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Minecraft 350ブロック目

1 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 15:50:02.29 ID:cgmdOQVq
Minecraftは2011/11/18に正式リリースされたサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
■価格: 19.95 ユーロ
日本円でいくら?→https://www.google.co.jp/search?q=19.95EURO
■無料体験版
体験版(時間制限付き):http://www.minecraft.net/demo
クラシック版:サバイバル要素実装前の旧バージョン。セーブ不可、HP、敵mob、サウンドが非実装
〔購入方法、無料体験版については公式サイト、Wiki等に記載。当スレでは一切の質問を受け付けません〕

■関連サイト■
【公式サイト      .】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki       】 http://minecraftwiki.net/
【公式Wiki(日本語) . 】 http://ja.minecraftwiki.net/ (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【非公式Wiki     】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【フォーラム(英語)  】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【フォーラム(日本語)】 http://forum.minecraftuser.jp/index.php (非公式 日本ユーザーフォーラム)
【うpロダ         .】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/
【うpロダ予備     .】 http://pc.gban.jp/
【過去ログ        .】 http://fushi.x0.com/minecraft/kako_log/read.php?board=game
【避難所(したらば) .】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

関連スレ(質問スレ、MOD、レッドストーン、マルチプレイなど)はPCゲーム板内を「minecraft」でスレッド検索のこと

※質問や、Modやテクスチャ等の第三者コンテンツの話題は該当スレへ御願いします。
 動画についてはYouTube板http://anago.2ch.net/streaming/へ。スレに該当しないレスはスルーで。
※次スレは>>950が必ず確認してから宣言して立てるよう徹底してください。立てられない場合は代理を指定。
※このスレの書き込みの無断転載を禁止します。

※前スレ
Minecraft 349ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1365895847/

2 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 15:53:09.20 ID:ExhwGZaF
>>1

Minecraft Snapshot 13w16a and New Launcher
http://mojang.com/2013/04/minecraft-snapshot-13w16a-and-new-launcher/

3 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 18:46:38.75 ID:MCIYhZT0
いちおつ これは私のおごりだ
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1366364758755.png

4 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 18:48:48.33 ID:3a9OK+we
いちおつ
>>3なんかいいな

5 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 18:51:37.87 ID:yHJ53DMn
>>3の発想力にshit

6 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 18:53:35.28 ID:MjrE4ixF
>>1

>>3
お前なんでいつも夜なんだよ

7 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 18:57:46.30 ID:WtptqImF
どんぼこさんからの重要なお知らせ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv134645586

8 : ◆lVOBmcolgRXz :2013/04/19(金) 18:58:19.21 ID:qHK0H6Yi


9 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:11:15.54 ID:2Fn8Nxiv
クリエイティブで建設中、あーこれはイマイチだわって思った瞬間無意識にCtrl+Z押してた

10 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:13:24.80 ID:RiaPopzC
>>1
SS来てたのね

11 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:15:26.91 ID:IY5iiQOW
馬は色と模様で微妙に性能が違うみたい
ロデオ中見渡すと首が360度回ったりとまだ結構未完成な感じ
とりあえずトロッコさんが息の根がほぼとまったことは確認できた

12 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:16:41.23 ID:BMz+7gYo
チェストカートがあるじゃないか

次はラクダを追加しよう

13 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:17:51.57 ID:sDcfeJ3a
ロマンがある分過呼吸はしてる

14 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:18:24.59 ID:6h5V62jL
>>7
なぜこの記事を持ってこないのか

【Minecraft】ニコニコゲームマスター3本選出場者がついに決定!
http://blog.nicovideo.jp/niconews/ni039021.html

エンダードラゴン討伐RTA

【予選通過1位】 1時間18分46秒
【予選通過2位】 1時間46分41秒
【予選通過3位】 1時間49分12秒
【予選通過4位】 1時間51分11秒

15 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:29:50.74 ID:ExhwGZaF
>>14
来日するのはノッチなのか

16 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:30:09.73 ID:RiaPopzC
ようつべ板でやれ

17 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:30:15.80 ID:7Y1MxTh/
>>14
>リアルマインクラフト詳細決定!
>マイクラの世界を現実に再現する「リアルマインクラフト」ブースの詳細が決定しました。
>会場に数千個のブロックが用意され、マイクラの世界をみんなで作り上げることができます!

誰か会場行ったらあの倉庫作ってうpしてよw

18 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:31:34.30 ID:dPIIWAkg
手ぶらじゃないと野生の馬に乗れないんかい
10分くらい無駄にしたわ

19 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:32:05.06 ID:QMGQokRQ
>>3
押し寿司みたいだwww

20 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:32:13.08 ID:ExhwGZaF
>>16
ニコ生貼る奴は氏ねって思うけど
Mojangの公式イベントにまでそう言うのはどうかと

21 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:33:28.50 ID:a9UtUKps
手綱で鶏をぶら下げておけば脱走しないのか

22 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:34:29.45 ID:ExhwGZaF
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1366358896720.png
これイカ消えないのかな

23 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:36:39.25 ID:0JLb2z6X
>>20
ニコ厨は巣に帰れよ

24 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:38:17.03 ID:j89u2fS9
>>22
このオブジェ普通に気に入った
発想力に脱帽

25 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:40:08.64 ID:2Fn8Nxiv
後ろの村人がじわじわくる

26 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:42:46.74 ID:s44uYIH0
村人首吊れるんじゃないか

27 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:53:08.71 ID:sDcfeJ3a
村人はGUIが開かれちゃうからなぁ
ゴーレムとかもいけるみたいね

28 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:55:36.86 ID:hHGJbyU9
子供ならいけるんじゃね

29 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:04:15.19 ID:Nsx5t0SV
手綱でガキのうちに吊るしておけばゴーレムトラップが楽になるってことか

https://www.youtube.com/watch?v=iKUXcESQpc4

30 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:05:52.16 ID:JW4KUNe4
手綱の材料は?

31 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:20:05.10 ID:MCIYhZT0
レシピはまだないのかな

32 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:21:27.24 ID:ACxaqKyc
シフト押しながらじゃダメなの?
手綱って何か分からんけど

33 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:35:23.08 ID:fVQcQP3V
公式wikiによるとコウモリと村人は無理って書いてあるし、実際その通りだったぞ Shiftも無意味

34 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:40:09.95 ID:sVciv1zf
あなたは村人を紐でくくりつけた。

35 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:43:45.95 ID:099Qj84u
村人は喘ぎ声を漏らした「アン・・・♪」

36 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:49:19.28 ID:4+85yadD
  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三  
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・

37 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:50:04.54 ID:MQxgpuoy
て・・・手綱・・・

38 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:50:13.20 ID:4+85yadD
貼るAA間違えた

\ ⊂[J( 'ー`)し     
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶_n.__
      http://jbbs.livedoor.jp/game/45610/
              ̄   (⌒
            ⌒Y⌒

39 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:50:39.65 ID:rdJdlGFG
壊れるなぁ…

40 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:51:52.43 ID:s44uYIH0
妹が迎えに来ました
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1366372258892.png

41 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:53:20.44 ID:jQXBHiDV
>>40
お前の妹、もしかして妊s…

42 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:54:17.08 ID:3KD0UQq+
手綱でSMプレイとはjebはHENTAIですね…間違いない

43 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:55:44.69 ID:Nsx5t0SV
つまんないのー

44 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:55:54.67 ID:Wz5KlD6b
>>40見てから>>22がサンドバッグにしか見えなくなった

45 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:56:03.71 ID:wLYULoyn
腹ボテ

46 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:00:07.43 ID:Nsx5t0SV
にんしんで済めばいいがもはや三振…

47 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:00:43.98 ID:xAW4H96u
願いを叶えてくれるサンドバッグか

あなたは狂喜して叫んだ。「q!!」何もおきない…

48 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:03:18.16 ID:3bxmdjGc
【Minecraft】SnapShot 13w16a【週間アップデート】
http://ghasts.blog.fc2.com/blog-entry-448.html

49 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:19:15.10 ID:byl1Lgaz
どんどん下方修正されていくな・・・もう末期なのかな

50 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:23:03.20 ID:a9UtUKps
前にスレに出てた時計のテクスチャが使えなくなってら

51 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:23:42.25 ID:W0xR7wux
そこで新ランチャーですよ
好きなバージョンで遊べばよろし

52 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:24:22.84 ID:G1YbJ1Mm
スライムボール1LC分位コストかかってもいいから
スライム避け松明とかスライムチャンク発見装置とかがバニラでほしい

53 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:32:34.82 ID:Dm5EzB72
模様付き石レンガのレシピ追加してほしいな

54 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:37:19.53 ID:0PiKaZ2W
もうね、飛行石追加しちゃえよ

55 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:38:52.03 ID:4+85yadD
初めてやった時夜にモンスターにフルボッコされまともに行動することすらできずそれからずっとピースフルにしてるんだけど
装備が結構整ってきて、骨や蜘蛛の糸が欲しいから試しにイージーにしてみようと思うんだけど注意点みたいのってある?

56 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:41:21.48 ID:a9UtUKps
clock.txtてのを時計テクスチャと同じ所に置けば使えるようになった
中身はなんも書かないでいいみたいだ

57 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:41:53.17 ID:u4XO4OlR
松明の立て忘れに注意ぐらいしか

58 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:47:43.32 ID:pZrrsKt0
やってきた敵は全て張り倒せばいい

59 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:47:50.81 ID:4+85yadD
>>57
把握したぜ ちょっと農場と自宅と牧場周りに予め松明立ててくる

60 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:49:58.24 ID:fVQcQP3V
ちゃんと食い物を持っておくんだぞ

61 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:50:30.34 ID:7Y1MxTh/
おやつは3スタックまでだぞ

62 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:50:59.91 ID:2Fn8Nxiv
緑色の棒みたいな奴は有効モンスターだから攻撃しちゃだめだぞ

63 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:51:44.33 ID:4XzthdGk
ちきしょうラスト取引が羊毛の村人が出来ねえ
きたか! と思って羊毛渡したら火打出てきてorz

64 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:52:07.54 ID:0PiKaZ2W
夜にドアをノックされても開けちゃだめだぞ
(鉄装備とか用意しているのかね?)

65 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:52:39.58 ID:a9UtUKps
石の感圧版が機能してないのってバグなのかね

66 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:00:56.28 ID:BeAIOXcJ
【Minecraft】「橋コンテスト」お疲れ様でした放送!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv134680915

67 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:10:43.52 ID:YvMGnVqe
>>66
こんなのやってたんだ。面白そう

68 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:13:51.55 ID:RC1jiFtu
やっぱ一つの地域に滞在してると生活が困難になるってのが気になるなぁ
せっかく家建てたのに(・ω・`)

69 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:16:08.32 ID:UKd+WVoL
初カキコ
ウィッチさんどこにもいないよう( ´・ω・`)

70 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:16:57.24 ID:GodsOu8d
それでも白樺の苗木ならきっとなんとかしてくれる

71 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:19:44.14 ID:2Fn8Nxiv
季節の概念を入れるかも?みたいな事言ってたから
季節に対応したバイオームの敵が強くなるとかになるんじゃないかという妄想
冬はタイガバイオームの敵が強くなるとか

72 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:20:40.05 ID:pZrrsKt0
スケルトン経験値トラップ作る→メインの拠点が遠いからここでエンチャントしよう→どんどん設備が増えていく→いつの間にか屋敷になってる

73 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:20:44.69 ID:tTzYAGIX
馬の性能高いなぁ

74 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:21:43.84 ID:UKd+WVoL
↑あるある

75 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:22:01.41 ID:dyVJX4EH
ロープって柵―柵で繋げられないんだなちくしょう
雪だるまでも監禁すればいいのかもしれんがスペースが・・・

76 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:27:41.77 ID:fVQcQP3V
実質的にプラスになるような調整にしてくると思うんだけど、移住を促すなら何か別のやり方があると思うんだよな
巨大できらびやかな城を建築してるうちに周りが魔境になってるとかイヤだよ

77 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/19(金) 22:32:52.63 ID:K1UvavW+
まだ直接触ってないけど馬がmo'creaturesの移植にしかか見えない。

78 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:35:03.61 ID:fVQcQP3V
http://mojang.com/2013/04/minecraft-snapshot-13w16a-and-new-launcher/
>Added horses, based on the work of John Olarte (DrZhark), of Mo’ Creatures fame

実際移植である

79 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:43:22.54 ID:tTzYAGIX
今までjava5的なサムシングで作ってたのか

80 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:48:48.17 ID:DMFOA9UD
Mo'sの取り込みは合理的だと思うけどあのmodのドット絵ってリアル寄りで面白みがないんだよな
バニラへの移植の際には豚や羊やイカや村人のようななんともいえないふいんきがほしい

81 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:52:01.87 ID:Nsx5t0SV
ぶっちゃけAAAAAAAAAAAAAAAAAA!で変なスイッチ入ったまま暴走しただけだろ

Mine&Blade状態

82 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:53:56.28 ID:Nsx5t0SV
やっぱMount&Craftにしてください

83 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:56:48.32 ID:M1LpKejB
イカは熱狂的なファンが生まれる程に優れたデザインだからな

84 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:58:36.11 ID:sEJccZ5Y
イカれてんぜ

85 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:59:51.40 ID:HyKdrEAP
>>55
臆病者に徹すればわりと死なない。
ダメと思ったら地面掘り返して朝を待つ、で生き抜いてきた俺が言うんだから間違いない

86 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:02:03.37 ID:akziQDk/
鎧着ておけば殆ど死なない

87 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:02:28.96 ID:u4XO4OlR
>>81-82
これを張れということか
          ,-.、
.          l;;;;;;l              ∫∫∫
          |;;;;;;;;|
.          |;;;;;;;λ.            , .. --- .._
         |;;;;i;;;;;λ          /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ヽ
          |;;;;;l;i;;;;;;;ヽ        /: .:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ
.         |;;;;;;;!;;;;;;;;;;λ.      l: : ::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:: :}
         |;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;l        ゙,: : ::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: : .:!  
         ヾ;;;;!;;;;;;;;;;;;;ソ        ヽ: : : : . : . : . : . : ノ
          ゞ;;;;;;;;;;/         `゙ー - -- ─ '´
.           ̄ ̄
                                  Meat & Bread

88 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:04:34.99 ID:O5OUBqmm
>>87
なぜ貴様はそこでちゃんとゾン肉とパンにしないのだ!

まったく!ホントにまったく!

89 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:09:22.60 ID:qHK0H6Yi
あ、アニメネタはいいです

90 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:10:52.07 ID:7Y1MxTh/
https://twitter.com/Dinnerbone/status/302411781958139904

あああああああああああああああ

( ´゚ω゚)
(U -U|――
 U U                   あああああああああああああ
 `ー'
  ー'                          (゚ω゚` )
 ー'                        ――|U- U)
                              U U
                               ー'
              (゚ω゚` )              ー'

91 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:14:12.15 ID:VuSQyysG
マイクラアニメ化と聞いて

92 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:19:56.38 ID:xAW4H96u
オープニングのムービ作成の依頼が絶対にあの人のところに行くな

93 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:21:58.26 ID:qHK0H6Yi
http://i.imgur.com/G7Oah0D.jpg
参考画像

94 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:24:56.31 ID:e5UBgkmA
そして本編のニコ実況が「うるせえwwww」「ヒゲうるせえwwww」でうまる

95 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:30:35.52 ID:7Y1MxTh/
ゾンビ馬にスケルトンとかが乗るってのも予定されてるっぽいな

https://twitter.com/jeb_/status/325249017577627651

96 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:32:30.50 ID:099Qj84u
ああ、まだ乗らないのか・・・
スパイダージョッキーみたいな感じで
髑髏の騎士みたいなのが生成されるのかと思ってちょっと探しちゃったよ

97 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:34:07.13 ID:MQxgpuoy
アイテムのドロップ率が下がるってTT殺しってことか
エンチャント防具の敵が増えるのはまあ、経験値トラップならむしろ美味しいです、になりそうだが
何にせよがっつり作った拠点を今更変えることは出来ないから致命的なのは勘弁だぜ

98 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:42:21.97 ID:L3Fexdst
そんな仕様になったら回避mod出るだろ

99 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:43:52.23 ID:rFQcMa5f
ディメンション追加とかダンジョン追加ってのやってほしいなあ
modなかったら探検の意味ほとんどないぞ

100 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:46:49.70 ID:64FE0grP
新ランチャーのバージョン選択に加えて
Magiclauncherも取り入れてくれたら仕様変更なんかどうでもいな

101 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:55:26.84 ID:tTzYAGIX
>ゾンビ馬

くさそう(´・ω・`)

102 :名無しさんの野望:2013/04/19(金) 23:58:16.77 ID:Ciwxt6H6
ただでさえ廃坑と渓谷で地下がスカスカになること多いのに
これ以上スカスカになる要素はいらないです

>>95
もうスケさんの強化はいらんだろw
流鏑馬なんてされた日にゃお手上げだぜw

103 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:02:26.74 ID:q2+6rF0k
俺屍に青海波っていたなあ…

104 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:02:54.92 ID:qHK0H6Yi
>>96
レギンレイヴ思い出した

105 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:04:14.11 ID:Buz45aTA
馬は笛を作って遠くから呼べるようにしてくれれば移動手段としてもっと役立ちそうなんだがなー

106 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:06:35.23 ID:sejipv2E
腕だと虚像とゼルダのトワイライトプリンセスを連想せざるを得ない

107 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:06:39.07 ID:lCbQvC16
アグロー

108 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:07:03.96 ID:5Ja/p3N6
TTの効率が半分位になるならまだ許せるが、苦労して作ったTTが使い物にならなくなるレベルに修正されるのは・・・

109 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:12:38.52 ID:MvcupImc
固体ごとに馬の性能違うとかやめろよ…

110 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:13:40.79 ID:Buz45aTA
アグロとかみたいになってくれるんなら言うことないなwアグロかわいすぎる
馬は犬とまた違う頭の良さというか、相棒的なとこがあるから、
自転車みたいなただの乗り物になるのは味気なくてさみしいんだよね

111 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:14:29.91 ID:q2+6rF0k
ルートゾンビだの出てきた時点で見えてた道だろ
文句言うのが遅いんだよ

112 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:15:42.84 ID:kS9Qrz1H
何するにも時間ばかりかかってめんどくさくなるだけじゃん>ドロップ率低下
TT以前の問題だろ

113 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:17:17.70 ID:h+PXqjvn
まぁバージョンアップしなければ済む話だ

114 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:18:39.63 ID:vKoNvf2U
どうせTTのドロップ品なんて使いきれないから多少低下しても気にならんわ

115 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:19:58.30 ID:NYnVHI60
そもそも馬っていそうでいなかったよね
人参があったのに豚にしかヤれなかったし

116 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:23:43.38 ID:U2MrONvu
カーペットが燃えないのは修正されそうだね
光を通してくれるし燃えないしで便利なのになぁ

117 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:24:12.21 ID:Z7j7ieZA
戦いに生きる冒険野郎向きな
生きにくくなる仕様はハードコアだけでやってほしい

118 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:33:54.20 ID:Buz45aTA
四季ができるのはうれしいし、敵に歯ごたえが出るのは別にかまわんが、
定住しようとするとシステムがそれを阻んでくるってのはおかしいよなぁ
導考えても今までのマイクラの自由さに逆行する方向性

119 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:37:56.82 ID:NYnVHI60
下手したらイージーですら現行のハード並の難易度になるかもな
ピースフルでやれば敵沸かないからTT稼働のときだけイージーにすればいいけど

120 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:39:47.18 ID:DAxkoVwZ
NotchマイクラとJebマイクラは別
JebがRPG路線を夢見てるのは前からわかってたわけで

121 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:42:18.04 ID:0eHLMKVS
遊牧民的なアレかなあ、馬まで増えるとなると

122 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:43:06.00 ID:xFaBCaPH
RPG路線で行くなら地下ダンジョンはよ

123 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:43:16.53 ID:MvcupImc
移住を促進させるためにお馬さんを実装したんだろうか
Dinnerboneのツイッターが熱くなるな

124 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:44:33.78 ID:WDo/4zhm
ちゃんとダンジョン作ったろ
罠をよけて宝を求める砂漠のスリルあふれる奴

125 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:46:10.06 ID:Buz45aTA
TT潰しのために普通に遊ぶのに支障が出るようなのはやめて欲しいなぁ
俺はTT使わない派だけど普通に遊ぶ分に、今のドロップ頻度とかエンチャの使いやすさはなかなかバランス取れてると思ってたから
修正の方向性がかなり気になるよ

126 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:46:18.87 ID:tqEGUPCC
>>124
あれ初見の時にモロに引っかかったわ
青い絨毯怪しいって破壊したら落下して感圧板ポチッとな

127 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:46:55.45 ID:xFaBCaPH
>>124
あれは田舎のテーマパークだ
ダンジョンでは無い

128 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:47:39.55 ID:kS9Qrz1H
まずね、プレイヤーの持てる時間は有限であるってところに気付くべきなんだ

129 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:48:01.16 ID:WDo/4zhm
>>127
おまえはJebの技術力への思いやりが少なさすぎる

130 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:48:50.05 ID:RDFmqVFn
突然だけどみんなどんな家作って住んでる?

