5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【MoO】宇宙系ストラテジー総合5【GalCiv】

1 :名無しさんの野望:2013/05/24(金) 06:36:22.45 ID:d5xXGZVU
Master of Orion、Galactic Civilizations、Space Empires
Sword of the Stars、Distant Worlds、Endless Space、Star Drive、Star Lords
など宇宙船が主体の、宇宙系ストラテジーのスレです。
基本的に4xゲームを中心に扱います。

Homeworldなどの4x要素を含まないRTS及びスペースコンバットシムはそれぞれの総合スレを、
また、Sins of a Solar Empireの様に単独スレがあるものは該当スレを利用ください。

詳細は>>2-4

2 :名無しさんの野望:2013/05/24(金) 06:37:24.25 ID:d5xXGZVU
■Master of Orion シリーズ(ターンベース4x)
http://www.gog.com/en/gamecard/master_of_orion_1_2
http://www.gog.com/en/gamecard/master_of_orion_3

■Galactic Civilizations シリーズ(ターンベース4x)
http://www.galciv2.com/Index.aspx
・有志によるGalCiv2の日本語化
http://ux.getuploader.com/space4x/ (最新版)
http://www2.tbb.t-com.ne.jp/syouyuu/GGD2/GGDS.htm
http://ninemoon.ninja-web.net/

■Space Empires シリーズ(ターンベース4x)
http://www.malfador.com/
・有志によるSpace Empires Vの日本語化
http://tastar.web.fc2.com/SEV/SEVJP.htm
・Space Empires V wiki
http://wikiwiki.jp/se5jp/

■Sword of the Stars シリーズ(変則ターンベース4x)
http://www.swordofthestars.com/
・有志によるSword of the Stars 1 の日本語化
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/290364 (pass:jpmod)
・Sword of the Stars 1&2 日本語wiki
http://www22.atwiki.jp/sotsjpn/

3 :名無しさんの野望:2013/05/24(金) 06:38:36.90 ID:d5xXGZVU
■Distant Worlds(リアルタイム4x)
http://www.matrixgames.com/products/379/details/Distant.Worlds
http://www.matrixgames.com/products/398/details/Distant.Worlds.-.Return.of.the.Shakturi
http://www.matrixgames.com/products/415/details/Distant.Worlds.-.Legends
http://www.matrixgames.com/products/466/details/Distant.Worlds-.Shadows

■Star Ruler(リアルタイム4x)
http://starruler.blind-mind.com/
・日本語化
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/146573 (pass:jpmod)

■Aurora(可変ターンベース 4x)
http://aurora2.pentarch.org/
・英語版Wiki
http://aurorawiki.pentarch.org/index.php?title=Main_Page
・日本語Wiki
http://aurora.dmz-plus.com/index.php/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8

■Endless Space (ターンベース4x)
http://endless-space.amplitude-studios.com/
・日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/endlessspace/
・2ch現行スレ 【SF】Endless Space DUST3【日本語化中】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1356288467/

■StarDrive (リアルタイム4x)
http://www.stardrivegame.com/

■Star Lords (ターンベース4x)
http://starlords-game.com/main/

4 :名無しさんの野望:2013/05/24(金) 06:39:46.64 ID:d5xXGZVU
■過去スレ
【MoO】宇宙系ストラテジー総合4【GalCiv】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1323263903/
【MoO】宇宙系ストラテジー総合3【GalCiv】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1269690542/
【MoO】宇宙系ストラテジー総合2【GalCiv】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1205673782/
【Moo】宇宙系ストラテジー総合【GalCiv,SE】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1150366050/
【遙かなる銀河】Master of Orion 系総合スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1046769827/

■アップローダ 
http://ux.getuploader.com/space4x/

5 :名無しさんの野望:2013/05/24(金) 06:43:21.45 ID:d5xXGZVU
前スレいつの間にか落ちててショックだった

そして長いこと延期され続けて待たされた Distant Worlds Shadows が、本日とうとう発売開始
http://www.matrixgames.com/products/466/details/Distant.Worlds-.Shadows

公式フォーラムでは「Shadows で大幅にゲームパフォーマンスが向上した」など好意的書き込み
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3206160&mpage=29&key=
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3331037

6 :名無しさんの野望:2013/05/24(金) 09:12:35.97 ID:RH9VWqKd
>>1
今日発売日だったのか、土日が楽しみだ

7 :名無しさんの野望:2013/05/25(土) 13:16:53.97 ID:8phiRJVr!
>>1おつ

GGで宇宙物のセールやってるね。SoTS1&2やってみるかな

8 :名無しさんの野望:2013/05/27(月) 00:39:46.99 ID:j6O2xbEb
Distant Worlds Shadows用に今までの和訳を適応させた物を某アプロダに上げた
ついでに幾つか訳したのと修正を加えておいた
全部訳す気にはなれなかった、ごめんよ

9 :名無しさんの野望:2013/05/27(月) 09:56:43.58 ID:XFStAV/5
情報ありがとうございました。DW今回まとめがいしました。これからマニュアルを読んで
ちびちびやっていこうかとおもっている44歳です。

ところで、Virtual環境で実行できている方いらっしゃいますか?
XVA4.0のreach profileがないとか言われてしまってスタートできないです。

10 :名無しさんの野望:2013/05/27(月) 11:30:09.67 ID:t9s4ctWr
>>9
XVAじゃなくてXNAじゃないか .NET のゲーム用開発ライブラリのこと
プレイしたい場合は .NETのフレームワークが必要
http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=17851

ってか、DWのセットアップにフレームワークインストーラー含まれてるから、それインストールすればいいだけ

11 :名無しさんの野望:2013/05/27(月) 15:31:43.31 ID:XFStAV/5
>>10
ありがとうございます。
実はインストール自体は、問題なく終了しているのですが、
VirtualBoxの環境だとグラフィックの3Dはエミューれしょんなので、
そこが引っかかっているようなのです。

12 :名無しさんの野望:2013/05/28(火) 21:49:44.98 ID:pnoXw+kl
DistantWorldまとめて購入してShadowももちろん購入w
で日本語化して遊んでるのですが
現状すでに翻訳済みでGameTextのFileにも意訳が記入されているのに
なぜかGame内で反映されたり、されていなかったりと
わけのわからない状況なのですが、日本語訳使われてる他の方も
同じような症状でしょうか?

13 :8:2013/05/29(水) 00:27:45.49 ID:9p35B29a
>>12
変更されず文字化けしているものはフォントがない物。
フォントファイルを別のものにしたりしても反映されなかったので対処方法はわからない

14 :名無しさんの野望:2013/05/29(水) 02:28:36.40 ID:rAkjatfD
>13
文字化けもせず翻訳されているのに翻訳が適用されていない箇所も
フォントがないってことですか?

15 :8:2013/05/29(水) 03:03:57.23 ID:9p35B29a
>>14
もし英語が表示されてる、もしくは生の値が表示されてるなら、関数が間違ってるとか変に改行してしまったりとかが原因かもしれません。

16 :名無しさんの野望:2013/05/29(水) 03:06:03.01 ID:rAkjatfD
>>15
私が今使ってるFont使ってみてはいかがでしょうか
文字化けしてるところは
表示されるようになります

++++++++++w+++++++++++え++++++++++←みたいな表示は日本語
表示に変わります。

17 :名無しさんの野望:2013/05/29(水) 03:09:45.61 ID:rAkjatfD
Distanwold日本語化が上げられている
ところに上げてみます。

18 :名無しさんの野望:2013/05/30(木) 02:06:50.33 ID:Nw1BmfJ1
>>17
sa

19 :名無しさんの野望:2013/05/30(木) 02:08:21.30 ID:Nw1BmfJ1
>>17
GJ文字化け解消された

20 :名無しさんの野望:2013/05/31(金) 00:10:42.99 ID:oTnHOTtm
DistantWorldsShadowsの日本語化ですがGameTxtとNormalFontとShadowsTutorialの三つを入れさせてもらえばいいのでしょうか?
creatingGalaxyからすすまないのでプレイできないorz

21 :8:2013/05/31(金) 01:21:46.92 ID:FB4E59hk
>>20
その3つでよろしいですが、CreatingGalaxyは和訳されてたはずです。
入れ方大丈夫でしょうか?あとパソコンの性能が余り良くない場合銀河生成に時間がかかりますよ

>>16
日本語を小さくすることは可能なのでしょうか?

22 :名無しさんの野望:2013/05/31(金) 03:50:19.78 ID:gggbHAC4
Shadows買ったのでレビュー

・プレイヤーは、帝国勢力 or 第三勢力(海賊、傭兵、密輸、バランスの第三勢力)から選べる
・帝国勢力のプレイヤーは宇宙航行技術を持つ前の Shadows 時代からゲームを開始出来る
・Shadows時代は、海賊が宇宙を跋扈し、帝国勢力は搾取される側
・序盤からバンバンと海賊や傭兵が「かつあげ」を要求してきて、拒否すると即座に戦争になる
・戦争になると、いきなり惑星に兵力を送り込んでくる
・帝国側の地上兵器はかなり強いので、海賊や傭兵の地上部隊にいきなり負けることは無いが、例え地上戦で勝っても国家予算を強奪されるので完全に帝国側は戦い損
・なので序盤は泣きながらカツアゲ料を上納するプレイ
・さらに序盤は宇宙全体が危険地帯な為、下手に資源拠点に建設船を送り込んでも海賊や傭兵に強奪される危険性が高い
・資源採掘方法が限定されているので、密輸勢力にお金払って資源を買うことになる
・宇宙航行技術を持ち始め、帝国が拡大し始めるとようやく海賊や傭兵と対等に渡り合えるようになる
・ただその頃になると海賊や傭兵は Bording Ship 技術を持っており、下手に大型船を突っ込ませると乗っ取られて大損になる可能性

・第三勢力のプレイヤーは、いきなり宇宙航行技術を持つ
・プレイヤーは様々な手段で収入を得る必要があり、帝国プレイ以上に経営感覚が要求される(放置していても定期的に税収がある惑星などを持たない為)
・上記理由により、常に宇宙を探索して資金源を探さないといけないので帝国プレイの数倍忙しい
・惑星植民は技術開発しても不可能
・ただし、宇宙のあちこちに Space Port を建設して、これが隠れ家、拠点になる
・常に軍隊を保持しつつ、惑星を威圧しつつ上納金をかっさらい、防衛したり侵攻したり、民間船を襲撃したり、資源をお届けして収入を得るプレイが多くなる
・中盤の帝国勢力が力を持つと、隠れ家や拠点を攻撃し始めるので、防衛ユニットはかなり用意しておかないと負ける
・全体的に第三勢力プレイの難易度は高め
・輸送船や資源採掘船、旅客船など民間船も建設出来るので、そちらで利益を上げることも可能(特に序盤は帝国側も高く買い取ってくれるので資源採掘船にお世話になる)

・地上戦闘は要素が細分化され「とりあえずユニット突っ込ませる」では勝てなくなった

23 :名無しさんの野望:2013/05/31(金) 03:57:02.32 ID:gggbHAC4
全体的に難易度上がったので、逆にすげえ楽しいってのが正直なところ
あれこれ試行錯誤してみるものの、滅亡を何回も繰り返してる
第三勢力は中盤以降、帝国勢力に脅かされるので、それまでいかに勢力拡大出来るかが鍵
なのでかなりスピード感を持ったプレイや、時には損失覚悟で思い切った投資も必要

あと、ゲームエンジンが改良されて、劇的と言うほどではない物の、結構動作は軽快。
体感だと 20〜30% ほど処理速度が早い気がする。

当たり前だけど、世界を広く設定し過ぎると重くなるのはどうしても仕方ない
それと、世界を広く設定して広大な領土を持つと、物凄い情報量が各地からポップアップしてきてゲーム遅延の原因になってるのもこれまたご愛嬌

全体としては、この拡張は非常に完成度高いと思う

24 :名無しさんの野望:2013/05/31(金) 13:40:21.32 ID:vGU+AyQw
NormalFontもアップされったということで
以前のスレではDistantWorldの翻訳を
有志でやっていたと思うのですが
今はやっていないのでしょうか?

25 :名無しさんの野望:2013/05/31(金) 18:34:46.77 ID:vGU+AyQw
DistantWorld追加翻訳
Upしました。。

言い出しっぺの法則w

26 :25:2013/05/31(金) 19:40:20.49 ID:vGU+AyQw
上げ直しました
あまりにもひどいとこを
修正

27 :名無しさんの野望:2013/05/31(金) 20:28:10.44 ID:oTnHOTtm
>>25
使用させていただきたいのですがパスはなんでしょうか?

28 :21:2013/05/31(金) 20:32:40.42 ID:oTnHOTtm
どうもダウンロード時にgametxtが化けていたようです。UTF-8 BOM付き で保存し直したら無事動きました。お騒がせしました。

29 :名無しさんの野望:2013/05/31(金) 22:34:03.51 ID:0rvsPPch
>27
すみませんもう少ししたら
パス無しでアップしますので
お待ちください

精度を若干上げてる最中です

30 :8:2013/05/31(金) 22:58:14.19 ID:O0jkksAx
あら、翻訳している方が他にもいらしたか
幾つか翻訳貯めてるので家帰ったら合わせるか

31 :名無しさんの野望:2013/05/31(金) 23:20:22.85 ID:0rvsPPch
>>30
翻訳されてたんですか?私の超適当翻訳UI周りなんですが
よかったら合流してアップしてください
Pass無しでDistantWorld関連のアプロダです。。
今から上げときます。。

32 :名無しさんの野望:2013/06/01(土) 00:05:05.79 ID:SYo1rhLP
懐かしいスレがあがってたので足跡
何か期待の新作でたのかしらん?

33 :名無しさんの野望:2013/06/01(土) 00:14:52.72 ID:O9rhjcUr
>>32
Distant Worlds Shadows
新作というより新拡張だけど個人的に神ゲーとなってる

34 :8:2013/06/01(土) 01:09:57.74 ID:O9rhjcUr
>>31で追加された翻訳と新たに翻訳したデータをアップしました。
フォント入れ替えないとちゃんと表示されない物もあるので注意

35 :名無しさんの野望:2013/06/01(土) 02:44:12.96 ID:SYo1rhLP
>>33
ダウンロードで買えたりするのかな?

36 :名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:40:03.43 ID:qQMRVW7y
さらにまとめて翻訳してみましたけど
需要ありますか?
キャラクター関連一気にやってみた

37 :名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:40:44.28 ID:qQMRVW7y
>35
購入可能
matrix game でぐぐるのじゃ

38 :名無しさんの野望:2013/06/01(土) 19:00:10.20 ID:qQMRVW7y
DistantWorld
MODいっぱいあるんだね
知らなかった
http://www.moddb.com/games/distant-worlds

39 :8:2013/06/01(土) 19:46:45.18 ID:+yE5v6A/
どんどん翻訳が更新される!嬉しい限りです。
テキストデータってのがありがたい

40 :名無しさんの野望:2013/06/01(土) 21:55:01.97 ID:yHbKLOto
DistantWorld shadow対応/お勧めMod!
入れると世界変わる
GEM v2.4
ほぼすべてのグラフィックが洗練される
Distant Worlds Extended Shadows 3.0.2
新種族がたくさん増える、もちろんビジュアル的にも楽しめる!
Human_Revolution_Shadows
これはExtended Shadows 3.0.2競合するので良いとこ取りする!
ポートレイトだけ標準の海賊と入れ替えると女海賊とか作れてしまうので
雰囲気アップ!シックな見た目を上記3点入れることによって
かなりクオリティーあがりますよホントお勧め

キャラスキル関連適当に翻訳してアップ
適当すぎてすみません。。

41 :名無しさんの野望:2013/06/01(土) 23:05:42.78 ID:O9rhjcUr
一応翻訳する人は保存する時にutf-8 with ROMで保存するので統一したほうがいいと思う
サイズがバラバラになって戸惑う人が出てくるかもしれないし

42 :名無しさんの野望:2013/06/02(日) 06:39:50.75 ID:aNgwHBD4
Dw共有して翻訳したい今日この頃

委任関連訳せるとこまで訳してUP
今日・明日中に委任関連終われそうな感じです。

誰かdaialog訳してw

43 :名無しさんの野望:2013/06/02(日) 08:48:31.42 ID:vRqpGKID
>>37
サー!
あまり深く考えず買ってしましました!
今日からよろしくたのみます!

44 :名無しさんの野望:2013/06/02(日) 08:55:22.98 ID:joEX3ZBf
base_dialogはそんなに変わっていないみたいなんで
午後にでもあげときますね

45 :名無しさんの野望:2013/06/02(日) 10:42:16.30 ID:vRqpGKID
買ったソフト間違えたのかな・・・

Distant Worlds Return of the Shakturi Download
Distant Worlds Download
Distant Worlds - Legends Download

この3つ買ったんだけど、
もしかしてここでうわさのDistant Worlds ? Shadowsは含まれてなかったりしてます?

46 :名無しさんの野望:2013/06/02(日) 10:46:02.82 ID:joEX3ZBf
>>45
含まれてないとおもう

47 :名無しさんの野望:2013/06/02(日) 10:50:45.90 ID:vRqpGKID
なんてこったw
ありがとうございました

48 :名無しさんの野望:2013/06/02(日) 11:26:19.64 ID:aNgwHBD4
>>44
ありがたいです!
自動関係がんばって訳します

49 :名無しさんの野望:2013/06/02(日) 14:05:24.69 ID:aNgwHBD4
DW委任関連8割終了でアップ

50 :名無しさんの野望:2013/06/02(日) 16:06:28.48 ID:e6otpr2O
>>49
最後の2行が抜けてる気がする

51 :名無しさんの野望:2013/06/02(日) 17:26:21.53 ID:aNgwHBD4
>>50
申し訳ないですが
最後の2行追加してあげてもらえますでしょうか?

52 :名無しさんの野望:2013/06/02(日) 17:30:57.05 ID:e6otpr2O
>>51
追加したものをあげました

53 :名無しさんの野望:2013/06/02(日) 17:31:10.07 ID:NcpzGDFM
DWの翻訳が一気に活発に、いいことですな
そしてこっちはModdingガイド訳+αで
MODの作り方をとりあえず紹介したテキストと新MOD製作用テンプレートが準備済みなんだけど
ShadowsのModdingガイドが出てきてないのでまだ出せないのよね

54 :名無しさんの野望:2013/06/02(日) 18:16:52.93 ID:JxjmRSp7
Shadow買ったんだけど、なぜか起動しない…
Windows 8タブレットだからか?でもこれまでの拡張は起動してたのに

55 :名無しさんの野望:2013/06/02(日) 18:23:26.83 ID:NcpzGDFM
管理者権限いれなされ

56 :名無しさんの野望:2013/06/02(日) 18:54:29.81 ID:aNgwHBD4
委任関連飽きてきたというか
わけがわからなくなってきたので
一旦違う場所として
建造設計の精査中なのですが
Hyper Disruptionとかどない訳せばいいのか
わからんとです。

あとバンバン適当に訳してるので突っ込みどころ満載
ですので、そういった箇所あったら指摘してもらえると
直します。

57 :名無しさんの野望:2013/06/02(日) 19:12:17.77 ID:NcpzGDFM
単語系は一般名詞以外は基本英字のままにしておいて
後で統一したほうがいいんじゃないかな

58 :名無しさんの野望:2013/06/02(日) 20:40:13.53 ID:5mEgn7mj
とりあえず、プレイしてみましたが、Aiのおかげでかなり敷居が低いですね。SEVを
やったこともありますが。ところで日本語のAARとかは、あまり見かけないですね。

59 :名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:08:32.28 ID:aNgwHBD4
>>57
気がついた範囲で名詞修正しました。
今日は後一回UPしたら少し休憩しますw
とりあえずほぼ一通り誰でも遊べるレベルまで
進んだ気がする。。

>>58
敷居AI切りまくったら一気に敷居上がるよw
個人的には船も何も無い時代からはじめるの楽しすぎる
我が帝国!!って感じで

60 :名無しさんの野望:2013/06/02(日) 22:41:01.62 ID:1V5Sq6z4
乙乙
Ai切ると作業量が半端じゃなくなるw
ってか尺釣り(?)強すぎじゃね?大事に育てた帝国が一瞬で滅びたんだが

61 :名無しさんの野望:2013/06/03(月) 00:10:32.29 ID:8/opMdiR
>>60
あれは超古代文明、あまりに強力過ぎて封印するほどのレベル。
手を出すと火傷ってレベルじゃなくて死ぬ。

62 :名無しさんの野望:2013/06/03(月) 16:55:46.89 ID:VCLiNwYd
ん〜、Distant Worlds関連はここでいいのかな?

翻訳をあげておいたので使ってやって下さい。
適当な意訳と直訳なんで機械翻訳よりマシ程度ですが・・・

63 :名無しさんの野望:2013/06/03(月) 23:26:04.35 ID:qzh8lWTL
>62
わたしは翻訳降りますので
100%までお願いします。。
超期待しております。。

64 :名無しさんの野望:2013/06/03(月) 23:50:23.63 ID:BtfZPM9R
久しぶりに覗いてみたら、最近はDWが盛り上がってるのね
shadowsは未見ですが一時期ちょっとはまりました。確かに完成度はなかなかだった

ただ自分にはグラフィックがやや寂しかったので、PC新調を機にSots2を購入
発売当初は散々な評判だったけど、さすがに安定したようでCTDもなく楽しめてます
日本語化にも微力ながら協力したいのだが、wikiの日本語化は最終更新が1月だけど勝手に進めちゃっていいのかな?

65 :名無しさんの野望:2013/06/04(火) 00:09:37.15 ID:AZdtttix
翻訳はどのゲームも勝手にしていいんじゃないかな、一応ここで更新したと報告したほうがいいと思うけど

DWのグラが3Dとか今風になったらそれは神ゲー以外の何でもないな

66 :名無しさんの野望:2013/06/04(火) 00:11:21.16 ID:GhsP+HAq
>>63
いやいや、これを土台に意訳とか頑張って下さいよw
1人だと変数({}の部分)&誤訳のチェックが厳しいですしね。

67 :名無しさんの野望:2013/06/04(火) 00:26:25.73 ID:3Cxzjolt
DWの100%翻訳は厳しいだろうなー60%超えたら、良いほうだろ

68 :名無しさんの野望:2013/06/04(火) 00:28:24.54 ID:08nNf3ix
DWみたいなのは逆に3Dにしても意義がないので…
MODは作りづらくなるは本体は重く不安定になるわでちょっとした見栄えとトレードオフにするにはちょっと厳しい
今DWのMODってテキストエディタとpng画像1枚あれば成り立つけど3Dだとそうも行かないし
HW1みたいに3次元戦闘きちんとするならまだしも
StarDriveもグラフィック割りきって2Dでやってたら少しは他のところにリソース行ったんじゃないかな…

69 :名無しさんの野望:2013/06/04(火) 01:52:43.32 ID:WzSRZPYS
>>64
一応、翻訳の方にもコメント書き込む欄あるから
更新したらその旨を書いとけばいいんじゃないかな
別に翻訳しちゃダメってことは無いでしょ、どこも翻訳は各々勝手にやってるし

70 :名無しさんの野望:2013/06/04(火) 14:30:54.92 ID:WhPm3sFk
>>65>>69
翻訳ページに「最新バージョン対応中なので翻訳作業待って」みたいなコメがあって気になったもんで
現在はストップ掛かってないようだしぼちぼち進めてみますわ
日本語化で人口増えてSotsもまた盛り上がるといいなー

71 :名無しさんの野望:2013/06/04(火) 16:18:03.88 ID:I5ZECHm2
>>65
DWのグラが3DになったのってX3じゃないの?

DW最新翻訳89%をマージ精査して意訳投入してさらに翻訳業を増加File UP

72 :名無しさんの野望:2013/06/04(火) 17:13:19.07 ID:08nNf3ix
>>71
X3はランダムマップでもなければ帝国運営がゲームの勝敗を決めるような内容でもないし
もちろん4x要素ないから、かなり違うかも
何よりプレイヤーが神の視点じゃないので
宇宙SFサンドボックスを一人称RPGよりにしたのがX3で、4xにしたのがDW

73 :名無しさんの野望:2013/06/04(火) 17:53:26.21 ID:I5ZECHm2
>>72
詳しい解説ありがとう
両方ともおもいっきり自由だから似たようなもんだと思ってました

74 :名無しさんの野望:2013/06/06(木) 22:21:16.02 ID:PL/IN/W3
新参ですみませんが・・・

宇宙戦略もの興味あるって話題のShadows購入しようと思っているんですが、
拡張版?ということは元になるゲームも買わなきゃ駄目なんでしょうか?

75 :名無しさんの野望:2013/06/06(木) 22:57:00.72 ID:w7i6TyYa
無印
Return of the Shakturi
Legends
Shadows
全部買って順にインストしないとダメ
ちなみに買うときに一緒に買うと割引があったはず

76 :名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:09:27.82 ID:Gnm+toYh
Distant Worldsの翻訳はどうなってますか?
95%止まりでしょうか?

77 :名無しさんの野望:2013/06/12(水) 21:05:00.11 ID:AFJkE1Yk
http://www.indieroyale.com/
AI Warのバンドルが残り二日だぞー!

スレで名前見たこと無い気がするけどスレ違いかな?
個人的には神ゲーなんだが。

78 :名無しさんの野望:2013/06/12(水) 21:20:32.75 ID:7H+PU1EO
AI War最近気になってたんだけど
英語の壁がきつそうでなぁ
どんな所が神ゲーなんですか?よろしければ面白さの肝を教えてください

79 :名無しさんの野望:2013/06/12(水) 21:29:50.24 ID:g+K5jQ01
steamにdemoあるな
容量も少ないしチュートリアルの英語もそんなに難しくなかったから
気になるならやってみればいい

80 :名無しさんの野望:2013/06/12(水) 21:30:25.56 ID:TnjUh3iO
>>76
右手が腱鞘炎なんで休止中です。
残りの5%は長文が多いので翻訳には大分時間が掛かるかと・・・

81 :名無しさんの野望:2013/06/12(水) 21:42:24.41 ID:P4w1OZHr
忙しいゲームだからスレチとまでは言わないけどこのスレ向きじゃないと思ってた

82 :名無しさんの野望:2013/06/12(水) 23:03:27.99 ID:AFJkE1Yk
>>78
○どの星系をとってどの星系をとらないかの戦略性の高さ
  →星系をとればとるほど自軍も強くなるけど敵も強くなる。星系をとりすぎると敵が手に負えないほど強くなって滅ぶ。
  もちろん占領したときのメリットデメリットが星系毎にある。
○最後まで消化試合にならない。最後が一番難しくなるバランス。
  →敵の本拠星系まで攻め上れば勝ちなんだが、上記の設定により攻めれば攻めるほど難しくなる。
○「○分後に○○星系に×××機攻めてきますよ」攻撃予告システムで常に気が抜けない。
  →ゆとりシステムかと思いきや、予告に応じて一点防御を固めておかないと滅ぶくらいの勢いで殺しに来る。
  プレイ中ずっと緊張感が抜けない。
○ゲームの進行を自分のペースでじっくり決められる。
  →敵の強さは、自分がいくつ星系をとったかで決まる。逆に言うと、
  星系を新たにとらなければ(だいたい)敵の強さは変化しない。(例外はちょっとあるけど)
  このシステムのおかげで、なんやらいつも忙しいけどじっくりプレイできるという他にはないプレイ感覚になっている。
○リプレイ性が高い。
  →敵AIの種類が数十種類(船のスピードが3倍、特殊な機体を使ってくる、すべての船がステルス等、単に性格が変わるだけではない。)
  →通常の機体の他に、Factoryのある星系を占領することで「ボーナスシップ」が1つ使えるようになるのだが、それが100種類ぐらい。
   どれが存在するかはマップ生成時にランダムで決まる。さらに敵の強さの件があるので全部はとれない。
  →わけわからんギミック(スペーストレーダー、惑星を堀り壊しちゃう炭鉱夫さん、銀河鉄道…)
○オンラインcoop可能

長すぎてキモくなってもーた。このぐらいにしとこ。厳密に言うと少し違うところもあるけど堪忍。

ツールチップの英文は長いです。
開発者も自覚していて、このメーカーの最新作では
「このゲームのツールチップはうちのゲームの中で一番短いよ!」みたいなことを言ってました。

83 :名無しさんの野望:2013/06/12(水) 23:08:36.16 ID:Gnm+toYh
>>80
お大事に

84 :名無しさんの野望:2013/06/12(水) 23:57:45.15 ID:jcseO5Ra
>>82
おお、なんかドンピシャだ。すげー面白そう
英語WIKIもあるようなのでデモやって何とかなりそうなら買ってみようと思います
82さん、79さん どうもありがとうございました
>>80
右手 恋人 お大事に

85 :名無しさんの野望:2013/06/13(木) 12:48:09.43 ID:7VUCZvmK
>84
俺もDemoためしたくちだけど
どうにもならんかったwww
ごちゃごちゃしすぎなのと操作忙しすぎて
脳内変換してる暇ない

86 :名無しさんの野望:2013/06/15(土) 10:27:44.17 ID:7TV46Cbs
DW参戦したお
Galciv2以来の宇宙もんだけどついていけるかな

87 :名無しさんの野望:2013/06/15(土) 10:28:35.24 ID:7TV46Cbs
DW参戦したお
Galciv2以来の宇宙もんだけどついていけるかな

88 :名無しさんの野望:2013/06/15(土) 11:08:05.73 ID:AE39XoJm
尺釣りさんには手を出すな…

89 :名無しさんの野望:2013/06/15(土) 13:25:47.20 ID:NbasUD7/
ケロン軍(Quameno)はさすがに両生類だけあって
入植先に融通が利くのがよい

90 :名無しさんの野望:2013/06/15(土) 20:29:33.63 ID:7TV46Cbs
とりあえず数時間やってわかったこと

海賊うぜえ

91 :名無しさんの野望:2013/06/15(土) 22:35:01.27 ID:837SZzGw
ニコ動にAI WAR動画上げたやつに伝えてくれ
愛しているとっ!

