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Minecraft 394ブロック目

1 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 06:08:14.08 ID:7YkiK1Am
Minecraftは2011/11/18に正式リリースされたサンドボックス型のものづくりPCゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はXbox版(XBLA)とスマートフォン版(PE)も発売されていますが、PC版とは仕様が異なります。

■価格: 19.95 ユーロ
 日本円でいくら?→https://www.google.co.jp/search?q=19.95EURO
■無料体験版(時間制限付き):http://www.minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト      .】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki       】 http://minecraftwiki.net/
【公式Wiki(日本語) . 】 http://ja.minecraftwiki.net/ (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【非公式Wiki     】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【フォーラム(英語)  】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【フォーラム(日本語)】 http://forum.minecraftuser.jp/index.php (非公式 日本ユーザーフォーラム)
【うpロダ         .】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【うpロダ予備     .】 http://pc.gban.jp/
【SS板兼避難所  ..】 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

・こちらはPCゲーム「Minecraft」の総合スレッドです。
 箱○版、PE、質問、MOD、テクスチャ等の話題は適度に>>2の関連スレへ移動してください

・「ニコニコ動画」に関する話は専門の板 http://anago.2ch.net/streaming/ でやってください。
 技術紹介などの目的でYouTubeやニコニコ動画のURLが貼られることもありますが
 それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。

・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■前スレ
Minecraft 393ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1383204946/

2 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 06:09:14.29 ID:7YkiK1Am
■関連スレ

Minecraft 質問スレ chunk57
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382965123/

物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380411234/

Minecraft Texture・MOD総合.0.13.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1383449584/

Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/

Minecraft RS総合 試行3回目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1383485726/

Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/1370654076/

【Xbox360】Minecraftマインクラフト【XBLA】
http://toro.2ch.net/famicom/ 家庭用ゲーム@2ch掲示板

【公式】MinecraftPE【xxブロック目】
http://anago.2ch.net/iPhone/ iPhone@2ch掲示板

【ニコニコ動画】Minecraft実況partxx
http://anago.2ch.net/streaming/ YouTube@2ch掲示板

※下の3つは流れが速いのでそれぞれの板から探してください。もし板を移転した場合はお知らせください

3 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 06:11:05.74 ID:7YkiK1Am
〜キャラ紹介〜

   [ - -] カラン      [ - -] ヴァー   [ 咒]          [ ゜A゜] ベチベチ
  \┼\|)    ヴァー. \:::::|\       |:::::|  シュー.      /|::::::|\
コロン _|_           |##|        |:::::|           |##|
   |  | 【スケルトン】  || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】  || ||  【プレイヤー】

   __   ジュル      __    ジュル    [;:-}゚] _|_ ボゥ
 /:/:/:[゚゚::゚゚]\ ジュル   /./.[゚゚ ゚゚]\ ジュル.   \ {:|─|  ボゥ
 | | | ̄ / / /      |  |  ̄ / /        |;}:._|
    【スパイダー】    【ケイブスパイダー】   || ||  【ゾンビピッグマン】
   _____                               ____
  |    _, ,_  |        __      | ̄ ̄ ̄| ペタッ     |:::::::::::::::::| ペタッ
  |  __ __|     ホゴゥ. |::=:=|  ペタッ.|  ゜。゜ |     ペタッ |::::□::□|
  |   /  /  |        |\:::|      |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
  |   __  | ヴゥゥゥ   |::::::\\グェユ                 ̄ ̄ ̄
  |_____|        | |  □              >(]]]])
   |.| |.| |.| |.| 【ガスト】  | |             【シルバーフィッシュ】
  // // // //           | | 【エンダーマン】

ゴォゥ 炎炎               [ - -] カラン.          [ = =]
   炎[ ゚ ゚]炎          コロン  \┼\|)            (|::::::|) >1乙
   | |炎炎| | ゴォゥ           _|_    ジュル        |##|
   |_|:::| |:::|_|        ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\           || ||  【Herobrine】
    ::::|_|::::  【ブレイズ】    | | | ̄ / / / 【スパイダージョッキー】

4 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 06:11:54.78 ID:7YkiK1Am
〜キャラ紹介〜               n_n__  
             ∧\/ ̄ ̄>  (゚r ゚ ); ; ; ;|\_   [・・]
   n_n,      /  | ∧  :/     || || ̄||      [][Y/][]
  「= = |     /  /  \(     【オセロット】.   []. [] .[]
  [ ¨__」┐   | ///⌒ ̄`ヽ               []. [].[] .[]             
     L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ>   []. [].[] .[]
        ̄|_           ) ̄          【アイアンゴーレム】
         └┬┤┌─t-、 ム
           爪爪    ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】      __
                                        |_ |
   ,  ,___           ,仝,_仝_仝_              [゚∪゚]
  [゜ ゜]## ##|、モー.      [・ ・]::::: ::::::|、モー          (二二ノ
    |### .##|           |:::::::: :::::::|              |##|
 モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】   モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】.  || || 【村人】

     __ ブー            __ メー            _  コッコッコ
  [゜ω゜]::::::::|、          [}゜ ゜{]   |             d゚ l.┐
ブー  || || ̄||  【ブタ】   メー   || ||~~~||  【ヒツジ】  コケー U-' o  【ニワトリ】
  __
  |:::::::::|                       【ウィザースケルトン】  【ウィザー】
  |´::::`|     n_ n__/    ['w`]        [::-::-] _|_     [=_=]
  |:::::::::|     [゚r ゚┃:. :. |    /[.: ]\      \╋━|    [_= ]|:::::|[ =_]
 /|||||||\  ワン || || ̄||       [ : ]        ┻       ≡|:::::|≡
  【イカ】     【オオカミ】  【スノーゴーレム】  ┃┃       //

5 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 06:15:33.66 ID:6/TAndQb
>>1

6 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 07:35:41.27 ID:cjWTWRJ5
                      (`ヽ             ヽヽ
    iヽ    ,ヘ            `ヽ\        ──┐ |  | 
    | \_,ノ ヽ      、i,,      ) )          /  |  |   
    /  ´  `  ゙i 、,.i,,.;:"'  ゙`´ー,"、ノ /、  ∬      ノ    ノ  ┐
   l 0   0   l"            ゙ ヽ  ・〜       ヽヽ   .┴
   ゙i  、__  *ノ      /    ,イ  ゙i         ──┐ |  | 
    ヽ      /      (    ノ,;(`;、ノ ∬  〜∞    /  |  | 
      `ー-─'"|  ゙i-、_,v-ーヽ、 く ;;゙、;;;';)          ノ     ノ  ┐
           |  |       ヽ、 ).;!':;'ノ  ∫          ヽヽ   ┴
          ,ノ  ノ        __ノ ノ,;:(;,:;( ∬         ──┐ |  |  |  |  
         (__,ノ        (_,ノ´,;";:・':;'゙`ヾ            / . |  |  |  |
                        ゙;"''∵ ' :"‘          ノ    ノ    ノ

7 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 07:37:42.79 ID:cjWTWRJ5
              )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

8 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 07:50:20.90 ID:kVFL3v2Q
☆各地のMinecraftスレを荒らしていくJカ.ス☆
特有の語録+臭.い煽.りでバレバレ
また、グロ画像をimgurで上げる等、非常に悪質
糾弾せよ 叩.きを止めるな 自.殺へ追い込め 在.日の居場所は無い
http://hissi.org/read.php/game/20131101/R0lPaTJ6bmk.html
http://hissi.org/read.php/game/20131031/OVFjeTNualo.html
http://hissi.org/read.php/game/20131030/eXkzaG5jWHI.html
http://hissi.org/read.php/game/20131023/Wi9ONit5MGI.html
http://hissi.org/read.php/game/20131023/eElwcVhFaEY.html
http://hissi.org/read.php/game/20130928/WjV6aVV4TUI.html

15 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/28(土) 19:44:34.64 発信元:118.109.143.116
http://hissi.org/read.php/game/20130928/WjV6aVV4TUI.html
くさい(確信)
22 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/10/09(水) 17:56:35.18 発信元:36.244.248.133
本スレの方で、ここ最近
・なんJ語?淫夢語?よく判らんが奇天烈な言葉遣いが大好き
・罵詈雑言を吐きまくる。過剰に罵倒する
・情強気取り(ググれば判る事で威張ってるw)
・AA使って荒らす
つう、あまりにも特徴的でわかり易い奴が居座ってんだが、
そいつに対して「mrpolis」つう名前でレスが付いてた。こいつ何者?ググったら小学生の様だが…
>>15
そう、そいつそいつ。もう一瞬でこいつだと判る

↓Minecraft晒しスレwiki mrpolis↓
http://minecraftsarasi.wiki.fc2.com/wiki/mrpolis%E7%B7%A8

おい糞AA荒らしクッソつまんねぇAA貼るくらいなら↑これでも貼ってろ

9 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 08:00:36.46 ID:nU7DCGMv
>>1-4

10 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 09:43:14.49 ID:cBqAbUpK
まだforge出てないの?
今回のアプデはmod作者泣かせだな

11 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 11:28:22.99 ID:HVVdjUdn
forge、forgeってうるせえよ
アルツハイマー野郎が

12 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 11:31:59.60 ID:lTC5h0N5
前スレの最後の流れいい加減ウザいな

13 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 11:33:28.46 ID:A1sg98TJ
そんなにカレーが嫌いか

14 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 11:36:05.04 ID:XomwDxmE
質問良いですか?

15 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 11:41:10.38 ID:ucaFOOsL
>>12
あれはもうテンプレだから

16 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 11:42:12.93 ID:rw/piU0w
新しい物事を全て否定する保守クソ野郎は死ね

17 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 11:45:25.73 ID:lTC5h0N5
>>15-4
テンプレ化するほど面白くないしネタも古いしMinecraft関係ないし

18 :>>17:2013/11/04(月) 11:46:21.82 ID:lTC5h0N5
>>15-16

19 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 12:00:16.97 ID:mu3jc6tT
「うめ」って言うのもマイクラ関係無いしそもそも最後に何書かれようが別にどうでもいい

20 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 12:00:53.87 ID:aWPevGjH
990以降のレスはスレを埋めることが目的なんだしどんなレスでもいいだろ別に

21 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 12:01:10.36 ID:jABOBSe4
そろそろ埋めるか

22 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 12:03:25.54 ID:HLPlWwFt
http://i.imgur.com/vLhyjjS.jpg

新しい駅が建った

23 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 12:08:33.65 ID:Fjl6cf7w
いいセンスしてんねぇ
舞倉市のひと?

24 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 12:10:45.08 ID:HLPlWwFt
>>23
いやちがうよ
前に公園からの眺めうpしたサーバー

25 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 12:23:52.29 ID:eLVsMWtq
二つ以上の鯖を開放ってどうやってやるの?

26 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 12:26:05.89 ID:E8hFko10
まず服を脱ぎます

27 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 12:26:21.25 ID:loGg2m7c
ポート変えればいいんじゃね

28 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 12:34:09.80 ID:ihOTyeM7
999-1000の謎の天ぷら

29 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 12:36:29.87 ID:/E5cQvtc
赤砂いいな建材として使える

30 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 12:37:13.17 ID:eoe95Adb
Minecraft X-Rayってのを使ってみたいんだけど
1.7でも使えるのかな?
たまに描画が追いつかなくて地下がスケスケ丸見えになる時があるけど
あんな感じの世界をじっくり覗いてみたい

31 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 12:43:38.62 ID:9eosxC7G
自分で石と土のテクスチャを透明に差し替えればいい

32 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 12:44:58.62 ID:e2NXkHLf
>>25
単にポート変えればいい。
ただし、鯖側にある程度のスペックが必要になる場合が。
それと、回線によっては処理落ちがより酷くなる場合も。

33 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 12:57:47.45 ID:kVJkAOOy
>>29 赤のステンドグラス作れたらなーって思う

34 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:00:45.46 ID:bBsvrkDQ
鯖ってどのくらいのスペック必要?
cpuとgpuどっちが大事?

35 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:03:59.56 ID:KcPLHdzJ
家が豆腐になってしまう件

36 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:04:23.31 ID:FnGcFEWf
mineconの話題がない
もうowaconなんすかね?

37 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:04:56.71 ID:HLPlWwFt
GPUいらない
CPUもSandyBridge世代ならCeleronのDCでだいたい問題ない
メモリは多い方がいいけど4〜8GBも割り振れば十分

結局は回線が重要

38 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:10:12.60 ID:/E5cQvtc
よくある三角の屋根つけるだけで豆腐卒業できは

39 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:13:16.08 ID:VW23m8pG
角を落とすのもいいぞ
あるいは逆に角に柱状の装飾をつけるのも

40 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:15:30.17 ID:A1sg98TJ
そろそろきちんと開拓しないとなあ
村人に構ってばっかりで拠点周辺が寂しい
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1382992446958.png

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383538418626.png

41 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:20:44.63 ID:KcPLHdzJ
マイクラ買う前の俺「この家豆腐過ぎww」
買ったあとの俺「豆腐建てちゃった...」

42 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:21:37.72 ID:H52pB0fU
>>35
豆腐建築ってある意味利便性を極限まで追求してしまった結果だから
その完成された豆腐から足したり削ったりちょっとずつ周りを装飾していけば良いと思うよ
「ここ削ったら狭くなるな」とかあまり考えないほうが良い

43 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:25:34.47 ID:wnGqGUjp
なぜ竈やクラフトテーブルは地面に置かれるケースが多いのか

44 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:26:29.66 ID:nKZ9VVue
実績の「木の取得」ってgetting woodなんだけどさ
まさか、な

http://engslang.blogspot.jp/2010/04/wood.html

45 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:27:30.63 ID:PHm3NGLP
×豆腐は利便性を極限まで追求した形
○豆腐は建築することを放棄した形

46 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:27:43.17 ID:KcPLHdzJ
>>42ありがとう
少しずつ装飾して脱豆腐を目指すよ

47 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:27:56.89 ID:DH4S4uLB
ネザーにおいた時は天井に貼り付けたよ(作業台
かまどは……工業やってるから地面に直接は置かないな、というより置けない

48 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:33:18.48 ID:F71cFMjo
>>45
建築の言葉の意味って、居住したり必要な機能を備えた空間を作ることでしょ?
だったら豆腐も立派な建築じゃね

49 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:34:06.22 ID:H52pB0fU
>>45
即席で無駄の無い建築法だから割とマイクラプレイして長い人にも人気だよね
豆腐で満足したとしてもそれはそれで悪いことではないと思うし

50 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:34:30.04 ID:gCdwjsVb
>>45
素人が豆腐から離れると便利度が下がるのも事実

全て当てはまる訳ではないが

51 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:35:26.79 ID:7gcZG2qo
狭くて四角いところが落ち着くんです
だって日本人だもの すてぃいぶ

52 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:36:09.08 ID:tUvg2yUK
レス乞食の45に釣られる人多すぎ

53 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:36:18.66 ID:kGihY33J
>>44
http://spoki.tvnet.lv/upload/articles/26/267292/images/_origin_troll-face-PROBLEM-2-17.jpg

54 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:38:25.29 ID:1c+ywlH+
豆腐が無駄の無い建築?笑わせるぜ
無駄を無くしたら角が無くなるんだよ!!

55 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:40:11.31 ID:PHm3NGLP
デザインを求めず、利便性ばかりを重視するのは
つまり建築を放棄したことにならぬかね

56 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:41:27.22 ID:a4ob9T+Z
工場っぽい&コンピュータ室(サーバー室)っぽい建設無いかね?

57 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:42:12.74 ID:nU7DCGMv
昔は凝った拠点作ってたけど、面倒だし場所の割りにあまり活用できないし今は豆腐暮らし

58 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:46:56.65 ID:eLVsMWtq
ポート変更ってどうやるん

59 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:48:29.23 ID:kPdK5Opn
私は基本豆腐だけど、時々三角屋根付きも作る。屋根裏にトロッコ発着場
を作るために。

山くりぬき農場や倉庫も造るし。早い話が地形、作るもの次第だな。

60 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:48:54.81 ID:lTC5h0N5
>>58
server.propertiesにあるじゃん

61 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:48:54.88 ID:oombBNil
あらゆる建築物は豆腐の集合体
豆腐に見えないのは豆腐が幾つも集まってデコボコした様になってるから。
豆腐は豆腐

62 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:57:02.05 ID:eLVsMWtq
>>60
そこ開いてどすれば

63 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:57:31.75 ID:WzzvYb34
天井も壁もない床だけ建築こそ無駄のない建築だよきっと

64 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:58:37.67 ID:n6wfVehn
さっさとインベントリを開いて糞を建てな

65 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:59:29.32 ID:4eo7j6/P
俺は何とかして豆腐から脱却したい
しかもハリボテじゃなくてなるべく中身の使いやすさも両立したい
でも結局は自己満足

66 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:59:29.19 ID:lTC5h0N5
>>62
少しは調べろよアホか
server-port=<1-65535> サーバーで使用するポート デフォルトでTCP25565
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1074.html#id_f0bec836

67 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:03:41.32 ID:uv3HQ0iU
地面を3ブロック掘り下げて中には入り、頭上にさっき掘ったブロックを戻す
此ぞ無駄無き建築の極意也

68 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:04:37.71 ID:cKxIKTIV
まず最初に適当な大きさの豆腐ハウスを作って
それをベースにして、必要に応じて屋根つけたり拡張したり地下室作ったりして改築してってるな

ところで機能的な植林場ってどんなのかな?
樫が大木になってもさくさくっと伐採できる工夫ってないもんかね
俺も木こりmodだけは正義だと思うわ・・・

69 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:05:44.28 ID:FhK7CIqw
青空が最強ですよ

せっかく馬がいるんだからワンクリで設置、撤去できる簡易テントと寝袋を公式で実装して欲しいな

70 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:05:47.12 ID:lTC5h0N5
>>68
白樺じゃいかんのか

あ、でも1.7.2から白樺も手の届かない高さになったんだっけ?
それは野生のやつだけかな

71 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:06:50.63 ID:OSuNw0ww
経験値消費がレベルじゃなくてオーブ数になる修正きそうでこないなぁ
貯めるほど損ってのはどうなの

72 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:07:25.77 ID:4eo7j6/P
>>68
苗木の上9ブロックくらいの所に屋根を作れば手の届く範囲に収まる
木こりなんぞ窓から投げ捨てろ

73 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:07:49.10 ID:7gcZG2qo
高さ10に屋根つけるんじゃあかんの?

最近のニコ動ではあまりに基本的なことは動画にしないから
むしろ古いのを見た方がいろいろ参考になるかも…と思ったけど仕様変更が激しすぎてどうしたものやら

74 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:10:02.39 ID:/EvtCAAV
1.7山ばかりってよく言われてるけどもそれだけ絶景も多いんだな

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4636220.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4636228.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4636232.png

75 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:10:40.89 ID:lTC5h0N5
ノーカットで動画上げても伸びないからね

俺の動画はカットしても伸びないがな!!

76 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:18:10.36 ID:DH4S4uLB
ノーカットなんてやったらグダるってレベルじゃなくなるんですが……
バニラのレシピすら完璧に覚えてるわけじゃないしな。大釜とか盗むものって感じでレシピ知らずに結局NEIで確認したくらいだしな
せめて機能制限したcraftguideがバニラでも欲しいが……

77 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:18:33.98 ID:mu3jc6tT
まあURL貼ってみろよ

78 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:25:07.99 ID:OSuNw0ww
アンプリやってるやついる?
やっぱ移動不便だから空駅作るよな

79 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:26:40.74 ID:lTC5h0N5
クオリティ低すぎてこんなとこじゃ晒せない>ω<

空駅かっこいいな

80 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:45:39.64 ID:PHm3NGLP
簡単 木造ハウスの建て方

1.まず適当に家の大きさを決める
http://pc.gban.jp/img/56406.png

2.原木で柱と梁を造る
http://pc.gban.jp/img/56407.png

3.壁を作る(ドアと窓の配置も考えながら)
http://pc.gban.jp/img/56408.png

4.屋根を作る
http://pc.gban.jp/img/56409.png
※逆さ階段を使ってスムーズにすると良くなる
http://pc.gban.jp/img/56410.png

5.窓やドア、内装を作って完成
http://pc.gban.jp/img/56411.png

81 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:46:47.18 ID:Bw80tc92
>>80
こういうのありがたい
どんどん頼みます

82 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 14:55:05.53 ID:3dP4MJrh
>>80
建築するの放棄してるのと一緒じゃないの

83 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 15:03:30.73 ID:cKxIKTIV
>>80
いいねいいね
毎回建物の形を迷って、野原にかまどと作業台とベッド置いた仮拠点でズルズル過ごす俺には
こういうのがあると指標になってありがたい

そういや、Minecolonyなんて建築見本の宝庫なmodがあったっけな
もうDLリンクも消滅してるが、先が楽しみなmodだったのになー

84 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 15:04:54.71 ID:/E5cQvtc
洋風の作ってみたけど難しいな二階建て三角屋根しか思いつかない
http://i.imgur.com/HNfJqBs.jpg

85 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 15:05:18.54 ID:MD/E0dAa
せめて豆腐だけは避けたいって人のためにはいいんじゃないか

86 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 15:15:06.92 ID:a4ob9T+Z
これは参考になる・・!
これを応用して工場&サーバールームを作ってみるとしますか

87 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 15:17:54.13 ID:PHm3NGLP
個人的にサーバー創設時の豆腐乱立を避けるため
賃貸ハウスを何件か立ってるといいよね

大都市なっても豆腐があるのはちょっと

88 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 15:20:05.36 ID:swj8jZcJ
>>82
建築とは一体・・・

89 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 15:21:22.10 ID:EtCdOGtz
平面屋根なら
積雪や降雨でのペナルティ要素が必要になるな

90 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 15:22:04.29 ID:HLPlWwFt
>>87
ある程度都市化すると豆腐ビルが乱立する
材料が木材じゃないから街並みとしてはまぁ許せる

91 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 15:22:41.30 ID:ML3mUt7A
チェストが開けられない状態にあると、接続ホッパーからの供給が止まるっぽい。
つまりチェストの上に不透過ブロックがあるとホッパーからの供給を止めることができる。
RS信号以外にも手段があったんだな

92 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 15:24:29.30 ID:LTC3lBRo
釣りずっとしてたら頭痛くなってきた…なのに本は数冊しか釣れてないし…これ普通に経験値トラップ作って本にエンチャントかけたほうが早いな

93 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 15:24:29.91 ID:iU6CXmxy
アンプリって3ブロックで出来てる浮島たまに見るけどそこから初期位置始まることってあるのかな?

94 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 15:25:40.04 ID:wZkcRCwj
>>87
建築センスがない奴ほど賃貸に住みたがらないから厄介

95 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 15:29:13.27 ID:/E5cQvtc
>>84
黒とオレンジって合うよなぁ

96 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 15:36:50.24 ID:dgcDutp+
ちょっと質問
石のモンスターエッグって「構造物を生成する」をオフにしたら生成されないよね?
確認したいけど苦手なんだよ、紙魚…

97 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 15:38:49.45 ID:YZDAXeAX
雲の高さはいつになったら調整されるのか

98 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 15:39:26.35 ID:a+srdXR2
Opti使えや

99 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 15:41:11.10 ID:rw/piU0w
山岳バイオームの紙魚石以外はなくなるよ

100 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 15:43:45.60 ID:/EvtCAAV
誰かお城の造り方教えておくれよ…

101 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 15:44:58.26 ID:1c+ywlH+
どんな形であれ一軒建てればお前はもう一国一城の主だ

102 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 15:47:05.84 ID:kPdK5Opn
>>68
白樺植林場からマツ巨木植林場に変更した。伐採の時ははしごとハサミ
を持って上まで登って、途中の葉っぱはハサミで落として、上から伐採
している。

ジャングルの巨木は横枝があるし、ツタが邪魔(その前にジャングルが
見つからない)。白樺はちまちま伐採と植林が大変。

村人との取引用の木炭素材だから、木の種類は問わない。

103 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 15:47:33.15 ID:dgcDutp+
>>99 山岳にしか生成されないんじゃなかったのか…
どうにか出来ないかなぁ本当に駄目なんだよ

104 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 15:59:33.95 ID:gYfEveBj
>>100
基本はモットアンドベリー

1.小山か丘陵地を探す
 できれば水場が近くにあり、木が生えている所がベスト
 余り大きな山や丘を選ぶと後から大変なので小さめのを
2.発見した立地の沸き潰し
 小山や丘陵地全体を沸き潰しする。その間は一番高いところに豆腐建ててベースにする
 豆腐気にするな。城の最初の天守は豆腐タワーが基本
3.立地の周りに2ブロック幅の空堀を掘る
 高さを2ブロックにして下からモンスタが登れないようにする
 自分用に梯子やトラップドアを使った折りたたみ階段を各所に設置
 採取した土ブロックで山(丘)の凸凹を埋めて整地
4.本拠から岩盤まで掘り抜きブランチしつつ丸石集めて、城壁を初めとする施設を建築する

モットアンドベリーについては検索すること

105 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:02:39.65 ID:suGqLBtI
城壁つくるやろ、ギザギザにするやろ
真ん中にデカイ豆腐つくるやろ
玉座置いたら完成や!

