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Introversion Software 総合スレッド Part1

1 :名無しさんの野望:2013/03/24(日) 08:43:13.19 ID:VhgMDdn2
Introversion Softwareのゲームについて語りましょう。

公式
ttp://www.introversion.co.uk/

関連スレッド
Hacking Game: Uplink
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1273500284/

2 :名無しさんの野望:2013/03/24(日) 08:43:55.89 ID:VhgMDdn2
タイトル一覧
Uplink (2001年/PC,Mac,Linux,iPad,Android)
Darwinia (2005年/PC,Mac,Linux,XboxLive)
DEFCON (2007年/PC,Mac,Linux)
Multiwinia (2008年/PC,Mac,Linux,XboxLive)
Prison Architect (2013年?/PC,Mac,Linux)
Subversion (凍結、2013年2月indiegalaにてα5販売)

3 :名無しさんの野望:2013/03/24(日) 08:44:30.24 ID:VhgMDdn2
関連サイト
UPLINK攻略wiki
ttp://www47.atwiki.jp/uplink-wiki/
Darwinia @Wiki
ttp://www8.atwiki.jp/darwinian/
Darwinia日本語化wiki
ttp://www19.atwiki.jp/darwinia_jp/
DEFCOИ Wiki
ttp://wikiwiki.jp/defcon-jp/
Multiwinia日本語化wiki
ttp://www20.atwiki.jp/multiwinia_jp/

4 :名無しさんの野望:2013/03/24(日) 08:45:16.00 ID:VhgMDdn2
980スレ以上で24時間書き込みが無いとDAT落ちします。次スレは>>970前後で立ててください。

テンプレート
https://docs.google.com/document/d/1qvUs3Hwc_pRkuVgajySGXFbHLOby-ikne9tomDBoJEw/pub

5 :名無しさんの野望:2013/03/24(日) 08:45:55.95 ID:VhgMDdn2
Prison Architectは、現在アルファテスト&クラウドファウンディング中。
$30でアルファテストに参加でき、$50以上で囚人になれます。
公式サイトかSteam Early Accessで出資出来ます。
ttp://store.steampowered.com/app/233450/

6 :名無しさんの野望:2013/03/24(日) 08:46:35.34 ID:VhgMDdn2
Prison Architect出資者特典
$30 Base Pack:αテスト参加権+Steamキー
$35 Aficionado:上記全て+デジタルアートブック+サントラ
$40 Introversioner:上記全て+旧4作品のSteamキー(ダブったらギフト可)
$50 Name in the Game:上記全て+囚人として自分の名前を使ってもらえる
---- これ以降は公式サイトのみ取り扱い ----
$100 Physical Pleasures:上記全て+ゲームDVD+Tシャツ+ポスター+サントラCD+アートブック
$250 Digital-Immorto-Criminalise Your Face:上記全て+囚人アイコンに自分の顔を使ってもらえる
$500 Shake it like a Polaroid Picture:上記全て+イベント画像に自分の顔を使ってもらえる
$6,000 Warden Norton I presume?:上記全て+刑務所長の画像に自分の顔を使ってもらえる

7 :名無しさんの野望:2013/03/24(日) 08:57:49.23 ID:VhgMDdn2
ただいまSteamではインディスプリングセールで“DEFCON以外”75%OFF。(3/29まで)
うっかりIntroversion Complete Packを買うと¢55損するぞ気をつけよう。

8 :名無しさんの野望:2013/03/24(日) 10:50:05.61 ID:Syc1pi0m
>>1


お前の仕事は終わった。
ウチの刑務所でゆっくりくつろいでくれ。

PAを買ってみたけど、チュートリアルが鬱すぎて笑った。
まだまだαっぽいけど遊んでみる価値はあると思うよ。

9 :名無しさんの野望:2013/03/24(日) 20:22:10.24 ID:Sg+8KMRT
>>1
うちの電気いすの座り心地を試してくれ。

10 :名無しさんの野望:2013/03/24(日) 22:42:37.03 ID:/Jioq/Ch
金がなくて、毎日増える囚人がそもそも収容できないんだが・・・

11 :名無しさんの野望:2013/03/24(日) 23:06:00.23 ID:Syc1pi0m
補助金は使ってみた?

画面右下の帳簿アイコンのgrantタブから"Basic Detention Centre"を選べば
即金で$40,000もらえる。

CEOは意地悪だから教えてくれないんだよね。

ttp://prison-architect.wikia.com/wiki/Category:Grants_%26_Contracts

12 :名無しさんの野望:2013/03/24(日) 23:19:34.97 ID:/Jioq/Ch
まじかよ・・・・
道路の電球引っこ抜いて使うくらい貧乏だったのに・・・

助成金サイコーーー!!!

13 :名無しさんの野望:2013/03/26(火) 13:24:02.62 ID:wxg/w4qS
Prison Architect を動画で見たけどIntroversion Software特有のグラフィックでわろた

14 :名無しさんの野望:2013/03/27(水) 21:49:17.94 ID:OjNLaBSl
囚人の不満管理がうまくいかない・・・
暴動祭りになってしまう・・・
処理していると、さらに囚人が増えて、
労働者の人たちが仕事追いつかない・・・

15 :名無しさんの野望:2013/03/28(木) 13:30:51.94 ID:ihCxJh8K
必要な設備が十分広ければ大丈夫なはず。

16 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 20:26:47.49 ID:CPJ+V2hL
囚人管理が60人超えてくると、ちょっとお手上げだな。
助成金が底をついて、囚人の収容準備が追いつかないな

17 :名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:09:08.95 ID:YzLIkVt+
うちの刑務所も暴動祭りだよ。
Riot Guard投入したいけど、まだ開発中だしなぁ。

18 :名無しさんの野望:2013/04/01(月) 20:54:20.23 ID:bIPGaRdn
今は受け入れを止められるようになってるよ。

19 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 01:11:54.39 ID:ndHuJ+D+
PA買ってプレイしてみた

いきなりindoorの条件満たせずキッチン設置できねぇで詰んだw
wikiとか見てこないとダメだなぁ

20 :名無しさんの野望:2013/04/02(火) 23:21:41.03 ID:Azup1E0D
>>19
この辺に実況がある。
参考にしてみると良いと思うよ。
ttps://www.youtube.com/watch?v=sTi447V4bIk

21 :名無しさんの野望:2013/04/03(水) 02:53:28.35 ID:SnTqWtJZ
サンクス
ようつべに結構動画上がってるね
日本では全くだけど、海外では人気あるみたいだね

22 :名無しさんの野望:2013/04/06(土) 15:05:59.89 ID:FuXXPUrb
このゲームのクリア条件って何だろうね。
シムシティのように、人口などのパラメーターが一定値に達したらクリアとかだろうか。

23 :名無しさんの野望:2013/04/06(土) 18:25:42.89 ID:/u1doSgz
そう言うシナリオとか作れるようになってるんだよ。

24 :名無しさんの野望:2013/04/06(土) 18:41:04.77 ID:OeIb9pgq
基本的にクリア条件はないでしょ、この手のゲームは
自分で条件決めてやればいい

25 :名無しさんの野望:2013/04/10(水) 15:17:46.61 ID:fZSJIzqq
DEFCONの日本語化B4作ってるは・・。
出来たらうpするは・・・。

26 :名無しさんの野望:2013/04/10(水) 21:05:20.54 ID:ohvz6lBr
まってるは・・・。

27 :名無しさんの野望:2013/04/13(土) 00:08:35.68 ID:NN+F+OjO
>>25
期待してるは・・・。
俺もDarwiniaの日本語化アップデートしたは・・・。
カタカナとひらがな両方使ってるから、以前よりは読みやすいと思うは・・・。
必要な字だけ絞り込んで漢字込みで日本語化するのってすごい大変だと思うし尊敬するは・・・。

28 :名無しさんの野望:2013/04/14(日) 01:08:46.35 ID:XjdrREH3
>>26
>>27

まってては・・。
今がんがって作ってるは・・。
翻訳修正が結構大変だは・・。

29 :名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:05:14.02 ID:pyybeZhO
お疲れ様です
頑張ってくだしい

30 :名無しさんの野望:2013/04/24(水) 21:21:21.90 ID:/rysXuiM
Alpha 9 Released

あげ

31 :名無しさんの野望:2013/05/03(金) 13:46:51.34 ID:43VrQEK3
そろそろRiotが欲しいsage

32 :名無しさんの野望:2013/05/03(金) 19:17:46.60 ID:Sv17RENg
あれってリサーチが終わるとガードが強化されると思ってた。

33 :名無しさんの野望:2013/05/04(土) 02:00:59.64 ID:Kw6Fv4qi
A9で服役者を労働させられるようになり面白くなった。
でも、部屋の真ん中で物を運ぶ服役者がごっつんこして身動き取れなくなったり、
洗濯物の回収/配布が遅くて暴動になったりと、ちょっと荒削りなイメージも。
A10で治ることを期待。

YoutubeにA9の公式(?)動画で紹介されているけど、workshopにテーブル置くと、
製品を積んだりしてくれる。床置きより多く積めるみたい。ちょっと便利。

34 :名無しさんの野望:2013/05/11(土) 20:46:19.03 ID:rkkm7Byc
画面を動かす時にキーボードの
A W Dキーで動かす時はどうやるんですか?

35 :名無しさんの野望:2013/05/11(土) 20:47:49.85 ID:rkkm7Byc
👆
(Prison architect9)

36 :名無しさんの野望:2013/05/11(土) 21:51:41.58 ID:SH977+zl
>>34
マウスのホイールで拡大縮小
wsadで上下左右

土地全体が画面に収まるほど縮小すると、wsadでは動かないよ。

37 :名無しさんの野望:2013/05/12(日) 20:40:56.20 ID:FatZw0JH
追加
qeで拡大縮小

38 :名無しさんの野望:2013/05/31(金) 07:42:25.04 ID:8xRWnRb7
Alpha 10 is come.

celebrate age

39 :名無しさんの野望:2013/06/03(月) 10:06:49.56 ID:N/gHnALk
とりあえずsmallでも施設が多くなるとどうしようもないほどフレームレートが落ちるのを何とかしていただけないだろうか

40 :名無しさんの野望:2013/06/04(火) 02:04:02.07 ID:4wtrJWiJ
これ日本語版くるかなーと思ったがチュートリアルやって日本では発売できんと悟った
steam版だと日本語化できるかも怪しいし英語の勉強と思って英語のままやるか・・・

41 :名無しさんの野望:2013/06/09(日) 22:25:46.97 ID:DIhrKq2R
60人超えたら詰んでたけど
どんどん処刑していったら、金も入って楽勝になってワロタ
30ドルで買ったがぶっちゃけ薄っぺらいゲーム性で値打ちないなぁ
着眼点はおもしろいけどさ

42 :名無しさんの野望:2013/06/10(月) 18:11:23.25 ID:8k5TCL5R
Early accessやAlpha versionのゲームを選んでおいて
薄っぺらい、バグが多いといった意見をする人には違和感を覚えるのだが
金を払う以上、製品版相当の品質を求めてしまうのは仕方がないのだろうか

43 :名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:46:50.91 ID:/+xvlbuF
あれ?
処刑できるようになったの?

44 :名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:02:28.22 ID:/hgK4FDs
現行だと一度安定しちゃうとそのままだからねー
製品版までに色々イベント増えるといいな

45 :名無しさんの野望:2013/06/16(日) 20:05:02.57 ID:sJ59OzOE
金属探知機大事だね 銃やら凶器やらぼろぼろ出てきて笑った

46 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 17:50:16.23 ID:Zqogh7WY
alpha11きたぁー

47 :名無しさんの野望:2013/06/29(土) 21:52:05.64 ID:Zqogh7WY
11では囚人が刑期を努めて出て行くようになったから、放っておけば暴動が終わるかも。
少なくとも不満度はだいぶ下がった。

48 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 16:02:43.45 ID:wZanxQGB
バランスの悪さに起動もしてねぇわ

49 :名無しさんの野望:2013/06/30(日) 21:44:48.15 ID:X/lZhUMj
バージョンによって傾向が変わってくるからまたちょっとやってみては?
俺も、バージョンアップ毎にしばらくやってから投げ出すって感じでやってる。

50 :名無しさんの野望:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:LMYnmzXw
いつ製品版になるんだろうな

51 :名無しさんの野望:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:IMt/xg2m
defcon日本語化ファイルのDEFCONB3を実行ファイルと同じ階層に置いたけど日本語化されません
他にも何か設定が必要なのでしょうか?

52 :名無しさんの野望:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:tD7l8LHJ
>>50
BGM関連とシナリオもなんとかせんといかんし年内に正式リリースにこじつけられたら恩の字ぐらい

53 :名無しさんの野望:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:6uaUWe1m
フリーモードで死刑ってどうやって執行するの?
あとモルグの効果を教えて欲しい

54 :名無しさんの野望:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:KGm7twC+
死刑は実装されてないはずです。
モルグは今のバージョンからは、霊柩車が来てモルグの死体を回収していくようになりました。

55 :名無しさんの野望:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:6uaUWe1m
やっぱり実装されてないのね
モルグは今のところ本当に死体の置き場ってだけかな
thx

56 :名無しさんの野望:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:Z5t/Qbr1
牢獄買ったはいいが、チュートも何もないからやり方不明すぎる
正式版まで積むか

57 :名無しさんの野望:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:9Jpfos9c
YouTubeで検索すれば、チュートリアルがいくらでも出てくるよ。

58 :名無しさんの野望:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:Z5t/Qbr1
ようつべか、忘れてたよ
探してくる、ありがとう

59 :名無しさんの野望:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Vj7SO2tS
alpha12 is cominng age

60 :名無しさんの野望:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:FgpnRZhu
なんかパッチ当たったけどリリースノート見つけられない

61 :名無しさんの野望:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:FgpnRZhu
密輸・禁制品関連の強化っぽい

密輸専用のオーバーレイの追加
発見した密輸品の密輸ルートの確認ができるように
その部屋がどういった密輸・禁制品を確保できるかの確認が可能に
任意の部屋の囚人を全員ボディチェックするコマンドの追加

などなど

http://prison-architect.wikia.com/wiki/Alpha_12_%28Version%29

62 :名無しさんの野望:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:9Y/UcMR7
Humble Weekly SaleでIntroversion全部入りキタで。$1から好きな金額で買える。
・Uplink、Darwinia、Multiwinia、DEFCON
・上記のゲームはいずれもDRMフリー版とSteamキーの両方
・上記4本のソースコードへのアクセス権
・Uplink、Darwinia、DEFCONのサウンドトラック
・Mark MorrisとChris Delayが語るIntroversion Storyのサウンドトラック
・お蔵入りになったSubversionの技術デモ2つ

あと、最初の24時間以内に$19.99払えばPrison Architectへのアーリーアクセス権獲得。
明日以降は$24.99必要になるので注意。

63 :名無しさんの野望:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:ibJVnwoX
$1で買える物が見つからないんだけど、URLくれ

64 :名無しさんの野望:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:9Y/UcMR7
>>63
ttps://www.humblebundle.com/weekly
@Choose any amount of money in USD:の所でCustom Amountを$1.00にすればいい。

65 :名無しさんの野望:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:ofYpiKmz
ソースコード見れるなら$100払っても安い。

66 :名無しさんの野望:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:VEHicFDA
$100はねーよw

と思って公式見たら$45x3=$135が定価なんだな。
旧作($15x4)+ソース($45x3)+サントラ($5x3)=$210が$1とか太っ腹にも保土ヶ谷る。

67 :名無しさんの野望:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:Cpz3zLEu
>>64
steamでしか買った事なかったから、ずっとsteam見てたよ
遅くなったけど、ありがとう

68 :名無しさんの野望:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:vbvSsAlc
遂に囚人が穴掘って脱走か

69 :名無しさんの野望:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:7EKkL0mb
脱走が実装されてないような・・・

70 :名無しさんの野望:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:7EKkL0mb
ファイルの解凍の仕方ミスってたわ
実装されてた。

71 :名無しさんの野望:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:c7D651F3
スプーンやフォークで抜け道掘るのかね

72 :名無しさんの野望:2013/09/01(日) 14:55:44.05 ID:O3lgHTFV
steamでPrison Architect $29.99→$17.99 USD(40%OFF)
正式版発売前のゲームが40%OFFてなんでやねん!早期に支援した奴アホみたいやないけ!
おっちゃん激おこぷんぷん丸やで!!

73 :名無しさんの野望:2013/09/01(日) 20:05:46.57 ID:3lts9nYP
あたらしく追加してる壁って電気水道がしけないから、囚人のホリホリ防止機能あんのかな..

74 :名無しさんの野望:2013/09/01(日) 21:42:38.95 ID:Me7HQKMe
死体がひとりでに動く・・

75 :名無しさんの野望:2013/09/01(日) 22:04:16.29 ID:GmjCRgHo
>>73
有ります。
英語読めばそう書いてありますよ。

76 :名無しさんの野望:2013/09/02(月) 15:58:47.27 ID:sJ3CeTOp
囚人の受け入れを止めることってできないのこれ?
どんどん増えていくんだが。

77 :名無しさんの野望:2013/09/02(月) 16:34:52.23 ID:FKn26/3R
できるよ
囚人一覧からどのレベルの囚人を次の日受け入れるかえ選べる

78 :名無しさんの野望:2013/09/02(月) 18:13:23.28 ID:sJ3CeTOp
ああ、あの欄をクローズにすりゃよかったのか。
あんがと

79 :名無しさんの野望:2013/09/02(月) 20:40:42.20 ID:FllFrkTP
ちなみに囚人が刑期を勤め上げて刑務所を去るようになったので無限に増えて行きはしなくなった。

80 :名無しさんの野望:2013/09/02(月) 20:44:20.43 ID:RaDe6//P
三年後に大きくなって戻ってくるよ。

81 :名無しさんの野望:2013/09/02(月) 21:37:02.77 ID:RrIWp792
刑期終わっても、−○○時間ってなって囚人が出て行かん・・・
何か条件満たしてないのかな

82 :名無しさんの野望:2013/09/03(火) 00:12:41.00 ID:CaQy5qe0
刑期終わっても出て行かないのはバグっぽいなぁ。
やり直しは面倒だなぁ。解決方法ないのかな。

83 :名無しさんの野望:2013/09/03(火) 00:35:23.37 ID:CaQy5qe0
どうやら彼らは廃人になってしまったようだ・・・
刑期が過ぎてもずっと折の中で一人・・・。
セルから追い出しても無抵抗だ・・・

84 :名無しさんの野望:2013/09/03(火) 13:35:37.64 ID:e88ijoFH
ショーシャンクに出てくる爺さんみたいな

85 :名無しさんの野望:2013/09/03(火) 14:15:50.16 ID:sj+K4sqr
http://steamcommunity.com/games/233450/announcements/detail/2127111359838547662
認知しているそうだ、いずれアプデするだろう

86 :名無しさんの野望:2013/09/03(火) 20:30:41.57 ID:CaQy5qe0
Prison Architectの日本語のWIKIとかできないのかなぁ。

87 :名無しさんの野望:2013/09/03(火) 21:22:54.85 ID:N0hJFzik
言いだしっぺの法則

88 :名無しさんの野望:2013/09/03(火) 21:29:41.81 ID:CaQy5qe0
刑期が過ぎても刑務所から出て行かないのはsolitaryの時間が減らないからっぽいな。

89 :名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:47:29.36 ID:CaQy5qe0
solitaryとは別に、何もしなくなるバグあるっぽいなぁ。
飯も食わないしシャワーも浴びないし、仕事もしないし。
そのくせ腹減ったとかで暴動は起こすし、刑期終わったらとっとこ帰っていく。

90 :名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:55:02.32 ID:m3sLPAMy
>>89
もめ事を起こすと拘束されて動けなくなる。
ガードが部屋まで置くって解除。

91 :名無しさんの野望:2013/09/04(水) 00:57:12.24 ID:161sHBVC
>>90
それはどうにかなったけど、やっぱり何も拘束されてないのに、飯すら食いに行かない。
で腹減ったーとかで暴動起こす。

92 :名無しさんの野望:2013/09/04(水) 03:11:53.58 ID:z7DnKV1k
60人くらい収容してワークショップも建ててさあこれからガンガン稼ぐぞってあたりで糞重
再起動とかロードしなおしたりすると軽くなるから多少は改善の余地あるんだろうね

93 :名無しさんの野望:2013/09/04(水) 18:51:58.37 ID:8DSpUJzb
>>92
同じ症状なんだよなぁ、ガードの動きが鈍くなったりする
自称ハイスペでBF3とかスイスイ動くのにPrison Architectはクッソ重いのどうにかして
アルファ14はよ

94 :名無しさんの野望:2013/09/05(木) 12:27:03.40 ID:3M8oLmkX
経路探索のバグを修正したそうです。

95 :名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:55:25.74 ID:PBf91f3i
なんだか人が壁につっかかってうごけなくなる

96 :名無しさんの野望:2013/09/07(土) 16:30:46.82 ID:QJiqvKDy
くっそ重くなるのジョブキューが溜まってたりするのが原因じゃねーのってフォーラムで見つけた
ワークショップ20人部屋を2セット目建ててから糞重になるからそれかもしれない

97 :名無しさんの野望:2013/09/10(火) 06:51:49.58 ID:yKYAoUqo
>> 86
Prison Architect攻略Wiki
http://matomewiki.org/prison-architect/

98 :名無しさんの野望:2013/09/10(火) 08:21:34.80 ID:vBaqhMa/
>>97
乙。

>バグ: 死んだ刑務所長がオフィスの外を歩き回ります。
何この都市伝説w

99 :97:2013/09/11(水) 11:59:06.07 ID:TcE/XQlH
Reporsの項目書いてくれた人サンクス
ゲーム内のチュートリアルが役に立たなかったので、
チュートリアル的なページを書こうと思ってる。

バグのまとめも必要そうだな。

100 :名無しさんの野望:2013/09/13(金) 07:13:19.84 ID:FGNQZJrM
用地を広げる研究があるみたいだけど、
どちらかというとペイントソフトのレイヤー機能みたいな感じで2階建てや3階建ての刑務所を作れるようにしてほしいんだよなぁ

101 :名無しさんの野望:2013/09/14(土) 01:26:13.52 ID:hz5k+Zsc
あれ、検索してもwikiないから自分で作っちゃったよ……あるじゃん……
http://wiki.wada314.jp/pa/index.php?FrontPage

102 :名無しさんの野望:2013/09/14(土) 01:33:02.56 ID:hz5k+Zsc
これだからマイナーゲームは! これだからマイナーゲームは!!!

103 :名無しさんの野望:2013/09/16(月) 21:20:16.34 ID:aWe12dyD
ここにもw
http://www58.atwiki.jp/prisonarchitect/

104 :名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:20:40.96 ID:w09JLeBI
プリズンアーキテクトはインタフェースも内容もかなりカジュアルだし
日本でもそれなりに流行って良いように思う

105 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 03:56:34.52 ID:XKpsbad2
プレイしたいのにこれからってところで重くなるのわかってるからプレイできない

106 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:20:22.82 ID:HGt/wu0Z
だれか実況動画つくってくれないかな。。淫夢とかゆっくりでやったら
ぜったい上がると思うのだが。

107 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:59:08.34 ID:O68XO1Af
そう言う層に流行らせて欲しいならトレイラーとか字幕プレイとかをハシリでやらないと

108 :名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:24:26.64 ID:jmS+JUjy
死んでも見たくないなそういう動画
気持ち悪い

109 :名無しさんの野望:2013/09/30(月) 18:49:58.41 ID:YZJs/byu
そろそろアルファ14クルー?

110 :名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:29:27.70 ID:5D9ljUuK
なんかトンネル探知用の犬が飼えるようになってGuardに黒人とデブが追加されるということぐらいしかアプデがなさそうなんだが……

111 :名無しさんの野望:2013/09/30(月) 22:52:01.31 ID:pJC/nlG7
それに加えてメモリリークが改善されてたら評価してもいい

112 :名無しさんの野望:2013/09/30(月) 23:19:42.73 ID:vCoyif3k
スローモ解消してね

113 :名無しさんの野望:2013/10/03(木) 02:08:09.79 ID:Jo7pNnRG
アルファ14来たね

・犬追加 トンネルと禁制品を発見できる
・上に付随して犬小屋ルームとハンドラースタッフの追加
・プランニングは壁だけじゃなくてオブジェクトと道が描ける
・最適化でのパフォーマンスアップ
・トンネルを掘る囚人が10%〜20%程度に減った 道具と動機が必要になって罰が追加
・配達ゾーンとゴミ捨て場の配置が自由になった
・セーブに更新日が表示
・スタッフの見た目のバリエーション増加
・ゴミ輸送無限ループの修正
・パトロール説明文がそこら中に表示されていたのを修正
・ロード後に輸送してるものをその場に落とすのを修正

114 :名無しさんの野望:2013/10/03(木) 02:12:54.71 ID:Jo7pNnRG
書き忘れてた

・刑務所を売却して新規にやり直せる(Steam WorkshopでDLしてきたものは不可)

115 :名無しさんの野望:2013/10/03(木) 10:35:22.79 ID:tybDtYk7
>>113
情報サンクス

116 :名無しさんの野望:2013/10/03(木) 11:15:46.98 ID:kEZcLSRi
>>113
翻訳乙

117 :名無しさんの野望:2013/10/08(火) 04:50:31.95 ID:c9dUB8Qo
新要素も数時間のプレイでやり潰してしまったな
200人くらいならなんとか我慢できる程度に軽くなったけど安定しちゃうとほんと面白みが減ってしまう
Freetimeが万能すぎて一日Freetimeと飯にしておけば逃げもしないし
仕事なしとかタコ部屋オンリーとかFreetime制限とかしないと居心地が良すぎる

118 :名無しさんの野望:2013/10/08(火) 11:03:04.71 ID:8NkX/2dn
難易度によって囚人同士のトラブルとか脱獄が趣味の囚人とか
看守の悪事とかあったらまた変わってくるかも

119 :名無しさんの野望:2013/10/24(木) 05:41:24.98 ID:SCPzVRhw
マイナーゲー特有の過疎

120 :名無しさんの野望:2013/10/24(木) 14:58:46.00 ID:TKJNxQvd
アルファ15はよ

121 :名無しさんの野望:2013/10/24(木) 16:16:56.61 ID:rtp389tY
そろそろランダムイベント的なものが欲しい

122 :名無しさんの野望:2013/10/25(金) 01:33:55.00 ID:LHakecb7
嫁さんと結婚だか、嫁さんが出産だかで11月までアプデしないよ、って言ってたね

123 :名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:11:06.41 ID:bWSfyGSd
結婚しないと嫁と呼べないから出産かな?
ただの言葉の綾かもしれないけど。

124 :名無しさんの野望:2013/10/26(土) 16:27:18.03 ID:KLcoofwy
ただのうろ覚えでした、混乱させてスマソ
聞き直してきた、10月に嫁が次男を出産予定だから10月にα15はでないよ、恐らく11月です、と言ってた

125 :名無しさんの野望:2013/10/28(月) 21:13:08.82 ID:YX6u/L47
HDDのデータ消えたので再び落とそうと久しぶりに公式サイトいったらなんか販売の仕様変わってた
12年4月頃に30ドルの全部パック買ったんだけど…DEFCONとかのあのコードもメモってないし
一体どうすればいいんだ

126 :名無しさんの野望:2013/10/28(月) 21:17:41.03 ID:dRfUXKy7
>>125
購入記録がメールとかに残っていれば、それを話せばいいだろうけど
全部消えてしまったら向こうも対処できないでしょ。

127 :名無しさんの野望:2013/10/29(火) 03:30:21.42 ID:OMRTSrQO
刑務所なんかでかい更新きたと思ったらバグ修正だった
バグ修正で100Mオーバーかよ

128 :名無しさんの野望:2013/10/29(火) 15:40:55.30 ID:tJ42V2cW
銃で発砲してくれないかなぁ
囚人が逃げて距離があったとしても、ズドンみたいな
銃のストックで殴るとかいつの時代だよ

129 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 18:51:50.86 ID:jV/hR12i
Steamで買ったんだがチュートリアル?みたいな
男性と女性を射殺して画面が暗転して、文字が表示されたところで絶対落ちてしまう...
チュートリアル無視して新しいマップやっても正常にセーブされない...

130 :名無しさんの野望:2013/11/24(日) 02:14:39.40 ID:GqotLWtD
解決策がほしいなら環境を書こう

131 :名無しさんの野望:2013/11/25(月) 12:15:24.86 ID:QxZXGWPN
ゾンビランドのフランシスなら、ダリルと仲良く生き延びられたんだろうな

132 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 01:36:18.31 ID:XZNpq208
Alpha 15きてるな

ttp://steamcommunity.com/games/233450/announcements/detail/1912072543370846809

・スタッフに疲労要素と疲労回復用の部屋「STAFFROOM」追加
・MOD導入機能追加

こんなところらしい

133 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 01:37:43.72 ID:XZNpq208
あ、あとなんかfpsも微妙に上がってるみたいだな

ていうかAlpha13以前のfps凄まじく低いんだが何があったんだろ

134 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 02:22:51.73 ID:b9e+PLfd
休憩室増えたか
セキュリティルームにいる警備員は疲労たまりにくいとかあるのかな
今まで警備員が挟まるだけの本当にいらない部屋だった

135 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 21:06:26.80 ID:ClbbKJrd
PAてウィンドウズのユーザー名が2バイト文字だとセーブできない…?
なんとかならんかな

136 :名無しさんの野望:2013/12/02(月) 01:52:18.00 ID:8lVfhg3U
Windows ユーザー名 変更
でぐぐるくらいもできないのか?
そもそもユーザー名を2バイト文字にする必要があったのか?

