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Minecraft 365ブロック目

1 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 13:57:10.74 ID:pNuao0sZ
Minecraftは2011/11/18に正式リリースされたサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
■価格: 19.95 ユーロ
日本円でいくら?→https://www.google.co.jp/search?q=19.95EURO
■無料体験版
体験版(時間制限付き):http://www.minecraft.net/demo
クラシック版:サバイバル要素実装前の旧バージョン。セーブ不可、HP、敵mob、サウンドが非実装
〔購入方法、無料体験版については公式サイト、Wiki等に記載。当スレでは一切の質問を受け付けません〕

■関連サイト■
【公式サイト      .】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki       】 http://minecraftwiki.net/
【公式Wiki(日本語) . 】 http://ja.minecraftwiki.net/ (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【非公式Wiki     】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【フォーラム(英語)  】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【フォーラム(日本語)】 http://forum.minecraftuser.jp/index.php (非公式 日本ユーザーフォーラム)
【うpロダ         .】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/
【うpロダ予備     .】 http://pc.gban.jp/
【避難所(したらば) .】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

関連スレ(質問スレ、MOD、レッドストーン、マルチプレイなど)はPCゲーム板内を「minecraft」でスレッド検索のこと

※質問や、Modやテクスチャ等の第三者コンテンツの話題は該当スレへ御願いします。
 動画についてはYouTube板http://anago.2ch.net/streaming/へ。スレに該当しないレスはスルーで。
※次スレは>>950が必ず確認してから宣言して立てるよう徹底してください。立てられない場合は代理を指定。

■前スレ■
Minecraft 364ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1371728788/

2 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 14:36:08.52 ID:Cf6mqWpm
>>1

3 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 16:16:11.71 ID:p4UDLf4h
  ┌─────┐   
  │┌────┤   
  ├┘ rェュ  rェュ|    ンオッンオッ
  │   _l二l_ │   (>>1乙)
..┌┴─┴──┴┴┐
..│  │       │ │   
..├─┤       ├ ┤

4 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 18:50:05.77 ID:aQseXhtd
>>1乙ダヨー

5 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 19:40:36.45 ID:ZpflxSKv
>>1乙ゥゥゥゥン!

6 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 20:01:30.84 ID:CEOdS05d
お綴っつつつつちつつつてつつつつたつたつつつ

7 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 20:03:26.55 ID:A0tx0g6u
村人初遭遇時→えっ何こいつら怖い近寄ったらだめだ殺される!!

現在→イライラしたから殺そう

8 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 20:09:08.44 ID:Nn4QCqeG
子供状態から大きくならないでほしい

9 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 20:15:25.32 ID:ArwfVkBn
治癒のスプラッシュポーション

10 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 20:16:27.25 ID:VO42dvnS
ウオッ

11 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 20:16:50.61 ID:UPNLjCmd
ウオッ

12 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 20:20:01.68 ID:IIjWq9dN
ドロッパー上方輸送器
高速作動、1個から満タンまで対応
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1372158994988.png

片側に作らないと収まらなくなったので代わりにリピータの遅延を最大
結果的にコスト半分になった

13 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 20:20:46.47 ID:pgfatvB/
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。

14 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 20:23:36.09 ID:aQseXhtd
今のverでエレベータ作ろうとしたらどんな方法がいいんだろう

15 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 20:28:22.52 ID:ZpflxSKv
>>14
水一択
理由:涼しげだから

16 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 20:31:07.25 ID:58dnK5Tk
ドロッパーで上に持って行く回路出てたから
作ってみたが結構単純なんだな
4×3で何処までも伸ばせそうだ
1〜2層で赤石13個使うけど(リピータ2コンパレ1)
態々上層階までレール引いてたのが要らなくなるな

>>14
個人的にはコストや手間考えて
看板と水や水だけの昔からある奴使ってるけど
最近は梯子で良く無いか?と 思ってる

17 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 20:50:44.96 ID:IIjWq9dN
>>14
TNTランチャーとかどうよ
試しに8個と12個のを作ってみたけど
8個で130m、12個で270m上昇したよ
12個利用でもフルダイヤ装備ならハート3個分のダメージ
建築の限界高度が256mだから意外と実用的じゃないかな

コスト気にするなら階段か梯子で十分

18 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 21:11:28.17 ID:L3pZ6YKV
日本wikiて編集する人がいなくなっちゃったの

19 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 21:15:38.35 ID:BWfvI+27
どっちのことだよ

20 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 21:18:55.88 ID:2tOYR3Ht
>>1乙。
勢いだいぶなくなっちゃったな

21 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 21:26:31.79 ID:UF+yzcpy
>>17
クリエイティブでTNT1スタック使うの作ってみたらキロ単位で飛んでいったな

22 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 21:54:07.14 ID:CEOdS05d
>>18ゴタゴタあったからね

23 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 22:10:54.21 ID:/oOgYHzJ
早く1.6にならないかな。 一週間以内に〜とか焦らされるとヤキモキする。
ただ、馬が登場しても今のマップほとんど海なんだよ。
溶岩源を撤去しても流れが消えないバグが修正されるのが一番嬉しい。

24 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 22:16:09.05 ID:CEOdS05d
海に道を引けばいいじゃないか

25 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 22:17:27.63 ID:kLbOxhXt
溶岩はバグじゃなくて仕様じゃないか

26 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 22:18:29.51 ID:ArwfVkBn
ほとんど海なんて最高じゃん
延々ボートで地図埋め探索できるしキノコ島発見の感動も体験できるよ

27 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 22:25:03.15 ID:AsEUbP6A
木が……あればな……

28 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 22:26:02.31 ID:GWBCny7L
廃坑に苗木ってなかったっけ

29 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 22:26:47.27 ID:ug04YVnn
1.6になって馬が来ても、今のマップの生成されてる地形には
馬はスポーンしないの?

30 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 22:33:01.05 ID:j0KxoB+8
エロMODでおすすめ教えてください

31 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 22:34:31.93 ID:gb7Kbq+Z
メイド

32 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 22:36:40.21 ID:bW1c0+AK
メンク!

33 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 22:37:16.94 ID:0BYL+iQV
1.6になったら勢い増えると嬉しいなぁ

34 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 22:40:06.80 ID:CEOdS05d
もっと過疎って欲しいわ子供が多すぎる

35 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 22:42:06.89 ID:ArwfVkBn
そして子供だけ残った

36 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 22:47:30.62 ID:/oOgYHzJ
>>26
キノコ島は初期リスで作成した地図から少し離れたところにあってすぐに発見したよ。ムーシュルームと遠泳して自宅につれて帰った。カワイイ。

37 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 22:49:52.30 ID:U8uzzGYO
>>29最初バニラでやってて後からmod追加した物だけど普通に追加モブわくから多分問題ない

38 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 22:58:07.57 ID:aQseXhtd
>>15>>16
水って現行だとうまく作動しないとか聞いたんだけどどうなの?

>>17
TNTランチャーなにそれこy

39 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:00:30.60 ID:aq50oNaa
スペース押しっぱなしで動作します

40 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:01:16.05 ID:BHV7ULZE
コピペのやりかたおしえてTT

41 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:01:48.78 ID:EKsVBbWm
久々に遊ぼうと思ったけど、近いうちにアプデくるのかぁ
それまで待とう

42 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:05:16.31 ID:SPhTQlvd
>>40
Alt+F4

43 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:08:27.10 ID:CEOdS05d
今も氷とブロックの間ぴよぴよはしってるわ

44 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:10:11.04 ID:UNH52lQx
1.6pre来たか?

45 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:12:55.05 ID:ZpflxSKv
>>38
うまく作動しないとは?
上昇スピードがメチャ遅くなったけどその事?

46 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:13:55.23 ID:QAXBmK/A
>>14
1.5で使えるピストンエレベータ一覧(ワールド配布有、英語)
ttp://www.youtube.com/watch?v=PueqYQuJsL8
これの10:00〜くらいから紹介されてるのを岩盤→地表で使ってるが、作ってから一度も動作ミスはない(ver.1.5.2)
なんか降り際に0.5くらいの落下ダメージを受けるときがあるけど

基本的にトーチ使わず全部リピータで動作管理してるやつは高速でも安定して動く
コストはヤバいので完全にロマン
トーチを並べてるやつは安く作れるけど、ちょっとでもラグると埋まるのでお勧めしない

一応アドバイスとしては、10:00〜からのエレベータ作るなら、
上昇用ピストンと交互に並べてるブロックは黒曜石にした方がいい
遅延ミスでずれると修正が大変だから

47 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:29:16.22 ID:NHo/TyS6
100m以上の高さの移動ならネザーゲートだな

48 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:32:57.34 ID:bW1c0+AK
梯子がコスパ一番だが、ロマンが足りない!
(手放しでも昇降したい・・・昇るのが難)

ピストン・やっぱりこれだね!だが手間とコスト多目
エレベーターコンテストしたとしたら、優勝種類はなんだろう?

49 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:35:18.10 ID:5mAgWUXL
シャ 
ベ
ノル








50 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:36:11.72 ID:044sRB18
面倒だからコマンドブロック出して/tpだわ

51 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:37:12.12 ID:044sRB18
つーか1.6Preきてんじゃねーか

52 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:40:22.35 ID:Kp8FeXfp
-Removed Herobrine

53 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:43:03.44 ID:vtQj3r34
>>52
Removingです(揚げ足)

54 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:48:44.90 ID:lGeMalEB
Minecraft 1.6 Pre-releaseキタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!

55 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:49:31.61 ID:aQseXhtd
ピストンかー、回路組むの難しそう
ちょっと考えてみるか…

56 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:50:49.37 ID:iNY+GChg
7月1日に1.6リリースか

57 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:55:31.02 ID:+j75JXS0
検索設定変更とかほんとひで

58 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:58:45.04 ID:aQseXhtd
あとレール用に鉄いっぱい集めなきゃ
まだ掘ってない所探すしかないか…

59 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:58:47.19 ID:iNY+GChg
Preで鶏の脱走が無くなってる?

60 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:02:30.04 ID:BS/s9Vo6
1.6pre
http://live.nicovideo.jp/watch/lv142876850

61 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:05:31.20 ID:0F3d8ekX
カーペットいいゾ〜コレ

62 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:07:55.77 ID:RDrcYIEn
脱走がなくなってるかどうかそれが重要だ
そこが直ってないなら1.5.2のままでいいや
全部MODでどうにでもなるし

あー追加ブロックのIDだけは知っておきたいか

63 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:11:32.42 ID:JtuqBRtM
>>58
ゴーレムトラップじゃ駄目?


ついに1.6来るのか!
待ちくたびれたぞコンチクショー!

64 : 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/26(水) 00:12:25.06 ID:g2g9Ey2o
あの移植馬は正式実装してしまうのか?

65 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:16:44.54 ID:0F3d8ekX
>>62
大脱走してるよニワトリが

66 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:18:23.44 ID:+da6di3k
MODでどうにでもなるなら脱走を防ぐMODを1.6に入れればいいんじゃねーの?

67 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:19:48.21 ID:0F3d8ekX
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1372173559317.jpg
ホントひで

68 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:21:04.44 ID:LFMVTduv
それ脱走してるのか?

69 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:22:32.08 ID:/qSCzVE+
描画ズレと脱走は分けてほしい

70 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:24:15.20 ID:xTFVcXEC
1.6pre
http://live.nicovideo.jp/watch/lv142881929

71 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:25:17.24 ID:0F3d8ekX
ふさいでるけど子供が外に散らばった
親鳥は逃げないかも

72 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:26:05.14 ID:9tHBhKza
モンスターボールがほしいなモブをスポーンエッグに収納できるやつ

73 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:29:41.40 ID:2RDNIY5N
小鳥は生まれた時に勢いよく飛ぶからな
その時にブロック貫通してでてるみたい

74 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:32:17.43 ID:Vyrk855Y
>>63
村がない

75 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:36:14.05 ID:aC00a8YJ
村人も子供だけ逃げ出すな

76 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:44:57.44 ID:JtuqBRtM
脱走は直ってないのか
ちょっと期待してたのに

77 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:45:19.79 ID:QEcW8pIl
鶏をためる部分を3x3くらい確保しとけばほぼ溢れないけど、今度は屠殺が面倒になるんだよなあ

78 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:46:04.17 ID:8JqvV37d
3x3にすれば劇的に改善するってわかってんのに
1x1にこだわってる奴は馬鹿

79 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:50:52.94 ID:9tHBhKza
別にちょっとくらい逃げてもいいだろ

80 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:54:31.33 ID:+da6di3k
ちょっとどころじゃないから問題になってるのに

81 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:55:00.77 ID:JW5ATeTn
すり抜けるかどうかの話してるのに
1×1は馬鹿とかほんとひで

82 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:59:53.66 ID:mBZsmVwJ
MODAPIきたってマジ?

83 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 01:03:57.25 ID:mUxmYlFd
>>81
単にすり抜け回避だったら壁厚くすればいいだけだしなぁ

84 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 01:21:03.08 ID:8vsSHhlx
脱走した鶏が産んだ卵が邪魔なんだよ!

85 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 01:25:45.92 ID:jqlkqnLG
1.6って予定では5月〜6月だったよな。

ってことはあと3ヶ月か。

86 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 01:35:03.92 ID:M7epNA7X
もう来とるわ

87 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 01:37:03.04 ID:+da6di3k
>>83
壁を厚くしただけじゃ壁の中に残るor壁の中で死ぬだけで解決になってない
それに狭い部屋に閉じ込めて壁を厚くするくらいなら、最初から広い部屋を作った上で更に脱走させない工夫をした方がいいと思う

88 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 01:40:48.47 ID:uxThLhL9
水流使うしかないのかな
オプチに依存してるから重くなっちゃうのはあかんのだけど

89 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 01:49:15.83 ID:JtuqBRtM
水にバシャバシャ泳がせとかないタイプなら
そんなに重くならないで

90 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 01:56:34.83 ID:7J0cJEK1
シュー

91 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 01:56:59.41 ID:Vyrk855Y
シュー

92 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 01:57:19.46 ID:D4H6kW5n
アイアンゴーレムの索敵範囲が狭すぎて辛い
1.6preのゾンビ対策に4対作ったのに全然役に立たねえ

93 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 02:00:00.25 ID:mUxmYlFd
>>87
1x1に拘らず3x3にすればいい→すり抜けるかどうかが問題→なら壁厚くしろ
って話なわけで

工夫しろなんて当たり前のこと俺に言われても困る

94 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 02:00:20.15 ID:Vyrk855Y
質問スレのテンプレのMOD以外でおすすめMODあります?

95 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 02:04:22.15 ID:lxw0vRgS
馬速ーい。 
溶岩も消えてくれる。 
後はゾンビ対策すれば良いから楽だ。
豚さんは庭でのんびりしたい時に乗ろう。

96 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 02:13:22.91 ID:+da6di3k
>>93
壁を厚くする以外の工夫をしろってことだよ

97 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 02:16:44.00 ID:MZkIRh2x
>>96

98 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 02:19:41.04 ID:8JqvV37d
>>87
安易なすり抜け対策でガラス使って、逆にガラスの隙間にはまって脱走も窒息もしなくなる
つまり壁の中に残ることの回避策が壁の中で死なせることなのに
壁の中で死ぬのが解決になってないとかないわ

99 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 02:22:14.30 ID:8JqvV37d
>>96
最初に1x1に拘らずに広くしろって言ってんだろ馬鹿

100 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 02:44:53.52 ID:JtuqBRtM
鶏「止めて!あたしの為に争わないで!」

101 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 02:45:42.90 ID:C9R8O9jS
ドラクエMOD
http://live.nicovideo.jp/watch/lv142897613

102 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 02:47:00.17 ID:I9cDFbJ8
Steve「(いいからお前は卵産んでりゃいいんだよ!)」

103 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 02:48:37.14 ID:SqMiqVAO
1,6キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!



 

104 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 02:54:41.53 ID:3kSiNPc/
1.6preきてんじゃねえか

105 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 02:56:26.93 ID:3kSiNPc/
http://i.minus.com/icigVn9izCKzZ.png

106 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 02:59:42.68 ID:DOimvwid
マイクラ始めてはや1ヶ月
マルチなるものに手を出してみたいがぼっちの俺には無縁だったでござる

冗談抜きでお前ら誰とマルチしてんの?
リア友?

107 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 03:01:39.33 ID:3kSiNPc/
ひとりで海外・2ch鯖

108 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 03:07:00.66 ID:oEiBxC7/
リア友の鯖でやっとる

109 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 03:08:55.79 ID:QEcW8pIl
よその板のマルチスレに混ざってやってる

110 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 03:29:39.08 ID:wSv0F5ye
マイクラ始めてはや2週間
日本語フォーラムで適当な鯖選んでマルチ始めたのが一週間前かの

他人と一緒に探索や建築はする気になれんでいるけど
他人の痕跡見たり擦れ違い挨拶があるだけでもけっこう違うよ

てかこの板だと日本語フォーラムってどんな扱いなんだ?

111 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 03:40:36.51 ID:rgg3jDfz
2ch系サーバー     →互いに興味なし、たまに雑談
フォーラム系サーバー →馴れ合い、チャット欄が常に流れてる
ニコニコ系サーバー  →フォーラムと大体同じ

112 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 03:40:42.65 ID:mhn+GCSh
preってプレミアムかなにか?
普通のユーザーの俺はもうちょい待たないとだめなのか

113 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 03:48:55.62 ID:HUWoi6N8
釣られないぞ

114 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 03:51:13.65 ID:Ol8R+Zbw
最近始めたから俺もわかんね

115 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 03:52:25.24 ID:QHyKOOA5
プレリリース
正式バージョンアップ前のお試し版

116 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 04:01:35.88 ID:I9cDFbJ8
そういえば、>>1の公式サイトにmojang.comを足してもいいにゃね

117 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 04:02:40.92 ID:I9cDFbJ8
いいんじゃね、だった

118 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 04:04:10.38 ID:JtuqBRtM
>>111
2ch鯖って雑談メインの皆でワイワイ
ってイメージだったけど違うんだ

リア友とやれてる人は羨ましい
勧誘しようとした事はあるんだが
「どういうゲーム?」って聞かれても
面白さを上手く説明できん…

119 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 04:09:42.23 ID:Ol8R+Zbw
意外と説明難しいよな・・・
誰かがTOKIOのダッシュ島をゲームにしたようなものって言っててなっとくしたけど

120 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 05:07:45.58 ID:WwKCuCSN
>>118
ニコ動を見せるのが一番伝わりやすいから困る

とりあえずバニラでほのぼの系?をセレクト 全部ゆっくり実況なので苦手だったらごめん
ゲーム開始時から見られるのんびり系sm14364770、同じく開始時からでネタも造形物も面白いsm15525303
自分でも大規模建築を作ってみたくなるのがsm14105922

121 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 06:04:26.73 ID:xFI89/OG
スイカ畑を全自動にするためにスライム探し中
しかしこういう時に限ってでない……
体中に矢が刺さって痛いんじゃ〜

122 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 06:19:40.62 ID:jU5Xox/M
スイカ自体を押すタイプの自動畑にすればいいんじゃないかな

123 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 06:28:13.84 ID:JtuqBRtM
>>120
>全部ゆっくり実況なので苦手だったらごめん

酒飲みのゆっくりが
FPS実況してる動画を制覇した俺にスキは無かった

でも残念ながら
そいつニコ動見てないんだよね…
俺がよく話題に出すから多少興味はあるみたいだが

俺は実況からマイクラに入った口だが
動画が面白いから見てただけで
マイクラ自体には興味無かったんだよね
だから面白さに気づくその瞬間まで
自分がこんなにハマるとは夢にも思って無かった

124 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 06:31:59.08 ID:NA6QJJLb
何をするゲームなの?とか目的は何なの?ってまず聞かれるからな
「特にない」って答えたらそれで終わった

125 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 06:41:13.38 ID:QEcW8pIl
鼻のでかい原住民の生活環境を整えてやってハッテン♂させるゲームです

126 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 06:58:07.50 ID:AMayh3TP
湿地に定住してるとスライムは見たくなくなるな
ビチビチうるさい

127 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 07:28:10.77 ID:hagVietJ
1.6から導入されたランチャーだと本体いじるとバニラに戻されちゃうんだけど
どうしたらいいんだ?

