか忘れたけど

村人を有効利用出来るなら最大限使わないと

829 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:50:35.97 ID:AXUtjFWs
やたら上から目線の奴がいるな

俺はお前らと違ってMODは全部使ってるし「そういう層(どういう層だよ)」ではないんだぞ
という肥大した自己愛が見て取れる

830 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:57:27.00 ID:SsKRUQvF
自分以外はみんな馬鹿に見える病気だね
中学校〜人によっては高校や大学くらいまで引きずってるらしいけど

831 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:00:34.92 ID:zS2dm1na
正直、村人モッドを賛美してる人怖い、つかキチガイなのかと思ってしまう
ネタとしてもちょっと楽しめないし

832 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:01:52.26 ID:0F22JhGt
時々被ってるように見えて全員が全員ばらばらな方向向いてるのがこのスレだからな
話題あわないと思ったらスルーが吉

833 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:02:16.23 ID:nIDJiS5a
村人ブロックと村人にひどいことするMODはあくまで交易をするための準備過程を楽にするためのMODであって村人にひどいことをするのが目的じゃないから!

834 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:02:18.03 ID:q1FCITiu
自己愛を見て取れるからなんだって話だよね

>>828
こいつはいいねぇ。何がいいって丸石だけじゃなくて火打ち石も処理できるところだよね
ちょっと導入も検討して見ますわ

835 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:03:54.55 ID:Lewlp68i
Forgeは???まだ来てないの????????
誰でもいいから代わりのMOD作れや

836 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:04:22.05 ID:Fopump3P
俺の嫌いな話題はやめろ、って趣旨でゴネるんじゃ3大工業君やらテクスチャ君と大差なくなるんじゃ
作者叩きはヲチスレでやれ的に建前があるならまだしも

837 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:07:07.17 ID:W980/lBl
>>835
(minecraft)
今週末にはMCPリリース

forge制作者のTwitter「MCPがリリースされたら11月中にはforgeを公開したい」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/network/1363462286/

838 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:07:07.71 ID:igHE7qGK
まあ村人ブロックは実際かなり便利だよな
ケルタスクォーツ確保がかなり楽になった
ただしミキサー、てめーは駄目だ

839 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:07:18.41 ID:q1FCITiu
村人ブロックは村人に酷いことするMODじゃなくて、自動取引や取引内容の固定をするMODって認識だから
>>836
その中に835みたいなforge早よしろや君もいれてあげてください

840 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:09:16.74 ID:Sndssrmn
村人ブロックは取引を自動化出来るのがありがたい
おかげでエメラルドがもうすぐ3Mに到達する

841 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:12:02.47 ID:Fopump3P
forgeはよ君は毎日のようにforgeはよ言ってるだけで安価も付けなければ煽りもしない、煽られても反応しない
20レス30レスも煽り合って日付が変わるとパタリと消えるタイプの名物君とはまるで別物じゃないかな

842 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:14:19.46 ID:HJQ/cbgm
>>841
深淵をのぞきこむとき深淵もまたあなたを見てうんたらかんたら

変なのを観察する暇があったら人生の明るい面だけを見ていようぜ(村人を十字架にかけながら)

843 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:15:22.78 ID:LG8lYqry
>>836
>3大工業君
誰だよ

844 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:16:02.86 ID:uptqLNRN
MODの追加アイテムのItemID弄ったら
バニラの鉄シャベルが作れなくなってビビった
鉄シャベルのレシピで違う物ができるとかじゃなくて存在自体が消滅してる状態
こういう事もあるんだな

845 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:31:26.28 ID:hpbHRsqI
>>790
Soartexのサイト見てきたけど結構良さそう。
ただfile鯖が落ちてるのかDLできないので気長に待とう。

846 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:32:01.55 ID:egu+dsis
三大工業君っていうのは

wikiもりーどみーも読まずに
やれ工業MODが使えないだのやれ説明がわかりにくいだの
延々と愚痴なんだか愚痴風質問なんだか八つ当たりなんだかわからない長文を書きまくって
スレ民に叩かれ始めたら今度は逆にスレを不親切だのガキのたまり場だのと叩き始めて荒らし認定された人な