137 :名無しさんの野望:2013/12/02(月) 17:06:12.78 ID:JjYYYuJi
>>136
それやると不具合とかでんかったけ
ユーザー名2バイトにしてる奴は・・・

138 :名無しさんの野望:2013/12/02(月) 17:20:30.02 ID:FCSH+BOM
セーブどころかイントロダクション途中で落ちるんだよ…
Unicode対応するか、保存ディレクトリ変えてくれないと遊べない

139 :名無しさんの野望:2013/12/02(月) 19:51:26.26 ID://LcdFew
保存ファイル開いたら.pngの画像ファイルなんだよな

140 :名無しさんの野望:2013/12/03(火) 04:08:05.76 ID:fit8FZFr
なんか禁制品を持ち出さないバグがある気がする
死んで奪われた鍵くらいしか出てこない

141 :名無しさんの野望:2013/12/03(火) 21:08:30.56 ID:fit8FZFr
ロードしたら普通に持ち出すようになってた
再現性がない

142 :名無しさんの野望:2013/12/04(水) 02:10:01.16 ID:4kgHO+oG
保存ファイルは、セーブ画面で出すためだけと画像と、本体であるテキストファイルだよ

143 :名無しさんの野望:2013/12/04(水) 20:45:28.96 ID:9KKgrnev
すげー軽くなったな、よかったよかった

144 :名無しさんの野望:2013/12/06(金) 05:28:02.48 ID:FKBHHSJb
MOD対応で他言語化のMODが公式wikiにあるな
日本語は表示できるんだろうか

145 :名無しさんの野望:2013/12/07(土) 01:25:21.99 ID:GGlL9Awq
ESCキー押してもメニューが開かなくなったんだけど同じ人いない?(ちなみにSteam版)
どうやってセーブ・ロードすればいいんだこれ

146 :名無しさんの野望:2013/12/07(土) 01:56:28.15 ID:+Ew3Ti/n
ビットマップフォントで管理だから他の翻訳ファイルの見よう見まねでひらがな程度なら日本語化できそう
でもそんな手間要らない程度の簡素な英語だからやる気がでない

147 :名無しさんの野望:2013/12/08(日) 10:11:41.00 ID:8KyZNatT
翻訳しなくてもこのゲーム大体できるからいいが
囚人の経歴とか見てみたいなぁ

148 :名無しさんの野望:2013/12/14(土) 00:12:10.85 ID:0hleyVxr
どうやらビットマップフォントの下半分は使えないみたいだし、本格的にドラクエ1方式になりそうだな日本語訳版w

149 :名無しさんの野望:2013/12/14(土) 04:10:41.50 ID:N9bRf43l
たまに時間の速度が>>>でも遅い事があるのだけどこれって対処方法ないの?
短いと数十分でゲーム内15分 長いと1時間で15分位しか進まなくなり
再起動しようがロードしなおそうが治らない
日数をまたぐとまた普通に時間が流れ出してたのだけど
丸一日放置しても時計の針が動かなくなってしまった

150 :名無しさんの野望:2013/12/14(土) 19:15:55.81 ID:6YdYTV/3
刑務所売却したいがペナルティだけで1000000$くらいある
売れん...

151 :名無しさんの野望:2013/12/14(土) 19:21:17.17 ID:0hleyVxr
脱走させすぎwww
公式wikiからGrant setのMod落としてきて適当に受注しまくれば600kぐらい最初から持って始められるよ

152 :名無しさんの野望:2013/12/18(水) 19:32:04.96 ID:ZNIsy0LQ
スプリンクラーって未だに設置したことないけど、活躍してるとこが見たことない,,

153 :名無しさんの野望:2013/12/18(水) 21:11:23.96 ID:B1MByJAT
まずちゃんと管理してれば火事にも暴動にもならんしな

154 :名無しさんの野望:2013/12/19(木) 01:47:09.33 ID:3WpqSJ0n
欲求処理すれば飯の水準下げるか仕事させすぎたりしなきゃ何も起きないな
でも睡眠6 飯4 仕事9 自由時間5くらいの生活をハイリスクにさせてたら数日に一度暴動起きて楽しかった

155 :名無しさんの野望:2013/12/19(木) 20:40:02.17 ID:BfCsXnwM
消防隊が出来たのでがらくたに。

156 :名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:30:18.97 ID:G3VUVySb
やっぱりチュートリアルで男と女射殺した所でフリーズする...
win7でスペックは問題ない

157 :名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:40:41.97 ID:G3VUVySb
>>142
すみません、テキストファイルはどこにありますか?

158 :名無しさんの野望:2013/12/22(日) 20:36:44.78 ID:iA5m73o5
>>156
公式に英語で連絡してそれでもダメならSteamに言えば返金してくれるよ
ただしかなり強く言わないとSteamは返金しようとしないけど

159 :名無しさんの野望:2013/12/22(日) 22:02:36.47 ID:qbCuBkFS
>>156
全角文字のウィンドウズのユーザーアカウント使ってない?
英数字のみのウィンドウズのユーザーアカウントだといけると思う
ユーザー名が英数字以外だとそこで落ちるしセーブもロードもできん

セーブフォルダの場所を任意で選べるようにしてくれるだけで解決するんだけどな…

160 :名無しさんの野望:2013/12/25(水) 01:42:06.89 ID:u3Y6NRug
>>159
御回答ありがとうございます。
ユーザー名を後から変えましたが、場所(アドレス?)でユーザー名が依然と漢字(全角)のままです。
明日新しいユーザーを作ろうかと思います

161 :名無しさんの野望:2013/12/25(水) 13:58:40.04 ID:RQHLl/w8
>>159
できました!ありがとうございます

162 :名無しさんの野望:2013/12/25(水) 22:10:15.02 ID:3tFLw3xi
2回ぐらいしか囚人受け入れなかったら新しく人員増やせなくなった
案外奥が深い

163 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 04:25:21.51 ID:0qh0vEGb
Steamセールと同時にアルファ16来たよ
・マップの地形多彩になった
・Medium含め囚人の分離ができるようになった
・道路用ゲート追加
・スタッフAI改良
・セル引っ越しとかのガードの負担軽減
・ワークショップの収入減
・スタッフが死にやすく
・囚人が禁制品をもっと適切に選ぶらしい
他バグ修正

これで更にでかい刑務所作れそう

164 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 05:15:40.38 ID:m43g3UeP
ワークショップってどうやって囚人を働かせるん?

165 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 05:49:16.48 ID:3A1smfWk
ある程度以上の広さをワークショップに指定して工具を二種類置く、囚人が仕事につくよう人数を指定する
囚人が仕事時間に搬入スペースから金属を運んで来て加工し、その辺か、机があればそこへ積む、零時に自動的に売却される

166 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 05:50:20.56 ID:m43g3UeP
ありがとう
>囚人が仕事につくよう人数を指定する
ここが分からないんだ

167 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 08:29:39.94 ID:WBoUZ28j
bureaucracyを進めてから、deploymentのjobsを選んで働かせる場所をクリックすると、働かせる人数を追加できる。

168 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 08:34:34.54 ID:m43g3UeP
>>167
ありがとう

169 :名無しさんの野望:2013/12/30(月) 02:31:59.80 ID:5vS9yXAb
木を切ったあとの木材邪魔臭いと売り払ってたけど、ある日ワークショップで加工され結構高値で売られていった、失敗した

清掃員が気まぐれに洗濯手伝ってくれるようになったのは助かるけど
建築員が壁の角に引っかかる確率が倍ぐらいになったように感じる

170 :名無しさんの野望:2013/12/30(月) 21:36:01.92 ID:Ollq3KT+
DEFCONの日本語化パッチ消えちゃったままなのか

171 :名無しさんの野望:2013/12/30(月) 23:46:06.73 ID:A+L9WLic
従業員が壁にひっかかるのまだあんのか

あれイライラするんだよなぁ・・・・・

172 :名無しさんの野望:2013/12/31(火) 08:07:34.08 ID:eOXOLYdT
defocon

リンク切れしていた日本語化パッチB3、再アップしました。
作者さん、問題があれば削除しますので、その際はお手数ですがここかwikiのトップページに連絡下さい。
ttp://wikiwiki.jp/defcon-jp/?%C6%FC%CB%DC%B8%EC%CC%F5
datの作り方わかれば更新しようとは思うのですが、いかんせん作り方がさっぱり

173 :名無しさんの野望:2013/12/31(火) 10:15:42.55 ID:f7J/VMNo
main.datをmain.rarに改名して、RAR形式に対応した圧縮・解凍ソフトを使えば良いよ。

174 :名無しさんの野望:2014/01/03(金) 10:50:21.92 ID:dZtGPsHJ
室内に木を植えられるとかw

175 :名無しさんの野望:2014/01/28(火) 10:23:15.56 ID:0h7gICZj
アルファ17マダー?

176 :名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:56:18.61 ID:ZOqIweoI
特に遅れるってアナウンスもないから通常通りならもうすぐ来るはずだが・・・

177 :名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:29:27.09 ID:ZOqIweoI
アルファ17キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
武装警備員の追加とアルファ16から追加されてた木材加工の植林拡張だけっぽい
武装警備員は死にかけるか命令がない限り撃たないとか、暴動のとき囚人が武器庫を優先的に狙うとか書いてある
あとバグ修正とかUI調整とかこまごましたの

それにしてもアルファ動画笑いすぎ

178 :名無しさんの野望:2014/02/02(日) 22:41:45.36 ID:++yZPnW2
forestryを広くしたら、勝手に木を植えていくからdeliverisが一杯になっちゃったw

179 :名無しさんの野望:2014/02/07(金) 03:42:31.01 ID:rxxoD44i
囚人みてたらイシダユウスケという日本人がいたな
幼児ポルノを所持してた罪で収監されたそうな

180 :名無しさんの野望:2014/03/01(土) 00:56:24.19 ID:w/GKuwbd
アルファ18きたよ

181 :名無しさんの野望:2014/03/01(土) 01:29:41.42 ID:z0VWdfbV
教育プログラムと諸々の装備品の追加
あと木工とバグ修正

182 :名無しさんの野望:2014/03/01(土) 02:05:27.65 ID:w/GKuwbd
それにしても人いねぇ・・・
プリズンの単独スレかスレタイの前後にメジャータイトル入れたらどうだろ・・・

183 :名無しさんの野望:2014/03/01(土) 20:14:48.68 ID:s4GD/y4N
むしろPrison単独スレではなくメーカー総合スレで立ってるのが不思議
他ゲーをやってる人口が少なすぎる

184 :名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:35:08.23 ID:5eWPlsUS
7年続いたDEFCONスレの最後で、このスレを立てる時の会話がこれ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1158483688/979-
まさかPAでこんなに盛り上がるとは誰も思ってなかったと思う。

185 :名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:41:31.63 ID:n4ktcwK3
7年すげぇな

186 :名無しさんの野望:2014/03/03(月) 16:56:03.09 ID:rycTa0MZ
教育プログラムで囚人が何を得るんだ?
詳細求む

187 :名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:07:29.59 ID:+lDpXMDc
囚人たちが食堂やワークショップで働くのに教育を受けて試験にパスしないと働けなくなった。
床掃除とクリーニングは今まで道理に無条件で働ける。

その他はまだ解らない。

188 :名無しさんの野望:2014/03/05(水) 04:44:46.09 ID:BuKoudDF
行動療法は成功すればキレるまでの限界が上昇する
読み書き教育と、その上の教育は、将来刑務所を出たあと仕事を得て社会復帰できるかもねって
つまりゲーム内効果については何も触れてない、からないと思う

189 :名無しさんの野望:2014/03/06(木) 00:56:14.19 ID:RthpmQDq
わかってるだろうけど、毎回、新要素の使い方とその効果はalpha○○って動画で笑いながら解説してくれてるから見といたらいい

190 :名無しさんの野望:2014/03/07(金) 17:50:54.70 ID:b7X/91Yy
もう、みんな知っていると思うけど、自分がいじってみたプログラム関係の情報

教育関係は研究タブから教師?を研究しないと選択できない

キッチン、ワークショップについては部屋がないといけない

行動療法(Behavioural Therapy)は心理学者がいるオフィスでないといけない(部屋までの道も含め、スッタフ専用エリアにしてはいけない)

キッチンにはコックが、ワークショップには監督が教室には教師が、行動療法には心理学者が部屋に居ないといけない

プログラムを受けるには先に時間設定でワークを選択しないといけない、出ないと受けたことにならない

プログラムを受ける上限として一部屋に3回分(用検証)行動療法は1人、教室は最大20名、キッチン、ワークショップは5名である

キッチンではコンロを、ワークショップではプログラムを受けている間、電動鋸、上級プログラムではベッド制作作業台(?)を占有する。その間、何も作らない事を留意すること

ワークショップと教育には2つあり、下級と上級に分かれており、下級を受けてからでないと上級のプログラムを受けれないとと思われる(用検証)

以上です

どうでもいいことだけど、電球を避けるような動きがなくなったようだけどみんなどう思う?

191 :名無しさんの野望:2014/03/07(金) 19:04:22.94 ID:tJRM3GLB
ワークショップ 2回
キッチン 2回
大工 5回

ファウンデーション 10回
ジェネラル 20回

ビヘイビアセラピー 5回

終了までそれだけかかって、その後テストを受けて合格しないと駄目って仕様。

192 :名無しさんの野望:2014/03/08(土) 00:11:06.33 ID:iqPuKApv
テストの成否、または授業参加意欲には本人のムードも影響する、ムードは腹減ってないとか疲れてないとかそういうこと
授業を受けている囚人クリックで出る黒いミニウィンドウでその時点の理解度と集中度が見られる

193 :名無しさんの野望:2014/03/08(土) 20:32:51.72 ID:HJQVfWoj
バグなんだけど、囚人の出所時に出所する囚人のステータスを開いたままだと、該当する囚人が画面からいなくなったときにゲーム自体が落ちるね

194 :名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:07:37.07 ID:2uPSK8Lf
面会者(家族)が暴動に巻き込まれて死亡→安置室に保管→車に載せられる→死体が歩き出す→また安置室に運ばれる→車に載せられる...
て無限ループに陥ったんだけど

195 :名無しさんの野望:2014/03/09(日) 19:05:53.99 ID:1NCCN1R/
セーブデータをいじくれば修正可能だが

196 :名無しさんの野望:2014/03/09(日) 21:35:13.25 ID:1NCCN1R/
トンネルを道路の祖板に掘られると埋められない(T_T)

197 :名無しさんの野望:2014/03/21(金) 03:29:58.73 ID:4U8Mj2iz
保守

198 :名無しさんの野望:2014/03/22(土) 06:34:55.89 ID:VKaza0uT
しかし何時迄アルファバージョンなんだよ

199 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 12:00:51.84 ID:FtDGXogG
少なくとも19は出たぞ。

200 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 15:04:58.92 ID:LSEC38so
まだアルファなんだよなぁ
-財政システムの拡張
-助成金および銀行ローンの追加
-安全だと助成金増えたり毎時処理するようになったり税金があったり
-なんか株式
-ワークショップの完成品はExportから外に運ぶようになった

201 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 21:44:12.76 ID:Td3/C0S4
DEFCONB4作るって宣言してから1年ぐらい経っちゃった・・・ゴメン
仕事忙しすぎて作ってる暇ないけど、もうチョットしたら身柄が空くので、一気に作っちまいますよ。

それと、管理人さん、B3の再アップありがとうございました。
消されてるの気付きませんでしたorz

202 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 02:19:09.52 ID:lT+lg/Xq
200人位でくっそ重いなぁって思ってたんだけどRoomタブ開いてる時は軽かった
これ

203 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 02:19:50.71 ID:lT+lg/Xq
途中送信してしまった
これたぶんRoomの半透明処理が重いんだね

204 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 23:20:16.49 ID:+n6/OhOD
DEFCONB4パッチを作ったよ

同じ場所にうPしてあるから使ってみてね
漢字導入した部分多いから、外人さんの名前とか化ける事あるよ
嫌な人はB3で我慢してちょ

そういうのも含めそのうちまた治すよ(´・ω・`)

205 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 15:54:10.03 ID:GS9fuPVT
>>204
乙。
ちょっと中見てみたんだけど、配布するファイルはfontsフォルダとlanguageフォルダだけでもいいと思う。
data
├─ fonts
│   bitlow.bmp
│   kremlin.bmp
│   lucon.bmp
│   zerothre.bmp
└─ language
     Japanese.txt
この構成のdataフォルダをdefcon.exeと同じ場所に置けば日本語化できる。
ファイルをこれだけ絞ってzipにすれば200KBくらいになるから、Wikiに直接アップできるよ。

206 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 00:11:47.57 ID:Qkh/tpgU
>>206
PCに詳しくない人、導入するのに苦労するようにならんかなー?
とか思ってみたり(´・ω・`)

207 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 13:08:26.71 ID:E+5bdYSB
prisonなんとかってのをプレイしているけど、openにしてあと24時間でクルとか表示されるのに、
時間になっても囚人が来ない。トラックがなぜか5台ぐらい縦に駐車していて動かないから、
やってこれないのかなあ。空のトラック、移動してくれない。

208 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 14:51:24.62 ID:E+5bdYSB
ああ、理由が分かった。
発着場などをフェンスで全体囲っていたからか。トラックの方向へドアをつけておいたが、
フェンスで囲うこと自体ダメってことか。

209 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 01:17:49.92 ID:19NSBoNe
言ってることが良くわかんないんだけど発着場って、なんだけっけ、ものが届くとことかゴミ捨て場のこと?
ドアがあるならフェンスで囲っちゃって大丈夫なんだけど、もちろんスタッフが通れる奴ならだけど
道路に障害物があるとトラックが進まなくなるから道路に建てたら駄目だけど、道路/車用のゲートを建てればオケ

210 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 00:06:17.71 ID:ibRomnwi
deliveryに一回置かなければならないから、そこに行けなければどうしようもない。

もう道路に物を設置できなくなった。
道路用のゲートは別だけど。

211 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 01:42:36.04 ID:GJyU3u7j
RimWorldというのを今日知って買ったんだけど見た目が凄くPA、誰がなんと言おうとPA

212 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 17:08:07.17 ID:AmCtEmtZ
防衛系のPAみたいな感じでおもしろそう
スチームで売らないかな?

213 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 17:11:56.53 ID:1SbiWbX2
DwarfFortressの見た目をPrisonArchitectにしたやつだな

214 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 17:24:00.15 ID:AKa6uy+P
http://wiki.wada314.jp/pa/
このwikiのトップページが「frontpage」になってるのなんとか変えたい・・・
おまけに
http://wiki.wada314.jp/pa/index.php?%E8%81%B7%E5%93%A1
ここは「職員」から「スタッフ」に名称変更したい・・・

管理者に期待

215 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 18:12:35.77 ID:ibRomnwi
>>211
表現法とかかなり影響受けてるようだね。
システム的にはDwarfFortressとかtownsとかみたいだね。

216 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 16:22:58.18 ID:WPzzCeFg
Defconの日本語化ありがとう!
けど導入難しかった・・・

B3版はmain.dat入れ替えてできたのだけど
B4のはdata.datをインストフォルダに入れてもオプションにJapanese B4が出てきませんでした
そこでdata.rarに拡張子変えて解凍してdataフォルダを直接置くようにしたら日本語化できました

こんなやり方でいいのかなあ

217 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 18:51:39.12 ID:UGWbGHWb
>>214
あーごめんwiki被ってたから完全に放置してたわ
まさか更新してくれる人がいるとは思ってなかった
たぶん週末にやれるけどなんて名前にしてほしい?

218 :名無しさんの野望:2014/04/18(金) 08:07:10.94 ID:xdyRWVt8
>>217
あなたのwikiに集約させたいなとおもっています。
じわじわ編集やっていきますね

職員はスタッフへ変更と、
タイトルはprison architect攻略wikiかなぁ、任せます!

219 :名無しさんの野望:2014/04/18(金) 22:06:31.51 ID:2kE2uEsf
トップページ変えといた
来週までにはスパム対策で凍結するから、何か変更したいことがあったら今のうちにやっておいてね
他にもし何か連絡したいことがあったらwiki@ <wikiのドメイン名(wiki.を除く)> にメール投げてくれれば反応できると思う

220 :名無しさんの野望:2014/04/18(金) 22:58:41.59 ID:2kE2uEsf
あとページ名変更はできないけど、「スタッフ」という名前のページヘのリンクを作成すれば、
リンク先がページの新規作成ページになるから、そこに職員ページの内容をコピペしてやるのがpukiwikiのやり方

221 :名無しさんの野望:2014/04/20(日) 15:24:09.35 ID:E/cm+/N/
ありがとうございます。じんわりとwiki進めて楽しんでます。

教育プログラムだけさっぱりわからんです。。
前レスの方が書いてくださった部分は反映してみましたが
基本的な意味がよく判らないので効果や条件理解されている方
情報欲しいです。

222 :名無しさんの野望:2014/04/20(日) 18:10:08.01 ID:zGSeFwVU
緑男で旧作75%OFF
ttp://www.greenmangaming.com/search/?q=Introversion

223 :名無しさんの野望:2014/04/24(木) 01:09:18.34 ID:QPAGdCao
スチームでプリズンアーキテクトのモッドを入れてみたんだけど、適応できていない気がする…
なんでだろう?

224 :名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:49:51.30 ID:/Ad2sB3R
フォルダにぶち込んだだけだとできない

225 :名無しさんの野望:2014/04/24(木) 18:07:39.86 ID:ohrSXdMZ
>>223

Steamからワークショップを開いて、
好きなやつをサブスクライブのボタン押す

ゲーム画面中のEscメニューでエキストラ押して
MODに出てくるけど、
これとは違う方法?

226 :名無しさんの野望:2014/04/27(日) 13:23:43.17 ID:OhEqH/pV
>>225
ありがとう。
その方法やってたんだけど、新しい刑務所じゃないと適応されないのね…
馬鹿なことやってました。本当にありがとう。

227 :名無しさんの野望:2014/04/28(月) 18:07:10.99 ID:a1uPL6ek
あるふぁ20きになるなぁ

228 :名無しさんの野望:2014/04/29(火) 20:17:24.07 ID:jlBuLOTC
アルファ9の歌が頭から離れない
あるふぁ↑ないーん あるふぁ↓ないーん

229 :名無しさんの野望:2014/04/29(火) 22:52:36.55 ID:bkzYn8ip
alpha20来たでぇ−

230 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 02:02:25.96 ID:BLyQLclu
さらにセールきたわぁ

231 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 08:00:01.41 ID:3THhihxn
Gradingなる機能が増えた
http://wiki.wada314.jp/pa/←ここで調査中

contrabandのアイコンのわんちゃんがどっかいった。。

あとなんですか・・

232 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 10:41:46.92 ID:HePQk1Sl
Prison Architect面白そうだけど日本語化ないから買うの躊躇うわ
誰かパッチ作ってくりー

233 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 18:29:04.28 ID:3THhihxn
簡単な英語だからそない困らないですぞー
wikiにも英語と日本語併記するようにしてますし。
只今絶賛50時間越え中

234 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 19:59:50.24 ID:59xHBlee
alpha20のビデオでいきなり子供が現れて和んだw

235 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 20:17:01.56 ID:Buj/eOis
アメリカ語アップデートでプレイしずらい

236 :名無しさんの野望:2014/05/01(木) 07:06:28.21 ID:uKKXYZVP
ビジターと囚人が向き合わないバグ?があるな

始めて結構経つのに今頃部屋をドアで仕切らないとジョブ割り当てられないのに気付いた
囚人に皿洗いやってもらうとコックが助かる
一日300食を5人で用意とか鬼畜

237 :名無しさんの野望:2014/05/01(木) 07:40:55.20 ID:jCIE2Q1h
これ日本語化ないの?

238 :名無しさんの野望:2014/05/01(木) 07:53:01.31 ID:lRWXiBgH
>>236
囚人300人にコック5人?
それは絶対的に人手が足りない。

>>237
無いです。

239 :名無しさんの野望:2014/05/01(木) 08:53:45.86 ID:ari96xt6
PAフォントファイル何とかすれば、日本語化いけそうな気はしたが。
フォントに日本語混ぜるのどうすればいいんだろう調べる

data
├─ fonts
│   catalogue.bmp
│   verdana.bmp
│   verdana-bold.bmp
│   verdana-bold-outlined.bmp
└─ language
     base-language.txt

240 :名無しさんの野望:2014/05/01(木) 18:18:00.85 ID:qDTGYrpY
部屋まったく作れんから、お手上げで一日で
あきたよ

241 :名無しさんの野望:2014/05/01(木) 18:22:04.80 ID:xq1WE5/E
キッチンと食堂の間にごみが溜まってつっかえるようになってしまった
ワーカーもうろうろするだけで働かなくなったしやりなおすか・・・

242 :名無しさんの野望:2014/05/01(木) 18:55:26.87 ID:VH+ndt+h
>>156
と同じ現象になってゲームできん。同じようにユーザー名変えてみたんだが・・・

243 :名無しさんの野望:2014/05/01(木) 19:06:50.60 ID:uKKXYZVP
>>238
いや、1日に食事を3回にしてるから囚人は100人
それでも5人だと洗い物が追いつかない・・・

>>240
ttp://wiki.wada314.jp/pa/index.php?Tips
これ読めば何とかなると思うから頑張れ

244 :名無しさんの野望:2014/05/01(木) 19:40:56.37 ID:Tgd8jv1I
>>240
プレイ動画を見ると参考になったりするよ

245 :名無しさんの野望:2014/05/01(木) 20:57:47.11 ID:3Dz/Hg+Z
>>239
よう俺
一応念のためverdana.bmpを開いてちゃんと絶望したぜ

246 :名無しさんの野望:2014/05/01(木) 20:59:22.50 ID:jLmRepuy
しかし、α20になって自分が刑務所に行けるようになったらしいが、
正直、自分で暴騰等を起こすのはどうかと思うわけだ…
行ってみたいと思うから、余計に気になるんだけどね。

>>243
私の考えだと、単純に夕飯で囚人たちの食べ物への欲求をほぼ無くなるように
しているんだけど、その点はどうなのかな?それで、特に暴動等は起こってないけどね。

247 :名無しさんの野望:2014/05/01(木) 21:26:24.41 ID:uKKXYZVP
>>246
ストレス溜まると仕事しなくなるからこまめにやってる
各プログラムの成功率にも影響するらしいし(本当かは知らない)

248 :名無しさんの野望:2014/05/01(木) 21:30:47.82 ID:lRWXiBgH
>>241
低速にすると普通に動くようになるはず。

249 :名無しさんの野望:2014/05/01(木) 23:55:37.86 ID:uKKXYZVP
道路増設したい
土地拡張して道路から離れた所に食堂置くとコックのマラソンが始まる
道路付近に巨大調理場作って囚人に運ばせるか?

250 :名無しさんの野望:2014/05/02(金) 00:13:24.67 ID:56+Ylxr8
自分の刑務所行けても、シャワーを浴びたり働いたりのインタラクションはできないって言ってたなあ
所内をふらふらするだけなら神視点とあんま変わらんくないか

再犯率が数値で見えるのは囚人に良い環境を与えるモチベになってありがたい

251 :名無しさんの野望:2014/05/02(金) 01:08:35.28 ID:QPvq3NXY
ゲーム個別スレ無かったのか
刑務所買ってみたけど、やっぱアルファでやれる事少ないしバグも結構あるね

252 :名無しさんの野望:2014/05/02(金) 04:35:52.89 ID:s70gZj0j
具体的に言うと?