128 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 07:29:50.43 ID:zXwIC3Ym
jarやmod導入に関する質問で溢れかえるんだろうな

129 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 07:31:41.66 ID:WwKCuCSN
やたらリアルなレゴの世界に放り込まれるゲーム
肉焼いたり畑作ったり家を作ったり、やりたいことはたいがい何でもできる

もしくは○○を3Dにしてマップを自分で壊したり作ったりできるゲーム
↑○○にはドラクエ、ウルティマオンライン、elonaなど好きなゲームの名前を入れる

130 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 07:33:44.93 ID:pu/YsqsL
SFのスライムはマジで殺意が湧く
モミジ入れてると粘土供給源になるから普段は有難いんだが・・・
高度64設定できるようになって本当に良かった

131 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 07:37:11.06 ID:hagVietJ
あー理解した
これの方が便利だな

132 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 08:09:11.71 ID:eOwXovb+
俺は友人を家に呼んで自分が作った街紹介した

133 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 08:21:27.52 ID:LFMVTduv
俺は友人が居ないので自分が作った街を自分に紹介した

134 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 11:24:27.85 ID:ENNgv+xt
結局、地域の難しさってどういう変化になってるの?

135 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 11:31:03.64 ID:9tHBhKza
1.6は何が実装されてるんd内

136 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 11:46:39.13 ID:/MJ28Y8G
>Removed Herobrine
ってあるけど結局herobrineってなんだったんだろう

137 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 11:49:34.54 ID:heMva85T
ご存知、ないのですか!?

138 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 11:55:09.72 ID:rcu4dnFk
■1.4.x
notch
+Added Herobrine
Dinnerbone
+Removed Herobrine
■1.5.x
jeb
+Added Herobrine
notch
+Removed Herobrine
■1.6
Dinnerbone
+Added Herobrine
jeb
+Removed Herobrine

139 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 12:00:33.35 ID:fLQgvZFW
>>137
あれは失敗作からチャンスを掴み、
スターの座を駆け上がっている 超時空爆発物 匠ちゃんです!

140 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 12:05:06.94 ID:gPWwkgTb
・水源・溶岩源ブロックを設置するときに音やパーティクルが発生するように
・きらめくスイカや金のリンゴ(通常)の金塊要求数がそれぞれ9倍に増加
・ワールドを引き継ぐとネザー砦にウィザースケルトンが涌かなくなるおそれ
・治癒のポーション、再生のポーションの回復量が減少
・自然回復時に空腹になる
・村人「フンフーン」

141 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 12:16:11.93 ID:gPWwkgTb
・ボートの操舵法が変わった

も追加で

142 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 12:18:20.14 ID:/qSCzVE+
すげー細かいこと言うけど、きらめくスイカは8倍だよね

143 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 12:50:07.96 ID:RDrcYIEn
脱走が直ってないならアップする意味なさげ

144 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 12:50:47.70 ID:e8DAhETq
拠点が難しくなるとかどうなったんだっけ

145 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 12:51:01.16 ID:jlYVqXdC
金の需要が高まり相対的にかまど付きトロッコの需要が高まる

146 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 13:13:43.21 ID:oYRNgfjJ
テーブル 冷蔵庫 電子レンジ オーブン フライパン 早く追加しろ

147 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 13:20:42.31 ID:7J0cJEK1
>>141
それバグだと思ってたんだけど仕様だったのか。

148 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 13:20:59.12 ID:fLQgvZFW
>>146
種の使い道を増やして〜
小さい畑だとなかなか数揃わないが
大きな畑だとLC1個分ぐらい直ぐに溜まる

>>145
金は今でも足りませんが orz

149 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 13:21:43.98 ID:ENNgv+xt
ちょっと1,6preで質問。

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1372220289334.png
画像のように、ソウルサンドの一つ向こう側の頭の上にブロックがあると通りぬけできなくなるんだけどいつからだっけ?

□ブロック
■ソウルサンド

 □

 ←抜けれない
□□■□□

150 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 13:29:36.86 ID:qh7qbmzL
かなり昔からそれはあったはずだけど

151 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 13:34:24.01 ID:bSiUeG4X
ああもう、マイクラやりたいのにやる気が起きない
なにを言っているのかわからねぇと思うが
マイクラはやりたい。でもつけてもたのしー!とかあれつくろー!ってならないですぐ消しちゃう。
どげんかせんといかん

152 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 13:35:57.99 ID:qyXPb0/l
1.6で村みつけたら村人の鳴き声うざすぎワロタwwwwwwwwwwww

153 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 13:39:38.59 ID:jlYVqXdC
>>151
バイオームやディメンション追加系のMOD入れて
ピースフルなりクリエイティブなりで観光しまくる

154 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 13:41:01.11 ID:8vsSHhlx
いままでバニラにこだわってプレイしてたけど、村人の声を消すmodあったら入れちゃうぐらいうるさいな

155 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 13:44:04.20 ID:FJaTr8Mz
ノンケが屈強なホモに力ずくで掘られたような感じの声でお願いしますよ(強要)

156 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 13:50:47.78 ID:kHJ6ffUv
unko

157 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 13:53:50.44 ID:U1UlC91I
>>154
mod無くてもリソースパックに無音のogg放り込めば無音になるよ。

158 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 14:04:48.78 ID:TOpE3cCJ
>>152
俺の村400人ぐらいいるんで
その一言ですげぇ心配になった

159 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 14:11:20.93 ID:LSEPoy0v
【速報】 安部首相の問責決議可決
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1372219303/
【政治】首相問責決議案を可決=参院本会議
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1372222679/

160 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 14:11:38.74 ID:cVwkqrpX
CubeWorldおもろそうだな

161 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 14:19:48.07 ID:Jl3xezYA
鯖建ててログ見てるとたまにHerobrineが入ってきてる痕跡があるんだよなぁ・・・

162 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 14:30:16.69 ID:YT3pL8l6
マップ上にちらっちらって瞬間移動してはっきり見えない四角?が動いてるのを見かける
けどあの白目のスティーブなのかな

163 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 14:41:15.24 ID:qyXPb0/l
溶岩源消したら溶岩流消えるのは素晴らしいな

>>158
発狂するレベルだわ

164 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 14:45:31.51 ID:9tHBhKza
>>160
よくも悪くも完全にマイクラクローンに見える

165 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 14:46:00.03 ID:fLQgvZFW
>>163
1.5.2で時間が必要だったが消えなかった?
ネザーでも下に流れたの放置してたら消えてたけどな

166 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 14:48:43.31 ID:qyXPb0/l
ゾンビがスケルトンと敵対するようになったんだな
ゾンビ移動遅いからスケルトンの鬼連射で近づけなくて可哀想だった

>>165
まじかよ!
それでlava decay modの1.5版来てなかったのか…

167 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 14:49:25.68 ID:/qSCzVE+
いずれ消えると言っても、消えるまでの時間が長すぎ
オーバーワールドで誤ダバーした溶岩が、根っこ潰してから1時間経っても消えないとかアホかと思った
結局水かけて石掘ったし

168 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 14:57:18.62 ID:fLQgvZFW
>カボチャとスイカ盗まれる
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1372225924/
犯人はこの中に居る
素直に出頭するんだ

>>167
確かに時間は長かったよな

金が欲しくて溶岩湖上にTT作ろうと足場と第一層作って
周辺の沸き潰ししようとしたら・・・手動では無理です
広すぎだろう orz やる前に気が付けよ orz

169 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 14:58:43.32 ID:l7jz2i7/
少しの溶岩流→たいまつ上書き設置
中→溶岩バケツ設置回収を繰り返す
大→水かブロック埋め

170 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 15:01:46.22 ID:9+1TVl8J
To everyone who helped with the FML classloader, thanks! The FML classloader is officially in Minecraft. Thanks for all your help!
ttps://twitter.com/minecraftcpw/status/349530793426690050

171 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 15:11:59.60 ID:JtuqBRtM
>>168
よう俺

岩盤まで掘り下げたTT建設予定地から
半径130mを湧き潰し中だったが
岩盤整地は諦めたよ…
妥協して半ブロに切り替えた

172 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 15:13:31.37 ID:hlXtxdyu
>>168
最近回復ポーション作れるようになったけど俺じゃないよ

173 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 15:16:31.59 ID:KaZYcjSl
MODか余程大規模なマルチでない限り天空TTで済みそうだが岩盤まで掘る人もいるんだな

174 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 15:19:57.42 ID:qyXPb0/l
>>170
FMLがMODAPIになるってこと?

175 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 15:27:28.27 ID:aC00a8YJ
>>174
FMLが導入しやすくなったって事らしい

176 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 15:46:42.31 ID:0ohASDEh
馬欲しい

177 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 15:47:06.26 ID:oYRNgfjJ
とうもろこし追加でポップコーン
食べ物をふつうにおけるようになればパーティーできるんだけどな
ケーキだけじゃ足りん

178 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 15:53:16.74 ID:M7epNA7X
馬がどこにもいねえ
新天地じゃないとすぽーんしないのか?

179 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 15:54:38.31 ID:9tHBhKza
パジャマパーティーならぬかぼちゃパーティーで

180 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 15:56:28.93 ID:RDrcYIEn
>>178
スポーンポイントがあればその辺の豚とか虐殺すれば涌くはず

181 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 15:57:21.31 ID:qyXPb0/l
>>175
なるへそ

182 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 16:12:18.01 ID:UHimfDBl
1日も休まず365日マイクラ
毎日クラフトだな

183 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 16:24:06.76 ID:lYCOv7qr
馬スポーンのためにジェノサイドされる豚…
1.6にアップデートされたときが豚の命日だな

184 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 16:35:47.69 ID:gPLtwvRr
>>53
公式見ろ

185 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 16:37:19.31 ID:fLQgvZFW
せめて 牛と豚で肉の量が倍ぐらい違えばな〜
豚の命日か・・・そんな豚たちの恨みが
ネザーで温厚だった豚ゾンビを凶悪に変え
襲って無くても皆で攻撃をするように変更とか

186 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 16:44:32.37 ID:+kozOoPC
豚と馬両方入ればみどりのマキバオーごっこできるじゃん最高じゃん

187 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 16:45:54.49 ID:/qSCzVE+
>>186
豚の色を変えるアプデはよ

188 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 16:54:11.52 ID:sR8K6hhf
豚さんは砂利で押し潰すのに使うので必要だよ

189 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 16:56:51.66 ID:5bxROTrm
トリュフを追加したら豚さんもウハウハ

190 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 16:59:12.25 ID:fLQgvZFW
>>189
豚に該当鉱物を与えると1チャンク以内の上下左右の
同等の鉱石まで誘導します
該当豚を倒すと鉱物を回収できます

とか あればな〜

191 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 17:10:41.20 ID:Ol8R+Zbw
狼に臭い嗅がせる的な

192 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 17:21:25.83 ID:oEiBxC7/
俺は狼に個性が欲しい
従順にプレイヤーに付いてくる奴、一人で先走って攻撃する奴
満腹だと他の狼をアッー!し始める奴とか

193 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 17:22:05.35 ID:U1yQ16R7
馬って個体によって走る速さとか性能違ったりする?
マルチでレースするときは揃っていた方がいいかなーと

194 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 17:31:39.93 ID:6lZ641WP
ゾンビピッグマンの前にピッグマンって幻のキャラがいたみたいだね
復活させたらおもしろいのに

195 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 17:37:45.49 ID:7J0cJEK1
ゾンビピッグマンは最初からゾンビだけじゃなかった?
単にゾンビ化してる奴が居るのに通常のが居なくね?ってんで、
notchだったかjebだったかが今度ノーマル追加するわ!って言ったっきりで今に至ってると記憶してるが。

196 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 17:39:52.85 ID:JtuqBRtM
>>190
豚に活躍の場を与えてる感じだが
普通に使い捨てでワロタw

197 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 17:44:46.08 ID:sR8K6hhf
ピッグマンはスキンだけは入ってるよな
あれを使えば自分がピッグマンになれる
実装してたとしたら今の村人みたいな位置づけだったのかねぇ

198 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 17:46:51.83 ID:ZtcmkLVD
どっちにしろ虐殺される運命とな

199 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 17:59:46.77 ID:lYCOv7qr
ピッグマンのスキン使ってたら豚に愛着わいてきて、豚がかわいく見える

200 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 18:18:19.91 ID:cYjxZIku
>>118
亀だが
バーチャルなレゴブロックとでも答えればおk

201 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 18:21:49.95 ID:7JIZWlXq
>>153
アドバイスありがと
バイオーム系か…スカイリアだっけ?ああいうやつのことかな
帰ったら調べてみる

202 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 18:36:32.13 ID:eF4Tud5H
ワールド引き継ぎによる不具合とかやめてくれよ…

203 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 18:56:39.12 ID:2RDNIY5N
・…?・⁈,.。⁇,.⁉、‼・.!…!,.⁇(*^^*)

204 : 忍法帖【Lv=37,xxxPT】(2+0:5) :2013/06/26(水) 18:58:08.41 ID:2RDNIY5N
誤爆スマソ

205 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 19:02:41.92 ID:deADFSQX
ランチャー新しくしたらinvalid credentialsとか出てログイン出来んのだが、同じ症状なってる人いる?

206 : 忍法帖【Lv=37,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/26(水) 19:14:03.77 ID:2RDNIY5N
あ〜それ割れだわ〜

207 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 19:17:16.98 ID:JW5ATeTn
思いっきり答えが出てるじゃないの

無効なID/パスワードです。

208 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 19:20:13.44 ID:dxJ1F7nk
>>205
まさしくその現象だわ
昨夜はOKだったんだけど、preか1.6専用のアカウントサーバでも建てたんだろうかね?
で、まだ移行が済んでないとか。

とか書いてて、今試したら入れた。


>>207
パスが違うときのエラーは違ったような

209 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 19:20:27.73 ID:RDrcYIEn
もう少し泳がせて情報引き出してからネタバレすればよかったんジャマイカ

210 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 19:23:02.27 ID:mUxmYlFd
>>134>>144
本当に実装されてるのか疑わしいくらいわからない
これだけ全く情報も検証も進んでないし

211 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 19:37:13.92 ID:JtuqBRtM
>>200
キャアァァ!亀がしゃべっt(ry

その例えでの説明はした事あるんだ、すまない
ぶっちゃけ、このゲームの面白さって
"やってみなきゃ分からない"だと思うし
プレイまで行かずに終わってもしょうがないかな

そして俺も馬が見つからんのだが
馬はどこだ…

212 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 19:39:17.98 ID:JW5ATeTn
馬肉ドロップまだー?

213 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 19:40:51.58 ID:QpYs8DoS
犬肉ドロップはよ

214 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 19:41:36.26 ID:swhc0k83
豚肉ドロップは…別にどうでもいいな

215 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 19:45:34.97 ID:JW5ATeTn
フレッシュなゾンビ肉を村人がドロップ

216 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 19:54:01.81 ID:taa1v9pg
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1372236785/
養豚チャンス

217 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 20:10:56.49 ID:RDrcYIEn
>>215
フレッシュスラッグミート

218 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 20:12:34.58 ID:VPM7XNZ0
駄肉がなんだって

219 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 20:16:09.46 ID:RDrcYIEn
駄肉が失踪されただと
けしからん

220 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 20:17:58.73 ID:lYCOv7qr
羊肉実装まだー?

221 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 20:58:37.60 ID:LP6FHbxA
魔王の駄肉に挟まれたい

222 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 21:22:26.68 ID:LCOAnAWH
Horseくだちゃい

223 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 21:28:53.57 ID:eOwXovb+
House建てたい

224 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 21:34:18.52 ID:7J0cJEK1
ナメクジの駆除剤庭にまいたら庭がナメクジの死体だらけになった。
マイクラでも実装してください

225 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 21:56:16.91 ID:PZ/3KYMt
鶏が三羽逃げたら恐ろしいMobに はよ!
三羽そろえば牙を剥く

226 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 21:56:39.12 ID:nYU0r2SS
死んだ地点に死体が残るようにするアプデでもして欲しいの?

227 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:01:45.81 ID:1mKYzL9D
前のスティーブと対面して対消滅しちゃうの?

228 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:02:40.06 ID:7J0cJEK1
前のスティーブは白目だったりレッドストーントーチ置きまくってたりするのか

229 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:04:56.37 ID:RDrcYIEn
>>226
魂状態になってリスポーン地点に復活して
魂状態では発言が他のプレイヤーから意味不明の文字列になったり
死体を解体できたりするのか

230 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:07:49.17 ID:LFMVTduv
魂状態になって生身状態のスティーブを倒すと生身に戻れる

231 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:13:50.48 ID:Xr6osmlh
minecraftで円を作るときみんなどうしてる?

232 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:16:26.59 ID:Z0A77hdV
円よりドルの方がいいな

233 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:16:56.20 ID:+xVclrk3
ジンバブエドルの方が多くて好きです

234 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:19:07.13 ID:JW5ATeTn
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1372252721643.jpg

235 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:20:50.53 ID:dTkhDERt
>>231
このサイトの球面輪切りで円にする
PLOTZ
ttp://www.plotz.co.uk/plotz.php
もしくはedgeっていうドット絵専用のペイントフリーソフトで円を描くだけ

236 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:21:21.12 ID:wSv0F5ye
円の規模にもよるんじゃない?
とりあえずアイテムアイコンのドット曲線を参考にしてみたらどう?

237 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:26:33.57 ID:mUxmYlFd
>>230
村人を殺すとMobが強くなるんですね、わかります

238 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:29:27.38 ID:CTTOhBZ3
>>231
minePlannerは?

239 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:33:05.79 ID:7J0cJEK1
最近はHerobrineが通じないのか…
Betaの頃から本当、時間が経ったもんだ。

240 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:35:42.21 ID:jqlkqnLG
1.6本番は月曜日か。金曜日にしてくれよ

241 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:41:51.13 ID:eOwXovb+
>>239白目のスティーブだろ

242 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:44:28.83 ID:PZ/3KYMt
おれβ1,7からだから、ヘロ体験していないんだわ
メロ体験ならしたけど
公式からβ1,6落とせるんか?

243 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:51:43.72 ID:Xr6osmlh
なるほど、ありがとう
直径1万の円を作るのは大変そうだが頑張るよ

244 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:52:27.03 ID:5bxROTrm
しっかりとした駅の追加はよ

245 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:58:40.53 ID:7J0cJEK1
>>241-242
なんかごめん

駅?駅なら手元に木材ブロックやらレンガブロックやらあるじゃないですか(ニッコリ)

246 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:08:12.75 ID:+kozOoPC
herobrineはherobrineであって白目スティーブなどという単純な言葉では片付かない悍ましさを持つ

247 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:10:13.90 ID:1mKYzL9D
ttp://th00.deviantart.net/fs71/PRE/f/2012/265/4/a/herobrine_in_attack_by_marloncolhado-d5fj0o0.jpg
やべえよ…やべえよ…

248 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:12:00.24 ID:Cc8v39R3
1.6でツールや武器作ると+5AttackDamageとかエンチャントとは別の付属効果がランダムで付くのな

249 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:12:00.27 ID:drjs99Cz
円ならexcelでピタゴラスの定理打ち込めば早いと思うんだが
24-32TT作る時は非常にお世話になった

250 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:13:32.43 ID:6zZyGjB4
>>248
テラリアめいてきたな 良い事だ

251 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:14:02.97 ID:Cc8v39R3
ああこれランダムじゃなくて元の攻撃力表示してるだけか

252 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:16:43.24 ID:6et02j6p
マイクラのれきし
53ブロック目 許されざる倉庫
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1304090279/579
579 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 15:17:10.94 ID:f/h1a1Za
種類ごとに倉庫の外壁も変えてみたがダサすぎて死にたい

71ブロック目 herobrine大流行
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1306812880/342
342 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/05/31(火) 21:47:09.65 ID:gMGzWZjz
1.6.6:* Removed Herobrine

253 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:28:12.84 ID:7J0cJEK1
なんか偉そうな事言っちゃったから知らない人向けに。

Herobrineは元々海外フォーラムで「シングルプレイしてるはずなのになんか覚えの無い採掘の跡が…
不気味に思ってSS撮ったら何か映っててさ…コワイヨ…」という書き込みがあって、添付されたSSを見ると白目スティーブが写り込んでいた、ってのが初出。

特徴は勝手に穴掘ったり、ブロック動かしてたりとか少しエンダーに似ている。
(というかエンダーがコイツからインスパイアされたキャラクターだったりする。)
一番の特徴は、灯りに赤石トーチを使うこと。

…まあもちろん本当ではなく、そういう設定の都市伝説だったんだが、
何故か余りにも有名になっためか公式がネタで実装。ある儀式で一時期は呼び出す事ができた。

残念ながら儀式はアドベンチャーアップデートの頃に削除されたが、その時からメジャーアップデートの度に
-Removed Herobrine
と書かれるようになりましたとさ。

254 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:30:15.05 ID:sR8K6hhf
そういえば一時期また別にスティーブと全く同じ外見のモンスターっていうMobがいたなぁ・・・
あれはなんだったんだろうか

255 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:42:28.26 ID:uFxGEn4M
馬いねー
平原にスポーンするんだよな

256 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:51:19.01 ID:eOwXovb+
ダークスティーブも居たな

257 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 00:14:05.51 ID:d4jsW89A
>>231
5 2 1 2

258 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 00:15:08.49 ID:ljpGeH3k
新ランチャーになった今ではできなくなったが
旧ランチャーではユーザー名をHerobrineにすると(オフラインプレイになるが)、スキンが白目のスティーブになるんだよ
でもテクスチャのどこを探しても、その白目のスキンは見当たらない…

259 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 00:28:00.40 ID:A/YAKL17
http://amour918.blog.fc2.com/blog-entry-803.html
しばらく牛殺せそうにない

260 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 00:28:26.34 ID:+mruYIar
カーペットマグマの上に置いても大丈夫とか…

エンドポータルと水入れるやつのRS信号って需要あるの?

