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Minecraft Texture・MOD総合.0.13.1

1 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 00:38:18.50 ID:IX0p61nM
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk56
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1373883239/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336955278/
Minecraft RS総合 試行2回目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338053596/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.13.0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1381625465/

2 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 00:39:23.02 ID:IX0p61nM
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
とかのエラーメッセージはBlockID被りです。IDを変更しましょう。

・java.lang.IndexOutOfBoundsException: bitIndex < 0: -1
SpliteID不足です。
ログファイルの下から行末がnn left(nnは数字)というのを探し0になってないか確認しましょう。
スプライト消費解決はえびす作者さんの消費を抑えるMODを使用するか、消費するMODを抜くかの2つです。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんID変更しましょう。
また、最低限配布場所や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。独自クラフトのレシピでさえ大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか落とした場所に書いてるから思い込まずに確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
META-INFを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

3 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 00:40:07.46 ID:IX0p61nM
■頻出略語一覧

AE : Applied Energistics
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
FML : Forge Mod Loader
IC : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Code Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP : RedPower2
TC3 : Thaum Craft 3
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity

※MCPatcher HD Fixは省略無しの方が伝わりやすいです

4 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 00:51:22.51 ID:ueotJMGl
>>1
チェスト一杯の玄武岩丸石をプレゼント

5 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 01:12:52.93 ID:mXDjC84N
≫1乙
ラージチェスト一杯のガラスをあげよう

6 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 01:34:02.76 ID:CdJiRKSd
TiC : Tinkers Construct
TCon : Tinkers Construct
TinCo : Tinkers Construct
Tinkers Construct : Tinkers Construct

7 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 01:41:11.89 ID:gS3wgs5T
>>1
もうそろそろ、TC3も
TC3 (4) : Thaum Craft 3(4)
みたいな感じになってもいいかな。いやまだ気が早いか?

8 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 02:47:59.62 ID:RDnZt1/j
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s

みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm

9 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 04:33:26.18 ID:5OQS4TC/
CCのコンピュータとウィザスケの頭からスティーブの頭ができるんだがなにこれ?
IDかぶりかな?

10 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 06:00:10.06 ID:243/3PpI
>>9
良く見つけたな
CCの隠しレシピで、CCの作者の首だ

11 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 09:07:16.22 ID:/SMtC9eX
FFMの最新はバグるので気をつけよう

12 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 09:09:12.56 ID:oOso7tEp
前スレのoptifineクアーリーちらつきは雲を表示させるといいらしいよ
ネザーだとやっぱりチラつくんだけど地上は問題なくなった

13 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 09:11:51.23 ID:mx+2aojw
俺じゃないけど雲表示で変わるのか!

マルチコアのほうは聞いたことあったけど

14 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 09:16:29.25 ID:Ym2JKClA
あれやっぱりクアーリー関係あったのか

15 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 09:29:07.57 ID:SoNKSgxt
>>11
最新ってFFM2.3.0.6だよね、どんなバグが起こるの?

16 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 09:30:21.03 ID:WS5V2rCv
>>10
クリエイティブでdan200's head とかあったから
どういうことかと思えばそういうことだったんか

>>11
それって2.3.0.6?
なんか最近FFMアプデ多すぎて

17 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 09:40:21.84 ID:mx+2aojw
そういやこのスレで前に1.6.2にEE2が対応とかリニューアル版だかが出たとか聞いたような気がするんだけどなんか知らない?

18 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 09:52:54.99 ID:Vawbj5o/
EE3じゃなくて?

19 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 10:06:36.04 ID:mx+2aojw
EE3じゃなくて

知らなければスルーしていただいて構いませぬ

20 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 10:08:13.23 ID:pZeK7P4v
すごいな

21 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 10:11:23.35 ID:/SMtC9eX
>>15>>16
2.3.0.6な
詳しく見てないけどFFMのブロック関係の名前がリソースなんちゃらとかで化ける感じ
他はチェックする前に戻したんでわからないけどやめた方がいい
ロード時にFFMのブロックのIDが変わるけどおk?みたいなの出てたからな
ID自体は変わってないと思うけど何か変更されたみたい

22 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 10:22:49.17 ID:WS5V2rCv
>>21
thx
更新履歴には他にも
・各マシンのパワーサイクル全面見直し
・バイオガスエンジンの使用修正
とかあったけどとりあえず様子見か

23 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 10:28:45.16 ID:pZeK7P4v
FFM最近やたらバグってるよね

24 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 10:35:51.45 ID:2XC9clmA
養蜂以外MFRに食われてるし必死なんだろ

25 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 10:37:28.92 ID:tQZMHUPo
MoreInventory使ってるんだけど、土だけ木コンテナの容量分入らなかったりする(8スタック直前で何故か満杯扱い)
他のアイテムは64スタック入るんだよね。競合してるのかな?

26 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 10:39:24.31 ID:tQZMHUPo
>>17
EnergyManipulatorっていうEE2モドキがある

27 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 10:40:36.26 ID:mx+2aojw
>>26
EE2そのものが復活したんじゃなくてEE2に似てるものが出てきたって話だったのか
thx

28 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 10:44:49.31 ID:/SMtC9eX
>>22
今うちの環境はcfgだけ2.3.0.6なんだけどそのせいか
機械の挙動変わってる気がする
mj消費わからんけど動作スピード上がってるような気がするわ

29 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 10:44:55.56 ID:ILwoMbqX
単にic2exの仕様が何時まで経っても決まらなくて更新多いだけじゃないの

なにかと下らない対立持ち込みたがるなぁ

30 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 10:53:19.22 ID:UB1H/wW5
石エンジンが微妙に使い勝手悪くて悩む
初動に確保するエネルギー源を木炭で考えてるのが悪いんだろうか
皆は新世界作成時メインエネルギーどんな感じで移行してる?

31 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 10:56:39.06 ID:c9uui4hB
とりあえず油田探す

32 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 10:57:28.49 ID:Fz1Dxh9e
>>30
当面はRCの個人用蒸気エンジンじゃないかな
給水もバケツリレーで済む範囲なら、大した規模にはならないし

33 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 10:59:22.55 ID:zBITFqzE
>>30
RCの個人用蒸気エンジンかFFMのゼンマイエンジン

34 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 11:11:08.98 ID:L0x2mqTV
BCなら石エンジン+木炭、RCなら個人用蒸気エンジン+木炭、FFMなら泥炭エンジン+泥炭
本当に序盤の少しばかりMJが欲しいだけなら石エンジン
そこから
「長時間出力しつづけるのがほしい」なら個人用蒸気エンジン
「肥料用の灰がほしい」なら泥炭エンジン

35 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 11:17:48.48 ID:C2vAUwoz
1.5ならTEの蒸気エンジンとコークスでいいんじゃね
1.6は知らん

36 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 11:20:59.37 ID:KSv6H7nq
泥炭使ったことないし切り替えてみるか

37 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 11:28:11.79 ID:gS3wgs5T
1.5なら女神装備のやつの欠片が手に入りやすくて燃費がいいじゃないか

38 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 11:28:50.05 ID:l6euHT+h
環境一新ついでにクラフトガイドからNEIに変えてみたんだが、IC2ツールの内蔵EU量が見れるようになるの地味にありがたいな

ところでAErv13cでアクセスターミナルを開いた時、検索欄にフォーカス合わせないようにするのってどうしたらいいか分かる人いる?
昔は S:terminalAutoSearch を =false にすればよかったと思うんだけど変えても =Autosearch に戻されちゃうんだよね

39 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 11:34:37.97 ID:dyKPvLJX
コンパクトソーラーの代替に水力発電タワーを検討してみる
一台0.25EU/tを縦に積んで限界硬度までざっと120台として
一列30EU/t

アカン、効率悪すぎる

40 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 11:35:54.26 ID:tQZMHUPo
アクセスターミナルのGUIから変えられるはず

41 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 11:36:59.68 ID:dyKPvLJX
>>38
ターミナルのアイテム一覧の←のタブの一番下、Search BOX Modeを
Standard Searchにしたらどう?

42 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 11:39:24.71 ID:l6euHT+h
>>40>>41
ありがとう助かった、ゲーム内で変更するようになったのね
しかもNEIとの連携機能もあるみたいだしすごい便利そうだ

43 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 11:39:26.97 ID:Uf8lrv3x
  ∧ ∧
 ( ´・ω・) おまいら差し入れですよ。
 ( ∪ ∪  ,.-、   ,.-、   ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、    ,.-、
 と__)__) (,,■)  (,,■)  (,,■)  (,,■)    (,,■)      (,,■)   (,,■)
       梅    おかか 肉味噌 しゃけ    ツナマヨ    ゆかり  鳥釜
          ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、   ,.-、   ,.-、    ,.-、
          (,,■)  (,,■)    (,,■)     (,,■)  (,,■)  (,,■)   (,,■)
         うなぎ  からあげ   塩      炒飯  明太子  たらこ  いくら
      ,.-、   ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、   ,.-、
     (,,■)  (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)  (,,■)
     すじこ  ひじき   ふりかけ 醤油焼 味噌焼 こんぶ  あなご  わかめ
          ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、   ,.-、   ,.-、    ,.-、
          (,,■)  (,,■)    (,,■)     (,,■)  (,,■)  (,,■)   (,,■)
         かに  てんむす   納豆     五目   鮪漬け  高菜  ごはんですよ
      ,.-、   ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、   ,.-、
     (,,■)  (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)  (,,■)
     赤飯  しめ鯖    じゃこ  エビピラフ 油揚げ ほむほむ マミさん  まどか

44 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 11:40:43.03 ID:C580Sa95
今見たらozenとかもアプデ来てた
reginn氏は1.7以降も多分対応してくれそうでよかった
shelfやアーマースタンドは代替あるけどozenが無いと困るんだよなぁ

45 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 11:42:19.03 ID:dyKPvLJX
>>43
ちりめんじゃことゴマのコンボが最強だというのに、他の雑魚どもは・・・

46 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 11:45:00.39 ID:tm2V+9qX
水力タワーの最大の問題点は、コストより場所より設置の面倒くささだと思うんだ
ビルダー亡き今(あった頃まだ工業やってなくて詳しく知らんけど)、水中で手作業で配線するのすごくだるい
40台(地熱の半分)設置するだけですごく時間かかって諦めた

47 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 11:46:41.81 ID:tQZMHUPo
そこでCCですよ

48 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 11:53:30.14 ID:zBITFqzE
先に配線まで済ませたらフィラーで氷を詰め込むとか

49 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 11:53:34.59 ID:YfcuWPLM
AM2って今新しい建築物なにか追加されてる?
最大地図の半分くらい埋めたとこだが何も無かった

50 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:02:26.52 ID:ueotJMGl
>>45
じゃこ・ごま・大根葉だろ何言ってんだ
鳥そぼろ味噌風味にねぎもいいよな

51 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:03:54.78 ID:gyZEmOhA
コンパクト水力発電ってなかったっけ
1.5.2までだっけ

52 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:05:50.04 ID:eTo5EMPJ
個人用蒸気エンジンがやけに持ち上げられてるから、割と効率いいんだろうなと思って使ってみたけど、暖まるのに時間かかるのがネックだなー
他のModと比べるのはちょっとアレだけど、EnderIOのStirlingGeneratorの方が使いやすいと感じた

53 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:06:22.53 ID:HX5bcsQA
女神装備1.6版が来てくれたらいいなあ

54 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:09:29.54 ID:AAg2tqf2
>>52
ネザクオ使うコストがちょっとな
それよりかはMekanizmのソーラーのがお手軽、なんか挙動怪しいけど

55 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:10:30.37 ID:y2q4rarT
EnderIOもcapacitorが入出力設定できるようになってだいぶ使いやすくなったよな

56 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:13:37.50 ID:YvLvHspu
1.6.4で遊んでる人、BlockIDとかの確認ってなんのMOD使ってる?
1.5.2のワールドが壊れたからこれを期に1.6.4に移行しようとしてたんだが
今まで使ってたワカンダーさんが1.6.2までみたいなんだよな
実際入れたらエラーでちまったし、他でなんかおすすめないですかね?

57 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:14:02.81 ID:eTo5EMPJ
>>54
バージョンが違うのかな、1.6.2の最新版だけどネザークォーツなんてどこにも使わんよ?
もしかしてCapacitorBankと勘違いしてらっしゃるか

58 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:17:22.86 ID:zBITFqzE
初動の条件ついてるのにネザークォーツって、Peacefuldays辺りが入ってないと無理
それなら種や苗木を元手にMFRでバイオ燃料からMJ作るかな

59 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:20:14.46 ID:L0x2mqTV
>>52
RCの蒸気エンジン全般の特徴として"長時間回し続ける場合は効率がいい"ってのがあって
エネルギーいるから作動させて要らなくなったら止めるって使い方だと効率が悪くなる
効率優先させるつもりならすこしばかり使用目的を考えなきゃならん

使い勝手の良さだけ見れば石エンジンや泥炭エンジンのほうが上だったりする

60 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:21:56.41 ID:zBITFqzE
>>58訂正
ネザークォーツだったら1.5.2のMetallgury3だ
1.6.2は修正入ったんだよなぁ

61 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:22:29.94 ID:AAg2tqf2
>>57
すまんわソーラーの方、Photovoltaic cellってのと勘違いしてた

62 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:24:32.52 ID:eTo5EMPJ
>>58
1.6.2ではStirlingGeneratorの素材にネザークォーツは必要ないよ

>>59
1.6MJのエンジンをずっと回せる場所かー、ついでに水の搬入も考えると全く思い浮かばないな…
それなら、言うとおり石や泥炭でいいじゃんってなるね

63 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:26:55.86 ID:/SMtC9eX
泥炭は最初の泥炭集めが手間だし5MJくらいまでなら石エンジンが一番早いんじゃない?

64 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:31:06.12 ID:pZeK7P4v
一定範囲に雪を積もらないようにするアイテムを含んだmodとかないですかね
最高高度にガラスとか貼る以外で

65 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:35:38.03 ID:a45vXOOW
個人用蒸気エンジンは序盤からMFRの機械で林業施設回すのにしか使ってないな
それでネザー要塞攻略まで持たせてその後はボイラー作って工業用蒸気エンジン設備作るという流れ

66 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:36:34.35 ID:5EyXi/Wl
EnderIO興味あるけど日本語の解説がないから使ってないって人けっこういそう

67 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:38:42.02 ID:AAg2tqf2
実際に使う前にクリエイティブで色々試せば使い方分かってクルヨ

68 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:42:29.32 ID:iss4gZuD
1.6.2でBCのゲート設定をコピー出来るmodってある?

69 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:42:43.68 ID:gS3wgs5T
英語の動画みて何とかするしかないな

クリエイティブでやる場合、複数のブロックを組み上げて効果を発揮するやつ(AEの分子組立室をイメージしてもらいたい)はなかなか気がつかないっていうか
大抵そういうのは配布先に書いてあるか動画上がってるかなんだが

70 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:46:02.15 ID:gS3wgs5T
>>68
gatecopyって確か1.6.2版来てたぜ
denpipesの人の。BCのバージョンがどれ対応かまではわからん

71 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:48:36.84 ID:iYMW0swA
ブログ単位解説してる人もいるけどねIO
EnderIO使い始めてから溶岩発電がコンパクトになったな
配線のコンパクトさも強みの一つかな

72 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:51:14.13 ID:sHr5d5F2
>>43
もう書き込まなくていいよ

73 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:51:17.58 ID:G96qW5jP
クリエイティブで一通り試した後満足して外すまでがテンプレ

TinCo初めて入れたけどレイピアはともかくロングソードの右クリなんだこれ…
自分でジャンプした方が早いじゃねーか

カトラスって右クリガード?

74 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:51:33.21 ID:SoNKSgxt
>>21
ありがとう、確かに確認の画面が出た
ちょっと様子見したほうが良さそうね

75 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:54:35.41 ID:iYMW0swA
>>73
ロングは水流+スケルトンとかの対策に使ったりジャンプ→剣ジャンプで2マスの段差に登れたりする
まああまり使い所ないけどね

76 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:57:21.71 ID:tQZMHUPo
>>56
Forgeが教えてくれるようになったから、それを使ってるよ
ID競合のエラーが出ると、.minecraft直下に競合しているID、空いてるIDが書かれたファイルができる

77 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:57:57.58 ID:iss4gZuD
>>70
おおまじか
帰ったら探してみるよ
これで木エンジンが捗る

78 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 13:09:33.80 ID:YvLvHspu
>>56
ありがとう、そんな機能ついてるんだ
あと、ワカンダーさん使えたわ
自分で最新版16srgをDLしたのに、modsにコピペするときに昔使ってた方のを移してた
騒いですまなかった

79 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 13:10:18.58 ID:C580Sa95
>>73
飛翔距離が結構有るからそれなりに便利だよ
普段なら飛べないような峡谷もひとっ飛びだし
スケルトンみたいな遠距離相手にはそこそこ仕事する

80 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 13:22:27.69 ID:zBITFqzE
>>62
ごめん、こっちも確認不足だった

ところで、前スレの最後にチラッと名前の上がった泥炭クラフトにMJ動力の竈と粉砕機らしきものがあった
これからクリエイティブで試すけど、MJの内部ストレージ次第では使えるかも

81 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 13:26:49.52 ID:UB1H/wW5
>>30だが色々ありがとう
言われて調べて見たが
長時間運用で高効率なRC個人用エンジンが魅力的な気がする
enderioのジェネレータもパッと見火力発電機見たいでいいのかもしれん
こっちはクリエイティブで試してからかな

クロックワークは…
間違って時計作ったら考える

82 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 13:39:46.59 ID:y2q4rarT
>>81
いろんな燃料試してみたけど完全に火力発電機だった
効率は燃焼時間1秒あたり20MJで溶岩だろうが木の棒だろうがなんでもござれ
かまど燃料ならなんでもいけそうだった

83 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 13:47:00.46 ID:iYMW0swA
よしPlasmaCraftの熱核燃料を・・・1.6にはないか

84 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 14:05:03.21 ID:y2q4rarT
EnderIOの機械まとめ
SAG Mill粉砕機 シリコンの入手に必要
Alloy Smelter:

85 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 14:05:25.97 ID:UB1H/wW5
>>82
GJ!
かまど燃焼時間通りで出力が1MJ/tってことか
キャパシターに金塊と赤石
ケーブルに赤石が必要っぽいが
岩盤近くを少し掘ればなんとかなりそうだな
ちょっと直下堀してくる

86 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 14:13:46.80 ID:C3oGihb1
1.6.4のMODパックってあるかな?
できれば工業よりがいいんだけど

87 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 14:29:14.82 ID:JIy/jrVz
ちょっと質問
1.5.2のgregtech3.11でadvanced regulatorを使ってるんだが、アイテム配送先のスロット番号が入力できないんだ

2.90hの時には一番右のスロットを左・右クリックで配送先スロット番号をいれたんだが、その後方法がかわったのかな?

88 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 14:29:29.47 ID:eTo5EMPJ
SAG Millは羊毛を糸4つにできるから、ic2とかの粉砕器よりお得だね

89 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 14:29:49.48 ID:y2q4rarT
すごく間違えました
EnderIOの機械まとめ
SAG Mill      :粉砕機 シリコンの入手に必要
Alloy Smelter   :かまど&EnderIO合金作成用 製錬は1個200MJで1秒?で終わる 一度に3個ずつ製錬
Painting Machine :階段とかのテクスチャ偽装
Capacitor Bank :ほぼTEの携帯MJタンク 複数並べると繋がって最大容量&入出力量が上がる
Stirling Generator:かまど燃料でMJ発電 効率20MJ/s 出力1MJ/t(多分)
Photovoltaic Cell:太陽電池 上に不透過ブロック上がる稼働しない 1MJ/t(多分) いくらかの内部ストレージ有り(10000MJくらい?)
Dimensional Tranceiver:液体&エネルギーテッセラクト チャンクローダー機能有 各ブロックごとに内部ストレージ25000MJ  
EnderIO      :登録したEnderfaceを使うとEnderIOの周囲のブロックに干渉できる
Reservoir     :水生成機 バケツ2杯入れると生成し始める MJ不要
Electric Light  :MJと赤石入力で動く照明 通常の光源より範囲が広い 内部ストレージ10000MJ

こんな感じだった
Electric Light間にTEのタンクはさんでPhotoうんたらの下にくっつけてみたけど
タンクにMJ溜まってたから消費は結構小さそう

90 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 14:33:20.35 ID:eTo5EMPJ
Stirling Generatorには内部ストレージがある
Reservoirを水生成機として使うためには2*2の合計4つ設置しなければならない

91 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 14:41:13.50 ID:SxPTX4VT
ちょっと質問させて下さい。
mobのグラフィックがおかしい:entityID被り
クラフト後のアイテムが変:itemID被り
なのは判るのですが、アイテムのテクスチャがおかしくなった場合、どの部分を弄ればいいんでしょうか?
具体的に書くと、forge6.6.1.524でceramiccraft1.4.7を入れたら、セラミックソードの見た目が鉄ヘルメットになりました。

92 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 14:43:51.64 ID:hjBcTkht
前スレでICBC抜きでポンプ云々言ってた者だがレスくれた人サンクス
私としたことが本体のバージョン書き忘れるとは…本体1.6.4での話だった
やっぱり汲み上げってなるとBCポンプが一番使いやすいというか代わりになるものってほとんどないんだなぁ

そういやロータリークラフトの名前を久々に目にしてwikiの記事見てきたが大分放置されてるみたいだな
今現在使ってる人はいるかな?いるなら使用感とかバグについて教えてほしい

93 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 14:50:32.32 ID:WS5V2rCv
前スレで泥炭エンジンと
マルチファームについて聞いたものだが
みんなありがとう、エンジン談義が広がっててワラタ
今豆腐作成小屋のためにフィラー整地してるんだが
そこで泥炭エンジン*5使ってる、なかなか気に入ったぞ泥炭エンジン

94 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 15:05:15.12 ID:AAg2tqf2
泥炭生成機はパイプで搬出出来ないのがつらいな

95 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 15:09:52.35 ID:5yZwSdvJ
フランズMOD以外でオススメの銃火器MOD教えてください

96 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 15:39:40.69 ID:dyKPvLJX
NanoLaser

97 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 15:47:03.48 ID:Tg3u00WW
millenaireのNPC側チェストが一杯でレンガを手に入れられない時どうすればいいんだ
丸石を買おうとしてもDenierが無くてどうしようもない

98 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 15:48:32.61 ID:HX5bcsQA
1.6.2の影modについての質問なんですけど、上からの直射日光が届いていない状態の部分が不自然に真っ暗になってしまうのですがコレはバグなのでしょうか?
geforceドライバはフォーラムにあるverにし、optifineも怪しいところは全部offにしました。フォーラムを覗いてもこの症状で困ってる人を全く見なかったので解決法が全くわからない・・・
http://i.imgur.com/0sSdGWu.png

99 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 15:55:57.21 ID:AAg2tqf2
絶望的な暗さ

100 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:03:17.10 ID:5yZwSdvJ
>>96
他にもお願いします!

101 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:07:24.12 ID:eTo5EMPJ
液体フォースのここがすごい!
・光源になる(明るさ15?)
・浸かったアンデッド系にダメージを与える事ができる
・浸かったゾンビの装備している武器や防具を無傷ではぎ取ることができる(太陽が当たっているときヘルメット限定で耐久は減っている)
・浸かると、アンデット以外の体力を回復させる(プレイヤー、クリーパー含む)
・革を剥ぎ取った牛、羊毛を刈り取った羊等を浸からせると毛や革が回復する

他にもあるんかな、トンデモ性能だな液体フォース…

102 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:10:40.61 ID:AAg2tqf2
さすがにやりすぎじゃないかな・・

103 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:17:45.92 ID:y2q4rarT
液体フォースを入れた培養槽のようなものに牛や羊をいれて永遠はぎとり続ける絶望牛革/羊毛工場

104 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:23:08.57 ID:Gb4OoNCj
チャンクの境を
ミニマップ上ではなくメイン画面?で可視化出来るMODってあるだろうか
ミニマップ見ながら一チャンク掘って
あとからチャンクローダーで見るとずれてて凹むんだ

105 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:26:58.31 ID:SxPTX4VT
>>101
無限水源化しないだけまだ良心的。

106 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:28:00.96 ID:ueotJMGl
>>104
あるあるすぎて困る
Spawncheckerのスライム湧きチャンクから数えていくのも限界があるしなあ

107 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:30:13.57 ID:IyYX/Knb
テレポートテザーとか?F9だか押せば読み込むチャンクのラインが表示されるような

ところで溜まっていく液体が好きでコークス炉を作りまくって眺めてたんだけど木炭が溢れまくる
お前ら余ってる木炭何に使ってるの?

