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Minecraft 384ブロック目

1 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 03:24:04.30 ID:PMc24dFN
Minecraftは2011/11/18に正式リリースされたサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
■価格: 19.95 ユーロ
日本円でいくら?→https://www.google.co.jp/search?q=19.95EURO
■無料体験版
体験版(時間制限付き):http://www.minecraft.net/demo
クラシック版:サバイバル要素実装前の旧バージョン。セーブ不可、HP、敵mob、サウンドが非実装
〔購入方法、無料体験版については公式サイト、Wiki等に記載。当スレでは一切の質問を受け付けません〕

■関連サイト■
【公式サイト      .】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki       】 http://minecraftwiki.net/
【公式Wiki(日本語) . 】 http://ja.minecraftwiki.net/ (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【非公式Wiki     】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【フォーラム(英語)  】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【フォーラム(日本語)】 http://forum.minecraftuser.jp/index.php (非公式 日本ユーザーフォーラム)
【うpロダ         .】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/
【うpロダ予備     .】 http://pc.gban.jp/
【SS板兼避難所(したらば)】 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

関連スレ(質問スレ、MOD、レッドストーン、マルチプレイなど)はPCゲーム板内を「minecraft」でスレッド検索のこと

※質問や、Modやテクスチャ等の第三者コンテンツの話題は該当スレへ御願いします。
 動画についてはYouTube板http://anago.2ch.net/streaming/へ。スレに該当しないレスはスルーで。
※次スレは>>950が必ず確認してから宣言して立てるよう徹底してください。立てられない場合は代理を指定。

■前スレ■
Minecraft 383ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1379551717/

2 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 03:30:39.88 ID:3Oab0rXJ
               £__
              / ̄   \
     〜 &     |      :::|
         ~       |      ::::|
              |    1  ::::::|
             |       ::::::|
             |     の  :::::|
             |       :::::::|
               |    墓  :::::::|
               |       :::::::::|
              |  ∬      ∬:::| チーーン、、、
               |  ii ,,≦≧、 :ii :::::|
            _ |  旦‖===‖旦::::::| _
    -W-----┘二二二二二二二二二└--ff---\--

3 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 03:33:33.09 ID:3U3ZJ4ln
>>2
許してやれよwwwww

4 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 03:35:36.77 ID:OGACgEMd
速いスレじゃなかったらちょっと厳しかったなw

5 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:44:58.74 ID:YHuUYX/B
>>1
卵を10LC進呈しよう。

6 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:22:03.23 ID:5FeWJbE+
384チャンク岩盤整地の刑

7 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:36:43.46 ID:pU5Dg9hm
お友達ブロックの刑

8 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:40:14.12 ID:jmU/8R64
そのあと石臼な!(無邪気)

9 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:01:39.23 ID:1NDc6Ruq
早いな

10 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:37:35.81 ID:KnOORacf
  ∧ ∧
 ( ´・ω・) おまいら差し入れですよ。
 ( ∪ ∪  ,.-、   ,.-、   ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、    ,.-、
 と__)__) (,,■)  (,,■)  (,,■)  (,,■)    (,,■)      (,,■)   (,,■)
       梅    おかか 肉味噌 しゃけ    ツナマヨ    ゆかり  鳥釜
          ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、   ,.-、   ,.-、    ,.-、
          (,,■)  (,,■)    (,,■)     (,,■)  (,,■)  (,,■)   (,,■)
         うなぎ  からあげ   塩      炒飯  明太子  たらこ  いくら
      ,.-、   ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、   ,.-、
     (,,■)  (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)  (,,■)
     すじこ  ひじき   ふりかけ 醤油焼 味噌焼 こんぶ  あなご  わかめ
          ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、   ,.-、   ,.-、    ,.-、
          (,,■)  (,,■)    (,,■)     (,,■)  (,,■)  (,,■)   (,,■)
         かに  てんむす   納豆     五目   鮪漬け  高菜  ごはんですよ
      ,.-、   ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、   ,.-、
     (,,■)  (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)  (,,■)
     赤飯  しめ鯖    じゃこ  エビピラフ 油揚げ ほむほむ マミさん  まどか

11 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:39:03.15 ID:RRIjKpXH
>>10
明太子とたらこ頂きますね^^

12 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:50:00.78 ID:Lj3ot2Fu
>>10
ゆかりとわかめにしよっかな
さて整地頑張るか

13 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:28:40.78 ID:AXqjJE85
>>1

>>10
じゃあ俺はマミさんを・・・あれ?サバイバルモードなのに中から頭が出t(マミッ

14 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:44:45.06 ID:qKO+TNyj
>>1 ウオッ

15 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:45:33.90 ID:Yi4J4jCl
>>1乙。

>>10
クッキーは無いのか!?

16 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:48:59.99 ID:0SzO+QVl
>>1
>>10
ありがたく炒飯とツナマヨもらうわ

17 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:59:36.42 ID:/8+GZjIG
>>10
梅とこんぶもらっていくぜ

18 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:01:26.01 ID:WC6Q4ctF
>>10
地元の名産の納豆もらっていきますね

19 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:03:57.32 ID:T9D6o5kw
>>10
マミタソの頭むしゃむしゃ

20 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:07:05.65 ID:jZx5V16I
カニバリズム野郎は出荷

21 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:13:37.99 ID:y0z+6ySR
クラフターって腐った人肉が主食じゃ

22 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:18:10.43 ID:7NfsbtoR
海上建築が予想以上に難しい
http://i.imgur.com/wi6qx10.png

23 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:20:27.79 ID:c+m68cAw
どこが海なんですかね
水溜まりの間違いだろ

24 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:21:24.41 ID:7NfsbtoR
確かに海ではないな、すまない

25 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:22:35.38 ID:mjCCpqmc
奥のデカイ時計みたいなのはなんだ

26 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:23:49.64 ID:FN7Gx0yT
MODのコンピュータクラフト系の何かじゃね
つーかこれ水上建築だろ

27 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:26:45.17 ID:qHdTSIQz
大海原もここまで埋め立てれば水たまりと言うことか

28 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:26:48.06 ID:q7Vgrg5h
>>22
1.4.7?

29 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:26:52.07 ID:xZD7SuWa
>>1乙のドジっ子めが

>>10
和風ツナマヨがねーじゃねーかダボ!

30 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:29:40.96 ID:+7gneDAm
みんなグラボなに使ってるの?
俺はGTX650tiちゃん!

31 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:33:34.94 ID:jZx5V16I
ノートなんで内蔵

32 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:35:04.41 ID:qKO+TNyj
ノートでもGT540M

33 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:36:10.72 ID:jZx5V16I
ちなみにGTX770Mね

34 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:36:14.54 ID:HPj/xGV7
え? ドジ踏んでる? どこ?
次回機会があったら気をつける。

CPU i7-2600 (3.4GHz)
Radeon HD5770

SSだとfpsが100行かない…

35 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:36:49.28 ID:HPj/xGV7
ごめんMODスレと間違えた。

36 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:38:45.92 ID:Q5DdbLyW
GTX550ti

37 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:39:44.15 ID:7NfsbtoR
「海上」は水上に読み替えてくれ・・
>>28
1.6.2だよ

>>30
hd6450

38 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:39:51.79 ID:9iv+SjsN
ログイン出来なくなった…なんだこれ

39 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:43:11.98 ID:HPj/xGV7
https://help.mojang.com/

ここ見る限りはログイン鯖生きてるみたいね

40 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:44:57.18 ID:90X3t4K/
俺も入れねぇ

41 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:45:44.09 ID:fhmG/s1X
>>10
( *´ω`) ムシャムシャ
 つ∧ ∧
 ( ´・ω・) 
 ( ∪ ∪
 と__)__)

42 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:49:43.93 ID:xZD7SuWa
i7
gtx680
メモーリ8

43 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:51:00.58 ID:3VX6WWfM
メガタイガの土は現状特に何の役にも立たないんだけど何かに活用出来るようになるのかな
この上で松を育てると巨木になるとか、隣接する丸石を時間で苔石に変えるとか

44 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:55:50.20 ID:YJm0qeVm
>>43
現状、明るい所で茸を植えるくらいか
菌糸でもできるけど

45 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:59:38.63 ID:y0z+6ySR
>>43
草地に土の道が作れる

46 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:59:46.62 ID:fOCc2cDB
vaio s13
これモバイルノートだぜ・・・

47 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:02:51.55 ID:RMv0LMpR
ここできくことじゃないんだと思うんだけどこの流れできいていいかな

今i3おんぼ6gbなんだけど高スペになるとやっぱり快適?グラボってそんな変わる?
マイクラのためにグラボ買うか悩んでるんだよね

48 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:03:42.67 ID:lSmSii0c
>>47
go!

49 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:04:40.44 ID:Qj0kxh0K
新規ワールドに以降したい病が発祥したけど、もうじき1.7がでると思うと、新しく開拓する気が起きない
年内に出るかな?

50 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:04:41.13 ID:3VX6WWfM
>>47
むしろオンボでPCゲーやってる連中が信じられない
マイクラって結構スペック要求するよ

51 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:05:00.56 ID:9iv+SjsN
>>39
スマソ
Macの1.5.2ではゲーム出来るし、MINECRAFTのトップページでもログイン出来た。
しかし、何だか分からんが、Windows7とそこに入れてある1.6.2ではログイン出来ない。
マイクラは入れ直してみるとしても、Win7でトップページにログイン出来なくなったのがよく分かんないな。
セキュリティーソフトが悪さしてるのかな…調べてみるわ。

52 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:05:13.82 ID:qKO+TNyj
良いのに(高性能化)するのには良いと思うが、電源とか相性なんかの問題有るからな

53 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:05:23.86 ID:PVVsZS+D
ポドゾルだかポトゾルだかは恐らくこれ以上使い道が追加されたりはしないと思う

>>47
i3って書かれてもその後の番号の方が重要なんだけど・・・
当然グラボあったほうが快適で間違いない

54 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:06:15.72 ID:Z/4BdAxI
i5
hd4000
メモリ4g

55 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:07:06.28 ID:HPj/xGV7
>>51
文字を打ち間違いしてるとか?

前スレか前々スレで出てたMceditじゃないほうの地図表示ツールの名前なんていうんだっけ・・・?

56 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:07:54.55 ID:HPj/xGV7
iシリーズ書き込んでる人は型番も頼む。

性能ががらっと違うから。

57 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:08:54.22 ID:RMv0LMpR
ありがとう
パソコンよくわからない俺だけど調べてグラボいれられるように勉強するわ
スリム型買っちゃったのがめんどくさいかもだけど頑張る

次になにか聞くときは質問すれできくことにします、スレ汚しすいませんでした

58 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:09:55.54 ID:qKO+TNyj
>>51
俺はバスターさんに新ランチャー落とそうとしたら阻止された
例外設定で回避した、バスターさん入ってる?

59 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:09:55.75 ID:OGACgEMd
ノートのCPUだとCore i7でもデスクトップとはまるっきり別物だしな

60 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:10:45.11 ID:zCPoIqAK
>>49
SSで新ワールド作ればいいと思うよ

61 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:12:35.41 ID:RMv0LMpR
i3 2120だった

62 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:13:07.73 ID:7NfsbtoR
amidstかな
あれの村場所って時々外れるけど漏れがないから助かる

63 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:13:29.75 ID:lSmSii0c
探索拠点の仮小屋が、どんどん発展して離れられない

忙しくて探索どころじゃ無くなる

64 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:16:50.10 ID:HPj/xGV7
>>62
ありがとう

65 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:21:13.92 ID:90X3t4K/
>>54マザボの型番で大きく制限されるから注意な
あと箱の大きさと電源

66 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:24:04.44 ID:xZD7SuWa
>>56
忘れちまった

67 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:25:27.82 ID:HPj/xGV7
・・・あぁやっぱりSSと1.64でバイオームの生成変わってるんだな

前回神seed晒してくれた人の1.64だと普通になってる…

68 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:26:45.50 ID:HGw6vS5N
>>前スレ989
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1379946316591.gif
今こそ流れる防壁を!

69 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:28:19.48 ID:kzpsH6nU
おお ザブンザブンと近づけないんだな
ゾンビもどかしいだろな

70 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:28:39.51 ID:qKO+TNyj
これは日光消毒効かないから、ちょい遠出してでスポーンか

71 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:30:25.78 ID:AW9ejMwC
両方に設置したら二度と出られなくなるんじゃねぇの?

72 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:32:29.18 ID:NJ6hEI8E
>>68
おぉ!
この発想はなかった!

73 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:33:53.88 ID:Wv44bXLA
http://i.imgur.com/zTBFCbx.png
防壁はコレで完全に満足しちゃってる

74 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:34:28.22 ID:FzxQhgCz
デザイン性求めると悩むよね

75 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:38:58.44 ID:HGw6vS5N
>>70
村にじっとしてるといつまでも居るっていうw

>>73
この発想もなかったw 隙間から入ってこないのか

76 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:42:29.40 ID:a6I0Y7Dc
空堀と柵で村の防壁完成にしちゃったけど
見はり櫓も作ったから完全に古墳時代以前の村の遺跡のような有り様になった

77 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:42:46.12 ID:Wv44bXLA
>>75
溝の深さはニマスだから大きいゾンビは入ってこない。内側の壁が一升浮いているのはただの資源節約

78 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:44:37.79 ID:zCPoIqAK
>>68
これだとハナデカどもも脱走して戻ってこれなくなるじゃない

79 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:46:40.28 ID:3VX6WWfM
あー俺も柵で囲って外2マス掘りだな
村で生活するんだったら柵の上に土を盛る

80 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:47:16.68 ID:9iv+SjsN
>>55,58
ゴメーン
メアド打ち間違えてたー!「_」と「.」
ちょっと溶岩あぼんしてくる

81 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:48:16.70 ID:90X3t4K/
>>73拡張性皆無だな
大学行く時に誰からも話しかけられないように自分からイヤホン付けて
話しかけられないようにする俺を思い出した

82 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:51:12.06 ID:Wv44bXLA
>>81
別の村で無限増殖させて厳選した村人を住まわせておく村だから拡張はこれからもしない

83 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:00:43.43 ID:7FpNLw5q
>>57
PCスペック関連は質問スレ行ってもテンプレ嫁、もしくはwiki見ろってなるだけだと思うぞ

84 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:01:11.30 ID:2lFnSZwv
>>78
ほんとだ!今のところ村の中心がこっちよりじゃないからいいけど
今後、建て増しするときに村の中心がこっちに寄らないように気をつけよう…

85 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:01:21.43 ID:wKmwxz/e
上の話題に乗り遅れ

自分のPCは、メーカーの既製品じゃなくて店で組んでもらうタイプだったのと、
MHF推奨モデルなおかげか、未拡張でもMHFやりつつ裏でマイクラ動かして問題ないです

i5でメインメモリは8G
ボードはGTX560でメモリ4Gになってる

参考になれば。

86 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:02:18.73 ID:PyZvq2d/
Windows 8 64bit
Intel Core i7-4700MQ CPU @ 2.40GHz (8CPUs)
8192MB RAM
Intel HD Graphics 4600

これでオプチ無しで平均60fps
最近のノートは凄いね
排熱はかなり熱くなるけど

87 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:14:38.25 ID:7FpNLw5q
>>86
バージョンとか解像度とかグラ設定が分からんが、最近のノートすげぇな
家畜100匹とかジャングルとかでもfps40以上維持できたりするんだろうか

88 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:16:02.20 ID:wsNnu0cX
ノートPCの排熱あたたかいナリ だんだん寒くなって来るな

89 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:22:17.00 ID:Q3cYncvr
OS: Win7 Ultimate 64bit
CPU: i7 3930k@4.2Ghz
メモリー: 16GB (1GBはRAMDISKに使用)
グラボ: NVIDIA Geforce GTX680

この構成でバニラで通常ワールド生成5分後ぐらいのfpsが400ぐらいだな

90 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:33:55.61 ID:Ib/ZdW6S
>>81
金を溝に捨ててるような人生だな
そういう奴でも許容され知り合いが出来る最後のチャンスなのに

91 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:36:12.38 ID:ibttz5YH
あ〜スペ自慢が始まったよ
>>89
3930kはTBしても4.2Ghzならないんですがそれは?

92 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:40:47.02 ID:PKFcgmw6
SSでサバイバル始めた
とりあえず穴掘って安全確保して木を切って石掘ってかまど作って・・・
って別に今までとプレイが変わるわけじゃなかった
当たり前だけど

93 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:42:23.99 ID:TPO6FtVP
>>91
K付きを定格でしか使わない奴いるの?

94 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:46:13.59 ID:VSMl28TF
>>62
俺は村がないことの方が多いんだがなにか
おかしいのかな?

95 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:49:21.95 ID:7FpNLw5q
>>94
バージョン設定してないとか13w37bで生成しちゃったとかじゃなくて?

96 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:51:02.37 ID:VSMl28TF
>>95
バージョン設定なんてしないといけなかったのか
(´・ω:;.:...

97 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:58:39.70 ID:zG4vrrLP
>>92
支度が整ったらさあレアバイオーム探しの旅に出発だよ

98 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:58:51.80 ID:A2RuG2i3
そういや村生成バグは直ったけど取引バグはそのままなのな
まあ実害が無いからいいっちゃいいんだけど

99 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:20:04.18 ID:7+F3s7JX
>>89
ええのう…やっぱグラボはnvidiaじゃないとダメなんかなぁ

100 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:32:59.88 ID:pYzguGjP
>>99
30fps出てれば十分プレイできるし、60fps以上回してもぶっちゃけ電気代の無駄でしかない
バニラならローエンドVGAでも高解像度テクスチャ使わない限り不便はないし、
シェーダー系以外のmodだとCPUやメモリ周りが足を引っ張りやすいぞ

101 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:40:41.37 ID:u+RLnSag
結局、60FPS以上はどういう意味が有るのか。
内部処理だと描写FPS以上になにか演算してるの?

102 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:48:45.79 ID:7FpNLw5q
120Hzのモニター使ってる人、もしくは高負荷時でも60fps張り付きしたい人にとっては意味がある
シューティングの方のFPSやってる人だとマイクラで軽く60fps出ちゃうPCになっちゃうんでないの?
フレームレート制限設定しろよとは思うが

103 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:52:42.78 ID:u+RLnSag
マイクラ以上の要求スペックのゲームのマシンか…
となるとやっぱマイクラ基準じゃないから参考にならんのだよな

一番参考になるのは「マイクラで60前後になるスペック」なんだろうけど、
まぁ好き好きに書き込む場所でそんな勝手贅沢言ってもしょうがないか

104 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:54:30.77 ID:JdWo7151
120Hzモニターはいいぞ

めっちゃぬるぬる動く

105 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:54:51.93 ID:ibttz5YH
>>102
SAやってたんだけどマイクラで25しかでない…

106 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:56:27.22 ID:JdWo7151
無料ネトゲのFPSで考えんなよ
せめてAVAで考えろよ阿呆か

107 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:57:39.09 ID:TIvkC0Uv
^^;

108 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:59:33.01 ID:pYzguGjP
>>105
アレはシューティングじゃなくてシューキングゲームだから

109 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:59:52.17 ID:i30nAH9U
ここまでのレス見てたんだが
マイクラするためだけにグラボのことを覚えないといけないのか

110 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:01:55.30 ID:R5pwkA3p
べつにそこまで深く考えなくても大丈夫さ
ツクモあたりでマインクラフトが動くPCはどれか聞けば教えてくれるよ

111 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:04:08.16 ID:ibttz5YH
>>106
AVAの動作環境からすれば当たり前だろ
なに行ってんだよ



120fpsの動画に1フレームだけ違う画像差し込んだら違いわかるのかなぁ

112 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:04:49.75 ID:JdWo7151
マインクラフトは別にそこまでグラボ使わないぞ
ぶっちゃけオンボでも十分だ、バニラ前提の話だけどな

それより大事なのはどっちかっていうとメモリじゃねーか
グラフィック自体は大した事無くても読み込む量がかなり多いし

113 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:07:15.19 ID:u+RLnSag
困るのはいつも容量だな。メモリ消費量で驚く
グラの方は、ぶっちゃけ今の標準…Win7が動くマシンならマイクラは間違いなく動く

114 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:07:49.12 ID:TIvkC0Uv
メモリとCPUだな
ぶっちゃけグラボに拘る必要があるのはシェーダー系を視野に入れてる場合くらいなもん
テクスチャの解像度に拘るだけならVRAMがある程度あればいい

115 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:09:00.95 ID:JdWo7151
>>111
何言ってんだはお前だろwwwwwwwwwwwwwww

少なくともシューティングの方のFPSっつったらBFとかクライシスとか
ハイスペックマシンが要求される分類のゲームって事で例えたんだろうが
それを何で産廃PCでも出来るようなネトゲを用いてFPSが出ないとかぬかしてんだあほか

116 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:10:59.93 ID:pYzguGjP
>>111
無理だな。
120どころか60に1枚仕込んでも、よほど集中していなければ気が付かない
人間の分解能は集中による度合いが非常に高い、もちろんそんな超集中を長時間維持するのはまず無理だ

117 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:12:15.93 ID:u+RLnSag
過剰な煽りは会話を中断するだけでなんも生まんぞ

118 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:16:16.30 ID:JdWo7151
別に何の生産性もここの会話に求めてないんすけどねぇ

>>116
それは条件によるな
一枚だけ似た画像を混ぜるならそら気付かないが
輝度や色相を逆転させた画像なんかだとすぐ分かるぞ

120Hzだとどうかわからんが60Hzくらいなら分かるんじゃねぇか

119 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:20:04.55 ID:JvWBl/dM
もう連休は終わりだぞ

120 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:21:51.59 ID:7FpNLw5q
まあなんにしてもjapan wikiの動作報告のページの最初の方だけ読んどけばいいんでない?
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1069.html

非常にどうでもよいが、13w38cでマイクラからOpenGL2.1以下はサポートしなくなるかもだから覚悟してねっていわれた・・・
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1379956871146.png

121 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 03:04:06.55 ID:2bPb9o5u
この時間帯は何の話題だろうが荒れる・・・いや、意図的に荒らそうとしてるのが数人いるのか

122 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 03:14:46.24 ID:Kbf9FUCo
しょうがない俺のちんこで我慢してくれ

123 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 03:17:45.86 ID:Q/Bxmggu
これもまたマイクラスレの風物詩也

ようこそここへ♪

124 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 03:17:50.91 ID:GvrdERf1
経験値トラップのスレってどっかにあったっけ

125 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 03:19:33.06 ID:TIvkC0Uv
>>122
   /  l O   /  ──┐O ┼─┐      |
  ./    |  /|        |   l    |  l l   |\_
  /     l     |    _ノ    ノ   _/   _ノ  |
     /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
 /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ

126 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 03:33:45.06 ID:RyqZWp+x
SSからだと思うのだけど
起動時のMOJANGのロゴがぼやけてて微妙にいやになる
近視だからよけいに気になる

127 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 03:38:50.05 ID:sYbb/V1K
テクスチャのmojangの画像を真っ白にすればぼやけることもなくなるよ。文字自体もなくなるけどな

128 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 03:49:12.40 ID:u+RLnSag
そこでFaithful32ですよ
単純に解像度倍になっとるからかなり目に優しい

129 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 04:14:50.46 ID:MukonfmW
お、ランチャーに1.6.4の記載が
そしてランチャーそのものも地味に更新

130 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 04:24:26.12 ID:lpfz9K1Z
>>102
badicamさん使えばフレームレート制限できまっせ。
本来の使い方と違うけど笑

131 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 04:38:59.88 ID:udaL5oFG
村の防壁の話に完全に乗り遅れたわー

周囲を石壁で囲んだ上で、出入り口はこんな感じにしてスノーゴーレムさん常駐の防衛施設作って警備してもらってる
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1379964293283.jpg
雪球でゾンビをビシバシ溶岩に叩き込むから眺めてて楽しい
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1379964334081.jpg
機能重視な外観はそのうち何とかしたいところ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1379964370277.jpg

132 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 06:02:59.04 ID:+t42p6I9
外出しようとして溶岩に叩き落とされる村人想像した

133 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 06:19:58.24 ID:7FpNLw5q
クリエイティブで試したら5体同時に通過させてもゾンビがポロポロとマグマに落ちておもしろかった
追加で猫も配置して出待ちクリーパー対策しておくといいかもね
ただ、難易度ハードだと雪球すら分裂の対象みたいだ

134 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 06:26:00.59 ID:2nrL+nuC
自分も引っかかる落とし穴トラップに比べて安全だな

135 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 06:31:15.28 ID:O9IzPWkY
クリエで試したが密度少なくしてでも1ブロックずつ隙間開けたほうが良さそう

136 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 07:05:43.38 ID:Agb9/QSZ
妙にワクワクする装置だけど寝ぼけて落ちる可能性が高いので却下で・・・
反対側に必要ない村人閉じ込めて堀を水堀にしてどんぶらこして処理すればいいんじゃね
万一落ちても復帰出来るようにしとけばいいし死んでもどんぶらこ先でホッパー置いとけば回収できるし

137 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 07:10:44.80 ID:e7xJV2sa
寝ぼけてマグマダイブて

138 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 07:19:06.77 ID:+oASnXJw
もう村人硝子の塊の中に埋めとけよ

139 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 07:34:34.77 ID:7+F3s7JX
>>100
カックカクなのがイヤだからってのが理由だからなぁ。

cpu が足ひっぱってるんかな…

140 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 08:19:03.78 ID:fgAL5xJH
i5-2400
GTX560Ti
メモリ8Gでも余裕でfps200近く出るから1万円のGTX650買っとけば平気よ

141 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 10:19:11.93 ID:ilHBn7o6
1.7で岩盤TT作ろうと思うんだけど篩式と感圧ピストン式どっちがいいんですかね…
湧き面積と効率について詳しく説明してあるページも少ないし自分で検証しなきゃいかんのか?