261 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 00:31:54.73 ID:dABhvVeB
リトルメイドmodがくしゃみばかりしているのですが、どうすれば治るのでしょうか?

262 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 00:33:48.62 ID:+mruYIar
>>261
MODスレか質問スレ行ってこい

263 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 00:34:52.90 ID:4FoG4U/r
>>260
コンパレータの比較や減算のために半端な出力が欲しいときとか?

264 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 00:46:55.56 ID:SrlwS+HR
>>230
レリクスだな

265 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 00:53:36.96 ID:bywVlR6W
>>260
カーペットの上にカーペットおけるから見晴らしの良い段差や閉じこめ用の壁ができる。

266 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 01:23:43.98 ID:2+6YXGbf
見たら死ぬと言われている火の玉をどうにかして取り除きたい

267 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 01:31:50.64 ID:s+uN3BBY
実際プレイしてて白目スティーブ出てきたらちびるよな

268 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 01:33:17.56 ID:ch1ZVQVD
>>258
そりゃスキン鯖(専用の鯖があるかは知らんが)にあるんでしょ
別のユーザーのIDをパス入力せずログイン→失敗→オフラインモードで入っても、スキン鯖に接続可能なら取り寄せて適用されるよ

269 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 01:35:53.74 ID:G/Liyu0O
GTX770マシンが来たら、一番最初にマイクラの影MOD最高設定をやるんだ・・・

270 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 01:40:56.77 ID:bBoF6wNK
男は黙ってコスパ無視のGTX780や!





※男でもTitanは無理やで。

271 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 01:41:47.08 ID:D5oKadtP
火の玉といえば・・・
真っ先に修正するべきなのはディスペンサーファイヤーチャージの射程だと思うんだ
真上に飛ばせば落ちてこないわ、真横に飛ばせば最大描画範囲の外まですっ飛んでいくわ

272 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 01:44:05.88 ID:43l0p+JS
階段状に並べたディスペンサーからファイアーチャージを森に向けて斉射するとよく燃えて楽しい

273 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 01:48:41.13 ID:2+6YXGbf
そしてその火の玉を発見した数秒後クラッシュして
そのワールドは起動不可になるんだ

274 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 01:53:46.96 ID:pjD96dio
>>259
アリスのさくらんぼってやつが面白かった

275 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 01:55:23.25 ID:QwhhNnbx
弓矢ってどれくらいまで届くんだ

276 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 02:00:24.32 ID:D5oKadtP
>>275
射角45度で120mくらい

277 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 02:11:24.61 ID:7ao4Y8tm
弓のエンチャにもっとバリエーションほしいな
爆発とか速写とか

278 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 02:12:00.40 ID:7ao4Y8tm
×速写
◯速射

279 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 02:15:01.91 ID:4FoG4U/r
スピードグラファーですか

280 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 02:15:39.12 ID:iuL+1F0H
スティーブ怒りのF2連打

281 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 02:18:46.15 ID:Yj3XhOux
乱れ打ちとか欲しいな
拡散矢みたいなの

282 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 02:20:05.88 ID:/eG6CnfZ
クリ距離が実装されるんですね、わかります

283 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 02:22:15.40 ID:0orZeYL7
距離を詰められたスケルトンが弓から剣に持ち替える

284 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 02:23:16.43 ID:S2h6ROc/
貫通と追尾がついて死ぬまで追いかける矢ですねわかります

285 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 02:23:29.44 ID:zmSLtNtl
皆死ね矢

286 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 02:27:09.94 ID:igSjACjG
新ランチャーでMOD入れられないって人はMagicLancher使おう

287 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 02:31:33.90 ID:DKluJdDE
断崖の中に集落作るの楽しい…

288 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 02:40:29.85 ID:D5oKadtP
スケルトンのほうにエンチャ弓装備の可能性があることを考えると
弓の強化はあまりありがたくないな
あの精度で爆発矢なんか打ち込まれたらたまらんわ

289 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 02:40:30.10 ID:UIN+wcGt
スケルトン『俺に剣を使わせるとは!』

スティーブ『身持ちが堅いな!スケルトン!!』

290 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 02:41:50.45 ID:s+uN3BBY
エイムすごいしな

291 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 02:48:12.34 ID:QwhhNnbx
パンチだけでもうざいのに
>>276
結構飛ぶな

292 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 02:51:30.34 ID:3a6Be+2s
強化した矢ならスケルトンは使えないし良いかも

293 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 03:55:06.61 ID:E0G2YrN1
クモスポ・・・部屋のサイズを細長く(3×9くらい)して、水流誘導して30m落下させる

毒グモスポ・・・?

普通のクモより小さい+廃坑の深いところだから30m落下できない
水流エレベーター作っても別にいいんだけど、わざわざ時間割いてまでやるのもなあ、と
クモスポ自体、他と比べてあんまり需要無い(眼も余り気味)のに毒グモとか作ってもどうせ利用しないしなあ
糸とか眼より粘土でもドロップしてくれませんかねえ

294 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 03:57:38.48 ID:iuL+1F0H
村人がクレイゴーレムを錬成するアプデはよ

295 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 04:05:33.45 ID:TZvVAg8r
>>253
覚えの無い採掘の跡の時点で怖いんですが
情けないの自覚してるが
俺、自分で掘ったブラマイの穴が怖い

切り上げて帰ろうと振り返った時に
その白目スティーブが立ってたら
間違いなく絶叫すると
自信を持って言い切れる

296 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 04:34:49.33 ID:iHTeEao5
理由もなくただ地下をTNT発破でくり抜く作業がしたいためにマイクラを起動してるここ数週間

50チャンクくらい岩盤までぶち抜いた後で整地TNTなんてものを知りました

297 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 04:50:21.59 ID:4FoG4U/r
>>293
まず16m落下させてスポナーとプレイヤー認識の範囲内から外した後
適当な水流で1マスに集めてピストン圧殺にすれば?
リピーターなら確か14個分で残りワンパンの瀕死にできたはず

298 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 05:11:33.07 ID:lHL7GgdD
毒グモは個人的に一番欲しいな、経験値トラップ用に。
三個繋げればブレイズスポナーの効率超えるし。

299 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 05:40:50.04 ID:TCgCWdbo
1.6pre未プレイなんだけど、カーペットに高さって存在する?
カーペットある場所とない場所で段差が出来てしまうのか気になる

300 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 05:56:29.76 ID:nbFRLn0y
見た目は感圧板と同じ厚みだが高さの判定はない 接触判定自体は全方向にある
真下に空気以外の「何か」が無いと置けないが、松明や水流や炎でも良い

301 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 08:43:28.25 ID:d3CssBBv
整地だけが目的でアホみたいな広さで整地してる奴って
つまり何かを作るセンスの無さを整地で誤魔化してるんだな
整地しただけで何かを成し遂げたと錯覚してるということだ
景観もクソも全部無視して整地するのはノーセンスの表れ

302 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 08:47:26.74 ID:nLz84mgD
×誤魔化す
○自覚してる

303 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 08:49:21.47 ID:ncOy659b
また失笑を誘うお城が貼られる流れか

304 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 08:52:49.60 ID:+vmcRLTc
遊び方なんて人それぞれだし

305 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 08:55:22.90 ID:cBuBXkmB
どうした
整地厨に親でも殺されたのか?

306 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 08:56:40.80 ID:VcBlMMn2
<スーパーフラットでサバイバルしてんの?

<いや、これは普通のワールドたよ

307 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 09:02:40.73 ID:/l/wwwEY
>>303
昼にバニラで見ても出来はそれなりだったがな
入り口もそこそこ凝ってたしちゃんと内部も作って欲しかった

308 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 09:06:13.83 ID:rbR5lJtp
整地厨にとりあえず整地跡に何か建ててもらう
→ある時発作的にその建物も整地

309 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 09:09:54.41 ID:nbFRLn0y
ミナス・ティリスでも作るか

310 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 09:12:27.21 ID:v8oIXuvk
いや、角笛城にしよう

311 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 09:15:06.41 ID:4FoG4U/r
>>298
2連ブレイズスポナートラップも結構作れる件

312 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 09:22:13.72 ID:/l/wwwEY
ミナス・ティリスはプラネットにもうある

313 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 09:30:16.05 ID:nbFRLn0y
洋画関係のは大抵海外勢が作ってあるんだよな ホグワーツとか、デス・スターなんかも

314 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 09:33:53.66 ID:FLjzEBQs
整地屋さんは昔のデフラグ画面とか好きなんだろうな
http://www.youtube.com/watch?v=uVYdSuFFmCU#t=0m15s

315 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 09:54:58.69 ID:VCAl4BiJ
カーペットがじみーに砂みたく登り用ブロックとして使えるかなと
メリット:松明置くタイミングとかめんどくない デメリット:上の方でアイテム化するので散らばる

316 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 10:37:52.18 ID:PvxakaHd
>>255
草原の豚とか鳥とか牛を虐殺すれば周囲にスポーンポイントがあれば涌いてくる
ナメクジ増やしてるならナメクジも

>>284
ヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイ
その恐怖はMODで知っている更に爆発とか落雷付きとか

317 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 10:59:17.91 ID:3sbd2lOB
>>305
きっと整地厨に断崖に張り出すように作ってた
家の断崖を綺麗に整地されたんだよ

しかし、整地して思ったが
やはり下から整地するより上からやった方が楽だな
ただ、TNT使ってやってたらいきなり底まで抜けて
下の建物壊したのは良い思いで

318 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 11:03:12.79 ID:Jz6lTGlc
景観重視の建築もしているけどネザー内距離で1km離れた地点にある整地用の土地でひたすら平らにするのも楽しいぞ?
Extremeにしても見渡せないほどの広さの平らな土地に等間隔で整列した松明を眺めている時は最高
もちろん集めた資材は埋めや建築に使う

319 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 11:21:28.57 ID:YEAqHTRE
まぁ俺は301の通りだから悲しいが
豆腐美味しいです

320 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 11:27:52.87 ID:6FYK2ePY
今まではブランチマイニング場からは動力付きトロッコの貨物列車で鉱石を運び出してたけど
よく考えたらドロッパータワーで運び上げたほうが楽かもしれない

321 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 12:09:04.10 ID:D5oKadtP
>>293
クモ以外のスポーントラップにも言えるけど
ピストン圧殺式の方が省スペースでいいよ

金スイカのコストが上がったからクモはむしろ需要が増える気がする

322 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 12:10:24.46 ID:FwMCuZvg
整地は資源を集めてニヤニヤするためにする

323 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 12:15:26.54 ID:6FYK2ePY
ピストン圧殺式だとレアドロップ手に入らないやないですか

324 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 12:19:55.97 ID:dNGxGGix
ピストン圧殺方式と言いながら、ピストン窒息&トドメ方式のことを指している人が多い
細かいとか逆ギレする奴も出てくるだろうが、ここはちゃんと使い分けしてほしいところだ

325 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 12:22:50.78 ID:cxZVKATl
【何だこれ…】 海外で 「クレージー」 と評価される建物  凄 す ぎ wwwwwwwwwwww
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1372301010/

建築センスなんてなくてもええんやで

326 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 12:23:15.34 ID:7hwkqBNE
【何だこれ…】 海外で 「クレージー」 と評価される建物  凄 す ぎ wwwwwwwwwwww
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1372301010/

327 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 12:36:52.51 ID:Ezx+9xyo
グレート ワオ!
>>345が拠点爆破して、対抗建造物作る!

328 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 12:37:31.83 ID:VcBlMMn2
>>325-326

329 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 12:43:34.84 ID:QwhhNnbx
>>323-324
経験値トラップでピストンったら普通は瀕死だろ

330 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 12:45:34.11 ID:dNGxGGix
その経験値トラップという前提はどこから出てきたんだ

331 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 12:54:59.14 ID:QvWp2hcW
MOBを溜め込めるのがスポナートラップ最大の特徴であり利点だからだろ
溜めずにドロップ欲しいだけなら普通のTTでもいいし

332 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 12:56:37.61 ID:puRDcO9E
経験値トラップ前提じゃなくてもレアドロップ欲しいいなら瀕死にする経験値トラップになるやん。

333 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 12:59:46.29 ID:Jr89kWSl
http://images.china.cn/attachement/jpg/site1004/20130627/000cf1bdd0221335e44a27.jpg

これって俺らの初期拠点に多いよな

334 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 13:04:26.46 ID:YB96IRik
最初のリスポーン地点は草原で土の家だったな

335 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 13:09:09.97 ID:9jIVX0JP
俺らの初期拠点は、地面にクレーターを丸石で埋めたようなあととかもあるはず
あと木材とのツギハギ外壁

336 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 13:13:29.70 ID:PvxakaHd
初期拠点は樫の木に梯子付けた樹上屋根なしだった

337 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 13:14:16.69 ID:3sbd2lOB
今 思えば最初に作った拠点
取っとけば良かったな
楽しくてそんなの考えて無かったから
現存する一番古い拠点は既にガラス張りだから
多分一番最初では無いと思うんだよな

338 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 13:18:08.07 ID:QwhhNnbx
>>330
横槍入れるならレス読めよ
>>293は蜘蛛の眼の入手も視野に入ってんだから瀕死トラップ、いわゆるスポナーを使った経験値トラップしかねぇだろ

自分の理解力のなさを他人のせいにするな馬鹿

339 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 13:20:11.13 ID:+WA9vKnn
330が話の流れを読めない人なのは分かるけど、人のせいにはしてないだろw

340 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 13:21:15.68 ID:cxZVKATl
>>338
おこなの?

341 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 13:21:50.56 ID:+WA9vKnn
ごめんよくレス辿ってみたら自分がしゃしゃる様な場面ではなかった

342 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 13:22:00.50 ID:680wSnxv
未だに初期リスポーン地点に建てた豆腐小屋に住んでるぜw

雪原バイオームだしそろそろ馬を探すついでに移住してもいいかもな

343 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 13:23:19.71 ID:QwhhNnbx
>>339
>>324「言葉を細かく使い分けしてくれないせいで自分が理解できない」

344 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 13:26:31.33 ID:v8oIXuvk
おっ、たのしいまいくらにほんごきょうしつの始まりか!わーい!

345 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 13:26:55.66 ID:dNGxGGix
自分が理解できないなんて言ってないけどなw
理解できてなきゃ「圧殺と言いながら窒息方式を言ってる」とは気付けないわけで。

蜘蛛の目について見落としていたのは完全にこっちの非だな。これはスマンかった

346 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 13:27:29.30 ID:D5oKadtP
    ┌─────┐
   (ヽ│┌────┤  /)
  (((i )| ┘ rェュ  rェュ|( i)))  はいはい俺のせい俺のせいwww
 /∠│   _l二l_ │ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,_ )
    |    `ー'´   /´
    |         /

347 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 13:30:17.03 ID:0orZeYL7
けんかをやめて〜

348 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 13:33:07.86 ID:3sbd2lOB
喧嘩してると
ここにある1チャンク埋めたTNTを使うぞ

しかし、クリエイティブだとTNT使い放題だが
サバイバルでは結構きつい
TT有るけどそんなに沸きそう多く作って無いからな

349 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 13:35:46.47 ID:CSGftx7r
ラージトラップチェストの描写バグはいつ直されるんだ

350 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 13:37:07.83 ID:M0CPyQgm
俺の初期拠点は村人の家だったな
毎日ゾンビが襲って来たから、バイオハザード的なゲームだと思ってたわ

351 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 13:38:47.49 ID:ljpGeH3k
スポナー経験値トラップと言えば、1.6からゾンビスポナーが重宝するかもな
今までのゾンスポトラップに一手間加えるだけだから作るのも楽だしな

352 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 13:48:36.90 ID:bywVlR6W
>>351
ひと手間?

353 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 14:05:21.58 ID:Fxr/t1dR
>>348
TNT使わないから、もうすぐ火薬でラージチェストが埋まってしまう。私には
要らない子同然なんだよな。

戦闘場でクリーパーを倒したり、ネザー戦闘場でガスト倒してたりすると
結構貯まるんだな。

もちろんTTは作っていない(面倒くさいから)。

354 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 14:07:53.75 ID:/PpJRzzz
動けないゾンビ痛めつけてたら背後から現れたゾンビに襲われるというベタベタなゾンビ映画的展開しか思いつかないが何か有効な活かし方あんの?

