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【X3】スペース・コンバットシムを語ろう 15【FS2】

1 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 14:02:04.37 ID:kgokPTAw
■ 本文:
宇宙空間を舞台とした空中戦ゲーム=スペース・コンバットシムを語るスレです。

FreeSpace シリーズ、X-Wing&TIE Fighter シリーズ、Wing Commander シリーズ、 Xシリーズ、Independence Warシリーズ、Tachyon、StarLancer、Evochronなどなど、マターリ語りましょう。

Wing Commanderのおっさんがとんでもないことしてるぞ!
http://robertsspaceindustries.com/star-citizen/

前スレ:【X3】スペース・コンバットシムを語ろう 14【FS2】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1350870650

スペース・コンバットシム総合wiki (スレ過去ログもこちら):
http://stardogs.netgamers.jp/

2 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 14:02:23.40 ID:kgokPTAw
■ 直近の新作

▼ Star Citizen
http://robertsspaceindustries.com/star-citizen/
Wing CommanderのChris Roberts氏の新作。
クラウドファンディング絶好調。

▼ SKYJACKER
http://www.kickstarter.com/projects/digitilus/al-skyjacker
なかなか良く出来た作品に見えるが、
残念ながらパブリッシャーが見つからず、
クラウドファンディングもうまく行ってない模様。

▼ X3: Albion Prelude
http://www.egosoft.com/games/x3ap/info_en.php
X3: Terran Conflictの拡張パック。X3: Terran Conflictに多くの改良を加えたもの。
反面ストーリーは分量が非常に少なく小粒で内容も薄めで、
サンドボックス的要素を重視した内容になっている。

▼ Evochron Mercenary
http://www.starwraith.com/evochronmercenary/index.htm
十年以上に渡ってスペコンシムだけを作り続けてきたStarwraith の新作。
フリーランスのパイロットとなり、自由にあちこちでランダム生成の依頼を遂行していくElite系のゲーム。
シングルと同じキャラをそのまま使え、プレイもシングルプレイと同様の内容を楽しめるMO式のマルチモードあり。

▼ Arvoch Alliance
http://www.starwraith.com/arvochalliance/index.htm
上記Evochron Mercenaryと同じStarwraith の新作。
内容的にはミッションクリア型のEvochron。

3 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 14:02:38.40 ID:kgokPTAw
▼ Diaspora: Shattered Armistice
http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=81859.0
バトルスター・ギャラクティカを題材としたフリーソフト。
FS2のエンジンをベースとしている。

4 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 14:02:55.20 ID:kgokPTAw
■ 代表作(その他タイトル一覧はhttp://stardogs.netgamers.jp/で)

▼ FreeSpace2 (Volition 制作、Interplay 発売)
このジャンルに興味のあるすべての人にお勧め。すでに完成度が高かった1だが、高解像度の美しく迫力あるグラフィックと、遊びやすくなったマルチと共に再降臨。
ストーリーは1のキャンペーンを受ける形。マルチあり。MOD、ユーザー製作キャンペーン多数。
さらにはエンジン部分のソースコードが公開され、現在でもユーザーが数多くの改良を重ねている。
GOG.comというダウンロード販売サイトにて、$5.99にてDL販売版が入手可能。
これはダウンロード回数制限・インストール時の鯖接続、DRM等も無く、
各種MOD類も問題なく使用可能で、パッケージ版と遜色なくプレイ可能なものです。
他にもGamestop(旧Impulse)でも販売中。
日本語化パッチ有。

▼ Independence War2 (Particle Systems 制作)
宇宙空間を漂っている独特の操作感覚が味わえる。
各星系ごとに色調を統一した宇宙のグラフィックは非常に雰囲気がある。
ストーリー上の自由度は高い。主人公は復讐のために戦う海賊。マルチあり。MOD多数。
かつてサイバーフロントから国内版(英語版+日本語マニュアル)が発売された。
こちらも、ダウンロード販売サイトのGOG.comやImpulse にて安価で入手が可能となっている。

▼ X3: Albion Prelude (Egosoft 制作)
スペースコンバットシムとしては現在もシリーズが続いている大作。なんでもできる自由度と複雑な交易システムが特徴。
敷居は高いが、ファンも多い。MODも多数あり、組み合わせて使えるモジュール式のものもある。
Steamを始め多くのDL販売サイトでも購入可能。
さらに前作X3: Terran Conflict 以降は操作性やシステムなどが大きく改善され、敷居も下がった。
下記ページなどで日本語化プロジェクトが進行中。
 日本語化wiki ttp://finble.libertatem.org/x3tc/
2012/1月現在最も翻訳が進んでいるファイルは下記ページのもの、翻訳者様に感謝
 ttp://eihu.wordpress.com/

5 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 14:49:07.02 ID:4MNXOlYB
           __
         ./ ・  ヽ 
        /   .ノ・|
       /   ` /  今俺は悲しみの暴徒と化している・・・
    __//    /|
    . ̄ 7    ./! L_
     ./    /  ̄ 
    / />__/
    ̄ ̄  ̄

6 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 15:42:29.09 ID:XIlf7JGA
前スレ>>995
サンクス
とりあえずいろいろやってだめならM6で艦隊を編成してやるぜ
M6ならすぐに死ぬとかはないはず・・・

7 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 16:56:54.70 ID:ldGWL05b
wikiにある

「TLが欲しいときはShipyard のあるセクターにいるST運搬請負TLを辺境セクターに移動させてboarding する」

というのがいまいちわかりません。
どなたか教えてください。

8 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 17:16:39.32 ID:7IKUtfp9
うろうろしてるTLに話しかけると「○○Crで荷物運んでやるよ」と言われるから払う
その後また話しかけてついてこいと命令する
あとは・・・しっぽりむふふといきたいところですな

9 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 18:38:24.35 ID:5EyLc+PZ
>>前スレ994

Improved Racesお勧め

本来は種族間抗争をおこすMODだが
武装とシールドを指定して戦闘機を量産できるコマンドがある

10 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 18:39:39.51 ID:0OyYePZh
あけおめ

>>6
M6も死ぬ時は秒殺されるよ
XenonやKhaakの大型艦の射界に入ったらM3より生存時間短いんじゃないだろうか
M7までいかないと安心感はないな

11 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 18:43:43.51 ID:NIKbGgkc
M1,2も 2対1で殴りあうとすぐにシールド剥がされて死ぬくらいだからねぇ。
戦争は数とは真理だw

ドローンとかうまく使えば行けるかもしれんね。

12 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 18:50:49.81 ID:NIKbGgkc
X3APで自分一人というのも味気ないので
Lucikes Script Collectionを導入して、クルーを雇ってみたいのですが、
導入してみてもそれらしいコマンド類がないのですが、どの様に雇ったり配置?してみればいいのでしょうか?

13 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 18:51:57.70 ID:QuqnOKAK
格下相手なら無双出来ない事もない
M2で対艦兵装満載ならM7の3隻くらい沈められる・・・・・はず(OsakaやTyrでしかやった事ないが)
ただまあ艦載機満載の空母になると少し難しいかもしれない
ミサイルの運用次第だな

14 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 19:03:35.91 ID:5EyLc+PZ
Fighter DroneとかM5の足の速いやつが
一定期間敵の攻撃を引きつけられるのは評価すべきだと思う

>>12
ESTなりCAGなりの任務を開始するときに
レベル1のパイロットが自動で配置される

15 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 19:10:59.34 ID:kgokPTAw
自分もTyrでXenonセクターに殴りこみに行った時はJの護衛にQが数隻いても無双できてたな
やっぱシールドが12GJもあるのはすごいわ

16 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 19:11:47.09 ID:0OyYePZh
>>14
ムリにM3載せなくてもいいのかもね
PACさえ撃てれば多少の頼みにもなるわけで

17 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 19:12:19.87 ID:XIlf7JGA
>>9
Improved Racesか武装とシールドつきで量産できるのはいいね。入れてみようかな

>>10>>11>>12
M6でも秒殺か・・・
戦いは数だよ兄貴ということで大艦隊を編成してみるかね。IR入れれば量産も楽そうだし
いったいいつになることやら

18 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 19:22:30.66 ID:5EyLc+PZ
敵の攻撃→自分のFighter Drone
自分のM2/M7→敵の本体
と攻撃できれば理想かな。

>>17
XRMを入れたうちの環境だけかもしれないけど、
IR2の装備済み量産機能は戦闘機(M3〜M5)にしか効かないので注意。

大型艦は武装とシールドを選べず裸で生産することになった。

19 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 19:28:42.69 ID:HaTnVxbz
新スレ乙

20 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 19:30:29.33 ID:XIlf7JGA
>>18
大型艦は無理かもしれないのかぁ、これは自前の工場で武器とシールドの量産体制に入るしか
って、当初はTMにM3載せてやり手の賞金稼ぎ的プレイをしたかっただけなのに
いつのまにか大艦隊に装備供給ステーションまで・・・どうしてこうなった

21 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 20:21:09.53 ID:/RoK4M66
Khaak相手は色々と別だけど
中型〜大型の対艦武器は気合入れれば結構避けれたりするから
M6でもきちんと操作してやれば生き残れる事も多いよ

22 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 20:40:33.38 ID:0OyYePZh
>>21
多くの人はXRMでプレーしてると思うけど
とにかくKhaakとXenonのビーム兵器が恐ろしいのよね
通常の大型兵器は殆ど「見てから回避余裕でした」なんだけど

23 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 21:01:53.42 ID:9BUI28A4
XRMを生かして、Khaak艦集めて艦隊を結成するしか

って自分で使うとそれ程強くないんだっけ?

24 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 21:50:50.25 ID:ujudEiG/
X3TCなんですが宇宙空間に漂ってるミサイルとかは自分の物には出来ないのですか?

25 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 21:53:21.42 ID:kgokPTAw
>>24
コンテナは体当たりで回収できるよ
序盤にはいい金策になる

26 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 21:58:44.51 ID:ujudEiG/
>>25
即レスありがとう
このゲームとっつきにくいけどはまりそうだ

27 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 23:29:58.89 ID:kgokPTAw
XRM日本語化のdatとcatって本編日本語化の前と後ろどっちに入れるのが正しいのかな

28 :名無しさんの野望:2013/01/02(水) 23:38:54.77 ID:I+hI5dTZ
>>27
後がいいと思うよ

29 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 00:10:22.66 ID:qcF9+QJh
>>28
ありがとう!

30 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 00:18:05.42 ID:o9QdKAwr
タレットって同じ方向に2つとか武器を装備できるやつがあるけど、射程が違うものを2つ装備しても上手く狙ってくれるんだろうか?
メインに射程が違うものを装備して撃つとそんなの考慮しているようにみえないから、タレットも射程そろえるべきかな

31 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 00:56:01.13 ID:6ep0vkro
2012年に公開されたFS2 SCPのMODの紹介動画
FS2に手を出してみようかな、とお悩みのあなたにお勧め

HLP - Celebration of 2012
http://youtu.be/gatktjyOCH4

HLPをマメにチェックしてるAlpha 1のみんなはスルーしてください。
一部にFS2じゃない、スペコンじゃないのが混じってるのはご愛嬌

32 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 02:39:29.09 ID:lUlKIcOD
>>30
弾速じゃなくて射程??

33 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 02:54:43.27 ID:drLd+GKi
FIGHT COMMAND SOFTWAREは?タレットは関係ないのかな

34 :18:2013/01/03(木) 03:14:12.72 ID:aGKlb4E7
X3TC+IR2(つまりXRM抜き)の環境で調べても
大型艦の武器とシールドを建造時に装備させることはできなかった。

武器とシールドを装備可: M3, M4, M5
シールドを装備可: TP, TS
武器もシールドも装備できない: M1, M2, M6, M7, M8, TL

ttp://tc3fan.blog.fc2.com/blog-entry-39.html

35 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 03:50:48.19 ID:zBgLAk1s
X3面白いけど難しいね
シップヤードで船修理できるらしいけどそのやり方がわからないという体たらく
飯食う間放置してたら3000キロ彼方の宇宙の果てに行ってて帰ってくるのにクソ時間かかって泣いた
そもそもどこに船や装備売ってあるのかもわからす輸送ミッションこなすだけの日々
でもおもろいわ

36 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 04:26:55.76 ID:aGKlb4E7
船の修理の仕方

傷ついた船をシップヤードにドッキングさせてtrade

repair shipの項目を選んで[End]キー→[Enter]キーの順に押す

ttp://tc3fan.blog.fc2.com/blog-entry-40.html

37 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 04:34:21.62 ID:67nzYBpd
>>35
修理は上でも書かれてるけど
ダメージ受けてる船をShipyardにドックさせれば売り買いメニューの一番上に出るはず
自分の船にTrading System Extension積んでれば遠隔操作で修理や買い物もできる
最初はクソ高いからM3くらいまでなら人力修理のほうが良いけどね

あと船を売り買いするならShipyard、レーザー、シールド、拡張装備などを売り買いするならEquipment Dock、Military Outpostなど
レーザーやシールドやミサイルなら在庫で値段変動するけど直接製造してる工場で買ってもいい
売ってる種族の名声を稼がないと赤字で買えない製品もある

38 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 04:53:04.92 ID:jbETLN5q
人力修理に疲れてきた頃にMarineRepair入れるのマジオススメ

39 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 08:13:15.19 ID:zBgLAk1s
>>36
>>37
おおそんなやり方だったのか、ずっと人力修理してたよ
最初はミサイルの拾いかたが分からず、船から下りてクリックとかしてたら船でぶつかるだけで拾えるんだね
あとDLCのAPも買ってるんだけど、最初から入れてやったほうがいいのかな?

40 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 08:42:22.11 ID:jbETLN5q
>>39
今のゲームに一区切りついたらAPに移ったらいんじゃね
TCのプロットを遊びたいとか、TCでしか機能しないMODをどうしても使いたいとか、そういう特別な理由がない限りAPから始めていいと思う
TCの頃に更新が止まっているMODも少なくないから、導入する前にAPで機能するかどうかフォーラムで確認したりする手間はあるけどね
今のところ、TCで重宝していたMODは大体APでも問題なく機能してる

41 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 08:44:14.20 ID:67nzYBpd
APは拡張パック扱いでセーブデータも別物になるから
途中まで進めたTCをAPに変えるとかはできないよ
やるとしたら最初からになるからお好みで

あとミサイル拾って売るのは序盤のいい収入源になるんだけど
Special Command Software買えば自動で拾う命令出せるようになって捗るよ

42 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 09:20:05.38 ID:Cw54jfgh
DLCはスタンドアロンなんですね
操作とか色々慣れてきたらやってみます
ミサイルって売るものだったのか
海賊相手に全部使ってたよ

戦艦に日本名とかあって何も知らずにはじめた人はびっくりするのではなかろうか
Tokyoに乗ってるキャプテンは日本人じゃなかったけどねw

43 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 09:36:08.74 ID:WYuXLF5F
>>42
日本語が地球の公用語っていう凄まじい設定だからね

44 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 09:44:17.32 ID:kVqsMuJW
>>32
ああ、弾速の間違い

45 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 10:36:05.90 ID:v0H0vS6y
X3、これ交易も楽しいいいい。戦闘そっちのけでセクター発見して市場開拓
沢山稼いでミサイル撃ちまくるプレイするんだ

46 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 10:47:26.62 ID:qcF9+QJh
XRM入れたら初期の船も変わっちゃうんだね
TCで無名のArgonにしたら最初からフルチューンのEliteに載ってて金もたくさん持っててちょっと拍子抜け

47 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 11:21:26.93 ID:saE+tYDP
>>46
序盤のめんどくさく効率の悪いところを飛ばしてると考えるのが筋だろうが

屈折してキャラ設定を考えるとボンボンの2世かなんかでパパに買ってもらった
さいきょうのエリート船で宇宙制覇とか考えると萎えるなw

48 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 14:13:31.49 ID:LBnm94sj
>>45
ミサイル撃ちまくりなら自前のミサイル工場建てちゃうのがオススメですぜ

49 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 14:26:30.67 ID:tWJ3m5Av
TCはTerranから始めるのに限るな
どうも他種族(Argonも含めて)でTerranプロットを受けると言うのがしっくり来ない

50 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 18:10:38.48 ID:lUlKIcOD
>>44
今ちょっと離れちゃってるから正式名称わからないのだけど、
見越し射撃ができるようになるモジュールをいれると、当時発射でも各弾種にあわせた統制をしてくれるよ。
戦闘機とか早い目標をうつとわかりやすいとおもう

51 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 20:11:42.37 ID:dnDStay8
wikiに修理方法載せたほうがよさそうだね

52 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 20:15:05.47 ID:rD8QWBT+
>>46
追加されたキャラとかで始めるとお望みのキツイスタートが味わえる
最初から幾つかの種族と敵対していてそいつらのセクターからスタートしたりする
オススメはFormidablePiratesのカイエン姉さんだ
マジで味方が誰もいない状態で始まるから楽しいぞ!

53 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 23:05:41.96 ID:kVqsMuJW
>>50
おお、そうなのか
それなら弾速が速いのと遅いけど威力高いのを2つ付ければ、M5〜M3まで対応できそうだな
デカイ船は旋回が遅いから小さい敵はタレットさんに頑張ってもらわないとならないからどうしようかと思ってたんだ

54 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 23:15:59.90 ID:4coZvrYm
バニラじゃないがMARSとかMEFOSとかのタレットスクリプト入れてると標的にあわせて自動のタレットレーザー換装とかしてくれるぜ
しかしlucikeさんのスクリプトはロールプレイする人にはぴったりだな
人員集めるのと人員を育成するのがものすごく面倒だが・・・

55 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 23:25:32.97 ID:QL7FOneF
アルドラン冒険者(難易度難)で始めたら、
オルドリンスタートで、どこにもゲートがなくていきなり積んだかと思ったら、
初期装備でジャンプドライブ装備してt

56 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 23:33:36.66 ID:qcF9+QJh
>>55
俺もそれちょっと悩んだわw
最初からSpitfyreに武器大量だったしどこが難易度難なんだって思った

57 :名無しさんの野望:2013/01/03(木) 23:44:16.48 ID:KUdcbOcp
X3:APでArgonでスタート。やっとTerranセクターの評価上げと
探索終わった所だけどSpitfyreとSpringblossomの性能見て
ATFスゲー!地球人スゲー!ってなってる状態。

OsakaやTokyoが格好良すぎる・・・
Argonが攻め込む筈だわw

58 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:00:57.56 ID:5K5dslKs
>>54
弾幕薄いよ、何やってんの!
とか呟いちゃうんですねw

59 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:27:46.55 ID:KPRK1Z3k
問なんですが、ウェアの調達依頼って一度で全量運ばないといけないのか、分割納品でも
いけるのかどっちなんでしょう。
Energy Cellを11,500とかも結構無茶ですが、Oreを4,000なんてTL船でもなきゃ一回で
は運びきれませんよね……。

60 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 02:04:48.31 ID:IrZW92Xi
>>59
分割でもおk

61 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 02:20:12.15 ID:sqrLLTPs
ニコでプレイ動画を見て買ってしまった・・・。

輸送艦で敵艦隊を無双するゲームであってますよね?

62 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 02:27:10.39 ID:IrZW92Xi
地球圏にやってくる宇宙人(生き別れの人類含む)をぶっ殺すゲームです

63 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 04:21:32.32 ID:/BUnWmfK
Terran領で船の回収依頼受けたとたんに終了することがあって不思議に思ってたんだけど
これって任務発生時にEarthの進入禁止圏内に船が湧くと即座にATFに撃沈されて終わるんだな

64 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 04:22:39.26 ID:gteKpHpj
その宇宙人側でも遊べるんだからその例えは正確じゃないだろw
ニコの初心者向け動画だと無名のArgonで開始してるし
むしろ地球人ぶっ殺す立場

65 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 04:51:46.24 ID:SfPuFZYI
Terranはやっぱりすごいんだよなぁ。ところでなんで日本語なのかねぇ。英語になりそうなんだけどw

66 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 04:58:13.94 ID:/BUnWmfK
>>65
過去スレにあったわ

654 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/05/09(日) 11:18:19 ID:G+pqX6/0
>648
隠れてる。
必要ならたしかアカウント設定だったかな、から必要情報入力してL3のロック解除しないとダメ
NDA書類書いてEGOSOFTに送ればさらにその上のL5まで解除できるけどやってもしょうがないし、NDAあるしやってない


軍隊の動きはプラグインで結構改善する
Military Base Response revamp
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=254599
とか。無闇矢鱈と湧いてこないのでオススメ

後、昔からスレにいたりきちんとXの背景設定読んでる人には周知だけれども、
あの世界のTerranは日本語が公用語だったり(科学技術の中心地)
の割に痛宇宙船とか初音ミク(Xenon作れるぐらいなら人型ぐらい行けるだろう常考)とか居ないのは、
なにかおぞましい事が有ったとしか…

655 名前: 初心者 [sage] 投稿日: 2010/05/09(日) 11:34:30 ID:sRdxPbHC
>>654
あ、だから海賊船の船員の断末魔が日本語だったりするのかw
でも何で日本なんだ・・・
656 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/05/09(日) 12:44:58 ID:G+pqX6/0
>655
日本が科学技術の中心地になる -> 世界的な公用語に日本語追加 ->
日本人が初期のジャンプ技術開発 -> 日本化さらに進む

地球教ともいうべきGoner系の人が変な日本語まじりなのもこのせい
俺、X3TCのアイテムに美少女アンドロイドが追加されたらそれでM1のカーゴを埋め尽くすんだ……

67 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 05:01:27.46 ID:uCFuj/tL
>>64
外宇宙にXenonを撒き散らした当事者にもかかわらず、
Xenonに苦しんでる外宇宙の連中に対し最低な外交姿勢で臨んでるTerranのクズっぷりを>>62は皮肉ってるんだと思いました

68 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 05:14:37.86 ID:iVUm4d/j
だめだわ
ちょっと難しすぎてだめだわ
20時間がんばってみたけどもうだめっぽいわ
メインクエなんか進まなくなったし
傭兵なんてゴミ船じゃミサイルに即落とされるし
船回収とか2000円しかくれないし
ちょっともうだめだわ

69 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 05:20:34.04 ID:/BUnWmfK
船回収は一攫千金のチャンスじゃないか
他の依頼でrep上げておいて回収で船をガメてうっぱらえばウハウハだぞ

70 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 05:29:20.26 ID:uCFuj/tL
>>68
ミサイル一発で即死して「?」になるのは誰もが通る道だな
公式がボーナスパッケージに含めているMissile Defense Mosquitoは初心者でも入れておけ
ミサイルをかなりの程度迎撃してくれるから、尻が無防備な機体でも生存率が段違いになる

71 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 05:37:27.02 ID:iVUm4d/j
>>69
そうそういうのが全く分からないし
やってても見えてこないから難しいんだよね
ちょっと頭冷やしてまたやろうかな

72 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 06:15:57.10 ID:SfPuFZYI
>>66
( ・ω・) d
痛宇宙船とかmodで追加できんのかなぁ。ModelはそのままでTextureだけ張り替えたりしたら割と簡単にできそう。
光るパーツとか追加できるなら、Kyotoを超痛くてピカピカしてるバカみたいな戦艦にしてみたい気もする。

73 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 08:30:52.13 ID:LIQJvKyO
ええい係争地帯は通んなっつってんだろうが
何故うちのUT船はasteroid beltだけMK3 Blacklistを無視するのか

74 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 09:23:00.51 ID:YZAYwqwN
>>73
同じく何回指定しても突っ込むヤツがいたんだけど
ダメ元で突っ込むパイロットを他のUT船と交換したら突っ込まなくなったよ。

75 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 09:57:37.54 ID:gnv0M/T8
X rebirthってどうなったん?
何か一昨年あたりに延期って話のまま続報が聞けない
まさか中止になったとかないわなぁ

76 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 11:08:33.99 ID:/BUnWmfK
>>71
序盤の金策とかの参考になるから動画サイトにあるX3のプレイ動画を見るのもいいと思うよ

77 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 12:14:48.79 ID:iRoaI33U
プレイ動画のお陰で徐々に活気づいてきて嬉しい

78 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 12:38:08.22 ID:sqrLLTPs
>>76
昨日からやり始めたが、見るのとやるのでは中々勝手が・・・。


画面一目見て何がどうなってるのか分かる様になるまでちょい大変かなとは思う。
取説にありゃあ良いが、どう見ても足りないしな。
スキルの説明とかね。英語が分かれば問題無いんだろうが・・・。
まぁ、全て慣れるまでが大変っすわ〜〜。


APやり始めたんだけど、取りあえず何やればいいっすかね?
クエの指示通りには薦めてるが。

船がどのくらいの性能かも分からないから、買うにも悩むね。(そう言う意味ではプレイ動画はありがたい)

79 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:12:31.33 ID:LIQJvKyO
>>74
お、試してみる
>>78
取り敢えず金策、まずどう稼ぐか色々試して
その先は
大きな船に、速い船に、妙な形のあの船に乗りたい
工場建てて物流眺めてニヤニヤしたい
有象無象をなぎ倒し無双したい
惑星眺めてボーっとしたい
とか

80 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:14:53.54 ID:MMppjKEY
慣れてしまえば楽なんだけどね
wikiの情報も増えてきたから機体選びの参考にいいよ

81 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:20:49.36 ID:ThS/+oUO
>>78
最初に乗ってるnova prototypeは結構強い戦闘機だから
ひとまずnova prototypeの装備を整えて
戦闘機パイロットとしてステーションで依頼受けたりメインクエスト進めたりしてお金を稼ぐ
ある程度元手が出来たら株なり貿易なりで稼ぐ
充分なお金と信頼を得たら戦艦でも空母でもステーションでも好きなものを買う

82 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:22:21.80 ID:HSR/wZw2
AP始めたら直ぐM6がもらえて拍子抜け。もっとじらせよ

83 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:23:30.48 ID:9hJqt6SM
UT船10隻作ってSETA放置してたら他の輸送船がいなくなったよ\(^o^)/

84 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 14:28:49.45 ID:X/NkvwJF
悪党プレイをするとUT船がいなくなる理由が凄くよく分かる
護衛の居ない輸送船はカモやで

85 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 14:34:02.01 ID:TPM/2YjS
すみません、X3:テラン ウォー パック 日本語版のアイテム名や惑星名などが写ってる
スクショってありませんか?
英語は苦手なんで、日本語版か英語の日本語化を悩んでるもんで

86 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 14:42:23.25 ID:/BUnWmfK
前スレで幾つか日本語版の画像が上がってたけどもう消えちゃってるな
プレイ動画なら日本語版も日本語化mod版も上がってるから比較できなくはないと思うけど

87 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 15:46:05.34 ID:sqrLLTPs
>>81
取りあえず、エンジンと倉庫拡張したったわ。
自由過ぎて、何を優先で上げるべきかで悩みまくりだわ。

88 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 16:26:32.12 ID:7ZAXpTay
>>87
機体
シールドと速度で反比例してるので自分のプレイスタイルに合わせて機体のTune
早いと楽だが紙装甲(ちょっと被弾するだけでパニック)
バランスはどっち付かずな気がする
遅いと硬いがM5やM4に追いつけない
武器
威力と消費エネルギーは比例が多い、もしくは弾が必要
射程や弾速も肝

積める武装は機体(や種族)に関係するのでそこいらへんも全て込みで検討すると
次の機体は何がいいか見えてくる
とりあえずNovaあたりで色々やってみるといい

あと戦闘機も操舵UPは大事だぞ

89 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 17:17:37.72 ID:vWUO9hkK
>>85
この際英語慣れようぜ
X3のMODは殆どは英語だし説明読めなかったらちゃんと使えないと思うよ
まぁMODなんて入れねーよ!って言うんなら話は別だけど

90 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 17:38:34.53 ID:/BUnWmfK
MODはグーグル先生の機械翻訳でも何とかなるな

91 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 17:48:32.15 ID:TPM/2YjS
まあ今なら半額で900円ですし、steamで英語版買ってみます
ありがとうございました

92 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 17:50:19.74 ID:ThS/+oUO
>>91
日本語化MODは普通にプレイする分には全く問題ないから多少安心して良い

93 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 19:06:23.68 ID:PJlD6yjr
日本語版は、武器などすべて日本語化されてて
ブログ情報のおすすめ武器の照合とかがめんどくさい

94 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 19:08:26.92 ID:ZFdtMtDL
>>75
2010年に発表 → ユーザー「おー、発売いつかな?」
2011年発売! → ユーザー「ウォォォォ!!」
2012年初頭に発売延期 → ユーザー「延期か、まあいいや、続編凄い楽しみだし、じっくり開発して良いモノ作ってもらおう」
2012年夏に発売延期 → ユーザー「もう延期無いよな?無いよな?」
2012年冬に発売延期 → ユーザー「f4qうぇrちゅいおぱsdfghjkl」
2012年中に発売延期 → ユーザー「延期しまくりじゃねーか!!社長は何かコメント出せ!!」 社長「マジ開発には命かけてる、お願いします待って下さい」 広報「クリスマスに何か報告出します」
2013年に発売延期 → 広報「ゲーム雑誌に X Rebirth の最新情報載せたよ!!それとステーションの 3つのデザインコンセプトの内、どれがいいかな?アンケートとるから答えてね!!」 ユーザー「フザケンナァアアアアアアアアアアアアッ!!!!!」

イマココ

95 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 19:11:18.56 ID:YZX/jOz0
期待大

96 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 19:29:41.80 ID:pfLzXawB
難産

97 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 19:50:09.80 ID:7ZAXpTay
破水 = 資産ショート寸前
帝王切開 = 無理やりリリース
貴兄児 or Twins or 稀に見る逸材

さてどれだろう!

98 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 19:55:53.79 ID:pfLzXawB
すみません想像妊娠でした

99 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 20:20:09.56 ID:KPRK1Z3k
>>72
むしろ誰かTerranのM2にヤマトを追加するMODを作ってくれないものか(笑)

100 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 20:28:26.86 ID:nybJUgwd
M2武装に波動砲追加MODをですね

M2にもトリガー引く快感が欲しい。もちろん一撃必殺級で

101 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 20:30:50.53 ID:sqrLLTPs
初のバスター鹵獲ゲット。

売るのはどこで売るんだっけ?

