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Minecraft 368ブロック目

1 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:3QiD/zIx
Minecraftは2011/11/18に正式リリースされたサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
■価格: 19.95 ユーロ
日本円でいくら?→https://www.google.co.jp/search?q=19.95EURO 
■無料体験版
体験版(時間制限付き):http://www.minecraft.net/demo 
クラシック版:サバイバル要素実装前の旧バージョン。セーブ不可、HP、敵mob、サウンドが非実装
〔購入方法、無料体験版については公式サイト、Wiki等に記載。当スレでは一切の質問を受け付けません〕
■関連サイト■
【公式サイト.】
http://www.minecraft.net/ 
【公式Wiki 】
http://minecraftwiki.net/ 
【公式Wiki(日本語) . 】
http://ja.minecraftwiki.net
【非公式Wiki】
http://www26.atwiki.jp/minecraft/ 
【フォーラム(英語) 】
http://www.minecraftforum.net/
(公式)【フォーラム(日本語)】
http://forum.minecraftuser.jp/index.php
(非公式 日本ユーザーフォーラム)
【うpロダ .】
http://www39.atpages.jp/minecraftss/ 
【避難所(したらば).】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/ 
関連スレ(質問スレ、MOD、レッドストーン、マルチプレイなど)はPCゲーム板内を「minecraft」でスレッド検索のこと
※質問や、Modやテクスチャ等の第三者コンテンツの話題は該当スレへ御願いします。動画についてはYouTube板http://anago.2ch.net/streaming/へ。スレに該当しないレスはスルーで。
※次スレは >>950 が必ず確認してから宣言して立てるよう徹底してください前スレ
Minecraft 367ブロック目

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1373124077

2 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:F+xr4neb
>>1


3 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:hoTK/b3p
>1
亀 乙

そんなに皆次スレ立てるの嫌いなのかね?
携帯でもコピペと数箇所変えるだけだろうに
しかし、最近は某ゲームのアホどもが進出しているからな
そいつらが950取ったら荒れるな

ところで話は変わるが
周辺の豚刈りまくっても馬出る気配無い訳だがどうすれば orz
平原の村見つけて、村保護しつつ待ってるが未だに見つからず orz

4 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:J+nsAgtA
ツール・ド・フランス見てると、
こんなの建てたいなと思う城が次々出てくる
昨日映った水上の城はかなり刺さったわ

5 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:Gt6Zb7Z6
>>3
エラ張りの馬鹿が暴れまわるせいで巻き添え規制されて立てられない人が多いんだよ

牛鳥も命を刈り取らないと

6 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:AT1YHglj
>>3
新天地に旅立つかMCEditで不要なチャンク消してプレイするかの方が速い

7 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:hoTK/b3p
>>6
まだ生成されてない位置も一応探したんだ
そしたら・・・平原のはずなのに雪積ってたり
海が氷で埋まってたり色々大変だった(そういえば雨一度も降らなかったな)
その上、海洋の下に明かりが有ると思ったら
溶岩が固まった後が見えたし
ま そのような地形嫌いでは無いけど

新天地はちょっと
村の保護と周辺環境整えつつ
気長に待つさ・・・それから1年の月日が流れた

8 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:5DOV5Zu2
>>3
●がねーと立てられねーだろ

9 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:KIKXJpVv
>>7
平原に雪積とか埋め立てとか
それはまぎれもなく奴じゃないか

10 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:HUcudvkh
ttp://i.imgur.com/URNUbPC.png
・・・あれ、この項目は・・・?
しかももう一回ログインしたら消えたし。

11 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:7/7CiMp7
お前・・・消されるぞ

12 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:nVQZU/oR
有料サーバ

13 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:78tvs2qS
一時的に表示されたならバグか割れ

14 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:NypVNAD5
Realmsっていつになるんだろうな

15 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:SkOyd219
前スレ950です
ねてました
ごめんなさい

16 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:Ih10QSNt
次スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1373461071/

17 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:9a0tHDUd
>>15
おはよー

18 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:9tdZPyP5
>>10
それ俺も一回でたわ

19 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:Pi+FYhjf
NGワード

cube
gamef

20 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:QmOjoSj8
>>16
ミス乙

21 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:jZRensNJ
こねこかわいいね(´・ω・`*)
ttp://alp.jpn.org/up/s/14700.gif

22 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:7/7CiMp7
鬼畜か

23 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:vxo14MZ6
あー、虐待ですねこれは

24 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:hoTK/b3p
元気に上下跳ねてますね
生きる為に必死と

25 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:oELRthOZ
猫を吊るす
「この鬼畜が」
「猫を虐待するとか許すまじ」
「可愛いネコになんてことするんだ!」

豚を吊るす
「オッ いいね〜」
「豚は吊るされてもしょうがないしな」
「地面に火を付けようぜ(ゲス顔)」

何故なのか

26 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:iJAMxMNE
俺豚かわいいと思うんだけどな
模様とか顔とか
利用価値がないからしょうがないね・・・

27 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:7/7CiMp7
家畜に神はいないからな

28 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:lbL9v1fc
1.8はきっとPig Updateだから・・・

29 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:XKF9YeL2
豚はいじめたくなる可愛さ

30 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:Bn7QINYf
1.7でイルカが追加されたら「海豚は可愛いのに陸豚は糞だな」とか言われ続けるんだろうか

31 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:59stha2z
>>27
!!

32 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:X+lpDr8Q
>>27
おまえみたいなクラフターばかりじゃない! オレは人参竿を信じる!

33 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:oSN32/fC
>>27
言わせておけばッ!!!

34 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:Gt6Zb7Z6
1.6.3アップデート

ニンジン竿を装備して馬に乗ると移動速度が倍になります

35 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:H2bNPK5L
>>30
なんで肉ドロップしないんだよ、と言われ続ける気が

36 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:6BKme3DF
イルカ肉なんか追加したらシーシェパードに目をつけられるぞ

37 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:oPsb4Mei
サドルの株が急上昇、なお豚は

38 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:vxo14MZ6
夜に望遠鏡を覗いているとスティーブがUFOにアブダクトされる
UFOアップデート希望

39 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:hoTK/b3p
>>36
じゃ 狼肉でジンギスカンでも良いな

タイガーに熊導入しようぜ熊
走るとその倍の速さで追いかけてきて
歩くと同じ速度で
スニーキングだとこっち見て動かない
背後を向けると襲ってくる

40 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:el6cFZ+s
豚トロッコができるじゃないか!

41 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:RfEAPdnS
豚はここまでくると人参竿の存在が逆に惨めに感じるよな
素直に家畜方面で成長してくれれば・・・

42 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:QlSSLQhC
単純に豚が落とす肉の数を増やして、牛が落とす肉の数を減らせばいいだけでは

43 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:Nunw7p6R
成長速度速くするとか肉ドロップ数増やすとかして完全に食料要因にすればいいのにな

44 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:hoTK/b3p
自動でニンジン食ってくれても良いぞ

45 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:JTR/KB0N
マイクラのDAYZやWARZみたいなMODってなんてなまえだっけ?
包帯で止血したり 盗賊みたいに他のプレイヤー襲う人とかがいる鯖のやつ

46 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:JTR/KB0N
自己解決したわ すまん
まんまmineZだた

47 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:VI2guVTr
世界には牛が食えなかったり豚が食えなかったりする人たちもいるんだから豚の存在意義はある
と思ったんだけど、ゲームでもそういうのを守る人がいるとしたら、
正しい処理をしてない肉は豚だろうが牛だろうが食えないとか言いそうだ

48 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:vxo14MZ6
イスラム圏でも普通に食肉用の豚は売られてるけどね

49 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:vWv2FSup
久しぶりにスレ覗いたけど、もう1.62なのか
未だにバージョン1.52なんだけど動物の位置ずれは改善された?
馬アプデとかより巨大牧場がある身としてはそっちが気になるんだよ

50 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:hoTK/b3p
>>49
>動物の位置ずれは改善された?
されて無いと聞いたが

巨大牧場か
牧場をさらに中で柵をくくり
馬を使って巡回か・・・良いね
逃走してたら抹殺して・・・作りたくなってきた

51 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:aHuyyL3J
>>26
豚は萌え要素だよな

52 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:Gt6Zb7Z6
もえない肉

53 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:vWv2FSup
>>50
まだ改善されてないのか…残念

牧場は規模を大きくすると景観は最高なんだけど、
動物の数も増えていくから、FPSがガタ落ちになるのが難点なんだよね。
普段は90FPSくらいだけど、牧場にいると40〜50ぐらいまで下がる
まあ、数百匹飼ってるからしかたないんだけど

54 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:yKtLesqQ
俺は牧場を作っていたら村そのものが牧場と化していた
村人は無限増殖地帯に隔離中

55 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:BADrUmqY
>>53
想像するとワクワクするなそれ。
小さい頃は近所の牧場に良く遊びに行ってたものだ。

56 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:iGwNaMaw
首都圏が水不足が深刻 最悪だった平成6年渇水を下回る このまま雨が降らなければ断水の可能性も
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1373619194/

57 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:yKtLesqQ
なんかいい縛りブレイないかな

58 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:el6cFZ+s
地下から出ないで日光に当たらないプレイならしてるな
たまに廃坑で手に入るパンとゾンビ肉が主食

59 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:Bn7QINYf
>>50,53
完全に修正されたわけじゃないが改善はされてるよ
ぎっちぎちに詰め込んだ牧場とかじゃない限りは気にならないと思う

まあ新しいバグも出てきてるんだけどね

60 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:KIKXJpVv
>>57
作業台封印プレイやってみれ
原始人生活みたいですげえ面白いぞ

61 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:hoTK/b3p
>>57
殺生禁止
相手を殺すくらいなら自らの命を

地下縛りで最初に苦労したのは木材だな
地下縛りで9個だけ何か持って行って良いと言われたら
苗木2本は入れるわ
廃坑見つければ解決するけど

62 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:s2rX0MCz
ハードコアでクラフト禁止プレイよろしく

63 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:ONRj6wCz
アドベンチャーモードもなかなか
最初だけだけど

64 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:QmOjoSj8
歩き縛りみたな

65 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:hZi7wyAS
ロバにチェスト乗っけてそれ以外のチェスト禁止とか

66 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:FdRJnE9w
>>53
景観重視の牧場なら動物はちらほらいる程度がいいんだろうね

67 : ◆skKYXKR3jRwS :2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:d4StGg8g
てなてに

68 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:jybP2R5y
需要が出て来てから改めて思ったが
サドルって入手難易度高くね

69 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:iXLc7aqU
EllianDetectorの1.6.2版きたー

>>68
牛革で作れるだろうとタカをくくってたら地味に面倒だった
スポナーより村探して肉屋村人にお願いするのが手っ取り早いかも

70 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:GTXHL41h
面白みなくなるかもしれんけどいい加減サドルくらい作れるだろって思うよね

71 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:SkOyd219
サドルとレコードは腐るほど手に入る
要塞1、廃坑2、スポブロ部屋5回ってダイヤ馬鎧がまだ出ないが

72 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:KIKXJpVv
さっき作業台プレイちょこっと久々にやったらまあ面白い
毎日生きるのに精一杯だし夜は戦いに次ぐ戦い
お前らもやってみれ 松明のありがたみがよぉォ〜くわかる

73 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:BqdbSNNg
毎日生きるのなんてバリケード作ればハードコアじゃない限り余裕だし・・・・

74 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:qnJjiEaM
うはwwwwwwwwごみごみごみごみwwwww

75 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:okTgsmRy
                        / /
                        / /
                     /三ミ} フ
                    r'"rニニ`〈
                   .| rニ~~` }    そんなことより野球しようぜ!
                   j (_)  /
     _,.-‐‐‐-'ヽ.      /  ,A_  ヽ.
   /,.--‐‐‐、  ヽ.    /  /  |  ヽ.
  / / />  ヽ ,..、ヽ /   /   |   ヽ.
  /‐┘/,.-、   ! | 6)/    /  __|   ヽ
  !ニ=_"iO ヽ   ヾ/    ./‐-'"i iZ    }
  !TOヽヽ、_ノ __ /|__   / { ヽ ヽヾZ   /
  ヽヽ_ノC /ン|   L  /___ヽ ヽヽ _>‐'"
   ヽ (∠ン´| ヽ、_.ク   _ ヽ、/
    `ー/| ヽ、__ /_/  _ |
      | ヽ、_. /   _/   _|

76 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:xeo4LiP4
もう洞窟探索はピースフルでいいような気がしてきた
時間かけて探索してもダンジョン見つからなきゃ完全に徒労だし
一応敵の声で空洞に気づけなくなるデメリットもある
ネザーでピースフルにする奴は負け犬

77 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:Irdn+U7p
                                               __
       ___                  /     /     |       |  /
     /     \              /     /   __|       |  /
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    |  ⌒   ⌒ | _人__         |      |    /  |  (_人   ○
    |          |  `Y´
    ヘ  tェェェェャ /        ∩
   /  ヽ   ̄ /          / |
   /___ ̄ ̄ト 、       /  ̄ ̄j
  /      ヽ   ハ       /    リ
  |         \  |     /   /ー―′
  |           \|   /   / 
  |\         ヽ<    / 
  |  > ,,               /
  |     > ,, ____ /

78 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:+geXdwCb
┏━━━━━━━━━━━┓
┃       (^_^)        ┃
┃┌─┬─┬─┬─┬─┐┃ 
┃│ 2│ ¶.│  │  │  │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┤┃ 
┃│ 4│ ¶.│  │  │  │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┤┃ 
┃│ ¶.│ ¶.│  │  │  │┃ 
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┃│  │  │  │  │  │┃
┃└─┴─┴─┴─┴─┘┃
┗━━━━━━━━━━━┛

79 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:Gt6Zb7Z6
新規ワールド作ったらスポーンしたところが断崖絶壁で
ついクリエイティブの癖で飛び降りて開始早々五秒でクチャったorz

80 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:A97YD6Nw
さっきからクッソつまらんAA連投してるやつはなんなの

81 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:rfSdMfPP
いちいち触んな

82 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:81vSJfw3
ゾンビの視認距離強化やっかいだな
それに合わせて子供ゾンビが脅威すぎる
リスポ拠点建設するまで4、5回殺されたわ

主に体力回復用の食料が調達できなかったからだが
これ、1.6から始めた新規は大丈夫なのか?

83 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:IIvUEWPy
ボーナスチェストに、ゴーレムキット入れるレベル
ゴーレム作らない人は、鉄装備で

84 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:y5Ek9JRA
大丈夫ではないだろうな

85 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:Bn7QINYf
慣れるまでピースフルでやりゃいいだけじゃん

86 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:xeo4LiP4
死んでリスポーンすれば体力満タンお腹いっぱいですし

87 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:+jCWZG44
最初のうちは別に死ぬことにデメリット無いよな
むしろ死なないようにするにはどうすればいいか考える教材になる
ピースフルでやり始めると色々覚えないからピースフルから離れられなくなりそう

88 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:rfSdMfPP
ピースフルでどうやって戦闘に慣れるんだ馬鹿

89 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:v/E06wEL
おれはピースフルで最初はやってたわ
たまにわざと難易度を上げてビクビクしながらジャングル歩いてたな
今でも後ろに敵いたらビビるが

90 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:SkOyd219
真っ暗な洞窟を如何にして攻略するかがスリルがあって楽しいのに

91 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:kebVW9Fp
そういえばハードコアした事無いな
やってみるか






な?

92 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:nCa0t7rJ
ちょっとピースフルでやってみるか
  ↓
そろそろ戻して戦ってみるか
  ↓
怖すぎ!マジ無理!

で、結局ずっとピースフルでやってる…

93 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:Gt6Zb7Z6
>>82
前スレだかでSS上がってた樹上仮拠点真似するようになってから
夜が来るたびにヌッ殺されること少なくなったからオヌヌメ
梯子作っとけば30秒そこそこで安全地帯作れるし

周囲に木が無いとアレだけど

94 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:dtg8OffM
せっかくの3連休だし新しいVerを思いっきり楽しむかと
1.5.2から1.6.2へ一気に上げてみたところ、
こんな感じでピッケルに不明なエンチャント(?)が付いてる。

ttp://i.imgur.com/ol5wwwq.png

これって、既存のバグ?
それとも、俺の環境がおかしい?

MODどころか、自キャラのテクスチャすら変えてないド・バニラ環境なんですが。。。。

95 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:5DOV5Zu2
割れだと出る

96 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:SkOyd219
バージョンアップしたら普通変更点とか追加点とか一通り調べるもんじゃないの

97 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:59stha2z
ツルハシと斧も何気に与ダメ増えてますよ
っていう以前からの仕様を(わざわざ)表示するようになったんよ

98 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:ViummpdO
スクショとる暇あったらggrks

99 :94:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:dtg8OffM
>>96,97
失礼しました。
まいんくらふとにっきの1.6.2だけ流し読みしてました。

ただの仕様だったのですね。
ありがとうございます。

さぁ、馬さん、まってろよー!

100 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:xeo4LiP4
94「馬見つけたからさっそく乗ったら操作がおかしくなった。既知のバグ?」

101 :94:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:dtg8OffM
答え:サドルを使ってください

102 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:nVQZU/oR
94「サドルがつけられない。既存のバグ?」

103 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:iDrJj37+
何気にダイヤ鶴嘴はダメージかなり高いんだよな

104 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:oELRthOZ
94「馬から降りられなくなった。既知のバグ?」

105 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:mKXgBIAu
どんぼこ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv144814624

106 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:59stha2z
ボートの降り方変わったの忘れてて焦ったのは内緒

107 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:9tdZPyP5
94「サドル付けようとしたら馬に乗っちゃう既存のバグ?」

108 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:3mtAr3aU
便乗して

ベットがツールで壊せなくなるのは仕様?
ベットの位置替えたくてもどうしても壊れなかったから丸石で防御壁作ってTNTで破壊したんだけど

109 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:G3HxfSH4
どんだけ物騒な模様替えだよw

110 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:vWv2FSup
ベータ時代から使い道なく溜め込んだサドルがついに火を噴く時がきたのか!
60個以上あるのに使ったのがブタ1回だけだったから嬉しいなあ
まだバージョンアップしてないからその内やるかな

111 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:Bn7QINYf
仕様以外で変な挙動起こしてるやつはForge入れてる可能性が高い

112 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:nCa0t7rJ
>>108
ベッドをTNTでwww

113 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:v/E06wEL
いや、素手で壊せよ

114 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:IIvUEWPy
クリーパー整地

115 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:3mtAr3aU
>>113
勿論素手では無理

1.5.2で発生して1.6.2でも再発したよ何も入れてないバニラなのに

116 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:9tdZPyP5
ここで言ってないで報告しにいけや

117 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:yKtLesqQ
初めて30レベエンチャやってピッケルに
幸運V 耐久V 効率Wついたけどどれくらい運いい?それとも悪い?