106 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:05:43.20 ID:/EvtCAAV
>>101
ありがとうそんな気がしてきた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4636472.png

>>105ギザギザてなんや…

107 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:08:37.37 ID:UQK5B++O
1.7.2の修正で一番嬉しいのは影が過剰に暗くなるバグの緩和
あのおかげで崖を見るのが嫌いになった

108 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:09:26.95 ID:WzzvYb34
豆腐=四角い建築物
ブロック=四角
ブロックの集合体=豆腐の集合体
つまり城だろうが何だろうがそれは豆腐なんだよ!

109 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:12:33.45 ID:RK0IJc/q
内部は豆腐と同じで外装だけ変えるのがいいな

110 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:16:21.88 ID:suGqLBtI
>>106いいんですか、ここに建城しますよ?建城しちゃいますよ?ゴゴゴ
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111 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:20:07.50 ID:bjjtMuBB
これを立体化させるところから始めてみるといいとおもうよ
ttp://livedoor.blogimg.jp/keitaz_katering/imgs/6/2/6241339c.png

112 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:23:31.66 ID:/LWJkh49
豆腐と見せかけて地下大迷宮入り口

113 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:27:04.32 ID:2XrvpOQk
家は好きな形に建てて
倉庫とかエンチャ部屋とかは地下に、
要は地下に豆腐がある状態で住んでる
色々建築した結果それが一番楽だった

114 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:30:44.18 ID:lTC5h0N5
やっぱレシピ確認MODだよな

115 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:33:42.40 ID:ubqoAPCJ
>>112
と思ったら匠スポナーへの道

116 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:33:51.78 ID:lTC5h0N5
誤爆した
MODスレに落とす奴だったのに

117 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:35:39.27 ID:M2izYeNa
サバイバルモードの他に豆腐マストダイモードを搭載して
設定次第で豆腐作った瞬間に爆発する仕様にすればいい

118 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:37:32.32 ID:csZAew5N
豆腐の定義が分からないと家を作るたびに爆死しそうだ

119 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:41:58.47 ID:RyS+DtQ0
焼き石で作った豆腐はわりとかっこいいぜ

120 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:42:23.25 ID:Jig8j8rk
屋根に階段ブロック使っても、立方体的な建物だったら豆腐かなあ

壁の角に出っ張った柱をつけたり、丸めたりするだけでグッと良くなる

121 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:45:36.75 ID:2v6ce4Cq
草原の草の多さに吐き気がする

122 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:45:37.99 ID:oC50TXfe
豆腐を不規則に重ねればそれっぽいものにならないか?

123 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:49:20.45 ID:zyb/WVBs
広い部屋が必要にならないから
豆腐のままなんだって気がついた

124 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:49:41.59 ID:0LaGeIY4
>>122
豆腐→名状しがたい豆腐のようなもの

125 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:08:53.67 ID:6/TAndQb
実用性とかを考えるとさ豆腐が一番だよな

126 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:10:37.44 ID:Jig8j8rk
でかい家って作りごたえあるな、何軒も建てるの疲れるけど

127 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:13:27.45 ID:nEN9BBqz
面倒だから豆腐を建てる
面倒だから入り口を増やす
面倒だから壁を取り払う
最終的に野ざらし

128 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:16:02.06 ID:wLaUsgSw
凝った外観の家は使いにくいんだよな
ほとんどが空き部屋になる

129 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:16:59.59 ID:7gcZG2qo
ところで1.7のアンプリファイド地形を気球MODで楽しみたいなーと思ってたけど
よく考えたら一旦1.7で地形生成してから1.6以前のMOD入りjarで読み込めばいいんだよな

ちょっといってくる

130 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:17:56.19 ID:H9znwenu
ええな

131 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:18:07.14 ID:cKxIKTIV
村が近くにあると、一番大きいタイプの家を占拠して拠点化しちゃうな
村人の侵入防止がめんどくさいので、最近は皆殺しにするか一軒に押し込めてる
鳴き声実装以来殺意が加速して困る・・・

132 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:19:12.75 ID:9j6TiWg4
フゥン

133 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:20:13.62 ID:D3yqBNCt
>一旦1.7で地形生成してから1.6以前のMOD入りjarで読み込めばいい
1.7で追加・変更されたバイオームは1.6だとどうなるんだろうな?

134 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:20:14.99 ID:oC50TXfe
でも村の豆腐は悪くない気がするんだよな、野暮ったく感じない

>>124
くそ、反論できない

135 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:22:17.72 ID:A1sg98TJ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383553058498.png

この形だと牛が安定して処理できねえ
牛も豚も同じ形で処理したかったんだけど、牛は圧殺、豚は溺死で分けた方が良さそうだな

136 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:24:11.62 ID:bjjtMuBB
>>133
SSのときやったけど、新出バイオームはただの森に戻ったり海になって逆バージョンの壁みたいになる

137 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:26:45.78 ID:0LaGeIY4
>>123
何をおっしゃっているのですか
広い物件だって
1×1、2×2、3×3チャンクなど
豆腐に不可能はありません

138 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:40:44.87 ID:cKxIKTIV
>>127
それはあるな、雨降ってきたときだけは気分的に屋根が欲しいけど
家の回りで作業してて、出入りが激しい時は壁が邪魔になるから
最終的に公園の屋根つきベンチみたいなのになることも多いわ
1階を柱だけのガレージみたいな作業スペースにして、2Fを居住スペースにするのがベターだろうか

139 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:44:09.08 ID:4eo7j6/P
面倒を嫌ったらこのゲームおしまいだと思うの

140 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:49:45.07 ID:R6Z5bP7X
たとえばさ、modつくるんでも
数字だけ変えたいとかだったら今の1.7でもできるん?
村をおおくしたいのだが

141 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:50:02.68 ID:7gcZG2qo
いかにマイクラ内で怠惰に快適に過ごすかを追及するのもありだと思うの
怠けるために努力するスタイル

142 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:50:25.80 ID:R6Z5bP7X
誤爆だったすまない

143 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:05:30.97 ID:HLPlWwFt
街がでかくなると人出がほしくなるな

144 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:10:56.84 ID:RyS+DtQ0
>>140
minecraft.jarをデコンパイルして書き換えてまたコンパイルすれば良いわけだけど
MCP先生のデコンパイル&可読化を待った方が楽

145 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:13:23.35 ID:CFr1/p3x
>>92
つまり経験値TTで待ってる間釣りをすればいいと

146 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:17:21.48 ID:RyS+DtQ0
俺エンダーTT使うんだけどエンドでも釣りできるの?

147 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:21:39.03 ID:zyb/WVBs
広い家に村人を出入りさせると好感度が上がるとか
新築の家で村人を3昼夜以上滞在させると取引内容が向上しやすいとか
そういうのがないとマジで豆腐から抜け出せる気がしない

148 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:23:21.73 ID:WzzvYb34
>>146
実際やったことないけど水源さえあればできるんじゃない?

149 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:23:59.29 ID:XKOrKE0D
別に建てるのが義務のゲームでもないんだし
建築が面倒なら豆腐でも野ざらしでもいいさ

150 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:32:06.64 ID:cKxIKTIV
うーん、でも建築やらないとゲームの意義の大部分がな・・・

子供のころ憧れたひみつきち的なものを作りたいんだが
そうすると穴倉メインになっちゃうんだよなー

151 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:39:48.70 ID:Jig8j8rk
壁一面に家をかけまくるんだ

152 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:40:56.82 ID:aTGFYeaQ
>>150
なら子供の頃は作れなかった超☆穴倉を作ればいいじゃない

153 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:44:48.65 ID:KRTVNcrv
ひみつきちを目指した筈なのに高層建築が立ち並んでしまう

154 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:45:49.58 ID:cpdT8qYh
しりあいの女の子が家みせてくれたけど 池にとびこむとそのなかが基地になっててかっこよかった
昼の間だけ入り口がひらいてたり

155 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:47:55.84 ID:lTC5h0N5
>>152
超☆圧縮ブロックを思い出すなぁ

156 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:58:00.36 ID:2NPh36mI
生配信の標準実装か

157 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:07:47.97 ID:dVhgWqi5
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383559205205.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383559272055.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383559285706.png

貼れてるかな?
屋根部分がうまくできないんでアドバイスもらえたらうれしい

158 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:14:39.84 ID:Luw4jdU9
何がどううまくできないのかさっぱりわからんが
半ブロックで屋根はったらいいんじゃねと適当にアドバイスしてみる

159 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:15:13.73 ID:HUWyX7iJ
>>157いいお宅だね
側面の屋根をそのまま伸ばして天辺あたりは平らでも良さそう

160 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:15:43.83 ID:D3yqBNCt
屋根部分が気になるならもっと屋根を写したSSを貼るべきではなかろうか

161 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:25:08.73 ID:m82XuMjc
湧き潰し?何それ
 ↓
家のなかに敵なんか出ねーじゃん
 ↓
うーんかなり充実してきたぞ、ネザー行ってみるか
 ↓
石焼いてる間にメシ食ってこよう^^
 ↓
http://i.imgur.com/E3xvLI2.jpg


あああああああああああ!!
あああああああああああああああああああ!!!!!!!!!

162 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:26:08.86 ID:m82XuMjc
ラージチェストだったのに!
これ全部!!
あああああああああああああああああああああ!!!

163 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:26:12.47 ID:dVhgWqi5
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383560707125.png

撮り方下手で見えにくいかもしれませんが
オナシャス

164 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:29:51.44 ID:cpdT8qYh
>>163
映画のセットつくってるってこと?w

165 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:34:46.71 ID:BgB54Ysq
>>163
羊毛でとんがり屋根作ろうとしてもなめらかな感じにはならないよ
そのままやるなら平べったい屋根でいいんじゃないかな

166 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:36:02.64 ID:UWIQbZtC
お前ら建築する時って作りかけでも内装に手出すん?
外装作り終わってからじゃないと内部芝生のままとかザラなんだけど
というか無計画に建ててチョコチョコ大きさ変わるから作り終わってからじゃないと内装に手が出せない

167 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:38:15.37 ID:cpdT8qYh
>>166
俺は内装は最後だねえ
だって 建設中に内装もつくると 泥とかで中のカーペットとかがよごれそうな気がするし

168 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:38:23.21 ID:1c+ywlH+
基礎床柱から経てて壁屋根窓だわ

169 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:40:33.21 ID:kA+T1zoF
>>166
作ってる途中で内装思い浮かんだら内装少し作ってそれによって外装部分がズレたりして手直ししてを繰り返しだわ
おかげで大きい物はあんまり作ってない 小さい家を細かく修正し続けてる

170 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:40:44.88 ID:dVhgWqi5
内装のない家をぽこぽこ建てるのが好きなので
アドバイスありがと

171 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:46:09.43 ID:gScU9+y+
まず内装のイメージ頭で作ってから家を作るな
内装後で作るとズレ直しとかスペースで困ってしまうな

まあ住民用の小さな一軒家はあまり内装考えてないけど

172 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:46:45.14 ID:zyb/WVBs
>>166
入り口と壁作ってて
「壁の長さがラージチェスト2の作業台1のエンチャント台…」
みたいに置きながら測って
壁は途中で天井がない拠点量産してます

173 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:47:21.64 ID:uJmvbKk4
>>161
ドラクエMOD入りか
よかったなスマイルロックじゃなくて

174 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:49:52.29 ID:05hkprxn
ないそうはないそうです

175 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:56:38.73 ID:4eo7j6/P
内装で大事なのは入口・ベッド・作業台・倉庫の位置関係だな
このへんの使いやすさを維持しつつなるべく良い感じの内装を作っていく
これが失敗すると途端に使い勝手が悪いただのハリボテになっちゃうんだよね

176 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:56:51.03 ID:Jig8j8rk
単純に崖一面に家を建てようと思っていたけど、
↑で秘密基地が出てちょっとずつ膨らんできた。

全体図。卍型の風車。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383562168566.png

崖と崖をつなぐつり橋が奥に見える。
ぶら下がってる家はネザーフェンスで吊り下げ。超頑丈という設定。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383562183314.png

崖と家をつなぐ橋が不自然なのが課題。
吊り下げようにも、橋の上には崖が無く、橋桁作ろうにも物凄く高い橋桁になってしまう。
今は下の崖から斜めにつっかえ棒を差し込んでる状態。難しい。

177 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 20:00:13.11 ID:0LaGeIY4
>>161
リフォームされたのか…
忘れた頃に襲撃来るからなあ

178 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 20:19:57.38 ID:a4ob9T+Z
ttp://gyazo.com/1e2323621e063dbc16718d51f1c05e61
ようやく工場らしきものを作ることができた…
鉄柱は風力発電所

179 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 20:28:42.39 ID:D3yqBNCt
工場もこのくらい大きければ豆腐でも違和感ないな
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383564404230.png

180 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 20:28:50.12 ID:U07Tuzts
市民プール

181 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 20:29:45.09 ID:Jig8j8rk
>>178
シンプルで可愛いな
右の斜めの屋根が工場?
あと2つくらい並べて、
刧刧
□□□
ってするとより良いかも。

工業関係はピストンとか、フェンスでパイプを表現するのが面白かった。

182 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 20:30:25.21 ID:jABOBSe4
豆腐舐めてんのか?

183 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 20:32:12.66 ID:/EvtCAAV
>>182
豆腐は食べるものです

184 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 20:44:50.90 ID:pFxSvrRv
今更だが1.7.2で新ワールド始めた

やっぱ初拠点は横穴だよな
豆腐作るのすら面倒だし、採石場にもなる

ttp://iup.2ch-library.com/i/i1053369-1383565268.png

185 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 20:46:46.32 ID:dB3seig1
>>176
BTW入れよう
リアルな風車や水車があって面白いぞ

186 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 20:48:59.36 ID:a4ob9T+Z
グレッグ入れると素材の調達がちと大変だ…
いつも電力不足

187 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 20:56:48.29 ID:dB3seig1
どうして本スレで工業MODの話を延々してるんだ?
工業スレことMODスレでやってくれ

188 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 20:57:03.27 ID:5F2IWncM
それ以上いけない

189 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 20:57:27.17 ID:xqI1UIqW
はいはいスレチですよー

190 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 20:59:21.05 ID:e10J357X
>>135
俺、こういうズルはしたくない

191 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 20:59:24.14 ID:D3yqBNCt
工場らしく見える建物を作ろうっていう、普通の建築の話をしていただけだと思っていた

192 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:00:29.38 ID:dB3seig1
風力発電所もgregも普通の建築じゃないだろうに

193 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:04:54.97 ID:gBe37tIX
>>179
チェルノブイリ?

194 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:07:59.04 ID:sGfpQk/G
アンプリフィールド
岩盤整地
マップ(最大)1枚分

195 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:14:20.40 ID:a4ob9T+Z
>>179
これはすごい!
牧場など資材生産が安定したら作らせていただいてもよいですか?

196 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:18:01.58 ID:QnxWN55J
1.7にしてからベッド左側面の枕側の色が入れ替わってる気がするんだけど
気のせい?同じような人いない?

197 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:18:24.36 ID:cpdT8qYh
ばぐだよ みんなそう

198 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:19:39.44 ID:YjBLUozH
>>196
twitterで言ってみたけど、何も言われてない。やっぱtwitterじゃダメかな…

199 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:19:52.67 ID:bBsvrkDQ
もしも俺がお前らのセーブデータ(バックアップも)全部消したらどうする?

200 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:23:26.77 ID:DH4S4uLB
セーブデータなら許す
だがMODとConfig、てめーはダメだ

もうあの作業めんどい。セーブデータは何回かおさらばしてるしダメージは酷くない。実績?知らない子ですね

201 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:23:39.29 ID:cpdT8qYh
>>198
いや 既出すぎてスルーされてるだけだろ
え? いまさらなにいってるのってこと

202 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:24:34.98 ID:FARFk5vO
過去のレス見ていけば分かることなんだがな

203 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:26:46.11 ID:dB3seig1
>>199
怒るは怒るけどそれほどでもないな
BTWだと一回死ぬと殆どセーブ消されるようなもんだし


ところでバニラのテクスチャ関係はこのスレに移動させたいと思うんだけどどうかな?
MODスレでやってもバニラ主体の人は見ないだろう
賛同が得られればテンプレとスレタイを改定したいと思うのだが

204 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:27:05.79 ID:12W04l6q
やっぱり最終的には古代西洋建築にもどる

1番マイクラの雰囲気にあってる気がする

205 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:27:42.86 ID:4eo7j6/P
CTMってやっぱりオプチが来ないと対応出来ないんかね
ガラスの繋ぎ目がすげぇ気になる

206 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:29:06.54 ID:DH4S4uLB
近代の建築するにはちとばかり建材が不足してる気がする、いや、センスの問題も多々あるだろうが

207 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:30:46.62 ID:DH4S4uLB
>>205
MC Patcher HD Fixってもう1.7対応してなかったか?それならいけると思うが

208 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:33:17.42 ID:dB3seig1
>>206
不足してるのを補うのが楽しいんだよ
なんでもMODやテクスチャに頼ればいいものが出来るわけじゃない

209 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:35:01.24 ID:/EvtCAAV
マイクラで学んだことってどれくらいあるだろう
サトウキビが海外にもあるってこととバイオームくらいかな

210 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:36:11.86 ID:5F2IWncM
溶岩を泳ぐと死ぬ

211 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:36:58.11 ID:FARFk5vO
樫の木からりんごが出る

212 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:38:25.06 ID:bjjtMuBB
ドアのテクスチャもおかしいよね

北向き(視点南)、東向き(視点西)にドアを設置するとテクスチャが逆になって蝶番のほうが開く
木のドアだとさらに南向き(視点北)だとドア開けた瞬間ドアノブが逆になる

両開きとかもうカオス

213 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:38:53.37 ID:DH4S4uLB
>>208
そっか
まあ、MODまみれな工場だけど、建材は全てバニラの使ってるからここは参考になるんよ

豆腐にならないコツはあと柵をうまく使うことか?
再現系の動画とか見てるとそこらへんの使い方がやたら上手い
ただし廃坑の柵はNG

214 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:40:04.82 ID:DH4S4uLB
>>209
マイクラ内じゃないけど、桜の色が海外だと濃いってことを知った

215 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:41:19.34 ID:D3yqBNCt
>>195
画像はネットで拾っただけだから俺に許可を求められても困るぜ

216 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:45:41.14 ID:swj8jZcJ
>>212
そのうち修正で1.7.3来ると思うよ
1.7.2から暫く動きが無いのはMineconで忙しかったからだろう

217 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:46:26.20 ID:Jig8j8rk
風車を使った街でワクワクするようなものってどんなのだろう?
風車や水車を作るのにハマってしまった。

・スパフラで海の世界をつくり、その上空には風を風車に受けて進む島が。
・山の壁一面に風車小屋
・普通の街に風車
・直径100ブロックぐらいのでっかい水車・風車

218 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:49:01.65 ID:dB3seig1
バニラのテクスチャ関係はこのスレに移動させたいと思うんだけどどうかな?
MODスレでやってもバニラ主体の人は見ないだろう
賛同が得られればテンプレとスレタイを改定したいと思うのだが

219 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:51:22.84 ID:swj8jZcJ
なに総合スレその他を勝手に弄り回してんの

220 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:53:06.94 ID:UWIQbZtC
>>199
普通に何事もなく新規ワールド作るだろ
データがHDDごとぶっ飛んだ時に新規ワールドで始めたんだが、前のワールドよりも建築しやすくて楽しい

221 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:55:41.00 ID:cKxIKTIV
荒らしたいだけだろ
ほっとけこんなの

222 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:17:16.46 ID:a4ob9T+Z
作った工場に少数のグレッグ機械を積んでたら天井からクリーパーが降ってきて

どっかーン・・・

貴重な粉砕機が消失

223 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:18:14.00 ID:a4ob9T+Z
天井の梁の湧きつぶし忘れてた

224 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:19:17.62 ID:dB3seig1
ざまぁみろだなw
工業スレでやれよ

225 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:20:28.92 ID:a4ob9T+Z
そんなスレ見当たらんよ?

226 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:21:19.03 ID:dB3seig1
>>219
バニラのテクスチャについてはこっちでやる方が周知されていいだろう
テクスチャはMOD関係ないだろうにMODスレでやる意味がわからないと言う話だ

227 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:24:16.23 ID:bkXV3BZN
なあ、これってどうなってるの?
MODか何かなんだよな…
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22186783

228 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:24:22.17 ID:gH7kcfC2
>>224みたいな事を言う人間には賛同できない

229 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:24:43.51 ID:wnGqGUjp
>>226
テクスチャとmodのスレだからなぁ

230 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:28:34.90 ID:/EvtCAAV
>>227
コマンドブロックか何かじゃね

231 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:29:52.48 ID:EedooyEW
>>226
お前もう諦めろよ
今の状態でもここでテクスチャの話しても大丈夫だろ別に

232 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:31:49.03 ID:Og2ptBUX
つか無駄にテクスチャの話をこのスレで延々と語られても困るし

233 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:33:01.08 ID:dB3seig1
MODスレより話になるみたいでよかった
あそこは工業しか能のない長文ってだけで批判してくる馬鹿が大勢いるからな

>>231
スレタイに入れてテンプレ化しようって話をしてるんだ
じゃないとテクスチャの話のたびに煽って邪魔しようとする馬鹿がスポーンするだろうからな
主にmrpolisとかmrpolisとかmrpolisとかがなんJ語で煽りまくる未来しか見えないw

234 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:33:29.74 ID:xhp/N8gI
テクスチャに重きをおいた話題は避ける それだけのお話

235 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:33:55.92 ID:9qn3H3+0
バニラの範疇だし適度な量だったらここでいいよ

236 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:35:09.60 ID:wnGqGUjp
>>233
諦めろって。
それにそうやって無駄に続けるのを避けるのも分けた目的なんだから今更だって。

237 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:37:17.97 ID:gH7kcfC2
ただの私怨にしか見えないね

238 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:37:40.42 ID:ZPoEADtm
軽く話すくらいは別に構わんけどスレタイに入れる意味が分からない

239 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:38:43.51 ID:nFTUpOlP
電波さんこんばんは
もう半コテ化してるなぁ

240 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:41:40.47 ID:EedooyEW
毎度毎度NGがわかり易くて助かるわ

241 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:44:33.73 ID:/EvtCAAV
MODスレより云々言ってる人がさっきからMODの話しかしてないんですがそれは

242 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:44:36.84 ID:4eo7j6/P
つか別にテンプレ入りしなくても
節度を守ればテクスチャやMODの話はおkだったろ今までも

243 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:46:09.63 ID:dB3seig1
だからスレタイとテンプレに入れないとそれが荒れる元になると言ってるんだ
前回のもこっちで出た話だったがMODスレに書いたことをこっちでもう一度話すのは面倒だ
Minecraft Texture・MOD総合.0.12.9のID:Cwwqjal8を見てくれ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1381134183/
余程の低能でもなければ言ってることは賛同してもらえると思うが

244 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:51:14.91 ID:kPdK5Opn
>>243
私は嫌だね。基本バニラで話している中で、少しテクスチャやMODの話が
出てくることは許容するけど、スレタイとテンプレに入れて堂々と話をする
のはこのスレの本分じゃないと思うから。

245 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:52:20.56 ID:/EvtCAAV
もう別の話しようぜ

俺は地下トンネルとか造ってるんだけれども移動手段とかどうしてる?やっぱり鉄道かな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4637758.png

246 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:52:31.34 ID:vIIDIT8s
つーかここ総合スレだろ
浅く広くでいいんだよ

247 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:55:08.01 ID:kPdK5Opn
>>245
そうだな。

その作りだとトロッコが良さそうだけど、もう少し横幅があれば、馬で疾走
するのも楽しそう。私はトロッコ、馬兼用の高架橋(白樺木材作り)を作っ
たけど、地下も楽しそうだな。

248 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:55:34.15 ID:tm8tVfJ4
>>245
なにこれすげぇ

249 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:56:52.65 ID:3ppyzMP4
今更だがJuneのNG機能ってすげーな
皆が見えない何かと戦ってるぜ

見えない何かといえばヘロブラインってどうなったんだ
1.7になってマジで削除されたんか

250 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:57:18.20 ID:HLPlWwFt
地上鉄道だな
地下鉄もあるけど誰も使ってない

あとはネザーを整備してある

251 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:59:19.86 ID:nFTUpOlP
自分の意見を認めない奴は馬鹿、という世界が欲しいなら新興宗教でも作るしかない。自分はそうしたよ。

252 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:00:48.28 ID:D3yqBNCt
見た目とかを気にしないならボートを一定間隔で置いて右クリック連打で高速移動・・・とか

253 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:02:40.75 ID:WzzvYb34
>>245
かっこよすぎわろす
地下水路もいいなあと思ってる

254 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:03:20.08 ID:EedooyEW
>>249
この前建物の壁が一部消えてたから多分まだいるわあいつ

255 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:03:48.74 ID:/EvtCAAV
地下鉄は鉄板かあ
そういえばネザーもあるんだな…開発するかな

256 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:04:26.55 ID:dB3seig1
>>246
浅く広くなのにこっちでテクスチャの話するとMODスレでやれっていう馬鹿がいるからわざわざこんな話をしてるんだ
あっちはテクスチャの意見交換に適していないしバニラオンリーの人でもテクスチャは関係有るだろ
なんでこんなおんなじ事を何回も説明しなきゃいかんのだ

とにかく>>243を見てくれ
俺の言いたいことはそこに全部書いてある

257 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:06:25.12 ID:kPdK5Opn
>>249
戦闘中、嫌がらせのようにプレイヤーの後ろにゾンビを置く仕事をして
いたりして。多分一緒に消された薔薇の花を胸に挿しているんじゃない
かな。

258 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:07:07.10 ID:0c3WcKVB
ttp://www39.atpages.jp/~minecraftss/img/src/1383573942469.png
ttp://www39.atpages.jp/~minecraftss/img/src/1383573984332.png

海底鉄道

259 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:10:42.01 ID:3ppyzMP4
1.7になってからモンスターのスポーン率上がってる気がするのは奴の仕業だったのか

割と鉄道に力入れてる人多いんだな
俺なんかネザーのy110に3x3の坑道掘って鉄道引いてるだけだわ
遠距離の移動がすごい楽

260 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:11:00.17 ID:0RxtETR/
テンプレに専用ロダがあるのにわざわざ503頻発するようなロダ使う人多いね

261 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:15:22.44 ID:4eo7j6/P
真っ黒な馬に金の馬鎧つけたら相性抜群だった

262 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:15:56.26 ID:vIIDIT8s
まあ1.7だとネザー鉄道じゃないとしんどいよな
建設予定地が溶岩海の上だったらちと泣けるけど

263 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:16:17.13 ID:a+uoAjH8
成長した樫の木が高さ制限の土ブロックぶち壊して育ってたんだけどばぐ?