92 :名無しさんの野望:2013/06/16(日) 19:19:50.09 ID:VWRTUkRj
DW難しくて全然わからん・・・
建設船とか補給船って何するんだw

93 :名無しさんの野望:2013/06/16(日) 22:35:11.81 ID:7NuQ7u9+
Planetary Annihilationというゲーム、面白そうなんだけどグラとか見ると
90jは高くないかと思ってしまいました

94 :名無しさんの野望:2013/06/16(日) 23:30:12.65 ID:0+Y/0x6j
>>93
ありゃKickstarterのアルファ参加権そのまんまの価格。自分の好みの為なら未完成作品に喜んで金を払う、ガチのパトロン向けサービスだ。
相手にしてる客層とその想定資本力が普段のSteamと違うので、文句を付けるのは筋違い。
……といいたいところだが、今後のイメージってもんを考えると、Steamでアルファを売る事自体間違ってたんじゃねーか。
>>93の認識は、いち消費者として至極正しいわな。完成を待ちなされ。Kickstarterの値札のまんまなら、正式版は$20だから。

まあ、ベータ権+オマケキャラに$50払った身としては、Steamフォーラムで叫ばれてるような「ノッチ見習ってアルファやベータは正式より安くしろ!」
をマジで実行されたらちょっとヘソ曲げちゃうけどねw

95 :名無しさんの野望:2013/06/16(日) 23:48:44.90 ID:eJflS30d
>>92
建設船は各基地が立てられるよ、補給船は艦隊の燃料補給とか。

96 :名無しさんの野望:2013/06/17(月) 00:13:07.85 ID:kktWqSTV
つか$20でもそんなに売れるとは思えないんだがなあ
75%引きセールになれば買ってもいいかな

97 :名無しさんの野望:2013/06/17(月) 00:46:22.91 ID:fTp+xKiS
>>94
あれ、日本人はCoDとかスクエニとかで見慣れてるからそんな気にしてる人居ない感じだけど
外人はForumとかで相当荒れててニュースサイトで記事がいくつか出るぐらいの騒ぎになってる
$90じゃテスター増えるわけがないし普通に$20で予約受付とけばよかったのにね
まあ、売り方の下手さ加減もインディーらしいといえばらしいけどさ

98 :名無しさんの野望:2013/06/17(月) 00:56:52.87 ID:dFvlKhLk
AI Warゲームも良いんだけど音楽がものすごく良いな。
サントラ付き価格払えばよかった…

99 :名無しさんの野望:2013/06/17(月) 01:34:54.59 ID:pMumEE/W
>>98
オイラはバンドルに入ってたゲームほとんど持ってたんだけど、
サントラが欲しくてバンドル買ってしまったわ。
曲数が多くて、長い時間プレイしても全然飽きんね。
Vengeance of the machineのBGMも楽しみ。

100 :名無しさんの野望:2013/06/17(月) 02:17:36.31 ID:L1T4u/f0
>>94
アルファ参加権が70ドル分ってことなんですね。なるほど
小さい会社なら開発費集めで…ってことなんでしょうかね
日本でも昔の良ゲーの続編をアルファ商法で作ってくれたら喜んで金払うのになあ

101 :名無しさんの野望:2013/06/18(火) 10:37:00.29 ID:VwHVKMqv
$89のアレ、売れてるなwwww

102 :名無しさんの野望:2013/06/18(火) 17:55:40.62 ID:CXwP1zKe
indiegalaにSotS1&2があってワロタ
indieだったのか……

103 :名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:36:04.87 ID:VwHVKMqv
>>102
どうもパラドと距離を置いたっぽいよ。
The Pitはパブリッシャ付いてないでしょ。だから現時点ではインディーだね。

104 :名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:40:27.17 ID:yPnUlc5W
まあこのジャンル作ってるのってみんなインディーみたいなもnうわ何をするやめろ

105 :名無しさんの野望:2013/06/20(木) 15:59:25.43 ID:2qEkJZwg
DWのプレイヤーの数って
めちゃくちゃ少ないのに何でほにゃく95%までいってんだwww
DLの人数20人程度って・・・・

106 :名無しさんの野望:2013/06/20(木) 23:24:11.61 ID:6ZFxTmqy
そういやSots2は今もパッチしまくってるんかね
寝かせてたけどそろそろやってもよさそうかなあ

107 :名無しさんの野望:2013/06/22(土) 03:51:41.64 ID:HuizETbU
買って一週間くらいのDW Shadows 陰の時代で海賊プレイを勝利してきた、嬉しくて長文。
非常に近い所に独立コロニーが二つあったのが大きかった。
最初はフリゲート増やしつつその二つのコロニーを保持して、
密輸任務用の鉛、スチール、シリコン、カズロンの採掘ステーションを増やしてた。
しばらくしたら、古代の戦艦を確保したどこかの敵海賊が我が海賊唯一の宇宙港に襲撃してきて、
これは終わった、って思ったんだが、意外に宇宙港が粘ってくれて、
1番近くの星系に派遣してたフリゲート艦隊を呼び寄せる時間が稼げた。
もうちょっと星系が遠かったら間に合わなかったぐらいギリギリではあったけどね。
敵さんは戦艦単体で突っ込んできたから、戦艦のシールドも宇宙港からの攻撃でかなり削れてて、
乗っ取れるんじゃね?って思ったからやってみたら見事鹵獲に成功。
そのあと、修理した戦艦とフリゲートをスパイして見つけてきた襲撃元の拠点へ送り込んで見事基地乗っ取り、
襲撃してきた海賊を滅ぼして意趣返しを果たした。

そこから先は、古代戦艦で基地のシールド削ってその後フリゲートで乗り込み、
このパターンをいくつもの海賊基地相手に成功させて成り上がり、
最終的にはいつの間にか手に入れてた植民船で初期立地近くのコロニーに入植、
その頃には星間国家が出来てたので、今度は帝国相手に乗っ取りを繰り返してたら勝利したよ。

買う前に思い描いてた以上のプレイが出来て楽しかった、
組織の規模が大きくなってくると面倒な要素が増えてくるけど、それはAIに任せたり、
逆に仕組みが判ってきたところを手動化したり、あえて全自動で成り行き見守ったり、
箱庭←→マイクロマネージメントのいいとこ取り出来るがほんと良い。
宇宙に謎やギミックも多いし、帝国モードはほとんどやってないしで、まだまだ楽しめる要素満載。
良いゲームに巡り合わせてくれたこのスレと翻訳された方々に感謝。

108 :名無しさんの野望:2013/06/22(土) 08:08:42.51 ID:TgrAkRlE
>>106
パッチの頻度は減ってる
俺の環境では日本語あてるとクラッシュするが英語のままだと遊べてる
前スレにもあったけど、ターン進むと待ち時間が長くなる
今500ターン目で1分半の待ち
一日30ターンくらいしかできんw

109 :名無しさんの野望:2013/06/22(土) 20:22:13.34 ID:bJnM/6kT
>>107
艦隊って手動にしててもかってにどっかいっちゃうんだけど、
実は手動にできてないのかしらん

110 :名無しさんの野望:2013/06/22(土) 21:36:09.58 ID:HuizETbU
>>109
艦隊自身と構成艦各個の方も手動設定してたら、勝手に別星系に飛ぶことはなかったよ
今オプション見たら艦隊編成の自動化チェックも外れてたから、それも影響するかも知れない
星系内では敵が来たら反応して飛んでいくけどこっちの抑制方法は判らない

111 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 00:59:16.07 ID:QxnpsN2K
steamのAI Warセールまったく話題になってないな
もう終わるが

112 :名無しさんの野望:2013/06/25(火) 01:51:55.63 ID:01YYiJhG
>>111
紹介されて買ったけど俺の神ゲー(Moo2)を超えた
ゴーレムを起動したせいでクロスプラットフォーム攻撃を受けて
敵のチャンピオンシップとゴーレムと大量の敵に蹂躙されるも、save&loadで
乗り切れ…なかったLV7 AIにあふれたぜ…

113 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:03:29.89 ID:PpB/hHH7
最近AIに蹂躙されすぎて、負けても逆に謎の達成感を感じるようになってしまったわ。
exogalactic strikeforceきもちいいよぉ。

114 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:11:51.83 ID:aw8bzQwZ
DWのAIってわりと賢いよね

115 :名無しさんの野望:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:fUKrAPBH
>>82を読んで始めたAI warが面白すぎる
欠点は1プレイが長すぎるから、多種多様なユニットやAIの性格、
その他オプションを全く味わい尽くせなさそうな事だな

116 :名無しさんの野望:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:62IP6MJO
AI WarでShowdown Deviceとかいうの起動したら無理ゲーでワロタ。
俺様の帝国が10分しか持たんかったぜ…。

117 :名無しさんの野望:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:lPt2NuxU
AI War面白いんだけど中弛みしてくるな
基本作れるもん全部作って必要なら要塞化して…の繰り返しになっちまうし

118 :名無しさんの野望:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:TbBjH8fX
マスターオブオリオンの権利をWGが買ったとか

119 :名無しさんの野望:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:07VmqlsF
http://ftr.wot-news.com/2013/07/21/wargaming-buys-new-franchises/

これっぽいね。

120 :名無しさんの野望:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:oCjE5oRA
誰かbig block gamesのblack market やったことある人いますか?
2dのごつい感じの船で絵は結構いい
トレーダーRPGみたいな感じで難易度はぬるい、評価3.5位なようです(GGより)
GGで売ってるけどなぜかホームページでダウンロードできる デモかも?
無駄にムービーが凄かったりするけど話題にならなかったりで、
ちぐはぐで気になる

121 :名無しさんの野望:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:XaJaQLaI
Black Marketは古くからあるゲームだから今更話題にならないだけだよ
一時期はけっこう遊ばれてたけど、その辺の宇宙旅行物はX3が抜きん出て出来が良かったので
概ね市場を一強で奪われた

このスレはストラテジー系のスレなんで、少しズレてるかな
スペース・コンバットシムスレで話題を振ったら遊んでた人も結構いるんでない

122 :名無しさんの野望:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:pYqHi+tu
なるほどありがとうございます。そして申し訳ないっす
そういう経緯があったなら向こうで聞くのが正解ですね
一部飛びぬけたセンスを感じるのに、記事や情報があまりないし
ブログもフェイスブックも更新してない感じに見えて、掴みどころ無い存在に思えて
たので、経緯が解っておかげさまで助かりました

123 :名無しさんの野望:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:x0A6tD+W
SotS2で、Systemに敵が襲って来ても、配置してある防衛艦隊が出撃してくれない!
調べたら、Command Pointの問題なのかもしれないが、これってつまりCPを生み出す施設(Naval Baseとか)が無いと、防衛艦隊は役立たずってこと?
それは、維持費的な意味で厳しすぎませんかねぇ…。

124 :名無しさんの野望:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:x0A6tD+W
自己解決した。
Battle Managerで手動配置しないといけなかった。
艦隊は自動配置されるくせに、細かいところが分かりにくいな!

125 :名無しさんの野望:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:zy9EqxXP
Distant Worldsほしいけど購入方法判らないから荒れてるけどそれっぽくて
安いStar Drive購入してみた。
窓化できるけどこの手のgameにある画質の段階とかないね。
i5でノングラボだからちょい厳しいけどgameできない感じではないっぽい

ワープは雰囲気いいね。シンスと違い好きなところから未開の恒星にワープできる
あと一隻単位でマニュアル操作、砲撃できるっぽいね
はじめの大型艦で動かそうとクリックしたら砲撃した
前くりっくしたら極太レーザーで側面おしたらパルス砲とか撃ったので

まったくわからないけど感じはわるくないっぽい 

126 :名無しさんの野望:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:3dhwVuHZ
>>125
Distant Worlds
http://www.matrixgames.com/products/379/details/
ここから買えない?

127 :名無しさんの野望:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:zTjPlVBL
ありがとう。ただ日本国内だとPaypalだけでVプリカとかだめっぽいね
ただvプリカでPaypal買う方法もあるようだね
ちょい面倒っぽそうだけどできそうっぽいからぼちぼしらべてみる

128 :名無しさんの野望:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:9RPa/Tlp
paypalは慌ててすぐにとか考えなければ1回決済まで通すだけでずっと便利に使えるんで
洋ゲーに興味あるならアカウント取っておいて損はないよ
消費者保護が強力なんで、買い手にはいいサービス

129 :名無しさんの野望:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:1AsR8ngq
最近2199にハマっているのですが、一隻の宇宙船で銀河を旅するようなゲームはあるでしょうか?
DWはやったことがあります。

ちなみに夏休みとは関係ありません。

130 :名無しさんの野望:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:9ZECmFBA
>>129
FTL
Homeworld
銀河を自由に旅したいならX3もお勧め

131 :名無しさんの野望:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:OyJQkwk1
FTLは面白そうだが完全に英語オンリーなんだよな・・・

132 :名無しさんの野望:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:GLCvefyX
辺境に出ると瞬殺食らう可能性あるしストラテジーですら無いけど
単艦で広大な宇宙を飛び回るってんならEVE Onlineが一番だと思う
日本語にも対応してるしね一応

133 :名無しさんの野望:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:vKC+XdDM
>>130
ありがとうございます。x3買って見ました。デスクトップがubuntuなので、なおのことよかったです。

134 :名無しさんの野望:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:09SJyZWV
x3ってもうすぐ新作出るんじゃなかったか?

135 :名無しさんの野望:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:zBqwWrHj
ゲーム性ガラっと変わるみたいだからx3はx3で楽しめる。MODも沢山出てるしな

136 :名無しさんの野望:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:9ZECmFBA
>>131
日本語化パッチが出てるはず
利用してないので詳しいことはわからないが

137 :名無しさんの野望:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:5U0hv0d2
今更銀英伝見て万単位の艦隊を動かして国家滅ぼしたいとか思ってるけど
戦略級でそれやれるゲームないかね

138 :名無しさんの野望:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:09SJyZWV
まともに動かすタイプではさすがに知らんな
単なる記号とか一隻を百隻と脳内変換するならともかく

やったことがあるのではsinsで、数百隻が限度

139 :名無しさんの野望:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:g810leII
Space of empire4って買いなの?

140 :名無しさんの野望:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:JsZG3ogC
やった事ないけど一隻単位で最大規模だとDistant Worldsじゃないかな
万単位だとターンタイプの4xで脳内補完ぐらいだろ
内心Galactic Civilizations 2が脳内補完はしやす感じ得にスタック方法でmodで10スタックとかしてもしっかりCOMの思考ルーチンも
それにあわせてくるからスタック一杯に艦隊編成してそれも一個艦隊でなく5〜6個艦隊を複数送ってくるため容易に
両大国の運命を決める大会戦もできるから銀河皇帝になった気分にしてくれる

ただ宇宙要塞紙になるから注意するべし(要塞の体力はなんか艦船の体力にあわてるためかいじる所 わからなかった)

あともっといじるなら思考ルーチンの関連から単純化させるといいよ
(これはどの宇宙系ストラテジーゲームでもいえるけど)
得に兵器関連はゲームの中枢になる。私的に防御関連は武器系統に統合すると改造しやすい
下手にいじると一定の国は防御系のみしか作らなくなってゲームにならかった

141 :名無しさんの野望:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:2LqJEzyw
やっぱ万は脳内補完必須かぁ

Distant Worldsは買ったはいいけど未だにやり方よく分からず全オートにして勝手に繁栄していく帝国を見る事しか出来ないわw

142 :名無しさんの野望:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:JsZG3ogC
この手のゲームは脳内補完はほぼ必見と思うよ
シミュ系は所詮数字。これをいろいろ創造できて初めて楽しめる
逆にいうといくら評価高いゲームでも脳内創造できないと楽しむ事ができない
ただ宇宙系は地球系4xと違い架空の世界だからいろいろこじつけで補完しやすいよ

シンスなら地上軍がないのは宇宙戦争では一隻の船でも軌道爆撃すれば焼け野原で地上軍なぞ
意味ないから存在せず軌道爆撃で決着つく。 (人口は政府、軍関連の人間で0でみんな逃げたとか。)

エンドレススペースでは殖民で一億人を一隻で運搬してるが(サイズ的に2k?)だが殖民ポッドが
巨大な運送筒を何億の距離からひっぱってる(だから戦闘中は見えない)
その運送筒に凍冬眠してマグロのように1億人詰め込んで運搬してる

とか

143 :名無しさんの野望:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:o6u3Yw0j
てか、まんま銀英伝のPCゲームやればいいだろ

144 :名無しさんの野望:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:T8hCkQ3g
数を増やすより、巨大化させればいいというのが
「宇宙のスカイラーク」シリーズから連綿と続くアメリカ的発想なんじゃないかと思う

Sinsのタイタン級なんかまさにそんな感じ

145 :名無しさんの野望:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:Du4kMb37
sinsのタイタンは割と序盤に作れてこれまでのシリーズからゲームの流れが結構変わってる
ただでかいだけじゃないぞ

146 :名無しさんの野望:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:0J9d8BsJ
案外ENDLESS SPACE も結構戦う船の数多いと思う。

戦争になる中盤序順でまっとうな国は10隻単位の艦隊が10個位はもってる
それで会戦だと3〜4個艦隊などまとまってくる

他のゲームと違い最小クラスの船でもヴェネター級STARデストロイヤー
クラス位ありそうだからそう考えるとかなりの艦隊戦なイメージ

147 :名無しさんの野望:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:9a7QclM5
大体クルーザー11隻位だし戦艦なら5隻だし
1艦隊いれば敵の戦力壊滅できるから多さは感じづらいと思う
StarDriveとかならもっと大艦隊にできるしミサイル大量に撃ちまくれるけど
敵はそこまで出してこないんだよな
なんにしても数は光栄みたいな数字シミュじゃないと俺のPCがきついわ

148 :名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:08:51.65 ID:ldY2+iDE
GalCiv2やってたんですが、ある日とつぜんゲーム初めてからロード中にフリーズするようになりました

これまで問題なくやれてたんですがなぜでしょうか?

149 :名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:53:54.41 ID:FuUHQggh
>>148
HDD死にかけてるのでは?
クラスタチェック

150 :名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:58:40.93 ID:gy3aDpp3
http://hissi.org/read.php/game/20130903/bGRZMitpREU.html

151 :名無しさんの野望:2013/09/04(水) 00:34:50.16 ID:4Ldic01E
DistantWorldの新パッチへの対応ありがとうございます。

152 :名無しさんの野望:2013/09/08(日) 12:17:38.09 ID:wSbQzem+
このスレとはちょっと違うかもしれないけど、戦争よりも内政に重きを置いた宇宙物ってないかな
シムシティみたいなノリで宇宙開発出来て、戦争はエッセンス的な位置みたいなの

153 :名無しさんの野望:2013/09/08(日) 13:17:33.29 ID:1ySDenzC
それだとGCだな

154 :名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:53:41.66 ID:eGj+VyfN
Starpoint Gemini 2ってどうなn

155 :名無しさんの野望:2013/09/08(日) 17:03:21.56 ID:eGj+VyfN
あとTerran Conflictってやつも><

156 :名無しさんの野望:2013/09/08(日) 20:54:23.35 ID:60AHusUZ
>>155
TCはこっちのスレ
【X3】スペース・コンバットシムを語ろう 18【FS2】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1377167673/

157 :名無しさんの野望:2013/09/09(月) 16:58:45.78 ID:Db0tU4sz
AI Warの質問はここでいいのかな?
インストールして起動したまではいいんだが、ライセンスが入力できない
ライセンス画面で文字の入力を一切受け付けないのとペーストもできない
起動がOffice IME 2010だと出来なかったあたりに関係がありそうなんだが
解決法があったら誰か教えてください

158 :名無しさんの野望:2013/09/09(月) 18:12:36.26 ID:Db0tU4sz
自己解決しました
すでにアンロックされていたせいで入力できないだけでした
スレ汚しすいません

159 :名無しさんの野望:2013/09/15(日) 14:17:56.60 ID:6AXKhiEt
このスレの特徴
ずっと放置しても何故か落ちない

160 :名無しさんの野望:2013/09/18(水) 21:06:51.54 ID:5SPewr6L
PCゲーム板は他の板と比べてそんな新スレ立たないから、そんな簡単に落ちないよ
2005年ごろに建てたスレもまだ残ってるし

161 :名無しさんの野望:2013/09/18(水) 22:01:28.95 ID:i9nHpsQg
2005年からずっと残っててまだ1スレ消化出来てないってのがなw

162 :名無しさんの野望:2013/09/19(木) 08:05:18.85 ID:Cl7dzPuG
今日買ったPCゲームを書き込むスレのことか

163 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:42:03.12 ID:WebSqiLY
GalCiv2買った4X初心者なんですが何をどうしていいのやらさっぱりです。
日本語化は出来ましたのでインターフェイス関連は問題なしですが、
1ターン目の定石・・・まずはこれ作っとけみたいなのどっかにまとまってないですかね?
初心者向けのサイトもなさそうな感じですし英語マニュアルをがんばって読むしかないですかねぇ。。。

164 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:54:09.17 ID:J0t2h4yb
テンプレくらいみろや

165 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:54:39.59 ID:PClJPd3h
>>163
最初は探索が全てかなぁ。
とりあえず周辺に何があるのかを調べる。
あと何を研究するかの設定も忘れずに。
近場に入植が有力そうなコロニーがあれば入植船を建設。
無いならさらに探索船を作って広大な範囲を探索。
どこかに入植可能惑星が絶対あるはずなんで、早く入植して勢力図を広げるのが最優先かな。
これを繰り返せばその内、他勢力と出会って国境が固まり始める。
国境が固まったら攻めこむか、技術開発して内政に勤しむか、色々選択肢が増えてくる。

166 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:49:39.75 ID:WebSqiLY
>>164
テンプレ先って大したこと書いですよ。あ、別のゲームのも見て参考にしろってこと?
>>165
レスどもです。トライ&エラーでやってみます。

167 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:21:40.92 ID:ADDySivj
この手のゲームで手取り足取りの攻略サイトでもあると思ってるのだろうか

168 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:30:25.51 ID:WebSqiLY
>>167
つまりそういったサイトは皆無だということ?
例えばシヴィライゼーションシリーズは色々見つけることが出来ましたが「この手のゲーム」とは?

169 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:36:39.13 ID:kivWrHBW
>>168
>>1-3

170 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:47:09.51 ID:WebSqiLY
>>169
「この手のゲームで手取り足取りの攻略サイトなんかある訳ないけども
テンプレにある他ゲームのwiki等も見てどうにかしろよ」ということでしょうか。

171 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:34:58.96 ID:mXp71U4i
こういうターン制の「国を大きくしましょう」ゲーは
Civだけが異常なほど流行ってて
他はごく一部の物好きがやるのみ
MMOにおけるWoWよりもっとひどい
Wordレベル

だからCiv以外で日本語のサイトとか諦めた方がいい
個人ブログで情報載せてる人がたまにいるだけ

172 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:39:22.06 ID:Ro3skPaS
GC2好きだったんで海外からの情報を元に攻略サイト作ろうと思ったこともあるけど
steamで75%offとかバンドル入りとかでもう変な質問者に煩わされるだけになりそうだったんでやめた

173 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:39:26.83 ID:mXp71U4i
その理由は単純で、ゲームの出来ではCivが一番だから
一般人はそれ以外やる必要ない

他のはガス惑星を取りあいたいとか宇宙戦艦が好きですとか
幼少のころやったMaster of Magicをもういちどやりたいとか
特殊な嗜好を持つ人相手に、小さな会社がつくってるだけ

174 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:11:50.53 ID:L1hYHS6R
こういうややこしいゲーム買う時に
あらかじめ日本語の有無だけでなく攻略サイトの有無とかも調べておかないか
似たようなのをやり慣れているならともかく
最初から何やっていいかわからない状態で結局面白くなくて止めてしまう
損するのは自分だと思うが

175 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:49:25.67 ID:UBU36KSF
ん〜、GalCivに限らずだけど、手探りで試行錯誤しながら少しずつ
ゲームのメカニズムがわかってくる段階がむしろいちばん楽しいと思うんだけどな
攻略とか見すぎてパターン化、作業化しちゃうと飽きるのが早くなる気がする

176 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 14:01:32.02 ID:mXp71U4i
ストーリーあるわけでもないしAIはたいてい弱いし
序盤の手さぐり以外他に楽しむとこないのにな

177 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 14:11:41.75 ID:bRyQqaaQ
廃れる一方な理由をみた。

178 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 14:20:03.33 ID:Ro3skPaS
変なのに手取り足取り教えないから廃れるというなら
廃れたでいいよw

179 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:09:42.85 ID:Jw/4E2wV
廃れる一方ってのは一度でもそれなりに流行ったり
人気があったものに対して使う言葉だよ

180 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:21:56.62 ID:ZivcCAcA
リプレイを読むのはどうかな?って検索してみたらGalCiv2って全然リプレイ無いのね。
(あったら教えて)
MoO2なら検索すると何本もリプレイ出てくるのに・・・

181 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:36:10.28 ID:Ih9VoGCZ
ウザ

182 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:22:53.39 ID:2Mb/o9mA
宇宙系は基本的に人気ないんで英語以外の情報は期待すんな
人気あるゲームでもちょっとだけぼわってなってすぐ消えるから古めのゲームなら特に

183 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:49:47.28 ID:EuRWTL5T
>>180
向いてないからやめたら

184 :名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:41:37.99 ID:HOEpWHGb
Civはー自分で何も考えない馬鹿でも簡単に攻略できる親切なーサイトがあるのにー
なんでGalCivにはないですかー(棒

こんなπ=3すら覚えられない真の馬鹿に支配される銀河は迷惑だろうな

185 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 09:28:34.71 ID:adzgY12e
大人になったらパイ=2だ
それ以上求めると親戚縁者を巻き込んで大変なことになる

186 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:44:35.11 ID:r8M9Sdp1
初心者いじめカッコ悪い

187 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:48:03.62 ID:PniNDhER
初心者?
キモイ粘着質しか感じなかったが

188 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:08:07.21 ID:pIK66V5x
人間初心者なのかもしれん
永遠に

189 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:18:31.16 ID:adzgY12e
おじさんはただダジャレを言いたいだけなのに
πとオッパイを掛けてだな わかるかなオッパイ
二つあるんだけど、どちらかというとブラブラしてない方
でもブラはしてる

190 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 01:03:37.25 ID:proHHDzb
Auroraが俺好み過ぎてここに辿り着いたがいざ始めると糞むずいなこれ
探査船作って資源探して資源見つけたら貨物船作ってマスドライバー運び込んで無人採掘機運び込んでぐらいまではできたわ

191 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:05:10.68 ID:eQlwbu4+
>>190
商業ゲーが諦めた糞面倒臭いマイクロマネジメント部分を全部体験出来るからな
自由度がハンパ無い
俺も何回も挫折してるけど、時々思い出してはゲーム再開してる

192 :名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:26:22.60 ID:proHHDzb
>>191
しばらくは楽しめるわ、これ
のんびりやってるせいか資源切れで最初からやり直したり
Asteroid Mining Module積んだ採掘船の使い方がよくわからんけど
何度もやり直してるうちに少しずつ先に進めてる

193 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 01:33:53.68 ID:/4AD4qfM
放置気味な跡地(?)
Aurora Wiki JP
http://aurora.dmz-plus.com/wiki/

194 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 12:34:27.80 ID:rP1zLhoD
GC2に関してはZoo版のマニュアルがよくできてたな
あれ見ればだいたいわかった

195 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 17:33:16.01 ID:f0P1WxT7
windows7(64bit)使ってるのだけれど、aurora4xインスコできんかった。
setup.exe起動してファイルの場所とスタートメニューの内容をデフォルトの
ままにしていざ書き込みってところで「〜\@Stevefire.mdbが見つからない」
のようなメッセージが出てしまう。

これ出るのうちだけなのかな?でも、すげぇやりたいな、このゲーム。

196 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:19:06.09 ID:62ml5KjP
持ってないから分からないけど
とりあえず、古いゲームのインストールで
デフォルト(CドライブのProgram Filesフォルダ)はやめとけってw
Vista辺りからそこだけ書き込み権限とか厳しくなってるから
仮にインストール、実行は問題なくてもアンインストールでゴミが残るとか多いよ

197 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 20:41:24.78 ID:jqunKt2v
VBで書かれてるからUACが色々してくるかも
管理者権限しっかりとらんと
フォーラム見て回ってみ、いんすこできないって言ってる外人も多いしそれも解決してるのも多いから

198 :名無しさんの野望:2013/09/26(木) 21:34:31.06 ID:b7pkJQeV
>>195
同じく Win7 64bit だけど動く

自分がやったのは以下の方法

公式ファイルではなく、オールインワンパッケージのランチャーソフトをDLオススメ
最初から最新パッチが適用されている上に、パッチの上書き手順とか、画像ファイルの用意とか考えなくていい解凍するだけで遊べる
http://aurora2.pentarch.org/index.php/topic,5663.0.html

あと、単純なゲームの開始方法を解説、上のオールインワンパッケージをダウンロードして
AW_Aurora.exe を起動(管理者権限で起動)

Game Details の設定画面が開くので、左下のボタン「new」で新たなゲームを作成
なんか色々設定出てくるけど、ほぼデフォの設定でおk いじる必要があるのは左上の「Game Name」のところに好きな名前を入れておくのと
感情移入を強める為に Starting Empire Parameters の、帝国の名前とか設定するのをオススメ。
帝国名のスタイルに Nihon(Japanese)スタイルあるけど、残念ながらこれを選択すると一部文字化け起こすので、それ以外選択するのオススメ
Commander Theme はどこでもおk

これを決めたら画面右下の Create Game でゲーム新規作成
さっきの Game Details 画面で Game Name のところに、さっき設定した名前を入れて右下の Select でゲーム開始

ウィンドウを最大化して F3 キーを押すことで System Map が表示される

199 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:59:28.73 ID:wN8LKiTx
Aurora

ジャンプポイント探査して見つけたからジャンプエンジン積んだ船飛ばしてみたら
第一宇宙人発見して喜んでたら突然攻撃されて船沈んだわ…

200 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 02:06:46.19 ID:brxuEevQ
そりゃ侵略者なんだからまずは偵察ドローン作るか
偵察用監視ソナー運んで設置しないと

こちらから行ける=向こうからも侵略できるだし

201 :195:2013/09/27(金) 20:09:41.84 ID:Q1grSWLn
>>196-198

みんな助言ありがトン。>>198の方法でプレイできるようになったよ。
それにしてもAurora4xってすごい情報量だね。引継ぎ無しに着任した
新米執政官の気分を味わってる。
Wiki見たり試行錯誤したりしながら攻略してみるよ。

202 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:47:17.14 ID:3AZC9ooU
>>201
とりあえず序盤の進め方

・Survey用の艦船を作り、未探査惑星を探査させて周辺惑星や月、アステロイド、彗星の資源を発見する
・自動探査の方法は、Fleet Orderアイコン(Task Groups画面)を開いて、Survey用艦船が所属するグループの Special Orders に
Default Orders の Primary に Surveyコマンドがあるので「Planet/Moon」あたりの Surveyを設定すればおk
Conditional Order A で Fuel less than 30% を設定して、Order に Refuel at Colony within 4 Jumps を設定すれば
燃料が残り 30% 以下になれば自動的に補給してくれるので、これで無限に燃料補給しながら探査続けてくれる
ちなみに惑星や月やアステロイドや彗星など大量に探査場所があるので、惑星専用Surveyやアステロイド専用Survey がオススメ
資源探査に使うセンサーは Geological Survey Sensors、Gravitational Survey はジャンプポイント発見の為に使われるので序盤は無視しておk
・Automated Mines(無人でも動作する採掘施設)を無人惑星などに送り込んで資源採掘
・Mass Driver を生産して、最低でも一個は受け取り側の惑星に設置
・資源送付側にMass Driver を必要数(Mass Driver一個につき 5000トンの輸送能力)設置
・Mass Driver を設置したら、資源送付側の Mining/Maintenance タブの中で、Mass Driver Destination に、資源輸送先の惑星を指定

これで植民をしていない惑星でも資源採掘と資源輸送が可能になる

203 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:49:30.36 ID:3AZC9ooU
>>201
資源の採掘は、
Sorium は燃料に使うのと、Duranium は何にでも使うのと、Corundium は採掘施設に使うので
これらが優先かな。
初期状態によっては別の資源が枯渇しかかってるかもしれないので、その時々にあわせて資源採掘戦略をとる必要有り

資源がある程度たまったら、Colonist を適正環境に近い惑星に Infrastructure と共に送り込む
この頃になると、民間企業も資源探査活動に参加してくれるので、資源を企業から買い付けるとおk

Shipping Lines 画面で、民間企業を指定して Subsidise(助成金、1回1000)を与えて艦船建造や採掘施設建造の助成金を与えられる
これで資源採掘をさらに加速させて、今度はテラフォーミングしながら入植を繰り返していく
極端な環境の惑星の場合、ゲノム研究を進めて種族改良を行い、環境耐性を上げるように DNA改良を進めるとおk

あと、各惑星に市民リーダーを Population and Production 画面の Open Offices Window から配備しておくの忘れないように
Mining採掘補正があるリーダーがオススメ
これで資源採掘速度が早まる

204 :名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:19:20.04 ID:wN8LKiTx
Soriumの燃料変換は母星のSoriumの埋蔵量が0になったら一回とめちまってもいいかも知れん
Sorium自体がジャンプエンジンとかに使うからいざ必要なときにありませんでしたってことも
年間消費量を上回る採掘できるまでSoriumのカツカツさはやばい

205 :195:2013/09/28(土) 13:55:04.24 ID:c75tgP//
>>202-204

 攻略情報ありがトン。すごく参考になります。

206 :名無しさんの野望:2013/09/30(月) 16:06:52.06 ID:eamq3bq5
民間企業が資源掘り出したり植民しだしたりするタイミングは
自分でColonistを移住させるのがきっかけっぽいな
インフラ送るの忘れて植民したら月にインフラピストン輸送し始めてワラタ

207 :名無しさんの野望:2013/10/10(木) 15:34:53.15 ID:70n9Qd3W
SoTS2の質問なんですが
星系に向かって侵攻してきている敵艦隊を星系外で迎撃する事って出来なくなったんですか?