355 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 14:10:12.55 ID:dNGxGGix
火薬でラージチェストが埋まったからTNT作ろうと思ったら砂が圧倒的に足りなかったでござる
景観気にしなけりゃ砂漠ひとつ消して簡単に手に入るもんだけども

356 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 14:11:00.92 ID:gcKiHcPT
砂漠掘り返して石かなんかで床作って1層だけ砂戻しとけば景観なんて大丈夫大丈夫

357 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 14:23:46.79 ID:PvxakaHd
初めて作った拠点を再現してみた
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1372310063585.png
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1372310087378.png

参考にした師匠のリスボン地点の初期拠点を再現してみた
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1372310111158.png
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1372310140748.png

358 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 14:36:54.62 ID:MC/ZAGSh
最初は外歩くの怖くて穴倉を拡張して住んでたわ
湧き潰しとか知らなかったから拡張しすぎた拠点の中にクリーパーがいた時は絶望した

359 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 14:45:56.69 ID:Jr89kWSl
最初の拠点は崖の下に横穴を掘ったものだったわ

昼間は外で樵をしながら夜毎に横穴の拡張をしてたら、家が大洞窟と繋がってしまった
それから俺のスティーブは地底人となってリアルで半月は地上に出なかった
飯は、当時は超繁殖してたキノコのスープだったな

360 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 15:08:55.77 ID:AREU41ps
広大な草原にデン!と立派な家を建てたが結局部屋を使いきれずに
雪原にちっちゃいかまくら作ってからの地下拡張生活に落ち着いた

361 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 15:56:46.55 ID:DnuOjKf8
最初は山に横穴だな
二番目は土ブロック4×4の豆腐で1日で緑野郎にぶっ壊されて無残な姿になったわ
土があんなに脆いって思ってなかったから全壊して唖然となったのが懐かしい

マイクラの記憶だけ初期化して最初からプレイしたいわ

362 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 16:06:06.99 ID:0x5+YqfU
山に横穴派
地下にもぐる派
樹上生活派

このあたりか

363 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 16:07:41.43 ID:3sbd2lOB
>>362
その場に茶色の豆腐作成もあると思う

364 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 16:11:40.40 ID:D5oKadtP
土壁だけ立ててクモに強襲される派

365 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 16:14:45.89 ID:YHUAEB7K
最初は横穴に住んで、小高い場所探してから家を建てて家の上にジャングルの木生やして目印にしないとちょっと遠くに行くと帰って来れない派

366 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 16:14:58.74 ID:+hO137vS
最初の家は土豆腐だったかな
床をガラス張りにしてその下に溶岩流して
ついでに天井もガラス張りにしてその上に溶岩流して
気が付いたら近くの木に引火して大変な事になった

367 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 16:17:14.50 ID:Ezx+9xyo
案外作らないのは原始的TTかな?地面に水路作って溺死させる奴
似たような奴でレコードのは作った

368 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 16:29:53.73 ID:5Cj/JmUF
1.6新ランチャで割れ乞食死亡
悔しいのうw

369 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 16:32:34.72 ID:3sbd2lOB
>>368
上げないだけでは無いか?
そんなのは言わずに、知らずにバージョン上げて
起動できずに泣き付いて来た所を
さらに蹴落とすのが良いだろうに

しかし・・・既に元は取った気がする
それに購入時に色々新しい事も覚えたし

370 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 17:07:05.56 ID:FwMCuZvg
とりあえず夜になったら土を積んで
その上で過ごした。

371 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 17:12:06.66 ID:4FoG4U/r
>>365
256mからの溶岩流の柱を作って、これでどんだけ離れても帰ってこれる!
やったなぁ

あまり離れなくてもすぐに描画されなくなって無意味だった
撤去が恐ろしく面倒なのでそのままになってる

372 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 17:13:38.40 ID:ELFNfuds
インデックス終了のお知らせ アトラス…(´・ω・`)
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1372320204/
インデックス、逝ったあああああああ!民事再生法 夫妻245億円 ATLUSどうなるん(´;ω;`)
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1372320675/

373 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 17:59:53.56 ID:s+uN3BBY
モジャが買収

374 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 18:45:44.10 ID:bWqZQncS
そうなるとスノーゴーレムがヒーホーとか言いそうだな

375 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 18:49:04.97 ID:PvxakaHd
ナメクジが酷い事になりそうな悪寒
あっ
悪魔合体

376 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 19:06:58.77 ID:evtBsMWj
ツンドラ地帯にジャックフロストがスポーン
カボチャ2にたいまつ2つでジャックランタン生成

377 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 19:15:30.36 ID:4FoG4U/r
新しい生成物:ユグドラシル

内部はダンジョンになっている
なお、MOBたちが全力でスティーブを食い殺しに来る模様

378 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 19:22:13.44 ID:vlzSgSyA
高さ100のピラミッドって案外大きくないんだな

379 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 19:23:18.15 ID:Ezx+9xyo
帝王が居ないからな

380 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 19:25:03.23 ID:RM1RFJHk
>>377
スティーブに声優ボイスが付いちゃうんでしょキモイよ

381 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 19:27:46.95 ID:VAJVwBc8
なお声優は使いまわしの模様

382 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 19:31:00.59 ID:4FoG4U/r
CVはOFFにするから問題ない

MOBが正体不明だとなお好し

383 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 19:34:32.36 ID:YEAqHTRE
一人が全部のボイス担当したマイクラとか良いぞ

384 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 19:37:40.80 ID:dNGxGGix
CVは全部開発スタッフの声

385 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 19:44:21.96 ID:iuL+1F0H
Notch「AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA」
Jeb「AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA」

386 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 19:44:44.56 ID:PvxakaHd
ウォッウォッ
フンフンフンフンフンフン

387 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 19:59:49.50 ID:YSMeH+is
闇の帝王

388 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 20:37:03.37 ID:MpYPHl9s
フゥゥゥン

389 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 20:44:58.38 ID:BHxz5k85
いよいよ馬が来るのか…
馬が来たら「黒王」、「松風」、「ガロの馬」って名前付けるんだ…

390 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 20:46:04.11 ID:Ezx+9xyo
システム「その名前はすでに使われています。」

391 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 20:49:26.90 ID:DKluJdDE
最初の拠点は木の豆腐だったな
すぐ近くに大洞窟があってラッキーだった

392 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 20:52:10.95 ID:tROlMzJD
どんぼこホラー劇場
http://live.nicovideo.jp/watch/lv143053568

393 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 20:54:21.87 ID:2+6YXGbf
チェスト見つけないといけないから苦労しそうだな

394 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 20:54:54.47 ID:cxZVKATl
俺の拠点童貞喪失はジャングル近くの丘の頂上の竪穴だった
沸き潰しも何も知らなかったから緑の悪魔に爆破解体されては泣き泣き修復してた

395 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 21:12:53.76 ID:vlzSgSyA
プレイヤーネームって変えられないのかよorz

396 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 21:14:49.28 ID:Co78JNsF
>>392
ぎゃああああああああああああああああああああああああああ

397 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 21:25:28.76 ID:H/y/hVg6
>>395
TAKASHIにでもしたか?

398 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 21:27:29.22 ID:zlimtUvQ
>>395
ようたかし

399 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 21:31:02.92 ID:vjsHi4IJ
黒い羊と白い羊に子供を産ませたら
グレーの羊が生まれた
いつからこんな仕様になってたのー

400 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 21:39:03.33 ID:AREU41ps
キミが気づいたその瞬間からサ

401 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 21:45:13.25 ID:vlzSgSyA
カーペットの上にMobは湧くのかな

402 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 21:46:54.94 ID:DihlYva4
村の整地・整備ってやってみだすとかなりハマる
某ニコ動の村人動画見て俺もやりはじめたら止まらなくなったわw

403 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 21:53:54.47 ID:ggOOyFkH
たかし歯磨いて寝ろよ

404 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:04:45.92 ID:Ezx+9xyo
ニコ爺じゃ!ってやってたの俺です、ごめんなさい

405 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:09:40.72 ID:sYzkjUM7
砦に行ったのにネザーウォートが無かった時の絶望

406 : 忍法帖【Lv=38,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/27(木) 22:10:32.56 ID:7aswCjX+
>>397
オンラインでbanされまくったとかもあるんじゃね

407 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:11:10.45 ID:cxZVKATl
大丈夫だよ
調子こいて全部採取した後にジュワッしてロストするよりマシだよ

408 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:11:50.20 ID:sYzkjUM7
>>407
実はその後に……

409 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:13:51.62 ID:dNGxGGix
初めて見つけたときって、あんま育ってないネザーウォートもあると思うんだけど、全部採取するもんなのか
ネザー要塞が広ければ2箇所にあったりするから、万が一ジュワしたら他の場所を探してみるのも手だな
狭い要塞だったら残念賞

410 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:17:48.10 ID:vlzSgSyA
今の名前呼ばれづらいからさ・・・

411 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:19:40.39 ID:/eG6CnfZ
穴掘り日記にでもするか

412 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:20:36.49 ID:o1eBdxj/
よし!ホモは居ないな!

413 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:25:19.62 ID:2+6YXGbf
ホモなんだろ?(歓迎)

414 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:26:00.47 ID:gCVUH/J+
安易にホモを煽ってはいけない(戒め)

415 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:48:00.09 ID:VAJVwBc8
悔い改めて

416 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:48:42.74 ID:/eG6CnfZ
掘りましょうか

417 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:49:14.55 ID:VcBlMMn2
(クリーパー談)

418 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:52:29.34 ID:4FoG4U/r
整地しようか
つTNT

419 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:54:53.16 ID:JNMFgs5b
>>401
今試した。沸かない

420 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:55:03.16 ID:zlimtUvQ
効率強化付きのダイヤシャベルで整地する権利をやろう

421 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:56:24.27 ID:sYzkjUM7
>>420
ダイヤツルハシ寄越せや!!!

422 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:58:18.40 ID:VcBlMMn2
>>421
ちょっと違うけど、似てるから大丈夫だよね!

つダイヤクワ

423 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:59:34.13 ID:dNGxGGix
効率強化Vのダイヤシャベルは砂漠や平原で凶器と化す
効率強化Vのダイヤピッケルはネザーで凶器と化す

424 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:00:49.51 ID:iuL+1F0H
生まれて初めてマシンガンの引き金を引いた新兵みたいになるよね

425 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:10:40.93 ID:Ezx+9xyo
今のネザーでそれは危険だ、ピンホールマグマの餌食にw

426 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:18:03.32 ID:WGs+cdpv
効率V早すぎか?クリック長すぎるんじゃないか
Vにビーコンで採掘上昇つけてもまだ遅く感じる

427 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:18:55.39 ID:8hexVxak
ネザーラックの中にポツンとあるマグマって1.5から増えた?

428 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:19:10.07 ID:VAJVwBc8
マシンスペックの問題じゃないですかね・・・

429 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:22:01.06 ID:OfhiKazb
効率Xピッケルに採掘上昇Uは世界変わったわ

430 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:22:19.42 ID:LGHJULAq
なんぞこれ
ttps://twitter.com/Dinnerbone/status/350249543738212352

431 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:24:49.46 ID:rz6HN8zj
やっちまったぜ…
新蔵に変わって気づいたけどメアド一文字間違って登録してしまってるっぽい…
Helpからのサポートの所にメール送ったけど音沙汰無しだわ

432 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:25:19.50 ID:XUY1J2D/
新蔵ってなんだ

433 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:26:08.58 ID:rz6HN8zj
クライアントじゃないなランチャーだわ
ランチャー変わってだった

434 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:31:21.31 ID:6BcxeuMz
嘘つくなよ

435 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:36:41.21 ID:ljpGeH3k
新ランチャーは未購入者は使えないよ

436 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:37:02.50 ID:igSjACjG
天然のダムがあった。
http://i.minus.com/ibxHdw2BIgOiVA.png

437 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:40:41.89 ID:Aas3xxdS
>>436
和式トイレ思い出した

438 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:41:35.84 ID:rz6HN8zj
ああ、混乱してた…
IDとPass入れてPlayじゃなくRegister押してた、そりゃ遊べんわなあ…
それでもMojangにアカウント移行できないのはどうしたもんかなあ

439 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:43:36.36 ID:D5oKadtP
ダイヤシャベルは効率2まで落とさないと細かい作業に向かない

440 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:44:29.35 ID:YSMeH+is
この本スレってニコ厨多過ぎじゃね

441 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:45:40.16 ID:zlimtUvQ
>>440
ブーメランすごいですね

442 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:46:51.30 ID:Ezx+9xyo
ネットワークのコンテンツとしてはニコもつべも有名だから率は多いんじゃないの
一度も見たこともないって人のほうが少ないんじゃない?
場をわきまえてくれれば、ニコ房だろうがニコ爺だろうがおkじゃない たぶん だと思う・・・

443 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:50:14.51 ID:AREU41ps
またその話か

444 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:51:33.22 ID:FYzIJjsI
>>430
1.6の新要素では?

445 :名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:59:56.76 ID:33gp4TeB
>>436
キレイに抜けてるなあ。見つけたらおーってなるね

446 : 忍法帖【Lv=38,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/28(金) 00:05:49.08 ID:7aswCjX+
75スレ前の今日
http://i.imgur.com/l3DQ6bv.jpg

447 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 00:14:11.72 ID:OdcTV10b
>>446
なんでスティーブは角張ってないんだ

448 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 00:14:33.26 ID:TTqipEfw
>>466
なにこれ

449 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 00:15:03.56 ID:TTqipEfw
すまん安価ミス・・・
>>448>>446宛で

450 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 00:16:00.42 ID:0j9j+yvJ
>>447
マイクラばっかやってて自分の精神がスティーブになっちゃってる状態の絵だよ
多分

451 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 00:17:56.71 ID:L8iM6j7K
パッケージ版マイクラの絵





,

452 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 00:25:29.95 ID:TTqipEfw
>>450
なんだ俺か

453 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 00:25:59.85 ID:5+kcnuj6
ユグドラシル認証ってなんだ?
新ランチャーのシステムっぽいけど、ランチャー見て分かるものなのだろうか

454 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 00:29:46.20 ID:oSjw4Kpe
破壊したらセシリア市民78億人が死ぬ奴か

455 : 忍法帖【Lv=38,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/28(金) 00:46:57.09 ID:qJfQ+0ej
>>448
新山か…
昔偉大な人が居たのだよ

456 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 00:58:17.03 ID:ECkrM0Zm
画像をminusに上げてる人たまにいるけど、あれ読み込み遅すぎて酷い時には見れない時があっていかがな物かと思うんだが

457 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 02:39:32.00 ID:Sub5iJBK
司祭の育成やってるけど
農民や鍛冶屋と違って時間かけただけの恩恵が薄いな
いいエンチャ取引が引きにくいし、引いてもすぐ更新されてクソエンチャになる

458 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 02:46:51.58 ID:DoeZV4uS
一度いいエンチャがつけば金床で永久保存できるし
司祭とかイラネ

459 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 03:48:18.30 ID:b6TNmz/D
司祭はエンチャつける為じゃなくて耐久値修復に使うものだろ
まぁ経験値トラップがあるなら要らないんだろうな

460 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 04:02:45.45 ID:WxFjdgdD
司祭はレッドストーンとグロウストーンの永久供給源

461 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 04:49:25.74 ID:SWp/hfsB
マイクラ、無課金排除するのかよ
いよいよ末期か

462 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 05:07:57.59 ID:ab2GLEGV
そっすね

463 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 05:46:04.85 ID:eVpCeqv7
無課金でできるの?
友達誘いたいけど課金あるから誘ってなかったんだよね

464 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 06:01:38.53 ID:JC49NDLi
MAPMOD入れて一晩粘ったけど狩ったスライムはたったの2匹
やっぱり湧き潰ししないと駄目ですね
MAP中が赤点だらけで緑が全くない
しかしジャングルバイオームを整地して松明配置するのは面倒だな……
いっそ火打ち石で山火事でも起こしたいけど木材失うことを考えると出来ない
ラストエリクサー症候群的な何かが

465 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 06:16:08.54 ID:2FT2X3Ib
>>464
スポーンチェッカー入れれば沸き場所も分かるだろ?
湿地以外なら、ある一定の深さじゃないと沸かないんじゃなかったけ・・・

466 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 06:53:38.22 ID:J1pRFROJ
>>461
無料垢=過去に作られた割れ垢 なんだから当然だろ

467 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 07:02:51.56 ID:PwXvDYfm
なにjavaいらなくなったん

468 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 07:07:04.45 ID:KDNHkyjG
課金というより普通に有料購入じゃないの

469 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 07:10:38.43 ID:oSjw4Kpe
割れ厨「無課金排除許さない」

470 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 07:12:00.14 ID:d4przzGB
パッケージ売り切りゲームで
課金とか無課金とかいうのおかしいでしょ
購入済みか割れのどちらかだろ

471 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 07:12:54.82 ID:MNDXOJrC
なんだかぬか喜びな気がしてならない
だいじょうぶか?

472 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 07:15:07.15 ID:zXtrka+N
未完成品をフルプライスで売って課金要素でさらに搾り取るのが最近の流行

473 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 07:35:23.89 ID:LCzKIY+y
でっていう

474 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 07:38:29.50 ID:yuYR+MYl
>>430
逆さのポーションでも追加されるのか

475 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 07:45:47.61 ID:pJFfYItH
1.6でトロッコ乗ったら降りられなくなったw
オワタ・・・

476 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 07:59:22.52 ID:eW/nrgFj
「金を払うことを課金と言う誤用はネットゲームの用語みたいなものだ」とか言ってる奴いたけど
ネットゲーム以外で平然と誤用してるやついるじゃねーかマジふざけんな

477 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 08:03:19.29 ID:t6bO7raN
>>475
出荷された村人の呪いじゃな…

478 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 08:10:24.45 ID:Gg8rF6Xp
>>475
別のトロッコに乗り移れ

479 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 08:11:20.05 ID:mrTvhoFT
トロッコ縛りか 新しいな

480 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 08:14:15.18 ID:TtyqwNu7
トロッ娘

481 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 08:18:10.36 ID:1hLRq63K
乗り物(馬含む)の降り方って変わったんじゃなかったっけ?

482 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 08:30:41.55 ID:sM/P6Wbl
ボートが→クリックで降りられないのと馬がシフト右クリックで降りられるってのはきいた

483 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 08:38:48.88 ID:ECkrM0Zm
ボートがマウス操作のみになったのって、ひょっとしてその辺の操作変更の関係なのかね?
仕様とも言ってないしそのうち改善されるんだろうか。

484 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 08:46:34.21 ID:DoeZV4uS
1.6が来たらその手の質問増えそうだな

485 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 09:03:38.50 ID:pJFfYItH
>>482
thx
トロッコも、シフト押しクリックで降りられた

今までの近場を右クリックでは降りられなくなったんだな・・・

486 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 09:04:03.66 ID:ECkrM0Zm
Shiftなんて降車キーとは思い付きづらいし、馬みたいに表示しても良いとも思うがな。

487 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 09:05:49.56 ID:BYubiQDi
リソースパックの話はどこですりゃええんかいのぉ

ここ?それともmodテクスチャスレ?

488 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 09:13:01.72 ID:85nVSpoI
厳密にテクスチャ系なんだろうけど、大幅なシステム変更だしここでもいんじゃない
どうやって〜するの?はほかだと思う

489 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 09:15:06.58 ID:5K+F7aAN
>>483
少し不便だったが
余り周り見ながら操船しないから
別にあのままでも良かったけどな

ところで溶岩に浮く船の実装は?

>>485
トロッコは向いた方向に降りて貰いたい
柵隣で下りると、柵の反対側に降りる事が
柵の向うは断崖絶壁なのに

490 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 09:36:46.62 ID:eW/nrgFj
初めてトロッコ使ったのがネザーの溶岩海上に作った橋(丸石の床と壁)の上だったから、
壁の外に降りたときはかなり焦った

491 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 10:34:25.05 ID:pJFfYItH
485
別のところでトロッコに乗ったら今まで通り右クリックで降りられました
どうやら降りられなかったのはバグだったみたい
とりあえず、症状が出たらシフト押しですね

492 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 11:42:42.17 ID:/HbdMcud
バビロンの空中庭園できたよー(大嘘)

とんでもない欠陥が発覚したので大改修というか完全作り直し必須
こういうのにはクオーツいい仕事するとわかっただけでも収穫かな・・・
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1372387082980.jpg
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1372387112828.jpg
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1372387143594.jpg
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1372387151704.jpg

493 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 12:04:46.46 ID:K0Xk4ViE
youtubeでマイクラの動画みてたら
箱マイクラのcmが流れたわ
どんだけ金あるんだよ

494 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 12:25:13.56 ID:eW/nrgFj
>>492
神殿風な建築には最適だな

>>493
ファミマのPOSの広告画面にもマイクラ出てたわ

495 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 12:26:45.98 ID:d4przzGB
>>492
衛生度が上がるね

496 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 12:31:29.79 ID:NKBW0XeA
>>493
アレ面白いよな
スキップせずに全部見たわ

497 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 12:38:54.47 ID:4jAPwZcK
見てやるからうらる貼ってください

498 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 12:49:16.56 ID:raMzQBff
ノッチ金ありすぎて邪魔だとか言ってたじゃん

499 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 12:54:10.21 ID:WxFjdgdD
そうだ、金閣寺を建てよう

500 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 13:00:36.73 ID:YrhNmyb1
>>493
全ハードのゲーム販売数ランキングで、箱○用ゲームで唯一ランキングに入ってくるくらいに売れてるしな
そこに金かけたいだろうよ

501 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 13:05:05.17 ID:t87x7ZOJ
マイクラのグッズほしい

502 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 13:08:01.49 ID:sc/cJDF7
箱○とかPEとか頭おかしいとしか思えんな
テクスチャもMODも無くて操作性も悪い、更新も無いって続けれる気がしない

503 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 13:12:21.15 ID:YrhNmyb1
更新はあるけどな
なお、箱○は次のアップデートでテクスチャパックに対応する

504 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 13:20:29.93 ID:eW/nrgFj
PEは更新とかmodとか言う以前に、ワールドが狭過ぎるのと洞窟がないのが致命的
最近やっとバケツが実装されたから、外で暇なときに水流テストしてたりするわ
レッドストーン回路関係の実装を待ってるが、端末のスペック的に厳しいんだろうなあ

505 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 14:31:22.75 ID:uE3rPxTw
回路が意味不すぎてわからん
マルチでやってたら重くなるからやめろって言われたけどそんなに重くなるのか

506 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 14:31:55.51 ID:VTBk/oxi
回路はいつでもいいが、赤石回収させてくれ

507 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 14:32:25.80 ID:Q7qbMEDb
どういう回路だよ

508 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 14:38:09.74 ID:5K+F7aAN
>>505
自分で立てた鯖でやってるがそこまで感じない
ま 一人だけと言うのも有るけど

ただ、動画などで回路使ったイベントなど見てても
そんなに重いとも感じないけどな
回路の種類にもよるのでは?

509 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 14:38:49.24 ID:cqCnHn37
クロックとかはダメとかよく聞くな
水流式収穫のためにディスペンサー動かすとかくらいなら大丈夫じゃね?