264 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:16:25.01 ID:bjjtMuBB
ちょっと前からやたらテンプレに拘って>>2に関連スレ貼るのを常習化しようとしたりしてる奴がいるが
>>1すら読まないような奴に向けてダラダラテンプレを連ねて何になるというのかね?

とっくにdat落ちしたスレを参照しろとか言う低脳には理解できんかね

265 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:16:54.37 ID:kPdK5Opn
>>259
鉄道は敷くのは大変だけどそれなりの見返りがあるから、頻繁に行き来
する場所には備え付けたい。いったん走り出したら何もしなくても目的地
に着くんだから。

あと、高架だと風景見ていても楽しいし。

266 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:18:57.46 ID:syVpaLGe
MODスレでも暴れてんじゃねーかこいつ

267 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:21:45.81 ID:UWIQbZtC
最速トロッコが秒間8ブロックでネザーの1ブロックがが地上の8倍だから秒間64ブロックで移動できるんだよな

268 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:24:28.85 ID:dB3seig1
>>264
DAT落ちしたくらいで見られない?そういうのを情報弱者と言うんだw
俺が言いたいのはテクスチャ・MODスレのテクスチャをこっちに移動させようって話
しつこいようだが>>243見てもらえれば主張を纏めてあるので言いたいことは馬鹿でなければすぐ分かるはずだw

269 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:25:16.53 ID:0RxtETR/
ネザーは馬で

270 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:25:31.24 ID:3ppyzMP4
ネザー鉄道だと探索が捗るんだよな
メサ・アイススパイク・ジャングル・キノコ島のすべてを網羅する為にはネザー鉄道じゃないと遠出する気にならない
ネザーのy110以上ならガストもいないし足場もあるから安心

ただしゲロ豚おめーはだめだ

271 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:26:32.30 ID:gH7kcfC2
この感じ、避難所のBTWスレを立てた人と似てるな

272 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:29:18.16 ID:EHC+dV70
こりゃテクスチャ製作者がどちらにも顔を出せなくなる流れだな

273 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:29:46.93 ID:6/TAndQb
ココってマイクラ総合スレなんだよな?

274 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:29:54.71 ID:kPdK5Opn
>>270
私は景色見るのもトロッコの楽しみにしているから、ネザーには線路は
敷かないなぁ。通路は作るけど、そこを小走りで走るのみ。

でも、1.7でバイオーム探しで遠出をすることを考えたら、ネザー鉄道も
考えなきゃならないか。

275 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:30:13.73 ID:E8hFko10
こんな流れになってるけどテクスチャ製作者様は気軽に宣伝してもええんやで

276 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:30:41.55 ID:4eo7j6/P
見て欲しいって言う割にdat落ちスレを見れない人を情弱とののしったり何がしたいんだこいつ
主張すれば必ず通ると思ってるガキじゃないんだから雰囲気から却下されたことを察しろっての

277 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:31:00.94 ID:nFTUpOlP
テクスチャの話題をどちらでやるか強制しようというのか
強制が好きな人間は右翼であり人民の敵だ


ちゅうか、なんでテクスチャをどこでやるかの話題に工業だのBTWだのmrpolisだのが出てくるんですかね?自分で自分の意見の正当性を突き崩してる感。

278 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:35:14.16 ID:dB3seig1
>>276
意見交換するのに相手の主張も見れないというのがおかしな話だ
過去ログみれるとこなんて検索すればいくらでも見つかるでしょうにw
http://desktop2ch.tv/game/1381625465/

279 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:35:21.51 ID:3ppyzMP4
>>274
まぁ景色見たくて高架作って鉄道引いたこともある

天井作らず運用してガストに線路ぶっ飛ばされて俺は高架を諦めた

280 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:35:50.64 ID:eyPnPT9j
1.7.2やると自分がどれだけSpawnCheckerに依存してたかわかるな

281 :274:2013/11/04(月) 23:41:28.46 ID:kPdK5Opn
>>279
さすがにネザーはまわり固めないとまずいだろうなぁ。その面倒さもあって
ネザー鉄道は敷いていないんだけど。

>>280
私は「吹っ飛ばされるのも一興」と思ってスポーンチェッカーは入れていない。
だから村は松明だらけ(そのうちランタンだらけに変更されるけど)。

282 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:41:39.64 ID:0psUy2oA
敷布団
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383575924590.png

283 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:43:31.84 ID:/W2GTUgi
リンク見て見て言うぐらいならリンク先の内容をコピペしてくりゃいいのに。

284 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:43:32.48 ID:x6A/a0a3
もともと湧き潰しがあまかっただけの話だろ?
なんで工業mod話にすりかわっちゃったんだか

285 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:43:56.59 ID:TmsOyT/v
白樺は漆喰や土壁に見えなくもないな
和風建築に向いてるかも

286 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:44:33.70 ID:zNHnwa04
スレのあり方的な話、ゲームの楽しみ方的な話を定期的に吹っかけるのは
同一人物か極小数の一部
スルーでよろし

287 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:45:17.33 ID:MBwju2Mp
木こり無しは慣れた
SpawnCheckerの無い生活も最初は不安だったが
これはこれで、緊張感あっていいかもしれない

なのにPickupWidelyの無い不便さが消えないよママン…
一番大事な人は彼だった事に無くしてから気づいた

288 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:45:25.41 ID:XmszeVlA
エンチャントわかるMODないとエンチャの旨みが弱くなるしダイヤにエンチャしづらい

豆腐にしちゃうのはは階段並べるのが面倒なのと天窓がほしいってのがあるなあ
新居を三角屋根にしようと思ってるけど未だに屋根なしだわw

289 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:45:46.97 ID:dB3seig1
>>283
長文を延々貼ると邪魔だろうに
かなり長く書いたからMODスレの3行しか読めない馬鹿には意味が通じなかったようだが

290 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:48:47.58 ID:D3yqBNCt
>>282
今ならカーペットで同じような事できるな

>>288
本にエンチャしてから写すのが確実だが、目的のが出る確率が低いんだよなぁ
1.7の釣りで凄いエンチャ本が釣れるとか言う話だが、それを狙うのとどっちがいいのやら

291 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:52:27.91 ID:mTaa4DKE
>>258
誰も評価してないが俺は好き

292 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:04:47.42 ID:Fgp4Ydy3
>>290
釣りは狙ってやるものじゃない。というか、数時間で1冊釣れれば多い方
だし、必ず凄いエンチャント本って訳じゃないから、狙って釣るのは無駄。

まあ、農場や牧場の待ち時間で釣りして、そこで釣れれば嬉しいなぁと
言う感じでやらないと、釣りは余りに時間がもったいない。

293 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:09:55.90 ID:p0gE7keB
今日も馬鹿がスポーンしてたみたいだね
ほっとけばデスポーンするからお前らはさっさとアンプリファイドの整地に戻りなさい

294 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:20:55.33 ID:gNbso3DL
経験値トラップの待機場所にエンチャ台と釣堀を併設しよう

295 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:21:12.12 ID:0ShL/kdw
鉄道は駅作ったり
道路と交差したりするところが見た目もかっこいいし楽しい

http://i.imgur.com/yQA4H8D.jpg
http://i.imgur.com/OVnpUir.jpg
http://i.imgur.com/1sQeapv.jpg
http://i.imgur.com/VlIZ5Dt.jpg
http://i.imgur.com/l6qMPNQ.jpg

連休で作業が捗ったわ

296 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:29:49.88 ID:K+/YHzxa
これサバイバルなんだっけ
何れにせよすげえなあ

297 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:33:44.49 ID:a5TTo1Ma
>>295
……ん?これマルチ?

298 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:36:11.86 ID:viovYf+w
>>295
ちょっと心配になってきた
いろいろ見せてもらってこっちは眼福だけど
マルチの参加者さんたち的には大丈夫なん?

299 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:37:11.91 ID:1gj9ZXA1
>>295
すごいなこれ
資源ワールドとかあるん?

300 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:39:07.35 ID:0ShL/kdw
>>298
SSにメインで写ってる建物外観は半分以上自分がたてたから大丈夫かと…
主にこのあたりで活動してるのはVIPスレからきた数人

301 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:41:24.39 ID:0ShL/kdw
>>299
拠点で資材配布してる
木材、レンガ、粘土、石、ガラス、羊毛は使い放題

302 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:45:18.35 ID:Ms4aPe8T
溶岩ブレードに燃えないウィッチが嵌って邪魔だわ
耐火ポーションとか効いてる奴いるのかね

303 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:54:16.74 ID:tsl9DxbN
そういやウィッチがスポーンするってことは24-32式の経験値トラップの効率落ちるよな
あいつすぐポーション飲むから瀕死には絶対ならないし

304 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:56:38.43 ID:GSyHZxZI
それな
やっぱ殴るしか無いのだろうか

305 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:56:51.58 ID:nmZRrAvF
いつもの堀に飽きたから庭を作ってみた
滝を自然な感じに作るのってなかなかむずかしいのな

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383580520735.png

306 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 01:06:32.96 ID:ygJ50cUo
経験値TTのウィッチは殴るのが面倒だけど
おとすアイテムは割と有用だからとんとん

307 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 01:15:33.58 ID:Hl0AJ8rj
最終取引の1個前が小麦19エメ1・・・
うーんおしい
最終取引がハサミとか火打ち石じゃないだけマシか

308 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 01:17:14.87 ID:+mcjzEqY
>>305
山の上の森に囲まれてる泉の滝って感じだな
ええじゃないか

309 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 01:18:02.36 ID:hJUzqMF7
疑似餌Vの竿で釣りばっかしてる
魚はいいけど泡出しながらエンチャ本が泳いでくるのはこええ

310 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 01:19:38.68 ID:FQTCIjyU
1.7.2でワールド新規作成
→豆腐ハウス建てた辺りで夜に
→ベッド無いし床下掘るか
→自宅地下がラストダンジョン

連休全部使ったけどまだ探索し終わってない

311 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 01:21:15.70 ID:hJUzqMF7
>>295
おーいいねえ5枚目特に好きだ
高架下にちょっとした飲み屋やバーなんかあると生身の街ってふいんきでない?

312 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 01:43:27.69 ID:0ShL/kdw
>>311
ガード下はポーション製作所だよww
他にもスポットあるから作ってみるわ
居酒屋とか繁華街

313 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 02:04:01.91 ID:f/TE2uwl
1.5.2でベターダンジョン入れてみたんだけどやっぱ重いね
てかForgeと軽量化と日本語MODしか入れてないのに
専用MOB湧かないのはなぜなんだぜ?

バージョンあってんだけどな・・・

314 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 02:07:36.16 ID:83dEsyD+
ジャングルはもうレアバイオームでいいわ…
良シードktkrと思ったらジャングルなかったってのが何度あったことか

315 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 02:13:12.11 ID:xhJK/x8/
>>313
ん?誤爆かな?
とりあえずforge含め1から導入し直せばいいんじゃないかな

316 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 02:13:39.19 ID:fPdEYXKI
>>313
A:ここはMODスレじゃないから
さてテンプレみるなり検索するなりで該当するスレに行くんだ
あとピースフルになってたりしないよな?

317 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 02:27:05.97 ID:Grafw9yf
ピッタリ煽り止ってワロタ

318 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 02:36:30.36 ID:B3Gix1Ac
>>313
ベタダンで重いとか…

319 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 03:19:17.78 ID:CmApKfyn
アルファ以前の牛の鳴き声が怖すぎる

320 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 03:22:48.19 ID:nypX4yxP
俺も今日からマインクラフトはじめたマインクラフターだぜフィー!!!
シクヨロ俺のブラザー達!!!

321 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 03:26:11.14 ID:eAX5Gg7y
お、おう

322 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 03:31:33.96 ID:GSyHZxZI
牛「バオォー!」

323 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 03:42:18.23 ID:Pn9G9cKB
背の高い白樺の木が生えるバイオーム初めて見つけたけど気持ち悪いなw

324 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 03:46:50.82 ID:sDcM/V/E
日本の山の森を再現するには松を植えまくるのがいいのかな
日本の山は杉だし、細くて背が高く葉っぱは横にあまり広がらないけど大量に生えてるイメージ

325 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 03:53:55.41 ID:CmBqQ6xF
>>80のおかげで立派な家が建てれました!
こんなボクでもゾンビと戦えそうです!
http://uploda.cc/img/img5277ecada970a.png

326 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 03:56:38.95 ID:NG+4hdZG
好みだけど屋根を樫とかにして壁と色を変えたらメリハリ付いていいかも

327 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 03:59:02.82 ID:CmBqQ6xF
>>326
屋根・床・柱が樫で壁が白樺だったりする
テクスチャOFFにすんの忘れててちょっと見にくいかも

328 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 03:59:14.23 ID:sDcM/V/E
家の横幅を何ブロックか狭くして軒下作るといいかも
エンダー先輩はたまに雨宿りに来るけど

329 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 04:07:03.59 ID:CmBqQ6xF
>>328
軒下作ってみるのもいいね
ちょっとやってみよう

ところで今なんとなく鉢植にチューリップ植えてたんだけど
鉢植の下にあるブロック破壊してチューリップをアイテム化すると2個に増えるバグを見つけてしまった

330 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 04:11:08.65 ID:ppi5+Leb
バグはこうして見つかっていくのか

331 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 04:13:20.69 ID:fxFoaAlr
わりとwwwwwどうでもいいwwwwwww

332 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 05:29:29.01 ID:/dcR3U8T
1.7.2が出て
バニラでやってるが
整地や素材集めに時間は掛かるが
基本MOD無しでも問題無いな
ま その辺のMODしか入れてないからと言うのもあるけど

やはりマイクラは基本の出来が良いからなんだろうか

と 言う事で今週の最初徹夜確定か
今週響くんだよな〜

333 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 05:35:39.19 ID:uyz1E3Yz
固焼き粘土と色ガラスは意外と使い道に困るなー
今まで白羊毛だの雪ブロックだので再現してきた日本家屋の漆喰壁は、白の固焼き粘土がベストアンサーになってくれたけど
他の使い道が思い当たらないんだよな
色ガラスはテクスチャのせいかどう使っても浮くし・・・

334 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 05:58:56.18 ID:NG+4hdZG
>>327
全部白樺に見えてたわすまんこ

335 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 06:17:54.86 ID:4DURXgqq
色ガラスで村人を囲むと培養カプセルっぽい

336 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 06:24:37.82 ID:uyz1E3Yz
>>332
敵が結構強化されてるのに、こっちは初期状態だと変化ないから
相対的にキツいんだよなあ
地下の水たまりにスケルトンと一緒に落ちた時、一方的に殺されたわ
いっぺん泳いでるスケルトンと戦ってみろ、射撃の間隔が早くなってるせいで
近づかせてもらえず逃げることもできないから

337 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 06:36:51.18 ID:tVaXLr6H
あえて旧バージョンやってみるとマイクラがドンドンプレイしやすくなってるのがよくわかるな
マルチ化でぼろくそ言われた1.3の階段接続と各木材の階段ハーフ追加と
マイクラらしさがどうこう言われた1.5のホッパーがあまりにも使い勝手良すぎる

338 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 06:39:37.30 ID:fPdEYXKI
マルチ化のラグと動物脱走はまだ文句言うやついるけどな
ラグも脱走もカツカツなプレイしてない限り気にするほどでもない
脱走って別に全部が全部いなくなるわけじゃないし対策もそこそこ取れるしね

339 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 07:22:17.32 ID:6wwi07ui
1.7になってから洞窟の規模しょぼくなってない?

340 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 07:32:20.36 ID:uyz1E3Yz
なんか生成ルーチンに変化があったような感じは受けるが
規模縮小したようには思えんなー
たまたまじゃない?何回試した?

341 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 08:00:29.25 ID:tsl9DxbN
チャンクが抜けた時に地下が見えるが相変わらず洞窟だらけだよ
草原のちょっとした穴に入ってみたら松明5スタック使い切っても探索終わらないとかザラ

342 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 08:02:39.65 ID:ps/o3I8U
アンプリ試してみたけど無駄に高い山と浮遊島が異常に増えただけだったんだが

343 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 08:04:46.82 ID:PKnpRA4n
>>336
石か砂を目の前に置けよ

344 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 08:07:17.29 ID:ZIwZI4vA
最近難易度ハードで始めたんだけどこれ鉄装備でもゾンビに囲まれたら簡単に死ぬな
みんな難易度何でやってる?

345 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 08:18:27.65 ID:+mcjzEqY
>>324
この前すごいのがいたぞ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4638893.png

346 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 08:30:07.39 ID:cJ9hkp/E
>344
ドア壊されるのが嫌だからノーマル

347 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 08:32:17.55 ID:tsl9DxbN
でも1.7.2はゾンビがドア壊さないよね
まあバグだろうけど

348 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 09:01:03.29 ID:qyz8IvNo
ドアバンは対策容易だけども木製ドア使うのが億劫になってわずらわしい
しかしHARD固定だ

349 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 09:04:26.33 ID:xiwxsPqX
>>254
(それは匠さんか黒い人じゃないかと思うんだ…)

>>327
そのテクスチヤじゃないと出来ない表現と言うのもあるし
デフォルトじゃなくても良いと思うんだ

350 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 09:14:53.55 ID:LjWBk4xB
スライムみたいなツノがついたタマネギ型の家作りたいんだけど
なだらかな曲面から鋭い曲面に変えていくのが難しすぎる

351 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 09:18:23.25 ID:sa6zxeFh
宮殿とか中東の聖堂とかのあれか

352 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 09:21:18.52 ID:LjWBk4xB
そう、あれを屋根にした家をワーッと並べたくて

353 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 09:24:58.26 ID:sNynO+Y1
アレは並べる物じゃ無い気がするが・・・まあ建てる人の自由だわな

354 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 09:31:53.27 ID:aymEOP+z
http://cache5.amanaimages.com/cen3tzG4fTr7Gtw1PoeRer/26095006745.jpg
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/018/035/05/N000/000/000/124426909769816218057.JPG
こういうことでしょ あんまりいい画像見つからんかったけど普通にあるよ
あまり自分の狭い見識で物語らない方がいい

355 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 09:38:26.60 ID:UBocgmPa
いくつもぷよぷよを横に広くくっつけた屋根を想像してたわ

356 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 09:43:10.99 ID:+mcjzEqY
>>355
空から灰色の丸屋根が降り注ぐのか…

357 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 09:46:05.12 ID:LjWBk4xB
>>354
これこれ、ありがとう
画像探したけど見つからなかったから助かる。

358 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 09:49:23.30 ID:P7bp6fNs
>>354
ならんでないじゃんw

359 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 09:53:26.77 ID:xiwxsPqX
>>358
お前は京都民か

360 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 10:07:24.74 ID:olPpCqhK
>>358
建物の一部としてなら”並んでる”の表現で良いだろうし
>>352の要望を瓦屋根の家が並ぶように丸屋根が並んでると想像したなら
そんなに並べるものでないとツッコミが入るし、>>354では並んでないと言える

イメージの相違じゃないかな?
ちなみに自分は丸屋根が箱詰めの栗金団のように並んでる光景をイメージして笑った

361 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 10:20:37.56 ID:aymEOP+z
だからいい写真見つからなかったんだってば
丸屋根が家屋の基本になってるとこもあるから、想像通り並んでるとこもあるよ

362 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 10:21:11.48 ID:LjWBk4xB
なんかややこしくさせてすまん。

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383614367402.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383614384107.png

なんとか形になった感じ
屋根の下を軽く曲げてよりタマネギに。

363 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 10:24:05.73 ID:cJ9hkp/E
>>362
なんか平べったくないか?
あと1ブロックのところをもっと長くしてもいいような

    

364 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 10:25:30.24 ID:OjlfR20g
>>362
タジン鍋だこれ

365 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 10:27:27.75 ID:xiwxsPqX
ドラクエ1のスライムのドット絵を探して立体化するとかどうだろう

366 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 10:28:09.58 ID:LjWBk4xB
言われてみると平べったい気がしてきた、もうちょっともっこりさせてみる。
タジン鍋ググったらそのまんまが出てきて笑ってしまった

367 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 10:30:54.90 ID:cJ9hkp/E
ペイントで拡大しまくってドット絵で形造ってみるのもありかと

368 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 10:31:51.40 ID:spQBO88C
>>362
なんかオブリビオンのタマネギを思い出した

369 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 10:34:40.53 ID:ps/o3I8U
>>362
ロボット物の研究所か基地みたいだな

370 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 10:36:10.06 ID:kNSk+clL
フォーラム鯖ってどうなん?