当時は工業MODそこまで多くなかったし工業関係の長文=三大工業君かもしれないから触らないほうがいいんじゃねーの?
という風潮すらあった

847 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:33:27.63 ID:RjPMcKwZ
>>769
あぁTinCoのバージョンを下げればいけるのか
Forgeのバージョン下げて使ってたけどそっちのほうが確実だな
ありがとう

848 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:37:49.46 ID:mZBvh8RC
もう昔だし3大工業君を知らない人がいてもおかしくないんだなあ

849 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:40:02.80 ID:hg0yYdL8
>>847
トラブル避けたければ安定バージョンを使うこと
Development versionは"開発版"だよ

現状の安定版(Stable version)は1.5.0.2

850 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:46:48.72 ID:8pU9NiZJ
>>848
三大工業の一角がフェードアウトして随分経つもんなあ・・・

851 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:47:37.17 ID:Fuz6Qd0i
村人modはキチガイのやることだよな(ミキサーに突っ込む)

852 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:48:11.55 ID:hg0yYdL8
もう一角は混乱中で使い物にならん

853 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 20:00:40.17 ID:4/rVQDNj
>>831
キチガイには映らんな。むしろ幼稚だなーって。ウンコで大喜びしてる層。

>>846
荒らしては無かった記憶が。むしろ、叩かれたり苦言を呈されたりしても全く意に介さず、
周囲の目が無いかの様に引き続き延々と自分語りしてただけだった気がする
アドバイスも全く持ってスルーだから、その愚痴聞かされてもじゃあどーしろってんだ。って感じだった

854 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 20:12:27.31 ID:/0kGiy/k
2chで幼稚とか言われてもなぁ・・・

855 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 20:13:53.84 ID:8pU9NiZJ
>>852
パイプクラフトさんのことビルドクラフトっていうの止めろよ!
あれ?三大工業とはいったい、うごごごごご・・・

856 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 20:16:17.94 ID:D7bbua+u
聞いてもいないのに〜〜のMODは幼稚だきもいだ言ってるような奴は自分のほうが幼稚だって気付いた方が良い

857 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 20:16:18.27 ID:4/rVQDNj
>>854
ちょっとくらい不快感露わにしてもいいだろ。別に気に入らないからって連投コピペで荒らしたりはしねえよ
ただ、誰からも言われないからってじゃあ何言ってもいいんだなってのはどうかと思うわ。
考え方が違う人が居るってそういう事だろ。好む人間が居れば好まない人間も同じくらいここで同居してんだから

858 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 20:16:53.72 ID:1+IQ21Aj
>>852
BCは安泰だな
と思ったが最近はポンプと歯車くらいしか利用してないことに気づいた

859 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 20:18:15.61 ID:4/rVQDNj
>>856
じゃあそういう嫌がってる人らの目を無視して好き放題い書き込みまくってりゃ良い

こいつらメイドの一派だろ。考え方が同じだ。俺の勝手なんだから文句言わせねーみたいな

860 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 20:19:07.46 ID:D7bbua+u
これが真性の自治厨ってやつか

861 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 20:19:30.55 ID:JWuwV+/g
>>757 >>827 >>853を見て不快感感じた人が更に煽り返すことで永久機関の完成だな
他人に口出す前にまず自分を諌めろ

862 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 20:20:05.94 ID:XMpEb2G9
私のために争うのはやめフゥン!

863 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 20:22:32.44 ID:vtgsGoDf
お前らは俺のいうことを聞け
俺に指図するな

○○君って名付けられるタイプの人ってなんでみんなこの手の開き直りをするんだろう
偶然の一致?

864 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 20:22:42.89 ID:Sndssrmn
そう言えば村人のAAってないのか?