510 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 14:40:01.22 ID:k7wzMrwt
実際は結構余裕だけど目に見えて不可がかかりそうだから
ちょっとのクロックでも大げさになるアホがいる

511 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 14:43:06.11 ID:0j9j+yvJ
もうずいぶん回路自体組んでない
そういうの考えるだけで楽しい人は楽しいんだろうな

512 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 14:44:17.67 ID:5K+F7aAN
ここで本日の回路のお題です↓

513 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 14:47:49.00 ID:nqLpSfkr
村人処刑機


自分の場合回路は手段であって目的じゃないからなー
こんな施設思いついた!→必要な回路をパクって応用
こんな感じだし回路が難しそうなら諦めちゃうから幸い回路が苦になるということはない

514 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 14:51:04.10 ID:EtzNlIcr
>>512-513
ワロタ

515 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 14:52:10.59 ID:DpxvJBWF
スレで○○な回路ってどうやって作るの?というお題が出たら考えてる

○○な目的のための手段である回路
を考えるのが目的になってる

516 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:00:03.05 ID:sc/cJDF7
じゃあ自分お題いいすか?
マルチで入場料払ったら入れるよ的なシステム作りたいんだけどどうやって回路組めばいいのかわからない
繰り返し使えるようにしたいんだけどバニラじゃ無理かな?

517 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:00:49.04 ID:bGaLp6ra
見張りを置こう

518 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:01:22.82 ID:yncQH593
ホッパーとピストンつかって回路組めば良いよ

519 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:03:33.88 ID:dgKvfEOn
>>516
ホッパーとコンパレーターで鉄ドア開けたら?

520 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:04:03.65 ID:DpxvJBWF
>>505
シングルでやってるけど今までで一番重かったのは一面のTNTを連鎖爆破したとき
まあこいつは論外なんで

二番目は縦横120mほどのTTを作ったとき
これは稼働してなくてもキツイ
光源のせいかと思って、完全に覆ってみたりしたけど
巨大な建築物は処理が重いらしい

三番目はチェストを大量に積み上げたとき
これは光源の処理のせいで重くなるのは有名

クロック1個や2個作動させても大した負荷かからないよ
水流を流したり止めたり、大量に自動収穫したり、ピストンでブロックを動かし続ける場合は重くなるかもしれん

521 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:04:18.91 ID:5K+F7aAN
>>516
今、実際に作るの難しいが可能だと思う
ホッパーをお金の入り口に見立てて内容量で見れば良いし
糸使って通過確認も可能だろうし
ただ、お釣りを出したり、端数を返金とかまでやるときついかも

522 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:07:58.08 ID:ayAkF8WJ
1.6プレを入れてみたけどダッシュから歩きに戻る時の画面遷移が遅くなったのかなんか気持ち悪いかも

523 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:24:34.98 ID:OmeG/Ap3
arsmagicaをマルチでやってるんだけど

524 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:27:40.20 ID:OmeG/Ap3
うわ、間違って書き込んでしまった。
で、ネクサス作ろうと思うんだけどぶっちゃけシステムがよくわからん。とりあえずこれ立てとけってのあったら教えてください。
あとついででいいんでエッセンスバッグの作り方wikiにも画像載ってないんで教えてほしい。
実際に建ててみろって話だとは思うんだが、やさしい人返信オナシャス・・・
あと連投スマソ

525 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:33:09.79 ID:2azWf5+w
           YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
         /                  \
【ググった?】                       NO → なら、ねぇよ
         \
            NO → 死ね

526 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:35:03.03 ID:pJFfYItH
動物に好物を自動で与える繁殖回路って可能ですか?

527 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:35:05.54 ID:kPhEUd3z
>>524
まず裸になります
腰を前後しフーーーンッフーーーンッと言いながら玄関の扉をオープンし
そのまま前進します

528 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:36:13.43 ID:wAyjQ4V0
知らない身からするとファルシのルシがコクーンでパージとなんら変わらんレベルなんだが何の話してるんだ

529 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:37:19.80 ID:DpxvJBWF
>>516
できたけど、シンプルコンパクトにまとまってないのでちょっと見せ辛い

考えとしては
アイテム分別器を一つ作って、通貨用のブロックを投入した時だけ吸い込むようにする
アイテムを投入した時に赤石信号がオフからオンになるブロックからリピータで信号を引き出す
引っ張り出した信号をラッチに入れて鉄ドアを制御

530 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:38:37.44 ID:eW/nrgFj
>>526
回路以前に、手持ち右クリック以外で餌与える方法知ってるなら教えて欲しいわ

531 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:39:45.78 ID:WxFjdgdD
>>526
可能だったら楽なんだけどな
MODに餌桶なんちゃらがあったような気がするから興味があったら>>524連れてMODスレへGOGO

532 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:40:49.70 ID:OmeG/Ap3
>>527
そうか・・・わからないのか・・・

533 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:40:54.35 ID:2azWf5+w
自動繁殖なんてやったら増えすぎてPC固まりそうだな

534 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:41:22.51 ID:0j9j+yvJ
>>524
チョークで魔方陣描いて柱立ててアイテムぽい
これ以上は自分で考えろ

535 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:42:32.60 ID:eW/nrgFj
>>531
餌箱は箱右クリックしないとあげなかったような

536 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:44:17.01 ID:sc/cJDF7
>>520
補足だけどTTみたいに複雑な構造物は描写(=表面積)が多いせいでめちゃくちゃ重くなる
光源RS一切無視しても120×120の中がぎっちり詰まった豆腐より重い
AURORA氏の軽量化MOD入れれば多少はましになるかも

チェストは光源というより単純にデータ量が多いので置けば置くほど表面積にかかわらず重くなる
看板や額縁も理屈は同じだから大量に装飾に使うのは後で後悔するかも

537 : 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/28(金) 15:44:54.62 ID:J6IywfHS
>>516
コマンドブロックを使って通行量を経験値にするなら
/tp @p[lm=(通行量a)] (座標x) (座標y) (座標z)
/xp -(通行量a)l @p[x=(座標x),y=(座標y),z=(座標z),lm=(通行量a)]
この二つのコマンドで行けると思う。

538 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:45:37.13 ID:WxFjdgdD
すまん、某日記でさらっと読んだだけだから詳細知らんのよ

539 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:49:24.72 ID:BZzVQXJb
なぜかRCに自動餌やり器あったな

540 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:51:05.25 ID:5K+F7aAN
餌やりは我慢するけど
自動釣りを何とか・・・
1匹釣るのに時間がかかりすぎる orz
運が良ければ入れたと同時に釣れるが

541 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:51:44.72 ID:VvYk2oCv
建築パクリ厨
https://twitter.com/can1998do

542 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:52:55.58 ID:sc/cJDF7
>>521
端数返金とかはいらないかな
そのシステムだと丸石でもエメラルドでも一緒にならない?

>>529
わざわざありがたい
申し訳ないが良かったらデータもらえると助かる

543 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:57:16.59 ID:S/4c/Go0
釣りは入れ食い狙いで連打した方が早い気がする

544 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:59:34.22 ID:sc/cJDF7
>>537
コマンドブロックか、全く盲点だったありがとう
コマンドブロックってwiki見てもよくわからないんだけどbanとかホワイトリストが全てじゃないのか
xpとか書いてないけどあれはwikiに記述足りてないだけ?

545 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 16:05:47.31 ID:P+swUIY2
>>544
ttp://ja.minecraftwiki.net/wiki/Commands
を見るといいかも

546 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 16:09:35.15 ID:v3qRCXN1
>>502
友人がPEやってるが、待ち時間とかにパッとつけてそこそこ楽しんでるみたいだよ
テクスチャやMODとか、みんながそこまでガッツリやりたいって思う訳じゃない
突っかかるようで申し訳ないけど、僕からみておかしいのは君のものの見方

547 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 16:35:02.73 ID:sc/cJDF7
>>545
おお、コレは助かる
ありがとう

>>546
PE勢に喧嘩売る気無いけどそれ時間の使い方悪くない?
PEの動画見たことあるけど半分以下のの時間で同じ物出来るとしか思えなかった
待ち時間が何の待ち時間かしらないけどその間本でも呼んだほうが時間無駄にしなくていいと思う

548 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 16:35:28.80 ID:NKBW0XeA
>>516
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4304362.zip.html パスワード1
俺も作ってみた。本当は銀3個、金2個、ダイヤ1個とかで開くドアにしたかったんだけど、俺は無理だったわ
あんまり出来が良くないから改良の余地は沢山あると思うよ

549 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 16:39:36.86 ID:5K+F7aAN
>>547
時間の使い方は人それぞれだからね
他人から見ればPCでも箱でもPEでも
マイクラするくらいなら本でも読んだ方が良いと言う人も居るだろうし

550 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 16:41:35.81 ID:bGaLp6ra
PEはコントローラ使いたくなるからな
Xbox360版はパッケージで見ると欲しいと思った

551 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 16:52:50.61 ID:eW/nrgFj
>>547
自宅でマイクラやるくらいなら外出て身体動かしたほうが時間無駄にしなくていいと思う

552 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 16:55:39.72 ID:k7wzMrwt
どうでもいい事で言い争ってんな小学生かよ

553 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 16:59:30.24 ID:eW/nrgFj
立派な大人は言うことが違いますな

554 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 17:03:38.67 ID:ghSlBdX2
現実で本物に触れてノウハウを会得していくほうが身になるのは確かなんだけど
マイクラやりだしてからぐっと興味が湧いた事はいっぱいあるからまぁ無駄ではないかな

555 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 17:11:58.74 ID:I/UUBLbC
>>551
バカ丸出しの発想だな
頭をつかうより体を使えなんて言ってる奴には頭がイイ奴は一人もいない。

556 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 17:15:28.98 ID:WxFjdgdD
じゃあマイクラやりながら身体動かそうぜ

557 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 17:17:38.51 ID:DoeZV4uS
マジレス先輩おっすおっす

558 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 17:18:06.40 ID:sc/cJDF7
>>548
ありがとう
そもそも1.2.5以降の追加をよく理解してないから例示されるだけでも大助かりだ
感謝しつつ参考にさせて頂きます

>>555
それはどうかと思うが極論しか言えないのは馬鹿丸出しだな
手順と機材変えることで時間が倍になるって話してるのに外出て運動とかバカ特有のダメな反論の見本

559 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 17:20:48.77 ID:WxFjdgdD
そんなレス書いてる暇があったら外出て身体動かしたほうが時間無駄にしなくていいと思う

560 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 17:31:18.03 ID:0j9j+yvJ
マイクラ始めたてのころは良く体がビクビクしてたな
条件反射みたいに
「あぁっ!落ちる!!あっ!ああ〜〜・・」

561 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 17:43:39.76 ID:5vxKVdbj
そういや最近高所から落ちるときに声がでるようになった

562 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 18:01:41.70 ID:/yta8Vj6
J-mon
http://live.nicovideo.jp/watch/lv143151100

563 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 18:07:47.68 ID:aBo0g1J/
スマホゲーとPCゲー比べることにこそあまり意味があるとは思えんがな

564 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 18:15:28.56 ID:5VJgPYCN
どんな時間の使い方しても良いじゃない
効率的に行動して多くを楽しむもよし、まったりのんびり時間を掛けて一つを作り上げるもよし
自分が楽しんで有意義な時間を過ごせたと感じればそれがその人の正解じゃないのかな
マイクラなら尚更だと思うよ

565 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 18:28:47.30 ID:/HbdMcud
マイクラこそ時間効率重視しないとニートになっちゃうやばいやばい

566 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 18:29:18.69 ID:k7wzMrwt
この手の話は最終的になんで人間は生きてるの?
ていう哲学になるから話題にするだけ無駄

567 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 18:30:53.56 ID:P+swUIY2
J( 'ー`)し たかしは何で働かないんだい?

568 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 18:32:50.25 ID:/HbdMcud
>>494
ところがどっこいクオーツ建材の種類が少なすぎてこれだけじゃ建てれない
そのくせ他のと全く色味が会わないせいで神殿にしてもめちゃくちゃ使いづらい
せめて似た色味の建材がもう少し出てくれないと・・・chiselMODあたりから引っ張ってきてくんないかな

>>495
申しわけないが某文明ゲーはNG

569 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 18:37:24.99 ID:v3qRCXN1
>>547
たしかに同じものを作ろうとしたとき時間は食うかもしれないな。
暇な時間に本でも読んでいた方がためになるかもしれないね。
時間を無駄にしてるとは思わないが共感できるところはあるしそう考えるのは自由だ
しかし僕は=頭おかしいとしか思えないという単眼的思考について言及したかった
不快にさせてしまったのは申し訳ないと思う。ごめんね

570 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 18:42:36.41 ID:ayAkF8WJ
別にマルチやるわけじゃないのに大量に物資を確保してしまう。
もしマルチを始めてもみんなの役に立てる拠点作り妄想プレイ楽し過ぎ。

571 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 18:43:12.16 ID:bGaLp6ra
わかる
インフラ整備は楽しい

572 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 18:46:28.47 ID:0j9j+yvJ
豆腐型の建物を建てる時、壁を前方足元に向かって少しずつ積んでいくのか
足を踏み外さないように四隅にブロックを置いておいて、後ろ歩きで一気にダーッと積んでいくのか

って話?

573 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 18:51:51.21 ID:/HbdMcud
>>569
横からで悪いが確かに頭おかしい、モバマスとかパズドラと同種の頭おかしいを感じる
time=moneyなので100時間で住むとこ200時間かけてたら1000yen/hで10万課金と一緒
ソシャゲを頭おかしいという単眼的な視点の持ち主は頭おかしいって>>569が思ってるならまぁわかる

別に他人の時間だし100時間損しようが200時間損しようが当人が満足ならどうでもいいけどね

574 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 18:52:54.75 ID:pq4pr9F3
新ワールドで階段掘りしたら鉄より先にダイヤが出やがった

575 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 19:01:43.42 ID:bGaLp6ra
>>572
基本的にはシフト押しながら後ろ歩き
でも最近は柱とか骨組みから作る

576 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 19:30:55.39 ID:82cB7yaf
>>574
良かったじゃんと思ってたら鉄ピッケル作れねえのか

577 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 19:58:48.45 ID:pq4pr9F3
しかしクリーパーかTNTの爆発を利用すれば
理論上ダイヤ以外のツールを作らずにダイヤを手に入れることは可能なんだな
やる気にはなれんが

578 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:01:01.10 ID:m9/Py90s
各種鉱石を食って体内に貯めこむMOBがいてもいいとおもうんだよね

579 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:04:58.50 ID:8/kA6VXs
ずっと近くの大洞窟&廃坑で掘り掘りしてたから
そろそろブランチマイニングを始めようかな

580 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:13:03.24 ID:vTBQRdJk
>>578
堀散らかしたあとデスポーン

581 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:31:33.74 ID:gKU8bC0E
1.6でmobの挙動が変わったりしてTTが動かなくなったとかある?

582 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:31:46.18 ID:AY/mmfY6
うん

583 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:53:19.53 ID:uE3rPxTw
街ってどこからつくっていけばいいんだろ

584 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:54:49.64 ID:MzVPHYu2
中央から徐々に広げるか端から広げる
お好きなほうで

585 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 21:03:28.27 ID:yRLrmh/Y
山の上の家や山岳要塞って浪漫だけで実際には使いにくいことこの上ないな

586 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 21:07:43.33 ID:/HbdMcud
>>585
リアルだと防衛の役に立つけどこのゲームじゃどこにでも沸くから意味ないしな
むしろ高低差のせいで沸き潰しがめんどくさくなるという

587 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 21:14:49.86 ID:ayAkF8WJ
やっぱり整地して安定した土地を手にいれるのがいいな
村人を隔離して大量にドア仕込んだけど全然繁殖してくれないからゴーレムといらない村人をデストロイする日々
やったねたえちゃん鉄が増えるよ

588 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 21:16:25.24 ID:bGaLp6ra
現実でも要塞とか防衛の意味が無いなら普通の平地に建てたいしな

589 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 21:21:17.24 ID:L8iM6j7K
村人防衛アイアンゴレタン たぶん守っちゃうもん!

590 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 21:24:42.50 ID:/HbdMcud
>>587
マイクラで浪漫求めないってなにそれ怖い
拠点平地に立てて景観都市を山岳部に作れば解決さ
山の上だから村人が多少ぼったくってきても山価格で許せる気がする

591 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 22:22:23.38 ID:5XoldZ/7
>>584
街を中央から作ってるが
中心部:初心者にありがちな拙い豆腐建築だが倉庫、エンチャント施設、醸造所などの重要施設
端:建築技術が向上して無駄にこった作りの建物が多いが施設自体はイミテーション
ってなって現実なら老朽化して建て増しなりするんだろうなって状態に…

592 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 23:36:52.09 ID:KwcTSJ0V
インベントリに空フラスコ入れて水に入ると
水入りフラスコになるんだな

まぁ…だからどうしたって話なんだが
気づいてない仕様は他にもあるんだろうなー

593 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 23:46:52.86 ID:L8iM6j7K
村人から出されたら、800円ぼったくられるな

594 :名無しさんの野望:2013/06/28(金) 23:46:53.62 ID:pq4pr9F3
空フラスコ?

595 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 00:04:52.75 ID:pncyFl82
1.6.1きた

596 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 00:23:20.58 ID:u3ieeric
今回は1.6.9までいきそうだな

597 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 01:04:51.79 ID:I/0u4nAb
1.6いつくるんよ

598 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 01:04:56.52 ID:Zup8S5Pl
>>593
いい水を使ってますからw

599 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 01:13:41.19 ID:h9MICXeg
Minecraft 1.6 Pre-release
http://mojang.com/2013/06/minecraft-1-6-pre-release/

600 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 01:14:47.85 ID:sUXq1LRC
もう1.6.1か

601 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 01:47:09.97 ID:4ZfMzrFM
そーそー、1.6も1.6.1もフェンスの上に看板を置くと文字書けないので注意ね。

602 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 01:51:55.75 ID:f1FvD0Su
できるけど?

603 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 02:07:10.87 ID:8NNJ+p5q
大きい街作って約300人の村人を放ったけどほとんどが中心に偏ってる
中心から50mくらい離れた家とか見向きもされてない
あまりの密度に窒息死が続出してる状態
量産拠点を複数作るとか、トロッコ輸送で分散させるとかしないと駄目何ですかね?

