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Minecraft Texture・MOD総合.0.10.8

1 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 00:09:15.86 ID:bmALKRlD
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk53
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362485336/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336955278/
Minecraft RS総合 試行2回目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338053596/
Minecraft Multiplayer 12World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343057867/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/55121/

■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.10.7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363785830/

2 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 00:10:20.32 ID:bmALKRlD
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
とかのエラーメッセージはBlockID被りです。IDを変更しましょう。

・java.lang.IndexOutOfBoundsException: bitIndex < 0: -1
SpliteID不足です。
ログファイルの下から行末がnn left(nnは数字)というのを探し0になってないか確認しましょう。
スプライト消費解決はえびす作者さんの消費を抑えるMODを使用するか、消費するMODを抜くかの2つです。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんID変更しましょう。
また、最低限配布場所や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。独自クラフトのレシピでさえ大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか落とした場所に書いてるから思い込まずに確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
META-INFを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・めんどくさいのでとりあえずききますw
質問は荒らしの釣りとみなされることも多々あります。
また回答も自演の場合があり正しいとは限りません。

3 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 00:11:00.32 ID:bmALKRlD
AE : Applied Energistics
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
FML : Forge Mod Loader
FZ : Factorization
IC : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Code Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
PC : Plasma Craft 又は Power Craft
RC : Rail Craft
RP : RedPower2
SPC : Single Player Commands
T&Z : Train and Zeppelin
TC3 : Thaum Craft 3
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
TOK : Tale Of Kingdom
ベタダン : Better dungeons
パワクラ : Power Craft
メイド : littleMaidMob

※MCPatcher HD Fix,Plasma Craftは省略無しの方が
  Power Craftはパワクラの方が伝わりやすいです

4 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 00:34:49.94 ID:qrG81dsB
とりあえずパソコンの負担減らすのは一括して軽量化MODって言ってるのかと思った

5 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 00:48:15.06 ID:dqUf8+Co
ほとんどの人にはそれで通じてるから問題ない

6 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 01:00:12.87 ID:50HMD8sY
メイドさんを1.5.1に対応させる気はあるのかないのか
ただそれだけが知りたい

7 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 01:16:09.07 ID:rXOeBBaX
させるも何ももう対応してるじゃん?
まだ使ってないけどバグでもあんのか?

8 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 01:18:50.57 ID:07ZQljro
乞食の催促が即BANなのは何のMODのフォーラムだっけか

9 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 01:19:32.55 ID:Fwb/HaA9
>>8
IC2「BAN」

10 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 01:34:57.24 ID:rFDupSlV
いちおつ
ラージチェストいっぱいの亜麻の種をうんたら

Optical:視覚の、光学の
Optimize:最適化する

Optifineはこのへんの単語から名前を取った「最適化MOD」のような気がする
というかPCに詳しい人は最適化って単語が好きなんじゃないかなーと思ってたけど違うんかしら

11 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 01:42:32.70 ID:Fwb/HaA9
ヒント:Minecraftプレイヤーの半分は厨房

12 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 01:48:50.45 ID:n4y15b6S
最適化っていまどきの大容量HDDじゃ寿命を縮めるだけで効果無いって聞くが
っていうか最適化だろうが軽量化だろうが使う側から見て何が変わるわけでもないしどうでもいい

13 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 01:49:47.87 ID:07ZQljro
フォーラム記事の紹介文からするとおぷちのOptiはOptionのことだと思う
軽量化も最適化もだいたい同義として、LightRendererあたりも含めて軽量化MODと思ってる

14 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 01:50:53.06 ID:U7RuOa7G
個人的にはoptiは「描画(視覚効果)改善MOD」って呼び方がいいな

いろいろOFFにして描画処理を削って動作を軽快にするのも改善だし
逆にいろいろONにしてスペックの許す限り綺麗に見えるような演出を施すのも改善だ

大半の人は軽量化目的で入れてるかもだけど、軽量化だけが売りじゃないんやで

15 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 01:52:13.95 ID:n4y15b6S
じゃwikiにでも書いとけよ
「Optifineは軽量化だけがウリじゃないので軽量化MODといった呼び方はやめたほうがいい」とか

16 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 01:53:30.46 ID:alHk5Dsv
>>12
それデフラグや、Windowsの欠陥FSのための独自機能やー!

17 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 01:58:54.54 ID:zY9VE87x
くそうネザー要塞縦横128の高さ3で整地してウィザスケ狩りしようにもほとんど沸かねぃ
ブレイズは沸きまくるのに出てこない。恥ずかしがり屋め

18 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 02:01:06.80 ID:tdgcukpi
相手に伝わればどうでもいい
まるで伝わらなければそれは考えた方がいいかもしれんが

19 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 02:02:39.31 ID:Fwb/HaA9
>>17
ヌルゲーに抵抗感ないならスケルトンスポナーをネザーに持っていけば取りまくれる

20 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 02:05:13.23 ID:Dk8l00Ih
>>17
MovableSpawnerでスケスポ持ってけば大漁

21 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 02:05:58.99 ID:zY9VE87x
さすがにそれはアレだから要塞の沸き場以外の空洞全部丸石で埋めて沸き効率上げることにする
フィラー改とクァーリープラスにはお世話になりっぱなしだ

22 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 02:06:09.93 ID:YvZ/jaib
ヘルバイオームだと、スケスポから黒スケ出るんか

23 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 02:12:27.00 ID:qrG81dsB
1.4.7だとビルダーつかえないけどなんかビルダーMODとかありませんか?

24 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 02:14:34.23 ID:qrG81dsB
>>13
かなりどうでもいいけどIDが072

25 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 02:17:36.33 ID:eVnoa9P4
>>17
松明置いたりして明るくしてないよな

ヘルバイオームというかネザーディメンションに湧くスケルトンは通常とウィザスケの2択になる
若干ウィザスケのほうが出やすいからスケスポ持っていけるならネザーにおいてみるのもいい
蜘蛛スポだと稀に蜘蛛にのったウィザスケも出るんだったかな

26 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 02:40:53.40 ID:S+lVigt5
>>23
使えると思ったけど?
ただ俺が使ったときはブロックIDがぐちゃぐちゃになったから
基本バニラでしか無理と思ってる

あと、フォルダに2バイト文字使ってるとエラー吐いて落ちたな

27 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 02:41:27.98 ID:FxSBXgtP
>>21
MFR2いれてスケさん拉致ってモブエッセンスで沸かせてもええんやで

28 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 02:56:10.86 ID:VpL+PC/w
横からだがMFR2のブリーダーやモブスポナーを稼動させるとアホみたいにメモリ
食わない?ver2.3.2なんだが割り当てメモリはほとんど食わないのに
タスクマネージャみたら毎秒100M位で増加しあれよあれよという間に15Gくらいに
なってカックカクになる。まだ豚さん60匹くらいしかいないよ…

29 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 03:02:59.85 ID:zY9VE87x
>>25
明かりは落としてある。肝心の要塞の規模がちょっと小さめだから沸きが悪いんだと思う
豚はいらないほどいるのにね

30 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 03:09:26.15 ID:X8hAjH3M
割り当てメモリをむしろ減らして試してみるとか
自分の環境だと、バニラ最速クロックを光源十分じゃないところで稼働すると数秒で数百M増えて戻ってを繰り返す

31 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 03:12:28.39 ID:eVnoa9P4
ブリーダーやモブスポナーで重くなったことはないなぁ・・・
まぁすぐ処理しちゃうからかもしれないが

>>29
縦長の要塞とかだと四角く湧き場を確保しても湧かなそうだな

32 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 03:13:30.73 ID:TMPZxSeg
>>7
対応されてないよ、フォーラム見る限り。
前提のMMMLibとかだけ1.5.1対応されてる

33 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 03:26:58.07 ID:Dk8l00Ih
ネタだかどうだか分からないが、要塞内での黒スケスポーン位置が決まってるとかのレスがあったな
経験でも同じ場所でスポーンしてるのは確かだが

34 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 03:30:50.76 ID:LoX13FGG
>>7
配布フォーラム見る限りだとまだ1.4.7版にしか見えんのだが……
前提MODが25日に1.5.1になってるんで、そろそろかなぁって感じではあるけども

35 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 03:39:07.58 ID:VpL+PC/w
すまん今ためしてみたら毎秒100Mじゃなくて10Mほど。それでもじりじりと
占有メモリが増え続け最終的にはFPS1桁に。しかもmobを処理しても
減らずクライアントを終了して再度同じセーブにはいると再びあれよあれよと
使用メモリが増える。PC再起動ならそんな現象はなかった。古いほげ「1.4.7 660」
使用のせいか、もう寝るべ

36 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 03:58:57.89 ID:53D1eeQi
なんか工業に合ういい光源を追加するmodないかねぇ。。

37 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 04:03:28.87 ID:yI4ikoWz
>>36
RPのランプとかMFR2の道路光源とかじゃ駄目なのかね

38 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 04:07:23.91 ID:tUJutRUr
DivineRPGのランプは結構いいよ

39 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 04:28:15.87 ID:53D1eeQi
DvineRPGのやつは見た事ないからみてみる!RPとかMFRはなんか使いすぎて飽きた感が。。だから新しく探してるんよね

40 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 04:40:53.43 ID:yvaAUEeF
個人的にHalogen Lightとか好きだけどどうだろ

41 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 04:57:27.84 ID:53D1eeQi
>>40
これはいいかも!蛍光灯ぽいし工場の内装にあっても違和感ないし早速つかってみる!ありがとう

42 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 06:07:42.67 ID:Dk8l00Ih
Optiの1.4.6_HD_U_D5でなぜかMODアイテムがシャギー(ギザギザ)になってしまう
Forgeを変え、Optiを変え、H/W側設定を疑い
結局Details/Dropped Itemsが3D表示だとシャギる事がようやく判明した
知ってるならなんでもっと早く教えてくれなかったんだ!俺の2時間を返せ!

43 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 06:08:04.73 ID:lx43e0b6
>>17
ブレイズもゲロ豚もやりまくればたくさん出てくるよ

44 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 07:42:03.62 ID:PUgeSIsv
opti入れてるとワールド入って画面描画が始まる瞬間にクラッシュするようになったから抜いたわ
無くても普通に動くしもういいや

45 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 08:19:13.15 ID:wvVYycoZ
>>1乙 ラージチェスト一杯の生ケバブを進呈しよう

前スレ見たけど、Finite Liquidの1.5来たんだな。てっきり更新辞めてたのかと。
このMODとハードコアバケツを組み合わせればスゴい面白そうだけど、確実に共存は不可能なんだろうな…

46 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 09:07:15.98 ID:6/bS4+9R
またロータリーバージョンアップしたのか
しばらく様子見だな

47 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 09:14:50.69 ID:nKyY0jzf
昔はfinite liquidって書き換えまくりじゃなかったっけ
forgeで使えるようになったのか

48 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 09:18:14.66 ID:qSN/oFUi
>>47
Forgeでも動くように書き換えてるんだろ

TFCやRCだってForge前提だけど、独自の書き換えもある

49 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 10:38:26.37 ID:NabO5m4Y
Advanced Power SystemsのMJかまどってパイプ搬入できない?
上と横からやってみたけどダメだった

50 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 11:48:57.13 ID:qrG81dsB
>>26
前BCの勉強してて動かなくてwikiみたらビルダーの機能は凍結されてま
とかあったから使えないものかと思ってた

51 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 11:51:32.75 ID:alHk5Dsv
今は凍結されてるよ。>>26が言うようなバグがあって不便なのが原因みたい。
ビルダーが使えるバージョンのクラスを持って来たら使えるけどね。

52 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 11:55:00.89 ID:qrG81dsB
そういうことだったのね
ビルダーは使いたいけどバグは怖いから迷うわ

53 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 14:11:18.76 ID:qrG81dsB
NEIでアイテム検索する時日本語のアイテムを検索する方法ってないでしょうか?

54 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 14:46:13.18 ID:X8hAjH3M
一旦英語に戻せばいいんじゃないかな、というのは半分冗談として
アイテムIDで検索したらいいんじゃないか、
MODでもバニラでもIDは大体固まっておいてあるので一つ検索してNEIのページ自体を移動させるのも有り

55 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 14:58:28.24 ID:qrG81dsB
>>54
アイテムIDで検索するのは思いつきませんでした
ありがとうございます

56 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 15:26:12.01 ID:xkSiysSO
しまった、アップデートしちゃったからRP来るまで扉の設計試せないじゃないかw
やっと赤線活用できそうだったのにorz

57 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 15:27:37.11 ID:Fwb/HaA9
ダウングレードしようぜ
つーかバックアップくらいしておこうよ

58 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 15:38:43.87 ID:271oPVcE
スライムトラップで溜まりすぎたスライムボールの使い道を提供してくれるMODをゆるぼ

59 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 15:44:57.45 ID:UlJ+l0pu
>>58
はい
ttp://www.minecraftforum.net/topic/1094417-147-151-all-wuppys-mods-updated-29-3-13-151-updates-rolling-out/

60 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 15:55:58.96 ID:rTQigivZ
砂糖バイオームの整地を開始したが
予想以上に砂糖だった。

61 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 16:00:12.11 ID:PD33wQgO
そーいやwikiにあるUniversalElectricityっていうMODって使ってる奴いる?

62 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 16:15:27.07 ID:6/bS4+9R
BC入れてるならスライムは高分子ポリマーにしてもいいかも

63 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 16:25:53.58 ID:Fwb/HaA9
UE1.5対応してたな、入れてみるか

64 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 16:27:26.31 ID:V+YVqncr
地味に漁業modの籠とか気に入ってたんだが、更新は気長に待つか

65 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 16:43:36.66 ID:qrG81dsB
Gregtech入れてみたけど全くわからんな

66 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 16:46:12.06 ID:xWqX9idW
>>58
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2862&start=20#p29590

67 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 17:08:50.74 ID:zY9VE87x
スライムボールならMineChem2で分解すれば他のものに変えれるな

68 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 17:10:32.68 ID:271oPVcE
>>59
d とりあえずビル建ててくるわ
>>66
d 燃料に出来るって面白いな。バケツフィラーさんの仕事が増えそうだ

69 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 17:45:11.63 ID:271oPVcE
>>67
今まで手を出したこと無かったけど科学MODも面白そうだな。機会があったら入れてみるわ。サンクス

70 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 18:09:50.91 ID:zY9VE87x
ポータルガンも一緒に入れてみるとポータルガン制作のド鬼畜コストが緩和されてちょうどいい。

71 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 18:12:54.36 ID:qSN/oFUi
ポータルガンは作るものじゃなくて拾うものだろ

72 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 18:37:57.22 ID:EYyUn3TD
いざ探すと見つからない

73 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 18:41:06.81 ID:xZJMVS0E
クアーリーさんでガリガリ掘ってるとよく見つかる

74 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 19:06:12.41 ID:lNVt8t/I
テレポパイプが地図要求するようになったのでプロジェクトテーブルで地図作って、
そういえば地図拡大できるようになってたなと思って拡大しようとしたら落ちたwww

普通のクラフト台で作れってことか・・・

75 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 19:17:14.49 ID:ai9QziEU
再現するなら

76 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 19:19:41.32 ID:wJBUdCjb
Custom NPCsって狼やメイドみたいに引き連れて歩くことってできないのかな?

立ち止まってるか、勝手に歩き回ってるか、指定した座標を巡回するか
しかしないんだけど
プレイヤーについて歩くみたいにするにはどうすればいいの?

77 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 19:36:30.94 ID:bdwQagUj
>>74
ん、俺だけじゃなかったのか
こっちでもRPのプロジェクトテーブルだと地図拡大しようとして落ちる
バニラのクラフティングテーブルだと普通にクラフトできる

78 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 19:47:25.80 ID:tUJutRUr
Wikiに書いてあるけど、Role設定すればできるよ

79 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 19:52:36.46 ID:GbhJmvLh
工業化MODで得た資源の消費先としておすすめのMODとか無い?
工場が完成した後やる事が無くて困ってるんだけど

80 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 19:55:06.98 ID:alHk5Dsv
工場を作ればいいじゃない。

81 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 19:58:09.01 ID:xkSiysSO
>>79
基本、工場は出来上がったものを眺めてニヤニヤするための建築物なので、
さらなる工場拡大や、巨大建築に回すのが基本じゃないかな?w

82 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 20:01:18.22 ID:qrG81dsB
>>79
マター100万個作るとかそんな目標あったらいいとおもうよ

83 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 20:01:56.21 ID:Dk8l00Ih
>>79
おめでとう、通常プレイは卒業だ
次はMOD製作かテクスチャ製作か
好きなのを選ぶといい

84 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 20:04:13.02 ID:iTtUTy54
NEIがいろんなMODと干渉しまくってヤバいな
特にインベントリ系のMODが軒並み死亡してる

85 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 20:19:39.03 ID:9RDSyVgA
greg環境下での原子炉見本ってどっかにないかな?
今から原子炉の材料作成に移るんだが
良い見本が見つからなくてなかなかきびちい

86 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 20:20:14.39 ID:FxSBXgtP
>>79
工業化MODつってもピンキリだからいま入れてるの書いたほうがアドバイスしやすい
IC2+アドバンスドソーラーでマター作ってるようなレベルだったらソーラーはずしてgregでもいれればいいよ

87 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 20:24:01.66 ID:WHC+zyUH
>>85
IC2の原子炉フォーラムのスレを検索してみるとちらほら載ってるよ

88 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 20:28:44.59 ID:FxSBXgtP
>>85
フォーラムいくのめんどいなら過去スレから

Minecraft Texture・MOD総合.0.10.5
237 :名無しさんの野望:2013/03/08(金) 20:36:43.64 ID:lRi6wma/
Gregtechの原子炉まとめてみた

トリウム原子炉
123EU/t シングルセル29構成
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html?a8h8k528kxmdtzqhisgj9e4yc9uf3kz64pkem1vonqnpbotedshsc5n2als6el2agl1p0zuf1gigo3k

176EU/t クアッドセル8構成
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html?a8h8bp5g1ob6p6ceo29h6q3nrd776miggrdt8zebqp1rprypikncyyk8jsthkwdo6v07y974leort34


トリウム・プルトニウム混合
365EU/t 作成コスト安め
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html?a8h89c8wap7p88z3c86e9w3xv785qv2hhxi6v3acu7d3j2ss0tiiwqk1y6xab28wyicot80it0rvw8w

498EU/t ハイパワー
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html?a8h8cdikam8cbe84rtd3wg3godafrujwrhuj4xvejg52crjor7la75f2e603u3k1gon0bt4dpkbwy68


混合炉は、燃料の消費スピードが違うからプルトニウムの入れ替えが一回必要

89 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 20:33:10.12 ID:9RDSyVgA
>>87>>88
ありがとうございます
参考にさせていただきますね

90 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 20:33:24.25 ID:Kdb7oSyM
greg入れるとやり過ぎだろ・・・って思うけど抜くと物足りない不思議

91 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 20:39:11.67 ID:f4e+oOk8
>>46
Mystで作ったディメンションに移動しようとしたら中々生成されないので一回タイトルに戻ろうとしたらすごい勢いで例外吐いてフリーズした
トレース見るとDragonAPIを経由してるからこいつが原因っぽい

っていうか、クリエイティブモードのロータリーのタブをクリックした瞬間からMC Patcherのログに例外が流れ続けるw
(ゲーム自体は動作してる)

安定性はまだまだっぽいね

92 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 20:39:25.35 ID:mdu+n1E1
>>79
各種インゴットブロックやAdvanced Machine Casingなんかのブロックを建材にしてモニュメント作る

93 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 20:39:30.55 ID:alHk5Dsv
Gregは最近のバージョンでトリウムの性能が悪くなったんじゃなかったっけ?

94 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 20:41:15.64 ID:9RDSyVgA
>>93
かなり前のヴァージョンだから大丈夫だと思うんですけどね

95 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 20:45:08.52 ID:xZJMVS0E
そんなに資材の消費先が欲しいんだったらイリジウム強化タングステンスチールブロックでトラップタワーでも作ったらいいんじゃないのかね

96 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 20:52:03.38 ID:X8hAjH3M
minechemの核融合炉を使って全原子を集めるプレイとかか

97 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 20:57:19.17 ID:sMEiIVp7
何に惹かれたのか分からんが猿のようにEE2ばかりやってたんだけど
何か似た感じのMOD無いかな
wikiの解説見てTC3が近そうだと思ったけど、何かしっくり来なかった

98 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 20:57:50.81 ID:YvZ/jaib
ネザーやエンドに工場移転しちゃいなよ!

99 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:00:23.81 ID:SsLDMuWL
>>79
超圧縮ダイヤブロックでも作ってろ

100 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:02:18.55 ID:f4e+oOk8
>>91
前言撤回、場合によってはアウトみたいだ
エラーで落ちたディメンションには何度言っても駄目だが、新しく作り直してみたら、再ロードで行けたっぽい

101 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:08:16.02 ID:qrG81dsB
ICとBCとRP入れてある程度発展した世界にGreg入れたんだけど
やっぱり最初からワールド作りなおしたほうがいいかな?

102 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:10:33.70 ID:xZJMVS0E
楽しいかどうかは自分でやって決めてください

103 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:11:34.30 ID:IZUQKfP0
GALACTICRAFT
ttp://www.minecraftforum.net/topic/1687830-151wipforgecoremod-galacticraft-travel-through-the-galaxy-in-style-11-new-dimensionssmp-compatible/

ロケットを作って違う星(ディメンジョン)に行くMOD

浪漫を感じる

104 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:17:58.85 ID:nY9YQCAH
>>97
ArsMagicaとかどうよ

105 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:22:57.67 ID:FxSBXgtP
>>101
新天地開拓するのなら別にそのままでいいんじゃないの
マターとイリジウムが倉庫にいっぱいあるとかなら破棄したほうがいいと思うけど
ダイヤとか鉄とかその辺はgreg入れればいくらでも手に入るから正直素材の有無はどうでもいい

106 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:23:20.51 ID:xkSiysSO
お、砂糖バイオームの人がキビ農家モードの判定修正してくれるってよ
これでIC2とか入れてても問題なくメイドさんにサトウキビ畑を管理してもらえるようになるな

107 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:25:25.44 ID:qrG81dsB
>>105
心機一転して新ワールドでやってみます
アドバイスありがとうございます

108 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:29:24.24 ID:ihkhpfa3
空を飛びたいから魔法的なリングのMOD入れたけどすぐ壊れるのな
空腹度を犠牲にするって書いてるからてっきり無制限だと思って建築の助けにしようと思ってたのに

109 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:30:21.88 ID:Fwb/HaA9
いっそクリエイティブ

110 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:34:30.19 ID:sMEiIVp7
>>104
解説ページ見てスルーしてたんだよな
折角だから入れてみるわ

111 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:48:59.52 ID:AtYimUqz
フレームを使ってエレベーターを造るという謎の電波を受信した
これ・・・微妙や・・・

112 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:52:12.76 ID:M+SSduGd
梯子の方が早いな
自動で上に上がるっていうのは浪漫だけど

113 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:53:23.50 ID:qrG81dsB
フレーム使って空飛ぶ家作ってたけど移動するたびにいちいちチェスト閉じられてめんどかった

114 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:55:31.14 ID:zY9VE87x
>>108
IC2 ComboArmorのフライトタービンアップグレードでクリエイティブ飛行可能

115 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:56:12.90 ID:alHk5Dsv
それは音がうるさいし、Gravi Suitの方がいいんじゃないか?

