5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ61【オブリ】

1 :名無しさんの野望:2012/02/12(日) 18:12:47.25 ID:aEcn0yUo
ここはOblivion初〜中級者の為の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう。

初心な質問と その回答をするためのスレッドです。
質問者に "自分で調べろ" 的なレスは厳禁です。
『しょうがないなぁ。教えてやるか』と思える心の余裕を持ちましょう。
次スレは>>950が立てること

前スレ

【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ60【オブリ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326989195/

2 :名無しさんの野望:2012/02/12(日) 18:13:50.47 ID:aEcn0yUo
●質問者
・sageなくてもWiki見なくても連続質問でもOK
・質問が完全にスルーされたら催促OK
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしておきましょう

・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316360239/

●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチポストだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「Wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

3 :名無しさんの野望:2012/02/12(日) 18:14:52.73 ID:aEcn0yUo
■Wiki
Oblivion Wiki JP (避難所)
http://wiki.oblivion.z49.org/
Oblivion UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion
Oblivion Mod 翻訳所
http://modl10n.oblivion.z49.org/
Oblivion関連スレッド置き場
http://oblivion.z49.org/
oblivion xbox360 Wiki
http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/

4 :名無しさんの野望:2012/02/12(日) 18:15:53.24 ID:aEcn0yUo
良くある質問と勘違い

Q>日本語パッチ入れたのですが文字化けしています。
A>日本語パッチは日本語が表示できないOblivionに、日本語を表示出来るようにするだけのパッチです。
  Wiki版やしとしん版等の「日本語MOD」を導入しましょう。

Q>んじゃ日本語MODって?
A>日本語パッチを当てた状態で導入すると、英語だった部分が日本語になります。
  現在は「Wiki版」とその派生版である「しとしん版」が存在します。

    WIKI版:アイテム、地名、NPC名、クリーチャー名等の名詞が英語のまま、それ以外を日本語化します。
        「Oblivion Wiki JP」で使われる名詞はこちらに準拠しています。

  しとしん版:Wiki版の日本語化に加え、英語のままだった名詞も日本語になります。
        ただし、日本人に馴染みのある分かりやすい名詞になる反面、
        「Nightshade」→「ツルナス」のように全く別の名前に変わっているケースもあります。
        これらについては「しとしん版日本語MOD」内に付属している
        「日本名・英語名_対応表.txt」を参照してください。

Q>日本語化パッチを当てたけど文字化けする
A>obja_loader、もしくは(OBSEを導入しているなら)obse_loaderから起動してください
  以降のゲーム起動はずっとそれでいいです(MODも適用されます)

Q>ほとんどMODを入れてないのに起動でフリーズするのですが、何が原因かわかりません
A>日本語化MODなど、多岐にわたって情報を変更するMODは、
  PCの性能によっては起動に時間がかかるようになります。

5 :名無しさんの野望:2012/02/12(日) 18:17:01.44 ID:aEcn0yUo
Q>本や巻物、手紙など書物の中身だけ日本語になってません
A>本と手紙の中身の日本語化は「別」のMODです。本や巻物、手紙等の日本語化MODは【JPBooks】が有名です。
  また一部未翻訳で原文のままの本もありますし、MODで追加分の書物に関しては別です。

Q>日本語パッチも日本語MODも入れたのに一部英語のままです
A>日本語化されてないMODを入れた場合、影響している範囲が英語に戻されています。
  たとえば複数の指輪を装備出来る様にする「Unlimited Rings」だと指輪全般が英語に戻ります。

Q>ObMM、BOSS、Wrye_Bashって?
A>どれもOblivionのMODを使用する時のサポートソフトです。
  ObMM:MODのインストール・アンインストールを効率化します。
  BOSS:(登録されているもののみ)MODの適切な読み込み順を自動設定してくれます
  Wrye Bash:各MODの関連付けの確認や操作、MOD同士の競合避け、
       セーブデータなどの修復なども行なえる多機能なソフトです。
       近年では高機能なMODインストーラー「BAIN」が付属されました。(ただしObMMと互換性はありません)

  これらは便利なので導入を強く推奨します。
  ただしWrye Bashに関しては、便利なソフトながらMODに対するある一定の知識が要求されます。
  また、ObMMで使えるomod形式のインストーラーとは互換性を持たないため(omod形式自体の展開は行えます)、
  まずは操作が容易なObMMとBOSSを使用して、それからもっと深く細かくMOD環境を構築したくなった際、
  Wrye Bashを導入すればスムーズに使用することが出来るでしょう。

Q>ダウンロードしたMODが解凍出来ない
A>RARはWINRAR,7zは7-ZIPの最新版を使用してみて下さい。
  またファイルのリネームが必要になる場合もあります。

Q>キャラクターが不細工なんだが、プレイヤーが不細工なんだが
A>洋ゲーだと普通です、邦ゲーの方がある意味異様なんです、多少はMODで改善出来ますが満足LVは人それぞれです。
  幸いプレイヤーは自分で調整出来るので頑張りましょう、
  ただ「美人を作れる」MODは有りますが「美人が出来る」MODは有りません。
  すべてあなた次第です。すべてあなた次第です。

6 :名無しさんの野望:2012/02/12(日) 18:18:30.42 ID:aEcn0yUo
Q:(http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html
このサイトでHGECまで導入したのですが、 SSみたいに綺麗にならないよ。
A:まず、以下の順番通りに全て導入する。
@Modular Beautiful People 2ch-Edition
AHG EyeCandy Body
BHigh Rez Skin Textures for HGEC
CNatural Faces
DHigh Rez Face Skin Textures for HGEC

以下はお好みで導入する。
EClothing and Armor Replacer for Exnems Complete
 http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10171
FEVE HGEC Eyecandy Variants Expansion
 http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15802
GFace Texture Replacement Ver0.8
 http://www.4shared.com/file/72799070/eefc11c1/Face_Texture_Replacement_Ver08.html
HRen顔改変ファイル_あひるぐち_v0.2+.rar
 リンク切れ。SSMODスレ111の919参照。
 http://www.4shared.com/file/39953266/b0a67ce/Ren__v02.html?dirPwdVerified=e7d00c5
I少し釣り目 または 釣り目Mesh
 少し釣り目ファイルはリンク切れ。釣り目のみDL可。
 http://www.4shared.com/dir/4124863/17ecbe86/sharing.html
JSSCheatTools0_2.zip
 作った娘を掲示板にアップするときはこのMODで光源を調整すると良し。
 http://www.4shared.com/account/file/24554668/acd37b89/SSCheatTools0_2.html

7 :名無しさんの野望:2012/02/12(日) 18:20:40.97 ID:aEcn0yUo
■その他Q&AB
Q・乳首が肌色になっちゃった
A・BP-2ch等で追加された種族を使っていませんか?
  種族を追加するMODでは、Oblivionオリジナルの体型用のボディテクスチャしか追加されません。
  体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型にボディテクスチャが合っていないと、ズレて乳首が肌色になります。
 対処法は2つ
  @導入体型用の追加種族版ボディテクスチャを探して導入する。
  A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。
  ※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、ImperialのテクスチャをMysticElvesに流用する方法が解説されています。

Q・キャラの首と胴の境目が目立つんだけど?
A・体のテクスチャと顔のテクスチャは別々の物なので、境界が目立ってしまいます。
  自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔テクスチャを探しましょう 。

Q・導入している体型以外の装備MOD着たら大変なコトに…
A・@装備MODは、装備する衣装だけでなく、衣装に合わせて体の型ごとMeshを変えます。
   上半身と下半身で違う体型用の装備を着た場合、腰の太さに違いがある体型では、境目の太さの差でズレます。
  A装備MODの種類によっては、MOD内に衣装からハミ出ている素肌の部分のテクスチャを含まないモノがあります。
   その場合、装備と一緒に下の体型が変わっても、素肌に貼られている体テクスチャは、元の体型用のままなので、
   半袖やスカートなどの肌が露出している装備では、素肌の部分のテクスチャが乱れることがあります。
  B装備MODには、体のどの部分まで影響するかという設定があります。
   通常、足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えます。
   下半身の装備には、腰〜足首までの体型を変えるものがあります。
   もし、ブーツ等の下腿まで覆う形の足装備を付けた上に、異なる体型用の下半身装備(腰〜足首までの体型を変える)を
   着ると、足装備と体型が異なる下腿部分がブーツからはみ出すことがあります。

8 :名無しさんの野望:2012/02/13(月) 21:02:59.47 ID:hjuG08HU
前スレ
>997 :名無しさんの野望:2012/02/13(月) 19:08:27.69 ID:2k460Ugj    New!!
>USIPv1.4.0、UOMPv15を落とせるところはありませんか?
しとしん版のおまけの中のUPSのインストール方法良くよめば書いてある

9 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 00:47:27.68 ID:Gj0aWCzZ
コンソールのtfcのUFOモードの移動速度を変更する方法やmodはありますか?

10 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:04:55.23 ID:SB7zATUd
すいません、三人称視点で歩こうとするとキャラの左肩が上にずれて、
Wキーを押しても前進するモーションのまま後退するようになってしまったんですが、
どうすればいいんでしょう・・・直前に導入したMODは
Steel Maiden Armor fix
Plate of the Shadow v1.3
Dark Illusion Armor for HGEC(ver 1.0)
New Hentai Compilation
Nightshade Armor v0.95
Claymore equipment version 1.3.0
Claymore_Serenity_BlackRed_retextured
Hentai_ClymoreArmour
なんですが・・・このどれかが原因なんでしょうか?

11 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 18:32:49.84 ID:FjNo/eIk
>>10
特定のセーブデータで起きてるのか
新期データでも同じなのかで原因が違うんだけど
新期でも起きるなら以下のスケルトンが書き換わってないか調べて
\Oblivion\Data\meshes\characters\_male\skeleton.nif

12 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 18:46:23.92 ID:6CJoCE87
最近とあるきっかけでオブリビオン始めたのですが
召喚魔法に関してですが
例:スケルトン@召喚→スケルトンA召喚 するとスケルトン@の方は消えてしまうので・・・

同じモンスターを複数召喚可能になるmod、あるいはコンソールやiniの設定の仕方ありませんか?
調べてみましたが見つからないので

13 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 19:13:18.55 ID:FjNo/eIk
>>12
Supreme Magicka
http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12466
ただし重くなる魔法が強力になるとか
高LV召還ダンジョンがえらい事になるとか副作用はあるよ
マスターだと敵も4匹か5匹召還するから
Iniファイルでそこら辺は弄れるけどね

14 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 19:15:52.94 ID:FjNo/eIk
訂正
>ただし重くなる魔法が強力になるとか
ただしFPSが遅くなる
全体的に魔法が低コストかつ強力になるとか


15 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 19:29:15.21 ID:SB7zATUd
>>11
どうも新規データでも起きてしまうので先ほどのMODを外してから
バックアップのskeleton.nifにしてみたんですが、不具合は変わらず・・
一思いに再インストールしたほうがいいんでしょうか・・・

16 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 19:33:03.70 ID:6CJoCE87
>>13>>14
お早い回答ありがとうございます
敵も複数の召喚してくるのですか少し怖いですね

重ねてすいませんが
oblivion.iniのとある数値を変えると、MODを入れなくとも召喚最大数を増やせると
どこかに書いてあった気がするのですが、知っていたらお願いします

17 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 20:09:50.82 ID:UR1rUMG8
質問です
先日チョコレートエルフを導入しキャラを作ったのですが、パワーアタック時の声が出ません。
ぐぐっても古い情報しか載ってなくて、ここで質問しました。
Voiceファイルはちゃんと入ってます。チョコレートエルフは0.3.8です
よろしくお願いいたします

18 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 20:30:33.04 ID:THADtpF1
>>15
どうせならユニバーサルなんたらスケルトン入れてみたら?


19 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 20:55:02.32 ID:PePp4//I
このキャラの種族ってLopminiですか?

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups28871.jpg
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups28870.jpg
再現に挑戦してみたい

20 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 21:02:33.80 ID:SB7zATUd
>>18
アドバイスありがとうございます。再インストールが終わったら入れてみます。


>>17
Beautiful People 2ch-Edition Module - Chocolate Elvesでしょうか?
それならMBPpp-Chocolate Elves のESPが必要です。
それ以外なら、CSで種族の部分を参照して、声の設定がおかしくなっていないかなど
確認してみるといいんじゃないでしょうか。

21 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 21:20:22.73 ID:slBL8oK7
iniを1から0に書き換えたにもかかわらず境界を越えることができません。
どうしてでしょうか、教えてください。

22 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 21:22:16.47 ID:vQWpyJAQ
オブリビオンに興味を持ち、買おうと思っています
WINDOWS版の日本語版は出ているのですか?
Wikipediaには発売を表明、としか書いてません
よろしくお願いします

23 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 21:28:14.01 ID:slBL8oK7
>>22
windows日本語版はなし。しかしmod等により画面下部に日本語の字幕が出るようにはできます。
どうしても日本語音声でなくては嫌だというのであれば、シリーズ最新作のSKYRIMをお勧めします。

24 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 21:35:48.81 ID:vQWpyJAQ
>>23
ありがとうございます。
日本語字幕はある程度しっかりしたものなのでしょうか?

洋ゲーの日本語訳プログラムを使うと、自動翻訳か
それに近いようなわけのわからない文章を読ませられた
ことがありますが・・・


25 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 21:37:52.31 ID:slBL8oK7
>>24
日本語訳は有志の方々が作成されたものであり、私見ですが割としっかりしていると思います。
http://jpmod.oblivion.z49.org/

26 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 21:39:35.68 ID:1vAFdX+s
製品版なら訳がしっかりしてるってのがそもそも幻想もいいとこ

27 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 21:47:06.87 ID:EhqU9dxw
出ていません

28 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 22:02:25.79 ID:FCnmdqHE
>>20
ボーンがおかしいなら再インストール前に直るかもって意味だったんだが
まぁ戻してもダメだったから期待薄か、スルーよろw


29 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 22:03:33.05 ID:FCnmdqHE
下手したら日本語化だけでフルプライスとかだし
普通にDLから日本語化で良いとおもう


30 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 22:16:43.90 ID:vQWpyJAQ
>>25
>>29
サンクスです
WINDOWS版を買って、日本語化させてやってみます

31 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 22:17:57.46 ID:slBL8oK7
>>21 に心当たりのある方がいらっしゃいましたらお願いします

32 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 22:22:19.55 ID:P47e+0dp
>>31
一つ質問。あなたのOSはXP?それともVISTA??7???

33 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 22:26:19.81 ID:1vAFdX+s
あれ似たような項目があるからそれと間違えたんだろ

34 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 22:51:51.81 ID:UR1rUMG8
>>20
ありがとうございます
すべて確認してりましたが、おかしい所がないので、MODをひとつづつはずして確認してみます。

35 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 22:51:59.45 ID:aCdeTP+6
たまにdefault.ini書き換えてるガチ初心者がいて困る

36 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 22:53:53.77 ID:6CJoCE87
summon10や2その他 召喚を増やす系のmodがとことん反映されない・・・
どうしたらいいんや

37 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 23:00:08.14 ID:P47e+0dp
>>35
俺もそれじゃないかと思った。
んで、OS教えろと聞いたのさ。

38 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 23:03:23.68 ID:Gj0aWCzZ
ゲーム内のオプションの画面や音声の項目を変更を確実に保存する方法ってありますか?
終了すると不正落ちしてオプションの変更が保存されずロードするたびに毎回オプション弄らないといけないのです

39 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 23:12:15.07 ID:SB7zATUd
>>31
書き換えたのはoblivion.iniですよね?XP以外のOSだとわかりませんが、
My Documents\My Games\Oblivionにあるやつです。
Bethesda Softworks\Oblivionのoblivion.default.iniは違う役割なので、
書き換えてしまったら戻すか、わからなければOblivion Wiki JPにあるのでダウンロードしていれましょう。
oblivion.iniのbBorderRegionsEnabled=1の項目をbBorderRegionsEnabled=0に書き換えて保存すれば大丈夫なはずです。

40 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 23:37:29.14 ID:uU9asoTU
>>36
一部MODだと出来るけど、基本的には同じ召喚クリーチャーの同時召喚は不可だと思った方がいい
summon-x系も同時に召喚出来る数が増えるだけで、別種じゃないと意味が無かったり
あと、ini書き換えで召喚数を変えられるのはSupreme Magickaのiniでoblivion.iniじゃないよ

41 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 23:42:50.45 ID:6CJoCE87
>>40
そうだったのか・・・あざす
個人的にスケルトン好きだったからスケルトン軍団作りたいなと思ってただけに残念

42 :名無しさんの野望:2012/02/14(火) 23:48:17.51 ID:FCnmdqHE
>>36
テキトーに答えるけどWryeBashのTweakSettingsのMagic:MaxPlayerSummonsをいじればどないだ


43 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 00:13:20.46 ID:7+du1RYw
WryeBashのそれはsummon10とかと同じだよ
マイナーなのもいろいろ試したけど同種同時召還はSupremeMagickaしか見つからなかったorz
FearsomeMagickaとSupremeMagicka組み合わせると召還がチート気味に化すからあまり使いたくないんだよな

44 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 00:52:00.00 ID:qn2gyWsu
>>41
もう見てないかもしれないけれど思いついたので代案を
召喚じゃないけどMoriarcis - City of the DeadとMSCという二つのMODで安易にスケルトン軍団を作れるかも
コンパニオン化するからギィギィガチャガチャうるさそうだけど

45 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 01:03:02.30 ID:7kh2exdD
Conjuration Level Based Summon Capsでも同種のクリーチャーを複数召喚できるよ



46 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 01:13:06.08 ID:9RrzdMUV
>>38
コンソールからsaveiniすればいいんじゃね?

47 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 01:31:48.94 ID:64oujaHg
>>44
なるほど
そんなMODがあるとは・・・
>>45
それは既に試したけどできなかったなぁ
召喚魔法のレベル100だけどプレイヤーのレベルが10だからかな・・・

今SupremeMagicka9.0b 探してるけど見つからなくてあたふたしてる
9.0なら見つかったけどね 9.0bはIDとらんと駄目な場所しか・・・



48 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 01:42:31.94 ID:aEPzf6yK
>>46
saveiniで記録されました。ありがとうございます
ただウインドウモードの1024×784で遊んでいるのですがsaveiniをしたら次回からの起動が一回り小さくなってしまいました
1024×784のウインドウで起動されているのですが描写が800×600になっていてマウスと選択肢が一致しない状態です
どうやったら治るのでしょうか?

49 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 02:48:23.32 ID:9yhIDHOd
画質改善modについてです。
「Bomrets Detailed Normal Maps for Vanilla」を入れた後に
「Vibrant Textures Weather DistantLOD Vanilla Enhancements」
を入れたのですが、あまりというか効果があるように思えません。

それぞれtexturesファイルをomod化して上書きで間違いありませんよね。
そのほかに何かOBMMなどで操作が必要なのでしょうか。

よろしくお願いいたします。

50 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 03:52:54.12 ID:2t7Txirl
SkillやAttributeの上限を制限できるModってないかな?
防具エンチャントや回復魔法の上昇魔法、本による上昇でも
設定値以上にはならない、みたいなものが欲しいんだけども

51 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 03:53:11.76 ID:YA5BK1No
二度目ですがすみません

自分は最強厨なのですが、最強にするには
どうしたらいいですか?

調べています メモしたことは
・どういうRPをしたいかによる。正直自分で決めてくれとしか言いようが無い
ただ初プレイだと精霊座はあまりお勧めしない、あと見習いもそれなりにきついと思う
(どういうRPがあるのかわかりません)
・魔法か弓が最強
・オブリに関してはレベルさえ上がればどの種族も同じ
なので特殊能力と星座を考えるのが重要
(これはぜひ知りたいです)
・ハイエルフかプレトン

他にも最強キャラを作るにはどうしたらいいか教えてください

52 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 03:55:46.77 ID:64oujaHg
THE Nexus Forums 登録したのにTES Nexusにログインしようとすると
エラーが出るのですが何か解決法あったらお願いします。

53 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 04:05:09.87 ID:2t7Txirl
>>51
Supreme Magickaなどで作成できる魔法威力の上限をアップ
コンソールから全スキル・能力値を最大に
炎冷気電撃体力ダメージ毒ダメージを威力・範囲最大で呪文作成
Cキーぽちぽちしながら歩く

3分くらいで飽きた

54 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 06:34:17.96 ID:uE+Zp1sM
>>51
コンソールで無敵とかMODでチート装備、あげくシステム面の変更も出来る以上、
そもそも最強っていうことにあまり意味が無いと思う。
だからRPなりなんなりで自分だけの基準を決めないと、最強って言ってもなー、みたいな感じ。

とりあえず参考までに、チート無しMOD無しバニラで能力MAX、ってことだったら、
伸ばしにくいMagikaにプラス修正入る星座にして、足の速い高身長レースにして
メジャースキルは種族ボーナスと一つも被らないようにしてレベル上限をあげて
レベル管理して+5ボーナス取り続けて、レベル1からEndurance+5確実に取っていって
100超えてスキルボーナス入るイベント覚えてパラ上限達するまで後回しにする。
種族ボーナスの魔法耐性は後半でも意味あるからいいんじゃね? ぐらいの。

でもまあ、コンシューマのやり込みプレイとは前提が違うから、上記は参考程度に留めて
普通に遊んだ方が面白いとは思う。
パラメータ100並んでるのを見て満足するのとオレは君主座の生まれ! かっけー!! とか思うのと、
自己満という観点では一緒な上、大して強さは変わらない。

55 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 07:51:39.78 ID:XBSEG1ft
>>48
OblivionLauncher.exeで一度設定しなおしてみてはどうかな。
MOD入れた際に起こりえるCTDを強引に押さえ込む“weOCPS”なるOBSEのプラグインもあるけど、
終了時に必ず問題があるなら、検証して原因を取り除いたほうがよさげだとおも。

56 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 10:14:51.94 ID:YA5BK1No
>>53
>>54
ありがとうございます
種族は魔法耐性を得るためブレトンですね

・クラスは何を選べばいいでしょうか?魔法が強いと聞きますが・・・
・スキルは何を選べばいいでしょうか?
・星座は何を選べばいいでしょうか?

57 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 10:37:12.31 ID:j3wIpzBP
http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/95.html
ここ読んだ方がはえーぞ。
バニラでやれる強さの頂点を求めるのは一種のやり込みプレイだよな。

58 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 11:53:42.58 ID:6pPC0gTk
>>56
CSでパラメータいじった最強キャラと装備作るといいよ

59 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 12:18:15.35 ID:aEPzf6yK
オブリみたいな自由に強さ弄れちゃうゲームで最強目指しても虚無感しか残らないと思う


60 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 12:42:02.64 ID:8BxnLed0
日本語ツールを落とす時
ほとんど、トロイウイルスが検知
されます。

Wiki以外の落とす場所ありますか?

61 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 12:42:05.14 ID:wsP4PSiE
>>48
終了時に不正終了しちゃうならOBSEプラグインのFast Exitもおすすめ

62 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 12:43:57.46 ID:8BxnLed0
日本語化

カスベルとノートンで
確認しました。

63 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 13:10:14.91 ID:8BxnLed0
連投すみません。
具体的には下記の場所のファイルが
ウイルス判定になります。 ノートン&カスペル

パターン:トロイウイルス


Oblivion 日本語化 Wiki (避難所)
ttp://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%A5%D1%A5%C3%A5%C1


最新の日本語化パッチ

ttp://jpmod.oblivion.z49.org/files/JaPatch/TES4JaPatch016_beta3.zip
ttp://www.4shared.com/file/120321501/b49f07f8/TES4JaPatch016_beta3.html

64 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 13:55:26.86 ID:XBSEG1ft
>>63
落とさなければいいんじゃないかな

65 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 13:57:35.25 ID:aEPzf6yK
4shaで落とそうとすると何か別のファイルに入れ替えられちゃってるのかウイルス判定でるね
何回かページ更新して落とそうとすると正しいのが落とせるけど

66 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 14:08:21.28 ID:R4Ut9Tc2
すみませんがご助力願います

SoTs The Order Of Nibenay という自分のギルドを持てるMODを導入し、
入手した日本語パッチが古かったのでCSでテキストインポートしました。
しかしその際、Bookだけがうまくいきませんでした(CSでインポート→booksと選んでも反応無し)

一度ゲームを起動したら会話やダイアログなどは無事日本語化出来ていたのですが、
やはり本もきちんと日本語化したいなと思ってどうしたらいいか調べていました。
そうしたら、一度エクスポートしてなんちゃらかんちゃらという記述をどこかで見つけ
安易にCSでbookをエクスポートしてしまいました(その時アクティブにしていたデータはSoT_TheOrderofNibenay.espです)。
oblivion\dataにBookExportというフォルダが出来ていました。

それ以降、上記のmodに関わりのないバニラでもある本が全て英語に戻ってしまいました。
もともと入れていたUOP341しとしん日本語化パッチを当てなおしたりしても元に戻りません。
また、上記mod,を外しても元に戻りませんでした。

しとしん版日本語MODver35.zipのおまけに入っているインポート用テキストを使ってでも戻してもいいのですが、
CSを開いたらまずどのespもしくはesmを選べばいいのかわからないのと、
インポート>bookが反応しないので困っています。

modの正式なフォルダ名も一応書き出しておきます。
SoTs_The_Order_Of_Nibenay-8798.rar
sot_theorderofnibenay_jp_patch_v1.0.zip(日本語化パッチ インポート用テキスト入り)

どなたかお願いします。



67 :66:2012/02/15(水) 15:00:40.27 ID:R4Ut9Tc2
すみません、自己解決しました
大変失礼いたしました

68 :66:2012/02/15(水) 15:16:10.80 ID:R4Ut9Tc2
何度もすみません、ひとつ確認し忘れました
CSでエクスポートしたbookフォルダは消してしまっても大丈夫なものなんでしょうか?

69 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 16:29:27.91 ID:OOve8j/d
>>68
試しにどっかに移動しとけば?
多分要らないだろうけど


70 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 18:03:59.02 ID:64oujaHg
Supreme Magicka
で自分の召喚できるクリーチャー数を増やしたいのですが
(召喚魔法のレベルにより、1→2→3体と変化 これを3→7→10体のようにしたい)
iniのどこを改変すればよいでしょうか?


71 :66:2012/02/15(水) 18:37:56.71 ID:R4Ut9Tc2
>>69
わかりました、そのようにします。
ありがとうございます。


ちなみに聞き忘れた事がまだありまして、どなたかお願いします。
>>66で入れようとしていたmodだけではなく、他のmodでもテキストインポートをしようとしたことが以前ありました。
ですが、やはりその時も同じようにCS→インポート→「books」だけ反応がなかったんです。
普通はインポートのあと項目を選べば「どのテキストにするの?」という選択画面になりますよね?
bookだけ何か特別な操作方法が必要なのでしょうか?

72 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 19:40:20.69 ID:TaHuKED4
>>49
Archive Invalidation
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManager#s9506565

>>70
Set ConjSummonLimit

>>71
oblivion\BookExport にtxt配置→ import>books

73 :66:2012/02/15(水) 19:43:33.96 ID:WlQsCB7X
>>72
携帯から失礼します
なるほど、やっと理解出来ました
ありがとうございました!

74 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 21:09:19.00 ID:WQRnM2Wg
http://up.mnty.net/img/up000642.jpg
この下から2コマ目の男性服MODの名前わかる方いらっしゃいますか?

75 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 21:33:37.15 ID:Cebs2TbE
oblivionをインストールしてプレイしようとしたら「問題が発生したため終了します」
みたいなメッセージが出て右上に黒い画面が出てフリーズします

スペックは
windows 7 64bit
メモリ 8GB
CPU core i7 2600
グラボ GeForce GTX560 Ti です

76 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 21:50:06.44 ID:yP7R3c/k
>>68
インポート終わったら消して大丈夫です
というか消さないと、他のMODの本インポートできないですし

77 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 21:54:33.96 ID:yP7R3c/k
>>71
bookのインポートは特殊で、oblivionフォルダの中のBookExportフォルダの中のテキストが
すべて読み込まれる仕様です

だから、まずBookExportフォルダの中を空にして、そこにインポートしたい本のテキストファイル
をすべてコピーします

CSからbookのインポートを選ぶと、全部のファイルが勝手に読み込まれます

余計な本のテキストをいれておくと、それらも読み込まれてしまいますので、
はじめにフォルダの中を空にする必要があります


78 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 22:24:41.88 ID:64oujaHg
>>72
無事成功しました
ありがとうございました 

79 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 22:41:19.22 ID:6nGjP+KL
帝都のアリーナでオーウィンに話した後ブラッドワークスからアリーナに出るんですが
選手紹介が流れず相手の闘士も棒立ちになってしまいます・・・
何のMODが原因か心当たりありませんか?

80 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 23:04:51.04 ID:5kpzjSjM
>>74
ロマサガ3のユリアンか
こんなModあったんだw

81 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 23:57:11.76 ID:wsP4PSiE
>>74
SSスレの>>840のSSだからそこで本人に聞いた方がいいかもね

82 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 00:21:00.50 ID:Sd0hymmK
>>79
Lovers NightArenaとかじゃね

83 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 00:43:55.85 ID:r68Xe31m
質問させて下さい

現在Phitt's Phighting PhixesというMODで、被&与ダメージを5倍にしてマゾビリオンを楽しんでいるのですが
体力ドレイン&体力低下魔法が異常に強くて困っています
上記の魔法のみダメージを下げる 等という都合のいいMOD or 都合のいい変更方法はありますでしょうか?



84 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 01:40:24.73 ID:gJjVNP5o
一部の装備mod(開始直後にインベントリに追加されるもの)やMPCmodのコンパニオン調整アイテム
あれらは一度手に入れてセーブすれば次回はMODを適用させなくても良いのでしょうか?

85 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 01:41:11.73 ID:Sd0hymmK
>>84
MOD外したら消えるよ

86 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 01:46:03.93 ID:gJjVNP5o
>>85
ありがとうございます!

87 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 02:04:36.59 ID:fgM/EDA2
質問があります。
Lady WitchというMODを導入後にさらに
Lady AnnaというMODを導入して
ゲームを起動してアイテムを取りに行ったら
両方のMODとも指定の場所に行っても何もありませんでした。

なので、Lady AnnaのMODを削除後に再度ゲームを起動。
Lady WitchのMODは指定の場所にありました。

グーグルなどで調べたりしたのですが・・・
イマイチ分かりません・・・
原因など分かる方いらっしゃいましたら教えてください。

88 :79:2012/02/16(木) 05:50:22.93 ID:HBzqDWFF
>>82
Lovers系は入れてないんですよ・・・

89 :66:2012/02/16(木) 08:46:08.24 ID:aUWQoHib
>>76
あ、そっかそうですよね…!
幸い>>69さんのアドバイスのお陰で他に移動はしてましたが
不要なら消却したいと思います
ありがとうございました

90 :66=71:2012/02/16(木) 08:48:58.07 ID:aUWQoHib
>>77
とても分かりやすいご説明ありがとうございます
今後のCS作業に役立てていけます
本当にありがとうございました

91 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 17:16:57.67 ID:P5CaJzfb
購入を予定しているのですが、OSがWindows7の場合
GotY版と5th Anniversary Edition、どちらを購入した方がいいでしょうか?

大差がないのであれば、安い方の購入を考えています。

92 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 17:25:58.31 ID:Sd0hymmK
>>91
安いほう

93 :91:2012/02/16(木) 17:29:39.42 ID:P5CaJzfb
>>92
レスありがとうございます
安い方を購入してきます

94 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 17:35:53.86 ID:Ea4YvGqH
>>91
全部入りの方


95 :91:2012/02/16(木) 17:53:40.06 ID:P5CaJzfb
>>94
全部入りというと、Collector's Editionの方でしょうか?


96 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 18:11:47.33 ID:dMiQeKL9
>95
毎度思うけどwikiみると負けなのかい?

http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%BE%E3%81%A7#lb30c060


97 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 18:25:33.44 ID:EGE50kHD
>>96
毎度思うけど>>1>>2を読むと負けなのかい?

98 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 18:29:03.28 ID:P5CaJzfb
調べたけど、知ってる人に訊いた方が確実だと思って質問したんですが、ダメだったんですね
>>2をみてここならと思ったんですが…
消えます
失礼しました


99 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 18:59:54.00 ID:dMiQeKL9
>98
すまない。叩いてるつもりはなかったんだ

>>GotY版と5th Anniversary Edition、どちらを購入した方がいいでしょうか?
という最初の質問に 92氏は「内容が一緒だから安い方」と明快に回答し
94氏は(おそらく)「今から買うのなら全部入りの別なやつ」と勧めてくれている。
それに対してどこからもってきたのか本体しか入っていないCollector's Editionの名前が出てくる・・

ここからはわたしの想像になるけど恐らくAmazonのような通販サイトを見ているのでは?
だとすると次に「Deluxe版が見つかりません・・」「steam版ってなんですか?」なんて続くかもしれない。
色々自身でも検索してるようなので「wikiも覗いてみよう」とはならないものなのかなぁと素朴に思って
余計な一言が出てしまった。せめてあの一覧で疑問が解消していることを祈ってます。

長文失礼しました

100 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 19:06:44.78 ID:Au2wJlpD
消えますって言った奴に限ってry

101 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 19:30:57.02 ID:E5iQnTuH
休み丸二日使ってCTDの原因探してたが心折れた
ゲーム入って何もしないで放置しても20秒ぐらいで必ず落ちる。100%
頼む…これはいったいどうすればいいんだ教えてくれ…

102 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 19:54:44.36 ID:fm+hb9fd
>>83
Spellのドレイン魔法の強度を半分とかにすればいいんじゃん?
StandardDrainHealthXXとかEnWeapDrainXXってやつ
魔法強化MODでその手の魔法が異常に増えてたら大変だけどね
あと自作魔法とかも自主規制しなきゃいけないけど


103 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 20:06:50.62 ID:1u8qNOXC
>>101
うちの環境ではASUSのサウンドカード関係のHsMgr.exeが起動してると
ゲーム開始後、ちょっと移動したくらいで落ちる
うちではHsMgr.exeは2つ起動してて、32bitのHsMgr.exeをスタートアップで停止させれば落ちなくなる
他にはCTDの原因は思いつかないなー

104 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 20:12:55.76 ID:Sd0hymmK
>>98
安いほうにしようって言ってるからDLCとかにはこだわりが無いんだなと思った
何がいいのか、判断基準をきっちり示さないから混乱するんだ

105 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 20:14:03.75 ID:E5iQnTuH
>>103
レスさんくす…もう思い切って再インストール中
今度起動中のアプリを停止してやってみるよ…
下水道では一度もCTDしないのに…

MODデータのバックアップはだいたいTexturesとmeshesコピーすればおkだよね?

106 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 20:49:06.40 ID:Ea4YvGqH
>>105
もう再インスコしちゃったのかー
>103の言うようにドライバ周りとあとグラボのドライバ更新ね

んでModの半数を切って同じならまたその半数、ってしていけば絞り込めるしまだ折れてないならどうぞw
あとはオートセーブでググってみるか、CDT回避物入れてるのかどうかとか
iniのキャッシュとか先読みとか弄ってるならもとに戻すとか



107 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 21:11:59.74 ID:GDDZ8mrr
>>105
一度MODとか何も弄らないで素のバニラで起動したらいいさ。
これでCTDするならたまねg・・・いや、上氏の方々が言うように周辺機器の相性問題だね。
250近くMOD入れててもCTDが起きない環境だってがんばれば出来る!

108 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 21:20:05.71 ID:E5iQnTuH
>>106>>107
MODのキャンセル状態でいろいろ試したがだめだったよ…
今気づいたがひょっとしてess顔セーブデータでニューゲームするのが悪かったかな

109 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 21:58:10.18 ID:Ea4YvGqH
>>108
顔データ配布用のって事か
じゃあ使ってないModのゴミデータ満載かもしらんなぁ
WreyBashのセーブデータクリーニング使えばどないだ?


110 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 23:10:00.97 ID:p1+lmq2u
今Xenomorph Playable Raceでエイリアンプレイをしているのですが、
普通にガードが話しかけてくるのでどうにもやりにくので…全NPCと敵対する方法はないのでしょうか?

111 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 23:12:34.38 ID:CpnxZE9g



112 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 23:44:01.88 ID:WU4VLEJA
帝都の島の北西にある九大神の祠の近くにCloudRuler Templeの建物のテクスチャを変更した
自宅を追加するMODの名前が思い出せません。誰かわかりませんか?

113 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 23:44:08.92 ID:Ea4YvGqH
んー自分にEvelFactionって付けれたっけ


114 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 23:44:21.53 ID:r68Xe31m
>>102
CSを使ってバニラの呪文を引っ張ってきて
性能を変更させる ということでしょうか?

115 :名無しさんの野望:2012/02/16(木) 23:53:26.15 ID:nIlmYVDW
Mighty Magick
Midas Magic Spells of Aurum
Supreme Magicka Update
FCOM環境

なんですが、おそらくSupremeのラピッドファイアなんですが一発撃った後にもれなく付いてくる弾の判定が自分にも出るんですが
これを自分に当たらないようにできますか?