131 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:49:02.62 ID:h+PXqjvn
所詮はゲームだし、変更されたらされたなりに楽しむつもりだ
どうしても気に喰わないところはMODで何とかしていく

132 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:49:31.57 ID:JFi7DVZy
あーそうかnochiもう開発に関わってないんだったな
道理で1.5が変なアプデだと思った

133 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:50:18.35 ID:MvcupImc
田舎のテーマパークでワラタ

134 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:51:59.42 ID:U2MrONvu
オオイタチかと思ったら大きな板に血が塗ってあったでござる的なテーマパーク

135 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:53:07.37 ID:xFaBCaPH
それとジャングルの遺跡もただの廃墟だ
トラップを踏んで飛んでくる矢は腐った床板を踏み抜く感覚に似ている

136 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:53:18.05 ID:WDo/4zhm
としまえんからタイトルを奪おうなどとはおこがましい

137 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:54:48.84 ID:Buz45aTA
お前ら、jebが泣いてるだろ!やさしくしてあげて!

138 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:55:22.08 ID:6yFagYd4
>>132
1.5どころか製品版になったくらいからもう関わってないはず

139 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 01:05:08.79 ID:NYnVHI60
>>137
シングルがマルチの挙動になったのと今回のドロップ率低下は絶対に許さない

140 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 01:15:06.18 ID:vPl2clkH
ドロップ率低下ってどこ情報よ
マイクラ日記の記事だと原文にはそんなこと書かれてない
単にブログ主の推測じゃん

141 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 01:16:09.80 ID:/uHzrg4r
村人の取引でTNTを追加してくれればええんや

142 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 01:25:40.19 ID:gRB6olzS
>>139
ソース元も見ないでまとめブログの憶測信じちゃうとか
これが情弱か

143 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 01:28:57.94 ID:J1hpCAYt
開発者のツイートを中途半端に載せたり、勝手な憶測を翻訳に載せたり
どこぞのまとめブログは情弱を飽きさせないなw

144 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 01:33:50.84 ID:AyaQPfU8
マルチでプレイしててskypeでチャット始めるとゲーム音声が聞こえなくなる
一度だけゲーム音聞きながらチャットできたんだけど設定変えてないはずなのに
再現できない。Bluetoothヘッドホンだから電源入れる順番的なのがあるのかね?

145 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 01:34:06.64 ID:NYnVHI60
すまない

146 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 01:34:33.91 ID:vPl2clkH
人に言われて初めて気付いた奴が何を偉そうに

147 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 01:36:23.46 ID:vPl2clkH
スカイプ発着信→マイクラ起動の順なら音が小さくなる現象は避けられる
もっと他に解決策ある気もする

148 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 01:39:49.89 ID:MvcupImc
馬が楽しすぎるんだよなぁ…
不満は色々あるんだけど乗ってるうちに忘れそうヤバイヤバイ

149 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 01:41:26.49 ID:pyjLyvfc
こういう情報とかどこ見て言ってんだ?
mojang公式とかjebのツイッターとか海外のminecraftwikiを単に翻訳しただけか

150 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 01:43:22.52 ID:1TqMZa+Y
チョンゲでもミスマッチ感半端なかろうが騎乗生物だけは歓迎されるからなあ

151 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 01:43:23.67 ID:U2MrONvu
>>144
サウンドの通信をいじるといいかも

152 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 01:46:34.59 ID:RHlz91jV
>>3
いい物見た、素晴らしいよマジで

153 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 01:48:40.18 ID:vPl2clkH
馬は操作性がよろしくないのが気になる
平地はいいけど森林や高山は足手まといになりそう

154 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 01:51:49.33 ID:glnal4ki
今の拠点は寝室・倉庫・ブランチマイニング場入口・エンチャント部屋・経験値トラップ・醸造台・金床・ネザーゲート
小麦と人参とじゃがいもの自動回収・カボチャとスイカのピストン回収・サトウキビ自動回収
牛と羊の牧畜・全自動卵割り機・4x5の植林場・丸石自動生成機・おまけに村人無限増殖機とゴーレムトラップ回収地点もある
この規模の拠点から移動なんてとてもじゃないが出来る気がしない

155 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 01:53:27.41 ID:TAsWiQSK
マルチやってる俺からするとシングルのマルチ統合はMOD増えたしバグ修正されまくったから嬉しかった

156 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 01:59:22.06 ID:Zp2EUNCz
>>609
金もったいないよ!

157 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 02:03:01.25 ID:NYnVHI60
決して

158 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 02:04:11.35 ID:nOt4VcbW
>>609が金の剣を作りまくるようです

159 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 02:08:45.57 ID:AyaQPfU8
金床を利用した鉄の剣の修繕だけ出来ないわ
他の鉄農具は修繕できるのに…
経験値だけ消費して修繕後のアイテム位が出ずに入れたアイテムが放り出される

160 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 02:11:10.72 ID:vPl2clkH
金床で頻出のバグだな
ログインし直せば吸われた経験値は戻ってくるけど、修理ができるようになるわけじゃない
時間や条件変えるとできることもある

161 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 02:14:09.20 ID:AyaQPfU8
>>160
既知のバグなのか、サンクス
色々試してみます

162 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 02:15:39.72 ID:D7PDfLAy
>>157
ありません

163 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 02:15:42.39 ID:sejipv2E
>>609に何が、!

164 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 02:21:33.23 ID:6yFagYd4
続きはwebで

165 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 02:22:58.16 ID:gRB6olzS
ただの誤爆なのか、未来予知なのか
>>609への期待は高まるばかりなのであった

166 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 02:25:30.55 ID:nOt4VcbW
>>161
言語をUS英語(初期設定)に戻すと出来る…かも
俺も経験値だけ吸われてwikiのコメ欄見て対策知った

167 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 02:31:16.95 ID:8uvyWuKX
>>120
別ゲーでやれって話だけど
マイクラ以外のゲーム作っても売れる自信ないんだろうか

168 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 02:42:56.16 ID:rOdY84KI
>>166
英語だとできるのよね

169 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 02:43:40.71 ID:rOdY84KI
sageわすれすみません

170 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 02:46:28.24 ID:sejipv2E
モジャが何きゲーム作ってたよな宇宙船でピコピコやる奴
空気杉て今思い出した

171 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 02:55:43.94 ID:EBywmSx1
難易度増加はいらんと思うな

馬で平原かけたり、ロバ連れてのんびり引越し先探すのは楽しそうだ

172 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 03:00:19.38 ID:vPl2clkH
エンダーチェストの容量百倍にしてくれたら流浪生活もあり

173 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 03:00:58.70 ID:wItZVmu/
今のバージョンで馬MOD入れて1.6は見送りかな
チョ○ボMOD入れてやってるけどな

チョット酷い事思いついたんだけど
夜のうちに縄でゾンビ吊るして朝日で焼けるのを高みの見物とかできるんだろうか

174 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 03:03:10.81 ID:1AJhJcR2
>>168
あとから金床で弄った道具見て原因理解したわ
あれ言語変えると 名前を変えた判定 になって要求値おかしくなるみたいだね
自分の道具チェスト見たら修理した道具が日本語にしても斜体(つまり名前変更済み)で英語になってたりその逆もあった

175 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 03:03:28.18 ID:EBywmSx1
エンダーチェストはかなりぶっ壊れアイテムだから下手に容量増やすのも・・・と思ってるんだろうけど、
現状持って歩けるアイテムが少なすぎるから、大規模な引越ししそうとすると何十回も往復しないと行けないんだよな
ロバでそのへん改善されてくれれば良いんだけどな

176 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 03:04:34.06 ID:EBywmSx1
綱で首吊り状態にしたキノコ牛からシチューとミルク取り放題だと思うと勃起しちゃいまして

177 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 03:09:46.41 ID:WNDMP9Hv
ビルドクラフト余裕

178 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 03:16:10.09 ID:wItZVmu/
>>175
ロバとロバを繋いでキャラバンごっことか

179 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 03:22:37.26 ID:NYnVHI60
jeb路線の話題を見ていて
某2DでマインニングしてクラフトするPCゲーを思い出した

180 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 03:30:12.37 ID:pyjLyvfc
TT作る、アイテム貯める、建築を試みる、大体作って満足
たまにテクスチャ弄るくらいしか楽しみが無くなってしまった

181 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 03:33:18.94 ID:wItZVmu/
TT作る時点で収集する楽しみを捨ててるようなものとも思える
けど楽して集めようと思うとTTが最適

182 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 03:37:00.56 ID:NYnVHI60
戦闘が致命的に苦手な俺は基本ピースフルでTT稼働の時だけイージーにしていた
ハードコア? なにそれブランチマイニングの親戚?

183 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 03:42:49.91 ID:b3aRQGBW
ロバ2頭と大多数のNPCと大きなバイオームの砂漠でアイオニオン・ヘタイロイ

184 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 04:52:23.09 ID:9Mk6ykiL
てかやっとMODAPIの下地くるのか?
1.0になってノッチからjebに変わってからやっとだよな。
jebがMODAPIをゼロから作るの嫌だから
公平にForgeかBukkitかSpout(BukkitCntrib)から好きなヤツをMODAPIデザイナーに選任するわとかいいつつ、
公式wikiとかのアフィからのスポンサーがバックにあるbukkitを選んだあげく。
Dinnarboneとか連れてきて、bukkitのメンテがやり易いように
シングルのマルチ化とかやりつつ、MODAPIはおなざりで、
jebはmojangの社員増やさず開発下請けができたのと、
アジャイル開発ノウハウ手に入れて喜んでたからなぁ。

Spoutグループは、分裂しつつもスポンサーつけてMinecraftのトータルコンバージョン目指して明後日の方向だけど、
Forgeと合流したのはmcpcとかで成果出てきて、bukkitのカスタマイズを行う本来のBukkitContribもSpipotで結集したのに
また波乱が来る予感。

185 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 05:58:05.99 ID:YD6T/aKN
>>156
モバゲーのアメコミゲームが終了間近なのに課金してる人に対しての誤爆でした、
酔ってて・・・
気を付けます

186 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 06:09:09.21 ID:NYnVHI60
だが改悪にうだうだ言うよりは馬にわくわくしたり>>609に期待するほうがいい

187 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 08:11:57.14 ID:0j35Wm/L
Kaaneeeeedaaaa!

金田って誰?って思ったが
どういう意味なんだこれ
いつかのAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAみたいなやつ?

188 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 08:14:53.83 ID:6yFagYd4
さんをつけろよデコ助野郎!

189 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 08:17:36.84 ID:0j35Wm/L
わくわくさんはもう居ないんだよ…
眼鏡を失ったままゴロリとともに居なくなってしまった

190 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 08:34:33.54 ID:glnal4ki
ピースフルとかマイクラの楽しみの半分捨ててるようなもんだと思うがなぁ

191 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 08:55:49.93 ID:qX3jSnID
何をどう楽しむかは人それぞれ

192 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 09:22:23.82 ID:PZ8WU8CV
やり始めで戦闘が下手だからピースフルじゃないと無理無理

193 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 09:27:09.76 ID:h+PXqjvn
ピースフルでどうやったら戦闘上手くなるんだ?

194 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 09:39:22.87 ID:rIM1V6/E
新しいLauncher違和感がやべええええええええ

195 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 09:40:35.72 ID:D7PDfLAy
まずは豚などに剣を振ってジャンプ切りや走り切りを習得
攻撃範囲を把握し安全に狩れるようになってからがイージーへ

196 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 09:42:12.64 ID:vPl2clkH
戦闘が下手な奴はまず移動や視点変更ができてないことが多い
まずはピースフルで思い通りに動けるようになってから

197 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 09:47:16.19 ID:PZ8WU8CV
なるほどありがとう そのへんの豚さんと決闘してくるわ

198 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 09:48:22.14 ID:v/6qq0pS
平均9fpsだもの、戦闘なんて無理無理

199 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 09:50:03.16 ID:D6N8gbTG
初心者のための/gamerule keepInventory trueとかいう補助輪

200 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 09:51:00.10 ID:LI5JC4g/
平均5fpsの俺がノーマル出来てんだ大丈夫

201 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 10:00:47.83 ID:ZyatTpYc
TTの沸き潰しの方法って地味でだるいと思う

202 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 10:07:17.53 ID:0Q2JV5AR
天空

203 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 10:27:50.87 ID:sejipv2E
地下

204 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 10:29:43.66 ID:ZyatTpYc
その手があった忘れてたw

205 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 10:37:48.81 ID:eycwsqb8
ゾンビ馬ならうちにいるよ。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1366421751844.jpg

206 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 10:42:03.80 ID:MvcupImc
かっこいいけどくさそう

207 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 10:49:13.53 ID:xFaBCaPH
馬ゾンビVS犬ゾンビ

208 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 11:02:24.22 ID:NYnVHI60
いいこと思いついた
TT作るとき128×128の範囲全部をブロックで埋めれば沸かないんじゃね?

209 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 11:06:57.07 ID:oRgGwC4N
好きにすればいい

210 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 11:09:33.64 ID:9D7gKz5D
そうするくらいならどう考えても全部空っぽにするほうが楽、整地厨乙とかじゃなくて真面目に
地下はスポンジだから埋めるブロックを用意するノに異常な労力が必要になる

211 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 11:13:54.07 ID:c0cVwZNT
あれ?TT作るとき128×128の範囲全部に地面が無い上空に作れば沸かないんじゃね?

212 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 11:20:42.31 ID:oRgGwC4N
それ、天空TT

213 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 11:23:06.98 ID:Evx9aY+a
陸海空それぞれ有るわけだな
イニシャルでTTL、TTS、TTS…しまった海と空の区別がつかない

214 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 11:27:03.93 ID:IOoQ8znx
>>213
水中(Underwater)TT

215 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 11:30:11.77 ID:glnal4ki
広さ次第だが海洋バイオームの上空に作ると陸地より低い高度に作れる
海抜がY63だから、Y129くらいに回収点作ると多分沸き潰しいらなくなるだろう
建設中に間違って落ちても海だから死なないしお勧めだ

216 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 11:33:23.85 ID:0f0m1Tap
自分中心に128mだよな?
高さ130程度じゃ地下に湧きまくるぞ
海面から120以上高い180以上に回収地点を作らないと

217 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 11:34:25.29 ID:h+PXqjvn
水1ブロックあれば死なないようになったのはかなり安心感ある

218 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 11:34:43.73 ID:oRgGwC4N
Wikiに天空TTのことが書いてあるのに、なんで今更考察気味な会話してるん?

219 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 11:37:14.38 ID:0f0m1Tap
ろくにwikiも読まない連中がわんさかいる場所ですから

220 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 11:54:05.69 ID:jC4Grhna
天空TTとエンドTTがあれば大抵事足りる

221 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 12:02:44.19 ID:0f0m1Tap
エンド経験値TTは通うのが非常にめんどくさい
ロマンはあるけど実用性は微妙

222 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 12:22:03.54 ID:nefeuiD6
エンドポータルまでダイブするトロッコを

223 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 12:41:09.02 ID:238gPk4b
経験値ポーションのしょぱさは異常
エメラルドブロックで払うから1瓶9倍のを売ってくれ

224 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 13:28:56.65 ID:aRhPRwC/
地上はいいけどネザーの沸き潰しは半ブロック敷き詰めるか
溶岩ダバァしかないよね?
そろそろ着手しようかと思うけど、腰が重い
それなりの性能のTTでいいから整地せずに見えてる範囲に
半ブロック敷き詰めるか…

225 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 13:29:47.52 ID:CeCPWheN
ちょっと大きいTT作ったから上の方から壁に穴開けてどんな感じで湧くのか覗きこんだら落ちてクリーパーに囲まれて大きな穴開けられて天空からの滝完成

226 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 13:38:23.90 ID:O+eKbPiU
天空の勇者

227 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 13:58:55.11 ID:/Trvsjlz
フローラ厨は頭おかしい

228 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 14:03:06.52 ID:V7vMvMad
>>224 溶岩なんかで沸き潰ししたら後々色々と面倒な事になりそうだけど…

229 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 14:31:25.97 ID:Znc1m5zj
難易度ってハードでやるもんとちゃうんか・・・
まあ建築のほとんどに敵は不必要だしね

230 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 14:41:59.58 ID:V7vMvMad
ハードって最初怖いけど食料と冒険時の鎧フル装備さえ気を配ってれば何とかなるよね

231 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 14:47:44.95 ID:kS9Qrz1H
その何とかなるまでが辛いんだろ

232 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 15:01:16.49 ID:V7vMvMad
ああ・・・

233 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 15:01:18.12 ID:U2MrONvu
後日>>224が「湧きつぶししたのに全然効率よくならないわー」と書き込む気がする

234 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 15:16:18.48 ID:Z7j7ieZA
一定量の食料がなければ脱出不可能な無資源孤島で
己の拳だけでひたすらゾン肉を狩り命を繋いで脱出したらハード免許皆伝

235 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 15:17:00.70 ID:bHcMHGxo
ていうか難易度なんて好きにすればいいと思う

公式もhardのmobだけ強化すればよかったのに

236 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 15:17:18.07 ID:aRhPRwC/
>>233
なぜばれたし
沸き潰し始めてみたけど、やっぱり段差とか気になって整地しながらになってしまった

237 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 15:20:50.68 ID:Buz45aTA
ハードは装備エンチャの重要性が増すからサバイバル重視なら前より面白くなったと思うよ
敵も強くなったし、不利な序盤から装備整えて対等に戦えるようになる感じが楽しい
前は適当にやっても裸で余裕なくらいだったしね

238 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 15:32:50.43 ID:0f0m1Tap
ダイヤ装備もレベル30エンチャも焼肉もポーションも安定してしまうと
実に張り合いのない生活になってしまう

239 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 15:45:04.33 ID:kS9Qrz1H
レベル99でラスボスなぶってこのゲームぬるいわーって言われても困るよね

240 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 15:48:46.27 ID:Z7j7ieZA
事故でも死ねないハードコアでもやってればいいんじゃないかな

241 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:05:03.43 ID:gRB6olzS
このゲームの最大の敵は落下死とマグマダイブだな
餓死が割と珍しい死に方なんじゃないか

242 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:07:50.54 ID:0f0m1Tap
窒息死も伏兵
夜の海底とか降り注ぐ砂とか

243 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:08:12.56 ID:HnRf6dy1
餓死はどっちかというと開始直後の運だろうしな

244 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:08:28.63 ID:HImKAl4Q
ネザーで天空TTを作りたい

245 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:11:26.54 ID:vJQBvuSU
マルチで競馬したいな
ダイヤモンドとか賭けて

246 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:16:17.45 ID:h+PXqjvn
リンゴもポロポロ出るし、餓死は中々しないな

247 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:16:55.35 ID:sejipv2E
それやると鯖缶とか権限がある奴から無慈悲な迫害を受けるぞ

248 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:18:06.90 ID:NqWiKChx
食べ物に賞味期限でもあればなあ

249 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:19:57.36 ID:nkGJRMKw
割れと製品版で処理の重さが変わるってことありますか?