253 :名無しさんの野望:2014/05/02(金) 08:29:38.50 ID:QUdgDeI/
>>246
自分が刑務所に行けるっていう方法が知りたいです。。

【おねがい1】
http://wiki.wada314.jp/pa/index.php?%E6%A4%9C%E8%A8%BC
wikiの検証のページを消化したいので検証できそうな方ぜひお願いしたいです。
編集面倒であれば私編集しますのでこちらに検証レポートでも頂ければ。

【おねがい2】
wiki管理人様、角メニューなどの部分で画像を入れたいですが管理コードが必要みたいです。。
今度画像をどこかにアップロードするので挿入してもらえたりしませんでしょうかー

254 :名無しさんの野望:2014/05/02(金) 14:32:54.34 ID:H91Wawk4
部屋を建てたり作るのすごいめんどくさいな。
他のゲームだったら一回でいいところを4、5回のステップに分けてやっと作れる感じ。

cloneでcell作るのは少し楽になるけど、水道と電線引かないとだめだし、作業員は詰まるし・・・

255 :名無しさんの野望:2014/05/02(金) 21:08:03.21 ID:g56Wv0e3
たまに電線が引けなくなるなんでだろ
周りの壁壊してもだめだし

256 :名無しさんの野望:2014/05/02(金) 21:40:35.13 ID:I+waeASu
主にドアや水道管でBLOCKEDってなって作れなくなるんだけどどうすればいいの

257 :名無しさんの野望:2014/05/02(金) 22:08:10.71 ID:uYKgY36C
>>256
そばにドア着ければ解除される。

258 :名無しさんの野望:2014/05/02(金) 22:20:00.34 ID:zAZE1+6D
>>253

普通にComfortって快適さじゃないのか?原因はわからないけど座って腰を落ち着かせたいんだろうし立ってると増えるんじゃないかな

259 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 00:40:55.04 ID:1XLP2GQ6
>>253
設定をいじってこのスレを見てる人なら誰でもアップロードできるようにしました。
パスワードとしてこのスレのURLの12桁の数字を入力してください。

260 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 02:35:25.06 ID:o3kzlUhL
囚人が飯を食べに行かなくなってしまった

261 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 07:29:19.20 ID:fZUnsPnm
>>253
ガードの防弾チョッキはα20から画像が変わっただけ。
前から着用している。

safetyは他の囚人が暴れてなければ良い。

262 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 09:32:54.23 ID:jFyEggeV
初の暴動で銃撃戦になり多数の死傷者がでた。庭が死体だらけになって、拘束者(50か60くらい)が多すぎて懲罰独房が回らなくなった。
非武装ガードも20は死んだ。囚人も10人は死んでたな

タコ部屋に100越えの人数詰め込んじゃいかんなww
暴動中に即日雇用して殉職した職員には申し訳なかったな

263 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 10:48:46.61 ID:5CMmVzMT
>>233
何が簡単な英語だからだよ
やり方とか全然載ってなくてわからねーよ
あーだまされたわー

264 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 11:14:18.92 ID:1XLP2GQ6
あの英語読めないんだったらSteamに手を出さないほうがいいと思うレベル

265 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 11:14:33.32 ID:r1Xs1oJw
ざまぁwww

266 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 11:24:03.81 ID:5CMmVzMT
wikiすら更新されてない糞ゲーだから仕方ないな
いい勉強になったよ

267 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 11:40:42.32 ID:YBWWvCP0
cctvの使い方がいまいちわからない
モニター1台でカメラ3個しか稼働できないのかな

268 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 12:19:33.92 ID:gRUJBtMs
>>256
>>257
そばにドアでは駄目だったがそばに基礎建築するといけた

269 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 12:54:32.09 ID:gRUJBtMs
洋ゲーが一番おもしろいのは
英語読めない・翻訳サイトも使えない・直感も働かないアホを簡単に炙り出せるところ

270 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 15:15:01.83 ID:o3kzlUhL
CCTVはモニターをうまく配置すると一人で36台まで見れるよ
こんなかんじ
http://iup.2ch-library.com/i/i1185727-1399097632.png

271 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 16:28:29.74 ID:AN63FQ5J
このゲーム、グラ周りが抽象的だから、自由度というか制限が緩い
通行の妨げになる様な配置ってのは無いし、コンロは手前に立って使うけど、オフィスの椅子には座らないとか
反面インフォメーション少なすぎるんだよな、コンロの例だと立つ場所示してくれたらいいのにと思う

>>270とか悪気はないけど「これじゃない」感がハンパない

272 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 18:39:40.78 ID:ktwyXf7C
増築に一生懸命でメシ事情のことをすっかり忘れてたらすごい規模の暴動が起こって
しばらくは爆笑しながら見てたんだけど一日たっても暴動し続けてて詰んでしまった。
暴動対策部隊もガードも端から死んで80人近い死人出たww

あとせっかく作ったワークショップで勤労してくれなくて泣いたね

273 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 19:08:45.93 ID:0s8APlyA
Workshopは部屋として区切り、
Deploymentからジョブを割り当て、
時間割でWorkを準備してやらないと動いてくれません。

しかし、
囚人は数が増えてくるとそれだけで囚人補助金が太くなるので
わざわざ危険を冒してまでワークさせるメリットを私は知りません。。

274 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 19:12:34.64 ID:fZUnsPnm
>>272
19あたりから教育しないと働かせられない。

275 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 19:27:30.58 ID:ktwyXf7C
ありがとう。
タイムテーブルなどはちゃんと振ってたんだ。
教育をすっかり後回しにしてたからそれっぽいなぁ。あとストレス。

小さい刑務所で入所量手動でいじりながら落ち着いて回せるようになるまで頑張ろうかな。
目指せ銃撃戦!

276 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 19:28:26.62 ID:8h3kOKkZ
wiki管理人さんありがとうございます。
http://wiki.wada314.jp/pa/に、
おかげで、画像をのせていけます。

それと、やはり各種教育の目的や効果がよくわかりませんです。。
一個一個知ってそうな方がいたら教えてほしいです。

277 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 21:12:17.04 ID:Zu9AurYq
パトロールルート交差できるようにならないかな

278 :名無しさんの野望:2014/05/03(土) 23:49:41.89 ID:pvp4J4Tg
建物を複数くっつけて建築すると入り口判定がバグって建たなくなるの早く何とかして欲しい

279 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 00:32:48.52 ID:xGbjaTif
今は全部アクセスできなくなるわけじゃ無くて、壁一枚何とかなる感じだね。

280 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 02:06:32.10 ID:bgTvc3yS
cctv作れって言われたから作ってみたけど、モニターとリンクしないぞ
もっとモニター作れって言われる

にしても、ガードを固定させる為に1マスパスでっていうのはなんか強引な気がする
椅子置いて勝手に座るとかのアプローチで何とかならんもんなんだろうか

281 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 03:59:07.67 ID:5QC5JF2r
>>276
* Workshop Safety Induction *
囚人がWorkshopで働けるようになる。
Workshop SawとWorkshop Pressでの作業ができるようになる。

* Kitchen Safety and Hygiene *
囚人がKitchenで働けるようになる。
皿洗いから調理・配膳まで一通りできるようになる。

* Carpentry Apprenticeship *
Workshopにおいて、Carpenter Tableでの作業ができるようになる。
受講にはWorkshop safety inductionをパスしていること。

* Foundation Education Program *
Prison内での効果は無し(多分)。
受講した囚人のReformスコアが上がり、出所後の再犯率が下がる(これは上3つも同じ)。

* General Education Qualification *
Foundation〜の上級版。効果が無いのは同じ。
受講にはFoundation Education Programをパスしていること。

282 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 04:40:53.68 ID:5QC5JF2r
>>253
ガードのStab VestはBody Armourのアンロックが必要。
Body Armourアンロック後に雇用したガードは着用済み。
そうでないガードは、Armouryに設置したWeapon Rackへ行って着用する。
Armouryがない場合は、アンロック前のガードが着用できないから、
着用と未着用のガードが混じることになる。

ちなみにこれはTazerとかも同様。
装備の購入には当然費用がかかる(=雇用の実質費用が上がる)。

283 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 09:14:22.25 ID:AD/4UqCE
馬鹿正直にノルウェーの刑務所みたいにしてたけど
アレか、極悪な環境にしてスレスレの運営したり
ギリギリ逃げられる構造にしてレースさせたりみたいな遊び方を開発するゲームだな

284 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 11:00:16.25 ID:/QGc5PB6
ディストピアの領主ごっこも楽しいよ
1日1食で残り全部刑務作業とかさせてクーデター誘発
最上級の有刺鉄線壁で囲んで出入り口は堅牢にしてゲートの途中にはテーザー警備員や武装警備員が鎮座
最終ゲートを突破したとしても車止めゲートの所にはRIOT鎮圧小隊が待機、後方支援でメディック分隊もいて鉄壁なため囚人たちはどんどん重傷になり鎮圧
今回の脱走ゲームは失敗でした☆とかが最終の行き着く遊び方になりそう

285 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 13:14:10.06 ID:xGbjaTif
テーザーは連射できないけど一撃で気絶なのでそんな風にならない、残念!

286 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 13:44:04.92 ID:GNoCbpVe
囚人の動きを観るだけでも楽しいって、感覚。
なんだろうと思ったらテーマホスピタルやザ・コンビニシリーズだった。

必勝法的な運営方法が見つかっちゃうと、急速に飽きが来ちゃうのはこういうタイプのゲームの宿命かね。

トロピコのようなキャンペーンモードの実装や、
特殊囚人の存在(リーダー格、脱獄の名手)看守の汚職、外部からの脱獄の手引き等。
面白くなりそうな要素は一杯あるんだよなぁ。

287 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 14:20:34.20 ID:AD/4UqCE
Workshop safety inductionひとりも合格しないんだけど何か足りないんかな

288 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 14:36:08.59 ID:/QGc5PB6
>>287
本棚

289 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 15:27:10.63 ID:CYN/Gkv2
これwin8で動くよね?

290 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 18:43:32.25 ID:ak4z9Lba
500人規模の刑務所できて飽きたから暴動起こさせたけど武装ガードで鎮圧すると死者がすごいな
CEOにこれ以上殺すと起訴されるぞって注意されたわ

291 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 20:48:11.90 ID:AD/4UqCE
>>288
マジで?


電気つなぎすぎて停電
→電池もオンにしないと駄目なことに気付かずグダグダ復旧作業
→ストレスマッハで暴動
→なんか怒られてゲームオーバーみたいに オワタ

292 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 20:56:37.76 ID:VAQeOS8Q
ランドリー全然稼働しねえ

293 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 21:20:10.11 ID:bgTvc3yS
正直今の段階でゲームとしては遊べないな
早い所アルファ取れるかベータになってほしい

294 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 21:27:42.80 ID:7YF+uNR6
>>289
Win8が原因で動かないということはない スペック足りないともちろん動かない

295 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 21:54:36.72 ID:oittXMGV
ランドリーのアイロン上に積まれた服ってどう処理すればいいの

296 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 22:10:46.53 ID:/QGc5PB6
ランドリーに囚人の仕事割り振れば
ランドリーカートで配るよ

297 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 22:19:44.24 ID:xGbjaTif
>>295
勝手に処理される

298 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 22:42:46.16 ID:nQCfn+wp
充分面白いゲームだと思いますが

299 :名無しさんの野望:2014/05/04(日) 23:52:28.11 ID:ak4z9Lba
ランドリーは複数稼動できないのか?
2つ目作ってもカートが1つに集中する

300 :名無しさんの野望:2014/05/05(月) 00:20:00.11 ID:hqP0EbAw
セキュリティレベルが別ならそれぞれのエリアで個別に動作するって前のバージョン告知動画で言ってた

ひとつの部屋で最大20人までだから、複数部屋作って、独房エリアごとにカートから独房ベッドへ配る時の人数を増やす目的には使えると、体感では思う

ただ、ルーチンだかはひと部屋でもふた部屋でもあんまり変わらない感じがするから、配る時以外は役立たない、かも

配るのが追いつかない時は室内プレイルーム(正式名称忘れた)に数個ベッドを置いておくと、そこへ配られた服でフリータイムの時に各自が着替えをする
うまいこと部屋内にカートを放置してもらえると、ベッドへ配られていなくてもカート内の服が尽きるまで着替えしてくれる
こっちは運任せになるけど、これでランドリー関係の不満は溜まったことない

301 :名無しさんの野望:2014/05/05(月) 01:02:53.24 ID:dcsTFlOH
運営ゲーにありがちだけどある程度軌道に乗るとやることないな
突発的なイベントもないし

α外れるころには良くなってるかな

302 :名無しさんの野望:2014/05/05(月) 01:19:39.09 ID:/9+koLvD
警備員にも問題児が欲しいとこだな
囚人を虐待したり賄賂受け取って脱獄手伝ったり
…めんどくさいか。

303 :名無しさんの野望:2014/05/05(月) 05:36:55.09 ID:0J+79jVc
ゲームに落とし込むにはさじ加減が難しそうだけど悪徳刑務官は欠かせないよな
俺は囚人の派閥や囚人同士の相性などで喧嘩や暴動が発生するみたいな囚人間の対立要素がほしいなぁ

304 :名無しさんの野望:2014/05/05(月) 09:16:56.24 ID:LBjQagFk
刑務所に行けるようになったとか言うのは、20から失敗で終了する機能がついて、
暴動で死者が多すぎると逮捕されて刑務所行きになるってことだろ。
自分の作った刑務所じゃないし、それでゲームオーバーだし。

305 :名無しさんの野望:2014/05/05(月) 11:18:31.43 ID:dcsTFlOH
暴動放置すると軍でてくるんだな

306 :名無しさんの野望:2014/05/05(月) 13:56:28.02 ID:aAJ3RPLd
大量に脱走されると次の一日で5人脱走したらクビにするって怒られた

307 :名無しさんの野望:2014/05/05(月) 18:32:34.71 ID:luLla2rN
ランドリールーム作って囚人割り当ててるんだけど全く動かない
掃除人大量に雇ったり、大量の囚人割り当てたり洗濯機や洗濯カゴ、アイロン台増やしたけど駄目
洗濯の不満溜まりっぱなし ランドリーリーム一個でも複数でも同じ

誰か解決策知ってる人いない?

308 :名無しさんの野望:2014/05/05(月) 18:40:49.29 ID:LBjQagFk
workの時間を割り当ててないとか?
ユニフォームにダメージが有る奴は手動でDumpしないと交換されないのは面倒だ。

309 :名無しさんの野望:2014/05/05(月) 20:42:41.92 ID:WML/2Kzr
ランドリー関係は早く修正してほしいなぁ
ローリスクのみにすりゃ簡単に囚人増やせちゃうからどこまで増やせるかが強制的なハードルなのに、バグによって遮られてる感じじゃ不満感じてしまう

310 :名無しさんの野望:2014/05/05(月) 21:20:20.63 ID:d+ek/EnC
掃除は割り当て危険。
掃除の名目で様々なところ動いて物盗むし、やっぱ選択くらいしか頼めない困った奴ら

でも憎めない

311 :名無しさんの野望:2014/05/05(月) 21:39:53.35 ID:gXo3BUmJ
部屋の割り当てでスタッフオンリーにすれば掃除の時も入って欲しくない部屋には入らない

312 :名無しさんの野望:2014/05/05(月) 22:49:27.12 ID:dcsTFlOH
スタッフドアを囚人が開くの待つのどうにかならんのか

313 :名無しさんの野望:2014/05/05(月) 22:57:31.36 ID:/9+koLvD
>>312
Deploymentで近くに警備員配置

314 :名無しさんの野望:2014/05/06(火) 17:53:26.41 ID:jI9czesu
立体交差か地下、二階か多層化とかしたくなってくるけど、ただ複雑化するだけの様な気もする
けど土地拡張後の道路を横断する方法が何か欲しくなってくる

315 :名無しさんの野望:2014/05/06(火) 18:01:01.64 ID:dMASiI6T
$10.19でPrison買ったけど正直値段以下のゲームだな
バグとやり込み要素から考えても$5以下の面白さしかない

316 :名無しさんの野望:2014/05/06(火) 18:11:20.96 ID:YMlASYwl
早期アクセスの説明も読めない馬鹿がまた一人現れてしまったのか…

317 :名無しさんの野望:2014/05/06(火) 18:12:07.71 ID:dMASiI6T
信者こわ

318 :名無しさんの野望:2014/05/06(火) 18:20:17.23 ID:j5qVgXNS
>>315の露骨な自己紹介で草

319 :名無しさんの野望:2014/05/06(火) 18:21:53.65 ID:k32qE08F
過疎スレに颯爽と現れてワロタ

320 :名無しさんの野望:2014/05/06(火) 18:34:00.22 ID:YMlASYwl
颯爽と現れて悔し紛れの捨て台詞吐いて消えて行くのワロタ

321 :名無しさんの野望:2014/05/06(火) 18:43:45.11 ID:dMASiI6T
信者こわ

322 :名無しさんの野望:2014/05/06(火) 20:05:36.91 ID:O5FgwF9E
頭も悪いのか…大変だね、大丈夫?

323 :名無しさんの野望:2014/05/06(火) 20:44:51.53 ID:AHop4dKY
苗木から資材を作って製材→出荷する流れを眺めるのはたまらんな
ようやくベッド作れる奴が現れたけど一個だけ作って出所しちまった
よくわからんタイミングでsheetmetalが突然入荷されるようになったけど条件とかあるのかな?
いっそ鉄も1から作らせたい
酪農もやらせて自給自足したい

324 :名無しさんの野望:2014/05/06(火) 21:30:29.25 ID:LPCanbMH
>>323
Workshop内にLogが無くなるとSheetmetalが入荷されると思ってたんだけど、違う?

325 :名無しさんの野望:2014/05/07(水) 10:42:17.84 ID:SNvxhBIO
>>323
ワークショップて教育が進んでいくとそこまでいくんですか、
ベッドまで作ってくれるとは・・・

326 :名無しさんの野望:2014/05/07(水) 15:19:45.40 ID:F/SM6f5w
ベッド作るにはテーブルじゃなくて、ワーキングテーブル設置してないといけないけどね

327 :名無しさんの野望:2014/05/07(水) 16:25:11.34 ID:65Nn4cdS
Holding cell から普通のcellに囚人を移動させるにはどうやったらいいの?

328 :名無しさんの野望:2014/05/07(水) 16:30:09.92 ID:SNvxhBIO
>>327
HoldingCellの囚人を左クリック、
住ませたいCellを左クリック(移動しろ!的なニュアンス)

実際の移動はフリーのガードが動かします。

329 :名無しさんの野望:2014/05/07(水) 17:08:10.24 ID:65Nn4cdS
>>328
さんくす
囚人を左クリックしてbiographyを表示した状態で、次に移動先のcellを左クリックってことだよね?
なぜかそれやっても移動できないんだよね
あとフリーのガードっていうのはstationedになってないガードのことでいいの?
2人フリーのガードがいるんだけど、どんなに待っても移動させてくれない
なんでだろう

330 :名無しさんの野望:2014/05/07(水) 17:22:26.50 ID:smC+O5uO
移動先のセルを右クリックじゃないかな?
今、確認できないから違ったらごめん

331 :名無しさんの野望:2014/05/07(水) 17:59:57.98 ID:65Nn4cdS
>>330
さんくす
右クリックで移動できた

332 :名無しさんの野望:2014/05/07(水) 18:57:51.36 ID:CdCCJVIS
でも空いてるcellがあれば自動で移動させるよ。

333 :名無しさんの野望:2014/05/07(水) 21:56:05.40 ID:1kGiCja7
勉学と労働に励む優秀な模範囚は湖のほとりの一等地をプレゼント
広々としてあらゆる設備が揃ってて一般人よりぬくぬくとした生活
逆に無能な問題児はなんもない暗い僻地に押し込む
そんなエコヒイキプレイ

あとはペリカを流通させる機能があったら何もいらねえ!

334 :名無しさんの野望:2014/05/07(水) 23:09:38.94 ID:F/SM6f5w
おれは会計士たらしこんで予算盗んでくイケメン囚人と
チーフや所長の命とりに来る鉄砲玉みたいのが欲しい

335 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 01:15:46.72 ID:4JaOtwbj
>>313
そういう意味じゃなくて鍵ないのに通ろうとするなってこと

336 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 11:57:58.45 ID:jJrWOZFh
>>335
DeploymentでStaff only指定して迂回させるとか?

337 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 12:33:16.97 ID:jJrWOZFh
Wiki更新再開してたんだね
気づかずにWikiaに作っちゃったよ

338 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 15:59:21.18 ID:4JaOtwbj
>>336
それすると囚人が仕事できなるからなー

キッチンと食堂付近なんだけど人多いと詰まるからスタッフと囚人の移動を分散させたかったんだ

339 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 19:12:26.84 ID:2tWekK2c
これ明らかに逃げようとしてる囚人や、最後の扉から出てしまった囚人をつかまえたり無力化するにはどうすればいいんだ?
囚人を選択して右クリックでは出来ないし、テーザーもやり方わからんw
てか明らかにそっちに行く必要も無く、逃げようとしてる囚人が居て、そいつの扉を開けてあげるガードはどうかしてるぞ…

340 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 19:19:58.27 ID:4a7enaZ1
WW2のドイツ軍MODでやると
囚人を痛めつけたくなる

341 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 19:25:27.81 ID:uZVRQ20x
>>339
lockdownすればいいじゃない

342 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 21:32:48.04 ID:AdJODowK
>>339
テーザーは勝手に使う。
ただし連射できなくて、次に撃つまで時間がかかる。

外に出るドアをロックすれば良いのでは?
右クリックでshutとか言うのを選べば良いよ。

343 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 21:34:21.36 ID:4JaOtwbj
テーザーって撃つの金かかる?
たまに出費あるんだけど

344 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 21:39:19.77 ID:MPCdsQu2
外にも警備員を複数巡回させればだいぶ安心

345 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 22:07:03.71 ID:zZrU/9PQ
暴動を放置したら軍出動がうまく再現できんです。。。

>>305さんか、どなたか再現できるひといたらSSほしいです。

画像設置予定場所
http://wiki.wada314.jp/pa/index.php?FAQ

346 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 23:28:36.47 ID:4JaOtwbj
>>345
305だけど時間あるときに撮っておくけど
printscreenでやっても真っ黒にしかならないんだけどスクショのソフトいれないとダメ?

347 :名無しさんの野望:2014/05/09(金) 00:17:26.83 ID:GmeQpqNk
>>346さん、
F12でSteamのSS機能があります。

C:\Program Files (x86)\Steam\userdataのフォルダ内です。

348 :名無しさんの野望:2014/05/09(金) 03:12:49.50 ID:v7CdMye/
この前のセールでPrison Architect買って操作方法も覚えて、
いざ大規模刑務所作ったら重すぎてイライラがマッハ

でもゲームとしては面白いし、アルファ版だからこれからの成長も楽しみだ

349 :名無しさんの野望:2014/05/09(金) 04:26:08.98 ID:HKNYBuGy
アルファとはいえバグバグなのがなー

350 :名無しさんの野望:2014/05/09(金) 07:00:30.58 ID:gMm7lxH9
αなんだからデバグ機能くれっておも太。
youtubeで使ってる奴

351 :名無しさんの野望:2014/05/09(金) 08:04:43.08 ID:8/R5Fh8h
今迄買ったアルファの中でも周囲の目が暖かいイメージ
というか開発者の更新もマメで買ってよかったと私は思う

こないだ買った黄色い人を動かすゲームは更新が止まったままだ。。

352 :名無しさんの野望:2014/05/09(金) 10:29:04.77 ID:t4gdFao5
すぐ飽きるなこのゲーム

353 :名無しさんの野望:2014/05/09(金) 10:54:52.35 ID:u0oiFIDZ
>>351
更新の度に開発者本人が楽しそうにアプデ内容Youtubeにあげてるの見てるとホンワカしてくる

354 :名無しさんの野望:2014/05/09(金) 17:43:32.87 ID:8/R5Fh8h
>>353
ですよね、アプデごとにyoutubeで報告は楽しいです。


それと、刑務所軌道にのると大きくしたくなるけど、
日本人だからか、私だけか、
小さく、小回りが利いてる方が楽しい気がします。
大きくして、1マス1マスの配置が雑になると感情移入しにくいというか。。

355 :名無しさんの野望:2014/05/09(金) 21:10:27.41 ID:i8fVRI1U
>>345
新しくmap作るときのボタン
〜ジェネレーターとかの欄にあるCから始まるポッチを押せばできるんじゃないかな

356 :名無しさんの野望:2014/05/09(金) 21:28:01.86 ID:vn3wcDBJ
>>354

なんかわかる。
現状、ある程度の施設と外枠建て終えたら、後は牢屋と必要施設をコピーで継ぎ足していくだけだしなぁ・・・

357 :名無しさんの野望:2014/05/09(金) 21:56:01.52 ID:mD+t+C2S
身も蓋もないんだけどガード一人も雇わなかったら囚人受け入れ放題だよね?
さすがに何かペナルティほしいと思った

358 :名無しさんの野望:2014/05/09(金) 22:44:42.85 ID:HKNYBuGy
死んだティーチャーを霊柩車に運んでも運んでも勝手に下に歩いていって車に乗れなくなってる
いつまで経ってもマップから消えてくれない・・・

359 :名無しさんの野望:2014/05/10(土) 01:01:12.67 ID:WJLaEpYy
ガードいなくてどうやって受け入れ時に独房へ運ばれるんだ? 運ばれないと手錠外れないんじゃ

>>358
効果ないかもだけどモルグは作ってある?
前のバージョンでだけど死体が道路に残っちゃうのは自分もなったことあって、その時はモルグ作ったら正常に出荷…出発? していった

360 :名無しさんの野望:2014/05/10(土) 07:42:18.94 ID:ST6YBR7e
>>359
そのまま放置なら暴れないな。

361 :名無しさんの野望:2014/05/10(土) 07:44:54.24 ID:tNOLnEmN
各プログラムの項目なんですが

interested = プログラムに興味ある囚人の数
finished = プログラム学習終了
passed = プログラム合格
qualified = 資格レベル

こんなニュアンスで合っていますか?

362 :名無しさんの野望:2014/05/10(土) 09:42:00.14 ID:ST6YBR7e
qualifiedは受講資格かな

363 :名無しさんの野望:2014/05/10(土) 18:00:22.71 ID:tNOLnEmN
>>362さん
受講資格ですか、
プログラムの認識だと

1:interested →興味ある人が指定時間に指定場所に行き、学ぶ
2:finished   →一定時間授業を受け、卒業レベルとなる(まだ卒業はしていない)
3:qualified  →どこかのタイミングでfinishedとは異なるqualifiedの段階になる
4:passed   →試験合格!次の段階があるプログラムは次のプログラムを受けられる

だと思ってるのですが、
だとすると、2と3の段階の違いが難しいような。
違ってたら指摘お願いします。。。

364 :名無しさんの野望:2014/05/10(土) 18:12:29.95 ID:ST6YBR7e
>>363
あくまでも僕の認識ですが、受ける授業時間が決まっていてfinishedで決まった授業時間を受け終えたということで、、
passedが試験合格ですね。
qualifiedは前段階の授業をpassしたってことでpassedと同じ意味になるかと思います。

365 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 04:17:04.86 ID:55Pp1/+H
お前ら囚人が勉強してくれていいな
俺の監獄は教室を何個作ってもall room bookedが消えないバグで放置中だわ

366 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 04:29:40.02 ID:xxL7Dck1
>>365
Workの時間が足りないと思われ

367 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 07:23:09.57 ID:wE4k/5xx
監獄でかいと移動に時間かかるから細切れのworkふやしても多分ダメかと、2-3時間連続のやつ必要

368 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 08:35:31.22 ID:8f8mzWgU
プログラムの画像を見てみると
http://wiki.wada314.jp/pa/index.php?%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%A0

Workshop safety induction(ワークショップ)
が、11人興味あります、
Kitchen Safety and Hygiene(キッチン)
が、28人卒業レベル、22人が試験合格だとすると

Carpentry Apprenticeship(大工)
のところの0人が興味あり/qualified??

となるのだと思いますが。。
この大工のqualifiedってどういう意味合いなんでしょうね
qualifiedとpassedの違いが難しいですね

369 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 08:54:55.92 ID:teEf2yze
>>368
Workshop卒業者が対象なんじゃね?

370 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 10:04:08.10 ID:XCkFveSx
>>304
実際に失敗してみたら自分自身が自分の刑務所に送り込まれてきて囚人として操作するようになった
まあ特にすること無いんだけど。ドアは右クリックメニューから強制的に開けられる

>>368
qualifiedは前段のプログラム通過済みってこと
財団じゃなくて基礎
foundation→generalと高レベルになる

371 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 11:45:25.18 ID:55Pp1/+H
>>366-367
ありがとよ
workの時間を増やしても結局ダメだった
他にもcleaningの研究が5h59mで止まってたりして詰んでるんで
また一からやり直すわ

372 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 12:21:21.00 ID:9yCo01gh
>>368
finishedは決められた授業数を受け終わったで、passedは合格。
qualifiedは前段階がpassedに成った状態。

大工はワークショップセーフティでpassedに成った人。

373 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 15:40:21.25 ID:8f8mzWgU
finishedとpassedは判ってきました。
ざっくり言えば、授業全部受けても合格していない生徒って感じですね。


何度もすみませんが、
>>372さんの言うことが納得いって検証してみました。
前段階がpassで次段階のqualified人数を試してみました
http://wiki.wada314.jp/pa/index.php?%E6%A4%9C%E8%A8%BC

前段階の「passed」と次の段階の「qualified」が同じ数にならないと
いけないということだと思ったのですが、、、。

qualified恐るべし。

374 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 19:46:31.68 ID:9yCo01gh
そこはinterestedとqualifiedを同時に満たしてるってことでは。
間の/が記号として間違いではないかと思うが。

375 :名無しさんの野望:2014/05/12(月) 00:55:16.45 ID:ikP54ex+
>>371
研究の時間が進まないのは必要な人員が雇われていない時もあるけど

376 :名無しさんの野望:2014/05/12(月) 03:04:24.57 ID:7e+wnPWt
all room booked→Workの時間を3時間連続ぐらいにする
研究が全く進まない→前提研究の人員が雇われていない オフィス作って雇えば進むようになる

377 :名無しさんの野望:2014/05/12(月) 04:31:19.14 ID:KECXB9nx
>>371
時間割変えてからProgramsの下の方にあるReschedule〜押した?

378 :名無しさんの野望:2014/05/12(月) 19:13:28.83 ID:TNBqGa3M
>>374さん
そこは、というのは「Carpentry Apprenticeship」の部分ですか?

(スラッシュ(/)が意味合い違うとは思うけど)
受験資格は内部的に3だけど興味ある人がゼロ→表示上はゼロ
という意味ですか?
だとすると確かに、同じ数字が出なくても納得ですね!