XPレベリングも入れてるんですけど付いてくるので倒しても経験値入らない状態です。

116 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 00:15:40.00 ID:RwzQ4NtT
>>112
自己解決した

117 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 01:05:27.35 ID:K8RKHsbM
日本語化modをobseのプラグインとして組み込もうとしてるのですが
obja_configで設定を変更し適用しても元の数値に戻されてしまいます・・・何が原因なんでしょう

118 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 01:17:03.01 ID:+kNGAJvx
MOD探しの質問で恐縮なのですが、
http://www.youtube.com/watch?v=2tg1lDMZ3B8
この動画の豹柄のビキニの名前知ってる方いらっしゃいます…?
タイトル名など随分、ググったのですが見つからずじまいです…。
知ってる方、良かったら教えてください。お願い致します。

119 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 01:17:49.81 ID:ICdtoIla
>>114
TES4EDITのが簡単だけど基本そう

120 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 01:58:39.75 ID:AmKhcX8L
>>118
ANB Mini Micro Bikini for HGEC Standard
で検索すると素敵な出会いが待っているかも!
足は別のものだと思われます。

121 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 02:18:16.77 ID:+kNGAJvx
>>120さん、深夜なのに解答ありがとうございます。
ただ、似てるんですけどそれとは違うものなのですよね…。
こちらの動画でも使ってるやつなので恐らく一部出回ってると思うのですが…。
http://www.youtube.com/watch?v=JPCBgrjk_6Q

ちなみにビキニとソックスは別物なのであれば、
できればソックスのほうの詳細のほうが知りたいです。
引き続き情報募集しております。宜しくお願い致します。

122 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 02:30:01.28 ID:lfXCfNG9
Trade and CommerceというMODを入れてから他のMODのNPCの文字表示の速度が異様に速くなってしまいました
直す方法などはありますでしょうか

123 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 02:55:50.01 ID:R5RAAVyj
NPCの文字速度が速すぎて読めないのはUniversal Silent Voiceを使うと解決すると思うけど
別のMODのNPCと言われると自信ないなぁ

124 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 03:19:07.73 ID:lfXCfNG9
>>123
仰るMODを入れたら直りました!
ありがとうございました!

125 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 07:12:11.01 ID:0mk6R2yJ
OWCND Silver
家を買うと、鍵は入手しないわ、所有権が変わらなくて不法侵入になるわで、
購入の楽しみがありません。
鍵はコンソールで入手したんですが、建物の所有権はどうすれば良いでしょうか。
一応CSでスクリプトは弄れます。


126 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 08:59:52.28 ID:Oh48LJLM
Windows7をアップデートしたら、オブリビオンの起動に
5分以上掛かるようになってしまいました。
アップデートした物をアンインストールして、
オブリビオンも再インストールしてみたのですが直りません。

何か直す方法ありますか?

127 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 10:35:32.09 ID:4gGiuej+
>>98
ああ、もう消えちゃったか…
GOTYを先日アマゾンで買ったが説明書とか地図がついてないから気をつけろよ!

128 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 10:42:45.00 ID:37wSkNSl
かなり前にパケ版買ったけど説明書も地図も全然見てないな
英語分かんないし、地図はネットでいくらでも見れるし

129 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 14:55:52.40 ID:nhd23sI/
困ってるので質問します。

x117raceを導入したのですが、目の部分というか、まつ毛の部分が黒い帯のように
なってしまいました。
自分で調べてみたものの出来なかったので、目だけ別の種族のやつに入れ替えたいのですが、
どうすれば良いのでしょうか?

130 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 15:17:33.03 ID:K8RKHsbM
どなたか>>117お願いしますー

131 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 16:03:29.77 ID:iB4WKk3x
>130
導入したのがv0.16系ならフォント設定にobja_config.exeは使わないんじゃないかな?

http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%B3%C6%FE%BC%EA%BD%E7%2Fob1.2.0416%2Fpatch0.16#j6b60fc4
※ゲーム中で@キーを押してコンソールが出るか、^キーを押してFont設定が出れば日本語化パッチの導入はほぼ成功です (file参考画像)


132 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 16:14:19.64 ID:K8RKHsbM
>>131
ありがとうございます、ゲーム内から設定を呼び出そうとすると強制終了になってて・・
入れなおしたところ終了はしなくなったもののコンソールと設定が呼び出せません・・・これは一度インストールし直したほうがいいのかな・・・

133 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 16:38:19.00 ID:iB4WKk3x
>132
うーん、そこに至るまでどんな作業をしてたのかわからないので再インストールまで必要なのかはわかりかねます
コンソールが呼び出せない症状で思い当たるのは・・
英語版で日本語キーボードが合ってない?つまり日本語化失敗してるのかな?

http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96#b1f5168a
このアイテムでコンソールが出るようなら日本語化がうまくいってない気がします
※うちでは英語版Vanilla環境の際このアイテムを使ってます


134 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 16:46:37.09 ID:iB4WKk3x
>129
まつ毛のデータが足りてない症状のような気がしますが・・
x117raceで必須になってるMBP++0.94a↑を覗いてみましたがchanpon用ともう1つくらい分がマージ済みなのかしら
もしそれ以外のデータを必要としているセーブデータかなにかを使おうとしてての話であれば大元を追加してあげれば
解決するかもしれません

Working Eyelashes
http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=18185
中にあるespファイルは既存のNPCにもまつ毛をつけるものだったと思うので不要なら入れなくていいと思います


135 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 16:50:37.08 ID:nhd23sI/
>>134
ありがとうございます、ちょっとやってみます

136 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 16:55:57.77 ID:K8RKHsbM
>>133
ひとまず日本語化パッチ1.5cを使用してプレイすることにしました、ありがとうございました!

137 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 19:21:20.38 ID:BBoBmd43
MBP v1.4aというMODは今からではもう手に入らないのでしょうか?
wikiや検索して出てくるところだと、MegaUploaderが死亡しているためDL出来なくなっていました。
無しでやったら、面白さ半減ですか?

138 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 19:31:44.90 ID:vO5OyC3M
>>137
JPForumのMirror

139 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 19:32:41.19 ID:ZslTnd5/
質問です
BAINを導入しようとして最初のスキャンのときにMODのファイル名が一部読み込めないらしくエラーが出ました
ファイル名を変えても問題ないでしょうか?
http://up.mnty.net/img/up000670.jpg


140 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 19:37:01.55 ID:vO5OyC3M
>>139
自力でespとかnifファイル修正するんなら問題ないと思う

141 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 19:44:06.35 ID:ZslTnd5/
>>140
自力ではそこまでできないので、ひとまずこのMODを抜いてやってみようと思います
すばやい回答ありがとうございました!
久しぶりのオブリなのですっかり忘れてしまった・・

142 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 19:48:40.11 ID:unsGTVb/
たまごクラブ、ひよこクラブを導入しているのですが、必ず流産してしまいます。
たまごクラブ、ひよこクラブのMODを導入している方でどなたかロード順を教えていただけませんか?
出来れば他に導入しているMODのロード順も教えて欲しいです。

143 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 19:59:37.60 ID:IToVytGp
>137
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC#p1f3109c
wikiにそもそもミラーのアドレスもあるようなんだが?

>無しでやったら、面白さ半減ですか?
MBP++の必須になってるようだからこれを入れたいなら必要なんじゃないかな
Mod追加種族や一部のNPC美人化に興味がないなら無くてもいいと思います


144 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 20:07:47.43 ID:tV5enaJ4
>>137
入れなきゃいけないのかな?程度の認識ならどっちでも良いぞ
Modによっては必要だが


145 :名無しさんの野望:2012/02/17(金) 20:18:09.98 ID:f0qFR9lp
むしろどうしてもMBPが必要ってわけじゃない限り入れないほうが楽
MBPは競合めんどくさい

146 :137:2012/02/17(金) 20:53:51.55 ID:BBoBmd43
>>143
ありがとうございます。
ミラーのアドレスをきっちり見おとしていました。
馬鹿で申し訳ありません orz

>>144,145
初めてこのシリーズをやるのであちこち調べたら、当然入れるんだぜ、みたいなお勧め具合だったものですから。
バックアップとりながら頑張って導入してみようと思います。


147 :49:2012/02/18(土) 00:05:47.16 ID:azIGbRos
>>72
大変遅くなりました。ありがとうございます、解決しました。

148 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 00:12:34.15 ID:2tmXq7Fu
とゆうかまぁMBP必須のNPCMOD多いからね・・
ただもう肥大化しすぎではあるよね・・
互換を考えると軽量化もできないし難しいとこだよね

149 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 00:25:54.34 ID:Qgcv02Wv
>>142
ここでいうのも何だが全力でいかせてもらうと、
TamagoClub.esm
HiyokoClub.esm
x117race.esm
L○versTamagoClub.esp
HiyokoGenerator.esp
testUnko.esp
例の基本のヤツは省いた。BOSS先生に任せれば並びは問題ないはず。
後はがんばれ。もう見てないだろうけど。

150 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 00:40:03.63 ID:qPJ74rkP
>>148
新キャラ作成とかうんざりするな
hyderace見たいに自分で使わないのをキャラ作成時だけ隠せればいいんだけど
誰か作ってくれないものか

151 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 00:57:32.75 ID:9xoRCenJ
CS開いてチェック外すだけの簡単な作業だろ

152 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 02:34:27.90 ID:qPJ74rkP
>>151
やればわかるけどそれだとできない

153 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 02:45:24.89 ID:9xoRCenJ
>>152
Bashed patchで上書きされてるんだろ

154 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 02:55:50.90 ID:qPJ74rkP
すまん俺が何か勘違いしてるのかもしれない
具体的にCSで何をどうすればいいんですか?
できるのならやりたい

155 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 04:03:21.11 ID:2tmXq7Fu
CSで使わない種族をNonPlayAbleにすると
該当種族のNPCが会話できなくなったり不都合多いのよ
なのでhyderaceみたいにScript動作でShowracemenu時だけ
NoPlayable化する必要があるのね

156 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 04:43:59.01 ID:jA+UQqEl
現在fran旧版を入れてたのですが新版に移行しようと思ってるのですが
francescos creatures and items - v5 版の日本語パッチ
はありますか?旧版しか見つからないので

157 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 07:04:28.28 ID:OQifRZSh
>>156
以下【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ59よりパッチ作者の言を引用。

>4.5bの作者aohigeです
>V5は差分まで確認し終わっているのですが、北方に浮気中で日本語化がまだ終わっていません(汗

>V5に存在するesmやespの変更点はOBSEが必須になり、設定がFran Menuからini形式に変更された以外はMOBS2.0に対応しただけでした
>なので、BAINやini形式にこだわりがなければFran4.5b + MOBS2.0を導入すればほぼ支障はないはずです
>(FCOMで使われるつもりなら、OMOBS2.0を導入して下さい)

158 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 07:05:11.16 ID:d2ET4qgG
素人質問ですみませんが宜しくお願いします。

最近スカイリムというのを知ってこれから2作をまとめてやろうか検討中なんですが
レビューを軽く読んでみたところ
字幕が読めたものではないという意見が結構ありました。

かなり前のレビューですが、今現在はその辺は改善されてるのしょうか?
いくら名作でも目を凝らしてまでやるのは微妙なので。。。

159 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 07:23:00.36 ID:Mcc6VPGZ
あなたが落としたのは
PS3版ですか?
箱版ですか?
スレタイ見てますか?
    ∧_∧
    (゚ω゚ )
  ■⊂   ⊃■
    /  |
 ̄ ̄ ̄(ノ ̄U  ̄ ̄ ̄
  ―=≡≡=―

160 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 07:24:14.52 ID:Yme2iNQG
>158
何のことだかよくわからないけど、文字が見にくいというのなら好きなフォント・大きさに変えればいい。
もしかしてコンシューマ版にあったらしい「アップデートで変更されたフォントが見にくくて〜」の事じゃないよね?
一応ここPCゲーム板だよ


161 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 07:26:55.84 ID:Ss3J6oFK
>>149
ありがとうございます!
がんばってみます!

162 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 08:36:30.34 ID:d2ET4qgG
>>160
なるほど
やはりコンシューマ限定の話だったんだな 
ARIGATO


163 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 08:37:31.44 ID:d2ET4qgG
   /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_   /
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、... |   あなたが落としたのは
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l<   PS3版ですか?(キリッ
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.     箱版ですか?(キリッ
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!    \  スレタイ見てますか?(キリッ

164 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 08:52:23.19 ID:81nc8osW
>>163
消えろカス

165 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 09:00:06.27 ID:d2ET4qgG
           / ̄\
           |    |
           \_/
             | __
            ┴´   ``ヽ   
          /::::::::::|::::::    `ヽ       
         /:::\::::::::<● >   `ヽ     
    ((   / <●>::::::::::⌒      )     消えろカス(キリッ
        |  ⌒(_人__)       ノ | |   
        ヽ    )vvノ:      / ノノ
          ヽ (__ン       人
         人           \


166 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2012/02/18(土) 09:23:20.98 ID:j68029oy
         ,,-―--、
        |:::::::::::::;;;ノ
        |::::::::::( 」
        ノノノ ヽ_l
       ,,-┴―┴- 、    ∩_
     /,|┌-[]─┐| \  (  ノ
      / ヽ| |  情  | '、/\ / /
     / `./| |  弱  |  |\   /
     \ ヽ| lゝ    |  |  \__/
     \ |  ̄ ̄ ̄   |
      ⊂|______|
       |l_l i l_l |
       |   ┬    |

167 :\__________________/:2012/02/18(土) 09:41:22.08 ID:d2ET4qgG
      ∨
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...   
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l 
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!    

168 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 10:27:26.99 ID:Mcc6VPGZ
どうせPC版やってもお前じゃロクに扱えないからスカイリムやるだけにとどめとけ

169 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 10:34:39.19 ID:d2ET4qgG
           / ̄\
           | ^o^ |
           \_/
             | @@@@@
           @@@@@@@@
          @@@@@@@@@  
         @@::::::::,:■■ @@@
         @■■:,::::::(О)--- @@   
    ((   @-(О)::::::::::⌒      @    どうせPC版やってもお前じゃロクに扱えないからスカイリムやるだけにとどめとけ(キリッ
        |  ⌒(_人__)       ノ | | 
        ヽ    )vvノ:      / ノノ
          ヽ (__ン       人
         人           \

170 ::\__________________/:2012/02/18(土) 11:10:01.84 ID:wUegHU/1
      ∨
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...   
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l 
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!    


171 :\__________________/:2012/02/18(土) 11:12:26.34 ID:d2ET4qgG
      ∨
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...   
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l 
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!    

172 :\__________________/:2012/02/18(土) 11:21:17.35 ID:PZjtoAFu
      ∨
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...   
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l 
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!    


173 :\__________________/:2012/02/18(土) 11:28:25.66 ID:d2ET4qgG
      ∨
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...   
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l 
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!    


174 :\__________________/:2012/02/18(土) 11:30:07.25 ID:qttZHjLJ
      ∨
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...   
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l 
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!    

175 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 11:31:51.81 ID:OPp3bX3N
この流れなら聞ける
MBP系のお奨め顔セーブデータ(.esp)があれば教えてください

176 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 11:36:04.46 ID:qHHMLlhF
OOO+MMM環境でプレイしているのですが、フィールドで戦闘中の敵NPCの挙動がおかしくなる時があります。。
こちらを敵と認識して、武器を抜いて向かってくるものの攻撃を全くして来ません。
冒険者を増やすMODとFrom2chLivesも入れてあるので全体的にNPCが多すぎるのでしょうか?
もしそうなら何か対策は有りませんか?

177 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 11:51:52.82 ID:d2ET4qgG
174 名前:\__________________/[sage] 投稿日:2012/02/18(土) 11:30:07.25 ID:qttZHjLJ
      ∨
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...   
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l 
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!  

\__________________/
      ∨
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...   
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l 
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!    

178 :\__________________/:2012/02/18(土) 11:52:50.04 ID:g7fkc7Z1
      ∨
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...   
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l 
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!    


179 :\__________________/:2012/02/18(土) 11:54:25.31 ID:d2ET4qgG
      ∨
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...   
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l 
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!    


180 :\__________________/:2012/02/18(土) 11:54:50.00 ID:eN+nLzMk
      ∨
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...   
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l 
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!  

181 :\__________________/:2012/02/18(土) 11:58:00.05 ID:d2ET4qgG
      ∨
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...   
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l 
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!  


182 :\__________________/:2012/02/18(土) 11:58:27.98 ID:qdEG44ZH
      ∨
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...   
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l 
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!  

183 :\__________________/:2012/02/18(土) 12:00:54.00 ID:d2ET4qgG
      ∨
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...   
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l 
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!  


184 :\__________________/:2012/02/18(土) 12:01:14.66 ID:a6IzeXNN
      ∨
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...   
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l 
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!  

185 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 12:03:40.33 ID:2tmXq7Fu
>>176
基本的には流れてるスクリプトやAI処理数を減らす以外に無いよ
それはPCがもう限界!って合図だから
一定時間内に終わらせないといけない処理が間に合わなくなってる症状
NPC数を減らすのが手っ取り早いかな
あとNPCの挙動を増やしたりするタイプのMOD
でもたぶん一番重いのはOOOのAIかな・・


186 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 12:04:59.28 ID:d2ET4qgG
184 名前:\__________________/[sage] 投稿日:2012/02/18(土) 12:01:14.66 ID:a6IzeXNN
      ∨
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...   
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l 
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!  
\__________________/
      ∨
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...   
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l 
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!    

187 :\__________________/:2012/02/18(土) 12:05:17.05 ID:I/nEN4aY
      ∨
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...   
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l 
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!  

188 :\__________________/:2012/02/18(土) 12:07:56.47 ID:d2ET4qgG
      ∨
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...   
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l 
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!  



189 :\__________________/:2012/02/18(土) 12:09:06.04 ID:rUvcf/cC
      ∨
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...   
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l 
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!  

190 :\__________________/:2012/02/18(土) 12:11:34.03 ID:d2ET4qgG
      ∨
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...   
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l 
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!  


191 :\__________________/:2012/02/18(土) 12:12:00.58 ID:2Ogbbq0A
      ∨
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...   
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l 
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!  

192 :\__________________/:2012/02/18(土) 12:15:07.60 ID:d2ET4qgG
      ∨
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...   
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l 
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!  



193 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 12:15:14.07 ID:gfvBTStu
ID:d2ET4qgG

糞ゲーだぞ
お前のような頭の切れるイケメンがやるべきではない

194 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 12:40:32.06 ID:OPp3bX3N
むさいAAはいいから>>175のかわいい子紹介してください!!
おながいしますorz

195 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 13:03:20.83 ID:qHHMLlhF
>>185
AIですか・・・。NPC減らしてみます。ありがとうございました。


196 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 13:12:58.34 ID:MQAYWXKl
>>175
デフォ


197 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 13:14:35.51 ID:MQAYWXKl
>>176
割り箸でAI数増やしてみるとか


198 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 13:20:18.90 ID:erUFcjNt
ID:d2ET4qgG

これ、普通に規制議論板報告できるレベルの荒らしでね?
もう十分報告対象して芋掘りできる

199 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 13:36:42.28 ID:M2SOQZtZ
そう思ったら無言で報告
そしてそっとNGへ

200 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 13:38:28.40 ID:LdBcejtj
そいつ他スレでも何度も規制されては戻ってくるから相手するだけ無駄な労力だよw
規制上等でやってるからスルーが一番


201 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 13:41:26.78 ID:kayK8akK
うんこmodでいつのまにかブビビッて排便音がしなくなったなぁ、
と思って2度連続でやったら携帯便所がドカーンという音とともに
飛び上がって壁を突き抜けてどこかへ消えてしまった・・・
ロードしてまたやってみたら今度は延々とケツを拭く仕草でループ

再起動してデフラグかけたら、たまにしか排便音しないけど直ったっぽい
なんだったんだろうw
ちなみに最新版は0.2.7でいいんだっけ?


202 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 14:08:47.56 ID:Y6pMvdLK
煽り耐性ないなぁw

203 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 14:25:55.73 ID:s1NtMDjU
なんだまた大先生か

204 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 14:41:37.60 ID:kayK8akK
おまえらも早くうんこmod導入すれ、楽しいぞ
アナルプラグも忘れずにな
明日も快便目指すぞー、おーっ!

205 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 15:18:00.64 ID:TEDSqIDK
Red Headed Gang Quest and Girl Companion MODのセシリアを
x117種族化するModを導入したいんですけど
DL先にはオリジナルをインストール後に上書きしろとあるけど
上書きしたら起動時にブラックアウトしてしまいます

誰か導入できた方いましたら、やり方教えてもらえませんか?

206 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 16:04:12.11 ID:jA+UQqEl
>>157
ありがとうございます

入れていたfranのバージョンが低かったのでfran4.5bを入れなおしました
ここで
readmeテキストに
「MOBSを使用するか、〜//〜
※v2.0 からスタンドアロン版の最新版に対応しました、〜」
等と書いており、一応適用させた後でommで確認したところ
MOBS SI.esp
MOBS SI Optional Combat Settings.esp
の二つが入っていました
これは mobs v2.0 も入っていたということで良いでしょうか?
(mobs本体でなくアップデートパッチだけが入っていると思っていたので)

207 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 16:23:56.81 ID:+F9UPyPz
>>205
おそらくx117化espでマスター指定されてるファイルが無いんじゃないかな
たぶんMBP、MBP++、x117Race++を順々に導入すれば起動は出来ると思うよ

208 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 16:51:45.29 ID:LdBcejtj
axele7 www

209 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 17:33:21.63 ID:4lbrOmMR
BOSS入れろという声がほとんどだから
入れてみたんだけど、何故か起動すらしなくなる。

下に置くなという装備MODとかほとんど下に来るし、
手作業で戻すのが面倒でしょうがない。

何か間違った使い方をしてるんでしょうか?

210 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 17:37:06.72 ID:TEDSqIDK
>>207
x117環境ってx117race.espが適用されてる環境って意味じゃなかったんですね・・・
これからその3つをDLして試してみます。回答ありがとうございました。

211 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 17:41:36.25 ID:RUrzGvrM
>206
いまひとつ何を言ってるのかよくわからないのですが、
そのreadmeの文章自体はFran4.5bの日本語化パッチのものですよね
その導入手順どおり作業したということであれば、
--------------------------------------------------------------
【差分パッチ適用手順】

1.どこか適当な場所に作業用フォルダを作成して下さい
例:D:\TMP

2.1.で作成したフォルダに以下3つのファイルをダウンロードしてコピーして下さい

Francescos_leveled_creatures_items_mod_4.5b-2518.exe
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2518

MOBS1_2_2a-28537.7z
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28537

LivingEconomy-3_70-withmissingCutthroatMerchants-4432.rar
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4432

※解凍せずそのまま配置して下さい
--------------------------------------------------------------
自身でMOBSを用意したと思うのですが違うのでしょうか?
ちなみにファイル名を見れば分かるとおり上記のMOBSはver.1.2.2aです

http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E7%B7%8F%E5%90%88%2FFRAN#n6a6d5ab
2.0が入っているのはたぶんFranV5のことだと思います


212 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 17:45:58.69 ID:OQifRZSh
>>206
readmeの書き方が紛らわしいけど4.5b日本語化パッチが作成された当時MOBSが1.2.2から1.2.2aになり
ファイル名も変わってパッチが当たらなくなったからそれに対応したってだけ。
MOBS2.0が必要なら、手順4.で作成されたフォルダをOMOD化する前に差し替えるか別途導入が必要。
但しMOBS2.0の日本語化パッチはリリースされてないのでしとしん版使ってるなら注意。

213 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 18:01:24.21 ID:RUrzGvrM
>212
なるほど!わたしもモヤモヤが解けました
v2.0とは日本語化パッチのことを指していたのですね
最初FranV5の導入を検討していたようなので、
てっきりそちらと情報がごっちゃになっているのかなぁと考えてしまいました

わたしのレスではかえって質問主を混乱させていたかもしれませんね
補足ありがとうございました


214 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 18:12:39.13 ID:qPJ74rkP
>>210
まずそのmodのマスター確認しろ
x117race.esmになってないか
MBP、MBP++、x117++は最新であるってだけで必須じゃない

215 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 18:13:28.36 ID:6hpbf75m
ノイズが酷いんだけど俺のオンボードサウンドが雑魚だから?

216 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 18:20:25.38 ID:jA+UQqEl
>>211-213
説明足らずですいません
なるほど、ありがとうございました!


217 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 18:35:50.19 ID:IeWqCvZp
>>209
BOSSは参考程度がいいと思うよ
自分はBOSSの並びを基準にしておかしいMODがあったらそのMODの順番を下げるってやってる
BOSSに登録されてないMODは自動的に下に行っちゃうけどそういうわけではない?
手作業って事はユーザーリスト作ってないのかな?
登録されてないMODとか順番変えたいMODは一度ユーザーリスト作っちゃえば楽だと思うけど

218 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 18:40:05.04 ID:4r0AEuVR
久しぶりにプレイしたんだがUOPの導入に手こずっている
UOP導入、日本語化、本の日本語化の三つを達成したいのだけど、どうも本だけ日本語にならない
本ではないビラは日本語化されているが、ページをめくる本がだめ
だれかぼすけて

219 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 18:45:34.70 ID:qPJ74rkP
>>218
本を日本語化するmodを入れましょう
UOPとは関係ありません

220 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 19:07:09.40 ID:TEDSqIDK
>>214
ありがとうございます。調べてみます。

221 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 19:41:38.34 ID:4r0AEuVR
>>218
なりました。ありがとうございますー

222 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 19:51:47.18 ID:BZWePLz2
先日思い切って再インストールしたものだけどまた新しいトラブルが…
何故か昔にもDLした一部の装備MODを導入してゲームに入ったら
装備アイコン正常に表示されない上に装備したら装備が色化け
オプション自体は表示されるがグラフィックが乱れた感じで…
助けてエロい人

223 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 19:52:43.55 ID:qPJ74rkP
>>222
テクスチャサイズを大に

224 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 19:57:09.39 ID:BZWePLz2
>>223
助かったぜエロい人
てかいつの間にそこ弄った・・・・・・・

225 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 21:33:12.34 ID:FTN239qu
インド人を右に


226 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 22:31:35.20 ID:hTrBn/4V
esmがespをマスター指定している状況はやっぱよくないですよね?
状況としては、esmに変更したいキャラデータが含まれていまして、espには使用したいキャラの顔や種族が含まれています。
こんな質問ですいません。

227 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 22:39:38.62 ID:qHHMLlhF
メモリを増やして8Gにしました。OSが32bitなのでRAMDISKを作ろうと思っています。
そこで、RAMDISKをページファイル置き場にするのと、OblivionのVanillaのbsaを置くのではどちらが良いでしょうか?
また、二者の間にはどれくらいの差が有るのでしょうか?

228 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 23:28:53.34 ID:4M6pPlIj
>>226
両方マスター指定したesp作るんじゃ駄目なの?

229 :名無しさんの野望:2012/02/18(土) 23:42:06.95 ID:4lbrOmMR
>>217
使い始めたばかりでユーザーリストが良くわかっていませんでした。
Oblivion自体まだ全然わかってないんですが。

230 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 01:32:20.15 ID:EhpAiYXn
http://up.mnty.net/img/up000681.jpg

このSSの顔データご存知の方いませんか?
以前、どこかのサイトで見つけた気がするのですが…。
知ってる方いましたらよろしくお願いします。

231 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 11:00:48.46 ID:aIhhBR3g
ジャンプしながら、魔法を連打しつつ走ってる状態で落下死
その後ロードをすると、どのデータをロードしても魔法を勝手に使い続けるようになってしまいました・・・
魔力切れになると一旦止まるんですが、攻撃をするとまた使い続ける感じに・・・
魔力切れになってるときに、詠唱ボタンを押してみても何故か反応しなくて・・・
多分、ずっと詠唱しっぱなしってことになってるんだと思うんですが
何か良い解決策は無いでしょうか?

232 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 11:44:51.48 ID:aIhhBR3g
解決しました
まさか普段挿してるだけのゲームパッドのボタンが壊れて、操作が入りっぱなしになってるだけだったなんて・・・

233 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 12:50:53.93 ID:KNOxCLdP
パッド挿してないけど無効にしてるw


234 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 12:56:14.45 ID:cvl8R+8k
>>232
oblivion.iniのbUse Joystick=ってのを0にするといい
パッド刺さっててもオブリじゃ検出しなくなる

235 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 13:05:29.01 ID:ctXqt7Ic
この髪型の詳細をご存知の方いませんか?
(若干エロ注意です。すみません。)
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups31342.jpg

おそらくSKS Ren's系列だとは思うのですが入っていませんでした。

236 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 13:22:46.04 ID:2b0vlF0p
Bathing MODで質問です

入浴中のモーションの際、たまに首無し下半身無しの状態になってしまうんですが
同じ症状の方いませんか?
また原因を知ってる方いませんか?
詳しく言うと、モーションが始まって服を脱ぎだす動きが始まると
下半身と首から上が消え去り、上半身+腕だけがモーションを続けている状態になってしまうんです。

上下別の装備でも、上下一体型の装備でも、また場所を変えても
なったりならなかったりします。

Bloody Messを入れた後、
Bathing_Mod-13275.7z から必要なものを展開し、
Bathing Mod v1.2 Revamped v1.02を上書きして導入しました(esp群はfor_BloodyMess_noSIフォルダから)。

他の機能は問題ないのですが、このたまに起こる上半身だけモーションがちょっと気持ち悪くて。
誰か知っていたら情報お願いします。




237 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 15:53:54.34 ID:RiwCW2hN
カメラ自由移動状態で一人称で首なし
Oblivionの仕様

238 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 16:12:08.09 ID:oFMKASF9
顔データを移植しようとしていますがうまくいきません。
wrybashのバージョンは295.5で
データを選んで実行すると別ウィンドウでダイアログがでるだけです。
どなたか教えてくださいませんか?
以下にダイアログの内容を載せておきます。

Traceback (most recent call last):
File "G:\game\Mopy\bash\basher.py", line 12802, in Execute
srcFace = bosh.PCFaces.save_getFace(srcInfo)
File "G:\game\Mopy\bash\bosh.py", line 13095, in save_getFace
return PCFaces.save_getPlayerFace(saveFile)
File "G:\game\Mopy\bash\bosh.py", line 13185, in save_getPlayerFace
namePos = PCFaces.save_getNamePos(saveFile.fileInfo.name,data,saveFile.pcName)
File "G:\game\Mopy\bash\bosh.py", line 13080, in save_getNamePos
namePos = data.find(pcName)
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xf1 in position 4: ordinal not in range(128)


239 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 16:34:04.87 ID:2b0vlF0p
>>237
なるほど、1人称か3人称かの違いでしたか
どうもありがとうございました

240 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 16:38:54.33 ID:wWv6eTgB
>>238
エラーメッセージを見る限り、プレイヤー名の文字コードが問題になっていそうなので、
一時的にプレイヤー名を半角アルファベットに変更したセーブデータでやってみるとどうでしょう?
あと文字数が少なすぎるとダメだったと思うので、aとかではなくaaaaaとかにした方がいいかも

241 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 16:40:24.08 ID:aIhhBR3g
>>234
分解修理して直せたので、もう大丈夫だと思います
どうもありがとうございます

242 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 17:10:23.93 ID:gVGUTJOT
Universal Silent Voiceについて質問です。
日本語テキストをじっくり読みたいため、こちらのMod(Plug-in)を導入しました。
説明によると8秒の無音時間を追加とありますが、無音時間なしにドンドン会話が進んでしまいます。
導入にミスしてると思うのですが、どこを間違えているのか分かりません。
どなたかアドバイスをお願いします。

〈環境とやったこと〉
・Win7pro64
・Steam版
・OBSE0020導入済み+日本語化ModをPluginとして導入済み
・TESNexusより「OBSE -Elys- Universal Silent Voice v93」をDL
・展開して日本語化Modと同じ場所(C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\oblivion\Data\OBSE\plugins)
 に Elys_USV.dll Elys_USV.mp3 Elys_USV.lip をコピー
・Steamクライアントで起動
・最初のアミュレットを渡す人(Jefナントカさん)との会話で選択肢が出るまで無音なし

243 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 17:10:33.97 ID:1XqT34o+
画像に映ってる種族の名前を教えてくださーい
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups33811.jpg

244 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 17:17:48.17 ID:nW/PPMPB
>238
Wrye Bash v295.5 は日本語化した環境で文字化けするので使わない方がいいかと思います
同じところから v295 がDLできたと思うので問題点が修正されるまでそちらを使った方が良いかと

http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FWryeBash#x5ffd968
必ずしも最新版が一番良いとはいえない典型です



245 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 17:30:42.27 ID:nW/PPMPB
>242
わたしの勘違いだったらすみません

Universal Silent VoiceとはModなどで追加された「セリフが音声で用意されていないNPC」に
無音のデータを割り当てて字幕が瞬時に流れてしまわないようにするというもの
なので当然vanillaでもとから居る(セリフが音声で用意されている)NPC達には効果がありません


246 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 17:45:01.20 ID:nW/PPMPB
>245
すみません
http://wiki.oblivion.z49.org/?OblivionScriptExtender#b209b522
正確には「Modなどの音声のない会話に〜」でしたね・・

>244
日本語環境の文字化けの件は某MBP++の作者様Blogなどで情報があります
興味がありましたら検索してご覧になるといいかと思います


247 :242:2012/02/19(日) 17:49:39.41 ID:gVGUTJOT
>>245
Σ(゚д゚;)!!
なるほどそういうModでしたかーワタシの勘違いだったようです。
ありがとうございました。


248 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 18:30:34.01 ID:XYd24NWg
WryeBashのFaceImpertで質問があがってる!と思ったらメッセージが違う…

別人なんですが自分も質問して宜しいでしょうか…
>238さんと似たような案件なんですが、同じくエラーでFaceImpertが完了しません
エラーメッセージが若干違ってて

Traceback (most recent call last):
File "E:\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bash\basher.py", line 5970, in DoImport
bosh.PCFaces.save_setFace(self.fileInfo,self.data[item],flags)
File "E:\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 16991, in save_setFace
PCFaces.save_setPlayerFace(saveFile,face,flags)
File "E:\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 17100, in save_setPlayerFace
buffPack('=f3Bs',face.hairLength,face.hairRed,face.hairBlue,face.hairGreen,face.unused3)
File "E:\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 17079, in buffPack
buff.write(struct.pack(format,*args))
struct.error: required argument is not a float

と出ます
こう言うのってヘルプ見れば載ってるんだろうかと探してみましたが見つけられませんでした

フロートじゃないって何の事なのかさっぱりなんですが、分かる方いらっしゃいましたらお願いいたします

249 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 20:26:20.49 ID:KNOxCLdP
>>248
プレイヤー名とカスタムクラスで2バイト文字使ってるなら変えてみるよろし
ダメならわからんw


250 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 21:06:42.73 ID:goAzjPGj
誰か助けてください。
CSを導入した後、割り箸を導入するとゲーム自体がエラーで起動できません。CS自体も起動できません。
散々ぐぐりましたがわかりません。

251 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 21:22:16.58 ID:XYd24NWg
>>249
回答有難うございます
しかし名前は半角英数で、クラスはアーチャー使ってましたので該当しなさそうです

書き漏らしてましたが、WryeBashは295を使っていて他に不具合っぽい事は多分起きてません

関係有るか分かりませんが当方Win7 64bit使ってて、CSで顔を弄ろうとした時
何度か顔の画像が表示されなかったりしました
むやみに保存を押したりはしてませんが、知らない間に何か弄っちゃったって事も有るんでしょうか…
その結果を保存したespから元のセーブデータに戻そうとした所でした

252 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 21:25:30.49 ID:oFMKASF9
>240
>244
お二人のお言葉に従ったところ
無事インポートに成功しました。
的確ですばやいアドバイスありがとうございます。

253 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 22:04:30.25 ID:2b0vlF0p
度々すみません、いくつか質問があります

wrye bashにてbashed patchを作成してから一部文字化けするようになってしまいました。
今確認取れている文字化け箇所は、new game時の各種族の説明文(MBP関連やxeoRC4の種族)と
あとはAkarina cottege(ttp://blog.livedoor.jp/oblivion_susume/archives/51812370.html)
のクエストダイアログです。(上記サイトさんの2枚目のSSのが文字化けしました)
ちなみにこの家modは魔術大学で家を購入して家に入るとクエスト完了なのですが
購入時のNPCとの会話や、家の中のcell名などは一切文字化けしていません。ダイアログだけです。
これがそのSSです http://up.mnty.net/img/up000694.jpg
一応wyre bashの現状のSSも載せておきます(一部ですが) http://up.mnty.net/img/up000695.jpg

正直wrye bashの使い方を満足に知らないまま手を出してしまって…
espの数が200近くなってきたので、これをやっておいた方がいいのかなと思い作成しました。

そこでまた別の質問です。
bashed patchの作り直し方はどのようにすればいいのでしょうか?
bashed patchでマージされているmodをディアクティブにしたりしたら起動しなくなりますよね?
作り直し方についてググってみたのですが有用な情報を見つけられませんでした
どなたか、我侭ですが噛み砕いてご説明下さると助かります。


254 :253:2012/02/19(日) 22:10:54.96 ID:2b0vlF0p
すみません追加です

new game時の文字化けの件ですが、更に詳しく言うと
MBP等の追加種族→文字化け
バニラ種族→英語

UOPしとしん日本語入れていて、他は普通に日本語化されています。

255 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 22:38:53.84 ID:McQCgFUA
>>253
WryeBash295.5は文字化けするのでOld versionsの295にダウングレード

256 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 22:39:00.59 ID:2b0vlF0p
連投してすみません
ついに起動しなくなった・・・orz

せめてどなたかbashed patchを元に戻す(作成する前に戻す)方法を教えてくださいorz

257 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 22:39:41.33 ID:bAnlwCa5
>>253
>wrye bashにてbashed patchを作成してから一部文字化けするようになってしまいました。
v295にしたら直る。pythonは0.4aにする。

>bashed patchの作り直し方はどのようにすればいいのでしょうか?
作成したときと同じくBashed Patch, 0.espを右クリックrebuild patch→必要な項目にチェック→Build Patch

>bashed patchでマージされているmodをディアクティブにしたりしたら起動しなくなりますよね?
マージやインポートしたespはディアクティベート状態で使用するもの、パッチ作成時にディアクティベートしろとメッセージも出たでしょ?
起動しないなら別の原因なんじゃない?