142 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 10:28:18.68 ID:f+AW+ZE9
両方作ればいいじゃん

143 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 10:30:01.19 ID:EPtDf0wG
感圧ピストンて子供ゾンビどうなん?

144 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 10:30:07.44 ID:2GBzMIlA
>>141
篩はまだ実用レベルだけど感圧式は完全にスコアアタック用
そんなもん作ろうとしてるなら自分で考えて計算しろ
教えてもらった通りに作るんならスコアアタックの意味ねえだろ

145 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 10:37:39.03 ID:zCcoaC6B
>>131
いいなこれ
>>136
そのアイディアいただいた

146 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 10:39:35.98 ID:AZe8Ff3w
なんでスコアアタックって勝手に決めつけてんの?
頭悪そうだな

147 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 10:48:06.32 ID:LygcN7Ay
感圧式は使用する鉄や赤石やらの関係で巨大な物をサバイバルで作るのは難しいな。

篩式ならもう少し安く作れるが、今後の更新でMOBが落ちるのに修正こないか心配。

148 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 10:58:46.32 ID:EV0FNA2o
感厚ピストン式はちびゾンビの仕様変更でもう厳しいんでないの?

149 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 11:00:31.93 ID:sYbb/V1K
感圧式あスコアアタックって言われたのはサバイバルで素材集めするには厳しいからじゃないの?
実際に使うくらいの規模だとどれだけ素材いるかわからんがね。

感圧式は子供ゾンビがいるからそこらへんを考えないとね

150 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 11:11:20.67 ID:7FpNLw5q
490 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 23:27:56.01 ID:M5rrcCjZ [5/5]
感圧ピストン式で生き残るチビゾン
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1378648752091.png

5回計測
1.6.2で毎時78600itemsのTT→平均73110items
6分計測じゃなんとも言えないけど
ちょっとデタラメ理論だけど10分で必要量の火薬が集まるクラスのTTを作れば
まだ感圧ピストン式は最も効率のいいTTだと思う。
毎時2万まではクロック水流か篩式の方がこれからはいいかも


効率の落ちっぷりは思ったほどじゃないけど30分放置とかだとやっぱ影響出るかも
群れ湧きの関係で一マスだけの暗い空間にチビゾンだけが湧くというのは
可能であってもなかなか起きないと思う。

151 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 11:20:20.40 ID:Agb9/QSZ
てかTTの素材ってどれもこれもそう大量に必要なもんじゃないでしょ
安い素材で効率そこそこ一番簡単なの立てて終わりでいいじゃん

152 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 11:24:15.14 ID:sCoJgX70
仕様変更に強いのは24-32式とクロック水流式だな
感圧ピストン式は元々サバイバルで作るには素材的に見合わないのに加えて
ちょくちょく仕様変更の被害を受けて効率が落ちる

153 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 11:28:50.26 ID:LygcN7Ay
拠点の地下に小規模なトラップドアでの誤認落下タイプを作っといて放置と言う
のも手かな、ブロック動かす機構部ないから他と比べて処理が軽いしホッパー回収
で常時動かしとけばそれなりにたまる。

154 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 11:30:03.18 ID:2fv2/tKe
感圧式はロマンだと思います

155 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 11:35:45.94 ID:Rlsw52lj
俺は24-32式の範囲内に村人並べてちびゾンビ落とすTTに作り替えたよ
動かない骨と火薬もゾンビが押して落としてくれるけど押してる間のロスがデカくて効率ダウンしたわ

156 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 11:47:21.55 ID:LygcN7Ay
通常スポーンでの経験値トラップ用に段を上げてMOBを流すのを閃いた
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1379990781222.png
落下の高さ稼ぐのに重宝してる

157 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 11:50:46.88 ID:KV5krWbn
レッドストーンランプに適当な感圧板乗せると、あらストーブ。

158 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 12:33:08.30 ID:uTz7QsiX
ワイヤーピストンで下段押しはどうなんだい?

159 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 13:43:46.80 ID:ELKpZ+D+
>>156
ひょっとして石柵や半ブロックを使わなくとも次の水源が一つ高いところにあれば勝手に浮き上がるのでは

160 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 14:21:19.12 ID:3du9cUtU
>>159
MOBが浮こうとする性質から一応可能、でも引っ掛かりやすい。
ちなみにアイテムは石柵でも不可だった。

161 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 14:35:24.53 ID:HSHTgx+r
車輪の再発明

162 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 14:41:05.00 ID:FNxTnfxC
MOB水流の延長というテクとして既にWikiにも有る話だしのう

163 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 15:31:54.82 ID:YbraRxNA
クロックピストン式TTは重いんかな パルサーはさんで

164 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 16:25:42.38 ID:sCoJgX70
クロック水流式は水とクロック回路だから、スペックが低ければ重いと思う
マルチなんかじゃクロック回路禁止の所もあるくらいだし
ただ、使わない時に停止しておけるというのは一つの利点

165 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 16:44:12.19 ID:ibttz5YH
ピストン式は鉄の消費がヤバイ

166 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 16:52:16.33 ID:wIPUs6QV
>>165
鉄は放置で集まると言うのがあるからね(バニラでも)
ブランチ禁止やゴーレムトラップ禁止してなければ
結構余ると思う 村人育成が終ってれば
鉄使う機会も減ってくるし

167 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 17:00:05.26 ID:YCbFBu6B
木材→簡単に集まる
丸石→採掘してたら集まる
鉄 →トラップで放置で集まる

レッドストーンだけ湧き潰しが必要で、立地が不自由なウイッチトラップが必要だな

168 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 17:14:28.51 ID:gInPE01o
>>167
何か面倒臭そうって理由でウィッチトラップだけ作った事無いしこの機会に作ってみようかな

169 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 17:51:55.12 ID:RyqZWp+x
MODの話で悪いけど
RosettaEnchant入れてTT作らない縛りでやってみてる
意外とたのしい 唯一の欠点はTNTを使えないこと

170 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:11:00.51 ID:ilHBn7o6
情報ありがとナス!製鉄所とブランチで鉄と赤石が無駄に溜まったから
どうせ作るなら最高性能にしたい…したくない?
そういうわけでピストン式でキマりっ!

171 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:11:42.96 ID:zcDb1aoS
MODスレでやれやゴミ野郎

172 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:19:15.80 ID:taVJ1Poa
また認証落ちてるし

173 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:22:17.43 ID:daCrXwCL
なんでこんなに認証落ちんの?

174 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:22:27.23 ID:QP+WIJ/3
>>170
建てる時待機位置はチャンク境界から外した方が良い、MOBが沸かなくなるバグの噂がある。
処理層はエンダーマンを省いて水流溶岩式かエンダーマンもいけるホッパー半ブロック敷き詰めとかあるね。
もしホッパー使うならその分の鉄も考えた方が良い、あと地味にチェスト用の木材が手間。

結構手間がかかるが頑張れ

175 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:23:00.50 ID:q20W4QqK
認証鯖落ちた
最近鯖落ちがMojangの流行りなんですかね

176 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:28:58.58 ID:u+RLnSag
>>173
掃除のオバチャンが新人なんだよ多分

177 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:31:12.82 ID:MukonfmW
ゾンビって鉄扉は壁と同じなんだな・・・
村人が脱走せず、ゾンビが近寄らない安全な出入り口って
もしかしてこれでいいんじゃね?

ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1380014844924.png
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1380014874672.png
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1380014890564.png

178 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:33:05.61 ID:q20W4QqK
ゾンビとかナメクジが鉄ドアを無視するのは知られてた気がする

179 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:35:14.93 ID:daCrXwCL
認証復活!!

180 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:39:30.15 ID:WzC3OUe5
お前らの普段からの行いが悪いから認証落ちするんだよ

181 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:47:03.43 ID:KV5krWbn
今日ポイ捨てされてる空き缶をゴミ箱に捨てた

182 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:13:19.14 ID:A1tlLzZm
村人を殺した回数分認証鯖が落ちる呪い

183 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:24:26.28 ID:lNK75y/n
あと何百回落ちるんだよ・・・

184 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:24:59.37 ID:sZjpKsyQ
>>182
この前村人全員トラップにはめてTNTで爆殺した俺のせいか

185 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:28:22.19 ID:zG4vrrLP
鉄ドアに張りついて動かなくなった村人の足元に火打ち石を構える>>177の姿がありありと浮かぶ

186 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:38:58.24 ID:RyqZWp+x
>>181
燃えるゴミの奥の方につっこんだんですね
この極悪スティーブ!

187 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:48:41.75 ID:MukonfmW
>>185
囲みの内壁に内向きにもう一枚ドア貼ればいいだけだからその辺は問題ない

188 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:56:33.75 ID:6vnTOMEz
面白いほど落ちるな

189 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:03:28.08 ID:Zc6KkzCi
今始まったBSジャパンの番組で映った群島の空撮が海洋バイオームにしか見えなかった

190 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:21:59.79 ID:RTl1ckzh
円作成ツール作ってみた
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1380021632676.jpg

windowsAPIとかちょろいもんなんだぜ(棒)

191 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:24:47.93 ID:q20W4QqK
また認証鯖落ちた
村人殺してすいませんでした

192 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:46:03.59 ID:mgaDt95p
なんだ、絶対許さない建築物は、実在してたんだ。

針生ビル(裏)じゃないか。

193 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:47:41.98 ID:PKFcgmw6
>>190
よくやった・・・と言いたいところだが、ペイントで円描いて拡大しても同じことだよね

194 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:51:52.28 ID:KV5krWbn
PLOTz(ry

195 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:00:31.55 ID:sYbb/V1K
むしろ◯角形とか◯芒星とか作るのが欲しかった。

196 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:03:59.25 ID:yNSluFj8
>>190
標準ライブラリだけで十分だろ。WinAPIとか必要ないだろJK

197 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:08:41.93 ID:daCrXwCL
TT作ろうと思って材料の経費削減で木で作ってたんだけど
溶岩ブレードにしようとしたら燃えたorz
周辺何ブロックぐらい燃え広がるんだっけ?

198 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:10:26.46 ID:9WUJt/pQ
溶岩からポコって出る火の玉が火種ですよ
表示オフにしてたら見えないからな

199 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:12:28.25 ID:sYbb/V1K
TTに木なんて使うからいけないのさ(MODの装備で雷が落ちた結果、ゾンビ大量放出してカオスったことあり)
やっぱり燃えない素材がいいよ。

200 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:13:28.25 ID:ZO5qJJ0P
>>199
ガラス「わいの出番やな」

201 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:22:44.98 ID:Agb9/QSZ
丸石「せやろか」

202 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:27:54.68 ID:xFTsgGYZ
地下深くをブランチマイニングする時の心情まさにこれだよな
https://pbs.twimg.com/media/BU1ja2wCYAEtuRz.jpg

203 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:29:12.25 ID:vN8UiUxg
やめられない止まらない

204 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:31:21.30 ID:7fyPb/6p
>>202
マイクラの場合は壁の先は溶岩なんだがな

205 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:32:09.79 ID:wIPUs6QV
>>203
さいきんカッパ食べてないな

さて建築早く終らせて
倉庫に余った資材入れに行かないと
折角作った倉庫まだ何も入ってない orz

206 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:36:07.64 ID:u+RLnSag
>>202
無心でやるのが一番だな。人間は「確率」を把握する事は出来ない

207 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:45:09.31 ID:RyqZWp+x
TTに木素材はアリだと思うよ
万が一の雷雨で破損しても補修が楽だし
なにより解体が楽なのがうれしい 燃やしてもよしエフィ3か4の斧でもよし

208 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:45:53.37 ID:lzYqOe5S
1.7を考えると今のワールドでのモチベが上がらないわー・・
でも更新時期未定だから何ヶ月も先の可能性もあるんだよな。

209 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:47:55.70 ID:7FpNLw5q
よく巨大な倉庫のSSとか貼られるけど、そんな大量に資材溜め込むのにどのくらい時間かかってるんだ
山一つ更地にしてもLC5個とかその程度しか集まらないんだけど。
まさかほとんど空っぽでこれから埋める所とか?

210 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:51:13.28 ID:PKFcgmw6
全バイオーム踏破のために英wikiからバイオーム全部メモってみたら
テクニカル合わせて61種類もあるんだがこりゃ無理だろw

レア系とかHillsとかテクニカルを抜いた大枠だと19種類だ
出来れば実績解除はこっちだと嬉しいんだがなぁ

211 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:53:46.95 ID:wIPUs6QV
>>209
その内、溜める事が目的になるから大丈夫
今の倉庫は2階建て1階540LC(上下に拡張可能)
動画とか見てると規模的にはかなり小さい方だろうな

212 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:01:34.82 ID:CWVkGQnK
そりゃ山一つ更地にするためだけに倉庫建てて石や土だけをぎゅうぎゅうに詰め込んでたらLC5個分で済むだろうけど
羊毛とか染料とか種類別に将来を考えて余裕をもって収めて行ってたらいくらあっても足りないだろ

213 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:09:08.33 ID:7dAbeN6b
粘土とかクォーツとか資源に限りがあって、かつ1ブロックにクラフトして収納できるアイテムならそんなにチェスト大量に用意しないでもいいかなと思っている
こいつらは集める労力半端ないのに数が集まらん
外観を粘土にこだわった建物建てるだけでも大変だったわ

214 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:15:39.07 ID:RyqZWp+x
たまった資材の置き場に困る嬉しい悲鳴というのは結構たのしい
ふだんあまり建築に真剣じゃなくても
倉庫の増改築に頭を悩ませるいい機会が出来る

215 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:16:32.80 ID:ZO5qJJ0P
そろそろ透視ポーション:5ブロック先までガラスブロックのように透過してみることができる
くらいはほしいな

216 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:18:08.52 ID:G8oI/qWT
クォーツは不可逆だからブロックにしないで保管してるな

217 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:21:00.36 ID:3rDAK/IO
倉庫は丸石お豆腐の手抜きです

218 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:37:25.94 ID:QP+WIJ/3
倉庫のチェストは多いぐらい用意しとくと後が楽かな。
同系統でアイテムまとめてる時に更新で新アイテムが来たときとか、素材のストック
は少ないけど建物解体した時に大量に出てもすぐ放り込める。

アイテム増えてから倉庫の改装や整頓ほど面倒臭い物はない。

219 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:46:44.17 ID:Lza7M1jD
家建てるの難しい
かっこいい家ができない

220 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:53:03.85 ID:7dAbeN6b
ユニークな発想に変えてみるのさ
でっかいお墓作ってその中に生活スペース作ってみたりするという普段誰も住み着かない空間を家にしてみるんだ

221 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:56:26.24 ID:N2xybqBo
でっかいフリスクを作ってその中にポーション製造機を作ろう

222 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:03:35.52 ID:t8amxq7f
伝説の剣が刺さっててその土台が家とかな
200レベルで作ったらよく見えるゾー

223 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:03:45.62 ID:c7hxsqP8
苔石とか石レンガで禍々しい地下室を作るのはどうだろう
エンチャ室なんかにするとよさげ

224 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:18:11.71 ID:ih4KbCwr
とりあえず「建築」で画像検索かけて
かっこいいと思ったものを再現してみるといいんじゃないかな

225 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:24:43.19 ID:nlnTdSX8
司書が本とエメラルド66個でアンデット特攻Vエンチャ本
とか言い出して詰んだんだけどナニコレ…

226 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:34:42.97 ID:7FpNLw5q
そういう村人にはうっかり砂利を置いてしまうべき
エンチャ本の取引が追加されてから本棚を交換するくらいしか司書に用がない

227 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:35:09.96 ID:ibttz5YH
ここに溶岩バケツと着火マン置いときますね
ご自由にご使用下さい

228 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:36:31.03 ID:O68XO1Af
黒川紀章 建物と検索すると実に幸せな基部になれるんじゃないかな

229 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:48:16.35 ID:xZHnX4DH
1.7で子供ゾンビの高さが1になるんですよね
TTの処理層で溶岩ブレード使ってるんですが ssやってる方これ子供ゾンビにも動きますか?

溶半

フ←水
空ブブ

フ=フェンスゲート
ブ=固形ブロック
半=上半ブロック
看=看板

230 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:51:33.41 ID:7FpNLw5q
もうTT作成済みならセーブデータのバックアップとってSSで稼動してみればいいのに・・・

231 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 00:00:24.42 ID:2GBzMIlA
クモで試せばいいんじゃない?
てか、なんでフェンスゲート?

232 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 00:02:45.15 ID:Id+zBsaO
まずはクリエイティブで試して、どうぞ

233 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 00:03:26.05 ID:7FpNLw5q
とりあえずSS13w38cで試してきたが、燃えない
というかそれ以前にミニゾンビが移動速度速くて水流で流れないからほかのMobで押さないとだめ

234 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 00:12:32.76 ID:RA8MHFqq
子ゾンはTTキラー要員なんだよきっと ノッチもTT好きじゃないらしいし

235 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 00:14:16.59 ID:vH9U4FqI
>>231
クモには効いてますね。フェンスなのは経験値切り替え式だからですね。
>>233
ありがとうございます。チビゾン用の処理機構作らないとダメかー。

236 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 00:14:19.63 ID:9qfqlMt2
すまん、ミニゾンビが流れないのは村人のせいだった
あと、フェンスゲートの手前を石の柵にしてもやっぱり燃えなかった

237 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 00:18:54.36 ID:r83Z0+uR
水流式最強だな
動かなくなる事と効率糞悪い事に目を瞑れば

238 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 00:20:52.79 ID:vH9U4FqI
>>236
燃えないとしって手前が石壁だったら溶岩に当たるかな?って考えたですが
それも実験してもらったとか、ありがとうございます。
でも燃えないのか、、、

239 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 00:21:00.75 ID:g9Ew7XeM
ミニゾンビ対策になるか分からんけど、以前ネザーTT用に考えた圧殺トラップはどうだろう
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1380035758774.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1380035773688.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1380035808441.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1380035827335.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1380035852678.png

トリップワイヤーにかかるとピストンが開いて落ちる
ワイヤーにかからなくなるとピストンが閉じて圧殺
効率重視のTTには向かないのと、経験値トラップには流用できないのが難点だけど

240 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 00:27:53.44 ID:ELQl0Q5s
>>237
トロッコ回路の間隔を長めに取れば10層で2000アイテム毎時くらいは出るよ
天空でも12000くらいは出る

241 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 00:45:01.04 ID:vH9U4FqI
>>239
なるほど水流の終着地点の穴にこれ置けばチビゾンにも対策になりますね。
プラス回路でレバーで常時開放に切り替えモードを作って常時開放時には下の底もも開放するようにすれば経験値トラップ様に貯める事も出来るか。

242 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 00:47:46.76 ID:Gv60n9yO
>>198
あの火の玉はただのエフェクト
発火範囲内にあるとランダム確率で発火する

243 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 01:34:42.11 ID:bn2cxd+N
>>242
えっ
俺は偽情報を掴まされていたのか・・・ムムム

244 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 01:35:50.66 ID:wmgVwKzx
典型的な情弱だなw

245 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 01:36:38.57 ID:bn2cxd+N
ま、まぁマグマなんて俺使う機会無いですし・・・

246 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 01:40:04.20 ID:3q2k5/YF
TTが子ゾンビで効率落ちるってこれマジ?
ピストン式ぐらいしか困るところないだろ

247 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 01:43:02.71 ID:xfPZGUku
天空2432式で何一つ不自由しないので他のTTいらん

248 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 01:43:43.31 ID:wmgVwKzx
>>246
ピストンはやり過ぎたって事なんじゃなかろうか
原始的な自然落下式に回帰する時が来たのじゃよ・・・


つうか、毎時1万アイテムも要らねーだろーがおまえら
潰されても困らんだろ

249 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 01:49:43.74 ID:1iVVPMxU
困りはしない
むしろ開発する側は新たな目標が出来るだけだな

250 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 01:52:30.09 ID:DDsKaOIV
村人で引き寄せて一段ピストンでドーンやな

251 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 01:54:06.31 ID:9qfqlMt2
MOJANGもTT潰すの目的なら直接殴らないとアイテム出ないようにするだけでいいのに・・・
この調子だと次はトラップドアの修正かな?