604 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 02:14:26.71 ID:xbNIwlxu
どんなに村が大きくなろうと
すべての村人は常に中心点に向かうから無意味

605 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 02:17:06.76 ID:R6yI+Ghi
村とは真ん中にボッシュート穴、そうゴーレムTTで十分w
回の字ハウスで柵とフェンスで仕切りそこに村人固定 これが俺的村

606 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 02:18:45.12 ID:DbWC8wy6
村人の村の検出範囲が狭すぎる
街単位で検出してほしいわ

607 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 02:19:53.66 ID:VjiPnMrg
ボタン押すとトロッコに乗った村人が配送されてくる村やら、ゾンビ大発生イベントで経験値稼ぐための生き餌村も動画で見たな
なんたる非人道的村ばかりか

608 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 02:20:07.76 ID:jIerg2Tt
あんまりでかすぎても困る

609 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 02:31:47.56 ID:R6yI+Ghi
すぱ〜フラットのディメイションに村人出せや

610 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 03:02:09.04 ID:VpremmOf
家1個ずつ離して作ればある程度の規模の町できるんじゃないかな

611 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 03:16:59.01 ID:DjDDn8FW
村の中心から他の村までは64離れてないとーってのがあったと思うけど
それ利用してギリギリ範囲が重ならない複数の村を作ってそれぞれに村人を放すのが手かなあ…

612 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 05:46:39.55 ID:DZIbbMbi
正式版は7月1日だっけか

613 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 08:26:17.11 ID:77RJGcM9
人の坑道勝手に掘るやつって殺したくなるほどウザったい

614 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 08:28:12.40 ID:lr9jVCal
>>613
侵入者が湧き潰し適当な奴だと坑道ごと廃棄するレベル

615 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 08:29:41.85 ID:rm2bJikG
テクスチャもといリソースパックが出揃うまでは様子見かなあ

地形コピーできるやつとか、影modとかウゴクラフトつかってみたいけど、1.5.2のままいれるか、1.6にくるまでまつか…

616 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 09:32:16.56 ID:xbNIwlxu
>>615
1.5.2に導入する

1.6にアップデートする

MODが1.6になかなか対応しない

MODに慣れてしまっているので不便なバニラに耐えられない

いくえふめい

1.6まで待つ

1.6にアップデートされる

MODが対応されるまで待つ

導入する

彼女ができる

617 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 10:41:18.10 ID:8tjhZqye
1.6にアップデートする

村人と恋に落ちる

618 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 11:04:07.61 ID:bWaM894o
郁恵不明

榊原郁恵と柏原芳恵って間違えやすい
竜雷太と峰竜太もしかり
顔見たら間違うことはないんだけどね

619 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 11:09:36.08 ID:+M9fwkEz
それマイクラ風に言って

620 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 11:15:56.90 ID:lHoafSjA
今更だけどスニーキングでチェスとか右クリック系のブロック上にも置ける事に気づいた・・・

621 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 11:19:44.94 ID:ej0uHZtq
ホッパー接続だけの特別措置とでも思ってたのか

622 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 11:19:56.50 ID:R6yI+Ghi
石砂利

丸石と砂利って間違えやすい
テクスチャ変えればわかりやすいかな?
まあ置いてみたり、選択したときに表示出るなら間違う事は無いんだけどね

・・・なんか、ごめんw

623 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 11:21:54.28 ID:ej0uHZtq
設置された石と砂利を見間違えることはほとんどないけど
インベントリ内の石と砂利はたまに見間違える

624 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 11:22:51.84 ID:Aub3DmA/
丸石置こうと思ったら砂利置いてしまってしかも砂利回収しようと思ったら火打石になった時
めんどくせえ

625 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 11:25:59.75 ID:bWaM894o
http://www.chunichi.co.jp/article/ishikawa/20130626/CK2013062602000041.html

626 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 11:45:56.67 ID:l3NviY83
CPU温度が70度超えてたからファン交換、40度まで下がった
そうしたらFPSが60から90へ

もしかして、勝手にクロック下げられてた・・・

627 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 11:49:10.49 ID:jIerg2Tt
残念ながら逆に石、丸石と砂利の見分けがつきにくくなるテクスチャは結構ある
何故か丸石が石レンガのようになって石レンガとの差別化がしにくくなってたり
砂利が土と同系色になって発掘に支障が出たり

ガラスとかグロウストーンとか設置物のデザインよくてもこの辺がアレだとそのテクスチャの寿命は長くないな

628 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:01:19.15 ID:VfFbUshe
それで結局バニラテクスチャに戻る

629 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:05:56.27 ID:hSl3uJ4d
テクスチャ変える奴はカス
テクスチャ頼りの建築はゴミクズ

630 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:11:37.93 ID:GoGHybyB
気づけばいろんなテクスチャから気に入ったものだけをとってきて、
いいとこ取りの独自カスタマイズテクスチャを使っている。

631 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:15:39.74 ID:PZKVHlxj
>>627
それはお前の理屈であって建築メインの人にはそうじゃないんだよ
色味が違うと遠目で見た時に全然違うものができるからね
TEX-Dとかも丸石が石レンガになってるけど寿命長いっていうかめちゃくちゃ人気あるんですがそれは・・・

632 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:18:37.60 ID:ej0uHZtq
てか建築専門の人は見た目だけが重要でブロックそのものはどうでもいいよね
見た目が大理石のTNTでも別に気にしない感じ

633 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:20:48.57 ID:gB0ISbX1
重要なのは見た目より足音

634 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:21:06.60 ID:Yz+QAWDx
TEX-Dは入道雲が素晴らしいので空のテクスチャだけ使ってる

635 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:24:52.01 ID:EV6E8rTm
村人ってつまるところ
人に見える皮を被ったナメクジもしくは人型に進化したナメクジだし

636 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:26:09.80 ID:/AZ9M8Gq
>>631
お前が人の話理解してないことはわかった

大体TEX-Dの丸石と石レンガと砂利は容易に区別できるだろ

637 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:30:36.94 ID:EV6E8rTm
また何かと因縁つけて貶すことで自分の存在価値が高まると思ってるお子ちゃまが涌いてるのか

638 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:32:53.80 ID:ej0uHZtq
>>637
ブーメランの使用はご遠慮ください

639 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:42:46.83 ID:jIerg2Tt
見分け、見間違えの観点から言ってるのに
なんでケンチクガーとか言われなアカンのですかね

640 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:57:40.31 ID:rm2bJikG
>>616ー617
まじかよ1.6大勝利
ちょっと彼女との予行練習するための激かわ村人スキン作ってくる!

641 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 13:08:54.17 ID:u+3YKlYK
>>640
頼むぞ

642 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 13:12:25.14 ID:GoGHybyB
>>639
たぶん、見分けだけで寿命云々決め付けるな!建築ユーザーだって多数いるんやで!!

って言いたかったんだと思うな。カチンと来て途中すっ飛ばした書き込みをしちゃったんだと思うよ。

643 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 13:13:46.00 ID:R6yI+Ghi
おまいらおちつけ!そんな時はリアルマイクラだ。

644 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 13:18:35.58 ID:DAfWRPN1
暑い日に園芸作業してると、骨粉にマイクラほどの効果があればなあと思う

645 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 13:23:54.36 ID:u9vGGr8u
基本デフォルトを踏襲していて純粋にきめ細やかにするのを目的としているテクスチャってない

646 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 13:27:56.38 ID:ej0uHZtq
きめ細かなというのが何を指しているか量りかねるけど、
デフォルトテクスチャを高解像度にしたのはなかったっけ

647 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 13:29:08.51 ID:GoGHybyB
Faithful 32×32
Faithful 64×64

これだよね。デフォルトのテクスチャの高解像度版

648 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 13:30:08.69 ID:z5pPwZ4s
>>644
でも、はみ出た骨粉は雑草になるんだよ。それも広範囲で。

649 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 13:30:56.93 ID:PZKVHlxj
>>639
ドヤ顔で「テクスチャの寿命は長くないな(キリッ」とか言っちゃうって相当痛いよね
自分は何も生み出さないくせして他人の創作物を貶すことで優越感を得ちゃう人間の屑
その寿命が長くないテクスチャの名前挙げてみろや

>>636
何をどう理解してないのかちゃんと書いてくれるかな?
言われた当人でもないくせにしゃしゃり出て理解してないとかお前はできてんのかっつーの

650 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 13:35:04.72 ID:s/KysR47
例の子警報

651 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 13:42:42.52 ID:E3ckF7Xg
お前らとマルチやりたいんだが?
pvp=trueで

652 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 13:43:52.11 ID:n+ymOgbI
サーバ立ててくれりゃ殺がしにいってやるよ

653 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 13:49:51.49 ID:naErlNmf
>>647
そっちよりTraditional BeautyとかR3D.CRAFTのほうが好きだな

654 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 14:01:20.87 ID:+TP4Omi5
>>648
骨粉の袋の底に穴が開いてるのに気づかずに持ち運びしたら後が大変だなw

655 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 14:02:09.23 ID:RaSA04HQ
>>654
でも水流せば刈れるんだよ

656 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 14:02:45.04 ID:DZIbbMbi
センスない建物でもテクスチャ変えるだけで様になる
テクスチャって偉大だな

657 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 14:02:57.95 ID:GwxzYPhs
https://www.youtube.com/watch?v=lNG_Ayqb-ts
完全に粉々になってるんですが、それは…

658 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 14:04:23.02 ID:R6yI+Ghi
>>655
ミント「増殖がんばっちゃおうかなw」

659 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 14:07:04.97 ID:I4EQ544G
>>657
吹いた

660 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 14:25:50.77 ID:vRIDo8rK
>>654
ながいながいはなのいっぽんみちができました

661 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 14:39:44.47 ID:a6Y8A8FD
>>657
マジでランダムに決まるって期待してしまった・・・
2014年のMINECONは日本でオナッシャス

662 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 15:19:41.37 ID:FGK6QdVj
さっきうちの畑でじゃがいも掘ってきたけど毒青じゃがどころか
ドロドロに溶けてるのがあったんだけどあれ何でよ

663 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 15:21:49.67 ID:TnHVf86J
>>662
雨でずぶ濡れになって腐ったんじゃね

664 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 15:23:01.04 ID:EV6E8rTm
>>662
本体が成長して栄養を使い果たして朽ち果てたた種イモ
とエスパーしてみる

665 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 15:23:29.34 ID:FGK6QdVj
>>663
腐ると液状になるのかな
いいとこのクリームシチューぐらいトロトロだったが

666 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 15:24:59.53 ID:CvluVHm/
何かこわい

667 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 15:25:53.91 ID:GnXPalwU
それ俺の金玉だわ

668 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 15:27:54.50 ID:f1FvD0Su
MINECONは一応、ユーザーと開発が顔を合わせて話し合うためのイベントだから
英語圏じゃないと難しいんじゃないかな

669 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 15:28:25.25 ID:SvpwYSZb
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1372487226031.png
Dinnerboneバグ楽しい

670 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 15:28:30.77 ID:FGK6QdVj
手で掘ったから疲れたわww
ワンパンで掘れたらいいのに

671 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 15:31:33.55 ID:7J2CdyJd
>>665
細菌によって細胞膜が破壊されて細胞内の水分が滲出してくるからどろどろになるわな
デンプンやたんぱく質も分解されて低分子な糖やアミノ酸に変わるからシチューと大差ない

んで、毒物が生成されていなければ発酵で、食えなければ腐敗だ

672 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 15:37:44.85 ID:FGK6QdVj
>>671
ほー
勉強になりましd

673 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 15:50:51.84 ID:mjyML5cI
Minecraftの話かと思ったらリアルかw<ジャガイモ

674 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 15:52:26.03 ID:f1FvD0Su
>>669
バグじゃないよ。イースターエッグだよ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1372488490666.png

675 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 15:59:22.59 ID:ej0uHZtq
>>674
やめたげてよぉ!

676 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 16:01:50.43 ID:scA9i2kH
いいチャーシューが出来上がるな

677 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 16:02:59.32 ID:CvluVHm/
>>674
(´・ω・`)

678 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 16:08:34.64 ID:EV6E8rTm
>>674
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

だっ誰か芝刈り機ヘルプ

679 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 16:10:03.68 ID:h2vD28HA
豚は豚小屋へ行け!

680 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 16:25:33.94 ID:DZIbbMbi
豚の価値を上げるべきだろ
村人と豚を交配させると豚っぽい村人が産まれるとかさ

681 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 16:33:32.08 ID:OIKIccd+
これまで4/1ネタは見てきたがイースターエッグは初めてだ
もっと増やしてもいいのよ

682 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 16:46:26.21 ID:GDY+cQ0H
武器作る
http://live.nicovideo.jp/watch/lv143277500

683 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 16:59:50.71 ID:rkG4GQnH
>>680
豚人が実装されると聞いて来ました


あれ…何か似たようなのがすでに居た気が

684 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 17:20:24.94 ID:Mzs9KIZx
【画像】中国にピラミッド型のCUBEビルが現れる これは絶対に中にも仕掛けがあるな
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1372488730/

685 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 17:35:30.31 ID:rkG4GQnH
また爆発オチっすか

686 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 19:09:22.37 ID:DZIbbMbi
エンドに行く理由がないんだよな
エンド限定の鉱物作るだとかドラゴンエッグの使い道を作ってくれないと行く気にならん

687 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 19:12:59.75 ID:ej0uHZtq
エンドストーンで建築だな

688 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 19:14:31.45 ID:ooGOxs8z
トラップでも作ればいい
パールで移動が楽になる

689 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 19:14:50.55 ID:OIKIccd+
黒曜石・エンドストーン・エンドTT・ドラゴン討伐の経験値
いろいろあるじゃん

690 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 19:23:04.39 ID:jTbYwF7T
>>689
エンドストーンとエンドTT以外は地上世界のほうが楽ですし……

691 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 19:28:32.19 ID:BQ95v/Rj
この崩壊した土地を皆で地下都市にする
http://live.nicovideo.jp/watch/lv143075891

692 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 19:40:59.51 ID:ej0uHZtq
エンドTTって何目的で作るんだ?
エンダーパールの需要ってそんな高くないよね

693 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 19:42:56.62 ID:zFqeGpBk
移動が楽

694 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 19:43:22.20 ID:DZIbbMbi
>>692
俺はエンドTT=経験値目的だと思ってた

695 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 19:46:28.76 ID:lRNQV3gz
エンドTTつくるために遺跡まで線路引く作業が終わってないから未だにエンドラすら倒してないっていう

696 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 19:57:07.63 ID:/w3h49D7
エンドロール見るため

697 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 20:00:21.86 ID:R6yI+Ghi
エンド緑化計画ごっこ楽しいぞ
エンドラは退治せず、持ち込んだ土や苗木で緑化させたらおk
当然ドラゴンの虚空アタックは喰らうw

698 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 20:00:51.21 ID:rkG4GQnH
>>695
ゲートワープじゃ駄目なん?

699 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 20:02:02.11 ID:ejG+xhBK
うわああああん
新ランチャーできどうしたらmodアイテムが全滅した

700 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 20:04:41.31 ID:/w3h49D7
普通バックアップ取ってから試すだろ。
バックアップから復元しなよ

701 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 20:09:19.38 ID:S0HT7M5G
前のメインワールドではエンチャ大量に着けた装備をこれまたフル装備し、遠征してたお陰で死ぬほど遠い遺跡に20分掛けて辿り着き、
以前死んだ教訓から突入前にエンダーチェストに要らない物入れたりして万全な用意を整えてゲートに飛び込んだんだったかな。

向こう岸に付く為の丸石とピッケルも間違えてしまっちゃって詰んで、そのままエンダードラゴンに特攻されて落ちて死んだが。
エンダーチェストの容量が足りなくて鉄ピッケルをただのチェストに入れたつもりが幸運+効率4+耐久3付きのダイヤピッケルだったというおまけ付きだ。

702 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 20:09:52.25 ID:lRNQV3gz
>>698
その発想はなかった
ちょっと逝ってきます

703 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 20:14:52.26 ID:/AZ9M8Gq
ネザー経由だと意外と近いからゲート干渉に注意な

704 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 20:23:44.74 ID:ej0uHZtq
オーバーワールドで500mくらい離れててもネザー側で同じゲートだったりするから怖いね

705 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 20:30:33.27 ID:rkG4GQnH
ネザーだと距離が8倍になるんだっけか

706 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 20:39:09.32 ID:HSRcnM1M
オーバーワールドなんて言葉を使う奴はMyster

707 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 21:10:40.69 ID:2Rcq7Km1
え、違うの

708 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 21:13:19.20 ID:/AZ9M8Gq
ゲート生成候補地の半径128m以内にゲートがない状態にしないといけないから
地上から既にゲートのあるネザーに新たなゲートを生成するには
ネザー側のゲートの座標が対応している地上の座標から1024m以上離れていないといけない

エンドポータルの生成も初期リスポを中心に半径1024mの円周上だから
初期リスポ付近に拠点ゲートを作ると、遺跡の真上からそこに繋がってしまうことがある、という罠

709 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 21:29:56.48 ID:ooGOxs8z
自分でネザー側にゲート作れば解決

710 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 21:31:33.32 ID:kQRqNc1E
やっとポーション作れるようになったので
キノコ栽培やってみたんだが、
6個植えて5時間放置したら、1個しか増えてねえwww

こんなに厳しいものなん?

711 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 21:34:19.08 ID:mrFHblF6
>>710
ネザーチンコは1階層高さ2メートルの高層ビルに敷き詰めて育てるものだから

712 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 21:36:30.06 ID:vxQe7eIQ
>>710
同じ種類のキノコ6個植えてたなら増える上限に引っかかってるんじゃね?
キノコが無限に広がっていくのは修正されてる

713 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 21:43:19.64 ID:f1FvD0Su
ポーションとキノコって何か関係あったっけと思ったら
そうか、発酵した蜘蛛の目か

714 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 21:43:57.04 ID:mrFHblF6
キノコって普通のキノコのほうか・・・

715 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 21:47:40.25 ID:ooGOxs8z
骨粉使ったほうが手っ取り早い

716 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 21:48:25.83 ID:ioykIQBi
自動化の仕組みは作れるけど増えるペースが遅すぎるせいで誰も実際にはやらないくらい増えにくい

717 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 21:50:49.33 ID:ej0uHZtq
自然に増えるのを待つという発想がなかった
普通に骨粉使ってたわ

718 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 22:04:38.42 ID:l60lc92Y
神建築
http://live.nicovideo.jp/watch/lv143315110

719 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 22:12:10.08 ID:EV6E8rTm
同種のチノコは半径10m以内に5個以上生えてると増殖しないんだっけか
増殖条件がそろっていれば上下左右2m以内にスポーンする

720 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 22:17:16.66 ID:FGK6QdVj
>>719
コラッ!

721 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 22:19:15.67 ID:JL2NPKCl
アッチョンブリケ!

722 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 22:31:54.86 ID:54/ONX8H
>>721
ピノコ乙

723 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 23:06:12.46 ID:BvjwnFyS
質問なんだけど
大型建築作るときって
大きさ大体どれくらいにしてる?

724 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 23:15:30.48 ID:ioykIQBi
総重量11tくらい

725 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 23:16:59.12 ID:bAdRjbSq
>>723
10チャンク×10チャンク×最大高度ギリギリ
で農業タワー作った

726 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 23:35:13.09 ID:/zRaVA38
>>723
1000×1000

727 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 23:39:57.82 ID:/AZ9M8Gq
用途によるわな

728 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 23:43:56.55 ID:rkG4GQnH
>>710
キノコ集めはネザーに限る
安定供給できればそれが一番だけどね

湿地って茶キノコ多かった記憶があるんだが
気のせいかな?

729 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 23:57:57.05 ID:ej0uHZtq
気のせいじゃないよ

730 :710:2013/06/30(日) 00:10:12.78 ID:3xJWzBrk
あれから2時間半待っても1個も増えません。。。

ttp://i.imgur.com/dKx1H4p.png
(明かりは撮影用に付けており、放置時には真っ暗です)

みなさま、ありがとうございます。
自分で取りに行った方が良い感じですね。
とりあえず、栽培所は放置しておいて、
いつの日にか覗いてみます。

とりあえず、>>712,719 という情報も頂けたので、
何個か間引いておきます。
骨粉も、あんまり手持ちがないのが泣けるところです。

731 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:11:08.47 ID:hx2Bu2zY
もっと広い場所でやれやカスが

732 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:12:55.07 ID:S7b55Pgg
キノコが大量に増え続ける状態だった頃は
地下を探索するとたまに鳥肌が立つくらいびっしりと紅白キノコが生えてるのに出会ったりして怖かったな

733 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:13:09.31 ID:Qe+dW/+X
キノコは骨粉栽培だけ考えればいい

734 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:17:59.80 ID:QD/dgHT9
このスペースにスケルトンを栽培して骨を回収するほうが早そうだ

735 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:21:16.36 ID:xj6P/nAZ
しばらくキノコ関係はいじってないと細かいこと忘れるな
特に適度な空間あれば骨粉で巨大化できたっけ?とか

736 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:23:31.13 ID:5gYtkhYH
キノコが植えられる光度とか、骨粉で巨大化出来る光度とか
キノコシチューを作らなくなった頃から気にすることもなくなってしまったな
始めたては本当にお世話になった

737 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:28:50.40 ID:OnI45Fsn
芋やにんじんもあるし、今のSteveの食糧事情は恵まれてるよな

738 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:33:34.36 ID:dDjL9a3L
でもイモや人参を使った料理は・・・

739 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:35:00.34 ID:7FObl/dV
スタート時点はそうでもない
今も草原スポーンで家畜が見つからないときは
草刈りまくって作った畑の前でゲーム内一週間くらいじっとしてる

740 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:36:43.72 ID:OnI45Fsn
芋はネザー行けるようになるか溶岩だまりを見つけるかすれば、ホッパーかまどで焼き芋ワッショイできる優良食料じゃないですか!
にんじんは…

741 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:37:32.24 ID:4GREPl3V
TTの横できのこ栽培すれば良い

742 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:42:54.39 ID:qVoYYwls
人参は暗視&透明化ポーションの材料になるだろ?
食料としては調理加工不要で2回復するからそこまで悪くは無い

743 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:48:31.85 ID:QD/dgHT9
腹持ちも悪くないしね

744 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:49:43.61 ID:HmSlwVVs
うちのスティーブはニンジン植える時
スキあらばかじり出すから油断できねぇ

745 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:52:34.17 ID:m2TH2mFb
白樺の苗木一個に骨粉20個強食われた事があったな

746 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:52:55.80 ID:IIgaXofP
あるある

747 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:53:38.96 ID:zVeH1FTK
なんでスティーブじゃがいもちょっと齧ってから植えるの

748 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:53:51.08 ID:IIgaXofP
>>744へのレスだったが、>>745もあったから困る

749 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:54:28.09 ID:7FObl/dV
>>745
それはさすがに場所が悪かったんでねえのか

750 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:55:43.04 ID:HGa5iufw
>>742
糞ぶ・・・なんでもない

751 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:58:55.01 ID:xj6P/nAZ
骨粉喰い樹 
良く桜に木の下には死体が埋まってるとか言うじゃない
だから中には骨粉馬鹿食いする苗木もあるんじゃw
骨とゾンビーフ足して、強化肥料とか

752 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:10:10.05 ID:qybgHkjr
マイクラ内の食い物だけでも余裕で生きていける自信がある
米がないのがちょっと残念な程度

753 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:10:31.12 ID:QD/dgHT9
魚「ネタになるだけ豚の方がマシ」

754 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:14:09.14 ID:nJ/IHvII
>>752
味付けは砂糖だけだぜ?…

755 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:15:22.12 ID:rWeYlKMq
マイクラってほんと絶望的に使い道のないアイテムってゾンビーフくらいだよなあ
最序盤の最序盤、最初の小麦収穫前に牛豚鶏が一切まわりに居なくて…って時くらいなもの
羽とかも余るものだが著書作ったりスケTTがまだない時に矢確保したりまだ使い道あるし
これはどうにかして欲しいところ

756 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:16:42.06 ID:HmSlwVVs
一度に大量の魚をゲット出来る物が欲しい
何て言うか投網的な感じの

村人取引で魚が出てきた場合
お前らならどうする?
岩盤までボッシュート?