102 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 20:34:56.91 ID:ChHrBwQX
>>101
シップヤード
>>99
ATFのM2,「Tyr」がわりと似てると思う
波動砲に似てるエフェクトを持つ武器の威力を一撃になるようにすればいいと思うよ

103 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 20:46:27.82 ID:/BUnWmfK
TyrだとCModいれてFrontTurretにFusion Beam Cannonとかかね

104 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 22:42:27.80 ID:pVgQMqOs
>>54
>バニラじゃないがMARSとかMEFOSとかのタレットスクリプト入れてると標的にあわせて自動のタレットレーザー換装とかしてくれるぜ
MOD入れただけじゃ駄目だよね?
武装交換しているんだろうが、
戦闘中に非武装状態に陥るようになってもうた。
しかもMOD止めないと解除もできんとかorz

どこか使い方を解説している親切な日本語サイトあったら、
マジで紹介頼む・・・。

105 :名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:58:13.37 ID:sqrLLTPs
シップヤードで海賊バスター売れぬ。
海賊物は正規店では買い取らないってことか・・・。

106 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:03:38.72 ID:uCFuj/tL
んなことない、シップヤードは正規品から海賊版、果ては使い道も怪しいxenonの機体まで買い取ってくれる

107 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:20:34.23 ID:f4IZ+CoO
>>46でXRMが拍子抜けって言ってたけど撤回するわ
敵のM4M3が堅くて初期武器のImpulseRayEmitter6門じゃ結構手間取るのな

108 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:38:11.99 ID:HVBBngEa
>>106
あれー。

申し訳ない。取りあえず一緒にシップヤードに連れて来たは良いんだが売れない。
細かい手順って何かあります?


マニュアルは項目と画面の説明だけなもんで・・・。

109 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:39:44.16 ID:2Qyfqucf
>>99
一度やってみようと考えてみたんだが…。
砲塔数=砲門数なのがネック。

110 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:44:40.40 ID:GWxTiIbq
X3:AP初めてやる( ^ω^)おっ
日本語化以外につっこんどくmodとかある?

111 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:49:26.59 ID:aht7/Owx
>>94
クソワロタwww

ワロタ...

112 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:50:20.70 ID:NIzbanqJ
>>108
動画に船を売却してるシーンなかった?
見なおしてみたら

ドッキングさせてない、自分が乗ってるとかでない限り、
船を売買する画面に出るはずだけど

113 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:54:58.96 ID:9Dqy1rv7
>>107
XRMは機体の体格差が如実にでるからねー
バニラの感覚で駆逐艦相手に戦闘機で挑むと返り討ちに遭うわ、駆逐艦が戦闘機並の機動性獲得してるわ、
艦船に着弾したミサイルの爆風で付近の戦闘機がまとめて蒸発するわ、戦闘機で生き抜くのはいろいろ辛くなってる

>>108
・売りたい機体に自分が乗っていないか
・プレイヤー機と売りたい海賊機がシップヤードに両方駐機していて取引できる状態か
・又はプレイヤー機がシップヤードに駐機していない場合、プレイヤー機がTrading extensionをインストールしているか
・本当に売りたい機体がシップヤードに停泊しているか
 ステーション選択して駐機している船の一覧に自分の船がちゃんと含まれているかどうか
 非常に稀なケースだけど、オートパイロットでドッキング失敗して実は藻屑に消えてるとかあり得なくもない

ドッキングさえできるなら、repは低くても売却自体はできる

114 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 01:01:15.14 ID:HVBBngEa
>>113
あ、僚機の接続されてない。

初めての鹵獲なので複数船の指示とか手探りでやってる状態ですわ。

115 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 01:08:04.48 ID:HVBBngEa
お手数掛けました。無事出来ました。

分厚いマニュアルが待ってると思ったんですが・・・。

116 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 01:25:10.46 ID:3YFlKA0L
英語なら見開き60ページ製本すると100ページ超のマニュアルがあるよ。Steamで開ける
件の船売却の話なら、「How do I sell a ship that I own?」というQ&A項目があるようだね
日本語版はマニュアル翻訳ないのか…RPGのような作中文章量はないんだから、そのくらいはやるべきだよなあ
日本語情報が限られてるゲームなんだから余計


SteamでEvochron Mercenaryが$6.24きたよ
夏以来の安値

117 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 01:53:48.99 ID:QWBg2+G4
>>116
Evochron買った
ついでにSOL Exodusも買った

でも、プレイする時間が無い…
X3APなんか積んだままいつ買ったかすら忘れたw

118 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 01:58:33.80 ID:r88iTK1z
>>109
アンドロメダなら2門だぜ!

119 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 02:00:55.48 ID:GWxTiIbq
>>117
Evochronは日本語化がない。SOLもない。
技術的に日本語化できないのかねぇ。

120 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 05:45:07.62 ID:k8WLMmSC
日本語なけりゃ遊べないなんてスペコンシムはそうそうないと思うけど
X3とか顕著だけど言語の壁が一番ゲーム中で低い壁だし
どれもゲーム内容を理解するのに必要なのは簡単すぎるレベルの英語

それよりここで一々調べればわかるレベルの話を聞いたり
プレイ動画の功罪あれど通り一辺倒の解説だけに頼るのを控えて
自分で調べる、ゲームを理解する、って行動に走れるかどうかのほうが重要
良くも悪くもその辺親切すぎる最近のゲームばかりに触れている人には向かない

121 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 05:54:23.90 ID:k8WLMmSC
ちなみについでなので。
最近X3でこのジャンル来た人が増えたので言っておくと

基本的に現在PCゲーム業界においてこのジャンルは
「発売されるその瞬間までキャンセルの可能性があり得る」
(英語版キャンセルでロシア圏のみ発売とかすらあり得る)
結局でなかったゲームのなんと多いことか
なのでEgosoftのXRebirthだろうが基本は発売まで忘れておいたほうが無難

あと、これはEgosoftにのみ関連した話だけど
「ファーストリリースの完成度は低い」
(そのせいでゲーム内容に関係なくメタスコア20代になったSword of Stars2ほどじゃないけど似たものはある)
「当初予定通りに出たゲーム自体が殆ど無い」

ので明確に注意しておくと
X-rebirthをその辺知らないで買おうとしてる人はせめて発売半年経ってから買わないと不幸になると思う
Egosoftは後のパッチである程度ファーストリリースの完成度上がると新パッケ版出すので
そのタイミングで買うのが無難

122 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 11:36:41.19 ID:3axw2n9j
>>109
砲門数減らせばいいじゃない

123 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 12:12:47.13 ID:L0XIUBNd
ヤマトで厄介なのはむしろ波動砲だろう
マウスでトラックできるようなレーザーか球体を飛ばすかしかないから
方位に向かって貫通する極太レーザーができない

124 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 13:05:53.31 ID:aS8lD5/H
Evochron Mercenary買った
「キーサーバーへの接続(ry」でまだ出来ない

125 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 15:28:45.81 ID:Ml8a5Fza
ダメージアホほど高くすれば触るそばからターゲットが溶けるから貫通っぽく見えるかも知れない

126 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 15:39:12.51 ID:R8cU+3Ck
呼び寄せてる船が勝手に味方認識を敵にかえてるんだけどなんでかな?
グローバルも個別でも味方にしてるんだけど

紛争地帯通過するときに沈んでしまう・・・

127 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 15:49:36.96 ID:f4IZ+CoO
show as enemy if enemy to meがyesになってるとか?

128 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:12:41.21 ID:+/oe3Q7u
みんな艦船の名前どうしてる?俺は旧海軍からパクってる

129 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:29:40.03 ID:GWxTiIbq
そのまま

130 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:31:30.49 ID:L0XIUBNd
>>128
ro-majitokayada-

131 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:32:00.47 ID:mv9XZKWM
日本語版買ってMOD入れてる人いるかな
X-Tended入れたらReadtextエラー出まくりなんだけど

132 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:49:49.10 ID:R8cU+3Ck
>>127
日本語版なんだけど、どこにそのコマンドある?
それっぽいコマンドがみつからない・・・

>>131
自分はXRMいれたけど
ストーリで、Readtextエラーでまくりだった
英語版のほうがよかったかな・・・

133 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 17:02:25.10 ID:f4IZ+CoO
>>132
コマンドコンソールの一番下にあるんだけど日本語版だとコマンドコンソールって名称も違ったりするのかな
あと英語版にしたいならsteamでX3の言語を英語にかえればいいんじゃないの

134 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 17:34:28.39 ID:R8cU+3Ck
>>133
言語選択できるのが素で知らなったよ・・・
英語選択してコマンドわかってやったら無事通過できたよ
助かりました。ありがとう

ついでに英語言語状態でMODが正常に動くかやってみます

135 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 20:49:21.20 ID:TQ5/EjbZ
ReadText-???みたいになってテキストが表示されないのは、tファイルが
無いか、ちゃんと読み込んでいないため。
日本語版の場合は、tファイルの〜-L081を読みに行く。
無い場合はReadText-???みたいになる。
英語版だと〜-L044を読みに行く。
日本語だとファイルをコピーして、〜-L081にリネームし、ファイルを開いて、
<language id="44">の44を81にすればいけるんじゃないかと思う。
tファイル以外は大抵問題無いんじゃないだろうか。
前スレに同じようなことを書いてくれた人がいると思う。
何か抜け等あればどなたか補足ヨロ。

136 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 23:22:01.39 ID:r88iTK1z
>>128
船のリストに順序ばらばらだとうざいしSort順にしたいがために
M(3/4/5)、CC、CVE,CVA、BB とかFIGHTERならFとかBF(Bomber)とか試験機はXとか
ほぼUSAの様式そのまま

137 :名無しさんの野望:2013/01/05(土) 23:40:09.96 ID:f4IZ+CoO
>>128
自分はほとんどデフォだなー
UT船とか同目的で複数動かしてるときは落とされたのが解りやすいようにUT-01とか番号振ってるくらい

138 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:05:02.68 ID:8OLHPpFM
UT-01-MSF XL-01とかD-ST01-01-HOsp-01とか管理用にぱっと見て自分で何してるどんなヤツかわかるようにしてる
最初のはUT船団管理番号01番Mercury Super Freighter XL01番機で二個目は防衛軍ステーション01担当第01部隊所属HeavyOsprey01番機って感じ
自分で乗る奴は適当に厨二っぽいペットネーム付けてるけどね

139 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:10:37.25 ID:iwh9ZyGK
半年ぶりくらいにAP再開しますが、
定番Modに変化ありますか?

とりあえずバニラにボーナスパックを入れてプレイしようと思ってる。
日本語版がでたらしいんでそっちにするかもと思うのですが、日本語版だとダメになっちゃうmodとかあれば教えてください

140 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:10:54.40 ID:l1zKqxyO
めんどくさいから付けてないな
Terranなら付けやすいがその他種族は地球由来の言葉を使うべきか否か・・・鹵獲船なら良いけど
ArgonもTerranと同じく英語と日本語が公用語だからドーントレスとか利根でもつければ良いんだろうか・・

141 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 03:39:19.56 ID:AqaHafS4
>>135
PluginManager通せばその作業は勝手にツールのほうでやってくれる
ReadTextの問題は別に日本語版に限った話じゃないので

>>139
日本語版で動かないMODは基本的にないけど
tファイルに設定記述してコンフィグ代わりにしてるような奴はPluginManager通すか、>>135の方法を取らないとエラー出すと思う

142 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 04:44:58.23 ID:Yp1ukIHV
自分の工場で生産したミサイル等を、数量無制限に貯蔵しておける施設ってないですかね?
ミサイルフリゲート運用するために、工場しこたま運営してるんですが、
結局、各地の前哨基地を買いに回る羽目になって、ちとめんどくさい。
自前の設備ドックだと、基地よりは上限多いんですが、それでも雀の涙で、
補給の面倒さのために、ミサイル発射をケチってしまう・・・・

143 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 05:16:34.17 ID:8OLHPpFM
容量の多い補給空母へ工場からCLSで運搬させる

144 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 05:31:43.40 ID:Yp1ukIHV
なるほど、艦船に貯めとくというのは思いつきませんでした。
数百単位で貯めておけそうですね。レスありがとうございました。

145 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 06:09:12.15 ID:P+ceupUx
split領でパトロール任務を受けた。
複数の地域をパトロールするが、その中にXenon sectorも入ってた。
俺はDiscovererだから、このミッションは片道切符になるだろうと思った。
入ったらXenonのM2やらM3が大量にいて画面が真っ赤。
パトロール対象4機がこっちに飛んで来る。
飛び回って4機を引き離し、個人戦に持ち込む。
気づいたらマップ中の敵が迫ってきていた。
ミサイルを撃ち込まれ、逃げる場所がゲートしかない。
着弾0.5秒前に前のセクターに飛んでギリギリケツに火が付くところだった。
結局、boronやteradiの輸送船と一緒に入って、敵の攻撃を逸らしつつミッションクリア。
一体何隻やられたのか。輸送船は犠牲になったのだ。
しかしクライアントもxenon sectorでパトロールって明らかに無茶やらせおって。

146 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 08:25:36.64 ID:LPUybL68
>>144
1隻は必ずほしいTS船が倉庫には最適だよ

147 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 08:58:07.73 ID:2dMO0pB0
日本語版だとBonus PackageとかLucikes Scriptみたいな
tファイルが.xlmじゃなく.pckのやつは>>135の方法でも
PluginManager通しても対応できなかった。
X3 Editor 2で中身見てもそれらしい記述が見つからないけど、何か方法ある?

148 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 10:09:06.04 ID:AqaHafS4
>>147
だったらpck解凍して使えばいいんじゃない
本体フォルダ下のやつが最優先だったはずだし

149 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 10:18:16.91 ID:7py4tFNt
補給の面倒さならM1に勝るものはない

150 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 10:56:37.15 ID:2dMO0pB0
>>148
ありがとう。出来た。
pckって圧縮ファイルだったのか
てっきりX3専用ファイルと思い込んでた。

151 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 10:57:35.72 ID:4NhE8Sur
>>147
今見てみた。俺の環境だとLucike関係のtファイルはaddonの下に無いな。
TCの方のtファイルを読んで使っているのだろうかね?
ま、何にせよ最強ツールのX3 Editor 2を使えば良いと思う。
Open from VFS -> scripts -> setup.plugin.com.agentと
setup.plugin.com.logisticsを見てみると、8000と8001が使われている模様。
同じくOpen from VFS -> t -> 8000と8001を開いてメモ帳にコピー&ペースト。
後は編集してaddonのtフォルダに保存でいけるのでは。
ああそれからX3 Editor 2で開く時はText Viewerでね(VFSだと選べる)。

152 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 10:59:10.35 ID:4NhE8Sur
>>150
お、解凍してできたのね、じゃあ151は忘れてくれ。
pckは圧縮形式なのはその通り。

153 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 13:01:51.94 ID:bch51CQb
X3:APの戦争ミッション10回の実績なんだけど
パトロールとか抜きで荷物運んだり工場建てたりを
確実に10回以上こなしてる筈なんだけど解除される気配が無い。
何か条件が有るんでしょうか?

154 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 14:12:42.95 ID:7py4tFNt
>>153
moderになってるとか

155 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 14:41:56.59 ID:YXIsnRko
>>153
公式で配布してるボーナスパックとか日本語MODだけなら平気だけど
名前変えてスクリプトエディタ起動したりしちゃうと
プレイヤーステータスの一番下に *** modified *** とか出るはず
これ出てたらそのセーブデータじゃもうSteam実績解除は無理
ボーナスパックインストール時やプラグインマネージャーでバニラから切り替えるときに
自動でセーブデータをバックアップしてあるはずだからまだやり直せるかもだけど

156 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 16:10:28.78 ID:AqaHafS4
*** modified *** の条件は
・スタートの"カスタムスタート"、ないしユーザー製のスタートファイル使用
・設定ファイル類の内容記述変更状態で起動 (テクスチャ類差し替えと、多分言語ファイル関連は大丈夫かな)
・ゲーム内でエディタ(Script Editor, Galaxy Editor)起動
・認証されていないスクリプト導入状態で起動 (認証されているのは、「ボーナスパック」そのもののみ、同じスクリプトでもボーナスパック内以外の物は認証外)

157 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 16:38:31.25 ID:bKQ7r3/S
久々にAPからTC戻ったら思ったより違和感あってびっくり
…これはTC plots for APとやらを入れてみよという啓示に違いない

158 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 17:49:07.85 ID:am+ahzyz
Terran の命名基準がいまいちよくわからん
どこから日本の都市名なのか、どこから刃物なのか

159 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 17:56:32.99 ID:am+ahzyz
"Lucikes Script Collection" 無しでプレイとか考えられないから実績解除は諦めてる。

160 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 18:24:40.35 ID:T12y+NvT
>>158
都市名がついてるのはM1 M2 M7だけじゃないか?
M7のMaccanaは何が元になってるかわからないけど

161 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 18:48:57.46 ID:7py4tFNt
>>160
きっとクリムゾン的な何か

162 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 18:52:39.42 ID:C1n+BgFC
>>145
DiscovererってことはArgonの結構最初よね?
報酬いくらだったの?

163 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:10:02.52 ID:bch51CQb
>>154,155
有難うございます、もろにソレでした。
UT船が撃沈されまくるんでblack list入れたんですが
見てみたらしっかりmodified表示でした。
改めてやり直す時に実績取得を狙ってみます。

164 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:01:16.91 ID:7py4tFNt
艦隊戦はいつになったら・・・

165 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:15:45.42 ID:C1n+BgFC
APってTCとマップ違うよね?
混乱する。
TC plots for APつっこみゃいいのかね。

166 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:41:09.82 ID:CGO8gjqE
同じように日本語版にボーナスパッケージいれようとしてるけど
まったくできないんだが・・・

X3 Editor 2つかって 0010-LO44をText Viewerで開いて
最初の方にある<language id="44"を81にかえて
ファイル自体の名前も81に変更でやったんだけどなにかまちがってる?

167 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:00:52.66 ID:bKQ7r3/S
>>165
いいんじゃない?
zipに固め直してPluginManagerに突っ込んじゃったけど
取り敢えず動いてるよ

168 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:10:32.18 ID:2dMO0pB0
>>166
導入したのはLucikes Scriptだけど、
8001-L044.pckを解凍ソフトで解凍したら
拡張子無しの8001-L044が出来て、8001-L081.xmlに名前変えて、
中身のid=44を81に変更したらいけた。

169 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:27:10.00 ID:C1n+BgFC
>>167
Managerつかわないでfake使っちゃったよ。まだ立ち上げてないけど多分問題ないよね。

170 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:45:37.84 ID:P+ceupUx
>>162
難易度hardで3万crだったような

171 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:51:35.61 ID:C1n+BgFC
>>170
Xenon Sectorまでいかせてそれはブラックだな…w

172 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:29:38.28 ID:CGO8gjqE
>>168
同じようにやってるんだけどできないなー

page id が350017とかになってるんだけど
これがまちがいだったりする?
普通のIDに全部35がついて六桁になってる

173 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:49:34.81 ID:2dMO0pB0
>>172
今ボーナスパッケージ入れてみたけど、同じ方法でいけた。
ちなみにpage id は350017とかになってる。

174 :名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:41:50.45 ID:CGO8gjqE
>>173
わざわざ試してくれてありがとう

言語を英語にもどしてやってみたけどだめだったから
言語IDが原因じゃなかったよ
最初にテキストファイルが存在しないよって5つのメールがきちゃうんだよね

175 :名無しさんの野望:2013/01/07(月) 01:08:29.98 ID:R70K+cEi
>>172
Lucikes Scriptと同じように
Befehlsbibliothek "Librariesいれてみたら無事うごいたわー
基本がこれなんだね

お手数かけました

176 :169:2013/01/07(月) 04:49:25.96 ID:kt0Bip0K
うぇー、主人公までTCにならなくていいんだよ、これじゃAPの意味ないよ…
マップだけTCのを使いたいんだけどできないのかなぁ。慣れるしかない…?
ところで、デュアルディスプレイなんだけど、フルスクリーンでやってるとマウスがサブディスプレイのほうに出ちゃう。どうにかできないかなぁ。

177 :名無しさんの野望:2013/01/07(月) 11:24:40.94 ID:U4WStecI
>>160
>M7のMaccanaは

たしかインカかどっか南米の木の剣だった気がする。

178 :名無しさんの野望:2013/01/07(月) 11:52:04.85 ID:ceVfpG3/
>>177
これか
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%AB%E3%83%8A
別名のマクアフィテルは知ってたんだけどこっちの名前は知らなかったわ
勉強になった、ありがとん

179 :名無しさんの野望:2013/01/07(月) 13:21:11.44 ID:oGGz1GZS
紛争地でミサイル拾いに励んでいたらジャンプビーコンを拾った
270Mくらいで売れたんだが・・・俺の金策オワタ

180 :名無しさんの野望:2013/01/07(月) 13:24:45.53 ID:++xodMbB
>>179
ジャンプビーコンは(大企業にとっては)それ位の価値のある凄いものだ
というかそれ泥棒じゃ・・・

181 :名無しさんの野望:2013/01/07(月) 17:26:22.15 ID:Eilbs2s7
デブリ回収は元手がかからず大金が手に入るからいいよね
ついでにNPCとの戦闘中の敵に降伏勧告すると船も手に入ったりする

でも鹵獲した敵船の武器、シールドは何故か消滅する
どこに消えるんだろうか・・・

182 :名無しさんの野望:2013/01/07(月) 17:28:38.17 ID:FbAgBqu3
>>181
ごく稀に残ってることあるよ

183 :名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:22:27.05 ID:PBmxq5Xt
鹵獲成功が決定したギリギリのタイミングでセーブして
ロード繰り返せば武器もシールドも思いのまま!
って程じゃないけどある程度選別できるよ

184 :名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:31:13.49 ID:edROdaCi
消えてるんじゃなくて破損してなくなってる
自船もシールド剥がされて船体にダメージ受けるとランダムで装備品が壊れていくし

185 :名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:42:43.31 ID:++xodMbB
降伏を受け入れても重要な装置は破壊しておくのは軍隊では基本だからな
暗号解読装置とか

186 :名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:43:21.86 ID:Fckk8fF+
Jump device charging at 10%...20...30
Transporter device destroyed.
50%
docking computer destroyed.
Triplex scanner destroyed.
80
Jump drive destroyed.

187 :名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:44:43.60 ID:++xodMbB
>>186
クルーを見捨てて脱出だ

188 :名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:59:15.47 ID:Fckk8fF+
>>187
その発想は無かったw
今度有ったらチャレンジして見よう

189 :名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:09:20.92 ID:w9gUqjOk
>>186
ワロタ

クルー見捨ててもなあ
艦砲で消滅しか見えん・・・

190 :名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:56:55.33 ID:K+T574Ti
>>187
パイロットも狙い撃ちされなかったか?

191 :名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:03:21.19 ID:rGRQW2uX
xtendedだとNPCは脱出ポッド使って逃げたりするんだけどなぁ

192 :名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:30:37.21 ID:K+T574Ti
あれ...X3日本語版ってスティームからじゃなくてパッケージ版買わないとダメ?

193 :名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:31:36.21 ID:ceVfpG3/
>>192
パッケージ買ってsteamで認証

194 :名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:36:47.48 ID:++xodMbB
>>190
最後にうぁぁぁぁぁぁと叫ぶまでがテンプレ

195 :名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:07:42.40 ID:qH8cXhvq
>>184
NPCはダメージによる破損はしないよ。>>183の通り、鹵獲した時点で残るアイテムが判定される
ダメージを受けてソフトウェアや武器が壊れるという妙にリアルな宿命を背負ってるのはプレイヤーだけ

196 :名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:14:07.18 ID:K+T574Ti
>>193
まぢかぁ、面倒だのぅ...

197 :名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:49:32.42 ID:xXq5Cibe
高いソフトから壊れるのは仕様ですかマーフィーですか

198 :名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:06:55.50 ID:+F2PYTtM
機材破損のリスクマネジメントとして、Tripleの上に無駄だがDualScanerも購入しとくとDual破損で助かる場合あるね

199 :名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:22:33.91 ID:/WRwG8eI
安いアップグレードはいざというときの破損用ダミーとして使わなくても付けてるわ

200 :名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:33:03.28 ID:bCwVUxRC
>>186
これマジであるから困る

201 :名無しさんの野望:2013/01/08(火) 04:15:21.88 ID:N0xSltDZ
>>200
でもあわやというところでジャンプできた時のやってやった感はヤバいな




被害状況見て無言でロードするけどw

202 :名無しさんの野望:2013/01/08(火) 12:28:45.10 ID:/WRwG8eI
CLSが止まりまくるなぁ
e-cell工場が在庫いっぱいになって向かう先の工場がスッカラカンになってるのにアイドル状態で止まってるとか意味が解からん……

203 :名無しさんの野望:2013/01/08(火) 12:32:35.29 ID:2oLHiAt5
>>202
そういうのは大抵設定のミスだ
経験上

204 :名無しさんの野望:2013/01/08(火) 13:10:32.17 ID:/WRwG8eI
>>203
言われて設定改めて設定見なおした
数を一々設定するの面倒でマックスカーゴとかでハーフとかで適当に一発設定してたのが原因ぽかったわ
数をマニュアルて指定してやったらどうやら回りだしたっぽいわ
thx

205 :名無しさんの野望:2013/01/08(火) 14:08:35.85 ID:2oLHiAt5
めんどくさいのは仕様だからな・・・
MODですら

本当はCLSをスクリプト集と割り切って操作する為のインターフェースMODが欲しい所なんだが

206 :名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:42:41.84 ID:WSYiZB7K
Shift+クリック、Ctrl+クリックで複数選択できないのが致命的

207 :名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:19:17.23 ID:PKwhT2x1
X3で宇宙空間に漂うチリみたいなのを消す方法ってある?
FS2のDisable motion debrisと同じことができればいいんだけど。

208 :名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:46:24.30 ID:CzY0hUTt
x3日本語版買って遊び始めたけど
交易とかのウインドウって移動とかリサイズできないのでしょうか?
1280*1024の環境では字が重なって値段とかわからないのだけど
モニタ買う以外で、なにか対策ご存知の方いませんか?

209 :名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:56:01.31 ID:YVjq8CZF
ないんじゃないかな

210 :名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:01:13.32 ID:Eg3W8wUS
セクターマップのリサイズはできるけど、交易画面はできないと思う

>>207
霧消すMODならある

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=273698 (TC)
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=320470 (AP)

211 :名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:37:03.61 ID:PKwhT2x1
>>210
霧もウザいと思ってたのでありがとう。

PC買い換えて環境も一新したのはいいけど
かえって細かいところが気になるようになってしまった…
真空中なんだから何もないほうがいいんだけどなあ。

212 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:03:37.88 ID:rSl+0YKB
霧と言うか塵だよな

213 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:27:11.67 ID:/oiPt6kJ
>>211
アレがないと速度が出てるのか否かがわかりにくい

214 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:33:37.94 ID:/q1GavRI
宇宙っぽくていいとも言える
メーターが大事になるが

215 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:35:51.26 ID:DhUpiITu
周囲に何も無い時の宇宙船の速度ってどう測るんだろうな
ピトー管なんて使えないし

216 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:51:42.12 ID:/q1GavRI
>>215
惑星か太陽か星座かの三点観測と
推進力から演算した仮想値との複合だろうな
1秒以下の単位で計算できるくらいに進化しているだろうきっと

217 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:14:17.98 ID:nWZNITEQ
加速時のG値や加速してる時間で測るんじゃないの?
X-Universeは宇宙船に最高速度がある不思議世界だからわからんけど

218 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:36:37.60 ID:Jgg6bqej
M/秒速のメーターと見た目の時速換算における差が激しい件について

219 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:45:34.58 ID:cs/JT9hp
世界観的にゲートを基準にして測ってるのかも

220 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:13:47.50 ID:PPnqS8S5
あんまり現実的に早すぎたら有視界戦闘が出来なくなってスペコンが成り立たなくなるからなんだろうなあ

221 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:29:40.23 ID:/q1GavRI
>>220
昔加速と原則と相対速度のみで宇宙戦やってた和製シミュがあったな
インペリアルだったかなんだったか

222 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:31:14.27 ID:/q1GavRI
リアルを突き詰めると宇宙戦の艦載機に絶対必要な装備は真空中のレーザーを
回避できる能力だよね

223 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:40:36.35 ID:kVMuyXTV
宇宙らしいといえば、バビロン5だっけ?
短編だったけど宇宙らしくっておもしろかったな

慣性が所謂リアル系で、まず操縦に苦労する。
敵を撃破するどころか追跡に困るって感じで新鮮だったな

224 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:40:46.01 ID:xFB49GAD
最高速以上の速度出すと分解するから、と思ったけど空気抵抗ないからそれもおかしいか
リアリティのある落とし所としては、最高速越えるとシールド生成速度が間に合わず艦首がシールドの外にコンニチハしちゃうから、って理由も付けられなくはないかな
ちょっと無理があるかもだけど

225 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:43:47.65 ID:+bxEswkX
Xシリーズの船ってメートル単位とかの尺度でのサイズが分からないから
この船どんぐらいでかいの?ってのがまったく分からん
ていうか全体的にでかさを感じない
宇宙空間だと比較対象が存在しないから遠近感が狂ってるだけなのか

226 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:54:04.92 ID:Jgg6bqej
慣性制御はアレだ
車で言うところのオートマ的な感じで
万人に操作しやすい直感的な操作感覚を実態と補正すべく間に制御を加えれば
良いだけなのでさした問題は無い気がする

シールド云々はちょっと無理がありますね(難しい)
リアル系で言うと、現在の一般認知されてるレベルでは
抵抗の無い(きわめて低い)真空(真空というが真空ではない)な宇宙空間における
状態ではどんな機体でも質量(は真空の中で無視される)は同じ為
質量に関係なくに無限に出せるハズだから リアル 過ぎるとスペコンは成立しませんねw
GAMEとしての(ry・・・・(笑)

227 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:54:36.57 ID:/oiPt6kJ
M5でも結構デカイよね、スペーススーツ比だけど。

228 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:55:09.61 ID:Jgg6bqej
>>225
SH+Eで外に出て接近すれば大きさ分かりますよ

229 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 03:04:23.36 ID:/q1GavRI
>>225
輸送船ですら結構でかい
端から端まで行くのに意外と大変だし
M1となると感動的ですらある

230 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 03:04:36.21 ID:m3ZHLECG
アニメとかに出てくる戦艦で大体M6くらいのサイズじゃないかね
基本的に思ってるよりかなりデッカイよね

231 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 03:06:47.20 ID:/q1GavRI
>>226
エンジンが違うとか
噴射式じゃなくて座標移動的な何か
燃料が無限で大推力(?)小型、何より後方が安全

232 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 03:19:00.13 ID:Jgg6bqej
自分を含め、不毛且つ有意義な雑談だなw

233 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 03:28:22.08 ID:cs/JT9hp
大きさは船外に脱出してF2で外部視点にしてテンキーでカメラ移動するとわかり易いよ
リペアレーザー撃つと自分の位置も解り易い

234 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 03:30:52.12 ID:UAuI1mCU
Osakaがkm単位の長さだったような
M2、M1クラスは馬鹿でかいんだろう