371 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 10:37:42.06 ID:ClhLMoaU
>>366
>もっこりさせてみる
100tハンマーが出て来た

農民の取引が魚で止まってる
小麦は2LCあるのに
しかし、釣りは何となく1.7.2から少し楽しくなった気がする
ランダムに釣れるからかな?後、水面のエフェクトも少し追加されてるよね

372 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 10:57:52.19 ID:389+suCx
ハクション大魔王の壷にできそうな形だ

373 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 11:16:41.46 ID:fX1LrN+I
おっさん仕事しろ

374 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 11:20:09.09 ID:s55ARPIa
>>245
お前センスありすぎだろ

375 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 11:22:16.45 ID:MjkxeIun
なめらかにしようと思うと必然的に巨大になるんだよね

376 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 11:22:22.11 ID:W1AStcfS
スマホだからちゃんと貼れてるかわからんが
このページ参考にすればいいんじゃね
http://neworder.genin.jp/b1_kenchiku.html

377 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 11:45:18.64 ID:+mcjzEqY
じゅんちょー

http://iup.2ch-library.com/i/i1053993-1383619395.png
http://iup.2ch-library.com/i/i1053995-1383619484.png

378 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 11:47:36.65 ID:cJ9hkp/E
>>377
ブロック小さくね?
階段の使い方がうまいのか?

379 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 11:49:05.23 ID:xx/oD5km
草原のど真ん中に家建ててしまって軽く後悔してる

380 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 11:51:27.58 ID:tZSgJuut
>>377
画像のアス比間違ってるのかと思った

381 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 11:56:07.51 ID:+mcjzEqY
>>378
単にでかくなり過ぎただけかもしれない

382 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 11:58:32.08 ID:O6CK8ZLv
https://d1y0oqfyli6x95.cloudfront.net/wp-content/uploads/2013/09/Bennie_Whitcomb.jpg
https://d1y0oqfyli6x95.cloudfront.net/wp-content/uploads/2013/09/Cassie_Nathan_Shane.jpg
http://31.media.tumblr.com/47ba54ab2e9865a587d1b42e7eaaa183/tumblr_mscy9dD8uK1sb1fhvo1_1280.jpg
http://24.media.tumblr.com/98fc52b822aa9fdc42711cbfb2259203/tumblr_mrt6weH3Wg1sb1fhvo1_1280.jpg
http://31.media.tumblr.com/4c5ba6ee79d12db1960387dcdbfd0722/tumblr_mscdbkTV9L1sb1fhvo1_1280.jpg

いいねこれ。すげー欲しい!
ユーザーコンテスト?のものらしいけど。

383 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 12:27:04.48 ID:9FmoGaM5
>>378
足元の馬のサイズから推して知るべしかな

384 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 12:31:57.75 ID:fxFoaAlr
>>382
テラリアww

385 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 12:42:13.67 ID:LjWBk4xB
>>377
おー。
本格的に建てる時って、スパフラかデフォルトかで悩むね。
スパフラで海面作って、島を作ってそこに家を建てるっていうようにしてた。
今はデフォルトに自分の誕生日入れたりするけど。

386 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 12:42:25.36 ID:tZSgJuut
>>382
馬に乗ってウィザーとガチバトルしてるのがかっこいい
いつかサバイバルでやってやろうと思った

387 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 12:56:39.46 ID:HQEyyanb
>>382
ちゃんと岩盤の下にネザーがあるのがいいね

388 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 12:57:46.79 ID:Z/hBTwiG
CubeWorldの事を思い出してスレを見に行ったら豚小屋になってた
発売した頃凄い人気っぽい感じでこのスレにもなんか色々変な子湧いてたのに、皆豚になったのか

389 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 13:26:21.26 ID:l6bbPqgT
Minecon終わったら1.7.3くるよね

390 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 13:38:03.49 ID:PKnpRA4n
cubeworldの方ヒドいなwww

391 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 13:42:53.63 ID:ZwHVqNmO
想像以上に豚小屋だった

392 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 13:51:24.63 ID:tZSgJuut
やっぱりこまめなアップデートによる新情報提供は継続してプレイヤーを増やすのに必須なんだろうなぁ

393 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 13:54:57.70 ID:SqZdhZn2
まぁこのスレでcubeworldを嘲笑してる方たちも豚と変わりないんですけどね
嘲笑するなら向こう行って来い

394 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 14:10:23.71 ID:O6CK8ZLv
更新2年くらい止まってるみたいね。動画で見たけど結構面白そうなのに残念だのう

395 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 14:18:09.59 ID:90EPvyHU
もしminecraftが今日までαのままだったら今頃ここも沸いてくる豚を焼くだけのスレに...

396 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 14:30:33.94 ID:IaaOY/A2
そもそもcubeworldって見た目がマイクラっぽいだけで全く関係ないゲームだし

397 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 14:46:36.46 ID:sa6zxeFh
レコード聞きたいけど揃えにくいしダイヤ惜しいしで結局普通プレイじゃ聴かないんだよなぁ
クリエで聴くほどのもんでもないし

398 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 14:51:19.99 ID:XOXbXBye
1.7.2にしてからマルチが不安定になりおった

399 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:02:50.30 ID:JKdOGNmu
1.8になったら何増えるんだろうな

400 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:03:25.14 ID:eoIjeTl5
1.7.2バグ修正アプデはよ

401 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:04:52.66 ID:fxFoaAlr
リスポーンしたあと攻撃が当たらないバグって直ってる?

402 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:06:11.50 ID:JKdOGNmu
1.7.2ってそんなにバグあるのか?
1.5.2のDQM3ばっかやってるからしらないんだが

403 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:11:24.15 ID:I/h2Qj/f
大丈夫、1.5の方がバグだらけだから

404 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:14:20.26 ID:uUjf6miN
1.8はたぶんtwitch対応

405 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:15:14.34 ID:O6CK8ZLv
2.0で打ち止めかしら

406 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:17:45.58 ID:JKdOGNmu
2.0以降はバグ修正のみとかになったりしそうだな

407 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:18:34.54 ID:tqTB3eRo
MODAPIとRealmsがある

ところでRed Dragonは

408 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:24:27.81 ID:Alb/UMq8
光源バグ直してくれたらもうそれでいい

409 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:25:51.28 ID:tZSgJuut
1.7のバグでとりあえず思いつくのは

・ゲーム読み込み時の文字が潰れてる
・テクスチャの設定が一部ミスってる(ドアとかベッドとか)
・効果音の設定が一部ミスってる(チェスト開け閉めとかBGMダブりとか)
・ノーマル以上のゾンビがドアバンしない
・ボートの乗り方が1.6と変わってない(バグかどうか微妙)

あと何だっけ

410 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:27:42.03 ID:8LnBMT/W
インベントリとか開きながらスクショが取れないのが辛いな

411 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:28:05.97 ID:azzHgl3M
村人をまともにしたり牛乳を飲めるようにしたりやることはまだたくさんあるぞ…

412 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:30:34.12 ID:1gj9ZXA1
とにかく牛乳は瓶に詰めさせてくれ
スタックできなくてもいい

413 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:36:12.06 ID:6h/CRDxK
ボートは1.6から変わってないわけじゃないけどな
向いてる方向に移動はそのままだけどASDも効くようになってる

414 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:37:53.76 ID:4DURXgqq
村人をまともにするってどこから手をつけりゃいいのか

415 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:40:10.33 ID:Xcgj6RuC
村人というか、村人が勝手に落下したりサボテン激突したりで
ゴーレムがこっちを攻撃してくるのは勘弁してくれって思う

416 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:40:26.86 ID:Fgp4Ydy3
>>409
MOBのすり抜けがある。牧場作っている身にしたら深刻。

バグか微妙の中に「巨木の下が不自然に真っ暗(近づくと直る)」ってのも
入れてくれ。

417 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:40:43.49 ID:fxFoaAlr
まずは簡単なところから交易の見直し
次にAIの改善

418 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:45:38.68 ID:gNbso3DL
めり込み脱走はともかく
柵のすり抜けは柵の判定を1ブロックぶんにしないと無理な気がする

419 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:48:26.98 ID:uyz1E3Yz
柵の使い方として、多くの人間がまず思いつくであろう用途(動物の囲い)に向かないってのはどうにかしてほしいよな
俺は一段掘り下げて、内側に葉っぱブロックで壁作ってめり込み窒息死も防止してるが
やはり見た目的にアレなのは否めん
柵だときれいにまとまるのになあ

420 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:49:35.75 ID:I/h2Qj/f
柵で囲う→柵の外にすり抜ける
ブロックで囲う→窒息して減ってる
透過ブロックで囲う→ブロックの中から出てこない

身動き取れないように1マスの空間に閉じ込めてた方がすり抜けは少ない気がする

421 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:51:28.54 ID:sa6zxeFh
脱走癖取り除くだけで解決しそう

422 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:51:42.50 ID:fxFoaAlr
羊を1マスに押し込んで毛だけ刈っていくっての想像したけど現実世界とたいして変わらなかった

423 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:52:59.19 ID:ILIWjpD1
動物同士がより集まるAIになればいいのか

424 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:53:14.90 ID:gNbso3DL
1マスに押し込むと餌やりや刈り取りに支障出るよ

425 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:53:24.94 ID:tZSgJuut
そういや位置ずれもあったな
あれ一度1.6で直ったのに1.7でまた復活しちゃったのが残念
光源バグもある程度直ってるけどまだ渓谷とか巨木の下とかが不完全だ

やはり光源バグと位置ずれバグはマイクラの二大難バグなんだろうな

426 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:54:44.51 ID:+mcjzEqY
もうね
みんな旅に出ようぜ

427 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:57:19.06 ID:azzHgl3M
家の大半を無視して集まったり小汚ないおっさんしかいなかったり声がムカついたり村がレアすぎたり

428 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:58:28.13 ID:Fgp4Ydy3
>>423
集まるのも作業に支障が出てくるから、「柵を避けるAI」くらいが良さそう
な気がする。柵に余り近づかなければすり抜けもほとんど無くなるだろう
から。

429 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 16:00:07.62 ID:87H5zZsr
村がレアではなくなった気がするが

430 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 16:05:20.99 ID:gNbso3DL
>>429
陸が増えた分村も増えた
サバンナに村が生成されるようになったので草原・砂漠・サバンナの組み合わせになると密集する

こんなとこかな

431 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 16:09:45.87 ID:fxFoaAlr
柵を避けるAIいいな
誰か1.5.2と1.6.2でMOD作らないかな

とりあえず女村人はよぅ

432 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 16:15:08.22 ID:iYj0ZKK3
MOBが逃げない電気柵実装という夢を見た。

433 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 16:18:27.62 ID:GSyHZxZI
焼ける

434 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 16:26:14.70 ID:HQEyyanb
炎属性のエンチャ剣で倒すとステーキを落とす牛

435 :sage:2013/11/05(火) 16:26:40.01 ID:63vVXgqH
>>412
バケツ「私じゃだめなの?」

436 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 16:28:08.94 ID:83dEsyD+
>>382
今までので一番参考になった画像だ
純粋に面白いしわくわくする

437 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 16:33:22.65 ID:fxFoaAlr
電気柵ならなんかMODがあったような気がするな
でもあれ多分焼け死ぬよね・・・・
処理上焼け死んでるわけではないけど

438 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 16:34:57.70 ID:QsmyLyN/
水流使えないかな

439 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 16:57:57.48 ID:X6Kvg9D3
レールは?

440 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 17:13:03.65 ID:VjAzP9SX
結構前に話題に上がってたこのシードだけどスケルトンスポナーってどこにあるかわかる?
バージョン 1.7.2
seed:-2440829289729171825

441 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 17:31:32.50 ID:olPpCqhK
□┤動動├□
□┤物物├□
のように、ガラスブロックとガラス板で壁作ると結構脱走しなくて良いよ
位置ずれでガラス板にめり込んでも空間のある方に出てくる
ただし、鶏だと小さすぎてガラス板の間に入ってしまうから太い丸石壁の方が良い

442 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 17:41:17.29 ID:a4IVzYia
鯖運営してるんだがWorldEdit使ったりすると光源バグがヤヴァイ...
じぇぶさん減らした言ってたから大丈夫かと思ったがやっぱ手動のがいいかぁー...
軽減法しってる人居る?

443 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 17:41:56.20 ID:pirsqglQ
村人鍛冶屋の最終交換が石炭でラッキーだと思ったんだが何度交換しても出てこねぇ
ラス前鉄シャベルだからこのままでもいいっちゃいいんだが・・・

444 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 17:45:46.41 ID:SqZdhZn2
>>442
worldeditなら光の再計算する方法なかったっけ

445 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 17:51:20.30 ID:MDuBIYed
山本太郎参議院議員 天皇陛下への手紙問題に関する記者会見 生中継
http://live.nicovideo.jp/watch/lv158344510

446 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 17:53:09.65 ID:lX1Mq5OJ
いい加減ドアスタックさせろよ

447 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:03:55.24 ID:M6AfldKO
でっかい家建てても結局使うのは作業台、かまど、チェスト、ベッドだけだから小さい家のほうが暮らしやすい

448 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:06:17.26 ID:uy6+CCuk
いつまでたってもDQM3の導入方法がわからない
絶対にエラーが出る!もうしらん!

449 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:07:35.99 ID:FpJZ0bDT
でかい家作ったのに出入りは1階の裏口みたいな所ばっかりになるのも乾巧って奴の仕業なんだ

450 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:08:30.93 ID:ClhLMoaU
>>447
内側に3×3有れば必要な物は置けるからな

初めて就寝中に攻撃された
寝た時に攻撃されたら、即死でも良い様な気がするけど
野ざらしで寝てても危機感が無い

451 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:08:36.44 ID:9TYcGjMk
くだらない上に誰でも作れるModを送ってくる友人が、スタック最大数をint型最大値にセットするModを送ってきた。
そこまで増やして何に使うんだよw

452 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:10:41.34 ID:MVz8bDgu
>>447
それは建築の放棄ですね
マイクラの楽しみの半分を捨ててるよ ああ可哀想

453 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:11:27.14 ID:ClhLMoaU
>>451
君の気を引きたいんだろう
察してやれよ

454 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:15:12.96 ID:5I6UQBEF
>>447
大きい家建てて作業場、精錬室、食料庫、調理場、寝室と分けて作っても
サバイバルだと移動時間と作業の手間がどんどん増えちゃうんだよね

455 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:18:37.52 ID:WZy9mj9f
建築なんて半分ロマンなんだよ

456 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:34:48.71 ID:LjWBk4xB
内装、これだ!っていうのができない
壁際の柱を出っ張らせてみたり、中央に大黒柱的なものを立てて、
そこにできた窪みに家具を押し込めてごまかしてはいるけど。

二階部分を作るとなると難易度ぼいーんと跳ね上がるわ

457 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:43:01.59 ID:+trabYse
>>451
徐々に難易度が上がっていくようなリクエストを出し続ければ
そのうち大型Mod作者に成長するかもしれんぞ

458 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:45:09.32 ID:P7bp6fNs
俺月収40万もらってるSEだけど くだらないMODでもなかなかつくれないよ。。
だれにでもつくれるMODにみえても いがいとむずいぜ

459 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:47:49.46 ID:Hfh3eGmT
>>451
floatでなかっただけ、彼には良識があるだろう

460 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:49:49.92 ID:YR0AdFeU
月収40万て…

461 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:50:43.04 ID:DJm9eU23
>>451
インベントリ圧迫しなくて便利じゃね?

462 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:51:12.04 ID:sa6zxeFh
しげるMODよりくだらないものが存在するはずがない

463 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:51:34.06 ID:+trabYse
Javaド素人の俺でも光る看板とか作れたんだからプロならできるっしょ
まあ製作に割ける時間を安定して取れるかどうかが一番の問題だろうけど

464 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:54:50.00 ID:P7bp6fNs
俺 手に持ってるときひかる松明に挑戦したけど無理だったよ。
あと銃MODにズームつけるのもうまくいかなかった。
それからMOD作成者は尊敬してるわ

465 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:20:26.05 ID:0ShL/kdw
VSしか普段使わないからjavaなのがネックだな
でもちょっと挑戦してみるかなMod

466 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:34:01.21 ID:Fgp4Ydy3
>>447
私はかまどは家の中は2個だけだからまだ良いけど、床収納タイプの
可変エンチャントレベルのエンチャントテーブル+本棚があるから、
ちょっと大きくなる。あと金床も置くな。

>>452
小さい見栄えの良い家ってのはなかなか難しいぞ。あと、普段住まいの
家と、倉庫は別に建てるってことも考えられる。素材別に倉庫群にしたり、
農場、屋内牧場なんかを考えると、「小さい住む家」と建築放棄は結び
つかないと思うけど。

467 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:35:31.84 ID:hRvAMvVA
SEでプログラミング出来ない奴なんていくらでもいる
そして俺より稼いでる

468 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:42:12.43 ID:gNbso3DL
>>451
その友人にアップデートするたびにスイカに斧が有効になるMODを作って送り続ける仕事を与えてあげよう

469 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:44:32.29 ID:96710LPT
>>440
サバンナM付きの村の地下に廃坑があって、その廃坑と一緒にスケスポあったよ

470 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:51:10.26 ID:9DdrVNwH
どうでもいいことだけど1.7になってクリエイティブの時に敵MOB攻撃しても襲ってこなくなったな

471 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:57:19.92 ID:/tAVNfrA
自然の山まるまる1個使って洞窟を利用した住居作ったり
自然の洞窟にひたすら手を加えて利便性を向上させるの派は多数なのか少数なのか
侘びた住居を作るのだ

472 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:59:00.56 ID:P7bp6fNs
>>471
おれは見た目いっさい変えずに 山や池とかの内部だけ改造して基地にするの大好きだな

あとは整地してから 人工で自然と町を再現してみたり

473 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:02:10.03 ID:83dEsyD+
スケスポは矢も骨粉もあんまり減らないから使ったのは最初の数回くらいだったな
代わりに木こりMOD使えないから燃料目的でブレイズトラップの使用率が凄まじく増えた

474 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:05:39.25 ID:wLOZV1r9
骨粉使い放題なら高さ制限したオーク林でりんご農家できそうだなーって考えるだけ考えてたんだけど
高さ制限できなくなったってマジ?

475 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:06:17.63 ID:gNbso3DL
骨粉は1.7になってから消費量増えたけど
スケスポあると骨の供給量が凄まじいからあんま気にならんね

476 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:10:13.34 ID:I/h2Qj/f
植木鉢の花増殖バグのおかげでカラー羊毛やステンドグラス作り放題だわ

477 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:14:49.62 ID:8pdtZcKY
失礼します
マイクラの空のテクスチャって英語でどんな名前で配られてるのですか?
>>345の空のテクスチャが気にいったのでほしいのですが…

478 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:16:43.01 ID:pINxCmy2
MODAPIが完成して仕様が安定すれば、MODを自作する人少しは増えそう

479 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:43:15.63 ID:VjAzP9SX
>>469
ありがと

480 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:07:09.15 ID:5JSpeKp+
>>469
横やりごめんなさい。サバンナ村って最初の村の事ですか?私も同シードで捜してるんです。

481 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:07:49.95 ID:X/qqzNl6
あのさ、もしかして
プレイヤーの手って伸びた?

白樺が先っぽまで美味しくいただけるんだけど

482 :例のseedを出した人:2013/11/05(火) 21:09:30.27 ID:tsl9DxbN
>>469
ありがと

483 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:10:45.19 ID:s8BmMgjF
>>481
伸びてるけど、1.7より前からじゃなかったか

484 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:11:53.37 ID:DAlrR64D
秘儀マイクラッシュ!喰らった奴は死ぬ

485 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:13:30.97 ID:viovYf+w
>>477
たぶんこれです
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=14102
空に手を加えているテクスチャパック(リソースパック)は結構多いけど
空だけ単体ってのは聞いたことないなあ

>>481
1.3でマルチ化した時に伸びたけどそれのことかの

486 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:18:54.58 ID:X/qqzNl6
>>483
オゥフ…マジでか

487 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:20:46.54 ID:wLOZV1r9
あれで白樺が植林のスタンダードになった

488 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:26:26.64 ID:Ms4aPe8T
アンプの山を整地しててあとちょっとのところで急に飽きた

489 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:28:37.58 ID:kD0DlTGH
1.7でおもしろい地形が増えたから初めて山に拠点を作ってみようと思ったけどなかなかいいのが見つからん
雲超える高さでいい感じと思ったら片面斜面で裏面がものすごい崖のハリボテみたいなのだったり

490 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:30:34.61 ID:4DURXgqq
黒の樫の木の苗木少なすぎ

491 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:30:43.13 ID:Ms4aPe8T
雲の高さの村みつけたけど村人が常時全力ダッシュなんだが

492 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:32:49.04 ID:DAlrR64D
釣られてダッシュすると低酸素ダメージ喰らうぞ

493 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:41:56.88 ID:TZRk0Jsf
>>489
ハリボテ裏側をくりぬいて窓や桟道つけて秘密基地化とか
ハリボテ面下側に砂利や丸石転がして大規模崩落の跡を演出したりとか

494 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:46:34.16 ID:wLOZV1r9
十分な広さのある台地は生成されるようになってるけど
雲より高いとなるとどうなんだろうね
サバンナ台地Mを探せばいいのか?

495 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:54:56.18 ID:I/h2Qj/f
Mobってレールを避けるんじゃなかったのかよ
拠点から村に線路引いたら村人や動物がわざわざ線路に近づいて
線路の上でジャンプまでしやがってマジでうぜえええええ

496 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:56:54.37 ID:VjAzP9SX
>>495
轢いてやれ

497 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:58:04.15 ID:tsl9DxbN
んー見当たらん
でけぇ地下渓谷とゾンスポは見付けたが廃坑が見当たらん
まあ、せっかくネザー要塞直通ゲートがあるんだから大人しくブレイズトラップ作ればいいだけなんだけどね・・・
矢は有り余る砂利と鶏の養殖で山ほど作れたから困ってないし

498 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:58:54.20 ID:n1pZGUDj
いつも家建てるとのっぺりした家になるんですけど、
立体感を出すコツとかアドバイスを教えてください

http://iup.2ch-library.com/i/i1054427-1383656183.png
http://iup.2ch-library.com/i/i1054428-1383656183.png

499 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:07:19.76 ID:SqZdhZn2
>>498
屋根を横にも出せばいいんじゃね

500 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:07:47.40 ID:wLOZV1r9
>>498
そのくらいの大きさならそんなもんでないの?もっと大きく作ったらええやん
その画像でしいて言うなら柵の割合を減らすとか

501 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:08:43.53 ID:83dEsyD+
ビーコンの移動速度増加って予想以上に弊害多いな

引っかかりやすく壁に埋まりそうになる
ブロックを連続して置きにくい
田植えしにくい

502 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:12:51.28 ID:pXhW1Ctv
心機一転バニラでがんばるかと
適当にネザーワープしたら同じ景色だったでござる・・・

503 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:15:26.79 ID:n1pZGUDj
>>499
ありがとうございます。やってみます。

>>500
家自体を大きくすると窓も大きくしないといけないので、柵の部分が増えてしまうんですよね…
うーん難しい。

504 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:16:38.61 ID:ZuOnv8K3
ウィザー強すぎ。メイドさん10人雇って総攻撃したら一人も帰ってこれなかった・・・
諦めてイージーで倒したらクリアした感がまったく無くて後悔

505 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:19:00.55 ID:5tsui/O8
戦闘下手でもフルエンチャダイヤ防具さんの力を借りれば案外余裕
そもそもメイドさんはウィザー戦は苦手なんだよな、途中から弓ダメ入らないし

506 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:22:37.81 ID:ZuOnv8K3
まじで?防具固めてもウィザー状態?みたいなHPどんどん減ってくせいで回復の間が無くて死ぬわ
メイドさんがウィザー苦手ってのは確かに感じたわ。
みんなウィザーが地面削って露出した溶岩に落ちて、みんなで砂糖パクパクパクパクしてた

507 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:23:57.72 ID:67bI3dZX
ニコニコにアイテム3個でウィザー倒した動画あったろ。

508 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:27:35.62 ID:kBsm3dQC
ウィザーって岩盤の上で相手するものじゃないの?
地上で出したら穴だらけにするわどっか行ってしまうわで酷いことになりそうだが

509 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:28:33.42 ID:3YU0MHYT
>>498
窓はガラス使ってみれば?
あとは色が全体的に同色系だからぼやけてみえるんだと思う
アクセントに明るい色のブロックも使うと良さげ

510 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:38:33.82 ID:8pdtZcKY
http://gyazo.com/d495e89e0742b774987ab5567fd466d1
炭鉱跡ってドでかい大きさになることあるのか・・
もう8日間潜ってるがいまだ全部行きわたってねぇ
イリジウムも4個チェストに入ってたし

511 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:41:59.06 ID:ZuOnv8K3
>>508
岩盤の上に戦闘場ほってやったけど、岩盤ほこりが舞って暗くて大変だったからどうだろうね

512 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:46:42.02 ID:b2l44waU
めり込み脱走は二重に囲めばいいんじゃね

513 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:46:45.85 ID:XEZuT56T
スレチ

514 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:54:17.42 ID:5tsui/O8
>>506
バケツ牛乳飲んで腹をダバダバにすればいける
リジェネでHPの減りを緩和してもいい

岩盤はハメ用だな
動き辛いし埃が鬱陶しいし

515 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:54:19.58 ID:B3Gix1Ac
>>513
何言ってだこいつ

516 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:55:33.35 ID:fxFoaAlr
>>515
>>510

517 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:58:20.38 ID:B3Gix1Ac
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1382020147853.png
こういうのって需要あるのかね

518 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:59:25.67 ID:tVaXLr6H
どうしても勝ちたいならエンチャ金リンゴ持ってくなりTNT矢キャノンなり使えばいいんじゃね

519 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:59:36.34 ID:WZy9mj9f
今ホットな話題は天井装飾

520 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:00:43.37 ID:83dEsyD+
>>511
短期決戦なら岩盤上が安定だな
結果的に地形ダメージが一番少なくて済むし

521 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:18:39.87 ID:wZ4ZZdeI
☆各地のMinecraftスレを荒らしていくJカ.ス☆
特有の語録+臭.い煽.りでバレバレ
また、グロ画像をimgurで上げる等、非常に悪質
糾弾せよ 叩.きを止めるな 自.殺へ追い込め 在.日の居場所は無い
http://hissi.org/read.php/game/20131104/eUF5aEU4QVQ.html
http://hissi.org/read.php/game/20131101/R0lPaTJ6bmk.html
http://hissi.org/read.php/game/20131031/OVFjeTNualo.html
http://hissi.org/read.php/game/20131030/eXkzaG5jWHI.html
http://hissi.org/read.php/game/20131023/Wi9ONit5MGI.html
http://hissi.org/read.php/game/20131023/eElwcVhFaEY.html
http://hissi.org/read.php/game/20130928/WjV6aVV4TUI.html

15 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/28(土) 19:44:34.64 発信元:118.109.143.116
http://hissi.org/read.php/game/20130928/WjV6aVV4TUI.html
くさい(確信)
22 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/10/09(水) 17:56:35.18 発信元:36.244.248.133
本スレの方で、ここ最近
・なんJ語?淫夢語?よく判らんが奇天烈な言葉遣いが大好き
・罵詈雑言を吐きまくる。過剰に罵倒する
・情強気取り(ググれば判る事で威張ってるw)
・AA使って荒らす
つう、あまりにも特徴的でわかり易い奴が居座ってんだが、
そいつに対して「mrpolis」つう名前でレスが付いてた。こいつ何者?ググったら小学生の様だが…
>>15
そう、そいつそいつ。もう一瞬でこいつだと判る

↓Minecraft晒しスレwiki mrpolis↓
http://minecraftsarasi.wiki.fc2.com/wiki/mrpolis%E7%B7%A8

522 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:22:52.84 ID:QK+1SF/r
1.7.2でスケスポ付きの孤島引いたんだけど、需要ある?
ないか。

523 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:26:29.60 ID:X/qqzNl6
新しいワールド作った時に「ワールド生成中」って出るじゃん?
あの文字がバグったみたいに崩れてるんだけど皆なってる?