250 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:20:43.54 ID:93LsY1Ws
割れはたいていウイルス入ってるから重いことが多いね

251 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:25:01.90 ID:eSb2G2me
まぁ、処罰は重くなるべきだな

252 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:25:38.33 ID:Znc1m5zj
割らんでも買えばいいのにってどうしても思っちゃうよね
他ゲーに比べて突き詰めればシングルだけでも何年も遊べるし

253 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:45:04.18 ID:O+eKbPiU
割○の話はもう出すなとあれほど

254 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:47:41.87 ID:0f0m1Tap
3000円とタダならそりゃタダのほうがいいに決まってる
捕まらない前提ならな
たったそれだけの話

255 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:48:59.04 ID:sQU8cbdm
大人は金で時間を買うんだよ

256 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:50:21.37 ID:aoO51TK6
割れの話はもう飽きたからロープの使い道考えようぜ

257 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:51:21.32 ID:0j35Wm/L
逮捕されてんのは職持ちの大人ばかりだけどな

258 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:52:10.44 ID:D6N8gbTG
>>256
ヤマネコに掛けて「どこへ行こうというんだね」ごっこ

259 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:52:18.91 ID:nefeuiD6
卵をホッパートロッコで全回収してディスペンサーで打ち出してたら・・・

260 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:53:08.16 ID:0GsKYX/5
ロープ結びGUIが現れ、マウス操作で上手く結ぼう
もやい結びや、南京縛り・・・上級者は亀甲縛り 

261 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:53:13.88 ID:0f0m1Tap
ゾンビの群れの中に村人をぶら下げる

262 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 16:58:05.11 ID:n/Qntf6Z
インなんとか
http://live.nicovideo.jp/watch/lv134775105

263 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 17:07:43.58 ID:sVRE/oHz
>>261
村人結べないらしい

ゾンビを結べるなら結んだゾンビの群れのなかに村人放り込めばいいか

264 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 17:20:52.62 ID:aOBwxG3f
村人を結べるようになるmodが出たら色々捗りそうだな

265 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 17:29:43.45 ID:pgDIbVzG
>>258
ヤマネコも飼い慣らしたネコも、手懐けた犬もロープでつなぎ止めることができないな
ヤマネコはデスポーンするしネコとイヌは得意のワープしてくる
愛情の証として笑って家まで連れ帰ってる>>1

266 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 17:29:57.02 ID:sejipv2E
スルースキル発動!

267 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 17:36:27.16 ID:/SlmKXlQ
公式に村人結べたらそれはそれでマズいよなぁ

268 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 17:39:57.09 ID:nefeuiD6
MaidVillager「」

269 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 18:11:48.24 ID:V7vMvMad
そういえばC-418ってなんて読むんだろう
シーフォーワンエイトでいいのかな?

270 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 18:26:59.14 ID:V7vMvMad
C-418じゃなくてC418だった

271 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 18:29:01.37 ID:8uvyWuKX
良い歯

272 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 19:03:45.45 ID:IOoQ8znx
>>269
ぐぐったらこんなんあったけどこれって本人かな?
http://www.formspring.me/C418/q/132521176
c = cumbersome = (重くてまたはかさばって)扱いにくい,やっかいな.
4 = 自分が最も愛する4人
1 = 決して忘れないだろう1つのこと
8 = ある日の8時に学んだこと

273 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 19:07:47.65 ID:V7vMvMad
>>272 おお…もし本人なら音楽担当してる人だけはある深い意味のありげな。

274 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 19:08:08.25 ID:/Trvsjlz
ある日の八時にじゃじゃ馬のように最も愛する四人と決して忘れないコトをしたのか

275 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 19:19:19.67 ID:LMvAqcxX
BBZ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv134791836

276 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 19:42:14.47 ID:Evx9aY+a
ゼノブレイドでも落下死してこっちでも落下死して…
教えてくれ五飛、俺はあと何回落下死すれば良い?

277 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 19:42:48.73 ID:Qd49iIxD
ゾンビを結んで吊るす→村人へ戻す

278 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 19:55:44.69 ID:sejipv2E
ゼノブレ懐かしいなぁ
テフラ洞窟抜けてからが最高に面白かった
ラスボスがまさかあいつだたとわ思わなかった
もう一回Wii買うか
死んでもデメリット無しなのわどうかと思ったけど…

279 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 20:03:14.37 ID:V7vMvMad
ゾンビを結んで吊るす→朝を待つ

280 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 20:05:42.68 ID:8uvyWuKX
戦闘の試行錯誤とフィールド探索の楽しさに重きを置くゼノブレでデスペナが軽いのは正しい判断だろ
マイクラも滞在ペナルティ付けてまで放浪させたいなら構造物のバリエーションでも増やして楽しみ増やしてくれよん

281 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 20:12:47.55 ID:dozz2ChD
せっかく見つけた魔女の小屋のすぐ真下が渓谷&廃坑
どうりで全然湧かないと思ったんだよクソ
渓谷廃坑ミックス多すぎだろ

282 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 20:29:17.91 ID:8uvyWuKX
コンピュータおばあちゃん

283 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 20:33:50.19 ID:T7531RMn
ウオウオウオウオウオッ

284 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 20:39:29.90 ID:NYnVHI60
序盤で鉄50個近くと赤石2スタック近くイった……
具体的には地下渓谷のどまんなかにはしご作ろうとする→落ちる→リスポーン地点からその渓谷の場所がわからずひぎぃ

285 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 20:40:32.18 ID:DOJJDdgj
あれほど渓谷を見つけたら拠点と道で結んでおけと

286 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 21:12:32.77 ID:tqEGUPCC
そういや魔女に一回も会ったことないな
小屋にベッドとかまどと作業台とチェストおいて中継拠点にしてるからかな

287 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 21:29:31.30 ID:ITkT8wyB
地下とか周りの湧き潰しをしないと全然湧かないね
頻繁に湧くようになるまで結構大変だったよ

288 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 21:35:13.66 ID:IOoQ8znx
>>284
その程度ですんでよかったな・・・
俺はさっきバッグ満載の各種鉱石をロストしたところだ

289 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 21:38:15.37 ID:sejipv2E
露天堀&半ブロック最強と何度いえば
警告脇潰すぐらいなら脇範囲露天堀しろ

290 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 21:51:13.67 ID:dozz2ChD
いっそ渓谷も廃坑も何もかも無視してウィッチがスポーンするところだけ暗ければいいじゃん
そう思って作った結果、うまくいったようだ クリエイティブだけど
http://uploda.cc/img/img51728eaeab313.png
涌いたのを片っ端から倒していけば結構いい感じになりそう
湧き場所の5マス下が渓谷じゃなければトラップタワーにしてたんだけど

291 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 22:21:13.88 ID:BWjjp72+
ネズミが見えないことってない?

292 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 22:34:41.17 ID:tiH3+j3x
ネズミとは何ぞや

293 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 22:35:42.09 ID:DOJJDdgj
ミッキーマウス?

294 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 22:38:19.46 ID:X9CqbeBn
ピカチュウ?

295 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 22:38:58.51 ID:D6N8gbTG
トムとジェリー?

296 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 22:40:59.32 ID:BWjjp72+
あれ?調べたらネズミなんてないな
ええとええと検索中

297 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 22:41:20.60 ID:ZqHcxD7q
急にホラーの流れにしようとしてもそうはいかんぞ

298 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 22:41:25.10 ID:ITkT8wyB
シルバーf(ry

299 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 22:42:18.47 ID:AyaQPfU8
紙魚じゃなくて?

300 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 22:43:01.60 ID:BWjjp72+
そう!調べたらシルバーフッシュだった
見えないのにガンガン攻撃されてた
チューチュー鳴いてたからてっきり・・・シミ?シラミか

301 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 22:44:41.20 ID:h+PXqjvn
紙魚でぐぐってはいけない

302 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 22:49:22.47 ID:X9CqbeBn
>>301
気になって調べちまったじゃねえか

303 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 22:51:06.86 ID:pyjLyvfc
何故かエロ画像も大量に出てきた

304 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 22:59:36.49 ID:NYnVHI60
>>301
一応クモ特効が効くんだっけ?

305 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 23:00:43.44 ID:D7PDfLAy
虫だからね

306 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 23:01:48.13 ID:+LnGFSPa
小さいし色的に見にくいから見逃してただけじゃね

307 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 23:08:14.58 ID:9D7gKz5D
しかしダイヤ剣で一撃と言う悲しい事実

308 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 23:19:17.40 ID:lBdq6y2d
シルバーフィッシュ実在するの知るまではネズミモチーフの創作の生き物だと思ってたっけなぁ

309 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 23:23:49.52 ID:J1hpCAYt
そういや以前、Youtubeでシルバーフィッシュのブロックを何個も設置して
1匹に対して毒ポーション投げたら、他のブロックからもシルバーフィッシュがうじゃうじゃ湧いて出てくるって動画あったけど

同じことを試したら大変なことになったw
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1366467734893.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1366467745123.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1366467758507.png

310 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 23:26:08.19 ID:0GsKYX/5
そこはgifでだろう

311 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 23:41:15.00 ID:AfGtfJbN
gif作ってみるかとスーパーフラットのプリセットいじって試したらfps下がりすぎてやばい

312 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 23:43:32.82 ID:/s/SSzZ5
これはキモイ

313 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 23:47:09.71 ID:/Trvsjlz
岩盤ないと最終的には全部奈落に落ちるな

314 :名無しさんの野望:2013/04/20(土) 23:52:50.28 ID:VuiJJvOj
みんなマウス何使ってる?
トラックボール派の人いる?

315 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 00:07:06.62 ID:TzYX407K
紙魚ちゃんの萌えるgifでけた
http://i.imgur.com/95qfkpf.gif
SS撮ってたらjava固まってワロリン

316 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 00:07:44.25 ID:0t9a86WO
かわいい

317 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 00:10:06.11 ID:mj6LolK4
>>314
SteelSeries KANA

318 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 00:11:24.26 ID:1p4KjfMt
>>315
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhh

319 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 00:15:41.54 ID:qwUB9TqQ
>>315
ダイヤモンド装備一式で何秒耐えれるかなぁ・・・

320 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 00:20:36.48 ID:0vACTWY2
貯めに貯めた俺のダイヤ装備が…

321 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 00:29:57.25 ID:Y8gyTGcO
初めて溶岩ダイブで死んだ
溶岩湖の縁を歩いてたら思わぬところからクリーパーが突如出てきて爆発
溶岩に落ちたの初めてだからあんなに早く死ぬとは思わなかった
クリーパーはちょっと強すぎるな
溶岩湖にこられると対処不能だわ

322 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 00:33:22.85 ID:0vACTWY2
初日 ネザーウォートとか使わねーしwwwwwwww
後日 耐火ポーションって大事だよな

323 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 00:36:48.74 ID:MWqIi4Om
溶岩のそばは歩かないに限る

324 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 00:37:04.96 ID:nGrqlobn
無用心に溶岩付近をウロウロしてたらそうなるわな

325 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 00:38:36.39 ID:PEpIDLA4
火炎耐性4のダイヤフル装備だと溶岩の中でも余裕で持ちこたえてわろた

326 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 00:39:36.72 ID:1p4KjfMt
よし、今度はネザー要塞から足を滑らせてみようか!

327 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 00:40:58.50 ID:sIwUCnE/
>>314
EM5でプレイしてる
もうマウスには戻れない

328 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 00:56:10.02 ID:aqtiEtLi
>>314
G13オススメ

329 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 00:58:34.56 ID:HrepN3/u
>>314
ゲームは基本x7辺り使ってるけど結構マイナーなのかな。使ってる人を見ない

330 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 01:07:59.55 ID:7rPE525+
>>314
100均で買った300円のマウス

331 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 01:10:22.39 ID:xRDQjgLN
>>314
PS2コントローラ…(´・ω・`)

332 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 01:10:51.11 ID:I8SypOjC
>>330
何だろ、すげー突っ込みたいけど実際あるから突っ込めない

333 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 01:14:11.06 ID:dMzE1ADt
ドスパラで標準で付いてる無線マウス
Fps推奨謳ってるのに無線ってどうよ…

334 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 01:25:51.15 ID:c49kLeXY
>>332
だれも「円」とは言っていない

335 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 01:26:34.04 ID:0hFboGTV
100人均一…?

336 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 01:30:21.75 ID:aC4aLPe+
ダイソーのマウスはいい物だぞ
ハードな使い方をしても一か月は持つ
いくつかまとめて買えば買い換えで悩む必要がない

ごめん嘘ついた、ハードな使い方してもヘタレないマウス欲しいです

337 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 01:30:35.39 ID:7h+tNghq
客の人数が常時100人限定
誰かが出ようとするまで入れない、誰かが入ろうとするまで出られない

誰も得しない

338 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 01:32:35.75 ID:soRVAlD1
100g均一やね

339 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 01:33:20.62 ID:hspLhqPq
廃坑の中に雑草生えててびっくりした
外にも繋がってないのになぜ?

340 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 01:38:41.83 ID:8tqYgibO
>>331
PS2コンでもできるんか
操作感はどう?

341 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 01:41:42.57 ID:KFQzt08J
おれはSilent Optical Mouse 静 ってのを使ってる
まああまりに微妙な感じなんだがクリック音がそこまで大きくないから一番くじの景品のマウスよりマシだと思ってる

342 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 01:44:04.74 ID:c49kLeXY
>>339
稀によくある

自分は、浅い地下にある水溜りにサトウキビが生えてた。
真っ暗な狭い空間にサトウキビだけが生えてるのはビビる。

343 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 01:44:22.36 ID:1p4KjfMt
Logicool Wireless Mouse M185っていうやつ
ホイールクリックのカチッて音が微妙にうるさいけど
安くて電池が数か月間持つところがナイス

344 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 02:07:07.21 ID:0MRrMmzN
廃坑といえば、土ブロックで敷き詰められた謎の部屋がたまにあるけどあれは一体何なんだろう?
Wikiの廃坑のページの豆知識にも載ってるけど真相はよく分からん。

345 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 02:14:36.32 ID:hqLdwD4v
>>344
あの部屋気持ち悪い
一体何なんだろう

346 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 02:16:51.51 ID:ZGEqOaoR
昔ボス部屋になるかもといわれてた気がするけど真相は謎のままだったと思う
制圧は簡単なんだけど、あそこ変に開けてるからいつも警戒しちゃう

347 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 02:20:42.04 ID:MWqIi4Om
あそこが交差点になってて道間違えて迷うってことがたまにある

348 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 02:22:04.75 ID:HrepN3/u
あそこは炭鉱で働いていた人たちの休憩所と考えてる

349 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 02:22:30.56 ID:hspLhqPq
廃坑の宝箱ってダイヤ率高くなってる?一つの宝箱からダイヤ四つは初めてだわ

350 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 02:22:53.70 ID:nOkBHnt9
>>340
キー配置次第だけどジャンプやスニークは劇的によくなる
移動は左スティックになるから横移動や後退も反応は早くなるけど
逆にまっすぐ歩きにくくなるという難点もある

右スティック依存の視点操作はマウスのほうが上

351 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 02:24:59.67 ID:ZGEqOaoR
4つは見たことないな。アタリ箱じゃないか
うちの廃坑の宝箱ではダイヤが最近全然出てこないわ
トロッコが無駄に溜まる溜まる

352 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 02:48:34.55 ID:WaZOqJNK
こないだ廃坑探索してたら地下渓谷に繋がり、そこから遺跡が見えた
パール無しで見付けたからラッキー
そもそもまだパール集めてなくてジエンド行けないから当分ほっとくけど

353 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 02:56:03.77 ID:sqbAvDPe
Minecraft1.5+optifine+Aurora´sMODの組み合わせ軽すぎワロタwwww
まさか7600GTでfps100〜200行くとはおもわなんだわwwww

【CPU】Pentium Dual Core E5400@3.6Ghz
【メモリ】DDR2 4GB
【VGA】7600GT ふぉっくす紺子製
【OS】ubuntu 12.10 32bit
【備考】ウィンドウサイズにて計測、VRAMが少ないためかフルスクリーン時には結構fpsが下がる

354 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 03:04:54.33 ID:qwUB9TqQ
バールのようなものないとエンド行けないの?

355 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 03:21:01.20 ID:UK0cmu27
倉庫移動中。
建物の約1/3でチェスト19スタックてなんでこんなことに

356 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 04:11:05.95 ID:Skf7a5y9
チェスト19スタックってチェストが1216個だぞ。 しかもその3倍って…
チェスト19個の間違いか?

357 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 04:12:15.90 ID:8tqYgibO
>>350
ありがとう
参考にするよ

358 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 04:35:16.01 ID:qwUB9TqQ
だいたい3648個、つまりLC1824個分の収納スペースか・・・オラわくわくしてきたぞ

359 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 05:38:24.96 ID:UK0cmu27
>>356
いや、>>358で・・・
疲れたから寝ます

360 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 05:53:27.09 ID:/TqlQd4m
もう全部チェストトロッコにしちゃえよ

361 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 05:58:26.65 ID:M+eGwk+Q
新倉庫までホッパー並べるために製鉄所作るために丸石集めるためにブランチしよう

362 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 06:15:06.72 ID:Xx+huqO8
地下峡谷のうまい攻略方法なんかないかね?
底を歩くにしても谷は溶岩流れてるしいくつも通路が接続されててモンスター降ってくるし
崖をソロソロと足場作りながら歩いてもスケさんに射落とされるし
空洞音怖いしモンスターの声止まらないしもう泣きそう

363 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 06:16:34.38 ID:knsJMNMR
>>346
こういう裏話ってなんか興奮するよな

364 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 06:33:00.15 ID:GB0Usgne
TTの処理層って今は何が主流なんだろう

365 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 06:44:39.29 ID:M+eGwk+Q
>>362
つるはしさえ使えば峡谷の壁の中を泳ぐように自在に動けるのだ

366 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 06:59:07.48 ID:WM73ElgU
>>362
無限水源で水撒きテロ
エレベーターにもなるしお勧め

367 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 07:33:04.12 ID:/NDkvQVo
>>346
普通床を敷いて回収時はその直下にホッパートロッコを巡回させるとか

368 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 07:33:36.28 ID:/NDkvQVo
>>367
安価ミス
>>364

369 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 08:03:12.04 ID:2pDCOc2q
minecraftの世界に入って採掘してる夢を見た・・・死にたい・・・

370 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 08:11:31.28 ID:JiyOeE/3
>>364
ピストンを横から見て
□□□□□□
□□□□□□
こう並べて
クロックで交互にガシャガシャやるやつ

371 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 09:04:14.92 ID:8q00FHp5
回収地点は黒曜石パイプの時代

372 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 09:28:59.90 ID:M+eGwk+Q
なにそれ
黒曜石筒状に積んで水でも流すの?

373 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 09:33:58.51 ID:xMGGQDzR
MODの話だから、371は無視していい

374 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 09:39:32.83 ID:ZZeFt1qo
製鉄所作ったのでホッパー回収式に改修しようと思うんだが殺りそこねはどう処理しようか
蜘蛛とか結構残りそうな感じだが

375 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 09:42:41.71 ID:+la6rHu6
蜘蛛の湧く製鉄所ってなんだ

376 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 09:44:07.99 ID:xMGGQDzR
暗いんじゃなかろうか。
明るくすればいいだけな気がする。

377 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 09:46:38.28 ID:WM73ElgU
まさか暗くしないと機能しないと思ってたりして

378 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 09:48:43.13 ID:M+eGwk+Q
製鉄所作ったので(ホッパー量産可能になったのでTTを)ホッパー回収式に改修しようと思うんだが

379 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 09:53:55.75 ID:WaZOqJNK
ホッパー型だと前みたいにアイテムドバドバ流れてこなくてカタルシスを感じられないのがなぁ

380 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 10:03:35.49 ID:hspLhqPq
経験値TTでドロップアイテムをすべてホッパーに吸わせる方法ある?
距離やスペースを調整しても、どうしてもアイテムが多少こっちに飛んで来てしまう
持ち替えやゴミ捨てがめんどいのよね

381 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 10:08:55.38 ID:M+eGwk+Q
>>380
スプラッシュポーション使えば

382 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 10:17:24.13 ID:ZZeFt1qo
>>378
そう言いたかった。完璧な約だ

>>380
殴るところに階段付けてその1/4ブロックの隙間から殴ればいい。・・・かもしれない
この理論で全自動ブレイズロッド改修機を作る予定

383 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 10:22:29.23 ID:T8I5jLs3
TTは溶岩ブレード処理でモブ運搬は水流、回収地点にホッパー
そしてそこからアイテム自動判別収納倉庫にホッパーで送ってる
チェスト一杯になったらそのアイテムだけ焼却できるようにして

384 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 10:23:30.34 ID:ZZeFt1qo
>>382のは無しで。経験値TTだから使えないわ

385 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 10:25:32.11 ID:eZeJQPYO
>>378が回収と改修をかけたダジャレだと思ってしまった

386 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 10:43:51.34 ID:k4gU3X7V
>>380
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4144127.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4144120.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4144129.jpg
チェスト上の半ブロックから殴ればいけるとおもう。
スケさんTTなら攻撃受けるかもしれん

387 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 10:49:27.33 ID:PEpIDLA4
スケさんに攻撃されるってことは
匠には爆破されて使い物にならないのでは

388 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 10:50:46.95 ID:WM73ElgU
>>387
経験値TTの話なのに何故クリーパーが出てくるんだ

389 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 10:53:13.06 ID:TzYX407K
天空経験値TTというものが

390 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 10:54:40.71 ID:+la6rHu6
TTを経験値回収用にしたものが経験値TTであってだな
スポブロトラップはTTではないとあれほど

391 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 11:04:03.94 ID:256w1GcW
用語を使い分けられないのは問題外だろ

経験値TTの最大の問題は処理にあると思う
2段式2種ポーション処理が安全か

392 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 11:12:26.68 ID:WaZOqJNK
スポナー使った瀕死型=経験値トラップ
沸かせて殺す確殺型=TT
TTを瀕死型にして攻撃箇所を設ける=経験値TT

ぶっちゃけ経験値トラップとTTあれば経験値TTなんていらないよね

393 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 11:18:44.67 ID:NJ1aOoER
クロック水流で面積増やしまくったら重くなったけど
スポナーとは比較にならないほどの勢いで稼げるようにはなった 重くなったけど

394 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 11:37:24.32 ID:PEpIDLA4
いや逆だろ
経験値TTがあれば経験値トラップもTTも要らない
大量にTNTがいるとかでもなければ

395 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 11:51:42.57 ID:4MhzoQit
未だにゾンスケスポブロトラップとか作ってる奴とかいるの?