108 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:31:53.09 ID:eTo5EMPJ
>>105
と思うじゃない?
糸3つ、フォースボウ3つからフォースの破片作って、バケツに対してフォース注入器を使えばフォース入りバケツがいくらでも作れるんだこれが

109 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:33:26.87 ID:eTo5EMPJ
説明はしょってしまった。糸とフォース木の棒でフォースボウをロッドで云々
>>103のはコンピュータークラフトとかMFRで実現できるよね、怖い

110 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:33:34.25 ID:Fz1Dxh9e
>>104>>107
F9押して可視化ならDimensional Anchorsだな、テレポートテザーもそうなのか知らんけど

111 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:35:51.33 ID:eTo5EMPJ
>>104
NEI入れてるならF91回押すと線でチャンク表示、2回押すと面で表示してくれるよ

112 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) :2013/10/19(土) 16:36:08.84 ID:fKOQsqxG
>>104
CCCだったかNEIにあるぞ
簡易スポーンチェッカー機能も

113 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:37:01.14 ID:eTo5EMPJ
すまん…Fを91回じゃないぞ…F9を1回2回…
同じくF7で沸き確認もできるけど、こっちは雪が積もってたりすると見にくい

114 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:38:15.74 ID:Fz1Dxh9e
あっ、NEIの機能だったのか・・・

115 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:39:59.48 ID:Gb4OoNCj
作ってからならF9で確認するんだけど…
まあ10×10位掘ってテレポートテザー作ってからちゃんとチャンクにあわせて掘るわ

116 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:44:59.27 ID:Gb4OoNCj
NEIか…万能なんだな
だがなんだか入れるとE押すと固まるんだ…
IDかぶりがないか総チェックしてみるかな

117 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:45:01.28 ID:fKOQsqxG
>>115
いや、掘るときにも出しっぱなしでいいんじゃ?

118 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:49:19.45 ID:tm2V+9qX
TC4来たし1.6.2でMOD環境構築しようとしてるんだけど、Tinkers' ConstructとDartって役目被ってるように見えるから片方だけにしたほうがいいんかね?

119 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:49:52.00 ID:ueotJMGl
Dimensional Anchorsかー
独自の前提MODが必要なやつは相性が出そうでちょっと躊躇ってしまう

ところでExtraBiomeXLはいつからNatureOverhallになりましたか
伐採後のサイプラスやサクラが残った葉っぱから勝手に増殖してこわいんですけど!

120 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:50:15.32 ID:Gb4OoNCj
>>117
掘らないとテザーの材料がないじゃないか
材料がないとテザーが作れないじゃないか
作れないと範囲が確認できないじゃないか
確認せずに掘ると範囲を間違えるじゃないか
範囲を間違えると凹むじゃないか(あーるくん風味

121 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:56:53.20 ID:tm2V+9qX
まあテザーの材料って鉄とラピスだけだからクァーリー出来る環境ならまず実用化できてるんじゃないかと
F9でガイド出すのはテザーも対応してる

122 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:01:16.22 ID:PDYarucp
>>118
最序盤ではTinkerが役に立つけどフォースツール作ってしまえばDartがTinkersを完全に食ってしまうので相性が悪いといえば悪い
Tinkersをしっかり楽しみたいならDart抜いて
ただ序盤のスタートダッシュしたいだけならDart入れてって感じで

123 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:06:18.05 ID:tm2V+9qX
>>122
やっぱり役割被って相性悪いのね。
今回TCメインで研究素材集め用に各種工業機械回したいからフォースで動力作れるDartにしてみる、thx

124 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:07:22.16 ID:pZeK7P4v
久しぶりにシードオイル作ってみたけど時間かかるなーこれ
種から絞れる量減ったとは聞いたがまさかここまでとは・・・

125 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:11:36.51 ID:hjBcTkht
ロータリークラフトよく見たらポンプあったんだな
前から気になってたしこれを機に入れてみるか

126 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:16:10.72 ID:8ji7flYk
>>97
昔やらかしたときはチェスト干渉・移動系MODで中身抜き出したり消し飛ばして廃村から拾ってきた村チェスト置き直したりしてたな

127 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:17:21.87 ID:njHXNVMC
>>98
バニラで明るさ0のところなら真っ黒になる仕様
光源置いても真っ黒ならバグかな
他のシェーダーに変えるのも手

128 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:18:40.64 ID:Gb4OoNCj
>>121
最初の一チャンクは手堀だろう
常識的に考えて

129 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:21:12.38 ID:HX5bcsQA
>>127
光源置いたら治るけど困る仕様だなぁ・・・
SEUS以外だとならないからSEUSが問題ってことなのか。メール送ってみよう

130 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:24:31.04 ID:eTo5EMPJ
>>123
Tinker入れると、空に浮くスライム島とそこに生えるスライムツリーみたいなのがあるんだけど、それをスライムボールにできるんだよね
導入環境によってはスライムボールをそのままゴムにできたりするから、そういうの目当てで入れるのもありかも
Tinkerは鉱石を非枯渇資源化させるようなのもあるし…

131 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:46:16.75 ID:tm2V+9qX
MOBドロップはMFR2入れる予定なんだよね
TC3のときに馬鹿正直にTC3のみの最小環境でやったら、皮と蜘蛛糸で地獄見たし・・
ゴーレム系で皮の需要がやばかった

132 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:50:31.17 ID:PxDGcHvN
>>108
dartさんそこまで凶悪仕様だったのかw
冗談抜きでgregさんが標的にしそうだな。

133 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:55:58.94 ID:x596HJRD
Gregが改変したのなんて母体のIC2とFFMのブロンズぐらいなのに
さも他MODをことごとく改変して回ったかのように言うんだな

134 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:57:03.31 ID:w1G1nImK
だってバニラのレシピに手つけてりゃそんな印象にもなるよ……

135 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:57:38.29 ID:F+Dh/F3S
AM2をマジックランチャーで読み込もうとすると落ちるんだけど
そういう仕様なの?

136 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:58:49.93 ID:1J4sP1cT
レシピ改変うんぬん言ってる人は、IC2が黒曜石を柔らかくするのすら抵抗があったりするんだろうか?

137 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:00:46.09 ID:8ji7flYk
>>135
1.6.2だけど普通に使えるが

138 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:01:11.84 ID:y2q4rarT
レシピ改変は無駄にめんどくさくなるのが嫌なんじゃね
得られるものが変わらないのに過程だけ増える

139 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:02:32.81 ID:/NsFhNbj
>>129
1.6.2、SEUSv10.0、隙間1ブロックで試したら妥当な明るさになったぞ

140 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:11:24.47 ID:VENg3fdM
1.6.4でIC2expやらBC入れて工業してるんだが
NEIでレシピ見たり機械なんかのインベントリ開いたりすると
よくクラッシュするんだ

これって数個前のレスにあったようにItemID被りしてるとかなのかな?
単純に1.6以降のNEiが重いとかだったらいいんだけど

141 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:15:56.46 ID:METEZydt
アドオンの域を出ているからな

142 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:16:35.96 ID:6gJFYLBy
おつ

143 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:20:42.35 ID:L0x2mqTV
>>133
RPのレシピいじってRPの作者に激しく怒られたって読んだことあるな…
嘘か真か

144 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:29:00.83 ID:Nx9SgYfQ
RPのおばさんはいつも怒ってるじゃないな

145 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:30:55.30 ID:AAg2tqf2
>>140
メモリたりないんじゃね

146 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:37:58.81 ID:Fz1Dxh9e
>>144
レッドパワアポカリプスか・・・

147 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:49:59.56 ID:zBITFqzE
泥炭クラフト加工機械まとめ
共通:内部ストレージ10000MJ、石エンジン直結でMJの1%ロス、個人用蒸気エンジン直結不可
かまど:加工1回につき280MJ(木炭、ガラスで確認)
製材機:加工1回につき200MJ、原木→木材6、ゴムの原木(IC2/MFR)は未対応
粉砕機:加工1回につき400MJ、Metallguryの追加鉱石にも対応

greg入れてるなら序盤助かるかもしれない
泥炭は手作りすれば良いし

148 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:57:56.40 ID:KEu3Hs3Z
>>56
F3+h

>>91
バグです。

149 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 19:00:15.70 ID:Gb4OoNCj
Ender ioのReservoirのレシピがハードとやらにしかないのは気のせい?

150 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 19:02:11.11 ID:HX5bcsQA
>>139
隙間1ブロック?

151 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 19:10:25.72 ID:eTo5EMPJ
>>149
きちんと、
useHardRecipes=false
にしてる?以前falseのスペルミスしてた人とかいたけど…
板ガラス*6 クォーツガラス*2 大釜1のレシピが普通のレシピだよね。

152 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 19:18:45.94 ID:5ecZWyDn
>>146
シリコンウェハーを20億枚支払えば機嫌直してくれるんか?

153 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 19:45:45.71 ID:ueotJMGl
神話存在とは永久的契約を結べばいいよ('(゚∀゚∩
常にEU換算で5%が引かれるけど

154 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 20:00:07.78 ID:C580Sa95
クッキー☆は即刻中止せよ!

155 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 20:15:08.17 ID:TbJR+vEY
ちょっと聞きたいんだけど
みんな核融合炉ってどんな感じで動かしてる?
常時運転したいんだけど燃料供給はどうしてるの?

156 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 20:16:07.17 ID:gyZEmOhA
液体フォースとか便利そうだな
でも1.5.2だからなあ

157 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 20:17:05.29 ID:AAg2tqf2
Inportbusで使用済みを取り出し
Exportbusで新たに突っ込むだけ
爆発してもいいように壁はちゃんとつくっとこな

158 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 20:25:52.91 ID:F+Dh/F3S
MODでクラッシュレポートが出たんだが、何種類も出たから原因がわからん
どうやったらできるようになるか教えてほしい
Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraftforge/client/event/MouseEvent
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraftforge.client.event.MouseEvent
Caused by: java.lang.NullPointerException

こんなのが出た

159 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 20:27:20.50 ID:T474v6Eh
本体のverとForgeのVerがあってないんじゃね

160 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 20:29:13.80 ID:Y6tsIBzS
>>158
>>2

161 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 20:32:43.75 ID:tsslgaN+
それ以上は2つある質問スレのうち、
…こっちにでも行ってくれ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380411234/

162 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 20:33:24.47 ID:eTo5EMPJ
とりあえずマジックランチャー使うのやめよか、1つ1つきちんと入れてった方が良いと思う
あと答え求めるならバージョン書こうね

163 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 20:39:34.32 ID:sg7hX5vR
EU生産量が13秒間777倍になるって?

164 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 20:40:02.99 ID:eTo5EMPJ
ケーブルが溶ける!蓄電器が爆発する!

165 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 20:41:45.13 ID:5OQS4TC/
>>10
CC作者の頭とTinkerの金ベリーで黄金の頭ができるんだがなにこれ…

166 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 20:44:37.13 ID:5OQS4TC/
金ベリーじゃなくて金ナゲットだった

167 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 20:49:46.74 ID:QFE6H8lk
>>140
ランダムじゃなくて固有のレシピで落ちるならIC2exの問題な気もしないでもない
最近IC2exのビルド履歴見てるとNEIに関する修正が多かったんで何かやらかしてるかも?

168 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 20:51:23.00 ID:Vvz7NTMY
マジックランチャーってあまり良くないのか…

169 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 20:51:54.17 ID:sg7hX5vR
Energy frenzy:13秒間発電機の発電量が777倍になる。512EU/tの発電量なら397824EU/tになる。

gregの超伝導ケーブルでしか扱えないね!

170 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 20:56:06.14 ID:gS3wgs5T
大体エラーなんて、どうしようもない競合か、導入ミスかくらいだよね
マジランでできないのは、MODの読み込み方が想定されてないとかだっけ?今まで問題なんて起きたことないし、使う人間が原因じゃないの?って思う時はある
あと、描写関連はまずoptifine抜くことから、が最近の流行りらしいね

171 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 21:05:26.94 ID:5ecZWyDn
>>168
そらぁ、非公式なワケだからね。サポート対象外だw

172 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 21:15:47.31 ID:5OQS4TC/
TEの岩綿ってどうしてる?

173 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 21:17:50.57 ID:iYMW0swA
1.4.7Gregから1.6.2Gregに移ろうとしたらGregとNEIが喧嘩し、1.5.2Gregに移ろうとしたらワールド生成が終わらず、もう1.4.7永住しろというGreg様のお達しなのかねこれは

174 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 21:19:48.83 ID:AAg2tqf2
まっさらな状態から始めるのも乙なもんだぜ

175 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 21:21:54.82 ID:ncGaR5aE
Forgeを9.10.0.804よりも上のバージョンにあげようとすると、ワールドに入るまではいいのですが、
入ってからブロックを怖そうと右クリックするとクラッシュしてランチャーが強制終了します
クラッシュレポートを読んでもjavaの知識がないので自力での解決ができません
知識のある方がいたら助言をお願いしたいです

http://pastebin.com/FcFuND4r

176 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 21:22:36.28 ID:iYMW0swA
>>174
新規ワールド生成なんだなこれが

177 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 21:34:44.89 ID:gS3wgs5T
>>175
答えがこない可能性は高いが、質問スレ(テンプレあり)の方がいいかもしれんな
それと、forge単体でできるか試してもいいと思う。まあ、TMIかMAtmos、OSとMODの相性くらいしか考えられんが試してみそ

178 :175:2013/10/19(土) 21:35:51.85 ID:ncGaR5aE
すみません、自己解決しました
どうやら
TreeCapitator.Forge.1.6.2.r01.Uni.CoreMod
bspkrsCorev3.03
が問題だったみたいです

179 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 22:01:52.64 ID:AAg2tqf2
>>176
コンフィグ消せよ

180 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 22:47:36.62 ID:9pxwSPXi
描画周りでの不具合でまずOpti疑うのは常識でしょ

181 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 23:24:04.55 ID:gS3wgs5T
ちっと聞きたいんだけど、1.5.2 IC2 1.117.385-lf GravitationSuite 1_9_3で、AdvancedElectricJetpackはキー切り替えでオンオフできて、ちゃんと飛べるんだけど、GravitationChestPlateだけ、切り替えはできても飛べないんだけど、なんか同じような現象の人いる?
一応、キーは被ってないみたいなんだけど
この場合、他のMODとの競合を疑うべきか、不具合なのかわかればいいんだけど……

182 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 23:26:34.13 ID:5ecZWyDn
>>170で偉そうな事言っておいてそれかよw

183 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 23:30:48.72 ID:XYZooG8j
>>181
大体エラーなんて、どうしようもない競合か、導入ミスかくらいだよね
使う人間が原因じゃないの?って思う
あと、描写関連はまずoptifine抜くことから、が最近の流行りらしいね

184 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 23:34:53.24 ID:TbJR+vEY
>>181
一応確認するけどデフォでは
ジェットパックはMキーで切り替え
GravitationChestPlateはFキーで切り替えてCtrlで加速・・だよね?
それ以外は思い浮かばないなぁ
流石に充電し忘れとかクリエイティブと同じくスペース連続2回押しで浮くとかは間違えないだろうし・・

185 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 23:40:47.61 ID:PlFbi45H
最近はブーメランが流行りなのか
GraviならONにしてスペース2回押せばクリエイティブのように飛べるだろ
加速キーでクリエイティブ以上のスピードで飛び回れる

186 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 23:43:56.87 ID:5OQS4TC/
AE入れてる人に質問なんだけど、ストレージっていくつぐらい使ってる?

187 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 23:46:15.64 ID:gS3wgs5T
うん……ブーメラン大好きさ(
エラーログがないのと、optifineは無いのと、最小構成ってすまんforgeのバージョンが無かった首つってくる
あと、forge7.8.1.738で最小構成なら動いたから原因も調査してくるわ
操作方法は間違っていないから、どっかで競合しかありえないだろうしな

188 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 23:47:41.98 ID:gS3wgs5T
>>186
サイズによるけど、64kが8つかな、今のところ
最近はDSUに移行がはじまってるから、大きいのはそんなにいらないんだけどね

189 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 23:49:45.10 ID:5OQS4TC/
>>188
DSUって何に対して使ってる?

190 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 23:52:00.45 ID:nR0Z9qKX
うちはまだまだ拡張途中だけど64kが10個と1kが40個くらいかな。
64kは全部アイテム指定してる。

191 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 23:52:32.65 ID:eTo5EMPJ
DSUは石や土、あとは比較的大量に生産する予定のあるモノに対して使いたいね
人によっては羊毛とか黒曜石とか

192 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 23:54:50.51 ID:gS3wgs5T
>>189
DSUはクァーリーで掘ったゴミ(丸石、土、原木等)を入れてる
あと、羊毛。種類ごとに結構たまるから

193 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 00:02:02.39 ID:5OQS4TC/
Gravitation Suiteの装備便利すぎ!

194 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 00:07:06.56 ID:AFsiO//2
クアンタムのズボンの走行速度に合わせてブロック破壊できるVajraは便利だよな
クリエティブだと何故か使えないからクリエイティブんときもたまにサバイバルモードに戻して使うほど

195 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 00:18:25.53 ID:Stv8o6Qo
MFRのハーベスターって他MODで追加された植物に対応してたりしてなかったりするのね

RP2のブロック破砕機が恋しいわぁ…アレの代替ってまだ無いのかね?

196 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 00:20:47.73 ID:D3JjxT35
>>181だけど、原因特定したわ
EnergyManipulationとダメなんだわ
そういやこれで思い出したけど、飛行系のアイテムだかエンチャントのMODは総じてGravitationSuiteみたいなのと相性悪かったんだわすまん

197 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 00:23:35.45 ID:D3JjxT35
>>195
ブロックブレイカーのこと?
だとすると、AEにあるし、tubestuffにもあるし、MFRにもあると思うが(それぞれ動作が微妙に違う気がするが)

198 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 00:28:54.20 ID:5MaAUoBp
ほかにいうことは

199 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 00:31:11.63 ID:D3JjxT35
EMとgravisuiteの飛行の問題だけど、EM自体抜くか、configからenableflyringをfalseにすることで、flyringがなくなり、飛べるようになります
一部の無駄な書き込みごめん

200 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 00:33:29.70 ID:FVjwof8O
>>197
AEにそんなもんあったか?

201 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 00:39:17.15 ID:Oq7Q+1Yu
情弱やな

202 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 00:40:16.60 ID:D3JjxT35
AEには目の前のアイテムを破壊して、MEネットワークにぶち込むME Transition Planeってのがあるよ
めちゃくちゃ破壊早いよ

203 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 00:44:06.02 ID:Oq7Q+1Yu
っても大体鉄ピッケルで破壊できるものしか破壊して格納してくれんけどな
スポブロとかも当然無理だし

204 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 00:55:08.30 ID:FVjwof8O
ふむ、ありがとう

205 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 00:57:31.50 ID:NiNNOOLU
すまん、>>140だが
原因特定した
どうやらForgeMultipartとやらでエラーを起こしてるらしく
ProjectRedの分割ブロック表示するたび落ちていたみたい
他にもIC2exが悪さしてる部分もあるっぽい
NEIさんの機嫌撮るのも大変だべ

206 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 00:59:40.22 ID:p26L+OSL
NEIとForgeMultipartは同じ作者なんだがな…

207 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 01:01:07.35 ID:Stv8o6Qo
>>197
ありがとう、それらも含めていろいろ試してみることにするわ

208 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 01:02:49.92 ID:NiNNOOLU
>>206
エラーログ貼ったほうがいいかな
といっても、クラッシュレポート出力してくれるのは極希で
ほとんどの場合CPU負荷が馬鹿でかくなってブラックアウト、またはブルスクだったから
一概にForgeMultipartだけが原因とも言えないのが難点
NEI抜いたら収まるけど どうしたものか

209 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 01:32:45.99 ID:x+2I3wnl
>>208
うちはNEIとRCが駄目だわ
インベントリを開いた際に、クラッシュレポートは出ないでJavaごと落ちる

210 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 01:37:04.20 ID:FL6JGpVW
>>205
1.6.4でProjectRedもIC2exもNEIも入れてるけど何ともないよ

211 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 01:37:50.11 ID:N0QUb6qv
ブロックブレイカーはquarry plusの最新版についかされたよ

212 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 02:32:01.62 ID:FVjwof8O
奇エンジンのエンジン色ってゲートで補足できるのかな?

213 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 03:10:47.57 ID:FVjwof8O
いっときクァーリーで掘ってなくて拠点開発していたらいつの間にか鉄がなくなっていた…

1万ほどあったあの鉄は何処に消えたのだろう?

214 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 04:18:14.53 ID:ptjmQADZ
>>212
1.5.2ならエンジンの色で爆発しないようにゲート制御できる
というか、そのくらいならクリエイティブで試せよ

215 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 07:00:15.98 ID:v/gppyHC
DSUに供給パイプ繋いだら、内容物が要求パイプ画面で64個しか表示されない…

216 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 07:12:19.75 ID:uIEgdYdZ
はいはい日記帳日記帳

217 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 07:17:06.64 ID:cDZ5Zg2x
DSUは使ったことがないがエスパーしてやる……繋ぐ面だ

218 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 07:18:37.01 ID:Tm06Ni7N
溶岩も水もタンクから出てこないから手動でエンジンにオイル入れた。金オイルを
一人バケツリレーは辛いぜ…

いまだに液体排出の仕様が分からん…
同じ置き方で出てくるときもあれば出てこないときもあるし

219 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 07:19:03.00 ID:Pzc87bfs
質問ってほとんどが初歩的過ぎて無下にされるか専門的すぎて回答されないかだよね

220 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 07:31:12.19 ID:D3JjxT35
日記帳とか言っちゃうやつは密室で七輪使えばいいんじゃないかな(燃料投下

DSUに要求パイプだかなんだかで、内容物が64個しか表示されないのって、結構前からなかったっけ?そんな仕様っていうかバグって言っていいのかわからないけど。なお、これを書いてる本人はAEしか使用したことがない模様

221 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 07:33:10.91 ID:3ypniWwA
DSUは使用でしょ
GUI開いても見えるのは64個だし

222 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 07:34:01.14 ID:/Wddzkpm
ああこの言葉遣いは。

223 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 07:49:00.65 ID:D3JjxT35
試して見たんだけど(MC1.5.2 MFR2.6.4-975 LogisticsPipes0.7.3.dev.691)
で、powerjunction 基本パイプ、供給パイプ(DSUにつなげ、つながってる面はOUT設定)、要求パイプMk2でやってみた
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1382222743218
これで構成間違ってないよな?だとすると、ちゃんと64個以上認識された
多分上の人が書いてたDSUの向きの設定か

224 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 07:49:54.86 ID:0EGT0bcZ
日記帳スレを建てなきゃ(使命感)
ためになる日記ならともかくただの垂れ流しは殺処分不可避

225 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 07:54:49.02 ID:Rw2mTjnZ
俺のためにならないレス書く奴は早く死ねよ

226 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 07:55:52.57 ID:VQlpjlXA
いつの間にか海外版アディショナルパイプに取水パイプが追加されてたんだな
1.6の水生成機はこれでいいや

227 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 08:16:05.47 ID:ZzebX09p
うああ 俺は何やっているんだ

Gregのアップグレードの消費電力増加舐めてた
生もの遠心分離に必要な電力40000EU
できたメタンガスはジェネレーターで40000EU生成

収支ゼロじゃないか・・・

228 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 08:27:48.51 ID:mGy6Le5/
DSU+ロジパイプはロジのバージョンによっては64個以上表示してくれなかった様な

229 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 08:36:32.69 ID:83hEtyoO
DSU内のアイテム数も把握してくれてたけどな
kを越えて表示されてたはずだ

EnderIO1.5.2の粉砕機にものが入らないのはなぜだ…
砂、鉄鉱石とかでいいんだよな?

230 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 08:51:52.25 ID:3ypniWwA
http://uploda.cc/img/img52631af29d8cd.png
かがくの ちから って すげー !

231 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 09:03:24.04 ID:Yae97Ge3
MC1.6.2, Mekanism v5.5.7.211, buildcraft-A-1.6.2-4.1.0., EnderIO-1.6.2-0.2.4b.61で
EnderIOやBCのkineticパイプからMekanismのEnergy Cubeにエネルギーを入力してるときに再ログインしたらその接続が切れて
Energy Cubeを再設置しないと再び入力されるようにはならんバグがあるようなのですが他にこのバグに遭遇した人いますか?
公式フォーラムでは単にEnderIOのconduitに繋がらないという報告があるのは見ました

232 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 09:11:00.38 ID:Pzc87bfs
初めてのクァーリーで感動したのかな?
ここはお前の日記帳だ。いちいち何かするたびに書き留めるといいゾ

233 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 09:23:29.76 ID:cDZ5Zg2x
今試したら面に関係なく中身を前部取り出せたのでやっぱりロジパイブのバージョンなのかな

234 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 09:30:29.92 ID:6D+rBW2o
>>226
便利よね。水源1つでも大丈夫だし

235 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 09:34:35.91 ID:83hEtyoO
BCクァーリーにしてはフレームがおかしくないか?
クァーリープラスだとこうなるのか?