ハイヴァーのゲート艦隊を星系内で待ち構えないといけないのは辛いとです・・・

208 :名無しさんの野望:2013/10/10(木) 16:07:26.37 ID:rjE72y1p
>>207
相手種族の移動手段による。
ゲート艦隊ってことは、ゲート敷設艦のこと?
迎撃するには自分の種族の航法ルートがゲート敷設艦の航法ルートと同一でないと追いつけない。
自分達の航法ルートから外れて追撃しようとすると永遠に追いつけない。

ゲートを経由して来る艦隊のことなら迎撃不可能。
ゲート移動航法は出発即到着と言う瞬間移動なので移動途中と言う概念が存在せず迎撃は不可能。

209 :名無しさんの野望:2013/10/10(木) 19:40:15.28 ID:70n9Qd3W
>>208
そうです、ゲート敷設艦を含んだ艦隊の事です
自分がMorrigiで相手がHiverなんで迎撃できるかなーと思ったんです

210 :名無しさんの野望:2013/10/11(金) 02:50:45.37 ID:B6ouwbRW
>>209
インターセプト指定して、攻撃する敵艦隊を指定するとインターセプトして迎撃出来る
ただし、到着までの燃料が足りないとそもそもインターセプト出来ない

211 :名無しさんの野望:2013/10/12(土) 00:31:16.11 ID:wx7kc20L
SteamでStar Driveが66% offなので買おうかどうしようか悩む…
いま買っても積んじゃうだろうしなあ

212 :名無しさんの野望:2013/10/12(土) 17:08:22.91 ID:42sN/FPG
積んじゃうんなら75%待ちでいいと思うわ
部位破壊とか射角とかあったりする設計とかすぐ死ねって言われたり楽しい部分もあるんだけど
種族毎の特徴は船の形だけだったり技術少なかったりいろいろおおざっぱだし
一応日本語化もあるけどほぼ止まってる

213 :名無しさんの野望:2013/10/12(土) 17:16:05.86 ID:rB0O5/de
Star Driveは、船の設計システムは良くできてるんだけど
大量の星系がある割には、それぞれを自動委任管理する手段が全然無くて
中盤以降、手動管理疲れを起こす

DWの方が遥かに遊べるゲームと思う

214 :名無しさんの野望:2013/10/12(土) 17:59:44.27 ID:9Ez3ihzm
俺はDWは1万以上出したのに全然あわんかった
1000円で買ったstar driveはもう100時間ぐらい遊んでる

215 :名無しさんの野望:2013/10/12(土) 18:19:33.95 ID:S1WOvW//
StarDriveはなんか先の見えないgdgdな展開が
1人で作ってりゃそうもなろうが

216 :名無しさんの野望:2013/10/12(土) 20:42:32.69 ID:ngPI3iFt
DWは内政もちゃんと作られてるからいいね

217 :名無しさんの野望:2013/10/16(水) 01:48:45.65 ID:c/57gy9p
GalCiv3の制作が発表されますた
http://www.galciv3.com/

218 :名無しさんの野望:2013/10/16(水) 07:31:24.41 ID:hdUOfLA7
http://doope.jp/2013/1030244.html
Elementalの悲劇を払拭してほしい

219 :名無しさんの野望:2013/10/18(金) 10:31:46.12 ID:kdr8c2ye
結局Star Driveは見送ったw

Distant Worldsは全部買った。妻子に呆れられるぐらいはまったw
でも武器の種類と効果がいまいちよくわからない…

220 :名無しさんの野望:2013/10/18(金) 11:43:55.45 ID:TXZRL9cj
基本3系統
物理系
・レイルガン&マスドライバー類 ミサイル類
防御フィールド無しに大ダメージ宇宙生物なんかに最適
防御フィールド相手にはほぼ無効化されるが射程が長かったり
軽かったりで防御フィールドの研究が進んでいない初期向き

光学系(レーザー&フェーザー)
・なんかとかビーム全般
防御フィールドを削るのに最適で相手が防御フィールド積んでる前提
フィールドを剥がしてしまうとあまり打撃力が無く大量に積むと広範囲
にばら撒くので結果的に一発当たりのダメージが低いのが特徴

イオン系
・イオンビーム一択
シンプルだが対イオン兵器防御しか無効なので自動設計だと
1しか積んでない事が多く貫通度が半端無い

超兵器系
・中二病向け
惑星破壊したりできるけど善人度が思いっきり下がり外交が悪化する
デフォルト設定では自動使用せず、地上爆撃モードにしないと使用し
なかったりする

221 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 00:49:06.12 ID:yHJRwk7F
>>220
ありがとう。phaserとlaserがどう違うとか、graviticてなんなのよとかわからんかった。
あとbombar持ってるのになんで地上攻撃しないのかと思ってたよw

余談だけどEndress SpaceとGalactic CivilizationsがSteamでセールやってる。

222 :名無しさんの野望:2013/10/19(土) 02:32:42.63 ID:m27ZF9mQ
>phaserとlaserがどう違うとか
ゲーム的には攻撃特性は同じだが生産に必要な資源がそれぞれ違う
自分の勢力圏内に必要な資源があるか無いかで選択する必要がある

他の種族と交易協定を結び相手の種族が資源を持っているなら政府が
買い上げる事で生産可能にはなるけど、交戦したりすると禁輸されて兵
器の生産ができなくなって自動生産が停止したりする危険性も

銀河の密度を下げて渦巻き銀河の辺境スタート&殖民可能距離1パーセク
(自分がしてる設定)の場合、資源のある星系が遠すぎたりして結構大変な
目に合う。貧乏帝国楽しい

エンジンなんかの種類もガス惑星の資源で開発するものしないものを選ぶ
必要とかもあったりして結構楽しい

223 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 10:38:23.58 ID:20UbQ5U/
>>222
横槍ですまないが凄いですね、そこまで見て計画立案・運営してるのって
私なんか艦隊の編成と移動ぐらいしか見てれないです。

ちまちました艦隊戦見てると和むんだけど
もうちょと陣形を取り入れてほしかった
余りにもごちゃごちゃくるくる回ってるからそこだけ寂しい

224 :名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:21:06.41 ID:oVH74KL/
>>222
Distant Worldsは流通とか経済まで見ると奥深さがわかりますね。
何故かずーっと完成しない基地とか、艦船の生産が遅い宇宙港とかは実は流通が原因だったり。
税金上げると民間の成長が阻害されて流通に影響が出て、結果的に税収が減ってしまったり。

225 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 13:03:13.72 ID:KMZr2ufq
Distant Worldで領土拡大の方法がいまいちわからないんですが
宇宙基地、初期の惑星以外に作るんでしょうか?他の惑星は入植不可ばかりで
研究でコロニー関係を進めていけば不可が可能に変わるんでしょうか?

それとも採掘基地をあっちこっちに作って領土を伸ばしていく?
どなたか教えてもらえませんか?

226 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 13:55:40.66 ID:E4Jia4Rd
>>225
コロニーシップで植民することで植民可能
ただ、植民可能惑星を発見する為の探査艦が最初に必要

星間航行ドライブ、センサー、資源探査装置を開発

星間航行ドライブ、センサー、資源探査装置を装備した探査艦を建造

探査艦が入植可能惑星を発見する

コロニー技術を開発

コロニーシップ製造には大量の資源が必要なので、採掘基地を多数作るか第三勢力から資源を買う

コロニーシップを製造して、入植可能惑星に送り込む

入植完了

コロニー技術をさらに開発進めて過酷な環境の惑星でも入植可能にする

入植可能惑星が増える

227 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 15:48:39.32 ID:KMZr2ufq
>226
ありがとうございます!初期の探査艦ではだめだったんですね
やっとこれで帝国領土拡大できそうです。

しかし難しいですねDW、艦隊編制して敵領土に進軍するも
母星についてる防御衛星に片っ端から撃破されるし
その間にも、あっちこっちの採掘場にちょっかいかけられて
直接攻撃してこないで封鎖されたり、それをイタチごっこのように
追い払ってると違う種族から外交で貿易制限かけられたり手ごわくて
おもしろいです。

不満な点は
艦隊同士の戦いを陣形組んでできたりしたらもっといいな〜ですかね
惑星攻撃されてる時に後方・両翼からの攻撃にもっと意味もたして欲しい、
MSXであった銀英伝みたいな感じにしてくれないかな〜と期待してしまう

228 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 19:18:48.48 ID:YwMWE4UA
画面左に並んでるバーの中に殖民可能な惑星リストがあるから
その中から条件がよさそうな惑星をクリックして左下の窓に表示

惑星情報の下に殖民ボタンあるからソレを押すだけで自動的に
コロニー船を建造して殖民してくれる

さらに言うと帝国管理設定で殖民を自動化しとけば勝手に殖民してくれる

229 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:40:45.27 ID:F/ViXyQH
StarDriveは150時間くらい遊んだが中盤以降作業が面倒すぎるし敵が弱すぎて勝負にならない。
MODで改善されることはされるけど根本的に作業が大変なので飽きる
日本語化MODも作ったが誰もフィードバックくれないしプレイヤーろくにいないし投げちった

230 :名無しさんの野望:2013/10/24(木) 10:20:21.57 ID:ZA7duyxF
>>229
日本語化MODあったんですか?
知らなかった・・・

231 :名無しさんの野望:2013/10/24(木) 10:27:26.57 ID:X4atddkx
>>230
フォントがあれば日本語表示できるから後は訳文ファイルを用意するだけなんだけど
会話文などなど膨大に量があって一人じゃとても終わらなかった
日本語化でググれば途中までのやつが出てくる

232 :名無しさんの野望:2013/10/24(木) 11:38:40.77 ID:ZA7duyxF
>>231
ありました!残念ですね
その情熱をあと少しで全訳になるDistantWorldに
転換して残り翻訳してください(笑)←都合よすぎますね
キャラクタの外交関係は一応全訳出来てるので
残りはストーリー関係だけだと思います。

233 :名無しさんの野望:2013/10/24(木) 14:17:02.99 ID:p0st4Cko
Distant Worlds 関係ファイル置き場にGameText.txtをうpりました
自分用の適当な訳なので、以前の訳者様の分との用語の不統一など、だいぶ問題があるかと思いますが

234 :名無しさんの野望:2013/10/24(木) 20:06:24.63 ID:ZA7duyxF
>233
ありがたいです。さらにPlayが捗ります。
質問させてもらいたいのですが
ResortBaseって民間の公益に必要なんでしょうか?
それとX per 100 distanceの意味はどう読み取ればいいんでしょか?
兵器の説明に書かれてるんですが意味がわからないです。

235 :名無しさんの野望:2013/10/24(木) 21:30:44.17 ID:p0st4Cko
>>234
    ∧ww∧
   /u(●)(●)  …!
  彡u 三 Å 三
  彡  u u ミ
  (⌒ ),,,,,,;、 ⌒)
     ̄     ̄


    ∧ww∧
   / (○)(○) わからないにゃ…
  彡 Ξ|| д.||Ξ
  彡 (__)  ||_ミ
  (⌒ ),,,,;、(__))
     ̄     ̄


リゾート基地を訪れた外国人観光客から
未知の帝国の情報や領土マップが手に入るイベントがあるというのは
翻訳しててはじめて知りました

236 :名無しさんの野望:2013/10/25(金) 08:36:36.26 ID:8cqI4X1N
DWのDialog種族ごとの翻訳って需要あります?

237 :名無しさんの野望:2013/10/25(金) 13:32:17.72 ID:llPTK3xx
>>233
乙です
植民星って訳よりコロニーの方がいいと思う

238 :名無しさんの野望:2013/10/25(金) 14:26:50.42 ID:rupaPGrW
>>236
需要は大いにあると思いますよ。
自分は今、CataclysmDDAの翻訳してるので手伝えませんが・・・。
本当はDWの翻訳100%にしてから取り掛かるつもりだったんですが、
ちょっとやり始めたら止まらなくなっちゃいましてw

239 :名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:09:58.60 ID:6ULlba1p
>>237
Text比較toolとかで簡単に修正できるんだから自分で修正しなよ
俺なんかはコロニーより植民星のほうが好きだし
エネルギーを電力・シールドを防壁
ステーションを施設や衛星に変えてほとんどのカタカナ消しちゃってるので
プレイしてて提督の決断思い出したりする(笑)

後>236で書いてるけど種族ごとに話し方変えさせて
大阪弁バージョン・標準語バージョン・なまいき・かわいいタイプ
見たいにそれぞれ編集して遊んでるよ。簡単に編集できるから面白いよ

240 :237:2013/10/25(金) 21:34:12.34 ID:4lHUMME+
>>239
私もDW翻訳していた一人だけど、この手のゲームはカタカナ表記が多いからね
確かに光栄のゲームはそうだけど外国(ry
カタカナ表記版も作ってうpするか

大阪弁が公用語だと外交が恐ろしく怖いなwww

241 :名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:57:16.56 ID:6ULlba1p
>>240
言い方きつかったかもごめんなさい。。

DWにはまってから2Dに目覚めてしまった。そんな私が見つけた
Starsector誰か購入した人いない?ストラテジー要素あるような
無いようなだが面白そう
http://fractalsoftworks.com/

242 :名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:20:23.62 ID:poIem7lZ
>>241
かなり前にアーリーアクセスで買って遊んだっきり、アップデートしてないや
今アップデートでやってみる

ちなみに、ゲームの内容は部位破壊や慣性動作有りの2Dタクティカルスペースシューター
シールドをリアルタイムで集中させたり分散させたり、武器を冷却させるタイミングを考えて射撃したりと
なかなか忙しくて熱い

頑張ってお金集めてスキルも向上させると、大規模艦隊を運用出来るようになる
敵もそれに応じて巨大化、強くなるので、かなりリプレイ性は高い
貿易や所属組織要素もあるはず、実装されてるかどうかは分からない。俺がやった時の開発版では実装されてなかった。

X3 ってゲームの2D版に近い、X3については下のスレ参照
【X3】スペース・コンバットシムを語ろう 19【FS2】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382673535/

243 :名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:21:21.00 ID:hiVXcpZn
それStarfarerて名前だったやつかな?
最近起動してないしDWとはまったく似てないけど
面白かったよ

244 :名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:22:53.77 ID:NuxPPnm8
Starsectorは2D版X3というかMount&Bladeというか、の予定だがまだまだまだまだ未完成で開発速度は遅め
まだ戦闘しかやることないんで・・・完成したら凄く面白そうではあるが完成するんだろうかという不安も拭えない

245 :名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:26:12.76 ID:poIem7lZ
今調べたけど
貿易やステーション経営要素はまだ実装されてないな

>>244 が言うように、戦闘しかやる事が無い。

246 :名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:31:25.04 ID:ZXLdJOv0
>>234
「X per 100 distance」の意味わかりました、たぶん…
「距離100につきX」としました
ついでに研究画面、兵器ツリーのポップアップ説明の辺りを、意味が通るように推敲して.txtうpったので
詳細はそちらで確認してみてください

しかし、推敲作業はキリがない…




>>237
なおしたにゃ(=゚皿゚)

247 :名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:43:06.08 ID:6ULlba1p
>>242
FSやった後X3にたどり着いたんだけど、あまりにも飛行してる感がなくて
ドッグファイトしてるよりX3で工場運営や大艦隊戦を眺めてるほうが
面白いなと思い、GC2にたどり着くがなんかとろとろしてるな〜〜ターン制が
あわなくSots2になだれ込むがあまりのバグにSteamぶっ殺す
と思いながらこのスレにたどり着きDWに出会い、今に至ります。

そんな私はSterSecter買っとけでいいですか?

248 :名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:56:13.29 ID:poIem7lZ
>>247
ストラテジースレなので、ストラテジックな要素を期待してるなら買わない方がいい。
タクティカルな要素の方がむしろ強いし、実装予定のストラテジックな要素はまだ実装されてないし、
かなり長いことこのゲーム開発してるけど、かなり開発進展速度が遅いんで、いつ失速してもおかしくない。

戦闘有り、4X要素有り、経営や採掘、交易要素や無限自動生成クエスト有り、艦隊指揮も全部やりたいなら
Evochron Mercenaryがオススメ
たった一人が開発したゲームだけど、異常なほど作りこまれて自動生成された惑星の大気圏に突入して着陸するってことも可能
発売から4年以上もずっとパッチが出続けていて、新規要素が実装されたりしてる。

249 :名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:06:38.18 ID:6ULlba1p
>248
ありがとうございます。。。だがすでに購入してます(笑)
あまりにも意味がわからなすぎて放置してました・・・・

だってあまりにも日本語での情報がなかったから
がんばってみます!!

250 :名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:19:53.08 ID:2aT+GGdu
2Dで宇宙をうろうろするゲームだと、フリーだけどTranscendenceが面白かったな

251 :名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:42:44.68 ID:GPfao4bZ
昔やったスタトレのゲームみたいな感じだな
加速やらシールドやら攻撃やら全部決まった電力内でやらなきゃならないから
シールド後方だけに集中してぎざぎざ動きながらフェイザーチャージとかなかなか楽しかった

252 :名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:48:19.06 ID:hiVXcpZn
>>248
ストラテジック要素はもう結構実装されてるよ

253 :名無しさんの野望:2013/10/26(土) 00:43:35.85 ID:5n2KmZ9C
>>247
SotS2は現在ではかなり普通に遊べるし、面白いよ。
ただ、500〜600ターンあたりから結構重くなるかな。

254 :名無しさんの野望:2013/10/26(土) 00:49:49.50 ID:5zE3ejrL
SotS2の日本語化を手伝おうと思ったけど残ってるのはほぼ長文だけだった・・・

255 :名無しさんの野望:2013/10/26(土) 09:28:55.91 ID:WyjwREMU
>>253
バグ取れてますか?先週そろそろ本気でPlayしてやろうと思い立ち
始めたら14ターンで隕石が攻めてきてやる気なくなったんだけど(笑)
大きい隕石から小さい隕石が出撃してくるシュールな光景に思わず
強制終了してしまった・・・・

256 :名無しさんの野望:2013/10/26(土) 11:14:19.70 ID:5n2KmZ9C
>>255
ちょっとした小さなバグはあるかもしれないけど、まあ大体は正常動作して
いるように見えるよ。滅多に落ちないし、終了時のエラーも出なくなった。
Meteor Showerはrandom eventね。ゲーム開始時に発生頻度を設定
できるよ。お好きな頻度でどうぞ。
Grand Menaceの方がおっかないけど、これも0に設定できる。

257 :名無しさんの野望:2013/10/26(土) 14:02:54.74 ID:WyjwREMU
>256
俺の勘違いだったのね・・・・
てっきりバグがまだ残ってるもんだと思い込んでたwww
バグありきの先入観のおかげで出来ない事、知らないことは全部バグのせいだと
都合よく思ってしまう。ごめんなさい

裏のソフトのせいで最小化されてるのに
気が付かないで落ちたとあきらめて違うゲームして以上に重いから
タスク見たら生きてたとか、、、誤解されやすい可哀そうなゲームになっちまったもんだ

258 :名無しさんの野望:2013/10/26(土) 19:09:30.02 ID:WyjwREMU
DWほとんどのカタカナを漢字表記に直して
提案や許可の申請など読み取りやすくして
ボタンからはみ出てる文字や
文字のため見えなくなっていた数字を見えるように
「が」「の」「に」などの使い方でだれがだれに言うてるんだ?ってところも
直して提督の決断風にしたのをUP

259 :名無しさんの野望:2013/10/26(土) 19:17:22.12 ID:vqLA8Du+
>>258
    ∧ww∧
   /u(●)(●)  …!
  彡u 三 Å 三
  彡  u u ミ
  (⌒ ),,,,,,;、 ⌒)
     ̄     ̄


    ∧ww∧
   / (○)(○) パスは…?
  彡 Ξ|| д.||Ξ
  彡 (__)  ||_ミ
  (⌒ ),,,,;、(__))
     ̄     ̄

260 :名無しさんの野望:2013/10/26(土) 19:35:17.55 ID:WyjwREMU
>>259
おおおおお忘れてました
pass 123

261 :名無しさんの野望:2013/10/26(土) 19:41:47.23 ID:vqLA8Du+
>>260
いただきました

262 :名無しさんの野望:2013/10/27(日) 04:27:28.64 ID:S8TW7a6B
なぜパス付けたんだーw

263 :名無しさんの野望:2013/10/27(日) 10:33:37.37 ID:mTsYOCda
>262
削除キーと間違えちゃいました
ほぼ最終バージョン上げたので
落としてください。。。

264 :名無しさんの野望:2013/10/27(日) 10:36:58.26 ID:ixLBLqPQ
そんなミスする時もあるべさ
お疲れちゃん

265 :名無しさんの野望:2013/10/27(日) 23:38:43.06 ID:LB0hc0Ma
>>258
艦隊のhome baseを「母港」と訳したのは慧眼でしたね





その辺をパクりつつ相当推敲したのをうp

266 :名無しさんの野望:2013/10/28(月) 21:55:31.41 ID:mUlIQhHb
このスレじゃないかもしれないが、
いよいよ明日発売ですな
Buzz Aldrin's Space Program Manager

matrixgames.com/products/462/details/Buzz.Aldrin's.Space.Program.Manager

267 :名無しさんの野望:2013/10/28(月) 22:37:00.46 ID:keBJNhsq
>>266
超マニアック

DWのtxtいじるの飽きたw提督の決断風これにて終了

でstarsecterは完成待ち、DoroxはH&S過ぎてPoEが
宇宙になってるだけだし・・・なんか熱中できそうなゲームないですか?
ここのスレの人がやってるマイナーなの紹介してもらえると
嬉しいです。GC2Sots1・2 Sin X3 GoF Endress StarRuler
ほぼ片っ端から購入プレイ済み。

268 :名無しさんの野望:2013/10/28(月) 22:47:10.12 ID:KYgxP/ox
>>267
フリゲの Aurora は?
マイクロマネジメント出来過ぎて頭おかしくなるレベルだけど

269 :名無しさんの野望:2013/10/29(火) 00:04:06.12 ID:Gj98up2f
>>267
StarDriveイイヨ

270 :名無しさんの野望:2013/10/29(火) 00:07:02.74 ID:keBJNhsq
>>269
StarDrive良さそうですね
日本語化もあるし
これも漢字ばっかりにすればいいんですね!

271 :名無しさんの野望:2013/10/29(火) 00:08:08.73 ID:keBJNhsq
>>268
ちょっと厳しかったです ありがとう

272 :名無しさんの野望:2013/10/29(火) 08:26:50.49 ID:t+0BuCCB
>>268
あれちょっと好きだw

273 :名無しさんの野望:2013/10/29(火) 08:30:25.23 ID:VNBBh90R
DWの翻訳してくれた人ありがとう。すごく楽しくできてます。
ところで、みんなDWで人口ってどうやって増やしてる?
移民しまくると移民先の人口がなかなか増えなくて気になる
んだけど、なんかいい方法あるのかな?
それともヒューマンはそういうプレイに向いていないのかな。

274 :名無しさんの野望:2013/10/29(火) 09:47:28.59 ID:nLVCdsVW
>>273
人口増加補正のある人材を惑星に任命しとけばもりもり増えるよ

275 :名無しさんの野望:2013/10/29(火) 16:53:10.64 ID:894T4h/c
>273
細かいこと考えないで
殖民しまくってれば余裕で人口1位!
後移民政策は同化選んどけばいいんでないかな

276 :名無しさんの野望:2013/10/29(火) 19:34:42.37 ID:J6hwgU3W
>>273
帝国管理でコロニー作られた時に必ず宇宙港を作る設定にしとけばok
逆に言うと宇宙港作らないと外部からの資源が搬入されないから
その惑星の資源だけでやりくりする事になる

全自動にしておくと建築を自動で開始してくれるので楽

277 :名無しさんの野望:2013/11/02(土) 09:48:24.04 ID:o38W2UGJ
SpaceEmpires Vを日本語化してプレイしてみたんだけど
日本語化サイトに書いてあったワープバグとAI思考ターンでフリーズしてまともにプレイできない
なにか対策方法とかないですか?英語のままプレイするしかないのかな

278 :名無しさんの野望:2013/11/02(土) 13:22:57.01 ID:67BI4uLd
>>277
自分も色々試したことあるけど、無理だったわぁ

279 :名無しさんの野望:2013/11/02(土) 19:51:09.47 ID:o38W2UGJ
>>278
やっぱりだめなのか
日本語化できるのにもったいない・・・

280 :名無しさんの野望:2013/11/02(土) 21:18:11.88 ID:rPFWQRaV
ストラテジー初心者でも取っ付き易い宇宙ストラテジーゲーがあったら教えてください
RTSでもSLGでもOKです

281 :名無しさんの野望:2013/11/02(土) 21:27:22.01 ID:kEjsGNoh
RTSならSins of Solar Empire
ターンベースならEndless Space

282 :名無しさんの野望:2013/11/02(土) 22:12:42.92 ID:6HLnnjIU
MOO2じゃないの?

283 :名無しさんの野望:2013/11/02(土) 22:43:31.74 ID:tNdzMcoO
ストラテジー初心者ならアレだろ、civ4のオマケ

284 :名無しさんの野望:2013/11/03(日) 00:37:50.05 ID:6oTYVAdX
Endless Space
MOO2
が面白そうだと思いました。MOO2には日本語化MODは無いのでしょうか?

285 :名無しさんの野望:2013/11/03(日) 01:01:35.32 ID:fq69VvRB
ねえよそんなもん

286 :名無しさんの野望:2013/11/03(日) 01:20:26.39 ID:0sAWTU/m
>>284
 MOO2の日本語化MODは無いけど
 操作方法から何やら全部日本語で説明しているブログが・・・建設中なのか?これ

287 :名無しさんの野望:2013/11/03(日) 03:02:19.89 ID:DZJtAkyf
正直MOO2で困るような英文なんて無い

288 :名無しさんの野望:2013/11/03(日) 08:57:37.02 ID:Jt7uDnok
もおさすがに今からの人はEndless Spaceでいいと思う

289 :名無しさんの野望:2013/11/03(日) 13:45:35.72 ID:J35JSAyz
DWでshakturi初めて倒せたわ…

290 :名無しさんの野望:2013/11/03(日) 16:45:53.06 ID:VwxRJ2Rk
拡張なしのEndlessSpaceがシンプルだしUIもわかりやすいしいいかもな
どれやるにせよ初めてならある程度悩むジャンルだけど

291 :名無しさんの野望:2013/11/03(日) 22:46:02.90 ID:kWkBCqzk
製作者のPK氏と話していたら日本のプレイヤーの参加を待っていると言われたので
http://www.warmoo.com/
興味のある方参加よろしく

292 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 01:57:05.13 ID:U9T52AaI
galciv3の金集めメール来てたわ
90$でAlpha参加と拡張全部ライフタイムサポートらしい

293 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:51:32.97 ID:6MD9cS1P
>>277
変更するとまずい部分まで日本語化されているのが原因らしい
どの部分が原因かは特定できていないので
まずは安全そうなDescription部分だけを日本語化して試すとかからはじめないと駄目みたい

294 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 01:59:15.04 ID:v43LzdWP
タグと普通の単語の区別がつかないから、直しようがない
どんなゲームでも中文化するかの国の人たちにも
あれを完全に動く翻訳するのは不可能だろう

295 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 17:57:11.50 ID:0t1IWjK3
>>293 >>294
翻訳はされてるけど実質日本語化プレイ不可能ってことか
俺みたいに日本語化しないと遊べないやつには致命的すぎるな
これから購入して日本語化しようと思ってるやつは注意してほしい

296 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:54:16.17 ID:XMCkh/yp
もう買っちゃたよ。技術解説さえあれば何とかなるのに

297 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:11:08.37 ID:GVaC4kwO
わからないときは日本語化して読んだら元に戻すとかは?
ちょっと面倒だけど

298 :作者:2013/11/06(水) 01:49:49.85 ID:dmmHsaUg
>>296
すまぬー

俺が調べたところ、コンポネート(構造体)と、
技術開発の項目(技術名)の日本語翻訳がダメだったぽいが、
他にもいろいろありそうで、発狂しそうになって翻訳やめたんだ。

名前を日本語にしては駄目な理由は、コンポネートや技術名は、
名前そのものを、他のデータの処理で使用されていたからみたい。
(GC2とか、名前は、あくまでもゲーム中に表示されるためだけのもの
内部データは、内部データで別に管理しいたので翻訳可能だった)

299 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:26:44.57 ID:kb4+yF/Y
SE5のワープポイントバグは翻訳する前に外部ソフトのマップ製作ソフトで作っておいて
それから日本語化して作ったマップを読み込めばいける。
マップ製作ソフトでも本体を参照してマップ作るから日本語化した後だとおかしくなる

300 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:33:34.05 ID:ziUDKIn7
>>298 こんなニッチなジャンルのゲーム翻訳してくれるだけありがたいですわ
せっかく買ったんだから翻訳機使ってシコシコやってみる

301 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 10:23:49.37 ID:BekQhk0P
技術解説だけなら設定ファイルを翻訳しておけば余裕でしょ
component.txtだったっけ?

302 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 11:48:47.27 ID:8jImJHen
ちょっと聞きたいのだが
Sword of the Stars2の外交ってどうなっているんだろう?

SOTS1の外交は無いようなものは知っているけれど
2も同じなのかな?
戦闘よりも外交交渉が好きなんだが、紹介サイトを見ても、
そこが乗ってないので購入に二の足を踏んでいる・・・

303 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:27:58.92 ID:sxu2DRF3
一応あるけど、使う必要を感じないし
交渉というよりは一方的に送って結果が次ターンにでるのみ
あくまで戦闘メインで、外交に期待してるなら肩透かし食らうよ

304 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:30:37.79 ID:8MuU+KFh
>>302
休戦協定結ぶ→直ぐ戦争再開
同盟結ぶ→破棄されて戦争

となるんで、そもそもそんな外交必要無いってか、外交無い。
諜報活動はあるんで、それで技術ポイント盗んだり偵察情報仕入れたりぐらいかね、外交は。

外交にボーナス補正があった Morrigiだっけ?ぐらいじゃない?外交に意味があるのは。

305 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 15:34:48.67 ID:LXvLSnFx
>>303 >>304
マジか。情報ありがとう。
GC2や、MOO2の交渉が好だから残念だ…

先に
Endless Spaceを買うか…

306 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:56:18.16 ID:PNBqg0GE
>>298
翻訳感謝 非常に助かります

>>299
さっそく試してみました
1.SE5英語版の状態でダウンロードしてきたマップ作成ツールでマップ作成
2.SE5英語版を日本語化する、その後1,で作成したマップをmapsフォルダに入れる
3.ゲーム起動、ニューゲームで1.で作成したマップ読み込む
あとは適当にゲーム条件設定して53ターンプレイしてみたけど今のところ普通にプレイできてる
マップ作成ツールはGenesis - SE5 Map Editorってのを使用しました
この方法なら最後までプレイできるんかな?
とりあえず遊べるんで情報感謝 バグったらまた報告します

307 :名無しさんの野望:2013/11/09(土) 02:10:31.22 ID:f3hnhqzw
いまさらながらArmada2526にはまってる
やっぱり、Comが賢いゲームは面白いな
GC2とかESのDLC無しもCOMは賢かった
ESのDLC有りは、惑星専用艦隊をCOMが上手く運用しなくて
無謀な突撃繰り返してくるようになってて萎えた

308 :名無しさんの野望:2013/11/09(土) 04:54:15.60 ID:1xIjKiAd
SotSの外交って、マルチプレイで後発組が先行組をハメる時しか使わないんだよな。
ゲームの目的っつーか背景的に共存は基本ありえないし、AI相手に外交したらしたで、必ず食らう掌返しが痛過ぎる。
麻薬対策で多種族国家にしたいときには言語ツリーを深く掘るけど、それより産業系や工業系の開発をした方が圧倒的に有利だし。

309 :名無しさんの野望:2013/11/12(火) 10:49:34.98 ID:xiStm4K0
>>307
アルマダ面白そうだけど日本語化パッチとかは無いのか…
おしいな。あれば作るんだが…

310 :名無しさんの野望:2013/11/12(火) 11:07:30.15 ID:188BlxWu
>>309
無くても良くね?
内政も戦争もそんな難しい内容じゃないし

311 :名無しさんの野望:2013/11/12(火) 18:05:28.36 ID:LcVC4iUs
>>309
システムはすごくシンプル。
ただ、何でもかんでも建ててアップデートすればいいってわけじゃない
バランスとかを遣り繰りするのを楽しむゲームだと思ってる。

312 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:16:50.02 ID:cruQsmJo
Armada 2526に登場する宇宙イカが好き

313 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:07:46.15 ID:d/e4wFVb
GalCiv3はストーリーが明かされたけど2に登場する12種族のうち4つは没落か滅亡していてゲームで登場するか怪しいんだよな…
Drenignが圧倒的すぎてもう宇宙の支配権を握られてるも同然だよ

誰かGalCiv2 UltimateEdition経験者いるかな
最近始めたんだけど自由度が高すぎるのが災いして手探り状態
海外のサイトで調べた限りでは最初は本星を育てるのに専念して入植を急がないほうがいいとかあったから実践してる
よつべに動画はあるんだけど他人のプレイ動画を見ると何時間もかかるから自分でやったほうが手っ取り早いかもしれない

>>307
ESの無謀な突撃は艦隊スパムっていうAI特有の作戦じゃないの?
数日前に無料DLC第5弾が出たばかりだから次のセールで有料DLC買うよ

314 :名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:29:33.34 ID:YiLG1r6G
GCって船生産と施設生産別だから同時進行してたけどな
戦闘系は難しいけど技術をぽんぽん買えるから大抵1位になってたりする記憶
EndlessSpaceと違って装備のカウンターに気をつけなきゃならなかったけど

315 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:19:03.01 ID:N721FSS0
>>313
初手探査船の次にセンサー類積んだだけの小型艦載機生産して
多種族の接触が無いか確認しつつ人口増やして税金上げる事だけ
専念して拡張できなくなったら次の惑星の開発

だいたい3つ目の惑星開発終わった頃には貧弱艦隊揃うので本星
防衛に配備してセンサー類の研究先行って感じだった

敵がどの系統の武器を研究してるのか不明なのに武器開発するのは
結構無駄が多いんで

316 :名無しさんの野望:2013/11/18(月) 21:35:29.19 ID:we8Hq21T
ありがとう
諜報が重要になると気づいたよ
ぐだぐだ悩むより実際やったほうが早いと分かった
無事に軍事勝利できたから難易度上げて再挑戦してみる

2でこれだけ見事な出来栄えだから最新作の3はどうなるんだろ

317 :名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:34:21.57 ID:ZPPGxwTP
>>316
爆死w

318 :名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:25:09.29 ID:yMqvFw2N
amazonセール来てるけどこのスレの対応作品といったらEndlessSpaceかStarDriveくらいしかないような

319 :名無しさんの野望:2013/11/23(土) 13:53:31.20 ID:DW03Ma+u
そろそろアレがそれして全く役立たずになりそうな気が虫の知らせであったので
(そういえばアレは今年中に出るって前言われてましたよね)

Distant Worlds: LegendsのMOD制作の日本語解説したMODテンプレートとか上げてみる
http://www1.axfc.net/u/3096004.zip

Distant Worlds: Shadows用はほぼ変更点無いので今週末にはあげとく

320 :名無しさんの野望:2013/11/23(土) 14:07:51.38 ID:DW03Ma+u
あと何かGC2に新パッチ来てるねsteam版だけかもだけど

321 :名無しさんの野望:2013/11/23(土) 14:14:22.77 ID:DW03Ma+u
↑のファイルDW用アップローダーの方にも一応上げておいたのよ

322 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 21:19:46.67 ID:zSPskrUH
Distant Worldsがセール中
今ならなんと!なんと!
・・・まあ普段よりは安いよね

323 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 05:35:58.09 ID:AXdX8Dlm
>>313
スパムにさえなってないから無謀な突撃と書いたんだが。
無印の方が明らかに艦隊運用は賢かったと思える。他の追加要素はいい感じなのに、そこだけでdiplomacyは自分には残念なDLCだった。

324 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 06:19:06.75 ID:h2558xyT
最初の数回勝っちゃえば後は雑魚がCP大量で来てくれるから
知識とかダスト回収でかなり儲かるわ、1艦隊でほぼ無傷だし
確実に両サイド食らうシステムなら意味があるんだけども

325 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 07:33:13.98 ID:z9k9dC4O
Distant Worldsだと帝国管理設定を各種族ごとに設定できるから
プレイヤーと同じように管理させる事が出て製造艦船の比率も設
定できるからお馬鹿な突撃繰り返すようなアホ種族はめったに居
ないな

意図的に設定されたそういう種族は居るけど

326 :名無しさんの野望:2013/12/03(火) 14:00:52.72 ID:dGBvS/P/
Steamの話だけど

Endless Spaceが75%オフ
Sword of the Starsが60%オフ
Star Driveが66%オフ

327 :名無しさんの野望:2013/12/05(木) 12:20:30.11 ID:O5qv9mld
ttp://www.getgamesgo.com/product/stardrive

Star Driveが75%オフ

328 :名無しさんの野望:2013/12/05(木) 12:37:12.40 ID:XDmKKOIC
Star Driveってどんな感じですか?かなりやりこめますか?