とはいえ、折角下位プログラム合格したのに上位プログラムに興味ないなんて
上昇志向のない囚人ですね!

379 :名無しさんの野望:2014/05/12(月) 19:38:51.73 ID:15iyvqgW
>>378
あくまでも僕の認識ではですが、その通りです。

それから
>そこは、というのは「Carpentry Apprenticeship」の部分ですか?
「Carpentry Apprenticeship」と「General Eduvcation Qualified」がそうだと思います。

380 :名無しさんの野望:2014/05/12(月) 21:07:30.52 ID:HuXRfHE/
>>379
ありがとうございます。
General Education Qualification(一般教育資格)は
気づいてすらいませんでした。。。

後で検証の部分をQ&Aに移しておきます。

381 :名無しさんの野望:2014/05/13(火) 00:44:32.63 ID:jGLxSa+k
>>375
Foremanを雇う必要があったのか盲点だったわd
>>377
Resceduleは効かなかったがスケジュールにworkを3時間ずつ2コマ作ったら動き始めたよ
お騒がせしてすまんかった

382 :名無しさんの野望:2014/05/13(火) 13:17:08.32 ID:wP06na3s
いまさらながら、PAやってみた。
イントロから魅力的で最初の頃はおもしろいが、α版のためか一通り終わるまでが早いし、終わったら飽きるね。
これからに期待というところだけど、完成するのはいつになるだろうかね。
こういうものは完成するまでに平気で1年ぐらいはかかるんだろうかねぇ。

ところで、HoldingCellがあったら、現状個別Cellはいりませんね。
要らないというよりもむしろ、holdingcellの方が数を増やしやすくて便利。

383 :名無しさんの野望:2014/05/13(火) 13:43:38.05 ID:JrMSpCjf
>>382
雑居房はとりあえず詰め込むバッファ的な使い方しないと暴動や喧嘩が起きても個別にlockdownとかできないから鎮圧が面倒くさい

384 :名無しさんの野望:2014/05/13(火) 16:47:42.50 ID:1NnbuVDE
既出かもしれないけど、食堂に入ってもチンタラ歩いてるだけなかなか飯を食べない
かといって腹が減ってないわけではない。という現象はバグ?収容人数80人に増やしたらなった。

385 :名無しさんの野望:2014/05/13(火) 19:41:13.05 ID:rEPCtOua
http://wiki.wada314.jp/pa/index.php?FAQ#y01b0494
プログラムを一切せずに補助金経営する刑務所長様には関係ない更新でしたが、
プログラムの意味を勉強する上では非常に価値がある情報をいただきました。
ありがとうございます。

386 :名無しさんの野望:2014/05/13(火) 20:11:18.17 ID:IDtZDMaX
Yardの説明だけど、Yardの場所は作っておいた方が良いよ。
レジュメで設定すると拘束されるから良くないけどね。

387 :名無しさんの野望:2014/05/13(火) 21:18:22.60 ID:rEPCtOua
Holding Cellにすし詰めはセンスとしてどうかなーと思いましたけど
ぶっちゃけYardの必要性が見出せませんでした。。。

確かに私は時間で区切るとどこも行かなくなって
制約生まれるから不要と思ってましたが、
むしろYard設置の利点は何でしょうか

388 :名無しさんの野望:2014/05/13(火) 23:19:03.59 ID:IDtZDMaX
いろいろな設備でストレス解消するんですよ。テレビ、ワークベンチそれにビリヤード台とか。
何も無くても走り回って解消するんですけどね。
Yardが無くても設備がどこかにあれば使ってストレス解消したりもします。

389 :名無しさんの野望:2014/05/14(水) 02:55:32.90 ID:ZEZOYPwR
壁に埋まって動けなくなるのどうにかしてほしいわ
囚人運んだ先のcellの壁とドアに挟まって動けなくなる率高すぎて嫌んなる

390 :名無しさんの野望:2014/05/14(水) 18:07:49.51 ID:M9iyDB4A
>>384
食い物置く長いテーブル(配膳台)
4つくらい増やすことで多少は解決するかもしれない

391 :名無しさんの野望:2014/05/14(水) 23:31:37.66 ID:aJNkb8ig
寝る・食う・働く
これだけ設定しとけばあとは自由時間で問題ない

392 :名無しさんの野望:2014/05/15(木) 00:17:29.07 ID:grfYcLpX
寝るは要らない。
仕事にあぶれたら勝手に好きなことやってるから。
完全に大丈夫かは未検証

393 :名無しさんの野望:2014/05/15(木) 01:33:07.97 ID:ESOcVfF0
全部フリーでええねん
これこそ自由の国やで!

なお食事は作ってくれないもよう

394 :名無しさんの野望:2014/05/15(木) 08:12:56.10 ID:dKcwdFdC
eat設定しないと食事作ってくれないから
確かに必要ですね。
でもそれ以外オールフリーってのは面白そうです
早速試してみます。

>>388さん
それはcommon roomやCell内にも設置できるからYardそのものの必要性でいうと別かも知れないです

395 :名無しさんの野望:2014/05/15(木) 14:42:32.25 ID:IAtOY3ks
囚人ごとに仕事時間割り当てて交代制で稼動させたい

396 :名無しさんの野望:2014/05/15(木) 18:43:01.03 ID:grfYcLpX
>>394
Yardに時間を割り当てて強制できるので選択肢が広がるかと思う。

397 :名無しさんの野望:2014/05/15(木) 18:47:38.84 ID:obYXO5Oo
女囚と女囚棟と女看守が欲しい

398 :名無しさんの野望:2014/05/15(木) 19:30:27.94 ID:obYXO5Oo
と思ったら女囚追加はSteamのWorkshopで公開されてるみたいね
ちょっと試してみる

399 :名無しさんの野望:2014/05/16(金) 17:11:35.77 ID:u98vGlC4
電気椅子って使えるの?

400 :名無しさんの野望:2014/05/16(金) 18:22:05.91 ID:MHiWJq8C
まだハリボテだったような

401 :名無しさんの野望:2014/05/16(金) 22:32:40.03 ID:iaOFIfkG
半年ぐらい前はチュートリアル以外で用途がなくて、それ以降のアプデ動画は全部見てるけど特に使えるようになっという話は聞かない

402 :名無しさんの野望:2014/05/17(土) 00:20:54.41 ID:n5O9hd7M
そうなのかサンクス
とりあえず刑務所のシンボルとして入り口においておく

403 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 04:34:26.11 ID:TwTAmdt3
あーくそ、またティーチャーが車に乗れないバグでガードが延々スラブに運ぶ&車に運ぶを繰り返す様になりおった

404 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 13:28:41.58 ID:7R0k42Lm
セーブできねええ

405 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 17:55:41.15 ID:+Bgb7Ouc
すごく時間がかかるだけではないか?

406 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 18:01:02.56 ID:T3ZWmmaL
メディカルベッドに運ばれた死体の処理方法がわからない

407 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 18:57:08.04 ID:TwTAmdt3
>>406
ベッドの撤去か、死体に対して移動の指示すればガードが死体として処理し始めるよ

408 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 21:35:14.97 ID:q7ZzG8pQ
わたしの刑務所はエントランス、受付的なフロアがあるからそこに電気椅子おこう!

ナイスアイディアありです

409 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 21:36:40.85 ID:7R0k42Lm
ユーザーアカウントの名前を英数字に直したのですがセーブが出来ません
なんでですかね?

410 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 21:40:15.19 ID:sBd4wltg
牢屋の検査機能の存在に気づくのに時間がかかっていざ検査してみたら出るわ出るわww
こちとらお前らが快適に過ごせるように尽力しているというのにww

家族やらワークマンやらがドアを開けた隙にかなり逃げられてしまって困った。

411 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 22:24:03.46 ID:tFysPCkd
先生がいつも帰る途中で途方にくれてるよね

412 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 23:27:21.56 ID:T3ZWmmaL
>>407
トン
勝手に撤去してくれないんだな

>>410
外との出入り口は2重にして中にガード配置しとけば安心

413 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 00:48:52.85 ID:hJSk4UUk
>>409
ユーザー名を変更してもユーザーフォルダのパスは変わらなかったような

414 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 23:07:38.91 ID:xwgs9oU1
掃除やら授業やらworkしてくれるようになるとカワイイな。
真面目な囚人ちゃんに何かあげたくなる。

415 :名無しさんの野望:2014/05/20(火) 14:37:10.90 ID:gbB40yY4
独房に冷たいタイルではなく木に差して上げろ

416 :名無しさんの野望:2014/05/21(水) 08:26:12.89 ID:imtv9jzW
>>409
オートセーブもされないんですか?

417 :名無しさんの野望:2014/05/21(水) 11:48:54.68 ID:qmXhc7cG
>>409
C:\Usersの次のフォルダが2バイト文字だとセーブされない
アカントはリネーム出来ても、こっちは昔のままの可能性が高いのでご確認を

ゲーム内でセーブやロードしようとすると出る本みたいなものの左下にパスが出ているので
c:\Users\???←みたいになっていたらアウト

まぁ俺もアウトなんだけどねhahaha

418 :名無しさんの野望:2014/05/21(水) 19:00:29.81 ID:e1S06fMn
前にお邪魔した
>>129だけど
新しくユーザー作れ
俺はそれで解決した

419 :417:2014/05/21(水) 23:58:19.14 ID:qmXhc7cG
それしかないっぽいねぇ。チュートリアルで落ちるのもオートセーブが出来ないせい(?)みたい
ユーザー名ローマ字で作ったらセーブもロードもチュートリアルもいけたわぁ

420 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 00:44:13.95 ID:7Nr/ayNx
食堂に武器置いてみたけど銃撃戦になったりはしないんだな
ちょっと残念

421 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 01:47:27.01 ID:503dGYMo
hunbleでずっとセールやってて草
このゴミゲー相当売れないんだろうな

422 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 02:49:51.75 ID:WSpgVxzu
>>421
売れは売れてるんだろうけど
ずーっとズルズルとアルファのままだからいずれ資金難になりそうで怖いわ

423 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 11:54:16.53 ID:z4v3IBny
ゲーム自体が進化しすぎてクリエイターが自分の首をしめてるようなもので
発売後に開発費を超えて売れなきゃただのクソゲー

424 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 11:54:12.30 ID:WFqqa9Os
逆に考えるんだ!
これこそが製品版で、ヴァージョンアップをしているのだと!

425 :名無しさんの野望:2014/05/29(木) 12:53:35.97 ID:/iElnexG
勢いなくなったな

426 :名無しさんの野望:2014/05/29(木) 23:32:30.31 ID:Ue9LEVJM
モトモトこんな物だ。

427 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 01:25:27.90 ID:Jy4nw+0a
ヴァージョンアップの報告がない限りこんな感じだよ

428 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 02:39:06.17 ID:mAPqR/1R
alpha 21のビデオ撮りますって言ってるからアプデそろそろかな

429 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 19:52:20.58 ID:zCbPhipr
アルファ21キター
動画見てたら
言語が多くなった?(祖国なし)
囚人のリスク別でスケジュールが組めるように
囚人が投降するようになった?

430 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 20:45:16.25 ID:syt9qaS/
いつになったら電気椅子を使えるんだ!

431 :名無しさんの野望:2014/05/30(金) 22:57:58.60 ID:HRrd3x1i
Alpha 21のパッチノート麻薬のとこだけ訳してみた。
ゲーム内で検証した訳じゃないから間違ってたらごめん。

麻薬
囚人は薬物を手に入れることができるようになり(通常はVisitation(面会)を通じて)、薬物依存を広めるようになった。
依存は、薬物を使用するたびに強くなり、十分な薬物を摂取できない場合、囚人は禁断症状を起こすようになる。
囚人には、刑務所に到着した時点で既に薬物依存を患っているものもいる。
薬物依存で無い囚人も、退屈だったり不満を持っていると、薬物を試す。
全ての薬物には、過剰摂取を引き起こす可能性がある。
過剰摂取した場合、直ちにDoctor(医者)の治療を受けなければ死亡する。

現在実装されている薬物:
Heroin(ヘロイン)
Cocain(コカイン)
Alchohol(アルコール)

薬物依存との戦いを助けるために、矯正プログラムが2つ追加された。
- Methodone program(メタドン プログラム)、薬物依存の囚人の薬物への欲求を無くすことを補助する科学的なサプリメント
- Alchoholics anonymous meeting(匿名のアルコールミーティング)、酒への精神的な依存を軽減することを目的としたグループセラピー

十分に長い期間薬物の摂取を我慢した(もしくは妨げられた)囚人は、薬物依存が治る可能性がある。

432 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 01:26:25.81 ID:vDGttPr2
有志のランゲージパック作者は収監写真作ってもらえるのかな

433 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 02:18:19.77 ID:22vbWoV6
マルチランゲージの下地が出来たのか
日本語化は翻訳されれば適応出来るのかな
それともフォント周りで無理なんかな

434 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 07:10:19.80 ID:su813l9A
バグも放置する糞ゲープリズンに価値は無し

435 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 11:36:54.11 ID:k+pxd0iS
マルチランゲージってMODでいくつか出てたけどどう考えてもラテン文字しか対応してないあれのことだろ? 期待するなよ

436 :名無しさんの野望:2014/06/02(月) 08:02:07.09 ID:b9hgR0I2
公式で対応した多言語化は、ワークショップに翻訳MODがあるのだけ、って書いてあるから誰かが作らないと無理だろうねー

来月は400以上あるバグ取りに集中するから新機能アプデはないよ、その代わりちまちまバグ取ってはアプデするよってさ
上のひと良かったね

437 :名無しさんの野望:2014/06/02(月) 08:09:05.14 ID:6Og5RFX6
しかしMultiwiniaでは標準でマルチバイト文字対応してたのに
なんで文字周り変えちゃったんだろ

438 :名無しさんの野望:2014/06/02(月) 11:29:02.56 ID:MpOiG4Ol
ランダムイベンド実装してさっさとβ行って欲しい

439 :名無しさんの野望:2014/06/03(火) 13:02:01.83 ID:I4A4Yrp7
最小サイズでがんばってみたけど、ベッド作らせたいのに場所が確保出来なかったでござる
http://i.imgur.com/CtQadNw.jpg

個室建屋の中にもコモンルーム置きたいけど、洗脳プログラムの為に椅子置いたコモンルームと判定が入れ替わって無理でうぼぁー

440 :名無しさんの野望:2014/06/03(火) 13:06:46.78 ID:MkI80JGi
牢屋2*3でいいじゃん

441 :名無しさんの野望:2014/06/03(火) 16:02:21.64 ID:cb12L5WX
綺麗な牢屋だな
右下から始まる迷路みたいのにクスっときた

442 :名無しさんの野望:2014/06/03(火) 17:04:41.03 ID:EEesrCUY
バグも放置する糞ゲープリズンに価値は無し

443 :名無しさんの野望:2014/06/03(火) 20:09:31.59 ID:y9+pwcEa
独房つくるのにコスト&amp;めんどいから
30x10くらいで待機房に30人くらいすし詰めしてるの俺だけかな
それにちゃんとしてれば暴動も起きないはず

444 :名無しさんの野望:2014/06/03(火) 20:12:30.70 ID:p4o+NU91
クローンが使えれば手間が減るから、一時的にやるだけだな。

445 :名無しさんの野望:2014/06/04(水) 00:55:45.51 ID:BfLuzi0u
独房なしにプライベートの欲求ってどう満たすの?

446 :名無しさんの野望:2014/06/04(水) 16:05:36.03 ID:158JcYvE
あれ?どうやって満たしてたんだっけ...

447 :名無しさんの野望:2014/06/04(水) 18:22:11.10 ID:LlUCTmGc
独房でプライベートの欲求を軽減しています
それに一応刑務所の体裁が好きだから独房作ってます。

でも大規模待機房にして中に全部のインフラ設置は非常に便利ですよね。

448 :名無しさんの野望:2014/06/05(木) 11:08:35.68 ID:tbr+zA+c
実際の刑務所ならタコ部屋だしな
罪状ごとにどこ入れるか決めれたらいいのに

449 :名無しさんの野望:2014/06/05(木) 13:58:14.88 ID:67de6Q++
できるじゃん

450 :名無しさんの野望:2014/06/09(月) 22:37:32.05 ID:XgvTdqA+
運営が安定した刑務所をぼけっと眺める幸せ

451 :名無しさんの野望:2014/06/12(木) 14:04:39.62 ID:qa1JF5tN
cleaning cupboardに割り当てた囚人が部屋から出ないんだけどなんで?
三交代制で活動させてるんだけど

452 :名無しさんの野望:2014/06/12(木) 22:56:44.51 ID:Ndmed48n
cupboardに入れないか人が余りすぎとかでは?

453 :名無しさんの野望:2014/06/13(金) 20:14:08.67 ID:4z+/uIP2
暴動が起きると落ちる

454 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 19:11:38.35 ID:ikWNAyKm
DEFCON日本語B4作者さんてまだいらっしゃる?
チュートリアルの未翻訳部分を、wikiの日本語版チュートリアルの内容で反映させちまおうと思って
language/Japanese.txtいじろうと思ったら文字のエンコード何にしても文字化けしちまう…。
漢字をかなり無理やり使ってるようだし、トーシロが触らんほうがいいもんなのだろうか(それすらわからない)

455 :名無しさんの野望:2014/06/15(日) 19:44:24.91 ID:CmODNmZw
翻訳文を丸々コピペってのはいかがなもんかと

456 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 07:51:11.41 ID:BO4sBBK+
>>454
B4の人じゃないけど、Japanese.txtは独自のエンコードで書かれてるから
メモ帳とかのテキストエディタじゃ無理。まずデコードするツールを作らないと。
その上でフォントファイルにある文字だけでJapanese.txtを編集し、
再度独自エンコードに変換しないといけない。

457 :454:2014/06/17(火) 21:15:41.63 ID:d4w47kC0
>>456
なるほど、ありがとう。
ちょっと自分には無理そうね…

458 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 13:44:44.73 ID:EzbeQ5Xd
いつの間にか日本語ユーザ名環境でもプレイできるようになったみたいやね
キリル文字圏の人らとかも要望してたしよかったよかった

459 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 19:21:24.42 ID:wb+tui6L
今サマーセールでprison architectを買おうか迷ってます。
旧作も面白いようならPrison Architect Introversionerにしようとしてるのですが、
プレイされてる方どんな感じでしょうか?

460 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 20:27:56.54 ID:Y/1SU/ob
普通に楽しむぐらいには完成度上がってるよ
ただランダムハプニングイベントみたいなのは無いから完全にステータス監視ゲー

461 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 19:41:14.76 ID:DVv3Or3N
わざと暴動起こさせようと飯抜きベッドなしALLWORKにしてたら火災が起こって、面白がってBangupして放置してたら目を離したすきに何もかもががれきと化していた…
残っていたのは死体の山だけ。トラックも全部破壊されてた

462 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 21:39:37.38 ID:yqpA/yoD
火災って実装されてたのか。
刑務所は残念だけど羨ましい。

463 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 17:40:20.17 ID:n1Zlkgu8
火災は最初からあった
火災がうらやましいのか?

464 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 17:50:38.99 ID:iK7ydhOD
何回か暴動させたけど火事なったことないな

465 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 20:30:20.54 ID:Sh7w0c1+
発電機べしべしされると火災発生してると思うよ

466 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 21:34:58.55 ID:QngFVBTF
キッチンに発電機オススメ

467 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 22:23:01.31 ID:xOznDuqB
シャワー室から出てくる水が発電機に当たると大炎上する

468 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 22:56:14.66 ID:GhCJGlmD
衝撃の事実!シャワーから出る水は実は灯油だった!!

469 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 23:19:17.75 ID:slnExV7U
すいじょうき ばくはつ

470 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 22:21:16.92 ID:+zdX9Pyx
漏電だろ

471 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 23:23:25.38 ID:QbY9ko1s
電話やビジタールームがなぜか機能しない
初日だけは面会に来るんだが、それ以降はまったく誰も来ず
おかげで家族の欲求が高まって暴動を起こすという

ちゃんとビジターテーブルも置いてるのになんなんだろうこれは

472 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 23:29:47.13 ID:rR3gQJzz
こういうゲームはSSも一緒に貼らないとわからんよ

473 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 23:33:14.16 ID:QbY9ko1s
嫌気が差して消しちまったからなぁ。SSもう撮れないや
それにしても部屋作って設置する以外にも条件があるのだろうか
電話にいたっては建設してから一度たりとも利用されなかったし……

474 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 23:34:58.26 ID:rR3gQJzz
ルーム指定してないとかよく見たらその部屋にいたる道が塞がってたとか色々やね

475 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 23:37:17.09 ID:QbY9ko1s
>>474
ルーム指定はしてあったし、道はきちんと整備までしておいた
出入り口が開いてるだけでなく、ちゃんと外部にも面してはいたはずだ

あれかな。トラックとか通るほうの道路にゲート設置してたのがまずかったのかな
それのせいで道路が閉鎖されてる判定になってたとか

476 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 23:40:32.39 ID:rR3gQJzz
ゲート?ロードゲートの事だよな?何か通ろうとしてればガードが開けに来るぞ

他の原因としては懲罰房作って無くて懲罰待ちの処理が出来てなかったとか

477 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 23:43:47.84 ID:QbY9ko1s
>>476
…………なんで俺、最初にそれを疑わなかったんだろう
しょうもない話につき合わせて本当に申し訳ありませんでした

478 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 23:44:03.70 ID:m+JbpVth
部屋設定してなくてもテーブル設置するだけで面会きたけどな

479 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 23:46:04.53 ID:rR3gQJzz
>>477
おまwwwwwwまぁ俺も最初にそれで引っかかったからデカい事は言えんがwwww
懲罰待ちの囚人はその他一切の行動が禁じられるからな
ともあれ解決して良かった

480 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 09:45:59.26 ID:BC8SMHEC
調子のって懲罰房24時間とかやると、暴動とかが起こった後が大変なんだよな…
囚人の数が少ないとWORKで人が足らなくなって食事作りが間に合わなくてまた状況悪化のスパイラル

481 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 10:25:48.52 ID:aiqodw6c
買ってから1年くらいたったから見にきたけどまだアルファ取れてないんだな
スタッフがはまるバグもまだなおってないのか

482 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 17:21:57.74 ID:87WFgz6L
ガードが囚人をブンブン振り回すのは健在、つかもう仕様だろ

483 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 21:20:12.96 ID:TEdpZEo3
金属探知機を1つのマスに2つ置けるって今更気づいたわ
これで脱走防げそう

484 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 21:31:34.90 ID:iSvkXo7c
教師の死体が救急車にうまく乗らないな
歩く死体と化す

485 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 22:42:42.01 ID:TEdpZEo3
コモンルーム複数作った時にアル中解消プログラム実施しようとしたら
イス付きの部屋が指定できなくて詰んだ。コモンルーム統合する羽目になったわ

486 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 23:45:37.82 ID:OZyaIW57
精神科医のオフィスに近いほうのコモンルームにしたらどうなる?

487 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 15:03:01.30 ID:/FniCEUc
これなんで1マスずれて歩くんだろう
フェンスで囲わないと道の意味ほんと無いな!

488 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 18:54:32.42 ID:a3HmUEW2
個室大量に作って角で詰まったり移動距離伸びるくらいなら、
みんな大部屋に詰め込んだほうがいいよね! なかなか狙わないと反乱も起きないし

489 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 00:13:35.44 ID:RCnfkLAY
ずっとアホみたいにやってるけどワーカーじゃなく囚人が角で引っかかったのって2、3回しか見たことないよ
どんな構造にしてるの?

490 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 00:37:06.01 ID:nWRs77vx
うちは懲罰房に連れて行かれた時によく囚人とガードが仲良く引っかかってる

491 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 00:44:43.33 ID:RCnfkLAY
ああそうか、自分が懲罰房にメリット見出せないから設定で滅多に使わないようにしてるから見れんのか

あれ、なんか効果あるんだろうか、囚人の欲求を真っ赤にする以外に効果が見出せない

492 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 02:32:54.26 ID:7C9JCPax
懲罰対象になった囚人は行動が制限される→懲罰房が無いと懲罰が行われず何も出来ない囚人が出来上がる

493 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 08:46:15.23 ID:yW98F4oy
基礎教育だけ部屋予約で埋まってるだかで授業できないんだけどどうすればいいんだろう
ワークショップやグループセラピーなどクラスルームを必要としない授業はすべて稼動してる
クラスルームは設定できてるし経路もある 教師が来ないのがなんかあるのかな

494 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 09:59:21.34 ID:Xlo1PcYu
>>493
3時間連続したワークの時間割り当てがないとか?

495 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 10:04:28.04 ID:Pi1TkPaT
SSも一緒に貼れとあれほど

496 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 10:19:48.71 ID:yW98F4oy
>>494
稼動しましたありがとうございます!
チェックしていた気がしたんですが2時間労働フリータイム2時間労働のパターンに変えたままでした

497 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 14:13:38.15 ID:Tj3eDsJp
3*2のセルの真ん中上下にドアつけると問題ないけど、2*3のセルの上下左右どれかにドア置くと
高確率でガードが引っかかって悲しい。
あと未だにプランニングのウォール以外の使い方がわからない。

498 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 15:17:51.19 ID:Tj3eDsJp
http://i.imgur.com/9qc8y32.png
金属探知機使ったらこんなかんじでロックダウン中の囚人が放置されて運ばれないのはなぜなんだぜ?
扉ガシャーンガシャーンうるさくて眠れません
部屋は上に見えるベッド敷き詰めた集団部屋なんだけど。今は手作業で運んでいる状態

499 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 16:37:52.24 ID:y/L9MhJt
適切な話題で無い気がするのだが、MOD作ってる人います?
囚人の顔グラを変えるところまでは出来たのだが、経歴などはどこを変えればいいのかがよくわからない……

500 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 16:41:04.32 ID:v3LvGye+
オブジェクトの回転がわからない、キー操作もわからない、部屋をくっつけて作ろうとすると
間の壁をわざわざ壊す謎仕様
駄目じゃんこのゲーム
施設は有志のwikiあるからそれで理解できるけど

501 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 16:45:57.85 ID:y/L9MhJt
>>498
ガチャガチャやってたら出来た.スレ汚し大変失礼.

502 :名無しさんの野望:2014/06/29(日) 16:58:27.55 ID:v3LvGye+
キー操作やっと見つけた
Rで回転か、RotationのRだなすっかり忘れてて<>とかQEとか押してたわ

503 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 07:18:46.71 ID:VjEAeBfp
>>500
壁を含まないように指定すれば部屋をくっつけて作ってくれるよ

504 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 08:41:18.15 ID:90dFqVu9
部屋作るのは慣れがいるよなwwww

505 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 19:17:31.76 ID:vjGV+Rf2
馬鹿なんでもう1つ質問いいですか?
元々ある部屋に新しい部屋をくっつける時にそのまま範囲指定すると壁が2重にできると思うけど
それは大丈夫なの?
あとマテリアルのコンクリ壁で囲っても普通の部屋扱いにならないよね?
これって一度破壊して部屋として作らないと駄目?

506 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 19:18:51.93 ID:OQCyoPT8
ちょっとーα22来てるじゃん。
誰も報告無しとかオワコンか?

507 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 19:35:53.42 ID:uTZAX/MK
だってアプデ来たって大して変わらんし、アプデ解説動画も無駄に長いし
もう完成するまではたまにこのスレ覗く程度でゲームは放置だわ

508 :名無しさんの野望:2014/06/30(月) 22:12:20.53 ID:dClYcRI2
>>506
今回はバグフィックス

509 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 00:16:14.59 ID:pQTsG2HZ
>>505
どっちも大丈夫
前者はこれ http://ja.prison-architect.wikia.com/wiki/Tips
後者はたとえ壁がフェンスでも部屋として機能する

510 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 00:41:11.30 ID:L2pkYZPc
>>509
サンクス! すごい分かりやすかった
けど、後者の方、部屋として機能するとあるけど、床にコンクリタイルは敷けるけどコンクリ床は敷けない、
Roomの指定ができないので部屋として機能してないと思うけど、何か条件あるのかな...

つうかwiki3つもあったのか

511 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 07:29:35.08 ID:FijnOnEr
基礎工事?しないと屋内にならないよ

512 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 08:52:12.94 ID:TK2EpBGB
1日って刑期何日分なの?

513 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 15:58:30.91 ID:pQTsG2HZ
>>510
わかりにくかったごめん
壁にする予定の場所にコンクリ壁やフェンス建てといてから
内側を建築指定しても部屋になるよ、って意味だった

>>511
ゲーム内時間5日で刑期1年分だったはず

514 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 22:37:19.03 ID:OgGWax49
>>513
外周はちゃんと残るから内側だけじゃなくて良い。
増築の時には注意が必要。
本来屋外にしか使えないフェンスも建物に含められる。

515 :名無しさんの野望:2014/07/01(火) 22:51:30.94 ID:TK2EpBGB
>>513
なるほど ありがとうー
やたら早く出所してくから気になってたんだ

516 :名無しさんの野望:2014/07/02(水) 20:17:18.19 ID:k5P+0XbR
食事の設定を変えてみろって助成金の詳細が良く分からないのだが
ハイクォリティ、ハイクォリティ3食は分かったんだが
ローのほう一食にしてもダメぽいんだがどうしろってこと?