あと英語だけどMods Tabの項目だけでも読んでおいたらいいんじゃないかな。
Oblivion\Mopy\Wrye Bash.html

これもSSみてるだけでもなんとなくわかるし特にパッチ作成時のチェックしてはいけないもの・必須項目なども書かれてるので見ておくと良いかも。
Wrye Bash Pictorial Guide
http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=35230

258 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 22:40:35.03 ID:2b0vlF0p
>>255
レスありがとうございます!!
文字化けってゲーム内でって意味だったんですね
上の方に出てた話題ですよね
てっきりwrye bash上の文字が化けるものだと…

bashed patchを作成してある状態で現在の295.5をアンインストールして
295にダウングレードしても問題はないのでしょうか?

259 :名無しさんの野望:2012/02/19(日) 22:42:23.06 ID:2b0vlF0p
>>257
ありがとうございます
pythonの情報まで!
英語が全く読めず嫌煙してたのですが
目を通してみることにします!

260 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 04:38:27.47 ID:nmcugYtg
延々を永遠って言う人多いよね

261 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 10:55:14.99 ID:p9U2C6xW
>>230
この癖はSSスレの人のだな

SkyrimSSでも似た顔キャラみたことがある

262 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 11:39:48.13 ID:uB/vGcp4
WACのゴブリンが素材をたくさん持ってて、数匹倒して近付くと、Wikiで紹介
されている日本人製作のAutoharvestが原因でCTDしてるのがはっきり判った。
死体から回収とか同等の機能を持ったお勧めMODであるでしょうか。

263 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 11:43:18.23 ID:TgLQigxH
>>230
ニコニコで見たなぁ・・

264 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 12:02:54.22 ID:BH/xWK8W
WACとBBC、Deadly以外でグロ表現を増やすModってありませんか
OOO+MMM環境です

265 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 12:50:05.12 ID:PCZRVB3u
改変・再配布可能な、ビジネススーツあるいはマフィア、ヤクザのような
服装って無いでしょうか?

266 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 13:02:55.95 ID:SYrbG3bX
>>265
このへん
ttp://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=32599
ただしPM出して連絡取らないとだめだったはず、でも断る様な事はまず無いと思います

267 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 14:01:59.46 ID:SilP+zdG
from 2ch livesのキャラの胴体・足が透明になってしまった・・・。
今までは普通に使えてたんだけど、HGEC→EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion(OOOのとMMMのだけ、Vanilla用のは入れるとCTD)→
High Rez Skin Textures for HGEC(最高画質じゃない方)って順番に入れたんだけどなんかおかしいところある?

268 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 14:07:20.93 ID:PCZRVB3u
>>266
ありがとうございます!

269 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 15:03:30.96 ID:PLnMsH3x
オブリビオン始めようと思うのですが
このゲームは自由度と映像が素晴らしいんですよね?

ただ一つ気になるのは ストーリー自体はどうなのか?ってことです。
ストーリー自体の評判はどうなのでしょう?

ワクワクするとか泣けるとか神的ものはあるのでしょうか?

自分はシュタゲみたいなストーリーに特化したものが好きなんですけど。

270 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 15:08:52.99 ID:bsfhZ8NS
自分でストーリーを作るゲームだよ
メインシナリオは月並み

271 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 15:12:24.86 ID:OVSjm0vY
Bandit Sex Slave Trade Part1というクエストMODはどこでダウンロードできるのでしょうか
もしくは、もう出来ないとか・・・?

272 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 15:14:52.86 ID:RbHJASu2
>>269
自由度が高いのが売りだからストーリーメインでやるならそこらのJRPGのがいいよ
映像ももう数年前のだし、どうせならスカイリムやればいいんじゃないかな

273 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 15:18:29.54 ID:Ugiza4Ii
>>269
物語を語る上で必要な主人公っていう役割が最低限しか用意されていないから
どれだけ自分が主人公もしくは物語の登場人物になりきるかでストーリーの楽しさは変わる
本当の意味でのロールプレイングゲーム

274 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 15:20:39.08 ID:Xza2KXpj
むしろRPGツクールみたいなもんだから自分でストーリーMOD作る

275 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 15:23:14.18 ID:PHMpK2iq
メインストーリーも実際傍観者みたいなもんだしな

276 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 15:30:52.00 ID:PLnMsH3x
皆様ありがとう。
どうもJRPGは慣れてしまったというか大人になってしまったというか
面白さが感じられなくなってしまったんですよね

ちょっとこのゲームについて調べたら
自分の行動次第で相手も変わるみたいに聞いたんで面白そう!って思ったんですよ

例えば誰かの仲間に蹴り入れたらその仲間が
怒って殴りかかってくるみたいな感じなんですよね?ww

JEPGっていつ話しかけてもどんな行動とっても
レールに沿った決まった行動しか返ってこないっていうか。。。

もしそうならぜひやりたいと思うのですが
それぐらい極端に相手の行動が変わるんですか?

もしストーリーに支障ないならスカイリムにしようとも思います。

277 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 15:42:03.48 ID:OVSjm0vY
>>271
自己解決しました

278 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 16:20:23.22 ID:PLnMsH3x
おい?
質問に答えろよ?あ?

どんだけ役に立たねえカス共なんだ?あ?

279 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 16:27:55.23 ID:nmcugYtg
>>278
では質問をどうぞ

280 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 16:29:01.49 ID:Ugiza4Ii
>>276
>>278
この50分間の間に一体何があったのか

281 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 16:34:30.13 ID:PHMpK2iq
SIにでも行ったんじゃない?

282 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 16:48:28.45 ID:XpvF3XEC
>>267
関係あるかわからんけど、どこかに EVE EspFix とかあったよ


283 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 16:50:25.03 ID:XpvF3XEC
>>278
スカイリムいっとけw


284 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 17:05:37.30 ID:C4sNCntD
>248
わたしには難しい英語のエラーメッセージはわからないので静観していたのだけれど、
要は「WryeBashで他のデータは問題なくFaceImpertなども出来るのだけれど
CSで編集していたデータだけエラーが出てしまって・・」ということなのかしら?

もしそうなら「別に同性・同種族のダミーのデータをインポートしたファイルを用意して
そちらにCSかTES4Editあたりでサルベージできないものか」と思ったのですが、
これで解決とはならない話だったでしょうか?


285 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 17:31:19.92 ID:f79CBwaf
質問です

スカイリムは日本語吹き替え版があるようですが
オブリは字幕しか無理なんでしょうか?
箱かプレステで可能なら吹き替えにしようかと思います。



286 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 17:33:54.11 ID:bsfhZ8NS
>>285
板名をよく読むんだ

287 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 17:36:49.42 ID:f79CBwaf
え?
だからオブリの吹き替えあるか?って聞いてんだけど?w

288 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 17:41:30.07 ID:5EfhHyiG
そこは板名じゃなくてスレ名だとエスパー

289 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 17:43:17.52 ID:f79CBwaf
はあ?
どんな質問にも全力で答えるんだろ?

俺が聞いてるのは字幕じゃなくて吹き替えはあるか?って聞いてんの?


290 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 17:43:53.91 ID:Ugiza4Ii
>>287
>>286はPCゲーム板ってことを言いたいんだろう

PS3版、箱版、PC版すべて字幕しか対応してない
PC版だと英語版しか販売していないからMODを導入して日本語化しないといけないけど
MODの日本語化はコンシュマー版と違って直訳が無く、不自然な訳もない

MOD導入が面倒なら箱orPS3、日本語化に留まらず色々なMODいれて遊びたいならPCオヌヌメ

291 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 17:52:34.28 ID:f79CBwaf
いやだからPC版を大前提で質問してるけど
最悪ないなら箱かPCで妥協しますよって意味だったんだがw
まあ答えてくれたから良いわw

となるとやっぱりスカイリムの方が色々魅力的やね

これだけの膨大なストーリーを字幕って何気に疲れるしね

了解
とりあえずオブリはやめてスカイリムに行くよ

てゆーかスカイリムはバグが多いみたいだけど君はやってるの?

特に急いでないなら年末ぐらいまで待った方が良いかな?
色々安定するよね?

292 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 17:57:43.10 ID:98hTht0g
なんかゲハくさい奴だなぁ

293 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 17:59:54.85 ID:f79CBwaf
は?
なんでもかんでもゲハゲハうるせえよバカ共ww

つかハードも高スぺPCも持ってないから慎重になってるんだがwwww

気持ちわりー野郎だなwwこれだから妄想豚は困るわwwww

294 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 18:04:59.19 ID:ppEf/w8d
特定の場所(地面)に立つと、一面の草がすべて消えたり遠景の山肌が透明(木は消えない)になる現象が起こります。
これの解決策はありますでしょうか?

295 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 18:05:45.01 ID:nmcugYtg
>>293
いいからはよスカイリムスレにいけよw

296 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 18:07:13.37 ID:PLnMsH3x
はあ?
既にスカイリムで質問済みなんだが?ww
またID変わるまで待たねえとなww

297 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 18:09:35.52 ID:nmcugYtg
夏だなぁ

298 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 18:11:54.48 ID:ldFd7MrW
一定のポイントで草が無くなるのは魚とか水草を追加する奴が原因だな
大型入れてるならOWCNDのオプションとか

たしか水草のモデルが悪さして地面の草を消しちゃうんだよな

fixがあるはずなんだけど
OWCNDのオプションの方は水草もオリジナルネームだから
適応できないのでオフ推奨

遠景は知らん

299 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 18:15:46.37 ID:PLnMsH3x
出たwwwwwwwwwwwww

チンカス低能のド定番中のド定番ウンコ常套句wwwwwwwwwwwwww

夏だなぁ。。。。

春だなぁ。。。

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


300 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 18:16:46.82 ID:PLnMsH3x
>>290さんはどこ行ったんだ?

すげえ細かく教えてくれて初心者にもわかりやすかったんだが。。。

301 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 18:26:00.03 ID:PLnMsH3x
質問なんですが
実況動画とかで見るのと実際にやるのとでは違うんですか?

緊迫感とか変わってきます?

302 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 18:33:10.04 ID:ppEf/w8d
>>298
ありがとうございます。魚や水草のMODですか。
OWCNDは入れていないので、水質改善かMMMの魚MODあたりを調べてみます。
ゲームを起動するたびにポイントが変わるみたいなので、なかなか再現できないのが厄介です。

303 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 19:00:42.68 ID:f79CBwaf
おい?
答えろよ?あ?

304 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 19:27:49.13 ID:PLnMsH3x
しょうがねえな

またID変わったらバレねえように質問すっかww


305 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 19:28:13.48 ID:RbHJASu2


306 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 19:39:26.06 ID:PLnMsH3x
 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_   /   
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、... |    自由度が高いのが売りだからストーリーメインでやるならそこらのJRPGのがいいよ
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l<   映像ももう数年前のだし、どうせならスカイリムやればいいんじゃないかな
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.     
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!    \ 


307 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 19:53:10.57 ID:0DJvuM2m
>>284
レス有難うございます!

FaceImpertの操作は今回が初めての挑戦でして、しょっぱなからこんな結果だったので途方にくれてました
一応空のesp作る所からもう一度試してみたのですが、それでも同じメッセージが出てインポートできませんでした

メッセージを見てもどの段階が不味かったのかさっぱりだったので質問してみたのですが
問題の切り分けにも別のセーブデータで試してみるべきでしたね…
申し訳ないです

ダミーのデータを
と言うのはセーブデータから顔を移植したespから新しいespにコピーしてみるって事ですよね

取り合えず、この方法と、別のセーブデータでも試してみようと思います
場合によってはどなたかのセーブデータで試すのも有りなのかな

参考になりました、有難うございました!

308 :267:2012/02/20(月) 20:24:56.09 ID:SilP+zdG
>>282
教えていただいたものを入れたところ直りました!ありがとうございました。

その後楽しんでいたのですが、Oblivionを終了するとPC全体の音が鳴らなくなることがあります。
数回に一度なのですが、何か対策は有りませんか?

309 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 21:48:41.80 ID:C4sNCntD
>307
分かりにくくてすみません。毎度自分の日本語力の無さには泣けてくる・・

http://up.mnty.net/img/up000703.jpg
お伝えしたかったのは上記のSSのようにして、FaceImportでエラーの出るデータから
新しく作ったファイルに顔データを抜き出してそれをWrye Bashに使うとどうですか?
という内容のつもりでした

※SSでは”New Mod 1.esp”を元の顔の入ったデータ、”New Mod.esp”を
新規で作った移し先と仮定して撮影しております


310 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 22:18:07.49 ID:MZDD0K9w
Let There Be Darkness
http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=22819
これを使おうと思うんだけどNPCの視界も暗さに比例して狭くなってるのかな
あとそういう視界の設定はTES4editとかで見れるのか教えていただきたいです

311 :名無しさんの野望:2012/02/20(月) 23:04:59.37 ID:XpvF3XEC
>>308
サウンド周りって大抵ドライバかコーデックだと思うんだけど
とりあえずドライバ更新してみるとか


312 :307:2012/02/21(火) 00:09:47.80 ID:GLNytk6d
>>309
あ、あれ?
抜き出して新しい空espに貼り付けるって事では…コピーとは違うのかな
すいませんこっちも良く分かってないようです

TES4Editでも出来るんですね
やり方調べてやってみます
有難うございました

313 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 07:17:17.33 ID:/SobE3QP
>>309
大体状況はわかったw
ようは名前は同じなのにIDの違う種族か
同じでも対応していない髪型と目を使ったデータから読み込んだっぽいね
目と髪が入ってないし
LopEarElfはMBPに入ってるのと作者さんが直接作ったESP版と2種類あるからね

なのでそこからRaceのとこクリックして所定の種族に合わせたあと
目と髪を何か適当に選択して
WBで逆にESP→セーブデータでインポートしてあげればいいよ

ただこのやり方だとMBPの方に合わせる事になるので
作者さんの方のESPに合わせたいなら
そのNewMod.espのマスターにLopearElf.esp?(使用ESP)をマスターにしないとダメ
とゆうかあらかじめマスターを書き込んだESPを用意しないと移植できないのよ



314 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 08:29:18.00 ID:7UjmT/xJ
男性体型テクスチャの質問です
今ロバート体型のSlof版V5を使っているのですが、血管や背中の染みや肌の荒らさが
x117系のキャラに合わないので子供らしくツルリとしたテクスチャを探しています
何かお勧めはないでしょうか?

315 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 09:46:11.48 ID:/SobE3QP
ないんじゃないかな・・
もしあったとしても過去のShyの膨大なファイルに埋もれちゃってるかな
自分で改造する方が早いかもね

316 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 10:07:09.99 ID:7UjmT/xJ
>>315
ありがとうございます
やっぱりないですか…
ペンタブ等がないので自力は厳しそうですが頑張ってみます
Slof版はノーマルマップからザラザラでとても修正出来ないので
本家V5のリソースファイルを弄ってみます

317 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 10:10:10.66 ID:bu+S7tQH
>>314
setbodyにショタ体型とかRobert2氏の最新MaleBodyReplacerV52に少年らしいBoy〜体型があるけどそれじゃ駄目なん?
聞いた感じテクスチャにこだわりがあるっぽいから体型のこといっても無駄かなと思ったんだけど

318 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 10:14:21.06 ID:WoW2oYe2
>>314
HGEC-RoriSyotaBodyPack-OtintinFruitsとかどう?

319 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 11:04:08.60 ID:7t8Y93KB
setbodyは個別設定できるからx117種族入れてると大変重宝しまつ
ロリショタはつるんとさせて他は巨乳オサンはムキムキにできる

320 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 11:25:08.20 ID:/SobE3QP
綺麗な肌のノーマルマップって難易度高いというか
自分じゃ作れないなぁ・・
あれどうやってもDDSに落す時に劣化してブロック状のノイズでるし・・

321 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 14:15:16.38 ID:i2YHYfp4
日本語化とかUOP入れると不正終了する症状が出ます
メインメニューは表示されますし日本語化もされてるのですが、
ロード(まだ牢屋の中にいるテストPCデータ)とnew gameを押すと不正終了になってしまいます。
導入した手順を書き出しますので、何か間違いがあったら教えていただけませんか?

・OBSE[obse_0020.zip]
 obse_steam_loader.dll以外の2つのDLLファイルとobse_loader.exeをOblivionディレクトリにコピー

・BOSS[BOSS_Installer-20516-1-9-1.exe]
・obmm[obmm_1_1_12_full_installer-2097.zip]
・CS[tes_construction_set_1.2.404.zip]

・wrye bash[Wrye_Bash_295_-_Installer-22368.exe]
Wrye Bash[Python]を選択
 
・Pluggy[Pluggy_v125b-23979.7z]
@OBSE_Elys_Pluggy.dllを OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dllに変更
AOBSE_Elys_Pluggy.dlxとOBSE_Elys_Pluggy_HUD.dllを Data/OBSE/Pluginsに入れる

・Unofficial Oblivion Patch[Unofficial_Oblivion_Patch_v3_2_0_OMOD_Version-5296.omod]
・アップデートファイル Unofficial Oblivion Patch_v3_4_1 [Unofficial_Oblivion_Patch_v3_4_1_Upgrade_Installer-5296-3-4-1.exe]
・Unofficial Shivering Isles Patch [v1_5_0_Self-Installing_EXE_version_R2-10739-1-5-0.exe] 
 
・日本語化パッチ[TES4JaPatch016_beta3 .zip]
 「OBSEのプラグインとして」導入
obja_12416.dll obja_config.exe  obse_loader.exe の3つを \Data\OBSE\plugins へ入れる

・UOP版しとしん日本語化パッチを当てる [UnofficialOblivionPatch341しとしん準拠日本語パッチ02.zip] 
・通常しとしん版日本語を導入[しとしん版日本語MODver35.zip] 
・USP版日本語パッチを当てる [UnofficialShiveringIslesPatch15ManualAchi準拠日本語パッチ01.zip]
・Knight of Nine日本語化 [JPWikiModAltKotN_ver1.1_by_achi.zip]


322 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 14:22:13.68 ID:7UjmT/xJ
いろいろありがとうございます
SetBodyは入れてます
体はスリムなのにテクスチャがおっさん肌の違和感をどうにかしたかったんです
以前はロリショタにセットして上半身テクスチャを女性に変更してみたりしましたが
下半身との違和感が凄まじくて断念しました
おっさんはおっさん肌とムキムキ体型でいきたいので、やはりテクスチャを変えるしか…

でも肌の作り方とかサッパリすぎた
作者さんはどうやって作ってるんだろう
写真加工?
ノーマルマップに至ってはもはや魔術
いいチュートリアルサイトとかないものか

323 :321:2012/02/21(火) 14:29:05.27 ID:i2YHYfp4
追記です
 パッケ版 5TH ANNIVERSARY EDITION

変更したOblivion.ini項目
・始めのムービーを飛ばす
 SMainMenuMovieIntro= (デフォルトOblivion iv logo.bik)
 SIntroSequence= (デフォルトbethesda softworks HD720p.bik,2k games.bik,game studios.bik,Oblivion Legal.bik)

・スクリーンショットを撮れるようにする
 bAllowScreenShot=1 (デフォルト0)

・レベルアップ可能時に即レベルアップ
 bInstantLevelUp=1 (デフォルト0)

・マップの外周の見えない壁を無くす
 bBorderRegionsEnabled=0 (デフォルト 1) 

・不必要なメモリデータの開放 
bBackgroundLoadLipFiles=1(デフォルト 0)
bLoadBackgroundFaceGen=1(デフォルト 0)
bBackgroundCellLoads=1(デフォルト 1)
bLoadHelmetsInBackground=1(デフォルト 1)
bBackgroundPathing=1(デフォルト 1)

・ローカルマップをカラー化
bLocalMapShader=0(デフォルト1)

・カーソルを画面外に
 bBackground Mouse=1(デフォルト 0)
 bBackground Keyboard=1(デフォルト 0)

関係あるかどうかわかりませんが・・・

324 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 14:52:49.32 ID:iVLstXVi
質問です。

動画サイトなどでプレイ動画を見るのと
実際やるのとでは面白さはだいぶ違いますか?

PC初心者なのでMOD導入とかメンドイでの
動画でも楽しめるならと思ったんですけど。

325 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 15:14:21.41 ID:HpEhE/rk
動画での面白さと実際にプレイする面白さは別もんだよ。
別格とかじゃなくて別物。

俺自身色んな動画を楽しんで見てるけど実際にやると
自分の脳内で自分の物語ややりたい方向が
無数に湧いてきてただの街道歩きだけでも楽しかったりするし。
動画の面白さは動画作成者の作ったストーリーやトークを
TV番組みたいな感じで楽しむわけだしさ。

326 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 15:14:22.35 ID:A7GGTidm
動画みて満足できるならそれでいいんじゃない
満足できなくなったら買ってみればいい

327 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 15:21:20.27 ID:4D46wITN
動画と実プレイが別物なのはオブリに限らんわな

328 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 15:21:45.35 ID:iVLstXVi
なるほど。

実際にいくつも見た方の意見は非常に参考になりますね。
まあ、別物というのであれば先に見ても問題ないようなので
見てから判断も悪くなさそうですね。

 /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_      
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...    
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l   
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.     
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!     

329 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 15:43:03.39 ID:WaORr1m1
またお前か

330 :321:2012/02/21(火) 16:30:27.76 ID:i2YHYfp4
すみません、自己解決しました。スレ汚し失礼致しました。

331 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 16:47:07.72 ID:VXZtd5QA
コンソールコマンドのsetscaleでサイズを変更したNPCを元の大きさに戻すにはどうしたらいいですか
ちなみにそのNPCはespで追加されたものです

332 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 18:05:46.80 ID:dshz62+q
>>331
setScale 1

ちなみに今のサイズを知りたければgetScale


333 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 19:25:42.92 ID:zmBlARxp
>>328
自己解決しました


334 :309:2012/02/21(火) 19:39:50.67 ID:fA9IO9AX
>312
あ、あれ?
それであってます・・
なにを勘違いしていたんだろうorz

>313
もし”309”のSSのことを言っているのでしたら
あれは質問者さんのものではなく、
わたしが「顔のデータはこのあたりです」と伝えたくて
適当にそれっぽくしただけのウソデータなので忘れてください
紛らわしくて申し訳ない・・消しておきますorz

うわ・・もうだめだ・・
あとは解決することを草葉の陰からお祈りしてます


335 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 20:34:18.20 ID:8thG8UCA
これはOblivionの質問と言えるのかもわからないのですが…
機能追加などのModがありますが、ああいったModはどのような言語(?)が使用されているのでしょうか
PC知識が乏しいのでそもそも見当違いの疑問かもしれませんが…

336 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 20:36:58.61 ID:8thG8UCA
すみません
一応捕捉しますとプログラミングというか、スクリプトというかの話です

337 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 21:17:18.29 ID:A7GGTidm
CS用の独自の言語・関数じゃないの?あれ

338 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 21:38:19.99 ID:E3kWzb1a
>>335
CShelpに詳しく書いてある

339 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 21:51:44.20 ID:VXZtd5QA
>>332
治りました、ありがとうございます

340 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 22:02:08.16 ID:FWEPy6rn
@顔が美形なNPCを多めにして
Aハーレム作って
B美女達とイチャコラしたいんですが
オススメのMODありませんか
これは入れとけみたいなのあればぜひ教えて欲しいです

341 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 22:05:08.12 ID:ZdACqWKs
>>340
From2chLivesとその前提

342 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 22:28:41.19 ID:8rMXHpyj
正直仕様なのかどうなのか・・・仕様って事はないんだろうけど

MPC ver.1.2.3を導入
コンパニオンに回復魔法をさせてみようと思ったんですが
ターゲット型の回復の玉がプレイヤーに当たっても
プレイヤーは回復せずに判定はコンパニオンにいっているようになってます
毎回というわけではなくて半分くらいの確立でプレイヤーが回復したり・・・

魔法系MODは追加スペルは一切入れてませんが
モーション変更はいくつかとっかえひっかえ入れてます

なにかのMODの不具合なのか
それがMPCの仕様なのか
これが正常なのか否かだけでも分かる方いらっしゃいませんか

343 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 22:34:06.83 ID:WtDdFepe
>>342
そのまんま、reflect magic(魔法反射)?%の仕様どおりの挙動に見えるね
エンチャント付きの装備外して試してみたら?

344 :名無しさんの野望:2012/02/21(火) 22:37:25.57 ID:8rMXHpyj
>>343
o.... ... .. ..rz  私がばかだった・・生きててごめんなさい
そしてありがとうございます

345 :312:2012/02/22(水) 00:12:42.62 ID:NHbYMzWN
>>334
あ、良かったんですねw

SSまで上げてもらって参考になりました
まだ実践出来てませんが(この時間に帰宅なので…)頑張ってみます
重ね重ね、有難うございました

346 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 00:25:55.39 ID:KWl1PYzH
MBP、MBP++と、ここまでの導入は問題なくできるのですが
x117Race++を入れると……キャラが画面に表示されず
それでも選ぶと、首なしキャラが爆誕してしまいます…

なにか足りないファイルでもあるんでしょうか?
それぞれのファイルは、最新のものを落としたのですが…
それとも、なにか根本的に勘違いしているんでしょうか…

347 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 00:57:54.73 ID:LMe1w7zM
>>346
もしかしてx117Race++の0.78以降のverを単体で導入していりしませんか?

348 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 01:02:03.04 ID:KWl1PYzH
>>347
ということは、そもそも大本となるファイルがあるってことなんでしょうか
x117Race++の0.78はアップデート用とか・・・?

349 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 01:10:30.88 ID:yDm7buVj
>>337>>338
なるほど、どうもです

350 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 01:13:10.50 ID:LMe1w7zM
>>348
ですね
ttp://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=37377
ここにある0.77のフルに以降のアップデートファイルを上書きしていく仕様になってます

351 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 01:14:45.73 ID:KWl1PYzH
>>350
ああ〜…なるほど
だから表示すらされてなかったんですねw
ありがとうございます!

352 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 01:30:26.75 ID:JuAyr7nr
>>348
作者さまBlogから更に最新版がDL可能だったりもします>0.8.0test
-------------------------------------------
●変更履歴
ver0.8.0 Lop-EarsElf II -mini v0.1 を追加。
HepsyHair(15種類)追加。
ver0.7.8 HepsyHair(9種類)追加。
-------------------------------------------
こちらも差分なのでFullの後に上書きになります


353 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 03:41:44.44 ID:t+H52G2D
>>342
割り箸眺めてたらこんなの入ってた

つ AcceptKindnessSpells


354 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 03:47:53.28 ID:t+H52G2D
Bathingmod Revamped と特に相性悪そうなModってあるのかな

かれこれ2,3日Mod入れ替え差し替えしてるんだけど
うまくいっても洗いモーション途中で棒立ちから帰ってこない
1回洗えたと思ったら2回目からSoap無反応だし

もうなんか頭湧いてきた(´・ω・`)


355 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 04:04:50.83 ID:+YF9qUgj
>>354
個人的にはポーズMOD関連が相性悪い印象。

356 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 06:03:25.03 ID:vaMsr7mc
>>244
>>255
>>257

外野からと亀レスで失礼します、この問題が解決出来ずに困ってましたが「[Wrye_Bash_295」と「python0.4a」に変更した所無事解決致しました。
ありがどうございます。

357 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 06:35:43.45 ID:gL34tjj8
>>354
とりあえずHTSC、Loves系、VipRealHighheelとか入れてたら一旦外して見た方がいいかなー
Idleモーションを改変したり乗っ取るタイプと相性悪いっぽいんだよね


358 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 08:58:14.21 ID:0OjSMGVR
>>354
うちの場合だとpersonality idle抜いたら動いたよ

359 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 09:39:34.53 ID:iB10RpYn
CTAddPose Hentai Editedを導入したいのですが
This is not a valid Oblivion plugin or master file
と出るのですが解決方法分かる方お願いします

360 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 12:00:04.66 ID:VWaZ3/pG
へー、bath revamp そんなにいろいろと相性悪いのか
こっちはhtsc, lovers, rhh, sys, drf6b, cta多数その他テンコ盛りだが問題ない
たまに便所modがモーションしないぐらいかな

361 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 14:32:51.89 ID:usRORYiC
コンパニオンを作成しようとWrye BashでImport→faceを選んだら以下のようなエラーが出ました

Traceback (most recent call last):
File "bash\basher.pyo", line 12802, in Execute
File "bash\bosh.pyo", line 13095, in save_getFace
File "bash\bosh.pyo", line 13185, in save_getPlayerFace
File "bash\bosh.pyo", line 13080, in save_getNamePos
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xf5 in position 4: ordinal not in range(128)

解決策がわかりません
ご存知の方いましたらよろしくお願いします

362 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 15:00:34.38 ID:L1by2sew
>>361
このスレの238から同じような症状の話があります。

363 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 15:31:36.65 ID:usRORYiC
>>362
ありがとうございました
v295に入れ替え直してもう一度やってみたのですが今度は以下のようなエラーが出ました
これはwindowsの設定の問題なんでしょうか

Traceback (most recent call last):
File "C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bash\basher.py", line 11750, in Execute
npc = bosh.PCFaces.mod_addFace(fileInfo,srcFace)
File "C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 17276, in mod_addFace
modFile.safeSave()
File "C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 5173, in safeSave
self.fileInfo.makeBackup()
File "C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 7718, in makeBackup
backupDir.makedirs()
File "C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bash\bolt.py", line 1206, in makedirs
if not self.exists(): os.makedirs(self._s)
File "C:\Python27\lib\os.py", line 157, in makedirs
mkdir(name, mode)
WindowsError: [Error 5] アクセスが拒否されました。: 'C:\\Program Files (x86)\\Bethesda Softworks\\Oblivion Mods\\Bash Mod Data\\Backups'



364 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 15:34:28.46 ID:YrgNWXXm
OSがVista以上なら、プログラムファイル下にインスコすると不具合出るんじゃなかったっけ

365 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 15:57:42.27 ID:L1by2sew
すごく単純なことなのかも知れませんが、昼・夜の時間を調節したりすることはできないのでしょうか?
(例:夜の時間に対して昼の時間を2倍、とか)

366 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 16:10:21.41 ID:Jlsy4jXH
Third Person Crosshairを入れても
3人称視点で照準がでないんだけども
なんでかすら

367 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 16:24:41.07 ID:fEpCmmk+
>>365
BashedPatch作る時にGlobalsのTimeScale(現実時間×[設定値]倍)を設定してゲーム中の経過時間を調整
そして、Modなどで日の出と日の入りの時間を変える
例えば、Weather - All Natural(天候Mod)入れてるならTES4EditでAll Natural.espを開いて、
Climate欄で時間が設定されてるからそれを調整


368 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 17:33:38.77 ID:hTvhdY/B
スミマセン、基本的なことなのですが教えていただきたいです。
modをDLして解凍した際にesp以外のフォルダなどができた場合はどうしたらいいのでしょうか?
たとえば、Bottled_Explosions_OBSE-8697というmodの場合、
「Bottled_Explosions.esp」以外にも
「Alternate Glass Sound」というフォルダや「meshes」フォルダなどができます。
espファイルだけならoblibionデータフォルダに突っ込めばいいと思うのですが…。
こういうのはすべてomod化すればいいのでしょうか?

369 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 17:35:04.30 ID:Lf6/vyY9
modによって異なるのでreadme読めとしか言えません

370 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 17:39:55.32 ID:dvv+vxH+
>>368
espだけのものならデータフォルダに直接、でいいと思いますがテクスチャーやメッシュフォルダなどがある場合
再構築する時などが大変なのでesp+データファイルでomod化したら楽かと思います

371 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 17:43:31.64 ID:hTvhdY/B
>>370
やはりそうですか!ありがとうございます。
毎回dateフォルダに突っ込んでたら何がなにやら分からなくなる気がして。
omod化して使っていきます。

372 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 21:31:34.46 ID:XHH+OwpD
All Naturalについて教えて下さい

obmmで導入した後wrye bashで見るとSSのようになります
つまりAll Natural.espとAll natural - SI.espの並び順がおかしいらしいです
カーソルを合わせると(masters have been re-ordered.
Active in load list.)と出ます
http://up.mnty.net/img/up000725.jpg

そこでユーザーリストを初めて弄ってみようと思うのですが、
作成方法はともかく、「どの並び順なら正しいのか」という判断は一体どこでするのでしょうか?

それから、貼ったSSの状態でbashed patchを作成しようとしたところ、
Rebuild Patch > Import Cells にチェックして右側のSource Mods/Files欄を見ても
UOP系とAll Natural.espしかなく、
All Natural ? SI.espやAll Natural ? Indoor Weather Filter For Mods.espが表示されません。
解説して下さってるサイトを見ると、All Natural系のespはSource Mods/Files欄に
上記3つのespがあるはずのようなのですが、誰かお分かりになりますか?

373 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 21:37:52.66 ID:iQ0mMvXY
Seph Dual Wieldという二刀流MODがあるんですが
これって左手の武器で攻撃する時はダメージ発生するんですか?
それとも左手でも攻撃するモーション追加だけ??

374 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 22:05:16.28 ID:tn8MacWZ
Lovers導入からOblivionの人工少女化まで詳しく解説してるサイトってありませんか

375 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 23:26:58.35 ID:t+H52G2D
>>355
>>357
>>358
>>360
レスさんきゅー<( ・`ω・´)ノ
やっと特定できたあああああうあああうちの環境では
犯人はVipCxj_HighHeelsだっ

バーローまじさんきゅー
真実はいつも2つぐらい!



376 :名無しさんの野望:2012/02/22(水) 23:30:43.11 ID:t+H52G2D
>>366
確か
Menus\Main\hud_reticle.xml
だったかな、他のに入れ替えてない?

照準をxmlで無効にしてるUIもありんすよ


377 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 00:51:23.75 ID:mogg/p7R
Chocolate Elvesを導入したいのですがいまいち導入手順がわかりません
MODはMBPv1.4、MBP++v0.9.8、coreanを導入済みです
(MBPpp) Beautiful People 2ch-Edition Module - Chocolate Elvesをダウンロードしました
このファイルの使い方がよくわかりません(espファイルを使えばいいのか、omod化すればいいのか)

助けてください

378 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 01:10:49.60 ID:hJEayYRc
>>377
最初からomod化されてると思ったが
何をしてるんだ?

379 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 01:32:19.18 ID:GwS89yx5
Immersive Interiorsという窓の外が見えるMODをDLしようとしたんですが
TESのファイルが消えていてDLできませんでした
もしかして開発中止とかで消えてしまったんですか?
とてもいいMODだったのでどうしても欲しいんですが……

380 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 01:32:36.28 ID:E4oNvHtg
>>372
とりあえずesmやespの日付をよく見るんだ。
modifiedってとこの日付で読み込み順管理してるので、oblivion.esmより後に読み込むように日付いじってsave。
そして表示もロードオーダー順にするんだ。
bashed patchは基本的に一番後に読み込むものなのでそれより読み込み順が後のものを認識するわけがない。

>作成方法はともかく、「どの並び順なら正しいのか」という判断は一体どこでするのでしょうか?
判断付くまではBOSS使っとけ。

>>377
解凍後正しい階層指定してOMOD化が楽。

381 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 06:52:54.48 ID:dpj/GC2T
>>379
ググった?
http://modsreloaded.com/immersive-interiors
TESのは消えたのかな?
0.7でリリース停止しちゃってるね

382 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 07:00:24.07 ID:dpj/GC2T
>>372
BashPatch0の位置だよw
Tag付きのESP読み込んでるのにBashPatchより後にESPあるじゃん
BashPachに取り込む要素のあるESPはBashPatch0より前になきゃダメ


383 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 07:24:09.44 ID:iHzLmz7e
>>379
これのことじゃないのか?普通にダウンロードできたけど・・・。
http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=34199
ちなみに0.8.1で止まってるけど、作者さん曰く開発中止ではなく今Skyrimやってるからちょっと待ってってことらしい。

384 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 07:28:48.00 ID:GwS89yx5
>>381
すみません、今日サーチかけたら見られました
昨日は何度検索かけてもFile Hiddenて出てしまったので焦りました
ありがとうございました

385 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 07:36:28.02 ID:3T+J115V
>>372
前も思ったんだけど(別人だったらゴメン)
せっかくSS貼るなら表示を”ロード順”にした方が
見やすくていいと思うよ


386 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 08:36:13.70 ID:2jpwVl3+
おはようございます

>>380
oh no!
なんてところを見落としていたのでしょう。
判断つかないのでおとなしくBOSS使っておきます。
でもwrye bashのチェックボックスにオレンジとかあると気持ち悪いというか
あとでそれが原因で起動しなくなるんじゃないかとか不安で(´・ω・`)

あと単純に、皆さんどういう風に判断しているのかが疑問なんです。
誰か教えてくれると参考になり助かります。

>>382
えへへ…簡単な事で質問しちゃってすみませんorz

>>385
たぶん私です!
アドバイスありがとうございます、今後そのようにします。


387 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 08:37:14.31 ID:2jpwVl3+
あ、>>386=>>372です。
連投すみません。

388 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 09:59:52.86 ID:oowWCVF0
先日Steam版をダウンロードして日本語化を行いました。
自分のものだけなのかわからないのですが、
この日本語化MODはたとえば街ですれ違うNPCの会話などは日本語化されないのでしょうか。
ゲームスタート時の看守や向かいの囚人が何を言っているかわからない状態です。
話しかけた後の会話は日本語化されています。
超初歩的な質問で恐縮ですが、原因・対応方法がおわかりになればお教えください。
よろしくお願いします。

389 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 10:04:32.74 ID:50KLfGaD
ゲーム内のオプションで会話字幕の設定が有効になってないんじゃない?