329 :名無しさんの野望:2013/12/05(木) 15:06:24.52 ID:U8EXqe50
このスレではいまいち評判悪い
終盤がめんどくさいとか

確かにその通りでよくできたストラテジー探してるなら
他にある

なんだが俺はけっこうすき 自分で戦えるとこと、あとふくろうが

330 :名無しさんの野望:2013/12/05(木) 17:33:21.96 ID:DvtDTUOL
>>328
やり込めることはやり込める
ゲームシステムもかなり作りこんである
ただし、中盤以降がダルい・・・・
多数の星系を占領してもそれの管理の自動化が出来ないので、自分で細かく指示出す必要がある
敵が攻めてきた時用に星系防御の自動化があるんだが、正しく動作しない
自分で全て操作することが好きなプレイヤーにとっては良いゲームだと思う
ただ全て操作することが好きでも、内政ゲーではなくてむしろ戦争ゲーなので
作業が好きなプレイヤーにとっては奥深さは無いかも

分かり易く言うと、Distant Worlds の対局にあるゲーム

331 :名無しさんの野望:2013/12/05(木) 22:31:19.72 ID:U8EXqe50
まったく異論なし

ただDistant Worldsと比較するなら、
価格が最大で10倍ぐらい違うという点はあると思う

$10以下で売ってるときに買えば
後悔するようなゲームじゃないというのが俺評価

332 :名無しさんの野望:2013/12/06(金) 04:13:10.46 ID:qEMnGjkc
はたから見てる分には開発のgdgd迷走っぷりが笑えたりもするんだけど買った人はたまらんかもなあアレ

333 :名無しさんの野望:2013/12/06(金) 08:30:23.83 ID:5JwDu5cx
kickstarterから見てるけど
迷走だとか騒いでるのは
一部のモンスタークレーマーだけじゃないの

それを見て笑えるなら別にいいけど
1人で開発してんのによくやってると思うけどな

334 :名無しさんの野望:2013/12/07(土) 01:52:13.81 ID:jM1ClIUz
Star Lords誰か買った?昨日から売り始めたみたいだけど。

335 :名無しさんの野望:2013/12/08(日) 02:48:05.92 ID:uYlhm1By
SE4のMODなんですが、いくつか落としてみたのですが、惑星やワープポイント
のCGが表示されないのですが、別のところから落とさないと駄目なんでしょう
か?

336 :名無しさんの野望:2013/12/08(日) 03:08:25.19 ID:LaJYdMw9
もうちょっと具体的に説明してくれないかな
グラフィック系MODのインストール手順を間違えるとそうなる可能性はある

337 :名無しさんの野望:2013/12/08(日) 12:34:19.84 ID:uYlhm1By
>>336
お返事助かります。
Steam版のSpace Empires IV Deluxeです。
LRMというMODを落としたのですが、一部表示されない惑星がありました。
グラフィック系の別MODが必要なんですか?落としてきたMODだけでは駄目
なんですね...。

338 :名無しさんの野望:2013/12/08(日) 13:24:10.82 ID:uYlhm1By
連投すいません。解決しました。Image MODを入れればよかったのですね。
同じサイト内にありました。ありがとうございます。

339 :名無しさんの野望:2013/12/09(月) 16:14:48.05 ID:YGRU8pNU
>>334
Star Lords 買ったよ。
2〜3時間いじくっただけだけど、一言で云うとMoO2そのまんま。

はじめての艦隊戦に勝ったとたんカタマッタ・・・
タスクマネージャーから終了、ナケタ・・・

340 :名無しさんの野望:2013/12/09(月) 21:54:26.82 ID:Cup4t9tc
>>339
情報感謝、新作のわりに静かな理由が良く解った。

341 :名無しさんの野望:2013/12/10(火) 06:54:25.17 ID:brL6Vv1n
>>339
これ、戦闘がヘックス戦でユニット一つ一つに移動→攻撃をやっている気がするんだけど・・・?

342 :名無しさんの野望:2013/12/10(火) 17:02:33.72 ID:FpXjh3p5
書き方がチョット悪かったかな?
艦隊or単艦が戦闘状態になると、ヘックス戦になって
1隻ずつ移動。
敵艦が、自艦の積んでる武器の射程距離に入ると射撃。

まだ開発途中なので、今後どう化けるのかわからん。
MoO2をやりこんだ人は、もうお腹いっぱいだと思う。
MoO2をやった事が無い人は、それなりに楽しめるかも。

343 :名無しさんの野望:2013/12/10(火) 18:21:06.30 ID:9FIO9uXA
Star LordsはEarly AccessなのにPosivite評価ばっかりでNegativeなしだから
少なくとも佳作か良作にはなりそうだね

344 :名無しさんの野望:2013/12/10(火) 18:34:43.55 ID:+EWxl4/F
綺麗なMOO2 FTW

345 :名無しさんの野望:2013/12/12(木) 22:06:18.26 ID:FkTEjEoR
Planetary Annihilationというゲームはコントローラ使えますか?
RUSEというゲームをPS3でやってからキーボードとマウスじゃなんだかしっくり来なくなってきてしまって…
steamでコントローラを使えるか使えないかわかるところってどこですか?

346 :名無しさんの野望:2013/12/12(木) 22:13:03.10 ID:fI15cb91
4亀のスチーム初心者講座でも読めよ

347 :名無しさんの野望:2013/12/13(金) 07:54:08.50 ID:p+b/w8R7
>>345
大半のゲームはマウスとキーボードだから、早めに直した方がいいと思う。

348 :名無しさんの野望:2013/12/13(金) 13:31:33.31 ID:TUPQAmJd
>>345
Steam見ればしっかり書いてあるだろ
ストラテジーゲーでパッド対応なんてXcomぐらいしか知らないけどな
例に出してるRuseもPC版は対応してないっぽいし

349 :名無しさんの野望:2013/12/13(金) 22:39:00.70 ID:WOE3O6es
>345
TOOLつかえば何とでもなるよ

350 :名無しさんの野望:2013/12/17(火) 18:16:04.42 ID:xhvquqKb
FPSやシューター、コンバットシミュはパッド使うけど
シミュレーションだけはマウスを使った方がいい

351 :名無しさんの野望:2013/12/22(日) 23:53:33.67 ID:BZm52+Gt
GC2が安くなってたからsteamで買った。
でもインストールする時になんか登録画面が出てきて、入れても警告が出てきてわけわかめなのですが・・・

352 :名無しさんの野望:2013/12/23(月) 00:53:56.63 ID:3PrvX28B
351ですが試行錯誤の末登録できました。なんか不安だけど・・・
お騒がせしました。

353 :名無しさんの野望:2013/12/24(火) 21:53:02.22 ID:odtKlSb/
SMACとGC2どっちすき?

354 :名無しさんの野望:2013/12/25(水) 23:42:05.26 ID:4StvwR0l
Sword of the Stars II日本語化ができなくなってる・・・・
方法変わった?
わかるかたおられたら教えてください

355 :名無しさんの野望:2013/12/26(木) 02:00:39.69 ID:YSDfTLx0
Distant Worlds
ちょっとグラはチープだが面白そう
やってる人がいたら感想聞かせて

356 :名無しさんの野望:2013/12/26(木) 08:11:49.78 ID:B0YZN65B
>>355
やることいっぱいあるけど
ほぼ委任できるので、自分のやりたいことだけでもやれます。

戦闘、開発、外交とか

帝国の興亡を上から眺めることもできれば、戦闘のような細かい範囲を操作することもできる。

357 :名無しさんの野望:2013/12/26(木) 10:14:51.82 ID:j0XspWql
これ日本語化されてないと相当

358 :名無しさんの野望:2013/12/26(木) 10:19:15.29 ID:j0XspWql
途中送信になってしまった
日本語化されてないとよほど英語に堪能でない限りきついよ
がんばってやってくれてる人もいるようだが拡張も含めて
ファイルはばらけてるし初心者にはつらいかも

おそらく途中で投げ出す可能性がつよいので
他のきちんと日本語化してるゲームをお勧めする

359 :名無しさんの野望:2013/12/26(木) 11:52:47.67 ID:F5Hum5VW
そこを手取り足取りで教えろ下さい。
のっかりで質問なんだけど、日本語化って本体だけ拡張なしで適応できるの?
今3割オフくらいでセール中だからやってみようかなと。

360 :名無しさんの野望:2013/12/26(木) 12:30:55.11 ID:B0YZN65B
>>358
ある程度日本語化されてなかったっけ?
>>359
日本語化ファイル
http://ux.getuploader.com/DistantWorlds/
拡張全て入った状態に適用だったはずです。

361 :名無しさんの野望:2013/12/26(木) 13:56:18.24 ID:XIbg5g8x
ほぼほぼ訳し終わってるよ

362 :名無しさんの野望:2013/12/26(木) 14:08:10.97 ID:j0XspWql
>>360
いったいどれを入れるのか初心者にはわからないのでは

363 :名無しさんの野望:2013/12/26(木) 17:08:05.96 ID:XIbg5g8x
1.9011 たぶん100%βv0.05
これとフォント入れたらOK
ダイアログは雰囲でいれたらいいんでない?

提督の決断風は途中でEvocheronにはまってしまったので放置w
最終版欲しい人います?

364 :名無しさんの野望:2013/12/26(木) 17:37:45.42 ID:DqJabcAT
ヘルプとチュートリアルも無いと初心者には無理

365 :名無しさんの野望:2013/12/26(木) 17:42:53.56 ID:B0YZN65B
無印のチュートリアルの訳はあったと思う
試行錯誤してやってみるのも面白いと思うけどなあ・・

無印だけの翻訳はないですね。
そのまま上書きしても動きそうだけど。

366 :名無しさんの野望:2013/12/26(木) 22:31:44.37 ID:dVN1KHQm
4x系は複雑な仕様を自ら学習して理解する過程を楽しむのがゲームプレイの主目的
Distant Worldsもそういうゲーム

367 :名無しさんの野望:2013/12/26(木) 23:51:26.20 ID:Xa43t45W
distant worldsってwin7 64bitで正常に作動しますか?

368 :名無しさんの野望:2013/12/27(金) 00:49:30.92 ID:3WfyHtsI
>>367
できてますよ
よくわからない理由で時々CTDするけど

369 :名無しさんの野望:2013/12/27(金) 08:10:30.14 ID:ejACht3T
>>367
一応動く
なぜ一応かというと突然落ちるから
原因不明、俺のところでは落ちる共通点はわからなかった

370 :名無しさんの野望:2013/12/27(金) 09:41:07.23 ID:jjtowjVj
>>369
仲間発見!DWってじっくり見て楽しむもんだから
いつ落ちるかわからんせいでやらんくなったわ

371 :名無しさんの野望:2013/12/27(金) 09:51:53.13 ID:ejACht3T
そう、それで俺もやらなくなった
なにしろこれ再起動に結構時間がかかる
シムシティーみたいに●●を○○中とか延々とメッセージを見せられるはめになる
落ちるたんびにとてもやってられない

忠告win7の64の人はやめておけ

372 :名無しさんの野望:2013/12/27(金) 11:08:03.81 ID:manW0BAh
メモリ周りだと思う

373 :名無しさんの野望:2013/12/27(金) 12:24:43.45 ID:315KbuGl
M.O.R.E. Pre-Alpha ゲーム画面のトレイラー
来年中に出るといいな
https://www.youtube.com/watch?v=BjtxS_WIsRc

374 :名無しさんの野望:2013/12/27(金) 14:45:57.10 ID:oQNYbW7w
日本語化しているならフォトンのせいじゃない

375 :名無しさんの野望:2013/12/27(金) 15:07:35.00 ID:/YYBtNhw
だからDistant Worldsとか初心者に勧めるゲームじゃない
多少の困難なら自分で解決できる奴ならとっくにやってるし
他の日本語があって安定してるゲームをやるのが無難

376 :名無しさんの野望:2013/12/27(金) 16:12:41.82 ID:VTBxt0kB
Endless Spaceが取っ付き易い気がする

377 :名無しさんの野望:2013/12/27(金) 18:22:45.99 ID:HXvtifKO
GalCivでいいのでわ

378 :名無しさんの野望:2013/12/27(金) 18:54:30.91 ID:GgCj4zIl
>>375
なんかスレの存在を全否定してるね

379 :名無しさんの野望:2013/12/27(金) 18:56:09.54 ID:/YYBtNhw
Distant Worldsって基本RTSだからsinsあたりか

380 :名無しさんの野望:2013/12/27(金) 18:59:52.25 ID:/YYBtNhw
>>378
何頓珍漢なことを言ってる
原因不明で落ちるとか複数の報告あるものを、その該当OSの人間に勧められないだろうが
スレの存在否定とか何の関係もないわアホ

381 :名無しさんの野望:2013/12/27(金) 19:03:20.53 ID:M4P/j6Xy
>375
俺たまたまDWから入って

Endless→Sots→Star Ruler→GC2→Sots2→Drox
で今はEndless拡張やりながらSots2つまんでたんだけど
Sots2の翻訳が適用できなくなってしまっていて悲しい
まともに動くようになってすげー楽しくなって来たとこなのに・・・・

382 :名無しさんの野望:2013/12/27(金) 19:03:36.93 ID:GgCj4zIl
別に2chはヤフー知恵遅れじゃないし、お前が望むような
懇切丁寧な売り情報を知りたきゃ4亀の記事でも読んどけ

原因が自分の環境にあるような「トラブル」が多いゲームを
他人に勧めるなとか素っ頓狂な事を叫んでたり何が原因かすら
考え付きもしないアホが無理して書き込まなくていいんじゃね?

383 :名無しさんの野望:2013/12/27(金) 19:08:19.21 ID:nk0kjVHJ
>>382
何か書き方みてるとお前が一番屑のようだが

384 :名無しさんの野望:2013/12/27(金) 19:13:53.41 ID:nk0kjVHJ
何だか自分の好きなものけなされたと思って逆上する餓鬼かよ
>>375にちゃんと書いてあるだろうが
>多少の困難なら自分で解決できる奴ならとっくにやってるし

だから別にこいう連中にやるなとか言ってるわけじゃない
ただOSあげて「どうですか?」と聞いてくるような人間に
>>368-370のような報告があるのに
安受けあいして勧められないだろうと言うの

当たり前のことをいってるだけ
何が「スレの全否定」だボケが

385 :名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:09:22.17 ID:3TGcM5Ha
宇宙に!
平和は!
おとずれなぁぁぁぁぁぁぁい!

386 :名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:27:37.75 ID:M4P/j6Xy
このスレで久々に見たわ
ボケとか

387 :名無しさんの野望:2013/12/27(金) 22:33:16.04 ID:qZsj9hbq
>>367
時々落ちるけど、他のゲームに比べて特別不安定だと
感じた事はない。
再起動すれば動くし。

388 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 07:53:25.81 ID:Bxi2Ocw/
要はヤフー知恵遅れで質問してるような初心者はこのスレに来るなということ

389 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 11:36:58.20 ID:vBZ/nd/R
>388
なんで初心者を排除しなきゃならないの?
初心者には、該当OSはサポート対象外と言っとけば十分

390 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 14:38:46.73 ID:xnxJ/o9k
とりあえず64で警戒すべきものは95、98、XP時代のソフト位しかないよ
PCゲーだし絶対動く保証なんてないけど

391 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 18:47:15.25 ID:+q93kGL3
ぶっちゃけ数千円でしょw
動かなきゃ
うごくPC で動かせばいいだけやないん?

392 :名無しさんの野望:2013/12/29(日) 08:27:33.52 ID:tw6EPIMq
>>381
修正されたようだよ
ttp://www22.atwiki.jp/sotsjpn/pages/30.html

393 :名無しさんの野望:2013/12/29(日) 10:23:57.86 ID:yzVPtrvr
>>392
ありがと、適用してみて今のところ問題なく遊べるw
CTDとはおさらばって感じでEndress Spaceとゲーム的に互角チック?

ただし、Station管理画面でステーションが無いのに改良とか自動を選ぶと100%クラッシュする
ステーションがあれば問題なし、和訳が原因ではない、ENでも試して同じ症状だし。
それ以外で落ちてないので十分楽しめる。

戦闘が楽しい、綺麗、迫力ある

394 :名無しさんの野望:2013/12/30(月) 21:34:13.20 ID:gpJNZCIX
競合するとすればsinsだろうね

395 :名無しさんの野望:2013/12/31(火) 00:35:20.48 ID:4OVGy1L2
>>394
Sins購入したけど
あれはただのRTSじゃない?

396 :名無しさんの野望:2013/12/31(火) 01:01:22.76 ID:GW5OZ0k9
戦闘の部分の話だろ

397 :名無しさんの野望:2013/12/31(火) 16:45:09.56 ID:vl7zSuxy
star lordsとhorizonってどんな感じなのだろうか。
興味はあるのだけど・・・。

398 :名無しさんの野望:2013/12/31(火) 21:33:44.68 ID:qlLb/Y+3
グラが2DでもいいからGratuitous Space Battlesくらいだったら言うことないんだが

399 :名無しさんの野望:2013/12/31(火) 22:07:19.78 ID:Tih5q5P9
戦闘に関してはスパロボ風味の演出ありで2Dアニメ処理だけで
戦闘解決してもらっても別段・・・・困らない

船のデザインを心行くまでさせてもらえれば

400 :名無しさんの野望:2013/12/31(火) 23:00:14.23 ID:+gYfAmcp
オススメSF小説とかある?

401 :名無しさんの野望:2013/12/31(火) 23:13:13.16 ID:qlLb/Y+3
おい、スレチも甚だしいだろw
銀英伝でも読んでろ

402 :名無しさんの野望:2014/01/01(水) 00:25:52.51 ID:pRI726bu
>>400
すれ違いなこと聞くやつは
無責任艦長タイラー読破しろ

403 :名無しさんの野望:2014/01/01(水) 00:31:19.55 ID:5DBwe/bi
>>400
わりとマジレスするけど
アイザック・アシモフのファウンデーション3部作

404 :名無しさんの野望:2014/01/01(水) 00:33:14.79 ID:2cBkp9wB
それ、派手な宇宙艦隊戦とかまったくないぞw

405 :名無しさんの野望:2014/01/01(水) 00:47:04.44 ID:5DBwe/bi
>>404
でも、文化侵略したり経済戦争するのが楽しくなるぞw
派手な宇宙戦って言われると思いつくのがペリーローダンぐらいしかないわ

406 :名無しさんの野望:2014/01/01(水) 01:02:56.01 ID:2cBkp9wB
銀河帝国の興亡と銘打ってるが
アシモフの体質からミステリになってしまうんだよなぁ
確かにロボット物とならぶアシモフの二本柱で読んで面白いのは認めるが
銀河をまたにかけるスペオペ的なものを期待すると肩透かしを食う

407 :名無しさんの野望:2014/01/01(水) 01:12:31.36 ID:vYeezOpH
400ですがありがとう、お騒がせしました。テラフォーミオングでハァハァしたいです。
どうも日本人にはなじみが薄くて・・・

408 :名無しさんの野望:2014/01/01(水) 01:57:00.46 ID:hNP+HGvg
>>406
一応超能力者からの逃亡は超長距離を行ったり来たりしてるし
銀河艦隊も叶わなかった相手と第二ファウンデーションの戦いとか
燃えるじゃん

そもそも「戦争は愚か者の最後の手段」って言い切ってる作品だし

409 :名無しさんの野望:2014/01/01(水) 05:45:39.21 ID:MfoDPOL1
>>400は老人と宇宙、エンダーのゲームを読む作業に戻るんだ

410 :名無しさんの野望:2014/01/01(水) 14:18:41.28 ID:irJGVXVO
太陽圏内でよけりゃテラフォーミングだとレッド・マーズ、グリーン・マーズを読む作業が良いと思うよ
続編のブルー・マーズが出てなくて尻切れ感があるが

宇宙艦隊戦物なら彷徨える艦隊が最近じゃ読みやすくて面白いな

411 :名無しさんの野望:2014/01/05(日) 01:00:03.63 ID:HurfeWsd
star lordsってどうなの?

412 :名無しさんの野望:2014/01/07(火) 09:25:09.97 ID:ydn8IKzE
固有名詞が小説なのかゲームなのかカオスな事にw

413 :名無しさんの野望:2014/01/08(水) 11:45:08.14 ID:AaJGM4KN
この手のゲームは随分とやってなくて、久しぶりにやろうと思ったら多数ありすぎてよくわかりません
昔はまったのでレジオナルパワーというのがあるんですが、現在で似たようなゲームありますかね

414 :名無しさんの野望:2014/01/08(水) 23:43:16.41 ID:rtbdR9dB
>>413
宇宙船をデザインして艦隊組んで、惑星奪って建設してって事なら、
ほとんどの4X系ゲームが当てはまる。

お勧めは、
Galactic Civilization 2 Ultimate Edition
Endless Space
かな。

steamで買えば本当に安い。

両方とも部分的に日本語化済み。
自分で翻訳して日本語化を進める事もできるよ。

415 :名無しさんの野望:2014/01/09(木) 02:50:57.61 ID:B9+fYpl/
Galactic Civilization 2の惑星?は
都市みたいなものと思えばよいのか

416 :名無しさんの野望:2014/01/09(木) 03:40:06.61 ID:Ti1ioir5
Civシリースで言うところの都市だね

417 :名無しさんの野望:2014/01/09(木) 07:55:07.86 ID:0CuPkug5
>>413
もし艦隊戦メインで楽しみたいのなら414の挙げた2つはやや不向き

Sins of a Solar Empire - Rebellion
派手なリアルタイム艦隊戦が売り
ただし艦船の強化はできるが設計はできない
日本語版あり

Sword of the Stars U
一から艦船設計ができる、砲塔射角から武器ごとの命中時の浸透効果まで定義してある
ただこの手の初心者にはそうとう難物
有志による日本語化あり

Gratuitous Space Battles
自分で設計した艦隊をお手軽に対戦させらえる
2Dだがなかなかリアル DLCで惑星間のシナリオもあり
日本語なし

いずれもyoutubeにプレイ動画が多数上がっているので見てみるとよい

418 :名無しさんの野望:2014/01/09(木) 08:38:06.48 ID:Ti1ioir5
レジオナルパワー好きならDistantWorlds一択でしょ

419 :名無しさんの野望:2014/01/09(木) 13:52:10.17 ID:J9ZIZqT/
GC2はあまり面白味がわからない
相性ってあるよね

420 :名無しさんの野望:2014/01/09(木) 14:22:24.83 ID:djhMTs7X
あれはちょっとメタスコアが異常

421 :名無しさんの野望:2014/01/09(木) 19:06:19.29 ID:7wam/PAE
>>419
激しく同意w
Civでいいじゃんって思ってしまう

422 :名無しさんの野望:2014/01/11(土) 02:14:02.38 ID:GXxOAd/r
>>421
種族個別テクノロジツリーは、何ものにも代え難い。

423 :名無しさんの野望:2014/01/11(土) 11:35:59.79 ID:iXmRuTem
Distant Worlds
全部自動にしておくと見てるだけで大きくなっていく
蟻の巣観察日記みたいだ
俺いらないじゃん

424 :名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:42:05.13 ID:S0nf5OoU
>>423
アリの巣を観察して楽しいって思えない人には向いていないってことだねw
逆にアリの巣に爆竹仕掛けたり水流したり,アシダカグモ入れたりするの
好きな人には向いてる。

425 :名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:43:51.07 ID:S0nf5OoU
>422
GC3で種族個別じゃなくなったら禿げるねw
開発って斜め上なことするから、ありえるんじゃないかな

426 :名無しさんの野望:2014/01/12(日) 11:32:52.09 ID:HivO7C89
>>423
全自動にしなきゃいいじゃん

427 :名無しさんの野望:2014/01/12(日) 11:40:28.79 ID:z4akkx7r
>>423
見てるだけでも楽しいならいいが
あのグラじゃな

428 :名無しさんの野望:2014/01/13(月) 04:01:09.06 ID:sIsjXoBz
宇宙系Civならアルファ・ケンタウリ復活してほしいわ
復活があり得ないほど売れなかったんだろうか

429 :名無しさんの野望:2014/01/13(月) 04:40:39.42 ID:hLOdSOCS
売れたから拡張パックも出たのだと思う

430 :名無しさんの野望:2014/01/14(火) 20:19:32.11 ID:+Mbm/l65
そこでパンドラプロジェクト
ども、浅い感じがするの

431 :名無しさんの野望:2014/01/15(水) 18:32:09.85 ID:ps8xvPei
ちょっとお聞きしたいのですが
youtubeでこれ系の動画探してたら「Stardock信者ちゃんねる」だったかな、こういう題名で熱く語ってる人の動画を見つけたんですが(氏名不詳)
「業界」では有名な方なのでしょうか

432 :名無しさんの野望:2014/01/16(木) 13:27:49.19 ID:sO3brSb5
宇宙の戦略級ゲームの救世主です。
好きなゲームを、愛と情熱と、いくらかのエロで、まっすぐに語ります。
一般の方ではありますが、創作活動等も行っていて、ゲームの翻訳や動画の公開といろいろこなす頼もしい方です。
日本の戦略級SFゲームに失望していた私を暗闇から救い出してくれた動画には感謝しています。
どういうところで有名かは知りませんが、知っている人は知っているという感じだと思います。

433 :名無しさんの野望:2014/01/16(木) 14:09:47.43 ID:IxNGboih
最新拡張Distant Worlds: Universeの情報来たね
・スタンドアローン(本体+過去拡張全部入り、既存版持ちにはアップグレード版あり)
・MOD機能強化
発売は3月予定みたい

434 :名無しさんの野望:2014/01/16(木) 15:16:34.89 ID:feu4zNM6
アルファ・ケンタウリはローカライズが神だったな。
ベテラン声優陣で、歌までそれっぽく翻訳してたり。

435 :名無しさんの野望:2014/01/16(木) 16:16:38.63 ID:zypqfhLe
ゲーム自体は敵がポコポコ基地たてまくるからめちゃくちゃ面倒だったけど
研究が好きだったわ、本からの引用も方向性システムも好きだったし

436 :名無しさんの野望:2014/01/16(木) 22:29:01.64 ID:D5pw2kio
αケンタは外交画面でのやり取りがテンプレ使い回しではなく
ちゃんと背景にある話に沿って自勢力のリーダーキャラと相手
リーダーの関係に従ってるので面白かった

あの分厚いマニュアルちゃんと読んでる奴皆無だろうけど

437 :名無しさんの野望:2014/01/17(金) 08:29:25.60 ID:UcEGW688
公式のWEB小説も地味に面白かった

438 :名無しさんの野望:2014/01/18(土) 21:01:23.49 ID:9KadaQSy
Win7 64bit Home のせいか、動かせない
いまの自分は、動画サイトで過去を懐かしむのみ…

(原語)
http://www.youtube.com/watch?v=24OXzIRIiMQ
(日本語化)↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1659002

439 :名無しさんの野望:2014/01/18(土) 21:30:38.54 ID:TH1X8kJG
>>438
もしまだならDirectXのエンドユーザーランタイムパッケージインスコしてみたら?
MSサイトで無料DLできるし

440 :名無しさんの野望:2014/01/18(土) 21:35:30.24 ID:YBxDdWMP
>>438
GOGの英語版だけどWin7 64bitで動いてるよ

441 :名無しさんの野望:2014/01/19(日) 02:35:27.43 ID:AEusS1pQ
パケ日本語版も8x64で動くよ
互換いれたかどうか覚えてないけど

442 :名無しさんの野望:2014/01/19(日) 16:10:41.34 ID:x2FaRUqV
EXE連打でいけるとかあったな

443 :名無しさんの野望:2014/01/19(日) 21:39:27.94 ID:Seiou/SM
>>438
SMAC/X情報交換スレ
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1203857195/

スレ読めば幸せになれるハズ

444 :名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:02:39.42 ID:GSUE2kNv
上で少し書かれていますが「Star Lords」ってプレイしている方おられます?

445 :名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:30:07.69 ID:s3swfZ7Y
白味噌ラーメン

白味噌ラーメン

白味噌ラーメン

白味噌ラーメン

446 :名無しさんの野望:2014/02/07(金) 23:07:40.75 ID:JIBFiUnb
Horizon STEAMで販売開始したみたい。

447 :名無しさんの野望:2014/02/08(土) 12:36:46.49 ID:dxpyMs10
Horizonは、RTSでなく宇宙戦略ものでは最近珍しいターンベース

448 :名無しさんの野望:2014/02/08(土) 14:24:41.14 ID:bRovozzp
見たが宇宙船とか異星人の造形が独特で好き嫌いが分かれそう

449 :名無しさんの野望:2014/02/08(土) 17:36:28.30 ID:iDtqorRN
けっこうカワイイと思うけどな
どことなくフロンティア・ユニヴァースを思わせる雰囲気

450 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:16:04.83 ID:eMZEF+Qh
GalCiv英語版買って日本語化しようとしたけどベータ版だとすぐ落ちる
かといって安定版じゃほとんど英語とかわらない
どうしたらいいでしょう?

451 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 11:49:36.25 ID:eifsVElO
あきらめる

452 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 15:44:23.48 ID:+t1Yu4E2
英語版のままプレイ

453 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:27:42.60 ID:Lj/gfJFe
GalCiv2の日本語訳の質ってどうなの?
自分は英語版しか経験ないけど、知り合いに日本語訳あるらしいよって奨めたら、あの訳は酷いって言われて返答に困った事がある。

454 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:38:47.35 ID:qq3FwHTn
回りくどい

455 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:45:01.63 ID:BECVWCZ0
>>453
別にクライアント側で2bit文字表示出来ない訳でもないし
何を言いたいのか理解できないな

456 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 15:46:17.29 ID:OTDPShQd
>>453
普通。
エンドレススペースみたいな
種族ごとの口調とかあったらなあ。

457 :450:2014/02/22(土) 17:18:25.77 ID:Xc8MS7F/
何度日本語MAD入れてもフリーズしてしまいます
英語のままではちんぷんかんぷんで進められません
翻訳5割くらいでいいので日本語化ファイルどなたか存じ上げませんか?