865 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 20:27:14.78 ID:LG8lYqry
>>846
3大じゃなくて4大じゃなかったっけ?
1.2.5時代にすごい叩かれてた人ならだけど
テクスチャくんは意見交換くんでBTWスクショくんなんだっけ?
肩書多すぎて他にもあったはずだけど覚えられないな

866 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 20:32:35.75 ID:EnagBsRh
あれは林先生案件だから…

867 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 20:40:16.60 ID:vtgsGoDf
○○君シリーズが同一人物の別名義かは知らないしけど
やたらとこのスレを敵視?しててそれはダメだこうしろって口出ししにくる人は結構定期的に出るねぇ
隔週くらいのペースかな

868 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 20:42:54.66 ID:OUD6zRUs
メイドの一派wwwwwwいつの間に流派なんか出来てたんすかwwwwww

869 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 20:45:48.75 ID:/0kGiy/k
>>868

いっ‐ぱ 【一派】

1 学芸・宗教・武道などで、もとの流儀や宗旨などから分かれた一つの流派。「―を立てる」
2 主義主張や目的などを同じくする人たちの仲間。「一党―にかたよらない」

870 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 20:46:52.20 ID:uptqLNRN
Hecateって宙に浮いてるくせに落下ダメージ受けるのかよ
TT建てる時邪魔になるとか思ってたけどそんなことなかった

871 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 20:47:48.82 ID:vtgsGoDf
モロポリスだかプロポリスくんの一派かもしれないね

872 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 20:56:09.33 ID:EnagBsRh
メイドの一派に監視されてる気がする

873 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 20:57:38.06 ID:uptqLNRN
121 名前:本当にあった怖い名無し 投稿日:2008/03/21(金) 07:20:22 ID:1DrR4EdEO
1週間前から変なことが起こってるちょっと聞いてくれ。

最初に言っておくが俺は妄想癖でも総合失調症でも病気でもなんでもない。
笑わないでくれよ。ガチだ。


最近メイドの一派に狙われてる。

874 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 21:03:49.55 ID:1Nssftl1
BC Builder消滅、パイプクラフトないしMJ取り扱うための前提MOD
IC EUパケットの仕様変更にて大混乱中
RP 1.4.7を最後に更新停止中

1.2.5時点で三大工業がこんなことになるとは・・・

875 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 21:07:27.01 ID:ckO9iqB4
>>870
本当に邪魔になるのはライトメイジと水の精だからな、ars2だとどうなのかは知らないけど

876 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 21:14:49.92 ID:8pU9NiZJ
>>872
猫の忍者みたいなもんか

877 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 21:19:43.46 ID:rU+ehzwu
ここは非キチガイMOD総合スレじゃないからなw

878 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 21:19:53.95 ID:0ResOWVB
RPは充電期間なだけだから……
こんなに長い期間充電してもいっぱいにならないなんてスゲー
スゲー・・・

879 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 21:24:57.39 ID:nZY32jco
>>863
精神障害によくある症状とかじゃねえの
ゲームやらずに住人の監視ばかりやる奴のPC爆発しねえかな

880 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 21:25:04.32 ID:Fuz6Qd0i
ソーラーパネルしかないから充電にも時間がかかるんですね、わかります

881 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 21:28:17.67 ID:sZoJK4cP
実際RPすべての要素が必須って人どの程度居るんだろ
大体もう代用出来るようになってきてるんじゃない

882 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 21:30:19.15 ID:HJQ/cbgm
>>880
風車さんDisるとかおまえ屋上でボコるは・・・

思えばRPの風車とRCのタンクは
工業要素に微塵のかけらも興味を持たなかった自分にさえロマンを与えてくれたものだ

883 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 21:32:56.68 ID:AEpgo2zB
誰も監視はしてないだろw
勝手にお立ち台登って踊り始める奴が不思議といつも似てるって話だw

884 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 21:34:57.30 ID:nIDJiS5a
>ただ、誰からも言われないからってじゃあ何言ってもいいんだなってのはどうかと思うわ。
自分の発言が叩かれてることについてはどう思ってるんだか
ちょっとくらい不快感露わにしてもいいだろ。とは言ってるが不快感を露わにしたレスに不快感を露わにされたことに対しても文句言ってるし

885 : 忍法帖【Lv=31,xxxPT】(1+0:5) :2013/11/19(火) 21:43:15.57 ID:5a4c7IUU
>>880
風車もあるよ!多分ソーラー大量に並べた方がいいだろうけど