252 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 02:02:10.87 ID:wmgVwKzx
いや、やり過ぎなのがいけないだけだろうし。
程度の問題

253 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 02:20:47.23 ID:04QkvuhH
そろそろ複数TTを組み合わせたハイブリットTTの出番か

254 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 02:32:43.42 ID:0LbS+k2l
楽して経験値儲けようとしてる奴ばっか
これじゃあノッチも嫌気差すわな

255 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 02:33:41.00 ID:kzCmuSxP
>>239
これは助かる。
ネザーポータルトラップのミニゾンビピッグマン対策に悩んでいたとこだったんだ。

256 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 02:52:50.98 ID:ONysF1Ym
マイクラとA列車で悩んでんだけど
どっちの方がリアルな街を作れる?
マイクラも線路引いて電車走らせられると聞いてるけど
まずは綺麗でリアルな街を作ってにやにや眺めるのが目的かな
真剣に悩んでるので真剣にお勧め教えてください

257 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 02:54:30.92 ID:pL824w56
同じSeed値でワールド名変えたら生成されるワールドマップも変わるんだっけ?
「新規ワールド」のパターンと違う名前のパターンで違うワールドが生成されるんだけど

258 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 02:55:18.63 ID:1iVVPMxU
>>256
言ってる意味がちょっと良く分からない

259 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 02:59:41.07 ID:Lb47mgau
うん?言っている意味が少しわからん
「新規ワールド」って名前のワールドと「新規ワールド」じゃない名前のワールドで、Seed値を一緒にしても、違うワールド構成になっちゃうってこと?若干あり得ない気がするけど。
そもそもseed値は、バニラでバージョンが同じなら、どんな名前つけようが同じワールドが生成されると思うんだけど。
ただ初期スポーン地点が違うだけじゃないの?

260 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 03:00:54.26 ID:wmgVwKzx
>>256
A列車って。全くの別ゲームじゃねえかよ
「野球選手とサッカーを対決させたらどっちが強い?」みたいな質問してんじゃねーよw

261 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 03:02:23.66 ID:wmgVwKzx
「野球選手とサッカー選手」だった

とにかく、並べる必要は無い。どっちも別物と扱いなさい。比べる事は不可能

262 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 03:03:12.76 ID:pL824w56
>>259
・ワールド名が「新規ワールド」のマップが1つ
・ワールド名が「新規」のマップが1つ
・どちらもSeed値は一緒

で実際に始めると前者はフォレストバイオームの中で後者はタイガバイオームにリスポーンすんだわ
Forge1.6.2でやってるからその影響なんだろうか・・・

まぁ普通じゃ有り得ないってことだよねありがと

263 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 03:07:06.68 ID:pL824w56
気になるからバニラ1.6.4で試しても同じ状況になってしまった
しかも新規ワールドのほうはボーナスチェスト2個生成される謎現象ががが
http://uploda.cc/img/img5241d4b163171.png

jarファイルぶっ壊れたんだろうか・・・

264 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 03:10:33.23 ID:pXYbKzf5
貴方は主人公と勘違いしていて、
実はスポナーから発生したゾンビなのでは無いでしようか?

265 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 03:10:49.61 ID:9qfqlMt2
そういや生成するとワールドがおかしくなる呪いのseedみたいなのがあった気がする
ずいぶん昔の話だから生成法則の変わった今となってはそんな事はないだろうけど

266 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 03:13:20.57 ID:pL824w56
スレ違いだと思うけどとりあえずSeed値置いておきます
3937009631068399782

俺の環境だと「新規ワールド」で生成したらスポーン地点すぐ側の洞窟にゾンビスポナー2個あったんだよねぇ
んで好きな名前つけて遊ぼうとしたら雪山にスポーンしてマジポルナレフ状態

267 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 03:28:00.03 ID:9qfqlMt2
>>266
ためしに1.6.4バニラで生成してみたが、どちらも同じバイオームと地形だったぞ
もしかして何度も同じ名前でワールド生成したんじゃないか?
周りに完璧に垂直な物凄い段差とか通常では考えられないような地形が合ったら多分バグ

268 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 03:28:48.36 ID:wmgVwKzx
これは不具合だろ。仕様の問題じゃない
Seedは絶対なはず

269 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 03:32:10.12 ID:pL824w56
>>267
新規ワールドで生成しまくったからそれが原因かも
でも有り得ない地形とかは生成されてなかったら安心してた
とりあえずこの名前を付けたら生成されるタイガバイオームが本来の姿か・・・

270 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 03:35:44.20 ID:rbrrh/9T
昔同じ名前で何度もワールド生成してたら生成バグで断崖できたり色々おかしくなったな

関係ない話だが昔バイオーム追加で今まで使ってたMAPを移築するために同じseed値で作ったら
砂漠と高地で出来た島が一面森島になっていてマイクラ世界の生命再生力に笑った

271 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 03:46:55.90 ID:Lb47mgau
リスポーン地点の座標はどうなってるの?
MOD(バイオーム追加系も含む)状態で、ワールド名が違くてseed値が一緒のを2つ作ったけど、スポーン座標も地形も同じなんだが……

うーん何かの環境が原因かねぇ

272 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 04:03:26.57 ID:pL824w56
新規ワールド
 X:245 Y:73 Z:246.5
別名
 X:294 Y:74 Z:231.5

別名の地形はこんな感じ
http://uploda.cc/img/img5241e1b06815b.png

そして新規ワールドで再生成したらボーナスチェスト1つ増えた
http://uploda.cc/img/img5241e1b7e4bff.png

273 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 04:15:43.80 ID:wmgVwKzx
>新規ワールドで生成しまくったからそれが原因かも

>昔同じ名前で何度もワールド生成してたら生成バグで断崖できたり色々おかしくなったな

原因はこの辺じゃないか?
マインクラフトは、ゲーム内でセーブデータ消しても
実際には消されてない時が有って、エクスプローラーでフォルダ見るとそのまま残ってる時がある
そんでその上から同じワールド名で新規作成すると消えてないデータとチャンポンになる

274 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 04:20:19.40 ID:pL824w56
>>273
あーほんとだ
新規ワールドってフォルダ残ったままになってたよ
それが原因っぽいありがとん

275 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 04:23:32.06 ID:wmgVwKzx
>>274
…次は質問スレ使え

276 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 04:30:21.35 ID:pL824w56
>>275
いつの間にか質問みたいになっちゃってたねごめん
なんとなくそうだっけかーみたいな感じで書き込んだんだけど皆真剣に聞いてくれたもんだからつい
すまんかった

277 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 06:22:15.93 ID:Hq3IkOyv
まー雑談の派生なんだし良いじゃない

278 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 06:43:19.30 ID:oHqjVhGP
cobbleはコブルって読みます。カタカナですと。

279 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 08:00:20.33 ID:rxq9/+Wi
cobblestoneって要するに小石の集まりなんだよな
なぜ重力で落ちない

280 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 08:04:33.41 ID:OL5IBD8B
きっと石垣みたいになってるんだ…

281 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 08:23:02.43 ID:9qfqlMt2
それ言っちゃうとインベントリいっぱいに入れた金ブロックの重さがやばいとかそういう話になっちゃう
スケルトンが弓撃ったりとか、松明にカボチャカバーつけたら逆に明るくなるとかマジヤバイ

282 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 08:29:01.35 ID:pdchqbiH
自然から家でもなんでも作るスティーブの能力

283 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 08:36:18.07 ID:f9xy/pOQ
圧縮して一個にしてるんちゃう

284 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 08:36:34.38 ID:xNrCD83/
化け物スティーブを生み出した。
真の力を発揮すると宙に浮いたり無から物質を作り始めます。
タオパイパイみたいに足場を用意しながら上空を闊歩します。
その上魔法も使いこなし、それを用いて伝説のドラゴンを討伐するのもお手の物

化け物スティーブはこの世界にたった一人

あと時空をワープすることも出来ます。

285 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 08:37:04.32 ID:xNrCD83/
厨二全開!

286 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 08:39:03.08 ID:tAfqLiGz
スティーブが唾液で固めている

287 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 09:04:06.82 ID:SkBp3ter
なんでネザー水晶って丸めたティッシュみたいなの?
拠点で散らかすと俺の部屋みたいだからやめろ

288 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 09:08:09.83 ID:cr4o/asa
ガストのオリモノナプキンだろ

289 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 10:36:12.06 ID:CnWORWNg
昨日ようやくネザートロッコ(真下溶岩プクプク)開通した
次は線路の真上に溶岩だばぁするかフフ

290 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 10:37:25.51 ID:bn2cxd+N
流れてくるゾンビを眺めながら飯を食う

結構スポナーからのトラップ作ってると感覚で作れちゃうんだな
半ブロック1個置くくらいの修正で出来たわ

291 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 10:58:38.24 ID:CnWORWNg
昨日ようやくネザートロッコ(真下溶岩プクプク)開通した
次は線路の真上に溶岩だばぁするかフフ

292 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 11:00:11.46 ID:CnWORWNg
おうふリロードミスった
スルーで

293 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 11:08:58.50 ID:0W+40FfS
ためしにクリエで村に子ゾンビ1匹放ったら余裕で全滅したw
朝になってのこのこ出てきてんじゃねーよハナデカ共

つーか公式は子ゾンビが朝燃えない理由を説明すべき
こじつけでもいいから何らかの設定があるなら渋々承諾するが
今のままじゃバグなのかどうなのか判断がつかん

294 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 11:13:12.47 ID:cr4o/asa
扉のすぐ裏にゾンビ立ってるのに朝になったら出て行くの見たときはマジでイラっとしてしまった

295 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 11:40:42.90 ID:/9r/ZOjO
ハードでやってたら子ゾンビのおかげでいつのまにか村人全滅したった

296 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 11:43:13.74 ID:qOEK6mp2
自分からマグマに突っ込むようなAIなんだからしょうがないさ

297 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 11:57:43.83 ID:B40DQshg
松明いりかぼちゃはゴーレムのコアパーツになるぐらいだし
なんか魔力的なモノで光ってるんだろうなw

298 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 12:02:20.38 ID:wbuvOGXy
ランタンで作ったゴーレムは光って欲しいな。

299 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 12:04:54.86 ID:Gv60n9yO
>>296
1.4.7時代に村の中にマグマ溜りがあって村を柵で囲んでる間に村人全員焼け死んでたな

>>297
ジャックって名前のオランウータンが入ってんだろ

300 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 12:13:48.19 ID:3q2k5/YF
3*3くらいの足場を作って下は溶岩にしてみ
んで9体村人スポーンさせるとバトルロワイヤルになる
1人1マスで満足してれば死ななくて済むのに・・・

301 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 12:17:53.83 ID:te4j5dPA
そういえば、ゴーレムの体力って自動回復しないかな?

302 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 12:22:40.25 ID:PQIha7Og
>>228
人柱かよ

303 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:00:23.55 ID:uVYnF5o7
>>293
仕様(バグではない)って回答は出てる

304 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:17:26.80 ID:+Wmy80MX
村人のAI強化はよ

305 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:26:16.93 ID:0W+40FfS
>>303
そうか…

まあどっちにしろ朝に燃えない、かつ身長1ブロックであることを前提に対策するしかないんだけどね

306 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:35:55.73 ID:0Y8QEbMl
jeb「子供ゾンビは素早いので太陽光を避けます」

307 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:39:05.95 ID:JyDj4mmj
成長すると弱くなるゾンビ

308 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:40:24.87 ID:MueoWApe
子供は新陳代謝が活発だからだな
ゾンビだけど

309 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 14:26:58.54 ID:sSwyLEKZ
子供村人ゾンビなんかは、適応した新種とかそんなイメージで納得してたな。
バイオハザードとかでも新陳代謝が活発すぎてゾンビ化してんのから生き残った
とか言うモンスターが居たしそんな感じで。

でも子供ゾンビピッグマンはイメージが合わない。
子供のうちは顔がちゃんとしてて大人になると一部腐り落ちて骨が露出するとか
ならわかるけど、実際は丸っと骨頭なんだよね。
実は骨からどんどん肉がついてピッグマンに進化してく過程なのか?

310 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 14:35:42.02 ID:Gv60n9yO
>>309
ピッグマンから更に進化すると豚になって落雷で焼けて肉が削げ落ちるとピッグマンに戻るんだよ

311 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 14:58:33.96 ID:l7+rT1Ek
たかかゲームで何考えこんでんの

312 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:03:06.02 ID:fTB+V2qw
ところで1.7で新seed移転考えてる人って今なにしてんの

313 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:03:49.39 ID:cr4o/asa
たけしの挑戦状思い出した

314 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:07:02.78 ID:QG/fFwJi
>>312
SSでちょっと遊んどこうと思ったら
なぜか広大な土地を整地して牧場だのでかい地下倉庫だのが出来ていた
今朝から拠点作り始めた

でも移転するぞ

315 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:07:52.11 ID:1iY786EX
>>312
モンハン

316 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:19:06.76 ID:uVYnF5o7
>>312
SSの新seedで拠点予定地を選定して整地を開始している
今海岸線の水抜き中
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1380089537405.png

明日から別ゲーに浮気する予定だから大規模な造成は正式リリース後かな

317 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:20:38.58 ID:DrAAr1Yv
1.7以降はなるべくバージョンの壁を作らないようにすると言われてたから
1.2.5から続けてきたワールドも1.6.4で終わらせる
マイクラ2をやるつもりで新ワールドを始めるぞ

318 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:20:43.14 ID:0W+40FfS
ゲームをやってる時にそのゲームにマジになれない奴は何をやらせても中途半端
たかがゲーム、されどゲーム

319 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:23:07.05 ID:/Ia9Y8e3
ゲームにマジになれないとそんなに人生に弊害が出ちゃうの?www
じゃあ世の中中途半端な奴ばっかだねwwwwwwwww

320 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:27:21.48 ID:6RSNL1v+
>>318
よくこんな事ほざいてる奴いるけど
ゲームにマジになれない奴でも凄い奴はいるし
ゲームにマジになれる奴でも中途半端な奴は大量にいるよね

321 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:28:18.91 ID:ZiXHE3xg
そもそもマジになれるゲームに出会えるかも問題だよね

どのゲームにもマジになってるやつはそれはそれで

322 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:34:06.23 ID:8weJE7bM
こんな け゛ーむに まし゛に なっちゃって と゛うするの

323 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:34:24.26 ID:TkGUkayM
つまりゲームにすらマジになれないと。
どうりでセンスもカケラもないクソダサい建物ばっかのクラフターしかいないと思ったわ
ま、お前らの人生なんてそんなもんだよね。

324 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:35:28.27 ID:LcXHG2oS
>>319-320
図星突かれて怒ちゃったかー
草生やして必死っすね^^

325 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:36:01.45 ID:YPeRgSct
退屈なんだろうけど煽り合いはよそでやってくれよ

326 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:37:03.41 ID:EAu65Apo
中二病や高二病は早く治さないと人生の汚点になるぞ

327 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:37:39.26 ID:ZiXHE3xg
>>322
その言葉、斬らせてもらう!

ゲームにマジになることを否定するなら兎も角、Minecraftにマジになることを否定するのは筋が通らないんじゃあないかい
Minecraftは他に比べたらやりこみ要素も多くアップデートもされ続けているしなにより自由度が他の比じゃない
MODのことも考えれば遊び方は何百何千とあるしマジになれるだけの要素は十分以上に揃っているはずだぜ!

328 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:39:40.44 ID:TkGUkayM
>>325
言うだけ言って都合が悪くなったらよそでやれとか都合よすぎ

329 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:44:15.34 ID:Gv60n9yO
深夜に居ないと思ったら今日は昼間に涌いてきたか

330 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:45:28.53 ID:2rCZwOhm
>>324
>ゲームにマジになれない奴は何をやらせても中途半端
ソースは何ですか?
ゲームがそんなに大事なんですか?

331 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:50:04.30 ID:NKJ307Ca
ソーシャルゲームにマジになってる奴は
目を覚ませよ…と思う

332 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:50:42.48 ID:/nDaZ9IH
ゲームにマジになれない奴っていうか、まじになってる人をばかにする奴、だろな
何マジになっちゃってんの、バカみてえ、とかね。

世の中面白く生きるのも、面白くするのも、馬鹿と子供だけだ
馬鹿や子供になれる大人が、幸せな大人なんだ。

〇〇なんて意味ない、なんて大人ぶってたら何も楽しめない。
バカや子供になって何かをするから面白いのだ

333 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:51:01.06 ID:ZiXHE3xg
ソシャゲはマジになったら負けだから・・・・

334 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:52:33.67 ID:qkQduCmB
お前らなんでそんなに煽り耐性低いんだよ…
そんな暇があったら整地しとけ

335 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:53:49.35 ID:2rCZwOhm
>>332
馬鹿は生きていけません

336 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:03:18.92 ID:d+g17d5K
キョッキョッキョッwwwwwwwwwwwwww
マヌケばかりのスレは見てるだけで楽しめるwwwwwwwwwwwwwww

337 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:04:20.35 ID:xNrCD83/
ある意味みんなマジになっとる

338 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:04:23.16 ID:otJcwt2u
きょっきょっ

339 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:04:54.56 ID:CnWORWNg
>>334
ジャングル整地めんどいんでー
焼いていーすか軍曹

340 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:06:49.09 ID:xNrCD83/
別に真剣にするのはいいのだが、
真剣にしてる奴を揶揄にする奴と真剣にしない奴を馬鹿にする奴はどっちもクズでさぁ

341 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:06:59.85 ID:EQgpQ+M0
またやってんのか
最近こんなんばっかだな

342 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:07:42.98 ID:xNrCD83/
>>339
ちゃんと4カ所ぐらいに点けろよ

343 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:09:57.90 ID:oHqjVhGP
>>341
以前にこのスレで煽られた奴だろ

344 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:11:42.50 ID:4KAEPfqO
ホッパーの上にチキンたちを放って卵をホッパー伝いにドロッパーへと移す
そしてレバーを引いて卵をドロップ…
妙な快感を覚えた
数分で飽きたけど

345 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:11:47.98 ID:k8+OQ1mj
>>339
焼くのも結構めんどくさいよね

346 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:13:20.47 ID:0W+40FfS
ゲームにすらマジになれない奴って一体何にマジになってんの?
選り好みする奴が何かに対して本気を出すことが本当に出来るの?
と思うんだがな・・・

何かこういう時って必ず単発が湧いて煽ってくるねぇ
スレを荒らす火種を常に探してんのか
今後気を付けるわ

347 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:15:52.68 ID:CnWORWNg
了解っすー伍長ー
マグマも持ってって、ベト○ンを炙り出しやっすっすー

348 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:19:46.94 ID:k0BFtw6j
昔ならともかく、現バージョンなら溶岩引くのも早いからジャングルをマグマ焼却するのもいいね

349 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:24:46.25 ID:4HkwOfwM
1.2.5から拡張し続けてきた現行ワールドだけど移行手続きが面倒なことなってるなぁ…
自動で全エリア再読み込みしてくれるMODが出てこないかしら
6km四方を再び走り回らなきゃならんのはしんどい

350 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:28:24.94 ID:d+g17d5K
>>343
貴様ッ!!!!!!!!!!!
全てが我が自演と申すかッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
残念じゃが身に覚えがないんだよなぁ・・・
自分達の煽り耐性の無さ反省して、どうぞ

351 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:32:06.72 ID:Lb47mgau
すまん書き方がキモい

ジャングルを焼くんだったらやっぱり火打ち石だよね。溶岩ダバーでやったら重いのなんの。何回か死んだしね

352 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:35:34.09 ID:d+g17d5K
自分達の煽り耐性の無さ反省して、どうぞ

353 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:38:17.93 ID:MdxF+UxJ
自分達の煽り耐性の無さ反省して、どうぞ

354 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:39:32.77 ID:SmLt3P7n
自分達の煽り耐性の無さ反省して、どうぞ

355 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:41:34.53 ID:r83Z0+uR
何か荒れてると思ったら下校の時間帯か

356 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:44:30.41 ID:d+g17d5K
自分達の煽り耐性の無さ反省して、どうぞ

357 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:44:42.46 ID:r8iKv2jA
論点がズレ始めたのを確認してNGするだけの簡単な

1.7で回路関係は新要素無いんだろうか

358 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:45:24.68 ID:d+g17d5K
自分達の煽り耐性の無さ反省して、どうぞ

359 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:46:00.18 ID:SagdUvnQ
BUD回路はもう直す気は無いんだっけ

360 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:46:46.89 ID:nExX/qAf
小学生がこんなにネットやってるなんて
日本も終わったな

361 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:47:52.74 ID:oHqjVhGP
誰も>>350のことだって言ってないし、
流れつかめないままに言っただけなのに
なんで彼は反応を示したのだろう

362 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:49:31.01 ID:d+g17d5K
オウム返しがムダだと分かった時のクラフターの対応の変え方に草不可避

363 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:52:21.79 ID:LBvY0T5E
オウム返しがムダだと分かった時のクラフターの対応の変え方に草不可避

364 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:52:23.36 ID:k0BFtw6j
この前マルチやってたら本当に小学2年って奴が入ってきたことがあったな
いやまあ、それについてどうこういうつもりはないんだが、低学年ってあんなにモラル形成されてないのか・・・

365 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:53:48.93 ID:d+g17d5K
オウム返しがムダだと分かった時のクラフターの対応の変え方に草不可避

366 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:55:09.62 ID:kLKSEMqF
そりゃあ10にも満たない子供相手じゃあ会話を成立させるのだって大変だろう

367 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:56:32.99 ID:Lb47mgau
ネットにモラルを求めちゃダメだよ。年齢制限なんてないし、面接とかであれな人を弾く仕組みも無いしね。

マルチはホワイトリストで身内が一番じゃね?