118 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:9tdZPyP5
かなり臭い

119 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:QHmXqfJn
>>117
俺も初めて30レベのエンチャントやった時にそれついたけど
以降一度も出来てないな

120 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:jybP2R5y
弓に無限とフレイム付けて焼き豚祭やりたい

121 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:81vSJfw3
>>93
トムソーヤですね、分かります
木の上に拠点か
その発想は無かったわ

回復に空腹度消費するようになったから
食料の安定供給確立するまでは
なるべく戦闘は避けるようにしないと
すぐに食料が枯渇してしまう

122 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:yKtLesqQ
結構いいみたいだな
大事にしよう

123 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:vWv2FSup
>>117
何度も30エンチャすればわかるけど、幸運V付きは割と出るよ
もちろん糞エンチャも沢山出るけど
村人とダイヤツールが交換できるようになって経験値トラップがあれば幸運Vとシルクタッチは余る程手に入るようになる

124 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:eFfPjFri
>>108
ひょっとしてアドベンチャーモード?
それならベッドは爆破以外に破壊方法が無い

125 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:SkOyd219
ぼくもアドベンチャーしたい

126 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:BgUa/AeU
さみしくなってしまったな

127 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:BgUa/AeU
ごめん誤爆

128 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:+jCWZG44
攻撃されない位置からスケルトンが出す木琴みたいな音を聴き続けてると何か癒される

129 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:uTJqQuGN
>>128
あの音ってなんなんだろうな


別にいいけど

130 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:vWv2FSup
そういえば音も昔と比べると多少変わってるんだよな
土を採取する時のサクサクした音は昔から好きだ

131 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:Bn7QINYf
いくつかのBGMは癒される曲ではあるんだけど
ピースフルにしても妙な緊張感があるのはなぜだろう

132 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:hZi7wyAS
環境音で不安をあおるような音あるよな

133 :名無しさんの野望:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:Gt6Zb7Z6
>>119
そのワールドで一回目か二回目のエンチャで付きやすいよな
それ以降はゴミしかつかない

>>121
とりあえず地面から葉まで4ブロック以上ある木を梯子付けながら上まで貫通して
上の5x5の葉の上部分を平らにして
周りに1ブロック高さで木材でも土壁でも囲っておけばスケさんの矢も防げる
木陰がネズミ返しになるから蜘蛛も昇って来てこんにちわとかないし
ベッドが無いときに朝までの籠城には最適だな
作業台とかまどとチェストを壁代わりにすれば遠征先の屋外仮拠点にも向いてるし

134 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:IIvUEWPy
空洞音かな?初めに聞いたときはトラックのクラクション見たいな音あったな
ん?近くにハイウエイでも有るのかwと思ったことがあった

135 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:SkOyd219
素早く敵から離れて即寝のスタイルが安定

136 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:QVWcU5fl
敵に襲われる中ベッドを置いては寝ようとするも、安眠できないからまた走ってベッドを置いて寝ようとするのマイクラじゃなかったら意味不明な動き

137 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:mz54Hhzv
リードって遠くに離れると壊れるのかな?
遠くから戻ってくると高確率でアイテム化してるんだけど

138 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:8SDcAGic
>>137
バグ

139 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:5IqAuRzH
ネザーに砂利があるんすけどぉ?
しかも上に乗ったら崩れるような生成されとるし…

激闘の末にやっとゲットしたブレイズロッドががが

140 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:xO5M/VqJ
そんな時は、ベットでお休み!

141 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:a1TsN7Ft
そもそも寝たらBOMするのは何故なのかっていう

142 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:8SDcAGic
芸人の誕生日にケーキが爆発するようなもんじゃないか?

143 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:tcuDn9cs
布団がふっとんだ

144 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:kIo+CUT1
寝てる隙に突然のガスト

145 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:BUec52YX
ベッドがベッ飛んだ


・・・って前にもこれ書いた気がする

146 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:0oYKzaAw
そうだね

Minecraft 349ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1365895847/194

194 名前:名無しさんの野望:2013/04/15(月) NY:AN:NY.AN ID:H+riDCFq
ベッドがベッ飛んだ

147 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:2OYd/C2A
超高反発ベッド

148 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:k7PdwUWu
隠し階段で良い回路の動画ない?
迷子の人のやつは壁からピストン丸見えなのがちょっとね

149 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:xO5M/VqJ
ディスペンサーで階段ブロックを出す→スティーブが設置!これ最強

150 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:BUec52YX
>>146
いちいち過去レス掘り起こすなし

151 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:UIA5DJze
>>148
壁一面にトラップドア貼って装飾っぽく見せて
スイッチ入れるとその一部が開いて階段状に

ジャンプ連打したくないならごめん

152 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:k7PdwUWu
>>151
トラップドアですか、それだと今度は上り下りが大変そうですね
上り下りが階段ブロックでなおかつ壁からピストン見えない隠し階段があれば最高なんですが

153 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:fwUlMauW
そこまで求めるとなるとmodに手出すしかない気がする

154 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:k5ZIp3hL
何を隠そうって言うんだ!

155 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:GpxeXtsm
>>152
方向音痴さんの回路作って、回路の集合してる部分を何かしらのブロックで囲めばいいんじゃないの?
囲んだ中に沸かないようにまつあき置けばいいし

156 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Z7PsITHc
>>152
計画だけして回路は組んでないネタなんだけど
両側に壁がある通路か、幅が長すぎず長さが十分な部屋なら
階段を出す部分だけは床を1列丸ごとピストンで押し出して、反対側のピストンで押して戻せば
格納時に見えなくして幅1ブロックの下り階段を出せると思う
階段出す部分より先は普通に粘着で床を横に引き込む

□■□□□■□
□■□□□■□
ピ階■■■←ピ

□■□□□■□
□■□□□■□
ピ→階■■■ピ

157 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:k7PdwUWu
公共鯖で入るたびアイテム少しずつ盗まれて
いつもいない時狙ってやられてるから色々と隠したくて・・・

>>152
その人の回路は隠し階段部分のピストンが壁になってるようで
それ取り払ったり別ブロックに変えると動作しなくなってしまう

158 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Z7PsITHc
ピストンと階段の間にピストンを隠す用のブロックが抜けてた

159 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:DwUlu16q
つ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21275689
[Minecraft] 続・ピストンが露出しない階段ブロックな隠し階段

技術部で探せばあるじゃん、ちゃんと調べてるの?

160 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:QzHWoPH5
これみよがしにトラップチェスト置いといてTNTしかけとくとか

161 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:UIA5DJze
>>152
スムーズに登れる段差は階段ブロックとハーフブロックだけだから
ピストンの移動1マス範囲ではどうしても壁に穴が開いて視えてしまう

これを回避するにはピストンを2段構えにして時間差で動かし

 ■■■■□■■■ (隠し中)
  ピピ段■□■ピ├ピ

 ■■■■□■■■ (階段展開)
  ピ┤ピ┤段■■ピピ

 ■■■■□■■■ (隠す動作)
  ピピ段■■├ピ├ピ

 ■■■■□■■■ (隠し中に戻る)
  ピピ段■□■ピ├ピ

とするのはどうだろう
考えただけで現実的に出来るかわかんないし
できたとしても回路がめちゃくちゃめんどいはずだが

162 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:GpxeXtsm
そこまで鬼畜でもないバニラなダンジョンおすすめ教えてえろい人

163 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:xO5M/VqJ
コマンドブロック使えそうな気がするが、ワールドの設定次第ではあれか
前見たパスワードタイプ(同じアイテムの時だけ開く)みたいなのも違う意味でなるほどと思った
今(1.6で)使えるかは知らないが

164 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:iOz+QQt2
コソ泥には奈落落とし穴仕掛けてボッシュートしてやれ
底に黒曜石で囲ったマグマ溜り仕掛けるもよし
落下したら死させてアイテムを毟りるもよし
スティーブ用TT

165 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:0oYKzaAw
階段と言えば、これが面白かった。この発想はなかった
https://www.youtube.com/watch?v=Y8LmSoFcqkc

166 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:SKO+FD2r
階段の接続を利用してるのか
発想がすげえ

167 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:8SDcAGic
チェスト保護がない鯖ってどうなんだろう

168 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:iOz+QQt2
>>167
そういやいつも涌いてるキチガイ荒らしが
チェスト保護を破る裏ワザとか言って喜々としてコピペしまくってたな
そこらの鯖でもそれ使って荒らし回ってBANされたのを逆恨みしてたわ

169 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Fwgkx3yt
開けるの厳禁って書いておいてトラップTNTしかけておくのはいいなw

170 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:4l111t0Z
いかにも隠し扉を開けるためのですって感じのスイッチを作っておいて
押したら脱出不可能な場所ににボッシュートするようにしたら?

マルチとかクリエイティブしたことないからよくわからんが
コマンドブロックで座標指定してワープさせられるならそれで犯人分かるやん

171 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:8SDcAGic
コマンドブロックはOPしか設定できんよ

172 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:F+7jJvFe
スティーブさん、お腹すいたなら手持ちの食べ物をノーモションで
食べてくれるようにならないかなぁ・・・

173 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:7IWixjDV
>>172
ジャガイモが無くなってしまう
種芋一つ残してほか全部焼いてしまう俺には
鬼のような仕様だそれ

174 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:5IqAuRzH
勝手に生肉を食べて
勝手に腹を壊すスティーブさん

175 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:uCsVs75N
ベイクドポテトをノーモーション一気食いして窒息ダメージで死ぬスティーブ

176 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:OedHMBq8
いかにも隠しっぽいスイッチ押したらその家が爆発して爆弾魔の濡れ衣を着せられるトラップ

177 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ronpGzux
http://imgur.com/cgd35AG

ずっと初期リスポがジャングルだったから何度もワールド新規作成してたらこうなった
珍しいこともあるもんだ

178 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:gJ+X5ZJq
SEEDは??

179 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ronpGzux
>>177
2023348821801392114

でも同じワールド再生成したら普通だったから、多分無理だと思う

180 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ronpGzux
ごめん>>179の安価先>>178だった

おまけ
ttp://imgur.com/yQuXpMI

しかしジャングルやたら多いな
バイオーム追加MODはたくさんあるけど、既存のバイオームの生成率変えられるMODって無いのかねえ

181 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:TEuklFbW!
ワールド作って消してを繰り返してるとよくなる奴だな

182 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:CQaQ7AIc
前にスーパーフラットでそういう崖が出来てて驚いた

183 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:xO5M/VqJ
明らかにタイガマップの時のタイガの大きさは異常w
リスポ地点付近が平原で安心してマップ探査すると
最大地図の地図の90%とかw

184 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:eZWQEoDG
ちっこいゾンビ追加されてたの知らなくてびびったわ…
日光で燃えないし速いしで複数いると強敵だな
ミニピッグマンは可愛かったが

185 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:iz459Inz
敵を倒さない縛りでもするか、と思ったらミニゾンビに絶望した
家作る前だったから高台作って上から囲って無理矢理なんとかしたけど、せめて日光消毒されてくれよ

186 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:iOz+QQt2
始めたばかりの1.4.7の時にどこまで行っても広大なIce Plainsで
所々に小島のように他のバイオームが散在しているのに当たった事あるけど
何であの時のシードメモしてなかったんだ俺

187 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ICuW3J93
ワールド作ってはAMIDSTでチェックを繰り返した時に
海洋バイオーム並の広さの雪原を見かけたことがあったな
実際の陸地がどうなってたかまでは見なかったけど

188 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:i9NW5NFh
今さらだけど地下の空間整地して地上から草ブロック引っ張りたい時って

 土
  土

で一段ずつ引っ張るより地上から


松←2ブロックの
明←どちらかに松明





で引っ張った方が格段に早いんだな…
シルクタッチ?そんなもんねえよ!

189 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:BUec52YX
そういう時は一段ずつじゃなくて三段ずつくらいで引っ張るとびっくりするくらい早いぞ

190 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:i9NW5NFh
>>189
図の書き方が悪かった
ともかく直下に引っ張った方が早いのがわかってガッカリだよ!
今まで階段状にしてまだかまだかと整地しつつチラチラ様子見に行ってたよ!

191 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:iOz+QQt2
何この楽しそうなサバイバル研修
http://getnews.jp/archives/27487
ピースフルよりヌルゲーだけど

192 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:QzHWoPH5
>>161
これをちょこっと作ってみたら、階段動かす部分は単純なのでいけたけど
頭上にある不自然な空間を隠そうとしたら俺には無理だった

193 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:iOz+QQt2
2ブロック幅通路なら両側に開閉するハッチ式にすればいいじゃない
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
通路階段階段階段階段通路
通路階段階段階段階段通路
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁

壁壁ピピピピピピ壁壁壁壁
天井天井天井天井天井天井
天井天井天井天井天井天井
壁壁ピピピピピピ壁壁壁壁

194 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:iOz+QQt2
こうだ
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
通路階段階段階段階段通路例の階段
通路階段階段階段階段通路
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁

壁壁ピピピピピピ壁壁壁壁
壁壁ピピピピピピ壁壁壁壁
天井天井天井天井天井天井天井部分
天井天井天井天井天井天井
壁壁ピピピピピピ壁壁壁壁
壁壁ピピピピピピ壁壁壁壁

壁壁ピピピピピピ壁壁壁壁
壁壁天井天井天井壁壁壁壁
天井□□□□□□天井天井
天井□□□□□□天井天井
壁壁天井天井天井壁壁壁壁
壁壁ピピピピピピ壁壁壁壁

195 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:tCOyKVlQ
だんだん顔に見えてきた

196 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:QzHWoPH5
>>194
http://imgur.com/yl3mPV5
横に天井引っ張ると一番上に干渉するので
どうしたもんかなぁと悩んでる

197 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:biGaEpZj
古事記か何か?

198 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:NHwhwUtZ
>>148
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21275689
隠し階段で検索くらいしろよw

199 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:I1dE/Oiz
そういや
「同じところに留まり続けているほど難易度が上がっていく」
の明確な内容と回避方法って出た?2バイオーム間で交互に暮らせばいいんかね

200 : ◆Bhzkni1duTXN :2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:wj1Y7dzm
迷子の人って誰だ?

201 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:sSG1iScJ
昔は例の動画嫌ってる人多かったけど今はそうでもないのかなこのスレ

202 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ziqmuUl6
>>200
単純に 「マイクラ 迷子の人」でggrks

203 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:8SDcAGic
鳥付はお触り厳禁

204 : ◆gP4IAYq3JA3C :2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:wj1Y7dzm
それは偏見

205 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ziqmuUl6
>>203
スマソ えんがちょだったか・・・

206 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:xO5M/VqJ
タマゴ倶楽部
   ひよこ倶楽部
       マイ倶楽部♪

207 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:QzHWoPH5
天井を横にピストンで出来た!
>>194ありがとう!

208 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:6mk8bBaU
>>199
うちの近所ではゾンビやスケさんが輝く装備を着用して沸いてくるようになった
遠出して試してはいないけどね

209 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:qO3oHq9t
あれ、ネザー→通常世界にmobって移せなかったっけ?
長距離ゲート移動で見つけた馬がネザーから帰れないんだが

210 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:qO3oHq9t
あぁ、一度くぐるとしばらく反応しなくなるだけなんだな
しばらく放置してたら勝手に移動してたわw

211 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:iOz+QQt2
自動生成のゲートはMOBが通れない
確かネザーで作ったゲートからなら移動できたような

212 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:mFAl34m5
>>199
多分チャンクデータ内のInhabitedTimeがそうだと思う。試してないけど
タグ名からすると累積じゃないかな。エディタで0にしよう(提案


うちでも>>208と同じく防具装備や武器防具のエンチャントの確率が高くなったような気がする。
感覚レベルだけどね。

213 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:5IqAuRzH
"同じ地域"ってのが
チャンクなのかバイオームなのか
バイオームだとしたらキツイな

214 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:icGXwQND
これまでの仕様から言って、その手の範囲決定はチャンクでしょ
バイオームとか下手したら画面に収まる広さのことだってあるぞ

215 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:z+2EBj+7
前の前のスレで出てきた海底都市に感銘を受けて、
自分でも小規模ながらやってみているのだが、
水抜きがだるい・・・。何かいい方法はないのだろうか。
なるべく、手軽に、広範囲を消せる方法がないだろうか・・・。

216 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:BUec52YX
海上から砂利を大量に落とす

海中に行って砂利の周りを土等で覆う

中の砂利を撤去


MODとか使わないならこれくらいしか無いだろ多分

217 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:BsFx5NMV
J-mon
http://live.nicovideo.jp/watch/lv144911298

218 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:BBychdNO
>>215
砂と梯子使うのおすすめ

219 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ZAawlYXW
ああいうのって、水抜き→建設→水没ってやってんのかな
水中で建設して内部の水抜きは流石にきついか

220 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:w+pAA6kA
金だとかで水中用装備作れば水中建築も楽に出来ないかな?
ダメージ軽減と組み合わせれば空腹にならない限り窒息しないし。

221 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:icGXwQND
最初からある海の中に作らず、スーパーフラットで作ってから水を満たしても良いのよ?

222 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:F+7jJvFe
>>そんなときにはどこでも木のドア

223 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:MkkBO8ph
>>216
あとはディスペンサーとかピストン使ってセミオートで埋め立てするとか
ドア⇒砂⇒ドア⇒砂みたいな感じで黙々と埋めていくとか
100×100の島作って岩盤まで整地して地下帝国作ったことあるけど、徹夜で1週間近くかかったよ
いっそ発想を変えて、崖・岬を掘り下げて都市作ってから、大陸との間に海(河)を作るとか・・・

224 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:F+7jJvFe
安価ミスったw
>>222>>215へのレスね

はぁ、ステーブがまだ幼女だった頃のエロ画像ないかなぁ・・・

225 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:nRy0iNx6
一週間も徹夜したのかよ・・・

226 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:MvlfwVG8
ステファニーが性転換してスティーブになったのか

227 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:SXUCbeC/
1.6.2がplayofflineなのはなんでなんだぜ

228 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:GpxeXtsm
自分で地下にダンジョンを作る場合、地下の洞窟とかもいちいち整地しなきゃいけないのか

229 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:vd8klbIX
>>227
なってないよ

230 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:SXUCbeC/
渓谷とかあった日にゃ

231 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:SXUCbeC/
>>229
なんだってー
modloaderもなんか入れられないし何か間違ってるんだろうか
間違うといってもなぁ
ランチャー起動したら自動アップデートだろ?

232 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:SXUCbeC/
あ、もしかしてデフォルトが基本offlineになってるものなのか?
1.6.2で改めてプロファイル作ったらオンラインなってるわ

233 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:icGXwQND
>>231
プロファイル選んでないだけだろ

234 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:8ZvgvVy5
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
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235 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:P1BRVcfd
>>228
配布用ならフラット構造物無しじゃないか?

236 :まぁ、これでもやりなよ:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:FhbTnEVa
773 名前:ゆうき[sage] 投稿日:2013/07/06 (土) NY:AN:NY.AN ID:???
自動ネット収入システム「A U T O - W E B M O N E Y」FUEのあたらしい裏技みっけ
www.auto-webmoney.com/
セキュリティOFFで起動、サーバートランスOFFにしてから自動構築モードを作動させる
3分ほど待ってからサーバートランスONにしてリトライ復元ONでおk!!(画像)

775 名前:[] 投稿日: 2013/07/06 (土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>773
うぎゃああああああ━━━━( ゚∀゚ )/またネ申キタ━━━━!!!!!米国潤いすぎ

798 名前:[sage] 投稿:2013/07/06 (土) 18:43.43 ID:???
おまえら内緒だぞwww15分で27万とかwww起動したままパチンコ遊んでくるwww

802 名前:たけし[] 投稿日:2013/ 07/06 (土) NY:AN:NY.AN ID:???
やったもん勝ちw嘘くさいだの言って購入しなかったアンチ涙目ざまああああ


これ、マジだから

237 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:MvlfwVG8
optifine開発元にお布施しようと思ったけど一口1000円って高いな

238 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:NIv3hsZQ
>3分ほど待ってからサーバートランスONにしてリトライ復元ONでおk!!(画像)
広告にレスするのもなんだけど(画像)、で腹筋崩壊した

239 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Xx3WlPuw
>腹筋崩壊
>腹筋崩壊
>腹筋崩壊
>腹筋崩壊

240 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:mFAl34m5
>>227
そのままオフラインで遊ぼうとしちゃっていいはず。きちんとスキンも適用される。
気になるならログアウト→ログオンで。
Refresh Tokenの更新に失敗してるだけ。

241 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:iOz+QQt2
>>238
あいつら日本語も理解できない真性の馬鹿なんだからしょうがない

242 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:GpxeXtsm
>>235
それだとブロックすぐ下が岩盤…

243 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:uCsVs75N
>>242
つカスタマイズ

244 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:SXUCbeC/
いろいろありがとうできたわー

245 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:SXUCbeC/
途中送信
ml導入も普通にできた。プロファイル作んなきゃいけないんだん

246 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:8NTyi0Io
すこし質問よろしいでしょうか?

