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次期A列車で行こう仕様要求スレpart3

1 :名無しさんの野望:2013/11/03(日) 02:02:32.87 ID:qYR1UM4a
■過去スレ
次期A列車で行こう仕様要求スレpart2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1288915347/
次期A列車で行こう仕様要求スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1265301188/

A列車で行こう9仕様要求スレ第2版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1227658148/
A列車で行こう9仕様要求スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1203956175/

A列車で行こう8仕様要求スレ第2版
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1156613263/
A列車で行こう8仕様要求スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113205132/

■関連スレ
「A列車で行こう」シリーズ81両目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1381734315/

2 :名無しさんの野望:2013/11/03(日) 10:30:22.66 ID:8TnaCIdj
>>1


3 :名無しさんの野望:2013/11/03(日) 11:01:22.75 ID:JAinuAWy
偉そうなスレ

4 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 04:25:28.82 ID:iJoRLI1s
このシリーズ長いことやってないんだけど(21Cが最後ぐらい)実際の地図取り込めたり
するのまだないのかな?。
自分の住んでるとこマップエディターで作るのメンドクサイし上手くも出来ないし
そういうのあれば最高なんだけどな。

5 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 16:39:46.72 ID:957R9T9v
そういう機能はない。
A9で街再現したいならA3サイズの方眼紙とグーグルマップ使えばいい
鉄道路線、高速道路、川だけでもいいから10km四方の地図を方眼紙にまず書いてる
次にマップのキャプをエクセルに取り込んで、地図の距離指標から方眼目盛を作ればよい
A3方眼紙の全体図と、エクセルに落とした動かせる方眼目盛つきの地図の2つの設計書をもとに
線路、駅、幹線道路を先に作ればA9でも別にずれないよ
完成が近づくにつれてむしろ体が震えてくる

6 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:46:57.21 ID:Xp7PKtQN
>>5
レスthx
なるほどそうやって作るんだ。 ありがとう凄く参考になったし早速やってみるよ。

7 :名無しさんの野望:2013/11/09(土) 12:14:19.31 ID:Hb42+wAr
湘南新宿みたいな15両編成の電車を走らせて見たい
でも、パソコンが進化しない限りそういうのはできないのかな…?

8 :名無しさんの野望:2013/11/09(土) 13:11:01.17 ID:sfXAVFXR
A9のことだけど、お金なかなかたまらないし、超重たいのが嫌だな
例えば、時間軸は30倍速固定にして、倍速は1、2、3倍の3段階だけにする
カレンダー廃止で、7日で1ヶ月経過ってことにする(平日と休日の存在を考慮して)
これで、お金は貯まりやすくなって、都市や電車をゆっくり眺められるし、サクサクできるようになるだろ
まさにシムシティの仕様だけどな・・・
300倍速いらねえわ重いし景観眺められねえし退屈苦痛

9 :名無しさんの野望:2013/11/09(土) 13:20:39.48 ID:sfXAVFXR
他にも言わせてくれ
ダイヤグラムとマップ自動生成のことだ
ダイヤグラムはどう改善したらいいかわからんが
難しすぎるぞ、外部ソフトのoudia使わないと無理だしかなり時間と根気がいる
A列車シリーズ初体験の俺が悪いのか?
マップ自動生成は、川も作って欲しぞ

10 :名無しさんの野望:2013/11/09(土) 14:29:54.14 ID:W6S3oYhK
>外部ソフトのoudia使わないと無理だし
俺も使ってる
oudiaでダイヤ組む→ゲームに組み込むの手順

けど、ダイヤの自動化はA列車に求めるものではないと思う
手間はかかるけど、自分で組んだほうが達成感がある

11 :名無しさんの野望:2013/11/09(土) 15:13:01.82 ID:qPsK88my
ダイヤの自動化は要らないから、1日分の車両停車、発車のログを
テキストに出力する機能が欲しい。そうしたら、それをOudiaで
読めるデータに変換するのは難しくない。

12 :名無しさんの野望:2013/11/09(土) 18:02:07.99 ID:cCDoy03T
ダイヤを組むのが面倒なんで
朝、車庫から発車させて放置。
深夜、ポイントを切り替えて車庫に回収。

13 :名無しさんの野望:2013/11/09(土) 18:47:17.23 ID:sfXAVFXR
>>10
>>11
>>12

レスありがとう。
ダイヤグラムの自動化反対に同意だわ
バグとか仕様でユーザーの思った通りに走らすことができなくなりそうだし重くなりそう
1日分の車両停車、発車のログをテキストに出力できるのはいいな
そんな感じで補助的なもの増やしてくれるだけでもいいよな
俺は環状線つくるか、普通専用特急専用単線をつくって景観殺してでもダイヤグラムの手間を省いてるわ

14 :名無しさんの野望:2013/11/11(月) 00:11:23.84 ID:RQaXf5nt
103の車両にVVVFインバーターを組み込む
トレインコンストロダクションが欲しいよ

15 :名無しさんの野望:2013/11/11(月) 14:33:14.70 ID:i6LZAdG0
トレコン作って欲しいよな
211系にG車組み込んだり、115系を4+4や6+4にしたり、
八高209系を10両編成まで組めるようにして房総仕様にしてみたり
極めつけはSLが牽引する貨物や、DD51が牽引する客車を作ってみたい

16 :名無しさんの野望:2013/11/11(月) 23:28:42.92 ID:xlO2MI8u
A21のマップ10みたいな縦長のマップでプレイしたい

17 :名無しさんの野望:2013/11/12(火) 09:02:21.05 ID:3G5WR+EO
実物をよく知らない人の為に基本編成を提供するのは構わないんだけど
わかってる人なら自由に組み換えできるようにしてくれてもいいよな

18 :名無しさんの野望:2013/11/12(火) 11:18:20.76 ID:e+/niMo6
9だけど、ゲームマップ選択時だけでもいいから何倍か選択させてほしいな
30、60が選べないせいでマジで公式マップ(笑)になってしまってる。
そのような人は多いのでは?

19 :名無しさんの野望:2013/11/12(火) 19:43:02.10 ID:49yKf2VZ
>>17
編成にこだわりがある人がA9ユーザーの何割いるんだか
ぶっちゃけユーザーの大半は編成にこだわってなさそう
その少数の人のために概念を実装するのは効率が悪いと考えてる可能性もある

20 :名無しさんの野望:2013/11/12(火) 22:46:21.22 ID:4G92jhTq
確かに、少数のために何かを割くのは効率悪いしね……

21 :名無しさんの野望:2013/11/12(火) 23:06:58.49 ID:kzFml91V
>>17
両方の特性持ち合わせてるな、俺は
編成にこだわる場合とそうでない場合とがある
最低でもMM'ユニットの法則は守るようにしてる

22 :名無しさんの野望:2013/11/12(火) 23:28:15.31 ID:OeGQq+lg
次の建物まだー

23 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 00:04:01.26 ID:O4xNzE/e
A9ではKQ車両は4両編成か8両編成しかないけど、
各駅停車しか止まらない駅は6両ぶんのホームを確保してお待ちしております。

24 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 00:58:56.28 ID:pdLQ3rth
アプデでKQの6両が組めるようになればいいのだが…

25 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 20:07:25.99 ID:hnEXWGPR
>>8
はじめは株、株価1000を下回るものを買いまくって2000で売る
あとは超高層ビルたてまくったらゲームクリア

鉄道運営は福岡地下鉄3000系
地下鉄から環状線、長距離列車から僻地のローカル線
田舎の限界集落や海岸部でも黒字を出した万能チート電車

あっけなく10兆円達成するからもう少しやり込み要素が欲しい
と言うか、某RPGのクソゲーのように魔法や装備、属性やアイテムがあっても
レベルをあげて物理で倒せば楽勝というようにやり込み要素がない感じがする。

26 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:38:14.03 ID:4SXB688m
A10で確実に実現して欲しいこと

・マップ:15km×15km以上、編成数:200以上
・木、アイテムの上限緩和
・1車線道路、大通り、高速道路の追加
・時間の拡張に15倍を追加
・建物のスケール統一
・車両のディテールアップとパンタグラフの追加
・列車の停止と進行を制御できる信号機
・踏切と交差点の設置自由度の改善
・橋への架線柱設置
・地形のメッシュサイズを細かく

27 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 22:46:10.29 ID:2w/L/dzh
もう何回も言われてきたことだけど・・・
>>26に加えて、

・勾配地形への線路の直接敷設の実現
・もう少し小さな敷地面積の建物の増加、あるいは今ある建物から建屋部分だけ抜き出して建てられるように
 (現状は敷地面積が大きすぎるものが多く、隙間を埋めきれない、配置の自由度が下がる)
・田んぼの表現を、もっとそれらしく
・線路のRの種類の増加(現状ではまだまだカーブが急)
・曲線カーブ上へのポイント、両渡り、駅等の設置をできるように
・車庫内の留置線の再現の為、ポイントの連続配置をできるように(現状、ポイントを連続配置できないので
 非常に見た目の悪い配線になってしまう)
・高架橋脚を自由に配置できるようにすることと箱型橋脚(高架下にも道路や線路が高架線と平行に設置するための)
 の導入。今の高架は自由度はそこそこ高いが、宙に浮いていてすこぶる不自然
・貨車のバラエティ増加(できれば貨物種も)。
・機廻しの実現

○できればもっと嬉しい事
・線路または道路の設計、配置ができるように
 (自分オリジナルの線路を設計して登録し、それを敷設できるように)

28 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 01:11:43.39 ID:XmXtoOye
そんなこと書かれたら俺も書きたく・・・

・A9にある家や建物のセットをバラバラにして、マップで発生する隙間を生めたい
・架線柱を坂や駅でも設置できるように(駅は最初から駅に架線柱を足したほうが早いか)
・盛り土軌道や盛り土勾配
・アイテムでもいいの線路外に柵やブロック塀を付けたい
・架線を好みで表示できるように
・1〜3車線道路を一方通行設定したい(2車線道路、複線、2車線道路のニュータウンがしたい)

29 :名無しさんの野望 革新:2013/11/21(木) 02:36:27.51 ID:hn1TXrXY
要求スレ2の「俺の要求」シリーズの内容がすべて実現されれば俺は満足だな   

30 :名無しさんの野望:2013/11/21(木) 03:18:37.10 ID:/MlG8tAV
>>29
却下

31 :名無しさんの野望:2013/11/21(木) 10:59:51.91 ID:KPdq0QGz
乗客の移動、乗降とドア開閉、車内の再現、信号の設置、駅の内装

これだけは欲しい

32 :名無しさんの野望:2013/11/21(木) 15:11:50.27 ID:zaO3lbvD
Ver2.0の以前の100編成制限でも不足していたから、A9の1:1を基準にするなら500編成は欲しい
特に不足してる客車列車や急行型、ジョイフルトレインのバリエーションも欲しい

33 :名無しさんの野望:2013/11/21(木) 15:26:22.47 ID:XQWIxiAB
経営要素の要望がほとんど皆無な件
DS系のシステムバランスを乗っけてくれることこそ一番の望みなのだが
そのように思っている人少なさそう
ゲームよりシュミレーターを求めている人が多いということか