368 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:56:41.32 ID:uVYnF5o7
焼け残りが出ないように綺麗に焼くのは案外難しい

369 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:57:56.74 ID:d+g17d5K
オウム返し兄貴の諦めの速さに大草原不可避

370 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:58:57.06 ID:r83Z0+uR
触るなよ障害持ちなんだろ


>>367
もう実名制or強制ipにするべきだよな

371 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:00:23.32 ID:oHqjVhGP
TNT一列に綺麗に並べりゃ綺麗に穴掘れると思ったら一部はしゃぐ奴がいるんだな。

あらぬ箇所に穴があいてもた。

372 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:02:13.98 ID:DGkp+7Ax
エンダーマンに狙われたから湖に避難したら上から降ってきて殺された

373 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:03:18.65 ID:jAZMXrat
建築家だけのホワイトリストサーバー建てたら
どんな町並みになるかな

374 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:04:26.21 ID:d+g17d5K
>>370
おう、分かっかwww
確かにこの煽り耐性の無さは普通じゃねえよなぁ

375 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:05:11.68 ID:4yiwSGnf
いつ頃アプデ何だろう

376 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:10:06.00 ID:k0BFtw6j
>>367
いや、それがここの鯖なもんでね・・・
鉄ブロックが2個ほど剥ぎ取られてたわ、公共施設の一部な

>>371
結構ハジケとぶよな、TNT並べると
固めた奴に一個点火すると面白いように散らばる

377 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:10:59.30 ID:d+g17d5K
>>367
だよなぁ
このスレの連中みたいな朝鮮人の排泄物以下のカスどもは引きこもって内輪ネタで盛り上がってるのがお似合いだわ確かに

378 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:11:57.36 ID:CnWORWNg
うーん、燃え方イマイチっすね…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4528263.png.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4528267.png.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4528269.png.html

379 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:15:17.37 ID:PqZpuSve
>>371
2だか3マスおきに置くとベスト
爆風がカブりすぎないしいい感じ

380 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:16:35.54 ID:ekzVAUa+
なんかID:d+g17d5Kのしゃべり方(文体)や内容、反応の仕方が高校時代の同級生にソックリなんだが

381 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:16:42.55 ID:d+g17d5K
スッキリした

382 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:17:57.53 ID:SagdUvnQ
同級生がホモガキになったら嫌だな

383 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:20:07.50 ID:HCXrE/92
こりゃクリーパーの方が頭良いんじゃないだろうか

384 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:22:57.08 ID:IhjwWHrv
もう荒らす奴はゴミ構う奴は荒らしでいいじゃん
それ以上続けるなら出て行って、どうぞ

385 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:25:03.34 ID:d+g17d5K
>>382
という事はガチホモの親友だった>>380もホモである可能性が微レ存!?

386 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:26:12.28 ID:0pS9I9Cl
このスレにマップメーカーいる?
1.7の/setblockが楽しみすぎて仕方ないんだが

387 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:27:25.60 ID:d+g17d5K
スレ住民「スレのために戦ったのに荒らし扱いなんて辛辣すぎんよー」

388 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:27:43.69 ID:k0BFtw6j
セットブロックって、中空に砂やら砂利を設置する奴だっけ?
MCエディタを使わずとも手軽にできそうでよさそうね、あとエンティティを設置するコマンドもあった気がしたな、勘違いならスマン

389 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:28:06.10 ID:IhjwWHrv
マルチのプログインで木の斧で範囲指定してブロックを置き換えるようなコマンドがほしい

390 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:28:54.11 ID:IhjwWHrv
プラグインか

391 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:29:24.99 ID:SagdUvnQ
流れない液体があるけど周り更新されると普通に流れるんだよね
流れないようになってほしい

392 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:31:59.27 ID:d+g17d5K
         ,―.、_                    |  |:| |
         ソ :ハ ヘ_ヽ                 .|  |:| |
        ヘ::j__ル__l ノ                  .|  |:| |
         .ノヽ__ ノノ                  ...|  |:| |
         /..:::  .|                   .|  |:| |
        ./ ::::::::::: |                   ...|  |:| |
        | :::::::::::ζ                   .|  |:| |
        | :::::::::::: ス    _ 、 _          |  |:| |
        | :::::::::::::::: レゥ /       ヽ_       |  |:| |
        ヘ ::::::::::::::::: / ̄ノ _   _ ハ      |  |:| |
         ヽ::::::ヾ  丶/ .:::::::。、 /。::::..ヽ/    ッ‐ .|  |:| |
          \:::::: |   ヘ::::::::ノ .レ::::::::| ハ   ス  `l  |:| |
            \.:::.レ ゝ ー' ._ヽ:::ィ /: \/  ..ン|  |:| |
            / ̄ノへ \、/:::::::}//:   ヾ:::::/ .|  |:| |
           /   / ̄/:::.......ー―´:      /  |  |:| |
          ノ  ./   / ッ‐,:::::::,  ´      /  |  |:| |
         .}   フ  .ソ /  }::::::::.丶 ソ    ヽ  .|  |:| |
         .|   |   ヘ|  ∧::::::::::::.ヽ      丶 .|  |:| |
         .|   .|    リ  ∧::::::::::::::|      / .|  |:| | 
          ヽ  |    `  丶:::::::::::|      ´ .|  |:| |
大勝利確信

393 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:32:25.36 ID:lye4u48P
>>378
ダイレクトリンクで貼れ

394 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:33:08.21 ID:nM6v0McK
謎解きに成功すると床や橋が現れるなんてギミックをsetblockで作れる

395 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:40:04.19 ID:Lb47mgau
末尾にhtmlがあるから見るのめんどいとか言いはじめた携帯ユーザーはこちらです

/setblockねぇ。配布するのに便利そう。
液体は、更新されるかされないかをコマンドで制御できればいいね。なんか重くなりそうな予感があるけど

396 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:41:51.23 ID:Pjd84mbm
PCだけどhtmlがある画像は見る気にならん

397 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:42:27.04 ID:DGkp+7Ax
専ブラだといちいちブラウザ開くから面倒臭いんだよね

398 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:43:58.73 ID:PqZpuSve
/setblockは
スーパーフラットカスタマイズでairだけにする→中空に/setblock→無のキャンバスに建築だー
みたいな使い方が提案されてたな

399 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:45:09.14 ID:4yiwSGnf
>>386
なにー、ブロックをコマンドで配置できるようになってるだと?!

アクションゲームで出てくる動く足場がいよいよ作れるようになるのか…

400 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:46:11.11 ID:AwPaWTf9
J-mon
http://live.nicovideo.jp/watch/lv153853102

401 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:49:51.35 ID:CnWORWNg
なんか自分フルボッコっすねさーせんした
以下>>378の直リンっす

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4528263.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4528267.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4528269.png

402 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:51:55.92 ID:YV5cWcaX
そういえば現行どうやって空中に浮かぶ建造物を作ってるんだろうか

PvP配布ワールドを見ていつも不思議に思う

403 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:56:12.41 ID:3kHmUHdX
>>401
お詫びとしてテクスチャ教えろ

404 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:00:01.98 ID:Lb47mgau
完全に下も周りも奈落行きならわかんない。もしかしたら、ネザーゲートを足がかりにして作ってるのかもね。
ただ大地のはるか上にあるだけなら、ブロックを後から削除すればいいだけかな

405 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:00:41.36 ID:DGkp+7Ax
>>403
Halcyon Days じゃないかな?

406 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:06:24.11 ID:CnWORWNg
>>403
もうめんどくさいので若気新兵口調やめる
>>405 の通りHalcyon Daysです。
前スレで知った。

407 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:07:00.93 ID:LpH2yXxB
>>402
砂とか?

408 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:11:59.11 ID:L1/tTQCV
鍵のかかったチェスト使えば出来そうだけど
あれ1.7で削除されるんだっけ

409 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:41:38.87 ID:HjTFN4mz
スーパーフラットで色々やったら村とダンジョンが
http://i.imgur.com/6hU6Tx4.jpg
http://i.imgur.com/8Pc4pQ1.jpg
http://i.imgur.com/F5RtDod.jpg
http://i.imgur.com/7AyMe8K.jpg
http://i.imgur.com/p49L5ae.jpg
http://i.imgur.com/1UkYvH0.jpg
http://i.imgur.com/R80hnWY.jpg

410 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:46:46.24 ID:Gv60n9yO
>>409
うっほ
凄い新鮮だなこれ

411 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:57:48.43 ID:k0BFtw6j
1枚目のインパクトスゲエな
それ以降は炭鉱の町みたいでなんかステキ

412 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:04:30.42 ID:r83Z0+uR
>>409
詳しく教えて

413 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:15:00.67 ID:L1/tTQCV
藁ブロックでウロス島みたいな村つくれんのかな

414 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:22:19.60 ID:HjTFN4mz
>>412
スーパーフラットでダンジョンが生成されるプリセットの1番多い層のレイヤーを削除して作成するとできる

415 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:26:34.06 ID:k0BFtw6j
画像検索してみたが、原木と組み合わせたらそれらしくなるんじゃないか?

416 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:41:04.06 ID:6LO7HR24
リードで柵とモブだけでなく柵同士でつなぐということもできれば桟橋とかにあるきれいな柵が作れるはずなんだがなあ

417 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:41:45.83 ID:xNrCD83/
>>409
良い!廃墟はいーーー虚!!

と言うか溶岩で森燃やすとか初めて知ったわ
なぜわざわざ溶岩で

418 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:43:19.32 ID:Hb2tK3yI
>>416
それだ!
誰かもじゃんに言ってやってくれ

419 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:06:09.41 ID:SRye+mR3
>>409
やったことないけどベアルファレスってゲームを思い出した
プリセットを晒してくれると俺得

関係ないけど
civ4のスタッフが「良いAIと強いAIは違う」みたいなことを言ってたそうだ
良いAIはCPU戦でも楽しめるAI、強いAIは楽しさとか関係なしにとにかく勝ちに来るAI
マイクラのAIはどんどん「強いAI」側に行ってしまってる気がする

420 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:09:25.86 ID:wmgVwKzx
AoFAの事か >強くて良くないAI

421 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:12:45.76 ID:wmgVwKzx
違う間違えたw AoFEね。AoE2廃人御用達MOD。
バランスって大事よね

422 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:18:17.01 ID:LpH2yXxB
>>419はCiv5が出るときの話だったような

423 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:20:33.67 ID:uVYnF5o7
プレイヤーを適度に苦しめ、手加減をすることなく上手に負けられるのが良いAI、だったっけか

424 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:40:30.16 ID:sgQUMWYW
多角形とかいけそうな気がしてきた

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1380109172558.jpg

もう1.7までLSI-C86で遊ぶ

425 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:59:18.44 ID:9qfqlMt2
多角形の点を決めるならすぐできるが、線を引いた時にガタガタになるから難しい
建築に取り入れる場合に窓ガラスドアとかの配置で結構苦労する

426 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:00:53.90 ID:x++RNMwj
>>256
A列車、昔は良かったけどな
10年以上経ってもあまり進化なし
グラフィックもしょぼい
所詮は日本のゲームだよ

427 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:21:43.19 ID:04QkvuhH
>>422
civ4が良いAI
civ5が強いAIだっけか?

マイクラのAIはそれ以前にそこまで練られてないだけなんじゃね?
練れば練るほど重くなるしその気になれば無限増殖できる村人で詰め込みすぎると物理的にマズい

428 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:24:41.78 ID:hCf3ejn0
>>409
村の画像昼間に撮ろうぜ

429 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:31:48.23 ID:lye4u48P
このスレの全員が提案したら叶いそうだな

430 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:35:36.92 ID:r83Z0+uR
いや夜の方がムード出てる

431 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:47:12.61 ID:6i+0Wzaz
トロッコ用の陸橋作ってたら夜になっちゃって、高所でスケさんと決闘になり
二人で仲良く落下していきましたとさ
Shiftキー押しっぱで小指がしびれてたみたいですw

432 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:47:44.43 ID:wmgVwKzx
>>426
A9は、A4とかやってた頃と比べても「よくぞここまで」
なレベルまで昇華してると思うよ。感嘆の息ってヤツだ

>>427
いや別にCivとMCを比較してるんじゃないだろうに。
ユーザビリティについての指摘だろ。ユーザーにとって我慢出来るレベルか否か。

433 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:07:20.24 ID:KaiCsDPo
スーパーフラットでウォーターワールドにしたら近くに村でも生成されない限り海上に出ることできねえ

434 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:24:30.80 ID:Oal/QgEu
ウオッ!スティーブです
豚に透明ポーション使ったら透ける豚・・・スケルトン

ヴゥァァァー

435 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:27:48.40 ID:9qfqlMt2
もともとスーパーフラットってサバイバルするワールドじゃないと思うんだが
プリセットの設定にもよるけど手に入らないブロックとか大量にあるし

436 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:31:12.88 ID:6nCMA2G5
ワールド作ってサバイバル始めても石集めて鉄インゴット10個くらい精錬したら洞窟潜って死んで全てを落とすのが怖いから
村篭ってそのへんにジャングルの苗植えてカカオ作って大体安定してきたら毎日が牧場物語と化す俺はどうすれば

437 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:36:12.44 ID:BMyT0MrN
それもMinecraftなんだからいいんじゃね

438 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:38:57.87 ID:4KAEPfqO
自分の生活をクラフティング
それもマインクラフト

439 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:52:16.48 ID:WE5TiSpb
>>436
それがつまんないなら問題だけど
楽しめてるからいいじゃん

今日、MCEditでアイテムスポナーが作れることを今更知って
試しに作ったけど面白いなこれw
アイテムがざーざー降ってくるとかw

でもこれ本気でやりだしたら探索行かなくなっちゃうな

440 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:58:00.48 ID:SRye+mR3
>>432
いま始めたプレイヤーは
ゾンビやスケルトンに愛らしさを感じないと思うんだ
個人的にはそれがもったいないなーって

441 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:58:57.03 ID:g9Ew7XeM
>>435
設定次第では通常ワールドと大差なくなるよ
バイオーム固定で地下空洞が少ない真っ平らなワールドと化す

442 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:59:42.69 ID:0Zvl5WnX
MCEditで即死回復ポーションとかTNTスポナー積みトロッココウモリライダーとか出してくるスカイブロック思い出した

443 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:04:29.67 ID:tAhEeYEX
>>436
村も見つからなかった俺は、海岸の砂漠で農業・牧畜業・漁業を1ヶ月続けてたよ。
家も祭壇のままでw
まぁ、のんびりしたかったのでそれはそれで良かった。
幸い、スケ、蜘蛛、ゾンスポが砂漠表面近くにあったので、そういった材料にも困らなかったし、
直下掘りでダイヤ他の鉱石も手に入った。

444 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:07:47.66 ID:9qfqlMt2
>>442
即死回復ポーションとかあたらしいな、ぜひ村人に投げつけたい
即時回復投げてくれるスポナーあればHPが腹いっぱいでも自動回復しなくなるコマンドに使い道ができるかも

445 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:07:59.77 ID:6i+0Wzaz
>>436
洞窟探索時にはピースフルにしている俺に隙はなかった


まぁおかげで骨とか火薬とか全然たまらないわけですが

446 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:14:41.46 ID:x4jVMFKd
スポナーには無限の可能性がある、sethbring氏の動画を見てそう思った
今じゃ/setblockなんて便利なもんがあるけど、あの人昔から落下砂ブロックentity改造してブロック召喚実現してたんだよ

447 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:17:02.92 ID:xNrCD83/
ピースフルは緊張感がない、
探索してる感が欲しい

お宝いっぱいのダンジョンさ

ただボスと言えるものが全然無いのと一ヶ月やると目新しいものが無くなるのがなーー
まだ村人にあったことないけど

448 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:26:00.39 ID:ELQl0Q5s
敵が出る洞窟は確かに怖いし時折死ぬ
だがそれがいい

SSでサバイバルしてるけど、屋根森はやっぱりうざいなぁ
敵も湧くし木を切るのも時間かかるし面積広すぎる

449 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:26:08.96 ID:XYoIYaJY
/summonコマンドで大スライムに乗った中スライムに乗った小スライム召喚できた

450 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:31:37.65 ID:pwc8yq2f
のんびり掘ってまったり暮らす俺は堂々とピースフルだ
山岳を松明だらけにしなくて済む

451 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:31:44.23 ID:NCHqHUEF
>>449
もしかして:ウンコ

452 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:37:54.95 ID:nGkMi/sD
大召喚士ステェーブ

453 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:46:11.54 ID:xNrCD83/
スティーブ絶対RPGの主人公メンバーだったらチーター呼ばわりされるな

454 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:57:57.00 ID:bVUB6lbT
更に強化されるチビゾンビ

455 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:00:53.61 ID:Imj65RQy
ちびゾンビとか誰も得しない

456 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:05:12.74 ID:SRye+mR3
エンダーマンまでは好きだったけど
紙魚・コウモリ・ミニゾンビは愛せる要素が見つからない

457 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:08:04.02 ID:6kguUQ9L
コウモリに乗ったゾンビや村人やトロッコを作るとちょっと楽しくなれる

458 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:09:25.04 ID:YqfyxVPZ
レールが階段に敷設できないことを知って
今更ながらorz状態

459 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:10:38.85 ID:VHU8vuU6
基本は3マス幅で真ん中階段左右に線路

460 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:20:14.30 ID:YqfyxVPZ
>>459
(゚∀゚)!!
あいがとう!ちょっと改造してくる(AA略

461 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:24:43.30 ID:HpsOHa7F
コウモリは特に実害無いだろ
子ゾンビは無力化してよく見ると可愛い

462 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:26:42.03 ID:p04JPWs5
坑道内でのスポーンブロックから大量生産されてるクモのキモさ

463 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:30:04.11 ID:58ESBdNe
ゾンビ強化されすぎじゃね?

464 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:32:10.51 ID:FTLJjOFt
実装済みの強化を残したまま弱体化させるにはどうすればいいんだろう

465 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:34:30.60 ID:lSDLm8Dv
大人ゾンビにダイヤ装備を標準付けて子供ゾンビは裸ン坊大将にすると相対的に弱く…

466 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:35:24.52 ID:BAhqFW1A
滞在難易度の適用範囲を広げてゲーム開始後しばらくは強化の影響が出ないようにする

467 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:36:28.33 ID:HpsOHa7F
つーかゾンビの索敵範囲減少してるよ

468 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:47:19.33 ID:z5M5t0bP
そういうネトゲみたいな場当たりの修正はいらないです(´・ω・`)

469 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:50:04.20 ID:JStP4ior
迷路を解くゾンビはもう見られなくなるのか

470 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 01:51:39.19 ID:y53Wu+rE
今気づいたがゾンビって目や鼻の位置も服装もスティーブと同じなんだな
つまり今までに死んだスティーブは

471 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 01:56:48.01 ID:Dbvu3wiL
>>461
コウモリは実害ある。
匠を狙った矢が射線に飛び出した奴に当たって、
何度焦ったことか。

472 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 02:02:24.82 ID:ZQRNb4vI
鉱石掘ってる時に目の前をチョロチョロされると
ターゲット解除されてまた掘り直しが地味だけど本気でうざいよ

473 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 02:07:29.13 ID:WEMZfNY3
うざいしうるさいじゃんコウモリ

474 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 02:10:43.77 ID:VsA56r3E
地下を恐々進んでるときに横から突然画面に入ってくると本当にビックリするんよ

475 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 02:10:55.61 ID:Mx/BzdSv
黒曜石掘ってた時は殺意湧いたな
ダイヤピッケルで殴ってすぐ死んだけどこれでもかというほど殴りたくなる

476 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 02:10:58.62 ID:tx+SY0WC
>>472
結局これ

477 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 02:17:43.68 ID:uRiM5GsI
ぼく「黒曜石掘るの時間かかるなー…ふぅー…もうちょい…」

コウモリ「イェーイwww」

ふぁあああああああああああっく

478 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 02:53:55.07 ID:wIP3xRKq
効率4以上あればさほど時間かからないけどな
コウモリは居ても居なくてもいいけど、ハロウィンだからなんとなく追加しただけ感がすごい
カボチャ被ったMobみたいにハロウィンの日限定でもよかったと思う

479 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 02:57:11.24 ID:9GHL8ocX
ひたすら邪魔

これ以上の害があるだろうか

480 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 02:58:45.42 ID:+AzCE4sO
コウモリはピースフルで湧き潰しする時は凄い役に立つ
それ以上でもそれ以下でもない

481 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 03:30:27.47 ID:UeVwW2z4
どんな事にも文句ばっか
もう完全に生き物が居なくなるMODでもいれとけよ

482 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 03:47:01.39 ID:iF+R0jyw
バカは極論しか言えないのか

483 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 03:49:11.21 ID:WDW5vY0o
いや、コウモリに限ってはいい評判なんて一つも聞かんだろ
こればっかりは。

484 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 03:49:55.80 ID:9VP/h7aB
コウモリにはコウモリだけを消すMODああるんですがそれは

1.7でゾンビAIが多少マシになることを期待してる

ネット:極論
リアル:ありきたりな曖昧な回答
って人が多そう。

485 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 03:53:11.55 ID:L9smcOuH
コウモリはレッドストーン配線用の1平方メートル空間に沸くから害悪
キーキーうっせえ

486 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 04:20:30.84 ID:WDW5vY0o
>>484
「それは」なんだよ。続きはなんだよw
今MODの話してんじゃないだろ

487 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 04:23:19.55 ID:bUlqbFq8
>>266
>Seed値置いておきます
>3937009631068399782

1.5.2ですけど、ワールド名を変えて同じシード値で2つ作ったら、
見て回った範囲では同じみたい
どちらもタイガバイオームに出現

あと、変わった村を見つけました

ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1380136122302.jpg

砂漠村と草原と渓谷がゴッチャになってるとでも言うのか

488 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 04:30:26.30 ID:xy7qEKta
>>487
コーヒーン吹き出しちまったぞ
不意打ちとは卑怯などうしてくれる

489 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 04:33:36.22 ID:9VP/h7aB
>>486
>>481がアレなこと言い始めたからさ……

>>487
なんだこれすげぇな
これ落下で村人死にそう。っていうか死ななくて、村人が村の判定外に行くとしたら天然の村人増殖ができるのか?