458 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 18:26:01.12 ID:L0EEqIcH
Mad入れたら駄目かもな

459 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 18:43:29.24 ID:qe+tGa87
>>457
小まめにセーブをして、フリーズしたら英語に戻す。
フリーズした所を過ぎたら、また日本語MODに戻す。

460 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 19:05:10.17 ID:Ls/mpYCf
>>453
一般人が暇なときに翻訳してんだからそんなもんでしょ、
俺も一部手伝ったけど、
一部は意訳した部分もあるけどほとんど機械翻訳だし。

461 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 19:15:54.08 ID:1hFl8Ixv
MADじゃだめですか
Englishファイル上書きしてみます

462 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:51:03.45 ID:OTDPShQd
>>461
MADはだめ。MODでどうぞ

463 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:55:24.06 ID:qe+tGa87
昔、GC2_Conversations.xmlで「#」の数が違うとバグるという話を(たぶん)聞いたのを思い出した。
#の数を英語と揃えたのをあげておいた。
見落としがあるかも知れないし未テストだが、使いたい奴はどうぞ。

P.S
screens.strも追加あったのでついでに。
 

464 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:00:15.00 ID:ZmqoVcnE
すぐ落ちるって話だしまた違う原因じゃまいかといいつつ頂きました乙

465 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:25:44.88 ID:PxEtNLtf
私もいただきました。パスワード小文字www

466 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:46:34.28 ID:idOU0Clk
どうせ英語で苦労するなら今年出る3やれば

467 :453:2014/02/22(土) 23:04:08.92 ID:NpVqJoOE
>>460
なるほど機械翻訳なんですか、でもその程度の困難でプレイ断念されると厳しいな。

ちなみに、落ちるって話はなかったです。

(メモリ足りてる?OSは何?)

468 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:36:57.52 ID:Wbi7Hkha
日本のゲーム会社もこの手のゲーム力入れてほしい

PC98時代のフロンティアユニバースとか

システムソフトのインペリアルフォースはシンプルすぎてだめだ

469 :名無しさんの野望:2014/02/23(日) 19:26:24.71 ID:Wey+lave
当時の洋ゲーの何と比べてるんだ?
まさか今と比較してるんじゃあるまいなw

470 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:12:38.15 ID:TD46FGSH
http://ux.getuploader.com/space4x/download/30/GC2TA_J_Patch.zip

これのパスワードがわからない

471 :名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:43:13.45 ID:74nNIoWs
>>470
普通に前の拡張版の名前を入力するだけなんだが、それよりも
http://ux.getuploader.com/space4x/download/29/123B0FEF34.zip
こっちのパスをはよう

472 :名無しさんの野望:2014/03/07(金) 20:15:09.36 ID:Bdgi7nZv
8インチのタブレットで、
Distant Worlds Univers β版を
激重で動作確認できたのですが、
キーボードなしだとつらすぎます。
何かいい方法ありませんか。

473 :名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:10:46.49 ID:FV9gBL18
やってることが無茶なんだからいい方法などあるわけがない

474 :名無しさんの野望:2014/03/08(土) 00:52:37.62 ID:6uIhJgPL
仮想キーソフト入れるとかしてみたら?

475 :名無しさんの野望:2014/03/08(土) 11:05:53.70 ID:rB4lo7ue
>472
いい方法教えるから
グラフィック関連どうなってるのか教えてくれ!!!

476 :名無しさんの野望:2014/03/08(土) 11:11:56.15 ID:rB4lo7ue
後、放置プレイしたら滅亡するのかしないのかも教えてw
Distant Worldsの気に入らないところが
放置プレイしても滅亡せずに大帝国築いちゃうとこなんで
全委任で滅亡せんかったら俺いらんやんでプレイしなくなった・・・・

477 :名無しさんの野望:2014/03/08(土) 13:03:35.72 ID:6uIhJgPL
>>476
せめて難易度上げて、いきなり宣戦布告受けて本星が爆撃される
状況を体験してから書き込んで欲しい

デフォの難易度で簡単とか言われても困る

478 :名無しさんの野望:2014/03/08(土) 13:35:22.05 ID:rB4lo7ue
>>477
難易度上げて色々な状況でやったけど、いきなり宣戦布告で
母星が爆撃されるシチュエーション味わったことないな、なんでだろ
結構長い間やってたんだよ、完全委任プレイ横で見ながら提督の決断風な和訳したり
NPCの口調いじくって遊んでたから。。

479 :名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:24:22.85 ID:6uIhJgPL
もしかしてNPC勢力の艦船デザインがデフォのままとかそういうオチ?

480 :名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:22:46.28 ID:+NM6qn5n
Distant Worldsって最大規模のマップって惑星の数は幾つになりますか?

481 :名無しさんの野望:2014/03/09(日) 00:01:19.04 ID:qqj6YdWu
>>479
俺も>>476とまったく同じ理由で放置してるんだが、
それはつまりどういうこと?
敵勢力のために自分で船デザインしろ、ということ?
ぜひくわしく教えてほしい

482 :名無しさんの野望:2014/03/09(日) 09:31:42.50 ID:wh22rV+E
Modding Guideを読めとしか・・・艦船デザインどころかPolicyも弄って無いでしょ?

483 :名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:12:20.08 ID:wIDm42O+
悪いがいくらサンドボックスとはいえ
バランスとるために敵の面倒まで見てらんない

AI相手にぎりぎりの戦争がしたいだけの俺には
Distant worldsは退屈でしかなかった

484 :名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:03:31.76 ID:wh22rV+E
(なんかCivやっても天帝クリアしたからCiv詰まらんとか言いそう)

485 :名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:36:46.24 ID:TjlNN752
>>482
普通にゲームするためにバランスいじれとか斬新な意見だな…。

個人的にはそれでもいいんだけど、
Distant Worldsのmodってうわっつらしか触れんくなかった?

ちょろっと技術開発しただけで10セクターぐらい往復できる船が作れるようになるのが気に食わんくて、
ワープドライブとかの能力下げようとしたことがあったんだが
普通の方法では技術の内容いじれなくて萎えクリしたわ。
今ではいじれるようになってるんかな。

486 :名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:02:22.21 ID:/Yu6RDsY
>>484
Civは別に敵の設定いじったりする必要なく最初からバランスとれてるじゃん
ろくにバランス調整もされてない糞ゲと一緒にすんなよ

487 :名無しさんの野望:2014/03/09(日) 17:27:01.95 ID:6QHfcel/
「ゲームだと思ってたけど実は宇宙ストラテジーツクールだった」
サンドボックスのデフォ状態にゲーム性を求めてはいけませんて事だよな

488 :名無しさんの野望:2014/03/09(日) 20:17:48.59 ID:fAl0m55i
ゲームにどこまで求めているか、だな。
コンシューマーとPCゲームじゃサービスのレベルが違うし、
メジャー系とインディー系でも全く違う。

489 :名無しさんの野望:2014/03/09(日) 20:33:58.24 ID:wIDm42O+
サービスとかインディとか関係ないよ
Space4Xに何を求めるかの違いでしょ

490 :名無しさんの野望:2014/03/09(日) 21:08:17.54 ID:AFmT8iGM
でここまでの流れだとDistant Worlds
敵AIいじくってプレイしてるから
難易度低くね〜から、簡単だと思う奴はいじれってことでFA?

いじってる方おられたらそれください〜
その代わりにNPCとの会話の口調変更テキスト、交換しますw

491 :名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:48:17.90 ID:Z4/ut0bp
結局難易度上げるために敵をいじれって言ってたやつは
一体何だったんだ?

492 :名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:50:11.36 ID:TmhtYdm8
475 > miix2 8 なので、
普通にAtom Z3740(内蔵グラ)です。
解像度は800x1280。

Bluetoothの入力装置をつけて
x2速を上限に恒星数しぼってやれば、
問題なくプレイできてますが、
ゴロゴロしながら本体だけでプレイしたいです。

493 :名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:43:38.09 ID:4CqbEvic
お前ら尺釣りさんに勝てるの?

494 :名無しさんの野望:2014/03/11(火) 11:19:44.21 ID:SkbJlMiM
>493
あれは、ゴジラ対自衛隊みたいなもんでしょw
久々にDW起動して委任プレイしてるけどやっぱり全委任で勢力拡大しますなw

ついでに和訳も久々に修正、文章を読みやす、ポップアップなども内容をわかりやすく修正
基本カタカナを排除漢字バージョンなので
ベクターエンジンが核酸分子動力・イオン砲が陽子砲などなど

495 :名無しさんの野望:2014/03/11(火) 12:28:33.13 ID:Fb1sQrDa
DWはwin7の64だと落ちるからなぁ

496 :名無しさんの野望:2014/03/11(火) 18:47:02.96 ID:F3nHEwox
Planetary annihilationのスレが無かった
面白いんだけど人増えてくれないかなぁ

497 :名無しさんの野望:2014/03/11(火) 18:52:50.57 ID:HTo8sUUF
マルチ専用のRTSだからちょっとこのスレとは趣旨が違うような

498 :名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:23:10.16 ID:VHrAgFgM
値段高い上によりにもよってUberが作ってるんじゃあまり人気無いんじゃ
SMNCの悪夢が脳裏をよぎる

499 :名無しさんの野望:2014/03/13(木) 10:10:56.42 ID:rX88WgTJ
>>494
その例え意味不明

500 :名無しさんの野望:2014/03/16(日) 01:39:07.28 ID:W2wMJi65
>>498
アレと違ってクラウドファンディングで大成功してるし
開発は順調なので問題はない

501 :名無しさんの野望:2014/03/17(月) 05:35:11.81 ID:fHRuso07
Steamでボッタ値トピックが建ったのはKS民としちゃ複雑な心境だったが、あれでトップ10常連になるぐらい売れたのには本当に驚いた。

502 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:18:54.84 ID:TnpZ52J8
>>419
GalacticCivilizations2のことか
あれはAIに不具合があって序盤で建物スパムして維持費で自滅したり何故か特定の研究をやらなかったりする
そこで有志がAIの不具合やバグを修正してまともに動くようなMODを開発した
Steam版でもちゃんと動作するのは俺が確認したので2つ紹介してみる

・Autumn Twilight(最終更新は今年2月、現在も更新中)
 バグ修正とAIがまともに動くようにバランス調整が施されたMOD
 研究ツリーの書き換えはやってないのでバニラに近い
 開発中とはいえ実際には細かい調整を繰り返しているだけなので完成形に近い

・MarvinKosh's Space Weapons Fix Mod(最終更新は去年11月、現在も更新中)
 バグ修正だけではなくAIを徹底的に強化するため種族ごとに研究ツリーの書き換えを行ったMOD
 結果的に序盤で出来ることが少なくなったもののAIが開幕から自滅することはなくなった
 武器の性能も大幅に調整されていて別ゲーになってる、これも調整中とはいえ完成形に近い
 個人的に俺のおすすめ

503 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 10:01:15.59 ID:tiTTZIdy
ttps://www.youtube.com/watch?v=iwU6YFOq0Dw
GalacticCivilization3のプレイ動画が公開された
アルファ版はSteamで27日から遊べるようになるがメインとなる外交要素はまだ実装されてない
この動画だけじゃどんな感じなのかさっぱりわからない

64ビットOS専用になると発表されてるから俺は買う予定はないorz

504 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 13:38:45.26 ID:Jqs//2VR
また
MOO2を超えたか?
やっぱり駄目でした。
といういつものやりとりが起こるのかな?
このスレじゃなくて向こう側で

505 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 15:25:39.41 ID:Zu8/58SS
いまだにSE4をだらだらやってる俺にとっては
最近の新作はどれもすばらしい名作に見える

506 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 17:36:19.28 ID:AuKTz2p6
GC2を初めてプレイしたんだけど敵方に化け物みたいなラッキーレンジャーが…

507 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 06:07:07.27 ID:xAN0pXJp
MoO2に固執してるのってぶっちゃけ一人じゃねーの。
最初期はGG2で盛り上がってたスレだし。

508 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 10:18:58.15 ID:BBjc6Qpz
>>505
SEも名作だよ
噛めば噛むほど味が出る

509 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 17:51:34.05 ID:OHqJvehf
>>508
もちろんSE4は面白いし名作なんだろうけど…
戦略がSEで艦隊戦がHomeworldみたいなゲームがあればなぁ、、とずっと思ってたら
いつのまにかみんなそうなってた感じw

510 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 18:23:54.90 ID:/6C4EBJV
MoO2超え以前に新作が出ません状態だった昔
いい時代になったもんだ

511 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 00:27:33.64 ID:leffFwhe
Drox Operative のロードができなくなってもうたorz
セーブデータ探したけど、マイドキュメントやインストールフォルダ下には見つからんorz
エロイ人教えて下さい。

512 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 01:09:51.97 ID:iJmXKBDz
持ってないからあれだけどマイドキュとインスト調べたら次は
C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalかRoamingだよ(XPならLocal Settings)
たまーにユーザー名\Saved Games(保存したゲーム)とかユーザー名直下

513 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 05:29:31.10 ID:0Or3Pws9
GC3のαをツベで見たが星間マップは2と対して変わってない
ヘックスのボートゲームタイプ

これで外交・技術ツリー・艦船設計・戦闘・これらの描写がどうなるかだなぁ

514 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 05:36:12.80 ID:OFBCRs0/
戦闘をもうちょっと濃くしてほしいなぁと思うが、
きっとGCファンはそんなの望んでないんだろうな

515 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 06:27:07.98 ID:UuBBYUug
スキッブ機能付けておいてくれるならSinsの設定フルMax戦闘観戦モード並でもok

516 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 08:46:20.44 ID:ZDNGfv4R
GC3の感想を読むと
凄く綺麗。音楽もいい、ってのと高すぎるぞって意見がちらほら

個人的にはバグ報告がないのが好印象。

517 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 09:10:37.42 ID:2KKgyoap
Steamに今来てるFounder's Elite Edition $99.99ってのは本気で開発に口出ししたい人向けぽいなあ
一般人向けのStandard Early Accessが$49.99で今年の後半に出るらしいからおとなしく待つか

518 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 09:13:35.66 ID:3dxg1pEF
名前だけ見ると開発フォーラムかなにかに意見を送れるベータテスト参加件付きってとこ?
このジャンルも今は面白いゲームがたくさんあるから、製品版を余裕で待てるよね

519 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 10:10:29.53 ID:mt5VO6G/
すべての拡張、サントラ、アートブック、惑星に好きな名前付けれる権利かな

520 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 13:57:52.31 ID:2KKgyoap
値段なりの特典はあるんだけど、それよりも現状まだゲームとして楽しめる状態になってないってことかな
逆に言えばそれだけ開発にいろいろサジェストする余地があるってことかもしれないが

521 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 16:44:02.94 ID:YKYISkam
Minimum:
OS: 64-bit Windows 8.1 / 8 / 7
Processor: Quad-Core Processor
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 512 MB DirectX 10.1 Video Card (AMD Radeon HD5x00 Series / Nvidia GeForce 500 Series / Intel HD 4000 or later)
DirectX: Version 10
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 3 GB available space
Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
Additional Notes: A Stardock account is required to register and play this game. Minimum supported resolution is 1280x800.

Recommended:
Processor: Intel Core i5 Processor or Equivalent
Memory: 6 GB RAM
Graphics: 1 GB DirectX 10.1 Video Card
Hard Drive: 5 GB available space

日本だと5万のパソコンでは遊べません、10万のパソコンなら快適ってとこかな?
そんでもってゲーム本体が1万円・・・

522 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 17:00:58.56 ID:iJmXKBDz
ゲームはまだ開発支援価格だからな、そのうち下がるよ

523 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 18:02:39.96 ID:ZDNGfv4R
93ユーロ、73ポンド、なーんか値段で盛り上がってんな!
と、思ったら否定派と賛成派が場外乱闘してるのね。
くわばらくわばら

524 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 21:10:47.95 ID:leffFwhe
>512
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local で見つかりました。
ありがd!

525 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 21:36:14.15 ID:iJmXKBDz
セーブはSavedGamesかドキュメントのMyGamesにまとめてくれるといいんだけどね
もうマイドキュメントがドキュメント関係なくなってるわ

526 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 21:57:30.16 ID:tHDrNGRR
GCVのプレイ映像みてるとあんまりUと変わってない
どこに力を入れたのだろう

527 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 10:29:35.31 ID:DUrQU/AB
実情はGC2 for Win8.1みたいなものなのかもな

528 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 18:51:26.86 ID:9Mysc6OB
>>526-527

仮にそうだとしたら案外賢明だったんじゃないか
異常とも言いえるほど高評価ゲーの次回作でありがちな失敗は
開発陣が力みすぎて盛り込んだ新機軸がおおこけ、袋叩きにあうというものだから

その点高評価作の骨格そのまま使いまわしすれば「マンネリ」「代わり映えがしない」とか叩かれるが
スコア10点安くらいで止まる手堅い続編になる
*この頃でいうとバットマン

529 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:37:43.85 ID:oafdEPIh
v0.0.1.0とかじゃないっけ
これから大きく変わってもおかしくないんじゃね
え?結局アイテムちょっと増えただけじゃんみたいなのもあるからあれだけど

530 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 15:33:03.30 ID:v+wx4Oxh
OSが64ビット限定でCPUがクアッドコア以上とか
相当数のユーザーを初めから切り捨てているが大丈夫なのかこれ

531 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 15:55:43.83 ID:I//xh0X6
今どきのゲーマーで32とかコア2とか使っている人間がいるとは思えんが

532 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 17:04:21.67 ID:hfvYeW5J
新しいゲームしたいなら64bitは当たり前、って時代がいつの間にか来てたよなあ

533 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 17:19:14.22 ID:KJiul43o
>>530
STEAMの場合だと半分のユーザーを切り捨てているのを確認出来る。
それなりに問題で不満の声も上がっているのも事実だが現状では全くそっちの不満は目立たない。
高価格でほとんど遊べないのが問題で炎上しているおかげ、実際詐欺レベルだけどもっと酷いのが沢山あるからいくら騒いだところで改善は無理だろう。

534 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:16:43.23 ID:7ktscgqI
どうせIVが出るのは5年以上後だろうから先を考えると妥当な気もする
64bit専用にしたことによるメリットもたくさんあるはずで、開発陣が慎重に検討したうえで
メリットがデメリットを上回ると判断したんだからそれが正解なんだろう、タブン

535 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:40:48.28 ID:OnY3OgCS
XPサポート打ち切りの影響もあるだろうな、
わざわざ7とか8で32bit機ってのはローエンドくらいでしかないだろうし。

536 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 20:57:33.89 ID:v+wx4Oxh
β版戦闘部分の実装が10月(予定)で正式リリースが来年6月(予定)か・・・
これはまだまだだなw

537 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 21:15:32.58 ID:9ODSdQxD
多分この板には、今どきのゲーマーっぽくないPCで
ゲームやってる人もわりといるだろうと思う

538 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 21:39:14.16 ID:hfvYeW5J
Steam上で半分が付いて来れるなら充分だろなあ別に何百万本とか狙う訳でもなかろう
1年後なら更に割合は増えてそうだし

539 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 23:20:46.77 ID:OVa9ry0l
FPSとかコンバットシミュとかやらなきゃそこまで性能必要ないからな
古いと電力使うしいい加減変えようとは思ってるけどそんなに困ってないんだよな

540 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:00:44.45 ID:JlsoC479
>>537
me too.
というかですねゲームの本質ってシステムだったりデータ周りだったりするわけで
美麗なグラとかゲームの本質では無いんですよね。綺麗に越した事は無いけど

ただ64bitOS専用になるのは処理速度の事もあるんで仕方ないと思う

541 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:12:27.52 ID:R0UwBva+
流行りの大型タイトルやらんとなんとかなっちゃうからね、しょうがないね

542 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 07:37:12.41 ID:+7XEDbj1
必要スペックも、舐めてるのかというような今後の予定も、高すぎる値段設定も
全部自分らが相手にしてるユーザー知ってるからだろう

悪く言えばそういう中毒オタクの足元をみてぼったくっている

543 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 06:35:23.80 ID:qVULH7+L
確かにこのジャンル好きなのはちょっとゲーム好きの中でも変り種あつかいだから
エンドレススペースのプレイ動画を見てたら
殆ど動きのない画面をせわしく切り替えながらカチカチ、カチカチとクリック音だけが響く
「何がおもしろいんだ」と言われてもおかしくない感じだったw

544 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 07:25:57.16 ID:Ar0QucUh
steamの最新データだとosとcpuの縛りでそれぞれ50%くらい、両方必須だからさらに減る
初めから市場の半分切り落とす商売とか凄いが
上で言われてるようにゲームやりたさにosやハードを変えてしまうようなマニア相手だとメーカーもわかっているのだろう
つまり買う奴はなんとしても買うので縛りとか関係ない・・・とw

545 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 12:15:23.28 ID:jmQUaTRv
世界相手に商売してるからってのもあるだろうな、
日本市場だけとかだったら無理だろうね。

546 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:37:14.03 ID:J0f6nPVG
>>544
OSの方は50%もないだろ
Windows XP 32 bit  5.63%
Windows Vista 32 bit 1.31%
Windows 7      12.10%
全部足しても20%もいかないし
XPとか使ってるのはどうせハード側の縛りに引っかかるだろ
だから問題なのはCPUのコア数縛りの方だけど
OSの縛りと違って2コアでも動くことは動くんじゃねーかなって気はする

547 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 13:30:52.17 ID:31Wj9lLP
コア数に関しては速度的な目安だろうから2コアで動かんてことは無いだろう、
別に単コアでもマルチタスク/マルチスレッドはできるわけだから。
操作に支障が出るほど重くなる可能性はあるけども。

548 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 01:15:40.00 ID:eVRFe9AM
アルファ・ケンタウリの精神的続編とか胸熱・・・

549 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 01:16:46.61 ID:eVRFe9AM
http://doope.jp/2014/0432982.html

550 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 01:17:34.62 ID:4DJOVI9n
Sid Meier's Civilization Beyond Earth発表
http://www.famitsu.com/news/201404/13051563.html
今年は豊作かな?

551 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 12:45:52.59 ID:g3I+NICA
これ2kだからSteamで普通に日本語版も期待できそうだな

552 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 15:03:03.54 ID:P405I15H
>>550
アルファケンタウリのモロ後継じゃん
なんで一言も言及がないのか
恐ろしいことにこの記事書いたのが知らないのかもな

確実なのは拡張で勢力が追加されるw
さすがに3では少なすぎ

553 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 16:37:31.98 ID:cESHixMg
>>552
リーダー毎に独立した扱いで、リーダーは3人より多いんじゃないかな?

554 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 22:22:01.19 ID:rf6uSgDF
Civはもう、コンプリートパックみたいなのが出てから買うしかないな
DLC多すぎ

555 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 11:38:11.36 ID:/OhhVpFq
CivとかどうでもいいんでDistant Worldsの完全日本語版出てくれ

556 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 18:57:33.49 ID:fUqSNdcR
すでにあるだろう
それでがまんしろ

557 :名無しさんの野望:2014/04/18(金) 19:52:55.51 ID:N9BeA/jE
The Last Federation
http://www.gog.com/game/last_federation_the
AI-Warのメーカーの新作?

558 :名無しさんの野望:2014/04/18(金) 21:37:13.94 ID:GxWqAYoN
2Dタイプの宇宙戦闘はあんまりカチャカチャ動くと安っぽいアーケードゲームみたいになるな

559 :名無しさんの野望:2014/04/19(土) 12:41:50.37 ID:Iun6/uJ8
プレイ動画見たけど下手な3Dよりよっぽどマシ。
目的がeXterminateじゃなくて他種族とのfederationなのがちょっと面白そう。
評判もいいので買ってみるか。

560 :名無しさんの野望:2014/04/19(土) 15:53:33.84 ID:KG9XRlLq
弾幕STGみたいでワロタw

561 :名無しさんの野望:2014/04/19(土) 18:46:58.77 ID:Gf5+G9hK
>>557
ぐっと引くとデスタントワールドみたいになるのか
さくさく動かすためにはかなり高スペックが必要になりそう
次回「例の人」がプレイ実況するようだからどんな感じかわかるんじゃないか

562 :名無しさんの野望:2014/04/19(土) 19:36:57.31 ID:nr25+++B
トレイラーのBGMがなんかFM音源風で気持ちイイ
インペリアルフォースとかフロンティアユニヴァースを思い出す

563 :名無しさんの野望:2014/04/20(日) 19:49:08.59 ID:K5eHk/0j
Interplanetary
http://store.steampowered.com/app/278910/
マスドライバーで惑星間砲撃戦するゲーム
見た目も設定も地味だけど面白そう、安いし

564 :名無しさんの野望:2014/04/20(日) 20:05:43.36 ID:VWUB0yP0
The Last Federation
音楽が好みだわ

565 :名無しさんの野望:2014/04/20(日) 20:20:59.50 ID:0+T7Chbc
>>563
動画見てちょっといいなと思ったけど
マルチ専用なんだな…

566 :名無しさんの野望:2014/04/20(日) 21:00:50.12 ID:K5eHk/0j
>>565
早期アクセスなのでシングルモードはまだ未実装らしい…

567 :名無しさんの野望:2014/04/23(水) 11:42:20.08 ID:GyGqX5hg
>>557
The Last Federation 購入した
以下レビュー

良い所
・プレイヤーはかつて世界を支配した種族だが、衰退し、もはや滅亡の危機にある種族で
世界平和を成し遂げることで生き残る道を模索する為、各勢力を友好関係にしてゲームを勝利することが目的。
なので単純に友好的なことだけや、敵対的なことだけやっても目的達成が難しく、バランスが良い。
・各勢力に技術を教え、技術を教わり、惑星や勢力を育てたり、施設を建設補助したり、外交工作や議会工作も仕向けられるので面白い。Drox Operativeって作品にすげー似てる。
・戦闘はターン制なので、長考しつつ次の一手を考えるのが面白い。
・戦略画面はリアルタイム進行(ポーズ機能有り)、刻々と世界情勢や惑星施設、軌道衛星施設が変化するのは見ていて面白い。
・武器、シールド、エンジンにパワーを振り分け直して攻撃を避けたり、攻撃を耐えたり、攻撃を集中して叩き込んだりと言った要素が面白い。
・ゲームが進行すればするほど、プレイヤーがやれることや新たな戦略要素がどんどん追加され、UIまで進化するってのは面白い。
・「あちらを立てればこちらが立たず」な要素が、単純に戦闘ばかりしていれば良いと言った作業から少しだけ解放してくれる。

568 :名無しさんの野望:2014/04/23(水) 11:43:51.13 ID:GyGqX5hg
悪い所
・幾ら戦闘しても、戦闘による直接の報酬は無し。(戦闘を経てクエスト報酬品を貰うと言うパターンなので、要するに愛用武器を育てたり、艦の個別パーツを強化すると言う要素は無い)
武器や防具パーツと言う概念は無く、アビリティやスキルスロットを装備するかどうかと言う判断なのでいまいち成長感が薄い。
・そのせっかくのスキルやアビリティーも成長要素は無し。持ってるか持ってないかの違いだけ。
・レベルアップすると突然機体が強化される。無から突然船が湧いて出てくるようなこの表現はちょっと・・・・。
・やたらザコ敵が多い(こちら一体に対して敵側は数百体出てくる)
なので 1戦闘がすごいダレる。掃討戦の場合、20分〜30分かかるのはさすがにダルい・・・。
・時々出てくる時限クエストの報酬が勢力との友好度 +80 と言うボーナスなので、このクエストばっかりやってれば簡単に目標達成出来る
・初期武器がかなり強いので、新たな武器を獲得する意欲があまり無い・・・・
・特定の勢力のみが成長した場合、軍事侵攻するとあっという間に周囲を制圧して行く


総評としては、もっと成長要素や改造強化要素、あと戦闘が単調なのでもっと色々変化欲しかった。
AI-Warは戦闘が多種多様で面白かったんだけどなー

Drox Operativeの方が完成度高く感じる。

569 :名無しさんの野望:2014/04/23(水) 12:08:22.05 ID:Ks7ISIEo
>>567-568
おつ!
残念だが今回はひとまずスルーかな
アプデ改善に期待

570 :名無しさんの野望:2014/04/23(水) 14:45:28.72 ID:mFDnCvWS
Droxも結構荒いゲームだと思うんだが、アレ以下なのか

571 :名無しさんの野望:2014/04/23(水) 14:57:46.36 ID:+WKldYD1
>>567
レビュー乙です、今日もパッチ来てるね
これから数ヶ月間、毎週1回以上のペースでバージョンアップして行くって言ってる
なんかけっこう売れてて、気を良くしてるみたいw

"Seriously, this is now our best launch ever, and that gap keeps widening by surprising degrees.
We're extremely grateful to our ever-growing community for their support, as well as to the press
for taking the time out to look at our stuff. You guys are all awesome! "

572 :名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:03:51.24 ID:KhVL4d1s
>>567-568
だいたい同意。あとWarlordがデフォルト装備で簡単に撃破できて拍子抜けした。
戦闘はSolar Warみたいなのを期待してただけにがっかりしてる。
まあ$15なら値段相応だと思うし、AI War2の開発資金になるならいいか。

573 :名無しさんの野望:2014/04/25(金) 01:05:31.62 ID:13LzFltR
>>564
実況動画見たが宇宙船がゾウリムシみたいで嫌

574 :名無しさんの野望:2014/04/27(日) 09:09:19.37 ID:YGTR/BCW
Auroraやりたかったけど、解像度が足らなくて断念……

575 :名無しさんの野望:2014/04/27(日) 09:49:54.15 ID:ILBm6fzz
GalCiv3を買っちまったぜ…Steamでこんな高いゲームを買ったのは初めてだ
ぶっちゃけゲーム自体はまだ作り始めた段階ぽくてやれることが少ない

576 :名無しさんの野望:2014/04/27(日) 14:51:02.05 ID:SJfXz+WJ
Aurora 6.41出たのな。GWはAurora漬けとするか。

577 :名無しさんの野望:2014/04/27(日) 20:30:38.98 ID:ebG824qr
ちくしょーStarDriveってWin専用か……
おもしろそうなのに

578 :名無しさんの野望:2014/04/27(日) 20:38:57.53 ID:UXgmUS+I
まあSteamのスコア通りって感じだけどな
久しぶりに見たらStarDrive2出んのか

579 :名無しさんの野望:2014/04/27(日) 23:44:19.07 ID:7CMOfaJr
>>576
DW, SE5はやったことはありますが、Auroraはどんなかんじですか?

580 :名無しさんの野望:2014/04/28(月) 15:22:08.57 ID:YgH+5Og3
Auroraは船消えるバグとエラーメッセージ出まくるバグさえ無ければ
最高にニヤニヤできるゲームなんだけどな

576じゃないけど、取っ付きにくいし好き嫌いが分かれるからやってみるしかない。
インストールはフォーラムにあるラッパー付きのパッケージがおすすめ

581 :名無しさんの野望:2014/04/28(月) 21:51:01.00 ID:yTjNlmLN
SwordoftheStarsUの日本語化をしてたんですが、
書いてあった通りフォント入れて
strings突っ込んで日本語に変えても、起動すると黒い画面からすすみません。
誰か分かる方いますか?