スポブロトラップ3つほど作るよりは天空経験値TT1つの方が楽だし効率も倍なんてもんじゃないのに

396 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 11:52:43.49 ID:k4gU3X7V
知識不足ですまんかった。
あと、100体ほど倒してみたけど結局見回収のアイテム出来てしまったし
ちょっと離れると今度は経験値を回収できなかった。

397 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 11:53:19.77 ID:k4gU3X7V
結局見回収☓

結局回収してしまう
連レスすまn

398 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 11:55:50.16 ID:jOAKfhax
TTとかって設計練るのも楽しみだからどっちつかずなのって興味引かないんだよな
実用で一番とかはわかるけど

399 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 11:58:12.33 ID:0t9a86WO
TTは建ててる途中で試行錯誤してる時が一番楽しい
完成した後は工場が稼動してる様を死んだ魚の目でみるだけな自分

400 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 11:59:50.43 ID:xRDQjgLN
初めて経験値TT作ったときは今までよくあんなクソ効率の
スポブロトラップなんて使ってたのかと思ったな

蜘蛛用経験値TTを作ったら蜘蛛のスポブロもいらなくなるけど、
いい構造が思い浮かばん

401 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:02:51.46 ID:+BT9gElm
下方向へのブロック設置が不便なのを解消するmodとか無いか
EasyBuildingが1.5.1に対応してればな

402 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:18:08.56 ID:g0toaRkn
倉庫は今省スペース化の時代だぜ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1366514201058.png
たったこれだけでアイテムを無限に収納できる。

403 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:20:34.65 ID:HrepN3/u
ギリギリ許される

404 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:21:27.39 ID:AmVeQ1HK
絶対に許さない

405 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:26:41.00 ID:WiRz2fUY
>>402
無限かー凄いなー
どういう仕組み?コスト高くない?重くならない?

406 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:30:31.01 ID:PA5nMB29
木材の天井のおかげで許された

407 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:31:12.78 ID:m6PyebrH
> 無限に収納
自分も気になるな。

408 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:35:07.58 ID:HARq2r86
>>402
これはチェスト開けるのか?

409 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:35:48.05 ID:7rPE525+
>>402
今月半ばから始めた新参に仕組みkwsk

410 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:37:05.37 ID:ZZeFt1qo
チェストの上が階段なら開くんだっけ?

411 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:43:19.94 ID:P8z1lGG6
こうか
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1366515649557.png

412 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:45:15.26 ID:mnX8LGZ7
階段を逆さにするとベター

413 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:51:20.45 ID:WaZOqJNK
スポナートラップの利点は沸き潰しもいらんし資材の無い序盤でも簡単に作れること
天空TTとか作る資材を集める時にエンチャントしたツール使えるって利点はまだまだ健在だよ

414 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:51:43.63 ID:J7t93e9N
無限じゃないよな

415 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:53:04.93 ID:g0toaRkn
これね。
http://www.youtube.com/watch?v=P3iZLtsLf5I

チェストカート使うからコスト高いし重くなるけどなw

416 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:54:14.85 ID:bydbBxF/
ホッパーでチェスト増やしたら取り出しはどうするんだい?

417 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:55:37.50 ID:XkI8cYHw
こうじゃないのか
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1366516402315.png

418 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:56:25.25 ID:P8z1lGG6
>>415
ほー なるほどなぁ 確かに無限

419 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:56:44.40 ID:WiRz2fUY
>>415
やっぱコスト高いし重くなる構造かー

420 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:57:43.48 ID:m6PyebrH
なるほどな。
無限に拡張できるってことか。
重さとコストがネックやな。

421 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:58:08.99 ID:PEpIDLA4
トラップチェスト併用してスペース埋めろよ

というのは野暮?

422 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:59:10.44 ID:bydbBxF/
重ね置きしたチェストトロッコか
なるほどなるほど

423 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 13:02:20.09 ID:g0toaRkn
>>421
ふとした拍子にチェストカートが混ざり合って大変なことになってもいいなら隙間無く並べてもいいんじゃない?

424 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 13:06:32.24 ID:HFxGI/xM
これトロッコ複数設置してるのってなんでなん

425 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 13:08:25.59 ID:HFxGI/xM
あごめん容量の問題ね

426 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 13:09:11.04 ID:J7t93e9N
>>415
入り口 倉庫部分
出口
か面白いな

427 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 13:13:37.39 ID:bydbBxF/
こういう構造にすればトラップチェストで作れるな

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1366517514291.png

428 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 13:16:06.35 ID:+BT9gElm
チェストの上にホッパー置いてレール敷いてトロッコ置いて
入れる時はトロッコ 出す時はチェストじゃダメなの?

429 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 13:16:26.97 ID:kT7ERKPD
>>415
チェストトロッコを複数個重ねて
何個でもアイテムを入れられるようにしているってこと?

430 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 13:17:01.98 ID:+BT9gElm
出す時しか考えてなかった

431 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 13:21:12.91 ID:jOAKfhax
下を溶岩にすればいくらでも入るよ


入るだけですが

432 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 13:39:09.47 ID:HFxGI/xM
>>431
これはマジ 一番省スペースでたくさん入る
鉱石類とか溜まりやすい物をどんどん放り込める
おすすめ

433 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 13:39:29.64 ID:1BU5J8uU
ほー面白いな
マルチで使うなると鯖負担が凄そうだから改良策を練らなければ

434 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 13:48:12.04 ID:eZeJQPYO
>>432
丸石無限に取り出せるしな

435 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 14:00:36.58 ID:3SwcpFRr
ディスペンサーって下向きに設置できても射出できないのな

436 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 14:03:17.94 ID:mvbPHpeA
射出するものにもよると思うけど、俺の鶏卵はちゃんとした向きに発射してるぞ

437 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 14:09:51.94 ID:HFxGI/xM
俺の鶏卵

438 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 14:15:20.84 ID:Jbcqzi5N
インなんとか
http://live.nicovideo.jp/watch/lv134904661

439 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 14:15:45.13 ID:9/Hk6itt
早くその鶉卵しまえよ

440 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 14:15:53.17 ID:s1Mp2jCZ
滲み出る

441 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 14:16:18.51 ID:Og6Rzcps
マルチで馬に乗れないんだが

442 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 14:17:59.66 ID:3EU5sFrM
アプデきたの?

443 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 14:21:09.61 ID:mb6vwoXT
SnapShotの話だよ

444 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 14:21:12.62 ID:mvbPHpeA
>>441
素手で何度もやるそうだ

>>442
SSだよ

445 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 14:27:05.72 ID:LxZluxQD
>>415
間違って大量に配置したトロッコにふれたら
凄い音を立てながらすっ飛んでってワロタw

446 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 14:34:21.65 ID:33LSGrvw
>>445
ためしてみたらブボボボボ…って言いながらゆっくり走ってった

447 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:05:07.88 ID:3EU5sFrM
スナップショット?

これはきっとググれといわれそうだw

448 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:09:09.42 ID:DUMEuMec
よく分かったなググれ
それでもわからなければ>>2を見ろ

449 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:24:30.40 ID:7rPE525+
木材って樫と松と白樺とジャングルがあるけど
どれがいちばん人気なんだろう やっぱり好きなのを選べって感じかな
でも樫の大木やジャングルの大木の収穫は非常にマンドイ……
松や白樺が大きく育ってもそれほど面倒じゃないけどさ

450 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:27:01.16 ID:XQvg2NSX
白樺一択じゃないの
きこり入れてるんなら知らないけど

451 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:28:49.66 ID:F4fr2HJi
テクスチャパックによるだろうけど
サマフィは松じゃないの

452 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:40:43.83 ID:7rPE525+
サン楠ちょっと白樺集めてくる

453 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:44:27.68 ID:HFxGI/xM
個人的には白樺の使い道を見出せない
あの明るい色が眩しくて嫌いなのかな

454 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:47:00.74 ID:XQvg2NSX
白樺一択は資源としてならって意味よ

455 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:47:22.09 ID:HrepN3/u
家作るときは毎回屋根を松、壁を樫、床を白樺にしてる

456 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:48:08.29 ID:n8EK/t6M
テクスチャ依存の建築は屑

457 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:48:58.01 ID:hmvWnjUq
木造建築派には木材の色が選べるのはほんとにありがたいな

458 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:49:26.84 ID:0o9PxhzA
豆腐家に火を放った。さらば豆腐よ

459 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:58:27.43 ID:y+Kz3RMz
そしてまた豆腐が爆誕するのであった・・・おっぱい大好き

460 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 16:03:20.37 ID:k4gU3X7V
豆腐家から脱出できない人がここにも。
かっこ良くしようと思っても、豆腐家に三角のついた積み木家みたくなってしまう

461 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 16:03:40.65 ID:mb6vwoXT
やめて!ウチの建築中の丸木目豆腐に火を放つのはやめて!

ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1366527771309.png

462 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 16:04:20.55 ID:gn+jcrwX
誰か湯葉作れよ

463 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 16:04:38.44 ID:HFxGI/xM
豆腐・・・?

464 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 16:11:47.91 ID:GB0Usgne
家なんて山肌に穴空けて扉付けるだけで十分だよ。うん

465 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 16:14:34.45 ID:NJ1aOoER
家の造型や間取りより、作業台やチェストを別室にした結果
自室に置く物が全然思い浮かばないのが問題だ・・・。
ベッド、フェンス+感圧スイッチの、村のと同じテーブル
あとは植木鉢と本棚等の無難な物しかない

466 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 16:19:08.80 ID:M+eGwk+Q
>>415
アホな俺にこれの利点を教えてほしい

467 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 16:22:15.43 ID:mb6vwoXT
>>466
パワーレールとチェスト付きトロッコが置ける程度のスペースに
ほぼ無限のアイテムが収納できる

468 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 16:38:22.63 ID:M+eGwk+Q
無限ってどういうことなの・・・
チェスト増設しなくてもいいってこと?

469 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 16:38:49.15 ID:HFxGI/xM
>>465
観葉植物とかガラステーブルとか
住みたい部屋を想像すれば結構思いつくと思うけどな
何にしろ画像検索が結構役立つ

470 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 16:38:51.02 ID:M+eGwk+Q
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1366529753056.png
村人を1x2x1くらいの空間に閉じ込めて少し様子見た分じゃ一歩も動かなくなるっぽいんだけど
位置ずれ対策ってこれだけじゃ駄目なん? 窒息怖くて村人育成できない

471 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 16:40:06.56 ID:tFepAFjt
>>468
動画にちゃんと入ってんだろ
チェストカートの数だけ入るって事だぼけ

472 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 16:42:27.66 ID:1p4KjfMt
>>446
(`;ω;´)

473 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 16:43:32.74 ID:NJ1aOoER
うん・・?ただのレールじゃ
トロッコが複数置けなかったりするのか・・?

474 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 16:44:28.11 ID:HFxGI/xM
>>472
もう許してやれよ

475 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 16:49:11.48 ID:ZZeFt1qo
>>470
マップをロードするときにズレて埋まるからそれじゃ駄目だと思うよ
2重ガラスor2重柵で囲う、または水流で押し戻す、しかないんじゃない?

476 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 16:50:33.32 ID:PEpIDLA4
二重ガラスとかだとガラスの中にめり込むんだよね
窒息も埋まりもしない位置ズレ対策ないの?

477 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 16:52:46.58 ID:NJ1aOoER
>>469
thx見て参考にするぜ

478 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 17:09:50.92 ID:M+eGwk+Q
>>471
じゃあ無限ではないんだよね
なんか意味あるのこれ
アイテム引越しするときには便利っぽいけど

479 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 17:10:31.96 ID:Zy9gmJS4
>>468
あまりの理解できなさっぷりに驚愕だ。

ID検索してみたら、低レベル質問を投げっぱなしで
自分ではこれっぽっちも調べることがない人間ってのも良く分かったが。

480 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 17:11:15.59 ID:Zy9gmJS4
>>478
(ほぼ)固定のチェストが引越しに便利とか、理解してないだろ。

481 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2013/04/21(日) 17:17:55.38 ID:/0U7mWp4
>>470
今試せないけど多分平気じゃないかな。
壁に入るのってめり込んでる状態でリログすると座標が壁側にズレルからなはず。
だからブロックの真ん中から動かないようにすれば平気だと思う。自信無いけど。
かさねられないから場所とって家畜には使えないけど。

482 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 17:18:05.53 ID:WaZOqJNK
引越しに便利ってのはチェストトロッコのことだろ
>>480の読解力の方が・・・

まあ引越ししない俺には関係ないけど

483 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 17:20:49.28 ID:HFxGI/xM
>>478
無限ではないがいくらでも拡張ができる(ほぼ無限)
利点としては狭い空間に大容量の収納を可能に出来ること
それでいて取り出しは非常に簡単ということ

484 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 17:21:28.85 ID:1p4KjfMt
省スペースに圧縮できることに意味があるんじゃないの
そして本来ならLCを並べて、それらの中身を在庫管理しなきゃいけないが
これなら上のチェストに放り込んで下のチェストから取り出すまでに簡略化できる

485 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 17:22:06.28 ID:M+eGwk+Q
いやまじで
ためしにつくったけど特に省スペースなわけでもないし
収納するだけなら普通に箱置いたほうがよくないかこれ

486 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 17:22:27.85 ID:+la6rHu6
ほぼ固定のチェストトロッコ

487 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 17:24:40.71 ID:+la6rHu6
ヒント:チェストトロッコは重ねられる

488 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 17:25:51.85 ID:5BhVOLlk
許されざる倉庫でいいよもう

489 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 17:26:44.97 ID:WM73ElgU
>>485
これが省スペースになるレベルでアイテム溜め込む奴がいる事も想像できないのか
これがアスペか

490 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 17:27:05.56 ID:eAyu/8+I
むしろ許されざる倉庫にしたセンスがすげえわ

491 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 17:27:40.16 ID:obQP6wJv
画像だとさっぱりだけど動画見たら簡単だなチェストロッコ置くだけで拡張できるのは便利だな

492 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 17:28:10.72 ID:uSnQer45
>>482
一ブロックの範囲に大量においたチェストトロッコはもはや移動不可能だよ
触れると>>445こうなる

で、>>485あんたはしばらく黙っとけ
自分がバカなことを大声で公言しているだけだぞ

493 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 17:28:34.41 ID:EAacIg4o
>>470
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1366532791658.png
二重ガラスで囲んで更に不透明ブロックで囲ってあるけど600人ほど行くと
ガラスも不透明ブロックも貫通して逃げ出す

200人程度ならこの規模でも逃げ出されないが…村人の反発力怖いです…

494 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 17:29:20.71 ID:HrepN3/u
作ったらダイヤ入れたチェストトロッコがどっか行ったんだが

495 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 17:29:38.24 ID:8Y54UPwg
バージョン1.5.1 山岳バイオームで出た紙魚が紙を2つドロップしたんだけど、昔から出したっけ?

496 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 17:30:21.57 ID:ZZeFt1qo
チェストカート重ね置きすればLC20個分でも40個分でもこのサイズで済むんだぜ

引越しに便利ってどういう意味だ?
こんなのにレール繋いだら大惨事になりそうだ

497 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 17:30:37.43 ID:7rPE525+
村人射出を一度でいいからやってみたいけどPCスペック的に村人の人数が3桁行くとすっごく重くなりそう

498 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 17:44:41.99 ID:M+eGwk+Q
>>470だけど育成済み村人の隔離って想定なんで、mob同士の反発力は考えなくていいはず…
向きを変えるだけでほんとに移動はしないみたいだし(頭上を空けるとジャンプで逃げるけど)
何度かリログしても変化なかったんでこれじゃ駄目なのかな?と

ガラスに埋める必要があるならこんな形も一応考えてはみたんだけど
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1366533358217.png
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1366533376306.png

499 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 17:50:53.25 ID:EAacIg4o
>>498

隔離で1人入れなら全部不透明ブロックで囲った状態でも大丈夫だと思う
でも、ガラスで一回り囲っておけば逃走と窒息は防げるはず
そして、完全にガラスで埋まってるw

500 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 18:42:08.02 ID:eMoPetlh
>>309を見てふと思いついたミニゲーム
http://www1.axfc.net/uploader/so/2876374.zip

あることが起きると一時的に重くなるので注意

501 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 18:57:42.69 ID:IE4ccpvy
なあなあ
TNTキャノンって何が楽しいんだ?

502 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 18:58:27.09 ID:256w1GcW
改良するのがだろ

503 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:01:29.49 ID:uSnQer45
野球って何が楽しいんだ?
と同じくらい無意味な質問

504 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:02:35.82 ID:0hFboGTV
野球って何が楽しいんだ?

505 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:03:20.76 ID:JRQzMDF1
>>504
は?(´・ω・`)

506 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:05:40.61 ID:aC4aLPe+
>>501の人生って何が楽しいんだろう

507 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:08:37.72 ID:DkLQSQZ7
>>501
なあなあ
Minecraftって何が楽しいんだ?

と同じ質問レベルでございます。

508 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:08:38.21 ID:tFepAFjt
TNTキャノン実用すれば楽しさが分かるっていうか重要度が増す

509 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:10:46.94 ID:eAyu/8+I
建築って何が楽しいんだ?豆腐で十分だろ

510 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:11:16.63 ID:HFxGI/xM
>>500
紙魚の召還の仕方が分からないんだが

511 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:12:07.10 ID:Uszb4oj1
攻めてくる敵もいないのに要塞や城壁を築くとか日常茶飯事

512 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:12:56.37 ID:7rPE525+
そんなことよりサッカーしようぜ

513 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:14:21.64 ID:0hFboGTV
まずはコートを整地してゴールを作らないとな

514 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:16:10.74 ID:uSnQer45
耐爆シェルターなら実用かも

バンカーバスター作ろうぜ
TNTを何個圧縮すれば黒曜石破壊できるかな?

515 :500:2013/04/21(日) 19:17:06.14 ID:eMoPetlh
http://www1.axfc.net/uploader/so/2876414.zip ウィザーで死ににくかったので修正

>>501
素手で地面の石壊すとわんさか出てくるよ

516 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:18:06.64 ID:eMoPetlh
ミス
>>501じゃなくて>>510

517 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:27:00.53 ID:WM73ElgU
>>509
クリエイティブでレゴ遊びとかしないタイプか

518 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:29:43.18 ID:eAyu/8+I
>>517
ネタにマジレスしちゃうタイプか

519 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:32:53.53 ID:HrepN3/u
クリエイティブでレゴ遊びってクリエイティブでレゴのパーツでも作んのか

520 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:33:41.51 ID:ZZeFt1qo
やっとネザー鉄道完成した
線路の上に豚は湧かないようにしたけど、マグマキューブとか湧くのだろうか

521 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:34:45.05 ID:3pgxJXsr
白を基調とした部屋って良いよね〜と自室を作った結果こうなった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4145411.png

522 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:35:55.38 ID:0hFboGTV
こういう刑務所ありそう

523 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:38:01.12 ID:Uszb4oj1
鉄格子が諸悪の根源だなw

524 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:39:20.47 ID:7rPE525+
>>519
実際の建築のイメージを固めるためにレゴを使うみたいなもんじゃね?

525 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:39:52.97 ID:WM73ElgU
>>519
馬鹿?