490 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 04:33:42.13 ID:U++Hp9wo
>>487
峡谷に村ができるのはよくあるけど
草原の砂漠の境目に砂漠の村で更に峡谷の上とか初めて見たわ

491 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 04:51:43.80 ID:wIP3xRKq
>>487
水没村とか崖っぷち村とかピラミッド村は見たことあるがこういうのは初めて見たわ
極稀に浜辺にピラミッドが生成される事があるのと似たようなものなんだろうか

492 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 05:09:52.16 ID:saMN80Q5
すげえけどMOD入ってるっぽいし再現できるかな


スポンジのテクスチャをガラスにしたらTT建設が捗るwwww

493 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 05:53:43.10 ID:saMN80Q5
ゾンビ頭キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
IRANEEEEEEEEEEEEEEEEE

494 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 07:13:35.06 ID:HWdaTxZ1
村人育成用の魚釣るの面倒…
釣りを自動化するMODなんて

495 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 07:16:07.52 ID:saMN80Q5
なんで釣り自動って需要があるMODが作られてない(有名じゃないだけ?)なんだろうな

496 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 07:16:28.34 ID:bSODEuaO
メイドさんに釣りさせたい
メイドさんに種蒔きさせたい
メイドさんに収穫させたい
メイドさんに給餌させたい
メイドさんにクラフトさせたい
メイドさんに採掘させたい
メイドさんに建築させたい

497 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 07:23:25.04 ID:xL+bttSd
フェンスゲート式自動釣り装置が過去スレにあるはず
調べるのが面倒くさければ以下のヒント見てやってみてくれ(間違ってたらすまん)
・右クリックでのアクションの優先度はフェンスゲート開閉>釣り動作
・釣り竿の浮きエンティティ?は水上にあるとき水の上のワイヤーに反応を与える
・浮きが沈んだらピストンを動かす→画面中央からフェンスゲートが外れる→釣り動作が行われる→(゚д゚)ウマー
あと浮きが水上にある限りフェンスゲートを開閉し続けるのでガキャガキャうるさいです

498 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 07:31:46.06 ID:yVEUaREK
>>477
フイタwww

499 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 07:36:49.66 ID:zug8ngil
>>497
作ってみたが釣り糸を垂らす手間は省けなくないか?
マウス押しっぱだとウキが着水する前に回収してしまう

500 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 07:39:12.49 ID:iAzO4v9j
釣り自動化modは普通にあるがスレチだからmodスレで聞いてこればいいんじゃないかな

501 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 07:39:32.81 ID:saMN80Q5
MFRって釣り自動化もできるのか

502 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 07:43:08.50 ID:HpsOHa7F
単発が連投して多数派工作しているようにしか見えん・・・

503 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 07:45:01.09 ID:lCeSfbWu
釣りは水源に向かって右クリック押し続けでOK
魚釣れないと耐久減らないし、判定はランダムだから場合によっては掛かるまで待つより早い
足元に半ブロック置いて溺れないようにした深さ2の湖で放置、もし連打ツールの使用も可ならすぐ集まる

504 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 07:47:45.46 ID:JStP4ior
そんなやり方があったのか

505 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 07:49:02.49 ID:zug8ngil
>>503
サンクス
海の底で釣竿振り回す原始人思い出したが
マイクラじゃそれが効率良いんだなww

506 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 07:54:26.31 ID:wIP3xRKq
シルクタッチツール手に入れてウキウキしながらキノコ伐採したら鳥肌みたいなブロックしか出なくて切ない
どでかいキノコの家建てたかったのに

507 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 07:57:26.55 ID:MRSoO7Ei
粘着ピストンで動かしてー

508 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 08:39:16.45 ID:CjmKWXvB
ユーザーネームって変える方法ってある?
表示名っていうか

509 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 08:43:56.36 ID:O0ETyy/6
無いよ
変えられるようにするかもって話が少し前になかったっけ

510 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 09:05:56.92 ID:EGzUHcU6
現状でユーザー名変えられたらBANが機能しなくなるし
実現はその対策が済んでからだな

511 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 09:17:46.37 ID:saMN80Q5
どっひゃああああああああ

スポナー部屋のチェストからLootingVが2冊でた
大当たりや

512 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 09:21:50.96 ID:CjmKWXvB
mojangに移行すると変えられるみたいなのは、まだ予定だったのか

513 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 09:22:46.48 ID:mQ2CXTta
コウモリかわいいし和むのに

514 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 09:31:17.08 ID:JStP4ior
コウモリは豚よりいらない

515 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 09:40:45.86 ID:R5t1VLxu
>>491
水没村なんてあるんだ

516 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 09:56:59.29 ID:eNPDyk7f
コウモリは殺伐とした洞窟の唯一の癒し

517 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 09:58:30.83 ID:qgch/0Mo
実装当初はボロクソに叩かれてたけどな

518 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 10:04:49.98 ID:saMN80Q5
今もボロクソにたたかrゲフンゲフン

519 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 10:10:06.43 ID:momDv5ft
蝙蝠が射線上に入った時の鬱陶しさは異常

520 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 10:20:59.77 ID:IBNENGQu
コウモリが溶岩に飛び込んでプープー言ってるのを見ると和む

521 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 10:22:11.99 ID:saMN80Q5
わかる

蝙蝠に限らず敵MOBもだけど

522 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 10:45:29.04 ID:8KAZW/kC
>>477
あるあるwww

523 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 11:22:56.22 ID:d713lB3D
一面小麦畑作るとしたら
景観的に平らな場所に一面植えるのと
少し凹凸付けながら植えるのどっちが良いと思う
とりあえず範囲的には20×20チャンク考えてるんだが

これで余ってる種の使い道と
ダイヤクワの活用の道が開ける

524 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 11:27:31.21 ID:h0p1QUWF
土ブロックが見えるのは好ましくない
平らが良いかな

525 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 11:30:19.35 ID:EkfRRzk+
畑なら平面、ススキ野原のような景観目的ならデコボコありだな

526 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 12:02:04.45 ID:/c6p+b55
>>510
多分BAN機能は本IDで、名前はIDに紐づけて個別の鯖で設定出来る、みたいな感じになればいいんじゃない

527 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 12:05:15.41 ID:n6vEugeC
>>526
それだよな
表示名とID名を別個にできりゃそれで解決なんだよなぁ・・・

528 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 12:05:45.88 ID:saMN80Q5
名札をMOB以外で使用すると改名できるとか

529 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 12:21:29.30 ID:VHU8vuU6
マルチ行って自分の名前見えなかったな
まあ表示させる何かがあるんだろうけど
シングルでぼっち基本だから良いやw

530 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 12:27:36.82 ID:R5t1VLxu
コウモリ、たまに洞窟から出て来てフラフラしてるよね
いつの間にかいなくなるけど帰ったのかな

531 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 12:39:18.92 ID:gKYtE2FR
>>523
段差1ブロックなら凹凸あるのがそれっぽく見えるから、土さえ見えなければ
凹凸あるくらいのほうがいいとおもう

532 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 12:47:37.36 ID:VHU8vuU6
一面の小麦畑はWinXPとかのデフォ壁紙にあるみたいななだらかな丘みたいな感じだと良いと思う

533 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 12:53:47.35 ID:h6B8VuEb
クリーパーが近づく!
矢を放つ、が、飛んできたコウモリに当たる
クリーパー「シュー」

534 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 12:56:43.64 ID:VHU8vuU6
おまいらそんなにコウモリの悪口言うなよ
アレが攻撃するようになったら地味にやばいぞ
紙魚よりウザ度高いんじゃないかな

535 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:03:45.16 ID:i4hvD6gp
紙魚は注意してれば出てくるタイミング分かるもんな。

コウモリのお陰で空洞に気づくこともあるから悪いことばかりじゃないよ

536 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:08:51.89 ID:9JTTigaK
コウモリさんは震度64以下に限定してスポーンしてほしい
あとイカさんも海限定に、噴水が養殖場に・・・

537 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:11:30.54 ID:2bU1apki
震度64 ((((;゚Д゚))))

538 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:12:31.31 ID:zug8ngil
コウモリは暗い城とかに勝手に湧いて
結構な雰囲気を出してくれるからまぁ…

539 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:12:34.15 ID:G66vPKfe
ww

540 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:13:52.41 ID:9JTTigaK
Oh...
なんかすげぇ誤字ってんな

541 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:21:29.87 ID:un+YPuM9
http://s2.gazo.cc/up/16704.jpg

542 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:32:40.77 ID:2Ht7wWAm
コウモリは最初から深さ63以下の暗い場所にしかスポーンしないし
イカも深さ45〜63の水の中にしかスポーンしないよ

自分でmobが湧く条件作っておいて文句言うのはちょっと違うんじゃないですかね

543 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:34:06.67 ID:eNPDyk7f
モンハンやっててコウモリの100倍うざい虫に慣れてるからコウモリにうざさを感じないのかもな
敵近かったら弓よりも剣使っちゃうし

544 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:40:45.46 ID:DDw5Bt/B
コウモリの流れの所すまんが、SSで新ワールド作って最大地図1枚回っ
たけど村が見つからない。もしかして村って凄く出にくくなった?

寒めの土地らしくジャングルも出てこなかった。ちょっとバイオームの片寄
りが酷すぎるような。スポーンしたところは一面の白樺林(最大表示で、
見えるところの2倍くらいの範囲)だったし。

545 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:42:34.40 ID:Vk5Xo0bN
コウモリなんかと比べるとクリーパーの方がクソうざい
穴埋めめんどくせぇし、持ち合わせがたりなくて穴埋め切れないことがよくあるし

546 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:44:34.29 ID:tx+SY0WC
蝙蝠「あんまりごちゃごちゃ言うと敵対するぞ」

547 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:45:39.40 ID:d713lB3D
>>546
アイテム何落としてくれるのかな(ワクワク

548 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:46:40.93 ID:eNPDyk7f
>>544
村は草原・サバンナ・砂漠に出来る
つまり暑いバイオームがあれば見つかりやすい

ジャングルも暑いバイオームだし、魔女小屋のある湿地も暑いバイオーム
もう暑いバイオームだけでいいんじゃないかと思うな

549 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:50:44.28 ID:Mx/BzdSv
>>546
ポーションの材料落とせハゲ

550 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:58:06.32 ID:6KmSBSCi
コウモリの羽ドロップ。ポーションの材料にすると跳躍ポーションが作れる。
跳躍ポーションI:ジャンプ力+1ブロック
跳躍ポーションII:ジャンプ力+2ブロック
とかだったら喜んで狩り倒すんだけどな。むしろコウモリトラップ作るまである。

551 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 14:05:47.56 ID:aoC0wLP3
そんなに必死でコウモリを悪に貶めなくてもいいから
嫌ならMODで消すという手段もあるんだし
俺は普通にかわいいとしか思わないけど

552 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 14:08:48.14 ID:VHU8vuU6
テイム出来たコウモリが鉱石の場所を教えてくれるとかだったら

553 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 14:47:16.34 ID:Xd/cEpU9
ガスト以外はかわいいもんじゃね

554 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 14:50:27.20 ID:ctyUpkQY
蝙蝠フェチうぜえ

555 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 14:51:07.76 ID:ze+8xW5w
中に松明を入れられる色ガラスが欲しい

556 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 14:51:15.66 ID:Ln70sexm
ガストも可愛いじゃん

557 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 14:53:08.77 ID:7VPwa2sj
>>541
なんだかんだで生き延びてるな、
さて震度64は?

558 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 14:55:24.16 ID:d713lB3D
>>557
地球割りってLVで無いと思う

559 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:13:46.48 ID:gKYtE2FR
>>558
神戸の震災でずれた活断層はあんなもんじゃない

560 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:21:44.64 ID:7VPwa2sj
>>558
ベットで寝てる時に震度7の地震が来て、外に逃げれるあの幼女なら生き残れる。

渓谷の上に砂利を設置して支えを連続粘着ピストンで外したら地割れみたいになるかな?

561 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:21:47.64 ID:Xd/cEpU9
マグニチュードの最大って12だっけ
東北の地震の数万倍のエネルギーとかやばいな

562 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:23:24.64 ID:7VPwa2sj
>>561
エネルギーなら震度じゃね?
マグニチュードは規模だろ

563 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:26:10.40 ID:6KmSBSCi
>>562
逆。せめて調べようぜ。

564 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:27:54.86 ID:Xd/cEpU9
>>562
あれ?震度は概念みたいな指標で、マグニチュードが断層がバキってなったときの力の強さじゃなかったっけ?
逆に覚えてたかな

565 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:29:43.47 ID:jdRRhIsw
震度ってただの指標だろ
マグニチュードがエネルギーだったはず、確か対数でエネルギー千倍でマグニチュード2増加
よく震度の小さい地震(=マグニチュードの小さい地震)いっぱい発生させて震度の大きい地震(=マグニチュードの大きい地震)を回避すればよくねとか素人が言うけど、
実際それやろうと思うと100万回以上小さい地震発生させなきゃ駄目って地震学者に否定される

566 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:30:28.46 ID:7VPwa2sj
逆だったかすまそ

567 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:45:30.93 ID:2MTQNoj0
http://www.seisvol.kishou.go.jp/eq/EEW/kaisetsu/joho/20090825063712/content/content_out.html

568 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:55:04.94 ID:Pf6Q8YNh
ウィキペディアより
M12:地球を丸一周する長さの逆・正断層が動く(地殻が完全に断裂する)時の規模

つまりマグニチュード12で地球表面を一周する割れ目ができる
マグニチュード64のエネルギーはそれの10の78乗倍
1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000倍
地球割りってLVじゃねえ

569 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:58:17.06 ID:Pf6Q8YNh
あ、震度64の話か
どうでもよかったわ

570 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:59:03.24 ID:d713lB3D
>>568
で その割れ目に・・・まだ早いか
覚えてれば夜な

571 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:00:34.07 ID:xy7qEKta
東北の地震災害は実際のところ揺れより
津波と原発の被害であそこまて拡大したからな
その二つが無ければここまで酷くはなかった

572 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:03:39.16 ID:Q8azaL/C
すれ違い

573 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:06:45.69 ID:saMN80Q5
や まーわーりーみーちを
あとなーんかーい


ダイヤ見つからないなぁ・・・

574 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:09:48.10 ID:Xd/cEpU9
ダイヤツルハシで掘る方が当たる気がする
単純に採掘効率がいいからそう感じるだけなんだろうけど

575 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:16:25.67 ID:B4jrWxQw
最もダイヤが見つかりやすい掘り方は岩盤整地
これ豆な

576 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:21:00.12 ID:d713lB3D
赤石探しているとダイヤが出やすい気がする

577 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:21:37.54 ID:VUhUHRgd
>>536-537
お前らのせいで変な方向に進んだぞ

578 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:25:09.86 ID:O18vZZVQ
地震と崩落が実装されました

579 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:26:40.05 ID:Ln70sexm
地震の揺れでピストンの動きを最適化

580 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:32:47.89 ID:Mx/BzdSv
     //--.--  -─\\
     //--.--  -─\\
   //  (○ ○) ((○(○) \
   //  (○ ○) ((○(○) \
 .| |.|    ( . ((_人_人__)    | _ _== =
 .| |.|    ( . ((_人_人__)    | _ _== =
     \\    ⌒Jjj` /,/ | |    ̄ ̄ ̄  ̄| ||  じじじじじ地震とかどこの田舎だよ
     \\    ⌒Jjj` /,/ | |    ̄ ̄ ̄  ̄| ||
    ノ         \\| | | |           ||
    ノ         \\| | | |           ||
  /´                 | |          | |
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 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________| |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________| |
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  | = =
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581 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:35:31.74 ID:5N8fivVX
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582 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:38:02.16 ID:/c6p+b55
今日も通常運行です

583 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:38:55.56 ID:eRUN5MJy
マイクラで地震の揺れに弱そうなブロックは

584 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:40:23.55 ID:zk8R3b9p
地震がマイクラにあったら俺の家は屋上に大量にじゃりおいてるから出れなくなりそう

585 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:41:50.70 ID:HuBNoUDU
拠点作って
洞窟行って
農場作って

この辺でいつも飽きて終わる
ダイヤとか材料集めてる時が一番楽しいわ
宝の持ち腐れだよなぁ

586 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:43:54.23 ID:V6ps9luG
>>585
あるあるw
最近は、ダイヤみつけて地図埋めてたら
もう新しいワールドに行きたくなる

587 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:46:32.54 ID:d713lB3D
>>585
資材など安定してくると
新しい場所に行きたくなるのは分る

588 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:52:42.30 ID:WDW5vY0o
いやいや、何か建てようよ。マイクラで遊んでる人の大半が、
何かを建てる為にマイクラをプレイしてんだぞ
なんも建てたい物が無いんなら、GTA5とか新作ゲームに移ったがええ
建築以外で出来る事なんてあまりないよこのゲームは。

589 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:52:44.82 ID:V6ps9luG
それにしても、昨日発見した海辺のフラワーフォレストは、
美し過ぎて住むのを躊躇するレベルだった。

590 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:55:30.60 ID:HuBNoUDU
マップ埋めてると雄大な自然に感動して
環境破壊な建築に抵抗が生まれるんだよな
さすがに俺だけか

591 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:55:50.42 ID:5N8fivVX
建築するより整地とか素材集めてる時の方が楽しいと感じるようになった

592 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:59:00.69 ID:V6ps9luG
もちろん本格的な建築するつもりでウロウロと資材集めるんだけど、
だんだん目的はどうでもよくなるんだよね。
リアルでもそんな生活してるなあ…

593 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 17:00:09.90 ID:z5M5t0bP
>>590
あるある
こんなところにわざわざ家を建てなくてもなーってなる
そして地底の倉庫が広がる

小ぶりで手ごろな丘があれば
ホビットよろしく中をくりぬいて住むこともある

594 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 17:10:20.28 ID:eNPDyk7f
メイン拠点が落ち着いてきたら最大マップを埋める旅に出る
んで何か良さそうな地形を見つけたら、そこに別の拠点を作成する
そしてメイン拠点との交通手段を充実させる

これ繰り返してるといつまで経っても飽きん

595 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 17:14:22.80 ID:zk8R3b9p
>>588
PC版のGTA5が発売したら暫くマイクラ休止してGTA5を遊び尽くすわ
RPGとかには無い自分で遊び方が決められるゲームって際限無く楽しめるから良いよな

596 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 17:19:14.82 ID:saMN80Q5
目的と手段が入れ替わるのはよくあること

597 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 17:42:05.61 ID:YvFXHnka
俺は炭焼職人か街道整備しだすな。
海面の高さで揃えて3または5メートルほどの幅で石レンガ敷いて延々と伸ばしてる。

598 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 17:46:12.88 ID:TC4uEn5V
無心で洞窟を探索して松明立てまくって
沸き潰し終わってレア鉱石掘ってる時が一番楽しい

599 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 17:48:13.83 ID:VsA56r3E
>>592
自宅着工から1年でまだ屋根も完成してない
仮設事務所が快適すぎて、もうここでいいやってなってる

600 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 17:49:29.61 ID:d713lB3D
>>599
仮設事務所をTNTで囲んでクリーパーさんを呼んでこよう

601 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 17:51:11.55 ID:eNPDyk7f
何か建てる時は簡単な間取りでもいいから設計図を作ってみるといいかも
ペイントとかで画像を超拡大して1ドット=1ブロックで設計するのがお勧め
あとはクリエイティブで試作してみるとか

602 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 17:53:49.37 ID:VsA56r3E
>>600
やめてください自宅作らなきゃならなくなるじゃないですか

603 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 17:56:48.70 ID:Bfq9v/Tc
逆に行く先々で自宅をいつも気合いいれてきれいなの建てるんだけど
結局住みにくくて仮設を転々とすることになる

604 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 17:56:50.53 ID:z5M5t0bP
定住して農耕を始めると人は余裕をなくして残虐になるものらしいから
複数の仮拠点を行き来するくらいが丁度いいのかもしれない
人類史的に考えて

605 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:03:53.65 ID:6tjvdEJP
>>604
何言ってるんですか
戦争は余裕があるときにしろとあれほど

606 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:08:14.33 ID:R5t1VLxu
結局平屋の豆腐が住みやすいんだよなあ
最近は地下掘ってそこに生活拠点を置いて
地上に凝った家建ててほとんどそこには出入りしないや

607 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:12:38.74 ID:gsypV5P3
>>598
シュー・・・

608 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:14:40.75 ID:uvsrol+n
わざと建築中の状態で放置して完成したのを妄想しながら住むのが好きだから最後まで作った事ないわ

609 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:21:17.03 ID:TC4uEn5V
余裕をなくして残虐になるというか食料に余裕ができて富の偏りが発生して戦闘に専念できる人が生まれるから
狩猟民族との戦闘では人数や戦闘習熟度で勝り多少死んでも問題ないから狩猟民族を駆逐するんだよ
狩猟採集生活じゃ戦闘で何人も死ぬだけで大打撃だもの
食料に余裕のないスティーブといくらでも芋やパン食えるスティーブじゃ勝負にならん

610 :!ninja:2013/09/26(木) 18:29:49.41 ID:wfO/sBn3
サバイバルキッズが好きだったから
マイクラ始めたんだよな俺
なんか似てた

611 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:36:22.37 ID:HuBNoUDU
【1月】初っ端から建築すると匠が怖い。2月から建築する
【2月】まだまだ石炭も鉄も足りない。これでは何も作れない。3月から建築する
【3月】粘土不足でタイミングが悪い。4月から建築する
【4月】バージョンの変わり目はmodを崩しやすい。5月から建築する
【5月】区切りの良い新バージョンからの建築を逃してしまった。6月から建築する
【6月】ダイヤツールロストで気分が落ち込む。マップを埋めてから建築する
【7月】これからどんどん村人の交換レートが上昇していく。材料温存の為8月から建築する
【8月】要塞が見つからなすぎて気力がそがれる。9月から建築する
【9月】両開きドアが開かない。動画を見ても上手く作れないので10月から建築する
【10月】中途半端な村人数。ここは雌伏の時。11月から建築する
【11月】急に砂漠の寺院が爆発した。こういう時こそピースフル。12月から建築する
【12月】もう今のワールドは終わり。村人は全員死んだ。次のワールドから建築する

612 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:43:38.00 ID:jdRRhIsw
マイクラやると原始時代の発展というのが大変良く分かっていいね
現代じゃ軽く見られがちだけど余剰食料というのがどれほど発展に貢献するか教えてくれる

ところで中世っぽい街づくり用の小物をちょこちょこ作ってるんだがなにかアイデアおくれ
今のところパン焼き窯とか酒樽とか暖炉、調理場が出来た

613 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:46:13.03 ID:VHU8vuU6
拷問部屋・・・お城の地下に秘密の部屋とか?
馬居るんなら馬小屋かな

614 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:50:10.98 ID:LEtY7/EH
minecraftで日本の人権状況を再現!

615 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:54:13.01 ID:Mx/BzdSv
まあゾンビはお前らだな

616 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 19:00:22.26 ID:9VP/h7aB
暗いところにいそうなNEETはコウモリでいいのか?何も役立たないのあたりが共通点として

617 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 19:01:19.62 ID:Pe1yL8iZ
馬車とか中世っぽいかな

618 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 19:02:58.82 ID:tx+SY0WC
馬車とか作れないだろ常識的に考えて……

619 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 19:04:14.64 ID:WDW5vY0o
>>611
よく出来てるが、残念ながら砂漠のアレは多分寺院じゃない

>>615
エンダーマン。

620 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 19:05:18.80 ID:jdRRhIsw
あー、聞いといて申し訳ないんだがそういう大掛かりなものでなく小物でオナシャス
馬小屋は街作らないと設置できないし状況によって大きさ変わるからなぁ
拷問部屋は地下に作ればいいし内装してみる
馬車もいいね、小型化して作ってみる。ありがとう

621 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 19:05:24.86 ID:jSS6AAyo
>>619
砂漠の寺院だな

622 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 19:06:12.96 ID:VHU8vuU6
>>616
そこは ひきコウモリって言うのかと思ったw

623 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 19:07:18.73 ID:hkshqVGH
中世都市を飾り付けるならぜひ看板がほしいところ

624 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 19:11:12.22 ID:zeao6WYi
小物、といってもやはりマイクラの制約内で作れるぐらいに大きくないといかんしなぁ
井戸なんかいいんじゃない?