また個人的にはSimutrans的な輸送需要要素はあったら面白いと思う
輸送需要に即した鉄道網の建設経営はきっと面白い

34 :名無しさんの野望:2013/11/21(木) 16:03:30.51 ID:zaO3lbvD
>>33
DS系の経営要素を上手く取り入れてくれたら面白いが、とりあえずは列車系をどうにかしてほしい
アートディンクのことだから経営要素を強化するとプラレールに戻ったりしそうで怖いし・・・w

35 :名無しさんの野望:2013/11/21(木) 18:25:22.12 ID:1NQPeA1K
A10で最低限でもA9ver2.0に
1:1スケール、A9と同じ20m車両、パンタグラフの復活、4車線道路と1車線道路(一方通行機能あり)の追加、複線トンネル
乗用車とホームの乗客の復活、橋上駅、全員が隣の駅で降りない乗客計算、架線表現あり、ダイヤモードに15倍速追加
市役所、消防署、警察署などの公共施設の充実、三角住宅の追加、低層(2、3階)雑居ビル追加
周辺の土地の標高に合わせた川・池の水面の再現、をつけてくれるなら買うし鉄ちゃんの友人に教えます
代わりに発電所と老朽化の機能は省いてください。いやマジで。あれはA3D系のみの機能にしてください

36 :名無しさんの野望:2013/11/22(金) 12:02:41.25 ID:UFXEWHYQ
斜面でも家を建てれるように建物の下に土台をつけるのはいいけど
地下鉄とか道路とか大深度まで下げないといけないのは困る
A10では土台の当たり判定を外してトンネルとかは土台を貫通して通せるようにしてほしい

37 :名無しさんの野望:2013/11/23(土) 11:59:49.28 ID:/21S31xz
カーブに駅を置きたい・・・東武鉄道浅草駅とか再現したい

38 :名無しさんの野望:2013/11/23(土) 17:52:33.32 ID:NKMECX8C
カーブをもっと自由な半径にできるといいな
パスやベジェみたいに通過点だけ指定して間は自動的に補完で
あと複線を一度に引けるようになると楽

39 :名無しさんの野望:2013/11/23(土) 21:56:58.10 ID:xlMLJ2Z3
>>38
それ一見自由自在なように見えるけど、環状線だと既存の線路や道路同士をつなぐのが難しくなる
A9の操作仕様のままカーブ半径を22.5度単位から7.5度単位にしたり、カーブ半径を増やしたり
高架を10m単位から2m単位にして勾配傾斜を緩やかにする方が現実的な気がするが
レールの吸着機能は使い方が分かれば複線に整えられる優れたところがある
架線柱みたいに線路本数を指定して複線のカーブとか高架とか勾配はできたほうがいいな

40 :名無しさんの野望:2013/11/24(日) 18:15:01.24 ID:YIy0e5bR
最低限実装して欲しいのは、道路の充実。

1車線〜6車線(片側3車線)で、一方通行の設定も可能なもの。
それと、道路の付帯設備として「インターチェンジ」と「ランプウェイ」
「本線料金所」「ジャンクション」を付けて欲しい。

ちなみに「インターチェンジ」は一般的な高速道路用で「ランプウェイ」は
阪神高速や首都高速みたいな都市高速道路用。

つまり、道路が1車線〜6車線まで自由に敷設できて、付帯設備をつける
ことで、有料道路(高速・自動車専用道路)にも出来るような、そんな形。

41 :名無しさんの野望:2013/11/24(日) 19:35:43.90 ID:zjePDonE
アンドゥができるように

42 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:08:17.55 ID:iHrK8QV5
A9ではRailの項目の中段あたりに
[敷設][撤去]|[架線柱設置][架線柱撤去]のボタンがある   ※|はボタン(フォームコントロール)の改行

A10では
[直線][勾配]|[カーブ][撤去]|[架線柱設置][架線柱撤去]|[架線設置][架線撤去]とする
[直線][勾配]のときは、架線柱最大幅の数値切り替えボタン(1〜7)と同様に、
□トラス橋□アーチ橋□トレッスル橋|□橋の建設を陸地でも許可する、の下段に線路本数ゲージを追加(1〜8)
これで同時に複数本を引けるようにしたい

43 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:34:09.33 ID:iHrK8QV5
カーブは線路本数ゲージの下に「カーブ角度」の項目を追加する
「カーブ角度」に[22.5°][45°][67.5°][90°][112.5°][135°][157.5°]
と表示させてみてはどうか
つまり[カーブ]のボタンを押すと、下段は線路本数ゲージとカーブ角度の項目が出る
カーブ半径は[Alt]キーとマウスホイールでの調節が一番いいように思える(カーブ半径の種類はもっと緩いのを増やしてほしい)

44 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:41:32.06 ID:l6EYkOaB
A10っていうよりA9v3って感じだな

45 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:41:44.03 ID:iHrK8QV5
勾配カーブ軌道は[Ctrl]キーで勾配の調節と[Alt]キーでのカーブ半径の調節が同時にできないので
[カーブ]ボタンを選択した時に画面の右下に([Ctrl]キーを押さなくても)HeightBar出現。
マウスクリックで高さのつまみをいじれば、カーブ半径は[Alt]キーとマウスホイールの調節で
勾配カーブを実現できるのではないか

この際高架部分と勾配を複線以上(線路本数ゲージで2以上を選択)したときは
線路と線路の間の仕切り(壁?)は取り払って欲しい

46 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 11:02:00.11 ID:Hrgx/xhs
トンネルや地下駅のバリエーションも増やしてほしいところ
16連まで対応と編成数増加やバス・トラックの種類&保有制限増加も・・・

47 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 15:34:35.33 ID:v+ikkrbj
amp?

48 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 01:19:36.95 ID:5CbrIxFV
田舎高架駅はほしい。

49 :名無しさんの野望:2013/12/07(土) 12:30:35.01 ID:x3RaJe+f
近鉄の通勤車両が赤白の2タイプじゃなくなったのがショックだった
別に近鉄に限らないだろうけど、最近新しく導入された車両優先になってるから
昔からのその会社を代表する車両は収録してほしい
あとはレールかな、特に分岐器はNゲージみたいなパーツ構成にできれば大分変わると思う

50 :名無しさんの野望:2013/12/07(土) 13:41:02.76 ID:BZFR4A9R
A5発売の1996年頃から、ずっと考え続けてるけど
実物の駅やヤード進入口でよく見られる、↓下図のような分岐を
自由に作れるようにしてほしい (A4系列では作れる)

______
___/
__/
_/

A5やA6では↓こんな風にジグザクになるし
________
_____/
__/

A9では↓二本ずつまとめて妥協するしかない
______
___//
___/
_//
_/

51 :名無しさんの野望:2013/12/07(土) 19:14:36.98 ID:QCej4SVW
線路の当たり判定?を道床幅いっぱいにしたのが敗因なんだな
線路幅程度にするかむしろ無くして分岐や交差を自由に配置できるようにしてくれれば

複線間隔保持は別の方法か分岐配置とは分けて設定するとか出来ないのかな

52 :名無しさんの野望:2013/12/08(日) 00:42:00.94 ID:oXQ7Zz68
細かいことだがA10の線路は、もう少し茶色っぽく汚れた感じにしてほしい
A9のNゲージっぽい色合いは田舎路線だと違和感がある

あと、勾配や曲線や分岐をもう少し緩やかにしてほしい

53 :名無しさんの野望:2013/12/08(日) 01:48:25.66 ID:pHRyzcYD
線路の下は盛り土をデフォにして欲しい。

54 :名無しさんの野望:2013/12/12(木) 02:06:13.69 ID:Ksg/4ehk
こう云う感じで島式ホーム2面3線の配置が出来たらいいのにな

━━━━━━━━━━━━━
      ■■■■■
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      ■■■■■
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55 :名無しさんの野望:2013/12/12(木) 03:26:13.42 ID:nqvgrZJa
○駅ごとで発展の方針を決められるように
→容赦なく高層ビル街になろうとするのはいい加減キツイ

○線路敷いて駅を建てた時点でその地区の需要が分かると面白いのでは
→たとえばA駅を建てたら住宅の需要が出来、B駅を建てたら何パーセントかの確立で工業・農業・商業の需要が起こるなど

○ダイヤの自動設定
→ルート決めて列車を配置、停車駅を指定して運行開始、その後微調整と言う形ではどうだろうか
 ルート設定画面では実際に列車が通るルートを色分けで表示され、運行上同じルートの列車と渋滞する可能性のある箇所や閉塞等が間違っている部分を明示
 これなら後からの増発にも対処がラクなのでは。

○レールの規格の概念
→田舎路線はバラスト茶色、速度中速
 幹線はバラスト灰色、速度中高速
 新幹線はスラブ軌道、速度高速

とこんな感じで妄想してみた

56 :名無しさんの野望:2013/12/12(木) 07:25:42.89 ID:ugw1Ghas
>>55
24時間通勤電車止めてる駅なら、高層街になるのもいたしかたないかと。
停車偏らせると街も変わるっぽいし。

57 :名無しさんの野望:2013/12/12(木) 22:19:47.85 ID:bOhlivqX
・20〜30分おきの自動セーブ機能が欲しい。
・列車や駅の設定をCSV形式で出力&入力できるようにして欲しい。

58 :名無しさんの野望:2013/12/13(金) 00:36:28.04 ID:8tr11grU
高望みはしないから
PC/iP*/Android/Surface/3DSマルチで作って欲しい
頼むからPCオンリー路線はやめてくれ

59 :名無しさんの野望:2013/12/13(金) 02:14:39.09 ID:7sBrbi9n
全機種マルチって金がかかるからね、売れるソフト以外は難しいんじゃないかな
iOS/Androidマルチくらいなら出るかもしれないけど

60 :名無しさんの野望:2013/12/20(金) 11:57:42.61 ID:1Ylx9rNW
>>55
容赦無い高層ビルは、A3並みに発生条件をきつくしてくれれば
良いんだよな
四方八方から客集めて駅密集させてようやく中心街が出来る感じで

61 :名無しさんの野望:2013/12/21(土) 21:27:57.04 ID:eHy/oc6w
マプコン 簡単に理想の街が作れる たのしい
ゲームモード 難易度が高い たのしい

62 :名無しさんの野望:2013/12/21(土) 21:48:21.12 ID:ZCjdVCKw
あらゆる面でもっと生活臭を。
これに尽きる。

63 :名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:07:19.05 ID:zugq2K1t
やっぱり勾配付き曲線道路が欲しい。
根本的にフリーハンドで作れるやつはA10以降回しでもいいから、
現行のA9に曲率半径固定で、

勾配10m、角度45/90/180/270/360度
勾配20m、角度720度

のやつでもいいから実装して欲しい。駅みたいに最初に配置して、
入口出口を繋げば大橋JCTとかになりますって感じでいいから。

これがあれば、トランペット型ICも楽に作れる。

64 :名無しさんの野望:2013/12/22(日) 17:31:59.42 ID:IRyIu8B9
もうそこまで来たら次期A列車は経営要素を除外して箱庭エディータでいいんじゃないw

65 :名無しさんの野望:2013/12/22(日) 18:23:19.53 ID:JRd+S50q
>>62
あらゆる面に生活臭ってどんなの?
開発側からしたら漠然としててわからん
こういうのは>>62しかわからないことだから仕様要求でカキコしても採用されない
もっと日本語勉強しような

66 :名無しさんの野望:2013/12/22(日) 18:30:02.56 ID:5cmjwgiG
洗濯物や布団が干してあったり、建物が汚れていったり
駅前に放置自転車があったり、白い壁に落書きがしてあったり
橋のしたにホームレスがいたりするとかじゃないかな

67 :名無しさんの野望:2013/12/22(日) 18:46:48.15 ID:c7J496NZ
シムシティのこと言ってるのかと思ったけど、違うのかな?