390 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 10:46:25.82 ID:MQ+p2hmr
DSR FINAL 1.3.0のWHITE ROSE装備でプレイしているが、鎧を完全に破壊されて全部脱いだら
同装備の手甲、靴、帽子の破壊グラフィックが残ってるまま
ほかの装備着ても上記三点の破壊画像が重ねて表示している
これどうやって治すの教えてくれエロい人…

391 :390:2012/02/23(木) 11:10:06.58 ID:MQ+p2hmr
すまん自己解決
1.3.0入れてないのが原因かも。とりあえず1.3.0>1.3.0FINALの順再導入したら直った
この装備は本当に最高だよ

392 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 11:51:52.54 ID:nEZYRdlQ
>>389
仰る通りでしたwwwwサクッと解決です、お恥ずかしい。
ありがとうごさいました。

393 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 12:32:13.17 ID:l/8LsYBk
OS,Windows7のPCが壊れたのでデータ抜いて修復後元に思うんだけど
C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion
C:\Users\<ユーザー名>\Documents\My Games\Oblivion
C:\Users\<ユーザー名>\AppData\Local\Oblivion
だけでいいんだっけ?

394 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 18:11:57.23 ID:ltFF7Odf
オブリ全部入れなおししたら
MBP++のmiqote種族のNPCに話しかけた時、女性ボイスが全員アルゴニアンになってしまった
CSでボイスの所弄ったりAinmhiフルボイス化とか試したけど一向に直る気配がない…
誰か助けてください。もうばばあ声は嫌だ…


395 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 19:31:15.81 ID:mdLeKIPM
>>394
コンソールからSetRaceVoice(要OBSE)で地道に

396 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 19:31:25.02 ID:O7XJXT61
>>393
その3箇所でおっけー
しかしWin7でデフォのprogram filesにインす子はトラブルの元
c:\games\oblivionとかのほうがまだいいかと

397 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 20:27:09.72 ID:x773n1+w
MODの導入っていうのは基本的に
導入したいMODを「OBMMでCREATE→ADDFOLDER→DATAフォルダを指定→OMOD化」すると考えていいんでしょうか

なんかどのMODもreadme見ると「〜を導入してください」としか書いてなくて具体的な導入方法がわかりません
色々なサイト見たんですが人によって違って
Dataフォルダに導入したいMODをコピー(上書き)する人もいれば
上に書いたような手順でOMOD化してる人もいて困惑してます

どなたかご教授くださいお願いします

398 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 20:34:33.93 ID:aSccTKvM
BAIN先生お願いします

399 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 20:38:32.79 ID:hJEayYRc
>>397
どっちもあってるから好きにしろ

400 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 21:05:55.08 ID:O7XJXT61
>>397
手動による導入
利点:OMOD化せずコピーするだけなのであっというまに導入できる
難点:削除するとき元フォルダとにらめっこしながらの作業は大変
   (間違って必要なファイルまで消しちゃう可能性ありw)

OMODによる導入
利点:削除するときボタン一発ですむ
難点:導入までちょっとだけ手間、ファイルがでかいと時間かかる


401 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 21:27:15.48 ID:ltFF7Odf
>>395
OBSEは導入してたから使ってみたけどmiqoteのIDでnot found for parameter raceってエラーが出る
imperialの女性voiceをアルゴニアンには出来たから使えないってわけじゃないんだろうけど

追加種族だと使えないとかってありますか。後はIDが違ってくるとか…


402 :名無しさんの野望:2012/02/23(木) 21:31:30.21 ID:ys4Dl9N4
>>397
MOD導入に失敗してもすぐに戻せるのがOMOD化の利点
デフォルトのオブリビオンのデータを上書きしないMODのみを導入するのなら
OBMM上でdeactiveするだけで素の状態に戻るから
再インストールの手間も省ける

403 :397:2012/02/24(金) 02:37:59.18 ID:o3kyZsYo
>>399,>>400,>>402
回答ありがとうございました
説明して頂いた方、本当にわかりやすい解説ありがとうございます

404 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 03:30:58.04 ID:+3+nDS9f
Dynamic Mapを導入してみたんですが、これはまだ未発見の場所までマップに表示されてしまうのは仕様でしょうか。
発見した場所だけ表示する方法はないものでしょうか?
新しい場所を発見する楽しみがなくなってしまうので…

405 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 04:18:48.40 ID:ULSOUupL
100MB単位のMOD落としている途中90MBあたりで止まって一向に完了できねえ!
何回目だよ、、、レジューム機能効かないし、、、ファッキン!!

406 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 04:36:15.97 ID:ULSOUupL
ここでファッキンしたらダウンロード完了した!!
さすが全力スレの御利益は凄い!!

407 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 05:59:14.25 ID:M1KqLDtF
>>401
TES4EDIT導入してRaceのAinmhiがどう書き換わってるか調べて見るのが早いよ
立ち上げたら使用MOD全部にチェック入ってるからそのままOKで
追加種族がアルゴニアン声になってるならAinmhiの声がどこかで変更になってるはず
追加種族の大半はAinmhiの声を参照してるからね

408 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 09:10:20.72 ID:gnxjKxTM
>>39

さんきぅ!!!!

??えっと、gameフォルダをCドライブを新規に作成してそこに入れたほうがいいということでしょうか?


409 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 10:23:04.20 ID:KVHCYOBH
>>408
393の人か?そうならYes
ただし、そこに入れるのは本体のOblivionフォルダのみ
あとの2個、プロファイルとセーブ用フォルダは元と同じ場所へ戻すこと

C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion --> C:\Games\Oblivion
(Bethesda Softworksフォルダはいらんと思う こっちは上記の状態で不都合なし)
C:\Users\<ユーザー名>\Documents\My Games\Oblivion --> 同じ場所へ戻す
C:\Users\<ユーザー名>\AppData\Local\Oblivion --> 同じ場所へ戻す

410 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 10:36:24.74 ID:gnxjKxTM
>>409>>393です。
貴重な意見ありがとうございます!!
参考になります!



411 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 11:04:11.18 ID:bTqpEgEw
ステータス、スキル上限を上げるModを導入しようと思うのですが、
AFLevelingやRealisticLeveling等でも問題なくカンストまで上がりますか?

412 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 11:26:24.38 ID:TUaBlEVY
FCOM環境でHoradric Cubeと言うMODを使っているんですが、
soul gemを合成して強化する機能が使えなくて困っています。
どなたか解決策を教えていただけないでしょうか?
CSでなおせるのならば、やり方を教えていただきたいのですが…
よろしくおねがいします。

413 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 12:48:47.33 ID:UcbysrlC
>>411
AFLevelingはレベルの上限を上げないとスキルカンストより先にレベルがカンストしてしまう
レベルがカンストするとスキルが上がるたびにレベルアップ画面が出てくるのが少々面倒

414 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 13:22:17.00 ID:taZZdeB1
AFLevelingは設定があるだろ

415 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 13:29:55.14 ID:UcbysrlC
レベルキャップは50で変更するにはスクリプトで変更する必要があると思ったが今は設定できるのか
申し訳ない

416 :393:2012/02/24(金) 15:02:12.37 ID:gnxjKxTM
試しにwindows7のデータをXPに入れてみたら起動しなかった。何が悪いんだろう?

417 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 16:04:43.43 ID:B7PhQ8O4
WarCryのSithis Childrenのセット装備の弓の入手法分かる方教えてください

418 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 16:43:56.22 ID:MmiWQgP0
>>417
無印の方ならPCのLv30から出てくるみたいだぞ
NDなら知らん

419 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 19:11:58.22 ID:hHT17Jv7
モーションmodのCotyounoyume Combat Animation Overhaulについて質問です
最新版の付属omodで導入したのですがインベントリから武器を切り替えると高確率で落ちてしまいます
導入する時に競合するファイルはなかったし、何が原因なんでしょう・・・

420 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 19:59:02.79 ID:mA0mdLQm
>>404
Dynamic Map使ってたけどそんな状態になったことないよ。

>>412
Horadric CubeがどんなMODか知らんが、
soul gemを合成して強化する機能ってのがそのMODの機能ってのを前提に書くと
MODの並び順を下のほうに変えるとか
wrye bashでHoradric CubeにScriptのタグつけてパッチつくってみたら?

>>419
ファイルの競合はなくてもスクリプトの競合はあったりするので
書いてある情報量だと、他のMODを外していって原因特定しろとしかいえないね。

421 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 20:41:13.63 ID:wOREsqED
自宅MOD作って配置場所探してるんですけど
ULシリーズで変更される場所の一覧みたいなものってないですかね
UL入れてる人結構いるのであまり干渉させたくないんですが

422 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 20:47:47.60 ID:wOREsqED
ごめんなさい普通にwikiにおいてありますね

423 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 21:09:10.23 ID:KVHCYOBH
>>421
ここはチェック済みか?
各ULの変更(予定)場所が色付きで表示されてるワールドマップだ
ttp://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=29516

424 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 21:12:38.85 ID:KVHCYOBH
>>416
こっちはXPから7へ移したときは問題なかったのにな
oblivion.iniのバックアップを取ってから削除して、もう1度起動してみるとどうだろ
それでだめなら悪いがわからない

425 :404:2012/02/24(金) 21:56:21.43 ID:07CFSJWQ
>>420
ありがとうございます、どうも勘違いだったようです。
縮尺がこれまでのマップと違うので、マップアイコンがやたら多い気がしてしまったんですね…
お騒がせしてすみませんでした。

426 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 22:38:49.82 ID:hHT17Jv7
動画でコンパニオンの体力を自分と同じゲージ表示されているものがあったのですがMODでしょうか?
探してもスカウターmodか敵味方体力%表示しかなくて・・

427 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 22:45:05.39 ID:QV/p5vqJ
>>426
HUD Companionsのことかな?

428 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 22:47:09.45 ID:GlBMV8DM
>>407
TES4EDIT導入してみたけどエラーが起こったりイマイチ使い方がわからない…
いっその事再構成してしまえと一日かけて入れ直ししたけどやっぱりアルゴニアン声うごご

dataのアルゴニアンvoiceの所を入れ替えたら普通に変わったから
もう逆の発想で丸々入れ替えてみることにするよ

色々助言くれてありがとう。
TES4EDITの事調べながら引き続き原因探してみます。

429 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 22:49:30.70 ID:hHT17Jv7
>>427
まさにこれです!ありがとうございました

430 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 23:38:38.69 ID:j8sJpVae



431 :名無しさんの野望:2012/02/24(金) 23:56:01.55 ID:j8sJpVae
↑携帯からのカキコミに慣れてなくて、ミスしてしまいました。スルーして下さい。

412ですが、規制されていたので携帯からです。
>>420
ありがとうございました。
ご指摘の通りwrye bashでHoradric Cubeにscriptのタグをつけて
パッチを作ってみたら正常に作動してくれました。
規制されていたので、お礼が遅くなってしまって申し訳ありませんでした。

続けての質問で申し訳ないのですが、
From2ch Livesを導入したところ、一部のNPC(カジートではない)の肌や頭が表示されず、
透明人間が鎧を着て歩いている状態なのですが、解決策を教えていただきたいです。
ちなみに、必須MODのMBP 2ch-Editionのフルセットは導入しており、
体型変更MODはHGECを使用しております。


432 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 01:45:22.65 ID:ZQSkeXYw
OOO日本語化の導入について質問なんですけど
しとしん版OOOver13作成セットからしとしん版OOOv13.zipを作成できたのですが、
obmmでcreate→add archive→しとしん版OOOv13.zipを指定したらobmmがフリーズしてしまいます
原因わかる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします


433 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 02:35:42.80 ID:uIwlIUdF
種族MODについて質問です
MBPやXEOの使わない種族を思い切って削除しようとしたんですが
TES4EditでRaceを削ってメッシュやテクスチャを消すだけではダメなんでしょうか?
新規ゲームでやっても顔面真っ黒の種族が表示されてしまいます
削除できないようならせめてキャラ作成画面に出てこないようにしたいです

434 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 02:54:16.33 ID:3pZI6mrW
DMC Stylish - Specialanimsを導入している状態で_maleフォルダの中のパワーアタックモーションなどを別のものに上書きで変えたとして、
DMC Stylish - Specialanimsをはずした場合Vanilaの状態に戻せますか?

435 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 05:09:05.30 ID:CB3MCtRO
>>432
OBMMでの巨大なファイルのadd archiveはすげー時間がかかるので、気長に待ってみるのがいいと思う
(マシンパワーにもよるけど30分くらい放置する)
ディスクの空き容量にも注意(3〜4Gは必要)

それでもだめなら、zipが壊れているかもしれないので作成し直す

436 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 08:05:28.64 ID:3lEsblKj
>>431
MBP++の0.9.4以上も必須、導入espによってはx117race++も必要。

>>433
表示させないだけならRaceのDATA - Flags の項目のPlayableって書いてあるところをEdit→チック外す(か、数値入力がでたら0)。
>>155も参考にして自己責任でやってくれ。

437 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 12:24:19.32 ID:SBwwFBFN
削除はできないの?
俺も増えすぎなSlimとSynxを削除したいぜ
詳しい人優しくレクチャーして下さい

438 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 13:35:58.74 ID:PvvY4JSm
>>436
どちらも導入済みでした。説明不足で申し訳ありません。
念のため導入し直してみても変化無しでお手上げ状態です。

439 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 15:23:23.37 ID:yJlCyvc9
>>434
上書きしたKfを削除しないと戻んないよ

>>433
Beautiful People 2ch-Ed.esmと
Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.espの両方に種族情報が入ってるから
どっちも削ればOK

NonPlayable化でもいいような気もするけどね
削除した場合にNP追加MODなんかで該当種族が使用されてると
透明なNPCが服だけで動き回るけど
あとNonPlayable化の弊害は>>155で書いたとおり



440 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 15:31:44.60 ID:yJlCyvc9
>>436
その場合透明になってるNPCをコンソール状態(@キーかな?)でクリックして出る
IDからTES4EDITで追った方が早いよ
そのIDは上2ケタがMOD番号でその次6ケタが固有ID
ID検索かけてそのREFのIDからBaseIDを見つければOK
そのNPCの参照種族見てテクスチャやメッシュが入ってるかチェックすればいい



441 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 15:42:09.26 ID:yJlCyvc9
>>419
CCAOは結構神経質なMODなんでOBSEのVerが正確に合ってるかまずチェック
あと他のモーション変更MODやSkeletonを弄るタイプのMODとの干渉を疑った方がいいかな
Lovers系、VipHighHeelSystemとか

442 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 15:50:37.33 ID:7IBfj0Pp
乞食に着せると似合うような装備modがあったら教えてください
乞食のNPC達に着せようと思ってます
18禁でもおkです

443 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 16:00:23.50 ID:yJlCyvc9
>>433
追記
その種族って実はNPC追加MODのカスタム種族だったりしない?

444 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 16:36:46.00 ID:ouHuCmYz
HTSCligheのHUDバーについて質問です。
何度も入れたことのあるmodなのですが、今回も従来通り入れたにも関わらず
HUDバーだけが表示されなくなりました。
数値は表示されています。
もちろんHUDのespやiniは入れましたし、iniはデフォルトのままで弄っていません。
ちなみに食べたり飲んだりすることは出来ますし、それによって数値もきちんと変わります。
ただバーだけが表示されないのです。

何か考えられる原因はありますでしょうか?

http://up.mnty.net/img/up000749.jpg

445 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 16:49:08.22 ID:wjDzSr34
OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll忘れてないよね?

446 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 17:08:22.68 ID:OKBMMIYU
OBLIVIONをプレイ中に縦縞の画面になってフリーズするのはグラフィックボードの影響なのでしょうか?
使用しているのはRadeonHD4600シリーズでドライバは更新してあります。

447 :444:2012/02/25(土) 17:14:07.54 ID:ouHuCmYz
>>445
はい、入れてあります。
ちなみに一度魔法で無効化して、再度有効化で初期化をしてみましたが
それでもだめでした
導入した順序とか書き出した方がいいのかな・・・。一応書きます。

・tent[持ち運べるテント_tent0.2.3.7z] 導入
・HTSC、HTSCl
 @HTS with Cookingから 
  Meshes
   Sound
Textures
 AHTSClightからDate内の
  Meshes
  Textures
  HTSCl_base.esp 
  HTSClight.esm 
 (Meshes,Texturesは上書き)
 Boptから
  HTSCl_cobl.esp 
  HTSCl_hud.esp 
  HTSCl_hud.ini 
  HTSCl_mmm.esp (MMM入れてるので)
  HTSCl_si.esp 
  HTSCl_tent.esp 
 C更にopt内のfixcobl.7zからmeshesを上書き
 @〜Cをomod化

・HTSCLight UTY ver0.21 [ups19073 HTSCLight UTY ver0.21調理器具固定.zip]
・和食 [ups18691_HTSCLwith和食.7z] 黒■になるがれどめに「HTSCl_baseを上書き」とあるので上書き。
・レシピブック [ups26109 HTSCl_シンプルレシピブック_with_和食&Cobl_v1.0.zip] 
・[soups_ver1_0a-38362-1-0a.7z] スープ屋mod

448 :444:2012/02/25(土) 18:19:05.56 ID:ouHuCmYz
すみません、自己解決しました。
一度HTSCl関係を全部削除して
>>447に書き出したうち、
・HTSCLight UTY ver0.21 [ups19073 HTSCLight UTY ver0.21調理器具固定.zip]
・和食 [ups18691_HTSCLwith和食.7z]
・レシピブック [ups26109 HTSCl_シンプルレシピブック_with_和食&Cobl_v1.0.zip] 
・[soups_ver1_0a-38362-1-0a.7z] 
は入れずにHTSClだけ入れたらちゃんとHUDバーも表示されました。

お騒がせして申し訳ない。
以前導入に成功していても、modひとつ入れたらその度に起動して確認しないと駄目ですね。
スレ汚し失礼しました。>>445さんありがとうございました。

449 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 18:36:43.23 ID:0oykFWq8
>>441
ありがとうございます、解決しました
構えを変えるデータと被ってたみたいです・・・

450 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 20:37:28.77 ID:RNR4/4KG
>>432

ながら作業で大型MODのOBMM作業すると失敗しやすいZE

451 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 21:01:27.92 ID:jLyx5ArW
PC板をプレイするにあたってのオススメModを教えてください
箱○板を少々プレイしましたが、アクション面のもっさり単調さと移動の面倒さが原因ですぐやめてしまいました
ですので、アクション面の強化及び、面倒な仕様を省略できるModを紹介してもらえると嬉しいです
それともWikiのオススメModを選べば十分でしょうか?

452 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 21:09:31.27 ID:yCLeBTqJ
MOD導入後のテクスチャのチラつきに関する質問です。

今日、LoversSlaveTraderやLSTBravilUnderGroundをはじめとするLoversシリーズと、
MBP&MBP++を導入しました。LSTBravilUnderGroundで行けるようになるBravilの奴隷港を歩くと、
テクスチャが乱れて画面が激しくチラつきます。画面に大小無数の茶色い図形が現れて、
それらが歩くたびにチラつくかんじです。

現在のところ、この現象が起こるのは奴隷港だけのようです。一方、奴隷港にはMBPによる追加種族が沢山おり、
この問題の原因が奴隷港(=Loversシリーズ)なのか、追加種族(=MBPシリーズ)なのか、それとも別の原因なのか、
はっきりしません。

何か対策を教えて頂けると助かります。

453 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 21:52:55.64 ID:sMD7pAFL
>>451
MODのオススメ度は人によってそれぞれだから合わないかもしれないけれど

アクション&戦闘面は「Deadly Reflex5」というMODで戦闘の駆け引きを難しくして
モッサリ感の解消は「special ability & bad status」というMODで後ろ回し蹴りや必殺技を追加するとか

移動に関しては、俺はバニラで満足してるから思いつかない

454 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 22:05:17.93 ID:3pZI6mrW
>>439
レスありがとうございます。
kfを消せばVannilaに戻せるのかな?試してみます。
ありがとうございました!

455 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 22:14:13.40 ID:3b28TdOH
>>453
後者の楽しそうだな、横からさんきゅー


456 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 22:49:01.30 ID:uIwlIUdF
433です
とりあえずアドバイスを元に落ち着いてもう一度やり直そうとBPMとx117を抜いたら
バニラ種族の説明文がインペリアルとDエルフ以外全部英語に戻ってしまいました……orz
どうやったら戻せるんでしょうか?
日本語化はUOPに日本語化パッチを当てていました

457 :名無しさんの野望:2012/02/25(土) 23:09:27.90 ID:uIwlIUdF
自己解決しました
テキストデータをUOPにインポートし直したら直せました

458 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 04:04:43.41 ID:nkb95mpd
>>440
TES4EDITと言うツールを使ったことがないので、とりあえず導入してみて、
From2ch LivesのNPCの問題の人物をみてみた所、
RNAM-Raceの項目とHNAM-Hairという項目に<ERROR:Could not be resolved>
と、出ていました。
これはつまりどういうことなのでしょう??
必須MODはちゃんと入れたはずなのですが・・・

459 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 08:42:39.88 ID:1BIr0vpQ
From2ch LivesのNPCってそんな特殊な種族使ってたっけ・・
最近のは入れてないから確定的なことはいえないんだけど
MBP++のOptionのESPで提供されてる種族なんじゃない?


460 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 08:45:11.56 ID:1BIr0vpQ
>>458
そのNPC名とID書き出してみて

461 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 09:07:55.97 ID:nkb95mpd
>>460
IDは多分、000MEN68のドールと言うコみたいです。
他にも居るのですが、今分かるのはそれだけですので
今から探しに行って見ます(`▽´ゞ

お手数おかけします。

462 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 09:17:14.22 ID:nkb95mpd
間違えてEditorIDを書いてしまった(´・ω・`)
ベースID(で合ってますよね?)は060031BD、となっているようです。

463 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 09:19:57.04 ID:1BIr0vpQ
>>461
いまFrom2ch Lives v1.4.1見てるけど
たぶんMBP++のバージョンが古いように思うよ
MBP2chとMBP++0.9.4以上なのか確認して

ドールは種族が
MSLop001 "Moonshadow Lop-ears Elf" [RACE:01001D15]
髪型が
CoolSims024 "CoolSims024" [HAIR:01000F3C]
なのでこれが見えないならバージョンの問題



464 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 09:22:31.43 ID:1BIr0vpQ
ちなみのMBP2chで必要なデータってメッシュとテクスチャーだけで
EsmとEspはMBP++のに置き換えないとダメだよ

EsmがMBP2chのになってるような気がする

465 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 09:49:08.13 ID:nkb95mpd
>>463
MBP++の方がv0.9.4aだったので、0.9.8aにアップデートしてみます。
MBP2chは大丈夫でした。

>>464
分かりました。初期に入れたMODなので間違えている可能性大ですね。
早速入れなおして来ます。

466 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 11:00:43.87 ID:nkb95mpd
>>463
>>464
おっしゃられていた通りにしましたところ、
透明人間だったNPCが普通に表示されるようになりました(`・ω・´)
私の質問に答えて下さった皆様、お手数おかけしまして申し訳ありません、
ありがとうございました。
本当に助かりました。

467 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 13:07:49.49 ID:esLHlD++
キャラ作成画面でダブってる種族やいらない種族を隠すMODはありませんか?
MBPやXEOを入れてると同じ名前のコピー種族ばっかりなので・・・

468 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 13:32:37.21 ID:7aT3A3V3
BPMなどのキャラについて質問です
チョコエルフやミスティックエルフのテクスチャフォルダを見ると
ChocolateFace1f10_n.ddsとかChocolateFace1f20_n.ddsのように
ノーマルマップがたくさん入っていますが、これは必要なものなんでしょうか?

あと上の質問とかぶってしまうのですが、MBPやXEOを入れると
キャラ作成時に種族を変えていくと目当ての種族にたどり着く前にCTDすることが多くて困ってます
削除は難しいようなのでNonPlayableで対処しようと思うのですが
使わない種族のテクスチャやメッシュは削除しても平気ですか?

469 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 13:39:18.46 ID:1BIr0vpQ
>>468
F10〜60 M10〜60はそれぞれ女性用、男性用の加齢(しわ)テクスチャ
いらないっちゃいらないんじゃん?チョコエルフとかだと
F10,M10はいるかも
バニラ種族で削除すると爺さん婆さんが若くなるよw
最近は加齢テクスチャで髭や傷、化粧を表現する事もあるけどね

種族の肥大化は結構どうにもならないんだよ
美人NPC増やすとかその系のMODは一切使わないって決めてるなら
削除しても大丈夫だよ

470 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 13:52:25.09 ID:8ikRBNOM
MODで追加される専用キャラ用でプレイアブル非推奨のコピー種族を
キャラメイクの時出さないようにするMODなんてのを見かけた記憶があるんで
紹介できるか探してみたが見つけられなかったorz

471 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 13:54:47.42 ID:1BIr0vpQ
>>470
From2chLivesに付属してるよ
ただあれ種族ID調べてスクリプト直さなきゃいけないから
面倒なんだよね・・



472 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 14:21:07.99 ID:cSZpXpcZ
なんか普通に自分でチェック外すほうが手っ取り早そうだな

473 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 14:43:50.76 ID:jld9Odo7
チェック外したespを作ってキャラ作成時だけONにすればいいじゃん

474 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 20:08:52.82 ID:MHFB6I4Z
どなたか>>452分かる方おられますか? エロMODが絡むんで、エロMODスレで質問
した方がいいですか?

475 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 20:22:41.53 ID:KJVG2Vtb
>>474
どっちか切って確認するしかないでしょ
MBPと建物の絡みは聞いた事ないけど


476 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 21:01:50.33 ID:1BIr0vpQ
>>474
テクスチャが「大」になってないとかじゃん?
画面設定の

477 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 21:06:15.71 ID:MHFB6I4Z
>>475、476
アドバイスありがとうです。MBPを切ってみましたが、奴隷港でのチラつきは無くなりません。
従ってMBPが原因ではなさそうです。またテクスチャの設定は「大」になっています。


皆さんにお聞きしたいのですが、Loversと、他のMODとの競合問題で有名なものって、何かありますか?

現在導入している主なMOD:全公式DLC、UOP、USIP、UOMP、しとしん日本語化パッチ、Phinix Waterfix、
Water Reflection Blur、HGECシリーズ、RAEVWD、Treasure Chest、Armamentarium、
GGC Valeria and Vincente Companion Revived、MBP、MBP++(Chocolate Elf含む)、MPC、1st_Alchemy_Companion_Julienne

478 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 21:23:09.66 ID:u3xXg/pI
>>477
452をよく見たらそれら一気に導入したの?
1つ1つ確認しろとしか言えなくなるけど


479 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 21:49:01.27 ID:aDbXy9pa
まさかとは思うがBitchとCreatureのMeshesとTexturesが足りないとかないよね

480 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 21:50:54.00 ID:MHFB6I4Z
>>478
レスありがとう。基本的には一つ一つ導入しています。まず>>477のMODは(MBPシリーズとMPC以外は)
時間をかけて段階的に導入し、動作も確認しています。

それで昨日、初めてLoversシリーズを導入しました。LoversシリーズのMODを7,8個ほど
入れ、(必要なら全部書き出します)その都度段階的に動作を確認していきました。

最後にLSTBravilUnderGroundを入れたのですが、これはMBP必須となっていたので、この時点で
初めてMBPとMBP++を入れました。そこで>>452の問題が発生したわけです。ひょっとしてMBPシリーズに
問題があるのかなと思い、動作確認の意味で(MBPシリーズ必須である)MPCを導入してみました。MPCは
問題なく機能しているようです。勿論MBPで追加になった新種族は、ゲーム開始時のキャラメイクにきちんと反映されています。

ここまできて、今日、皆さんのアドバイスから、Lovers MODの問題かな、と考えるようになったんです。

481 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 22:00:14.43 ID:MHFB6I4Z
>>479
BitchとCreatureのMeshesとTexturesは、LSTBravilUnderGround導入時に入れました。


今気づいたんですが、奴隷港で、キャラのしっぽ(?)のようなものが、腰のあたりから真上や真下に長く伸び、
天井や床を突き抜けて表示されることがあります。画面のチラつきとは少し違うかもしれませんが、解決策はありますか?
以前、ネットでMBPのしっぽバグっていうのを聞いたことがありますが、あれは古いバージョンのMBPに関するものだったようですし、
現在の問題はLoversの奴隷港でしか発生していないので、しっぽバグとどれくらい関係あるのかは分かりませんが。。

482 :名無しさんの野望:2012/02/26(日) 22:00:41.62 ID:7aT3A3V3
装備をTES4Geckoでマージした後、装備のフォルダ名やIDを
自分が分かりやすいものに変更するにはどうすればいいですか?
バラけている装備を複製・分かりやすいIDに変更してフォルダ指定を変え
古い方を削除という方法で大丈夫でしょうか

483 :名無しさんの野望:2012/02/27(月) 00:51:02.41 ID:kulEgebk
>>481
SkeletonがBBB非対応でメッシュだけBBB対応の入れたのに似てそうで違うな
LSTBravilUnderGroundのメッシュ壊れてないかもっかい落として見比べてみ


484 :名無しさんの野望:2012/02/27(月) 01:46:02.30 ID:QaiQXCCj
>>483
レスありがとう。Lovers系のMODを全部DLし直してやり直しましたが状況は変わりませんでした。
ここでもう一度問題点をまとめておくと以下の通りです。

・LSTBravilUnderGroundで行ける地下奴隷港に行くと、場所によっては歩くたびにテクスチャが乱れ、画面が激しくチラつく。
また、しっぽのあるキャラ(人型も犬型も)のしっぽが果てしなく伸びている。

・上記の問題は、今のところ地下奴隷港以外の場所では遭遇していない。


なお、LSTBravilUnderGroundのReadmeから、LoversCreatureとLoversBitchのメッシュ・テクスチャは以下のように
導入するものと理解しています。もし間違っていたらご指摘お願いします。

・LoversCreatureのメッシュとテクスチャは、全て丸ごと導入する。
・別途DLできる、LoversCreatureの差分テクスチャは導入しない。LoversCreatureExtenderのものも導入しない。
・LoversBitchからは、犬のメッシュとテクスチャ、および四つん這いモーションのみを導入する。


何かアドバイス頂けると助かります。

485 :名無しさんの野望:2012/02/27(月) 05:28:56.58 ID:OnOkihYb
グラ改善のMODを導入したいのですがあまりESPなどが増えないMODでおすすめなどありませんか?
全体的な改造でも部分的な改造でもいいのでぜひ教えてください。
現在
Phinix_Waterfix_v2
Leviathan_Soulgems
Mythic Creatures
を入れています。

486 :名無しさんの野望:2012/02/27(月) 08:16:16.38 ID:gfBes8es
>>482
装備のフォルダってMeshやTexturesが入ってるフォルダのことですか?
Meshを変更したら、CSやTES4Edit等で装備のメッシュパスを差し替え
Texturesを変更したらNifSkope等でテクスチャのパスを変えないといけないと思います。

IDはEditorIDのことでしょうか。
EditorIDも同じくCSやTES4Edit等で変えれます。
CSだと旧IDの方を削除しないといけないので、TES4Editのが楽だと思います。
ただスクリプトとかでID指定してるものは、そちらも変更しないといけないので
色々と面倒だと思います。。

スクリプト組まれてるものはマージ自体色々問題があるようですが・・・。

487 :名無しさんの野望:2012/02/27(月) 10:23:15.96 ID:VhRsibs2
oblivion サウンド 不具合で検索して一番上に来るサイトを
参考にDirectShow Filter Toolというのでいろいろ弄ってたんですが
間違えてMPEG Layer-3 Decoderを消去してしまいました
どうにかして元に戻せないでしょうか? xp32bitをつかっています


488 :名無しさんの野望:2012/02/27(月) 13:55:21.08 ID:EHJp0oWI
>>486
ありがとうございました
装備によってフォルダ名がバラバラで分からなくなることが多く
どうにかしたかったんですが、パスを一個一個書き換えるのは無理そうです
EditorIDを分かりやすくリネームするだけでも随分整理しやすくなりました

489 :名無しさんの野望:2012/02/27(月) 15:55:06.66 ID:28v7jiDp
モーションとポーズについてなんですが
魔法詠唱のcastselfとonehand cast selfに
Finger_Snap_Animation_Replacer(指ぱっちんってするやつ)を使用してます。
その後くねくねポーズ→Idles_No_Weaponsと導入しました。

そうしたら、くねくねポーズが出てる最中は大丈夫なのですが
Idles_No_Weaponsが効いている間(立ち止まってる時だけ)、castselfの魔法を唱えると
詠唱中に下半身が地面に埋まってしまいます(SS)。

こういう場合、直したいときはどのツールを使ってどのように修正すればいいのでしょうか。
修正出来ないのならば諦めますが、出来れば使っていきたいので・・・。
ちなみに導入にはobmmを使っていて、くねくねとIdles_No_Weaponsは一部競合したものの
Finger_Snap_Animation_Replacerは特に競合しませんでした。
どなたかご教授よろしくお願いします。
http://up.mnty.net/img/up000770.jpg

490 :名無しさんの野望:2012/02/27(月) 17:14:48.16 ID:DX3ER+kI
>>485
流れ星を追加するFalling Stars
帝都のテクスチャががらっと変わるImperial City Reloaded
あとは指輪とアミュレットのグラを変える奴とか

491 :名無しさんの野望:2012/02/27(月) 17:33:26.93 ID:kt88Zc1j
CPUがボトルネックになってFPSが低下している場合(NPC増やしたりとか)は高画質化MOD入れてもFPSは変化しませんよね?
GPUは余裕があるようです。

492 :名無しさんの野望:2012/02/27(月) 18:33:30.33 ID:JOb+Fgjw
>>489
Finger_Snap_Animation_ReplacerのKfとIdles_No_Weaponsのidle.kf
のPriolityの問題じゃないかなFSAの方のNoAccumかPelvisのPriolityが
No_Weaponsのそれより高いんだろうね
他のIdleで問題ないならNo_Weaponsが他に比べて低い
直すことは可能だろうけど結構めんどくさいなぁ・・


493 :名無しさんの野望:2012/02/27(月) 23:30:33.53 ID:Y7cThHbG
TES Construction Setのトラブルなんだけど
モニタを変えたせいか、レンダウィンドウやセルビューウィンドウなんかが見えなくなっちゃった。
サブウィンドウなので、"Alt+Space"のウィンドウを移動も利かず
再インストールしても変わりなし。OBSE経由起動も素の状態起動も変わりなし。
レジストリにウィンドウ位置記録してるかもと思ったんだけど、それらしきところが
見当たらなかったです。
誰か解決方法分かる人いたら助けて。

494 :名無しさんの野望:2012/02/27(月) 23:38:10.94 ID:P03wMwdJ
ずっと積みゲーだったのを先日から始めてみました。盗賊系に進みたいんですが不安がひとつ。

ロックピックを使って解錠するミニゲームが、難易度高すぎていうかマトモに動かないんです。
マウスを慎重に動かすも狙ったとこには止まらないし、ピンを上に押し上げる動作も2度3度と動くし…
これ、今は1箇所だけだから何とかなりますが、今後盗賊プレイしようとすると
かなり茨の道なのではないかと不安になってきました。
もしかしてスキル上がると狙ったところにピシッっと止まってカキッっと上がるようになるんでしょうか。

ちなみに日本語化しただけで他のMODは使っていません。


495 :名無しさんの野望:2012/02/27(月) 23:43:35.40 ID:zrqXpcaM


MIKAMIのインターネット   でググれ


このブログ痛すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

496 :名無しさんの野望:2012/02/27(月) 23:43:49.90 ID:0NJ7qpIO
>>494
スキルが上がると開けたピンが失敗しても下がらなくなったりして、少しやりやすくなる
クリックする前に何度かピンを跳ねてリズムを掴むのがいいよ
どうしても苦手ならLeyawiinの辺りで盗賊の女神様のクエストを優先してやると幸せになれるかも?

497 :名無しさんの野望:2012/02/27(月) 23:48:55.17 ID:kulEgebk
>>493
テキトーに答えるけど、CS起動しながら画面サイズいじればどないだ


498 :名無しさんの野望:2012/02/28(火) 00:05:05.99 ID:Tek0s0YE
>>497
ありがとー
それもやったけどダメだった。普通ならそれいけるのにね。Alt+-も利かんし。
なんか色々とCSってWinアプリとして挙動がおかしいとこ多いよね。

で、ダメ元でこのフリーソフト使ったら出てきたー
ttp://yakki.digi2.jp/deteoide/
こんなトンチキな失敗する人は他にいそうもないけど、
万が一他の誰か、CSで子ウィンドウなくしたら上の使ってみて下され。

499 :名無しさんの野望:2012/02/28(火) 01:26:41.57 ID:FyJE2DeQ
>>496
ありがとう。
コツ掴むまで苦労しそうだけどなんとか頑張ってみます(`・ω・´)ゞ
ムリそうなら自動解除ボタンをぽちぽちしてます(´・ω・`)

500 :名無しさんの野望:2012/02/28(火) 02:01:20.01 ID:q6C59xDC
>>498
解決したんで今更ですが
セーブデータ入ってるフォルダにConstructionSet.iniがあって、そこに設定記録されちゃうんで、削除すればDefault設定で立ち上がるよ

501 :名無しさんの野望:2012/02/28(火) 05:59:30.18 ID:BCXOPsSx
>>489
過去スレからやけど・・・

429 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 23:59:16
Idles Poses Replaceを入れたら三人称視点の時、武器構えてない状態で魔法使うと地面にめり込むようになりました。
Oblivion\Data\Meshes\characters\_maleの中を入れる前のバックアップに戻してもめり込むのは直らないのですが、これはどうしたら直るのでしょうか・・・

430 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 00:04:30
魔法指パッチンmodいれてない?
直すのは多分指パッチンmodのほうを外せば直ると思う。
これ過去ログとかみてもちゃんとした答え出てきてないから俺は泣く泣く指パッチン外したよ

435 名前:429[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 00:20:04
430>>
ずばりでした。
外してやることにします、ありがとうございました。

違うMODを使用していても同じバグが出るみたいやから今の段階では直すのは無理なんかなぁ。

502 :名無しさんの野望:2012/02/28(火) 07:40:44.78 ID:IYMbqba6
SIを導入してみたのですがゲームから1日たってもニーベナイ湾に扉が出現したとの話が出てきません。
まだ見に行ってはいないのですが、TK_DagonsAxeInnは導入できているので失敗はしてないと思っているのですが。
何か他に開始時にしなければならないことはありましたか?