116 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:58:25.07 ID:Kdb7oSyM
女神安定

117 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 22:00:03.37 ID:qSN/oFUi
>>112
モブの運送には使えそうだ

118 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 22:01:55.52 ID:p+lxFKvJ
女神じゃ建築の助けには、なりずらいだろ

119 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 22:02:17.09 ID:+Ij9lydt
>>79
必要ないのに資源を集めてるの?
お城でも建てればええやん。ていうか使わないんなら溜めるなよw

120 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 22:04:47.85 ID:zY9VE87x
>>115
何の音もしないけどバージョンが違うのかな?

121 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 22:05:35.02 ID:ai9QziEU
>>119
えっ

122 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 22:10:29.53 ID:bmALKRlD
マルチページチェストにたまっていく資源を見るのは中々楽しい
そしてそれを一気に消費する瞬間は更にだ
だが丸石、テメーだけはストレージボックス送りだ

123 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 22:21:47.43 ID:l+Dxi9mi
捨てるんじゃないんかい!

124 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 22:25:28.28 ID:zY9VE87x
資材は貯めてなんぼだろう?
丸石はもう100万超えだ

125 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 22:28:55.80 ID:FxSBXgtP
>>119
クリエイティブ建築でもやってろよ

126 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 22:29:19.74 ID:gDrc+U/s
ストレージボックスは前の仕様の方がよかった

127 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 22:32:49.91 ID:qSN/oFUi
丸石はダイヤチェスト16個だけ確保して、あとはリサイクラーだわ
一応32個分まで拡張するだけのスペースは有るけど

丸石、土含めてロジのネットワークに直流しだからね

128 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 22:33:54.24 ID:M+SSduGd
草ブロックをエメラルドブロック
木ブロックをタングステンブロック
草ブロックを強化マシン筐体
石ブロックを発展マシン筐体に変更したマシンバイオームを作ろう(提案)

129 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 22:43:07.14 ID:Dk8l00Ih
>>126
同意
だが、開発を引き継いでくれただけでも有難いと思わなきゃな

130 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 22:45:34.88 ID:KpfYEbEj
それってプリセットフラットで簡単にできるんじゃ・・・

131 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 22:46:48.14 ID:ai9QziEU
最初からそう生成したら作れないだろ!

132 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 22:49:09.23 ID:mdu+n1E1
牧場から育てた牛一頭だけを連れてきて屠殺・搾乳などして素材採取、ってラインを考えてるんだけど
トロッコなり別の手段でそんなこと実現できるギミックないかな

133 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 22:53:08.68 ID:FxSBXgtP
>>128
テラフォーマーブループリントを追加するアドオンおなしゃす

134 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 22:55:02.90 ID:X8hAjH3M
水流で運んでドアか何かで一匹を処理場に入れたら、トラップワイヤで検出、赤石反応がある(生きている)限りドアをロック
どう殺したら良いんだろうな

135 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 22:56:30.62 ID:ai9QziEU
ディスペンサーで射殺

136 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 22:59:29.25 ID:wnQPfrDU
バニラでも牛搬出ぐらいなら村人取引所と同じでトロッコ使って楽に作れるが

137 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/30(土) 23:01:59.96 ID:SQEcfkEk
>>132
RC使えば?

138 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 23:04:02.24 ID:KpfYEbEj
>>134
CCでいいんじゃね

139 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 23:09:49.74 ID:zY9VE87x
クァーリーplusの最高速度ドリルクレーンとクァンタムレギンスダッシュで一緒に走るのが楽しい

140 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 23:12:36.98 ID:PD33wQgO
そーいやクァーリープラスって何MJで最高速度になるの?

141 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 23:26:01.12 ID:X8hAjH3M
Eff5つけて1MJ/tick 石エンジン

142 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 23:31:44.17 ID:qrG81dsB
>>141
鉄エンジンの金オイルを2台でいつも動かしてたけど石1個でよかったのか・・・

143 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 23:34:11.57 ID:WZVgFZFM
>>142
それは通常クァーリーの場合だな

144 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 23:41:16.85 ID:qIeI4sZY
>>143
今の仕様だと50MJで最高速度じゃないっけ?

145 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 23:42:48.10 ID:WHC+zyUH
Eff4だとそれなりにMJを要求してくれるけど…5は何故ああなった

146 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 23:45:49.87 ID:p+EhzBik
そろそろDead Spaceの武器が追加されるMODが出てきてもいいと思う

147 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 23:52:55.04 ID:U7RuOa7G
プラズマカッター「自分、工具ですから……」

148 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 00:06:44.90 ID:VdRBwRFT
新スレになったからエーテルの情報来てるかと思ったけど、どうやらまだのようだね。

149 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 00:09:39.24 ID:TAp8j8f/
電動クワとかジャッキとか誰が使うんだこんなの、的な工具が結構あるな

150 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 00:11:10.53 ID:S3AH5zks
そういえばTFCの話題をあまり聞かなくなったなぁ
怒涛のアプデはまだ続いているん?

151 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 00:14:47.19 ID:E3qiZZ6p
ZipのレイミニマップModsファイルに入れていると暗転進展なし
入れているForgeは1.5.1-7.7.1.611
やり方間違えたかな?フォージのみならおkなんだが

152 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 00:18:47.10 ID:WHv6prKz
なんだ、ただの愚痴か…

153 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 00:20:56.96 ID:VdyyZTkC
諦めて別の地図MOD入れたほうが楽じゃね

154 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 00:23:02.70 ID:feDKZDE/
やり方間違えたかな?
Yes→間違ってんじゃねーかしね
No→間違ってないならできる筈だろしね

155 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 00:23:40.47 ID:TxgktARj
>>150
TFCは去年専用スレができたからそのせい
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1356360411/

522、523あたりを読めば近況がわかるんじゃね

156 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 00:27:48.10 ID:S3AH5zks
専用スレができてたのか…これは失礼
しかしちゃんと住み分けできてて驚いた

157 :151 自己解決!:2013/03/31(日) 00:28:14.52 ID:E3qiZZ6p
Download
Rei's Minimap v3.3_04 (1.5.1/direct) (1.5/direct)
                         ↑
                        こっちを導入していた

158 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 00:30:06.73 ID:Cn0atb3+
ハハハ、コヤツめ

159 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 00:30:37.37 ID:UOK61exg
俺のCheckpoints!MODちゃんの1.4.7はまだか!

160 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 00:33:10.40 ID:ScwVVn8Q
使わない資材を貯めても味気ないだけ。

161 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 00:52:56.76 ID:/ZtH7Ama
クァーリーさんが急に機嫌悪くなってニートになってしまった、何本エネルギーパイプ爆発させれば気が済むのだ

162 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 00:57:26.25 ID:TAp8j8f/
>>159
Rei's MinimapのWaypointでいいじゃない

163 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 01:04:49.43 ID:UOK61exg
>>162
バニラの地図が有効活用されてる感じが好きなんだ……

164 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 01:14:27.56 ID:djSMUbbf
>>161
そんなへそ曲がりクァーリーさんのお供にSafetyValveの安全弁

165 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 01:17:37.47 ID:Q6nOHGkN
質問なんだけどCross Converterって1.4.7でてるの?kuukaiさんのページ行っても何かまったく開けないし・・・

166 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 01:18:38.32 ID:/iUT/7Eq
FMMのスイカ、カボチャ収穫タワー作ったんだけど
圧搾機の処理が間に合ってなくて種があふれてしまう
処理性能上げるためにバイオエンジン増やせばシードオイルが赤字になってしまうしどうすればいいと思う?
なるべく他のエンジンは使いたくないんだよね

167 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 01:20:23.90 ID:UHmwEb3V
諦めたら?

168 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 01:20:49.23 ID:le7r2NBP
>>165
出てるよ

169 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 01:20:53.55 ID:djSMUbbf
余った分はIC2のリサイクラーにでも突っ込んだらどうだ?

170 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 01:26:10.58 ID:/iUT/7Eq
そうだよねリサイクラーで余った種を処理するよ

171 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 01:27:23.07 ID:7CcCvvSy
圧搾機の処理が遅いなら圧搾機を増やせばいいじゃない!

172 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 01:30:38.24 ID:bFFx8Pcp
シードオイルが赤字なら農場を増やせばいい

173 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 01:33:54.92 ID:tbVKl6Sw
>>85
個人的にはプルトニウム2個、クアッドトリウム6個で420EU/tのこれがおすすめ

http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html?a8h89efdkdldsmeihrrt5kom7zhu4kkker8b74cr5rx8ktdjvmzxz4aef8n968rcog5oxv6i17frklc

174 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 01:42:43.52 ID:Q6nOHGkN
>>168
一体何処にあるというんだ・・・情報かurlもらえると助かる・・・。
なぜかkuukaiさんのHPが一定時間反応が返ってこないうんたらって言って開けないんだ・・・何故だろう

175 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 01:42:52.98 ID:TAp8j8f/
TEのBioReactorで燃料にしちゃえばいいじゃない

176 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 01:46:35.14 ID:M30cQ3za
メイドさん雇ったはいいけど何をしてもらうか決めて無いことに気付いた
みんな何やらせてるの?

177 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 01:48:16.73 ID:A2EOC/6O
目の保養ぐらいにしか使うことないだろ

178 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 01:49:55.40 ID:Q6nOHGkN
羊の羊毛刈り・・・とか?

179 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 01:56:15.34 ID:le7r2NBP
>>174
HPにあったけど落ちてる以上どうしようもないと

180 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 02:13:12.65 ID:7eUOf0UQ
エンチャント交換modの浮遊マテリアは? 溶岩の上低空飛行すると
たまにダメージ受けて高度低下→そのまま溶岩INがあるけどクリエイティブ
同様に飛べて建築がはかどりまくる。

181 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 02:22:52.66 ID:q0hb3rKx
>>175
TEとMFR2混ざってないか?
しかし圧搾できない過剰分は圧搾を増やすかバイオリアクターで燃料にしてしまうのはいいかもね
折角燃料にできるのだからリサイクラーに突っ込むのは少々もったいない

182 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 02:47:38.23 ID:cDMnHlvX
>>178
オーソドックスかつ、他では難しい仕事として羊の毛刈りがまず挙がる
牧場に一緒に入れておけばいい、ということでついでに卵集めもさせたりできる

冒険探索にトーチャーが居ると和む
工業系入れてない場合はクッキングでかまど係にいろいろ焼いてもらうとかもいい
FN5728Gunsも入れておけばぶっちゃけプレイヤーより強いモンスターハンターにもなる

そして当然目の保養、つまりはさせたい仕事をさせればいいのさ

183 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 02:50:03.36 ID:TxgktARj
羊の毛刈りって他でかなり簡単に実現できる仕事じゃないのか

184 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 02:55:25.57 ID:ZPJ6jsez
使い分けでしょー
食料だけはメイドさんが作ってくれた物しか食べてない
CCみたいに材料持たせると
メイドさんが料理クラフトしてくれればいいんだがなぁ

185 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 03:11:41.95 ID:cDMnHlvX
>>183
簡単かどうかはともかく、はさみ1つと砂糖少し、羽1つしかコストかからんって考えると破格
完全自動化した毛刈り設備と比べるとメンテフリー度合いで負けてるけども

186 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 03:40:11.06 ID:TxgktARj
>>185
毛刈りという行為が難しいかどうかという意見であって効率がどうこうとかメイド否定ではないからね

RPの図面みたいなのを利用してクラフトできるようになると可能性ひろがるんだけどなぁ

187 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 03:46:12.46 ID:khzB7RyO
FN5728Guns+IC2のコンポジットベストでメイドさん最強に

188 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 04:09:59.53 ID:rz2t+L4d
FOVキツイSSとか動画とか喜んでUPしたり紹介しているヤツってどんな目してんのか気になった。

189 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 04:24:23.99 ID:ukJ9xtYT
解像度的に95が一番だった

190 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 04:30:29.21 ID:TxgktARj
FPS経験あるかどうかでかなり違うんじゃね
視野角せまいと酔い易い
デフォルトだと2,3秒で吐きそうになる
画面の中央を注視するタイプの人は逆に狭くないときついだろうな

191 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 04:54:30.67 ID:d521+ZDx
むしろ広い方が酔うだろ
視野外周を歪みで圧縮してるから余計に

192 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 05:24:08.43 ID:b+K2hAYl
あああ…また気がついたらメイドさんが死んでた
壁には勝てなかったよ

もはや全てがフラットな野性に還るかガラスバイオームで暮らすしかない

193 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 05:27:47.50 ID:2diL30r9
>>187
IC2を入れてる理由の一つだな>コンポジット
あとは鉄の消費を抑えるための、序盤のブロンズツール
ジェットパック、充電のための若干のソーラーくらいかな

AE入れてれば、維持用にもう少し発電機器が必要になるかも
BCのMJ(あるいはTEのMJ充電等)で代用してもいいけど、ソーラーのお手軽さにはかなわないかな

194 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 07:53:10.91 ID:UW+C5yk7
>>192
リログやらするときは必ず部屋中央で待機させてりゃいい

195 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 07:54:28.38 ID:ScwVVn8Q
うちは全部埋めて地面はフラット状態だな

196 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 08:23:14.63 ID:fH5mU8Qg
サトウキビの収穫を任せてたTC3のゴーレム達がいなくなってた・・・
家出しちゃったのかなぁ

197 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 09:11:55.11 ID:XnZM5qTl
FFM2.0.0.11の養蜂で火薬って取れる?
Austere蜂が生産してくれないというかまず火薬が取れる巣板自体存在してない気がするんだけど

198 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 09:28:44.03 ID:G6o+DCDL
あの蜂は気候耐性云々にかかわらず
砂漠じゃないと乾いた巣板生産しない気がする

199 : [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2013/03/31(日) 09:43:35.12 ID:tKzZRHhe
gregtech始めたんだけど
精錬鉄プレート作るために作ったプレート制作機の動かし方がわからない
RailCraft入れたからそっちの圧延機使わなきゃならないの?

200 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 09:44:58.47 ID:XnZM5qTl
>>198
試したらできたありがとう
そんな縛りあったのか・・・

201 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 09:47:21.29 ID:jbsRc5OO
>>199
NEI入れて機械の加工進捗部分クリックしてからまたおいで

202 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 09:49:34.58 ID:6xtjcqgb
機械なんて角を叩きゃあ動くんだよ

203 : [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2013/03/31(日) 09:50:15.53 ID:tKzZRHhe
>>201
NEIってそんな機能もあったのか。ありがとうございます

204 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 10:13:54.40 ID:/jhx4uZA
AdvancedFillerの変換マーカーって何なんだ
readme読んでも分からん

205 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 10:30:43.81 ID:TxgktARj
>>201
加工進捗部分クリックででてくるのはレシピであって
質問してる動かし方とは違うんじゃないのか

206 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 10:54:06.20 ID:zP9UCqMC
別に電力流してインゴット置けば動くじゃない

207 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 12:46:19.87 ID:VdyyZTkC
Soartexがいろいろなものに対応しすぎてすごいわ

208 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 12:56:24.53 ID:WHv6prKz
>>207
今DL中だけど、クソ回線のせいで1時間かかるから
代表的なのだけでもkwsk

209 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 13:03:24.75 ID:6xtjcqgb
Faithfulのアイテム用テクスチャって、正直に言ってダサいよね

210 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 13:11:00.72 ID:UHbDzTLV
冗談抜きにピッケルの造形はバニラが最強だと思う

211 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 13:13:42.93 ID:2diL30r9
んー、まあなんつうか、
それがFaithfulの方向性だからなぁ

212 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 13:15:20.11 ID:VdyyZTkC
>>208
少なくともRP2 BC IC2 ロジパイプ アディショナルパイプ FfM とか
すごくたくさんあるからだいたい対応してる

https://github.com/Soartex-Fanver/Soartex-Textures
ここ見たほうが速いと思う

213 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 13:35:47.66 ID:WHv6prKz
>>212
thx、見てくる
>>209
だからこそ、「じゃぁ作ろう」となる自分ガイル

214 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 13:37:04.66 ID:Y4M2bjAe
チャンクローダー系のブロックはいろんなMODが出してるけどさ
ここの人はどのMODのやつ使ってる?
これは安定してる!とかあったら教えてほしい

215 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 13:39:19.58 ID:le7r2NBP
>>214
個人的にはDimensionalAnchorが機能多くて便利
安定性は正直どれもForgeの機能使ってるから大差無いと思う

216 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 13:41:50.09 ID:VdyyZTkC
>>214
自分はAdditionalpipesのテレポートテザー使ってる
Buildcraft入れてるなら使いやすいからおすすめ

217 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 13:42:46.03 ID:lvWjbIO9
>>214
個人的おススメは範囲指定できるやつ
1×1チャンクもあれば十分だったりするケースが多いので
チャンクローダーたくさん置くとどうしても重くなるからね……

218 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 13:43:36.01 ID:TAp8j8f/
FFMの果樹園マルチファーム動かしてる人はいないかな
銅真空管4つを基板にくっつけてマニュアルにして、土敷いて樫の苗木植えて、水肥料いれて・・・

ってやってんだけど、樫の木は育ってもまったくりんご落としてくれない
MJも供給してるし、なにか指摘してくれればありがたい

219 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 13:43:42.43 ID:6xtjcqgb
ChickenChunksが「バグ0!」みたいな謳い文句だったな

220 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 13:52:46.84 ID:VdyyZTkC
ChickenChunksとDimensional Anchorsどっちがいいんだろうな

221 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 13:54:36.90 ID:Y4M2bjAe
>>215-217
大規模な掘削を行う場合とか考えると範囲が変えられるDimensionalAnchorが便利なのかなぁ
テレポートテザーは48x48だから広大な範囲カバーしようと思うと2,3個置く必要が出てくるもんな


>>219
ChickenChunksの謳い文句は気になるよね
安定稼働させたい本拠地はChickenChunks置いて
常設するわけじゃない場所は適宜DimensionalAnchorで範囲調節がいいんかもしれんね

222 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 13:55:04.55 ID:A0r1UA/V
>>218
りんごなら無駄にいっぱい落ちてくるが…
うちは本体1.4.7FFM2.0.2だったかな
4種類とも樫の木なら基盤いらんのぜ

223 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 13:56:21.40 ID:le7r2NBP
>>221
クァーリーなら勝手にチャンク読み込んでくれるよ

224 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 14:01:14.85 ID:Y4M2bjAe
>>223
えっ、いつの間にそんな機能追加されたんだ
最近Minecraft再開したからしらんかった

でも使ってるのはCCのタートルちゃんなんだ・・・
クァーリーのほうが効率はいいけど、タートルちゃんがせっせと動いてるのかわいいからさ

225 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 14:02:34.57 ID:TAp8j8f/
>>222
ちょっと試してくる!

226 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 14:22:48.97 ID:WHv6prKz
>>212
見てきた。種類もそうだがやっぱり完成度高いな
AEも対応してたからついでにwiki編集もしてきた
自分のテクスチャが霞んでみえてきたよ。Faithful、Sphax、Soartexとかの大御所と並べておくのが恥ずかしくなってきた

227 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 14:24:16.96 ID:qIUOM7Y7
テクスチャなんぞ自分が気に入ってればそれが最高だろ
大御所とか有名だからってありがたがるのは日本人の悪い癖だぞ

228 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 14:24:57.66 ID:le7r2NBP
有名なものが良いものとは限らない

229 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 14:30:40.63 ID:VdyyZTkC
結局は自分の気に入ったテクスチャが一番ですね
Soartexは水が綺麗だから使ってる感じ

230 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 14:30:49.50 ID:coi6FHzh
モナリザを見て勃起する人もいれば超高級茶碗を三桁で売る人もいる

231 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 14:35:21.14 ID:RiOiJwyQ
テクスチャはSummerFieldsがお気に入りなんだが本家自体が更新してないし
大規模MODにも対応してないからBCやFFM用にコピペ切り貼りで似てる風にしこしこ自作してる
かれこれ1ヶ月以上マイクラ本体で遊んでないが・・・一応マイクラを楽しんでることになるのかなぁ・・・??

232 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 14:39:56.13 ID:ZPJ6jsez
>>231
俺もだわ鉱石とか流用できるものを
Modテクスチャに加工して使ってる
テクスチャ弄ってる時間のが長いっていうね・・・

233 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 15:08:17.42 ID:Y4M2bjAe
ChickenChunksも範囲変えられるじゃねーか・・・
Dimensional Anchorsって一体・・・
まぁDimensional Anchorsは燃料を要求するようにcfgから設定できるからそういうのを求める人にはいいのかもしれんね

234 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 15:09:11.12 ID:qEd1pLEN
チャンク境界を調べるのに役立つぜ

235 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 15:17:50.70 ID:CZPFY+qM
チャンク境界はRei's minimapつかってるわ

236 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 15:18:26.54 ID:WHv6prKz
NEI「呼ばれた気がして」

237 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 15:19:26.90 ID:Li1wuFxy
NEIなら丸見え無修正

238 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 15:28:59.11 ID:+SHkTZJ4
>>224
CC1.51までなら、チャンクローダー系が追加されるMODを入れた上でMiscPeripheralsを入れるといい
(NEI等で完成品を入手するなら、MiscPeripheralsだけでいい)
Chunk Loader Upgradeはチャンクローダー機能がある上にWireless Modemまで兼ねる優れ物(タートルに装着して使う)
注意点は、タートルが移動を含む作業をする場合、MODのcfgでロード範囲を広げておかないと
隣のチャンクに入った瞬間凍結してしまうこと

239 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 15:30:48.89 ID:Nw1+smwR
ImmibisさんとこのDimensional Anchorsは使ってる人多いだろうけど
InfiniTubesやLiquid XPの話題が上がったこと無いよな・・・

240 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 15:33:45.60 ID:Li1wuFxy
話題を出せばいいのよ

241 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 15:46:15.60 ID:A5frwr+O
液体経験値はオーブに戻せればなぁ…

242 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 16:05:29.15 ID:1njnLQT6
というかタートルで大規模採掘ってゲーム落とすときどうしてるか気になる
startupで原点に戻るようにでもプログラム組んでるのかな?