526 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:41:06.29 ID:gn+jcrwX
マクロスの監督はロボのイメージを作るのにレゴを使うらしいが

527 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 19:44:43.66 ID:3pgxJXsr
バルキリーの試作品は面白かったな
イメージ通りの動きする関節パーツが無いからテープで付けてたりとかw

528 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 20:19:20.30 ID:gn+jcrwX
PC壊れた

529 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 20:27:51.90 ID:T3+CESm6
分解掃除の時間だ

530 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 20:36:12.72 ID:JcL3R31q
TNTで分解しろ

531 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 20:36:29.89 ID:uSnQer45
黒曜石は理論上はTNTで破壊可能なの?
さくっと96個同時着火のものを作ってみたんだけど無理だった

532 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 20:41:40.50 ID:Uszb4oj1
>>531
たぶん1300個ぐらい1マスに詰め込めば壊れるかもとかそんなレベル
壊れるのが黒曜石かPCかは知らん

533 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 20:43:06.42 ID:HFxGI/xM
>>515
割と中毒性がある
80点

534 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:04:46.51 ID:S/gqm6LJ
はやく放牧プレイがしたい

535 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:08:28.23 ID:ZGEqOaoR
>>534
放牧が・・・

いやなんでもない!忘れてくれ!

536 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:10:14.88 ID:TzYX407K
>>515
380点だった、多分スケルトンが一番強い

537 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:10:53.08 ID:HFxGI/xM
馬が公式発表されて
豚を指差して笑っていたトロッコさんが
まさか人のことを言えない状態であったということは
この時のクラフターは知る由もなかった

538 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:12:02.12 ID:1p4KjfMt
ホットロさん登場でチェストロが光ってみたり分からないものだな

539 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:12:33.30 ID:1p4KjfMt
ホットロさんじゃないなホッパーさんだな

540 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:14:37.29 ID:ZGEqOaoR
外は馬、地下はトロッコになるのかと思ったけど、
長距離線路引くレベルに整地されてる通路は馬に乗って走れる場所も多そうな気が
しないでもない

541 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:18:04.23 ID:eZeJQPYO
>>534
放尿プレイに見えたじゃねえか

542 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:19:45.26 ID:rGeKq12h
トロッコは放置できるし急激で狭いアップダウンも走れるし優位性は崩れない

543 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:20:28.12 ID:tFepAFjt
自動は強み

544 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:21:36.84 ID:42/UTwF0
道中モンスターに襲われてもアイテム化するだけのタフさ

545 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:22:13.73 ID:M+eGwk+Q
パワードレール「トロッコは放置できるし急激で狭いアップダウンも走れるし優位性は崩れない」
かまど付きトロッコ「」

546 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:23:44.91 ID:k4gU3X7V
かまど付きは何がしたかったんだろうかね……

547 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:23:57.34 ID:pndqcx3i
>>540
でも、特定場所に行く時はトロッコの方が楽そう。乗っているだけで放って
置いても目的の所に着くわけだから。私みたいに「拠点 - 村」とか「拠点
- 開拓拠点」みたいな移動がほとんどの場合、トロッコの方が楽かな。

不定な場所に出歩く時は、馬に乗るかロバ引き連れてかな。スピードと
搭載力のどっちを取るかで変わる。

あと、海が多い場合はトロッコも馬も道路整備は変わらなさそう。

海漂ってたら、巨大なキノコ島見つけた。キノコ島見つけたの初めて。

548 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:27:45.69 ID:ZGEqOaoR
たしかに、よく考えたら馬海渡れないんだよな
マップ作るときとか近くの村と往復するときとか、
線路引く手間がいらないとこに使う感じかね

549 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:28:29.17 ID:0hFboGTV
海馬?

550 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:28:48.56 ID:0o9PxhzA
ブルーアイズ

551 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:29:42.40 ID:WaZOqJNK
そろそろ馬トラップとか出来た?

552 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:32:49.75 ID:7rPE525+
でも雰囲気や見た目はかまど付きのトロッコが好きだからなんとか救済してほしいなァ
パワードレールが出た今どころかかまど付き実装した時ですらバグ利用でかまど付きはいらない子だったけど

553 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:34:47.89 ID:bncg/wA4
>>547
やっぱり見つけるのに時間かかるん?
拠点から離れてる?

554 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:38:21.26 ID:nGrqlobn
そもそも馬と豚を比べるなら分かるけど馬とトロッコなんて求める方向性が違いすぎるから何とも言えない

555 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:42:29.84 ID:JcL3R31q
パイレーツ・オブ・カビリアンって映画に、ボートに馬乗せてその馬に人が乗ってるシーンあったけどあれできないかな

556 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:43:22.51 ID:8tqYgibO
馬の次は海洋MOB増やしてくれ

557 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:44:30.75 ID:HFxGI/xM
スピード、コスト、準備時間、小回り、、、
どれをとっても馬が優位だからなぁ
トロッコのスピードを上げるくらいしてくれないと
   …ロマン?なにそれ?

558 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:44:43.99 ID:/0U7mWp4
>>517
面白い。348

559 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:44:44.63 ID:7rPE525+
じゃがいもや人参が欲しいなら村からおすそわけしてもらうかゾンビのスポーンブロックでTT作ってゾンビ虐殺が楽なのかな
でもスポーンブロックってケイブスパイダー以外なかなか見つからないという

560 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:46:33.89 ID:XQvg2NSX
せっかく海洋バイオームあるんだしくじらとかいてもいいよなぁ

561 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:58:15.22 ID:7rPE525+
海洋バイオーム限定ボスモンスターとして白鯨とかどうだろうと言ってみる
具体的にはエンダードラゴンの海版みたいなので触れたほとんどのブロックを水源に変える的な
他には巨大タコとか鮫とか磯巾着とかシャコ貝とか

562 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:00:20.39 ID:wnr2TzLo
DOSHIKE
http://live.nicovideo.jp/watch/lv134945268

563 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:07:13.05 ID:XQvg2NSX
>>561
俺の孤島ハウスが沈没するからやめろ

564 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:17:16.81 ID:dMzE1ADt
モンハントライの水中戦のやりにくさになるなら却下

565 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:21:46.70 ID:f8FKMlDz
電撃を発する竜や2足歩行の魚や
提灯鮟鱇も追加しよう

566 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:29:27.03 ID:k4gU3X7V
水中にいたらしびれさせて水没死させてくるクラゲとか
水面からこっちへ飛び跳ねて体当りしてくるトビウオとかいれば
ボートも報われるんじゃないかな。
あと孤島くらいの大きさの亀(もちろん建築可能)とか欲しい。

567 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:34:08.69 ID:3pgxJXsr
水上にいると引っ張って水没死させる白い手を実装

568 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:35:25.19 ID:tFepAFjt
川に近づいただけでデッドするスティーヴ続出

569 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:38:53.06 ID:6Oe2K4vX
せめてボート上での釣りが安定してくれればなぁ、とか思う

570 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:41:40.53 ID:lKZS15y0
ボートが岸にぶつかっても壊れなくなるMODとかありゃいいのに

571 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:42:37.82 ID:ZGEqOaoR
13w16aで水中のエンチャも追加されてるし、
そのうちきっとオーシャンアプデくるで

572 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:51:54.47 ID:B+SMli1c
>>570
それはあった気がする

573 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:54:46.92 ID:7rPE525+
定住にペナルティを設ける労力を海のMobや資材を追加することに傾けてほしい

574 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:54:47.35 ID:XQvg2NSX
壊れなくなるのもいいけどあの低速っぷりもいい加減改善してほしいな

575 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:55:26.93 ID:nOkBHnt9
どう考えても脆くない舟作るのが先だな

576 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 23:04:13.95 ID:w5tALO6J
minecraft2についての話題は語りつくされちゃったの?

577 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 23:05:48.08 ID:g0toaRkn
エイプリルフールの一発ネタをまだ引きずってる奴なんかいないだろ

578 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 23:06:33.97 ID:tFepAFjt
ぶつかって一部破損とかしても全然かまわないんでブロックがくっつけられる船を造るべき

579 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 23:15:49.75 ID:uSnQer45
鉄の船を希望

580 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 23:17:14.51 ID:3EU5sFrM
2.0って嘘だったん?

581 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 23:20:34.44 ID:6Oe2K4vX
ダイヤの船

582 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 23:21:30.96 ID:bJB656JA
ダイヤボートは砕けない

583 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 23:22:16.50 ID:7rPE525+
以下妄想
フック:鉄インゴット4個で4個作成 船同士を繋ぎ先頭の船に乗れば他の船もついてくる
チェストを載せた船:アイテムを中に入れられる 破壊されると中のものが飛び散る
宝船:金インゴット5個とダイヤモンド、エメラルド、ラピスラズリ、チェスト各一個 上の壊れないバージョンみたいなもの やたらと豪華
鋼の船:鉄ブロック5個 壊れない 

584 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 23:22:24.21 ID:0hFboGTV
ダイヤの船だと接岸したところからガリガリ削っていきそう

585 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 23:22:42.05 ID:D8xnrQa/
ダイヤの衝角を追加してイカと

586 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 23:24:07.89 ID:XQvg2NSX
船って全くテコ入れ無いよな

587 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 23:26:20.31 ID:Uszb4oj1
ボート「は、蓮の葉は壊せるようになりましたよ!」

588 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 23:32:05.62 ID:jyNFntfo
【画像あり】Eカップの現役女子高生 佐々木まひろ(15)がプルルンバストの限界に挑戦
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1366540307/

589 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 23:34:14.79 ID:gn+jcrwX
船の先に超大型回転衝角付けてくれ

590 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 23:40:31.73 ID:aC4aLPe+
カーペットって敵が湧くんだね・・・

591 :名無しさんの野望:2013/04/21(日) 23:46:30.88 ID:3pgxJXsr
最終突撃、突貫!

592 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:17:54.45 ID:f9nFOhIo
雪のバイオームって初心者生まれ落ちたら詰んでない?主に食料。
牛豚狩るのも限界があるし、麦とかで増やそうとしてもすぐ水が凍って作物が育たない。
なんなの?試される大地なの?

593 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:20:04.49 ID:b9Xz0cV2
水流式TTを1つの水源で全層カバーするように作ったら、水が流れる速度に比べて水が消える速度のほうがあまりに遅すぎて
下層になるほど水が消えてる時間が少ないという罠だった…

あと、同じ条件で作られた4つの水流が、流れ出すタイミングは同時なのに何故か消えるタイミングはバラバラだし…
(流れを止めてるピストンの動きは同時、水路の形も同じ)

594 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:20:27.00 ID:s0DDxfum
水が凍るのは天井作れよ。

595 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:22:11.47 ID:T1r93nBU
焼き豚やステーキ作れば余裕で生きていける
腹持ちが素晴らしい

596 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:23:05.50 ID:aqwIC1fw
最悪安定するまでピースフルでやるのもいいかもね
ハードコアは諦めろぅ

597 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:26:09.92 ID:T1r93nBU
動物の湧きはチャンク依存
一度狩り場見つけたら定期的に通えばおけ

598 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:26:24.65 ID:3D4r0U1T
>>593
その方式でそうなる事は1.2.3出た直後に動画が既出
別の手は俺作ったから動画作ろうと思ったまま放置してたら結局他に誰も出してこなかった

599 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:32:43.87 ID:piVl/H9i
金属ブロックと羊毛のハーフと階段はいつ実装されるんですかねぇ(憤怒)

600 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:44:51.36 ID:/MvH7tBu
別に初期スポーン地点に居を構えなくてもいいのよ?

601 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:45:34.42 ID:T1r93nBU
経験値TTでアイテム不要なら、
階段逆さにくっつけてその隙間から叩けばいいことがわかった
これで腐れ肉や弓を気にせずに経験値だけ集められる
たまったアイテムはゴミ箱に捨てるなりホッパーで回収するなり

602 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:46:01.33 ID:kQfONme6
ついでに塗料使って、木や石ブロックに塗装したい…

603 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:49:41.29 ID:yq2JY0oz
>>598
既出であることと、君が動画を作ろうとしたことを知ることで何か変わるのか?

604 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:50:35.28 ID:XNTMdOh5
>>603

>>593にいってやれよ

605 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:55:44.10 ID:3bHFaWZE
>>603
今やっている手法には無理がある事、他の解が存在するかしないかの情報は得られるけどね
信憑性なんかは2chの情報では端から問題のある話だし

606 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:56:36.89 ID:QwldBh42
>>605
>>156の予言はハズレか・・・

607 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:58:39.18 ID:G9Vkv4My
・・・?

608 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:59:54.64 ID:CwhFEdOm


609 :547:2013/04/22(月) 01:01:19.32 ID:lwiIUGkf
>>553
キノコ島のことかな?

私が見つけたのは拠点から最大マップ1つ半の場所だった。でも、拠点
も初期スポーン位置から離れた場所(村の近く)だし、海洋のないマップ
もあるから、一概には言えないと思う。

私は別の村を探していて偶然見つけたんだけど、キノコ島を探すとなると
大変そうだってのは思った。

探していた村は見つからなかったけどね(マップ2枚で1村のみ。でも半分
海洋だから、まだ良いかも)。

610 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 01:01:19.45 ID:aqwIC1fw
く   何  /|::::|:::::|::::|::::ハ:::}:i::| |:!ハハハ! ー'            て
 |  が .|::|:::ハ::::|:i::|:!i:::ハ:|::i:|/!,==ニ_-、)   よ   バ  .童  (
 |  ク  |:::!、! ヽハ|从}八_!ノ 〃 ,...、 `ヽ   ぉ   カ  貞  (
 |  ニ .|ヽメ≧、_ノ     イ {:O::) |   ぉ   に  の |
 ) だ  |ィ彡´二ヽ      丶 二 /.|   ぉ  し   く   |
ノ.  よ (〃 {::O::!|         .:.:.:.:.:.:.|   ぉ   や  せ (
 ̄`v-√廴   `ーソ   :.        |   ! !  が   に |
   |::::|::|::!´"ー一':.:.:.:  .::!       |       っ       |
_人_人_/ト、  :.:.:.:      _,..-‐'^ヽ.   |     て     |
). オ ク (:丶        /ィ'"´ ゙̄´ヽ ノ              /
| ラ .ン |:|::ヽ       {     ヽ| ´つ ..ィ'!ヽ    /`Y´
| ァ .ニ {:|::::::i\     V       ! /'" |:::!:メ) /
| ァ  し ゝ!:::ハ:ノ`ー-、_ \_   ノ ノ  人::\/::\
)    ろ(|::|:|:V\ )  ` ー- ニ-'"  /   \::\:::::\
へwへイノ:::!:|::i   \         /     ヽ:::ヽ:::::::ヽ

611 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 01:01:51.47 ID:aqwIC1fw
すまん誤爆した

612 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 01:02:25.98 ID:3bHFaWZE
>>609
おまえにはがっかりだ

613 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 01:02:58.93 ID:Vd5WLeO7
ところで結局同じ場所に留まる事が難しくなる要素ってなんだったの
今の最新スナップショットにはそれがもう入ってるんでしょ?

614 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 01:12:25.60 ID:1UEOgO6E
でしょ? じゃねーよ
調べたのか調べてないのかどっちなんだよお前は

615 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 01:16:15.54 ID:lwiIUGkf
>>552
貨物列車みたいに荷物をいっぱい積めて走れれば便利なんだけどな。
主に開発拠点と倉庫との間で。チェストトロッコ4つ分くらいをかまど付き
トロッコで最高速で押して進めれば、少しくらい燃料食っても良いのに。

616 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 01:17:18.14 ID:vstz5uFd
しばらく動かなければmobの体力が増加する(TTで放置できなくなる)

とかそんなんでないの

617 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 01:19:04.49 ID:3bHFaWZE
匠のリフォーム料金が格安になりました

618 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 01:33:09.23 ID:T1r93nBU
TT殺しが目的なら、直接攻撃以外ではアイテム出ないようにすればいい
経験値は同じmobばっか倒してるとレベル上がりにくくなるとか

619 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 01:48:35.78 ID:stveNwe4
Civやってて思ったが
ワールドの生成規則にバリエーションがほしい
群島とかパンゲアとか
巨大橋を架けるに値する川とか殆ど無い

620 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 01:49:00.61 ID:DJgXCIjt
パンゲアみたいに整地すればいい

621 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 01:49:56.43 ID:/J3zhNCe
バイオームはもっと増えてくれてもいいやね
馬も増えるし旅が楽しくなる要素は大歓迎だな

622 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 01:51:25.10 ID:aqwIC1fw
群島はちょっと欲しいかもね
海洋のどこかにあって一個一個は普通のバイオームの10分の1〜4分の1程度の広さのが10個くらい集まってて
そしてそれらの島々は別々の小さなバイオームでできているとか

623 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:05:54.31 ID:yq2JY0oz
>>605
実際やってみてダメで、ダメな理由もわかってるんだから
「今やってる手法には無理がある」なんて改めて言われるまでもないだろw
動画のくだりとかマジどうでもいい

624 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:07:42.89 ID:3bHFaWZE
>>623
お前毎度できるできないって言われただけのレスだと噛みついてんの?
お前がどうでもいいとかこそどうでもいいんだよ

625 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:10:02.66 ID:b9Xz0cV2
>>624
>>605で意味がある風なこと言っておいて結局それかよw

626 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:13:25.34 ID:3bHFaWZE
意味はあるが
俺が興味がないなんて話で開き直ってるわがままちゃんがいるだけで

627 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:14:29.21 ID:3bHFaWZE
それ一年前に出てる話の日記をなぜ君はだらだらと書こうと思ったの?

628 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:17:31.10 ID:EbZMwvKt
Civとマイクラの両立が出来ん
シュミレーションがあそこまではまるとは思わなかった

629 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:19:47.69 ID:tzXUTSLO
解決方法があるって分かるのは意味があるけど
方法書かずに知ってるのは俺だけ(ドヤァなのが気に入らない
って流れか
内容が分からなきゃ本当に誰も気付いてない新方式なのか分からないし何とでも言えるよね

630 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:20:04.91 ID:E5DK3Okw
>>619
巨大橋が大橋巨泉に見えた
寝るわ

631 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:24:50.13 ID:3bHFaWZE
>>629
答えを出された時点で独占できてないから証明して見せればいいよ

632 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:28:05.35 ID:vHroGBfO
答えがわからんのにくやしいからって上から目線で絡んで聞き出そうとする奴いるよなw

633 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:42:39.50 ID:5PULw1zn
>>619
大きな川の生成はラージバイオームに期待してたんだけどなぁ

634 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 03:06:17.44 ID:KFPhjmY9
>>309>>315
アーババババババババ

>>331
PS2orPS3コントローラー薦められてから脳汁出まくりだわ

635 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 03:10:04.82 ID:Z5dnux/q
もしかしてカート乗って1km走行の実績って未実装?

636 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 03:10:39.63 ID:EbZMwvKt
実装されてるよ距離がクソ長いだけで

637 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 03:11:00.60 ID:/JiFs1W8
いや余裕であるよ。
線路の距離が1000mじゃなくて直線の距離が1000mな。

638 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 03:16:49.68 ID:Z5dnux/q
よく読んだら「1km離れた場所に行く」だった・・・
かなりの長いネザー鉄道引いたつもりだったけど直線距離じゃ1km無かったってことか

しかしネザー鉄道引くの折れそうになるわ
主に白いあいつのせいで

639 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 03:48:47.65 ID:P32pBmnd
村人の位置ズレ対策はトロッコに乗せればいい

640 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 03:59:50.73 ID:pPX9XXP8
ネザー整地してる賽の河原の石拾いってこんな感じなのかな?って思う
1ヶ月近くやってるのに終わりが見えねえ・・・

641 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 04:00:10.90 ID:DJgXCIjt
そしてレバーひとつで出荷、スティーブのお気に召さない場合は溶岩へGo!

642 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 05:03:30.87 ID:xobif/Xh
久々のSS入れてみたら
自鯖建ててマルチしてんだけど、カートに乗るとぬるぽで接続を維持できませんって落ちるのな
プレイヤーデータ消してリスポンさせてやらないとリログも出来ない

643 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 05:10:10.42 ID:Hwkm8/3+
リアルマイクラの夢を見た…
何故か自宅の地下深くに廃坑があって親に『GW中ここで生活する』と連絡する夢を…
木材は廃坑にあるあのブロックから調達して、足元の(リアルな)水中を見ると
ザリガニが居て、『当面の食料はこいつらか…養殖場作らないとなー』などと言ってる夢を

チラ裏すまそ

644 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 05:11:40.29 ID:f1Ia9xny
>>640
自分も今ネザー整地してるから他人の気になる
SS撮ってたら見せてくれないか

645 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 05:27:38.44 ID:JX8a2st8
>>643
そういや本棚の影から突然ゾンビが沸いてきて
叫びながら起きた事あったなー

646 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 06:03:19.25 ID:aqwIC1fw
>>643
廃坑かつ水辺にザリガニやロブスターが出現して精錬すると焼きロブスターになって回復量が上がる
まで妄想した

647 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 07:20:04.98 ID:yxiLvK49
>>643
なにそれいいな夢から覚めたくない

648 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 07:23:26.70 ID:oWz4aAUL
いつも行ってるサーバーで遊んでる夢とかたまに見る

649 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 08:00:29.61 ID:Yon/+FLt
村人の取引内容って最近変更あった?
1番目の取引内容が紙の司書が6人中5人もいたんだが…
それとその5人のうち2人の開発をしていてその2人の取引内容の7番目に署名本が来てるんだが、
12個以上署名本を渡して更新のパーティクルが出てるのに8番目(最後)の取引内容が出てこない
ちなみにその二人の8番目に来るであろう取引内容はエンチャントブックなんだが偶然か?