久しぶりMinecraftサーバーたちあげてやろうとおもったのですが
友達は入れるのに自分はサーバーに接続できません。
以前は接続できたのですが・・・

サーバーは1.6.2、クライアントもバージョンアップしてあります。

localhostでも入る事ができず、サーバーのほうにはアクセスしたら
即切断されたようにlogが表示されます

どなたかお知恵かしていただけるとありがたいです。

247 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:8jzHnOvn
質問スレあるだろって

248 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:8NTyi0Io
失礼しました。そちらで質問させていただきます。

249 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:WfO57zI7
質問スレへどうぞ

250 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:I1dE/Oiz
>>208,212
サンクス。その程度なら気にせずにエンチャ装備ゲットのチャンスと思って遊んでみる

251 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:icGXwQND
スーパーフラットのカスタマイズも知らないのはちょっと

252 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:biGaEpZj
スケルトンが子ゾンビを誤射でダーメジ食らうと心肺停止状態なったわw
鼓動停止ってかww子供だけにwwww

253 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:iOz+QQt2
>>252
パルスのファルシのルシがパージでコクーン
よりも酷い日本語のサラダを見た

254 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Tn8vz74P
古事記か何か?

255 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:73ZzYdFT
まさに「なに言ってんのかよくわかんないっすね」状態

256 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:I1dE/Oiz
スケルトンに撃たれた子ゾンビが、スケルトンをターゲットに殴り返したそうな
するとスケルトンの心肺が停止状態(戦闘不能)になりおった
骨なのに鼓動停止とはこれいかに。子どもだけに

????

257 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:8SDcAGic
一度英語に訳してから日本語にしたら何か分かるかもしれない

258 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:icGXwQND
ダーメジ食らうおよび心肺停止はなったわw
打つことを述べます、止まる、子どもゾンビに関する暴発によるww
子どもにのみ[骨格]wwww(s)です。


なるほどわからん

259 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:jsUCwDLK
スケルトンが子腐敗した闇の眷属へと変わりし者を誤射でダーメジ食らうと心肺停止状態なったわw
鼓動冥界へ幽閉ってかww子供だけに…クク……喜劇だよ……


ノム翻した結果

260 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:FGDSeYDs
ゾンビ製経験値トラップの前で放置してたら死んでた
なんでや…

261 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:8SDcAGic
私は心肺停止状態だったスケルトンよく被害誤っ子ゾンビで食べるよ
暴行一人っ子ってかストップ

うむわからん

262 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:I1dE/Oiz
スケと子ゾンビはだいたい友達
だけど誤射して仲断ち
子ゾンビ強くてスケ即死
コドーもだけに鼓動も止まる

263 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:rfXogVNF
>>262
なるほど

264 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:k5ZIp3hL
ラップ調にすればよかったのか!

265 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:GpxeXtsm
>>243
色々見てきた
高さ85もあれば地下で色々できるよね

266 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:yKfRprpC
渓谷覗いたら落ちて死んだ
で 場所分からずと orz

ところで馬見つけたが
ロバが居ないよ〜

>>262
子ゾンビはどうにかならんのか?
日光の下でも平気とか
村人の2割ぐらい減ってしまった

267 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:IvsGSjzl
なんかさっきタイトル画面にRealmsボタンが出てきてたまげた
1つ鯖が表示されたけど、よく分からんので何もせずリログしたら
ボタンごと消えてしまった…

268 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:losdj1gd
>>262
やるじゃん

269 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:biGaEpZj
すまぬ、俺が言いたかったのは

骨  子   俺

骨 矢子   俺

骨  子   俺

↑何故か硬直状態に!!!

270 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:AxtEFHxO
クリエイティブだとクリーパー殴っても爆発しなくなってる
少なくとも1.5.2までは爆発してたのに

271 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:mQXsNkqg
モスバーガーの食べ方を全然説明できなくて最後に逆ギレした日本語できない奴を思い出した。

272 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:I1dE/Oiz
×心肺停止状態
×硬直状態

○膠着状態

273 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:k5ZIp3hL
要するに、スケは子ゾンビを誤射してしまい
「あ、やっべー」と思っていたけど子ゾンビが無垢な目でこっちを見るから
それじゃあとスティーブに攻撃しようとするもギリギリ子ゾンビに矢が当たっちゃうかもしれない
だから撃つに撃てなくて硬直している、という訳だな

274 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:biGaEpZj
>>273
違うぅー!
逆だそれは

275 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:BUec52YX
図を用いても未だに状態が分からないんだが、別に興味も湧かないのであった

276 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:k15WeoDS
hardじゃないからドアバンされても大丈夫かと思ったら建物内の村人が全員ゾンビになってた
湧き潰し関係なくスポーンするから中に湧いたのかな?
村人育成が無理ゲーになっとるな

277 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:8SDcAGic
>>276
ゾンビの腕がドアを貫通してるだけよ
村人が近くを通ると貫通した腕にやられてゾンビ化

278 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:k15WeoDS
>>277
ほぉおお
ドア働けよ><

279 :まぁ、これでもやりなよ:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:FhbTnEVa
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280 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:0oYKzaAw
コマ数増やした時計テクスチャが息してない…
リソースパックのmcmetaに何をどうやって書けばいいのかさっぱり分からん

281 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:8SDcAGic
>>280
バニラから引っこ抜けばいいはず

282 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:0oYKzaAw
>>281
バニラと同じもの使ってんのに動かないんだ
1.5なら動いたかもしれんが、1.6はまた何か違うのかな

283 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:0oYKzaAw
あれ、バニラで動いてた。ごめん
Optiの設定で変なとこ弄ったせいか

284 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:DiORBgHJ
>>191
亀レスだけど、鉄腕Dashの無人島ロケもその島でやってるよ

285 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:5IqAuRzH
蜘蛛スポナーを使った
落下式経験値トラップ作ったんだが
蜘蛛が壁越しにこっちを察知するせいで
全然機能しねーやチクショーめ

これあれだな
待機場所はスポ部屋より下に作らないとダメだな
クリエイティブで問題無かったから油断してた…

286 :名無しさんの野望:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:AxtEFHxO
蜘蛛で落下式とはチャレンジャーだな

287 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:X0jTHNeq
スポナー周辺を深く掘り抜いてホッパーを敷き詰めればいけそう

288 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:eagcN8Sc
ニコニコに蜘蛛専門のスポナートラップの人いなかったっけ

289 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:CUaxxyFM
>>286
クリエイティブでは上手く行ったんだよおぉぉ
あっちは敵対状態じゃないのを忘れてた...orz

>>287
それ一回本気で考えたが
瀕死になる場所に待機場所を作るとスポナーが作動しない
という致命的な欠陥に気づいて断念した

でも、上手くいかねーなクソが!とか言いながら
あれこれ作り直してる今が凄い楽しい
不思議

290 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Y7UVdWXp
>>289
経験値ってとこ見落としてた
やっぱり蜘蛛の経験値トラップはピストン圧殺ダメで調節する方式が主流かな

291 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:RkqBHzba
光源バグってこんな頃からあるのかよ
ttp://www.youtube.com/watch?&v=F9t3FREAZ-k

292 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:oC2tMRY7
(何言ってんだこいつ)

293 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:L+S/BiR2
今光源バグと呼ばれてるのは1.2の際に導入されたチャンク内の16^3単位での圧縮処理に由来するものだけど
その動画はフォグの表現が違うのと暗部の視認距離が短いだけじゃね

294 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:OD8edo9V
廃坑で粘ってやっとサドル手に入れた・・・
明日は馬に乗って長距離移動するんだ

295 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:W1eRT9MH
せっかく馬が実装されたんだし、サドルもバリエーションがほしいな
ダイヤのサドルとか金のサドルとか

296 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:juAQfbTh
光源バグが終息する日は来るの?
山岳バイームとか酷すぎて笑えん

297 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:AGmZJcoc
>>295
サドルに何を求めてるんだ?

298 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:brnA9Wxs
30x30x30の正方形の中に町のような何かを造りたいが
アイデア欠乏症のおかげで案が出ず…何か良い案を頼…

299 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:XXSJ7HvB
逝ったか・・・

300 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Ch8Sww9r
そんな固いサドル乗ったらケツ割れてまうわ

301 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:XT3FGxrH
流星のサドルがいい♪♪

302 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:MkfDICZ0
サドル探しだけならラージバイオーム設定で砂漠うろつくのが楽じゃない?
ピラミッドが無駄に多い 埋没スポブロ部屋もみつかりやすいし

303 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:VQ90TGz6
やっと理想に近い島を引いたぜ・・・
さぁどうする

304 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:THIg+8gN
急にやる気が無くなり一ヶ月ほど漬け込む

305 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:xacI4ca2
孤島でサバイバルだ!って初期スポーン地点から移動してきたけど、
苗木持ってくるの忘れた・・・
何か打開策はあるんだろうか

306 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:xKj5McId
>>216,218,219,220,221,222,223
情報ありがとうございます&遅スレすみません。
とりあえず、木製ドアを乱立&グロウストーン大量設置で水抜きナウ。心がへし折れそう。

>>218
あれって後片付けが面倒なんですよねぇ・・・。

>>219
スーパーフラットのアトランティス(←勝手に命名)で海底に基礎を作って、
ガラス張ったり光源ある程度確保したりドアとか設置終わったら水抜きして、
ちょっとづつ拡張していってる。兎に角だるい。

>>221
詳しく教えてほしいです・・・。

307 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:AN/+y7XJ
サトウキビで水抜きしてたなぁ

308 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:lbOkBJFs
>>306
コストパフォーマンスならランタン

309 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:lvv8ua1C
1.6きてるじゃねーかと思ってパッチノート確認してたら
金リンゴの要求金量が9倍に跳ね上がってるじゃないですかー!金スイカも跳ね上がってるじゃないですかー!やだー!

310 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:20phPtZF
いくら金の使い道がないからってこれはなぁ

311 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:W1eRT9MH
線路ひいてると結構使うけど、それでも金はわりと採れるほうだし不足はしたことないな

312 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:/CZWLhdB
というか長距離移動はトロッコが基本なので金かなり使うし

313 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:lvv8ua1C
金は長距離線路引いてると効率よく採掘しまくっても全然足りなくなるほど
ネザーでも結構線路引くし
それに加えて序盤の村人確保の難易度が急上昇じゃない!

314 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:YxGojFkp
今日から始めた このゲームすげえ覚える事が多くてびっくりしたわ
フレと2,3人でやりたいんだけど簡単に鯖とか立てる方法教えろください

315 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:AN/+y7XJ
馬鹿にはハマチがお似合い

316 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:BInX9w97
長距離移動は馬にしろってことだよ言わせんな

317 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:PMZinrTS
馬にサドル付けるためにサドル付けて可愛がってたブタぶっ殺しちゃった
馬はサドルの着脱可能なのにブタは一度付けたら外れないのが悪い

318 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:THIg+8gN
はまちのねだんははうまっち(ボソッ

319 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:YxGojFkp
自分で調べる事にしました ありがとうございました^^

320 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:08QDXYkg
いいってことよ

321 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:THIg+8gN
おう、礼には及ばないぜ!

322 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:20phPtZF
最強の馬がどの模様なのか判明するのはまだかね

323 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:QljvAyp5
栗毛にしろ靴下

324 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:EXwTyHBz
ある程度施設作って安定したら一気にモチベ無くなって
新しいワールドで始めるのを繰り返してる
向いてないのかなぁ

325 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:r0/MmNfG
BBZ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv145011163

326 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:08QDXYkg
>>324
クリエイティブで遊んでみては
俺はドット絵を描いてる
スーファミとかのやつ

327 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:7S5ss9vt
簡単な水抜き方法

原木を大量に用意する
ポーション飲んでひたすら原木を海に並べる
原木の周りを砂で囲む
木こりMODで原木消す
海にぽっかりと空いた大穴の完成

328 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:fR6iUpWE
もう何年も前からマイクラ購入を悩んでます…。

ところでマイクラって、中断したところから再開するのは簡単ですか?

プレイ時間が少ししか取れないもので…。

329 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:giYtenix
MOD使ってる時点で

330 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:vrN7uHmj
金は普段いらないけど、使う時はかなりの量が必要になるんだよな
パワードレールとかは金6個も使って6個しか出来ないから遠方へ線路引くのにかなり必要になるし

331 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:giYtenix
そこで豚トロッコですよ

332 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:bbkBKi0j
豚はトロッコのために存在してるよな
パワードレール作らなくていいのは最高だわ

333 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:8uhX5ALk
>>301
夜を越えてゆくのか?
スケには気をつけろよ

334 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:wCH7zjIr
>>328
ログインしたら自動的に前の続きから。セーブメニューなんかない。
逆にたまにはWindowsからワールドバックアップ取らないと、データ壊れたら終わる。

が、忙しいなら薦めないわ。大事な時間潰してもマイクラやりたい気持ちでうぬわ〜ってなる。

335 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Esc7e/6K
プレイスタイルは自分で作る
一日の間でブロックを積んでいけば、数ヶ月数年後には必ず建物は立つ!
時間の無い人にはModを入れるのもありだと思うが、最初はバニラをお勧めする

336 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:/CZWLhdB
>>324
そのモチベ低下あるある
俺は安定してきたら旅をして別の良い感じの地形を見付けてまたそこに拠点作ることにしてる
んで前の拠点との間に線路&街道作ったり

337 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:U0vYAf52
あれ
馬って最強とかなくね?

確かポケモンとかと一緒で、同じ毛色、同じ模様でも個体差があったはずだけど

338 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:vAlUJ6O5
1.6.2でOptiFine入れたらfpsが劇的に悪化した

339 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:uZGC2sIt
馬を厳選する作業か・・・

340 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:fQ07cXnr
自分とこでは体力15でジャンプ力3で足が特に早いのが最強だ。
最大でジャンプ力4のが居るらしいから探さないと。

金リンゴで繁殖させてみて、親の能力を足して割ったのにちょっと+-した能力
になるようだ。

341 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:HiQmhQDq
>>335
穴掘りゲームというなら、ドワーフらしく穴倉生活するぜと始めて数日後。
夜になるたびに洞窟側ドアがドンドンと叩かれてうるさくてゲーム音量を消すしかなくなったのが
バニラ時代の思い出だwww

342 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:k9AU32FZ
ピストンドアにしたりと正攻法じゃなく、音を消すことで解決を計るとは
常識にとらわれない人なんですね

343 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:QZD3F0OM
1.2.5から1.5.2に移住したけど薄いブロック無いってほんとに不便だわ
城作ってるけど壁が1mも有ると射界確保が滅茶苦茶難しい
http://konotabi.com/photoalbum/FRA1985Carcassonne/image22.jpg
この木の穴から射撃を再現するなら厚み1/16を半分にしたブロックは絶対必須

344 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:pb8SrPuc
RedPower「いいのよ」

345 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:fQ07cXnr
>>343
そこまでのサイズだとマイクラではやれんでしょ。
世界観としては半ブロックが限度ではないだろうか。

階段ブロックの隙間でそれっぽくできないかな。

346 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:/CZWLhdB
壁が1mなのを不満に思うようになったらもうマイクラやる必要無いよね

347 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:QZD3F0OM
>>345
一応RPというMODが有りましてね

バニラだと半ブロックが限度だろうね
もうちょっと欲出せば1/4ブロック欲しいけど
早く縦半欲しい。階段だと厚みがありすぎて射界全然とれない

348 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:l7mgmQYK
エンドラ倒したしUGOでも入れて建築するかーと始めたが
建材調達が相当しんどいよな―かといってクリエイティブでは確実に飽きるし
近場掘り返すと景観ぶち壊すし遠いと運搬が面倒だし

349 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:k9AU32FZ
>>343
城を16倍、モブを16倍にしたら解決するんじゃね

350 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:9q/GD+3T
TMIやNEIいれたらいいのでは

351 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:BInX9w97
野生のロバは速度とジャンプは同じで体力だけ違うみたいね

>>340
ジャンプは5ブロック超えるやつも出るよ

352 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:QZD3F0OM
プレイヤーもアイテムも16倍にしなきゃ(半笑い)

353 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:jlmu+7Mm
1.6にしてカーペットがいいんじゃないの
ぼくまだ1.5.2だけど

354 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:k9AU32FZ
壁を薄くする話だろ
プレイヤーはモブに含んだつもり。つまり解決だな

355 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:wCH7zjIr
ガラス板か鉄柵でいいんでは。
使ったことないから分からんが。

356 :328:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:fR6iUpWE
>>334
理解できました!ありがとうございます。

357 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:9q/GD+3T
>>350>>348あてね

何かしようと思ってたのにどうもすぐわすれて作物かりとったり毛刈りや村人と取引してるうちにわすれてしまう

358 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:l7mgmQYK
うーんなるほどそういうmod使うのもありかな

359 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:3xzM2Ag1
1mの厚さの壁なんか壁パンしたら手骨折しそう

360 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:olXu/E2r
>>159
ピストン露出しない隠し階段いつの間にか出てたんだね
サイズも小さいしどこにでも設置出来て良さそうだ
さっそく自宅下にでも作ってみるか

361 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:wMZXV6ys
さっきハードコアでプレイしてたら、初歩的な光源バグに引っかかって殺された
バージョンアップで誰得機能追加するんなら、今あるバグ直してくれよホントorz

362 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:/CZWLhdB
スポーンチェッカーが1.6.2対応したようなのでそろそろバージョン上げようかな
色々と導入めんどくさいから慎重にやらないとなー
俺、このバージョンアップが終わったら旅に出て馬を探すんだ・・・

363 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:hvsm0TjI
バグ取りって機能追加の何倍もメンドクサイんだよなぁ

364 : ◆gD81yyGVuQPs :2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:h4Em6Umr
こんなにたっても光バグ治せないなら無理だろ

365 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:o3gYVov1
新要素増やす度にバグが増えるからもう絶望的だね

366 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:jAEPkmOP
光源バグってあれだろ松明撤去済みなのに明るかったり、その逆だったりするやつ
それでどうやって死ぬんだ・・・

367 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Esc7e/6K
Jeb「バグ全部直ったよ〜 ・・・ただしバージョンはβ1.6相当だがなw」
にならないことを裸で祈る

368 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:KpmRKNzD
光源バグは一度改善試みただろ
実際ほとんど修正されたけど再計算が糞重くて廃案になったけど

369 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:uJIYkhkp
>>366
たどり着いた村の民家が室内真っ黒で中から緑の死神がとかいう感じじゃないの

370 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:h4Em6Umr
ある高度以上から光がバグる
半ブロックでも光が入る
真っ黒現象
全部高原バグだろ

371 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:/CZWLhdB
来たわー1.6.2
村人の声キモいわー

372 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:V5wgK362
はぁん?
 はー?

殴る→プゥッ

373 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:MDf2rJOO
スーパーオチンチンフルカスタムモデルジェットエンジン

374 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:MDf2rJOO
ああ規制解けてた
>>373は規制解除されたかの確認なんで無視してください

375 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:H9EOzl0P
>>373
パージしとけ

376 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:AN/+y7XJ
ちょっと待って、>>373が何か言ってる!

377 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:c7F6qkBa
スーパー

378 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:nNU5qeDV
馬降りて敵と戦ってたら
馬が消えた〜
と 言うか何処かに勝手に行って見つからなかった orz
馬にデフォルトで手綱とフェンス持たせて〜

379 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:hKW/ML5g
常に光源再計算しなくていいから
リフレッシュボタン設定して半径数チャンク再計算とかで解決すると思うんだ

380 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:+1l+F3/l
MODが揃ってきたから
アプデして馬捕まえて小屋建ててってやったけど、
これからの遠出はリードとフェンスがマストグッズになりそうだな

381 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:I+ko2hm9
行き先にちょくちょく馬小屋作るしか無いな
街道整備して数里ごとに宿場とか立てよう

382 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:brnA9Wxs
何か凄くしょうもない質問でスマヌ
Herobrineって1.5以降で目撃した報告ってあるのか?
MODやプラグイン以外で

383 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:I+ko2hm9
毎回追加して削除されてる
よって「Herobrine」はいない



ところでこんな洞窟にレッドストーントーチを立てたのは一体誰だ?

384 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:CUaxxyFM
>>362
マジで?ついに来たか!