ゲーム内で文字の表示が変になってる所は今のとこ無いけど
何か気になる

524 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:33:32.80 ID:B3Gix1Ac
>>523
もうその話も古いな

525 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:36:59.82 ID:oCJ8ZXSz
>>495
合ってるかわからんが前に軽く調べた感じだと
線路の上自体はMobの移動先に選ばれないが
どこかに移動する際には線路の上も普通に通る

526 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:37:07.91 ID:I/h2Qj/f
鉄生産のためにゴーレムトラップ作ってるけどドアのための木材不足が深刻だ
原木ラージチェスト1個分じゃ足りないかもしれん

527 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:38:00.59 ID:6wwi07ui
1.7で森林バイオームにスポーンしたら
砂漠と熱帯バイオームにたどり着くのにえらい苦労するな

528 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:40:23.75 ID:ZuOnv8K3
>>525
それってほとんど移動先に選ばれるのとかわらんなw
トロッコ1km実績やるときにどんだけ邪魔されたことか。

529 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:40:28.40 ID:X/qqzNl6
>>524
ぐぁ…すまん
ググったけどそれらしい情報がヒットしなくて焦ってた
もういいや、細かい事は気にせずに
拠点作りの作業を始めるとしよう!

530 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:48:07.72 ID:B3Gix1Ac
>>529
今はあんまり大きいバグないから
安心してプレイするといいよ!

531 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:57:40.41 ID:83dEsyD+
>>526
そこまでドア作らんだろ
どんだけの鉄を量産する気だ

532 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 00:26:14.62 ID:ps5SFKTY
一箇所でも製鉄所作ると取引で鉄売っぱらえるレベルで貯まっていくから便利だわ
村で建築してる間に貯まってるし、鉄柵とか使いたい放題できるのがうれしい

533 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 00:34:47.37 ID:TwD0ZlaU
飲み屋街作ってるんだが雑居ビルって難しいな

534 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 00:36:57.76 ID:5Bg1H5bG
>>489
のっぺりがなんか嫌な俺は
適当にマグマ流してる

535 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 00:45:17.56 ID:RjT4h68i
ゴーレムトラップは2個も作れば普段使うツールを全部鉄にして鉄防具一式を作って村人と鉄取引しても余裕で余る
ビーコンが出来る頃には鉄ブロック4段ピラミッド作っても鉄が余る

536 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 00:57:35.38 ID:jRmozfjs
村人のおかげでエンチャダイヤ装備一式が揃ってるから、鉄は専らホッパーやピストン用
農場を自動化するためにまずは鉄が欲しい

>>531
軽く計算したらドア600個くらい作るみたい

537 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 01:03:47.29 ID:QuB8gFAZ
新規ワールドを作るたびに木の防具が無いのが気になってくる

538 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 01:10:59.47 ID:5AoXzNII
>>536
製鉄所20基分か
金床で戦えるレベルだな

539 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 01:14:41.51 ID:dY9C5bwL
バニラ工業地帯とかなかなか難しそう

540 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 01:15:27.62 ID:Ym3r037Q
>>537
確かに。最初が革って結構ハードル高いよな
エンチャのために革46個必要だし
せめて石で防具作れたらよかったのに

541 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 01:19:12.16 ID:FSrqNZRw
慣れてしまえば浅い洞窟の鉄掘ってくるくらい初日にでもできる
でも初心者は辛いよな

542 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 01:21:06.08 ID:OyjF6O9P
革装備って性能追う限り不要だよな

543 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 01:24:26.95 ID:+8g0g2aW
きちきちっと区画整理した街もいいが乱雑な街もいいっすね

544 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 01:28:27.33 ID:N+s/euS9
1.7からゴーレムの連続攻撃が尋常じゃなく早くなったんだけどなんだこれ

545 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 01:29:25.37 ID:RjT4h68i
>>536
そんなに作ってもチャンク読み込み範囲内に収まるか?
トラップの作り方で何か勘違いしてる部分がある気がするぞ

546 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 01:30:19.46 ID:FJUz9qv+
地図作ったら地表の砂利が地図上だと砂で描写されてるんだが既出?

547 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 01:33:39.38 ID:UHS0TbD6
慣れてしまうと初日から木さえあれば岩盤まで掘り進んでしまう

548 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 02:12:37.12 ID:nydkLABe
>>546
砂石が灰色だったりかぼちゃが緑だったり
完全にブロックの色になるわけじゃないよ

549 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 02:18:32.29 ID:yuBsBfgI
革装備って牛と小麦必要だから、普通に鉄装備より時間と手間かかんだよな

550 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 02:46:46.42 ID:pew8jS1f
製鉄所1ヵ所にドア21個しかいらんよな
6ヵ所作っても126個しかいらんし
まぁ1.5.2でしか作ったことないから今は知らんが

551 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 03:36:53.84 ID:5AoXzNII
今更だけどブロック6つ使って階段4つっておかしいよな

552 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 03:53:16.39 ID:TJLaBgM9
>>551
階段の形からして1ブロックで1つ作れるはずだもんなぁ

553 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 04:05:33.44 ID:KNaU4S1j
原木3/4個使って2本しか作れない柵もおかしい

554 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 06:20:33.44 ID:+80Dcpqb
>>444
まじか
あったら物凄く重宝するわ
調べてみる

555 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 06:32:07.95 ID:Qio6peww
妖怪一足りないのせいで拠点周りの道ほぼ全改修してたら現実も朝になってた

556 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 06:33:33.32 ID:fRqndhol
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383687111042.jpg
金田ァァ!

557 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 06:37:25.60 ID:Qio6peww
なんだ俺のID草生やしやがって馬鹿にしてんのかコラ

558 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 06:58:34.40 ID:j8T6J4LA
>>509
確かに屋根全体が黒くてぼやっとしてますね。
違う木を探して使ってみようと思います。ありがとうございます。

559 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 07:10:56.38 ID:cD376PTC
窓や玄関の上に庇を付けてみるとかもいいんじゃね

560 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 07:27:23.41 ID:f8iQK5dy
製鉄所って沸き範囲限界240x240内で作るなら
きっちり沸き範囲内に納めると、9基x4層の36基
一部が沸き範囲からはみ出してよいなら、16基x4層の84基
作れるね
今のところ3基までしか作ったことないけど製鉄タワーを並べるのも面白そうだ

561 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 07:47:00.50 ID:R0BJ24FL
俺的メモ
http://onet.rakuten.co.jp/lp/index_yin.html

562 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 08:12:54.30 ID:FJUz9qv+
>>548
なるほど砂利に限った話じゃないのね

563 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 08:36:40.86 ID:DQQR/ggf
建設中の積雪がうざくて/weather clear 1000000とか入れてるんだが、それでも少し経つと雪が降ってくる時がある
持続時間が有効になってないんだろうか?

564 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 08:39:48.49 ID:Yp7h6MWD
単位がミリ秒だったりしてw

565 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 08:42:31.47 ID:AwFiFhaT
みんな道ってどうしてるよ

とりあえず焼石ハーフ下半分に敷いたの2列で道を作ってたけどこれでいいのか悩み事
馬もいるし併用のために広げたり素材変えるべきか…

566 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 08:51:46.28 ID:Zrsdb70U
>>565
村周辺の道幅は統一、村の道幅に合わせて作ってるからだけど
砂利道だったり、丸石で作ったり
石レンガで作ったりその都度余ってる素材で作るから
あちこちバラバラ
その後結局トロッコ高架鉄道がメインになったりするし
インフラ整備の公共事業だと思って掘ったり埋めたり繰り返せばいいよ

567 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 08:53:19.27 ID:ouGh/lCB
>>565
クリエイティブモードなら草が伝播しない土で道作ってる

568 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 09:03:45.50 ID:Qio6peww
>>565
石レンガで道作って焼石ハーフの縁石つけてる
地形に合わせて木に変えるとかやってもいいかもね

569 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 09:12:40.47 ID:gpQibeE6
>>565
村のコンセプトにも寄るけど基本は普通のレンガとかかな

570 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 09:12:43.96 ID:wC92a8Cv
街道は丸石で、村の道はソウルサンド

571 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 09:18:12.44 ID:eJVfiuYm
メサの草にならない土ブロックってシルクタッチ効くの?

572 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 09:18:32.23 ID:EtmEnmqY
サバイバルでも草はえない土あると便利なんだけどな

573 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 09:25:47.40 ID:0tKMlRIC
家の土台と道は丸石だな

574 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 09:32:19.90 ID:C06qf7kG
カーペットの路面と焼石ハーフの縁石

575 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 09:34:45.02 ID:O0J6c5y3
亀二連
>>473
>燃料目的でブレイズトラップ
あ〜その手が有ったか
地道に木を切って木炭に変えてたよ

>>474
一応今制限入れてるけど
大木が出きる事は無い
建物のブロックの侵食もされなかったし
偶々だったのかもしれないけど

576 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 09:36:13.69 ID:GdlvvopF
>>572
1.7.2ならあるはずだぜ

577 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 10:02:06.62 ID:VjyUrw3p
ポドゾルがあるな
先にメガタイガを見つけなきゃいけないけど

578 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 10:15:24.68 ID:jRmozfjs
ゴーレムトラップって村人が沢山いれば、その分ゴーレムがスポーンする量も増えるんだよね?

579 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 10:18:18.61 ID:Yp7h6MWD
条件があるから それにあわせないとね
wikiにまとめてあるよ

580 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 10:19:44.94 ID:eJVfiuYm
増えるのは湧き上限だから
1体湧いたらすぐ溶岩処理されて0体に戻るゴーレムトラップではあんまり関係ない気がする

581 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 10:23:19.06 ID:O0J6c5y3
遠く離れた新拠点にやっとゴーレムトラップ作ったが
やはり便利だな
これで鉄の心配をしなくて済む
小麦工場建設に全力を注げる

582 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 10:26:04.59 ID:VT0KwGBo
バニラサバイバルで鉄→エメが最後の村人を作るのって非現実的?

583 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 10:27:14.64 ID:dNKuz4vo
村から近めでゴーレムがなかなか発生しない時は、近すぎたかと不安になる

584 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 10:34:43.72 ID:O0J6c5y3
>>582
鶏肉の方が良く無いか?
設置規模も小さくて済むし
隣接して作れる
鶏肉なら放置可能だし

585 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 10:40:05.18 ID:jRmozfjs
そうだな、後で公式wiki見ておくか

586 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 10:56:41.50 ID:f8iQK5dy
ゴーレムトラップは2体沸けるようにしてるな
1体沸いてそれが処理されてる間に2体目も沸くことができるようにしてる
低確率だろうけど片方処理されてから即座に沸いたのを見たことがあるから
まあほとんど期待してないけど

587 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 11:16:03.10 ID:5AoXzNII
結果的に言えば村人ドア増やしたところで効率はほぼ変わらんから
2基3基と作っていった方がいい
まあ活動拠点に作っとけば1基でも事足りるけどね

588 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 11:17:19.27 ID:v7r/Nlc0
完成されすぎたゴーレムトラップを見ると
人のサガを感じる

589 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 11:19:07.73 ID:kFhK3i20
豆腐が嫌なら乗っ取ればいいじゃない マリー某風

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/thumb/1383704262674s.jpg

590 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 11:19:40.22 ID:O0J6c5y3
>>587
上手く作れば
普通の村の中心に沸き場所と処理層入れれば
村の一部に取り込めるしね

591 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 11:36:00.38 ID:9RVYnAez
>>589
何がなんだか分からねえ

592 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 11:41:01.46 ID:JthwV36g
>>583
村を消せばいいじゃない

593 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:02:11.36 ID:JW7pNGCI
土1m^3の重さ=1.8t
木材1m^3の重さ=550kg
水1m^3の重さ=1t
砂1m^3の重さ=1.5t
丸石1m^3の重さ=2.5t

おい、スティーブって一体?

594 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:02:17.99 ID:t7P+AhNc
>>589
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383704262674.png

595 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:10:31.86 ID:eJVfiuYm
もしかしてその平原は
かつてジャングルだったのではないでしょうか

596 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:11:29.23 ID:kFhK3i20
>>591
ジャングル寺院にドアと窓付けただけなんだ、すまない

>>594
フォローあざす

597 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:25:42.95 ID:O0J6c5y3
>>593
水深20m以上から一気に浮上しても問題が無い
100mから飛び降りても、下に20cmの水があれば無傷
マグマに触っても炎上するだけ
マグマの中で数秒耐えられる
弓矢を胸・頭に受けても致命傷にならない
深く考えたら負けだろう

598 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:29:38.90 ID:IK/tjUm9
エンチャ本釣れた――!!

虫 特 効 V

599 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:40:25.00 ID:GcgGFqSe
>>593
素手で丸太を伐る人なんで察して下さい

600 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:47:52.68 ID:+8g0g2aW
なんかブロックを設置しづらくなったような。

階段ブロックの背中(平らな方)にブロックつけようとすると、
階段ブロックの上に置いたり、その向こう側にすり抜けるように設置しちゃう。

601 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:48:36.44 ID:SU6WgUr5
>>527まあRPG的にレベルの高い地域ってことにしてmob強化とかすればゲーム的にはよさそうだけどね

602 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:53:35.13 ID:67Rmw80P
虫特化がクリーパーにも有効だったらエンチャントとして価値があるんだけどねぇ……

603 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:57:05.50 ID:GcgGFqSe
火炎耐性なんてネザーでしか使い道が無い
出たらがっかりする

604 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 13:01:49.89 ID:ACVliAGm
ブレイズ狩りに超便利じゃん

605 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 13:05:42.26 ID:IwPklIqo
ネザーで何回も焼け死んだから今でも火の耐性はなんかテンション上がる

606 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 13:18:49.52 ID:VjyUrw3p
>>600
やっぱそれあるよね
逆向き階段設置するのよく失敗するようになった

607 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 13:57:31.67 ID:YBO81fHZ
やっと目的の自然環境が整ったシード発見したのに村がどこにも・・・

608 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 14:00:50.81 ID:N+s/euS9
村なんて必要ねーんだよ!
ゾンビから増やす作業が楽しい

609 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 14:13:21.88 ID:1Ka9JdO3
自分で作ってみてはどうか
建物はそんなに複雑な造りのものはないから簡単にコピーできるし
村人はゾンビから二人確保すればどうにかなるしな

610 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 14:21:18.71 ID:YBO81fHZ
せやな、がんばってネザー行くよ
町作り中も住人がうろうろしてくれてないと寂しい

611 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 14:33:04.77 ID:WwT2sPuB
豪邸や観光地、高級ホテルが好きな人で
PLANET MINECRAFTでマップデータだけDLして
旅行気分を味わって楽しんでるの自分だけ?
同じような人いる?

612 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 14:54:51.40 ID:O0J6c5y3
ゾンビから村人作ると言うが
金りんごが結構大変な気がする

613 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 14:56:35.16 ID:ujzWXiOk
上位リンゴじゃなくてもいいんだしそこまで厳しくはないだろ
採掘嫌い?知らん

614 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 14:58:50.94 ID:FSrqNZRw
ダメージ増加や半減の汎用性が高すぎるのが問題なんだよな
相対的に虫特攻や火炎耐性の価値が落ちてしまってる
装備を変えるだけのメリットがあれば、廃校用に虫特攻持っていくのに

615 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:02:43.03 ID:O0J6c5y3
>>610
現実でも最初のニュータウンは
建物だけで誰も居ないさ
マイクラだと匠さんなどが沢山居るかもしれないけど

>>613
上位だけだと思ってた orz

しかし、必要な時に探しに行くとなかなか見つから無い orz
鉄など穴に入れば直ぐに見つかると思ってたら穴が無いとか
溶岩など何処にでもあると思ってると見つからないとか
必要で無い時は直ぐに見つかるのに

616 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:04:51.49 ID:GcgGFqSe
村人ゾンビがなかなか見つからない
見つけて金リンゴ与えても、すぐ隣のゾンビに襲われて元の木阿弥

617 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:07:53.51 ID:XzVTo8LV
村人ゾンビには革帽子投げつけて夜明けてから浄化すると楽

618 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:10:14.71 ID:VjyUrw3p
ゾンスポあれば選別も簡単なんだけどな
ゾンビからは人参やジャガイモも手に入るし、ゾンスポと村は等価やな

619 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:10:41.29 ID:0y1SLayR
村人ゾンビの方が誘導しやすい現実

620 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:11:49.47 ID:U2ZsQFT3
ゾンスポは基本地下だから地上まで引っ張り上げるのが時間かかる

621 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:13:06.81 ID:ZZoSSbEs
地上でやるときは
豆腐用意して弓で村ゾン以外掃除してから豆腐に閉じ込めてる

622 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:14:51.71 ID:ACVliAGm
>>617
その発想はなかった

公式wikiにはベッドとか鉄格子が近くにあると村人ゾンビの治療が速くなるとあるけど、これ試した人いる?

623 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:17:53.28 ID:p36h2w8m
>>611特に豪華な作りじゃなくても配布ワールドを見に行くの好きだな
DLしただけとか動画見るだけの事もあるけど
ただ、誰もいない村や街をうろついてると猛烈に寂しくなるから、たまに村人や動物が居てくれるとほっとする
立派な建物でも中はグローストーンだけって事がよくあるけど内装まできっちり作ると重くなっちゃうからなのかな

624 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:23:20.52 ID:w6/CWDVA
>>593 >>597
そんなスティーブさんだが
粘土ブロックを素手で粘土に戻せない

納得いかねぇ…

625 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:32:51.22 ID:X2RGPFO3
内装は無いそうです

626 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:36:16.95 ID:eQI+s4N3
外装に凝ると内装で飽きることは多々ある

627 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:42:27.15 ID:xypQ9Ptt
>>622
ゾンスポから村人を量産してる最中にその記事を読んだから試してみたけど、
鉄格子設置しても変化を実感できるほどじゃなかったな
大量に設置すれば違うのかもしれないけど

628 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 16:45:36.80 ID:X2RGPFO3
>>622
鉄格子の結果:4分47秒
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4642118.png

629 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 16:58:04.42 ID:ACVliAGm
>>628
検証ありがとうございます

標準の復活時間が約3分だったはずだから逆に長くなってるような
やっぱりガセネタ臭い・・・?

630 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 17:01:30.82 ID:qPr5yxZ3
そもそもベッドやドアとかなら分かるが
なんで鉄格子なんだよw

631 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 17:10:36.89 ID:NajYACEV
留置所みたいだよね

632 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 17:13:50.95 ID:ZZoSSbEs
隔離病棟で薬と栄養を与えて治療するイメージかな

633 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 17:14:46.83 ID:VO7t7CJq
牢屋にぶち込めって事なのか.....?

634 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 17:20:53.99 ID:2is69WWW
以前優良取引してくれる村人を他と分けて
集めておこうと思って
せっかくだからと建材奮発してレンガブロックと鉄格子で作ったら
完全にどっかでみた収容所になってしまったのを思い出した

635 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 17:28:14.20 ID:X2RGPFO3
ガス室を造る必要があるな

636 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 17:28:19.77 ID:R0KuDTmi
英語wikiより
ttp://minecraft.gamepedia.com/Villager#Zombie_Villager

Villagers will normally take between 180s and 192s
but they will be cured quicker when there are beds or iron bars nearby.
The speed at which they cure is proportional to (the number of these blocks in a 7*7*7 cube around their feet) * 0.3 + 1.
This could be to encourage players to put zombie villagers in some sort of prison cell or a pen.
・180秒(3分)から192秒(3分12秒)でなおるよ
・近くにベッドか鉄格子があればもっとはやくなおるよ
・村人の周囲7x7x7にある数で決まるよ(数x0.3+1秒のボーナス)

たぶん最後のprison cell or a penが向こうのネタか何かなのだろうけど
こういうのも逐語訳しないといかんのがうんざりして英語wikiの日本語訳やめたんだった…

637 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 17:33:32.26 ID:w6/CWDVA
>>634
なんという俺

鉄格子じゃなく板ガラス使ったけど
窓のサイズを小さくし過ぎたせいで
完全に強制収容所になってしまったw

でも、やってる事は収容所と変わらないし
別に間違ってはいないか…という結論に達した

638 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 17:51:02.00 ID:3AaFiu+J
全盛期のスティーブ伝説まとめ誰か作って

639 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 17:54:08.33 ID:mZB1CD+5
作りました

640 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 17:55:36.95 ID:1Ka9JdO3
そういや、スポブロトラップを作るための諸データって昔から変更なし?
湧き範囲とか、落下ダメージとか・・・ver1.2ごろのトラップ作成講座はまだ参考にできるだろうか?

641 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:00:11.53 ID:rEVhQkrU
>>632
すごいしっくりきた

642 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:00:20.75 ID:1bekYFmv
>>640
エンチャ防具付きのMOBがでるので、その問題だけかな。TTはウイッチ
が問題になっているみたい。

643 :642:2013/11/06(水) 18:02:19.13 ID:1bekYFmv
>>640
忘れてた。ゾンビ増殖もあるから、ゾンビスポブロはその対策もいるかも。

644 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:02:48.00 ID:+8g0g2aW
>>606
俺だけじゃなかったか

645 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:10:35.87 ID:qoJeHb0x
>>638
スティーブが石につるはしを打ちつける度に地震が起きた

646 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:16:48.43 ID:WZbWqGGB
こんなスタート地点もあるんだな・・・
http://i.imgur.com/XXA2M3g.jpg

647 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:18:58.37 ID:QvOm0kZq
>>646
生成バグじゃないか?