236 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 09:46:51.48 ID:D3JjxT35
RotaryCraftとReactorCraft入れてみたけど、これかなり面白そう。
RotaryCraftの方は説明書があるから、ゲーム内だけでいけそう。スポナー回収できるツルハシあったよ。他のMODのMOBスポナーもおk。
ただ、MODで登録したスポナーに変わっちゃうけど。スポーンチェッカーで見たとき、湧き範囲は変わらないけど、スポナーの真上が湧き判定ありになってるから、回収してTTとか作ろうとする人は注意な
ReactorCraft?ちとこれからスクリーンショットとかみて試す。海外の動画があればそっちを見てやるわ

237 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 10:44:13.78 ID:9FZU3xLf
>>235
クァーリープラスぽいね
はしゃいで日記あげる奴が最初にクァーリーじゃなくてクァーリープラス使ってるってのが笑える

238 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 10:56:56.05 ID:3ypniWwA
憶測だけで勝手に笑ってるってのが笑える

239 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 10:59:18.76 ID:EQ/qI6DY
ああ今日も平和だなぁ

240 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 11:00:10.31 ID:/Wddzkpm
>>237
ええやないか楽しんでんだから。ほんと無粋な野郎だ

241 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 11:01:03.39 ID:Oq7Q+1Yu
>>234
あれってパイプの方向関係なく真下の水流水源が対象になるのかな?
真下に向くようにいちいちくんじゃってたな

242 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 11:01:25.44 ID:vk1Bl1U4
誰でも最初は一年生って言うし、温かく見守ってやろうぜ

243 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 11:13:13.51 ID:mGy6Le5/
>>235
単に高さ指定してるだけなんじゃない?
する必要性はあんまり感じられんが

244 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 11:15:18.52 ID:WZf/Ma1c
始めてクアーリー(プラス)を使ったときは範囲最大で鉄エンジン一機で運用してたせいで掘り終わるまでにリアルで2週間以上かかった(日記)

245 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 11:18:33.26 ID:VHwo0gSH
DartCraftの液体フォースの中で放置しても窒息しない
優秀すぎるだろこいつ…

246 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 11:19:01.46 ID:oFF5wuEj
フォースとはいったい・・・

247 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 11:22:06.09 ID:vR8Dk+ET
実は密度の高い気体だったのでは

248 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 11:26:13.17 ID:Dch6T3Yk
それはそれで危険そうな気がするな・・・

249 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 11:37:21.70 ID:BaQuvDy2
May the Force be with you.

250 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 11:37:47.26 ID:Yae97Ge3
ソース見て自己解決
ブロック設置時にBCのPowerHandlerのパラメータを設定するような実装になってるから
再ログイン時にNBTから復元された場合はMJ最大貯蓄量がデフォルトの0になってしまうというのが原因のようだ
最大容量が0なのでパイプのMJ配分時に要求量が0以下の値にしかならないので一切送られないというメカニズムだった
PowerHandlerのパラメータを復元時に再設定するようにTileEntityEnergyCube.javaのreadFromNBTに一行追加しただけで何とかなってしまった

251 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 11:40:59.22 ID:VQlpjlXA
>>241
パイプの向き、なにそれ?
って感じで気にせず設置してるけど問題ないよ

日本語設定だとロシア語表記されるけど、jarからそのファイルを引き抜くか書き換えれば済むし

252 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 12:00:49.10 ID:83hEtyoO
>>243
おおぅ…高さ指定できたのか
したことないから知らんかった
と言う事は金が出る高さより下を掘って上は除去したのか
このブルジョアめ!

253 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 12:03:57.18 ID:3ypniWwA
山岳地帯だったんです!
んで上に足場作るのめんどくさかった

ちなみにかがくの(ryの意図的には山の切り崩しででっかい断層ができてる光景がすげえってことでしいたお

254 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 12:05:25.72 ID:8mCQ1T6j
老婆心ながらそういうのは2chじゃなくフォーラムでやった方が良い反応がもらえたと思うぞ
向こうは似たようなヤツいっぱい居るから

255 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 12:08:48.94 ID:R3wMWsPb
>>254
自分と話の合う者とやりとりをしたいなら
同じ趣味の友達をつくってはどうだろう?
2chのスレッドの主なメリットは不特定多数が匿名で書けることだと思うんだ

256 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 12:11:59.07 ID:8mCQ1T6j
いや俺は別に日記レスとか自分語りとかしたくないし、仮にやっても反応欲しいとも思わないし
くっそどうでもいいレスしてくっそどうでもいい叩きを受けて気分悪くするくらいならフォーラムでもいけばって忠告よ

257 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 12:15:35.47 ID:3ypniWwA
気分悪くしたって書き込んだ覚えは無いのですが・・・・

258 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 12:17:05.20 ID:8mCQ1T6j
煽りに煽りで返してちゃ説得力無いんで
素直にID変わるまでひっこんでな

259 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 12:17:27.82 ID:83hEtyoO
天然でバッサリ断層ができてるとちょっと壮観(KONAMI感)

俺は貧乏性だから丸石すら拾い集めるんだぜ…
そして箱だらけになる
そんな俺にはちりつMODは神だと思った

260 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 12:18:10.48 ID:Z4kg3L7O
>>238が顔を真っ赤にしながらの苦し紛れのレスにしか見えない

261 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 12:18:49.36 ID:3ypniWwA
StorageBoxは作業台にも出力できるようにならないかなぁ

262 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 12:18:52.62 ID:vR8Dk+ET
BTWだったら綺麗な断層が見えたの?

263 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 12:21:08.27 ID:LchSwOqH
AM2アップデートしたらArcane Compediumのフォントが読みやすくなっててワロタ
やっぱり不評だったのかw

264 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 12:22:33.44 ID:R3wMWsPb
>>259
ちりつMODってなんぞ
塵も積もればよいものになるの?
ちょっとwktkしてぐぐったら何故か晩御飯のレシピが出てきたんだが

265 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 12:29:05.92 ID:HrjBCpin
目の前のブロックを右クリックで「叩く」ブロックのmodって無いのかな?

266 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 12:29:29.60 ID:CAwQk0ls
maplemodが凄い進化をしてると聞いて久しぶりに見に行ってみたら、
1.4.7環境でも最新の更新をしてて驚いた。
1.4.7永住組としては、こういう形の更新はとても嬉しくて有難い。
青電力で灯台クルクルできるか早速試してみようと思いました。

他のmodでもこういう更新があると嬉しいけど、流石に贅沢な悩みだよね。

267 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 12:31:07.35 ID:3ypniWwA
塵も積もれば山となるMODってこれか
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=15126

268 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 12:44:58.86 ID:83hEtyoO
>>267
ありがとう
それそれ

269 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 12:50:40.95 ID:3ypniWwA
丸石9^3でダイヤ1個って工業無しでも安いような気もするね

270 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 12:51:25.53 ID:R3wMWsPb
本当にTirituMODっていうのかw
ありがとう

271 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 13:00:57.13 ID:eNbFA36b
>>263
マジかよGJ

やっぱ向こうの方々でも読みづらかったんだな

272 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 13:30:40.99 ID:VQlpjlXA
EE3「解せぬ」
フォーラムの表示は1.5.2のままだけど1.6.2と1.6.4の非公式版落とせるのは既出だっけ?

273 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 13:35:24.45 ID:Dch6T3Yk
AM2の魔法作り楽しいな
しかし魔法経験値上げるのが結構きつい
レベルに合わせた魔法作りとかも必要なのか?

274 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 13:36:33.54 ID:Oq7Q+1Yu
魔法のせいで対Mobがなんかヌルゲーになってるな
歩いていどあがったら連打できるし

275 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 13:36:50.68 ID:83hEtyoO
工業は手に入れる手段もあるけど使い道も増えるから
工業の方が貧乏してる気がするぜ…

ダイヤ1=81z9=9z81=丸石729=12スタック弱か
海抜高度と1スタックはほぼ同じだから
12本垂直堀すればほぼダイヤ一個確定だな

276 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 13:39:28.39 ID:3ypniWwA
EE2やEE3だと8192個いるんだぞ!

まあその分丸石以外も素材に使えるけど

277 : 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:5) :2013/10/20(日) 13:39:51.72 ID:nEUDgGV2
魔法が強くなりすぎちゃうのはなー
遠くにいけば行くほど敵が強くなるRPG方式にでもしないとなぁ

278 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 13:44:48.81 ID:vR8Dk+ET
DivineRPGさんがmodsフォルダに入りたそうにこちらを見ている

279 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 13:51:57.49 ID:83hEtyoO
丸石→土→砂利→粘土→鉄→金→ダイヤか?
凄いな…これ

280 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 13:53:10.73 ID:w5RoqXFe
てす

281 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 13:57:28.96 ID:EQ/qI6DY
OreSpawnというmodがグリモアとDivineを足して2で割ったような難易度だよ
対ArsMagicaだったらちょうどいい難易度かもね

282 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 14:01:37.64 ID:83hEtyoO
>>278
冒険物も探さないといけなかったんだが…
黄昏、ARS、グリモアが安定かな
1.5.2だし
(見なかった事にした

283 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 14:12:21.78 ID:VQlpjlXA
そういえば今のワールドにはRuinsを入れてあるのに全然見かけない
拠点整備が終わったら遠征するかな

284 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 14:22:25.16 ID:VHwo0gSH
そのTirituMODは、鉄から粘土に戻したりはできないの?

285 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 14:49:38.30 ID:83hEtyoO
>>284
ちりつMODで相互変換可能なのは丸石<>丸石9z<>丸石81z間だけ
石炭、赤石、ラピス、エメラルド、鉄、金、ダイヤに変換したら戻せないね

紛らわしくて悪かったが
ねんどやらなにやらはEE3だ
こっちは戻せるぽい

286 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:04:35.40 ID:WKgbVVVA
削氷の入手方法増えないかな

287 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:12:14.76 ID:2VByixGa
>>278
ステータス高いだけのクソゲーじゃないですかー

攻撃魔法が須く単調なのが問題だなぁ
ノックバックあって連射効いちゃうとそれだけで終わるから
赤ゲージでバランス取りたかったんだろうけど

288 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:12:30.55 ID:/hXJmBHg
単純にトロッコのスピード上げるmodって無いかな?

289 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:14:51.00 ID:Oq7Q+1Yu
RCのじゃダメなん?
あんま上げ過ぎてもチャンクのロードに間に合わなくて地形にうまるんでね

290 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:15:53.79 ID:R3wMWsPb
RailCraftさんが万能すぎて競合他社がいないイメージ

ちりつMOD、ちょっと楽しそうだけど
焼石で空洞を埋めるのが趣味だから石はいくらあっても足りないや ざんねん

291 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:16:56.38 ID:/hXJmBHg
RC入れても自分はほとんどその要素使わないからね…
だから単純に速度上げるのがほしいんだけど

292 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:18:32.32 ID:Oq7Q+1Yu
TEの丸石製造機で生みだし
ロジの補給パイプでArsの青ネクサスに投下してたが
1.6ではどっちも使えん、クソや

293 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:18:39.16 ID:oJwfEu2H
ちょっと何言ってるか解りませんね

294 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:20:56.65 ID:2VByixGa
stevescartはロマン

もうちょい進化してメタルマックス的武装を施せるようにならんかなぁ

295 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:30:49.33 ID:8ewF5kHv
Halcyon Days更新したよー。ケーキがうまうま
http://i.imgur.com/EBiCpz1.jpg

Halcyon Days非公式日本フォーラム
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=14102

296 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:33:22.43 ID:Oq7Q+1Yu
アイテムを一時的にワンクリックで格納できるアイテムが欲しい
額みたいな
額は取り出すときに額まで取れちゃうから困る

今はBarrelで代用してるけど他になんかないもんかな

297 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:33:35.16 ID:Z4kg3L7O
>>295
ケーキCTM初めて見た
DLさせて頂く

298 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:37:36.90 ID:nEUDgGV2
>>296
BiblioCraft1

299 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:40:10.01 ID:uUIZvYPO
AM2のMithionさんが機械系MODに着手したぞ。期待。

300 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:40:42.73 ID:Oq7Q+1Yu
>>298
試してみるわ産休

301 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:44:49.68 ID:2eimVFDw
いろんなヒーローになれるモッドってなかった?

302 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:46:48.12 ID:w5RoqXFe
てす

303 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:46:57.82 ID:8ewF5kHv
>>297
ケーキは断面・側面・上面の組み合わせがあるから、正攻法で貼り方を指定しても上手くいかないんだよね。
たぶんCTMできる事に気づいてない人が多いんだと思う。方法を見つけるまですんごい悩んだよー

304 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:49:28.03 ID:2VByixGa
>>296
単体版が欲しければregin666氏のtoolrackもあるで
まあbiblioあるならbiblioでいいが

305 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:58:03.08 ID:qj6t5N+K
Gregの鉱石纏める機能のせいで精錬鉄が普通の鉄に変わったwww
オフ安定だなこれは

306 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 16:11:19.02 ID:Oq7Q+1Yu
今のIC2えxで精錬鉄つかう機器ってなにがあるんだっけ?

307 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 16:28:42.58 ID:VQlpjlXA
精錬鉄はDartCraftの序盤にしか使わない気がする

308 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 16:32:41.48 ID:83hEtyoO
エンダーのミルが仕事してくれないのはうちだけなのか…ギギギギギ…

シリコンが作れない位でたいした実害はないか
TE粉砕機さんにお願いしよう

309 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 16:34:07.87 ID:oRxM/8Io
昨日普通に終了したはずなのに今日は起動失敗
よくわからんからバックアップ復帰して再起動
二日前のだった\(^o^)/

310 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 16:44:10.53 ID:R3wMWsPb
>>295
キャーイケメンサーン!!

前に食べ物追加系のMODを見て痛感したのだけど
Steveはもっとおいしいケーキをたくさん作って食べてもよいよね
パティシエSteve…(*´ω`*)ハヤル

311 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 16:44:49.18 ID:71GoTa9K
TC4の研究システムって面白いけど、これ研究の進め方しくじると下手したら半分詰まない?
研究でAerが頻繁に要求されるわりにアイテムから殆ど得られないから、シルバーウッド探してノードから研究ポイントかき集めるゲームになってる

312 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 16:52:53.56 ID:VHwo0gSH
和製modでケーキ追加するのがあったような、インスタントケーキだっけ…

313 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 16:56:02.23 ID:qj6t5N+K
和製だとざっと3つくらい思いつくなケーキmod
料理modは数が多いけど結構被るんだよね
まあしょうがないけど

314 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 16:57:28.10 ID:vm3TW2pG
>>311
6種の根源相は研究テーブルの近くに特定のブロックや環境があるとボーナスが付いてかならず一回は使用できる
(相ののマークに光がつくので判る)
Aerだと、"高度の高い場所"や"黄色の結晶株"とか置くとボーナスが付く

315 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 17:02:38.53 ID:eNbFA36b
MODでクラフト可能なアイテム増えてるとそっからも取れるな
レコードも曲ごとに相取れるし

316 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 17:16:32.90 ID:z42yDyXy
最近マイクラから離れていた俺にRPが更新されていない経緯を教えてくれ
また誰かがキレさせたのか?

317 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 17:17:01.91 ID:VHwo0gSH
あっ、あの青い光ってそういうマークだったんだ…

318 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 17:20:15.42 ID:a19sTOUe
>>295
ケーキCTMだと・・・

319 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 17:21:48.54 ID:JQtn+fiJ
RPは大きくなりすぎた

320 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 17:22:30.29 ID:o2GMxjaw
修正が必要だ・・・

321 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 17:27:48.77 ID:CVDd7j4d
単に飽きたんじゃね?

322 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 17:29:55.23 ID:L2pyvSuH
\タイムベント/

323 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 17:36:24.63 ID:71GoTa9K
>>315
あー、WIKI見て1→0になったときにボーナスもらえるもんだと思ってたけど、
ボーナス発動してる状態だと時間経過で無→0に回復するのね
実質時間さえかければ使いたい放題か thx

324 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 17:36:43.64 ID:VHwo0gSH
農業も、工業化みたいに機械でやりたいなぁ
コンバインとかトラクターとか乗り物追加してさ…
ないか、ないよね。

325 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 17:38:29.62 ID:o2GMxjaw
>>324
Steve's Carts「チラッチラッ」

326 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 17:40:18.53 ID:VHwo0gSH
>>325
そうそうこういうのがほしかったんだよ…
プレイヤーは…乗れないか、乗れるとさらに良かったけどまぁいいや、ありがと!

327 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 17:42:16.51 ID:Dch6T3Yk
AM2のエッセンスネクサスってアイテム放り込んで変換じゃなくなったのか
200匹くらい増やした鶏は処理してしまうか・・・

328 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 17:42:18.57 ID:0EGT0bcZ
ホモのくせにくっそ美しいテクスチャ作るいけぞうすき
出来ればギザギザ線路もなんとかしてください、オナシャス!

329 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 17:44:01.09 ID:o2GMxjaw
>>326
運転席と操縦システムあるぞ、自分は自動化目的だったから使ったことないけど

330 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 17:50:36.11 ID:/hXJmBHg
彼氏ができたんだろう

331 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 17:54:27.80 ID:nEUDgGV2
>>327
ダークネクサス「よんだ?」

332 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 17:57:46.71 ID:Jm6AW5AD
MinecraftForgeとOptiFineの併用って
ForgeをインストールしてからmodsフォルダにOptiFineの.jarファイルを入れればいいだけだよね?
エラーは出ないけどPlayを押しても起動しなくなっちゃった

333 : 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:5) :2013/10/20(日) 17:59:38.30 ID:nEUDgGV2
>>332
バージョンはあってるか?

334 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:04:42.16 ID:+Tlfdl7W
>>327
エッセンスネクサスは地雷。
現状、液化エッセンスが無限回収とか精錬作成出来ない上、凄まじい速度で消化する&燃費もクソ悪い。

lightは強化出来るから意外に使えるし、darkはTTとかスポナー有ればド安定なのは変わりなし。

335 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:10:14.30 ID:Jm6AW5AD
>>333
両方とも1.64になってるよ

336 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:19:46.76 ID:nEUDgGV2
>>335
おぷちにも対応してるFrogeバージョンがあるんだよ
ようはLastTest板にしろ

337 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:20:40.26 ID:eNbFA36b
LightもDarkも見た目がよろしくねえんだよな…
これだけのためにテクスチャ弄るのも面倒だし

338 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:24:42.35 ID:Jm6AW5AD
>>336
ありがとう
Forgeのバージョンを変えたら上手くいった

339 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:28:51.43 ID:khzjuwJ3
TC4の研究って成功しないやつもあります?
http://uploda.cc/img/img5263a1e0218e1.png
どう考えても一文字足りない・・・

340 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:31:55.37 ID:2zRS7D6H
同じ研究でも研究するごとに配置が違うからダメだと思ったら捨ててやり直せばいい

341 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:33:03.94 ID:LchSwOqH
>>339
スタートノードが左下なら左下>左上>右上>右下ってやれば繋がるんじゃね?

342 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:33:12.27 ID:VHwo0gSH
>>339
左上を先に通してみたらどうかね

343 :342:2013/10/20(日) 18:33:43.34 ID:VHwo0gSH
右上の間違いだった。左右間違えるとか恥ずかしい

344 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:34:15.56 ID:khzjuwJ3
>>340
やはりそうなんですか・・・ありがとう

345 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:35:48.57 ID:eNbFA36b
ゴーグルは俺も10枚ぐらい試したけど全滅だったわ

346 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:36:43.91 ID:+Tlfdl7W
解読系の研究進めたら、ルーン間の間隔が拡がるから足りないてことはなくなる。

347 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:37:54.05 ID:khzjuwJ3
>>341
スタートは左下です
上からまわりこむにしてもやはり一文字足りません・・・

348 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:40:12.45 ID:khzjuwJ3
>>346
ResearchMasteryですか?学んでみます

349 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:44:00.52 ID:0EGT0bcZ
>>336
多分LastTestじゃなくてLatestだと思うんですけど(名推理)
間違ってたらセンセンシャル!

350 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:47:38.86 ID:2eimVFDw
Modダウンロードしたとき、元からJarとかのやつはそのままModsフォルダにぶち込むだけでOKやけど
ダウンロードした時、フォルダの奴はどうすればいいの?
そのままModsに入れてもクラッシュするだけなんだけど

誰か教えてくだしぃ

351 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:48:38.16 ID:FL6JGpVW
何でDLする前に公式で導入方法見ないの?

352 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:49:39.50 ID:eNbFA36b
Research系研究で増えるのはルーンの移動距離と活性ルーンの1マス移動だけじゃね?

353 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:53:39.63 ID:RjzCevAw
>>350
MOD名

354 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:54:21.88 ID:Dch6T3Yk
>>331
どうやらあなたのほうがまだ使いやすいようだ

>>334
そうか液化エッセンスがどうのこうの書いてあったようだがあれを使う上に消費してしまうのか

鶏の処理はダークなやつに任せよう

355 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:58:54.27 ID:NiNNOOLU
>>348
孕んでみます に見えた俺は末期

356 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 19:18:48.82 ID:2eimVFDw
>>353
スーパーヒーローMODです

357 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 19:30:16.24 ID:Jj8+Gucd
質問です、指定したバイオームの有りかがわかるMODは無いでしょうか?
湿地でゴムの木さがして延々と歩きましたがいまだ見つからずです

358 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 19:34:26.16 ID:71GoTa9K
TC4で研究結果がソーモノミコンに載らなくて困ってるんだけど、同じような不具合出た人いるかな

359 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 19:38:53.68 ID:CAwQk0ls
mystcraftとusefulmilletって、なんとか共存できないかな?
作者さんのフォーラムには1.5での不具合が書かれてて、俺のとこ(1.4.7)でも駄目みたいで。
片方抜けば問題なくプレイできるんだけど、これは素直にどっちか諦めるのがいいのかな?

360 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 19:41:30.71 ID:FL6JGpVW
MystとキビMODは作者ですら不具合の原因分からないからどうにもならんとか言ってたはず

361 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 19:50:55.76 ID:VHwo0gSH
>>357
無い
MystCraftでも入れてみたらどうかね

362 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 19:56:44.81 ID:Oq7Q+1Yu
湿地でゴムが無いとかそうそうないんじゃないかな
IC2だけじゃなくMFRも入れたら?
ゴムに互換性あるし

363 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:20:00.44 ID:oRxM/8Io
養蜂でゴムも余った資源の有効活用でいいぞ

364 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:21:10.00 ID:eNbFA36b
AM2で呪文レシピ作ってると500 x Essence(Neutral)ってよく見かけるけど(Neutral)ってなんなん?

365 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:22:45.22 ID:CAwQk0ls
>>360
やっぱり駄目なのね。
作者さんのフォーラムは一通り読んで、多分駄目だろうけどもしかしたら・・・とか思って質問してみたんだけど。
キビの代用は、鉱石を生む花のmodがあったからそれを入れてみます。

366 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:34:29.67 ID:ZzebX09p
Greg3.11の大型ガスタービンがよくわからん 誰か教えてくれないか?

Wikiのチュートリアル見てメタンセル入れて発電できるところまでできた
だけど空のセルを自動で取り出す方法がわからん

搬入ハッチ1ブロックに対してAEのImportBusで搬入はできるのだが
空のセルを取り出すためのExportBusはどこにつければいいんだ
これまさか手作業でセルを取り出すの前提なのか?

367 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:36:42.24 ID:z42yDyXy
BCのダウンロードってどっからするんだ?
Aは見つかったけどBが見つからない

368 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:42:04.94 ID:YKRABdls
最近のBCはファイル一つでいいのよ

369 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:42:48.35 ID:83hEtyoO
>>367
A?
ビルドクラフトはコアとかなかったと思ったけど

370 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:45:44.18 ID:VQlpjlXA
>>366
大型ガスタービンは触った事ないけど搬出ハッチは違うの?

371 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:46:11.46 ID:kdZEC1UZ
>>366
搬出ハッチはどうなってんの?

372 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:47:55.19 ID:O8H5dUET
arsmagica2を導入しました
arcane compediumを開くとこのようなフォントに変化し、単語間の空白がなくなりとても読みづらいです
これはどうやったら直りますか
導入MODは
・forge
・All系
・ストレージボックス
・twilight
・NEI
・LMM
・optifine
・マルチページチェスト
・InventoryTweeks

http://i.imgur.com/Ml17JBG.png

373 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:48:06.52 ID:z42yDyXy
>>368,369
for1.4.7の時も?