243 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 16:08:44.15 ID:PCSWn/76
作業の進捗をファイルに書き出すように組んでstartup時に再開できるように組みたいなぁ

244 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 16:12:07.99 ID:qEd1pLEN
INS方式は夢が有るな

245 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 16:27:55.30 ID:+SHkTZJ4
GPSがおすすめ
ファイル書き出しだとセーブせず落ちたときに、保存に失敗してたり、
チャンクが巻き戻ってるにも関わらずファイルが落ちる直前の状態で保存されていて現状とズレたりする
特に掘る作業は、ファイルに頼らずGPS座標とプログラム内での条件分岐で状態を復元するのが安全

まあ、最悪落ちたタイミングが悪くてタイルエンティティー的に壊れたときは諦めるしかないけど

246 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 16:35:35.37 ID:qEd1pLEN
>>245
それを理解してもなお、GPS不使用という夢が有るんじゃないか

復帰アルゴリズムは勉強にもなる

247 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 16:43:28.08 ID:c0AgtK7B
ICって開発止まってるのかな

248 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 16:50:47.21 ID:6xtjcqgb
既に1.5への移植は大分進んでるよ。
http://ic2api.player.to:8080/job/IC2_lf/changes

249 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 16:52:17.96 ID:S3AH5zks
テクスチャ仕様変更への対応が大変なんじゃないかと思う
特にブロック数が多いMODは

250 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 17:01:07.04 ID:6xtjcqgb
ちょっと1.5.1でIC2使ってみたけど、ホッパーと機械の相性は 最悪 だった。
加工前のアイテムとか、アップグレードモジュールまでホッパーに吸われる……。

251 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 17:03:31.86 ID:rw5KtGEw
aetherまだかよ

252 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 17:15:08.26 ID:oqmEJdRL
ワールド生成出来なくて悩んでたがAdvanced Alloys v0.7.9aからv0.7.8aに落としたらいけた
あとNEIPlugins入れたらぬるぽ出るから抜いてたがここに貼ってあるやつで治った。以上俺用メモです
https://bitbucket.org/mistaqur/nei_plugins/issue/67/latest-nei-and-nei-plguins

253 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 17:39:25.83 ID:0HCxQcOr
亜鉛がどんどん溜まって使い道が無いなーとか考えてたんだけど、
同じく余ってるタングステンとブラスインゴットで合金版に出来るんだな。
ブラスにも亜鉛使うからケコウ消費できそうな予感。

254 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 18:20:20.89 ID:ScwVVn8Q
スズは鉄に出来る裏ワザがあるが銅だけだけは
余りすぎて「どう」にもならん。

255 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 18:25:04.82 ID:lvWjbIO9
>>254
審議拒否(AA略

256 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 18:25:19.80 ID:CZPFY+qM
どうでもいい

257 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 18:31:41.25 ID:V1Yz0DXy
EE3先輩早くMod追加鉱石に対応してくださいよ

258 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 18:36:44.54 ID:le7r2NBP
>>257
Pull Request

259 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 18:43:22.87 ID:tKzZRHhe
筐体の向き変えたらプレート制作機動きました
さあ、次は遠心分離に工業用粉砕機だ……

260 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 18:51:57.37 ID:V1Yz0DXy
電解槽さんが一番お世話になると思うよ

261 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 18:53:16.50 ID:U5G5AUyN
>>254
RailCraft入れてればブロンズでトロッコ作って鉄に変換できるぞ

262 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 19:06:29.21 ID:/l0bQj8L
http://blog.livedoor.jp/chiblits/archives/51751865.html
こういうおいしそうなパンのアイコンが欲しいんだが
ドット絵予想以上に難しすぎワロタ
もう他のテクスチャパックからお借りしようかのう

263 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 19:07:38.87 ID:b+K2hAYl
亜鉛を村人に与えたらフサフサになるMODはよ

264 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 19:16:50.71 ID:tJY/AKPB
RotaryCraft、TNTキャノンとかあるんだな
なんか今までと違う感じでいいね

265 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 19:17:07.30 ID:keRHO4cO
本当に亜鉛程度でフサフサになったりしたら苦労はしないと思う

266 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 19:20:47.30 ID:Li1wuFxy
>>265
頑張れよ…

267 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 19:22:42.38 ID:Cn0atb3+
以下不毛な話題禁止

268 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 19:24:33.61 ID:0c+Xm5T3
テクスチャパック変えて真っ先に見るのは犬と食べ物と防具だなぁ

269 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 19:32:37.07 ID:HsevbIf+
よし、青いパンにしよう。

270 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 19:35:38.21 ID:uDBWB0KR
>>262
諦めんなよ、諦めんなよお前!どうしてそこでやめ(ry
x64とかにしてもいいのよ?

271 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 19:37:08.79 ID:Nw1+smwR
AEの9gの挙動大分怪しくないか?
IOで移し替えたら相当数のアイテムが消失した
Ver戻そうと思ったら前のVer配布してないんだな

272 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:05:54.58 ID:2diL30r9
>>271
してるがな
よく探せ

273 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:22:00.28 ID:t6G7JK84
フレームってスポブロだけじゃなくて樹液吐いてるゴムの木もそのまま移動できるんだな

274 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:22:19.49 ID:uDBWB0KR
>>271
If for some reason you need a older version of AE you can get it here.
さすがにrev6以前のは無いんだな

275 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:23:02.22 ID:449dY0Io
モンスターがグロい系のテクスチャは心臓によろしくない
サンプル画像にも大抵載っていないのがくせ者

276 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:25:49.33 ID:uDBWB0KR
IC2アイテムテクスチャ作ってるんだが、ラポトロンクリスタルで迷ってる
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1364728695753.png
上段のプレート付きと下段のプレート無し、どちらがそれっぽいかな?

277 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:29:37.79 ID:le7r2NBP
>>276
上かなー
元からプレートあるし

278 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:43:40.06 ID:8nds0ZxL
Additional Pipesでテレポートテザーだけ日本語の表示おかしくなるんですが

forge 6.6.2.5.3.4
BC 3.4.3
Additional Pipes 2.2.0

だけ入れて試してみたんですが直りませんでした
原因わかる方いたら教えてください

279 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:46:56.29 ID:A5frwr+O
>>273
グラビティガン「えっ」
ポータルガン「えっ」

280 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:47:21.45 ID:VdyyZTkC
>>278
どんな風におかしくなるのかSS貼ればいいと思う

281 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:55:31.62 ID:hhmeGh3u
新版BetterDungeonのネクロマンサーがやべぇwww
透明でテレポしながら吐き気効果の魔法弾ばら撒きながらスケルトン連続召喚してくる
リアル吐き気でベタダン抜いたった

282 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 21:02:35.63 ID:uDBWB0KR
>>277
thx
プレート付きでいくわ

283 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 21:04:20.37 ID:5gpjycHi
>>276
パンチラ注意

284 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 21:09:00.16 ID:Kd5wTGku
>>262
パンモロ注意

285 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 21:12:39.49 ID:8nds0ZxL
>>280
こんな感じです

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1364731835333.png

286 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 21:19:05.26 ID:Bmi8OjO4
これレシピ指定用の内部コードが表示されてるんじゃね?

287 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 21:50:54.56 ID:/jhx4uZA
チャンクロード範囲を教えてくれる仕様だと思う

288 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 22:09:27.36 ID:uDBWB0KR
今更需要なんか関係なしにIC2用アイテムテクスチャx32を作りますた
IC2のバージョンはindustrialcraft-2_1.112.170-lf
アイテム一部
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1364735060100.png
興味のある方はどうぞ使ってやって下さい
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=164&p=90529#p90529

289 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 22:11:58.88 ID:qSb2BjF/
臭そうなテクスチャだな

290 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 22:14:52.01 ID:yc5psmWB
防具が匂いそうだな

291 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 22:22:09.98 ID:8nds0ZxL
>>286
自分もそう思いました
>>287
そういう仕様なら仕方ないですね
ただja_JP.propertiesの方にはちゃんと日本語名が入っていたので
仕様なのかバグなのかわからなくて

まぁ気にしないようにします
ありがとうございました

292 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 22:23:02.05 ID:TAp8j8f/
冷却セルのデザインいいな

293 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 22:31:52.03 ID:1W69GohY
>>279
少なくとも、ポータルガンは持てなかったはずやで、アイテムでありブロックである情報を持ってるブロックじゃないと持てない感じ
TC3のしみこんだ鉱石を掴めない
パワクラのブロックリプレーサーもゴムの樹液付き原木持てないし

294 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 22:43:07.75 ID:7eUOf0UQ
>>273
ビルダー&ブループリント「ほう」

295 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 22:56:46.84 ID:coi6FHzh
メイドはまだかのぉ・・・

296 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 22:57:50.68 ID:VdyyZTkC
>>288
結構好き

297 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 23:32:32.40 ID:TR6hcEGW
>>291
どう見てもバグです本当にありがとうございました
下のマルバツゲームは>>287の通り
分かりやすい仕様が思いつかなかった
○がブロックを置いたチャンクで、×が読み込まれるチャンクってのを地図的に表してる

298 :名無しさんの野望:2013/03/31(日) 23:59:01.76 ID:HIP0UO7s
単純にn×n ってチャンク数を表示するとか
まあ、それだとテザー中心の正方形以外が表現できないが……

テザー自身のテクスチャで表現するとかはどうだろう?

299 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 00:00:06.99 ID:uwSiIGqo
メイドさん1.5.1対応キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!

300 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 00:18:32.55 ID:B4V+RtrU
フォーラム見て嘘じゃねーかと思ったらマジであった

301 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 00:20:22.32 ID:73BqXEdH
メイド対応早すぎだわ

302 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 00:20:38.99 ID:FBC7vzig
今日は月曜日・・・何の日だぁ?〜〜〜〜

303 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 00:23:26.06 ID:DjUL0D5W
おお、これは目の保養に…
最高だわ

304 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 00:25:05.47 ID:73BqXEdH
どうせエイプリルフールだろうと思ってたけど見に行ったらまじだった

305 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 00:26:24.21 ID:wAR9wlwo
竹Modは本日定休日か・・・

306 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 00:32:32.08 ID:yolcAVU4
1.47なんだが
ワイヤレスレッドストーンの導入のやり方ややこしくないか?
導入出来ないんだ

307 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 00:33:48.33 ID:DjUL0D5W
>>306
すごく簡単だよー

308 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 00:37:44.26 ID:yolcAVU4
インストーラー起動して横の3つの内2つのアイコンを押してインストールしたんだ。
modsフォルダに2つファイルが出てきて起動もしたんだがワイヤレスレッドストーンを作成出来なかった

309 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 00:38:19.20 ID:XC+bNUND
メイドさんが来たか
これで完全に大型MOD待ちになったな

310 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 00:38:51.49 ID:DjUL0D5W
標準では作成できないようになってるから何かいじればよかったはず
おぼえてないけど

311 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 00:44:34.31 ID:yolcAVU4
>>310
出来れば思い出して教えて下さい

312 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 00:46:59.29 ID:DjUL0D5W
>>311
ごめんおればかだからさーほんとうにおぼえてないんだー

313 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 00:51:44.03 ID:yolcAVU4
wikiにインストール方法は乗っていません
誰か知っている人いたら教えてくれると嬉しいです。

314 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 00:52:20.89 ID:DjUL0D5W
めんどくさくなったから言うけど今日聞いても無駄だよーん

315 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 01:11:13.83 ID:+2dEVKRC
>>313

>>2>>2>>2
      >>2
>>2>>2>>2
>>2
>>2>>2>>2

316 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 01:16:26.86 ID:bntECooR
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1364746542519.png
これはQuarryいらずだな

317 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 01:19:01.38 ID:73BqXEdH
それってDigall適用されるのかな
されたらまじでクァーリーいらんな

318 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 01:28:10.20 ID:50fHh9Kf
>>317
されるぜ

319 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 01:44:07.28 ID:lNF/B06S
ICきたな。でもIC4になってるのは何でだ?

320 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 01:44:11.30 ID:LbDZoGmG
>>313
何故インストーラ版じゃなきゃいかんのか?
DL版でModsフォルダぶち込めばいいんちゃうんか?

321 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 01:53:32.23 ID:73BqXEdH
>>318
まじかよメイドモッド始まったな

322 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 01:54:21.81 ID:yolcAVU4
>>320
インストーラ版しか無かったはずだが…

323 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 01:58:56.15 ID:9Oz5CJfI
4/1

324 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 01:59:39.46 ID:lNF/B06S
>>322
えっ

節穴アイズな方ですか

325 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 02:01:10.38 ID:pYxGWbDe
>>316
これマジなの

326 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 02:02:54.59 ID:80cBCMjB
>>313
文書が読めないなら、マイクラのMODやマルチプレイやめたら?
大抵こういう人ってマルチでトラブル起こす傾向がある
何故ならば「利用規約」「ルールブック」「参加条件」を読まないから。
MODを本当にやるなら、細かく調べて勉強してください。
試行錯誤でやって覚えるもんだ、MODの導入ってのは!

327 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 02:08:02.77 ID:LbDZoGmG
>>324
遠い過去か未来から来たんでないの

>>322
Download:
Wireless Redstone Online Installer - Windows
Wireless Redstone Online Installer - Mac
Wireless Redstone Online Installer - Linux
1.6.1 for 1.4.7
SourceForge mirror

328 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 02:08:43.36 ID:yolcAVU4
>>326
すいません自分で翻訳してしっかりと説明を読んでみたいと思います

329 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 02:10:17.75 ID:yolcAVU4
その1.6.1for1.4.7を選べば良いんですね

330 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 02:27:49.25 ID:LbDZoGmG
RP2アドオンのWR-CBEとは干渉してるのか共存できなかった
まぁ両方入れる意味は無いが

331 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 02:40:48.67 ID:73BqXEdH
地熱発電器がいちいち止まったり動いたりうるさいんだけどなにかいい対策ないかな

332 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 02:41:11.05 ID:dUgOtLfE
原発!核融合!

333 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 02:42:25.19 ID:DjUL0D5W
>>331
一旦大容量の蓄電器に貯めてそこから使えばいい

334 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 02:42:33.79 ID:73BqXEdH
たしかに地熱発電使わなければいいね

335 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 02:43:32.77 ID:g6pOIQ3H
音が聞こえないところに設置する

336 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 02:43:37.95 ID:73BqXEdH
とりあえず蓄電器増やして対策してみます
参考になります

337 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 03:16:04.26 ID:jHPYyuWI
ICの音を切るのが一番
チェーンソーも粉砕機もうるせーんだよ!

338 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 03:44:42.16 ID:xQ43Hdcg
ゴムを吸った時の「ぼゆん」がなくなると寂しい

339 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 04:14:59.38 ID:UUF/6ysX
江戸ったと思ってたけどついに完成したらしいぞ合同開発のMod
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=11416

340 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 06:10:57.95 ID:wxtbVa2e
メイド来たって言うからwktkしながら見に行ったのに嘘かよ!
俺のピュアなおっさん心を返せよ!

341 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 06:46:21.68 ID:Qevglha/
作者のツイッターくらい観てこいよ

342 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 08:40:01.90 ID:XjEn0eMZ
久しぶりに再開して、1.5.1だと対応してないMODが多くて1.4.7にダウンしたのに
まるで動かなくなってしまった
ModLoaderから何からVer1.4.7に入れ替えたのにダメってのは見落しがある?

343 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 08:44:12.07 ID:9kcYHkA5
見落としてるから動かなくなった、んでしょう
何故バックアップ取らなかったのか

344 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 08:46:09.18 ID:65C4Qllv
バニラで動くなら普通にMOD入れの手順で確認すればいいんじゃないの

345 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 08:52:06.98 ID:XjEn0eMZ
>>343 ですよねー

しらみつぶしにMOD入れの手順を確認してるけど、どうもダメみたい。
McPacherも1.4.7は新しいの使えks言われるし

346 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 08:54:19.40 ID:uoIGq451
メイドさんの作者のtwitterってどこかな?
フォーラムのプロフィールにない・・・

347 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 09:02:24.80 ID:19SOa6wp
RP系でテレポパイプないのかなぁと、BC系ばかりかよ・・と不満に思っていたが
TEのテレポ使えるじゃないの(・∀・)

348 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 09:06:35.83 ID:73BqXEdH
RPはアドオンなしで普通に使えるからね

349 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 09:47:06.45 ID:4KMGpbhV
タケノコが[休]になっとる

350 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 11:01:37.94 ID:7uBUigsm
http://www.minecraftforum.net/topic/1153874-151-smp-forge-father-toasts-mods-special-mobs-utility-mobs-and-lava-monsters/
wikiに書いてなかったから紹介

Special Mobs・・・通常Mobにランダムに特殊AI、ジョッキーの種類増加、ちょっと強い特殊Mob
Utility Mobs・・・ブロックを設置する形でスポーンする様々なゴーレムやタレットを追加。かなり種類が豊富で面白い
Lava Monsters・・・溶岩からスポーンするlava monsterを追加
Health Bars・・・Mobの頭上にヘルス表示。表示はカスタマイズ可能

351 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 11:48:33.01 ID:FXqtiN3D
forge534の最小構成でテストしてみた
chemicraft起動したらなぜかminecraftとは別で真っ白なjava windowがでてきて、それを消すとマインクラフトも消えちゃう
なぁんどこれぇ!
追加鉱石めっちゃおおいな。後テクスチャが貼られてない?のもあった

遊び方が全くわからないけど久しぶりにワクワクするMODだわ
今後に期待

352 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 11:55:27.06 ID:73BqXEdH
MFSに銅線つないでしまったわ

353 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 11:55:59.01 ID:sCoJSok7
ボン

354 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 12:08:47.98 ID:73BqXEdH
遠心分離器に中圧つないだらまた爆発してしまったわ
どのくらいまで対応してるか調べる事大事です

355 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 12:21:07.33 ID:g6pOIQ3H
どんなマシンもとりあえず繋ぐときは低圧からだな
どの電圧まで対応してるか知りたくなったらクリエイティブで試す

356 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 12:23:33.89 ID:FESeB37q
インベントリでアイテムにカーソル合わせたら対応電圧書いてなかったっけ?

357 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 12:26:39.81 ID:g1o4MadH
まずWIKIや配布元の注意書きをよく見ましょう

358 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 12:43:54.41 ID:sCoJSok7
あれ、遠心分離って中圧ダメだっけ

359 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 12:58:08.17 ID:73BqXEdH
>>358
Gregの遠心分離は低圧
IC2の拡張アドオンのやつも低圧だったと思う
ソースはwiki

360 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 13:03:23.86 ID:Pd90dZ/p
今工場作ってるんだけどさ、はじめは工場なんだから鉄の扉だろ!って思ってたわけよ
んでいざ設置してみたら圧迫感すごくて困ってる
テクスチャで透明というかコンビニとかの自動ドアみたいなガラスドアみたいなやつないかな?
MODでそういうのを追加するのでもいいから知ってたら頼む

361 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 13:26:05.76 ID:J5DMdSUw
竹MODのタケノコがサボってるんだけど

362 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 13:27:11.07 ID:NLyuGlsm
まだ4月も始まったばかりなのに五月病なのか

363 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 13:31:40.08 ID:i1iHhs0q
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4092867.png
メイドさんの繁殖が可能になったおかげで色々と捗るわ

364 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 13:33:12.71 ID:73BqXEdH
>>360
竹MODの自動ドアっぽいやつをテクスチャ変えたらできるけど他にもっと楽なのあるかもしれん

365 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 13:33:56.49 ID:V+1aTc8h
1.2.5籠城組なんでよくわからないけどゆりのきゅうこんおいときますね

366 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 13:34:17.51 ID:E13OOKG4
メイドマジでどこで落とすんだ…

367 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 13:38:32.64 ID:zumTHhfD
>>360
自分で扉のテクスチャをガラスみたいに透明にすれば解決

368 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 13:39:56.90 ID:V+1aTc8h





369 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 13:40:38.38 ID:MQ9JMdor
メイドはまだきてないよ
上のはmobの姿をかえてるだけだろう

370 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 13:41:28.98 ID:B4V+RtrU
>>363
さすがに村人メイドでは騙せないだろ

371 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 13:48:56.99 ID:V+1aTc8h
1.2.5籠城組なのでだまされました
百い恋人はなかったのですね

372 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 13:54:39.31 ID:XTfF49fa
>>350
なかなか俺得なMOD揃いじゃないか
ストーキングするModderが増えたわ
ありがとう

373 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 14:30:52.67 ID:xaZGHBaX
今更だけど、1.4.7で工業環境やってみようかとおもうんだが
俺はずっと1.2.5でやってて1.4.7forgeの安定版がわからん
ここの工業マインクラフターはどのビルドをつかってるんだ?

374 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 14:40:05.16 ID:J848RHBf
一番最後の534でいいとおもう

375 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 14:41:25.51 ID:73BqXEdH
>>373
Forge#534使ってるけど
安定版は#518だった気がする

376 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 14:45:24.68 ID:VLytJ84a
>>373
Optifine使いたいなら 518
使わなくていいなら 534 (1.4.7最終版)でいいんじゃね
個人的にはここしばらくのOptiは不安定すぎてパスしてるが

377 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 14:47:37.65 ID:Simevebi
今日あたりAEでアイテム加工を大型サーバー化する予定なのだがロジパイプと連動させる方法って
どっかに載ってましたっけ?

378 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 14:49:32.59 ID:zumTHhfD
Forgeの1.4.7Recommendedは#497じゃなかったっけ?
オプチさん推奨が#518だった希ガス
各MODごとの推奨は知らん

379 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 14:53:55.11 ID:73BqXEdH
ぐぐったら1.4.7の推奨#497だった

380 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 14:54:53.61 ID:Simevebi
何かのアドオンが518要求だった記憶があるから518いれてるわ

381 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 14:56:27.49 ID:S37IS92Z
AEとロジパイプってネットワークは繋がるけど
LPは分断されちゃうからLP切らないとめんどくさい
オプチも含めて軽量Mod入れるなら518がいい気がする

382 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 14:56:35.04 ID:zumTHhfD
>>377
試してみてAEのwiki解説更新して下さい
検証の為だけにBCとロジ入れるのも厳しいんで、
環境整ってる人に更新手伝ってほしいのです

383 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 14:59:08.66 ID:g6pOIQ3H
RPのチューブがTEのアイテム転送装置に繋がってアイテムが入ったのはいいが
転送先に直接チューブつなげてただけじゃアイテムでてこなかった
転送先にチェストを隣接させてそこからまたチューブに搬出させないとだめなのかな

384 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 15:02:12.42 ID:73BqXEdH
やったことないからわからんけどRP2の中継器使ったらできないかな

385 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 15:16:35.56 ID:NLyuGlsm
自動的にチューブに排出される奴か

386 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 15:22:37.66 ID:g6pOIQ3H
>>384
おぉ、搬出側のアイテム転送装置に中継器付けたらチューブに搬出してくれた
RS入力もいらないしこれならいいな

387 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 15:27:37.26 ID:xaZGHBaX
>>375,376,378,379,380,381

ありがとうございます
とりあえず、534か518使ってみます
あと、工業以外でこれは入れとけみたいなMODありますか?

388 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 15:28:21.79 ID:z1FKleb+
養蜂チェストからBCのパイプで搬出すると、スタック単位で搬出する
パイプで1個ずつ搬入すると、養蜂チェスト内でスタックしない
普通のチェストと逆の仕様、蜂の配合みたいなのができればなあ

389 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 15:28:47.38 ID:Pd90dZ/p
>>364>>367
やってみた!
http://uploda.cc/img/img51592879b719d.png
本当はもっとこだわりたいとこだけど、そんな才能も技術もないしこれでいいか

情報サンクス!