503 :名無しさんの野望:2012/02/28(火) 09:36:58.85 ID:IYMbqba6
>>502 です。
完全にメッシュ欠けしてました。
メッシュ欠けの時点で導入をミスってるのは明白なのですが、クエストも起こらないものなのですか?

504 :名無しさんの野望:2012/02/28(火) 11:03:59.71 ID:ME5Wi8AU
>>501
>>492でどこを直せばいいのか具体的な箇所まで指定してるでしょ
ただPriority変更はかなり面倒(フレーム毎に全部いじらないといけないから)
でもちゃんとググればPriolity一括変更ツールもあるよ


505 :503:2012/02/28(火) 12:14:40.15 ID:IYMbqba6
連投すみません。解決はしていませんが報告です。
オブリビオン自体を再インストールをしても結果は変わらず、24時間待機してもジャーナルは出ずにクエストは進みませんでした。
元PCのほうと問題のPCのほうのSIのファイルサイズも変わらず問題ないようです。
SIを必要としているMODにおいてSIの素材はメッシュ欠けや服は透明な状態で変わらず。
パッチも最新が当てられているようで自分では原因を究明できませんでした。
OSはWindows7 64bit版に変えたのでそれが原因かな?と思いましたがもしわかる方いらっしゃったら教えてください。

506 :名無しさんの野望:2012/02/28(火) 12:35:56.76 ID:DVMeOkqy
>>489

遅くなってすみません。
優先順位とかあるんですねー、納得しました。
実はhandtohandのポーズもNoWepapon入れてると
時々カクッカクッとしか拳を構えなかったりしてて気になってました。
その優先順位とかが関係してそうですね・・・。
ありがとうございました、自分の知識ではどうも出来なそうなので
指パッチンを諦めます。

>>492

とても有益な情報ありがとうございます。
過去にもあった質問だったんですね、すみません。
さり気ないモーションで気に入ってたんですけど
違う詠唱モーションにしたいと思います。

お二方どうもありがとうございました!

507 :489=506:2012/02/28(火) 12:37:10.24 ID:DVMeOkqy
すみませんレス間違い
>>489 ×
>>492



508 :名無しさんの野望:2012/02/28(火) 12:39:37.85 ID:DVMeOkqy
>>504さんもありがとうございます。
ちょっと自分の知識では完全無理ぽいので諦めます。
でも今後の参考にさせていただきます。
ありがとうございました!


509 :名無しさんの野望:2012/02/28(火) 12:47:56.55 ID:sFD+mOgo
エロMODは英語版のOblivionのままでも動きますか?

510 :名無しさんの野望:2012/02/28(火) 13:11:55.29 ID:jNdGKNry
>>505
7の64だけど動いてるぞ


511 :名無しさんの野望:2012/02/28(火) 13:13:11.97 ID:jNdGKNry
>>509
日本語のModは化けるんでないかい


512 :名無しさんの野望:2012/02/28(火) 13:44:34.05 ID:/lW7yOFM
>>509
日本語MODはなくても問題ない
日本語化パッチを当ててないと文字化けする

513 :名無しさんの野望:2012/02/28(火) 15:53:40.76 ID:Bqvt+Ujy
最初Real Sleep Update、FF Real Thirst、Primary Needsの構成でプレイしていて途中からSurvival Suite - Hunger thirst sleep
に変えたのですが、HTSClightなどで数値で状態を見て十分あるのにステータスが下がってるのは最初の三つの効果が残ってるのでしょうか・・・
だとすれば最初からやらないといけないですかね

514 :名無しさんの野望:2012/02/28(火) 15:57:30.16 ID:Bqvt+Ujy
追加です、左上に出るメッセージでも喉が渇いている、渇いていないと同時に出たりとても元気だ、と疲れていると出たりします

515 :名無しさんの野望:2012/02/28(火) 18:38:14.62 ID:6v/enuLL
先日、LSTBravilUnderGroundで行ける地下奴隷港で、キャラの腰から尻尾みたいなものが伸びている問題でご相談した者です。問題が解決したのでご報告します。
結論から言えば、Dancers clothes L H for HGECを導入したところ直りました。ReadMeのよると、Dancers clothes L H for HGECを導入すると、
「skeleton.nifがskeletonbeast.nif仕様に書き換えられる」そうで、これが奴隷港の尻尾問題を解決したようです。

ついでに一つだけ質問させて頂きたいのですが。。

この、Dancers clothes L H for HGECを導入して「skeleton.nifがskeletonbeast.nif仕様に書き換えられる」ことによって、何か発生する問題や注意点などはありますか?

516 :名無しさんの野望:2012/02/28(火) 19:19:07.88 ID:QUP7jBIF
>>514
FF Real Thirst と Primary Needs のreadme見てちゃんとアンインストールした?
ステータスが下がってるのは恐らくPrimary Needsのせい。
他の原因はFF Real Thirstのアンインストールの仕方がまずかったからじゃないかな。

Survival Suite - Hunger thirst sleepを正しい手順でアンインストールしてクリーンセーブ→
以前の3つのMOD導入してステータスが下がってない状態で正しい手順でアンインストールしてクリーンセーブ→
Survival Suite - Hunger thirst sleepを再導入で直らないか試してみたら?

英語が読めないから正しい手順がわかりませんとかは知らん。

※クリーンセーブの仕方
1. readmeにかいてある手順や操作を行う。
2. そのまま、新規にセーブ (既存セーブデータに上書きしない)
3. 関連する Mod をアンインストール
4. 2.のセーブデータをロードする (この状態でクリーン)
5. そのまま、セーブ (これでクリーンセーブ)

517 :名無しさんの野望:2012/02/28(火) 19:35:34.21 ID:H9p6oKRA
>>515
バッドステータスだけならRefSkopeで自分にかかってるエフェクトのIDメモってplayer.dispellで


518 :名無しさんの野望:2012/02/28(火) 19:37:17.31 ID:H9p6oKRA
>>513
レス間違いたw


519 :名無しさんの野望:2012/02/28(火) 19:49:30.38 ID:Tek0s0YE
>>500
遅レスでごめんありがと!
そうか、iniファイルはそっちだもんね。レジストリだと思い込んでたよ。

520 :503:2012/02/28(火) 20:49:17.73 ID:IYMbqba6
>>510
やはりそのせいではないですよね・・・。特別な何かを忘れているわけじゃないと思うんですが・・・。
解決策は思い浮かばないのでひとまずこのまま再構築して気にしないようにします。ありがとうございました。

521 :名無しさんの野望:2012/02/29(水) 00:35:42.24 ID:22lu73AV
MPCで導入できる、他の方々が作ったキャラデータってどこかに公開されてませんか?
MPC本体にもいくつかサンプルキャラデータが同梱されてますが、ああいうのがもっと欲しいんですが。

522 :名無しさんの野望:2012/02/29(水) 01:02:52.43 ID:3+Qa9z3D
たくさん欲しいのなら人口増加系のmodから移植すればいいよ

523 :名無しさんの野望:2012/02/29(水) 01:08:36.47 ID:22lu73AV
>>522
ああなるほど。その手がありましたか。試してみます。自分じゃなかなか気に入ったルックスのキャラ作れないんだよなぁ…

524 :名無しさんの野望:2012/02/29(水) 02:56:33.27 ID:e/mGlWIE
BOSSを使って並べ直すと、
bashpatchが下から上へ、
日本語化espは下へ移動等して起動しなくなるんですが、
何かやり方を間違っているんでしょうか?

525 :名無しさんの野望:2012/02/29(水) 03:27:32.58 ID:4vEa97FE
>>524
bashが上に行ってるんじゃなくてBOSSのmasterlistに表記されてないesp群が下に行ってるだけじゃないかな
しとしん版のmasterlistを翻訳所からDLしてきてBOSSフォルダの中のと入れ替えて並び替え
htmlで表示される並び替え結果の下の方に非対応で下に回したespなんかが表示されるからそれらを手動で並び替えすればよろし
割り箸やmasterlistの構造が理解出来ればもうちょっと楽が出来るので興味があるならwiki見たりググったりするといい

526 :名無しさんの野望:2012/02/29(水) 09:25:56.48 ID:HNS08VDz
質問です。
先日PCを買い換え、スペックもそれなりに向上したので
Oblivionもサクサクになるのではないかと、期待を胸に移行しておりました。
MOD状況等は丸々コピーし、いざ起動。
期待をよそに体感の起動時間が変わらない。(MODは大小それなりに数入れてます)
以前どこかで、マシンスペックが上がるとOblivionの起動からかなり変わると見た覚えがあったので
起動の早さにもかなりの期待を寄せていました。
前のPCの環境は残しておいたので、両PCで起動にかかる時間を計ってみると
ストップウォッチなので精度にはかけますが、コンマ数秒の差。
ゲーム中のFPSもほぼ変化なく、設定等の問題かなと頭を悩ませております。

ここでお尋ねしたいのですが
1.マシンスペックは起動時間に影響は無いのか。
2.FPSの向上も含め、マシンスペックを生かすような設定等はあるのか。
ということです、2に関しては設定等お教えいただけるとありがたいです。

スペックは
旧PC
OS:WindwsXP Home SP3
メモリ:4G
CPU:Core2 Quad Q8400
グラボ:Radeon HD6670
新PC
OS:Windows7 Professional SP1
メモリ:16G
CPU:Core i7-2600K
グラボ:Radeon HD6970

となっております。
新PCの方は4Gパッチを当てております。
長時間プレイはしておりませんが、パッチ前後で体感的に変化は見られませんでした。
どうぞよろしくお願いします。

527 :名無しさんの野望:2012/02/29(水) 09:33:43.83 ID:qOdwZdhD
1週終わってるなら日本語化MODを外せば起動時間が半減するよ
実際日本のMODDERも開発中はチェックしてない事が多い

他にデータ読み込みはSSDが効果的
2600KならCPUクーらも交換して4.5G程度までOCすれば
FPSも改善する、寧ろK付きでOCしない理由が無い

528 :名無しさんの野望:2012/02/29(水) 09:35:04.83 ID:qOdwZdhD
因みにMOD満載のオブリの場合
CPU負担がネックで2600KでもGPUは遊ぶ

529 :名無しさんの野望:2012/02/29(水) 09:56:26.90 ID:zjn543uB
>>526
起動スピードはあんまり気にしたことないんでわからないが、FPSは
OSR(Oblivion Stutter Remover)を使うと、マシン買い換えの恩恵を
味わえるかも。個人的には、一番FPS好結果に繋がったツールだな。
このツールは設定でパフォーマンスが変わるんで、FPSの上限を60ぐらい
に設定しつつ他はデフォルトのまま開始して、結果を見ながらいろいろ
試してみるといい。

ちなみに、steam版だと、起動前に謎のセッションを張ってて、起動に
いくまでにやたら時間がかかる。(自動アップデート切ってても、オブリの
インスコフォルダをsteamクライアントに走査されてるような感じ。)

530 :526:2012/02/29(水) 10:12:25.85 ID:HNS08VDz
みなさんお返事ありがとうございます。

>>527
1週は終わってます。日本語MODは重いと聞きますね・・・。
OCについては試したことが無いので調べてみます!

>>528
そうなんですね・・・。
CPU負担がかかってるのはわかりませんが、MOD数も多すぎるほどでは無いと思うんですよね。。

>>526
OSRは旧PCの時から入れてまして、一応FPSの上限を60にしていました。
設定の方法が悪いんですかね・・・。色々試してみます。
ちなみにsteamではなく、GoTYのロム版なんですけどねぇ。。

531 :名無しさんの野望:2012/02/29(水) 11:31:14.63 ID:qSJ+hhsQ
Wrye Bashを導入して基本的な操作は理解したのですが
1.espのLoad順を変更したとき
2.esmやesp以外(特にメッシュやテクスチャ)を弄ったとき
にパッチをリビルドする必要があるのか教えてください。

532 :名無しさんの野望:2012/02/29(水) 13:58:16.18 ID:i5hgK0QP
You. I've seen your kind before. You've got blood on your hands. Keep your blade sheathed, you murdering bastard, or I'll put you down myself.

これ箱とかではなんて約されてるの?

533 :名無しさんの野望:2012/02/29(水) 18:43:02.22 ID:4anyX2G6
>526
起動含めて劇的に変化させたいなら
SSDで環境作ったほうがいいと思う
既にSSD環境なら、それ以上早くするなら、メモリ使ったRAMDISK化だと思う

それも既にやってるなら、後はなんだろう


534 :名無しさんの野望:2012/02/29(水) 19:43:24.53 ID:YROa0/ui
>>533
OSも含めてRamDiskとか


535 :名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:55:01.78 ID:22lu73AV
景色の描写が遠景から近景に切り替わる時に、なるべくスムーズに切り替わる方法ってないですか?
外を歩いていて、ときどき前方の景色が(遠景から近景に切り替わるあたりで)やや唐突に変わってしまって気になります。
突然木や岩、地面の起伏などの様子が変わってしまうかんじです。
なお、RAEVWDの岩メッシュが入れてあり、またゲームオプション設定の描画距離は最大にしてあります。

536 :名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:14:46.19 ID:X+zvBaTn
>>532
なにか疑問でもあるのか?
日本語化Wikiの訳でなんの問題もないと思うが

537 :名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:41:36.68 ID:0NLMufAd
美肌化したはずなのに、防具をつけると露出している部分の肌のテクスチャが汚いものになります
何が原因でしょうか?

538 :名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:21:38.58 ID:Z5QJYWAL
CSで軽鎧や重鎧の魔法効果の低下を無効にする事って出来ますか?

539 :名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:14:42.69 ID:A4oFUD9V
>>535
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E6%94%BB%E7%95%A5%E8%A8%98%E4%BA%8B%2Foblivion.ini#jbcf4511
ここに書いてあることは試した?
まだならやってみるといい
これでだめなら力になれなくて申し訳ない

>>537
装備nifの肌の部分が参照しているテクスチャ指定が原因とか

>>538
できるはず
うちの環境だといつの間にか重装でもスキル100なら100%発揮するようになっている
なんとか特定したくて全espとにらめっこし続けているけど未だに分からない

540 :535:2012/02/29(水) 23:27:05.38 ID:22lu73AV
>>539
レスありがとうございます。木や草に関するパラメータはいじってみたのですが、一番関係ありそうなuGridsToLoad
の値だけは、動作がおかしくなるから変更はお勧めしない、という解説が怖くていじってません。

皆さんはuGridsToLoadの値を変えてらっしゃいますか…?

541 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 01:11:13.84 ID:bzrpgmBV
>>539
装備nifがどのフォルダに入っているか教えてもらってもいいですか?

542 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 01:47:49.46 ID:3dwC3xPQ
>>540
自分で試してみるのが一番早いよ
俺は特におかしくなることは無かったけどアホみたいに重くなるからオブリで遠景は諦めてるよ

543 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:32:54.24 ID:ZVLBe0hq
LoversVoiceSSPplus

544 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:33:54.12 ID:ZVLBe0hq
LoversVoiceSSPplusが消えているようなんですがミラーしてあるサイトとかありませんかね?

連投スマソ・・・

545 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:35:08.08 ID:dwGZTqJL
>>544
休憩所見てきたが4sharedから消えてるね
「エロMODスレ 97」で検索すると幸せになれるんじゃないかな

546 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:39:57.18 ID:LCvhbkm7
こんな深夜までやってみたのですがダメなので書きますorz

oblivion mod manager must be installed to oblivion's base directory.
if you have moved or renamed 'oblivion_default.ini' please replace it

上記が出てOMMが起動できません、obmm 1_1_12 full manualでも試したのですがダメです
default.iniをデフォルトにしてみても上記が出てry
アドバイスお願いします

547 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:57:35.33 ID:dwGZTqJL
>>546
obmmのインストール先を間違えてるってことはない?
Dataやらのフォルダ群と同じとこにobmmフォルダが並んでるか確認を

548 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:07:38.61 ID:LCvhbkm7
>>547
obmm_1_1_12_full_manual-2097を全てDataと同じ箇所においたので
そこは大丈夫だと思うのですが

最後辺りの文であるini関連が問題なのでしょうか

549 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:08:09.22 ID:LCvhbkm7
obmm_1_1_12_full_manual-2097の中身をって意味です、すいませんorz

550 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:11:44.59 ID:LCvhbkm7
追記忘れました
oblivion.default.iniなのですが
最初見た時何故だか既になく、自分でoblivion.iniを
サイト参考に中身をデフォルトにしてoblivion.defauli.iniとして作成したのですが
これも関連性がありそうですねorz

551 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:18:17.70 ID:LCvhbkm7
度々すいません
一度再インストし直してみます
スレ汚しすいませんでした

552 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:22:28.52 ID:dwGZTqJL
>>551
もう見てないかもしれないが「oblivion.defauli.ini」ではなく「Oblivion_default.ini」だよ
元々無いってのがそもそもおかしいので再インスコするに越したことないのかもしれないけど

553 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:27:56.47 ID:LCvhbkm7
>>552
Oblivion.default.intとかoblivion_default.intとかiikagennisiro.iniとか
試したけどダメっつーか、元々ないのがおかしいですよね
再インスコして勉強してから出直してきます
わざわざ書き込みありがとうございます!

554 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 05:11:20.37 ID:LCvhbkm7
はい、再インスコしてdefault.ini出てきて起動も成功しました
多分オブリ買ってテンションあげて日本語MOD入れて
いらないファイル整理してた時に消しちゃったんだと思います
皆さんありがとうございました

555 :526:2012/03/01(木) 09:55:28.92 ID:T/N28fEW
お返事が遅くなってしまいすいません。

>>533
ありがとうございます。
新PCを購入したら、テクスチャ改善系のMODを入れて
RamDiskを試してみようと考えておりました。
思いのほか新旧PCに違いが無いので躊躇いもありますが
一度試してみようと思います。

>>534
OSもRamdisk化って出来るんですね・・・。
まだまだ色々試す余地はありそうですね!
がんばってみます。

556 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 13:21:54.36 ID:Wn6yJl1c
skyrimがひと段落ついたので5thAnniversary Edition購入してMOD導入してるけど
NexusModManagerは.omod形式を読み込むと文字化けやエラー吐いて使えないから
OblivionModManagerでアクティベートしてるけど特に問題は出ないのか知りたい

後、単純に装備を追加するmodがロードオーダー欄を圧迫しているから
作者別にespを纏めようと思ってるけどやった方が良いんだろうか

557 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 13:31:05.77 ID:p+c+nIku
装備品追加するだけのMODならマージするかツールで取り出して
一つのMODにしてしまう事もできますよ。
装備MODをまとめる とか MOD 装備を取り出す 等で検索してみれば参考になる記事があります。

558 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 15:25:21.16 ID:Az3PwFJC
PC版Oblivion買おうと思っているんだけど、
Wikiにのってたスペックのチェックみたいなのでビデオカードが引っかかってダメとか言われた

ビデオカードの名前はQuadro fx 540ってやつ

他のスペック自体は大丈夫だし、ビデオカード自体の性能はぜんぶOKらしいんだけど、
このビデオカードでもちゃんとゲーム動きますか?

559 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 16:11:43.85 ID:qcdXFNJi
>>558 メモリ128MBではかなり無理だと思う

最低512MBモデルか、できれば1G欲しい
グラボは買い替えが必須だと思うよ


560 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 17:49:15.77 ID:K7O0ujdC
>>558
俺は最近グラボ(HD6850)買って、
話題のスカイリムはスペック的に満足に動いてくれるか不安だし、
MODが熟成されてからやった方がいいかなと思っていたときに
Steamで12ドルで売ってたオブリを入門がてらに買ったけど、
人混みで重くなる以外は快適だよ。
グラフィック強化MODは入れてないからどこまで頑張れるかはわかんないけど。

561 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 18:10:43.93 ID:miGpnE81
1st Alchemy Companion Julienne(ver6.4)を導入し、日本語化パッチを当てました。
セリフは日本語になりましたが、Julienneの店内の商品は全て英語のままです。
これは仕様でしょうか。それとも導入方法に何か問題があったのでしょうか。

562 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 20:58:25.39 ID:i5oddzE0
>>561
wikiで公開されてるのは基本的にアイテムや人名などの名詞は英語表記のまま
名詞まで日本語化されているのは、しとしん版とか名詞日本語と明記されているものだけ

そのModの名詞日本語版は今のところ無いので英語のままなのは仕様


563 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 22:12:27.76 ID:e/parL3d
>>558
128MBで動かしていたことがあるけど、画質をかなり絞れば動くことは動くよ
SSスレで見るような綺麗な景観は見るべくもないと言うか、そもそも霧で見えなくなる
それでも無理矢理遠景表示させて、Mod突っ込んでやってたけどフィールドでFPS15行けば(滅多に無い)良い方みたいな感じ
他のパーツは解らないけど、ゲーム用PCでないならPCごと買い換えた方が幸せになれるような気がする
とりあえず先にソフトだけ買って動かしてみるのも手と言えば手かもね、100%動く保証は出来ないが

564 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 22:14:08.21 ID:JJ0cSBpE
MMMのハンティング&クラフトの矢作成ができないのですが、これはcoblの骨クリック時に粉末にするかのメニューが競合してるんでしょうか?

565 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 22:31:13.03 ID:k8KKRRFq
何が出来ないすか?
矢を作るには羽から矢の羽を、牙とかから矢尻を、長い骨から矢のシャフトを作らないといけませんけども
どれが出来てどれが出来ないのか、その辺を

566 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 22:37:26.42 ID:miGpnE81
>>562
ああ、なるほど。しとしん環境に慣れきっていたので、基本を忘れていました。情報ありがとうございました。

567 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 22:58:42.64 ID:+U6GJb2f
>>564
服を作る時は材料クリックで良いけど、矢を作る時は材料じゃなくて作成器具(*羽付け用の〜)をクリック

568 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 23:06:17.41 ID:miGpnE81
階段などの段差を上りきった直後に立ち止まると、身体が階段一段分くらい浮き上がった状態から、ふわ〜っとゆっくり地面に降りてくるようになりました。
3人称視点では気づきにくいですが、主観視点にするとはっきり分かります。いつ頃からそうなったのかよく分かりません。実害は無いのですが。
何とも漠然とした質問で申し訳ありませんが、原因として考えられるものはありますでしょうか?

569 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 23:16:51.00 ID:JJ0cSBpE
>>565
骨からシャフトを作ろうとしてました、そしたら粉末にしますか?と出て・・・
>>567
うわあ、そうだったんですね・・・・無事作ることができました
お二方ありがとうございました

570 :名無しさんの野望:2012/03/01(木) 23:21:52.54 ID:+DOL2ntx
環境と変えようと思うのですがWACともう一つをどれにするかで悩んでます。
スペック貧弱なので重いらしいOOO以外のFran、MMM、TIEから選びたいんですが
主観で構わないの選ぶ上でアドバイス貰えないでしょうか?

571 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 00:02:43.31 ID:SlJS+bfo
Vanilaの状態から
1)Female EyeCandy Body Replacer NUDE
2)HG EyeCandy Body
を導入した後、
3)Natural Faces
4)Face Texture Replacement Ver0.8.7z
の2つをomodで導入したところ、OBMMにて赤色で表示されていたのですが
これはこのままactivateしても大丈夫なのでしょうか?
知識不足で全然わからないのですが、競合するのはよくないことなんですよね

どなたか回答お願いします

572 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 00:03:32.91 ID:aN2I9ppO
DarkUId DarNを導入したらアイテム欄などがロードを繰り返すと文字化けするようになりました
日本語化はしとしん版日本語MODを導入しています
DarkUId DarNを導入する前は問題なく日本語化できていました
よろしくお願いします


573 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 00:10:16.20 ID:I5U/o/J/
>>571
その辺は上書きするのを前提に作られてますので問題ありません
入れる順番を押さえとけば後で入れ直す時でも安心

>>572
日本語化パッチv0.15cを使ってませんか
DarkUId DarNを使う場合、v0.16 beta3にしてOBSEのPluginsフォルダにdllを放り込む必要があります。

574 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 00:10:27.55 ID:QWw4glTk
>>572
日本語パッチに付属してるカスタムUIMOD用のDLLに入れ替えて無いんじゃない?

575 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 00:30:55.50 ID:XHGmnInM
男性用の裸MODを導入したいのですが
常に勃起した状態の体型MODってありますか?


576 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 00:37:11.90 ID:a/ABv/Tw
OWCND+WAC+MMMでOWCNDの敵を出なくするには単純にTES4EditかCSで
LeveledCreature削除でOKですか?

577 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 01:18:28.56 ID:xaxnZZM8
LeveldCreature削除はやばい気がするCTD的に・・・

578 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 01:25:53.02 ID:xaxnZZM8
>>570
個人的な好みだけどFranがおすすめ
MMMに出てくるクリーチャーの大半はカバーしてるし
なによりアイテムが多い(サークレットとかはWACにないので)
あとオプションで固定ボスとかも追加出来るのが魅力かな?

OOOも相性は良いと思うけどね。スペックが高いならあり。

579 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 01:45:52.73 ID:a/ABv/Tw
>>577
ありがとうです
一応やめときます

580 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 01:52:33.14 ID:Hpn3Wx4J
>>578
なるほど...。とりあえずFran入れてみます。
OOOは余裕が出来たら試してみようと思います。
アドバイスありがとうございました!

581 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 01:57:51.81 ID:ppNBCmzS
>>570
Franがお手軽かなー。
WAC - ItemLootFix4V1.0b 使わないとほぼFranの敵でてこなくなるけどね。
あと、FranのBOSSだけじゃ物足りなかったので自分はそこに
StrBandit と TreasureChest ってMODを追加して遊んでた。

582 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 02:02:46.73 ID:hZr/e+aN
OOOは本当に重い・・・

583 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 02:06:48.26 ID:Hpn3Wx4J
>>581
Franは入れやすいんですね
TreasureChestとStrBanditもこの機会に入れてみようと思います。
アドバイスありがとうございました。

584 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 02:27:52.95 ID:xaxnZZM8
いま考えるとOOOは更新継続してるから
フォーラムで負荷軽減をお願いしますとか
ひとこと書いておけばよかった・・・

まあ聞き入れられるかどうかは別にして

585 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 04:03:53.18 ID:3vFnGyTp
Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) v1.4aを
入れたまでは良かったんですが
MBP_Plus_Plus_098a_Full-37368-0-9-8aのDataを上書きした後
キャラクリにいくと
「ドライブにディスクがありません」って表示されます
オブリのCDもちゃんと入っているのに何故こういう状態になるのですか?

586 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 05:12:52.98 ID:W3YUCLb7
追加髪データにフルパス表記の物があって
実際には使わないパスなんだけど、それを読みに行くことからおきるバグっぽ
修正はNif開いてパスを直す。Coolsimとかで起きるかな

587 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 06:11:05.56 ID:WdR1Bv5p
OBSELOG みていたら
「Error in script 0e014000」
てのがいっぱいあったんだがなんだこれ?

588 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 07:32:48.68 ID:3vFnGyTp
>>586
そうなんです、追加髪を選択しようとすると
「デン!」ってエラー吐いちゃって参ってます
Nif形式のファイルをいじるんですよね?
Nif自体触ったことないのでアレなんですがNifscopeっていうのを使えばいいですか?


589 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 12:10:31.60 ID:TO8xC1eF
Wrye Bashの295.5の話です。
セーブデータから顔コピーなどインポートをしようとすると以下のようなメッセージが出るだけで、
何も起こりません。解決策を存じている方、宜しくお願いします。

Traceback (most recent call last):
File "E:\PCGAME\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bash\basher.py", line 14952, in Execute
self.FromSave(fileInfo,srcPath)
File "E:\PCGAME\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bash\basher.py", line 14965, in FromSave
srcFaces = bosh.PCFaces.save_getFaces(saveFile)
File "E:\PCGAME\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 13105, in save_getFaces
playerFace = PCFaces.save_getPlayerFace(saveFile)
File "E:\PCGAME\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 13185, in save_getPlayerFace
namePos = PCFaces.save_getNamePos(saveFile.fileInfo.name,data,saveFile.pcName)
File "E:\PCGAME\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 13080, in save_getNamePos
namePos = data.find(pcName)
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0x9a in position 4: ordinal not in range(128)

590 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 13:21:41.79 ID:Sk881CjQ
>>589
このスレ読み返してみな

591 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 13:57:08.60 ID:TO8xC1eF
スレは読み返して色々していたのですが、うまくいきませんでした。
ですが、もう一度やり直してみたらうまくいきました、お手数おかけしてすみません。

592 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 14:04:24.91 ID:TO8xC1eF
先程はスレ汚しすみませんでした。
もう一つだけ質問させてください。

MMMで追加されるスライムフィーンドの毒攻撃や麻痺効果の魔法を受けると、
ジャンプしか出来無い状態になり困っています。
使っている種族はMystic Elf Feminineです。

ただ例外もあり、抜刀時やインペリアルなど他の種族(ブレトンはダメでした)を
使うと問題なく動きます。

やはり種族を変えるしかないのでしょうか?
もし何か解決策を知っている方がいらっしゃいましたら宜しくお願いします。

593 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 17:14:39.36 ID:aiaAyhSs
Wrye Bashの295を導入して起動すると、
オブリビオン本体を起動しようとした時に問題イベント名:BEXが起こり終了してしまいます。
どうしたら回避出来るんでしょうか? どなたか回答をお願いいたします。

594 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 18:32:45.71 ID:rVHmtDIz
593ですが、自己解決しました。スレ汚しすみません。

595 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 20:48:04.71 ID:j5mBs8aC
>>592
見たこと無い種族だけど特殊能力でもあんのかね?


596 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 21:01:03.01 ID:SlJS+bfo
コンパニオンを導入するため
CSにてmpc.esm、Beautiful people 2ch-Ed.esm、x117race.esmの3つにチェックを入れて
ロードを開始したのですが以下のようなエラーが出ました

could not find male voice race (01004002) for race 'BloodWitcher' (01004002).
continue playing?
''Yes to all'' will disable all warnings this session.

他にも
Unable to find quest reference (0061C51) on Topic ''Assault'',
など、'' ''の部分が変わったエラーが50個以上出てきました

いくつかのブログや、よくある質問wikiなどを参考にして、その手順通りにコンパニオンを導入したのですが、
いずれのサイトもこのようなエラーが出ることは書かれておらず、不安です
上記のエラーが今後のゲームプレイにおいて何か問題になったりするのでしょうか

また英文を見る限り、何かを導入し忘れている可能性がありそうなので、
もし気づいた方いらっしゃればそういったご指摘もいただければ幸いです

どなたかよろしくお願いします






597 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 21:37:06.88 ID:uOtJI3lJ
こんばんは、以下のModを探しています。

<開始条件>
・衛兵に話しかけると、ダンジョンをマーカーされ、モンスター討伐の数で賞金がもらえると言われる。

<ダンジョンにて>
・示されたダンジョンでモンスターを倒す度に、左上のメッセージ欄にいくら分倒したのか表示される。

<終了>
・衛兵に話すと、倒した分のゴールドが支払われる。以上を繰り返し。

以前どなたかのBlogで一度だけ拝見したことあるのですが、その記事が見つからず、ここで質問します。
よろしくお願いします。


598 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 21:37:50.03 ID:QWw4glTk
その手のエラーは全部キャンセル押してやってきてるけど不具合が出た事は無いな


599 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 21:45:13.03 ID:yVmNW15l
>>597
DungeonToubatsu

600 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 22:03:53.22 ID:uOtJI3lJ
>>599
回答頂き、ありがとうございます。
その単語で検索したらWikiにも載っていました。。
お恥ずかしい限りです。

早速導入して、遊んでみます!


601 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 22:08:09.28 ID:CocTS44T
>>596
環境毎に不足しているリソースやレコードにないリファレンスを指摘してくれてるんだから、
メッセージ通りにチェックしてみれば?としか言えないなあ

慣れてくると、必須ファイルが沢山あるMODを導入した時は、不足リソースがないか
チェックするために、わざわざCSにespを読ませることもあるだよ

まあ、当初はわけわからなくて飛ばしてたけど、大抵は表向きはなんとなく動いてたり
したけどねw

602 :名無しさんの野望:2012/03/02(金) 22:30:27.71 ID:piX4SbtR


603 :名無しさんの野望:2012/03/03(土) 02:11:28.29 ID:IyKGEOoV
From2chLivesで導入したNPCを、CSRでコンパニオン化して連れ歩きました。暖炉の火などに近づくと、
顔が一面真っ赤になるキャラがいます。暖炉から離れたり扉をくぐると概ねもとに戻りますが、直るのに少し時間がかかる場合もあります。
すべてのF2Lコンパニオンがそうなるわけではなく、一部のキャラだけのようです。原因が分かりますでしょうか。

肌関係のModで入れているのは、HGEC_Body_v1dot21-15802, 4096x4096 Body Texture(全追加種族含む),
Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2, Armamentarium(EVE_for_Armamentarium(メッシュのみ)を含む)です。
Natural faceは入れていません。

604 :592:2012/03/03(土) 05:04:28.24 ID:QekFHWw3
追加種族です。魔法耐性と炎の耐性がついています。
本当にどこをみても解決策が見つからないので困っています。どなたか>>592をお願いします。

605 :名無しさんの野望:2012/03/03(土) 06:19:12.95 ID:8jAoe24t
今LoversLabからDLできる?

俺だけかな?昔はできていたんだけど久しぶりにやったらできなくなっている。

606 :名無しさんの野望:2012/03/03(土) 07:37:45.19 ID:H7XC8IWS
分身魔法が使えるMODってないですか?
あればMOD名を教えて欲しいです

607 :名無しさんの野望:2012/03/03(土) 09:54:01.87 ID:1n0fH3rJ
Wrye Bashでステータスをインポートしようとしてもうまく行きません。
顔移植は出来るのですが、何か条件でもあるのでしょうか?
使っているバージョンは295です。

608 :名無しさんの野望:2012/03/03(土) 09:56:55.09 ID:bk4EiVqk
隠密状態にしていないのに
ある人に近づくのと目のマークの上半分だけが表れます

なぜでしょうか

ちなみにある人とは 帝都の門を出たすぐの
厩の男性従業員です

609 :名無しさんの野望:2012/03/03(土) 15:06:30.39 ID:vDv24EpD
ウィンドウだとultra highでもいけるけど
フルスクリーンだとvery lowでも起動できない・・・

どうしてですか?泣

610 :名無しさんの野望:2012/03/03(土) 17:13:42.49 ID:ZlhPoa5K
あるmodを探しています
自分への魔法を唱えた時に
身体に魔方陣のような模様が浮き上がるエフェクトのmodです
検索しても見つからないのでここで質問させていただきました
ご存知の方がいたら教えて下さい

611 :名無しさんの野望:2012/03/03(土) 17:44:13.46 ID:zQaFGnTw
>>610
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9768678
これの1分30秒くらいのやつかな?人修羅というか、耳なし芳一的な。
「DUKE PATRICK'S MAGIC YOU CAN BELIEVE IN」だって投稿者が次の動画の投コメで言ってたが

612 :110:2012/03/03(土) 20:46:07.83 ID:KP86FuUQ
>>102
EvelFactionで検索してもこのスレしか出てきませんでした。

再度の質問になりますが、町人やガードといったNPC全員と敵対する方法はありませんか?

他に心当たりのある方がいましたら回答、お願いします。


613 :名無しさんの野望:2012/03/03(土) 21:15:10.47 ID:fGzzkUN+
扉を開けるとゲームが終了してしまいます
昨日、農場?の家に入って出ようと思ったら扉を開けると必ず止まってしまいました
なのでUPSを導入したら改善されました
しかし先ほど下水道から出ようとしたらまた同じ現象が起きました
何回やっても止まってしまいます
これはmodがいけないのでしょうか?

614 :名無しさんの野望:2012/03/03(土) 21:16:48.18 ID:IyKGEOoV
MBP,MBP++を導入しました。「human(t)」の女性のキャラメイクで年齢バーを操作すると、ちょうど
Natural faceを導入する前の時のように、顔テクスチャが粗っぽく変化します。他の追加種族は問題ないようです。
これは仕様ですか?

615 :名無しさんの野望:2012/03/03(土) 21:17:42.33 ID:IsganaGM
EvilFactionな。
CSで他全Factionと敵対するFactionをでっちあげて、
それに加入するQuest作ってゲーム開始時に自動スタート、みたいなのはどうよ?