374 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:49:01.63 ID:nEUDgGV2
>>364
ブルーネクサス

375 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:49:54.08 ID:ZzebX09p
>>370, 371
搬出ハッチは水素セル使ったときに水などがたまって排出するための場所みたいだ
搬入ハッチとは完全に独立している

376 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:53:34.93 ID:cDZ5Zg2x
>>372
AM2のコンフィグファイルを開いて
Use_AM_Fontsをfalseにするといいかも

377 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:54:16.24 ID:iwN3vJZl
耐久力ではなく防具の防御力を数値で見れるHUD MODってありますか?

378 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:56:53.85 ID:Jj8+Gucd
IC2_experimentalのレシピ、CraftGuideで表示されないレシピが多いな・・
銅線どうやって作るのかわからん…

379 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:57:12.02 ID:O8H5dUET
>>376
ありがとうございました無事解決しました

380 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:57:37.97 ID:ZzebX09p
いろいろ考えたんだが一つの面から搬入&搬出を同時に行うのは無理だよな

仕方ないのでTE液体転置機でメタンを液体化していれることにしたよ

TE導入してない人はどうやっているんだこれ・・・

381 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:57:56.43 ID:T72hWOVw
>>378
>>2

382 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:02:40.21 ID:eNbFA36b
>>374
ああやっぱそういう…めんどくせぇ

>>372
Optiの問題らしい 外すと治る

383 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:04:34.96 ID:FVjwof8O
クァーリープラスのブロックブレイヤーやレーザーはどうやって創るのだろう…?


ところでキレイダナーできる鉱石・宝石追加系MODでおすすめある?

384 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:05:16.85 ID:Oq7Q+1Yu
CraftGuideは欠陥品だよな
NEI一択だは

銅線は同プレートにしてハサミで切る
でも最近のEXは充電地とかバットぼっくすに銅線は使わない

385 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:07:54.32 ID:Jj8+Gucd
むぅ、NEIは1.6.4に対応してないのか

386 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:09:17.89 ID:cDKqEesV
MODを日本語化しようとしてLangMgmt @ Standaloneを入れたんだけど何やっても日本語化されない・・・
modsフォルダと同じ場所(.minecraft)に生成された.languageフォルダの中に
ja_JP.langの空きファイルとja_JPフォルダ、そのフォルダ内に翻訳する為のplugin_XXX.langファイルを入れる方法であってるはずなのにまったく機能しない

387 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:09:53.22 ID:Oq7Q+1Yu
は?
NotEnoughItems 1.6.1.5があんじゃん?

388 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:12:35.60 ID:Jj8+Gucd
NEIをModに入れたけどいつもランチャーが再起動してしまう・・・

389 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:13:34.73 ID:D3JjxT35
>>380
搬入搬出は無理っぽいからなぁ
Engineer's Toolboxとか面白いかもよ?SS見てピンときたら入れるといいお

390 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:16:22.20 ID:qj6t5N+K
>>384
お前それBTWにも言えんの?

まあ普通にやる分にはNEIのが優秀だな
強いて言うならCraftGuide開いてる時は時間が流れないってことくらいか

391 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:17:09.21 ID:ZzebX09p
>>389
なにこれ面白そうw
そのModのページの画像見るといろいろできそうだなw

392 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:20:55.48 ID:nEUDgGV2
>>382
試してないから出来るか分からんけどマナバッテリー間にかませれば属性は同じはずだからブルーネクサス使わなくても行けるかも

393 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:22:52.00 ID:NR1Dnn25
最近optiもよく問題になるな

394 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:29:37.03 ID:2eimVFDw
1.5.2のバージョンで1.6.2のmodは無理?

395 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:32:24.80 ID:qj6t5N+K
逆に何故できると思った

396 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:33:26.12 ID:z42yDyXy
そりゃ出来るなら1.6.2のMODとか呼ばねぇよな

397 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:34:49.95 ID:2eimVFDw
全ての問題が解決しましたありがとうございました

398 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:41:31.77 ID:/Wddzkpm
>>390
このスレの前提MODはForgeですから。リス神やBTWは、ここではもはや存在しないモノとして扱われる

399 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 22:15:32.81 ID:R3wMWsPb
>>390
BTWさんはもうMC本体以外の全てに対して心を閉ざしてたと思ってた
まだ使えることに驚きだ

NEIさんは多機能すぎて導入と管理が面倒そうなのでCraftGuide派です
時間が止まるからどんな場所でもだらだらとアイテムを眺められるのがいい

400 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 22:19:37.38 ID:6D+rBW2o
なんか変な質問の嵐で笑ってしまったwフォーラムみたいな質問ばかりだな。

401 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 22:29:41.89 ID:vsitKAZ+
もしかしてRailcraftのレール要素使ってる人って意外と少ないの?
初期費用がかかるとはいえレール作成数なかなかいいと思う

402 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 22:33:11.71 ID:D3JjxT35
reactorcraftはoptifineと相性良くないな。FPSめちゃくちゃ落ちる。プレイできたもんじゃないよ
あと、rotarycraftは結構変わってるのかもしれない。wikiはもう古いな。steelingotだって専用のカマド使うようになってるしね

>>401
あんまり見ないな。というより、使う場所がない。移動はジェットパックと、遠距離はテレポーターだし……

403 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 22:38:41.21 ID:VHwo0gSH
BTWがjavaと競合を起こす日も近い

404 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 22:40:24.47 ID:Jj8+Gucd
http://cdn26.atwikiimg.com/minecraft/?plugin=ref&serial=14494
上にある赤い何かって何だ?

405 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 22:41:00.06 ID:vsitKAZ+
末期にはPCと競合しそうだな

406 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 22:41:06.91 ID:Oq7Q+1Yu
せいぜいエレベータレールくらいだな

407 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 22:41:49.66 ID:rrGxotA/
世界と融合するBTW

408 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 22:42:34.76 ID:/Wddzkpm
>>399
MCPatcher使えばCTMも高解像テクスチャも使えるぞ
BetterFontsでメイリオも使えるしBoPのBTWバージョンも存在する(した)

409 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 22:45:24.93 ID:Oq7Q+1Yu
>>404
TEのMJ蓄電器じゃね

410 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 22:56:54.24 ID:oFF5wuEj
やっぱりTEは便利だったよなあ
1.6でやってると時折ものすごく恋しくなるから困る

411 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 22:57:48.57 ID:Oq7Q+1Yu
1.6.2Forge871、BC4.1.0、Advanced filler nanaBuild19で
Adフィラーにアイテムパイプ繋がらんげ
てか素の初期設定の状態でMJ送ってQuarryで掘ると
ちゃんと掘れてはいるけどアイテムばら撒き放出もせんし、範囲変えると稼働すらせん
どうなってんだ

412 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 23:00:10.22 ID:kdZEC1UZ
>>401
効率的に工場を動かす、って観点だとレールはイマイチ タンクとかは優秀なんだけどね
ただ見て楽しむためにわざわざ油田までレール引いて、そこからタンクカートで本拠地のタンクに移してたことはある

413 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 23:05:14.69 ID:vR8Dk+ET
TEの機械で代用しずらいのってなんだ?
液体転置器ぐらいかね

414 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 23:07:09.85 ID:vsitKAZ+
やっぱり他のも入れてると蒸気関係ぐらいしか使えないか・・
まあ兼鉄道ファンだしこの際ロマンも追求してやる

>>410
1.6.2対応の最大の壁は「液体のFluidへの統一」だからなー
工業化Mod界隈では影響が大きい
逆にテクスチャすらいらないmodとかは1.5.2版がそのまま使えるものも
ちらほらとある

415 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 23:11:12.31 ID:o2GMxjaw
>>413
TEに頼りっぱなしなんだけど、MJ導管って代替品ある?
1.5.2だと完全に減衰ゼロで流量制限も無しなんだよね
BCエネルギーパイプも減衰は無くなったけど、木パイプから少しずつ漏出するようになったし

416 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 23:15:19.67 ID:kdZEC1UZ
>>415
最近話題のEnderIOは?

417 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 23:15:44.97 ID:vR8Dk+ET
あー導管かー
EnderIOでDimensinalなんたら直付けでどうだろう

418 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 23:16:20.77 ID:2zRS7D6H
液体転置器は本来の使い方じゃないけどGregのクァンタムタンク使ってるな
導管はEnderIOの導管使ってる

419 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 23:20:55.52 ID:vsitKAZ+
EnderIO最近よく聞く気がして入れてみようとは思ってるんだが
ググっても情報があんまり出てこないんだよなー、日本語wikiにもなかったし
どこか詳しく解説してるサイトないかな

あと名前からしてエンダーパールとか使いまくりそうなんだけど

420 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 23:23:59.84 ID:qj6t5N+K
あーまたMCMDKの規約がどうたらで揉めてるな
規約読めや馬鹿者

EnderIOはどこかのブログが解説してた記憶
EnderIO 解説とかでggればいいんじゃないかな
ブログ名ってこういう所で言っていいのかねえ

421 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 23:27:18.24 ID:2zRS7D6H
というかEnderIOはクリエイティブでちょろっと触るだけでも分かるよ
レシピや仕様はフォーラムに載ってるし

422 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 23:29:07.93 ID:Oq7Q+1Yu
パイプ系はMJ、液体はFuildとか名前がまんまだし
ぱっと見である程度、クリエイティブで実験して大体把握できるよ

423 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 23:33:28.19 ID:sezyJWkS
ログ見たが、結構opti絡み多いのな・・・

うちは1.5.2だが、MOD用のイメージ画像が(タイトルの下のアレ)opti入れると見れなくなるな

424 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 23:38:45.98 ID:uUIZvYPO
この前OptiとForgeMultiPartsが競合してたな。Optiを抜いたよ。やつの時代はもう終わりなのかも知れん。

425 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 23:38:49.42 ID:FVjwof8O
ME無線ターミナルの有効範囲って広げてる?

426 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 23:40:46.75 ID:D3JjxT35
Optiのオートセーブ間隔のだけとか、テクスチャまわり弄らない部分だけ独立しないかなって少し思ってる

EnderIOはまだ情報あるほうでしょ。英語の動画すらないMODとかあるしな

427 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 23:41:22.90 ID:YlVUF4qS
>>425
そりゃ広げた方が便利だから広げる
ブースター刺しまくりでもまだ狭いからコンフィグ書き換えて2倍にしてる

428 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 23:44:03.93 ID:vsitKAZ+
>>420-422
把握した
動画とか見る限りでもかなり良さそうじゃないかこれ
明日入れてみよっと

うちのforgeのlogは9割がhandle: net.minecraftforge...と
[STDOUT] trueだよ

429 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 23:44:21.72 ID:ErTRbgII
1.6やってTEの利便性再認識出来たわ
1.5環境に戻そうかしら

430 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 23:46:14.34 ID:71GoTa9K
>>358
自己解決、左上にタブあるのに気付かなかった
ちょっとメイドさん20人くらい雇用して奉仕してくる

431 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 23:50:04.35 ID:oIzwdggL
McMDK使って一週間でできました!

432 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:00:42.90 ID:qj6t5N+K
か〜ら〜の〜McMDK公開停止というね
逆にMcMDK使ったのになんで1週間かかったか解らんなあれ
どうしようもねえな

433 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:08:01.22 ID:f0fUkFY2
再公開はないのかね…

434 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:09:50.11 ID:uoQtbUMI
再公開は結構あるけど、じかんかかるんじゃないかな。これで何回目かわかんないからな

435 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:11:39.76 ID:Qge8RRHv
EnderIOは配布フォーラムにこれでもかって位分かりやすい解説一杯あるじゃん。

436 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:11:44.59 ID:vHNoI0TQ
McMDK何やらかしたんだ?
ライブラリの利用規約違反とか、そういうのではないよな...?

437 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:14:09.79 ID:f0fUkFY2
調べたらパンダソードMODを作った奴が
McMDKで使ったのを書かなくて
ちゃんと謝罪してないから公開停止ってことか

438 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:15:37.30 ID:vkZwP1gS
>>436
どうもフォーラムにMcMDKを使ったという旨を書いてなかったっぽいな
詳しくは日フォーラムのパンダなんとかというmodへ

そろそろつやぴん氏がキレても可笑しくはないな

439 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:17:32.63 ID:vHNoI0TQ
利用者側が悪かったんだね、理解した

それでForge Modding始めようかと思うんだけどForgeのライブラリとEclipseあれば始められる?

440 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:26:58.42 ID:31Sl62l7
>ユーザーはMcMDKを用いて作成あるいはMcMDKで生成されたコードをベースにしたModを自由に配布することができます。
>ただし、配布時にはMcMDKを用いた旨をModの配布ページまたは、Mod利用者の見える場所に記載する必要があります。
>万が一、本規約がユーザーによって破られた場合はMcMDKの公開停止措置を行うものとします。
>基本的には、破ったユーザーが私に謝りに来るまでは永遠に公開を行わないものとします。

なお指摘された当人は
>すみません。皆さんの意見は一部生かしていきたいと思います。
>そしてMCMDKの件なのですが、MCMDKを使っています。すみませんでした。次回からこのようなあやまちを少なくしていきたいと思います。

まったく注意書き読んでない斜め下な謝罪してなんじゃこりゃあってなってるのが今

441 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:29:40.78 ID:e3EbGtTi
McMDKってGUIでアイテムとかブロックとか追加できるツールだよね? 同じ様なのは昔から一杯あるんだけど、まったく話題にならんな……

>>439
Eclipse入れて、
Forgeのソースを落としてきて展開して、
install.shを起動するだけの簡単なお仕事です

442 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:32:55.75 ID:MgWEvSt9
>>440
(;´∀`)…うわぁ…

443 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:34:01.91 ID:vkZwP1gS
あれ確かバイオームやクリエタブも追加できたよ
他のツールのこと知らないからどうだか知らんが結構優秀なツールだと思う
まあ俺はマカーだから使えないし元々ああいうのは使わんけどね

444 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:35:37.05 ID:/CK0azIh
凄い面白そうなツールだな
だが公開停止になったのか…残念だ

445 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:36:58.26 ID:UBVfGuun
バカ向けソフト作って利用者がバカだったというのも当たり前の話だけどな

446 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:37:02.02 ID:u577ISuk
いっつも公開停止してるしそのうち公開されるだろ

447 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:40:09.38 ID:31Sl62l7
>基本的には、破ったユーザーが私に謝りに来るまでは永遠に公開を行わないものとします。

っつーことだし
規約違反ですよーって指摘した人に向かって「McMDK使っててすみませんでしたー」とか言ってるうちは再公開ないんじゃね

448 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:41:37.93 ID:ZnFLffbi
>>445
完全にこれ。
レシピ追加や簡単なアイテム追加程度ならMcMDKを使わずとも、
コピペやCustomStuffですぐにできちゃう。環境構築のほうが時間かかるレベル。
ツールとしては面白いと思うし、もっともっと発展してほしいとも思ってるんだけど・・・。

449 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:42:20.50 ID:C9jnVYE+
よくわからないからキン肉マンで例えてくれ

450 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:47:57.22 ID:UBVfGuun
とりあえずお礼は三行以上な

451 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:49:55.17 ID:slvfPCl6
多分これ、言われた当の本人は理解してないだろうな

452 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:53:49.70 ID:7W2HqJoe
思ったんだけどMOD側でプレイヤーを個別にBANってできないのかな?
BANされたプレイヤーがそのMODを入れて起動しようとすると起動できないって感じで

453 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:54:33.45 ID:yxa2TOPj
なんだそれ
オンライン認証でもさせんのか?

454 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:59:38.95 ID:7W2HqJoe
まぁ、minecraft起動するときにどのユーザーが起動してるのかMOD側から解るのかなぁって
新ランチャーだったらオフラインでも一応ログインしたままだし
OptiFineの寄付した人のマントってMOJANGが協力してんのかな?

455 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 01:01:56.90 ID:LRJnEjAC
MFRのハーヴェスターで植林してるんだが、何故かジャングルだけ育ちが遅い
密集させるとだめだったっけ?

456 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 01:07:18.90 ID:TJbaLWPX
>>441
GUIがあるのは初めて聞いた
そりゃホイホイになるだろうなあ…

こういうのはInstantRecipesやCustumStuffみたいに
ユーザ側が配布できるのは設定ファイルと画像だけにするしかないんだろうなあ

457 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 01:18:34.80 ID:ZnFLffbi
オンライン認証はあれだけど、特定のIDの場合クラッシュさせるとかはできそう。
まぁ、あれな人のIDなんかわからんから何にしても無理だけど。

458 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 01:19:57.82 ID:1YEBdJTZ
1.5.2に上げてBCのオイルを組み上げたら溶岩よろしく残るようになった
除去中に「あ、燃えるようになったんだっけ」って思い出し着火
大油田のため辺り一面大火災=超高負荷へ\(^o^)/

どうしてこうなった・・・

459 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 01:28:28.41 ID:Qge8RRHv
ネザーの溶岩対策はクレオソート安定

460 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 01:51:24.91 ID:pnxAPQ4l
>>455
Wikiの農林業のところをじっくりと読むがよい

461 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 02:17:01.63 ID:qU4JBL0J
>>455
プランターだよな?
ジャングルは苗木を隣接させていると超巨大ジャングル木へと成長しようとする
上面をとてつもなく大きく空けておかないと成長してくれないぞ

462 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 03:03:34.55 ID:V72dYrRX
規約破ったクソは氏ねばいいと思うけど
馬鹿向けとかホイホイとか書く必要があるのか?

463 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 03:06:18.08 ID:w+BX4oGn
必要は無いだろうけど
まぁ言われてもしゃーないような民度ではある

464 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 03:10:12.78 ID:uoQtbUMI
そんなことよりMODの話しようぜ
みんなminimapはどれ使ってる?といっても、殆ど限られてるだろうけど
一応、俺はRei'sMinimap使ってるんだけど、参考までに聞きたい

465 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 03:30:27.04 ID:Irt6tJsD
ReiとZan以外になんかあったけ

466 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 03:31:51.01 ID:ZCg0p6Az
>>366
1.6.2だけど一応ロジパイプで出来た

搬入ハッチにはシャシーMk2を取り付け消極補充モジュールでメタンセルを搬入
空セルの搬出は抽出モジュール改だと反応なかったので、代わりに供給モジュールで在庫にする
後は別に用意したチェストに補給パイプを取り付けて空セルを回収

467 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 03:31:53.94 ID:PTKZMg8+
>>452
そんな事を自由に出来る権限を持ってるのは、もじゃんだけだと思うぞ

>>462
無用な煽りではあるけど、見当違いな指摘では無いのでしょうがないなぁ的な。
例えるなら、ピッキングツール販売してる業者を「親切な会社だ!」と褒めてる様なもんだし

468 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 03:55:02.49 ID:X9jt74s2
Modのブロック置いてmod消してまた入れたらブロックは戻らないよね?

469 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 03:56:49.22 ID:uoQtbUMI
ワールド読み込みしてないかつID変更なければいけんじゃね?やったことないけど……

470 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 04:28:00.51 ID:Qge8RRHv
>>464
zanを使うと便利すぎて戻れない

471 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 04:48:50.88 ID:E7U5hqZ9
1.5.2にforgeとoptifine同時導入でクラッシュするようになっちまった・・・
ランチャーのアップデートが原因な気がするんだけど同じ症状の人いる?

472 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 04:55:51.74 ID:E7U5hqZ9
ggってみたらランチャー原因じゃなかったっぽい
しかしDQM導入してやってた頃はまともに動いてたんだけどなぁ

473 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 05:09:13.87 ID:I9B1rltA
ついにグレッグに手を出してしまった...

474 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 05:13:39.20 ID:xIJAyyka
もうGregから逃れられぬ

475 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 05:16:47.70 ID:BDAYWFCc
・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

476 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 05:41:48.39 ID:3pMU/d2v
>>471
新ランチャー使ってない?
1.5.2で構築するなら公式から旧ランチャー拾ってきてforgeとoptifine導入したほうがいいよ

477 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 06:09:38.31 ID:uoQtbUMI
>>470
zanもいい感じなのか。ちょっと試してみたいね

ProjectEEがさりげなく公開されてたん。1.6.4だけど。使うやつはいないだろうけどね

478 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 06:26:56.14 ID:xbUuGhU0
>>473
逃がさないよ・・・(??????゚;u;??????)

479 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 06:56:48.47 ID:pDbhAdCc
テスト

480 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 06:58:51.35 ID:pDbhAdCc
クァーリーの採掘跡、採掘跡に水流したままとかって放置より一番上だけ土や丸石で蓋した方が処理軽くなるよね?

481 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 07:03:30.03 ID:e3EbGtTi
チャンクは、岩盤から「そのチャンク内で一番高いブロック以上である16の倍数の座標(というか縦方向のチャンク)」まで読み込まれる
よって、流した水を除去して岩盤露出させるが一番軽いはず

482 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 07:06:37.67 ID:pDbhAdCc
>>481
あれ、そうだったのか、
ありがとう!そうします!

483 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 07:24:59.21 ID:Uk6OyFH0
岩盤露出だとVoidパーティクルとか出て重くなるから16くらいまでは埋めたほうがいいんじゃね?

484 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 07:41:39.17 ID:/2I5cFMn
質問なんだけどチャンク読み込みと描画って別々じゃないの?

485 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 07:47:17.78 ID:8sXYg//E
見えないところも描画されてるから、ブロック数は少ない方が軽い

486 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 07:48:33.97 ID:8sXYg//E
描画というよりレンダリングの方が正しいのかな?

487 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 07:50:16.38 ID:uoQtbUMI
ブロック数が少ない方が軽いってわけじゃなかった記憶があるんだけど。完全豆腐(箱)とギッチリ詰まった場所は同じ体積の場合箱の方が重いって、どこかのスレで見たんだけど……

488 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 07:54:55.81 ID:8sXYg//E
あーそりゃそうか。地形透過しても洞窟しか見えないもんね。

489 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 07:55:44.23 ID:/2I5cFMn
>>465
なるほどねありがと
>>487
光源処理関係かな?
OpenGLONにして蓋したほうが軽いような気もしてきた

490 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 07:58:53.23 ID:/2I5cFMn
アンカーミスった>>465じゃなくて>>485

491 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 08:05:26.50 ID:u577ISuk
処理の軽さを求めるならmystcraftのvoid世界に工場建てれば?

492 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 08:14:57.16 ID:o90nJOYs
最近やたらくらが固まって悩んでたんだが
aw重いのな
抜いたら快適になった
クラフトガイド開くと固まるのは流石に我慢できんかった

493 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 08:17:30.73 ID:8sXYg//E
蓋したら箱にしたのと同じじゃない?
AdvancedOpenGLは地形にはあんまり関係ないみたいだし(少なくとも、自分の環境では)

494 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 08:24:06.87 ID:PTKZMg8+
空気ブロックの記述と
固体ブロックの記述、どっちが長いかで有る程度判別が付くのでは
個人的な予想だけど、空気ブロックは光源処理が有るから固体が詰まってるよりも重い気がするんだが

露出させたなら尚更。日光月光と明るさが刻一刻と変化してるんだから。
OpenGLの利用に限ってはまた別問題だとは思うけど。

495 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 08:28:24.14 ID:1HF1TiCO
Void世界に要塞とか廃坑作るとくっそ重いよな

496 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 08:30:28.27 ID:AaZUfXPs
最近クァーリーが何もないところを掘る
しかも、自分の移動した経路を重点的に掘る…なんで?空気ブロックしかないのに

497 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 08:34:13.29 ID:m27bAYH0
それRCで置かれる足跡記録ブロック、configから該当IDを0に設定すれば生成されなくなる

498 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 08:38:52.84 ID:Reeuqo88
>>492
それはさすがにMODの重さじゃなくて、何かとの競合だろうなぁ

499 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 08:52:45.10 ID:uoQtbUMI
何か調べたけど、上手く引っかからない。英語が結構できれば、もしくはソース読めればある程度わかるのかもしれん

描写(表面積)が多いと重いって、本スレ365ブロック目で言ってる人がいた

500 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 08:56:38.45 ID:1HF1TiCO
何かを開くと重いってのはメモリだと思ってたんだがなあ
俺もNEI開くと重かったけど
メモリ500Mくらい割り当てたらスっと開くようになったし

501 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 09:27:00.37 ID:OcsRYz1j
>>498
うぐ…
まぁ休みにIDだけはチェックしてみる
起動してクラフトガイドで落ちるんだとアイテム辺りからかな

>>500
NEIも固まって無理だから抜いてる
1G位渡してるはずなんだけどな
俺の事だから勘違いも否定出来ない
そっちもチェックしてみるわ

502 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 09:58:15.16 ID:vkZwP1gS
CraftGuideでフリーズは多分レシピ被りか何かの旧コンフィグが悪さしてるかのどちらかだと思う

503 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 10:03:41.13 ID:TJbaLWPX
>>499
遺跡の周辺を浮き彫りにする形で地下整地してみたら体感できるよ
重いってレベルじゃなくなってその周囲に近づくのが億劫になるレベル
天井ぶち抜くか埋めなおすか迷ってる

504 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 10:06:11.30 ID:v/r9z3L8
つまり・・・どういうことなんだ?