68 :名無しさんの野望:2013/12/22(日) 18:48:19.74 ID:JRd+S50q
>>66
A列車やってる人は洗濯物や布団の描写までは興味なさげ
自転車のアイテムはあってもいいけど駅に自転車が1台ある描写になると思われ
橋の下にホームレスがいるA列車やりたいと思うか?それこそ一番いらない要求だよ

69 :名無しさんの野望:2013/12/22(日) 20:11:45.10 ID:GdrmgRkp
>>65
現状のゴーストタウンの解消って事じゃね?
実際ゲームやってたら難癖つける前に判りそうなもんだが

70 :名無しさんの野望:2013/12/22(日) 21:34:57.02 ID:nW4pk9Pj
>>69
だったらゴーストタウンの解消してほしいと書けってことだよ
実際システム開発で仕様を決めるときに「こっちが言わなくても分かるだろ」
「ソフト使ってたら分かりそうなもんだが」は通用しない
3人も>>62の言いたいことを補足してやらないと真意がわからないから
まともな日本語で具体的に書けって言われるんだよ
>>62のは「顧客が本当に必要だったもの」コピペの言いたいことがはっきり伝わらない典型的な例だな

71 :名無しさんの野望:2013/12/23(月) 01:39:58.57 ID:dQed3hKC
「ゴーストタウンの解消」じゃ漠然としててわ(ry
3DSみたいに人とモブ車が出るようになって欲しいのかな

72 :名無しさんの野望:2013/12/23(月) 01:41:17.05 ID:LXcevB/8
公園小サイズのコンビニ!!
切に願う。

73 :名無しさんの野望:2013/12/23(月) 08:30:49.32 ID:PC6tRNvn
>>70
アスペでもない限り腹芸は通じると思うんだ

74 :名無しさんの野望:2013/12/23(月) 08:35:30.09 ID:LXmCrRfb
A10では住宅とかを1軒ずつ建てれるようにしてほしい
あと、アイテムの種類をもっと増やして、上限も木と同じ40万ぐらいにしてほしい

75 :名無しさんの野望:2013/12/23(月) 08:44:50.83 ID:tw3oVEDe
トロピコパクリしつつグラやらなんやらを日本風にして
鉄道要素もしっかり入れる
どうせバランス調整は出来ないだろうからそこら辺は.luaで全公開して弄らせる

これだけでいいんだよ

76 :名無しさんの野望:2013/12/27(金) 09:40:49.55 ID:xRxSRBNj
A6の後継まだか?
2車線道路と車、乗客とドア開閉希望

77 :名無しさんの野望:2013/12/29(日) 00:18:22.70 ID:uGGMbVEK
とにかく、街に活気を!だね。

道路にプレーヤーが配置した以外の一般車両や一般トラックが走り
その道路には歩かなくて良いので人影が欲しい(できれば駅にも)。

道路は片側1〜最大3車線まで選んで敷設可能にして欲しい。
さらには御堂筋のような一方通行も指定できるように。
高架道路専用としてランプウェイ(料金所付き。これが収入に繋がる)や
インターチェンジ(同上)、高速道路型のジャンクションも欲しい。
交差点はX字交差や五叉路、六叉路などもできたらうれしいな。

建物は、さらなるバリエーションの拡充を。
官公署(市区町村役場、警察署、交番、消防署など)はぜひ欲しい。
デパートは日本離れした変なデザインがほとんどなので、A6を見習って
既存のデパートをデフォルメしたようなものに変えて欲しい。
コンビニや牛丼・弁当店、信用金庫、郵便局、本屋などは今の半分サイズや
雑居ビルやマンションの1階にテナント入居したタイプも複数欲しい。
ペットショップやテレビ局、ゲームセンターはデザインが奇抜すぎて
こちらも日本的ではない。もう少し抑えてくれ。

駅舎は橋上駅舎が欲しい(2種くらい)。
都会型の高架駅舎は、駅舎に駅ビルが併設されたタイプが欲しい。本来は
そっちのほうが一般的だと思うんだけどね…
あと、駅前広場にもっとリアリティを。タクシープールも既存の道路と
連結連動できるようにしてくれ。バスターミナルも渋谷や川崎みたいな
キチンとしたものが欲しい。

長くなってしまったけど、以上です。

78 :名無しさんの野望:2014/01/02(木) 01:07:28.32 ID:8+olbxO7
A列車3Dで併用軌道が実現できたみたいなので、
A10に併用軌道が実装されるとして、欲しい仕様を書いておく

・併用軌道には単線と複線の二種類が欲しい
・併用軌道部分にも架線柱を設置できるようにして欲しい
・併用軌道と通常の専用軌道を接続できるようにして欲しい
・併用軌道部分に路面電車だけでなく、普通の列車も入れるようにして欲しい
・その際、速度は40km/h程度まで減速するようにして欲しい
・昔の名鉄犬山橋のような併用橋が欲しい

79 :名無しさんの野望:2014/01/02(木) 08:36:53.23 ID:5ruz+xxy
>A10に併用軌道が実装されるとして
その考えは甘い

80 :名無しさんの野望:2014/01/03(金) 11:33:16.81 ID:0YNhiFeJ
A3Dは制限された表現能力を逆に活かして
新要素盛り込んでるからな
A9並みの見た目に拡張するだけでも
実装負荷が激増する

81 :名無しさんの野望:2014/01/13(月) 19:17:34.88 ID:qOYd0JoT
機関車は好きな車両を牽引させてくれ

貨車、客車はもちろん、甲種輸送もできるくらいで

82 :名無しさんの野望:2014/02/11(火) 23:01:21.97 ID:/wH0BIjF
ガードフェンスもいいけど、普通のフェンスもほしいな。
あと、建物の敷地が40×40ばっか(まあ、そうでないのもあるっちゃあるが)なのはどんなものか。
普通の民家も40×40だけじゃなくて、1件1件分解して建てられたら、相当自由度が上がっただろうに・・・

83 :名無しさんの野望:2014/02/11(火) 23:09:53.35 ID:2VpemKhH
>>82
40x40できっちり並べられればまだいいんだけど、どうやっても
1ドットはみ出す場合があるってのがもうね。

何度となく立て直ししたわ。

84 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 16:22:29.81 ID:S9XRYY6q
大雪の時に見た都心みたいなあんなかんじなら
人の様子の再現は不要になる

85 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 16:23:54.78 ID:S9XRYY6q
どっち方面の人の出入りが悪くなるとかのイベントができそう

86 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:02:02.52 ID:VXYqvpV2
敷地面積はそのままで、建物の高さだけ変わるのはやめてほしい。
公開空地?みたいな無駄空間を極力減らしてくれ

87 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:14:20.16 ID:DRYNidHk
線路を敷設するときに複々線位まで一気に引かせてくれないかなぁ

88 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 18:13:30.25 ID:XXTcF6na
ふたり用キーボード、マウスないね

89 :名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:51:11.97 ID:6sDWv4j/
散々言われただろうが
乗客に関してはシムトランス参考にして欲しい

90 :名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:41:07.66 ID:x9l4+L8P
A5みたいに、基本真上視点がいい。地図を描くように町づくりがしたい

91 :名無しさんの野望:2014/03/06(木) 13:00:06.55 ID:EgogymQ4
てす

92 :名無しさんの野望:2014/03/06(木) 14:34:07.62 ID:Ay5cL0Hn
>>90
同志

93 :名無しさんの野望:2014/03/07(金) 17:02:02.45 ID:QH/w0otj
6みたいに引くと地図になって欲しいわ

94 :名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:16:43.72 ID:EPG7BlDO
マップを現実の地形にして欲しい

95 :名無しさんの野望:2014/03/11(火) 12:28:24.33 ID:mRlwule5
トロピコ島の地上に線路引けるだけでいいんだけどな
電車購入、配置、ダイヤ設定とかはいらね

96 :名無しさんの野望:2014/03/12(水) 18:46:43.17 ID:SF+YFtLZ
トロピコスレに書けよ…

97 :名無しさんの野望:2014/03/15(土) 10:14:31.37 ID:HWNMyZOW
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/639/585/04.jpg
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/639/585/06.jpg

こんなモニターでプレイしてみたいね

98 :名無しさんの野望:2014/03/17(月) 11:45:54.21 ID:TgTIQjb5
>>97
変に横に細長いだけで、そんなに良いとは思わない。
それなら横幅同じで天地がある、普通の16:9モニタでいい。

99 :名無しさんの野望:2014/03/18(火) 02:00:55.41 ID:9WFU09Bg
スレチだけど
名前忘れたけどベゼル?フレーム?がないパネル欲しい

100 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 20:49:32.99 ID:oxENSm9q
蒸気機関車貨物とかディーゼル機関車客車とかですね

101 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 02:47:56.45 ID:BiujLrPN
車両、駅に関して要求項目
 1960年以前のSLは勿論の事、国鉄時代の車両の充実+扇形車庫と転車台w
 都電のみじゃなく各地の昔の市電や路面電車の充実と路面駅の実装。
 さすがにトロリーバスは無理あるだろけど・・・
 阪急沿線に住んでる者として阪急電車も実装して欲しいw

システム等資材に関する要求項目
 貨物が常にコンテナばっかりはつまらない、
 ガソリン運搬の車両、国鉄時代の石炭、木材運搬車両等の充実と
 コンテナだけで街が発展させるのではなく、ガソリン、石炭、木材を
 各項目の工場地帯への運搬と精製による資材を運搬
 郵便物は・・・イランカw
 山林樹木からの製材所、港湾施設として石油精製所等の工場施設の充実と
 フェリーによる車両移動、津軽海峡線以前のようなw
 上に道路下に鉄道といった橋もあるといいなぁ('';

102 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 01:17:22.95 ID:mfYZM5Q4
歩行者用の小さい踏切が欲しい
できれば遮断機付きと遮断機警報機なしの2種類

103 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 10:00:28.78 ID:nibHIgqG
>>102
どうせなら遮断機はないが警報機付きのやつ(第三種)とか、遮断機がバーじゃなくて
ワイヤーのやつも欲しいかな。出来ればバーの遮断機も1本のやつと途中で折れ曲がるやつ。

104 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 22:15:14.69 ID:ipGIvtij
マップスケールにあった皇居と京都御所が欲しい
あと天守閣だけじゃなく平城タイプと山城タイプの
石垣城郭敷地とかもあるといいな

105 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 01:34:36.11 ID:x9WNaa7g
そういうの全てMODみたいな感じで自由に再現できるのが一番いいんだけどなぁ

106 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 08:23:14.57 ID:C4cZG60r
ランドマーク系の建物でA9に収録されたもの以外だと、
金閣寺、清水寺、東京ビックサイト、海遊館、
日光東照宮、浅草寺、東京大学 あたりが欲しい

あと、飾りじゃなく列車と車を走らせられる瀬戸大橋も

107 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 20:40:04.95 ID:7Myu0b1T
>>106
ビッグサイトはA6であったんだよ。
他にも結構いいものがA6にはあったのに、A2001で縮小され
その後ほぼ消えてしまった。

だから、次作ではA6にあった「ストラクチャー」はとりあえず
すべて復活させる方向でお願いしたい。

奇をてらった動物病院とかペットショップとか
ハンバーガーショップとかいらないから。

108 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:15:06.35 ID:cB5lg8yy
コンビニでかすぎ
病院小さすぎ

109 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 09:28:42.97 ID:6EHh+FgL
>>108
そう!まさにそれ!