390 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 15:28:53.53 ID:mXaZBc3d
CutallMineall

391 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 15:36:45.17 ID:Simevebi
>>382
頑張って見ますわ

392 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 15:39:34.46 ID:1nkb3Tow
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20111683
動画は面白いんだけど割れくさい
判定頼む

393 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 15:39:52.38 ID:g6pOIQ3H
TC3の保護石凄いな・・・侵略MODのMobに破壊されないどころかポータルガンの月行きポータルの吸引にも耐えるとは
しかも吸引されてるように見えるが配置されたブロックはそのままで、吸引されてブロックが浮いてるときにポータル閉じるとブロックが増殖する

394 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 15:47:08.41 ID:06ep/fm+
>>392
何分くらいが割れくさいか教えてくれたらわかりやすいです

395 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 15:51:05.99 ID:06ep/fm+
>>387
何の工業MOD入れるかわからんからあんま言えないけどStorageboxとか使いやすいよ
BC入れるならExtraTank とか Additionalpipes とかLogisticpipes

396 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 15:56:54.29 ID:1nkb3Tow
>>394
ああ申し訳ない
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20229668
03:17
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20229668
00:05
プレイヤー名出てなかったけど…割れ?
ってコメントがある

397 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 15:57:41.28 ID:1nkb3Tow
間違えた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20171083
03:17

398 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 16:00:02.03 ID:xhX4RLhy
デフォスキンで動画あげてる時点で怪しいな

399 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 16:04:52.29 ID:06ep/fm+
簡単にググった程度だからわからんけど名前だけを非表示にするのは今のところ見つからなかった
MODスレより質問スレで聞いたほうがいいと思うけどマルチポストにならないようにしましょう

400 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 16:06:23.24 ID:51GvbBq7
そんなコメントないようだしスレ違いだし
他を当たってくれ

401 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 16:06:56.75 ID:DjUL0D5W
>>387
EnderStorageとかどうよ

402 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/01(月) 16:09:31.47 ID:ScD0yqAI
スレチ
Minecraft 晒しスレ Part20
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1364113090/
【ニコニコ動画】Minecraft実況 part34
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1362404760/

403 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 16:09:59.07 ID:1nkb3Tow
そういうMODがあるかなと思っただけなんでここで解決しないならどうでもいいや
スレ汚し失礼しました

404 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 16:11:37.73 ID:xhBugwEu
メイドさんMODの人はたくさんがんばってくれてありがたいのですが
わたしはメイドさんは座布団に座ってるだけで充分なんです

405 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 16:11:48.81 ID:DjUL0D5W
>>403
じゃあ初めっからそう聞けばいいよ
割れを疑う前に

406 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 16:30:20.86 ID:dUgOtLfE
>>403
最初からそう聞けよっていうのもそうだけど
googleで検索すれば名前非表示modがあることくらいわかる

407 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 16:31:38.84 ID:mXaZBc3d
俺割れじゃないけど死んだ時名前表示されないぜ

408 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 16:32:28.81 ID:BwHN85i3
まあ本人が言い訳の為に
そういうMODがないか聞いているというのなら割れで確定だろうな

409 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 16:32:31.41 ID:komys4AJ
1.2以来久々に始めた
まだ1.5.1に対応してるの少なかったからとりあえずDQmod入れて始めたけど難易度やべえな

410 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 16:39:53.67 ID:dUgOtLfE
死んだときの名前表示されないだけかよ
それmodいれなくてもオプションの設定でできんぞ

411 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 16:40:13.52 ID:jw4DF677
てめーの事なんかどうでもいいわ
いちいち書きこむなカス

412 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 16:47:23.78 ID:vPuASxWM
>>411
なんですぐキチガイってファビョるの?

413 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 17:03:26.75 ID:S6o3/zEo
FFMからMFRに移行した人に聞きたいんだけど負荷的にはどう?
MFRの方が重かったりする?

414 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 17:11:22.21 ID:0cV6HzSe
>>387
工業以外に入れるならメイドさん入れておくと癒し、というテンプレだけではあれなので、

Halogenlight入れておくと明かりの雰囲気が工場っぽくてよいかなと思う
後はForge前提なんだろうからTraincraftとか地味にICとかと提携要素があったりする

追加鉱石とかがない奴は後入れで問題ないから、その辺も含めて面白そうなのを一通り見てみるといいかも

415 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 17:16:29.20 ID:RkHbQGlz
ICCAのフライトタービンが使えん
キー押してもなんちゃらenableが出て、一瞬FOVがクリエイティブになるがすぐ戻る
ジャンプするとただのジャンプになってジェットパック自体使えなくなる
再度キー押すと普通のジェットパックに戻る
forge#518
IC2 1.115 222
ICCA 1.13
最少構成で試してみても無理
使えてる人の環境が知りたい

416 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 17:27:11.08 ID:xaZGHBaX
>>390,395,401,414

工業系は1.2.5時代で使ってたからある程度のアドオンは知ってるしgregも入れようと思う
IC BC RP RC FFM あたりね。FMR2とか最近出てきたのも面白そう
仕様変更とかもwiki見たり動画見てるからわかってるつもり

とりあえず勧められたのググって入れてみる

417 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 17:33:49.24 ID:vaynrPgn
Material Detectorって1.5.1からブロックの表示されるサイズ変わった?
1.5.1の1.0xが1.5以前の4.0xくらいなんだが

418 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 17:36:00.55 ID:zgq4mVg9
>>415
フライトタービンは知らんが、IC2CAで昔まったく空を飛べなくなって
IC2開発版のバージョン一つ一つ確認してーの、forgeのバージョン上げ下げしてーの
なんてことをやっても全く改善せず、最終的に一つ一つMODを外して確認したら、
実はdeath chestが悪さをしてた、なんて事実に直面してヘナヘナになったことがあるから
一見関係無さそうなMODでもきっちり外して確認するのがいいと思う。

419 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 17:38:59.94 ID:g6pOIQ3H
>>413
MFRは木を肥料で成長させて即刈り取るを繰り返すと流石に重いが
それ以外のところは特に重いとかはなさそう
ただハーヴェスターとかは刈り取る対象なくても内部でクールタイムのゲージが高速で上下してるから
そこのところで少し重くなる可能性もあるかも?

420 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 17:39:46.59 ID:06ep/fm+
>>416
Ironchestとかもおすすめ

421 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 17:52:24.06 ID:hFd3IlZ7
BetterStorageなるMod Spotlightが上がってた
巨大タンクならぬ巨大チェストとか装備スタンドとか迷路に使えそうな鍵チェストとかあって中々に面白そうだ
WIPなので頑張って欲しいね

422 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 17:53:24.54 ID:dUgOtLfE
>>416
TEお勧め
自動処理しやすい機械
テレポート関係も完備
あとグレッグ入れてるとセルからいろんな液体をタンクに移し変えて楽しめる

423 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 18:06:19.89 ID:ScD0yqAI
>>421
いいなこれ、早速ダウンロードしたわ。
ただ鍵付きチェストとかってシングルだとむなしくなりそうで怖い。

424 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 18:13:06.35 ID:XTfF49fa
BetterStorageはReinforced Chestsがコスト糞高い割に大して入らないのがネック
材料何使っても見た目以外は一緒だし
IronChestに遠慮してるのかな

たまに開きっぱなしになんのはIronChestでも見た症状だけどやっぱOptiさんが原因なのかしら

425 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 18:27:42.72 ID:S6o3/zEo
>>419
サンクス
MFRタワー作ってくる

426 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 18:28:13.44 ID:WxR5XJv9
亀出し別人だけど
>>333本当にありがとう
重くなるから敬遠していた地熱をやっと使える
お礼にラージチェスト1杯分のタングステンをやろう

427 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 18:33:17.70 ID:VLytJ84a
>>424
制作初期は、作者がひたすらIronchestをこき下ろしてたから、遠慮なんてしてないと思う
コストがクソ高いのも、Ironchestが安すぎるという感覚らしい

428 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 18:33:40.43 ID:7uBUigsm
AEのChangelogワロタ
http://ae-mod.info/Change-Log/

429 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 18:53:31.17 ID:RkHbQGlz
>>418
試しにエンチャント交換MOD外したら飛べるようになった
ずっとバージョンかなんかが悪さしてるのかと思ってた
助かったわ、ありがとう

430 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 18:55:22.22 ID:hj4fuvsH
全然最小構成じゃなかったな

431 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 18:56:04.30 ID:x6pEtFkn
脳味噌が最小構成だったんだよ

432 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 18:59:47.84 ID:1AezCQJf
>>428
下から掘る手動ボーリングマシン笑った、これ欲しいな

433 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 19:02:17.11 ID:YdZ750u9
>>429
それエンチャント交換MODのマテリアルを一緒に持っていれば飛べるんじゃないかな?
俺はエンチャント交換MODとFlying Ring一緒に入れて飛べなくなったんだけど双方の飛行用アイテムもっていると飛べるようになった

434 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 19:21:04.06 ID:l4vrXUZt
>>428
なんすかこれは。
自己否定じゃないですか。

435 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 19:23:20.71 ID:l4vrXUZt
あ、4/1か。
AEの作者ならやりかねないと本気で思ってしまった。

436 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 19:24:00.88 ID:zumTHhfD
RP2ブロックのテクスチャの為の丸石のテクスチャをバニラ丸石から書き起こしたが難しいな
バニラのテクスチャ作ってる人スゲーと思った
だがネザーラック、テメェは無理だ!そもそも何なのかが分からない
ネザーラックって何?

437 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 19:27:22.09 ID:B4V+RtrU
赤い土

438 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 19:33:47.97 ID:vP6+FQ7c
工業MODたくさん入れて立派な超巨大工場作るのを夢見て新規スタートしたつもりだったんだが
気が付くと工場建築の準備のために建てたプレハブっぽい見た目の建物が工場になってた!!
ふしぎ!!

439 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 19:35:07.92 ID:GvWYupDj
グレッグMC1.5.1版来たぞ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1364812378757.png

440 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 19:41:08.01 ID:l+gsHjlF
馬鈴薯帝國

441 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 19:42:47.52 ID:z2puzrUb
>>439
くっそww
うっぜえwww

442 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 19:48:18.59 ID:oiGBwa/9
TEのMJ導管便利だけど過剰分のMJどう処理していいのかわかんねぇ・・・

443 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 19:49:24.48 ID:wAR9wlwo
>415
flight mode enable に、したら飛び方はクリエイティブと同じ
公式wikiに書いてあるから一度は見ろと
最初飛べないなんぞこれ糞ツール乙思ったら電気消費しないで落下ダメージ無効化とかマジ神

444 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 19:51:34.09 ID:wAR9wlwo
ともったら解決してた上に競合だった なにこれ恥ずか死
Greg遠心分離機にoverclock大量に詰めて溶岩分離してくるorz

445 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 19:54:29.21 ID:9kcYHkA5
>442
メインMJタンクいっぱいになったらゲートでエンジン停止するで

446 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 20:09:05.37 ID:RkHbQGlz
>>430
最少構成、と言ったときはワールドのチートモードオンのテストワールドで試してて
チートモードオンだとCA使えないのを知らなくて
それで最少構成なのに飛べないって書いて
書いた後にメインのワールドコピーして、またやったらできたってところ
書き忘れたすまん
>>433
浮遊マテリア持ってると飛べるね
EE3だかを入れてると飛べないようにしたとかそんな記憶があるから、CAも飛べないようになってるのかな

447 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 20:09:55.58 ID:NLyuGlsm
ゲート条件で、貯める→満タンになる→エンジン出力停止→減る→空になる→エンジン出力
こういうサイクルも出来る

448 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 20:13:11.77 ID:w10vEjl4
>>428
思いっきり騙されたwwwwくっそwwwww

449 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 20:17:41.34 ID:oiGBwa/9
やっぱりゲートしかないか
難しいなぁ

450 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 20:22:52.64 ID:k9pRFk96
>>447
悪いとは言ってない
馬鹿にしてるだけ

451 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 20:24:15.11 ID:zumTHhfD
ネザーラックをバニラから書き起こしてみたが…
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1364815243697.png

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1364815267168.png
ただの触手にしか見えない
これ、RP2の着火装置に使えるかなぁ…

452 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 20:29:31.80 ID:S6o3/zEo
>>451
これ知ってる
”祈る”に気づかなくて倒すの苦労したわ

453 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 20:30:48.50 ID:NLyuGlsm
>>450
誤爆?

454 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 20:32:05.64 ID:w10vEjl4
見るからに誤爆です

455 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 20:33:46.02 ID:YT3QAqCa
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン

456 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 20:49:25.02 ID:B4V+RtrU
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4093931.jpg

ネスサンネスサンネスサンネスサン

キ モ チ イ イ

457 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 21:04:08.34 ID:l4vrXUZt
>>451
2枚をアニメーションにしたらすげぇキモくて感動した。

458 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 21:06:08.58 ID:XTfF49fa
PSImodはよ
タコ消しmodはよ
ペンシルロケットmodはよ
電話するとピザ屋が飛んでくるmodはよ
新ディメンション・地底大陸&マジカント&最低国modはよはよ

459 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 21:14:01.60 ID:19SOa6wp
CCで横壁の水対策埋め立てやら山を丸ごと削るやら陸橋を建てるやらのコード組むと
現場作業員に指示だしてる監督気分になって楽しいな

460 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 21:48:06.10 ID:z2puzrUb
4000杯ぐらい溜まってたバイオ燃料をタンクmk・3ごと持ってきやがったよあの匠(´・ω・`)
タンクmk・3は別に良いけどバイオ燃料・・・

461 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 21:51:11.77 ID:zumTHhfD
>>457
ネザーで俺たちは石の上を歩いていたと思ったが、
実は肉塊の上を歩いていたんだな

バラすのが得意なエンジニアが必要だな

462 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 22:06:02.73 ID:pcO7krl/
>>377
亀だけどロジパイプにAEの中で加工したもの出荷したいときはMEインターフェイスのエクスポートコンフィグに加工した出荷アイテム置いておくようにすればできるよ。ただしそのMEインターフェイスからはエクスポートコンフィグで置いたアイテムしか出荷出来ないから注意ね

463 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 22:19:11.98 ID:B4V+RtrU
メイド村人ゾンビウィッチ1.5.1対応来たぞ

464 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 22:24:16.77 ID:AgrjACRE
ロジからAEネットワークへの移行作業中だが
ロジみたいにテレポパイプとロジパイプ、チェスト持ち歩くわけにもいかないし
どうした物か悩むわ
今のところ普段よく使う物だけ作り溜めして何か大型機械作るときだけ
AEで作成って形にしようかなと思う今日この頃だわ

465 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 22:30:51.72 ID:DjUL0D5W
>>464
終端部分にロジ+テレポ付ければええんとちゃう

466 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 22:32:05.99 ID:AgrjACRE
>>465
リクエストでアイテム作成&取り寄せが出来ないかなって
思いましてね

467 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 22:35:29.78 ID:pcO7krl/
>>466
それが出来たらいいよねー。ロジパイプのほうがGUIとか見やすいし

468 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 22:40:21.12 ID:RkHbQGlz
ほぼすべてAEで、ロジはリクエスト、補給だけって感じにしたけど
自動作成が無いから、一々ターミナルで作成してリクエスト、と二度手間なんだよなぁ
Eキーで閉じられないし、ロジのようにID順に並んでない?みたいだし
倉庫はAE、クラフトはロジの方がいいかもしれん

469 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 22:56:18.59 ID:jBwBqkO5
ロジはGUI・テレポ・補給能力でAEに大幅勝利
その他はAEが勝利or引き分け

470 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 22:58:35.65 ID:z1FKleb+
AEのEキーで閉じられないのは、本当に不便だよな
並び順に関しては、ID順にソートできなかったっけ?

471 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 22:59:58.57 ID:AgrjACRE
>>469
PC負担率でAEが大幅勝利なんだよね
実際俺の場合PCがチェストバイオーム化で結構負担になってたから
AE導入したって経緯があるしね

472 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 23:07:58.50 ID:zumTHhfD
>>470
ターミナルでなら左のボタンで名前順、ID順、ストレージ優先度順、それぞれで昇/降順にソートできるよ
あと、在庫ありのみ、在庫ありとクラフト可、クラフト可のみの表示に切り替えられるよ

473 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 23:09:54.04 ID:zumTHhfD
>>472
IDじゃなくてアイテム数だった

474 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 23:17:36.09 ID:06ep/fm+
チェストバイオーム回避するためにGreg入れて無限に入るチェスト作ったわ

475 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 23:18:44.97 ID:DjUL0D5W
そしてクアンタムチェストバイオームが

476 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 23:23:13.93 ID:Mk6E5LM1
CTRL+Eなら文字入力されずにGUIだけ閉じるからそれでやってる。
開いてすぐ検索できるのはアイテムの種類が多いときには便利だよ。

左手だけで検索できるようにガラス->assみたいな変な部分検索テクが身についた。

477 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 23:29:08.89 ID:2xgqDjHL
>>463
やったーかわいー
けどゾンビだから声がそのまんまだとアレだな

478 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 23:29:28.11 ID:l4vrXUZt
RCのスチームタービンにタービンローターを自動供給するようにしようと思って、
AEのエクスポートバス繋げてもなにも置きないから、
しょうがねぇ、パイプでやるかぁって思ったらそもそもパイプが繋がらないのね。
意外だわ。

479 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 00:41:10.17 ID:fG2RNJbt
クァーリーや工業用電解槽を動かす動力が圧倒的に足りない
オイル枯渇怖い

480 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 00:42:54.38 ID:aJx+T1dU
原発増やそうぜ原発

481 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 00:51:00.33 ID:8sH0Onmc
AEの4/1ネタ、ちゃんとダウンロード出来るんだなw
mcmod.infoにも

"name": "Applied EnergisticsAF",
"description": "A Mod About ming items with a wooden crank.",

って書いてあってワロタ

482 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 00:55:01.81 ID:cEviLvOY
オイル枯渇って油田何個か見つければそうそうしなくないか?
たらなすぎて困るというならMystやAPSを入れてみてはどうだろう

483 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 00:56:47.09 ID:8sH0Onmc
MFR2でオイル製造機という手もあるけどオイル1杯あたりの要求エネルギーが膨大なのであまりお勧めできない

484 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 00:58:51.53 ID:sLFBsKU8
デジタルチェストとかって1スタックしかリクエストできないってのがちょっと不便ね
チェストをバッファとして使えば解消できるけど

最新バージョンだと混合炉ダメになったとか聴いたけど
2チャンバーのトリウムプルトニウム混合原子炉って需要ある?

485 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 01:00:58.89 ID:3NH26WBY
>>479
一体何台クァーリー動かしてんの

486 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 01:53:54.40 ID:dloVOQ+X
こんな時間に
RedPower2.0pre6用32x自作テクスチャ(base、machine、compatのブロック関係のみ)
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1364834957421.png

丸石とネザーラックをバニラのx16から上げるのが辛かった
興味ある方はドゾー
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=164&p=90803#p90803

487 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 02:02:16.21 ID:hVCdAoSP
>>486
おお、いいねぇ有難く使わせてもらうわ

488 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 02:13:04.60 ID:0dSJjV7J
蒸留塔出る前のGregから最新に一気に上げたけどffm/bcの素材でラポトロン製作とか消えたのか・・・
金チップ/エンダーチップ各4スタックが産廃じゃないかorz

489 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 02:51:06.36 ID:lgeeYybF
MFR2ならIC2支柱との組みあわせでいくらでもバイオエタノール作れるじゃない鉄エンジンバイオーム作れるじゃない

490 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 03:36:01.97 ID:65drqxvn
>>488
いつ使うの?

491 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 04:20:19.46 ID:VUPvn9P3
変な時間に目が覚めて料理レシピをつついてて
「よーしサボテンを焼いたらサボテンステーキだぞーこれで余っても平気だね!」
緑の染料作れないじゃねえかばーかばーかばーか
おやすみ

492 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 06:06:13.73 ID:dVUUXrSS
gregとかic2の1.5.1がきてるみたいだけどこれ本当かな?

493 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 06:55:43.22 ID:RcWskUqL
AEのターミナルがEキーで抜けれないって言う話上がってるけど
コンフィグでターミナス開いた時に検索ボックスにフォーカス合わないように設定できるよ
検索ボックスクリックしない限りEキーで抜けれるよ

494 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 08:11:28.75 ID:rzW2aNJc
オイル枯渇て・・・
ICの電力や植物油をMJに変えたら永久機関だろと。

小さい油田一個あればさほど必要ないと思うが。
むしろオイルが余って困るレベル。
太陽光や水力が面倒なら溶岩発電でMJタンクにぶち込めば余裕だろと。

495 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 08:42:35.97 ID:oOJ07/WE
オイルの秒間出力は微妙なんだよな
他MODが入ってると使わなくなってしまう

496 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 08:51:02.31 ID:0INH8nXc
MJのエンジンのおすすめMODとかあったら教えてほしい

497 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 09:20:10.63 ID:rzW2aNJc
FFMの電気エンジン、蒸気エンジン

498 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 09:21:21.63 ID:xC7SyNmq
エンジンじゃないけどエネルギー確保ならやっぱりAPSの核融合だろうなぁ
面白いエンジンは和製Modの食料をエネルギーに動くのかなぁパン作りすぎた時とか意外と便利

499 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 09:22:47.18 ID:0INH8nXc
さんくす
ちょっと試しに入れてみる

500 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 09:37:40.98 ID:00CFoc7h
要素追加系のMODに挑戦したいんだけどいっぱいありすぎてどれ入れたらいいのかわからん
追加装置のメンテナンスが煩わしくなくて色々自動化できるやつを教えて下さい

501 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 09:39:31.37 ID:WH2yiQh6
音符ブロックって不憫な子だな・・・
スポットライト当てるようなMod(1.5.1で)有るのだろうか?

希望はピアノの鍵盤のような感じで使えるの有れば良いのだが

502 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 09:50:25.99 ID:cgle7sxb
メイドまだかー武器作ってまってるぞー

503 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 10:44:46.79 ID:sLFBsKU8
ソニックトロン「音符ブロックとか(笑)」

504 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 11:12:20.83 ID:rzW2aNJc
CCで良ければ音ブロックあるけどちょいハードル高め。
http://www.youtube.com/watch?v=ro4EK8smULQ
http://www.youtube.com/watch?v=tJo6XuSCiNg

505 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 11:14:46.94 ID:pOjykMLL
>>500
>要素追加系のMOD
「要素」ってなんだ?というかMODは総じて何かしらを追加するモノだけど

>追加装置のメンテナンスが煩わしくなくて
追加したのに放置って、それ追加する意味無いんじゃ・・・

もうちょっと具体的に条件を提示した方が良いと思うぞ
要望が抽象的にフワフワとし過ぎてなんも言えんだろそれじゃぁw

506 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 11:31:31.64 ID:r9LoNkZ2
EUもMJも原則として生産に資源を消費しちゃうからなあ
放置オーケーな永久機関なんて都合のいい話も無いわな

507 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 11:32:23.38 ID:oOJ07/WE
>>505
要素追加無しに、仕様を変えるMODだってあるぞ

508 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 11:35:14.01 ID:emXzM6Tq
ベッド削除するMODとかも有るな。

509 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 11:48:07.99 ID:RePIpMpy
MCPC+がでてbukkitとforgeのmodが導入しやすくなってよかよか。

bukkitのプラグインの話はここでもいいのかな?

510 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 12:14:26.11 ID:baCmbE7r
誰も付いて行けないだろうがそれでもいいなら

511 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 12:22:16.70 ID:tihZ+V2H
MFR2のハーヴェスターが小麦を刈ってくれん。種が一個しかでない。
BCのアイテムが一個しか出ないパイプバグかと思ってパイプはずしたりチェストつけたり
してみたが同じだし…素手で殴るとちゃんと出るし種も複数出るときあるんだが。
どうも1ブロックから複数出るアイテムが最初の一個しかでないっぽい。

512 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 12:30:47.17 ID:ZI2lGBEU
>>511
おかしいな〜オレのチェストには種があふれかえってるんだが
オレノガバグッテタノカー
たねは妖精さんがフヤシテクレテタノカー

513 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 12:32:32.14 ID:I/yOMd2N
そういえば、マイクラ本家Mojangの2.0話も良く出来たエイプリルフールネタだよね・・・。

514 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 12:32:59.44 ID:jxADt58u
一個しか出ないならもっとウンコ使えばいいじゃない
っていうか俺は増えるから定期的にリサイクラーに放りこんでる
あとプランターには木パイプ→虚無パイプでゲート付けてプランターの
インベントリが満たされたら排出させてるな

515 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 12:36:06.96 ID:jxADt58u
そういえばMFRの機械は木パイプ必要なかったんだなw

516 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 12:38:30.14 ID:00CFoc7h
>>505
OptiFineとかオールカットとかミニマップみたいなゲーム内容を変更するMODは使ってたんだけど
レッドパワー?とかビルドクラフト?みたいな新しいアイテムやブロックが追加されるMODにも手を出してみたいなと
でもWikiよんだら複雑そうだし、そういう系統も何種類もあるみたいでどれから手を付けたらいいのかさっぱりという状況なのですよ。
自動収穫とか自動クラフトとか魅力的なんだけども

>>506
そこをなんとか。
資源を掘るための機械を動かすのに資源を使うとなんかあくせくしちゃって。
風車とか水車みたいなので動くMODはないんですかね

517 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 12:40:57.37 ID:jxADt58u
風車・・・水車・・・お友達ブロック!