757 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:17:13.43 ID:7FObl/dV
腐った肉はオオカミの餌の筆頭

758 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:17:34.78 ID:2/RSorAA
木の棒3個とくもの糸か羊毛6こですくい網がつくれて
種と肉やゾンビーフを餌にクラフトできて
水辺に餌を撒いたらその掬い網で魚が一度に20匹くらいとれたらいいな

759 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:18:19.98 ID:h/lixm0D
海にTNT投下でドカンと獲れてもいいよね

760 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:19:24.32 ID:3ZP9DR46
だから魚MOBはよ

761 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:21:15.49 ID:4kxReRlL
1.7がオーシャンアップデートだかって話はガセだっけ?

762 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:25:08.29 ID:QD/dgHT9
海にMOBが増えても狩るのが面倒なんだよねぇ

763 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:28:51.72 ID:4GREPl3V
海面近くに増えても木の棒と木材を量産するだけだから
深海魚か海底の鉱石を

764 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:29:31.04 ID:3ZP9DR46
>>762
http://www39.atpages.jp/~minecraftss/img/src/1372523339436.png
さびしい

765 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:30:20.40 ID:EedDxfxU
>>764
うおっすげぇ・・・

766 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:33:09.50 ID:L0OpUovG
BIOSHOCKみたいだな

767 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:34:27.77 ID:QD/dgHT9
>>764
よし、イカに染色して水増しできるようにしよう

赤くすればタコっぽくなるよ!

768 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:40:54.81 ID:3ZP9DR46
>>767
それじゃイカとおなじじゃないか
もっとこうモッサァと居る魚の群れが理想

769 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:43:39.35 ID:3ZP9DR46
>766
海底都市の中であの様式を目指したからな
海底ドームとかデストロンの海底基地とかアトランティスとかノンマルトの街は趣味じゃない
http://www39.atpages.jp/~minecraftss/img/src/1372523768319.png
http://www39.atpages.jp/~minecraftss/img/src/1372523908095.png

770 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:43:58.48 ID:EedDxfxU
自分もでっかい建物つくってみたいな
流石にサバイバルじゃ無理がありそうだしクリエイティブで何とか

771 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:58:46.08 ID:HmSlwVVs
>>764>>769
イカとゴーレムが映ってなかったら
違うゲームのSSかと思っちまうな
すげーよマジで

772 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 02:42:35.15 ID:IUu8CbZ5
半クリエイティブでもいいのよ

773 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 02:58:01.29 ID:dwIWD6Iw
>>769
暗さとアングルと遠景の明りの建物がいい味出してる
>>764のイカはむしろ潜水艇みたいだし、SSの撮り方も上手いんだろうな〜

774 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 03:09:25.81 ID:iaQieYde
簡単なキノコ畑
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1372528289273.png

自然に増えるのを待つと、この畑を100個作っても1時間で10個手に入るかどうかって感じだと思うよ

775 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 03:28:55.18 ID:rWeYlKMq
キノコシチューがストックできればなあとはつくづく思う
茶キノコはまだしも赤キノコって使う?

776 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 04:04:37.86 ID:4kxReRlL
まー増やすなら巨大化させるのが一番手っ取り早いやね。

キノコ栽培室なんだから壁もキノコにしたれと
思ったけどちょっと後悔した
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1372532636668.png

777 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 04:40:14.09 ID:ISdyMokR
うちは拠点地下一階に葉ブロック敷き詰めて放置型キノコ栽培所を設置してるわ
で、その隣の部屋にあるネザーゲート音と空洞音とで床下が少々賑やかなことになってる

778 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 05:34:12.83 ID:wZ6a2IBD
キノコはスケスポで巨大化安定だなぁ
シチューはストックできないし、中盤以降はポテト・パン・スイカのへんで落ち着くし
キノコ牛捕まえたら別だけど

779 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 05:52:08.36 ID:iGgVWrTY
100*50*5の整地+白樺を床・壁・天井に配置
4時間頑張って整地が8割ほど終わった
しかし、そもそもなんで地下に作り始めたのか思い出せない……
今ある建物の上に増築したほうが圧倒的に楽だろうと……

780 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 06:59:40.79 ID:nUhgnAGI
アイアンゴーレムって時間が経てば自然回復する?

781 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 07:44:28.52 ID:oQC85kFy
ボクのゴーレムは回復するよ

782 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 07:47:34.59 ID:KuIQh1dy
飲み込んで・・・僕のゴーレム・・

783 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 08:07:23.09 ID:7FObl/dV
フゥンw

784 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 08:12:03.71 ID:IIgaXofP
スプラッシュ治癒のポーション投げて、確実に回復させたほうが安心だと思う

785 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 08:14:25.58 ID:l0FpNTuM
あ…ぼくのゴーレムがバンザイしてる…

786 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 08:14:35.68 ID:WEJUPhgS
しない

787 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 08:24:29.35 ID:5gYtkhYH
>>785-786

788 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 08:34:25.26 ID:Y/e35J0g
  ┌─────┐
  │┌────┤
  ├┘ rェュ  rェュ|   ……
  │   _l二l_ │
..┌┴─┴──┴┴┐
..│  │       │ │
..├─┤       ├ ┤

789 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 09:42:29.29 ID:59wYYn/w
やることなくなったんだけどこれやってみたら的なのない?
ちなみに建築センスはないです

790 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 09:44:48.26 ID:dJiYRZlG
BTW以外考えられない

791 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 09:47:29.66 ID:xOOGgZli
建築センスを磨けばいいじゃん

792 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 09:51:34.67 ID:4wxHrT66
ブロックでいろんな曲線を滑らかに描けるように訓練するだけで
建築センスはかなり上がる気がする

793 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 09:51:53.30 ID:YsLqkWlr
マルチに入ってシャレオツな家見てセンスを磨けばいいよ。
自分も素材が違うだけの豆腐派生しか作れないけどね。
機能性バンザイ

794 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 09:54:26.31 ID:59wYYn/w
豆腐以外の建物作ろうとすると脳の血管が全部破裂しそうになる
センスってのは生まれついてのものな気がしてならない

795 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 09:59:25.17 ID:I8aPe213
生まれてこの方豆腐と横穴以外の家に住んだことが無いですはい

796 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:12:41.00 ID:7FObl/dV
自分には建築センスがないと思っているってことは
つまり伸びしろがあるってことじゃん
これから建築していけばいいじゃん

797 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:13:44.60 ID:cUVI4oGz
曲線を描こうとすると必然的にでかくなるから
結果かなり時間がかかってマイクラに没頭する時間が長くなる

いいゲームだ

798 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:22:34.19 ID:TmgM5PmT
ぬどん日本一決定選手権
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1372526873/

799 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:26:39.35 ID:CKfYe/Oa
建築できないと言う人は、完璧主義者か絶望センスのどちらか

800 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:28:16.02 ID:8XX+4MPR
「センス無さすぎわろた・・・」→「じゃあ見せてみろよ」→うp→「すげえ!センスあるじゃん!」
ってのを狙ってるのやもしれん

801 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:31:39.37 ID:IUu8CbZ5
豆腐型の家は見た目が絶望的にダサいけど拡張性に優れてる
豆腐最高

802 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:34:34.45 ID:1b9TcK/C
いつも初期リスポ付近に拠点を建築し徐々に徐々に拡大していくスタイルで遊んでるんですが、
あるていど発展してきたら村人を連れ込んで繁殖させようと思ってるんですが、
村の位置をある程度把握できる方法ってないですかね?
気持ち砂漠とかに多い気はするんですが。

803 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:35:49.25 ID:7D7Qfts2
頑張って探検しろ

804 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:36:57.19 ID:lTNcRPbc
そりゃ砂漠と草原にしかないからな

805 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:39:51.68 ID:CKfYe/Oa
ゾンビ治療でいい

806 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:42:08.36 ID:IIgaXofP
【センスがない】
1. 単純に経験値が足りない(引き出しが少ない。時間をかけると成長するタイプ)
2. 柔軟性が低い(固定観念を捨てられれば成長するタイプ)
3. 視野が狭い(1と2の複合。コツを知ると急成長するタイプ)
4. 根本的にセンスがない(絶望)

807 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:54:11.45 ID:5lRjrPHh
>>768
シルバーフィッシュサイズにしても海自体が浅すぎてあんまり絵にはならない気がする

808 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 11:08:30.83 ID:hx2Bu2zY
新しいランチャー起動遅すぎ死ね

809 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 11:13:05.74 ID:A1o7WjKZ
>>542
入場料でドアを開ける回路、納得のいく形になったからSSで上げておくよ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1372558337934.png

810 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 13:00:22.20 ID:9VM7SdPu
エンドラ強いっていうかエンダーマンがうざくて集中できないな
駆除してもどうせ湧くんだろうしまいった

811 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 13:02:37.49 ID:feA61KWx
>>810
地面がなければエンダーマンが湧くことはない

812 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 13:03:08.00 ID:IIgaXofP
>>810
水撒け

813 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 13:07:00.70 ID:Qna507zM
>>542
同じ種類のアイテムをスタックする仕様を利用した仕分け装置か何かがあった気が

814 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 13:19:16.18 ID:qybgHkjr
効率厨的には建築にそもそも興味がわかない
チェスト、釜戸などの必要機材が使いやすければ外観はどうでもいい

815 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 13:23:47.77 ID:9VM7SdPu
>>811
>>812
あーそうかなるほど沸き潰しすればよかったんだ
ひーひー言いながら死にまくって今全部クリスタル破壊したところだ

816 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 13:27:06.08 ID:IIgaXofP
>>812で俺が言ったのは湧き潰しじゃなくてエンダーマンを近寄れなくする手法だけどな
あいつら水苦手だし

817 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 13:38:07.00 ID:KcgA/BpY
ネザーと違って水が撒けるのは開発者の優しさかもしらんね

818 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 14:20:35.34 ID:2/RSorAA
新ランチャーって.minecraftの中のversionsってフォルダの中に1.5.2とか前のバージョンのフォルダをつくってあげれば
切り替え楽なんだな

819 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 15:14:00.97 ID:HmSlwVVs
>>818
まだ新ランチャー使ってないけど
MODの管理が楽になったとかどっかで見たが
その切り替えが楽になったってやつの事かな?

820 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 15:36:25.90 ID:fzdUN/RH
magic launcherみたいにインストールや取捨選択はできないけど、MOD追加のバイナリーでも
メタデータ適当に作ればきちんと認識させることができる(ただロバストとは言いがたいので注意)。

1.4.7対応についてはdinnerboneも言ってる。
ttps://twitter.com/Dinnerbone/status/344164561701724160
ただ外部リソースファイルはどこからかもって来る必要がありそうな。

821 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 15:52:23.66 ID:uFmanSDn
エンダーマンって、直接水に触れなければ平気なのかな?
例えば海の上に丸石置いたような地形では
地上と同じように普通に沸くの?
それとも丸石の下は水だから嫌がって近寄らない?

822 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 16:15:22.41 ID:nUhgnAGI
丸石の下に水があってもスポーンには影響しないだろ
足場さえあるならどこでも沸く

823 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 16:16:23.12 ID:rkmup1Tf
1.6までにするべきことは金リンゴクラフトか

824 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 16:31:54.65 ID:wZ6a2IBD
村人は鉄のドアには反応しないよね?
回の字のゴーレムトラップ作ってるんだけど、自分専用の家(鉄回収所)も近くに設置しようと思ってるのだが
自分専用の家に木のドアつけると微妙に座標がズレてしまうので、影響しないなら鉄のドアを使おうと思っています
それでも駄目なら2×2のピストンドアでも作りますけど・・・

825 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 16:41:52.02 ID:IIgaXofP
>>824
木のドアにしたかったら、村の中心と点対称の位置にも木のドア設置すればおk
見張台みたいな形にしとけば違和感もないはず

826 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 16:49:15.28 ID:A1o7WjKZ
>>824
家の条件を満たす木のドアと、同じ形の鉄のドアを設置して
村人を大勢召喚して夜にし、移動傾向を見た

木のドアの、家の中の扱いになる側に集中していた
鉄のドアは家と見なされていないようだった

827 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 16:53:02.09 ID:FOkRp7E7
鉄のドアはナメクジが自力で開閉できないから

828 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 16:58:51.98 ID:ddKRnZaM
そういや、1.6で村の判定が変わった?
今まで落ち着いていた村人が急にさかりだして、扉の数に合わない繁殖をしだしたんだが・・・

829 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 17:00:03.22 ID:HaJq1k50
>>821
前小さい浮島で生活してたけどエンダー湧いたよ

830 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 17:17:48.52 ID:A1o7WjKZ
>>827
俺のおもちゃをナメクジ呼ばわりするな


いつもナメクジ言う奴いるけど、面白くねぇからな

831 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 17:20:17.05 ID:HmSlwVVs
>>820
なるほど、分からん

つまり何か便利になったよ〜って事だね!

832 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 17:32:30.75 ID:QD/dgHT9
鉄のドアは通過できるスペースと判断されるっぽい
村の中心に感圧板付き鉄ドアの出口のある迷路に村人配置したら
ちゃんと外に出た

833 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 18:04:15.80 ID:IIgaXofP
>>828
村の中心もログイン時にたまに位置ズレ起こすから、ヤバいと思ったら再起動だ

834 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 18:13:20.99 ID:xj6P/nAZ
村人とMobを融合(クラフティング)出来るようにならないかな
まあModでやれって言う感じで、公式はやらないだろうけど・・・

イカ+村人=触手人
スライム+村人=粘液人

・・・やめといたほうが良いなw

835 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 18:25:08.40 ID:iOczPO18
豚人間か・・・ゴクリ

836 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 18:31:09.40 ID:A1o7WjKZ
>>832
出口を探してランダムウォークしているうちに偶然出ただけじゃないかな


2mのガラスで囲った広場を作って、一部にドアを付ける
広場の外に家を作り、夜にしてから広場に村人を放す

広場に付けたドアが木なら、村人はドアを開けて広場から出て、家へ向かう
木のドアを鉄ドアに付け替えると、村人は家を目指して最短直線で移動しようとし、壁にぶつかり続ける
鉄のドアに感圧スイッチを付けてドアの前までくれば通行可能な状態にしても反応することはなかった
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1372584653111.png

837 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 18:44:34.57 ID:43CO0jo8
粘菌並みの知能しかないクッソ哀れな村人達

838 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 18:49:01.21 ID:mCNcdnke
ドアに屋根が付いただけの物を家と認識してしまう哀しさ

839 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 18:49:58.97 ID:EedDxfxU
農耕牧畜楽しすぎワロタ
牛が増えすぎてフェンス壊しそう

840 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 18:50:16.39 ID:Z0xeL0y/
久しぶりにマイクラやりたいんだけどやっぱ一人だとやる気起きないからどっかにフ
リーで公開してるマルチ鯖ないかね?

841 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 18:57:33.05 ID:2/RSorAA
>>819mod入りではまだ試してないけれどそんな感じかな

842 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 19:23:30.36 ID:IUu8CbZ5
最近、いかに見た目が面白い施設を考えるのにはまってる
mobトロッコ処理施設とかめちゃ楽しい

843 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 19:25:42.70 ID:K1lb0ZeB
>>840
非公式フォーラムにたくさんあるだろ
ただしガキが多い

844 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 19:40:30.33 ID:43CO0jo8
割れが起動しなくなるので前バージョン限定です^^;
とか平気で書きそうなフォーラム
MODの質問とか見てると中学生以下多そう

845 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 19:44:58.33 ID:ISdyMokR
砂利が倉庫を圧迫する
砂みたいに4つで固めてくれたら建材に使用するんだけどなぁ

846 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 19:53:32.82 ID:abmn22aj
フォーラムの鯖は住民の必死の抵抗で割れ禁止になっています。
1.6でくぐり抜けた連中が全滅するの楽しみだなーw

847 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 20:15:27.99 ID:HmSlwVVs
そういや
1.6で溶岩って何か変わった?
源流除去してから消えるの早くなってる
みたいな書き込みを見た気がするんだが

848 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 20:29:48.61 ID:43CO0jo8
>>847
全体的に速くなってるよ
消えるのも速いが広がるのも速い

849 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 20:31:05.79 ID:lgEE6M5Q
村見つけたら、一部の家が空間削り取ったみたいに
きれいに半分だけになってるんだけど、これって何??

850 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 20:31:39.66 ID:Z0xeL0y/
>>843
>>844
あのあのできれば厨房だらけなのはいやなのであのせめて高校生以上の人
とプレイできるほうほうをおしえてください><

851 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 20:32:09.91 ID:OsD3uYi1
>>849
――とうとう、”ヤツ”が覚醒めたようだな・・・

852 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 20:35:19.03 ID:nJ/IHvII
寒い

853 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 20:36:18.28 ID:ISdyMokR
溶岩広がるのビックリするぐらい早いよねー
今までと同じように落ちてくる前に塞げばいいとか調子乗ってたら酷い目に合ったわ

854 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 20:36:23.80 ID:43CO0jo8
人は五分だ五分だというけれどホントは七三ぐらいがちょうどいいザ・センターマン!!

855 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 20:38:02.86 ID:43CO0jo8
横のブロックぶち抜いて溶岩見えたら
前は、やべーふさがないとって思う余裕があったけど、
今は、赤いの見えたら直後にジューだからな。

856 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 20:45:27.35 ID:YhPDw9vs
地底人の俺は1.6に上げないほうが良さそうだな…
拡張工事したら全焼するわ

857 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 20:47:09.47 ID:mCNcdnke
>>849
ガォン

858 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 21:36:55.65 ID:fzdUN/RH
>>847 その代わり水流にエンバグしてるくさい。消えないことがある。

859 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 21:49:54.06 ID:HmSlwVVs
流れるのも速くなってるんかい
130×130でネザー整地中なんすよね…

まだ1.5.2でいいやー

860 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 21:51:07.78 ID:iaQieYde
そうか?水は普通だけどな。1.5から特に変わってる様子はないよ

861 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 21:52:56.52 ID:IIgaXofP
ネザー整地はもともとダバーする前提で事前穴開けの流動制御してるから別にいいや
むしろオーバーワールドの洞窟深層や渓谷のほうが対応がめんどくせぇ

862 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 23:04:02.26 ID:9Ncp6boH
鯖の過疎化が止まらぬ・・・

863 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 23:17:41.40 ID:xj6P/nAZ
呼べば○○房、呼ばねば過疎
村人ちゃん増やして寂しさ紛らわそう〜

864 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 23:39:29.92 ID:9Ncp6boH
>>863
マナー守れる普通の人は一体何処に行ったのやら・・・
村人増やして見守ってます・・・

865 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:m+RUxWoS
どんぼこ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv143479311

866 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:gDuFrE3V
オレはこの日を待っていた・・・オープンワアアアアアアぁぁアルヴうううう

867 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:b6m0bSUi
馬って1.5以前に生成されたチャンクからは出ないのかな
全然見つからない寝る

868 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:EtG8Tbh5
ドアはちゃんと閉めてから寝ろよ〜

869 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:HW4fseyF
【悲報】エンダーマンはニコ房だった!“ウポッ”の声で発覚
ニコニコ公式の広告バナーの婚活しようの娘(巫女さん?) もええええええええええええ

870 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:P57Ib35a
869 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:HW4fseyF
ヴァァアア  ヴヴゥゥウ

871 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:gve4VrNi
ニコニコはどうでもいいけど、こういうのをニコ厨って言うんだろうなって奴は最近ここでよく見るわ

872 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:EtG8Tbh5
な、なぁ>>869の言ってる事が全然理解できないのは
俺がバカだからじゃねーよな?