648 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:20:48.36 ID:LjFJD0Yi
よくわからんからseedくれ

649 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:22:04.11 ID:vHDGkD35
メサか?

650 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:26:32.72 ID:G3wTIwd8
ネザーにゾンブタTT作るために512x52で繰り抜き整地しようと思ってるけど、
もしかして256x256で十分?

651 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:28:21.60 ID:CT5XDnW1
ウィッチによる問題点は
1:体力が26とゾンビ20よりも6多いので落下距離を最低でも29上げないと行けない
2:耐火ポーションを飲む為、溶岩処理が出来ない
3:治癒のポーションを飲む為、低ダメージの処理だと倒しにくい
4:ドロップアイテムが増えたので分別機を使うなら機構を増やす必要がある

1はエンダーマン(40)確殺のトラップならそのままで大丈夫
2、3は改修工事で落下式に切り替えるのが無難
殴り式経験値トラップならビーコンの攻撃UP効果で力押し
4は赤石、光石の自動供給が出来て嬉しいところ

652 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:28:48.35 ID:uz7BZqW+
>>636
「刑務所や牢獄にゾンビ村人を入れようってことだね」ってだけじゃ…

653 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:33:56.81 ID:1Ka9JdO3
>>643
そういや防具ゾンビは防具の分落下ダメージにも強いんだっけか
見つけたのはスケスポなんで関係ないが、覚えとこう
ところでゾンビ増殖って?

654 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:37:52.53 ID:vLfJBEEY
1.7で黄色い花と赤い花から作れる染料の数が1個になったって知らなかったぜ!

655 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:41:11.22 ID:/DfcxEFA
>>653
ハードの時だけゾンビがダメージ受けると時々ゾンビが近くにスポーンするようになった

656 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:42:26.95 ID:IwPklIqo
>>617
これが天才か

657 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:42:48.86 ID:CT5XDnW1
>>653
ゾンビがダメージ喰らうと、明るさ"9"以下に低確率でゾンビがスポーンする
範囲は同じ高さに良く沸くようだが、上下10数ブロックでも確認されてるようだ
よってゾンビトラップ周囲は半ブロックを敷く、明るさを9以上に保つべし
既に放置中にゾンビにやられた話がある

658 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:43:11.43 ID:fBR/cCF7
全自動焼き鳥機動画から見様見真似で建設してみたけど動かねえ・・・

659 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:44:20.24 ID:+8g0g2aW
かっこいい壁。欲しい。

660 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:45:49.71 ID:2gRdBjKD
マイクラ買おうとしたらSorry, we cannot complete your payment at this timeって出てくるんだけどどうしたらいいんだ
ペイパルにXプリカ登録しようとするとそれは追加できませんて言われるし

661 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:47:44.31 ID:CT5XDnW1
(囲いも格好言いがbetterだよね)

662 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:53:19.66 ID:1Ka9JdO3
>>655
>>657
そんなことになってんのか・・・ノーマルだから関係ないっぽいが
なんでmob強化すんだろうな、そういうゲームにしたいのか?
1.3あたりから迷走しだしたんで遠ざかったんだが、もっと酷くなってるとは

663 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:03:32.50 ID:w6/CWDVA
>>653
落下ダメは防具で軽減されないので正確には
落下軽減エンチャ付き防具を装備してるmobだな

1.6で苦労して落下即死TT作った後に知って泣いた

664 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:05:54.17 ID:Xv0B5BEb
処理層によってはゴーレム配置するだけで済むこともあるのが救いだと思ってる

665 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:06:12.21 ID:ps5SFKTY
ワールド削除時にうまくデータが削除されないバグだっけ
そんでもってそのまま同じワールド名でワールド作るとデータが混ざってカオスワールドができると

666 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:06:35.98 ID:1bekYFmv
>>653
防具スケルトンもいるから一緒だよ。あと、瀕死に近い状態で攻撃すると、
苦痛の反撃を受けて死ぬ可能性がある。苦痛か数居るとなると、完全
防備で挑むのが安全。

まあ、防具MOBは「居続けると住みづらくなる」の対応だから、初期は
そんなに出てこないし、出てくるほど居続けるのなら、それなりの装備も
整えているだろうというバランス取りの一環だと思う。

>>662
1.7の前のSSから新ワールドでやり直しているけど、序盤面倒になった
かというと、そうでもない。拠点作って農場を拡充しているうちに、徐々に
相手が強くなるから、そんなに悪くはないよ。防具拾えばこっちが使える
から、悪いばかりじゃない。

667 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:28:50.74 ID:jRmozfjs
>>658
俺は村人の交易用に生鶏肉製造機作った
生肉の方がホッパーとディスペンサー取り付けるだけだから楽

668 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:30:13.32 ID:t/CB90D3
アップデートしたというのに氷山とか全然見かけないなあ
アンピは景観楽しむのはいいが、移動する、住むとなると不便極まりない

669 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:44:17.16 ID:R0KuDTmi
ゾンビ村人とその闘病の記録

村人の周囲7x7x7に最大数の鉄格子置いたとして 7x7x7-2(村人の体積分)=341
341x0.3+1=103.3秒短縮

331個の鉄格子で囲んだ結果 3分ジャスト
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383734413460.png

96台のベッドで囲んだ結果 3分15秒
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383734443662.png
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383734459003.png

湖畔を望む美しい木陰 3分15秒
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383734474726.png
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383734495827.png

それぞれ一回しかやってないので検証はまかせた
こんな鼻おばけだらけの場所にいられるか! 俺はメイド村人の村に戻らせてもらう!!

670 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:46:22.55 ID:jtULZ3ZI
村人、鉄格子好きとかドMなん?

671 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:49:48.31 ID:R0KuDTmi
書き忘れてた
>>622>>628>>636の検証
もし>>636が本当なら>>628には48個分=15.4秒のボーナスが乗ってることになる

672 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 20:35:25.75 ID:ACVliAGm
>>669
超乙
そうかーやっぱ意味なさそうだなー。もう隔離病棟建てちゃったんだよなー
治療中のゾンビを閉じ込めるのには使えるけど、なにぶん鉄格子をふんだんに使用してるから陽当りが良すぎるのが難点だ
こんなことなら完全に豆腐にしとくんだった

673 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 21:30:32.38 ID:R0KuDTmi
>>628がどのバージョン使ってるかにもよると思う
ひょっとしたら1.7からは約3分に短縮されて鉄格子とベッドのボーナスが乗らなくなったのかもしれないし

674 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 21:34:41.66 ID:X2RGPFO3
>>673
そうか!1.7のランチャーでやってなかった!すまぬ!!

675 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 21:59:23.90 ID:P9pd9hHG
http://pc.gban.jp/img/56454.png

676 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:02:32.20 ID:YfYbJ++4
水流すレバーの横にウンコ落ちてますよ

677 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:02:56.55 ID:M+XjdrO/
>>675
エジプトの風洗式トイレがこんな感じ

678 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:07:47.87 ID:d3R7rymY
入れるサイズ…

679 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:07:51.86 ID:coJfoN9/
>>675
すげえええ洋式が見たい

680 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:08:27.83 ID:8zSSQ2jA
>>676
汚物入れだろ

681 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:10:30.52 ID:y4kr3r5s
枕かと思った

682 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:10:43.52 ID:nydkLABe
内幅1m
跨がれんぞ

683 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:14:25.73 ID:w6/CWDVA
俺は好きだよ、そのセンス

684 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:27:04.64 ID:aYbEZdHW
捻りが足りない

685 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:30:32.20 ID:er9us7Ck
1.7.2になってから、スポーンブロック生成されにくくなってない?
ひたすら洞窟やら廃坑やら探索してもさっぱり見当たらないんだが。
気のせいかな?

686 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:38:49.14 ID:R0KuDTmi
1.6.2バニラ

通常 4分15秒(255秒)

ベッド96台 3分30秒(210秒)
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383744198238.png

鉄格子338個 4分22秒(262秒)
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383744247224.png
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383744256997.png

ふと思いついてベッド1台+鉄格子1本 3分30秒(210秒)
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383744966696.png

結論:
ベッド一台あればいいような気がするけど
どっちにしろ1.7で短縮されたっぽいから意味なくね?

>>674
あの鉄格子バイオームに衝撃を受けてのことだからむしろありがとう

687 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:47:21.54 ID:/2uvBCwj
スポーンのチェストからチタニウムインゴットげっと、
スゲー楽だ…

688 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:52:04.04 ID:lcK4tohf
>>687
工業の話すんなや

689 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:57:44.53 ID:uzAwaQrR
チタニウムが1.7で新たに加わったのかと思ったら違ったでござる

690 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:59:05.82 ID:X0IpFih+
1.7.2からディスペンサーから出た矢は2分の1くらいの確率で下に落ちるっぽい
バグか?仕様か?

691 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:07:31.33 ID:1eLqTqP5
☆各地のMinecraftスレを荒らしていくJカ.ス☆
特有の語録+臭.い煽.りでバレバレ
また、グロ画像をimgurで上げる等、非常に悪質
糾弾せよ 叩.きを止めるな 自.殺へ追い込め 在.日の居場所は無い
http://hissi.org/read.php/game/20131104/eUF5aEU4QVQ.html
http://hissi.org/read.php/game/20131101/R0lPaTJ6bmk.html
http://hissi.org/read.php/game/20131031/OVFjeTNualo.html
http://hissi.org/read.php/game/20131030/eXkzaG5jWHI.html
http://hissi.org/read.php/game/20131023/Wi9ONit5MGI.html
http://hissi.org/read.php/game/20131023/eElwcVhFaEY.html
http://hissi.org/read.php/game/20130928/WjV6aVV4TUI.html

15 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/28(土) 19:44:34.64 発信元:118.109.143.116
http://hissi.org/read.php/game/20130928/WjV6aVV4TUI.html
くさい(確信)
22 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/10/09(水) 17:56:35.18 発信元:36.244.248.133
本スレの方で、ここ最近
・なんJ語?淫夢語?よく判らんが奇天烈な言葉遣いが大好き
・罵詈雑言を吐きまくる。過剰に罵倒する
・情強気取り(ググれば判る事で威張ってるw)
・AA使って荒らす
つう、あまりにも特徴的でわかり易い奴が居座ってんだが、
そいつに対して「mrpolis」つう名前でレスが付いてた。こいつ何者?ググったら小学生の様だが…
>>15
そう、そいつそいつ。もう一瞬でこいつだと判る

↓Minecraft晒しスレwiki mrpolis↓
http://minecraftsarasi.wiki.fc2.com/wiki/mrpolis%E7%B7%A8

692 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:07:45.34 ID:mVZJR8ym
1年後、マイクラ開発チームに何食わぬ顔で加わるGregoriusTの姿が

693 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:14:14.30 ID:N+s/euS9
実績の冒険の時間ってバイーム全制覇?

694 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:14:09.46 ID:X2RGPFO3
>>686
やっぱり1.6.2でも囲わないと駄目だったのかねえ…
わざわざフラットの生成方法必死で調べて来たんだがね…

695 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:23:59.50 ID:2gRdBjKD
たすけて

696 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:30:10.27 ID:TwD0ZlaU
>>695
俺が1回目買った時は普通にいけた
2回目は直じゃいけなくてPaypal経由した
3回目は直でいけた

なおギフトコードは数時間に1回しか買えない模様

697 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:41:28.71 ID:c7AMMqKK
>>695
俺もいけたんだがなぁ
別のブラウザを使ってみては?

698 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:47:19.20 ID:pew8jS1f
柵→位置ズレ脱走
二重の壁→窒息死
そんなわけで島に放牧したら海にプカプカ浮かびに行く糞AI
やっぱ穴掘るしかないのか

699 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:51:44.47 ID:cxjU5wMg
>>698
大正義溶岩壁

700 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:55:54.21 ID:+8g0g2aW
屋根の形状や色を近いものでまとめて、統一感を出そうか。
それかバラバラにするか。

迷うね。

701 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:00:08.48 ID:R0KuDTmi
>>694
それがどうも鉄格子の効果が出てないのよね(´・ω・`)
・ベッドや鉄格子を増やせというのは古い古い仕様。どっかでベッドひとつあればよくなった
・1.7で5分から3分に短縮された、ベッドのボーナスも削除
こうじゃね?

702 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:01:35.39 ID:lad/VXZ9
開始してからやっと初めてのスポブロしかもスケスポじゃないかと大喚起
草原スタートで掃いて捨てるほどの馬がいるのに鞍がなくて困っていたのでチェストに期待した

期待した


のに生成されてない
まじかよ

703 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:09:02.16 ID:26w6XIV4
釣りはいいぞ!釣りは!

704 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:20:45.04 ID:aT+96zFw
そのうち漁師の村人実装あるか?

705 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:25:02.10 ID:+4FtQV+e
すこぶる取引がめんどくさそうな鼻だな

706 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:28:33.94 ID:wvQreGMY
村人は感圧番を踏むとトロッコできてくれて感圧番からどくとマグマにしずむようになってる。それでトロッコ循環させてるし村人は無限増殖、ストッパーつき

なので村人を育成したことがない使い捨てだわ

707 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:31:11.26 ID:lad/VXZ9
アップデートはそろそろMOD APIとMojangサーバーRealmで終わりなのだろうか
なんにも情報がないでやんの

708 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:31:36.14 ID:i3UxXXxU
毎回踏まれてる感圧の番人とやらも大変だな

709 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:40:20.89 ID:i3UxXXxU
>>707
今出てるのはtwitch.tvで配信ができるようになるってことくらい

710 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:50:32.60 ID:I7T0NQtr
1.8はバグ修正で終わりそうだな

711 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:57:03.34 ID:9XCBfNdT
>>702
俺もそんな感じだな。
スポブロ探して洞窟ひたすら探索したけど、サドルが見つからず。
仕方ないので、村で肉屋から買った。
けど、近場に経験値トラップ作れなくて困ってる。

712 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 01:10:29.08 ID:+CYiC5Ej
チェスト自体がないスポブロに当たって中身どんなものでもいいからチェスト置いとけよ!!!
と愚痴ったら神様が願いを叶えてくれたようで今はゴミばかりはいってます・・・

713 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 01:16:01.73 ID:8Jt3JuPA
ネザー要塞にある宝箱にサドルと馬鎧が腐るほど入ってたな

714 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 01:18:58.02 ID:ngu2gzhl
経験値トラップ作るの飽きたから鶏繁殖&お肉回収で30まで上げてる
牛とか羊も増やしてるせいか知らんが500匹以上になるとラグるけど

715 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 01:29:59.23 ID:xcAgyHVb
ネザー水晶掘りまくってるとあっちゅー間に30レベルになってる

716 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 01:33:49.20 ID:GXQBRjS5
>>675
ここにウンコ要素があったら最高なんだけどなぁ〜
トイレへの愛が溢れてて尻がムズムズするわ

717 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 02:18:55.94 ID:u7X3Do4e
トロッコから降りる時にやたらと遠くに降りるのは勘弁してくれ・・・
降りてマグマダイブして全ロスしたぜ、はは

718 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 02:18:58.79 ID:vMLXzRFS
久しぶりにここ覗いてみたけど>>3ってテンプレになったんだな

719 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 02:20:04.63 ID:qWNw7lua
レンガ造りもアホみたいに経験値貯まるな

720 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 02:33:40.66 ID:YhxexWq9
ホッパー使って全自動焼成にしちゃうと経験値得られなくてちょっと勿体ない気がしてくる

721 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 02:37:07.25 ID:1RLlshzv
工業系MODまみれの工場だけど、一つだけバニラかまど置いてるわ。経験値稼ぎになかなかいいからね

722 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 02:46:10.70 ID:V3MT3R8H
工業って単語使うと絡んでくる子いるからやめといたほうがいいよ

723 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 02:47:35.66 ID:IAGrgmul
自分も自動かまど便利でよく使ってたけど最近は取り出しは手動にするようになったな
その分かまど大量に並列するの

724 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 02:59:42.40 ID:jkOtDjVH
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383760645092.png

なんか浮いてるんですがこれは
seed−4795140439435313783
アンプリファイド

725 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 03:24:00.58 ID:rlnyQthU
>>517

なんだか月面基地みたいな風景ですけど
いったいなんの回路ですか?

726 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 03:30:44.25 ID:jkOtDjVH
>>725
矢(ファイヤーチャージ)を秒間100くらい発射する兵器
要らねえ

727 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 03:38:37.37 ID:WU9CuPOz
配置汚すぎて

728 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 04:15:13.88 ID:e6VoY62d
TNTキャノンやディスペンサーで矢を飛ばす兵器が使い物にならない理由って
設置したらほぼ動かせない上にコスト甚大で少数の敵相手に効果が薄いからだよね
特にTNTキャノンは地形に影響出るから余程の事がないと撃てない
それこそゾンビ映画みたいな数相手にしてようやく出番があるかないかだと思う

729 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 04:19:24.46 ID:WU9CuPOz
6*2炸薬式TNTキャノンを5分以内に組み上げる練習をすることで
攻城戦仕掛ける時の奇襲用カタパルト的な役割で十分使えた

730 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 04:20:35.53 ID:JFSwfOpM
>>440
>結構前に話題に上がってたこのシードだけどスケルトンスポナーってどこにあるかわかる?
>バージョン 1.7.2  seed:-2440829289729171825

初期スポーン位置後ろの草原村から東に→サバンナ→ひまわり草原→といくと
白樺の森に突き当たるので、それを北方向(左手方向)に迂回し海に出る
白樺の森海岸線をまた東に進むとx987 z-384に洞窟入り口があり
入って少し行くとx989 z-315 y33にゾンビスポーン1

この洞窟は廃坑に隣接していてその廃坑の
x941 z-436 y29に毒蜘蛛スポーン1
x939 z-423 y28その超近く、壁一枚向こうくらいのに毒蜘蛛スポーン2
x931 z-390 y29そこからちょいちょいと2回道を曲がるとスケルトンスポーン
x948 z-395 y40スケスポ部屋の一階層上ちょい斜めの位置(少し掘れば繋がる距離)にゾンビスポーン2

て感じでスポーンブロックがまとめて配置されていたよ
スポブロが近いところにあれば複合トラップとか出来るのかな?
こういうの詳しくないからどう利用したらいいのか分からないぜ・・

731 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 04:31:59.15 ID:XoopfC08
ロマンに実用性を求めちゃいけない

732 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 04:53:35.00 ID:WG2Laa0m
ウィッチも通常スポーンするおかげで溶岩ブレードTTを改良しないといけなくなったわ
色々試したけど確殺高度の落下死以外ほとんど死なないな
サボテン抱きつきとブロック圧殺で処理できたけど、ポーションがぶ飲みで耐える耐えるw

733 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 04:54:06.77 ID:qWNw7lua
スケスポと組み合わせれば一応完全自動兵器も作れるんだな
これまた実用性皆無っぽいけど

734 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 05:40:47.59 ID:XoopfC08
>>732
溶岩処理を1.7で使うなら 処理層を待機地点から32m以上離してウィッチには自然にデスポーンしてもらうしかないと思う
ゴーレム処理とか考えたけどウィッチの反撃がクリーパーに当たったら爆発しちゃう可能性あるんだよな

735 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 05:41:43.65 ID:jkOtDjVH
>>733
それだ!感謝する

736 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 05:56:16.91 ID:WG2Laa0m
>>734
溶岩処理はクモだけに限定して、他は水没&圧殺に変更したわ
クモが溶岩で死ぬ、それ以外の高さ1と2のMobが流れていって水没地点で溺死、それでも死なないウィッチにブロック圧殺
圧殺タイミングの自動化に手間取ってるわ
30秒も耐えるんじゃねーよwww

737 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 06:10:11.34 ID:TYxqrlP1
>>733
その発送は無かった...

738 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 06:21:04.83 ID:XoopfC08
今検証したら燃えてる状態のウィッチは時間経過で自然にデスポーンしなかったわ
燃えてない奴はデスポーンするんだがな
完全に溶岩処理式は終わったわ

>>736
そこまでやるならある程度水流でまとめて落下処理にしたほうが処理も速くて楽じゃないか
水流で纏めればホッパーの使用数も抑えられるし

739 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 06:23:54.43 ID:diRHZkfy
ウィッチのおかげであたらしいTTの構造を考察する必要ができてうれしい

740 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 06:25:17.96 ID:WU9CuPOz
とりあえずウィッチさんにはサボテンに抱きつきながら水没と溶岩を味わってもらってる

741 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 06:27:54.26 ID:diRHZkfy
さいきん野生動物も同時に処理するようにしたから
最終的に焼け死んでもらいたいのでいろいろ悩むぜ

742 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 06:54:07.16 ID:WG2Laa0m
>>738
確殺高度なのになぜか生き残る奴の処理とかめんどう
水没と圧殺は同じ場所なので省スペース
TTは敵が苦しむところを見られないと楽しくないのでこれでいいですw

743 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 06:57:00.80 ID:diRHZkfy
ポーションのんでるからじゃないの?

744 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 07:01:39.37 ID:XoopfC08
落下距離40くらいとっておけば余裕で死ぬし
仮に生き残っても待機地点から32m以上離れてれば勝手にデスポーンするから問題ないけどな
まあ死に様が見たいなら仕方ない

745 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 07:08:44.05 ID:rrSwvqjU
いっそもう一回落下処理したらいいんじゃないかな

746 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 07:19:31.31 ID:2RVnBgQS
>>741
上の方に溶岩層作って燃えながら落下死するようにするとか?

747 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 07:42:01.41 ID:cuGrNlMv
経験値目的のスポーンブロックトラップは
旧態然とした作りでも問題ないんだろうか
バニラだと圧殺の回路作るのが大変なんだよなあ

748 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 07:42:26.14 ID:3cQC45jP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19960467
ウィッチTT作ってる動画あるぜ

749 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 07:47:05.04 ID:2RVnBgQS
>>747
うちはタイマー回路が面倒だから木のスイッチx3石の、スイッチx1押して調整してる

750 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 07:59:07.08 ID:4KW+W39o
確かウィッチ経験値トラップならウィッチの後ろに更に落下させる穴を開けておいて殴って落とす方法を見たことがあるな
プレイヤーの攻撃後数秒以内に死ねば経験値出てくるんだっけ?

751 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 08:05:28.42 ID:xcAgyHVb
経験値トラップ用の圧殺遅延回路は省コスト省スペースのピブピ回路に限る

752 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 08:28:50.94 ID:ApR/cP4e
トチトテチトテ
プビプビビビ

753 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 09:22:36.00 ID:VT3WWjcS
スポブロの出現感覚長くなってる気がする
無傷で制圧完了て

754 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 09:40:56.62 ID:+FbHU7xw
アンプで細長い山が2山、周り全部海っていうのが出来たから、
この山に民家をくっつけまくりたいんだけど家の形が決まらん。

RIVENってゲームに出て来た球状の家にしちゃおうかしら。

755 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 10:03:12.08 ID:c6g6iOAC
TTのウィッチ対策ね
落下式なら
元々、落下体制付き対策などで高くしたりしてないか?
私の場合だとゴーレムに処理させてたからな
ウィッチがゴーレムの攻撃対象にならないなら考えないとな
今の場所に、TT作る予定は無いけど

756 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 10:15:19.26 ID:y3gCDhYB
1.7.2から砂漠の地形構成も地味に変わったな
今までは砂を堀尽くすと石と砂岩が混じりあってたが、1.7.2では一面砂岩に変わっている

757 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 10:32:18.36 ID:y85LyLH3
矢ディスペンサー式処理の時代くる?

758 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 10:45:17.24 ID:rQ47lE2L
こないからすっこんでろ

759 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 10:56:15.54 ID:cuGrNlMv
ドロッパーって、このポロリ装置はいったい何に使うんだと思ってたら
要するにアイテムパイプなんだなこれ

760 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 10:59:09.27 ID:wk+HB5DO
>>757
スケスポの近くなら作れそうだな

761 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 11:03:16.16 ID:HLPhvoZk
>>759
ホッパーとは逆で、並べりゃ上に物運べるからな

762 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 11:13:34.33 ID:rrSwvqjU
>>759
かまどにホッパーを使って自動で材料や燃料を搬入出来るようにドロッパーでも同じ事ができるよ
完成品の搬出は無理だけど

763 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 11:17:31.08 ID:IXqktzAh
落下式の撃ち漏らし処理に、ゴーレムを配置して見てはどうだろう?