517 :名無しさんの野望:2014/07/02(水) 20:59:01.73 ID:hQSyC8Iq
>>516
クオリティのほうはLowしかないからいいんだけど
種類の方NoneとLow両方試したけど自分もできなかった記憶がある

518 :名無しさんの野望:2014/07/02(水) 21:11:00.20 ID:/p7hIFqo
ローロー1食で俺はいけたでa21。

519 :名無しさんの野望:2014/07/03(木) 12:59:46.28 ID:3bGS5edk
>>516
自分の場合、食事時間が4時間だとダメだった。2時間だとカウントされた

520 :516:2014/07/03(木) 13:39:18.63 ID:AKw5L2g7
念のため1時間にしたらカウントされました
ありがとう

521 :名無しさんの野望:2014/07/03(木) 20:18:27.04 ID:62J1jriz
普段の運営手法の違いが透けて見えましたね

522 :名無しさんの野望:2014/07/04(金) 07:14:17.49 ID:ZzNmFWKt
収容所大きくし過ぎると角部屋から食堂や仕事場まで徒歩1時間とかなって
わけがわからなくなる

523 :名無しさんの野望:2014/07/04(金) 07:21:16.74 ID:wmFGdvP9
食堂増やせばええんちゃう

524 :名無しさんの野望:2014/07/04(金) 08:18:50.55 ID:XKPh+x0R
シャワーやヤードみたいに特定の位置に集合させる活動を上手く使って段階的に移動さすしかないな
シャワーにトイレとか併設して要求一気に解消したりとか

525 :名無しさんの野望:2014/07/04(金) 08:24:25.29 ID:AfI0K6sj
食事兼フリータイムとか食事もできるし暇ならフリーで動いていいよ的な曖昧な時間指定あればいいのにな

それに、食事は時間になってちょうど完成するように作られるから、運びに手間取ったりレンジから運び出すのが遅かったりで
時間になっても配膳し終わらないとかがあるし

526 :名無しさんの野望:2014/07/04(金) 08:51:07.79 ID:/2zwPpJe
食事は時間設定しないと作らないけど、食べるのはフリータイムとかにも食べてるよ。

527 :名無しさんの野望:2014/07/04(金) 12:21:19.54 ID:AfI0K6sj
>>526
おれんところのコックは食事後のフリータイムになると片付け始めるが
お前んところのコックとは出来が違うようだな

528 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 02:11:22.60 ID:IX0SU866
囚人のレベルで時間割かえられるようになったおかげで1時間ずつずらして運営するようになってから食事が楽になった
コック自体運搬とかの労働密度が分散されて負担もだいぶ減る
食事は1時間x3だけど食事後は必ずフリータイム1時間を必ず入れるようにしてる
これも食事取れない囚人を発生させにくくていい
それと食堂に限らず特定の場所に集める時間でもトイレとか電話、椅子などを利用できるようにしておくと良い

キッチンで囚人を働かせる場合はキッチン出口に金属探知機があると
ナイフとかを盗難した上で食事運搬する囚人が取り押さえられて食事が運搬できずにスタックしてしまうので働かせない
働かせるならキッチンと食堂の間は取り締まらず食堂からの出口で取り締まると良いかもしれない
衛生管理の研修だけなら運搬しないのでスタックは起こらない

要約するとスタックする案件が多すぎてストレスがマッハ

529 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 09:04:21.03 ID:0UW5pW53
モノ盗まれても独房にさえ持ち込ませなければ良いので、監獄区画と道具ゾーンを明確に分離して
その境に金属探知機と犬を置いておけば大体なんとかなる
通路は基本2マス幅で、大型ドアを設置して常時開放状態とする。万が一の時はこれを隔壁代わりとする
今は人の出入りが多いところは1マスドア使ってない。詰まるし。

530 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 19:38:06.49 ID:hKx91JXP
5マスぐらいの空港税関をいつも作ってしまう

531 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 22:28:57.00 ID:wo7XeFOo
気が付いたら今日1日看守やってたわ

532 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 23:24:53.26 ID:0UW5pW53
ホンマや。
なかなか家具職人が育たないのが悩みどころ。他のプログラム全削除したほうがいいんだろうか。

533 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 23:48:31.01 ID:0UW5pW53
今日は工事中のミスで脱走を3人許してしまったんだが、意外と捕まえられないもんだな
すたこらさっさされたわ

534 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 00:17:38.01 ID:ho66/Vsk
ミディアムで詰め込んでみた
http://i.imgur.com/Hcf1Fb6.jpg

まだ完成形じゃないけど500人入れるにはもう少し詰めなければ駄目みたいだわ
食事とかこのサイズでたぶん500人は対応しきれないし

このゲーム、箱庭erにはちょっと物足りない感じはするんだよな
どっちかっていうと囚人がいかにエキサイティングな暴動起こすかを見るゲームなんだと思う

535 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 01:14:49.34 ID:2xMKMlab
警備員足遅いから全く追いつかないな

536 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 02:42:07.89 ID:tIs8oMYk
そのくせ逃走先にいる警備員反応しなかったりするしな

537 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 03:35:09.00 ID:jwLGylqv
前回は独房―食堂―労働施設みたいに導線にしてて安全管理が楽だったけど
移動ロスの問題で増設しにくいから食堂を中心にした方が後々楽な気がする

538 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 11:36:11.80 ID:2xMKMlab
やればやるほどむかつく所が出てくるな、アルファ版だからこれからなんだろけど
ヤード、食堂、シャワーの施設に入った途端にgdgd歩くのはやめて欲しいな

539 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 14:42:53.16 ID:LnWCMpGx
目的地に到着→空き場所を検索→移動のプロセスはプログラムの処理上どうにもならなさそう
これってPCスペックで関係してくるのかな?

540 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 19:22:57.10 ID:P8K2xyFB
サマーセールでPrison Architectを買ったんだが、面白いなーこれ
時間が消し飛ぶから困る

541 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 22:30:33.91 ID:2xMKMlab
俺既に2日潰れてるw
やっとこワークショップで稼げだして経営が安定してきたわ
銀行のローン全部返済してなぜかそこでクリアした感があるんだけどw

542 :名無しさんの野望:2014/07/08(火) 07:39:15.99 ID:t2OySJaZ
畑で農作物育てて自給自足というのは追加されんかな

543 :名無しさんの野望:2014/07/08(火) 12:46:05.71 ID:w8lXQo3K
300人こえたらカクカクなんだがw

544 :名無しさんの野望:2014/07/08(火) 18:10:14.94 ID:XIlWykHR
一回セーブしてから立ち上げ直してみたら?

545 :名無しさんの野望:2014/07/08(火) 18:57:43.93 ID:xFKWk9Ze
1日22時間労働自由なしでも行けることに気づいてしまった。酷い工場である

546 :名無しさんの野望:2014/07/08(火) 20:58:51.00 ID:ibW3F6bG
コンクリート壁の基礎っていつの間にか追加された?

547 :名無しさんの野望:2014/07/08(火) 23:28:08.56 ID:XIlWykHR
>>545
労働時間でも働かない奴が居るからね
蜂かアリのようだね。

>>546
22から、つまり今最新のから。

548 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 23:07:22.01 ID:2sm6eiN0
Needsの中でクリティカルなのってFamilyだけかな?
他は耐えてくれるけどこれだけはすぐに爆発する。

549 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 17:11:24.29 ID:I4XVgP2L
確かにFamilyはちょっと滞っただけで暴れるイメージがあるなー

床材が歩行速度以外にどんな効果があるのかイマイチ分からん
高級な床材を使えば不満度が上がりにくくなるとかあるのかね?

550 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 18:07:23.50 ID:1YWv9BaZ
>>549
基本雰囲気作りのアイテムかと。
金属探知機とか犬とか囚人の速度下げたいところくらいにしか置いてない

551 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 21:53:40.21 ID:I4XVgP2L
>>550
そっかー・・・
特定のRoomを特定の床材にするとボーナス、とかあったら面白そうなんだけどなぁ

552 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 01:41:15.24 ID:RRHHD1cN
でもそうするとテンプレ化しちゃうんだよな
むずかしいよな

553 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 22:17:14.09 ID:4Jyu87/7
通路をセキュリティ別に分けると綺麗に分離できて気持ちいい

554 :名無しさんの野望:2014/07/11(金) 23:58:47.47 ID:KcFzxaiA
刑務所の一番外側はスタッフ専用通路になってる。扉が一切ない全力疾走用。いわゆる裏口である

555 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 13:23:45.62 ID:8JvShSEu
各種プログラムの合格率が15%しかないし
100時間やってベッド作りは2人くらいしか合格者出せないんだけど
こんなものなんだろうか・・・

556 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 14:58:23.19 ID:yzHQkY2z
ちゃんと本置いて勉強させてあげてる?

557 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 15:16:13.48 ID:8JvShSEu
>>556
本ってTVの下位互換的なcomfort用アイテムだと思ってたけど
仕事場に置くと隠しボーナスみたいなのがあるの?

558 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 16:49:07.30 ID:dWWaUSMM
>>556
マジで!?
あれ、そういう効果あったのか
ただの暇つぶしの道具だと思ってた

559 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 11:10:51.21 ID:b/3W57Dp
一部の囚人の名前が???????とかなってんのは俺だけかな?

560 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 19:30:00.13 ID:bY9viX2u
修正されたと思うが?

561 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 22:37:00.14 ID:W5DRwIPA
時間割のLockdownとかYardってFreetimeの下位互換ってイメージなんだけど、
何かエフェクトとかボーナスとかあるのかね?

562 :名無しさんの野望:2014/07/17(木) 22:53:54.46 ID:tNhv9H+V
それぞれ独房、ヤードに囚人を集められる。特にヤードは一箇所に押し込められるので有用
あとヤードを走り回って一気にストレス発散するのは、割当てた時のみっぽい

563 :名無しさんの野望:2014/07/18(金) 18:35:27.18 ID:VI5CUJLm
>>562
なるほど・・・囚人の位置を管理するのに使うのか
ありがとう

564 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 05:04:35.00 ID:zZ12v9Z6
アカウンタントの研究の開始の条件ってなにかな?

565 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 08:05:26.26 ID:P4bYyi1l
>>564
Financeの研究?
Wardenがいて、彼のOfficeがある
研究開始の資金がある

Officeがないと研究が進まないよ

566 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 10:38:32.69 ID:zZ12v9Z6
wardenやとってofficeもつくってるけど
開始しないんだけど
その後しばらくたつと開始はじめる

567 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 11:43:28.63 ID:5kylkYaT
Officeにきちんと机と椅子、ファイルキャビネットが設置されているか?
単に設置指示を出しただけでなく、ワーカーが現物を設置して初めてオフィスが機能する
オフィスに限らず設置物の必要なエリアは全てこういうシステムになっている

568 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 11:44:57.43 ID:BIap3+ve
単にゲームシステム理解してないだけだと思うわ

569 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 11:57:43.54 ID:zZ12v9Z6
理解しとるがな、なにもいじっていないのに、その後開始はじめるんだから

570 :名無しさんの野望:2014/07/20(日) 19:44:34.22 ID:xMZuMC+j
理解してない人が必ず言うセリフでワロタ >なにもいじっていない

571 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 06:20:19.10 ID:Ffks0TWn
まず日本語の理解から始めよう

572 :名無しさんの野望:2014/07/21(月) 21:36:37.37 ID:tG6kpd0/
LockdownとYardの利点なんだろなーといじくってたら、再犯率関係にボーナスあるみたいね。
LockdownはPunichment、YardはHealthにプラスっぽい。実際に運動してるかは関係なく時間割で当てたかって意味のようだ
FreeTimeが多すぎるとPunishmentにマイナスつくから、実質FreeTimeを減らしていくのと、

Lockdown中はトイレ以外にすることがないから、
Showerで全員目覚ましさせたあとLockdownでトイレさせて、Yardで運動欲解消させてからFreeTimeにすると家族か娯楽に流れて、欲求のタイミングをコントロールしやすい。
Work前提のReform Programが欲求不足抱えたままだとマイナス判定受けて成功率下がっちゃうし、計画的に全欲求を満たさせると成功率あがって働き手が増えて収入あがるしいいな

573 :名無しさんの野望:2014/07/22(火) 00:22:37.67 ID:kDiDokXd
>>569
Wardenがほかの研究やってない?
平行して研究してくれないよ

前の研究が終わったから、研究開始したんじゃないかと

574 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 00:47:48.68 ID:qmY0V9+y
刑務所経営した直後に別のゲームやると10分もたずに落ちるぞ…Space EngineersとかMinecraftとかTerrariaとかいろいろやったが結果が同じだ。
刑務所経営してないときはどれも10時間くらい余裕で動くからコイツが原因としか思えない。
だれか似た症状の人いない?

575 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 02:30:33.64 ID:EfS1+2jb
>>574
その3つは持ってないけど刑務所の後にsteamの他ゲームやっても落ちた事はないかな

576 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 02:57:19.11 ID:iI2C2sXs
メモリ足りないんじゃないの

577 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 09:57:56.63 ID:IpIZv77P
スペックぐらい書けよ

578 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 13:07:22.64 ID:MSH9yf6s
>>572
なるほど、うちの更正率がやたら低いのはYardもLockDownもスケジュールに組んでなかったからか
FreeTimeとWork漬けのほうが管理が楽だからって緩くしすぎてもダメなのね・・・難しいなぁ

>>574
症状は違うけど、500人超えてからやたらセーブに失敗してゲームがクラッシュするようになった(AutoSave含む)
かなりポンコツPCだからしょうがないんだけど、結構メモリ食うのねこのゲーム

579 :名無しさんの野望:2014/07/27(日) 14:42:35.28 ID:gGv5YGuJ
i7 4770,16GBだけど500〜600人ぐらいだとセーブ時にクラッシュするときある

580 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 03:53:57.28 ID:pRUsvDMz
襲い掛かった囚人に看守が反撃して意識不明にさせた後に
看守が囚人に施す処置が
・意識不明のまま懲罰房にぶち込む。
・まず医務室に連れて行って治療させる。
の2パターンあるんだけど何か条件が違うのかな?

治療を受けさせる場合だと意識が戻ったらまた暴れ始めるので医者が何人か殺されてしまい、
仕方ないから医務室に看守を常駐させている。

581 :名無しさんの野望:2014/07/29(火) 19:40:10.22 ID:3jUThAqU
ガードの行動に優先順位ってつけれないのかな

582 :名無しさんの野望:2014/07/30(水) 20:54:50.49 ID:GWOg8+Qd
最新のバージョンだと、近くのjobを優先してやるようになったらしい。

583 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 01:50:43.10 ID:QTDxL4Dv
>>580
たぶん手近なところ優先だけど、懲罰某より医務室が近い場合は、
医務室のベッド数で看守が連れ込む上限を決めてるので、増やすといい

あと、医務室に椅子と本棚置くと(面積の割に)かなり暴れるのを防げる
目が覚めた直後に本棚があるだけでEnviroment回復が始まる(暴れるより回復優先)になって、部屋を出るまでは大抵暴れない
さらに目覚め時にFreeTimeとかだと、とりあえず椅子に座ってSafetyとConfort回復(意識不明になるほど戦闘に巻き込まれたのだから、Safety欲求あるはず)するので部屋出てからもしばらく持つ

584 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 20:16:02.49 ID:rZnbfc0t
アプデ

585 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 21:32:35.52 ID:A8b/1ITs
動画見たけど最後のほう何やってたんだろうか?

586 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 21:57:51.28 ID:rZnbfc0t
動画で使われてる刑務所すごいな。俺もこんなの作りたいけどいつも豆腐刑務所になるわ

587 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 22:53:29.14 ID:+/bY8+5Q
>>583
ありがとう。
なるほどー。パラメーターってNEEDやサンプル的に何人か見てみるだけだったが
細かいところまで作りこまれているんだなー。

588 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 00:54:36.72 ID:JCJFUOli
アップデート来たね
CCTVカメラの仕様はこっちのほうが面白いな−

あと、不満度の上がり方にかなり下方修正が入ったかな?

589 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 02:02:41.26 ID:qpt/z+DD
なんかキッチンのAIが改善された?
前は「全部の加熱機に野菜置いたから他のが調理できず全員止まる」みたいなのが稀によくある感じだったが、
「もう野菜ねーしとりあえず品出しするか」みたいになってる気がする

590 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 02:31:44.64 ID:qpt/z+DD
すまんウソだわ今積んだわ

591 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 03:14:03.51 ID:qpt/z+DD
不満の上がり方が下方修正どころかNeeds表ほとんどゼロに近いぞ!?さすがにバグだろう…

食事不要、便所不要、風呂不要、運動も娯楽も着替えもプライバシーも不要…

でも家族に会うのと部屋の汚れは気になる超絶聖人(しかし酒とクスリはキメる)

592 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 03:42:57.90 ID:Y6GRPQtA
またアプデきたけどバグ修正かな

593 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 04:07:47.29 ID:PELFhZoj
ある程度整備し終わってから飯食わないのに気づいて(´・ω・`)ガッカリ…
序盤のNeedsが真っ赤っ赤で暴れまくるところがおもしろいのに

594 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 12:54:59.88 ID:JCJFUOli
昼は断食、夜は一睡もせず、どんな過酷な環境も汚れた衣服も気にもとめず、娯楽も家族も自由も不要
こんな仙人共が危険運転致死とか強盗でどんどん送り込まれてくる様がシュールすぎる・・・

595 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 17:01:18.74 ID:1fExUOff
犬がチェックした料理がストレージに送られてワロタ
どうすんだよそれ

596 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 17:33:45.89 ID:JCJFUOli
RemoteDoorの使い方がイマイチ分からんなー
Utilitiesにサーボとかコントローラーとかコネクタとか一杯あるけど何をどうすればいいのやら

597 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 22:27:51.01 ID:1fExUOff
鍵付きドア(ゲートも可)にサーボの歯車部分を重なるように設置し、
ドアコントロール(要電源)→サーボとコネクトを使うと、ドアコントロールに刑務官がいる限り(自動配置)
遠隔でドアを開閉してくれる。なおパワースイッチと接続することで手動一斉開閉も可能
重要なのはコネクトは一方通行での接続ということ。順番間違えると動作が狂う

598 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 22:37:46.16 ID:1fExUOff
コネクトできる機器を右クリックすると出力設定が全滅するのが辛い。
あと論理回路が導入されたけど何に使えばいいんだこれ。

599 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 22:50:15.97 ID:LM1SyJbS
いわゆる緩衝地帯が作りやすくなったんじゃね?
大本の出入り口で片方のゲートが開いてるときにはもう片方は開かないとか

600 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 00:43:01.73 ID:tpCEjLUG
solitary行きの囚人が独房に入ったままなのってどうすればいい?
自分で直接移動させたりするけど数が多すぎてどうしようもない

601 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 00:55:00.30 ID:rHlMAV+k
独房が埋まってるか移動させる刑務官が足りてないか移動させる予定の囚人か刑務官がどこかで引っかかってるか

602 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 00:55:36.24 ID:rHlMAV+k
あ、ごめん独房じゃなくて懲罰房

603 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 02:31:04.77 ID:tpCEjLUG
あーholdingcellと同じでひとつだけでいいのかと思ったら数が必要だったのか。
助かりました!

604 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 07:48:05.50 ID:QSgrJZN3
リモートドア担当が外れる→別のやつが担当になる→リモートドアの外にいる→密室化

おいセキュリティ室にいるお前ら仕事しろよ!

605 :名無しさんの野望:2014/08/03(日) 12:22:05.49 ID:DwH8cV2e
リモートドアの設置順間違えて開かずの扉になって作業員がひき寄せられるブラックホールみたいになってワロタ

606 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 05:42:35.16 ID:knGiVtrR
この頃、中国とか発展途上国によくある政治家や富裕層用の豪華な独房作りにはまっている。
オフィスや遊戯室、寝室というように部屋を分けたり、専用の庭をつけたり
寝室のベッドは2つくっつけてダブルベッドにしてみたりしているw

607 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 09:11:26.83 ID:osn7EV6H
>>606
発展ダブルベッドまで読んだ

608 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 14:11:23.89 ID:YtfJ/m/g
>>606
CellにプールテーブルとかTV置いたらRecreation効果あるんだろうか?

609 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 15:57:26.12 ID:alNI+Boy
基本的に独房にいる時間帯は使用する。シャワーもそうだけど処理的には部屋で自由待機状態だから

610 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 19:00:16.89 ID:knGiVtrR
>>607
売春婦とかのつもりでw
外から監獄の他の部分を通らず直接独房に入れる
売春婦用通路も設けております。

611 :名無しさんの野望:2014/08/04(月) 20:00:08.09 ID:YtfJ/m/g
>>609
そうなのか、ありがとう

612 :名無しさんの野望:2014/08/06(水) 22:18:01.35 ID:BbaxjQFA
なんか今回のバグ多いな
アルコールとドラッグは一切治療しないし洗濯物も集めたらその場にぶちまけちまう
あと規律違反でロックダウンになると放ったらかしにするのもまだまだ多い

613 :名無しさんの野望:2014/08/07(木) 00:28:34.30 ID:TL6WP3/J
罪状無しでロックダウンした囚人を房に戻すクリックゲーになってる

614 :名無しさんの野望:2014/08/07(木) 01:06:15.85 ID:46bxvNqK
RimWorld買ってやってるけど
難しすぎる・・・
戦闘するたびに死体が大量発生して
それを目にした住民が精神崩壊をおこして、基地から脱走しようとするから
仕方なく仲間に半殺しにさせて、独房のベッドに突っ込んでを繰り返していて
もうおれ何してるのか分からなくなってきた・・・
2chにスレもないし、英語もわからんし
早く流行って情報が欲しいわ・・・

615 :名無しさんの野望:2014/08/07(木) 03:38:20.27 ID:aIzBOaBI
基地を襲いにくるレイダーがだんだん人数増えて強化されてって最終的に対処し切れなくなるほどインフレする以外はやることもずっと同じなゲームだったかなあ
刑務所運営より浅いというか、まだ作りかけだろうけど

死体は敵も味方もお墓に埋葬すると良い、自然分解に任せてると墓の土地が足りなくなるけど
モトロフカクテルとか火炎爆発系が余るからそれで墓ごと適時破壊するとスッキリ
スレチすみませんでした

616 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 19:30:43.38 ID:cDqgyqA0
2階や3階って作れるようになるのかな
ルート検索やデータ量的に難しいのは想像つくけど、
それでもあると無いとではデザインの幅が段違いだからいつか実装してほしい

617 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 00:01:47.59 ID:dtLUjTca
アルファで100時間くらい遊んでるけど、洗練されれば大化けしそうなゲームだよなぁこれ
ランダムイベント・ミッション・装飾の多様化、この辺が充実したら本当に面白くなると思う

618 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 06:26:04.30 ID:U2HIreZE
超基本質問で恐縮ですが、、、
テーブルやベンチ90度回転させるのってどうやるんでしょうか?

619 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 07:42:12.01 ID:b697LrLF
>>618
Rキーで回転


http://wiki.wada314.jp/pa/
このWikiスパムに荒らされまくってるけど管理人さんいないの?

620 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 12:22:01.57 ID:0q2uRPbb
618でございます
おかげさまで食堂に食卓と長椅子追加できました
本当にありがとうございます

621 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 03:23:58.18 ID:3rtWrd6k
いままで火事って発電機を水浸ししたときだけかと思ったら、独房から急に発火した(あきらかに火の元が周囲にない)ので、たぶん囚人が可燃物扱って事故る場合があるんだな。
たいだい30日ワンセットで10週して1回しか火災なかったから、かなりレアなケースのようだ。

それと500人オーバーしてから、土地拡張の瞬間にゲーム落ちるようになった。
いちおう拡張した瞬間にtmp-resized.prisonとかいう新セーブが生成されて、これを使えば土地拡張後も遊べるんだが、
拡張した土地が土ばっかで模様が無くって道路もないから、トラックの道路が途切れて悲しい見た目になった。(それでもトラックはやってくる…荒地から)

もういっそ道路専用区画も地面張り替えさせてくれぇ…見た目を気にするマンにはつらい

622 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 10:32:22.97 ID:e7p9d2Qr
多分違法持ち込みのタバコとライターで
・寝タバコ
・薬ラリった/酒酔った+タバコ
・不満爆発でライターで放火

623 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 22:59:58.29 ID:4SNnTeUc
>>619
たまにスレ見てるけどぶっちゃけwikiは全くチェックしてなかったわw
やられてんのMenubarだけっぽいから戻して凍結しようとしたけど、バックアップも全部スパムで埋まっちゃってんのな
あまりにも面倒なんで一旦ページ一覧からページ名だけ並べたサイドバー作って凍結したけど、対応もめんどくさいしどうしよう

624 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 23:07:22.95 ID:4SNnTeUc
凍結用のパスワードをこのスレのID"1364082193"で通るようにした。 めんどくさいからもうこれでいいや。

625 :名無しさんの野望:2014/08/13(水) 05:55:09.67 ID:rC6T+GWh
言っちゃ悪いが管理できないならやめた方がいいんじゃないか

626 :名無しさんの野望:2014/08/13(水) 07:14:15.74 ID:/63c6Opq
Wikiも複数あって人が分散するのが良くないし、いちばん荒らされて機能停止してるWikiならいっそ引導渡したほうがいい気がするのだが

627 :名無しさんの野望:2014/08/13(水) 23:06:39.75 ID:j/d7prXQ
>>622
やっぱ放火するのか。
数十時間プレイしているが
食堂で暴動が起こった際に出火したのが唯一の火事だったけど
放火だったんだろうな。

暴動鎮圧と消火への対応にパニくって多数の死者を出してしまいました。

628 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 00:03:33.16 ID:9NQyr3u6
>>621
>500人オーバーしてから、土地拡張の瞬間にゲーム落ちるようになった。
俺も同じような症状出てるわ
囚人の人数が500越えてからの不安定さはどうにかしてほしいなぁ

629 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 03:25:37.08 ID:cxqUSOUS
このスレの前の方読んでもらえば分かると思うが、
俺だって閉じるつもり満々だったけど誰かが書くいうからとりあえず放置してるだけなんだがなー……
もうだいぶ放置されてるみたいだし消すか編集不可にするかしちゃうか、誰も困らんだろ

630 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 03:40:08.04 ID:cxqUSOUS
ていうか、分散するほど情報がないというね

631 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 09:01:37.08 ID:WAB1cs0p
内容はあるっちゃあるさ、英語版wikiはたまに見るし
だけど毎月アプデがあると今は書いても無駄かなーという思いが過るし
このゲーム好んでやるのはあら方見るなら英語版のほうのwiki見るようなタイプのひとな気がする

632 :名無しさんの野望:2014/08/14(木) 09:36:10.09 ID:R9K9Pffk
バージョンアップのあるゲームで「将来変更あるから今書いても無駄かも」と考えだすと永遠に書けないから「今こうだ。未来は知らん」で割り切ったほうがいいぞ。でなきゃ全員が預言者に就職しないとWikiなんて書けねえ

633 :名無しさんの野望:2014/08/15(金) 00:50:09.01 ID:A2hqRjii
うーんそれは普通にわかってるんだけど主文は英語wikiで良くね? のほうだったんだ、読み取り辛い文章でごめん

634 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 08:21:30.69 ID:RhPBu3oF
回路組めるようになったのはいいんだけど、このゲームに必要とする場所が思い浮かばない

一つしか開かない排他ドア→実際問題そんな事しても人が詰まるだけで意味がない
昼または夜にしか作動しない様な物→電気節約する必要も無いしドアと連動させてもエラーが出た時困る

囚人、警備員、物を持った作業員、家族とかしか通さないドアとかがあって
その仕組みと共に働かせられる回路があればセキュリティとして動かせるけど
論理回路の入力装置が足りない気がする

635 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 18:31:05.22 ID:ozuMbL4J
回路とかいらんから、コックさんとか医者の担当部屋を決められるようにしてほしい。食堂とか医務室複数つくると大概どっちかにかたよって
めちゃめちゃになる。

636 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 20:31:32.12 ID:kILW/oMs
Reform率がさっぱり改善されない・・・何がいけないんだろう
LockdownもYardも長めにとってるし、教育にも力を入れてるのに・・・

637 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 21:07:07.81 ID:vEg5XSyX
道路にゲート置いて回路で制御すれば囚人が道路横断できるのかな

638 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 12:37:31.41 ID:FNetQRmX
制御しなくても横断できると思うが?

639 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 16:36:00.26 ID:4u1Or2qn
ロックダウン必要以上に長くするよりも
一日おきくらいにシェイクハンド(ガサ入れ)で
ヤバイ薬や酒、武器類を押収して、安全なムショ構成してやることで
おちついて研修受けられる環境作ってやるといいんでね?
あと食いっぱぐれた状況だと研修成果が無茶悪化するらしい

640 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 00:16:46.78 ID:aS9ApO6V
シャワー中に刑期迎えた奴が裸で出所してった。やはり再犯だった

641 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 16:42:04.21 ID:d2x3jYq3
それじゃあ、飯の質と種類最高にしとくと
再犯率にも好影響になるのか、、、な?