でかすぎなのはコンビニだけじゃない。牛丼屋も弁当屋も土産物屋も。
あれらはあの半分で良いし、コンビニは雑居ビル1階とか
マンション1階タイプもなきゃおかしい。

あと、病院だって今のあるタイプの病院はスケール的にもちょっとおかしい。
コンビニ同様、今のコンビニ面積の半分サイズに「町医者」タイプの
「病院(小)」と、今のショッピングモール面積レベルに「病院(大)」の
2種類じゃないとおかしい。

他にもいいたいことは色々あるが…このへんにしときます。

110 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 19:37:33.02 ID:8WOjpLji
多くの建物が郊外型の駐車場付きだよな

111 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 12:31:37.28 ID:OYX9VG9h
三角建物の頂点に植え込みがあるヤツを、病院代わりに使ってる

112 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 12:27:19.66 ID:a1bpyz4c
貨物でSL重連とかあると時代を感じてよさそう
豆腐ばっかり運ぶのはやだw

113 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:55:14.26 ID:iPZKAGTn
A10ではジオラマモードを搭載してほしい

ジオラマモードでは、
・基本はマップコンストラクションモードと同じ
・プロジェクトの建物を全て建てられる
・ゲームモードと同じように船、飛行機が来る
・列車の速度を上限下限の制限なく設定可能に
・カメラの画角を調整可能に
・前面展望の連番静止画出力に対応
・「乗降人数、売上、株価を計算しない」を選択出来るように
・可能なら「乗降人数、売上、株価を計算しない」を選択した場合、
 アイテム設置数、編成数の上限を緩和する

114 :名無しさんの野望:2014/04/18(金) 17:31:23.03 ID:6+/aH4NL
i7-4930K + GTX770 を入れたんだけど、A10でも大丈夫っすかねぇ?w

A9は、さすがにヌルヌル。

115 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 20:05:04.21 ID:BUpJdk7q
ヌルヌルw

116 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 20:39:43.00 ID:Nq4xYX5A
まだ仕様がが決まってすらいないゲームが快適に動くかどうかなんて判るわけ無いじゃん
まあ、あえて言うなら、そのGPUだとMantle非対応だからあんまり快適にはならない可能性が高いかな

117 :名無しさんの野望:2014/05/13(火) 00:10:18.28 ID:4az2UMSC
>>115
維持中?

118 :名無しさんの野望:2014/05/13(火) 22:27:03.77 ID:UTbrbwjs
おまえら、A9 Ver.3が来たぞ

119 :名無しさんの野望:2014/05/15(木) 09:46:45.49 ID:ih8G7ZUT
しばらくこのスレに書き込むことはなくなるな

120 :名無しさんの野望:2014/05/16(金) 20:42:49.94 ID:RqBrJN57
なにいってんだ
v3発売と同時に賑やかになるだろうよ

121 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 10:47:23.17 ID:uxe2PWXb
今回のV3でも、どうやら道路関連は放置のようで。
皆の要望や私個人の希望などを合わせるとこんな感じか?

【一般道路/高速道路両対応】
・2車線道路(一方通行設定可能)
・4車線道路(分離帯あり/なし、分離帯なしには一方通行設定可能)
・6車線道路(分離帯あり/なし、分離帯なしには一方通行設定可能)
・軌道付き4車線道路
・軌道付き6車線道路
都電とかライトレールとかあるのに、路面電車的な軌道がないのは
片手落ちというか、かなりおかしい。

【高速道路(高架)対応】
・立体交差(料金所付き 都市高速的なもの)…子会社化で収入得られれば?
・インターチェンジ(東名名神的なもの)…料金所部分は上に同じ
・ジャンクション(両方に対応できる)…シムシティだって実装してるのに。
そもそも高架橋の交差部が地上同様の信号機って、相当なレアケースなのに
それをさも普通なことのようにしてるこのゲームって何なの?的な感じで。
・高架橋の上にもバス停が置けるようにもして欲しい

とりあえず、V3を購入した上で、出せそうな要望を個人的にまとめて
アートディンクに出してみようと思う。

122 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 21:14:12.09 ID:AONBqaU+
アイテムの設置上限を増やすのって難しいのかな
せめて倍の2000ぐらいは使えるようにして欲しい

123 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 21:15:18.94 ID:L0SonZth
スパゲティの変数弄るのは難しそうだな

124 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 21:30:52.43 ID:uxe2PWXb
個人的には、鉄道を主体とした街作りシミュレーションだと思って
このゲームを楽しんでいるので、正直シナリオの方はどうでもいい。
シナリオの方に気を取られると、自分が作りたい街を作れないから。

…と、そんな理由で>>121のような要望も出してみた。
そして、A列車jpの投書箱にも入れてみた。
シム系や、かつてのタワーで出来たんだから、A列車でもできるでしょって。

125 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 23:20:16.13 ID:3lKKC3yj
>>124
A列車jpの投書箱はわかるけど、
4行目の要望を出すってどうやったの?教えてくれ
俺もA列車で本来あるべき機能をつけてくれないことで別の要望出したい

126 :名無しさんの野望:2014/05/23(金) 01:33:04.08 ID:LTpbDvXZ
カックカクの地形はなんとかしてほしいなぁ

127 :名無しさんの野望:2014/05/23(金) 01:58:52.90 ID:0LisWBCQ
>>125
4行目の要望って何?

128 :名無しさんの野望:2014/05/23(金) 05:50:50.67 ID:SEDARiee
>>127
おはようございます。>>124の人でしょうか?

4行目の要望というのは>>124の4行目の文章のこと
>…と、そんな理由で>>121のような要望も出してみた。
って書いてあるからどういう手段で出したのかと。
会社に直接電話したのかアートディンクのツイッターに書いたのか

>そして、A列車jpの投書箱にも入れてみた。
5行目のA列車jpの投書箱はというのは、A列車サイトの投稿欄のことを言ってるのでそこに投稿したんだろうけど
4行目の内容を読んでるとA列車jpの投書箱以外で要望を出す方法があるみたいなので
要望の出し方はどうやってやるのかなと質問した次第です

129 :名無しさんの野望:2014/05/23(金) 09:57:26.32 ID:R67MvrHf
>>128

130 :名無しさんの野望:2014/05/23(金) 14:04:50.00 ID:ITL3MPkI
iOS/Android/PCで作れるものを作ったら絶対面白くなる

131 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 12:10:51.41 ID:2dcWqrYM
せめて主要私鉄の主力車種だけは
全て入れて欲しいなぁ。。。
西武の2000系とかさ。

特殊な車両とか特急車両とかを入れるなら
まずは主力車種を網羅した上でと思うんだ、、、

132 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 16:03:28.06 ID:ZwfVxPxs
無人の大都会は、もう仕様ですか?

133 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 18:34:16.33 ID:76LPJVy0
3DSで人の描写があるから、A10では人や車が再登場すると信じたい

134 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 02:04:57.84 ID:9UWbL5Rg
V3か次回の拡張キットで収録して欲しい建物

【アイテム】
線路横のフェンス複数種、ガードレール、鉄道標識
大きな樹木、大きな桜、大きな杉、柳、地蔵、石碑

【20×40サイズ】
住宅、雑居ビル、コンビニ、コインパーキング、野外駐車場、駐輪場、
交番、稲荷、駄菓子屋、タバコ屋、ライトアップ街路樹の桜版・イチョウ版・柳版

【普通の建物】
都市型の大型ショッピングセンター、総合病院、幼稚園、私立中高一貫校
下町風の住宅、城下町風の住宅、歯科医院、図書館、公民館、墓地
フェリー乗り場、小型客船用の桟橋、海上自衛隊基地

135 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 13:06:17.29 ID:elUY68Cx
色々建物関連で欲しいものはあるけど
個人的には三角建物の住宅版と超高層ビルの種類の充実をして欲しいかな
あとはバスターミナル(もちろん今あるのみたくバックして発車するタイプじゃないやつ)とペデストリアンデッキが付属してる駅ビルとか
深夜にバスを泊めとくための車庫(営業所)とかもあると嬉しい
片側二車線の道路とかももちろん欲しいけどもっとバスを現実に近い形で活用したいのよね

136 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 14:00:18.54 ID:OZU2q2eR
線路の敷設に関して


  カーブ(45度)             勾配

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\               /───
          \            /
           \    ────/ 


↑現在はこのようにしか敷設出来ないけど、


  カーブ(45度)                 勾配

-----------_                          
          ─-                  __─────
             ̄-             ──
               \   ─── ̄ ̄


こんな感じで、カーブの出入り口の角度や勾配の傾斜角度が非常に緩やかな線路を自由に敷設出来るようにして欲しい。
勾配に関しては、プレイヤーが勾配区間を長く建設すればするほど傾斜が緩やかになり、短くするほど傾斜が急になるような仕様が理想。
更に欲を言えば、カーブの途中での勾配や、勾配の途中でのカーブも自由に作れるようにして欲しい。

137 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 14:16:55.18 ID:i5PJM8C1
カーブのR、A9は一応自在(確か8〜11段階)に決めることが出来るぞ
ただ、普通の方法では無理だけど(ただ、ツールなどは一切使わなくてもできる)

138 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 07:33:09.36 ID:bD6VJhDg
ドアカット機能欲しい。
ホームからはみ出た部分は、乗り降りしないとかの補正で。

139 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 07:48:44.10 ID:CFl0q3fA
>>137
色々試してみたけど、俺が望むような非常に緩やかな曲線の45度のカーブは作れなかった。
AAじゃ分かりにくいかも知れないから、線路周りの要望を画像にまとめてみた。

勾配に関する要望
http://train.chagasi.com/slope.jpg

線路のカーブに関する要望
http://train.chagasi.com/curve.jpg


カーブ途中への駅設置は大変そうだからA9での実装は望まないが、
それ以外の部分はプレミアムで実装して欲しいな。

140 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 07:49:10.00 ID:OnYkDoxX
住民一人一人が生活し、定職があり
職場との距離と収入、家賃に応じて住居を決め
乗り継ぎこそ無いものの車、徒歩、電車の三種類で通勤するTropico4最強ってことか

141 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 08:13:33.88 ID:CFl0q3fA
>>138
それも是非もんで要るね。

あと、列車の挙動をリアル志向にして欲しい。
停車駅ホーム、ポイント、急カーブに100km/h以上で突っ込んでる現状の仕様には不満を感じる。
0-100km/h加速が数秒というのも速すぎるし、停車する際の減速もあまりに急すぎる。

実際の電車がポイントに進入する速度は20〜40km/h程度だし、0-100km/h加速は40〜60秒も掛かる。
列車の挙動がリアルなら、車窓モードももう少し味があるものになると思う。

142 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 12:42:07.80 ID:+menhOfx
加減速度が高いのは完全に時間の初期設定(450倍だっけ?)に引っ張られてるからだな
道路信号の切り替え時間もそうだけど、もっとこう…なあ

143 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 23:02:42.65 ID:TUfqORYv
>>139
確かに。
なんつーか、自然さがないというか、カクカクって曲がる感じというか・・・
実際にそんなカーブで走ったら、中の乗客の遠心力きつそうというか・・・

http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2512.jpg

こんな感じに配線できればいいんだけど。

144 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 23:37:06.35 ID:TUfqORYv
駅付近
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file2513.jpg
こうやって見ると、ずいぶんなだらか。

カーブの表現がきつすぎると不自然というか、おもちゃっぽい感じになる気がする。

145 :名無しさんの野望:2014/05/29(木) 11:06:01.53 ID:vxakIUtl
>>137
Altキーって普通の方法じゃないの?