世界観的には燃料が続く限り光速近くまで出せるがゲーム的にはマップの広さや戦闘をするにあたって制限をかけないとねえ

シールドは艦と共に動くから多分問題無いだろうな

235 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 03:41:43.72 ID:/oiPt6kJ
合ってるかわからんが大きさ比較画像あったぞ
http://04.images.fireden.net/wp-content/uploads/2012/08/shipSizeComparationTC-2048.jpg.jpeg
てかこんな時間なのにレスつきすぎだろ…

236 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 03:53:12.97 ID:JI+oH1UN
加減速や回頭速度は慣性力で済むけど速度上限はなあ
超高速域では星間物質が壁になるみたいな話はSFではありがちではあるね

X関係ない妄想になるけど、例えばシールドが常にデブリや星間物質を処理していて、
宙間のそれらの密度に応じてその処理速度を超える速度は出せないみたいなのは考えた
前面投影面積に対してシールド出力が大きい大型艦程速くなる感じ
まあそれを腑に落ちるような数字にすると速度も距離も桁が変わるだろうから、最早コンバットは不可能だけど
それに燃料の概念加えて戦闘は遠距離戦メインにしたのをどこか作らないかなーとか妄想してる

>>235
それで豆粒みたいなFightersも人と比べると結構な大きさだし、スケール感すごいわほんと

237 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 06:15:34.53 ID:+bxEswkX
>>235
予想外にでけぇ
アニメだが戦艦ナデシコが300mぐらいで200人ぐらい乗せれたはずだが
それでもGriffonの方がまだ全長は長いのか・・・

238 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 06:51:34.32 ID:g/fDQr4r
>>235 お金貯まったからM7何買おうか迷ってたけど、横浜以外でかくで扱い難そうだな
ステーション経営したかったからTLの方買っちゃおうかな
TLってどの種族のステーションでも建設できますか? 種族専用って事ないよね

239 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 06:55:47.64 ID:kVMuyXTV
>>235
SSD様が見切れていらっしゃるww

240 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 06:57:50.31 ID:cs/JT9hp
>>238
ステーション建造については特に心配無い
どのTL買ってもどの種族のステーションも建てれる
M7はステーションにドッキングできない事はともかく
大きさで扱いにくさを感じたことは無いかなぁ

241 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 07:17:46.06 ID:g/fDQr4r
>>240 どうもありがとう。 早くて安いの買っときます
M7ドッキング出来ないとか補給は専用基地が要るのか。金かかるw

242 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 11:23:52.22 ID:/q1GavRI
>>235
タイガーちっちゃ!
こうしてみるとオルカでかいな

243 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 11:35:00.13 ID:m3ZHLECG
アルバトロスがとにかくでかいイメージだったけどオルカも同じくらいあるのにちょっとびっくりだな

244 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 13:30:02.81 ID:Dsc1YTrr
ちなみに相対速度やら慣性やらはEvochronシリーズとか、Independence Warシリーズは標準でそうなってる
Evochronシリーズの場合は慣性の自動緩和(逆噴射)機能でXシリーズ的な感じにも自由に切り替えつつ操作できる
自動制御してると燃料消費が早くなって大変とか色々と考えるところがあるのもいい

Evochronはマルチやって初めて本来の楽しさって部分がないわけでもないので
Independence Warシリーズオススメ
gog.comとかで普通に買えるので

245 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 15:35:15.31 ID:Dsc1YTrr
サイズ的には
M6 = 60m 〜 300m
M7 = 250m 〜 1.5km
M1, M2 = 1.2km 〜 3km
M0 = 2.5km 〜

あたりかしら
日本のアニメとかの宇宙戦艦は大体M7ないしM6じゃないかしら
プレイスタイル的にもお気に入りの高性能艦載機少数と機動力高めの艦で
気の赴くままプレイできる点ではそんな感じかも
某やとわれ遊撃隊じゃないけど
ちなみに新規の人に解説しておくとM0は設定上は存在する区分、一般的には母艦の類
ゲーム上はValhallaと#decaあたり
encyclopediaだとxenonとkhaakに限られてるけどこれはAP以前の記述なので

246 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 16:10:04.10 ID:GleRH6Sb
サイズに関しては、EVEONLINEと似ている。

247 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 16:24:49.62 ID:/q1GavRI
M0は要するに恒星間スターシップだからな
そりゃ数キロでも足らんわ

248 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 16:26:37.61 ID:Dsc1YTrr
EVE Online
http://www.justinscustomcomputers.com/images/eve/EVE_Shipchart_Apocrypha_Edition.jpg
ちょっと全体的に大柄
EVEの船はX3用のMODがあるからそれでならべてみるのもいいかもね

その他いろいろ
http://conservationreport.files.wordpress.com/2009/01/spaceship-size-comparison-chart.gif

249 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 16:27:18.50 ID:/q1GavRI
EVEはかなり興味あるがオンラインだしな・・・

250 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 16:40:14.49 ID:Dsc1YTrr
X3の場合最小単位がEVA時の宇宙服なので巨大さを感じたい時はそれで船の周りを漂ってみるといいかも
あと設定類はEncyclopediaを一回読んでおくといいと思うよ
せっかく日本語版とSuperbox持ちはおまけでもってるんだし

しかし、上でちょっと名前出したのでふと思い出して見に行ったら
FreeSpace2用のStarfoxMODのShadows of Lylat、昨年夏に開発停止してたのね…
単純にMOD製作者たちのモチベ消失のためだそうで

一応開発途中版と、そこまでの3Dモデルや音楽とかの制作物がリリースされてる
http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=81514.0

3Dモデル的にはアーウィンとかメインのモデルは最近の3Dゲーム用に必要なデータが揃ってる状態で
ライセンスもクリエイティブコモンズで非商用なら大丈夫みたいなので
いろんなゲームでたまにアーウィンとか見られるようになればいいなあ

変にリメイク作らずに
スターフォックスで部隊運営しながらFreelancerとかPriveteerとか
そんな感じで遊べるゲームでてたらなー
X3みたいな膨大でスケール大きいのは似合わないけど

251 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 16:44:42.13 ID:Dsc1YTrr
>変にリメイク作らずに
一応補足すると本家の話ね

>>249
正直オンライン要素のせいで時間量はともかくも定期的にログイン、活動できる状態を保っておかないと
ほぼソロ+αみたいなコンテンツしか遊べない感じ
それでも下手なレベリングゲームよりはマシなのかもしれないけれども
ちょっと数週ログイン出来ない間に外宇宙の勢力図書き換わって脱出最終便ももはやなく、資産破棄せざるを得ず大損害出して…
とかそういうのを思えば、X3の気楽なことこの上ない

252 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 17:29:59.88 ID:nWZNITEQ
日本のアニメの宇宙船の大きさ調べてたらトップをねらえのエルトリウムが70kmもあってフイタw

253 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 17:42:31.97 ID:lsF0zEap
あのアニメは全体的に大きさがヤバイ

254 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 18:18:35.82 ID:/q1GavRI
トップを狙えだけは規格が違う

255 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:30:45.47 ID:6etL/Fv8
XRMにSTAR WARS MOD入れられたらなー

256 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:31:31.35 ID:eRaPAfBA
>>210
変更できるMODとかないんですか。残念
xmlとかに書式とか書かれてるかと思って探してみたけど
わからなかったし、あとは文字を書き換えるしかないか・・・

257 :名無しさんの野望:2013/01/09(水) 20:13:32.22 ID:SgeCtry6
TCのTerranPlotが途中で止まっちゃったんで
PlotReset系のスクリプト使ってみたんだけど効いているやらいないやら…
あれ即座に切り替わるもん?リスポン待ち?

258 :名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:56:33.58 ID:nL8nHIYJ
IndependenceWarとか随分懐かしいな!
あれ海賊気分を味わうには最適だが
序盤のSTART直後が結構しびれる、何度死んだことか

259 :名無しさんの野望:2013/01/10(木) 02:25:50.73 ID:n7iR7cAg
このスレの人なら知ってそうだけど、Blackspaceとかってゲーム面白そうだねぇ。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=98369619
だいぶ前にkickstarterで資金集まらなかったみたいだけど、気になるわ。

260 :名無しさんの野望:2013/01/10(木) 05:41:40.78 ID:R++GROrK
stock exchange覗いてたら朝になってた

261 :名無しさんの野望:2013/01/10(木) 06:09:46.07 ID:G94Ng2A5
X3APの戦闘系クエでむずかしい以上のってクリア出来るんだろうか・・・。
一瞬で花火になるぜ。

1隻じゃ無理か・・・。

262 :名無しさんの野望:2013/01/10(木) 07:41:24.04 ID:R++GROrK
stock exchangeを利用すると10万クレジットが一晩で6400万に

263 :名無しさんの野望:2013/01/10(木) 07:50:43.04 ID:PQ4Ya4eF
ステーション運営のデータ取りにも使える神ステーション

264 :名無しさんの野望:2013/01/10(木) 11:31:08.72 ID:1vGLVogi
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93012592
Greenlightなら手前味噌ながらここに載ってるのにvote入れといてくれると嬉しい感じ

>>259
おもしろそうね

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=108218615
最近出た宇宙ものだとこの辺とかも

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93722764
これもdesuraとかgamersgateで予約始まってた
再来週リリースとかなんとか
このページ見る限りではデフォで日本語入りみたいなのでなので期待

265 :名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:36:42.11 ID:Aa4Zk3rH
>>261
ミサイルたくさん積んだミサイルフリゲートで、コスト考えなければ、
相手がなんであれ余裕。・・・だと思う。手こずったことないなあ。

それよりも、始末系のミッションで、ターゲットが即応部隊に瞬殺されるのがきつい。



APのアルゴン平和維持軍スタートで、テランの友好度がテロリスト40%まで下がったんだが、
もう挽回は無理かな?テラン領内でアルゴン落として、ちまちま上げようと思ったんだけど、
鬼のような数の艦隊がジャンプしてきて、無理ゲーすぎる・・・

266 :名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:52:52.85 ID:meVmzSBO
terranからミッション受ければいいんじゃないか?

267 :名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:08:50.80 ID:c8ZzkP8d
>>265
ワープで反対側から回り込めば即応部隊よりも早く殴れるぞ
出口が複数あるとどこに居るかは博打になるけど

268 :名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:52:20.91 ID:nL8nHIYJ
>>264
カートゥーンレンダーとは珍しいねでも3人称視点なのが俺的には残念

269 :名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:02:57.01 ID:CcNIcBXj
りばーすまだ

270 :名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:05:28.90 ID:n7iR7cAg
>>264
おー、面白そうね。
voteいれておくわ

271 :名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:51:12.14 ID:LZ1VY8TW
Blue Planetの新作が出てるじゃないですかやったー!

http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=70745.0

また長い英文読まなきゃいけないじゃないですかやだー!

272 :名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:57:01.86 ID:KsO6NlyZ
XRM入れると宇宙服にもSETAが付いてて大型船の自力修理が楽になるね

273 :名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:11:25.23 ID:125CeNpn
>>272
SETA使用しながら修復できたっけ?

274 :名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:25:16.25 ID:KsO6NlyZ
>>273
Jとctrl同時押しするとできる

275 :名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:41:02.22 ID:Xo0j/OzE
>>274
なん...だと...

276 :名無しさんの野望:2013/01/11(金) 03:02:04.15 ID:125CeNpn
>>274
マジだったww

277 :名無しさんの野望:2013/01/11(金) 03:31:54.44 ID:vU37OHii
CLSやCAGなんかのスクリプトの設定が解からんな……
設定ミスなんだろうけどアイドル状態で止まってたり指定した下限を超えて売りに行ったりでここ数日格闘してるわ
動いたと思っても時間が経つと止まってたりするんだよなぁ〜
上司の指示が大雑把だとイラっとくるけど大雑把な指示で動いてくれ!って気持ちが凄く解ったわ……

278 :名無しさんの野望:2013/01/11(金) 05:11:22.42 ID:u1zKyanc
>>271
うおっマジか

279 :名無しさんの野望:2013/01/11(金) 07:34:02.37 ID:PfvnGgYt
pirate系の機体に書いてあるルッサリって
バッサリって書きたかったのかな?

280 :名無しさんの野望:2013/01/11(金) 08:02:47.17 ID:ujEzj7Ll
>>279
俺もあれだけ意味がさっぱり分からなかったから気になって調べたことがあるけど、
ルッサリはルッサリ(Lussari)山のことっぽい
向こうじゃ巡礼地や観光名所として有名な山らしい

281 :名無しさんの野望:2013/01/11(金) 08:52:22.07 ID:PfvnGgYt
なるほどそんな意味だったのか
それにしても、アウトロー集団やポップなフォントが似つかわしくない
歴史もあって綺麗なとこだなw

282 :名無しさんの野望:2013/01/11(金) 16:25:02.70 ID:65qY2cyJ
評判を聞いてX3買ってみたんだがこれAPがDLCってことは両方インスコなのか?
合わせるととんでもない容量になるんだが

283 :名無しさんの野望:2013/01/11(金) 16:54:00.67 ID:125CeNpn
>>282
APをするならTCとAPどちらもインストールする必要があるよ

284 :名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:31:47.79 ID:0Y3TmUm0
>>283
さんきゅー
AP始めてみたが、のっけから放り出され感がハンパないなw
操作も全然わかんねーし1つ1つ手探りでやってみる
ハマるのこわい

285 :名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:52:40.42 ID:Dl37piUO
>>284
「宇宙(舞台)は用意した、後はお前らで適当に遊べ」
がゲームスタンスなので、ほっぽり感は仕方がない。
むしろ、そのほっぽり感を楽しむんだ。

286 :名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:42:31.56 ID:RUUQV4Je
手探りだからこそ達成感があるよね

287 :名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:10:28.12 ID:PINFvvZg
たまにコマンド忘れて、あれどうやるんだっけか〜〜〜で悩むというね。

十数分後に、こんなので何迷ってんだ状態に・・・。

288 :名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:29:37.38 ID:125CeNpn
このコマンドさせたいけど、どのソフトウェアか忘れた\(^o^)/
ってのはよくある

289 :名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:58:51.16 ID:Ec97o31r
>277
CAG/CLSの下限値は「最低限この量は維持しろ」じゃなくて、「この量を上回ったら貨物を積んでよし」だから、あとは積載可能な範囲で目一杯詰め込む=最低必要量をがっつり下回る場合がある。

290 :名無しさんの野望:2013/01/12(土) 09:48:36.74 ID:zMQH1eal
プレイヤーが同じマップにいるとき味方のAIはterranに攻撃されないんだが、
マップ移った瞬間にAIが攻撃されて気づいたら消し飛んでる。
globalセッティングでterran ATFはfriendlyにしてるはずなんだが。

291 :名無しさんの野望:2013/01/12(土) 10:40:53.33 ID:pn0an2Is
>>289
なるほどなー。売却担当を容量の少ない船に変えるで解決はできたっぽい?thx!
ただ相変わらず一度動き出してもCLSMk2が時間が経つとアイドル状態で全部停止するのが直せないなぁ
CLSMk1の方は上手く動くみたいだけどステーション予算が尽きて止まっちゃうんだよな……

292 :名無しさんの野望:2013/01/12(土) 12:04:21.67 ID:0ByIaI5e
>>290
>>127とか

293 :名無しさんの野望:2013/01/12(土) 13:31:54.13 ID:ngAkjheE
XRM入れてるからかもしれんが、どんなにAdvanced Satelliteを生産しても需要に追いつかない

294 :名無しさんの野望:2013/01/12(土) 16:16:02.51 ID:NlecavuC
>>291
>ステーション予算が尽きて止まっちゃうんだよな

そのステーションをホームに設定したESTの船を放流で解決する。

295 :名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:14:30.47 ID:0ByIaI5e
XRMのM6 Sirokosって説明だと乗客に快適な環境を提供ってあるけど
乗客輸送船じゃないと受けられない任務にも使えるのかな?

296 :名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:23:26.85 ID:e+TtrQ8G
内部構造どうなってんのか気になるな
何人ぐらいで運用してんだろうかM6だと

297 :名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:51:49.85 ID:GotKweHk
上の図だとM6が200〜300mだったか
現実だと空母か大戦中のデカイ戦艦くらいしか思いつかんが
色々と最適化されてて最低30名くらいで運用出来るんじゃね?
10名ずつ艦橋,機関,その他で
Kyotoなんかは艦長とAIの補助だか整備士のみで運用出来るとencyclopediaに書いてあったが

まあ船購入時に乗員も雇ってるのかな

298 :名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:17:53.95 ID:zMQH1eal
>>292
試したが、それでも攻撃されないか?
AIをwingmanにしてるとその設定項目も出てこないし

299 :名無しさんの野望:2013/01/12(土) 21:07:34.03 ID:xbJHx0qs
>>297
人は常に貨物室に直行だからな

300 :名無しさんの野望:2013/01/12(土) 22:02:08.36 ID:y1XodCSf
試し撃ちするから貨物室にはいないよ

301 :名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:35:59.40 ID:b6ncVdk+
やめてやれよかわいそうだろ

302 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 00:15:17.14 ID:KvCFChz0
人を拾ったら意味もなくUT船に乗せてる。
船長が喜んでるかどうかは知らないが、チェスの相手ぐらいにはなるだろうと思って

303 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 00:42:29.14 ID:ugIjdUpn
輸送の依頼に出てくるエンターテイメントチップの中身が気になる。
大金をはたいて一体何のデータをやり取りしてるのか・・・

304 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 00:57:43.58 ID:BTKdmyL+
ヤバいデータの入った日立のROMとかね

305 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 00:57:48.19 ID:rBKT5me0
>>291
ステーションのコマンドスロットでAdministration(Comercial Agent)を選んで、Money Transferでステーション間の資金の自動移動ができる。Internalの売買代金はだいたいこれで相殺できるはず。

306 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:08:42.14 ID:YBZo9n8g
人って奴隷として海賊基地に売り込む外に方法あるのか?

307 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:34:14.60 ID:fP7J15kO
APのジャンプドライブが見つからぬ。

スプリット領まできたのに・・・。

308 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 03:06:22.89 ID:5eVzMnG5
記憶違いじゃなければ
Argon Primeの下のHome of Lightになかったか?

309 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 06:55:57.09 ID:0wfaZiiV
海外のforum読むと、omicron layreeのような紛争地帯では、
味方AIだけがセクターにいる場合、
自分のAI機を破壊するためにterranの機体がリスポンするらしい。
show enemy as if enemy to meとは関係ないらしい

310 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 09:57:10.50 ID:fhDx7qEc
X3:APでterranで始めたけどカタナのビーム、戦闘機に全然当たらんw 
集弾率悪すぎ。これ欠陥機だろw 

311 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:37:47.52 ID:zlo3Orw0
>>309

まじで?terranのrepが友好でもそうなんの?

312 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:45:04.71 ID:Li3l3kOf
TCってXRM当ててもTC(バニラ)のSaveData使える?
実績飛ぶのは良いとして・・・

最近バニラでのまったりとしたXユニバースに飽きてきた
刺激がほしい

313 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:53:43.20 ID:6LT4wLD4
>>310
あー多分EMPCだと思うが予測射撃して頑張れ
威力だけは段違いだから

314 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 12:37:06.11 ID:VH59KrpD
EMPCは弾速遅いから、M5クラス相手だとなかなか厳しいな
Spitfyreならインファイトで殴り合いできる速度あるからどうということは無いが
他はまぁ、仕方ないね

>>312
XRMか
savedataに関しては判らんが
ありゃ、いたる所でカーちゃんが暴れてるから
刺激的といえば刺激的だ

315 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 12:40:57.95 ID:ODE7YSna
>>312

マップもセクターのサイズやらも変わるから、無理じゃね?

316 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:21:28.76 ID:eXS9sPov
アルテロイドってもしかして復活する?
事故なくすために掃除してるんだがいっこうに減らない・・・

>>311
自分は、Argonのほうが高いときはTerranとか敵対して
Teranのほうが高いときはArgonと敵対したよ
ちなみに両方共英雄で
自動貿易で対象セクターからはずして小惑星帯にジャンプで通過して敵対するから
火星から先は全部いかない設定にしたら敵対なくなったわー

317 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:43:49.11 ID:zlo3Orw0
>>316

火星まで踏み込まなければOKってことかな?
ArgonとTerranの交戦セクターで交易出来ないもんかなと思ってたんだ。
行ければ結構儲かるんじゃないかと。

318 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:46:06.80 ID:7hpXSNFo
>>316
大きい岩塊は少しだけ復活する
小さいのは消える
小さいのはある程度小さくなると遠隔でのあたり判定がなくなる

319 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:22:56.34 ID:eXS9sPov
>>317
UTなら火星をはずせばいけるとおもうよ
ESTの設定で紛争地帯を除外しても、
小惑星帯のSゲートにジャンプして火星に行こうとするから
そのときに敵対するんだよね
てか、日本語おかしかったね;;ごめんね

>>318
そっかー完全には綺麗にならないのかー
少し大きいのが湧いたから全部湧きなおすのかとおもってあせったw

320 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:28:56.54 ID:0wfaZiiV
>>311
友好でも関係ない。
とにかくゲーム側でそういう設定になってる

321 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:49:23.12 ID:rBcHjChS
>>312
XRM導入を機にnewgameおすすめ
戦闘バランスもかなり違うし新鮮だよ

322 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:53:24.67 ID:7hpXSNFo
>>320
PCの時も警告とともに大艦隊が登場するからな
逃げ回りながらなんとか地球まで行けたが

323 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:44:02.96 ID:zlo3Orw0
>>319
>>320

なるほどありがとう。
やはり紛争地帯は使わないほうがいいか。
まあ戦争してる横で商船が交易してるってのもおかしな話なんだがw

324 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 19:41:43.14 ID:FuttxHoA
>>312
XRMは導入後NewGameで始めろとフォーラムに書いてある

あとXRM入れたからといって、あれはそれだけだと宇宙は相変わらず平穏だよ。入れたほうが華やかになるのは間違いないが
IRなりMBRなりいれないと各勢力は積極的に行動しない


そういやMilitary Base Response revampがwikiのMOD一覧から消えてるんだけど、
あれ何か消さなきゃならない事情でもできたのか

325 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 20:17:10.45 ID:YBZo9n8g
よくわからんがwikiのMOD一覧から適当に消してる輩がいるのは確か。

326 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 20:26:59.37 ID:YBZo9n8g
連投で失礼
適当じゃなくて、理由不明に消してる奴がいるのは確かだね
一応気づいたら直してるよ

327 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 20:52:57.82 ID:FuttxHoA
>>326
ああ、やっぱり消してる奴がいるのね
サンクス、こっちも気付いたら直しておくわ

328 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:20:53.00 ID:LN5657Oi
チートも消されてたねぇ

329 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:25:24.09 ID:7hpXSNFo
チートがダメなのか
じゃぁmodifiedになるMODは全部だめなんだ

330 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:31:26.34 ID:YBZo9n8g
とりあえず12月頃のバックアップから今との差分を足したよ

331 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:49:41.76 ID:Li3l3kOf
なるほど・・・もうちょっと考えてからXRMかな、IRとMBRは後からでも足せそうだし
そのとき考えるとするか、CockpitがXRMでEnableになるのも楽しみでは有るな・・・

ありがと

332 :名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:35:57.82 ID:rBcHjChS
>>324-328
ページ自体は残ってて単語検索ならたどり着けたりしてたね

333 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 00:45:22.04 ID:nPj+gv2G
>>330
これはこれは
ごくろうさんッス

334 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 02:53:23.89 ID:gRdOa/G/
wikiで初回プレイでもチートを推奨するって書かれていて、これは問題あるなーと思ってたが
消されているね。まぁ妥当じゃね

335 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 03:23:07.87 ID:g92mL9bm
記事の内容がどうこう以前に、理由をコメントなりに残さず勝手に削除している時点で荒らしと変わらん

336 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 03:55:19.04 ID:sIHm5+SH
加筆は自由に、削除は一筆必須ってのはそこらのwiki形式の最低限のルールなんだから、
削除してる人は荒らし認定でいいと思う
管理人の人見てるか知らんがアク禁してくれると尚よろし

337 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 04:36:29.07 ID:NCbc2CrC
TOPで削除について一筆書いてるから
ちゃんと管理人さんも見てるみたいよ

338 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 10:17:01.87 ID:zoTLesTf
X3のステーションにおける一次資源と2次資源て何が違うのでしょうか?
どちらも製品の生産に消費される原料ぽいけど、分ける必要があるのでしょうか?

あと、セクタートレードやらせているとなんだかすぐに輸送艦が
待機状態になってしまってろくに貿易してくれないのですが、
これはなんで?

339 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 10:30:32.83 ID:+kg7gFwF
Strike Suit Zeroの話題ってもう出た?
プロジェクトシルフィード+変形ロボって感じでちょっと期待してるけど
http://www.youtube.com/watch?v=gS50TK_Eqxk

340 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 10:31:40.57 ID:oIlAqH8h
質問させてください。
貨物船にUT自動貿易をさせていて、同じLvのパイロット・同じ装備の船でも、片方はコマンドコンソールから緊急Jump設定が出来て、片方は設定項目が表示されません。
可能な方は、YakiのTM船「Chokaro」出来ない方は、ParanidのTS船「Demeter Super Freighter XL」です。

これはもしかして、緊急Jump設定は、TM船だけが出来て、他の貨物船では出来ないのでしょうか。もしくは、見落としている設定などがあるのかな?
おわかりになる方いらっしゃいましたら、ご助言いただければ助かります。

バニラ環境です。

341 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 10:41:20.27 ID:q/m1BNg0
> X3のステーションにおける一次資源と2次資源て何が違うのでしょうか?
> どちらも製品の生産に消費される原料ぽいけど、分ける必要があるのでしょうか?

一次資源=必須
二次資源=必須ではない、有ると生産が速くなる

> あと、セクタートレードやらせているとなんだかすぐに輸送艦が
> 待機状態になってしまってろくに貿易してくれないのですが、
> これはなんで?

儲かる貿易ルートが見つからないんじゃない?
セクタートレードってそんなもん。

342 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 10:55:11.90 ID:fBiafSM1
>>340
環境バニラじゃないけどちょっとAP起動して覗いてみた
緊急Jump設定はTM、TL、M6、M7、M8、M2、M1で可能
TS、TP、M5、M4、M3は不可
あなたが見落としているわけではないと思われる

なお設定出来なくても大抵は自動的にjumpで逃げる模様
駄目な時は駄目だけど

343 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 11:06:14.81 ID:oIlAqH8h
>>342
回答ありがとうございます。

なるほど、可能な船は限られているんですね。
Bonus Package?を入れると、緊急jumpや進入禁止エリアの設定など出来るようですが、
日本語版なので、うまく導入できるか心配だったもので、バニラでなんとか交易の安全
対策を講じられないかと、いじってました。

バニラでひととおり遊んだあと、MOD等試してみようと思います。
ありがとうございました!

344 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 11:10:21.91 ID:z4PN9gKp
>>339
良さそうだな
コクピット視点があると良いんだが・・・

345 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 11:36:19.66 ID:zoTLesTf
>>341
ありがとうございます。
交易コマンドMK3さえ手に入ればウハウハとwikiにかいてあったけど、
そうでもないみたいですね・・・。

上のほうでM3クラスは緊急ジャンプ設定できないってありますけど、
自機を護衛させて戦闘中に、シールドがやばくなった場合、
セクター内ジャンプで逃げてくれたりしないのかな?
ゼノンの集団と戦闘してたら、護衛機が3機中2機がいつの間にやら
撃墜されてて大損害・・・。

346 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 11:56:11.11 ID:T7WezM6F
>>345
ソーラーパネルステーションが複数あるセクターでSTさせて経験値を稼いでLv8になったらUTに切り替えるとそれなりに稼げるようになる

護衛命令中に護衛対象を放置して逃げるってのは見たことがないな

347 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:15:42.48 ID:T7WezM6F
連投失礼
>>339
メカデザインがカプコンの鉄騎にかかわってた人なんだね
動画を見た感じFPS視点には出来るみたいだけどHUDはそのままだったな

348 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:21:25.41 ID:fBiafSM1
ISの隕石帯で護衛機引き連れて初戦闘した時から使い捨てだと割り切ったなあ
それまで乗機だった思い入れのある機体共がまー無残なことに

349 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:26:18.10 ID:5QrfIZAr
ロボット系って海外でも受け入れられる様になったって事かな?
でもちょっとリアル路線からは外れてShootingぽいね

敵も同じ動きしたら(ロボモードでの回避)偏差撃ちとか予測しないと当たらんが・・・

350 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:31:17.49 ID:4xv9z4bP
Reverseがまた延期だそうだが、どれくらい延期かどこかに書いてないかな

351 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:53:32.13 ID:zoTLesTf
>>348
もう護衛機はファイタードローンで十分な気がしてきた。

352 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 13:25:29.11 ID:Jh1UppP0
どんなに武装しててもバニラだと装甲貧弱で相手によっては襲われてから数秒で落ちるしな
TS自体が使い捨てだからLV10まで育てた予備を常に複数待機させてあるわ

353 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 13:46:43.11 ID:CmMpo3LV
>>339
ほほーう、これは気になりますなー。

354 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 13:58:20.60 ID:aJMGf6rI
UT艦で儲けるより工場のほうが安全かつ確実に儲けるぞ
Xadrianで中間資源を自前で用意できる工場を計算、作れば投資回収はすぐ出来る
APにも対応したからオススメ

355 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 14:52:03.77 ID:NCbc2CrC
UT船用意する資金と
材料自前で製造できるコンプレックス建てるまでの資金と
どっちが高いか考えてないだろ

普通はステーション建てる資金を貯めるのに
UT船を運用するんじゃないのか?

356 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 15:17:47.04 ID:OPK9Vjn6
>>345
ふと気になったのでレス

>交易コマンドMK3さえ手に入ればウハウハとwikiにかいてあったけど、
>そうでもないみたいですね・・・。
交易するセクターにちゃんとサテライト(衛星)置いてある?
MK3装備の交易船はサテライト経由で各セクターにある工場の製品価格や市場取引価格情報を取得するので、
サテライトをあちこちに設置しておかないとなかなか交易ルート確立してくれないよ。

Argonだったら、Argon Prime 周辺のセクターにサテライト置いて MK3 交易船走らせるだけでそれなりに儲かるはず。

357 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 15:56:52.67 ID:CmMpo3LV
>>356
345じゃないけどしらんかった、アリシャス

358 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 16:22:04.47 ID:OPK9Vjn6
>>357
どの交易スクリプトか忘れたけど、交易スクリプト によっては「サテライトが無くても交易する」って設定があるから
それ設定すればサテライトが無い地域でも交易してくれるよ。

359 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 16:40:22.04 ID:fBiafSM1
サテライトはセクターに一個でOKと知ったのは随分たってからだった
なんとか有効範囲に収めようとか悪戦してたからもうね

360 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 16:46:42.04 ID:aJMGf6rI
>>355
そうか、バニラだとMK3とジャンプドライブあわせても100万Crいかないんだったね
最初からXRM入れてプレイしてたもんだから勘違いしたよ
XRMだと2つあわせて500万Cr超えるからな、余裕で赤字になる

361 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 16:48:38.86 ID:q/m1BNg0
ST/UTはサテライト不要だったと思う

362 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:00:42.07 ID:R6rb5d+F
>>361氏が正しい。
Scriptのベストバイとベストセル関連のコマンドを呼んでるだけなので、
サテライトの有無は関係ない。
但し、未探検のセクタはコマンドの検索対象外。
それと未発見の工場はX3Rくらいの時代は検索していたように記憶
しているけど、APあたりだと検索対象外っぽいが気のせいかもしれない。。
サテライトが1つも無い場合は検索対象から外すこともやる気になれば
できるけど、そこそこ手間がかかる。

363 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:07:01.33 ID:zoTLesTf
>>362
ST/UTともに貿易とサテライトが無関係となると、
航行中継衛星とか進化型衛星ってなんのために設置するのですか?