518 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 12:42:40.31 ID:THU32k/m
青電力エンジンをソーラーと風車で動かそう

519 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 12:46:35.11 ID:M8BokL/S
ICの風力発電機も風情があるが
RPの風力発電は実際に風車が回ってかっこいい

520 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 12:49:42.25 ID:ypktuus9
>>505
オールカット…
斧一振りで地図内の木がすべて伐採できるというMODか

521 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 12:52:46.50 ID:ypktuus9
>>520
ぉぅぃぇ…
>>516の間違いな

522 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 12:53:02.77 ID:0INH8nXc
IC2でソーラー発電して電気エンジン使えばいいんじゃね
作ったら最後ずっと動く

523 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 12:53:19.59 ID:BEubWQUB
>>520
お前の斧で世界の木がやばい

524 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 12:55:04.79 ID:00CFoc7h
あれ、名前間違えた?
木こりMODって呼ばれ方のほうが多いからよく覚えてなかったかもしれない

>>522
良さそうっすね、手始めにそれ使ってみます

525 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 13:03:09.78 ID:tihZ+V2H
>>512
いやそもそも小麦が出ないんだわ…他の報告聞かないからうちだけおかしいんだろうなぁ。

526 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 13:12:40.58 ID:ZI2lGBEU
>>525
おまえだけ

いま改めて確認したが増えてる
どうせMOD入れすぎで管理し切れてないんじゃねぇの?

527 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 13:13:16.07 ID:tihZ+V2H
>>516
うちはようやく工業化が始まってきたところだが、火力発電機で電気炉動かして木炭作って
できた木炭を火力発電機にパイプで送り込んでるから、チェストに木を入れておけば
自動で動いてくれてるよ。今チェストに木を入れるのもプランターとハーヴェスターで
自動化したんで全自動システムになってるな。BCとIC2とMFR2使ってる。
まあその余剰電力でやってることがゴムの抽出と鉱石の粉砕だけなんだがw
丸石自動製造機は邪魔になってとめた。

528 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 13:15:13.95 ID:cEviLvOY
うちの場合は出る種が見た目1個だけど実際は2個重なってるとかよくあったが
小麦が出ないとなると何かバグがでてるかもしれんな

529 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 13:25:31.17 ID:hVCdAoSP
ソーラーパネルバイオーム作ってしまえば後はどうにでもなる
フレームモーターさんマジ可愛い

530 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 13:25:40.68 ID:tihZ+V2H
>>528
チェストつないでも入ってないから見えないだけってこともないかな。
ただ一つしか出ないものについては完全に正常な動作なんだよね。
MFRだけ後から入れたからなんか影響してるのかね。

531 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 13:37:52.56 ID:00CFoc7h
>>527
いいですね、まさにそういうのをやりたいんです!
それは3つのMOD全部入れないと構築できない感じですか?

532 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 13:37:57.98 ID:rzW2aNJc
新しいMOD入れたら新ワールドが基本だと思うけど。

533 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 13:41:33.82 ID:tihZ+V2H
>>531
火力発電機と電気炉と抽出機と粉砕機がIC2でプランターとハーヴェスターがMFR、
間をつないでるパイプがBCなんで全部ないと無理かな。

>>532
新ワールドでテストしても同じ結果だったんでその影響じゃないみたいだ。

534 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 13:42:28.46 ID:SxwDApDR
クリエイティブで新ワールドつくって同じ設計してみればいいんじゃないかな

535 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 13:42:38.07 ID:DEoJQnrf
取ってたバックアップが1.4.6だった

536 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 13:47:41.56 ID:tihZ+V2H
>>534
ついさっきそれやったら同じ結果が出たよ。そしてスイカは複数収穫してくれた。
小麦のIDでも書き換わってんのかねぇ?

537 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 13:48:59.07 ID:c5IB5cb+
>>516
いわゆる工業系ではないけれど、btwでいいんじゃね?
水車はあるし、小麦も機械で植えられるし、ケーキも叫ぶ

538 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 13:53:35.00 ID:00CFoc7h
>>533
1.5でバニラに追加されたホッパーで何とかなりませんかね…

539 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 13:58:04.63 ID:dloVOQ+X
>>538
いい加減ウザい
いつまでもウダウダ言ってないで、さっさとつべでもニコ動でもいって
工業MODで検索して見てこいよ

540 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 13:59:50.20 ID:tihZ+V2H
>>538
パイプないときっついんじゃないかなぁ。そもそもIC2もBCもMFRも1.4.7までしか
対応してなかったような気が。うちもそこで止まってるし。

541 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 14:02:00.53 ID:fvVdo9dk
>>538
バニラがいいならバニラやってろ。

542 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 14:10:25.42 ID:4GSdul4l
> @FlowerChildXL
> Version 4.65 of Better Than Wolves has been released for MC 1.5.1.
> Don't forget to install the latest version of Forge along with it.

最新版のForgeを入れ忘れないように(棒

543 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 14:10:28.25 ID:708Hkpe/
恐ろしい程のゆとり脳だな

544 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 14:22:20.84 ID:0INH8nXc
まあ落ち着いてクァーリーでも動かせよ

545 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 14:29:27.78 ID:9xvaIEtB
クァーリーで小麦収穫してくるわ

546 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 14:33:27.10 ID:2z/plvyJ
AE 10aの あれ 1.4.7で普通に欲しいわ

547 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 14:46:24.36 ID:00CFoc7h
>>540
なるほど、ありがとうございました

548 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 15:37:44.60 ID:0INH8nXc
クァーリー動かしながら寝てたら家がなくなってた

549 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 15:41:25.16 ID:0zFB+XzK
ID:00CFoc7h には
「自身のプレイスタイルに合わせて、資材の入手難度を下げるのも良いけど
 リソース管理に試行錯誤するのも悪くないぞ!」

とだけ言っとこう
燃料の補充や配送ラインの構築なんかに没頭してると時間があっという間に過ぎるw
対価やリスクを払って仕事を完結すれば、より達成感を味わえる訳だ

550 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 15:42:18.93 ID:LP9RXc0Z
ネザー整地しようとオイルとクァーリーでいけるかと思ってたけど遅々として進まんな、なんかイイ方法ないだろうか

551 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 15:45:37.80 ID:708Hkpe/
クァーリープラス使うかアイテムいらないならBlock Removerで吹っ飛ばせ

552 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 15:51:28.41 ID:hVCdAoSP
風力発電でブロックブレイカー祭り

553 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 15:53:29.27 ID:cEviLvOY
整地ならフィラーがいいんでない?
ネザーラックとかは消えてしまうが

554 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 15:53:33.93 ID:rH+NWGCB
>>550
アドオン入れたくないとかだったらフィラー
アドオン入れるならアドバンスドフィラー
つまりフィラー最強ってことやな

555 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 15:58:39.19 ID:THU32k/m
イージービルディングがノーコスト撤去できるんだっけ

556 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 16:03:49.98 ID:0INH8nXc
>>549
そういうのあるから工業化MODはやめられない

557 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 16:04:24.04 ID:cEviLvOY
APSの高炉を動かそうと思ったんだがどうもうまくいかないな
丸石を入れて左のゲージが上がるのはいいがMJ入力しても何も起こらない

558 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 16:20:42.33 ID:LP9RXc0Z
整地っていうかまあ豚TT用の整地っすね、溶岩湖が邪魔で邪魔で、空洞あったら沸き潰ししないといけないし
アドバンスドフィラーを検討してみる

559 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 16:24:58.33 ID:pstgGAa5
IC入ってるなら核で溶岩ごと吹き飛ばしてフィラーで整地すれば

560 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 16:30:40.30 ID:LYHyEIfJ
工業化ってのは試行錯誤出来る人には向いてるけどただ楽したいだけのやつには向いてないよ

561 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 17:08:52.80 ID:rzW2aNJc
ブタTTって・・・
金が欲しいだけなら溶岩発電で遠心分離掛ければええんとちゃうの。

562 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 17:12:31.62 ID:9xvaIEtB
溶岩発電で遠心分離って・・・
金が欲しいだけならクリエイティブで好きなだけ出せばええんとちゃうの。

563 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 17:35:01.06 ID:OlKSzdia
なにいってだ

564 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 17:37:11.79 ID:8eOrHBq/
まあクリエイティブでもなんでも使えばいいだろうけど
サバイバルモードでやりたいってことだろ

565 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 17:38:35.00 ID:rH+NWGCB
>>561
その理論だとグレッグ抜いてマターから作ったほうが手間かからんぞ

566 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 17:39:07.17 ID:fG2RNJbt
>>485
スマソ、序盤で足りないってだけなんだ
電力増やすにしても地熱増やすか核分裂か……そもそもMFEじゃ貯蔵足りないからMFSU作るための資源を確保せねば
すると早く工業用粉砕機作らないとならないから高炉用の電力を確保しないと……ってあれ?

計画立てるのって楽しいね

567 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 17:40:39.80 ID:OMMFfRiC
工業は完成するまでが楽しい

568 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 17:47:41.31 ID:ttggeWvj
AEの逆掘削機普段でも欲しいな

569 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 17:47:52.69 ID:LP9RXc0Z
いやマルチで工場作ってたら金が段々足りなくなってね、gregは入れてない
難化するっぽいのは入れにくい雰囲気

570 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 17:49:03.46 ID:C9dyU5Du
>>560
そうか?
昔はEE2(工業じゃないけど)でダイア量産したり、Advanced Solar Panels大量に作りマター作ったりと
結構なヌルゲーになってたけどな。
マゾ成分が出てきたのはGregのせいじゃね?

571 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 17:49:35.12 ID:0INH8nXc
Gregそんなに難化しないしレシピきつくなるけど楽になるのもあるからIC2そこそこわかるならおすすめ

572 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 17:51:44.57 ID:2kFkP258
>>568
マルチで数十人がずらっと並んで手回ししてるの想像して吹いた

573 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 17:53:06.38 ID:aJx+T1dU
手間の増加も難化のうちさ
FFMもじわじわとマゾ成分が増加しつつある感じ

574 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 17:53:09.70 ID:WrYmTTQH
よくわからんけど北斗の拳を想像した

575 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 17:53:18.49 ID:9hvbj37K
EE2はあかん
ぬるゲーすぎる

576 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 17:56:19.64 ID:1IlqCGrp
CCもある程度使いこなせればかなりのヌルゲーにできるな

577 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 17:58:20.08 ID:rzW2aNJc
ArsMagicaのエッセンスネクサスに要らない資材ブチこんで魔法力を貯めて
魔法の加工機械を経由すると金や鉄はアフォほど出来るよ。
簡易マター製造機みたいなもの。

578 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 18:01:16.68 ID:rH+NWGCB
グレッグよりAEのがマゾく感じる
他の素材に比べてクォーツが全然足りなくてなかなか拡張できない

579 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 18:11:58.25 ID:Y0j+LBvF
クォーツのためにどんどん穴だらけになっていくマップ

580 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 18:14:06.41 ID:jxADt58u
クアンタム装備で死ぬことがほぼ無いからなあ工業化は
IC2CA入れたらそりゃもうやりたい放題だろw
そういう意味では工業化はマゾくない

581 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 18:17:33.12 ID:KxBCQPvQ
クォーツは露天掘りより適当な洞窟を潜った方がたくさん取れる気がする
さっき20分ぐらい軽く潜って幸運Vで100個ほど集まった

582 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 18:32:48.85 ID:rH+NWGCB
砂から石英を取り出して圧縮してAEのクォーツにとかできたら楽しいんだけどな
別に圧縮するのに核融合炉動かさないとエネルギー足りないとかでもいいんだよね
逆に大変になってもそこにたどり着くまでが楽しくなるから
試行錯誤する余地がないっていのが辛い

583 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 18:35:06.31 ID:JFsVK3my
某動画見てたんだがgregの機械ってブロック組み合わせ型機械は
4面設置して4面で処理可能な物が有るんだね知らなかったわ
今度融合炉完成したら試してみようかなって思うわ

584 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 18:38:15.23 ID:JFsVK3my
>>581
俺は基本クァーリーブラスのシルクタッチモードで回収して
保存しておいて必要になったら幸運ピッケルで回収してるわ

585 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 18:40:43.09 ID:RcWskUqL
別に核融合動かさなくても高炉とか粉砕機とかの4面処理の電力くらい余裕じゃね
ちなみに核融合のコイルも重ね合わせで認識させれる

586 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 19:05:03.98 ID:N0SBu9Xx
ちょっと工業化MODと言われるものに手を出してみよう思うんですけど
BCとICはどっちが初心者向きですか?
wikiも一通り読んだんですけど正直どっちも難しすぎる

587 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 19:08:57.61 ID:Vfai/tyP
>>586
系統がそもそも違うから何とも言えない

588 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 19:09:17.04 ID:WrYmTTQH
強いて言うならばBCだけど、wiki見て難しすぎると思うなら止めといたほうがいいな

589 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 19:15:17.84 ID:sSA1zn6+
パワクラ工業でもやってりゃいいんじゃないの
あれなら簡単に工業やれる

590 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 19:17:59.34 ID:Y92gjtH5
今1.2.5の人って何待ちなんだろう?

591 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 19:18:15.74 ID:KxBCQPvQ
工業化は見て覚えるよりやって覚える

592 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 19:19:07.12 ID:utMQWdEa
>>586
どっちかと言うとやってみたほうが早いので、別クライアント作って導入してみて、クリエィティブでネチネチ弄ってみるといい。

おもしれーと思うならサバイバルに取り組むもよし。

593 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 19:23:33.05 ID:rH+NWGCB
>>586
工業系自体おすすめしない

594 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 19:26:00.27 ID:N0SBu9Xx
>>587
すまぬ、俺にはたいして差がわからない

>>588
君を信じてBCに決めたよ

>>589
一応将来的にBCとICを同時に使いこなすという目標があるんだ

>>591、592
だよね、とりあえずBCいじってみる

みんなレスありがと

595 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 19:43:26.75 ID:OMMFfRiC
BC入れるんならTEも入れた方が良いんでない
BC版IC2みたいなもんだし

596 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 19:58:48.12 ID:fG2RNJbt
IC2の電動ジェットパックや採掘用レーザーは通常プレイでも欲しくなるし、粉砕機で資源倍増もおいしい
電気関係使わないとしても損はしないだろうから、BC入れるならついでにIC2入れてもいいと思う

597 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 20:03:22.76 ID:lLnFCkNw
もうやだーw やっとブロックID競合回避したと思ったらワールド生成直後に落ちるとかw
畜生、1個1個確認する作業から振り出しか……orz

598 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 20:06:30.62 ID:yV9oHjVO
BCとIC入れるならついでにFFMとRPも入れてさらにRCも・・・・・・

599 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 20:07:06.24 ID:Ti8/Nr2P
>>557
1.左のスロットに原料を入れると左のゲージが上がる
2.MJ供給すると真ん中のゲージが増える
3.真ん中のゲージが満たん(1000MJぐらい?)になるごとに、右のゲージに溶岩64mB溜まる
って感じだと思う あんまり使ってないから間違ってたらごめんこ

600 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 20:07:31.00 ID:utMQWdEa
一個一個確認してきたのなら、最後の一手だけやり直せばいいじゃないか。
確認途中のバックアップ待避してなかったなら知らんけど、

601 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 20:07:34.77 ID:Vfai/tyP
ゲート信号いるって聞いたことある

602 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 20:12:45.17 ID:lLnFCkNw
>>600
良く考えなくてもそうだったw
最後に入れたTrainCraftのせいだったぜぇ……
ブロックは回避できてる(起動できてる)ってことはエンティティの方か?

603 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 20:14:20.95 ID:6Zt4ZLhu
1.5.1.の竹Modで救済レシピを鯖で有効化してもできないんだが
レシピ変わってないよな?

604 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 20:17:46.12 ID:rH+NWGCB
>>603

>>2
・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんID変更しましょう。
また、最低限配布場所や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。独自クラフトのレシピでさえ大抵は対応されています。

605 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 20:31:03.20 ID:6Zt4ZLhu
>>604
見てから書き込んでるわボケ
いちいちうるせーんじゃ

606 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 20:32:40.77 ID:oOJ07/WE
>>605
変わったなら変わってるんだろ

607 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 20:33:58.59 ID:0dSJjV7J
>603
鯖conf弄ったと思ったら蔵confだった。な、何を(ry
それか偶然同じレシピがあったか

608 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 20:37:09.53 ID:jWxE+kCQ
自鯖立てて試してきたけどできなかったわ
バグだとしたらそのうち直るんじゃない

609 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 20:51:39.71 ID:lLnFCkNw
ありがちなエンティティID競合だったことが判明、TrainCraftは車両の数自重してくれねぇかな?w
非公式パッチにより無事ゲーム開始できたぜぇ……メイドさん、待っててねー!

610 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 20:58:08.18 ID:0INH8nXc
わりとBCはwikiが詳しく書いててわかりやすいから始めるならBCがいいんじゃないかとか思った

611 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 20:58:35.59 ID:JFsVK3my
lp

612 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 21:15:19.22 ID:rH+NWGCB
>>605
解決方法を書いてやったのにボケとか池沼か?
一体何と戦ってんだ

613 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 21:22:10.65 ID:psuEIKNw
そういや1.5.1用CraftGuideってアイテムにカーソル合わせてGキーの機能無くなったん?
競合かと思ってforge608+forge版CraftGuide1.6.6のみの環境でも試したんだけどうんともすんとも言わない

614 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 21:28:01.76 ID:r9LoNkZ2
工業系クラフトは、得られる結果に対して手間コストがオーバーするくらいが面白い
これ構築している間に普通にプレイしていたほうが儲かったんじゃね?ってことが間々ある

615 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 21:40:18.90 ID:JFsVK3my
春か…
またNGの嵐が吹き荒れるのかな?

616 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 22:01:19.44 ID:7Y8LZBRx
半ブロックなソーラーパネル追加するic2アドオンってなんちゅう名前じゃったかのう

617 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 22:04:42.29 ID:oOJ07/WE
フラットソーラーとかそんな感じ

618 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 22:13:55.24 ID:rH+NWGCB
>>616
IC2 FlatSolarPanels アドオン

619 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 22:17:02.72 ID:7Y8LZBRx
おー、そうじゃったそうじゃった
ありがとう

620 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 22:19:19.30 ID:djT6+LFU
1.4.7でusefulfood以外に羊肉が出てくるmodってどんなのがあるかな?
Pam'sと被りまくりだから抜きたいんだけど、羊肉がなくなるのは寂しいんだよね。

それと、chainzのエレベータの使い方がさっぱりなんだけど、あれってどうやればいいの?

621 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 22:25:27.89 ID:xC7SyNmq
EEの作者(2じゃない方)が作ってたModに羊が特定アイテム使うと肉落とす機能があったと思うよ

622 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 22:28:20.84 ID:lLnFCkNw
やっと1.2.5時代から1.4.7へ使ってたMOD群をアップデート終わったぜぇ
当時と同じことを再現可能にするためにいくつかMODの乗り換えが必要だったが、
まさかメイドさんのマルチモデルで一番時間かかるとは思ってなかったw

PlayerFormLittleMaidを一通り入れればOKという、たったそれだけのことだったのね……
これで一年ぶりのマイクラをようやく楽しめるぜー!

623 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 22:49:25.29 ID:gTKWl8qS
AEのクォーツをシルクタッチで集めておいたのだが
良い処理方法ってなにかな?
かなりクァーリープラスで掘ったがまだ1スタックも集まってないんだよね…

624 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 22:51:00.16 ID:JZGQC3Ck
>>622
メイドさんが雇った時から口数が少なくなるバグがまだ残ってると思う
戦闘時とか喋ってくれないよ
時計とか持たせておくと、設定した専用ボイスは話してくれるけど

野生の時はおしゃべりしてくれるんだけどねぇ…
開発者も未だデスマっぽいし

625 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 22:52:59.31 ID:ikDGRO3a
友人がAraMagica、俺がFlanModを使ってエンドラを討伐しに行ったのだが、開始数分で俺がロケランをエンドラの頭にロケラン当てたら一撃で死んだ。
友人は( ゜Д゜)みたいな感じになってた。
俺も( ゜Д゜)になってた。
俺は申し訳ない気持ちになってた。

626 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 22:53:07.79 ID:JZGQC3Ck
>>623
フィラーでクォーツ豆腐作って、
フォーチュン付きで破壊する

627 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 22:56:33.16 ID:psuEIKNw
>>620
Chainzのエレベータは配布ページにあるように配置出来てるなら「進行方向にレバーを倒してエレベータブロックを右クリック」で動くよ
あれあくまで手動エレベータだから

628 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 22:57:09.11 ID:gTKWl8qS
>>626
ありがとう
幸運3で破壊してきますわ

629 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:07:16.03 ID:OG9fd7j/
AEのクォーツはシルクタッチでとって粉砕機で粉にしてから圧縮機で圧縮してるけど、
普通に幸運の方がええのん?
1鉱石につきクォーツ2個と粉2個が得られる計算になるけど。

630 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:14:29.55 ID:LYHyEIfJ
EU→MJ,MJ→EUの変換機追加MODの中でオススメあったら教えてほしい

631 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:15:44.23 ID:Vfai/tyP
>>630
Wikiに載ってるの全て試すといいよ
ちなみに自分はPowerConverters使ってる

632 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:15:51.27 ID:gTKWl8qS
>>630
クウカイ

633 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:19:48.55 ID:mO/J3WKG
>>630
MFR2作者のPowerConverters

634 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:24:52.24 ID:0INH8nXc
Gregtechのwiki1.5.1仕様なってたけど代替アイテム一覧見れなくされてるんだが

635 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:25:39.98 ID:rH+NWGCB
>>629
いま試しに640個のクォーツを幸運3で破壊してみたけど
クリスタル716個とダスト714個出た
大体894個分やから粉砕したほうがよさそうやな

636 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:26:29.48 ID:dloVOQ+X
RP2の宝石テクスチャを作ってるんだが、どうにもしっくりこない
アドバイス頼む
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1364912614679.png

637 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:32:23.72 ID:JZGQC3Ck
>>629
>>635
おおう、今検証してたとこだったけどひと足遅かったみたい
手間かけても多いほうがいいならそっちのが正解みたいだね
>>628
ごめんね

638 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:34:54.58 ID:LYHyEIfJ
>>631
>>632
>>633
さんくす
とりあえず全部試してくるぜ

639 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:35:04.64 ID:Ti8/Nr2P
>>630
俺のお勧めはTransformers
電気エンジンが動いてかわいいのとコストがちょうどいい感じだと思う

640 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:35:17.90 ID:rH+NWGCB
ごめんフィラー途中で止まってたwもっかい落ち着いて検証してみるわ

641 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:37:24.32 ID:gTKWl8qS
>>637
問題なしです
今まで風呂行ってましたから粉砕してないですわ
>>635
検証サンクス粉砕器に入れた方が良いみたいですね

642 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:39:24.95 ID:rzW2aNJc
>>636
コラムス 

http://www.youtube.com/watch?v=_wX7JzaC_LM

643 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:42:05.38 ID:Vfai/tyP
>>636
もうちょっと陰影付けたらいいかもしれない

644 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:44:19.86 ID:B8WkIOup
mystcraft ver0.10.1で時代の書作ってから、そのシンボルをメモ帳に書き写しするのどうやってやるんだこれ。
ジャパンウィキも更新されてないんだよね・・・