764 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 11:18:39.07 ID:IXqktzAh
うへ、リロードし忘れてた('A`)

765 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 11:32:43.42 ID:WG2Laa0m
>>757
ウィッチ相手なら矢を相当数消費しないとダメージ<回復になるよ(試したw
他のMobも殺到してウィッチの壁になるから連続してダメージ与えられないとすぐ回復される

766 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 11:41:51.16 ID:JAR7aBW/
ロバをトロッコに乗せればプレイヤーと同じくらいに走行距離が伸びるから
レッドストーン回路を組み合わせれば各駅から一斉発車・一斉停止ができて
16両編成の(繋がっていないが)ロバトロッコ列車を実現することができる!
大量輸送鉄道の誕生だ!!

と思ったけどロバトロッコは携帯できないからロバトロッコの車両基地を作らねばならず
おまけに16両編成もの発着を行うだけでも大変なのに更に分岐点制御を行おうとすれば
非常に大規模な駅を作らねばならず面倒なことになりそうだと思って断念

767 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 11:44:06.38 ID:JAR7aBW/
せめてチェストトロッコの仕様が変わればなぁ
てゆーか、重いほど走行距離伸びるはずなのに何故アイテウ詰め込むと逆に縮むんだよ
大量輸送鉄道網の実現の夢はトロッコの仕様が更に見直されてからだな…

768 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 11:50:21.40 ID:0/PlvxxP
何度仕様変更があってもその度に生き残るクロック水流式TTさん最高や

769 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 11:51:00.51 ID:diRHZkfy
バグを利用してないからな

770 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 12:00:27.42 ID:4KW+W39o
永久凍土?って上に敵沸くんだよな?
つまりクロック水流式の効率UPが狙える…と思ったがモブの運搬にはそこまで効果ないんだっけ氷って

771 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 12:04:39.24 ID:2RVnBgQS
>>770
常に流しっぱなしならMOBは浮いてるから効果無いと思うけど
クロック水流なら水切れた時も少し滑って落ちやすそうだ

772 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 12:19:00.36 ID:HPvzPLAx
金床使って日本語の名付けしようとしたら右クリックが反応しない
コピペなら日本語名付けできるはずなのにどうすりゃいいの

773 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 12:19:41.49 ID:2RVnBgQS
ctrl+v

774 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 12:21:53.94 ID:HPvzPLAx
>>773
おーできた!ありがと

775 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 12:31:12.53 ID:pSY8M0k4
昨日話題の1つとして上がってた鉄格子とベッドによる村人ゾンビの更正の速度について、ちょっと興味が湧いて連続でテストして平均値を出してみたので参考までに

条件
・1.7.2、vanilla、ハード、スーパーフラットのクリエイティブで測定
・同条件下で一度に五匹の村人ゾンビを同時に更正させるテストを三回、各回による平均、また三回分の平均値を算出
・7*7*7範囲での使用ブロックは「土、丸石、グロウストーン、色付き板ガラス、鉄格子、ベッド」のみとする
・時間、天候、その他環境の統一は無し
・誤差がある場合±2秒までとする
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383772925363.png

○条件なし
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383772851811.png
    1回目   2回目  3回目
1匹目 3分 36秒 4分 18秒 3分 23秒
2匹目 3分 37秒 4分 31秒 3分 30秒
3匹目 3分 52秒 4分 49秒 3分 57秒
4匹目 4分 52秒 4分 56秒 4分 36秒
5匹目 4分 58秒 4分 59秒 4分 42秒
平均  4分 11秒 4分 42秒 4分 01秒
全体平均 4分 18秒

○鉄格子 1コ + ベッド 1コ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383772890389.png
    1回目   2回目  3回目
1匹目 3分 00秒 3分 00秒 3分 21秒
2匹目 3分 05秒 3分 17秒 3分 50秒
3匹目 3分 47秒 4分 14秒 4分 40秒
4匹目 4分 07秒 4分 21秒 4分 49秒
5匹目 4分 23秒 4分 48秒 4分 54秒
平均  3分 40秒 3分 56秒 4分 18秒
全体平均 3分 58秒

776 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 12:32:01.52 ID:pSY8M0k4
○鉄格子 7*7*7-4 339コ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383772902892.png
    1回目   2回目  3回目
1匹目 2分 56秒 3分 06秒 2分 54秒
2匹目 3分 34秒 3分 16秒 3分 17秒
3匹目 4分 21秒 3分 51秒 3分 20秒
4匹目 4分 24秒 4分 14秒 3分 23秒
5匹目 4分 36秒 4分 28秒 3分 55秒
平均  3分 58秒 3分 47秒 3分 21秒
全体平均 3分 42秒

○ベッド 7*7*7-11 166コ(332ブロック分)
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383772913467.png
    1回目   2回目  3回目
1匹目 3分 14秒 2分 56秒 3分 04秒
2匹目 3分 17秒 3分 25秒 3分 14秒
3匹目 4分 10秒 4分 04秒 3分 36秒
4匹目 4分 12秒 4分 19秒 4分 21秒
5匹目 4分 41秒 4分 29秒 4分 38秒
平均  3分 54秒 3分 50秒 3分 46秒
全体平均 3分 50秒

結論としては「個別速度、平均共に鉄格子かベッドの数が増えるほど早まった」
特に大量に用意すると3分を切るぐらいまで早くなった
ここからは推測だけど、更正までの時間は金りんごを与えた時の抽選で決まり、
デフォルトで4分前後が最も当選しやすく上下に振れるほど確率は下がり最低で180秒、最高300秒かかるのでは
鉄格子とベッドによるボーナスは>>636の通りで、実際には抽選範囲がボーナス分早まり、それに伴い選確率も変動しているのではないかと

777 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 13:03:02.47 ID:GR8Vs+gL
20秒程度誤差レベルだろ・・・

778 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 13:07:56.62 ID:JZgs7pU1
うpででかい海出来ないって話だったのけど十分でかい海が出来てる

779 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 13:17:32.23 ID:kdoCu7eF
樹氷見たいのに見つからない…

780 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 13:20:28.42 ID:i3UxXXxU
7x7x7の鉄格子で囲んだら100秒近くボーナスが入るのかと思ったらしょっぱい効果で萎えた
早くなってるんだろうけど誤差の範囲と言ってもいいレベルで凄いどうでもいい

781 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 13:21:37.38 ID:dcl/2BIx
今から購入をしようとしてるんだが、ゲーム中表示されるプレイヤー名っていつ入力するの?
モヤングで取得したアカウント名がそのままプレイヤー名になるってこと?
Wikiで購入ガイド見てもいまいちわからんかったのでおしえてくれまいか

782 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 13:23:57.11 ID:0/PlvxxP
>>778
今までは最大サイズのマップ5〜6枚分丸ごと海だったのが、アプデ後はマップ1〜2枚分くらいになったってこと
ぎゃーぎゃー言ってる奴は縮尺を勘違いしてる

783 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 13:25:41.49 ID:HLPhvoZk
>>779
http://uploda.cc/img/img527b161167fb2.jpg
-258774999706621213

スポ地から北にいけばすぐ

784 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 13:27:40.29 ID:kdoCu7eF
>>783
ありがとう!
後で見てくる

785 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 13:31:13.85 ID:+FbHU7xw
屋根を頑張ったが、これを量産して街を・・・てなると気力が。

階段ブロックを混ぜて複雑なもの作るときは
全体をまんべんなく進めていかないとややこしくなってしまうんだな。
スクショ撮って見比べながらやろうとしたけど、同色ブロックだから構造を掴みにくいし。

786 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 13:50:43.51 ID:Ce18rgWb
>>781
アカ作成しただけで見れるか覚えてないけど、入金確認メールで届くアドレスのprofile name設定だった気がす

787 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 13:51:32.84 ID:wk+HB5DO
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383799528152.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383799554385.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383799574813.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383799604939.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383799627330.png

崖にくっついた小さな家を建てようとしてたらいつの間にか崖を占拠してたでござる

788 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 13:54:23.96 ID:A3weAkXg
>>787
ラピュタの鉱山の町みたいにしようぜ

789 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:00:26.03 ID:f8NsmQ4A
前平原に街作った時は一軒家用の汎用パーツ試作→大通りとか河とか→大きな建物→空いた所に一軒家って流れだったな
最初に一軒家パーツ試作してしまうと後が結構楽になる

790 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:02:05.65 ID:q/PDWivj
中央の階段下に原木か柵で支えを作りたい

791 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:04:16.30 ID:dcl/2BIx
>>786
ありがとう、さっそく入金してくる
ヒャッホゥ!これでおれもマインクラフターだぜぇぃ!
これって後から変更きかないんだよね?

792 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:09:58.63 ID:LKYBo7UO
うぜぇから質問スレ行けチンカス野郎

793 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:16:48.00 ID:Xec81Ee1
豆腐に豆腐をくっつけてるうちに要塞っぽい形になる
センスのない俺は偶然が作り出す美を追求するしかない

794 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:16:54.59 ID:3cQC45jP
>>791
効かないから後悔の無いように

795 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:19:45.87 ID:85FOtovH
>>780
しかもこれだけの施設作るだけの物資用意できる頃には村の4つや5つ見つかってるだろうって言うね
もっと1分台まで縮まるかと思ってたから物凄い期待はずれ感が...
まぁデータ取れただけ良しとしますかね

796 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:22:19.94 ID:cuGrNlMv
ミニマップとスポーンチェッカーだけでも早く1.7.2対応してくれんかな・・・

797 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:27:21.80 ID:XxIl+u4J
昨日買って早速食料問題に四苦八苦してる俺からするとみんなすごいなぁ

798 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:29:44.87 ID:Xec81Ee1
洞窟ちょっと探検すれば大量のお肉が手に入るから
安定するまではそれ食ってればいいよ

799 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:35:33.59 ID:+4FtQV+e
久しぶりに廃坑探索行ってきたけど
鋏で蜘蛛の巣刈ると耐久減らないのは直ったんだね

800 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:37:31.78 ID:Zd9M4UbH
>>798
半年ぶりにマイクラ復帰したが
ゾンビ一匹でも脅威だわ。死ぬ
マルチでまたーりやってる

801 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:40:07.55 ID:i3UxXXxU
食料で困るのは砂漠かメサかメガタイガくらいだ

802 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:42:37.31 ID:3cQC45jP
砂漠こそ村だらけでジャガイモ人参大量だから困らないよ

803 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:42:43.55 ID:bBLu7gJe
最初の食料問題は小麦栽培が一番手っ取り早いのかな
収穫できるまではゾンビーフで食いつなぐとして

804 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:43:20.90 ID:3cQC45jP
きのこスープもわりとアリだぜ

805 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:43:47.88 ID:7n2LQ6Gp
困ったときのデスポーン

806 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:44:21.26 ID:40eZQCWP
>>798
それは傷んで無いですかね…

807 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:49:28.88 ID:+4FtQV+e
キノコ汁用の器を製作する過程で他の食料が見つかってしまう罠

808 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:50:41.80 ID:3cQC45jP
ダークオークある地形だと巨大赤キノコよくみるしあとは茶キノコを・・・・

809 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:51:19.83 ID:y6QsN2WJ
汚肉は始めの頃はお世話になったなぁ
もっとも畜産や農業等が軌道に乗ると溶岩にぶち込むんですがね

810 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:55:05.37 ID:bjjiqVGU
ヘタレ過ぎて常時ピースフル+keepInventorytrueな俺

811 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 15:00:03.97 ID:0/PlvxxP
とりあえず近場の動物から肉それなりにゲットして焼いて、小麦も植えておけば安泰
森林とか湿地があるならどうせ木は切るんだからついでにりんごも集めておけば鉄板
村が近くにあるのが一番楽だけどね

812 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 15:11:06.17 ID:q/PDWivj
我が身を餌に簡易ゾンビトラップ作って
芋と人参ドロップを待つ

813 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 15:11:58.01 ID:bBLu7gJe
最初はニワトリが数羽いると楽だよね
小麦の種はいくらでも手に入るし

814 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 15:16:47.89 ID:HPvzPLAx
最初の食料ってだいたい豚肉かりんごだな
牛と小麦はエンチャント用にとっておく

815 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 15:48:16.03 ID:/uxHxDvR
夜にゾンビとスケぶっ殺して骨とジャガイモゲット骨粉でジャガイモ増やして安定するまで豚か鳥だな

816 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 15:48:17.65 ID:cuGrNlMv
最初はゾンビーフとその辺の牛豚殴り殺して焼肉で食いつないで、小麦畑作ってパンに繋ぐのが王道かな?
キノコシチューは何で弱体したんだろうか
牛肉より回復多くてもバチ当たらないほどの使い勝手の悪さなのになー

村、というかジャガイモが見つかると、他の食料が一気に不要になるよな
焼きイモ最強すぎる、生肉とかは村人に渡せるからいいけど・・・

817 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 15:51:52.32 ID:5FG2XWxV
パン確保まで食わないかアイテムしまって死ぬことが多いな
木を確保してすぐに斜めに掘り始めれば昼夜関係なく敵でない

そのあと確保した石で斜め掘り上に豆腐作っておそと探索

818 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 15:53:26.77 ID:VKTZysPI
近くに全く羊がいなかった時の夜の恐怖

819 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 16:00:36.58 ID:8DIB6jSk
誰かゾンビピッグマンのトラップ作った人いない?
どんな感じに作ったか参考にさせてくれ。

820 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 16:00:50.29 ID:5qjIk1HM
なーにアルファプレイヤーなら慣れてるべ

821 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 16:14:25.81 ID:YxzNaNw8
>>819
簡単でいいなら落下式24-32でよかろ
回収は歩きで沸きが落ちたらリセット
全自動は大変だなありゃ
特に沸き潰し

822 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 16:32:55.06 ID:8DIB6jSk
>>821
やっぱ24-32かね。湧き潰しめんどくさいし。

823 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 16:58:09.63 ID:3rXbyODI
1.7.2のマルチサーバーって起動できないよね?真っ白になる。
exe版の方だけど、誰か起動できる人いる?

824 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 16:58:27.80 ID:+FbHU7xw
上手い人の画像を真似るだけでもかなり練習になるんだね。
つり橋の作り方がすごくタメになった。

825 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 16:59:42.12 ID:myW86Ysq
>>823
同じくexe版
マルチ自体は問題なくプレイできてるけど、真っ白ではあるなぁ
log&chatもなにも表示されてないし

826 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 17:14:10.61 ID:e7RUh0+Q
あああジャングルが多すぎて整地も地図埋めもやる気なくす
木こり入れて全部伐採しようかな

827 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 17:22:06.32 ID:Anl7lSNX
今から新ワールドで始めるけどどっちを作れば楽しいと思う?

空中都市
地下都市

828 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 17:22:43.83 ID:+RZvdYjA
>>826
1.7では探さなきゃならないほど減ったよ。>ジャングル おかげで猫が飼え
ない。

その代わり森が増えて鬱陶しくなった。いま主要カ所の森を伐採している
最中。もちろん木こり無し。

829 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 17:25:29.12 ID:+RZvdYjA
>>827
ワールドを作ってみて、あたりを歩き回って決めれば良いんじゃない?

景色が良ければ空中とか山岳都市にして、森ばっかりでつまらないよう
なら地下都市にすればいい。

830 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 17:27:05.67 ID:i3UxXXxU
>>828
シードによっては最大マップに収まらないほどジャングルしか無いところもあるから減ってはいない

831 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 17:29:40.75 ID:kAE35+ld
>>819
うちのサーバーのゾン豚トラップ見に来るか?24-32落下式、大したモノではないけど手間はすげぇかかかったぞw

832 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 17:34:20.94 ID:3/QcT4oA
Mineccon同時通訳
http://live.nicovideo.jp/watch/lv158557840

833 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 17:38:15.39 ID:e7RUh0+Q
>>828
1.7はバイオームが結構増えたから数も減ったのかな
マップMODがまだだから1.6.2でやってる
いまのワールドのシードは村もスケスポもあって結構いいけど
最大マップで4分の1くらいがジャングルで
色々面倒臭くてサボってる

834 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 17:43:30.34 ID:+4FtQV+e
いや、だから海の大半が陸になったことと、森系の新規バイオームが増えたことで
相対的に森が増えたってだけで

元からあって明確に減ったのは海とセットで群生してたキノコバイオームくらい

835 :828:2013/11/07(木) 17:44:06.95 ID:+RZvdYjA
>>830,833
じゃあ、偏ったのか。余り良い傾向じゃないな。そのバイオームじゃなきゃ
手に入らないものがあるわけだし。

極端なバイオームを隣接させないために、暖かいところや寒いところは
一カ所にまとまるようになったのかもしれないな。

私の作ったところは森しかない(暑い部分と寒い部分がマップ内に無い)。

836 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 17:56:02.78 ID:9lSU2M9Q
1.7.2で若干効果音変更されたのかな?

837 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:04:14.85 ID:3cQC45jP
バニラでマルチ久々にやろうと思ったけどexe版どっから落とすのかわからなくて結局jar拾ってきたわwww

838 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:04:57.57 ID:O9CRxZDd
もしかしてネザー要塞見つけやすくなってる?
ワールド2つ作ったけど、2つともゲートの目の前が要塞だった

839 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:06:31.92 ID:cUsfdWCC
ゾン豚の24-32トラップって
天井岩盤の外に作るってこと?

840 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:08:57.71 ID:0/PlvxxP
1.7に慣れたらもう1.6には戻れんわ
地形がショボすぎる

841 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:31:55.08 ID:gFtOvJ5I
いくら地形がすごくてもどうせ真っ平らに整地するもの

842 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:32:40.00 ID:BTGQC7Al
基本マルチのみのプレイでその中でもPVPが好きなんだけど
おすすめの鯖ないかな
MineZだとか有名所はやり尽くした

843 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:33:00.36 ID:12PhXJW2
1.7は高低差がありすぎて城とか城下町の建築に不向きなんだよなあ
草原も何故か高低差が大きくなってるし・・・

844 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:38:45.32 ID:DyPM6KPu
BTWである程度素材集まった状態で詰んで心折れてバニラに復帰

何だこの天国……

845 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:40:35.27 ID:04vwT/50
いっぽう俺は久々にクリーパーに爆殺された
最初だからって鉄ケチったらあかんな

846 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:41:55.34 ID:+FbHU7xw
小さな家が可愛すぎる。

847 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:44:48.68 ID:VXBvM7zm
>>660だけど無事に買えましたみなさんありがとうございます
助かりました

848 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:54:40.49 ID:f8NsmQ4A
>>840
逆に縮小版BOPみたいな今のワールドが暮らしにくい俺がいる

バイオーム増えた割には平原っぽいバイオームがあまり増えなかったから拠点建て辛い

849 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:59:53.95 ID:kE5+BH+o
1.7はもうプレイしてないな
普通に戻してほしい
というか重力と風を追加してほしいな

850 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:03:46.20 ID:cuGrNlMv
>>848
村見つけて乗っ取ると楽
ドアひとつ残して全部撤去すれば、日が暮れるとそこの建物に村人が殺到するから
全員入ったのを確認して入り口ふさいで監禁、あとは空き家を適当に拠点化して
周辺整備と湧き潰しが済んだら開放してもいいし、そのままでもいい
監禁した建物の下を掘って扉を並べれば養殖もできるしな
ただし子供は1ブロックの隙間を通れるようになったので脱走に注意

851 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:05:25.92 ID:o3WBI1/d
(´・ω・`)先月買った箱コンがもう壊れたかと思ったら
(´・ω・`)違うゲームやったから設定変わってただけだった
(´・ω・`)焦るわ

852 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:05:47.30 ID:b43ZZYMg
>>838
1時間くらい探し回ってるけど見つからないよ

853 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:06:07.51 ID:o3WBI1/d
誤爆しましたすいません

854 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:09:36.82 ID:ooeyj1IR
>>849
高所で作業中に風で落下死するようにしたいのかとんだマゾゲーマーだな

855 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:12:39.60 ID:/+OJwP5C
>>849
いい加減諦めろ

856 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:22:38.64 ID:L6ZkZj51
草原によくある地割れみたいな谷間なんとかならないの

857 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:23:58.97 ID:sHXbiO4O
2.0までに風と潮の満ち引きと地震を実装してくれ

858 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:24:35.94 ID:f8NsmQ4A
土で塞げばええやん

ないなら自分で作ればいいっていうminecraft含むpcゲーの特権というのを忘れてる奴多いな
風+重力mod作ればいいのに

859 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:27:38.44 ID:NKPNvonP
エンチャ付きのダイヤフル装備で洞窟探検していたら
クリーパーが爆発して溶岩池に落ちて焼死

860 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:29:39.92 ID:diRHZkfy
あはは ばかだなあ
溶岩池には落ちないようにガードをつけたりいろいろ工夫しなよ〜

861 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:30:31.10 ID:04vwT/50
昨日作物が育つまでの待ち時間が暇だったので近くの峡谷を水で埋めた

862 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:34:11.54 ID:e6VoY62d
だから耐火ポーションは常に手持ちに入れとかないとダメだとあれほど・・・
幸運や取引のおかげでダイヤ装備の価値暴落してるから気にすんな

863 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:36:41.15 ID:qWNw7lua
ああ、バグで耐久エンチャもほとんど効果ないんだし
溶岩さんの連続攻撃でぶっ壊れたと思っとけ

864 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:39:39.62 ID:35tV/Fxu
そもそも洞窟探索にエンチャダイヤ装備必要かね
洞窟なんて鉄一式あれば特殊な状況でもない限り死ぬことはないと思うんだけど

865 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:50:13.03 ID:40eZQCWP
歳と共にアクションが苦手になると装備に頼るしかなくなるんだよ

866 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:57:16.24 ID:o3w+2iCs
ポーション作れるようになると探索は末期だし

867 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:58:51.31 ID:ApR/cP4e
>>842
有名かもしれんが
Overcast Network とか mcsg とか Japan Minecraft PvP とかどうだろうか

868 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:02:13.10 ID:NKPNvonP
>>864
魔女の毒にやられて瀕死の状態でスケに撃たれたら余裕で死ねる

869 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:02:19.37 ID:Eehs2tJc
耐火ポーションより水バケツのほうが便利な気がする
水バケツの方が汎用性も高いしね

870 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:04:00.86 ID:+4FtQV+e
>>869
ネザーじゃ使えんし

871 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:11:42.10 ID:I7T0NQtr
エンダーパール持って置けば、溶岩に落ちてもすぐに脱出できると思ってだけど
間違って誤爆して溶岩の中に飛ばされた思い出

872 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:15:37.09 ID:lbZv6GQs
普通に戻して欲しい、ていうのはおかしい話だな
前のバージョンにいつでもランチャーで戻って、プレイできると思うんだけど

873 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:17:47.62 ID:D+X/Mzfv
>>872
ここはいいけどここはダメみたいなことじゃないか?

874 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:19:59.60 ID:+CYiC5Ej
>>871
あるある
ちょうど昨日溶岩罠に嵌り慌てすぎて明後日の方向投げちゃって全ロストしたわー

アドベンチャーマップ攻略する場合はエンダーパールないと時間かかってしゃーない
設置してあるチェストにエンダーパール大抵入れられてるし

875 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:20:27.23 ID:tcpRISCR
>>872
ぼくのかんがえたさいきょうのふつうのまいんくらふと

876 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:21:25.62 ID:+4FtQV+e
重力と風を追加しろなんて言ってる奴なんかほっとけよ

877 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:23:41.38 ID:bBLu7gJe
重力の概念があると家作りがかなりめんどくさくなりそうだな

878 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:25:41.39 ID:lad/VXZ9
重力の概念があったら丸石のスタック数が大幅制限されて大変なことになりそうなんですがそれは

879 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:26:50.12 ID:GGephCHY
砂と松明で家をつくればいい。

880 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:27:00.79 ID:lbZv6GQs
>>873
それはあんまりにもz(ry

インディーズ製だからそういう話はメジャーよりもしやすいのかね

881 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:32:17.53 ID:g78WTBbS
でももうインディーズっていう規模でもないし

公式オフ会の時になんとなく思ったけど
メインスタッフがもうマイクラに飽きてる気がする
サンライズのスタッフがもうガンダム作るの飽きたみたいな感じで

882 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:33:38.87 ID:40eZQCWP
重力に何を求めてるのかわからないけど
MOD入れてTFCで落盤に巻き込まれてくればいいじゃない

883 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:35:29.23 ID:lCBGhRq2
イケアにサトウキビ生えてた
http://up3.viploader.net/pc/src/vlpc014365.jpg

884 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:38:40.66 ID:lCBGhRq2
http://uploda.cc/img/img527b7b9b9d0e8.jpg
スマソ、こっち

885 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:44:44.12 ID:xcAgyHVb
重力と風を入れて欲しいなら入れることによる利点を話せば賛同者も増えるかもよ
単に理不尽なだけの糞要素としか思えんから誰も賛同しないわけで

886 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:47:48.09 ID:+FbHU7xw
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383824812592.png

こういう無機質な感じの建物ってワクワクするよね。
色々工夫して真っ白な街ホワイトシティを作るか。

887 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:49:08.39 ID:wzscgFzk
>>886
分かる
それにアーチ状の建造物があればかんぺ

888 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:49:41.32 ID:wzscgFzk
>>887
途中送信してしまった
完璧

889 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:58:26.76 ID:HN/7S3NO
>>787
左の1本伸びてるのは飛び降り自殺台?