505 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 10:47:12.83 ID:OcsRYz1j
>>502
コンフィグはまっさらにして作り直させてるからセーフだと思う
レシピかぶりはどうすればいいんだ…
どっちか表示させない設定にして
選択クラフトテーブル導入すればいいのか?

506 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 11:00:54.37 ID:ufejtJbc
nasaとgoogle、minecraftで何してるの・・・

507 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 11:01:42.71 ID:2WMihcRr
>>503
つまり・・・表面積ってことでいいのか?

海底をクァーリで掘ろうと思っているんだけど水抜きしてから掘るか、水はそのままで掘るか
どっちが軽いのだろう

508 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 11:08:03.89 ID:vkZwP1gS
>>505
多分そうだろうね
CustomNPCsでレシピを上書きできるとかどこかで聞いたけど詳しくは知らない

509 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 11:29:25.24 ID:cEoKwMtl
世界中のマイクラクライアント繋げて地球シミュレータとか作りそう

510 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 11:29:45.36 ID:3Kw+CXh+
水流って結構重かったんじゃなかった?

511 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 11:33:14.02 ID:UAnQMANg
重いって言ってる人はメモリだけじゃなくJAVAのパラメーターも調整したら改善するかも?

512 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 11:36:01.87 ID:TbWM1GCO
AW2重いのかー
プレイしてしばらくするとインベントリ系開くときにちょっとラグが出たり、
ラグが発生してからも持続してプレイしてるとちょくちょくカクつくようになったり
挙げ句の果てに何かの拍子でクライアントが止まるんだがそうかAWとNEIが原因か

513 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 11:38:29.65 ID:WP7Qk5Kk
マイクラのブロックはブロック同士が接触して面が見えない場合は描画しないようになってる。
だからぎっちり埋めると軽くなる。
逆に1マス置きに並べたりしたら超重くなる。

514 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 11:39:58.28 ID:sJ/paFGZ
うーわAM2のマナレベルリセットされた
ピースフルで死んだのがあかんかったのか

バックアップも死んでるしかったるぅ…

515 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 11:54:46.57 ID:bJSsv940
少しマイクラから離れてたがやる気でてきた
今オススメのMODパック教えてくれ

516 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 11:58:23.23 ID:0hADuQqI
FTB

517 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 11:59:04.13 ID:TSfnEwNG
gregとBTWとTFCが融合する

518 : 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:5) :2013/10/21(月) 12:08:47.87 ID:7W2HqJoe
>>514
チートコマンド使ったら?

519 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 12:15:01.98 ID:UBVfGuun
>>513と光源の二点だな

Xray的な肉抜きテクスチャパックで見ればわかるけど
普通のテクスチャでは見えない隠れた洞窟も空間、透過ブロックに接する面はすべて描画してる

520 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 12:25:31.44 ID:Qge8RRHv
BTWを入れてみたくなったけど勇気と忍耐が無いからバニラで頑張って開拓して、ある程度落ち着いたら途中から入れるって出来るんかな?

521 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 12:26:54.50 ID:Ftdy9cax
それってマターが大量にある状態から始めるGregみたいなもんだろ

522 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 12:28:00.82 ID:+yG9Ew3V
人のプレイスタイルをとやかく言うものじゃない

523 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 12:32:44.48 ID:vkZwP1gS
ハードコアバケツoffで始めれば大した難易度じゃなくなる
まあ開拓後のワールドでも死ぬ時は死ぬ

524 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 12:34:23.46 ID:0l3Mp5LO
MODの鉱石の一部は不透過にみえて実は透過っていうブロックが結構あるんだよな
TNTで壁に埋まると追加鉱石ブロックの部分だけ見えて星空みたいに見える感じ

525 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 12:52:03.28 ID:sJ/paFGZ
>>518
そんなもんあんのか 調べてみる
InfinityOrbだけでも復元するか…

526 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 12:52:58.77 ID:4oZslCjo
>>521
BTW環境で一から始めるクソ難易度を知らない未プレイは黙ってろ

527 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 12:53:27.97 ID:Qge8RRHv
>>523
ありがとう!普段greg環境でやってるからたまにはバニラ&バニラの拡張であるBTWでやってみたかったんだ。gregで散々初動でイジメられたからたまにはまったりしたくてね…

528 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 12:55:29.38 ID:JJDiGWGF
>>515
DNS TechPack

529 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 12:59:07.05 ID:7W2HqJoe
>>520
>>523
ハードコアバケツはもうオフに出来ないはずよ
バックアップとって死んだら巻き戻すって感じにしたらいいと思うよ

530 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 12:59:37.77 ID:vkZwP1gS
BTWのほうが初動イジメが酷いのは黙っておこう
まあバニラじゃあまり役立たない魚釣りや鶏卵が輝くmodだよね

modpackって全然使ったことないな
知らないmodを知る良い機会なのかな

531 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 13:06:32.12 ID:jnWIh0a6
>>512
その後も読めばいいのに

532 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 13:07:13.08 ID:Qge8RRHv
>>529
mjk、まぁ色々勉強しながら死なない様に頑張ります。


modpackはFTBのDirewolf20のpack入れた時、キーバインドとかまでちゃんと弄られてて感動したなぁ、やっぱ有名なpackはbugの修正とかアプデがちゃんとしてるから安心感があったよ。長く遊ぶならおすすめ

533 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 13:11:49.80 ID:vkZwP1gS
バケツoffできなくなってたんか、知らなかった
そういやちょっと前BTWがハードコアの要素の仕様が確定したってどこかで見たな・・・

modpack大手のは中々良いんだな
1.6に移る時は使ってみるかな

534 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 13:14:11.85 ID:0l3Mp5LO
とりあえずBTWから戻ってきたが家畜の世話をするとき餌を投げて与えたくなる
密集しててもちゃんと餌あげられるからあれは便利だったなぁ

535 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 13:18:57.90 ID:2Kbqu3rb
BTWハードコアモードで50回は死んだけど
イカが未だに怖い
生活やらに関しては慣れれば対して難しく無いけど
やっぱ食料の安定が難しいのと
ジャンプ設置が出来ないのがかなり恐怖

536 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 13:48:41.21 ID:1HF1TiCO
IC2の原子炉も水源で冷却して定期的に変えないと汚染がひどくなるとか
そんなMOD誰か頼むわ

537 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 14:08:26.01 ID:ncp75lcW
>>512
段々カクつくようになってインベントリー開いたらってのは
メモリの問題っぽいなぁ

そういうのって、mod増やしていくと段々使用量増えていって
どこかで許容点を超えたら症状が出るので
コレを入れたらこうなった、抜いたら直ったでもそれが原因とは
言い切れなかったりする

538 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 14:23:00.30 ID:M6LdAKkD
俺の環境だと起動してしばらくするとランチャーのjavaプロセスがCPUパワー食ってたりするから
それを殺すと結構負荷が減る
これはmultiMCとか使ってても発生する

539 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 14:26:27.78 ID:97i46D3N
メモリ使用量増やすとあっさり改善しちゃうことも多い
一時期200個くらいMOD入れてたがMOD用に3Gメモリ確保して
ようやくまともに動いたからな

540 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 14:57:48.66 ID:YO3e2o26
AEのストレージバス200個はやめとけ後悔する

541 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 14:59:07.61 ID:xbUuGhU0
旧ランチャー使って1.5.2で遊んでいた時しばらくすると突然マイクラが止まる現象が起きた
新ランチャーにしてForgeインストーラ使ってForge入れたらその現象は治ったな
ランチャーが原因ってありうる

542 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 15:05:54.04 ID:1HF1TiCO
ランチャーというかForgeの問題じゃね
RecommandじゃないForge入れたら起動に5分とか掛かった時あったし

543 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 15:43:09.88 ID:/fsUXRDW
1.2.5のときはこのforgeが安定とかあったけど1.5.2や1.6.2は話題はならないな

544 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 15:45:51.84 ID:WP7Qk5Kk
今はちゃんと安定版は安定版としてリンク残したりとかしてるからかね?

545 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 15:46:43.67 ID:9+lfdGp2
McUDKがDL不可になってる、訴訟

http://minecraft-museum.jimdo.com/
↑こいつが自殺するまで執拗に攻撃しよっ?

546 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 15:52:52.41 ID:vkZwP1gS
話題が1日遅いぞ

547 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 15:53:22.87 ID:kIbFylXX
いい加減フォーラムの話題は他所でやれ

548 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 15:56:18.87 ID:WP7Qk5Kk
自分の手を汚したくない指揮官気取りが兵隊(捨て駒)探してるだけやろ。いつものことだ。

549 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 15:57:22.05 ID:OcsRYz1j
安定番と言えば…
IC2の1.5.2の最終安定番って#いくつ?
400から1.6っぽかったから399からいくつか遡ったが動かね

550 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 16:12:12.35 ID:xbAYa/RB
久々にのぞいたらgregがRCを全面的に喰ってるんですがこれは
汚いなさすがグレゴリウスきたない

551 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 16:12:48.64 ID:0hADuQqI
癌細胞みたいなやつだな

552 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 16:13:24.39 ID:WP7Qk5Kk
>>549
#386に1.6.1ってあるし#385あたりかね?
ttp://ic2api.player.to:8080/job/ic2_lf/changes

553 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 16:19:59.52 ID:xbAYa/RB
>>552
確かそれ起動すると配線周りに致命的なバグがあるから37x(失念)に戻せってメッセージが出た

554 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 16:22:13.65 ID:Eb05VaLl
>>553
それはGregが出してるメッセージだよ
IC2のOpenBetaですら同じメッセージが出る

555 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 16:46:11.77 ID:1HF1TiCO
流行りのMod作成ソフトの規約違反の奴、クライアント割れかよw

556 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 16:48:36.97 ID:HGNvHVX9
>>549
364が再安定版らしい
次点で385

557 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 16:57:14.65 ID:wXI1kclw
1.5.2はIC2_1.115.xxxしか使えないと思って#349使ってたわ…
イジェクターが無いのと、クアンタムブーツのブーストの挙動が気になる以外は特に問題なく使えてたから使ってたけど俺も#364使ってみよ

558 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:04:26.82 ID:JwbPEdEW
greg4.04l時点で、Thermal Boilerのlava filterの自動搬入ってできないか
AEもlogiもダメで、ボイラー自体にconveyor module取り付けてbufferで搬入してもダメだった
いちいち見に来るの面倒だよう

559 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:06:31.30 ID:lUsLYYg5
グレッグって4.04lで1.62のアプデおしまい?

560 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:08:10.20 ID:lUsLYYg5
>>558
挿入パイプか、gregの緩衝機使ってみれば?

561 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:08:31.73 ID:kIbFylXX
そう
作者のメインPCが逝ったからっていうのもあるけど

562 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:24:27.14 ID:1HF1TiCO
しかしIC2には手を出す

563 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:33:32.85 ID:sw45e62d
追加分自体は出来がいいせいで文句を言われ続けるGreg

564 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:34:18.69 ID:RA8Jzmmt
えっ?

565 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:35:57.74 ID:JwbPEdEW
>>558
緩衝器ってbufferだよな
そいつでスロット数変えてもダメだったので、もしかしたら内部スロットがないのかもしれない
一応パイプは繋がるけど、いい感じにフィルターが出戻りしていく

566 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:36:50.87 ID:JwbPEdEW
安価ミス
>>560

567 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:40:24.91 ID:e3EbGtTi
何だかんだでGregが人気なのは他の部分が面白いからか

568 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:40:49.70 ID:kIbFylXX
>>565
Factorizationのルーターを使ってみるといいかもしれない
たしかあれでタービンにタービンローターを入れられた
まぁ耐久度0で爆発するからあまり意味なかったけど

569 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:42:34.82 ID:OcsRYz1j
>>552>>556
なん…だと…
俺は何を見ていたんだorz
ありがとう364使ってみる

570 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:42:49.57 ID:XN89P7O+
マジックランチャー1.1.7使っているんですが、
公式のランチャーのようにプロファイル毎に「Game Directory」を指定してセーブデータとかMOD管理できないかな?

マジックランチャーだと「.Minecraft」直下しか参照してくれないんだよね。

571 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:49:40.43 ID:KGkw1tfa
マジックランチャーなんて情弱ツール卒業しろよ

572 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:55:24.37 ID:sJ/paFGZ
黄昏の森に海があって吹いた
岩盤までぶち抜いてるしバグか

573 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:56:05.94 ID:4SvfcNKJ
>>567
自分で目標設定しなくても
目的を与えてくれるからじゃないかねぇ
作業繰り返して○○をクリアーとか好きなの多いし

574 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 18:04:57.35 ID:AtTSPvUD
ああああRPがやりたいいいいい
バージョン下げよう

575 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 18:07:28.66 ID:3l7HNH74
>>570
変更先フォルダの下に.minecraftフォルダを作ってそこを指定すればいける

>>572
CaveworldかなんかとバイオームID被ってんじゃない?

576 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 18:12:59.66 ID:sJ/paFGZ
>>575
ははーなるほど
バイオームIDとか気にしたことも無かったわ
ありがとう

577 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 18:13:46.39 ID:7gEZHPfb
1.4.7のgregの最終verって282?それとも290?
最終っていうのは安定してるって意味で

290はテストverって書いてあるから282にしてるんだけど

578 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 18:48:55.86 ID:fwvCq6mr
290やね。新型核融合が始まったバージョン。

greg叩きはネタだからね

579 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 18:50:46.40 ID:kunblgMH
なら他のMOD叩きもネタだから許容しておくれ

580 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 19:03:25.94 ID:xJrFJSCK
紹介きてるな
ttp://gigazine.net/news/20131021-qcraft-mod/

581 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 19:05:09.27 ID:XN89P7O+
>>575
その発想は無かった・・・
問題なくできたよ、サンクス

582 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 19:14:30.84 ID:0hADuQqI
>>580
そんな大層なとこが作ったmodだったのか…

583 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 19:27:08.82 ID:1HF1TiCO
感圧版でスイッチ押してたのを視線でトリガーしてるだけ?

584 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 19:28:13.46 ID:JwbPEdEW
>>568
routerスロット1で搬入できたありがとう
bufferのスロット1との違いがわかんないけどとにかくありがとう

585 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 19:30:01.76 ID:kunblgMH
腐の粘着質度は男オタの比じゃない

586 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 19:39:00.40 ID:9+lfdGp2
全く意味がわからん
中心点をブロックに合わせた後視界から外せば発動するのか?

587 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 19:51:17.10 ID:TbWM1GCO
>>586
そのブロックを北から見るとAのブロックになり、南から見るとBになり、東から見るとCになり西からD上からE下からFウニャララ
というモノ。

588 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 19:56:31.07 ID:58LQqcUE
観測点が2つになったらどうなるのっと

589 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 19:57:07.73 ID:KGkw1tfa
宇宙が崩壊する

590 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 19:57:24.66 ID:1HF1TiCO
じゃあ最初の場面は別の人から見たら
壁をすり抜けていく人が見えるってことか

591 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 20:04:40.35 ID:TJbaLWPX
流行りものに乗って教育コンテンツを作ったというか
単にNASAの職員が勤務中にマイクラやりたかっただけちゃうんかというか

592 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 20:06:09.21 ID:jmD6fkEV
マイクラ関係ないけどこういうのをじっくり楽しみたいならAntichamberをやるべき

593 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 20:09:24.51 ID:JByd/yea
1.5.2か・・・

594 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 20:19:27.47 ID:wXuaStzN
大体一年ぶりにマイクラ再開したー
1.6.4になってIC2やグレッグとかいろいろ更新されてるなぁ
wikiはまだちょっと古いバージョンになってるな

ま、色々マゾ楽しませていただきますか

595 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 20:20:44.11 ID:qU4JBL0J
MC1.5.2用IC2は#364か385がおすすめというのを読んで自分のを確かめてみたんだが
industrialcraft-2_1.117.921.jar を使ってた

IC2Forumの上のほうに大きく書かれているやつをダウンロードして使っているんだが
これは#921になるのか? そもそも系統が違う?
かと思うとそのForum中ではlf版の話題も出ているし
このあたりの番号付けの違いとか経緯をだれか教えてくれないか?

596 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 20:23:54.89 ID:TbWM1GCO
>>538
それは全員がそう。アレは起動時にいつも消してる。2スレくらい前に話題になってた。

597 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 20:25:56.31 ID:d4P0YiJ1
シングルマルチ以外で
セーブデータ保存、バックアップを自動でしてくれる
ツール無いしMODって無いですかね?
無ければ少し力不足ですがシングルマルチをやるつもりではあるのですが
一部入らなくなるMODがあるのでなるたけシングルでやりたいので

教えてくださいお願いします

598 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 20:28:57.06 ID:of/UAwYS
「バックアップ 自動 ツール」でググればツールが腐るほど出てくるんですけどね

599 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 20:31:52.48 ID:wXuaStzN
TEの1.6.4版まだないのか… 
ロジパイプはバグ多いらしいので使いたくなかったが仕方あるまい

600 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 20:52:33.13 ID:sJ/paFGZ
ハンモックとか藁の山とか変わり種の寝床追加するMODないかな?
ツリーハウスが好きなんだがベッドやフートンで寝るのがちょっとなぁ

601 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 20:55:54.09 ID:1HF1TiCO
村人の肉布団で寝たい

602 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 20:58:23.54 ID:wXuaStzN
大人のメイドをベッドにするんですねわかります

603 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 20:59:55.62 ID:sJ/paFGZ
待機状態のメイドさんをベッドで右クリックしたら膝枕で寝て昼夜切り替えられる機能ください!!!!!!1

604 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 21:02:39.56 ID:TJbaLWPX
聞いたことないな
hammockでフォーラム内検索してみたら
Tropicraftへの熱い要望ばかりひっかかったw

605 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 21:03:17.99 ID:uoQtbUMI
お前らにはこれがお似合いだ
いい夢見ろよ
http://www.minecraftforum.net/topic/1488793-beta-162-good-nights-sleep-dimensions-mod/

606 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 21:06:38.45 ID:1gVkp2mg
>>605
一瞬Beta版1.6.2かと思ったら違った

607 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 21:09:36.35 ID:X/4mgFP/
>>605
サイケデリックな色使いがなんか好き

608 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 21:16:25.12 ID:sJ/paFGZ
>>605
ほほー
そういえばゆめにっきテクスチャとかあったなぁ

…そうじゃねーよ!

609 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 21:51:00.66 ID:j1x5WWbR
Minecraft1.6.4で
・Forge(1.6.4-9.11.1.916)
・DivineRPG(1.6.4-betaV5)
・IC2 experimental(1.6.4-2.0.253)
上記の3つを導入しようとしたのですがID被りでゲームがクラッシュしてしまいました
ログ:http://pastebin.com/pu1i3WZz

「java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate id: Extractor」
と記載されているのでExtractorのIDが被っているのではないかと思ったのですが
IC2のcofigファイル内で検索をかけてもExtractorという項目が見つからずID被りをどのように回避すればよいか分かりませんでした

なにか助言を頂ければ幸いです

610 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 21:58:28.22 ID:MFJWPfMm
DivineとIC2のconfig見比べてかぶってるIDを変えればいい

611 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 22:09:19.77 ID:kvajiuy6
IC2exってエナジークリスタルに使うダイヤの量4倍かよ・・・
部分的にgregより資源きつくないかこれ

612 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 22:10:30.30 ID:of/UAwYS
そりゃあgregの作者が開発に加わってますから

613 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 22:10:39.75 ID:uDCGkTkT
そのエラーはTileEntityを登録するときに文字列でキーを登録するのだけど、普通?は
コードを書くときに決め打ちで書いてしまうので、後で変更できるようにしている人は
少ないんじゃないかと思う。
一般にはmod名とか作者名を付加してユニークな文字列を使うんだけど、わすれたのだろうか。

どっちも有名どころっぽいし、回避策とかあるんじゃないだろうか?

614 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 22:15:48.89 ID:vkZwP1gS
あれ確かGregってエナジークリステル作成にルビーが必要になったとかそんな感じのアプデ無かったっけ
最新Gregはやってないからわかんないけどこのスレでそう聞いた記憶がある

615 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 22:21:30.79 ID:TbWM1GCO
ダイヤが不足がちになるからルビーでも作れるようにしよう→なぜかルビーでしか作れなくなる

616 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:01:42.08 ID:LRJnEjAC
Metallurgy 2と3があるようだがどう違うんだ…?

617 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:03:35.01 ID:vkZwP1gS
あまり、というか全然変わってないように思える
普通に3でいいんじゃないかな

618 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:12:21.89 ID:1HF1TiCO
>>611
Gregをいれれば砂漠のルビーでお手軽につくれちゃう!すてき!
こりゃもうGreg入れるしかねえぞおおおおおおおおおおお

619 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:15:39.74 ID:C5W6fsto
マイクラする時間が限られてるので、つい鉱石埋蔵量調整modに手を出してしまった
MineAll系といい、もうバニラに戻れる気がしない

620 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:16:12.51 ID:iOvA+GxH
Greg「全てを受け入れよう、我はアルファでありオメガである」

621 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:17:13.61 ID:LRJnEjAC
>>617
ふむ、変わらないのか


冶金学MODを鉱石キレイダナーするためだけに入れるが別に間違ってないよな?
他におすすめの鉱石追加系MODある?

622 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:20:51.35 ID:wXuaStzN
グレッグでの圧縮機のレシピが不明… 
craftguideやNEIでも出ない…

623 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:24:46.52 ID:e3EbGtTi
魔法系の鉱石は綺麗だよねー
TCの結晶石とか

624 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:25:09.72 ID:1HF1TiCO
Gregの機械類は全部Automatic?とか接頭語の付いた機械しか作れないよ
Automatic compresserとか、材料はおんなじなんですけどね

625 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:26:16.45 ID:vkZwP1gS
実際BOPとかでルビー増やすと結構負担減りそうだな

>>621
そういう使い方してるわ俺も
キレイダナー鉱石ならあとはGemPlusとかの宝石追加系のmodとか足したらどうかな

626 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:27:38.65 ID:C0I4YPfF
>>620
つまり絶対神か……

627 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:31:11.76 ID:wXuaStzN
>>624
IC2のとは名前違ってたのか!見つけた
助言ありがとう

628 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:32:02.50 ID:ZCg0p6Az
>>620
BTW「お断りだ」

>>621
コインだけは切っとけよ

629 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:37:06.27 ID:ETZwaSVf
宝石掘りまくって使いまくるガンド魔法MODはよ

DustMODは1.6未対応か
代わりにWitchery入れてみっかな

630 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:44:24.29 ID:MFJWPfMm
DustMODも作者が忙しくて更新が滞るみたいだな

631 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:48:56.49 ID:LRJnEjAC
>>628
なぜ?チートなのか?

632 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:50:00.93 ID:TbWM1GCO
>>631
正直コインは害悪だった。アレは切るべき。何のために存在してるのかさっぱり分からない。

633 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:54:21.79 ID:RoOUUijC
マルチ用のアイテムなんだけど邪魔なんだよな
easycrafttingtableとかで勝手にコイン経由して資材減っちゃったりする

634 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:56:47.59 ID:wXuaStzN
グレッグ ちょっとだけ優しくなったようだ
スケルトンスポーナーの付近のチェストにイリジウム2個入ってた…!

635 :名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:59:35.37 ID:TJbaLWPX
>>634
なにそのDVの旦那がちょっと優しくしてくれましたみたいな
無駄に切なくなるだろw

636 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 00:00:37.62 ID:LRJnEjAC
既存鉱石の生成ももとのままがいいのだろうか?