645 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:45:00.44 ID:Vfai/tyP
シンボルは村人か図書館からしか

646 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:47:44.62 ID:oVCgDFby
FFM2IC2Gregときたらお次はBCかな
RPはまた長い眠りにつきそうで怖いわ

647 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:48:11.28 ID:B8WkIOup
mjk
じゃあこの時代の書の存在意義はいったい

648 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:50:26.19 ID:rH+NWGCB
>>641
検証にミスがあったので落ち着いて検証しなおしてみた
640個のクォーツ原石をフィラーで設置して幸運3ピッケルで採掘

<結果>
クォーツ1580個
クォーツダスト1561個 (クォーツ390個分)
640個の原石から併せて1970個のクォーツが取れた

640個の原石を粉砕した場合は6400個のダストになって
これを圧縮すると1600個のクォーツになるので
粉砕より幸運3での採取が良い

649 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:50:38.17 ID:THU32k/m
あるかもしれない図書館と村探し あとランダム作成の時代の書にどんなシンボルがついたかって見られなくなってるんじゃなかったか

650 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:55:54.11 ID:KxBCQPvQ
>>647
ランダム世界を楽しむ
図書館でシンボル集め

651 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:57:10.69 ID:rH+NWGCB
>>647
時代の書を作ったら探索に支障が無いかどうかまず確認
探索できるようだったら時代の書で作った世界には丸石で図書館が生成されるからそれを探す
図書館はひとつの世界に複数あってシンボルが何枚かおいてある
あと本棚を壊すと隠しチェストが1つあるからそこにもシンボルかシンボルが入ったノートが入ってる
レアなページは村人と交換ぽい
あんまやりこんでないから詳しく知らんけど

652 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 00:04:28.87 ID:dloVOQ+X
>>642-643
thx、参考にして見る
ちなみに、グリーンサファイアとサファイアはデフォx16から書き起こしたのと自作のをブレンドした
でないと何かのっぺりしたのしか出来なくて。ルビーだけ完全自作、だからのっぺりしてる

しかし、コラムス懐かしいなぁ。友人がシャープのX1でパクリゲーム作ってたの思い出したわ

653 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 00:14:25.95 ID:nuvTCNy3
時代の書を書き物机の左上にセットすればシンボルのコピー作れるけどそれとは違うか
紙をテキトーに突っ込んだのはダメだったっけか

654 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 00:30:06.05 ID:FD2nRKKm
最初に空白ページいれた時代の書作ってから書き足すのも出来ることはできるはず
でもその場合書き込めるのは入れた空白ページ分だけになる

655 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 00:35:13.96 ID:hFjoblr3
ここ最近のBTWさんのまとめ

・食事システムに喝(渇)を入れて大規模に改変したよ。とにかくとことんハードコアなつくりにしたよ
・10種類ほど新しい料理を追加したよ
・作物の成長を遅くしたよ。プランターと骨粉をもっと活用してね
・牛はおっぱいが膨らまないと搾乳出来ないようにしたよ。草を食べると膨らむよ
・砂や植物の上では移動が遅くなるよ。石や砂利なんかで道を造ってね。速く歩けるよ
・村人の自動繁殖を切って手動(ダイヤモンド)で繁殖させるようにしたよ。ゴーレムも自作のみだよ
・初期リスポーン地点の村は無人(「見捨てられた村」)になるようにしたよ
・鉄鉱石からは鉄ナゲットが精製される様にしたよ。鉄装備の希少性が上がったね
・鉄インゴットが貴重になったので従来の鉄使用レシピを幾つか鉄ナゲットに変えておいたよ
・鉄防具の入手が大変だから鉄ナゲットでチェインメイルを作れるようにしたよ
・それに伴って、装備の耐久度を全体的に底上げしたよ。選択の幅が増えるね
・装備に重さを付けたよ。ある程度の重さになるとおなかが減り易くなったり水に沈んだりするよ
・木炭をカマドで"調理"出来ないようにしたよ。作りたかったら陶芸釜で焼いてね。自動化推奨だよ
・陶芸釜の稼働率を促進させる為にウィザースケルトンが石炭を落とさないようにしたよ
・色々と改変しまくったけど、何をさせたいかというととにかく大規模TTを造ってガンバッテね

これからWiki編集を始めようと思ったけどモノが多過ぎて途方に暮れておる

656 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 00:43:50.43 ID:kzpwKxu1
>>652
ttp://www.gemclub-th.com/26.html
これは実物の宝石だけど
3角形の光を意識するといいんじゃないかな

657 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 00:48:10.92 ID:4LTY4GW2
>>655
ほんと、ブレないなぁ
色んな意味で

658 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 01:30:42.28 ID:mCfthqFZ
時折話題にでるIC2CAってIndustrialCraft2のアドオンかなにかなの?

659 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 01:46:33.27 ID:+CAoCows
>>620
BT…いやなんでもない

660 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 01:54:30.10 ID:75X0gQkh
>>658
そう
wikiのアドオンページ一番下にある
ジェットパック、ラップパック、クアンタムが一緒になった胴装備とか作れる

661 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 01:55:45.65 ID:GDZ1IR9l
やったことないけどBTWとTFCは別ゲー臭がする

662 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 02:04:56.44 ID:a3pjI8Yu
安全弁使わないで鉄エンジン管理とかできる気がしない
自動なのに付きっきりで見なきゃならないの?

663 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 02:06:11.83 ID:GDZ1IR9l
>>662
BCの鉄エンジンならポンプで常に水組んでたら爆発しないよ
ポンプ1台で何台のエンジンの水まで組めるとかあるから見るといいと思う

664 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 02:07:44.94 ID:a3pjI8Yu
>>663
機械が停止してるのにMJ入力し続けると死ぬんじゃなかったっけ
テレポートパイプでエンジンルームとか作ってみたい

665 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 02:26:51.28 ID:kzpwKxu1
>>664
状況がよくわからんのだが
作業完了ならレッドストーン信号 するだけで終わりじゃん

666 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 02:39:36.00 ID:GDZ1IR9l
Additional pipesだったら追加ゲート条件に
リンク先のテレポパイプが赤ワイヤー信号を受けて(いる・いない)なら
ってやつがあるからエンジンルーム作ってテレポパイプでつなぐならそれ使えばいけそうだね

667 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 02:59:14.12 ID:OlOWvNiY
フィラーのことフェラーだと思ってたしにたい

668 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 03:04:07.03 ID:LF42WEDT
ファイアフェラ

669 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 03:30:35.76 ID:fpCjaBZY
いったいどんな機械なんでしょうか、興奮が収まりません

670 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 03:32:05.88 ID:EAhIf90P
掃除機か…

671 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 03:41:46.57 ID:xvtpgfJ8
フェラーでナニを満たすんですかね?

672 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 03:46:56.27 ID:FS7Zv9Jv
1.5.1でminecraftforge-universal-1.5.1-7.7.1.611のみのところにElemental Arrows 1.5.1入れただけで動かんとかどうしてこうなった

673 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 04:11:54.56 ID:NuQb/lrc
forge未対応なんじゃないの

674 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 04:13:02.43 ID:RUuPwcu/
愚痴風質問、独り言風質問はスルー推奨

675 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 04:38:45.35 ID:qnQF8W7x
お、おい…メイドさん1.5.1が来たぞ…(震え声)
もうエイプリルフール過ぎてるよな?

676 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 04:43:16.09 ID:mCfthqFZ
>>660
一番下まで見たことなかったから気づかなかった!
ある程度工場が軌道に乗ったら入れてみるかなー

677 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 04:50:13.45 ID:kzpwKxu1
>>676
一個前のバージョン入れるならクラフトで合成できるけど
最新バージョンを入れるなら装備合成に30分とかかかるから早めに作ったほうがいい

678 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 04:52:57.97 ID:RUuPwcu/
>>675
俺 た ち の 1.5 が 今 始 ま る

679 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 04:54:40.65 ID:q2keN1mm
>>656
実物は画像検索して参考にしてみたんだが
どんな風にカットされてるのか良く分からなくてあんまり参考にならなかったんだ
結局デフォ画像から起こした画像と前のテクスチャをブレンドしてこうなった
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1364912614679.png

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1364932077286.png
変更したのはルビーだけだけど、自分にはコレが限界だった
宝石に見えるよね?

680 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 05:05:35.53 ID:mCfthqFZ
>>677
調べてみたら ArmorAssemblerってのを使って合成するようになってるんだね
んで、どの電圧でもいいからEUを流してあげて所定EUに到達すると完成ってことなんだろうか
どのみち今はEUカツカツで余剰回しとくってのもできないから余り始めたら手を出してみるよ!

681 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 05:20:59.28 ID:NUHlc1MN
メイドさん・・・キタ━(゚∀゚)━!
お疲れ様です

682 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 05:30:14.13 ID:kEgfFTOL
ic2のテクスチャ変えたいんだけど、どうやって変えるの?
jarいじってもエラーでてしまう

683 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 05:33:20.13 ID:dJAI4kJL
>>682
jar内のMETA-INFを削除するかテクスチャパックに放り込んでしまえばおk

684 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 05:35:30.52 ID:kEgfFTOL
>>683
META消しか
ありがとうございます

685 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 07:13:54.82 ID:a3SM2vjA
>>627
手動だったのか、ありがとう。
ページの翻訳頑張ってみるわ、bingだと直訳過ぎて変なとこあったし。

>>659
RPと連動して、薄切りお友達ブロックとか作るんですかヤダー。

686 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 07:21:30.57 ID:g4ongatx
>>679
もう少しルビーとエメラルドは深い色が良いかと
サファイアと比べて濁って見える

687 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 07:41:15.32 ID:kuzDdkHT
>>648
ダスト換算で倍くらい違うのね。
なんと無駄な事をしてしまっていたのか・・・!

688 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 07:50:19.74 ID:kuzDdkHT
倍はないだろって思って計算しなおしたら2割だった。もうダメだ。
でも粉砕と圧縮のエネルギーと手間考えたら幸運一択やな・・・。

689 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 09:00:26.90 ID:q2keN1mm
>>686
アドバイスありがとうです
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1364946143376.png
上段:デフォ
中段:修正前(グリーンサファイアは未修正)
下段:微修正後(とおまけの大元のベースになったFaithful)
濁ってるのはデフォからなんですよ。サファイアに比べてルビーやグリーンサファイアは灰色系の色が使われていて
これをx32に修正したものをブレンドしてるから、くすんだ感じの色が混ざって濁って見えるのかなと
でもブレンドしないと、Faithfulまでいかないけど、のっぺりした感じになってしまって結果がコレです
これ以上やっても実物っぽくはできないと思うんで、この辺でひとまずは終わりにしたいと思います
(他のテクスチャもやらないと)
アドバイス下さった方々ありがとうございました

690 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 09:59:56.44 ID:NRDE2Wc3
うわぁぁあああああああいつの間に1.5にあがってたああああああああ???!!
1.4.7に上げ忘れてたあああああああああああああああ!!!!

はよ、各mod1.5.*対応はよ・・・

691 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 10:03:35.10 ID:q2keN1mm
>>690
今から1.4.7環境作ってもいいのよ?

692 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 10:09:32.23 ID:Fk7SHrvk
>>603
コンフィグのBをIに書き換えたらいける

693 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 10:18:40.11 ID:NRDE2Wc3
>>691
もう対応するまで.6でいいです・・・
入院した結果がこれだよ!!!

694 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 10:24:01.06 ID:MQIGvvpS
あれ?今は公式が過去のバージョンを公開してるのではないの?

695 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 10:44:29.30 ID:qnQF8W7x
1.5.1でMobの湧き数を調整するmodってありますか?
上限突破は日wikiのmodリストで1.4.7あたりのを見かけましたが。

DQMを入れるとすごい勢いでMobがスポーンして重くなるので控えめにしたく…

696 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 10:47:31.01 ID:F72TG7gf
サーバ建てるならサーバconfigにmobのmax値あるぞ

697 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 10:52:56.94 ID:ANcWe48S
>>695
Mob Spawn Controls
ttp://www.minecraftforum.net/topic/1553186-

上限突破からスポーン可否までお好きにどうぞ

698 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 11:45:50.34 ID:YZ70TDQW
>>690
multiMCマジオススメ

699 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 11:48:16.55 ID:dJAI4kJL
1.4.7Preのminecraft.jar持ってくりゃ動くかと

700 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 11:48:57.60 ID:GDZ1IR9l
>>693
http://mojang.com/page/5/
ここから1.4.7のminecraft.jarをDLできるよ
MOJANGが出してるし問題ないでしょう

701 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 11:51:48.58 ID:dJAI4kJL
AdditionalPipesの人へ

マルチプレイで鯖側のみdisableMapUsageを有効にして状態でテレポートマネージャを開こうとするとクラッシュするみたいです。

702 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 11:55:04.47 ID:T+Aal6nE
>>701
要するにマルチでConfig値の蔵と鯖での同期が出来てないんだと思う
Packetで値の同期を取ればなんとかなるのでは

703 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 12:17:43.73 ID:ZqAOKg98
むぅ、アドオン系の電気エンジンがどいつもこいつもエンジン自体のコストが高くて困る……
結局FFMの電気エンジンに戻ってしまうが、こいつだとパワー不足……悩ましい

704 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 12:20:18.89 ID:r0fNFrep
複数エンジンを纏めたような出力があったらコストが複数エンジンより重くなるのは当然だと思う

705 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 12:22:17.62 ID:GDZ1IR9l
>>703
FFMのエンジンに基盤つければいいと思うよ

706 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 12:24:30.93 ID:7fNmqmHs
ソーラーパネルと組み合わせればメンテナンスフリーで動き続けてくれるんだから多少はね

707 : [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2013/04/03(水) 13:15:29.64 ID:a3pjI8Yu
gregtech更新したのか
マシン外装をあのクソ遅い回路制作機で作るのは嫌だなあ

708 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 13:22:20.25 ID:+rYbod8v
そりゃ連続稼働で爆発しないんだから多少のコスト高はやむなしだろ
ネザーの溶岩湖枯渇の為に放置中だぜ
ブレイズスポ→MFRグラインダー→IC2火力発電→電気エンジン→BCポンプ→IC地熱発電→グラインダーってな感じ
そして自身はMFRのモンスターボールの為にガストと空中戦してる

709 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 13:25:26.39 ID:GDZ1IR9l
テレポパイプと地熱発電器の相性が良すぎてやばい

710 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 13:40:11.41 ID:doEVJUV3
railcraft入れたんだから線路作らないと・・・とやり始めたら
クレオソートの必要量が半端ないなw

大量の木材が必要だし・・・
木材を用意したら木炭が異常に余る。
蒸気エンジンか!とやり始めたら鉄がががが

物資余りが始まったら線路網を始めると良いかもね。
いつも物資が足りないお!な状況

711 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 13:58:37.70 ID:MQIGvvpS
チャンクローダー系のブロック設置しすぎると重くなるのはわかるんですが
どの部分の処理が増大するのですかね?
やはりCPU?それともメモリ?わかる方いたら教えてもらえますんか?
ビデオカードが死亡したから自作するかなって思ってるので
よろしくお願いします

712 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 14:13:35.43 ID:GDZ1IR9l
チャンクローダー増やすと特にCPUに負荷かかるけど
CPUが良くてもメモリ全然詰んでなかったらだめだからバランスよくしたほうがいいと思う

713 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 14:22:28.55 ID:ZqAOKg98
>>711
両方に決まってるじゃん
マイクラは普段一定距離外のチャンク情報を凍結することで処理に必要なマシンパワーを抑えてる
チャンクローダーはその制限を取っ払うわけだから、
設置場所周辺のチャンク情報を常に保持(メモリ負担)&変化の処理(CPU負担)が増えていくことになる
描画負担の分があるからメモリ負担の増加はCPU負担ほど激しくはないけど、両方増えていくと思ってよい

714 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 14:27:20.36 ID:vgiJewR2
>>708
スライムボール製の使い捨てモンスターボールではダメかい?

715 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 14:51:29.09 ID:doEVJUV3
チャンクが凍結するのは分かるけど
凍結するならエンジンが爆発しないと思うのだがなんでだろうね・・・

716 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 15:06:27.89 ID:r0fNFrep
水源処理が凍結して冷却水なくなるから

717 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 15:09:37.70 ID:FD2nRKKm
MineChem2はWikiだとサバイバルなら核融合炉の図面しか出ないって書いてあったんだが
今取引したら石レンガの建物の図面くれた
アプデで少し変わったのかな

718 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 15:12:15.76 ID:snWrHf7G
Demonic蜂を巣箱大に入れておけば、地熱2機動かしても溶岩が増えていく
砂も無限に作れるし、ソーラーよりも優れた、ある意味リソース不要の発電機になった
養蜂便利だなあ

719 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 15:15:05.15 ID:MQIGvvpS
>>712-713
ありがとうそれもそうか
おそらく3770kの8G-1600で行って見ますわ

720 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 15:24:08.98 ID:gOMyXQx6
ICは開発版jarあるけどBCってソースしか無いのか…

721 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 15:33:19.94 ID:GsLo8Gxl
海外フォーラムちょろっと見てみたけど不吉な噂が多いな
RPの作者が再び眠りについたとか何とか…

722 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 15:37:37.75 ID:4LTY4GW2
大型MODがついていけなくなってるのかな
まあ、そうなら1.4.7から動くこともないな
本家の微妙なアプデとか、MODでとっくに通過した道だしな

723 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 15:43:59.46 ID:aICeCnL6
>>715
一番マズイのは凍結するかしないかの狭間に存在している場合だよ
冷却用の無限水源が凍結、エンジンは凍結してないってことが起こりえるから
後は>>716の言うように無限水源が中途半端に凍結されて枯渇するってことも

724 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 15:44:08.65 ID:OZSNf0aI
RPの作者は星辰が揃った時人類の前に姿を表すと思うよ

725 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 15:52:59.95 ID:GDZ1IR9l
1.2.5 1.4.7ときて次はどうなるんだろうな

726 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 15:55:42.89 ID:doEVJUV3
儲からなきゃ辞めるの必然だしな

727 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 15:57:58.05 ID:r0fNFrep
商売じゃなく趣味でやってるし、儲けっつかモチベ次第だろうけどなー
なんでも金に結びつけちゃうのは価値観が貧しい

728 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 16:01:31.05 ID:doEVJUV3
注文ばっか多くて俺遊ぶ時間ないよ ・・・って時にモチベ確保できるのは金と応援
金が入らないのにクレームついたらモチベなんてダダ下がりの法則

729 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 16:06:59.96 ID:XLeZol5c
スルー検定開始かな

730 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 16:09:38.48 ID:lpEwisAz
いっそ有料販売すれば?

731 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 16:10:16.85 ID:c5OAXzby
だな

732 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 16:21:58.19 ID:GDZ1IR9l
クァーリー+に地下にフレーム建設とかあるけどこれするメリットとかあるかな?

733 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 16:22:22.15 ID:BDCqeC0+
はやくダイヤが取れる

734 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 16:24:32.66 ID:GsLo8Gxl
>>732
海や川や溶岩湖を跨いで掘る時

735 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 16:25:23.77 ID:GDZ1IR9l
無限水流なるの防ぐためのやつか
さんくす

736 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 16:25:35.30 ID:Ttgp/gEC
マイクラのテクスチャ有料で書きますってのはあったな

737 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 16:26:15.15 ID:IknqJj7c
クァーリー+の地下に建設されるフレームは自然に消えないんだよなぁ・・・

738 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 16:28:57.46 ID:XLeZol5c
いらないなら地下フレーム設置しないようにすればいい

739 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 16:29:44.40 ID:MQIGvvpS
クァーリー+に排他モードがあれば最強だが高望みすぎだなw
ただクァーリー+は早すぎて一旦すべてAEに入れるしかなかったからな

740 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 16:31:11.25 ID:SKgl8y/8
勝手にフレーム消えたら水がだばーしちゃうだろ

741 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 16:32:12.91 ID:txQS+JjF
シールド工法というやつか

742 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 16:34:32.02 ID:MQIGvvpS
アドバンスドフィラーもいれてるが皆さんはどうされてますか?
自分は主にgreg環境でクァーリー+ですわ

743 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 16:37:57.80 ID:GDZ1IR9l
Quarry+は効率強化が強すぎて色々と便利

744 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 16:38:11.76 ID:kzpwKxu1
グレッグでクァーリープラス入れたくないからバイブレーションカタリストとエントロピーアクセラレータ

745 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 16:38:20.90 ID:GsLo8Gxl
アドバンスドフィラーかな
プラスはなんというかイレギュラーなんだよ!やりすぎたんだお前は!

746 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 16:46:16.42 ID:IknqJj7c
クァーリープラスはたった1MJであんな効率出せるとか・・

747 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 16:47:48.44 ID:kzpwKxu1
クァーリー+昔木エンジンで動かしてた覚えがあるんだけど
効率は下がったのか

748 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 16:48:46.54 ID:NuQb/lrc
今は石エンジン一個で最高効率だから大分弱体化されてるよね

749 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 16:59:24.01 ID:yOKFdv+e
そういえばサマーフィールドの1.5版がフォーラムにあったよ

750 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 17:50:06.03 ID:t3wg/TXI
でかした

751 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 18:34:25.48 ID:7OnjiTLK
>>721-722
今に始まった事ではない・・・1.2.5あたりからモッダーたちの落胆が露骨になってた件。
eriottosanさん・・・Japanese Weapons and architecturesの更新、はよ待っとります・・・

752 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 18:47:04.88 ID:yOKFdv+e
Grimoire of Gaia1.51アップデート
追加Mobホルスタウロス(牛の擬人化?)
スクロールから召喚可能で村人扱い
取引するとミルクチョコレートくれた

あとは村人扱いのメイドさんも追加されたっぽい

753 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 19:08:53.30 ID:YBcEhTbo
メイドがみあたんない・・・

754 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 19:13:55.67 ID:YZ70TDQW
そうですか

755 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 19:29:49.05 ID:lmVSwj4m
今1.5.1でメイドさん入れてみたメイドさんの頭の上にそのメイドさんのデータが出てるんだけど
使用変更でこうなったの?

756 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 19:33:22.47 ID:OZSNf0aI
メイドさんのページ全く見てないからエスパーするけどデバック用の仮リリースじゃないの?

757 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 19:33:44.06 ID:QrDMgOES
test.classが紛れてるから削除するといいよ

758 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 19:39:56.20 ID:lmVSwj4m
>>757
消えたわ ありがとう

759 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 20:53:50.36 ID:cSv95F0x
グリモワってよく聞くけど鬼畜らしいから入れるのが怖い

760 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 21:14:26.05 ID:4LTY4GW2
結局音声バグは1.5.1以降対応か

1.5.1でめり込み死亡が今まで以上に多発している現在、
とてもメイドさんを導入する気にはなれん
1.4.7ですら、1ブロックのサボテンに自ら飛び乗ってしまう、
野生のメイドさんもいるというのに…
しかもその後、落ちたアイテム目がけて他のメイドさんが…

761 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 21:15:00.69 ID:Jl9MiERy
何が悪さしているんだろうか
黒オイルが生成されない…
岩盤整地MOD導入していないしマジ何が原因だ?
greg辺りがオイル精製阻害している?
それとも他の要因?
わかる方いましたら教えてくださいお願いします

ちなみに少々導入MOD多いからSS
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0891104-1364990715.png
でforge518とOptiFine_1.4.6_HD_U_D5です

762 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 21:15:58.53 ID:5fwDBFWr
フルエンチャした全身ダイヤ装備でも不意討ちされると簡単に死ねるけど
しょせん雑魚を追加するMODだからそんなに大したことないよ

まぁ、たとえるならばエンカウント戦闘でバラモスゾンビが群れをなして襲ってくるのを
バランスおかしいと投げ出す段階ならやめてもいい

763 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 21:18:57.49 ID:NuQb/lrc
>>761
そこに入ってるMOD全部入れてるけどオイル出てるぞ

764 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 21:19:06.53 ID:OZSNf0aI
ちょっとした疑問なんだけどオイルが生成されないってどうやってわかるの?