>>881
個々の代替品は出てるかもだけどフレームと分割ブロック、チューブ、ワイヤーとかの連携はまだないんじゃないかな
やっぱ元々一つのMODだったのは強い

886 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 21:47:00.91 ID:nIDJiS5a
>そういう嫌がってる人らの目を無視して好き放題い書き込みまくってりゃ良い
嫌がってる人らの目を無視して好き放題書き込みまくってるのは自分だろうに

887 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 21:48:39.96 ID:5wFThoNi
バックパック装備してエンドクリアしたらクレジット後に無くなった・・・
返して・・・

888 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 21:54:17.26 ID:hg0yYdL8
IC2入れないとして代わりのツールをどうするか
MPSはまだ1.6.4に対応していなかったのでBuildcraft Toolsを候補その一に

MJ作る水車があるのか。浪漫成分も良さげ
http://maexx97.wordpress.com/images/

889 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 21:54:22.55 ID:iBOXD6Jb
>>878
MOD開発は自家発電だからな
ちょっと賢者タイム長いが

greg発電機、元気すぎるんで自重してください

890 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 21:55:04.00 ID:xOHtYusd
>>819
ありがとう、EnergyManipulatorをいれてみた
英語苦手だから
左上に入ってる物をそれ以外の物を材料に複製する位の理解しか出来なかったけど
とりあえず使うのにはだいたい十分だと思う

891 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 22:05:15.79 ID:xjtfxCwr
>>881
ちょっとRP的な考えじゃなくなるかもだが、ダイヤ11個とその他材料をごにょごにょして「はい、クアーリー完成」って感じとは違うんだ
ブロックブレーカーがあり、それの土台となるフレームがあり、それを動かす青電力、制御するレッドロジック、仕訳をするチューブ
すべてが合わさって初めてクアーリーになる
資材集めから組み立て、制御までを色々ためしながら楽しませていただいた分、情がうつるのだよ

もちろんbuildのクアーリーをディスってるわけじゃない、いつもお世話になってます

892 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 22:08:57.91 ID:q1FCITiu
>>888
何がいいってエンダーマン用の遠距離武器があるところかな
ジェットパックの代わりがくれば神になるかもしれん

893 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 22:09:27.13 ID:hg0yYdL8
>>891
確かにRPには電子ブロックやモーターを組み込むブロック玩具的な楽しみがある

894 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 22:13:55.00 ID:UOutBSz2
TEがフレームとマイクロブロックをサポートしてくれれば最強だとおもうの

895 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 22:17:32.25 ID:FTtHaWjL
>>868
昔Wikiに沸いてたあいつじゃね?

896 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 22:24:28.12 ID:XMpEb2G9
Biome o plenty入れてみたらどこまで行ってもバニラの花とキノコが無くてわろた黄昏行けねえ
ウィッチ小屋のキノコ植木鉢に感動すら覚えたわ
キノコ栽培とかいつ以来だろう

897 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 22:37:13.99 ID:ZrewJQUu
BCIC2入れる前はRP2と旧MFRで工業化してたなぁ
というか初めての大型MODデビューが
古きよき時代のBTWだった人は結構いるはずだと思う

898 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 22:37:31.79 ID:q1FCITiu
黄昏ゲートは草でもいけるよ。花である必要はない
草オンリーのゲートは嫌だが

899 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 22:40:06.96 ID:lQoQBj31
ゲートの周りに骨粉ちょちょいと撒いたらいける

900 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 22:57:28.33 ID:uwLqrDox
チューブの映像とかあったけどなかなかよさそう

http://teamcofh.com/

portal2からオマージュしたポテト電池(使いきり)とかなかなか

901 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 23:03:54.20 ID:HJQ/cbgm
すごく…ポテトっぽい気分です…

902 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 23:05:00.57 ID:ZlJTbrVQ
鳥は邪悪です!!