前提MOD導入の仕方が変わったけど
それの後は今までと同じだよ

385 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:MDf2rJOO
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Herobrine
ユーザーネームをherobrineにしてオフラインでプレイすると自分自身がherobrineになれる

386 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:3n5yOdwf
SpawnCheckerは作者の動作確認したForge789に入れてもクラッシュするね。

cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.ClassNotFoundException: mod_SpawnChecker

387 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:brnA9Wxs
丁度鯖過疎ってるし探索にでも行くかな
名前変更以外では無いのか…サンクス

388 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:mBkjnXNs
OptiFine

389 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:CUaxxyFM
>>386
あら…マジすか
帰宅するまでに修正版が出るのを祈るか

390 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:giYtenix
>>386
今Forge789で入れてみたら普通に使えたけど

391 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:/CZWLhdB
俺も789に入れて普通に使えてるけど

392 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:brmkexAp
作者が動作確認してるのに修正版はでないだろう

393 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:lbOkBJFs
>>386
他のMODと競合してるオチ

394 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:3n5yOdwf
.minecraftのフォルダを空にして全て1からインストールしてみたけど、やっぱクラッシュするな
modはSpawnCheckerのみ。

javaが64bitでVer6なのが原因とか?

これ以上はスレ違いなので、ここまでで。

395 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:giYtenix
新ランチャーでのMOD導入間違ってるんだろ
optifineもできない人たくさんいたし

396 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:3n5yOdwf
別環境でoptiB1動いてるし、他のmods導入modが動いてるよ。

397 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:NZv3m9cH
素人な質問でごめん
ランチャーを新しく変えた意図は?

398 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:oC2tMRY7
Mojangに聞けば?

399 :まぁ、これでもやりなよ:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:aM/QSlXy
773 名前:ゆうき[sage] 投稿日:2013/07/06 (土) NY:AN:NY.AN ID:???
自動ネット収入システム「A U T O - W E B M O N E Y」FUEのあたらしい裏技みっけ
www.auto-webmoney.com/
セキュリティOFFで起動、サーバートランスOFFにしてから自動構築モードを作動させる
3分ほど待ってからサーバートランスONにしてリトライ復元ONでおk!!(画像)

775 名前:[] 投稿日: 2013/07/06 (土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>773
うぎゃああああああ━━━━( ゚∀゚ )/またネ申キタ━━━━!!!!!米国潤いすぎ

798 名前:[sage] 投稿:2013/07/06 (土) 18:43.43 ID:???
おまえら内緒だぞwww15分で27万とかwww起動したままパチンコ遊んでくるwww

802 名前:たけし[] 投稿日:2013/ 07/06 (土) NY:AN:NY.AN ID:???
やったもん勝ちw嘘くさいだの言って購入しなかったアンチ涙目ざまああああ


これ、マジだから

400 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:eTZTM+/C
そろそろMOD入れて良いかな〜と思ったら
欲しい物がまだ最新版に対応してなかった orz

401 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:QKoMr3fi
募金しろ

402 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:hvsm0TjI
>>401
金集めてどうしようってんだ?

403 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:sNwr8NjQ
やる気が出るんだろ

404 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:/CZWLhdB
育成した村人隔離してる所見たらゾンビ群がりすぎワロタw
ゾンビ増えるってこういうことか・・・
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1373789273608.png

でも装備付けてるのが一匹もいない
もしかして、定住し続けたら装備付きの敵が段々増えてきたりするのかこれ

405 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:CUaxxyFM
>>392
そうか、そりゃそうだ

SpawnCheckerは一番待ち望んでたから
これで俺もクラッシュしたら泣くな

406 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:SPJbtOxe
ゾンビが怖いのでネザーに村を作る事にした。
ここは地獄の一丁目。

407 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Z4pwEtiL
同じ豚でもゾンビピッグマンは酷い扱いじゃないんだよな

逆さにして吊られるわ、乗り物の座を奪われるわ、
食糧でもどっちかって言うと牛の方がいいといわれ
雷を落とされればそんな扱いもしなくなる豚

408 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:08QDXYkg
>>404
これゾンビはこっちに見向きもしないし接触もできるからなんかモヤモヤする
こっち見てよ!みたいな

409 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:TUnUPzd/
どっちかっていうと牛がいい、というか牛は革落とすからな
本とか作るのに地味に使うしエンチャント本にしたり本棚装飾にしたりすること考えたらかなり有用だからかと

410 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:hvsm0TjI
>>408
村人を見上げるその姿は、どこか黄昏ているようにも見えた
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1373790872024.png

411 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Z4pwEtiL
>>409
そうそう、いつだったか本に革が要る様になってから革の需要が以上にアップしたんだよな
家畜としても牛が必要になって豚はもうね・・・

絶対アップデートで豚が酷い扱いになることを狙ってるだろ

412 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:08QDXYkg
>>410
これが村人ゾンビだったら完璧だったのに
失くしたはずの人間だったころの記憶がフラッシュバックしてただ見つめるしかない的な

413 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:SPJbtOxe
>>411
その後人参付きの竿を追加してたからそうとも言えないのでは?
あれが使えたかと言えば全く使えなかったが。

414 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Esc7e/6K
おまいら村人ちゃんを追放するとか可愛そうだからするなよ
スティーブ「村人126号!第2級イブ行為で追放w〜 カチッ」

追放された瞬間外、にいたゾンビたちが一斉に村人ちゃんに・・・
ゾンビ「ヴヅァー 仲間になれ〜〜〜」

415 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:k9AU32FZ
豚にワンチャンあるとすればドロップが追加されたときだな
豚のヒヅメが馬鎧の材料になれば・・・

416 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:vQgdwbrm
単純に牛とドロップ差別化すれば用途出来るっしょ
性能高いけど少ない牛と若干劣るけど数は多い豚、で豚も重宝される

417 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Esc7e/6K
馬「先輩方よろしくです!」
牛・羊・鶏「よろろ〜」
牛「馬君はすごいね〜乗ることも可能だし」
馬「いや〜皆さんも皮や肉や羊毛とか初期に必ず使いたい物出ますやん」

豚「ブヒブヒブヒ(白目)」

418 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:vEBQ+3Mh
鶏の使い道もたいがい・・・・

419 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:YougCxTf
豚の強みはニンジンの高生産性により牛よりずっと殖やしやすいことだよ
ニンジンそのまま食ったほうが早いとか言う奴は死ね

420 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Z4pwEtiL
鶏は卵あるからまあ・・・
そうか豚の強みは育てやすさか

421 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:vQgdwbrm
鳥はメイドの指示に必要だからまだ・・・

422 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:CUaxxyFM
豚からも皮が出るようにすれば解決なんだがな

ニンジンやジャガイモなんかは
村人がドロップする方が自然な気がするが

423 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:VQ90TGz6
問題は一番食料の供給速度が求められる時期に人参の生産ができない場合のほうが多いことだな

>>404
関係ないと思うよ
ゲーム開始直後でも普通に装備付きもエンチャ付きも湧きまくるし

開始直後にダメ強化2パンチのエンチャスケに襲われたときは大変だった・・・

424 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:TfS+VZnp
ゾンビやスケはどこでエンチャしてるの?

425 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:9WZsMzp2
豚に残された道はサドル付き豚トロッコで動力として働き続けることだね
人参竿もあれば一気に加速するし

426 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:J/I3lxJN
カボチャパイ食ってるから鳥は重宝してる
肉も全自動にできるし最強

427 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:nFegZsGW
>>424
いつからあれが自前だと錯覚していた

428 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:cuxyHo+w
>>419
でも、小麦使い放題なほど作っていると、色々管理するのが面倒になって
牛の方が楽に思える。「豚のためにわざわざニンジン畑作らなきゃいけ
ないのか」って感じで。まあ、取引の関係上豚肉は必要だから、ニンジン
畑は作るんだけど。

俵にすれば携帯も楽になったからなおさら。いままでは洞窟探索の食事
はベイクドポテトだったけど、これからはパンになるかも。

429 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Z4pwEtiL
人参って入手元ゾンビと村だけだったかな
人は1個あればすぐ増えるから豚にやるのも楽だけど

430 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:/Uf5YRgV
>>427
なにそれ怖い

431 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Z4pwEtiL
>>427
裏で別のクラフターがエンチャ憑き防具をッ

432 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:J/I3lxJN
RPGのモンスターが金落とすのも同じ原理か

433 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:k9AU32FZ
RPGのそれは、バラモスが宝石をもとにモンスターを生み出したからだそうだ
アベル伝説でゆってた

434 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:pb8SrPuc
>人は1個あればすぐ増えるから豚にやるのも楽だけど

435 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:V5wgK362
ああ、ゾンビピッグマンってそういう・・・

436 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:ckFClUHq
>>434
怖いなおい

437 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:08QDXYkg
人は(ベッドが)1個あればすぐ増えるから豚にやるのも楽だけど

アーハーン?

438 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:SPJbtOxe
>>437
聖書では獣姦は大罪と書いてあるらしいが。

439 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:CUaxxyFM
ゾンビが落とす腐った肉は
体の一部分を落としてるんじゃなく
ゾンビの"所持品"って事だったり

ゾンビ君が入手したての時点では
まだ腐ってなかったんだろうな

440 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Esc7e/6K
ならゾンビから(低確率で)目玉や骨も落としても良いよな

441 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:X4999PRc
クリーパーはなんのために生きているのか

442 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:3lwFS8Gm
>>441
製造ナンバーみたいなIDだなw
爆発した時クリーパーの種が飛び散っているんだと思うんだ

443 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:k9AU32FZ
弾ける系の生物は大抵の場合、種のようなものを撒き散らすな
緑の植物に多い

444 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:YougCxTf
Creeperはプログラムのバグから発生します

445 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:brnA9Wxs
クリーパーは植物だと信じてる
爆発して成長に丁度良い広さと肥料を確保しつつ種を拡散させる生体

446 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Esc7e/6K
まるで鳳仙花だね、飛び出す希望だね
まあ用意された下地に、自分なりの解釈するのは楽しい  かも

447 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:kf32voSn
477 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:k9AU32FZ
DQMのアンケ、作者のモチベのために「やってみたい!」に入れたものの、やっぱり何かズレてるなぁ
「DQMVに期待するか?」「βのデバッグ手伝ってくれ!」って質問なら迷わずyesなんだが
まぁ100達成してたし、きたらβのスライムと戯れながらバグ探しでもすっかね

448 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:08QDXYkg
問題は何故スティーブを追って来るのか、だが

449 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:kf32voSn
489 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:k9AU32FZ
>>478
工業系は使ってないし興奮もしてないぞ

これまでも作者オリジナル最強武器を追加しちゃったりと
今回のアンケにしてもどうもズレてると思ったのは俺だけか。ならいいや
フォーラムには反対意見も上からアイデアもしたことないし、これからもするつもりはない
ただ、叩くわけでもなく思ったことすらNGのマンセースレなら、テンプレにでも書いといてくれ

450 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Esc7e/6K
シャングリラの中にも熱に反応して種を飛ばす植物有った
その種飛ばしが大砲の砲撃並みって言う

451 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:J/I3lxJN
>>448
仕留めれば種のための栄養になるし仕留め損ねても種を運んでくれるからとか

452 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:iJhNXFqL
俺たちが火薬と思っていたものはクリーパーの種だったのだ

453 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Z4pwEtiL
>>448
クリーパーは寄生植物だったのか

454 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:C0UvPO1o
こいつこっちでも挑発してたのか
ID:k9AU32FZは他人と共存したくないなら2chは眺めるだけにして書き込みやめてくれ
ID:08QDXYkgはクソみたいな長文貼らなくていいから残りも貼るなよマジで

455 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:08QDXYkg
人違いだ!

456 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:k9AU32FZ
>>454
自分がズレてんだと理解したから一切触れてないだろwwww
>>455
おうお前やめろよマジで

457 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:C0UvPO1o
ごめんごめんID:kf32voSnだ
飛んだ風評被害で申し訳ない

>>448
クリーパーは十分な移動能力があるからスティーブが運んでくれる説はアウト
クリーパーはゾンビを狙わないから殺して肥料に説も疑わしい
新鮮な人間の肉に種子を埋め込むことでのみ繁殖が可能とか・・・?

458 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:qNnCZL3e
自分の足で動けるんだからあえて爆発する必要も無し。

459 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:7+bViYH2
DQMユーザーがどういう層か解る粘着振りだな

460 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:lbOkBJFs
クリーパーって豚を遺伝子操作してTNT埋め込まれた人工生物の失敗作って見た気がするが

461 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:08QDXYkg
(ポトッ)
G U N P O W D E R

何故だ・・?

462 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:qNnCZL3e
爆発する動物なら新世界よりにいたな。
あれはどういう解釈だったっけ。

463 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:lbOkBJFs
>>459
MODスレでDQM粘着に飽き足らず工業MOD使ってる人らをキチガイ扱いしてたからな

464 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:5nX3xTT5
ゾンビや助さんの顔ってかわいいよな
愛嬌ある

クリーパーてめぇはダメだ

465 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Z4pwEtiL
火薬がクリーパーの種子なら
それを周辺の生物に撒き散らすTNTは生物兵器だったのか

あの世界がどんどん恐ろしくなっていく

466 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:C0UvPO1o
コストを掛けても火薬を体内で生成する必要がある
繁殖のためじゃないとするとやっぱり外敵の排除のため
確かにクリーパーを襲うのはスティーブだけだからスティーブに向かうのは正しいのか

>>456
もうわかったからもう今日だけでもレスはやめておけ

467 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:eZz4qs/k
いや、お前がな

468 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:tkgouUHM
>>465をふまえると、クリーパーはもしかしたらスティーブに倒されることを目的としているのかもしれない
自分が倒され、火薬からTNTを作ってもらうことで効果的に種子をバラまき
もし爆発で殺してしまったとしてもスティーブの血肉を肥料として種が育つので復活出来る、という

469 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:JsbTg7Ni
いや、モンスターだからね

470 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:brnA9Wxs
火薬が種子…ガスト植物説
光の届かぬネザーでは光合成が出来ず白い…すまん無理があった

471 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:LxT9HjmA
女王クリーパーが生み出す生殖能力を持たない兵隊アリのような生物がクリーパーだよ
女王クリーパーはMinecraftの世界そのものだよ

472 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:ckFClUHq
374 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:lbOkBJFs
greg「全てを飲み込み我も無に帰ろうググギギ」

407 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:lbOkBJFs
>>386
過程を楽しむのがいいんじゃないのか
ん?ん?ん?
そうやって他人の楽しみ方にケチつけて天狗になってる暇があったら
自分の楽しみ方を広める努力しろよ

473 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:ckFClUHq
426 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:lbOkBJFs
>>421
あー
いつものテクスチャがどうたら城の建築がとうたらケチばっかつけて
スレ荒らしして悦に浸ってる奴が涌いてるのか

469 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:lbOkBJFs
ID:QZD3F0OMとかID:D5hJFBcJとかオメェらいい加減ウゼェから
オメェらの大好きなチョンゲとか一から十までやること決められたブラゲやってホルホルしてればいいだろ


俺様ルール押しつけて揉め事起こして自分が不利になって反論できなくなると思考停止して
ネトウヨとかレッテル貼りして勝利宣言()するのはチョンしかいねぇよ

470 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:lbOkBJFs
変なの涌いてると思ったらいつもの規制解除蛆虫だわ

474 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:/CZWLhdB
クリーパー=サイバイマン説

475 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:ckFClUHq
391 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:k9AU32FZ
プレイスタイルだからなぁ。俺は工業とクリエイティブなしでキコリは大丈夫な線引き
結果「MOD(キコリ)使ってドヤ顔されても〜」と言われるだろうがどうしようもないわけで
考えるだけ無駄

421 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:k9AU32FZ
工業=ひきょう
工業化で作った建造物=ひきょう
工業化自体に楽しみを見出してる人=りかいふのう

こんな前提で質問しはじめて
「ナンデ工業化?ボクのほうが正論だよ!」と息巻いてる子に何言っても無駄だなー

442 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:k9AU32FZ
>>435
「オフで楽しむぶんには個人の云々〜」から斜め読みして間違えた

工業=しょぼい
建造物=さいしゅうもくひょう
工業化自体に楽しみを見出してる人=りかいふのう

つまり工業化の過程をすっ飛ばすMODがあるのにわざわざ工業化する必要あるの?と言ってるわけだな
突き詰めると、クリエイティブでやれば良い、に行き着くだろうな。面倒な過程すっ飛ばせるし
まさかそんなこと言ってるとは思いもしなかった

476 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:J/I3lxJN
ガストはマグマの光で光合成してる(適当)

477 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:ckFClUHq
ID:k9AU32FZの残り補足とID:lbOkBJFsもサービスで追加しておいてやったぞ
こいつらだけじゃないが他所を荒らしたくせにこっちでのうのうとレスが出来ると思うなよ
ID:kf32voSnも貼るならちゃんと目ぼしいの全部貼れ

478 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:k9AU32FZ
あぁ関係ないスレですまん。今日はROMるわ

479 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:8uhX5ALk
光源バグが消える日、クリーパーは絶滅する

480 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:ckFClUHq
>>478
テメーはこっちでものっけの3レスからクソみてぇな煽り入れてるから余計アウトだよカス
今日と言わず一生ROMってろ社会不適合者

481 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:BiNAYqeu
荒らしが他人を荒らし呼ばわりしててワロタ

482 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:tkgouUHM
あるスレでは荒れててもこのスレでは普通のやつと、突然全く関係のないスレのレスを長文コピペしだす奴
どっちが社会不適合者なんだろうな

483 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:lbOkBJFs
スマホまで持ち出して俺の気に食わない奴は駆逐してやるかよ
めんどくせぇなこれだから遺伝子レベルで以下略は

484 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:mew5g86k
どっちも社会不適合者、が正解だな。

485 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:FtCMLren
争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!!(AA略

486 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:/CZWLhdB
工業MODとか使ってると頭おかしくなんのかなやっぱり

487 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:ckFClUHq
>>483
よぉクソチョン
その2人以上からウザがられたら何でもかんでもスマホのせいにする癖やめたほうがいいぞ

488 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:uZGC2sIt
そういやランチャー新しくなって、
そんで認証方法も新しくして、
複数バージョン共存にも対応したんだっけか。英パッチノート読んだだけで実際まだやってないけど

有料のインディーズゲームとはいえ、ほんと良くがんばっててすげーな

489 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:I+ko2hm9
MODスレだとID:k9AU32FZ頭おかしいって言われてたけど
ID:lbOkBJFsの方が支離滅裂のレッテル貼りばっかしてて潜在的な恐怖を感じた(小声)
両方共かなり精神が危ない感じで面白かったので出来れば毎日キチ芸披露して欲しい(半笑い)

490 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:3lwFS8Gm
>>486
俺は工業MODやめたらスナップショット追いかける作業にもどりそうだ

491 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Z4pwEtiL
>>488
新ランチャーの複数バージョン共存は便利
マルチのバージョンの違いがあっても楽に変えられる

492 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:d12obBhk
次スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1373799748/

493 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:3RioK/sZ
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。

494 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:cKBJZJC6
明暗スイッチで収穫するタイプの畑が機能しなくなってんだけどいつからだ?
暗くしてもポツポツとしかアイテム化しないから手で刈った方が早いんだがこれバグなのか?
どっかに変更告知あったか?