765 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 21:21:34.08 ID:Jl9MiERy
>>764
50回ぐらい生成して
砂漠(一切オイルの池無し)
海(黒い物なし)
ミニマップの広域モードで見つつ水ある場所順に回ってみたけど
マジでどこにもないんですよね

766 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 21:21:55.28 ID:Tb82//Rf
>>761
そこまで入れるなら黙ってtekkit使っったほうが早いんじゃね

767 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 21:26:54.71 ID:rC+pQ4jQ
>>765
BCだけ入れてオイル出てる場所探してからでないと、異様に運が悪い可能性を捨てきれないな

768 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 21:27:46.28 ID:yP2z++4i
>>761
MystCraftで作った世界には生成されないからな…?

769 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 21:33:00.86 ID:kzpwKxu1
>>765
もうちょっと正確に記述したほうが良いと思う
50回くらい何を生成したのか
新規ワールドなのか新ディメンションなのかわからん

770 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 21:34:36.01 ID:snWrHf7G
ジェットパックとクアンタムのハイジャンプ、スプリントが機能しないから
前にここでみたDeath Chestが悪さしてた、ってレス思い出して外したら機能した
どういう干渉していたんだろう

771 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 21:35:01.19 ID:GDZ1IR9l
config全部消してからもっかいやってみたらどうだろ
起動できるかわからんけど

772 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 21:36:05.42 ID:Jl9MiERy
原因わかったかもですすいません
クリエイティブでBC3のみ入れてやってみたら
アイテムの中に黒オイルが存在してなかったです
バケツではなくて黒オイルが
なのでちょっと色々調べてみますわ

773 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 21:38:07.46 ID:yOKFdv+e
つい最近こういうのがでたよ
http://www.minecraftforum.net/topic/1748144-147-more-mystcraft-symbols-a-mystcraft-addon/

MODで追加される各鉱石とビルドクラフトのオイルのシンボルを追加するMOD

774 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 21:40:13.04 ID:yP2z++4i
>>772
自分もないよ金オイルは水源アイテムあるけど黒オイルはバケツしかない
でも基幹世界には生成されてるよ

775 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 21:45:42.13 ID:Jl9MiERy
>>774
サンクス
そうなのですか
運が悪いだけ?
もう少しBCのみで彷徨ってみますわ

776 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 21:48:36.42 ID:7fNmqmHs
最大の地図1枚の範囲に油田10個くらいあったけど、運が悪いだけなんじゃねえかな

777 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 22:10:43.87 ID:Jl9MiERy
コンフィグ生成し直して
アイテムID調整したら黒オイル生成されましたわ
色々アドバイス等ありがとうございます
これでやっと始めれますわ

778 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 22:39:14.64 ID:Jl9MiERy
アデンショナルパイプズのテレポートパイプの
地図機能を無効にするには
B:disableMapUsage=
をtrueにすれば良いんですよね?
後ディメンジョン超えてのテレポート設定は2.2.0で無くなった?

779 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 22:43:18.32 ID:SKgl8y/8
MystCraftで常に真昼の世界作ってソーラー発電しようと思うんだけど
EUをDimension越えて送れるようになるMODって無い?
一旦MJに変換するしかない感じ?

780 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 22:44:56.12 ID:dJAI4kJL
>>778
標準で有効になってるはず
>>779
GregTech

781 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 22:57:05.23 ID:q9CQxIDz
>>773
オイルはBC入ってれば標準で原油シンボルなかったっけ?まあ油田というよりは大きい池だけど
もしかして基幹世界に生成される油田そのままなのかな

782 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 22:57:07.44 ID:OZSNf0aI
>>779
Gregtechであるって言われてるけど序盤はコストが絶望的だから素直にディメンション越えられる物質に変換した方がいいよ

783 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 22:58:01.54 ID:SKgl8y/8
>>780
相互次元蓄電器か・・・
MJ経由の方が圧倒的に安く済みそうなんでそっちにしときます

784 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 23:01:10.27 ID:Jl9MiERy
>>780
サンクス

785 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 23:09:02.38 ID:c1JDjK45
>>742
多分今日追加されたんだと思うけど、竹modの人のとこにもシルクタッチ付きクァーリがあったからそれにしてみた
単純にクァーリにシルクタッチと消費MJ2倍付いただけっぽい
テクスチャすら元のクァーリと一緒でシンプル過ぎワロタ

786 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 23:21:51.99 ID:SKgl8y/8
うわっよく考えたらRailCraftのMFSUカートを転移門通せばいいだけだった
一度も使ったことないから存在を忘れてたわ

787 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 23:22:35.40 ID:2wHNLSiL
AdvancedPipeってmyst対応してたっけ?
対応してたらコンバータかませてEUのディメンション間転送できるけど。

788 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 23:23:50.28 ID:dJAI4kJL
AdvancedPipeって何?
初めて聞いたけど

789 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 23:34:37.47 ID:2wHNLSiL
>>788
ごめん、アディショナルパイプだった
ABOと混ざった

790 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 23:52:20.76 ID:K+3FW78e
物凄く頭の悪い質問なんだが、1.5.1対応のMODって1.4.7でも使えるんですかね?
たまに1.5.1対応のしかDLできないの見かけるので聞きたい

791 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 23:52:51.19 ID:dJAI4kJL
>>790
無理です

792 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 23:53:15.32 ID:kuzDdkHT
マルチ環境でMyst0.9.5で生成された世界だと、
竹MODのたけのこやTC3の植物が生成されないのねん。
1.0系なら生成されるんやろうか・・・。

793 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 23:55:50.68 ID:K+3FW78e
>>791
サンクス
諦めるか

794 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 23:57:13.69 ID:dTViSwlA
>>792
マルチのmyst0.9.5、新規dimentionででシンダーパール生えてるんだが・・・?

795 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 00:06:23.01 ID:wOen/pPP
肥料+骨粉=肥料?2をロジパイプでやりたくて
CraftingPipeに自動作業台つなげて、上記レシピ登録
ItemSinkとProviderModuleつけたパイプをチェストにつなげて、肥料入れる

これでRequestPipeから呼び出したけど、チェストに入ってる分しか呼び出せず

こういう再帰的なレシピをうまく作業させる方法ないものかな?

796 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 00:21:51.22 ID:ZgRVXViK
Supplierで骨粉だけ取り寄せて、
ネットワーク外でクラフトさせつついくつか作り置きしておく方法じゃ駄目かな

797 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 00:29:19.58 ID:CYYjWqil
MFR2の農場のために最初はネットワーク使わずにBCのパイプだけでやってたんだよ
ただ折角ロジパイプあるんだし、いろいろ試行錯誤しても頓挫してる状態

こうやって人力を使えば楽なのに、無駄に自動化すると大規模化+複雑化していくという
本末転倒なことをずっとやってる

798 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 00:31:52.19 ID:XBhWz4l0
1.4.7環境でmyst導入してみたんだけど時代の書が作れない。。。
書き物机とか接続書とかは作れるから導入ミスってるわけじゃなさそうなんだけどなにが原因だろう?
NEIでもクラフトガイドでもレシピが見れないなんてのははじめての体験だ

799 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 00:35:47.37 ID:2NMGkQsA
>>798
>>2

800 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 00:37:38.57 ID:zrcTfMER
ただの愚痴なんだからキニスンナ

801 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 00:42:11.31 ID:Ii8O19yf
FFMの林業マシンでゴムの木植えようかと思うのですが、
腐葉土は置いてくれるのに、ゴムの苗木を植えてくれません。
何が原因なのでしょうか。
ちなみに他の苗木は植えてくれます。
バージョンは2.0.0.11です。

802 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 00:45:06.70 ID:JuRzn34o
>>795
自動作業台とチェストを隣り合わせでおいて
自動作業台にCraftingPipe連結。ただしCraftingPipeの内容は骨粉=肥料1にしとく
隣のチェストにbasicなりPassiveなりでクラフト時に溢れた肥料を回収しとく
んで隣のチェストにあらかじめ肥料1個いれとけば一応Requestから欲しい分だけとれないこともない。
一度に1スタック以上やろうとするとあふれそうだけども。

803 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 00:45:31.21 ID:cfDcy0bY
電気ならMJにしないで電池でもいんじゃないの

804 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 00:47:02.75 ID:cfDcy0bY
RPのゴムの木ってオチかな

805 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 00:52:13.99 ID:90wDfC/+
>>801
FFMにゴムなんてないんだから
何のゴムの木かくらいは書こうな

806 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 01:08:16.85 ID:XBhWz4l0
>>799
いろいろやってみたけど解決しないんで改めて愚痴じゃなく質問させてほしい
本体1.4.7環境
導入MOD MystCraft、CraftGuide、NEI
症状
エラーがでたりするわけじゃなく普通に起動可能。スタート画面内のmodsの中にもリスト確認できる
接続書、書き物机、ブックスタンドは作成可能でレシピも表示される(クラフトガイドもNEIも)が、時代の書の作成ができない
クラフトガイド、NEIのレシピモードでも確認できず。
NEIチートモードから出すと正常に使用可能

807 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 01:08:41.64 ID:Bqe54nCW
初めてのクァーリーでチャンク掘り抜いたら大量の黒曜石が
水撒かないで吸えば良かったもったいねえええ

808 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 01:11:38.81 ID:Nn1QV1Ej
>>801
1.2.5の頃にバグか競合で苗木植えられない事あったな
その時はIDとダメージ値は同じで植えられる苗木と
植えられない苗木はスタックできなかった
で、一度手動で植えて回収すると植えられる苗木になる
今のは使ってないからわからんな

>>806
作者のHPいってこい

809 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 01:11:51.88 ID:dwuctbz+
>>806
だから>>2

810 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 01:12:25.16 ID:CYYjWqil
>>807
そんなあなたにネザー溶岩

811 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 01:16:57.96 ID:90wDfC/+
>>806
質問したいならバージョンくらい書けよ・・・
羽と本でクラフトできませんとか言ったらぶっ殺されるよ

812 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 01:28:10.95 ID:XBhWz4l0
時間かけて作者のHP読んできます

813 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 01:35:09.03 ID:cXdcNduS
もっかいバニラの状態から入れなおしたらできるんじゃね

814 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 01:37:17.36 ID:HihSZW4t
NEIのレシピとか言ってるし>>811でしかないよな……
非公式wikiも熟読してくるがいい

815 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 01:39:31.31 ID:ZEHgoPp5
>>804
RPのゴムの木って巨大な木のやつですかね?
普通サイズの木から取った苗木なので
おそらくIC2のゴムの木だと思います。
もしかして見た目では区別がつかなかったりしますか?

>>805
すみません、IC2のゴムの木です。

>>808
ちょっと試してみます。

816 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 01:47:32.42 ID:nrH53GaN
http://binarymage.com/2013/04/03/mystcraft-0-10-2-00/

Mystキター

817 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 01:53:35.67 ID:/sM+WLsu
RailCraftのタービンローターをタービンブレードとクラフトすると1個につき耐久力を2500回復
タービンローター1個分のタービンブレードで82500回復できる

タービンローターの耐久力の上限が30001だからタービンローター約2個分の耐久力
タービンローターを作り直すより修復した方がタービンローター約1個分得

818 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 01:57:18.01 ID:cXdcNduS
IC2とGregtechだけだとイリジウム集めで詰む気がしてきた

819 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 01:57:44.81 ID:8pOxwebD
>>808
この方法で解決しました。

答えてくださった方々ありがとうございます。

820 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 02:06:33.68 ID:90wDfC/+
>>815
ttp://cdn26.atwikiimg.com/minecraft/?plugin=ref&serial=3277
これがIC2のゴムの木だけど間違いないよね?
いまFFMの2.0.0.11を入れてArboretumに苗木突っ込んでみたけど
普通に植えてくれた
コンフィグも旧マシンを有効にする部分しか弄ってない
他modとの競合かバグだと思う

821 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 02:12:13.77 ID:90wDfC/+
>>818
ジェットパックあればイリジウムは余裕
最初のマター製造機まで行ければ後はどうとでもなる
地上やエンド本土でイリジウム集めるつもりなら無理ゲー

822 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 02:13:06.48 ID:LnrzRRaH
Mystはいまだに安定した書の作り方がわからん
明るさ天候地形バイオーム関連星の方角1日の長さ
これだけ記載してもやはり何らかの不具合がでる
Settingとか何に使うか分からんページもあるし何か見落としてるのかねぇ

823 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 02:48:28.34 ID:90wDfC/+
>>822
安定した時代のサンプルがあれば分かるかな?
英語のガイドだけど

ttp://forum.feed-the-beast.com/threads/mystcraft-book-writing-guide.14349/

必要そうな部分はここかな

Part 4 1/2: Sample Age Arrangements!
Leaving Empty slots between arrangements (My rows) is not necessary, but help with organization.
Overworld Age:
Native Biome Controller (Creates Biomes just like the Overworld)
Standard Terrain Generation
Full Length, Normal Sun
Full Length, Normal Moon
Normal Stars
Normal Weather
Standard Lighting
Strongholds
Mineshafts
Dungeons
Villages
Blue, Sky Color
Blue, Fog Color

824 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 02:59:44.63 ID:LnrzRRaH
>>823
おおう、太陽と月は個別に設定する必要があったか
そして星はまた別の意味があったのね・・・
やはり記述順序もちゃんとする必要があるのか
参考にいろいろためしてみるありがとう

825 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 03:38:30.26 ID:imSqgYM4
グリモア巻物増えてんな

826 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 05:38:55.24 ID:LnrzRRaH
MineChem2でFFMのアパタイト作れるんだな
しかし材料は骨を分解すればほぼ手に入るもののフッ素が普通の分解で手に入らないから
分解したとき出来る酸素と水素を核融合させないと作れないので無限資源化は大分後半のほうになってしまうな

827 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 07:17:06.42 ID:+2JRm0Mt
>>826
中の人たちもその辺の難易度調整はお互い考えて連携している気がするわ


ところでgregなんだけど現行最新では電子回路、発展回路、エナジークリスタルなどの
お得やアナザーレシピはどの程度残ってるのかな?
なんか金属は板状に加工してから使うレシピに変更になって
一部お得レシピ等は消えたって聞いたのだけど

828 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 08:12:35.33 ID:ref22ITv
>>794
なん・・・だと・・・?
あ、基本世界がFLATだからか。

829 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 09:49:36.85 ID:E4njedKE
>>822
以前検索したらどっかの日本語ブログで解説されてた気がする
あとforumにあったと思うが紹介動画みればわかりやすいぞ

830 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 10:13:28.95 ID:NnirFNJs
あれ?
MFRのバイオ燃料って、FFMのバイオ燃料と互換性あるんじゃなかったっけ
バイオエンジン動かない…

831 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 10:19:59.00 ID:wAF4CMZn
>>830
MFRで作れるのってバイオエタノールじゃなかったっけ?
バイオ発電機専用だと思うが

832 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 10:20:25.42 ID:UuKg3CDd
ちょっと確かめればわかるが

バイオマスエンジンとバイオマス
鉄エンジンとバイオエタノール燃料

833 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 10:26:35.82 ID:NnirFNJs
>>831
>>832
色的にもしかしてと思って今試してました
ほんとすいません…

834 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 11:26:48.48 ID:+5fPc67a
タービンローターがピンクローターに見えた、もう駄目かもしれない

835 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 11:39:21.49 ID:wDFMri3Z
TC3のシルバーウッドって、伐採した後の丸太でもオーラ節は存在するの?
それとも、普通に生えてる状態じゃないと駄目なのかな?

836 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 11:44:14.35 ID:liQp4z5z
>>834
タービンローター+メイドさん
どうだい最高だろう

837 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 11:47:01.97 ID:E4njedKE
>>835
設置して円盤向けてみればいいじゃない

838 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 11:53:05.72 ID:cXdcNduS
>>821
マター製造機まで頑張るわ
と思ったけど今のバージョンのマター製造機のレシピめんどすぎだろ・・・

839 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 12:36:50.01 ID:jifh/FoN
グリモワのValkyrieって沸き潰ししても出るの?拠点に毎回湧かれたら命がいくつあっても足りない

840 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 12:52:19.24 ID:LnrzRRaH
明るくても出るならガラスとかハーフブロック使った湧き潰ししないと出てくるんじゃないかな
面倒な場合はおとなしくほかのバイオームに拠点移したほうがよさそう

841 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 12:53:54.33 ID:jifh/FoN
やっぱり違うバイオームに引っ越すしかないか(´・ω・`)ありがとう

842 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 12:55:30.07 ID:Bqe54nCW
銅インゴットを圧延機にかけてさらにそれを四枚圧縮とか気づかねえよちくしょう
ようやく原発が作れる

843 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 13:15:41.98 ID:wDFMri3Z
>>837
TC初導入で始めたばかりで、まだなんの研究もできてないんだよ。
リスポすぐ脇に見事なシルバーウッドが生えてて、このまま残すか拠点建築の犠牲になってもらうか悩み中なんだ。
円盤ってのは、すぐに作成できるようになるのかい?

844 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 13:25:15.50 ID:dwuctbz+
>>843
クリエイティブで試せばいい

845 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 13:40:49.29 ID:EawZqqoC
ExtraBeesの遺伝子接合装置で、遺伝子鋳型は消費されないって書いてあるのになくなったぞ?
プリンセスだと無くなるのか、確率で無くなるのか、仕様変更されたのか、どれだ?
品質ExellentのRockyの遺伝子鋳型が・・・

846 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 13:53:30.07 ID:QwYsO/9B
質問していいか
普段optifineのconnected textureのガラスの斜線を消して使ってたんだが
今までは斜線を消したctm.pngに差し替えるだけでよかったんだけど
1.5からテクスチャの仕様変更のせいかどうも50個以上のファイルを手動で直さなきゃいけないみたいで物凄く面倒なんだ
簡単に修正する方法かどっかに斜線だけ消したファイルってないかな

847 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 13:57:39.79 ID:2uMLY4tR
FFMのアパタイトって本当に探しにくいよな…
地下探索のついでにみつかるもんじゃないし
皆はどうやって探してるんだろう

848 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 13:59:24.18 ID:LnrzRRaH
ようやく核融合炉作ってエメラルド作り放題だぜヒャッハーと思ったら必要元素多すぎワロタ・・・
やはりエメラルド確保は村人安定か

849 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 14:00:36.80 ID:C70cPIdf
マター安定

850 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 14:05:50.30 ID:bDAVmcP/
蜂安定

851 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 14:28:33.46 ID:wDFMri3Z
>>844
その手があったか、ありがとう。
クリエイティブとサバイバルで結果が変わるなんて事はないんだよね。

852 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 14:39:52.57 ID:nCt/MS74
>>847
海抜高いほうが埋まってんじゃないかな

853 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 14:46:15.58 ID:UrnZeEh0
メイドさん来たので
羊毛狩り場にチェスト分布させて地下にホッパーで移動させて分別格納施設がつくれるんですか!?やったー!

854 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 14:52:21.77 ID:LnrzRRaH
マターという手が・・・とおもったらマターからエメラルドは作れないのか
蜂アドオンは入れてないけど環境整えば供給安定するものなのか

855 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 15:03:00.77 ID:1LblOMTC
エメラルドはMFRを駆使して小麦・豚・牛・鶏・羊・魚を量産して
モンスターボールで拉致してきた村人と交易
取引上限に達したおっさんは○してコピーしたおっさんとまた交易でウハウハやでw

856 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 15:05:37.66 ID:2NMGkQsA
蜂は一番安定するんじゃないかな
有り余るほどの資源を安定して確保できるなら村人に投げつければいいけど

857 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 15:09:12.44 ID:tD8FIw8/
マターの量産化に成功したので、
マターだけで生活しようと思ったが
食物が作れなかった。

858 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 15:19:59.45 ID:xXLQd+kw
1.5でanimal bikes入れたら村人が犬になったんだけど同様の症状出た人いる?
取引はできるから特に不便ではないんだけどね…

859 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 15:21:06.04 ID:LnrzRRaH
村人は取引してればそのうち値引きされるし最後に安いのを残しておけば再販させるのも容易
まぁ高いままでも取引しきれないくらい物資があれば処理してコピーもよさそうだな
Mobスポナーで村人のコピー作るのは取引内容厳選に使えそう

860 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 15:35:32.30 ID:kcAkQn9t
>>847
アパタイトは海抜高度以下には無いから地下の洞窟潜っても無駄
山岳バイオームで山掘れ

861 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 15:48:16.05 ID:3lJnb8OB
Mo'creatures1.5.1きてんじゃん
新ディメンションにワイバーンって何か別の方向性のもの追加してきたな

862 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 16:18:50.49 ID:Hmf963vY
蜂の巣探してたら何この大惨事
http://i.imgur.com/xTLhP86.jpg

863 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 16:27:04.55 ID:H5JvlOtp
大惨事って村水没に油田がボーンって事だよね?
エクストラバイオーム入れてると割と水没は良く見るな
家を油田が貫いてるのは割と良くある

つまり良くある事だ

864 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 16:35:46.38 ID:C70cPIdf
>>854
111
111
010
あまりマターさんを舐めないほうがいい

865 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 16:37:26.26 ID:wDFMri3Z
円盤ってのがよく判らなかったから、ゴーグルでオーラ量を見てきた。
どうやら、シルバーウッドは伐採しちゃうとオーラ節なくなっちゃうみたいだね。
そして、ゴーグルつけて初めて判ったんだけど、俺のリスポ地点はフラックスもすぐ傍にあったようだ。
規模は小さいけど、黒い雷光バリバリ出してやがるw

866 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 16:41:24.00 ID:LnrzRRaH
>>864
1の場所にマター置けばいいんだよな
どうやらバージョンのせいで出来ないかもしれない
最初に入れてそのままで1.112.170だわ

867 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 16:43:31.73 ID:WPuLfkgy
ググったりwiki見たけどいまいちわかんないから教えてくれ
BCの鉄エンジンを撤去しようと思ってるんだが、もしかして撤去したら中の燃料なくなる?
木のパイプくっつけて吸い出そうとしたんだけどできないし
BCは3.4.3です

868 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 16:49:31.01 ID:nrH53GaN
>>867
なくなるよ

869 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 16:51:12.70 ID:C70cPIdf
>>866
gregの追加レシピだと思うけど
プレートが要求されるようになってから追ってないから削除されたかもね

870 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 16:56:44.03 ID:WPuLfkgy
>>868
まじか…
金オイルいっぱい入ってるのに…
さんきゅ

871 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 17:18:36.30 ID:qP8Y+McA
>>870

FFM入ってればピペットで回収できる…はず

872 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 17:36:12.45 ID:03dGQWT3
アドバンスフィラーぱねぇ!
整地モード等ブロック配置するモードで上にチェストおいてstrageboxそのままチェストにいれたら勝手に中身引き出して埋め立てしてくれる。
丸石ビルたてるの超楽チン。

873 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 17:41:29.30 ID:QBdaDoy6
>>871
ピペットはFFMの機械にしか……
だからバイオガスエンジンには使えるんだけどなー

874 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 17:46:24.72 ID:njo06RMm
>>872
オリジナルのフィラーでも使えるぜ

875 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 17:54:43.00 ID:wAF4CMZn
>>865
なくならないはずだが?
シルバーウッドの木は生長して大きくなった時点で浄化のオーラ節が発生する
Hoe of Growthなら促成栽培できる
フラックスのオーラ節があるなら、それと相殺して消滅したんじゃね

876 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 18:18:28.92 ID:qP8Y+McA
>>873
え…

試したらBC3.4.2とFFM2.0.0.11で回収出来なかった

それじゃ非公式WIKIの赤文字は間違いか

877 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 18:25:04.09 ID:ZgRVXViK
明らかな誤情報は直しとこうぜ

878 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 18:41:53.56 ID:IhazxQYg
レッドストーンブロックを使いたいんだけど1.4.7から上げたくないんだよなぁ…
似たような機能を持つブロックが追加されるMODってない?