903 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 23:07:27.31 ID:woLGMlgJ
今の(1.5.2、1.6.4)工業って言ったら何だ?
俺にとってはGreg(IC)、TE、AE、RC、MFR、Q+(BC)だな

904 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 23:16:20.74 ID:fKMQ8S9i
>>891
チューブ単体でも、アイテムを移動させれば良いという事であればいくらでも代替できるんだが
搬出方法の細かい設定と、アイテムへの色づけ、一回の輸送アイテム量指定、
搬出タイミングを細かく指定できるのを使って
自分好みのアイテムの流れを作る遊び、って事を目的で使ってるトコがあるからねぇ。

905 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 23:22:33.65 ID:bK8db/is
>>903
俺ならフィラー改とEnderIOがそこに加わるな
人によってはロジパイも重要だし

しかしQ+という表現いいな 一発でわかるw

906 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 23:35:59.92 ID:OUD6zRUs
「私はポテトっぽい気分です」って訳した翻訳者はすごいと思うの

portalのmodにGLaDOS追加されないかね

907 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 23:41:51.75 ID:oGYjnhMO
ポテトグラたんなら……

908 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 00:45:25.37 ID:37PeMUf4
1.7のShaderで影MODモドキが出ないって事は出来ないってことなんだろうなー

909 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 01:38:25.93 ID:pF7qlygh
あれはシェーダって言ってもただ画像を加工してるだけだからねー
太陽がこっちだからこっちに影を〜とかそういうのは無理なんじゃないかな

910 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 01:51:17.43 ID:Id6qHJxD
そもももバニラの光源処理が1.7でだいぶ変わってる
バグ取って軽量化した結果らしいけど

911 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 01:53:14.74 ID:uaPKV+NG
新しいTEとASは相性悪いのか起動時はなんとも無いがTEのエンジン動かそうとしたら止まった

そういえば新しいTEは鉛ナゲットとじゃがいもと赤石でエネルギーを作り出すこアイテムが作れる様子
そしてエネルギーを放出しきるとベークドポテトになるんだがあまり食べたくないな・・・

912 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 02:41:08.44 ID:vIMcN2Nr
じゃがいも電池って
ゆでたほうが発電効率あがるんじゃなかったっけ

913 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 03:10:49.64 ID:1LaTioJo
1.6.4で初めてBetter Dungeonsを入れてみました
ソウルソードを使ってみたいと思ったのですが、ググってもAdventure itemのダウンロード先がわかりません
お願いします教えてください!

914 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 03:14:42.07 ID:OM/ejAFW
日wikiの解説熟読

915 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 04:25:19.61 ID:ECOAm52I
>>913
ん?

916 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 07:25:41.66 ID:lf1bzBBy
>>888
MPSは1.6.4に入れてみたらcreativeでちょっと試しただけだが支障無く動いてたよ。
本採用にしなかったので全く問題ないのかは自信ないけど。

917 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 08:06:09.95 ID:lGumgnwk
BiblioCraftのMarkerっていうアイテム、
設置すると消せないのですが、消し方分かる方いますか?

918 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 09:04:49.62 ID:7cA8lvjS
AM2ってAM1みたいな追加ダンジョンないのかな?

919 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 09:08:11.93 ID:FArKvXd5
>>917
Tape Measureで設置される奴ならTape Measureでどっか右クリすると消えるけど

>>918
今んとこ見たことないね

920 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 09:48:49.85 ID:YBa3V68E
ひたすら塔を探すことは減ったけど遠征する意味が減っちゃったよね
まあベタダンとかAW2とか入れてるから結構賑やかだけど

921 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 10:56:52.50 ID:4HnvCTag
javaとか全く分からないんだけど
modがバージョン違うと動かないのはなんでなんだ?
バージョンごとに作り直すのは具体的にはデータ的にどんなことしてるの?

922 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 11:00:30.83 ID:vC09vBtZ
PC初心者板でやれ

923 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 11:09:06.44 ID:Ruy6LrIB
>>921
それこそJAVA勉強してこい

924 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 12:11:09.42 ID:1LaTioJo
>>914
あぁ、不要になったのですね
wikiに記述がなく、動画で見たように木の剣でR押しても何もないのですが
つまりソウルソード関連の要素は削除されたと思えばいいのでしょうか?