582 :名無しさんの野望:2014/04/29(火) 00:00:36.04 ID:gDhgWzNh
>>580
forumも充実しているようだし、じっくり見てみます。

583 :名無しさんの野望:2014/04/29(火) 13:14:55.80 ID:QpSRsiU7
>>582
もう見てるかもしれんけど、Auroraチュートリアルビデオ集
HD画質で英語もわかりやすく、おすすめ
http://www.youtube.com/playlist?list=PLfr6P7DDWh9AHz0YgVvTt2RkKGBPebrR_

584 :名無しさんの野望:2014/04/29(火) 14:28:13.59 ID:oAIvd3JT
Aurora を解説している日本語blogやサイトがあったら教えてほしい。
ようつべ見る限りは、だいぶ淡白そうではあるが・・・。

585 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 02:20:25.74 ID:pgCbnabT
>>584
日本語だとここしか知らないや
ttp://aurora.dmz-plus.com/wiki/メインページ

が、インストール方法すらわからんかった
とりあえず自力でここみつけてインストールしてみたが何をどうしていいのかわからず絶望中
ttp://aurorawiki.pentarch.org/index.php?title=Installation

MSSTDFMT.DLLの入手方法がひどすぎるw

586 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 02:57:50.22 ID:dJnhzPnr
無料かよ
逝ってくる

587 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 06:00:46.30 ID:9FooR0an
>>580のやつ
これが一番楽なはず
http://aurora2.pentarch.org/index.php/topic,5663.0.html

588 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 06:10:34.69 ID:eCzNBiq+
>>581
訳文に改行コードを含めているのが原因

DLしたCSVの該当箇所を削除するか半角空白に置き換えて
各行が必ずキーと訳文で構成されるように修正すれば動くよ

589 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 18:51:18.47 ID:SWvha5Kw
>>588
wikiに訂正したって書いてたから必要ないと思ってました
ありがとうございます
やってみます

590 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 19:49:31.31 ID:XrI2kZv0
95のアセンダンシーもここに含まれるかな?

windows7の互換モードでインストールしようと頑張ってみてるんだけど、どうしても「ファイルは紛失しているか壊れているかしています」と失敗する
一応セットアップまでは起動出来るから、ディスクが壊れてるとかではなさそう
同じ条件で成功した人居たらやり方教えて

591 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 20:51:34.12 ID:fdO9Fw7V
XPでインストしてからファイルコピーして動かしたような朧げな記憶がある

592 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 21:48:16.54 ID:XrI2kZv0
今XPモードでも試してみたけど、こっちだと起動すらしない
何がいけないんだ

593 :名無しさんの野望:2014/05/01(木) 00:51:13.40 ID:7bvbnzH3
Auroraは最大の問題点は長くプレイしてるとターン処理が激重になることな気がする
すごく処理に時間がかかるようになるのよね

そしてあまりにものんびりやってると宇宙人に遭遇する前に宇宙のどこかで
宇宙人同士が戦争して10秒おきにしか進まなくなる悲しみ

594 :名無しさんの野望:2014/05/01(木) 04:39:58.70 ID:aWnSZTZC
別に複雑なのはいいがそういうとこがなー

595 :名無しさんの野望:2014/05/01(木) 23:47:53.60 ID:/J7+xHx7
しばらくDistant Worldsから離れてたんだけど、地上戦に要素追加ってどんな感じなの?
テンポ崩れたりしてない? まぁ崩れるほどテンポ早いゲームではないけど…

596 :名無しさんの野望:2014/05/02(金) 02:15:58.60 ID:roxpuqRo
>>595
崩れてないどころか、凄くバランス良くて楽しめるぞ
単純に兵力差だけでは押し切るの大変なので、混成部隊作らないといけない

597 :名無しさんの野望:2014/05/02(金) 10:43:12.67 ID:aaxp/8eD
Distant Worlds - Universeの発売日、5月の何日かって情報出てる?

598 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 02:19:09.88 ID:njtyNwYz
>>583
これははじめてです。なかなか分かりやすそうなので、見てみます。
ありがとうございます。

599 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 17:57:27.51 ID:DRIqVILB
>>596
ありがとう。機会を見つけてShadowsも購入するよ
>>597
軽く調べた限りではまだっぽい

600 :名無しさんの野望:2014/05/05(月) 23:00:44.94 ID:sYSksUQj
>597
5月じゃなくて7月じゃないかな?なんとなくそう思うだけだけど。。
Distant Worlds - Universe発売されたら速攻で翻訳終わらせたいんだけど
ググルドキュン!使って用意したら参加してくれる人数どれくらいいるんだろ??

追記
DWの漢字バージョン。。。チョコチョコ修正したのでまた何時もの所にアップしました。
兵器や装備の名前だけカタカナに戻そうかと思案中w

601 :名無しさんの野望:2014/05/06(火) 08:44:26.31 ID:kE6fCG+I
>>600
英語を日本語にするだけなら参加できると思う

602 :名無しさんの野望:2014/05/06(火) 22:07:06.11 ID:YlmA+OAZ
やっぱShakturiと事を構えるときはある程度手動を入れてかないとかな
全自動でしばらく様子を見たら1000隻近くを量産して五月雨式に片っ端から突っ込ませて溶けてってる……

603 :名無しさんの野望:2014/05/07(水) 09:35:03.32 ID:RRiP4K/b
DW Universeでるってことで気分一新でプレイしてるんだけど
やっぱり面白いね。ほとんど委任してるんだけど、ここぞって時に
新型船組んでみたり、戦争の決断をしたり。歴史の一手を打っていく感じで
めんどくさくなく美味しいとこ取りができるのが素晴らしい。

エリアごとに艦隊を派遣して第一防衛艦隊とか第2・第3なんて妄想したり
いざ戦争が始まると膨大な数の遠征艦隊設立して敵主力を蹴散らしたり
蹴散らされたり(笑)数だけでは押し切れないところも文句無し!

Univeseの内容が早く知りたい。
希望としてマルチプレイ欲しい12時間耐久プレイとかなりそうだけど
後は、艦隊に名前付けさせて欲しい、艦隊の陣形を組めるようにして欲しい
側面攻撃や後方からの攻撃に意味を持たせて欲しいNDAあるからかしら
情報がまったくない誰かおせ〜てください。

604 :名無しさんの野望:2014/05/07(水) 22:42:07.34 ID:ZSLFfw7U
HyperDeny Weapon←これって日本語でなんて表すのでしょうか?

605 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 00:04:31.14 ID:FEPoT6Ee
超否定兵器 かなぁ

606 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 00:42:22.27 ID:FKbY67pW
>605
超否定兵器とか超裁定兵器とか訳すと意味がまったくわからない
謎の兵器になってしまうwいったいなんなんでしょ

pacifier Weapon
HyperDeny Weapon
上記謎過ぎて眠れないっす!

607 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 01:02:44.79 ID:gih4MD0L
>>606
HyperDeny Weapon 〜 超無効化兵器
Pacifier Area Weapon 〜 範囲制圧兵器
こんな感じかな?

608 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 01:13:30.33 ID:FKbY67pW
>607
素早い回答ありがとうございます!なんか良い漢字なんで使います。
ダメコンって日本語で損傷管理とかでいいと思います?

609 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 01:24:14.53 ID:gih4MD0L
>>608
ダメコンは、普通、「応急処置」と訳すけど。

610 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 01:37:11.50 ID:dDcEEsgO
>>608
固いこと言うと、被害局限(化)措置
応急修理でよくね?

611 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 01:43:09.72 ID:FKbY67pW
>610
応急修理いいですねw応急処置だと人間に処置するみたいだし
被害局限(化)措置 ←これだとわけわかめwww

612 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 02:06:50.90 ID:HeWfT+t/
>>602
手動でも溶けるんですが…

日本語でDWの動画とかあればなー

613 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 02:23:50.02 ID:PcK/xpHi
HyperDeny ハイパージャンプ妨害

614 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 02:49:15.68 ID:FKbY67pW
DW漢字翻訳、外交・諜報・装備・通信文 精査して調整してアップしました。。
外交関係は見やすく、意味を汲み取りやすくしました。間違いも修正ほぼ100%
諜報関係は指示の意味が間違っていたので修正、こちらもほぼ100%
通信文においては画面右上にポップアップした瞬間に今まで以上にぱっと意味が読み取れるようにしました。
履歴に関しては、わかりやすく読みやすく修正
艦船の設計図作成画面も修正したのですが、まだおかしいです。90%は出来てると思います。

ワープが超高速航法と無理やりすぎたのでワープに戻しました。設計図作成画面が進まないのは
俺がアフォなのと漢字にしたせいでややこしいのが原因です。

今回のでかなり良い漢字に仕上がってきたと思います。

615 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 03:11:53.68 ID:IDJowbUP
>>613
だよね。なんで日本語版の誤訳みたいな事になってるんだと
ハヤカワSFとか読んでる人少ないんかね?

こいつを搭載するとエネルギー変換が行われてる限り周囲に
ハイパージャンプ妨害フィールドを展開(画面では赤い範囲)して
範囲内では敵対している船のハイパージャンプを不可能にする

つまり、残りHPが25%程度になって退却モードになった敵船を逃がさない
という効果を持つ。クルーザー(巡洋航宙艦)級なんかに搭載できる
けど重いので特別な設計をして最低限の兵器とエネルギーシールド
フィールド発生装置を載せて艦隊防衛専用艦を設計して各艦隊に
1隻配備しておくとしぶとい艦隊になる。

特に海賊船が星域外に逃亡していつまでもフワフワ漂ってるのを
阻止するのに役立つ

616 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 06:13:50.85 ID:FEPoT6Ee
この訳者の人はゲーム遊ばないでいきなり翻訳してるの?

617 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 12:08:34.15 ID:hMPXvd9u
>>616
遊んでますよ>25の書き込み私なんでかなり長いことプレイしてます
ただ訳しながらやってると
プレイしてるより訳すほうが楽しくなって進行が止まりまくるのです。
それと提督の決断風にしたいので、カタカナで良い所を漢字に
置き換えたりで余計に進まない←実力がないのに挑戦してゴメンナサイ
種族ごとの外交会話の口調もいじったりしてると全然進まないです(笑)
でもカタカナを漢字に置き換えるのを悩みまくって考えるのが楽しくて
一種のパズルゲーム?自分自身の頭の体操

更に違うゲームに浮気してしまうのでゲーム進行と翻訳が遅くなったりもしてます。
最近ではXRで遊んでたり。Evoのカタカナ翻訳してみたりと
積みゲーも100超えそうな勢いであるしwww、

私のが意訳過ぎて使えね〜よって方は、あそこのアプローだの10/27 23:35の日付けのGameText
をダウンロードされた方が気持ちよくプレイできると思います。

618 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 14:07:35.47 ID:6oDYEZxF
ゲーム翻訳者からアドバイスさせてもらうと
初めは味付けは必要最低限でとりあえず意味が取れるように全訳
それからナントカ風を別個に作ればよろしい
最初から変なとここだわってると進まないし、他人様に使ってもらおうってんならなおさらだ
あと、翻訳始める前に一通りプレイしたほうがいいのでは

619 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 14:48:34.12 ID:7Ur0IH4o
このスレ翻訳の話になると定期的によくわからん人が出てくるな
>>618のこと)
このスレに限らず板全体か

なんでだろうな、
語学ってわかるわからないの格差を明確に生じさせるから
おかしな感情がまとわりつきやすいんだろうか

海外でよく日本のアニメとかゲームとか
勝手に翻訳してるが、あっちでもギスギスしながらやってんのかね

620 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 15:05:16.24 ID:6oDYEZxF
偉そうに見えたならすまんが、ちょっと何が言いたいのかわからん
批判に対する批判もいいけど、元々の話題に対して君はどう思うか書いてくれないと
それこそただのけんかになるよ

621 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 16:10:29.59 ID:7Ur0IH4o
煽りかと思ったごめん

偉そうとかいうより、まず>>617が去年からプレイしてるって言ってるのに
それを完全無視するかのレスだったから悪意でもあるのかと

ゲーム翻訳なんて自分の楽しみのためにやるもんだから
どこにどうこだわろうと勝手だろうし
ここで質問するのも
「○○ってゲームで植民のやり方わかりません」「おすすめありますか」
みたいな質問と同じ種類のもんじゃないの
(つまり人様に使ってもらうためには、とか言う必要ないだろうということ)

622 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 16:17:12.24 ID:IvXquZAF
金もらってるわけでもないのに翻訳とか公開してると大変やな

623 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 17:09:06.07 ID:hMPXvd9u
別に無理やり使ってくれっていってるわけでもない
他人様にお願いして使ってもらおうなんて気も更々ない
よかったら勝手に使ってね(^^)/スタイルだし
金もらってるわけでもないんだよ。。金取れるレベルじゃないけどwww
和訳にしたって自分自身の頭の体操がってらだって書いたと思う。

翻訳が始まって1.9011 100%βvが出るまでに半年ぐらい?
フォントがないから文字化けする、フォント持ってくる、もっといいフォントを誰かが持ってくる
翻訳が始まるがマージ・マージでいいとこ取りして2.3人が交互にあげて翻訳してきたし
もうそろそろ別のバージョン作っていいかな?って位から漢字バージョン始めたんだよ。

>>618の人が本業なんだったらぱっと見ておかしなところチャチャチャって直してくれると
嬉しいんだけどw素人が趣味でやってるだけなんでそっとしといて下さい。ゴメンナサイ
プレイして楽しいときはプレイするし、意味不明な翻訳して楽しいときは翻訳するし。。

624 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 18:09:31.10 ID:OPE3DAqZ
>>622
フリーウェア公開してるけどやっぱ上から目線で要求投げてくる人はかなりいるよ
単なる利用者の立場を他人様って言い方するのはタダ乗りしかしない人だと思うw

625 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 19:25:02.22 ID:+3rEmciv
おかしな翻訳を指摘されて馬鹿が火病発症

626 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 19:53:09.84 ID:IDJowbUP
>>625
Folloutスレにお帰りください

627 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 20:13:51.73 ID:FKbY67pW
おかしな流れになってしまって聞くにきけない
SF文庫を普段から読み親しんでたらモジュールの名前で
悩まなくて済むけど、基本普段から読む本が戦国時代
とかファンタジー系なのでw

628 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 20:14:51.66 ID:SNxvCZER
どうでもいいが、もうそろそろDistant Worldsは単独スレ建ててもいいんじゃないか

629 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 20:39:20.40 ID:7Ur0IH4o
で、ここで何をやるんだw
そんなこといって俺と一緒にStardrive2に期待してくれる奴なんか
いないんだろ

630 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 21:07:02.30 ID:SNxvCZER
Stardrive2…? も、もちろん期待してるさ!
あとLast FederationとPandoraとInterplanetaryとGalaxyUnionとGalCiv3はせっかく買ったので応援してるぜ

631 :名無しさんの野望:2014/05/09(金) 02:58:08.50 ID:wmHIHwtA
むりやり漢字にするのはどうかと思うが…
DWのMAPが無限に広がる宇宙ならいいのにな

632 :名無しさんの野望:2014/05/09(金) 10:30:51.09 ID:0E+Tb6ly
>631
シームレスにほかのプレイヤーの宇宙に繋がってくれると
予期しない出来事とか発生して面白いと思うんだけど
4x4くらいのマップでマルチプレイしてみたい、時間はある程度かかっても
それなりに外交要素もあって駆け引きできるし艦隊船とかめっちゃ燃えそう

633 :名無しさんの野望:2014/05/09(金) 11:35:30.07 ID:papE1T7m
AI Warの第6エクスパンションは既出だったかな
開発の公式サイトのトップ右上に今後のリリース予定というのがあるんだけど

Q2 2014: TLF Expansion 1?
Q2 2014: Unnamed SHMUP (SHMUPはShoot'hem upつまりシューティングゲームと思われる)
Q3 2014: Ascendant
Q3: AI War Expansion 6

って書いてあるんだよ

634 :名無しさんの野望:2014/05/09(金) 15:38:43.45 ID:SlZe+idw
>>632
シムシティくらいのゆるいつながりだとよさげだな

635 :名無しさんの野望:2014/05/09(金) 21:39:58.05 ID:A2HF8V9I
>>634
それは失敗フラグ

636 :名無しさんの野望:2014/05/09(金) 23:52:15.01 ID:aQCiDuJh
Distant Worlds面白そうなんでやってみた
Ancient Guardiansにやたら敵対されて戦争吹っ掛けられるんだが、これは隣接してるのが不味いんかね?

637 :名無しさんの野望:2014/05/10(土) 00:16:06.91 ID:8CEHlipo
古代守護星人は勢力が「正しくない」と罰してくる「天使」みたいな連中
ようは武力ではなく外交で片を付けないと無理

638 :名無しさんの野望:2014/05/10(土) 00:19:17.67 ID:plPKork6
恐竜面と昆虫面の国家に喧嘩売りまくったのがマズいのかな?

639 :名無しさんの野望:2014/05/10(土) 01:27:49.26 ID:OnVZziOs
むしろその2つは喧嘩売ってくる印象が強い

640 :名無しさんの野望:2014/05/10(土) 13:01:40.91 ID:NN5HpSR/
Star Rulerを1年前ぐらいに購入して寝かせてたら
Star Rulerが2になってて驚いた、これプレイしてる人いたりします?

1年前はだめだこりゃまだゲームになってないなって感じだったんだけど
翻訳も途中放棄されてるみたいだし続きを和訳したらだめかな?
全部関西弁に置き換えたいなって思ってるんだけど。。。

641 :名無しさんの野望:2014/05/10(土) 13:12:43.41 ID:NN5HpSR/
はやとちり!Star Rulerはそのままで
2を開発してるのか、、、2014年末発売!いいのかそれで?

642 :名無しさんの野望:2014/05/10(土) 13:50:46.88 ID:5bsY9hWT
はぁ?

643 :名無しさんの野望:2014/05/10(土) 13:56:27.24 ID:qDXB+xxc
Star Rulerは途中で放棄されたわけじゃなくて
誰かがちゃんと全部翻訳してくれたんだけど
その後のパッチが結構いっぱい出て歯抜けになっただけかな
和訳するのは別に好きにやっていいんじゃね

他人に勧められるゲームじゃないけど
わりと好きだったから2はそれなりに期待してるけどなw

644 :名無しさんの野望:2014/05/10(土) 15:31:26.54 ID:TjVry+bH
starrulerは割と好きで33時間くらいやったけど一回も勝った事ないわ

645 :名無しさんの野望:2014/05/10(土) 16:14:18.56 ID:NN5HpSR/
StarRuler完成されてたのね
1も完成させないうちに2を出すなんて糞って思いこんでしまいましたw
さっきからプレイしてるけど開発しときより全然遊べる
キャラに顔グラついてたっけ?以前なかった気がする
艦隊固有グラとか選べたりしてるしそんなもんなかった気もするし
かなり簡素だった記憶しかないので嬉しい。

2の動画見たけど設計画面とかすごそう
あと戦闘もなんか銀英伝っぽくてかなり期待!

646 :名無しさんの野望:2014/05/10(土) 20:02:14.08 ID:2dXVl94V
Ancient Guardians、Shakturi相手に力を貸したりしてくれるけどあんま強くない印象が。

647 :名無しさんの野望:2014/05/10(土) 20:22:35.45 ID:aQA8mV/J
どなたかDistant Worlds Shadows (1.9.0.13)
Gametext.txtをUPしていただけませんか?

648 :名無しさんの野望:2014/05/10(土) 21:11:12.19 ID:plPKork6
>>646
なに基準の数値なのか知らないけど、戦力の数値が結構高くない?

649 :名無しさんの野望:2014/05/10(土) 22:30:38.77 ID:IFn1G57b
>>647
1.9.0.13のは1.9.0.11のより一行書き足されただけにゃ

.txtの一番最後(5575行目)の
Construction Resource Shortage        ;Construction Resource Shortage

1.9.0.11の翻訳txtに
Construction Resource Shortage        ;建設資源不足
とでも足しとけばいいにゃ

650 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 05:14:07.89 ID:QEF8wul1
Distant Worlds、ある程度やってると突然エラーはいて落ちるんだよなぁ
インスコからやり直してみるかな

651 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 07:00:05.27 ID:ewGYvaHr
>649
ありがとうございます。
しかし行が足りないです

Construction Resource Shortage        ;Construction Resource Shortage
上記を足しても(5574行)

652 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 08:46:07.76 ID:4HpOxZdr
>>650
win7の64は落ちる、という報告が多数ある

653 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 08:52:12.71 ID:8zpqAS41
>>651
    ∧ww∧
   /u(●)(●)  …!
  彡u 三 Å 三
  彡  u u ミ
  (⌒ ),,,,,,;、 ⌒)
     ̄     ̄


    ∧ww∧
   / (○)(○) わからないにゃ…
  彡 Ξ|| д.||Ξ
  彡 (__)  ||_ミ
  (⌒ ),,,,;、(__))
     ̄     ̄
DF テキストファイル比較 でぐぐって自分で調べれにゃ

>>652
らしいよねえ
64で落ちるのはちょっと古いエロゲみたいにゃ

654 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 08:59:37.37 ID:87oCI1AA
>>651
自分で探そうぜ
他人任せ良くない

655 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 09:28:59.25 ID:8zpqAS41
この際自分用にいじくってたGametext.txtをDistant Worlds 関係ファイル置き場にうpったにゃ
置き場の管理人の人ありがとうにゃ

656 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 10:53:45.29 ID:aKAbPq5c
>>652
自分も64で落ちたな
ある程度ゲームが進んだところで毎回同じ様なタイミングで落ちる

メモリ使用量とかが関係あるのかね?

657 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 18:39:03.48 ID:QEF8wul1
>>652
win7だけど32なんだよねえ
内容は>>656とまったく同じなんだけど

658 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 18:56:17.11 ID:FJTgNVs6
一度落ちると再立ち上げが馬鹿みたい(●●中・・・とか延々と出て)なのでやらなくなる

659 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 23:38:49.43 ID:2WxH5KE4
>>655
今度更新するときは4957行の{0)を{0}にしてもらえるとうれしい。
現状だと地上戦が見れない。

660 :名無しさんの野望:2014/05/12(月) 00:22:47.79 ID:P+hie80J
>>659
にゃーっ(=>ェ<=)


おかしいと思ってたにゃ…

661 :名無しさんの野望:2014/05/12(月) 15:28:24.52 ID:AZEgGWzR
>>659
ありがとうございます!たぶん夜中に睡魔に襲われながら
訳してたときに何かの拍子で・・・・ご迷惑かけました。

更新分アップしました。これを漢字Ver 1.01として今後記入していきます。。

662 :名無しさんの野望:2014/05/12(月) 16:43:20.78 ID:sIWab9D+
>651
私家版作るのはいいけど
漢字Ver、って名称は止めた方がいいと思うぞ
内容を知ってれば別にいいけど、そうでないなら自分のこそが正当な最新版で
他の人の通常訳は漢字を含んでいません(ひらがなカタカナのみ)、って言う意味にだって見える
自分で提督の決断が、って言ってるんだから提督の決断風にでもしたほうがいい

663 :名無しさんの野望:2014/05/12(月) 17:37:26.17 ID:AZEgGWzR
>662
ありがとうございます。
すぐにそうさせてもらいます!!!

664 :名無しさんの野望:2014/05/12(月) 21:33:19.23 ID:G3OZxs8h
無理やり漢字変換した物でいいよ

665 :名無しさんの野望:2014/05/14(水) 09:38:59.43 ID:37/gMj6G
DW、ミニブラックホールを発生させる兵器(重力兵器かな)って味方がいても遠慮なく使うんだね。
惑星爆撃させようとしたら艦隊が密集していたせいでまとめて次元の彼方に…

666 :名無しさんの野望:2014/05/14(水) 10:57:05.56 ID:w1zc2a/K
多分プラネットバスターだと思うけどアレ使うと勢力関係ズタズタになるし
一気に悪人度がMaxになるから普通は使わない

帝国管理設定のデフォだと使用禁止になってる

667 :名無しさんの野望:2014/05/17(土) 22:55:33.66 ID:B8C/O+zJ
Distant Worldsはドシロートでも簡単に改造しまくれるのがおもしろいにゃあ
http://i.imgur.com/dMqHY0h.jpg
http://i.imgur.com/zDdWbFz.jpg
http://i.imgur.com/PaPnHdS.jpg

668 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 00:21:16.89 ID:ZgoX+cps
Universeは23日か

669 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 09:08:03.66 ID:xmgFXuvf
>>667
ところがいまだに俺には船のパラメーターをどこでいじればいいかわからない

670 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 09:47:27.27 ID:Mjiejqy0
>>667
ちょこっといじるだけで簡単だとか、拾ってきた画像入れてるだけだろw
>655では
自分用にいじくった訳文って書いてるけど、1.9011βv0.05を数行いじってアップ
ほぼ何も変わってないwwwのに偉そう過ぎる
>660のレスなんて
他人のレス見て後追いで、おかしいと思ってた〜〜ドヤドヤドヤレス

お前のレスからは、俺って凄いだろ!凄いだろ〜!ドヤドヤ臭が漂ってるわ〜

671 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 10:41:29.31 ID:kBSvMZBn
>>667
自慢するだけなら自分のブログでも作ってそこでやったらいいじゃないすか

672 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 11:03:43.28 ID:qL9/TF1t
>>670-671
    ∧ww∧
   /u(●)(●)
  彡u 三 Å 三
  彡  u u ミ
  (⌒ ),,,,,,;、 ⌒)
     ̄     ̄


    ∧ww∧
   / (○)(○)
  彡 Ξ|| д.||Ξ
  彡 (__)  ||_ミ
  (⌒ ),,,,;、(__))
     ̄     ̄
>>669
Modding Guide.pdfによれば種族別に船の設計テンプレを作るのはできるみたいだけど
部品(Component)の基本的なパラメータはいじれないっぽいしねえ
外人のMODも新種族の捏造とか画像の差し替えばかりにゃ

673 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 11:37:39.45 ID:wngVpuE/
部品を追加できちゃうと追加サプリ売れなくなっちゃうからねぇw

674 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 12:33:11.49 ID:fgG1iahh
Distant Worlds: Universeがsteamと同盟を結びました
マトリックスで反乱が発生しました

675 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 14:39:46.73 ID:Nr5nFNEk
Matrixざまあw

676 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 14:44:26.64 ID:MjHi65QN
Pandora: First Contactもsteam販売始めるよな
なんか変わったんかねあそこ

677 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 15:28:35.93 ID:Vu5b7S8F
Steam行ってもおま国になる可能性はないから別にどうでもいい
あとMatrixで買った人にもSteamキー配布されるし

678 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 09:49:31.69 ID:zs+ypVVp
>>672
捏造ってwwww君って何様?レスだけ野郎の自分と比べるなよ
読んでて痛すぎるよぉ〜さらにとどめの!

>Modding Guide.pdfによれば
またまた〜〜でちゃったドヤ俺ってスゲーだろ発言!

679 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 10:17:34.67 ID:aYUPHbvH
DW、部品のパラはさすがにいじらなくともいいだろうけど、船のサイズが戦艦で1500までなんだよなぁ。
ヱルトリウムぐらいのデカいやつ作ってみたい。宇宙港を動かせればねぇ…

680 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 10:19:41.60 ID:G4Zdhnjf
春だな

681 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 14:45:25.33 ID:gee3kUHh
>>678
>>672も大概だがお前も煽り方が臭すぎ

682 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 18:42:52.50 ID:JFtsjP41
DWを親の敵みたいに嫌ってるのが1匹居るだけの話

683 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 22:44:06.78 ID:YiHmxO22
私版DW提督の決断風1.08、私版変更に伴いbase_dialog.txt修正
外交時の種族口調変更2種追加、計4FileUPしました。
当分の間、修正変更しません、Universeに関してはやる気が回復したら
やろうかなと思っています。
需要は無いと思うけど、結構がんばったんで使ってもらえると嬉しいです!

684 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 23:06:33.61 ID:ZPY636Ln
>>683
テンプレのアップローダ・・・じゃないのかな?
見つからないyo。
違うロダ?

zipパスワードがワカランとか言う過去レスはあったけど、
URLは分からんぬ。教えてplz。

685 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 23:43:38.39 ID:XoNygvau
>>683
ありがたく使わせてもらってます。
いろいろ言う人いるけど頑張ってね

686 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 23:57:14.66 ID:06a7GORB
>>684
>>360

687 :名無しさんの野望:2014/05/20(火) 00:10:00.23 ID:5ocxN4k0
>>686
ぬおお、見逃してたorz
thx!!

688 :名無しさんの野望:2014/05/21(水) 03:53:06.53 ID:bt8Kkmks
>>676
Greenlightがらみで親会社とSteamにつながりが出来たのとvalveのポリシーの変更で
普通に新作旧作とも出せるようになった
今までMatrixGamesで扱ってたようなゲームは冷遇されてたしね

689 :名無しさんの野望:2014/05/23(金) 22:30:42.94 ID:90tACngz
DW Universeってmodで技術とかいじれるようになるのか!
DWはバランスkusoすぎて投げてたがいよいよ再開する時が来たようだ。

690 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 01:24:25.36 ID:6GXlhQ+0
DW Universe、Matrixの方だともう来てるね
Matrixにログインして今まで買ったDWシリーズのシリアル全部登録したら
10ドルでUniverseが買えるクーポン貰える方式で既存ユーザー救済、今10ドルで買ったわ
今までの殿様商法で鍛えられてると、この程度でも感動しちゃんだがw

691 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 08:00:49.36 ID:pbrNKPAJ
クーポンがあったのか・・・しまったなぁ。
まぁ、開発に還元されると思えばいいかw

翻訳は今更、自分が加わっても仕方ないかな?
腱鞘炎やら他のゲームの翻訳やらで100%まで完成させられなかったし・・・。
元々、SF知識が皆無なんで誤訳とか酷かったと思うしね〜。

692 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 09:02:07.30 ID:aMNbtTSn
>>691
izu3さんの翻訳をのっとる感じで残りの訳を埋めましたが
Universeはすぐに手に入れにゃいかもなので
できる人が訳したらいいとおもいます

あと自分訳のShadowsまでのGameTextとbasedialogを詰めた7zを関係ファイル置き場にまたうpりました
>>659の地上戦バグも今更解決してます

693 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 10:19:33.45 ID:y1h3pxnI
>>690
(;゚Д゚)(゚Д゚;(゚Д゚;)ナ、ナンダッテー!!
全部登録済みだから見に行ってみる。

694 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 10:30:16.07 ID:sgdpdKuz
Universeは7 64bitでもちゃんと動くのかな? 動くならポチるんだけど

695 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 10:45:21.20 ID:fB5i35Ps
>>694
Product Requirementsに

OS: Windows Windows Vista, Windows 7 or 8 (64-bit)

と書いてある。

696 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 10:51:42.39 ID:ngD2KAci
とりあえず日本語されているもの。
GameText
base_dialog
teekan
sluken
mechanoid
gizurean
boskara

>>694
最後までやってないけど、動くよ

697 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 10:56:56.96 ID:HwecgiCH
DW:Universe
RECOMMENDED
OS: Windows Windows Vista, Windows 7 or 8 (64-bit)
一応このような記載はあるけど当てになるのかしら

698 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 11:18:58.83 ID:y1h3pxnI
前は動くけどたまに落ちる、って感じだったからなぁ、
今回そこが治ってるかどうかはあやしい気がするね。
Windows8.1 64bitでもたまに落ちてたし。

699 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 11:21:22.50 ID:0XqC7r+Y
Univeseのレビュー誰かしてくれませんか〜
どこがどう変わったのか知りたいけど情報が少なすぎる

700 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 11:45:12.16 ID:K0Shtyhd
Universe発売おめでとー
せっかくのクーポンなので、今回は記念にPhysical Boxで買ってみたよ

701 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 11:52:12.42 ID:/lFtF+/d
Steam売上げトップ5に食い込んでる。めでたい。

702 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 14:51:05.75 ID:0XqC7r+Y
1000円で購入出来ちゃったのでモチベーション回復!
さっそく訳してるんだけど・・・・Game.txtだけじゃ変更されない箇所が・・・・
これは正直痛すぎる

703 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 16:42:16.43 ID:0XqC7r+Y
Univese対応・提督の決断1.09
UPしときます。

704 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 16:54:26.59 ID:UGeBV8HX
DW:Universe steamでいきなり17%offしてる。

705 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 18:43:55.40 ID:pJ4D40ls
matrixgamesでも同じ<-17%off

706 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 19:36:17.36 ID:O3MDcYWF
DW随分安くなったなー
これでも周りに比べると高めだけど

707 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 20:42:45.11 ID:IRUly+SS
Steamでも売っているのか!
買うしかないな。

708 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 21:19:37.90 ID:8gdUJXq+
さーせん!DWをsteamでやっているんですけど。。全体的に文字が小さくて。。
フォントを大きくしたりってできないんですかね??※英文のままでやってます。

709 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 01:57:23.29 ID:tWvRoXuc
今上がってる日本語化のファイルってファイル名がちょっと違っててリネームしないと途中で止まらない?