642 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 15:37:11.37 ID:dzuGPc66
脱獄ゲーのthe escapistsが気になる

643 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 19:18:33.74 ID:jbiwWJzn
>>642
以外に面白そうだったww

644 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 06:15:33.08 ID:XphwmEOO
食事なしで黒字経営ってのも案外できるもんだな…

規模は500〜600人前後、警備150の犬20、武装20、医者5
収入源はワークショップ。
毎日3〜8名の死者、負傷者は50前後で医務室がフル稼働、3日に1回は放火される
それでも収入のほうが勝ってるのと、死者のおかげで人数が安定するから長期経営が可能
あとスプリンクラーちゃんと仕事するんだなー、感知射程は5マス前後かな?いちど水を撒き始めると水が意外と広がるので7〜8マスくらいはカバーする

スケジュール分けで人が密集しすぎないようにすると暴徒が発生しない、というか発生する前に即時鎮圧が可能
受け入れ設定不可のゲームモードだと人数調整ができないから暴徒が巨大化して制御が難しいかも

すごい薄暗い笑いがでてくるよ!みんなもレッツ・ノー食事刑務所!

645 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 10:05:38.28 ID:mLVMDOKd
食事は時間内に用意できないとか完璧に機能してくれないから、確かに無くせるなら無くしたいが
死者出過ぎじゃねw

646 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 11:50:01.26 ID:jm2QBS5l
何その強制ダイエットw
死者は餓死者? それとも看守の殉職?

647 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 13:53:24.67 ID:XphwmEOO
>>645
(所長が)捕まらなきゃ犯罪じゃないんですよ

>>646
餓死は(仕様上)ない、看守側から殺すことはほぼない、20日以上維持してるが犬が1回だけ調教師の停止が間に合わず噛み殺したくらいで、あとは全部囚人同士の殺し合い

648 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 13:55:41.86 ID:XphwmEOO
>>646
悪い読み間違えた
ほとんど囚人の殺し合い、スタッフ死亡は3日に1人くらい逃げ遅れ(警備、一般、教育問わず一定な印象)
特別に警備が死傷率高いわけじゃない。むしろ警備のほうが純粋に対ダメージ性能あるから生きてるくらい

649 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 16:35:13.14 ID:jm2QBS5l
>>648
餓死はやっぱないのか。
それにしても荒んだ(褒め言葉)刑務所ですねw

650 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 21:28:24.41 ID:h71SdupM
女囚、女囚棟、女看守、複層階の追加はまだですかー

651 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 01:33:11.74 ID:qSzk8buo
アイコン全部女性バージョンなのを自作して名前生成の元一覧を女性名にry

652 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 17:37:01.01 ID:4LWfuTGo
所長 牢奉行
会計 勘定方
看守 獄卒
とかに置き換えたら
御牢内ゲーに

653 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 21:41:53.14 ID:XJ4oxHiO
>>651
出産する女囚もいるだろうから所内に養育施設も必要だな
医者も暴動の傷ばっかり見てるよりたまには妊婦と子供の面倒見る方が安らぐだろう

654 :名無しさんの野望:2014/08/25(月) 21:42:27.52 ID:XJ4oxHiO
アンカ間違った、>>650だった

655 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 06:54:45.22 ID:qo6qTPYd
>>652
警棒が刺又とかで武装看守が鎧武者とか?
freefireをすると刀を抜いた鎧武者がバッサバッサと囚人をぶった切っていくとか楽しいかもw

656 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 14:07:03.21 ID:1nLmNIv6
危険小中大受刑囚 刺青なし/一本/二本
ホールディングセル 大牢
セル          揚り屋(上流階級のみ利用の独房)
懲罰房        晒し場
処刑室      山田浅右衛門

657 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 06:45:14.49 ID:U4cvOUKi
ホールディングセルのベッドは畳にして
牢名主が積み重ねて乗っている。

658 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 21:50:58.05 ID:0p/LsIB0
cctvシステムが使えない、ワイヤーが繋げないし
ユーティリティメニューのconecctでもモニターとカメラが明るくならないうえに
モニターに誰もついてくれない
同じような症状の人いません?

659 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 21:53:29.53 ID:oUb1iPV5
>>658
失礼を承知で聞くけども、カメラとモニターに電源入ってる?
外だとカメラは直接電源を繋げないといけないよ。

660 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 10:57:37.24 ID:mw/0ZkPq
解説動画でやってたがカメラとモニターのあいだのワイヤは
どっちだか忘れたが順番で一方通行に張る規則があって
逆に張ると貼れるけど機能しない、つう仕様のはず

661 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 17:30:30.81 ID:55utC2HF
ドアの操作もCCTVもモニター側からつなぐのです

662 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 20:36:28.21 ID:/SOeyffm
α24 きてるな
MOD関係のアップデートと内通者システム?の実装ぽい

663 :名無しさんの野望:2014/08/29(金) 22:19:59.51 ID:zzuYJ18e
他にはリモートアクセスが追加とか

664 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 00:53:23.46 ID:X7nOkJEC
Status light思ってたのと違う…光源色が変わるんじゃないのかよ
Pressure padは一方通行に使えて良いね

665 :名無しさんの野望:2014/08/30(土) 05:28:14.55 ID:GuUZwQ7K
感圧板とタイマーで時間外利用禁止(中にいる人はすぐ出られる)も作り易くて良い

666 :名無しさんの野望:2014/08/31(日) 01:59:10.80 ID:7123lt/E
なんで内通者すぐ死んでしまうん

667 :名無しさんの野望:2014/08/31(日) 04:35:28.03 ID:lD0xhXtQ
なんかこのバージョンからメチャクチャ重たくなってるわ

668 :名無しさんの野望:2014/08/31(日) 22:52:36.87 ID:VfTSXBTd
またアップデートした?

669 :名無しさんの野望:2014/09/01(月) 00:43:00.17 ID:xP4vqybQ
verくらい書きなされ

670 :名無しさんの野望:2014/09/01(月) 08:11:24.54 ID:tg6KPL7m
メールで知らされたのは24Aだけど、24cが出たようだな

671 :名無しさんの野望:2014/09/01(月) 08:17:27.45 ID:tg6KPL7m
バージョンアップして気づいたけど、24aだとセーブ出来なかったね。
こりゃ致命的だw

672 :名無しさんの野望:2014/09/01(月) 23:55:37.65 ID:rfyj69SZ
DEFCON暇だからやったが、やっぱし潜水艦駆逐して、敵のICBM数機やれば結構いけるなw
欧州VSロシアという、地形的イージーモードをやったら1.8Mしか(?)やられなかった。

673 :sage:2014/09/04(木) 10:23:22.25 ID:dVqrGkOz
トラックが止まらなくなって、荷物が搬入出来なくなってしまったのだけど、
どうしたらいいのだろう?

674 :名無しさんの野望:2014/09/04(木) 19:58:51.92 ID:zQbcfLnJ
deliveryを道路際に作り直す。

675 :名無しさんの野望:2014/09/04(木) 20:28:29.27 ID:Vo1TGu8M
道路を跨いだ刑務所作った時、道路上にdeliveryとか作ったら、トラックは止まるが作業員が積荷を降ろさないのでトラックが渋滞するっつう状態になったわ
最初は普通に動いてたからバグなのかもしれないけど

676 :673:2014/09/04(木) 20:30:52.74 ID:dVqrGkOz
>>674
無事に荷物が届くようになりました!
ありがとうございました!

677 :名無しさんの野望:2014/09/04(木) 21:50:31.81 ID:AnUCcol6
途中から囚人がご飯食べなくなったんだけど?バグ?

http://imgur.com/k2Nyo2N.jpg

678 :名無しさんの野望:2014/09/05(金) 01:23:53.01 ID:HxAr3Xg/
>>677
画像見る限り、特別に変なことはなさそうだな、バグじゃね?再起動してもダメ?

679 :677:2014/09/05(金) 02:52:51.24 ID:tUg4BIKN
わかった
Deploymentで設定してた
Sharedにしたら食べてくれた

680 :名無しさんの野望:2014/09/07(日) 10:18:02.24 ID:Lb4n2GTD
ドラッグやアルコールなんかのセラピー系が全然稼働してくれないんだけど何でだろう?
例えばアルコールの場合Commonroomにソファも置いてるしプログラムの時間になったらPsycologistも来るんだけど囚人が全然来てくれない…
そのうち来るだろうと思って20日ぐらい放ってるけど変化無いです。
http://i.imgur.com/caJwBvn.jpg

681 :名無しさんの野望:2014/09/07(日) 13:06:22.69 ID:1fYS2Mh5
ソファじゃなくてchairじゃなかったっけ

682 :名無しさんの野望:2014/09/07(日) 16:38:01.45 ID:Lb4n2GTD
SofaもChairもProgramsのページで見ると1枠でカウントされてるみたい
念の為Chairも置いてみたけどやっぱり誰も来ない…

683 :名無しさんの野望:2014/09/07(日) 18:21:50.35 ID:wHDZWMUT
0 in queue になってるから、矯正が必要な囚人が居ないって事じゃない?
うちの刑務所もその2つは全く参加する奴が居ない
今までに比べてかなり重度じゃないと参加しなくなったのかも

684 :名無しさんの野望:2014/09/07(日) 20:24:39.19 ID:Lb4n2GTD
囚人200人ぐらいだからドラッグもアルコールも常に十数人ぐらい中毒患者が居るらしくNeedsに表示されてるんだけどなあ
ちょこちょこ見てるけどセラピー系稼働してるところ一回も見たこと無い
逆に稼働してる人って居るのかな?

685 :名無しさんの野望:2014/09/07(日) 20:29:45.41 ID:HEzWCTLl
いつかのバージョンから発生しなくなってる

686 :名無しさんの野望:2014/09/07(日) 22:15:55.43 ID:CElotroj
>>612で書いたバグまだ治ってないのか

687 :名無しさんの野望:2014/09/08(月) 00:20:47.08 ID:EHjVi8cB
新要素よりはやく遊べるようにしてくれ

688 :682:2014/09/08(月) 01:54:42.19 ID:n0hQhk6t
バグだったのか…てか>>612に書かれてたのか
ちゃんとログ読むべきだったね。教えてくれてありがとう

689 :名無しさんの野望:2014/09/08(月) 02:09:46.49 ID:1BEz/YHY
ワークショップの試験に13人参加して一人しか合格しなくてワークショップがほぼ機能してないんだが
どうしたら合格率上がるんだろう

690 :名無しさんの野望:2014/09/08(月) 15:49:32.52 ID:L4ZXvJ/b
囚人のニーズがそれなりに満たされていて
ガード/わんこ/重武装警備による巡回で
喧嘩や暴動が極力起こらない状態を保つ
警棒やテーザーガンやショットガンやノコギリが
唸りを上げる状態では落ち着いて勉強できない

691 :名無しさんの野望:2014/09/08(月) 18:34:14.67 ID:hdIvt/4/
セラピー機能しないバグ、mantisBTの5455に報告されてるね α23かららしい
strong support押しといた
http://bugs.introversion.co.uk/view.php?id=5455

>>689
不満解消して、良い飯食わせて
あとは授業開始してから移動始めるから
Yardとか利用してなるべく早く授業に加われるようにするとか

692 :名無しさんの野望:2014/09/10(水) 13:23:05.95 ID:vcFw68LN
https://www.humblebundle.com/
Prison Architectと6+α本入りバンドルで10ドル

693 :名無しさんの野望:2014/09/10(水) 13:29:21.67 ID:+gx6DRzm
もう持ってる奴らが集まってるスレで言われてもちょっと困るな
欲しい物もないし、いつも通り1ドルだけ入れたわ(クズ)

694 :名無しさんの野望:2014/09/10(水) 13:43:58.99 ID:vcFw68LN
ですよねーw

695 :名無しさんの野望:2014/09/10(水) 21:02:27.26 ID:2fG9baVc
ワークショップの成功率の話題は結構あるけど
誰も具体的な成功率言わないから何の参考にもならない

ちなみに俺は成功率5%
ニーズは3〜4割に抑えててこれ
集中力がひどすぎる助けて

696 :名無しさんの野望:2014/09/10(水) 21:44:34.35 ID:r8NR+4vn
https://i.imgur.com/sEaJhQJ.jpg
うちはこんなもん
食事は両方High

697 :名無しさんの野望:2014/09/10(水) 22:25:14.82 ID:D3+2zF9x
689だけどあの後いろいろやって分かったんだが根本的な問題として受講者が発生しない
何度募っても13finished.1passedのまま変化がないバグか何かか?
一応刑務所の情報、人数118人その内10人はタコ部屋
食事は一日一回で両方High禁制品チェックで引っかかって懲罰房行きの奴以外は基本満腹
ニーズは696とほぼ同じ、時間割はちゃんと講義の1時間前からワーク
ワークショップの器具は全部4つずつある、教師役の職員はちゃんとワークショップの隣のオフィスにいる
プログラムはワークショップ以外全部止めた、囚人の仕事も全部解除
ケンカは25日に起きて以来発生してない、現在80日目
何がいけないのかほんとにわからんやっぱバグかな

698 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 07:15:28.55 ID:JLZTKevl
Reschedule押したら講義の1時間前からWorkにならない気がする
696の右下にあるReschedule all programs押してみ
押しててそれならわからん
バグなら新しく刑務所作るしかなさそう

699 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 20:51:33.00 ID:Hz2QUg+u
囚人のmoodとconditionってどうやって改善するの?
成功率と関係ありそう

700 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 07:21:23.57 ID:5KITMU1z
α18のアプデログとかビデオで成功率と関係があるっぽいこと言ってるけど、
それぞれどうやったら変化するのかよくわからないな
conditionについては良い食事でWell Fed、Armed Guardが近くにいたりするとSuppressed、
怪我してるとHurtのゲージが上がるくらいしかわからん
KOdとかいう謎のゲージもあるけど条件分からんし、どれが良い影響を与えてるのかもさっぱり
Hurtは悪い影響だろうけど

701 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 15:05:53.59 ID:R/av7dpc
suppressedって抑圧って意味だしAGは極力使わない方が良いのかな

702 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 18:52:58.49 ID:R/av7dpc
いろいろ試してやっと分かった
AGがいると受講者出ない

703 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 22:51:25.05 ID:ypqzSDTq
697だけど702の言うとうり全AG首にしたら刑務所のほぼ全囚人が受講者になったんだがこれはバグなのか仕様なのか

704 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 00:42:33.75 ID:M06pfMJD
703だけど一番大事なこと書くの忘れてた
702情報をありがとう

705 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 01:16:39.51 ID:6seRna2p
暴動起きたときだけAG雇うのがいいのか?

706 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 01:19:58.27 ID:+DPAqolO
4マスくらい抑圧範囲になるからそこに囚人入れなければ問題ないでしょ
独房もそうだけど抑圧は仕事や学習の参加意欲を低下させるってwikiにも書いてあったはずだが

707 :名無しさんの野望:2014/09/19(金) 14:03:31.23 ID:pYhCX28T
ランドリーバグって修正された?
今のところ設置せずにくっさい服で我慢してもらってるんだけど設置してみたい

708 :名無しさんの野望:2014/09/19(金) 14:26:15.85 ID:xdh1gfRX
どのへんが許容範囲外なのかによるんじゃないかな
設置すればそれなりに働いてそれなりに臭くならなくなるけど駄目なのかな

709 :名無しさんの野望:2014/09/19(金) 18:20:47.02 ID:1w+9sO7a
設置はバグがあってもやってみたら良いじゃないか?

710 :名無しさんの野望:2014/09/19(金) 21:06:35.63 ID:pYhCX28T
とりあえず辺りいっぱいにかごは散乱するけど匂いに文句言わなくなった
ありがとう!

711 :名無しさんの野望:2014/09/20(土) 10:50:30.70 ID:K/M5qZZf
クローンってこれライトも複製されるのか
部屋中ライトだらけになって電源落ちた
しかもスタックするみたいだからなおさらたちが悪い

712 :名無しさんの野望:2014/09/20(土) 18:53:28.68 ID:7D3QApNi
当たり前。
撤去すれば良いだろ。

713 :名無しさんの野望:2014/09/20(土) 19:09:28.24 ID:g4RHVpj1
Holding Cellが作れない5×5以上だとroomで設定しようとしてもできない

714 :名無しさんの野望:2014/09/20(土) 23:15:46.87 ID:EEiSEYb8
Roomsのリストに記載されてないけど、LaundryにTableが必要になってるっぽい
拡大したときに白い枠がつくし
設置したら少なくとも以前よりは正常に機能し始めた

>>713
以前まで作れていたけど急に作れなくなったのか
初めてHolding Cellを作ろうとしてだめだったのか
どっちにしてもSSとかセーブデータ上げてくれないと状況がよくわからない

715 :名無しさんの野望:2014/09/21(日) 00:25:44.76 ID:bHTpcU6z
>>713
参考になるかわからんが
「壁の中に他のRoom設定が残ってる」と、パッと見で大丈夫でも、Holding CellやCellの判定が通らない。
壁のあるマス含めて、いちどRoom設定をキャンセルしてみると吉。

716 :名無しさんの野望:2014/09/21(日) 00:35:11.58 ID:6rzFxMov
>>715
でけた!ルーム設定が部屋からはみ出てたからそれを削除したら認識してくれたよ、ありがとう!

>>714
まだ始めたばかりでした。今度からSSあげて質問しますです。

お二方どうもありがとうございました

717 :名無しさんの野望:2014/09/21(日) 00:54:49.82 ID:YOy/J2y0
囚人の時間割をセキュリティレベル毎に分けたら
朝の一斉開場がなくなってしまった
高レベルの奴らがシャワー浴びれなくてキレて暴徒化したオワタ

718 :名無しさんの野望:2014/09/21(日) 15:03:21.85 ID:thN6SNIk
高レベルをベースにして他のレベルは前後2時間ずらすと回転率上がっていいよ

719 :名無しさんの野望:2014/09/22(月) 00:11:47.26 ID:Qa0x95MB
建設計画練るのが一番楽しい自作PCみたいなゲーム

720 :名無しさんの野望:2014/09/25(木) 17:49:32.35 ID:xvRFx+Kk
60人で暴動しそうだけどどうすりゃ回避できる?
アルコール治療のバグフィックスMODすら今の所ないみたいだし…

721 :名無しさんの野望:2014/09/25(木) 17:55:15.40 ID:KzfpBrOS
needsを満たしてやる。

722 :名無しさんの野望:2014/09/25(木) 21:04:25.99 ID:P+rCDRkR
割とクリティカルな欲求が色々とそうでもないのが少しだけあるかなあ
プレイし始めで忘れがちなのは電話と面会室とか、でもやっぱり全体で充実してないと暴動に繋がるかなあ

723 :名無しさんの野望:2014/09/25(木) 21:06:38.08 ID:r2skN2Lu
メシは食わなくてもいいけど電話だけはヤバイ。これデバッグ用なんじゃないかってくらい
簡単に暴動の引き金に出来る

724 :名無しさんの野望:2014/09/26(金) 00:17:16.31 ID:dYmN2Zpk
Alpha25きてるな新要素とバグフィクスか

725 :名無しさんの野望:2014/09/26(金) 00:53:35.23 ID:RfHsGCvm
アップデート内容は…

囚人に「個性」追加。特に悪人個性全部盛りの「伝説の囚人」がいる。デタラメに強く、特に理由のない暴力を振るうので以前のように「完全に平和な」刑務所はできなくなった。危険物画面や囚人プロフィールから確認可能。
一部の危険物を追加。ワークショップに金属破片とか。
テーザーガンを装備するために警備員は研修を受ける必要あり。囚人のクラスルーム勉強と同じメニューから開始可能。
囚人の脱走用トンネル掘りAIを強化して、Shakedownが始まると自動で部屋に戻るように。
脱走用トンネルの上を警備犬が通ると、一定確率で発見して旗を立てる。手動操作で往復させれば堀元の逆探知も可能。

726 :名無しさんの野望:2014/09/26(金) 03:25:09.16 ID:RfHsGCvm
個人的「個性」まとめ。目撃分なのでもっとあるかもしれない

(囚人強化系)
Strong[強腕] ... 基本攻撃力が高い
Tough[頑丈] ... ときどきテーザーガン無効化
Volite[癇癪] ... 理由なく周囲にケンカをふっかける
Stoical[冷静] ... 懲罰房に入っても反省しない(Suppresed状態にならない)
Deadly[致命的] ... ときどき即死攻撃
Instigaor[煽動] ... 本人がトラブルに巻き込まれると、周囲を煽ってトラブルを拡大する
Cop Killer[警官殺し] ... 警備員に攻撃されても降参しない
Fealess[恐れ知らず] ... 武装警備員が近くにいてもSuppresedにならない。また、武装警備員が発砲しても降参しにくい

==LEGENDALY==[伝説持ち] ... 裏社会で伝説を持っている。大量の危険な個性を持っている。

(囚人本人が危険系)
Snitch[追われる身] ... 個人情報が嗅ぎまわれており、他の囚人と長時間一緒にいると危険な状態になる。
Ex Law Enforcement[元法務官] ... 元は警察、または法に従う仕事をしていた。彼の身が危ない。

727 :名無しさんの野望:2014/09/26(金) 03:27:46.12 ID:RfHsGCvm
まちがえた、Snitchは[密告者]だわ
そしてSnitchの人は同時にEx Law Enforcementだから…なんか政治的な香りがして良いと思います

728 :名無しさんの野望:2014/09/26(金) 06:23:41.09 ID:4bX6+7lg
>>726
いいよーーー!こういうの好き

729 :名無しさんの野望:2014/09/26(金) 06:49:14.64 ID:4bX6+7lg
New prisonで資金無制限のサンドボックスモードで遊べるな

730 :名無しさんの野望:2014/09/26(金) 08:43:58.80 ID:M7INBsh+
どっかのゲームじゃないけど、「刑務所外に救出を目論む組織がいる」囚人っていうのも欲しいな
面会時に違法品の受け渡しがされる確率が増えたりとか、組織による刑務所襲撃があったりしてもいいかもしれない

731 :名無しさんの野望:2014/09/26(金) 15:09:48.26 ID:rVERTsK8
>>726
乙!伝説の囚人はよ見てみたい

Hygieneが夜中の2時ぐらいに激増するから3時起きとかいう謎の生活リズムになってるんがどうすりゃいいのよこれ

732 :名無しさんの野望:2014/09/26(金) 17:05:03.80 ID:Af33Q+9q
独房全部にシャワー設置してる
他にも食堂とか運動場とかあちこちに置いてる、広めのシャワールームだと朝一の一斉シャワーの時にみんな最短ルート通って入口で速度落とすから何か詰まって喧嘩になるのよね
かといって狭いシャワールームをあちこち設置すると壁分スペース食うし

733 :名無しさんの野望:2014/09/26(金) 19:14:01.33 ID:DnTLHH8O
自分はヤードに必要なもの全部詰め込んでるな。食堂はヤードの補助みたいな感じ
ヤード2時間食堂2時間ですべての欲求を大方対応できるようにしてるからシャワータイムとかフリータイムは要らない
でもその分混雑しないように配置しないといけないけど

734 :名無しさんの野望:2014/09/26(金) 19:41:33.31 ID:rVERTsK8
防水テレビとかすごいよね
そのうち修正されるのかな
http://i.imgur.com/fbdC8lC.png

735 :名無しさんの野望:2014/09/26(金) 20:01:59.62 ID:SnfhUdQp
バグ修正で囚人が餓死しないってのがあるみたいだから、餓死するようになったのかな?

736 :名無しさんの野望:2014/09/26(金) 23:25:39.14 ID:RfHsGCvm
まじかよちょっと空腹刑務所で検証してくる

737 :名無しさんの野望:2014/09/27(土) 00:21:38.16 ID:KH2nW9KQ
>>714
テーブルは必須では無いけど有ると機能性が増す感じになってる。

738 :名無しさんの野望:2014/09/27(土) 00:46:26.40 ID:+HA23597
このゲーム一見すると、Needsだけ下げてりゃ良いように見えるけど、
他にもいろいろ上げ下げしなきゃいけない要素があるのに、あまり視覚化されてなくて分かりにくい

739 :名無しさんの野望:2014/09/27(土) 00:47:25.91 ID:MsGfk01b
programでfinishedの人が永遠にpassしない
どうにもfinishedになった時点で講習を受けなくなるみたいだ

740 :名無しさんの野望:2014/09/27(土) 01:07:46.14 ID:MsGfk01b
CIで個人の特徴全部わかるのか
元警官にターゲットマークついててワロタ
そして殺されたワロタ・・・

741 :名無しさんの野望:2014/09/27(土) 01:26:51.36 ID:DI4ZRzEw
>>740
ニヤリ

742 :名無しさんの野望:2014/09/27(土) 01:46:17.39 ID:oVO5JKPz
囚人が食事をしないはどうすりゃいいの?
食堂に入った瞬間に歩く速度が超ゆっくりになり、団子状態になる。
入り口の幅を6m位に広げても変らず、食事の時間を5時間に延ばしてみても、
配膳台に飯を取りに行かず、ただウロウロしたり何もせずに席に座ったり
どうすりゃいいの?

743 :名無しさんの野望:2014/09/27(土) 02:07:51.27 ID:ggy87qIl
1.配膳台の処理能力/時間毎の限界を超えた収容人数である
2.机と椅子が足りなくて回りきっていない
3.囚人がお腹をすかせていない

どれかな?

744 :名無しさんの野望:2014/09/27(土) 02:36:14.82 ID:cypqUGlE
とりあえず餓死を確認…いや、正確にはよくわからん。

食事ゼロでFood欲求が最大の状態が続くと、Starving(餓死、ひもじい)欲求が増え始める。
これがMAXになると、囚人は突然死する可能性があるみたい。
これが、暴動のときみたいに死亡カウンタが表示されず、死体数表示だけが増えるもんで、死んだ瞬間がよくわからない。
あきらかに布団の中できれいに死んでる囚人が多いため、寝ている間に餓死してると判断できたが
餓死以外にも普通に不満暴動が起きまくるせいで、起きてる時に餓死したのか殴り殺されたのか見分けつかなかった。

まあとにかく、以前のバージョンで安定してた無食事刑務所500人規模のが、Starvingが最大になった日は70人死んだ(普段の平均死亡者数は10人)

Starving最大で突然死することがあるってのでいいんじゃね

745 :名無しさんの野望:2014/09/27(土) 02:56:12.97 ID:cypqUGlE
http://steamcommunity.com/profiles/76561198087057085/screenshot/43106053849306381
2目にしてキャベツシチュー祭り開催したが時すでにお寿司
なおStavingは一口でも食べた瞬間にゼロになる模様。餓死回避のため1日1食ってのはアリかもしれない

746 :名無しさんの野望:2014/09/27(土) 08:57:24.09 ID:MsGfk01b
1日1食のHighHighが一番安定すると思う

747 :名無しさんの野望:2014/09/27(土) 10:41:48.19 ID:nZoOLL+I
>>742
きれいな食器が無くて同じような状態になったことある
Cook増やせばたぶん解決する

748 :名無しさんの野望:2014/09/27(土) 16:12:49.56 ID:ggy87qIl
http://i.imgur.com/wTFmWqh.jpg
クッソ長いトンネル掘られてワロタ。看守が無能なのかたった数日で掘りあげたのか……

749 :名無しさんの野望:2014/09/27(土) 17:39:28.65 ID:MsGfk01b
もう来ないで下さい(半泣き)
http://i.imgur.com/5asBR0H.png

750 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 00:20:05.82 ID:zBF5scnl
なんというか煩わしくなったな
トンネルのせいで放置できなくなったのが痛い

751 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 10:10:34.48 ID:tqBX5dNR
>>749
CIでlegendaryとかかっこいいじゃん。

752 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 10:43:53.07 ID:BHLjRnMS
CIの使い方がよくわからないです。
囚人を指定することはできるんですけど、そのあとどうすれば情報を得られるのかがわかりません。。。
名前が書かれたバーを押すと赤いバーが増えるのもよくわからないです。。。

753 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 10:48:51.16 ID:Kog9rgte
二重の防壁に見せかけて内側だけ普通のフェンス、外はperimeter wallにして
刑務所の玄関近くを何も囲っていない隙にした後に、壁の外に警備員二人固定patrol

これで脱獄は不可能

754 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 13:11:43.56 ID:DeEBov9F
>>752
指定するとセキュリティルームに連れて行かれて、到着後情報が表示される
赤いバーは他の囚人の疑心度で、これが高くなると内通がバレる。バレたら看守が目を離した隙に
襲撃されるようになる。

755 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 13:20:58.60 ID:QkkuPTeh
steamワークショップに日本語化MODが来たみたいだ

756 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 13:44:41.38 ID:DeEBov9F
なにこれフォントがかわいい

757 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 19:06:38.74 ID:R0PcxpoM
はじめてMOD登録してみたが非常に簡単に適応できるんだな、便利なもんだ

1. SteamのMODページを開く(日本語MODだとhttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=319004770&searchtext=
2. 「サブスクライブ」のボタンを押す。成功すると「サブスクライブ中」にボタンが変化
3. Prison Architectを起動
4. Escでメニューを開く
5. メニューのExtras -> Mods から サブスクライブ中のModをOn/Off切り替え

758 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 19:20:39.41 ID:9vjHiGLm
日本語化MODわお!!!!!!!
嬉しい!!!!

759 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 19:52:07.46 ID:tx8LyRIr
フォントファイルの下半分使えるようになったんだな。
とりあえず、いいねボタン連打しといたわ。

760 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 20:51:12.15 ID:ROvuuhfH
やっぱ日本語あると助かる、作ってくれた方ありがとう

761 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 21:18:12.22 ID:EyXZRL5Z
使える文字数が少なくて初代ドラクエ並みの辛さがあるなw

762 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 21:22:37.51 ID:zBF5scnl
Clearer Needs Iconsっていう吹き出しアイコンわかりやすくするやつ便利
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=208679449

763 :名無しさんの野望:2014/09/29(月) 01:02:10.55 ID:HCQwSlBT
>>754
できました!
ありがとうございます!