873 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:j+pm+/Ux
雷にでも打たれたんだろう、そっとしておくべき

874 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:LWqXb1qs
>>872
ちょっと黙っていてくれ バカ

875 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Kb40//nv
広い草原地帯に出て少しずつ開拓していく、ってプレイスタイル取ってるけど
ここが良いと思った場所に限ってすぐ地下にでかい渓谷があったりして萎える
洞窟と渓谷の生成頻度を下げる方法って無いのかな…

876 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:FtLZzS0D
下げるmod入れたら?

877 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:p0Dpas9r
>>872
お前はバカじゃない。間違ってもいない。
常人では理解できない得体の知れない何かに触れただけだ。
理解しようとするだけ無駄だよ。

878 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Kb40//nv
>>876
MODか…今までずーっとバニラでやってきたから抵抗はあるけど致し方ないなあ
みた感じ"Cave Reducer"ってMODが関係ありそう
とにかくアドバイスありがと

879 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:EtG8Tbh5
>>874
パーフェクトだウォルター

>>877
ありがとう
でも何て言うか…その、ごめんなさい

880 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:OwJqKmIc
洞窟を制圧して初めて開拓が可能になるアクトレイザー方式でOK

881 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:ILEOJ7xR
水流使わない全自動焼鳥製造機作ろうと思うんだけど
半分ぐらいの小鳥が成長しないままネザーラックで萌え死ぬんだ
親鳥だけうまく火付きネザーラックに落とすことってできないもんかな?
全自動にするにあたってこの程度のロスは仕方ないのかな

882 : 【大吉】 :2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:9I1hibpH
大凶ならTNTで自宅破壊

883 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:YVpMTIlk
>>882
大吉だからTNTで自宅建築ですね

884 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:lGNBpSB0
素手で特殊攻撃ができる!とか、素手であるメリットが生まれるMODってないんかな
北斗神拳MODしか知らんのだが、誰か知ってる人いる?

885 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:G9iQ9CFD
1.6にしてみたけどなんか色々と面倒くさいことになってるな
フォルダ構成とか今更変える必要があったのか

886 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:UdE1Aiut
>>884
昔マルチPv鯖に入ってたMCMMOの素手は確率で相手の武装解除する効果があったな

887 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:d2PchZdS
LC1000個収容した倉庫作ったけど、理論的には

横9列*縦6列*64個(最大スタック時)*1000個=345万6000個

のアイテムを収容可能なんだな。(イベントリ枠としては54000枠)
TTで1時間当たり3万個集めたとして110時間ちょっとで満杯。
ふつうのプレイじゃ満杯になるまでにどんだけかかるんだろうか・・・。

888 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:ttfVgPvA
>>881
鳥のすり込みの特徴を利用する
卵を孵す場所に親鳥1匹隔離
その付近で孵すと、親鳥の付近から動かない
(少し上に居ると、下に集まってくる)
親になると、すり込みが解除されて
自由に動き回る
隔離の親鳥と
ヒナから親になった物を上手く調整して
必ず隔離した親鳥に付くようにすれば良くないか?

実績解除(鉄道)の為、鉱石集めも兼ねて地下に穴掘ってたら
結構広いドーム型のジオフロント見つけた
これは地下帝国を築けと言うお達しか?

889 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:P57Ib35a
地底都市もロマンがあるな

890 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:rdrrmKrx
>>875
草原は地上が平和なぶん地下が凶悪になりやすい気がする

891 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:ILEOJ7xR
>>888
親と認識した奴にだけついていくのかな?
聞いたことあったから試しにやったけどバラバラについていったから親用に配置した鳥の位置が悪かったのかな
処理層で成長したらすぐ火に落ちていく設計にした方がいいか
ありがとう、試してみる

892 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:jYUZ91za
もう1.6きてたのかファイル構成かわってるなら色々調べないと迂闊にバージョンうpできんな

893 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:64yoXWIr
Minecraft 365ブロック目
631:名無しさんの野望[sage]:2013/06/29(土) NY:AN:NY.AN ID:PZKVHlxj
>>627
それはお前の理屈であって建築メインの人にはそうじゃないんだよ
色味が違うと遠目で見た時に全然違うものができるからね
TEX-Dとかも丸石が石レンガになってるけど寿命長いっていうかめちゃくちゃ人気あるんですがそれは・・・

Civilization4(Civ4) Vol.256
961:名無しさんの野望[sage]:2013/06/29(土) NY:AN:NY.AN ID:PZKVHlxj
アルミ無いと現代以降になったら詰むよな
軌道エレベーターも現代もないってキツすぎ

Minecraft 365ブロック目
649:名無しさんの野望[sage]:2013/06/29(土) NY:AN:NY.AN ID:PZKVHlxj
>>639
ドヤ顔で「テクスチャの寿命は長くないな(キリッ」とか言っちゃうって相当痛いよね
自分は何も生み出さないくせして他人の創作物を貶すことで優越感を得ちゃう人間の屑
その寿命が長くないテクスチャの名前挙げてみろや

>>636
何をどう理解してないのかちゃんと書いてくれるかな?
言われた当人でもないくせにしゃしゃり出て理解してないとかお前はできてんのかっつーの

【DL】ダウンロード販売総合 133
442:名無しさんの野望[]:2013/06/29(土) NY:AN:NY.AN ID:PZKVHlxj
オフロードドライブが難しすぎるw

894 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:3UKf7Kum
>>893
何か辛いことでもあったのかい?

895 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:5x9Yvc5I
新ランチャーで複数のVerのプロファイルを作成したとき何だけど
一つのアカウントで作成すると前回選択したVer以外のプロファイルを選択すると
オフラインになってしまうんだけど、そんなもの?
ランチャーのログにはランチャ起動時に全プロファイルのログインをしてるログがあって
1回目以降はエラー吐いてるんだよね

使い方的には1つのアカウントでプロファイル1個作って
遊ぶときに毎回エディットする感じなのかな?

896 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:CDrZLhCk
1.6入れてきた。村人うるせえwww
ゾンビの視認性増大はマジで鬼畜。多分今年入って初めて自宅のドアドンドンされた。

「ある地点に永住すると、そこでの生活がどんどん困難になる」とか誰得だよ
Notchはマイクラで「恐怖」を表現したいとか言ってるけど、既にそこらのホラゲより充分怖いから勘弁してくれ

897 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:BTluT5kT
複垢が面倒になるの?

898 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Uww3RvLb
マイクラの薄い本って無いの?

899 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:7Z7is7KS
誰かが、東方キャラがマイクラやる全年齢向け同人誌描いてたな
普通に面白かったと思う

900 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:VT8+Fd2a
>>895
MCL-602。リリースまでに直るかどうかは不明。
(アップデート出来るから品質管理がザルになってるような)

シングルならオフラインプレイを選んじゃっていいけど、気になるならログアウトから
パスワード再入力で。

>>896
Regional Difficultyはぶっちゃけ実装されてるかは不明だよ。英Wikiでも差は確認できないって話。
「季節」みたいに未実装な可能性がある(チャンクデータにInhabitedTimeは追加されてる)。

901 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:zqKfyxy+
ゾンビの視認性増大なんてあったのか
時々ゾンビが勝手に地上に出てきて燃えてたから変だと思った
一匹倒したら後ろにいつの間にかもう一匹いたのは増殖か

902 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:L2c9sS8O
定住で難しくなるとか季節とか今までのとはまた違うものはハードコアみたいに
ワールド生成時にON/OFF出来るようになればいいと思うんだがなぁ

903 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:N1T8Iyu6
音やフォントやGUIをファミコン調にするリソースパックが出ると信じている

904 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:0UefRaC8
強化され続けるゾンスケと霞んでいくエンドラ

905 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:hmZSl7JW
>>900
なるほど、直る見込みはあるんだね。
bugトラックまで見てなかった。
サンク

906 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:+LShXf9a
エンドラなんかより、ガチで豚がオワコンすぎて辛い。

907 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:C2Ox+ByS
-Removed pigsがあっても気が付かないかもしれない

908 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:X53lzL8L
豚レースしたらいいじゃない

909 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:zqKfyxy+
ワールド始めてまだ食料がないとき
「これは後々で畜産に使えるように確保しとかないと」とかいちいち考えず見つけ次第全て肉に変えられる豚は貴重

910 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:FtLZzS0D
トリュフとそれを材料にした高効率食料が実装され、トリュフ見つけるのには豚必須として豚の需要が上がると思いきや、
見つける手間が大き過ぎて「ステーキ量産してたほうがマシ」と、トリュフごとなかったことにされる
というところまで見えた

911 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:iZRTMYRV
開始後に羊毛がなかなか入手できないときの絶望感
羊がいないとつらい
砂漠の遺跡からオレンジと青羊毛を略奪する方が早い

912 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:XuE3FDz/
豚はあの扇風機みたいなの付けると肉になるMODがいいんだって

913 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:bRyIVYpj
豚が卵産んだり毛や革が取れるようになるmodはよ

914 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:VdBEi4Kl
コウモリが邪魔なだけの存在過ぎて嫌だわ、泣き声高くて耳障りだし
ドロップ何もないし、TTとか作ってるとわんさか湧くしモンスターじゃないからピースフルでも消えないし

915 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:wO3wdhba
1.6やりたいけど一人じゃさびしいからマルチでやりたい
お前らどうやってマルチの相手見つけてんの?

916 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:MWFfR/Hf
1.6正式版はまだかのう…

917 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:BH7DEiLt
今夜アップデートじゃないの?

918 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:MWFfR/Hf
>>917
いつも何時頃アップデートだったっけ?

919 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:x18O0Mfb
向こうの時間で昼過ぎだろうからこっちだと21時以降かな

920 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:MWFfR/Hf
>>919
なるほど、ありがとう

921 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:cBG6EDx+
>>899
そんなのあるんか
コミケの時探してみようと思ったが東方エリアには近づきたくない
ギュウギュウ詰めで位置ズレ起こして飛び出すのが多発するくらい密度が酷いから
ゆかり×まきまき的なマイクラ薄い本が出るような気がする

>>914
コウモリが最凶ペットになるMODどうぞ

922 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:jgz1MVtb
どうせ新ランチャーじゃないと1.6以降はできないんじゃないっけ
で、今DLできる新ランチャーには1.6.1が同梱

何を待ってるの?

923 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:hmZSl7JW
>>915
1.6.1で動いてるところならあるぞ

924 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:gDuFrE3V
今日、1.6.1やるために仕事休んだわ

925 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:cxoSjYpj
>>924
オンラインゲームのメンテ明けダッシュのために休んだらメンテ延長あるある

しかも21時以降UPDATEが濃厚な今日に休むとは気合い入ってるな

926 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:X53lzL8L
休むなら明日だな

927 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:4OeowrRr
ランチャー変えてみたあたりからマルチに繋がりにくくなった気がする
入れたり入れなかったりしてる

928 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:EtG8Tbh5
バージョンアップは嬉しいが
フォルダ移動やメモリ割り当て等
悪戦苦闘するんだろーなー

俺も休み申請しよかな

929 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:GWfjdq5x
おれ1.6が来たらネトゲやめるんだ・・・

930 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:BbyaaPQh
プレリリースと正式アプデで生成される地形って変わるかな?
変わらないならもう始めようかな

931 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:RmSL0tCY
バージョン上がったら、インストール先を普通に選べるようになるのかな

932 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:hmZSl7JW
>>928
クライアントのメモリの割り当てはランチャーから入力できる

933 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:l/8FbHAd
メモリの使用量減ったような気がする
気のせいかも

934 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:hOOCsDON
fps下がったのに動きがスムーズになったわ 詐欺かいな

935 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:lh49fTgC
1.6から新ワールドでやるか迷うな
ってかバージョンアップのたびに迷ってる気がするw
TT作りなおすのがめんどいがw
1.3以降新規でやってないしたまには新ワールドでもいいかもな・・・お前らいつもどうしてる?

936 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:/1uMPJyB
毎回新ワールド行ってる

937 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:nbetTjOt
毎回やることがなくなってきた頃にアップデートが来て、
新ワールドで心機一転

938 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:EtG8Tbh5
>>932
マジでか!
心配事が一つ消えたよ、ありがとう

939 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:FtLZzS0D
拠点の改築やその他施設の作り直しを検討してたから、
今回のアップデートを機に新ワールドでやり直す予定だわ

940 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:hmZSl7JW
>>938
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1372663217265.png
ちなみに
画面サイズとかも変更できる
Directoryも変更できるんだけど、MOD自体はメインの方(今までと一緒の場所)になる
サーバのURLとかスクリーンキャプチャなんかが指定したDirに入るっぽい

941 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:2Mq0yfui
あれ?メモリー容量いじれるの?
JAVAが1Gまでしか使用できない仕様なんじゃなかったっけ・・・

942 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:cxoSjYpj
でも1.6でMOD撤退多いしなぁ

943 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:lh49fTgC
みんな結構新ワールドでやってんのなw
俺も最近ひたすらTNT整地しかしてなかったし心機一転新しくやるか
今のワールドはトワイライトフォレスト攻略用ワールドとして保存しとくか

944 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:GqOFerFa
馬アスレを作ってたら間違って感圧板踏み抜いて大量のTNTが爆発した・・・
半径35、深さ35の大穴がぽっかりと・・・orz

945 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Adis/HXM
rei's minimapの1.6対応版が出たらアプデするか…
一度使ってしまうと手放せないんだよな

946 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:zqKfyxy+
いい機会だからスポーンチェッカー依存を治すことにした

947 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:ETsf2HMU
all系は麻薬

948 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Kb40//nv
懐きオオカミ同行させてる状態で他のmob攻撃すると、オオカミがそのmobを死ぬまで追尾して攻撃してくれるけど、
馬には今のところダメージ与えられないっぽいね

>>944 oh...

949 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:cxoSjYpj
使う前「なんかメンドそう」「ズルして楽してもな」「異端乙wwwwww」
使用後「もうこれ無しじゃ生きられないのんほぉぉぉぉ」

950 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:FonfyUAR
>>942
本当に有用で需要のあるものならほっといても引き継ぎや代替が起こるよ

951 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:FonfyUAR
すまん
スレ立たんかった

>>955頼む

952 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:GqOFerFa
>>949
めんどくさいから落ちたら即死の大穴として再利用しました

953 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:GqOFerFa
安価ミス
>>952>>948宛だわ

954 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:b6m0bSUi
一度スポーンチェッカーを入れると完璧主義を発症してしまうな
それにマーカーを消してくのが気持ちいいんすよ

955 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:hmZSl7JW
俺が立てよう

956 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:hmZSl7JW
ほれ
Minecraft 366ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1372668475/

957 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:FonfyUAR

ありがとう

958 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:GqOFerFa
>>956


959 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:rdrrmKrx
>>946
なんのことはない
松明の消費量が3倍になるだけさw

>>956


960 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:rme1KcBd
1.6で遊んで1回消したら1.5.2が最新になっちゃった(´・ω・`)

961 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:CDrZLhCk
>>956

とりあえずこっち埋めよう

962 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:GqOFerFa
それ、前のクライアントを消さずに残してるんじゃね?

963 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:hmZSl7JW
bukkitもテスト中みたいなのがツイートされてるな。
いつ頃出るんだろ。
とりあえず、dynmapと日本語の看板が使えるようになるだけでずいぶん変わるからな

964 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:rme1KcBd
全部消して入れ直してみてもダメだった
とりあえず様子見してみる

965 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:LWnitwSn
>>960
Nathan Adams ?@Dinnerbone
New version of the launcher is out, adds an option to enable snapshots per profile.
This defaults OFF, you must turn this on to play 1.6-pre

966 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:rme1KcBd
>>965
できた、ありがとう(´;ω;`)ウッ…

967 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:ZyrgtuV2


968 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:ZyrgtuV2
アプデできないんだけど

969 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:X/CN6zd5
馬鹿にはできない

970 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:3vKBqYPT
アプデこねえええ

971 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:jgz1MVtb
じゃあ馬鹿でもできるアプデやるよホラ
ttps://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe

972 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:cwC9sZbf
馬が見つからぬぅぅ。

973 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:pgJufNi2
Whee, it seems I've fixed the "animals escaping" bug that has been around since forever. It will have to wait until a 1.6.2 patch, though

974 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:jYUZ91za
Wheeeeee,what?

975 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:VdBEi4Kl
昔から使ってるデータで遠出してスポーン部屋の箱から馬の鎧とかネームタグは見つかったけど肝心の馬が居ないわ
新しいデータで馬が沢山居た草原みたいな地形をあちこち探したけどウシヒツジブタばっかり
古いデータ使って馬の自然スポーン見た人って居る?

976 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:3vKBqYPT
馬ゲーの始まりだ

977 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:jYUZ91za
新データはラージバイオームの草原を飛び回ってたらすぐ馬見つけたからな、旧データでみつからんのはつまりそういうことだろ

978 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:FtLZzS0D
以前ネザーに作った直線通路300mの先にネザーポータル作ってオーバーワールド出てみようかな
それで馬が見つかるか探してみよう

979 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:NGMBcxJ9
>>975
昔からのワールドで探しまくったけど、一匹もいなかったよ。やはり未開拓の地へ行くしかないのかな

980 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:USoN936l
【Minecraft1.6(予定)】マイクラを最大限楽しむ!アップデート記念!【生放送】 - 2013/07/01 21:00開始
http://live.nicovideo.jp/watch/lv143539069

【minecraft】Minecraft 1.6 でマインホースレーシングの会場を作る 【マルチ】 - 2013/07/01 21:30開始
http://live.nicovideo.jp/watch/lv143540230

981 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:VT8+Fd2a
お、もう1.6.1リリースか

982 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Ss+M1Wwl
ついにきたか!

983 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:3SrIciIS
1.6.1がきたぞーぅ!

984 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:FtLZzS0D
ときどき認証エラー起こすのメンドクセ

985 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:N9n/QNCB
新しいランチャーをDLするためにサイトいきたいんだが…
重すぎて開かん。

986 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:GWfjdq5x
きたか…!!

  ( ゚д゚) ガタッ
  /   ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
  \/   /

987 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:lh49fTgC
DLしようと思ったがめちゃくちゃおもいなw

988 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:gDuFrE3V
うわああああああああああやったああああああああああああ
おかあさああああああああああああああああああああああん

989 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Ss+M1Wwl
ただ起動からタイトルまで行くのは早いなw

990 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:gDuFrE3V
落ち着け・・・ハァハァまずは・・・まずはどうすればいいんだ?
とりあえず、馬探してくる

991 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:ChuA5735
アプデの仕方が分からん

992 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:RJVgKMD2
サーバーのソフトどこ?

993 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:FtLZzS0D
拠点からネザー経由で300m移動(つまり2400m移動)したら、そこは見渡す限りの針葉樹林地帯だった
Y=128から眺めても針葉樹林以外見えないって勘弁してください
馬探すどころじゃねぇ

994 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:N9n/QNCB
新しいランチャーをDLするサイト落ちてない?

995 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:4yipXjtq
お、1.6.1きたね

996 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:RJVgKMD2
1.6.1サーバーのソフトどこ????????????

997 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:N9n/QNCB
サイト重過ぎ…
さすがに今は集中しすぎか。
時間を置くか。

998 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:GWfjdq5x
1000なら重くて明日まで落とせない

999 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:ChuA5735
落とせたぞ

1000 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:sRYFilVz
1000ならβ1.6の悪夢再来

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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