925 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 12:37:01.31 ID:IX3JaSU2
ArsMagicaはBetterDungeonsとの連携もしてるよね? アイテムの生成率が変わったりするのかな。

926 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 12:59:49.52 ID:lnZetK4M
MFRのグラインダー何時仕様変わったの?
モブエッセンス増やそうと思ったら出来なくなってた

927 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 13:01:20.06 ID:YBa3V68E
大スライム増殖への調整は割と最近だよ
1.6世代だったと思う

928 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 13:11:01.56 ID:FArKvXd5
>>925
連携?アドオンでも出たん?

929 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 13:16:21.77 ID:lnZetK4M
>>927
サンクス
グラインダーどうすっかな・・・

930 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 13:25:10.13 ID:MSxkyPAr
>>929
TTつくってそっちでエッセンス確保すりゃいいじゃん

931 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 13:35:32.42 ID:DdsaYFUJ
>>929
MFR入れてるなら、高密度畜産して端っこだけグラインダーで削っていけばいいじゃない

932 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 14:00:00.81 ID:lnZetK4M
>>930-931
両方試してみます。ありがとう

933 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 14:06:36.86 ID:qpA/75wD
TC4のマナビーンズって研究ポイントためるのにいいかなって思ったら運が悪かったら即死とかするし怖いな

934 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 14:37:22.63 ID:IX3JaSU2
>>928
Arcane Compendiumに書いてあったと思う

935 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 14:41:30.08 ID:r9MjlVdT
IC2exってもう安定版出た?
あとgreg入れようか迷ってるんだが
gregって面白いのかな

936 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 14:46:36.72 ID:i6DxG11t
自分で調べられない奴がやっても30分で挫折するかNEIのお世話になるかだからムリだろう

937 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 14:54:11.40 ID:IX3JaSU2
NEIの世話になっても分からん奴は分からん

938 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 14:54:35.01 ID:pF7qlygh
どうしてそう攻撃的なんだ

939 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 14:54:41.25 ID:R/syxlZ+
>>935
最近EUを元のパケット送電に戻したけど、蓄電池周りが対応していなくて
充電したりしなかったりでまた爆発とか読んだな

まぁ、ex(実験版)って付いてる限り安定版はあり得ないと考えたほうが良い
ありゃただ弄くり廻して遊んでるだけだ(作り手が)

940 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 14:54:58.64 ID:Mvrc8BBQ
>>936
そりゃNEIよ

941 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 15:02:26.72 ID:YBa3V68E
HAHAHAナイスジョークだ

果たしてex版からexが外れる時は来るのかね
Greg作者が来たせいで良い意味でも悪い意味でも嫌な予感がする

942 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 15:18:53.29 ID:gK5PFfUv
良い意味の嫌な予感ってなんなんだ、わけがわからないよ

943 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 15:28:41.43 ID:7cA8lvjS
"AM2" also has specific integration with "better dungeons", so if you install that mod,
there will be specific "AM" dungeons to find and explore as well.
この記述か

944 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 15:35:25.35 ID:YBa3V68E
>>942
爆発圧縮みたいな加工手段が増えるのか、単純な機械コストが増えるのかって事だ
見返したら自分でもよくわからないことを言ってたな

945 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 15:36:29.37 ID:3hajYfKs
とにかく必要量と爆発する量が一緒なのがいただけない

946 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 15:46:32.01 ID:gK5PFfUv
Greg社の製品をお使い頂ければ通常より低コストでクラフト出来ます!
だけなら歓迎出来るんだけど、
Greg社と契約すると弊社の製品でしかクラフト出来ません!
が多いから、その部分については嫌いだ。

947 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 15:47:18.48 ID:r9MjlVdT
>>939
サンクス
exは安定版ないのかぁ
TE来たから1.6始めようと思ったけど
lfでやるかな

948 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 15:55:56.42 ID:vIMcN2Nr
Gregは2.82cあたりまでは良かった

949 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 16:07:50.48 ID:8KhccqHe
lfやるなら1.5.2じゃないとパイプが地熱発電機に繋がらないから注意な

950 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 17:20:53.59 ID:yyOpSCHQ
>>932
>>556使えばいいんじゃね?

951 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 17:31:07.89 ID:Mvrc8BBQ
MOBは着地できるけどアイテムだけ落下するブロックを追加するMODってない?