764 :名無しさんの野望:2014/09/29(月) 12:12:20.86 ID:okBMtJjB
>>752>>754
知らないうちにいろいろ追加されてたんだなぁ
しかし>>749のなんかは半端な襲撃なんか返り討ちにしそうで笑える

765 :名無しさんの野望:2014/09/29(月) 13:41:49.84 ID:XuSuNH1d
しかし日本語MODは何でひらがななんだ
Murder ゆうざい とか見ると気が抜けてしまうぞ

766 :名無しさんの野望:2014/09/29(月) 14:34:45.59 ID:8nkS9+pG
2バイト文字が表示できないんじゃね?

767 :名無しさんの野望:2014/09/29(月) 16:27:18.85 ID:tYGwsP31
>>765
英文をテキストで日本語に翻訳したら日本語表示になるようなもんじゃないのよ
作者もsmart wayじゃないって言ってるように、苦労して強引に日本語を表示させてるんだ
まともに漢字表示にしようとしたら、作業量は一気に跳ね上がる
MODのフォルダの中を見てみるといいよ

768 :名無しさんの野望:2014/09/29(月) 16:31:38.52 ID:Q8gPkVoK
アルファベットと同じ文字数で日本語を書けって言われたらそうなるわな

769 :名無しさんの野望:2014/09/29(月) 21:10:14.11 ID:B1Xu+No/
このゲームのl10n modの仕様がl10n(笑)なのが最大の原因

770 :名無しさんの野望:2014/09/29(月) 23:31:16.57 ID:MwulC9j2
大英帝国様だからな。
タイムゾーンなんてものも考えなくていいし、
極東の地方民も含め、マルチバイトなんてものが世界に存在するとは思ってないんだろう

771 :名無しさんの野望:2014/09/30(火) 00:29:30.68 ID:jZL0Cbwc
誰も言及してないけどアルコールとドラッグの依存治療のプログラムが機能してるな
やってもドラッグ治療で合格した奴が薬物所持で引っかかってまた1から受けなおすという妙にリアルでゲーム的に微妙なものだが

772 :名無しさんの野望:2014/09/30(火) 06:34:04.44 ID:0Mu1qOW3
>>771
わろたw

773 :名無しさんの野望:2014/09/30(火) 15:59:45.55 ID:lIhjyyFa
キャーわんこカワイー

774 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 11:08:40.05 ID:ndaHxCeX
24歳なのに20年服役、懲役が101年ってこの世界の数学どうなってんだ

775 :名無しさんの野望:2014/10/02(木) 21:13:27.91 ID:zgoUHXcM
四歳の時に120年の懲役を食らったと言うことかな?
数学じゃなくて法学かあるいは社会の問題ではないかな。

776 :名無しさんの野望:2014/10/04(土) 17:12:22.31 ID:k3+5nijl
なんか日本語化MODをサブスクライブしてもひらがなMODのDateフォルダの中身が空っぽで、
全然日本語化できないんだが

777 :名無しさんの野望:2014/10/05(日) 17:55:27.93 ID:wU6r7iKN
スタームじゃないと駄目では。

778 :名無しさんの野望:2014/10/05(日) 20:06:15.18 ID:qHZ7Iqsz
若しくは、ダウンロード失敗とか?

779 :名無しさんの野望:2014/10/05(日) 20:19:07.58 ID:QGJUrU1d
多分ユーザー名が日本語でDL出来てないんだと思う。
俺も日本語のユーザー名でセーブデータを読み込めなかった

780 :名無しさんの野望:2014/10/05(日) 23:37:55.03 ID:qHZ7Iqsz
あと、思い出したけど、MODの適応は新しい刑務所からだったはず。
今遊んでる刑務所を売っぱらっても適応されるはずだから、試してみては?

781 :名無しさんの野望:2014/10/05(日) 23:41:57.71 ID:8JL7wnen
いや既存のデータでも反映されるよ

782 :名無しさんの野望:2014/10/07(火) 03:04:14.71 ID:WeO614NB
再犯率97%の伝説の密告者が強すぎて懲役1000年
Ex strong taugh valatileで歯向かう奴は一撃で地獄送り
stoicalとfearless持ってるから反省しない・・・

職業訓練中に襲って来た刺客4人を2丁ドリルで瞬殺した時はどこのB級映画だと

783 :名無しさんの野望:2014/10/07(火) 20:59:26.63 ID:Vlgeqy62
>>782
最強の密告者を処刑人として使うゲームだったのか!

784 :名無しさんの野望:2014/10/08(水) 06:34:23.83 ID:a6F6ohZd
かっこよすぎだろw

785 :名無しさんの野望:2014/10/08(水) 12:50:24.59 ID:8EGQ4Kw/
ユーザー名英語にしても何しても日本語化mod落とせねー
もうワークショップ経由じゃなくデータそのまま落としたいんだけどどっかにない?

786 :名無しさんの野望:2014/10/08(水) 15:43:46.22 ID:WiJmnPa0
伝説さんを釈放出来たらゲームクリアで良いんじゃないか
初見だと毎日看守殺されて詰む

a25になって緊張感が出たけど早く穴埋め自動でやってくれるようにして欲しい

787 :名無しさんの野望:2014/10/08(水) 17:50:35.34 ID:Yjxj2ZSy
そういや死刑囚ってまだいないんだね

788 :名無しさんの野望:2014/10/08(水) 23:43:49.61 ID:dwkJoXT3
伝説の受刑者はCIにできないのかな? うちにも処刑人が欲しかったんだけどなかなか厳しい
というかこないだ喧嘩で負傷してたし別に無敵というわけでもないのか

789 :名無しさんの野望:2014/10/09(木) 00:10:26.80 ID:1m/sPG86
ランドリーいくつ作ってもずっと服着替えてくれないんだけど
これ仕様?

790 :名無しさんの野望:2014/10/09(木) 00:17:33.88 ID:3duPf1OJ
囚人をランドリーに配置して充分な台数のカゴを用意すれば動くはず

791 :名無しさんの野望:2014/10/09(木) 01:56:35.02 ID:kjmVjSSQ
なぜか死体が運ばれず、救急車が列を作って停止してる状態に。
モルグ作り直してもダメだった。
死体まみれで酷い環境になってる。誰か助けて・・・

792 :名無しさんの野望:2014/10/09(木) 02:05:39.49 ID:kjmVjSSQ
ダメ元で、死んだ人数分のモルグベッド?を作ったら無事に回収された
たぶん全員運ばれるまで回収されないバグだと思う

793 :名無しさんの野望:2014/10/09(木) 14:11:52.80 ID:vrB4yT8G
このゲーム、作業の予約が入ったらそれが終わるまで次が更新されない作りかな?
予約がクリアされないとそこで詰まったままになるというか

安置台不足で後回しにされた死体の処理の予約が別作業では頭にあるままで
後回しにされたから安置台が足りるようになるまで寝かされなかったその死体がボトルネックだったというような

794 :名無しさんの野望:2014/10/09(木) 21:18:57.89 ID:bYS2YZ7f
そのとおり。アクセスできない場所だったりすると諦めるけどドアが施錠されてるとかだとドアに貯まり続ける
うっかりリモートドアを閉じた状態で周辺整備するとドアに人が詰まってリモートドアを右クリックすることすら出来なくなる

795 :名無しさんの野望:2014/10/09(木) 21:47:03.62 ID:/xYz6p1r
>>789
洗濯機とアイロン台とかごが必要だがあるかな?
着替えの服は各部屋まで配られてそれを着替えていくんだが。

>>793
>>794
作業のキャンセルはプレイヤーが作業指示をする状態にすると作業予定のセルに四角い枠が出るので、
そこで右クリック。

796 :名無しさんの野望:2014/10/10(金) 01:06:25.12 ID:/ivSqjI7
>>795
キャンセルとかは分かってるんだ、ありがとう
>>791の症状の考察をしようとしただけで

指示した仕事がずっと処理されず溜まっていくなーという感じの時にどこかで誰かが引っかかってることが良くあるから
バグというか仕様の範疇かなーみたいな

797 :名無しさんの野望:2014/10/11(土) 11:08:25.23 ID:ExeMNa1M
警官殺しの伝説さんがどうやっても死ぬから面倒過ぎる
看守1人なら余裕で殺すけど看守が多いと逆に死ぬまで殴られる

798 :名無しさんの野望:2014/10/11(土) 18:58:07.00 ID:B7OsWK1E
wikiの通りに建設しても部屋がくっついちゃうんだが。
1枚の壁を共有して2つの部屋ってできないのかこのゲームと思って、壁2枚置くようにやってもくっつくのはなんでやねん。
完全な空きスペースを作らないとダメなのかこれ

799 :名無しさんの野望:2014/10/11(土) 19:05:48.33 ID:99u4rQSD
長らくやってないのでうろ覚えだが、二番目の建築範囲に最初の壁を「含めない」ことで壁を共有できたはずだが
壁まで建築範囲に含めると壁が取り壊されるが、壁に隣接するように土台を設定すればできたと思う
俺はいくつも前のバージョンで止まってるから違ってたらごめん

800 :名無しさんの野望:2014/10/11(土) 19:21:04.10 ID:ExeMNa1M
>>798
たぶんa25からそうなった
お金が余計にかかるけど壁作るしかない

それとは別のバグで犬が料理を捜査してガードが検査するとずらされた料理が機能しなくなって
dump指示しないと処理出来なくなる(犬が料理に近寄らないようにする必要がある

ゴミ置き場等の搬出系roomの下にデリバリー等の搬入系roomを設置すると
資材トラックにゴミを載せる→資材と一緒にゴミを降ろすという無限ループが発生する

801 :名無しさんの野望:2014/10/12(日) 17:59:08.49 ID:+AvJLr5g
>>798
α25でもできたから、なにか間違えてるんだと思う

802 :名無しさんの野望:2014/10/12(日) 20:39:17.21 ID:5p6v7Dtu
>>798
扉設置してる?
部屋の範囲は壁を含まない床全部にしてる?

803 :名無しさんの野望:2014/10/12(日) 21:22:38.31 ID:aoctX1Sx
すごく久しぶりにやってみたんだけど
セルを整備するまでの間、囚人をホールディングセルに貯めておくの少し難しくなった?
前はかなり長い期間貯め置きできた気がするんだけど

804 :名無しさんの野望:2014/10/12(日) 22:19:27.69 ID:oWat0DVz
情緒不安定が暴れてる隙に便乗したり逃走したり、何やかんやで平穏無事な刑務所は失われた

805 :名無しさんの野望:2014/10/13(月) 05:05:43.18 ID:yfdprIf9
トンネルが見つからないのはなんで?
犬パトロールしか手段はないよね?でも何度も巡回してるのに見つけてくれないわ。

806 :名無しさんの野望:2014/10/13(月) 12:37:24.04 ID:wI85evTY
発見が難しくなった。
何度か探せば見つかるかもしれない。

807 :名無しさんの野望:2014/10/13(月) 15:45:20.36 ID:zi5XITag
疑わしい独房の便器外してみるといいらしい

808 :名無しさんの野望:2014/10/13(月) 16:06:36.87 ID:eK/aQbV0
トンネルは発見困難化&開通速度急上昇の組み合わせがエグい。集団脱走も多発するし

809 :名無しさんの野望:2014/10/13(月) 16:11:37.78 ID:J1XpEpgN
こんな感じで床に落ちてしまった使用済みの囚人服を回収する方法が分からず困っています。
http://imgur.com/aqcInF1

810 :名無しさんの野望:2014/10/14(火) 00:39:09.93 ID:k7cLu/iP
>>809
最近やってないからわからないけど前のバージョンまでだったら右クリ→dumpで捨てれたと思う。
捨てずに回収ってのは出来なかった。

811 :名無しさんの野望:2014/10/15(水) 06:13:02.20 ID:C/OhpIO0
>>806->>808
やっぱり難しくなってたのね。。
地道に探しますサンクス

812 :名無しさんの野望:2014/10/15(水) 23:01:00.07 ID:mUzz9YYp
監視カメラモニターとドアコントローラーを解禁させたのですが、肝心のカメラがObjectに現れません。
Programで学習が必要などの条件があるのでしょうか?

813 :名無しさんの野望:2014/10/16(木) 00:03:28.55 ID:kc+EbcMN
バージョンアップで餓死するようになったのか?
http://i.imgur.com/2Aq2s2N.jpg

>>812
Utilityに無い?

814 :名無しさんの野望:2014/10/16(木) 00:10:42.59 ID:iv2sENFp
>>813
ありました!ありがとうございます。
まさかUtilityの方だとは・・・確認不足でした。

815 :名無しさんの野望:2014/10/16(木) 20:53:51.21 ID:r9by9n/D
今のバージョンから餓死するようになったらしい。
>>744

816 :名無しさんの野望:2014/10/17(金) 02:09:29.60 ID:IrFINave
今回のバージョンについての感想なんだが
まず第一にレジェンド様が強すぎるテーザー無効と一撃死両方もちが暴れると殉職者なしで収まるのは稀
無効か一撃どちらかだけでももうちょっと発動率下げてほしい
そしてドッグガードの弱体化が酷い今まで装備できたテーザーを装備できなくなり警棒も持ってないので
大規模なケンカに巻き込まれたらまずロクにダメージも与えられず殉職するというか攻撃力アップ持ってるやつ相手だと一対一でも負けてることが・・・
あと死刑囚まだですか

817 :名無しさんの野望:2014/10/17(金) 18:27:25.72 ID:awGO+bL1
刑務官がすべての囚人から目を離さず、密告者を適切に隔離していれば平和に運用は可能
どんな場所でも2名体制で視線を切らないことが肝心。通路の角とか危険区域

818 :名無しさんの野望:2014/10/17(金) 23:44:41.20 ID:tt2jaWGU
自分がやると自分がやると所内がoutlast状態になる

819 :名無しさんの野望:2014/10/18(土) 09:10:26.13 ID:uCckflA/
>>815
やっと独房閉じ込めて殉職ガードの恨みを晴らせる様になったか

820 :809:2014/10/18(土) 22:49:49.20 ID:nQtcS22Q
>810
レスありがとうございます。やはり、捨てるしか手がないんですね

「区画を検査する」とか、金属探知機で誤検知があって
ランドリーバスケットに持ち物検査アイコンが点灯して
ガードが検査をすると使用済み囚人服が床に落ちることに気づきました。

821 :名無しさんの野望:2014/10/19(日) 04:11:00.73 ID:9HbNjSB1
三大スタック要因。調理済み食品、洗濯物、加工前プレート

822 :名無しさんの野望:2014/10/19(日) 16:13:21.14 ID:3utwMXh0
犬がキッチン通ると料理をバグらせるから導線注意
洗濯物はどうしようもない
犬を囚人に近づけないようにすればある程度改善出来るけど
そうすると穴を見つけるために定期的にトイレ外さないといけなくなる

823 :名無しさんの野望:2014/10/19(日) 18:54:25.69 ID:kMELtJK+
>>822
もしかして、たまーに料理が倉庫に置かれるのってそれが原因なのかなぁ?
ドラック等の検査のために犬を巡回させているんですが…
皆さんはそんなことあります?

824 :名無しさんの野望:2014/10/19(日) 21:00:43.47 ID:9HbNjSB1
しょっちゅうある。刑務所側の荷物が密輸に利用されるようになってから継続しているバグ

825 :名無しさんの野望:2014/10/19(日) 23:04:20.70 ID:aAf7qLf1
服は修正されたと思うんだけどなぁ。

826 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 13:01:41.13 ID:TL2mlRVY
>>785
自分も同じ現象でMODがダウンロードされない
滅茶苦茶楽しみで買ったのにまさかこんな事になるとは
どなたかMODデータをアップロードしてくださる方はいらっしゃいませんか・・・

827 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 19:32:55.58 ID:vLtTCXM0
ユーザーフォルダに全角が使われてるとダメなんだっけ?
新しくユーザー作って半角英数のユーザー名にしてもDLされてないのかな

828 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 19:47:05.10 ID:TL2mlRVY
>>827
試したのですが上手くいかなかったですね・・・
なんでだろう。

まじでアップしてくださる方がいらっしゃいましたら
お手数ですがお願いしたいです。

829 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 20:01:54.96 ID:fezt4oQk
一応聞いとくけどデータのセーブロードは出来んの?
出来なきゃmod入れたとこでセーブ出来んからどうしようもないぞ

830 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 22:14:08.17 ID:TL2mlRVY
>>829
データのセーブとロードは大丈夫ですね。
何が原因かわかりませぬが、MOD入れて試してだめなら諦めますので
ファイルを頂けると嬉しいです・・・

831 :名無しさんの野望:2014/10/20(月) 23:18:06.76 ID:x+jh2c4C
日本語化MODってゲーム内のlanguageオプションからダウンロードできるやつ?

832 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 00:25:47.10 ID:sRbPZgva
フォーラムで作者さんにお願いした方が権利関係的に良いんでないの、というか誰も応じないのってそうだと思うよ
連絡手段がない訳でもないし

833 :名無しさんの野望:2014/10/21(火) 13:47:47.42 ID:PdGoPYk9
>>823
加工前なら犬が捜査しても大丈夫だからデリバリーの所に犬設置で
安全に密輸を阻止出来る

誰かアーマーガードの影響範囲知りませんか?壁貫通してサブレッション与えるから
部屋割り当てに困る

834 :名無しさんの野望:2014/10/22(水) 19:01:15.78 ID:DJYbO4vW
>>833

>>706

835 :名無しさんの野望:2014/10/23(木) 17:49:19.54 ID:trjh5GNy
https://www.youtube.com/watch?v=XPVgBn4zY-g
これの20:30あたりにテーザーガンを使用しているシーンがある
これ見たら一瞬で暴動鎮圧するのも頷ける
https://www.youtube.com/watch?v=XnkMUzJJ5oo
2:40あたりにリロードシーン

836 :名無しさんの野望:2014/10/23(木) 19:39:24.65 ID:dKv25dDe
なんつうか日本って平和で良かったなと改めて思うわ…
リロード時には拳銃で威嚇してるのかな

837 :名無しさんの野望:2014/10/26(日) 13:19:18.13 ID:655dkvtd
テーザーは電線のついた電極を飛ばす仕様上リロードと言う概念はなさそう
打ちっぱなしで電気流さないと動いちゃうし

838 :名無しさんの野望:2014/10/30(木) 21:36:30.50 ID:4Ym2PAdQ
アプデ北

839 :名無しさんの野望:2014/10/30(木) 21:39:45.79 ID:LtRFuMkd
キター!

840 :名無しさんの野望:2014/10/31(金) 01:07:57.95 ID:FUqCW7ru
アプデの内容はエキサイト翻訳した感じだととにかく食事に関するバグ直したという感じ
実際確かめてみたら調理中のやつを検査したら倉庫行になってたのが食堂行になってるな

841 :名無しさんの野望:2014/10/31(金) 01:59:58.03 ID:vQoEly3x
アプデ来た〜
バグを直しました、だって

842 :名無しさんの野望:2014/10/31(金) 02:09:59.92 ID:vQoEly3x
うーーん、なんか不安定。
すぐに落ちる。

843 :名無しさんの野望:2014/10/31(金) 08:54:37.93 ID:zBn9BS4G
コンロ左右の位置はあれで良いのかいつまでも直らないけど、壁と隙間開いたままだし反対にしてくっつけりゃ
反対周って壁にめり込んで調理するし

844 :名無しさんの野望:2014/10/31(金) 14:01:46.57 ID:vQoEly3x
そんなことよりコックが食事を作らないんだが。
餓死をしっかりと確認出来ましたよ、はい。

845 :名無しさんの野望:2014/10/31(金) 14:36:31.48 ID:ns90TwMj
1年以上前から気になって今回の日本語MOD&ハロウィンセールで購入したんだが。
まだチュートリアル実装されてないのかな?いきなり何もない更地で資材と建設員だけいる状態なんだが、何からやっていいのか説明すら書いてない。

846 :名無しさんの野望:2014/10/31(金) 17:33:12.95 ID:CKOI+t+i
初回はチュートリアルなかったけ?
メニューからでもイケる気が

847 :名無しさんの野望:2014/10/31(金) 17:39:12.12 ID:LthnAEoF
メニューにintroductionだかがあったはず

848 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 19:24:49.86 ID:B5O7Sqcb
ランドリーとキッチン周りのバグを直すmodがあるな
Laundry and cooking ingredients stacks fix modっての
a26で食事のごみとランドリーがうまく動くようになったわ

あと犬付警備員にテイザー持たせるmodとか便利

849 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 20:22:25.19 ID:G1MLJGZS
最近のMODでは「資金洗浄(物理)」MODが中々にシュール&使えるのでお気に入り

850 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 21:54:53.40 ID:uIGLEhsL
起動したら毎回新規が始まるんだけど既出?

851 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 22:07:49.60 ID:G1MLJGZS
>>850
仕様。
Esc押せばロード画面だせるからそこから続きで遊べるぞ

852 :名無しさんの野望:2014/11/01(土) 23:22:37.53 ID:PsM9+28m
>>848
サンキュー

853 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 11:48:27.00 ID:2YlfZ0Dt
作業場で作ったベットって運ぶとか自動でしてくれんの?一つ一つ作業台のベッドをクリックで売却してるんだけど

854 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 11:59:55.25 ID:iHZst3sH
>>853
Workmanと作業担当の囚人が自動売却する。Workmanが暇なときはWorkman優先、Workmanが建設とか忙しいと囚人が行う。
自動売却にはExportの部屋が必要。だいたいゴミ捨て場と同じノリで運搬してトラックに積み込んで画面外に行くと売られる

855 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 12:01:41.65 ID:iHZst3sH
なお自動売却は「ある程度個数が貯まったらまとめて売る」スタイルなので気長に待つと良い

856 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 12:49:20.15 ID:2YlfZ0Dt
>>855
サンキュー、いつも作業止まるのはWorkmanが足りなかったのと立ち入り禁止区域のせいだったのかもなんだ
ちょっと作り直して観察する

857 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 13:51:04.72 ID:bG+8QpAS
>>851
仕様なのか
それは知ってるんだけど起動時にメニュー画面になってほしい

858 :名無しさんの野望:2014/11/02(日) 19:24:10.69 ID:2YlfZ0Dt
>>854
ありがとうExportが原因でした

859 :名無しさんの野望:2014/11/03(月) 19:42:37.77 ID:N2I28aVB
排水口で埋め尽くしたシャワールームが火事になったら、消すすべがなくてオワタw

860 :名無しさんの野望:2014/11/03(月) 22:05:28.50 ID:HOaQbc5Q
消防隊を呼べば良い。

861 :名無しさんの野望:2014/11/03(月) 22:30:58.20 ID:rop2c5yD
火事って見てないときに限っておきるよね

862 :名無しさんの野望:2014/11/04(火) 01:29:38.29 ID:GmzvIKVM
日本語化できると言われて牢屋経営購入したが日本語化MODはおろかセーブもできず…
ここでユーザ名が原因とわかりなんとかセーブはできるようになったもののなぜか日本語化は最後までできなかった

もう仕方ないと腹をくくって英語まったくわからないまますげー適当に開始したらわけわからん状況に陥って涙出るほど笑った

863 :名無しさんの野望:2014/11/04(火) 02:05:11.07 ID:5NZ2IktC
普通はセーブも日本語化もできるからどうしようもないな
まぁ、日本語wiki読んでやると英語のままでも理解できると思うよ

864 :名無しさんの野望:2014/11/04(火) 09:49:34.35 ID:pIK4+HN6
ぶっちゃけ日本語化してもしなくてもwikiみないと分かりにくい

865 :名無しさんの野望:2014/11/04(火) 09:59:45.72 ID:axE1TG4C
>>860
呼んだけど何もしてくれなかった

866 :名無しさんの野望:2014/11/04(火) 11:40:30.70 ID:H4cZ8Hav
火事場に移動しなきゃ消してくれんぞい
消防隊が来たらクリックして火事場に移動させないと

867 :名無しさんの野望:2014/11/04(火) 16:38:19.14 ID:N2rK2Xdl
現場監督ゲームだからしかたないね

868 :名無しさんの野望:2014/11/04(火) 16:47:13.54 ID:41RXDRv5
日本語化できないのは俺だけじゃなかったか…
何が原因なんだろうか

869 :名無しさんの野望:2014/11/04(火) 17:02:06.65 ID:GmzvIKVM
グーグル翻訳とwiki見ながら手探りで頑張ってるがなかなか面白いな
女性刑務所とか実装されないかな

870 :名無しさんの野望:2014/11/04(火) 18:53:33.10 ID:yB5P8CBT
犬がトンネル見つけたらどうすればいいんだ?
旗がたつけど片っ端から探さないとダメなの?

871 :名無しさんの野望:2014/11/04(火) 19:14:04.75 ID:XVb8PNr4
>>870
犬がかぎつけたら旗の近くの区域の牢獄を一斉検査してる
検査しても何もでてこないことは割とあったりもする

872 :名無しさんの野望:2014/11/04(火) 19:19:13.31 ID:Rie+8G2G
言っちゃアレだけどそんなに中身ないしゲームのルールは複雑ではないからすぐ慣れる
あとなんだこれって思う事の大半はバグだから気にするだけ無駄だ。そのうち治る

873 :名無しさんの野望:2014/11/04(火) 22:41:42.59 ID:yB5P8CBT
>>871
手動で探すしかないのか

アプデで探しても見つからなくなった?
定期的に一斉捜査してるのに初めて逃げられた

874 :名無しさんの野望:2014/11/04(火) 22:51:48.68 ID:5O7MKuHe
見つけにくくなった。
どうしても見つけたければ、トイレを外す。

875 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 00:38:05.38 ID:p9Xg45LU
Education Reform ProgramとInmate Nutrition Researchの進め方がわからない…
どうやったら囚人が教育を受けてくれるんだ?
メシはpolicyからLOWLOWにすればいいんじゃないのか?誰か助けて

876 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 01:04:57.68 ID:Rj+fpTkY
>>875
メシのやつはLOWLOWの方は一日一時間、HIGHIGHは3時間でうちの環境ならいけた

877 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 01:23:43.03 ID:p9Xg45LU
>>876
12時間メシにしてもlowlowのほうすら進まないんだけどスタックしてる囚人がいるとダメなのかな?
あっちこっちで完全停止してる生ける屍が散乱してるんだけど…警備員も放置しちゃってるし

878 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 01:53:41.08 ID:Rj+fpTkY
>>877
1時間つってんのに時間増やしてどうすんだよ…
とりあえず1時間か2時間で試してみればいいよ
適切な時間になると%が増え始めるから

879 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 03:13:00.32 ID:p9Xg45LU
え、短いほうがいいのかw
食事出来てない人がいるんかなと思ってたわサンクス試してみる

880 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 05:06:29.07 ID:p9Xg45LU
あかんlowlowのほうはいけたけどhighhighのほうは時間いくらいじっても全然動かない…
教育も全然進まず教室が無駄になってる
助成金どうやって受け取ればいいんだ…

881 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 09:46:54.42 ID:8xlOulH+
あれはLowLowは1日1食、HighHighの方は1日3食にすりゃいける
教室はマジすすまん、基礎教育はまだしも総合資格の方は絶望しかない

882 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 13:54:12.34 ID:P3cL9D0A
アルコール中毒克服のプログラムがびひんがありませんってなるんだけど、
何があればいいの?

883 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 15:06:12.72 ID:K25FYDtD
単語拾えば容易に理解できると思うけどなぁ

884 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 17:15:14.09 ID:L+C/nErM
日本語化で必要な物はでるけどね
イスくらいじゃね

885 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 19:23:42.69 ID:sv309PM8
>>881
教育は待つしか無い

>>882
コモンルームにイス。

886 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 22:32:40.97 ID:P3cL9D0A
>>885
サンクス
開講されたよ

887 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 22:34:07.10 ID:K25FYDtD
理解できなかったんか

888 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 22:38:08.72 ID:p9Xg45LU
>>881
highhigh行けたわありがと
堰を切ったように助成金を次々受けれた
教育は無理だけど…

889 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 23:18:38.21 ID:0EI2AKGi
>>888
基本教育を合格したやつしか総合教育受けられん上に
総合教育の合格率低いからね
刑期終えて釈放されてもだめだし

ハイリスクの囚人200人で30日たってようやく総合教育40%になった

890 :名無しさんの野望:2014/11/05(水) 23:54:07.26 ID:8xlOulH+
助成金の話題が続いてたのでわかる範囲でWikiの助成金の追加しておいた
いくつか不明点もあるので補足修正誰か頼む
ttp://wiki.wada314.jp/pa/index.php?%E5%8A%A9%E6%88%90%E9%87%91

891 :名無しさんの野望:2014/11/06(木) 00:07:10.94 ID:lRxJthpP
ハイリスク200人を30日で40%ってマジか・・・

892 :名無しさんの野望:2014/11/06(木) 00:18:41.51 ID:3owMQZTl
助成金が申請しただけでもらえるのはそういうタイプの助成金だから。
つまり仕様。条件を達成することでもらえる物もある(はず)。

893 :名無しさんの野望:2014/11/06(木) 02:19:57.96 ID:reh/F4DC
Advance payment(前金)とCompletion bonus(完了ボーナス)だね
大抵は前金ありの助成金だけど、Staff well-being initiativeなんかは前金無しだったりする

894 :名無しさんの野望:2014/11/06(木) 16:24:52.42 ID:lRxJthpP
報酬のところは元からあった文章だから確認してなかったのでそれっぽく修正しておいた
今のところ細かい条件がよくわからないのが
・職員福利厚生イニシアチブの最後の一個
・工具の検出の両方
あと居住区域がEまでで終わりなのかもわからん、英語WikiはDまでしかないし

895 :名無しさんの野望:2014/11/06(木) 23:57:30.77 ID:Y9rWPYZD
>>893

・職員福利〜ってstaff well-being initiativeかね
だとしたら疲れきったスタッフ0人にすればいいと思う。
左側のToDoListに疲れきってるスタッフの数(基準は不明)と、休憩中の人数がでるからそれがなくなればいいんじゃね

・工具
レポートのContrabandの tools と weapons の赤いバーを0にすればいいっぽい。
囚人全員検査して、武器とか取り上げたら赤いバー減ったから、赤いバーが流通個数だな。

896 :名無しさんの野望:2014/11/07(金) 00:42:39.30 ID:TpMX39yS
>>895
ありがとう更新しといた
これでバニラの助成金は網羅下と思う

897 :名無しさんの野望:2014/11/07(金) 02:30:19.22 ID:YQ8d2oVy
具体的にどうすりゃいいんだ?持ち検連打?