616 :名無しさんの野望:2012/03/03(土) 21:49:05.36 ID:U6FDcgLf
>>613
スペックが全然足りない、という話でもない限り強制終了はMODを疑ったほうがいいね

617 :名無しさんの野望:2012/03/03(土) 23:32:55.56 ID:lpD1e64G
UZIテクスチャというのを見つけたんですが、どこに入れたらいいのかわかりません。

618 :110:2012/03/04(日) 00:24:08.61 ID:MS8gXprF
>>615
回答ありがとうございます。少しCSをいじくってみます

…Factionの一斉指定は出来ないんでしょうか?



619 :名無しさんの野望:2012/03/04(日) 03:13:49.63 ID:THfS5ts9
誰か「script 0e014000」て何かわかりませんか?

Lovers関連のMODだとは思うのですが・・・

620 :名無しさんの野望:2012/03/04(日) 03:30:28.13 ID:i1AqERrw
From2ch Livesのアドオン「01Army」で導入したヴァルキリーたちがCSRでコンパニオン化できないのは仕様でしょうか。

621 :名無しさんの野望:2012/03/04(日) 04:10:07.97 ID:vkNnTGEQ
>>617
好きなところに入れていいと思います

622 :名無しさんの野望:2012/03/04(日) 08:26:51.93 ID:i1AqERrw
Roberts Male Body Replacer v5と、Slof's Boners! v5の導入についての質問です。
ネットの情報は「v5 beta」のものが多いのですが、betaの取れたバージョンとは内容が微妙に違うようでして…
MBP, MBP++,Loversを前提とする場合、

・Male Body Replacerはメッシュとテクスチャのみ導入し、espファイルは導入しない
・Slof's Boners!もメッシュとテクスチャのみ導入し、espファイルは導入しない
・slofs boners v5/meshes/clothes/asbonersv5にあるasbonerdanglynormalnoskin.nifを
lowerbody.nifにリネームして、Male Body ReplacerのData/Meshes/Characters/_male/lowerbody.nifと入れ替える

この手順で合っていますでしょうか?

623 :610:2012/03/04(日) 08:47:00.23 ID:s7rfaoC0
>>611
あああああ 正しくこれです!
ありがとうございました!


624 :名無しさんの野望:2012/03/04(日) 09:36:18.97 ID:TNgRRQFq
unko modってv0.1.7が最新ですか?
より新しいのがあるのならば、教えてもらえませんか?

v0.1.7では排泄してお尻を拭くときにブーと音がしてCTdしてしまうのです

625 :名無しさんの野望:2012/03/04(日) 12:38:13.04 ID:yrTY8ATr
Slim種族について質問です
SlimAを含む追加種族MODを落としたんですが、これの通常版とあるのは通常サイズのものと考えればいいんでしょうか
もしそうならヘッドメッシュのサイズをNifSkopeで弄って105や110に適応させることは可能でしょうか

カスタム種族として登録して自キャラに使いたいのですが、Slim105のコピー種族を作ってヘッドメッシュだけ差し替える
でやり方合ってますか?

117版は分かるんですがredme見ても今一分からず…作者さまのHPも見つからなかったのでどなたかよろしくお願いします

626 :名無しさんの野望:2012/03/04(日) 15:19:28.15 ID:1L5mOUGB
オブリ初プレイなのでwikiに書いてある最低限のmod導入してプレイするつもりなんですが、
Unofficial Oblivion Patch SupplementalがTESNから落とせません。
どこかミラーでもあるのでしょうか?ちなみに他3個は問題なく落とせました。

627 :名無しさんの野望:2012/03/04(日) 15:37:58.02 ID:skL/rZ+3
>>626
uop3.41に他の三つは統合されてるから何か理由がないなら無くてもいいんじゃないかな
どうしても必要ならwikiのuopsの項目の下の方に貼ってある中華サイトから落とせるみたいよ
ただし登録が必要っぽいので、書かれてる通り自己責任でね

628 :名無しさんの野望:2012/03/04(日) 15:45:02.16 ID:CVqmzlhA
現在OOO+MMMで遊んでいるのですがどうしてもOOOの機能のいくつかがBOSSによる並べ替えでも消えてしまったりするため、
Fran+MMMで遊んでみようかと思うのですが、互換性は気にしなくても大丈夫ですか?
また途中まで遊んでいるセーブデータに導入しても大丈夫ですか?

629 :名無しさんの野望:2012/03/04(日) 15:45:21.59 ID:1L5mOUGB
>>627
どうもです、uop3.41さえあれば他にパッチ当てなくていいのでしょうか?
またインストーラー形式しかないのですがこれであってますか?

630 :名無しさんの野望:2012/03/04(日) 15:52:52.36 ID:lXLLFMeN
日本語化の関係で、俺はいつもしとしん版USP3.3.7使ってるなぁ

>>624
最新かどうかは知らんが、俺が持ってるのは0.2.7だな
ここで質問する前にshyロダをunkoで検索する程度のことはしなさいな

631 :名無しさんの野望:2012/03/04(日) 15:58:40.40 ID:skL/rZ+3
>>628
Fran+MMMならFran側のオプションにいくつか入れない方が良かった物があった気がする
情報は古めかもしれないけど、どっかのブログにFran+MMMの構成の記事があったからググるといいかと
それと、遊んでる途中の大型MODの入れ替えはクリーンセーブしても何かしら問題が出る場合が多いから個人的にはお勧めしない

>>629
それでおkじゃないかな。初めてらしいから日本語化+UOPで遊んでみる事を勧める

>>630
3.4.1のしとしん版出てるぞー

632 :名無しさんの野望:2012/03/04(日) 16:03:58.69 ID:TNgRRQFq
>>630
ありがとう、見つかったよ
SHYって閉鎖後も見れたんだな・・
てっきり見れないと思って4shared の保管倉庫なんか探してた

633 :名無しさんの野望:2012/03/04(日) 16:04:36.92 ID:1L5mOUGB
>>631
起動確認はしたものの、パッチあててからにしようと思い、なかなかプレイできませんでした。
やってみます、ありがとー。


634 :名無しさんの野望:2012/03/05(月) 00:34:25.48 ID:LNfWktdj
ShiveringIslesとDLC1〜9をBAINで管理したいのですが
どのファイルをバックアップすればいいのですか?

635 :名無しさんの野望:2012/03/05(月) 01:57:25.58 ID:Fr7ZNiPU
さきほど気づいたばかりなのでいつからか分かりませんが・・・
おそらく最近だとは思うのですが

ロード直後に全員の歯が表示されていません
その後別セーブをロードすると戻ります(別場所のセーブ?じゃないと意味がない)
TESで確認するとちゃんと表示はされています

最近変えたMODは思いつくところだと・・・
MBPを最新へ、From2chlives導入、Face Texture Replacement
最初のロードの時だけというのがなんとも良く分からないのですが・・・

636 :名無しさんの野望:2012/03/05(月) 02:23:09.11 ID:pSdlaDdQ
HGEC BodyとHigh Rez Skin Texturesを導入しつつ、下着を着けたいのですがどうすればよいのでしょうか。
上記の順番で入れたら見事に素っ裸になった記憶があるのですが、逆に入れても画質面では問題ありませんか?

637 :名無しさんの野望:2012/03/05(月) 02:37:32.20 ID:XLSsUISX
>>636
逆に入れたらテクスチャ入れる意味が無い
大人しく下着mod入れとけ

638 :名無しさんの野望:2012/03/05(月) 02:58:39.59 ID:N+Rhvren
逆に入れたら上書きされるだけだから意味が無くなるんじゃないか?

久々にXEOSP入れたら困ったことになったので助けて。これって既存のNPCの顔を美化するMODだよね?
チェイディンハルやブラヴィルに行ったら、何故か美化されたNPCと、バニラの顔のNPCの二人が生活しててるんだ
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame049380.jpg
一人一人disableする仕事はもう嫌なので解決法教えてください
espのロード順は一番最後にしてあります(BOSSで並び替えたままだとロード時に落ちるため)

639 :名無しさんの野望:2012/03/05(月) 03:39:24.72 ID:XLSsUISX
>>638
何がどう問題なのか分からない

640 :名無しさんの野望:2012/03/05(月) 03:49:54.12 ID:pSdlaDdQ
>>637
ありがとうございます。ただ、下着装備を追加するModしか見つけられません・・。よければ紹介してもらえませんか?

641 :名無しさんの野望:2012/03/05(月) 10:02:07.52 ID:uIiOJacy
>>636
他のやり方はわかりませんが、HGECをOBMMで導入したら
下着有り無し等を選ぶ選択肢出てくるので、それで導入すれば
High Rez Skin Texturesで上書きしても下着履いてると思いますが。

無理なら、好きな下着装備MODのメッシュとテクスチャを取り出して
上半身を"femaleUpperbody.nif"
下半身を"femalelowerbody.nif"にリネームして
Data\Meshes\Characters\_maleにぶち込めば良いと思います。
もちろんその後にHigh Rez Skin Texturesを導入しても問題無いはずです。

642 :名無しさんの野望:2012/03/05(月) 11:03:21.39 ID:hrVuTgP0
>>635
最近オプションのHDRやBloomを切らなかった? ウチもそうなったけど、入れなおしたら表示されるようになった。

643 :名無しさんの野望:2012/03/05(月) 14:23:46.43 ID:pSdlaDdQ
>>641
ありがとうございます。それで問題なくできました(ノ∀`)
EVE_HGEC_BodyStock_and_Clothingの導入の際に上書きしちゃってたのかもしれません。お騒がせしました。
ついでに下着も変えてきますヽ(*´∀`)ノ

644 :名無しさんの野望:2012/03/05(月) 17:45:55.23 ID:IiD3O1uI
xeoは変えるだけじゃなくて増える
確かcitylifeあたりが混ざってる
つまり二人になるのは…

あとはわかるな?

645 :名無しさんの野望:2012/03/05(月) 20:11:59.29 ID:Fr7ZNiPU
>>642
オプションは弄ってなかったのですが、おかげでピンときました。
GPUドライバを更新+ドライバ設定を弄っていまして
ドライバ側のアンチエイリアス設定をオフにした所、元に戻りました。
アドバイスありがとうございます!

646 :名無しさんの野望:2012/03/05(月) 22:12:41.49 ID:oT8A5J/y
WarCryを導入したいのですが、
Oblivion WarCry EV.bsaが入手できない現状では、
1.085を入れるしかないのでしょうか?

647 :名無しさんの野望:2012/03/05(月) 22:46:33.78 ID:ik8trckb
Steam版Obli(5th Anniversary Edition)を新規購入したものです。
Vanillaの状態で以下の不具合が出ています。
ゲームを終了すると、その画面で固まり、
タスクマネージャーから強制終了しないと終われない。
環境はWi7(64bit)Mem12GB、SSD、GTX560TI(2GB)です。
似たような現象で解決方法あればアドバイスいただきたく。

また、以下のURLを参照し、日本語化しましたが、
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%B3%C6%FE%BC%EA%BD%E7%2FSteam%2Fpatch0.16
Steamコミュニティに参加にチェックいれるまでビクリとも日本語化できませんでした。。。
こういうものなのでしょうか・・・?


648 :名無しさんの野望:2012/03/05(月) 23:01:11.87 ID:NjzCA2jp
>>646
OWC PyFFI-Optimised BSA
http://www.gamefront.com/files/17597960
日本からの接続が規制されてるのでそこはなんとかしてね。

649 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 09:36:10.17 ID:Wg+3SeCh
プレイ中に"Showracemenu"で種族や性別を変えるのってどんなリスクありますか
「この場面はこの種族!」的な事をやりたいなと思いまして
CTD連発とかになりますかね?

650 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 09:55:36.64 ID:8ohcnGvC
showracemenu中にセーブすれば問題ないんじゃないかな
俺は気が向いたら途中で幼女にしたりオッサンにしたりしてる
脳内では呪いで子供になったRP

651 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 10:22:40.85 ID:hMwxxCca
質問です。LSTBravilUnderground内の地下街にいる奴隷が
腹に手を当て上半身を前傾姿勢にする待機ポーズをとっています。
実は以前Sexlivion内の娼館のお姉さんたちが同じポーズをとっていたことがあり、
その時は解決したのですが何をしたのか忘れてしまいました。
解決方法ご存知の方がいらしたら、回答お願いします。

652 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 10:35:00.56 ID:aTrLF2gC
>>648
403って規制だったのか。
なんとか落とせました。ありがとうございます。

653 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 13:15:36.51 ID:Wg+3SeCh
>>650
回答ありがとうございます
能力値の変化以外は問題無さそうですね
これでオブリライフが拡がりそうです

654 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 18:34:06.16 ID:nuPTpwa6
質問です。召喚したモンスターの出現、消滅時や、自分以外のキャラがエリア移動する時、
エリア移動するためのオブジェ(扉とか)に近づいた時に、画面が一色で染まる時があります。
視点を変えたりすれば直る時があるんですけど、バグなんでしょうか?



655 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 18:37:37.75 ID:UYeEThkm
>>654
多分グラボがしょっぱいかなんかのグラボまわりじゃね

656 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 19:55:31.68 ID:Jw/NYUEz
物理攻撃→魔法に繋げられるようになるMODとかってない?

657 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 20:06:33.46 ID:zaS3uC6l
>>656
DemolishSystem

658 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 20:28:11.68 ID:uqw6nBxX
質問です
しとしん版のknight of the nineの日本語化パッチを当てたのですが全く日本語にならず英語のままです
OBMMでKnights.espを一番下にして起動しても英語のままです
解決方法をご存じの方がいらっしゃいましたらご教授お願いします

659 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 20:32:05.73 ID:vutQxaHk
>>658
パッチが当たってないだけとか

660 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 20:52:01.27 ID:fJiPF4Df
Alternative Beginningsを導入しようとしているのですが
フォルダ内のAlternative Beginnings - Kvatch Intact.espは
Kvatch復興modを導入している場合に導入するものであってますか?
宜しければKvatch Intact.espの内容もご教授頂きたいです。

661 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 21:00:22.33 ID:BA14f8Ls
NifSkopeについて質問です
nifファイルからobjファイルにエクスポートした時にtriファイルが出来ず、代わりにmtlファイルと言うのが出てきます
egmファイルを作るのにtriファイルが必要なのでどうすればいいのか分からず途方に暮れてます
何か設定とかしないと不味かったんでしょうか

662 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 21:04:23.68 ID:uqw6nBxX
>>659
ちゃんとパッチはあてて、適用されたとでたのですが起動しても英語のままなんです

663 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 21:18:42.16 ID:1q8OqNyT
変な質問なのですが、コンパニオンがいつもこちらをガン見してて嫌なのですけど、
たまにで良いですから余所見してくれるようなMODとか設定とかって無いですかね?

コンパニオン追加にはMPCを使っています。

664 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 21:22:16.27 ID:qbeV7X+r
>>661
triはbsa中のオリジナルを使う
根本的に勘違いしてるからそれを説明してたサイトをもう一度読む

665 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 21:36:14.58 ID:BA14f8Ls
>664
回答有難うございます!
作ろうとしてるのは追加種族のヘッドメッシュなのでBSAファイルには入ってないのですが
サイズ変更した後も元のnifについてたtriファイルで問題ないんでしょうか?

666 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 21:43:51.58 ID:qbeV7X+r
問題ないよ
なかなか…うまくいかない形状もあるけど
どうやったらうまく作れるのかわからない部分が多いのでがんばって

667 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 21:49:46.31 ID:A2A3fIDT
Legend of DivaでTheLoversのクエスト中なんですが、おじさんから資材をとってきてもらうはずなのですが、ずっと
「そんなに早く持ってこれないよ。もう少し待ってろ」とどんなに時間経過しても言われてしまいます。
なぜなんでしょうか? バグなんでしょうか?

668 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 21:51:00.00 ID:BA14f8Ls
>666
あれ使っちゃってよかったんですかorz
髪型サイズ変更のときと同じ手順でやってたのに上手く行かなくて頭捻ってました
有難うございました!

669 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 21:52:06.59 ID:A2A3fIDT
あれ・・・
スレ違いでしたらスイマセン・・
攻略スレ行ってきます。

670 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 21:55:58.08 ID:Xhlu8ORa
MBPを導入したところ、MysticDarkElfのデータだけが同梱されてないようで、
キャラメイクできないのは勿論、MODでNPCとして出現した際に会話できない
状況に陥っています。解決法をご存知の方、あるいは差分ファイルの場所に
心当たりがある方、どうかよろしくお願いします。

671 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 22:04:05.93 ID:AJIs0fnA
スキングラード西門近くにテントが張ってあって
護衛マクムゥという名のNPCがいるんですが
これってOWCNDの追加NPCですか??
それとテントの近くの地形に亀裂が走ってるんですがこれを直す方法はありませんか?

672 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 22:09:24.26 ID:UmtWnK7b
質問です。WirelessのXBOX360コントローラとレシーバーでSkyrimを遊んでいました。
Oblibionでも同様の操作で遊びたいのですが、MODなどで実現できますでしょうか・・?
何も入れていない状態で、一応認識し、動くようですが・・・iniファイルの修正とかでマッピング変えれる感じなのでしょうか。

673 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 22:47:39.17 ID:zaS3uC6l
>>670
データが無きゃそもそもNPCが出てくるわけ無いだろ
Playableになってないだけじゃないの

674 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 22:52:59.41 ID:Tj3q6S/K
ああああもう!
CDTがひどい
ドア開けるたびにタスクマネージャー開くはめになる
待機すれば直るけどまたドアあけるとCDT!!CDT!!
このゲームの本当の敵はCDTじゃないのか?

675 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 22:56:52.64 ID:Wg+3SeCh
NPCやクリーチャーの数をチェックする方法ってありませんか?
現環境に何人いるのか知りたくて

676 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 23:00:31.12 ID:zaS3uC6l
>>674
まずCDTとはなんですか?
それが質問ですか?
独り言なら本スレかtwitterでどうぞ

677 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 23:04:46.89 ID:Tj3q6S/K
CTDでしたすいません
ツイッターやってないんでここでつぶやかせてください
みなさんはCTD対策に何してますか?


678 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 23:12:15.04 ID:Xhlu8ORa
>>673
正確に言えば顔のテクスチャとメッシュが反映されてなくて
(髪と目玉と唇だけ浮いている)、いわゆるI HAVE NO GREETING状態に
なってしまうという意味です
PlayableとはCSでの作業のことでしょうか
顔データの移植と翻訳のインポート程度しかCSは触ったことないもので…

679 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 23:18:47.13 ID:XUbLif+Y
>>677
CTD対策か…ウチの環境はどうしてもMP3再生でコケるので、BGMは一度もオンにしたことがない。
PCの動画再生環境を犠牲にしてまでデコーダ変えるのも面倒だしー。

まあそれはともかく、ドア開閉で問題が生じるMODあったよな。
ワープドアをアニメーションに変える奴だったか、ピッキングの仕様を変える奴だったか
トラップを追加する奴だったか。
そんな感じの入れてない?

680 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 23:30:24.24 ID:Tj3q6S/K
>>679
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up87262.jpg
今こんな感じです
指摘されたようなMODは入ってないと思います

681 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 23:41:50.80 ID:yph4ToXD
スペックは大丈夫なのかい?変に高い設定にしてるとか

682 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 23:44:24.23 ID:Tj3q6S/K
>>681
クオリティをvery low
解像度を最低にしても同じ現象がおきます

683 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 23:52:55.76 ID:yph4ToXD
となるとー、まずMODなしの状態でプレイしてみてそれでも出るようなら環境に問題あり
それで出なければMODに問題ありかなあ

684 :名無しさんの野望:2012/03/06(火) 23:57:08.53 ID:qJkKd+uf
SKS Ren hair 手に入れたんだけど、どうやって適用させればいいかわかりません。


685 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 00:09:33.54 ID:gfGb6BsW
>>678
MBPとMBP++では一部に互換性が無くてそういう状態になることがある
入れてるのはMBPでそのNPCはMBP++が必要なキャラッじゃないか


686 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 00:29:58.60 ID:V3pQa7rL
>>684
CS 髪追加 とかでぐぐれ

687 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 00:39:21.14 ID:cbtlN+5l
>>680
あーまだあんまりMOD入れてないのね。
コレで見ると全然大丈夫だね。Bashed Patch以下の見慣れないのは
装備MODかなんかか。

落ちるドアって特定ドア?
だとしたらその先のCellに異常があるかもしれなくて、装備MODのチェストかなんかがおかしいって
こともありそうだけど。
あと考えられるのは、ドアの開閉音・アニメーションドアだったら開閉モーションの異常
セーブデータ破損・弓バグ(ってUOPで修正されてたか)で開けた瞬間に弓撃たれてる
ぐらい思いついた。
別データでプレイ・MOD外し・ゲーム再インスコとかで上記の原因潰していってみてね。

688 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 00:41:48.47 ID:Va6rQCVQ
テンペストという剣が追加されているMOD、
わかりますでしょうか? アリーナ地下でNPCがそれを振っているのですが、
メッシュがないというエラーが出ています。
その所為なのかアリーナ地下に行くだけでCTD連発で困っています。

689 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 00:53:26.59 ID:cjgGVBmh
>>686

CS導入したけど全然わからないんだけど。

なるびりおんってサイトからBeautiful People 2ch-Ed Merged SKSRENs Hair Modules.esp

それとSKS REN's ●●.egm と .nif と.ddsファイルも手に入ってる。

(●●は数字)

これをどう導入すればいいか分からないから教えて欲しい。




690 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 00:58:06.13 ID:V3pQa7rL
>>689
釣りじゃないならまずはぐぐってからな

691 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 01:08:40.82 ID:gfGb6BsW
>>688
その剣、バニラであるようですが

692 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 01:34:05.38 ID:xgun+BDo
>>663
ドジッ娘MOD

693 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 01:42:16.89 ID:cjgGVBmh
>>690

ttp://wiki.livedoor.jp/krazy_ivan/d/RensBeautyPack%C5%F9%A4%CB%BF%B7%A4%B7%A4%A4%C8%B1%B7%C1%A4%F2%C4%C9%B2%C3%A4%B9%A4%EB%CA%FD%CB%A1#

ここ見てるんだけど、手順5の新種族って所で、Race開いたらVampireRaceって奴しか左側のEditorIDに表示されてないんだよな。
そもそも新種族って何?
MODで導入した種族のことなん?


694 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 02:22:42.93 ID:gfGb6BsW
>>693
その髪形使いたい種族のことだ
種族が無いのは種族mod読み込んでないからだ

695 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 02:36:43.06 ID:Va6rQCVQ
>>691
すみません。何か勘違いしていたみたいです。


696 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 02:51:53.56 ID:cjgGVBmh
>>694

フォルダ名弄ったら全部適用されたわ・・・。すまん。ありがとう。



697 :688 695:2012/03/07(水) 03:29:56.77 ID:Va6rQCVQ
テンペストが正しく表示されないのと、
それが画面に映ると高確率でCTDするのは確かなようです。

バニラのメッシュかテクスチャが壊れているということは、
再インストールするしかないのでしょうか?

698 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 07:17:06.07 ID:VNhoYg+e
久しぶりに起動したら、
・テストホールから各部屋に移動してから約1秒ほどで必ずCTDする(ホークヘイブンは除く)
・3日待機しても、事前に他エリア&室内に移動を繰り返しても回避不可
て現象が起こった・・・
特にテストホールを弄るMODは入れてないんだけど、CSで見てもそれらしいのは見つからなかった。

これだけの情報しかないけど、でありそうな原因とか分かる人いたら教えて欲しいです・・・。

699 :698:2012/03/07(水) 08:01:13.10 ID:VNhoYg+e
追記
検証を続けてたら、アレスウェルの民家に入ったときも同じ症状がは発生。
症状が悪化したかと思ったら、明治大学とかは入っても何も起こりませんでした。

CTDが起こる室内とそうでない室内の違いがわからない・・・
ちなみにダンジョンと街への侵入でも問題は起こらなかったから、soundの問題はないと思いますが・・・。

700 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 15:12:43.25 ID:TLIgi8tX
CSで、あるespファイルの特定のセルデータだけを、別のespファイルへコピーするにはどうしたらいいんでしょうか。

701 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 15:31:17.11 ID:Am0EPktK
Enhanced Economyの日本語化について質問なんですが
現在の5.4.3に翻訳されてる5.2.2からtxt抜き出してimportしても大丈夫でしょうか?

702 :698:2012/03/07(水) 16:58:48.93 ID:VNhoYg+e
自己解決
Playbossmusic によるactorチェックでエラーを吐いてたみたいです・・・

703 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 18:12:54.06 ID:3gSIq5vM
NPCの不死属性をまとめて外すようなMODないかい

704 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 18:37:40.65 ID:BFt0Bkkp
>>700
元のデータを含んだespをTES4EDITで開いていらないデータ消去
その後TES4Geckoで2つをマージ

705 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 18:38:41.80 ID:1ytlLQvf
Chocolate Elf XEOのセーブデータを偶然見つけたので使ってみたのですが
http://up.mnty.net/img/up000818.jpg
ロード選択のサムネは綺麗な褐色なのですが、ロードするとSSのようになります
iniを編集してbFaceGenTexturingを0にしているのですが反映されていません
Steam版のGame of the Year Deluxeです
何が原因なのか分かりません、何か分かる方宜しくお願いします

706 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 18:50:57.87 ID:7JLCQ85u
>>701
スクリプトを直接書き変えなきゃ日本語化されないところも多いのでよくわからないなら5.2.2使っとけ。

707 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 19:08:50.26 ID:Am0EPktK
>>706
ありがとうございます。とりあえず日本語訳されてる方やっておきます

708 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 19:11:15.08 ID:TLIgi8tX
>>704
レスありがとうございます。

>元のデータを含んだespをTES4EDITで開いていらないデータ消去

これは、CSのCell Viewウインドウで見て、いらないセルをDeleteしてはだめなんでしょうか?

709 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 19:40:10.81 ID:BFt0Bkkp
>>708
たぶん大丈夫

710 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 19:45:15.67 ID:Ie0aPqA5
>>705

ヴァンパイア化してないよね?
光源だと思うけど

711 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 19:59:11.60 ID:OYuCm/bn
>>685
レスありがとうございます。MBPの他にMBP++、x117++、XEORC4も入れているのですが、
MysticDarkElfだけ上手くいきませんね…確かにCSで中身を確認した方がいいのかも
>>705
Natural FacesやFace Texture Replacementを入れて
Oblivion.iniファイルの bFaceGenTexturing=1を0にすると解決するかもです

712 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 20:44:47.15 ID:1ytlLQvf
>>710
ヴァンパイア化はしてないと思います
http://up.mnty.net/img/up000819.jpg
http://up.mnty.net/img/up000820.jpg
↑セーブデータのサンプルSSみたいなものです
光源で>>705からここまで色変わるものですか?

>>711
Natural Facesの導入とOblivion.ini編集は>>705のSSで既に行なっています
Face Texture Replacement入れてみましたが何も変化ありませんでした

713 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 21:06:45.28 ID:OYuCm/bn
>>712
自分も似たような症状になったことがありましたが上記の方法で解決しました
あとはFace Texture for High Rez Skinを入れ直すか、光源やテクスチャサイズを
設定しなおすくらいしか…ちなみにXEORC4導入

714 :名無しさんの野望:2012/03/07(水) 23:40:43.24 ID:dKVG8QH5
>>711
うちだとメッシュは適応されてるけどテクスチャはダメだったことがあったな
その時はテクスチャをGIMPで読んでもGIMPがエラー吐いて落ちたんで、
Paint.netで無理やり読ませてセーブしたらゲーム内でも表示されるようになったけど
まあ、状況が違うので参考までに

715 :名無しさんの野望:2012/03/08(木) 02:01:17.10 ID:wLz+DL0K
オブリビオンのキャラ作成画面で、もう選ばないから表示させないようにしたい種族や髪型がある場合ってどうやって削除すればいいんですか?

716 :名無しさんの野望:2012/03/08(木) 02:14:36.65 ID:SteuaSVL
CSを使って、目的の種族や髪型のPlayer使用可チェックを外せば良い
ただし、種族の使用可チェックを外すと、その種族のNPCがいた場合
そのNPCは会話不可能になる。

てなわけで、種族に関してはこないだHideRaceてなModが晒された。
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 203
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1329488863/346
これを使えばキャラ作成のときだけ選択できなくなるようにしてくれるぽ

根本的にデータ削除したいなら、TES4Editで消すのが楽
MBP改変とかすると対応Modがうまくうごかねーとかあって面倒なことになるが
まぁその辺は勝手にしろってことだね

717 :名無しさんの野望:2012/03/08(木) 02:22:05.35 ID:F+eVyeAn
>>712
サンプルSSは.egtとか変えてんじゃねーの?光源の色にもよるけどね
MBP++ 用 ChocoleteElfっていう記事を見たんだけどegt変える前だとまんま>>705みたいな感じ

718 :名無しさんの野望:2012/03/08(木) 02:58:11.24 ID:+5t43xVg
この記事は

『記事広告(スポンサー広告)』

なんですよね?w

719 :718:2012/03/08(木) 02:59:12.78 ID:+5t43xVg
こんな深夜に誤爆した
もう寝よう・・・orz

720 :名無しさんの野望:2012/03/08(木) 03:20:10.29 ID:GKQpVpoI
現在のespとesmはOBMMでアクティブになってるぶんが255のカウントにされるのですか?
それとespの数を簡単に数える方法はありませんか?

721 :名無しさんの野望:2012/03/08(木) 03:32:16.91 ID:gp93Ir98
>>720
Wrye Bashを導入していればWrye Bashの右下に出るんだけど

722 :名無しさんの野望:2012/03/08(木) 05:38:42.66 ID:GKQpVpoI
>>721
まだWryeBashは導入に成功していないのでがんばってみます。
もうひとつ連続で質問で申し訳ないのですが、色分けされた持ち運びできるサックがあったと思うのですが名前を知ってる方教えていただけませんか?

723 :名無しさんの野望:2012/03/08(木) 06:03:40.55 ID:JhJlOIH2
>>722
Automagic Bags のことか?
色分けっつーか目的別で分けられてて、名前や色を好きに設定できる
keychainもいらなくなるし、素材もクリック一つで仕分けするから重宝してる
ttp://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=22414

724 :名無しさんの野望:2012/03/08(木) 11:29:33.07 ID:Zqu4xg32
再インストールして今まで使ってたデータをロードするとCTDが出ます
新しいデータを作ったらちゃんと動いたので
使っていたMODを適用させたまま消してしまったのが原因と思われます

以前使ってたMODは全て消してしまったのですが
昔のデータを問題なくロードするにはどうすればいいでしょうか

725 :名無しさんの野望:2012/03/08(木) 12:34:56.59 ID:9lAVYGoA
最近購入し
バニラですすめています

色んな動画を見てて
自分もジェイメン兄弟と一緒に旅したいと思うのですが
バニラでそれは可能ですか?

お願いします

726 :名無しさんの野望:2012/03/08(木) 12:48:27.75 ID:GKQpVpoI
>>723 
まさにこれです。名前を忘れて探していたのでありがたいです!
ありがとうございましたー。

727 :名無しさんの野望:2012/03/08(木) 13:46:32.33 ID:nW1zKYwi
>>725
MadCompanionshipSpellsで出来る。
あとおまけでMCS extensionとHumantouchNPCも入れとけばいいと思うよ。一応りどみをよく読んで

728 :名無しさんの野望:2012/03/08(木) 13:53:56.81 ID:TU0uNhf4
>>725
バニラでもあいつらのクエスト途中で放置しておけばいつまでも旅できる

729 :名無しさんの野望:2012/03/08(木) 15:23:58.76 ID:jLADjY2T
双子、農家兄弟、まーくんジョフリ、マゾガ姉さん・・・あと誰だ

730 :名無しさんの野望:2012/03/08(木) 15:33:30.56 ID:hZLiK5c9
>>729
バイアズーラ!バイアズーラ!バイアズーラ!

731 :705:2012/03/08(木) 17:13:12.76 ID:WFVRApue
解決しました
ずっとSteamフォルダの方のOblivionフォルダにあるiniを編集するのだと思っていたのですが
マイドキュメントにあるMyGamesのOblivionフォルダのiniを編集したら色が良くなりました

732 :725:2012/03/08(木) 17:23:24.23 ID:9lAVYGoA
>

733 :725:2012/03/08(木) 17:24:29.09 ID:9lAVYGoA
>>727>>728>>>729>>730
ありがとうございます

楽しい旅にしたいです

734 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 00:05:23.96 ID:7hQmmMlq
召還スペルを自作したのですが、バニラスペルと違って
みょーに密着してきて鬱陶しいです
召還したクリーチャーとの距離を調整するにはCSのどこを弄ればいいのか

735 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 00:53:17.86 ID:+UDD7SQ6
>>729
俺はmaglirを連れまわしていたけどな
最近はまーくんジョフリコンビにしているけど

736 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 03:22:36.33 ID:XKkFU1kI
Alternative Start - Arrive by Boatって今ダウンロードできないんですか?

737 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 04:21:27.44 ID:OU65lDSo
>>729
貴様…ダーマたん忘れるとは…

738 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 09:22:41.74 ID:mpqLp0e8
>>736
http://elderscrolls.filefront.com/file/Mod_Alternative_Start_Arrive_by_Boat_Version_10;113467

DLのリンク先のGame Frontは日本からのアクセスを規制中、そこをなんとかすればできる。

739 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 10:46:29.78 ID:X3kmr+4T
OWCNDについて質問です。

このMODはVANILLAの鎧や服も書き換えるそうですが、
EVEを導入しているので、同じく既存の装備品を書き換えるデータは導入したくありません。
OWCNDの書き換え装備品用のMeshやTextureは、導入しなくても問題は無いのか、
それとも導入しなければ不具合が発生するか、どちらでしょうか。

740 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 11:04:09.23 ID:cE1qdxsx
>>739
OWCNDを入れた後に
またEVEを導入しなおせばいいんじゃね?

741 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 11:10:33.07 ID:QWl20SEq
>>736
余談だが火狐のアドオン、IP偽装するStealthyを使えば規制関係なく落とせるぞ
ホットスポットみたいなクソは使う必要なし

742 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 11:14:04.96 ID:CIcZaux1
>>739
プラグインの中身見てないけど、MODで公開されている普段着等をVanillaと差し替えてるんだよねこれ
そうなるとおそらくMeshを差し替えするんじゃなくて、装備品のIDさ差し替えしてるんだと思う
だから変更させたくないならプラグイン側弄らないとダメ
MeshやTexture抜いた所でWTFマーク出るだけだと思う

743 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 11:30:14.66 ID:nms2L/iP
閉めたゲートを開けたくなったんだけどどうすればいい?

744 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 11:56:51.25 ID:nxsbqayi
>>742
OWCNDはID変えてるんじゃなくて指定メッシュのパスを変えて装備のグラを変更してたぞ確か
まあ、OWCNDのプラグインを弄らない限り、EVE導入しても反映されないことには変わりないが

CSよりもTES4EDIT使うと、ドラッグでパス指定をバニラに戻せるんで楽
ただ量が相当多いんで、それなりにモチベーションと気合が必要

745 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 13:24:00.64 ID:gz5WqazA
MODを入れてニューゲームを選ぶと、最初のムービーが終わった所でCTDするようになりました。
いろいろ試した結果、BashPatchからチェックを外すとCTDしなくなることがわかったのですが
MODのマージは一切しておらず、MAOを適応させる項目にのみチェックを入れただけです。
この場合、BashPatchが原因でCTDする理由はどういった事が考えられますか?

746 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 14:01:03.87 ID:cE1qdxsx
>>744
本当だメッシュのパス変えてるわ
なんというか作者の執念が見えるなw

まあtes4edit使ってOblivion.esmの主なArmorだけなら
そんなに数も多くないし・・・なんとかなるね

あ、でも等級があるのかNDは((゚Д゚;))

747 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 15:30:18.67 ID:MauYzBgi
最近購入してバニラで進めている者です

召喚防具を実体化したくて
召喚して
敵に攻撃させて耐久度?を100から下げて
敵を倒してからリペア
一度捨てて 魔法の効果が切れてからゲット

をやりたいのです

胴衣や篭手はできたのですが
ブーツは消耗しません

ブーツを実体化するにはどうされてますか?


748 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 16:34:56.73 ID:9AyeuoBV
>>747
防具の消耗は当たった部位で変わるから足は敵の攻撃が当たりづらい
相手の攻撃に合わせてジャンプすればもしくは足にダメージが入るかもしれないけれども

もしPC版をやっていて、MODを入れることに抵抗がなく
尚且つ公式MODのShivering Islesがインストールされているなら
「Tengkiring Bundug UnderGround」というMODに召喚防具が普通の防具として販売されてるから
バグを利用するより安全かな


749 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 17:01:02.74 ID:WeUGxR0F
ブーツだけ履けば?

750 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 17:18:26.54 ID:Afy93n8G
modの装備品とパフォーマンスについて質問です

OOOを導入しているんですが、いくつかの装備品(グレイブなど)をプレイヤーが装備
あるいは、NPCが装備しているときにいきなりFPSが下がってプレイができなくなります。

原因と対策方法が不明なので何か分かりませんでしょうか。

751 :736:2012/03/09(金) 21:29:58.24 ID:N0xDl8PN
>>738 >>741
無事導入できました、ありがとうございます。

752 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 21:40:59.75 ID:63Fj+zUE
Midasを導入したんですが
材料を入れて魔法をかけてAurum Residueは出てくるんですが
Aurum Residueを使っても魔法が習得出来ません・・・

何が原因なんでしょうか??