495 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:8uhX5ALk
カレーの説明か。
ごめん、俺は特にカレーは好きじゃないんだ。
「子供はカレーが好き」って言う人がいると腹が立ってしまうほどなんだ。
カレーより福神漬けが好き。

496 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:MwNjmhJp
ゴーストうんこ
出たと思って下を見ると、便器には落ちてない。でも紙にはちゃんと付くうんこ。
クリーンうんこ(別名:ラッキーうんこ)
出たと思って下を見ると、確かに出ている。でも紙はよごれないうんこ。
ウェットうんこ
2000回ふいても、まだ付いている気がするうんこ。万一のことを考えて、パンツにトイレットペーパーをあてがってトイレを出ることも。
エアーうんこ
気体のうんこ。通常は、(おなら)として出てくるが、上記の(ウェットうんこ)に変化することの多いうんこである。万一気配を感じたら、トイレに駆け込んでパンツの点検をしなければならない。
セカンダリーうんこ(別名:再突入うんこ、リターナーうんこ)
終わってパンツを上げかけたところで、再びもよおすうんこ。試してみると、確かにまだ出る。
ヘビーうんこ
食べ過ぎ飲み過ぎの翌日のうんこ。重くて流れにくい。

497 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:SPJbtOxe
>>494
暗室での骨粉で花を収穫あたりも仕様変更があったしバグと言う訳ではないん
じゃないかな?
1.6でもツールのダメージ量が表示されたりは特に言われてなかったし告知は
なかったと思う。

498 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:4NhN5+Bp
ID:lbOkBJFsとID:k9AU32FZは論破され反論もできずザコ感丸出し低学歴やわ(弱)
しょせんキチ芸しかできない社会不適合者(爆笑)
ネトウヨがロリウヨと同じ有害にしかならないのが証明されたか

499 :まぁ、これでもやりなよ:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:aM/QSlXy
773 名前:ゆうき[sage] 投稿日:2013/07/06 (土) NY:AN:NY.AN ID:???
自動ネット収入システム「A U T O - W E B M O N E Y」FUEのあたらしい裏技みっけ
www.auto-webmoney.com/
セキュリティOFFで起動、サーバートランスOFFにしてから自動構築モードを作動させる
3分ほど待ってからサーバートランスONにしてリトライ復元ONでおk!!(画像)

775 名前:[] 投稿日: 2013/07/06 (土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>773
うぎゃああああああ━━━━( ゚∀゚ )/またネ申キタ━━━━!!!!!米国潤いすぎ

798 名前:[sage] 投稿:2013/07/06 (土) 18:43.43 ID:???
おまえら内緒だぞwww15分で27万とかwww起動したままパチンコ遊んでくるwww

802 名前:たけし[] 投稿日:2013/ 07/06 (土) NY:AN:NY.AN ID:???
やったもん勝ちw嘘くさいだの言って購入しなかったアンチ涙目ざまああああ


これ、マジだから

500 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:mRNbPqbE
>>497
まじかよ

501 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:SPJbtOxe
何かここでネタを
「蜘蛛トラップから蜘蛛が溢れて怖い」
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1373809453227.png

502 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:CUaxxyFM
何ぞこれ
どっから漏れてんの?

503 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:SPJbtOxe
>>502
1.3から搭載された残像攻撃の影響。
実態は無いので安全だがしばらく放置してから戻るとビビる。

504 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:W1eRT9MH
1マスの鶏繁殖施設でも、質量のない残像みたいなのがスゥーって動きで漏れてくるな
そんでいくらか進むとゴムひもみたいに引き戻されていく

505 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:SPJbtOxe
遠方から取ったら更にシュールだった。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1373812733914.png

村人とかイカやボートもこうやって空中でムーンウォークするよね。
いつか解消されるのだろうか。

506 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:CUaxxyFM
残像か、なるほど
ブレイズトラップでたまに起きるアレか

いつもの残像かと思いきや
実際にすり抜けて来たことあるがw

507 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Esc7e/6K
村人でそれだと思って殴ったら実体だったw
村人「なんやー(おう!何殴っとるんじゃ、取引画面で確認しろや)」
な感じで睨まれた

508 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:4NhN5+Bp
ネトウヨがいないと平和だな
負けたクソ犬は二度と書きこなよ

509 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:CUaxxyFM
>>505
エンチャ台があるって事は経験値トラップ?
これ洞窟クモだよね?

510 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:VQ90TGz6
>>509
毒グモでも経験値トラップは作れるよ

511 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Fcno55Tg
砂岩の家難しいのな
ギリシャ風の町並みにしたいのに砂漠の村になっちまう…
白樺か羊毛のが良いのかな

バニラの限界と自分のセンスの限界感じるわ
しばらくは資材集めつつハイセンスな動画でも探して気分転換

512 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:uZGC2sIt
いまさらかもだけど、minecraft.net(公式)に、日wiki(@wikiのほう)へのリンクが貼ってあってびっくりした

513 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:oW07xhxS
何度目だよ

514 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:hF6rwPKM
寸止めだよ

515 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:DS4nrAU/
oppai

516 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:yMRDFJkE
>>510
マジかあぁぁぁ!!
どうやっても叩く所をすり抜けて来ちゃうんで
ダメだなこれってスポブロ壊しちゃったよぉ...orz

そうなのか…作れるのか

517 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:QgnSln/n
>>516
グーグルや動画サイトで検索するのです
先人達の知恵を借りるのも良い方法だよ

518 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:FeguNXvZ
ちょっと確認したいだけど、鶏卵からニワトリが生まれるときにまだ窒息死することあるよね?

519 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:KJcwVf2s
卵は全て溶岩に放り込んでるから解らないな

520 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Ov4QA7Vn
>>516
洞窟蜘蛛はスポブロが密集しやすいから大量にあればかなりの高効率トラップになる。
ここのは2連だけど以前やってたワールドでは5連があった。

2連で30分でレベル30エンチャントが3回と20レベルぐらいかな?
届く位置にテーブル置いて30になるたびにエンチャントするから無駄なくできる。

521 :まぁ、これでもやりなよ:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:JY+defUQ
773 名前:ゆうき[sage] 投稿日:2013/07/06 (土) NY:AN:NY.AN ID:???
自動ネット収入システム「A U T O - W E B M O N E Y」FUEのあたらしい裏技みっけ
www.auto-webmoney.com/
セキュリティOFFで起動、サーバートランスOFFにしてから自動構築モードを作動させる
3分ほど待ってからサーバートランスONにしてリトライ復元ONでおk!!(画像)

775 名前:[] 投稿日: 2013/07/06 (土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>773
うぎゃああああああ━━━━( ゚∀゚ )/またネ申キタ━━━━!!!!!米国潤いすぎ

798 名前:[sage] 投稿:2013/07/06 (土) 18:43.43 ID:???
おまえら内緒だぞwww15分で27万とかwww起動したままパチンコ遊んでくるwww

802 名前:たけし[] 投稿日:2013/ 07/06 (土) NY:AN:NY.AN ID:???
やったもん勝ちw嘘くさいだの言って購入しなかったアンチ涙目ざまああああ


これ、マジだから

522 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:KZ/rkN3z
モジャングはログインできるのにマイクラにログインできない・・・

ログインしようとするとアンノウンユーザーネーム言われる。名前合ってるはずなのに

523 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Ci8uVmCO
>>511
ギリシャのどの時代かにもよるけど、
・道路を石畳にする
・ギリシャ特有の建築技法を使った建物(神殿や柱)を目立つところに作る。
・樹木、噴水など
・村人スキンをローマ市民のトーガやメロスっぽいのにする。・ヘラクレスの映画見て、ティンときたのをまねする
・月桂樹チックなモチーフのブロックや絵画を作って街中につかう
ざっと思いついたのをあげたけどこれやるだけで違うと思う

524 : ◆qbHoFuZAPQ :2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:293VZkX5
>>522モヤングな

525 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:KZ/rkN3z
>>524
ぺヤングだろうがジオングだろうがなんだって良いだろ(´;ω;`)

526 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:5My4HleK
間をとってノッチで

527 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:khWC2LBv
このジッパー式エレベータってまだ使えるかな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17059317

528 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:jPo0vJ2Z
>>518
前に壁に向かってぶつけていた時はよく窒息していたな。いまは壁に
ぶつけて無いから分からないけど。私はいまはガラスと上から地面の
土に当てるようにしたら、窒息は見なくなった。

ということで、いま壁作って投げてみたけど、窒息するのはいなかった
(スモールチェスト1個分ほど投げてみた)。昔なら3〜4匹は楽に窒息
していたから、多分しなくなったんじゃないかな。

529 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:9UGMpykV
アイテム名の横にブロックidとかダメージ値表示させるのって
どうすればいいんだっけ

530 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:8uNs6Rip
だっけじゃねえよ知らないので教えてくださいだろうがよ

531 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:mLhNkhaP
なんか1.6になって村人の足も速くなってねーか?

532 : ◆xxiJRhjhfwpA :2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:293VZkX5
Optifine入れても村人の声消えないの辞めてくれ

533 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:yMRDFJkE
>>530
これ以上ない程の的確はツッコミでワロタw

534 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:y5jueSlJ
>>529
F3+C(10秒以上長押し)だったはず

535 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:9UGMpykV
>>534
ありがとう

536 : ◆QyL8mDGeEU :2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:293VZkX5
optifine入れるの面倒くなってるな
マジックランチャーってどうなんだろ

537 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:b1OAANtj
質問スレに行けっていわないからみんなここで質問しちゃうよね〜
答えてくれる優しい人もいらっしゃるし

538 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:egLDgCYx
質問者をボロカスに叩いて悦に入りたいだけの人間が質問スレに常駐してる有様だから
判官贔屓で質問に答えたくなる人が増えるんだろうね

539 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:DS4nrAU/
そりゃ発売からたいぶ経ってんだからクズがほとんどだろ

540 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:yMRDFJkE
廃坑探索中に通路の先に明かりが見えたんで
溶岩か?めんどくせーなーって進んだら

設置した覚えの無い松明があった
廃坑って最初から設置されてる事あるのか
ちょっとビビった

541 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Mfc+ZAEd
それhe

542 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:YttRJW8F
あ〜それ俺だわ、すまんね堀尽くしたらログアウトするわ

543 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:5My4HleK
それはひょっとしてレッドストーントーチじゃなかったか?

544 : ◆796lc4DEN. :2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:293VZkX5
僕のレッドストーントーチに火を付けて///

545 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:8IT0iDq2
ゾンビの経験値トラップで放置してたら
体中から矢が生えて死んでたんだけど
ゾンビって弓持ちでスポーンすることなんてあるのだろうか

546 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:5My4HleK
スポブロの上にスケルトンでも湧いたんじゃね
半ブロかなんかおいてないと湧くはずだし

547 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:RC6l+Wgm
>>545
悪い病気でも貰ったんじゃない?

548 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:yMRDFJkE
お前ら止めて下さい

その白目スティーブの話を思い出してたんで
一瞬マジでビビったちゃった

549 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:YttRJW8F
そんなに怖いか?俺の秘拳“マイクラッシュ”でイチコロだろうけどw

550 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:khWC2LBv
>>540
松明切れそうなときに廃坑見つけて、ちょっとラッキーだった記憶がある
しかし廃坑の松明取って別の場所に植えると、元々植えてあった松明の位置が分からなくなり結果迷うオチ

551 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:RC6l+Wgm
廃坑は綺麗に3×3のトンネルにしていけば迷わない
レール、木材、フェンス、丸石が増えるけど

552 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:1bt/hjrj
トンネルの杖[10]がほしくなるよね

553 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:RC6l+Wgm
あと糸

透視の腕輪があれば全て解決なのだが

554 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:yMRDFJkE
それを言うなら
ハラヘラズの腕輪が欲しいぞ

555 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:/YcqEaXL
実際スティーヴは怖いからな
身一つで世界に降り立ったと思えばいくらダメージを受けようが死のうが
黙々と自分の支配範囲を広げていく

556 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:1bt/hjrj
さて1.6.2にしたはいいがどうしよう
砂漠から離れる生活は辛いから新しいマップで砂漠緑化運動でもやるか

557 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:tmXWPC9u
廃坑は木材もフェンスもレールももらえてすごく便利。
資材は基本3スタック以上集まってからじゃないと消費できないすごく貧乏性にはオアシス

558 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:0nVbW86s
>>554
それなら透視の腕輪がほしいわ

559 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:KL3p8Whq
レールはいつか使うかもーと残らず集めてたけど、使う前にゴーレムトラップ作ったから
別に集めなくても良かったというオチだった

560 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:1lTW8YnG
ピストン使って海を埋め立ててるけど、もっと効率いい方法ないだろうか・・・

561 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:lGqTskJz
>>560
スポンジで・・・
サバイバルだろうから無いか

水を石に替えて掘ってるな
バージョン上がって、溶岩流が早く消えるようになったし
数集められるなら砂が楽だろうね
除去も簡単だし

また小さな拠点作ってたらこんな時間だよ orz
拠点作る時ベット置く家(小屋)以外何造ってる
私の場合、植林(8本)・石作成機(?)・農地(25以上)が
殆ど付いてくる

562 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:N5b6Mp2j
>>528
小鳥が親鳥になった時に弾け飛んで脱走したり圧死するんだよなぁ…

563 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:N5b6Mp2j
>>554
シレンのアイテム追加MODあったら楽しそうだな

564 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Mfc+ZAEd
>>562
それ1.6.2で直ったんじゃないの
雛数十匹を1ブロックの空間に閉じ込めて実験したけど
成長時・ワールド読み込み時の窒息脱走はなかった
たまたまならなかったのかも知れんが

565 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:N5b6Mp2j
>>564
気のせいならいいんだけど
自動焼き鳥機からモリモリ飛び出てるみたいなんだよなぁ

566 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:yUnm60UI
http://www.youtube.com/watch?v=YVcG5wxbGRE
割れMinecraftで実況しようとしてる小学生がいる件

567 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:k+8f0dzs
ハラヘラズの腕輪とかあったら楽だなぁ
あとは透視(暗視)の腕輪とかあったら洞窟探検もかなりヌルゲーになりそうだ

568 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:LIodL0u2
あれ、ゾンビが攻撃受けると周辺に新個体がスポーンするということは
ゾンビの経験値トラップはピストン圧縮式しか通用しなくなったということか

569 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:SU8EPFht
燃やしたり潰してたりしても増えるんじゃなかったか?

570 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:N5b6Mp2j
ワンパンで倒しても増えるんか?

571 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Fpob3N1C
新ワールド作成時

俺「広い草原に出たな、ここら辺にでかい拠点作ろうかな」
渓谷「こんにちわー^^」クパァ
村人「ハァン」空洞音「クゥォーン」コウモリ「\(`0´)/キイィィ」

死ねよ
いつからマイクラはこんなストレスの溜まるゲームになったんだ

572 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:5My4HleK
渓谷の左右をまたぐような感じでファンタジックな拠点を作れるぞ、やったな

573 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:px4qr917
自然とともに暮らそうと思ってたのに、突然渓谷のコウモリにキレて
渓谷を埋め立てた俺様が通ります

574 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:LIodL0u2
雪原と針葉樹林、ジャングルバイオーム広すぎるんだよ糞が
居住不可地域増やしてどうすんだよバカ

やっぱ1.2.5が最高だわ
何が1.6で馬追加だよ馬刺にあたって死ね

575 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:KauIsYXX
>>523
遅くなったけど、ありがとう
イメージしてたのはギリシャの島にある町並みです
白い建物が海岸沿いに建ち並んで路地や坂が沢山あるゴチャゴチャ感が良かった

砂岩でまんま一軒建てると見事な豆腐orz
沢山建ててみるか

576 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:LIodL0u2
そもそも村とか何のために開発したんだよ
NPCとの交流を突き詰めればMille'naireみたいなのも作れるはずなのに
なんであんな中途半端にした、そして何故声をつけた

本当に今のマイクラはどこに向かってるんだorz

577 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:oiCoLsc0
>>576
ミレニアくっそ重いんだけど馬鹿かお前?
声も改変すればいいし需要はあるから
全てが良い進化だとは言わないが>>574も含め頭おかしいぞお前

578 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:yMRDFJkE
ゾンビ増殖ってしてる?
超遠距離からこっち見つけるのはあるが
ダメージで増殖してる気がしないんだよな
所詮ゾンビだし多少増えた所でどうと言う事はないが

子供ゾンビは勘弁して下さい

579 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:LIodL0u2
>>577
まあミレニアは極端な言い方だったと思うけど
あんな訳分からん村を追加するぐらいなら、先にバグ取ってからやれと言いたい

>>574もそうだけどバージョン上がるごとに敵がクソ強くなったり、
相当頑張らないと切れないジャングルの木ができたりとだんだんサバイバルが難しくなってるのは事実
エンダーマンが追加された時点でヒイヒイ言ってた俺には今の状況はマジで苦行なんだわ

580 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:1lTW8YnG
>>561
海底に腐るほど砂あるから埋め立て範囲外から持ってきて
簡単なクロック回路でピストン動かして砂で埋めてます
これがベターなんだろうなぁ

581 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:oiCoLsc0
>>579
村は縛りでもしてない限り大多数の人にとって有用だからな?
光源バグみたいなどうでもいいバグなら機能充実させてからやってほしいわ

雪原と針葉樹林、ジャングルバイオームは普通に居住できるどころか浪漫地域だし狭いほうがおかしい
ジャングル大木はまとまってる分木1つ当たりにかかる時間とコストは減ってるし木こりでも入れればいい
敵なんかエンチャなしでもダイヤフル装備なら負けないしエンチャしたら負けるほうが難しいから今でもぬるいくらいだろ

582 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:N5b6Mp2j
>>580
現実の埋め立て方法と同じだねそれ
効率はわからんが風情があっていい

583 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Ci8uVmCO
>>525
自分は砂漠の街ばかりつくってる。中東〜アラビアン〜エジプトまぜこぜみたいなの。

写実的にするか空想的にするかにもよるけど、現地の写真やファンタジーなイラストを見るとアイデア浮かびやすかったりする。
ヘレニズム文化(だっけ?)を調べたりして、当時の階級別の人々の暮らしを知ったり。


自分なら島の中央を高台にして、パルテノン神殿つくるかな。
柱のでこぼことか、遠くから見ると綺麗にみえるようにして。

584 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Ci8uVmCO
間違えた
>>583>>525>>575宛でした

585 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:mLhNkhaP
>>561
寝室・エンチャント部屋・金床部屋・ポーション部屋・ゲート部屋・ブランチマイニング場
農場・植林場・牧場・全自動卵割り機・村人無限増殖機・ゴーレムトラップ

これくらいは作らないと拠点って感じがしない

586 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Fpob3N1C
>>581
確かにそうなんだけどさ、序盤に人参ジャガイモはすごく助かるし
でもせめて、村人の姿なんとかするとか、真下にゾンスポあるような謎地形に村を設置しないとか
もうちょっと何とかならなかったのか、という傲慢な感想

敵は勝てる倒せる云々以前に、怖いじゃん(´;ω;`)

587 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:PF3rOdfZ
>>497
ってことは仕様ととらえるべきか・・・
あのザザァーっとアイテム化していくのが好きだったんだけどなぁ
無意味な変更をするもんだ・・・

588 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:oiCoLsc0
>>586
村人の姿とかそんなのは嗜好の問題なんだからMODで何とかしろよ・・・
ゾンスポだって嫌なら破壊して埋めりゃいいだろ

敵だってバニラのなんかプロテク合計Xにすりゃ2,30発殴られても回復が勝つわ
そうなったらもう怖いもクソもねーよ

589 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:gOC7l8h0
子供ゾンビ速いよ・・・

590 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:KauIsYXX
>>583
なるほど、神殿を砂岩で建築はロマンがありそう
灯台とか作るつもりだから少しファンタジー色を強めてみる

しかし、バージョンアップの影響か巻き戻りみたいな現象が起きるね
破壊したブロックが壊れてない
と思ったらやっぱり壊れてた、みたいな

591 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:JmQ2XFwx
ゾンビ増殖について検証してみたので結果報告

・ダメージを与えたゾンビと「同じ高さ」にスポーン可能な場所が無ければ増殖しない
→プレイヤーの半径24m以内でもスポーンするという以外は通常のスポーン条件と同じ?
→200匹近くにダメージを与えてみたけど一度も増殖しなかった

・スポーン可能な場所があれば、どんなダメージでも増殖する
→剣、窒息、落下、日光、死亡時も含めすべて増殖することを確認

・増殖するゾンビとしないゾンビがいる?
→未確定。20匹ずつ窒息ダメージを与えたとき、ボコボコ増殖するときとまったく増殖しないときがあったので

だいたいこんな感じ

592 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:YttRJW8F
増殖ルーチンだかそこら辺の処理で結構重いな・・・
F3押して最初70が20台になる、まあF3処理で重くなるのは分かるが

593 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Ktc1ZuB9
あれ?
いつかの仕様変更でプレイヤーの攻撃でしか増殖しなくなったんじゃなかったっけ
それともまた仕様が変わったのか

594 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:+ZYUYoWz
基本ビビリの下手くそで、かつ
アイテムはなるべく一つ残らず回収して
溜めておきたいケチケチ&面倒臭がりの自分としては
超イージーモードを作ってほしかった
(死んだ時のロスト&回収に行くのが嫌で仕方ない)
何で敵強化の方向へばっかり行くんだろう

595 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:1bt/hjrj
>>591おつおつ だがバージョンを書かないとな(現状1.6.1と1.6.2しかないけど)

しかし相変わらずOceanがバカみたいに多いのはどうにかならんか
ひたすらSeed探ししてるけどエンド遺跡の直上は50%以上海、砂漠は50回に1回あるかないかだわ

596 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:YttRJW8F
サバイバルと建築の両方重視スタイルのプレイヤーは少し痛手だな
なんとなく大半を占めると思うんだがw
解決策は幾らでも有るが、ちとMobのAI的な切り替えGUI位用意して欲しかった かも

597 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:JmQ2XFwx
>>595
おっと失礼。こういうテストは最新が基本だと思ってたから忘れてたわ
ということで、バージョンは1.6.2

598 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Ktc1ZuB9
If the game difficulty is on hard, whenever a zombie is damaged by another entity it will attempt to spawn one reinforcement zombie nearby.
難易度ハード以上で『他のエンティティから』ダメージを受けた場合、稀にゾンビをスポーンさせる

って英wikiにあったけど、これが正しいなら日光、窒息、落下のダメージでスポーンするのはおかしくないか

599 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:KL3p8Whq
>>598
おかしいと思うなら自分で確認してみればいいんじゃないの

600 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:JmQ2XFwx
ちなみにテスト環境はこんな感じ
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1373849597204.png
(撮影用にクリエイティブのピースフルにしてるけどテストはもちろんサバイバルのハード)

全面ガラスのスーパーフラットに直径40mの草ブロック(自然スポーンさせないため)
ゾンビは円の中心にスポーンエッグで発生させてダメージ与えたり、水エレベーターで運んで落としたり。
右側の箱状になってる部分は中が空洞で、日光ダメージテスト用の増殖可能エリア

601 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:D1Obz9PE
>>591
出るときと出ないときがあったっていうのは昼と夜なだけじゃなくて?