625 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 19:15:48.06 ID:dYIV40iQ
>>622
ちょっとワロタ

626 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 19:31:50.83 ID:z5M5t0bP
>>609
いや遊牧時は儀礼的な戦争やお話し合いや最終的には引越しで片付いてたらしいのだけど
農耕で長期的な治水計画などに手を出すとお引越しができなくなるからのっぴきなら ってマイクラの話じゃねえな

クッキークリッカーとマイクラは拡大再生産のむなしさを教えてくれるような気がする

627 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 19:44:47.71 ID:wIP3xRKq
一度サバイバルのテンプレ覚えちゃうとマイクラ始めて一日目の夜みたいな絶望感はもう味わえないだろうな
松明作って土掘って安心と思っていたら食料確保してなくてライフ0.5で小麦育つまで待ってるみたいな
今ではチェストいっぱいに食料を溜め込み夜は安全な拠点のベッドで寝て次は何を建てようと考えてるだけ

628 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 19:51:05.92 ID:WDW5vY0o
FlowerChild「お客さま一名ご来店でーす」
Gregorius「いらっしゃいませこんばんわー」

629 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 19:54:39.88 ID:d713lB3D
>>627
さー ハードに行こうか
そういえばハードで食料なんで死んだ事無いな
当初どうやって食料埋めてたんだろう?
確かに危険感じて急ぎ海岸に簡単な畑作ったが
直ぐに育つ物でも無いし・・・りんごかな?

630 :487:2013/09/26(木) 20:01:34.97 ID:bUlqbFq8
>>487 の村ですが整地しちゃいました
( MOD Single Player Commands 使用)

ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1380193156543.jpg

村が平らな所にないと落ち着かないので

631 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 20:17:56.82 ID:I+gaxwNc
>>629
空腹になる前にゾンビにやられたとか

632 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 20:23:29.65 ID:wIP3xRKq
>>629
ハードってノーマルと腹減り速度変わらないから食料完全に尽きた時でないと状況変わらないのでは?
予備知識ある今となってはスケもゾンビも穴倉待機してれば燃え尽きる、動かなきゃ腹減らないって分かってるし

633 :544:2013/09/26(木) 20:26:52.10 ID:DDw5Bt/B
>>548
ああ、そう言えば砂漠もなかった。草原は4つくらい小さいのがあったけど、
村は出来てなかった。地図全体の7割くらいが何らかの森バイオーム
だった。

湿地に魔女の小屋はあったけど、さすがにバランスが悪いすぎ。拠点整備
そこそこ出来てたけど、もう一度作り直すことにしよう。

634 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 20:33:35.70 ID:4pl3YQt5
ああ〜公式で樽がほしいなぁ
砂糖も麦もあることだし色々作れると夢があるんだけどなぁ
あと鉄や板ガラス使って壁や天井に吊り下げられるランタンが作れればなお良し

635 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 20:41:39.35 ID:R5t1VLxu
クリエイティブで徘徊してたら素敵な場所を見つけた
ttp://i.imgur.com/zlj77Zg.png

636 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 20:42:45.07 ID:we3IUaB1
なぜseedと位置も一緒に書いてくれないんだぁ

637 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 20:46:57.57 ID:g3mtEOvn
砂漠は村だの墓だのスポーン部屋見つけやすいだの色々美味しいよなあ
ほとんど消耗品の砂の確保も容易だし
まあ土が絶望的に足りなくてわざわざ採集しなくちゃいけないってのはちょっとあれだけども

638 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 20:58:48.07 ID:uRiM5GsI
>>635
熱帯系バイームとと雪系バイームが隣接は稀にあるけど
明らかにバージョンの壁みたいな生成ミスっぽくなってるよね
正式までには修正されんのかなー

639 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 21:09:20.84 ID:uFywfk9V
>>590
分かるわ、俺は森林伐採が嫌いだから切った後苗を拾って植えてる

640 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 21:11:59.47 ID:d7BTl953
>>637
一番の利点の雨が降らないことが抜けてるぞ
砂漠楽しいわぁ

641 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 21:33:39.33 ID:6EZXlmNE
>>496
おまえは何すんだよwwwwww

642 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 21:33:49.98 ID:iud+H2l2
>>590
自然破壊して建物建てるのは性に合わないし、かといって地形を利用した建物も難しいしで
空中に拠点を展開するスタイルに落ち着いた俺

643 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 21:37:34.09 ID:9WawdZo7
>>641
そりゃもちろん…ナニをだよ

644 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 21:38:34.75 ID:6EZXlmNE
>>643
メイドにズリセンしてもらうも追加しとけ

645 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 21:51:53.40 ID:TC4uEn5V
メイドさんはいいけど無限増殖させた村人が数少ない家に殺到して
押し合い圧し合い窒息させあいしてるのを見ると
お前らは新しく家1軒建てることもしないのかと説教したくなる

646 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 21:53:10.11 ID:xxp0+BBC
砂漠で食料が尽きてゾンビ肉を血を口から垂らしながらむしゃむしゃと食べるスティーブこわい

647 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 21:53:44.62 ID:9VP/h7aB
かわいそうだから家を作ってあげよう。ブロックの材料は村人な。

648 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 21:57:34.77 ID:jdRRhIsw
MODだが村人と動物のAI改良っぽいの有るぞ
http://www.minecraftforum.net/topic/1588460-162forge-revamp-rivvests-enhanced-villagers-and-mob-performance-v122-villagers-climb-ladders-better-zombie-dodging/

英語得意な人いたら解説宜しく

649 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 21:59:26.68 ID:Ln70sexm
やめろ!キチガイが湧いてしまう!!

650 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:06:46.91 ID:cQQ3KShK
>>648
村人はハシゴを登ったり今までのように一つの家に密集しなくなる

動物は囲いに集まったりせずに囲いの中を移動するようになる

って感じじゃないかな

651 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:08:08.25 ID:9iRJYlnU
>>648
ざっと読んでみたが
牛とかが、なんだかちょっといい感じになるらしいぞ!

652 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:10:05.80 ID:YqfyxVPZ
スケさんに攻撃食らったあと、インベントリ開くと
自分の画像が矢ぶすまになってることに今更ながら気づいた

初心者サーセン

653 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:11:23.01 ID:BAhqFW1A
溺れ死ぬときにインベントリ開いとくとちょっと楽しい

654 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:14:41.13 ID:v8HkpnD4
>>648
私は一度大きな村を作ったことがある
山へ登ってその村にいる村人や動物を見ようとおもったけど見れなかった
そして私が離れると村人や動物は止まってしまうのだ
それから村人は同じ家に、動物は同じ場所に留まろうともする(おなじところにかたよる)
これらの点をプログラムに手をくわえるのではなくゲーム上でどうにかできないか試行錯誤したがこの問題には勝てなかった
そこで私はプログラムをいじることにした

その結果がこれだ(どやぁ)
遠くから標準したとき
前後
モブの混み具合
前後
こんな感じかな

655 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:17:48.47 ID:KkOFOHT6
俺はトロッコの降り方が変わってるのに今日気づいた
最初バグって降りられなくなったかと思って焦ったわ

そしてトロッコの進行方向に合わせて視点変わるのも無くなったせいで羊毛刈りが格段に面倒臭くなった・・・

656 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:20:14.48 ID:3Udbu5/f
>>654
画像に紫の村人っぽいのが見えたから村人って追加して訳したけど紫の羊だった(笑 だから村人の部分は削って読んでくれ
要は
遠くから見てもMOBが見えるようになったのと
一ヶ所に固まって群れなくなったのと
写真からはわからないけどたぶん遠くからみてもMOBが止まらなくなったってことだと思われ

657 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:32:17.66 ID:z5M5t0bP
村人と動物はなぜか北北西に偏るんだけど
>>648はそのへんをなんとかしてくれるらしい
村人が村の中心のひとつの家に固まろうとするのも解決してくれるっぽい、適度にばらける

658 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:40:03.32 ID:jdRRhIsw
大体は分かるんだよなぁ
とりあえず重要っぽいのだけまとめ
・MOBが遠くから見える
・MOBが離れても動く(1.2.5以前の仕様?リソースをより食う)
・鼻の探知距離2.5倍、ゾンビの探知距離25%カット
・馬鹿が夜にうろついたりゾンビを家に上げなくなった
・鼻がぎこちないながらもはしごを登れるように
・鼻の住居選びの偏りが改善されある程度固有の住処を決めるように(但し屋内に明かり必須)

これをなんと読んでいいものか迷う。地下にも村を自動生成するって話でいいのか?
- Villagers can establish homes underground. If you have a door that cannot see the sky for the 5 blocks on either side, and has a roof of 6 solid blocks, this counts as an underground house.
At night, the testificates will move toward the side of the door with the most light (using the same 5 blocks in front and behind the door). Breeding and everything else works just like a regular village.

あとゴーレムがパーソナルってのも気になる
21ドアあれば馬鹿みたいにGolem沸きまくるってことか?

659 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:49:20.87 ID:cQQ3KShK
>>658
地上から5ブロックの壁があれば村人は地下のドアしか感知せず、地下でも地上と同じように繁殖したりできる
って感じだと思う。地上に村があってその村の地下に村があっても別村扱いってことかな

ゴーレムの件は多分村人一人ひとりにゴーレムのボディーガードをつけれるってこと
自信はない

660 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:50:29.17 ID:3Udbu5/f
>>658
最後の一行に重点を置いて読むなら
『地下にドアを置いてあかるい部屋(その他の細かい条件は省略)があれば村人をそこで飼う(住わませる)ことができ、村人は今までの村同様の行動をする』
最初の一行は直訳すると村人が地下に村を建設するって意味だけど地下に村作っても村人がそれを村と認識するって事で良いとおもわれ

661 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:53:38.15 ID:z5M5t0bP
地下でも村が作れるよ!
・直射日光の無い場所、たとえば地下でも、ある程度の空間とドアがあれば村と認識してくれるようになる
・夜は”より明るい側”を室内とみなしてそっちに入ってくれるようになる(松明などの明かりによって室内と認識してくれる)
・繁殖その他の挙動も屋外と同じように行ってくれる

ということじゃないだろうか 細かくは読み込んでないのでツッコミは英語できるひとに任せた

662 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:00:12.58 ID:BAhqFW1A
えっ洋ゲーのスレなのに英語できない人なんているの?俺はできない

663 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:07:11.81 ID:Pf6Q8YNh
>>658
地下に村を作れるよ!ってことだね

バニラの場合、ドアの前後5ブロックで空からの光強度を比較して家の内外を決めている
F3でsl:となってるパラメータね
だから完全に地下だとドアを置いても家だと判断されない

このMODの場合、夜になると(testificatesは)ドアの前後5ブロックで最も明るい場所に移動する。
繁殖含めてその他の挙動は通常の村人と同じである。

testificatesってなんやねん。たぶん文脈から村人のことだけど

ゴーレムについてはどこに書いてあるのか見つけるのメンドイねむい

664 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:11:42.05 ID:5N8fivVX
>>662
できない奴はおらんやろ
俺できないけど

665 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:17:48.00 ID:z5M5t0bP
辞典ひいても証言がどうたらとしか書いてない
ぐぐったら日本語wikiにのっていた 単に村人の俗称らしい
ttp://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/609.html#id_82f88136

英語できないのにオフ会にビール飲みに行く人なんていませんよねー 行ったけど

666 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:18:03.78 ID:iAzO4v9j
このスレでこれだけmodの話をして発狂する奴が出ないとは珍しいな
まあバニラを良くするのだからかね

因みにmodスレでは英語wiki熟読できるレベルの英語力が必要です
まあ翻訳ソフトでもいいだろうが

667 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:19:06.67 ID:z5M5t0bP
だって前にこのmodをmodスレで紹介したとき
見事にスルーされたんだもの(´・ω・`)

668 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:22:11.56 ID:HpsOHa7F
MODスレは工業以外は基本的にスルーだからなあ

669 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:23:55.58 ID:KPwTnrt/
メイドを忘れてるぞ

670 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:25:23.21 ID:9GHL8ocX
答えてくれる人がいないわけではないんだけど
他の話題出しても工業の話ですぐ流れちゃうんだよな

671 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:29:54.49 ID:kAiNVHKY
今気づいたが1.6.4来てんじゃねーか
嘘だろ…

672 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:31:39.47 ID:iAzO4v9j
そういう話題には基本乗るようにしたいが工業の話題が強くてな
ここのバニラ信者と同じように工業信者が
多いからねあそこ

FFMマルチファームの必要MJの話題とか何回話したんだよっていう

673 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:38:28.13 ID:HpsOHa7F
いや、本スレでMODが嫌われるのは割とどのゲームでもそうだけどね

674 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:38:39.84 ID:wIP3xRKq
でも工業の話でもしてないと本スレみたくツイートスレかスレ違い通信になっちゃうらしいよ
稀にその他Modの話題出たりするけど話が続かない

675 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:50:34.86 ID:+MHawd7f
>>672
でもここテクスチャパックだけとかはあんまり叩かれてなくね
追加要素系のMODが許せないのかな

676 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:53:04.06 ID:2Ht7wWAm
1.6.4がきてもOptiが来ないとアプデできない

677 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:55:23.23 ID:Vk5Xo0bN
>>675
まぁテクスチャパックは別にいいでしょ
ガワが変わるだけでゲームには影響0だし、公式に用意されているものだしね

678 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:00:22.61 ID:9VP/h7aB
SS貼った時に、「このテクスチャ何?」みたいに聞くくらいなら全然問題ないと思ってる。
そもそもテクスチャの話って何があるんだ?

>>676
1.6.4にアップデートしたいってことはマルチ勢?シングルなら別に1.7がくるまでアップデート待ってもいいんやで。
Optiはオートセーブの間隔を設定するためだけにいれてる。

679 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:01:33.04 ID:qy3bMHNJ
バニラは全員共通だけどMODは違うんだから共通から外れたこと書けば嫌がられんのは当たり前やで
ジャングルの巨木ってどう壊すのがいいのって聞かれて梯子かけるとか階段状に壊しながら登るとか答えるのと
木こりMOD勧めるのが同じと思うやつはさすがにいないだろう

680 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:01:35.41 ID:kNQOJzZp
>>675
その追加要素の話ばかりになる懸念が先に立つんじゃないかな?
バニラつまりゲームの素の状態の話題なら基本的に誰でも共有できる話題だけど、
特定のMODはそのMODを導入してないと話題を共有できない。
そう言ったのが心配で過敏になってしまうのかもしれない。

681 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:03:13.02 ID:A5aQ3boA
話題に取り残されるのは、寂しいもんな……

682 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:06:25.40 ID:yekOVITR
まあテンプレにmodの話は〜って書いてあるし適度に棲み分ければあまりいざこざは起こらんよ

683 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:08:09.47 ID:lyefGMlv
新しいコマンドで画期的なアイデア出しあうくらいの流れを見せてくれよ

684 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:10:21.23 ID:kNQOJzZp
MODは結構楽しんだり便利で使っているから否定しないし、ここでも紹介しあったり
するのは良いと思う。
MODの内容が公式に実装されることもあるしその辺の意見を見るのも楽しい。
しかし、バニラでのテクニックの話題の中で「○○MODがあるよ」と返されるとやる
せない気になることはある。
便利だけど、素の状態でできてこそ安定するってのもあるんだ。

685 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:15:35.44 ID:9msmQ0Te
そろそろくどいわ

686 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:15:48.76 ID:kNQOJzZp
新コマンドでのブロックの設置、検出機能は謎解きダンジョンに持ってこいだ。
穴に特定の配置でブロックを設置すると開く扉とか
ピストンドアにしなくても隠し部屋の入り口をブロックの消去で実現とか

以前追加されたPvP用のコマンドを使ってMOBを十数体倒すとクリアでテレポートとか
もできるしバニラで出来ることも増えたね。

687 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:15:53.29 ID:mCZO+mnu
今SSでサバイバルやってるから完全バニラだけどこれはこれで楽しいぜ
ちょっと油断するとすぐ迷うから目印を工夫したり、手の届かない木を如何に効率よく切るか考えたりな
なんつーか、「マイクラ力」が上がっていく気がする
MODはあくまでオマケ的に捉えるべきだな

688 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:18:59.95 ID:uCAI7IAW
気分転換に配布マップ作ると面白いよ
牢獄から脱出とか設定付けてアドベンチャー用の仕掛けを考える

689 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:19:48.67 ID:kNQOJzZp
木と言えば太い松の木とかは正式実装の時に苗木から育てられるようになるのだろうか
植林場の改良で結構期待してる

690 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:23:53.38 ID:qy3bMHNJ
ああいうのは湿地やジャングルの木みたいに生成地形ってだけじゃないの
てかそうじゃないと白樺の高さが伸びちゃってそれこそ植林に支障が出るで

691 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:24:34.94 ID:SKaUu1BP
桜が忘れ去られているようで寂しい。期待したんだけど。

692 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:24:38.79 ID:9msmQ0Te
>>686
ほんとこれ!
コマンドブロックのおかげでドラクエONEのMAP作りが楽になった
特に村とか数マスで村表現不可能だからコマンドブロックで他の場所に繋いでしてるわ

693 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:29:05.31 ID:kNQOJzZp
今のところ地形生成だけだけど、ジャングルツリーのように苗木4本でならないかな?って期待
でも確かに白樺が高くなるような事態になるとマズイな、今の植林場に打撃だ

ジャングルツリーも枝さえ伸びなければ使いやすいんだけど、あの枝壁だ抑制しようとしても
黒曜石をもぶち抜くからどうにもならない

694 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:34:27.14 ID:Y4S8cX+Z
ジャングルの木は枝に湧きポイントができるんだよな

695 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:36:25.81 ID:2O49e8gF
桜がなかったことになってほっとしてる者もおります
だって海外の人に作らせたら
ひどい極彩色のSAKURAがあたり一面を埋め尽くすやん(´・ω・`)

広い寺院の庭の隅に隠れるように咲く墨染の桜とか
緑萌える春の山にぽつりぽつりと見える山桜とか
そういう風情を理解してもらえるとは思えん

696 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:40:12.69 ID:GtzEABvz
タクミニマケズ 
ホネニモマケズ 
シヨウヘンコウニモマケヌ 
ジョウブナココロヲモチ 
キタ二ムラアレバ 
イッテラチシ 
ヒガシ二ジャングルアレバ 
イッテナゾヲトキ 
ニシ二ピラミッドアレバ 
イッテゾンニク二イッキイチユウシ 
ミナミ二ウミアレバ 
イッテダイコウカイジダイ二オモイヲハセ 
ミンナニスティーブトヨバレ 
キョウモクサッタニクヲムサボル 
サウイフモノニ 
ワタシハナルツモリハナイ 



697 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:43:48.91 ID:weO2y4lU
13w39aきた

698 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:45:51.16 ID:ihDKuHp9
>>695

>風情

こんな感じかしらん


「われらを花にたとえるならば
 人も通わぬ山奥に
 咲いた紅葉の心意気!」

葉隠朧

699 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:50:33.51 ID:Y4S8cX+Z
SSきた

700 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:53:15.44 ID:arKz9UE6
>>695
まったくもって同意

外人は虫の音もノイズにしか聞こえないらしいな

701 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:59:21.49 ID:KH8E6j4a
13w39aとはいえせいぜいバグフィックス程度だろうな

702 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:04:58.47 ID:qy3bMHNJ
バグフィックスで38から39にあがるん

703 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:07:37.36 ID:vv46kYnp
重さは38cと変わらんな・・・
1.7では36位まで戻ってほしい

704 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:08:23.57 ID:RU+vafsd
結局正式版リリースはいつになるんだろうね
バイオーム以外の目立った新要素はないし10月中にはいけそうなのかな

705 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:09:37.95 ID:2O49e8gF
>>698
開花のススメは読んでみようかと思うけど
覚悟の方はちょっと勇気が出ません

願はくは花の下にて春死なん、そのきさらぎの望月のころ

706 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:22:52.47 ID:x/JT+ENk
高さ2の植物用の鉢と複数の植物を植えられるプランターみたいなのが追加されることを切実に願う

707 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:29:09.31 ID:CyxGCoBo
Mojangのアカ作って購入までしたのにダウンロードできないし
ログインしようとしても入れないし
パスリセットしたのにメールこねーぞksg

708 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:41:08.78 ID:vTw8o0CM
>>6959
eriottosan(恵里夫)でググると見識が変わるかもしれんぞ
日本オタのガイジンはやっぱり居るw

Japanese Weapons and Architecture は
現代日本人が知らない様な日本文化をも再現してる良MOD・
…だった。

709 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:42:11.33 ID:stThdNiW
Added Red Sand
・Generated in the Mesa biome

レッドサンドってなんだろ?赤の堅焼きならもう生成されてるよね

710 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:44:26.69 ID:stThdNiW
連投スマン、クリエイティブで見てきたらオレンジ色の砂だった、重力落下する

711 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:57:20.40 ID:KH8E6j4a
しかしポゾドルブロックは一体何の為に・・・

712 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 02:01:52.07 ID:qy3bMHNJ
草が伝播しない土だっつってんだろ

713 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 02:03:31.29 ID:stThdNiW
撮り忘れてたけどSS
焼いたら硝子ができる、重力落下する、看板とかが取り付けられる等全て砂と同じ挙動だった

・Added Minecart with Command Blockの方に関しては全くよく分からん
別にクリエイティブのタブに追加された訳でもないようだし

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1380214794152.png

714 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 02:14:42.28 ID:0PeYI7Sx
樫の階段がオーク材の階段になってることに今気が付いた
じゃがいももそうだが唐突に名前変えられると一瞬焦るわ

715 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 02:15:11.87 ID:PZqJxmDI
雨uzeeeeeeeeeeeeeeeeeee
もっとシトシトとした感じに降らんのか
雨避けるためだけに専用の地下壕作ったぞ

716 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 02:17:30.48 ID:Qyd235o/
SSで個別に効果音の音量変えられるようになってるのはご存知かい

717 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 02:25:57.11 ID:v2RnzbBl
赤砂か…
う〜む

718 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 02:27:12.10 ID:2O49e8gF
樫は誤訳であるという指摘が広まったので
日本語訳ボランティアさんが変えてくれたのだろう
私も昔はあの見づらいページをぽちぽちしていたのだが士気に矢を受けてしまってな

719 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 02:29:46.21 ID:lyefGMlv
>Minecart with Command Block
神アプデすぎるだろ…
高速で連続的にコマンド実行するから調整がちょっと面倒だけど
また面白い装置が作れそうだ

720 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 02:33:44.72 ID:arKz9UE6
>>713
メサ用の砂じゃね?

721 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 02:33:54.57 ID:CycYCd8c
そもそも日本語プレイしてないから問題なかった

722 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 02:42:46.39 ID:zDfkz/Y8
赤砂がキャラメルスポンジケーキに見えてきた

723 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 02:46:14.97 ID:lyefGMlv
うーん、絶妙な速度で短い信号送らないとコマンドを1回だけ起動するってのが難しいな
最高速で常にONのActivator Railに進入させても最低3回は起動するし
連続でコマンドを実行させるのに使えってことなのかな
使えなくはないけど、やっぱ難しいな

724 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 06:57:17.20 ID:RwUXkTEE
今起きた
メサは新しいブロック無いから探さなくてもいいやと思ってたのに来ちゃったか・・・

725 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 07:06:01.08 ID:1wYFcNg/
1.5.2から上げてないのでよくわからんがメサバイオーム=粘土が楽に手に入るってことか?