879 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 19:16:29.46 ID:ZnnBcyQI
>>878
UsefulStorage
ttp://www.minecraftforum.net/topic/1298016-15-vanilla-with-sprinkles-mods-built-to-fit-closely-with-the-vanilla-game-last-updated-315/
1.5のRSブロックと挙動が同じかは知らん

880 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 19:35:16.75 ID:cfDcy0bY
NEIで素材は発見できるのに
レシピが見つからないのって隠しレシピ以外はID被りなんかな・・
wikiのレシピ通りでも出来ないのってのはなんだろうか。
7796-1 -1みたいのってどうやってID弄るのだろうかのう

881 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 19:39:09.41 ID:IhazxQYg
>>879
おおサンクス
さっそく導入してみるわ

882 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 19:47:32.79 ID:R0o02zXr
>>880
アイテムID被りかどうかをまず確認しようぜ
ワカンダーさんとかいくらでもID抽出系あるんだから

883 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 19:57:30.54 ID:njo06RMm
>>882
NEIが入ってる環境で、アイテムID被りをさがすのにワカンダーさん使うとかない

884 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 20:04:57.80 ID:YfmnIcbd
>>883
人がアドバイスしてるのにあり得んとかいうのなら
1人でうんうん唸っとけ
お前には人に質問する資格はないわ

885 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 20:10:06.84 ID:ZgRVXViK
ID確認は重要だよね

886 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 20:13:06.76 ID:gRJojwYL
MODしょしんしゃなんにゃけどModLoaderとMinecraftForgeどっちいれるのがおすすめなん?

887 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 20:14:58.64 ID:81cyHRiA
今だとforge
対応しているmodが多いのと
バージョン対応が早い

888 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 20:21:36.06 ID:gRJojwYL
ありがとうforgeいれることにする

889 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 20:25:07.33 ID:mp6o4jXY
MFRのモブ汁バケツで汲み出せるなんてしらなんだw教えてくれよw

890 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 20:34:23.08 ID:cHGfApoI
IC2とRPのスズと銅がスタックできるようになるMODとかない?

891 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 20:36:35.92 ID:cfDcy0bY
つ鉱石辞書テーブル
OmniTools

892 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 20:36:49.05 ID:dwuctbz+
>>890
OreDupeFix
ttp://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=8846

893 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 20:39:52.18 ID:njo06RMm
>>884
NEIが入ってる環境なら、Forgeのログから取るもの

ID一覧を出すMODでは検出出来ない可能性がある

894 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 20:54:33.75 ID:cHGfApoI
>>891
>>892
全能レンチはかなり便利そうだな・・
さんくす
とりあえず両方いれてみよう

895 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 21:21:40.90 ID:QXdnn/J+
enchantingplus使えねーぞコラ

896 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 21:32:56.41 ID:90wDfC/+
>>884
日本語でおなしゃす

897 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 22:00:10.63 ID:R0o02zXr
>>893
そのログ確認すらしてなかったみたいなんだから
分かりやすくID抽出してくるMODはあれはあれで使い易いっていうか、
別にワカンダーじゃなくても全部のアイテムID抽出して検索かければ被ってるかどうか一発やん

898 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 22:08:53.96 ID:sV8ppqh9
Forge環境でのItemID競合チェックは、この手順がくわしいかな?
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=36&t=2100&p=81324#p81324

899 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 22:45:23.00 ID:wDFMri3Z
>>865
あれ?
オーラ少な目でフラックスのない場所に、伐採したシルバーウッドの原木を10個くらい置いてみたけど、オーラの数値増えなかったよ。
これはクリエイティブでの検証なんだけど、俺のやり方が間違ってるのかな?

900 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 22:53:19.78 ID:BRo2QK0d
木に成長する瞬間にシルバーウッドの木に重なるような形で「オーラ節が生まれる」
別にその後シルバーウッドの原木をどうしようがオーラ節はできない
原木を並べたらオーラが増えるかどうかはわからない、TC3ではその機能が削除されてるのかもね

901 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 22:57:23.91 ID:o6ExdwZH
ID重複チェックなんてコンフィグファイル総浚いしてID割り当てリスト作れば完璧だろ

902 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 22:58:26.57 ID:nrH53GaN
ログをCONFLICTで検索してる

903 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 23:07:58.46 ID:5g9zzXH9
cfg総ざらいは、cfgで割り当てされない、あるいは直接ID番号が書かれないものが抜ける
完璧どころか信頼性がかなり低いやりかたじゃね

904 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 23:26:43.15 ID:o6ExdwZH
IDリスト作成MODでの二重チェックくらいやるわ
自動割り当てに任してたらバージョン跨いだ環境引き継ぎの時に都合が悪いだろ

905 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 23:44:00.01 ID:90wDfC/+
>>904
勝手に好きなようにすればいいよ
突っ込まれてるのは「完璧」の部分だからな

906 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 23:46:29.14 ID:qBP3ulID
cfgのフォーマット統一してくれればなぁとかよく思う

907 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 23:49:03.90 ID:o6ExdwZH
>>905
わかった

908 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 23:53:16.09 ID:Rw4gQf8J
現在greg2.73kでやっているのですが
非公式wikiが3以降のレシピに置き換わっているので
こちらも変えようかなと思うのですが
序盤ならプレート作成機が増えて電子回路、発展回路のアナザーレシピが
無くなったぐらいですよね?

909 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 23:54:13.14 ID:nrH53GaN
>>908
回路作成機使ったレシピに変わった

910 :名無しさんの野望:2013/04/04(木) 23:57:21.28 ID:nvfCD6R5
MFR2の下水がマルチだとバケツ40杯前後で下水がたまらなくなるのは仕様なのか?

911 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 00:00:24.74 ID:ref22ITv
事前にチャンクを生成するMODかツールってないのかなぁ。

912 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 00:00:38.88 ID:BRo2QK0d
Gregの最新版は正直かなりバグというか未実装だらけだからあまりオススメできないな

913 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 00:06:35.20 ID:Rw4gQf8J
>>909
ありがとうございます

今wikiに載ってるのは1.5.1対応版で
1.4.7対応版は2.9.0ですね
ここはあえて2.9.0hで行ってみますわ

914 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 00:08:01.65 ID:HvXWeYfm
2.8.2cがいいんだっけ?

915 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 00:09:04.84 ID:hx1+Jivz
>>913
それ、バグだらけのベータ版や
1.4.7の最終正式版は2.82c

916 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 00:11:17.26 ID:i/ykpQsx
>>915
サンクス
2.82cですか
すぐ入れ替えてきますわ

917 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/05(金) 00:20:13.00 ID:Ucx97Mg/
息抜きのワールドがなかなか決まらないからIDで始める!

それにしても黄昏の森のダークタワーのボスであろうガストをもとにしたボスが怖い

918 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 00:30:15.15 ID:HUJEN3Gz
低スペでMOD五十個ぐらい突っ込んで動画みながらブランチしてたらブルスクが出た
やべぇよ・・・やべぇよ・・・

919 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 00:31:37.94 ID:8oS/p0BI
やっとRP2pre6用のアイテムテクスチャが完成したよ
アイテム一覧
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1365084625855.png
ブロック一覧
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1364834957421.png
以前UPしたブロックとのセットと単品の両方があるから興味のある方はお好きな方をドゾー
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=164&p=91422#p91422

920 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 00:32:27.45 ID:RM6khFnD
イリジウムプレートひとつ作るだけでマター28個も必要なのか大変だ

921 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 00:33:17.60 ID:F4VOBtXP
>>917
IDでseed決めるのいいな

922 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 00:36:47.14 ID:pMiDMH61
gregでエネルギー調達のめどがついたので、そろそろロジパイプ運用を前提とした工場を建て始めたい
ここの人は何チャンクくらいの規模で作ってるんだろ

923 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 00:44:03.56 ID:lkZXIXcQ
1チャンクのタワー型
ネザー溶岩くみ上げで常時5×5チャンク読み込んでるから
クァーリー複数稼動前提にすると処理施設は少ないチャンクでまとめたい

924 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 00:47:32.69 ID:nfgSBWFO
4x3チャンク高さ20ぐらいの工場おったててそこを自宅兼工場にしてる
見た目に少し気を使ったらスタジアムみたいな見た目になってしもうた…

925 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 01:06:50.83 ID:lHbrJ+Rt
3x3でもまだ全部屋埋まってない
FFMの施設が一番場所食っているのでMFR2にしたら更に空きそう

926 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 01:11:50.72 ID:29V/G7EI
久々にメイドのWikiページ見に行ったら、なんかオカシな事になってる件
なんつーか全体的に気色悪い。喫茶店とかでキモオタがはしゃいでる様な感じの雰囲気になっとるぞ

>>899
>シルバーウッドの原木を10個くらい置いてみた
いやいや、別に原木にオーラがくっ付いてくるワケじゃなくてだな
苗木が成長した瞬間にオーラノードが生まれるってだけだ
オーラノードが発生した後はシルバーウッドさんが切られようと焼かれようともはや無関係だよw

ほんで
>>865でオーラノードが消えた原因は恐らく
付近の別のオーラノードに食われちまったんだろ。シルバーウッドのオーラノードは小さいからすぐ吸収されちまうんや

927 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 01:12:48.51 ID:Rq2sfYVY
20?15マス 高さ20で工場つくったら余裕だろ、とかおもってたら
ロジパイプいれたあたりからやたら狭くなり始めた

おかげで狭い空間にギチギチと詰め込むハメに・・・

928 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 01:30:24.72 ID:lkZXIXcQ
ロジはアップグレードチップ使うとかなりコンパクトになる

929 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 01:34:48.32 ID:CFf7JMV7
ワールドデータ壊れて最初からになってしまったわ
ちゃんとバックアップとるようにしよね

930 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 01:35:04.85 ID:BweSV630
ばあさんや、パッシブじゃないサプライヤーモジュールはいつになるかいのう…

931 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 02:16:30.12 ID:vdRUaQLM
>>927
素直に2×2チャンクくらい使っていいのよ?

932 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 03:03:56.70 ID:fXxvvVyD
>>927
何故ロジパイプで狭くなる?
シャシーその他で複数の機能を一つのパイプで実現できるのが多いのに。
初めてロジを導入してスッキリしたもの作った時には感動したもんだけどなー。
でも、greg等搬入面固定の物とか増えてるから余りコンパクトにならないのかな?

933 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 03:15:13.97 ID:lkZXIXcQ
>>932
搬入偽装すればいい

934 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 03:15:48.65 ID:pCXyFjox
>>919
gj
使わせていただきます

935 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 03:24:36.06 ID:2PrXhqsW
エレメンタルクリーパーなる物を入れたらmobがフレンドリークリーパーばっかりわいて他の奴がほとんどわかなくなった。

936 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 04:33:46.17 ID:s21jMNt6
ツールを低コストで修理できるModとかないかねえ
エンチャントダイヤ装備を気軽に使いたいんや・・・FurnaceRevの1.5.1対応待つしかないんか

937 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 04:44:31.36 ID:IlPzub68
チェストの中身が自動でソートされるMODなんかなかったっけ

938 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 04:46:27.57 ID:GzbAWAYA
InventoryTweaks?

939 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 05:05:42.43 ID:IlPzub68
それだ
ありがとう結婚しよう

940 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 05:14:32.89 ID:GzbAWAYA
>>939
///

それはそうとBuildCraftの開発版の1.5ブランチが統合されてた
もうちょっとででるかな

941 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 06:21:25.00 ID:STfmN1X1
>>926
レスが遅くなったけど、色々とありがとう。
オーラ節はアイテムブロックに宿ると勝手に勘違いしてたけど、空間に発生・固定されるのね。
あの後リスポ脇の木は伐採して、出てきた苗木を別の場所に植えてみました。
これでオーラがちょっとでも増えてくれたら嬉しいなと。
そういえば、シルバーウッドみっちり植えた中心に石置いておいたら、沁み込んでくれるのかな?

942 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 07:58:42.62 ID:JsnZl8Va
RPだとだいたい面倒いらず、ゲート関連が弱いのが玉に瑕
と考えてたら自動工作が出来なかったか・・・

低コスト RP
中コスト ロジパイプ
高コスト AE

コストに見あって性能もそれなり。

943 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 08:36:32.97 ID:2lulR6RI
>>609の非公式パッチってどんなのでしょ?
私もTrainCraft入れたら落ちるようになった・・・

944 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 09:20:30.55 ID:bWMVLRPv
>>926
久しぶりって、1年前に初めてあのページ見たときから既にあんな感じでしたが

945 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 09:37:51.39 ID:yAgyhrv5
>>941
wiki見ろよ。
それでお前の疑問は全部解決。

946 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 09:38:51.29 ID:kbcMxBvy
自分からメイド喫茶に入ってオタきめぇって言い出す男の人って…

947 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 09:40:16.73 ID:FDW5gf3t
>>932
クラフトパイプでレシピ登録しまくると結構場所とる。
前にタワーひとつ自動作業台とパイプで埋まった。

948 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 09:44:34.92 ID:/g1pLyum
自動作成が必要になるレシピそんなにないから倉庫と分けてるしロジも使ってない

949 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 10:01:58.95 ID:XFK8kvWb
侍女風の地味メイドスキンに需要があるということ……?

950 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 10:13:20.05 ID:zp0HBr+M
メイドmodのページ見てきた
なるほど気持ち悪い

951 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 10:55:48.87 ID:EI16M7B3
BCtoolに動的エンジン追加きた!
といってもまだ開発中っぽくて動作がかなり怪しい。
水車が回ったり回らなかったり、ピストンが動いたり動かなかったり
出力は3MJ前後とちょっと高性能すぎる感が…
ただ見た目がかなりいい。回る水車に動くピストン。
出力1MJ以下でもいいから完成させてほしい

952 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 11:00:22.98 ID:JEE/1Svf
俺は硬派だからメイドなんて羊毛製造システムのパーツとしか思わないけどな
ついでに、サトウキビ農場や砂糖補給システムや露天風呂などの新たな施設の需要を生んでくれるのがありがたい
犬耳モデル使ってるのは個体識別のためだし

953 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 11:16:27.77 ID:/U2MPj6M
メイド喫茶なんて行った事ないけどこんな雰囲気なのか

954 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 11:21:12.99 ID:M7tzQpOo
何がどう気持ち悪いのかそれとなく説明してくれたら、ついでに編集してくるけど

955 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 11:22:09.22 ID:wUeZpNQa
具体的に「ここがこれこれでこうなので気持ち悪い」ぐらい言わないとただの野菜嫌いと変わらんよね

956 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 11:29:06.57 ID:M7tzQpOo
>>955
野菜嫌いと一緒にするのはちょっと…。気持ちとしてわからなくはないけど

文章が全体的に人を選びそうなのは精力的に編集してくれる人がいれば変えられるんだけど。個人的には気にならんが
関連MODをページの一番下に持っていくことは決めた

957 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/05(金) 11:29:07.61 ID:Ucx97Mg/
メイドさんと言えば最近テクスチャ選択がめっちゃ便利になったよね。
すごくやりやすかった。

958 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 11:41:11.44 ID:VkkrhBtb
>>943
非公式っつーか、EntityList patchのこと
MODwikiだともう和製MOD扱いだけどな
一応ビルド533(1.4.7のICとかで必要なバージョン)のForgeでも今んとこ動いてるんで、
1.4.6以降ならどのバージョンでも多分動くはず?

959 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 11:42:20.14 ID:yAgyhrv5
メイドmod解説見てきたけど
ニコニコっぽいノリとネタまみれの文章が気持ち悪かった

960 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 11:42:27.56 ID:kX8fsiDd
>>944
関連MODっていつの間にあんなに増えてたの?なんというか、
Wikiの関連MOD解説文章といい関連MODそのものの発想といい、ただただひくわーw

よく2chで叩かれてる「場を弁えずに自身の妄想を垂れ流す事がカッコイイと思っている低年齢のオタ」てのが居るじゃない
それを見た時の気分に似てる。なんだよマーメイドだのメイドディメンションだのて・・・

>>954-955
あー・・・自覚できてないのか

961 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 11:44:55.22 ID:EI16M7B3
メイドのページみてきた。
関連MODの説明の時点で書かなくていいこと書かれすぎ。

962 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 11:45:01.62 ID:qdIOV8JS
>>956
例えば
>リードは野生のメイドにも有効なので、ケーキを持ってない時でもひとまず家まで連れてくることはできますがどう見ても誘拐です。
この部分は「リードは野生のメイドにも使用可能です。」
と、事実だけ書いて終わればいいのにごちゃごちゃ付け足すから気持ち悪いんだと思う。

wikiはシンプルでなければならない。とまでは言わないが、メイドさんのページは少しばかり冗長な気もするね。

963 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 11:47:06.97 ID:kbcMxBvy
アップデートしたらいきなりメイドが連続で死んで何事かと思ったら
グリモアのドライアドが敵対するようになったのかよ…
あの娘は簡単に湧くからあっという間に集団リンチでボッコボコにされて毒にまみれながら逃げ帰ったわ

本当にグリモアは地獄だぜフゥハハハァー…ハァ

964 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 11:49:36.55 ID:G1VTnNCe
精神異常者御用達MODだからな
いっそWikiから外した方がいいかもしれない

965 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 11:50:57.10 ID:vVh2++Fw
1.5.1対応の透過テクスチャってなにがある?
今までscp?使ってたけど1.5から使えなくなって困ってんよね

966 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 11:51:32.71 ID:EbRl56OB
利用者も作成者もキチガイだからな
やべえよ・・・

967 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 11:54:38.28 ID:eKeG4p7a
そうだな、不要なMODは進んでWikiから外すべきだな

968 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 11:54:55.89 ID:M7tzQpOo
>>959-962
あー、文章の話か。体裁の問題かと思ってた
別に俺が最初にあれを書いたわけじゃないけど、文章は時間がないと直しにくいなあ。折を見てちょいちょい書き換えるようにはするわ
#本当は詳細解説をLMM使ってる人に更新してほしいところだけど。

>>964,>>966,>>967おっとそれ以上は

969 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:01:42.47 ID:nks8yepg
namamono 2013/02/20 (水) 12:11:44
+//LITTLE FORCESのSSを見るだけでニヤニヤしちゃうね。…っと、失礼。

heaven 2013/02/21 (木) 02:39:42
+バサバサぬるぬる、パイルダー・オン!

たしかにキモイな

970 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:05:49.58 ID:kbcMxBvy
そんなにメイドが憎いならwikiから追放すれば良いやん
ugocraのときみたいにさ

971 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:06:26.37 ID:pCXyFjox
ちょ、Traincraftのタンク車に液体ローダー使えないのかよ
以前は使えてたからバグなのかな

972 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:09:21.58 ID:wUeZpNQa
高二病イタタタタ

973 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:11:02.55 ID:nfgSBWFO
Wikiの文章はかなりアレだけど製作者については文句を言ってやるなよ…

974 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:11:17.92 ID:FDW5gf3t
なんでそんなに喧嘩腰になるのか。
専用ページの中でやってるだけなんだからそんな目くじらたてんでも・・・
他の記事にまで出張ってるんらともかく。

975 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:12:48.69 ID:eKeG4p7a
んでこうやって叩いてるとそのうち必要な情報すら無くなるのよね

976 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:14:11.41 ID:OXXpJn9Q
嫌なら見るなって真理だよなほんと

977 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:14:39.73 ID:lSFB3qBq
ノリが「こいつら痛い奴らだなどうにかしようぜ」なら晒しスレの管轄です

978 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:17:04.79 ID:BweSV630
気に食わないもの見に行く暇があったら
ライン一つ増設したほうがいいわ

979 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:17:43.65 ID:lSFB3qBq
>>980
次スレ

980 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:18:29.10 ID:FDW5gf3t
そういえばここは新スレ立てルールはあるのかな?
そろそろ新スレの時期だけどたてちゃっていいのかな?

981 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:19:43.65 ID:FDW5gf3t
ああ、980なのね。●持ちだし立ててくるわ。

982 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:21:07.54 ID:JsnZl8Va
イギリス人の友達がメイドって貴族か金持ちが使うものだ
労働階級が労働階級をメイドって何だかなって言ってたお

983 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:22:44.28 ID:FDW5gf3t
Minecraft Texture・MOD総合.0.10.9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1365132077/

こんなもんかい?

984 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:25:37.67 ID:Ucx97Mg/
>>983
おつ

985 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:28:20.42 ID:kbcMxBvy
広大な牧場と麦畑を持て巨大豆腐ハウスに住み給料をスタック単位で払える労働者スティーブにまだ何が足りないんだ

986 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:32:04.54 ID:M7tzQpOo
>>985
もしかして、伴侶…?

987 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:33:04.38 ID:kJbWETPG
>>982
クラフターさんは労働階級で現場チーフ、メイドさんはその部下
世界のシステムを作り上げ、彼らをあごで使い自らは手を汚さないプレイヤーこそが
貴族であり真のご主人様なんだよ

988 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:38:32.01 ID:pn4AZ+pZ
>>959
LMMのreadmeを読んだことがないんだな。まんまコピペなんだけど
つまりWikiの記述がキモいのではなくて……

989 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:42:12.38 ID:N8YR8jLW
いつまで引っ張るんだよ
誰も困ってないし好きにさせとけ
wikiってそういうもんだろ排斥すんな

990 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:42:18.83 ID:maR2aFbz
硬い表現ばっかじゃなくていいと思うけどな
オタクが嫌いなオタクには受け悪いだろうけど

991 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:42:59.73 ID:WrFf7Lda
砂利砂利

MFR1から2に変えたけど伐採スピード速すぎィ!

992 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:43:03.53 ID:M7tzQpOo
あんまり特定のMODを叩いて配布中止でもされると発狂コメを書く人が増えるのでやめてほしい
メイドのリリースがちょっと遅かっただけで2日にいっぺんはそんなコメがあったというのに

993 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:44:11.44 ID:tcLatBCA
急にwiki叩きの流れ湧いてるけど
公式で紹介されたから慌てて叩き始めたってやつか?

994 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:46:18.39 ID:JEE/1Svf
リマインダー
http://www.logsoku.com/r/game/1344690796/255

995 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:46:59.86 ID:JsnZl8Va
テクスチャと声 オッサンとオッサンボイスを公式で追加すれば全部解決

996 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:50:40.79 ID:pCXyFjox
>>995
萌え以外のテクスチャほしいよな
現状パワプロ君しかないし

997 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:53:20.12 ID:JsnZl8Va
メイドと執事、パートのおばちゃん これでええやろ。

998 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:54:14.04 ID:WJAByK33
そういえばbcのビルダーっでなんで凍結されたの?

999 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:57:46.03 ID:OXXpJn9Q
ワールドに糞を量産する可能性があるから

1000 :名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:58:38.64 ID:M7tzQpOo
お友達ブロックうめ

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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