952 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 17:35:21.63 ID:1ch9BX9x
TC4にそういうブロックあった記憶

953 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 17:35:41.11 ID:R/syxlZ+
>>951
TC4

954 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 17:52:06.31 ID:GDCzSNCW
BCのAddtional pipesで遠隔赤石作れて満足

955 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 18:00:53.01 ID:QAox6F8A
IC2はifにしてもexにしても1.6環境だと安定してないのがな

956 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 18:40:11.65 ID:qpA/75wD
>>950
次スレ

957 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 18:41:38.19 ID:4Drhj/Ac
>>955
ifとかexよりも安定しなさそうな名前じゃまいかw
エルエフだよlatest forge

958 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 18:47:49.51 ID:yyOpSCHQ
踏んでたか、たててくる

959 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 18:51:28.80 ID:qpA/75wD
>>960
乙乙

960 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 18:51:58.83 ID:yyOpSCHQ
次スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.13.7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1384940963/

961 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 19:08:05.39 ID:QAox6F8A
>>957
lfなのか、ずっとIfだと思ってたわw

962 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 19:08:25.88 ID:qpA/75wD
次々すれどうやってこれ入れやいいんだろう?

Minecraft 質問スレ chunk57
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382965123/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336955278/
Minecraft RS総合 試行3回目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1383485726/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339860430/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/
■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.13.7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1384940963/

963 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 19:25:15.24 ID:Sr1hJjMi
>>962
現行スレに次スレのリンク貼るときはテンプレ全部やってからにするといいようん

964 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 19:25:22.08 ID:M19YY2aI
forgeはまだなのかよ
はよはよはよはよはよはよはよはよ

965 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 19:27:44.20 ID:Kgni98PE
エタフロ、トワイライト、ic2、caveworld、MFR一気に入れたけど何から何を始めればいいかわからん、
クァーリーとリファイナリーの様子見て毎日が終わるぜ

966 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 19:33:02.70 ID:Mvrc8BBQ
そこにGreg様を入れたら自然と何から始めればいいかわかるよ
ただWorld再作成しないといけないけど

967 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 19:35:59.31 ID:qpA/75wD
>>963
何を言いたいのかわからんけどこのスレ(0.1.3.6)でRS総合がテンプレから外されていたから戻したい
けど行数足りないからどうしようか悩んでる。なんかいい案あったらいってくれ

968 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 19:39:17.09 ID:Kgni98PE
>>966
Gregてのはあまり詳しく無いけど難易度上がるやつかな?
とりあえず導入済みので工業慣れてからだな!

969 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 19:41:35.49 ID:4Drhj/Ac
MFRあるなら農業タワー作ってBioFuel大量に集めたり
AutoSpawnerでMobEssenceが集まる様子を見てればいいじゃない

970 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 19:42:25.18 ID:Kgni98PE
>>969
ありがとう
参考にするよ!

971 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 19:44:41.72 ID:LcY/4BuJ
>>967
なんで?統合って書かれてるでしょ?

972 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 19:50:00.98 ID:vIMcN2Nr
>>967
何を言いたいのかわからんけど
戻さなくていいよ

973 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 19:50:24.90 ID:BJvsWprv
使われてないスレはなくてもいいんじゃない?

974 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 19:53:30.85 ID:yyOpSCHQ
色々議論があるみたいだが俺には詳しく分からないからこのスレのテンプレそのままで次スレ建てたんだ、すまんな

975 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 20:00:10.22 ID:ITck6f4g
1.6.4にするのにまたリセットするかなぁ
そろそろBC関連MODとか安定してきてるっぽいし
binnie-modsとか動くよね?あまり話題に出ないけど
FFM系の品種改良した苗木と蜂だけは持ち越しプレイしたいめんどいから

976 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 20:02:02.35 ID:ujIaXKLn
>>974
お前が謝る必要はないよ
スレ立て乙

977 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 20:08:20.18 ID:4Drhj/Ac
>>974
まったく問題ないぞ スレ立て乙

>>975
extrabeesはMC1.6.2と書いてあるな
magicbeesは1.6.4対応のようだが

978 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 20:23:49.30 ID:Wf3kzL1a
村人に反撃されるMODが求められるな