650 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 08:05:45.76 ID:vWnnGRMf
村人の開発だと・・・?

651 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 08:05:51.85 ID:6Ak+2bA+
偶然だろ
珍しくもない

652 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 08:08:49.44 ID:Yon/+FLt
偶然か…あと3人開発できるから偶然であって欲しいわ
エンチャ本のためにイカスミ苦労して集めてるのによおおお搾取されてるのは俺の方だった

653 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 08:12:22.83 ID:c7OFYBQm
>>650
ニンジンを使っての開発だな(確信)

654 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 08:12:29.33 ID:+SSUoEy8
お前らマイクらの夢見すぎwww

655 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 08:41:42.20 ID:FVNnq/2s
RvR・クラフト・ハウジングが柱のサンドボックスMMO「Camelot Unchained」が資金調達中
http://www.kickstarter.com/projects/13861848/camelot-unchained
http://camelotunchained.com/jp/kickstarter/
ハウジング部分はマインクラフト似
http://www.youtube.com/watch?v=GBTlWt9Y81I
アルファ・ベータアクセス権や無料プレイ期間の特典もあるので興味あったら是非。

656 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 08:47:44.00 ID:jQhVv5hy
マイクラスレで別ゲーの宣伝、しかもイメージボードメインのゲームとか見当違いすぎる

657 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 09:21:23.19 ID:5+PlgQqg
水棲生物の実装と聞いて
湿地にはカエルとかいてもいいよね

658 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 09:43:20.30 ID:tBpJYQbZ
蛙に乗った魔女・・

659 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 10:09:01.35 ID:dBBzOPmM
kickstarterだしNotch絡みの話としてはソコソコ周辺情報の類じゃないの
マイクラに手を出しててかつゲーマーの奴はチェックはしてる場所だろうし
まぁゲーム系ニュースサイトでやれって感じではあるが

660 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 10:12:35.65 ID:UvebvNoW
kickstarterだから何っていう…

661 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 10:20:15.87 ID:FwfQD66H
こういう下手くそな偉ぶった文をドヤ顔でダラダラ抜かす奴の中身の無さは異常

662 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 10:22:29.24 ID:Avz4keV+
支払がドル建てだったら連邦準備銀行関連の話題はアリだと俺は思うんだ

663 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 10:55:17.16 ID:HaW+r/x/
鍛冶屋3個目でダイヤ(5個)来た
で手持ちが3個・・・
砂漠の構造物(ピラミット?)に入ってるかな?
中央避けて掘り進めたら・・・あれ?下が無い
ぽっかり空いた空間に落ちていった〜
下にはチェスト有るのでは無かったのかよ orz
着地横の土砂利退かしたらスポーンブロック(スケ)有ったけど

664 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 11:12:50.18 ID:J0MFUIoT
スポーンしたモンスターが罠を踏んでお宝もろとも爆死したパターンだろ
ピラミッドは見つけ次第すぐに入って宝を回収しないと必ずこうなる

665 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 11:23:29.23 ID:DmbH1ceS
おしり

666 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 11:25:47.88 ID:HaW+r/x/
>>664
お なるほど 納得した
確かにお宝取る前に全容どうなってるんだろう?と
周りの砂を全てかき出したからな

ちょっと別のピラミット探しに旅に出る事にする
こんな時の為に、ステーキ10スタックは確保してたし
使う日が来るとは、夕方までには戻って来たいな〜

667 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 11:36:21.17 ID:DmbH1ceS
それが彼の最後の言葉だった…

668 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 11:59:28.44 ID:g0MPfion
虫特攻とかアンデッド特攻はもう少し攻撃力の倍率上げてほしいぜ…

669 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 12:02:04.66 ID:M2K83Q5H
エンチャント本を初めて使ってみた
エンチャント本て使ったら無くなるのか・・・って今更すぎる発見をした
作ったツールの方を大事にしろってことかこれは
でもちょくちょくロスるからなぁ俺

670 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 12:02:05.62 ID:tA5HMfzj
アンデッド特攻は結構役立つ
よく出て来るゾンビとスケさんに効く
匠はどうせ自爆するし、クモはそもそも数が少ない

671 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 13:40:50.57 ID:/J3zhNCe
特攻系はもっと最小ダメージ上げてもいいんじゃないかと思ったけど、
クリティカルとか色々考えて試してみたら実はなかなかいいバランスになってるんだね
汎用性はないけどダイヤ特攻X+クリティカルで対象雑魚がほぼ一撃になるのはでかいな

672 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 13:47:11.81 ID:Z5dnux/q
ノックバックいらないんだが
ダイヤのシルクタッチぐらいの確率でいい

673 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 13:48:37.58 ID:tA5HMfzj
スケさんにノックバックされると被弾増えるよな
匠には役立つけど本来弓で倒す相手だし

674 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 13:52:35.74 ID:P32pBmnd
段差あるところでスケさんに会うと
段差上ろうとジャンプしたタイミングで矢発射するもんだから
ノックバック距離が伸びてしかも毎回上れなくて涙目敗走する

675 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 13:55:44.78 ID:/J3zhNCe
ノックバック武器は基本隠れて近づいてきたとこに一撃を繰り返す戦闘になるね(特にスケさんは)
安全には倒せるんだけど、こっちから近づいてざくざく斬って殲滅する人には邪魔なだけだろうな
俺はチキンなんで結構重宝してるよ

676 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 14:47:21.62 ID:QXklPhwB
泳いで湖渡ってるときにスケから撃たれると近づけないしかなわんな
ロストするかわりに命中したら一撃必殺で剣投げられたらいいのに

677 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 14:53:17.32 ID:tA5HMfzj
もっと色んな種類の敵mob欲しい
色違いの手抜きでいいから脚早いとかパワー型とか群れ作る奴とかさ

678 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 14:57:20.99 ID:3RK6hzmX
バイオームごとに違う敵Mobが欲しいな
雪原なら雪男とか砂漠ならサソリとか

まあMODでやれって言われたらそれまでだけど

679 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 14:57:54.56 ID:WUUyzD/U
>>677
それこそmodで充分だわな
だいたい、マイクラで敵ばっか増えても
戦闘要素は普通のアクションより劣るから
結局TTの犠牲者が増えるだけ

680 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:03:46.96 ID:tA5HMfzj
敵mobの種類が少ないからTT作りやすいって側面もある
大きさや湧き条件のバリエーション増やせば違うのに

681 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:06:59.99 ID:aqwIC1fw
それでも海洋バイオームの不毛っぷりはどうかと思ふ
バイオームごとに出現率が違うとかも面白いかもしれない
例えば砂漠はスケルトンや毒蜘蛛が出やすいとか、森林はゾンビが出やすいとか、雪原はクリーパーが出やすいとか
タイガは狼が出やすくジャングルは山猫が出やすいとか草原は牛豚馬鶏が非常に出やすいとか

682 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:07:41.87 ID:P5kSb3tt
足速い→エンダーマン
パワー型→エンダーマン、ウィザスケ、瀕死ゾンビ
群れ作る→ゾンビ・ゾン豚・シルバーフィッシュ

683 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:14:35.03 ID:qi2q0BXd
足速い→村人子供ゾンビ

684 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:15:48.14 ID:D5WkTy6A
毒蜘蛛の自然スポーンとか勘弁してください

685 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:16:27.24 ID:Z6rRcZE9
村人子供ゾンビは速いな

686 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:17:45.91 ID:tA5HMfzj
ゾンビだらけの洞窟とかクリーパーだらけの遺跡とか

687 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:21:29.64 ID:/J3zhNCe
四季を入れる考えもあるらしいし、それで生態系もあわせて変わると面白いかもね

688 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:26:14.85 ID:tA5HMfzj
春になると冬眠していた匠たちがわらわらと…

689 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:39:56.01 ID:stveNwe4
2*2*3ぐらいの熊とか出てくるのか

690 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:41:03.76 ID:Q0L4XjKk
ジャングルには蛇もほしいな

691 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:42:46.82 ID:NeV7A5Kf
海洋生物としてなんとタコが追加されます

692 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:44:57.63 ID:VtcUNwqn
海洋バイオームは、サメみたいな攻撃性のあるMOBが追加されたら詰むな…

693 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:46:08.56 ID:HaW+r/x/
>>689
走ったり歩いたりするとキャラの1.5倍の速度で追い掛けて来ます
スニーキングすると立ち止まりこっちの様子を見てます
攻撃を受けるとスニーキングしても攻撃してきます

ダイヤ見つからなかった
地上は迷子にならなくて楽だな

694 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:47:02.08 ID:7aWG6cAB
ノックバックは段差から落下死させるためのもの

>>691
脚が10本あるんだな

695 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:49:59.77 ID:CytNSQRt
氷河バイオームとペンギンお願いします
勿論生魚で手懐けられる要素も実装で

696 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:55:05.06 ID:GD20xcc/
でも海にmob増やしたらボートガーって言うんでしょう?

697 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:56:36.52 ID:5PULw1zn
珊瑚礁とかできて景観よくなったらうれしい

698 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:57:40.45 ID:tzXUTSLO
ゾンビは村人、クリーパーは猫に影響されるんだから
スケとエンダーも何か欲しいな
スケはプレイヤーよりコウモリを優先して狙うとか
エンダーはブロックよりニワトリを優先して持つとか

699 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:59:31.53 ID:tA5HMfzj
もっと旅をするメリットが欲しい
どこ行っても同じmobに同じアイテムに変わり映えしない風景じゃ

700 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 16:03:06.51 ID:HaW+r/x/
>>699
マルチサーバーへようこそ
サーバー間を旅しよう

地中を探索してたら関係無いけどね
周りは似たような景色
特にネザーなど今自分が上向いてるのか下向いてるのかどっち向いてるのか
一瞬分らなくなる時も

701 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 16:08:10.87 ID:dBBzOPmM
マルチは歩いてるだけでも古参に難癖付けられたりするからエキサイティングだ
でも人数多くて長いところは何処言っても誰かが建てたものがあって旅してる感はあるな
他にも公式で馬がmodから採用されたりしてるんだし自分でバイオーム追加とかアイテム追加とかすりゃいいんじゃねーの

702 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 16:25:34.64 ID:M2K83Q5H
変わり映えしない風景なら自分で特徴をつければいいじゃない
その右手は何のためについてるんだ

703 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 16:55:09.67 ID:HFX4Bo/X
うわぁぁマイクラのデータがHDDごと吹っ飛んだ
1.4.2からじわじわ増築した村がオワタ

704 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 17:01:03.67 ID:HaW+r/x/
>>703
別媒体にバックアップ取って無いのか?
USBストレージ刺しっ放しにして
気が付いたらバックアップ取ってるぞ
USBの保存場所にショートカット作って置けば良いし
vbsやバッチ一つでバックアップできるようにしても良いし

無くなった物を悔いても元には戻らない(大金かければ別だけど)
運が良ければ極稀に一時的にHDD復活する事もあるけど
心機一転新しい場所で作るのはどうだ?

705 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 17:02:33.14 ID:qDaHmPGw
大抵またはじめからやり直したら昔のワールドのことは忘れる

706 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 17:08:00.01 ID:oO9GDK5J
>>702
誘導尋問してるのがバレバレなんだよ

707 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 17:08:01.66 ID:/J3zhNCe
バージョンアップした状態でまた最初からやると違った楽しさがあっていいよ
やってりゃすぐにそのワールドにも愛着がわく

708 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 17:25:50.61 ID:8NpGQYUr
セーブデータはDropboxに入れとけって公式wikiに書いてある

709 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 17:29:09.26 ID:DmbH1ceS
>>702
しこっていいのよ

710 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 17:31:31.91 ID:HaW+r/x/
>>708
外部ストレージ?
例の事故以来外部ストレージも安全では無いと言うのがあるからな
ま 共に同時に逝くと言う事は無いだろうが
外部ストレージなら他のでも良いかも
外部ストレージなら部屋消失や窃盗などされてもデータは残るから
それ以上に重要な物を失う事は考えられるが

711 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 18:03:12.32 ID:3Mz7CmNX
俺の一昨日の夢もマイクラもどきだった
辺りは360度見渡す限りの溶岩、自分は幅1マスしかない木材の橋(柱は無く、浮いてる)に立っていてしかも向こうから火がだんだんこっちに燃え移ってくる。
後ろは崖っぷちで自分の足元まで燃え移るのを待つだけ。絶望しながら泣き叫んでたら目が覚めたわ。もうネザー行けない

712 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 18:07:30.74 ID:VZ+Rbu1g
崖を殴って壊して逃げ道掘ればいいじゃない

713 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 18:09:09.38 ID:VZ+Rbu1g
ああ崖っぷちか
ごめん

714 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 18:14:08.01 ID:oO9GDK5J
ゲームモード変更すれば良かったのに馬鹿だなぁ

715 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 18:16:04.65 ID:qJauD4q8
「イージーモードで延焼が止まるようになりました」

716 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 18:18:58.79 ID:M2K83Q5H
絶対絶命だからってゲームモード変更するとか負け犬じゃん?
だから>>711は潔く飛び降りろ

717 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 18:25:09.61 ID:WUUyzD/U
しかし、夢の中だと覚醒してる時なら思いつく事を何故か思いつけなかったりする
それより、他人に噛みついて内蔵引きずり出したりなんて行動しちゃった夢の中の自分にビビる

718 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 18:26:18.67 ID:lOFjQubg
俺、家に帰ったら朝からため込んでる瀕死ゾンビたちに回復スプラッシュポーション投げるんだ。

719 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 18:32:16.41 ID:Xa4tvzpd
一時間後、そこには元気一杯にスティーブを嬲り殺すゾンビさんの姿が!

720 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 18:34:33.74 ID:qDaHmPGw
村の周りに作った木の塀をなくそうとして燃やしたら村人全滅して泣いた

721 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 19:06:20.62 ID:EwPk2qPK
718が家に帰ってPCを見てみると、そこには青い背景に白色の文字が!!

722 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 19:12:48.72 ID:qfBakJgL
ゾンビの村探知能力やべえな
途中まで湧き潰しした製鉄所地下の空洞ほっといて2時間放置したら
ゾンビ2匹くらい上ってきて殺されとった

723 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 19:19:33.67 ID:J0MFUIoT
夢の中だと人に攻撃できないんだよなあ
なんかパンチがスローに

724 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 19:24:01.11 ID:/J3zhNCe
通れる道探して予想外のとこから襲ってくるようになったからなぁ
未探索のとこは目印もかねて二ブロックの高さにきちんとバリケード作るようになったよ
たまにバリケードの向こうの足場壊し忘れてジャンプで上ってきたりするけど

725 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 19:34:25.67 ID:aqwIC1fw
やっとダイヤ3つ持ち帰れた……
でもこれピッケルにしないとエンチャントテーブルが作れないんだよな……
早く幸運3付きの鉄ピッケルが欲しいぜ

726 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 19:45:49.62 ID:8BioDGoD
マジレス希望
マルチプレイって具体的に何をして楽しむの?

727 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 19:49:37.49 ID:aqwIC1fw
気の知れた友達と一緒に洞窟を探索してダイヤの取り合いになったり一緒に大きな建築物を作ったり
Mod入れて鬼ごっことかゴルフとかしたり

知らない人と楽しむのもありだけど荒らしに注意な!!

728 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 19:50:05.55 ID:OYhx/wyT
雰囲気
マイクラ的な楽しさは自分の自由に出来るシングルが1番楽しめるよ

729 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 19:54:18.13 ID:8BioDGoD
そっかーありがとう
しばらくは一人プレイするよ

730 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 19:58:39.27 ID:WUUyzD/U
巨大建築好き同士で協力して建築とか
チームに別れて砦を攻めるPvPとか
色々と思いつけるだろ

731 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 20:03:58.80 ID:TVfV7L/L
普段は別々にプレイして時々他の連中のとこ行って発展ぷりに関心したり
村人誘致に協力してもらったり余ってる資材を分けたり分けて貰ったり
つまり何かと楽しい

732 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 20:11:31.15 ID:7aWG6cAB
自動建築NPCがたくさんいて勝手に発展していく

733 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 20:11:52.04 ID:QwldBh42
PVPだな
自分でステージから設定まで作って
気にしれた友達と通話しながらワイワイできる

734 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 20:19:55.56 ID:AwEVESzu
何故か気の触れた友達に見えた

735 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 20:22:33.35 ID:DmbH1ceS
あばばばばば

736 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 20:27:22.71 ID:vWnnGRMf
ガキの頃とかいただろ?ブロックのかっこいい部品独り占めして渡さない奴
そういう奴はマルチ向かないよ
まあ俺のことだけど

737 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 20:30:03.94 ID:T3kbTxl9
1.5.1で作動するTTの動画か図ってありますか?
探したのですが昔のしか見つけ切れません

738 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 20:31:20.95 ID:+D2Fypc2
ありますよ。

739 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 20:32:39.80 ID:rjkPUS5e
騎乗きもちいいよおおおお

740 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 20:32:53.36 ID:aqwIC1fw
余程大きな仕様変更がない限りはたいていできるんじゃない?

741 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 20:33:12.01 ID:HZHFdMAX
つまり

742 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 20:35:55.48 ID:WwqJpQEM
マルチの野良って新規がせっせと建てた家を全身フルダイヤの古参が
ダイヤ斧でマシンガンの如く破壊したりしないの?

743 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 20:44:47.02 ID:C1g4/Y/6
>>730
負けたやつを公式のスクショみたいに竿で壁にくくりつけたいな

744 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 20:45:58.93 ID:BY7xp0wP
実際、他のプレイヤーは吊るせるのかね、多分無理だとは思うが
自由に振りほどける前提でそうう言う雰囲気を楽しめたらいいのになぁ

745 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 20:53:43.01 ID:YdVaLplk
久々に気合入れて建築したら画面酔いが酷い

746 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 20:53:43.58 ID:dBBzOPmM
日本の鯖だと古参の同調圧で立ち退きさせられたり景観にそぐわないとか言ってお取り潰しに会ったりってほうが多いな
破壊されるより命令されて自分で破壊することのほうがキツイからコッチのが酷いかもしれんな

747 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 20:59:22.65 ID:vWnnGRMf
うわ、エメラルド鉱石初めて発見した!!


でもダイヤの方が嬉しいわこれは

748 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 20:59:39.84 ID:VC7czOCI
そういう人に限って日頃から痛いチャットだったりするから

ゲームとは言えども一応は社会なんだから、ある程度の常識と処世術が必要なのは当たり前

749 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 21:00:56.63 ID:sxremVva
50×50×64の穴を掘ったのはいいが、これって広いの?

750 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 21:01:09.02 ID:iPhPn60x
回路と建築テストにしばらくクリエイティブ入り浸ってると
サバイバルで段差移動にルーズになってつい浮こうとするから困る

751 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 21:02:19.65 ID:sxremVva
とりあえず画像はるか・・・

752 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 21:07:02.33 ID:EwERLEyI
夢の中の溶岩とか飛び込んだらどう感じるんだろう・・・ガクブル

753 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 21:08:14.72 ID:iPhPn60x
>>751
100超えてからが本番

754 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 21:08:19.61 ID:sxremVva
0903982

755 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 21:09:51.68 ID:sxremVva
みすった

756 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 21:10:12.69 ID:EbZMwvKt
露天堀の時の溶岩と溶岩流がストレスマッハ
バケツで水かけたひには…

757 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 21:10:40.44 ID:KJ2E0NwE
>>737
ピストンで落とすタイプだと仕様変更されて落下先に水があるとダメージを受けない
ってことだけを頭にいれておけば基本的にはどの動画のでも稼働できると思う
落としたあとの処理の部分だけ他の動画を参考にする感じにすれば大体おk

youtubeはあんまり見たことないから分からないけど
ニコニコで参考になりそうな動画をみたら大抵コメントに現在も使えるのか、どうすれば現在でも稼働するか書いてある

758 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 21:12:59.87 ID:ynKKoE8u
>>755
まずはsageろ

759 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 21:13:16.52 ID:sxremVva
こうか?http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4148200.png.html

760 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 21:14:31.43 ID:EbZMwvKt
水なんかなくたってホッパーがあれば最強だお
低スペにも優しい軽ーいTT無いかな度重なるバージョンアップのせいで前に作ったTTが
動かなくなったのは泣いた

>>759
Imgurで良いから挙げろ
クソロダ…

761 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 21:15:59.17 ID:a3zIhMUG
dotupは糞ロダすぎてなぁ…
分かってて使うのなら759も糞だ

762 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 21:17:24.92 ID:Xa4tvzpd
sageてない時点でお察し

763 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 21:21:54.98 ID:vstz5uFd
迷子の人のTT誤動作おきないってマジ?!
半端ない量のピストンが押し出されたままなんだけど

>>760
トラップボックスと揶揄されてるやつとか?
(1.4.6で)迷子の人のもそこそこ軽かったよ

764 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 21:35:32.80 ID:3RK6hzmX
穴掘るならこれくらいは掘って欲しい
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1366633973339.png

あと出来れば>>1のうpロダを使え

765 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 21:39:05.19 ID:rSM9Jeh0
>>759
まだまだだな
上でもあるように100×100からじゃなかろうか?