602 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:JmQ2XFwx
>>601
日光ダメージテスト以外は全部夜(/time set 18000)でやったよ

603 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:mLhNkhaP
>>591が本当なら落下型TTとか生き残り出まくりで大変なことになるな
溶岩とかで生き残りを処理する部分作らないと

604 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:YttRJW8F
スケさんのノックバックショットに悪戦苦闘していると、ゾンビさんに囲まれる
テンパッてCapsLockキーを押してしまい、ゆらりん戦法(横移動)封じw

605 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Ktc1ZuB9
こっちでもゾンビ100体に対して検証してみた
プレイヤーの攻撃ではゾンビがスポーンしたけど、日光によるダメージや落下、窒息のダメージではゾンビはスポーンしなかったよ
バージョンは1.6.2 難易度はハード

606 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:YttRJW8F
バージョン1.6.1で、ノーマルとハードのサバイバル(夜のみ)で試しにやった
5マスの見張り台の上から、自然スポーンした2匹あたりに弓で攻撃
遠くのほうから1体とか歩いてこっちに向かってくる感じ
5分ぐらいで最終的に10〜15匹ぐらい集まった

これで楽勝とか言って1.6.2にすると苦戦するフラグ?

607 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:FeguNXvZ
>>528 >>564
ありがとう…うちのバニラ1.6.2では両方とも依然としてあったけど、Cannot Reproduceになってたんで。
どうしようかな、録画しないといけないんだよなぁ。角度の問題なんだろうけど。

>>494 >>497
今確認したらだれかバグ開いてくれてた。
[MC-22874] Light-based farm harvesting no longer works properly. - Mojira
https://mojang.atlassian.net/browse/MC-22874

608 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:8lHgBAgr
>>594
そんなに敵が嫌なら変なプライド捨ててピースフルでやればいいじゃない

609 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:1bt/hjrj
あれ?と思って試したら、1.6.2バニラと1.5とではseedが同じなら生成地形も同じだった

うおっふ・・・パッチノートに「砂漠地表の池をなくした」とかあったから
てっきりアルゴリズムも変わったのかと・・・しかも普通に池あったし・・・どうすんべこれ

610 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:JmQ2XFwx
ピストン窒息でゾンビが増殖する動画を撮ってみたけど、14MBのファイルをアップできる場所ってあるかな
斧にアップしようと思ったらエラー出てアップできない

611 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:1lTW8YnG
エンティティじゃなくて、ブロックを設置できるようなあれば海野埋め立てが全自動でできるのになー

612 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:wU+LnDQe
>>594亀レスですまんけど
コマンドのゲームルールで似たようなこと出来なかったっけ
後はコマンドを縛れば

613 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:1bt/hjrj
>>610 たしか斧ってそんなサイズ制限なかったよな・・・それはさておき、これとか?
ttp://dambo.no-ip.org/uploader/1.html

614 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:XDV7cFoS
>>594
不満有るならピースフルにするかMOD入れろってことでしょ
forgeとか半公認っぽいしモジャと話してたはず
万人が満足するまで難易度追加しろなんておかしな話だ

615 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:1lTW8YnG
ピストンの仕様で12ブロック先までしか埋め立てられないけど、
一応自動化できた。
こんな感じ
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1373854416742.png

616 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:klR0LpHR
よく使われるdotupとかでいいんじゃねーの
すぐ消えるけど

617 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:JmQ2XFwx
>>613
ありがと
斧はシステムがおかしくなってるみたいだ。最新のファイルが昨日の11時だし
ttp://dambo.no-ip.org/uploader/file/Pp6511.zip.html

パスは steve
ファイルサイズは14.0MB、コーデックはH.264(x264vfw)

618 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Mfc+ZAEd
ニコだけどゾンビ増殖なら倉庫の人が検証動画あげてる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21123026

619 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:xmNozXeU
>>590
シングルプレイだったとしてもクライアントのマルチ化で
サーバー的な処理とクライアント的な処理が切り離されて別々に行われてるからだね
クライアント側で破壊したという情報をサーバー側に送るもサーバー側の処理が追いつかず
サーバー側は破壊されてないという返答を反してそれを受け取ったクライアント側はやっぱり破壊されませんでしたーとブロックが復活したように見せる
でサーバー側の処理が追いついて破壊されたよ!と情報をクライアント側に送るから間をおいてから本当に壊れる
グラフィック処理よりMOBなどのエンティティとかの処理が重くなった時に起こるね

>>595
運とにかく運

>>609
1.4.7と1.5.1と1.5.2と1.6.2でしか検証はしていないが
バイオームIDの並び順や数が変わったり増減したりしなければ
バージョンによってスタート地点が変わるくらいのようだ
地形生成に干渉する一部のMODでこの限りではないようだが

620 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:YttRJW8F
なんか見た感じ即席経験値TTな予感?安置作って囮確保すれば行けるかな
初期の頃の地べたに水路作って、水路の先に溶岩ブレード等の確殺装置付けた
原始型TT思い出した

621 : ◆GbvBVkqetA :2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:293VZkX5
>>615
回路どうなってんだ手動でボタン押す感じ?

622 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:KauIsYXX
>>619
詳しく説明ありがとう
ちなみにマルチ環境でした
動物多い場所だと発生し易い体感は間違ってなかったか

623 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Ktc1ZuB9
>>617
かなりワラワラスポーンしててワロタ

窒息ダメージでもこれだけスポーンするということは
こっちの検証方法が何かおかしかったのかな

624 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:8IT0iDq2
経験値トラップで貯め場所の外にゾンビが出てくるから
バグで抜け出してんのかと思ったら増殖してるのな…
とりあえず全室半ブロック置いて入口にフェンスゲート付けてきたわ

625 :528:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:jPo0vJ2Z
>>562
それは生まれる時の窒息とはまた別の話だ。

1.5の時は親鳥になる時に抜け出しは大量にあったけど、1.6.2からはこの
抜け出しは無くなった。でも、畜舎の中の養鶏場でない場所に鶏が居る
時があるから、何かしらの抜け出しはあるかも(地下牧場でドアを付けて
いるから、迷い込み出ないことは確実)。

でも、原因特定が困難なほどまれで、気になるほどでもないから、柵で
安心して(養鶏含む)牧畜が出来るようになった。

626 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:jPo0vJ2Z
>>624
視界が届かないところにスポーンするようだから、私はスポーン部屋の
すみの部屋内を見渡せる位置で待っている。まだあんまり使っていない
からそれで増殖が抑えられているかはよく分からないけど。

627 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:xmNozXeU
>>625
自然スポーンとか
1.4.7で牧場外に鶏が居たから脱走かと思ったら
牧場内の羽数は減ってないどころか増えてたことあったし

628 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:9dVHPRJr
コウモリの鳴き声ってなんか鼻の奥で空気抜けてる音に聞こえて
意味ないのに無駄に鼻かみまくって痛めた記憶

629 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:mLhNkhaP
そういえば俺も、1.6になってから牛牧場の隣の羊牧場に牛が一匹まぎれてたから
位置ずれで牛が抜けだしたのかと思ったら牛の数が変わってないことがあったな・・・
まさかとは思うがゾンビ以外のMOBも増殖する場合があるとか・・・まさかな

630 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:1lTW8YnG
>>621
レバーを手動でON
限界高度まで積み上げた砂が切れたら止めて補充
ピストンが動かせなくなる12ブロックまで満たされたら
手動でレバーをOFFです
ゲーセンのコインゲーム思い出したw

631 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:qwXBEXwd
>>629
それバニラだった?
または牧畜の数によっては自然スポーンかも知れない

632 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:1k4dKR5E
海に囲まれたキノコバイオームに草地を敷くとやたらムーシュルームが沸いた
りする。
全滅させてもすぐに沸くから食料には困らなかったな。

633 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:mLhNkhaP
>>631
どこまでがバニラなのかはよく分からんが、入ってるMODはオプチとミニマップとスポーンチェッカー
牧畜数はその時は7x7のスペースに14匹いた
自然スポーンって滅多にするもんじゃないと思ったけどな

634 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:9JO/pU+7
ダメージ与えたらダメージ受けたゾンビが増えるバグでもあるのか?とか思ってたら
だいぶ思っていたのと違った。

635 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:kxvYQwO8
>>633
スポーンの仕組みをJPwikiじゃないwikiで確認してみ

636 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:3l4BEqNN
ダメ繁殖をTTに生かせないものだろうか

637 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:y5jueSlJ
>>636
>>618

638 :625:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:jPo0vJ2Z
>>627
自然スポーンって何階層もある中の下でも起こるのかな。地下牧場だから
当然上には地上があって、沸くならそっちだと思うんだけど。あ、地上は
農場だから、そっちは沸き対象には入らないのか。

まあ、数が数えられない位いっぱいいる牧場(鶏だけじゃなく、牛羊豚も
いる)だから、沸きにくいとは思うんだけど。地下だから、どうしても過密
になってしまうし。

どうせ1匹いるかどうかくらいだから、その場で処理するだけだけど。1.5
だと、抜け出したのの処理だけで一手間だったから。で、抜け出しを防ぐ
農場に改造したのをいま戻しているところ。

>>628
私は逆だったことがある。「コウモリの鳴き声はすれど姿は見えず」と思っ
てたら、鼻の奥が詰まり気味で抜ける音が聞こえていただけだったと。

639 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:yMRDFJkE
>>619
何でそんなメンドクサイ仕様にしてんだ、割れ対策?

640 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:lGqTskJz
子供ゾンビ・・・
うめき声上げろよ

周辺確認して敵が目視可能な場所に居ないの確認
渓谷覗く・・・攻撃されて落ちる
最初???だったよ 何処から現れたのか
しかし・・・ゾンビの認知範囲が広すぎだろう
最近は集めて匠さんに処分して貰うのが結構楽しいけど

641 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:QvupQNfl
ほとんど無音なのにたまに思い出したように鳴るBGMってなんなんだ

642 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:jzTnw8PS
エンドラ戦の最中にあののんびりまったりしたBGMが流れ出したことがあったな

643 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:JmQ2XFwx
ネザーやエンドにいるときって、オーバーワールドの時間は凍結してるって言うけど
エンティティの処理が止まってるだけで、いわゆる時刻は進行してるよね

644 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:xmNozXeU
>>639
ここでなぜ割れ対策というのが出てくるか判らない
公式マルチプレイ仕様化はマルチプレイ時のクライアントの負荷軽減策な訳だけど
メリットデメリットの細かいところはggr

645 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:MUm0ZAHo
>>641
夕暮れ時のBGM最高じゃん

646 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:mLhNkhaP
>>640
子供ゾンビうめき声ちゃんと上げるよ
他のMOBの子供みたいにちょっと高い声を出す
おまけにちっこいシャベルとか持って出てくることもある

647 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:PF3rOdfZ
>>641
マイクラのBGMは時報だよ正午とかに鳴る

648 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:+hK8scOe
なんでBGMないんだろうな

649 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:yMRDFJkE
>>644
>ここでなぜ割れ対策というのが出てくるか判らない

うん、俺も分からない
そもそも"割れ"という物の仕組みを理解してないんだけどなw

壊したブロックが一瞬復活するの1.5.2であったな
ドアの位置ミスって製鉄所で村人が増殖しまくってた時に

650 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:0RYUNN/s
ポケモンの事件知ってるか
バカ女の書いたエロパロを正義にかられた親切人が本社に教えたから制裁された
その気になればパクリ万歳ネトウヨなど簡単に潰せるだよ

651 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:lGqTskJz
>>646
素早いから声聞こえる前に来てるのかね?

>>648
いや有るだろう
定期的にだが
ただ、BGMがあると色んな音聞き逃す可能性も

652 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:6jmNB6C+
>>644
マルチ化って今後MODAPI構築するのにシングルとマルチで仕様が異なってるとだめだから
マルチに統一したんじゃなかったっけ?

653 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:RC6l+Wgm
環境音をもっとデフォで増やしていいとは思うけどな
蝉とか・・

654 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:N9ahNmUE
ただ自然に流れる曲って殆どほのぼのしたBGMだよな
曲の途中でマグマダイブしたときはBGMのギャップで恐怖すら感じた

655 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:8lHgBAgr
うろ覚えだけど
デェーン
デェーン
デェーン
デェーン
デェーン(テーンテーン)
デェーン(テーンテーン)

このBGMが雨の時に雰囲気がめっちゃ合ってると思う

656 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:766WCm24
>>655
分かんねーよ

657 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:+hK8scOe
たまーにしか流れないじゃん
CDだけじゃ少ないし

658 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:7ArJUJ9s
いやわかんねーよ

659 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:uRmtxIVE
>>655
ああ、あれだよね
シャバダフッフーのところが特に好きだわ

660 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:hlQaNOYf
バックグラウンドで適当に音楽流してBGMがわりってのが普通かと思ってた
携帯ラジオみたいなアイテムあればいいんだけどな

661 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:MsbHNmSU
レコードの音声変えればいいんじゃね?

662 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:JmQ2XFwx
>携帯ラジオ

パーソナリティが「フゥン」「フゥゥゥン」しか言わないトーク番組が流れるんですね。わかります

663 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:YpolS0Zg
>>660

俺も欲しいわ。でも音楽聞くだけならもうMODである

ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1014&sid=7736c03f03223c4bde7249f0df59ff3a

敵が近づくとフゥン…フゥン…って音が強くなってくる
レーダーの機能付きなら匠やガキゾンビも察知できる

664 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:mLhNkhaP
そういや経験値レベル5ごとのアップ音が微妙に短くなってんな
こんな細かい変更に何の意味があるんだか

665 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:MUm0ZAHo
>>664
あの音頭に響いてちょっと嫌いだった

666 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:khWC2LBv
サイン入り本の使い道がさっぱりわからん

667 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:766WCm24
村に行けばSteveのファンに売れるだろ

668 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:RWJXnI9y
Steveのファンなんているのか・・・?

669 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:yMRDFJkE
村人からしたら恐怖と憎悪の対象な気が…

670 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:maF3QxZR
流石に虫特攻Xのエンチャントブックにエメラルド70要求する村人は焼殺しましたわ

671 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:gOC7l8h0
それやって無限村人収容所が全滅しかけたことあるから気をつけろよ

672 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:6jmNB6C+
>>670
1スタック超えちゃってる要求って購入不可だった?

673 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:maF3QxZR
>>672
すぐに処分したから分からんけど
2枠に普通の本11個とエメラルド64個と6個は無理だからできないんじゃない?
ごめんね、試してないんだ

674 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:MUm0ZAHo
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1373874923061.png
1.5.2でmod入れまくり状態だけどRealmsが来た
いつ頃のバージョンから出始めたのかね

675 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Ci8uVmCO
ちょっと大きな建築しようとすると、建物完成前にちがうものたてたくなるんだよなあ

676 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:ZuKiakao
>>675
バニラと工業MOD満載と両方で建築してるからさっぱり進まない

677 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:yMRDFJkE
>>671
間違えて溶岩タバァした人?

建築やブラマイしてて何か不便を感じると思ってたが
1.5.2の時はアイテム吸引範囲5倍のMOD入れてたんだった

余裕こいて砕いたダイヤが溶岩へ…

678 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:0RYUNN/s
ID:MUm0ZAHo ID:0RYUNN/s ID:0xbzuhc+ ID:0vgMxh40 ID:/zD1CbYi
本日の反社会不適合者キモメンヒキネトウヨ
論破されたくせどの面下げて出てくる
徹底的に殺す(迫真)

679 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:yMRDFJkE
これはツッコミ待ちなんだろうか

680 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:0RYUNN/s
ID:xmNozXeUのロリウヨ大罪者のせいでミスした死ね
本日の反社会不適合者キモメンヒキネトウヨ

ID:xmNozXeUID:MUm0ZAHo ID:0RYUNN/s ID:0xbzuhc+ ID:0vgMxh40 ID:/zD1CbYi

681 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:hY4SGv4J
     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・) チラッ
   /     `ヽ.   
  __/  ┃  __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   今度カウンセリングも受けましょうねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\

682 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:yMRDFJkE
自己紹介も兼ねてたのか
スマン、勘違いしてた

683 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:+4WfWGl2
連呼リアンくっさ

684 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:0RYUNN/s
本日の反社会不適合者キモメンヒキネトウヨ
ID:xmNozXeU ID:MUm0ZAHo ID:0xbzuhc+ ID:0vgMxh40 ID:/zD1CbYi ID:+4WfWGl2 ID:hY4SGv4J

テメェら一生ROMってろ社会不適合者
>>683レッテルはりネトウヨ乙

685 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:96Li1Vp6
p

686 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:9MS8K1fd
はい踊り子さんにはお触り厳禁ですよー

687 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:96Li1Vp6
やっと規制解除か
石炭ブロックいいね、TVの画面にするなら羊毛や黒曜石より石炭だな

688 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:EH8YO1kv
盗撮
http://live.nicovideo.jp/watch/lv145197297

689 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:0AUUV5xm
マイクラ用のコントローラとか無いの?

690 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:UM6i9YkP
村の補修として平坦化のため砂を削ってたら30m以上落下して死んだわ
砂は下で固定されているかとオモテタ
はやく自分自身にリードをつけれるようにしてくれ

691 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:khWC2LBv
>>689
コントローラとかでできたら楽なのにな
PC版とかなぜ箱○コンでできない

692 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:xmNozXeU
>>689
専用ではないがPS2とかPS3とか類似コントローラー安定
設定次第では糞にも神にもなる

693 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:VXphf77a
コントローラだと道具の作成が面倒じゃね?

694 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:0AUUV5xm
>>691
キーボードだと細かな動き難しいよね
>>692
コンバータ使って繋げる感じ?