364 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:47:27.93 ID:q/m1BNg0
視界
あるいはTrade System Extensionを利用した遠隔手動貿易

365 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:48:25.06 ID:R6rb5d+F
>>363
サテライトは、基本的にはセクタの状況把握用じゃないかな。
暗殺対象がどのゲートの近くにいるのかとか、海賊やXenonや
Kha'akが暴れてないかとか。
それとサテライトとTrading System Extensionがあれば、OOS
の在庫状況と価格等を調べられるから、手動貿易では有益。
X2あたりでは手動貿易に比べてUTは有利か否かといった議論が
結構真面目になされていた。
今は皆UTやってるけど、昔はそうでもなかったんだよ。
Adv. Satelliteはカメラ付きなのでステーション設置時に役立つ。

366 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:51:58.30 ID:Si6rTVbx
例えば自分のセクターの隣のセクターの要所に設置して事前に敵を察知するとか
セクターの四隅に置いて沸いた敵にいち早く気づけるとか
後はそのセクターにプレイヤーがいなくても工場の生産高や価格が分かるとか
でもバニラだとあんま高い必要性はないような・・・

367 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:04:24.09 ID:F4xG316a
shipyardのあるセクターなんかにはとりあえず優先的に設置しておく

368 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:38:53.08 ID:pqTMY6SU
TCしかやったことないけど、ミッション以外でサテライト置いたことないな。
それでもUT船は何の支障もなく商売に精出してくれてるよ。

369 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:50:20.11 ID:Fom3zn2L
アドバンスドサテライトはかなり便利だがレアものだからな
自分で作らないといけない
AI艦が自動で置いてくれるスクリプトを使うと楽
壊されたら自動で補充してくれるし

370 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:21:03.76 ID:NCbc2CrC
え?そうなの?
TCバニラで普通に買ってドックに貯めてたけど俺
APは知らない

371 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:32:59.19 ID:znSNX+El
APでも探せば生産地で直接手に入るよ

372 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:12:49.09 ID:g92mL9bm
APでもMilitary Outpost行けばそれなりの確率で少量手に入る

>>360
これだけ投資するのに、バニラUTだとしょうもない理由で爆沈するからEST入れてないとやってられんよな
俺も工場での生産で稼いでるから、ST/UTは金儲けよりは経済動かすテコ入れ目的が主かな

373 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:49:42.24 ID:21Goh7Ka
サテライトはshipyardのあるセクターにおいて置けばそこに行かなくても船が買えて便利
後は自動採掘の集合地点に使ってる

自動貿易はステーションより大分少ない元手で
何もしなくても結構稼げて地味にReqも上がるって言うのが美味しい
数が増えてくると管理が面倒臭くなってきて微妙だけど

374 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:55:59.32 ID:oIlAqH8h
UTに必須だと思って、敵対地域除く全セクターにサテライト置いてました・・・。

375 :名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:16:25.31 ID:5QrfIZAr
いやいや暗殺ミッションとか探し物するとき楽だからADV衛星は設置がいいよ

見知らぬ土地に燃料補給用の工場群作って余る資材をチマチマ販売でも十分なので
あまりUT船は管理してないな

376 :名無しさんの野望:2013/01/15(火) 01:54:07.17 ID:q561UimE
UT船増えてくると利益が飽和してくるんだっけ

377 :名無しさんの野望:2013/01/15(火) 02:58:37.69 ID:kGf0ql2Q
ミサイルを沢山作って売り歩く
戦争させて消費を拡大させる

378 :名無しさんの野望:2013/01/15(火) 03:33:40.39 ID:fzecIh4b
NPCもミサイルやエナセルを購入して補給してんのかな?
NPC輸送船が購入した物らはどこで消費されてるんだ・・・

379 :名無しさんの野望:2013/01/15(火) 04:15:24.96 ID:t75IrsVZ
xenon sectorで廃棄するのが彼らの仕事さ

380 :名無しさんの野望:2013/01/15(火) 06:26:00.25 ID:qH49Ixq9
Jump BeaconがMarsあたりに落ちてるんだけどKatanaじゃ回収できない。
サイズ的にはどれぐらいなんだろ

381 :名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:36:46.47 ID:RU0t0M1R
そのジャンプビーコンの情報みればサイズ載ってるんじゃないの

382 :名無しさんの野望:2013/01/15(火) 20:20:44.91 ID:ndlGb75D
UT船って20隻くらいで
1隻あたりの利益が減り出すんだっけ。

383 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 00:30:32.44 ID:1N4wWbF5
何だか段々今のロールプレイに飽きてきたなぁ
皆は脳内設定とか結構気にしてる?
というか別の人らがどういうプレイスタイルでX3を過ごしてるのか気になる
SFゲームの中ではTESシリーズ並に自分の物語の土台はあるし

384 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 00:51:06.07 ID:0IJYTNjJ
ロールプレイ重視派だから濃厚に妄想してるな。
無名アルゴンで始めることが多いけど、船沢山持ち始めて大規模交易やステーション運営する段になると、
自分の"企業"を脳内で設定して船名にもそれを入れる。
I.G.T.C ○○ (Inter Galactic Trade Company)とかね

385 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 01:09:02.45 ID:cdSottKD
親父の形見のDiscovererを修理して何時か地球を見てみたいと
故郷を旅立った無名のArgonことJudith Ukada 19才。
海賊の無法に対抗する為に何時の間にか
屈強なMarineや艦隊を指揮して海賊を震え上がらせる存在に。
深く考えてないけど自分はこんな感じ。

386 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 01:16:04.78 ID:4MjgGucz
中企業の社長って設定でやってる
XRMにIRとかの激しいMODに一定毎に維持費、人件費がかかるMODを入れてプレイしてるよ
この前社内唯一のTLが殺られて発狂しそうになったわ
税金がかかるMODとかあれば良いんだけどなぁ

387 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 01:24:54.33 ID:WZQrO6e8
USCの戦闘機パイロットであるSin-itiro Ezaki(同名の人居たらゴメンね)はTerran PlotやAldrin Plotで功績を上げ・・・みたいな

家族をSplitに奪われた無名のBoronは軍に入り偉いさんになってSplit征服を志した・・とか

APで傭兵plotでもあって戦争終結まで話が進むのならもうちょっと妄想のしがいがあるんだがなあ

388 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 03:29:13.29 ID:bH6z3rQx
>386
>税金がかかるMODとかあれば良いんだけどなぁ
あるよー、ステーション設置してると資産税と一定時間の売上に税がかかるMOD
どのMODだったかな・・・・

389 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 04:37:50.66 ID:uVbGId5/
APをTerranで始めたけど例のトレードのmk3がない、Argon Primeいくしかないの?

390 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 04:50:40.46 ID:UQIpg0Xo
>>388
まじか、Taxって単語で探しても見つからなかったんだ

MK3はteladi領のどこかにあった気がする

391 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 04:56:23.10 ID:uVbGId5/
ありがと、安くて速い船買って遊びにいってみる。
Teradiとは敵対してなくて良かった

392 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 05:34:18.95 ID:YtzCBkGV
Lucikes Script Collection を使うと人員全てに給料の支払い義務が発生しますよw
不払いになるとしっかり仕事を停止してくれます。

393 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 05:48:38.64 ID:uVbGId5/
XRM入れるとSETA使って修理できるのは知ってるんだけど、Vanillaで始めちゃったから今更入れたくないのよね。なにか他に単体のmodってないのかなぁ。

394 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 08:42:57.21 ID:YtzCBkGV
>>390
> MK3はteladi領のどこかにあった気がする
Two Grand とかなかったっけ?

395 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 11:00:57.03 ID:gFswhhLE
PTNIが近いのでは?
Repたりなかったっけ?出来ればRep稼いで帰りにKestrel購入おぬぬめ

396 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 12:06:04.48 ID:NTdg5nL2
>>392
税金がいいんだよね、%で持って行かれるから中々貯まらないのがイイ
LSCはspk化して入れたよ

397 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 12:27:02.06 ID:ztn3znwY
http://www.xdatabase.de/x3-reunion/en/trade.buy.k1.13.Trade+Command+Software+MK3.html

398 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 12:32:12.14 ID:ztn3znwY
Reunionのだった、失礼

399 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 12:47:56.69 ID:w6YxGP38
IRだと固定資産税払わされるな

400 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:55:27.87 ID:uVbGId5/
>>394-395
ありがとう、Katanaに200MJのシールド全部つけてから旅立つことにするよ。
戦争行ってゴミ拾って売る仕事から早く卒業したいよ…

401 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 19:00:47.75 ID:/TCcoB9M
APのArgonで始めてから紆余曲折あってついにArgon Primeに到着!
と思って見下ろしたらなぜか地表に日本列島がww

一瞬、間違えて地球来たかと思ったわ

402 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 19:53:29.26 ID:dSoOxt74
あれはReunionのころからそうだね
Argonとは兄弟ということなのでパラレルワールドだとでも思うしかw

そういやReunionだとカッ"−から始めることも出来たがTCとかAPは出来ないのかな?
ちょっと飽きてきたのでハードな難易度で浮気中
でも基本的に開始がハードくらいであとは殆ど変わらない気がする

403 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:09:39.00 ID:uVbGId5/
SRMいれてみたけど宇宙服でSETA使えないなぁ…
XRMは入れたくないんだけどどうすりゃいいんだ、船がぼろぼろだけどお金ないよ…

404 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:19:35.26 ID:VklWDaEq
Mobile Ship RepairsとかMarine Repairsとか入れたらいいんじゃね
Mobile Ship Repairsは昔TCでCMODと競合したから、火器の威力弄るタイプのmodとは相性悪いかも
MarineRepairは修理にコストかかるタイプと、かからないタイプがある
自分で修理するのは貧乏な序盤だけと俺は考えてるから、Marineを活かせるRepairMODは重宝してる

405 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:28:38.89 ID:uVbGId5/
M6のKatanaは8人乗れる感じかな。ありがと、入れてみるね。

406 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 21:34:36.56 ID:ztn3znwY
>>403
ctrlに携帯でも置いて放置したらええ

407 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:37:19.63 ID:apG55U37
X2は日本語化出来るの?

408 :名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:38:10.55 ID:h4Nd1kXQ
プロット作ってニヤニヤしたいけど作り方ワカンネorz

409 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:27:25.59 ID:evA6k2nH
ん、IRの税って自分が獲得しているセクターのNPCから取ることができるのであって自分は払わないのでは?

410 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:32:05.87 ID:LvYXmg2c
他の種族のセクターに建てたらその種族に徴収されなかったっけ?
記憶が曖昧だ

411 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:32:27.43 ID:J1bqSuQh
>>402
Boron のスタートでTP乗っててスタートが XENON CORE の向こう側っていうのがあった気がする

412 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:38:37.18 ID:RZZiCRMa
>>402
dead is deadマジオススメ

413 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 01:21:11.57 ID:T4Lvgiac
そっか。。。んー残念
Zenonは無理だとしてもYakiとかDuke一家とかカーッ!とかout−siderでやれたら良いのになぁ

414 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 01:31:00.80 ID:whUvs6IE
MODいれたらできた気がする
XRMだとxenonプレイもできたような
ヤキと海賊はwikiのどこかに書いてあったよ

415 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 01:36:25.67 ID:iRAKi3hy
>>409
NPCのセクターでステーション建設して税金ONにすれば良い
税金を納める利点でNPCによる保護と評価の上昇がある
払わないとその逆

416 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 03:14:30.92 ID:ZK01ATYO
>>415
初期のKatana乗ってるけどそれ聞いたら早くステーション持ちたくなったぞ、面白そう。Rep稼げるならいいねぇ

417 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 07:39:07.67 ID:HsZ99huq
katanaは戦闘機相手に全然弾が当たらない欠陥機。Centaur使って扱いやすさの違いにびっくり
設計した奴は確実にOre Mine送りだわ

418 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 09:00:39.00 ID:U96trXlo
>>417
Terranの武器は弾速遅いから仕方ないね。

419 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 10:21:41.35 ID:FDDhTCwj
>>417
Katanaが欠陥機とは何と無礼な!
自称兄弟のArgonが作ったCentaurと我々のKatanaでは運用思想が違う。
貧弱なArgon共が海賊やKhaakの襲撃に対して設計したのがCentaurだ。
KatanaはTerraformerの大型艦との戦闘を考慮して設計されたものだ。
小さい船体は敵の攻撃を避けやすく、
例え被弾しても1Gものシールドによって頑丈に守られている事に加え、
Matter/Anti-Matter Launcherを搭載すればフリゲート艦すら撃沈可能だ。
戦闘機の相手は戦闘機に任せれば良いのだ。
それでも戦闘機の相手をしなければならないのであれば、
WraithやPoltergeist Missileの使用すれば良い。

主砲を船体左右に取り付けたのは、間違いかもしれんが・・・
オートエイムだとAIの演算がズレて・・

420 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 10:49:25.56 ID:91dbdEuV
Springblossomさんもこっそり対戦闘機は微妙よね
機首中央に砲門あったら随分違うんだろうに

421 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 11:26:12.47 ID:2wyKgvBJ
対戦闘機PSSCで瞬殺
Spectre missile乱射後、攪乱用Poltergeist Missile数発、削り切れなかったらPMAMLで止め
Qも雑魚なSpringblossomさんのチートぶりは今日も元気です

422 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 12:06:05.13 ID:gUK+Z2EY
テランは艦はいいものが多いんだが兵器がな・・・

423 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 12:15:56.20 ID:nAxxw4Tr
ミサイル拾っても互換性が無くて売るしか無い

424 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 12:21:56.75 ID:TAL3yDxg
blossomで対戦闘機微妙とかどんだけ下手やねん

425 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 12:42:18.98 ID:EgJ5CKBx
Prototype Starburst Shockwave Cannonを載せられるように弄ったら?

426 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 14:10:35.03 ID:gUK+Z2EY
blossomは特に性能が半端じゃないからな

427 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:05:52.68 ID:pIDy/p0q
ウチのblossomはUTで元気に飛び回ってるよ。
武器積んでないけど。

428 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:24:47.65 ID:q6zrMgL9
>>419
MAML乱射してQとも戦えるって言うのは悪くないんだけど
戦闘機の相手はキツイしM1やM2の相手できるほど火力があるわけでもないし汎用性の低さは否めない
しかしMAML主体で戦うとKatanaの高いレーザーエネルギーが無駄になるという・・・
OOSで使うには良い機体なんだけどな

429 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:14:26.07 ID:bDxl1YkW
Springblossomと比較したら全艦が霞むわ
数世紀前の船を再設計しただけなのに、あの性能なのはオカシイだろ
TerranよりもAldrinの技術力はどうなってんだ!?


それとも単純にメインプロットクリア後のオマケ的な位置なのか?

430 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:04:12.61 ID:EgJ5CKBx
Terranは来るTerraformer戦争に備えての武装だけど
AldrinはArgonから独立して孤立してる割に高性能だよね
Spitfireも
何なんだろうな・・・

431 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:41:48.30 ID:OaRVPU8/
まぁ冬博士が来るまでは、
#Decaが星系のテラフォーミングしてたみたいだから
船の魔改造もしてくれてたのかな

432 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:56:28.75 ID:VWnVAASx
M6で色んな相手と戦闘するつもりなら
Hyperion VanguardにPBG8門積んで
汚物は消毒だーってするのが一番楽だと思うよ
戦闘機相手にはPBGの範囲広いから意外と当てやすいし
Q相手でもWASD使って避けつつ射程内に飛び込めば瞬殺できる
ただ、攻撃範囲広すぎてステーション防衛とかは難しいけどね

433 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 22:12:59.12 ID:T4Lvgiac
M7ならPantherだな、主砲無いからAutoAIMだが操縦しだいで何とかなる、トリガー握る喜びは皆無だが
艦載機がめちゃめちゃ多く、速度もぴか一なので最前線への突撃部隊兼、移動要塞としては・・

SplitってM7以上は早くても装甲薄めな上に操舵が悪く実践じゃ使いにくいけどね

Griffonもいいけど標準品じゃないのがね
艦載機はおまけ程度ではあるものの実際予備機運用する程度なら十分な艦載量かつ
OffeceがPantherより強化されてて実際のところ之が一番だとは思うが。

まぁ艦載機がつめないのは常用として使いづらいといった点での話ではあるが・・・

434 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 22:36:32.23 ID:ZK01ATYO
僕はTigerちゃん!
主砲発射、敵を殺せー!

435 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:07:14.35 ID:gUK+Z2EY
艦載機は被害が出ると泣きたくなる・・・
再補充な意味で

436 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:17:52.18 ID:BVa+vIFz
艦載機運用は早々と諦めてしまった。連絡艇代わりにしか使ってない

437 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:26:12.35 ID:T4Lvgiac
燃料は自前のDockで補給出来るし、基本的に艦載機は空き缶集めが主なお仕事・・・w

敵本体死んだあとの残機掃除に社長が出向きブラスターで
やばい事になった時には、艦載機が居ると手強い力になる

なのでAoEなやばい武装やそたせず、工夫して搭載
結構使えるのがジャブのように効くPACやIREだな
6-8問も持たせればカナリ使える

438 :名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:48:17.21 ID:0T6eQaQ4
艦載機はアホAIによる交通事故率がなあ

439 :名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:36:14.18 ID:5VgDVlZ2
TMの運用すら投げた自分には空母なんて

440 :名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:11:44.32 ID:3doCpdYX
上で護衛機はDroneで十分な気がしてきたって言ってた人いたけど、
本当そうだよなぁとMARSでDroneポイポイ射出しながら思う

441 :名無しさんの野望:2013/01/18(金) 02:53:20.06 ID:8km+mDFq
ふふふ、攻撃系のミッションで300k cr稼いだぞ。repも溜まったからPTNIでmk3買ってTerranでSTはじめたでござる。楽しみだぞ、ふふふ

442 :名無しさんの野望:2013/01/18(金) 03:10:37.67 ID:hnNcoLyJ
>>439
CODEA を使うんです!

443 :名無しさんの野望:2013/01/18(金) 06:06:36.13 ID:Z9wcVNmq
スクリプト入れずにバニラで艦載機の運用するのは俺には無理だった
禿げる

444 :名無しさんの野望:2013/01/18(金) 13:22:55.63 ID:QiJQiHyb
AranにM2ドッキングさせてジャンプしたらジャンプアウト時にゲートにぶつかってオワタ

445 :名無しさんの野望:2013/01/18(金) 13:34:04.87 ID:lcpKdbwe
金はかかってもいいから艦載機を自動で補充してくれるMODを

446 :名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:13:10.02 ID:hnNcoLyJ
>>445
・CODEA
これの中に、基地から母艦へ消耗した分の艦載機を補充させる機能がある。
・Equipment Manager
基地に艦船を補充する。

この2つを合わせれば、お金がある限り補充される。
両方共 "Lucikes Script Collection"

447 :名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:33:54.90 ID:lcpKdbwe
LSCは入れてたが知らなかったわ・・・
何というかゲーム操作というよりコンソールでスクリプト直接操作してるような
操作感なんだもの

448 :名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:14:13.76 ID:Z9wcVNmq
Lucikes氏のスクリプトは便利だがただひたすらに利便性を求めてるってのもまた違うよな
CODEAしかりMEFOSしかりSRSしかり「人力で艦船を運用する」ってコンセプトだし
まぁその面倒さがいいんだけども

449 :名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:47:50.08 ID:aiVqEsaH
次回作はどんなゲームになるんだろうなあ
別荘みたいな要素があれば神ゲーなんだが
SW Galaxiesは今でも自分の中では理想のゲームだよ…

450 :名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:57:54.69 ID:Z9wcVNmq
超巨大ステーションとかが欲しいな
Torusよりももっとでかいのを自分のステーションとして使えるようにしてくれ
チートでTorus出しても真ん中の部分しかなくて超ショボいんだよな・・・

451 :名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:58:46.87 ID:Fic3wOs4
Torusでけぇぇぇぇ

452 :名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:00:11.32 ID:1/kkY7PK
Torusは重いからなぁ…それともあれは地球でだけ重いのかな?

453 :名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:10:53.77 ID:Fic3wOs4
あれデカすぎて全体が表示されてないんだな、
地球一周してるじゃん

454 :名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:21:46.73 ID:Z9wcVNmq
APで破壊されてた時はちょっと悲しかったな
復元MODとかねぇかな

455 :名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:33:27.25 ID:6I3/9r3s
最初はAPをプレイしていたけどTorusが無いからTCに移っちゃったよ

そういやホームって言うかHQはどのセクターに設置してる?
そろそろ落ち着きたいんだけどなかなか決まらない

456 :名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:50:20.68 ID:I+ASKfkN
俺はTCの時はnewhomeで手に入るセクターかHUBのあるセクターにHQ置いてたな
Torusはオートパイロットで衝突死した嫌な思い出があったから破壊されててテンション上がった

457 :名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:48:27.17 ID:lcpKdbwe
オートパイロットで死ぬのは仕方ない
何がしかたないのかは解らないけど

458 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 00:52:33.36 ID:jaJITe4J
指揮官殿がうるさくてSEGAが切れちゃうよママン

459 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 00:57:03.75 ID:jaJITe4J
Disable War Reportsで解決しそう、ごめんよ

460 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 03:17:07.82 ID:RmTREgna
Torusで事故死して、そのあと初めてマニュアルドッキングに成功した時に長いチュートリアルが終わったって実感した。

その後Hubプロットで、まだ終わってなかったって分かった。

461 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 07:47:02.59 ID:uA9ERN0V
Hubでも激突するのかw マニュアルドッキングの癖つけてるから分からなかった
ドッキングの時BoronのEquipment Dockのクルクル回ってる奴に興味本位で近づいて瀕死になったな
あれいったい何なんだ?w

462 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 10:13:23.65 ID:AUZ6YCLW
あれ当たり判定あったのか、証明かと思ってたが。

463 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 11:09:39.67 ID:jaJITe4J
Strike Suit Zero
http://store.steampowered.com/app/209540/
Steamにきたね、楽しみだわ。

464 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 11:32:36.68 ID:X6e3GoHE
中古船買ってくれってやつ、、
買うと売主がその場で降りて譲渡して宇宙服で漂ってるんだけどどういうことなの…

465 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 11:50:10.66 ID:jaJITe4J
捕まえて海賊に売り払おう

466 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 11:50:21.63 ID:E+MN+gtA
>>464
回収業者居なかったっけ?
回収してるとこは見たこと無いけどw

467 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 13:38:11.13 ID:8NzgKRh5
>>463
見てたらMODサポートするんだな、こりゃいい
機体デザインもいい感じだ

468 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 13:42:24.56 ID:Xi3Gmf02
>>463
tps視点だけなのかなこれ。

469 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 13:53:00.60 ID:jaJITe4J
うえのほうでも一度URLでてたんだけどね。
デザインが鉄騎の人でkokiaも参加してるよ!
modサポート→日本語化サポートだったらすごい嬉しい所、操作方法は問題なくてもストーリーまで理解するには日本語あると便利だし。

470 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 15:52:00.27 ID:MgDxrp6n
視点がちょっと・・・・ボツですわ

471 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 15:55:57.12 ID:jtf36dAt
>>468
TPS視点だけだよ。日本人がゲームデザインに関わってると
「常にカッコいい自機が見えてないとイヤじゃないですか」が基本だからな。

472 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:07:30.76 ID:E+MN+gtA
単純に自機可変するからだと思うが

473 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:20:11.23 ID:8NzgKRh5
べつにTPSだろうが需要があるならすぐ主観視点MODが出るだろうしきにすることないんじゃね

474 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:26:16.37 ID:rfN5OmrQ
X3のように宇宙を漂えないならボツだな

475 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:55:34.30 ID:qyL7geXc
http://www.youtube.com/watch?NR=1&v=VlVVzygj_Bg
Strike Suit Zeroだけど、この動画の3:53くらいでFPS視点になってるから切り替えは出来るんじゃないかな
HUDはそのままだけどね

476 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:04:53.88 ID:a2SpvPv6
面白そうだけどSTG過ぎて好みではないな

477 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:28:47.50 ID:MgDxrp6n
だよね、スピード感とノリはよさそうで
ロボが好きは人には良いとは思うが・・・
Shootingげー要素が濃過ぎる

478 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:25:05.71 ID:I7+9jR5K
人型の良さを全然活かせてないような…
白兵武器が使えるとか、落ちてる武器が拾えるとか、人型でないとできない戦い方をしてほしい。
あと魚雷が硬すぎると思うの

479 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:38:50.10 ID:60jMXE7a
宇宙のでの人型のメリットは姿勢制御だろう
全方位に撃てる強み
銀英伝のスパルタニアン位に特化されると見た目が残念だけど

480 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:46:58.73 ID:E+MN+gtA
スパルタニアンは割とオーソドックスな形状だと思うが
もしかしてワルキューレ?

481 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:49:21.53 ID:89oihmpg
X3で銀英伝MODないかなー
同盟軍のデザインArgonの大型艦と結構似てると思うのよね
実用性重視って感じ
別ゲーだとあるんだが・・・

482 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:04:53.71 ID:+o/EOmdr
>>481
銀英伝も欲しいけど、チョットずれた所で星界の艦船も欲しい。
アレの突撃艦とか、まんまM6っぽいし

483 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:43:06.74 ID:yj8veHMh
巡航艦レベルでもFusion Beam Cannonが十数門レベルで撃ち込まれる事になるな
旗艦級なら最低でも32門・・・

484 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:53:42.79 ID:a2SpvPv6
M6以下なら一瞬でデブリになるか

485 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:55:05.23 ID:sZ6nLoRa
>>482
同意。ただ戦列艦好きとしてはミサイル調達に苦労しそう。
でもまぁM7Mレベルか…

486 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:55:07.00 ID:NQIaILPZ
個人的にはM3辺りにR-9を・・・

487 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:01:45.51 ID:MZWfAlVN
>>481
X3でも艦数が足りないなぁ・・・
EVEでも無理じゃない?

スタートレックはありそうだけど

488 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:03:08.65 ID:7I0ioQfm
MODとか外人ばっかやん、作れよおまえら

489 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:09:14.63 ID:E+MN+gtA
>>486
あんな超兵器をM3級にかw

490 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:10:42.06 ID:a2SpvPv6
大体欲しいものは既にあるし今更感

491 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:17:33.16 ID:hCX0dGS+
>>486
R-9て208km/s出るんだぜ
X-Universeの世界ではまともに運用出来る気がしない

492 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:26:13.59 ID:60jMXE7a
>>480
すまんワルキューレだった
真ん中で折れる奴
ああ言うのも嫌いじゃないんだけど
むしろ好きなんだけど自機にするにはロマンが無い

493 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:28:11.66 ID:60jMXE7a
>>482
そういや星界はゲートの中での戦闘がメインだな
Xシリーズにもゲートの中は存在するみたいだがムービーだけで終わるから

494 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:57:40.24 ID:R3sdyYJE
そのムービーですらオプションでONにしないと見れないという

495 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:00:09.37 ID:WhhAjeOW
>>485
戦列艦4・5隻居ればセクターのあらゆるものは破壊できそうだ。

496 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:02:46.89 ID:lRCklWEA
まあStrike Suit Zeroは最近の小粒物の中だと頭ひとつ抜けた空気はあるけどそれだけかな
普通のミッションクリア式はFreeSpace2の壁が超えられないからのう…

FreeSpace2もSCPが日本語化されてればマルチプレイの話含めてX3並に盛り上げれるんだけれども…

497 :名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:06:22.22 ID:lRCklWEA
あとStrike Suit Zeroの前日にはDesuraやGamersGateでDawnstarがリリース
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93722764

Greenlight表記を信じるなら日本語入りだし
みんなでオープンワールドうろつく形式のマルチもできる
ただ見た感じRPG要素が強く見える(装備性能差がある)のと
コックピット視点あるのかわからない所が人によってはマイナスか

498 :名無しさんの野望:2013/01/20(日) 03:43:50.03 ID:ApP4IjO+
Strike Suit Zeroは期待せずに買うと結構楽しめそうだが、
Dawnstarは微妙に思える

Desuraのミスで予約者が一時的に遊べる状態だったらしいが、
面白いって書き込みを見ない
Starpoint Geminiレベルな気がする

結論 どっちも買う

499 :名無しさんの野望:2013/01/20(日) 09:15:29.60 ID:+VHxNeGH
宇宙モノは買う、当たり前だよなぁ?
UT船がAsteroid Beltだけblacklist無視するから所持金全部Universal Bankにあずけて寝てるわ。結構稼げる

500 :名無しさんの野望:2013/01/20(日) 13:35:40.59 ID:YYhD7jOk
日本語版です。ゴナーオジアスに鉱石を渡せと言われましたが、
渡し方が分かりません。名声とか関係するのでしょうか?

501 :名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:01:44.20 ID:+VHxNeGH
5000個ぐらいをArgonのM148だかにおいてけってやつだよね?
分割でもいいから、チマチマ運んでドッキング→売却 でいいはずだよー。

502 :名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:22:53.98 ID:YYhD7jOk
和名「ゴナー寺院の再建」ってミッションですが、光のエリュシオンにある船に鉱石2000個渡すように言われました。
ドッキングも出来ないしで困ってます。

503 :名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:29:45.34 ID:yGkFa1bX
物資積んだ船に乗って目標のTLにある程度近づけばイベントが進んで渡したことになるはず

504 :名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:35:44.57 ID:YYhD7jOk
遠すぎたのかもしれないので再度接近してみます。ありがとうございました。

505 :名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:38:54.24 ID:IcVLXJxp
接近して通信入るまで少し間がある

まぁうちのPCがポンコツなせいもあるが

506 :名無しさんの野望:2013/01/20(日) 15:00:30.47 ID:DQ0gCI7v
X3はすでに持ってたけど完全日本語でやりたかったので
X3の日本語版買ったんだけど
いざDVD経由でインストールしてみたら英語版だった・・・
意味がわからなかった

507 :名無しさんの野望:2013/01/20(日) 15:06:30.72 ID:DQ0gCI7v
自己解決した
プロパティの言語設定に日本語が追加されてた

508 :名無しさんの野望:2013/01/20(日) 17:41:49.16 ID:sayXTOlD
ReunionよりTCはぬるいよw

509 :名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:35:05.53 ID:FdrSEsmh
やっと本部手にいれたー

みんなは何処に設置してる?
やっぱりジャンプビーコンあるとこかな?