637 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 00:07:33.35 ID:ZCg0p6Az
>>631
村人との交易が部分的にエメラルドからコインに置き換わる
ある意味gregより質が悪い

638 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 00:08:15.23 ID:o3eQR61c
TradeOMat「コインシステム本当にいらないよな」

Metallurgyに合わせるとちょっとダイヤ出にくくなるけどまあツールや防具ならもっと強いの沢山あるし他にダイヤ使うmodとかの需要から考えればいいんじゃないかな
Metallurgy入ってるとついつい長く洞窟に篭ってしまうから結局ダイヤも見つかるというね

639 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 00:10:28.14 ID:5rBCg7zp
まぁ結局クァーリーさんで掘ってしまうわけなんですが…

ほかにConfigで変えておくべきことある?
バニラ鉱石生成はバニラに戻すことにする

640 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 00:12:28.10 ID:G6yUKnpN
地上は1.6でいいから地下にもバイオームではないけど廃校いがいになんかほしい

641 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 00:18:17.44 ID:p1i3kJZ0
RailCraftさんがちょっといいものを埋めてくれるよ

642 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 00:28:59.04 ID:5rBCg7zp
Extra Utilitiesのエンジェルブロックだけ導入できないかなぁ…

643 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 00:31:46.83 ID:APGAOkaG
>>580
ギガジンがゲームの記事書くなんてすげー以外。珍しい。
つうか、入り口の看板の「btw」の文字に一瞬ピクっとなったわ。ばいざうぇいねww

644 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 00:32:43.77 ID:APGAOkaG
ゴジ。「意外」ねw

645 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 00:33:22.14 ID:S156eljz
>>609
forgeのクラッシュレポート見てみるといいよ。
ID被りならかぶってるIDを直で数字で出してくれてるから。

646 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 00:37:00.38 ID:S156eljz
効率優先で工業で遊ぶと結局クッキーになっちゃうことに今更ながら気がついた。
やはりロマン優先で組まないとダメだね。

647 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 00:39:41.01 ID:PZ7NKGqT
TinCoとoptiが競合するって話聞いたことある人いるか?もしくはこの二つが普通に共存してるって人でもいい
minecraft1.6.4,Forge897,optiC5,TinCo1.4.7d7で乾式製錬炉を使うと液体金属が表示されない、精錬後にコントロールブロックを開くとクラッシュする

以下クラッシュレポート
Description: Rendering entity in world

java.lang.IllegalStateException: Already tesselating!
at net.minecraft.client.renderer.Tessellator.func_78371_b(Tessellator.java:480)
at net.minecraft.client.renderer.Tessellator.func_78382_b(Tessellator.java:470)
at reifnsk.minimap.WaypointEntityRender.draw(WaypointEntityRender.java:141)
at reifnsk.minimap.WaypointEntityRender.func_76986_a(WaypointEntityRender.java:92)
at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.func_78719_a(RenderManager.java:312)
at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.func_78720_a(RenderManager.java:281)
at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72713_a(RenderGlobal.java:500)
at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1505)
at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78480_b(EntityRenderer.java:1115)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:944)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:836)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

648 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 00:43:56.91 ID:W6PZbgbm
"reifnsk.minimap.WaypointEntityRender.draw(WaypointEntityRender.java:141)"

649 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 00:56:55.73 ID:oVLvw6Jh
原因を決めてかかっちゃだーめ

650 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 01:06:38.08 ID:vDkjioK1
つまりドユコト?

651 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 01:06:46.92 ID:1f0wwiWS
Rei's Minimap抜いて、さらにoptifine抜いてエラー起きなきゃどっちかが原因かもね

652 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 01:07:20.54 ID:vjmSvYPU
なんかマイクラやってしばらくするとservices.exeが暴走するんだよなあ

653 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 01:08:05.24 ID:Wi4068r+
ちょっと質問です。
minecraft1.4.7、forge6.6.2.534、optifine1.4.6 HD U D5、mystcraft0.10.0.00という環境で、
最初にワールド生成する時は問題なく世界が構築されるのですが、
同じワールドに入り直そうとすると「at fy.run(SourceFile:849)」という一文で読み込みが止まってしまいます。
これはどうすれば解消できるのでしょうか?
ぐぐってみたところ、同じ一文で止まってる人は多いみたいなのですが、
俺のところとは原因が違うようであまり参考になりませんでした。
mystcraftを抜くと問題なくワールドに入れます、mystを諦めた方がいいのでしょうか?

654 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 01:15:45.82 ID:5rBCg7zp
リサイクラーに突っ込むために丸石ハーフブロックをAEのMEインターフェイスに1スタック常駐させておいて、ロジで供給させてるんだが
クラフティングモニターの表示がヤバいことになってる

655 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 01:18:10.49 ID:gbLsYeRi
ソッカー

656 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 01:26:29.56 ID:thIbGU/a
forge鯖落ちてる?
シングルマルチ環境作ろうとして
鯖ファイルにforge導入したら
途中で止まるようになってしまった

657 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 01:28:42.55 ID:W6PZbgbm
どうぞ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380411234/

658 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 01:29:28.18 ID:nyectxdv
>>634
それgregじゃなくてIC2ex単体でイリジウムの入手手段が無いからスポナーチェストとかにブチ込まれてるんじゃなかったっけ

659 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 02:06:10.44 ID:1f0wwiWS
>>642
ExtraUtilitiesの配布先のConfigSettingsを見た感じ、ConfigのアイテムとかのIDを0にすればゲーム内に登録しないって書いてある。だから、AngelBlock以外のIDを0にすればいいんじゃないかな

660 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 02:06:58.92 ID:Sd3PF69F
>>653
それはチャンク読み込みバグらしいから、もし書いてないだけで他にもmod入ってるならそっちとの競合を疑った方がいいね。
特に、dimension生成するmodとは相性悪いよ、俺が知る限りでは機巧バイオームのmodと黄昏以外は大概引っ掛かる。

661 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 02:19:50.98 ID:5rBCg7zp
>>659
なんかめんどくさいからまぁいいや



グリモアのモブを屠殺したらレアドロップは出るのだろうか?

662 :647:2013/10/22(火) 02:30:11.24 ID:PZ7NKGqT
>>648-651
Reiマップを抜く→クラッシュ
optiを抜く→無問題
やっぱりoptiなんだよなぁ…まいったなぁ…

ちなみにレポートはこちら

Description: Unexpected error

java.lang.IllegalStateException: Already tesselating!
at net.minecraft.client.renderer.Tessellator.func_78371_b(Tessellator.java:480)
at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72715_a(RenderGlobal.java:1900)
at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72731_b(RenderGlobal.java:1885)
at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1608)
at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78480_b(EntityRenderer.java:1115)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:944)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:836)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)

663 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 03:02:05.39 ID:r2GX35Np
IC2ex銀が追加ですか
銀の入手法ないじゃないですかもー
また場所変えて掘らなきゃいけないんですかもー

664 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 03:06:01.24 ID:jP0sLd1O
えっ?銀普通に入手できるじゃん。ちゃんとレシピ確認しましょう。

665 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 03:13:43.48 ID:y6QFgF+N
Gregって1.6.2のファイルで1.6.4でも動作するの?
公式には1.6.4に対応したという表記は見られなかった

666 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 03:16:54.32 ID:Rc95kuQP
なんか突然クラッシュし始めたんだけど


何これ

667 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 03:21:27.18 ID:r2GX35Np
粉砕した金を遠心分離器にかけるレシピはあるのか
チェーン装備をリバースクラフトして炎を作ったのは無意味だった

668 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 03:29:51.89 ID:gbLsYeRi
>>666
エスパーしてやろう














割れだから

669 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 03:32:36.26 ID:Ax0dq7yw
いや、ちゃんと面倒臭い手続き済まして買ったやつだよ


今一つ一つ調べたら
入れられるmodsフォルダ内の上限ができた感じ…

別に一つ一つは問題なかった

670 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 03:39:58.59 ID:yFO6o7h5
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
とかのエラーメッセージはBlockID被りです。IDを変更しましょう。

・java.lang.IndexOutOfBoundsException: bitIndex < 0: -1
SpliteID不足です。
ログファイルの下から行末がnn left(nnは数字)というのを探し0になってないか確認しましょう。
スプライト消費解決はえびす作者さんの消費を抑えるMODを使用するか、消費するMODを抜くかの2つです。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんID変更しましょう。
また、最低限配布場所や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。独自クラフトのレシピでさえ大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか落とした場所に書いてるから思い込まずに確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
META-INFを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

671 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 03:40:55.97 ID:APGAOkaG
>>646
そうそう。ロマンというか、その先に有る目標を見据えないとな。
掘って何すんだ?っていう、鉱石砕いて増やして何すんだ?っていう
「工業で遊ぶ」というか、それは生産ラインを組み立てたに過ぎんからな

672 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 03:44:39.15 ID:q+6z6Irr
生産ラインを工夫して作るのが楽しいって人が居ちゃいかんのか
そりゃアルティメットソーラーとマターではいゲームクリアってなったらクッキーだろうが・・・

673 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 03:45:54.00 ID:bny0TZ6W
結局問題はDamageIndicatorsだった。

40分まえまではできたのに…


突然使えなくなった理由を知りたいです

674 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 03:51:32.93 ID:1f0wwiWS
頭ではBlockID移動させるって考えてるのに、なんか30000くらいにID配置してて、なんでエラー起きるんだID被ってないぞって30分くらい悩んでたわ

>>673
知りません。ログがあればpastebinに貼って質問スレにテンプレ埋めていくといい。答えが返ってくるかはしらんけど……
どっかで対応してないMOBでもいたんじゃないの?使ってていきなりってのはほとんど経験ないからなぁ

675 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 04:23:46.72 ID:+A7ImMDr
PCの初心者にありがちなセリフ
「何もしてないのに突然動かなくなった」

676 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 04:33:08.89 ID:fEE+z5bt
いや初心者なんだw

何かしたと言えば、
サーバー入ったらめちゃくちゃ重くなって、タスクマネージャーで一旦消した

応答ないわけでもなく普通に消せたんだよ

これが原因だとしても、だからなんでそのmodだけがダメなのかがわからん

677 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 04:34:59.79 ID:q+6z6Irr
ツッコミ入りまくってるのに無視しつつ質問継続
かまってちゃんか釣りと思われたくなければ言われたことぐらい理解した方がいいぞ

678 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 04:49:39.40 ID:2GTcIthJ
前から思ってたけどテンプレのにあるlogを貼れって奴はどのログファイル名のやつを貼ればいいの?

679 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 04:56:24.68 ID:gbLsYeRi
つかきみ、マイクラ持ってるならパソコンで書き込めばいいのになんでスマホで書き込んでるの
いちいちID変えて質問する利点がないからスマホだろうって決めつけるけど

680 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 05:03:36.48 ID:1f0wwiWS
>>678
普通に考えて.minecraftのcrash-reports内にあるcrash-201x-xx-xx_xx.xx.xx-client.txt(xxは数字、2013-10-10_10.10.10みたいな感じ)
くっそ長くなるForgeModLoader-client-0.logは.minecraft直下にあるけど、それはこの事を聞くくらいなら気にしても無駄かもね

681 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 06:09:42.19 ID:SvJhUWpI
遅レスだけどmodを一杯入れて動作不安定って人は
-XX:MaxPermSizeを設定すると動作が劇的に改善したりするよ

682 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 07:48:39.39 ID:1f0wwiWS
ニコニコだとArsかTC3あたりしか魔術見ないけど(偏見)、MINEGICKAとかやってるやつマジで見ないね
エフェクトとかも悪くないと思うんだけどなぁ

683 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 07:49:04.94 ID:IgIXf1LB
>>653
DimensionIDが被ってるかもしれない
自分も同じ症状にあったが、ID見直したら入れるようになった

684 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 08:45:15.92 ID:JhM8xBx4
>>682
なにそれ知らない 魔法系はArcanaCraftPackで網羅してるだろうと思ってたわ
magickaはSteamで一人さびしくクリアしたなぁ

685 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 08:51:00.16 ID:gbLsYeRi
Minegickaでぐぐっても1.3.2で止まってるmodしか出てこないが
永住組多い1.2.5でもなく新しいでもなくってそりゃ話題にもならんわな

686 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 08:51:59.30 ID:JhM8xBx4
2が出てる
ttp://www.minecraftforum.net/topic/1897122-152164-minegicka-ii-143-multiple-fixes/

原作通りとはいえキー使いすぎィ!

687 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 08:54:23.55 ID:4alm2TTr
フォーラムにストーリー?とか書いてあって吹いたが何か元ネタあるのか

688 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 08:57:35.34 ID:5TOF24N2
http://www.minecraftforum.net/topic/2049315-16x-mariculture-101-expanded-fishing-oceans-to-explore-machines-to-assist-sea-magic-and-more/
海の要素を大幅追加だが、工業や魔法MODとの連携もある結構大型っぽいMOD。

689 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 08:58:30.05 ID:JhM8xBx4
>>687
PCゲームよ
ttp://www.magickagame.com/

690 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 09:02:11.58 ID:YOyJmtbf
greg「蒸気精錬機と筐体を作成しないと従来の金属の精錬が出来なくなりました。最序盤の金属確保には鋳型、ふいご、かまどが必要になり鉄インゴット一個精錬に180秒かかります。
なお精錬機と筐体には精錬鉄板×60とブロンズ板×30が必要となります。」

691 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 09:08:26.97 ID:K01gyK8K
いい加減ツマンネってわからんかなぁ

692 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 09:16:39.13 ID:JhM8xBx4
>>688
海藻いいなぁ
海の近くに拠点作りゃよかった

693 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 09:25:48.47 ID:1f0wwiWS
Mystと鉱石キビが競合するって言ってたけど、バージョンって関係あるんかね
Mystはいれたばっかりで良くわかんないけど、MC 1.5.2、UsefulMillet v3.2.2 、Mystcraft 0.10.5.00の環境で特に競合ってことはない感じ
この環境に近い人で競合起こした人がいたら教えて欲しいです。このままメインの世界いくの怖い

694 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 09:49:55.10 ID:kV2n98+s
別ディメンション作って行き来できりゃ問題ないんじゃね
多分無理だろうけど

695 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 10:06:29.20 ID:FYM5SfTD
>>691
ネタじゃなくて実際の仕様なんじゃないの

696 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 10:08:54.47 ID:APGAOkaG
>>672
楽しんでればそこで目的は成就してるからそれはそれで良いだろう
>>671は、楽しめて無い人に向けた文だよ。楽しめて無いっていう人が居なければ書かんわw

>>677
太鼓と同じで、叩くから鳴る。放置すればなにも返って来ない

697 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 10:09:14.02 ID:M16hmbpz
>>682
Minegickaはちょっと触ったことあるけど元が2Dのゲームの操作方法をそのまま持ってきたせいで
使うキーが多すぎて俺には無理だったわ
アイデアを上手くマイクラ向けにできたらなぁって感じ

698 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 10:13:06.83 ID:AOPtYIAz
マイクラでのmodの使用キー多すぎて忘れるわ

699 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 10:13:07.36 ID:1f0wwiWS
>>694
マジでそれだけでいいのか
だとすると全然おkかも。時代の書でディメンション移動OKっぽいし、星の裂け目で戻るのもいけた。結局どんな競合を過去に起こしてたかわからんけど、今起きなきゃいいか
バックアップを取ってからメインにいれよう

Mystのフォーラムがメンテ中かなんかでNEIのプラグイン落ちねぇorz

700 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 10:15:13.31 ID:3mGHYB38
プロ工業クラフターは他人の遊び方を揶揄しないと自分が楽しめてる事を実感できないらしいからな

701 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 10:16:03.38 ID:h7xfczdc
qCraftなかなか面白いじゃん

702 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 10:19:56.53 ID:lDnLmo9L
twitterでRedPowerマンセーしつつBCやCCや他人のしょぼい工業動画をdisりまくってるとプロ工業クラフターになれます

703 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 10:24:52.30 ID:AOPtYIAz
工業動画変態的なのばかりじゃないですか〜

704 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 10:24:52.65 ID:evMdzWau
2へぇ

705 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 11:02:48.74 ID:jsNLwUpv
>>702
動画とかガキが流れてきて臭いので帰って

706 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 11:08:57.06 ID:PBFjxWMW
マイクラ界隈自体がガキの溜まり場なんですがそれは大丈夫なんですかね

707 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 11:13:26.77 ID:RzGUx+g7
modスレに居る自分は餓鬼じゃないという驕り

708 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 11:14:12.59 ID:zyxe/IVw
通はバニラ

709 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 11:17:10.93 ID:rv2HSAVU
匠はBTWを選ぶ

710 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 11:29:42.00 ID:jP0sLd1O
MultiMCが1.6に対応したな。あと一緒にForgecraft3のパックも配布し始めたっぽい。やっぱ更新頻度多めの定番modだけの構成だと各mod使いこなさないといけないから面白いね

711 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 11:38:14.72 ID:Sd3PF69F
>>682
mystの競合回避をぐぐってた時に偶然見つけたElementalTinkererってのもなかなかいいよ。
1.5.2以上なら、Thaumcraft3・4とのアドオンもあるし。

712 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 12:14:07.08 ID:jYq0aS+k
A.K.氏改めて見ると引き継ぎ含めてめっちゃ色々作ってるな
sayoMOD'sは気の利いたMOD多かったから引き継ぎあるとホントに助かる
JAPAN APIとやらも出たし、大規模和風MOD出るならすごく期待

713 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 12:19:32.85 ID:PZ7NKGqT
昨日TinCoとoptiの話してた者だが、他に導入してるMODとの対応が出来てたのでForge933,optiC6に更新したら問題無く動作した
やっぱりMOD更新も大事だな

714 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 12:21:55.45 ID:rv2HSAVU
JapanAPIちょっと見てみたけどGregの例の纏める機能の鉱石だけバージョンってことなの?

715 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 12:26:10.95 ID:Uw2bkfOi
AM2のwake bloomって拾った水場のバイオーム覚えてる人いない?
序盤にいつの間にか一輪拾ってたんだけどそれっきりで全然見つからない
warm crimateってことは砂漠だろうとは思うんだけど

716 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 12:28:23.88 ID:8OFckWH4
GregのUniferて鉱石じゃなくインゴットとか粉も統一してくるんだな
拾ったときに変わるのかと思ったけど
インベに入れてちょっと待つと変わってる

717 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 12:33:27.25 ID:RzGUx+g7
精錬鉄にしても数秒でただの鉄になるからな

718 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 12:34:56.83 ID:knGcSliO
>>715
経験則で申し訳ないけど
日の当たる水場バイオーム(海、川)ならPOPすると思う
よく見かけるのは海洋バイオームだけど
拠点近くの川岸のジャングルを伐採して日当たりよくしたら川に咲いたな

719 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 12:35:52.70 ID:SHuPOLet
>>716
負荷軽減に6秒毎にチェックしてるとか本人が書いてた気がする。

720 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 12:38:40.62 ID:8OFckWH4
チェックない方がより負荷軽減になるんじゃないの?

721 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 12:42:29.67 ID:t3kfiJMd
>>715
コード読む限り寒冷地以外の平地、沼、ジャングル、ビーチバイオーム
ただ自分は一輪も見つけられてない

722 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 12:49:04.43 ID:Uw2bkfOi
>>718
>>721
ありがとう
やっぱ水際駆け抜けるしかないか
消耗品材料の癖に出なさすぎだろ…

723 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 12:49:44.95 ID:jYq0aS+k
>>714
多分今のところはね
ここにいろんな人が色々ぶち込めば小規模なforgeみたいになるんでないの?
和風と竹の竹被りとかもこういうのでなんとかなると思ってるんだけど

724 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 12:53:49.08 ID:d9Dp5SOb
四角い車輪のナントヤラ

725 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 12:58:06.38 ID:JhM8xBx4
GrowにTarget Non-Solid Blockをぶち込んで水面に使えばWake Bloom生えてくるんじゃね!?
と思ったらレシピにWater Essence要求されたでござるの巻

726 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 13:00:25.90 ID:qYmooBIR
竹を鉱石辞書に登録するんじゃあかんの?

727 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 13:02:40.16 ID:5ZurH5zC
Tinkers' Constructについて質問です
乾式製錬炉/Smelteryから排出された液体金属を焼成タンクに詰めたのですが製錬炉に入れてみても中身が排出されません
どうやれば中身を製錬炉に戻すことが出来ますか?

728 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 13:03:18.02 ID:RzGUx+g7
もうこれ(鉱石かどうか)わかんねぇな

729 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 13:07:50.01 ID:rv2HSAVU
まあ作物とか豆腐とかも登録できるぢしょうがない

730 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 13:10:19.48 ID:C4A8cHfJ
Meat+導入したら僕もこんな美味しいものが食べられてラッキーです!

731 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 13:19:10.92 ID:8OFckWH4
料理MODとか工程がめんどくさくなるだけなんだよな
Tinkerみたいな
設計図収納箱とツール作成てーぶるみたいに
うまいことやってくれ
FFM系の工作機とか作業台みたいに
インベントリのアイテムを自動認識して並べる手間も省いててくれたりするとなおいいが

732 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 13:22:26.29 ID:AOPtYIAz
わざわざ作っても腹が膨れるだけか精々ポーション効果くらいしかないもんな

733 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 13:25:19.70 ID:QxSTyHze
Minecraftがバージョンアップされると、MODが使えなくなるめんどくささから
MODの開発やめたり遅れたりする人大量だね。

734 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 13:28:43.74 ID:rv2HSAVU
>>731
Farmcraftry「え?」

まあ正直農業料理系のmodに効率とか求めちゃいかんさ
景観modとして使おう

735 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 13:31:43.09 ID:RzGUx+g7
見た目とか気分の問題だよな
イマージョン系modは大好きだ
明らかに素材と満腹度が釣り合ってないのが多いけど

736 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 13:35:22.30 ID:JhM8xBx4
インテリアとして調理器具MODは欲しいな

737 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 13:35:34.48 ID:Mt3rkPGF
1.6.4でMODサーバー組んでる人いる?
今だとどんな組み合わせがおもしろいのだろうか。
ほとんど選択肢ないと思うがw

738 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 13:35:40.60 ID:NCq9gVBP
ウオウオは腹減りマンだからな

739 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 13:39:30.41 ID:8OFckWH4
塩とかいろんなMODで出過ぎ辞書でいい加減まとめて欲しい

740 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 13:59:27.95 ID:wTMi83wd
豆腐も鉱石辞書に登録されているからな
アイテム辞書みたいなもん

741 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 14:03:04.04 ID:uV7DVGD1
1.5のスプライトID廃止
1.6の液体統一
1.7のID統一
forgeのアイテム辞書機能
gregの金属統一機能

一体何が始まるんです?

742 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 14:08:50.84 ID:8OFckWH4
人類の統一

743 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 14:09:41.46 ID:+H64yzwH
なんかクッキー焼く流れに似てきたぞ

744 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 14:10:23.11 ID:rv2HSAVU
第三次インパクトだ!

745 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 14:11:57.85 ID:jYq0aS+k
>>731
それはある意味本体側の問題なんだよなぁ
現状料理はアイテムでしか無いから景観には使えない
よって料理を作る動機が完全に効率(+ポーション効果)でしか提供できないからMODもそれに準ずるしか無い
ふんだんに余るリソースを交換や仕事に注ぎ込めない(精々が稀にしか使わないポーション効果)のが悪い

例えばAW2みたいにNPCが食事で仕事するってのを推し進めて、
高級なNPCに仕事させるには窯で焼いた皿に金で絵付けして特別な材料を使った料理を出さないといけないとかだと義務感なくやれるんじゃないか
後は隠し満腹度を大きく満たしてくれるアイテムとかはもっとあってもいいと思うけどあんまり見ないね


>>736
これをもっとモデリングとテクスチャ強化すれば料理側はバッチリだな
http://spacechase0.com/minecraft/mods/decorative-stuff/
あとは皿とか鍋とか肉焼き器とかを作れば生活感が100倍増

746 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 14:41:57.69 ID:8OFckWH4
天井どうしよう2階も使えるように平らに豆腐でもするか
それとも普通に斜めの屋根っぽくするか悩む

こういうときQcraft使えば
外から見たら普通の三角屋根
中にいるときは豆腐ってできるわけ?

747 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 14:42:03.10 ID:Uw2bkfOi
やっとwake bloom拾えたのにエッセンス作れねぇ…
 WB
水灰水
 WB
でいいんだよね?
火、地、風のエッセンスは普通に作れるのに水だけ作れないんだが
スタック数変更MODで水バケツスタック可能にしてるのがいかんのかと思ったが外しても駄目だし

748 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 14:49:24.25 ID:HFwUEb5/
qCraftようやく半分くらい理解できた

749 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2013/10/22(火) 14:50:05.41 ID:4xTXi9pI
あああああベターダンジョンズやりてえええええ

750 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 14:50:31.69 ID:t3kfiJMd
>>747
そういえばNEIで見たらWakebloom2種類あったからバグかもしれん
というかAM2はマニュアルに書いてあることと実際の仕様が違うことが多すぎる
今はまだベータ扱いで様子見した方がいいかもしれん

751 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 14:52:52.84 ID:4VqA/Rto
>>745
丁度、AW2の兵士増で食料不足になってきて
鶏牧場から異様な速度で算出される鶏卵をなんとかできないか考えてたわ
何か料理MODを入れるか、自動焼き鳥機を構築するか

752 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 14:53:24.05 ID:2pROrGWZ
>>741
make us one make us one make us one make us one make us one make us one

753 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 15:03:20.54 ID:8OFckWH4
S.U.B1┳機械
..B2┻┛

S:メカニズムAdvソーラー
U:Universal cable
B1/B2:Batbox
線:Tinケーブル

こうやって組んだらB2が爆発した
なんでや

754 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 15:05:21.08 ID:T8WP8fOK
中国製だったんだろ

755 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 15:09:18.59 ID:1f0wwiWS
>>711
おうありがとう
MODが魔術なしで150近いしキーがやばいことになってるけど、入れられるならいれて見たいわ。TC3とのやつとか気になるしね

756 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 15:28:58.08 ID:AJn9qfH0
UsefulFoodってmodなら目玉焼きがあるよ
羊肉やイカの足があるから食料不足にはならないはず

757 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 15:46:19.31 ID:rv2HSAVU
BTW「目玉焼きと聞いて」

758 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 15:52:58.45 ID:JhM8xBx4
石臼で麦挽いて焼いてパン作るのはすごく好きだったんだけどな
好きだったんだけどな…

759 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 15:54:57.07 ID:jYq0aS+k
>>751
鶏待機所作って範囲攻撃武器で薙げばなかなか経験値が美味い
それを全部焼けば更にもうちょっと経験値がもらえるので経験値TT無いときには便利

760 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 15:58:17.96 ID:4VqA/Rto
>>756
どもどもー 羊肉も使えるならありがたいし
鶏自動処理機をテストしてたが、鶏増えすぎのチキンハザードも怖いし
検討させてもらうよー

しかし、ここんとこずっと工業系ばかりやってたのでバニラで組むと新鮮

>>757
許してください

761 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 16:17:19.29 ID:RzGUx+g7
>>760
ん?