146 :名無しさんの野望:2014/05/29(木) 11:10:32.30 ID:EiaGwUug
カーブが緩やかになるにはマップが広くなる必要もあるんだろうな…

147 :名無しさんの野望:2014/05/29(木) 12:12:39.89 ID:wuv34JAm
きついカーブが敷けなくなる訳じゃないから直ちに支障は出ないとは思うけど、
マップを広くしてくれという流れにはなっていくだろうな。

まあカーブ云々抜きにしても、マップは何種類かの広さから選べるような仕組みにした方が良いかも。
現状のマップの広さは確か10km四方ぐらいだったはずだから、現状だと山手線すら収まらない。
「都心だけでなく、近郊エリアまで含めた鉄道網を建設して列車を走らせたい」という需要はそれなりにあるはずだから、
思い切って50km四方ぐらいのマップがあっても良いと思う。 (大宮〜横浜間が約50km)

148 :名無しさんの野望:2014/05/29(木) 23:26:42.48 ID:g/cjWkoL
マップが広くなれば確かに嬉しいけど
A21Cの新幹線計画のマップみたいな縦長だとか横長のマップも自由に作れるようにして欲しいな
正方形のマップは特定の地域を切り出して作るのには向いてるんだけど路線を作るのには向いてない

149 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 00:53:41.12 ID:38QluWEB
Ver3.0で最大車両数200編成は必要なんだが・・。
大都市だとガラガラの線路が見てられない

150 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 03:52:48.22 ID:KN5hrg9+
>>148
まあ普通は直線距離で30kmくらいの1辺がないと不自由だよな
10km×30kmの長方形以上が最低条件だろうと思う

151 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 06:54:47.92 ID:AEjg+w+K
保有編成数やマップサイズを各自のPCスペックによって
調整できるようにしてくれると良いんだがなぁ

152 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 09:32:35.01 ID:VYlZ/qic
グラとシステムは3DS版のでいいからマップの広さと列車保有数だけめちゃ増やしたのがやりたい

153 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 09:53:05.76 ID:Jvm0Xelr
足りないのはPCのスペックじゃなくてADの開発能力

154 :名無しさんの野望:2014/06/01(日) 11:34:10.61 ID:WE1tTnxx
とりあえず、ここに書かれている要望や私個人の希望要望を
A列車のポータルサイトにある意見箱へ適宜入れていったらどうでしょう?

…てか、私が既にやってますが、私一人だとIPなどから「またあいつか」と
適当に流されそうなので、皆さんも暇つぶし程度に入れていって下さい。

複数から意見があれば、多少は考えるでしょうから、

よろしくお願いします。

155 :名無しさんの野望:2014/06/04(水) 17:43:30.72 ID:emPbSa5D
国鉄&私鉄の旧形電車、とくに私鉄旧形電車キボ!

京王井の頭線の1800形や1900形をキボ!

156 :名無しさんの野望:2014/06/06(金) 07:43:56.84 ID:cgxMP43t
>>154
A列車をレールシミュレータだと勘違いしている連中の要望なんて流したらますます迷走する

157 :名無しさんの野望:2014/06/06(金) 09:06:30.76 ID:5sYHdy33
メーカー自身が経営シミュの面をほったらかしてるんですがそれは

158 :名無しさんの野望:2014/06/07(土) 14:28:45.21 ID:MWjCZNdr
>>156
あんなもんレールシミュレーターやろが
お前だけ勘違いしてんじゃねえか

159 :名無しさんの野望:2014/06/08(日) 21:35:57.70 ID:sGUx3oAt
風俗ビル

160 :名無しさんの野望:2014/06/09(月) 05:36:25.76 ID:aVRnp/XO
社員見てるか〜
Y字ポイントはよ

161 :名無しさんの野望:2014/06/09(月) 05:43:34.11 ID:aVRnp/XO
豆腐はコンテナにデザイン変えろ

162 :名無しさんの野望:2014/06/09(月) 07:23:15.28 ID:1FSa8M1R
六本木ヒルズみたいな、ヘリポート付きのビルほしいな。

163 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 02:01:06.93 ID:MHKfGjxb
>>160
http://www.a-train9.jp/premium/images/railway/image_06.png
よかったね

164 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 18:31:13.45 ID:OM/ebxfQ
次期A列車で行こうは完全無料で出してください!!
もちろん、A9を凌駕するような完成度で出してください!
編成数は2000以上で制限速度や閉塞信号実装は当たり前です!
歩行者や車も出してください!人が歩いてない町なんて訳がわかりません!とことんリアルにしてください!
でもノートパソコンでも動くようにしないと敷居が高くて手に取れません!当然ですよね!
あと、A3Dよりも面白くしてください!レール引いて電車走らせるだけじゃつまらないです!
このくらいも出来ないのにお金取るのはおかしいですよね!アートディンクさん!
以上、善良なA列車ファンの要望でした!

165 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 20:40:10.10 ID:qf/TqGvU
そんなところを縦読みなんて誰も気づかねえよww

166 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 20:42:36.40 ID:uPVA6+o3
自ら善良と言ってる時点で痛い

167 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 20:45:35.05 ID:4An4fG+F
どこが縦読みなのか分からん…

168 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 20:46:00.12 ID:ZdwFIl1y
本スレの方でも暴れてた子だから触れないであげて

169 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 22:04:31.98 ID:fEOnVKRx
なんぼ値段高くしてもいいから、皆の要望全部折り込んでくれ!

170 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 22:10:57.89 ID:Lsiaub96
シナ人はまゆゆに投票する為に3000万円も集めた。
俺たちもADに寄付すべきじゃないか?

171 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 23:24:37.97 ID:BJNkXEUs
んんんまゆゆううぅぅぅ

172 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 23:27:44.16 ID:KN+wp0rN
http://www.newlyswissed.com/wp-content/uploads/2013/02/Train-Fever-Swiss-Videogame-01_feature.jpg

173 :名無しさんの野望:2014/06/11(水) 06:01:36.27 ID:CO/kjayc
↑A12くらいでそうなるかな?

174 :名無しさんの野望:2014/06/11(水) 20:08:21.85 ID:FEwrhjHt
Train Feverって日本語化されないかな?
A列車より綺麗で本格的っぽい

175 :名無しさんの野望:2014/06/11(水) 23:38:51.68 ID:xGF0QBnX
何かAとは格がちゃうな
線路引くのも楽しそうやし、グラフィックが。

176 :名無しさんの野望:2014/06/12(木) 16:35:19.20 ID:GJperJHB
海外の箱庭ゲーと比べると、A9のみすぼらしさが際立つな

A列車はそろそろPCゲー市場から撤退かね
ADの開発力じゃ今後厳しいだろ

177 :名無しさんの野望:2014/06/16(月) 18:47:38.67 ID:6tqQmSfn
Train Feverのホームページを見た。
外国の風景で良ければ、買ってゲームすれば良い事だと思う。
A9と似ているが何かが違う様な気がする。

しかし、A9はパソコン買い替えなければならない位のスペックは困ったものだ。
古いソフトでも良いから、現行のwindowで動く物が欲しいと思う。
A8でも当方のパソコンでは辛い(ソフトが良く止まるのでアンインストールした)。

178 :名無しさんの野望:2014/06/16(月) 20:37:42.95 ID:dpKa90aS
>>177
どういうこと?

179 :名無しさんの野望:2014/06/16(月) 20:54:24.61 ID:6tqQmSfn
A9でも、スペックの高いパソコンが必要だ。
ゲームの為に高価なパソコンは買いたくない。
過去のバージョンでも良いので、サクサク動くソフトが欲しい。

180 :名無しさんの野望:2014/06/16(月) 21:01:08.29 ID:spdv8oqc
A7とかはどうだろ、これすら重いようなら
そろそろパソコン買い換えてもバチは当たらんと思うけど

181 :名無しさんの野望:2014/06/16(月) 21:13:53.35 ID:JgBzr0lR
昔ベンチ回したときはA7はネットブックでも快適、A8は少しキツイくらいの結果だった気がする
A9でもグラボがGT630とかHD7750くらいあれば普通に遊べるだろ

182 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 01:21:09.67 ID:215HGzi3
>>179
何年前のPC使ってんや?
5年は経つPCだがA9は全然余裕やけどな

183 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 06:34:01.85 ID:j0XS+2eN
多々羅大橋のような道路だけの斜張橋と
神社や寺の近くにあるような赤い欄干の橋がほしい

184 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 10:19:30.26 ID:b47IUz/B
>>182
それよりも古い化石PC使ってるけど、構成によってはA9余裕で動く
ギリギリで6コア対応のM/BでA9動かしてるよ

185 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 22:33:57.01 ID:HsXwxGB1
高架や傾斜レールに対して重なってるグリッドの地面をレール高さまで吸い上げる機能が欲しい
出来ればレールや道路も自動でガード無しに置換してくれれば尚よし
要は盛り土レールや斜面に沿った勾配の妥協案

186 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 22:58:58.68 ID:gRiSBWC0
グリッド上の点のZ座標を小数点で管理しないといけなくなりそうw

187 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 23:29:57.82 ID:HsXwxGB1
元々A9のZ軸は0.1m単位の32000階調でできてる
勾配は1次関数で決まるし高架はそもそも10m単位(1:1の場合)
何も難しいことはない
というか新たにパーツを追加しなくても現行の制限をコントロールするだけで盛り土が出来るっていう妥協案にすぎない