710 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 02:55:30.85 ID:sqkg/VJz
>709
くわしく

711 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 06:14:25.64 ID:tWvRoXuc
>710
Gametext.txtとbase_dialog.txtを上書きしようと思ってdistantworldsのフォルダに持っていったら上書きされずに持っていけたのよ。
Gametext.txtの方はすぐに気づいてリネームしたんだけど、base_dialog.txtが引っかかってゲーム開始前にbase_dialog.txtが見つからないっていわれて落ちた。

712 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 10:23:50.39 ID:uAuZ+JYH
>>711
俺のとこでは問題なかったよ
ファイル入れる場所間違えてるだけじゃないの

713 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 11:20:59.48 ID:sqkg/VJz
DW:Universe 翻訳する用意できました。ご協力お願いします。
基本ベースは私家版・提督の決断1.09使用

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QLBvE2Dz5COIkMLCGWBk1_yo7n5B5C21CMyzGXm3VVw/edit?usp=sharing

黄色に塗られている部分は基本翻訳終わっています。
修正加筆していただいた場合は色を緑にしていただけると捗ります。

1日、一回程度まとめてアップしていきます。。

714 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 11:40:06.78 ID:1nTBI7xz
Distant worlds ってウィンドウ化出来ないのかな
サブのディスプレイに映してメインは他作業なんかに使いたいんだけど

715 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 11:44:35.07 ID:uAuZ+JYH
この翻訳って提督の決断風翻訳を尊重しないとだめ?
遊戯とか知恵とかは普通にゲームとかヒントとかに変えたいんだけど

716 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 13:03:22.82 ID:8le+dLHx
むしろ
>>713みたいにみんなで翻訳するなら普通のバージョンにするべき
正直漢字にしすぎてうざいし

717 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 13:13:35.01 ID:sqkg/VJz
>715
好き勝手にいじっていただいて大丈夫です。
アップしてある私版好きにいじって修正してアップしてください。。
私も参考にさして貰いますので

>716
何もしないでうざいと言うだけなら誰でもできるので
普通のバージョン用意してください。
公開翻訳中止しますので申し訳ありません

718 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 13:25:14.32 ID:8le+dLHx
>>717
shadowsが出た頃翻訳してうpしてたんだけど飽きちゃってね
公開翻訳ってことはなるべく多くの人が直感的に解る必要性があるって事

719 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 13:25:49.02 ID:uAuZ+JYH
>>717
どうもです。

>>714
ttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2654020
ここの2つ目のコメント見たらわかると思う

720 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 13:45:37.24 ID:SSNqkWWi
どんなゲームかと検索してみれば
(;´Д`)割引されて50ドル、、高い!!

721 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 14:35:04.69 ID:sqkg/VJz
>718
うんうん、今度あなたの翻訳も飽きた所まででいいのでアップしてください
参考にさせてもらいます!!

>>719
その代わり俺にもそれ参考にさせてね

722 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 17:44:14.22 ID:SZTR/QGs
5/11にアップロードされた提督版じゃないものを
Universeに、なんちゃって対応させました。
かなりざっくりなため、バックアップ必須

723 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 18:04:16.05 ID:uAuZ+JYH
>>721
GameTextの方ちょっといじってみたんだけど、
Shadowsと勝手が変わってる部分(たとえば人事画面や研究画面のボタンにマウスポインタ合わせた時の説明表示の文字化け)があるみたいで
よくわからなくなってきたから、Galactopediaの方訳すことにした。
時間はかかるだろうけど完了したら某所に上げます

724 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 19:05:37.90 ID:SZTR/QGs
>>722
不具合があったので上げなおしました。

小文字が表示されない不具合は、アップローダーにある
メイリオフォントを当てたら直りました。

725 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 20:27:37.46 ID:sqkg/VJz
私版Univers提督の決断風1.10アップ完了
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QLBvE2Dz5COIkMLCGWBk1_yo7n5B5C21CMyzGXm3VVw/edit?usp=sharing
上記でのご協力もあり順調に進みました感謝
更なる参加お願いします。

政治形態、種族の分類、交易品に関しては翻訳が適用されないようです。

726 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 22:43:12.01 ID:4xFS7BV+
一人でやれよ

727 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 23:23:13.43 ID:l4mOIAkf
>>726
DWに親でも殺されたんですかね?お前が消えれば解決じゃね?w

728 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 02:19:30.28 ID:Q3JvxrJ2
>>726
しゃぶれよ

729 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 03:26:00.30 ID:8P8et/3Q
普通の版があってこその派生なのだからそっちばかり全面に出られても…というのはわかる
そもそも>>725自身が以前通常のバージョンが出来たから私家版作り出したって言ってるのだし>>717とか自分自身でそこを忘れて無いか不安

730 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 03:36:46.42 ID:8P8et/3Q
あと通常版の翻訳やる人間のために先に言っておくけど
今回Gametextから消えて翻訳されなくなった部分は全てmodできるようになった関連で別の場所に移動しただけだよ
各種Biasesとのからみもあるから翻訳対象のファイルは相当広範になる

731 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 08:17:25.41 ID:R6dOEz50
なら私家verじゃないのを自分で作って配布しろって思う
気に食わないのなら使わなきゃいいだけなのに出された
モノに一々文句付けて回る連中ってアホなの?

732 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 09:46:26.47 ID:O6fBb6tK
凄い!ちゃんと資源も政治体制なんかも日本語化してくれてる!
DWの翻訳の凄い所って、誰も主張しないとこだと思うよ〜改変はやめてくれとかケチなこと言わない
さりげなく進まなくなったときは、うるさいこと言わないでポンッと
そこんとこを突破したものを提供してくれる。

私版だろうが、通常版だろうがどっちでもええやん
気に入らなかったら後で検索して一括置き換えで済む話だと思うんだけど

733 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 09:58:18.95 ID:UxtGr5Ry
>>732
それ自分も思った。某箱庭独裁者ゲーの翻訳なんて発売早々から荒れてるしなあ…

734 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 10:20:04.22 ID:DKqI7Vda
心配しなくても
提督→通常版の翻訳ファイル上げてくれるって

735 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 11:32:17.72 ID:TPVIno+Z
Distant WorldsをSteamで見てココたどり着いたんだけどさ
セールで半額とかないかな?
;w;)楽しそうだけど割引されて50ドルは高いのぅ

736 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 11:42:38.84 ID:woK54pe+
自分もDW:Universeが欲しいと思いながら価格を見てちょっと悩み中だわ

737 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 11:50:19.15 ID:JbjvgJN6
俺はすげー安くなったって思わず飛びついたわ

セール有るどうかなんて分かる人いないんじゃね?
ちょい前のフルセットの価格からしたら
今の値段が半額セールみたいなもんだから
今の17%offが当分最安じゃないかな
という憶測だけする

738 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 12:04:42.10 ID:O6fBb6tK
考え方を変えて
今までのDWを4っつとも買ってしまえば
Universがたったの10ドルで買えるんだが!

739 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 12:05:04.87 ID:gTPcfV8t
翻訳してくれるのは嬉しいけど変なこだわりあるのはやめてほしい

740 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 12:34:26.30 ID:fhRDFDv+
こういうのは手を動かしてるヤツが正しい
気にくわないなら自分が動けばいい。日本語になってるなら口調変えるぐらいできるだろ
口をパクパク開いて待ってるだけなのに文句言うヤツは底辺

741 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 12:47:54.48 ID:87dVU+9Z
Steamに来た以上、必ずいずれ激安になると思うよ
セールの値段を決めてるのは主にSteam側らしいし

742 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 13:04:19.03 ID:YDvS14aa
Unity of CommandみたいなMatrix脱出組はセールされてるけど
Slitherine/AGEODが計画的にSteam出品してるものは今のところ新着セール以外の値引きはほとんどないようだ

743 :長くてゴメンナサイ:2014/05/26(月) 13:23:25.08 ID:O6fBb6tK
漢字にこだわってる理由を話すと、カタカナ表記を使うと枠からはみ出ることが多いのです。
試しに燃料・電力・防壁をカタカナにすると、一番長く見ることになる左下の情報画面に
燃料・ネルギー・ールドといった感じで見切れちゃうのよ。コロニーとかも
あっちこっちでコロニってなっちゃうの、お菓子の名前みたいでしょw

それなら見切れるところだけ半角を使えよって言われるかもですが
これが複雑で、訳した単語が一か所だけに使われるとは限らないのです。
2・3ヶ所でどこに使われてるかはテストしないと不明w
さらになぜだかわからないが右揃えなのか?左揃えなのか?あやふやなところも有りますし
それなら英語の表記のまま残せって言われるとそうなんだけど
今度はカタカナに英語に漢字と、一つの情報画面にぶち込まれると、見苦しい、見にくいんです。

一つだけ直してばっちりだと思ったら違う箇所に使われてて
はみ出てたり、見切れてたり駄目だこりゃなときもあるので
なるべくはみ出ないように・見切れないようにと
2.3文字で済む単語を選んでたら漢字だらけになったというわけです。

744 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 13:31:40.47 ID:ZWx9a5Nv
>>732
言うのは簡単だけど一括置換でどうにもならないぞこれ
翻訳が単語以前で独自のこだわりある感じだから

745 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 13:38:14.32 ID:87dVU+9Z
人のこだわりが気になるというのは
自分もこだわりがある証拠

なら時間をかけてそのこだわりを形にするしかない

746 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 13:46:50.84 ID:ZWx9a5Nv
>>733
例に出てた燃料・電力・防壁なら燃料・エネルギー・シールドではなく、2〜3字で収めないといけないなら燃料・パワー・バリアだってあり
そこをわざわざ聞き慣れない単語に置き換えてる限り独自のこだわり言われちゃうのはしょうがない

747 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 14:18:40.14 ID:sAqmuKHg
僕は翻訳者がやる気出る方法でいいと思います

748 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 14:31:23.17 ID:ZWx9a5Nv
>>746
一文抜けてた、
最低限でもそこをわざわざ聞き慣れない単語に置き換えてる限り〜 って話だな
私家訳の是非より問題は、通常版のきちんとしたメンテナンス目処が立ってないところに
(通常版の訳をしたい人含めて)翻訳者も集めますって大体的に私家版展開してるのだから
そりゃ気に入らない人も出るだろうし角も立つ

749 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 14:35:08.24 ID:O6fBb6tK
>746
試しにパワーって使うと、左下の小窓はそれでいいかもしれないけど
多分見切れてると思うけど、いいとして実際設計で使われている文章で使えない

エネルギー消費1000に付き3.81燃料を使用←はみ出ます
パワー消費1000に付き3.81燃料を使用←はみ出ます
電力消費1000に付き3.81燃料を使用←収まります
バリアも一緒でバリアでいいとこもあるけどリアしか表示されないとこも出てきます。

そこだけ直しても全体のバランスが取れないので・・・・
繰り返し・繰り返し起動してテストして収まる文字数探ってるんだよ

750 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 14:46:56.93 ID:vMLxrn7m
DW・提督の決断風の訳語に関する提案

Ship_Escortですが、ヘルプを読む限りでは偵察艦だと少し違うように感じます
(小型の艦艇をそう呼ぶゲームも多いけど)

砲艦とか哨戒艦というのはどうでしょうか?

751 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 15:00:28.96 ID:O6fBb6tK
>748
私も防壁なんて使いたくなかったけど
見切れたり、はみ出したりしてたらやる気なくなるんだよ〜(笑)
だが遊戯開始ってのは悪乗りし過ぎたと反省してます。

>750
素晴らしいと思います!提案してもらう場所用意したので他にもあれば
翻訳所に記入してください。。

752 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 15:08:17.51 ID:YDvS14aa
Universe発売されてちょうど良いタイミングだと思うし、DWスレ建てようか?

753 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 16:21:00.05 ID:zYOSHp4q
個人的にはあると嬉しい

754 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 16:35:45.35 ID:G5jo9MYT
すぐ落ちるでしょ

755 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 17:00:20.94 ID:movVLJ69
>>751
日本海軍ぽい「砲艦」のほうで記入しておきました。

>>752
一時的に揉めたから伸びただけで、単独で落ちない程人いないと思う

756 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 17:09:42.48 ID:zYOSHp4q
落ちる落ちないって話なら
StarDriveスレの生き残り具合からみて
大丈夫なんじゃないかと思うが
落ちても責任はとらない

757 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 17:10:28.27 ID:YDvS14aa
もっとマイナーなゲームでも気長に続いてるし、そうそう簡単に落ちる板でもないからいいんじゃないの
というわけで建てたよ、あまりケンカせずに仲良く使ってね

【DW】Distant Worlds: Universe
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1401091538/

758 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 19:00:29.35 ID:OGAJh97X
GC3とかアルファケンタウリっぽいのとかも出始めてるし別れといていいかもな
エンドレススペーススレみたいにそのうちあれになるだろうけど

759 :名無しさんの野望:2014/05/26(月) 19:09:24.91 ID:GFR+0TfG
エンドレススペースはUIとか洗練されてるが
いかんせん飽きる

760 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 00:43:17.94 ID:O2f3v/SY
うおー強制終了本日2回め……やっぱUniverseになっても7の不具合取れてないのか……?

761 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 01:27:55.46 ID:eBataiH5
>>760
C\Users\ユーザー名\appdata\Code Force Limited\バージョン名\の下にクラッシュログできてるから公式に投げてみた方がいいかも
流石に大規模なゲームだし、レアな条件でのクラッシュが残ってるかも

762 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 01:29:06.38 ID:eBataiH5
まちがえた
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Code Force Limited\Distant Worlds\バージョン名\
だったか

763 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 19:22:53.79 ID:9n3elWTW
ggでsots2が5ドルなんだけど買っても後悔しない?
ちなみにこういうゲームやったことないです

764 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 19:55:57.22 ID:9n3elWTW
沈黙は肯定とみなす

765 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 20:00:29.16 ID:4zCFG3zl
後悔するからやめとき

766 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 20:07:02.44 ID:9n3elWTW
もう遅いんすけど・・・

767 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 20:21:44.33 ID:36rtN9XX
>>766
大丈夫、SotS2面白いよ。今は普通に遊べるようになってる。
ただ、400〜500ターンを超えたあたりからかなり重くなる気はする。

768 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 20:33:29.72 ID:0izleKct
日本語化が素直にできないのがちょこっと痛いかもねSots2

769 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 20:55:54.60 ID:h0xvv1ic
このジャンル初挑戦でSotS2、これは敬礼せざるを得ない

770 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 20:57:19.21 ID:9n3elWTW
またまた、そんなこと言ってどうせただの良ゲーなんだろ
早くダウンロードおわらんかな

771 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 21:03:04.87 ID:/dmZWnyz
最近はずいぶん改善されてるらしいから大丈夫さ、気にせず楽しんでくれ

772 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 21:16:47.34 ID:9n3elWTW
日本語化できません、助けてください

773 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 21:21:30.10 ID:5H+tJvIt
>>772
・何のソフトが
・どうやって日本語化して
・どんな症状なのか

かけよ

774 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 21:28:36.63 ID:9n3elWTW
SotS2:エンハンスド

http://www22.atwiki.jp/sotsjpn/pages/30.html

(1) 上記wikiページから日本語フォントをダウンロード、導入して下さい。

(2) sword of the stars ii\assets\base\locale\enをフォルダごとコピーペーストし、jaにフォルダ名を変更して下さい。

(3) 下のタブから「strings_download」を選択して、左上のファイルから形式を指定してダウンロード>カンマ区切りの値で保存した後、ファイル名をstringsに変更しsword of the stars ii\assets\base\locale\ja内に移動して下さい。

(4) ゲーム起動時のオプションからLanguageを日本語に変更すれば、日本語化は完了です。

これやっても起動時のオプションに日本語という項目がありません。

775 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 21:39:05.68 ID:9n3elWTW
日本語化手順

ダウンロードした日本語フォントを展開して中に含まれているファイルを\assets\base\fontsフォルダに有る同名のファイルと置き換えてください。
後は下記のファイルを翻訳すれば日本語化出来ます。
\assets\base\locale\enフォルダにあるcsvファイル
\assets\base\encyclopediaフォルダ配下にある全txtファイル
\assets\base\Names.xml(?)

wikiの方にはこう書いてある、何でやり方が違うの?
一体どうすればいいんだ
wikiの場合のtxtファイルとxmlファイルの入手はどこからすればいいのかも分からない
>>768の言うとおりだった

776 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 21:40:23.89 ID:9n3elWTW
ああ、いつものパターンだよ
この後苦労して日本語化できたことに満足してゲームはしないっていう

777 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 22:06:46.17 ID:9n3elWTW
sword of the stars ii\assets\base\locale\enの中にあるstrings.csvをダウンロードした奴に書き換えて成功
とりあえずこれでいいよね?
speech.csv
\assets\base\encyclopediaフォルダ配下にある全txtファイル
\assets\base\Names.xml(?)

この辺まったく触ってないから不安です

778 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 01:06:25.81 ID:YHCwXtMo
連投すんなks

779 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 01:12:21.82 ID:xUhTZ9Ow
>>778
ネットを切断すると平和だよ
もしくはscにでも行けばいい

780 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 10:53:33.20 ID:bpqPw6OC
ここはお前のチャットルームじゃねえんだよ ID: 9n3elWTW
チラシの裏にでも書け

781 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 13:16:04.72 ID:2aba5oAm
>780
ここは誰のものでもね〜〜んだよ
違うスレいってろ

1日10レス付くかわからんところでぐちゃぐちゃうるせ〜

782 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 18:32:11.15 ID:TzUJ2PL2
ID:9n3elWTW
用件は3行ですませろ

783 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 18:48:27.67 ID:vXIIVMAv
正直さいきんSots2をやっている人間がいなくて
誰も答えられないんだと思う
発売はもう2、3年前じゃなかったっけ?

784 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 18:58:56.99 ID:cj42WTGo
早期に買って、あきれて積んでる人が多そう

785 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 20:01:05.19 ID:A7DjqKkQ
どうせCTD祭りで起動しなくなるよ

786 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 20:59:19.79 ID:rvr1IbIt
もう安定してあそべるよ300ターンぐらいまで

787 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 21:13:55.06 ID:uJEXRgDx
>>774
774に記載された方法で日本語化させていただいてちょこちょこ遊んでたけど
さっき試しにやり直してみたけれど774の方法でフリーズする事なく遊べるよ
オプションに日本語がないってのはどこでひっかかってんだろ
以前はそこからいざゲームが始まるという時にエラーが出てしまったんだけど
管理人さんがコツコツ直してくれて今でも十分遊べるはず

788 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 21:27:30.41 ID:IaNDTK4c
>>787
どこかで引っ掛かると言ってもenフォルダをコピペしてjpフォルダを新たに作るだけのことでしょ?
他に書いてない部分で何かやることがあるなら別だけど、これだけで引っ掛かりようがないと思うんだけど
実際enフォルダのファイルを日本語に差し替えたら日本語化はできたわけで、フォルダの場所が間違ってるとかはありえない

ここまで書いて気づいたけどjpって名前にしたからダメだったんだな
jaフォルダにしたらちゃんと出たわ、お騒がせしました
あースッキリした

789 :名無しさんの野望:2014/05/29(木) 00:17:42.73 ID:4l5i1f/M
俺は現在進行形で遊んでるが、このスレにレスするかは別問題。

790 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 18:42:13.39 ID:13MKOK4b
sots2、初心者にはめっちゃ不親切なゲームだな
操作性が微妙すぎるし、
日本語でまともなチュートリアルとかマニュアルとかないし(wiki書いた人には悪いけど

でも手探りで色々やってたらちょっとずつゲーム覚えてきて楽しくなってくる不思議
とりあえず元は取れそうだ

質問だけどこのゲーム、カメラを任意に移動できないの?
目標をクリックしたらそこを中心にカメラ移動するけど、自由にカメラを動かして惑星とか選択したい時に困る
画面のちょっと外の惑星を選択するだけでもわざわざズームアウトしたりカメラ回転したりしないといけない

791 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 20:29:27.77 ID:BPD8ux88
Sots2は結構やったがどの武器がどの程度強いのか分からんままやってた
かなり楽しめたけどLoaとか使い方がいまだに分からんw

>>790
ワールドマップではできないかもしれない
メニューのHot Keyを見るとできることが大体分かるかも

792 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 01:59:42.24 ID:BkLE/tAJ
Sots2 は久しぶりに起動したら急に読み込み画面で落ちるようになったからやれてないなー
グラはすごく綺麗だし、兵器も作りこまれてるんだけどね

793 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 20:55:14.41 ID:1SWI70ta
マイナー洋ゲーの為には英語力が大事だと気づきました

794 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 21:13:49.50 ID:oINTpefq
そりゃそうだ

795 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 21:29:40.94 ID:/lAmNExE
ストラテジーなら最低限の単語覚えりゃどうにかなるだろ
会話の多いRPGでスラング多用されるとお手上げだが

796 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 21:35:45.25 ID:Muye8AZu
スラングもだけど、大仰な雰囲気出そうと古英語使われると完全に読めない、さっぱり分からん

797 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 21:49:57.07 ID:fJSPES8u
シェイクスピアを原本で読もうぜ!!

798 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 21:51:45.91 ID:1hPsnSxi
Thouとか言われるともう読む気なくすな
スラングもなあ…TREBOR SUXがSucksのことだと気がつくのに10年かかったw

799 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 21:55:52.94 ID:fJSPES8u
4u 2me

800 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 22:14:15.08 ID:oINTpefq
Thou shalt see me at Philippi!

801 :名無しさんの野望:2014/06/01(日) 00:37:59.71 ID:Z9sWngkd
>>796
辞書引いても全然出てなくてやっと載ってる辞書見つけたと思ったら
古語って一言書いてあるだけで意味すら書いてないとかなw

802 :名無しさんの野望:2014/06/01(日) 02:40:34.24 ID:S+4spydE
スラングなのか古語なのか、単に俺の知らない単語なのかはたまた誤字なのか
そこから既に分からん

803 :名無しさんの野望:2014/06/01(日) 08:25:59.59 ID:eJ5sgi47
ネイティブじゃないから苦労する点と言えば
ヨーダ的なしゃべりかた
キャラ付けのために綴りを意図的に変えてる場合
翻訳するときとかマジ勘弁

804 :名無しさんの野望:2014/06/01(日) 18:56:53.51 ID:FhYlxngY
sots2の補給艦って何か意味あるの?
補給艦がいないと弾切れ起こすとか

色んな種類の船があるけど、いまいち違いが分からない
植民とか建設用みたいな特殊なのは分かるんだけど

805 :名無しさんの野望:2014/06/01(日) 19:09:28.25 ID:t5IcBLW3
>>804
移動範囲に影響する。補給圏から脱して星間移動すれば補給艦の有り難みが分かる

806 :名無しさんの野望:2014/06/01(日) 19:24:31.19 ID:FhYlxngY
>>805
ありがとう
補給圏ってどうすれば分かるの?
戦闘にも影響するのかも教えて欲しい

807 :名無しさんの野望:2014/06/01(日) 20:58:41.37 ID:S5K2jPA6
普通の英語もあやしいオレには古英語・現代英語関わらず
分からん英語はどちらにしろ調べちゃうから関係ナッスィング
でも>>803のパターンはまじ勘弁

808 :名無しさんの野望:2014/06/01(日) 21:39:50.35 ID:1UCDduIw
>>806
補給圏はマップ画面のターン表示の右にViewモードの切り替えがあるけど
その中のSupport Rangeってやつだと思う

809 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 21:50:33.14 ID:U4mz7SxA
敵に先んじてリバイアサンを建造、増産し、あとは敵の殲滅を繰り返すのみ
この消化試合感やいかに

810 :名無しさんの野望:2014/06/11(水) 19:23:57.17 ID:boaLpdn0
リヴァイアサン全力ぶっ込んだところにSystem killer御来店。
重要惑星が周辺ごと消し飛んで、ノード系勢力がにっちもさっちも行かなくなるところまでテンプレ。

811 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 17:42:34.10 ID:ZCNMakbt
Sots2
勝利条件は敵のコロニーと艦隊の全滅なんだけど、敵の全コロニー潰した後に艦隊まで潰す方法って何かある?
そもそもどこにいるのかも分からないんだけど

とりあえず全星系を調査済&入植可能なところは全部済み
侵略可能なところも全部侵略済み

どうやって最後に残ったゴミを掃除するのか教えて欲しい
あとついでに侵略コマンドと攻撃コマンドの違いも教えてくれると嬉しい

812 :名無しさんの野望:2014/06/15(日) 08:00:19.07 ID:Oz3NtVh2
>あとついでに侵略コマンドと攻撃コマンドの違いも教えてくれると嬉しい

侵略コマンド
惑星を攻略可能な場合、攻略する。
出来ない場合は軌道爆撃する。
主に惑星占領に使うコマンド。

攻撃コマンド
惑星は攻略可能かどうかに関係無く、軌道爆撃する。
主に制宙権確保及び対惑星攻撃に使うコマンド。

813 :名無しさんの野望:2014/06/15(日) 22:58:05.91 ID:crgXlnd3
Sots2の海賊対策ってどうすればいいのかな?
毎ターン来られていい加減面倒なんだけども

814 :名無しさんの野望:2014/06/16(月) 08:54:19.39 ID:CqY3bZ7y
>>813
パトロール艦を設計、生産配備するだけ
正確に言うとパトロール艦は海賊の発生率を抑える物で、海賊その物を無くすわけじゃないので、
海賊出てきたらパトロール艦と戦闘になるけどね。
複数艦配備したらかなり発生率落ちるから、4〜ぐらいの艦船配備するといいかも

815 :名無しさんの野望:2014/06/16(月) 09:16:14.06 ID:bJpWRqzh
>>814
なるほど。ありがとう
今度から海賊に襲われた星に10隻は配備しないとダメだな…

816 :名無しさんの野望:2014/06/16(月) 10:49:13.83 ID:bJpWRqzh
>>814
もう少し詳しく教えてほしい
星系が20ぐらいあるんだが、それぞれに10集づつ配備したけど全く変わった感じがしない
発生率を完全に0に抑えることは不可能なのかな?

817 :名無しさんの野望:2014/06/16(月) 20:57:48.98 ID:ECKYFARZ
>>816
814氏では無いけれども、5隻あれば十分抑制できるはず。
衛星と同じで配置しないと有効にならないよ。
このためにNaval Station(だっけ?)を拡張する必要が出てくる。

818 :名無しさんの野望:2014/06/16(月) 21:44:55.96 ID:anxVqZtQ
そもそもゲーム開始時にランダムエンカウントを最低にしとけばあんまり海賊とか出てこないんじゃね

819 :名無しさんの野望:2014/06/16(月) 21:53:47.23 ID:anxVqZtQ
>>816
念の為、星系を右クリックして「戦闘の管理」でポリスカッターを配置しといてな
防御隊に入れるだけでは意味ない

英語wiki見ると5隻あれば海賊は出てこない的なニュアンスに見えるけど、
俺はめんどいから海賊は放置してるから詳しいことは知らん

>Police cutters reduce piracy; five police cutters eliminate piracy.

820 :名無しさんの野望:2014/06/16(月) 22:09:10.70 ID:bJpWRqzh
>>817
>>819
あー、それだわ
防衛隊に入れるだけで良いと思ってた。配備しなきゃダメなんだな・・・

821 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 00:57:44.14 ID:b8eln2jt
マニュアルも見て欲しいな、結構いろいろかいてあるよ

822 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 20:28:42.22 ID:wwbGHbtg
マニュアルは見ない主義なんでね

823 :名無しさんの野望:2014/06/18(水) 02:47:57.26 ID:j6VIJ9mu
クズか

824 :名無しさんの野望:2014/06/18(水) 10:45:38.24 ID:caTt5rdT
マニュアルが読めません 読んでも理解できません

825 :名無しさんの野望:2014/06/18(水) 22:08:36.81 ID:86MXeK4C
学習障害ってゲームすら楽しめないんだな

826 :名無しさんの野望:2014/06/18(水) 22:44:45.74 ID:tXpl8dwi
かわいそうにな

827 :名無しさんの野望:2014/06/19(木) 14:27:42.51 ID:aF9gIflx
>>818
いや海賊は普通に出てくる

828 :名無しさんの野望:2014/06/20(金) 23:56:45.64 ID:TIig9Kir
英語だしマニュアルなんて読んでられないよ
ゲームしてて疑問に思ったとこだけ調べてるわ

エキサイト翻訳で

829 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 07:39:14.66 ID:ZHILzis0
セール入ったけどこの分野で何かお勧めある?

830 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 08:32:49.43 ID:5dX07/dj
>>829
最近のなら、上にも書き込みあるDWかなぁ。

831 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 11:30:10.14 ID:xpmIet+u
残念ながらまだ対象じゃないな

832 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 08:08:15.59 ID:kP9cTlpN
誰も触れないので一応・・・
Planetary Annihilation スチムーで最安です・・・


・・・

833 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 10:02:55.24 ID:esiYazqp
>>832
誰も触れないのは専スレがあるからだよバカ野郎
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1394531482/

834 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 10:58:24.77 ID:kP9cTlpN
>>833
ご親切に専スレ紹介してくれてありがとうございますクソ野郎

835 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 22:16:03.78 ID:IpvV3abt
日本語化のあるGalCiv2が気になるんだけど
画面のUI見ると複雑そう
civすらシステムが複雑と感じて最初なにすればいいかわからない事態に陥ったから不安だ
とりあえず探索して、基地なりなんなり発展させてヨソと組んだり戦ったりみたいな基本の流れは単純に遊べますか?

836 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 23:03:44.62 ID:qwBUfOBp
対戦前提で簡略化されたルールなんでCivより複雑じゃないよ
でも計算式関連など攻略情報の良質なリソースが英語圏にしかないんで
英文を全く当たる気がないなら手探りになる部分もあるかもね

837 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 01:48:12.59 ID:mMrdY9DS
>>835
地球人類贔屓なチュートリアルをやれば問題なくGalCivは理解できると思う
基地の使い方で文化汚染したり、領域を拡張してみたり

戦争前に軍事衛星基地を強化して威力偵察しにきた相手艦隊を粉砕するとか
色々な楽しみ方があるよ

Civと違って惑星管理が都市管理よりもダイレクトな分、管理は楽だと思う

838 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 18:19:14.64 ID:OAgYd0Ag
2の日本語化はあてにするな

839 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 08:48:27.63 ID:2zz7/koc
そんな酷いの?

840 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 10:32:25.23 ID:XIWlhdSA

CalCiv2は言語ファイルだけを日本語にしても問題なく起動するんで
中学生程度の教育とネット翻訳サービス使えば馬鹿でも日本語化可能
古いverの翻訳ファイルを突っ込んでアレー変だなーって怒り狂ってる
のが偶に居るだけ

841 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 06:37:24.73 ID:OiGCjJbB
GとCの区別もつなない「無教養」なのに言われても・・・w

842 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 14:05:37.83 ID:WD7M7BuO
そこ指摘すんなら誤入力気をつけろよw

843 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 15:10:06.52 ID:uSQnNwe9
つなない

844 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 15:35:14.82 ID:LsOUZn+J
ここは外国人の多いインターネッツですね

845 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 19:03:06.76 ID:xKSOQa8p
くっくわろあwwww

846 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 20:53:40.79 ID:DHa1b8Wr
CalCiv2

是非やってみたいので詳細希望

847 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 03:49:54.69 ID:J5XvaS2k
いや、つななそうだろ

848 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 05:28:44.70 ID:uHE96bFn
>>846
ごく一部の人間しか知らない伝説のゲームだから無理

849 :名無しさんの野望:2014/07/08(火) 01:06:29.70 ID:yOk24Be6
エンスペでAIに管理任せないで出来る人って何物なんだよ…

850 :名無しさんの野望:2014/07/08(火) 02:03:29.09 ID:OvKGcLm5
>>846
GalCiv?

それともCall to Power IIの事?
あれ面白かったな
海上に海底都市とか作れたし
2層マップで空中都市とかも作れた
と言う記憶がある

何より都市間の貿易網がマップ上にラインで表示されているので
解りやすい上に通商破壊が楽で良かった

851 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 19:13:40.75 ID:xJJa+Dp/
Horizon更新ペースおっそいなー…

852 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 05:03:05.30 ID:zrOWzdiD
ローグライクがずいぶん売れて儲かったので今度は大戦略を作ってみたよ!
Ground Pounders
http://store.steampowered.com/app/267730/

853 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 07:47:12.11 ID:9YzXLKqd
ネクタリスや

854 :名無しさんの野望:2014/07/16(水) 20:21:18.42 ID:LtyqTx3K
ネクタリス新作・・・期待して待って、はや十数年年

855 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 12:56:47.33 ID:roOAZXkQ
>>852
それ、おもろいで。
カード式補正システムはオマケだけど、色んなフレーバーがゲーム進行に合わせて発動するんで、意外とだれない。
真面目に揚陸するとこうなるのかー!って感心する。
今までアンチマターで星ボロボロにして御免なさい!とも思うね。マジで本編だと揚陸しないしwww

856 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 05:26:47.89 ID:55VjGpxr
Star Ruler 2 Early Access Release!