753 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 22:15:10.43 ID:kzlF9MUL
Oldblivion でも使える女性キャラの顔グラを綺麗にするMODはありますか?
バニラの顔はそろそろキツくなってきました

754 :752:2012/03/09(金) 23:11:17.06 ID:63Fj+zUE
自己解決しました。

日本語名詞版日本語化パッチに変えた所
うまく習得出来るようになりました

755 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 23:18:34.38 ID:/9HifKtB
>>753
バニラ種族維持なら
TNR_-_Tamriel_NPCs_Revampedをベースに
Younger_Hotter_NPCs__Women
Younger NPC Ladys
Change Some Cyrodiil People
あたりを重ねていくとか

MBP準拠なら
NPC美人化MOD
とか

別世界にしたいならXEO系いれときゃいいんでね

756 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 23:43:33.45 ID:pKgxFl/2
とあるMODを入れて、そのMOD影響でキャラクターステータスに負担が掛かっている状態でMOD抜いたら、キャラクターステータスが下がったままになってしまいました。

CSでいじったりするしかないっすかね?

757 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 00:05:29.76 ID:X/h6EZ68
コンソールでよくね?

758 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 00:07:13.83 ID:iBQNE9iR
UOPかなんかの機能にも
そういう状態の壊れたステータスを元に戻す、ってのがあったよね

759 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 00:07:22.68 ID:vkucuVjc
modpca strength 10

760 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 00:26:02.45 ID:FuLVcNl8
OWCNDの導入するファイル類について質問です。

owcndhauptdatei_vsilberの中にskeltonやbodymesh・texutureが入ってますが、
既にBBBやHGECを導入している場合、これらは不要でしょうか。
それともOWCDM利用のためには、入れ替える必要があるのでしょうか。

761 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 00:51:00.09 ID:USP5E1PO
>>755
早速の回答ありがとうございます
色々試してみようと思います

762 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 01:53:20.63 ID:94XV2SF+
>>757 コンソール試してみましたが、一応上がりはするんですが、上げても数値が赤いままです。

763 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 03:10:04.47 ID:iBQNE9iR
Mod名を伏せる理由が分からんが
もう一度入れて正常に戻してまた抜いたら?

764 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 05:34:54.24 ID:X/h6EZ68
それだ

765 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 09:11:43.25 ID:O6IO5JYn
Knights of the Nine の日本語化MODが見つからない。やっぱり作らないとダメなのかな。



766 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 09:52:02.37 ID:kHuAaLW8
>>765
名詞日本語版しか未確認ですがDLC全部って書いてるのでたぶん合ってるかと。

http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%FC%CB%DC%B8%ECMod#jpwikimoddlctext

名詞日本語版
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod#cdlg9rme

767 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 13:44:42.54 ID:hKEeudsR
質問です、現在MOD環境再構築にあわせてWACを導入してみたのですが
Armlessの頭部がBBB未対応時の胸メッシュのように地平線の彼方まで伸びて困っています。
bsaがおかしいのかとDLし直したり、BSAから該当meshを解凍して開いてみたのですが
頭部のMeshデータ自体は存在しているようです。
ESMをCSで開いてみたところプレビュー画面では正常に表示されています。
原因は何が考えられるのでしょうか?ご存知の方いらしましたらご助言お願いします。


768 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 13:56:56.23 ID:TyAnJtgY
UOPでクランフィアの頭が伸びるのと似てるネ!

769 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 14:12:03.48 ID:X/h6EZ68
犯人はUOP

770 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 14:15:18.80 ID:X/h6EZ68
以下前スレ117より

Clannfear、DaedrothはUOP3.4.0からの変更でMMMやWACで問題が出る事が報告されていますね
UOPのスレッドにも対応策が掲載されているので、忘備録的な感じで記述させて頂きます

ttp://forums.bethsoft.com/topic/1252270-relzunofficial-oblivion-patch-uop-v340/page__st__90

該当ページの一番最後のコメントあたりに対応策を提示してくれている方がいらっしゃいます
ざっと訳すと

1.UOP3.4.0(3.4.1)のリソースから以下のファイルを削除
Meshes\Creatures\Daedroth\Daedroth.NIF
Meshes\Creatures\Clannfear\Head.NIF
Meshes\Creatures\Clannfear\Clannfear.NIF

2.ttps://skydrive.live.com/?cid=715953c7841ab2e4&id=715953C7841AB2E4%21109
こちらから修正用Skelton.NIFをダウンロードして置き換え

まあ削除だけでいい気がするか駄目なのかな

771 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 14:17:47.66 ID:hKEeudsR
>>768、769
回答ありがとうございます、検索してみたところ修正nifを見つけることができました。
そちらを導入したところ荒ぶる頭がおさまりました。
これで安心してWACの世界を堪能できます、ありがとうございました。



772 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 14:20:42.80 ID:hKEeudsR
>>770さんもありがとうございました。
自分はまとめてBSA化してRamdiskに放り込んでるので、削除ができませんでした。
これからまた作り直そうと思います。


773 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 14:51:49.02 ID:94XV2SF+
>>763 MODは「Survival_Suite__Hunger_thirst_sleep-2436」です。
食事を取ったりしないとステータスが下がるMODです。
もう一度入れなおすと-のステータスからさらに-されてしまいます。

774 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 16:46:59.69 ID:Ar7PO9XK
すいません質問です。
ウィンドウモードでプレイ中 ウィキなどをみたいのですが
画面外にカーソルを運ばせることは可能でしょうか?

775 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 17:06:15.99 ID:QFpJ+A/k
MCSなどでガードをコンパニオン化しているのですが
コンフィグで装備のリスポーンを禁止しているはずなのに、固有装備が復活してしまいます
自分の渡した装備を着せたいのですが、どうすればいいでしょうか?

776 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 18:21:36.11 ID:vHh1uktE
最近CSを触り始めた初心者です。キャラアニメーションに関する質問です。

LSTUndergroundに登場する3人の踊り子のモーションを使いたいと思い、そのkfデータを探しています。

CSでespファイルを開いて見ると、AI Packagelistの中に専用モーションがあることが確認できます。
また、Gameplay > Idle Animations > LSTBUAnimsを見ると、「Characters\_Male\IdleAnims」のパスに
多数のkfファイルがあることを示しています。しかし実際にゲームのDataフォルダの中を見ても、そのようなkfファイルはありません。
このMODはどういう構造で動いているのでしょうか。また、このダンスモーションのkfファイルはどこにあるのでしょうか。

777 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 18:59:52.39 ID:Oh04tLzL
すみません質問なんですが。
プレイヤーの主観視点(FPS視点?)が自分のキャラの身長より
だいぶ高くなってしまったんですが、何か解決方法は無いでしょうか?
MODの『VipCxjs Air Fight System』が怪しいと思ったんですが・・・
ディレクトしても直りません。

778 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 19:51:28.75 ID:MafGTAJ8
>>774
フルスクリーンでしか遊んでないから分かんないけど
Alt+Tabで切り替え出来ない?Windowsの標準機能だけど

779 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 20:35:09.77 ID:/c3/cnkS
>>776
バニラで使われるnifやkfは
Oblivion - Meshes.bsa に入っております

780 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 20:43:55.75 ID:tbcN7XHE
剣のスキル値50で100回敵を切ればスキル値が上がるのを300回にしたい系の
『レベルアップ速度を遅くするだけ』MODって有りますか?

781 :774:2012/03/10(土) 20:47:49.35 ID:Ar7PO9XK
>>778
今 外出中なので確認できないのですが
あとで試してみます ありがとうございます!

782 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 20:48:57.48 ID:zceVN7uq
>>780
Progress
マジオススメ

783 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 20:51:58.21 ID:vHh1uktE
>>779
ああ、あのダンスはバニラデータに入っていたんですか! なるほど!
基本的なものはbsa圧縮されてたので見えなかったんですね。勉強になりました。ありがとうです。

784 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 20:55:47.15 ID:mRFMAsqF
>>781
Alt+Tabは復帰できない事多い。
うちはいつからか窓化も出来なくなったから、環境次第とは思うけど。

785 :名無しさんの野望:2012/03/10(土) 23:04:58.71 ID:Tv/REPMr
win7に変えたらオブリ一切正常起動しなくなっちまった…
はじめのメニューのローディングのところまでは大丈夫なんだけど、
ローディングが終わると同時にCTD、NewGameで始めてもキャラ動かせるようになるとすぐCTD

バニラでも駄目でオブリ再インスコ後公式パッチ当てても当てなくても×
グラボのドライバ入れ直しやらロールバックしても×
もう手が尽きたんだけど誰かエスパー出来る?

CPU:Intel Corei7 2600K
M/B:ASUSTeK P8Z68-V/GEN3
グラボ:ASUS RADEON HD5770
サウンド:ASUS XONAR DG
OS:Windows7 Professional SP1 64Bit

786 :777:2012/03/11(日) 00:03:17.89 ID:zs/qx5U0
自己解決しました。

787 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 00:03:26.01 ID:+1SBuIoD
MODについてるiniファイルについて質問です
最初からIniフォルダに入ってるのはいいんですが、そうでないiniファイルはDataフォルダ直下から動かさない方がいいですか?

既に色々ini付きのMODを余り考えずDataフォルダ内に入れていたんですが(OBMM使用)
Dataフォルダ内のファイル数が問題になるような話しをどこかで見たような気がして一寸心配になってきました
導入後のiniを移動していいのかと、特にフォルダ指定がされてないMODのiniをこちらでIniフォルダに入れるようにしてしまってよいのか

なんとも初心者的な質問で申し訳ないですが、調べても見つからなかったので宜しくお願いします

788 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 00:21:28.43 ID:QvGEPNFH
>>785
VISTA以降はプログラムファイル下にインスコすると不具合出ると聞いた
もしプログラムファイルにインスコしているのなら、ソレ以外の場所にインスコ試してみるとかどうでしょ

789 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 00:29:36.40 ID:ixn3njrc
>>787
普通に考えれば勝手に移動したら勝手に探して読み込んでくれるわけ無い
iniファイルのフォルダ指定できるなら移動しても問題ないんじゃね
そんなも見たこと無いけど


790 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 00:34:29.00 ID:+1SBuIoD
>789
やっぱりesp毎にini場所は指定されてるって事ですね
余計な事しなくて良かったです
有難うございました

791 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 01:35:56.32 ID:kQ/OO/YW
サウンドMOD、Enhanced Music and Contro(EMC)について質問です。
導入すると数秒ごとにカクつく、というあちこちで報告されている現象ですが
色々なサイトを回って調べ回った結果、結局直る気配がないので質問となるのですが

環境はOS windows7 サウンドはオンボード環境。
とある記事に従ってDirectShowFilter関連を弄り
media player clasicでのフィルタ情報は
・mp3 decoer DMO
・MPEG 1 stream spilitter
この環境でカクつきは改善されませんでした。
(EMCを外せば改善されます)
EMCはwindows7だと互換性云々・・・の記事を見てobseをXPにしましたが
特にカクつきに関しては解決策にならず。
プレイ中にMUSICボリュームを弄れば改善されるというのはその通りでした。
ただ、やはり戦闘に入ると元に戻ってしまうようで。
特に戦闘に入った時にボリュームを弄ろうとすると
ボリュームのウィンドウが出た瞬間極端に重くなるのを感じました。
(どうにもまだ何かが競合しているのかどうなのか・・・)

EMCを正直諦めかけてはいるのですが
もしwin7環境でも動かす事が出来るのであればご教授いただければと。

792 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 11:20:46.00 ID:4VJ+mLP6
>>788
ありがとう!だけどプログラムファイル以下にはインスコしてないんだよなぁ…
ぐぐっても同じ症状の人もいないし…

793 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 11:45:33.13 ID:EPJY0Q4h
>>785
なんか外国のゲームは日本語で登録してあるプログラムに対してはじく
とか何とか聞いたことあるが…
ユーザー名が日本語になってたりとかしない?

794 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 12:22:46.38 ID:JhNFr+aF
とりあえず疑ってみたほうがいいのは
ファイル/フォルダパスに2バイト文字、半角スペース、
全角スペースが混じらないようにしてみる
かな。



795 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 12:51:06.87 ID:kQ/OO/YW
>>785
私の場合、始めwin7でも動いてたのに
ある事をした途端全く同じ症状になりました。

それというのが、ASUS XONAR DGの取り付け。
ロードすると堕ちる、New gameはできるけど数秒後堕ちる。

XONAR DGを外したら正常起動しました。

796 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 13:04:31.36 ID:CzSRMD0X
>>795
XONAR DG使ってるけど普通に動いてるよ。GX機能使ってない?

797 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 13:44:40.66 ID:YDd1aOZW
>>785
Win7に変えたって書いてあるから多分HDDはまっさらだろうから有り得ないとは思うんだけど
マイドキュメントに古いオブリのセーブデータとかiniが残ってたりはしないかね?


798 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 17:24:05.53 ID:kVZyH64F
x117種族が首から上だけになったり目と口だけになって表示されます。
どなたか直す方法を教えていただけませんか?

799 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 18:09:36.49 ID:ixn3njrc
>>798
必要なファイルが足りてないのでコピーしてくる

800 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 19:05:21.51 ID:ZCn3jHmz
Reneer's Guard Overhaulのような高性能ガードを一般人にするMODでみなさんのお勧めを教えてくれませんか?

801 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 20:00:57.02 ID:WRB+dCHv
>>795
>>103を試してみたら


802 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 22:10:34.39 ID:oh6miYv4
Wrye Bashのインストールに関する質問です。当方Windows7 sp1 Ultimate 64bitです。まだPythonは入っていません。
wikiその他を見ると、OSの種類によってWrye Bashのインストール情報がいろいろ見つかりますが、
Wrye Bash自体のアップグレードが結構頻繁のようで、現時点でのベストなインストール方法が確認したいです。
現在の最新版はWrye Bash 295-5インストーラーバージョンのようですが、これ一個で事足りるのしょうか?

803 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 22:25:49.00 ID:s2t358zH
インスコしたばっかりのヴァニラの状態で(ゲームは一通り動く)
TESConstructionSetの最新だけ入れて
データーだけ読み込んでキャラのフェイスを見ようとすると
何も出ないで他の所(所持品とか)見てからフェイス見ると
必ずエラー出て落ちるんだけど、原因わかる人いますか?

804 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 22:27:40.43 ID:s2t358zH
>>803
何も出ないってのはCGのキャラの顔の部分です
サイトとか見ると顔のデーター部分だけ出てるの見てますので
ここに出るんだってのだけはわかってます

805 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 22:32:37.87 ID:5uuaS5Su
たぶん既出の問題かと
そのときのコピペ

vista以降ではCSの顔プレビュー(faceタブ)をそのまま開くと落ちる。
回避策は先に全身プレビューをにチェック入れておく。そうすればfaceタブも問題なく開ける

806 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 22:38:36.47 ID:s2t358zH
>>805
ありがとうございます、やってみます

807 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 23:29:41.26 ID:Me3c/Mb5
>>802
インストーラーに同梱されている Standalone版 のみをインストールするのであれば、
それだけで大丈夫ですが、Python版を使うのであれば、別途 Wrye Python 05 を
導入してください

295-5 は、日本語環境においてゲームする場合、具合の悪い点が多々ありますので
仕方のないことですが、入手可能な 295 がよいでしょう
この場合のPython版は Wrye Python 04a になります

808 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 23:38:50.06 ID:oh6miYv4
>>807
詳しいレスありがとうございました。しとしんパッチでの日本語環境でゲームをしていますので、295-5ではなく、
295+Wrye Python 04aにするべきなんですね。

295+Wrye Pythonのインストール方法についてはなるりびおん氏のサイトで導入方法が詳しく解説されているみたいなので、
これを参考にしようと思います。ありがとうございました。

809 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 23:40:05.68 ID:kQ/OO/YW
>>796
xonarについて色々な記事を調べ尽くしてそれでも原因が分からなかったのに
今GX機能について検索したら調べてたサイトで困ってた症状に関する事が沢山書いてあった・・・
どうして見逃してたんだろう
今取り付けて機能を外したら動きました ありがとうありがとう
質問に答えたはずだったのに私が得をしてしまった

810 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 23:55:43.40 ID:YDd1aOZW
>>800
『Hear No Evil』はRGOと比べても軽くてお勧めです
他にも懸賞金を街ごとに別設定するMOD『SM Regional Bounty』
犯罪の目撃者を言いくるめたり殺したりして犯罪を無かったことにするMOD『Crime has witnesses』
など組み合わせると楽しいMODも色々あります

Oblivion Clarity
http://oblivionclarity.blog21.fc2.com/

既に更新は停止されていますが色々なMODを非常に分かりやすく紹介して下さっていますので
覗いてみてはいかがでしょうか

811 :名無しさんの野望:2012/03/11(日) 23:56:48.82 ID:/jAJbDIZ
まさかこんなレスもらえるとは思わなんだ。みんなありがとう。

>>793-794
thx、ユーザー名やパス名は半角英数字のみにしてるよー

>>797
ini削除は何度も試してるんだ…。情報後出しすまん

>>795
そして原因はどうやらこれっぽい。>>103を試したら見事通常起動するように。
半ばあきらめてたのでちゃんと起動できて感動です。ありがとう!!

812 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 01:41:52.11 ID:XH99w/jx
>>810
ありがとうございます。SM Regional BountyとHear No Evilを導入させていただきます!

もうひとつ質問なのですが、お店MODを導入してその商品をすべて持ち運べるサックに移したいのですが
購入・移動・整理などを簡単に行えるMODなどなにかありませんか?

813 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 03:38:44.65 ID:Q7dXj5Op
npc with jobsというMODをいれてみたら、
何故か全域が水没しています。
TES4LODgenを使ってみたのですが、変わりませんでした。
諦める以外に何か方法はあるでしょうか?

814 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 05:00:27.38 ID:L6wWEQup
ULのespが多すぎるのでマージしたいです
Geckoが使えない環境なので、Tes4Editでのマージを考えていますが
その際に注意する点などありますか?
というかそもそもULのesp群をひとつにまとめる、というのは可能でしょうか?
ご存じの方いらっしゃったら教えて下さい

815 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 06:41:39.49 ID:qqPBLm0x
シーフギルドのクエスト「見えない目を向ける」のことなのですが、Savilla's Stone入手後梯子を上って井戸に出るのですがそこからファストトラベルしようとすると

ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame049662.jpg

の様に本来Brumaに表示されないといけないのに矢印が全く違う場所で表示されますがこれは既出でしたっけ?
環境は「GOTYE」と「DLCコンテンツ全て」大型MODは使用しておりません、日本語化は「しとしん版日本語MODver35」を使用してます

ゲームの進行事態は問題無くそのまま進めた所Thieves Guild クエストは全て完了できました。
こちらの問題かも知れませんし、他の方どうでしょうか?

816 :815:2012/03/12(月) 06:44:12.22 ID:qqPBLm0x
>>815
申し訳ない書き込むところを間違えましたそちらにいきます
大変失礼いたしました。<m(_ _)m>

817 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 10:48:26.89 ID:vAVsopsx
>>813
WBでC.Waterタグ

>>814
経験上簡単には出来ない
今の現行versionは知りませんが、昔試みてID被りの対応が不可能で断念
はっきり言えばULに似せて新しく作り直すほうが簡単だと思います

>>815
解答そのものにクエストの内容は関係ないので答えると
厳しい言い方をすれば情報漏れによる表示バグ

その位置はワールドマップの真ん中だと思うので
ワールドマップの位置情報を持たない特殊な内部Cellにいるとなるんじゃないかな
ちなみに coc testinghall と打つとその場所にプレイヤーが移動します

簡単に試した感じ、そういう特殊な内部Cellにいると
マーカー対象が人物(たぶんコンテナなどでも)の場合、そこに表示されますね
クエスト進行とかその辺に影響ないです、その特殊な場所から離れればいいだけなので


818 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 12:52:04.19 ID:XH99w/jx
クラんフィアの頭部がビョーンとなってしまいました。これはSkeltonの影響でしょうか?
もし宜しければ解決策を教えていただきたいです。

819 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 13:03:04.75 ID:vAVsopsx
>>818
>>770

820 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 13:44:07.31 ID:XH99w/jx
>>818
よく目を通さず質問申し訳ありませんでした。
数多い事例だったのですね、ありがとうございます。

821 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 13:51:37.42 ID:QZ8YUe5M
まさに自己解決

822 :815:2012/03/12(月) 17:03:52.11 ID:qqPBLm0x
>>817
なんか難しいですが、良く分かりましたありがとうございました。

823 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 17:19:15.01 ID:faxOKbFI
ライバッシュ、モッドマスター、CSは全部最新のをいれてます
OSはwin7の64ですコンパニオンの顔データーをインポートしようとして
セーブデーターから読み込みするとこんなエラーでます。
Traceback (most recent call last):
File "bash\basher.pyo", line 12802, in Execute
File "bash\bosh.pyo", line 13095, in save_getFace
File "bash\bosh.pyo", line 13185, in save_getPlayerFace
File "bash\bosh.pyo", line 13080, in save_getNamePos
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xe3 in position 4: ordinal not in range(128)

わかる方がいましたらよろしくお願いします、

824 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 17:27:46.29 ID:aIgXnGJc
>>823
俺も最新のライバッシュで同じ症状でたけど
前のバージョンで試したらいけた

825 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 17:29:17.80 ID:faxOKbFI
>>824
即レスありがとうございます

826 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 18:02:57.75 ID:aX7QEKNZ
フルスクリーンやAlt Tab Fix Gamma Screenshots and moreでの擬似フルスクリーン時に画面が微妙に右下にずれて表示されます。
色々な解像度で試したり、iniの削除も行いましたが改善しませんでした。どなたか解決方法わかる方いらっしゃいませんか?

827 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 18:03:12.27 ID:2H7RyF8D
MOD導入により地形が地面が抉れたり、不自然に盛り上がってしまう現象が発生したのですが、
地形の変更はMODのどの部分で行っているのでしょうか?
また、この手の不具合はWryeBashやTES4Editで修正は可能でしょうか。

828 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 20:43:45.18 ID:JpMG0IlR
VRAM1Gで溢れない程度の高画質化MODのおすすめ組み合わせ教えて下さい。

829 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 21:27:27.06 ID:mAhMRpLx
>>826
非アクティブウインドウの事ならOSの仕様かもね

830 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 21:29:19.51 ID:mAhMRpLx
>>828
QTP全種と4096と表示の付くテクスチャを除いた物
大型MOD併用ではそれでも溢れる

831 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 21:30:01.58 ID:mAhMRpLx
>>827
TES4LODGENで修正可能

832 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 21:49:26.31 ID:aX7QEKNZ
>>829
仕様となるともうどうしようもないですかね…
どうにかフルスクリーン時の画面位置か画面サイズを変更することって出来ないものでしょうか?

833 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 22:14:27.77 ID:mAhMRpLx
>>832
タスクマネージャや常駐、Webページの埋め込みFlashやら
もしかすると他のアプリがフックしてるのかね

834 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 22:23:13.09 ID:4x9/hgWA
>>826
多分VGAドライバのせい、ATIの10.9使ってるけど右下に微妙にずれる時がある
画面全部がずれるんじゃなくて、shaderがずれて右下にずれているかのような色の明るい部分が左と上に線になる
ドライバいろいろ試せば改善出来てる物もあると思うけどOBGEの問題でドライバ変えたくないので仕様と思って諦めてます

835 :名無しさんの野望:2012/03/12(月) 22:44:56.84 ID:aX7QEKNZ
>>834
正にその状況です。ATIを使っていることを明記しておくべきでした。
とりあえず、画面の隅は切れてしまいますがモニタ側でオーバースキャンできるようなので、しばらくそれでがんばってみます。
皆さんアドバイスありがとうございました


836 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 00:15:00.08 ID:KTPnbdx6
Legend of Divaについてなのですが自宅で「適当にここら辺にいてくれる?」を選択した場合、
シェリスに渡してある装備に関係なくブルーベルベットの服になってしまうのですがこれは仕様ですか?
普段渡している服を着せたままにする方法はありませんか?

837 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 01:16:59.82 ID:V6aXu3hJ
Wrye Bash295のTweakの詳細について解説してある所って無いでしょうか?
古いバージョンの物なら見付けたのですが、結構項目が増えていて
例えばIrresponsible Creaturesとかどういう物なのか知りたいのです。

838 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 01:28:13.69 ID:fwUqkczb
>>837
項目にマウスあわせれば下のほうに説明が出たような気がする
英語だけど

839 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 03:45:25.26 ID:V6aXu3hJ
>>838
説明出てきました。
えー、すべてのクリーチャーの責任を0にする? 彼らは犯罪のためにあなたを報告することはできない。

すいません、よくわかりません。

840 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 03:55:38.77 ID:r8rMPeLk
全CreaturesのAIのResponsibilityを0にするんでね
NPCのResponsibilityが高いと、犯罪行為を見つけたときにガードに通報する
Creaturesに設定しても意味は無い思う

841 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 08:00:47.40 ID:ZIa8h4OO
CSでデータを読み込む時応答なしと出て30%前後で止まってしまいます
使っているのはwin7 64bit何です、誰かアドバイスをお願いします。

842 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 08:15:24.50 ID:DDsP+T/6
>>841
同じくwin7 64bitで
30%前後で止まりますが、うちの環境だと放置しておけば
最後まで読み込みます。
そんなに長い時間待つこともありませんので
違うのかもしれませんが・・・。

843 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 08:17:30.93 ID:yiyLRteC
Wrye Bashについて質問します。
ver295.5をインストールして起動させようとしてるのですが、
一瞬英数字文がポップアップするだけで起動しません。

【環境】
OS:win7 Home(64bit)
oblivion:Steam版
MOD周り:BOSSv1.9.1のみ

Python周りはwikiの簡易パッケージを使用。
Wrye Python 04a or Wrye Python 05 両方共試しましたが結果変わらず。

DOS窓から「c:\python27\python.exe bash.py 0」を実行。
c:\python27\python.exe: can't open file 'bash.py': [Errno 2] No such file or dir
ectory

DOS窓から「C:\python27\python.exe "Wrye Bash Launcher.pyw"」を実行
No translation file for language: Japanese

また、verを295.5以外(295とか)だと問題無く起動出来ます。
ver295.5だと他に必要なプログラムとかがあるんでしょうか?


844 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 08:29:34.18 ID:Ria8UkGf
>>837
日本語化されたファイルあるからそれ導入すれば大体理解出来るよ

845 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 13:36:48.74 ID:SFwpSyGl
High Rez Face Skin Textures for HGECを使っていますが、時々、Face Texture Replacementの方が良いという意見を聞きます。
具体的にどのような点が良いのでしょうか?

High Rez Face Skin Textures for HGECからFace Texture Replacementに乗り換えようと思ったら、単に上書きすればいいのでしょうか? 
また、後でHigh Rez Face Skin Textures for HGECに戻したくなったら、再び単に上書きすればいいのでしょうか? 
何か注意点などがありましたらお願いします。

846 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 14:25:07.14 ID:e52YA73E
OWCNDのグロ目現象についてですが、

・日本語化パッチはMBP対応のものを当てる
・オリジナルの目のデータを、日本語化パッチ同根のMBP用ファイルで上書き
・wryebashのracerecordのチェックを外す
・Meshes¥OWCNewDimension¥OWCRassen¥Eyesの中にある、
EyeLeftHuman と EyeRightHuman、それぞれのegm・nif・triをMBPのモノで上書き

と、これらの対策を行ったのですが、それでもグロ目のキャラが何名かいます。
他にもまだ行うべき作業はあるのでしょうか?

847 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 14:31:14.20 ID:JJmLkH5F
>>845
Face Texture Replacementの方が良いという意見を聞きます。

そんなの聞いた事ないが・・・

まあ比較するとすれば
High Rez Face Skin Textures→ペルソナ4っぽい
Face Texture Replacement→俺妹っぽい
って感じだろうか

あとは単に上書きでおk
戻したくなっても上書きでおk


848 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 14:36:50.49 ID:+ylywO1R
>>845
High Rez Face Skin Textures for HGECは顔の皺がなくなっておっさん、おばさんも若々しくなる
Face Texture Replacementは若い年齢のテクスチャだけを上書きするのでておっさん、おばさんの顔に皺が出る
ぐらいしか分からん

849 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 14:39:01.48 ID:1rQecR2l
>846
owcndなんて触った事ねーけど
・種族設定で目のnif指定がまだ調整されてないものになってる→MBP用のnifを指定する
・キャラ設定で、目の指定が上書き含めたMBP用の物を選んでない→MBPに入ってる柄を選ぶ
このどっちかだ

キャラ構造をを覚えよう
nif等を上書きってのは、本当なら仕組みわかってない奴はやるべきじゃない

850 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 15:41:24.93 ID:SFwpSyGl
>>847 >>848
レスありがとうです。なるほど、結局は好みの問題というところでしょうか。とりあえず試してみたいと思います。

851 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 16:16:47.51 ID:f7T0Alo3
BBCについて質問です
アンヴィルで船を購入したのですが、
その船に乗れずに困ってます

乗れないというのは正確に言うと、
船のテクスチャ?はあって目に見えてはいるのですが
乗ろうとするとすり抜けて海にどっぽんしてしまいます。

何か原因は考えられますか?
また、修正方法などご存知の方がいたら教えて下さい。

852 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/03/13(火) 16:23:17.82 ID:Q7ytzfWF
ちょっと実験

853 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 17:12:00.62 ID:SFwpSyGl
From2ch Livesを導入した頃から、fpsが低下し、1〜2時間に一回フリーズ・強制終了するようになりました。
PCスペックは、Corei7-2600K 3.4GHz 16GB RAM (4GBパッチ適用) Radeon6950 VRAM 2GB です。
スペックの問題より、オブリビオンの調整が不十分なのかなという気がしています。現在は以下のような状況です。

【OSRの設定】
Master / bReplaceHeap = 1
Heap / iHeapAlgorithm = 5
Heap / iHeapSize = 650
iSleepExtra=2

【Oblivion.ini】
uGridDistantTreeRange=20
uGridDistantCount=20
iMinGrassSize=120
fGrassEndDistance=8000.0000
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
(パフォーマンスに関するパラメータはデフォのまま)

設定の仕方で改善の余地がありましたら指摘して頂けると助かります。
またこれらの設定以外に、From2ch Livesが安定する方法がありましたら教えて頂けると助かります。

854 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 17:26:04.31 ID:Ria8UkGf
>>851
負荷高いと乗れないで落ちますね、乗る前にクイックセーブして再起動すると大体乗れます

855 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 18:37:39.76 ID:f7T0Alo3
>>854
ほほう!負荷の問題ですか
ちょっとやってみます、ありがとうございました!

856 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 18:50:46.97 ID:JJmLkH5F
>>853
MODは組み合わせによっては負荷が高くなったり不安定になるよ
例えばAIを変える物(DR系や戦闘補助)や
レベリングMODのXPとかWeather - All Naturalなどの天候系

From2ch Livesだけなら負荷は高くなっても
そんなに不安定になる事はないと思う
一度、他に負荷の高そうなMODを抜いて試した方がいいんじゃないかな?

個人的にはXP/DR/Lovers/All Natura/Midas 4 NPC/Duke/MPC/大型MOD
とかは組み合わによってはかなり不安定になったりする

857 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 19:01:27.97 ID:JJmLkH5F
あとiniの設定は特に問題ないんじゃないの
OSRは使知らんが

858 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 19:08:35.85 ID:SFwpSyGl
>>856
レスありがとうございます。上記で挙げて下さったMODはどれも導入していないです。HGECとかMaleBodyReplacerとかのテクスチャ変更系が主で、
あとはRAEVWD、Armamentarium、CSR、GGG Valeria、1st Alchemy Julienne、Umpa Animation、Lovers、公式DLC1-8くらいです。
今、一つ一つ外してるんですが、やっぱりFrom2chLivesを入れるとはっきり重くなります。ただそれと他のMODとの相関関係となると、ちょっとはっきりしません。
これらのうちで、From2chLivesと相性の悪いものってありますか?

859 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 19:12:50.02 ID:SFwpSyGl
>>857
ありがとうございます。クアッドコアなので、敢えてiniのスレッド数関係のものはいじりませんでした。
OSRのiSleepExtraは以前は-1にしてたんですが、これを2に戻してFrom2chLivesの安定化を狙っています。
ただ iHeapSizeは、サイトによって650とか800とか、いろいろな意見があるようでして。

860 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 19:17:28.50 ID:e7Kbcixj
warcry で「祝福をまだ受けていない」と表示されて入れない個所があったのですが、あれは何なのでしょう?

861 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 20:49:07.45 ID:dm/ETq1T
>>843
そのエラーメッセージの意味を考えた上でのご質問?
何故にDOSで起動するかな?
スタンドアローン版はどうよ?

862 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:01:57.03 ID:cKsdpDLU
すごい初歩的な所かと思いますが、wikiとか色々見てもよくわからなかったので…
Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full)をダウンロードしたのですが、解凍に失敗してしまいます。
他のブラウザでもダウンロードしてみてもpart1だけは上手くいくのですが、part2〜4を7-Zip File Managerで解凍しても上手くいきません。
wikiには「Part1〜4まで全てDLしてPart1を解凍してください。」と書いてあるのですが、これはPart1だけ解凍すればいいということでしょうか?

 最新のFull版(Omod形式)をダウンロードして、以下のディレクトリにコピーしてください。
(Install Dir)\Bethesda Softworks\Oblivion\obmm\mods
とは書いてあるんですが、「mods」のフォルダがなかったりで…これも自分で作成すればいいんですかね?

863 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:22:05.40 ID:tZGIVI4+
>>862
俺もちょうどこの辺やってるわ
7zの解凍ソフト入れてる?7z無いと確かダメじゃないっけ?
んで、1だけ解凍すれば後は自動的に解凍してひとつのファイルにしてくれる
下は・・分からんw

864 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:29:00.07 ID:cKsdpDLU
>>863
解答ありがとうございます!
解凍ソフトは7-Zip File Managerを使ってます。
この解凍したものって、part1〜4、全部一つになってるんですかね?
modsのフォルダの中にコピーしても、ObMMで表示してくれないんです。
まずObMMが正しいのかも分かってないっていう……
一応wikiの見てダウンロードしてるんですが;;

865 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:30:45.95 ID:yiyLRteC
>>861
「c:\python27\python.exe: can't open file 'bash.py': [Errno 2] No such file or dir
ectory 」の意味は「bash.py」がねぇぞ!!って意味だと思うんだけど、ver295.5は起動しないのにver295は何故起動するのか?ってのが分からないとです。
起動は通常起動「\oblivion\Mopy\Wrye Bash Launcher.pyw」は勿論やってます。
DOS起動もしたのは、知恵袋で同じような内容を質問してる人がいて、それの回答であったので試してみました。
※URL「http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1381492138

スタンドアローン版も試してみましたけどやっぱりダメですた。
【試した事】
前提:オブリビオン再インスコでまっさらに。
   インストールや、ファイル実行は全て管理者権限で実施。
【1】
1.「Python 2.7.1、wxPython ansi 2.9.2.1、PyWin32 2.16、ComTypes 0.6.2」を手動インストール。
2.Wrye Bash 295-5 - Installer(Pythonを選択) → 起動せず。
エラーログは「c:\python27\python.exe: can't open file 'bash.py': [Errno 2] No such file or dir
ectory」
【2】
1.ライブラリ周りは【1】の環境のまま、Wrye Bash 295-5 - Installer(Standaloneを選択)をインストール。 → 起動せず。
エラーログは「c:\python27\python.exe: can't open file 'bash.py': [Errno 2] No such file or dir
ectory」
【3】
1.ライブラリを全アンインストール → wikiの簡易パッケージをインストール。
2.Wrye Bash 295-5 - Installer(Python or Standalone)をインストール。
エラーログは変わらず。

【これからやろうとしてる事】
1.ライブラリ周りを最新verで手動インストールしてみる。後、Python or Standalone両方を試す。
2.上記1に加えてOSをwin7(64bit)から、XP(32bit)に変更してみる。
3.ver295.5は諦めてver295で運用する。

866 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:39:51.10 ID:Dc6oIXAV
loversで作った子供をMCSでコンパニオン化して町に入ったりすると突然体力が0になり
移動しなくなるんだが・・
何か改善する方法ある?
重量も問題ないが、おかしくなる前でも遺伝子情報見ると耐久力0になってる

867 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:43:57.67 ID:R0IgSIdq
エロ板のオブリスレでどうぞ

868 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:49:05.67 ID:tZGIVI4+
>>864
http://sumner.blog79.fc2.com/blog-entry-65.html
俺もこことニラメッコして何とか入れて動いてる状態
1〜4をまとめて解凍するとエラー吐き出すんだけど
1だけ解凍すると全部統合すると思うが・・

869 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 23:15:01.57 ID:5JepwEyg
OBMMでDllをどうやってmod化するのでしょうか?

OBGEを導入したいと思ってるのですがOBMMでのmod化ができません。
oblivion/Date/OBGE_Core3/OBSE.Shaders.Textures という状態で
createでフォルダ指定してもできません。

870 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 23:16:00.25 ID:naopIK8S
日本語化でちょっと質問があります。

バージョン1.2.0416で、ver0.16 beta3のパッチをダウンロードしました。

obja_11511.dll
obja_12416.dll
obja_config.exe
obja_loader.exe

を、インストールフォルダに入れました。
起動してみましたが、文字化けして見れたもんじゃありません・・・。

なにがダメなんでしょう?

871 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 23:18:56.33 ID:dm/ETq1T
>>865
まず、確実にPython関連のファイルすべてアンインストールしてみてください
My Games/Oblivion/BashSettings.dat
My Games/Oblivion/BashSettings.dat.bak も削除します
Wrye bash関連のファイルも同様にアンインストールしたあと、
インストーラーにてスタンドアローン版「のみ」をインストールして、
起動してみては如何かしら?