188 :名無しさんの野望:2014/06/18(水) 13:18:25.73 ID:ISr/jFwA
V3発売目前で今更だけど
・鉄道駅舎に架線柱有無設定
・複線トンネル(半円型と四角型を選択可)
・最高速度設定線路
・黄色信号機5分固定=>1分から5分で選択
・バス停(引込)片側のみ設定
・信号なし十字路道路
・信号付斜め三叉路
実装して欲しかったなー

189 :名無しさんの野望:2014/06/18(水) 13:31:42.91 ID:RbDZJ1gj
最高速度って現行のA9でも個別に速度情報持ってて書き換えることで変更できる仕様になってる。
つまり、特定の区間を通過するタイミングで書き換えれば出来ることを
以前からずっと要望してるのに、購入時のみで変更(しかもマイナスのみ)とか斜め上の修正を入れたりする。
少し上の盛土レールの例もそうだけど、ちょっとの工夫で実装できることなぜやらないのか疑問でならない。

190 :名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:27:13.31 ID:VmViwPV2
>>189
A3Dでは実現されてるな

191 :名無しさんの野望:2014/06/18(水) 16:57:21.92 ID:NLir6UWy
ゲーム性という部分から最高速度設定を考えると、
ポイントに高速で突っ込んだり、無理な走行をしたら
脱線事故が起きて車両喪失という要素を入れても良いかもね。

そういう事故が起きないように、ポイントやカーブではきちんと減速するよう設定をする。
快速線のような速達列車が走る路線の線路は、なるべく減速しなくて済むようにカーブを緩やかにするとか、
そういう工夫の余地も出て来ると思うし。

192 :名無しさんの野望:2014/06/18(水) 22:27:04.98 ID:VoQi6M8b
隣町へ密着した二本の線路が延びてる場合、右隣の線路から帰ってきて欲しい。

    ↑│
 ─────
    │↓

193 :名無しさんの野望:2014/06/19(木) 00:16:31.26 ID:NmOCZnuQ
>>192
2本の単線の場合、勝手に乗り入れするとまずいから
この線とこの線は接続とか任意に設定できたらいいな
ついでというか、外部接続したら機廻しして戻ってきてほしいな

194 :名無しさんの野望:2014/06/19(木) 00:44:37.79 ID:3L4RX+c7
>>192 >>193
A3Dだと全部出来るんだよねそれ・・・しかも確か戻ってくるまでの時間調整機能つきで
A9の方がダイヤに拘るユーザーも多いだろうしA9にもそのまま移植して欲しいな

195 :名無しさんの野望:2014/06/19(木) 00:58:59.21 ID:NmOCZnuQ
要望さ、何処に送ればいいの?
今まではサイバーフロントのサポート(電話しかなかったので、別のユーザーサポートメール)にメールで送ってたんだけど
電話しか載ってないよね。
しかもA9関連はCFのままになってるし。

196 :名無しさんの野望:2014/06/19(木) 01:02:02.24 ID:3L4RX+c7
http://www.atrain.jp/letter/index.html
ここでいいんじゃないかな

197 :名無しさんの野望:2014/06/19(木) 01:06:40.98 ID:NmOCZnuQ
便利なのが出来てんじゃん
これテンプレに入れようぜ

198 :名無しさんの野望:2014/06/19(木) 06:50:59.33 ID:+KtdGmRv
A3DにできてA9でやらないのは小出しにして儲けたいんだろう

199 :名無しさんの野望:2014/06/19(木) 08:03:05.44 ID:akEH2mgx
>戻ってくるまでの時間調整機能

めっちゃ欲しいわその機能

200 :名無しさんの野望:2014/06/19(木) 08:07:05.19 ID:+KtdGmRv
>>199
A3Dだと発着時間や運行日や客や荷物の積み下ろし設定できるんだよね
しかもどんなに詰め込んでもマップ外では詰まらない

201 :名無しさんの野望:2014/06/19(木) 09:52:16.21 ID:+7Rlow5k
>>200
その機能で車庫を画面外にあるように設定できるんだよな
wikiで調べてたけど、その利点は夜間に走らせる貨物列車の運行がしやすくなるとか
本気でA9でも採用してほしいよな>マップ外に出た車両の時間調整

202 :名無しさんの野望:2014/06/19(木) 13:52:31.65 ID:Q/LapdbY
A3Dは仮想的なホーム数無制限の駅が東西南北4つ
配置されている状態だね
ダイヤが設定できる上に衝突の心配がないから
車庫に使えるし、乗客もきちんと乗るから発展にも寄与する
A9に追加してくれたらゲーム性はぐんとアップするだろうなあ

203 :名無しさんの野望:2014/06/19(木) 21:27:20.64 ID:WPcZ+NlP
久々に来てみたらまさかのV3発売かよ。再インスコ急がねば!!

204 :名無しさんの野望:2014/06/20(金) 08:46:22.94 ID:d2f7Nnc4
ジオラマ模型感を出すアイテムもほしい
駅内側通路(昼用、夜用、朝用、観光客etc...)、歩行者道路(週末混んだバージョン、平日空いたバージョン)
駅内エスカレーター、外壁エレベーター付きビル、商店街アーチ

205 :名無しさんの野望:2014/06/20(金) 20:41:50.09 ID:CVSD8cyB
A9でも4車線道路ほしい・・・
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org31658.jpg

206 :名無しさんの野望:2014/06/20(金) 20:58:10.19 ID:iL4VBYPP
>>205
俺には二車線に見えるんだが

207 :名無しさんの野望:2014/06/20(金) 21:00:19.36 ID:CVSD8cyB
片側二車線ね

208 :名無しさんの野望:2014/06/20(金) 23:08:50.37 ID:FN22c87F
>>205
これはA3D?

209 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 01:37:20.09 ID:bzdCCC89
道路構造令に則った道路が欲しい

210 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 04:54:15.11 ID:lQ6vw5m2
>>208
うん

211 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 11:34:08.17 ID:1lZlMlh7
4車線「だけ」に拘ると、この会社は2車線か4車線かしか選べないので
・2車線(片側1車線/一方通行設定可能)
・4車線(片側2車線/同上/中央分離帯の有無設定可能/軌道併用型もあり)
・6車線(片側3車線/同上/同上/同上)
と、幅を持たせていただきたい。
他にも
・右折帯のある交差点
・Y字やX字の交差も可能なように
・交差点の設置間隔を今よりもっと狭く出来るように
・スクランブル交差点も可能なように
高架道路の接続部(立体交差)については
・首都/阪神高速のような料金所付きランプ
・東名/名神高速のようなインターチェンジ
・本線上の料金所
も欲しい、これを設定すれば有料道路として収入に加えられるようになれば…
高架道路には他にも
・交差部は現状の交差点以外にもジャンクションスタイルも入れて欲しい

あとは
・バスターミナルを渋谷駅前や新宿駅東口のような形でも
・お飾りのタクシープールをちゃんと道路に接続させて!
…などなど、希望は尽きない。

212 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 12:28:29.55 ID:vjboGAL5
Bバスで行こう

213 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 13:22:53.83 ID:QTEQ3BIk
ドブスでイこう

214 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 19:19:29.04 ID:xKcdQ0Z2
> 有料道路として収入に加えられる
そのかわり全ての道路の維持費を鉄道会社が負担します!

215 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 00:15:55.12 ID:YEGitYm4
ネタにマジレスになるんだろうけど、維持費以前に
走ってる車全部が自社だけなんだから、支払いは自社負担になって戻ってくるだけだよなw
しかも税金でいくらか跳ねられると。

216 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 02:12:27.05 ID:DeAAM/TL
大鳥居は石バージョンもお願いします
あと、道路は跨げなくてもいいので小さめのやつも

217 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 05:50:52.69 ID:6jxQR66Z
もちろん、公園小サイズの稲荷神社も来るんだろうな

218 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 21:09:05.55 ID:18MKbekd
>>215
説明が抜けていてすみません。A6だっけ?A2001だっけ?のように
自社管理のバストラック以外に道路という道路をウロウロしていた
無関係の乗用車やトラックをまたウロウロさせて、それらが料金所を
通過した際に1台いくらみたいに料金収入になったらいいな…という感じで。

で、どうせ道路に無関係の車を走らせられるなら、タクシーとか
軽乗用車や軽トラックなども走ってくれたら嬉しいなとか思うんだけど。

…まあ、ネタと切り捨てられても仕方ないけど、やってやれないことは
なさそうだと思わない?

219 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 22:54:51.26 ID:njWsUVPC
A列車で行こう3dsで純粋な併用軌道が作れるようになったが専用軌道には乗り入れ
ることが出来ないので、できるようにして欲しい。
京津線みたいに普通の電車が併用軌道に乗り入れさせてみたい。

220 :215:2014/06/22(日) 23:01:45.08 ID:YEGitYm4
>>218
なんか気を悪くしてるみたいだから一言いっておくと
>>211の要望をネタ扱いしたわけじゃないよ、直前の>>214のコメに対してな

221 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 23:25:05.51 ID:18MKbekd
>>220
そうですか。そんなに気を悪くはしてないので…逆に気遣わせてすみません。

ただ、道路にしても建物にしても、もちろん車両の保有数もだけど
それぞれが何かしらゲームに関連づけられる訳で、それらが搭載されれば
ゲームとしての魅力は更に増すと、ユーザー側からは思うのだけど、
それがなぜ開発側には理解してもらえないのだろうかと、そこは不思議です。

222 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 23:50:35.75 ID:cJ1V07Xy
開発側からすれば、魅了が増すのは分かるけど
そこにかけた費用以上に本当に売り上げが伸びるのか?って問題があるんじゃね

223 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 17:29:07.03 ID:L2EnUr7O
普通の踏切は現状のままでいいんだけど
もう一つ遮断機前に停止線が無く、線路と道路が隣接したまま渡れる踏切が欲しい
踏切を作るたびに線路との距離を空けなければならないのが、並走配線の時に困る

224 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 23:41:39.61 ID:L2EnUr7O
もうひとつ
貨物列車の運用で感じたこと
ダイヤ設定で発車条件の種類に貨物の有無による発車制御が欲しい
例えば貨物コンテナが満載で発車など(時間などは次の操車場でコントロール)
こういう条件付きに制御が出来れば、無駄な貨物の空運転や積んだままの往復制御など減らせるかなと。

225 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 23:49:56.20 ID:2F7C10FN
>>224
積む方は工場の生成時間が決まってるから、停車時間を伸ばすだけで満載にできると思うが…
下ろす方は早送り放置プレーやってると確かに無駄な往復することがあるな

226 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 00:06:20.00 ID:PgoM82ZG
>>219
ちょっと違うかもしれないけど
http://www.inside-games.jp/article/2014/02/18/74457_5.html

―――都電荒川線とか、広島電鉄の宮島線みたいな機能ですよね

そんな、自分の中でのこだわりみたいな路線はないんですけど、ただ、普通の線路にも路面電車を走らせたかったなと。

乗り入れはやってみたいっぽいね

227 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 08:35:35.02 ID:gxFoc4s9
併用軌道はよ。

228 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 10:31:21.61 ID:WbHbirsz
乗り入れやると、鉄道と自動車(路面電車)とのあたり判定が踏み切り以外でも常に発生して重そうだな
車両保持数が減りそう