510 :名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:43:06.22 ID:ecArCCuW
人里離れたunknownセクターに秘密基地作った

511 :名無しさんの野望:2013/01/20(日) 23:22:45.32 ID:FdrSEsmh
人様の領域につくるの微妙だもんね

テランの奥地のunknownが一番多いのかな

512 :名無しさんの野望:2013/01/21(月) 01:04:16.54 ID:X1K8/VpQ
HQはまだ持ってないけど自前の工場はPiratesのセクターで
交通の便が良い、Spit Fireに幾つか建てたな。
たまに襲ってくる海賊さん達はゲート付近に配置した3隻のValhallaと
150機のM3が片付けてくれる。

513 :名無しさんの野望:2013/01/21(月) 10:57:35.30 ID:ghFLT0p0
もうxenon sector行けよ…

514 :名無しさんの野望:2013/01/21(月) 11:39:56.99 ID:42TnlWF+
>>512
俺はまだ序盤だから、
150って凄すぎるw

515 :名無しさんの野望:2013/01/21(月) 12:00:41.71 ID:skIILP0g
>>513
023 に住みこみw

516 :名無しさんの野望:2013/01/21(月) 13:05:54.51 ID:uH4PaXkl
以前バニラに背景改善系のMODだけ入れてたとき
ジャンプだけでいけるunknown sectorだったかxenon sectorの背景が気持ち悪くてみてられないのがあった
でっかい小惑星に目玉みたいな穴が開いてて鳥肌が立ったわ

517 :名無しさんの野望:2013/01/21(月) 15:48:47.73 ID:daLL0Hyr
IEXとか入れると新鮮でいいよな
ArgonPrimeでけぇーってなった

518 :名無しさんの野望:2013/01/21(月) 21:26:24.19 ID:d35USmlX
X3で360コントローラー使いたいけど、
LTRTにスロットルを割り当てるとSETAがすぐ解除されて使えん。
上手く設定できてる人いますか?

519 :名無しさんの野望:2013/01/21(月) 22:01:57.35 ID:OUMSdrrt
SETAはスロットルとかいじると解除されるはず…
デッドゾーンの設定ってあったっけ?

520 :名無しさんの野望:2013/01/21(月) 22:50:47.57 ID:wRUsq7BI
あまり役立たない豆知識。
同じステーションに同じ船舶を届けるミッションを二つ同時に受けると、一隻届けただけで
両方のミッションを達成できたことになる(爆)。

おかげでレイピアが一隻余っちまったよ、どうしてくれる……。

521 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 01:54:34.22 ID:LBkON/r3
レイピア が なかまになりたそうにこちらをみている

522 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 02:07:08.96 ID:hN3PO7i8
れいぴあ を なかまにくわえますか? (はい) (いいえ)

523 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 07:22:45.35 ID:OAkSfWpM
>>520
レイピア引き渡すクエストを探し出す

524 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 13:18:12.96 ID:TlFFip3z
株で不正に儲ける方法教えてくれ
Retriveミッションがないんだ

525 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 13:58:26.19 ID:x0ImsLm1
E-cell作ってるところの株買い占めたけどずっと利益がでないよママン

526 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 15:00:03.27 ID:VrxmtwMa
先物の方のこと言ってるなら需要が高く供給がない物の工場を自分で建て供給し、価格が下がった後買い占めて工場を止める
そして再び値上った後に全部売る
E-Cell作ってる所〜ってのが先物のE-Cellのことなら適当に市場範囲内のE-Cell工場吹っ飛ばせ
供給が減って値上がる

527 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 17:00:13.78 ID:E67dl9HI
日本語版かって始めてまざ序盤だけど
何も考えずに積載量アップデートしたら最高速度が落ちたツライ・・・金も無くなったし・・・

528 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 17:01:37.91 ID:TlFFip3z
>>526
ステーション壊したらおこられちゃうよ

529 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 17:13:05.82 ID:7TcOHU49
>>527
野良海賊を殺して回るとか、非戦闘系クエストを受注してけば金たまるよ。
その金で交易して、交易で金たまったらST船を購入。ST船を何隻か運用して利益出たらUT船。
で、STやUTを運用している間にさらにクエストをすすめたり、野良海賊を殺してまわる。
Repも金も貯まるし、オススメ。

手っ取り早く金貯めたいなら Teladiの株式市場行って適当に最安値の企業の株を買ってゲームをリアル時間で半日放置→売却ウマー

530 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 17:22:21.06 ID:tZkZ31Hi
>>527
カーゴ増やしても速度は落ちないぞ
船体が損傷してるとかじゃないのか?

531 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 18:10:21.82 ID:VrxmtwMa
>>528
金の為だ仕方がない
何ならXenonセクターの中心部とHUBで繋いでやればいい
その内不幸な事故が起こるだろう

532 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 18:18:37.47 ID:/WWaCS8k
株取引するなら、ドッキングしなくても売り買いできるパーツを積んだ船で
取引所のすぐそばで取引画面開いたままSETA起動してればすぐに株価変動するよ。
リアルタイムで半日とか冗談だろオイ

533 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 18:58:02.79 ID:TlFFip3z
>>532
放置はpcが物故割れたになるからできそうもありません!

たまに変なものおちてることがあるよね
ジャンプビーコン拾ったって話も聞くけど
俺はこの前エンジンチューニングひろったよ
一種のチート状態で最高速度が上がったよ

534 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 19:35:26.00 ID:1stAILxe
ジャンプビーコンは対応部隊が持ってる事があるとかどこかで見たな
複数のValhalla使うなら是非欲しいアイテムだな

535 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 20:56:31.39 ID:2+0/MjS7
UFOに遭遇したわ。
アダムスキー型のやつで、妙ちきりんな浮遊音させながら、高速で飛んで行った。
武装もシールドもなんもないし、いったいなんだったんだ?

536 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 21:13:53.83 ID:9OAMsQPP
>>535
ただのお遊び

537 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 22:22:41.00 ID:2Ypm4/PC
ロマンと言えよっ

538 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 22:56:14.23 ID:Z6Qk2HOT
あいつ捕まえられないんだよな

539 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 23:11:40.27 ID:PkRceGn7
敵の大群を損害なしで撃破したと思ったら、TMにドッキングするときにぶつかって壊れたり
ゲート通り抜けた直後に敵がいて、護衛設定の艦載機が高速で左右に飛び出してゲートの出っ張りにぶつかって壊れるとか
リアリティなんてもういいから衝突ダメージなしにするMODとかない?

540 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 23:42:44.25 ID:FXTCWwbM
>>536
鋼鉄のハウニブー並にヒュンヒュン飛び回ってくれても良かったのにな
ん、ドローンのモデルを置き換えればいいのか?
いやでも、回収面倒だからいいや

541 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 23:44:50.60 ID:vtAloxhk
Cheat Packageとか

あるいは使ったこと無いけどこれ
Safe undocking / jumping
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=321044

542 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 00:07:11.39 ID:ljs1BOEK
ハウニブー懐かしいなぁ
初登場は紺碧の艦隊2だったけど
あれはマイクロキャビンのオリジナルだったから
引き抜き先の光栄のゲームにそのまま出て来たんだよな
提督は名作だったのに・・・

コーエーの犠牲になったのだ

543 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 00:14:01.20 ID:ljs1BOEK
連鎖的にヴリルオーディンも思い出してしまった
紺碧時は4000m上昇速度2秒、下降速度1秒
時速65535km、航続距離∞、主砲は80cm砲2門
対空レーザー兵器多数のドイツ軍のステキUFOだったな
一瞬で皇居上空に現れて原子爆弾落としていったものだわ
提督に出るようになってから随分性能が落ちたけど

あの頃の大戦ものには夢があった
スぺオペじゃなくていいからイカす大戦ものまたでないかなぁ

544 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 00:16:05.36 ID:ljs1BOEK
ごめん
提督じゃなかった
鋼鉄の咆哮ね

ちなみに一番面白い鋼鉄はウォーシップガンナー2だと思う
シリーズの遺作になったが・・・

545 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 00:27:13.78 ID:HtmJXnd9
>>541
Safe Undockingはプレイヤーが操作している機体に対して有効だから(たぶん)
AI艦載機が高速で飛び出して近くの何かにぶつかって壊れるのは防げなかった
Cheat Packageで衝突判定を消すのがいいかなぁ、1機ずつ指定しなければならなそうなのが面倒だけど
とにかくサンクス

546 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 00:35:30.50 ID:CMvK9ADH
Cheat MODでコリジョン無くすとレーザーやミサイル攻撃もすり抜けるようになるから、GodModeと違って完璧な無敵状態になってしまうはず
無限セーブonにして、こまめなセーブを心がけるようにするのが一番無難じゃないかな

プレイヤーがどんなに細心の注意を払っていても、
隣接セクター以外からジャンプしてきた船にゲートで合体して死ぬとか理不尽な事故とか珍しくないし

547 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 01:01:09.22 ID:HtmJXnd9
>>546
そうなのか、結局こまめなセーブが一番ということねサンクス

548 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 03:00:10.11 ID:sh1s6bWK
ついこの前ゲートで合体してしまって実時間で8時間が無駄になった
それからX3立ち上げてないわ
やる気plz

549 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 13:07:11.22 ID:ZzsMeoMT
>>546
Mobile Mining Base-ShipでUnknown Sectorに行くためにゲート通ったらATFの戦艦と合体して一瞬で溶けたよ…

550 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 13:17:15.30 ID:SpqIqltQ
X3TCでLucikes Script Collectionを入れたのですが、Wikiをみても
Military TransportやPersonnel Transporterのコマンドの使い方とかが良くわからないのですが、
どこかに分かりやすくまとまった所とか無い物でしょうか?

Wikiでは、ステーションでCLSを準備とあるのですが、具体的にはどうするのかとか全く分からなくて。

551 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 16:47:35.61 ID:yfzsmmOC
日本語でwiki以上に纏まってるとこはないんじゃないかなあ
洋ゲーの常だけどGoogleやGoogle翻訳とにらめっこしながら自分で頑張るしか

LucikesScriptはESTとCLSくらいしか使ってないからよく分からんけど
>CLSを準備
1回起動するとNPCパイロットが雇われる、ってことじゃないかな

552 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 17:55:54.85 ID:2+6ZIofE
X3APで無名のアルゴンではじめたんだけど
金策どうすればいいのか・・・
もう100クレジットしかない・・・

553 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 18:10:38.33 ID:ljs1BOEK
>>552
殺して奪う
戦場からミサイルとか回収する

554 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 18:33:53.77 ID:P71ZoFJ+
>>552
ステーションの防衛か巡回で他人任せか
船の回収いらいで依頼破棄の即売却とかかな

555 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 18:39:30.14 ID:vqohIZjm
投棄船回収は運がよけりゃM7とか棄てられてるからな

556 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 18:55:00.67 ID:U3BIKoPO
俺も長い間やってるがM7が放棄されてるとか本当?
Mod入れてるんじゃなくて?

557 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 19:03:32.50 ID:IKEJZj9A
なんかずっと箱コンとかでX3TCやFS2とかやってきたけど物足りなくなってきたんでジョイスティックを買おうと思うんだが
ジョイスティックってなにがいいんかね・・・意見を聞きたい

558 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 19:10:11.11 ID:P71ZoFJ+
自分はM7はみたことないなー
M6までならある

ところでAPのPLOTってアルゴンの場合だと
アルゴンのM148から始まる話とHQとHUBの話の三つだけかな?

559 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 19:40:40.47 ID:vqohIZjm
M6だスマン

560 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 19:42:35.91 ID:Q2F1XHvL
これいいよ壊れにくい
http://www.ark-pc.co.jp/i/50180236/

561 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 19:54:30.11 ID:RGN4zL1a
Dawnstar買った人いる?
コクピット視点があるのかどうか・・・

562 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 20:07:26.86 ID:ljs1BOEK
ステーション防衛ほど楽な仕事もないな

563 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 20:28:49.86 ID:RJqY5rEc
>>552
ステーション防衛が楽だっていうのは、
友軍がたくさんいるセクタ(Argon Primeとか)で友軍任せにしても
ミッション成功の報酬がもらえるっていう意味ね。

>>557
ちょっと高いけどX52Proいいよ。
ハットスイッチがたくさんついているのが素晴らしい。
スティックのハット1: 視線変更
スティックのハット2: ターゲット選択
スロットルのハット: Strafe(平行移動)
に割り振ってる。

X3ならラダーは要らないと思う。

564 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 20:47:27.97 ID:3TXoSfYR
>>557
Logitech Extreme 3D Proって3000円ぐらいのジョイスティック使ってるけど
買って1週間で壊れて、手を離すと勝手に左に曲がるようになったw
まあデッドゾーンの設定で無視できるけど、反応が鈍くなるのが嫌で諦めてる。
X3はジョイスティック使ってないので分からないけど、FS2だとこんな安物でも十分楽しめてるよ。

素朴な疑問なんだけど、初期設定だとラダーとエルロンが逆に割り当てられてるのは何なんだろう…
ひねりのないスティックでも操作できるように、ってことなんだろうか

565 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 21:09:28.60 ID:Q2F1XHvL
Blue Planetてどう遊ぶのインストールしても出で来ない

566 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 21:34:50.04 ID:I0GhCL2J
>>551
そそ、それが一番簡単。
Personnel Transporter も、別に難しいことは必要ない。
TP/TL/M1をステーションにドッキングさせた状態で、コマンドを実行したらパイロットなどを大量に採用が出来るだけ。
Military Transporter は、使う事自体にランク等の条件があるのだけどね。

>>550
というか、Wikiの書いてない項目はともかくとして、CLSとCAGはほぼ網羅されてると思うんだけど
アレを読んでどこがどうわからないのかを逆に質問したいです。
教えていただければ、きっとその結果がWikiにも反映するんじゃないかな?
ぶっちゃけるとパイロット云々に関しては、ほとんどのスクリプトで共通です。

567 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 21:38:52.35 ID:7Hc93TRo
>>564
スペコンだとほとんどロールせず、主にピッチとヨーで機動するから
この2つにX軸とY軸を割り当てているんだろう
ピッチもヨーもほとんど同じ速度だから、ロールしてから機首上げとかする意味がないし

568 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 21:55:50.33 ID:2+6ZIofE
船回収ミッションで船売ったら16万も貰ったぜ
これでしばらくは安泰かな?

569 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 22:14:21.01 ID:ljs1BOEK
パトカーに追われる生活を安泰というならそうだな

570 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 22:29:48.43 ID:3TXoSfYR
>>565
http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=70745.0

ランチャー起動して右上のボタンでfs2_open_3_6_17_SSE2_BP.exeを選択
MODタブでblueplanetを選択する

一応説明はしたけど、ぶっちゃけある程度の英語力がないとまともに楽しめないよ。
最低限ブリーフィングが理解できないとミッション進められないし。

571 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 22:34:12.23 ID:yfzsmmOC
「どうせRep下がるだけだろwww」とか思い込んで
盗難船でArgonPrime帰ってちょっとしたら…
死ぬほどびっくりしたわ

572 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 23:14:58.43 ID:KTTtTlB9
>>571
一体どうなるってんです???

573 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 23:37:54.16 ID:2+6ZIofE
ミッションで拾ってくる船を売ったら指名手配されるんです?

574 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 23:43:24.60 ID:yfzsmmOC
>>572
警察とArgonPrime常駐のおっきいお船が枠真っ赤にして襲ってくる
謝ると一瞬だけ青くなるから全周高速謝罪してみたり
原因わかるまでもの凄い困惑した

575 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 23:44:44.48 ID:KTTtTlB9
>>574
売っぱらえば逮捕されないって聞いたけど
てか逮捕されたらどうなんの?
海賊に売り飛ばされるの?

576 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 23:49:48.33 ID:9SVnycj7
死刑だから安心しろ

577 :名無しさんの野望:2013/01/23(水) 23:56:15.30 ID:ZzsMeoMT
捕まるっていうか即死系なんだよなぁあいつら

578 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 00:02:44.24 ID:yfzsmmOC
>>575
うん、売っぱらえばok
始めた頃はフォーラムやマニュアルどころか
ゲーム内すら長文読み飛ばしだったからね、しょうがないね。

579 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 00:37:09.31 ID:lxrjMLf+
Strike Suit Zero 発売まで後2時間半か・・・楽しみだわ

580 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 04:11:59.49 ID:sqz/zt87
>>561
ないんじゃないかな
マニュアルないし、全部のボタンをあたってないし確定とは言わないけど

ゲーム的にはいい意味でも悪い意味でも宇宙でフラシュー操作のボダランなので
"シム"を求めてるなら対象外かな
別につまらなくはないからそれは心配しなくていい
むしろ雰囲気とかストーリーの空気はStrike Suit Zeroよりこっちのほうが好きかな

581 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 04:31:07.95 ID:AO60Sm3Y
とりあえず開発した。プレイするのは明日以降になりそうだが。

582 :581:2013/01/24(木) 04:33:17.22 ID:AO60Sm3Y
あ、買ったのはStrikeSuitZeroの方ね。

583 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 04:39:18.55 ID:sqz/zt87
Strike Suit Zeroは全13missionで初期の数missionは普通の戦闘機で遊ぶ
で、ミッションクリアしていくと装備と船がアンロックされて行く形
ミッションは何度でも再挑戦可能、ってまあプロジェクトシルフィードと大体同じ
まあSOL: Exodusあたりよりは素直に遊べる感じ
味方への指示要素やサブシステムの概念などはない

584 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 05:50:03.09 ID:yE7sBHel
シューティングゲーかあ
X3、いやGOF2くらいの箱庭感が欲しい・・・

585 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 08:27:46.47 ID:E9+aY0M9
こりゃスターフォックスだわ

586 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 08:30:48.34 ID:lxrjMLf+
よし買った、やっぱプロジェクトシルフィード風か、楽しみ

MOD関係は今のところどうなってるんかねー

587 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 08:37:10.68 ID:ZFIrU463
うーん俺はdawnstarもSSZもどっちもがっかりだな・・

588 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 08:39:15.87 ID:KgHWmEfo
敵味方入り乱れる艦隊戦が好きなんだけどな
プロジェクトシルフィードはそこがよかった

589 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 08:53:49.59 ID:lxrjMLf+
とりあえず、主観視点あることは確認した

590 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 09:03:46.84 ID:cFdTIg2Z
>>584
ミッションクリア型と箱庭型は全く別ジャンルなのに、何を期待しているんだ?

591 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 09:27:52.16 ID:yCeK7YHG
dawnstarは日本語なしだってフォロワーさんが言ってた。Greenlightのあれは一体…

592 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 09:41:42.55 ID:rWu9ySua
今StrikeSuitZeroをmission8まで通してきたけど、
SSZは艦隊戦やドッグファイトを尻目に、女が命令する目標を時間内に破壊することを延々と強制させられるお使いゲームだな。背いたらMission Failed
高いスコアを弾き出すためには能率よく動くことを要求されるならともかく、
普通にやってても目の前の敵を無視して効率よく動かないとゲームオーバーってのは窮屈過ぎて萎える

2,3ステージそういう厳しい条件があるなら良いんだが、SSZはわりとどのステージでもプレイヤーを窮屈に縛る条件を強制してくるから駄目だわ
時間内に一定スコア以上出すとか、クリア条件にもっと融通が利く調整ができんかったのか。とりあえず買おうか悩んでいる人は買うならセール待つのが無難

593 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 09:43:02.08 ID:KgHWmEfo
>>590
X3より更に面白いゲームに決まってるじゃないですか

594 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 10:44:11.20 ID:WnHV7hcK
>>592
プロジェクトシルフィードも時間制限がうざかったな。
せっかくの宇宙なんだからもっと自由に飛ばせてくれたっていいのにな

595 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 12:06:20.53 ID:sqz/zt87
>>591
ファイル構造的に全部のファイルが差し替えになるパターンじゃないかな
そういう場合、提供の都合上steamでもないと多言語じゃ提供できない

596 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 12:11:05.70 ID:sqz/zt87
画面の綺麗さとかロボ要素必要ないなら同じsteamでSSZの代わりに
ProjectFreedomでも買ったほうが爽快に遊べるよ

Dawnstarは一応箱庭ではあるけれども基本的にハクスラでアイテム入手のためのそれなので
自由度とかそういう楽しみ方とは別かな

というかX3と同じ物を期待してるならそれこそXRebirth2以降を待たないと…
XRebirthではX3までの要素大幅に削れるので

597 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 13:20:52.79 ID:rWu9ySua
>>592でボロクソに書いたけど、一度クリアしたミッションを可変機で遊ぶとかなり楽しいわ
火力が比にならないから状況に余裕ができるってのもあるけど
敵機とヘッドオンで交差した直後に人型に変形してケツとったりとか、艦船に肉迫したら人型に変形して即座に距離とったりとか、
相反する機動性を駆使するとユニークな戦い方ができるね

トレーラー観てても人型の必要性が感じられなかったし、使ってみた直後はマルチミサイルぶっぱなすだけの大味な印象だったけど、
両者の機動性の違いを使い分けると退屈だったミッションも全然違う
ZoEのような人型の装備のバリエーションを増やす方向で特化して、他の機体はバッサリカットしていた方が良かったんじゃないかな

598 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 13:27:52.22 ID:3VTB81ED
>>595
なるほどなー。

599 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 16:49:59.98 ID:lxrjMLf+
>>597
やってて惜しい所が多いから
MODが盛り上がりそうな感じではあるね

ミッションエディタとかほしいのう

600 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 20:05:45.75 ID:l5XzX/Ri
アップデートでX3TCが6.2GBもダウンロードしようとしてるんだけど
アップデートなんてあったっけ?

大型アップデート!?

601 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 22:16:39.86 ID:4ifRw+gY
X3アップデート着てるよ
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=330435

602 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 22:22:11.01 ID:KgHWmEfo
>>601
小さなバグ修正と中国語と日本語に対応か・・・
んー・・・

603 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 22:37:03.00 ID:3VTB81ED
アップデートきてないよママン…
整合性チェックは怖くてできないよママン

604 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 22:48:39.08 ID:3VTB81ED
steam再起動したらAP更新必要ですとか言われてた。
ほんとうに6.2GBだね、大きい。

605 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 23:08:11.50 ID:4ifRw+gY
何がはいってるんだろ

606 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 23:35:46.17 ID:zfpG+SrT
アップデート来てたけど4.6MBしかなかったぞ・・・

607 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 23:43:43.53 ID:yKq5lmtN
いやおまいらこう考えるんだ!
通信量6.2GB - 更新量 ↑(4.6)MB = 抜き取られている個人情報(6.1)GB!
うーん 何に使うんだろう!わくわく

608 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 23:49:46.78 ID:3VTB81ED
どうみてもDLだっただろ!

609 :名無しさんの野望:2013/01/24(木) 23:52:04.13 ID:wu8epNSa
そう見えただけだったんだよ

610 :名無しさんの野望:2013/01/25(金) 00:36:21.29 ID:PkQ9Ufk6
>>607
俺の抜き取られて困るような画像は100G以上あるから違うな

611 :名無しさんの野望:2013/01/25(金) 00:43:43.78 ID:e5pj6h7r
今回来たのは2.5.3だよ
なので
RRFの船が山程存在しちゃうバグの修正

セクタに対してローカル変数を保存できるようになったこと
が変更点
後者は一部Scriptですごく助かるんじゃないかな、該当処理作りなおす気があればだけど

612 :名無しさんの野望:2013/01/25(金) 18:54:59.35 ID:PEBei9LN
再構築は休日まで無理だなあ

613 :名無しさんの野望:2013/01/25(金) 19:26:43.28 ID:1NfEZPpN
Volition Sold

http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=83501.0

FS3来ないかなー…来ないだろうなー
とりあえずSCPに悪い影響がなきゃいいや

614 :名無しさんの野望:2013/01/25(金) 21:50:38.91 ID:aSDvsq03
FS3と思ったらセインツロウ4がスペコンになっていたでござる

ねーか

615 :名無しさんの野望:2013/01/25(金) 22:01:32.52 ID:PkQ9Ufk6
>>614
戦闘機からM6に飛び乗って銃撃戦してそのままM1に飛び移って殲滅して艦載機を奪い取る感じか

616 :名無しさんの野望:2013/01/25(金) 22:24:46.12 ID:e5pj6h7r
夢のない話をすると
もはやVolitionには当時のスタッフいないし資料類も散逸してるだろうから
アドバンテージはないってところか

それでもX3パブリッシングしてるDeepSilverにFreeSpaceも、ってのは夢があるな
StarCitizenに唯一対抗できそうな匂いさえしてくる

617 :名無しさんの野望:2013/01/25(金) 23:44:43.01 ID:72hvq9tL
年末にsteamセールで買ったんだが
最初の20時間→今時の洋ゲーでもこれほどまでに説明のない不親切極まりない代物に苦しめられる
その後20時間→何となくやり方が分かってくる。もしかしたら面白いかも?
更に20時間→大体分かってきたw面白い。だけど色々と広大過ぎて極めようとするとマジ廃人になる予感w

618 :名無しさんの野望:2013/01/25(金) 23:58:42.75 ID:h4bNmQYL
150時間で俺は猛烈に虚しくなってやめた
プレイしてる人をディスりたいのではなくて
経済メインというのが結局俺には合わなかった

619 :名無しさんの野望:2013/01/26(土) 00:10:49.69 ID:Q+UeEp+A
久しぶりにやりたくなって戻ってくるんですね

620 :名無しさんの野望:2013/01/26(土) 00:32:30.32 ID:Wg9os5NG
マニュアル、攻略本 世代には分からない代物

621 :名無しさんの野望:2013/01/26(土) 01:22:39.19 ID:4RpnCUBn
Miner Warsやってみたけど、普通のスペコンになってるなw
ストーリーは一本道だが、最初のミッション終わったら
好き勝手に他のセクターへ行くことは可能。

622 :名無しさんの野望:2013/01/26(土) 04:24:05.13 ID:7ojvG2QE
MinerWarsは元々初期構想以降は
・普通のミッションクリアメインの
・MMOみたいなの
の2本出す予定で
今回出たのは前者だからその内容であってるのよ

お陰で売りの小惑星や地形破壊が殆ど味わえないくせに
ゲームを確実に重くしてしまっていたりとか色々あるけど
まああの系統としてはマルチも敷居低くて遊びやすいし悪くはないと思うよ

623 :名無しさんの野望:2013/01/26(土) 05:24:37.41 ID:wN56j7ru
MinerWarsは敵機の動きが微妙すぎてなあ
そこさえちゃんとしてりゃ他がダメでも許せた

624 :名無しさんの野望:2013/01/26(土) 09:30:43.57 ID:BXB0z5rW
X3TCで機雷の使い道ってある?

625 :名無しさんの野望:2013/01/26(土) 09:33:26.76 ID:iVcmhyQ3
X3 AP 70時間ほどやってそろそろMod入れたいが、
推奨Modとかある?

626 :名無しさんの野望:2013/01/26(土) 09:36:29.36 ID:+4UNMpgI
>>624
大した威力じゃ無いから1個2個じゃなあ
ゲート付近に200個ほどばら撒いたら効果あるが
機雷封鎖したところでAIの侵入防げないし
200個もばら撒いたら重たくなるし・・・

627 :名無しさんの野望:2013/01/26(土) 10:00:51.89 ID:uQWBuycS
不満があるなら自分で手を加えればいい
うっかり踏んだらセクタが壊滅すぅる位の破壊力に

したけどPC居ないセクタじゃ範囲関係なかった

628 :名無しさんの野望:2013/01/26(土) 10:42:49.02 ID:RLDxMw2u
今気づいたけど
X3 Reunion Additional Depot Range
ってのがsteamライブラリに追加されてた。
近日公開らしい

629 :名無しさんの野望:2013/01/26(土) 11:40:38.27 ID:H5EwBHwf
>>625
MARS、Missile Defence Mosquite、Cronos Advanced Fight Scrips、Complex Cleaner、No Fog Fake Patch X3AP
左二つはX3始めて間もない人でも入れて良いぐらい。Fogは邪魔と思ったら入れておくべき
CAFS入れた方が戦闘はより良くなるんだけど、序盤の貧乏時代がちょっと辛くなるかもね。

Economy and Supply Trader、Commercial Agent
APの仕様なのか、AP+XRMがいけないのか分からんが、UTで逃げる時に緊急ジャンプ使ってくれないから必須
EST入れるなら根っこが同じCAGも入れとけ、工場所属の交易船もついでにジャンプ使えるようになる
確か公式のボーナスパッケージはESTのバージョンが古いので、本家から必要なものを個別に貰ってきた方がいい

NPC Bailing Addon、Cycrow's Salvage Claim Software、Marine Repair
これは人によって好みが分かれる。俺はNPC同士の戦闘でも船が廃棄される方が自然だと思うから入れている
併用が推奨されているMODにAIも鹵獲するようになるMODがあるけど、APだとバギー臭いのでそれは導入しない方が無難
なんにせよサルベージが忙しくなるので、回収用の母艦にマリーンのっけて修理も自動化

Military Base Response revamp、Pirates Guild
バニラだと平和すぎるというか、軍隊が仕事しなさ過ぎる。MBRでなくIRでも良い。暇すぎるのでどっちかは必ず入れたい
PirateGuildはMBR入れると海賊領がレイパーに蹂躙されるからその対策に。まぁ入れてても結局レイプされてるんだけどさ
戦闘機並の速度で追っかけてくる海賊のM7に失禁しながら逃げるM3の図式が良い

XRM
入れたら最初からになるけど、一度入れたら色々な意味でバニラに戻れない身体になる
仕切りなおして良いなら入れるべき。損はしない

jchud_v1_1、X3TC Cheat Package
コックピットMOD使わないからHUDはこれが秀逸。そのまま入れるとご丁寧に一部SEをミュートにしてくれるので、嫌ならEditorで弄る必要がある
上でも話題になってるけど、Cheat MODは何処でもセーブ用に入れておくべき。M7以上の大型艦に乗るなら特に
幾つも修羅場をくぐり抜けてきた猛者ですらゲートによる惨殺は予知できない、それがX3

とりあえずこんなとこかな。他にもあるけど尺長いし、まずこれだけ入れてみたらええよ。導入の仕方は自分で調べてね

630 :名無しさんの野望:2013/01/26(土) 12:27:23.18 ID:iVcmhyQ3
>>629
わざわざありがとう。
XRM入れてみるよ。
ゲートでぶっ壊されるほど悲しいものはないよなw

631 :名無しさんの野望:2013/01/26(土) 12:40:24.42 ID:7ojvG2QE
>>628
今BetaやってるX3ReunionのLinux版関連ってのが有力かね

632 :名無しさんの野望:2013/01/26(土) 12:56:19.92 ID:7ojvG2QE
あとそろそろKineticVoidがAlphaになってSteamでPreorder始まるとかなんとか

633 :名無しさんの野望:2013/01/26(土) 15:45:52.51 ID:4EdF8nSI
海賊セクターで売っているIBRを買いたいのですが、どこの
売っているステーションも敵対していてドッキングできません。
どうやって買えばいいのかな?