726 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 07:08:17.36 ID:kNQOJzZp
>>724
赤色の砂なんざ何に使うかってとこだけど、ガラスの色が変わる訳でなし
古民家の赤土壁や色的に煉瓦と合わせるとかそう言った使い方でもしない限りわざわざ探す程でも無さそうだ

727 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 07:17:37.04 ID:ZvdFlp6d
マジかよ…このβからのマップどうするかな…

728 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 07:22:29.16 ID:vTw8o0CM
風景の彩りのバリエーションを増やすだけの装飾ブロックが有ってもいいじゃない
そうじゃなきゃ苔石は何の為に有るのってハナシをしないといけない

729 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 07:51:53.83 ID:RwUXkTEE
mojangの13w39aの記事にあるスクショ、一番左手前の高台の中腹にDragon Eggらしきものが見えるんだが
まさか自然生成じゃないよね?

730 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 07:56:02.99 ID:A5aQ3boA
SSなら冗談みたいな事が起こってもおかしくはない…!

731 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 07:56:30.10 ID:ACTMXDpD
>>729
明らかに人工的に置かれてる気がする。

732 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 08:19:38.22 ID:kNQOJzZp
ついにドラゴンエッグが孵る日が来るのか

733 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 08:28:36.23 ID:h8+e7jx0
そしてドラゴンに騎乗し、空を滑空・・・ムヒョー!!

734 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 08:40:28.13 ID:kNQOJzZp
そして操作を誤り拠点を粉砕する

735 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 08:41:32.06 ID:a6sEs2Kx
ドラゴンで空を飛ぶ&敵に攻撃可能なら最強

736 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 09:22:00.82 ID:FpUxcIC6
コラーディーン

737 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 09:56:53.04 ID:URfKHVN+
そして新宿で音ゲーをするんですね

738 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:02:13.65 ID:5AoLdRlw
VSクリエイティブスティーブ
エンドラ「なんなのだ、これは!どうすればよいのだ!?」

739 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:09:33.31 ID:kNQOJzZp
本当に、本当にありがとうございました(CV:村人)

740 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:13:57.41 ID:6yFGjdhP
ドラゴンに乗れたとしても今の乗り物操作方式だと視線方向にしか進めないぞ

741 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:14:59.29 ID:kNQOJzZp
あれなんとかして欲しいよね
馬に乗れたから流鏑馬が出来ると思ったのに、正面だけだもん

742 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:17:56.85 ID:s+m0OWOf
クリーパー、クリーパー、クリッ、パーッ、クリッ、パーッ、クリクリクリクリ・・・

743 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:18:54.82 ID:qUeHbubI
なにかんがえてるの

744 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:37:16.45 ID:H+Dt9TCj
え、竜鎧?

745 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:47:45.88 ID:NsKHMA1p
遺跡の探し方が未だによくわからん
投げて落ちた場所掘るだけじゃだめなの

746 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:51:36.89 ID:5AoLdRlw
それでいいはずだ
もしそれで見つからないのなら、バージョンを跨いでないか?
エンダーアイは現Verのエンドポータルの座標に向かうのであって、エンドポータルそのものに飛んでいくわけじゃない
前Verで生成された場所が被るとエンダーアイは役立たずになるよ

747 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:07:04.10 ID:sll1Ed33
前Verだと折角集めたのに無意味になるんだよな。地下みえーるさんがまだある

748 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:08:25.81 ID:IU2G+CUd
赤砂から煉瓦が作れるようになりました。
粘土を焼いても煉瓦にならなくなりました。

とかなら赤砂の価値も上がりそうだな
粘土は堅焼き1択でいいよ…

749 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:27:32.71 ID:hCPrAXH1
地下みえーるが意味もなくツボはまーるになって悔しい

750 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:37:57.97 ID:arKz9UE6
用途とかはいいから景観用ブロックは増えてもいいよ
石も白・茶・黒ぐらい種類がほしいな、建築の幅が広がるし

あと鉄と金があるんなら青銅とか銀があってもいいのに

751 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:47:32.62 ID:s+m0OWOf
>>745
ちょっと違う
エンダーアイを投げても一定距離しか進まずに落ちる
その飛んで行った方向に遺跡があるということ
何度か投げて方向を微修正しながらずーっと進んでいく
するとそのうち、エンダーアイを投げてもどこにも飛ばず真下に落ちる所がある
ここが遺跡のある場所
あとはそこを掘っていくと見つかる

752 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:57:30.88 ID:i8KKhhQ7
一度クリエイティブでエンダーアイ投げまくってみるといい
どういう挙動か分かるから

753 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:04:45.38 ID:KH8E6j4a
>>750
ついでにアルミニウム(というかボーキサイト)とか錫、鋼鉄なんていかが?

754 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:10:49.12 ID:h8+e7jx0
様々な種類の建物建てていくと
扉が2種だけとかバーの形とか色々苦しくなってくる部分はあるけど、
そこを工夫しないとなあ

755 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:30:56.45 ID:a+O7txPs
遺跡自体は0,0から距離600-1200の円内に
だいたい等角度に三つ作られるから
もしなかったら計算して残りを探せるはず

たしか英wikiあたりの情報

756 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:37:23.61 ID:gBFrgQJ5
馬自体はmodが元々のなんだからもし孵化させてドラゴンに乗れるとしたらdragonmountが元に
なるんじゃないの?あれだと場所とかの条件で孵化するドラゴンの種類が変わって、操作方法は上下移動以外は
素で出来て上下移動もしようとしたら人参で操作するってmodだけど。

757 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:41:43.69 ID:sihejFcS
どうしてもノートしか使えない環境だから
マイクラも軽量化入れてmodも極力入れずになんとか遊んでた
でもそノートが物理的に壊れてというか壊されて新しいノート買ったんだけど
もうね、こんなに世界は広かったのかと!
βの時からやってたのに今また猿みたいに遊びまくってる
このゲーム最高だ!!!

758 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:42:39.44 ID:7x01YkE0
エンドラさんはそろそろファイヤーチャージくらい吐くようになってもいいと思うんだ
素だと弱すぎる

759 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:45:35.52 ID:hoYrM5ZH
render distance=tinyでやってて新PCでfarにすると本当にびっくりするよな

760 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:52:42.63 ID:1wYFcNg/
マイクラで馬車を作るなら引手はドラゴンくらいじゃないと無理だって改めて思った
馬の大きさは2m。これは納得できる・・・というか現代馬並のでかさだから十分
しかしまともに車輪付けて中を2*3*2マスくらいにすると外部は箱だけで4*4*4マス
自分の幅4倍高さ2倍以上ってこんなもん2頭立てでも無理だろ

>>758
dragon mountですらそれなりに強いんだけどね・・・
突進の速度上げつつエンドストーンには突っ込まないようにして、ファイヤーチャージと地上攻撃、スーパーアーマーくらいあってもバチは当たるまい

761 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:56:19.83 ID:6l1VXImc
>>757
楽しそうwww いいね。おれもTinyしか表示できないノートから
ゲームPCに替えた時世界が開けた気がした

762 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:09:38.53 ID:OMDekmnD
地下みえーる作ったぞ!早速起動だ!
プッシュゥウウウウ......
バーン!ッシュゥウウウウ......
バーン!

763 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:10:34.34 ID:sZ2ebpmv
グロウストーンでやれとあれほど

764 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:17:59.71 ID:m8z74AnH
>>762

765 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:19:11.17 ID:m8z74AnH
誤爆
グローストーンかとか階段なら地下みえるんだっけ?

766 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:23:26.96 ID:FCCUDIT3
>>760
馬を2x2x1と仮定して、4x4x4の積載なら体積比が16倍
二頭引きなら8倍

体重500kg程度の馬ならせいぜい4t
転がり摩擦としてせいぜい1割程度でいいから400kg

馬と馬車の密度が近いものなら余裕じゃね?

767 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:31:51.84 ID:GTtmdvg8
地下覗いたら未踏の空洞多すぎワロス

768 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:36:14.85 ID:N+ktoRRi
手っ取り早くMCEditで覗いてみたけど見つからんな
どこにあるんだ遺跡
探すの大変そうだからエンドに行く気力がわいてこないわ

769 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:45:08.24 ID:1wYFcNg/
>>766
ええ・・・(困惑)
馬の引く力って体積比とかで求めるんですかね・・・?
密度の問題もあるし馬車って長距離引くこと前提だと思うんですけど400kgて・・・

ということで調べたら路面良好で60 kgの1.25 m/sらしい
十分の一換算でも1*1*1の木材でもう駄目なんじゃないですかね・・・?

770 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:50:39.22 ID:L3OyU4Af
>>760
馬を四頭にしよう
ついでに馬車も人が立てるだけの簡素なものに

771 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:51:09.34 ID:IA8c9iS3
エンパ10個もあれば見つけるだけなら余裕じゃんねぇ

772 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:51:41.77 ID:pmsugIuR
>>768
ツール使うことに抵抗が無いならAMIDST使うといいよ

773 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:51:52.29 ID:IA8c9iS3
エンダーアイだった(・ω<)

774 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:55:57.86 ID:7vIsiBiE
>>772
あれ遺跡も見えるのかー。

775 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 14:04:35.87 ID:bqDcHd5R
>>774
遺跡と村とあと何かアイコンあったな…

776 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 14:10:32.08 ID:rMOKRyp4
>>774
遺跡、村、ピラミッド、魔女の家、ネザー砦の位置が分かるよ

777 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 14:22:24.82 ID:7vIsiBiE
>>775-776
なるほど、面白そうだからやってみるよ。ありがとう。

778 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 14:36:14.24 ID:C8fpTqjI
MOD大量に入れたプレイしてからバニラプレイできる人っている?
俺はもうバニラに戻れる気がしなくて困ってる

779 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 14:39:09.26 ID:IA8c9iS3
>>778
マルチ行ったらほぼバニラだからバニラに慣れ始める

780 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 14:39:48.93 ID:7x01YkE0
>>778
ちょっと前はmod130超入れた工業プレイヤーだったけど今はSSやってるよ
逆に新鮮で面白い

781 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 14:55:03.18 ID:Ii1oUv/i
地下が見える小技とかあんの?
バグって見えることはたまにあるけど意図的にできるならいろいろ役立ちそう

782 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 14:57:16.52 ID:5AoLdRlw
役立つどころかバランスブレイカーになりかねないな
やり方は簡単、TNTに埋まるだけ。>>762みたいにならないように注意

783 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 14:58:39.33 ID:ihDKuHp9
>>753
>アルミニウム(というかボーキサイト)とか錫、鋼鉄なんていかが?

波動コアも欲しいです

784 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 15:01:29.92 ID:Ii1oUv/i
動画見たけどピストンとTNTとレッドストーンがあればいいのか
これくらいなら一分もあればさくっと確認できそうだな

785 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 15:04:19.99 ID:GTtmdvg8
グロウストーンでもおk

786 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 15:11:12.46 ID:3YHPCt8V
テクスチャ変えようぜ

787 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 15:11:29.04 ID:D9tLZFlL
グロウストーンじゃ回収のとき目減りして勿体無いだろ、素手で一瞬で壊せるTNTが一番
ピストン置いてTNT置いてRSトーチ適当にぶっ刺せばOK!

788 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 15:13:28.98 ID:s+m0OWOf
SS以降チャンク抜けでちょくちょく地下が見えるけどあまりにもアリの巣状態でちょっと嫌になる

789 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 15:13:36.45 ID:IA8c9iS3

スTピ


こうですかわかりません(>A<)

790 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 15:22:19.76 ID:CDVlH7Rz
断面図

ピT自
ピT分

ピストン起動するだけ

791 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 15:25:55.84 ID:CDVlH7Rz
連投すまん

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1380263098576.png
手前の溝1列は埋めておk

792 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 15:27:23.25 ID:IA8c9iS3
>>791
レバーの下にトーチ付けようぜ!

793 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 15:36:23.31 ID:hEQ8ogIl
配線を一段下げちゃおうぜ!

794 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 15:57:37.45 ID:5AoLdRlw
やめたげろよぉ!

795 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:00:51.65 ID:i8KKhhQ7
不安だからアイテム全部チェストに入れてから試すわ…

796 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:01:06.07 ID:XeAmVy/0
なおクリエイティブモードのためスティーブは無事だった模様

797 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:03:14.67 ID:SKL0tdMz
地下の湧きつぶししてから見るのが好き
アリの巣みたいで楽しい

798 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:06:29.58 ID:sgIUJo+i
なんか面白いスパフラの設定って無い?○○挟んでみたらどう?とかでもいいから

799 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:08:27.15 ID:hwUWsP60
>>707
ブラウザ変えてやってみて

マイクラじゃないけど、BF3のログインできない現象はブラウザ変えたら治った。

800 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:28:33.99 ID:1wYFcNg/
じゃあ平均高度の1こ下に黒曜石挟んでみよっか

801 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:31:20.29 ID:7x01YkE0
オール砂でも楽しいかもしれない

802 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:31:33.46 ID:PClKVNbG
一番色が濃いブロックってなにかある?
空中文字打ちたいけど黒曜石はなしで

803 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:32:46.94 ID:Qvn+SrIz
羊毛黒

804 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:33:50.95 ID:K/GsrP5b
木炭高めた奴

805 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:38:05.65 ID:sgIUJo+i
>>800
手が痛くなるな

>>801
オール砂で建造物って生成されたっけ?

806 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:39:54.92 ID:yZV3UIUq
松崎しげるブロック

807 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:40:58.36 ID:aRQedCDY
高めたやつwww

808 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:41:33.75 ID:7x01YkE0
>>805
前砂7層くらいで遊んだ時は村とhigh坑を見かけたな

809 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:47:30.52 ID:7vIsiBiE
オール砂ってつついた途端奈落に落ちたりしないの?

810 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:47:40.59 ID:9msmQ0Te
>>792よくそんなの思いつくなぁ
裏山

811 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:50:17.45 ID:7x01YkE0
>>809
クリーパーは全力で倒して松明の置き場には気をつけましょう

812 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:01:48.39 ID:5AoLdRlw
オール砂の場合、一番下のブロックの隣が更新されなければセーフ
もう言われてるけどクリーパーの爆発を食らったりその上のブロックを掘らなければ大丈夫なはず

813 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:02:29.54 ID:sgIUJo+i
砂壊す→わあ綺麗→世界が……止まった……?

814 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:14:51.57 ID:P4kRC4ue
欲しいときに限ってでない村人(農民)
いつもは鍛冶屋とか肉屋が足らなくなるのに
小麦要員こないと赤石が量産できぬ

815 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:15:27.32 ID:tT0wuo8A
エンドポータルそのものブロック敷いたら重すぎワロタ

816 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:27:51.24 ID:8sYTXHs1
_ 感圧版
■ 砂
□ TNT

ってのがあったな。踏んだとこがどんどん奈落へ落ちていく

817 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:27:51.71 ID:wiPdiKZN
そのものって黒いうにゃうにゃ?

818 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:34:10.63 ID:7x01YkE0
>>816
エンダーベントがそれ使ってたな
あんな多くの仕掛けをよく思いつくものだ

819 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:34:18.23 ID:Ts2f3Ddj
どうしよう牛も馬もいないところを拠点にしちゃったから本が作れないorz

820 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:37:11.86 ID:3OXalM3L
お前らshiftでスニークを無変換キーとかスペースの左に変えてみろ!
すげー快適
これで小指がつらなくて済む

821 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:40:24.01 ID:H+Dt9TCj
>>820
俺も無変換にしてる

822 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:40:52.39 ID:5AoLdRlw
無変換とスペースの左って同じじゃないのか?
しかしそれだとジャンプできないな

823 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:42:52.76 ID:POryB7Wx
>>817
イエス
宇宙っぽいしと思ってスパフラカスタムに組み込んでみたが自分のヘボノートでは耐えられなかったよ

824 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:44:27.27 ID:POryB7Wx
スマホで切って接続しなおしたからID変わってるけど>>815です

825 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:49:45.69 ID:D9tLZFlL
小指Shiftキーは足場の端で堪えるスティーブとの一体感を得られるバーチャルアトラクション

826 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:52:42.22 ID:J8FOcIPT
押してるつもりなのに小指が微妙に浮いていて落ちるんだよな。

827 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:00:07.05 ID:tWKADJxZ
シフトで困る感覚がわからない
お前らもしかして小指ないの?

828 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:15:08.19 ID:K/GsrP5b
>>820
>小指がつらなくて済む
軟弱者が
鍛えれば良いんだ

スティーブも元は貧弱だったのか
試練を越える事で
1m四方の石をも砕く腕
20m上から落ちてもかすり傷
水深50mから急浮上しても問題が無い
マグマに落ちても数秒持つ
満腹ならどんな怪我でも治せるという
進化を遂げたのだ 一部は255mから落ちても
無傷と言う

829 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:25:11.09 ID:OMDekmnD
どれだけ高い場所から飛び降りても水深1メートルの水源があれば助かる生命体

830 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:27:15.71 ID:umPwp+c+
スティーブ「指ふやせよ」

831 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:28:55.78 ID:1wYFcNg/
これDOOMとかやってると毎度毎度思うんだけどさ
足用スイッチってあればすごく便利だよね
シフトとか登録して足で押せばかなり楽じゃん

832 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:30:35.80 ID:K/GsrP5b
>>831
>ttp://www.amazon.co.jp/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA-USB-%E3%83%95%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%83%E3%83%81-3%E5%85%A5%E5%8A%9B-USB3FOOTSWITCH/dp/B00350KFZW
どうぞ

833 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:34:52.47 ID:OLpOZlct
堕ちた場所の水の深さでダメージが変わるほうがいいな
でも、現実にはある程度高いところから水面に落ちると衝撃がハンパ無いわけだけど

834 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:36:09.08 ID:h8+e7jx0
高所から水深の浅いプールへ飛び込む方法はゴルゴがやってたな。
着水する瞬間に、折りたたんだ体を思いっきり伸ばすという。

835 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:39:58.15 ID:qy3bMHNJ
>>833
前はそうだったけど今の仕様に変わったんだよ

836 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:43:06.75 ID:s+m0OWOf
前はむしろ水の判定にバグがあってそれが直ったって話じゃなかったっけ

837 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:51:15.61 ID:0UwBCgVQ
凄い良シード引いた
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1380275177933.png
砂漠とタイガの境界が初期スポ
割と近くに村が3つ
これだけでも結構良いけど、本命はネザー
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1380275195959.png
初期スポにゲート建てると、目の前にネザー砦
さらに、ちょっと離れたところの砦には2連スポナー

初期位置からすぐのところで2連スポナーが有るのはかなりレアだと思う

838 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 19:20:05.15 ID:2W6YOBrq
SSで家畜共の圧死って少なくなってね?
前は隙あらば圧死してたけど今は殆ど無いように感じる

逆に光源バグが全く直ってないように感じるけど

839 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 19:23:24.32 ID:stThdNiW
1.6でいいシード引いても1.7来たらバージョンの壁確定だからなぁ・・・
だからといってSSで新ワールドにしても今回の赤砂みたいな追加ブロックが出ると困る

840 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 19:26:04.16 ID:s+m0OWOf
>>838
クリエイティブで飛んでると草原で馬が圧死してるのをたまに見かける程度か
光源バグは、山岳のはかなり直ってるけど渓谷のが全然直ってないよな
この2つは違う処理ってことなんだろうか

841 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 19:39:27.09 ID:pmsugIuR
ネザーの生成パターンは変わらないはずだから有用といえば有用だけど
新生成だと地上は微妙だった>>837

842 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:15:54.84 ID:stThdNiW
確認した限り赤砂はメサバイオームの海の高さから上に大体8ブロックぐらいの高さまで生成されるみたい
海に潜っても見当たらないし、砂と違って海中には全く生成されないっぽい。Y62-70の地表1ブロック限定?
それから赤砂の追加によってメサにもサボテンとサトウキビが生成されるのを確認した

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1380280491792.png

843 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:21:06.28 ID:llc/cmJE
>>842
サトウキビの色が…

844 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:27:58.28 ID:GtzEABvz
え1.7キタの?

845 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:33:10.22 ID:Lr+vFy4M
だからやっとけって

846 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:36:40.72 ID:2O49e8gF
いまさら1.6のトレーラーであれだけど
mesaと赤い砂ってこういうイメージなんだろうな
ttps://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=FFvTdRjwqt4
ウチワサボテンの実装が待たれる あとサトウキビが生えてるのは納得しがたいw

847 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:40:43.87 ID:mCZO+mnu
メサに追加するのいいけど、それならもうちょっとメサの生成量増やしてほしい
レアバイオームってわけじゃないのに下手すりゃ本当のレアバイオームより見付けにくいんだよな

848 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:42:07.80 ID:arKz9UE6
リスポーン地点のバイオーム選べるようにしてくれ

849 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:47:50.34 ID:stThdNiW
>>846
鉄道のレールにシビレたわ、まさか金床を使うとは
実際に乗って移動できるわけじゃないけどこういうのに憧れる

850 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 21:19:59.12 ID:F1AYaVsy
>>847
メサはレアバイオームじゃね

851 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 21:53:40.80 ID:mCZO+mnu
>>850
いや、ところがデータ上はそうじゃないんよ
砂漠のレアバイオームは砂漠Mという、湖とかが生成されるもの
メサにはメサ(ブライス)というレアバイオームが用意されてる
他にもメサ台地、メサ台地M、メサ台地F、メサ台地FMというのもある

そんなにバリエーションあるようにも見えないんだけどな

852 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:01:10.54 ID:NYxNPbRD
ブラックメサの実装マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

853 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:04:44.96 ID:ij92hEQv
>>852
“バールのようなもの”実装はよ

854 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:05:49.98 ID:daugnp1w
>>852
cake is a lie

855 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:07:11.22 ID:F1AYaVsy
>>851
そんな話じゃなくてメサ自体が出にくいでしょ
いっぺんAMIDSTで見てみれば

856 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:14:50.25 ID:HLehl0An
>>855
レアバイオーム≠出にくいバイオーム
定義が違う

857 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:17:24.05 ID:5NJz5B81
きのこバイオームはレアバイオームなの?
もしかしてきのこバイオームにもレアバイオームがあるの?