229 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 23:30:55.45 ID:cSilMLW5
併用軌道が難しいなら、TOMIXのワイドトラムレールみたいなデザインの線路を実装してほしいな
あんな感じの線路があれば道路と並べて併用軌道っぽいものが作れる

もちろん、対応した電停の収録も忘れずに

230 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 07:48:44.72 ID:rGt6KNoM
MAPサイズの
10km×10kmが限界だとするなら
せめて同じ面積で
20km×5kmとか40km×2.5kmなど
MAP内を無理に蛇行させて長距離運行しなくても良いようなサイズも扱えるようにしてほしいな

231 :名無しさんの野望:2014/07/02(水) 02:50:15.64 ID:bLrLk25X
V4で改善して欲しい事

【線路・道路】
4車線の大通り、1車線の街路
大通り用のジャンクション(丁字・十字)、インターチェンジ(高速出入口)
緩い角度の勾配線路
踏切の設置自由度の改善

【駅・バス停】
島式ホームの橋上駅、島式ホームの田舎駅、シンプルな田舎の高架駅
高架の留置線、地下の留置線
頭端式ホームの屋根付き駅ビル付きターミナル駅(高架と地上の2種類)
ロータリータイプのバスターミナル、バス営業所

【橋】
鉄道用ガーダー橋、道路用斜張橋

【建物】
住宅関連の大幅な追加(古い日本家屋や高級住宅街など)
20m×40mサイズの建物の大幅な追加
アイテムに線路脇に設置するフェンスを複数種追加

【その他】
列車の保有可能編成数のアップ
アイテム設置上限数のアップ
一般の自動車の描写
橋、駅への架線柱設置
地形のメッシュサイズを小さく

232 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 01:13:29.39 ID:/HbKqIVO
古い列車を採択した車両追加キットを出してほしい(博物館は不要)
できればモデリングは外注でなく、スタジオADで高品質なものを内製してほしい
特に、A列車で行こう6 や A21cに含まれていたが
A9で割愛されてしまった以下の車種を復活させてほしい

スペイン 252AVE デンマーク IC3 スイス Re460
独 DB103 ET420 仏 TGVタリス 伊 ETR470
国鉄 C62 +旧型客車
東武 8000 1720(DRCけごん)
西武 2000
京王 5000 9000
小田急 2000 3000 10000(HiSE) 30000(EXE)
京急 600 2100
名鉄 6500 1000
近鉄 5800 5820 9020 22000ACE
京阪 旧3000
西鉄 8000 7050

233 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 08:05:21.99 ID:KNy6bJN3
各私鉄の車両を増やして欲しい。
京成の新AEも、近鉄50000系もない。

せっかく編成組めるようになったので、近鉄の混血編成再現したい。
30000系+22600系とか、5200系+1420系あたりで

あと、マップ外に出て行った車両は、
マップ内に戻ってくる時間と路線を指定できるようにして欲しい。

234 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 11:35:49.93 ID:rcu5+0T+
>>138
九品仏ですね

235 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 22:18:56.68 ID:NCQjVp2j
>>230
同意。1:1になったところで元々のマップが狭いんだから
そういう不自然なルートにならざるを得ないケースが多くなる。

236 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 02:28:33.69 ID:mdhCglO8
せめて1つの都道府県(島しょ部を除く)を丸々再現できるサイズが欲しい。

237 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 04:05:56.07 ID:9T2aQM+N
そこまでマップでかいと建物単位じゃなくて町単位で配置とかになりそうで怖いな
埋めるのも大変そう

238 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 06:44:11.36 ID:KRfAga5u
広さは自由に調整できるのが一番いいが、数段階に分けた形で選択する方法でもいい。
町単位で遊びたかったら小さいマップを選択すればいいし、長距離路線を作りたかったら
大きいマップを選ぶ。後は自動生成なりツールを使うなりでそれぞれ好きにやればいい。

239 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 22:18:43.70 ID:AFyb7Foo
歩道橋作るくらいなら道路の車線数増やしてくれ。
擬似多車線道路や路面は作るのに疲れるw

240 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 22:22:39.67 ID:rGvJTNDT
tes

241 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 22:52:43.90 ID:kuOba4js
宿場町や城下町などの伝統的な街並みを作れる建物を沢山追加して欲しい
建物は「もんじゃストリート」のような一纏めになったものより、
20×40ぐらいのサイズで複数種類入れてくれる方が使いやすい

あと、桜や松、柳などの樹木も欲しい

242 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 17:10:12.06 ID:b4eUzj3F
らじるの番組案内「▽杯決勝目前」になってる…

243 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 17:10:47.81 ID:b4eUzj3F
めっちゃ誤爆したごめん

244 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 07:57:33.41 ID:NsxvzrYp
次回作が万が一あるなら
社長はゲームデザインに口出ししないで欲しい

245 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 08:24:36.26 ID:cTdgNBh8
A列車をプレイしてる自分としては、
路線ごとに最高速度制限を設けて欲しい

246 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 03:46:37.62 ID:N2le5kmt
>>164
これだけのクォリティーを無料で出すのは無理だ

247 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 08:04:02.48 ID:hgNA1RLg
マジレスw

248 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 08:40:28.46 ID:UC1q1exW
カーブで何割速度が落ちます〜
じゃなくてRailSimみたいに指定した区間に速度制限を設けるような感じにしてくれればやりやすいんだがなぁ・・・

249 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 16:54:48.49 ID:N2le5kmt
自分としては全体で100編成ではなく
通勤、特急、貨物などのカデゴリーごとに100編成にして欲しい

つまり
通勤100編成
特急100編成などです

250 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 23:44:49.72 ID:opQkPAmu
>>249
漂う未成年臭

251 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 00:11:07.34 ID:wg7/OBlD
カテゴリーに分ける意味がわからん。それなら全体200でいいだろ

252 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 00:43:39.99 ID:McOh/INY
通勤だけすぐに上限に達して特急と貨物の枠が駄々余りになる未来しか見えない

253 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 07:50:22.85 ID:wOy8KT9C
A9制作陣の思考ってこんな感じなんだろうなと、なんとなく思った

254 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 20:40:28.70 ID:6Zb1JE0m
MOD対応 
コレで全てが解決する気がする! (有志がバグ取りもしてくれるかも?w
骨格部までいじれたとしても、ぶっ飛び設定MODとかは、
余程良い物じゃなければ、ユーザー間では歓迎されないだろうし

255 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 20:46:30.56 ID:oPvgc1tC
ユーザーがどんなデータ突っ込んでくるか分からないから、むしろバグ取りは難しくなるよ
スクリプトはともかく、基礎のプログラム部分はユーザーで修正できないしね

256 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 16:01:47.76 ID:gQjA6Igi
道路を線路と同じように一本ずつ引きたい
そうすれば4車線もすぐできるし

257 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 17:19:15.81 ID:txphYujR
線路と同じ一車線往復路でいいならそれで問題ないだろうけど
基本一通で扱うなら行き止まりで車の行き先を失う事になるよね

258 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:58:33.54 ID:G52ZtimE
本スレどこいった?

259 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 21:27:58.16 ID:gF8/Ia4/
「Aレで行こう」シリーズ0089レ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1405599827/

260 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 23:46:18.69 ID:NSiLo8YZ
本スレ
「A列車で行こう」シリーズ89両目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1405602797/

261 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 03:08:50.79 ID:4ztjYLIH
>>257
その道が一方通行で行き止まりの場合はトラックバスはコース設定段階でその角を曲がる選択肢をなくせばいい
モブ自動車は消滅w
突き当たりでどこかの道に出られるならその曲がる選択肢は出現
ま、そのぐらいはADも考えるだろ

262 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 07:16:28.56 ID:F2YLRd3j
現状の直下に道路が「ある/ない」だけの処理と
この先に接続される道路が「ある/ない」の処理とでは
どのくらい処理量が変わるんだろうな。
極論、かなり長い一方通行でMAPを埋めると
その道路全てを網羅して判定する必要があるんだよな。

道路関係で金掛かるなら、鉄道関係で金掛けてくれ

263 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 09:14:20.05 ID:HKg2zfti
>>261
プログラム詳しくない俺でも無茶な要求だと判る

264 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 11:03:27.78 ID:ghBDwh8C
素人考えだけど、道路については予め1〜6車線の道路を敷設時に選択して
それを敷設できるって形にしないと、プログラムが大変な事になりそう。

だから私も>>263

265 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 11:18:40.80 ID:uIGETJAm
金取るんなら大変そうでもやってもらわんと
フリーウェアちゃうぞ!

266 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 12:19:48.09 ID:UPT10vwi
まったくもってその通り
金取ってるんだから鉄道関連はしっかりしてくれよ、AD
A『列車』で行こうなんだから。

267 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:04:31.24 ID:CFCbmXvp
路線バスくらいは
車体エディットあっても良さそうなもんだけれどな

あと、パッチで車両追加できるのなら
オリジナルAtrain系の4扉通勤電車を6色分位追加して欲しい

268 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:08:33.86 ID:RmCoqNbP
街中とか駅に人っ子一人いないのが淋しいw
人間とか一般車両位どうにかならんかったんかね?

269 :名無しさんの野望:2014/07/19(土) 21:33:43.60 ID:I8ilEE/2
死の街だからな

270 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 19:41:17.02 ID:GqKHQWiL
とりあえずageておきます

271 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 21:14:29.79 ID:8p03tY9/
Train Fever が9月に発売されそうだけど、これどう? A列車ともろジャンルがかぶるみたいだけど(もっとも日本の車両は出てこないだろうけどね)

272 :名無しさんの野望:2014/07/30(水) 11:14:22.86 ID:h++WEntp
>>271
外国の鉄道に関する知識ってどこ見ればいいんだろう

273 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 00:42:28.71 ID:Kyst4aaW
日本の車両のMODとかできるなら欲しい

274 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 12:12:15.74 ID:1VXx9upg
各駅で乗り降りするのが異常、乗客が目的地を持ってない
一人づつ再現すると処理落ちするだろうから10人〜100人くらいの代表が意識を持ってて
「会社に出社」「ショッピングセンターで買い物したい」「学校に行きたい」「温泉観光」という行動する
のがあっていい、臨時ダイヤとか接続とか本気出せるはず

275 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 14:21:41.21 ID:mOzqCK1h
停車した駅ですべての乗客が降りる
=運賃計算は前駅からの距離×乗客数×基本運賃
と単純な計算で済む

ところが1人でも目的地の概念を持たせると
乗客各々に何処から乗車したという情報が必要になる
例え10人や100人毎であろうと、全ての車両と全ての駅にその情報を持たせるという事
どれだけ負荷が増えるかということだろうな

276 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 17:50:39.12 ID:T7783k0Z
>>275
プレイ上のずるを生み出すが、ロジックとしてはそれ程煩雑ではない
運賃はあくまでも車両単位で計算、駅間は駅建設時テーブル化出来る情報
後は下車駅の度に乗車駅と駅距離と運賃で計算するのみ
運賃も車両購入時定数だから可変なのは載っている人数だけでは?