695 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:USR4u4od
つ 箱コン+JoytoKey

696 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:xmNozXeU
>>694
PS2PS3はコンバータがあると楽かな
PS3はPCで使えるようにソフトはあるが一部難アリ
あとはキーコンフィグソフト
自分のプレイスタイルでどう割り当てるかでも大きく変わるな

697 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:du4UTshi
通常PS2コントローラでやってるが、インベントリ操作と矢を打つときだけマウスにかえてるな
全部キーボドマウスでやれればいいのだけど、FPS系は全然やらないからいまさら慣れるのが面倒でw

コントローラの右R1R2をマウスの左右に、左R1R2をマウスのホイールに割り当ててる。
あと1個RかLにボタンあればジャンプに割り当てたいところ。
今×がジャンプなんで、ジャンプ中に視界移動が出来ないのが難点。

698 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Q7x5mdA8
>>690
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪

こうなるぞ

699 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:6jmNB6C+
はやく村人をロープで誘導できるようにして欲しいわ
あの殴りたくなってくる仕様を何とかして欲しい

700 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:8IT0iDq2
そろそろ地図に自分でマーキングとかつけれるようにならんかな

701 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:xmNozXeU
俺はNanJoy使ってる
ちなみにPS3の傾き検知を無効にしてないと悲惨
↓の設定薦められたがめっちゃ世界が変わったわ

右R1R2 マウス左右
左R1R2 スペースシフト
十字 キー移動
□× ホイール
△ インベントリ
○ Q
左スティック インベントリでのカーソル移動(マウス移動)
右スティック 視点移動(マウス移動上下反転)
スタート ESC
セレクト 視点変更

アナログスティックの感度は最初制御できる速さに設定して
慣れてきたら早くしていくといい感じ

702 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:vENtHlP7
村人はShift押した状態で押すと結構押しやすい。
たまにやたらと動きまわるうっとおしいのが居て厄介だがトロッコで拘束して
線路で運ぶ。

>>699
部屋の隅やブロックを置きたいところにジッとされるとイライラするよね。
リードにつなぐのは絵的にマズイから実装されないだろうけど。

703 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:yMRDFJkE
>>689
無いと思うけど
マイクラ用コントローラーってどんなの?

704 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:SQcfTyhF
>>690
渓谷とか命綱ほしいな
adventure kit ってmodのフックつきロープで上り下りできるのあるけど
あんな感じで

705 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:MUm0ZAHo
フックショット系のmod上手く使えば出来そうな気もする

706 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:8UnXnW8h
フェザーフォール靴:あ…あの…

707 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:egLDgCYx
フェザーフォーリングっていうくらいなんだから
ただダメージ減るより落下速度がゆっくりになって滑空状態になる方が面白いのに

708 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:yMRDFJkE
意外にコントローラーの人いるのね
俺もPS2コン+JoyToKeyだけど

左スティック移動、右スティックマウス
十字キー左右でアイテム選択
みたいな感じで

709 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:dy/FuC7l
アナログスティックの難点は思い通りに視点を定める動作がマウスにかなわないこと

710 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Dr98E6B2
防衛システムでも作るか・・・

711 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:0AUUV5xm
ありがとーPS2しか持ってないからコンバータ買ってくる!

712 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:klR0LpHR
左手キーボード使ってる人少ないのかな
よくPCゲーするから必須デバイスになってる

G13とG600の組合せで快適だよ

713 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:d049M+TH
右手マウス左手コントローラーでやってるわ

714 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:mLhNkhaP
普通にキーボードで慣れちゃった
つーかこの手のFPSでコントローラー使ってマウス以上のレスポンス出せるとは思えんし

715 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:JmQ2XFwx
PS2コントローラでやろうとしてみたことあるけど、あまりにやりにくかったから1日持たなかったわ
マイクラ以外は洋ゲー一切やったことないけど

716 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:/XJ1M+19
DDRコントローラーでやってる人なら見たな

717 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:QZxeH/K0
釣りコンでやる人はおらんのか

718 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:4AX13n46
p

719 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:4AX13n46
>>712
どんなもんかと調べたらボタン多すぎ

720 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:HnfDL4VM
こんなマウス初めて見た
何に使えるんだこれ

721 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:edwK0uV4
MMO用だっけ

722 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:eXhKo+dF
コントローラーだとエイムが難しそう
置きたい場所に置けないだろ

723 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:xzEKnU/Q
G600は俺も持ってるけどMMO向きだな

安いキーボードカチャカチャうるさいから赤軸とか高いキーボード欲しい

724 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:edwK0uV4
おっ、規制解除されとる
今日新しいワールド作ったら5個くらいスポナー見つけてびっくりしてた

725 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:MUm0ZAHo
ずっとX7のマウスを使ってるわ
安いのに性能良すぎ

726 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:0AUUV5xm
骨スポナーの傍にレコード5枚あってわろた

727 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:mMdG+6Ue
>>722
箱コン+JTKだが加速設定をうまく調整しとけばそんな不自由するものでもない

728 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:yMRDFJkE
>>722
慣れるとそうでもないですぜ

でも、素早くカーソルを動かしてから
狙った場所にピタリと止める精度とかは
マウスには絶対敵わないね

729 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:KL3p8Whq
キーボード+マウスを超える要素がなければパッドを選ぶ理由はないわな
いろいろ設定して感度微調整してようやく「そんなに不自由でもない」レベルじゃ

730 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:PVo1E22Y
別に否定せんでもええやん
強要されてるわけでもあらへんし

731 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:jPo0vJ2Z
マウスとキーボードとフットスイッチだな。わたしは。

732 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:0AhrWCAT
咄嗟にSが押せねぇんだよなぁ

733 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:yMRDFJkE
>>729
>キーボード+マウスを超える要素

ね、寝っ転がってプレイできるよ!
マウス+キーボードに慣れた人が
コントローラーに移るメリットは何も無いなw

734 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:dIxIN55S
test

735 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:y5jueSlJ
やっぱマイクラやるならマウスとキーボードとフットスイッチとカメラで視線認識とキネクトとタッチパネルと音声認識だよな。
ゲームパッドとかマジないわ

736 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:2S/kXEYd
俺も >>713 みたいな感じで右手はトラボ左手はナビゲーションコントローラー
http://img1.kakaku.k-img.com/images/productimage/fullscale/K0000096433.jpg
超便利

737 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:dIxIN55S
お、規制解除だいぇい

ちびゾンビに収穫したカボチャ横取りされたんだが大人の頭位置に装着してたかわゆす

738 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:/XJ1M+19
キーボードとマウスとおっぱいマウスパッドだよな
ゲームパッドとかマジないわ

739 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:JmQ2XFwx
>>733
寝っ転がってプレイできるディスプレイください

740 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:mLhNkhaP
1.6で画面サイズデフォルトを変えられんの思い出して、縦横2倍にしてみたらでかすぎて動かすたびに吐き気がしたw
1.5倍にするとちょっと大きめだけどまあまあ良い感じだった
アス比を変えずに1.5倍にするには横1281縦720

しかし何でこんな中途半端な画面サイズなんだろう・・・普通に16:9にすりゃいいのにな

741 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:mMdG+6Ue
>>739
こういうのか?
https://www.tekwind.co.jp/products/GEC/entry_11011.php

742 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:9jUl4Bh/
てst

743 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:QZxeH/K0
>>736
ナビコン使えるのか
あの産廃にもやっと使い道が出来た

744 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:jPo0vJ2Z
>>739
天井にシーツ貼ってプロジェクターで映すって手もあるよ。

745 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:81fmiMoP
ヘッドマウントディスプレイってのがあってだな

746 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:lGqTskJz
>>729
よし、パワーグローブで

>>745
もう少し解像度上がればな〜 後まだ重い
今、スカウター見たいな形で
目に(網膜?)直接移して
現実の世界と一緒に見れるの開発してたような

747 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:96Li1Vp6
FPSたったの5か、ゴミめ

748 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:xmNozXeU
>>746
電脳コイルの世界が来るのかー

749 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:NfkG0GRG
網膜ディスプレイは、失明する人が出ないか様子見。

750 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:mMdG+6Ue
レーシックみたいに問題起こしても揉み消されてそう

751 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:1lTW8YnG
もうヘッドマウントディスプレイでいいじゃんw

752 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:edwK0uV4
だんだん話がそれてきたな

753 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:2S/kXEYd
>>743
普通にはドライバが入らないので MotioninJoy ってソフトで入れる必要がある点だけ注意してくれ
mod とか使うのに比べりゃ簡単だと思う

754 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:yMRDFJkE
いやいや
いかに快適なマイクラライフを送るかって感じだから
大丈夫、まだ慌てるようなそれ具合じゃない

755 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:xmNozXeU
ヘッドマウントで視点移動が連動か
DDRのパッドで前後左右移動
ジャンプでスペースキー
しゃがむとシフトキー
キネクトで体の前で右手を素早く縦に振ると左クリックで
素早く突き出すと右クリックで横に振るとショートカット選択
左手を素早く振り下ろすとインベントリ展開
左手でタッチパルのようなポインタ操作
素早く横に振るとインベントリ閉じ

ウホッ

756 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:5RTy32Ir
HMDをつけてherobrineに出会うと意識不明になる都市伝説

757 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:mFYO++GI
まさかのデスゲーム

758 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:QUWUdjd5
新ランチャーでのmceditの導入方法ってどうすりゃええんや

759 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:QUWUdjd5
mceditって・・・何言ってるんだ俺は・・・

single player commandのことです

760 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:CQn2BihA
>>758
どうすればいいんですか?だろ?

761 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:QUWUdjd5
>>760
大変失礼しました
どうすればいいのでしょうか?

762 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:egLDgCYx
  _
_|□|_ こうすればいいんだけど

763 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Mfc+ZAEd
ググれカス

764 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:766WCm24
ばーかばーか

765 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:DS4nrAU/
>>760
お前いつも沸いてるな

766 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:CQn2BihA
>>765
おっ?w
どうした顔真っ赤か?

767 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:GnGDhE5q
ところでこの記事を見てくれ、こいつを見てどう思う?
http://ghasts.blog.fc2.com/blog-entry-594.html#comment4013

768 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:HnfDL4VM
MODスレでやれカス

769 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Ktc1ZuB9
コメント欄に飛んだんだけど…

770 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:QUWUdjd5
誰得

771 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:xmNozXeU
>>767
( ゚д゚)ポリーン

こwれwはwひwどwいwww

772 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:DS4nrAU/
>>766
他人を煽るくせに煽り耐性なさすぎワロタ

773 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:mLhNkhaP
>>767
そんなことよりもそのちょい手前の「地域の難易度」の記事が興味深い
結論は、同じ所に住み続けると防具装備の敵が出る確率が上がるってことみたいだな
あまり無茶な難易度アップじゃなくて良かったわ・・・

774 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:edwK0uV4
地域の難易度が無効化されるMODが出ると予想

775 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:U2+aJpIM
>>767
コメ欄が気持ち悪すぎて笑ったw

776 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:edwK0uV4
単芝で言われましても

777 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:dy/FuC7l
>>773
この程度なら特に問題ないね

778 :名無しさんの野望:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:xmNozXeU
>>773
結果的に武器防具のドロップ率も上がる訳だから±大したことないな

779 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:+DKolqHX
糞スレたち過ぎててここ来るまで少し手間取った

780 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:0AhrWCAT
チャンクごとの滞在時間って加算しか書いてないけど、離れることでリセットされることはないんだろうか

781 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:/Yxf3wX/
ここも既に糞スレだけどな

782 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:WsIVna7J
糞スレだとわかってて覗きにくるとか、とんだ変態もいたもんだ

783 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Gt7prLNy
また地味な変更点を発見した
トロッコに乗ってカーブする時に視点が動かなくなってる
まあ、これは良い変更点かもしれんね
まだまだ隠された変更点ありそうだなぁ

784 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:uOERKv/v
言語を日本語にすると英字部分が細くて見づらくなるのがリソースパックでもどうしようもないっぽいので
デフォの英語のままでOsakaフォントにすることにした
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1373903238316.png

ミスってゴミがあった

785 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:uOERKv/v
やっぱ見慣れてるデフォのフォントに戻した

786 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:1kl8mdMY
>>783
その変更はいいな
あれ地味にウザかったし

僕の建築センスが上がらない不具合は
いつ変更されるのかな

787 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:NGiomOR6
建築レベルの低さを自慢する時はSSを貼るのが礼儀だろうが

788 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:1kl8mdMY
そういうのは
センスある建築のSS貼って「低くねーじゃん!」
って言われたい人が使うテクニックじゃないかな

この一種類の木材しか使ってない
二段重ねの豆腐を貼れと申すか?

789 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:dRFLYSvi
問題ない、やれ

790 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:nBLzJdNe
絶対に許さない

791 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:IbNn06NY
3連休終わってしまった
せっかくの連休なのにマイクラしかやってない気がする

792 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:1kl8mdMY
>>791
充実した休日じゃないか
何か問題があるのかい?

本気で貼る気は無かったが
SSって貼った事なかったし
いい機会だ貼ってみるか

>>790
それは作ってねーよwww

793 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:p0z2HdwE
>>791
なーに 問題無い

やっと馬の仕様自分なりに理解した
馬の手綱が勝手に消えるのはチャンクとか関係あるのかね?
馬は更新チャンク・結び目は凍結チャンクとか

しかし、馬使い出したら道整備したくなって来た(特に橋)
今までは適当に動いてても問題なかったが
馬だと適当に動いてると渓谷に落ちそうになったり
深さ3m以上の川で強制的に下りるからな
川埋めれば良いけど何か芸が無い

794 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:VVuwZEH5
数々のブロック・ユーティリティ・MOBが増えた今でも許されることはない

795 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:esDrWRbO
豆腐と聞いて
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1373907995598.png

796 : ◆GbvBVkqetA :2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:kJaYEaf7
種がいい味出してる

797 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:QgurGBRj
種に拘りを感じる

798 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:p0z2HdwE
豆腐と聞くとまずこれが出てくる
ttp://blog-imgs-44-origin.fc2.com/s/y/u/syumigame/minecrafttouhusyouyu.jpg
豆腐と言ってもバカに出来ないと思った

豆腐ハンバーグが食べたくなってきた

799 : ◆s.dS3CBBgw :2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:kJaYEaf7
どっから拾ってきたんだよきたなすぎだろ

800 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:TecjFnOP
拠点と別荘の連絡線路敷いたけど6本もいらなかったな・・・

801 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:dRFLYSvi
6本あるって事は、
牛・豚・鶏・犬・猫・自分で一斉同時スタートで別荘に移動できるって事、だろ?

802 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:TecjFnOP
3本が行き用でもう3本が帰り用><

803 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:1kl8mdMY
おいぃぃぃ!
初めてSS貼ろうと思ったのに
PC規制されてるし!クソが!!

ロダに上げるとこまでは出来たのに…チクショーめ

804 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:/Yxf3wX/
http抜け

805 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:1kl8mdMY
ていうか
こっち(携帯)で貼ればいいのか?
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1373910874088.png

貼れてるかどうかは知らん

806 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:sHByQTHp
角に原木を使うとかで化けると思う

807 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:gbqtJCDA
住みやすそう

808 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:YxH1qaIL
じゃがいもと人参の格差にワロタ

809 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:1kl8mdMY
おお、貼れてたか
そうか原木を使えばメリハリが出るな
お前らありがとう

>>808
まだ人参は増やしてる最中であって
差別してるわけじゃないぞw

810 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:NGiomOR6
>>805
失礼な事聞くけどこれ仮拠点だよね?
窓が一つだけで違和感あるし、外壁が薄すぎ、あと畑に柵ぐらいつけようぜ

家の素材や形は何がいいか教えて欲しい、理想の屋根の形とかも聞きたい。

811 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:sHByQTHp
もういつぞやの全面ガラス張りのドリームハウスでよくね?

812 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:cFi0Zle0
1階部分は原木柱だけであと吹き抜けにしてみよう

813 : ◆abDA3LZQf. :2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:kJaYEaf7
>>810
仮拠点なわけ無いだろ
これが仮拠点なら俺の家は…

814 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:SlPX6NRA
>>787で自分が言ったことを忘れる知能もなかなか

815 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:1kl8mdMY
>>810
いいえ、私の本拠地ですが?

窓はこれから増やすつもりだけど
ガラスが焼き上がってなくてね
数が集まったらレンガで家建ててみたいな

レンガと木材で作ると良い感じになりそうな気がする
脳内設計図では…な

816 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:sHByQTHp
クソやっつけだけど原木使うとわりといい感じかもしれんぞ
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1373917194651.png

817 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:KOJTI3Aq
>>816
四つんばいになってこちらにお尻を突き出してる姿に見える心の汚さに我ながら絶望した

818 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:dRFLYSvi
俺の心も汚かった

819 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:2q55holD
原木で大分締まった印象になるね
なんだか仮面ライダーになりそう

820 : ◆w1g0rW.MgU :2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:kJaYEaf7
きたねぇケツだなぁ

821 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:QgurGBRj
燃やしたい

822 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:a2avmIZS
マイクラってセールとか無いですかね

823 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:1kl8mdMY
>>816
どうしよう
もうケツにしか見えない…

824 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:fiLtCTuE
>>816
くさそう

825 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:VJqhaHp+
おかしいな。
家が手狭になったから倉庫を建ててみたら、倉庫に住むようになった。

826 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:WmhxbF/z
緑蜘蛛はよく増えるよなぁ

827 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:WPTYdciQ
引っ叩きたくなってくるフォルムだ

828 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:tHoC9RZ7
おまえらおはよう
今までありがとう

829 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:zpmdqZKD
グロウストーンを床にして、上にカーペット乗せるのいいね
ぼんやり床が光って照明いらず

830 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Txj5GVaZ
TNOK「汚ねえケツだなあ!」

パシッ!!

(TNOK、TDNのアナルに指をいれる。ビクンと動くTDN)


TNOK「気持ちいいのか?ワンっつみろよ」

TDN「ワンワン!」

TNOK「お前初めてかここは。力抜けよ」

TDN「はい(大嘘)」

TNOK「おい力抜けよ」
  「お前らもよーく見とけよ」
  「(TDNのアナルに指でほじくりながら)いいのか?何感じてんだよ!おい」
  「こっちこいよ。」
  「ワンっつてみろ。」

TDN「(感じながら)ワンッ・・・ワンッ・・・あっ・・」
「アッー・・・アッー・・・」

831 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:rRk/t6n/
>>805
これすきなんだけどなんで不評なの

832 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:ydfA3ogo
俺なんていつも野宿だけど

833 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:lk6rCbDS
>>816
サイバイマン(枯)ヘッドに見えた俺は異端

834 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:XDr5Y4qR
>>831
単一の素材で建てることは無条件で悪だから
感性とか関係なく、そう決まっているから

835 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:WsIVna7J
木材とガラスで2つ使ってるだろ!

836 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:UBISaETE
三角屋根にするだけで豆腐から離れられると思うんだけどな

837 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:V1QALOKk
入り口凹んでるし豆腐じゃないべ
木材じゃなかったら少し装飾してモダンになるはず
バニラテクスチャの木材で魅せるのは
石材とか使うより難しい気がする

838 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:sHByQTHp
起きてレス見たらケツとかお前ら…

839 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:g+l5XsnE
ケツでしょ。

840 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:p0z2HdwE
今日はケツ建設の話題か?