634 :名無しさんの野望:2013/01/26(土) 16:39:16.85 ID:G9Rx+GGN
海兵隊送り込んで占領すればおk

635 :名無しさんの野望:2013/01/26(土) 17:05:08.39 ID:Fts3N+nZ
>>633
周辺sectorでステーションをハッキングしてくれるNPCを探す
有料で該当ステーションの敵対状態を解除してくれる

636 :名無しさんの野望:2013/01/26(土) 18:18:27.79 ID:duCYIS8T
>>633
海賊セクターの輸送船スキャンして持ってたら積荷をよこせ!って脅してみては?
あとはDockware Manager入れて自前でEQドックとか建てて買い取り設定しておくとか

637 :名無しさんの野望:2013/01/26(土) 18:26:27.39 ID:NzFiRfq3
あの脅し効果あるの?
鼻で笑われるんだけど…

638 :名無しさんの野望:2013/01/26(土) 19:03:04.77 ID:duCYIS8T
あるよー
拒否してきたら船体にダメージ与えてから脅せばイイし
一度通ると何度も積荷を棄ててくれるぜ
多分条件に戦闘ランクとか関係してるかもね

639 :名無しさんの野望:2013/01/26(土) 20:54:53.95 ID:YeJXdmrP
ポチって放置してたMinerWarsやってみた。
FPS並みに敵が襲ってくる上にロックオン機能が無いから
実質マウス&キーボード専用だなこりゃ。

640 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 00:50:35.36 ID:2XRVW+Mu
X3AP、一番最初の戦闘から激重だな・・・。

641 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 12:16:12.31 ID:8LOBXL0O
X3tcとapとで微妙にステーションの配置とかが違ってるのね
ロシアのホームページが役に立たない

642 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 14:01:22.64 ID:Kw8jfB9E
更にXRM入れたら地理の記憶が通用しなくなって困る
splitのぱんつを探すために宇宙を西へ東へ旅することになるとは思わなんだで

643 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 15:04:54.53 ID:/1u4WrVF
>>641
こっち使えばイイじゃないか
ttp://roguey.co.uk/x3ap/sectors/

>>642
確かパンターは一箇所でしか販売してないもんね
XRM入れると地理変わるけど上下左右が繋がって便利だよね

644 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 17:02:45.91 ID:zg8vEbwt
X3 Star Wars Total Conversion Mod
https://www.youtube.com/watch?v=xXs6TEkuuSc&amp;feature=youtu.be

645 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 19:21:10.19 ID:T9yt3Rn8
>>644
スレ違いなんだが、2分丁度あたりから映ってる同盟軍の大型艦何て名前?

646 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 19:26:51.07 ID:fZjwfe8B
病院船じゃなかったか?
たしかルークのお手手切られたときに治療で出てたような

647 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 19:27:35.96 ID:/1u4WrVF
爆沈してるスターデストロイヤーの奥に映ってるのなら
ネブロンB級エスコート・フリゲートだな

648 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 20:15:00.43 ID:T9yt3Rn8
ありがとう、APの艦隊の旗艦にしたいなーと思ったんだ
早速XSP探してこよう

649 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 20:19:13.30 ID:aOcf0Zjw
>>633
IBLのことだよね?
ならYaki辺りのM2を鹵獲してコアハック成功手前でセーブして
IBL出るまでロード繰り返すのが早いんじゃないかな?
たしか1回の鹵獲で10以上は手に入ったと思う

それ以外なら>>635かな
海賊敵対設定にしてると名前は赤いままなんで注意してね
赤いままでもドッキングできるけど

650 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 20:36:32.60 ID:JO07lncJ
>>643
あー、これか。
役には立ってるけど、MAP上離れてるゲートの接続が書かれてないのがちょっと残念。
後、アルテスと海王星間のゲートが抜けてるせいで、オルドリンにはゼノンセクター
4つ連続でぶち抜かないと行けないと思ってた(^^;;

651 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 21:00:06.39 ID:8jYs/How
後ろからどうやってスリ取るのかは謎

だが取りあえずちゃんと蓋はしとけと思った
呪いとかで殺菌耐寒は大丈夫なんだろうけどさぁ

652 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 21:00:41.71 ID:8jYs/How
誤爆!

653 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 21:01:15.11 ID:6OT3VEL0
本拠地にHQとか購入して設置したいと思ったんだが、どこにも売ってないんだけどどこに売ってるの?
探し足りないだけかな、それともなんかのMOD入れないと無理?
どっかのブログで設置していたのを見たから自分のHQは手に入るはずなんだけど・・・

654 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 21:15:18.37 ID:Kw8jfB9E
誰かX3:APのラグの原因について詳しく知ってる人いない?
FPSは平常なんだけど、たまにカクつくのが気になってるんだ
フォーラムで調べたらmissionがラグの原因になっているらしいというのは分かったんだけど、
肝心のmissionってのが具体的に何を指しているのか分からん

・plot関係
・NPCの行動(Artificial Life)全般

後者っぽいんだけど、だとしたら予防策や解消する手段は無いのかな
mission directorでresetかけてもラグがでてきてしまうし、動きの鈍い戦艦はともかく戦闘機とか乗ってると結構気になってしまう

>>653
・HQ plotを達成する(本来の方法)
・HQを購入できるMODを導入する
・XRMを導入している場合はシップヤードでHQが販売されている
の3つかな。正規の手段であるplotでの入手は根気がいるから用心を

655 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 21:16:09.23 ID:lkHrJHLh
バニラならTC AP共にHQミッションをクリアすれば1個ずつ設置可能
XRM入れてれば造船所で購入可能
TCの開始条件はWikiを参照してね
APは一定の資産とTeladiの評価があると、うちで働かないってメッセージが来たはず

656 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 21:18:01.89 ID:lkHrJHLh
>>654
過去ログに対処法があった気がする
確かミッションの生成を抑えるとかそんなだったはず

657 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 21:44:11.12 ID:Kw8jfB9E
>>656
さんくす、過去ログ漁ってみるよ
原因の特定ができただけでもスッキリだわ

フォーラム見てたらmission以外の深刻なバグにBillion Barracudas Bugなんてのもあるのね
steamのSSにセクター画面がBarracudaで埋め尽くされているやつがあったけど、あれネタじゃなくて公式が認識している深刻なバグだったのか…

658 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 22:01:18.72 ID:6OT3VEL0
>>654>>655
サンクス、plotとか完全に無視して貿易と戦力増強ばっかりしてたわ
あと少しでM1級が買えそうだから、それに艦載機満載して旅に出るのが夢なんだ

659 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 22:07:32.70 ID:Fw+r64eD
TCなんですけどAldrinってエナジーセル売ってるステーション無いの?
ジャンプドライブで来たは良いけど帰れなくなった
ここ滅茶苦茶広すぎorz

660 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 22:40:07.51 ID:tfC6A80U
Strike Suit Zeroってジョイスティックでも楽しく遊べる?
GOGでもSteamと同じ2割引きで売ってたから買おうか迷ってる

661 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 22:52:35.62 ID:mqtAFbzn
多分だけど、箱○コン互換があればいける。
値段設定ミスだったのかStrike Suit Zero Collectors Editionが値上がりしてるけど、買っても損はないよ。
ただ、空母が柔らかいし、ミッション普通に進めていく感じだからそこは好みが分かれるかも。

662 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 23:21:37.36 ID:cZqjHgWn
>>659
多分探し回ればあると思うよ

663 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 23:21:48.98 ID:Of0JfFHz
>>659
売ってる・・・はず
プロットで来たのなら最初に訪れたステーションで使用ないし売ってなかったかな
まあ最悪cheatMODでEnergy cell無しでジャンプ出来るよ

664 :名無しさんの野望:2013/01/27(日) 23:58:06.52 ID:hfkh12Te
>>659
ジャンプしたところの星の反対側あたりに配置されてる
ソーラープラントと資源収集基地?にエナジーセルが売ってるよ
Aldrinめちゃくちゃ広いから船によっては移動だけで十分以上かかるから
がんばれ

665 :名無しさんの野望:2013/01/28(月) 00:04:19.91 ID:p5+naz1o
あそこ無駄に広い上にオートパイロットも使えないからめんどくさいんだよな

666 :名無しさんの野望:2013/01/28(月) 00:07:24.96 ID:AYR99Kdz
>>662-664
ありがと
有ると解っただけでも心強い

667 :名無しさんの野望:2013/01/28(月) 00:09:01.62 ID:spcPJdF8
前チートm6でaldrinのステーションにドッキングしたらドック解除した瞬間見えないなにかにめり込んで爆散する現象が起こった

668 :名無しさんの野望:2013/01/28(月) 00:47:48.77 ID:GN9w9CqJ
確かteladiのtrading stationだったかな、ドッキング解除したらそのまま広告と合体して爆死したわ。
刺客は必ずしも船に乗ってやってくる訳じゃないんだなとそのとき悟った

669 :名無しさんの野望:2013/01/28(月) 01:12:25.60 ID:2MRLMq6p
最近X3APを始めたんだけど
いざお金を貯めて武装を買いに行っても
在庫をもってるとこが少なくて欲しい武装がなかなか買えないんだけど
時間経ったら在庫数もどったりするのかな?

670 :名無しさんの野望:2013/01/28(月) 01:21:09.02 ID:kO7U4jOY
日本語版APだけど
XRM導入+XRM日本語化してみたんだけど
ミサイルとかの名前の部分にReadText17−???てな感じになってて
>>135みたいに
44を81にしてみたけど直らなかった・・・諦めるか・・・

ほかにIR2、MARS、comp_cleaner、cheat package も入れてるけど原因がわからない

671 :名無しさんの野望:2013/01/28(月) 01:26:09.13 ID:p5+naz1o
>>669
武器がほしいなら工場がおすすめ、材料が足りてれば時間経過で在庫増える
すぐに買わないとNPCに掻っ攫われたりするけど
自分が武器揃えてた時は武器工場にほしい武器を積める船を停泊させておいて
自船はセクター内の適当なところでbestbuyの窓開きながらSETAで時間飛ばして
生産されたら停泊させてた船で購入ってのをやってた

672 :名無しさんの野望:2013/01/28(月) 03:49:41.82 ID:MAkDEw9L
TCでAldrinにVidarに飛んだはいいものの、燃料なくて仕方なくMobile Mining Base-Ship呼び出した思い出

673 :名無しさんの野望:2013/01/28(月) 05:40:33.71 ID:CtRLOdtd
>>644
なんだこれは...
SWのしかも旧三部作の大ファンの俺としては大感激だ
すっげぇ楽しみ

674 :名無しさんの野望:2013/01/28(月) 10:45:19.17 ID:v6JLxxRA
>>644
コレはよさそうだがまだでてないか

FS2とかでこういうスターウォーズMODないかなあ

675 :名無しさんの野望:2013/01/28(月) 11:57:40.75 ID:I7uQswTL
>>670
作者は1.27版から日本語版に対応させたって書いてあるけど
XRM日本語化Modに全てのテキストが入ってないんじゃないか?

676 :名無しさんの野望:2013/01/28(月) 17:47:38.48 ID:ElYIvqOV
>>675ここからダウンロードできるよ
https://skydrive.live.com/?cid=CF0DB3931E86BF17&amp;id=CF0DB3931E86BF17%21151

677 :名無しさんの野望:2013/01/28(月) 17:53:31.95 ID:ElYIvqOV
アルゴンを、選ぶと帝国軍、テランを、選ぶと同盟軍らしい、その他は、まだ試して
いないので解りません

678 :名無しさんの野望:2013/01/28(月) 18:10:16.92 ID:D+0H00sI
APのセクタ座標がずれるバグ、直らないかな
egosoft.com :: View topic - Coordinate Confusion - X3AP confirmed Nav bug in no-gate sectors.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=326456

679 :名無しさんの野望:2013/01/28(月) 18:53:03.52 ID:ElYIvqOV
犬は主人を待っています猫は国内のスタッフを擁しています。
だそうです

680 :名無しさんの野望:2013/01/28(月) 19:20:09.13 ID:12uv/gTA
APをはじめて30時間ぐらいなんだけど、APってTCのプロットもできるの?

XRM入れてもプロット楽しめるかな?

681 :名無しさんの野望:2013/01/28(月) 19:34:02.81 ID:I7uQswTL
初めからやり直しになるけどあるよ
ttp://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=321747&postdays=0&postorder=asc&start=0

XRMと共存も可能

682 :名無しさんの野望:2013/01/28(月) 19:55:19.46 ID:12uv/gTA
>>681
ありがとう!ドストライクなmodだ!
早速入れてみるよ

683 :名無しさんの野望:2013/01/28(月) 20:56:24.09 ID:hyud7Ed1
>>675
ちょい前からwikiのMOD一覧に書いてある

684 :名無しさんの野望:2013/01/28(月) 23:49:14.20 ID:U3pm1vMT
vendetta onlineっていうスペコン?を見つけたんだがやってる人がいるならどんな感じか感想が聞きたい。
フリゲー見たいだけど

685 :名無しさんの野望:2013/01/29(火) 00:12:54.14 ID:lmtE0l0/
UT始めたいんだけどSTが動かなくなってしまった
STを何度指示してもすぐに待機中になってしまう
安く買える場所はちゃんとあって、後から同じセクターに呼び寄せた別の船はSTできてる
対処法とかありますか?

686 :名無しさんの野望:2013/01/29(火) 00:33:37.29 ID:i1JV9gAi
別のセクターで試してみたら?

687 :名無しさんの野望:2013/01/29(火) 09:21:37.86 ID:SPD23a5/
>>685
余計な積荷を捨ててみるとか

688 :名無しさんの野望:2013/01/29(火) 20:11:48.93 ID:itXtkji+
スターウォ&amp;#8212;ズモード入れてみたけどモンカラマリ空母月イカかっこいいですね

689 :名無しさんの野望:2013/01/29(火) 20:48:53.84 ID:itXtkji+
文字化けしました

690 :名無しさんの野望:2013/01/29(火) 20:50:23.31 ID:Xm2ALiNG
何の暗号かと思った

691 :名無しさんの野望:2013/01/29(火) 20:56:17.95 ID:QaFyhQRK
>>689
ぜひ出来映えをかたってほしい

692 :名無しさんの野望:2013/01/29(火) 21:13:14.97 ID:itXtkji+
ここからダウンロードして自分で試してみては、良いと思います
https://skydrive.live.com/?cid=CF0DB3931E86BF17&amp;id=CF0DB3931E86BF17%21151

693 :名無しさんの野望:2013/01/29(火) 21:25:57.49 ID:itXtkji+
XウインやYウインなどは、油がにじんだ様な虹色のテクスチャーになる時が有ります
もしかするとこちらのグラボードの関係かもしれませんその他は、まだ試して
いませんので解りません

694 :名無しさんの野望:2013/01/29(火) 21:40:12.21 ID:itXtkji+
このmodsを入れるとアルゴンが帝国軍、7テランが同盟軍になるようです
何故かテランの同盟軍を選ぶとそのセクターで、味方テラン(同盟軍)に攻撃されます
テランは、コレリアンとコルセックみたいです

695 :名無しさんの野望:2013/01/29(火) 22:53:03.10 ID:bi6iE6lj
>>694
多分バニラからあるランク制限だろう
ATFからの評価が低いのにつきから始まるとか

696 :名無しさんの野望:2013/01/29(火) 23:38:27.73 ID:4Byl4K0M
X3APやってたらいつの間にか
「プロモーション用のプレート」と「ポスター」ってアイテムを所持してたんだけど
これって何に使うんだ??

既出だったらすまん

ちなみに日本語化は個人でやってる方のを使わせていただいてます
modは特に無し

697 :名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:12:44.75 ID:zExt9JE1
>>696
Mission用
「〜〜で**を受け取って届けて、5分以内な」みたいなやつで
荷物受け取って間に合わなかったブツ、売れないゴミ

698 :名無しさんの野望:2013/01/30(水) 02:33:45.31 ID:agZ44O83
もうちょい実用性のない交易専用のアイテムとかあってもよかったけどな
ロールプレイが深まるような

699 :名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:25:08.59 ID:Rle59Uk3
XRMは何気に、PART2ファイルだけ、1.28に上がってるから、変更部分のファイルが足りないのかもねぇ。

700 :名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:59:11.30 ID:zExt9JE1
APでCAGやUT船がBlacklistを無視して紛争地帯に(ry

ログやフォーラムちまちま漁ったら
AsteroidBeltに飛んでいくのはMarsやJupiterの最寄りゲートだからというのは分かった
OmicronLyraeやTreasureChestにドローン、エナセル補給のために飛んでくのは
どう解決すればいいんだろう

701 :名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:41:51.37 ID:Q8PD8Thy
チートの一種だけどゲートをJump可能にしたら解決しそう。まぁあまりにもアレだけどさ。

702 :名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:00:33.45 ID:zExt9JE1
あ、実績解除プレイで非Modifyなんだわ…
mod有りなら適当なスクリプト入れちゃうんだけどなあ

703 :名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:28:16.39 ID:zbmOiMMI
>>700
TerranでプレイしててUT船がArgon領に逝っちゃって困るって意味?

704 :名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:49:12.60 ID:zExt9JE1
>>703
APでは所属に関わらずOOSの紛争地帯に自分の所有船(非搭乗)が侵入すると
船の周囲に敵(確かArgon、Terranのrepが低い方)が湧いて非敵対であっても攻撃される。
で自動交易系の船はBlacklistで対応させるんだけど、どうもちょくちょく侵入してて被害が出て困っちゃう
バニラ+BonusPack環境で出来る対策ないかなあ、という半分愚痴の半分質問。

705 :名無しさんの野望:2013/01/31(木) 02:27:32.45 ID:nCCH819N
Boronの船を見ると、癒されるんでずっと眺めちゃうな。

>>704
terranおよび紛争地帯をまるごとブラックリストに入れるしかないってforumにあったよ

706 :名無しさんの野望:2013/01/31(木) 06:19:18.07 ID:mwD2sJ0u
ところでブラックリストってどうやって設定するんですか?
勝手に紛争地に突っ込んでやられるから、範囲セクタートレードでちびちび稼いでる

707 :名無しさんの野望:2013/01/31(木) 14:46:02.60 ID:1PRAgFGr
>>684
フリゲーではない、8時間のお試し期間はあるが月額制
EVEみたいなもの

708 :名無しさんの野望:2013/01/31(木) 16:59:02.20 ID:9dcDsgb1
>>706
BonusPack入れてるなら、オートパイロット→コマンドコンソール画面の「船の追加コマンド」から設定できる

709 :名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:13:25.37 ID:qRG8Awhr
スティックの購入相談なんだが、今、X52とhotas Xで悩んでるけど5000円の差てデカイかな?
デザインはX52の方が好きなんだけど、それ以外の違いはボタン数以外よく分からないだよね
むしろ耐久性はhotas xの方が無難ぽいからどうしようかなあと

ちなみにスペースコンバットシムでしか使わない予定

710 :名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:07:14.80 ID:mwD2sJ0u
>>708 どうもありがとう。 ボーナスパック入れてないから無いはずだわw

711 :名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:04:32.42 ID:FLiqPYx0
>>709
予算が許すならボタン数の多いX52の方がお勧め
ゲームにもよるが、スペコンはそれなりにボタン数が必要だし(ターゲット選択にエネルギー管理にと)
耐久性は大して変わらないと思う

712 :名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:49:57.43 ID:rfomSAGC
誰かAutomated Satellite Networkのspk板持ってませんかー?
もし良ければうpしていただきたいのですが

713 :名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:07:01.71 ID:MEDBBb5L
スクリプトファイルあるんだから自分でspk化したら?

714 :名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:28:00.25 ID:ON0vA3vu
>>709
おれはX52もってるけど、
ちょっと取り扱い面倒だよ。

場所とるし、パソコンからスロットルからスティックの順に接続するから
スロットルがなんというか、このゲームでは邪魔。

フライトシムとかには全然よいのだけど。

715 :名無しさんの野望:2013/02/01(金) 17:35:03.69 ID:XUZH6bho
ロシア製の旧式戦闘機みたいにスロットルやスティック操作よりボタン押してのレーダー操作の方が忙しい感じ
中盤以降はシューターじゃなくてシミュだから

716 :709:2013/02/01(金) 20:20:53.44 ID:boHJnO2g
意見ありがとう
FS2やこれからやる予定のX3はボタン数多いからX52で良さそうだけど
スロットル邪魔なのか、加速減速に割り当てられれば楽しそうには思えたけど
一層のことスティックだけでいいのがあればそれかって、機動以外の操作はキーボードとかもありなのかな?

717 :名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:58:41.13 ID:PJNkbaOb
スロットルにもボタンはあるんだから、スロットルもあった方が便利だよ
左手を常時キーボードの上に置いておくとなると姿勢が不自然になるし、
むしろキーボードはほとんど使わないつもりでボタンにコマンドを割り振った方が楽

718 :名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:20:10.12 ID:PFTeonH0
FS2もX3もスロットルレバーは必要ない
FS2ならアフターバーナーとブレーキだけで操作できるし
でもボタン数は多ければ多いほどいい

俺がFS2で遊ぶときは、右手はジョイスティック、左手はキーボードで
スペースキーにブレーキ(Reverse thrust)を割り当てたりしてる。
他人のプレイを横から眺めてたら面白いだろうな。どういうキーアサインなのか見てみたい。

719 :名無しさんの野望:2013/02/01(金) 22:38:06.33 ID:ON0vA3vu
机が十分な広さがあってスティックにスロットルにマウスにキーボード載せても窮屈じゃないなら
別に有りだとおもう。

ただ、私の環境では自由度の悪さでうっとおしくなっちゃったな。
気軽にゲーム...ってのが良かった。私は。

ところでしばらくご無沙汰なんだけどX52のスロットル軸ってX3にあてられたっけなぁ?
要確認かも。

720 :名無しさんの野望:2013/02/01(金) 22:45:08.99 ID:JCIYGvmd
X3の場合大型艦も動かす関係で、雰囲気的にもスティックに拘る理由がないから
マウスの方が楽ね
FS2はバーチャルジョイスティックがSCPですらまだ実装されてないので
実用面でもスティックのほうが楽

721 :名無しさんの野望:2013/02/01(金) 23:13:32.20 ID:vg8NvEW0
pluginmanager の中にあった creater.exeでzipファイルの中にあった物
全部ぶち込んでsaveしただけでちゃんとspkになってるのかな?

722 :名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:14:34.60 ID:Mk9PNOzf
>>721
少しは調べようぜ
http://x3tc.nefilm.net/index.php?Mods%2FMaking#x363840d

723 :名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:23:03.65 ID:IOCkJmAY
>>722
ありがとうございます!

724 :709:2013/02/02(土) 16:52:59.48 ID:/Iud2njI
皆さん、相談に乗ってくれてありがとうございます
今日秋葉原まで行く用があったので、実際見た感触とボタン数と後々後悔しないようにX52を購入しました

しかし、話には聞いてましたがジョイスティックに慣れるまで大変で…
とりあえず、ボタン数少ないStrike Suit Zeroで試してみましたけど慣れないせいか一時間で疲れてしまいました
キーコンフィグも色々と出来るので自由に動かせるまで時間かかりそうです

725 :名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:56:14.91 ID:5FZMuP8y
X3起動時の設定画面で
「スロットルを使う」のチェックを「外さないと」いけない

チェックをつけたままだとスライダがスロットル機能に割り当てられる

726 :名無しさんの野望:2013/02/03(日) 13:34:13.22 ID:EOhQ/o1j
ボタン類はゲーム側のコンフィグで割り当てるんじゃなくて、
可能な限りスティックのプロファイルエディタでキーボード割り当てたほうがいいよ

727 :名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:38:19.45 ID:LwuF9D1H
M6のケンウロスを使用して敵船を乗っ取りたいのですが、
相手(TSクラス)のシールドを削って、海賊コマンドを
使用しても「コマンド拒否」などと言われてマリーンを放出してくれません。
M7Mじゃないと無理なのでしょうか?

728 :名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:55:56.27 ID:yA6qN1Ca
突入ポッド装備してる?

729 :名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:59:23.91 ID:LwuF9D1H
>>728
突入ポッドはM7M専用では?
ストーリーミッションで鹵獲を行った時のように、
宇宙服着たマリーンがわらわらと敵船に群がるものだと思っているのですが。

730 :名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:23:10.40 ID:MZNP3JxG
対象と敵対化してないとか?

731 :名無しさんの野望:2013/02/04(月) 00:11:01.33 ID:NoQmuTKI
よく使う、あるいは覚えておくと便利なキー集ない?久しぶりのプレイでなんか操作おぼつかない

732 :名無しさんの野望:2013/02/04(月) 00:12:46.83 ID:3xHNM9cL
>>730
敵対化はしてますね。
シールドを削る時に敵対化し、アイコンが赤くなってます。

733 :名無しさんの野望:2013/02/04(月) 00:13:46.57 ID:zPI6U8s/
>>731
こんなんで良いか?
ttp://x3tc.nefilm.net/index.php?The%20Hitchhiker%27s%20Guide%20to%20the%20X3TC%2F5

734 :名無しさんの野望:2013/02/04(月) 02:53:55.85 ID:32nuoyFB
最近はXRMなどを更に自作MODでいじってるわ
兵器を色々積めるようにしたり
ミサイルの射程をめちゃくちゃ伸ばして迎撃ミサイルも機動力と爆発範囲上げて派手な戦場にしてみたり

でも波動砲型のレーザーが仕様でできないんだよな・・・
AIはレーザーを一瞬しか撃たないし

735 :名無しさんの野望:2013/02/04(月) 03:11:44.58 ID:/xLX4e7l
Strike Suit Zero 最後のステージが非道すぎるw
純粋に自分の腕が悪いのだけど最深部にたどり着ける気がしない…

もう少しcheckpoint刻んで欲しかったわ〜、という海外のレビューに心から同意できました。

736 :名無しさんの野望:2013/02/04(月) 03:18:23.88 ID:e5lr/CHD
あれはひどいねw
広い空間はアフターバーナー炊きながら
せまいとこは減速して3回ぐらい挑戦してやっとクリアしたよ

737 :名無しさんの野望:2013/02/04(月) 04:56:37.76 ID:0s60XzJ7
>>734
そういった数値のいじり方を英語でもいいからまとめてるとこってない?
英語は別にいいんだが、ほんとこういう情報少ないんだよな
フォーラムあさればあるかな

738 :名無しさんの野望:2013/02/04(月) 08:15:12.59 ID:32nuoyFB
>>737
エディターの使い方は日本語でどっかあったな
でも一度起動しちゃえば感覚で何とでもなるよ

メッシュなどのポリゴンいじるのだけは至難の業だが
武器やミサイルの速度や射程の数値とかは簡単
船は関連する項目が多いから慣れるのに時間がかかるが
ただX3はパッチの入れ方が独特だからその部分で癖があるか

739 :名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:36:17.90 ID:vuuUviJF
波動砲っていうか瞬間到着型レーザーの冷却時間を減らせばAI操作でも発射し続けてくれるかもよ
やったことないけど

740 :名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:44:26.28 ID:32nuoyFB
いや
あれはマウスでクリック押しっぱなしで照射するタイプだから
AIが使うと一瞬だけしか照射しないのよ
冷却減らすとパパパっとパルスレーザーみたいに使うけどPCが使うときみたいにミーーって感じじゃないのよね
それはそれで綺麗なんだけど照射時間が短すぎてPCとAIが使った時の威力が全然違う

741 :名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:55:12.39 ID:6cPT5jRX
AIのレーザーは命中率も悪いよな
お遊びでカーグデストロイヤー使ってみたけどPCが使えば即蒸発させられる戦闘機相手でも落とすのに時間かかるし

742 :名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:02:32.43 ID:Gl5uRKHv
照射開始地点から補正掛けないから
自船と対象船の移動で簡単に外れるからねぇ

743 :名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:20:25.23 ID:ygvFi0IC
X3TCはCustom GameだとGoner Templeは永遠に出現しないのだろうか

744 :名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:28:01.19 ID:Y8PWShOh
>>735
最終ステージは俺も音声切って黙々とやったわ
1回ミスると最初から女が延々喋り続けるのを7分も聴かされつづけるのに耐えられなかった

745 :名無しさんの野望:2013/02/04(月) 15:58:52.09 ID:1vSkG4wN
分散型ジャンプって何って思ってたらこれがUFJDなのね?

746 :名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:49:08.98 ID:/lMw5lsj
X3APやってるんだが
セクターで海賊領になってるところはアルゴン領とかにはできないの?

747 :名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:52:12.12 ID:zPI6U8s/
>>743
プロットが発生しないから出ないよ

>>745
日本語版か?
UFJDだったらオプションのキー設定に分散型ジャンプとかあればUFJDであってるよ

>>746
IRでも入れて自分で占拠してArgonに進呈するか
Argon自身に攻め取らせれば?

748 :名無しさんの野望:2013/02/04(月) 19:25:12.27 ID:CjPKT2jl
X3 Star Wars Total Conversion Mod入れるとX3TCでゲーム始めてすぐ爆発して
しまうんですけどAPでは、問題ないんですがチートが使えません

749 :名無しさんの野望:2013/02/04(月) 21:34:27.61 ID:4TgtamdE
>>748
MODの入れ方にミスが有るか競合してるか

750 :名無しさんの野望:2013/02/04(月) 21:49:34.51 ID:KM80lcHC
FS2の話なんだけど難易度易しいでも主砲が上手く当たらない
速度を合わせて予測カーソル狙ってるけど敵がくねくね動くから狙いにくくて困るんだ
結局、ミサイルや味方頼りでやってるんだけどこんなもんなのかな?