277 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 18:21:28.95 ID:MqnnHrFK
>>276
ん?

278 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 18:31:26.49 ID:JjXqT6z7
8駅分の乗客データを保持すればいいよ。
始発から終点まで運びたければ特急を運行すればいい。

279 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 19:53:21.70 ID:mOzqCK1h
>>276
>運賃はあくまでも車両単位で計算、駅間は駅建設時テーブル化出来る情報
本当にそう思うか?
現状は車両毎にどれだけ走行したか累積して駅間距離を出してる
だから途中でポイントで経路が変わってもそれに応じた距離が導き出せてる。
経路も考慮しないとお前の言うテーブル化なんて無理だよ

280 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 22:07:04.09 ID:bPpws6ZI
運賃って駅間の直線距離なんじゃ…?

281 :名無しさんの野望:2014/08/02(土) 00:11:37.93 ID:IVkJBVAD
線路に追従してホームを敷設できたらなー
カーブの駅とか、中線とか
で駅構内指定をして、その範囲内のホームは同一駅と見做すとか
肥大化するのは分かってるけど

282 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 01:14:34.06 ID:PTjDwxNH
運賃はゾーニング制をとっているところも多いので、その場合はみんな同じ。

283 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 10:49:51.80 ID:P7/WCQGy
街に箱物が増えて発展する表現をしてるのはわからなくもないけど、
バス、トラックを用意するなら、街の発展にあわせて、一般車が登場して、車の渋滞とか、交差点での事故とかあってもよいと思う。
田んぼが多いなら、農業用トラクターが登場して渋滞の演出も欲しい。

あと、バストラックのバリエーションが少な過ぎる。
例えば、バスは2階建バスや連接バス、トラックは外国にあるロードトレインが欲しい。

284 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 17:22:55.15 ID:lzUuhgXa
ロードトレインとか別ゲーになりそうだけど欲しいか?

285 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 03:22:49.74 ID:2N1gvaWG
>>284
もし、レイルロードトレインがあったら、
貨物列車無くても豆腐を沢山運べるし、一応トレインだから有っても良いと思う。
まぁ、それいったらケーブルカーやロープウェイ、モノレール、新交通システム、トロリーバスあたりたも欲しい(トロリーバス以外のケーブルカーやロープウェイ、モノレール、新交通システムは、東京の再現に必要と思う)。

286 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 09:36:58.57 ID:EfY9eS5n
モノレールはほしいよな
というか、A5で出てきてた船舶とモノレール復活してほしい

287 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 10:08:47.03 ID:oxlyvGO2
レイルロードトレインってなんだろう…

あと東京にロープウェイとかあったかな?
ケーブルカーもあんまりイメージが無いなー

288 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 12:11:08.86 ID:Rdvh21rX
道路を走る、ゲームと直接無関係な車は、ぜひ入れて欲しいし
バリエーションも多くして欲しい。
一般車ならセダン、スポーツカー、ワンボックス、軽
バスなら路線バスでも大型だけじゃなく、都心や山間地などで走る
ミニタイプの路線バスがあってもいい。観光バスは別にいらないかな。
タクシープールがあるのにタクシーがないのもおかしいからタクシーも
(ただし、タクシープールは道路にキチンと接続させて欲しい)
大型は2トンタイプや4トンタイプ、トレーラーなども走らせて欲しい。
それと同時にこれまでも散々書かれているような道路の車線数などに
バリエーションをつけて欲しい。

289 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 12:47:58.86 ID:EfY9eS5n
>>287
ロープウェイはわからないけど、ケーブルカーは高尾にある

290 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 12:58:07.44 ID:DoTKc9kj
>>289
いや、多摩の方ってあんまり東京ってイメージが無いなぁとw

291 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 12:59:06.57 ID:uJ+NLUdi
>>287
レイルロードトレイン
ってこんな感じのだよ
http://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Road_Train_Australia.jpg
http://www.newreomaworld.com/wp-content/uploads/attraction/no20.jpg

292 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 13:05:26.89 ID:fe+rXZGE
>>291
「レイル」はどこにあるのかなぁと

293 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 14:57:29.89 ID:5eu84nis
レールがロードなんだろ

294 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 15:28:03.29 ID:OwDVQzc/
最早別ゲーだし、日本じゃないし、不要
ttps://www.google.co.jp/search?q=road+train

295 :名無しさんの野望:2014/08/05(火) 02:36:17.16 ID:zr3OYxnu
>>294
ていうかこんなムカデじみたもの日本でどうやってはしらせるんだよ

296 :名無しさんの野望:2014/08/05(火) 15:28:56.89 ID:qu1HES9M
>>295
こんな感じだ
: http://youtu.be/bg6x5fyIU2Q
日本に既にある。

297 :名無しさんの野望:2014/08/05(火) 17:34:35.98 ID:F6na/pn6
私道じゃないかw

298 :名無しさんの野望:2014/08/05(火) 21:13:20.69 ID:isIr9KPG
日本だろ?

299 :名無しさんの野望:2014/08/05(火) 23:22:17.52 ID:NyWHYcLZ
淡路島にあるやん

300 :名無しさんの野望:2014/08/05(火) 23:23:25.88 ID:Efov77eq
>>297
専用線ともいえる
>>298
そう、日本(山口県)だよ

まぁ、こんなので大きい豆腐を運ぶのでもよいけどね
: http://youtu.be/_t0EGrJBXUQ

301 :名無しさんの野望:2014/08/05(火) 23:35:07.01 ID:F6na/pn6
「鉄道輸送がアテにならないから専用道路を敷いちゃいました」なんて
鉄道会社のライバルじゃないか。それをこのスレで語る意味は?

302 :名無しさんの野望:2014/08/05(火) 23:47:46.20 ID:E+A49ngm
編成数が足りない。

303 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 05:25:54.86 ID:qQpvR2M3
>>301
どうせ今は専用道路だろ
でもロードトレインと一般車なら一般車が欲しいな

304 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 08:33:45.34 ID:F4eP/WE5
ライバルがダメなら飛行機も高速バスも排除だな
現状のA9じゃどちらも添え物だけど、もし使い物になるようになったら
>>301みたいなのは憤死するのかね

305 :名無しさんの野望:2014/08/07(木) 23:05:21.42 ID:aqrgXp4O
性感連絡船が欲しい。

306 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 00:52:13.98 ID:7qWi/16D
駅の発射方向に、ポイントと同様に「時間指定」と「個別○○」つけてくれないかな…
深夜4番線〜支線折り返し運転から車庫に向かうためにポイントを増やさないといけない。
ただ、それだとモデルの駅のポイントと差異がでるので、
今は支線終点から逆走で3番線に入って直進で車庫に向かってる…

307 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 04:08:39.71 ID:QhqxXW6A
>>306
個別発車を使えば時間ごとに直進と折返を変えることは出来るよ
発車時間を登録した後、赤いバーのすぐ下にある「直進」って書かれた部分を
クリックすれば「直進」と「折返」が設定できる

308 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 07:54:44.01 ID:7qWi/16D
>>307
まじっすか!
さんくす。

309 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 12:07:48.10 ID:6HYvUiU/
>>305
>性感連絡船
どうせなら性感トンネルがいいなw

310 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 21:59:02.43 ID:mus3Y3Z5
>>273
公式ブログによると、ユーザーMODが作成可能ということなので、今日予約した>Train Fever
ただのう。乗り物はMODで作れるとあるが、街並みは自動生成なので無理っぽいんだよね…

311 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 08:39:47.65 ID:kA6XCWDp
非常に小さなことであるがA10では先頭車のヘットライトやテールライトは常時点灯にして欲しい

312 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 20:01:08.26 ID:hePThQtu
Train Feverって日本語化できるの?

313 :名無しさんの野望:2014/08/18(月) 20:31:31.27 ID:IDrdYwQt
注文は色々あるが、ここでは繰り返し書き続けて飽きちゃったw
同じ内容をみんなの投書箱にも何度か書いたけど、それも飽きちゃったw

次のバージョンアップでどうなるか、ささやかな期待をしているけど…
どうなることやら。

314 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 22:35:05.97 ID:xNDr9Lr8
船と港関連の要望
・マプコンでも船が来るようにしてほしい
・港の設置上限を各10個程度まで増やしてほしい
・航路と運行する船の種類を自分で設定できるようにしてほしい
・小型の客船と浮き桟橋タイプの港がほしい
・アイテム扱いで動かなくていいので水面に設置できる漁船がほしい
・テトラポット付きの防波堤がほしい

315 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 20:55:36.62 ID:6e5Uulor
現実では輸送旅客数の減少から電鉄会社が株やら不動産やら頑張ってるけど
そういう(A)列車から離れたことを強制するのではなくオンオフで遊ぶか選択の余地を

個人的には鉄道事業のみで黒字目指したり
利用客のニーズにあった運行をしたいな

316 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 22:25:10.68 ID:3JentwN2
ジオラマ好きなので色んな電車や汽車が走っているのを眺めるのは好きだけど、
ダイヤを組むのは面倒臭いので、路線を敷いたらAIが勝手にダイヤ組んでくれると嬉しい。
それか、市販の時刻表を打ち込んだらその通りに走ってくれるとか。

317 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 23:13:45.75 ID:KTKuDuDp
ポイントで渋滞するとスタックするシステムをなんとかしてくれ。
@合流部分を列車Aが通過するまで、反対側から来た列車Bが停止
A列車Aが合流部分を通過すると、すかさず列車Bが前進。
B列車Aの後ろにいた列車Cと列車Bがスタック。

列車Bの発車タイミングをもう少し遅らせるだけでいいんだが…

318 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 23:55:11.87 ID:kVnPRQu1
郊外のベッドタウン駅から
平日朝はオフィス駅への客の流れ
休日昼はシティ駅への客の流れ
夜はその逆

駅舎ごとに混雑率と乗客の社会人、学生の比率内訳、主な行き先

ってのを再現してほしいなぁ
3DSで…って流石に無理か

319 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 20:53:36.69 ID:U84B+ba0
4K対応なのに、所々車両のモデリングやテクスチャが実車と違うのをいい加減直して欲しい。

320 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 22:37:04.46 ID:IniTPx93
>>317
それこそ車掌か運転士が「詰まりました」と言ってくれたらいいのにね。
あと、電力供給も危険域に達したら秘書が「電力がもうすぐ足りなくなります」と言って欲しい。

321 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 21:08:55.21 ID:oLhFQHz9
3DSのシステムでPC版出してくれYO

322 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 21:03:56.04 ID:C+6UMWw6
チュートリアルが欲しいです
何やっていいか分からないよ
チュートリアルのためにDS買う気もしないし

323 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 22:21:06.53 ID:HUmGD9LP
>>322
既に中途リアルだw

324 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 23:52:25.78 ID:MprYqFEC
wwwwwwwwwwwww

325 :名無しさんの野望:2014/09/01(月) 00:08:54.62 ID:e9UT02Ib
チュートリアルはゲーム中に入れなくても公式に動画としてあるじゃん
購入前に感覚を掴めるし、好きにポーズできるし、動画のままの方がよくね?

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