857 :名無しさんの野望:2014/07/24(木) 05:32:42.74 ID:WrZ5r8ua
Stardrive2はまだか…

858 :名無しさんの野望:2014/07/30(水) 14:47:48.20 ID:Q6YBanHN
焦る名

859 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 10:24:00.36 ID:IYn1AOEL
GMGで50$プリパしてたんだな、Civのやつ
新作25%offクーポン HEA34T-3L03RY-JLXOOR

860 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 17:41:58.14 ID:6bj1K5xW
Star Ruler 2次期バージョン用のエフェクトストレステスト
うちゅうのほうそくがみだれそうだなエフェクト量に草
https://www.youtube.com/watch?v=6ChMEMQxQLw

>>857
ほれ アルファ版のプレイ画面
https://www.youtube.com/watch?v=oM4_db6PSKw

861 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 19:11:16.08 ID:deayktg7
かっこいい…どっちも期待してるぜ

862 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 23:01:17.67 ID:6bj1K5xW
GalCiv III ベータも出たね
$44.95
英語だけどたいへんわかりやすいベータのゲームプレイ動画(1080p)
https://www.youtube.com/watch?v=zEt5us9yDi4

863 :名無しさんの野望:2014/08/15(金) 22:13:14.42 ID:jgiChJKs
GalCivはCivと勝手が違いすぎて
何していいかわからなかった

864 :名無しさんの野望:2014/08/16(土) 08:23:39.32 ID:lpky0VQq
CivからGCivに来る奴は珍しいw

865 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 19:47:26.35 ID:2Tonao92
そう?
GalCiv一直線よりCiv繋がりで来る人のが多そう

866 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 20:03:27.65 ID:LDmz20/m
GCiv2の不満は戦闘画面で巨大戦艦が全然巨大じゃなくデフォルメされていた点なんだけど
3ではちゃんと縮尺正しく表示されるようになったのかな?

戦闘シーンの描画が全然見つからないんだけど・・・

867 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 20:51:28.13 ID:sFTVcjbY
AI Warの新DLCが出たからか、Steamでセール中なんだが
全部セットまで-60%で安すぎワロタ。
新DLCのAI War: Destroyer of Worldsだけは-10%なのに・・・

868 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 22:48:32.72 ID:ciy4eV2z
GCiv2の日本語化が上手くいかん…
modとしてやってもdataフォルダに直接入れる方法でも
起動すると即落ちてしまうわ

869 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 03:04:12.70 ID:1uTmcJTf
Endless SpaceにDLC入れたんだけど、装甲のシステムが変わって、敵の大量のスタックをヒーロー艦隊で無傷で殺し切るみたいなやつできなくなってない?
装甲弱点100のDreadnaughtならできるのか

870 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 03:47:25.01 ID:8qaRTlAD
>>867
既にSteamで新DLC以外全部持ってる人がセットバンドル買うと、新DLCが増えるだけで
あとは全部消滅する? もしそうだったらバンドルに釣られるより普通に新DLCだけ買うほうがいいのか

871 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 05:58:33.67 ID:WTK6Y7Od
>>870
他の商品で似たようなこと何度もしたことあるが
基本的に本体単品持ってて全入りセット買うと、単品の分には何の返還もないよ
だから常に一番安くコンプリート出来る組み合わせを選んで買うといい

872 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 07:31:09.30 ID:8qaRTlAD
>>871
ありがと、やっぱりそうだよねえ
新DLCがもう少し安くなるのを待つか

873 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 12:31:15.31 ID:Q+wKs/rG
AIはDistant Worldsに似てるな

874 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 23:31:28.28 ID:EN3DO4G2
話題のAI War買ってみた

875 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 01:14:11.32 ID:9aql8gpZ
AIwarはチュートリアルがよくないんだわ
もっと視覚的でわかりやすいチュートにすれば初心者でもとっつきやすいのにな

876 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 01:16:06.16 ID:1Jgl00iR
あれだけの情報量あるゲームで日本語無いとさすがに無理

877 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 05:01:07.16 ID:DHvB3Qpo
AIwarは本体だけだともっと安かったような記憶があるな
といってもせいぜい$1〜2程度の差だろうけど
1ドルバンドルにも入ってたような気もする

878 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 11:04:28.66 ID:CULg58eM
AIWARはしょっちゅうセールやってるな
Steamでも他の所でも大量に並んでるのをよく見る

879 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 11:50:45.32 ID:3Bjf3NH+
この手のタイプは殆ど日本語化されてないというのがなぁ

880 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 14:32:28.24 ID:a90wuTZg
AIWar、ゲーム自体おもしろいのに異論はないけど
あの虫みたいな気持ち悪いデザインの宇宙船が受け付けない

881 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 19:36:55.73 ID:WJTU9szu
AIはリミット限界まで生産して思考停止プレイ出来るのが好き
全体的にのんびりしてる

882 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 19:41:31.48 ID:eXmmbzcX
脳内で動物さんのグラに変換してるから問題なし

Neinzul Youngling Tiger → トラサン !!!!
Neinzul Scapegoat → ヤギサン !!!!!!!!
Shield Bearer → クマチャン !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

あれ3人しかいなかった

883 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 21:53:15.76 ID:a90wuTZg
Paradox販売(開発は外部)のスペースストラテジー新作
Ancient Space
http://www.ancientspacegame.com/
ストーリーもののRTSということはHomeworldみたいな感じか
スタートレックのバークレイが声の出演してるな

884 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 23:15:04.32 ID:rhI+9/BQ
なんかparadoxゲーはすぐ飽きるんだよな
奥は深いはずなのに

885 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 00:19:32.85 ID:afjo1TbB
Paradox謹製ではなく、外部委託作品だよね
これまでの外部委託作品は概ね低予算でつまらないという感想が大きかった

886 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 00:27:14.07 ID:fK5WRn0g
声優が豪華とか前宣伝してたゲームにろくなものがなかった

887 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 07:14:14.80 ID:iW+kgdkf
一行レスの感想ほどあてにならんものは無かった

888 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 07:26:33.04 ID:JMGyK7MT
パラドゲーは全部似てるから一つやったら慣れてしまう

889 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 07:31:00.88 ID:fK5WRn0g
>>883
駄目臭が漂ってるな

890 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 08:12:00.84 ID:CFnufZUB
>>885
SotSIIの悲劇があるからなー

891 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 08:55:58.13 ID:iW+kgdkf
ケルベロスはパラド離れた後の方がよっぽど良い仕事してるからな……
グラはSotS1レベルでいいんだから、また本編出してくれねえかな。

892 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 10:40:12.08 ID:7oy6PSH+
LE:Iの悲劇もあった

893 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 17:38:35.65 ID:WCkDEcPH
AI Warは弾幕感が好きだったな
俺はRTS適性が低いから結局DWの方が合ってたけど

894 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 19:16:37.22 ID:BS6BTv4Y
AIWarの話が出たのでついでに、1年ほど前にやってたHumble Weekly Sale: Arcen Games
ダウンロード版が最近全部新しいバージョンに置き換えられた
A Valley Without Wind
A Valley Without Wind 2
AI War Collection (2013)
Shattered Haven
Skyward Collapse
Skyward Collapse: Nihon no Mura DLC
Tidalis
まあ最近はみんなSteamでやってるだろうけど、几帳面な人はダウンロードしなおしておくといいかも
中身チェックしてないけど、CD-Keyが表示されなくなってるので
もしかするとKeyが不要になって本当にDRM-Freeになったのかもしれない

895 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 21:19:14.80 ID:oIBLA4BI
Endless Spaceのスレ落ちたか

896 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 21:34:36.05 ID:LhHSLuRi
Stardriveスレはまだ生きてるぜ!

897 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 18:44:32.22 ID:YD+IlByA
今更ながらhumbleでgalactic civ2入ってたから買ってみた

898 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 18:48:09.56 ID:sx5E+q/C
気に入ったらIIIも買ってあげてね

899 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 20:06:57.74 ID:BszXlgBe
3は完成予定が来夏だろ
んでもって値下げ来るのがさらに後

それまで待つ

900 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 20:38:35.81 ID:sx5E+q/C
値下げを待ってると拡張が発表されるというのがStardock様のパターンだからねえ
これから2018年までに4つの拡張といくつかDLC出すって話だし
早く信者になったほうが楽ですよ…フフフ

901 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 21:20:12.37 ID:JqbS1Gg8
完成予定が来夏だから
おそらく完成は来冬
でもってセールは3ヶ月後くらいからだから
再来年の桜が咲く頃が買い時

902 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 22:51:27.89 ID:VwyFQ6M3
拡張ならまだマシじゃね
Stardockはしばらくしたら拡張程度の変更でも
名前変えて新作として出し直すから質悪い

903 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 06:47:22.55 ID:pJiOeEaV
logic factoryのサイトがいつの間にか閉鎖されてた…
もはやアセンダンシー2は絶望的なのか

904 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 08:07:41.69 ID:oVt1qsg1
潰れたことで精神的後継作が出やすくなったとも言えるかも

905 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 09:45:54.52 ID:B3M4LHLS
アセンダンシー

色んな意味で10年くらい早すぎたゲーム

906 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 13:53:02.99 ID:PQb04aQT
>587
ノートン先生がご立腹でプレイできない・・・
Aurora_Wrapper.exeがトロイって言われてるんだけど、これゲーム本体だよね?

907 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 17:14:58.46 ID:YWqVy3E9
>>906
Aurora_Wrapper.exeはAuroraに必要なOCXとかDLLをその階層に自動的に生成するソフト
他にもDBの最適化もしてくれる
本体はAurora.exe

ノートン先生はフリーソフトには大抵ご立腹なので気にしなくてよし

908 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 18:42:13.35 ID:vW2NEDDZ
トロイの名前にもよる、
定義に入ってる奴で誤検出ってあんまりないけど、
推測系の名前だったら9割方誤検出と思って間違いないw

ESETやAvastもよくやらかしてくれるからな。

909 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 21:11:03.62 ID:aRB2wAT1
ゲームをやる時はサイレントにするかアンチウイルスは切るのが当たり前だってじっちゃんが言ってた

910 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 21:54:53.06 ID:sLiI1I8o
カスペルスキー使ってるけど
設定で特定のプログラムを許可したりできるのが当たり前じゃないの?

911 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 22:09:03.02 ID:PAO+DyO1
AI warセールで買ったけど難しいね。(英語で説明ほとんど理解していないというのもあるが)
初期の近くの惑星は落とせるけど、レベル3の惑星が出てくると全兵力投下しても落とせない。

本スレないんかな・・・

912 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 22:35:20.39 ID:ME9UWJxW
AI WARは俺もさっぱり分からなくて、プレイ動画見て勉強したわ

913 :906:2014/08/30(土) 02:04:18.89 ID:u5Tbnl1X
>>907
なるほど、Wrapperで環境を生成後に本体が起動とかの流れなのかな
誤検出報告したのでたぶん数日で遊べるはず・・・

>>908
Trojan.ADH.2って検出だったのでなんとも・・・

>>910
海外のマイナーなフリーソフトを疑うと切が無いけども一度誤検出されるとなんか気持ち悪くてね
そういう指定はフォルダ単位とかで出来るけどあまりしたくなくて

914 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 02:16:30.47 ID:Ba5uHP7Y
>>913
>なるほど、Wrapperで環境を生成後に本体が起動とかの流れなのかな
そんな感じ、かちゅ〜しゃにおけるkageみたいなもの

915 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 07:10:24.94 ID:Ksj/i1f6
>>913
http://www.symantec.com/ja/jp/security_response/writeup.jsp?docid=2011-030906-0727-99

Trojan.ADH.2 は、従来のシグネチャを使用することなく、まったく新しい種類のマルウェアの脅威を検出するために開発された検出技術です。この技術の目的は、攻撃者が意図的に変異または変形させた悪質なソフトウェアを検出することです。

まぁ推測系なんで誤検出の確率高い方だね、
100%誤検出とも言い切れないけど。

916 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 08:40:08.49 ID:U1xgWkSZ
未知のウイルスの可能性があるんだから
わからないものは気にする方が正しいんだけどな
如何にせん率が高すぎてどうでもよくなってくる

917 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 08:48:46.90 ID:YFxo2xsO
要は悪質なソフトウェアと認定されたってこった

918 :名無しさんの野望:2014/08/31(日) 14:31:44.74 ID:KY+v518V
GC3ベータのプレイ動画見たが
宇宙がヘックスなのはいいとして
宇宙船とかの移動軌跡が斜めだとジグザグなのに萎えた(実際の移動もフラフラとジグザグに動く)
今時これはないだろう、どんだけスキルないんだ
どのヘックスにいるかはプログラムが裏で把握してればいいことで見かけ上くらいまっすぐ移動させてくれ

919 :名無しさんの野望:2014/08/31(日) 19:47:59.32 ID:t1gXrD49
>>918
それは萎えるな

920 :名無しさんの野望:2014/09/01(月) 22:41:15.68 ID:w8CxLvZQ
>>918
早期アクセスだし、同じこと考えてる外人とともに凸しないとな

921 :名無しさんの野望:2014/09/02(火) 13:23:52.18 ID:SsB5eEvC
でも昔からそうだったよな?
伝統なんじゃないの

922 :名無しさんの野望:2014/09/02(火) 22:16:17.51 ID:SraSCsPG
動画勢の意見なぞ相手にしてどうすんだよ……

923 :名無しさんの野望:2014/09/02(火) 22:58:03.40 ID:uuxVIe1U
動画勢じゃなくて、動画見ておもしろそうならやろうと思ったけど見て萎えた勢だろ

924 :名無しさんの野望:2014/09/03(水) 10:04:02.68 ID:Qi8NXl0f
グラも重要だろ
システムだけしっかりしてれば、と思ってるならあそこまでシップデザインとかやらせる意味ないし
自分の設計した船の移動とか戦闘場面はそれなりにわくわくできるものの方がいいに決まっている

925 :名無しさんの野望:2014/09/03(水) 13:07:52.23 ID:AUgUiWQr
俺としてはあのカクカク移動好きなんだけどなぁ、
結構好みが分かれるところじゃないかと思うんだが。

926 :名無しさんの野望:2014/09/03(水) 14:43:13.47 ID:c0gma6Np
画面がガックンガックン揺れるんで
てんかん気質とかだときついのかもな
俺はゲームが面白ければどうでもいいけど

927 :名無しさんの野望:2014/09/03(水) 15:13:05.60 ID:qFbnr7iN
ヘックス系ゲームは大体ああいう移動だし
宇宙系の設計ってのは見てもみなくてもいい戦闘画面用だし
そんなに気にならないなぁ
種族でエンジンの仕様自体が違ってて移動方に違いが出るゲームもあるけど

928 :名無しさんの野望:2014/09/03(水) 16:32:35.14 ID:5rtBEEfg
どうせ慣れたらユニットの移動モーションは簡略化するしなあ
FELHのときは簡略化するとワープしたけどこれはどうなるんだろ?

929 :名無しさんの野望:2014/09/04(木) 16:46:42.62 ID:R+agnBhn
Gratuitous Space Battles2のアルファ版が出たのか
ちょっと見あまり変わり映えがしなかったな
一人で作ってると大幅な変更とか無理そうだものな

930 :名無しさんの野望:2014/09/04(木) 23:06:32.84 ID:3SM62iCD
CivのBeyound Earthは宇宙系なのかどうかが問題だ

931 :名無しさんの野望:2014/09/05(金) 00:32:44.67 ID:42AsmIyB
>>1 宇宙船が主体の
ではないから違うな、そういや
アルファケンタウリはCiv系統スレッドだな、それと別に本スレも建ってるし
ついここで話しちゃってたわ

932 :名無しさんの野望:2014/09/09(火) 19:48:31.87 ID:QA9HUtat
ストラテジー

933 :名無しさんの野望:2014/09/10(水) 03:17:11.99 ID:0e15Rrkq
>>918
索敵外で未発見の敵やコンテナに突っ込んだ場合の処理が大変だろ
プレイヤーも解りにくくなるし

934 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 02:24:01.35 ID:ye7p6sFs
StarDrive起動するとどうもやる気なくなるわ
設計と内政の感じは好きでやりたくなるんだけど

935 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 12:33:31.41 ID:YZWW/slJ
>>934
分かる。ってか操作性と規模がでかい割には何でもかんでも手動なのでだるくなる。

Star Drive 2 が今、アーリーアクセスで開発中だからこれに期待だな

936 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 05:48:14.53 ID:pcX/1Srp
Lords of the Black Sun楽しそうだな

937 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 07:42:45.81 ID:fRg8Ad0n
よくわからないけど戦闘になったらhexベースになるんか?

938 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 18:27:09.37 ID:Bpzq+OYz
Lords of the Black Sun気になりますね。どなたかプレイされた方おられます?

939 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 04:35:34.71 ID:Hjr6CNWE
Auroraを手探りでプレイしてるのですが、wikiとキュッチャニア宇宙開拓記以外に日本語の参考になるサイトって無いですかね?
本家wikiとか英語のプレイレポも見てるのですができれば日本語だとありがたい…
英語のゲームで何言ってるんだって話ですけども

940 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 16:20:21.83 ID:oZGzSY6C
前にどっかの2ch型掲示板のスレで多少まとめてるのみた気がするんだが
見当たらないな

941 :名無しさんの野望:2014/09/21(日) 19:54:25.72 ID:zBx+T73i
Gangs of Space

942 :名無しさんの野望:2014/09/22(月) 05:38:11.33 ID:HM/esCkq
>>939
こんなん見つけた。
http://miyabimemo.blogspot.jp/2014/09/aurora-4x.html

あと、>>202-204

日本人プレイヤー自体が少ないから、検索してもあんま日本語のものは無いね。

943 :お綿の大冒険:2014/09/22(月) 10:46:27.24 ID:Qe4NIwm1
「味噌だから食え」と
押し込まれたが
出来ずに死にました。
        THE END

944 :大塩:2014/09/22(月) 10:56:27.49 ID:Qe4NIwm1
「お前が毒殺か?」と
怒った大塩に斬り殺されました。
        THE END

945 :大塩:2014/09/22(月) 10:58:03.41 ID:Qe4NIwm1
「お前が毒殺か?」と
怒った大塩に斬り殺されました。
        THE END

946 :おしらせ:2014/09/22(月) 12:11:07.04 ID:Qe4NIwm1
戦国BASARAのやつはありますか?

947 :名無しさんの野望:2014/09/27(土) 20:50:33.82 ID:ahLWKEZw
Command: Modern Air/Naval Operationsの宇宙版というかSFな世界観のストラテジーってあるかな?

948 :名無しさんの野望:2014/09/29(月) 04:53:39.56 ID:J7VFS+Fp
そんなのが出たら狂喜するが、ない

949 :名無しさんの野望:2014/09/29(月) 07:34:02.47 ID:mMjFVSiZ
あれは現実の艦船・戦闘機等の情報があらかじめプレイする側にある(ないのがやるとは思えないw)から
あのグラでも脳内補完がきいて楽しめるわけで
架空の宇宙船では無理

950 :名無しさんの野望:2014/09/29(月) 21:00:37.46 ID:Zr2Tagzv
>>906
遅レスだけど、リンク先にも書いてあるように擬陽性でる。
https://www.virustotal.com/en/file/16db2ebe4658146f3e79e613da9db1ab57b9a365736c06f02b43d249b4ce24c9/analysis/1405152001/

アンチウィルス切るか、ラッパーのソースコード公開されてるから自分でコンパイルすればいいと思うよ。

951 :名無しさんの野望:2014/10/01(水) 01:40:26.59 ID:yJg1XKs0
>>949
いや架空とか関係ないでしょそんなこと言ったら昔のゲームは全部楽しめなかったことになる
あのアホみたいなインターフェイスにバカげた情報量。それを使った宇宙空間での艦隊戦
妄想が捗ってやばくね?

952 :名無しさんの野望:2014/10/01(水) 05:04:50.70 ID:4Xs8VEfi
出てないのが何よりの証明

953 :名無しさんの野望:2014/10/01(水) 08:33:34.56 ID:nlQCoCj2
そのバカげた情報量が存在する架空の宇宙艦隊はどこにあるんだろうか
ゲームデザイナーが全部一から考える手間暇かけるぐらいなら他のやり方でゲーム作ったほうが良いし
何のバックボーンも無い宇宙艦やSF兵器で緻密なシミュレーションとかどうやったら良いのかすら分からないと思う
仮に既存のSF作品からと言ってもスターウォーズはベースが太平洋戦争だしスタートレックに至っては大航海時代だ

こんな凄いゲームがやりたいって気持ちは理解出来るが多分それは誰にも作れないと思うよ

954 :お知らせ:2014/10/01(水) 09:41:24.43 ID:WqOq6KHq
495歳記念
http://www.youtube.com/watch?v=R_lYJpMqsiQ

955 :名無しさんの野望:2014/10/01(水) 14:43:59.90 ID:SVbBnkrV
>>953
売れる売れないは別にして
つくることはいくらでも可能でしょ

ボドゲの宇宙船ものなんか
あほかちゅう量のうそ設定・うそ数値を作者が
全部考えてたんだし

Commandまでいかなくてもいまあるストラテジーの
宇宙戦は単純すぎていまいち

956 :名無しさんの野望:2014/10/01(水) 16:27:11.14 ID:yJg1XKs0
ジャンルが違うがElderScrollシリーズだってあの細かい歴史の流れから本の内容まで全部考えて作られたもんだぜ?
SFならHALOもすごい
既存の宇宙ストラテジーだってバックの設定を作り込んでないわけじゃないよ
ゲームプレイ上必要ないと判断されたからデータにないだけで設定としてはあるはず

>>955
そうなんだよな単純すぎなんだよな
複雑すぎても売れないっていう判断なんだろうけど尖ったゲームを出してほしいもんだな

957 :名無しさんの野望:2014/10/01(水) 18:19:30.57 ID:TIPToIJx
>売れる売れないは別にして

アホかw
これが一番重要だからその手ゲームを誰も作らんのだろうが
採算度外視してやるならアマの趣味としてやるしかない
自分でやってみろ

958 :名無しさんの野望:2014/10/01(水) 18:23:25.77 ID:KIgAUwRC
文句があるなら自分がやれって話

959 :名無しさんの野望:2014/10/01(水) 18:40:37.04 ID:nlQCoCj2
>>955
ボードゲームの事は全く知らないから何も言えないけど仮に設定を全部書いたとして
それがHarpoon的なシミュレーションウォーゲームとして成立するのかが疑問なんだよね
現実の兵器のシミュレーションとしての膨大なデータと架空のSF物では違うのではと

>>956
ファンタジーRPGでもSFのFPSでも設定はゲーム内でシミュレートしないからむしろ逆にいくらでも書けるんじゃ
(それにTESもHALOも何年もかけて何作も作ってきたからこその蓄積もあるだろうし)
不要な設定がゲーム内に描かれてないと言うのは多分その通りだと思うけど
それはゲームの複雑化や尖鋭化とは違うのでは

ハードな内容のSFストラテジーは自分も凄く興味あるけどそれは単純なデータ量の話じゃ無いんじゃないかと思ってる
種族や技術に関するフレーバーテキストとか恒星系間攻撃とかSFマインドを刺激してくれる様な演出はちょいちょいあるんだけどね

ゲームシステムがハードな宇宙系ストラテジーがやりたいと言う話なら完全に同意したい
そろそろ4XやRTSから脱却した物がみてみたいとは思う

売れないゲームを誰が作るかと言うと個人が仕事の合間に何年もかけて開発してる物もあるから
そっちの方向性が一応あるのかな

960 :名無しさんの野望:2014/10/01(水) 19:30:23.87 ID:yJg1XKs0
こんなゲームあったら面白いよね。っていう話題もするなってことですか
なんでエンドユーザーである俺が開発側の採算とか気にしながら話さないといけないんですかね

>>959
そうシステムがハードなSFストラテジーがやりたい!!
commandシリーズから出た話だから情報量の話ばっか出しちゃったけど詰まるところそれですよ

961 :名無しさんの野望:2014/10/01(水) 19:46:38.71 ID:8F7lY3hf
別にしたらいいだろう
ただ当然
そんなものは誰も作らない
と言われることもあるというだけ

962 :名無しさんの野望:2014/10/01(水) 19:48:35.59 ID:A4BOEAOQ
Homeworldは無駄に設定が充実してて面白かったな
ああいうのはMODで二次創作作る時の土台になるんだよね

963 :名無しさんの野望:2014/10/01(水) 23:08:01.09 ID:SVbBnkrV
>>959
普通に成立はするよ
あなたも言ってるようにSFたって過去の戦争の武器を
レーザーだのに変えただけだから
現代戦を少しアレンジすればすむこと

ボードゲームには宇宙戦でハープーンやるようなやつは
たくさんあったはず バトルテックとかだってある意味そうだよね
まったく嘘設定だけど、シミュレーションとしては細かい

もちろんロボットなり宇宙船となれば
シミュレーションといっても嘘つくひつようあるけど
それは現代戦シミュレーションでも本質的に同じ
Commandだって現実のすべてを再現してるわけじゃないわけで

これまでそんなゲーム出しても売れねえよばかといわれ続けてきたものが
KS経由で世に出て普通に売れてる時代なので
そういうゲームもいずれは出てくると思う

964 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 00:10:10.76 ID:yOTKjv8K
そういう設定って実際にはパブリッシャー内の一人二人の人間で作るもんだから、
全部が全部採算の問題じゃないと思うんだよな。

なんつーか、パブリッシャーにそういうものを解する文化があるかどうかだと思う。
単に設定を沢山作ってもゴミになるだけで、全体を統一するモチーフみたいなものが無いと駄目だし。
Halo作ったのBungieは、前作のMarathonやPathway Into Darknessで既に世界観を確立しているし、
TESのBethesdaも過酷な社会描写とその中でのユーモアが作品としての売りものだと思うし。

965 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 00:22:08.89 ID:NF952+QI
>>959
むしろ、コンピュータゲームよりも前の時代
TRPGやボードゲーム時代には猛烈に詳細な設定や細かいルールのSFが流行ってたんだ
フィクションかもしれないが、よっぽどリアリティのある作品達だよ
それを現代のシミュレーションゲームに持ち込むのはそれほど難しい事じゃない

大事なのはリアルではなく、上手く嘘をついてリアリティを演出出来るかどうかだから
現代兵器が必須ってわけじゃない

966 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 00:47:02.85 ID:lBvwP/Mp
長文の流れ

967 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 01:08:11.43 ID:Rqwqvi8z
ぼくの かんがえた りそうの げーむ

商売になると思うのら会社立ち上げて作ればいいじゃない
売れないけどな

968 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 01:22:08.74 ID:yOTKjv8K
別にこれぐらいええでしょ。

969 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 01:23:46.45 ID:oRyBopwy
えーと…インペリウムやトラベラーについて語ればいいのかな?

970 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 02:30:19.35 ID:68dR4rDn
無い物の話は妄想板とかゲーム制作板とかの方がいいんじゃない

971 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 05:40:40.91 ID:sCgRrxDa
現実に無いでしょ、と言われると何一つ言い返せなくなるものだから、かって意地になってしまったようだなw

972 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 06:03:02.25 ID:5syvuQco
確かに俺が作ればいいな
実際つくりたいし、設定やシステムはある程度考えてあるんだ
しかしモデリングもコーディングも作曲も2Dアートも英語もできない

インディでやるなら社長の俺がデザインに加えてうえのなにかは
できないときついわー
マニアックなゲームだからムダに人を雇ってペイするほどは売れないだろうし

973 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 09:48:31.65 ID:5wxdKXDL
設定の細かさ、緻密さはともかく情報量の多いハードな宇宙ストラテジーは出てほしい
3Dボードゲームがやりたいんじゃない、ストラテジーまさに戦略ゲーってのをSF世界でやりたいんだ

974 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 10:14:46.09 ID:2VIbkcny
太平洋の嵐というゲームがあった
文字通り太平洋戦争の戦略ゲームで
パイロットの錬度(本土の訓練学校で育ててレベルを上げてかないと全然使い物にならない、上級を多数失うと次ぎの補充まで死ぬほど時間がかかる)
戦闘機の稼働率(例えば紫電改が6割5分なら100機あっても65機しか飛べない)
燃料は南方油田からタンカーで本土に輸送してこないとあっというまに底をつく

しかもこれ1ターンに動かせるもの全部動かせるとかではなく、行動ポイント制(絶対に足りない)
大戦略などとはまったく違ったリアルさが売りだったが
じゃあ面白かったかといえばひたすら苦痛だったなw

975 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 10:55:41.59 ID:e0L3H7kk
>>974
面白い?って聞くとしんどいって返事が帰ってくるゲームだったな

実は緻密でかつ面白いゲームって五月蠅いユーザーが気付かない・気にしない部分を上手くオミットして遊びやすくしてるんで
もっと緻密にすればって発想の人間にはそういう面白いゲームは作れない

976 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 11:19:48.02 ID:VMGTVVmn
>>974
飛行機や軍艦作るのに鋼材研究から始めるのはある種感動したよw

977 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 12:17:17.09 ID:p70BWhxU
「現実に無いでしょ」はTwitterもびっくりの馬鹿発信発言だが、
宇宙時代をベースに件のゲームライクでいくと正直面白くなさそうな気はする。
卓上RPGのドラゴンクエスト(CRPGのドラクエとは無関係)が一戦闘に二時間近く掛かって拷問に近かったのを思い出す。

978 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 13:05:18.50 ID:5wxdKXDL
SFゲームのスレなんだから現実ばっかじゃなくてもっと夢見ようぜ

まあ確かにリアルにするとこ間違えるとクソゲーにしかならんだろうなー
でもあのゲームのインターフェイスてか操作の仕方はもう少し簡略化したら化けそうではあると思う

979 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 13:13:25.79 ID:4EX6gC7G
>>975
そのそぎ落とし作業が一番しんどくて楽しくないから特につらいだろうしなあ・・・

980 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 13:16:46.60 ID:S2v0GZ3x
ゲームでも業務用アプリでも、ガワ作りと中身詰める作業は案外簡単だからな

ブラッシュアップや削ぎ落とし、バグ取りがめちゃくちゃ時間かかる。

981 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 13:42:37.16 ID:+4Smf3KF
>>975
制作側を神格化しすぎだな、そんなに有能だったら糞ゲはこの世に存在しないw
複雑化と省略自動化のバランスが取れてないから、ユーザから緻密化しろと指摘されるんだよ
そのタイトルで何が面白いのか、何が本質かを理解せずに雑に決めてるからそうなる

ジャンルは違うけど戦略シムのHoIなんて兵器ユニットの性能は各国共通だけど、だれも文句言わないからな

982 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 14:23:15.51 ID:dv1CIibN
>>981
まあお前みたいな単なるノイジーマイノリティーの類にはまともなのは作れないって話だろ
神格化とかどこから出た妄想やらw

983 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 14:37:41.51 ID:zj7NuiWN
だからDistant Worldsのようなゲームが存在する

丸投げからオール手動まで、自分の好みの「忙しさ」にして楽しめばいい

984 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 19:29:21.77 ID:NXnvKA7s
>>982
的確な罵倒わろたw

985 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 21:10:53.54 ID:p70BWhxU
罵倒に的確もクソもないよ。単なる人格障害。

986 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 21:28:57.32 ID:NXnvKA7s
>>977書いた人がそれを言うのはちょっと

987 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 21:39:07.58 ID:p70BWhxU
無論スルーしてない俺も同類よ。
まともな奴は黙って馬鹿二人の同レベル対戦終わるの待ってるだろ。

988 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 23:13:22.86 ID:A6rgT41w
このレス番だと、待ってるのは対戦の終わりより、次スレなんだが

スレ立てNGだったからよう

989 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 23:18:24.14 ID:p70BWhxU
ちょっくら行ってみる、期待すんなよ。

990 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 23:28:04.89 ID:p70BWhxU
はいよー
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1412259541/l50
Galciv3やThe Last Federationなんかは誰か補足してくれ。

991 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 23:33:29.77 ID:5syvuQco
>>990
スレ建て乙
次スレでは俺も含めてゲーム馬鹿同士
平和に語り合って外交勝利を狙おう

992 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 23:40:34.90 ID:A6rgT41w
>>990
よくやった
>>991
おはようビームっ!!(@益@ .:;)ノシ

993 :名無しさんの野望:2014/10/03(金) 00:55:09.65 ID:nMs55jvp
第一級人格障害認定士

994 :名無しさんの野望:2014/10/03(金) 10:00:08.11 ID:fDFWEbra
http://www.psychologytoday.com/blog/your-online-secrets/201409/internet-trolls-are-narcissists-psychopaths-and-sadists?tr=MostViewed
ネットの煽り屋は本当に気違いって研究が出てる。

995 :鏡音レン:2014/10/03(金) 15:04:28.53 ID:GDFH7p6i
ノーパン浴衣でうんちしてた

996 :お知らせ:2014/10/03(金) 15:05:02.45 ID:GDFH7p6i
雨が降ってしまいました……

997 :名無しさんの野望:2014/10/03(金) 18:11:49.85 ID:6h59Si6X
埋める

998 :名無しさんの野望:2014/10/04(土) 04:54:59.18 ID:bdtVyh9R


999 :名無しさんの野望:2014/10/04(土) 05:06:21.08 ID:06U5FagM
うめ

1000 :名無しさんの野望:2014/10/04(土) 05:15:29.67 ID:dnlk1k/9
うめ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

250 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)