979 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 20:26:02.20 ID:ITck6f4g
>>977
magicbee更新してたのか
魔法系はなんか開発わけわからんから抜こうか迷ってるわ
Progectredも抜くのは決まったし厳選中

980 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 20:27:33.18 ID:Mvrc8BBQ
正直村人がピッグマンみたいな特性持つだけでかなり変わってくると思う

981 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 20:29:17.08 ID:GumQ7Ag7
圧死or水死or着火or落下

逆にこれら全てに耐性が付けば面白いな

982 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 20:41:26.29 ID:4Drhj/Ac
>>979
俺は保護石とmagicbeesのためだけにTC入れてるわ
でも最近 ドラゴンエッグ発電機のフラックスがひどくてな
良血清だけ確保してTCとmagicbees抜こうかな・・・

983 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 20:47:45.02 ID:dQulRZsp
無敵化や敵対化は慣れっこだから
ご機嫌伺わないといけなくなるMODの方がダメージでかいと思う

984 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 20:49:09.59 ID:GumQ7Ag7
たまに散歩させてやらないと交易が変わります

985 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 20:49:42.13 ID:i3/uZCmZ
>>981
それを自動処分するとなると、ディスペンサー+矢か、テスラコイルとかバリアみたいなフィールド張る奴で処分するしかなくなるな
バニラでそんな耐性持ちになったら、元に戻すmodすぐに出るだろうけどw

986 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 20:54:07.57 ID:mq78WTSn
縦穴にゾンビ1匹キープしてトロッコかなんかで村人送り込めばいいんじゃね?

987 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 20:54:18.78 ID:h3JAd4Xi
「めんどくさいな...全員ブロックにしよ」

988 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 21:26:32.56 ID:wh8bfltL
そのうち野生メイドと取引できるようにするMODが出てきそう

989 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 21:27:20.83 ID:3iIFjFmE
べただん2.03が、1.6.2で動作しないから改造キットつくった。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150
もう、なんでreobfuscate_srgでパッケージしないの・・・

990 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 21:48:45.53 ID:MZlpw0eT
ハリボテの人はほんとに仕事が速いなぁ
いつもお疲れ様です

前から思ってたんだけどSpawnStopperという頭ひとつ抜けて素晴らしいMODが何故おまけなのか…?
ピースフルじゃなくても暗い建築が出来るという建築界の革命児なのに
もはやこれ無しで建築するのは無理ってくらい便利な上に挙動軽くなるとか通販の宣伝文句のようだ

991 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 21:55:45.14 ID:T0GwlR5l
Ars2のキャスターにdig入れてるのに球が飛ぶだけで掘れねぇ…何故だ

992 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 22:19:57.23 ID:ITck6f4g
1.6.4はアドバンスフィラーが駄目か
せっかくie2exに対応したってのに・・・

993 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 22:28:36.33 ID:5bnK+Xgi
起動しないのか使ってる途中に落ちるのかパイプがつながらないとかなのか
報告するなら何が駄目かまで書いてほしい

994 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 22:29:46.89 ID:uaPKV+NG
MekanismのユニバーサルケーブルはRFでもちゃんと使えるんだな
1ブロックだけでも出力と入力同時にできるし結構使いやすい
材料は鋼鉄2と赤石1だがMekanismのマシンなら楽に作成できる所もいい

995 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 22:49:44.34 ID:6SC9QBOj
メカニズムいいよな
日本語の解説が無いせいでこのスレじゃ影薄いけど

996 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 22:59:26.09 ID:FArKvXd5
機械のモデリングに惹かれて入れては見たがぶっちゃけよく分かってない
公式解説Wiki?もNotFoundだらけだし

997 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 23:12:35.97 ID:I424i5AM
AdvFillerのBuild21は単純にBC4.1.2に対応してないだけじゃ
4.1.0だと動くぞ

998 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 23:23:39.87 ID:ITck6f4g
BCの問題か
まあ0からMOD入れてフィラー抜いたら一発起動したしこのままいくわ・・・
binnieも一発で動いたし

999 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 23:31:19.67 ID:I424i5AM
1000ならRP3リリース

1000 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 23:32:54.16 ID:6eX+X9QE
1000ならgregoriusT引退

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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