762 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 16:21:46.62 ID:JhM8xBx4


763 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 16:34:10.12 ID:C4A8cHfJ
ふゆぅ・・・

764 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 16:56:04.14 ID:PaICEOC+
ArsMagica2のボスの召喚方法

AirGuardian
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1382425533485.png
高度150以上で金の《inlay》で輪を作り真ん中にAirEssenceを投げると召喚

ArcaneGuardian
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1382425579329.png
《Arcane Compendium》をセットした《Lactorn》の左右に高さ3の本棚の柱
手前に鉄の《inlay》で輪を作りArcaneEssenceを投げると召喚

EarthGuardian
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1382425610071.png
模様入り石レンガの回り8マスを黒曜石で囲み黒曜石の上に《inlay》置く
そして真ん中から東西南北に2マスのところに《Vinteum Torch》を置き真ん中に《Blue Topaz》《Emerald》《Chimerite》を投げると召喚

FireGuardian
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1382425633935.png
ブロックを3×3に置き真ん中に溶岩を設置する。その上に金の《inlay》で輪を作り真ん中にFireEssenceを投げると召喚

NatureGuardian
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1382425658367.png
ドライアド(Dryad)を5体oほど倒すと5体目を倒したときに出現

WaterGuadian
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1382425694315.png
雨が降っているときに水のあるバイオームで赤石の《inlay》で輪を作り真ん中に船と水バケツを投げると召喚

WinterGuardian
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1382425718763.png
寒いバイオームで金の《inlay》で輪を作り真ん中に《Blue Topaz Block》を二つ重ね、その上に氷を置く
そして周りにスノウゴーレムを作り、生け贄に捧げると出現

765 : 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:5) :2013/10/22(火) 17:05:04.84 ID:PaICEOC+
あ、natureguardianの画像数字間違えてる

766 :609:2013/10/22(火) 17:05:49.56 ID:Tsqsf6og
ID被りについて質問したものですが
>>645で教えて頂いた通りForgeModLoader-client-0.log内に被っているIDが書いてありました

質問スレではなくMOD総合スレでの質問にも関わらず
回答をして下さった方々本当にありがとうございました

767 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 17:23:13.30 ID:JhM8xBx4
>>764

ああだからネイチャーガーディアン勝手に湧いたのか

768 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 17:25:13.15 ID:H0nGTrs1
1.6.4対応の魔法MODって有名どころだとArc2とTC4かな?

769 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 17:27:39.57 ID:rv2HSAVU
そもそも有名所の魔術modってそれくらいしかないと思うの
あとはDustもそこそこ知名度あるか
Dartは・・・あれ一応魔術modなのかね

770 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 17:33:32.93 ID:H0nGTrs1
工業はTEに毒されてTEなしではやる気ないから
魔法&ダンジョン系で遊ぶかなって思ってるわ

771 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 17:35:38.20 ID:Sd3PF69F
>>755
大丈夫、小物中心だけど俺のとこ260入ってるけどちゃんと動くしw
ただ、mystと引き換えにMMMMとGobLinsandGiantsがさよならする事になったけど。
Automatons、黄昏、豆腐、limboは大丈夫なんだけど、他のdimeosion生成modはブラックアウトしちゃって俺には対策不可能なんだ。

772 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 17:39:03.59 ID:JhM8xBx4
上でも出てるけど
TC拡張でThaumicTinkerer
魔法無双したいならMinegickaU
魔女っ娘プレイしたいならWitchery

773 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 17:41:00.39 ID:1f0wwiWS
ThaumicTinkererをみてThaumcraftとTinkersConstructのコラボアドオンだと思ったのは俺だけではないはず

774 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 17:43:55.83 ID:Sd3PF69F
>>731
料理modを入れたら、毎日違うものを食べるとか目標作らないとダルくなるね。
全自動化で未来っぽくするのも、楽しい農園風に手作業で作るのも浪漫。

775 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 17:44:01.90 ID:rv2HSAVU
>>773
よう俺

BetterDungeonsはよ1.6来て欲しいな
構造物追加系で強mob追加されるのって少ないんだよね

776 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 17:44:08.93 ID:JhM8xBx4
なんだ俺か

777 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 17:44:27.88 ID:C4A8cHfJ
魔女っ娘と共闘したいならまどまぎMOD(※魔術MODではない

778 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 18:10:16.32 ID:jYq0aS+k
まどまぎMODはリアルに魔女っ娘と殺し合いになるんだよなぁ
あと逆立ちの魔女の攻撃の一部がvoid属性だからクリエでも死ぬ

779 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 18:20:58.13 ID:ZrPK8p1E
アルスマギカのエアーエッセンスとウォーターエッセンスの作り方知ってる人いない?
どうやらレシピが変わってるようだ

780 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 18:21:44.45 ID:JhM8xBx4
ゲーム内解説書に全部載ってるから読もうか

781 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 18:23:10.42 ID:ZrPK8p1E
>>780
サンクス!

782 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 18:25:28.06 ID:1f0wwiWS
ゲームやるよりMODの調節の方が長がい

誰か

783 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 18:31:13.61 ID:EXQpGYUp
そのためのMod packだよ

784 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 18:34:37.95 ID:1f0wwiWS
すまん変なところで送信してた
RCのキーだと思うんだけど、Locomotive ~ keyって、どんな動作のやつかわかる?というか、何に使うやつかすらわからないんだけど

785 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 18:36:52.80 ID:EXQpGYUp
RCは自走式の蒸気機関車があるのは知ってるよな?
GUIを開かずにそいつの制御をするためのキーだよ

786 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 18:53:10.63 ID:1f0wwiWS
>>785
おおありがとう。結構便利なのね

そしてバイオームIDの方に段々危機感が。なんで255までしかないんですかねぇ。EBXL入れてないのにもう残り106枠しかないんだけど……

787 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 19:27:00.99 ID:IgIXf1LB
>>786
1.7でID制廃止されるらしいぞ

788 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 19:42:53.76 ID:EXQpGYUp
どんどん話が膨らんでるなぁ

789 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 19:47:24.15 ID:3wRDzdei
クラッシュ・・バックアップしてねぇ、
終わった

1.6.2mod導入ちんぷんかんぷんだぜ

790 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 19:49:32.26 ID:FYM5SfTD
>>787
またそのデマですか

791 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 19:49:52.97 ID:6eSzOkJl
>>787
将来的には廃止されるであって1.7ではブロック/アイテムネームををコマンドブロックとかチートコマンドにIDの代わりに入れることができるってだけ

792 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 19:50:14.69 ID:Sd3PF69F
>>772
後、毛色が違うけどまどかmodも魔法方面かな。

793 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 19:52:25.99 ID:UP1WJH2f
>>789
俺も1.6.2でNEIクッソ重くてshuttingdownうんたらで何度も落ちてたけどデータ壊れてないし大丈夫と思ってたら
今日見事にぶっ壊れて笑った 

794 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 19:52:26.10 ID:r0ACz2w+
文字列ID制でも内部処理は連番なんだろうなあ

地形生成に使われるブロックIDは現状256以下でなければならないって制約あるよな?それはどうなるんだろう

795 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:05:58.37 ID:lH5Goeo3
>>794
それはwikiにもあるが現状ですらaetherUくらいしか当てはまるものがないから大丈夫かと

796 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:08:24.41 ID:EXQpGYUp
純粋に名前だけで管理するのは、効率が悪すぎて不可能
1チャンクのブロックの情報に何百MBかかることやら?

797 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:09:38.56 ID:EXQpGYUp
いや、流石にMBはないか

798 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:15:06.02 ID:hV74DMgP
>>794
メソッドと拡張領域があるからきちんとmoddingすれば256以上でも大丈夫。
スーパーフラットの設定の話だったらわからないけど

799 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:18:06.01 ID:6eSzOkJl
竹とAM2ってもしかして競合してる?

800 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:20:46.13 ID:APGAOkaG
>>789
キミ、あれだ。名前欄になにか固定的な名前書いておきなさい
書き込み追っ掛ける時になにかと便利だから。

>>790
デマっていうか、ネットに書かれてる断片的な情報で判断膨らませちゃった的な

801 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:22:15.91 ID:1f0wwiWS
255以下じゃないといけない奴って、豆腐にもあるし、EBXLにもあるなぁ

なんかQuarryPlusはどんどん進化していくな。LaserPlusとかもう待ってましたって感じだよ

802 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:23:29.31 ID:Ms7jntiR
dartの熊の手みたいなのが便利すぎてワロタ
ボーナスチェスト使うなってことか

803 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:24:20.38 ID:N2/+WT8C
>>789
新ランチャーバグだらけでやってられんよなあ

804 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:26:12.95 ID:JhM8xBx4
>>802
おま俺
ボーナスチェスト開けたら4つ入っててビビったわ

そしてシルバーウッドの葉ぶっ叩いたら苗木ボロボロ出てきてさらにビビる
デフォルトOFFじゃねーのかよ

805 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:28:25.39 ID:Rbz/nGhe
EnderIOのEnergyConduitってTeleportPipeと繋げることってどうにかしてできないだろうか
Bank通しても上手くいかないな

806 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:28:35.80 ID:8OFckWH4
1.6なんてフォージインストーラーダブクリしたら
あとはMODフォルダに入れたいの全部物故無だけじゃん

807 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:34:24.86 ID:RzGUx+g7
複数のmod構成を用意するならそれじゃ無理じゃないかな

808 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:37:46.30 ID:FYM5SfTD
フォルダ指定くらい覚えるべき

809 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:44:16.57 ID:y6QFgF+N
MODを分けたい!

・1.5.2以前のForgeか
Game directoryオプションにて分けようとしてもmods/coremodsフォルダが固定されており新ランチャーのプロファイル機能では分別できないので、batファイルで.minecraftフォルダ自体をバージョン別に分けましょう

・1.6以降のForge
Game directoryオプションに指定されたフォルダにmodsフォルダが生成されるのでそれで分けましょう

810 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:50:19.27 ID:V7OkssIw
>>800テンプレ入り

811 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:51:59.00 ID:Ms7jntiR
>>804
4つwww
dartさん舐めてたわ

812 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:53:52.71 ID:hLSS3XlB
DartはTEとかMFRとかとは違うベクトルでイージーモードだな

813 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:55:51.82 ID:2GPo44sW
FortuneVがTier2ですぐに作れるのがおかしい
SilkはTier3までお預けだというのに

814 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:57:39.60 ID:ty3tOdhM
dartの話題になると出てくる
Greg「○○◯」
みたいなつまらないネタ嫌い

815 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:58:16.43 ID:emJGlqn2
Greg「すまんな」

816 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:58:42.17 ID:JhM8xBx4
Tier1で移動速度上昇もなかなか
全身付けるとPCが唸りを上げるぜ

817 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:59:54.18 ID:vc1v67g9
つまらないって思ってるのお前だけだから黙ってろ
俺は面白いと思ってるからやめないがな

818 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 21:00:52.10 ID:kV2n98+s
GregとBTWは妙に噛みついてくる子がいるよね

819 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 21:08:24.04 ID:jYq0aS+k
「(お、Jか?)」というのも憚られる激寒脊髄反射ニキほんとひで

820 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 21:10:26.30 ID:Sd3PF69F
>>812
科学方面はその3つにRP2とrailcraftしか入ってなくて(dartが科学かはさておき)、後は魔法と料理と景観追加ばかりだけど工業楽になるのかな?

821 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 21:20:55.69 ID:PaICEOC+
>>817
勝手に人の感想代弁しないでくれる

822 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 21:21:38.34 ID:Ms7jntiR
>>820
もしかして1.4.7?

823 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 21:35:50.06 ID:CF/oSV04
批判しかできないのかおまえら

824 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 21:38:50.89 ID:H8Ch1QbU
なんでも勝手に決め付ける悪い子はTNT豆腐ハウスにしまっちゃうぞ。

825 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 21:43:34.31 ID:FYM5SfTD
じゃあここに赤石トーチ刺しとくよ

826 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 21:49:23.41 ID:i/utwr4v
なんかいつの間にか1.6.4forgeでrc8.1.0.0がまた動くようになったっぽいな
少なくとも最新ビルドでは何の問題もない
916だと入った瞬間落ちる

827 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 22:05:37.97 ID:rSae9Jde
>>817
俺は嫌な思いしてないからレベルの脳味噌しか詰まってないのか(呆れ)

828 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 22:12:43.59 ID:7uFsIaEi
やっぱりいろいろ入れてるとNEIさん重いなぁ
NEI以外の、クラフトガイド系でオススメありませんか?
EnderIO ic2 bc greg ThaumCraft MFR FFM等を導入しているので、
それらで追加される機械(工作機やSAG Mill等)でクラフトできるレシピを、できるだけ多く参照できるモノが良いのです。
Recipe BookとCraftGuideしか知らないので、もし他に無いようであればCraftGuideを導入しようと思います、よろしくお願いします。

829 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 22:12:53.25 ID:monjPwm5
>>827
煽りになってないから帰って、どうぞ

830 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 22:19:15.20 ID:7uFsIaEi
>>804
デフォルトで(ミットによるドロップ率増加の変更を変えない を)False
という非情に分かりにくい意味notのnotみたいな。

831 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 22:20:45.11 ID:y6QFgF+N
Easy Craftingとか探した中だと良さそう

832 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 22:23:48.06 ID:7uFsIaEi
ごめんバージョン書くの忘れた、1.6.2だからEasyCraftingは使えない…
アレはすごく便利だったよね、1.5.2で更新停止してるけど。

833 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 22:24:41.87 ID:8OFckWH4
クソPCでMODとか身の程をわきまえるべし、という教訓

834 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 22:26:33.03 ID:8OFckWH4
Sticky Barrelは壊しても内容物保持したまま
trて思ってたのに壊したら普通にばらまいてしまった、ぐぬぬ

835 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 22:34:22.32 ID:7uFsIaEi
やっぱりレシピ参照はNEIとクラフトガイドくらいしかないなー、諦める。

>>833
クソPC云々は私に対してかな?それは誤解だ。
色々入れてること自体が重いんじゃなくて、NEIを参照すると重いの。無効化するともちろんさくさくぬるぬる動く。
上の方でAW2を入れてるとNEI参照したときに云々とか、IC2expがNEIを弄って云々とか書かれてるから、mod同士がウンタラカンタラ。

それと、うろ覚えだけどTHE BARRELS MODはバレルを移動させるためのアイテム無かったっけ?ばらまいちゃうなら使おう

836 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 22:36:59.20 ID:JhM8xBx4
随分デカいオーラノードだなぁと思いながら30秒くらい太陽にThaumometer向けてた
寝よう

837 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 22:41:07.07 ID:rv2HSAVU
普通Greg含む基本工業が動く時点で言うほどクソスペではないこと位はわかると思うんだけどね
もしかして旧コンフィグ残したままだったりとかかな
あとはメモリを多く割り振る位しかねえな

NEIで赤い光線を放つ謎のスポブロを見つけた時は少し焦った

838 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 22:47:07.72 ID:5rBCg7zp
結構前の話題だが、そのチャンクの一番上のブロックのあるところから読み込むのなら、ネザーとかケイブワールドとかは上から下まで全部読み込んでることになるんかね?

839 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 23:35:57.77 ID:8OFckWH4
>>835
Permメモリはちゃんと500M位振ってあるわけ?

840 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 23:39:29.59 ID:1f0wwiWS
Permにそんなにふるか?とは思うが、重いってなら否定できんよな。実際俺もふる前はくそ重かった
でもそれが原因なら、Forgeのログに多分ものすごい勢いで吐き出してると思うよ、permがどうこうって

841 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 23:50:44.66 ID:v7dw6Wfw
mcedit関係ってこのスレでいいのかな?
mceditでブロックをコピーする際、一種類のブロックだけをコピーする方法はありますか?
いろいろ探してみたんだけど見つからなくて・・・
どなたかお願いします

842 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 23:51:48.23 ID:8nV7GlLK
IC2を入れているときのApplied Energisticsの機械の消費電力わかる方いますか?
IC2を入れていると電気必須になるのでちと使いづらい…

843 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 23:56:06.64 ID:APGAOkaG
「重い」一言いうても、相対的に重いとか、そういう流れを汲んでレスしてあげるべきでは…

844 :名無しさんの野望:2013/10/22(火) 23:56:11.67 ID:1f0wwiWS
>>842
Configから電気なしで動かせるようにできるよ
あと、電力消費の表示だけど、ME コントローラーのGUIは、ネットワーク内の機械一覧みたいになるだろ?
そこで、左上のアイコン?にMEって書かれてると思うんだけど、それをクリックで表示形式変更
BCのMJ、IC2のEU、UEの……なんだっけ? とAE独自のMEってエネルギー単位で切り替えられたよ(俺の場合

845 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:07:37.13 ID:8nV7GlLK
>>844
おお、ありがとう
電力の節電には断縁ケーブルを使う事にしますわ
グレッグよ お前を制覇しちゃる!
TEの1.6.4がまだないのが残念だけど…

846 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:12:50.72 ID:TPVsRhc9
相変わらず影の薄いUEさん
アドオン達が本体みたいなmodだけどIC2でも動かせるのも多くてあまり本体自体は見かけない

847 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:16:28.43 ID:kNwIe53f
ケーブルつなげるだけでエネルギー変換できるのは便利すぎる気もする

848 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:17:56.51 ID:Ff2i7KzZ
computercraft用にPC上で書いたプログラムってシングルではリソースパックに置けば反映するけど
マルチではその方法だとダメだよね? ラグで重い中手打ちしか無いのか

849 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:19:42.10 ID:w34KmiIP
影が薄いっていうか、どちらかというとマイナーMODでは工業系の中では。
ぶっちゃけ>>2の頻出略語に載ってるのが不思議なくらい。

850 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:24:10.58 ID:VfzxG2HC
メイドさんに高価なアイテムや装備をもたせる→サファリネットで捕まえる→オートスポナー完全コピーモード→グラインダー




851 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:27:58.69 ID:kNwIe53f
>>848
pastebinコマンドが使えればいいね

852 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:34:15.40 ID:5V9SvApE
>>850
契約したメイドにクァンタム持たせて、サファリネットで捕獲後、実際に動かしてみた

スポーンすると、同一個体は消えて新しくスポーンする感じかな
だから、次のスポーンまでにアイテムを回収できればいけるだろうけど

853 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:34:55.67 ID:Vlr0narb
ちょっと質問なんだけど、なんかいろんな所にちらほらと1x1の水が地面から盛り上がってて何なのかと思ったら
その水の下に穴が開いてて岩盤までずっとその穴が続いてるんだけど最近のverはこんなの生成されるようになったの?

854 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:37:57.68 ID:VfzxG2HC
>>852
注入するMJやエッセンスの量を調節するとか、
あるいは自分でやっちゃってもいいのよ?(暗黒微笑)

855 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:39:17.84 ID:IVqI0BpV
今日のスマホ君かな?

856 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:44:10.45 ID:5V9SvApE
>>854
ぶっちゃけ契約したメイドだから罪悪感が半端ないことになるわw
これだったら村人にひどいことするMOD使った方がいいね

857 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:53:34.46 ID:zIYt8awO
日本wikiに載ってない1.4.7用の料理modを知ってる人はいませんか?
現在Pamsとusefulfoodとmagicfoodsを入れてるのですが、もうちょっとID的に余裕があるので増やしてみたいと思っています。
できれば魚料理が充実しているmodだと嬉しいのですがいかがでしょうか。

858 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 01:00:10.14 ID:5V9SvApE
>>857
非公式フォーラムを片っ端から調べれば幸せになると思うよ
1.4.7だともうアップデートしてるのって多くない(最新バージョンのみ更新対応)イメージがあるからな
魚系はごめん知らない

859 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 01:05:28.75 ID:QilwZphv
氏がML更新停止にきづいたご様子

860 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 01:10:29.26 ID:VfzxG2HC
>>856
そんなあなたに村人をメイドさん化するMODをあげよう



ところでAEを別ディメンション間で共有とかする方法なんて…ありませんよね?

861 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 01:14:53.34 ID:5V9SvApE
>>860
ME ネットワークを別Dimension間で共有するってのは最近できるようになったじゃないか
解説動画が上がってるからみるといいよ、ニコニコだけど

862 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 01:22:30.70 ID:p3A7XAGo
>>853
岩盤に見えるけど、BC湧き水ブロック。ブロック上部に水が生成される。
少し前に追加され、破壊回収にはフィラー改が使える。
最近ポンプの仕様が変わって水源バグが起こりにくくなったらしく、存在意義が危ぶまれる。

863 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 01:27:02.66 ID:6uPIu+7H
クァンタムブリッジがディメンション跨ぐためのゲートだよ

864 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 01:31:31.75 ID:5yhNZvNw
>>857
Mo' food and crops
Lots of food
Still Hungry!
料理MODだとこんなのがあるけど
魚使うレシピはどれも2-3種程度で充実とはいいかねる

865 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) NY:AN:NY.AN ID:SPBmbN8P
ネットで話題の裏モード【ZEUSバージョン】ついに解禁!!
自動ネット収入システム『Auto WebMoney【ZEUS.Ver】The Final Ultimate Edition』
ttp://www.auto-webmoney.com/
一度は終焉を迎えたAuto WebMoneyシリーズですが、熱狂的なユーザーにより裏モード[ZEUS]の存在が発覚!!
裏モード[ZEUS]は従来比 270%UPという超速モードを搭載、これによりネット収入が500%もアップ!!!!!


477 名前:ネコ 投稿日:2013/08/01(木) 11:15:22 HOST:p86ibp5yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
>>336
 ネ申 www15分でwww27万とか!!!wwwwww

775 名前:[] 投稿日: 2013/07/06 (土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>773
うぎゃああああああ━━━━( ゚∀゚ )/またネ申キタ━━━━!!!!!米国潤いすぎ

798 名前:[sage] 投稿:2013/07/06 (土) 18:43.43 ID:???
おまえら内緒だぞwww15分で27万とかwww起動したままパチンコ遊んでくるwww

802 名前:たけし[] 投稿日:2013/ 07/06 (土) NY:AN:NY.AN ID:???
これはマジでやったもん勝ちwwwwww
嘘くさいだの言って購入しなかったアンチ涙目ざまああああ


解析班乙!
ソフト始動で米国サーバーに接続、複数あるサーバー間で金を経由、Torに類似。
ユーザーはこの金を経由する代わりに、サーバーに返還後、ユーザーに行く仕組み。

制作にはGoogleやAppleの元プログラマーなどが多く参加、日本専用裏コミュニティが盛ん。
購入時のuser IDを使い、英国サイトからコミュニティに接続する。

日本ソフトの修正パッチはまだなため、今のうちに稼ごう!

866 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 01:47:51.75 ID:VfzxG2HC
>>861,863
あったあった、これか、ありがとう

867 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 01:48:54.49 ID:ADPT2A3i
BCの湧き水ブロックの質問って毎スレくらいの頻度で出るね

868 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 02:04:52.33 ID:elpKpiz2
>>822
うん。
RPが来るまで動かない!とか思ってたら何かもうずっと来なさそうだから、1.5以降の環境ではmod入れずにバニラで遊んでるよ。
modに塗れたい時は、1.4.7に差し替えて遊ぶんだよ。

869 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 02:26:44.85 ID:zIYt8awO
>>858,864
ありがとう、色々調べてアレしてみます。
で、さっきの書き込みの後に魚拓modってのを入れてみました。
料理自体は少なめだけど、1.4.7環境で釣れる魚が増えるのはちょっと嬉しいかも。

870 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 02:36:08.46 ID:zGX4K/a7
>>868
dartあったのか・・・てっきり1.5からだと

871 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 02:37:36.78 ID:2cCoa8NV
豆腐の最新verが1.4.7に対応してくれたら永住してたと思う
正直1.6.x対応なんて要らなかった…

872 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 02:45:31.00 ID:VfzxG2HC
クァーリープラスの新しい説明着てるな
ブロックブレイカーとかは他とあまり変わりないようだが
レーザーは…どうなんだろうか

873 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 02:48:04.95 ID:VfzxG2HC
よく見てみるとコスト高すぎぃ!?