751 :名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:34:01.17 ID:sUud0Ihq
>>750
主砲って機銃のことだよな?艦船に乗れるMODもなくはないけど…

FS2の敵機は行動にパターンがあって、ずっと休まずくねくねしてるわけじゃないので、
逃げに入ってまっすぐ飛んでるところを狙えばいい。
あと、2種類の機銃を同時に撃つと連射速度が下がるから、
プロメテウス等の元々あまり連射性能の良くない機銃はシングルで使ったほうがいい場合もある。

ミサイルの補給ができない、味方も爆撃任務等でドッグファイトできないミッションもあるから
ある程度ガンキルできるようにならないと辛いよ。

752 :名無しさんの野望:2013/02/05(火) 19:59:46.06 ID:xLr5uf3I
FS2ってWindows8では、できません

753 :名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:30:24.30 ID:s/DFHkW1
>>751
thx
確かに行動パターンあったわ
ジョイスティックに慣れてないのもあるけど先のため頑張ってみるわ

754 :名無しさんの野望:2013/02/06(水) 02:07:20.45 ID:1tXzyTJG
遅レスだがうちのX52Proの割り当てはこんな感じ

ttp://tc3fan.blog.fc2.com/blog-entry-41.html

755 :名無しさんの野望:2013/02/06(水) 16:14:54.87 ID:pPImjVpQ
FreeSpace2でのジョイスティックの設定のやり方を教えてください。
使おうとしているジョイスティックはextreme 3d proです。

756 :名無しさんの野望:2013/02/06(水) 20:27:25.59 ID:VPl3K2Xk
>>746

バニラだとセクタの取り合いは出来ないけど、
MOD入れると取り合い出来る。(するようになる)

757 :名無しさんの野望:2013/02/06(水) 20:57:52.92 ID:dE7BwBEO
この手のゲーム初めてでFreeSpace2が気になってやりはじめたんだけど
PSパッドじゃボタンの数やらで色々設定が難しい
ジョイスティックじゃないときついんかな

758 :名無しさんの野望:2013/02/06(水) 21:43:22.03 ID:9jhGipml
APだとTorusが破壊されてるから地球圏が寂しすぎるな。
TCでの、背景にひっきりなしに宇宙船が飛んでて
ガチガチに管制されてる感が好きなんだが

759 :名無しさんの野望:2013/02/06(水) 21:51:58.79 ID:6Gu531/3
>>757
右手パッド、左手キーボードの変則スタイルという手もあるが、
素直にジョイスティックを買った方が早いね

760 :名無しさんの野望:2013/02/06(水) 23:54:14.58 ID:dE7BwBEO
>>759
やっぱパッドじゃそういう変則的なスタイルになってしまうか・・・
ちょっとジョイスティック評判いいの探してみますかね

761 :名無しさんの野望:2013/02/07(木) 01:09:07.50 ID:yft13+yL
積んでたSol Exodusやってるけど、

ミッションクリア後のポイントで、エンジン以外を強化した。

ドローンの足が速くて追いつけない。

しょうがねえ、最初からやり直すか…

どこにも「新規キャンペーン」等のボタンがない。

えっ

…何これどういうこと?
グラフィックも戦闘もストーリーも褒めるところがないなと思いつつ、「評価はクリアしてから決めよう」と思ってたけど
もうクソゲーでいいや

762 :名無しさんの野望:2013/02/07(木) 07:32:08.02 ID:nISeL9ZW
>>761
なにそのdead is dead

763 :名無しさんの野望:2013/02/07(木) 09:51:50.04 ID:4iLN+qJL
X3で『銀河乞食軍団』プレイをしてみよう。
最も序盤は本当に乞食のようだがw

764 :名無しさんの野望:2013/02/08(金) 17:45:46.73 ID:w0j4mdur
ながーいこと積んでたX3をはじめようと思ってます。

TCを薦められたのでこっちからはじめようと思ってますが、グラフィックはやはりTCとAPではAPの方が良いですか?
Ship Rebalance ModとコックピットMODが良さそうなんで初見で入れても問題ないでしょうか。

765 :名無しさんの野望:2013/02/08(金) 18:08:09.08 ID:23gqJi1H
TCとAPでグラフィックに大差はないよ
最初からSRM入れるとM4 M5辺りの船の速度が速過ぎて弾が当たらないかも

一応APでTCのストーリーを実行できるModもあるよ。

766 :名無しさんの野望:2013/02/08(金) 18:19:38.90 ID:WjCvhoPZ
SRMってCombatMOD4の導入を推奨してなかったっけ

767 :名無しさんの野望:2013/02/08(金) 23:33:33.39 ID:Yl+TOAdq
すいません質問です。

テラン守護者のシナリオでパール救出のミッションなんですが、
テラディアニウム200個をアルゴンセクターM148に持って行った後、
オレンジの矢印が異教徒の終端の軌道防衛ステーションを指したので
そこへドッキングしたんですが何も起こりません。
何をすればよいのでしょうか。

ミッションの内容的にはパールを異教徒の終端の軌道防衛ステーションまで
運ぶ?のだと思うんですが、そもそもパールを船に乗せた記憶がありません。

768 :名無しさんの野望:2013/02/08(金) 23:40:15.72 ID:ToobyTuT
どこかにパールさんがふわふわ浮いてると思うからそれを探して回収しよう

769 :名無しさんの野望:2013/02/08(金) 23:43:49.17 ID:B60UbOVQ
APでpluginmanagerでMOD入れるにはどうすればいいんですか
TCのほうにmod導入しちゃってるんですけど

770 :名無しさんの野望:2013/02/08(金) 23:45:32.50 ID:B60UbOVQ
事故解決したようですありがとうございました

771 :名無しさんの野望:2013/02/08(金) 23:46:11.09 ID:Yl+TOAdq
>768
そういうことですか。
ありがとうございます。

772 :名無しさんの野望:2013/02/09(土) 05:59:14.50 ID:GZpBQ0+8
すみません質問ですが、ファントムにマリーンを乗せて輸送船を襲撃したいのですが、海賊のコマンドを押しても現在のターゲットと言うコマンドが出ません、艦船を指定してもコマンド拒否になってしまいます、どうすればよろしいのでしょうか?

773 :名無しさんの野望:2013/02/09(土) 09:09:23.83 ID:e50VExyh
ファントムなんて船あったっけ?

774 :名無しさんの野望:2013/02/09(土) 09:14:45.57 ID:egJvD+P6
相手の船か種族を敵対状態にしてるかい?

775 :名無しさんの野望:2013/02/09(土) 11:37:24.71 ID:GZpBQ0+8
何回も攻撃してるパラニドなので敵対はしてますねあとシールドは削ってますねファントムはアルゴンのTPクラスです

776 :名無しさんの野望:2013/02/09(土) 12:30:19.78 ID:xrjIrpyG
確かマリーンを積めない戦闘機とか輸送艦はBoardingで鹵獲はできなかったと思う

777 :名無しさんの野望:2013/02/09(土) 12:39:58.27 ID:+HcKXzcB
戦闘機のトランクの中に突撃

778 :名無しさんの野望:2013/02/09(土) 12:50:31.91 ID:GZpBQ0+8
動画とかではマリーンをポットではなくて放出して相手の船に取り付いて潜入してるのがあるのですがそれはできないんですかねー

779 :名無しさんの野望:2013/02/09(土) 13:09:12.40 ID:deIAGk6W
>>778
動画の船と同じ船にBoardingしてみたら?

780 :名無しさんの野望:2013/02/09(土) 13:26:10.55 ID:GZpBQ0+8
了解です やってみます

781 :名無しさんの野望:2013/02/09(土) 13:45:40.57 ID:GZpBQ0+8
なるほど 輸送船はむりでしたがTMクラスでしたらできました^^ありがとうございました^^

782 :名無しさんの野望:2013/02/09(土) 14:14:44.44 ID:3Rj4XblU
wikiに一文書いたほうがよさそうやね

783 :名無しさんの野望:2013/02/09(土) 15:44:03.18 ID:lz/5vBvj
船体への攻撃で奪える船はBoardingできないってこと?

784 :名無しさんの野望:2013/02/09(土) 16:23:46.27 ID:deIAGk6W
船体への攻撃で奪えない船を奪う為に
Boardingが導入されたっぽい

785 :名無しさんの野望:2013/02/09(土) 20:35:24.38 ID:J9Ccf/EG
知らなかったわ、そういうことなのかぁ

786 :名無しさんの野望:2013/02/09(土) 22:23:12.03 ID:Yk0ZCZYt
持ち主が脱出するタイプの船はマリーンが乗り込むスペースが無いって事か

787 :名無しさんの野望:2013/02/10(日) 00:55:19.02 ID:z/dtgN2f
X3: Reunionがsteamに販売登録された
マニュアルが公開されてる
http://store.steampowered.com/manual/2810/

788 :名無しさんの野望:2013/02/10(日) 01:51:51.72 ID:CfxqeQkA
X3: Reunionって前からなかった?例のLinux版ってことでいいの?

789 :名無しさんの野望:2013/02/10(日) 08:23:40.54 ID:fnH+fTJT
言うまでもなくX3Rは7年前から販売されてるけれども…
steamももちろん、EGO公式見ても何も書いてないし
8年ぐらい前からコールドスリープでもしてたんだろうか

790 :名無しさんの野望:2013/02/10(日) 14:39:15.71 ID:4JS/m2qN
小型無人機を自艦から飛ばして敵を攻撃出来るゲームあるかな?
戦闘機での撃ち合いも好きだけど、ドローン任せの戦闘とかもやってみたいんだ

791 :名無しさんの野望:2013/02/10(日) 14:46:15.20 ID:foKkju8X
X3TCだけど、解像度をフルHDにすると文字やらレーダーやらが
小さすぎて見にくいんだけど、表示を大きくするMODってないですか?

解像度下げないとだめなのかな。

792 :名無しさんの野望:2013/02/10(日) 16:08:11.35 ID:MiGuFMH2
X3でM1クラスの空母に乗るといい
タレットと艦載機とFighter Drone任せにできる

793 :名無しさんの野望:2013/02/10(日) 17:41:56.83 ID:PEhm3SAO
たしかX:TCのX-TendedでM4並みのドローンを製造、運用できる艦が追加されてたはず。

794 :名無しさんの野望:2013/02/10(日) 18:49:06.09 ID:3WJnGgMb
X3:TC+APを日本語化しようとしたんだけど、
TCの一部(格言みたいなの)とAP全部が日本語化されないんです。
「X3 AP+TC+XRM日本語化」ってのを落としてきて
X3 TC.dat、X3 TC.cat→14.dat、14.cat
X3 AP.dat、X3 AP.cat→15.dat、15.cat
としています。
他にもどこか設定ファイルとかいじらないといけないんでしょうか?

バージョンはTCが3.2c、APが2.5.3です。

795 :名無しさんの野望:2013/02/10(日) 19:05:59.74 ID:PEhm3SAO
APのは
TCのフォルダ内にあるaddonフォルダの方へ入れるんだよ

796 :名無しさんの野望:2013/02/10(日) 19:07:02.36 ID:AwQrBdWo
>>794
X3 AP.dat、X3 AP.cat→15.dat、15.cat
これが要らない
APを日本語化する時はまた別に\X3 Terran Conflict\addonに入れる

797 :名無しさんの野望:2013/02/10(日) 19:31:45.39 ID:CfxqeQkA
TCは直下、APはaddon って紛らわしいよね。

798 :794:2013/02/10(日) 20:02:46.21 ID:3WJnGgMb
できました!
ありがとうごうございました。

がんばって大帝国を作るんだ・・・

799 :名無しさんの野望:2013/02/10(日) 21:44:28.45 ID:LNOhs6fi
Star Citizenのカードの受け取りのための住所入力してきたけど、
Beam me upとかそういうフレーズ使われただけで
妙な仲間意識を感じてしまう自分が恥ずかしい

800 :735:2013/02/10(日) 22:20:53.28 ID:IFl239WE
>>736,744
遅レスですまないけど、ありがとう。
参考にさせてもらいました。

30回位やり直して簡単な方のエンディングに到達。
自分が最深部だと思っていたところはまだ途中だったよw

801 :名無しさんの野望:2013/02/10(日) 23:14:10.75 ID:nMKo2V5l
TCで間違って青マーカーの船撃墜したら周りの船全部がまっかっかになったでござる。
どうやったらもとにもどるの?

802 :名無しさんの野望:2013/02/11(月) 00:15:15.15 ID:DAIBGhQ0
うっかり大惨事って物語の主人公っぽくていいじゃない

803 :名無しさんの野望:2013/02/11(月) 01:03:16.46 ID:ngPoj94M
X3買ってみたけど、コンテナ回収が死ぬほどめんどくさい・・・当たり判定どうなってんだよ!
楽に回収できる装備とかないんですか?

804 :名無しさんの野望:2013/02/11(月) 01:30:42.06 ID:7oc59Q+Z
special command softwareあたりでセクター内のコンテナ全部回収するコマンドがある
ただspringblossomみたいな速度が速くて旋回が遅めの機体だと
ぴったり位置あわせ出来ずにグルグル回り続けてしまう

805 :名無しさんの野望:2013/02/11(月) 01:38:43.22 ID:5Ddb6Ntn
>>803
拾いたいコンテナをターゲットしてオートパイロットに切り替えて、減速がはじまったら手動で少し加速して突っ込めばいい

806 :名無しさんの野望:2013/02/11(月) 03:50:03.72 ID:zPr/R89x
>>803
MARS入れていれば向こうから吸い込まれる。ただしM7とかM1とか一部できない例外もある
バニラで手動操作の場合は、コンテナの近くまで接近したら機首を上下どちらかに傾けて、
機体の腹か背中をコンテナに当てるようにして取ると成功しやすい

807 :名無しさんの野望:2013/02/11(月) 04:13:48.63 ID:9zox8jzw
http://gigazine.net/news/20130207-evolution-realtime-computer-graphics/

X3取り上げられてて嬉しいなあ

808 :名無しさんの野望:2013/02/11(月) 05:38:20.95 ID:DAIBGhQ0
>>807
ああ
あれはやっぱりX3だったか

809 :名無しさんの野望:2013/02/11(月) 11:46:55.08 ID:W095H2QH
プレイ開始から2時間くらい何だけど、いつになったらドンパチに巻き込まれるん?
ずっと辺境で海賊狩りとかお使いばっかりで、
そろそろスター・ウォーズみたいなのに巻き込まれたいんだけど・・・

810 :名無しさんの野望:2013/02/11(月) 12:22:43.64 ID:c14WQcKr
巻き込まれてこい

811 :名無しさんの野望:2013/02/11(月) 13:08:24.90 ID:RBt6/cJY
X3ならIRでも入れればいいんじゃないかな

812 :名無しさんの野望:2013/02/11(月) 13:39:14.75 ID:WsDBWPTQ
>>807
X2のころはベンチマークモードがあったんだよねー。
ソフトとGPUとの追いつけ追い越せの時代ではあった。

動画、
Final Reality...はGeForce以前だから入れてもらえないんですかね。(^^;
当時はenvironment mapが先端だった。。

813 :名無しさんの野望:2013/02/11(月) 14:43:27.01 ID:W095H2QH
Rapierとやらをもらったんだけど、船の乗り換え方法が分からない
shipyardにドッキングしてメニューを色々見てはいるんだけど・・・
どうしたらいいの?

814 :名無しさんの野望:2013/02/11(月) 20:05:52.18 ID:5Ddb6Ntn
>>813
ステーションのメニューから
着陸してる船→乗り換えたい船→アドバンスド→乗り換え
だったかな

815 :名無しさんの野望:2013/02/11(月) 21:36:53.02 ID:uqqA5ruq
係留先を間違ってる、係留先のセクタ間違ってる、なんてのは初めのウチはよくやらかしたな。

816 :名無しさんの野望:2013/02/11(月) 22:01:39.60 ID:EUmUe1Hx
すみませんX3APのplotについて質問です。
卑しい商人で始めてargonの司令官からterranを倒すか
前線でミッションを受けて戦線に貢献するように言われているのですが、
商人RPをしているので、前線ミッションのみで進めていこうと思っています.
けれどもミッションを20ほどクリアしてもまったく進展がありません。
クリア数が足りないのかやり方が間違っているのか・・・・
すみませんがどなたか教えて頂ければ幸いです。

817 :名無しさんの野望:2013/02/11(月) 22:37:18.66 ID:mLb3+U5l
設定にdisable war なんとかってのがあるんだけど、それonになってると指揮官殿から命令がこない。それをoffにすればそのうちメッセージ飛んでくるんじゃないかなぁ。

818 :813:2013/02/11(月) 22:55:07.04 ID:W095H2QH
ありがとうございました。
係留中の船の名前をクリック→アドバンスド→船の交換 で乗り換えできました。

喜び勇んで乗り込んだらゴミじゃねーかこれ!
名前が格好いいだけで、武装なし足遅い売っても20000cr・・・
osakaとかtokyoとかの値段を見たら頭痛くなってきたお。

819 :名無しさんの野望:2013/02/11(月) 23:05:20.55 ID:5Ddb6Ntn
Rapierが遅いって最高速度458とかだぞw
まぁ序盤は積める武器も買えないから微妙だが。
とりあえず適当なステーションに係留しといてRapier配達のミッションでもあったら横流しすればいいよ

820 :名無しさんの野望:2013/02/11(月) 23:18:10.57 ID:yeregknX
>>818
Rapierは、Terranの戦闘機の中じゃ最高に見た目がカッコイイだろ
機首から突き出してるキャノンとか最高じゃないか

821 :816:2013/02/11(月) 23:36:05.15 ID:EUmUe1Hx
>>818氏へ
おそらくwar reportのon/offのことだと思いますが、
それはonになっています。(なので逐次戦況報告が入ってくる)
分からないのは指示されたセクタに飛んでも戦闘が行われているだけで
ミッションシンボルの一つも見当たらない、もしくは存在してクリアしても
何の進展も無い・・・ということなのです。
ちなみにミサイルをterran船にいくつか撃ち込んで数隻撃沈すれば
次のステージに進むのですが・・・このplotで非戦プレイは無理なのかなぁ

822 :816:2013/02/11(月) 23:39:56.96 ID:EUmUe1Hx
すみません821は817氏宛です(汗
どうでもいいことですがphantomはx3APの船の中でも個人的にかなりお気に入りです。
TPのくせに・・・
皆さんも特にお気に入りの船とかありますか?

823 :名無しさんの野望:2013/02/12(火) 00:06:32.04 ID:mLb3+U5l
個人レポートみたいなところに戦争に参加した回数でるんだけれど、それが増えてれば問題ないよ。
ドンパチに適当に参加してればカウントされるはず。

824 :名無しさんの野望:2013/02/12(火) 03:25:51.74 ID:b+OHbU1e
X3TCの質問です
aldrinに乗ってきた船を売ってspitfyreを買ったのですが、
ジャンプドライブが無くてaldrinから出られなくなりました

aldrinから出る方法はジャンプドライブ以外には無いのでしょうか?

825 :名無しさんの野望:2013/02/12(火) 04:01:53.71 ID:uyPb3KRv
APではgateつながってたけどTCは特になかったよね?StandAloneなsystemだった記憶。
http://roguey.co.uk/x3tc/wares/get.php?id=107
ここ見る限りJumpdrive売ってないけどどうすりゃいいんだろ。

826 :名無しさんの野望:2013/02/12(火) 04:06:15.25 ID:HOQxXImi
もう一隻の船がaldrin以外にあるんならそれにジャンプドライブ買ってこさせて
それをaldrinにジャンプさせるしかないと思う

827 :名無しさんの野望:2013/02/12(火) 04:12:55.88 ID:OycnnOqk
空母やTLあたりによるタクシーみたいなの欲しいな
料金支払えば機体ごと特定のセクターに運んでくれる

828 :名無しさんの野望:2013/02/12(火) 04:44:02.46 ID:YvDGLgfg
便利すぎるとも言われるジャンプドライブをリバランスする場合、戦闘機に積めないってのが主流だけど
そうなると戦闘機プレイではどこいくにも母艦随伴することになって単騎プレイで遊べなくなるから
バランス保った範囲で流しのTM船ジャンプタクシーとかあると面白いかも

829 :名無しさんの野望:2013/02/12(火) 04:46:20.34 ID:uyPb3KRv
E-cell代金+距離*500Crあたりで飛んでくれたらそこそこ安く済むかも…?
だれかmod作ってくれ頼む

830 :名無しさんの野望:2013/02/12(火) 05:28:59.43 ID:dXnXbV6w
>>828
順序じゃ逆だな
星系間の航行が可能なシップから生命維持とか航続距離とかワープとかを取っ払って戦闘に特化した小型船をファイターまたは艦載機というのさ

831 :名無しさんの野望:2013/02/12(火) 06:44:23.57 ID:ebBKoiru
500crだとちょっと安い気もするけれども
メインで使うだろう小型船プレイの場合ならそんなものかしら?

それか名声や乗ってる船の価値を代金の変動要素にするか
あと行き先も該当種族と敵対していない種族の地域に限るとか
RPとしてみてもタダ同然とはいえプレイヤーの船だけのためにジャンプさせられるのも少し不自然

一番単純なScriptなら簡単にできるというかコマンド発行したら
直接(対価の有無は問わず)プレイヤーを任意位置までワープさせるのもでいいのだし

832 :名無しさんの野望:2013/02/12(火) 16:31:50.07 ID:QCshcA77
Suicidal Squidで70M貯めたのに死んでしまった
なんでTMで前線行っちゃったんだろ俺

833 :824:2013/02/12(火) 17:18:23.33 ID:b+OHbU1e
>>825-826
ジャンプドライブ搭載済みのUT船がいるのでそれを呼んでみます
ありがとうございました

もし一隻しかない状態で同じ事やると詰んじゃうのかな…

834 :名無しさんの野望:2013/02/12(火) 17:36:30.88 ID:v8kxJZNH
そうだろうなー
普通は船の装備を移してから売ると思うし>>824みたいなケースはめったに無いとは思うが

835 :名無しさんの野望:2013/02/12(火) 17:39:07.28 ID:roHX1Ic+
>>833
うん
まぁ
全自動無人ショップ?で命と同じくらい大事なものを売っちゃったら詰むかと

836 :名無しさんの野望:2013/02/12(火) 18:58:53.96 ID:e/RErjXk
造船所あるセクターにSatelliteを配置しておけば詰みはしないだろ

837 :名無しさんの野望:2013/02/12(火) 19:53:33.62 ID:uL/wwDy6
そのUT船を適当なshipyardに飛ばしてTM買って、そのUT船のジャンプドライブをTMに移し替えて
aldrinに飛んでspitfyreドッキングさせて戻ってくればいいだけだと思う

838 :名無しさんの野望:2013/02/12(火) 23:04:25.41 ID:lBfYxu4W
pluginmanager でadd dictionary で x3ap.exe をクリックして開いても
Terran Conflict になってしまい困っています助けてください

839 :名無しさんの野望:2013/02/12(火) 23:36:41.11 ID:lBfYxu4W
事故解決しました
一時的にX3TC.exeを他の場所に移動することで回避しました

840 :名無しさんの野望:2013/02/13(水) 02:17:54.91 ID:cqIa3Mzr
スクリプトエディタがよくわかんね。パイロット名をThereshallbewingsに変えてセーブ→ロードしてパイロット名が元に戻ってるの確認できたけどそれ以外は変化見当たらないしそのあとどうしたらいいのやら。
XRMのアドオン、Hull Multiplication Packs使いたいんだけども。

841 :名無しさんの野望:2013/02/13(水) 04:51:02.97 ID:QXTnKxxm
X3TCのErin Iovisなんだけど
ミッション進めなくて他のことやってたら、何時の間にかTerranが敵対状態になって、
ミッション進められなくなってしまった、これってどうやったら敵対状態解除できますか?

842 :名無しさんの野望:2013/02/13(水) 10:57:12.32 ID:uF8Dxl24
Terranのランクで敵対状態なら、Heretic's EndからOmicron Lyrae辺りで
Terranの依頼主探して依頼をこなすしかないと思う
通行許可貰ってないのに
内惑星に進入したとかならしばらく放置で直るんじゃないかな

843 :名無しさんの野望:2013/02/13(水) 11:52:43.72 ID:QXTnKxxm
>>842
依頼を達成したら改善しました。
ありがとうございました。

844 :名無しさんの野望:2013/02/13(水) 17:04:52.82 ID:nbs484/m
X3AP日本語版にEST入れようとしたんですが「The language file of the Commodity Logistics Software does not exists」って出てきました。
エキサイト和訳使ったら「商品記号論理学ソフトウェアの言語ファイルは存在しません。」って出てきました。
日本語版だから出来ないんですかね?入れ方とか間違えちゃったんでしょうか?

845 :名無しさんの野望:2013/02/13(水) 18:17:59.50 ID:JgvOU7+2
>>840
フェイクパッチ入れるだけで適応されてるよ
見た目に分かり辛いが各船のHullが変更されてる


>>844
そのままです。
ESTの言語ファイルには日本語版に適応したファイルがないから
tフォルダ内の8005-L044.pckをテキストファイルに変換して
内部の<language id="44">の44を81に書き換えて
ファイル名を8005-L081.pckに書き換えれば良いんじゃないかな

846 :名無しさんの野望:2013/02/13(水) 21:02:46.85 ID:0cgZzI5i
X3の艦隊戦がなんかイメージと違う・・・

847 :名無しさんの野望:2013/02/13(水) 21:23:11.95 ID:gjNGbwsE
そんな個人のイメージをモトに愚痴られましても

848 :名無しさんの野望:2013/02/13(水) 22:30:11.36 ID:7GJAXhrt
世界観に対して戦闘空間が狭いとかなら諦めろ

849 :名無しさんの野望:2013/02/13(水) 23:26:19.30 ID:nbs484/m
>>845
.pckをテキストに変換して数字を変えるところまで出来たんですが最後にpckファイルに戻すことができませんでした。
種類のところが「テキストドキュメント」のままでした。
PCKファイルに戻すにはどうすればいいんでしょうか?

850 :名無しさんの野望:2013/02/13(水) 23:28:28.78 ID:JgvOU7+2
元のpckファイル消せば良いよ
そうすればテキストファイルから読み出すはずだから
もしくはフェイクパッチ作って中に入れるとか

851 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 01:07:55.68 ID:rJnZ1MK9
>>849
tファイルもしくはscriptで良いんだよね?
だったら拡張子は .xml にすれば良い。
どちらも実態はXMLファイル。
わざわざpckファイルにする必要は無いよ。
.pckは圧縮ファイルで、読み込みの優先度はこちらが高いんだけどね。
ちなみにL044ファイルを消す必要は無い。

852 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 01:56:50.33 ID:6j16Ycyq
>>846
StarWarsとかStarTrekのようなものを想像していたなら
あれは演出上の動きであって合理的では全くないんだ

ゲームではみんな合理的に動こうとするから諦めれ

853 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 02:16:51.57 ID:d1q6w43G
X3は商売とグラフィックのゲームでコンバットは弱い

854 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 02:22:51.42 ID:nZnSTttn
戦闘艇同士の戦闘は結構楽しいけど大型艦に乗っちゃうと別ゲーになるよな

855 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 02:39:31.84 ID:GqJq+SoN
>>852
いや銀英伝
ウネウネ泳ぎながら砲撃してるのは単艦なら見てて楽しいんだけど

856 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 02:49:43.60 ID:fzOTShva
銀英伝プレイはsinsとかの方がいいきがする

857 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 03:31:39.55 ID:GqJq+SoN
sinsはMOD作って遊び倒したわ
X3もそうしようと思ったけど先にXなんとかを入れてみる

858 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 05:52:01.84 ID:FaRHaIYT
Sinsだとせわしないってなら2DのタイトルだけどDistant Worldsが
あれ相当ゆったりまったりマイペースで大部隊率いて楽しめるタイトルだし

>>853
Evochronは逆に昔ながらの商売とかは刺身のツマで船の要素とかに振ったかんじよね
まああれもしたいこれも思い通りにしたいってならStarCitizenに期待しながら待つしか
あれ個人鯖立てられるから不満な要素はそっちでなんとかしてねってスタイルだし

そしてStarCitizenのカードの締め切りが15日までなのでまだ書いてない人は注意

859 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 06:02:54.18 ID:GqJq+SoN
>>858
サンクス
とググったら何故かFFラッシュ
プロマシア懐かしいわ

860 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 06:34:31.10 ID:WkFbUVgd
Star Citizenは完全なスペースコンバットシムって言っちゃってるくらいだから、
まったりプレイとは無縁っぽいけど、
戦闘以外の要素が、EVE並に何でもできるようになったらすごそうだよね。
あっちの戦闘は本当につまらないから。

861 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 06:37:59.27 ID:Nnwkyft2
Xシリーズの新作っていつ?

862 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 06:44:57.85 ID:d1q6w43G
不明 「できたら売る」状態

StarCitizenはまったりもがっつりもどっちも対応する気らしい
現実的にはどっちかしか無理だと思うけどw

863 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 06:58:07.67 ID:WkFbUVgd
X Rebirthだっけ次
こっちもコンバット色が強そうだから、今までのXシリーズみたいなプレイは出来なそう。
というか、XシリーズはUIをなんとかしてほしい。

今年出すって公式に書いちゃってるけど…

864 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 08:20:39.29 ID:FaRHaIYT
>>859
http://www.matrixgames.com/products/379/details/Distant.Worlds
ただまったり遊びたければ拡張の
http://www.matrixgames.com/products/398/details/Distant.Worlds.-.Return.of.the.Shakturi
http://www.matrixgames.com/products/415/details/Distant.Worlds.-.Legends
導入必須で少々お高いのが難だけど価格分の楽しみはあると思うよ
日本語も普通に通ってMODやテキスト書き換えも容易だから
それこそ誰でも銀英伝キャラとか船作って遊べるし

865 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 08:23:39.55 ID:FaRHaIYT
StarCitizenはオフィシャル仕様自体は凄くハードコアで
それこそ死んだら(脱出失敗やステーション内の船乗る前にやられたりとか)キャラロストだし

けれども、個人鯖が自由に立てれてそちらでは完全にMODしたりその辺設定もいじれるから
それで住み分けさせるんじゃないかな

866 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 10:48:59.26 ID:0Z8za8SK
お、個人鯖いけんのあれ?
身内とのんびりまったり海賊退治で生計立てる、なんてこともできんのかな。すっげー面白そうだぞ!
>>864
おー、けっこう面白そう。ちょっと気になる。

ところでここのスレだと同じ宇宙モノでもEndless Spaceとかって話題にならんよね。アクションゲーじゃないけど面白いよ。NPCがクッソ強くて泣けるけど

867 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 11:38:58.16 ID:XXrYYKM2
そりゃスレ違いだしなw

868 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 12:30:27.35 ID:0Z8za8SK
あーそっか、そういえばスペースコンバットだったね。ごめんごめん

869 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 13:48:06.56 ID:4c4i/vLp
star citizenって2014年発売予定だっけ?