890 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:59:23.20 ID:mnIE/xln
重力の概念が入ると今までのMinecraftの概念がぶっ壊れるから無理でしょ
Minecraft2とか銘打って影の処理、水の処理なんかも入れた新シリーズにでもする
ならありえるかもしれない

しかし重力の概念を入れるとして全部砂ブロック化する訳にもいかないしどんな仕様か
ブロック毎に重さの概念を取り入れて、下方向の支えがあるブロックから横に伸ばして
いくらまでなら落下しないとか?
丸石なら5ブロック離れたら落下、木なら10ブロック離れたら落下とか

891 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:00:04.15 ID:xcAgyHVb
ぬお、重大っぽいバグを発見した
鉄と金の感圧板がプレイヤー乗ったら反応するようになってる

892 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:00:32.77 ID:tjb7lqpU
天災はちょっとアリかなと思う
スコールで農作物がダメになったり竜巻で家畜が飛んでいったり
そういや釣りが大幅変更されたけど雨だと釣れやすいとかねーのかな

893 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:01:49.47 ID:DyPM6KPu
元から雨の時釣れやすくなる仕様じゃなかったっけ

894 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:02:42.74 ID:wvQreGMY
でもそれになったら低スペが騒ぎ出すぞ

895 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:03:02.69 ID:lCBGhRq2
>>850
2ブロック上の壁にドアつけて外から階段で登って入れるようにすれば、夜になると脱走した村人も入るホイホイになる。

896 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:03:30.01 ID:5iz2MS78
空が見える場所で雨が降ってると釣れやすいんじゃなかったかな

897 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:06:48.48 ID:tjb7lqpU
>>893
>>896
マジですか。今まで釣りしなかったから勝手にないって決め付けてたわ
無知でスマン
経験値TTの傍に作った釣堀の天井ブチ抜いてみるか

898 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:12:16.95 ID:L6ZkZj51
TNTってどういう時に使えばええんかな

899 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:12:29.37 ID:lad/VXZ9
>>881
そら4年間もあてなく開発していたらそうなるわな<飽きる
早々にMODAPI搭載してサーバー販売してしまえばよかったのではと思うが
製品版1.0時点から二年たって漸く本来的な「製品版」っぽくなったしなあ
これからのビジョンどうするんだろう

900 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:19:00.35 ID:5qjIk1HM
プログラムとシステム一新して2出すとか

901 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:19:50.32 ID:s4Qzknh/
>>881
>サンライズのスタッフがもうガンダム作るの飽きたみたいな感じで
サンライズは虫プロの轍を踏まないよう、制作スタッフは総て外注にしています
制作を始める段になってから製作スタッフを集めるので、サンライズ社員に演出、アニメーターは居ません
制作進行や営業は社員が行っていますが、
バンダイの子会社になった時点でバンダイの傀儡となっています
つまりバンダイが飽きない限りサンライズがガンダムに飽きるなんてことは有り得んのです

902 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:21:04.37 ID:DyPM6KPu
正直これ以上要素いらないように思うな
MODAPI開発してプレイヤーに任せる感じでもいいと思う
現状でも十分すぎるほどバニラで遊べるし

903 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:24:42.39 ID:y6QsN2WJ
>>898
地上から岩盤までぶち抜くとか
山をなくすとか
TNTキャノン作るとかは俺はしなかったけど
トンネル掘るのに使ったよ、線路通すために

904 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:32:04.18 ID:TyeiFODK
>>891
仕様

905 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:36:05.88 ID:xcAgyHVb
>>904
1.6じゃ反応しなかったぞ?

906 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:46:42.19 ID:+RZvdYjA
>>856
地上に露出した峡谷は減ったと思うけど。地下峡谷はまだ余り動き回って
無いのでよく分からないけど。

全然無くなるとまた面白くないし。

>>858
私は潜りたくなるかもしれないから、木材で埋めている。あとで場所が分か
りやすいように。

907 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:53:38.94 ID:N6pFHTk4
動物にくくりつけたリードって時間で外れたりバグで外れたりするっぽい?
洞窟探検のために遠くへきてラバちゃんを縛っておいたら戻ってきた時フリーダムになってたんだけど
仕様なら使えないな〜

908 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:54:31.72 ID:Bv+Q9FP5
>>905
1.7での変更点らしいよ

909 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:01:33.24 ID:g78WTBbS
風とか重力とか言ってる人は
Weather & Tornadoes とTFC様をご存じないのですかと小一時間

910 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:03:26.12 ID:xcAgyHVb
>>908
あ、そうなんだ

911 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:06:36.43 ID:Ai9heebs
風と重力はコピペだぞ
重力を感じたいならアンプリの頂上から飛び降りてこい

912 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:07:13.19 ID:JmletTE6
お前それサバンナでも同じ事言えんの?

913 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:08:19.82 ID:7/k7m1Km
Q:〜が欲しい!絶対に欲しい!
A:そういうMOD作れば?

はい論破

914 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:11:07.60 ID:I55piiz2
建築センスがほしい!絶対にほしい!

915 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:12:52.15 ID:+4FtQV+e
>>907
位置ズレのようなもので外れるくさい

916 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:13:46.56 ID:QYXV9NP4
確か重力のMODはあったよな
結構前にスレでも話題に出たはず

917 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:14:16.31 ID:g78WTBbS
そろそろ公式がstay1.2.5を出しても誰も怒らないような気がします

918 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:14:45.06 ID:26w6XIV4
でも10mの高さから飛び降りたら水がコンクリートの固さになると困る

919 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:15:04.50 ID:+FbHU7xw
>>914
他の人の真似して吸収していくんだー

920 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:20:18.40 ID:I55piiz2
>>918
飛込競技は10mの板からジャンプして飛び込むよ
コンクリの硬さになるのはもうちょい上じゃない?

921 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:20:49.98 ID:lPqjhGBk
他人が立てた建物をまねして作りまくれ

922 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:56:46.16 ID:JZgs7pU1
地図手に持ってなくても書き込まれるようにならんかな
地図持ってると足元見えないんだよ

923 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:00:18.43 ID:E271vRT3
>>922
つF1

924 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:00:40.10 ID:9xetZcxf
客観視点にしてるけど、めんどいよね、手に持たずに移動しちゃって書き込まれてない!とか

925 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:06:19.53 ID:JZgs7pU1
>>923
こんな手があったかサンクス

926 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:06:35.83 ID:8Jt3JuPA
地図持ってからF5押して三人称視点にすればいいんじゃね

927 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:13:30.85 ID:9xetZcxf
スライムボール集めてよっしゃリードだと思ったら糸が2本しか無い
基本戦闘を避ける主義なんよ…

928 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:15:33.36 ID:BlkVysmA
戦闘は避ける主義でスライム狩りは出来たわけでしょ
じゃあ廃坑探せばいいじゃない

929 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:18:23.38 ID:3I+4CIPa
>>927
毒グモトラップ作りに廃坑へは行こう

930 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:21:36.57 ID:1RLlshzv
スライムは水没死で行けるから戦わずに誘導だけでいけるじゃないか

931 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:22:33.20 ID:RjJFdU3X
廃坑のクモの巣を壊せば戦わずに糸が手に入るぞ

932 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:25:07.62 ID:9xetZcxf
そうだな。廃坑に入ることにするよ

933 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:27:22.03 ID:VXBvM7zm
ブロックの種類だけ増やしてくれればいいよ

934 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:28:49.99 ID:xcAgyHVb
>>929
そっと評価する

935 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:34:59.38 ID:dzx/Aufq
そろそろ次スレだから立ててくるがいいか?
テクスチャはこっちに移すからスレタイで検索してる人は気をつけて欲しい

936 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:36:40.13 ID:7/k7m1Km
>>935
何勝手なこと始めるわけ?

937 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:37:31.32 ID:Mjx4Gb1O
☆各地のMinecraftスレを荒らしていくJカ.ス☆
特有の語録+臭.い煽.りでバレバレ
また、グロ画像をimgurで上げる等、非常に悪質
糾弾せよ 叩.きを止めるな 自.殺へ追い込め 在.日の居場所は無い
http://hissi.org/read.php/game/20131104/eUF5aEU4QVQ.html
http://hissi.org/read.php/game/20131101/R0lPaTJ6bmk.html
http://hissi.org/read.php/game/20131031/OVFjeTNualo.html
http://hissi.org/read.php/game/20131030/eXkzaG5jWHI.html
http://hissi.org/read.php/game/20131023/Wi9ONit5MGI.html
http://hissi.org/read.php/game/20131023/eElwcVhFaEY.html
http://hissi.org/read.php/game/20130928/WjV6aVV4TUI.html

15 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/09/28(土) 19:44:34.64 発信元:118.109.143.116
http://hissi.org/read.php/game/20130928/WjV6aVV4TUI.html
くさい(確信)
22 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/10/09(水) 17:56:35.18 発信元:36.244.248.133
本スレの方で、ここ最近
・なんJ語?淫夢語?よく判らんが奇天烈な言葉遣いが大好き
・罵詈雑言を吐きまくる。過剰に罵倒する
・情強気取り(ググれば判る事で威張ってるw)
・AA使って荒らす
つう、あまりにも特徴的でわかり易い奴が居座ってんだが、
そいつに対して「mrpolis」つう名前でレスが付いてた。こいつ何者?ググったら小学生の様だが…
>>15
そう、そいつそいつ。もう一瞬でこいつだと判る

↓Minecraft晒しスレwiki mrpolis↓
http://minecraftsarasi.wiki.fc2.com/wiki/mrpolis%E7%B7%A8

938 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:37:55.11 ID:xcAgyHVb
変なスレ立てたら削除依頼するだけ

939 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:38:31.49 ID:jmpx5gQb
>>935
テクスチャ荒らしさんのお出ましだ

940 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:39:24.79 ID:sSEQmJX4
今更かもしれないんだが色付き焼き粘土のテクスチャおかしいのかな

941 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:39:32.03 ID:7/k7m1Km
ID:dzx/AufqはMODスレも荒らしてるじゃねえかなんだこいつ

942 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:43:32.57 ID:xcAgyHVb
ちなみに次スレは>>2の下3ついらないよー

943 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:44:38.41 ID:jmpx5gQb
>>2 のRSもいらないね

944 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:50:47.50 ID:N6pFHTk4
>>915
なるほど、リードを信用してると動物にチェストやサドルもっていかれちゃうね

945 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:52:38.91 ID:g78WTBbS
>>2の下3つは>>1にもあるように誘導用ですので
どうか残してくださるようお願いします
「Minecraft 2ch」でググると高確率でこのスレに来るので

RSスレはまた立てられましたが
あちらのスレでも本スレに回収の方向のようなので削っていいみたいです

946 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:53:42.58 ID:+4FtQV+e
つか>>2自体いらん

947 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:54:15.99 ID:GR8Vs+gL
ググるとここに来る、ってそもそも板違いなのに知った事かよってんだ

948 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:57:12.76 ID:8cBfJv0L
まぁまぁ落ち着いてこの経験値トラップに溜まったmobを殴りましょう

949 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:58:03.43 ID:1RLlshzv
>>2は削って、各自適切な板で該当のスレを探してくださいとすればいい
2は長すぎた

まあ、ここのリンクから飛べる質問スレですらPCゲームのカテゴリなのにPEの質問してきやがったバカいたしな

950 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:58:20.94 ID:dzx/Aufq
本当に閉鎖的なコミュ障ばっかだなw
こんな陰湿なムラ社会みたいなことを未だにやってるからジャップと呼ばれて馬鹿にされるんだろうにw
誰も損するわけじゃないんだから素直に受け入れればいいものを…

951 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:58:33.10 ID:26w6XIV4
フゥン!フゥン!フゥン!フゥン!(バコッバコッ)

952 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:59:35.76 ID:8cBfJv0L
>>950
トロッコでマグマに輸送するぞダボ

953 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:59:39.80 ID:1RLlshzv
さて削除依頼の準備かねぇ

954 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:00:01.18 ID:ZoMl8asA
どうせいつもの粘着の仕業だろうが削除依頼でスレを無駄にさせるのはもったいない
>>950取って建てるから文句言わないように。それで文句言えばそいつが荒らしだ。

955 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:00:50.99 ID:lsQew1yB
次スレ立てるのは>>960

956 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:01:46.04 ID:+5qd5cSn
だな、すまん俺が荒れてたわ
950ならまあ仕方ない。どっちにしても個人的にテクスチャの話題しないからどこでやられても関係なかったわ

957 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:02:32.34 ID:Yl5eO2nt
村人輸送めんどっちいな
紐でつなげればいいのに

958 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:04:32.84 ID:uhbGW3oN
村人権ガー

959 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:06:48.41 ID:e6VoY62d
マルチで誰かが取引中だったり子供の村人ならつなげるって聞いたけどな

960 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:06:54.73 ID:T2pf5wun
行けるかねぇ

961 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:08:10.26 ID:APL9UzJ9
村人を首輪で繋いで世界を旅する誰得展開に・・・

962 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:08:05.77 ID:yYlKBgl9
>>960了解。>>2を短くしてみた。建てる人に任せるけど>>2を削るなら>>1は改変お願いします

■関連スレ

質問スレ・MODスレ等はPCゲーム板内を「Minecraft」でスレッド検索
ttp://anago.2ch.net/game/

Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/1370654076/

【Xbox360】Minecraftマインクラフト【XBLA】
http://toro.2ch.net/famicom/ 家庭用ゲーム@2ch掲示板

【公式】MinecraftPE【xxブロック目】
http://anago.2ch.net/iPhone/ iPhone@2ch掲示板

【ニコニコ動画】Minecraft実況partxx
http://anago.2ch.net/streaming/ YouTube@2ch掲示板

※下の3つは流れが速いのでそれぞれの板から探してください。もし板を移転した場合はお知らせください

963 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:10:30.33 ID:6+wJKqAL
RSスレの3スレ目あるけど使わないなら削除依頼出しとけよ
削除依頼出さないで放置するなら使い切るまでテンプレ入りさせて消費しろよ

964 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:12:07.77 ID:hrWdaUUr
>>1にニコ動の板貼ってんのに>>2にも貼ってどうすんのよ

965 :はいはいダメホストダメホスト >970よろ:2013/11/08(金) 00:13:50.70 ID:T2pf5wun
Minecraftは2011/11/18に正式リリースされたサンドボックス型のものづくりPCゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はXbox版(XBLA)とスマートフォン版(PE)も発売されていますが、PC版とは仕様が異なります。

■価格: 19.95 ユーロ
 日本円でいくら?→https://www.google.co.jp/search?q=19.95EURO
■無料体験版(時間制限付き):http://www.minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト      .】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki       】 http://minecraftwiki.net/
【公式Wiki(日本語) . 】 http://ja.minecraftwiki.net/ (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【非公式Wiki     】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【フォーラム(英語)  】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【フォーラム(日本語)】 http://forum.minecraftuser.jp/index.php (非公式 日本ユーザーフォーラム)
【うpロダ         .】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【うpロダ予備     .】 http://pc.gban.jp/
【SS板兼避難所  ..】 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

・こちらはPCゲーム「Minecraft」の総合スレッドです。
 箱○版、PE、質問、MOD、テクスチャ等の話題は各自検索して関連スレへ移動してください

・「ニコニコ動画」に関する話は専門の板 http://anago.2ch.net/streaming/ でやってください。
 技術紹介などの目的でYouTubeやニコニコ動画のURLが貼られることもありますが
 それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。

・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■前スレ
Minecraft 394ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1383512894/

966 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:25:30.05 ID:yYlKBgl9
・こちらはPCゲーム「Minecraft」の総合スレッドです。
 箱○版、PE、質問、MOD、テクスチャ等の話題は各自検索して関連スレへ移動してください

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行数変えずになんとか親切にしてみた

・こちらはPCゲーム「Minecraft」の総合スレッドです。MOD、質問等の話題は別個にスレがあります。
 XBOX版はこちらへ http://toro.2ch.net/famicom/ (家庭用ゲーム@2ch掲示板)
 PE版はこちらへ http://anago.2ch.net/iPhone/ (iPhone@2ch掲示板)

・「ニコニコ動画」に関する話は専門の板 http://anago.2ch.net/streaming/ でやってください。
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967 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:29:15.91 ID:uhbGW3oN
そんでもって結局どないすんの

968 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:30:17.72 ID:B4ZhKXuV
>>965>>966をうまく統合できればいいんだがな

969 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:34:20.33 ID:hPeETdpU
スレッドの主旨ってそもそもなんだ?

970 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:39:57.03 ID:Vs5EFmKk
うpろだ予備のリンクは削って良いような気がする

971 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:42:13.80 ID:IudCEruJ
ヘルメットに水中呼吸ついたから深くなったらしい海を散策して結構きたなとF3したらy=11だった
思わずブランチマイニング開始

972 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:43:40.44 ID:7pAxbfI1
>>959
検証したが1.6.2でできなかった

973 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:44:29.08 ID:yYlKBgl9
>>970
まかせた
でも時々使う人もいるからできれば残してほしいな

>>966の上部を下部にそのまま差し替えてくれればうれしい
PCゲーム板としては他機種への移植は喜ばしいことだし、できれば他機種ユーザに少しはやさしくしたい

974 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:45:33.51 ID:SFMj8jrt
>>969
プラットフォームはPCのminecraftの情報交換、
それに関する雑談、ssの公開
それ以外は専用のあんだからそこに行け!

と勝手に解釈している

975 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:50:46.24 ID:B4ZhKXuV
SSスレとかも建築物やら自慢するぐらいいいよね…?

976 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:51:50.38 ID:yYlKBgl9
>>964
Youtube板の動画スレ見てくれば嫌でもわかると思う

977 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:52:35.84 ID:yYlKBgl9
>>976>>969あてだ、ごめん
スレ立つまで黙るわ

978 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:58:01.11 ID:nm/crY4e
>>971
深すぎィ!

979 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:59:58.66 ID:WnhxrA8Q
正直動画見るのにアカウントが要るサイトを貼るのはいくないとおもう
総合スレなんだから全ての人が見れる用に配慮すべきだとおもう

980 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:02:09.07 ID:yYlKBgl9
>>970>>966の名前欄に気づいてないっぽい

たててみる

981 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:07:47.73 ID:+5qd5cSn
別に有料じゃなきゃ見れないわけじゃないのになにいってるんですかねぇ……
ニコニコの動画を外部サイトで見られるやつに、例えばnicotterとかにしたって今度はスマホで見てる人からして不便じゃないか
だから今のままでええんよ

982 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:08:22.92 ID:Yl5eO2nt
君が貼るときはそうしたらいいよ

983 :ホスト規制。直下の人にお願いします:2013/11/08(金) 01:09:28.45 ID:yYlKBgl9
Minecraftは2011/11/18に正式リリースされたサンドボックス型のものづくりPCゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はXbox版(XBLA)とスマートフォン版(PE)も発売されていますが、PC版とは仕様が異なります。

■価格: 19.95 ユーロ
 日本円でいくら?→https://www.google.co.jp/search?q=19.95EURO
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■関連サイト
【公式サイト      .】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki       】 http://minecraftwiki.net/
【公式Wiki(日本語) . 】 http://ja.minecraftwiki.net/ (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【非公式Wiki     】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【フォーラム(英語)  】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【フォーラム(日本語)】 http://forum.minecraftuser.jp/index.php (非公式 日本ユーザーフォーラム)
【うpロダ         .】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【うpロダ予備     .】 http://pc.gban.jp/
【SS板兼避難所  ..】 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

・こちらはPCゲーム「Minecraft」の総合スレッドです。MODスレや質問スレ等はPCゲーム板内に別個にあります。
 XBOX版はこちらへ http://toro.2ch.net/famicom/ (家庭用ゲーム@2ch掲示板)
 PE版はこちらへ http://anago.2ch.net/iPhone/ (iPhone@2ch掲示板)

・「ニコニコ動画」に関する話は専門の板 http://anago.2ch.net/streaming/ でやってください。
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。

・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■前スレ
Minecraft 394ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1383512894/

984 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:14:03.61 ID:SGTlAc6Q
>>983
スマートフォン版じゃなくてiOS・アンドロイド版のほうが正確
って話が出てた気がする

985 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:14:22.30 ID:3lpYnROM
どいつもこいつも・・・
試してみるか

986 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:16:11.74 ID:SGTlAc6Q
名前欄で依頼するなよめんどくせえ
5分待ってくれ

987 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:18:59.14 ID:ne6hJfKA
40秒だ

988 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:23:27.11 ID:+Gw64+v9
行数制限ってもんがあってだな
しゃーない

989 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:24:59.31 ID:+Gw64+v9
>>2いらんから>>1にまとめたのに何故>>2を貼るかな

990 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:25:20.42 ID:SGTlAc6Q
Minecraft 395ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1383841105/

>>2はそのままにしておいた
埋めついでに次々スレでどうするかの議論でもするか

991 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:28:42.83 ID:T2pf5wun
すまんのう、お疲れ
LCいっぱいのキノコシチューを進呈しよう

俺は>>2はいらない派
>>1で理解してくれる人には>>2は必要ないし、>>1も見ない奴は>>2なんか見ないし

992 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:30:53.79 ID:SGTlAc6Q
>>2はいらなかった
そのために>>1を書き換えてくれたのに確認が足りず貼ってしまった
すまない

993 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:31:01.83 ID:3lpYnROM
同感
バカに配慮する意味なんざ無いだろ

994 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:35:32.94 ID:yYlKBgl9
>>990
ありがとう
>>984の部分もちゃんと変えてくれて本当にありがとう うっかりしていた

たまたま>>2がいらないという人が多かったので急遽>>1を改造したけど
できればテンプレは今スレの>>1-2でやってほしい
スレ建ての省力化、可読性、利便性のバランスを考えてこうなったので

>>2がいらない、という人はその理由を説明してくれると他の人の参考になると思う
いままで「要る」という人は理由付きで語っていたけど、「要らない」という人の理由を聞いたことがない

ここ数スレほどテンプレを整地していましたが
しばらく様子を見ることにします。
お邪魔しました。ご歓談をお続けください

995 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:43:16.69 ID:4SxTBg8j
余計な事しやがってってのが本音だなあ
この話題で毎回荒れてるしさ

996 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:43:45.51 ID:uhbGW3oN
おk把握ダイヤ掘ろうぜ

997 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:49:13.09 ID:+5qd5cSn
テンプレを書き込む間にBOT宜しく書き込むやつがたまにいて困ること
各自関連リンクを貼るのは確かに便利だが、スレの確認は面倒、というより同じ掲示板だからそのくらい調べられないならプレイしないで欲しいという気持ち
>>1を見ない人は>>2も見ないことが殆ど(主観)なので、そこまで有効的ではない。>>1を見る人ならそこから検索くらいするのでなくても問題ないこと
適当に上げた

ぶっちゃけた話>>1のテンプレなんて本当に必要なのか悩むものばかりだし、今更感
いちいちテンプレ変えるのも面倒なんじゃね?

998 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:52:59.23 ID:7pAxbfI1
定型パターンはよ

999 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:59:55.33 ID:btj3Gb7L
質問いいですか?

1000 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 02:01:21.13 ID:SGTlAc6Q
どうぞ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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