874 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 02:48:18.22 ID:5V9SvApE
過去バージョンは基本切り捨てられるものだって思うしかないな
まあ、だからって過去バージョン対応お願いしますって言うのだけはやめてくれよ
最新版対応待ってますとは全然意味合いが異なるからな……

875 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 03:01:58.42 ID:elpKpiz2
>>870
モブチャンクとか便利アイテムの大半は1.5以降の要素だけど、液体フォースとフォースエンジンはあるからそれなりに戦えるよ。

876 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 03:14:46.73 ID:YJTE0SKa
>>873
多分だけどネタとして追加したんじゃない?本命はレーザーだろね

877 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 03:57:57.07 ID:5V9SvApE
QuarryPlusのレーザーはフルエンチャにしたら、一個で仕事率134.60MJ/tとかたたき出したんですがマジやばい

これはたくさん作ってAEとかと組み合わせれば省スペースになりそう

878 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 04:53:32.92 ID:hNwKGVvv
超イージーモードっすなぁ

879 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 05:08:45.05 ID:5V9SvApE
ハードモードのレシピなら作るのにメチャクチャ時間かかるぞ?コストもヤバイしな……
旧QuarryPlusと同じ感覚でハードモード余裕っしょとか言ってると痛い目見るわ

880 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 05:09:33.11 ID:ccFVrRy5
黄昏の森の採掘の木を植え直したいんだけど
コア部分らしきブロックをシルクタッチで回収できる?

881 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 05:22:26.67 ID:xHninGV4
所詮クッキーゲー

882 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 06:02:41.07 ID:+sPDHFS6
>>880
そのくらいクリエイティブで試せよ

883 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 06:06:35.03 ID:oNHrSv8F
ゲームっていうのは暇つぶしのためにあるのであって
その暇つぶしにクッキー以上の意味を求めているようじゃこの先心配

884 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 07:01:37.34 ID:HLfqQrUs
MFRのGrinderだとLXP Catalyzerの効果出ないんだな
なんかMFRがWorldServer書き換えてるようでGrinderで殺したモブからはLXPCatalyzerで
プレイヤーが攻撃したという情報付け加えてても使っても経験値オーブがスポーンしないようになってる
MineFactoryReloaded-2.7.1-36とliquid-xp-56.0.2で確認したのだけど昔からこういう仕様だったの?

885 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 07:18:36.55 ID:P9QsvI16
1.6以降のMOD置き場がプロファイルごとにわけらるのはいいが
1.5以前のMOD構成を残してるからどうしてもBATファイルだらけになってしまうw
しかもウイルスバスターが余計な挙動してくれるおかげでデスクトップか
特定のフォルダ作ってそこを例外フォルダに指定してそこに置かないといけないから
マジで余計なことするなって思うわ
これで俺自身も詰まったから他にも詰まってる人結構いるのじゃないかと
思わないでもないわ

886 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 07:35:40.93 ID:YJTE0SKa
>>885
MultiMcが1.6以降にも対応したからつかってみたら?

887 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 07:39:32.44 ID:P9QsvI16
>>886
そうなのかありがとう
調べてみますわ

888 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 07:54:50.06 ID:YJTE0SKa
>>887
と思ったら本来の場所では配布されてないみたいね。
ForgeCraft3ってMODpackと一緒にAlpha版を配布してるみたい。
使ってみた感じ設定結構いじれるしいい感じだった(PermSize指定とか)

889 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 08:24:41.60 ID:w0p9pFm0
あれエネルギーのコスト10倍とかのハードモードなんでしょ?

890 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 08:28:44.14 ID:YJTE0SKa
コスト10倍はやりすぎな感じあるけど、便利だからって理由でごちゃごちゃmod入れまくった環境よりも、定番なmodを工夫して使い切って色々やるってのはいいと思う

891 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 08:30:25.88 ID:H8SMNIhR
IC2+Greg+BCだけでも面白いで

お好みでRCやCCも

892 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 08:32:50.04 ID:5V9SvApE
エネルギーコストが10倍かどうかわからないけど、これを油田とかに使ってうまく設定できれば、水が入ってポンプで吸えないとかいうことがなくなるかも。
というか、以前より海の水抜きがしやすくなった気がするし、フレームの建て方も変わった

893 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 08:40:57.74 ID:w0p9pFm0
forgecraftさ3はdireちゃんみたいな大人数向けパックだろう
一人でやるにはきつい

894 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 08:52:17.61 ID:emTSRiul
enderioのエネルギー配管の合金
conductive ironって
赤石、鉄、赤石でいいのか?
公式のレシピがそう見えるんだが作れん
なぜだ…

895 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 08:55:16.19 ID:5V9SvApE
NEIで確認した方が早いぞ
SSが常に最新のものである保証は案外ないんだよね

896 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 09:02:50.48 ID:tdSfz8SN
赤石 鉄 空白にしてやると赤石2個鉄1個消費してやってくれるはず

897 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 09:03:26.58 ID:YOBUdh+H
>>894
その赤石 鉄 赤石 は
鉄 赤石*2 と置くだけでおそらくいける

898 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 09:07:14.60 ID:Vl8Am0yT
IC2入れてると鉄入れた段階で製錬鉄にされるから赤石先に入れなさい

899 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 09:11:25.21 ID:5V9SvApE
光源として、FiatLuxってのはなかなかいい色合いと使い勝手だな
特に遠目からみるとわからないDiffuseLightとか便利

900 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 09:12:09.73 ID:YJTE0SKa
それ合金専用モードにしてないから精錬鉄になるんや…

901 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 09:18:52.91 ID:qB7Lx3ze
>>899
ほほー
工業系向きかと思ったがそれ以外でも割といけそうだな
ThaumicTinkererの光る霧使ってたけど乗り換えてみるか

902 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 09:24:01.70 ID:qxvg63vK
alloys onry
にしても赤石2鉄にしても出来ん…
別環境でNEIに相談してくるわ
NEI| λ...

903 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 09:26:36.63 ID:YwR5XLPW
MJが足りてないとか?

904 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 09:33:10.99 ID:YJTE0SKa
もしかしたらEnderIOのバージョンあげる時に古いConfigあるとアイテムつくれないって症状があったからConfig消してみたらどうかな?俺も一回どのバージョンか忘れたけどアプデしたらそうなったから

905 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 09:34:22.26 ID:lzc0fl6k
さりげなくBCポンプが弱体化されてるんだよなぁ…20杯/sだったころが懐かしい。

906 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 10:52:51.27 ID:qB7Lx3ze
Custom recipesの1.6.2版(1.6.4版はForge881要求)が無くて俺涙目
ChangeLogには1.6.2対応アップデートが載ってるのに過去Ver無いってどういうことだよもー

907 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 10:57:12.99 ID:qB7Lx3ze
ああ関係ないとこにミラーが残ってた
スレ汚しスマソ

908 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 11:41:31.28 ID:QEfoGWp3
enderIOはレシピ変わった前後でおかしくなるね
旧アイテムが一部削除されなくてAEから出した瞬間クラッシュとか
クァーリー+削った一部アイテムがおかしくなって手に持ったらクラッシュとか

909 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 11:44:15.67 ID:XhhSdO68
Enderioの導管がちゃんと動力伝えてくれん

|機械

|機械

こんな感じの直列配線なら動くんだけど

 Generator
┏┳┓
機機機械

こんなふうに並列にすると伝わらなくなる

910 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 11:52:43.37 ID:qB7Lx3ze
よし分かった
AM2のWake Bloomはブロック状態と破壊してアイテムになった状態のIDが別で、
Water Essenceに使われるWake Bloomはブロックの方が指定されてるから作れなかったんだ
CustomRecipesで変換したらちゃんと作れた

つまり…Wake Bloomをシルクタッチ付きハサミで取ればいい…のかな

911 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 11:54:47.45 ID:XhhSdO68
液体導管のほうもバケツで掬える奴しか通らない感じ?

912 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 12:01:52.03 ID:qxvg63vK
結局分からんかった
NEIも赤石2、鉄1だと言っているんだが
突っ込んでも焼かない
コンフィグも再作成したけどダメ
あきらめて一個上の赤石、グロウ、金で作った
こっちはできたんだけどなあ…
謎だの

913 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 12:08:36.98 ID:KYlZD5fP
鉄じゃなくて鉄とシリコンと石炭の粉の合金という可能性

914 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 12:12:23.90 ID:XhhSdO68
俺も最近赤石2と鉄1でつくったよ

915 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 12:16:01.09 ID:XhhSdO68
wailaええな
視線の先のブロックのTooltip表示は切ってるけど
アイテムのTooltipにどのModが表示してくれるおかげで
NEI検索するとき
Ender ioとかすればこのMODで追加分のが全部出てきて
導入したてのMODにどういうアイテムあるかわからんって場合に便利そうだ

916 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 12:22:16.35 ID:XhhSdO68
わざわざクリで確認せんでもええってことね
実験するならまだしも名前を確認するためだけにクリるのはメンドイ

917 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 12:24:10.39 ID:YJTE0SKa
NEIだけでもできるよね。@の後にmod名いれるとでてくる

918 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 12:27:19.95 ID:73klsZqy
>>899
入れてみたけどなかなかいいね
DiffuseLightは設置したものに偽装したパネルみたいになるのがいい
目立たないから松明だらけみたいなことにならないし

919 : 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:5) :2013/10/23(水) 12:29:25.92 ID:NGoqVqlR
>>910
雨の日にwaterguardian狩りまくろうぜ!

920 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 12:40:58.69 ID:XhhSdO68
今赤石2と鉄淫語1でやったらできなかった
ちゃんと赤石1鉄1赤石1ておいたらできた
鉄は最後においてな


>>917
しらんかったわ・・

921 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 12:41:58.39 ID:R05+kL+H
淫鉄やめろや

922 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 13:28:16.01 ID:qB7Lx3ze
らめえええええええそんなとこ(製錬炉)つっこんだら溶けちゃうのおおおおおおお!!!
そんなにかき回したら合金できちゃううううううううんほおおおおおおおおおおおお!!1

>>919
海遠いんじゃよ
沼地でやってみたんだけど何も起こらなかったんだよね

923 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 13:31:40.65 ID:XhhSdO68
河でも湖でもいいnだろ?

924 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 13:41:03.00 ID:w0p9pFm0
かまどにも穴はあるんだよな…

925 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 13:41:19.20 ID:iid0M3ec
便利だけどその作成に膨大なコストと手間がかかるっていう機械は
それが作成出来る頃には既に生産システムが確立してたり材料も豊富にあったりで
結局作るという目だけで実際に出来る頃にはそのワールドのエンディングで使う機会がほとんど無い事に気づいた今日この頃

926 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 13:59:29.31 ID:NGoqVqlR
>>922
川でもいけるよ

927 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 14:28:48.73 ID:P9QsvI16
うーむ鯖作ったはいいがNEIとその前提MOD入れるとクラッシュしてしまう…
まだまだ俺には鯖を使いこなすことは不可能ってことなのかな…

928 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 14:39:19.97 ID:duwMI2r0
CodeChicken関連のクラッシュは既出なのに探してないのと、ログ読めばわかる問題なのにログ読んでない二点で鯖はやめたほうがいい

929 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 15:05:04.72 ID:6BN8Lxny
そういやAEの石臼っていつの間に削除されたんだ?rev-13c使ってるが見当たらん
クランクだけレシピが残ってたからデフォではオフなのかとcfgを探したがグラインダーの項目はtrueになってたし…

930 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 15:11:44.70 ID:4OyEy83A
craftguideでレシピが確認できないだけで普通にあるよ

931 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 15:33:07.10 ID:7L15Z93q
なぜかあれだけ表示されないんだよな
普通のクラフトなのに

932 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 15:33:22.20 ID:XhhSdO68
13cだがNEIで見ても普通に残ってるが

933 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 15:47:45.79 ID:P9QsvI16
>>928
出先なのでエラーログは見れないがcodechickencore サーバー エラーとか
クラッシュで検索かけたがそれらしいものが見つからないのだが…

934 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 15:52:32.13 ID:w34KmiIP
レシピMODツールチップ表示MODミニマップMODモブ体力表示MODダメージ表示MOD

こういう、何でもかんでも情報を視覚化する環境でプレイしてると
なんだかゲームにプレイさせられてる気分になる時がふと有る。というより目が疲れる

935 :929:2013/10/23(水) 15:55:28.57 ID:6BN8Lxny
あれ、本当だ。確かにwiki見ながら作ったら確かに作れて機能にも問題無い
CraftGuid使いだが何故こいつだけ表示されないのやら
とりあえず回答くれた人サンクス

936 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 15:55:44.80 ID:P9QsvI16
>>934
それってなんというRPGだねw

937 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 16:11:35.28 ID:6+x9Iia2
>>934
キミがクラフトするRPG

938 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 16:19:15.96 ID:s/s1rXny
>>937
なんかその言葉凄いドキドキする

939 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 16:21:20.60 ID:w34KmiIP
>>936
あー、RPG。なんかその単語にすごく納得した
頭にJが付く方のRPGね、全てが記号化されて数字を見ながら動くゲームw

940 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 16:35:22.37 ID:xIpqXEhF
これはバカ特有の片腹痛い意見ですね(半笑い)
田舎少年は薄っぺらな偏見でしか考えられないのか・・・(呆れ)

941 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 16:39:15.31 ID:1FWgm5Va
>>940
ホモは死ね

942 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 16:39:40.40 ID:AlO6Y7Sn
テイルズシリーズ最新作テイルズオブスティーブか

自分は某ACV風のHUD使い始めてからマップとかはちょっと邪魔になって外したな
どちらが真に邪魔になってるかは知らない

943 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 16:47:24.72 ID:S/1FLrBY
テイルズオブスティーブ・・・

まさかサンドボックス式じゃないだろうな

944 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 16:52:50.19 ID:qB7Lx3ze
はいじゃあ4人パーティ組んでー

945 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 17:01:29.38 ID:s/s1rXny
スティーブ
ゾンビ
スケルトン
クリーパー
かつて敵同士だった彼らが世界を救う!
的な

946 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 17:24:01.40 ID:t86M8pR4
TC4.0.3更新のめぼしい所
-知識の断片使用で根源相の研究ポイントが得られるように
-ソーモノミコンの相一覧でその相を含むアイテムが確認できるように
-モンスター"Pech Forager"追加

947 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 17:26:16.63 ID:XaN4ImRQ
日差しを浴びた瞬間ゾンビ、スケルトン死亡
戦闘でクリーパーに敵が近づくとクリーパーが自爆
スティーブ無双で終了(MOD装備で)

いつも通りだなぁ

948 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 18:07:05.84 ID:IBnoVqMH
>>851
サーバー側で勝手にダウンロードとか怖すぎるな
コンピュータ内のファイル操作はLuaエンジンじゃなくて完全にCC側が掌握していて、
鯖PC自体のフォーマットとかはできないけれど

949 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 18:20:42.16 ID:xIpqXEhF
ここじゃ余り取り扱われないが今回のアプデって結構でかくない?
バイオーム系MODは結構食われるしアイテムの追加も多いし
新しいシステム利用したMODとハルシオン楽しみだ

950 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 18:43:57.03 ID:AxwkQYjr
ここの人達、良くて1.5.2、下手すりゃ1.4.7で止まってるから

951 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 18:45:18.51 ID:RNGKQGtO
最悪1.2.5で止まっていることも

952 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 18:45:52.23 ID:xIpqXEhF
工業派は1.5.2なんだっけ
グリモアのせいで足止めされてるけどアプデ自体は追いついた時のこと考えると楽しみ

953 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 18:47:21.81 ID:duwMI2r0
>>948
ダウンロードは、手打ちの代わりにWebに張り付けたコードを取り込むだけだから何の心配もない。
pastebinコマンドもCCのAPIとLuaで書かれてるからな。

心配すべきは、ダウンロードじゃなくてスパム。掲示板に書き込んだりできるかも。これはファイアウォールを設定できれば対処できるが。根本的なのはHTTP API切ることだけど、pastebin使えなくなるからきつい。

非公式フォーラムに出てたCCサーバってその辺どうなってるんだろうか。

954 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 18:48:07.04 ID:bTJYFZcS
TEの機械でただインベントリにあるものを指定方向に自動搬出する機械とか増えないかなーと妄想してたがgregにあったわ

955 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 19:03:32.15 ID:gpeAxTXb
1.4.7安定すぎる

956 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 19:11:44.88 ID:ri5z2X5w
CCは自分で書いてこそのものだと思っている

957 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 19:16:30.55 ID:uDivtZFp
TC4アプデ来たのか。
ソーモメーターで、ネザーゲートの紫の部分とか、AEの石臼とかを覗いちゃうとクラッシュするのも直ってるといいんだが。

958 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 19:28:58.31 ID:U68fVh+u
>>957
どのバージョンか知らないけど、そんなこと一度もなったことないよ…

959 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 19:29:54.57 ID:LXWE9pFL
TC4のゴーレム回収(シフトキー+左クリック)時にアップグレードパーツが消える事が頻繁にあるのはどうしたものか

>>957
AM2のネクサスでもクラッシュしたな
Entity関係ブロックが鬼門かも

960 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 19:32:54.08 ID:LXWE9pFL
>>958
公式フォーラムでスポーンブロックやネザーゲートをソーモメーターで見るとクラッシュするバグがあるからね
ってメッセージか載ってた
実際クラッシュしたし
起動時にソーモメーターを外すために"1"キー連打したわ

961 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 19:42:00.01 ID:qB7Lx3ze
ネザーゲートの真ん前でやらかした時は苦労したな

962 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 19:52:23.22 ID:1vOtaFdr
いいかげん1.4.7から上げようかなぁ…

963 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 19:57:46.45 ID:NGoqVqlR
>>950
次すれ

964 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:00:20.45 ID:v33O4p/W
俺は今更ながらもう更新はないだろうと1.4.7環境を作り始めたがな

965 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:04:03.11 ID:VSpMk5Kb
開発中だらけの1.6系は諦めて1.7に望みを託すことにした

966 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:09:51.79 ID:1vOtaFdr
>>964
安定だよね、でもその安定をぶち壊したい自分もいる
TEは来なさそうだからなぁ

つか、1.7来るんかw
まあ、すぐバグフィックスとかなんやらでMOD側も対応は先だろうけど

967 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:12:23.76 ID:J/Z/zcer
マインクラフトのMOD界隈で面白いのはバージョンアップによってMODの流行り廃れがある所
MODの新陳代謝とも言うべき移り変わり

968 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:17:43.81 ID:XhhSdO68
1.6の工業もアリだよ
IC2が結構変わってるからやりがいがある
TE以外の主要工業もそろってるシナ

969 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:20:51.26 ID:bTJYFZcS
マイクラのアップデートが終わったらしばらくMOD全盛期になるんだろうなと考えると割と楽しみ

970 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:22:21.56 ID:5V9SvApE
1.5「解せぬ」
安定してるようでバグなりなんなり残ってるんだよね
唯一の希望は、1.4.7よりも、まだアップデートしてるMODが多い(イメージ)ことかな
1.6.2,1.6.4系と同時にまだサポートしてるのがあるからな

971 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:27:45.56 ID:1rHeJiso
でかいビル作ったからエレベーターほしいんだけどお前ら何か使ってる?
DynamicElevatorは1.5.2なんで無理だったわ

972 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:28:55.67 ID:6uPIu+7H
railcraftでいいんじゃない?

973 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:32:19.16 ID:WQfeZzw8
>>960
スポブロ見たら落ちるのってTC4側のバグだったんか
MovableSpawner入れてるからそれの兼ね合いでクラッシュするんだと思ってたわ
まあMovableSpawner外したくないかったからそのまま使ってるんだけどさ

974 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:35:05.73 ID:2cCoa8NV
>>950が立てないようなら立ててくるけど
テンプレの>>1-4でどこか直すところある?
語尾や口調は適当に統一しとくけど

975 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:37:01.91 ID:gxzhhX1Q
1.6.2の鯖にリトルメイド入れたんだけど
入れるのは出来たんだけどサウンドの変更の仕方がさっぱりわからない。誰か助けて

976 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:39:54.04 ID:5V9SvApE
3のIC2あたりにex: experimentalのことを書きたいけどスペースないな

そのうち、スプライトIDの一文は要らないかもね

977 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:39:55.63 ID:WQfeZzw8
Tinkers' Constructは頻出略語一覧にはやっぱまだ入れないのか?
もうこの際TinCoでもTiCでもなんでもいいんだけどさ

978 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:40:01.37 ID:ALiQ/OxP
説明書きを読めばわかる
読んだ上でそんなアホな質問ができるならここで教わっても無駄だ

979 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:40:21.94 ID:t86M8pR4
>>974
TC3がTC4

980 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:43:06.63 ID:XhhSdO68
ちんこは豆腐ファクトリーと競合しちゃうから外したな
ツールとかはQuarryで掘り始めたらもうあんま用なしだし
両者のコンフィグみてもかぶってるところの該当項目が無くて
俺には競合回避無理だったんで

981 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:55:07.96 ID:2cCoa8NV
このホストではしばらく(ryをくらった
>>982頼んだ

>>977 これ以上略語増やしても正直なにがなにやら

982 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:55:08.72 ID:VfzxG2HC
>>877
やばいっすなぁ…



思ったんだが圧縮奇エンジンってアドバンスドソーラーみたいなもんだよな

983 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:55:12.94 ID:6BN8Lxny
TinCoなんだかミニマップ系やマップMODと競合するんだよね。乾式製錬炉周りが

984 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:57:55.32 ID:DuBaoU28
もし>>982がスレ立て行けなかったら俺が行ってみるが

985 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:01:52.08 ID:w34KmiIP
>>977
最近新しく出てきて、一時的に注目を集めてるから頻繁に名前が挙がるだけで
別に有名だから日常的に名前が挙がるって訳じゃないと思うんだけどな

>>3はほんと、誰もが一度は遊んだ事が有る、日常的に出て来るようなメジャーMODに限るべきだと思うの
それこそBCBTWIC2並みに。

986 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:03:50.03 ID:XhhSdO68
BTWが入っててGteg無いのは明らかに不自然

そこはBCIC2FFMあたりで御三家ってイメージがあるわ

987 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:03:51.54 ID:VfzxG2HC
>>984
あれ?おれ?

988 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:05:07.98 ID:2cCoa8NV
>>984
頼んだ
>>1を少し読みやすくしようとあがいてみたけどこれ行数ギリギリなんだな
先人の努力に頭が下がる

>>987
申し訳ない、今回はやめておいてくれ

989 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:05:16.86 ID:4QTO+pa9
無理なら無理と早く言え
じゃあ俺が俺がってなって重複すんのダルい

990 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:05:41.95 ID:J/Z/zcer
GregTechって言葉自体すでに略称だし

991 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:07:19.87 ID:DuBaoU28
>>988
じゃあ行ってみr

992 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:07:27.31 ID:VfzxG2HC
FFMはマルチファームになってから使わなくなったなぁ…

993 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:07:47.35 ID:5V9SvApE
gregがないのは、省略の仕方の問題かなって思ってるよ
略語のをみるとわかるけど、頭文字っていえばいいのか?なんか切れ目切れ目の先頭の文字を取って大文字で書いてる
対してgregtechはtechを省いただけ。だからわかりやすい

って理由だといいんだけど

994 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:08:43.50 ID:VfzxG2HC
ああ、直前のレスか…見てなかったすまんな
今回は>>984に頼むよ

995 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:11:11.13 ID:DuBaoU28
Minecraft Texture・MOD総合.0.13.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382530107/

TinCoは一応入れるのをやめといたよ

996 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:12:43.57 ID:w34KmiIP
なんでも略しゃいいってもんじゃねーw

997 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:13:44.92 ID:WQfeZzw8
>>995
おつおつ
ごめんね、1000いくギリギリで変なこと言っちゃって

998 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:14:48.02 ID:R05+kL+H
次スレたってないのに無駄にスレ消費する無能ばかりだったなw

999 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:16:02.52 ID:2cCoa8NV
>>994
うん、絶対に見てないと思ったんだ
>>995
ありがとう お手数おかけしました
アレの略称は作者的にはTConstructらしいな

1000 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:17:44.08 ID:FOztex11
>>1000ならRP更新

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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