160×160×64で掘り返してあるが、あと最低でも80づつ広げないと…
やっぱ240か250の穴は欲しいよな…
ネザー整地はまだ手付かず…時間がほしい…あとTNT

766 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 21:42:43.13 ID:2XyT+DAe
>>643
奇遇だなw俺も見たんだぜ
製鉄所の水流部分に落ちて流される夢だった
流され落ちる所が真っ暗、水と暗闇のコンボは恐ろしい


でも、お寝しょはしていないんだからね!

767 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 21:44:53.53 ID:qfBakJgL
そんなでけぇ穴掘って何するきなんすか
魔界と人間界でもつなげるきですかね

768 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 21:47:02.68 ID:VC7czOCI
TFCですら露天掘りしてる奴居るからな
陸地がある限り削る

769 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 21:50:50.69 ID:/J3zhNCe
目的をもって露天掘りをしてたつもりが、
いつの間にか露天掘りが目的になってる
そして今日も明日も堀り続けるのだ

770 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 21:53:13.14 ID:2XyT+DAe
スティーブの四角い空

771 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 22:09:04.78 ID:CwhFEdOm
マイクラ買って二日目に内容は覚えてないが夢は見たな
やっぱり新鮮味があってのめり込むような体験は夢に出やすいと実感した

772 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 22:25:05.12 ID:OQycq0KZ
村人の取引ってすでに出てるエンチャントの内容も変えてしまうんだな・・・
せっかくダイアモンドピッケルに効率U+シルクタッチつけてくれる
村人ができてたのに耐久T(笑)に書き換えられてたわorz

773 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 22:34:53.17 ID:3RK6hzmX
取引内容の削除ってver1.3.2辺りの仕様だっけ

774 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 22:39:19.30 ID:rSM9Jeh0
>>767
最初はTT作るための沸き潰しが面倒だったが理由だったんだ…
気がつけば掘ることが目的になっていた

775 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 22:40:52.79 ID:BTTUc4JH
効率3とかダメージ4とかドロップ3のエンチャント本の取引でたらとりあえず枯れるまで引き出す
変わってしまったら諦める

776 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 22:56:49.89 ID:Ine/GUKb
うぇる
http://live.nicovideo.jp/watch/lv135084755

777 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 23:10:51.59 ID:qfBakJgL
育成完了した村人でも一番右の取引やるたびに既存取引の細かい内容が変わる機会はあんのけ?

778 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 23:19:12.55 ID:vWnnGRMf
あーなんか新たにネザーゲート作ったらゲートの前後1ブロック以外完全にネザーラックに埋まってた
ガストの声を頼りにラック10スタック分くらい掘ってようやく外に出たわ
普段うぜぇガスト声をこんなに頼もしく思う日が来るとは・・・
つーか埋まってるとか初めてなんだけどよくあること?

779 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 23:21:12.50 ID:JIgjAWpz
常によくある

780 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 23:21:29.15 ID:waeOv6h4
一定の範囲内にまったく空間が無かったらさすがに埋まるんだっけ
ネザーって割りとスカスカな感じだし珍しい方じゃないかな

781 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 23:31:38.04 ID:vWnnGRMf
ちなみに埋まってた時の対策なのか、ゲートの下側が出っ張ってた
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1366641003316.png

まあ珍しいもん見れたので良かったってことにしとくか・・・掘ってる間は発狂しそうだったけど

782 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 23:43:03.42 ID:o3qiIkE2
ネザーラックは掘りやすくて助かる
ダイヤで掘ると爆裂して楽しい

783 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 23:46:02.97 ID:EBYng/cX
ちょっと気を抜くと足場が蒸発したりするからダイヤは怖い

784 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 23:47:33.58 ID:/J3zhNCe
異常にやわかくて事故りそうだからいつも石で掘ってるな

785 :名無しさんの野望:2013/04/22(月) 23:50:11.35 ID:OQycq0KZ
>>777
ちょっとクリエイティブモードで試したけど
完成した後でも右端の取引をしたらちょこちょこ既存の
エンチャント内容が変わってたわ
目的のエンチャントが出てきても結局右端の取引は
行わないといけないし、いずれはそれで目的の取引が
変わってしまうだろうから
良エンチャントが出たらとにかく数そろえたほうが良さそう

786 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:11:37.97 ID:6LhqorrW
お前らエンドに経験値TT建ててる?

787 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:13:35.02 ID:cJC+vogl
むしろ経験値だけならエンドに限る

788 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:14:23.02 ID:UwHc9eY+
通うのがめんどくさいに決まってるので建てない

789 :718:2013/04/23(火) 00:20:58.13 ID:Ot5/FzLm
レベル0から59になった。
経験値から逆算すると1100匹くらいだったらしいから、
朝から晩まで置かなくても二時間あれば溜まる量だった。ちょっとがっかり。

790 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:21:54.18 ID:I4ZAadth
経験値TTはゾンビやスケルトンで十分なので建ててないです

791 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:24:56.62 ID:bPku43ok
エンドどころか砦を見つけてすらいない
というかエンダーパール自体全然ないわ

792 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:25:07.33 ID:pSYBOSbl
エンドラ倒す頃にはそれなりの環境整ってるから
わざわざそれ以降にTT作る意味を感じられない

793 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:30:10.49 ID:DwDoZC78
なんでこれで足止めできるんだろう・・・意味分からん

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1366644484130.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1366644511908.png

794 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:44:02.09 ID:0o8mPB0R
TTの中腹にピストンつけて水でモブ運搬要路ちょっとつけたら経験値も稼げるTTできて経済的

795 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:51:14.73 ID:UwHc9eY+
一方通行の出入り口って既出?
入り口の手前にチェスト置く奴

796 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:52:25.26 ID:04uE7eHF
エンダーさんは湧き数も少ないしドロップ率も低いしでマルチ以外でエンダーアイを集められた試しが無いわ。
みんなどうやって集めてるんだ

797 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:54:30.50 ID:5EI7ziDn
>>793
それプレイヤーも引っかかるような?

>>796
砂漠で目を合わせておびき出して狩ってたが…
無駄に他のが沸きすぎて…基本的にわきが少ないよなぁっておもう

798 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:54:46.53 ID:yB9TreSD
>>793,795
MC-2335はそれで方角によっては斜めから入ると抜けられるっていう矛盾があるのを指摘してた

799 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:54:48.79 ID:HjS1kS+N
普通に砂漠ウロウロして殴ってれば済む

800 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:54:59.50 ID:0o8mPB0R
製鉄所改造失敗で全村人脱走ワロタwwwwwwww
ワロタ…

>>795
公式Wikiに載ってるソウルサンド使う方法と原理同じじゃね

801 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:01:00.80 ID:RUQ+6AdD
>>796
エンダーアイこそドロップ増加エンチャの使いどころじゃないかな
倒す数少なくても結構な量が揃うよ

802 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:12:16.99 ID:UwHc9eY+
一方通行は既出だったのか
初見だと間違いなく引っ掛かるからマルチでなんか使えそう

803 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:16:12.89 ID:UlbSn2sZ
高さ2の場所にリピーターを設置して
高さが3以上の所からだと通過できず高さ2の所からだと通過できたはず

804 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:16:43.47 ID:eix2BK8L
エンダーアイって村人から買う物じゃないの?

805 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:17:49.57 ID:MoqLFnfW
つまり村人は防具なし武器なしでエンダーマンをボコる能力を持ってるはず

806 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:22:27.85 ID:0o8mPB0R
村人はその強大すぎる力を持つが故の戒めとして組んだ腕をほどくことは決してない

807 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:24:29.90 ID:I4ZAadth
そして特定条件下では異常な繁殖速度を持つ

808 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:25:46.03 ID:hGBiVSbA
エメラルド鉱石を大量入手できるだけの高度な添削技能も持ち合わせてる

809 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:45:15.28 ID:sYuvRlEc
アイアンゴーレムも彼らの腕力を恐れて配下のふりをしている

810 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:48:28.31 ID:4INIr+tO
そんな村人が何故ゾンビに無抵抗でやられるのか我々は秘密を知るべく一路村へ向かった

811 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:51:31.71 ID:hGBiVSbA
第一村人発見!

812 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:53:09.02 ID:Ho9687Mc
TOSのリーガル会長思い出したわ

813 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:57:24.89 ID:7NN7mb/S
蹴りのモーションが追加されたとき、村人は真の力を発揮する―――

814 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 02:11:54.29 ID:q2XYcZYt
剣の攻撃範囲増加エンチャントはよ

815 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 02:13:39.48 ID:oKDfa8ul
右腕だけゴーレムの実装まだ?

816 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 03:07:52.80 ID:5leqFZ5X
アイアンゴーレムってジブリのあれに似てるなと思ってたけど、本当にラピュタが元ネタだったとは驚いた

817 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 04:07:08.12 ID:W3vu2C2U
最近エンダーマンが一人で口あけて怒り狂ってる時がある
敵対してないのになんでだろ

818 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 04:09:59.69 ID:ys+LJQTk
巨神兵MOBはよ

819 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 04:50:46.87 ID:/jFoJfdf
思いの外夢に関する返答があって驚いた 完全にチラ裏だと思ってたのに

>>805 ついでにブレイズも徒手空拳で殺しまくれる腕の持ち主

820 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 06:59:37.88 ID:1+B2Bw4F
なかなかいいワールドが見つからないというか
新規ワールド作るたびにジャングルか雪かという、この偏りはなんなんだ・・・

821 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 07:53:26.20 ID:iP+2fHlv
minecraftのDiamond Swordを実際に作る
http://www.youtube.com/watch?v=aNZRmvELxXM

822 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 07:57:26.11 ID:JbWbf2MY
>>796
天空にただの暗室箱(蜘蛛湧き潰しだけする)作って底の穴からギリギリ生き残る高さに落とす。
エンダーが生き残っても他のやつらは体力的に死ぬから、エンダーだけルーティング3で足元を殴る。

3スタックくらいならすぐたまる。
ついでに火薬なんかもたまる。

823 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 07:57:45.14 ID:rMsIgVvv
たしかにジャングルかタイガばっかりで
砂漠とか山岳スタートは今まで一回もないなぁ

824 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 08:05:46.81 ID:ETrV5jx4
oh...
http://i.imgur.com/6IYVfdw.jpg

825 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 08:22:40.04 ID:5uD4boUI
>>821
鉄剣じゃねーか

826 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 08:33:49.98 ID:3ZuaSb9Z
>>808
もしかして:掘削

827 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 09:01:38.94 ID:RRWSz2lT
ケツ掘ってんのか
ホモォ…

828 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 09:21:35.19 ID:kMg8QWj5
最近雪山に家作って遊びはじめたんだけど
積もってる雪を残したいんだけどサバイバルでやってるから松明ないとモンスター湧き放題だし
景観崩さず沸き潰しする方法って無いだろうか?

積雪を二段にしてわかないようにしてみたりしたんだけど
マルチプレイサーバーでやってたらもりもり掘られてた/(^o^)\

829 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 09:40:47.73 ID:Ff2TAUrR
>>824
>781の逆パターンだね
ネザーだとネザーラックの中、地上では空中
最悪、溶岩の中や水中に出来る事あるのかね?

ネザーで全ての通路掘らないと道が無い時に
なぜか壁の向こうからガストの攻撃破壊音
しば〜らく様子見てたら壁が壊され新たな通路が出来た
しかしネザーでは木と燃料が直ぐになくなる
早く植林地作らないとまだ二本しか植えるスペース確保できてない

830 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 09:55:25.16 ID:hRKOZ2gU
>>829
沸くスペースギリギリの狭い場所でガストが沸くと、
射線が通ってなくても射線が通ってると認識して砲撃してくるバグ
自キャラを放置する周囲を爆破耐性高いブロックに変えれば特に気にならなくなるよ

831 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 09:56:44.14 ID:mMSXsOVu
>>821
本物じゃねーか

832 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 10:00:47.42 ID:AIFg7u99
自宅に農場が出来たので…

近くの村の作物全部取って畑を整地してそこには元々何も無かったことにしてくる

833 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 10:21:25.93 ID:Ff2TAUrR
>>832
一定の農地があり作物が無いと
村人減って行く仕様になれば良いのに
範囲的には村人の移動範囲の正方形内にあると言う事で

834 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 11:14:12.21 ID:JB0lDf0E
>>828
二ブロックの高さまでブロック積んでその上に松明置けば周りの雪は溶けない、景観は壊れるが

835 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 11:19:40.81 ID:b8zOgm48
地面少し掘って光源置いてからガラスで覆って湧き潰ししてる

836 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 11:20:27.49 ID:FRaxfelA
3ブロックか4ブロックくらいの高さの街灯作って建てる

837 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 11:29:04.06 ID:YLfEodoX
土台ブロックの上にランタン設置したら、土台ブロック撤去して浮遊生首ランタン

838 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 11:48:09.91 ID:kMg8QWj5
>>834,836,837
電柱もどき作ってみたら大量になってしまった・・・道沿いとかだけにしたらちょっと良い感じになったよ

>>835
その発想は無かった・・・ちょっと試してみるよありがとう

839 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:00:12.60 ID:KE+oru3S
バニラでは浮遊or埋没のランタンかグロ石がいいかな
松明が地面に生えてるのはちょっとなぁ

840 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:10:16.06 ID:O18pzrie
ここでマルチの話してもマルチアレルギーの人居るからどうやってもネガティブなレスしか付かないよな
古参がなんちゃらって話は単純に糞鯖だし違う鯖行けばいいだけの話

841 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:17:24.63 ID:UwHc9eY+
迫害される中で必死に生き延びるリアルサバイバルマルチプレイもよいものだ

842 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:21:30.12 ID:Ff2TAUrR
ネザーで石が無い
あ 溶岩から出来るのかと思ったが水が・・・
ネザーで石手に入れる方法無いのかね?
ネザーブロックで作れれば良いのに
木製でやるか

>>841
ホワイトリストOFFなら遠く離れた疎開地で密かに生活してたりね
ある日見つかり話題に・・・なら無いか

843 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:27:06.91 ID:2hlJeSi5
エリア限定で各個人自由にできるマルチがあれば
荒らし気にせずに自由に作れるのにな

844 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:30:02.35 ID:Ff2TAUrR
>>843
バニラでは無理だろうな
そのようなMODあるのか?
鯖ローカルルールだけなら出来そうだけど
ルールは破る物と思ってるのも居るからな
読みもしない者も

845 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:30:28.50 ID:Me7KecBP
ネザーで砂利が浮いて出来てる道がたまにあるけど怖すぎて歩けない・・・

846 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:36:03.94 ID:AYEG8FYf
>>842
ネザーラックを精錬したらいいんじゃない?

>>845
浮遊砂利ゾーンにゲートが出来るよりは怖くない!

847 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:40:59.73 ID:JbWbf2MY
>>842
一度ネザー行ったら通常マップに帰らない縛りなの?
木材も何かしら通常ワールドから持っていかないと調達出来ないと思うけど。

848 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:41:11.85 ID:FRaxfelA
minecraftのマルチは一つの鯖の人口が少なくて数が沢山あるタイプだからな
数人で鯖の空気が決定されるから最初に幾つか酷いのに当たるとアレルギーになっちゃうんだろ
どっかの掲示板で募集してるような鯖以外のは見つけようとしないと辿りつけんだろうし

849 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:43:03.08 ID:O18pzrie
>>844
WorldGuardっていうプラグインで保護したエリアを売買できるプラグインがある
それ使えばその買った土地は自分専用のものになる

850 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 13:12:40.01 ID:HCuyXsrf
結局無法者が居るから知れた人限定の小規模コミュニティしかできないし
新参者の入りにくい環境にしかならないという

やろうと思えばいくらでも無茶苦茶にしちゃえるゲームだから余計にそういう傾向になるのは仕方ない

851 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 13:13:40.55 ID:AIFg7u99
>>833
そんなことになったらこれから村人を無限増殖機に入れて元の村全部解体しようとしてる俺が困る

852 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 13:18:06.64 ID:Ff2TAUrR
>>847
ただ単に帰るのが面倒な面度くさがりなだけ

木はネザーで育てられるし
食料も鶏持ち込んで焼き鳥で何とかなる
建物も焼けば建築資材(爆発耐性)は手に入る
豚から金でも良いけど 耐久が・・・
ダイヤに耐久と効率付けて持ち込むか 予想外な場所まで掘るけど

>>849
面白そうな機能だね
仮想環境でCPU3コア メモリ8Gでどれくらい
収容できるんだろう?

853 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 13:24:39.52 ID:AIFg7u99
どうせ色々持ち込むならその時丸石も持ってくりゃいいだけでは

854 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 13:42:47.44 ID:AYEG8FYf
ゲートの周りにホッパー+チェスト設置しとけば運搬が楽になるね

855 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 13:46:30.09 ID:I4ZAadth
>>851
農地作ればいいじゃない

856 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 14:02:31.47 ID:ZBQq9Ptm
>>781
足場のない空中にゲートが生成された時の落下対策の足場らしい
完全埋没ゲートは初めて聞いた

857 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 14:22:34.32 ID:ZBQq9Ptm
>>842
ネザー砦解体してネザーフェンスで植林場囲えばいいじゃない

そういやネザーの食料源にスイカ10株ほど植えると食料に困らないな
植え替えで畑が荒れて耕し直す手間も省けるし

858 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 14:36:48.22 ID:O18pzrie
そういえば全く触れられてない気がするんだけど

>Minecraft 1.6, we will build the game for Java 6 instead of Java 5. We are also aiming to raise the required OpenGL version to 2.0 (from 1.2 / 1.3, that Minecraft 1.5 and prior versions are using).

OpenGL 2.0以上必要になるってことは今ギリギリ動いてる人の切り捨て来るんじゃね?

859 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 14:50:48.23 ID:AYEG8FYf
>>858
ここみるといいかも
ttp://help.mojang.com/customer/portal/articles/884921

860 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 14:57:35.29 ID:fhwBmlpA
むしろ今まで2.0要求してなかったのかって感じだが
質問スレなんかでも普通にこの世代のGMAじゃ2.0対応してないから…って返答普通だったし

861 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 15:02:28.47 ID:fkNdSv7g
バニラでギリギリとかはさすがに切り捨てていいだろう
バージョンアップしなきゃプレイもできるしなぁ

862 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 16:01:33.27 ID:drIwudGs
水上に浮かべる形で設置するブロック欲しいなぁ

863 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 16:02:59.30 ID:keBPxW49
(ハス)

864 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 16:07:29.27 ID:drIwudGs
>>863
海上においてそこから海底までブロック置きたいんだよね

865 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 16:10:14.85 ID:brGK7psW
>>864
ハスの上にブロック置いてから海底に伸ばせよ

866 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 16:10:32.06 ID:t8q0m/uy
浮かべたハスうを起点にブロックを置けばいいのよ

867 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 16:11:49.43 ID:/pxXGLGn
何?またマイクラ重くなんの?

868 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 16:13:31.57 ID:0tyfqEhp
ハスを育てられるようにしてくれ
ハスコラっぽいアイテムで増えるようにするとかで

869 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 16:13:45.83 ID:8QNlXZXz
>>828
雪を二段にすると敵が沸かないのか!?
これは良いことを聞いちまった
最高だぜ あんた

870 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 16:16:02.52 ID:0tyfqEhp
後日、スケルトンに射殺される>>869の姿がっ

871 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 16:35:14.08 ID:drIwudGs
>>865
その手があった

872 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 16:39:25.42 ID:j3+CRVwX
海底から上に伸ばすのはダメなのか どんだけ深いのよ

873 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 16:41:26.19 ID:v1GUWZHa
現行仕様は知らんけど水流発生やらであんまそういうのやりたくないってのはあるな

874 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 16:55:45.56 ID:mMSXsOVu
クリエイティブ限定でいいから何も無い空中にブロックを設置する機能くれ

875 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 17:02:56.17 ID:JaBCBWiW
道行く他人にブロックを設置したい

876 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 17:07:00.76 ID:jXkWEIg4
村と村人発見したが
評判どおりきもいな顔!