馬が消えてむしゃくしゃして
周辺の木々を切ったが
馬が見つからない orz
知らない間に爆発か何かに巻き込まれたか?
サドルが・・・エメラルド7個が (麦126個・鶏肉112個)

841 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:qUlfx5uX
動物を飼うと決めたのに手綱も小屋も用意しないお前が悪い

842 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:gbqtJCDA
実況とかは無くていいから他の人のプレイを眺めてみたいな
行動の行く末とか観察したい

843 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:TNYoQTXV
>>822
セールはないけど、円高の時に買えば少しのセール分位は安くなるよ。
今はドル決済らしいから、対ドル価格を注意すれば良いだけだから、
面倒なこと無いよ。

>>829
それならランタンで良いと思う。ランタンは空中設置とか上部設置は面倒
だけど、下なら普通に置けるから。

844 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:q8pH7Sce
>>842
音消せばいいんじゃね

845 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:2q55holD
実況もしない素のプレイ動画もあるね それまで何々再現系は少し見ていたけどすごすぎて自分にはプレイは無理だと思ってた
一日目のすごし方とか見ていてゲーム本体のbgmが気に入って自分もやってみたくなったのはその動画からだったな

846 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:GUoBoIy3
>>842
適当なサーバー入ってストーカーしようぜ

847 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:L2P3eFta
遂に透明化のポーションが捗る時が来たか…

848 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:lk6rCbDS
>>846
そしてHerobrineに間違えられるんですね

849 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:juI/t+PA
クリ―パーのスキン貼って廃坑探索している人の後ろにつけていけ

850 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:p0z2HdwE
>>842
偶に垂れ流ししている人が居たような
昔はPeerCast使って他ゲー垂れ流ししてたな
最近はPeerCast自体余り起動して無いな

851 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:2q55holD
マルチで周りに誰もいないのにガストが変な方向に火を吹いてることがあったけど
見えない誰かがいたのかなぁ

852 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:shyKJBcy
今更アプデしたんだけどなんなのあの子ゾンビ
スクショすら撮れやしねえ

853 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:UBISaETE
柵で囲った村人でも配置してそっちに群がってるのを撮ればええ

まだ1.6になってから洞窟探索行ってないけど、子ゾンビも当然湧くだろうからカオスになりそうだな
だからといってピースフルにする気は全然無いけどね

854 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:8UlOs4Oq
あはい

855 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:g+l5XsnE
そうですか

856 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:2eLaznDv
村人このやろう
せっかく家に逃げ込んだのにドア付近に留まってドア越しにゾンビに攻撃されるとか本当なんなの
家のなか沸き潰ししてノーマルに設定したのに人口が減ってたのはこのせいか…
単体の村人ゾンビが松明たてた3×3の家から出てきたから確定だなこれ

857 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:WsIVna7J
ゾンビの攻撃範囲広過ぎ
扉どころかフェンス越しに攻撃してくる始末

858 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:TjIWIoUc
ゾンビも、はぁとマーク出して子供作んの?

859 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:XLzdhiDR
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1373950785958.png
こうすりゃいい

860 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:p0z2HdwE
>>859
一家に一台
番兵君を付ける訳ですな

861 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:lk6rCbDS
ゾンビがターゲットにしやすい届かない位置にダミーのドアを設置してそれに群がらせる

862 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:TjIWIoUc
俺はゾンビの御立ちポイントにホッパー敷いた
ホッパー床に糸センサーでディスペンサー迎撃の構造にしたかったが
ディスペンサー迎撃は省いた(赤石回路複雑化回避w)

863 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:JnuzjtoB
>>726
俺なんてゾンスポの側に"13"が4枚入ってて反応に困るんだが、そっちは何が入ってた?

864 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:N115j9Co
ネザーでガストの玉がピッグマンにヒットしたら何故かゾンビが現れたw

865 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:p0z2HdwE
村見つけると嬉しいが
大きな村や水没村だと
沸きつぶしが面倒になる orz
フェンスと壁で囲ったら敵が出て来ないようにならないかな〜
書いてて思ったが 馬用にフェンス2個付けてたが
一部を高さ1(フェンス壁だと1.5か)にすればジャンプで入れるのか

>>864
増殖の不具合かね?

866 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:N115j9Co
>>865
多分‥しかしそれでゾンビ増やして遊ぼうとしてもダメだった
確実ではないらしい

867 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:1kl8mdMY
>>864
ちょ勘弁してくれよ
ゾンピTT作る予定なんだからー

ポーションに手を出し始めたが
金の消費がマジばねぇ…
前は頑張って整地して作ったが
今回は噂のネザー天空TTに挑戦しようかな

868 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:lk6rCbDS
もしかして腐豚を炎上させるとゾンビがパージされるんじゃないのか

869 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:RBuHH0rt
ゾンビと豚に分かれたら笑うのにな

870 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:C4FU1t3G
ポータルTT作ってみようかと思ってるんだが
そういえばポータルからのゾンビピッグマンのスポーンって湧き上限に引っかかるんかねえ?

871 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:ZPwPQ9eK
ブレイズTT

872 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:N115j9Co
あああ…だからあれほどネザーには火打石を持って行っとけと思ってたのに

持って行かないから…餓死を選ぶはめに

873 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:WcHYT1Ar
いや落下死や窒息死でええやん

874 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:ZPwPQ9eK
seed値の反映って、Minecraft本体のバージョンと関係あります?

875 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:FGc209sw
日本語でお願いします

876 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:68ug+3Yn
脳内変換もできないのか

877 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:qUlfx5uX
フーンフンフンフフフンフーンフン?

878 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:sS/yNNaa
>>874

次期Verでなにか地形に変更があった
現行Verですでにチャンクを読み込んである
この状態の時に関係する場合があるよ


既存で遺跡が存在しなかったが、次期Verで遺跡が追加になった
この場合はすでに読み込まれたチャンクで、
次期Verで同じseedの時にすでに読み込まれたチャンクに遺跡があったとしても
既存ではすでにチャンクが読み込まれているので、生成されない

説明下手ですまん

879 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:yRx8kmub
新規ワールド生成でも、バージョン違いだと同じSeed値で全く違う地形になるよ

880 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:85xKtZnP
>>874

>>619
これ?

881 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:XDr5Y4qR
全く違う地形になるくらい大きく変わる時と
何もなかった場所に池ができるとかスポナーの場所はそのまま湧く敵だけ変わるとか小さく変わる時とあるよね

882 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:V1+oIJIL
「地域の難易度」とかいうやつ結局なんなんだろ?

どっかにまとまった情報出てる?

883 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:sYhSx0j5
これから夏だからアホがもっと増えるんだろうなぁ

884 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:NfnULIq5
>>882
出てるから探せ

885 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:ZPwPQ9eK
>>878>>880
サンクス

886 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:YBXqOu2I
japanwikiにある-1790993718が1.6で蜘蛛スポーンがなくなってた

887 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:p0z2HdwE
>>886
態々検証していた人が居るのに驚いた

888 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:1Q/cXX0p
砂漠の生成パターンが変わったせいかね

889 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:CdqeyC8W
村を100×150の城壁で囲んでみたものの
発展させる方針が決まらずに頓挫してる

890 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:b21235AH
>>863
キチレコ2枚とあと普通のやつ3枚
おまけでサドルとダイヤ馬鎧だった

891 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:TecjFnOP
トラップタワーをNERVモドキの隣に建てたが・・・
低すぎたわ

892 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:chLiJSPH
誰か焼き粘土を使ったセンスある家の作例を見せてくれ

893 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:XI38gEu/
発展なんて適当に砂利道敷いて家建てときゃすぐできる

894 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:kJaYEaf7
番兵くんって何?
ゴーレムの事?

895 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:koWRSBSF
言葉の意味的に他に何の意味があるんだ

896 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:SEhTvmZF
正式名称はアイアンゴーレムで通称ゴーレム、俗称で番兵とか自宅警備員とか。
元ネタ的に鋼鉄兵とでも呼んでやろうかな?目からビーム撃ってくれれば増殖ゾンビも楽勝なのに。

897 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:XvepJvWr
触れたらゾンビ死亡でいいわw
あのウスノロ全然役に立たない、
せいぜい鉄製造する程度の能力

898 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:6KpMcgDp
>>896
>目からビーム
家まで焼けちゃったらもともこもないぞw

899 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:1kl8mdMY
>>889
100X150の城壁って凄いな
初期拠点を50X50X2の丸石防壁作っただけでダルかったよ

しかし、湿地に住むのは初めてだけど
スライムが予想以上にウザいな

前のMAPでスライムボール集めに苦労したから
最初、ラッキー♪とか思ったけど

900 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:WUFp3jIn
取引中に割り込んで殴りかかってくる時は機敏

901 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Gt7prLNy
村人に花を渡そうとしてる時は健気

902 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:ZPwPQ9eK
>>896
ラピュ…

903 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:ZyCrrOBU
村囲った壁の入り口ってどうしてる?

扉付きの柵が安定かな

904 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:kJaYEaf7
>>895
ゴーレムとか歩く作業妨害mobじゃねぇか
村整地してやってるのに自分から突っ込んできて何処のヤンキーだよ(*^^*)
あれが番兵とかよく思えるなぁ

905 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:8TCfaB61
「番兵くん」の名称の由来は、ああっ女神さまの番兵くんRXだと思ってた

906 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:CdqeyC8W
村を発展しようとしても
似たような屋根付き豆腐ばっかりになるんだけど

907 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:FGc209sw
村はハッテンさせるくらいしか

908 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:aZHH2eTr
サトウキビの生長速度っていくらくらいだろう
日照センサーとパルサーで自動収穫しようと思うんだけど、半日に一度か一日に一度か悩む

909 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:FGc209sw
面積取るがBUD回路という手も

910 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:woL7No0t
サトウキビは手動でやった方がいいんじゃないかと思ったが
サトウキビって村人レートで鉄の1/10くらいの価値か

911 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:H3r0jM/s
>>903
防壁作るだけだとゾンビ溜まって重くなる
一か所だけ入れるようにしてこういうトラップ置くとゾンビ減って軽くなる
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1373976588191.png

912 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:woL7No0t
ゾンビ肉も溜まり一石二鳥

913 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:uOERKv/v
増えたら距離取ってデスポーンさせりゃいいだけじゃね

914 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:mlPK1SJO
>>911
なんか笑える

915 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:NK3dv0wp
ゾンビさんボッシュートです

916 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:UBzfdO1B
>>911
これってどこに寄ってきてんの?

917 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:cFi0Zle0
登れるところ

918 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:1kl8mdMY
>>911
この村人、生きた心地しないだろーなw

919 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:ZyCrrOBU
夜間専用ゾンビ処理装置とか考えてみようかな。

920 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:uOERKv/v
回路なんて必要ないね
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1373980105947.png

921 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:xvMDWsaG
村人暑そう

922 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:esDrWRbO
>>903
ロマン的な出入り口でこんなのはどうだろう
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1373980347145.jpg

左上は村側からみたとこ、右上が隔壁()でボタンを押せば開く(中段左)
隔壁を通ると鉄ドアがあって、鉄ドアの次に木ドアで最後にフェンスゲート

実際に使うと面倒なだけっていう

923 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:niDbWeAP
>>920
かっこいい

924 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Gt7prLNy
ゾンビホイホイか・・・
なんかこう、それを使って上手いトラップでも作れないもんかな
一か所に集めて簡易経験値トラップとか

925 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:KOJTI3Aq
ボタンでトビラ入るのまじ難しいんだけどコツないかな

926 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:XDr5Y4qR
あるよ

927 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:kJaYEaf7
>>925遅延させろよリピーター二個MAXで充分

928 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:esDrWRbO
>>925
木のボタン

929 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:+kzZz/I+
これを身につけてたらドアが開く みたいなの欲しい

930 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:68ug+3Yn
ものみの石でどうぞ

931 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:gUmqO45W
一方俺は流れる堀とサボテンで消滅させる原始的な防御策をとっている

932 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:+TSovyJL
>>925 こうすればいいんだけど
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1373982120298.png

933 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:XLzdhiDR
あ〜そうすればよかったんだ
完全にピンポンダッシュの技術の方を磨いてたわ

934 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:KOJTI3Aq
>>932
あたまいいなおい
トビラごときにリピーター使いたくなかったから完全にピンポンダッシュ勢だったわ
サンクス

935 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:7kpwt4lo
せ、せやな

936 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:biInqD++
ゾンビピッグマンにも子供いるのかよ…

937 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:2q55holD
>>931いいなそれ
みてみたい

938 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:j6vmhDpN
 

939 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:SEhTvmZF
ピッグマンの子供のテクスチャって何かおかしい気がするんだ。
親は頭皮が剥がれて下の骨が露出してるのに、子は始めっから骨頭だ。

ひょっとしてあの子ゾンビピッグマンが成長するとスケルトンやウィザースケルトンになるのか?

940 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:woL7No0t
柵から1ブロックだけ離してブロック置けばジャンプできないゾンビは入れないからそうしてる

941 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:j6vmhDpN
初期スポーン位置で平原、そこそこ大きい村、大量の馬スポーン、川
すぐとなりにジャングル、森林、岩盤近くまで届く穴(ダイヤ付き)と好条件に恵まれすぎて色々捗る

942 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:+1/+gjx6
言われてからseed貼る奴は二流

943 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:ZyCrrOBU
>>932 参考にさせてもらいます。
>>940 それ試していたら、馬が勝手に村へ入って来てくれた。

944 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:1Q/cXX0p
>>934
前にスレで教えてもらったボタンで開放状態を維持して
感圧板で入力を切り替えて閉じるドア

ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1373984818835.png
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1373984844358.png

945 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Gt7prLNy
そういや1.6になったら位置ずれ直ってる気がする
またやるやる詐欺かと思ったけどちゃんと直したんだなぁ

946 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:H3r0jM/s
位置ずれ直ったせいで養鶏場の鶏が上限無く増えてやばい

947 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:mlPK1SJO
>>944
お、横から貰ってくわ

948 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:WmpVVqtD
ゾンビピッグマンですら子供いるのにおまえらときたら

949 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:biInqD++
ゾンビピッグマン殴ったら物凄い勢いで追いかけてきたんだけど、こんなに早かったっけ…

950 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:nNGuoxRB
子ゾンビや豚小男が成長するのか実験してみてもいいな
多分しないだろうけど

951 :名無しさんの野望:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:j6vmhDpN
4118126832864463622
良seed

952 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:qWmbw7Kj
次スレ

Minecraft 369ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1373987157/

953 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:w4sCGCay
TT始めて作ってるけどむつかしいなこれ

954 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:IHtrAa26
※次スレは >>950 が必ず確認してから宣言して立てるよう徹底してください
              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
あと前スレのとこくらい直せよ

955 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:6NnXdH0w
>>951
Seed晒すとか
自分で見つけてこその楽しみだろ

956 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:lTKizeJm
>>955
そのような持論の押し付けは無意味である
何故ならばこのゲームの楽しみ方は多種多様に至るからだ

957 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:178HNuiw
孤島スタートだったりするとなんとなく晒したくなるね

958 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:rPNGh3Mu
そういえばちょっと前に
自分のワールドのseed値と被るかもしれないから晒すなっていう凄い持論を持った人がいたよな

959 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:p7XChLJp
1.6にしたんだから馬探しに行かなきゃなーと思いつつ拠点弄りから抜け出せない

960 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:lKLucmrw
160万人が5分に1ワールドのペースで1年間生成を続ければ1つは被る、はず

961 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:mwgchgcF
>>958
ネタバレすんなってやつだっけ

962 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:SRTMyQpZ
暖炉に火を入れるときの緊張感っ

963 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:178HNuiw
ネタバレってアホかwwww

964 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:DmRq4lKs
シード地被るとか宝くじ当たりもそうw

965 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:Z6xskruf
もし自分がやってるSEEDとかぶった時の事考えろよネタバレにもほどがあるだろ
専用のスレあるならそこで晒すべき

966 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:tzfcUGit
で、その被る確率が大体計算されたんだっけ
たしか天文学的数値だったような

967 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:PPu8q7u0
SEED被る可能性って0じゃねぇの?
被った奴が居たらマジで運命の相手だろ

968 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:PFQbpTcf
マルチで出会った二人は偶然にも同じシード値のワールドで暮らしていた
それが運命の出会いに・・・
「僕とリアルワールドで新しい命をクラフトしy(ry

969 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:bb/zqbXe
0.0000000000000000000000000000000000000001%でも被る確率がある以上は0とは言えないけどな
ネタバレとか言っている奴は馬鹿だと思うが

970 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:p7XChLJp
ちなみにその話題の発端になったシード晒したの俺だったりする
まあ、あのワールドは今使ってないけどね

971 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:dl/Gs96n
同じ鯖で暮らしてるもんな

972 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:mwgchgcF
子供ゾンビピッグマンを1時間以上眺めてるが、やはり成長しないな

973 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:Z6xskruf
正宗を盗める確率くらいには被るかも知れんな

974 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:qmquwrcI
そしてはじまる>>972と子供ゾンビピッグマンの親子生活

975 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:2sIGURVW
自爆うぜぇ地形と物破壊するだけならともかく
アイテム化しないで消滅するし

976 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:p7XChLJp
>>973
ファミ通はひどいことしたよね

977 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:y4FT4cWG
>>973
本当に小数点以下の確率でならありえるw

978 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:/yOzD5BL
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?

979 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:JdYrgMyU
>>973
絶対に許さない

980 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:6NnXdH0w
>>956
もっともだな

それを決めるのは個々だし鷲がとやかくいう必要は無いな

981 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:mwgchgcF
子供ゾンビピッグマンを眺めてたらスライムにまとわりつかれてぬっちゃぬっちゃ煩くなった

982 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:Vkm0LSz+
>>981
私は構わん!

983 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:mwgchgcF
2時間も俺は何をしてたんだろう

984 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:PFQbpTcf
もしかしてクリエイティブでやってたとか

985 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:riuWy6Qw
そろそろTTでも作ろうと思うが
どんな方式にしようなねぇ〜
今のトレンドは篩式になるのかな?

動画で見たことあるけど面白そうだったな

986 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:mfaeXyH+
通常ワールドで普通のTT作るなら従来の感圧ピストンかクロック水流の方が効率いいぞ
篩式は普通のTTで使うと効率悪い。どっちかと言うと特殊な環境で使うイメージがある
魔女小屋とかネザーやエンドとか

987 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:riuWy6Qw
ありゃ…そうなん?
効率悪いんだ、あれ

つーことは
また感圧ピストン落下にしようかな
防具付きでスポーンする奴らのせいで
湧き層を高くしなきゃいけないのが難点だけど

988 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:zvjWn9vP
>>987
処理層を低くしてもいいんだぜ?

989 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:2e8rNTQC
クラフターの朝は早い
今日も日が昇り暑くなりそうだ・・・
・・・そんな時は、衣服を脱ぎ【真っ裸ーニバル】の開催だ!

990 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:uIAZU7CL
一人でやってろクズ

991 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:Fqh9kzX6
>>989
今更TDNネタとか痛いことしてるのってお前なの?

992 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:4tvzuVVa
>>989
きもいから埋めるね^^

993 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:QoJjPWNM
今の所トラップタワーはトラップドアで床と誤認させて落下させるのが便利だ。
ピストンとかの機構付きのように重くならないし、TT全般ホッパーのお陰で放置出来るから効率
もさほど気にならない。
ただしこのトラップドア誤認に修正が入ったら使えなくなるけど。

沸き層を全部上半ブロックにすれば透過ブロック扱いでモンスターの背光性云々で効率あがるかと
思ったが検証する気力は無い。

994 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:NfLp3apC
>>993
逆に言うとその程度の効率ならクロック水流2層(湧き層512)とかで出るけどね

995 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:p7XChLJp
クロック水流式は水の性質が根本的に変わりでもしない限りどんなバージョンにも耐えられるし
作るのもそんなにコストかからないし使わない時は止めておくことも出来るしで
多分最も御しやすくコスパも良く長持ちするタイプだと思う
湧き層をずらして最下段から落下させることで経験値トラップにも出来るしな

996 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:lS7FNSjF
エメラルドなかなか手にはいらんな

997 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:QoJjPWNM
>>995
たしかに経験値トラップと両立したクロック水流式も良さそうだ。
ただ、身内マルチ鯖なんで極力重くなる要因は減らしたいところ。
あと最近はネザー天空トラップを利用してるが、もしトラップドアに修正入ったらピストン式の
系統に切り替えだな。

998 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:w4sCGCay
村人式は流行らないのか

999 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:QoJjPWNM
>>998
ゾンビ限定ではちょっと。
村人にタゲ取りされるから経験値トラップになら。

1000 :名無しさんの野望:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:ticGC8Xg
マルチ向けで効率のいいTTには興味がある

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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