858 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:22:25.12 ID:mCZO+mnu
>>855
データ上の区分けという話ね
出にくいのは知ってるから>>847のように思ったわけで

>>857
キノコにはレア無いよ

859 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:22:47.45 ID:lIuO8Me/
>>846
横開きのトラップドアが欲しいと思った
柵とかもそうだけど、向き違いのブロックぐらいなら結構簡単に実装できそうなのだが

860 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:30:44.07 ID:5NJz5B81
>>858
サンクス

861 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:31:59.95 ID:vTw8o0CM
レアバイオームって呼び方がややこしいな
サブバイオームとかにすれば良かったのに。

>>857
一応きのこバイオームは生成率の低い「レア」なバイオームでは有るよw

862 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:40:37.83 ID:cwes+WAM
>>847の「レアバイオームでもないのに見つけにくい」という文脈が元凶ってことか

863 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:42:23.71 ID:3fRMZkfm
テクニカルバイオームっていう用語もあるよね

864 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:44:39.67 ID:vTw8o0CM
>>862
いや、レアバイオームって呼称がそもそもの原因だろw

865 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:49:22.95 ID:SKL0tdMz
きのこバイオームまだ見たことないや・・・

866 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:49:32.25 ID:XTLhimA8
用語むずかしい

867 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:50:54.53 ID:vTw8o0CM
ん?つうかそもそも

「レアバイオーム」って呼び方は正しいのか?
公式な固有名詞じゃないんじゃないか?

868 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:51:52.62 ID:pmsugIuR
台地、台地F、台地M、台地FMみたいなのを
単独で存在するバイオームだと思い込んでる>>851が悪い

他のバイオームの台地や丘、山と同じで
あくまでメサという基本バイオームの中の地形の変化で台地やらなんやらと区分されてるのであって
メサ台地ならメサ台地だけが単独で存在してるみたいなことはないから

だからいくらメサに派生のバリエーションがあると言ってもメサ自体が少なめなので
派生の数だけ”メサ系”として多く見つかるわけがない

869 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:59:56.31 ID:mCZO+mnu
いや、そんな悪いとか言われましても・・・w
単独で存在するものじゃないのは知ってるよ

870 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:04:03.32 ID:K1X6AK6Q
洞窟探索してて偶然エンドポータルを見つけた喜びをどこかぶつけたいので来ました
さよなら

871 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:05:26.78 ID:mCZO+mnu
ちなみに参照したのは英語wikiのここね
http://minecraft.gamepedia.com/Biome

872 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:06:37.57 ID:vTw8o0CM
やっぱ「rare variations 」て形容的表現は有るけど、Rare Biomeって呼称はどこにも無いな
テクニカルバイオームだテクニカルバイオーム。
これは早い内に改めた方がいいな。誤解する人続出するぞ。ていうか誰だこれ使い始めたヤツは

873 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:06:52.02 ID:GAL5S3d3
>>869>>871
バリエーションがたくさんあるからレアじゃない、は100%間違いだから仕方ないね

874 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:09:06.49 ID:mCZO+mnu
>>873
>>858

875 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:10:08.39 ID:PClKVNbG
>>870
お前・・・

876 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:12:26.42 ID:NBwaxQkz
ギフトで購入したんですけどなぜか

Migrate your old premium Minecraft Accout

って出るんですがどうしましょう…

877 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:13:19.79 ID:sZXe3m7J
色つき砂岩、色つき滑らかな砂岩とか作れるようになるといいな
あとは色つきガラス

878 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:13:24.91 ID:NBwaxQkz
あ、この画面でアカウント正しく入れても何も起きないんですがどうしたらいいのでしょうか?

879 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:14:09.85 ID:2O49e8gF
足元をすくってやろうという考えで読んでいたら
どんなテキストからも有用な情報は得られないよ
「悪い」とまで言い切らないでくれ

>>870
ゾンビのドアドンで地上から遺跡を見つけた僕とジエンドで握手

880 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:16:23.86 ID:yekOVITR
>>878
笑えばいいと思うよ

881 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:22:36.09 ID:nJG+WE6g
スナップショットで、例えば木陰とか浮き島の下とか
真上からの日光が当たらないところにくると一気に視界が暗くなる機能はいらなかった
元に戻す方法ってないのかなあ

882 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:24:24.31 ID:GAL5S3d3
>>874
だからさぁ
データ上はバリエーションがたくさんあるからレアじゃないっつてんだろ、お前は

そのバリエーションを生成する大元が少ないんだから
バリエーションの多さは関係ねーの

理解できた?

883 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:28:16.39 ID:FCCUDIT3
>>878
これじゃね?
If you have an old Minecraft Premium Account you can migrate it into a Mojang Account.
Just enter your Minecraft Username and Password below.

884 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:30:45.60 ID:stThdNiW
>>881
あの空の色が急に暗くなるやつか、たしかにあれはいらないと思う
今の内にMOJANGに要望出しとく位しかないんでないかな

固焼き粘土でロボが作った、TNT一発で大破するすごいやつだよ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1380291579097.png

885 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:32:23.79 ID:62upNBOJ
>>881
あの機能はTinyだけでよかったのにな

886 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:33:35.88 ID:Z2MILSpU
>>884
なにこれかっこいい
色合いもいいな

887 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:34:20.87 ID:mCZO+mnu
>>882
お前の言ってるレアは「実際に生成数が少ない」という意味
俺が言ってるレアは「データ上の分類で通常版ではないもの」という意味
実際に生成数が少ないのは始めから分かってる

・・・やっぱり呼称が良くないな
川や海岸や丘等と同じになっちゃうけど「テクニカル」って言った方が良さそうだ

888 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:38:02.60 ID:pmsugIuR
後出しで繕うんなら最初から誤解のない正しい表現しろっつーの

889 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:40:03.70 ID:mCZO+mnu
だから「データ上」って始めから何度も言ってんじゃんw
いつまで噛みつくんだよw

890 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:42:35.24 ID:VsYcfOTq
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ‘, 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ‘, l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐’ l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘         ||ー?{
              | ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ‘,
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

891 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:49:19.02 ID:vTw8o0CM
>>879がせっかく良い事言ったのにお前らと来たら、他人と争う事しか考えてないんだなw


>>887
同じ括りにして良いと思う
親と子という関係は同じでしょう

内部データ的に同じ場所のモノなのかどうかは知らないけど。

892 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:51:58.71 ID:9msmQ0Te
まりおまりおむゆるむ

893 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:57:38.11 ID:i/liseRH
ID:pmsugIuR

894 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:07:54.94 ID:I2+0lxXS
洞窟の中にスポーンすることってあるんだな
びっくりした

895 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:09:08.02 ID:2MQKNbbE
どっちでもいいだろ

896 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:09:43.42 ID:0yLVuEXK
>>891
だからクラ公は楽しいのよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オギュギュギュギューーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

897 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:11:48.28 ID:R6HmLfqD
川はバイオームとバイオームの境目として作られるんだっけ?
そうなると川だけはちょっとニュアンスが違うね
その他とだったら
海岸やタイガマウンテンとかの既存のテクニカルバイオームと
砂漠Mとか台地とかとなら、意味合いはほぼ同じものだね。テクニカルバイオームでいんじゃね

898 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:19:59.24 ID:GvHiE5dg
氷柱もメサも自力で見つけたことない

899 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:23:23.71 ID:AWkByOQ8
コマンドブロックカートが追加されてるぞ

900 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:25:12.35 ID:92Wd0vgs
やべぇこの間の二の舞か

キノコバイオームすら見つけられない俺にはバイオーム全部見つけるとか無理ゲー
せめてsmall biomeさえあればまだ可能性は1ピコくらいあったんだろうけど……

901 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:33:04.85 ID:0yLVuEXK
言われたら言われっぱなしの事なかれ主義の腰抜け

902 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:40:39.19 ID:q3XqMBhC
>>887
傍から見てたがその通り言葉の用法の差だな
でrareは「珍しい」、technicalは「技術上の」だから、rareはキノコとかで、technicalは川とかなわけだ
お前の用法のほうが明らかにおかしい

903 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:41:47.67 ID:8aRIonzn
もう各々の言い方一つでいいじゃないか・・・

904 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:42:05.07 ID:tG2QUpre
>>723を見てもらえば分かると思うがコマンドブロックカートは扱いが困難らしい

905 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:51:24.27 ID:R6HmLfqD
もう結論出てんのに何で繰り返そうとするんだろう。二度手間が好きなんか?

906 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:55:58.45 ID:cMHyOtLp
馬鹿を馬鹿と言ったら馬鹿がファビョったでござるの巻

907 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 01:09:02.41 ID:tG2QUpre
おいお前ら、13w39bがきてるぞ

908 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 01:14:36.31 ID:1nf+Iw5H
13w39aで割と良いシード見付けた
4870817944732960917

初期スポーンは屋根森で一瞬うんざりするが、近くにちょこちょこと草原が混じってて
馬やロバや羊や豚や鶏がいてカボチャもある
西に行くと砂漠があり、村とピラミッドがある
この砂漠はクリエイティブで縁をぐるっと一周するだけで丸2日くらいかかるクソでけぇ砂漠
しかし俺が発見しただけで村が計4つ、ピラミッドが計3つ、ゾンスポ2個にスケスポ1個ある
集まる素材は鉄・金・ダイヤ・鉄防具一式・馬鎧やサドル等かなり豊富

909 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 02:36:11.05 ID:w4zGs1be
>>908
13w39bでたぶん同じ地形ができた
すぐ西の村の周囲には草原やら何やらてんこ盛りで快適に過ごせそうだ
ありがとう

910 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 02:52:06.96 ID:tG2QUpre
13w39b
"Diamonds to you" achievement can be gathered by throwing a diamond to a zombie that has the CanPickUpLoot NBT tag.
ダイヤモンドを他人にあげる実績はmobに拾わせても解除できる

Minecart with Command Block only activates every 4 ticks when on an Activator Rail
うまく翻訳できん。
とりあえずクリエイティブで試したら、ある程度速度が出てればコマンドブロックカートが複数回起動しなくなったことは確か

残りの内容は全部バグフィックス

911 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 03:24:27.38 ID:vtL9Oz7U
毎tick起動チェックしてたのかよ
作った時に使いづれえとか思わなかったんかw

912 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 03:29:12.82 ID:92Wd0vgs
バニラのレールのスピード如きで毎tickしっかり確認とかねーよな普通に考えて

これって、onになってから4tick毎にコマンドブロックが有効になるってこと?

913 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 04:04:26.63 ID:+7BAGQzR
まじか修正されてたのか
コマンドカートがレールを設置して延々と走るコマンドカート作ろうとしたら
間が空いたり失敗しまくるからおかしいと思ったら

914 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 06:21:19.61 ID:IRkMMzWm
>>883はいそれです。ここからが正しく入力してもダメなんです…

915 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 06:37:46.54 ID:tG2QUpre
質問スレに書いておいて戻ってくるなよ・・・こっちに書いても誰も答えんぞ

916 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 07:21:34.10 ID:R6HmLfqD
なんか、ここ数話で急速に仲良くなっちゃったなww
すんごいお互いをフォローしながら連携しまくってる

てっきり
ファスコは延々と二人の使いっパシリ
カーターからはTLジョーンズとハリソンフォード宜しく追跡されながらの活動
…のまま最後の最後までいくのかと。

917 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 07:22:05.10 ID:R6HmLfqD
ぬわ、暴発してしまったw
誤爆です

918 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 08:00:33.61 ID:OCELYl0d
>>915質問板でもご覧の通り扱っていただけませんでしたのでここにもと思って書き込みました。場違いな書き込みをして申し訳ありませんでした。

919 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 08:10:06.81 ID:Z5ziUxMB
>>918
二度と来るなよ
マルチって言葉も知らないなら100万tickROMってろ

920 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 08:18:32.99 ID:5CK1eDjB
>>919
100万tickってそんなに長い時間だっけ

921 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 08:25:09.04 ID:Z5ziUxMB
5万秒=14時間弱・・・案外短いのか
じゃあ100万年ROMってろカス

922 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 08:29:54.03 ID:J3SueuTw
なんかワロタ

923 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 08:32:49.49 ID:HE6Rpb8u
ID:bbraEv790

924 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 08:38:28.05 ID:ysMVSY9m
6万tick

925 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 09:24:14.55 ID:/KRuB5eY
とっめってっ

926 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 09:28:40.02 ID:xC6GsQga
ロマンtick

927 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 09:30:30.93 ID:q3XqMBhC
5万tick

928 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 09:30:33.89 ID:Ah8OihHS
ゾンビみたいなニオイがする

929 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 09:38:49.63 ID:S/vcQOkJ
5万tickが止まらないをノロノリで歌ってしまったじゃないか

930 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 09:40:49.89 ID:S5q5AxDM
変体クラフターなら おっぱい〜大好き〜 と歌わんか!

931 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 09:53:29.30 ID:xdBEZ9Tt
ウィザーと戦ったけど勝てる気がしない
リスキルてきな方法はやりたくないんだけどな

932 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 10:02:18.15 ID:Z5ziUxMB
フルエンチャしたダイヤ装備ならハードでも負けるわけ無いだろいい加減にしろ!
腕がなかったとしてもポーション使えばくっそ余裕なんだよなぁ

933 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 10:09:16.73 ID:RQRVolGW
牛乳瓶が欲しい

934 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 10:14:01.17 ID:tG2QUpre
ウィザーの正攻法は再生ポーション飲んでから弓で削って剣で殴りつづけるだけだもんな
外道な方法だとTNTキャノンで矢を飛ばせば弓バリア張られる前に倒せるし

>>933
火薬を入れればスプラッシュミルクポーション・・・投げたい相手がいねぇ

935 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 10:18:14.15 ID:tANYLPaH
コマンドブロックカートってクリエイティブのタブに無くね?
どうやって出してんの?

936 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 10:23:24.55 ID:8aRIonzn
mob扱いらしい
サモンコマンドで呼び出すしかないそうだ、コマンドブロックもギブコマンド使わないとでてこないしな

937 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 11:13:09.14 ID:05P4RgZR
コマンドブロックカートもgiveコマンドでも出せるよ
わかってるかもしれないけど一応

938 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 11:16:19.85 ID:sseBqRbi
5万tickあげーるよー

939 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 11:29:09.08 ID:oaWRF/ZS
>>884
角張りが目立つからザクというよりはゲルググに見えるね

940 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 12:08:39.01 ID:MhaHqwiV
新ランチャで過去バージョンができるようになってると聞いてたので
1.2.5をやってみたがインターナルサーバーの現行仕様のままなんだな…
チラチラとチャンク透過が起きたり動物が柵をすり抜けて脱走したり
あと数字キーでアイテム持ち替えが出来たりするという…

原点キノコ島がある良seed値を引き当てたから遊んでたけど1日で飽きてしまった
1.7には引き継げないし

941 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 12:09:30.95 ID:UvHzHuVj
もうモンスターは自分で倒した時以外アイテム落とさなくて良くね?
最近俺TT使ってないし、開発もTT完全に潰せるし好い事づくめじゃん

942 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 12:20:37.17 ID:wJNUpSpG
やめてくれ、序盤自力で敵が倒せなくて
隠れて朝待って焼けたら素材ダッシュで拾いに走るのが俺のスタイルなんだ

943 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 12:34:03.62 ID:cMHyOtLp
そもそも開発がTT嫌いってのは
真似て作ったTTが機能しないってゴネてる奴の被害妄想だから

944 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 12:46:07.28 ID:b2pcX9Cy
じゃあなんでチビゾンビなんて実装するんだ?
TTもだけど燃えない何も落とさないでただの嫌がらせじゃん

945 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 12:48:14.00 ID:HtFc1JvS
チビゾンビは嫌がらせ目的でしょ
それにクロック水流ならエンダー以外処理できるじゃん

946 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 12:54:31.76 ID:al+3JcD9
本当にTTをつぶしたいならホッパーなんて自動化便利アイテムを追加しないはず。
きっと適度な飴と鞭でこちらが試行錯誤してる様子を楽しんでるに違いない

947 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 13:03:02.48 ID:oaWRF/ZS
アップデートで結果的に一部TTの機能が阻害されただけの話なのに
TTを潰すためにアップデートされたって主張する奴と話が合うわけがない

948 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 13:05:24.25 ID:w4zGs1be
>>940
いやそれは全部1.2.5でも起こってたことのような
一重の柵にぎゅうぎゅうに押し込むと動物は脱出する、けど二重なら大丈夫だし柵にめりこまないはず
アイテムがひとつ水に落ちるたびに確実に水音がたつはず
チャンクは透ける、慈悲はない

死亡時にマルチ同様のログが出たり
落下したアイテムがスタックしたり
あらゆるentityが位置ずれを起こすの?

949 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 13:10:43.10 ID:b2pcX9Cy
TT関係なく子ゾンビは許さない

950 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 13:12:19.23 ID:qMqzt4oT
>>944
SSでは燃えないけどドロップはするから、追々追加されると思う。

何で実装したかは分からないけど、戦闘が単調とか言われていたから
それに対応したのかもしれない。

951 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 13:13:21.72 ID:PuZeFZA5
TTを作ったことがないが
やはり一度は挑戦してみるべきか

952 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 13:13:24.57 ID:/p1Tst8A
-8268076763733752
適当にマップ生成したら文字通り何も無い島にスポーンしてワロタwwww
ワロタ・・・
いやまぁ遠征したり地下に潜れば何かしらありそうな気はしなくはないけど

953 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 13:16:34.37 ID:/p1Tst8A
・・・案の定ちょっと足を伸ばしたらメサバイオームやら普通の地形があったわ
連レススマン

954 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 13:34:00.56 ID:zRHY9DSJ
>>934
白い液体まみれのメイドさんというのはどうかね…?

955 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 13:36:48.23 ID:2V+NOtGA
メイドさんに火打ち石持たせるとクリさんに着火するように!

956 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 13:39:45.33 ID:aRts9aeM
なんでクリーパーさんすぐ爆発してしまうん?
火薬くれよぅぅぅぅぅぅ

957 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 13:39:49.64 ID:LXZmxD3F
1.7マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

958 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 13:47:08.56 ID:hauIgoyZ
バーサクモードでクリーパーの爆破止めるメイドさんかっこかわいい

TT作らないと火薬って全然足りないんだよね
クリーパースポナーバニラでも欲しいな

959 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 13:56:07.67 ID:UnehGURH
火薬がほしければ魔女TT作ればいいじゃない
…うちは建設に半年かかったがな

960 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 13:59:50.79 ID:6e644pIu
クリーパーは弓当てまくるのが一番安定してる気がする

961 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 14:04:50.41 ID:aRts9aeM
弓か・・・モンハンもやってるせいで、ついつい引き絞ってタメてから撃ってるんだが
そのせいかもしれないと今気づいた
今後は速射で倒していくことにします
待っててね匠さん!

962 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 14:10:13.52 ID:jAfmDi28
余裕持ってたおすなら弓2発+剣2発くらいかな?

963 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 14:17:25.85 ID:8aRIonzn
引き絞ったほうがダメージは大きいぞ
見つかる前にこっちから見つけて倒すのが一番なんだが、洞窟だと不意打ちが多いからなぁ

964 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 14:25:26.12 ID:fQ/sF7rT
ダメージ強化のエンチャついてれば溜めは最低限でどんどん撃ったほうがいい
あとクリには結局剣だな
ジャンプ攻撃で距離は取れるしガードもきく

965 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 14:40:31.33 ID:s43vlRUw
爆発する前に叩ききれ!

966 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 14:40:54.60 ID:3x+bCW+i
1.7くるまで新ワールドでできない...

暇だ....

967 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 14:54:33.56 ID:FHwZP4QM
鎧一式+エンチャ弓のスケルトンに会った時の絶望感は異常
フレイムでもノックバックでも鬱陶しい

968 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 14:56:03.71 ID:P3DbSir0
序盤の洞窟探索時にフレイムスケにあったら死にそうになる

969 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 15:14:08.84 ID:5y21NV43
序盤は怖いからむき出しになってる鉄しかとらない

970 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 15:17:03.82 ID:zLuGoCI6
http://minecraft.gamepedia.com/Chunk_format
サモンコマンドを使いこなしたいならこのページを参照

971 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 15:28:09.28 ID:0DP/aZGG
洞窟探索時に透明のポーションの効果が付いた蜘蛛にあった時の混乱は異常

972 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:02:53.28 ID:/KRuB5eY
>>950
次スレをどどーんと

973 :950:2013/09/28(土) 16:13:46.29 ID:qMqzt4oT
ごめん。わたし立てられないから、975さんお願い。

974 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:19:48.87 ID:KLxrlgtH
>>805
建築物オンなら村は見たことある。
ただし砂落ちきるまですごい処理落ちする。

975 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:22:28.18 ID:P3DbSir0
まだ携帯からスレ建てできるかな?
PCはレベル足りない

976 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:28:54.76 ID:P3DbSir0
ごめん無理だった
>>976
頼む

977 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:29:49.72 ID:P3DbSir0
俺ばかす
>>978

978 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:32:31.86 ID:9OPqN47Q
うす。 なんか改変するとこあったかな

979 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:35:50.33 ID:RonQ8IFf
ない

980 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:38:51.61 ID:9OPqN47Q
すまん携帯もPCもホスト立て規制されてた。
>>981たのむ

981 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:40:08.45 ID:sC004qN4
立ててくる

982 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:41:31.58 ID:ZhDM8NdQ
使えねえ奴ばっかりだな

983 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:42:08.27 ID:sC004qN4
次スレ

Minecraft 385ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380354096/

984 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:46:31.56 ID:FHwZP4QM
>>983


985 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:46:52.15 ID:9OPqN47Q
使えなくてすまん。
先週は立てれたからいけると思ったんだが。

>>983


986 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:47:48.49 ID:WTWOyrsA
>>982
じゃあ次はお前が建てろよ

987 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:53:27.56 ID:ebndDQBv
>>986
立てようともしない奴がえらそうにほざくなゴミ野郎

988 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:54:22.80 ID:f56YIK3Z
よし俺が

989 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:59:50.68 ID:5Yn1b8T8
いやいや俺が

990 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:01:57.83 ID:5CK1eDjB
まあとりあえず
>>983


991 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:02:24.88 ID:UvHzHuVj
シューーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー…

992 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:02:46.22 ID:5CK1eDjB
NGID:ebndDQBv

993 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:04:36.18 ID:fMXCdXyq
>>987
ちんこも勃たねえ粗チンがえらそうに口を挟むな童貞野郎

994 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:04:56.61 ID:9OPqN47Q
NGID:ebndDQBv
スレ頭でAA貼るいつもの子

995 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:24:11.48 ID:5Yn1b8T8
1000ならRemoved Herobrine

996 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:31:32.54 ID:dgBxEGTe
>>993
残念www
童貞じゃないんだなこれがwww
租チン童貞はお前じゃねーの?www

997 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:35:20.77 ID:OPz583m9
>>1000ならスプラッシュミルク追加

998 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:35:39.75 ID:0RiGVgmO
ここまで全部俺の自演

999 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:39:47.04 ID:DRekZYsN
>>1000なら子スケルトン実装

1000 :名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:40:12.26 ID:d5D/qXKz
>>1000なら子イカ実装

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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