877 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 17:19:04.49 ID:bPku43ok
ドアを地下に埋めると発情して24時間繁殖しまくるからな
ホント引くわあいつら

878 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 17:26:49.04 ID:CIsxRKPF
そんなに気に入らないならテクスチャ変えればいいじゃん!(涙声)

879 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 17:32:38.99 ID:I4ZAadth
なんか兜みたいの被ってるような印象だった
でも言われるとスキンヘッドにも見える

880 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 17:35:00.46 ID:Ff2TAUrR
>>877
定期的に床抜いて間引きすれば?

マップが埋まらない orz
やっと半分ぐらい埋めたが海多いな
離れた海上にTT付き農園でも作ろうかな
しかし、地下への入り口が予想外に多い
これ1MAP全て探索終るのにどれくらい掛かるんだ?

881 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 17:35:40.25 ID:CIsxRKPF
ウイッチが出たんだから村人に戦士とか傭兵なんていう職業があってもいいね
ルイーダの酒場が捗るな

882 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 17:41:09.23 ID:kMg8QWj5
>>869
検証してないんだけど雪ブロックじゃなくて
雪が細かくカサ決めれるようになってるから
ハーフブロックみたいに多分わかないだろうなあと思ってるんだけど実は湧いちゃったりするのかな?・・・

>>864
ブロックの内容によるけどなんでもいいなら砂利とか砂落とすのはダメなのかい

883 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 17:43:23.58 ID:rjVe+vP3
地図を持って走り回ってたら渓谷・地表熔岩溜まりに落ちて全ロスト あると思います

884 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 17:44:41.84 ID:brGK7psW
>>882
スポーンチェッカー使って雪積もらせてみたけど
二回積んでからは何回積んでもスポーンマーカーが出なかったから、たぶん湧かなくなる
かもしれない

885 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 17:46:29.24 ID:N1LijcdD
>>876
あいつらは村人という生物であって人ではないからな
人の尺度で測ってはいけない

886 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 17:47:33.16 ID:Ff2TAUrR
>>883
落ちはしなかったが
行き成り木が燃えてて何かと思ったら
横に溶岩があった
周りの雪も解けてなかったし、今生成された?

そういえば気のせいかメモリを1Gから4G割当に変えたら
遠くの方まではっきり見えるようになったような気がする
水平線みたいに見えたよ

887 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 17:51:00.67 ID:ZBQq9Ptm
>>885
ナメクジ

888 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:05:56.97 ID:DrJEV9Ok
見た目がオッサンのルイーダか・・・

889 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:06:29.16 ID:RRWSz2lT
ルイージ?(難聴)

890 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:19:04.72 ID:lqM4AE3h
なんでなんJ語使うキモイ奴がこんなに多いの?

891 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:19:36.52 ID:AukAkKpp
パフパフ?(混乱)

892 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:20:31.81 ID:AukAkKpp
なんJ語()

893 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:21:26.92 ID:N6OiXVim
Jカス民はお帰りください

894 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:22:03.12 ID:zFym2fcO
ここってホント出島だよな

895 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:23:25.05 ID:do1BlLEZ
本来ならゴーレムが傭兵的な位置なんだろうな
村が発展すると傭兵を雇う余裕が出来るみたいな感じで
スタッフの遊び心()が行き過ぎて意味不明なゴーレムになっちゃったけど

896 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:23:51.83 ID:J+d6KxNR
マジデジマ

897 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:24:46.51 ID:tgDMK+m8
なんJ語ってなんだ?

898 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:26:34.76 ID:J+d6KxNR
(迫真)(真顔)


とかだろ
なんJの奴らが使ってる

899 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:28:58.78 ID:gDb788bR
それ淫夢語
どっちにしろ寒い事には変わらないけど

900 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:29:04.90 ID:fZv2RsH/
それ淫夢じゃねーか

901 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:31:44.28 ID:Hy3ccpgV
叩くなら淫夢となんJぐらい区別できるようにしとけよ

902 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:32:30.94 ID:lVD0S21s
minecraftスレにはvipperが多い

903 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:33:02.62 ID:AxTFaZgy
ここ以外の異物以上の認識なんていらんだろ

904 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:33:09.67 ID:zFym2fcO
今のVIPPREってニコ厨と中身が同じだろう

905 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:33:35.36 ID:mte98M7u
見分けんのめんどくさいからまとめて淫Jでいいんじゃね

906 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:34:07.20 ID:Ia9RqTOV
どうでもいいからMinecraftやろうぜ

907 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:40:38.52 ID:icbC/6y9
初期リスポ地点に記念碑立てたい

908 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:43:15.81 ID:2UZn9nqb
クリエイティブじゃ味わえない、サバイバルならではの楽しさって何があるだろう

909 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:44:40.95 ID:Isn6662e
マイクラのフォルダの中に
output-server.logってのが大量にあるが
これゲーム起動するごとに勝手に作成されるのか?

削除しても問題なかったけど勝手に作成されないようにする方法分かる?

910 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:45:55.51 ID:lqM4AE3h
素材あつめ

911 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:46:55.35 ID:JPkTjcT2
やっぱりスリル?

912 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:49:59.32 ID:AIFg7u99
>>908
mobとの戦い、地下探索による資源収集、集めにくい素材を使って建築出来た時の達成感
死を防ぐための目的意識の向上と、それによる建築物の充実

まあ、マイクラの楽しさの8割はサバイバルに詰まってるな

913 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:51:05.72 ID:brGK7psW
>>909
質問スレ

あと、IDが獣の数字

914 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:52:51.68 ID:zfrBZ4RB
大体クリエイティブだとダレるし飽きる

クリエイティブは設計くらいしか使い道ない

915 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:54:38.42 ID:HCuyXsrf
>>858>>860
つか最初から要求水準2.0だったような気がするんだが
2.0なくても動くのって体験版だけだったような

916 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:55:12.79 ID:Yqim6ZqV
整地の歌が出てきたのってどのスレだっけ?
探してるんだけど

917 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:55:15.31 ID:oKDfa8ul
くりえいちぶなんて寂しすぎるじゃん

918 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:59:52.91 ID:xFWppQLf
スケルトンの動きが機敏だから何かと思ったら
スパイダーに乗ったスケルトンだった
初めて遭遇したわ
http://uploda.cc/img/img51765ad2e71e7.png

919 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 19:03:36.44 ID:gDb788bR
初ジョッキーは中々新鮮だよな
帯電クリーパーは未だに見た事がない

920 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 19:06:37.02 ID:eM6gjR06
地下掘ってたら大量の丸石が貯まったので
ワードナの迷宮再現したった
楽しい

921 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 19:10:01.84 ID:gwifulwc
>>898
なんJ語で淫夢を汚したな!法廷で会おう!

922 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 19:10:55.83 ID:RUQ+6AdD
>>920
すげぇな!
ちょうど俺も1のダンジョン作りたいと思ってたんだ
是非SSあげてくれ!

923 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 19:16:34.54 ID:O18pzrie
帯電は2回だけだな
というか>>918の状況どうなってんのw

924 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 19:20:31.09 ID:gDb788bR
Unusual Skyblockか何かじゃないの

925 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 19:23:19.42 ID:1hHY8OAv
リロードタイム付きのリボルバーとか追加して欲しい

926 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 19:30:34.86 ID:brGK7psW
Mod探せばあるんじゃね

927 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 19:32:26.09 ID:HCuyXsrf
無限回廊とテレポーターをどう再現してるのか気になる

928 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 19:47:09.01 ID:FKYWR9F9
クリーパーが寄ってきたから溶岩かけたったら殺せたのは良かったけど
溶岩が流れて通れなくなったのでバケツですくったけど溶岩源が消えない
溶岩源らしき部分を丸石で埋めても消えない
溶岩源って複製できないんじゃなかったの?

929 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 19:47:32.36 ID:zfrBZ4RB
>>925
そういうのはmodでやれと何度

930 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 19:47:50.80 ID:zfrBZ4RB
>>921
どっちもゴミじゃん

931 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 19:51:19.30 ID:1hHY8OAv
俺のリロードはレボリューションだ!をバニラでやりたいなって

932 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 19:56:44.31 ID:0o8mPB0R
>>928
溶岩は水と違って溶岩源を取り除いても溶岩流はすぐには消えない

933 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 20:00:03.29 ID:I4ZAadth
>>895
でもゴーレムかわいいよね
鉄もいっぱい落とすし

>>898
それは淫夢語じゃね?

934 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 20:06:19.29 ID:ndYiiUA5
>>932
すぐには消えないってのがミソだよな

始めたばっかり頃、溶岩源取り除いても溶岩流は残ると思って
これ使えば松明要らなくね?wwwwと溶岩バケツを持って洞窟探検しにいった帰りに
どこにも明かりがないという地獄をみたわ

935 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 20:19:16.15 ID:f2ZMZAwP
>>931
なんでバニラでやる必用があるんですかね?
にわかのヘビ臭さがくさすぎるのでくさい(確信)

936 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 20:35:16.89 ID:l6aAjZEG
村がないんだけどなんかコツとかある?

937 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 20:36:09.59 ID:zFym2fcO
旅を楽しめよ

938 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 20:37:27.69 ID:AYEG8FYf
最大地図を作りながら探す

939 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 20:46:45.74 ID:FKYWR9F9
>>932
>>934
消えてくれるならいいけど、まだ1マスも消えてないんだよな・・・
待ってみるよ

940 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 20:51:02.27 ID:rjVe+vP3
溶岩流が消えないなら溶岩バケツで一瞬だけ熔岩流して回収すれば早く消える

面倒くさいなら水バケツで

941 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 20:52:37.79 ID:dXO4oEVS
俺は小規模な溶岩流なら松明置いてる

942 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 20:57:36.04 ID:pSYBOSbl
>>936
ゾンビスポーンさえあれば村は作れる
人参もじゃがいもも手に入るしな

943 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 21:07:24.68 ID:5leqFZ5X
ネザーで上から垂れてる溶岩源を取り除いた後に2時間くらい整地してから見たらまだ流れてた

944 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 21:23:03.03 ID:JbWbf2MY
砂利でも何でも置いて潰せばええがな

945 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 21:27:43.12 ID:sYuvRlEc
初めてTT創ろうと思うんだけど
みんなどのくらいの規模でTT作ってる?
これから整地するところだから是非参考にしたい。

946 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 21:33:23.95 ID:gcrVTw9w
マイクラ始めて11日目
だいたいの施設も作ったしエンドラ倒したからもう寝ていいよね
電車で寝て下り過ごすこと多くなったし

ああそういえば自宅建てないと・・・

947 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 21:41:27.31 ID:/B+0hDS8
http://live.nicovideo.jp/watch/lv135178257

948 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 21:41:55.52 ID:I4ZAadth
>>945
スポナーブロックでスマートなTTを

949 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 21:46:54.65 ID:ZmH4Y2BJ
うぇる「そういえば、昨日寝る前に告白されますた(・o・)」
うぇる「そして断りました( ゜o゜)」
うぇる「ついにその人からの告白回数3桁いったんじゃないかな\(゜o゜;)/」
http://live.nicovideo.jp/watch/lv135178755

950 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 21:47:55.76 ID:f5+ZqGjd
新しくワールド作ってリスポ付近の山の中にゲート作ったら要塞の中に出た上に
ブレイズスポナーが近くに2つあったりネザーウォート群生してたりでネザーの用事ほぼ済んでしまった

951 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 21:48:37.27 ID:7xD33128
>>946
ウィザーを倒そう(提案)

952 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 22:11:00.13 ID:FX/GMxdu
黄昏森を岩盤整地していて思ったんだけど
植林しないでプレイすると、例え黄昏でも木材が不足しがちなんだな。
特に丸石格納に必要なチェスト量が半端ないわ。
ラージチェスト一つ作るのに原木4つだからなぁ。
拠点を木材以外で作れば、少しは楽になるんだろうけど
黄昏に石材拠点は似合わない気がする。

953 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 22:15:00.45 ID:35Wu6vU6
どうせ周りが岩盤だらけで合うも合わないも無いじゃないか

954 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 22:19:16.90 ID:oG4FKJkP
ほい次
Minecraft 351ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1366723127/

955 :952:2013/04/23(火) 22:21:00.55 ID:FX/GMxdu
あぁ、岩盤整地後に木ハーフブロックを敷き詰めてるのもあったわ。
上から見るとモアレが発生してめまいがするけど。

956 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 22:22:26.62 ID:brGK7psW
>>954

だがな、テンプレぐらい読めよ

957 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 22:30:20.78 ID:jCDzpCww
>>945
経験値トラップも兼ねた天空24-32方式作ってみれば?
で物足りなければ火薬貯めて岩盤整地して大規模作ればいい。

958 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 22:37:00.19 ID:u+dhalw3
【悲報】 メガストア休刊へ★2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1366709753/

959 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 22:40:51.71 ID:xFWppQLf
>>923-924
Sky Box

960 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 22:46:05.53 ID:sYuvRlEc
>>957
近くにスポブロみあたらなくて困ってました。
ちょっと作ってきます

961 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 22:53:59.55 ID:O18pzrie
>>954

先方でも指摘されてるがテンプレ嫁

962 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 23:05:06.82 ID:RRWSz2lT
脇範囲岩盤整地しようと思ったけど
結構無理ゲーじやね心と共にダイヤピッケルが折れて行く

963 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 23:07:55.74 ID:MoqLFnfW
クリーパー「手伝うぜ」

964 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 23:20:19.27 ID:RUQ+6AdD
勘違いしてたが、耐久エンチャって別に使える回数が何倍とかになるわけじゃないんだな
磨り減る確立が低くなるって感じで
通りで思ったより早く使いつぶしちゃうと思ったよ・・・運が悪いのもあるんだろうけど

965 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 23:26:32.59 ID:pSYBOSbl
ついさっきまで知らなかったマイクラの常識シリーズその1

種は右クリック押しっぱでまいてくれる

966 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 23:33:23.30 ID:RUQ+6AdD
剣でガードしたまま左クリックするとブロックだけに反応する攻撃が出せる

967 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 23:33:52.26 ID:jCDzpCww
>>965
そして、ジャガイモをかじる。

968 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 23:38:44.12 ID:5leqFZ5X
1.5から追加されたアイテムの均等振り分けとか、
右クリ押しっぱで一個ずつ置けるのとかは気づいてない人いそう。
バラバラなアイテム集めるのとチェストへの一括転送がすごく便利だ。

969 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 23:39:21.51 ID:I4ZAadth
じゃがいもといえば青くなったじゃがいもって本当になにのために存在してるんだろうな
ハズレアイテムだろうけどそれにしては結構地味な嫌がらせに思えてしまう

970 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 23:46:22.08 ID:U0V5Cot+
>>945
初めて作ったTT
とりあえず海洋に囲いを作って水抜きして岩盤まで掘り下げたのち立てた
改修しようとして放置状態・・・
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1366727919975.jpg

971 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 23:47:12.47 ID:RRWSz2lT
梯子で良くね

972 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 23:53:26.70 ID:cJC+vogl
びみょうにおしゃれなのが

973 :名無しさんの野望:2013/04/23(火) 23:59:18.69 ID:5leqFZ5X
>>970
斜めに作ってあるのか、かっこいいな

自分のとこのTTは普通の縦長のピストン落下式だ
着水ダメージなくなってから直してないけど溶岩ブレードで処理出来てるからしばらくは放置だな

974 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 00:00:59.38 ID:d+oLjb/l
斜めなのは水流だからか

975 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 00:11:13.80 ID:u4mYnkwt
無駄が多いのが逆にデザイナーズTT感を醸し出してるな

976 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 00:12:38.50 ID:DdpXx4u7
無駄を省くと豆腐になっちゃうから
こういうのもアリだな

977 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 00:15:17.11 ID:uCf/cXPU
マルチでミサイル型TT完成していざ稼動しようとしたら北朝鮮がミッソー撃っちゃって不謹慎TTと言われた事を思い出した

978 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 00:15:21.56 ID:uuzhxcSR
初めてのTTとかそびえ立つ丸石豆腐だったわ

979 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 00:55:44.64 ID:hDNb/zEA
みんなはTT って何目的で作ってる?
大抵は火薬集めがメインだとは思うけど

980 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 00:58:26.38 ID:DdpXx4u7
>>979
だいたいは自己満足
ただしmodで新モブと新アイテム追加しておくとめっちゃ役に立つから
そういう時は実用性重視だね

981 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 01:02:41.06 ID:FbVFKCyB
斜めなのおしゃれだなぁ
流水式はあまりやりたくないが作りたくなるなw

982 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 01:02:46.79 ID:vYmWsnLG
火薬だな
TNTなしの整地とかやってられんぜ

983 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 01:04:10.89 ID:W1YBWcEh
はじめてのTT兼ありもしない新方式(ドヤァのおこたえ
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1366732945490.jpg

つか去年の春に一度貼ったの忘れてた

984 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 01:06:08.95 ID:+JqCpK78
>>979
経験値
でも放置したまま寝ちゃってPCが唸ったことが2回あるから
怖くて使用してない

985 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 01:08:13.33 ID:XtWco74V
>>979
火薬と矢だね
TNTを多用できると整地しやすいし

矢はLC10個分集めた後は捨ててるな

986 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 01:12:43.57 ID:7IGBQxTq
通常スポーンは70ちょいでストップするけど
スポーンブロックからは再現なく出て来るんだな
最近知った

987 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 01:22:24.58 ID:6Jy/CIew
TT立てて過剰供給された矢を消費すべく
裏庭に敵が沸くようにしてトラップを乱設置
これで裏庭に敵が沸いても大丈夫やな

ん?

988 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 01:26:47.59 ID:mXiQa0pK
火薬はスプラッシュポーションくらいしか使わない未整地厨の俺はTTを作る必要性について悩み中
スケスポと蜘蛛スポのトラップは既にあるから後はそのへん歩いてるクリーパー倒してるだけで十分なんだよなぁ
まあ一つの経験としていつかは作ってみようとは思うけど

989 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 01:29:11.04 ID:FbVFKCyB
TNTが多用できるような量の火薬が溜まったら次は砂漠を枯渇する作業なんだよなぁww
貴重なガラス資源が…。
砂岩解体したいと思うw

990 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 01:30:48.39 ID:7IGBQxTq
大規模整地しないなら、経験値TT立てれば十分よ
空中24-32式がお手軽で便利で汎用的
エンチャついでにアイテムたまるからストレスもない

991 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 01:33:32.08 ID:h9u2ffui
火薬狙いのTTでも最初は他のアイテム捨てるのは抵抗あったけど
最近じゃTNTで地下整地してる最中ダイヤ鉱石吹き飛ばしてもあまり気にならない
3、4個残ってることも多いし補修にしか使わないし
今はパワードレールのために金鉱石の方が嬉しい

992 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 01:34:19.24 ID:AvGDP0jq
充分ってか別に変らんやん

993 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 01:38:36.17 ID:6Jy/CIew
砂場解体は砂岩ぎりぎり残して下を掘っていって
松明敷き詰めてから砂岩を破壊するのが好き

994 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 01:40:52.38 ID:XtWco74V
今は天空TTがあるから初心者にも作りやすいよね
ベータの頃作ったからTT付近の洞窟をF3で敵mob探しながら湧き潰しするのが地獄だった

995 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 01:41:41.75 ID:wRFBmfa9
>>988
非じゃなくて未なんだなw

996 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 01:42:15.77 ID:904xuDeH
土が再生資源になったら、砂漠緑地化プロジェクトにかこつけて
砂漠全部ひっぺがして土で埋め直して植林したり芝生広げたりできるね!

バイオームは変わらないので全部黄土色だけど

997 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 01:45:01.82 ID:IOCuUCxk
>>995
俺もだけど整地されてない山とか谷をそのまま使って家建てたり橋作るのが好きな奴もいるからな
整地が嫌なんじゃなくて整地されてないのが好きだから未整地厨で合ってるんじゃないか

998 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 01:46:45.84 ID:0jo9UgLo
非整地だと信念があってやらないって感じ、だけど未整地だとそもそもできないって感じだなw

999 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 01:56:10.69 ID:EDM6QO5t
整地したは良いが置くものが無い

1000 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 01:59:46.03 ID:HVzhG06i
1000なら夏が終わるまでうpデートなし

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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