898 :名無しさんの野望:2014/11/07(金) 02:57:28.66 ID:TpMX39yS
あとはワークショップとかキッチンとかの武器持ち出しやすい所に金属探知機じゃね?

899 :名無しさんの野望:2014/11/07(金) 02:59:06.05 ID:YQ8d2oVy
サンクス試してみる

900 :名無しさんの野望:2014/11/07(金) 10:52:07.54 ID:FYMsKrQM
犬とか探知機って結構ざるだよね
かなり引っかかっているのに、それでも持ち込まれる

901 :名無しさんの野望:2014/11/07(金) 17:04:57.73 ID:YMQTyxu+
100%でない所があるから面白いとも思うんだけど
例えば金属探知機に10%の非検知があるとしたらその10%を検知できる何かがあって欲しいな

出来る限り安全なヌルゲー刑務所と、危険物で溢れた刑務所がどちらも作れる自由度が欲しい
適当に検知できて、適当にスルーする様な中途半端な刑務所しか出来ないのはつまらん

902 :名無しさんの野望:2014/11/07(金) 17:37:42.77 ID:ri9Dta6j
穴発見したら自動で埋めてくれるようにしてくれれば文句はないんだけど
それだと刑務所完成したらやる事なくなるからダメか

903 :名無しさんの野望:2014/11/07(金) 23:49:58.93 ID:YQ8d2oVy
うわっ私の刑務所囚人死にすぎ…

904 :名無しさんの野望:2014/11/08(土) 14:23:28.02 ID:MZsev9NL
警備犬にマシンガン装備するmodいれたらマシンガン盗まれて暴れ出して54人死んだわ。盗まれないようにするのも難しいな

905 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 04:02:31.19 ID:K5rnSw7X
建物建てる時にエリア決めるけど
7x7とかで指定すると中にも壁(骨組?)みたいなのができて
部屋の割り当てが出来ない・・・

906 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 05:26:49.91 ID:w6ykL8SG
>>905
もしかして始めたばかりの人かな?
基礎工事が終わってもそのエリアに「Requires Entrance」って表示されてる通り
ドアとか出入り口作らないと部屋として機能しないよ

907 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 06:38:25.59 ID:sBLv7R07
>>905
俺も初めそこに躓いてた
要するに操作を把握しきって無いだけだったんだよな
ただ土台を作ってそこにドアを付けるって言っても、ちゃんとうす緑の範囲で
指定してやらないとダメ
そこはもう完結したと認識されてる
操作の手順やら色々と試すといいよ

908 :名無しさんの野望:2014/11/09(日) 21:43:19.55 ID:K5rnSw7X
ありがとう
意識してドアをつけるようにしてるけど
今のところしっかり空間として認識されます

909 :名無しさんの野望:2014/11/10(月) 01:42:13.38 ID:NKNti3BF
犬飼どもサボりすぎだよな

910 :名無しさんの野望:2014/11/10(月) 02:29:36.45 ID:CdwMCmvG
>>909
他の連中の働き見ると、サボり過ぎに見えるよねw

911 :名無しさんの野望:2014/11/11(火) 00:34:18.27 ID:IewLAjzY
犬飼というか犬が休憩場所複数部屋あると
1.休もうとして最寄りのKennelへ移動
2.いまいるKennel以外の犬小屋に移動しようとする
3.目的の犬小屋に動くためKennel範囲外へ
4.1に戻る

ってなってる様子でまるで休憩してくれんぞ…!
誰か同じ現象の人いる?

要するに
「Kennel複数あると犬がちゃんと休憩しないことがある、Kennelの数が増えるほど発生率が上がる」
ってことなんだ、他所でも再現性あるならバグレポ書くよ…

912 :名無しさんの野望:2014/11/11(火) 09:21:34.72 ID:9LqvWKVB
今度試してみるか。
キッチンのように、複数あっても片方しか使ってくれない部屋どうにかしてくれ

913 :名無しさんの野望:2014/11/11(火) 18:42:23.85 ID:bp66oj+l
そもそも同じ部屋を複数作成すると殆どで誤動作するゲームなので
システム的に複数作れないようにしたほうがマシだな!

914 :名無しさんの野望:2014/11/11(火) 20:00:02.16 ID:lyX+DcMu
正式名称忘れたけど警戒度別に区画を割り振る機能があるじゃない
あの区画ごとに1箇所までならマトモに動くのよ、確か

915 :名無しさんの野望:2014/11/11(火) 20:05:11.90 ID:ImehqEnr
囚人のワークみたいに部屋ごとに何人働かせるとか割り振らせてくれればいいのに
医務室も2箇所つくるといつのまにかどっちかに偏って治療まちの囚人があふれてる

916 :名無しさんの野望:2014/11/12(水) 23:43:35.27 ID:Jrvjm4Sb
錬金術を発見んしたぜ!
警務世を部分的に売って金を作れるけど、50%まででしか売れないので無限には作れないけど、
買い戻せるので、売るときには高くて買い戻すときに安ければ金儲けが出来るわけ。
値段を決める要素として、cellの数があるのでこれを買い戻すときに指定を解除してしまえば、安く買い戻せる。

917 :名無しさんの野望:2014/11/12(水) 23:50:15.91 ID:yjN22ITE
ワークショップつくれば金に困ることない

918 :名無しさんの野望:2014/11/13(木) 09:48:16.45 ID:qIoxz+T/
ワークショップの電ノコとかプレスって回転して設置できないんだな。
アイロン台も回転が状態が尖った部分が右に来るか下に来るかの二種類しかないし。尖った部分が右手側に来るようにしか作業者が立てないの知らなかった。
使えない位置に置こうとしたら警告出るだけマシだけど、スペース無駄にしてしまった。

あと、プログラムの開講時間って、中リスク囚人の時間割しか見てなくない?
低リスクと高リスクを中リスクのからそれぞれ2時間ずつずらしたら、中リスクでない囚人がプログラム受けなくなってしまった。
おまけに適当にずらしすぎたみたいで気づいたら高リスク囚人の自由時間が面接時間外になってて暴動起こされまくったぜ。

919 :名無しさんの野望:2014/11/13(木) 12:05:23.30 ID:kajU5kFK
プログラム受ける場所に中以外の囚人が入れないようになってない?

920 :名無しさんの野望:2014/11/13(木) 12:29:11.96 ID:6brRsTIw
それか。だから俺の刑務所誰も暴力行動矯正できなかったのか
918じゃないけどお礼を言うわ

921 :名無しさんの野望:2014/11/13(木) 19:39:07.30 ID:1EqDXHE2
>>916
びっくりするぐらい読みづらいぞw おちつけw

922 :名無しさんの野望:2014/11/13(木) 23:52:18.17 ID:u/ezdOVK
セーブデータで囚人の情報書き換えたいんだが
体力(HP)が見当たらない
体の大きさは変えれたけど、どなたかご存知ない?

923 :名無しさんの野望:2014/11/14(金) 00:03:33.98 ID:Hm+e0/XG
>>922
damage

924 :918:2014/11/14(金) 16:47:45.14 ID:B9xxjimo
>>919
受講希望してるのに来ないとか、受講しようとしないとかじゃなくて、
どれだけ開講しても低リスク高リスクの囚人が受講可能な時間帯に講座が開かれないんだ。
なんかミスってるのかもしれんから、またあとでやってみる。アドバイスサンクス。

で、スケジュールこねくってるうちに気づいたんだが、保護対象囚人とか危険人物囚人はさらに
別のスケジュール立てられるんだな。一画面(一枚?)に入りきらないのがちょっと微妙だが
隔離しやすくていいな。欲を言えば時間じゃなくて場所で隔離したいけど、外界と完全に隔離ってのは
できないのが悩ましいな。

925 :名無しさんの野望:2014/11/14(金) 18:02:04.53 ID:U1xbJcqt
ガチの暴動
https://www.youtube.com/watch?v=o6kMZjmM60k

926 :名無しさんの野望:2014/11/14(金) 18:36:05.89 ID:m/LGKGXP
>>924
時間割初めて知った。サンクス。
保護対象とか危険人物とか指定してないっていうのもあるけど

場所は、はいちでいけない?
プログラムはセーブデータかスクショ上げてくれれば、親切な人が原因究明してくれるかも。

927 :918:2014/11/16(日) 00:05:55.47 ID:Y97Mj3s8
時間割の作業時間を

■■■
   ■■■
      ■■■

こんなふうに2hずらして3hの講座を教室1つで開こうとしてたのが悪かったみたい。
そりゃ開催されないわな。なんで中危険度基準になるのかはわからんけど、
3hずらせばいけるみたい。
だけどちょっと難しいのでとりあえず作業時間だけは全員同じにすることで問題を回避してみた。

>>926
配置って警備員とか労働囚人置くシステムじゃないの?

928 :名無しさんの野望:2014/11/16(日) 01:18:30.61 ID:AT1Eclj8
>>927
配置の○警備囚人で専用エリアや部屋が指定できない?
オレもしっかり確認したわけじゃないけどさ

929 :名無しさんの野望:2014/11/16(日) 11:59:19.30 ID:IInRKwUe
立ち入るエリアを危険度によって制限出来る。

930 :918:2014/11/16(日) 22:41:24.91 ID:Y97Mj3s8
>>928
>>929
ああ、あれか。理解力不足だった。失礼。
クラスルームとか心理学者のオフィスとかには危険度別の入室制限はしてなかった。白の状態。

ところでこの白い「きょうゆう」と「かいほうく」って何が違うんだか知ってる人いる?

931 :名無しさんの野望:2014/11/16(日) 22:44:57.17 ID:A7JInGx0
>>930
解放区は部屋の鍵が開いたままになります。場所によっては脱獄し放題!!に、なってしまうので気をつけましょう。

有用性については私は理解できませんでした。

932 :名無しさんの野望:2014/11/16(日) 23:53:07.71 ID:jjA2XRt3
工事中の所でjail doorとかつけるといちいち警備員呼ぶの鬱陶しいからunlockedすることで作業員が作業しやすくできる

933 :名無しさんの野望:2014/11/17(月) 00:05:52.81 ID:XHm5ZN20
>>932
なるほど!気付かなかった。教えていただきありがとうございます。

934 :名無しさんの野望:2014/11/17(月) 00:34:13.84 ID:yzWocoeA
専用区画作ると重くなる気がする

935 :名無しさんの野望:2014/11/28(金) 02:22:22.57 ID:iuwNxROz
Snitchとかを保護対象に指定して居住区画も専用区画にしているが、
適当に暴動を起こさせると毎回暴徒に真っ先に襲われる。
専用区画への配膳の都合上となりはキッチンにしているので
暴徒は武器も調達して可哀想なSnitchたちは一瞬で血祭りにあげられる。

936 :名無しさんの野望:2014/11/28(金) 20:40:45.58 ID:O7rtZwko
アップデート来てるぞ

937 :名無しさんの野望:2014/11/28(金) 22:01:03.36 ID:CVyq3fQY


938 :名無しさんの野望:2014/11/28(金) 23:22:31.53 ID:H2ElR9cY
トンネルと食べ物とリフォームプログラムあたりが改善されてるらしいな。

939 :名無しさんの野望:2014/11/28(金) 23:46:59.10 ID:d5k6z3S/
食堂-調理室の接続を設置可能になった。食堂-調理室が複数あるときに役に立つ。
さらに食堂ごとに「必要な食事数」と「用意済み食事数」がグラフで表示され直感的に過不足が確認できるようになった

食料不足の食堂を素早くさがし、余裕のある食堂から接続を足せば、簡単に食料バランスが調整できる

リフォームプログラムが手動設定可能になった。
従来のリフォーム画面から手動設定画面が呼び出せる。
この画面でプログラムに●マークをつけると「固定モード」になり、自動スケジュールボタンを押しても変化しないよう固定できる。ピン止め。

こまかく時間割を詰め直したり微調整が効くようになった。


電話の傍受システムが実装。
あたらしく「電話傍受装置」が追加され、監視カメラのようにガードが自動配置されて傍受する。
傍受装置から電話に配線すると有効になる。
傍受成功すると、囚人の個性が「???」だと個性が判明し、ときどき「投げ込まれる禁制品」について情報が得られてガードが先回りして回収可能になる。

傍受装置1台につき電話は無限に接続可能だが、同時に傍受できるのは1電話まで。監視カメラと同じかんじ。

940 :名無しさんの野望:2014/11/29(土) 01:07:11.79 ID:iMwABAe5
アップデートって既存のデータにも適応される?
かなり初期のバージョンから続けてるけど一回作りなおした方がいいかな

941 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 03:01:46.68 ID:SAjewdxz
まさかの-80%

942 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 03:02:58.94 ID:VZw90Khp
80% offきた
ムショ住人増えるといいな

943 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 04:30:13.35 ID:FJL5bpFB
何かえばいいんでしょう
テンプレどおりベースパック以外はおまけ?

944 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 04:31:20.59 ID:EkO8W5kU
気になってたし80%だし買おうと思ってるんだけど
一番安いスタンダードで事足りるんかな
にしてもこんだけ割り引いてくれると嬉しいわ

945 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 07:24:18.38 ID:TrboTgDI
早速買ってみたけど
チュートリアルの一番最初で詰まってしまった
電気椅子がオブジェクトに出てこないんだけどなんか方法あるのかな

946 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 08:21:15.89 ID:qst1Khn0
ゲーム気に入った人はName in Game買ってくれよな
みんなで特徴ある囚人作って、より面白いゲームにして行こうぜ

947 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 11:16:06.30 ID:0dXDTeBN
>>945
チュートリアルやったことすら無いけど、オブジェクトウィンドウ内の+マーククリックして出ない?

948 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 13:15:42.08 ID:6Gb4ImqW
どうも、Sale勢です。

・犬が出てくれない(雇えない)
・面会が来ない(画像だと面会テーブルが詰すぎ状態だけど、ある程度空間開けてもあかん)
・刑務所地域から外に出ようとする奴を警備員が扉あけて外に出す(画像参照)
画像
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org27952.png

これらがどーもわかりません。 どなたかよろしくお願いします。

949 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 13:50:48.57 ID:MxX05TSQ
・Dogsを研究する
・面会室を壁で区切ってみる/staffonlyとかになってないか確認
・屋外をstaffonlyにする

950 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 14:26:58.35 ID:fXjdw7t1
昨日から初めたんだけど、収容最大数が24/10から増やせない。
どうやるんですか?
CELLは20個あるから24/20になるはずなんだけど?

951 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 14:39:58.90 ID:fXjdw7t1
質問ばっかりでごめん。
スタックした囚人は、死ぬまで放置でOK?

952 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 14:44:29.01 ID:oIEzsdP3
>>948
なんで職員と囚人だけ漢字なの?

953 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 14:59:11.03 ID:Ke9cM4bY
>>948
ビジターはスタッフドア通れないんじゃなかったか?

954 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 15:22:21.41 ID:TrboTgDI
>>チュートリアルやったことすら無いけど、オブジェクトウィンドウ内の+マーククリックして出ない?
反応しなかったんだよね・・・
mac版だったかもしれないけどもう一度やってみるよありがとう

955 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 17:09:09.44 ID:2FqxlT2B
>>950
CELLは機能している?
CELLの区画にビックリマークが出ていると
備品か広さが足りないので機能していない。
囚人のスタックは囚人を選択してHoldingcellを右クリックしたら
たぶん看守が連れて行ってくれる。

956 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 17:31:33.60 ID:fXjdw7t1
>>955
レスありがとう、区画設定していなかった。
2x3のマスだから区画が見えなかった。Orz

957 :バイオハザード:2014/11/30(日) 17:38:08.60 ID:ZXyIERth
@sunnymilk_ ハードモード無理でした…

958 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 17:38:45.58 ID:fXjdw7t1
激しくどうでもいいけど、Prison Architectの起動アイコンがジャイアンに見える。

959 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 21:07:22.73 ID:6Gb4ImqW
>>948です。

>>950
・完了してます、けど出ないですね。
・Staffonlyになってたのを解除したらアホみたいに面会に来ました。壁で区切るのは関係ない模様。
・目視確認なので自信薄ですが、なんとかなってる… と思われる。

>>952
ひら/カナ日本語modぶち込んだだけなので何故なのかはちょっと。 他にも電力、中、とかも漢字ですが…。

>>953
通れませんので扉の前でウロウロするんですが、ガードが開けてくれるみたい。
けど、部屋指定をStaffonlyにしてるとそもそも面会に来なかった。
ので表示的にはVisitationってされてるけど、内部定義的にはないのと一緒になってるんだと思われます。


皆さん、ありがとうございました。

960 :名無しさんの野望:2014/11/30(日) 21:12:49.88 ID:6Gb4ImqW
ああ、犬わかった… DogHandierってのいるじゃん。 超見落としてた。 失礼しました。

961 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 11:27:28.50 ID:9XYkbIeE
結局、人がいないと暴動抑えられないから監視カメラを
有効活用出来てる感じがしないな

962 :名無しさんの野望:2014/12/01(月) 18:32:08.56 ID:MYDIvzhc
steamを通して買わなかった物でもsteamのソフト(ラウンチャー?)で管理できるんだな。
安売り来たからsteamで買ったけど損したかな。
まあお布施で良いか。

963 :名無しさんの野望:2014/12/02(火) 20:25:50.08 ID:wwPp1J9h
セールで購入。PSのテーマパークやってる感じだわ
んでそれで思い出したが施設利用者の数が知れたら楽なんだけどなあ
ここの公衆電話使われてるのかとか

964 :名無しさんの野望:2014/12/02(火) 22:38:32.18 ID:INmIPo7/
steamのセールで買ってから一日ぶっ通しで遊んでる。時間を無駄にしてる気もしなくないが気のせいだろう。

こじんまりした独房を作るもよし、設備の整った独房も良し、大きめの拘置所に100人近く詰め込むも良し、色々出来て面白いね。
囚人の行動見てるだけでも和む。

ところで今独房無しでベッド付拘置所に高リスク囚人80人前後詰めてるのを3つ作ったんだけど、これが意外と暴動起こされなくて安定してる。
テーザー銃持ち刑務官が140人いるからかも知れないが。

ところで拘置所に囚人を詰めると、空きベッドがあっても寝てくれないのは仕様?なのかな。

965 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 00:10:11.78 ID:qO+aSl4B
眠く無ければ寝ないから仕様と言っていいかも。

966 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 11:10:34.30 ID:8z20RZ5t
80%セールで買って楽しんでるけど中々楽しいな
このスレで言われてる通りボリューム増えたらかなり化けそうな感じがする

囚人刑期終えたらどうなるのかなーと思ってずっと確認してたら服そのまましれーっと出口から出て行くのなw
出所式は無理にしろ、着替えぐらいしていったら面白いかなと思ったw

967 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 17:19:11.61 ID:3GCkGQBa
禁制品の需要より供給のほうが圧倒的に多い(グラフの赤色青色比)んだけど、これどうしたらいいんだろう。

968 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 17:54:28.13 ID:xIy3i76W
金属探知機とか犬とか電話盗聴とかをやる

969 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 18:28:03.33 ID:NiW0D0jE
このゲーム、楽しいんだけどバグに悩まされる

植林場だけの時は丸太をExportに運んで売却をスムーズにしてくれるけど、
ワークショップ作ると部屋いっぱいになるまで丸太詰め込むし過剰を売却しないしで機能しなくなる
脱走者をたまたま見つけたから犬を向かわせてみたら喰い殺すし

いつまで経っても完成しないゲームの典型なんだよな

970 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 19:21:26.94 ID:Q/gcErFF
喰い殺すのは警官殺しだけだし
植林場とワークショップの規模のバランス取って上げれば
スムーズになるよ

971 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 20:14:57.35 ID:qO+aSl4B
>>967
個別に探していくか、shakedownで一斉検査

972 :名無しさんの野望:2014/12/03(水) 23:39:48.63 ID:IEXSekJJ
ほんとに丸太作ってるときだけのほうがらくだよね
ベッド作成道具までおいちゃうと全然囚人が試験パスしないから
板切れが作業室いっぱいになる
余剰分は自動で売れるようにしてほしい

973 :名無しさんの野望:2014/12/04(木) 01:19:52.14 ID:l+tv2mi1
実際の刑務所再現しようと思ったけどあんまり公開されてないんだね
昔のやつならネットにあるかと思ったのに

974 :名無しさんの野望:2014/12/04(木) 02:22:38.69 ID:OXG5HDME
直接見てこよう(提案)

975 :名無しさんの野望:2014/12/04(木) 04:45:22.06 ID:7Wc/I6xT
もう調べたかもしれないけど網走監獄とかは?
放射状の舎房の再現は難しそうだけど。

976 :名無しさんの野望:2014/12/04(木) 11:17:04.43 ID:RxbyWI9b
セールで買ったんだけどmodが適用出来なくて解決策が思いつかない。何か対象法を知らない?
ユーザー名云々は他のゲームで経験して英語にしていて、セーブとかは出来るんだけど
日本語化みたいにlanguageで選択するだけのものさえも適用されない

977 :名無しさんの野望:2014/12/04(木) 13:07:26.44 ID:anA+vAjq
>>976
modをDLする→modリストみたいなのにDLした奴が出る→そこが実はチェックリストになってるから左の□にチェック入れる→accept→OK

978 :名無しさんの野望:2014/12/04(木) 22:18:15.10 ID:RxbyWI9b
http://i.imgur.com/nqqEWw5.jpg左に□じゃないけどこれ以外にあるのかな?
ここでacceptやっても、新規でマップ始めても全然適用されないんだよね。
一応accept後に一回画面は反転するんだけど全然変わらない...

979 :名無しさんの野望:2014/12/04(木) 22:33:29.58 ID:MPLvZy3h
セーフモード?
だったら適応されないはずだけど…

980 :名無しさんの野望:2014/12/04(木) 22:55:31.66 ID:5Pk5JrhD
modフォルダの中身空っぽになってない?
うちの環境で偶になるんだけど、ゲーム上はmodが適応されてるけど
modフォルダのそのmodの中身が空っぽで、実際は適応されてないっていう。

該当するmodフォルダを削除してから、ゲームを起動すれば再度DLするみたいなんで
もし空っぽなら試してみるといいかも。

981 :名無しさんの野望:2014/12/05(金) 00:13:24.66 ID:t9HVZvta
>>980の通りでmodフォルダの中のdata内が空だった ありがとう!

後原因をよくよく考えたら起動した一回目が日本語ユーザー名のままでした...(失念)
セーブできないだけじゃなくて中途半端にデータをDLしちゃうんだね...

982 :名無しさんの野望:2014/12/05(金) 13:18:53.02 ID:l2Yu0JFq
勝手に「立ち入り不可」区域が発生するのだがなんでだ?
解除方法知らない?

983 :名無しさんの野望:2014/12/05(金) 14:34:59.94 ID:D4UHRy96
>>982
物理的に入れない(壁とかに囲まれてる)とかではなくて?

984 :名無しさんの野望:2014/12/05(金) 16:23:23.91 ID:l2Yu0JFq
>>983
あらやだ 扉とドアが重なって全然気がつかなかったわ orz
セールで買った初心者なので許してくれ…

985 :名無しさんの野望:2014/12/05(金) 17:44:22.11 ID:yPrEkyoN
そろそろ次スレの季節なんだが
https://docs.google.com/document/d/1qvUs3Hwc_pRkuVgajySGXFbHLOby-ikne9tomDBoJEw/pub
テンプレに追加するべきものはある?

このスレで出たPAのWikiで生きてるのは
http://prison-architect.wikia.com/
http://wiki.wada314.jp/pa/
http://www58.atwiki.jp/prisonarchitect/
それと英wikiaから誘導される
http://ja.prison-architect.wikia.com/
他にあるかな?

986 :名無しさんの野望:2014/12/05(金) 18:47:33.67 ID:KRlvT5Cq
>>984
そもそもセールだとメーカーに入る金が少ないから駄目だ。

と言ったら、あんたどうする?

987 :名無しさんの野望:2014/12/05(金) 19:09:21.13 ID:0ihtTCtp
テーザー銃の事なんだけど
教室での講義時間が6〜7時で5時30分くらいに皆移動し始めて
教室に5時50分位にチラホラ集まり始めるんだけど 講義時間が始まる6時に
教官含め全員なぜか帰ってしまうのです;;

途中でこうなったらしくテーザー銃所持者50人くらいから一向に増えない 分かる人いる?
警備員の規模は140人位 収監者500人前後の刑務所です。

988 :名無しさんの野望:2014/12/05(金) 20:16:43.79 ID:8KTLLhce
と言ったら、あんたどうする?(暗黒微笑)

989 :名無しさんの野望:2014/12/05(金) 20:28:25.07 ID:MHLK8H/x
日本語のwikiはどこかひとつにまとまらないかな
乱立してると編集する気が失せる

990 :名無しさんの野望:2014/12/05(金) 21:09:15.58 ID:0xl3dWqR
>>987
自分もその状態だったけど
mod全部抜いて(自分は日本語modしか入れてなかった)
新しいクラスルーム作って(たまたま新しく増設)で開催
したらテーザー講習終えて装備したよ

991 :名無しさんの野望:2014/12/05(金) 22:57:45.91 ID:D4UHRy96
ttp://i.imgur.com/PJ84v5Z.jpg
ttp://i.imgur.com/0u9WXAp.png
なんか知らんが安定した(囚人は全員高リスク)
この前に低リスク囚人150人の刑務所作ったときは3日に1回はトンネル掘ってやがったけど、今回は高リスクなのになんもない。
以下メモ

・ドアの自動開閉機構と金属探知機最強
・犬をCellに1歩目まで入るように巡回させるといい感じ
・Cellとシャワーを近く作っておいて、
 時間割を、朝起きる→シャワー→拘留でCellに戻して強制トイレ、がすげー楽
 シャワーの後を拘禁か自由以外にすると小便漏らす可能性が。
 (シャワー→食事(2h)→(作業6h)とかにしてたときはかなり漏らしてた)
・食事の後に1時間自由を挟むと食うスタートが遅かった奴も大丈夫。
・ちゃんと従業員専用区画みたいなとこを作る。 で、配置から職員専用にしておく。



・基礎教育プログラムが14/19合格になってるのに、総合資格教育を希望するやつが一人しか出ない。
・ArmedGuardってあんま使わない

どうでもいいけど、WorkmanとCookは囚人より働かされてると思う。

992 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 00:12:23.08 ID:pY6Vyn8V
>>990
う〜ん こっちはどうにもならない・・・
インストールしなおしたり同じような事をやってみたりしたけど
コンピュータの時間の認識がまちがちゃってるのかなぁ辛い

993 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 01:07:49.92 ID:MLD5N6oR
>>991
教育は刑務所に入るような奴らだから(偏見)

994 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 05:50:54.46 ID:e7ekObff
いきなり囚人一斉検挙された
何も罰起こしてなかったのに
あと時々ストレージに調理中のもんが置かれるんだが
置くとこないから置かれてるのかな?
http://i.imgur.com/aE8bZ5l.jpg
http://i.imgur.com/Ed9JrFz.jpg

995 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 07:04:37.40 ID:ebwe3lt0
立てた
Introversion Software 総合スレッド Part2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1417815734/

996 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 09:49:14.29 ID:dCbe/cai
>>994
一斉検挙は分からないが
旧バージョンでは犬が嗅いだ料理はストレージに運ばれて、捨てる以外動作しないバグがあったはず

997 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 13:20:15.42 ID:e7ekObff
>>996
なるほどthx 犬はいれた記憶ないけどバグは残念だなあ
この後囚人は独房にいれられて何もせず何も指示出来ず
全員死んでいったわ
そして次スレおつかれさまどす

998 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 21:49:50.69 ID:FB0FkOBF
とりあえず梅

999 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 21:51:50.52 ID:mpkttWOe


1000 :名無しさんの野望:2014/12/06(土) 21:52:31.43 ID:mpkttWOe
1000ならPAののバグが解消される

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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