管理者権限とか、ファイル名に2バイト文字使っちゃうとかの問題も
起動しない要因に挙げられなくはないでしょうが、
貴方のストレージの中をクリーンにしてから取り組むのがよろしいかと

なお、wikiの簡易パッケージだと分かりにくいです クリックすれば
NEXSUS本家ページに飛びますから


872 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 23:22:18.32 ID:cKsdpDLU
>>868
解答ありがとうございます
そこを見て今やってみましたら、ObMMをダウンロードして使用してみると
Oblivion Mod Manager (Limited user mode)
となってしまいます。
Limitedということは、いくつか制限されてしまってるようです。
記していただいたサイトで見たSSとも、ObMMが少し違うようですし…
制限の解除はどうしたらいいのでしょうか?

873 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 23:24:31.33 ID:dm/ETq1T
>>865
追記
【これからやろうとしてる事】
2.上記1に加えてOSをwin7(64bit)から、XP(32bit)に変更してみる。

これは全く馬鹿げています
貴方のPCはオブリ専用ではないでしょう win7(64bit)で皆普通に楽しんでいます
もうXPに対応しない一般アプリは多く存在します

874 :名無しさんの野望:2012/03/13(火) 23:55:17.61 ID:xGbpsoHw
modクエストのRise_of_Sheogorathをプレイしているのですが、侵攻先を決定してゲートを潜っても現地に行っても、何も起きません
他のmodがとの兼ね合いが原因なのでしょうか?

875 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 00:36:23.36 ID:50p6UeWQ
>>870

日本語MOD入れたか?パッチとは別だぞ

obja_11511.dllはイランだろ

876 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 00:41:29.78 ID:quRC+0ZO
third person crosshair alternativeの導入方法を教えてもらえませんでしょか
Steam版を購入してます
/Data/Menus/Main にhud_reticle.xmlとリネームした1つをコピー
/Data/Textures/Menus/Shared にddsを2つコピー
何が間違ってるのでしょうか;;何卒お助けください


877 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 00:44:10.91 ID:DdAgx1fa
>>875
入れました。
JPWikiModというものと、
他にはobse_0020、JPBooksを入れました。

878 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 00:49:23.94 ID:DdAgx1fa
>>875
入れました。
JPWikiModというものと、
他にはobse_0020、JPBooksを入れました。

879 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 00:49:42.02 ID:DdAgx1fa
連投すみません・・・。

880 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 01:38:41.07 ID:z6hzN4s+
日本語MODにチェックは入れてる?

881 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 01:47:41.47 ID:DdAgx1fa
>>880
ファイルチェックのですか?そこは入れました。

882 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 03:11:04.54 ID:rj74jETX
「盗品も買い取ってくれる」って説明に惹かれてDark Club MODを入れたんだが
二人いる商人の両方とも盗品を買い取ってくれない。何か条件とかあるのかな?

883 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 03:47:43.70 ID:T6LSyCxK
>>846
日本語パッチ02でファイル入れ替え不要になってるよん
ということで目を戻せ


884 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 05:09:24.24 ID:rngOiYPO
SI他DLC導入済みの環境にてしとしん版UPSを使用したいのですが、
USIPもUOMPもバージョン違いしかなく、説明で指定されているバージョンが
見つかりません
これらの最新バージョンではしとしん版UPSは使えないんでしょうか?
また旧バージョンがどこかにあるなら教えていただけると助かります

885 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 09:04:28.31 ID:utDkTxUh
>>869
× oblivion/Date/OBGE_Core3/OBSE.Shaders.Textures
○ Date/OBGE_Core3/OBSE.Shaders.Textures

階層指定し直して見たら?

>>872
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManager#q56f1f9d

>>881
以下readmeより
■Oblivion Script Extender(OBSE) のプラグインとして導入する手順
 OBSE プラグインフォルダを下記のようなフォルダ構成になるように作成し、
 日本語化パッチ用モジュールファイルを作成したフォルダにコピーしてください。
 ゲームの起動は、OBSE 付属の obse_loader.exe から行います。

プラグインフォルダ
Oblivion インストールフォルダ\Data\OBSE\Plugins\

886 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 10:33:11.99 ID:DdAgx1fa
>>885
obse_loader.exeはどこにほうりこんで起動させればいいですか?

887 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 11:29:42.11 ID:iDsSvIyK
>>886
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%B3%C6%FE%BC%EA%BD%E7%2Fob1.2.0416%2Fpatch0.16

この日本語化wikiのページの通りにインストールしてみてはどうでしょうか
OBSEの導入方法も載ってます

ちなみにお持ちのソフトがSteam版ならobse_loader.exeではなく通常通りSteamからゲーム起動します

888 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 12:09:38.57 ID:DdAgx1fa
>>887
steam版です。
steamから起動しましたが、まったく日本語化されていませんでした。
文字化けで元の英語より読み辛くなっています。

889 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 12:26:50.02 ID:Z/x5iZ1e
>>888
obja_12416.dllをobseプラグインフォルダに入れてなかったらそういう文字化けが起きる
ちゃんと書いてある通りに導入すれば多分いける

890 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 12:31:52.35 ID:DdAgx1fa
>>889
DataフォルダにOBSEという名前のファイルを作って、その中にpluginというファイルを作り、
その中にobja_12416.dllを入れるのですよね?

891 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 12:35:17.94 ID:DBGzRxkS
>>890

Plugins



892 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 14:46:04.18 ID:aWWkx+qz
すみません今更しょうもない質問なんですが
MPCのコンパニオンがたまに持ち物にない短剣や釘バットを装備してるんですが
これはMPCの仕様でいいんでしょうか

893 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 15:02:40.04 ID:CwTXKkwY
拾って使ってるだけ
奪い取れ

894 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 15:25:18.88 ID:n9E3DUPB
SupremeMagickaとRBPを併用するにあたって質問です。

この2つは競合するため、SM側のini設定を変更するとの事ですが、
RBP準拠のアーマーペナルティは厳しいためSM準拠に戻したいと考えています。

そこで質問なのですが「競合するからini設定を変更する」と言われると、変更しなければならない、
というニュアンスに受け取れたのですが、
それともアーマーペナルティの変更については特に問題がない場合が多っかったりするのでしょうか?

895 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 15:40:50.04 ID:rEsGSSJ2
カメラの方向を変えてもキャラの方向は変わらないってMODがあった気がするんだけど
何て名前か分かりませんか?

896 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 16:10:44.01 ID:EpZ+JJkZ
ど素人的な質問ですまない
いつのまにやらガードや宿屋のおっちゃんとかが腰に手を当てる待機モーションになってしまったのでデフォルトに戻したい
元のBSAからidle.kfを抜き取って_maleフォルダに上書きしたんだがなおらない・・・
抜き取ったファイルが間違ってる?

897 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 17:18:01.49 ID:T6LSyCxK
>>896
オーバーホール系入れてない?
OWCND入れたら待機モーション変わってた気がしないでもない


898 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 17:47:32.88 ID:utDkTxUh
>>894
多分RBPの紹介してるサイトみたんだと思うが、RBPの設定を生かした併用時の設定例ってだけだからSMのiniで好きに設定すればいい。

899 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 18:57:52.39 ID:EpZ+JJkZ
>>897
こっちのコピーは初期にWACだけ入れたが最近までそんな症状なかったからなぁ
他のコピーではMMM+OOO,MMM+WARCRYの構成だが問題ない

インベントリ画面の待機モーションを変更するため、各種ポーズModからお気に入りkfをリネームしてコピったりしてた辺りからそうなった希ガス
でもそれはhandtohandidle.kf だから idle.kf をいじった覚えないしなんか謎

おいガード、気取ったポーズとってんじゃねーよ うっ、乞食のおばちゃんまでw
ああ、イライラするwwww

900 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 19:14:11.47 ID:PXthq8fb
どうしてこうなった・・・

http://up.mnty.net/img/up000891.png

BBB化に挑戦した結果がこれだよ!

901 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 19:19:53.66 ID:4lmZAPLF
>>900
いや、周囲に気をつけろ、マジでw

902 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 19:33:12.07 ID:chSl7u+b
一応ぐぐったりしてみたんですが見つからなかったので質問させてください。
Mpcで尻尾付き種族をコンパニオンにしようと思ったので
skeleton.nifをbsaファイルから取り出したskeletonbeast.nifに変更したんですが、
ゲーム起動してその子召喚すると、
その子だけTみたいな腕上げたポーズのまま動かなくなっちゃって困ってます。
尻尾も表示されるし声も聞こえるんですが、
その場でTみたいな形のまま固まっちゃって気持ち悪いです…。
skeleton.nifに戻すと尻尾は伸びますが普通に動きます。

903 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:22:33.33 ID:Hz1btxzB
EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion(Omod版)を導入したところ、バニラ装備の名前表記が英語に戻ってしまいました。
再び日本語表記にする方法はありませんか?

904 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:29:20.51 ID:HjTKnO3d
NPCを複数連れ回してると結構重くなるんですが
これを少しでも改善する方法ってあります?

905 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:38:28.55 ID:O5ZO+/Pm
>>904
・CPUを改善
・連れ回す以外のNPCを減らす
とか?

906 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/03/14(水) 23:08:24.24 ID:lkNWe07V
Lolita種族を使ってます、必要以上に小さいので
毎回コンソールで大きさを調整しているのですが
CSなどで好みの大きさに調整できないのでしょうか?
また、出来る場合どこを弄ればいいのでしょうか?

907 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:35:36.18 ID:a/63ygd1
>>900
不覚にも吹いた(w
こういうCreatureがいてもおもしろいな

908 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:44:16.08 ID:52y+k9Tv
>>903
バニラアイテムの名詞を日本語化するなら、
・しとしん版化したUnofficial Oblivion Patch.esp
・JPWikiModAlt_by_Cytosine.esp
このどっちかからTES4EditでEVE_StockEquipmentReplacer.espにD&Dで移植するのが手っ取り早いかな

>>906
CSでBeautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.espを開いてCS画面上部にあるcharacter→race
出てきた窓の左側でLolitaを選択してBody DataにあるHeightとWeightの数字を変更
数値を弄ったらセーブして終了。性別で数値違うから気をつけてね

909 :名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:56:06.44 ID:Hz1btxzB
>>908
おおなるほど、情報ありがとうございました。TES4Editは初めて使うことになるのですが、CSのように、
セーブするとマスター指定が外れちゃったりするのでしょうか? 

910 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 00:03:16.92 ID:U9b9ux5a
>>885
解決しました。ありがとうございます。

もう一つ問題が発生したのですがWrye BashでFace Importをすると毎回
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xa7 in position 0: ordinal not in range(128)
というエラーが出てくるのですが…
これはどうすれば無事にインポートできるんでしょうか?
分かる方がいらっしゃったら、解答お願いします

911 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 00:32:29.92 ID:AogNoAev
>>910
295.5使ってるだろうから日本語環境で安定している295、python0.4aに戻す。

912 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 00:38:21.08 ID:La7TzfcL
>>909
Master指定を削除・追加する機能もあるけど勝手に外したりはしないよ
弄る前のファイルをリネームして取って置いてくれるから、
wiki見たりググッたりしながらとりあえず触ってみるといい

913 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 00:44:56.76 ID:8g1WEGm2
>>912
分かりました、やってみます。アドバイスに感謝です。

914 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/03/15(木) 01:13:34.78 ID:8bniiDXb
>>908
出来ました ありがとうございます!

915 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 02:47:14.77 ID:8g1WEGm2
現在CSでMODを作成中なのですが、espを開いたときに、

Duplicate form ID (03003F6F) encountered

というアラートが出るようになりました。Form IDが被ってるという意味だと思います。ヤバそうな雰囲気なので
問題個所をチェックしたいのですが、Editor IDは一覧からいつでも見れるものの、Form IDの検索の仕方がわかりません。
どこをチェックすればいいのでしょうか。

916 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 02:53:43.98 ID:aB9zlvGI
Tes4Editでそのespのみチェックしてロードすれば被りが分かるとかIDで検索かけるとか
CSで見るときはID名の後ろにDuplicateって付くとか

917 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 03:06:00.60 ID:8g1WEGm2
>>916
おおお、この時間帯に迅速な対応ありがとうございました。お陰様でTES4Editで問題個所がわかりました。

918 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 03:08:55.41 ID:aYGE7IbB
質問お願いします。Tes4EditのD&DであるMODを日本語化したとします
その後、Oblivionのdataフォルダにある日本語化したmodのespはもう日本語化されていて
元のespとは別物という事でしょうか?

919 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 03:21:44.69 ID:aB9zlvGI
TES4edit終了時に保存すりゃぁね
元のespは拡張子に日付つけてbackupされてるしょ

920 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 03:44:35.80 ID:aYGE7IbB
ありがとうございます
じゃあ、そのespを取っとけばまたインストールするとき日本語化済みとして使えるってことですよね

921 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 11:46:12.26 ID:ZwZy7fYl
>>892
気をつけないとマーチン王子が勝手にクエアイテム拾って戦いだすからな。

922 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 13:09:34.07 ID:DFpuaL2B
質問です。
MOD装備などを自分用にまとめたサックを配置していたのですが、それがいつのまにか他人所有物になっており、
赤マークが出てしまいます。setownershipでもなぜか所有物にならず、CSでの設定などあるのですか?
どのMODの影響なのかも不明で・・・

923 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 13:17:14.65 ID:sU5dGgW+
>>922
Enhanced Economy入れてない?

924 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 14:11:40.96 ID:DFpuaL2B
>>923
いれてます!それが原因だったのか・・・。最初の設定で変えられるのかな?
試してみます!ありがとう

925 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 15:03:03.89 ID:iFuGqmCO
ダンジョン討伐奨励Modというmodを見つけて導入したのですが
いざ指定されたダンジョンに行ってみると入った瞬間から「ボコンッ」と言う音がなりやみません
音は魔法で言うと開錠魔法の音です
readmeには書いてなかったのですが上の現象がこのmodではデフォルトなのでしょうか?

926 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 15:20:53.55 ID:0H5gQqbY
素手(格闘)のリーチを長くしたいのですが、どうすればいいのですか?
Better Hand To Handは入れてますが効果が実感できないので・・・。

927 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 17:30:31.59 ID:I+3wXALN
膨大な量のmod装備やら家具やらを買って
自宅で整理整頓してたら、
Bathing modの「お風呂一日入ってなくて臭ってきたよ」的なメッセージが出たんだ。

それはよくある話なんだが、その後数秒後に必ず死ぬという現象に見舞われた。
最初風呂が原因かと急いで入りに行ったけどだめ。
同じセーブデータと、そのひとつ前のセーブデータをロードし直したら
今度は真っ暗闇の中にいて下に骨組みだけの自宅が見えた。
一つ前のやつはtonaさんの店の前にいたのだが、近くの景色が全部消えててやはり身体が浮いた状態。

一度ゲームを終了させたら治ったんだが、こういうことってよくあるもんなの?
攻撃も持続ダメージも受けてないのに死ぬとかマジびびった。
入れてるmodはMMMとかHTSC関係とかAllNaturalとか色々だけど・・・。
同じような事が起きた人っています?

荷物持ちすぎてたのかな。

928 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 17:58:33.43 ID:AogNoAev
>>926
Tes4editでBetter Hand to HandのGame Setting開いてfHandReachMultの数値を変えればOK
Vanillaだと、素手・ダガー 0.6、片手斧 0.8、片手剣 1.0、両手剣 1.3

929 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 18:28:35.13 ID:KegdQ025
>>927
終了して直ったんならめでたいじゃないか、まぁ細けーこたー気にしてもしょーがない
俺もいろいろ入れててたまに表示がおかしくなったり特定Modが反応しなくなるとかあるけど、
システムの再起動で直るし長時間プレイしたときだけの症状だしな

入れてるのはMMM, OOO, WARCRY, BBC, ULシリーズ, Lovers, HTSCL, Cobl, Craftybits, Bathing, Deadlyreflex等々多数
マージしたエロ系装備までカウントするとespが400超えてるw
でも動くぜ

930 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:07:22.37 ID:0H5gQqbY
>>928
Tes4editは入れてないのですが、CSで見てみたところ同じ項目があってできました。
ありがとうございました。

931 :927:2012/03/15(木) 19:21:28.73 ID:qhHj1kWK
>>929
携帯から失礼

esp400とか凄いな
よく構築したね尊敬するわ

まぁセーブデータが全壊しなくて良かったと思う事にするよ
この前全壊したから不具合出ると過敏になってしまってな

ありがとう

932 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:49:42.45 ID:JXiZ/pLY
>>871>>873

BashSettings.dat&BashSettings.dat.bak削除してからスタンドアローンってのは試してなかったのでやってみます。

ドライブ名、ファイル名に2バイト文字は一切使用してませんので問題はないと思ってます。
ストレージはオブリ用SSD、MOD保存用SSDで分けており、新調したばかりって事もあってほとんど空っぽですが、
オブリ(インスコしたばかりの素の状態)と、MODを別HDDに移して、クリーン化してみます。

>なお、wikiの簡易パッケージだと分かりにくいです
843で簡易パッケージは「Wrye Python 04a or Wrye Python 05」と書いたので省略してました、すみません。

>追記
>【これからやろうとしてる事】
>2.上記1に加えてOSをwin7(64bit)から、XP(32bit)に変更してみる。

>これは全く馬鹿げています
>貴方のPCはオブリ専用ではないでしょう win7(64bit)で皆普通に楽しんでいます
>もうXPに対応しない一般アプリは多く存在します

言葉足らずでしたが別PC(OSがXP)があるので、そっちで試してどうか?ってのを見ようと思った次第。
win7(64bit)で皆普通に楽しんでるのは分かるんですけどね・・・。


933 :871=873:2012/03/15(木) 20:10:38.24 ID:Kb/ZYHpm
>>932
健闘を期待します



934 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:05:42.51 ID:sLGGjaX0
NPCに装備を渡せるようになるMODの名前を教えて下さい、オナシャス

935 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:10:51.11 ID:BhbixEfZ
しとしん版MMMを導入したいのですが、
そのmodを作成するのに必要なMMM373BSA.7zというファイルがDLできる場所を知っている方はいらっしゃいませんか?
居たら場所を教えてください、よろしくお願いします。

936 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:18:44.50 ID:V3JePp3s
PlanetElderScrollsのほうのページには置いてあるみたいよ

937 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:26:40.50 ID:AtInPVwh
コンパニオンを入れようと思いWrye Bashで読み込んだのですが、
下記の様なエラーで読み込めません、どうしたらいいでしょうか?

Traceback (most recent call last):
File "bash\basher.pyo", line 12802, in Execute
File "bash\bosh.pyo", line 13095, in save_getFace
File "bash\bosh.pyo", line 13185, in save_getPlayerFace
File "bash\bosh.pyo", line 13080, in save_getNamePos
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0x81 in position 0: ordinal not in range(128)


938 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:32:27.53 ID:xaQfb0sg
違う実行ファイルをダブルクリックすると表示されたはず
WryeBash.exeをクリックしてる?

939 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:34:12.89 ID:BhbixEfZ
MMM373BSA.7zをDLする事に成功しました。
936さん、教えてくれて有難う御座いました。

940 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:36:12.90 ID:AtInPVwh
>>938
ありがとうございます。

すべてのプログラムから
WryeBashのファイルを選んで「WryeBash-Oblivion」というのを選択しています。

941 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:39:37.34 ID:xaQfb0sg
>>940
スターメニューからファイルを辿って直接EXEを叩いた方が良いかも

942 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:49:58.01 ID:AtInPVwh
>>941
直接exeから起動してみましたが、ダメでした。
エラー名も変わらずです・・・。

943 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:00:29.73 ID:pzC70yuX
Integration the Stranded Lightのespと日本語化modのCRCが一致しないんですが
どちらかVUありましたっけ?

944 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:52:36.73 ID:8g1WEGm2
Mod Aに登場するNPCのフェイスデータを、Mod Bにインポートしたいと思います。欲しいのは顔だけです。

1. CSでMod AとMod Bにチェックを入れ、Mod Bをアクティブファイルにして開く
2. インポートしたいNPCのEditor IDを適当に変更して、Create a new form?で「はい」を選んでセーブ(この時点でMod Bに移る)
3. インポートしたNPCデータが、Mod A準拠の特殊なAI packageやScript、Inventoryを持っている場合は削除する

これで一応Mod BでもそのNPCが使えるようになります。しかしどうやら、3で削除したものの他にも、Mod A準拠のクエストデータ等を
引き継いでいるらしく、例えばCharacter > Questsを見ると、それらしいものがリストに現れますし、NPCデータを選んでEdit > Dialogue
ボタンを押すと、Editor ID: GREETINGに「*」マークが付いています。

この場合、単にMod Aから引き継いだと思われるQuestすればよいのでしょうか? あるいは、そもそも顔データだけが欲しい場合、
これよりもっと簡単なインポート方法があるのでしょうか? WryeBashを使ってsave dataから引き出す方法もあるようでうが、CS一本で
できるぶん、こっちの方が簡単なような気がしてまして。。

945 :名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:53:59.64 ID:oVd0/xUy
>>943
うちも両方最新版でパッチ当たりませんでした。CSでテキストインポートで行けました。ただ翻訳途中のようで、クエストに関係ない書籍や会話は大半が原文のままです。


現在導入中のmodの数はwryebashの右下に表示される数で合ってるんでしょうか?どうもBOSSで検出されるプラグインの数と合わないのですが

946 :944:2012/03/16(金) 00:01:11.59 ID:8g1WEGm2
失礼、

>この場合、単にMod Aから引き継いだと思われるQuestすればよいのでしょうか?

この場合、単にMod Aから引き継いだと思われるQuestを削除すればよいのでしょうか?

のミスでした。

947 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:25:59.76 ID:yovSwq7I
TES4Editで元と対象のesp選んで起動して
欲しいNPCを選択して
Copy as new record into
で対象のespを選択してID名弄って乙
元をマスターにしますよ云々て出たら所持品や魔法とかに元のespのデータを持ってるので
その辺削除おkぇ

948 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:28:13.57 ID:yovSwq7I
>>946
クエストとか貰ってくる=元のespをマスターにしてる可能性があるので
削除するだけでいいかもだめかもー
あとでマスター弄るとおかしくなるかもだからよくちゅういしてやるべし

949 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:55:02.30 ID:X2WbxqKF
>>947-948
レスありがとうございました。
Mod Aはespファイルなので、CSでセーブした段階でMod Bのマスターにはなっていません。
では、とりあずMod Bに引き継いでしまった、Mod A準拠のクエストーデタを削除して様子を見てみます。
もしそれで問題がある場合は>>947で教えて頂いたTES4Editの方法でやってみます。

950 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 01:31:06.68 ID:zRSBZXJS
初歩的な質問ですいません。
OBSEを導入してOblivion\Data\OBSE\pluginsにフォルダをつくり、そこにプラグインを入れるだけで動くのでしょうか?
それともOBMMでfolder指定 (適当なフォルダ)\Data\OBSE\pluginsで動かすのでしょうか?

951 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 01:34:52.63 ID:Nn8BUZxv
前者でだいたい大丈夫
Oblivion.exeを直接起動するんじゃなく
obseから起動するのを忘れないようにね

952 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 02:22:50.90 ID:JcnPsLC8
TIEの
・ゲームスタート時からすべての敵とルートアイテムが出現する可能性がある
この部分だけ欲しいのですがこれに該当するMODはありますか?
TIEは他のMODと競合しまくるから使いにくくて辛いです

953 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 05:05:58.96 ID:xrPCO46Z
>>378です。

Traceback (most recent call last):
File "bash\basher.pyo", line 12802, in Execute
File "bash\bosh.pyo", line 13095, in save_getFace
File "bash\bosh.pyo", line 13185, in save_getPlayerFace
File "bash\bosh.pyo", line 13080, in save_getNamePos
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0x81 in position 0: ordinal not in range(128)

やはりどうしてもダメそうです。
一度WryeBashのダウングレードを試してみようと思うのですが、前のバージョンのWryeBashのファイルは何処に置いてあるんでしょうか?

954 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 05:56:32.51 ID:xrPCO46Z
すみません。
>>937です、全然間違えてました。

294.2にダウングレードし、キャラクター自体は入れることができました。
ですが、そのmpcにチェックを入れると次は


Traceback (most recent call last):
File "E:\Program Files\steam\steamapps\common\oblivion\Mopy\bash\basher.py", line 1783, in OnLeftDown
self.checkUncheckMod(self.items[hitItem])
File "E:\Program Files\steam\steamapps\common\oblivion\Mopy\bash\basher.py", line 815, in checkUncheckMod
self.data.select(fileName)
File "E:\Program Files\steam\steamapps\common\oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 9143, in select
self.select(master,False,modSet,children)
File "E:\Program Files\steam\steamapps\common\oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 9138, in select
raise BoltError(_('Circular Masters: ')+' >> '.join(x.s for x in children))
bash.bolt.BoltError: Circular Masters: mpc1.esp >> mpc1.esp

となり最後の最後で完了できません。何が原因なんでしょう?

955 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 06:08:57.76 ID:wdZSTwqY
質問しにきたら同じような症状の人が!
自分もWryeBash(バージョンは295、Standalone版)で、RebuildPatchをすると
Error in Oblivion.esm
Traceback (most recent call last):
File "bash\basher.pyo", line 6126, in Execute
File "bash\bosh.pyo", line 17989, in scanLoadMods
File "bash\bosh.pyo", line 5132, in load
File "bash\bosh.pyo", line 4145, in load
File "bash\bosh.pyo", line 4371, in loadData
File "bash\bosh.pyo", line 2520, in loadInfos
TypeError: 'NoneType' object is not callable
と出てBashed patchをRebuildできなくなってしまいました
295のPython版(WryePython04a使用)でも同じです
現在再構築中で、以前は295.2を使用していて、その時はなんともなかったです
しかし295.2に変えようにももうファイルを持っていません…
どなたか原因がわかる方いらっしゃいませんか

956 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 06:18:38.11 ID:wdZSTwqY
>>953
http://sourceforge.net/projects/oblivionworks/files/Wrye%20Bash/
ここにいくつか古いファイルが保管されているようです
もしBOSSを使用しているなら、対応バージョンかどうか注意した方がいいかもしれません

957 :955:2012/03/16(金) 10:42:30.43 ID:W74YqW0U
当方のトラブルの原因がわかりました
Wrye BashでExportした日本語名詞のNames.csvをImport Namesでチェックすると
このエラーが出るようです
NamesのExportで何かトラブってるのかもしれません
とっくに既出の問題だったらすみません

958 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 11:32:51.82 ID:Lf+VQVvu
>>952
入れたことは無いけどOblivion UnleveledがそのようなMOD
http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=39536

959 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 12:54:30.99 ID:eAWI04iR
>>951
ありがとうございます!これで安心してプラグインを導入できます!

960 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 12:55:10.72 ID:EJCdPNMo
360のワイヤレスパッドを使っているのですが、アナログスティックがハイセンシすぎて困っています
ほんの少し傾けるだけでも反応してカメラが動いてしまい、移動の際も横にブレて直進もままなりません
これを解消する設定はありませんか?

961 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:32:19.20 ID:9IxZr7c8
windows7 64bit
GTX460 2G
corei5 760 2.80Ghz
メモリ 8G

FPSが街の中では20〜30
平原などでは50〜70となっています。
街の中でのFPSが低いのですが、上げる方法はありませんか?

MODはほとんど入れていません。
スペック的には充分だと思うので、低くなる原因がわからず困っています。

962 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:34:01.95 ID:dFbZLHIT
RAEVWDを一旦完全にアンインストールしたいと思います。手順としては、

1.OBMMでOmodをDiactivate
2.Data > DistantLODのフォルダを、フォルダごと削除
3.TES4LODGenを実行

で正しいですか? 

963 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:34:20.00 ID:tVswy91o
>>958
ありがとうちょうど再構築中なので入れてみます

964 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 18:03:52.99 ID:hw6MN3sl
>>961
街で重くなるってことはNPCのAIの処理とか(CPUの仕事)が重いのかも。
NPC増加MODとかAI強化MOD入れてる?
CPUオーバークロックできるならしたら改善すると思う


965 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:09:38.69 ID:uajAUbiQ
現在Fran+MMM環境で遊んでいるのですがOOOのようにゴブリンなどのレベルが上がらないようにする方法はありませんか?
できればライバッシュを使わない方法があればいいのですが・・・。

966 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:20:18.89 ID:hC//4wMP
>>961
Oblivion Stutter Remover入れてメモリ8Gを生かせばたぶん改善するよ

967 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:32:23.23 ID:KS+XrDK/
自分の家の中で殺人を犯してしまいました。
死体を家の外に放り出す方法はありますか?
とりあえず「つかむ」で戸口までは引きずってきましたが、扉を超えることができません。

968 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:40:45.47 ID:RIN9/Dbc
>>967
コンソールで死体をクリックしてDisable、もしくはresurrect
もし外で死体が必要なら生き返らせてからkillで2度殺す

969 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:41:22.04 ID:9IxZr7c8
>>964
確かめましたが、入っていませんでした。
CPUのオーバークロックについてはあまり詳しく無いので、一度調べて検討してみます。
ありがとうございます。
タスクマネージャーを表示させながらオブリで街を歩いてみたのですが、CPUの使用率は30〜50%ほどでした。
この数値はあてにしないほうが良いのでしょうか?

>>966
試してみます。 ありがとうございます。


970 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:15:56.30 ID:ZkcBUFvp
現在UOP3.4.1を導入しているのですが、Sanguineのクエスト終了後に
伯爵夫人の挙動がおかしくなり、セーブするとロード中にCTDが起きるようになりました。
(v3.2.0では問題ありませんでした)

別のデータでやり直しても必ずこの現象が起きて困っています。
UOPのバグなのでしょうか?

対処法ご存知の方いましたらお願いします

971 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:16:31.10 ID:7n9gPd0y
>>961
このゲームはマルチコアに対応して無い(&過渡期の作品な)ので
それくらいのCPUだと(一昔前のクロックの高いシングルコアCPUより)重くなるんだよね
完全にそういう仕様。これくらいのスペックはSkyrimより重いはず

972 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:21:26.11 ID:F9e4mA3u
OblivonはAIの処理が重いんでNPCが足引っ張るんだよね…

973 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:23:24.49 ID:9IxZr7c8
>>971 なるほど
聞いたことはありましたが、忘れていました。
ありがとうございます。

974 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:29:21.48 ID:9IxZr7c8
Oblivion Stutter Removerを導入して、4Gパッチも入れてみたところ、かなり安定しました。
Oblivion Stutter Removerで設定した、上限FPS40は街中でも常に出るようになりました。

CPUのことなどもう少し勉強しようと思います。皆さんありがとうございました。

975 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:54:19.24 ID:QEUbKEq0
FaceExchangeLiteでpasteしたあとsaveしようとするとExchangeがフリーズしてしまいます。
顔を移植するデータと移植させたいデータの種族が同じなのは確認しています。
手順はhttp://logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/game/1295062425/314です。

976 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:38:22.41 ID:OWJajUt/
最近スキングラードとレーヤウィンで↓のような事になります

ttp://up.mnty.net/img/up000907.jpg
ttp://up.mnty.net/img/up000908.jpg

どういう名称の現象なのか良く分からないので検索も今一上手く行きません
一度ドアを通ったりすると直ることも有ります(直ぐにこの状態になりますが…)
プレイ時間が長くなると頻発するようになりますがCTDは起きません

解決策など分かる方がいらっしゃったらご教授ください
念の為MOD環境も貼っておきます

ttp://up.mnty.net/img/up000909.jpg
ttp://up.mnty.net/img/up000910.jpg

よろしくお願いします

977 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:41:03.70 ID:rzOypkVo
MiniMapのバグです
直す方法は無かったと思います

978 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:41:09.46 ID:JayIf+7D
>>976
minimapで遠景がダブる現象か?

>>975
WyeBashでやってみるとか

979 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:49:11.52 ID:OWJajUt/
>979>978
うはあ…これ遠景テクスチャだったんですか…
そんなことWikiに書いてあったなと思って見て来ましたが、一部環境ってのは判明してないって事ですよね
ダンジョンのいいお供だったのに外すしかないのか
明確な回答有難うございましたー

980 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:50:33.47 ID:OWJajUt/
レス番みすた
>977さん有難うございました

981 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:26:37.11 ID:QEUbKEq0
>>978
WryeBashでやってもダメみたいです・・・ちなみに追加種族です。

982 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:29:08.11 ID:z7m6ENJE
OWCND導入により、トラップダメージで即死するようになってしまったったので修正したいのですが、
これはTESEDITやCSで、どの部分を修正すればよいでしょうか。

983 :名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:39:12.56 ID:eshD1yr7
>>953
んー

もしかしてPCのユーザー名日本語(マルチバイト)使ってね?

984 :980:2012/03/17(土) 01:07:23.55 ID:qSrrD6Wr
色々試してみた結果報告です

MiniMapのiniで訳しても意味がよく分からなかったTextureKeyと言うのを押すとその場では一応直りました
TextureKeyがこの現象の対処法だったみたいです
Cell移動繰り返すと再発しますけどね
後はゲーム終了後こまめにData\Textures\Maps\Oblivion内のキャッシュを削除することで頻度を軽減出来るらしいです

根本的な解決にはなってませんが、幾らか改善しましたので暫くこれで遊んでみます
ヒント下さって有難うございました

985 :名無しさんの野望:2012/03/17(土) 05:08:22.80 ID:yIU9BI5P
Oblivion XP Levellingを導入したのですが、起動する旅に
>Oblivion XP Levellingの初期化が完了しました。
と出るのですがこれは正常ですか??

986 :名無しさんの野望:2012/03/17(土) 05:21:47.16 ID:JrOFQzN0
正常です

987 :名無しさんの野望:2012/03/17(土) 09:06:23.88 ID:xRma0Fu/
>>976-977
確かにMiniMapのバグだけど
どっかのフォルダにそれ用のファイルが生成されて
溜まり過ぎるとそんな感じになるらしい
だからその溜まったファイルを削除すれば元に戻るよ

くわしい事は忘れたので過去スレ検索しる


988 :名無しさんの野望:2012/03/17(土) 09:07:41.75 ID:xRma0Fu/
って>>984で書いてあるじゃない(´・ω・`)ショボボーン

989 :名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:12:22.46 ID:hznG7uht
>>960
joytostickをインストールしてオプションから入力のしきい値をちょっと上げてやると多少マシになります

990 :名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:24:43.42 ID:hznG7uht
連投ですみませんがうちでも360コントローラーでプレイしています。
AltanativeStartを入れていて、いつもキャラメイク終了後のデータ(バニラで言うチュートリアルダンジャン脱出直前のデータ)をとっておいてるのですが、それをロードするとアクティベートだけできません。
キーボードでの操作は通常通りでき、ゲームパッドだけが反応しません。アクティベート以外のボタンは普通に反応します。他のデータをロードしてみたらそちらでは普通に操作できるので、iniが原因でもなさそうです。
どなたか解決方法解る方いますか?

991 :名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:29:44.16 ID:hznG7uht
たびたびすいません
>>989
×joytostick
○joytokey
です


992 :名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:46:36.21 ID:IjqsZsQZ
しんとん日本語版V3.5を入れて正常に作動し、メニューとか人々の
言葉とか日本語になったのですが、一部ならない所があります
おぶりのバージョンは1.2.0.416です、oooとかいう大型のは入れてません
アンヴィルに居る預言者関連のクエストだけ英語表記になってしまいます
これは別に何かを入れないとダメなのでしょうか?

993 :名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:57:47.21 ID:2OZo2sUw
>992
DLCの日本語化はちゃんとやりましたか?
わからなければWikiを見ましょう。

994 :名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:59:44.73 ID:IjqsZsQZ
>>993
パッケージ版を買ったのですが、あのクエストはDLC版扱いなのですね
わかりました、ありがとうございます

995 :名無しさんの野望:2012/03/17(土) 12:12:36.88 ID:g1GzsOy1
Race Balancing Projectで追加された種族がキャラメイクでどんな髪型選んでも禿げたままなのですが
何が原因なんでしょうか?

996 :名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:30:56.05 ID:iu8DmBL2
クエストについての質問です
メインクエストを先に終わらせたら出来なくなるクエストは有りますか?

遊び始めたばかりなので初歩的なことで申し訳ないですが、ネタばれと言うほどじゃないと思うのでよろしくお願いします

997 :名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:41:43.36 ID:czPi0az2
http://image02.wiki.livedoor.jp/o/p/oblivion_jp/1e5adc2364b35b4f.jpg ※微エロ注意です
この右側のキャラの種族って何か分かりますか?

998 :名無しさんの野望:2012/03/17(土) 20:12:55.34 ID:TcgAlgLq
テクスチャはXeoRC4のcariierだな
メッシュはlopに変えてるかもしらん

999 :名無しさんの野望:2012/03/17(土) 20:42:46.75 ID:ek/YEJB6
バニラNPCの顔はそのままで雑魚敵だけ美形化するModはありませんか?
Xeo系を導入したら思い入れのあるNPCが別人になってしまって…。
NPCは弄って雑魚はそのままっていう美形化Modなら沢山見つかるのですが
その逆となるととんと見つかりません。

1000 :名無しさんの野望:2012/03/17(土) 20:45:25.49 ID:wdhFOplu
なんだったかなー女敵MOBを美人にするのがあったんだがういきにのってないなーどこでみたっけ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

333 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50


read.cgi ver 05.04.09 2022/06/21 Walang Kapalit ★
FOX ★