870 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 14:26:27.46 ID:FaRHaIYT
>>866
元からそのデザイン
ただ確認はしてないけどセーブは鯖で持つんじゃないかな、だからセーブの共用はできないはず
多分そのへんは今まで出てきたインタビューとかでも分かる

871 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 16:22:02.79 ID:rIYuDEhb
NPC工場と自分の工場の資源が違うのはなんでだろ?
NPCのSolar Power PlantのCrystalsは2次資源なのに、
自分のSolar Power PlantのCrystalsは1次資源になってる

他の自分の工場も2次資源がない

872 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 17:35:13.86 ID:Q3317Jyz
答え:どっちも仕様、そういうもん

いやマジで
エナセル無限生成とか嫌だったんでねーの?

873 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 18:17:02.99 ID:Cu3xzOIY
http://store.steampowered.com/app/227160/?snr=1_5_9__205

なんかグリーンライトで採用されて出てた
漂う系っぽい?

874 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 18:31:07.02 ID:d1q6w43G
kickstarterにあったやつだね

875 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 21:12:15.02 ID:A33UKSSp
>>871
もしプレイヤーと同様にNPCの全ての工場が1次資源必須になると、最も基本かつ重要となる太陽発電が必ず死ぬ
NPCの物流に全て委ねでもしたら、貴重なクリスタルをXenon Sectorとかあの辺に自分の命ごと捨てにいく
なのでゲームが成り立たなくなるから、NPCの太陽発電なんかはリソース無くても生産できるようになってる

876 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 22:47:29.00 ID:SSPmQX9T
Evochronのチュートリアルをやってみたが
説明がクソ長くてハゲた
兄ちゃんいつまで喋ってんねん…

>>855
FS2BluePlanetの艦を見てると、これがこのまま進化していくと
銀英伝みたいな艦と戦闘になるんだろうなと思う
艦首にビームキャノンを集中配置してるのは、やっぱりコロッサスvsジャガーノートの戦訓に学んだのかな

877 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 23:10:28.64 ID:FaRHaIYT
>>876
Evochronはチュートリアルやるぐらいなら
マニュアル(インストフォルダ内 html)だけ見て
実地で覚えたほうが早いし楽しい
Xみたいに膨大なコマンドを前に頭抱えることはないし
ゲーム仕様を紐解いていく必要があるのは同じだけど

878 :名無しさんの野望:2013/02/14(木) 23:11:34.26 ID:FaRHaIYT
それはそれとしてStarCitizen、もう寄付総額790万ドル行っちゃったのね…
数日前まで780万だったのに…
この調子だと確実にOUYAの記録塗り替えちゃいそう

879 :名無しさんの野望:2013/02/15(金) 17:11:43.79 ID:kwLkOZF1
X3に興味を持ってやろうと思うんだけどそのままAPをプレイしても大丈夫でしょうか

880 :名無しさんの野望:2013/02/15(金) 17:57:04.28 ID:LSowf819
試行錯誤して自力でどうにかしようという気概が無いと難しいかと

881 :名無しさんの野望:2013/02/15(金) 18:22:26.85 ID:k67WRAwc
とことん不親切なゲームなんで、最悪お布施するつもりで買うのがよろし
もし買うなら日本語版でも3980円なんで、Steamなんかのセールがないなら日本語版買っちゃってもいいかもしれない

882 :名無しさんの野望:2013/02/15(金) 23:12:28.31 ID:BJvT3VuP
X3 Editor 2ってどこかに保存されてないかな、作ってるサイトから落とせなくて…

883 :名無しさんの野望:2013/02/15(金) 23:17:32.13 ID:V2MeUQJ/
>>882
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=244283
ここじゃだめなの?

884 :名無しさんの野望:2013/02/15(金) 23:22:16.90 ID:BJvT3VuP
そこから落とせますか?
ってことは通信環境が悪いのかな…明日改めて試してみます。
お騒がせしました。

885 :名無しさんの野望:2013/02/15(金) 23:33:31.58 ID:V2MeUQJ/
>>884
試してみたけどサイトの2箇所からもミラーからも落とせたよ

886 :名無しさんの野望:2013/02/16(土) 14:53:30.96 ID:dk9yRmpR
laege orbital weapons platform
を自分の工場セクターに配置したいのですが
どうすれば手に入るんですかね

887 :名無しさんの野望:2013/02/16(土) 16:35:47.33 ID:+tNv1ABl
もしかしてLarge

888 :名無しさんの野望:2013/02/16(土) 17:56:04.65 ID:A4loeBAs
バニラだと無理だったはず
SRM or XRM入れてるなら各種族の造船所でステーションとして販売されてるから
TLで買ってステーション同様に配置後、OWP起動ホットキーをオプションから設定して
設置したOrbital Weapons Platformをターゲットした状態でホットキー押せばok

ちなみにTerranだけ性能が微妙に違って
TSとか中型艦もドッキング可能

889 :名無しさんの野望:2013/02/16(土) 19:17:43.79 ID:kBSSuwtC
序盤何していいかわかんね。戦闘で稼ぎたいんだけども

890 :名無しさんの野望:2013/02/16(土) 19:28:50.89 ID:EUZ044mE
戦闘だったら戦闘ミッション受けて、指定された船を撃墜すればいい
だけど、それだけだと少ししか金が入手できない

敵船の装甲を半分に削ってから降伏勧告すると、確率で敵船を回収できる
回収した船をshipyardで売り払うと一気に金が貯まる

891 :名無しさんの野望:2013/02/16(土) 20:18:58.46 ID:AGiIXRJI
こちらから降伏勧告して船くれた記憶がないな、積荷はくれるんだが。
いつも削ってるうちに勝手に乗り捨ててくれる
そして乗り捨てられた船が他NPCの撃ったミサイルに落とされる事案が多発してる

892 :名無しさんの野望:2013/02/16(土) 21:09:32.03 ID:kBSSuwtC
さっぱり投降してくれねーや。XRM導入してるとダメとか?

893 :名無しさんの野望:2013/02/16(土) 21:55:56.16 ID:9YQrEl/B
放っておくと物流が停滞することの対策と、金を貯めるのとでUT船何十隻もばらまくのが一番いい
ただ金を貯めるだけならもっと効率のいい方法があるが、物流が停滞しちゃってたら金あっても意味ないしね

894 :名無しさんの野望:2013/02/16(土) 22:24:24.46 ID:TLgwUBvr
XRMだとWeapon Dealerのステーションにいけば4時間に1つしか生産されない大型艦の火器からシールド、
大小ミサイル各種まで在庫が常に潤沢にあるからバニラと違って武器の調達には不自由しない
だけどDroneとSatelliteは自分で量産して各地に放出するしかないね
個人的に、XRMでのUTは元手がかかり過ぎるから物流を促すぐらいしか意義を見出せなくなった

>>889
XRMで敵機のベイルアウトを狙える段階なら、もうミサイルとかコツコツ拾わなくてもいいぐらいの資金が貯まってるのかな
戦闘ミッション以外だと、各種族からライセンスを貰って海賊等の賞金首を撃墜して賞金稼ぐのが方法かなぁ
M3だと10万前後、M6なら向こうのスコア次第によるけど60-100万ほど貰える
その過程でベイルアウトしてくれる機会もあるし、海賊が頻繁に往来する場所を見つければ良い稼ぎになる
M6は交戦前にDroneを10-20機ぐらい垂れ流して相手のタレットを撹乱すればM3でも勝てるから、遭遇する機会があれば試してみるといいよ

895 :名無しさんの野望:2013/02/17(日) 02:03:18.50 ID:aF9f7fFd
ライセンスを買ってレーザータワーを設置しておくと
勝手に稼いでくれるけど
レーザータワーを入手出来ないかな?

896 :名無しさんの野望:2013/02/17(日) 17:30:50.18 ID:u4trlyN8
レーザータワーは誤爆しないように、かつ火力を集中させられるように配置するのが楽しいね
アウトオブ主人公では大差ないけど

897 :名無しさんの野望:2013/02/17(日) 20:03:04.99 ID:P6gLfTmZ
誰か助けてくれ
x3apでメッセージのOKを押せる所がなくて詰んだ
OKを押さずにメッセージを既読にする方法とかないんだろうか

898 :名無しさんの野望:2013/02/17(日) 20:08:44.31 ID:Pitf1pU4
EscかEnterで消せない?

899 :名無しさんの野望:2013/02/17(日) 20:13:40.70 ID:QRUHVpAc
>>897
おなじ症状になったけどこのスレでエンター連打でいけることを教わって切り抜けた

900 :名無しさんの野望:2013/02/17(日) 22:51:13.60 ID:UkGOFQcG
AP+XRMで遊んでる途中にMARSってインストール出来ない?
MARS入れた後XRMのMARS_DATAで上書きちゃんとしてるのにセーブデータ読み込めない
ニューゲームだと正常に導入出来てたのにな
まだそんなに進めてないから最初から始めるかー

901 :名無しさんの野望:2013/02/17(日) 22:58:31.01 ID:iuqQBd8w
X3:APやってたけど、SpitfyreとSpringblossomがチートすぎて一気に萎えた。
MODなら良いけど、公式にあの性能でお手頃価格なのはちょっと無いわ…

902 :名無しさんの野望:2013/02/17(日) 23:11:45.40 ID:h4biO0Al
Argonpeacekeeper で始めてもaldrin plotうけられるんですか?
テロリスト扱いなんですけど

903 :名無しさんの野望:2013/02/17(日) 23:46:51.76 ID:9+cal0MT
APにaldrin plotはないよ
Terranの評価上げればAldrinまで行って船をことは可能

Argon peacekeeperなら、足の早い船で海王星か、Xenon Core突っ切って
Aldrinまで行って鹵獲するのが手っ取り早いかな

904 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 00:47:47.32 ID:gZrSlwWY
>>900
いや、途中からでも導入できる。俺はAP+XRMの環境で途中から入れてちゃんと動いた
逆にこっちだと、新規ゲームで立ち上げたときにMARSだけは何度かセーブ&ロードを繰り返さないとインストールされないね

>>901
Aldrinの機体は滅多に交戦する機会がない分、俺はバニラのPBGの方がえげつないと思う

905 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 02:25:11.64 ID:YD+nMmG0
だからこそ各MODでリバランスされてる訳でな
個人的にはAldrin機の速度が適正だと思うし、XRMでもそういう方向で全体的にかなり速度上がってる

906 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 02:27:59.48 ID:3sr3aXlE
XRMを入れたのだけど、速度がどうもバニラのままなのですが
ファイルのどれを入れなおしたら良いでしょうか?

何をミスったかな…

907 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 02:56:30.89 ID:gZrSlwWY
>>906
・XRM導入後、新規ゲームで始めないと正しく反映されない
・TCかAPかで、入れるファイルが一部異なる(XRMのPART2を解凍したら、AP用とTC用のフォルダが入っている)
・APの場合は、X3のインストール先にある「Addon」フォルダに入れる
・cat&datファイルをリネームせずに入れている可能性がある

ありがちなのはこの辺かな。最近出た日本語版での導入に関してはちょっと分からん
面倒だろうけどX3本体をインストールし直して再度試してみ

908 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 03:59:36.37 ID:J5MWMGw9
>>900ですが自己解決出来ました
XRM導入済みでMARS入れたら既存データがロードできない原因は付属のフェイクパッチ入れてたせいだった

909 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 04:11:34.86 ID:7rY9x9I6
XRMの導入に成功したら
タイトル画面にX REBALANCE MODて出るよ

910 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 10:43:22.65 ID:ETk2sSIA
それっぽいNPCもいるし、導入自体は成功してるっぽいのですが
なぜか速度だけがバニラという症状・・・正直ナゾい。

911 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 11:06:14.81 ID:NSO/QJEQ
速度?
まぁ導入をミスってるんだろうな
XのMODはパッチ形式でひたすら上書きしていくものだし
ちゃんと最下段にしないと

912 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 11:17:47.47 ID:J5MWMGw9
もしかしてMARSのcat.dat入れてない?
さっき悪戦苦闘してた時同じ症状になったよ

913 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 11:40:40.54 ID:gHATpDIO
戦闘機は消耗品(キリッ
ってのが愛着わくと辛いんだよなー

914 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 11:53:44.69 ID:NSO/QJEQ
戦闘機は消耗品の方が戦場のロマンがあるが
主人公はパイロットというより後方勤務で書類整理が主な業務なので
ひたすら大変なだけという

915 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 12:09:13.73 ID:gHATpDIO
自動補給じゃないめんどくささは確かにある
てか毎回毎回護衛任務でほぼ全滅くらう戦闘機部隊ぇ
輸送船離脱完了してんだからM7に突っ込んでいくのやめてくださいよ(´・ω・`)

「輸送船は離脱完了!撤収!!」
みたいなことをしてほすぃ

916 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 12:13:20.95 ID:ETk2sSIA
>>912
おおおお、それくさい!容量でチェックして抜いてニューゲームしたら速度治った!


セーブデータは再利用できないからリスタートだけど、マジでありがとうーっ

917 :897:2013/02/18(月) 13:21:09.78 ID:NRglyAf/
>>898
>>899

いけた!ありがとおお!

918 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 20:21:18.79 ID:RJqxBS9N
つーかTerranとATF強過ぎだよな
M1運用するんでもシールドレーザーエナジー共に雲泥の差
五大種族のレーザーエナジーM7よりも低いというのに
M3がspecter missile積めるってのもおかしいダメージ260kでカーゴ容量2
五大種族は精々thunderbolt missileでダメ75kカーゴ容量6www
Terran commander始めてくる
といいたいところだけどTerranって経済弱くね?
圧倒的市場をもつ五大種族でUT and running stations が捨て難過ぎる
Terran でやってる人どうなのそこら辺

919 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 20:57:03.51 ID:LveD4UEo
カタログスペックだけ見ると強いかもしれんが
FBC搭載できれば多少は緩和できるだろうが
PSPとPPCの性能差が問題
1分間の連射速度がPSP6発に対し、PPCが43発だから
ミサイルなきゃカスだよ
NPCはミサイル乱舞できるから強いけどねー

ArgonとBoronとの貿易は無理だから、太陽系でステーション運営しつつ
他の3種族と貿易をし、ArgonとBoron船は拿捕してボーナスへって感じかなぁ
よくある、放置UT稼ぎは無理

920 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:07:01.76 ID:y03Lgj5b
Terran船は基本スペックが高いけど使用兵器に難があるからな
消耗品の補充がTerran圏でしかできないのも面倒だし

921 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:09:45.45 ID:RJqxBS9N
確かによくみたらEMPCとかPSPの秒間ダメEBCやPPCの半分ぐらいだった。。。
急速に熱冷めてきた逆にArgonでよかった
Yokohama とか対艦装備ないし


ただvalhallaとかkyotoとかのトンデモ戦艦がArgonにもほしいんだよお

922 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:26:38.48 ID:ITEdhZ4F
EMPC自体はこのタイプの武器としては船体ダメージ高めで悪い武器じゃない
問題はそれしか積めない事だけどな

923 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:26:48.28 ID:gZrSlwWY
Kyotoは図体がでかすぎてゲートをくぐるだけで一種の殺戮兵器
そのくせ実戦ではM3やM6の群れにいいように弄ばれてビクンビクンしてる子
そんなイメージ

>>916
無事直ったのか、おめでとう
なるほどMARSの修理ドローンのフェイクパッチが要注意なのね

924 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:27:54.97 ID:n+p1bx/T
最大まで充填して撃って当てればそんな事気にする必要なくなるぞ


まあYokohamaに対艦兵装無いのは痛いが・・・反物質扱えるんだし反陽子砲とか欲しいな
MAMLじゃIBLにゃ敵わん

925 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:35:31.15 ID:y03Lgj5b
XRMだとTerran兵器はだいぶ強くなってるんだっけ

926 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:41:20.49 ID:LveD4UEo
レーザーは相変わらずだけど
追加されたミサイルが結構強力
M3以下なら一撃で落とせる多弾頭ミサイルZate
MARSの反応速度を振り切るTau
宇宙一の破壊力Omega
基本金があれば最強みたいな感じ

927 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:41:52.73 ID:RJqxBS9N
いま知ったんだがPlasmaBeamCannon
て自分のレーザータワー壊して手に入れるものだったんだな
ところでシナリオにでてきたterranのレーザータワーて買えるの?
1Gぐらいシールドあってびびったんだけど

928 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:46:33.05 ID:gZrSlwWY
>>925
大型艦の火器は相変わらず弾速が遅いから駆逐艦までなら見切るのは簡単
だけど大型艦同士で正面からぶつかったら、シールドがどんどん削られる
PBCとかレーザー兵器を照射し続けて削れば、向こうより1歩優位ぐらいの差

戦闘機はIREみたいな火器が追加されてる。速度の遅いCutlassとかはEMPC使うよりもこっちの方が使い勝手よくて強い
Excaliburみたいに速度300ぐらい出るなら、EMPC使わせてもちゃんと当ててくれる

929 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:51:08.84 ID:n+p1bx/T
>>923
Kyotoは弩級戦艦の割に砲門数がOsakaと変わらんとかゴミ過ぎる
せめてValhallaと同じ砲門数じゃないとなあ
PSPの射程は平均的だが8km程あったなら艦隊旗艦として後方から艦砲射撃の支援とか・・まあそういうのは艦隊ゲーじゃないから仕方が無いがせめて砲門数は増やしてくれないと何のための戦艦なんだか分からなくなるな

930 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:55:00.82 ID:NSO/QJEQ
>>929
ゲート塞いで片っ端から撃破する為

931 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 22:04:00.83 ID:UKNPh59M
バニラだとある程度の所まで行くとあとは作業になるから飽きやすいね

932 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 22:16:09.72 ID:hbzUzYEg
むしろゲート壊そうぜ、って気がついたのはIR入れてからでした。

933 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 22:33:27.60 ID:YD+nMmG0
その作業の過程で細かいバランスや仕様の粗が気になるからな
どの大型MODもよくできててほんと楽しい

934 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 22:47:05.18 ID:ETk2sSIA
Extended Communication System
のデータどなたか持っていらっしゃらないでしょうか?
公式ダウンが死んでるっぽくて・・・

935 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 22:50:48.93 ID:gZrSlwWY
>>934
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=3915798#3915798

ここのAdditional ECS Linkからダウンロードできる

936 :名無しさんの野望:2013/02/18(月) 22:55:47.56 ID:ETk2sSIA
せんきぅーです。
助かりました

937 :名無しさんの野望:2013/02/19(火) 01:55:40.45 ID:4xg0rkgW
>>927
バニラでもできる?

938 :名無しさんの野望:2013/02/19(火) 03:42:23.75 ID:4xg0rkgW
>>927
バニラでもできる?

939 :名無しさんの野望:2013/02/19(火) 06:29:13.20 ID:ZEBc61wY
これでアルマゲドンごっこ出来る?

940 :名無しさんの野望:2013/02/19(火) 06:58:48.65 ID:Mphn+Yrz
無理

941 :名無しさんの野望:2013/02/19(火) 07:07:10.79 ID:ZEBc61wY
残念

942 :名無しさんの野望:2013/02/19(火) 17:38:18.97 ID:9912LPik
Rogueyの外人のコメントで見ただけだから真偽のほどは定かでない
大型船倒して武器が手に入るってかんじだから
100個単位でレーザータワー壊さないと無理かもしれない

943 :名無しさんの野望:2013/02/19(火) 23:07:17.91 ID:Mw3pHz3o
皆様のご助言と某サイトお陰で無事ゲームスタート出来ました。

でも、結構クラッシュしますねぇ、3Dゲームの宿命っちゃそうですが
皆様はクラッシュしにくくするテクニックとか何かされていらっしゃいます?

944 :名無しさんの野望:2013/02/19(火) 23:17:42.78 ID:VPfoeaAy
ビデオ設定をゆるく(劣化)させる
搭載メモリを増やす
メモリの大きいVGAにする
はやいCPUにする

945 :名無しさんの野望:2013/02/19(火) 23:21:32.01 ID:YI6+lrbD
X3 TCのterranストーリーなんですがwikiでいうところのSplit の監視の
Family Zyarth に向かうという項目が対象セクターに到着しても完了しません。

Family Zyarth、Family RYK、Zyarth's Dominion の3箇所に衛星を配置しても
ミッション内容はFamily Zyarthに向かうのままでガイドもFamily Zyarthセクターをさしたままです。

これはバグってて進まなくなっているのでしょうか?

946 :名無しさんの野望:2013/02/19(火) 23:59:34.26 ID:R0WC0oxc
年度明けの転勤で引越し準備していたら『STARLANCER』のマニュアルだけが出てきた。
軍用のシナリオが好みで結構やり込んだが途中で他のゲームに浮気してそのままなんだよね。
私物の片付けは、ほぼ終わったけどおりじなるCD-ROMは出てこない。

X3とか出ている今、買い直す価値ってあると思う?

947 :名無しさんの野望:2013/02/20(水) 00:09:05.80 ID:7GuBeyFR
>>945
Argom M148から救出した大尉?を船に乗せてないんじゃないの?

948 :名無しさんの野望:2013/02/20(水) 00:34:24.50 ID:fItOaeUf
>>943
X3でクラッシュの経験をしたといえば、E6600+GF9600の古いPCでTCやってた頃に負荷の高い場所でMODのターボブースト使ったときぐらいかな
PC新調してからAP土台に色々MOD詰め込んでいるけど、今のとこクラッシュの経験はSteamでSS撮ってるときに2,3回あったぐらい
ターボブーストは公式のボーナスパックに同梱されているMODだから、もし入れているなら使うとき気をつけた方がいいかも

949 :名無しさんの野望:2013/02/20(水) 00:42:29.39 ID:NtwwbnX8
E8500とHD6850の微妙PCでまだ100時間も遊んでないが
惑星のテクスチャ落ちはしょっちゅうするけどクラッシュはした事ないな

950 :名無しさんの野望:2013/02/20(水) 00:51:55.01 ID:L4zx6cNQ
>>946
X3とは全く方向性が違うゲームなんで、ミッションクリア型のがやりたければ買う価値はあるよ

951 :名無しさんの野望:2013/02/20(水) 00:57:30.65 ID:JsoJTF16
>>950
アリガト。
軍属でミッションクリアってオッサンにはツボなんだよねw。

952 :名無しさんの野望:2013/02/20(水) 02:12:06.08 ID:ZN50s0T5
負荷が高くなると遅くなるのではなく落ちるのは経済系ゲームの宿命
SETA設定をあえて下げてる人もいるよな

953 :名無しさんの野望:2013/02/20(水) 08:32:24.78 ID:eGNNfawO
工場を建設するのに80km程離れたSiliconとOreの工場をくっ付けたいんだけど
Tractor Beamじゃ引っ張れない。
Complex数珠繋ぎ位しか手が無いんでしょうか?
そもそも建てるセクターの選定にミスってる気がしてちょっと悲しい。

954 :名無しさんの野望:2013/02/20(水) 09:51:34.56 ID:YN4EJncG
ComplexCleanerは今も採掘系駄目なんだっけか

955 :名無しさんの野望:2013/02/20(水) 09:55:15.64 ID:9wuIJQGl
ComplexCleaner使えば透明なハブでつなげられるはずだけど
あれ使うとハブにM1とか着艦できるようになるMODが使えなくなる

透明なハブに着艦しようとしてうろうろしてるAI艦は面白いけど

956 :名無しさんの野望:2013/02/20(水) 10:49:05.32 ID:U6GwxVtS
> Tractor Beamじゃ引っ張れない。
んなこたーない
CumplexのHUBから20km以上離れると接続不可

957 :名無しさんの野望:2013/02/20(水) 13:54:18.29 ID:xprozax1
一応確認だけど、既に工場建ててるよね
asteroidのままだとTractor Beamで引っ張れないから

958 :名無しさんの野望:2013/02/20(水) 16:08:44.11 ID:HLPXneOR
FactoryComplexConstructorを入れるのもアリかと
素直にComplexCleanerで纏めた方が速いけどね

959 :名無しさんの野望:2013/02/20(水) 16:45:29.39 ID:eGNNfawO
遅レスすいません>953です
APのバニラでOre工場は建設済みでSilicon他をくっ付けて自給自足にしょうとしてます
Tractor beamを1個買ってきてelephantに乗せてSilicon工場を引っ張ろうとしたら
2kmギリギリでターゲットマークは出るけどビームが何故か撃てない。
SiliconとCrystal工場でcomplex hub作ったらビームは撃てるけど一瞬で燃料切れって状態です

960 :名無しさんの野望:2013/02/20(水) 17:34:18.59 ID:eGNNfawO
ああぁすいません、tractor beamは燃料切れに見えるだけでしっかり接続されてました
2回ほどsilicon工場に突っ込んでゲームオーバーになりましたがなんとか工場同士を接続できました
ほんと、お騒がせしてすいませんでした

961 :名無しさんの野望:2013/02/20(水) 20:35:06.07 ID:whk9NCeX
Ore mineとか silicon mineとかって建てるasteroidによって生産量違うじゃん?
それをComplex cleanerで繋いじゃうとせっかく高出力のasteroidに建てたのに無効化されるって聞いたんだけと
いまはそんなことないの?

962 :名無しさんの野望:2013/02/20(水) 20:46:41.76 ID:7GuBeyFR
繋いでも普通に生産量によって、生産時間違うぞ

963 :名無しさんの野望:2013/02/20(水) 21:00:33.07 ID:whk9NCeX
どうもありがとう!
けどいまやってるデータじゃステーション経営なんて先過ぎる
わりのいい暗殺ミッションこないわりにasteroid beltでパトロールミッションとかwww terran殺したら報酬あがった気がする

964 :名無しさんの野望:2013/02/20(水) 22:23:08.10 ID:cMBoKEys
>>947
まさしくそのとおりでした。ありがとうござ今しt

965 :名無しさんの野望:2013/02/21(木) 18:11:37.45 ID:9iRWQjXq
ComplexCleaner適用時に誤差によって鉱山の生産量が減る
というのを誤解したんじゃない?

966 :名無しさんの野望:2013/02/21(木) 19:14:29.38 ID:l8RppY1g
AP限定楽々金稼ぎ
確実に面白くなくなるので、ご利用は計画的に
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=mreeRPp3LUA

967 :名無しさんの野望:2013/02/21(木) 19:58:09.76 ID:1zitYa7c
XRMの機能の一つで賞金稼ぎがありますよね?やっぱ賞金稼ぎしようと思った
らXRM入れるしかないのでしょうか?
賞金稼ぎのみ単体のMODで出てないでしょうか?

968 :名無しさんの野望:2013/02/21(木) 19:59:17.50 ID:1zitYa7c
連投すいません。sage忘れです。

969 :名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:02:22.83 ID:HvHpY0N4
ないんじゃないかな
俺の知っている範囲だと、懸賞金システム自体は一応Pirate Guildにもある
だけどこっちは海賊ギルドの機体を撃墜したときに限るから、稼ぎとして期待できるほど数が湧かない
(PGの難易度設定を最凶にしたら或いは違うのかもしれないが、やや強い程度しか設定したことがないのでわからん)

もともとバニラのX3は交易で稼ぐのが主たる手段ともいえるし、戦闘で稼ぎたい人のためには即席のミッションや鹵獲が用意されている
XRMに懸賞金の仕様があるのは物価の調整で交易が稼ぎづらくなった事に対する補完ともいえるし、
バニラでやっている分にはXRMほどソフト代や船体の改造費等々でお金に困らないしね

970 :名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:34:02.00 ID:dDe3qqtF
>>969
回答&丁寧な解説ありがとうございます!
やっぱ無いのか〜。残念です...。

971 :名無しさんの野望:2013/02/22(金) 01:52:12.94 ID:ILO/drXs
XRMの懸賞金ってなんぞ?

972 :名無しさんの野望:2013/02/22(金) 04:46:39.80 ID:056lb4LU
貴様の首に賞金が懸かってんだよ
大人しくエンジン止めな
あ、ジャンプドライブは使わないでください、見失うんで…

973 :名無しさんの野望:2013/02/22(金) 12:22:58.70 ID:dDe3qqtF
XRMの機能の一つです。
各種族のセクターで犯罪行為を行った船に懸賞金が掛けられているのです。
大型船やレーザータワーを設置しているだけでどんどん稼いでくれるので
結構楽しいです。

974 :名無しさんの野望:2013/02/22(金) 15:42:31.67 ID:ILO/drXs
そうなのか。XRM導入してるのにぜんぜん気付かなかったw

975 :名無しさんの野望:2013/02/22(金) 22:39:19.13 ID:kYlgSapn
懸賞懸けてる種族の私掠ライセンス買ってないと貰えなかったはず
IRとか入れて紛争地帯行くと$マークの機体だらけになるし
倒したら確かメッセージで懸賞金振り込んどくって来るよね

976 :名無しさんの野望:2013/02/23(土) 00:44:15.81 ID:SwsiLYXx
XRM最大の目標は#EFAAとKhaak Queenの懸賞金貰うことだと思う

977 :名無しさんの野望:2013/02/23(土) 03:32:14.57 ID:8pR6iJ4o
X3はハマると面白いのに、UIが最高にイケてないのよな
後半はマップと財産画面ばかり見ることになるのに、UI改善MODも無さそう

X-Rebirthは別ゲーになる予感だけど改善されてると良いな
http://www.egosoft.com/games/x_rebirth/screenshots/x_rebirth_screen_023.jpg

978 :名無しさんの野望:2013/02/23(土) 11:53:35.90 ID:ZhnV6YKv
それでもシリーズの過去作に比べたら着実に改善されてってるよ

979 :名無しさんの野望:2013/02/23(土) 12:48:40.69 ID:hPAi1CcP
X-Rebirth 既に5回も発売延期してるんだけど、いつ発売されるんですかね・・・・。
2011年に発売予定のはずだったのに、どうしてこうなった。
2012年6月にEgosoftがゲームプロデューサー経験者求むって求人出してフォーラムでも
「ちゃんと開発進んでるのか!?」って話題になった。

980 :名無しさんの野望:2013/02/23(土) 13:13:36.79 ID:BwdY4iyL
どれくらいの完成度かは知りたいなあ

981 :名無しさんの野望:2013/02/23(土) 14:53:02.65 ID:dzuPMKNI
工場経営するようになるとほとんどキーボードでの操作になるから
そんなにUIが悪いとも思わないなあ

982 :名無しさんの野望:2013/02/23(土) 16:19:01.72 ID:S1Z/tXCK
ああ、確かにキーボードからのショートカット操作がメインで
マウス使うのは戦闘の時ぐらいだよねって人と
ほぼ全部マウスって人だとだいぶ印象違うだろうな

983 :名無しさんの野望:2013/02/23(土) 19:29:30.06 ID:w54l6B8c
XTC変更点って詳細どこで見れるの?
フォーラム行っても大まかにしか書いてない

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